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キャラランク Part186
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part185
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1615969972/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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豪鬼の失ったもの
灼熱トリガー発動
EX昇竜トリガー発動受身不能からの表裏
トリガー斬空4回
端Vリバ前ステ有利
EX百鬼スラガード+2
EX百鬼グラ
赤星ガード+1
端投げ前ステ-1
灼熱のガードバック
中中中灼熱
EX灼熱の燃焼ダメージ
波動、膝、しゃが大P、EX/トリガー斬空の喰らい判定、硬直のなさ
得たもの
体力+25
赤星ヒット+5
中竜巻先端ダメアップ
端大Pタゲコンクラカン追撃
トリガー2、スキル2
まだ強いってすごくね
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基本の手足が強すぎるし
確定フレームなのにリーチ長すぎて返せない、発生早いと狂ってる
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1番クソ要素の残空と百鬼がほとんど手つかずなんだよね
弱くなった入れ替えコンもトリガーキャンセル発動時はまだ出来るし
シーズンごとに活躍したキャラは強さの5%以上は弱くなるけど
ゴウキは1%とか、他強くなって±0程度だから常にトップにいる
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リーチはグラフィック書いた時点である程度強さが保証されてるのがヤバい。
思いっきり鈍化や不利背負う違和感ありまくりな調整しないと弱くならないのどうにかなんねぇかなぁとは思う。
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>>2
膝VスキルKの位置入れ替え
昇竜ダメアップ
抜けてたわ
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豪鬼は今シーズンも最強でしたは全然ある
適当キャンセル百鬼でプロでも崩れるの笑うわ
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残空は端々くらいじゃないともう有利にならんからもういい
しょうりゅうよりてんは対空のが強いのも変だし
膝はガード離れすぎだししゃがみ強ぶんぶん、強パンぶんぶんもくそ
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てんは発生6f持続7でダメージ、運び、起き攻め付きはどうにかしてる
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リーチより発生とか判定の強さでしょ
そこからどんだけ攻めに繋げられるかがこのゲームに求められる強さ
ダルシムバルログファルケあたりが最強にならない理由
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>>10
リーチは必須事項
それに加えて何があるかだから
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豪鬼はちゃんと弱くなってきてるとは思うけど
そのせいで弱体化の足りてない膝が悪目立ちしまくってる
あの多彩だったときど豪鬼ですら見る影もなく膝ぶんぶんしてるの見て悲しくなった
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膝は豪鬼の数少ない伸び代なんだよね
14F確認であのリーチ、リターンだから振るしかないでしょ
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ときどは元々強い技振る効率重視タイプだから
強い技減ったら見栄え悪い戦いになりそうだ
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ときどはガチならユリアン使うって言ってたからもう遊びでしか豪鬼見ることないしどうでもいいでしょ
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ときどが勝ててないだけで
世界三大ゴウキのタカムラサムライジエワは強いままだからな
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向こうでユリアン騒いでない
ガイルも騒いでないから弱くはならんだろ
日本のプロのメインやし
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ほんとユリアンもガイルもくだらない
調整出来るゲームでこんなくだらないキャラなかなかいないよ
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大方の予想を覆すユリアン微弱体化でカスコンはアメリカしか見てないのが分ったな
日本じゃどうでもいい位置づけだったGがユリアン以上にナーフ食らったのもあっちでヘイト買ってたからだし
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キャミィとかいうたわけ過ぎなお手軽キャラ
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キャミィお手軽って言ってる奴はなんのキャラ使ってるんだ?
豪鬼以外の道着とかなら許せるけどベガ、バーディ、エド、その他強キャラやコマ投げワンチャンキャラだったら笑う
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お手軽キャミキチはすぐ怒ゲージMAXになるの笑う
だから勝てないんだよw
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キャミィが怒り状態になったらこっちが勝てないわw
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逆にキャミィの難しい部分ってなんかあるんか??
あ、中足確認はエドはじめ他のキャラもあるから無しな
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>>24
エド16Fとかだっけ?
ワンボタンじゃんw
キャミィより難しいキャラ20キャラはいると思うけど、救済キャラとくらべるな
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ワンボタンだから確認簡単と言ってる奴はレベルが低い
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あの長さで難しいって言われたキャミイ使いなにも使えなくね?
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>>26
初心者かな?
実際やれば分かるしか思わない
棒立ちからでも差があるから、動きながらだと全然違うよ
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ワンボタンがどうのとか言ってる人は荒らしかそういうアレをお持ちの方なので無視でコマンド入れてたらキャミィも確認後に押すボタンは1ボタンです
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>>29
どれだけワンボタン楽か試合中にやってみれば分かるよ
やった事無い人多いのかなぁ?
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ベガは低レートで勝てるという意味ではお手軽だな
上で勝てるかというと微妙
キャミィは上で勝てるから確実にお手軽
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キャミィはカス
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ちょっとあらためて啓発するけど、今回のバイソンは完全に調整ミスやと思う。いくらなんでも酷すぎ
VS2ダッストはガード−4にするべき。ノーゲージでプラスはやりすぎ。ヒットで追撃できてさらにVS2確定でためれるだけでもライン超えてるのに。その上ダメージも増えてる。これはすぐに直した方がいい。
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ちょっとあらためて啓発するけど、今回のバイソンは完全に調整ミスやと思う。いくらなんでも酷すぎ
VS2ダッストはガード−4にするべき。ノーゲージでプラスはやりすぎ。ヒットで追撃できてさらにVS2確定でためれるだけでもライン超えてるのに。その上ダメージも増えてる。これはすぐに直した方がいい。
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確かに大事なことだな
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30秒しかたってないのに改めて啓発すな
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本田とバイソンは同じ扱いってことは次は両方がっつりいかれるんじゃね
リュウとアレクもセットでがっつり
ガイルは誰とセットやろね
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>>31それって逆じゃwww下で勝てなくて上で強いなら真っ当じゃんよ
ガイルアビゲイルなんて下から上まで最上位こういうのが皆腹立つんじゃ?
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バイソンはやばいなほんと
どの距離からでもダッストであれはおかしい
なぜあれが納得性あると思って調整したんだか
ユリアンとかと並ばせるためならわかるけどそいつら下げる方しとけよ
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お手軽キャラは前のかりんやセスみたいにキャラ変えて大会で使 おうとする人が増える
今シーズンでいうキャミィだね
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いくらメナトが今回強い言われてもプロはメナトにほぼキャラ変えしないだろ
対してキャミィとカリンはプロは皆すぐサブとして使う
簡単ってことだよ
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メナトはsako超えられそうにないからな
バイソンもぷげらが断トツで上手いからプロは増えなさそうだ
キャミィはマゴだからねらい目だな
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メナトがダメな理由って
わざわざストシリーズでギルティみたいなコンボやりたくない
無敵がない
手足短い奴にしか有利にならない
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メナトは玉キャラにもいけるだろ
投げキャラにもいけるし相当強い
けど難しいからプロは簡単なキャミィとカリンに流れるんだわ
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雀の涙ほどの変更点しか無くなかったかメナト
どの辺が今回強いんだ
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キャミィの弾抜け発動とかメナト嫌そうだな
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ユリアンやアビゲイルにも言えるが特にキャミィはマゴともけでコイツ等なら今からでも越せると反面メナトはサコで器用さがいるから今からじゃサコ超え出来ないと
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ギルティ勢が来たら繊細さとか関係なしにメナト扱いそうだが
スト5でわざわざギルティやりにこんわな
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ギルティとスト5両方有名なプロはネカリ、ベガ、キャミィとシンプルなキャラばかりじゃね
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このゲーム猿でも扱えるキャラが上位にゴッソリいるのにわざわざメナト選ぶ必要ないからな
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>>31
ベガはグラマスでも下手糞多いイメージ
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メナトは別に難しくはないよ
普通の人は使っててもただつまらないからだと思うよあんなの
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メナトみたいな性能のキャラを楽しいと感じる人がスト5層に少ないのは確かにあるだろうな
ギルティとか経験してるとべつに難しくは無い…が、ああいうキャラに嫌気がさしてスト5に来たのにヲシゲが居たのは哀しい思い出
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>>47
マゴを今からでも越えられるつもりでキャミィに乗り換える奴どこにいるんだよ
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グラマスのわりにやってること無茶苦茶だなって感じるのは本田とララ、ミカだな
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ララミカはなぜか許されてる超不快キャラ群対戦してもなんもおもしろくない
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スト5は難しい動きしても割に合わない弱いのばっか
ギルティは難しい奴は難しいなりに固め殺せるとかある
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いやなんでブランカのVスキル2キャンセルステップできるんだよwクソ過ぎんかw
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キャミィの存在に比べたらクソとは言えないのでセーフ
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>>59
ブランカなんて誰でも1日である程度使える
その割には強い救済キャラ
今シーズン特に救済エディション
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断言するわこのゲームで一番嫌われてるのはアビゲイル、相手の履歴見たら勝とうが負けようが1戦のみでガイルやユリアンにすら再戦拒否されてる、もうフォルテのゲーム粋に達したかもしれん
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俺はアビゲイル戦すきだわ、ボス戦みたいで
ガン処理するの最高
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俺みたいに誰相手だろうが一戦しかしないようなプレイヤーもいるので
嫌われてるから一戦抜けされてると安易に考えるのもな
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嫌われてるかはプロフィール観覧数見ればわかるよ
この間当身リュウBL入れようとしたら5000超えてて笑ったわ
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>>61
アビでは無い
本田とか最も簡単に自分のやってきた事否定して来るキャラでしょ?
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ざんぎよりあびのがましだな
こかしたら何も怖くないし
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このゲームデカキャラは手足も長いからなあ
小学生が作ったみたいなリーチ差やめてほしい
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いい加減バルログ勢は大会で実践作れよ
こいつマジでクソキャラやぞ
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爪永続になっても弱くね
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なんで波動の喰らい判定引っ込めたのマジで
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>>68
リーチ短い相手に爪連打しか脳が無いからな
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小さいのにリーチクソ長いメナトがやばすぎる
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小さいとかあるんだな
一般キャラと変わらんと思ってたわ
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背の高さと投げられ判定と空中のやられ判定の差があって
一部のキャラにはキャラ限コンボや重ね、表裏連携があるけど
メナトはその辺のステータスは普通のキャラだよね
ダルシムやポイズンもそこは普通のキャラのはずだしリーチは関係ないんじゃね?
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バイソンは、ダッスト強くするのはキャラのコンセプトとはブレてはいないから
強すぎる感があるけど、そこだけならまだ良いとは思う。
だったら中段からコンボ行けるとかはいらないと思うな。
火力も抑えめにして、立ち回りキャラってコンセプトにしてほしいな。
ボクサー繋がりでダッドリーのコンセプト混ぜてるのが謎。
スト4も一応中段からコンボできたけど、あれも謎。
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VS2VT1なら中段もめくりもコマ投げも無い硬派キャラだな
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バイソンは通常優れてるのも頂けないわ
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バイソンに関してはなんでボクサーなのに投げが強いん?って感じ
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スト4だったら猿みたいにダッスト振る奴ならセビで終わりなんだがな、春の大パンブンブンもガイルの適当バンストもベガのアックスも全て解決するのに・・・
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そう考えるとセビはプレイヤーが下手になる技だなあ
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そんな事言ったら原人が怒り狂うぞ
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ぶんぶん振る方が下手になると思うんだがw
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サードも対空が出なくなる下手になるゲームだしな
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何がうまくなって何が下手になるのかの基準を言わないなら死ぬほどどうでもよくないですか
スト5をいくら強くなろうが他のゲームではそのゲームをやりこまないと強くならないのは
プロの行動見てりゃわかるはずだけど
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ユリアンどこまで行ってもガイジ用補助輪キャラだな
ネモレベルで開発力のあるプレイヤーはともかくFAVのりゅ〇せいみたいなゴミが三輪車乗ってイキってるのやばすぎるだろ
パナしに起き攻めも意味不明、しゃがコパが立ちにも3回刻めるのも意味不明、ノーマルヘッドとタックルにも確反無いのも意味不明なんだよね
タメキャラだから通常技が強いのは理解できるが、体力スタン値1050で前ステ16とか補助輪オートバイですよ
ときどが豪鬼からユリアンに乗り換えてる時点でカプコンは気付くべきだろ
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現行格ゲーでこれだけ猿になって技だしとけゲーはスト5以外にないな、タメキャラ全てザンギアビゲイルエドとかなめてんのか
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>>86 そういう君は何使い
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かりんとかキャミィはお手軽強いけど、まだ格闘ゲームになってるからいいわ
一方デカキャラのモデリング-リーチ問題を見て見ぬふりしてるのやべえよ
あとタメキャラの通常技を強く設定してるのにスキル強化系VS2で待てるようにてっきとーにつけてるの脳障害者が酒飲んで考えたとしか思えねーよ
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>>88
このゲームプロ以外では間違い無くタメキャラが1番お手軽に強い
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かりんとかキャミィも相当簡単だけどな
基本的にリーチ長がったり突進してるキャラは簡単だな
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俺はウル4で剛拳使ってたから分かるんだけどさ
セビがあったところでセビに弱い相手には技ぶんぶんがセビぶんぶんに変わるだけだし、
セビが割れて確定もないEXタイガーニーみたいな突進があればめちゃくちゃ使ってくるし、
何よりウル4が終わってからもう6年ぐらい経ってるのに、未だにセビ中毒みたいになってるやつが一番脳がしんでると思う
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シルバーゴールド帯は知らんが無差別帯でLP増やすならキャミィかりんあたりが1番お手軽だと思う
実際高段の数は多いしな
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このゲームはため突進キャラの後ろ歩き防御行動の安定性と溜め時間の短さが糞。しかもシフトで弾抜けついたし
もう、横溜なくして距離調整できないように斜め下溜に限定しろよ
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自虐からいちゃもんに方向転換してるな
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バイソンのVS2タメ無し+判定拡大+ガードされて+2は破格すぎるよ流石に。
判定拡大と+2はまぁ予備動作あるし強化だからある程度は納得できなく無いけど、タメ無しは流石にヤバすぎでしょ。
ただでさえ通常ダッストがガードされて一律-4に強化されてんだし。
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それぐらいの強化なのに硬直がアレックスレベルなんよな
サガット強化しろとは言わんけどニー強化ぐらいの硬直は欲しいわ
少し離れたらVスキル用意するのわかってても追い付けん
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VS2で強化してもダッストの判定は変わらないぞ
ダッスト強化の硬直もサガットのニー強化と全く同じ
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さすがに弾キャラに高性能突進技つけるのはクソすぎる…
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バイソンのVS2は今回のキャンセル対応技増やす調整で最強クラスのVSになったと思うわ
ぷげらみたいな精度でスマッシュ対空はなかなかできないけど
他にも立ち確認やら差し返しやら明確な伸び代
ゲージあればEX強化ダッストで起き攻めの幅がかなり広がるし
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ダッスト溜めなしはマジでマジで頭おかしい
5の開発はタメキャラをすぐぶっ壊すからホント嫌い
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判定やら硬直やら調べてから言ってくれよ
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中間距離の刺し合いを高速ダッスト+通常で制圧。
ダッシュ見難いし、おもんないな。
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>>95
火力も忘れるな
画面の押し方もすごい
今のバイソンを画面端に連れてくのマジでムズい
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>>91剛拳は確かにセビに超弱かったな、セビに弱い反面あのキャラスト5にきたら超絶強いだろうな
ただセビどうこうより通常技の遠近ないからリーチのある大攻撃バリアがいかんともしがたいのも事実でそれでいてこのゲーム殆どのキャラが対空に困らないように出来てるし
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前までは弱ダッストの距離で位置取りして、そこから下がってスカして確定入れたり、前歩きガードしてめり込ませて確定取ったりのやり取りが面白かったのに
今回は弱いダイヤ帯のバイソンがダッスト打っても
グラマス以上のバイソンがダッスト打っても強いからつまらんね
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ダッストガードからのCAというブチ切れ必殺技もあるしなw
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かりんとキャミィのどうしても簡単に勝たせてあげたい感がすごい
弱体化もそこじゃないってのばっか
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アキラがルシアの二の舞にならないことを願ってる。ちゃんと通常技のリーチ担保して欲しい。このゲーム後ろ歩きが最強の行動やから中足のリーチが短いとかマジで勘弁してほしい。
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スキルダッストガードからのVトリコマ投げ
これぞスト5ムーブ
納得なんだよな
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ユリアン
前投げ距離遠く、ヘッド投げ無敵削除
キャミィ
弱K中Pガードバック拡大、中足確認猶予1F減少
バイソン
VS2ダッスト-2、前投げ硬直+4
まじではよ
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ヘッドは一律ガード-6Fで誰も文句ない
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投げ無敵あるならクラカンしてもいいでしょ
弱昇竜だってクラカンするわけだし
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ユリアンヘッドのガード不利マジでなんなんだろうな
アホなんだろうな
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全キャラの無敵暴れから起き攻め付いてくるのマジで出来なくしてほしい
対格下への負ける率が跳ね上がる
前バージョンは中央からでもコマ投げループするキャラが事故負け率高かったけど今回はシフトで結構解消されてる
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ラグいユリアンだとノーマルヘッドを無敵技のように入れ込んでくる人もいるくらいヘッドは強い
下段無敵や投げ無敵は遅くするべき
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ヘッドは全体f短過ぎ胴着の竜巻同様に今の硬直プラス着地後硬直12~15fをちゃんと付けろ
ガイジヘッド連打とか出来てんのホントしょーもないんだよなあ
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起き上がり弱ヘッドはときどが多用してるよな
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このゲーム一貫して強い技一生振れるキャラが最強
システムが弱すぎるから通常技が強かったりクソ技持ってるやつ使うしかない
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通常技が壊れてる奴には丁寧にベイビー弾抜け付いてるしな
パチンコするかクソ技振るかの2択
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起き上がり弱ヘッドは打撃重ねに負ける選択肢なんだけど1ゲージあるユリアンには小技重ねが基本だから喰らっても安いんだよな、遅らせ打撃も空中喰らいだし
理にかなってる防御
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重なればな
オンで微ラグの状況だと強すぎる
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ユリアン謎なのは猿でも違和感覚えるくらい分かりやすい優遇のされ方してるところ
中段で確反なかったり、手足投げ間合い長かったり、押し付けクソ技だらけだったり、その上なぜか体力まで高い
何を思って作られたキャラなのかわからない
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前ステ16Fも忘れてるぞ
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大会始まったらキャミィだらけになりそう
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キャミィは強いとは言えキャラ変えするほどの価値ないと思うけどね
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いやキャミィは簡単に戦えるレベルになるからな
サブで持つには最高だし、サブのつもりでやってたら何かメインより勝てるからメインになってたパターンはある
シーズン3もそうだったし、今シーズンも藤村あたりは何だかんだキャミィがメインになりそう
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全キャラ相手にいけるという点で持ってて損が無い
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ときどが豪鬼を捨ててユリアンに
藤村が春麗を捨ててキャミィに
なるほどね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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強いけど面白いかは別だから
ガイルとキャミィは増えない
外国でも強キャラはみないしな
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藤村は元々キャミィメインで戻ってきた形じゃない?
