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キャラランク Part184
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part183
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1613403762/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
S キャミィ 豪鬼 ユリアン
A
B
C
D リュウ
本田リュウバイソン爆上げなのは間違いない
リュウはまだしも本田バイソンのくだらなさよ
よくももちを引き合いに出す奴いるけど、サドルってぶっ壊れセス使ってもあのザマだしVシフトのフレームで赤っ恥かいたしオワコンでしょ
>>2
豪鬼<ユリアン=ガイルだろうな
5強基準なら豪鬼はAの一番左でいい
5強は無理でも10には入れる力はある
10予備軍と入れ換えになるかもしれんが
S キャミィ 本田 バイソン ユリアン ベガ
A その他
今はこれでいいわ
前Verプロ6人の最終総評(左ほど強い)
SS:ユリアン、ガイル、アビゲイル、セス、コーリン、ポイズン、キャミィ、豪鬼
S:春麗、ベガ、メナト、ラシード、G、かりん、ダルシム、ザンギエフ
A:さくら、ネカリ、バーディ、是空、ララ、いぶき、サガット、バイソン
B:ブランカ、ミカ、ケン、影、ジュリ、コーディ、ファン、本田、エド、ルシア
C:ギル、バルログ、ナッシュ、アレックス、ファルケ、リュウ
S5プロ目線だとS確定はキャミィユリアンガイル
リュウは真ん中より上だが10強には絶対入らない
最弱候補はナッシュファルケ
サガットも強くなってるよ
もともとユリアンにも相性良い方だし持ってると出せるキャラ増えてると思う
俺の今シーズンのランクは
S ルシア ファン ファルケ ダルシム
それ以外って感じかなぁ
まああくまで俺のやってみた感じだけどね 俺の主観だからなぁ
まぁ俺は最強はルシアだと思ってるから
キャミィカリンユリアンの3強で他はかなり落ちると思うけどな
ガチ君もマゴさんが怒るからキャミィカリンは低めで答えないとダメ的なこと言ってたし
本田5強入りマジで有りそうで笑える
もうアビ超えてんだろこいつよ
本田に5フレ中攻撃付けるとか狂ってるわ開発
エアプにも限度があるだろさすがに
トパンガ関係の人が絡むランクはサガットカリンキャミィは低めにしてあるパターン多いよな
間違いなくルシアとファルケとダルシム、ファンあたりは最強クラスだと
思うけどね まー試合数かなりこなしたからここらへんがやっぱつえーわ
全体的にまともな調整してるのに、本田の調整の仕方だけなんか違和感あるな。
本田だけちょっとふざけて調整してるように見えるんだが。
日本人なら本田使えよ
本田は強くていいじゃん
本田に文句言ってるのはチョンだろ?
エドモンドってヨーロッパの男性の名前だけどな
本田以外の日本人キャラがいいです...
次の調整まで本田このままだろ?
開発の脳みそ腐ってる
ユリアンやら本田やらバイソンはVシフト実装の影響モロに受けそうだからその分強くしただけでしょ
問題はそのVはシフトがあんま強くないってことだから
Vシフト強くすればバランス取れる
ファルケ強いの?興味ある触ってみたいんだけどなぁ
チョンじゃねーけど本田は使いたくねーんだ
言うてもキャミィかりんはガイルアビゲイルベガ程使われが強くないんでまだ増えたとしても前よりはマシだわ
グラマス以下相手とかどうでもいいわ
キャミィ、かりんの脳死ぽちぽちつまんねぇ
S キャミィ、ユリアン、アビ、ガイル、ベガ
A コーリン、ポイズン、G、メナト、ラシード、バイソン、かりん、春麗、豪鬼
B さくら、エド、セス、ザンギ、本田、是空、ダルシム、リュウ、ネカリ
C ブランカ、ララ、ミカ、コーディー、バーディー、ギル、ファン、いぶき、ジュリ、ケン、影、サガット、バルログ
D ルシア、ファルケ、アレックス、ナッシュ、ダン
こんなもんだろ
カワノとガチくんのランクのメナト評価の考察の薄さよ
ラシードキツイって言ってるのに普通にSに置いてたり
メナトはアレクや本田、バイソンあたりめちゃくちゃキツイの反映されてない
本田はマジでくだらんわ
4でクソキャラだったのを5ではまともにしてきたなと思ってたのに
結局クソ化させやがった
バルログは今回B以上あるだろ
本田は画面中央でも起き攻めできるようになって
完全に壊れた。もうランクマッチで遭遇しても連戦する必要がない。まじで意味ないから。一抜けして何度も同じ人あたるようならブラックリストに放り込んどけばいい。対策がどうとかそういう次元じゃない。本田とは戦ったらダメ。
本田はアプデ前は防御弱いで許されてたけどもう許されんわ、つうかさスト4でもそうだったけど本田とブランカは初心者救済ってより初心者辞めさしてる数のが絶対多いと思う
辞めさせるほど数居ないでごわすよ
ポイズンメナトバイソンはSある
本田はSSある
シーズン4のアビのポジ
本田ブランカバイソンあたりは初心者やめさせる力高いけど全然使う人がいない
アビザンギはそれなりにいてやめさせ力も高いし豪鬼カゲなんかもオラつきが強い上に数もいてやめさせ力高いね
>>34
バイソンはないっしょ
無敵も3フレも安定対空もない
大会じゃ勝てないキャラ
完全無敵ノーゲージファイナルタンパ
3f小K
5f中Pゆとりワンボタン対空
余裕でSはある
本田は数がいないわけじゃない
使えばすぐ無差別帯に行くから初心者帯では見ないだけ
あーユリアンまじでくだらねぇ。ピョンピョンしてるだけじゃん。なんであんな不快キャラ作ったのか。作ったやつと話してみたいわ
シフトありきの調整しましたからの
本田
さすがカプコン
ここまで馬鹿だと思わなかった
すごい
ストリートファイター5溜めキャラエディション
前Verに戻りたいまである
本田、バイソンに負けても納得感なくて
時間をむだにした感が強い
ストーム久保が本田とやる価値ないと言ってくれて助かる
本田バイソンベガあたりは隔離サーバーでお互い潰しあってくれ
イレブンでランクマ回してるが突進打ち放題キャラ引いた時だけ勝てる
納得エディション
ガイルユリアンベガからの本田バイソンINか、何と言う下らないタメキャラエディション
ファンの突っ込む奴とか本田やバイソンとか他の溜めキャラと比べるとカスすぎる性能だけど
なんでそれ以上の性能もってる技強化してるんだよこの開発
バイソンのダッスト強化は結構なんだが
前ステ見えねえのどうにかしろよ
最初の5フレ動いてねえから実質13Fの前ステなんだが
ヒトボの前ステになると入力の挙動すら消えるからな
ガフロなんかベタに前ステしまくっても通ってるし
前ステは全キャラ1F目から少し屈むとか予備動作作るべき
コマ投げの発生が7だから全体で見てまだ前ステ+コマ投げで20
まあ弱技がつぶれるから全体19なんだけど
これは流石にいただけない
改造してないヒトボならまだ見える
ガフロのは右ボタンと左ボタン複数つけてるハードウェアチートだから見えない
同じボタン複数つけるの禁止してほしい
超反射Vシフトのリスク考えると中々狙えない
よってタメキャラというか、安全タックルエディションになったね
本田はシフト自体追い風にしか見えんから火力強化はちょっと考えられん
ガードからVシフト出すやり方ってまだ広まってないのかな?
一瞬左手をレバーから離して強P中K
ぶっちゃけ糞ラグ熱帯でニュートラルにするのは氏を意味する
お前がどや顔でツイッター使って広めていけ
え、ガフロってまだそんな事してんのか
公式の大会では禁止されてるが野試合では禁止しようが無いからねえ
ガフロコンは常に発動状態なんだわ 従来の溜めキャラじゃなくなってるからな
前のバージョンの方が楽しかった
リュウと本田の強化ってウメハラ忖度エディションじゃないか
高額接待とかあったんじゃないの、これ
ガイル大幅弱体化したじゃん
いいえしてませんよ
>>60
まだSランクにいそうだよな
1番下との差は減ったけど
ガイルはむしろ強化もらってるからな
公平性の観点からは大会は規定のコントローラーのみにすべきではあるけど、そうなると利権が凄くなるだろうね
こんだけ本田本田と言ってるんだから早く次の大会が見てえや
どんだけ節穴なのかわかるし
>>21
>>53
vシフト高速突進後の逆択には効果あるけど突進そのものの対処には強化しても無理があると思う
高速突進はガードするしかないだろうからvリバの方を高速突進に対して激痛特効強化してvシフトは
スカシフト時硬直終了まで投げ無敵でコマ投げから投げ抜け出来る様にしてコマ投げに対して特効技にしてくれればいい
>>59
S2リュウ定期
バイソンはスマッシュからVS2溜められるようになったのも強いよね
対空と差し替えし、密着小技3回刻み立ち確認、EXスマッシュ
端はスマッシュからVS2溜めて起き攻めできて前投げ前ステが受け身に-1のまま
ゲージ使うけど中央でも端でも前投げ後の受け身に
強化EXダッスト持続当てをガードさせて歩き投げと打撃の柔道択に行ける
ここまで溜めキャラが優遇されてるゲームなんてないよな
溜めキャラの納得性低い技多すぎる
大会で8割ぐらいコマンドキャラが優勝してるんだからコマンドキャラのが優遇されてるわ 笑
キャミィカリンとかどんだけ壊れてるんだよ
このゲームの溜め突進てよっぽど下手に撃たなきゃガードしても何も起こらないし
垂直も引っかかったりガードが間に合ったりでマジ出し得感強いんだよな
今回からシフトが有ると言っても見てからシフトは相当きつい
バイソンかなり強い気する
ダッストやばいわ今回
ストリートファイター5チャージエディション
バイソン=ホンダ
ユリアン=ガイルの構図が見えてきたな
Sキャミィ ユリアン ガイル だからここにバイソンホンダが入るかどうかが5強のポイントか
アレックスが端でゲージ使って追撃増えたからいいかと思ったら本田は中央でゲージ使わないで追撃で火力を上げていた
>>74
見た目がカッコイイキャラを強キャラに据えた厨二調整
別に全員格好良くないけどな
厨二心くすぐるスマート殺意早く出してくれ
>>77
本田→あの体型で腹筋バキバキで顔は隈取→カッコいい
ユリアン→ムキムキで手足長くて顔小さいスーツ→カッコいい
ガイル→軍人→カッコいい
キャミィ→控えめに言って美人、ポリコレにも考慮で抜け目なし→カッコいい
バイソン→どう考えてもカッコいい→カッコいい
ランクマ ベガとバイソン増え過ぎ
いつから納得エディションの納得が
プレイヤーの事だと錯覚していた?
バイソンはVT1VS2が強いと思うけど
スマッシュで溜める機会を増やせるなら
前投げ>強化EXダッスト持続重ね>歩きコマ投げ
コマ投げ>強化EXダッスト持続重ね>歩きコマ投げで
後ろ歩き早いさくらにも柔道できるしVT2VS2もありなのかな
ストンピング発動>立ち中P>中スマッシュキャンセルVS2で端に運んで
起き攻めでコマ投げ>強化EXダッスト持続重ね>コマ投げで1000までスタンする
全部起き攻めVシフトで返せるな
ダンなんてもう誰も使ってねー
ランクマであたったのも一回だけ
なぜ生んだレベル
ダンはダンとして完成度が高いよな
ならなぜそのコストをダンに使ってしまったのか
アホ
本田出してくれなんて誰も頼んでねえよアホ開発
ディージェイのほうがまだましだわ
>>84 元々誰も望んでないしむしろ大半が嫌がってる、結局段空で突っ込んで投げか昇竜擦るだけの糞つまらんキャラ
それと今回はタメキャラエディションすぎるわ
キャミィ→下手くそには確認とかどうでもいい低体力で結局最後には倒れてる
リュウ→下手くそには中足竜巻とかどうでもいい、結局カサカサ動いて逃げて昇竜擦って当て身ブッパナスだけ
本田→下手くそでも強い超強化
バイソン→下手くそでも強い超強化
アホくさ
下手糞にあわせて調整するわけなし
前シーズンのがたのしかった
ときどがバイソン初めて草だわ
突進技にリスク与えないならちゃんと威力落とさにゃならんのに
そっから色々大爆発すっからな
リュウ→豪鬼→ベガ(サブ)→ユリアン→バイソン
ときどもどんどん簡単なキャラ選ぶようになってきたな
一度堕落すると元には戻れんぞ
ベガが微妙だったからときどバイソンも微妙そう
救済キャラの伸び代が高過ぎてプロが使っちゃたら本末転倒だよ
とっきーは単純に一番強いキャラ探す癖が付いてるだけだでな
てかヒトボ使いになるとみんな結局溜めキャラに落ち着くんだな
そら守りながら攻撃できるならそれ使うわな
Nを介さないで溜め技出せるのは仕様として失敗してるけどスト5はそのままなんだろうな
ウメハラとかスト4時代に簡単なキャラ救済キャラは昔と違って上級者が悪用するから駄目って言ってたが自らそれを実践しちゃったな、ときどもそうだがつまらんけど仕事と割りきってるっちゃ割りきってるな
バイソンと本田使ったら、このゲームは接近戦の守り多少弱くても火力とリーチが正義だなとは思うなw
守り強くて火力とリーチ(弾)持ってる奴がスタンダートのゲームだからな
ガイルってキャラコンセプトからして一生強キャラだよな
ユリアンとガイルだけはトップ5から落ちることはないだろ
逃げは弱くすべきだったわ
カサカサ動くリュウとかみてらんない
突進技のくだらなさは異常
バイソンのくだらなさは異常
結局ガイルに被せになるキャラは居るんだろうか?
強化されたバイソンが可能性ありそうな気がするけど
バイソンパーティーではちょい不利だった
VS1を選ばされる以上強化点があまり活きないのかね
ガイルに有利そうなのってメナトくらいじゃないの
メナト使いなんてそういないけど
ユリアンガイルはやっぱガイル有利なのかね
ファイナルシーズンが突進エディションは本当に終わってる
ユリアンはガイルに限らずリュウやサガットの弾キャラに基本不利
タックルかニーぶっぱなして近付いてエイジス引っかけるしかない
ガイルに被せるならメナトかダルシム使うわ。
本田バイソン相手なら豪鬼使えばいいわな
ギルティやってる奴なんかに調整まかせるからこんな事になる
投げ無敵ないキャラは結局投げ重ねに弱いのアホ過ぎて
連携でシフトで優位になる無敵持ち組圧勝すぎるわ
シフトの基本性能が終わってるのマジでどうにかしろや
スト4を遥かに凌駕するパナシゲー、当初のコンセプトなんてどこふく風で言われるがままにタメキャラ量産表裏も作りました入れ込め技持ちも増やしました
もうメチャクチャや
>>109
バイソンって豪鬼もうかなり行けそうな気がするけどな
Vトリ斬空もシフトで凌げるし
ホンダバイソンなら豪鬼よりリュウの方が多分良い
リュウの大足も7Fで中頭突きに確反だし何より4F確反の距離が違いすぎる
突進エディションが最終調整と考えるともう不満こぼすのすら無駄だしカプコン開発終わってるわ
バイソン評価高いが無差別帯では増えてなくないか?当たるバイソンは前から使ってた連中ばっかりだわ
俺は当たらないバイソンや交通事故と割り切れる程度の遭遇率な本田よりも、マジで3回に一回は当たる勢いで増えまくったリュウに辟易してきた
リュウは立ち回りうんこが多いから
実際そこまで困らん
リュウは別に相手しても困らんけどいい加減多すぎて飽きる
隆くんは弱くてもめちゃ多かったからなぁ
強くなったらそらぁもう…
無差別帯でポイズン使ってるとリュウにほぼ当たらなくなるぞw
30回に1回程度のレアキャラになる
BLに入れといてなーにが俺より強い奴に会いに行くだ
バイソン増えたのは増えすぎたリュウのパチンコ波動に付き合いたくないのもあるだろな
豪鬼見なくなったけど10強はあるんかね?
