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愚痴・自虐 Part68
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part67
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1620747457/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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セスガイルばかり当たるな…あいつら同士でやっててくれねえかな
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エドとケンのブッパ率は異常
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セス、アビゲイル、豪鬼はランクマで当たる頻度だいぶ減ったなあ
自分的には勝率は全然変わらなくてきついんだけど、弱体化が刺さるキャラも多いんだろうな
ホンダも減ったけど、自分のランク帯ではほぼ関係ないであろう弱体化であろうになんで減ってんのかわからん
結果的に、自分は特に上達していないのにランクはちょっと上がり、結果的に普通に強いキャミィやらリュウやらにボコされてる
弱体化をきっかけにキャラ変える人ってゲーム自体やめてんのか、そもそもサブキャラとかで使ってた人なのかどっちだろ
自分はゲーム経験値低いのもあるし、ゲームにかける時間も限られてるからキャラ変えると全然戦えないわ
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よくキャラ変えて出来るよなみんな
振る技、押すボタンもキャラ毎にまったく異なるしコントローラー設定も変えなきゃならんし
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ももちですらよく操作混ざってミスしてるよ
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神龍溜まったら一生飛びか玉待ってるケン多すぎ
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いつになったらニート御用達ゲームから脱却してくれるのだろうか...
社畜はやるなって事か?
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ケンの真竜はどう考えてもやりすぎだろ地上でも空中でも吸う上にコンボ付きで2回発動できてゲージ2本とかアホかよ
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ひたすら下がって波動拳のリュウがクソ面倒くさい。
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社畜がニートに勝てるゲームってソシャゲくらいじゃ
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>>5
新たに覚えること・練習することはあるけどね
違うキャラも遊ばないと勿体ないし
どうせスト5もいつかは終わるんだから勝率サイボーグになる意味もないし
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アレックスのリーチ長すぎ
2中Pクソいらいらする
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バイソン戦マジでおもんない
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ダルシムとかメナトとかもういいんだけど
しかも下手な奴多すぎだろ
どうやって胴着に負けれるんだよ
適当に技ふってるだけで勝てるキャラはいい加減見直して欲しいわ
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適当に振ってると思ってるから勝てないんじゃね?
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あ、愚痴スレかすまね
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対戦中に虫が飛んでるのが視界に入ると集中力が途切れる
蚊が耳元に飛んでくるしよ
給料は少ないし
暑いし本当にイライラする
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かりん触ってると天狐が地味にムズくてイライラする
キャミィとかはコンボクソ簡単なのにこの差はなんなのよ
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コンボ苦手な人は
かりん、メナト、ガイル、カゲは難易度高いから絶対避けるべき
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ギルのブロッキングどうなってんの?
なんで多段技の一段目取られると屈大P確定してんだよ
ブロッキングとか言うならせめて全段取ってから反撃してくれ
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エドこそマジで地上戦ゴリラだわ
通常技周りが強すぎ
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こんなにキャラバランス悪いゲームねーよ
プロ共が平然とキャラランクとか付けてそれも5ランクくらいある時点で相当クソだろ
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>>23
このレベルでも歴代対戦格闘では驚異的にバランス取れてる方というあたり対戦格闘はやばいジャンルだよな
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むしろ5回ぐらい調整してこの程度かと思う
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弱キャラに焦点を絞ればいいのに
強いキャラは技の隙を増やすだけでいいんだよ
キャミィのストライクなんか頭近辺ガード反撃確定でも誰も困らないしな
ザンギは小Pスカったら大足確定するか発生6Fでも早い位
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キャラの特性やバランスを何も考えずに、全員にワンボタン対空つけたり当て投げ強くしたり、あと突進技を出してるだけで強くしたり、安易な球抜けをつけまくるから不快の塊になる
例えばリーチ長くて近寄るのが難しいキャラを対空強くしたらさらに近寄るの難しくなるだろ
突進技をガードさせて有利で攻め続行とかおかしいし、
移動速度が速いキャラは当て投げめちゃくちゃ決まりやすんだから、投げのダメージ少なくしろと思うけど
そう言う調整がない
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バランスの悪さはわざとやってると思うけどね
調整を小出しにしてるのもわざとでしょ
開発が無能なんじゃなくて意図的にそうしてるよね
全部解決させたらそこで終わりだもん
新キャラ小出しにしてるのも、調整小出しにしてるのも
追加コンテンツ買わせる為でしょ
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疑問なんだけどこのゲームで全くラグに悩まされない日がある人いる?
4戦に1戦はワープするんだけど
あれか?過疎すぎて回線悪くてもマッチさせてんのか?
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後ろ下がりしてる連中が前後するだけでカクカクになる事がある
イライラにイライラがプラスされる
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1日に一回は前ステ絶対に止まらないリュウに当たるけどワープは2日に1回くらいかなぁ、ロールバックでヒットエフェクトがガードエフェクトに変わるのは長時間プレイしたら1日一回は起きる。
プレイする時間帯(対戦する相手)によるところもあるからいつも同じ時間にやってるなら変えてみては?
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現行の格ゲーで間違いなく一番ラグい
回線良いほうがラグいのも終わってる
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ラウンジでもガクガクラウンドあるのがマジで意味不明
ランクマより捨てゲーしやすいけど、それでもモチベ下がるわ
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日本以外のアジアとアンテナ5で当たるからラグくないわけない
韓国と5で当たるなら国内のクソ回線とも5で当たるってことだしな
ホントゴミ
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ワープはさすがにほとんど起きないが操作しててラグを感じるラウンドは日常茶飯事だもんな
ほとんど影響ないレベルのラグだけどたまに前ステ出ないとかコアコパのコパだけ出ないとか起きて萎える
ヒットエフェクトが見えた瞬間ロールバックしてガードしてるは2時間プレイしたら1回は見るな
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突進技は全部確定でいいよな。先端当てとかノックバックとかいらん
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回線良い方がラグいも多分カプコンの言い訳と思うな、スト4から今の格ゲーに至るまでここまでラグいゲームはないわ
初っぱなに銭ケチって韓国にオンライン関係外注した時点で終わってたわ
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>>37
しかもそれ関連はいじれないらしいから
一生良くなる事ないんだよね
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スト6も大風呂敷を広げた某国が安値で受注するでしょうよ
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負けまくってイライラしながら自分なりに対策した結果ランクマで当たる同LP帯には勝率いい方なんだけど
それでも後ろジャンプバクステぴょこぴょこからの有利フリームを押し付けてくるベガにはやっぱりイライラする
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ケンでうまぶる奴とか恥ずかしすぎる
困ったらパナすくせに
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いやケンで上手い奴はガチで上手いよ
一番強いか?と問われれば疑問符が拭えないが、例えばももちやけんぴは上手さだけなら猛者の中でも相当なもの
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梅原の言う通り、スト5はキャラによって通常技の性能に差がありすぎるわ
上位キャラは通常技がバリアみたいなってる
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どのキャラでもうまぶる奴自体が恥ずいからな要はそいつの内面が恥でそれが伝わってくるんだろうな
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ゴウキにうまぶられるよりマシ挙句低ラン相手に「対空精度」とかほざき出す
イヤまじでゴウキ使われには何も言われたくないな
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ユリアンはほんと誰が使ってもブッパブッパで面白くねーな
最強Vスキルで距離取っても地獄、近寄ろうにも超リーチと確反なし突進、ブッパと防御も完璧
弱点ひとつくらい作ってくれよ
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通常技バリアも突進技もあってもいいけどそれなら対空弱くしろって話なんだよな
最悪コマンド対空なら技術でるからともかくワンボタン対空が平等に装備されてるからおかしくなってる
スト4の春やバルログはそこら上手く出来てたがスト5は何故か対空は人類平等みたいにしてるのが
意味不明
かりんとかバイソンダルシムメナトポイズンとかワンボタン対空もぎ取れよ
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そういう真っ当な調整はしないのがスト5の方針
例えばザンギが今シーズン弱体化されたけど、球に強いとかアーマーついてるとかキャラ特性的に根本的におかしい部分は一切変わらんでしょ
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>>47
同意します
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ポイズンは対空強いまではよかった
むしろそこが弱かったら飛ばれてるだけで死ぬゴミになる
ただスキル2で対空から着地攻め付いたのがマジで糞だった
他にもスキル2でおかしくなったやつがかなり居る
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ワンボタン対空がないキャラは代わりに何か強みがあるんじゃないの?
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>>47
ワンボタン対空あってもいいけど起き攻めまでさせんなって思う
特にザンギ
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twitchのスト5視聴者数やべえな
クソラグゲーの末路がこれ
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ウルゴル来たらサブ垢遭遇率増えてきた
サブ垢の皆さんはラウンジ呼んでも全然来てくれなくて悲しいです
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>>53
後ろに下がるカサカサ主人公見てもおもんないだろ
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エドのブッパ率異常すぎる
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Twitch世界視聴者数
LoL22.4万人、VALORANT10万人、もんじゃ1000人w
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強化ダッストが貯めやすい出しやすいは百歩譲っても、ジャンプに引っかかりやすいのはなんとかしてくれマジで…
貯めやすい出しやすいに、避けづらいまでつけた
アカンだろ
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>>57
比べるなら他の格ゲーと比べないとおかしくね
スト5下げしたいだけなんだろうけどさ
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俺は楽しいけどまあ廃れて当然なんじゃね?
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まあ他の格ゲーと比べるにしても、スト5は日本で人気で日本の配信はほとんどミルダムに移行してるし
twitchの数字だけで比較しても何の意味も無い
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裏で今晩のおかずをDLしながらやってるやつ絶対居るやろ
そこのお前だ(´・ω・`)
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エドもファルケもその気になれば相手を近づけさせないバリア行動があるのにワンボタン対空からやたらとリターン多いしEX無敵もリターン高くてずっと相手側が一人用のゲームやってるみたい
そもそも相手がある程度対策してやっと5分付近で、対策されるまでは大幅有利みたいな初心者狩り行動を持ってるキャラが多くてしんどいわ
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格ゲーなんてマイナージャンルだし視聴者数とかどうでもいいっしょ
どうせどのゲームも少ないし誤差よ誤差
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エド使いは割りきってるから許せるが
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エド使いは割りきってるから許せるがファルケ使いがルシアやローズ使いに混ざって弱い弱い言ってるのは許せんな、ファルケ使わないと勝てないくせに
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中足に必殺技仕込んだら確反にしろおもんないんじゃ
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占い師キャラ二人ともうぜー
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今回のローズは何か違う
顔が可愛くない
前ステがダサい
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ルシアはじめたけどこれはガンファイトに見捨てられるレベルだな
アレックスの方が爽快感とか全部上だった
つうか、空中コンボキャラじゃねーの?なんでこんなにぽろぽろ落とすの?
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二年くらいやめてたけど切断厨多くなってね
二年前切断なんか低ランクたいでしかなかったのに無差別帯2日に一回ボコってピヨらせたら切断されるわ
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スパダイもまた魔境なのか…
不利フレームから前ステしてくるコマ投げキャラと竜巻昇龍パナす道着キャラしかいねぇ
ガイルがまともに見えるとか終わっとる
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>>71
ペナルティが全然痛くないからな
切断したやつをCFNで確認してLPが100程度しか減ってなかったし
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切断しまくってるけど何のお咎めもないよ、負けそうになったら切断したらいいじゃん
ローズ強過ぎしね
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ローズって最初弱そうな感じで自虐しまくってたけど、しっかりとストvのクソキャラに仲間入りしてるよな
設置弾が強すぎなのがほんとストレス
終盤ジリジリしてるときに、設置して弾打ってとか適当やってるだけでどっか引っかかるだろあんなもん
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溜めキャラも削除しろ、コンボできなくてもレバーを馬鹿みたいに右左上下動かしてりゃ勝てるんだから
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馬鹿だな
溜めキャラの方がコンボとかむずいんだよ
例えば初心者がいきなりガイルのトリガー1長尺コンとか出来ると思うか?
コマンドキャラの数時間練習すれば出来るコンボとは訳が違う
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そもそもコンボできるかどうかで競いたいわけじゃないし
更に言うならトップ層でもなんでもない自分のいるレベルだとガイルのトリガー1コンボとか全然関係ないところで普通に強い
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>>77
馬鹿はお前だ、アホみたいな顔して溜めとけw
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ガイルは溜めキャラの中でも群を抜いてお手軽だからな
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トレモとリプレイ再生機能との相性の悪さは本当に改善してほしい
開発からしたら最終シーズンで今更と思ってるかもしれないけど、まずはスト5で改善して、さらにいいものを6に用意するぐらいのつもりでやってほしい
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ランクマやってて
キャミィ、本田相手には一切リスペクトする気持ちが起きない
糞でかため息しかでない、、
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ガイルとベガお手軽最強すぎ
別に弱体化しろとは言わんから勝った時にもっとポイントよこせよ
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そいつらは相手キャラによらず自分のやりたいことだけやってれば勝てるからな
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ステップは開始直後から即瞬間移動して目の前で止まってからフレーム消化しろよ
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ベガのVT1のステップでめくれるやつ
PS4だと対処難しいし強くない?
VT2のなんちゃってめくりサイコも糞うぜーけど
VT1もかなりやだ
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あれは慣れると弱い
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>>87
なるほど
大会じゃ誰も選択してないから
レアVTの強みを活かしたランクマ糞ムーヴってことね
りょーかい、今度VT1のベガ見かけたら負けないように切断するわ
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サブ垢ゴウキラグswリュウサブ垢ガイル悪人天国ゲー
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保護色使うカスが再戦とか笑わせるな
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ケンなんか強化する必要あるんか?
あんな昇龍バカ強化する必要があるんか〜?
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ゲージ持ったキャミィを相手にすると通常技対空キャラはなんもできんな
キャノンの早出し通常だしEXあるなしに普通の飛びを盾にしつつ距離調整を中足で咎めてきてキャミィからするとトレモ状態だろうな
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キャミィまーじでくだらないよな
誰がやってもみんな同じような動き
起き攻めはダイヤからグラマスまでみんな同じ
弱K重ねから投げ、コパ、後ろ下がり立大P
とぅまんねぇい
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キャミイにかぎらず、上に行くほど同じような動きになるよ
選ぶスキルやトリガーも決まってくるし
それに拒絶反応をする人の気持ちも分かる
「これ俺じゃなくてよくね」って
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ダイヤ超えたら最適解の動きをどれだけ高い精度で出来るかの違いしかないからな
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>>92
全然何も出来なくはないよ
対策はいくつもある
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何も具体例挙げずに愚痴スレの愚痴にケチつけてどうすんの
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ダイヤのユリアン、ガイルとかただの爆弾処理すぎるなぁ
立ち回り弱いキャラだから余計そう感じるわ
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>>98
俺はコンボだけ異様に上手い高レベルダイヤのユリアンとかガイルが怖い
とっとと終わらせたいけど起き攻めしづらいのも辛い
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パナしと暴れで1引こうとするガイジの世話ほんまだるいわ
立ち回りでCAパナして当たったら1戦で逃亡するし対戦する意味全くない
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屈伸煽りも練習したらルーキーの子でも出来るからなぁ
どうせならもっと高度な物を見せて欲しいよ
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このゲームはシルバー未満止まりと
ダイヤいったら満足してしまう
これを変えないとどうしようもない
格ゲーは対戦があってこそだがゲーセン文化は難しい時代
オッサンを喜ばせてあげないとモタんだろうね
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かといってこのゲームはランクマで数字追うぐらいしか目的も楽しみもないわ、スト4のエンバトは楽しかったがスト5のラウンジとかやる気がおこらん
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初級者から上級者までみんなが楽しめるのが良ゲー
メーカー的にもその方が儲かるしな
DLCで儲けてんだし
現状、この作品は勝つことしか楽しみがない
むちゃくちゃ不快な負け方するしな
ということは勝てない人はやめてしまう
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ガイルは爆弾処理というか虫を相手にしてるみたいな不快感あるわ
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コマ投げキャラは通常投げ無しで良くないか?
読み合いの択がコマ投げキャラ相手だけ増えるのムカつくわ
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>>102
無差別帯をマスター以上にすればもうちょいやる奴が増えるかもね
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スト5って他ゲーと逆だよな
他ゲーってランクが離れたら変動小さくて
同じランク同士の方が変動大きい
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今迄強かったキャラがドブに沈まない限り他のキャラも浮かばれんし
ガイルなんかは徹底的に弱体すべきだよな
ザンギアビも更に極端に弱体すべき
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上位と下位のメンツがあまり変化無い調整を毎年してるだけなら
新作に予算と労力入れてほしい
スト6、ZEROシリーズ、カプエス3いくらでも企画できる
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ウンコ量産されてもな
納得性の高いゲームは作れないだろうw
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負けたときの納得性は大分マシにはなったよ
強キャラ以外はな
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>>106
コマ投げキャラは無しで良くないか?
