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キャラランク Part183
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part182
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1611586247/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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>>1
ヴァイエ!!(乙)
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仕込みのやり方がコマンドだけ入れて当たったらボタン押すみたいな感じに変わるとと思うから
仕込み一つ取っても差が出るだろうな
もはや仕込みっていうより状況確認に近いか
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それただのヒット確認
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みんなVシフトにビビりすぎてるけど
相手だけが使えて無限に使えるシステムのように語ってるあたりが
違和感ある
自分も使えるしむやみやたらに使うようなシステムでもない
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投げ無敵まである当て身が弱いわけあらず
Vシフト擦りまくりよ
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投げ無敵を使う場面でシフトって、ようは起き上がりだろ
そのVシフトってただの昇龍ブッパと一緒だろ
1番デカイのは今までラグ突進だけで飯食ってた奴らが軒並み困ることだろ
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無敵ぶっぱよりローリスクで遅らせ打撃や投げシケもケアしながら相手の攻めを切れるんだから優秀だと思うよ
特に攻めが強くて守りが弱かった連中
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結局打撃を何fから取れるかだよなあ
1fからだったらマジで投げ抜け入れるゲームじゃなくなるし
遅らせ打撃だのシミーだの誰もやらなくなってマジで別ゲーに
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シケ狩りは普通に強いままじゃないの?
後ろに下がって遅らせ打撃にシフト合わせたところで確定取れないでしょ
そんなのに確定取れたら後半は何も振れないゲームになっちゃうじゃん
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>>10
シケ狩り強いというかリスク低いのは今まで通りだろうけど
今までみたいな爆アドが取れなくなるって理解してる
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密着おき攻めチャンスが多いキャラが不動になる
逆にチャンス少ないけどワンチャンみたいなキャラはそこをシフトしたらいいだけだから終わる
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>>12
本体の調整次第だけど手数少なくて何をするか分かりやすいキャラは
Vシフトがどう働くか恐いね
ファルケとかアレックスみたいに攻め幅少なくて単発で差し込んでいくキャラは
Vシフト狙われやすいだろうし
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お互い体力半分くらいになってVゲージ溜まったらガン待ちシフト狙い青光り合戦みたいになったら嫌だなー
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投げ無敵あるならvシフトからcaですごい時間稼げそう。
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中攻撃にVシフト成功した時に確定取れるのか
打撃弾無敵は1Fからなのか
投げにVシフトされた後に硬直に確反入るのか
空中起動変化技に合わせた時にどうなるか
派生技の性能差等、他にも調べたいことはあるけど
成功時にゲージ回収する上にこの辺りが優秀なら大分変わりそう
ハメコ氏がコマ送りで調べた通り全体で35Fくらいあるなら
+2からの投げにシフトされても確反決めれるキャラは結構居るはず
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打撃無敵のフレームと通常技キャンセルVシフトの仕様次第では前に出る系のVリバにVシフト仕込みで
全キャラ痛いVリバ狩りを狙えるようになるかもしれない
Vリバに調整入る可能性もあるが
どっちにしても色々調べ直しが必要だわ
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Vリバも当たったら半分回収ありそう
でもそうなるとガイルポイズンダルシムあたりがマジで洒落にならんことに
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スキル2つともVトリ2EX昇竜に加えてシフトってリュウ完全なブッパマンキャラだな
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pvで必殺入れ込んでなければ確定は取れない
中攻撃は安泰
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Vシフトグラとか出来たらかなり怠そうだけど、さすがに出来ないようにしてるんだろうな。
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仮に1Fから打撃無敵だとして中攻撃に確定を取られないならVゲージは0.5回収されるけど
小技にVシフトされた場合に距離は離れてもフレーム的には有利っぽいね
投げだった場合は1ゲージ消費して不利とかならそこまで強すぎるわけでもないのかな
1F無敵じゃないなら表裏も持続当てパターンがあるキャラならそのまま使えるね
Vシフト派生技ヒット後の状況が良いキャラとか居るとめんどくさそう
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1F無敵なら間違いなく壊れだしスト5がマジもんのゴミクズなると思うぞ
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打撃取ってないシフトは無敵時間少ないんだろうなぁ
それを狩れるか
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見た感じからぶってたらバクステ量増えてる気がする
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まあスト4で懲りたはずの複合入力系の操作が悪さしそうな感じがどうしてもね
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そういう意味でも考えるとバーチャファイターのガードボタンというのは素晴らしいシステムだなと思った
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ハメコ調べだとシフトの全体Fは35だそうだ
これなら見てから刈れるケース多そうだ
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投げすかりからCAが余裕で間に合うな
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一番糞な瞬獄択に使えるか使えないかでこのゲームの評価が変わる
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ボタン押させないって選択肢あるのご一部には強いよね
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俺は今のverが好きだから2月22日に引退する
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Vシフトがあまりにも万能でローリスクにならなきゃいいね
読まれたらしっかり狩られるならまあよし
今まで見た目が地味地味言われてきたから青光スローは映える
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シフトブレイクをわざわざシフトブレイクで返してるシーンがあったけど
まさかブレイクガードしても反確じゃないのか?
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投げ重ねにVシフトされて見てから狩れるなら起き攻めに対してはあんま強い防御方法じゃないような
結局投げか小技重ねが安定みたいな
大P重ねるときの豪鬼みたいなのが困るのかな
地上戦の大攻撃ブンブンに読みでリスク追わせたり出来るなら良いシステムだと思う
中距離の弾やユリアンの膝みたいな見てからVシフトで殺せそうなのが心配だけど
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距離短くても無敵のバクステってコマ投げ持ち以外には強くね?
そのコマ投げもザンギかララのex投げ位しか脅威にならんとおもう
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弱いとは言わんけど通常投げ重ねをVシフトされたの見てから大足なりCAで狩れるならVシフト1択になるような脅威にはならんかなぁと
コマ投げキャラのほうがコマ投げ重ねが打撃と択にならなくなる可能性があるから大変そうな気がする
まあ実際アプデ来てから触ってみないと何とも言えないけど
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硬直と打撃無敵のフレーム次第だけどコマ投げキャラにはローリスクハイリターンを狙えるんじゃないか?
35Fでもコマ投げスカして前ステからコンボ入るだろうし
まあ小技か投げを重ねて小技はスローになるし投げには仕込みで
シフトされたのを確認してなにかしら対処できるかもしれないけど
成功したら0.5しか使わない行動を強くし過ぎることはないと思いたいけどやってみないとわからん
結局小技か投げが安定になるなら
硬直が長めでPCだと次の行動を入れ込まずに確認できる小技を持ってるキャラが更に有利になりそうな気もする
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仮にVシフトの隙がクラカンだったりしたら尚更安易に擦れないだろうし
どっちにしろ早くやってみたい
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そもそも投げ重ねって安定するひと少ないだろ
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強キャラかけん、じゅりクラスの昇竜しか投げはきつくね
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Vシフトブレイクって白ダメじゃないの?
Vシフトブレイクで負けるとかなったら、最後は手出さないとかなってつまんなくなりそうだな。
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今まで以上にVゲーになる予感
Vゲージをいち早く溜める事が最優先事項になりそう
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リベンジゲージとかいらんだろ
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新システムでVゲージの削除をしましたのほうが期待できたよな
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何考えて守りをさらに強化するシステム追加すんだろ
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Vスキル格差がやべぇよな
ガイルのVS1、ソニック、Vシフト(笑)やられるだけでサガットとか勝ち目ないんじゃ
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Vスキルあんまり強くない事を願うわ
攻めた側が不利になるようなバランスだったら寒すぎる
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Vシフトでクソゲー化するかもしれないが元々クソゲーだろと
今までみたいに一方的に固められるとかよりは全然期待できる
ガイルが画面端で一生ソニックで固めるとかやりづらくなるだろうし
守りが弱かったから攻めの格差がどうにもならなかったわけで
Vシフトどうなるかわかんないけどこのゲーム飽きが限界だったから大きく変わるのは大歓迎だわ
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中遠距離キャラが防御強くなるのは嫌だなあ
ガイルを端に追い詰めたのに様子見増やしたらファジージャンプで逃げてくじゃん
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画面端ではつかわんだろ
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弾キャラは弱体化じゃね
ガイルはVスキル1死に技なりそうだけど
ダルシムメナトポイズン辺りは相対強化だろうな
この3キャラはやばいかも
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え、固めが一番きついのが画面端なのにそこで使わないの?
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わざわざラシードのワールで実演してた辺りカプコンは画面端つまらないって言われてるの知ってんだろうな
ワンコマ弾抜け実装ならラシードも終わりだろう
まあラシード使いはVスキル2っていうもう一個クソあるからそっち使うんだろうが
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端の入れ込みソニックにはリスクを与えられると思う
投げだった場合にシフトして打撃が確定するようなら
ガイルの端ノーゲージ火力の餌食になるけど
シフト成功時にニーバズくらいの硬直の技に確定取れたら面白い
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>>52
vスキル 1がシフトで取れる距離は大足で狩られてたから変わらないと思う
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ガイルはそのままだろうな
むしろコマ投げからの取りこぼし減るだけだと思う
ラシードはワールに毎回はいてられないくそさだから相変わらずだろ
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ゲームはマイルド化するだろうけどどんどんマイルドにしていったら楽しいかと言ったらそれは別に
攻め側は確実に気持ちよくなくなるし
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ヲシゲには荷が重かったんや
そもそもギルティ勢にストの調整させたらあかん
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ギルティまでの繋ぎ
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というかやってることがギルティになってるし
だいたい強い行動って自分以外の何か押し付けてるやん
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シフトでパッと浮かんだのはコーディーには有利になるだろうな
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ごめんサガットコーディーの話しな
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あの〜そろそろガイルの前歩き最遅になりましたかね〜〜〜?
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コーディージュリとかそのへんのここ二択ですよーってわかるキャラは死ぬんだろうな
ここの開発が通常強くするにしてもたかが知れてるし
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Bランクのカリンと豪鬼がどこまで強化されるかだよなぁ
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かりんは中足もう少し弱くしてもいいな
確認の猶予減らすとか発生増やすか等
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キャミイはストライク関連がシフトされた時にどれくらいリスク背負うかにもよるけど
中距離のシフトから発生早いアローで確定取って起き攻めに行ける状況がそこそこあるなら強みにもなるかもな
豪鬼の竜巻二段目も豪鬼の技の中ではリーチ長めの発生8Fで良い起き攻めつくから
大足確反の他に早さが活きる場面ができるかも
早く調べたい
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かりんは全部ダメージ減らせよお前常にトリガー発動してんのかよ
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どんなん?今回サガットの時代くる?
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>>70
わりとランク上がると思うでサガットVシフトと相性いいキャラの部類強化くるだろうしな
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弾死にそうな新システムだしサガットの時代は来ないと思うよ
ガイルみたいに弾以外も強くなってりゃわからんけど
足速くなって起き攻めしまくるサガットとか想像つかんわ
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でたよ弾過小評価厨脳死にすぎるわ
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Vシフトで弾が死ぬってどういう理屈なわけ?
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書いた本人じゃないけど連ガにならない入れ込みのキャンセル弾にリスクを負わせられそうなのと
大分距離が限定されそうだけど立ち回りの弾打ちにVシフト派生で確定取れたり
1ゲージ1ボタンカンニングからEX突進弾抜け技かCAで確定取れる距離や状況はありそう
成功した時の硬直もわからないからなんとも言えないけどね
基本バクステで下がりながら取るから弱弾には難しそう
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Vシフトの恩恵を一番受けるのはガイルだろうな
画面端に追い込んだとしてもEXサマー+Vシフトでミニゲーム再開だから
爆発処理班の難易度爆上げですよ
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ガイルは弱体化もしくは削除でヨロ
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まじでガイルは通常技と玉クソ過ぎるから次は流石に弱くしろや
今のままVシフト追加とかきたらほんとどうしようもない
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キャミィは触らんと行けないから、Vシフトで弱くなるのは間違いない。当然狩る行動はでてくると思うが、それでも触る手段が難しくなるのは弱体要素
やっぱり立ち回りでダメージリード取れるキャラに恩恵はある
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弱くなるわけないだろ
今の強キャラはまるまる恩恵受けて取りこぼしがなくなるだけだ
チャンスの回数が違いすぎるんだから
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ソニック撃つとガイルに白ダメ入るようにするか、キャラクター名をガイジに変えるくらいしないとバランス取れないだろ
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投げ重ねをVシフトされてもアローで簡単に取れそうだよな
上からはミスったストがVシフト狩りになるしょうもない事態が起こりそう
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Vシフトで終わりそうな筆頭ってアレクだよな
最初から終わってるのに更に…
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Vシフト 検証項目
・何Fから打撃と弾を受け流す?
・投げ重ねにVシフトした時投げ側の有利Fは?コマ投げはどうか
・受け流しが発生しない場合の全体Fは?全キャラ共通かバクステ性能依存か
・弾に対するVシフトの有効範囲
・対空として使えるのか?
・グラップに仕込めるかどうか
・Vシフトブレイクガード時のFは?-2以下なら後ろ下がりで投げ間合い外か
・中攻撃重ねは絶対確定しない?
・何故必殺技が漏れるのか?あえて無敵技を仕込んだらVシフトに勝てるのか?
例えば、豪鬼の膝に大百鬼が仕込まれていて膝にVシフトした場合どうなるのか
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>>79
めっちゃ早い足と有利フレでペチペチしてたんだからシフト追加くらいじゃ何も変わらんだろ
固まるかパなすかしかない相手のパなしにシフトがか加わっただけでいつものように様子見混ぜるだけ
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ブイシフは投げ無敵のある当て身ってことやろ
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全キャラコーリンのVS1を超絶強くしたものを手にいれたもんや
なにせVシフトからcaいけるさかい
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そうでもない
中攻撃以下をシフトしても仕切り直しにしかならないっぽいし
下がる動きだから相手の置き技には引っ掛けられない
割と別物かと
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足が速くなくて通常技も特別強くない自分から触りに行かなきゃいけないキャラがきつくなるだろう
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ベガ使いの真価が問われるようになるだろな
ブンブンして固めてただけで勝ってたベガ使いはもうそうはいかない
おまけにVトリ2のコマ投げはシフトで使いにくくなるだろうし
Vトリ1は3ゲージだから選びにくい
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Vトリ1は3ゲージだから選びにくいって何ソレ
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今のシーズンでもほとんどのプロはベガを10強から外してるのに
必殺技と白ダメ削りの入れ込み行動まで弱くなったら中堅以下になりそうだな
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ベガは脳死ブラストできなくなるのと脳死後ろ投げできなくなるぐらいでしょ
他のキャラも脳死はできなくなるから相対的にかわらん
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Vシフトで状況みてからダブニー追撃もできるなら強そうだな
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中攻撃にVシフトブレイクは確定しないだろうってのはわかるけど
Vシフト後に必殺技とかならダメージ取れそうだよね
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全てはシフトの打撃弾無敵と硬直次第じゃね?
1F無敵じゃないなら後ろ投げアックス重ねは取れない
大P中ブラストに無敵が間に合うなら読み合い増えるけど
もし中ブラストが無理で大ブラストのタイミングに合わせてシフトするなら小技暴れでも良いし
ファジーでやると大Pキャンセルなしにシフト漏れそう
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1F無敵じゃないならエイジス表裏の立ち中P持続当て
前ステで裏回って着地にエイジス当てる表裏は残るから
ガード発動は弱くなるけど当ててしまえばそうでもないかもしれない
1F無敵ならマジで色々かなり変わりそう
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アレックスとリュウが最強なら皆納得する
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ガード発動もシフト後のエイジスで前に押されるのか後ろに押されるのかで全然違うし
たくの回数減るだけでは
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>>93
生大k大pアックスヘップレデビリバ振りづらくなるってだけでだいぶ辛いだろベガ
自分も逃げ手段手に入れたけど
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ベガの立ち大Kは大攻撃の中でも硬直短いからこれにちゃんとしたリスクを与えられる性能なら強いな
アックスを見てからシフトするのはきつそう
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>>98
アレクはともかくリュウ/ケンは「使う人が気持ち良い調整」ってのの範疇外だと思うわ
こいつら気持ち良くしちゃうとわんさか溢れかえりそうだからな
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既にダブルにー、きょうぱんぶんぶんできるリーチあって困ることないと思うが
いちいちそんなんにシフトするかよ
リーチないやつは何もないよ本当に
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>>98
リュウ最強なんか最悪だわ中の中でいいだろ
アレクも10強位になるかな?だったら納得するわ
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スト4のエミリオウルコンとかあったらシフト狩りとか出来たんかな、俺あんまりシフト理解してないけど
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体力スタン値1300ぐらいあったらリュウ最強になるかな
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Vシフトから2F突進CA出せるキャミィが最強ってことか
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リュウの立ち弱Pガード後の立ち中Pにシフト成功してるから最低でも3Fから打撃無敵だな
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Vシフトカンニングげーなるか
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技入れ込んでるとVシフト使われてダメージ貰うのか?