リュウ豪鬼だとまだ豪鬼のが強いのかそれともリュウなのか
豪鬼は大して変わってないから10強は余裕であるけど変わらない豪鬼にプレイヤーが飽きたな
>>104
ガイルの特性が隙がなくて牽制・対空の圧力が高い堅牢なキャラだから
基本的に被せになるキャラというのはいないんじゃないの
ソニックを圧倒できる弾圧力または
対空やソニックを正面から潰せる攻撃みたいな歪み方しないと
以前は不抜リュウに飛び込む時に技出さずにスカシ投げを狙えたし昇竜を出されても
120〜160のダメで済んだけど今は昇竜に一心で追撃されるから不抜発動中は飛び自体が封じられる
のがキツイわ
>>125
元々ガイルは弾の回転率では勝ったらダメなキャラだぞ
ソニックを圧倒できる弾圧力というけれども、VS1で対面の弾を潰しながら弱ソニックという身代わり弾で追いかけられるガイルは異常
ガイルはソニック一つを取ってみても 牽制 回転 置きの三要素全てをノーゲージで行うキチガイ
>>123
豪鬼はまだ10強からは落ちない強さだし総合力はリュウより上だと思う
ただ丁寧にやった挙句にぶち荒らされて負けるケースが前より増えたし、逆転力や端から逃げる能力落ちたから
道着使いは全員火力あって堅くやる事もぶち荒らす勝ち方も出来るリュウで良い、になってる感あるわ
あとリュウは今回すげー扱い簡単なのがデカいんじゃないかな
難しくて強さ100より簡単で強さ80のが増えるのが格ゲー
りゅうつかうならサクラやろ
お手軽だけどいまいちなオナニーと
気持ちいいセックスの違いみたいなもん?
こういう>>129 みたいな恥も外聞もなく、あの手この手で自虐を繰り返せるのがリュウキチだなぁと思うし、
こういうキチさ加減がやベーやつが多いのが色々な人の忖度を誘うし、強化もされる
そういう風に思うと、キチガイ装うっていうのも手かと考えてしまうこの頃
>>131
安心しろお前も十分人のこと言えないレベルだからwww
正直リュウは飛ぶ必要なくて中足間合い外で戦えるキャラならたいして脅威じゃないと思うけどな
さっそく>>132 みたいなキチガイに絡まれて草w
何か言われたら、根拠の無い人格攻撃や難癖など必ず相手が嫌な気分になることを言い返す、
こういう粘着タイプのキチガイがリュウキチに多すぎなんだよな…
こういう有象無象のキチガイへの忖度が超強化を呼び込んだと思うと熱いものがある
リュウって実は前ステが弱いんだよな
16Fって数字だけ見れば強そうだけどリュウの前ステは1F目から動き出してる
個人的にリュウの前ステくっっそ見にくいから前ステランクがあるならトップティアと思ってる
キャラ性能の平均化するよりアレクとか弱キャラにすごい玉抜け性能あげてガイルキラーみたいにしてくれた方が楽しいと思うけどだめかね
ベガザンギとかザンギGとかわかりやすいカウンターピックキャラ作った方が使用キャラバラけると思うんだよね
アレクはなんかこう
全てが失敗している感じがする
見た目も含めて
当時アレクの参戦に喜んだが実装されたデザイン見て愕然としたな
フライドポテトな髪型は勿論、何よりもデップリした体形に萎えた
3rdアレクはマッチョだけど腰の括れがシルエットの特徴なのにそれを見逃すセンスの無さよ
Vシフトは個人的にかなりよかったから、ローズのタイミングでユリアンとガイルをもう少しだけ調整してほしいな
りゅうとか今の溜めキャラはごねまくってこれなのよ
これでまだ強キャラに勝てない
次のバージョンで弱くなるの分かってる今で最盛期
ガイルとかに勝てる要素ある?
サガットイケるかと思ったけど、ガイル、ベガ、メナトあたりが終わってるから無理だな。バイソンも多分相当きつい。
下のキャラは処れるのかもしれんが、結局はガイルでよくね?ってなりそう。
開発の手足もぐレベルと一般人の思ってる手足もぐが全然違いすぎるわ
エアプオシゲ下げろ
>>142 俺もサガット使ったが折れたわスト4のサガットと違って相手のキャラ対策がかなり難しいスト5がスト4よりラグってか重いから対空も難しいし
ぶっちゃけサガット使うぐらいならガイルもしくはリュウでいいってなる
このゲームは強くて「簡単なキャラ」から選ぶのが鉄則だなウメハラ見てるとよく分かるわ
ガイル終わってる頭おかしいだろこの強さ
サガットが難しいキャラってわけでもないけどな
サガットはプロがピンポイントで被せる用には良いキャラなんだろうけど
しんどい相手といける相手がハッキリしすぎてて1キャラで頑張るには向いてないと思うわ
ウル4剛拳でユンとやって倒れでもサガットベガとかダルシムとかは完全に折れるレベルだったわ
ベガとか数多いからサガットでやるとか無理じゃね?ベガがガイルにそこそこいける時点でサガットは
もう無理なんよね、やっぱりスト4のバランスブレイカーはガイルと思う
スト4のバランスブレイカーね…
スト5の書き間違いだろうけど、スト4のバランスブレイカーこそサガットよな
ガイルのvs1ある時点でどのキャラも弾で勝てる要素ない
通常弾でさえ五分か不利
対空が遅いわけでもなく少しずつ待てばフェイントサマソか一緒に歩ける弾がある
ギルティみたいなことすんなよ
サガットはかなりピーキーなキャラよなあ
いける組み合わせと終わってる組み合わせがハッキリしてる。
>>148
ガイルにそこそこイケそうなベガバイソンの使用率高くなってきたら、サガットはもうダメだろうな。
あの辺には、どうあがいても勝てない。
今バージョンはガイルにイケるかどうか大事そうだわな。
リュウも結局ガイルがきちーから、最終的には使われんと思う。カゲも同じ。
サガットはいけない組み合わせがあるけど、その他は脳死で勝ちやすい
てかタイガーと強Kやってりゃいい
たまににーぱなす
サガットいけない組み合わせって誰?
>>154
ベガ、ダルシム、バイソン、ジュリ、ナッシュ、さくら、ファルケ
多分サガットダルシムがスト5で一番厳しい組み合わせ違うか?勝てる距離がない上にシフトでさらにきつくなってる
サガットは下弾をスラでくぐられるのマジでなんとかしてやれよ
バカ調整過ぎるだろ
>>155
ありがとう
それぐらいしか不利いないなら結構強キャラかな?
ユリアンキャミィ豪鬼かりんとか何とかなるの?
>>158 ユリアンにはやりやすいと思う、キャミィもそこそこ豪鬼は豪鬼有利だろうな
>>158
ユリアン=微有利
キャミィ=微不利、だけど充分戦える
豪鬼=サガット視点で胴着中最弱
所謂強キャラといわれるキャラには結構いける
中堅下位層に終わってる天敵多し
こんなキャラ
間違えた>>159
>>157
ふざけんな詰むわ
上はいくら強くてもいいが下弾強くする必要なんざねーんだよ
下弾にスラできなくなって詰むって誰よ
>>162
下弾は遠間じゃなきゃアパカ間に合わないんだからタイミング良く飛べばいいだけ
話の流れ的にダルシムってわかるだろ
組み合わせ知らんけどダルシムの飛びが間に合うようには見えないけどな
>>155
メナトはいけるようになったん?強弾速くなったからリフレクトが難しくなったとか?
>>166
メナトは不利ではあるけどその中ではいける部類
上弾の跳ね返りを下弾でかわす、設置の戻り時に下弾を撃つと被弾しない
ここを抑えて戦えばまあまあ
そんなんいったらファンとかも間に合わねータイプだからな
テレポートあるダルシムの方が飛びとして強くフロートあるから対して苦にならん
いや、絶対ダルシムは苦しい
このゲーム3万試合してわかったことがある
まぁルシアとダルシム、ファンとファルケのゲームだなぁっていうのが
本音 ルシアが強すぎるんだよな ダルシムの強さやファンの強さ
それにともなうファルケの強さなんだよなぁ結局
俺もルシア使って勝率9割あるからなぁルシアゲーだよ結局
内容0かよ
かなりバランスはいいだろ
ナッシュは強化すべきだけど
CPTがコロナ前の様に開催されていたら日本勢が現地のバイソンや本田に負けてプール落ちとか多発してたんだろうな
ナッシュはもう強化いらんわ
Vシフト使って頑張れ
ホンダは使い手を選ばない優しいキャラ
本田の中攻撃から下がれない中足であの火力は何なの?アホが作ったの?
タメキャラ強くするのやめろしょーもない
ナッシュは3F無いって自虐してた結果貰えたんだよね
でもこのゲーム3Fも無敵も無くても大丈夫
振って安全なリーチの攻撃の方が大事なんだよ
何でもあるに越した事ないけど
ホンダに関しては実装前からこのレベルでリリースする案があって
でもヘイトがやべーからオミットした状態で売り出しつつ隙を見て解除の流れ
突進強くするなら通常くっそよわくしとけよあほか
本田とかどうでもよくてガイルアビユリアンが未だ最強格なのが酷いわ
>>170
ちょっと待て
ユリアンとかベガあたりがどんな戦い方をしても強いのはわかるけど何故ルシア?
あーあ触っちゃった
>>182
エアプだよ
シカトしろ
上の連中弱体してリュウやらを爆上げしても上の連中は壊れのまま君臨してるんだからいかに前シーズンのバランスが狂ってたかってのとそれが今シーズンもつづいてるってのがね
キャミィ 中足キャンセル可能時間1F減少、スタン値-25
ユリアン EXタックル-4、ヘッド空中判定8Fからに
ガイル ニーバズ先端で-1、ソニックブーム硬直中被カウンター
アビゲイル ジャンプ大Kとジャンプ中K喰らい判定拡大、ナイトロ投げ前ステ-2
ザンギ Vスキル1 発生3Fに変更
豪鬼 トリガー斬空 前ジャンプ中しか使えないように変更
ラシード しゃが大pガード-4、弱ミキサーガード-4
ベガ EXヘッド上昇中の喰らい判定拡大+受身可能に変更、ダブルニー空振り時の全体硬直増加
かりん 大蛇ガード後ど密着、大p遅らせ大蛇4Fで割れるように
バイソン 前投げ硬直+3、ダッスト空振り時の全体硬直増加
メナト/ダルシム ドリルキックを殴れば追撃可能な特殊なやられ状態に
Vシフト レバー入力ありでも発動可能に変更、Vシフトブレイク発生時スタンゲージ回復
強い奴が結局強いままなのどうにかしろ
これくらい変えて欲しかった
>>185
でも今までの格ゲーに比べると良いって言われてたよな
今回はリュウ、アレク流石にキャラ差って言い訳はできないから楽しみ
何て言うんだろう
ウメハラの使用キャラがほぼ据え置きの強さでサブキャラ超強化しちゃう調整ほんとキモいわ
そんでもって日本勢の為にユリアンも強いまんまなのに文句言ってるネモもほんとキモいわ
リュウが上位とほとんど無くなったのに文句が出るってことは使ってる人の問題だと思う
シーズン1ですら弱い難しいって言ってたよ
リュウが特別弱すぎただけで別に全体のバランスは全然狂ってなんかなかったつーの
ネモはネチネチ文句言うのが芸風だから、何があっても言うよ
カゲはクソ
マジでクソキャラ
>>192
甘え技が多いだけで糞ではないんじゃない?
今のシーズンはリュウに比べりゃカゲはかなりマシな方だわ、リュウは常に当て身意識させられるのはしんどいわ
カゲと豪鬼とアビはもう顔見るのも嫌
リュウが特別弱くもなかったわ
上位10名が狂ってただけ
その上位10名辺りが結局10名で争ってるのがこのゲームの癌
いぶきは弱くなりそうだから爆弾強化すればバランス良くなるな!(弱体)
さくらは最高のバランス!このままでよし!
ユリアンは強すぎるなぁEXヘッドの隙でかくすればバランス良くなるな!
これからのストシリーズの売り上げにも影響するからウメハラさんのガイルは強いままにしないと!ついでにリュウと最近使ってる本田はめちゃくちゃ強くしとかないと!
これでバランス良くなるな!
さくら使われ涙ふけよ
カゲは割とまともな部類だ
ただ多すぎて嫌になる
胴着はもうケンが一番真面目なキャラになってしまったな
ケンは真面目にパナしとけばOK
ケンは実際かなり真面目にプレイしなきゃいけないキャラだぞ
雑な荒らしケンも一部いるが、シーズン1のえいたの影響の名残だろうな
パナしから起き攻め、後ろ投げから画面端起き攻めの時点で真面目なキャラとは思えない
短期戦だと普通に強いよ
キャラ自体は操作感とかは良キャラだとは思うけど
>>203
弾の撃ち方とかめっちゃ神経使うし、針穴通すような確認や差し返しも必須
そこらの荒らしタイプを基準に語っても意味ないぞ
何を言ってるんだw
弾でダメージとるキャラでもないしそもそも対空強いからわりと飛ばれない方だと思うけど
あと針穴確認ってなんだよw
差し返ししないキャラとかもいないだろうに
>>205
なにいってるんだ?
弾キャラの弾はダメージ取るものじゃなく主に相手を動かす為のものだろ
ケンはその弾の撃ち方が誰よりもムズい
ケン全一のけんぴが何故海外勢からも称賛されてるか考えろ
影なんであんなに増えてるの
下手したらリュウより多いレベル
>>206
いや一人のプレヤー出して全てみたいな事語られてもw
だいたいそいつのプレースタイルでしかなくてキャラ性能ではないからな
>>197
さくら以外も使えよ
ケンは地味に出来ること増えて中央でのコンボ火力も増えて波動強化で地上も少し強くなってるんだけど
強昇竜ヒット時に硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能にしましたーとか弱竜の吹き飛び距離を減らしましたーとか書かれても
そこそこケンやってないと分かんないよね
>>202
誰もがS1なんて知ってる訳じゃねーよ
ケンは荒らしやパナし、甘えからの逆転劇が強いだけ
硬派に立ち回りたいならケンじゃねーだろ
>>204
必須じゃねーよ
全くやってないってアルマスもいるぞ
ケン使うならちゃんと地上やっていかないとガイルとかユリアンとかの苦手キャラに勝てないから
上級者は堅実になるよ
格下のプレイヤー相手とかアレックスみたいな拒否が弱くて攻めのターンも切りやすいキャラなら
めちゃくちゃ荒らしても勝てるだろうけどさ
>>208
>>211
だから全一がけんぴで一番影響力あるんだから多くはあのケン見て影響受けるだろ
でもってあのスタイルがケンの王道でありデフォルトになる
ガイルならウメ、豪鬼ならときど、かりんやサガットならボン、ザンギなら板ザンやキチパ、ブランカならニシキン
それを基準に語らなくてどうする
一部の竜巻で突っ込んで、バッタして、昇竜パナす奴等なんか度外視せんと
>>214
?
プロレベルなんて1%の人だろ?
15F確認してない姿は本来の姿じゃないみたいな
君達の目の前にいる毎日のように対戦してる相手が一般人の基準だよ?
あんまり下のランクは参考にならないから無差別でいいけど、キャライメージは大多数同じだろ?
切断するようなキャラも一緒
>>215
その一般人達はそのキャラ毎のエキスパートを参考に成長していくのが普通だろうよ
あんたは何キャラ使いだ?
そのキャラにも当然プロなりランクマ猛者なりエキスパートが存在するだろ?
そしてあんた自身参考にしてるプレイヤーが一人くらいはいるだろ?
真面目な胴着使いは豪鬼リュウに行く定期
ケン使ってる奴は起き上がりEX昇竜から起き攻めで荒らしたい奴しかいないのが現実
だってそれぐらいケンは繊細なんだもの
無差別行ってないやつは知らんかもしれんけど
真面目なケンがほとんどだよ
>>218
行くぜぇ!!!ショウリュウレッパァ!!!ほらほらほらもういっちょ!ほらほらほらもういっちょ!
>>218
いやw
ケン同士を比べればそうじゃない?www
他の胴着と比べてな
ちなみに1番嫌いなケンはパナすケンでは無く攻めて来ないケン
負けそうになったら飛び大Pと空中竜巻で近づいて中段してくるけどな
、、と見せかけて垂直大P!!
>>222
俺が間違ってたかも
ケン深いわ、、
なんで自演してるの?
ケンは強い人とやっても
ヒット確認精度高いだけでウザさはブロンズから変わらん
いおりとかよく当たるけど、マジつまんねーよ
根本的な考え方が浅い
憧れの世界トップ3が一切甘えず、確認精度高く、安定する使い方をしてた
だからそのキャラは繊細で無難易度高い良キャラか?