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贔屓強キャラ群に1回でも負けるとその後普段なら勝てる相手に4回くらい負ける
調子が崩れる呪いのキャラ達
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アビゲイルってどんだけアーマー持ってるんだよ
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そいつらには飛行機上ステージ黄橙系保護色コスでも許される
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ダイヤまでやっといて猛者とマッチングするとゴネて初級者ヅラするオカマ共が厄介すぎる
黙って上見て精進しろや
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しゅまん
一戦抜け即ブラリするグラマスオカマ野郎でしゅまん
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1-1で抜けるやつはオカマ
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俺もキャラ差あったら連戦するの辞めたわ
文句ならまともな調整しないカプコンに言ってくれよな
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コーリン弱体化しろ
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アルマスからダイヤまで落ちた
しょうりつ80オーバーが当たり前だったのに今や30…何で急にこんな下手になったんや
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今日あたったギル使われお前逆択嫌いみたいで喰らうたびに屈伸と意図ラグやるけどよ
長リーチキャラなんか使っといて自分はマトモで嫌われてないとか思ってんなよ?マジでクソ程嫌われてるからなお前
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>>117
いやどす
俺はゲームで遊んでるだけなんで俺の気に入らない奴とは遊びません
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>>117
案外グラマスアルマスにも勝てたりするのにね
こないだウォーロードに勝てた時はあらぁー?って思った
ただ神経使うからどっと疲れる
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アーマーキャラがこれだけいるなら、全員に
持たせろよ
それか
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それかアーマーブレイク
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>>126
じゃあ無敵技も全員に持たせてくれよ
それならアーマーも全員でいい
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スト4やってればいいじゃん
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4のパリンパリン割られまくるアーマーもどうかと思うけど5の全然割れないアーマーは酷いと思う
全くアーマー無いキャラいたりするしどうして極端から極端に走るんだ
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じゃあアーマーとガードブレイクのVブレイク開発超はよせえ後1年しかないぞぉ
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通常時のベガやポイズンダルシムメナトGナッシュに
CA以外に使えるレベルの無敵かアーマーあったらクソ過ぎない?
コーディーは一応ノーゲージ3F無敵持ってるし
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ランクマでもするかと思ったらガイルラシードガイルとかやる気なくなるわ
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俺はメナトナッシュ
ため息しか出ないよ
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ザンギ村とケン村がキツいわ
こいつらそれぞれ個体差があるように見えて無かったりで連戦してると心が削れていく
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もうやめない?
時間かければ上手くなるなんて幻想だし
現時点で下手くそならよっぽど練習メニュー変えたり頭使って対策しなきゃ
上手くなれないよ
そこまでして手にはいるのがもんじゃに費やした時間と無価値なLPだけなんて空しくねーか
おれはスト5卒業したよ
面白い調整が入ったらやるかも知れんが
現バージョンの糞キャミィ、糞ナッシュ、糞ガイル、糞ユリアン、糞ファン何かとの対戦に
一切楽しみを見いだせなくなったわ
じゃぁな
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バイソンベガセスダルポイズンコーリンが抜けてるぞ
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ケンがお手軽で強くなりすぎだろ
火力高い、攻めのループ性高い、荒らし力高い、小技始動コンボが強い
相手しててくだらなさすぎる
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ファンはザコじゃね?
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ランクマで最もうざいのはどう考えても量産型かりんキャミィ
ウロウロウロウロして自分から差しに来ないクズばっか
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それ別に普通やん
脳死で技振ってくる奴のほうが良いのか?
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自分から踏み込んで技振らない奴とは対戦しても楽しくはないね
ウロウロしながらライン上げる訳でもなくただ待ってるだけとかイライラする
良い悪いとか強い弱いとはまた別の話かと
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めちゃわかる
高ランク帯でもそれやる人とやらない人では尊敬度が違うわ
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踏み込んで技振ってそれが機能するって
お互いそこに至るまでのストーリーがなきゃランクマでそんな対戦にはなんない
下手な奴を処理すんのがランクマ
お互い上手いか、よほど地上が強いキャラじゃないと踏み込んで技振るのは効率悪い
だから面白くないこのゲーム
会話しなくても勝てるっていう
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自分から踏み込まない奴に勝てない奴はそいつ以下のイノシシって事なんだけどな
リスクを冒して前に出なきゃ倒せないレベルに自分がなってれば相手は踏み込むしかないわけで
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そりゃ勝てないこともあるけど勝っても面白くないわ
きっかけ作るには常にリスク払ってるわけで安全に安全にきっかけ作ってもらい待ちみたいなのとやるならCPUとやる方が楽しいですね
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格ゲー向いてないね
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スト5だけじゃなく、今まで理不尽なキャラが居なかったことなんてはないでしょう。
ある意味、スト5も踏襲しているし、今後もこの流れは変わらない。
簡単強キャラを使うことに抵抗があるかどうかの問題。
でも、これ受け入れるとリアルな人生に影響があると思う。
※最悪クズ人間に…
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相手がリスク背負って踏み込んできたら楽しいって
嫌ってる踏み込み待ち状態が楽しいってことじゃね?
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>>147
いや他の格ゲーは待ちが強くないから
ガン待ちが強いなんて時代遅れだよ
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格ゲーのCPU戦なんて超反応されるから
むしろ待たないと厳しくね?
そんなに踏み込みゲーしたいなら
ギルティでソルかメイあたりを使うのをオススメする
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CPU戦の話ではないと思うが
スト4ですら攻めのほうが強かったからな
まあスト4の場合は攻めというよりぶっぱと言ったほうが正しいのかもしれんが
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消極的な行動で弱くなるシステム入れてほしいわ
リードしたらバックジャンプぴょんぴょんして遠くから球打つだけ
自分が球持ってないと積むのは流石におかしいだろ
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グラマス以上としかマッチングしなくてつらい
配信者たちはあんなにダイヤ帯ともマッチングしてるのに…
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格上はポイントおいしいね
おめでとさん
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>>136
このゲームは発売されてから5年が経つ
クロプラでありながらどれだけ新規複垢とファイターIDが生まれたか不明だ
ゴールドまで到達するのに勝率5割を超えていれば十分凄い
ダイヤに到達すればそれはもうそれで充分すぎるだろう
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>>144
これちょっとわかる気がするわ
こっちは相手がウロウロしてるだけで技も振らずにラインも上げないから前歩きしてるのに
何もボタン押さずに下がるからなんだコイツと思って前歩きやめたらニュートラルぼっ立ち
こんなもんクソデカため息しか出ない
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>>150
待ちが強いとか何十年遅れてんだって話だよな
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ガイルベガバイソンメナトをブラリしてるから枠が全然足りん
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あとVT2の隆な
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おっ?アビザンギ使いのガイジか?
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ミカが打撃で有利取り放題なのなんなんだよ
リディとかいうコマ投げキャラにあるまじき高性能打撃、誰でも簡単2中P持続重ね
超火力コマ投げ持っててこれはマジでストレス
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セットプレイから持続当てしないと中攻撃以上で有利取れないのを
打撃で有利取り放題というならそうだな
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ミカはソバット埋めてくるからクソ
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タックルがすぐ持続になるのが納得いかんからきっちり不利増やせ
弱K中PTCも不利増やせ
気軽にアーマーで突っ込んでくるのはまあ我慢してやる
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豪鬼の弱竜とかケンの弱昇竜とか微妙に硬直短いのムカつくわ
ラグいやつがわかっててパナしてきて
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愚痴スレ見に来ると俺だけじゃなくてみんな下手くそなんだなと思えてちょっと安心するわ
いつまでもそのままの君でいてくれ
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まあずっとグラマス以下の人とかは多分自分で考えてゲームやるのがそもそも苦手なんだろうな
攻略情報見てその通りに練習して実践する事しか出来ない人は格ゲーだとすぐに限界が来る
あと相手のやりたい事をとがめるのが格ゲーなのに自分のやりたい事を優先しちゃう人とかも向いてない
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相手のやりたいことを咎めるのが格ゲーって誰が決めたの?
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文章ちゃんと読めるようになった方が良いよ
誰が決めたとかじゃなくて現状はそういうゲーム性になってるって話
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たかが格ゲーが上手いごときでずいぶん上から目線だなw
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自分が正しいと思ってる人なんだろう
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クソラグいわぼけ
マッチングちゃんとしろカス
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全く上から目線じゃないけどな
自分が下手な事に劣等感持ってるからそう感じるんだよ
得意不得意は誰にでもあるんだから別に下手でも卑屈になる事ないよ
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相手のやりたいことを咎めるってのは対人だったらだいたいそうだわな
基本だね
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言いたいことはわかるけど正しく伝わっていないと思うし相手のやりたいことを咎めるのが格ゲー(スト5)であると定義するのは行き過ぎだわ
咎める意識と知識がなく動いている相手とは読み合いにならないというのは真理だが
それはゲームに費やす時間も情熱も人それぞれだから仕方ないしね
ただまぁランクマに限って言えばスト5は無差別帯の敷居が低すぎて不満ではある
そのLPでその選択肢ってお前さては適当にボタン押してるな?という相手が多すぎる
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物申す系の人って絶対自分の使用キャラ書かないな
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ずっとスパダイウルダイ反復してる奴はチンパンジーだね
反省せず同じこと繰り返してるだけ
ただやってる
そこに成長はない
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PCPS4のゴールド帯以上の達成率が物語ってしまっている
一般人からしたらゴールドで十分凄いんだよ
新規が参入してその内全くの未経験がどれだけ無差別に入り込めるのか
5年経過した今だと100人中1人か?
格ゲープレイヤーを増やしたいならシルバー未満をどう底上げするか
オッサンをおだててあげないと
顔の見えないプレイヤー同士のコミュには限界があるかもしれない
MMOに人が舞い戻っているのもそういうことかもしれん
格ゲーもFPSもわからんね
-
プロ基準だとダイヤなんて雑魚だけど、
あくまでゲームは仕事や勉強の息抜きっていう大多数の人からしたらプラチナいくのもかなり大変だと思うわ
みんな学校や会社や人付き合い、家庭があるわけで
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もうホントこのゲームのラグは害悪だわ昨日1試合だけ全体的に薄くラグくて重かったんだが何度か見え見えの投げを仕掛けてしまった状況で
あまりに相手が投げ抜けしないから変だなと思ってリプレイをキーディス表示で確認したらちゃんといいタイミングで相手は投げボタン押して
投げ抜けしてるハズなのに全く反映されてない多分向こう側は一瞬投げ抜けの表示されて巻き戻って投げられた事になってたんじゃないかな
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ラシードまじで不快
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コーリン投げが強すぎ
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次のアップデートでケンの顔を何とかしてくれ
さすがにキモすぎるだろ
そのせいで着たくもないモンハンコスで顔隠してるんやぞ
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なんだこのラグ
どんだけクソなんだよ
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スト5スタッフは二度と格ゲーに関わらないでくれ
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開発チームに課されてるのはとキャラバランスを整えることでもないし、糞キャラ無くすことでもなく、プレイヤーを納得させることでもないからな
売り上げを上げるのが使命
世界でいっぱい売れてるから、開発チームとしては結果を出してる
糞ゲーだけどな
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スト5の開発チームって今は堂々と通路の真ん中通れる身分になったの?
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腐ってもストリートファイターのナンバリングだからね
クソゲーでも売れる
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くろパンダってやつの配信見てるんだけど、こいつ雑魚いくせにムカつくなw
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>>187
こんだけラグい、保護色ウザい、言われても無駄にチカチカしたゲーミングPCみたいなコス追加したりギミック多いステージ追加するしな
ゲーミング豪鬼、ゲーミングネカリおめーらのことだ
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アレクには必ず一戦抜けしようと心に決めてるのにダイヤのアレクがあまりにも下手すぎるで教育してやろうと再戦すると必ず2連敗する…
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2匹目のどじょういねえかなって再戦したら負け、そこで抜けるとこいつ勝った時しか再戦しねえのなってバレるのがイヤでまた再戦して負け。わかるよ俺もよくある
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バイソン増えたな
マージでつまんねぇ
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バイソンの群れに出くわす日ってあるよね
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コーリンのトリガー発動したら行動禁止がうざすぎる
おもんないんじゃ
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ベガの時もそうだけど、ナッシュが3フレもらってウッキウキで連打してんの笑えるわ
ベガもナッシュも、他の3フレキャラでもそんなに連打しんわってレベルで連打してる
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レキセンの雑魚ラグいやつしかおらん
そういうことか
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ドがつくような下手くそなバイソンが連勝重ねてたわ
あんなんでも連勝できるバイソンの闇
>>197
ギルの3Fも相当に醜い
あいつら3Fかブロッキングでいつも暴れてる
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キャラコロコロしまくってるけどバイソン本田ユリアンはほんとに簡単に勝てる
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>>200
ほんとそれな
こういうゲームなんだろうなって受け入れてるわ
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最近やけにラグくない?
快適な相手は問題ないんだけどラグいやつの遅延が以前より著しい気がする
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何だよ回線相性って
回線相性で一々ラグが起きんならゲームになんねえだろって
クソみてえなゲームだよなホント
マジで10年前のゲームよりひどい
回線相性とか言われたらもうプレイヤーに出来ること何もねえわ
相性良い人と当たるかどうかもう運だろ
どんなゲームだよ
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>>203
言うて悪気なしに普通に無線でやる人いるからな
そういうのの意識変えない限りは回線悪い人は減らんでしょ
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>>204
5のみにしてるのに平気で1とかのカクカクワープマンとマッチングするのホントクソ
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スパ4よりラグいの本当オワッてる、黒トレモステージもなんだよアレ、オブジェクトないのにラグいって
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Vシフトマジでリバサで出ない
ラグとかあるんだから出やすくしろよヲシゲもう少し頭使えよ
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無線有線
あと国も指定してマッチングできたらいのに
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韓国とマッチングする必要性ないでしょ
ネット回りが韓国の会社だからこういう事してるのかな
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いや韓国は偏見抜きに無名含めて丁寧で良いプレイヤー多い
実際トップのNL、Sandbag、Justfog、みんな技術的にも素晴らしい
国内プレイヤーの方が残念な事に糞プレイ乱発してる
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ウル4で韓国チームが遅延プレイしてるの見てからあの国は信用してない
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>>210
プレイ内容じゃなくて回線の問題でわざわざラグくなる距離の離れた海外とつなげる意味ないって話だろ
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韓国は普通にプレイできる印象あるけどな
もちろんアンテナは確認しないと駄目だけど
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沖縄北海道と変わらん
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ラグと戦うゲーム
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メナト戦尋常じゃなくつまんねーーー!
全てがくだらねー性能
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メナト、ダルシム、ポイズン、ファルケ、ザンギ、ユリアン、豪鬼、アビ、こーりん、キャミィ、バイソン、ジュリ、本田、ガイル、ナッシュ、エド、カリン、ファン、ベガ、セス、ラシードと戦って楽しいと思う奴は少ないだろうな
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>>217
いやそん中なら豪鬼、キャミィ、かりん、ガイル、メナト、ザンギ、セス戦は楽しい
他は同意
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こういうゲームって割り切ってるから特に対戦キャラ誰でも構わねえわ
ただコーリンだけは納得いかねえ
ヘイト集めてないんだろうけど個人的には一番クソキャラ
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メナトとコーリン戦が死ぬほどつまらん
トリガー発動時実質行動禁止は終わってる相手一生歩くだけでいい
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滑りどうにもならないのが無理だわ
リーチも伸びるのも意味わからないし
2本トリガーだし
せめて体力900とかならわかるけどそうでもないしさ
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不快な技を減らすんじゃなくて、不快な技に対抗する不快な技をつけるって方針なのがスト5
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コーリン戦は見ててもつまらないのがな
戦ってて1番不快なのはアビゲイルとかメナトだけど見てる分には面白いから弱体化してくれたらヘイトが収まるけど
コーリンは戦ってても見てもつまらないなのが良くないわ
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コーリンはつまらないがカワノコーリン見るのは好き
是空はつまらないがインフェクシャス是空見るのは好き
要は受けが上手いプレイヤーだと割とどんなキャラでも見れる不思議
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カワノは顔面だけ撮しててくれ
コーリンは別にいいです
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コーリンなんて受けのわけないじゃん
押しつけてるんだよリーチとクソみたいなリターンの技を
ダルシムやポイズンを受けって言ってるようなもんだぞ
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こんだけ糞キャラだらけなんだから、捨てゲー、切断、一抜けする奴が大量発生するの当たり前だわ
不快な相手とまともに試合する義務なんてないからな
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キャラ自体クソな場合と、使ってるヤツがクソな場合
があるな。
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キャミィ、コーリン、ガイル使ってみたけど、やっぱりアビゲイルが一番楽しい
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クソキャラ使ってクソプレイもたくさんいるよ
でも一番ムカつくのはうまぶりニュートラル野郎な
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スト5が売れているのは、スト5が作品として良い分けじゃなくて、
ただ単に大会とかコミュニティが今まで積み上げてきた資産があるからだよ。
今は、日本の中位年齢48歳からもわかる通り、おじ達が支えてるだけ。
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2週間くらいで定期的に勝てないキャラが変わる今ゴウキ
一番ムカつくんでのでしばらくカジュアルに籠ってやり過ごしザマア
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コーリンのVトリって今でも十分時間長すぎだと思うんだけど使ってる人の中には時間短くなりすぎと言う人が結構いるんだな
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コマ投げ全般的に弱の範囲広すぎだろ
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>>231それや、ゲーム自体はつまらんもんスト4からの配信ブームを引き継いだだけ
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結局のところストリートファイターだからやってるっだけなんだよな
さっさと終わってほしいし5
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>>233
コーリンタイマーの長さは平均的だし短くないよ
それより2本で''3本と比較しても''強化項目が他のどのトリガーよりぶっちぎりで多いのが狂ってるよ
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タイマー自体はそんなに短くなってないが
パンチ系がガード/ヒットでも減るようになったから
体感は結構違うだろうね
コンボ中の減り方も増えたわけだし
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ダイヤ帯は一戦抜け多いな
マスター以上になるとプライドがあるのか1引かれても逃げないのはさすがと思う
まぁほとんど2-0で負けるんだが
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ラシードの強ミキサー対空がマジで腹立つわ
めくりも確実に落とせるお手軽対空すぎる
しかもめくっても戻すし
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コーリン戦つまんねー
ガン待ち君とゲームやりたくねーんだわ
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ザンギにじゃんけん全部負けてモニター殴りそうになったわ
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ガン待ちくんはキャラ関係なく発生するだろ
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ああもうダメだ
スパダイ間近なのに未だに前ステすら安定して出せない
手汗でレバーに力が伝わらない
手掌多汗症の治療法誰か発明してくれ
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>>244
ヒットボックスなら解決じゃね?