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ガイル強化されるなー
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足遅くしてため時間長くして対空弱くしてソニックのガードしてプラスになるよ
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リーチ短い奴とバクステ下がりすぎな奴はシフトする権利失ったも同然
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バクステ距離が無駄に長過ぎるバーディー終わったわ・・・
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Vシフトのコマンド考えた能無し誰だよ
やっぱプロとかいうごろつきに金ばらまいて延命してるクソゲーだけあるわ
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そのごろつきにも劣るプレイスキルの人はゴミクズ
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ボタン配置できるらしいぞ
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>>113 >>114
Vシフトってキャラ毎に後退距離違うん?
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>>118
リュウとラシードで既に2〜3マス分くらいの移動距離の差があったんで多分キャラ毎に違うな
一応噂だとバクステ距離に依存してるんじゃね?って話も聞くが俺は本当かどうか知らん
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次のシーズンを見据えて、かりんとガイルの練習してる俺は勝ち組
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Vシフトソニハリ
これから100回以上見ることになるな
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たぶん成立したらめちゃはなれるんでは
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技振ってるだけの固め連繋も強いダムシム 一生固めてくるお手軽強キャラにVシフトがどちらに転ぶか
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>>122
早くも嫉妬か?
離れたら離れたでガイル的には立ち回りしやすいからオーケーやろ
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メナトやポイズンと違ってダルシムはVTしなくても戦えるからVシフトに全回しできてやべー
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ダルシム最強とかここ最近なかったら楽しめそう
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テレポートに打撃無敵もあるのにクソすぎる
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ダルの牽制にシフト合わせても大したリターンなさそうだよなあ
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初代スト2と同じようにガイルとダルシム最強にして原点回帰したいのかも
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次のシーズンはバルログヤバそうだな
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調整しだいだけど中爪にキャンセルロリ
今できるか知らんが中足キャンセルくらいはこんと
ダウンしたあと上でころころ回って表裏とかされたらきれそう
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運営はバランスを取るための新システム導入と言っていたはず 強キャラが1段と強くなるシステムにするはずがない
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でも弱キャラには恩恵があって
強キャラにはそれほどない
とか理屈的にありえないからなー
不安にはなるよ
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強キャラに 一方的に固めてられて投げられたり 継続連繋 ユリアン キャミィ 豪鬼 ギル セス ダルシム ベガ等の簡単密着投げ 理不尽な投げ 防止する対策としてVシフトなんだろうけど 守りが強い強キャラ達に白ダメージ与えても 逃げ足速い強キャラに守備固めされたら
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大攻撃ブンブンクラカンガシャーンのゲーム性を緩和したいんじゃないかと思う
今までよりちょっと気を使って大攻撃振ってくださいねと
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>>132
そんなんどんなクソゲー作ってるとこも口ではそういうから
それはおいといて攻めの強みが減ってマイルド化が進むと思うけど
それが面白くなるかどうかは別だと思う
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つかさ
セビでよくね?
キャラ差も守りの窮屈さも大パンブンブンも全部解決すると思うんだけど?
くそなのはセビキャンであってセビじゃないでしょ?
なんで4の良かったとこ見習わないの?
やっぱりバカが作ってるゲームなんだなー
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今ってぶんぶん振れるのリーチあって発生早い奴だけでは
それもってないやつは元からデメリットありすぎて振らないよ
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>>137ぶっちゃけ結論付けるとそうなんだよな、リーチの長い大攻撃ブンブン丸キャラに一番リスク与えられる
リーチの長いキャラはセビ短くリーチ短いキャラはセビ長く
元々遠近なくした為に大攻撃を近い距離で振っても確反なかったりおまけにクラカンもあるからこれだけ荒いゲーム性になってしまった
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ユリアン、ガイル、アビゲイル、ポイズン、コーリン。ここらのキャラにちゃんとデバフが効くことを願ってる。調整表でたらまずこいつらチェックするつもりです。
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シフトって入れ込みに対してとりあえずバクステで抜けれる程度のもんで
そいつらむしろ上方ある可能性あるやろ
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まず自分のキャラチェックしろよw
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大パンブンブン抑制でアーマーだよな
でもなんでアビゲイルとザンギがアーマーもってんだ??
おめえらレンジなげえじゃねえかよ
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一発アーマーでも強いのに三発耐えて中攻撃以上耐えるとコマ投げ確定のキャラがいるらしい
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ザンギさんはそのまま消えてどうぞ
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七色のアーマー技を持つアビザンギに更にVシフトが追加されるという
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役割被りはむしろ損なのでザンギは下がるよ良かったね
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まあ元々無敵やアーマー持ってなかったキャラの方が恩恵は大きいか…
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恩恵よりワンチャンすらなくなったデメリットの方がでかいと思うぞ
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アプデは今までみたいにメンテ前にアプデあんのかな
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今シーズンは大会が殆ど無かったから、いつものような大会結果由来のキャラランクが無かったな
もっと大会あったらどうなってたんだろ?
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スキル2かVシフトだけで防御しないバルログとかEX昇竜かVシフトだけで防御しないリュウとかは今からうんざりするな
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たぶんVシフトで強化されるキャラはファン、アレックス、メナトあたりだと思う
たぶんファンに関してはキャラランク上位にいくぐらいの調整がはいると予想
上位はファン、アレク、メナトそしてユリアン、豪鬼あたりが次の調整で強化
されるんだろうなぁ 特にファンには要注意したほうがいい
必ず次の調整で超強化されるから
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ファンてウメランクだと今でもAランクなんだろ
これ以上強くされてもかなわんな
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ウメハラ自身が強いだけでキャラが強いわけじゃない定期
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ファンって今でもわからん殺しで食ってんのに
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>>155
ウメ本人が言ってるからな
隠れ強キャラだよ
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ダルシム、ファン、メナトが最強とか面白そう
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ウメが使えるってことはぽちぽちが強いってこと
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中距離ポチポチ待ちが強いんだろうなリーチ長いしな、けどファン使いは負けたらすぐ逃げるよな
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ウメハラがシフトで弾キャラ死んだみたいなこと言ってたけど全然死んでないよな
せめてシフトブレイクで密着起き攻めありくらいから言ってくれんかな
どうせなに食わぬ顔でガイル使い続けるんだろうけど
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ガイルには追い風って言ってるじゃん
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ガイル以外の玉は死んだな
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いくらでも撃てる弾に白ダメ取れるだけで起き攻め付かない+Vゲージ使用
これがそんなに強いかなあ
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画面端の固めから逃げるにはいいかもな
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>>161
むしろ使い続けるかどうかでガイルの強さが分かる
やめたら弱いしやめなきゃ強いってだけ
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>>161
ウメハラって結構テキトーなことしか言わんからな
嘘ばっかりつくし
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上にもあるけどセビは優秀なシステムやったな
無敵セビキャンと見えない表裏が無法だっただけで4はシステム周り良く出来てる
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セビはいいけどセビアタの膝崩れとガー不は要らなかった
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>>168アマブレはセビでとれないとか当て身もコーリンのうざさ見てるとアマブレ技は当て身とれないとか今考えると良くできてたな
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どっかのおっさんのぶんぶん振り回した膝崩れよりは
リスクあるぶんせびは文句なかったな
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>>169
それじゃ追撃も出来ないセビバクステ専用技にしかならないじゃん
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セビグラバクステが基本防御として強すぎるのと立ち回りセビの置き合いになる状況が寒い
この辺も好みが分かれるところだと思う
スト5はAB技ないのにアーマー技多すぎ
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セビの置き合いなんてやったっけ?
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上手い人ほど置きセビ狩り上手かったし
セビグラは2ゲージ貯まってたら赤セビに化けてたし
システムとしては人差出せて良かったと思う
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今でも人差出てるのに更に人差でるのか、嫌だな
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/as/pdf/ja/調整リストce202003ver.pdf?h=4bf1bb85f34ae68241b10e3f04c363a2&;20200216
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なぜいまさら内側エディションの調整表を貼る
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あんま変わってないキャラも多いっぽいな
そしてリュウが大幅強化
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セスの低空剣しゃがみガードで-5じゃないこれ?
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ごめん違ったわ
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ジュリ多分調整ほとんど入ってない
Vトリ2強化ぐらいじゃね
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ユリアン、アビゲイルが据え置きwガイルは手足もがれたね。ユリアン、アビゲイルの2強
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思ったよりアッパーじゃなさそうだな
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リュウ中足からEX足刀つながって画面端EX竜巻から昇竜追撃か
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これVシフト作っただけで燃え尽きてないか
調整ほとんど変わってないキャラつまんねえな
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最初に隆から始めて、そこで燃え尽きたんだろ
夏休みの宿題みたいなもんだ
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とりあえずウメハラが使ってるガイル調整したあと
ウメハラに使ってほしいリュウ調整して
他はちょっと触った程度って感じなのかな
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リュウしか当たらないエディションになりそうだな
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最悪
ずっと嫌なキャラだったのに超強化されてリュウ増えるの本当に最悪
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確かみてみろ!(キリッ
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EX足刀から強昇竜不抜すごすぎ
火力は正義
リュウ使おっかなさすがに
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なんで強化するんだろ
中堅以下なんもできんやろ
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これ自分がシフトしたときも相手のシフトすかったときも
結局そこからのリーチと発生が超重要だな
シフトしてもブレイクしか届かないみたいな状況が多いキャラも居る一方で
ミカとか全部EXピーチで確定ダメ取れるでしょ多分
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豪鬼はノーゲージ入れ替え消えてるな
無理やりEX百鬼で拾うしかない
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コマ投げにVシフトはなんでも投げすかったらなんでも入るな
これは起き攻めにコマ投げは相当勇気いる行動になってくる
結構楽しいかもこのバージョン
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コパ対空が意図してなかったから修正したって書いてるけど、
意図してないそんな状況を5年放置してたのか、、、
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受け身も今更見分けやすくする必要性に気づいたみたいだし…
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そろそろウメハラを勝たせる調整にしよう
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ユリアン据え置きはマジで予想外
ついにユリアンにキャラ替えします
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ユリアン結構弱体化してるぞ
キャラ調整のところには書いてないけど全体調整で投げコンボに補正乗ったし
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投げすかしてフルコン食らうより 60程度の白ダメージのが安いよ EX投げのリスク減るよ ザンギ強化だろ
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>>199
ウメ「今回は強キャラ使う」って言ってるけど「今回も」でしょ。
スト5に限らずこれまでもずーっと強キャラばかり使ってる。
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結構変わってるな
早く帰れたらVシフトの性能と合わせて性能が強化されてるキャミイとかりんから調べたい
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結構変わってるな
早く帰れたらVシフトの性能と合わせて性能が強化されてるキャミイとかりんから調べたい
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【通常】ソニックブーム
①ガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました
②ソニックブレイドキャンセル版のガード時の硬直差を+4F⇒+2Fに変更しました
やっとだよ
ここまで来るのに時間かかり過ぎだわ
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明日祝日で良かった
今日の夜ゆっくりトレモするの楽しみ
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リュウが騒がれてるがアレックスがかなりやばいぞ
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>>206
画面端での中パンソニック固めがどうなるかだな
ソニックは持続あたってそうだし
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トレモでVシフトやってみたけどスローにならないならただのバックステップだな
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ケン ギル 本田 ブランカ
かなり強化されたな
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お手軽コンボで半分減らせる本田で初心者狩ってきた
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ざっと見た限りリュウ強そうでワロタw
中足確認のリターン凄いな
中足確認キャラになってんじゃんw
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今の強キャラにせすとりゅうが入れ替わって終わりって感じだな
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竜巻の威力が下がったけどしゃがみに当たるようになってリュウがノーゲージ入れ替えキャラになるよな
前の豪鬼よりは端から離れる分マシだけれど
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竜巻の威力が下がったけどしゃがみに当たるようになってリュウがノーゲージ入れ替えキャラになるよな
前の豪鬼よりは端から離れる分マシだけれど
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触ってみたらやっぱりリュウやべーなこれw
キャミィの中足スパイラルと同じ起き攻めできるのえぐいだろ
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さすがにここまで優遇されたんじゃーリュウ使うわw
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中足6になってるしごね得もここまで来るとなぁ
全部強くするのはさすがにないわ
当たり判定広くするとか弱くもしとけや
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キャミィとかりんお咎めなしかよ
どんだけ優遇されてるんだ…
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ワンコンボ火力ゲー
だと誰が強い?
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リュウの笑顔ひどすぎるだろw
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たたでさえ多いリュウが更に激増するのか勘弁してくれ
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とりあえずやっとコパ対空潰されたみたいでホッとしてるわ
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リュウは中足確認ノーゲージ入れ替えもつえーな。これ正当派プレイヤーは皆リュウ使ったほうがいいわ
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とりあえずアビザンギあたりのお手軽コパ対空とポイズンのインチキめくり対応対空は無くなったっぽいな
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リュウはこれでも上位勢には及ばん感じだからなぁ
カリンユリアンメナトの3強時代到来だな
-
Gの弱体やべーけどこいつなんかやったっけ
-
ダンは強いですか?
-
コマ投げキャラ全体的にがVシフトと関係ない部分で弱体化されとるな
-
>>228
単純にトリガー溜まってからの急なイキりムーブが多くのプレイヤーを不快にさせた
とかじゃね?
-
ガイルやユリアンよりGがむちゃくちゃ弱体化されてて笑える
しかも純粋弱体化だけで強化なし
なんやこれw
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>>229
弱い
運とセンス
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ダン、弱いけどまぁこんなもんって強さ
GはVスキルキャンセルでおみくじしまくってたのが悪い
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>>233
ありがとうございます
いつも通りみたいだな
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対空で昇竜でるタイプで昇竜持ち使ってる奴はリュウに流れる奴多いんじゃないか?リュウとか簡単ちゃ簡単だしな
-
ここまで強化するならついでにコマ投げも付けたら良かったろうにな
-
リュウ強くなって面白さは増したみたいだけど
結局ガイルの方が強そうみたいな評価だったな
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コーリンと春麗ポイズン調整弱体回避してるじゃねーか!ふざけんな!
-
コーリン春麗は明確に弱くなったけどユリアンおかしいだろこれ
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ユリアンはエイジスよわなったわ
-
ポイズンは全体的な火力ダウンと下中Pのめくり撃墜性能削除で
マイルドにって感じでしょ
-
キャミィ据え置きで最強キャラ候補
-
さすがときどさん
あなたにいっしょうついていきます
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マジでキャミィ強化はやばいって
前シーズンでさえ藤村が春、豪鬼捨ててキャミィずっとやってたんだよ?
あきらかにpc版なっておかしいってわかってるじゃん
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ニーバズーカそのままやんwwww
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前の強キャラにせすとりゅう入れ換えただけだろこれ
対して変わってないし
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>>242
メス入れないといけないのスタン値だよ
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>>228
クソくだらないトリガー、コマ投げでみんなイライラさせたやん。
-
キャミィがぶっちぎりで強そう
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Gは海外勢のヘイト凄かったんやろな
-
Gは海外勢のヘイト凄かったんやろな
-
何気に今回のバルログがかなりヤバそう
-
エイジスは中足ガードしたらとりあえずシフトしとけば良くね
リュウは明らかに強化だけど結局触りにいきづらいな
-
シーズン変わる毎にいつもヤバそうになりがちなバルログさん
-
ユリアン ↓
エイジス保証なし、Vシフト
アビ ↓
コパ対空消滅、EXコマ投げ補正でリターン減
ガイル ↓
ソニック±0、ソバット弱体、コパ対空消滅
豪鬼 ↓
Vスキル位置入れ替え削除、トリガー、EX斬空着地硬直増加
セス ↓
体力スタン低下、剣硬直増加、前投げ弱体
ポイズン →
ダメージ低下、EX弱強ムチ+1、しゃが中Pめくり落ちない
コーリン →
トリガー2パンチで消費するように
キャミィ →
変化なし。EXアロートリガーキャンセル
かりん →
大足弱体化くらい
G ↓
コマ投げ補正、弾硬直増加、トリガーバリア消費量増加、Vシフト
ベガ→
コパ対空消滅、中足EXインフェルノ
ラシード →
三角飛び弱体
ザンギ →
立ち強P弱体化、ダブラリトリガーキャンセル
春麗 ↓
弱K対空消滅、百烈締め弱体化
ダルシム ↓
端前投げ弱体化、弱P対空消滅
-
りゅうはいじめれる相手増えて喜んでるよ
前から弱いものには強かったのに
-
Vシフト以外と良いな
今までマジでクソみたいな押し付けされてたんだなって
Vシフト成功でゲージ半分回復するの良い調整だわ
これのおかげでちゃんとVトリも発動できる
-
春麗弱体って言ってる奴はVシフトからできることよく考えたほうがいい
ありえん
-
キャミィは調整で大した変化がない事が多くてモチベ維持が最大の難関説
-
そんなこと言いながらキャミィ使うよ
結局キャラ強くないと勝てん
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何気にEXアローキャンセルトリガー強よない?シフト狩りも突進技持ってるコマキャラ強そうだし、ここはタメキャラ優遇されてきたスト5でコマキャラ優遇したわ
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>>262
何気にどころじゃなくない?ヤバくない?
