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ローズ Part1
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「運命を知ることは、未来と闘うこと」
タロットカードを使用し未来を占う高名な占い師。
邪悪なサイコパワーと対をなすソウルパワーの使い手。
身長:178cm
体重:54kg
国籍:イタリア
職業/所属: 占い師
好きなもの:シェリー酒 / 入浴
【必殺技】
ソウルスパーク:236+P (VトリガーⅡ中、技の性質変化)
ソウルスパークエア:(垂直・前ジャンプ中に) 236+P (VトリガーⅡ中、技の性質変化)
ソウルパニッシュ:214+P (VトリガーⅡ中、技の性質変化)
ソウルバインド:623+P
ソウルスパイラル:236+K
ソウルテッラ:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K (空中発動可能)
ソウルマーレ:(VトリガーⅠ発動中) 4+強P強K (空中発動可能)
ソウルチエーロ:(VトリガーⅠ発動中) 2+強P強K (空中発動可能)
【クリティカルアーツ】
フェイトオーラスパーク:236236+K
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/rose
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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雑に触っただけだが通常技のフレーム周りはあまり強くなさそう
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足遅すぎてワロ
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>>1乙が導くままに
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ローズの時代がはじまるぜ
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対空マフラーが後ろ受け身不可だから小K→TCピエーデ→大マフラーから即前飛びで見えない裏表できるな
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動かす手段が豊富だけどどれも大振りだから飛びが怖い、差し込みは強いけど差し返しは苦手
あったら糞うざいんだろうけど小回りの利く対空が欲しい
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さくらファルケエドコーディーの残念系譜
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サテライトとかトリガーで変なネタ見つからない限り強キャラにはなれなさそうだな
デカキャラに強ければそれだけで一定のニーズはありそうだけど
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初日なんだし強い弱いは抜きにして楽しもうと思う
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なんか中足確認の猶予大分長い気がするな
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今回リフレクトないから、弾キャラ相手にどこまでやれるか心配。
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メナト
リフレクト返せ
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マフラー対空無敵ないよね、対空キツイなー
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このババアは流行らんな
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リュウのほうが強いな
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遠中距離で一生いやがらせして対空するだけ
近距離は基本必殺技入れ込めないから確認必須でそもそも固めが弱い
この性能なら変な設置技よりリフレクトくれよと思う
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メナトの下位互換になりそう?
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exスパイラル打撃と飛び道具無敵あるね
苦しかったらこれで自滅しろってことか!
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いやガチで弱いな、前シーズンのファルケとかと同じ匂いがする
弾しか能がないのに別キャラの弾に負けるとかゴミすぎない?
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なんか前ステ独特だな
終わり際のモーションキャンセルできる
ローズって昔からそうなの?
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>>18
普通に全くの別キャラだから弱くても下位互換にはならない
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弾撃つと前行くのやめてくれ
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最近の追加キャラにありがちなもっさりした動作だから人気でなさそうではある
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灼熱みたいな多段弾に撃ち負けるのってどうしたらいい?
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ジュリの弱風波4大Kで簡単に抜けれる
クソリーチ長いしこいつ多分弱風波対策全キャラで一番簡単
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EXソウルスパークが出始め無敵だぞ
飛び道具ぬけや対空に使える
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このキャラ絶対イリュージョンやサテライト絡みで台パンキャラになる未来が見えるわ
えげつない戦法が絶対にある
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4大Kクラカンのあと追撃なにしたらいいの?
色々試しても繋がらないんだけど
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おう雑魚共、あんま評価高くないっぽですか?
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後から伸びるキャラだと思う。
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イリュージョンは中段ないから投げ択で強引に崩しに行く使い方かな。
時間短いから投げたらリターン少ないまま終わるのとVリバシフトが面倒なのがネックかな。
むしろ相手の飛びや弾に合わせてカンニング発動から適当コンボでもノーゲージで300以上取れるからこっちのコンボ伸ばす方が研究しがいありそう。
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こいつの膝あの見た目で-2かよ
そこは+3だろ
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あの前進距離で+とれたら豪鬼どころじゃねーな
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4大K見た目的には普通の波動も抜けれそうな高さだが流石に無理か
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行くぜ幻影人?
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うん幻影だけうざいな
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離れて弱弾撃ってサテライト
後はわかるな?
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幻影陣すれば膝ガードさせて+14だぞよかったな!
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EXスパイラル無敵なのに横に長いから色々狩れるぞ
いつでも正確に狩れるように練習するんだ
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スラは弟子のがずっと優秀だな
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おい今帰りの電車だがひょっとしてワープより幻影人のが今んとこ評価高いんか?どうせネモかときどがワープ絡みのセットプレイ流行らすだろうけど・・・
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中段無しのこのフレーム周りと投げ間合いって大分キツイ
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普通にワープの方が汎用性高いからワープの方が評価高いんじゃね?
幻影は状況次第で強いけど使えるシーンが限定的すぎる
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EXスパイラル弾抜けにスゲー良いから練習しとけよ
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通常対空強くしなかったのは好感持てる
下手糞でも表裏だけで闘えるキャラとか寒いからね
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幻影の方は時間短すぎんねん
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幻影一回Vリバされたら終わりだし絶対ヒット確認ミスれない
めっちゃ火力出るってわけでもないし
開発進めばワープのほうが評価されそう
キャラ自体使いこなしたら面白そうな性能ではあるけど
ポイズンで良くね感がすごい
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>>48
わからん殺し出来る間はワープ有効そうだな
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EXソウルスパークはド密着で+4取れるぞ
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トリガー1にしろ2にしろ時間制限あると焦るぜぇ〜
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キャミィ、セスあたりがキツすぎる
あと前中Kってなんであんなにガードで不利なんだ?
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振ってて気持ちいい技がない
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>>48
発動時間ゲージ四季だと警戒されて厳しくない?
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火力がゴミ
中央でもう一回ぐらい技挟めないとこの火力エディションについて行けない
風波溜まってない状態のジュリみたいな火力のなさ
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なんかこのキャラ動きだっせえなあ…
楽しみにしてたのに動かしててかっこいい瞬間が全く無い
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中段無くて全く攻め崩せないんだけどなんなのコイツw
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中央の重ねにハンデ抱えてる時点で重野が絶対強くしたくないキャラなんだなってのがわかる
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こりゃ弱いわPVに騙された動きがもっさりだわ火力ないわ切り返しウンコで強いとこないべルシア以上にガッチガッチにフレーム規制されてる最弱あるレベル
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ルフィがずっと神妙な顔で配信してるんだが
やはり気に入らないのか
全く楽しそうじゃない
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バイソン相手になんも出来んかった
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なあ滅茶苦茶弱くね?
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もう折れたわワープもこれならナッシュのが遥かに使いやすくて強い、なんなら前ステと併用したらベガのスキル2のが強いわ
サテライトも貯める暇ないし設置も糞弱い、さっきランクマやったらベガガイル豪鬼に何も出来んかったわ、おまけにこのキャラかなり上級者向きっぽいルシアより難しくてルシアより弱い
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ダンより弱い
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そもそも起き攻め関係そこそこクリアしてて有利とる手段に優れてるダンは弱いキャラではない
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いや弱いってw
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弱い上に動かして面白くないのが致命的
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俺はめっちゃ楽しいわ
今日からローズ使いになります
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案の定自虐の嵐で草
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>>67
ほんとこれ
弱いのは別に構わんけど楽しくないのは無理
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CAはパンチボタンのイメージが強いからボタン押し間違いしまくり
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VT2の運び能力だけは評価したい
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面白くねーーーー
三日ローズどころか一日で辞める人多そうw
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買わなくてよかったローズは鴨
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もっさり感が全てを台無しにしてるけどちゃんと強みはあるから
そんなに弱い感じはないな
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皆どうやって戦ってんのマジで。中段無いから攻め崩せないつ〜か体力リードされた時に
逆転に繋げられる揺さぶりが出来ないんだけどw
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中段無いと崩せないってララ、ケン、ユリアン以外無くても問題無いだろ
あるに越した事無いけどさ
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こいつの問題は中央の起き攻めしょぼくて択かける機会ないことだから
総じてそういうキャラはこのゲームでは一生弱いのは看板キャラのリュウがやっとこ数ヶ月前にそこ改善して証明している
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立中Pのリーチが絶望的に短いのに+2ってさすがに衝撃だろ
ファルケの肘ですらこいつより長いのに+3取れるぞ
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ついでにいうと攻めで秀でた部分なんもないくせにだいぶ足遅い組なのはよっぽどこのキャラ強くしたくねえんだなとわかってしまう
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立ち回りそんなに強くないのに近寄る手段が用意されてない
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中攻撃のリーチとダッストが無い、起き攻め無いは痛いな
でもトリガーが未知数だからまだ分からない
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まぁ研究が進んだ結果弱くてもいいや
ローズ好きだし
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これで弱いとか将来性ないって言ってるのは流石に元のキャラに帰ってちょうだいとしか言いようがない。
バイソンみたいなキャラにはきつそうな感じするけどそれ以外にはやれること普通にあるでしょ。
というかローズになに求めてんの?
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強い弱いはわからんけどすごく単純なキャラに感じる
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CAがクソダサなのはどういうことなんだ
これ作ったのファルケの担当者か?
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まぁ正直通常技特殊技がここまで微妙とは思わなかったな
ピエーデは下段擦り安定
その位置で対になる4強Kは-4で普通に確反とられる
強Pはくらい判定鬼残る
6中Kは使い道よくわからんのに-6
技多い分割食ってる感あって辛い
慣れればなんとかなるのだろうか…
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ファルケ実装時より酷いなこれ
起き攻め放棄してバフやら設置しろってんなら弟子のがずっと強い
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中K投げ潰し技のくせにノーマルヒットで何も繋がらないってどういうことやねん
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ジャンプ攻撃がどれも頼りにならねえ・・・
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EXソウルスパーク+3有利とれるけど使ってる奴いないな
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ソウルスパイラル先端当てで確定なしは欲しかった
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・近め中足vt2
しゃがみくらいhkhp4hk2hp大弾スラtc
立ちくらいhkhp6hk4hkスラ2hp小弾tc
・遠め中足vt2
スラ2hp中弾2mk中弾スラhk
・近めコパvt2
2mk4hkhkhpスラ2hp小弾tc
・発動中
スラ6mkhk4hk2hp弾tc
・ex弾vt2
中央4hk4hkhk4hk4hkhk
端4hk2hpx5
・ex昇竜vt2
2hp4hk4hk4hkhk
〆は大昇竜か大ドリル
端じゃなければ設置〆して表裏もあり
大足クラカン発動ex小設置ステジャンプ表裏もあり
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CAはそれで終わり?って感じで消化不良感ある
ビー!はい終わり!
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>>93
ダメージ書いて貰えませんか?
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最後適当に浮かして立ちコパから地上表裏もあり
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サテライトが不確定要素多くてコンボ決めにくい
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サテライトはスラで強引に近づくための技だと思ってる
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ダンとモーション担当のスタッフ丸っきり別の奴らにやらせたのかってくらい動きの出来が悪すぎる・・・
ダンとオロに力入れてローズとアキラが手抜きモーションてイカれてるよ
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同キャラ戦が割と地獄で辛い
ソウルスパーソウルスパー
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CAの最後のちょっとだけビームマジでセンスのかけらもないな
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>>97
単純にビタ多くない?
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かゆいところに手が届かないキャラな気がする
昇竜の後相手が立ってると弱強設置が当たらなくてスラで攻め継続できるのに、しゃがんでると設置の時に当たってるし。
中強設置だとスラしても設置した所まで届かないしでもどかしい
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幻影陣が超楽しい
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幻影陣は面白いけどヒット確認で発動必須だね
あんまり崩しにはならないから
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しかしタロット全キャラはすげーな
金の使い所おかしいだろ
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カンニング発動で空対空からめちゃくちゃ火力出るのが強い気がする
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足遅すぎるし技モーションがいちいちダサい
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端攻めで幻影陣発動から大K×3→2大P×3キャンセル弱かEX設置で
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途中で送信しちゃった
端攻めで幻影陣発動から大K×3→2大P×3キャンセル弱かEX設置で背後に設置したまま攻め継続出来る
一応その次の攻め通ったらローズはぴよったからこれ使えって事なのかな
見栄え超悪いけど
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トリガー2のゲージの減り方笑うんだが
何かしたら減るんじゃなくて発動した瞬間ものすごい速さで減るじゃんなにこれ
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>>110
見栄えの割に強いなw
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設置もサテライトもいくら何でも硬直長すぎ、こんなスットロイキャラに波動昇竜だけで戦えってのか
ネモか誰か言ってたが、この開発同キャラ戦しかやってないんじゃないか
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あと画面端で立ち中P2中Pの後入れっぱ前ジャンプ大Pで表ガード裏落ちでジャンプ中Kだとめくりで見えない
ジャンプ中Kをちょっと早めに出すとこれも表ガード裏落ちになる
幻影陣を上のコンボの設置で〆た場合、2中P撃ってからJ中Kで飛べばタイミングで表裏択に出来る
2中Pの後入れっぱでも2中Pの前に微下がりしとけばどっちか分からないJ中Kに出来る
対空カンニング発動でもEX昇竜生発動ピエーデから拾ってもどこから発動しても大体端まで運べて設置〆→表裏択まで持っていける
なんかギルっぽいけど表裏択が端で出来る上に設置の保険があるおかげでシフトしづらい所が大分強い気がする
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分かり易く中堅以下だな
火力も通常技もゴミで肝心の各設置技もこれではあまりにも色々足りて無さ過ぎ
みんな言ってるけど強さもモーションもシーズン3の残念キャラ達(当時)と同じフォルダー
控え目に言ってゴミ一歩手前
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音楽はいいけどな
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中足確認簡単だから結構勝てるわ
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猶予フレームないから
確認出来てる気になってるだけだな、、
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爽快感がなくてずっと持久戦なのがたぶん相手もだけど自分もキツい
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突進エディションなのにドリルのフレームがキツすぎる、ローズにしてもルシアとかにしてもベガバイソンガイルと比べて贔屓と冷遇の差が酷すぎるな
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>>118
え?昨日調べたけど16Fだろ?できるだろ16なら
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スパイラルはバイソンみたいに端から端に届いてガードされたら-4にしろ
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確認猶予は立ち中P屈中P中足が16F
立ち大P屈大P立ち大Kが17F
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完全に確認してくれキャラなんだな
入れ込んでいい技あるから毎回確認するのは微妙なのよね
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タロットは相手に投げるカードだけでデッキ組んで欲しかった
もうシャッフルいらんからレバーで投げるか自分発動か選ばせろよ
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ローズのステップには吹くwww
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16F無理、20Fでもきつい
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遠距離で弾撃ってサテライト付けてEXスパイラルで追い返してって言うしょうもない戦い方がメインのような気がするな
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なむとかいうグラマスが色んなキャラのサブ垢やってるけどやめろよ、、
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なむ バルログメインだったニャオキって奴ねw
ニャオキ スト5 で検索
サブ垢を大量に作っては一生初狩りばっかりしてたクズニートだよ 転生して ダルシム なむ バレてないと思ってるからなw
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一応形になったから置いとく
画面端中足発動
立ち大K×3→立ち大P×3→弱設置から
歩いて密着起き攻めで立ち中P2中Pをガードさせてから入れっぱ前ジャンプでJ大PとJ中Kで表ガード裏落ちとめくりと選べる
設置がジャンプしてすぐくらいに爆発するから対空も出せなくて基本ガードするしかないしVシフトもしづらい
立ち中P2中Pがヒットした場合は中ドリル強昇竜か中ドリル強ドリルCAが高い
もしくはその場受け身に対して少し送らせて立ち中Pスタートするか、
後ろ受け身に重ねた場合は立ち中P2中P爆発ジャンプ大P2大P強ドリルCAまで全部繋がってこれが最大
受け身取らなかった場合でも起き上がりに合わせて前飛びすればどっちか分からないし飛びからコンボ繋がる
あとはすかし下段との択も出来る
どの時点でヒットするかとか始動技とかによってダメスタン値は変わるから書いてないけど設置の後の択が通れば大体スタン値900以上は取れる
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立ち回りが胴着みてーなキツさあるんだけどローズってこんなキャラだっけ?