春麗かなりくらったからな
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キャミィは体力低いからだろ自分からアクションおこすキャラで低体力はキツイ、キャミィ使うぐらいなら豪鬼使う方が絶対安定する
ガイルはつまらないからは完全同意何時までスト2やっとるねん一人だけ大足等スト4みたいにスピーディーだし
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藤村キャミィはあくまでサブとヒトボ練習だよ
メインは春麗
キャミィ一本で成功してるプロって今いないから
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別にキャラ変えせんでも前から大会にキャミイ多くね?
更に増えたりサブ起用が増えても減ることはないと思う
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キャミィは強いとか弱いとかの前に運ゲー感あるから対戦して面白くない
リフト対空と低スト持ってるからラグにもめっちゃ強いし
キャミィはラグいのに上出てこっちはラグで見えづらいストに対応って無理ゲー
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>>134
低ストは1番ラグに弱いんだけどな
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1番って何基準だよ
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>>136
コマンドの速さ
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キャミキチやべえな
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ラグいと入力おかしくなるのは本当にゲームやってるなら理解できるはずだが
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キャミィとカリンはベガより簡単
プロが簡単で強いサブを用意するのはこの2キャラ
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低ストなくても強いの勘弁してくれ
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>>140
トップ層はキャミィの方が能力発揮出来るのは確実
しかしアマならお手軽ベガは簡単に勝てるし
脳死で勝ちやすいキャラ
ボタンぽちぽちとりあえずダブニーデビリバ
議論にならないレベル
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ベイビー突進ゲー
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>>142
キャミィも飛んで降りてボタンポチポチしてるだけだし
アマレベルでも沢山いて勝ってるからねスーパーお手軽キャラ
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>>144
トップ層は勝ってるねw
でもベガ、本田系には負けるよ
ポチポチも突進してワンボタン連打じゃなくて普通の固めだからね
比べるならもっとマシなキャラにした方が良いか
すまんすまん
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ベガ本田は別格だわなw
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むしろキャミィの低ストはラグい方が強いでしょ
意味がわからん
起き攻めだけで勝てるから運ゲーも全く持ってその通り
キャミィが面白くないと思うのも正しい
キャミィなんてザンギエフと大して変わらんよ実際
起き攻めジャンケンと地上戦拒否なんてストシリーズの面白さを捨てて勝ちたがってるだけだからね
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>>147
キャミィもザンギそんな悪いキャラじゃないよ
突進キャラに比べたらだけど
それだけ突進キャラがやばい
あとポチエド
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>>145
アマには無理な難易度高い部分なんてキャミィにないだろ
中足確認なんか無くても勝てるし
昇竜対空出なくても4フレ補助輪対空まであるし
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実家で飼ってるチンパンジーにキャミィ使わせたら3日でダイヤ到達してた
猿でも使えるベイビーキャラってコンセプトだったりするのかな
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そう言えば、キャミィかりんに比べてベガはサブに据えてる人少ない気がする
動き独特だし、あれはあれで修練いるのかね
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キャミィ難しいって人はスパダイ以下とかなのかも
ベガとキャミィってウルダイ以上になれる割合はほぼ同じだから
キャミィはコマキャラ版のベガポジションだよ
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てか今バージョンでかりん使う意味あるか?キャミィって言う上位互換いるんだからそっちでよくね?
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こいつらの難しい判断は昇竜あるかないかだからな
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>>154
まぁ初心者用キャラは公式ランク見れば分かる
あそこまで何年もデータ出してるんだかみんな分かってる
本田、ユリアン、ブランカ、バイソン、アレク、ベガ、エド、ファルケの順
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>>155
あ、てきとーに並べたら公式ランクの順位と合致してた!!
ミラクル!!!
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キャミィに魂売りたくないけど勝ちたい奴がかりんを使う
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ぷげらバイソンガイルにもVS2VT1かー
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>>153
いや通常技はキャミィより強いっしょ
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タンパの溜めも早すぎるんだよねバイソンは
ラグを改善できないなら玉抜け関連と起き攻め関連にもうちょいメスを入れてほしいわ
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みごとに溜めキャラが上位に来てるのは笑うね
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ファンみたいな性能にしとけよ
足遅い溜め暴発したりガードされたら確反
前ステ早いリーチ長い溜め技ぶっ放してリスク低いVS2で溜めすら不要になるとか開発頭おかしすぎだろ
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スパ4とスト5で一回ずつ負け惜しみメッセージ貰ったことあるけどいずれもキャミィつかいだったなぁ
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バイソンがホントに脳死
これもう対戦なんねえよ
どんだけエアプ調整だよこれ
さすがに?
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>>158
最強玉抜け技VS1を選ばずに2とな?
今回スマ対空からスキル2でキャンセルできるのやべえよ
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元々バイソンはグラマス行きやすいお手軽キャラだったのに
今回の特大補助輪のお陰で万年スパダイウルダイだった適当に中段ダッスト打ってた雑魚までマスター行きはじめてるからな
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スマッシュ対空はえらいよ、発生10以上だぞ
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スマッシュ対空は普通に凄いと思う
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>>167
馬鹿みたいに垂直置くしか出来ないからされるだけだよ
ま、垂直置いてダッスト来てもガード間に合ったりするクソ仕様だけど
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>>151逆に修練がいらなさすぎて直ぐに「ここらが上限だろうな」ってなるんだろうな
俺もお手軽キャラランクは公式ダイヤでいいと思うな
ポイントは入れ込める技があること技振ってりゃ対戦が成り立つ事だと思う
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ガイル、ユリアン、バイソン、キャミィ、アビ
こいつら調整してるやつには脳みその代わりにスポンジでも詰まってんのか?
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そもそも中大のダッストってvシフトに弱くなくない?なんで-4にしたの?
せめて受け流しを成功したら必ず通常技で確定とれるようにしないと
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>>172
ダッスト見てからVシフトとか無理
それやりたいならエド使ってサイコアッパーやるわ
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>>171
調整してるのってヲシゲだっけ
ディレクターは太ったヒゲのやつだよな
前にネモが配信で小馬鹿にしてたな。アビ使いみたいだし
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自分の見た目すらまともに調整できない人にディレクターやらしたらだめでしょ
ブサイクや奇形のオンパレードで喜ぶやつなんていねえからマジで
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世界の笑い者ヲシゲやぞ
まともな感性でバランス取れるわけがない
おプロ様媚び売りまくりエディションやん
少なくともサマーでめくりは落とさなくするし、溜め時間だって長くするわ
キャミィの足もルシア並みにする
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俺らも含めて、要はおプロ様その他のキャラの理解度が開発陣以下なんじゃね?
こう使えこうしろよってレベルに届いてないとしか思えん
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>>176
いや、誰でもワンチャンある突進エディションだよ
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>>153
かりんはかりんでお手軽パワークソゴリラだから
漏らしてもリスク少ないし
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ウメハラの出来ることが出来なくなるのはつまらないとかいうしょーもない言葉に縛られとるのがあほのおしげ
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ナッシュは出来ること増えたけど文句しか聞かない
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アビゲイルとキャミーとバイソン等のアホキャラがいなくなれば
このゲームかなり完成度高いとは思う。
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>>180アイツのああいう発言って用は何が何でも弱くするなだからな、やっぱり体力調整するのが一番かもガイルとか体力500なら誰も文句言わんしやれることは減らんよな
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タンパとトレードオフになるけど
リスク少なく大ダッストカウンターコンボ狙えるようになってるのもなあ
4Fが短いキャラだと下手すると確定ない距離でもカウンターで小技繋がるし
なぜか威力も上がって立ちだとノーゲージでVS溜めまでできるし単純に強い
めくりがなかったりタンパを溜めると飛びとVシステム関連が制限されたり特徴があって
キャンセルVS2でポテンシャルも上がってて面白いキャラだと思うけど
一律ガード−4は簡単にし過ぎだわな
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一律−4にするなら、よりめり込みやすくしてバイソン側もかなり慎重に
距離調節・強度選択しないといけないとかにしないとね。
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ファンは柔道だけ削除してくれ
強い弱い関係なしに面白くない
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キャラランクスレがこんなに愚痴で埋まる格ゲー他にねぇよ
どんだけ恥ずかしいゲーム作ってんだ
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ラグリートファイター突進エディション
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>>173
これなんだよね
シフト取れるほど見えるなら他にいくらでもリターン取る手段はあるのに
なんで貴重なVゲージ吐かなきゃ行けないのよとしか
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>>187こんなん鉄拳に比べたら圧倒的にマシやぞ
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>シフト取れるほど見えるなら他にいくらでもリターン取る手段はある
エドやガイルみたいなワンボタン切り返し持ってるやつならそうだろうが
コマンドキャラや無敵の無いキャラが大半なゲームでそれは大げさ過ぎるね
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そもそも見てからシフト無理
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>>156
公式ダイヤではアレクが一番2月〜3月で数字伸びてるんだな
使用率もトップ10入りしとる
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>>186
あの柔道ってカゲとかさくらとか歩き早い組もやれる擬似柔道だし端限だろ?
中央でも出来る連中に文句いうならわかるけど
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タメキャラなら前歩きから打撃のリターン少ないからいいよ
カゲとさくらは削除しろ
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ネカリは完全に柔道できるけどな
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>>190鉄拳はキャラの見た目がいいけどな豪鬼もギースも本家よりかっこいいし今回の女空手キャラも見た目いい
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設定イケメンのケンがあのゴリラ顔じゃねぇ…
ホントスト5せめてグラカッコよく可愛くしてくれよとは思う。
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>>198
ゴリにしないとバルログとかぶるだろ
イケメンだけど脳筋みたいな顔によせないとな
昔のケツアゴケンとか好きだぜ
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コマ投げ抜きで暴れと下がりに通常投げから通常投げを埋める完全柔道は
発動ネカリの後ろ投げが全キャラ対応
VT1バーディーの端の前投げが4Fキャラと
3Fキャラのララ春麗ラシードネカリ若是空バイソンの判定デブ組に対応してるくらい?
アビザンギにだけ対応してるのは数キャラいるけど
アレクは歩きと投げ間合いが改善されたけど
端で距離が離れるようになってアビザンギにもできなくなっちゃったのかな
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>>197
鉄拳てデフォの見た目はすげぇいいけど
コスカスタマイズできるせいで対人だとキモいキャラ多すぎなのがマジで嫌
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でもこのクソゲーと違ってエフェクトでらぐいとかないやん
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鉄拳は山ステできないとダメだから敷居高すぎてダメだった
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鉄拳は変なコスチュームアレンジした奴見るのが無理すぎる
手に変な物持って打撃戦するのとかアレンジした本人は面白いと思ってるかもしれないけど
普通に不愉快だろあれ
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ガイル戦たのしいやつおる?
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kof15はキャラカッコいいな
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>>205おるわけないやん、バイソンにいけるキャラは「ガイル」ユリアンにいけるキャラは「ガイル」本田にいけるキャラは「ガイル」キャミィにいけるキャラは「ガイル」
このゲーム結局ガイルゲーと思うぞ不利キャラいないもん
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>>207
たしかにガイルオールマイティだけど、ユリアンも似たようなもんだよ
パナシ具合もな
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ローズやオロなど新キャラも結局ガイルやユリアンにいけるのかどうか
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ガイルは脳に障害ある奴が使うキャラ
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シーズン3くらいでアルマスのガイルなら割と面白い印象あるけどゴリゴリにやりこんで半端なガイルはまじワンパ過ぎてやばい
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ローズはパワー感じるけど
あいつらレベルはない
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ネモさんがエドメインにするって言ってるけどユリアンよりエドの方が強いワンチャンある?
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ないだろうなぁ
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あれはキャミィに出すためでしょ
あとガイルにもエドの方がいけるんじゃない?
ユリアンガイルはトリガーが通るか通らないかみたいなバクチ展開になりがち
その点エドは弾抜けあるし、トリガーも2本でライン上げやすい
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キャミィ削除されねえかな。ぶっちぎりで一番おもしろくないウンコキャラ
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まとわりつきお手軽ゴリラ キャミィかりん
お手軽溜めゴリラ ユリアンベガバイソン
ゴリラ アビザンギバデ
う○こ投げてくるゴリラ ガイルポイズンメナトダルシム
うん○にたかるハエ ラシードゴウキ
B○A 春麗コーリン
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おみくじゴリラも追加しといて
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おみくじゴリラってだれ?
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不抜リュウと見た
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>>217
アレク、ミカもゴリラでエドは何処?
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まちゃもネカリ捨ててキャミィなのか
まあ格下だけ処れてもしょうがないしな
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ネカリ1年以上やってるやつはそれだけで評価する
あれは飽きる
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ネカリでやることキャミィのが強いし
コマ投げがある以外弱い
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本田バイソン大会で全然見ないけど増えてないな
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ネカリは変身前の鈍足が一番クソだと思う
上位の快足さを味わったらホモでもない限り絶対続けられんw
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もうキャミィは中足キャンセル不可で調整せんと駄目だな
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本田バイソンが増える理由ってそこまでなくね
一回こけたら終わり
この一点で
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本田バイソンは結局ランクマ番長か
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Sランクのメナトどこ
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>>230
メナトは強キャラには強そうだけど糞プレイに引かれる脆さあるなw
まだシーズン始まったばかりだから練度高いキャラ選んでる人多いね
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キャミィは通常技対空しかないキャラでやるとほんとクソゲーだから
ジャンプしただけでこっちが不利な読みあいになるの糞過ぎる
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>>221
エドはそこまで火力キャラじゃないぞ
ノーゲージ中央で300は楽に超えてくれないと
サガットさくらかりんリュウなんかは火力でるな
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もしかしてももちがリュウでプール抜けられたのって激ヌルプールだったからってだけ?
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バイソンもトキドとかボンちゃんみたいなトッププロが使えば勝ち残ってたんじゃね?