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意外とちゃんと調整してあるなあというのが初見の感想
リュウも強いっちゃ強いけどキャミィとかには結局きついんじゃないの
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ユリアン使いは体張って守ってくれたときどに感謝だな
その代償がオムツ常時装着なわけだからな
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トキドが使っているキャラって本当に弱体化ないよな
ユリアンは本当に謎
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今回はガイルの調整で満足することにする
次はユリアンおなしゃーっす
-
リュウはパチンコゴリラ
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ダンに永久コンボ見つかりそうって言ってた俺のこと馬鹿にしてたヤツ見てる?
早速見つかったらしいぞ
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アメリカで人気のキャラしか弱くされてないんよな
向こうじゃユリアンそこまで言われてない
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ダンエディション来たなコレ
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サガット使いでさっきダンとあたったんだが糞弱くてワロタ
結局はネタキャラよな
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ダン弱いから永久は残してほしい
実際めっちゃムズいし減りも遅いし
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ダンは当面VS1VT1が主流になる
断空のネタがバレるまでは食っていけるかな
短い命だと思うけど
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ネタとして残したいのは分かるけど
テンポが悪くなるのは多分残さないだろうな
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なんか変わったか?このゲーム
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>>276変わってないなシフトはカスだし時間たてば結局ガイルダルシムポイズンユリアンアビゲイル豪鬼とかいつもの面子が強いわ
ダンも結局断空してパナスか投げするかのいつも通りのつまらんキャラ
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そいつらとユリアン並べてる時点でもうそうとうあれやな
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ダルのコパン対空なくなったの結構な弱体化だな
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>>278時間おいてみ?リュウが荒しに拍車かかったぐらいで対してこのゲーム変わってないからシフトはカスだったしな
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何も変わってないな
Vシフトありきで調整とか言ってるけどVシフトが機能しそうに思えないんだが…
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立ち回りで使うのは無理そう。
最後の最後、CA削りとかユリアン豪鬼のドあつかましい攻めに対してダメもとで使うとなんか勝てるって程度。
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もしくは相手のパナシ読みで攻めで使う方がまだマシかも
ケンとか豪鬼とか下らん昇竜パナシトリガー読みで使うとか
どちらにしてもこれならセビのがキャラ差埋まったと思うわ
リュウが強くなったぐらいであんまり上位面子変わらんと思うよ
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ポイズンのトリガー2見てから飛ぶのゲロムズになってるわ
こういうくだらない強化やめてくれよ
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ここにきて小技対空が落ちなくなったのがかなり大きいな
通常技対空のキャラは緩いめくりに対してそこそこ落ちる小技で対空してたのに対策が空対空や潜りなので
昇竜持ちの価値というかランクが上がってる
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vシフトは密着で敵の起き攻めに使うにはリスクリターンあわないし
テキトーに擦るとめちゃくちゃ弱いけどキャラ対では使い所ありそうな感じで
これぐらいが良い調整だと思う
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>>264
お前、弾抜けが有るからってだけでリュウはキャミィにキツそうとか言ってるだろw
元々前からリュウはキャミィ行ける方だったのに今回の調整でリュウめちゃくちゃ有利だから
あ、キャミィは相対的に今回かなり強いです
普通に天敵(豪鬼ガイルセス)が落ちたんでね
まぁ安定はしないキャラだからパンピーランクで最上位になる事は絶対無いだろうけど
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豪鬼はこの程度じゃ大して変わらんだろ、強い部分が多すぎる
全シーズン最強キャラまであるわ
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ワイサガット使い小技対空の弱体化は本当に嬉しい
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相手が斬空だろうが何だろうが対空はVシフトで全てOKって事でしょ
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リュウしか当たらないんだが
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キャミいかりんが飛び抜けて強いんじゃない?
アビはもうみる影もない
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玉持ってないキャラは本田出したら終わりよ
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>>285
立ち弱Pは消えたけど屈弱Pは残ってるからリュウとかガイルは普通に使ってくる
カプの調整班はマジで馬鹿しかいないだろ
言われたことしかやらない、もしくはきない典型的な使えない新入社員みたいで苛々するわ
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メナト弱体化がないのはやばくない?火力上がってるんでしょ
ダルポイズンガイル弱体化してメナト強化はないわ
バルログのように水晶壊れていいんじゃないか
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インフィルがエドは低層も中層もありえない強すぎるって言ってるぞ
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アビゲイルは使い手がマジのゴミカスしかいなかったから前の性能でもなんとか戦えてたわwアビゲイル自体は全然クソキャラだが使い手が雑魚すぎるしどうにもならんだろうなw
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メナトは一時期プロが誰一人も使ってなかったからそこで調整されたな
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メナトはほんと何なの
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小技対空がやりにくくなって中央前飛びや端垂直攻撃で無敵持ち以外にその場と後ろ両対応になる場面増えたな
前ならその場起き小技で落とせたり相打ちになった起き攻めが落ちなくなってる
-
小技対空がやりにくくなって中央前飛びや端垂直攻撃で無敵持ち以外にその場と後ろ両対応になる場面増えたな
前ならその場起き小技で落とせたり相打ちになった起き攻めが落ちなくなってる
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リュウさん竜巻でノーゲージ入れ替えもできて起き攻め行くまでの運びとゲージ効率も良くなってるし
中央投げ後のバクステも地上くらいになるし
VT1中は端投げ後のノーマルヒットのリターンが上がってて面白いな
スタンコンボもVT1中はJ大Pノーマルヒットから大ゴス入る
VT1中の微歩き立ち中Pコンボ楽しい
中足6Fでリターン上がってるのデカいわ
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ポイズンまだまだ強い
レイダーのダメージ10減るとかだから何なんだって
めくり落ちないも普通になっただけだし
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ポイズンの火力まあまあ下がってるよ
レイドだけじゃなくて
スキル2の派生も-20
アバントも-10
瓶のダメージも-20と軒並み下がってる
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だからおまえらアホかポイズンのやべーのは攻め継続とスタン値だからスタン値いじらん限りかわらん
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ガイジ消滅して笑うわ
まだ余裕で強キャラなのに
楽して勝てそうなキャラに全員転生しちゃったかー
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自分もガイルと一回もランクマ当たらなかったw
どれだけ弱くなったのかを実感したかったのに・・・
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>>305
強みや特徴完全に潰しちゃったらそのキャラの面白さもなくなっちゃうし
そこは良いでしょ
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ワンツースリーガイジうぜえな何もかも不愉快なんだよボケ
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S2のリュウの時もまだ余裕で強キャラなのにとか言ってるアホが大勢居ったなあ
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>>310
いたいた
アホ大量発生してたな
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ゴウキとカゲ使われがリュウ使いに転生しててワロタ
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ガイルはマジで居なくなったなあ
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やはりガイジ1戦抜け即BLが正解だった
お手軽すぎて多すぎたからつい対戦してしまってたのが全部無駄になったわ
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>>294それや何で屈弱pは残っとるねんと、普通立ちが駄目ならしゃがみも駄目ぐらい言われなくても分かるだろうと
後流石にリュウはもう一回調整くるだろ、キャミィに強いし元から豪鬼にはいけるし本田なんて問題なしで、おまけにぶっぱなしキャラすぎて萎えるわ
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5割リュウと当たるわ
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そりゃぁ、リュウはハイスタンダードだからな。だいたいリュウでいいやってなるから増えるだろう
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>>313
ガイルが弱くなったから使われなくなったというより
強化項目や周りが強いと言ってるキャラを使いたい層っていうのがそれだけ多いんだろうな
実際キャラランクが落ちたかより弱体項目が多いからガイルはもう弱いんだって思い込んじゃう
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ガイルってこぱソニこぱソニとかいうギルティみたいな事出来てたのが出来なくなって発狂してるんでしょ?
それやりたいならギルティやれよw
さまそのリーチはちゃっかり伸びてるし
もらうもん貰ってる
アレクはわかるけどりゅうはなんでこんな強くしてるの
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サガット強弾速くて確かに強くなったけどリュウとはやりたくないわ、お手軽当て身対空からごっそりでこっちだけ飛び禁止とか荒しキャラすぎる
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そもそも道着は弱い頃から全体使用率トップやんけ
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使いやすい胴着キャラが新しい要素一杯もらって面白くなってたらそりゃみんな使うよ
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アプデ情報見て、リュウの調整内容や書き込み凄かったから、「全キャラこんな感じか!」
と思ったら、次キャラで力尽きてたよ…。
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リュウのウイークポイントは変わらないから結局大会ではあまり出番は無いと言ってたな
素人のチャポチャポでは強いだろうけど
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サガットこれやべーぞお前ら警戒しとけ相当強い
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より弱いものに強くなった格闘家
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俺より弱い奴に会いに行く
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リュウこれダメだろ
チンパンジーみてーなのしかいないわ
ザンギ相手と何が違うんや
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さくらがもうウル4の性能やんけ
いまですら春風ぶっぱで逆択してんのにEX春風ぶっぱで更に強くって
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リュウのランクをネタでつけた奴らが悪いな
こんなパチンコキャラ強くすんな
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>>315
いま調べたら、前はいぶきの飛びをリュウのしゃがコパで落とせたのが落ちなくなってるんだけど
ジャンプ攻撃を高めに出しちゃって持続が切れてからコパで落とされてたりしない?
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>>329
てかさくらのヤツEX春風発動がアホほど運ぶし高いし強すぎるさすがにライン越えしてる
EX波動発動でも相当強いのにかりんも真っ青のゴリラ体力減らさないとダメだろ
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リュウ本当にくだらねー
-
ゴキブリュウが元気だな
-
ももちはキャミィ最強って言ってるね
やっぱ誰が見てもこいつ強化はやべーよな
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>>335
マゴさんがめっちゃ良いバランスの調整って絶賛してる理由ってカリンキャミィが壊れてるからなのかな
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ダルシムこれSあるだろ
対空大して弱くなってねえぞ
-
アレックスは結局どうなんだろう
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>>338
数時間前にアップされた対ボンサガの動画で処られてたで
その程度の性能ってこと
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立ち回りからダメージ取れないキャラなんだからそりゃいけて中程度でしょ
-
アレクは結局発生遅いし
コマ投げ遅くされたのきつそう
さっさとキャミィかりんさくらその他弱くしろ
-
中コマ投げが前の弱コマと同じ性能になったから全然関係ないで
ただの強化や
-
セスここまで糞調整するならリリースして3ヶ月以内にやっとけよダボが
ちんたら糞みたいなCPT大会1年かけて今さらかよ
プロなんていらんからさっさとやれやボケ
納得かんとかお前の感想聞いてねーよボケが
-
エドがマジでヤバい
こいつの不快度がぶっちぎりでヤバいリュウと同じくらいチンパンだこれ
-
ガイル→中Pガード+3になったから弾使わなくても固め可能になっただけ。リバスピいじられてないし対して変わらん強さ
コーリン→VT2がいまだに壊れた性能してる。スト5において壊れ持ってるやつは強い。普通にSありそう。ただ、スナイピングをリュウくらいの長さの大足でファジーで叩けるなら…Sないかも
ユリアン→存在が壊れたまま放置。クレーム入れたい
アビ→壊れな部分は放置で新しいものを得る
豪鬼→ノーゲージお手軽入れ替えなくなっただけで1ゲージ入れ替えあるし、ノーゲージコンボの運び性能と火力UPでむしろ順当な強化。ノーゲージコンボで他のキャラの1ゲージくらい減らせる
セス→性能的に順当な体力スタン値になった。剣も5Fが届かない位置で出すことは可能。今までが脳死で出せてただけ。キャミィですら有利作れるように工夫してスト出す。SはないけどA上位はある
ポイズン→ガチなめくり以外は普通に落としてくる。バデと違って落とせないガチめくりは歩きで潜れるからちょっとだけ技術が必要になっただけ
バイソン→最低でもAはある強化。特にダッストささってるキャラはかなりキツイと思う
エド→最低でもAはある強化。VT2で低ランク帯はひき殺せて、高ランクはVT1でハメキャラになれる。
さくら→AがAのまま。追加された武器らしい武器はない。顎はねだけでは変わらない
かりん→やれない上位キャラが多すぎて強さの割にプロでの評価がBよりのAだったがVシフトがやれなかった上位キャラに結構ささるならSもあり得る。シフト見てる限り多分ないが
リュウ→最低でもAはある。弾抜けの組み合わせがキツイだろうから壊れ要素次第でSもあるけど多分ギリギリない。普段なら真新しさで触ってすぐやめる連中がやめずに続投してランクマがリュウでずっと溢れかえりそうな恐怖。こいつの存在だけでクソゲーを作りそう
ラシード→ほとんどのキャラの三角跳びは死んだけどラシードだけなぜか最低限使えるように調整されているのがクサイ。が、Aのままだろう
春麗→スピバにすりゃいいだけだから全然Sある。弱K対空が落とせない状況増えててそこの影響次第。多分平気だが
キャミィ→キャミィユリアンアビは誰もが認めるアホ調整キャラ
サガット→良調整でAありそう。だが、リュウいけないとか言われてるからリュウ以下なんだろうね
-
目立ってないけどバイソンも結構強くなってない?
シフトを見据えてなんだろうけどダッスト全部ガード-4って
単純に火力伸びててスマッシュキャンセルでVS2溜められるし
-
豪鬼VS1Kキャンセル前阿修羅でノーゲージ入れ替え出来るよ
-
>>344
中Pと元々強かった投げ択がやべえ
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>>345
おまえさくらはありえんだろかなりの強化だっつーの
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かりん、キャミィさっさと何とかしろ
りゅうは中攻撃の有利下げとけや
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エドも強くなったなあ
色々とキャラ差は縮まったんじゃね?