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deskの動画来たな
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サブ垢そんな否定するつもり無いけど、ダイヤが目標で辞めるとしたら、またそのアカウントから始めりゃいい
毎回ゴールドまで轢き殺す必要性が無いし、つまらんだろ
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攻めが弱いけど立ち回り圧倒できるほど設置技の使い勝手が良くないんだよなぁ
何やっても中途半端だし幻影陣は強攻撃連打するだけのダサいコンボだし何をさせたかったのか分からないキャラに仕上がってる
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弾は強い
対空もある
フレーム回りは微妙だが通常技のリーチもまあまあ
モーションの良し悪しは別にしてそこそこ弱くは無さそう
足が遅いのが難点かな
トリガーが研究で伸びれば
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なんか色々とおしい感じはするわ
少しアッパー入ったら人かなり増えそう、とりあえず足早くしろ
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ガイル考えたら有り得ない歩きの遅さ
これだけ重くて3Fも完全無敵もコマ投げも無いなら体力1000超えて良くないか
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ガイルより体力低いの笑えるなw
どんだけタメキャラ優遇されてるんだよ
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多段飛び道具をvリバしたら、リフレクトで残りを吸ってvゲージ消費無しとかない?
EX弾を無効化できるのはローズだけ!みたいなコンセプトでさ
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サテライト一個付けたら二個目も確定みたいなもんじゃないか、これ
タロットカードのほうのVスキルの説明ってあったっけ?
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>>141
ゲーム内のデモンストレーションを見よう
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昇竜布の使い道をおしえて
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ローズの前ステがオバさん走りで笑うんだけど・・・
ピヨらされた時に一生懸命小走りしてくるのがダセェ
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>>143
タゲあと。
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俺は初日はコパ仕込みor前中Kとかで戦ってたけど、バクステから組み立てた方が強いなたぶん
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ちょい歩き中kしたいのに6中k邪魔
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もっさりおばさん
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牽制って前大Kがいいんかな?
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VTと対空屈大Pが強いだけで他は大概並か並以下の超凡キャラ
10点満点中リリース直後のセスが9.5点ならローズはせいぜい4点
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七色の対空使い分けてのらりくらりからトリガーでワンチャン狙うキャラだよ
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七色の対空とか聞こえはいいけど必ず落とせる対空1つの方が優秀だよな
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こんだけ通常技対空強いゲームで対空は強いとか何の取り柄にもならんわ火力なさすぎて涙でてくるしよガイルユリアンと比べると同じゲーム内のキャラとはとても思えん
pvはよくあれだけ強そうな雰囲気だしたわ、こんなもんスト4のローズそのままきた方が遥かに強い
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なんだろう…このキャラ使っていてワクワクしない
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>>150
VT強いか?もっさりワープとしゃがみガード&投げられ寝っぱで全部しのがれる幻影陣で逆転のイメージぜんぜん湧かないわ
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強キャラでは無いけどワンチャン感じさせる
安定しないコンボとかで火力あるけど、それだったらルシアも600前後減るコンボとか数種類ある
でも普通喰らったこと無いよな?w
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2日目で研究開発の余地まだあってvトリまだ面白いのにしたらば民程度の弱い面白くないってw
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ストZERO2そのまま移植したような重たらしい固さ 女キャラで勝ってもつまらんわ バリア張ったり 格ゲーじゃなくなってきてる 押し付け有利で固めて楽しいか?
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ローズ対空強くないよ
普通
通常対空真上に強そうだけど、ケンなんかはドンピシャじゃないと負ける
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前ステが見にくい ふわーっと来て気付いたら投げられてる さくらの前ステに似てる バクステ範囲広いくてフレームも優秀 メナト ユリアン使いに向いてるな
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>>160
メナトとユリアン全く別キャラで似てる所無いんだけどw
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歩きが遅すぎるのが致命的、今より1.5倍ぐらい早くてもいい
しゃがみ強Pの発生は8フレームだけど対空の攻撃判定が出るのは11フレーム以降でかなり遅い
空中で軌道を変えられるキャラにはずっと上見て空対空しかない
弾も攻撃発生が遅いわりに何もメリットがない、弾のゲージ効率や削りダメージが大きいなどの差別化がないと他の弾キャラと戦えない
スト5も終盤なのにこれだけ弱いキャラ出せるのはある意味すごい
強すぎるぐらいで調整して後でナーフするほうが話題にもなるのに
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もうこれFE後半で加入してくる下級クラスキャラだろ
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ババア臭そうで興奮する!これでいいんだよカプコン。
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前中kの存在が意味不明だよう
シャド研みても空中判定や投げ無敵の記載ないんだけど?記載漏れ?
立中kがガードされても確反なく当てた時の有利フレも前中kより多くて発生も同じで投げ無敵がある完全上位技だよね?
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ぷげらは立ち回りで前中K先端当てる感じで多用してたぞ
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下段透かして蹴れるから使える
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EXスパイラル投げ無敵ないのマジでしんどい。
キャミィとかに端追いやられたら脱出厳しすぎる…
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今までで一番勝つん難しいキャラだわ格下のカスみたいな胴着にすらきつく感じるわ
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EXスパイラルは完全にヒヨリ調整
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>>165
リーチ違うだろ
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EXスパイラルでゲージ消費しながら投げられるの笑ってしまう
普通に投げられるより被害大きいぞ
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>>172
対空の方に無敵打撃付きはせめて欲しかったよね スパイラルの無敵よりも
スパイラルは多段でダメージ源とかで良かったのに
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投げうめに負けるならわかるけど投げ後の歩き投げに吸われるからなw
弾抜けには強いんだけど守りには使いにくいね
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ウメハラはローズの弱さに切れてやめた模様
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なんだかんだサテライトは出せれば強スキルなんだよなあ
出せればの話だけど
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>>176
レベル差があると出せるし出される気がする
格下に1引かれないお守りスキル
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結構好きなキャラだけど対空弱いと感じたわ。めくりに対するストレス半端ない。やっぱ昇竜拳は偉大だわ
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中Kと前中Kの性能がスト4と逆になってない?
スト5の前中Kはスト4だと近中Kで投げ無敵だったよね
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このゲームの膝は無条件に強いと思ってた…
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タロット白と赤いらねえわ
シャッフル隙でかいんだから切り替えるたびにゲージ増やせや
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シャッフルはもうちょっと硬直少なくして欲しいわ
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結局起き攻めハメで端まで相撲するクソゲーなんだから中央コンボ後は全部重なるようにしとけばいいんだけどやらないという事はこのキャラはそういうことなんだ
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本田やユリアンみたいに強引に接近してきて圧描けてくるキャラがキツすぎる・・・
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スラがヒットで-4なのしんどい
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そんな距離ですべんな
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ローズの対空強いってのは屈大pのこと?
どうも対空できない。
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屈大pha
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>>79
屈中Pが5fだから問題ない
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>>163
ふいたwwわかりやすすぎる
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全キャラこんな調整にしておきゃ良いのにな
オカマもオカマな調整でだしてくる割にバイソンとかみたいな馬鹿馬鹿しいもの出してきたりしてるし
調整チームわけてんの統一しろよ
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別キャラで早出し昇龍練習してたおかげで
バインドは概ね満足
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バインドでがかり頭部対空無敵で発生7fだから普通に落とせる
リターンデカイし
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普通にってのはよくわらかんが昇竜感覚だと落ちないよ
リターン高いから当然なんだが
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むしろ昇竜拳は引き付けないと落ちないからやだ
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CAラストなんとかしてくれよ
水鉄砲ピュッ!じゃん音もエフェクトも
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勝利ポーズ取る前に一瞬変な間があるな
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EXゲージとVゲージMAXでトレモのサンドバッグ殴ってるときだけ強そうなキャラ
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色々欲しいもんはあるけど取りあえず投げ間合いくれ
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投げ間合いは長いほうやろ
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Vトリ幻影陣の方がつえーな
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このキャラはメナトと違ってコンボ覚えないと戦えないな
メナトと比べるほど共通点無いけど
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トリガーを上手く通せれば殺しきれる能力は結構高いとは思う。
その課程が厳しすぎんか?
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>>203
2日間練習してみて思ったのは単純に難しいだけかな?
プラチナ人とラウンジしてみたけど、技もコンボも知らないケン、メナトで飛んだり通常対空してた方が圧倒的に勝てたw
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典型的トレモがおもしろいだけのキャラでフィジカルゴミすぎて実践でそれ活かす機会がないよくいるキャラですな
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どの距離で戦わせたいの?って思う
徹底して中遠距離出来る性能でもないのに近距離は糞弱い
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>>199>>200
足が遅すぎるから広めの投げ間合いが全く生かせないんや……
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多くの時間状況で焦点が定まらずボヤけたまま動かさざるをえない感じがシーズン3で追加されたキャラ達の時と全く同じ
体力並以下、近距離のFゴミ、通常火力ゴミ、足ゲロ遅、脳死押し付け技無しの典型的"その他大勢のキャラ"
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対策出来てない今でも弱く感じるのがやばい
地上の圧なさすぎだな
技振っててもどこかで飛ばれたら終わりだし。足遅いから技スカる可能性も高い
トリガーも2本の時点で伸び代ないでしょ
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ストーリーが過去の自分に危機しらせて
もっと早くベガ倒せ>ZEROに続く>ガイとイチャラブ
本当に危険なのはベガじゃないよ>ZEROとは違う戦いをすることになる
どっちなの?
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>>142
センキュッ
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>>180
強くなりがちなんだよ
二段モーション技にでもしない限り、糞かゲロ強かのどっちかに別れがち
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後ろ投げの演出長すぎだろw
ウザすぎるな
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昇竜布は弱をメナトの下大p、中をメナト立大k感覚でもうちょっと振りやすくなんないかな
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トレモはめっちゃ楽しい、そして練習したコンボを入れる機会なんて全く無い現実に絶望
特にコンボ起点になる大Pが潰されやすすぎて萎える
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>>215
それな
火力は無いキャラ
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結局中中中スパイラルだもんなー
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ローズ使った後だとルシアすら超強く感じるわ、これ歩きも通常技ももっさり解決しないとどもならんな
対策もスト4でローズ戦やってた奴なら無策でも問題ない
というかキャラ制作班調整班はもう少し絞ってくれよ過去ストシリーズと違ってスト5はキャラによって見た目から何から何まで完成度に差がありすぎる同じゲームのキャラとは思えない
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屈大Pってド先端だとキャンセル出来ない?
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>>218
まだ使いこなせてる人いないだけで強い使い方あるんじゃない?
ルシアがそこまで弱いと思わないけど、底が知れてるキャラだから比べるまでもないと言う感じ
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>>217
ぴよらせたら設置から飛び込んで伸びるけどな
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>>221
そらもちろんそうだけど毎試合スタンさせられるわけじゃないし自分もされないっしょ
立ち限定とかカウンター始動とか練習するけどVT除いたコンボの〆がほとんど中強スパイラルよなぁと
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タゲコンが微妙に目押ししないと出ないのがイラつく
そこの難易度いらんわ
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タゲコンしゃがみに当たらんのマジ糞
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タゲコンEXソウルバインドの後何すればいいわけ?投げ?
なんか表裏とかないの?
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中足長いから強いと思ったけど、中足に繋がる攻撃が無いから単発確認しろってことかい
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サテライト設置をドリルでキャンセルさせてくれねえかな
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とっさにCA出そうとするとパンチボタンを押しちまうぞ
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サテライトよりタロットのが良い気がしてる今日この頃
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強い使い方無いっぽいしな
タロットあるだけである程度試合を動かせる瞬間あるし
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>>230
ワープで表裏とか下らんのならあるよ
でもただのオナニー
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屈弱K → 立ち弱K → 前強K 繋がるやろ?
前強KにEX昇竜キャンセルだして追撃中スパイラル安定ちゃうの?
ただ・・タゲコン入力が糞ムズイからストレス。
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>>232
どのキャラの話しか分からん
ど密着のよく分からない行動で何が安定するんだ?
とりあえずインファイト頑張れ
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リーチ長い技そろってるけど近距離のフレームウンチ過ぎてワロタ
近づかせない立ち回りするならガイルサガットのが良いわこれ
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VT2の大P発動からいい表裏ないんか?
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糞みたいなコンボ動画ばっかで
強いって話聞こえてこねーな
古からのローズ使いとか言ってたやつらみんな挫折しとるやんけ
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>>235
立ち大P発動>4大K>4大K>立ち弱K>スラ空振り>前J中K>立ち中K>歩いて裏回り立ち弱P>立ち弱P
ここから歩いて表裏のメジャボ式は知ってる
もっと伸びてるのかは知らね
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トレモ番長よな
強さを華やかに見せても卓上の空論
ってか、限定的な一瞬強いから他は常時弱く造るの本当バカ
この仕上げ方するチームに産み出されたキャラはどれも悲惨
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キャミィのタロットカードめちゃ可愛い
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タロットのエレナとヴァイパーが白すぎて
変な人たちにいいがかりをつけられないか心配になる
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しゃがコパなんでこんな短くしたんだ?
ガイルやベガぐらいはあっていいだろ
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前大Kが対空に使えそうだけど、どない?
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弱Kタゲコン行きたいけど
中Pとか強弾のあとでも弱K短すぎて狙いにくいな
そこは届けよって距離でスカる
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>>243
ルシアみてーだな
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弱K短いってよりは中Pがヒットガードどっちも恐ろしいほど離れるんだよな
密着じゃない立中Pで崩した時は最悪カウンター確認中足ぐらいしかあたらん
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TC仕込みの置き弱Kは強いとは思ってる
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サテライト貼る余裕があんまりない
まぁ簡単に貼れたらやべぇんだろうけど
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>>236
このローズなんか違うんだ
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>>246
大Kスカったらやばくない?
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置き仕込みだから大Kは漏れないよ
まあこの性能のローズの立ち回りだとあのリーチの弱K置きがあんまり機能しないから別に大して強くもないけどね
妄想上では強いだけ
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>>250
いやいや
大Kしゃがみに当たらんじゃん
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あーそっちか
漏れるって話かと思った
それもそうだけど前ステとかに対する置きで使うなら基本相手は立ってる
まあ反応遅れたらだめだし結局あんまり強くないコンボ技
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>>252
狙いバレない程度で混ぜるのは悪くないかも
キャミィみたいにタゲコンは強制立たせで良かったのにな
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確かになー
2大P>6大Kタゲコンとかあったら中Pカウンター確認アツかったね
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・中足発生6F
・強弾発生-2F
・EXバインド地上の立ちに当たるように
どれかひとつでも実現してくれ
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タロットシャッフルは隙が結局41fあって大きいのに、ゲージ貯まらないならシャッフルぜずにそのまま使うよね
運が悪いとずっと欲しいカード来ないし
どんだけトレモで動かしてて楽しくだけ考えてんだ開発は
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サテライトもパニッシュもエアスパークも使って状況が好転する事は殆ど無いのが笑う
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全部の技モーションでかすぎてこれ慣れてきたら全部見てからでやられるな
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人間やめてるやつおるな
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VT2で結局現状、EXスパークから4強K連打で画面運んでパニッシュ〆
画面端だと頑張って表裏モドキみたいな小学生コンボしか思い浮かばないんだけど
これもしかしてワープしてた方がつえーの?