汗や脂ですべってボタン押せないとかなら分からんが😭
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意図的ラグ韓国ガイル消えろや
あんだけコマ送りみたいになってんのにミスらずコンボ出来る訳ないだろ
北朝鮮の犬がよ
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>>244
ヒットボックスなら解決じゃね?
汗や脂ですべってボタン押せないとかなら分からんが😭
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>>245
ありがとう優しい人
ヒトボなら手の問題は関係ないから行けると思う
わかっちゃいたけどやっぱそうするしか無いよね
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MASTERケンのひと一戦抜けすか
ふざけんなよボケ
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ラグイのに再戦押してくるポイント大好きマンきめぇんだよヴォケ
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コーディーのV2、石打てるの3回までとかにしろよ
それかトスした石は当たり判定なしにするか
そうしないと一生遠くでカッキーンとかやってるだけじゃねぇか
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カジュアルでガン待ちしてる奴って何なの?
負けてもカジュアルはLP減らないの分かってないの?
バカなの?
-
遠くでカッキーんしかしないコーディとかボーナスゲームだろ
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さっそくコーリン増えてんな
こういうクソキャラを放置するのはさすがにどうかしてるわ
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>>248
自分は作業用手袋してプレイしてるよ
滑り止めないと逆に滑るし
滑り止めにゴム系を使用してる物は擦れてゴムが付いて汚れるから
滑らないけどゴム系じゃない物を見つける必要があるから
ベストな物を見つけるのがちょっと大変だけど
-
もとからかなり多いよ
最強クラスだしやる事も簡単だからなぁ
マジで酷い性能してるのにずっと放置は萎えるね
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>>254
コーリンまじでメス入ってないのが不思議なクソキャラだからなガス抜き程度弱体はあるけど
相手にアホみたいに行動制限加えるからゲームがマジでつまらん
プロですら発動中は時間を稼ぐしかないし、トリガー無くても判定の暴力で前歩きしてガードするだけでいい
-
プロ連中はよくこんなストレスフルなゲーム毎日やってるわ、感心するわ
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>>255
情報ありがとう
ゴム指サックとゴルフ用手袋は試した事あったけど作業用手袋は使ったことないので試してみます
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ダイヤになったら勝ち目のない格上と戦わされて一方的な虐殺試合ばっかになるのって何のためにこんな仕様にしてるんだ?
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ゲーセンでやってる層なんて一戦ごとにわざわざカネ払って対戦してるんだからな
信じられんことだが
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しかもラグいんだよなぁ
-
>>260
そこまでがチュートリアル
ダイヤまで行ったなら自キャラは動かせているのだから本当の格ゲーが始まる
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>>263
本当の格ゲー、誰にとって嬉しいんだよ
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要するに強いやつと戦うのが嫌で弱いものイジメがしたいんだろ?
ラウンジでもカジュアルでもやってろよ
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俺より少しだけ弱いやつに会いに行く
-
>>263
ゴールド、プラチナ帯ですら初心者はきついのにそんなノリだったらプレイヤー増えるわけないわ
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強いやつに会いにいこうとは思うけど3連続アルマス以上は限度があるじゃんねえ?
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このゲームで中途半端にランク上げる奴は愚か
特に才能もないのに無差別まで必死こいて上げて挙げ句の果てには勝手に挫折してるパターンはもうねって感じ
ゴールドプラチナくらいまで上げたらランクマは辞めてラウンジで遊ぶのが一番
しちめんどくさい知識も身に付けなくていい、超絶技巧も要らない、適度なレベルで楽しめるのがこのライン
-
弱いものイジメしたいだけだったら五年かけてダイヤまでやり込まないんだわ
-
このゲーム対応型の人はラグで割食うからな
ユリアンで突っ込んで行くほうが勝てる
だから強キャラ使うゲームってホントそう
バイソンなんか突っ込んでも強い対空もワンボタンでクソ簡単
ラグで突進前ステ強い、飛びもカクってたらもう格ゲーじゃねえ
-
みんなもっと捨てゲー、切断しまくればいいと思うよ
極端な話、糞キャラ使ったら2戦に1回くらい切断か捨てゲーされますくらいでいい
-
いいやん
-
キャラを自由に動かせるようになればやりたいこと押し付けるだけでダイヤまでは行っちゃうからなぁ
出来る事が増えて強くなる感覚を手軽に味わえるのはそこまでだよね
格下とやるのはCPU戦みたいでこっちも辛いんだわ
-
そもそもダイヤ到達してる時点で上位数%の上級者なんだから、今さら弱者ヅラされましてもって感じだわ
ひたすら精進するか、ゲームやめるかしてもろて
-
ドキワクしながらマッチング来て本田がスライドしてきた時のガッカリウンザリ感
そして例外なくラグくて脳死気分しだい張り手連打頭突き連打のクソムーブガイジ
-
連ONにしたな、というのが分かるラグな
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>>268
アルマス、ウォーロード、アルマス、グラマス、アルマスと連戦したけど案外勝てた
負けても少なくとも勝負になったわ
ただ神経使うから疲れるな
-
腕あがってるんだな羨ましい
-
本田戦が只管つまらん
-
ゲーミングPCでping計ってみたら
ping一桁でjitter0.5ぐらいだったんだが
これでこんなラグいのか
マジで終わってんな
正真正銘のクソゲー
-
ステージをトレモ以外にするな
-
+2を取られたら無敵技を打てないようにしろ、てか無敵技削除しろw
-
ネカリが強すぎる
マジでなんでもできて、変身で超絶クソキャラ化
コマ投げ持っててごちゃらせも出来るし、昇竜も持っててブッパできる、対空できる
足も早くてほんと相手しててもくだらない
-
ラグいならラグいって教えろ無駄な時間を使わせるな
-
ファンとかいうわからん殺ししてるだけのキャラ削除しろ
お前が上手いんじゃなくキャラが訳わからんだけだ、しね
-
アルマス以上はキモいから即ブラリだな
勝てる奴もいるけど総じてストレス溜まるだけだし
-
う~ん、クソゲーwww
-
仕事忙しいし、資格の勉強や家族との時間も
必要だから週に4〜5時間くらいしか出来ないんだけど
いつになったら楽しめるかな?
ランクマやってもキャラ多過ぎてよくわからんし
トレモつまんねーし
CPU戦だと簡単過ぎるし
Twitterやってないし、、、
-
既婚者がイイ年こいてゲームなんかやってんじゃねーよ!
ゲームは俺たち独身のものだ!
-
糞キャラとマッチングされたら全部捨てゲーしたらいいと思うよ
まともに相手するから糞キャラ使いが減らない
特にザンギとかバイソンとかアビ
-
>>289
同じようなプレイ頻度でS4から初めてダイヤ到達まで1年かかったけど
使用キャラと格ゲー基礎力にもよるし何とも言えんな
トレモはランクマ待ち受け中しかやってないがひたすら起き上がりランダムで3F暴れさせて重ねの練習してたわ
-
週に4~5時間しかない時間を楽しくないものに使うとか信じ難い。
-
平日はプレステ起動する気になれなくて
仕事帰って来て撮りためたバラエティーやらニュース観て終わる
土日はどっちか1日は買い出し&近所の公園かどっかに子どもつれてく
残りの1日は昼〜夕方くらいまで自由時間
外に出る元気もないし、他にやることないから
仕方なく格ゲーつけてるだけで
資格の試験前とか仕事忙しいときは
ふつーに仕事してるわ
-
そういうこと言うと独身彼女なし40代自慢できるのゲームだけみたいなオッサンが発狂するぞ
-
飛んで降りるだけで強いキャラ、光って突っ込むだけで強いキャラを強化しちゃダメだってことにいつになったら気づくやら
-
ファン使いってみんなから嫌われてバカにされてるのに
よくTwitter出来るね、、、嫌われてる自覚ないのかな。一戦抜けされたり挑発されたり屈伸されたり
散々ゲーム内で嫌われてんだよボケってアピールされてるでしょ?
お願いだから現実を生きようよ
-
ラウンジでおもっくそ手を抜いてたらシルバーの子にぎこちない屈伸煽りされたわ
微笑ましいのやら、もっと練習しろよと言いたいのやらで不思議と怒る気にもならんもんだなw
-
>>298
接待プレイも難しいよね
-
>>298
涙拭けよ
-
手抜く舐めプ野郎は煽られて当然
-
ふと思ったけど、下手くそなりにコンボ出来るようになってきた
ゴールド帯あたりをカジュアルで舐めプしまくって倒したらストレス解消になりそう
楽しみ(^^)
-
>>283
コマ投げに隠れてるが無敵技のがいらんよな。寧ろ無敵技のがうざい
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なんか調子悪い日に限ってガイジが良くマッチされる
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相手を不快にさせることに関しては一流のプレイヤーが今日もたくさんいるなぁ
どんだけ性格歪めばこうなるわけw
-
そいつらほど自分はとても真当な操作していて相手は荒らしって本気で思ってるからな性格の歪みは生まれつき尋常じゃない
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はよオロ出せ
いい加減にしろ!
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オロなんて約束されたクソキャラなのによく心待ちにできるな
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完全無敵はいらん気がしてきたな昇竜なんかも対空さえ出来りゃ完全無敵とかいらんでしょ
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飛びをガードさせた時に昇竜パナされたらいらっとする
-
これだけ飛ぶのがリスクなゲームでガードされたとはいえ飛び通したんだから攻め継続させろやって思ってしまう
-
ケンの甘えっぷりはすげーな
あたればラッキー、でバブバブオギャオギャ
-
>>310
エドとファルケめっちゃやってくるよな
-
>>310
カゲは当たり前にそれやるトレモの木偶カゲがそれやってくるからな
そっから症状が酷くなって弱P中Pガードですらex昇竜擦って来るようになる
-
>>313
ファルケだとVリバしようとしてたまに漏れるねん
すまんな
-
カゲ使い、豪鬼使い、キャミィ使いは昇竜対空の意識低すぎ
昇竜対空の意識高い順
サガット>リュウ>>ケン>>>>>キャミィ>>>カゲ>豪鬼
印象としてこれくらい差があるよ
-
キャミィとかりんの中足ガードさせて不利Fなの何の意味があんだよ
不利フレなんだから連打してんじゃねえよだまっとけよ
-
ストライプのせいでだいぶ過疎ってる
-
>>316
ネカリは対空意識高いぞー
もうネカリ使いを見なくなったけど
-
対空意識高いのはキャラ的に自分から殴りにいかずに上だけ見てりゃいいからだろ
-
この人めちゃ上でるな、ってお前上しか見てないやんけはあるある
-
>>316
弾キャラとそれ以外を同列に語るな
サガットなんてあんな強い弾持ってたら、そら上に意識割けるに決まってんじゃん
-
豪鬼があの見た目でJKやその辺の姉ちゃんより打たれ弱いっておかしいだろ
せめてリュウケン並み体力にしろよ
-
>>316サガットも大概大k対空するがね、そらそのほうがリターン高いんだから仕方ないがこのゲーム昇竜対空なんてリュウとカゲぐらい
このゲーム通常対空強すぎて上に意識さかないでいいもんくだらん
-
春麗が53歳だから豪鬼は70以上いってるでしょ
体力850でもいいよ
-
すまんすまんダン使い虫の居所が悪くて捨てゲー切断しちゃって
なんせその前にうまぶりタカシにあたってマジでイライラしてたもんでな
なんなんだろうな今のタカシのシャバ僧が図に乗ってる感じ弱キャラ相手だとイキイキと調子に乗ってくる
-
豪鬼は体がひび割れてるようなコスもあるし
体が崩壊寸前なんだろうな
だから体力が低い
-
相手していてどこが面白いのか理解出来ないキャラ
ファン、ブランカ、メナト、ダルシム
対策する気にもならん。
-
リーチ長いキャラがほんとつまんねーな
下手でも勝てる性能してるのが腹立つ
なんでぺちぺちしてるの見てから対処できねーんだよ
-
>>328
すげーわかるわファンは生理的に無理だしダルシムはドリルうぜぇしテレポで逃げるし
ブランカとメナトはかわいいから相手はしてやるけど対戦の中身は楽しくはない
-
>>328
でもお前バイソン使いじゃん?
-
みんなもっと捨てゲー切断一抜けしまくればいいと思うよ
糞キャラに対して甘過ぎる
-
切断は自分が損するだけだからやらないが、1戦抜けしてそっとブラリ
「そのキャラ使ってるとそのうち対戦相手いなくなるよ」と思いながら
-
カジュアルでメインキャラ+いつものスキルトリガー、全く変わり映えしない戦法取る奴は何がしたいん?
ランクマでやってろ
それかお外出て働いてこい
-
みんなそんな考え方だからカジュアルが舐めプ専門のサブ垢だらけになってるのか
-
>>328
それ+バイソン、ナッシュ、バルログ、いぶき
キャラランク関係なくつまらなくて時間の無駄にしか感じないわ
-
カジュアルはただランク変動しない場所ってだけなのに
妙な脳内ルール設定してるやつたまにいるな
-
>>328
そいつらのウンコはくっさいけどお前のウンコもくっさいからな?
-
>>333
キャラでブラリいいけど
しばらくしたら解除してやれよ
ずっとそのキャラしか使わないわけじゃないからな
-
だいたい同じような系統のキャラを使うから解除する必要なし。クソキャラ使ってるやつはサブもクソキャラだ
ベガのアイコンつけたバイソンとかな
-
ブロみたいにキャラ差を実力でカバーする共通システムがないからね
なんつーか、実力同じくらいのプレイヤー同士の対戦だとキャラ差がモロに出る
-
BL満杯になったから、古い奴解除したら、そいつ等と
また、当たるようになってラグい・・・
カプコンさんまともにゲームやらして
-
リュウはB以上で止まり、B以下に強いキャラクター
これが全てを物語ってしまっている
ミスの許されない波動 が リュウ の立ち回り
これは多くの234の過去リュウを触ったプレイヤーが落胆したかもしれない
5はストリートファイターシリーズにおいての
リュウのアイデンティティをぼんやりしたものにしてしまった
6ではこうあってほしくはない
セビブロッキングがあるからこそ弾を撃つ駆け引きが生まれた
5は相手がゲージ溜まったら弾を撃たない
このセオリーはよろしくないこと
-
リュウはB上位でB以下に強い だった
-
こっちのコンボ始動が当たった時だけラグが始まるとどうにかしろよ
-
ダルシム使いってバカなの?
こっちはやる気ない事くらいやってりゃ判るだろ。
ガードもしないでPK適当にガチャガチャ押してるだけ
なんだから。
再戦なんか押してくんな!
-
ラグい奴多すぎる日はやらん方がええのか
今日むちゃくちゃや…
-
>>346
すげー分かる
ポチポチボタン押して、追い詰められたらVリバ擦りからのeXファイヤーからの裏回りやら
困ったら逃げJP中段
終わってるよね。
-
カプコンよユリアンガイルキャミィコーリンメナトベガは夏のアプデで徹底的に弱体しろ
通常技と必殺技の隙でかくしてジャンプダルシム並みにもっさりするだけでいいわ
-
気づいたら大学の友達誰もやらなくなってたわ
ウルダイ到達したし俺もやめよっかな
時間の無駄すぎるわ
-
こんなところに書き込んで
その大学の友達とやらも聞いてくれないの?