一部のプレイヤーが上手い使い方しているだけで、その他99.9%のランクマで勝ちやすいプレイが基準になる
キャライメージは多数決でしか測れない
ケンはむしろけんぴ氏が他の道着使いでしょってくらい堅実な立ち回りをしてる例外で、グラマスアルマスでもあーケンって感じ(婉曲表現)って人がほぼ全員です
多数決というかみんなぼやっとした印象でテキトーに語ってるだけだからなあ
ファルケエドみたいな無敵技の発生が遅すぎるから当たるキャラがこのゲームで一番ぶっぱするイメージがあるわ
うんいいね普段名前すら上がらないキャラに飛び火すると新鮮
上に居る贔屓キャラにほぼ変動がないから結局このスレも代わり映えしないたまにイジるキャラ変えてこ
胴着以外に話持ってくとサガットガイルユリアンとかいくらでもいるだろ
かりん若是空せすけんの中でならけんが一番難しいね
SS/Sキャラにほぼ変動なし
SSかSどっちかだったキャミ―がSS確定
セスSSからS落ち
バイソン本田S入り
リュウA入り
その他トップにエドって認識でok?
お前の中ではそうなんだろうでok
ガイルわすれてね?
>>232
セスはリュウより弱くなった
つまりリュウがAならセスはB
セスはそんなに弱くはない
リュウのが強くなった可能性は全然あると思うけどな
セスはもう終わったキャラだよ
>>223
自演するなよ恥ずかしい
せすは相変わらずごりごり出来るし弱k密着有利とかそのまま
リュウより強いか最悪どっこい位
ぶっ壊れキャラが結構強いキャラに大幅ダウンしたってだけの話だからな
自虐するレベルではない
セスに全くマッチングしないからどれくらい弱くなったのさえわからん
魂のセス使いおらんのか?
ここってシーズン2のリュウに対しても同じこと言ってたな
セスはもうダメだよ
セス使いとリュウ使いで自虐合戦やめろ!
自虐合戦でリュウの数に勝てるものが居ない
>>246
それな
今は誰もリュウ自虐はしとらんけどな
リュウは間違いなくかなり強くなった
キャラが強くないのに不快キャラって結構珍しいよね
セスは新要素0でただただ弱体化したってのがつまらない
ハッキリ言ってゲームキャラ販売してる課金ゲーでキャラを一方的な弱くするって
普通に消費者庁案件だからな
500円くらいしか損してないから
みんな訴えないだけで、やってることは
詐欺だよ
アップデートの1日前にセスの能力に惚れ込んで購入したのに
次の日には死んだ
リュウ普通に10強あるだろ
波動の当たり判定引っ込んだから潰せなくなって弾ににある程度付き合わなきゃなんなくなったし
不抜コンボに組み込めるから最後まで何かあるかわかんない
明らかに下方調整くらうとわかってるキャラを調整前の性能を魅力にアップデート1日前に買ってしまう人間について考えている
はったりだろ
バーディーってどうなん?
不抜コンボが不快コンボに見えたわ
>>214
ランクマしたことあるの?
けんぴみたいな丁寧なプレイのケンなんてむしろ希少種で
えいたペルシャみたいな昇竜引っかけてハメるパチンコケンが99%だろ
一部のプレイヤー出してまともなキャラぶるのやめてくれない?
まあ不快コンボでも間違いない
めっちゃ減るし
こんだけやって10強ぎりぎりはいるかどうかだよリュウは
その強化されて手に入れた物って10強はずっと前から当たり前に持ってるし
ごね得カード使った今が最盛期な時点でもう落ちるのみ
10強は毎回気持ち下げました、代わりに他の強くしましたってのが普通の時点で勝てん
リュ、リュウ使いのお出ましだぁ〜!
リュウTop10は真面目に数えてギリ入らんと思う
ゆーて上位陣と普通にやりあえるから自虐するようなキャラでは無いが
来月にはTop20に入らないと言う
自虐でもなんでもないしリュウ使ってもないわ
今更手足伸びない限りリュウ選ぶ理由がない
結局安全タックル持ってるキャラが勝ちやすい
リュウも強いと思うけど、大ゴスの速さがポイズンのムチくらいなら最強だったw
これは基本的な心構えですが、リュウ使いは1匹いたら100匹いると思ってください
胴着アンチは1匹なのに1000匹分くらい頑張ってるな
弱きものにより強くなっただけ
それがリュウ
中堅上位にはなれたから弱きものが増えてよかったね
リュウは上位との相性が悪い
中堅以下をボコす程度の強さだよ
しゃがみ2K→Vトリ発動→確認CA ええで
>>267 言うても豪鬼キャミィにはいけるし中堅以下と比べたらユリアンにいけるし上位にもそう悲観する事なくない?
ザンギやベガアビゲイルなんてリュウでなくても誰もやりたくないし
リュウとかガイル、アビ、ラシード、ザンギ、メナトとかが強い時点でやっていけないでしょ
自分から無理やり崩せない相手に不抜もいきないし
本田のが使ってみたけど可能性感じるわ
あと中堅キャラならコーディとか結構よさそう
その辺のパワハラキャラには大関という格上のパワハラキャラに出張ってもらうしか無い
あんだけ強化もらってこの自虐
ろくに調整もらえなかった大半のキャラはどうなるんだよ
>>270 そら本田と比べるとな、後はリュウよりエドのが強いわ、ザンギのダブラリが何故嫌われてるか考えれば分かるのに何で押すだけで必殺対空でるのよ
心眼とかブロもあってもいいけど逆昇竜とかコマンド技にしてくれよ
今以上に大ゴスの強化求めてんの?
大ゴスってかなりやべー技だと思うだけど
リュウのS5の不抜ってカゲのVトリ2だろ
当身が瞬獄殺ポジションで
そう考えたら言うほどか?
カゲは所詮劣化版ゴウキと言われてたけど
エドは簡単操作がコンセプトだからしゃーない
>>273
エドのが強いは無い
救済キャラの癖に強化受け過ぎ問題なだけ
>>274
隙がデカくてクラカンのリスク付きガードさせてマイナスフレームだからそれも言うほど強くないぞ
そこそこリーチのある大Kか大P持ってるキャラの方がよっぽど実用的
中堅までだったらリュウは相当上位だと思ったね
ただそこに溜めキャラ、デカキャラ、リーチキャラきたら何もなくてそいつらが強いゲームなんだよね
中堅までだったらまじでバランスよくて楽しかっただろうな
リーチキャラは言うほどではない
むしろ弱い部類
一番上でポイズンだろ
数時間で10強から中堅上位までおちてしまったな
メナトを俺は許さないよ
あんなのトリガー強い上位のキャラ以外で倒しきれないだろ
メナトもリーチキャラだな、そういや
まぁあれが強いからリーチキャラは強いと言われると…
タメキャラはほぼ強いけど
>>280
リーチキャラって言うか豪鬼の大Pとか春麗の大Pとかそこそこリーチある通常技大攻撃
S5になってからガイル触って思うけどこいつほんとつえーまんまだわ
クラカンもあるし大攻撃は中攻撃より優先順位上は駄目だったな、もっと言えば遠近なくしたから遠い距離でも近い距離でも大攻撃振れるゲームになった
これウメハラの案だが本人が一番このゲームの大攻撃リーチ主体の地上戦に苦戦したのは皮肉な話
結局リュウのやりたいことはガイルがハイクオリティで出来るからな
リュウで行けてガイルが無理な対面は存在しない
隙は無い
開発無能だしファイナルシーズンだなら調整期待するだけ無駄だよ
ガイルには中足キャンセルもないし当て身もないし大ゴスもないから
いけるキャラいけないキャラが被ってるにしろ全然違うキャラじゃないの
自分が使ってるのは当て身パチンコキャラだと認めるところから始めないとな
似たことするキャラだからいけるキャラいけないキャラが被るんだよ
似たようなことするキャラなら
トキドのリュウが世界最強クラスだけどガイル使うとダイヤぐらいの強さな理由が意味わからんよね
リュウが強いと感じるのはゴールド帯までだと思う
リュウかわいそうと思える様になると上級者の仲間入り
マウントとりつつ自虐をカマすリュウ使いクンさぁ……
>>293
そりゃ使ってる期間が違いすぎるからだろ…
一年プロツアーで使ったキャラと触り程度のキャラを比べるやついるかよ
クソパナしエドの後にパナはないエドとマッチングすると永遠と投げられてキレそうになる
送らせてボタン押す癖つけるとEXサイコアッパーくらうし
>>296
似たような事するキャラなら最初からある程度強いっしょ
リーチキャラっていえばローズもそうだよな
スキルのサテライトでめり込んでも確定なしのスライディング撃てるだろうし調整次第じゃ春よりめんどくさい牽制キャラになってそう
ローズはめちゃくちゃ面倒な相手になりそうな予感ムンムンよな
新シーズン入るちょっと前までずっとLP伸びなかったけどマッチングPSのみにしたらモリモリ上がった
勝ちたいなら有名プレーヤーのキャラランクみて強キャラ使うよりもっと賢いやり方があるよ
>>294
ゴールドまでは逆にリュウ弱いよ
>>298
タメとコマンドは別キャラでも弾キャラってカテゴリーは同じ
頭使えよ
ローズはあのモーションとかリーチみたら春みたいなもんになるやろね
リュウ使われって他キャラ使ったらもって勝てるけどあえてリュウ使ってる、とか本気で思ってそうで怖い
あえて最強キャラは使わない
自虐全対応かよ
294: 名無しさん :2021/03/08(月) 22:29:14 ID:35.xYJBk0
リュウが強いと感じるのはゴールド帯までだと思う
リュウかわいそうと思える様になると上級者の仲間入り
302: 名無しさん :2021/03/09(火) 01:48:50 ID:PEpKpn760
>>294
ゴールドまでは逆にリュウ弱いよ
いうて今のバージョン、バランス良くね?キャラがどうこうって感じはなくなった
ダイヤ未満はキャラの強弱関係ない
キャラパワー+テクニックが反映されたのがそのランクなわけだから強弱判定しようがない
どっちも同レベル
リュウ使いの自虐は前から何を言っても止まらんかったし最後には必ず報われてしまう事が今回の調整で証明されてしまったから尚更止まらん
こうなればお前らも自虐しまくれそれしかない何を言っても止まらんモンなんぞどうしようもない
公式キャラランクで低ランクで強いキャラ証明されてるだろ
お手軽キャラほど強い
てか初心者がお手軽キャラ以外使える訳ないだろ
お手軽強キャラは公式ランク通りなのは間違いない
前から強以外はそこまでパワー差なかったやん
牛歩とはいえ全体的なバランスは良くなり続けてるとは思う
ところどころそりゃないだろってのは勿論あるけど、物量的にしゃーない
昨日ももちがラウンジで春に10連敗くらってるのをみてなんとも言えない感じになった
バランスは良くなってるはずなんだけどな
バランスの取り方が良くないのか、ゲーム性がよくないのかなんなんだろうね
ももちが良くなかっただけじゃね
相手がどんなプレイヤーでももちがなんのキャラ使ってたのか知らんけど
その情報だけではももちが良くなかったんじゃねとしか思えない
相手は強いけどプロじゃないレベルの人ね
ももちはリュウ使ってたよ
次の大会で使うみたいだし
試してるだけとかあるわけで
春麗戦なんて波動や痛い技を置いてなんぼなイメージだから練習はあまり当てにならなそう
勝ちを狙ったムーブしてたなら分かる
春とリュウじゃそりゃリュウきついでしょ
ねこぱん前pとかで延々いじめられて
波動なんて撃てないし
フルボッコにされてて草
でもこれ相手、さんたろうじゃん
ねこってそんな嫌?
ヒットでもこっち有利だし波動ガード削りと合わせて60ダメが見合ってないように見えるけどな
トリガーやCAある時は話が変わるけど
ときどユリアンボコボコにしてた人だろ
そら使いたてのリュウならそうなってもおかしくないわ
ダッストと頭突きライン越えてない?
リュウ春麗は普通に春麗が有利なのだろうけど
10-0つくぐらいものすごいキャラ差があるとは思えないので
キャラの熟練度や対策レベルの差が出たんだと思う
リュウ使われは使える自虐は何でも使うね
でもセスが出てめちゃくちゃ強かったメキボスだよ?
それが10連敗っておかしいでしょ
ユリアン使われが弱体化した〜て騒いでる方が不快だわ
こいつらマジでキャラ性能で勝ってるだけ
リュウ使われマジでダントツのガイジだなw
髪の毛賭けて10先してたときも
ねこぱんで延々削って優位に勝ってたりしたり
やっぱリーチなんだよね
ボコった試合はダンマリ狼狽、ボコられた試合だけ前ステしてくるリュウ使い
カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ
これまでのシリーズより適当博打が弱めなゲーム性なのに、主人公のリュウが当身ブッパカサカサ大ゴスお願い荒らしキャラなのはある意味不憫
春に対してはリュウだけがそうなる訳じゃないし
当て身、無敵あるだけましとも言える
コーディーとかあの辺は本当に一回掴んだら離さない位じゃないと勝てない
でも冷静に考えたら3rdの電刃リュウとか前ステ昇竜から電刃で択ったりしてて
今のリュウより荒らしキャラだった気がする
3rdのリュウって中堅だっけ?
リュウはリーチそんな短いか?
普通だと思うよ
弱K、中足、大ゴスが優秀でそれ以外が短いだけ
3rdケンは堅実な安定強キャラで3rdリュウが電刃荒らしキャラだったから面白い
ゲームはとろいくせに一部リーチ、空振り硬直、当たり判定があほすぎてワンチャンないゲームデザイン
ファルケまじで強いな今シーズン
ファルケにボコられてウォーロードから落ちたわ アルマスに
ファルケが今シーズン最強って言ってた人いたけどマジなんだな
三太郎とかガイル戦散々やってるからリュウが普通の立ち回りなんかしたらそら楽に感じるだろうな、リュウなんて荒らしまくる方が相手は嫌がるぞ当て身と昇竜の当て感が全てって感じだわ
最近ファルケの活躍が凄いらしいな
大会でも上位によくいるみたいだし
っさっすがに、今回はリュウエディションだわ
まじで火力ウザすぎ
メナトとポイズンがいるゲームでファルケ強いは違和感あるんだがどうよ
いや強いなら強いで良いんだけど
ファルケは強化された斬空がかなり強いらしいな
ブルホーンで抜けられないレベル
>>338
ほんまこれ
弱Kとか4フレで長くて竜巻から起き攻めいけるし
大ゴスとかクソ長いのになんかやたら長いと思われてない
しかもコンボになってガードで-2
ファルケ強いだろ
エアプか雑魚ファルケとしかやってないのかそれともファルケ使いの自虐かどれだよ
ここにいるルシア、ファルケ、サガット最強言うてるやつはまーじでほっときゃいいよ
崩しがわからんシルバーだろうから
ファルケ使いが弱キャラぶってるのがほんとうにキモい
ベガバイソンの下がって先端突進スタイルとやっててどうすれば楽しいと思えるの?
中堅とはファルケはまだ戦えるけど
ポイズンメナトダルシムに棒引っかけるまでどんだけ殴られるかな
仮に強化されてキャンセルファイアキャンセルファイアって延々されたら糞だろ?
コンセプトが失敗作なんだよ
>>350
ファルケは巧い奴らからヘイト高くないからそれ意味ないで
ファルケはリーチキャラなのに待ちタイプのメナトポイズンガイルサガット系と相性悪くて
ベガバイソン本田アレックスミカみたいな殴り合いになるキャラにかなりキツイから
強みのないキャラを不愉快にさせるために存在するキャラ
使い手増えたよねファルケ
大Pヒット確認があるので中間距離でVトリ絡まなくてもリターン取れるのがポイズンやメナトとの違い
キャミィが終わってる
ファルケの斬空
もはや対空釣りとじゃじゃなく、「対空不可」だよな
あんなのどうせえっちゅうねん
このファルケ叩きごっこは何が目的なんだ
ファルケ使いの反論引き出してリュウジュリに代わる自虐キャラに仕立て上げたいのか?