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今の所イリュージョンの方がかなり強いかと
多分ワープが開発されたら逆転すると思うけど
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全部の技のフレーム-1Fすればちょうどいいんじゃないか
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ワープは2回も使えて時間も結構長いのに中距離にいるだけで択のプレッシャーかかるようになるし
スパークエアが表からめくるトリガーストライクに化けるしでこっちはこっちで相当クソい(褒め言葉)
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イリュージョン崩し要素無さすぎて丸っきり強いと思えない
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>>264
結局削り狙い以外はヒット確認発動
一部の糞キャラはとりあえず発動してジャンケンに持ち込めるけど、それが異常なだけ
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とりあえず発動してクソ択にいけるのはローズのトリガー1もなんだ
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イリュージョンが強い場面限定的すぎて腐ってる状況のが多いから是が非でも択いける1のが汎用性ある
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正直ワープ一択な気がするけどな
てか設置弾の発生早くしろや、マジで置く余裕ない
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>>266
択というか分からない糞な殺しだな
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Vトリ2は楽しい
対空発動もあるしこういう色々コンボ考えるのは今までのスト5にはあまり無かったから新鮮だわ
強いのはV1なのかV2なのかまだわからんけど、好みで選ぶ余地が十分あるのは素晴らしいと思う
スパイラルの一律マイナス10は不満
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やだやだお師匠でも糞投げつけたい
今のところ相手問わずワープだわ
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大から発動して→大→大が出来るから
補正補正で向かい風な発動コンボの割には減るのは良い。
ただこれ本来は削りアップデバフと絡めて遊ぶ設計だったんじゃないかとか思うんだが
いかんせん効果時間短過ぎて話にならんね。
トリガーどっちも2本じゃなくて
イリュージョンは3本で時間倍だったらもうちょい差別化出来たんかもね。
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性能いい弾持ちなのに飛んだらしぬし差し合いで大P中足刺さってもしぬVT2もなかなかのものよ
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立ち中Kがイカンな
投げ無敵はいいけどガイルとは歩き速度も違うし弾追っかけもできないしリバスピより使う場面がない
それが貴重な中攻撃の枠を一個つぶしてる
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>>274
それこそVT2中に投げと対で使えば良いだろ
雑に使ってノーマルヒットなっても発動中ならコンボ繋がる
ってか、ガイルと比べるな
ガイルと比べたら大半のキャラが悲しくなる
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この効果時間の短さ+中段・コマ投げが無い時点で
無責任発動は相手が投げ捨てていい体力だったらそれまで、っていう構造的欠陥があるからなぁ
対空発動とか頑張るしかないね。
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>>275
VT中にってのがもう弱いのよ
他の中攻撃もお世辞にも性能が良くない上に通常時使えない技が枠食ってるから
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弱攻撃と中Pが短すぎる、リーチが長い攻撃は遅すぎるしやられ判定残りすぎ
丁度いい発生とリーチの通常技が無い、歩きも遅く差し合いが弱い
弾は強い、対空も強いがEX昇竜は1Fから対空打撃無敵が欲しい
設置技やVスキルの硬直が長すぎる
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中足性能良くないは流石に
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VT2に投げとの択になるかねえ
投げ捨てて受け身取らなければそれだけで時間終わるもん
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これで脚早くて投げ混ぜられたら強いかも
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弱キャラだと思うけど使ってみたら意外と勝てるな
中足確認できるのがいいね
CAがキックなのだけ慣れんわ
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散々暴発暴発言われるからなるべく昇竜持ちはボタン被らせないように意識しだしたんだろうか
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確かに対空のときCA出ちゃってしかも空振りとかあるから
慣れればこっちのほうがいいかも
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設置技が効果わかっていない相手にしか使えね
せめて攻撃受けると消えてしまうのはやめてくれ
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コーリン弾くらいには残ってほしいよなあ
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何かケンきつない?リュウより絶対キツイぞ
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足がかりんとかキャミィレベルだったら中足と大pで圧あっただろうな
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>>287
大Pガードさせたあと強昇竜が結婚遠くてもなくてするし、中足キャンセル玉も割り込まれる
かなりきついと思う
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キャミィレベルのリーチ発生にもっと楽なフレームで確認できる中足あって更に弾とあの大P持ってて
歩きまでキャミィレベルだったら流石に地上強すぎる
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開発さあ、このキャラとガイルと比較してみろよ
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ガイルと比較したら全員雑魚だからな
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2大Pにしときゃいいのにマフラー構えた結果落とせないのが多くて悲しい
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弟子の玉には神経通ってねぇのにマフラーに神経通してんじゃねーぞ
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ベガの大Kとこいつの大K比較するか?
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>>294
弟子は未熟だからまだ神経が通せてないのです
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開発推しのガイルが不利なるリフレクトない時点で
ローズは勝たせたいキャラじゃないんだろうな
システムと噛み合わなくて強みが活かせないとかなら
弱くても納得性高いんだけど、明確に性能低いからなぁ…
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リフレクト奪われて渡されたのがあのゴミ設置だからな
マジでひどい
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リフレクトなんていらんだろ
それ求めてたの?
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ゴミすぎ 何だこのキャラ
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流石に設置が重すぎて
強さだけじゃなく個性も死んでる
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ナッシュと最弱争いするぐらいには弱い
最終シーズンでなんでここまで念入りに弱くする必要があった?
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設置はすぐぶっ壊れるから意図的に重くしてるのはわかるんだけど
それなら設置なんかよりリフレクト持たせくれた方が身軽に動けて楽しそうだよな
この開発だとリフレクト持たせるよりコマ投げつけそうだけど
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全体的にもっさりしすぎている
ザンギの方がはやくない?
ドリルガードで-4でいいし、マフラーもっと上手につかめてもいいし
壁から跳ね返った相手もう少し追撃できる技あってもいいわ
ヲシゲ作り直せ
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ナッシュ使いが自虐しに来てて草
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こういうのが強いともんじゃポイズンの再来なのでもういいです
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もんじゃガイルもんじゃラシードもんじゃアビゲイルもんじゃユリアンもんじゃキャミィが跋扈し続けてるゲームで再来したからなんなの
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貧弱デブおばさん
何もかもが鈍足
デカキャラ並みなのに火力ない
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ナーフするとおまえらが怒るから、激よわでデビューさせて、次の調整でアッパーかけるんだよ。
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本来は弾キャンセルシャッフルとかできる予定だったけど実装間に合わなかったとかは思ってる
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スパークの性能はガチ
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なんかコーディーみたいなキャラになりそう
初期の設計がズレてるせいで
たとえ強化されてもプレイヤーが望んでたローズやコーディーになることは無いっていう
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歩きの遅さやりすぎだろ
弟子の方が歩き早くて通常技も強いとか意味わかんねーんだが
弟子は一瞬でサテライトみたいなの6つ出せるし師匠も頑張れや
設置技が出るのも遅ければ爆発するのも遅い。コーリンのヘイルよりよえーじゃん
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弾の性能単体で見れば弱く無いんだけどローズの弾撃ちは弱いよな
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強スパークが発生が灼熱より遅く全体動作も長くなるくせに
弾速微妙でガード後の不利が少し減る程度なのがな
他のキャラのように緩急がつけにくい
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格ゲーで師弟が同時に実装されると弟子の方が強くなる
明確に師匠が強いのサードのケンくらいじゃね?
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スト4ローズ使いとしては、通常技が強くて中距離戦で主導権を握れるキャラを期待してた。
スト5のローズは中距離戦が微妙すぎて感覚が全然違う。
遠大K、ピエーデ、2中Pをブンブンしたかった。
多分、スト5 はスパークと弱ドリル主体が正解なんだろうな。
まぁ、どうなろうとスト4ローズ使いの意地で使い続けるわ。
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幻影陣や設置持ってるから滅茶苦茶壊れキャラになるのを恐れてナーフしまくった感じなのかねえ
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一個くらい気軽に振れるリーチ長い技欲しかったよな
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ナッシュのソニックより強い
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>>319
6中kがそういうのじゃないの
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スパダイ雑魚ローズですが、ベガバイソンとかキツいっす、皆勝ててますか?
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>>321
ガード-6Fを気軽に振れるんならそうなんじゃね?
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>>321
ガード-6で全体フレーム重いからあくまでもピエーデの対の牽制みたいなイメージかな
思ってるより気軽に振って大丈夫なのかね
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ケンとかアレクがキツイんだが
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>>322
ベガやばいね
相手に好き放題されるわ
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ケンのex昇龍の隙にvt2からCA入れて627出た。
試行錯誤次第でまだ上ありそう。
生発動当てられれば火力は出るね。
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弱スパイラルと中スパイラルのリーチ同じくらいだけど先端当てだと中の方がガードバック大きくて
間合い離れるから意外とふれるな弱は発生早いから差しかえし用なんかね
弾ほぼ撃たないで大P先端間合いで上見ながら通常技とスパイラルふってた方が安定するわ
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大パン振るなら弱弾ぐらいは振っていいんじゃね
発生と全体硬直同じ
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コマ投げ持ちと試合した時のストレスが凄い
-
設置は弾出た瞬間から人体への当たり判定出してもよかったでしょうよ
シェルミーのМУГЭЦУ НО РАЙУНって強かったんだなーって
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ポイズンの通常技のフレーム見てると
ローズは押さえすぎに思える
あんまり有利取りすぎると幻影陣で繋がりすぎるの懸念か?
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そんなのトリガー中のフレームだけかえればいいしそもそも今なんでも繋がるよね…
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弾強いし中足確認出来るし強いとこもあるんだけどな
不利フレームだらけなのは残念
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sakoさんがグラマスメナトハメてるな
スパーク設置VS1で遠距離完全にローズの間合いにして両ゲージモリモリ貯まってく
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2中Kや2大Pって繋がる攻撃ある?
単発しか使い道ない?
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2中Kカウンターコパスパイラルとかやることはまぁまぁある
2大Pはフレーム的につながらんだろう
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ガード固められて グラップ待ちされたらなんもできんかった
自分の弱さが情けない
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>>337
後なら繋がる技あるけど前の話し
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>>338
実際単発で分身ついても崩せるか?って状態だから完全待ちに入られたら厳しいかもしれない
本気で何もしない相手ならスキル貼るとかは出来るだろうけど
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投げと中kでどうにかするんだ
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>>339
それならどっちも立ち中Pカウンターからしか繋がらんかな
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>>342
だよね
中間距離で通常攻撃当てても単発キャンセル技しか入らないんだよな〜
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>>343
中間距離ってか微妙な近距離ね
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正直地上戦は強Pぶち当てる以外リターン取れる気がしないからリターンの取れる対空に命賭けた方がいい気がしてきた
残空あるのにまったく話題にならないのもいろいろ察する
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斬空の対の択がないからね
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立大Pもゲージ持ちの春麗とかキャミィに振ったらキャンセルしようがしまいがCA確定しちゃうしな
メインの牽制に使えない状況できると厳しい
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>>347
調べたら一応弱スパーク連ガになって-4で済む距離があった
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>>348
距離難しすぎるw
どのみち連ガだと相手は仕込み放題なんよなー
あと-4でもキャミィだけは確定しましたおわり
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>>349
悲しみ
端だと真空も確定した4F系は全滅かもしれん…
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弱スパークキャンセルでも大昇竜とかに割られるけどな
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>>351
ケンは天敵だねー4大Kも死ぬし
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今んとこ立ち大パン先端ガードでCA確るキャラ
リュウ
春麗
アレク
いぶき
ギル
ダン
キャミィ
あと時間なくて調べられんかった
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あ、ベガザンギは発生6F以下だけど先端なら確んなかった
ザンギはちょっとめり込んだら確定した
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この動画のVトリ2対空コンボでスパークがスカるんだけどコツある?
https://youtu.be/5d1Za3QNBP0?t=312
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カンニング対空でEXマフラーって使うべきなのかな
大攻撃だけで完結しても十分減るからあんまりゲージ使う価値がない気がする
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ワープだったらj中p対空したい
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ジャンプ中Pとエアだけ制限緩いのなんなんだろうな
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4フレお仕置きできる距離が短い…
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作りかけというか作った奴ヴァカなんじゃねーの
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適度にexスパイラルパなしてかないと勝てないなー
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バインドは上半身無敵で範囲と持続倍にしてくれ
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レバー中K発動できないのは調整ミスだろリターン無さすぎ
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>>363
ほんとだ発動できないじゃん
空中属性すらないのにw
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もうこれ未完成疑惑出てきたぞ…
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未完成なのはゲームそのものだから
調整チームでの情報共有すらしてない
作ったゲームのプレイすらロクに出来てないお粗末なものだし続けての
ファイナルシーズン
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バインドでノーマル百貫掴むのも2大Pで落とすのも難しいな
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弱スパイラルくらいは確定反撃なしでもよかろうもん
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ザンギ戦が最高に素晴らしいね泣けてくる程にw
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小技から繋がる弱スパイラルに確反無くなったらすげーよw 入れ込みダウン天国になるな。
前作のように強スパイラルを発生遅、リーチ長、隙少にしてほしかったね
使い分ける楽しさがあんまり無いわ今作
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ガイルと歩き速度交換しろよ
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ttps://twitter.com/SleidSolen_/status/1384642696124551176
あほくさ……
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コパンガードで+2f
中Pヒットで+7f
中Kヒットで+4f
くらいは最初からしろよな、いいフレームに全部1f足りなくてわざと弱くしてる感が半端ない
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>>372
TCは猶予フレームがあって少し遅れるとレンガにならない
そん時はスカらないから、無理矢理発動狙う機会があればそうした方が良い
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未完成とか言ってるけどVシフトの空気調整といいもうこのゲームにリソース割きたくないのわかったから最終調整も期待しないほうがいいぞ
弱いキャラ追加する分には放置しとけばバランスで文句言われないからね
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さすがにガイルに当たらないやつは修正対象だろう・・・さすがに
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>>375
現状を見出さない調整かな?
一度も陽の光浴びなくてもルシア使用する人いるし
アレク、ナッシュ、ファルケも輝く瞬間が稀にあるしローズもそんな感じじゃない?
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少し日数も経ったけどローズで刺さるとまではいかないまでも善戦できるキャラ居る?
個人的にメナト相手は結構イケる
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弾強いから弾苦手なキャラにはイケるんちゃう
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カジュアルもランクマの俺のつたないローズ相手に
みんなガチすぎるよ やっぱりキャラごとにランクわけてくれwww
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中P→中P→中足が立ちにも届くのは強いねー4F相手ならだけど
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胴着がキツい時点でありえない
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>>381
中P、中Pって繋がるんだっけ?
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ガードの話でしょ
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一応中P中Pはフレーム上繋がる
その後の中足はカウンター限なのでガードされた時の連携の話してるのかと
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>>385
ごめん確認不足
密着なら繋がるね
1F離れると中足届かない無しは痛いかも
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弾に弱いはずなのにコーリン戦つらいんだが。
相手のVT中はプレッシャーで弾撃つのが怖すぎる。
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>>387
ローズ自体がウンコだからな
単純な性能が違うよ
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胴着が満遍なくキツイのがもうやばすぎるな、弾もそもそも皆嫌ってぐらいガイル戦経験してるからローズどころかサガットですら弱キャラなんよな
ナッシュは逃げ回って相手イライラさせるしルシアは火力はあるしファルケはうざさと分からん殺しあるしでローズ最弱は間違いない
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>>389
ローズはルシアより強いに決まってるだろ
プロもこぞって研究はしてるぞ
興味すら出ないルシア、ナッシュと比べるな!
初心者ならルシアの方が強いだろうけど
-
ルシアも出た当初は触られてたぞ
一月後には残らなかったけどな
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>>391
ローズの方が盛り上がってる感あるけど、確かに結果は1ヶ月後だな
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ルシアの称号つけたままローズ使ってくんじゃねえ!
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EX昇竜拳とかに垂直ジャンプから最大入れようとするときはジャンプ大Pのあと少し前歩きしないと屈中pがすかるね
ソウルカルカーニョクラカン前ステのがいいんだろうか
-
昇竜ガード時はここぞとばかりに2大Pカウンター大弾TCやってるわw
-
バインドはもう少し空振りの隙をへらしてほしい
exバインドは完全無敵で地上ヒットつけてほしい
スパイラルの隙は弱-6、中-4位にして、先端当てで隙が減るようにしてほしい
パニッシュの爆発は弱はもう少し早めにしてほしい
exパニッシュはボタンの組み合わせで位置選択できてほしい
スパークは強の弾速をあげてメリハリつけてほしい
-
強k中弾強バインドか、ゲージあったら強kクラカン中弾ソウルスパイラルCAがいいかな
-
とりあえず6中K-4VTキャンセル可能にしろ
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vs1はシャッフルと紫(ケズリ)削除
4中p+kで赤のバフ、2中p+kで白のvゲージアップ、6中p+kで緑のデバフ
通常技キャンセルができて、白の即ストップで隙を減らせられるようにしてほしい
しゃがみ大p対空キャンセル白からダッシュで裏周りとか
vt1は後ろワープ削除して4入力ワープは正面密着ででてほしい
必殺技だけでなく、通常技をキャンセルしてワープすることもできてほしい
vt2中専用でもいいから中段技がほしい
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>>390なわけないわルシアも使うが絶対ルシアのが強いわ歩き遅いのがもう致命的どうもならん
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なんでリフレクトがないのか
そこに期待してたのに
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ケンもきついが豪鬼戦終わってないか?やれることなんもないわ
おまけにローズの斬空と比較するとアイツの斬空には殺意沸くわ
-
ルフィに見捨てられてて草
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古来からのローズ使いなせいでグラつぶし中k多用してしまうわ
何年も経ってるのに身体が覚えてるもんだな。
そして中kクソ性能にしてくれたおかげでもれなく負けまくるわ
1年待ったのにそりゃないよカプコン
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俺なんて手癖でスト4のコパからの目押しとかやってしまうからな
しかしこのキャラ弱いわ技構成とか大して変わってないが火力なさすぎて無理だな
タイムアップも多い相手に体力リードされて待たれたらどうもならん
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昔はもっと頼りになったんか中K
立ちカウンタしてたらTCに持ってきたいけど両方は見えないわ
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zeroからのローズ使いしか古来からのローズ使い名乗れないでしょ
-
立ちkはカウンターで屈中Pに繋がるからそこからスパイラルか、ガードみて強弾にいけ
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>>408
おk
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近距離においてあれだけ頼もしかった近中k様が
今作立ち中k出したかった所での暴発クソ技みたいな存在になっててほんまに悲しい
先端気味で使う分には十分機能するけども、そうじゃないんだ。
モーションのカッコよさも
近中k(今作前中k)>>>>>立ち中k
だから、せめて性能全く変わらなくていいから
近距離で立ち中k打ったらフレームは立ち中kのまま、モーションだけでも近中kになってほしい。
あの相手の顎を蹴り上げる豪快な見た目でグラ潰ししたいんよ。
-
ローズと戦ってて思ったけど
糞パナし野郎が多いなw
使い慣れてないってのもあるだろうけど、だんだんくだらないって思えてきた
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セキセイとリバスピがあるゲームで中Kヒット+3fて
コパンの発生調整ミスったか?