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てかエドとさくらは元からつえーだろ絶対
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だよなぁ、マジでプロが使ってる人たまたまいない感
さくらはいるけど
あとバルログもそう、強いのに一生どえらい強化され続けてる
-
だよなぁ、マジでプロが使ってる人たまたまいない感
さくらはいるけど
あとバルログもそう、強いのに一生どえらい強化され続けてる
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周りも結構なバフされてるからランクは分からんけど
本田も寄った時のリターンが上がって面白くなってるな
端の火力上がって
中足から膝や立ち弱PTC繋がるし
後ろ歩き早いキャラにはまだ試してないけど
中頭突き〆後に後ろ受け身して3F暴れと下がりに投げが埋まる状況多い
-
こんだけリュウ強化されてもほとんどの使い手が荒らしプレイ
マジで終わってる
あの強化されたリュウの荒らしに付き合わなきゃなんない
不快感しかねえなこのゲーム
-
結局強キャラ相手に地上の技で勝てないから荒らすしかないんだよね
一年たって通常技のやられ判定ほとんどいじってないんだからしょうがない
ルシアかなんかの調整に接近戦のキャラだけど近づく事が出来ないことがみたいに書いてあったけど、何もリーチ長いキャラの技に変更ないからなw
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なあVシフトってものすごい運ゲークソシステムじゃねこれ
ボタン1F発生で打撃で反撃入れられたらだめでしょこれ
反撃はブレイクオンリーにすべきだった
だってシフトからの反撃能力ってもろにキャラ性能依存じゃん
火力ないキャラがシフトしてもゴミじゃんこれ
-
顎はねだけって書いてるけど
EX春風発動と弱春風+2は大きいと思うよ
かりんも発動中の火力上がっただけじゃなくEX無尽発動>前ステ紅蓮拳>紅蓮頂肘楔で入れ替えて端に運べるようになったね
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春使い小技対空弱くなって一生ネガってるな
あんな隙無い大攻撃ブンブン振り回して小技対空で落とせてたのが異常だったのに
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リーチ長い攻撃をダン位とは言わんが空振り硬直増やすかやられ判定でかくしてさしあえるようにしてほしいんだだ
手足短い奴らは結局手をだせん
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ハネ◯マって春使いは一戦抜けしてLP稼いでたけど
セスがここまで弱体化するならそれが正解だったな
シーズン5はキャミィ、リュウは即一戦抜けするわ
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キャミィ最強キャラって言われてるけど
前バージョンとあんまり変わってないんだからもうちょっと頑張れよ
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LPに必死なのが醜い
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リュウやキャミィみたいなキャラが強いほうが納得性は高いしいいんじゃね
ユリアン、ベガ、ガイルやファンやダルシム、本田ザンギ等みたいなキャラが強いとかだったらつまらんし不評だろう。見てる分にもつまらんしな
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>>357
ルシアのVシフトブレイクに注目
今作注目の最弱候補
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強キャライナゴども相手にしても仕方ないだろ
ほんと、前バージョンは一戦抜けのカスしかいないなか、
ばか正直に毎回勝てない人とも連戦してたけど無意味だったわ
逃げ回ってるカスが偉そうにグラマスなりましたとか、
古参春使いです^^とかTwitterで演じてるけどお前はぐれメタルやんけって感じだわ
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キャミィはCAが強すぎ
一人だけシフト取ったらCA確定が多い
中央で大攻撃先端目で取ってもCA確定
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ガイルはまだ強いだけで落ちた事は間違いないし
ユリアンもシフトや発生保証で落とされているし
セスは普通に弱体
万年最弱候補のリュウアレックスはハッキリと強化
がしかし一年放置されてバランスを整えるだけの調整ってのがさ
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なんでユリアンが許されてるのか本当にわからない。調整者はまじで何考えてるの?sf5やったことないんじゃ無いかまじで
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リュウが強いのは納得性が高いとかいうそれあなたの感想ですよね案件
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飛びが強いキャラは無事シボー
飛びだけが辛かったキャラは天国モード
こりゃダルシムの天下やでぇ ガイルもソニックにフルコンでもないから変わらず強いでぇ
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S キャミィ
これだけは確実
キャミィエディションいつまでやるんだ
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ユリアン最強でしょ普通に
-
逆に弱いのは
ダン ケン ファルケ バルログ ララ アレックス ミカ ザンギエフの起き攻め重要勢か?
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バイソン5強クラスありそう
エドもあのガードブレイクのVトリ何考えてあんなもん付けたんだ
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>>376
エドのはアンカーにVリバできなくなっただけで、それ以外性能は変わってないぞ。
ガークラは見た目だけでガードできるから。
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>>377
Vリバ出来ないからやべえんだが
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黙って前投げされとけばええんでは
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ザンギはコマ投げリーチ長いから歩けたら投げれるでしょ
けんは下手に弄れないけどかりんとかが弱くならんかぎり強には入らない
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リュウの調整項目見てうおー気合い入れてきたなぁ新しいシステムもついたしこれから楽しめそーとテンション上がってスクロールしていったらほとんどのキャラがスッカスカで笑った
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調整内容のコンセプトみたいなやつ読んでないのが多いんだな
pdfで見たほうがいいぞ
ttps://game.capcom.com/cfn/sfv/as/pdf/ja/%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88ce202102ver.pdf?h=472ddc392171b78e7b5263a9415edfbe&20200216
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セス消えたな
許されなかったか流石に
ユリアンはなぜか許されたままだけど
-
>>379
だからそれが強いんだろ
いつでも密着プラ3取れんだぞ
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エドの糞発生の遅いVT2が連ガになる連携って
eXサイコシュートキャンセルくらいやろ
それ以外はバクステも出来るし、そもそもVシフト可能
エアプさんご帰宅でーーす
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エドなんかいくら強化したところで弱いまんまだよ
-
とりがーゲージ使って密着3って微妙でしょ
そらかげ、さくらじゅりみたいな前投げした後めちゃ近いなら強いけど
強k最速でぎり届く位の距離でしょ?
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豪鬼キャミィは強化いらんわなあ
-
そんなにVリバしたいならエドは派生前の攻撃にVリバすればいいじゃん
ってかもっとクソみたいなVトリ沢山あるのにエドのなんかに文句言ってる奴が滑稽
-
上は理不尽要素をだけ下げて下は全体的にアッパーっていう格ゲープレイヤー理想の調整じゃん今回
納得エディションだわ
-
今回の調整で納得してる人たちと納得できない人たちがいる時点で失敗やろ
弱体化するなら代わりのオモチャを用意せよ
全員が納得する必要はないかも知れんが
お金だしてゲームソフト買って何年も遊んできて、
運営の感想で性能下げられたら詐欺でしょ
こんなんならシーズン4買わなかったよ
(元々カリン、キャミィの初期キャラ使ってたけどセスが面白そうなので追加で全キャラパック買った)
消費者庁コラボ案件じゃねー普通に
-
言う程下アッパーなってるか?ルシアとか相変わらずだし、ギルの体力スタン値アップが一番分かりやすい強化と後はリュウぐらいじゃないの?
-
言うほどアッパーになってるぞ
本田とかこんなに上げないで欲しかったわ
しょーもなさすぎる
-
話題にもなってないトリ1のネカリはどうなの?
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やたら本田に遭遇するそして強い
-
>>394
時間無制限のトリ2しかみたことない
研究が進んでVシフトが輝く組合せが明らかになってきたら
トリ1も見かけるかもくらいかな
他キャラ使いだから知らんけど
-
>>395 公式ダイヤで何ヵ月も何年も最上位だった本田が強化とか
ウメハラに忖度しすぎやろ
-
恵まれすぎてたキャラがちょっと下がったくらいで
ランク落ち過ぎとか上下入れ替え激しいみたいなキャラいないから良いんじゃないの
-
コロナ収まってたらS3のアビみたいに海外の本田プレイヤーに落とされるプロ連中が大量に見れたんやろうなぁ
-
プレイヤーの納得感を重視するなら
普通に公式ダイヤ最上位の本田、ファンあたりを糞雑魚にしろよな
納得感とかいえ意味不明な感想持ち出すなよセンスねーダボが
-
>>389
そりゃエドがめちゃくちゃ簡単なキャラなのにスペックも最上位キャラにきたら文句出るわ
-
401
じゃぁエド使ってさっさとウォーロードにでもなってエドが簡単で強いとこ証明してください笑
-
ウォーロードは無理だけどグラマスぐらいなら
普通にいけると思うぞ
-
了解、グラマスでも良いから頑張って👊😆🎵
エド使い一同応援してます
簡単で強いとこ見せてくれたらヒーローやで
-
本田はこけなければ強かったからなぁ
下位、中堅のこかしたあとの状況良くしたりしてあげないのはなぁ
-
公式ランク最上位の本田ファンに強化を入れたってことは
公式自体が公式ランクなんぞ一切見てないってことだよ
あんなものに価値を感じてる時点でどうかしてる
-
>>406
価値っていうか、一番リアルなプレイヤー層の気持ちでしょ
このゲームは一部の気持ち悪い無職に毛が生えた人生終わってるプロ向けっていってるから、別に良いけどさ
-
多分最初に触る人が多いリュウやコマンドが簡単なエドが強いのは良いと思う
リュウさんは夏にナーフ入りそうだけど
-
こういう感じの調整ならローズも楽しみだわ
強かったら良いなあ
-
一部強いままのキャラはいるけどバランスは前よりよくなったね
下位キャラ底上げされてるのは評価する
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>>394
早く変身できるとはいえ16秒は短すぎてなあ
結局総変身時間考えると前の方がってなる
-
冗談のつもりで本田にかえたらいきなりLPメッチャ増えたわ
キャラに困ってたらやってみろすぐ勝てて楽しいぞw
-
カジュアルでやたらナッシュと当たるんだけどそんなに強くなったっけ
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エド守り隊が出てきたってことはそういうこと
-
だいぶ強くなったけどナッシュなんかもう
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>>413
ナッシュもワンコン火力高いらしい
Vシフトからのフルコン火力合戦も今回の常道だから
コンボ火力無いキャラがオワオワ
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同意してゲームやってんだろバカお前は
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納得エディション 笑
-
ベガ使いからしたらエド全然弱いままで安心した。
他キャラからしたらわからんけど…
Vトリ2は一回はガードでうけて、次の通常攻撃vリバでいいよ。それかスパークまで打たせてバクステでフルコン入れれる。
リーチ最弱だし基本的なキャラ対はまったく変わらん。
一回の火力が上がったからそこは恐いね
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企業のコンプライアンスやガバナンスの問題だよ
serviceドミナントロジックって知ってるよね?
Valueをco-createしないと、みんなのオポチュニティを集めたりね
今のやり方は、一方的すぎて前時代的な発想だよ
年に一回のアップデートもハイベロシティITから見ると良くないね
アジャイル開発手法とリリース、デプロイを高速化しないと‼️
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セスなんか実装したこと自体がバグみたいなもんだからセス使ってる奴は自業自得
他にもたくさんキャラいるんだから他のキャラ使えよ
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>>421
一人一人の顧客を大切にしないと未来はない
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Vシフトってザンギのシステムじゃね?
EXスクリューと相性良すぎないこれ?
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ナッシュ相変わらず逃げまくってサイスでお茶濁しててワロタ、ザンギはもう強すぎスト4の53万倍酷いスキルの見た目も不快だし球が機能せんし
ミカララセスですら許容してた俺でもザンギとアビゲイルは問答無用でBL行き
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どうでもいい
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ナッシュ戦は時間を無駄にしてる感がすごい
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ナッシュ使うならりゅう使うよね
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さくらのEX春風発動これ駄目だろ
3Fから連ガで出したり中距離からぶっこんで有利取れますって馬鹿じゃねえの
使い手がチンパンジーしかいないからって調整が乗っかってチンパン要素追加すんなよ
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コーディーみたいな一発屋でも文句出てるのに頭悪いんじゃねぇの
キャミィとさくらが持つもんじゃないわ
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納得エディションやぞ!
ちゃんと納得せえや
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いぶきは体力975くらいにしてくれんと納得できない
中足がキャンセルかかってもいいくらい
-
ダン永パについて
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女キャラのEX突進発動からトリガーて歩き早いキャラなのに必要ないだろ
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本田強化考えたやつマジでクビにして欲しい
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>>434
プロデューサーかなんかがアビ使いじゃなかった?
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キャミィのEXアロー発動中々面白いな、それ以上にさくらのEX春風発動いいわ
とりあえずぶっ放して様子見るとか最高ちょっとスト4チックな雰囲気になってきたわ
サガットの上強弾は速いし、使うキャラがいい調整きてどれメインにするか悩むわ
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納得度は重要だからな
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最新verは納得エディションか
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S1でリュウの強さに納得出来ない人が続出したからS2で弱くなったんだけどなぁ
誰が納得してんのや?
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政治が大事なゲームってやばい
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なぜか突進技って弱体化されない傾向だな
これも納得してる人が開発に多いってことか
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>>439
リュウは言うほど強くない印象だけど
毎回強化の数は多いけどほとんどは強さに直結しない部分
今回、竜巻がしゃがみにあたるようになったのは物凄くデカいけど今までが弱すぎただけ
中脚で攻めようと思ってもクラカンもらったりトータルで負け越すことが多いし
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s1でもそうだけどリュウ使われは一生自虐するからな
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>>443
技強度があるこのゲームでリュウのリーチの短さと技の性質は相性絶望的なんだよ
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リュウにリーチ長い大あったらクソキャラなんてもんじゃないだろ
バランス考えてネガれと言いたいね
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>>444
ララやカゲ、エドとかより長いだろ!
いい加減にしろ
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この調整もらってなお納得性に不満をもらすリュウ使われ
いとをかし、もののあはれ
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>>446
要するに自分から有利取にいけないのが問題なんだよ
ララはアーマーとか遅い弾とか自分から有利取れる武器あるだろ
エドとカゲはリュウと同じで弱いって言われてるだろ
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>>445
別にリュウに限った話じゃないぞ
リーチ長い奴ってだいたい糞キャラって言われてるだろ
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>>447
じゃあお前は根拠持って間違いなくリュウが最強って言えるの?
せいぜい弱くは無いけど言うほど強くはない程度だろ?
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強化貰ったリュウより豪鬼やガイルの方が今でも強そう
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ララのアーマーが有利取れる武器って所詳しく
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>>452
弾抜け
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>>448
ララのアーマーって相手がおもむろに弾打った時しか使いどころねーけど‥
あと弾はみてから大足やら何やらいろいろ簡単に潰せるだろ
あなたただの無知では?
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単純に強いだけじゃそこまで叩かれないよ
柔道とかコパ対空とか不快要素が凄いと叩かれる
ザンギもキャラランクに関わらずいつも嫌われてるだろ
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それ弾打つほうが馬鹿で見てるララがえらいじゃん
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>>454
弾を見てから大足やら何やらいろいろ簡単に潰せる
というのはリュウが大足で見てから潰せるってこと?
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>>457
少し近ければ大足
少し離れていても竜巻で簡単に潰せるよ
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りゅうが嫌われる理由って中堅までは封殺できる手段もってるとこだよな
これでもぎり10強入れるかって強さなのがクソゲーすぎる
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>>455
リュウはコパ対空も柔道もコマ投げも無いけど
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>>458
見てから?
マジ?
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>>461
近めサンダークラップを見てから蹴るのはララ戦の基本だろ蹴れる技持ってない奴はしらんけど
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>>460
リュウに柔道があった時は袋叩きだったよ
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リュウが中堅以下を封殺してる所なんて見た記憶無いな
どこのランクの話?
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まあともかく今シーズンはリュウバイソンキャミィが旬なのは間違いない
あとはさくらエドか
かりんとダルシムは相対的に上がりそうなキャラ
サガットはニーと弾強化で苦手キャラいたとしても強くなった
ジュリも弱風破伸びたのが大きい強化
ナッシュはお通夜な感じ
最弱はナッシュ一人な気がするわ
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ナッシュは 離れる 密着 最強クラス Vシフトでおき攻めのがれ さらに反撃可能と強化された 弾持ち 突進 お手軽対空 スピード フレーム最強クラスに何つけるの?
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理不尽タイムが減っただけでまだまだコーリン強いんだけど。
今日何度もボコられたわ。
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ガイルもセスもポイズンもまだ普通に強いよね
使い手が自虐してるだけ
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ナッシュ結構強くなったよなー
結局ダンが最弱か?
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バイソン本田リュウ使いが報われただけでそれ以外はなんも変わってないなシーズン5
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強化された本田が爆増したランクマで本田にガン有利なリュウヤバイな
頂点狙えるキャラだわリュウ
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自虐っていうか目新しいものがなにもないのが不満なんじゃね?
純粋弱体化はつまらん。
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プロの人達はキャミィが1番やばそうって言ってるな、次にベガ
そこシーズンはキャミィ、ベガの2強かな?
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キャミィ、ベガ、ユリアン、かりん、ラシード、メナト、豪鬼、ガイル、エド、さくら
これが今の10強やな
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近距離の固めのパーツでVリバ確定する技が少ないキャラは
スタン回復狙いのVリバをシフトで狩れるのはシステム的な追い風
キャミイはその点も優秀
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>>474
1人だけ大会でプロに使われてもいないやつ入っててワロタw
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ベガ調整入った時いつもトパンガが最強クラスに上げるけど
シーズン終わりになったら必ずランク下がってるからな
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キャミィ、ユリアン、ポイズンが抜けて強い
次点でコーリン、ガイル、メナト、ベガ、ラシード、豪鬼
あとはかりん、さくら、ザンギ、G、アビ、春麗orダルシムorエド
の15強
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>>478
セスも入るわ
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>>478
リュウとエドモンドが入ってない。やり直し
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ベガなんか昔からこいつは壊れとプロ達が言ってたが
実際使わせると対空全然出来なくダンマリ繰り返してたな
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ベガはコパ対空で落とせたキャラ戦がどれだけ変わるかだな
メインキャラは弱くされたけどキャラ変えるほどでもなく
使いたかったキャラは強化されて面白くなっていて誰使うか迷うw
ランクマ複数キャラ登録制欲しい
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結局、上に来る10キャラくらいの中でそいつらに強いキャラが正解だよな。
それ考えるとキャミィ、ユリアン、アビの三すくみとかじゃね?