それとも・・・
-
ダルシム側がPK適当にポチポチ押してるだけならこっちは強技ブンブンしてるだけで勝手にリターン勝ちできるぞ
-
PS4でこのクソゲーを5年ぐらいやって
PC版でやったらその5年全く無駄だったっていう
マジで人を舐めきってるゲーム
-
>>353
3年目ぐらいからもうpc当たり前みたいな雰囲気はあったけど
-
頑なにPCを認めようとしない奴がいただけだよな
-
ファルケ糞つまんねー
-
>>354
アプデでPCは快適でPS4と差がついてしまったな
今後も新しい家庭用ハードで出しても何年か経ったら結局PC以下になりそうだな
スト6は家庭用で出すならPS5かswitchか
-
マッチング切れるしスト4シリーズのpsと箱みたいな棲み分けでええやん
快適だからpsには戻らないけどマジで別ゲーになるし切られても仕方ないと思ってるわ
-
今日も又うまぶりタカシが気取って1戦抜けしてったわ
まあこれだけ優遇されれば気位も高くなるんだろう
-
ファルケみたいなつまんねーキャラで対戦してもらえると思うなよな
-
インテル主催の大会やらPCメーカーのスポンサーやらでPC優遇は当然でしょ
ちょっとは考えろ
-
もうみんなカプコンには期待してないんじゃね
まともな調整する気ないのはわかってるし
-
>>362
実際3年目くらいから殆どの人が期待しなくなったよ。
古参も結構辞めていったしね。
某プロのベイビー発言からもわかる通り、本来擁護するはずのプロからも言われちゃねぇ…。
まあ、「調整する気がない」のではなくて能力が無いってのが本当のところでしょうね。
-
誰からも文句を言われない調整をしてるメーカーなんかどこにも無いだろうに
-
ベイビー発言はスト5そのものに対してじゃなく当時のバイソンに対してだろ
-
>>349
バイソン使いに発言権があると思うな
-
トリガーを無くせ、シフトもなくせ
VシステムはVリバだけでいい。トリガー格差が酷すぎる。
-
トリガーはあってもいいけど、試合中1回だけね
発動したらVゲージ消滅で
-
ラウンド1回じゃなく試合で1回?それはそれで良さそうだ、少なくとも現状よりは。
-
スト2やれよ
-
開幕トリガーマックスで30秒たったら使えなくなるようにして欲しいわ
終盤のトリガーゲーがゴミすぎる
-
でも今のゲーム性のままトリガー弱くしたら、さらに強キャラ祭りになるな
-
一番見直してほしいのは通常技だな
攻撃判定とかやられ判定が適当だし
とりあえず絵の通りに判定直すかモーション修正して合わせるかしてくれ
-
このゲームの糞さの5割りは通常技だな適当に作りすぎ
-
見た目が地味だから無理やり逆転要素強くするために一発火力強いゲームにした結果
上位プレイヤー程自分からは積極的に攻めないで左右にウロウロしながら相手が動いてくれるの待ちつつ
リーチ長い技を安全圏でシコシコ振ってたまたまそれが当たったら高火力連携につなげていく無茶苦茶地味なゲームになったwwww
-
全部今のままでいいからブラリ枠5000人くらいにしてくれ
-
キャラ練習に久しぶりにカジュアル回してみたけどランクの云十倍民度低いやん
-
遠近削除はやっぱアカンかったわ
-
投げが通るからって、3回以上連発されると萎えるわ
-
スト6があるとして、相変わらずの当て投げゲー、ワンボタン対空、通常技バランスめちゃくちゃだったら100パーやらん
-
大会でもバルログ、ダルシム、メナトとかが上位なの酷すぎるな
リーチ長い技に普通のキャラは答えなくて突進するしかないってのがまた酷すぎる
-
オンライン大会のバルログダルシムはマジで見飽きたわw
-
このゲームはまずリーチ長い奴が圧倒的に有利で、他のキャラ使うならそれに対抗できるキャラとなる
それ以外はいないのと一緒
-
これからの格ゲーは初心者はSAキャラを使わせるこをマストにしないと
それでランクが上がったらキャラを選べるようにした方がいい
キャラ選択を誤りゲームを理解しないままでシルバー未満となってしまった
多くのダイヤの原石を見いだせなかったことは宜しくない
-
ブラックリスト足りねえよぼけ
時間と手間が無駄なんだよ無駄無駄
-
ナッシュが強すぎてマジで腹立たしい
ほんと狂ったような強化されて簡単なのに押し付けがひどすぎる
-
ララの立ちコアってガード+3かよw
クソ性能じゃねーか
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>>386
キャラなによ?
-
>>387
え?何も特別な性能ではないだろ?
バーディーでも使ってんのか?
-
コマ投げキャラに許される性能かどうか考えろ
-
ララはアルマスでも一切尊敬出来ないな
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バーディーも+3だしザンギも+3だしなぁ
-
サガットの立ちコパも+3
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スパダイまでやりこんでて切断する奴いるんだな
まぁファンだったから別に驚かないけど
-
俺グラマスだけど切断するよ、ゴミみたいなリュウとかエドがひたすらパナし昇竜やら訳わからん大足で負けそうになっちゃった時に
-
切断なんてごく稀だけどされるのは大体グラマスだわ
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このゲームのイライラの原因は理不尽さだよ
凄く理不尽な技のオンパレードだから
読んでてもフレームの関係で反撃入らんとかザラでしょ
-
エドの強Pとか強Kのやられ判定が絶妙なのかやたらとクラカンする
-
エドやらコーディやらファルカスやらクソ簡単なキャラを強くすんなよ
ベガバイソンガイルもそうだけどよ
-
あとさくらとルシアとバルログとダルシムとザンギも
ついでにリュウとケンも削除しろ
-
そこまでならもうゲームやめろよw
-
俺のキャラはひたすら弱くされてお前らは強化されてる。
LPが4マン近く落ちたんだぞ
-
バレットクリアの反撃むっず…なんだこの変な硬直
-
アルマスからダイヤまで落ちた
-
>404のキャラが気になる
ミカあたり?
-
>>405
ミカはサブだがランクマでもそこそこ使うぞ。このキャラは弱過ぎて最近はラウンジ専用だが。
是空がメインだ
-
ケツマンコーリン弱体化しろ
-
ワンボタン無敵にキレてるっぽかったから
コマ投げか表裏系かと思ったわw
是空今そんなキツいのか
-
水着コスさくらの顎はね蹴りの股間たまらんですたい
いろんなカメラワークで眺めたい
-
メナトの勝利ポーズよりエロいものはない。あのクルっと回るやつな
-
ラウンジで切断する奴はなんなの?
ドキドキとかいう勝率9割のゴウキ使い、お前だよ
-
ランクマは試合数近い奴とマッチするようにしろよ
試合数3桁でダイヤとか明らかにサブ垢だろ
-
90試合でLP1万超えたグラマスの転生アカウントだけど
君たちよわすぎー
-
グラマスの実力なら普通にやってりゃ50戦ちょいで14000到達するはず
何回か負けてんじゃんね
-
ミカの前ステ見づら過ぎない?
まじで止めれん
-
>>414
いま改めて確認したら50試合で勝率98%でLP1万越えだった
ウルゴルの時にカゲにてきとーにやりまくって一回負けてボーナスなくなったからだから
確かに全勝なら50試合でダイヤ行ってると思う
-
俺はメインキャラ転生だとグラマス迄480戦程 アルマスは2000戦試合ぐらいかかるね
-
ザンギとガイルとララだけは絶対に許さない
絶対にだ!
-
>>415
ミカの前ステ1��7Fまで全く動かないから見てからは無理や
-
たまにこの時間にやるとほぼラグいやつばっかなんだけどこっちは8ms
ゴールデンにラグるクソ回線のやつが多いのかこのゲームがクソなのかどっち?
-
一番クソなのはプロバイダ
次がクソ回線を選択したチンカスプレイヤーと開発陣
その次はこの糞ゲを遊んでる俺たちだ
-
ケンはすごいよ…起き攻めは竜巻、大Kガードされたら昇竜、対空されたら昇竜、いきなり竜巻、有利取られたら昇竜
これだけなのに何でウルダイとかなれるん?
-
KENはゴミ
-
>>419
このゲームのクソなポイントの一つだよな
-
最近のジュリはラグ使いすぎて困る
韓国人が日本の旗使うなよ…
-
>>422
起き攻めつくのと投げが強いから適当でもわりと勝てる
-
某アルマス使いは10個以上サブ垢あって全部ダイヤ以上
最近またメナト垢作ったらしいからダイヤ君達は頑張ってねw
-
gagamaruRB4ね
-
>>428
リアルでもゲームでも敗北したか^^;
残念だな😫可哀想な428さん
可愛い嫁さんでも見つけてゲーム卒業しなよ😁
-
PC移行組にボコられてPC版の心の拠り所壊されちゃったんじゃない?
俺も18歳のグラマスにボコられて心痛めてるよ
おじさんの格ゲー経験値をあっさり越えてきやがってふざけんなよほんと
-
格ゲーは反射神経が全てのゲームだから仕方ない
-
>>420
まあゲームだろ
何回も言うがこんなラグいのこのゲームだけ
PS4版どう考えてもおかしいんだがカプコンは調べる気すらないんだろう
プロがPS4やったらびっくりすんだろな
今こんなラグいのって
-
コマ投げキャラこんなにいらねぇ
-
もう全員にコマ投げ持たせたらいいそんでvシフトにコマ投げ抜け機能つけてまえ
-
スト5の糞運営でも
全キャラ全技クソ性能にすればバランス取れると思うぞ
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クリスマスの雪のステージ選んでるリュウ
見えねぇわ
対人はトレモ限定にしろや。
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変なことしなくてもVシフトがニュートラル不要になったらコマ投げキャラは終わる
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クリスマスステージはどっちも見易いだろw
アビの看板ある方なんかBGMも超かっこいいしやる気出るわ
滝、ハロウィン、飛行機、中国じゃなきゃハッキリ言ってどこでもいいよ
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対エド戦がつまらない
サイコアッパーとライジングはダイヤまできたら発生少し早くしてコマンド技にしてくれよ
相手をするほうは跳べないし有利とっても投げも重ねられないし制限が多すぎてつまんないんだけど
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ガイルが一番つまらん
せめて無敵なくせ
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Vシフトがガード入れながら出来るようになったら
突進系は全てガード入れておいて見えたらボタン押せば、失敗したらガードで成功したらシフトで反確
クソゲーじゃん
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ダイヤスパダイあたりのやつらマジで画面見て無さ過ぎだろ、好きなだけボタン押しまくってるじゃねーか
お前らはモニター要らないだろ一生アケコンのボタンガチャガチャしてろカス共
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ここ数日バクステマン増殖しすぎで萎えるったらありゃしない
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>>441
突進技はガードでもやたら離れてほぼ確反できないという出し得技も多いし
ガードしながらのVシフトなら立ちガードだけOKでいいんじゃね
というか歩きながらVシフトというのもできる横入力でもいいか
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いや何言ってんの
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見てからボタン押して間に合うのロリと頭突き位じゃね?
ダッストダブニータックルなんかを見てから返せるもんなら既にやっとるわ
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PC版も結局無差別ラグいのか
何で無差別だけあんなラグいんだ
ダメだこのゲームw
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無差別になると、少人数しか見てないくせに配信してるバカが増えるのが影響してそうだ
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>>440
無敵技がこのゲームの元凶かな。無敵技の有無が強キャラの条件としてもっとも高い要素になってる
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見て対処するのが難しい突進ほどガード-2だったり-4でも離れて反撃届かなかったりの出し得
こいつらにはVシフトでどうにかするんじゃなくVリバを実ダメージ+その場膝崩れにすべき
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さくらもファルケもリュウもかつて最下層だったんだなこれが
無敵技がないアビゲイルやバイソンが強いんだから一番の要素ではない
ゲージ使わなきゃ無敵技出せないスト5なら尚更
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格闘ゲームの長い歴史の中で、不快だと言われ続けてきた要素てんこ盛りなのがすげーわ
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強キャラは無敵技がどうのじゃなくて、便利で強い技が全部揃ってる
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明らかに腕の違うブロンズだらけでマジ終わってるわこりゃまともな人減るわ
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ラウンジ募集してるとブロンズで入ってくるやつ大体ウルダイの俺より強いんだが…
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十字キーいかれてここぞの場面でダッシュが屈伸に化ける時がある…
>>455
おかしいよねマジで
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不抜で飛び道具受けた時に成立するなよ
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今更何をやっても糞ゲなのは変わらんから、
いっそのこと弱キャラ全員に壊れ技装着して、全キャラ糞キャラ祭りにしてほしいわ
ルシアにコマ投げ装着、影の中足を発生5F、アレックスにワープ装着みたいなの
全員クソならバランス取れる
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ラウンジ参加していいですか?ってシルバーが入ってきてダイヤをボコる図を何度見たか
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マスターをボコるブロンズ見たことある
何なんだあれ
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もしスト6を開発してるならそろそろ情報ほしいわスト5は完全に失敗作だったでしょ、ぶっちゃけ今スト5やってるのは新作でた時にストの勘が鈍らないようにしてるだけで面白いとか発売当初からこれっぽっちも思ったことない
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まあな
出た当時から今までプレイヤーにつまんない言われてる稀有なゲーム
つまんない言われてるゲームでこんな保ったのギネス申請して良いだろこれ
6年つまんないゲーム続くってすごいこと
それだけはマジ
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プレイヤーにとってはつまんなくないから続いてるんじゃないの
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カプコンがゴリ押してるから続いてるだけでしょ
他に大会とかまともに動いているストリートファイターがないんだから
プレイヤーは嫌でもやらざるを得ない
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スト6でても同じことの繰り返しだと思うけどねえ
だってDLCで儲けるのは変わらんわけでしょ
じゃあわざと欠点放置して(もしくはわざと作って)
プレイヤーに不満持たせて、早く調整しろとイライラさせて
小出しに調整しつつキャラ追加してって数年持たせるんでしょ
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どうせ恒例の明らかに強すぎるキャラが絶対1〜2人いて、まじめに調整してねーだろってなるとこから始まるのが容易に想像できる
あとは何かしらプレイヤーをイライラさせるシステムや技を新たに作るだろうな
イライラさせるのが中毒にさせる一番簡単確実な方法だからね
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だからスト6でてもちょっと様子みた方がいいと思うな
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バランス求める人は良くしろー言いながらもやる
強キャラ無双したい人は強キャラ居ないとやらない
つまりあえてバランス崩した方が人増える
って考えが開発にはある
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本当にその理由ならまだいいんだがどうにもおカプとおプロのねっちょりズブズブ劇場がチラホラとね
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ランクマで最初負けて、次一勝だけして逃げてくダサいなw
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>バランス求める人は良くしろー言いながらもやる
どこからこの発想がでてきた?普通に考えて気に入らなければ静かに止めていくだけだ。
世の中は掲示板とSNSだけじゃないぞ
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新作でても最初のバランスは悪いだろうがスト5より面白くはなるだろ、百歩以上譲ってトリガーはまだしもスキルとかシステム的に糞すぎる
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開発側からしたら作るべきなのは面白いゲームではなく、
たくさん売れて、かつ文句言いながらもやめられないゲームなんだよね
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文句いいながらやめられないゲームになってないから新規がどんどん辞めて、
ランクマでもカジュアルでも同じ奴とばかり対戦する蠱毒になってるんだけどな
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PCはラグくないとか言われてるけど
無差別帯で連勝しまくってる奴が高確率でフレーム不安定だったり変な挙動なのマジで萎えるわ
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ブランカ、バルログ、ララ、ベガはPCでもラグいトップいるね
Wi-FiだとPCとか関係ないからな
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>>460
初心者ですって称号のブロンズがアルマスにパーフェクト勝ちしてて笑ったことがある
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有線もノイズ対策の為に包んであるのを切り剥いて何のノイズ対策もせず
ラグスイッチへ裸銅線をネジで巻き付けてるだけのヤツがほぼ全てだしな
スイッチ操作するまでも無くノイズが乗ってラグくなる
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PC版の人はピークタイムPS4切ったほうがいいな
そもそもピークタイムにランクマやらないほうがいい
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いつもは4回くらい切断したら24時間くらいランクマ不可のペナルティなのに何で今日は2回目でペナルティ喰らうんじゃボケもっと切断させろ
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ケンってなんつ〜か、拾いすぎじゃね?
いい加減にしろって思うの。
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昇竜拳!神竜拳!竜巻!いくぜ昇竜烈破!!