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ちゃんと未来を予知して戦えば相当強いぞ
俺は自分が負ける予知しか当たらないけど
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ワープ発動だけして、弾や設置からあえてワープしないが強いな
やっぱりワープ意識してると大人しくガードって選択肢取りづらいんだな
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時間いっぱいトリガー維持するだけで相当優位に立ち回れるのめっちゃ楽しい
勿論マグロなら択ってもいいし、トリガー維持しとくとスパイラルが後ろワープで隙消せるのもでかい
あとsakoさんも言ってたけどEXバニッシュから相手の動き見てワープが強い
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BGMとステージは超グッドですからー。
CPTで見る事なさそうだけど、面白いわローズ。
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せっかくキャラ買ったんだから使わんとなぁ
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こんなにトレモが楽しいのはギル以来だわ
サコさんもいろいろ開発してるみたいだし
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イリュージョン中のCAは強化されるべきでしょ
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トレモ含めて楽しいキャラではある
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このキャラ失敗やな
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6中k先端ガードって痛い確反ある?
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キャミィとかの発生早いCA
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バインドの後はやっぱリターンでかいな
何か良いのが無いかと思ってたらSAKO先生が開発してくれた
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>>422
春麗はEX百烈確定
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玉キャラに有利取れないのはマジでローズ感ない
あとEXスパイラルまじでゴミ
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むしろEXスパイラルあるからこそガイルサガ以外の弾自体には困らないと思う
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>>426スト4の頃でも実はリュウやサガットガイルには不利だったんだけどな、とはいえ今回の胴着は尋常なないくらいきつすぎる
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今YouTubeで紹介されているコンボ動画が見てて使いたいと思えないしょっぱいコンボ
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ギル発表直後の氷の表裏のやつスゲーっておもってすぐ真似したものだ
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ピエーデしゃがみの相手にヒットしないとかなってるけど、刹歩とかエドのVS2とかちょっと姿勢が低くなる技にも当たんねえわ
判定下に拡げてしゃがステ状態だけに当たらない設定にしろや
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トレモが面白いってことはそこそこ難しいってことだが
ギルと違って悲惨なほど火力低いのがな
相手からしたらトリガーさえなかったら悠々EX無敵パなせると思うわ
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このキャラ何で難しいのにこんなに弱くするの?難しいなら強くしとけよ
-
初期のメナトは勝ちにくいけど触りながら無限の可能性感じられたのに
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今シーズンは簡単なキャラの強さに難しいキャラが難しいことしてようやく追い付くって感じだな
ローズの性能フルにいかして、適当本田くらいの圧
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強スパークは強をキャンセルしても繋がらないくらい発生遅いのだからガード後は五分くらいでもいいんじゃないか
タロットのランダムはこの際いいとしてシャッフルは余計な動作いらないから手短に行ってくれ
設置技はただでさえ発生遅いのに飛び道具しか接触の判定ないとか、設置後でも被ダメージで消えてしまうのが最悪
試していると不満点ばかり見つかるのだけどどうなっているんだ
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色々言われてるローズだけどルシアの打撃はこいつに届かない事実
まだローズは可能性ある
-
6中k先端ガードでも色々確定するなー
-4にしろよさすがに
-
大パンリーチ長いしキャンセルきくけどもっさりしすぎてて振れないな
ガイルのバンストとか見ると性能に差がありすぎてうんざりするわ
このゲーム難しいキャラの方が弱いんだもんやっとれんよ
バイソン使ってるがいやいや使ってるわ負けるとストレス貯まるから
お手軽強キャラに逃げるのは仕方ないって
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ソウルプレーザ死ぬほど弱すぎる
ウル4のころに戻せよ
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4のローズって髪の毛がカタツムリみたいでめちゃくちゃ気持ち悪かったんだが5のはいいよな
-
>>439
難しい方が弱いってか突進が強すぎる
突進に確定取るんじゃなくて、突進にカウンターやVシフト取る技術があってイーブン
-
この鈍重さで弱のリーチないってのがなあ
何も確定できずその内端連行されてサンドバッグ
-
画面端で生イリュージョン
EXソウルスパーク×3→大P→ソウルスパーク→スパイラル→サテライト
これで600減るんだけど実用性あるかな?
-
まあ相手が画面端で昇竜サマーすかぶった時のお仕置きに使えるけど
ピヨリ値も850あるから爆発力もある事はある
-
訂正
昇竜かサマーに浮いてるとこに
EXソウルスパーク×3→大P→ソウルスパーク×2→大K→ソウルスパーク→バインド
これで9割近く+ピヨリ
-
スパーク→設置→サテ展開
このサイクルを止めるのが難し目なキャラ、止めるのに割と無理をしなきゃいけないキャラ
そういうのにだけはイケてるわ今の所。数少ないけど。
強引に近づく方法があるキャラにキツいのはコンセプト的に仕方ないけど、ローズが相手の弾に苦戦するのは残念な作りとしか言いようがないわ。解釈違いっつーか。
-
どーも。バイソンですけど対戦してくだしあ。
-
sakoのローズに俺でも1引ける時点で雑魚キャラ
-
ドリルうんこパナすガイジしか使ってないやん
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>>450
字面ひどすぎて草
リズミカルで草
-
ベガどうすればいいんだァ…アアア
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ランダムで効果が変わるってデメリットなのに
一つ一つがショボい、なんだよ相手の攻撃力下げるって、数秒後に食らう前提かよ
使ったら突進で有利フレーム取れるカードくらい入れとけ
-
攻撃力下げるやつとか
そのラウンド永続でいいよな
重ねがけや重複もあると面白い
-
ドリルうんこパナしてもクラカンならないのがいい
-
ドリルすな
-
歩きの遅さもフレーム周りの脆弱さも許すから設置しやすくしてくれ
-
でも設置しやすくしたら滅茶苦茶反感買うキャラになるんだよなあ
-
必殺技が微妙なのはある程度諦めるが通常技全て判定弱くて且つ発生が遅いかリーチが短いのは流石に納得性が低すぎる
加えて低体力、歩きが遅い、ジャンプも遅いとか……
-
>>458
設置できても攻撃喰らったら消えるしEXでないと接触の判定ないから微妙だぞ
-
視聴者
「ローズメインはありますか?」
sako
「無いなw メインにするには色々足りない(即答)」
「追加課金でちゃんとしたローズが使えたりとかせぇへんかなw」
-
>>459
ほんとこれ
トリガーどんなに悪用されようが
完璧なセットプレイ作ろうが
ここまで弱くすれば環境壊さないだろうという後ろ向きな調整の意思を感じる
本当に同じゲームのキャラかって疑問に思うくらいあらゆる数値が他キャラより段違いに悪い
-
デッドオアアライブのマリーローズみたいな見た目なら弱くても愛で使うけど閉経更年期障害のババアとかテコ入れないと現状使い道が・・・
-
もう大きいタロットカードで直接殴るとか出来ないと無理
-
トリガーがソウルサテライトでストライダー飛竜のウロボロスみたいな性能だったら強かったのにね
-
>>458
嫌われる要素無いキャラなんて使う価値無いよ
-
>>465
ウロボロスずっと連ガになりそうだから
本体の崩し要素が通常投げ絡みしか無いローズだとダメそう
飛竜は素でワープ持ってるし
昇りジャンプ小K当ててもウロボロスがフォローしてる間に着地とか無理だろうし
-
ストリートファイターの基本が飛ばせて落とすシステムだからね その基本がローズ使いは出来てない印象がある 下手というか 地上ごり固めで楽に勝とうとするからいけない リーチあるし弾あるんだから まずは基本 ローズは弱くはない 甘え
-
ダルシム メナト ナッシュ ユリアン使いはローズに向いてると思う
-
そもそもローズ相手に飛ぶ必要があるのかって思うわ
足が遅すぎてあっというまに間合い詰められる、後ろに歩いて攻撃すかせない
リーチも言うほど長くない大Pなんてガード-6で確定の嵐だし、玉もスト5自体が玉抜けゲーだし
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キャラの傾向云々じゃなくて弱すぎなんだよこいつは
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ローズ戦見てると大体飛んでるね 対空が出来なくてフルコン食らってる それにローズは滅多に飛ばない 上手いローズ使いは下がり回避 奇襲の緩急が出来てる それに上を通さない 対空はきっちり出来てる ローズは飛ばせて落とす ストリートファイターの基本戦術なんだよ
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>>468釣れますか?www
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>>468
リリースしてまだ1週間も経ったか経ってないかみたいな状況で"ローズ使い"もクソもあるかってのw
アホw
こんな雑魚キャラみんな遊びで適当に触ってるだけなのに何を意味分からん馬鹿みたいな講釈垂れちゃってんのよ
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1週間も経ってないのに雑魚キャラ認定は早すぎだろ 雑魚がローズ使いこなせてないだけ ローズは普通に強い
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どのスレにも現れる自虐認定厨だろうがローズ強いは流石に無理があるからやめとけ
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1週間も経ってないのにローズ普通に強いとか言っちゃってw
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飛ばせて落とすキャラより飛んで降りるキャラとかしゃがんで待ってから突進する方が強いよね
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1個でもよく分かんないソウルサテライトの付け方があると強く感じる
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歩きもっさり通常技もっさり対空無敵なし、これで飛ばせて落とすとか無理あるわリュウやましてや猿でも使えるガイルと一緒にすなよ
とりあえず体力1000ぐらいの調整は早よせえよ、火力低い体力低いから主導権とってもダメージレースで絶対負けるアビゲイルの真逆と言っていい
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中昇竜だけでもリターン薄くていいから5Fで無敵ついてればなぁて感じ
現状牽制に合わせて飛ばれるだけでリターン負けする
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対空やら体力よりも尖ったパーツを強くしてくれ
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紫のカードつけてVトリ2でゴリゴリ削ってCAで絞めると250以上削れるな
ただ仕込みが面倒なうえVリバで簡単に返されるし連続ガードにもなっていないから完走できるかが問題だが
一応ただの3フレ技では割り込みできないのが救いではある
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サテライトついてたら飛べないんだがなあ・・・
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チクチクやってもダメージ差で負けるよねえ・・・
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カード投げてくるローズいないね
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強い行動は結構あるけどセットプレイなりコンボなりのチャンスを掴む力がめっちゃ弱いな
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弟子には強くね、設置もサテライトも敷きやすい
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ローズで2弱k2弱pの2弱kの後にサクラの3f弱pで割り込もうとしても割り込めずカウンターで2弱pくらう
調べたら2弱kも2弱pも連打キャンセル対応なんで連ガになるはずなのに?
連ガにならなくても2弱kはガードで五分なんで4fの2弱pは負けるはず
バグですかね?
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ローズ弱い弱いいいながら ローズ使うガイジ 弱けれさりゃ使わなけりゃいいだけ 使うのは強いからだよね
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>>489
調べてないけど連キャンしても連ガにならないだけでは
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>>490
出たばかりの新キャラにその理論使われても…
ジュリサガットナッシュ使いあたりに言えよ
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ローズさん対空弱過ぎてどうしようもなくないか
落としても不利ってどういうことなの
立ちコパは3フレで良かった
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>>491
連ガにはならないけど連打キャンセルにはなってるってことかな?
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>>494
同じ意味やんけ、何言ってんだ俺?
連打キャンセルで有利取れてるってことにするわ
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連ガと違って無敵技やシフトに割られるけど相手が動いてたら当たると思っとけば大丈夫かと
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本当に弱いキャラ使ってないからローズ弱いって言えるんだよ
難易度と割に合ってないのは間違い無いけど、CPTもサブなら出てくるレベルでしょ
絶対出てこないと言い切れるキャラもいるからな
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>>497
Sakoとルフィに言ってこいよ
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>>498
メインにはしないだろうね
でも40キャラ近くはメインに出来ないんだから評価がダントツ低い訳じゃない
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>>468=>>469=>>472=>>475
こいつひでえな色々と
他人を浅はかな根拠で雑魚呼ばわりしてるし
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ローズの技は反確だらけな時点で強く無いよ。
通常技も設置も騙し騙し出さなければいけない。
相手をコントロール出来るぐらい実力差があれば勝てるけど、
相手がローズの事を分かっていて、ミス待ちモードで戦われるとリスクリターンが合わなくなる。
結局、弾打つしか無くなって飛びが刺さったら終わる。
飛ばれなければ何とかなる。そんなキャラ。
強キャラは騙し騙しじゃなくても、強くて抗えない技を持ってる。
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sakoが「フェイントになる技なさすぎやろ」と愚痴るくらいに弱い
他の下位キャラも基本的にそんな感じだから開発が無能だわな
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強く見えるって感じだろな
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クラカンやトリガーで火力でないからな
Vリバの性能も低いし
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これで夏は追加キャラだけで秋まで調整ないんだろ
流石になげぇよ、ルフィも使わんわ
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>>504
流石にクラカンしたら火力出るだろ、する状況がないだけで
トレモで投げか小竜巻リバサ記憶させたケンに
(中足等〜)小中スパイラル〜
前ステ大Kクラカン>中スパーク>大バインド〜
中P(空振り)>6大Kクラカン>前ステ小KTC>大バインド
でスタンまでいく
実戦で馬鹿みたいに擦って2回もクラカンする相手がまず居ないけど
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>>497ナッシュアレクルシアより絶対よえぇわサブなんてあり得んぐらいよえぇわ、体力なし火力なしもっさり完全無敵なし荒らし性能なし分からん殺しなし強いとこマジで0
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玉抜け→バイソン
リーチ→メナト
ローズ→?