普通にキャラパワーはキャミィユリアンと同程度あるでしょ
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ここのやつらリュウの中足確認使えないみたいな事言ってたけどももちはきちんとやってるな
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リュウは戦えるよ
前でも戦えたんだから
上がおかしすぎるだけ
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■CPT日本大会トップ8
https://smash.gg/tournament/capcom-pro-tour-2021-japan-1-1/event/street-fighter-v-champion-edition/brackets/921060/1467295
ウィナーズ
・カワノ(コーリン) vs ときど(ユリアン)
・竹内ジョン(ラシード・コーディー) vs マゴ(キャミィ・かりん)
ルーザーズ
・ウメハラ(ガイル) vs 板橋(アビゲイル・ザンギエフ)
・ももち(リュウ) vs ふ〜ど(ミカ・ポイズン・バーディー)
-
大トリのストーム久保ダンが全部持っていったな
ネタに見えてふーど追い詰めてたし
勝ち負けよりも試合を盛り上げて楽しませてくれた
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>>239
アマチュアがプロに一引く戦いだったなw
面白かったけど
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ダンで頑張ったな
ランクの変動があるようなことはないけど
単純にふーどが情けない試合だな
あんな僅差で
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改めてコーリンくそだと思ったね
滑りを止めれないのもそうだけど投げから滑って投げっておかしいし、なんで2本なのか謎すぎる
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>>234
レベル的にヌルいかはともかく、プール運が良かったのは事実だな
リュウでムリなキャラが来なかったのはデカイ
最後も豪鬼かコーリンのどっちかに勝てばトップ8は可能性高かった
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リュウが勝ったら組み合わせの運がよかったってw
骨の髄まで自虐精神が染み込んでるな。リュウ一筋で何年もやり込んできたキャラ愛()プレーヤーがあっさり負けていくなか今バージョンからまともに触りはじめたプレーヤーが結果出してる現実を認めたくないらしい
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結局キャラランクなんて使い手次第で変動する
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ももちは組み合わせ悪かったら他のキャラ出してるだけだろ
リュウ以外も練習してるんだから
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リュウ使いほんまwwww
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まあそんだけ色々な選択肢持ってる中で全試合リュウ選んでるって事は、リュウにそれなりの自身があるんだよ
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ももち曰く一部のデカキャラ以外リュウでいいらしいけど
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今回リュウは強いからなぁ
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CPTをリュウだけでTOP8まで勝ち残ったのいつぶりなんだろ?w
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バイソンは言うてぷげらが良いとこまで残ってるし
つうかホントのトップ勢のバイソンてぷげらぐらいしかいないしな
アメリカ勢のほうがバイソンで結果残しそう
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リュウの火力エグすぎるわほんま
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バイソンは強キャラ相手には五分くらい?
弱キャラは楽に処理出来そうな感じだけど
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ももち優勝したらリュウが上位キャラの仲間入りある?
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コーリンは立ち回りもう少し弱ければまだトリガーに納得性あるけど、
立ち回り元々強いのにトリガー中は更に強いってアホ
いぶきとかの表裏は勝つために通すものだけど、コーリンの表裏は通らなくてもそれはそれで別に勝てる表裏なのがな
通った時は楽に勝てるだけ、みたいな
Vシフトで表裏は読み合いにできるようになって少し弱体化したけど、コーリンだけは関係ない
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なんだかんだでガイルとユリアンだな
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バイソンはストレートが中足や牽制に刺さりまくるから強には言うほど
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リュウはお手軽強キャラの実績を手にした
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運ゲーだの2先じゃ実力わからないなんて言われつつも勝ち残るのはイツメンなんだな
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そりゃ大会だからな
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ローションまみれみたいなツヤツヤコスチュームかっこ悪くない?
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ストーム久保惜しかったなー
最後ちゃんと+3か+4で投げ重ねができてれば
Vシフトに大Pが確定して勝ちも見えてたのにな
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大会のコメント欄のリュウ自虐醜すぎない?
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結局トップ層にはリュウじゃ勝てないんだよな
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弱体化を受けたキャラ達の活躍が目覚ましい
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リュウはでかいのと長いのには勝てない
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>>267
でも普通に練度足りてないと思ったわ
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ももちリュウに練度足りないとか言えるのチョコさんくらいだろ
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強キャラになってもリュウガイジは隙あらば自虐してんのか
ただ自分が下手なだけなのに
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>>269
すまん
ももちならもっと上手く使えると思っただけだ
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リュウの火力がマジでヤバい
ダイゴスと中足の強化と、ステップの見にくさが、
ゴリラ火力と相まってステップの距離に居ることができれば、それで択になっとる
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ステップ自体はかなり止めやすい部類だが
大ゴスと入り身にモーションが似ているのが難しい
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ももちがリュウで負けてるときの使われの嬉しそうさがヤバ過ぎて笑った
自キャラがデカい大会で活躍してたら素直に喜びゃいいのに。歪んでるなぁ
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さすがにリュウ使いも手足届けば強いってわかってるやろ
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>>275
リュウはキャンセル出来る中足の中ではリーチトップクラス
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まじかよケンかわいそう
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さて最も糞キャラ決定戦かな
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>>274
自虐リュウ使われは、ももちのミスで心底胸を撫でおろしてるだろうなw
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ユリアン対キャミィとかもうランク二位と一位の対決すぎてつまらんな
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ユリアンの足の長さとエイジス糞だな
キャミィユリアンの2強だろこのバージョン
その下にガイル辺り
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評判どおりの1強キャミィだな
弱ヘッドあばれのみにくいときどユリアンが勝たなくてよかったよ
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ただのクソキャラ対決だったな
決勝が一番つまらない
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>>283
下手糞にはそう見えるんだなぁ
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キャミィーユリアンなんて見る価値無いだろ
結果だけ分かればいい
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まぁこうなるよねって展開だったな
どのキャラにもユリアンは中足ぶんぶんとか露骨だったし
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いくらクソキャラでも一番上手い奴らのプレイは見る価値あるわ
そんなんだから一生愚痴って強キャラ叩くだけのチンカス底辺プレイヤーを抜け出せないだぜ
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今回の大会で勝てるキャラが前のバージョンと変わってないことが証明された。キャミーユリアンガイルコーリンアビゲイルこいつらはSランク確定。
リーチの長い通常技と必殺技を持っていてなおかつ
攻めが継続する。あとはローズオロアキラがこのリーチバリアゲームにどこまでついて来れるかやな。
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>>276
性能は優秀な方だけどリーチで比べるとちょうど真ん中くらいじゃね?
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キャミィユリアンリュウ
3強は決まったな
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>>288
タカシ「・・・」
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>>289
道着ではトップ
波動みたいな技入れ込めるキャラは短く設定されてるからね
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>>291
リュウ使い「プールの組み合わせ運がよかっただけだから」
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リュウの活躍より自虐が第一
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リュウ5強入ってていいと思う
ただダルシムメナトポイズンアビザンギにマジで弱すぎる
ここカバー出来れば5強、出来なければせいぜい10強
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10はいれるか怪しいような
ポイズンにあーなるようなやつが
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道着のリュウケン豪鬼影は皆同じ長さじゃない?他に春麗も同じ長さ
リュウより長いのがアビゲイルセスかりんブランカギルベガサガットネカリキャミイ
他はリュウより短い
-
ソイツ等に苦戦しないキャラ珍しいけどな
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キャミィならそいつらに苦戦しない気がする
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>>297
いやw明らかに全員長さ違うだろ
ドット単位で調整されてて調べてるサイト見た事ある
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豪鬼は竜巻が繋がらない
ケンは投げられ判定が前に出る
カゲは7F
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>>300
リュウケン豪鬼は皆一緒だぞ
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ケンが一番短くなかったか?
リュウは食らい判定優れてたはず
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リュウケン豪鬼は全く同じ長さ
カゲはほんの少しだけ短い
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リュウ10強はももち自身が言ってたっけ?藤村が言ってたか忘れたけど
今バランスが良いから10付近でも不利キャラは何キャラかいるからプロはサブ用意してるんだろうけど
-
キャラ批判は自キャラ言ってからしろよ
-
りゅう使われ必死w
-
あんないりみパチンコでこじ開けないとどうにもならん組み合わせがポイズン以外にもあるって時点でダメだろ
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このゲーム煮詰まったらほんとトリガー貯まるまでぺちぺちしてるだけだな
時間切れ間近多すぎだろ
キャミィくらいぶっ壊れじゃない限り攻め崩せてない
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>>304
リュウが1番長いはず
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リュウは足が遅いから短足にみえるんだぞ
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>>305
どっちも言ってるぞ
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>>305
ももちとネモが5強あるって言ってた
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>>308
それな
最初っからももち自身もこれよっぽど噛み合わせないと勝てねーなっていう戦略を選んでた
セスに変える決断は1戦前でもよかったぐらい
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プロは人気も大事だから動画勢人気の高いリュウで出来る限り行きたかったんだろ
国内最強格のときどはともかくユリアンで負けてるプロなんかマジで人気出ないし
根本も察して配信ではユリアン引っ込めててとうとうキャラ替えしちゃったね
-
こじ開ける力があるだけでも他キャラよりは間違いなくつよいなw
-
久保もダンクウで無理やり不利背負ってでも張り付くしかなかったし
キャラコンセプトがまずいんだわ
ギルディギアみたいに低空ダッシュねーんだぞおしげ
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ユリアンと豪鬼どっちが難しくて幅があるって明確だろ
そりゃ弱ヘッドで起き攻め拒否はつえーけどさあ
おもんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>317
無理矢理でも下段スカし確定無しで間合い入れるの強い行動だし、弱断空はプラスフレームも取れる楽な技
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>>319
目の前で落ちたり、立ちガすれば良いだけだからな
-
リュウの中足が長く感じるのは持続が長いからじゃ無いかね。
スト4の時は逆だけど、持続短くなったバージョンの時に
リュウ使いは隠し調整で中足が短くなったって騒いでて、開発のコメントは
「持続短くしただけでリーチは変えてません」だった。
リーチ外から中足振った時に相手が踏み込んで持続に当たる現象が減るから
持続の長さはリーチと錯覚しやすいんだと思う。
-
ダンの弱ダンクウって弱が届く距離で出すと4か5不利背負うからいいわざじゃないぞ
中が届くか届かないかなんてポイズン相手にいけないから強ダンクウvs1連打して張り付いてただろ
-
中足で欠かせないのはガードされての不利フレームもなんだけど、リュウが-1、豪鬼と影が-2、ケンが-4。
あれ?足技得意な方つま先骨折したのかってレベルの不利フレームなのが笑える(ってかバグだと思いたい)。
-
ケンマジで悲惨だよな
TCとかすげえ面白いのに色々残念過ぎる
強いのは弱竜巻とEX竜巻、強昇竜ぐらいだろ
-
>>321
そうだね
持続が豪鬼とかに比べて前に伸びてる
(持続フレームじゃないよ)
-
リュウの中足が強い←非常によくわかる
キャミィの中足←??????????????????
なんなんこいつ
-
ユリアンキャミィで優勝してもあっそって感じだな
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キャミィの体力は700でいいと思う 歩き 前後ステ 飛び 対空フレーム最高峰 密着型の最強投キャラ 調整で強化した意味がわからん
-
チビのくせに異様に長いリーチで通常技刻めすぎなんだよ
しかも声が異様にムカつく
-
体力700削られたら捨てゲーする縛りでキャミィやってみりゃいいじゃんw
-
>>324
ケンはEX昇竜暴れから起き攻め付いてきてパチンコできるので
全く可哀想とも思わんわ
-
誰かラシードとコーディー使ってた竹内ジョンにも触れてやれよ
-
コーディーはやっぱ結構強いよね
突進技、コマ投げはこのゲームにおいて正義だよ
-
通常時が強化されたのでリーチが長く有利を取りやすくて
素手にも戻れるナイフもキャラによってはありになってる
あとはナイフ時の対空と投げが強化されたら良いんだけど
-
コーディはトリガー2のコマ投げループがシフトで回避されやすくなったので
微妙かなと思ったけど立ち回り自体はキャミィに行けるから出したのかね
まあバランス自体は良くなってる
ユリアンキャミィはまだ1キャラで戦えそうだけど
-
コーディーとかもう強くなりようがないけど弱くもない微妙な意味のキャラで勝てるわけない
キャミィにボタン押せない時点で選べない
-
はぁ…コデ使われはホンマ…
-
ときどユリアンは酷かったね
起き上がりの三回に一回ぐらいリバサ弱ヘッドしてた
勝ち筋も結局エイジスだし
ときど一時、情熱だか勝ちたいだけのプレイは辞めたみたいなこと言ってなかった?
-
ジョンがマゴにコーディー出したのは
単純にラシードがキャミィ相手にキツいからでしょ
マゴ自身が対戦前夜にラシードはキャミィの中足に対して終わってると言ってたぞ
コーディーは立ち中kとダブルキックあるからラシードよりはイケるという判断だろう
-
コーディーもスト5でホント糞つまんないキャラになったよなコイツも個性だすのが難しいただのブッパキャラ、スキル2はキャミィ戦で有効だと思うがあれも実に下らん技だわ
-
パンクが使えば89連勝できるキャラだぞ
お前らが使うと雑魚だけど
-
パンクってこっちのプロ勢とか当たらんやん
あてにならんわ
-
コーディー使いいい加減黙ってほしい
もうコーディー弱いと思ってる奴いねーよ
むしろかなり良いとこまで行ってる
-
ローズのexスパイラル固めでめっちゃぱなされそうだわこれガードされてもクラカンしないのがやばい
-
今会社だから分からんけどEXドリルはやっぱ無敵ついてんのか?
-
コマ投げに当たるイライラ勢しか強いと思っとらんぞ
-
>>345
会社だろうがここに書き込めてるんだから自分で公式見ろよw
-
>>344
意味が分からない
無敵じゃないしガードして-26Fなのに何でパナされるんだ?
EX百烈脚と違ってコンボパーツだよ?
-
>>348
公式のフレーム表に
1〜13F 打撃&飛び道具無敵
って書いてあるよ
-
普通に無敵だから暴れや弾抜けに使う技だよ
むしろ端でも何も繋がらないしあえてコンボパーツにするような技じゃないよ
-
>>350
ごめんなさい🙏
-
ローズ、パワーはあるけど春でいいってなりそ
-
今さら打撃無敵技をだすなら他のキャラにもつけろよ
必要なやつは山ほどいるしガイルユリアンは投げ無敵いらねーだろ
-
ガイルユリアンは無敵削除でいいと思うね、その方がプレイヤーの上手下手もでるだろうし
-
ローズはもっさりだな
このゲームもっさりしてて強かったキャラいないよな
-
ローズSキャラにはいるだろうと思う かなり強い なぜか?理由はサテライトを設置するとき
エンペレスを最大タメにして 極限状態でのサテライト発動して ボタン連打でファルスを
つけて戦うとマジで強い
-
本人は面白いと思ってんだろうな
-
とにかくソウルスパークを打つときは距離をとってバニッシュを打つときに上を見て
そしてバインドするときにゲージを見る さらにテッラにもっていくときは慎重に
マーレを発動するときは相手の体力ゲージを確認して チエーロを打つときは画面全体を
見るっていうのを心がければグラマスにも勝てる
-
なんや大会の上位にリュウとコーディーが残って自虐勢が暴れとるんか
-
ローズは結局いつものスト5の新キャラ実装時と同じで微妙
-
さあランクマやるかーってユリアンと当たってくだらねぇこいつってなってやめる
その繰り返し
-
>>360
セスは最初から飛ばしてた
-
>>360
最近で最初から強いと思われてたのルシアくらいじゃない?
-
>>362
セスは低空剣やばいってなったの1ヶ月以上たってからだった気がする
-
ローズ弱いわ火力なしもっさりルシア並みにフレーム規制されてるしコイツでベガとかエドと対戦したら殺意沸くレベル
-
メナトいるのにローズとか面白いと感じるのかな?
玉吸収とかナッシュが使ってるし
ソウルスルーはララが持ってるし
弟子もある程度技かぶるし
こいつオリジナルの技なんかもう枯渇してるでしよ
-
てかシェルミーなんで社みたいな投げキャラと打撃のみになったん?