>>357
あれどうすれば良いか分からんな
雑魚技から一気に斬空より強くなった
>>359
前はステハイアパカで潜れたのに今やどうにもならんw
普通に弾抜けするみたいに中アパカ対空でもあかんから弾扱いでもないようだ
もうお手上げw
カゲの荒らしプレー本当に不快だわ
正直なところ斬空系はダイブソニック超えるレベルじゃないと叩きようがない
カゲは明確にケン寄りの人種がやってる
居なくなったゴウキ使われの転生先がカゲだと思ってる
豪鬼の残空のが発生段違いに早いのだけどな
>>365
トリガーとEX以外は強いと思わんけど
何せワンボタンで必殺技出るお手軽キャラだから強くしたらダメなんだよな
ウメハラもファルケの斬空相当嫌ってるよねw
ファルケちょっとやってみたけど
EX技がガードされたら確定の技しかないから立ち回りでゲージ吐けないし
対空の発生が遅いのでそんなぽんぽん技振れないし
操作は簡単だけど意外と使うのは難しいと思った
>>369
リターンあるEX技ガードされたら確定でいいんだよ
たまにいる糞キャラと比較しちゃ駄目
ファルケの斬空は不快要素のかたまりですからね。
あんな絵に描いたような嫌がらせないで。実際アルマスのファルケと対戦したけどとんでもないことになってたよ。垂直ジャンプ中Pとか混ぜられるといよいよこっちやることなくる。あくまで個人的な意見やけどあれは直したほうがいい。ゲームの没入感を削ぐものやし何より対戦してて全く面白くない。
没入感を削ぐは草
EXがないクーゲルとフェーダー強いから溜めたゲージは無敵と火力上げるのに使えって設計よな
ノーマルシュナイデ対空の無敵の範囲が一度弱くされてるのは謎
そもそも斬空がクソすぎる
次回作では類似技全部消して欲しい
ファルケの残空でこんだけ困るんだから、豪鬼の残空の発生もファルケくらいにしていいよな
リターンは豪鬼のが高いしな
ローズも残空持ってそうなんだろw
飛び道具は飛んで打つ時代
ファルケは正直かなり強くなったけど、理不尽さが無いからまだマシかな
キャラ相性は露骨に出るけど
パイロット性能が高ければ充分やりあえるくらいには強いから弱キャラアピールしてる人見ると、あっ…察し ってなる
次くるキャラが斬空持ちの上にVSでビット設置なキャラとVTで自分の周りに石設置するのがほぼ確定してるようなもんなんだから
ファルケごときの斬空でイラついてたらクソキャラ2連発耐えれんぞ
ファルケで強いとか言ってるような奴ら、Aランクのキャラと戦って気失うんじゃねーのw
あと弱キャラアピールって意味がわからん、弱いもんは弱いだろ
定価20万円以上のゲーミングPCみたいにピカピカ光ってるコスの豪鬼のウザさは異常
おい、おめーだゲーミング豪鬼
ただね、
ザンギだけにはファルケは7:3ぐらい行けると思うわ
他の強キャラでファルケ強いってネガってるやつは脳沸いてるとしか思わんけど
公式ダイヤもファルケ負け越し多いんだけどザンギはほとんど有利ついてる
ザンギは苦手なキャラにワンチャン取りに行く技がないからな
一回でも起き攻めできたらワンチャンあるけど苦手なキャラにはその1回すら取れない欠陥キャラ
逆に有利な相手には過剰なくらい強い
うーんこの突進エディションどうにかなりませんか?
カプコン的には突進は面白いと思ってるだろこれ
ユリアンのタックル発動を残してあえてさくらのEX春風発動を追加してみたり
リュウの大ゴス、カゲの足を速くするみたいなそういう方向性が健全と思ってるっぽい
スト5は前に歩いて打撃と投げの攻防が主題として最初からあるだろ
それから逃げ続けてうまぶり差し合いとかしてるから突進技にケチつけるんだよもっと前にでろ
ChargeEditionもしくはChankoEdition
>>387
もっと前に出ろ(頼む・・・俺は後ろタメで見えない突進技を連打したいんだ)
こんなんばっかり
打撃と投げの攻防から逃げてるのは突進バカ向きキャラ
公式ダイヤ見たけどエドファルケめっちゃ高いな
グラマスとかまでなら相当簡単な部類じゃねーの?
バイソン本田使いはゲームに参加すら出来ていない
公式ダイヤは9割ダイヤ以下やぞ
グラマスが何%いるん
公式ダイヤを信じるならキャミィメナトラシードはカス
許されたな
ファルケきついって前強の棒にリーチ負けして近寄れず
強pフォイエに一方的に削られる中堅辺りでしょ
ダイブソニック、前のごうきの残空と比べたらうんこでしょ
ファルケ強いんか?いいぞー
ヘイト向けられても空気キャラよりはいいよ、目立てば次作品にも抜擢されるかも?
公式ダイヤとか公式も参考にしてないしな
一位の本田が超強化だし
ファルケエドメナトファンあたりは次回作も出そうじゃね
ララルシアはもう出ないだろうけど
ファルケは安泰だからな。次の調整で最強キャラはあり得る
カワノきゅんの動画観てからエド嫌いになったはぁと
本田主人公にしちゃいなよもう
公式が調整の参考にもしない公式ダイヤなんてものを
ここに持ち出してる奴はアホですわ
>>401
公式は対策しっかり出来るもんは調整しないからな
ナッシュ調整されたのも一部のリーチ短いキャラが何も反撃できない状況あったから
短いリーチを長くすると辻褄合わなくなるから、ナッシュ側が犠牲になった
可哀想
ユリアンが相変わらずゴミなの笑う
こんなに膝を弱くされちゃ戦えねぇよなぁ
豪鬼さノーゲージ入れ替え復活させていいから斬空削除しろやその方が弱くなるだろ、結局困ったら斬空で無理矢理択にしてくる
あるならあるで膝繋がんなよ、通常技対空でやすやす飛び落とせるこのゲームで飛べるって選択はそれだけで上位ある
今の残空ってゴミでしょ
対空釣られてるとかならうざいけど
百鬼さっさと殺せとは思う
トパンガキャラランク
Sアビゲイル メナト キャミィ ユリアン ラシードの5強だね
>>406
百鬼と飛びのアクセントであって、ノーマル斬空単体では弱い
メナトとか恨みしかないな
トパンガ見てみたが適当過ぎだろw
時期的に仕方ないけど
何も変わってねーな…
一般人から見るとプロの政治は冷めるからやめて欲しいわ
>>412
相性ゲーだから技構成が変わるか主力技が死ぬくらいの大きな変化がないとどこまでいっても強いキャラは強いままだよ
でもまあこんなもんじゃないの
大会やリーグではSAのキャラが多くてBCは使い込んでる職人がワンチャン活躍あるくらい
前シーズンとキャラ分布自体はそんな変わってないよな
バルログがマジでクソオブクソ
こんな開発でももっとバランスよくできる
でも勝たせたいキャラがいるからわざとキャラ差をつけてる
アビ、メナトがSってTOPANGA関係者が使わないキャラを真っ先に挙げるのが露骨過ぎて引いた
ランクスレ民的にはファルケSだしな
ときど以外の豪鬼は勝ちまくってるのに何故か下がっていくしな
コーディーとバルログは使い手が偶然いないだけのクソキャラ
マジで頭おかしい
>>420
たしか去年のcptは豪鬼が一番優勝してたんだっけ?
一生補正切り狙ってくるグラマスクソバイソン
ランクマムーブが堂に入っている
上の方のランクは相当妥当だったね
それにしてもときどがわざとらしく上のキャラは牽制技のリーチがみんな強いですねって言ってて吹いたわ
プロもリーチ長い技から確認するだけのゲームって気づいて嫌気さしてるんだろうなw
動画勢の専門学生がバイトで調整してるんじゃないのか?
俺はずっとそう思ってる
>>424
短いキャラを調整するにはリュウくらいの強化が必要
リュウの強化もいってたね
あんだけ強化しても結局上位に行けないみたいな事言ってたから根本的にこのゲーム否定してるようなもんだったよw
最初から持ってるキャラは強くて無いキャラは改造されても足りない
>>427
リュウはギリギリA入るような気はする
上手い人がバイソン、キャミィとかに行ってるだけで、それなりの人が使えば強いはず
そこまで語るんだったらトパンガはいいかげんメナトをメインで使って証明しろや
>>418
別にそこらへんのキャラがSなのはいいんだけどキャミィを一番左に置かない、最強とは言わない辺りが露骨すぎてまーたかと思ったね
散々調整されて毎回同じ面子がずっと上にいるの見てると
このゲーム皆が思ってるより遥かにキャラ差あったんだろうな
season2あたりの格差絶対やべーだろ
今更気づいたわけ?お前だけだぞ気づいてなかったの
対策するキャラは少ない方がプロにとって都合が良いし
昔の詰んでてゲームになってないような組み合わせと比べればマシなのも事実だから
バランスが良いということにしておけば嘘じゃないし得もする
本田本当にやべーなこれ
なんで張り手してるだけでこんなつえーんだよ…
気分で百貫してくるし頭突きは反確ほぼないしマジでなんも考えないでも勝てちゃうだろこれ
>>431
大会でキャミィばっか、かりんばっかとかあったもんな
S4後半はすでに大会でキャラバラけてたよ
今回はどうだろうね?
>>431
バイソンベイビー事件知らないの??
リーチ長い技はダンの空振りくらい硬直増やしたらいいのにな
差し合いさせたいのかぶんぶん振り回させたいのかわからん
カリンキャミィの中足はキャンセル起き攻め付き下段でしかもリーチがトップクラスに長いのは壊れてるわ
空振りしたら大攻撃並みに硬直つけたほうがいい
>>427
しかもオカマ調整だから下位があがることがない
クソ技がS4あたりから減らす調整になった結果
結局歩きが速くてリーチが長けりゃ最強という結論にいきついてる
かりんの中足も他の中足キャンセルキャラと比べたらかなり長いが、キャミィはかりんの中足の外から中足が差せるほどクソ長い
クソキャラは早く調整してくれ
>>441
中足発生 キャミィ8F かりん6F
中足確認 キャミィ15F かりん17F
リーチはキャミィが長いがキャンセル可能なアローはリスクがデカイ
かりんは大蛇やせっぽ止めがある
どっちが強いというのはレベルによるけど、同じ扱いしない方がいいぞ
キャミィは一部の人以外状況確認しか出来ないから安定しない
>>442
キャミィの中足7Fか
キャミィは発動保険ができるようになったんだよな
>>444
一回な
無敵では無いしトリガー発動で有利取れるのは良いんじゃない?
強化されたのは完全に間違いだと思うけど
無敵いっぱいついとるやろがい
16F〜25F 投げ無敵 1F〜2F 飛び道具無敵 3F〜15F 飛び道具&投げ無敵
このゲームで納得出来ないのは硬直かな
出し得技持ってるやつが上位に揃うだけ
かりんキャミィの糞なとこは一回こけたら立ち弱k連打して寄ってくるとこかな
ボタン押したらまたループするから押せないし
あっちもカウンター前提で脳死ぽちぽちしてるからつまらんし
起き攻めに関しては全キャラそうなのでは
他のキャラはあんな連打して密着維持できんよ
豪鬼もやるぜ
強キャラ使いって基本的に批判されても黙ってるけど
カリンキャミィ使いは反撃してくる率高いなぁ
体力低いんだからある程度の性能は当たり前
ルシアを見てそれを言えるかな?
強行動はすべて低体力で言い訳ができるんだよなぁ
キャミィの中足確認は去年の秋辺りから騒がれてバレた
かつ環境によってできる出来ないが発生する
明らかな調整漏れなので
次の調整ではキッチリ確認猶予を13Fまで落としてほしい
かりん相対的に上がってSあると思うわ
結局リーチゲーだよなマジで
クソ長い中P中足大P大K持っててVトリ弱いからシフトも有効に使える
藤村レベルでもキャミィの中足確認はできてない状況確認で入れてるだけって言ってるけど
ランクスレ民は確認余裕だから調整班との考え方に差ができてしまっているスペック高すぎるのも悲しいことやね
グラマス以上なら大体確認出来てるし
仮に一部しか出来ないなら無くなっても批判少ないし問題ないよね
近距離の圧があるから中足確認しやすいんよな
リーチもあるけど
大P確認アローは安定して出来てかなり強いのにそっちはなんで許されてんの?
ルシアは差が開いちまった感あるわ
勝てない訳じゃないけど今回の最弱
アビキャミィガイルが三強だろこのパッチ
その下にかりんラシードザンギetcが入る感じ
キャミィは本当にゴミキャラ
キャミィでリーチ短い技ってなくね?
一定水準以上は何かしら優れてるし
大Pアローの方が勝率に影響あるけど
このスレにいる人達はそんな差し替えししてくるキャミィと当たらないんだよ
ユリアンガイルキャミィアビが未だに許されてるのがよくわからんな
セスくらいナーフすりゃいいのに
カプコンが賞金だしてるゲームで自分達が持ち上げてるプロがキャラのお陰でしか勝てませんとかなったらダサすぎるだろ
>>446
無敵の意味が草
PCキャラランクとプレステキャラランクだとどのくらい変わってくるの?
結局ペチペチリーチゲーでそれを打破するには突進技強くするしかないんだな、もしくは空中起動技つけまくるか?それならユリアンもかりんも弱くなって一石二鳥だぞ
キャミィは削除でいいだろ
4fキャラでこいつの密着パワハラ受けてるときのくだらなさ凄いわ
>>470
ほぼ変わらんよ
そんな事よりもランクによって違う
4Fキャラ見直したらバーディーとかブランカとかGとかメナトとかそういう尖ったキャラばっかなんでキャミィの攻めを凌げなくてもあんまり同情の余地がない
4Fキャラ
ケン、老是空
バーディー、ザンギ、ファン、ダルシム、アレックス、ガイル、ユリアン、アビ、ブランカ、ファルケ、コーディー、G、サガット、本田、ダン
弱キャラだいたい4f無敵なし
キャミィとやってて楽しい要素がひとつもない
誰とやれば楽しいんだい?
中堅同士じゃない?
健全なストシリーズがしたいなら
中堅ねえ…
コーディーVSブランカみたいなのが健全なストシリーズなのかね?
>>475
4Fキャラって強いよな
健全じゃないの?
糞要素少ないし
>>480
ストVって救済キャラが随分強くなったな〜
こいつら最弱でいいじゃん
エドもファルケくらい落としていい
>>475
ケン以外クソキャラしかいないのマジですごいな
このゲーム糞キャラしかいないゲーム
>>484
釣り?
クソキャラしかいないって思うなら素直に辞めた方がいいんじゃねえの?
ストリートファイターって全部こんな感じじゃん
>>486
え?他にクソキャラじゃないのいる?
それともケンもクソキャラだろって事?
中堅同士ならかなりバランスいいと思うけどなぁ
上位キャラはただただリーチ長くてトリガーも防ぐの難しい押しつけだけ
上位キャラよりも>>475 のキャラ群のほうが嫌だわ
道着以外はクソキャラでいいんじゃね?4の時もそんなかんじだったやろ。
スト4は豪鬼がずっと糞だった、スト5は胴着系全部糞
使ってつまんない相手するともっとつまんない
リュウ以外は見た目もネタに走ったし
何で頭にバナナつけてるの?ライオン丸なの?角生えて
るの?
マジで開発バカか?
>>491
リュウもクソだわ
いつまで頭にエリンギ生えてる奴がTopTierなんだよ。
豪鬼がクソじゃないシリーズなんてあるのか?
豪鬼はコンセプト自体クソだからどうしようもない
胴着は真面目にストリートファイターしてる
このゲームはそんなじゃダメなんよなー
もっと糞プレーしないと
アーマー瞬獄持ちのカゲがクソじゃないとかエアプもいいとこだな
道着のゴリ押しワロタw
胴着使い「道着以外はクソキャラ。道着は真面目にストリートファイターしてる」
>>495
クソとは?強キャラってこと?
糞キャラていうのはミカララアビザンブラ本田ファンいぶきベガバソみたいな真面目にストリートファイターしてないキャラのことだぞ?
ゴウキは強キャラだったシリーズが多いけどカプエスも3rdも強キャラじゃないぞ?
納得エディションなのに本田やベガが一生固めてくるゲーム
やっぱケンが一番まともな胴着じゃねーか
不利の微妙な距離から必殺技仕込みの小技がくだらない要素って複数プロが言ってたの聞いたことあるけど、そういうキャラほんと多い
Gとか本田とかホンマそれ多いな
ちゃんと届く技はそもそもフレーム的に負けたりするから頭突き打ち放題になんのや
初心にかえってダルシムとかとやってみ、何の罰ゲームかってくらい面白くないから
むしろダルシムやってみて
今まで何の罰ゲームしてたんだろうってくらい面白くなるから
イレヴンでダルシム引いた時に投げと低空ゲイルだけで相手倒した時はなかなか笑えた
豪鬼はスト4のイメージが悪すぎたな。
ひたすら起き攻めでハメるチンパンキャラだったから。
まあスト5の豪鬼のトリガーもまあまあくだらないけど。
本田はもうライン超えてるマジで
脳死でイケる
シャルロッテ並みの機動力と無敵技あればS行けたよな
大張り手から前大k繋がるようにしとけ
溜めキャラはファン基準にして弱体化しろよ
本田みたいなキャラが強くなったほうがヒールキャラとして盛り上がりそうではある
本田だけじゃないが起き攻め強化されるってことはゲージ効率も強化されるってことだからな
でもお前ら溜めキャラ使えないじゃん?