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正直弱いのは全然気にしないんだけど
モーションダサいのがどうしても許せないわ
動かしてて酔える瞬間がねえよ…
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499みたいな浅い奴相手には強いキャラってことだろw
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>>507
アレクはもうそのランクにはいないぞ
ローズはその上のランクにはいる
ローズ弱いって言ってる奴簡単キャラばかり使い過ぎ
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>>494
別だけどそうだよ
隙間1Fの連キャンになるからギルのブロでも割れない
だからコアコパ2中Pまで入れ込んで小パンがカウンターしてたら2中Pドリルって連携が組める
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>>511根拠もないあたりゲームしたことないな?お前?w
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>>513
ランクマやカジュアルで会う雑魚ローズのメインキャラはワンボタン対空か突進で飯食ってるキャラばっかりだったから
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>>514本気で何言ってるかわからないからちゃんと人に伝わるように勉強しような
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強みが中々みつからずダメな点ばかり指摘され続けて現在低評価になっているのに
弱くない強いと言い張っている人はローズのどこが強いのか教えてほしい
勝てるように改善したいしな
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ま、どうせローズに勝てなくて発狂してるだけの雑魚なんだろうけど
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>>512
連打キャンセルってそういう仕組みなんだ
面白いなー
ちなみにコパは立ちコパにしても同じで3fコパに割り込まれない
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弾抜けスラをヒットさせてもろくな展開に持ってけないの納得いかん。
距離離れすぎ、フレーム悪過ぎ、他弱いんだしこういう部分だけでも強くしてほしいわ。
読み勝った時のリターンが無さ過ぎる。
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>>519
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>>519
弾抜けで近づける
スラはそんなもん
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>>517
ま、どうせローズで勝てなくて発狂してるだけの雑魚なんだろうけど
の間違いっしょ
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>>522君と違って頭のいい奴は強い弱いを見分ける能力あるから、ローズを弱いと思えない時点でレベルがしてれる。
君は自身の人間性能を低さをもう少し自覚した方がいい、話はそれからだ。
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玉からワープとかイリュージョンでパニッシュ設置して表裏とか材料はある
ただ強いとか以前に普通ですらないよこれ
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ローズ見てるとすごく幸せ
トレモ画面でずっと見てられるわ
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ローズは頭使って工夫するキャラだから単純強キャラ厨はバイソンにでも行けば良い
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ネタやセットプレイで殺すキャラを頭が使って工夫って言うのか
ユリアンにもそう言ってやれ
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あの膝のクラカンでぶっとぶの笑ってまうわ
よろけじゃダメなのww
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ナッシュアレクよりは強い
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最終的にレアキャラになって、どの層にもネタが通用する形になってそれなりの地位を築きそうな気がする
相手の対策の有無で勝敗が決まる
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膝クラカンコンボっていつ振るの
密着取れるなら2大Pや膝届くなら6大Kからのが高いし
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ローズに強くあって欲しいって願望はわかるよ
でも今ローズ使ってる人で強いから使ってる人って初心者だけだよね
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ワープもなナッシュどころかベガのスキル2のがまだ当たるわ、レアキャラになってもいかんせんオーソドックス系なのがまずい対策なしでもローズには勝てるだろ
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初心者でもこんだけ対空弱けりゃ使わん
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せめて上半身無敵やろ
なんやねん頭無敵て
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そういうキャラじゃねーから
元ローズ使いなのか知らんけど文句ばっか言ってんな
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これだけは文句言わせてくれ
リフレクトは何故Vリバになった
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>>537
だって弟子が使ってるし
弟子にも気使うじゃん
本物のリフレクト見せてやるよって弟子が萎縮しちゃう
あえて使わないことでお師匠やっぱすごいってなるじゃん
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バイソンスキル2並みに気楽にサテライト付けさせろや
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サテライト付けた後の状況がまずよえーんだよな
近付かなきゃ意味ないし勝手に消える時間早すぎてノロノロやってたら効果時間なくなる
とにかくせっかく張っても効果時間が短すぎる
で、張ってもゴリ押せるほどの性能でもない
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対空も弱中強で使い分けねばならんし
そんなもんとっさにできん
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ダルシムに意外といける
有利まであるかも
このキャラにはローズいけるかもみたいなキャラ教えてほしい
キツイキャラは多すぎてもうどうでもいい
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斬空いらんから飛び早くしろ
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タロットに移動スピードアップの青とか追加されればいいのにね
それとタロット効果重複も
やってることグラディウスになりそうだけど(笑)
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サテライトやイリュージョンを
強くすると一気にクソキャラになるから
こんな程度でいいよ
ゲームなんやし楽しめる人だけ遊べばいい
eスポーツやってて賞金とか欲しいガチ勢なら
強キャラ使えばいいさ
-
サテライトは付ければ強いだろ
付けて弱いとか言ってる奴は一体どんな立ち回りしてんだ?
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使いたかったキャラが強い方が絶対に嬉しいはずなのに期待はずれだった時の言い訳のレパートリーが多すぎだろ、
こんな凡庸なキャラにされるなら何か尖ったところ欲しかったよ、追加課金で実装する性能のキャラじゃ無い。
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大パンはマジで先端殴るの余裕だな
ダルシムやポイズンより明らかに殴りやすい
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ヒヨリ調整の被害者すぎる
まじで足りない部分が多い
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>>542
ジュリは弱風破殺せるしいけるんじゃない
まあ一度懐に入られるといきなり辛いから
結局トリガー凌げるかどうかだけど
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>>547
ベースが基本無料じゃないんだから、デフォキャラにも金払ってることにならないか?
ゲーム内マネーで手に入るから追加キャラは実質無料だし
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せやな
デフォルトキャラが有料で追加キャラは無料と考えるのが正しいな
で時短したかったら課金してキャラ買えと
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「パニッシュ!ソウルサテライト!サテライト!」
ローズの声がやかましい時は大概気持ちいい
-
もう6中Kの発生、ガード硬直マシにして発動可にしてくれ
中攻撃で10fはきつい
それだけあればいける気がしてきた
2中Kの間合い外から早い大攻撃振られると軒並み潰れて、潰されない間合いだと差し替えしと弾抜けリスクがはね上がるのが解決できない
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対リュウきつくね?
-
誰がとか関係なしに全キャラに対して不利でしょ真面目に
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胴着は全員きついよ、ダンすらキツイ
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それは流石にダンの方がきついぞ
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ババア狩りに行くか
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ケンごときキツイってのが絶望感あるわ
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>>560
ケンごときって言う奴120%ケン使いだな
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ケンて下位に強くて上位に弱い典型だから、ある種の試金石だよな
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>>550
ジュリの弱風破殺せるってマジ?
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4大Kがあるからじゃね
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現時点で明確に有利なのはまだダンくらいか
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ダンが弾キャラ苦手だから立ち回りで優位取れるけど弱断空の間合いまで詰められた終わり
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3fより弟子のコパが欲しいわ
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このキャラ弱すぎない?
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弱い点を何個挙げられるか競うのならトップキャラ
出て10日にも満たないけど余裕で他キャラぶっちぎれる
-
気持ち悪いわ
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自分の人生自虐しとけww
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対戦してて思うわ弱え。
ダン並みによええ。
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ローズ出るまでダン使ってたけどダンにはさすがに有利つくでしょ
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胴着きつすぎだわな誰がキツイってか全員キツイ
スキル1とか勝利画面のタロットとか変なところでやたら作り込んで完成度高いけどさ、ちゃんと上手い人がテストプレイしてよ
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上手い人がテストして社内で強すぎた説
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立中K通常ヒットから何も繋がらないのは
流石にひどい。弾の性能がケンってのも
もうひどいを通り越して面白い。
スト4からとんでもなく弱くなってしまったな。
シーズン3ファルケ使ってたけど、あの頃
ボロくそ言われてたファルケの方がよっぽど強かった。
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>>576
弾はケン同様強いが、昇竜拳が無いのは痛い
ファルケはお手軽だったから弱くても許せたけど、こいつは割に合わない微妙な強さ
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>>577
火力がなさすぎるのに体力低いから、読み勝ちの回数毎回2回くらい多くないと先にローズが死んじゃうんだよね。サテライトは強いけどそもそも張らせてもらえないしね。てか、ケンって弾強かったんだね。
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ヲシゲ並にゲーム上手い奴なんてそれこそほんの一握りやろな
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>>578
張るのにすげー苦労すんのに勢い維持できないってのがね
日に日に大パン挿し返されるのが増えてきてるんですけど、なんで開発される前に攻略されてんだよksが
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配信でローズ使ってた人どんどんやめていってるなw
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なんかどのキャラが対戦してもいじめくらってるみたいこのくだらんパナシゲーにあってない何も出来んわ
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サテライト張ったら強いって勘違いしてる奴多いが張っても弱いぞ
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サテライトよりカードのほうが強いよ。
-
張ったら強いよ
張りにくいのに強い時間すぐ終わるけどな
-
春麗のトリガー1みたいなもんでその状態は強いけど短すぎてトータルで見たら弱い
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VS1の白はとにかく仕様変更が必須。実戦であんなに溜めてられん。
白1回引いたらVゲージが1ブロック溜めなしでチャージされるとかにしてくれ。
あと、考えられるカード
・相手のVゲージorEXゲージをを半減
・相手のVゲージorEXゲージをを奪う(レアカード)
・自分の体力回復(レアカード)
・相手に毒を仕込む
・一定時間相手の必殺技を封印する(レアカード)
・自分のスタンゲージを減少or空(レアカード)にする
-
流石に妄想はチラ裏でやれな?
-
ほんと作った奴の指へし折りたくなる作りしてるわ
-
昇竜が無敵対空になれば少しマシになるかな。
弾のダメージは70でいいと思う。体力も975はあっていい。
これでも控えめなアッパー調整案かな。
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アレクとかいぶきファルケはダイヤぐらいまでは寧ろ勝ちやすいキャラだったが
コイツとサガットメインの奴は苦行すぎて尊敬するわ初心者から上級帯まで満遍なく弱いサガットは火力はあるからマシだが
-
こんのキャラ近づかれたら終わりなのにそういう性能してないな。
これだったらせめて3Fか完全無敵ないと話にならんな。
-
自虐すげーなここww
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>>591
サガットは今シーズン苦行のキャラでは無いな
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最弱
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>>594あれも中々大変と思うよ、ローズと同じで違うゲームのキャラかと思うとにかくゲーム性にあってないな、このゲームはくだらん技で猿になれないキャラは弱い
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女キャラ使おうと思わんし したらばは熟女好きの宝庫やな
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お手軽女キャラ強くしても 華がないんだよな 寒いのに気付けカプコン
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飛び通したら来世に期待するようなゲームは他キャラで何度も通ってきたけど
帳尻合わせる要素が無いからストレス貯まるだけ
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>>596
大K対空とニーパナし強いよね
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スパダイからウルプラまで落ちたわカプコンありがとー
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不評すぎワロタ
俺は3日で使うのやめた
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ほぼほぼ文句が暴言になってNGワードだらけになるので
カプコンに送るしかないキャラ
バグなおらねーのかなぁ
-
sakoさんがダイヤごときにサンドバッグにされてるのを見て本当に悲しくなった。ソウルスパークエアで通常対空を咎めたローズが着地後硬直で地上フルコンでボコられるのを見てもっと悲しくなった。
開発はローズが楽しくて毎日使ってますとか言ってたけど、トレモだけやってたの?同キャラ対だけやってたの?
ブロンズいじめて楽しくやってたの?
いったいどのレベルの奴がどういうテストをして楽しくなるの?
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マジで2ランク以上下にも勝てんな勝ちパターンがさっぱり分からんガイルと逆だなあっちは3ランク以上上に勝てるキャラ、あのデブのプロデューサーがアビゲイル使いだからな基礎の基の字も知らんのだろうな
-
>>605
あのデブアビゲイル使いなの?終わってんなまじで
あいつ変えろ
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>>605
ファルケの実装時ももっさり弱くて似たような感じでもまだ勝ち方は解りやすかったね
トリガー2は死んでたが
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>>607ファルケは分からん殺し成分高いからなローズは成分ないもん
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>>608
ワープはその成分しか無いまである
-
ファルケは対空火力と恒常火力、昇竜釣りのルフト。
知られてないが意外と豊富なセットプレイと起き攻め。
伝家の宝刀立中Kクーゲルに、J中P。
Vシステムは死んでたけど使える武器は多かったよ。
ローズはこれ本当にどうすればいいの?
マジで武器が一つも見つからなくて困ってます。
-
最早何探しても愚痴しか出せそうにないけど
ダンにしか許されないレベルの調整を何でこのキャラでやるかね
-
ズンパスに金出したのに・・・
-
別に課金しなくてもFMで買えるじゃん
課金したのは自分の意思だし新キャラが必ず強キャラなんて決まりはどこにもない
そんな事したらインフレしまくるし新キャラが出るごとにイナゴが大量発生する事になる
影とギルは慎重に調整されて登場して後から強化されたけど、その時は新キャラなのに弱すぎってなってたからセスで逆に強くしてみたら
今後はセス一色になって影とギル以上に不満が出たからやっぱり影とギルの時の方向性の方が秩序は安定するねって事になったんだと思う
-
最強か最弱にしか調整できないとか
調整は動物園の猿にでも外注するようになったのかな?
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>>611
ダンは荒らし性能高いから単純に弱いとは言いたくない
ミカと一緒
-
キャラ担当を何人で振り分けてるかは知らんけどもう少し絞った方がいいなキャラの見た目から性能からここまで差があるのはな
それが激務になってしんどいならここまでのキャラ数はいらんよガイルとローズの差とか同じゲームで戦うキャラ性能じゃないもん
-
>>613
正論のように思えるが追加課金で儲けるのがメーカーの目的だからFMで買える常連よりも
復帰勢や新規に魅力的な内容にすべきなのにダンもローズもそこらへん問題あるのが駄目よ、
最強じゃなくてもいいが実装時は底は浅そうだがそれなりに強い、みたいな性能がいいよ、もしくは見た目が良いとか。
-
カジュアル回してるけどこれちょっとひどすぎるなぁ。
吐きそうになってきた
-
>>613
そらズンパス買う理由なんて半分は開発費の投資みたいなもんだからな
期待して金払ってんだからゴミキャラ出されたら文句言う権利ぐらいあるやろ
FMで買ってる奴だってそれだけやり込んで貯めてるんだし文句言って良いと思うけど
文句言う権利ないのなんて動画勢ぐらいじゃね
-
ちなみに俺は新キャラはセスぐらい強くてもいい
環境荒れるよりマンネリしてる方がよっぽどつまらん
問題はそのまま一年放置した事だと思うよ
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>>619
文句言うのは自由だけど課金ゲーほど金使って弱かったとかじゃないからな〜
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この性能で体力950か
ポイズンですら975なのに
何から何まで他キャラと同じ基準にすら達してないな
数年待ってたルフィが5日で見限ってサブにも据えないのは理解できる
-
>>597
なんでローズ熟女扱いしてんだよ
美少女枠じゃろがい
-
>>622
見限ってというより怨みを感じるけどね
-
CAも弱い
・削り45
・発生遅め(9)
・威力低め(320)
・初段の攻撃範囲が狭い
・起き攻めできない
・位置が入れ替わる ※これはデメリットとは限らないが
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↓強P対空からキャンセルでソウルバインドあたりつながるってのはどうでしょうか?
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バインド対空難しすぎんか「おい当たらんのかい」っのが多すぎるこの軌道だと対空無敵あったとしても難しいだろうな
このゲーム簡単で猿でも出来るゲームなのにここまでテクキャラにして弱いってなによ
-
簡単な対空の方が高くなったらダメでしょ
-
バインドはリターン考えたらこの難易度なのはしゃーない
豪鬼戦で残空投げれるのは良い
-
exバインドもリターンでかいから無敵増やすのは違うな
昇りJ中Pとか難しいんだしもうちょい追撃
何か欲しい
-
ババア調整した人センスあるよね
-
EXバインドだけはエアニーで学ばなかったんかい感あるよ
-
バインドは通常対空よりリターン高いけど難しいですよとか何かこのキャラだけまっとうような
変なとこでちゃんとするなよ他は簡単な方を選んだ方がリターン高いのに
-
>>633
バカみたいなリターン無くて良いから範囲広げて欲しかったね
なぜ中バインドなの?
-
ソウルスルーって相手に受け身とられたら着地相手が先で有利とられそうな技だけど昔その辺どうなってたのかもう忘れてしまった
-
表に落ちた時はめくれてないってことだよな?
ローズにしてから飛びこんだときに
えっ、そっちに落ちるの?ってのがたまにある
-
裏当て表落ちは起きる
めくれたときはクロスアップの表示が出る
-
ワープは受け身の有無に対応出来るものがあれば良いんだけど
-
ローズ結構強いな
グラマスくらいにはなれる
-
>>639
そういうのいいから具体的な強みと立ち回り書いて
弱い部分は散々スレで話されてるし、強さ主張する時もちゃんと根拠書いてよ
-
あとグラマスなれるなれないは何の根拠にもならんよ
今の弱キャラだってグラマスぐらいおるやろ
-
弱いっていうか作りが真面目すぎるんだよな
小学生が作ったようなふざけたキャラじゃないとこのゲームでは戦えないよ
-
ローズ連戦した後でメインキャラ戻るとなんかサウナの水風呂みたいにキまるわ
-
>>639
バカじゃねーの。
-
そりゃ腕があればなれるだろうよ
一般バンピーが愚痴ってるんだよ
-
普段何使っててもローズやってりゃランク2つ3つは落とせそう
下に対して安定して勝つってキャラでもないよね、足遅いし相手動かすにも重い技ばかりで
立ち回りからジャンケン繰り返させられるし
-
これがS3に出てるなら納得はしないが調整期待で我慢も出来るがファイナルシーズンでこの産廃を出すとかマジ頭カプコン
-
ここまで完璧に弱いキャラはこれまでで初。
シーズン1で弱体化されたナッシュやシーズン3実装時のファルケと比べるなんて失礼なレベルのゴミ。
開発の頭が一番ゴミ。解雇した方がいい。
-
さすがにここまでネガられる程ではないけどな
今まで中堅以下使ってた人からすれば見慣れた感じの微妙キャラ
-
出てからの期間が違うのは勿論解ってるけど相手しててまだダンの方が強みがあるように感じる
-
>>642それや、なんで今更まともなキャラ作るねんと言いたいわ
-
空中弾、緩急つく弾、タロットカードの弾
対空カンニングVTから超火力&生発動から鬼削り
ローズが弱い訳なくねーか😅
ローズ側のVTたまったら実質ジャンプ不可になって、リーチの長い技でCAゲージ貯め放題だし
相手してるとCA貯まるまえにVT発動して欲しいから
あえて飛び込んで来るプレイヤーもいるくらい
場を支配してる感覚が凄いよ
-
すごいね。
いや本当にそこまで自信持てるの。
-
>>652
ローズ使ってから言ってね?