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グラマスアルマスで 初心者です の称号つけてる奴マジでなんなの
Twitter見たらジジイだし、マジで気持ち悪いわ
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つまんねーゲームなのはスタンダードキャラが弱いことに尽きるだろ
ラグだの調整だのシステムだのよりも結局そこ
主人公のリュウが一番プレイヤー人口多いし、
ウメハラが配信でリュウ使えば盛り上がるし、
ももちが大会でリュウケン使えば盛り上がるし、
ボンが大会でサガットで勝てば盛り上がる
結局いつの時代も見映えがいいのはスタンダードキャラ
ユリアンコーリンポイズンアビラシードみたいなモブ強くしたって誰も喜ばないんだよな
異論は認めない
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バイソンは許されましたか?
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>>484
ほんとそうだよな
ウメハラが糞キャラ使ってんの見たくないわ
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そもそもS1で最強クラスだったリュウを叩いて弱くしたのはお前らだろ
今更何いってんだよ
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リュウって弱いときからクソキャラじゃん
盛り上がるってのは大会で「あんまり見ないから」以外の理由がない
そして見ない理由が強いプレイヤーが使ってないだけだったってのはももちが証明した
ランクマでこのキャラがこれ以上増えるとか悪夢だよ
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りゅうが増える分他のクソキャラがへるなら歓迎かな
ガイル、ユリアン、バイソンとか
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タカシも十分クソキャラやで
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ローズのヘラヘラ動いて玉打って対空してたまに通常投げしてくるの、言葉にするとスタンダードなのになんか納得行かない動きが多い
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今作のリュウがスタンダードだとは全く思えないわ
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>>491
それ以外にどうしろっていうんだw
あのキャラマジで何もないぞ
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ローズが何もないって意味がわからん。
キモいモーションのスライディングとか
ワープとか分身とか自分の周りに玉飛ばすとか
面倒くさいものがてんこ盛りじゃん
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弱いってよりこのゲームの胴着とサガットの使ってつまらんのはストシリーズ過去一だろうな
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ローズ強化きたら絶対嫌われるキャラ
今でもウザいのに
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>>494
ローズで無差別100試合くらいしてからもう一度コメントしてみ
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占いおばさんは
前ステが見難い
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かっけえ
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中華圏の人たち保護色多くない?目が疲れる
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ダルシムはたまに来るから迷惑お前用の別ゲー操作いちいち覚えておれんわ
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即切断でええんちゃうのそれともペナ50が惜しいランクなんほんなら早よ上においで少数民族切断50くらい屁でもないで
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ぶっぱノーテクでも噛み合えば1引けるっていいゲームだな
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技術介入度が低すぎるとそうなるよね
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アルマスとしかマッチングしねぇ
人いなさすぎだろ…
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>>503
格ゲーなんて全部そうだろ
無敵無いキャラはてきとうな突進かコマ投げジャンケンだし
だから1戦じゃただの運ゲー
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ケン相手くっそイラつくわ
火力、運び共に最強
お手軽確認から全て起き攻め付き
小技3発刻めて昇竜入る
中段コンボ
ブッパブッパ
後ろ投げ
アホすぎる
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>>506
いや全部とか違うだろw
普通は突進技なんて、先端当て以外確反だし
有利フレーム1発ガードさせれば強制投げ択なんて特殊過ぎる!
2D格闘ゲームって投げより打撃が勝つ認識だぅたんだけど、コレは逆。
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むしろ5になるまで突進は確反ほぼ無かったような
下段突進は確反あったけど
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簡単なキャラでイージーに勝とうとラウンジ入ってきて返り討ち1戦抜けとかするバカまだいるんだな
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ってかガードバックが少なすぎるくせに
投げをバカ強くするからこうなる!
新規の人の配信で、「え?何で投げられんの?」って声はよく聞いた。
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ランクマグラマス以上とどんだけ当たるんだよ
2回に1回はグラマスアルマスウォーロード
アホだろこのゲーム
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>>506
バーチャならそれはない
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>>508
クソ5は垂直しても負ける事が多々あるくらい突進の判定が強いしな
打撃と投げがカチ合って投げが勝つものクソ5がクソたらしめる原因だな
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>>512
俺もそれで全然勝てなくて勝率30%切ったけど
なかなかダイヤから落ちなくてボコられっぱなしだ
ウルプラに落ちたらカジュアルで練習するわ
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>>514
前半は同意だけど投げと打撃でかち合ったら投げが勝つのはスト4の時点でそうだったよ?
てか3Dの方が投げに打撃が一方勝ちできて2Dは投げが勝つイメージ(起き上がりに投げ無敵がついてるから打撃が強いみたいのはあるけど)
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このゲームはわざとイライラする仕様にしてると思うよ
その方が中毒性強くなるからね
イライラすればするほど勝った時の快感が強くなるし
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勝った時もイライラしてるんですが
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ガイル戦なんて勝っても負けてもイライラするぞ
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おめーらがぶっ放すから起き攻め放棄して立ち回りに戻ってやってるのに
ゲージも貯めずにガン待ちとかしねよほんと強キャラ使いはクソだなBLいくらあっても足らんわ
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>>520
丁度俺も同じこと思ったんだが
この時間帯何かガン待ち超反応のヤツ多くね?
もしかして公式のボット?
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はい絶不調かりんキャミ―使われ4ね
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ダイヤなんて勝率4割ありゃスパダイなれるっしょ
こんだけワンチャン引きやすいゲーム性なんだから、格上とか気にせずガンガン連戦した方がええぞ
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勝率4割でスパダイは無理だろ
何万試合するつもりだよ…
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勝率45%以下だけどウルダイまでは行けてるぞ
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リュウケンに文句言ってる奴って大体ゴールド止まりの強キャラ使われのイメージだわ
Twitterでぼやきまくってるけどお前ガイル使ってるじゃんw
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弱キャラに荒らし言ってるヤツら全員贔屓キャラ使われだからな
そして何であれこのゲームの一番の荒らし行為は贔屓キャラを使う事なんだよなぁ
-
別に強キャラでも荒らしは出来るんだよ
というか弱キャラの荒らし行為より強い
弱キャラに文句いうのはただの強キャラ使われの自己中
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>>516
元バーチャ勢だから投げが打撃に勝つのは違和感しかない
どう考えても掴みに行った時点で打撃があったら打撃が勝つ
青木真也と自演乙の展開しか見えんわ
2Dは投げの方が勝つというのがデフォなら防御手段を増やして欲しいもんだ
クソ5は防御手段が貧弱すぎる
クソ4はビタ押しを一ヶ月練習して諦めた
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LP自慢しか誇れるのが無いって虚しいね
で、大会の結果は?って言いたくなるし
-
贔屓キャラ使われが自己中なのはそうだしその上でのうのう贔屓キャラ使ってみせる事で弱キャラ使いをあきれさせるのが既に荒らし行為
あと贔屓キャラ使われはナッシュのソバットみたいな弱キャラの強化技を”荒らし”にすげ替えるのも頻繁にやる
今大多数の人になんとなく荒らし行為として浸透してる行動はかなり贔屓キャラ使われに都合よく捻じ曲げられている
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ただなこのゲームランクマで数字稼ぐ事しか楽しみがないわ
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ガキが夏休み入ると平日でもラグい
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ルシアのEX無敵対空技がジャンプ攻撃に負けるのなんとかしてくれ
タイミング次第で対空してんのにスカか一方負けは作った奴流石にバカだろ
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>>534
負けてるんじゃなくてスカッてるんだよ
判定左右だから昇竜拳じゃない
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アレ上方向の判定弱過ぎて、上から降ってくる系の技には勝てないからな
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ちゃんと引きつけてだせば食らい判定ねーから負けるわけ無いだろ
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バイソン戦たのしー
楽しすぎてゲームやる気なくすレベルでたのしー
-
受け身のモーションが似てるのに重ねのタイミングが違うやつが居るの悪魔的じゃない?
なんでこんなクソみたいな仕様なの?面白いと思ってるわけ?これで人増えるわけあらず
-
少し前にスパダイコーリンがチート使ってるんじゃないかって騒がれていたけど、あんなの氷山の一角だと思うわ
負けそうになったら急にリーチ伸びたりダメージ増えたりして
で、リプレイで証拠掴もうとしても見事に改ざんしてある。
システムの裏でも突いてんのかね
-
アルミホイル頭に巻いて言ってそう
-
リプレイはチートであれ起きた結果のみのデータの集まりを再現するだけだから基本巻き戻しすら映像に残らない
余程酷い巻き戻しの時はほんの少しコマ飛びしたみたいに少し痕跡は出るがgefoExとかで実映像録画したものとだいぶ違う
チートの証拠映像残したければ常に毎試合自前でゲーム画面録画せんとだが余程あからさまな映像じゃないと実際チートを
くらった人だけが「ここ!ここチート!」って一生懸命言うけど見てる第三者は「う〜ん?そうなん?」になるのがタチ悪い
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>>542
正直、煮え過ぎてヤケになって書き込んだけど、
本当にやられてる時があるかもしれないって事なんだな...
そこまでして勝って一人で笑ってるより働きに行けば良いのに...
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病院いけ
頭のだぞ
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>>544
君は働き口探しに行きなさい
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チートなんてほぼいない
いたらグラップコーリンや確認キャミィみたいにすぐバレる
でもヒトボのニュートラルにならない仕様とかは分からんから沢山いるはず
まぁCPTルール以外はマクロもチートじゃないけど
-
キー入力の記憶はさせてるけどチートは使ったことないな
CAとか登録しとくと便利
-
>>547
CAより昇竜拳だろ
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昇竜キャラじゃないし下手くそでCA仕込んでると漏らすから手放せないわ
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キー入力のマクロを使うのも(上の例だとCAコマンド)、
ゲーム画面を画像認識して自動で入力するのも(自動投げ抜け)、
どちらもチートといっていいと思うけど
圧倒的に前者が手軽ってだけでしょ
-
ハードウェアレベルで普通についてる機能でチート扱いか
大会で禁止なのは別にいいけど普通に遊んでいてダメとか家庭用に引きこもってた方がいいんじゃないの?
-
チートだけど好きに遊べばいいんじゃね
-
何でキー入力マクロがハードウェアレベルになんのよ
最近あったVSボタンonでキー入力offならハードウェアだよ
自動投げ抜けは画面認識じゃねーよ
画面認識チートなんて最近あったコールオブの自動エイムぐらいしかねーよ
マクロを1mmの悪気もなく便利と書くくらいだから、知れているけど
日本でもチート行為は「一応」犯罪だぞ
-
日本語めちゃくちゃで何が言いたいか知らんけどマクロ付きキーボードとか、デュアルショックの背面ボタンアタッチメントとかも普通に売ってるよ
まあ、チートと思うなら使わないで頑張ればいいんじゃないかな
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>>553
小学生?
ソフトのプログラム弄るとかヤバいけど、ハードウェアで何使おうが自由
大会によってルールがあるけど
犯罪ってヤバいなw
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ハードウェアチートって言葉もあるからね
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チートって言葉を勝手に重く捉え過ぎだと思うが
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カプコンはチートの定義とスマーフ許さんて通知はだしてほしいかな。
Fpsだと開始前に規約でてチート定義と規約破ったらBanするよってでるけど
スト5はソフトウェアの複製、ダウンロード禁止が出るくらい。あとリバースエンジニアリングは禁止出たっけ。マクロ禁止とツール使用禁止とかあったっけ?そんなlv
cpt大会規約くらいまでの詳細は載せるべきだろう
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マクロ入力使っといてチートの自覚ないのはすげえな…
まあPS4のAPEXなんかでも悪意なくマウス使うやつが結構居るみたいだし
こういう無自覚な悪質プレイヤーの存在は今更なのかもしれないが
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マクロもチートも使われた側からすると変わらんぞ
マクロを正当化するのはやめな
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ApexはPS4コン使うだけで悪質プレイヤー呼ばわりだからな
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チートがいないって言ったら嘘になるからね
-
隠れチート多いから、気付かないプレーヤーも多いだろう。
-
何で100戦勝率40前後のカスに負けないかんねん…しねps4
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ガイルとかまず弱体化しろよ
-
通常技や突進技の押し付けが強すぎて、投げとの糞択がさらに強くなる(ただでさえ投げが強いのに)
だから対抗手段として無敵技ブッパだらけになる
無敵技ブッパに文句言ってる奴はカプコンに文句言えと思う
-
糞強くて大会や配信で見かけない無名の垢はサブ垢かチートだと思ってる
-
グラマスも不利フレで適当に暴れるゲーム
ほんとクッソつまんねぇな
-
自分はゴウキカゲ使うときだけマクロ使ってる
小足瞬獄は非常に便利
-
捨てゲーや切断が大量発生するの当たり前だと思うわ
-
学生のころオンラインゲームのRMTで700万円くらい稼いだけど
PC4台起動してマクロ流してたわ
格ゲーでも簡単に出来るけど
金になんねーし特にやるつもりもない
……嘘、実は検証目的で色々試して
ランクマで使ってる笑
バカに簡単に勝ててストレスも解消できるから便利
雑魚相手にはふつーに対戦するしね
負けそうになったらチート使って分からせるけど
世の中頭脳だよ、頭脳
-
>>566
無敵技が無いキャラはどうすればいいん?
-
チートとか使って勝っても普通に勝っても誰も褒めてくれる人いないのにね
まずはそうやって褒めてくれる人を探した方が良いと思う
ぼっちで心が荒むから悪質行為とかしょーもない行為に走る
-
ケン、エド、ガイル、ユリアンほんまブッパ四天王やん
-
ファルケも
-
ファルケが一番やべぇな
ダルシムはスライディングやらVリバすげーぱなす
-
ミカララのようにアーマーを気軽に打つ奴のストレスもなかなか
それとパナしといえばカゲだと思うよ。VTとかな
-
カゲはパナしとVトリだけでやられる
-
お〜^^って気軽パナして確反なし、あたればリターンクソでかいってのが本当に頭悪い
-
>>579
カゲは甘えた攻撃ばっかりだから初心者向き
でも強くはない
-
爆弾処理させられるのがやってられんって話
-
ケンのVS2はため無しは確反にしろよ
どこまで脳死で出せる技用意するんだよ
-
カゲの上からふってくるVT1は
ブロンズからグラマスまで気分で撃ってくるな
-
ラグい格上で強キャラ使われで自不利ラグスイッチマンで負確切断…はぁ…ブラリ枠足りない…はぁ…
-
VTで突っ込んできて不利フレ背負ってからの逆択昇竜みたいなくだらんことをそれなりのランクのやつでもやってくる
カゲは強い弱いはどうでもいいがとにかく不快
誰のマネだか知らんがジャッジャッ+弱灼熱ばかりだしな
-
カゲとかどうでもいいわ
バイソンの調整したやつしねよほんと
-
調整したのはよくヲシゲと言われてるけどあと誰か関わってるのかな
最初の頃は海外のコンボフィーンドも関わってたみたいだけど
-
バイソンメナトダルシムアビゲイルララバルログ
連戦したくないゴミキャラ
-
バイソンとかどうでもいいわ
カゲの調整したやつしねよほんと
-
傍からみるとカゲ使いとバイソン使いの醜い争いw知らんけどw
-
直近100戦勝率
先週55%
今週35%
やってられんわ
-
もうプレイしない方がいいと思うんだけど
この糞ゲーは糞キャラ使ってパワハラするか、やめるかの二択だから
プロでさえ弱キャラ使ったらダイヤに苦戦するバランスだこらな
シングルプレイが面白いならシングルやればいいんだろうけど、つまらんからな
-
BL枠増やしてくれないかな
状況にもよるけどカジュアルでcaパなされると萎えるわ
-
公式でBL率ランキング公表しろ
それで何度も上位にくるキャラは弱体化か削除しろ
-
このゲームは
リュウがB上位でB以下に強いだけ
これが全てを物語ってしまっている
ミスの許されない波動
常に心眼ポイントと相手の有利フレーム技を記憶
シルバー以下のプレイヤーを以下に底上げするかが重要なのに
これは非常に勿体ない
だからこそ6は失敗してはならないプレッシャーを背負うかもしれない
-
何が言いたいの?
-
頭がたかしで出来てるのかもしれない
-
>>593
caパナされただけでBL入れたいと思うほどの器なら格ゲー向いてない
コンピューター相手に作業してるほうが向いてる
-
カゲとか癒し枠でしょ
当たらない前大パンとか赤影昇龍とかやって
勝手に死んでくれるから
-
>>595
波動ってトップクラスでミスれる弾じゃね?