下がってダブルニーベガ
下がってダッストバイソン
下がって突進本田
何が楽しくてこんなゴミらとプレーしなきゃいけないんだよいい加減にしろ
ストリートファイター5突進エディション
下がってるならお前らお得意の100%中足確認で完封できるやん
>>516
低ランク帯煽ってるるつもりなんだろうが低ランク体は溜めキャラが強いのは
公式ダイアが証明してるんで
勝ちたいだけなら本田使え滅茶苦茶勝てるぞ
これまでの努力全てが無意味に思えてバカバカしくなるが
めっちゃ効いてて草
荒らしキャラでヒールキャラで弱いという影とかいうゴミキャラ…
コーディのリーチっていうか当たり判定おかしくない?
見た目より伸びててこの距離で当たるのかよってのと、一方的にこっちの打撃が潰されるの多すぎるんだけど
そうか?
そんなんユリアンとかで散々味わったが
サガットの清いこと
ガイルダルシムポイズンメナトの4強 byララ使い
とにかく調整してる連中が盛り上げる気もゲーム面白くさせようって気も何もかも一切ないのが終わってますね
ファイナルシーズンなんでこれでストVは終わりです
プロゲーマーがちゃんといろんなキャラ使ってゲームを掘り下げないからこうなるんだよな
ウメはそこらへん良かったが遅すぎた
ラグを抜きにしても酷すぎだったよこのゲーム
受け身の見辛さとコパ対空を5年かけて調整とか馬鹿すぎだろ
普通真っ先にこんなのおかしいと思うだろうよ
そりゃ通常技の異常な格差にも気づかないだろうな
根本的な部分直さないからずっと同じキャラが上位にいるんだけどな
あとトリガーも相変わらずくだらないわ
エイジスだけでいまだに負けれるんだけど
リュウをこれだけめちゃくちゃ強化しても上には勝てないくらいには格差あるからな
更に下位にいたキャラとかがリュウ並みのバフ貰ったとしても変わらない
ストVとはそういうゲーム
影はグラマスあたりでもこの人上手いなと思ったことが一度も無いレベルだからスゴい
しょうもない表裏や瞬獄殺、リターン跳ね上がるEX昇龍などキャラコンセプトがそういう人向けだから仕方ないのかも知れないけど
やっぱりシフトより攻めが強くなるシステム欲しかったなー
1ゲージでセービングできるとかだったら本田頭突き百貫にセービングでデカいお仕置きとかやれたのんだけどなー
グラマス糞バイソンつまんねーよボケ
溜めキャラはゲームをつまらなくするから、作る気はないというのは何だったんだろうな
開発の言ってることとやってることが違いすぎて面白いよな
プロのためのゲームとか言っておきながら、エイジスみたいなVT用意してるしリベンジゲージとかいうくだらない逆転要素多すぎだったよな
ベガとバイソンは本当に本当につまらないな
使ってるやつ軽蔑すらするわ
>>532
それだとララだな
マスターのララと戦ったけど表裏でしか勝ててそうにないクソみたいな立ち回りしてた
悲しくなったわ
藤村「ユリアンで勝ってる人を見ても全くすごいと思わない」
やっぱりおプロ様も俺たちと同じこと思ってるんだな。ユリアン使い冷えてるか〜?
冷えてようがこれがストV
今後調整とかで突進ファイターやアーマーに手入れ入ることはない
>>538
ネモ「ユリアンを使うと視聴者が激減する。この現象はときどの配信でも起きてる。だから大会とかで勝たなくちゃいけない時は使うけど配信ではユリアンは使わない」
案ずるな
>>538
いぶき使いがそれ言ってもな
CPTもユリアンめちゃ多かったよね。不快だったわ。
ユリアン、ベガ、バイソンとかって誰が使っても同じに映るからつまらないんだよな
個々に当然技術は存在するだろうがその技術的要素が全く見えてこないっていうか
ベガはプロブレムXとホットドッグなら名前隠されても違い分かるわ
ユリアンもネモとときどなら分かるな
あとスマグとぷげらも
この辺の違い分からないならプレイヤーとして浅い
比喩がわかんねーのかな
発達障害は大変そうだね笑
1000人いて1000人見分けられるか?無理だろ
あっとうてき大多数が没個性なんだよ
そりゃ格ゲーなんてやっててもカリスマ生まれんわ
パンピーにあっさり負けてるしよー
誰が使っても、って前提の話を覆されたら
1000人中1000人に前提変更かw
スト5はおろか格ゲーまで否定にかかってるし、そこまで思ってるなら別の趣味探せばいいのにね〜
誰が使ってもそう変わらんだろ何かしら引っかけてトリガー引いてわたわたさせて大ダメージ狙う
安全にパナすキャラは操作より読み合いの勝負になりがちで、今の藤村みたいのは運ゲーっぽく思えるんだろうな
最近漏れても常に確認してから技出してるし
漏れてるけど
溜めキャラは納得性が低いのが多いからな
>>551
ギルとかタメキャラだっけ?
あいつも弾撃ってタックルしてるだけだけど
コマ投げは納得性高いね
さくらの歩きいい加減遅くしてくれ
ときどのアイスエイジとか昔はネタだったけど
バイソンやってるの見て引いたは
コミュ抜ける
本田使って本田相手つまんねーつって1戦で抜けるウメハラよりマシ
まあウメハラはキャラ批判多いから
入り身って10フレから当て身判定なのか
強すぎだろ
なんでラシード強化されてんだよ
プロも続々と溜めキャラ使い始めたよな
ユリアンまじ息を吸うかのごとく適当に必殺技振るだけだからなぁ。
超気軽に必殺技振ってるのに、受ける側は超必死に対応しないといけないし
それに加えてリーチが長くて強い通常技に、糞はや糞ながステップ、糞ハヤスーパーリターンしゃがみ大p。
おまけに弾と無敵技も持ってて、トリガーも文句なしの超性能。
理不尽極まりないよな
リーチ長い攻撃の空振り硬直増やしました、当たり判定増やしましたってよくみるけど
それ強キャラしか恩恵ないんだよな
元から届いてないキャラが届くようになってるわけじゃないし
それ指し合おうとしてガシャーンしたら三割もってかれる
ユリアンガイルバイソンとかほんまサムいキャラほど上にいるのくだらん
今シーズンまじでこの調整のままなのかなぁ。もちべさがるわぁ。
>>562
雑に振ったら飛ばれてた場合対空間に合わず死ぬ場面が増えましたよって調整だけど?
それ怖くて地上でやりあえなかったんだから飛び意識させて振りづらくさせてダッシュ通せばいいじゃん
まぁユリアンの前ステは大幅にライン越えてるわな
さすがユリアン。勝ってる人を見ても凄いと思わないかわいそうなキャラ
ユリアンの前ステは止めやすいほうじゃね
>>564
大きな変化はもうないし
ガイルが相対強化されてウメハラ活躍みたいな寒い状態だよ
>>567
まじでいってんの?
前ステに文句ある人は(自分もそうだが)
グラフィック設定でモーションブラーオンにしてみ?
前ステかバクステした時に一瞬画面が震えるから、感覚的に前ステしたなってわかるよ 脊髄反射系だから画面ガン見するより楽
あとユリアンのEXタックルとかの高速で横にキャラが動くのもモーションブラー設定で反応しやすくなる
ちなみにsteam版じゃないと設定出来ないから注意
本田が一番クソ
>>570
モーションブラーの項目が無いんだがグラフィック→カスタムからポストプロセス設定を最高にするで合ってる?
ユリアンはマジで終わってるね
エイジスで逆転負けされても君のトリガー強いですねって感想しか出てこなくて相手のプレイを誉められるところが一切ない
シフトは上手い人が更に安定する要素ではあるんだけど
これから更に面白くなっていくっていう要素ではないんだよな
攻撃の新システム入れるのは日和ったか
>>565
長いリーチ持った奴に飛ばなきゃワンチャンない時点で終わってるし
そいつらは軒並み無敵なり持ってる
端々で飛んだらこのゲーム普通になにかしら間に合う
コパンで落としてたのが無敵に変わっただけやぞ
もっと言うとこのゲーム飛び始めを適当に振ってても引っ掛かるのもダメ
>>572
あってる。
最高だと動きがキツければ高でも充分よ
ちなみにPSだとモーションブラー自体がオフになってるから、それを見慣れていた人だと中くらいでも相手が動いたの視認しやすくなる
シフトは悪くはないよ
ただトリガーが強いから使いたくない
まずシフトは確定しない状況多すぎ
ベガはむちゃくちゃ個性出る
どくらとプロブレムXのベガが同じキャラに見えるか?
ネモさんがギルとユリアンはユリアンの方が強いけど
別に大差無いって言ってたし
最弱候補と最強候補の差が少ないなら全然バランス良いんじゃね?
最弱候補?
>>577
ありがとね!
そりゃネモもユリアン使って勝ったところでまわりがどう思うかって考えたら使う気にならないよね
ギルは最強グループだろ
自虐すんな
ギルはシフトが煮詰まると弱くなりそうなんだよな
そんなことはない
煮詰まると強くなるかもなシフトブレイクにブロとかな
それよみあいで勝ってるだけやん
飛びもさこのゲーム通常技対空激強だからかなり地上に意識さかさないとまず通らん、そしてリーチ短いキャラは地上に意識さかせることがそもそも難しいから結局このゲームリーチや突進技あるキャラに何も出来んのよね
最近ルシアからバイソンにキャラ替えたが勝ちやすすぎる切り返し以外差がありすぎる、対戦中のストレスは凄く減ったけどな、リュウやギルがビビりまくってるのがよく分かるわ
よみあいすら起こらないキャラのが多い
トパンガってなんでアビとメナトの横にキャミィ置いてるの?
キャミィ1強じゃん
マゴさんおるのにキャミィ1強とはさすがに言えんやろ
本音を言えばいいってもんじゃない。キャミィが壊れなのはみんな気づいてるけどな
トパンガメンバーのキャラを1段づつ上げていくと納得いくぞ
政治集団を舐めんな
格ゲー界の田中角栄ことマゴ
前シーズンのキャララン文句言われまくったから今回最初から保険かけまくってネタっぽく作ってたの最高にダサい
アビとメナトがSなら両キャラに有利取れるブランカがSじゃない理由が謎だしな
一番のゴミキャラはキャミィよね。使い手が職人ぶってるのも評価ポイントだわ。
キャミィは負けやすいキャラだからbyマゴ
おめえら的にももちのリュウ5強入ってる発言はどうなの
キャミィほどみんな似たような動きのキャラないよな
低体力というくっだらないカスキャラ使いに与えられた唯一の免罪符
ブランカは評価してたよ
ただわからなすぎるから上位に入れてなかっただけ
>>600
>ももちのリュウ5強入ってる発言
ももちは(いい意味で)空気を読まず素直な意見言うところ好き
ただ、自虐キチガイどもに粘着されるの怖くないのかなって思った
明日の大会でやっぱ手足足りないわでまけて撤回するやろ
リュウは別に戦ってて不快じゃない方だから不当に上げられても下げられてもどうでもいい
ユリアン弱いとか言い出したらぶっ叩く
リュウは戦ってて不快じゃない、だと
それリュウ使いが思ってるだけやで…
リュウは弱いって自虐は万能キャラじゃないから相手によっては分からなくもない要素もあるけど
不快じゃない方かと言われるとかなり不快です
前のバージョンでももちだけはリュウを中堅にしてたな
他のプロ共は粘着怖くて最下位に置くのが定番だった
大ゴスが完全甘え技になって不快
今パッチの大ゴスはガチで不快だな
中足とか弾はある程度強いキャラにはあるだろって感じだけど
いやリュウ相当強いっしょ
あの長めの中足持っててリーチ短いって自虐は無理あるし
波動の腕の部分の当たり判定なくなったのも相当な強化
あんなどっからでも火力出て弱いわけない
強いけど勝てない
もっと強いキャラがたくさんいる
誰が使っても同じ動き筆頭かりんお嬢様
入り身も10フレから当て身判定付いてガードバック大きくなるとか
突進技としても相当強い
コーリンのVスキル1超えてんだろ入り身
マイナ4は強すぎる
説教TVのキャラランクはトパンガよりは納得感あるな
>>612
強い部分を伸ばしてる調整だけど弱い部分を埋める調整じゃないから
今まで行けなかったキャラに行けないで行けたキャラをより楽に倒せるようになっただけじゃない?
トパンガと比べて説教はまともすぎる
藤村はキャミィを最強ポジに置いてて偉い
てか結局ガイルユリアンなのか
入り身は別に…
発動以外であれパナされるくらいなら大ゴス振り回される方がずっと怖い
S キャミイユリアンガイルラシードかりんアビゲイル
A メナトベガザンギ春麗バイソンポイズン豪鬼本田コーリンエドさくらリュウセス是空
B サガットジュリブランカネカリギルGバーディーバルログいぶき影
Cダルシムルシアファルケファンララコーディーケンミカアレクダン
D ナッシュ
左が強いとかは特にない
今までどこに居たのってぐらい大会リュウエントリーしてるな笑
もうリュウの事を語っていいのはしんじょう君だけにしよう
さくらってかなり美味しい位置にいるよな
叩かれにくいっていうか普通に強いのに勝ったら流石!みたいな空気になるし
中足確認からのリターンなんてこのゲームで最高まであるのに
>>621
俺もラシードかりんはSあると思うんだがおプロ様ランクは一つ落とされてるよな
>>624
さくらは過小評価されてるよね
普段は大会結果がランクを左右するって言ってるのにナウマンがあんだけ勝ってる事実をプロ達はなぜスルーするのか
弱体化されずに微妙に強化されたメナトキャミイに隠れてるけどラシードは弱体化より強化のほうが大きいと思う
キャミイ以外上落ちてはいるし今更だけどメインで使うのも考えてる
もしかするとアビゲイルがシフトの影響で落ちるかもしれないとも思う
お手軽スピードゴリラ 触るの簡単なのに固め激強 かりんキャミィ
こんなに触るの簡単だったら固めもコンボも同じような内容でいい中攻撃のバグったフレーム直してみいへんか
あと背が低いのにやたらと長いリーチも直したらちゃんと個性が出ていいぞ
ララやミカは存在が害悪なので削除で
キャミィはしっかりナーフ入れてくれ
ララのキャラランクとか関係なしにずっと嫌われ続けてるのスゴイなw
使ってる人の戦い方に問題あるんだと思う
ララのVトリ引いたときとかエルフォルテみたいになるから嫌われる
ララは続編には今後絶対出ないだろうし今作を楽しんでいただければ幸いです
代わりにアベル復活か
エルフォルテwすげえしっくりくるわ。
>>601
カリンも同じ
やることと正解が同じ
大ゴスは強いし相当甘え技になったけど、結局ダッストの方が強いw
何で対象をダッストにしたの?