場を支配できるんでしょ?
じゃあ君はローズで場を支配してみてね。
できるもんなら。
-
>>652かわいい
-
ダンって弾ないキャラだとかなり面倒臭いからな
スト4の頃も胴着サガットチュンリーに弱すぎたから弱い弱い言われてたが
あの頃から完全に弱いかと言えばそうじゃなかったハカンとかのが間違いなく弱かった
-
ローズの弱さにみんなイライラしすぎで草
-
発表から待っていたのにゴミ出されたらそりゃ怒るよ
-
>>652
フレーム表とか見ない層からしたらそう感じるかもね
ここは攻略スレだからそのレベルの話しはしてないんだよね
他でやってね
-
触るだけ時間の無駄感すごいな
判定弱すぎ、発生弱すぎ
フレーム弱すぎ、足遅すぎ、体力低い
秋の調整で直して神調整って言われたいのが見え見えでくだらねぇ
-
>>656
キャミィかりんきついんですけど有利なの?
-
有利なわけないじゃん
-
プロが騙し騙しスパイラル先端パナしを連発して、それでもダメージレースで五分かそれ以下っていう事実がすべてを物語っている。
VT1表裏なんて誰も喰らわんしVT2ガードされてVリバで終了とか、もう本当に見てて可哀想。
VSもほぼ発動させてもらえてないしな。
-
最初の1週間は楽しかった
-
ワープってなかなか当たらんなと思ってたら自分がやられても全然くらわんわ
なんかナッシュのワープと違って分かりやすいんだよな分かりやすいってか本能でガード出来るって言うか
まだベガのスキル2のが反応いるわ結論あのトリガーゴミやろ
-
サコぐらいピッタリのタイミングでワープだとガード出来んけどな
-
というか匂ったらとりあえず裏ガードで良いんじゃないの?
表食らっても弾単発で終わりでしょ
-
バインドの後起き上がりに玉重ねれば玉から表裏行けるだろ
玉から大パン繋がるじゃん、ねっぱ?知らん
-
ねっぱが何かわからんけど、バインド決めないと表裏いけないってその時点でハードル高くない?
しかも実際にはそこからでも択になってないって言うね・・・。
完全2択になるのってあるの?
あるなら教えて欲しいんだけど。
-
サテライト張れさえすればガード困難な連携は出来る
-
秋の調整でこのゲーム終わりだったっけ?一回の調整ではこのキャラはまずどもならんな、ファルケやアレクはダイヤまではある意味最速レベルでいけるがこのキャラ一本じゃダイヤも無理だわ
-
え?秋で調整最後なの?
-
お前が下手くそなのを他のキャラ引き合いに出して語るなよ
-
>>669
おーありがとう本当だ
受け身取らなかった場合、表択選んでたら受け身取ってないの確認して一応微下がり前J大PとJ中Kで表裏行ける
ワープ選んだ場合は普通に起き攻め行くしかないっぽい
-
間違えた>>668だ
-
と思ったらEX昇竜で終わりだったw
後ろワープも択に入れないといけないのか
やってんなこれ
-
いけそうなキャラ、ザンギ、ダン
意外といけそうなキャラ、ダルシム、豪鬼
終わってるキャラ、バイソン、ベガ、ユリアン、春麗、かりん、キャミィ、ケン
やっててクソつまらないキャラ、同キャラ
-
まあ同キャラに関してはほぼすべてのキャラでつまらん
お互い得手不得手が違うから噛み合わせるのが楽しい
-
5強Pって攻撃消えてから15fも伸びた食らい判定残るのか
そりゃ何もない空間殴られてダメ貰うわけだ
つか全キャラこれにしろよ差し返ししやすいように
-
さくらとコーリンのとりあえずで振ってくる小Kや中足
ちょっと危険だけどキャミィやかりんの中刻み後の中足
ここら辺に立中Kで嫌がらせ出来るの楽しい
リターン少ないから嫌がらせにしかならないけど
-
(´・ω・`)通常立ち回りはどうなの?
-
大技ブンブン丸
-
昨日ずっとしゃがみで固まっててEXドリルしか狙ってこないローズいたわ
それもうガイルでよくね?ていう
-
対空バインド諦めて2強PとEXスパイラルに絞ったら対空安定してきたけど
これじゃただでさえ糞スペックなのに余計に腐らせてそうで未来が見えねえ
-
対空と弾設置強くして砲台寄りにするか、通常技の性能良くして中距離キャラにするか何かしら特徴が欲しいな。
今の所相手の知識不足に付け込んでたまたま勝ててるイメージだわ。
-
>>684
それでもSakoの対戦見てるとほんとにバインドが安定して落とせなくて可哀想になるし2大Pしか押せんよな
EXもボタンで距離変わればいいのにカンニングしても弱で終わりとかしょーもないよな
-
斬空や剣はともかく百裂やストライクの早い軌道変化はほんと無理だ
落とせたら嬉しいけど余程の精度じゃなけりゃ諦めた方が期待値高いってのがね
-
レッドブル公式でローズがどれだけゴミかルフィーにインタビューした記事が出て笑う
文字通りのカプコン見てるか案件だわ
-
ティアーズランク最底辺キャラと比べるなど失礼なくらいのゴミだからな。ネガりすぎでも自虐でもなく、真面目にローズに取り組めば取り組む程ゴミオブザゴミなのがわかる。
調整でどうにかなるレベルではない。
-
>>684
それじゃ絶対ダメージレースで負けるよ。
こいつはsakoさんでもできない絶対昇竜で落とすマンかつ、ゲージ吐いてでもサテライト張ってやっと普通以下の火力が出る。
-
対空の使い分けするのが楽しいところだろうに
斬空や空中機動変化持ちには機能するし
-
カプの社員もどんだけ激務か知らんが一日20分ほど身内で対戦する時間ぐらいあるだろうに
ちょっとやりゃこれはちょっとおかしいわとか分かるだろ、ローズに限らずユリアンとかガイルとかアビみたいな
強キャラ連中もしかりだけど、というかデブのプロデューサー筆頭に下手糞すぎて分からんのだろうな
-
弱いのはわかってるけど
必要以上にネガってる奴が何したいのかわからん
ここで愚痴るだけとか無駄な事に時間使わなくていいから
開発にメールするなりして教えてやれよ
-
トリガー1の方が強いと思うけど会うやつみんな2を使って来る
-
トリガー1はシルバーまでなら猛威を振るうかもね
-
そう?無差別帯でも斬空ワープで対空釣ったり起き上がりに玉重ねてれば死んでくれるよ
-
ダウンとれませ��ん
-
オーケー。俺が開発が見るかはわからんが
カプコンにメールいれとくわ。
まともなローズなら使いたって思ってるしな。
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メールしたぞ。ただ開発までメールが回るか、
メールを見ても無視するかは知らん。
ローズをスト5のゲーム枠に入れてあげてほしい。
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楽しいのは2、強いのは1
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さすがに枠に入らないほど弱いってことはないよ
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>>700
(´・ω・`)ZEROとZERO2の事かと思った
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弾撃ったら飛ばれるし撃たないと何もできないし
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カスタマーサポートに送ったら一応開発までは届くぞ。
バグ関係は少なくとも届く。
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>>704
URL教えてくれる?
フォーム多すぎて絞り込みができなかったから、とりあえず一度は送ったって感じなんやけど。
もう一回送るのは問題ないしね。
弾撃ったらっていうか、大P振っても余裕で死ぬから
振れる技なくなってウンコエディションになる。
昇竜早出し対空なんて無理です。カウンター!で死ぬ。
できる人いるなら羨ましい。まぁsakoさんにできない事ができる人がここにいるとは思えないけど。
-
ローズウルダイくらいまでは普通行くね
対策されたら弱いと思うけど、ランクマでそこまでローズ詰めてる人いる?
最弱とかはあり得ない
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それあんたが上手いだけちゃうか?対策なんてせんでもスト4でローズ戦分かってた
奴ならスト5ローズなんて無策でいけるよ、基本部分変わってないって言うかあれよりかなり弱くなってるんだから
イリュージョンはともかくワープなんてあんなもん誰もくらわんよ
-
無差別でも未だに確反見逃されまくりなのにこの有り様だよ
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俺も普通に勝ててるけどこのキャラ
-
>>709
キャミィとカリンどうしてる?
特にキャミィがまじできつい
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自分がどのランクかも言わなければ>>709がどのランクかも分からないのにそれ聞いて意味ある?
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ウルダイまでいけるを受けて普通に勝ててるだから無差別帯の話じゃないの?
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送ったら結構真面目に対応してくれるよ
キャラ調整で送った要望が後に反映されるケースもある
前のザンギの端の後ろ歩きで投げをすかされた現象も
最初は仕様って回答されたけど後にバグ扱いになり修正された
送った人が多かったのかもね
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>>705
https://www.capcom.co.jp/support/index_game.html
この辺からどーぞ。
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「普通に勝ててる」って言うやつはたいてい考察出来ない初心者か
負けた側のなりすましだから聞くだけ無駄
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使ってつまらんのもまずいな、さくらや強くないけどルシアのが使っててよっぽど楽しいわ
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同キャラ戦が、というか別キャラでローズ当たっても糞つまらないんしもうどうしようも無いだろこれ
一部プロ勢頑張ってても全然気持ち良くなれてなさそうじゃん
何でこんなキャラにしたの?
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なりすましは放置でよい。みりゃわかるだろ。
それより「使って糞面白くない事」、
「同キャラ戦は使ってて糞面白くないレベルでは
済まされない核廃棄物レベルにつまらない事」を含めて
メールするから、
ここをこうしてほしいってのを書いてくれ。
真面目にローズ取り組んでる人なら
大体意見は同じになるはずやけど。
豪鬼の斬空掴めるのがいいとか言ってる浅いやつおったけど、
VT斬空早出しは絶対にマフラーでつかめないからね。
-
使って面白いけどな
大Pスパークと大Pパニッシュでケンの昇竜釣った時とか今までダメそうって思っていた組み合わせもまだやり込みありそうだし
同キャラ戦も設置の仕方で上手さがわかるし
EXバインドとEXスパイラルあたりはさすがにもう少し無敵くれとは思うけど
-
使ってて面白いって思える時点でやり込んでないのわがわかる。それか相当下のリーグでやってるかのどっちかかな。
まぁ楽しければいいんじゃない?がんばってね
-
このキャラよえーくせに面白いから困ってるよ
-
立ちくらいだけでいいからEXバインド地上の相手に当たって欲しい
もしくは2強P>強弾がノーマルヒットでも繋がって欲しい
もしくは2強P>6強KのTCルート欲しい
中足発生6Fか立ち中Pヒット+7にして欲しい
リーチはぶっちゃけもういじれないと思うから何も言わんけど
立ち中Pカウンター確認やTCの存在意義をもう少し持たせてEXバインドをコンボに組み込みやすくして欲しいな
-
そうだよねー。
やっぱり一番ネックなのが、とにかく立ち回りで
振れる技がない事なんだよね。
モーションから作り直さないとダメだから・・・。
さっきカジュアルやってて気づいたけど、胴着相手は
以外とプレーザが機能する…かも…しれない。以外とあれリーチあったわ。
ダメ70あるし。でも-6だから無理かなぁ…やっぱ
-
プレーザのマイナスの緩和と空中判定にするか、そうじゃないならVトリでキャンセル可はさすがにやって欲しいよね
-
このキャラ象徴する技が立大Pだと思うからもうちょっと強くならんかね
差し返し気味にふらないと判定と硬直糞過ぎてつぶされまくるのがねぇ
欲を言うとスパイラル先端とスラ先端の不利も減らしてほしいけど
-
他のキャラみたいに技が助けてくれる感じはないな
縛りプレイでストVしたい奴にはいいんじゃない?
ダンは割りと断空に甘えられるし
-
ディメンジョンで相手の目の前に飛ばす択追加してくれれば結構強そう
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公式にメールしたらとか甘い夢みてる奴はたかしがリュウになるの何年かかったか知らんわけじゃ無かろう?
そもそもリュウになった経緯もフォートナイトコラボでスト5に来た奴を引き留める為やし
つかブル公式でキャンペーン張ったルフィより1ユーザーのメールが効果高いとは到底思えんわ
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>>728
リュウはワザと弱くしてた訳じゃ無いだろ
調整が上手く行かなかっただけ
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公式にメールしたらとか甘い夢みてる奴
↑いつだれが夢みたの?
きしょいからくんなよ。臭い
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人に年齢聞いて、自分は絶対言わないw
あっ、若作り笑とか、老けてんなぁとか
採点して楽しんでる
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スレ違い失礼しました
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イリュージョンは強い。
大P、弾もそこそこ強い。
牽制はピエーデが割といい気がしてきた。
1ラウンドでトリガー2回発動出来れば中堅はあると思うよ。
なので、1番の問題はサテライトが簡単に発動出来ないことな気がするな。
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低ランクが何分かったような事言ってんの
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低ランクってことにしておきたい病気
つーか入ったばっかの練度低いキャラで無差別帯で楽に勝てるわけねーだろアホか
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じゃあどれくらいのランクなの?
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>>728リュウは下手くそもメチャ多かっただろ酷すぎるレベルでスパダイぐらい山程いた、ローズは酷すぎるレベル許されないキャラなんよ
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よえーよえー言ってるやつははよ他キャラに移れよ
俺は課金して買ったからあと3ヶ月は頑張ってみるわ
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ダンから移ったやつはまだ可能性を感じてる
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ローズの上手いプレイヤーはマジでかっこいい
弱い技を駆使して地上を制圧してる感じがすごい
sakoとか
-
大足クラカンVT1発動はワクワクする
ノーマル弱設置>ジャンプめくり中K>ワープはまだガードされてない
EX設置からの引き強K裏周りは知ってたら見えるし見えなくてもVシフトで終わるから微妙だった
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文句しか言わない人はローズ向いてないから他キャラやった方がいい
そもそも格ゲー向いてない可能性すらあります
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文句だけ言ってる奴は確かにその通りだ。
ローズで頑張ってていまだ使い続けてて上目指す気合ある人はローズをゴミカスに言っていい。だって事実なんだもの。
ゴミカスと同時に具体的な改善案も書いといてね。
まとめて送る
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>>706
とりあえず触ってある程度プレイされてる率は高いキャラだから相対的に弱みや気を付ける点ももバレてると思う
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立ち回りで弱スパイラル生で打つの有りだったりする?
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なしじゃないかな、ユリアンみたいに突っ込んだ後にヒャッハーとかクッソくだらん行動出来るなら
有りと思うけどこのキャラは甘えは一切許されんわ、eスポとして扱うなら全キャラローズ基準で作っても
いいと思うんだがeスポは意識するわ新規初心者意識するわでスト5はどっちつかずになってるわ
-
全然あり。大Pマフラーガードキャンセル中スパーク大スパイラルで35削れる。んでガードバックでかいから確反を受けにくい。読まれて垂直されると死ぬから考えて使うべし。
中スパイラルでもいいよ。早いし。でもガードバックと削りダメが2減る。
このキャラ逆択パナしと投げで相手脅迫していかないとダメージで勝てないよ。
-
パナし脅迫をつらつかせて黙らせて近づいて投げるとみせかけて立Kカウンターからバインド締めか、起き攻めでもっかい立中Kでループしたらスタン間近。
まずは相手からグラップを引き出すために気が狂った程投げたまくる。で、相手が最速グラップ暴れか、遅らせグラかを見る。最速グラ潰しなら通常ヒットプラス3になるのでまた投げる。遅らせグラ潰しがカウンターになるのでこれが本命。
-
あっ、ごめん。弱スパイラルはガードバック少ないのでダメです。中スパイラルを先端ガードさせられるならたまーに撃つくらいならOK。削り23ダメ。藤村がやってる。sakoさんもたまに。
このキャラが面白くない所以ってのは、しょーもない方法や相手のフレーム無地につけ込む、逆択パナしを入れないとダメージレースで勝てないってのが面白くないところ。
勝ったぁ!ってならない。相手騙して勝ってる自覚ありありだかね。でもそれやらないと勝てないっていうゴミ。
だからマトモなキャラにしてほしいんだよ。
-
中強はめり込みやすいし遅いしで微妙かなと思ってた
弱はやたら距離はなれるのよね
垂直してくれるならむしろバインドで美味しい気がする
まぁ全否定されてないしランクマでもほどほどにやってみるか
-
強は遅いので絶対ダメです。中は結構いけるよ。
なんなら後ろ下りしながら相手ついてきてくれたら当たる。
-
あれ?弱の方が離れると勘違いしてたわ
サンキュー
-
>>747
大Pキャンセル中スパークがそもそも前飛び刺さるけどね
-
>>753
毎回同じこと繰り返すバカじゃないよ。
まずはやって相手の反応見るんだよ。それで飛ばれたら読み負け。全員飛ぶか?ねーだろ。考えてもの言え
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>>754
なんでいきなりキレ散らかしてんだw
レスする前にカルシウム取ったら?