スタイルいいけど
雷使わないとかシェルミーちゃうやん
-
やれること多くしたようでスト4ローズよりやれること少なそうだなある意味スト5の糞を詰め込んだキャラ、ぶっちゃけ最弱候補違うか
-
ローズ面白そう
-
モーションがクソで最初から強かったキャラいない
コーディーさくらエドファルケ
アキラもおそらく弱い
-
なんつうか元々ローズ出すつもりなくてローズっぽい特徴のキャラでファルケ出しておいて
コーディ出すつもりなくて代わりにエド出しといて
結局、人気のテコ入れでコーディ、ローズ出すから何かのコンパチっぽくなる
-
ローズ大Pだけはリーチ長いし強いと思う
ただヒット確認しても火力が伸びない
-
オロまだか
-
>>343
ウメハラも板ザンもカワノもふ〜どもときどもコーディー使えば優勝まで行けたのにもったいないよな
-
>>367
スレチやけど雷は裏シェルミーやで
-
強い弱いは置いといて今シーズン一番出来が良い追加キャラってダンになりそう…
-
パワーはあるけど結局まとも
10は無理だろう
-
追加当初から調べてみてこいつ強いなと思ったのはアビとセスくらい
S1ユリアンS2.0の豪鬼は今考えると最初から強かったんだろうけど
S1はミカケン春麗、S2.0はいぶきバイソンラシードガイルバーディーララの印象が強かった
あまりゲームできなくなるからローズ研究に全然時間を取れないの残念
強いと良いな
-
いやぁこれは弱いわオーソドックス系で弱いのはもう致命的アレックスやファンは分からん奴には一方的に引き殺せるもん
-
サテライトに設置にワープとネタ多そうだから弱いかどうかはわからんでしょ
ただ動きがぎこちなさすぎてホントだっせえ
前後ステップとかなんなんだよこれ
-
サテライトどうやって貼りゃいいんだ
-
ステップ隙がないように見えるの強くね
-
前後ステップださいのは間違いない
-
ももちが言ってたけどローズのステップ
コマ割りモーションが少なくて見辛いから強いらしいね
カプコンほんま
-
>>384
いや
慣れたら歩き遅いから分かりやすい
似たような技も無い
-
こぱんこすっててもローズのステップ見た目と判定が違うのかすかる
-
ローズおばさん、なんか全然有利F取れねーなと思ってアプリでフレーム周り見たら酷くて笑った
4Fキャラでここまでフレーム周りの数字低目に抑えられてんの珍しい
1日で満足してしまった
-
スパイラルで嫌がらせマジ楽しい
-
対空強いから中足確認と対空と弾でだいぶ勝てるわ
ローズである必要性ないけど
-
胴着強い順 豪鬼 ケン さくら リュウ ダン
-
>>387
ドリルめり込ませなきゃ確反されないのはなかなかの嫌がらせだしリーチ長いからフレーム的には弱くてもなかなか厄介だぞ。
表裏開発されたら化けるだろうしな。
-
>>390
あっ今ローズ話で盛り上がってるからそういうのいいんで
空気読めない人っているんだな〜
-
>>391
まあなんつーか、お前さん自身が言うように
厄介な〜、嫌がらせ〜程度の強さは感じたけども… ってところ。
ネタ開発次第では、ってところはあるが
このゲーム、上位キャラは素体がまずストレートに強い上にプラスアルファでネタも持ってるもんだから果たして。
とりあえずゲームうま男達による開発を見守るよ。
-
触ればわかるけどローズの手足短いだろ
特にパンチ系と中Kはびびるくらい短い
-
対空昇竜は無敵無しで弱いけどロックするからザンクウとかには一方的に勝てる
あと後ろ受け身出来ないから起き攻めが安定する
-
中Kは用途違うだろ
中足は長いし
-
はじめからキャンセル出来てあの足は強いよ
Vトリコンボ完走して表裏するってとこと残空テレポしか
ギルは置いてかれたな
-
結論的にローズはさほど強くない 詰められたら弱いし 読まれ安い 隙がある技が多い 間合い管理が難しい ばれたら弱い
-
ローズの中足が短いってマジ?
あのクソ長い大Pが短いってマジ?キャンセルまでかかるのに?
あのピエーデがスラが4大Kが短いってマジ?
-
ルフィが再び天下とれそうな性能?
-
ローズのVT2は当たれば強い
逆転力は低い
-
ローズの中足が短いなんて誰が言ってんの
-
リーチはクソ長い
-
ローズの中足確認猶予長すぎて吹くわ
-
リーチは長いし対空も出れば強いが
キャミィとかにどうせ勝てないでしょう
-
ローズぱっと見リーチ長くて良さそうに見えるけどそれを帳消しにするレベルで足が遅いのよ
前歩きも後ろ歩きもアレックスやGより遅いレベルで間合い管理が全然出来ない
それなのに技空かった時のやられ判定の残り具合が半端じゃない
-
ももちが言ってた
下位キャラがアッパー調整される前の頃の基準で作られて
そのままリリースされたような旧世代感を感じるってのかなりしっくりくる。
コーディ実装時のガッカリ感に近い。
-
まぁオロも3rdのこの挙動できたらこのゲームで強そうな部分ことごとく変更されてたからもう空気キャラしか出さないつもりだろう
-
ただ弾・設置・サテライトが回った時の圧はかなりのものがあるから
そういうムーブを止めるのが難しいキャラ(突進やら弾抜けやらを持たず、相手との距離を縮める術に乏しいキャラ)
へのカウンターピックになり得るようなポテンシャルは感じる。
-
弱かったら後で強化すればいいから壊れキャラにならないようにだけ気をつけて作ったキャラって感じ
-
>>406
中足長いのになんかさくらより弱くないか?って思ってたけどなるほど足の速さか〜
まあさくらの中足強いんだけど
-
あの投げ間合いで足速かったら壊れてた
-
投げ間合いは足の速さを中心に設定されてるからまあね
ここから見るに春麗とかりんは地上戦ゴリラがコンセプトらしい
-
歩いても問題なく距離詰めれる上に前ステも高速15~16Fとかのキャラはもう開発の気が触れてるとしか思えない
おまけに下がれない当て投げまで持ってるというベイビー仕様。キャミィやかりんのことなんだけど
-
結局足の速さなんだなぁってローズ見て思った
-
下がれない当て投げは全部なくしてほしいね
ストVにおけるもっともくだらない要素の一つ
-
やられ判定や全体フレームもだよ
布に判定あって水晶に判定ないし
大Pとかの全体フレームもコーリンとかと比べるともっさりだからね
-
>>417
イリュージョンガンガードで投げられるかVリバかシフトで終わるんだな
全部ヒット確認してやっとある程度強いキャラになる
あとはただのわからん殺しか〜
-
以前弱キャラ扱いだったキャラも歩きの遅さが要因の一つで
速度アップの調整入ってたりしてるから
遠距離だけで強いか近づいたらメチャクチャできるかでもないと歩き遅いときついよね
-
大Pはキャンセルできる技としては相当長いから硬直とやられ判定はある程度仕方ないんじゃないか?
-
ローズのVT2でしか語られない浅さよ
VT2もまだまだこれからだろうし
-
したらばとかセス出た時どうやってこいつで勝つんだよとか言ってたところだし
日が経ってみれば立ち回りどころか剣だけで勝てるイカれたキャラだったわけだが
-
いやローズに関してはオーソドックス系だけに弱さが分かりやすいリュウ相手にした時もかなりのキャラパワーの差を感じるわ
-
歩きの早さだけでそこまで強くなるってあるか?
中堅同士ならあるけど
強に対してはリュウ位改造しないとみんなついていけん
-
>>422
ここの声だけデカい雑魚がピーピー言ってただけで大体の奴らはセスなんて30分も触れば上位あるんじゃね?くらいの分かり易い性能してたっつーの
-
ローズってオーソドックスってかトリガー以外の押し付け技が無いだけ
悪い性能じゃない
結局押し付け技があるキャラが簡単に戦えるけどね
-
普通のキャラがvトリ使ってる並に通常時でも強いいかれたやつらが悪い
-
>>410
これホント思う。こっから繋がったら面白そう、キャンセルや発動できたら面白そうって部分が尽く潰されてる
-
弾にドリルにスラにしゃが大パン対空に基本部分がスト4と同じだからか新キャラのくせに対戦相手が分かりきってる動きするな最弱あると思う
-
1,2日で最弱認定は面白い
-
弱くね?いやいや研究進めば強いかもしれないじゃん
こういうテンションな時点であっても中堅までなんよこのゲーム
今の強キャラは素体がもうドストレートに強いから。
ユリアンや在りし日のセスのように、あれ?このキャラ技振ってるだけで強くね?みたいな
-
エグいネタがあるかも!っていうのはその通りなんだけど
上位はまず素体が強い上にプラスアルファでエグいネタも持ってますからな。
-
ローズ鋭い飛びのキャラきちぃな。
結構早め対空じゃないとキツくねぇか?
とりあえずキャミィには相当キツそうな気がする。
-
メナトになくてローズが持ってるものって
スタイルがいいってとこだけじゃん
-
ローズで頑張って開発してもワンパなクソキャミィやクソバイソンに轢かれる未来しか見えない
簡単で強いキャラの起き攻めだけで勝てるゲーム性をなんとかしてもらいたいもんだ
-
ローズ今の所微妙だとは思うけど
イリュージョン溜まったローズに牽制ブンブンされてる時はかなり圧を感じる
-
>>433キツイ動きがもっさりしてるから下手に牽制振ったらすぐ飛びささる
-
ふ〜どがコーディー地上超強いバーディーでキツいって言ってるな
強キャラ確定使われの自虐終わったな
-
コーディーぶっちゃけ前のシーズンから強かったよね
中Kがさらに強化されたのにはびっくり
-
ユリアンってランクあがるにつれて本当にどこでexヘッドパナすかだけだなこいつマジで
-
目指すべきプロの動きがアレだからな
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そういう強いだのなんだの言う割に結局いつメンのガチメンがひしめき合う中でもわざわざ使う(それもサブとして)のが1人なんだからそっかーって感じ
旧セスくらいないと競技シーンレベルに今更どうこうインパクト与えるなんて早々起こり得ないだろうし大した話じゃないね
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今使ってるキャラと同じかちょい強い程度ならわざわざキャラ変えるデメリットの方がデカいからな
数年同じバランスならちょっとの差でもキャラ変えて練度上げるだろうけど、どうせ数か月で調整入るし
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>>440
ときどクラスまでいけばEXヘッドよりも弱ヘッド擦りが多くなるけどな
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行われないCPT考慮した究極のオカマ調整
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>>444
シュートのユリアンも弱ヘッド多いよね
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コーディー強いって言うのになぜ使おうと思わないのか
ただの政治に気付けよ
結果はキャミィこかされてサンドバッグだっただろ
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>>447
プロなら竹内ジョンが使ってるじゃんねぇ
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ラシードのサブだし使った結果が勝負にならずにサンドバックだろ
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結局下段ヘボくて後ろ下がりに解答ないキャラだからリードされたらどうしょうもない不安定なとこ止まり
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>>449
あの万能強キャラのラシードよりキャミィにいける時点で気づけ
それに確かアビにも出してたろ
あの最強投げキャラアビゲイルにだ
キャラが弱かったらサブにもならねえからな
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竹内ジョンは隠れ最強キャラコーディーに絞ったら優勝できたけど大会を壊すといけないからラシードを使っていたんだね…
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最初から今の強さで出してくれたら追加2日でメインを諦めることなくもっと練習したと思う
上も今より強かったから結局辞めたかもしれんけど
オカマ調整ほんとつまらん
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アルマスコーディーもキャミィアビにまあまあいけるって言ってたしな
コデキチさんはもうここに自虐しにこんといてくださいよ
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>>454
ほんとプロゲーマーも政治辞めて全員コーディー使うべきだよな
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なんでコーディー増えないんだろうな
みんな見る目なさすぎでは?
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目立つ機会でなぜか人の意識からうまく外れるあと一歩の強化で上に君臨する贔屓キャラ並みになれる上の下〜中の上キャラ特有の現象
今回はキャミバソが監視の目をくぐり抜けたコリコデには更にキツイ監視をつけとけ
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コーディーはなぁ。やっぱり強キャラじゃないんだよな
パイプコーディーはすごく嫌らしいんだけど
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>>458
火力あるから中堅同士ならかなり強い。
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パイプ強いって三択に負けた運悪い奴が騒いでるだけだろ
ザンギのが遥かに糞だわ
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コーディで戦うの大変じゃん
簡単ならもっと使う人いただろうけど
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結構使う人いると思うけど
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>>455
そうだよね自虐するほど弱くないよねコーディーは
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ローズあのクソ長い早い対空から安定起き攻めいけるのやべえよ
玉キャラで遠目の垂直も狩れるし
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ローズは難しいポイズンみたいな感じなのかね
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スマッシュ対空を簡単にした感じだな
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ジョンのコーディーって板ザン相手にぼったくりながら勝った感じで
ももちとマゴには完全に処られてなかったか?
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トルネイの硬直時間に震えろ
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ローズのジャンプ軌道なんか途中から微妙に横にスライドするような変な落ち方する時ない?
ラグや衣装で錯覚してるだけかもしれないけど予測と違うとこに落ちて
変なめくり方された事がある
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コーディの弾はギルの炎弾と氷弾を足して2で割ったようなフレーム
弱そう
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パイプが強いって言ってる奴いるしコーディの玉は最強だよ
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コーディーのパイプの長さは疑問を感じるね
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コーディーの球は最弱クラスだけど持ってると持ってないの差は大きい
エドルシアみたいな段階制じゃなくて素直に出てくれるだけで嬉しい
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距離調整して中P先端からだかキャンセル中玉とか出すと+取れて攻め継続できるし一概に弱いとも言えないんだよな
リーチが長くて、玉持ってるだけで強みなんじゃないのかな
あ、ユリアンとかと比べたらダメだからね
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見てから中竜巻余裕な硬直やリュウ達みたいに対空間に合わないとこは見たいこととする
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トルネイの硬直時間見てこい
アホは見た目だけでこれが強いと思ってる
そして飛び道具の硬直時間の長さを指摘されると 位置がいいだの通常技と相性がいいだのと言い訳が始まる
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まあケンよりはマシなんじゃないかって程度で
下から数えたほうが早いわな
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見てきた。持ちキャラのギル弱球と同じ硬直だった
硬直より出の遅さとガードされたときの不利フレがヤバいね
ナッシュの球弱いなぁと思ってたけどギルやコーディーよりはだいぶマシだな
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よく魂のキャラがどうこう言ってるプロの人
「別に今のコーディは弱くないですよ」
↓
大会の持ちキャラはリュウ、セス、(アレックス)
強いだのなんだの言ったって所詮コーディなんてその程度
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>>479
コーディ弱い時期長かったからやり込んでる人が少ない
あとプロレベルで伸び代が余りない
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コーディーもただパナスだけの糞ツマランキャラだよなコイツも使い手で個性なんてこれっぽっちもない、というかリーチポチポチゲーに対抗するにはこういうキャラにするしかないのなスト6早よ
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そりゃ弱くない程度の奴よりそれより強い奴使うじゃんね
え、これで政治っていってんの?強いっていってたらいいよ?
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このコーディーで自虐出来るのすごい
別に弾打つのが生命線のキャラでもないのによ
何なら弾抜け持ってるから弾なんか打たなくても良いのにな
弾弱いからコーディー弱いになるわけねー
キレっそう
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コーディ使いランクスレにめちゃくちゃ多いからな
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こいつの玉抜けって特段性能良くないっていうか
ガイルのサマソとかで抜けた方が普通に強くね?
キャミィクラスのもんじゃないとわざわざスキル持ってかれてる時点で弱いって言う
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もう言ってることがガイジすぎて話にならんよなw
玉抜けある!って強い風に書いてるけどそっち選んだら失うもんがあるのにそれに関しては一切発言しねぇんだもんな、マジでただのガイジ。
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対空のほとんどダブルキックするコーディ多すぎよな
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空対空もあるが大Pでゾンクを溜めると必然的にダブルキックがメインになる
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失う物なんてワンボタン対空のVスキルだけやろ
気合い入れて大p対空しろや
ワンボタン2F弾抜け貰って弾抜け性能ガーってアホか
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ゾンクのこともあるのに気合いで!(キリィッ
ガイジか?w
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EXゾンク、トリガー2はかなり尖ってる
バーディが苦しいぐらいにはリーチに恵まれてる
うえに玉と無敵も取り敢えずある
これ以上強くなるとユリアン並みになるぞ
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パンクはナイフ+VS2だったな
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対空としては強いけどボタン押したら白ゲージ発生
発生3Fで発生保証無し攻撃判定はもっと遅い
クラカン判定
対空するために白ゲージもらうって強いか?
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>>493
サイコアッパー弱いって言ってるようなもん
状況次第で昇竜より使える
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じゃあ大Pで対空だなノーマルEX共にゾンクも弱いってコデキチも前に言ってたし溜めんでいいだろう
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というかあの技を使うと白ゲージが増えるって割といい案よな
剣とかあのままでいいからモリモリと白ゲージ溜まっていくようにしろよ
豪気も百鬼出すたびに白ゲージ蓄積しとけ
ガイルもソニック出すたびに白ゲージ貯めてけ
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ワンボタン対空と脳死突進したいんだよ
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>>491
バーディーはコーディーに何されたらキツいの?