>>633
ホモは歓迎しない
>>637
置きで突っ込む技でガードも確定しない
とりあえず何も見ないで振る技
(ダッストは至近距離ならあるけど)
使われるとウザさが半端無いが自分で使うとジャンケンのリスクリターン見合わなさすぎて弱いとなるのがララ
大ゴスの距離まで強キャラの前じゃいけない
ララダルシムザンギしか当たらんのだがこのゲーム本当に嫌いになりそう。助けてくれ
無差別以下ならライバルサーチでLPが近くて一日以内にログインしてるクソキャラ全部BLで解決
ララは荒らし要素が立ち回りのコンセプトそのものに含まれてるからな
そりゃランクがどうあれプレイヤーが誰であれ嫌われるよ
ブランカ本田エドバルログあたりも同じ枠
やる側は楽しいが相手する側はしんどいという典型的な組み合わせが多すぎ昔ストリートファイター3rd Strike でオロというキャラがいたがあれもまさにそれでオロを使うほうにとってはとても楽しいが相手する側にとってはただただしんどいだけ
たとえそれが勝とうが負けようがそこは関係ない
次のキャラがVSで設置してVTで分身してくるローズとどうせVTで設置してくるオロなんだから今から震えろ
今のバイソン、なんでこんな調整にしたんや
スト5のクソな部分を煮詰めたような調整にしたんや……
もうそんなん弟子の水晶だけでええわ
勘弁してくれ
設置系も弾無敵で一方的にサマソやタブラリに見てからアローで終わりでしょ
設置が強いならファンはもっと強い
ユリアンに負けても相手に対してすごいと思うところがなに見つからないの凄いな
設置するな、もう素手でちゃんと戦ってくれ
>>649
強いなんて言ってないわ
このゲームにさらにファンが2種類増えるって言ってるだけだが
想像してみろ
雑魚すぎて助かるわ
おプロ様はちゃんと保険かけてバイソンAにしたな
絶対Sなんだけどな
ブランカもかなりイラつく
今回溜めキャラが一気に鬱陶しくないっすかね
>>654
いやいや
バイソン使うならともかく
ブランカ、本田、ララ、ミカ、メナト、ダルシム、バイソン、ベガしかいないゲームだったら全世界で累計20本くらいしか売れてなかったと思う
他にもザンギアビGポイズンガイルサガットユリアンバルログアレックス・・・
1番多いリュウもうざキャラだし格ゲーが人気ない理由って単純に不快度高いからなんじゃ
絶対ストレス発散にはならんもんな、こんなの
つまんねーし納得感ねーよなw
コマ投げも多いしつまんねー
アレックスやたら増えてるよな
こいつも相当だわ
コマ投げと雑な当て身トリガーとラリアット振ってるだけ
>>660
エルボー確定無いし距離離れるし
スタンプ確定難しいし距離離れるわでムカつく
劣化バイソン
>>660 >>661
エルボー!そこだ!ゆーきゃんえすけーぷ!肩慣らしにもならん
バイソン本田はりゅうけんさくら使えば処理できる
よりよわきものに強くなったのがリュウ
本田とバイソンが対戦してて死ぬほどつまらないんですがどうすればいいですか?
即BL
>>663
なんかリュウの自虐しょっちゅうしてそうだね君
俺は前からリュウはそんなに弄らなくてもいいと思ってたよ
上の手足とかもげば全部解決だったぐらい下はどんぐりの背比べだし
なんかランク見ると、最前線のトッププロのメインキャラは、前シーズン明らかに強かったのに大したテコ入れされてないよね。キャミィに至っては強化だけだし。
闇を感じる
ときどぐらいだね
変えそうなのは
ユリアン豪鬼ベガとか全部最強レベルじゃねーか
ああ今やってるバイソンは政治か
バイソンやべーな
対空も強いから隙なしじゃん
キャラ選択から勝負は始まってるとかいうバカがいるからな。
強キャラオンラインでもやってりゃいい。
>>673
馬鹿じゃないでしょ
定期的に調整あるんだから
>>674
定期的(半年〜一年おきくらい)
>>675
それは言おうか迷ったw
最初は攻略勝負かな?
これで納得出来ると思ったカプコンアホ
お得意のやられ判定を増やしたを突進技につけなかったのほんまあほ
先端に 神経が通ってない 突進技 が多すぎ
えっ、納得エディションなのに納得出来てないガイジがいるってマジ??
俺はガイジだから納得出来ん
バイソンのコマ投げはコーディーぐらいの糞狭にしてないの
なんで騒がれなかったのか
とりあえずナッシュを前のバージョンに戻してくれ
流石に悲惨すぎる
納得してるのキャミィと突進キャラ使いくらいだろ
クソつまらん
納得感とか雰囲気や感想で調整すんなよ、、
どうせ一部のプロの意見聞いたんやろ
バイソンのコマ投げとコーディーのコマ投げ入れ替えた方がいいかもね、、
バイソンのVT2はコマ投げ以外強化点ないからな
スタン値350でコンボに組み込めて端で前歩き柔道できるのは強いけど
VT1のが強いと思う
コンボにも繋がるし十分でしょ
ユリアンがエイジスしか無いキャラってヲシゲに刷り込んだの誰だよ
死罪に値する
最強の突進はユリアンのexタックルでしょ
あれ読みで垂直してめくりの位置になっても斜め後ろまで強い攻撃判定あって落としてくるの意味不明過ぎる
カプンコにまともな調整できる人いないんだろうな
>>689
流石にそれは見たことないな
本田の調整はマジで死んだほうがいいレベル
ベガでも5フレ中攻撃持ってねえぞって
一生張り手で固めて気まぐれ頭突き気まぐれ百貫
コンボ超火力でコマ投げまで持ってる
テストプレイしてんのかよ
バカだろ
バイソンって文字を見たら頭ン中でベガがちらつくようになってきた。
なんで海外で名前変えてんだよカプコン。
ややこしい。
試しにベガを小技4F中攻撃5Fにして本田を小技3F中攻撃6Fにしてみるか
ベガのアックスが死んで本田の中張り手が歴史に残る壊れ技になるが
愚痴スレと間違えた。すまん
自分のキャラ強くしてくれってやつは素直な奴
自分が絶対使わないキャラ弱くしてくれって奴は人間のクズ
負けると負けたキャラをSランクに入れる団体はどっち?
負かされたキャラか
さくらとコーディーはなんかおかしいわ
一方的に潰される事が多くて気持ち悪いし滅茶滅茶イライラする
元々コーデーは糞強判定の塊や
さらに強化されたが
シフト込みの調整がそもそも間違ってたな本田バイソンベガとかやっぱりおかしいしガイルユリアンとか何も変わってない、キャラ性能そのものを下げないとどうにもならん
タメキャラがあまりにも優遇されすぎもう少し考えて作ってほしい
前のシーズンからコーディーさくらエドあたりが自虐してたのは許せなかった
この3キャラのネガキャンだけは認めない
>>702
さくらそんなネガキャンしてなくね?
だからコーディー前から強いって言ったろ
あの激強判定の中Kをさらに強化した納得エディション
ナイフも超強化でこいつのVトリはどっちも相当強い
仕上げに後ろ歩きにコパコアコパが繋がるゆとり仕様
コーディーもバイソンぐらいもらってる
コーディーとバルログは直ぐにスキル2擦るから嫌い防御する気が全くない
コーディーは立ち回りもEXぶっぱなすだけで何でこんなつまらんキャラにしたのかね?スト4の頃の使用率が嘘みたいだしやっぱり使ってつまらんのだろうね
コーディはさすがにパチンコキャラすぎる、、
調整班が無能すぎてクソバージョンと新システム追加が最終調整なんだよね
尖った調整入れて元に戻しましたするよりリュウみたいに下位キャラ連中引き上げるとかぶっこまない限りはどうやっても変わらないが
今回のやらかしで今後オカマ調整で微調整するも格差は埋まらないから実質ファイナルシーズンはこれでおしまい
おまえ等がいくら愚痴って不満や調整案を上げようが変わりません
これでおしまいですお疲れ様でした
突進エディションふざけんなよ。納得性が低すぎるわ。
ラグステージ+ベガバイソン本田ブランカ多すぎて引退しそう
まともな調整できないならせめてブラリ枠無制限にしてくれ
突進技にシフトなんか取れないのになんで突進キャラ強くしたんだろ
こいつら弾抜けとか切り返し手段が増えてシフトで強化されたまであるだろ
こいつらのシフトブレイクまじでくだらない
本田の頭突きと張り手って
エドきゅんぶっぱEXアッパーくらいしかやることないんだけど
対策したら変わるもんなの?
めんどくさい
頭突きは見てからEXアッパーできる
自分で使ってみればいいじゃん
コーディーって強いはさすがにねーわ
もうコマ投げ通らないし
>>714
前のシーズンと同じようなもんだろ
中堅くらい
簡単だからバランス良いキャラ
>>709
PS4でやってるなら引退した方が良い
もしくは本体分解清掃したら?
最初から突進強化する予定だった説唱えるわシフトはその為の体のいい口実
高速突進技は随時強化されるに違いない次はギルの突進-6→ -4
どすこい!w どすこい!w 確定無しッ!w
>>704
だよな、コーディーはパチンコキャラでお手軽ってわからない奴が多すぎる
かなり雑にしても強いキャラ
前は弱かったけど
今は弱くもないけど強くもないって位置になったコーディー
メナトも強すぎるなもともとダルシムよか強かっただろこのキャラ
歩きダルシムぐらいにするか火力ダルシムぐらいにするとか水晶壊れるとかぐらい必要
>>720
S4はもう弱キャラ扱いされてなかったな
s2でアレクのエルボーが隙も発生も弱体化された理由知ってるか?
「全体のゲーム性をかんがみて突進技を頼って多用して欲しくない」だったんだぞ?
ホンダの頭突きみてみ?
弱で発生10、exで発生7だぞ?
exにいたってはアレクの倍早いうえに、そもそも全ての頭突きが弱体化のアレクのエルボーより早いんだぞ?
どれだけ開発がなんにも考えてねえかわかるだろ
通常時の強化は良いの貰ってるけど
ナイフの強化は正直そこじゃねーよって感じだけどな
結局パイプでしょ
>>723
弱-2じゃん
てか中とか他の技もキャラによっては確定難しいよ
ガードしてたんじゃらちあかないから、その前に潰すけど、何でこっちだけ難しい事求められてるんだよと思う
ガイルキャミイユリアンバイソンあたりがポイントになるなら
きついキャラは居るけどサブで4キャラ全員に出せるかりん用心棒時代がまた来てもよさそうなもんだけどな
ラシードエドにも出せるし
トリガーの逆転力にそこまで依存してないからVシフトで時間を使ったしのぎにもゲージを回しやすい
海外のランクだとガイルは上から14番目の評価なんだな
やっぱウメハラいるのといないのじゃ相当変わるのね
外人はのうきんやし
>>725
当時は-4です
自国の影響力あるプレーヤーの使ってるキャラだから
アメリカでのGの評価とか見ればわかる
っていうか出っ放しの突進(持続が長いタイプ)と移動してから判定出る突進(持続が短い)じゃまったく意味が違うぞ
本田のEX頭突きはアーマーだけど密度的につぶせないアーマーの上に7F持続29Fのアホ性能
ユリアンのタックルやヘッド各種が強い理由はそこにあるわけだしブランカギルアビゲイルバーディーも出っ放しだから判定強い潰せる頻度がちがう
前はexゾンクにわざわざ付き合ったり
コマ投げ狙ってくるタイミング知らない奴が食らって喚いてただけで弱かったよ
ナイフは攻撃時の消費量をコーリンt2ぐらいだったら強いかも知れんけど結局ナイフは崩せんし
シフトで投げ通らなくなったから相対的に周りより弱くなりそう
あらしキャラは初見、初心者殺しかつパチンコなので強く見えるだけ
同じやつと試合回数が多ければ多いほどどんどん負ける
アレクとコーディーの突進は敵の近くまで行ってから判定でるから弱いよ
突進の良し悪しは置いといて本当に理不尽だと思うのはユリアンとセス
飛んでも引っ掛かりすぎなんだよ
自虐四天王のコーディー来たな……
>>732
シフトって分かってりゃもっとダメージ与えられない?
シフトで弱くなると思えるキャラが今の所強いよ
ザンギのコマ投げはシフト後も吸う
コーディはとうの昔に弱キャラじゃなくて、海外でも公式大会でもちょっぴり活躍してる
バルログ、バイソンとかもね
S4から全く活躍してない(存在無し)のがアレク、ルシア、ファルケくらい
ジュリ、ナッシュ、リュウはいるにはいるけど微妙
今回はほぼ強化されているからどうかな?
>>739
ファンの事も思い出してやれよ
このコーディーで弱いとか
さすがにでしょ
弾まで強くなったのに
マジで自虐得だよな
5コーディーは技が少なすぎてあまりにもつまらない
エドやファルケの同類
竹内ジョンのコーディもVS2使ってたな
VS1甘えコーディは自虐すんなよ
>>742 感覚としては同類だな、それにしてもこのゲーム突進技弱くしたら相も変わらずリーチポチポチゲーでリーチ短いキャラはトリガーワンチャンするだけになるしスト5ってゲームそのものが終わってるわ
スト6はスト5反面教師にしろよ、それとブランカ本田ガイルザンギアビゲイル3rdキャラは二度参戦させるな糞にしかならん
前は弱かった
今は弱くもないし強くもない
バイソンとかの突進はくらい判定広くされてないのにコーディーのはきっちり反確入れれるよう広くされてるし
ヒトボ使えってことやろ
初期の溜めキャラはゲームをつまらなくするから出さないとは何だったんだろうな。今、溜めキャラをかなり増やして、優遇してるんだもんなw
コーディーなんか現状あってもド中堅だろ、ただ下がる可能性はあるけど上がる可能性はない。
スト5って元々タメキャラ出さない方向でベガがタメキャラ使いたい人の救済キャラだったんだよな
前ステからして他のキャラとは一線画して優遇したわけで
ところがもっと救済しないと新規見込めないかもしれないと分かってタメキャラ続出更に手軽なエドとかも
だしてもう収集つかずぐちゃぐちゃ
それもユーザーのためを思って作ったんじゃなくてコマキャラばっかりで批判されたらどうしようとか
自分達の保身のためだけに作ったそんな感じ
これが半年か一年か
もう既にしんどいのに
らしーどの三角飛びを通常対空持ちしか落としにくくするのもエアプだし
本田の端コンボなんてグラブルのシャルロッテの丸パクリ
どんだけアークからパクるんだよ
通常技対空持ってないの誰?
通常対空あってもあの三角は落ちない
コーリンのあの空中起動みたいなんもあれ何よ?読んで空対空しても潰されるし逃げ竜みたいな性能から繋がるし誰か対策教えろ下さい
豪鬼残空ぶっぱ本田張り手百貫頭突きぶっぱベガダブルニーVスキルデビリバぶっぱユリアンタックルニーヘッドぶっぱのワンパターン押しつけゲ
ベガのダブニーとか持続クソゴミだから単品で見たらクソザコなんだけどな
まあここらへんの層には関係ない話か
>>755
へー為になりそうやな詳しく頼む
本田はブラリにする事にした
時間の無駄
リュウはサブにする
これが自分が出した納得エディションの結論
ブラリ足りなすぎてキツすぎる
本田とザンギは問答無用
手っ取り早くキャラ別ブラリ作るべきだな次回作で削除候補も分かりやすいだろザンギアビゲイル本田ブランカバルログエド辺り濃厚じゃないの?
はっきり言って本田よりリュウのが運ゲーにできるから糞キャラ度の上限はリュウのが上だわ
本田はスト5史上最も費用対効果の高い良キャラ
他キャラに掛けた時間の数分の一でも何倍もの強さを出せる
ブランカ本田ベガあたりの確反ほぼ無い突進技持ちはCAの無敵も消すべき
3ゲージ使って無敵なかったらどうしようもなさすぎるだろw
ユリアンのエイジスと同じようなことしてるのに
メナトの玉やVトリはなんで許されてるの?
投げを捨ててとりあえず凌ぐ事ができるから
だからメナトSキャラじゃん
昔から言われてるがタメ技はしゃがみという安全行動から強い技で当たりにくるだけで中間距離の読み合い放棄だからね
いくら勝っても相手に評価されにくいキャラ使う意味がわからん
プロがほとんど、コマンドキャラなのはそういう事なのに
>>768
中距離の読み合いについてもう少し詳しく教えてくれない?
中も遠も近も
ソニックブー
ガイルとユリアンが典型
pc版の導入に伴い一部のキャラを除きうんこ座りのタメキャラに前ステを通すことは不可能になった
つまりこいつらのしゃがみ中Pと中足より通常技が短いと距離調整の後ろ歩きと出かかりを中足で潰すしかない事を意味する
カプコンは攻めさせるためにタメキャラの通常技を強く設定してるけど実際は守りに悪用されてる
コマンドキャラは中足確認がスタートライン、タメキャラはうんこ座りがスタートライン
またガイルユリアンに至っては中足波動の様な入れ込みokのモーションに見てからワンボタン割込みが出来ます
これが中足確認がスタートラインの証拠なんだが
ここでリバスピを考えてみましょう
先ほどFAVCUPでときど豪鬼が中足を透かされて負けましたね?