-
>>755
生産性のない書き込みとか邪魔なんで、
二度と来ないでもらっていいですか。
真面目にセットプレーや小ネタ攻略に関する記載をしてください。
-
ちゃんと攻略情報書いたじゃん
そっちがキレ散らかしただけで
-
選択肢が多いことが強い部分なので多少リスクあっても通してかないと勝てんすね
-
なんか定期的にウジ虫みたいにわいてくるよなぁ、742とか755みたいな意識高いだけの役立たずガイジ
-
>>757
この程度でキレ散らかしてるように見えるなら、
貴方がカルシウム取った方がいい。
もう頼むから来ないで。あんな浅い内容で攻略とかレベル低すぎて邪魔だから。
ローズ使いさんへ昨日発見した小ネタをひとつ。
画面端で前投げから膝ガシャーン前微歩き空中立ちコパ前ステで表裏になる。まだ実戦で試してないから、実践値はわからないけど、一回くらいは当たってくれる…かもしれない…。
-
運営に問い合わせ?
このバージョンがラストでしょ
だってファイナルシーズンなんだからな
-
https://ux.nu/ebDAN
-
>>761
まぁ、ちゃんとメールしても反映されたらラッキー程度にしか考えてはないよ。スト5 をローズで終わらせるために、出来る限りのことはやっておこうって思って。
最後まで弱キャラ調整なしなら、もうそれは仕方がないと思ってる。次の調整で開発の脳みそがゴミに見えたらかりんに変える。それまでは開発頑張りたい。
うりょさんも昨日配信始めてくれたからありがたい。
-
クソキャラ有料で買った人いる?w
-
キャラはFMで買ったけど
コスの中で戦闘服がいいなって思ってて買うか悩んでる
この400円はどう考えても不要不急だよなぁw
-
それぐらいお布施してやれよw
おれはFM腐るほどあるけどほとんどリアルマネーで買ってる
-
ローズまだ使ってる人はセンスねーなって思う
俺はたまにトレモで遊んでるだけだ
サテライトとVT2がもう少し強くて
足も早くて技の判定も強くて
発生早くて有利フレーム多い通常技があれば
モーションやデザインは結構好きだから使いたかった
ラクンマでLP1万くらい溶かしたけど、
納得のある負けかたが少なかったは
対戦相手が持ってるような性能の佳い技があれば
って感じで歯がゆかった
対戦相手は納得性が高いんだろうけどさ
-
>モーションやデザインは結構好き
センスないやんけ
-
変に可能性感じる性能だと結構苦労して練習してただろうけど
きっぱり調整まで触る必要のない性能にしてるのは優しさだな
間に合わなかったから秋の調整を待てというメッセージと受け取った
-
通常技のヒットガード時の有利フレームの少なさはマジでヤバい
しかもヒットバックやガードバックも長くて固められないように作られてるのがヤバい
その上コパカウンターから中中って刻めないリーチの短さもヤバい
-
>>764
ういーす
-
バックジャンプでスパークエア撃たせてくれよ、BJ中Pキャンセルだけとか変な例外はあるわ
遅いってだけで十分ファルケと差別化出来てっだろ
-
>>770
それ普通じゃない?
-
ローズ単体ならともかく、この性能で他のキャラと戦えると思って作ったんだろうか?
コンボも5中2中だけしか無いしそのくせ弱攻撃ガードで5中でカウンター取れないし・・・いったいどう言う戦い方させるつもりだったんだか全くわからない。
対空も弱バインドくらいは発生早くして対空無敵最初からついててもいいんじゃないか?
まあでも言ってもしゃーないな、もう一回調整あったとしてもその時に大胆なことはやらんだろうしな。
-
調整でタロットやら設置技やらの時間が伸びたりするんだろうな。
-
VS1はまず間違いなく調整いるな
自分で効果選べないんだから35fが妥当
-
このゲーム会社内でテストプレイとかは全くしてないと思う
ある程度作ってフレーム部分算数して終わりと思うわ
ちょっと対戦したらユリアンとかアビゲイルとかおかしいと思うわないはずないもん
-
多分どのキャラでも作ってるやつは自分が作ってるキャラ以外全然やってないでしょ。
だから他のキャラと比べてどうかとか全然わからない。
作った奴が作ったキャラだけどんだけチェックしたところでバランス取れるわけねーんだよ。
-
>>774
中Pから中足が繋がれば文句無いレベルだと思うけど、そこは境界線と思ったんだろうな
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>>776
バイソンのスキルよりわずかに硬直あるし
開発的にはなかなかの強スキルなんだろうなw
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メナト、ダン、サガットには行ける気がする
-
>>781
メナト大パン大足遅いから弱スパすら確反無い距離あるんだわ
狙えたもんじゃないけどどうせ中パンギリギリ届いたところで大して痛くないし
-
立ち中K→コパはカウンター限定じゃなくてよかっただろ
リバスピとセキセイは通常ヒットで繋がるんだから
-
>>783
いや大攻撃じゃないと不味いだろ
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サガットとはいい勝負な気はするな、どっちもゲーム性にあってないキャラ同士仲良く対戦できるわ
-
>>785
サガットのタイガーニーの時点でストv
あと大K対空もマジでストv
-
やっぱVT2よりVT1だよなこのキャラ?
もう発動しただけで相手ビビって明らかに動き変わるもん
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下がってくれるから弾は撃ちまくれるわな、もうワープするより
制限時間すぎるまで抑止で弾撃ちまくる方がいいような気がしてきたわ
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ツイッターでりゅうせいが上げてたsakoローズとりゅうせいユリアンの動画でも
りゅうせい無駄にビビってライン下げまくってるしな
-
でも実際そんなにビビる必要ないのがバレたら終了でしょう。
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VT2のほうがコンボとか面白くない?
あとガバガバ連携だけど発動からのF式コンボでぼったくれるからVT2使ってる
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ナッシュと同じで、コンボも撹乱もVT1でできるからそっちのが良さそう。
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1って安く食らって済ませるって開き直られたら相当きつくない?
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1を弾のあとにナッシュの挟み込みみたいにしか使ってないの?
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実際に1で勝ててるんならそれが正解なんじゃないですか?
相手キャラにもよるでしょうし。
-
もうちょい崩し方欲しいなイリュージョン
-
弾撃ってバレバレのワープしか出来ないわ
-
能動的に使おうとせずに普通に立ち回って
甘い飛びスパークドリルのフォローにするだけでも疲れるよ
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大体負けてる時に発動になると思うんですけど、その時はどうすんですか?
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VT2に魅力感じて使っててそうそう当たらないことが分かってVT1でグチャらせる方がいいと思ってしばらく使ってたけど、結局VT2に戻したら実はかなり楽なんだと気が付く。
-
VT1は今はいいけど、そのうちVシフトとの戦いになるのが目に見えてるからな。
0フレ弾無敵があるキャラにも使いづらいし。
相手の対策具合やキャラによっては、VT2にすべき時もあると思う。
-
ローズの歩きがユリアンより遅いのが衝撃なんだけど
歩き以外も負けてるとこ多いし
ユリアン 前ステ16F 前ジャンプ45F
ローズ 前ステ18F 前ジャンプ48F
こいつ体力1050あるキャラなんか?
-
冷血さんが全一ローズかな
-
Vリバさせてゲージ使わせたったわ!って超ポジティブにVT2発動させたけどもう無理
そもそも消費量釣り合ってないんじゃ!
-
CAを信じろ
-
>>791
分身の攻撃に反応して相手がしゃがみガードに即移行して
昇J小K当たらないんだけど
分身にジャンプ攻撃出させないコツとかある?
-
>>802
リーチある遠距離キャラはたいていそんなもんだよ
ファルケとか
-
>>807
実はローズはファルケより体力なくて、ファルケより歩き遅いんだ
-
ババアだからさ
-
いや前ステの遅さとかね
あいつも18fくらいじゃなかった?
-
ババアはやだ
-
体力、足の早さは様子見で押さえられてる感
まぁ体力なんてユリアン見てるとめちゃくちゃで調整の基準が分からんが
-
体力多くて火力高い組の体力さらに増やしたからな
あれはほんと意味わからん
-
ユリアンが増やされる理由はなかった
あやつは975でいい
ローズは1000でいいんじゃないかな
-
950でいいから全ての技の性能をアップして歩きとジャンプ速くしてくれた方がいいわ
今は使えない技がおまけで付いてる劣化サガットでしかないからな
-
サガットは似たようなもんかな両方共ゴミみたいなキャラでおまけにどっちも微妙に難しいところが糞
他のカスみたいなキャラに合わせるならローズはドリル-2サガットはニー-3ぐらいやってもいい糞ゲーなんだけどな
-
VT1活用法
■大足クラカン発動>弱設置>ジャンプめくり攻撃>着地後にワープ
密着で発動した場合は設置の後にめくりで触る為に後ろ下がりが必要。ノーゲージなので崩したらCAが使える
■立ち中P>屈中P>EX弾発動>強設置ワープ>立ち中P>ワープ
立ち中Pを遅らせることで無敵技をガード出来る。受け身両対応。受け身されなかったら設置の爆発に合わせてジャンプで飛び越えたり。崩したあとにCAが使えない
■(発動中)強昇竜>弱弾>上ワープ
弱弾後、後ろワープ以外無敵技に負ける。ケンの昇竜やエドの無敵には勝てる
■(発動中)EXスパイラル>後ろワープ
ローリスクで切り返し
■(サテライトを1個持ち発動中)サテライトがローズの頭上か正面にある時にワープ
相手が端にいるとめくれない
-
…攻略情報が書かれている…だと…?
すごい。
-
バインドの後って相手が受け身取らなかったら終わりじゃない?
-
攻略助かる
-
受身取らなかったパターンはsakoさんがなんかやってたな
-
ローズのダイヤグラム考えてみた
結論、明確な不利キャラはいない
-
キャミィいけるんか
-
ケンとかバイソンとか絶対無理ですわ
-
有利不利ではなくただキャラが弱いだけだ
-
各種立ち回りでの反確の有無の影響がでかい
-
確定反撃されることがないってこと?
-
キャミィなんて上から飛ばれるだけで終わるだろ
そこ見てたら中足飛んでくる
-
ゴウキには有利だろうな
ザンクウにはめっぽう強いからな
-
822といい829といい定期的に適当なこと言って釣ろうとしてくるガイジがちょくちょくわいてくるよな。
-
ちょうど昇竜が斬空に相討ちしたわ
なんじゃこれ
-
豪鬼の残空とかジュリの弱風破に対処しやすい技持ってるけどそれ封印されて立ち回られてもそんな有利にならんからな
手癖で動いてるやつには勝てるけど
-
他キャラの昇竜は問題なく出るんだけど
ローズのバインドは屈中pに化けること多いんだけどなにが悪いのだろう
-
>>833
確か簡単コマンド対応してないから入力綺麗じゃないとだめ
-
簡易ってか639とか上入ると出ない
323や636とかなら問題無いけど
-
>>803
いや全然強く無いだろ
バルログはめちゃ強いけど
-
vスキル1と2相手によって使い分けてる?
-
俺は頭悪くて飛ばしたり飛ばさなかったりのスキル1が使いこなせないからオール2
-
俺はサテライト張ってもすぐ潰されるので1オンリーにしてるけど使わない事も多くて困ってる
-
俺は能動的に溜められるタロットを基本にしてる
て言うかサテライト流石に弱すぎる
4秒で消えるのは頭おかしい
ザンギエフにはサテライトの方が良いかもしれない
スキルは相手キャラによってはどっちも使えないのがほんとゴミ
-
俺も最近はタロットだな、つうかタロットが強いからじゃなくサテライトは
弱いわだすのはなかなか難しいわで消去法でタロットにせざるを得ないってだけだな
-
サテライト喰らってもローズのVゲージ殆ど溜まらんしダメージもしょぼいしコンボに繋げられるのも稀とくりゃ相手は気にせず突っ込んでくるわ
2個張っても圧が全く無い
-
スラ通常ヒットで+4取れてるか実戦で判別できね
+345ちゃんと識別できないとすげー勿体無い感
-
起き攻めでスラ持続当てガードからの択が化け物じみてんな
-
もしかしてそれ普通の起き攻め択なのでは
-
弾キャラなのにスラ持たせた時点で調整失敗ゲロもんじゃキャラクター確定みたいなところある
-
スラ持続ガードでもほぼ有利とれなかった気がするんだけど違ったっけ?
-
最終持続当てで-1とかじゃなかった?
-
五分まではいけるが最速4フレぞ?
-
やっぱそんなもんか
スラから択とか言ってたから初日に見たフレーム表間違ってたのかと思ったわ
-
ちょっと通常コンボ弱すぎない?
基本的に立ちに当たることなんてないのに、しゃがみにヒットだと中中スパイラルしかなくてゲージ使っても伸びない。
VT1でヒットしてもVT2で表裏やってもまずしゃがみにしか当たらない。
せめてしゃがみでもEX使ったらコンボ伸ばせるようにしてほしい。
-
>>851
vt2なら下強p強スパーク挟んで立たせるといいよ。
EX使っていいならキャンセルEXスパーク中スパイラルが当たる距離を覚える少しだがダメージ伸びる事は伸びる。
-
VT2中の話じゃなくて。
補正ぎりで表裏に行ったとしても結局中中スパイラルしかないってこと。
-
設置絡みでダメ取る機会が無いせいでそんなことになってるのはほんと設計ミスでしょこれ
メナトとか玉持ってたら中中コン無し小小からはゲージ吐かなきゃダウン取れないとかだけどメインのダメージソースそっちじゃないし
-
EX昇竜が地上を掴めばなぁ
もしくは幻影陣なくてもEX設置が強攻撃から連続ヒットで浮かすとか
締めの火力アップに足りるか不安になりながらEXスパイラルを吐くの少し虚しい
-
スラ-2FからのぶっぱCAのことね
コレが強いし簡単
-
不利フレからのCAぶっぱなんてどのキャラでもできることだし……
-
ジャスティンならジャンスティンなら何とかしてくれる筈…
-
>>853
ならゲージ吐いたりカウンター確認もするなりしなきゃしょうがない
-
ローズ念入りに弱いってのが終わってる、ダンみたいな存在自体どうでも良いキャラのあとのローズだからなんかあるだろうって思ったらこれだもんな。
-
念入りに弱いなら立ち中Kに確反つけられてたわ
実際は出の早いリバスピ持ってるよね
-
>>861お?キチガイかな?
-
歩き早くしてくれ
中K回りも爽快感を出させてくれ
TCしゃがみに当たってくれ、、
-
設置が弟子の下位互換なのが辛い
でもまあ…ローズの小走りと立ち姿は好きだからこれからも小走りおばさん使うわ
さくらに弱春風で固められたりすると弱スパイラルもう少しなんとかしてくれと思うし
設置に攻撃判定がある弟子と対戦するとノーマル設置が出した瞬間から攻撃判定あり、
EX設置は空中コンボでお手玉できる、、、とかでもよかっただろうって気もするけど
でもその辺いじるとたぶん強くなりすぎる気もするんだよな
にしてもローズ同キャラはなんというかしょうもない対戦になるな。つまらん
-
やっぱ強キャラばかり使ってた連中が弱い弱い言ってるの?
弱キャラから移ってきたから特に弱く感じないわ
-
>>860
ダンが良キャラかって言うと誰も戦いたくない使ってる人以外つまらんキャラだよ
強キャラじゃないのに珍しい
ラウンジ立てても来ないか、ダン以外って書かれちゃうレベル
-
>>866誰も良キャラなんて書いていないんだが?
-
>>867
ごめん
見間違えた
-
>>865弱キャラ使ってて弱いと感じない異端児の俺カッケー君ダサいっす(⌒-⌒; )
-
>>865
ダン使ったあとだけどトリガー回り煮詰まってこないと同じくらい弱いと感じるよ
どのキャラ使ってたの?
-
影とエドだね
揃って最弱認定されてた頃の
-
>>871
それ一年以上前の話しじゃない?