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ワンボタン無敵は本田の頭突きとかコマンド間に合わない突進技とかに間に合うメリットあるし
コーディのは持続も長いからキャミィのストと飛び両対応気味に落とせたりする
ネモがキャミィにエド出すのもサイコアッパーが飛びに対してある程度は回答になるから
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コーディーほど強化もらってきたキャラほとんどいねえだろって
これで自虐はさすがにねえわ
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弱くはないけど強くもないって言ってるのを自虐とかいいだしたら全部自虐だなw
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バイソンは弱くはないけど強くもない
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今のバージョンでまだ弱キャラぶってるのを叩くならコーディじゃなくアレックスなんだけどな
先週のcptでsakoとMOVがその辺のグラマスアレックスに負けてるからな
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上位に残らないキャラ叩いてろ
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>>502
いやいや今回のバイソンでその認識はおかしい
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>>502皮肉で言った気になってるだけのガイジだろうけど皮肉にすらなってない、シンプルに頭悪すぎて本気で心配になるレベル。
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コーディは次回作では簡単にして欲しいわ
5は玄人向け過ぎる
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分かる
コーディかなり繊細だよね
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繊細っていうか弱く作ってるというか
上位の手足もいだら全然変わってくるのに一向に変わらんから
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>>479
ももち「見た目が嫌いなキャラは最強でも使わない」
ももち「5のコーディーは見た目が好きじゃない」
ももち「ハゲも嫌い」
だそうなので
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つまりここに書き込みしてるハゲも嫌われている?書き込みしてる場合じゃない増毛しなきゃ!
(使命感)
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コーディ難しいってネタだよな?
ユリアンがタックルのタイミングシビアで難しいってるの思い出したw
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セス・・・
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玉が少し高めの中断位置で飛ぶしやや遅めだから本体硬直長いのに硬直短いように見た目誤魔化し入ってるからそれほど強くないというか玉だけ見れば最弱クラスのは同意だが
他の部分は強いとこある
だから結論としては
>>508
になる
本人の扱いが繊細なのと他人から見て不快て嫌われやすいキャラなのはまた別の話な
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ももちの言うハゲってサガットの事だけどね
オロは別に嫌いじゃないらしいから
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どっかの車椅子みたいに
釈明する度に不快に思える内容(やり返し
が必ず含まれてるという悪なのに
本人は自尊心を守る為に必死の弱虫
というのとはまた別な
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>>515
サードやめてった奴はユン春ユリアンとかが原因じゃなくてそのハニワ野郎のハメと不快な浮かせコンボのせいだぞ
今作でどうなるかは知らんけど
使う本人は楽しくなるべく相手にはしたくないキャラ筆頭角だぞ
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オロってハメしか勝ち目ないから中堅であって
ハメがなかったらどんだけ弱いって位置じゃない?
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3rdみたいに飛び道具遅かったらワンチャンいやな相性キャラな予感はしたけどご丁寧にめっちゃ早くなってんだよね
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オロとかクソ不人気なのになんで持ってきたのかほんとわからん
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>>520
ダンを一発目に持ってきた開発の心なんか理解できるわけないだろ
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オロは海外での人気は高い
もう日本人相手に商売してないんだよ
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そりゃ海外じゃオロに酷い目に遭わされたヤツなんか圧倒的少数だろうしな笑
俺も性能以外は好きなキャラだわ
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ユン出してかずのこ復帰させて欲しかった
ダンもオロも「あの人が帰ってくるかも!?」ってならないんだよね
今回ローズのルフィくらいだ
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あんだけローズ楽しみにしてたルフィが
配信でどんどん苦い顔になっていって切なかったな
オロもどうせ初回追加時はクソオカマ調整でくるだろうよ
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>>518
中上位だよ
嫌われる理由の一つにあのクソまちじらしができる二段ジャンプかある
というか一番の癌はこのミス待ち
クソ待ちが
な、ん、の、ぎ、じ、ゅ、つ
も必要とせずに出来る二段ジャンプにある
>>522
そう実際サードでも海外オロは人気
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だからその二段ジャンプに対応した戦いとなると
それに引っ掛けられないようにする
超ツマラン立ち回りを強いられる
名勝負組み合わせにオロ相手は存在しないと言われる所以がこれ
リュウアレク(1フレあいだだけ先端無敵しゃがみ中パンクソ待ちリュウは省く)ケン春、リュウダド、リュウユリ、ケンケンとかまだ名勝負どころよ
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>>525
人ってあんな顔しながらゲームするんだね
人って
カプコン!!
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まあでもローズは火力上がったら普通に戦える性能してると思うわ
足りないのは火力だけ
火力が圧倒的に足りない
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ダンも火力上がったらやられが糞でもまだやりあえるんだよな
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>>530
ダンはただの荒らしだろ
強くしてどうするんだよ
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オロ海外人気高いって動画栄えするからってのもあんだろ
やってた側からしたらクソほどつまらんかったわ
4のホークと似てる
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>>531
ダン使ったこと無さそう
コマ投げもないあのどこが荒らしだよw
弱断空しゃがみガードして暴れ潰されて発狂してるブロンズか?
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リーチないから中距離捨ててダッシュや飛びを匂わせて何とか不利フレームでも触って昇竜の読み合いを盾にボタン押してくしかないキャラだろ
これが荒らしキャラじゃなきゃなんだ?
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ストーム久保すら突進微不利から無敵擦ってんだから充分荒らしだわ
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ダンは荒らしキャラと言うか荒らすしかないキャラと言うか…まあ結局荒らすんだけど
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>>533
横から失礼、あれってしゃがみと立ちでフレーム変わるんだっけ?
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まぁそもそもが公式公認の弱キャラ使ってんだから弱さを楽しんでんでしょ
強化必要ないやろ
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SSSランク教えて
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ガイル、ユリアン、キャミィ、コーリン、バイソン
こいつらだけマジで頭いかれてる
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>>533
立ちガでも有利取られるけどな
あと逆択多いね〜
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>>540その中から選ぶわ
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そういう上位キャラって並べてみるとやっぱ単純なキャラパワーが高いのもあるけど
極端な相性差が少ないタイプばっかだね。
カプコン自ら複数キャラ使ってくださいって表明してるこの相性ゲーにおいて
1キャラで大体カバー出来るアドバンテージは想像以上にデカいわ。
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lolのゲームを格ゲーマーに先にやらせて調整するって
ご意見無用か政治ばりばりのクソゲー出来上がりそ
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公式ダイヤ見たけど意外とギルとコーディって勝率高いのね
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その2体は使うとくそつまらん相手にするとなんか面倒
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バレるとそれまでだが知らん奴には一生当たるみたいなセットプレイ持ちは
素の性能が弱くても対戦相手がコロコロ変わるランクマなんかじゃ勝率上がるだろうね。
ギルなんかその手の典型じゃね。
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今日は豪鬼ザンギが多かったなこのキャラに有利なキャラ使いたい
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豪鬼ってトリガーもスキルも固定で大して変化も無いのにまだまだ多いな
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相当強いし変える意味がない
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そりゃ強いからな
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ザンギに有利ってほんとどのキャラなんだろな
ポイズンダルシムメナトくらいしかいないのか?
あとアビとかバーディーか
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>>541
逆択多いって断空くらいなもんだろ
リュウ、かりんなんてそれ以上に逆択の塊だろ
頭悪すぎて話にならん
印象でしか語れてないやんおまえ
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一生強いままなのはアビゲイル、アビゲイルの弱いところは使い手の頭
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ダン逆択とかまじでそれしないからするしかない手なんだよね
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ダンは逆択せざるを得ないからな
リュウかりんの方が逆択多いとか証拠早く見せて欲しいね
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オロって性能もつまらんけど一番ダメなのはストーリー&キャラクター性だと思うわ
ワシつえーから片腕で戦うわってふざけたナメプ野郎だし
そのくせ戦い方はガン待ち飛び道具ハメキャラだし
なんも魅力なくねこいつ
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逆択しなきゃ勝てないって言い出すならそもそもダン使うのやめなよ
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やれること増やしたようでスト4と何も変わっとらんな結局断空で突っ込んで昇竜ぱなしするだけ貴重なキャラ枠潰したが下らん突進エディションゲーにふさわしいと言えばふさわしいわ
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隠しのユーリユーニ除いてZEROシリーズから唯一4にも5にも出てないソドムで良かったのにな
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やれることおなじなのに執拗に弱くされてるから
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>>558
逆択すりゃダンでも勝てるから使ってるんだろ
なんで辞めなきゃいけないのか?
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ダンもローズもオロも師匠キャラだから師匠エディションだろ
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コーディー強キャラにしたいごっこ君弱すぎん?w
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>>553
逆択は多分ダントツでダンが多い
そして甘えだんくう頑張ってる本田みたいなキャラ
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ルシアとかけんのが逆択おおくね?
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>>566
ルシア逆択多いよ。てか逆択が強い発生遅い無敵技持ってる
ケンはパナしのリターンがデカイからワンチャンキャラ
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>>567
あ、でもルシア-2フレームはトリガーかゲージ使った時だけで、他は-4〜-10Fだから
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スキルも選ぶし胴着の比じゃないね
ルシアはワンチャンがあればなぁ
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Vスキル2のこっちやで連打しまくるだろ
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スト5で従来とキャラデザイン、コスが同じキャラ
リュウ、春麗、キャミィ、ザンギ、レインボーミカ、ギル、ローズ
実はこんだけなんだけどローズ以外も今回の追加キャラはほとんどデザインに変更がないんだよね
女体化セスでリデザイン路線は辞めたのかな
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>>570
こっちやでは-4だから
膝は-2だからやばいね。Vシフトで確定だけど
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いくら救済キャラとはいえタメキャラ全般的に強い、不快にしすぎ
読み合い放棄して強い部分ひたすら押し付けるとかeスポーツ目指すならどうにかしないと
試合の見栄えも悪すぎるし戦ってても不快
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>>573
CPTのときどマゴの試合は酷かったな
マゴのリフトアッパーが見所あったくらいであとは技の押し付けだけ
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どのプロもバランスがいいと絶賛だからな
プロが納得してるから開発もこれでいいんだなと思うよな
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日本プロの政治で決まるお金がかかったゲーム
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>>573
溜めキャラは今のご時世レバーレスで
理論値みたいな回転率で溜め技撃てるから
そういう追い風もあるなぁ。
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藤村がバイソン使うかもとかいうぐらいにはバランス悪いぞ
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あの藤村ですらキャラ変えするほどバランス悪いみたいに読めんこともないが、いつもトップティアランクのキャラ使ってる人が今バイソン使おうと思うのは何もおかしくないし平常運転でしょ
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「久しぶりにゲームにムカついたわ 何あのVS2ブンブンしてるだけの奴」
って言ってたよ
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バイソンに至ってはVS2使えば溜めすら不要になるから
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ウメハラ リュウ→ガイル
ときど 豪鬼→ユリアン
藤村 春麗→バイソン
これにキャミィ、長射程とアビザンギとかマジで大会見る意味ないわ
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三太郎があれだけ勝ってるんだから春麗はやれるだろ
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もちろんダンなんだからフザケ荒らし担当キャラその上で今作ダンは器用貧乏キャラってキャラ付けされた感じ
ゲージ使わず素の状態で必殺技をスキルでキャンセルして追撃とかやってる事自体は胴着の中では器用
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>>582
溜めキャラつええええ
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藤村がバイソン使っても勝てないと思うけどなぁ
ベスト8も残らないっしょ
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藤村って当時最強と言われてたのに何でこんなに頭角を現すはなくなったの
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単発確認が上手くないから
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ナッシュとはじめたばかりのイブキとか凄かったのにな、わからもんやな
ハイタニネカリとかも当時人間性能最強とか言われてたのに
信じられないくらいフェードアウトしていったし
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コンボ選択が上手いとかリーサルが完璧とかって
時間が経つと周りの練度が上がって大した長所じゃなくなる感じなのかもね
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いぶきの状況ごとのコンボルートが豊富過ぎて
相手側が食らってはいけないもの
やってはいけないこと
あと一発でリーサルになる状況の把握や咄嗟の判断が難しかったのも大きいと思う
崩しも強かったし
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>>586
藤村がバイソン使っても勝てなさそう感凄いあるわ
待つのは上手くないだろあいつ
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ネモ藤村、攻めが上手かったプレイヤーが勝てなくなってるのは
PC版の環境もあるよな
ユリアンに至ってはときどのスタイルが正解だろ
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藤村の春麗の練度マジで低かったからな
一応持ってるってだけでどうせキャミーメインだろうな
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ザ・ワールドがリュウってちょっと納得いかない
ギルもしくはGふさわしいわ
まさか死神がサガットとはな
タロカ30 ストリートファイターってなんだょ、なんでローズメナトなんだ?
塔はバイソン?
運命の輪が誰かわからんぞ
こんなキャラいたか?
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運命の輪はナッシュ
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>>571
キャミィはただの水着みたいだったのがスーツっぽいモールドや質感の違い追加したり
ミカも実は衣装デザインだいぶ違うんだけどね
オロもデザインは一緒でも腕封印の仕方が違うだけで結構新鮮な印象
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股間に海苔を貼っつけた風に見えるコスあるらしいっすよ?
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攻めっ気強い奴はキャミィ使えそれ以外の勝ちたい奴はタメキャラ使えか、なんという糞寒いゲーム、攻めたいとは口ばかりの待ち大好きウメハラが絶賛するわけだわ
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ソニック打つだけで波動よりも攻めることができるっておかしくね?
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補助輪なんでー
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キチパがキャミィに大会で負けてるし
キャミィ全キャラ有利あるな
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イブキとかローズとかルシアだって
メナトみたく職人出てきてスゲーってなるキャラなのに
ゴミにしすぎ、調整した奴流石にカスすぎんか
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クソゲー。民度もウンコ。
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>>603イブキはキャラコンセプトが表裏するだけなんでキャラ削除でも構わんわ
結局このゲームリーチでポチポチするか突進するかだけの単純な糞ゲーだからな両方なかったらそら弱いわおまけにローズとルシアは微妙に難しいところあるし
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>>603
ローズ難しい割に強くない
でも練度上がったらいぶき、ルシア、よりは確実に強くなれる気がする
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ローズつんえぇ…玉の打ち合いも強くて玉抜けも強いわだから当然玉抜け弱いやつにも暴力だこれ
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サテライトつけたローズに脳死exタックルで突っ込んできて勝手に死んでるユリアンウケる
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いぶきそんな弱いん?
キャラ替えたばっかりなのに…。
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民度がウンコというかガン待ち作業オナプレイがデフォのゲームだからね
ラグが全て悪いんだけど
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ローズはまだ新キャラだから調整しだいで強化の可能性はまだあるけど
古いキャラで強キャラポジションじゃないキャラは今後も伸びしろが無いよ
リュウみたいに強化だらけな調整が無い限り
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ローズ最弱起きでいいわ
すくなくともランク語る事すらできないゴミカス
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ローズはオーソドックス系で弱いとか終わってるアレクやファンとかはそこら違うからな
コンボも何気に目押しみたいな感じするし
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ローズ最弱だな
ギル、ナッシュ、アレックスの方が余裕で強い
体力も低いと来てる
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最弱はぶっちぎりでバルログでしょ
ローズは致命的なところあるからそこ強化してもらわんと絶滅危惧種になるな
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最弱がバルログ!?それだけはないでしょ
これでバルログ使いが最弱がバルログとかいってたら笑えない
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バルログはバルログ使いの上が出ないだけでバルログ自体はA近辺のキャラ定期
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バルログ使ってないけどどこが強いの?