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今回はカリンが強いだろ
単発確認メインのキャラでシフトのデメリットは少ないどころか
トリガー発動しなくても強くてゲージをシフトとリバに回せる
相対的に前よりも強い
前バージョンでもプロが使うぐらいの強度はあったんだから5強に入ってるわ
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ルシア最弱を推すわ
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あとカリンは飛びの判定が弱く
小技対空で落とされるのが弱みだったけど
今回は飛びも攻めの選択肢に入れれるからな
元々横押しが異常に強かったんだからこれはかなりの追い風
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新システムがあきらかに高速突進持ちが優遇されてるもん
システムから愛されてるキャラよキャミィは
派生なしシフトから間に合う攻撃なんてほとんどのキャラが持ってない
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かりんで飛ぶ必要ないだろ
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>>482
複数キャラ選択制いいな。対戦前にお互い提示したキャラの中でどれを出すか選べれば読み合いになって面白いと思う
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>>485
調整内容見たが軒並み強化ばっかw火事場泥棒みたいなランク下げ行動だな
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ジャンプ攻撃による弱対空と中P対空は真っ先に実戦で調べることで
飛ぶ必要無いとか言うのはもれなく雑魚
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ナッシュは3Fいらんから弱中Kタゲコン弱パンチ返してくれよ
強くなったけどつまらんからさ
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前回10強の中で唯一弱体化全くされずに強化されたキャミィがまぁシンプルに強いよ
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バイソンのトリガーで連ガでガンガン削られてる時にVシフト連打してたら上手いこと中段にVシフト決まって反撃出来たわ
なるほどこんな使い方もあんのね
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>>494
これは分かりやすい動画勢
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>>461
無知が露呈された瞬間に発言しなくなってワロタわwww
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ルシア十分強いでしょ
ザンギ上位ってマジで?
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vt2ボルシチがだいぶ強くなってるのかな
Vスキルが許されたのがでかいのかもしれない
それでもぎり10だろうけど
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てかバランス良くね
ダルシムとかは当たってないからわからんけど
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Vシフトあるからどれが最強にくるか読めないな
個人的にはキャミィ、メナト、さくらだけどまあ全然分からん
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キャミィが抜けて強くてあとは強キャラどんぐりじゃない?
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もしかしてまだセスって強いかな?キャラ変え無くてもいけそうかな?
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アビのVT2発動時のコンボ火力が実質EXコマ投げスタン後のコンボの補正分しか落ちてないのは
食らったらスタンする打撃とEXコマ投げ択をシフトで避けられるからなのかな
フープや立ち回りで突っ込んでくるのはシフトで対応しやすくなったけど
Gは弱くしてアビが2回でスタンさせるのはOKなのか
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ユリアンキャミィの2強
あとは団子
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ユリアンカリンキャミィのダントツトップであとは
2ランクぐらい下って印象だなぁ
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NextLevelBattleCircuitのオントナメでPINKもといPUNKがダンで優勝したな
めっちゃ上手いなPUNK
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いきなりパンクダンで優勝してて吹いた
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ぷーんこがダン10〜15強あるかもって言ってたし意外と強いのか?
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ちゃんと火力があるから上手い人が使うとそれなりに戦えるってだけだと思う
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永久抜きにしてもダン使いこなせたら伸びしろ有るがsakoが難しい言うから本当に難しいんだろうな
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sakoは簡単なキャラしかやれんからな
ぷーんこ、きりすと(ストーム久保)、ときど、立川さんあたりをしんじろ
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ダンはvs2ありきだから元の火力は低くされてる
1のおきぜめは強い
ただそのおきぜめに行くための距離まではいけない
10はないよ
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キャミィくだらなすぎ
害悪OPキャラは早く調整しろよ
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>>511
ツッコミ待ちか?
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エレナはsako専用機とか言われてた時代があってだな
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S3の中期に対策も兼ねて使ったけどメナトのトリガーも難しいほうだと思う
対策しようにも再現できるようになるまでに時間かかる人も結構居るんじゃないかな?
今は知らないし数が少ないのも影響してるんだろうけど
当時はトリガー以外のぼったくりも通じるプレイヤー多かったな
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メナトはめちゃムズい
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キャミィが強いと思った事がないけど、自分のキャラのせいだったのか
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キャミィは上位キャラに相性的にいけてたから評価高かったけど、下位キャラにたいしてはそこまでだったからな
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結局ユリアン、アビゲイル、ガイルは強いままなのかな
セスだけが生贄になった感じ?
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メナトって難しいふりしてるけどなんかひっかかったらかガードしたときに追尾玉だすだけでエイジスみたいな糞択できるから簡単
強引な接近の仕方できる相手にはきついけど完封余裕な相手たくさんいるし
キャミィは強に対して五分になるから喚いてるだけ
さっさとストライクと中足の当たり判定広くしろ
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ひっそりとダルシムが息を引き取ったと思います
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フロートは再調整されるんじゃないかなあ
VS2が伸びてるわけでもないから継続することになりそうなのがかわいそう
シフトの恩恵がでかいと想定されてるのかね
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>>522
いやないでしょ
今までフロートや投げが強すぎただけだし
屈中P2フレ遅くなってたら変わってたと思うけど1フレじゃほぼ変わんないだろな
画面端の投げのあともまだ有利取れるし全然やれる
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>>521
フリってか実際ムズい
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>>522
ダルシム結構落ちてそうよなぁ
あと今回バイソンが強い
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>>501
早い段階で最強扱いされるキャラは時間経つとそうでもなくなる説、あるよね
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vシフトの移動距離で格差があるね
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ネモさんがVシフトのキャラランク出してる
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このスレで言われてるキャラってだいたい最初から最後までシーズン通して評価高いと思うんだけど
ダルシムだってプロがいまいちって最初言っててもここでは強いって言い続けてた
ラシードもオイルショックとかほざいてるプロいたけどちゃんとクソだってここは言ってた
アビゲイルやかりんもな
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キャミィ使うとダルシム戦メチャやりやすいな30秒かかること少ない、けどなんかリュウがやりづらいわ、一番増えるキャラにいけないのはメインにはしづらいな
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確かにリュウに不利つくキャラ使いは今期ダルそうね
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キャミィはリュウいけるんじゃないの
マゴさんが言ってたし
中足確認出来ない人は知らないけど
てか前から上位キャラはほとんどリュウに行ける気するけどな
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>>533
流石に今回はセス、コーリンは不利じゃね?
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ネモのVシフト性能検証でザンギに対応できるキャラがベガとジュリしかいなくて笑ったわ
何のためにこれ実装したんだよ
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G吊るすために決まってんだろ
Vシフトで打撃とれは0.5ゲージで攻め拒否、コマ投げスカせば飛びからフルコンやぞ
打撃とコマ投げの択に全キャラからVシフトで逆択食らうようになったんだぞ
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ザンギ密着全対応できてしまうベガジュリがむしろミスだろ
不快だから直さなくても良いが
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りゅうこれあかんわ
火力出過ぎ
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>>530
そりゃ全キャラにクソって言ってるから
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ネモのVシフトランクワロタ
ザンギから逃げれるのは2キャラだけ
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ザンギ密着起き攻めから逃げられるって事はベガジュリはほぼ全キャラの起き攻めから逃げられるのか?
ザンギより強い起き攻めできるキャラってほぼいないし
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アレックスの弱パワーボムがシフトで択が弱体化するから強化するって言っておいてシフト狩れる技になってるの草
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Vシフトの下がり距離や性能に差があるのは共通の防御システムとしてはどうなんだ
Vリバでも思ってたけど
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>>543
初心者ほど困るのになぜカプコンはそういうわけのわからんところで差をつけるのかはマジで謎
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多分安直に移動距離をバクステで代入してあるんだろ
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シフトの下がり距離大きいと相手の硬直に痛いの入れられないから良し悪しだな
多分普通ぐらいの距離が一番バランス良い
まあザンギの起き攻めなんて全キャラ拒否出来たほうが納得出来るわな
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言うてザンギ以外の投げキャラはシフトで安定拒否れるんじゃないの
弱スクの投げ間合いが広いザンギが特別なだけで
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別にザンギに限った事じゃなくね?
通常投げ→大足で大概のキャラはシフト狩れんじゃない
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シフト成立後に普通に確定取れるのがいらねえ
ブレイクに派生するかしないかだけの読みあいにしとけ
密着の読みあいだとシフトのスカリに確定取ったりの読みあいになるけど
ちょっとでも離れるとシフトのスカりに確定とか無理だから
投げ間合い外のシフトぶっぱはクソ運ゲーだからな
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シフト成立したらガード出来るだろ
派生の読み合いなんかないぞ
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最速じゃなければ持続長い攻撃で確定なのつかういみあんのかね
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持続は関係ない
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相手が重ねをミスったせいで
シフトがスローにならないとかアホくさくて使ってられねー
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やっぱりユリアン最強だろ
無差別級で50連勝て‥
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バイソンこれダメだろ
ダッスト強すぎだわ
一番くだらない方向に強化してんじゃん
何が納得だ馬鹿か
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MOVの配信見てるけどいかに春麗の小k対空で甘えてたのかわかるな
これは弱くなって正解だわ
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キャミィはランクマとか大会でリュウが増えるかもあるのかね
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>>541
んなことない春だと様子見にシフトスカに確定取れる
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>>553
受け止め持続9fもあるシフトで取れないくらい盛大に重ねミスるとか有りえんから
それ普通にいろんなこと警戒して遅め遅らせ打撃されてんだよ
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影スレだとVシフト離れないから使いやすいって意見もあるな
離れた方が良いのか離れない方が良いのか
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溜めキャラの技出してるだけで強いのは納得性は低いよな。通常技もだいたい溜めキャラは優遇されてるし
バイソンのダスト強化は納得性低い
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適当にガチャるだけでジャンプ攻撃無敵ついてたり延々完全無敵仕込める昇龍拳とかいうコマンド技は他のコマンドキャラ使いにとっても納得性が低いよ
なんだよガチャ昇龍って
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ガチャ昇龍ガーってスト4の頃から延々と文句言ってるリュウアンチというアホがいたな
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このゲームも最初はノーゲージ無敵昇竜があったというな
スト6出たらまたノーゲージで踊り狂うリュウが見れるぞ
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昇竜コマンドはテクニックがいるからセーフ
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>>560
攻めと守りで違うんじゃないの?
防御面だと離れた方が安全性は増しやすいだろうし、攻めとして使うなら離れ無い方が用途あったりするとか
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シフトの距離はとにかく逃げたいのか欲張って確反とりたいのかで変わってくるなあ
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ジュリはVシフトの後に強風波とか弱昇竜入るからCA溜まってるなら強い
溜まってないなら「ふ〜逃げられたわ〜」で終わり
戦術的な面白みは特にない
強いかどうかは今後次第
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ダッスト全部4にするなら当たり判定増やしてぶんぶん振り回せなくしろよ
誰が納得するんだよあほか
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マジでユリアン許されてるの納得いかんわ。
結局基本性能ほぼ変わらんし、シフト追加でエイジスが相対的に弱くなったっていう調整なんだろうけど、
トリガー依存キャラには結局意味ないし。
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トリガー選べよ
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単純だけどダッスト強化でかいよな
なぜかバイソンだけ投げ前ステ-1許されたしな
弱スマッシュFFBから強化弱ダッストがその場受け身しても4Fキャラには埋まってて3Fキャラは相打ちから大足、スマッシュが入る
後ろ受け身には強化中ダッストが埋まってる
端のスマッシュ〆が強い
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今回も結局お手軽白ゲージとバカ火力が大正義やんけ
ときどもユリアンとベガの併用に向かうみたいだし
結果ベガ、本田、かりんエディションになるんちゃうの?
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やたら貯め技が強いって言う人いるけど絶対コマンドのか強いわ
差し合いからだせるわ咄嗟に出せるわで
貯め技どうこうじゃなくてそのキャラがたまたま貯め技ってだけだろ、バイソンとかユリアンとかベガとか狂ってるじゃん
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溜め技の性能普通に高いだろ
通常技もやけに溜めキャラは強いし
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アビゲイルは弱Pと大P弱くするなら屈中Pもちゃんと弱くして欲しかったわ
むしろ大Pより屈中Pを弱くして欲しかった
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一番最初に自キャラで潰せるか試したけど普通に潰せるようになってた
ザンギが微妙に許された判定なのに比べたらアビの通常技はかなり弱くなってる
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弱くなったのは分かってる
大Pより屈中Pを弱くして欲しかったなって
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ラシードの糞ムーブやばい
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>>574タメ技の性能そのものも強いよ、スト4も技は強く通常技の大攻撃はリーチあって判定強かったが大攻撃振り回したらセビって終わりだったのがスト5はベガバイソン酷いからな
ただバイソンは使うとやっぱりダウンしたら苦しすぎるな、コマ投げ盛ってる奴に固められるとやっぱりきつい
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バイソンホントこれ何も考えなくても良いキャラなったろ
今さら脳死キャラ増やしてどうすんだ
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セービングはそれこそ脳死で使えたからあんま良いシステムじゃなかったな
それに比べりゃVシフトはよく考えられてるわ
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/133135
春麗とジュリだけVシフト距離が長くなってた不具合修正されるそうで
ベガもザンギの起き攻めシフト回避できてたけどあれは違うのかな?
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バイソンってベガ本田よりやばくね
あいつ弾に強いし
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>>583
つまりベガのシフトは「仕様」ってことだ
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俺はシーズン1からずっとラシード使っててずいぶんと迫害されてきたから強キャラが出る度に捨てゲーしたり再戦拒否したりして迫害し返してる
これが悲しみの連鎖やで
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迫害ってなんだ?
屈伸煽りでもされたんか?弱体化ばっかの調整の話か?
俺は普通に戦って普通に再戦してるが
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ダルシムに飛びがぶっ刺さって気持ちいいわ
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ラシードっていつまで自虐すんだろうな
お前らがもってる手足や固めは中堅じゃ手が出ないか博打にするしかないのまだわからんのか
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VS2のラシードは別ゲー感すごい
なんでこいつ一人だけ低空ダッシュしてるんだよ
対空弱いキャラ使ってたら延々と張り付かれそう
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ユリアンキャミィベガバイソンゴウキガイルかりんアビザンギ
この辺が今期の旬かな?ポイズンセスもまだまだ強いけど
なんも変わってねーなw
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誰かとワンチャンりゅうが入れ替わるかも位では
さくらとかあのへんはとっくにおかしいし
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ベガはVシフトとのシナジー(相乗効果)が相当高い。
個人的には完全Out。要調整ですね。
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リュウとキャミィしかいねえ
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キャミィは周知だが、バイソン基地ってる感じするけどな
全部-4って事はどこからでも先端狙えるって事だし、将来的にシフトできるかと言えば、19fの強ダッストができるか否かぐらいで、弱中はブッパを合わせるほかない
の上に満遍なく火力アップでしょ?何考えて調整したの?
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https://twitter.com/jav1ts/status/1365200478087360514?s=20
ワンコンボスタンは流石に吹いた
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バイソンは確かにつえーわ
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リュウゴリラすぎでしょ
ソルみたい
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今までが弱すぎたからそう感じるだけだろ
火力が高いとはいえ飛びやクラカンを許さなければ理不尽に体力を奪われる感はない
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煮詰まってきたときに飛べないのがキツすぎるわ
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>>542
日本人か?
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このアホ開発S2の時と脳みそ変わってない
そりゃつまんねえわけだわなこのゲームよ
伊津野に6作らせろって
こいつらやっぱダメだ
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豪鬼に場所限の飛びからフルゲージ使用で600ダメでスタン値振り出し、特段凄いという訳では無いな
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やってるのがアビゲイルじゃなくてリュウって所だからな
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バイソンは火力は微増したけどVS2VT2のテコ入れが主だから立ち回りはそんなかわらんだろ騒ぎすぎ
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下段の崩し伸びて火力と運び効率と起き攻めゲージ効率アップ
通常時と発動時共に端のご褒美貰って
しゃがみにもノーゲージ入れ替えと中央投げからバクステできない下段重ねゲット
更にトリガー両方強化ってリュウさんもう別人よね
シフトは弾キャラにはマイナスかもしれないが
正直リーチないならこうしてくれれば使うかもって思ってたところはほとんど強化された
他キャラも面白いから多分使わんけど
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さくらスト4ぽくなったなコパからEX春風繋がってトリガーキャンセルとか単純だが強いし面白くなってると思う、ルシアも竜巻からトリガーキャンセルとか出来たらいいのに
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難しいけどスマッシュ対空や差し返しスマッシュの頑張りどころのリターン増えたのは楽しい
VT1VS2も強いと思うよ
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バイソン切り返しがなぁ、ぶっちゃけ下手くそはバイソンよりリュウのが絶対勝ちやすいと思うぞ、常に当て身とex昇竜のおみくじキャラだから心臓に悪すぎる
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露骨なリュウへのタゲ逸らしに失笑するが、まあバイソンはあれでいいんじゃないの
たしかに強いし今までの使い手は楽しいだろうけど、他の強キャラ使ってたプレイヤーがバイソンに移るほどじゃないでしょ
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今まで職人芸じみた待ちキャラだったバイソンが
弱ドスコイみたいに白ゲージ手軽に作れて
各キャラのなかでもコンボ火力がそこそこ高くて
弱点だった固めや対空にシフトフルコンのカウンターついて
お手軽待ちキャラに生まれ変わったでしょ
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ゴリラ化したリュウとバイソンにヘイトが集まってるけど結局最後は立ち回り強いキャラが強キャラで
スーパーゴリラ化した奴らは不快ってだけで終わるやるでしょ
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バイソンって立ち回り弱いの?