-
ミスの許されない波動ってフレーズをなんかのハズミで自分で書いて自分で好きになっちゃったヤツ
誰もタカシの話してないのに突然涌くから触らんでいい
-
>>600
ジュリルシアメナトの弾の方がずっとずっと致命的
-
コマ投げをコンボに組み込ませるなよ
投げcaなんてもっての他だわ
-
>>594BLランキングは知りたいよなぁ、ザンギアビゲイルダルシム辺りはトップ10には間違いなく入ってるだろうな
-
今だったらバイソンだろ
次のパッチで大幅弱体化なのに今対戦する意味がない
-
本田っていいよな。
今日はもう止めるかって思わせてくれる。
今日は初戦の三擦りインポ野郎と
最後の本田を除けば、結構楽しめたわ。
-
バイソンに比べたら本田はまだまし
-
バイソン嫌いなのはわかったから、他の誰かがムカついてるキャラをいちいち引き合いにだすなよ
お前がバイソンを嫌いなように他の奴も嫌いなキャラがいるんだよ
-
>>608
バイソン使い乙
-
このゲームホント無敵技全くもって要らんな
-
ララくだらなアーマー要らんやろ
-
18連勝後に4連敗でポイントマイナスやがどうなっとんねんクソ
-
ps4みたいなおもちゃ使ってる奴ラグ過ぎるもう全員拒否しよ
-
>>610
無敵技が一番いらんね。
-
通常技の押し付けや投げが強すぎる以上、無敵技は無くならんよ
無敵技無くなったら今以上にターン制のゲームになるだけ
-
通常技に関してはメナト以上のリーチは見直すべきだし正直田植えとクラカンがつまんねえと思う
-
クラカンがあるならあるで、条件同じにしてほしいけどね
クラカン出る技のリーチや発生がキャラごとに違うのはどうかと
共通システムだろ
-
>>617
すごい事言うなw
-
垂直大足ってなぜか異様にネカリ使いがやってるんだけど、ネカリ使ったらこれやりましょうって説明書に書いてあるんか?
他のキャラそこまでやってないのに
-
ガイルもよくやってくるな垂直大足
-
キャラブラリが欲しいです! カプコン先生!
-
キャラブラリが欲しいです! カプコン先生!
-
ザンギ、ガイル、本田「そんな機能いらん」
-
このキャラなんでそればっかやってんのって行動だと他にはファルケの上いれっぱだな
-
マジでリュウの動きがキモすぎる
-
ザンギにヒット確認できる打撃コンボなんかあたえるなよ
投げもコンボにするな
-
おい‥.いつまでコーリンを許しておくんだよ
立ち回りもう少し弱くしろ
-
夜のカリンステージで保護色(紫カラー)のスキル2しまくりラシードに当たったが
不快要素の塊すぎだろw
-
ガイル使いは溜め時間もランダムにするとかラグるとかそういう風にしろよ
溜め時間が短すぎなんだよ
-
ラシードで飛行機ステージはライン越えだろ
-
そもそもスト5のステージは見づらさで言えば全てカスだろ
-
ラグがなくてもカスステージ多いよな
-
ゲームと実践でのタイミングが違い過ぎて気持ちが悪い
-
もうプレイしない方がいいと思うよ
-
コーリンぶっ壊れてるわ
マジで隙なさすぎてアホらしい
-
このゲームはサブ垢やらなんやらに蹂躙されるだけなのでやるだけ時間の無駄だと気付いた
-
ウル4の最後の方と同じで、強キャラ使ってパワハラするから、ゲーム自体辞めるかの2択になってるからね
-
青トレモステージ見づらすぎ
カプコンてほんとアホ
-
拡大縮小機能のせいで届かないと思う飛びをガードされられたりとか余計な機能も多すぎ
-
このゲーム全体的にお手軽すぎるのがだめだわ
-
技術介入度合い上げると初心者更に減るジレンマ
-
https://youtu.be/kzVOMdtgPjo
これも
-
スト6は外注だったら面白くなる可能性ワンチャンある
内製だったら5かそれ以上のゴミが生まれてきそう
-
>>615
それ同感。
ガードバック少ないのにクソ強い投げ設定で択りループシステム。
ただ、ブッパは有りでもケンみたいにその後走って距離詰めて有利取れたり、ガードされても対した反撃食らわないブッパは糞。
クラカンからのフルコン確定でいい!
パナしたいけど、ガードされたら殺される覚悟をする思考を与える設定違うにしてもらいたいね。
-
無敵技ないキャラもいるんですけどねぇ…
-
>>645
無敵技無いキャラは脳死タックルで距離詰められるからな
-
んなこたぁないわw
-
このゲームの場合は中毒性高める為にわざと不快になる仕様にしてると思うけどね
例えば突進技強くしたり、投げ強くしたら糞ゲーになって不快に感じるプレイヤーが多いってハナからわかりきってるわけでしょ
-
投げ強い奴が通常技まで強かったり突進強い奴が無敵技持ってたりするから頭おかしくなるわ
Vスキル張ってEX性能で突っ込んでくるバイソンはさすがにライン超えすぎ
-
>>647
あ、ザンギは脳死で出来る突進無いね
-
定期的にそれ書き込むな
陰謀論とか好きだろお前
-
今日はダイヤ昇格勢で壊れちゃってるのが結構いるな
お前有利の組み合わせなのにぶっ放しちゃってもったいない
ザンギしね
-
エドフォルケのワンボタンex無敵は1fからにしちゃダメ最低でも5fから1f無敵版はコマンド技にせえ
あとバルログのVS2とザンギのダブラリは要ニュートラルに早よせえ
-
ダイヤに8連勝、クソブッパダイヤラグかりんとケンに2敗、これで何でポイントマイナスなんや
もうダイヤと当てるのやめてくれ
-
>>653
1fから無敵じゃ無かったら無敵って呼べないけどな
-
必殺技ガードしきっても相手が不利に
ならないって意味がわけらん
-
ザンギばっかりきやがってマジうぜぇしね
-
>>656
ガードさせて有利な時代まであったソニックとかいう壊れ
-
今日もきっしょいダイヤのリュウケンいるなぁw
虫みたいにずっと同じ動きw
初めて戦った時は同じダイヤだったのにさ
ずいぶん差が出ちゃったよね
成長を諦めた人間と諦めなかった人間の違い
悪いけどガン処理しちゃうね
ずっと勝率40%のまま誰かの憂さ晴らしの道具として人生無駄にしてね
-
きっしょっ
-
>>659
すごい気持ち分かる
キャラクターレベル70越えててダイヤ、スパダイに一生居るやつって本当に頭悪いよな
ウジ虫にしか見えないわw
そのキモいゴキブリスタイルで勝ててないんだから
普通の知能があったら勝てるように立ち回り見直すはずだよね
でもバカだから一生ゴキブリぶっぱムーブしか出来ないwww
ダイヤ、スパダイは格ゲーしてないよ
わりとマジでボタンポチポチ押してるだけ
たぶん本当にあたまが悪い人たちなんと思う
ギリ健じゃねーかなぁ
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>>661
このゲームは、そこまで偉大じゃないだろ…。前から言われてるように、頭いい奴なら、こんな糞ゲーとっくにヤメてるって。
一生しがみつく価値はない…
仕事でやってる人達は生活かかってるから別の話しね!
-
なんかやたらファルケに当たるんだけどやっぱ楽して逃げ回って勝ちたいから選んでんのか?
他にこのダサイキャラ使う理由ないもんな
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ファルケ実戦値高い
ふつーに厄介
-
ファルケの屈中Pの性能はガチ
ファルケ使いの屈中Pの使用頻度の低さが信じられない
ダメージ取ろうとして大P、前大P振りすぎ
待ち気味に屈中Pと中Kキャンセル弾やられるだけで相当めんどくさい
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マッチングするの上下1ランク差まででいいだろ
なんで無差別にすんだよ
どうせ人口少ないの誤魔化してるだけだろ
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>>666
誤魔化しも何も少ないからまとめてるだけだろ
-
スパダイから上がれんなー
-
>>641
ちゃんと強い人が勝ってるように見えるけど、ダンとか出ると冷めるな
-
めっちゃこのゲーム勝ってるパンクが一生クソクソ言ってるからな
あれが一般的なこのゲームに対する感覚よ
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アルマスとのマッチング率が異常
もうちょっと均せよ
-
メナトの2大P対空落とせすぎ
もっと性能下げろよ。
ほぼ確実に落とせるじゃねーか
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>>671
無差別帯のPS4勢かなりやめてるだろうから残ってる人としか当たらないのはしゃーない
明らかに一年前よりグラマス以上と当たる率は上がった
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>>671
移行勢がアルマスになってきたんだな
-
不利フレに全部ブロッキング入れ込んでくる糞ギルをなんとか倒したぜ
-
ぶっちゃけアルマスなんかとマッチングされても迷惑
-
ブロッキングホントくだらんよな
あんなもん全部無くせよ
-
無差別帯でLP離れすぎの格上相手とやっても練習にもならないし舐めプしてくる奴もいて不快だし何にも良いことない
勝率でマッチングしないのが意味不明
-
アルマスよりダイヤケンとかの方が強いと思うよマジで
-
いやサブ垢転生でもない限りそれはない
-
初戦からアルマス、グラマス、アルマス、マスター、グラマス、アルマス
ダイヤギリギリの俺をイジメる仕様か!
ウルダイ以下はやってないの?
-
格ゲー久しぶりにやるとストレスが異常だわ、他のゲームや趣味なら全部ほどほどで済んで楽しくやれるのにスト5は異常、脳がおかしくなりそう。
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半年くらい26000から27000うろついて昨日初めて28000まで行けたと思ったら今日あっという間に26000まで落ちた
死にたい
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>>678
同じ対戦相手に偏るからだろう
マッチングしないよりマシって考えは賛同出来る
-
グラマスアルマスでナメプや煽りしてくる奴も普通にいるしな
どうせ相手にならないからブラリしていくわ
マスター以上は四六時中張り付いてるゲーム廃人ポイントだろ
-
>>685
試合数はダイヤ以下の方が多かったりするけどな
-
空投げが打撃吸い込むのが納得いかねぇ
-
今日はグラマスアルマスの嵐だったわ
この人ら同士でもっとマッチングさせろよバカプコン
-
>>679
分かる
日本語が通じない怖さというか
格ゲー分かってなさすぎて試合にならないよな
だって、ボタンポチポチ適当に押すだけのチンパンジーだもん
ダイヤなんて
グラマスはセオリー分かっててリスクリターン理解してるから
会話になるし面白い
リスクリターン分かってない荒らしプレイマンとランクマやるのは本当に時間の無駄
だから一生ダイヤなだよゴミがってすごく思う
そしてLPもダイヤに負けると140近く持ってかれるから
結果的にグラマスより怖い
-
>>681
ウルダイダイヤはやってないと思う
ダイヤ層も非アクティブとアクティブいるから
総プレイヤーの1/100がダイヤとして甘めに見ても
それ以上のモチベが勝ちたい知識セオリー優先のプロ思考だから
むしろダイヤ層でやっている人の方が少ないはず
プラチナ層までぐらいが適当に楽しんでいるかもしれない
-
>>690
ダイヤは無差別でダントツ多い多い
-
>>679
アルマスケンは知らんが、ダイヤ〜ウルダイケンに違いなんて無い
少なくともケン使い以外は同じ扱い
-
ダイヤもウルダイも変わらないのはあるな
てかどのキャラもそうだよ
ダイヤなんて糞ムーヴらりってる
-
そもそもポイントリセットしない5年以上前のゲームで今さらランクマ無差別マッチに不満持ってる奴がおかしい
どうしても格上とやりたくないゆとり野郎はTwitterやコミュニティに属して同格の相手探してラウンジやる努力しろよ
BLして逃げ続けて上げたLPって意味あんの?笑
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その同格とのマッチングこそがLPの意味なんだけどな
長くやってても不満なもんは不満だし、一箇所不満だからやめろってのも違うっしょ。
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長く経ったからこそ細かく対戦帯分けてくれた方がありがたいんだろうがそんなことも分からんのか
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>>696
現時点でもマッチング同じ人ばっかりの人いるからな
全員相手がアンテナ5になる訳ないんだから
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ダイヤまで続けておいておきながら、格上に少し負けただけで弱者被害者ヅラ
絶対に1すら引けない相手じゃあるまいし、勝てばがっぽりLPもらえるのにね
個人でどうにもならない問題に不満つぶやくより、マッチング問題なんて強くなれば解決するんだから練習しようよ
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愚痴スレで言うことじゃないっすね
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>>690
やっぱやってないよな
ダイヤなりたてなんだからウルプラとも当たるはず
なのにマスター以上と連戦だしアクティブの比率がメチャメチャ低いわ
プラチナ帯のが全然人がいた
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>>698
まぁお前よりは俺の方が強いと思うけどな
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>>700
どう考えてもダイヤ、スパダイが1番マッチングする
100戦したら100人ともそうなる
数戦の結果で何々ばっかりとか言うなよ
-
スパダイだとしたらウォーロードから1引いてもせいぜい同じクラスに勝つの3回分だぜ
全然割に合わねえよ
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>>702
一番当たるのはそうだろうけど比率がおかしいのは正しいと思うけど
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>>704
確かにアルマス多くなって来てるけど、強い奴がランク低いままよりLP的には楽
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>>705
PC移行勢がちゃんと上行って落ち着いた感あるね
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>>702
ダイヤが1〜2時間しかやらないところをマスター以上が5〜10時間もやってたら上と当たる比率は高くなるだろ
極端に1時間と10時間なら1時間しかやらないダイヤ10人はお互いが当たるよりマスター以上と当たりやすくなる
そういう話だよ
マスター以上は廃人ポイントなんだろ?
自分で言えば週に10時間しかやらないけど廃人は何倍も張り付いてるわけだ
いつ見ても配信してる奴とかいるしコメントしてる奴もいるしな
-
ダン訳わかんねーしただウザイだけでほんと近寄って欲しくないわ
強い強くないの問題じゃなくて、ただただウザい
-
>>707
で?
俺は3連続アルマスもたまにあるが、数時間やれば7、8割ダイヤ帯に落ち着くぞ
-
誤魔化せない作品にすると競技性は増すけど勝つには上位キャラ必須になるのがつまらないよね
一般プレイヤーが一番損する
プレイヤー人口減ればプロの生活も大変になるしバランス取るのが難しいかもね
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>>710
な
本田、ファルケ、バイソン、ユリアン、ベガ、バルログ、ブランカ、アレク
こいつらがランクマでお手軽に強すぎる悪
-
ダンはこの最弱キャラに負ける奴おる?wみたいなノリで断空から昇竜パなすからくっそつまんね
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>>709
で?じゃねーよ・・・
自分で俺と同じこと言ってるじゃん
長時間やらないとそうならないの
全時間帯に同じ比率で各ランク帯の人間がアクティブになるならそうそう偏らないだろ?
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>>713
確率出してんだろ?w
長時間やれよ
馬鹿だったのか?
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>>714
負け確なのに屈伸してそうなレスありがとなw
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>>715
バカじゃない?昨日ランクマやったらウォーロードとダイヤだけだった
ランクマウォーロードとダイヤばっかだな
ダイヤはリスク無いからランクマやってる奴多いしウォーロードもずっとLPあげるモードだもんな
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>>716
自分も比率の偏りを書き込んでるのにバカじゃないとは???
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>>717
ウォーロードばっかのはずねーだろ
だから馬鹿なんだ
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単に人が
少ないだけでは
過疎ゲー
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やけに伸びてると思ったら…
それはそうと10万試合以上してる屈伸野郎とか笑うしかないよな
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ダイヤ層は
ダイヤで止めるか、とりあえずウルダイ目指すか、それ以上目指すか
要は何かしらの見返りが無いと続かないでしょ
ダイヤまでいってダイヤで止める
アクティブ、非アクティブの差が大きいのもダイヤウルダイ層
つまりゴールドプラチナが最もなエンジョイ勢
俺はダイヤ以上まで行った人は評価するが
あまりにも自分見失うまではよろしくないと思う
6に期待せよ
-
今回のアプデでスト5続行か引退決める
-
延々ポイント稼ぎしてるガイジと当てられても困る。ガイジ同士で勝手にパラリンピックやってろ
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久しぶりにランクマやったら初戦123擦りまくるエドでクソ萎えたわ
このキャラ作った奴はしねばいいのに
-
グラマス以上か同ランク帯のクソキャラにしかあたらないんですが
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ザンギ上見ながらコパン中パンスキルしかしないのウザイしツマランって思ってるけど
俺は違うんだぜ見たいな他の技振ってくるやつは舐めプかと思うくらい弱いな
間とって、もうちょっと何とかでき…ないんだろうな、何年も続いてコレだから
-
>>725
程度の差はあるがクソキャラじゃないキャラなどこのゲームにいるだろうか
いやいないね
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女キャラはほぼクソキャラと認定してます
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女キャラ=低体力触りやすい手も足も速いという糞みたいなテンプレな
鈍くさい火力ないでいいだろうに
-
>>729
キャミィとかりんは低体力は強過ぎたから
ルシアもかな?w
それ以外は普通
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いぶきとかまじしょうもないんだけど
何か勝手に減ってくれたから助かる
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いぶきはクソお手軽表裏がシフトで読み合いになったからなー
ただ一気投げはいまだにマジでゆとり性能
-
いぶき、ブランカなどのキャンセル移動技ってくだらなくね?