エドは最弱って聞いた事ないけど
-
id:JkcktzRY0
うわぁ...まさかマジモンのキチガイだとは...
-
ローズ出る直前までの影とエドなら普通に中堅以上じゃんね
移ってきたと言ってるのに直前まで使ってたキャラ挙げてないなら日本語不自由すぎる
-
そもそもエドってさボタン押すだけの救済キャラだから本来は最弱にするぐらいの
調整がまっとうなんだよな、今の状況は片方が16オンスのグローブでエドがオープンフィンガーグローブで
戦ってるようなもんでそれなのに何で公平に調整しないといけないのかさっぱり分からんよ
-
ファルケにもそれ言いたいわ
-
やっぱゲージ技とVシステム絡みは悪くないな
本体というか素がもうちょいしっかりすれば化けると思うわ
-
>>872
今は中堅あるよね
話の元は俺のローズ弱い弱いと言ってるの奴は元強キャラ使ってたんじゃね?って書き込み
で使用キャラ聞かれたから答えたんだ
そんな嘆くほど弱キャラか?って思ったんだよね
-
中堅てあんた。
-
ああごめん、ローズが中堅って言ってっるのかと思ったわ。
-
初日 弱えなこいつ!
一週間 もしかして結構戦える…?
現在 やっぱり弱え!
-
>>881
自分と逆パターンだわ
-
ローズ全一は冷血さんかな
-
リリース時は弱いからまあって感じだったけどガイルと変わらねえ不快キャラだわこいつ
-
不快だけど弱いっていう最悪のキャラ…
-
このキャラようするにナッシュ。だから最後の調整にも期待できない。開発者にものすごく警戒されてる。おそらく体力が増えてしゃがみ小パンが3Fなる程度のバフしかかからない。受けキャラなのに受けきれない。マジで未来ない。
-
ローズらしい不快な部分は多々あるけどスト4時のスピード感と激ウザ2中Pが無いから正直安心しております。
-
ローズフレーム改善されたらめちゃくちゃめんどくさいキャラになるだろな
-
幻影陣のコンボルート縛るために今のフレームなら中以上の技フレームはマジで未来なさそう
中P→2中Pしか通常ヒットはルートないのに2中Pスカること多いから中Pのヒット時ノックバックくらいは減らして欲しいが
-
強い弱い以前にキャラコンセプトが終わってるわ
トリガーワンチャンキャラにしてんじゃねーよ
-
コンボルートが限られてるってのは単純につまんないよね。
トリガー中は工夫できるけど。
あと地味に膝が出しにくい、ウロウロしながらだと。
-
なんでこいつここまでヒット確認必須の設計になってんだろうな
なに振ってもヒット確認必須
-
それはいいんだ。問題はヒット確認したところでスパイラルで締めて低ダメージで起き攻めもなく終わるとこなんだ。
ヒット確認使えるのは試合終盤でVT2CAで轢き殺す程度なんだ。かりん様は、、、
-
VS2は張るには離れないときつい→近づく前に消えるという意味不明な仕様がな
バソの止めてみやがれーとかナッシュのう○こ我慢ポーズとか、ユリアンの恐れよとか
離れる→VS使う、がそのままメリットに繋がるキャラとの格差はなんなんだ
-
一発逆転キャラにしてもCAの威力が320て
340はくれよ
-
>>892
?
ソウルスパーク入れ込みまくってると思うし、あれ強くないか?
まぁこれだけじゃ勝てないけど
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何言ってんだこいつ
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>>866
相手は真剣なんだろうけど舐めプされてる感じで不愉快なんだ
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896みたいなゴールドくらいの奴からそれなりのランクのやつまで同じ土俵っぽく発言するからわけわからんくなるのよな
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書いてある内容を拾うか捨てるかは読む方に選択権あるんだから
自分の居る帯域に合わない思ったらスルーすれば良い
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ひとつだけ褒められる点があるとしたらカンニング対空VT2の火力がゲージ1で457、ゲージ2で491出るとこなんだ。
でも相手を飛ばせる圧のある弾打ちをローズでやらなきゃダメなんだ。バレたら飛んでもらえなくなるんだ
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ローズのいいところはクラカンコンボが糞簡単なとこだな
だれでもソウルカルカーニョや大k膝からコンボいける
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ピエーデガシャーン前ステ中立Pレヴァーレは
クソラグVでは安定しないから、
大変残念ながら中立Pを省かないと安定しないんだ。
主にヒャッハーやしゃくれアッパーをお仕置きするときに残念なクソラグなんだ。パナパナレッパ系は屈大Pコンで安定の300ダメバインド締めはありがたいです
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ところでカルカーニョってなんだ
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ZEROの頃のレバー入れ大kの名称
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恐らくピエーデのことかな。
技を見落としてるかと思ってしまった。
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>>899
入れ込みしまくりなんて禁句だよな
ローズは確認しないと駄目なキャラ
確認無しでマスター行きましたーってツイート見ちゃったけど無かった事にしよう
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確認ミスで中スパイラル出しても、意外と距離が離れてるので相手が確反ミスすることが多々ある。
あわよくば相手の技スカにこっちの中足が差さる。
EXスパイラルも似たことが起こる。
これで勝っても嬉しくはない。
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>>908
スパイラルは置きもあるけど、入れ込みスパークの後にスパイラルパナすとかされること多いね
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ローズの[核、または芯]みたいなものを把握している人いましたら教えてもらってよいですか?
ウルダイ以上でお願いします。
戦略プランがいつまでも錬れない。ワンチャンキャラって部分意外でお願いします。
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結局は飛ばせて落とすじゃないの?
通常技のリーチが優っていて、飛び道具が無い相手には通常技。
そうでない相手にはスパークを使いつつ、飛ばせて2大Pで落とす。
2大Pの性能はガチだからね。
遠距離で逃げや待ちで戦う相手は、パニッシュ置いてVスキルで有利状況を作る。
あと、見てからEXスパイラルを打てる技をしっかり把握して、相手に甘えさせないようにするのも大事。
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さこのリプレイ全部観ろ それで分からんなら諦めろ
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タロット全然使ってなくて今更知ったんだけどタロットでKOできるんだな
これからはタロット使うわ
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サテライトは時間が短すぎるわ。
VT1ありきの技になっとるやん。
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バインド1フレだけでも速くなんねーかな
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ウルダイ以上でお願いしますとか言ってる人がそのくらいのこともわからんってやばない
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ディスっても意味がないので具体的な攻略情報を書いてください。
具体的な情報も書けない程度の低さならそもそも書かないでください。
邪魔なんで。
飛ばせて落とす、意外に核がないかを探してるんですよ。
具体的に書けるなら書いてください。参考にしますので。
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お前が納得しない限り不正解な質問に答えるような酔狂な奴はいねーよ
そんなに納得したけりゃそれこそローズ使ってるプロゲーマーの配信で質問しろよ
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私の質問に答えられないなら答えられないで無視すれでよろしいだけですよ。
ディスるだけのレスならなにかしらのアドバイスの一つでも添えたらよいのでは?ってだけの話です。ディスるだけなら邪魔なんでね。
プロゲーマーの配信で質問をした事はないのでしてみます。
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>>917
何でお前偉そうなの?
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ダイヤ出たけどやっぱメナトには相性良いよな
設置咎められにくいしスパイラル大パン振るのにリスク少ないし
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>>920
マジでバカかお前?無駄レス打つなら攻略情報書いてくれって。ローズの攻略情報真面目に探そうとしてんだから攻略情報書けないならレスするなよ。誰のプラスにもならない。
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>>922
お前はマイナスでしかない
ちゃんと丁寧に聞けば教えてくれる人もいるのに偉そうだから書きたくなくなる
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なんやこのウルダイマン
まじもんかこいつは?まぁ荒しだろうけど
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910の最初の記載でちゃんと丁寧に聞きましたけどね。
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人をイラつかせるのが好きならダンでも使ってればいいのに
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反証したいなら話をすり変えないでください。
最初から丁寧でなかったら問題だっと思いますが、
910の最初の記載ではちゃんと丁寧に聞きましたからね。
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パーツが劣化品の集まりだけど、種類だけはあるみたいな
器用貧乏だから核とか軸とか考えずに
相手によって変えていかなきゃいけないんじゃ無いの?
これが強い、取り敢えずこれやっとけな技あったらもう出てるだろうし
まぁ俺はウルゴルだから解答する権利ないけど
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いえ、ありがとうございます。
他の方がローズを使いながらどのように感じてるのか?とか、どうやって考えて戦ってるのか?など、ちょっとでも知れればプラスになります。
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感情を含む体験の根本原因は体験者自身の先入観・自分ルール・固定観念・思い込み・色眼鏡・判断基準etc。価値観が変わらない限り似たような体験を繰り返す。執着が強いほど感情も強まる
情報をどう解釈し反応し対処するかは解釈者の自由選択。「世相・言葉・服装・風紀の乱れ」はそれを感じる本人の心の乱れの自己投影
不満イヤ不安ウザ不快コワ不信キモ不可解の原因は各人の判断基準・記憶・思い込み・先入観。他者に不自由を与えた者は自らも不自由を得る
故に、貴方が誰かを怒らせても貴方に相手の怒りの原因はない。逆に、誰かが貴方を怒らせても相手に貴方の怒りの原因はない
他罰的で他力本願で問題解決力が低く対外評価を気にする不寛容者ほど、情緒安定と自己防衛の為にマナー礼儀作法ルール法律を必要とする
感情自己責任論(解釈の自由と責任)〜学校では教えない合理主義哲学〜http://kanjo.g1.xrea.com/
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>>928
ウルダイ以上って書いてありますよね?
具体的な情報も書けない程度の低さならそもそも書かないでください。
邪魔なんで。
飛ばせて落とす、意外に核がないかを探してるんですよ。
具体的に書けるなら書いてください。参考にしますので。
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>>931
910です。折角書いてくれてる方に対してなりすましはやめてください。書いてくれた方に対して失礼です。
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>>932
ウルダイ以上って書いてありますよね?
具体的な情報も書けない程度の低さならそもそも書かないでください。
邪魔なんで。
飛ばせて落とす、意外に核がないかを探してるんですよ。
具体的に書けるなら書いてください。参考にしますので。
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書いてくれた人とかじゃなくて、見る不特定多数の人に失礼で不快な文面とか分からないかなぁ?
「低ランクふぜいは具体的な事書けねんだからウルダイ以上が書き込んで
書けるんだったら書いてみ?
参考にしてやるから」
じゃ駄目だよ
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>>933
なにがしたいんですか。
煽ってるつもりなら全く煽れてないし、なによりちゃんと書いてくれた方に失礼です。
このレスにもまた同内容でポストしてきたら、それこそ荒らしですよ。
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>>934
910の記載が不快だったという事ですか?
それなら、以降はより丁寧に記載するよう改めますよ。
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ウルダイちゃん涙目で草
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>>937
別に涙目ではないですけど。
むしろ連続ポスト投稿するやばい人を見て驚きの方が大きいですね。
あと、草とかつけても煽りになってないです。
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マジでバカかお前?無駄レス打つなら攻略情報書いてくれって。ローズの攻略情報真面目に探そうとしてんだから攻略情報書けないならレスするなよ。誰のプラスにもならない。
ID:.b2Ly3AA0
どうでもいいんだけど、これで人間性分かるよな
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人の気持ちが読み取れない人はもっと押し付けられるキャラ使った方がいいと思う
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フリーザの声色で脳内再生するとけっこう面白い
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>>941
脳内再生余裕w
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てす
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みなさん、ローズでグランドマスターに到達した私が舞い降りましたよ
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おめでとだよ
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アルマス以上の方に質問です
ローズの強みはなんですか?
弾とかは分かっているので、それ以外答えられる人いたら書き込んでください
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ローズでアルマス行ったやつがほぼいないのに何言ってんの?
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こんなとこ見てないよ
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気に入らないからって嵐になりやがった
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強みの一つに確実にEXスパイラルはあるな。
これは相手の動きを相当制限できる強技。
防御に使うには心許ないけどね。
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頑張って見たけどやっぱカード難しい。白と赤引いた時が凄く困る
シャッフルしても白と赤が継続することも稀に良くあるし
白と赤も投げてくれたら良いんだけどな
白はVゲージ増加量を他より多くしたら良いし
赤も相手にカード当てて自強化って、よく考えたら意味不明だけど
ソウルパワーって不思議だなくらいで済まされるだろ
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バインドのどれかは真横に飛ばして地上の相手をつかめるようにしてくれればよかったんだけどな。
エドバーディポイズンとかいるんだからやらせてくれてもいいだろ。技のフレームが悪すぎてそういう技でもないと立ち回りが辛い
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弱いけど糞キャラ要素強いのに更にそんな技いらねえ
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設置は発生40とかクソ遅いんだからノーマル版でも出た瞬間に判定あって良いだろ
爆発は普通に時間でな
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セットプレイ殆ど無くなってチンパン向けになるね
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サテライトがローズの後ろにあったから殴りに行ったらサテライトの攻撃判定でダメージ受けたんだけどこれってバグだよな?
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仕様です
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仕様だったらおかしいだろ
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そういう仕様です
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くそ雑魚キャラ。
もっさりしすぎて火力無い。
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そこそこ勝てるようになってきても動かして気持ちよくなれないのが辛い
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>>959
ほんとにローズ使ってる?
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仕様じゃないよ、ソウルパワーだよ
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見えているものがすべてではないのよ
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技の食らい判定がデカくて、ローズを突き抜けて裏のビットに当たったんじゃねぇの?
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CA出したガイルを飛び越して殴ったら手がガイルを突き抜けてハリケーンに当たるようなもんだろ
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歩きや前ステをスト4使用にしろよ、今のは買い物行くおばちゃんみたいやん
ここら何故にこの仕様でGOサインでるのかさっぱり分からんわ
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同意。スト4の前ステはカッコ良かった。
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ZERO3→4と出てるさくらとコーディーのモーションが劣化してたから嫌な予感はしてたが流石に酷過ぎる
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なんかサザエさんが格ゲーにでてきたみたいなモーションなんだよな
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ベガのCAとパニッシュ相殺してなんか助かったw
爆発まで判定出ないけど、相手の弾判定が触れたら即爆発するんだな
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あの前ステの良さがわからんかー
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>>972
見る目ないよな
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モデリングは好きなんだけどなー
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カンニング対空からのトリガー2の火力は凄いな
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弾と対空は全キャラ屈指でカッコいいと思うがサザエさん走りで全て台無し
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モーションがどうのって言ってるやつ、動画勢臭がすげえんだよな
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このゲームに動画勢とかおるんか?クッソ簡単だし逆に観ててくっそつまらんのに
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いや見てても楽しいぞ
プレイしてるけど
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動画勢で無ければローズのモーション気にならない、とでも言うのだろうか・・・
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4のローズ知らないし
メナトの師匠って時点でおばさん確定だから
少々ババ臭くても気にならん
胡散臭いモーションも職業的なもんだろとしか思わない
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4のローズはもっとねじ込むような腰の入ったスパイラルを撃つ
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対空とスキル1だけは滅茶カッコいいわ、歩き前ステドリルは終わってる
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あの小走り俺は好きだけどな
まあ気に入らないって奴がいるのもわかるけど、自分に好みがあるようにどこかの誰かにも好みはあるわけだから
そう何度も腐すのはやめといたほうが生産的だとは思う
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単なる好き嫌いの問題で動画勢とか言い出すのもよくないね
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いぶき結構きつくない?
対空グチャると泣ける
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いぶきはキツいけど、空中EXクナイにEXスパイラルを合わせられるようになると、ちょっとマシになるよ。
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ローズは不具合修正だけか
まぁ強キャラわずかに弱体化で良しとするか
1つでも通常技のフレーム向上にしていたが
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すまん、モデリングもモーションも声もめっちゃ好みだわ
白タロット連続で引くのってバグだったのか…
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「ローズはバトル中に発⽣していた不具合修正のみとなります。」
は?
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終了
解散や解散!
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うおおおおおおお!不具合修正!
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スパイラル先端当てで-4とかにしてくれよ…キャミィとか春麗に確定状況やコンボ以外でスパイラル打てん
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欲張りでワラタww
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使われないVスキルの強化…
ローズは両方弱いから使用率同じくらいってことで放置されたんやね、悲劇やね
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まあさすがにローズは出たばっかだから調整する段階にはないな
ただ立ち小K始動のTCが立ち相手にスカる時があるっていうのが修正されないのか?
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秋の本調整まで何も無しほぼ確定か…
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実質マジで何も調整なしは酷い
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↓1000はやるぜ
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639コマンドで昇竜ありがとぅぅぅぅ!
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