さすがに?
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強いの?
さすがに?
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カゲマージでくだらねー
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エドうざい
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今回はギルも結構強くなってるし色々なキャラ調べるの面白いわ
でもまあ多分キャミイユリアンだと思う
マジで複数キャラ登録性欲しい
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エドは空キャンフリッカーがリーチ伸び過ぎ
下手したら大足より長いキャラ居るんじゃないか?w
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相変わらずかりんはクソイージーだなオイ
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バイソンのVスキル2は硬直もっと増やしてもいい
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リュウも立ち回りが弱いキャラじゃないだろ
弾撃ちキャラだから使えない人には使えないってだけだ
あとバイソンが職人キャラだったってなんの冗談だよ
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弾打てるゴリラになったから誰でも使える
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玉打つだけの奴からぱわはらごりらに
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エド使用者増えてない? さっきかなり当たるけど こいつ普通に強いよ! V2うざい
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なんだかんだ立ち回りキャラが結果出したシーズンなんかないからな
立ち回りより押しつけが簡単な方が大事
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なんかさリュウさくら辺りが上がっただけであんまり変わらんのと違うか?このゲームで強さはっきり変えようと思ったら通常技をそっくり作り替えないとどもならんわ
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別に新技が追加されたわけでもないしな
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中足確認EX足刀繋がったら理論値化け物だったんだがな
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結局火力と押し付けの強さと簡単さが大事なんだよなぁ
ベガ本田キャミィバイソン使えば間違いはねぇな
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早めグラ最強はベガ本田よりも投げ間合いが広くなったアレックスに更新か
他だと投げ間合い外になるか下がられるガード-2の技をガードした後でも投げられる状況あるかもね
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ベガのVシフト許されたけど投げをVシフトされた後微歩き弱スクリューで投げれるじゃん
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通常技のフレーム、やられ判定いじらない限りは何一つ変わらないね
てか一年ずっと言い続けてほとんど調整しないのは変える気なかったんだろうな
これがスト5ってことなんだろう
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リュウが中足確認当て身パチンコキメラゴリラになったの笑ってしまうな
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バイソンのバカでも使える突進いい加減にしろ
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ガイルが許されたと聞いて
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>>632
その辺をまともにイジれる奴がいなかったんじゃね?
それを技強度で全て誤魔化そうとしたのが失敗だったと思う
良いところもあるんだけどね…
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ガイルを本気で弱体化して"ガイルらしさ"を出そうと思えば
現在のナーフに加えて
バンスト-6
バックナックル-13
大K-5
EXサマーの打撃無敵削除
大足の2段目硬直の増加
これぐらいしないと意味無いね
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その前にリバスピじゃね
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ガイルは良い調整だと思うわ
あとはニーバズの持続だけ減らせば4フレキャラも納得だったろう
これ以上弱くしたら誰も使わなくなる
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>>638俺もリバスピに一票だな
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>>636
そうかもしれないね
まともな人がスト6作ってくれる事を願ってるよ
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通常技を何故作り直せないか言ってやるよ
金が無いから
開発力が無いからに過ぎない
LoLみたいに十分な開発力があれば小さめのパッチを1カ月ごとに入れられるだろ
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視聴者「なんでユリアン使わないの?」
ネモ「ユリアンだと露骨に視聴者減るんすよ。ときどの配信でも同じ現象が起きてる。ユリアンは勝たなきゃいけない時に使う。配信ではこのゲームを楽しみたいからギルを使う」
プロにここまで言わせんなよカプコンさん
e-sports(笑)の前にもっと考えなきゃいけないことあるだろ
-
数年前の初めのうちのユリアンはエイジスの逆転性や物珍しさ(同じ連携が多いこのゲームでは多彩なルート)で映えたけど
数年も経ったら物珍しさも消えルートや連携も最適解のみが残り逆転性も見慣れたクソの塊に見えてしまうのは仕方のないことなのである
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さまその射程のばすいみあったか?
まだエサ与えるなよ
-
>>637
リバスピは-4
ジャンプ大Kの判定を最弱レベルにしろ
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スト4のころ、ガイル使いはもっと攻めてくださいって言ってたのに、ストⅤになって攻めるようになったら守り専門になってくださいとは欲張りさんだな。
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守りが最強ならせめて攻めは弱くしろって話なんだが
守りにもっと穴があるなら攻められる作りで文句無いわ
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ソニックから大足繋がってる時点でやばいんだよ
あれがガード+2はバグレベルだった
-
強化ポイントとしては立ち中Pガード+3で3Fキャラに対する固め強化と
4Fキャラには2F歩き投げでしゃがみガードと4F暴れに埋まる当て投げが出来るように
屈中Pガード+2でキャンセルソニックが連ガになる距離が伸びた
屈中Pはシフト見据えての調整なんかな
あとEXサマーのコンボ強化?
ソバットとソニックの調整は痛そうだけどまだ強いよな
-
ここのメイン層はプラチナ道着くらいだろうから共感はあまり得られないと思うけど、キャミィ強化は本当に許せない
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>>651
俺も許さないわ
-
まさか突進発動キャラが増えるとはね
しかも弾抜け付いて
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弾抜け狙うような距離だと発動できないし補正はかかるけど
空中追撃のEXアローから無理やり伸ばしたり
良くあるストライクヒットコパから火力を伸ばせるから
生発動や屈大P発動以外に早くVゲージ吐き切れる場面や
CAまでは溜まっていない時のリーサルは増えそうだよね
あとVT2だとめっちゃ運ぶしガードの状況が良い
-
キャミィは去年のCPTトップ8最多キャラだからな
お手軽さと潜在能力を兼ね備えた指標ともとれるあのキャミィだらけのCPTを見てさらに強化しましたはさすがに頭おかしいよ
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キャミィは中足EX発動が強いと思うんだよなあ
速攻でトリガー使い切ることもできるしガードされてても有利からの択と強化状態での立ち回りに持っていける
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キャミィもそうだが今回さくらもSあるくね?
EX春風トリガーヤバいだろ
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クソ強いよ。というかキャミィの中足はPC環境だと十分確認出来る部類だよ。
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キャミィの中足長いからガンガン狙えるだろ
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コーディのEXゾング見て他のキャラにもあげたら喜ぶやろな〜wとか思ったんだろうな
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>>572
エドもまだ前投げ前ステ-1じゃない?
トリガー2もリバで割れなくなってクソ強くなったね
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エドの前投げは調整入ったよ
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かりんキャミィのお手軽スピードゴリラに震えろ
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リュウ本田バイソンもパワーゴリラなんだよなあ
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さくらとか歩きが早すぎて地上戦がクソむずいキャラだっているのに突進トリガー発動はひどすぎる上も見てないといけないし
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オレガイル全然使えないし動かせないから全然いいよ
ユリアンかりんキャミィで強いやつとかなんの感動もないけど
ガイルで強いやつはすごいよ、ひぐちとかすげえ
まったく真似できんわ
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てか火力無いキャラ挙げるほうが難しいだろもう
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前投げ前ステ-1fはバイソンだけか?
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キャミィとかコーリンのくそバクステてまだそのまんま?
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>>667
今の火力は火力の出しやすさだろな
リュウのコンボは全部火力、起き攻め付いてくるからホントゴリラだよ
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キャミィはある程度強くていいんじゃねーのとは思う
プロでも猶予的にミスしやすかったりして確認ミスって頓しするの多いし
体力も低いから強くても安定しにくい。これが安定するキャラなら問題だったけどね
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ミスしてもトリガー発動保険できるようになったな
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キャミィはそもそもコンセプト的に
ある程度強いキャラにしかならないからな?
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キャミィはめちゃくちゃ安定するからベスト8数トップなんじゃねーの?
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前からキャミィ三強入るか入らんかだっただろ
ほんまくだらん
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Vシフトもかなりキャミィが得しそうだよな
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あらためて調べてみたけどネモのVシフトランクのBまでは
ザンギの大スクリュー前ステ投げにVシフトされた後は微歩きEXスクリューが確定するね
リュウと同じ組はは微歩きしなくてもEXスクリューが確定する
ベガは微歩き弱スクリューが確定する
ザンギは端背負いのVシフト使った逆択も強いしブレイクのガードバックも大きいから恵まれているほうかも
ダルシムが低空ゲイルに痛いの貰ったりリターンも薄くて意外と恩恵少ないかも
キャミイの中足EXアローVT1発動は遅らせキャンセルすることで+2で投げ間合いになる距離がある
ガードの時にこれが安定すると後ろ投げで再度入れ替えとグラ潰しチャンスを狙える
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キャミイのVシフトはCAやアロー一部の技に大Pとか確定の部分では優秀で恵まれているけど
ガードバックもバクステの距離も短いから弱い面も一応ある
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前Verプロ6人の総評(左ほど強い)
SS:ユリアン、ガイル、アビゲイル、セス、コーリン、ポイズン、キャミィ、豪鬼
S:春麗、ベガ、メナト、ラシード、G、かりん、ダルシム、ザンギエフ
A:さくら、ネカリ、バーディ、是空、ララ、いぶき、サガット、バイソン
B:その他
最下層:アレックス、ファルケ、リュウ
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リュウやーばいマジで
火力ゴリラ
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弾打ち当身逆択ゴリラ
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燃えるアクション〜
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大体キャミィこいつ弱Kペチペチ投げが結局そのままなのなんでやねん
Vシフトも固めに弱Kペチペチだから全然痛くないっていう
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キャミィ相手にVシフト使っていい場面は無いわ
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トリガーストライク1点読みくらい?
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リターン取れる訳ではないがEXストライク後の表裏とか
ガードで有利取れる大攻撃のテンプレ連携や
持続4Fの大攻撃重ねる両対応にはシフトでリターン取れるようになったな
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不抜リュウの不快度がヤバい
前ダッシュから投げと当身こすりばっか
もう一人でオミクジとか引いてろよ
大吉出たらそっちの勝ちでいいからさ
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EXストがシフトで取れるかと思ったけど
高め、中ぐらい、早めって3種類混ぜたらかなり取れなかったね
相手が任意でタイミング変えれる技は難しい
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ストミスったのに最大リターンとか割に合わんよ
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今期覇権はユリアンアビゲイルザンギキャミィカリンガイルベガバイソンゴウキ
リュウ?アレク?こいつら上位に比べたらゴミだろ
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結局いつもの上位メンツかよ
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ポイズン相変わらずやん
くそ
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>>690
リュウは無理だけどコーリンとジュリも上位グループに入るっしょ
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あとエドとポイズンも上位に入ると思う
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ラシードの手前三角飛びが
ランスロットの三角降りなみに超高速化して
やばい匂いしかしないんだけど
ターバンお前やったな?
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キャミィ強いけどさリュウのゴリラパワーきつない?それに雑魚が使って勝ちやすいのは
SSアビゲイル
Sベガ本田ザンギ
Aガイルリュウバイソン
左程手軽に分かりやすく勝ちやすい
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雑魚のアビゲイルに負けたんか
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いやリュウは全然あるっしょ
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雑魚基準にしだすとバーディとかポイズン の方が勝てるやん?
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アビは上位の中ではかなり弱体化したけど、シルバー帯なら強さ変わってないからな
このスレでは引き続き最上位でしょ
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>>696
ガイルはトキドとジョビンが死ぬほど弱いからなぁ
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リュウが強いのはゴールド帯まで
それ以上はゴリラどころかゴジラとかキングギドラだぞ
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このリュウが強くないとかそれこそゴールドだろ
無差別のプレイヤーならリュウのヤバさ調べたらすぐわかる
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ガイルの調整内容 改めてよく読んだら 強化されてる ガイル増えるぞ
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上位キャラ使えばリュウが強いとは思えないよ
なんならサガット、バーディー使ってても思えない
リュウは強くはなったけど中堅だよ
このゲーム、ランクマでも大会でも上位キャラだらけでそれにいけないは終わってるよ
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ガイルは強くなってるだろ
狂ってるとこがなくなっただけ
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リュウは弱いよ
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リュウは中足確認の精度でランクが激変する
全く出来ないなら弱いと感じるかもしれんね
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>>708
中脚が強くないのが精度以前の問題
どんだけ確認の精度が高くても中脚自体が無双できるほど強くないから意味がない
結局全キャラを相対的に見たらリュウの中脚はリーチが短すぎ
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リーチが短いってことは相手に届く距離まで移動しなきゃいけないってことだろ
移動中は絶対に無防備でどんな攻撃もくらうだろ
つまり常に他のキャラよりも無防備な時間は増えるんだよリーチ短い奴は
リーチ長い奴は移動する時間短くて済むだろ
無防備な時間が少ないってこと
アビゲイル何なの?
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強いけど
ぎり10はいれるかなのが闇深
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リュウは調整項目が多いだけで強化は特にないよ
それより他に叩くキャラいっぱいいるだろ。ユリアンとかメナトとか
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強い弱いも何もそれだけリュウはスト5のリュウは嫌われてるってことだわ、当て身3種盛り昇竜カサカサゴリラ火力・・・嫌すぎるわ
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www
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ゴリラのちからを得たゴキブリだからなリュウ
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>>715
何が何でもリーチだけは譲らない開発が悪い
せめて歩きの速度上げれば状況は変わるけどそれも頑なにしないからな
何とか攻撃を自分から通そうと思ったらゲリラ的にステップするしかない
自分から有利な状況作るのは他の胴着の専売特許だからリュウはダメって言ってるしな
ワンチャンパチンコキャラがリュウの個性って認識なんだろ
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>>716
つまり、ここから導き出される答えは
あわよくば誰か背水の逆転劇もう一回やっていい広告塔になってください
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ここ無差別以下しかおらんだろ
歩き速度とかそういうレベルじゃない強化もらってるのに
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ゴールド以上以下で強さの違い全然分かんね。w
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>>718
どれだよ
強化されてるのほぼほぼ勝ちに直結しない部分のロマン強化だろ
明確に実用性あるのは竜巻がしゃがみに当たるようになったのと不抜と捨て身がマトモになったくらいだろ
それもともと欠陥だったのがマトモになっただけで他の胴着とやっと同じステージに立てたレベルだろ
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らしいですw
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>>721
じゃあド下手糞の僕に教えてくださいよ
上級者さん
どこが具体的に強いですか?
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彼の中ではある状態を基点としてそれより強くなる事を強化という
一般的な日本語の辞書的な定義とは違う意味で強化が使われてるとだけ理解してさしあげろ
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>>723
例えば、
前回のリュウのキャラランクは20位でした
今回のリュウはめっちゃ強化されました。
でももともと強かったキャラ、他のキャラの強か諸々考慮したらキャラランクは20位のままでした。
これ素直に強化だなってなるの?
詐欺に騙されるタイプ?
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20位だったらいいんじゃないの、使いやすいキャラとか簡単なキャラ強いのはおかしいし
ガイルとかエドとか根本が腐ってるゲームだけどな
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エド嫌い
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>>725
例えばって言ってるだろ
めんどくさい奴に絡まれたくないから当たり障りない真ん中の順位を書いただけだよ
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リュウキチによるリュウ擁護は、ほんまキチってんなw
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もし二十位だったとしても順位でしか見れないってのはダメだね
上位キャラは軒並み弱体化でリュウ含む下位キャラは強化
キャミィカリンユリアンは別枠ぶっ壊れとしても
コーリンガイルポイズンセス辺りのランクとは殆ど差はない
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>>728
リュウアンチはS2の時すらリュウは強いって粘着してたストーカー気質だから仕方ない
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>>729
このスレでそれ言う?
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ウメハラの配信とか見てればわかるけど、リュウは使われ比率(キッズ比率)が段違いなんよ。
話題にすると無数にキッズが湧く。
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>>732
逆にこんなとこにオッサンが大量に湧いてたら地獄だろ
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>>724
実際にリュウはs4最終時点で20位だったの?