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ランクマで強い
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ローズは例えるならシーズン1のファン
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ローズは大Pと弾のやられ判定が残り過ぎだな
大P当たらない位置で弾抜けも大P差し返しも出来ちゃうじゃん
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ローズこれで体力950ってマジで弱すぎるな、まさかナッシュクラスありえるキャラがここで出てくるとは思いもしなかったわ。
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ここでナッシュ使いがすかさず自虐
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判定残りすぎ調整やるのは構わないけど
それならキャミィとかの中攻撃や大攻撃の硬直とやられはんていも増やしなよ
なんで統一できてないの
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>>624
全体的にリーチ長い攻撃はやられ判定残ったり硬直長いかったりするんだけど一部キャラだけ許されちゃってるのはマジで意味不明
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新キャラだからちゃんとリスクを含めて考えて作ってある感じかな
既出のキャラは差し返しされるリスクないリーチクソ長判定引っ込みを持ってる
このゲーム、少し前まで差し返しほぼ不可能なゲーム性だったから、発生とガード不利でしかリーチ長い技にリスクを与えられなかったんじゃないかな
良くも悪くも仕事をした結果だろね
反面調整は仕事してないって事だ、シフト調整含めて
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ここ、ちょくちょくナッシュに勝てない君わいてくるよなw
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ローズはまずフレーム周り一覧で見るとビビる
2世代ぐらい古い弱さだよマジ
3F持ってなくて超鈍足なのに、通常技ガードで+3取れる技が存在しないのとか凄い。
唯一無二クラスじゃないのか多分。
ザンギダルシムみたいな特殊キャラですら+3取れる技あるのに。
まあセスの例もあるし、今更新キャラ間違って壊れ性能にしちゃって環境破壊するの嫌なんだろうな。
恐らくオロやあきらも場を荒らすような性能では実装されんのだろう。
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弟子は1アクションで弾+設置してくるのに師匠は。。。
そもそもこの突進エディション+ゴリラ大暴れのシーズンで設置キャラは無理w
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バイソンのダスト全強度ガード-4Fにしたシーズンで
突進全強度-10Fのキャラ出すのは流石に弱気すぎな
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開発がVシフト課題評価してたよね
それかVシフト案→各キャラ調整案→Vシフト修正→実装へって流れだったのかもしれんが
・レバー入力ありでも発動
・シフトブレイクガード-2→+2
・シフトブレイク発生早くして確定場面増やす
・成功時点でスタン回復
どれかないと
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大Pはくらい判定残ってないと不味いだろローズ
玉は全然撃ち合いできるくない?リュウの波動と打ち合っても負けないんだが
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ローズは目が痛くなるからやりたくない
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弾はつえーよ
数少ないまともに強い部分
まあ鈍足な分結局撃ち合いでアド取れなくなるケース多いけど
特にEX弾はかなりの使い勝手ある
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>>626
ファンさんは最初からリスクもって生まれてきてるんだが
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ガイルに勝てないって時点で弱い
パワーはあるが勝てないとかいう意味不明なキャラ
今って明確な最弱が分かりにくいけど上位にいけないの変わらんからくそすぎる
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パワーがないから上位に勝てないしガイルにもいけないと思う
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>>632
弾強いな
ただ昇竜拳無いから、完全な安全弾以外飛ばれたら無理
EX対空も無敵じゃない
頭の判定が一定時間無いだけで、最初から最後までしゃがんでろよと思う
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でもランクマではグラマス以上までわからん殺しで上がれる系のキャラだと思う
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ローズで分からん殺し無理だろw
VTで毎試合表裏択の勝ちでも引くの?w
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>>640
だな
いぶきやコーリンみたいについでに表裏出来れば良いけど、表裏狙うならダメージソースをそれに頼る戦い方になってしまう
ワンチャン狙えるトリガーなのは間違いないけど
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球を画面中央に設置するやつやタロットを含めた弾打ちとかスラで抜かれる距離とかトリガーの削りダメージの量とかいろいろわからんな
人口も少ないキャラになるだろうしダルシムとかメナトとかそっち系になるでしょ
-
低ランキャラへの雑なフォローの常套句だな
わからん殺しで勝てるっしょっての
特に具体的な根拠はないやつ。
-
>>642
立ち回り最弱でトリガーは最強クラスのキャラ
ワンチャン防止にVリバとシフト残せばローズには安定して勝てそう
それを狩る手段が開発されればローズ強いと思う
思う‥
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最強クラスがエイジス、コーリンのVT2だとするとそれと同レベルとは思えんな
せいぜいミカのナデシコレベルかな
-
>>642
それガードでどうとでもなるし攻撃当てれば消えるでしょ
常時ワープのダルシムと弾引っかかってまとまったダメージ入るメナトとは比べられんわ
-
>>645
分かってるけど言うな!!!
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ワープのスピードはアルカプ並みだけど
まぁ難しいわな
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ローズは弱いところからスタートさせないと危険だってのは妥当な設計思想だと思うわ
なので弱すぎだろ!ってのは今は言わないわ
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>>632
大Pはそうだね。あれで差し返し狙えなくなったらマジで糞技。
現状でも下のくらい判定が引っ込むの早すぎだから、駄目なくらい。
さくらの大Kとかも、まだ調整が甘いわ。あれはくらい判定引っ込むの早すぎ。
コーリンのスナイプはちゃんと調整したのに、なぜ許されてるのか。
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大パンはそもそも差し替えしどころか先端ガードで確反あるやつおるからな
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今までの基本コンセプト通り昇竜なくて単価低い代わりに飛び道具反射もってて刺さるキャラには刺さるスタンダードキャラでいけば調整楽だっただろ
なぜか全部消えて微妙な性能の設置技もらっただけだけど
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プロ連中のローズ評価が去年までのリュウ同様「弱くはない」連呼で笑うわ
挙句S5前の最終キャラランクだとリュウ最弱にしてる奴ばかりだったってオチ
つまり今のところ最弱候補筆頭って事やな
-
>>651
あれ-6だからね
-4とかだと思ってる人いるけど甘い
キャミィの強スパイクとか確定だから
-
キャンセル弾も考えろよ
-
cptのカワノコーリン見てたけど
タイマーの減少スピードが早くて
前は発動中にリーサルいける場面多かったのに
今回は終わった後に立ち回りに戻る場面が多かった
今のトリガーランク付けると三本ならユリアンゴウキブランカ
二本なジュリ最強だと思うわ
-
>>628
だからさ、+2取れれば屈中Pが5fだから問題ないのよ
たいていのキャラがそういう作りになってる
中攻撃が6fキャラの場合+3取れることが多いがな
-
>>656
ブランカたまに当たっても
最初から最後までわっかんねーってなるから
トリガー強いかどうかもわかんないわ…
あれそんな強いの?
-
>>655
-
>>658
分からん表裏も強いし、突進から正面ガードさせて+なのも強いでしょ
ニシキンの大会の動きみてると相手体力満タン付近、ブランカ体力2割まで減らされて負け試合なのに適当EXバクステロリで触って展開作って発動して逆転とかザラにある
-
>>655
大Pキャンセル、中強弾はスパイクが弾抜けて確定
弱はレンガにならない先端気味なら確定無しだけど、それ以上近づくと弾ガードで-6だからそれも強スパイク確定
大Pから弱弾繋がらない距離で打って近づかせないってリターン無しの戦法用
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>>657
その2中Pがカウンターでも+6Fしか取れない上に
ど密着以外だと小技後の2中Pでも単発確認以外繋がらないのは問題だと思うよ
カウンター+8取れる立ち中Pで暴れ潰せたら中足繋がるんだけど+6はローズにとってはギリ足りないフレーム
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>>655
ケンの大昇竜EX昇竜もど先端以外は弾キャンセルしようが確定
CAは結構なキャラがキャンセル有無関係なく先端ガード時点で確定
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>>656
ジュリって2本最強かな?
ラシードの方が嫌だけどな火力上がる系より立ち回り強くなる系トリガーのほうが個人的に評価か高いわ
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>>660
詳しくありがとー
突進ガードさせてプラスなのは強そうだね
ブランカ、今までわからん殺しされてるくらいにしか思ってなかったけど
もしかして強キャラなんかな…?
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真面目にナッシュとローズより弱いキャラおる?
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バルログがランクマで強いって戦ってて困る場面なんてある?
相手の方が困ってるとこならよく見るけど
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ダンより弱いキャラいる?いやいない
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2本トリガー最強はジュリかコーディーだろ
コーディーを外すな
ベガのも大分強いが
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コーディーが強いとか下手くそと自称するようなもん
コーリンさくらベガと候補が多すぎる
ローズは強には絶対いけないけど中堅とはやれる
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コーディのvトリ強いかぁ?
結局コマ投げ通さないと何も起きないしそこに持っていくまでがそんなに強くないよ
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>>666
ローズは難しいだけで中堅はある気がする
入れ込みで強い技無いから、ヒット確認前提キャラ
ナッシュはテキトーでスパダイまでは行けるからそっから先はキャラ変えしよう
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ローズはナッシュ程逃げ回れないし最弱文句なしと思うわ、おまけに昔のリュウと違って難しいところがあって弱いとか最悪これで体力950とか開発頭おかしい
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ブランカのvスキル2ってくだらなさすぎない?逃げるのを助長するシステムはどうなのかと思う
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ブランカとバイソンのスキル2は終わってるよ
付けたやつの脳みそ疑うレベルで
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Vスキルってマジで糞システムだよな、普通に技扱いでコマンドならともかくキャラによって格差すさまじいし
コーディーとかバルログとかコマンド技じゃないとまずいってのが分からんか
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>>676
バルログそうならギルもっしょ
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バルログのスキルとコーディーのスキルに文句はなんて感じたことない、っていうか弱めのスキルだし
確定の無いタメ突進持ってるキャラが自己強化スキル持ってるのは相当くそだと思うけど
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>>672
ヒット確認前提ってのがそもそも弱いじゃん
ヒット確認なんてどのキャラもやるし他キャラより武器ないですって言ってるようなもん
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コーディーのトリガー最強はちょっと本気で意味わからん
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ヒット確認やらないで戦ってるキャラなんてグラマスでもいるし、した所でそんなにリターン無いキャラもいる(猶予16F前後の話しね)
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攻めでしか使えないバイソンのvs2はついに許されたんだね…
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すーぐコーディー使い湧いて出てくるな
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>>672
俺も中堅はあると思うがローズ厨は最強キャラを期待してたんだろう
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だってどう強いのかわからないし
使いじゃなくてもあれが強いって言ってる奴が下手ってわかるよ
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>>683じゃあどう最強なのか書いてくれよ口だけガイジ君^^
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発動のEXゾンクとコパタゲコン3段目にVリバ吐いて後は前ステ通さなければなんもないし
発動凌いだらコーリンと違ってなんも怖くないじゃんね
ナイフは知らん
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>>687もっと言うなら二本だから強いには強いけど他のキャラみたいに2回発動って絶対無理だから噛み合ってるようで噛み合ってないよねパイプ
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ひぐちvs三太郎
3-2
1-3
2-3
3-0
3-1
3-1
3-1
0-3
トータル
21-16
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ガイルは春麗に行けるみたいだね
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>>669
コーディのはシフトでコマ投げのリスク上がってるから前よりは弱い
ジュリが最強
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>>690そらそうよあのウメハラって男はちょっと負けると相手を上手いって言うより自分のキャラが悪い相手のキャラ強すぎみたいに言うのはスト4でも酷かったもん
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>>683おい、逃げんなや
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三太郎が言うにはチュンリーのキャラランクは中の上くらいらしい
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>>694
それは"ない"
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スト6に情報ってなんもないんかよ、タメキャラアビザンギ豪鬼キャミィに
もう耐えれんわ、スト4なら少々のキャラ差は腕でひっくり返せるがこのゲーム単純すぎて
無理なんでこのゲーム簡単なキャラほどアホみたいに高性能なのよ
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春は中の上はあるだろ
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>>697
その返しはセンスあるわw
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S キャミィ ユリアン
A ガイル バイソン アビ ザンギ リュウ ラシード ポイズン
B ベガ 豪鬼 G 春麗 バーディー かりん コーリン さくら セス
以下有象無象
謎 メナト コーディー サガット エド 本田 ダン ローズ
おめえら好きに訂正しな?ただし強い弱いじゃなくてちゃんとどこに入るか明言しろ
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ガイルアビはSと思う、ベガ豪鬼はA
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>>691
シフト狩れないんだっけ?
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>>700
確かにガイルアビをSに入れるなら豪鬼ベガはAでいいね
でもキャミィユリアンは抜けてると思うんだよな
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>>702 Sはユリアンキャミィガイルアビ
左ほど強いと思う、やっぱり体力のあるユリアンのが安定すると思うし
低体力で自分からいかないといけないキャミィのが事故負けは多いと思う
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ザンギ単独じゃ不利キャラ多すぎて弱いだろ
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だったらユリアンに有利つくバイソンもSだな
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>>701
コマ投げの後狩れるキャラなんておらんだろ
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>>704
ザンギの不利キャラってアビ以外だれだ?
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>>707バーディーメナトはきついんじゃねーのあとあってもファルケ、つってもそれくらいで不利キャラ多すぎては意味不明だけども。
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それ最強キャラじゃない?
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ポイズンダルシムはいけんの?
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>>696
かわいそうに原人なんだね…��
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お前らローズのことゴミとか言ってるのにザンギ終わらせてんの知らんのか?
さてはローズ使ってすらいないな?
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>>710ダルシムサガットあたりはちょっと怪しいかもね、あと出てきたのが今回のバイソンとか
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>>706
なんで絶対コマ投げになってるんだよw
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>>714
シフトとコマ投げの話してたからだよ
シフト狩りなんてどのキャラでも持ってるんだから加点要素にならないでしょ
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>>715
うん
どのキャラでもシフトが嫌な技持ってるね
コーディにはVリバしか使わないから分からんけどね
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ただララとかにはシフト機能するわコマ投げほんと避けられる
1番シフトが機能しないコマ投げキャラはザンギっていうね
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ララ戦は確かに楽になったし数も減ったな
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バイソン アビ ザンギ リュウはAはない よくてB
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>>699 ベガ 豪鬼 かりん さくら セスはAクラスある
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ケンはリュウより上
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あんだけローズ楽しみにしてたルフィが
ミカのサブとしても機能しないから
ひとまず諦めて大会のためにコーリン練習するという悲しみの報告しとる
なんか普通に切ないわ
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リュウ強くなったとは思うが対戦しててベガやかりんGコーリンと比べて全然怖くないんだけど
無差別帯だがリュウと当たる率が特に増えた実感無いのあって>699のランクには懐疑的だわ
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キャミィとかケンとかコーリン使ってるとリュウはしんどくなった
でもベガとかバイソンにとっては無縁の話、その辺をどう見るか
かりんやさくらはAはないかな
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かりん豪鬼コーリンはAあるかな
このゲームの強キャラ戦い方変わるくらい弱体化しないと弱くならないのに
そこ弱体化しただけでそんなに評価下がる?てくらい下げられるよね
一生なんちゃってオイルショックしてる
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リュウがケンより弱いとか、リュウ使われの粘着自虐はマージでキモイな
リュウが強化されすぎて、ケンは見た目がチャラだけの劣化リュウやんけ…
(参考:https://www.youtube.com/watch?v=ffDXbkbq4i4&t=396s)
調整ミスみたいなゴリラ火力で大会で実績出したんだから、リュウはトップティアに入れろ
いままでそうやってリュウ使われは主張してきたろ?
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ケンが本当にリュウより強いならももちはケン使うだろ
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カリンはパンク他海外強豪から軒並みS付近で評価高いだろ
主な行動が中足単発確認だからシフトで取られるとか関係ない
逆にトリガーの優先度低いからシフトに吐きまくれるし
逆に国内プロのカリンの評価が低すぎなんだよ
マゴボンガチの三人もプロが使ってて強くないわけがない
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パンクがごねて超強化
その時にもらった対空表裏とかそのままだしカプコン的にはまだ強化してもいいだろってポジなんやろね
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>>726
追い詰められて肝心なところでは別キャラじゃ納得感薄いだろ
他の強キャラはサブキャラ必要ある?ってくらい出ずっぱりなのに
しかも、リーチが長いキャラには散々ココとかで言われてきた通りやることなく負けててプロでもそうなるのかって結果だったし
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>>726
わかった、隆かコイツ!
的確過ぎw今シーズンから新タカシはケン
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ももちは新シーズンになってちょろっと触ったリュウで出て最後勝ち確コンボミスって3位と大健闘したのに、ベスト8で一回キャラ被せただけで納得感薄いは笑うわ
プロでもそうなるのか〜じゃねえよw
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>>732
リュウ対策甘かったってのもあると思う
ももちは納得したキャラじゃないから今後もリュウか微妙だね〜
Aランクははいりそうだけど
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>>731
運営のケンに対するタカシ2号扱いはかなり早いシーズンからずっとそう
動画の強昇竜が1発カス当たりで不利状況に陥るとかは実は結構いろんな状況で頻発して端で浮いた相手にドンピシャでEX昇竜出したら1発スカで位置まで入れ替わって激不利になったりもする
これもシーズン2くらいで強昇竜EX昇竜の前方と上方の攻撃判定を微縮小って文章だけ見ればそれほどでもないが実際は激痛弱体というタカシ調整のド定番をくらってから頻発するようになった
そういったタカシ具合なら当然タカシ1号の方がより目立ってたが今シーズンで仮釈放されたからタカシ2号の方が目に付く様になっただけ
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>>725強キャラの弱体化がそこじゃないってのが多いんだよな、ガイルならタメ時間増加豪鬼なら斬空をファルケ使用で相当弱くなるがウメハラとかニートの延長上の糞共の顔色伺っておかしな調整しやがる
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ケンてランクマでクソプレイ多いからな
強くなくても使い手以外誰も文句ないよね
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リュウは納得性があるからな
ボンちゃんも納得の負けだった
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>>736ああいうの長期戦なら通用しなくなるがランクマの一発勝負なら結構厄介だからなケンは今ぐらいでいい
スト5は胴着全体荒らしキャラすぎんだよな基本簡単なんだから強くなくていいんだよタメキャラやザンギアビゲイルエド辺りが頭おかしい
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適当竜巻適当心眼
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キャミィカリンも難易度低いのに強すぎると思う
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強キャラ達の開発が弱くしたつもりが何も影響ないくせに
代わりに有利増やしましたはめっちゃ恩恵あるのが頭悪い
ギルティやってる人間に調整は
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かりんが難易度低いはさすがにエアプか低ランク
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いや、低いよ
むしろ何か難しい要素ある?