そういう事なのです
空間に膝ブンブンしてた豪鬼も大概
周りからの評価とか考えたりコマンドキャラ使いは偉いとか溜めキャラが簡単とかいろいろしょーもない屁理屈ごねてても格ゲー続けるモチベあるだけ良いわ
俺も格ゲーって頭良くないと勝てないとかそーいう幻想持ってたけど、ジョビンの試合見てから格ゲーってある程度までならバカでも勝てるってわかった
そのコマンドキャラが偉いとか溜めキャラが簡単とか言って相手の脳みそと優劣つけるラインって最低でもジョビンより強い人でしか無いよ
溜めキャラがリーチ長いのは頭悪いよな
ギルティのおしげだからしょうがない
ちなみに今のガイルに技を透かすのは死を意味します
pc版においては4〜6Fの馬鹿射程ワンボタンの差し返しがありますので
ちなみにその外の範囲は7Fの大足があります 馬鹿ですね
大足は分かるけど4〜6Fのワンボタン馬鹿射程ってどれのこと?
サマーのこと?
タメ技うんぬん以前にそもそも突進技って色んな種類があるんだよ
発生遅い代わりにガードでもリターンがあったり、発生早い代わりにダメージ低くかったり、ダメージ高い代わりに垂直に弱かったり
なんでもかんでも揃えたような突進技多すぎ
同人開発っていわれても文句言えんよ
739 : 名無しさん sage 2021/03/14(日) 13:39:33
コーディはとうの昔に弱キャラじゃなくて、海外でも公式大会でもちょっぴり活躍してる
バルログ、バイソンとかもね
S4から全く活躍してない(存在無し)のがアレク、ルシア、ファルケくらい
ジュリ、ナッシュ、リュウはいるにはいるけど微妙
今回はほぼ強化されているからどうかな?
にファン追加したいけど、一応ランクマで100連勝出来るキャラだから同情の余地無し
>>779
ランクマ100連とかいいだしたら殆どのキャラが達成してるんだよな
>>780
上げたキャラ達も殆どしてるの?
俺S1、2を知らんから教えてくれ
ネモ「結局スト5は厨行動繰り返すのが強いゲーム」
>>781
ごめんルーキーからは無しね!
ウォーロードとか無差別の話し!
強キャラに逆択のリターン与えたらだめだよな
>>775
溜めキャラがリーチ長いのって昔からだろ
スト2、5と違って3、4で溜めキャラが弱いのはブロッキングやセビがあったからだぞ?
それらが復活して欲しいか?
エイジスにVシフトの影響あるの?
プロもみんなエイジスで死んでくんだけど
エイジスはシフトの影響でかいけど
VT2がまた強えんだ
4は溜めだけが特段長い訳じゃなかっただろ
全員リーチあったし
ない奴はエルフォルテみたいな糞要素しかなかったりだったけど
ガイルもそこまで通常強くなかった
はやくガイルナーフしろよバカプコン
ウメハラに忖度して弱体化した風の顔してるんじゃないよ
殆どのキャラがガイルに詰まされてるんだよ
しゃが中を立中と入れ替えろ
無敵を消せ
大kを-6にしろ
リバスピを-4にしろ
おもんねえんだよエリンギ
メナトのしゃがみ強パン発生遅くするか
玉のこぱん中ぱんなんとかしてくれない?
>>789
別にそんなキャラより、バイソン、本田みたいなキャラの方が害悪だけどな
このゲーム、突進技マジでおもんなすぎんか?
>>792
初心者が勝てるようにするためはあるだろうけど、逆に初心者同士の戦いでこいつらに勝てるか?
初心者殺しのキャラでもある
突進技もやられ判定をもっと前に出すとかしないとダメだな
あの強さだったらそれぐらいはやるべき
通常技も変な判定多いし、そういう技に限って直さないで
放置してるから確信犯なんだろうけど
結局突進持ちにもガイル出せばいいだけだからな
初心者はガイル使えばいいだけの話
簡単だし
>>795
いや弾抜け強いぞ
エアプしかおらん
もしかしてバイソンってダルシムファン本田に並ぶくだらなさある?
中から遠距離でゆらゆらしつつ
急にEXタックルやダッストやニー打つだけの糞ごみ溜めキャラ楽でいいよな
ガード後のフレーム差なんていちいち覚えんわアホクサ
息苦しいゲームだよ
スラに弾抜け付けるのやめろや
弾抜けか下段突進かどっちかにしろ
ガイル結構落ちてると思うというかゴリラ増えすぎて細かくダメ取るキャラ結構しんどいバージョンっぽい
ガイルダルは明らかに落ちててメナトがどういう立ち位置なのか
一番下らねえのは間違いなくアビゲイル
どうしたらいいのか全く分かんねえわ、通算勝率5%切ってるわ
こいつだけ格ゲーじゃねえもんどうすりゃいいんだよこいつ、電車ごっこしてるだけで全自動択かよ
>>801
ダルシムが落ちてるはない
つーかダルシムも火力あるしな
Vシフトで守りの選択肢も増えたし
アビゲイルはマジでナイトロからハンガビー派生無くせ
あれがくだらなさ過ぎて真顔になる
本当の初心者がガイルのソニック見てから玉抜けとか無理だろ
後ろ溜め前系の突進技でファンだけ異常に弱いのなんでや
ユリアンのexタックル初段ガードして2段目にシフトするとブレイクじゃなく中攻撃で反撃出来るみたいだけどこれでもまだ強い技になるの?ニーもシフトで反撃出来る動画上がってたけど相当影響あるんじゃ
exが連ガにならずに割り込めるようになるのって結構近めで出されたときだけだからやっぱつえーよ。
ニーもシフトでさばけるけど距離によって反撃できなくなる距離もあるからなぁ。
トリガー依存キャラだとなおさらシフトはきにくいし
連ガじゃないから無敵技で割り込めますって言われてもやってる奴いないし無理だろ
自分で試してから言ってくれよ
これだから動画勢は
ガードしながらシフト連打出来れば良かったなよ〜
しかもexタックル割り込める距離で急に出されても、ガードする側は相当exタックルを構えてないと反応かなりむずいよねあれ。
速すぎる
後半シフト使わされた時点でもう終わりに近い
アビゲイルはなこのワンチャントリガー髙火力ゲーでもコイツだけは中々死なないわ、主導権握ってるのがコッチでも最終的に倒れてるのはコッチってパターン多すぎる
初心者帯じゃアビゲイルガイルベガが無双キャラと思うわ
アビゲイルはボスキャラと戦ってるのかってくらい体力多いんだよな
苦労して1ラウンドは取れたとしても勝ち越すのが難しすぎる
EXナイトロパンチって、KKK→Pっていう格ゲー全否定のゴミコマンドの割に
対処間違えて食らうとVT発動やら起き攻めで終わるよね
本気で下らないよ、、、
スパダイ〜マスターあたりのアビのナイトロ投げやりたさは異常
ああ、それで勝ってきたのねってなる
お前が何度も食らうからだぞ
>>818
そりゃそうだけど、これまで結構な格ゲーやって来た経験から言わせてもらうと、まぁまぁの糞技だと思うよ…
21世紀も20年経って、平成も終わったのに
KKボタンとか、そーいう技が最後に残ったのは
闇が深いよ…知能が低いチンパンジーレベルのアホがコマンド覚えられないから
仕方なく用意してあげたひまわり学級キャラがアビゲイルなんだけど
使い手のTwitterとかガン見しても自意識過剰の変なやつ多過ぎてきめぇんだよなぁ、、
逆に難易度と性能が釣り合って無い可哀想なキャラってなんだろ?
ナッシュとか難しいの?
弱キャラ触らないからわからない
コーリンとリュウが難しいイメージある
>>821
リュウは前のシーズンより簡単になって強くなった感じするけど、それでも簡単では無いか
コーリンは普通に報われる強さ無いか?
>>821
コーリン使ってるから言わせてもらうが一番簡単まである
スナイピングキックが使い勝手悪くなったけど操作の難易度は最底辺だよ
放し入力が暴発しやすいからコマンドが難しい
歩いて波動打つと昇竜出るから玉打ちは難しい
投げキャラは適当に空対空から着地コマ投げやら、ステップ投げやらされてハラワタ煮えくり返りながらアケコンぶっ壊す勢いで対戦してるけど
ムカついて自分で使ってみると投げるタイミング分からなすぎて難しく感じる
投げキャラで安定して勝てる人は何だかんだで
格ゲーにすごい向いてる人かも知れん
知らんけど
>>826
ザンギはジリジリした戦い方強いから安定して勝てる人は格ゲー向いてるかもね
俺はすぐ弾撃つか飛んじゃうからw
やられてる方には簡単に見える、ダルシムとメナトとザンギは操作やら立ち回り等勝てるまでが長い。
ガイル、ユリアン、アビゲイル、セス(前バージョン)は即戦力。
そいつら普通に簡単だと思うけど
つまんないから使い続けるのが難しいのはわかるけど
いやダルシムとザンギはすぐに勝てるだろ
よく分からんけど勝てるわ〜ってやって基礎に毛が生えた状態でさくさくレート上がっていくと対策してるやつに当たりはじめて何もできないんだわ
そこからキャラ変えても基礎に毛が生えただけだからボッコボコなんだわ
ソースは俺な
簡単で強いならプロがサブで使う。前のセスみたいにね
なおユリアンは勝っても凄いと思われないから選ばれないもよう
まあ投げキャラ使いは少しは読み合いしないと勝てないから強キャラの強行動押しつけだけじゃ勝てん
お手軽ワンパターン強行動が少ないからそうなる
因みに強キャラにキャラ変したら勝率糞上がったけどな、ちょっと悲しい
>>830 スト4の時のブランカみたいなもんだな基礎すっ飛ばして初心者初級者帯抜けてから中級者と当たると基礎のなさが浮き彫りになる、基礎がないのでキャラ替えしようものなら初心者帯からやり直し
メナトはテクいるのは認めるがザンギダルシムはいらんわな
メナト、ダルシムはコンボ無しでプラチナまで行ける
そっからはコンボ覚えないと駄目
ザンギは知らん
3キャラとも強いから使って損は無い
今の即戦力はベガホンダバイソンあたり
>>830
大丈夫、そこで揉まれてグラマスまでいった俺みたいな奴もいる
最終的に同時期に始めた難しいキャラ使ってる奴より強くなれるよ
使えないキャラでプラチナとかダイヤに止まっているより使えるキャラでグラマスいってアルマスとかプロとラウンジしたほうが良い
いろいろ上で学んでから難しいキャラ使った方が効率良いはず
結局コマ投げにしろ崩しにしろ待ちにしろ相手にパターン押しつけてなんぼだし、投げキャラだろうが弾キャラだろうが糞の押しつけへの対処の難易度と期待値でだいたい決まっちゃう
だから投げキャラは押しつけの一部にコマ投げが入ってるってだけのキャラであって、押しつけの内容に差はあれど糞を押しつけてることに変わりはない
もちろんコマ投げキャラが糞キャラなのは間違いない
聞きたかったのはお手軽キャラが誰かじゃなくて、難しいのにそんな強くないとかバランス悪いキャラが誰かなんだよね
リュウ、ナッシュとかそんな話し
ポイズンで下段鞭ふって飛ばれたら中Pで落として
これだけでダイヤいけたのは良い思い出
今のリュウなら大ゴス適度にぶんぶんしておけばダイヤいけねーかな
>>838
強行動がある=お手軽に勝てる=キャラパワーがある にもなるから難易度はランキングには比例するでしょ、弱キャラほど難しい
あと難しいコンボが出来るとか難しい技術を持っているとかは個人差の範疇にもなるし、わりかし勝敗の一部分な事が多いから、それがまんまキャラパワーに直結するとは言えないし結局ランキングどうりになるかと
難しくて弱いのはぶっちぎりでルシアじゃね?おまけにコマンドの関係上暴発も多い
ナッシュは難しいんじゃなくて単純に弱いだけかとむしろ簡単で弱いという全うなキャラ
アビゲイルやベガが頭おかしいだけリュウは弱くない
>>838
難しい定義と弱い強いの定義による答えだな。
まーダンの永久とかブイ2とかは安定させるの難しいがマスターしててもんな強くないしな。
ダンでいいんじゃない?
最弱ではないと思うけど
強には勝てないね
ルシアの話ね
おしげは強キャラに近づけていけばどんどんアークゲーのパクリ臭くなってく事に気付くべき
アークゲーなんか全部カプゲーのパクリだから何も問題無い
スト5ちゃんは入れ替え技を咎めてまともにしたはずが
突進技の強化しすぎてで結局死んでしまいました
りゅうがごねまくったからりゅうに対して弱いキャラを強化したんだよ
りゅう使え
オプロ様がごねなきゃ対したもん貰えない神ゲーやぞ
リュウ強化するんじゃなくて
強すぎる弾抜けや反射を弱体化させればそれでよかったんじゃないかと思うわ
波動が撃てる組み合わせは元々戦えてるんだから
ユリアンほんまにお手軽に強過ぎて草も生えない…
なんも考えなくても上行ける
今の波動って構えてる途中引っ込みすぎて出る前に止めれなくなってんだよな
またリーチゲー加速させてるしあほだろ
リュウって波動昇竜VトリVスキル全部パチンコなんだよな
>>850
ソニックブー
攻めが強すぎて玉撃つのがバカらしくなるよね
タメ技も強すぎるし、対空もワンボタンから埋めて攻め持続
真面目に玉とコマンド対空するキャラが弱いとか本当にストシリーズかよと思う
タメキャラや近距離キャラがトップ5いるのは良いがもうちょい玉キャラも強くしなよ
もうリュウに突進技つけてやってくれ。使われが一生愚痴ってるのが鬱陶しくてたまらん。
突進技はいらんだろ
大ゴス元に戻して足速くした方が良い
ユリアン多すぎて血管きれるわ
このゴミキャラに倒されても相手が上手いなんて一切思わないから使い手はさっさとキャラ変えしろ
ネモは大会以外は封印してるし藤村も苦言を呈すレベルのクソキャラ
不満いくら言おうがファイナルシーズンなんで受け入れろ
ユリアンこそ起き攻め+エイジスで他のキャラより脱法的に択が多いキャラだから低体力にするべき
3F追加して体力925を提案します
他の人はどう思ってるか全く知らないけど、ユリアンで勝ってる人を見ても全く凄いと思わないんだよな。
使ってる人恥ずかしくないのかな。あんなキャラで勝っても全く凄くないのに。
あのバンナムですらガンダムは年に3回ぐらい調整するのにカプコンの体たらくっぷりには愛想がつきました
>>861
ユリアン使い当人以外はみんなそう思ってるでしょ
調整で全然弱くなってなくてそこらじゅうで不満爆発しまくってる
愚痴スレかと思った
減らす調整は面白くないのでを免罪符に下げた以上に強くしたり現状維持して
増やされても持ってないキャラは一生強くならないのが現状だからな
それを五年間やり通したんだから凄いよ
まじで頭悪いよなカプコン
キャラの強さなんて数値でしかないんだからずっと強いイカレキャラは数字下げるだけで良いんだよ
上は数字を下げる、下はリワークしていくってのは調整の基本
キリッ
ガイルの足の速さとかも本当にただ数字が強いだけ
イカれたリーチと足の速さで一方的に距離調整してるから強すぎる
全体的に体力増やしすぎじゃね?
単発多くなる牽制でやりあっても全然減らなくて間延びしてダレる
ブレイブルーがコンボじゃなきゃ減らないってゲームだったけどマジそっくり
起き攻めもシフト警戒の投げ重ね、小技重ねが増えたし確実に間延びしてる
逃げキャラに起き攻めしてブレイクで切り返されたらマジでダルい
体力は元に戻してもいいかもな
PC+垂直同期オフの環境で
プロ同士のリーグだと前ステが通らなくなってタイムアップ連発してたし
ガイルのやばさは足の速さとか通常技の性能じゃなくて、ゲージ回収の異常な速さ
何回EXソニック撃てるんだよ!何回Vリバ出来るんだよ!っていつも思う
まぁユリアンは始めたばかりの人でも脳死でダイヤくらいは上がれそうだよね。
ほんとあんなキャラ作ったやつの話聞いてみたいわ
プロレベルを想定して作ってるのかもしれんけど、エンジョイ勢としてはお手軽+強い+不快なキャラはまじで作らんでほしい。
こんなキャラばっかりだから皆辞めてくんだよ
体感Vシフトによって弱くなったキャラはいない
プロの間では知らん
ふーどが日に日にVシフトの価値が下がってるっていってたね
しね糞ザンギてめぇだよボケ
豪鬼だいぶマシになったよな。ランクでも前ほど見ないし10強入るか入んないかラインだと思うわ。
今の豪鬼に文句ある人いる?