そうでないなら無駄な仮定過ぎて付き合うだけ無駄なんだけども
貴方も認める「欠陥だったものがマトモになった」というのは強化でしょ
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ぶっちゃけ20位ぐらいだろ、同じ弾持ち昇竜持ちでもルシアとか使うと余裕でリュウより弱いわ
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>>734
お前みたいな面倒くさい奴に絡まれたくなくてあえて20位って書いたのが裏目に出たわ
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>>735
ルシアより強いと20位とかいう謎理論
ルシアは声優が美人だからそれで我慢してすっこんでろ
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>>720
大P強化されてるし画面端の火力も上がったし、当身でしか使えなかった不抜がコンボに組み込めるようになって火力やスタン値の期待値が上がった。
俺は下手だがこれだけでもかなーり強いってわかるぞ?
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>>738
そもそもリュウってキャラがコンセプトからしてこのゲームのシステムに不利なんだよ
そんな当たり障りな所の小手先強化を大量にしても立ち位置が劇的に変わったりはしない
-
強化てんこ盛りに見えて、ボトルネックである中距離の弱さがほとんど改善してないから結局強くはないんだよ
精々中堅が良い所だな
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開発も言ってるだろ
強引に自分のターンに出来るようになるのはリュウの個性から外れるって
強引に自分のターンにして圧死させるのが強いゲームなのに
-
で、火力と引き換えに何かを失ったの?
そこが変わらん限りリュウって単純強化は間違いない
リュウ使いが主張すべき論点って
「強化されても触りに行く技が貧弱だしターン取るのに練度が激しく要るし
強化点を上手く使うには確認確認また確認で腕ない人には恩恵薄い」
ってことだと思うんだけども
-
>>742
だから中脚とか入口の技がそれ一本で無双できるほどの強さじゃないから確認って作業にたどり着く前に負けるって話なんだが
-
ももちがリュウ使ってる時点で察しろよ
キャラ相性激しいとは言えもうセスより強い
-
>>743
一本で無双するという謎の仮定が大前提になってるの?
それだとさすがに仮定の話過ぎて意味ないんだけど
-
リュウが強いのはわかったよ
んでどれくらい強いの?
前シーズンのユリアンセスより1枚劣る程度?
今回のキャミィより強いの?
どうせどんだけ甘めに見積っても中堅上位止まりだろ
-
>>745
このゲームは一本の尖った武器で強引に自分のターンにしてそのまま相手を圧殺するのが強いゲームだから
だから全部が普通性能のリュウはコンセプトからしてスト5で不利なんだよ
-
まだ強化されたキャラ全部調べきれてないし現段階では相対的なランクは付けられんわ
差しに行きづらく波動が機能しにくい相手は変わらず寄るまできついのと
弾が苦手なキャラがVシフトで弾に与し易くなってるがマイナスだが
トリガーゲージ効率崩し起き攻めフレーム火力入れ替えとリュウ自体は相当強化されてるでしょ
道着で比較すると中竜がまだ起き攻め微妙な距離あるのが惜しいけど
-
リュウは波動の食らい判定もかなりの強化点だろ、なんか触れられてないけど
-
>>749
強引に有利取れる性能じゃない弾なんて飾りだ飾り
波動のくらい判定減ったくらいじゃ屁のツッパリ程度の効果しかないわ
不細工が二重にしたって美人になれないのと一緒
-
>>749
そうだよねえ
弾撃ちとゴスや踏み込み中足、前ステ、飛びなんかを全部絡めて
総合的に戦うのがリュウなのに、変な前提でリュウ語る謎の人いて困るわいな
-
>>751
だからその普通性能の武器を総合的に使って勝つってコンセプトがこのゲームのシステムで不利だから強くはない
って言ってるんだが
-
だから中堅上位で十分なんよ、これ以上は絶対駄目リーチまでつけたらコマ投げ以外全装備になる、このゲームはリーチで8割決まる糞浅ゲーと思って割りきろ
リュウは強いと一気に溢れ替えって複数キャラいる意味なくなる
-
>>752
強化はされたが生かし難いってだけの話だよな
じゃあ大幅強化はされたってことでいいよね?
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>>753
だから歩きを速くしとけば丁度いいんだよ
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>>754
>>724
-
それはキャラコンセプトと違うので
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歩き速くしとけば全部の攻めも守りも絶妙に微強化されてちゃんと全部を総合的に使って勝てるキャラになると思うんだけどなぁ
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な、リュウ使われは一生ネガってる
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>>759
>>730
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>>756
だから実態に即してない無意味な仮定は意味がないんだってば
同じ20位でも21位との差とか19位との差で全然意味が変わっちゃうし
他の条件次第でいくらでも変わる仮定の話はする意味がない
当て勘ない人がリュウの強化が生かせないって言ってるだけの話を無駄に引き延ばしてどーすんの
-
>>761
勘で勝敗が左右される性能が終わってるんだわ
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まぁ、無駄に当身だけ充実したキャラの末路だが
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リュウは少し調整されたけど相変わらず弱い
強化とか言ってるのはリュウに勝てないやつが実力負けを認めなくないから言い訳してるだけ
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そーだ、そーだ
-
今って自分からなんか引っかけたらがんがん攻めれる時点で喋ってるコンセプトがおかしいだろ
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>>766
自分から引っかけられるなんかって何だよ
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今シーズンは小技対空弱体化で地上だけで制圧されてたキャラに前シーズンよりは大分やりやすいわ
いまだに前シーズンみたいな戦い方してる奴多いけど
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大幅強化されても1週間でこれだもの
1か月後にはまた最弱だって騒ぎ出すよ
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リュウはかなりいける
ケンより強いから職人ぶれなくなったねぇ
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竜巻、ソクトウ、大ごす、入りみ
脳死中pはおかしくなった
プロが強いって言ってる理由がまったく出ない辺りは無差別に来れてないのが多数なんやろね
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今シーズンからのリュウ使いだけどなんか軸ギリギリくらいのめくりに対する対空めちゃくちゃ悩んでる。
4大kも頼りないし、引きつけ昇竜とか歩きからの逆昇竜とかもけっこうな意識してないと厳しい
くぐりとか空対空でいい?
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ここで聞く事ではないので初心者スレかキャラスレへ行くと良いと思う
マルチポストにならないように文面も少し変えてな
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書く場所間違えたごめんなさい
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雑魚リュウ使いマジで多いから自虐がすげえわ
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>>775
お前、S2〜S4までずーっと同じこと言ってたよな
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隆がランクマに増えても別にいいけどな
バイソンや本田が増えてる方が余程不快だわ
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なんだかんだ言ってバイソン本田よりベガのが強ない?絶対ナーフないよね?バイソン本田と違って動きに幅ありすぎフレーム優遇されすぎ
後リュウよりエドが酷いわボタン押すだけのキャラ強くするなよお手軽対空とかどんだけ減るねん入れ込みもあるし
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アレクとミカめちゃくちゃ強化されとるなうざすぎる
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ダンが思いのほか弱いだけでも性能が良すぎるでもなく
弱いけどテクニック次第で伸びるキャラになってて楽しそうに使ってる人結構いるな
これがプレイヤー介入度ってやつか
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ゼロ3ダンも低空ダンクウで発生激早超絶有利フレーム操作難で可能性があるキャラとして玄人好みされてたな
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ダンはかなりの良キャラ
よく作ったよマジで
ダンらしさもそのまま健在だし
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寵愛スピードお手軽ゴリラかりんキャミィ
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>>778
誰がやっても同じに見えると言っときながらベガの動きに幅がありすぎは無理があるだろ
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リュウは結局牽制間合いの外から弱スクリュー届く時点でザンギに蹂躙される運命
プロも暇潰しで触ってるけどわざわざメインに据えるやつはいねーよ
ランクマでゴミパンピーにしか勝てない弱いものいじめキャラ
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今更だけどユリアンの弱ヘッド放置とか頭おかしいと思ったわ
あんなの確定あっていいだろ普通
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プロは技術を競うんだから全員ダンでいいでしょ
他のかんたんキャラ使うとかアマチュアかよ
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>>784
まぁ誰がやってもベガというキャラ自体の動きに幅があるから強いんだろうな
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>>782
ほんとそう
vs2最高に楽しい
ループコンボの削除しないでほしい
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今作のダンは挑発すればするほど勝利に近づくから
挑発が舐めプにならないのはかなり上手い調整だと思うわ
ここが舐めプだとマジで格下狩って煽る専用キャラになる
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シフトクソゲーだと思うけどこれのどこが良システムなの
玉に簡単にブレイクでダウン奪えるしパワー型に恩恵ありすぎ
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使われキチガイランクは間違いなくリュウアビゲイルの二強
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>>790
挑発が相手にも恩恵あってただの煽りにならないのも良かった
屈伸繰り返すと専用モーションになるのも舐めプ煽り屈伸させないようにして
ダンを嫌われキャラにしない対策な気がするんだよね
-
リュウ使われが自虐できなくなって発狂してるの草
-
ベガ バイソン ホンダの突進して下がるクソムーブエディション
Vシフト使わせたいが為に突進系使わせるようにした結果
シフトでの対策の期待値が低すぎて(むしろ3者の防御が強くなってしまって)お手軽突進下がりクソムーブ側が有利になってしまうと言う本末転倒
-
端に追い詰めた時のシフトのジャンケンがクソゲー
特にザンギとアビ
シフトだった時にリターンを狙える投げ重ねはEXスクリューとジャンキャンEXアビスマで逆にリターン取られる
硬直短い打撃を重ねてシフトの無敵終わりに打撃か投げを再度重ねようとするとシフトブレイクを食らう
シフトブレイクを見てからシフトなりで狩ろうとすると
無敵終わりの重ねが遅れて後ろ投げやコマ投げで攻守交代
ザンギのシフトブレイクをガードしても−2で弱スクリュー先端間合いで発生で勝てて届く技を持ってないキャラが居る
-
ホンダとかはなんとかなる突進技だけど、ベガとかバイソンの突進技はどーしようもないな。
どーしようもない突進技キャラが上位だろうな。
-
納得性低いよな
-
画面端で投げ重ねならシフトされても全キャラ確定で間に合うでしょ
-
ああ、見るとこ間違えてたわ
-
FAV CUP top8
w:ガイル、ファルケ、ブランカ、コーディー(ラシード)
L:バイソン、キャミィ、ダルシム、春麗
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それ別にどのキャラでも一緒じゃね
今回の調整は無敵無しだったキャラでも読み合いが増えただけだと思うが
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今回の調整に納得性を感じてるのたかし使われだけだろと思って覗いたらすでに自虐モードで引いた。
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FAVCUPの配信台で見たリュウ使い全員対応力が低い印象ではあったな
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801
ゴミキャラしかいねーな
頭いてーわ
ファルケとかブランカみたいなゴミを真面目に使ってるやつはお願いだから回線切って一人プレイでもしててくれ
-
リュウのVTタイマー回復はイミフ
できたから何?程度のあっても無くても良い要素で
ヘイトのマトを無駄に増やすだけにしかならないのに何故つけたのか
-
道を空けろ、神7のお通りだ
-
ケンのEX昇竜>VS1歩き投げとかの後ろ受け身暴れにギリギリ投げが重なる系の起き攻めで
リバサVシフトされると投げ空振りからの確定が届かない状況は結構あるね
ラインは下がるけど
キャミイは影の前投げ>前大P重ねにVシフトから大アローで確定取れる
-
隠れ強キャラのブランカが優勝したな
今年はふーども目を付けてるしあるぞ
-
前大Pが最速重ねになってなかった
確定しないわ
さくらの前投げ>大Kは大アロー
ベガの後ろ投げ>アックスは中と大アローが確定する
-
バイソンここまで強化とかマジでアホだろ
このダッストだったら通常技のガードバック大きくするとかしないと
一瞬で近付いてきて通常技で固めて中段もあるし離れたらまたダッスト
Vトリ発動で壊れスタン値のコマ投げ
さすが納得エディション
-
4Fワンボタン弾抜けと赤ちゃん向け対空ボタンも忘れるな!
-
ごね得ファイターズ
自虐しまくったもんが勝つげーむやぞ
-
やはり俺の言ったとおり突進エディションだったか
このエアプ開発はVシフトを過大評価しすぎ
-
バイソンは匂うね。
相手にした時に前シーズンのユリアンと対戦した時のイヤな感じがしたわ。
-
バイソンはマジで勝てない
サガットもキツイ
アレックスはひたすら画面端でほぐれてたまに気分でスタンプパナしてくる奴ばっか
こんな奴は強化すべきじゃなかった
-
俺はリュウのどっからでもついてくるノーゲージ起き攻めと波動連打で相手の体力4割まで削って
当身CAで勝つ硬派なプレイスタイルを楽しんでる
-
ガチムチチチバンドリンパオジアレックス
-
サガットいやだわーこのキャラマジでいや
ガイルの10倍イヤ
上タイガーはいくら強くてもいいけど
下タイガーなんかガードで-10背負うくらいのゴミでいいと思うわ
-
基本リーチゲーだからそれ以外は確定とれないもしくは取りづらいキャラは強いわな、ただバイソンも本田も防御弱いのは相変わらずだから初心者や防御雑な奴はケンやガイルエド辺り使うのは相変わらずと思う
ブランカは強かろうが弱かろうが問答無用で嫌われすぎてるしスト4の頃からチンパンすぎてイメージ悪いからプロ連中は使わんだろ
-
サガット前の時点で通常が無茶苦茶つえーと思ってたんだけど
-
あいあいとかいうジュリ使いが
ウォーロードのノーネームバルログを逃げんなってイキってたけど
ジュリつまんなくねーか
一戦抜けされるならつまんねーんだろ
たかがゲーム
-
バーディーより弾抜けつよくて本田より突進強い
ヤバイぞバイソン
-
aiaiとかいうってaiai知らねえのか
4からの猛者じゃん
-
>>822
コマ投げ持ってるバルログの方がイヤだわ
EXコマ投げ前ステがバルログ有利って
あんな足速いバルログにコマ投げ付けた奴誰だよ
-
バルログ使いはマジでマナー悪いやつ多いですよ。
僕もノーネームさんにさんざん荒らされて一戦抜けされたし、たかがゲームやし個人の自由やけど相当嫌われてると思う。卑猥な名前の奴とか多いし、まあバルログをわざわざ選んで使用してる時点でもう確信犯やから。
-
あのバルログワンギリで有名じゃん
時間の無駄だからみんなBLいれてる
-
あの人全然対空してこないけどあれでそんな勝てるんかーって感じ
-
音声覚えるの面倒だけど後ろ受け身の砂煙と受け身の音声変わったのデカくね?
一部キャラで必要だったその場と後ろで重ねる技を変える起き攻めが大分やりやくなったと思う
4Fキャラで見分けにくいと感じでいたケンにはトレモですら
ガイルのサマー前ステからその場には投げか打撃重ね
後ろには最速ニーバズを重ねてガード+1投げ間合いの起き攻めが中々安定しなかったけど狙えるレベルになった
覚えればキャラを見ずにスタン値をガン見しながら重ねもできるようになるかも
-
確かに受け身の確認簡単になったのは大きいわ、特に中央でその場受け身には密着投げ重ね出来るやつとかはしっかり+フレームで重ねられるようになったからVシフト狩り仕込みとかしやすくてありがたい
-
今回の調整で弱体化感じるのセスだけなんだけどなんでだろ?
調整票見る限りガイルも同じくらい弱くなってる筈なんだけど変わってないようにしか感じられん
-
投げにシフト狩り仕込むの強いけど
中央だとバクステで投げスカされて仕込み漏れて逆にカウンター貰うキャラ居るよな
-
リバサVシフトのバクステじゃなくて普通のリバサバクステのことね
-
ガイルは元々非常におかしかったのがまだまだおかしい程度に調整されただけ
-
脳死連携できないって事はむしろいい事では
-
練習すればVシフトの青発光で判断とか出来るようになるかな?
まだ煮詰めてないからさくらでバクステ早くてバクステ中足が届く相手には立コア、バクステ遅い組には振り子仕込んでるけど今のところ割と機能してる
-
>>832
読み外したカスが無様に死ぬだけだから何も問題ないな
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今回のバイソンを画面端に連れてくの至難の技じゃね
ダッストで簡単にライン上げれるから防御弱いとかそれ以前の問題だわな
あのダッストかいくぐって触りに行くのもハードル高い
-
>>829
後ろ受けは砂煙出るのは気づかなかった
いまだにキャラ見ながら重ねに行ってるからルシアと若是空の受け身に暴れ貰って死ぬわ
-
キャミィ、ライン越えてないか?