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かりん難しいは流石に低ランクだよな
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お手軽だから相手勝ってるだけで練度は自分の方が上だと思いたいんだよな
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女キャラの守り隊率異常だわ
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シーズン1頃のキャラスレの過去ログ見直すと面白い
蓋を開けてみると最終的にかりんもミカもキャミィもそこそこ強かったのに
どのスレも弱キャラオーラ出してたわ
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いやまだかりんはマシだわタメキャラザンギアビゲイルエドと比べてみろよコイツ等マジで異常、他ゲーでこんなん絶対ないわ
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座談会でウメがまちゃに対して「ネカリってプロが使ってるキャラの中で一番弱くね?」って言ってた
CPTでも出てる割には全然勝ち残らないしもうそういう位置なんだな
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ケンネカリって似たような位置じゃね?
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何に対してお手軽かという基準によるが、無差別ランクマでマスター到達後も安定してLP増やしていけるという視点で見ると、>>748で名前が挙がってるなかではカリンは群を抜いてお手軽だと思うな
エドはワンボタン!天狐大蛇はお手軽じゃないとかそんなレベルの話は知らん
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キャミもそうだけど
立弱k擦りが強すぎて中足やらが機能しまくるんだよな
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ボコられてるから主観入ってるけどさくらは上あるんじゃね?って思う
なんか上位陣にありがちのすごくクサい動きしてる
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もう使ってないが
持ってるとキャミイガイルユリアンバイソンラシードに出せるサブかりんの価値が上がってそうなもんだけど
どうせ用意するならキャミイでええやんって感じなのかな
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>>754
そのメンツ、かりんじゃキツいような気がするけどそんなことないんかな
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>>750
バカじゃねーの
同じじゃねーだろw
3F付けて、コマ投げ付けて、ゲロ吐けてようやく同じ
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そこまでキャミィぶっ壊れてるなら何でTOP16に一人しかいないの
サブにしてるプロもほとんどいなかったし
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タメキャラやアビゲイルとかいないんだったらキャミィか豪鬼使うが
このゲームはやっぱりユリアンかガイルが安定すると思うわ
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>>757
日本のトッププロ勢上位8名ぐらいの人はキャラ被らないように基本的にばらけさせてるからじゃね?
えいたとかマチャボーがキャミィ触ってるけどスト5 のガチのトッププロじゃないし
しかも今シーズンから触り始めた臭いしな
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ウメハラ ときど ももち ふーど マゴ ボンちゃん sako ガチくん 板ザン
この辺りが日本のスト5 のトップだと思うけどここがキャラ被りしてないと大会でキャラは偏らないと思うわ
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ガイルもウメハラが使うまで日本じゃ誰も使ってなかったのかな
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>>756
ケンはランクマ2先なら飛んでパナしてお願いして勝って一抜けすればネカリより楽だったよ
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ps4のケンは吐きそう
ただラグくてランクマ粘着してるゴミカスいるから
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>>748
かりんはそういう奴らと同じレベルだよキャミィも
クソの種類が違うだけで
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キャミィはゴミキャラ
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かりんは最速天狐が慣れが必要なだけで
立ち回りはかなり簡単な部類よな
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最近プロもユリアンの事を「分かりやすく強すぎるキャラクター」って隠して無いのほんと笑うわ
やっぱセットプレイ覚えてシコり続けるだけのガイジ用キャラだったんだな
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・速い足
・長い通常技を単発で確認キャンセル→ライン押せるコンボ
・両受け身に持続の長い小技から下がれない当て投げ出来る密着起き攻め
この複合がかりんがお手軽と言われる所以だと思う。他キャラをまともに触ったことあるならいかに恵まれてるかわかるでしょ。
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>>768
足速いキャラ投げ間合い狭いルールから優遇例外になってる2匹の内1匹もう1匹がバルログ
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無差別帯のユリアンもよくここまでこれたなみたいなのしかいないもんな
ほんとキャラパワー乙
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使い手に「強すぎて飽きた」って言わせるのが5のユリアン
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ユリアンでどれだけ勝ってても全く凄いと思わないとキャミィ使いに言われてしまうユリアンさん
これ以上の屈辱はないね
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>>768
カリンは立ち回りのやることがとにかく簡単なんだよ
うろうろしながら中足確認するだけ
本当に基本これだけでいいから
端でハメ殺すことがゴールなのも分かりやすい
どのキャラも端が強いのは当たり前なんだけど、継続率低いしもう少し押し引きあるから
でもカリンは無い、ひたすら投げと打撃
あとトリガーを発動しなくても良いから、運用を考える必要もない
せいぜい体力8割取られてるときにVリバ使うかどうか悩むぐらい
発動した後も簡単、派生入れ込むか途中止めするかだけ
こんな簡単な運用のトリガーも無い
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技をスカしてしまったときとっさに大足擦るカスムーブ(アレックスとかがよくやるアレ)、かりんだと中足で出来るからなw
それがまたリスクリターン合ってなさすぎてバカ強いっていう
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是空とかいう謎にキャラランク高いキャラ
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>>770
決まり手が毎回エイジスだからはいはいVトリ強いでちゅねーとしか思わんわな
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>>775
IDomだけ評価してるイメージ
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>>775
大体インフェクシャスのせい
メナトのsakoと同じ
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>>772ええ!?キャミィで勝てたらすごいってマジ!!!??
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>>772
どのキャミィ使いが言ったのか気になるので教えてください
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ナックルドゥも是空強いって言ってるし使ってるじゃん
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使ってなくね?どこで使ってたの?
ずっとG、ガイル、キャミィ、ミカのどれかだろ
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欧州圏の連中が是空の評価高いね
problemxルフィフェノムあたり
トパンガ以外のプロ連中は基本的に自キャラの評価をキッチリ高めにしてる
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海外のプロってなんで自キャラを強気評価するんだろ?
トパンガみたいにシーズン初期に自キャラ下げランク出して調整逃れ狙ったほうが利口なのにね
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向こうは政治するのが嫌われるからでは?
俺はこいつが一番だと思うから使ってる故に一位みたいな
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是空ってホントのところは中堅上位ぐらいだと思うわ
日本で是空クソ、弱体化しろって聞いたことなくね
みんな是空に関しては納得してる
つまり普通
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自分の使うキャラは自分の中で最強だと思って使わないと問題外だと思う
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トパンガ連中自分のキャラ下に置いてる?
キャミィもユリアンも最上位に置いてなかったっけ
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>>787
結構巧妙にやってるよ
この前はメナトアビゲイルを自キャラより上にしたり
前シーズンラストは12段階にしてキャミィ豪鬼をBランク評価にして調整逃れ狙ったり
あーいうのあんまり好きじゃないわ
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>>789
ミス 788宛だった
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???「ラシードはB+」
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夏の調整にびびってユリアンしか触ってないくせに豪鬼SユリアンAにしてたりな
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12段階のやつは笑ったわ
ときどはあからさまな政治しすぎでいまいち応援する気になれない
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難癖極まっとんな
調整なんか何ヶ月も掛かってるのは周知の事実だし
影響が出ないようにわざわざアプデ直前にやってんのに調整逃れとかアホかと
ときどなんか特に自分が使うキャラは常に最上位に置いとるわボケ
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盲目な信者は口悪いな
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ときどはそこまでせんわな、とは言え最初に保護色やり始めたのもちーとばれたのもときどだけどな
政治はマゴウメハラが酷いイメージ、ウメハラとか適度にガイルの思い出とか語って美談にして逃れようと
するから最高に質悪いオッサンの昔話とか今のプレイヤーに一切関係ありません
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ときどがユリアン使い続ける→豪鬼弱くし過ぎじゃないですかor豪鬼隠しっていう政治
ときどが豪鬼を使い続ける→本命ユリアンの隠し
ときど目線、詰んでますw
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最強キャラは勝って当たり前が日本
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ときどはマジで寒いプロプレイヤーだからな
単純にユリアンがぶっ壊れて強いだけ
弱体入って最強キャラ検知器が乗り換えてるんだからはやくユリアンを弱体化しろ
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ガイル最強クラスだけど
ウメハラに唾はいたら全員敵に回すからな
下手なこと言えんよ
ももち位多才に使える人以外今更鞍替えしたら許されない雰囲気
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マゴはキャラの話する時は常にキャミィ強いよって言ってるやん
キャミィとかりんどっち出すか迷ったらキャミィ出すとまで言ってる
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全プロがキャミィ強いって言ってるだろ
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ガチモンの統合失調症っぽいレスがちらほら紛れてるのウケるな
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マゴはキャミィのことを使ってくだらないキャラと思う、とまで言ってる
なぜか巷にあふれるキャミィ使いは正統派の玄人向けキャラみたいに言ってるが
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格ゲー勢でもさすがに自キャラが強キャラなら自分でも強いとは言う
ただ最強とかキャラディスも入ると「そんなことない」「その話は関係ない」「あのキャラの方が〜」っていう言い訳がテンプレ
特にマゴさん
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そもそもだけど調整する時にプロの意見とか気にしてんの?
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Vシフトでタマキャラ終わった、ガイル終わった言ってるウメハラはマジできしょかったな
少なくともお前のキャラのキチガイソニックは終わるわけねーだろと
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>>793
こういうひねた人間にはなりたくないわ
ていうか人見る目ないから
全てナナメで見るしかない無能
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>>806
豪鬼は根本ブチ切れ連携で話題になった中中中灼熱は弱体喰らったし気にしてるんじゃねーかな
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ソニック五分になっても普通にストレートはかましてきてこっち割られるし
頭悪すぎんだよな
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逆にシフトで堅くなってんだよな
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メナトアビゲイルに関してはvシフト追加で紛れもなく強いはずだけどね
とくにアビゲイルのしゃがみ大pは腐ってるでしょ?あれ発生15くらいにするべきだと思うけどね本当に
アビゲイルが弱いと言ってる人は本当に頭が悪いです
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>>812
アビ弱いなんて聞いた事ないわw
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>>794
ときどはゴウキ使ってた時
毎シーズン最初は
途中にある中間調整を見越して
今期はダメかもしれない、弱くなったけど頑張る程度の発言に留めておいて
ランクも何とか10強入るぐらいにしておいて、
年末のシーズン最終ランクは(この頃には来シーズンの調整が終わってる)
ゴウキ最強っす!って最上位ランクにしてたからね
基本ずっとこれだったから
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>>814
まじもんっぽくて草
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kofとかやってた頃から強キャラしかさわらんでしょ
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>>712
強引に投げられて乙る未来しかタロットで出てこない
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ブレイクないのにどう終わるんだ
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ローズの立ち大Pが少しめり込んだらスクリュー確定するザンギさんが終わってるって?
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立ち大Pで止めるの前提?
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主力牽制のひとつがザンギに対してリスクだよって話
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キャンセルしない事と空振りしない距離を見極めてスクリュー入れたらむしろすごくね
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弾キャンセルされても吸ったはずよ
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>>820
先端ですら何入れても確定するのが一杯ある
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ガードさせたあとバクステもしてなさそう
ナッシュの中サイスはそう使うし
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調べてみたけど少しめり込んだ距離だとキャンセル設置でかわしてくそ痛いの入れれるな
怪しい距離はキャンセルEX弾でスクリューはまずくらわないわ
大Pガード後の読み合いも有利あるな
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パニッシュ読まれたらステップから大スクリュー食らうのに
リスクリターンが合ってる訳ないだろw
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スクリューが確定する状況だったのが様子見に変わるわけだ
設置が通れば最大近くのダメージ+起き攻め付くから大スクと変わらないかそれ以上
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元々の体力差、トリガー溜まった時に玉も設置も出来なくなる、起き攻めに対する逆択からのリターン
そういったの諸々の要素含めてダメージレースで勝てるとは思えん
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まあ全体の相性はしらん
ここだけ見ておかしいと思ったから調べただけ
819: 名無しさん :2021/04/27(火) 10:50:45 ID:XBZV0dP20
ローズの立ち大Pが少しめり込んだらスクリュー確定するザンギさんが終わってるって?
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Vスキル1どうすんだローズ
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ローズにカード投げられて自キャラが発光して、
何か良くないことが起きてるんだろうと凄く不快になるけど、わからないまま何か勝ってるわw
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ここランクスレじゃなくてただのプロゲーマーアンチスレじゃんw
次からスレタイ変えたら?
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>>833
一番レス多いから
何でも雑談スレだよ
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早くオワたがりとオワンガメンバーはメナト使えよ
Sキャラなんだろ
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オワンガメンバーは毎年ベガのランク高めに設定してるけど絶対使わないんだ
簡単で強いんだからとりあえず勝てればいいプロリーグのサブにでも起用してもらいたいんだが
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プロの奴らが、自分は使わんけどもっとベガ使うプロ増えてほしいって言ってるからな
日本では強い奴が全然ベガ使わんからプロブレムXとかとやる度に面食らってボコられるのが恒例らしい
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ローズのあれはファンの毒レベルでどうでもよさそうな技だな
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ベガはときどが使ったろ
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ベガって1日やったらもういいってなる
マジで単純
何も魅力ないキャラ
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ときどもウメハラもベガが続かない理由はモチベっつってたな
たまに触る分には楽しいキャラではあるんだけどな、大攻撃ブンブン振り回して圧倒的パワハラ感味わえる
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ベガは定期的に使いたくなるけどなー
なんだかんだ見た目好きなんだわ
今のベガって10強入れるかな?
スキル1トリガー2が多いのかな?
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プロリーグは簡単にすぐ勝てるサブ用意しないといけないから飽きもクソもないんだよなあ
リーグでよく使われてるカリンキャミィのほうがやってること単純だし
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タメキャラずっと使い続けるのなんてガイジじゃないとムリだぞ
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かりんキャミィは単純だけど足の速さとか含めて面白い、ベガは単純でつまらない
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ベガは元からガイジ用キャラだからな
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>>843
ベガは複雑じゃなくてめちゃくちゃ技出してるだけ
ウォーロードベガとかマジ笑う
でもプロのベガは立ち回りカッコいい
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キャミィとかりんはお手軽ベイビーキャラだけど、ベガ使われに言われたときだけは自信もって怒っていいぞ
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当初タメキャラはださない方針だったからベガは公式ガイジキャラだったんだよな、今からすると開発の最初の方針は英断でガイルユリアン本田等々ガイジ量産でこのゲームどもならなくなった
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>>849
タメキャラってかリスク無い突進がおかしい
かりんのオロチとかもね
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キャミィ戦って本当に技術の差ある?これマジで
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そりゃあるだろ
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まぁキャミィかりんもねぇ
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ないと思ってるやつに驚く
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技術というか精度の差
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ベガとガイル足したような性能の最強ためキャラであるディージェイ実装が待たれる
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確認でダメージ取る系のキャラ使ってる人はキャミィとかりん使わない方がいい。自キャラを使うのがアホらしくなる。
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遊びでバイソン始めたらダッストとVトリで投げてるだけで本キャラ追い越してしまった
クソ萎えるわこのゲーム
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キャミィもベガもやってることかわらん
ぼたんぽちぽち
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突進エディションと呼ばれても仕方ないよな
バイソン、ブランカ、ユリアンみたいな溜め突進持ちの溜めキャラに相手を動かすVスキルつけちゃうあたりキャラのコンセプトを全く理解してないよな
特にバイソンはアホが調整したとしか思えない
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>>859
ベガは同じボタン連打じゃんw
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キャミイもボタン連打と変わらんだろ
中ボタンと弱kの回数調べたらヤバそう
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真面目な話、いつまで今の調整が続くの?
クソ要素が多すぎる溜めキャラやデカキャラとやってもくだらないしあほらしくてつまらないんですけど
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ベガって見ても面白くない触っても面白くないって
どうすりゃこんなキャラ作れるんだよ
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お手軽キャミィもワンパターンすぎて起き攻めで面白いとは思えないし
ストVが知的障害者向けのeスポーツを目指してるなら仕方ないんだけど
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>>862
いや、キャミィ何回打撃埋めるとかきめてるけどベガは一回出すために鬼連打
ダブニーの後中Kとか受け身取らないで弱Kとか、前ステしてクラカン連打
そんなキャラいないよ?