なんで立ち回りであんな技止めるために意識しないといけないんだ
おじの反射神経の悪さ舐めるなよカプコンw
-
イライラしすぎて社用携帯ぶち壊しちゃった
-
物に当たる癖は治したほうがいい。
怒りの制御きかなくなって性格悪くなる。
-
物に当たって気が済むならまだ出来た人間だろう
生命に当たるよりはまだいい
修理費用や交換費用は自己負担できるならそれもある意味としての経済への貢献
格ゲーは1対1のコスパが良すぎるマルチゲーだから
そもそもランクを区分けするならば
一定以上になったら無差別大会出場参加券と合わせて
2回目3回目4回目とアカウント更新料の繰り上げ段位を与えた方がいい
そちらの方がシリーズとしてのフランチャイズも高まるかもしれない
-
>>734
なんでアケコンに当たらなかったの?
壊してまた買えば格ゲー界に貢献出来るんだからちゃんとやれ
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物に当ってるとそのうち抑制きかなくなって人にも……ってなるから注意
怒りのピークは6秒で過ぎ去るから一瞬耐えればいい
-
エド、ララ、ラシードとかの5のキャラって声とかセリフがすごい不快だわ
-
>>736
殴るならせめてクッションとか
物壊してる時点でかなりヤバいのは本人は自覚出来ないだろうな
-
ストライブとスト5交互にやると駄目だなwやたらと跳んじゃう
-
ファルケクッソ腹立つな
VT2とか発動したらぶっ壊れレベルの強さだし
弾が大幅有利とかも舐めてる
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無敵技マジでいらん。
持ってるだけで使わなくても強いし、逆択で中足からコンボとかふざけてる。
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不快キャラ最強ってやっぱザンギなんかな
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>>734
ネタ乙
仮にネタじゃなかったとしても自分のスマホやらない冷静さ
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全試合タイムアップ狙いのナッシュと当たったわ
マジで時間の無駄だからしねよ
-
>>743
無敵技持ってないキャラがお手軽に強い傾向にあるけどな
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新キャラ凄いなぁ
モーション使いまわしだらけだからこのゲームやってればやってるほど呆れるように作ってる
-
>>744
不快じゃないのはガイルリュウみたいに堅実に戦うキャラくらい。
ケンエドカゲみたいなブッパマシンやユリアンコーリンGみたいなトリガーパチンコキャラは不快だわ。
ザンギみたいなコマ投げキャラはもう論外。
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堅実とガン逃げガン待ちを混同してないか
-
リュウガイルが堅実w
ただの贔屓じゃねーかよw
-
ガイルは常にだけど
前のシーズンまでのゴキリュウはトップクラスの不快キャラだったなぁ
リュウがあんなガン逃げプレイを強いられてたのは可愛そう
-
ゴキに羽根が生えただけでやってること変わってないぞ
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いい加減スト5人口の就職率どうにかならないかね
多忙で1週間以上ぶりにスト5やれるって時に、365日24時間フリーなヒトモドキにつまらんプレーされて負け続けたら、そら萎えるわ
-
>>750
よく言ってくれた
ガン待ちガン逃げはただ圧に負けているか、相手のミス頼みになっているだけ
それで堅実と言われても...という感じ
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とりあえずガン待ちガン逃げには不幸がありますように
通り魔にでも遭えば良いのでは?
嫌なら自○してもらうしか...
-
ラグ使い4ねよ
そうまでしてしか勝てないならジサツしろ
-
働いている人間がニートにLP吸い取られるのは気に食わんわ
収入得ていない人間はゲームより先に自らの命を絶てや
-
そんな頭カッカしてたら勝てるわけねえよ
ナッシュのストーリー見てこい
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アキラ、オロのリリースでサブ垢が増えるんだろうな
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負けてるのに端で屈伸してる奴はどういう意図であれやってんだ
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勝てなくて悔しいからせめて屈伸してイライラさせてやろう、とかじゃないの
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身内でもない相手に屈伸するような奴の思考をトレースしようとするな
帰ってこれなくなるぞ
-
ラウンジでまで切断するやついるんだな
そこまで切羽詰まった精神状況でゲームやるとか人生大変そうだな
-
ガイルが堅実?サガット使ってから言えよ
-
>>765
え、サガットってニーで突っ込んで来るキャラじゃんw
-
ニーで突っ込んだりソバットで突っ込んだりタックルで突っ込んだりするのが堅実なキャラの条件なんだぞ
-
アルマスとばっかぶつけてんじゃねぇよ
マッチングシステムおかしいだろ
-
>>768
今までグラマスだった奴がアルマスになっただけ
マスターとグラマスなんていない方がポイント美味しい
-
サガットがニーで突っ込んでもただの自爆とろ…
-
>>770
何お前?突っ込むよね?
自分だけはやらないとでも?
-
スキル2貯めてからじゃないと全部不利だから、ルーキーかブロンズがボラれてるんじゃね
-
>>771
ふつうにやらないと思う
そんなしたら相手はただの待ち得だよ
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>>772
突っ込むか聞いてるの
突っ込むよね?
-
サガットの立ち中Kに勝てる技持ってる奴そうそういなくね
あれと上下ショットでほとんどのキャラ完封できるだろ
-
>>775
だとしたらプロがみんな使ってる
ボンですらサガット捨ててカリンメインにしてるでしょ
-
システム的に強攻撃で勝てるし弾持ってるなら弾でいい
発生11Fガードならサガットが2F不利の立ち中Kに困るキャラはそこそこいるけど
それだけでやれるほどのものではない
振られるとすげーウザい技だけどな
-
>>760
グラマスまで行ったキャラ数をTwitterのプロフィールに書いちゃうような奴がいる界隈だからな…
-
おっと、もるとさんを悪くいうのはそこまでだ…
-
荒らしプレイしかしないアレクを荒らしたら萎え落ちしてやんの
お前と対戦した相手はそういう気持ちになってるってわかった?
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根本的に間違えてるんだよなぁ
そいつは自分はとても真っ当な操作してると心から思ってるから単純にお前の事を荒らしとしか思ってなくて
そんな荒らしと当たった今日の運の悪さに萎えてるだけなんだよなぁ
-
サブ垢5ニート廃人エディション
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アレックスなんてラリアット適当に振ってるだけだよな
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>>781
ちょっと見識が広がった気がするわ
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あのラリアットなんであんな超性能なの?
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ラグで萎える突進で萎える体力負けガン待ちで萎える
これがなければもうちょい楽しめるんだが
現実は無差別帯で当たる奴だいたいどれかに該当するんだわ
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誰と対戦しても嫌って、最早このゲームに向いてないんじゃないかな...
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かりんマジでくだらねー
ほんと最後までこのゴリラ弱体化されず、お手軽で最強格に居続けるんだな
狂ってるわ
-
異常な強さのブロンズばかりでもう無理です
続編ももういいですわ
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かりんは弾にも強いよね
なんか遠距離でうろうろしてて急に突っ込んでくる
-
不利フレ背負ってからのVS2か無敵技という伝家の宝刀もあるぞ
-
かりんはそもそも小技2回から当て投げできる上に小技後ろ歩きがシミーになって普通にエグいぐらい強いのに、各種必殺技やらトリガーの派生でゴチャらせることまでできるのがひどい
プロには通用しないのかもしれないけどはっきり言って俺には効く
-
一日に2回も勝ち確切断くらった。二人共ベガだったわ
こっちは始めたばっかのダンだぞ…
-
ユリアン戦マジでくだらねぇ
-
PS4ブロードキャストで配信すんのやめろやクソラグいわバカが
-
>>793
ダンだからだろw
-
コーリンって本当に隙がないな
やりたい放題性能してる
調整ミスの頂点格
-
コーリンの強Pは8Fで出して良い技じゃないし
パラベラムなんか出し切ったら全強度で中攻撃以上の確反食らうべき
あんなに恵まれた技持っててフロストタッチ擦るやつはしねばいいと思う
-
コーリンの大パンチはナッシュの大パンチ位の性能で良いわ
-
>>799
ナッシュの通常技は性能良いのばっかあるんだけど、なんでナッシュ使いが出て来たの?
-
スト5は、なんだかんだ言ってシリーズ中一番バランスが取れたなのではいかと思う。
でも、逆にキャラの癖が少なくてユーザーには不満が残るのではないでしょうか。
ユーザーが求めるものは、その癖の部分なので、そこが丸くなってしまうとLP至上主義みないになって
勝ちだけにこだわるのだと思う。
スト4の時は、例え負けてもこっちのやりたいこと通せば、ある程度気持ち良くなって満足してた感じがする。
-
>>801
分かる
4は分からん殺しの開発で工夫して勝てた
全キャラ対策してる猛者も誰一人いなかったからやり込みが裏切らなかった
Vは強キャラを上手い人が使うとワンチャンすら期待出来ないくらい実力差感じる
特にリーチ短いと詰むんだよね
-
ホンダ使い屈伸し過ぎ
-
いい加減通報機能つけろよバカプコン
-
つけたらザンギが意味もなく通報されそうw
-
対エドがつまんねーんだよ
ほぼノーリスク123にコマンド不要の対空と表裏択を回避する完全無敵
相手がどこまで反応良く対空がでるのか起き上がりに何を出すのか予想するだけの糞ゲーになってるぞ
さらに糞技から単純に強技となったトリガー2にも付き合うのも苦痛
-
お手軽クソキャラだからな
アホばっかり
-
>>807
ランクマレベルならコマンドキャラ使うの時間の無駄
-
こっちが時間の無駄だわ
-
EXナイトロ飛び越えて後ろから殴ったら当身取られたんだがそれはダメだろ…
-
逆に対戦してて面白いキャラいるか?
-
ワイやっぱプレイヤーとして向いてないんだろうなどうしても自他キャラやシステムがもっとこうだったらああだったらって
妄想に囚われやすくて今あるもので最善を尽くすがどっか出来てないんだろうな
-
とりあえずニートしながらプレイしてる奴は4ねな
-
愚痴を超えてあまりに固執しすぎてしまうなら一度離れてみるのもよし。
-
ワイはリュウが意外と一番嫌やな
ガン逃げリュウとか大ゴスブンブンリュウとか嫌な戦法が複数あるから
-
もうちょっとやり込んでる奴等が書き込んでるのかと思って見てみたら残念
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うわああああああああああああ
上級者様が愚痴スレにお越しになられたぞおおおおおおおおおおおおお(失禁&失神)
-
リュウ ガ ニガテニナッテ ハヤ ハントシ モウ ムリー
-
>>813
平日の何時にそんなレスしてんよツッコミ欲しがりめ今日は休みとか逃げは許さん
-
モンハンコスのケンと見たことないカラー使ってる奴ほぼサブ垢説を提唱します
-
多段アーマーとかいい加減にしろよ
-
サブ垢ニート5舐めプエディション
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>>797
>>798
軽く触ってみて感じたが、コーリンの強Pが強いのってトリガー中だけじゃない?通常だとリーチ短いしクラカンしたとこでリターン少ないし。コーリンの強みって3fからフルコンにいけるとこだと思うわ。
無敵技も無いし自分よりリーチ、立ち回り強いキャラに弱いし、言うほど強くないような…ユリアン、ベガ、バイソンあたりのが全然強い。
-
通常でもリーチは長い方だし、3Fからフルコンにいけるキャラなど存在しない
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>>823
長くね?
-
コーリンが難しいキャラとは言わないが軽く触った程度では強さは分からないと思う
大Pもあれは確認ができるから強いんでしょ
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>>826
振っときゃ良い技
対空も出来るし判定が前でないからオート差し返しでもガシャーンって簡単
-
た、立ち大Pで対空(笑)
-
>>828
昇竜拳出来る訳じゃないから方向押すのもレベル高い作業だよな
俺達が出来るのは「昇竜対空の方が簡単、欲しい」って文句言うことくらいよ
-
何言ってんだこいつ
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しゃがみでしょ…
まあ動き似てるけどさ
-
コーリンは体力950にしてくれたら文句ないわ
-
ガイル強すぎない?
開幕バックジャンプで画面端行って、あとはソニックとサマーだけど勝てるやん
画面端にあえて自分から行くとことで、後ろをとられるリスクをなくすプレイが最高
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ガイルは強いけどそのガイルは弱いよ
-
対メナト戦、ただでさえずっとこっちは能動的にできることが少なくてガマンガマンなのにやっと追い詰めたと思ったら小技暴れから今度は長いコンボが始まってゲンナリする
途中で中下段で補正切りとかしてくるときもあるし
どんなけ一人でゲームしたいねん
ゲーム外でちょっとでも疲れてるときはやるもんじゃねえわと思ったわ
-
メナトやダルシムはリーチと引き換えになんか失ったもんあるんか、、?
ダルシムなんてほぼ全キャラに有利やろ
-
あー、ギルがくだらんくだらんくだらん
クソVTがイラつく
火力高過ぎ、一個読み負けるだけでほぼ即死
意味不明すぎる
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>>836
無敵技失ってるやろ
ガイルは無敵技も持ってるぞ
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オロってガイルやバイソンにいけそうかな?
-
ブランカ削除しろ
-
メナト戦なんて真面目にやろうとする方がいかん
ブラリして終わらせとけ
-
いやバイソン戦はほんとゴミだわ
あいつらみんなしねばいいのに
-
ファンもいらね
-
ファンは露骨に伏せ→キック2発擦ってくるからな
つまんねー
-
ケン使いって猿が多すぎる
人間とゲームさせてくれ
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>>845
せいやー!昇龍拳!昇龍拳!
竜巻!いくぜ!昇龍烈破!!
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自分がダイヤに上がってから知ったけど、今まで自分の対戦相手になってたダイヤ以下の人たちって
格下相手にわからん殺しと荒らしプレイばっかする人ばっかだった
無差別帯に上がると勝率はめっちゃ落ちるけどちゃんと正面から負けさせてくれるから勉強になる…こともある
-
それ多分処られてるだけよ
-
MASTER以下は格ゲー分かってないからゴミしかおらんよ
-
無差別で勝率が落ちてる理由が荒らされてるからなんだよなあ
荒らしに勝てるようになって初めて勝率上がっていくから
-
コーリンってリーチ長いって扱いなのか…強キャラと言われる部類から触ってったせいかちっとも長いとは思わなかったわ。今使ってるララより長いかな?位。
トリガー中の強Pはぶっ壊れだと思うし、あれブンブン振り回せた頃は強キャラなのは納得。ただナーフくるまで後強Kも凶悪だったと思うわ。
-
cp下だと今はもうリュウ、ケンしかいないな…つまらん
-
結局は「敵」の「荒らし行動だ」っていう敵対心からの嫌悪感が涌くうちはまんまと崩れる
荒らされてるんじゃなく自分に涌いた嫌悪感で自分が勝手に崩れてる一人相撲なだけなのに気付くといい方向に行く
荒らしって言葉に囚われずただのゲーム相手の行動の一種類でしかないよハイハイくらいに精神修養するといい
-
バルログとかいうストレスキャラまじでいらない
消えてくれ
-
>>847
惜しいけどちょっと違うような…
無差別までいけるなら持っている選択肢の種類はだいたい揃ってるはず
選択肢の選び方でリスクリターンが合っていないから勝率が下がる
(だって中攻撃空振ったら差し返しから3割減るとか普通想定しないじゃん…これは超強い人達相手の愚痴だけど)
リスクリターンが合っていないのは客観的に見るとランダムで選択肢を選んでいるのと変わらないので荒らしと同じなんだわ
つまり君は今までそうやって勝ってきたんだぞっていう現実を突きつけられる段階
-
運営はそろそろプロの結果だけ見るんじゃなくて、カプコンダイヤの勝率も調整の視野に入れて欲しいわ
もう戻ったけど何考えて本田とかバルログ強化してるんだよ
強くなりやすいけど将来的に頭打ちになりやすいってキャラいてもいいだろ
-
>>855
それはただ相手より弱いだけで荒らしではないでしょ
荒らしは読み合いすらしてこない
-
>>856
それが本田、バルログだろw
ブランカ、ファルケ、アレクとかもちょい下にいる
-
>>847
分からん殺しとか言ってる時点でザッコなだけだぞ
-
パナしの限りを尽くして1戦抜けしていく
道着使いつまんね
-
>>860
分かるよ
でもパナしまくってる奴が2戦やる意味の方が分からない
試合を捨ててあわよくばってモードだからな
-
春麗リーチまじでクソすぎる
なんであんなに判定強くて隙無くてリーチも長いんだよ
VTの荒らし能力も高いしお手軽すぎる
カリンばっかり言われるけどこいつも大概なゴリラだぞ
-
かりん、春麗、キャミィの三大ゴリラとルシア、ララ、サクラの三大不快ボイスキャラを超弱体化して下さい
-
>>863
ボイスはララ、エド、ラシードが不快だな
-
ララのボイス嫌いだから英語にしたらそっちも不快で草なんだ
-
このゲーム始めて4年くらいは勝率8割くらいだったのに急に勝てなくなって一年くらい3割台…アルマスからスパダイへ落ちた、なんで?