>>874
逆じゃねえの
パンピー向きに分かりやすいクソキャラ作ってる気がするけど
>>878
でもパンピーがそのキャラ選ばなかったらくだらなすぎてやめてく人多くない?
40キャラ中の3,4キャラを選ぶ確率のほうが低い気がする。
特に始めたての人なんかキャラ性能より見た目で選ぶでしょ。
持ってるもんが強すぎてどうあっても10強にははいるのがごうき
強キャラはダンくらい空振りと当たり判定増やせ
リーチはもういじりようない
豪鬼なんて大して変わってない
当たり前の変更少しあっただけでまだ色々残ってる
相変わらず空間に中足ブンブンだよ
膝ブンブンでした
Vシフトでしのがれた時苦労するのは結局弱キャラだからな
やっすい固めや表裏でなんとかしてくださいってキャラが更にシフトでワンチャンもなくなるだけで何もなかったな
>>883
見えない表裏なんて無くなっていいだろ
>>850 それやるとなガイルに詰むキャラ続出するんだわ、リュウの調整性能がパチンコキャラなのはそうするしかないんじゃないの?
>>876
シフトは投げに対してもスローになって良かったんじゃないのか
>>875
シフトでミカは終わったっぽいよ
Vトリ1もシフトで逃げられる
強すぎる玉抜けってあるか?
ごうきの中竜巻とかexてんことかコーディークラスの玉には狙えるけど
ガイルのソニックに間に合わせるとかエスパーしか無理だろ
ってかさぁシフトってニュートラルだから特定の状況以外はあんま使えんだろ。
咄嗟にニュートラルで入力ってむずいって。
弱ソニだったら中竜もEX天狐も狙えるかな、大とかEXは難しいけど
バイソンラシード、球抜けじゃないけどガード入れながら処理できる心眼リジェクト羅漢辺りは強すぎるよ
プロがワール抜けるの難しいって言ってるし
強キャラの弾と凡キャラの弾じゃ世界が違いすぎる
あのさぁルシアが最強っていう人をさぁ
あいつは無視しろ みたいに言うのは間違ってるとおもうんだよね いろんな意見があるわけだしさ そりゃあルシアが最強って思う人もいると思うんだよね それをあいつは無視しろ っていうのはさぁ議論にならないじゃん そんなの議論でもなんでもないし
>>876
シフトで起き攻め継続と表裏が消えたからふーど弱い
ルシアがキャミィより優れてるとこ教えて
ヨガファイヤも抜ける豪鬼のEX百鬼
あれ絵的にもおかしいだろ。脳死技にも程がある
マスターのリュウ使いだけど、周り火力UP耐久UPの中で体力スタン最低で入れ替えなくなった豪鬼15強だと思うけどなあ
>>893
いるのか?
その書き込みが見つからない
それで議論の余地ある理由だった?
大幅強化されたリュウでもまだゴウキの下位互換
どんだけベイビーなキャラなんだって話
おまけに使い手はときどが使う頻度が下がっただけで微妙なキャラ扱い
まだSに居てもおかしくないキャラなのに
シフト強いと思うけどな
例えばポイズンの中と大のテンダー見てからシフト出来る
シフトしたタイミングと距離によってコンボにも行けて
怪しいときは全部大足にしとけばVゲージ半分でダメージ100だから
効率で見たら全然悪くない
豪鬼の弱体はほぼ甘え部分だからな。
強パンはおかしい屈みきょうぱんもおかしい
百鬼もおかしい
Vスキルも便利だよね
対空もしょうりゅうより強いし
>>902
テンハ喰らうタイミングで飛ぶのは甘え過ぎ
まぁエスパージャンプも必要だけど
エドつえーわ10強かどうかは知らんけど
今シーズンはこいつで行く
豪鬼の強いところ上げてるけど、体力スタン900でそれらなかったらそもそも使うやついないだろ
>>889
グラマスだけど普通にできるよ
低体力キャラの言い訳全部それ
>>905 お前ナッシュみて同じこと言えるのか?
ルシアもまぁナッシュに近いわな
爆発力が違うけど
言い訳っていうか事実だろw意味わからん
ナッシュなんで出てきたか知らんけど弱いから使い手も少ないんだろ
そもそも体力スタン差あるしVゲージも防御に回しやすい
マブカプの頃、低体力勢の同じメンツが毎試合出てきて辟易したわ
豪鬼の低体力って逆択発動やEX残空、糞なが3fもあって言うほど柔らかくない
>>912
逆択発動ってほぼ保険になってないよね
豪鬼は起き上がりに瞬獄逆択がめんどくさすぎるのと
攻撃の判定が全体的に強い?調べてないからしらんけど強く感じる
空中起動変化と斬空と百鬼も強いと感じるけどシフトの影響がどう出てるかはしらん
入れ替えが弱くなって端攻めで下がらないといけない状況が減ったのは嬉しい
まぁ総合的に普通に強キャラと思うけど前バージョンみたいに攻めてる側がピンチみたいな状況が減って健全なキャラに近づいたように感じる
普通に強キャラの部類なのは間違いないけど、EX斬空狩るの今回かなり楽だし
逆択発動は出来るってだけで強いけど、中攻撃確反は入るし生EX昇竜はジャンプ攻撃入る組だし
今までのイメージで叩かれすぎじゃね?って話
わからん殺しもほぼないし言うほどだろ
逆択発動できる状態の豪鬼に重ねるかどうか他のキャラと比べて変えない人かな
ごうきのeXしょうりゅう発動は確定なかったような
>>917
マイナスいくつかは忘れたけど確定はあるよ
>>918
-5だったかな?
>>916
どっちにしろ無敵持ちに重ねるのは投げも打撃もジャンケンだから
ダメージリターンが減る代わりに発動させられるってくらいだけど、あるに越した事無いのもたしか
豪鬼は900
ガイルは975
?????????????????????
>>895
コンボ火力
大足
VS1とサイクロン使ったVゲージ回収
中足をはじめとした単発確認猶予
竜巻入れ込み
立ち弱Kと屈中Pのガードバック
TCでノーゲージ入れ替え
中足からEXゲージ使ってコンボ伸びる
前ステ密着バクステから中足以外に大P届く
前投げのスタン値と状況
一応弾持ち
フルコンorクラカンコンボが-5からのコンボになるんだからローリスクハイリターンだわな
900は生ぬるい
強キャラはスト4みたいに800まで下げないと対戦にならないよ
昇竜キャンセルは酷いけどまだ確定あるだけまし
弱ヘッドとかなんなのあれ?
ノーゲージであれは酷すぎだわ
一切納得できないんだが
>>922
コンボ火力→セットプレイコンボ火力は意味をなさない
弾抜けや少しのスキから飛び込んで火力出せるキャミィに及ばない
大足→ルシア長いけど食らい判定前に出過ぎ
VS1とサイクロン使ったVゲージ回収→キャミィも割とVS2で回収しやすい。むしろ2回発動しやすい方
中足をはじめとした単発確認猶予→確かに中足はキャミィは難しいがその他小技の確認は簡単
ルシアは小技で刻めないはず
竜巻入れ込み→キャミィVS2の方が全てにおいて強い、Vシフトもバクステも安全
立ち弱Kと屈中Pのガードバック→単発の強さを比べる意味は無い。その後繋がる技の数が段違い
TCでノーゲージ入れ替え→フーリガンで入れ替え可能
中足からEXゲージ使ってコンボ伸びる→EXアローから発動出来るようになりました
前ステ密着バクステから中足以外に大P届く→調べたら8Fだったよ。なので遅めグラで間に合うくらい(キャミィ6F)
前投げのスタン値と状況→知らん。端の後ろ投げならキャミィの状況は良い
一応弾持ち→それを余裕で上回る弾抜け持ち
知らんとかレスするぐらいなら反論しなけりゃいいのに
>>923
-5がローリスクかは状況次第だね
ハイリターンってにはダメージ結構伸びるんだっけ?
覚えてないわ
ルシアの弾って相手が弾持ちならなんの効力もないよな
>>927
格キャラのスタン値覚えてる?
間違いだらけでやってない奴ばかりかよー
>>926
ちなみにルシアに前投げされてもバクステで何も無いんだけど
バクステ遅い組は駄目なのか
被起き攻め側がダメージ与えつつ起き攻めにいけるんだからこれ以上ないほどハイリターンだと思うけど
立ち弱kのガードバックキャミィも狂ってるやん
キャミィは立ち弱kから後ろ中p立ち中、立ち強って脳死で押して届くけど
ルシアなんてなんか押したらだいたい二発目届かんだろ
>>933
なるほど
ダメージはどんな無敵でも出せるけど、起き攻めつくのは強いね
>>932
キャラによっては立ち大Pをバクステで避けられない
なんとトリガー発動しないで無敵から起き攻めできるキャラがいるんです
体力も高いです
そもそも前ステバクステ自体が手癖の遅らせグラ狩るムーブじゃね?
キャミイの中足EXアロー発動は今のところコンボを伸ばす目的ではあまり使われたことない
結局屈大Pや立ち中Kや生発動が多い印象
二回発動プランのリーサルとかで今後伸びるのかな
中足関係なく小技刻みやストライクで踏んだ後のコパからVゲージあれば少し伸ばせるのは強そうな感じするけど
今のところ別の吐き方されるな
>>938
そもそも前ステバクステは投げ一点読みだからキャミィみたいな投げキャラでバクステ強いキャラでも使う必要は無い
起き攻めループの割に引っ掛けたらワンチャン火力のあるキャミィとルシアは比べるまでも無い
でもルシアも最弱ではないんじゃない?
知らないけど
ミカキャミィかりん
空間把握能力が低い女が使ってもグラマスいけるキャラ
共通項は対空が簡単なこと
端に詰めるのがゴールという明確な勝ちパターンが用意されてること
EX昇竜発動は-6だよ
900だから発動できる状況だと−6でも結構なリスクになると思う
コンボで回収できるし白ダメージ上手く回収できてたら別だけど
>>941
女でもって、ゲームの攻略なんだからソシャゲ負けたくらいに思えよ
ミカの頭突きマジで消して欲しいわ
ミカはもう終わりだろ
ドロップキック見てからシフト出来てキャラによっては痛いの入る
画面端もシフトあるせいで読みが複雑になって逃げやすくなったし
まあざまあだよなミカは
誰も同情せんだろミカに
まだまだ強いけどな
待ちダルシムとかいう糞みたいなの全く近づけねえんだけどどうすんだよこれ・・・
>>945
シフトはタイミングずらせる系の技にはそんなに取れずに無駄吐きになって有効じゃない
ドロップは相変わらず小技で落としに行ったほうがローコスト
中央でこかされた時の状況ではかなり良いね、というか今までがおかしかった
壁脱出が楽なキャラがマジで許せん
特にラシードとかいうゴミ。壁脱出SSSSランクがSSランクに落ちただけで相変わらず簡単すぎるだろ苦労してやっと壁まで追い詰めるのが心底アホらしいわ
コリアンのリーチと無敵から追撃ほんまくそ
キャミィはストライク抜きでルシアの上位互換にいるんか草
中足確認できる今となってはカリンの上位互換すらあるキャミィ
カリンも普通に10強入る強さなのに
壁脱出の代わりに落としにくい攻撃に変わりましたとか雷撃とかわらんやんけ
この開発まじで賽の河原してるからな
ガイルのソニック弱点と同時に中中割込みできなくなったし終わってる
S1の頃は中中固めに3Fなどで割り込めるフレームのパズルとかほざいてたのにな
どのプロのキャラランクみてもルシアよりもギルが最弱って事になってるんだよな。
どっちも相手してると中堅程度はありそうな気がするけど。
だからプロはバランス良いって言ってるんだよ
無理やりランクつけたらこれみたいなのを提示してるだけ
>>956
結局プロでは結果出てないとちゃんと審議してない
ギルも強いけど対策次第のイメージあるし、ルシアは上位互換がいるから使う必要性が無い
>>958
俺もバランス良いと思う
ランクマレベルで勝てないキャラはいない
xianがナッシュ1弱の攻めたランクを出してたことを報告しておきます
格ゲー業界は規模が小さい
プロゲーマーの象徴であるウメハラダイゴに忖度しなければ飯も食っていけない弱小プロも多い
そんなプロ達がトッププロの使用キャラの是正を求められるだろうか、いやそんなはずはない
だからこそ我々一般プレイヤーがこのおかしなバランスと環境への声を上げていかねばならないのだ
ジークジオン!
xianじゃなくね
>>945
投げキャラのくせに打撃が繋がりすぎだろ
どんだけ猶予持たされてるんだよあのキャラ
プロが脳死でプレイしてるとこ見続けるのは信者しか無理だわ
ネモやときどはそれに気付いて配信時はキャラ変えてるが
ネモがユリアンは視聴者がかなり減る、これはときどの配信でも起こってる
だから勝つべき大会では使うが配信では使わないって言ってたし
ユリアンで勝っても実力を認めてもらえないよ
プロアマ問わずみんなが思ってる。ユリアンメインの人はちょっと考えた方がいいと思うね
ワンパターンの火力の期待値だけでどのキャラも圧さつできるしな
なぜかガイルやらかりん、キャミィその他は認められる謎の風潮
ぷーんこやぱんく、ストームくぼのダン
ももちのイレブンみたいなのが本来のプロの姿では?
フェノムも認めたs+の是空を日本プロは早く使え。
藤村プロ「ユリアン使って勝ってる奴をみても全くすごいと思わない」
プロは良いこと言うね。俺たちの気持ちをしっかり代弁してくれてる。
>>970
無差別で是空に勝率7割ある
7割超えてるのは是空だけだわ
是空ってインフェクシャスみたいに歩き上手くないとクソ弱い
ガイルにはだれも突っ込まんよな
プロのユリアンとランクマの脳死ユリアンは全く別物
脳死でも強いってのが糞ポイント
>>973
ガイル使って勝てるプロ少ないしな
mov go1 どぐら みんな勝てないで終わってる
次はジョビンが大会で勝てるかどうかって感じ
こっちの使ってるキャラのせいかもしれんけど
さくら、ルシア、コーディは打撃が相打ちにならずに一方的に負ける事が凄い多い
藤村はシュートやりゅうせいをディスってんだろうね
>>820
コーディかな
ユリアンを筆頭に溜めキャラ全般強すぎる
バイソンに目を付けてる人結構いるやろ
>>979
所詮サブだよ
お手軽強キャラってだけでセスのかわり
CPTの上位数見ればユリアンはめちゃくちゃ多かったからまぁお手軽で強いよねとなるのはわかるんだが、それだと藤村さんが今やり込んでるキャミィはどうなるのか
キャミィはユリアンと違って勝つと凄いキャラなんですかね
>>981
藤村のキャミィは安定して勝つ事を考えた確認キャミィ
多分完成しないと思うんだよね
バイソンは増えそうだよな
メインでバイソンは少ないかもしれんけどコイツいれば弾キャラ困らんしすぐ平均以上にはなるしな
藤村の使うキャラはほぼ弱体される
バイソン、本田はさくらりゅうの時点できついからプロは選ばんと思う
逆にバイソンで特に有利になるってメナトとかダルシム、ファルケ、ポイズンのレアキャラぐらいでしょ
一番増えそうなキャミィにも行けないしな
バイソンキャミィって4のときは
キャミィゲロきつい組み合わせだべ
ブライアンFさっきオンライントナメ決勝で普通にバイソンでキャミィ処ってたよ
藤村さんに関しては嫉妬8割ってイメージ
>>975
でもガイル使ってるプロって弱い奴いないよな
>>971
ゆかどん全方向でキャラ叩いてるな
どのキャラなら納得性高いか知りたいね
ウメハラだからガイル使っても文句言われず信者がついてきてるだけで
みんながガイル使ったらユリアンみたいに誰も見なくなるよ
勝って当たり前のキャラ見てもつまらんし触ってもつまらんからな
ゆかどんってヴァイパー使ってた人かな??
伊吹といい、ハメキャラ大好きまんやん、、
ええ!?藤村さんっていぶきでしょうもない表裏ハメしながら勝ってるとき、みんなから凄いと思われてると思ってたのかい??
https://www.cityheaven.net/aichi/A2305/A230504/m-sokuspa/girlid-28542272/diary/?pcmode=sp
>>993
ハメなんてダンしかねーよ
>>993
今考えると大分終わってんなw
カワノもサブバイソンにするらしいし増えると思うけどなー
https://www.cityheaven.net/aichi/A2305/A230504/m-sokuspa/girlid-33695556/diary/?pcmode=sp
終わってる
ジ・エンド!!
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