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>>858冗談抜きでこのゲームそんなんがざらにあるからな令和でこんなゲーム性いいのかよ
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はつめのキャミィとか見てると
あんなんでマスターなら相当お手軽なんだろうなと思う
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ダルシムは強キャラ 甘えんな
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ガイジ専用キャラ一覧
エド
ベガ
ブランカ
バイソン
本田
アビゲイル
ザンギエフ
-
うんこだな
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とりあえず溜めキャラとコマ投げキャラの玉抜けと通常対空はもぎとっていいから
簡単なキャラ使って作業プレイして起き攻め通して勝てることをまず困難にしましょう
くっだらない
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自虐できないから他キャラ叩きに回るリュウ使われあわれ
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はつめは彼氏があげたからダイアモンドすら怪しい
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かりんキャミィは比喩でもなんでもなく女子どもが使うキャラって印象なんよな
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まずキャミィのたま抜けと通常対空をもぎ取ってからだな
くっだらない
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キャミイ戦はあまりのプレッシャーに2キャラ分くらい離れた場所で投げシケ漏れて恥ずかしくなってしぬ
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>>851
勿論あるよ、キャミィを相手してる側にね
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女キャラ使いの自虐というか自キャラへの痛覚の敏感さは異常だよな
今回、ダルシムも春麗も同じタイミングで小技対空取られたけど
ダルシム使いはせいぜい初日しか落ち込んでなかったけど
春麗使いは一生痛い痛い言ってる
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キャミィの引き中パン対空も発生も早く修整しろたわけ!
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中kと強pもなんとかして
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発生が実質小技対空のキャミィの引き中、バイソンの中Pはあと2Fは重くしたいね
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キャミィの引き中Pの発生を速くして欲しいんか?(バカプコン脳)
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豪鬼の天破の発生はもっと早くてもいいな
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>>879
たしかに文句一つ言わずに捨てていったセス使いを見習った方がいいよな
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>>885
セス使いはセスに愛着も何も無くてお手軽に強いから使っただけですから
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ダルシムは引き中使いやすいからそっちに切り替えただけなんじゃ
春麗のは発生遅くても表裏拓あるから強い気がするけどどうなんだろうか
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春麗のは落ちない間合いが出来たのが痛い
ちなみに天空脚の後の表裏択なんて慣れてない人しか食らってくれないよ
着地攻め出来ること自体は強いが
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>>886
いやいや彼らも涙を飲んでキャミーやユリアンに移ったに違いない
最近はバイソンも視野に入れてるという噂も
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強pや追突で飛ばせても結構対空間に合うだろ
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上手い人が最近やってる透かし飛びで天空がすかることをいってんじゃないの?
相手の行動を見て出すか出さないか決めれると強そうどよね
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修正来るまで天空脚対空は見ることもないレベルだったからわからん
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>>879
言うて噛み合わなければそこそこ落ちるし空対空すれば良いだけの話なんだけどな
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>>893
空対空がお手軽みたいな言い方すな
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セス使いの乗り換えの速さは尋常じゃなかったな
ほんと性能だけで使ってた奴らだ
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いうてセスって弱くないよね?
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まじで笑えるくらい消えたよな
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剣弱いセスはソニックがケンの波動拳並みに弱体化させられたガイルみたいなもんだろ。
そら使わないわ。
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普通に強いけど良くてAレベル
体力低くてトナメ向きじゃないというのもアレだわな
あとプロ連中全員言ってるけど剣単体で見てもまだ強力な必殺技
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弱剣はほとんど打ってこないな
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セス使ってたような奴等はスト4でユン使ってたような奴等だからな切り替えは早いしある意味要領よくて器用よ、ガイルとか不器用系は絶対キャラ変えない一般人からプロまで常にそんな感じ
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>>894
SF4の春麗を使ってたからなんとなく染み付いてた
猫パン対空もできれば更に良かったんだけどな、さくらの強Kとか下方向に強いのには負けるんだよね
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何の需要もないけど俺ランク(ウルダイ)
S ユリアン キャミィ アビゲイル
A ガイル ラシード 豪鬼 かりん 春麗 コーリン ベガ セス
B リュウ エド G ホンダ バイソン 是空 ジュリ バーディー ララ ザンギエフ ポイズン
D その他
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マジで需要なくてわろた
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ウルダイでランクを発表する勇気よ
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どうせだったらメインキャラ晒して
キツいキャラランキング作った方が需要ありそうw
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>>898
ケンの波動
発生14
硬直47
ヒット±0
ガード-6
ダメージ60
※当たり判定が手の先端以上に前に出る
ガイルのソニック
発生10
硬直40
ヒット+7!!!!!
ガード±0!!!
ダメージ60
※当たり判定がほぼ胴体部分の周囲に収まる
以上に比べると、セスの剣は全然弱体化されてない
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意味が分からない
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リュウかなり強いよな
Bではない絶対
どっからでも起き攻め付いて来るのやばい
リュウバイソンホンダの調整さすがに頭悪い
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>>907
ソニックと比べちゃダメっしょ
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かといってAの誰と入れ換えるって話よ
りゅうのゴリラをみんな持ってるやろ
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ケンの波動強くなったでしょ
あれどうなのかなと思うけどね
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>>912
強化のおかげで豪鬼、影よりは波動撃てるんじゃない?
リュウ、ガイル、サガットのような弾キャラとしては扱えないけどな
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言うてケンは対空昇竜からEX昇竜まで起き攻め付きとかいうたわけた個性持ってたりするしなぁ
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豪鬼は糞リターン対空を盾にパチンコ波動撃てるでしょ、特に序盤は
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困ったら斬空やりゃいいしな
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>>913
豪鬼・影は灼熱・赤鴉豪焦破を持ってるのにか?w
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ケンの波動拳はそもそも飛んで避ける必要性あんま無いと思う。
ズカズカ歩いて行けば発生遅い不利技で追払うしかないからリュウ・豪鬼に比べれば結局あんまし…になると思う。
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きちげぇが暴れてるなw
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強キャラ使われをきちげぇって言うのやめたほうがいいぞ
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>>917
ケンの波動47
全体フレームが1、2F早いだけで随分違うよ
てか灼熱52Fとか55Fじゃん
見てから飛べよ
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ケンの波動は46Fなんだけど。
リュウは45Fね。
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ケンの波動の場合は発生より判定も相当大きい要素だぞ
前に判定が出るから判定強めの大攻撃とかがめっちゃ刺さる
そうなると怖くてケンは大Kをぶん回し始める
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リュウと同じ感覚でケンの波動拳撃つと簡単に跳びからコンボ喰らう
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ファンの二死球
発生13F
硬直60F!!
ヒット-7!!!
ガード-11!!!!
ダメージ40!
みたいになるから他のワザと比較はより下層との戦いになるだけだぞ
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ファンの二死球は両鞭打とセットだし、そもそも軌道が全然ちがう
どや顔で自虐されてもさすがに頭悪って感じ
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ケンの波動は47でトリ1発動中が46だぞ
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>>922種類が多いからごっちゃになるのな
リュウ 通常波動45f V波動42f ex波動42f Vex波動即出し40f
ケン 通常波動47f V波動46f ex波動45f Vex波動44f
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こう見るとリュウの波動拳相当性能いいな。
リュウは今回火力アップと起き攻め手に入れたから余計ケン使うならリュウでよくね?ってのはなんとなく理解できる。
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おみくじ力もリュウのが上だしな
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リュウの波動は最強格だぞ
やられ判定込みだとサガットより強い
ただしガイルを除く
ガイルは飛びも対空もリュウより強くて弾も強いという意味不明の性能
ソニックはこのゲームに持ってくるべきじゃなかった
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足短いキャラとか今のりゅうの波動止めれんしなぁ
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リュウの中足確認竜巻とかもめっちゃ強い、大パン昇竜コンボのスタン値と火力グロいしリュウはガイルの下位互換とか言ってる人は浅いぞ
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ソニックの手の喰らい判定は調整しないといけない
波動拳並に手にも喰らい判定をつけるべき
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ケン使った時のガイルの理不尽さ半端ない。
弾は勝てるわけあらず鋭い飛びも注意しないといけない。
じゃあ殴り合いはというとガイルの通常技ケンよりリーチ長くてリターン高い。
逆転手の神龍も緩急つきすぎ&判定あんま前に出ないからこれもキツいとホント終わってる。
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>>935
ケンって特別ガイルに不利?
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ケン以外も苦しいし
ガイルの存在が悪い
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今最強のキャミィに有利取れる可能性があるのもガイルだし普通にやべぇんだよなぁこのキャラ
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ケンは荒らしキャラなんだから強い弾とか付けんでいいよ
アホみたいに速い前ステと速い歩きとゆとり猶予の中足確認あって壁は当たり前に強いんだし
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ガイルは開発にも守られてるしウメ信者にも守られてるから無敵
プレイヤーやプロゲーマーですら大っぴらに叩くことは許されない
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>>940
草生えた。集団ストーカーに襲われてそう。
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ももち以外はキャラ変えすら許されない雰囲気を感じ取る糖質したらば戦士かな?
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歩き速度早い順とりあえずリュウまで
0.0550 バルログ
0.0541 若是空
0.0535 春麗
0.0527 さくら
0.0520 ガイル、いぶき、豪鬼
0.0515 変身ネカリ
0.0510 影
0.0500 キャミィ、ケン、ジュリ、ルシア
0.0490 かりん
0.0480 バイソン
0.0470 リュウ、ネカリ、エド、コーディー、セス
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>>943
ガイルはえー
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ソニック追いかけてたら速くなったんだろうな
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この歩き速度って相当前の奴じゃね
今のカゲってもっとはやくないか?
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ガイルは体力も高いのが謎
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攻めのナッシュ守りのガイルとはいったい…
何で守り強いキャラの歩き早くしてんだよ。理解に苦しむ。
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ガイルはめくりも問答無用で落とすサマーが納得いかん。
ソニックも大概だと思うが、やっと近づいても簡単に返されて理不尽だ。
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リュウの下も知りたいわ
これじゃリュウが最下位みたいだ
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>>935それ全員そうだから、プロ連中もガイルはウメハラ豪鬼はときどとかワケわからんこだわり捨てたらこのゲーム全員がガイルになるよ、同キャラ戦ばかりになって勝つのは時の運になるな
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全員ガイルはともかくときどが前シーズン最強のユリアンに行って今年のcpt準優勝だから笑ってしまう
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>>943の続き
0.0470 リュウ、ネカリ、エド、コーディー、セス
0.0435 ユリアン
0.0434 老是空
0.0430 ブランカ、本田
0.0426 VT1中バーディー
0.0420 ミカ
0.0413 コーリン
0.0411 ギル
0.0409 ポイズン
0.0400 ラシード、ララ、メナト、ファルケ
0.0380 アレックス
0.0377 G
0.0365 サガット
0.0320 ファン、アビゲイル
0.0310 バーディー
0.0305 ザンギエフ
0.0270 ナッシュ
0.0261 ベガ
0.0220 ダルシム
https://garakuta-box.com/2020/05/19/%E3%80%90sfv%E3%80%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7/
>>946更新日付2020.05.19だから古いかな最新知ってたらおしえ〜て
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ありがたい
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シリーズ中ケンがガイルを上回ったことなし
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おやって思ったらこれ前歩きだけなのね
歩き速度っていうから前歩き+後歩きのデータかと思った
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>>927
ありがとう。間違えて覚えていたので、
認識しなおせました。
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>>956
なんでやねんww
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メナトの玉いつ判定つくわけ?
不快すぎんだけど
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メナトはもう遠距離強いのは許すからダルシム共々近づかれたら何も出来ずに撲殺されるぐらい近い距離は弱くせえよガイルもそうだけどさ
ザンギは離れてても強いし最早コイツ等ハイスタンダードキャラやんけ
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ガイルは伝統的にソニックと牽制、対空が強い代わりに飛びが弱かったり、歩きが遅かったりしたんだけど
スト5は歩きも早いし、飛びも強いからな
どんだけウメハラに忖度してんだって話
これがふーどが使ってたら速攻下げられてたはず
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正直長年の経験いかせてていつも通りのキャラ使って強いけどももちとかボンちゃんサコみたいな周りの面子よりウメハラってゲームの上手さはないよなガンストとか他ゲーは酷いしガイル忖度言われても仕方ないと思う
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>>962
新しく色んな事をするのは苦手だけど 限定的な範囲なら誰よりも強い といえよな
むしろ他の人間にない特徴だからかっこいいじゃないか
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だいたいのことはウメハラとアベ政権のせいだから仕方ない
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難しいキャラ使ったらどうなったのか忘れたか?
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ウメハラ見てて思うのはこのゲームで格ゲーの経験値を活かすならタメキャラの必殺技かのような通常攻撃でぶん殴っとけってこと
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さすがだわ。君らは"見えてる世界"が違う
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ウメハラってなんでこんなに話題になるんだ?
どの業界にもこんな人いるの?
覇王色の覇気持ってる?
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ウメハラなんかつまらん説教臭いオッサンになったよなぁ
それにガイル使って地上戦どうたらこうたらもガイルで言わんといてよ、ガイルってチートキャラいなかったら
この人ヌキさんみたいにフェードアウトしてたと思うこの人新しいこと出来ないしやろうとしないもん
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したらば民にウエメセで批判されるうめちゃんかわいそう……
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>>969
しないことがむしろ魅力的
なんでもできるスーパーまんなんかむしろ見飽きたしいらんわ
パラメータの五角形が全て MAX なやつなんか見ても楽しくないだろう どこか欠けててどこか引いてでるからこそ魅力があって皆が応援するんだ そんなこともわからないとはまだまだだな
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>>971
確かにガイルみててもつまんねーんだよな
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なんでウメハラの配信ってあんなに面白いんだろ
トレモしてるだけで視聴者集まるなんて異常
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https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1AIUEeShgzwqeM_jSzWGMNjDDD-GczGXu7xomLi7eag0/htmlview#
歩き速度をランク付けしてるシートあり
ただダンとローズのデータがない
ダン 前歩き0.04.7 後ろ歩き0.032
ローズ 前歩き3.75 後ろ歩き2.97
リンクのシートも便利だけど
フレームアプリはリンクがないこれがおすすめ
https://fullmeter.com/fat/
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さくらの下がりっぱに前歩きじゃ一生追いつけないキャラが大半と考えるとさくらの下がりバケモンやな
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>>971しなさすぎだけどな保守的すぎてツマラン
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>>956
もうこのスレの残りも少なかったし去年のデータで古いっぽいからあんまりスレ汚したくなかったんで
リンクの先に後ろ歩きの速度もあったからそっち見とい〜て
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このクソゲーは歩き速度と前投げ後の状況がすべてだから
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雑な主張だなぁ
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足の速さはくぐり対空にも影響するからもうちょいトレードオフにするべきなんだよな
まあリーチ差もヒットバックもやられ判定もテキトーに設定されてるゲームだから今更なんだけど
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ユリアンやべーや、VT1バーディーより早いんか
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因みにユリアンはカプコン目線足遅い判定になってます
ですので投げ間合いが0.85組
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いや頭おかしいのはガイルだろ
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ユリアンとかいうずっと弱体化されてきたキャラ
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ユリアンもガイルも手足切り落としてダルマにしろ
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ユリアンは前ステもやばい
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ガイルもユリアンも初期から大幅弱体されたキャラだよな
このキャラ使ってて自虐しまくってたんだから笑えるよなw
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ガイルやユリアンってそんなに自虐しまくってたっけ?
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前にガイル使ってるプロが豪鬼触ったとき足はえーって驚いてたな
ウメハラって言うんだけど
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ユリアン「対空弱い!対空弱い!」
ガイル「一回飛び通されたら終わり!一回飛び通されたら終わり!」
これは覚えてる
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ソニックにはリスクあるし。
も忘れるな。
あとユリアンはヘッドスカして攻撃入れろみたいなこと言ってたような。
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>>932
ナッシュでもキツいんだけど
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ユリアンみたいな最強キャラメイン使っておいて
ザンギ叩いてるアホなんているわけないよね
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どんなキャラ使っててもザンギは叩くだろ
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>>961
いつガイルの足が遅くなった事があったの?
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言うほどガイル使いの自虐って聞かないけどな
ユリアン使いの自虐もあまり聞いた事はないが
リュウカゲサガットが一生自虐してるイメージだわ
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ユリアンがここまでおてがるあうかいになるとはおもわなかったてくにかるだのむかしはおもってたのにさあどのとき
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>>995
シリーズ通して5のガイルが相対的に最速だよ
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S2でうんこ投げ合いゲーから
あそこから弱体化してっても当時の強キャラまだ強いっていうね
ホントクソゲーだなと
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自虐だっさ笑
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