-
痛いか〜よりマシあとローズもナントカを磨け!とか偉そうな捨て台詞吐くから英語にしてるわ
基本女の男言葉嫌い
-
ワシも4万くらい落ちたことある
-
>>866
多分老化だよ
-
>>866
何のキャラ使ってんのか気になる
-
>>866
もしかしてPS4版?
クソラグいからだよ
あんなもん誰がやっても無理だよ
フレームは潰れるは飛びは見えないはでゲームになってない
ここ2年ぐらいで急激にひどくなった
-
ボイスが一番ムカつくのはラシード
-
チートツールなんてないかと思ったら
やっぱりあるようなので
これからオフライン大会の実施徹底して生きた伝説のみを残して欲しい
-
LP至上主義な感じで勝ちに執着し過ぎてミス待ち多いのが目に付く。
そんなミス待ちで勝って楽しいか疑問だね。
結局、ランク上げるだけが目的になってゲームを楽しんでないように感じるね。
-
>>874
ミス待ち?
先にミスしてるだけだろ
-
絶対自分から前に出ない奴がいるじゃん
でこちらも待つと挑発屈伸
まあそれでもこちらも動かないから勝つけど時間がかかりすぎて無駄
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駆け引きも何もせずただ逃げてソニック打つようなガン待ちは時間の無駄なのは同意
相手が焦って前に出る行為もただの前ステ連発か雑な前ジャンプのみ
対戦する価値はない
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>>876
飛び道具持ってない奴が待つのは体力リード結構してないと滑稽
たまにいるんだよね
インファイターの癖にこっちに攻めて来いってうったえてくる奴w
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>>878
持ってないってか遠距離打ち勝てない癖にかな
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キャラにもよるが、このゲーム基本待ちが強いよね。中段弱いし、対空しやすいしでガード崩せる手段が乏しいからね。
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まあ待ちを強くするのが今作の方針なんだろな弾撃ちの性能を悪くしてるのもその一環やろし
ただカプが媚び売りたいアメ人にはそれがかなり不評だったそうでアメ人好きのするコデとバソに急遽待ちの嫌がるコマ投げ付けたからな
アメ人の感覚では戦う=攻撃するだそうだからな待ちで揚げ足とるやり方は馴染めないらしい
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バルログさっさと弱体化しろよ
足早くてコマ投げもち、中足ノーキャンコンボ、アホみたいな確反なしリーチ技多数
ストレス
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ナッシュくだらねー
ソバットのバグ修正早くしろ
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待ちが強いゲームってことはやっぱりガイルが一番このゲームに適したキャラってことだな
待ちも強いけど攻めても強いから隙きが無い
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玉のみ強いだけじゃ勝てないんだよね
玉強くて自分からも攻めて5の崩しが出来るキャラは強い
サガットが微妙なのは動きが4で止まってる事
ガイルは両方揃ってるから強いんだよな
しかもタメだから硬直少ないし
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>>885
なんでサガットが出てくるの?
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DOGs_INUにはろくな奴がいねえな
不快プレイクソ回線のどちらか、またはその両方だ
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>>881
国、人種で戦い方違うよね。海外だと雑だけど攻めの比重が高い気がする。日本は基本待ちでコンボなんかの正確性が高い気がする。日本が特殊なんだろか。
ガン待ちが嫌う技=コマ投げ
ガン攻めが嫌う技=無敵技
って感じかな。
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Gとかアビゲイルみたいなのにコマ投げ持たせるなよ
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大統領も無駄にデカいのもアメに媚び売り隊の産物だからな
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アビはコマ投げも大概だけど、アーマーをなんとかしろ、
って思う
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クソ長い通常技振ってガードさせて��4だけどガードバックで何にも届きません
ほんまこのゲームクソだわ
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ケンってバカみたい
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PC版はチートしてるやつ多すぎ
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>>892
それどころか下手に手を出しちゃうと、伸びた手足に攻撃喰らって何故か有利側が攻められるという…
そこは判断しろって事なんだけど、なんで有利側がそんな判断押しつけられないといけないんだよって感じ
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-4Fに手を出すと
相手の攻撃カウンター食らうの受けるよな
距離離れすぎて実質隙ない
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ファルケで自虐してるやつマジで腹立つ
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あとバルログも
まだ自分弱キャラ使いですって顔するな
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バイソンのダッスト先端気味とか実質ガード側不利だからな
マジで意味不明なんだわ
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エドの無敵技ほかのキャラと感覚違いでクソ喰らうんだが!? プラ一のおきぜめ付きよるし
ユリアンもそうやけど発生早くして欲しい。やりずれぇ
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アルマスとのマッチング多過ぎだろ
人数はダイヤからウルダイの方が多いんちゃうんか
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ザンギザンギザンギミカって、辞めさせたいのか?
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すぐララとダルもくるぞ
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クソラグ6連敗
ベガバルログバイソン
こいつらほんまいい加減にしろ
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クソラグ6連敗
ベガバルログバイソン
こいつらほんまいい加減にしろ
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>>905
サガットも仲間入れられ
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試合中屈伸しまくりのクソザンギの閲覧数今週だけで600超えてて草
頭おかしいだろ
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ケンに1ラウンド目普通に勝ったら、2ラウンド目こっちがダウンしたときとかピヨらされた時に突然屈伸し始めて、もうこいつとの対戦はいいからさっさと次行こうとレバー前入れたらガン後ろ入れっぱで遅延された
終わっとる
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taoc〇〇とかいうウォーロードケン使いブッパばっかりでワロタ
さすが猿、こんなんでもウォーロード行けちゃうってすごいな
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出さんやろという思考を裏にとった高度な戦術だぞ
出したり出さなかったりする運ゲーに震えろ
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高体力の起き攻め付き無敵はリターンあってたりするから起き攻めなくせよ
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ケンとか弱いくらいでちょうどいいんだよな
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ケンはそこまで強いとは思わないけど
単純にキャラがキモい
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ケンなんか、とりあえず昇龍入れとけ感が酷い
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ケン使いってスカシ下段好きすぎだろ
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>>800
ナッシュの大Pのが明らかに弱いだろ
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ケンのジャケットみたいなアレコス、対戦前画面のアゴのラインのとこきれいに修正してやってくれ
あと無駄にコンボの終わり際にEXやらCAやらで思い出したように拾えるのなくしてやってくれ
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まさかのソバット無傷w
というか調整やる気ねーーーー
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無差別帯だからって数千試合しかしてない奴と数万試合してる奴当てるなよな
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ラグが多い時間帯は全く勝てないのにラグくない時間帯になると別ゲーみたいに勝てまくるの本当にくだらない
結局ラグゲーかよ
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サブ垢が押し寄せてきた
これはしばらくやめた方がいいな
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やっててムカつくキャラは数あれど、一部キャラという枠を越えて使い手にマイナスなイメージが出てくるキャラがいる
リュウ、豪鬼→単純に頭悪い、仕事出来なさそう。
ケン→純粋な猿、知能が低い。正直障害者の可能性もありそうなのであまり責めるべきじゃないかもしれない。
カゲ→精神年齢低そう、普通にキッズかもしれないけど。
ラシード→人格破綻者、世間に迷惑や損害を生じさせるタイプ。
サガット→言われた事しか出来なさそう、機械のパーツみたいなもん。
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さすがにそのラベル張りするのは性格悪いとしか
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>>923
全員とは言わないよ
でもそういう人が明らかに多い
そのキャラ使っててもまともにやってる人にはこんなラベルは貼らない
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>>923
ケンはガチやろ。あいつらありえんタイミングで昇竜擦ったりするし。
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>>922
リュウ→昇竜拳!と言いながら吹っ飛ぶのが好き
ケン→あえてパナしをチラつかせると言うが、パナし以外の技術があやふや
ラシード→仕事だけは出来そうだけど結局ケンの親戚
サガット→自分だけはまともだと思ってそう(実際は中身はケンの兄)
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>>926
カゲ→ケンの息子の思春期(ちゅうに)
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>>927
豪鬼→周りを蹴落としてでも勝つ意思がある
(実力あればカッコいい)
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ガイル→自分のことを堅実、硬派だと思ってるが実態はブッパ中毒
エド→ケンの弟
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今までの経験から言うと、ランキングが上の方に行くほど発生が遅いキャラがブッパする傾向があると思う
エドとかユリアンとかグラマスでも平気で3回連続擦ってくるからな
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>>930
ユリアン、エドは下の方はパナさないみたいにいうなw
でも遅い方がパナしに関しては対処難しいと思う
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下の方なんてユリアンの無敵ガードされても確反ないだろ
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>>926
リュウはぶっとぶ時は既に意識は無いと思われる
寝言だよ
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>>923
ちなみにラベルじゃなくてレッテルな
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いやラベルで合ってる
レッテル張りという言葉があるのは知ってるよ
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すまんラベル貼りなんていうかね普通と思って
ラベリングするとはいうけど…
これは関係ないな
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アプデ後からやけにラグい
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アプデで少し規約内容が変わったのか
チーターとか複垢とか調べてもなぁ
オフラインの大会を徹底して欲しいがコロナ禍だしなぁ
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クソラグいくせに連戦しようとするな
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このゲーム始めてからストレスで人間性が壊れてたくさん失った
離婚、ハゲ、太る、病気、会社首、親も死んだし飼ってた亀も死んだ
得たものはスパダイ
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スパダイが一番つまんない
ダイヤとウルダイから上のエサって感じ
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>>940
そうやってみんな人のせいにしてればいい
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まぁ嘘なんだけど
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倒したい奴がいるなら全力で対策しろ
LPはその結果でしかないからあんま気にすんな
倒したい奴がいないのにゲームやってる意味は俺にはあまりわからん
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不利から押されたボタンでガシャーンじゃねーだろクソ
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なんも変わってねーぞこれw相変わらずのタメキャラ突進エディションw新キャラも空気!終わり終わり!
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>>946
アキラ突進キャラやん
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>>935
ラベル張り・ラベル貼りで検索しても
実際にラベルを貼る機器やそういう仕事のバイト求人とかしかでてこないよ
今後はレッテルと言った方が正しく人に伝わると思うぞ
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いやいつまで気になってんねんwアスペルガーかw
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>>947
ガード-4で4fがちゃんと届く突進はこのスレで突進とは言わない
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>>950
届かないキャラと状況多いぞ
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んー、ミカのソバットが尋常じゃないくらいにストレス
あの技以上判定強いしアホすぎる
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>>952
ミカのソバットで文句言ってたらナッシュなんて相手できんよ。ガイルのリバーススピンキックなんかも
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ミカのソバットがストレスとか春麗と対戦したら死ぬまであるな
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今日もサブ垢湧いてるな
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なぜ春麗?
判定はよわよわじゃん
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春麗判定強いだろ
立ち大キックと大P、追突どれもめっちゃ強くないか?
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春麗判定強いだろ
立ち大キックと大P、追突どれもめっちゃ強くないか?
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未だに回線5のみが嘘っぱち
ボタンカチカチなってるのにぼっ立ちで負け最高のゲームですね
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>>959
それはPCでやってるなら通知とかがきてコントローラーの接続が消えたとか、ウィンドウでやってるならよくあるよ
その問題はラグじゃないでしょ
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>>960
ゲームモード中は通知とか来ないようにしてるのになるの?改善できる?
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>>960
違うんだこのスレのほとんどの愚痴は自分が原因なのを的確に指摘解決してほしいんじゃない
自分に原因が有るのをうやむやに都合よく自分の不快感の方に同調してほしいんだ
君は問題解決には都合よく利用されるけど陰では女に嫌われてるタイプやね
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>>958
そんな強くないよ
あのリーチがあるくせに大会とかで春麗が全然技ふらないのはそのせいだし
踏み込んで適当に屈中Pとか中足置いとくと勝率上がると思うよ
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とりあえずニートははよ働いてくんないかな
害でしかないんだが
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いいね
暇な人はもう新キャラ遊び尽くしてて。
追加されてからの3日間死ぬ程働いて、ようやく遊べると思ったら、ランクマでクソつまらんガン待ちムーブ。
台風で被害に遭っときゃ良かったんだよあの掃き溜め共は
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負けそうになるとチート
そしてリプレイ改竄
流石だねぇアルマスは
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ニートと対戦したく無いんですけどー
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あきら使うよりかりんって言う奴いるけど、俺からしてみるとバイソン使えって思うようなダッスト野郎が多い
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aFyMjcQc0悪いこと言わないから病院いけ
頭のだぞ
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Gの小技入れ込みからの火力高すぎだろ
運びも頭おかしいし、なんなんだよこいつ
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steamのサブ垢って簡単に作れるの?
なんか面倒くさいって聞いたけど沢山いるよね
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まずブラウザからsteamにアクセスして新しい垢作るこれは新しいメアドとっとけば簡単に出来る
その垢用のPCユーザーをPCに追加するこれが(?)だと思うがこれやっとかないと今までメイン垢でやったストーリーやトライアルや実績の達成が初期化されてしまうそのくせ再度達成してもFMは一切入ってこない
でPCをその新ユーザーに切り替えてから1度スト5実行するけどスグには出来なくて
メイン垢のPCユーザーに新しいPCユーザーがスト5やりたいってよどうすんの?ってsteam通知が行くんで
PCをメイン垢のユーザーに切り替えてsteam起動してそれを許可してやって
それでさらに新ユーザーにPC切り替えて直してスト5実行出来るという一人おままごとみたいな事をする
これを1回やってしまえばあとは普通にその垢のPCユーザーに切り替えてスト5を実行するって感じ
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すまん誤字 切り替えて直して→切り替え直して
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steamのログインのショートカットも作っておけば便利
サブアカでパスワード一々入れなくてもクリックするだけでログイン出来る
YouTubeで解説動画あったな
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「初心者歓迎」でラウンジたてるとかなりの確率でスパダイが入ってくる説
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ウルダイ以下は初心者って聞いたので
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ローズのワープVTガー不すぎてヤバいなあれ
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復帰したけどアキラ戦謎にムカつきすぎて再び引退
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>>977
見てから飛ぶか前押すだけ
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>>972
>>974
ありがとう
意外と簡単にできるんだね
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E〇〇-98
切断ラシード、いい加減にしろよ
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豪鬼の天破とポイズンの2中Pは結局お咎めなしか
あれで落とされるとやる気なくなるわ
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前にポイズンは結構弱くなってる
前は本当にどう飛んでも絶対落としてくるレベルだった
魔法と呼ばれていたね
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後ろが落ちないなんてのは当たり前のことだろ。そんなもんは弱体とは思わん
昇竜対空がコマンド入力する必要があるのに比べてこいつらのはボタン押すだけ
それならそれでいいが、せめてタイミングを正しく合わせないと落ちないくらいで丁度いい
でもこいつら雑にボタンを押しても落とせる上に、豪鬼はコンボ付き、ポイズンは表裏もどき付き
バカだろこれ
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>>982
テンハ遅過ぎてそこまで使わんよ
豪鬼は通常対空キャラじゃない
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ナッシュくそ
もう無理 ソバットけしてくれ
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>>985
フレーム表見たら発生6Fじゃん
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ナッシュスレのナッシュ使いでさえソバットを削除しろって言ってるから相当だよな
ソバット1つでダルシムに匹敵するヘイト稼ぐからしょうがないけど
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アニメキャラや女みたいなIDキモいな
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相も変わらずザンギはクソですね
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クソなアキラばっかりでこのゲームつまらない
バイソンの方が確反無くね?
飛ぶか突進かパナすかで酷い
オロ使えよ
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>>991
次からアキラと当たったらいきなりパナそ
何でも突進しよ
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ナッシュのソバットもクソだし春麗の立ち強Pもクソだから一緒に削除してくれ
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アキラ不快すぎだろ
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>>994
とりあえず無責任タックルは真似してクソ試合にすればいい
そうしたらつまらないし強くないの分かるから辞めるでしょ?
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アキラつまんねーな
動きがみんな一緒やん
コンボもなんか見栄えわりーし
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アキラの糞コンボくらうと一気に画面端いくなぁ
なんでこんなゴミ追加したんだろ
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案の定、しょうもないキャミィ使いとかがアキラ使ってて草ですわ
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>>998
キャミィ使い使ったらタックルパナさねーし機動変化も無くぴょんぴょん飛ばねーし、対空昇竜もするだろ?
多分バイソンとかそっち系の使い手
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1000
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