-
キャミィさくらはなぜか強化された
勝たせたい何かがあるね
-
コメントで完成してると言いながら超強化してるし
多分あんま考えてないだろ
-
セス…お前はどこに行ったんだ…
-
キャミィはリーサルの幅広さがやばいな全部ケアしてたら手を出せなくなる
バイソンの調整した奴はただのアホあんなもん次のアプデで即ナーフ入るっしょ
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バイソンみたいなのは相当相手に高度な対策を要求してくるからな。対策ありますよと言っても実践でどれだけできるんだか
-
ほとんどの攻撃がガード有利でリーチある
中断下段からぼったくって画面端余裕
なんで強化したのか
-
キャミィもバイソンもすげーつまんねー
-
キャミィの中足は確認出来ていいリーチじゃねーだろ
んでさらに強化って頭悪いんか?対戦しててくだらなすぎる
-
キャミィは中段ないから仕方ないね
-
キャミィにいけるキャラって誰や
-
>>849
エドもないけど
-
エドも今回なかなかクソだぞ
-
エドの中足のリターンが高くなったのとVT強くなってかなり強化されてるからな
今回の調整は、リュウとエドが一番強化されたと思うわ
-
エドは中段ないから仕方ないね
-
コーディーもコパコアコパ繋がるようになって密着の択強くなった
こう言うの全キャラ出来ないのがおかしい
そりゃ密着の当て投げ後ろ下がり出来ないなら強いに決まってる
-
ギル、エド、キャミィ、アビゲイルが今回のクソキャラかなー。
-
対戦しててとりあえず
リュウ エド メナト キャミイにメチャ苦戦するな
-
当身リュウは2馬身差で断トツ糞
勝っても負けてもくだらない試合にしかならない
大会で当てたらたぶん笑いが起きる
-
後ろ下がりとバクステを狩れるかどうかはキャラ差出るところだけど
下がりを狩るリュウの立ち弱Pコアコパ竜巻がしゃがみに当たって起き攻め
コーディーのコパコアコパ
ルシアの立ち弱Kコアコパと立ち弱K>立ち弱K>投げ、中足確認EXサイクロン
本田の中足>立ち弱PTC、頭突き起き攻め強化
アレクの下がれなくなった通常当て投げと弱コマ投げの投げ間合い、バクステ地上くらいのラリアット>立ち中P
すからなくなったエドのライジングのリーチ
ララの小技からEX肘繋がりやすくして追加前ステ密着+2
狩るための武器を配ろうって意図は感じるけどな
既に下がれない当て投げ持ってるベガの中足入れ込みEXインフィルノ、中足EXブラスト
環境整えた上での中足確認弱インフィルノは要らなかったと思うし
ナッシュの立ち弱Kは3Fになった代わりにそこの部分は弱くなったけど
セスの立ち弱K歩き投げや豪鬼のノーゲージ入れ替え画面端連行が弱くなるのは仕方ないわな
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突進技という不快要素を主体にしたプレースタイルを煮詰め切ったのが今バージョンのバイソンだと思う
対戦していて不快以外の感情がわいてこない
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バイソン地味にダッストの火力上がってんのもな
シフトで突進技弱くなるとでも思ったのかね
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突進読んでシフト置いたりするわけねーのにな
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pvでダルシムのたかが牽制パンチにさえ使ってたからなー
開発は突進技全部ひとくくりにしてるんだろうなエアプだから
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セスが弱くなってバイソン強くとか
詰むキャラいるんじゃねー
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自分は今回の調整で一番腹立つのはダルシムとファンかなぁ
ダルシムはVシフトの性能とあいまってかなり糞キャラだし
ファンも毒の追加攻撃の強さかなぁ とにかく不快だよなぁ
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しかし前みたいに鬼の如くガイル地獄豪鬼地獄みたいなのはなくなったな、個人的に嫌いなキャラはエドとザンギですわ
エドは技も声もオモチャ与えられた小学生みたい、イケメンに作ってるのに糞ダサいと言う奇跡のキャラ
ザンギはスキル2の見た目はもうキチガイだろ、あれでokだす開発は凄いわ
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では次の方どうぞ
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セスほんと弱いな
だるまになってんじゃん
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セスそんな弱くないだろ
どんだけ強キャラ以外使えない体質なんだよ
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壊れキャラが強キャラになっただけ
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>>841
今は男女平等()が流行ってるから
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セスは昔のいめーじがあって怖いけど
普通に考えれば前作のエドくらいの位置
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お前の普通は普通じゃない可能性が高い
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セスはやたらピーキーになったと感じる
火力も健在だし、判定も申し分ないんだけど
体力さらに逝っちまったのと、ソードとキャンセルスピンの脳シ技が振れなくなった
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>>822
やっぱジュリ使いとバルログ使いやばいな
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ももちもセスは剣がナーフされてよかったねって言ってたな
基本性能はまだ強いしって
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>>866
エドはたしかに声も技も服もクソださいw
ちゃんと発生フレームとか調べたら弱いしw
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剣連打とか前投げ連打とかはできなくなったけど
VS1ヒット後の起き攻め、大足ヒット確認からのCA、大K対空、5F中攻撃からのタゲコン等は残ってるので
いまだにケンとかカゲとかララとかそこらへんのキャラには有利なんじゃないの
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セス使うくらいならキャミィでいいわ
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全員が全員セス使ってたらガチのセス愛好家が陰に隠れちゃうからね
ナウマンさくらのように普段脚光を浴びなかったキャラが活躍するからこそ一際輝くものだから
セス愛のある人にセスは使われていいんじゃないかな
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セスは出来損ないになった
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今回一番悲しみを背負ったのはG
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普通にセスは強いでしょ
剣もまだまだクソ技だわ
前がバグレベルだっただけ
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>>882
は?
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実は出し得立ち大もぎ取られたザンギエフとダイブガードでフルコン貰うミカは相当落ちた
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と甘えたザンギ使いが申しております
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スカりを殴りやすくなったのは変わらんだろうけど
先端付近ガード-4はリストにないし修正されるんじゃないか?
問い合わせても得意の仕様です回答かもしれないけどw
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先端ガードでも余裕でマイナス8確定貰う突進技あるんだからマイナス4くらい我慢して
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えー嫌だわ甘えブンブンしたいよ
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最弱候補はルシアだと思うわ
下は底上げされたとは思うけど、何より爆増したリュウに弱い
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もともとリュウにきついのにゴリラ化してるからな
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シフトにリスク負わせる選択肢の投げと様子見に対してザンギはEXスクリューやらCAやらあるんだから我慢しろ。壁背負ってるときのクソシフト逆択もあるだろ。
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流石にローズ入る時にリュウは弱体化か何かしらの調整入るよな
少しでも反応遅れたら反撃間に合わない入り身の先端当てとか不抜ぶっぱとか対戦してて不快な要素が多すぎる
ってか入り身のどこでガードされても一律��4ってやっつけ過ぎだろ
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入り身にブチギレでる奴初めて見たわ
よくコーリン戦耐えてきたな
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コーリンはー8あったろ
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今回本田強くないか?
前シーズン使ってたセスより今回の本田の方が勝ててる
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あのセスで勝ててなかったってどんな下手くそだよ
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勝ててなかったとは書いて無くね?
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バイソンはダッストぶんぶんするだけだし、ユリアンはぴょんぴょんしてれば勝てるし
このゲームのためキャラはチンパン量産機なの?
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ケンルシアファルケの3弱
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入身りが前ステっぽく見えんの地味にダルいなこれw
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その三体は弱いんじゃなくて
難しい癖に似たような他のキャラのが簡単で強いんだよね
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思ったよりVシフトが弱いのか、それともプレイヤーのVシフトをまだ使いこなせていないのか、どちらかの原因で
「Vシフトの存在により弱くなる技やキャラについて補填っぽく強化された」ものがそのままクソ技・クソキャラになってる印象。
時が経ち、プレイヤーがVシフトを十分に使いこなせるようになって初めて運営の意図が理解できるのかもしれん。
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それな突進技と中段をVシフトされたらバイソン勝てなくなるから強化しとこ
ストライク見てからVシフトされたらキャミィ 勝てなくなりそう強化しとこ
百巻Vシフトされたら技1個ないようなもんじゃん本田強化しとこ
エイジスもニーもタックルもVシフトされたら終わりやんユリアン許したろ
こんな感じ
現実はVシフト使いにくいから単純に超強化入っただけっていうな
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ダッストのタメ時間をなくしてワンボタンにして火力を120にして当て身をつけたのが入り身な
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>>904
Vシフトがガード状態から出せるなら今の調整でも悪くはなかったかなと一瞬おもったけど
VゲージないとVシフトできないんだからやっぱやりすぎだよな
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ファルケは弾のホールドもっと短くするかコマンドにしてあげたら?
って思わなくもない
他の弾の方がよほど強いし初心者向けの操作にもなってないし
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キャミィとバイソンのくだらなさは異常
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わいはユリアンとバイソンがくだらないと思う
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キャミィ使われがデカキャラ被せにサガット練習し始めてるのウケるな
どんだけイージーモードでデッキ構成したいんだよ
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ビタでシフトしないと持続でもれなくカウンター貰うのあほだろ
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ビタじゃなくてもシフトは機能するよ
猶予9fだからかなり甘めだし置きシフトもできる
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>>661
やつはマイナス2になった
VT2はシフトついたから弱体化しすぎないようにガードブレイクぽくなった。内部的にはただのガード
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シフトがビタとかエアプレイにも程が有る
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読み負けてると言えばそうだけど
中攻撃が埋まるおきぜめ出来るときは
最速弱か遅らせ中か発生遅い攻撃でシフト潰しが上位では普通になってるから
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キャミィの中足確認できないようにしてくれ
確認できる前提のキャラじゃないだろ
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今はもう単発確認ありきの調整になってるし弄られないってことは許されてるってことでしょ
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チュンリーの長い中足は許されないという判断下って起き攻め出来なくなったでしょ
キャミィの中足は納得性低すぎるよ。誰がみても要調整筆頭だろ
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ルシアが最弱くさいなオーソドックスで弱いってのがキモだわ、おまけにオーソドックスな癖に難しい部分あるしそこがファルケやナッシュより悲惨と思う
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皆中足確認をなくせばいい
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PC版にラグを2フレ追加する
中足のキャンセル猶予を一律12フレームまでとする
こんな感じで良ゲーかね
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CEになった時の影ララ老是空
今回のルシアベガの調整を見るにむしろ確認を頑張ることを推奨してない?
猶予は変わってないけどエドも中足確認のリターン上がって
リュウはしゃがみにも確認から画面位置選べて起き攻め行けるし
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カプコン的には確認=競技性という認識
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メナト強いと言われてるけど結局はエド、キャミィとかの方が辛い
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ただの中足確認出来ない奴の嫉妬で草
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リュウしか使えない勢だけど今回の調整結構面白いわす自虐するリュウの気持ちもわかるけど流石に自虐聞いてたら壊れ一強になるわ
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中足確認できるボク高みの見物
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けんだんかげみたいのは射程短いから当たり判定小さいのはわかるんだけど
かりんきゃみぃ辺りはなんで当たり判定そこまで広くないの
硬直も短いし
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結局フレーム覚えたら確認ぐらいしか差がでないゲーム、流石にスト6はスト5反面教師にしてくるだろ
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本田マジで強くね?
火力と中足と膝、頭突き後の起き攻め強化凄いけど
強化の影響で頭突き後にVS2を安全に溜められるキャラが増えてる
Vシフトで弾もやりやすくなった
もともとキャミイメナトポイズンダルシムに出せて投げキャラとも戦える
頭突きにシフトとか頭突き起き攻めも後ろ受け身シフトに弱い状況あるけど
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本田強化で開発が納得した
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やれリュウが強いやれエドが強いって言われてるけど、真に騒がないといけないのはバイソン本田やで。さすがにもうみんな気づいたと思うけど。
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別に今回からじゃないけど投げ間合いが広いから早めグラで下がりを投げやすいし
スタン直前では投げVリバ入力で投げの前に打撃が重なってたらVリバが出て
下がりや様子見には投げが出る守り方も他より強い
今回からはアレクもこの部分は強くなってるのかな
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しかしだんだん読み合いが無くなってクソの押し付けしかなくなってきたなこのゲーム
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弾キャラじゃなかったら、だいたい本田有利
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キャミィの中足で相当おかしいのにキャミィより長くて6フレのかりんは完全に壊れ
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キャミイの方が長くね?
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本田バイソンもりゅう有利なんよね
りゅうのお客様増やしたにすぎん
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リュウは立ち弱Kの4F確反が優秀だから他よりダッスト強化の影響少なそう
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4フレ強い勢ならバイソンはそこまで困らんだろう
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弾ぬけ強いキャラでもサガットの強ショット抜けるのはきつそう
よってサガットが最強
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バランス良くなって被せゲーだからな
プロはサブ的にサガットは使いやすいな
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ユリアンまじでくだらねぇ。作ったやつになんでこんなキャラ作ったか聞いてみたいわ
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ガイルの玉が一番強いからサガットはなさそ
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ガイルよりサガットのが今は弾強くないか?
ガイルのVS1もけっこう確定取りやすくなってるし
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ユリアンこそ体力900でいいだろ
なんでこいつの性能で高体力なんだよ
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いまんところルシアが弱いわ
隙がでかいだけのスタンダードキャラ
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アレックスは全シーズン最下位抜け出せた?
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ルシアは動き早いから使ってみると割と勝てるけど弱弾以外全て何かしらの劣化って感じでサブにする気にもならんのは中々凄いと思うね
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影がクソ過ぎて萎えるマジで
リュウ系統は本当に脳死でつえぇわ
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カゲに脳死要素あるか?
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適当にぶっぱなしてれば高火力出るとこかな
普通はやらないけど当たれば気持ちいいので横行している
なお対戦相手は不快になる
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Vトリ中の大足V入れ込みスキル2とか
入れ込み竜爪とか
Vスキル1とかじゃね
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相変わらず前強強い
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張り手したほうがもっと簡単で強いぞ
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俺はコパ張り手のが難しいし疲れるわ
コマンド化してくれ
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ララ弱体化しないでこのままにしたの本当にクソ
簡単に勝ちたいなら絶対ララだわこれイージー過ぎる
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もう誰かがサポートに送ってそうだけどケンだけVシフトの被カウンター判定なくなるの1F早くね?
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張り手連打はぼったくりだけど咎めようとすると余計痛いの貰うから出し得と言えなくもない
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キャミィやかりんがめちゃくちゃ簡単だよ
リーチ長くて押しつけ
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>キャミィの中足で相当おかしいのにキャミィより長くて6フレのかりんは完全に壊れ
うーんこのエアプ
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>>946
ほんとこれ。通常技強いし必殺技強いしトリガー強いし。
適当に中攻撃とヘッドとニーとタックルぶんぶんしてるだけでいいじゃん。
こんなんに負けたん?ってなるのが腹立つ
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>>936
キャミィのが長いからおかしいんだよ
飛びも強いし確認できる前提のキャラじゃない
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ファルケぶっ壊れてんな
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どのあたりがよ?
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ファルケは最弱候補のままだぞ
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ファルケやサガット、Gとかアレックスの通常技のリーチが長すぎてこっちからさわりに行けないって言う奴、初心者帯とかにたまにいんるだけど
逆や
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>>967どんな逆か詳しく
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空中弾と屈中Pはガチ性能になったんじゃね?
屈中Pを強化するなら6大Pにもテコ入れして良かったと思うけど
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逆の意味はわからんけど、
初心者帯ってリーチ=有利不利決めるやつ多すぎるよな。
そしたらダルシムとかメナト最強キャラじゃんっていつも思う
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>>968
ファルケの下中Pが例として出てるのでそれで
リーチは単純に他の中下段よりも発生が遅く火力も負ける、当たり前だけど大攻撃にも噛み合うとクラカン事故る
でもファルケの通常技のなかでは牽制技としてまだ振れる方の技、これがキャラの弱さの一因
わかってない奴は技が振れ無いと言い
わかってる奴は当たり前のように技を振って潰してくる
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ファルケは棒にも神経が通ってるからな。
場合によっては空間にまで通ってるし。
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逆に聞くけどお前の股間の棒には神経通ってないのか?
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リーチが長い事自体は良い事だろ
そのせいで判定とかフレーム面で調整(損)してるのは分かる
喰らい判定も伸びるから相打ちダメ負けする技とか探されたらダルい
リーチを犠牲にしたコパバリアもそれはそれで近づけない
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まあコパバリアあって待てるのはあるけど、こちらからさわりには行きにくい、この部分が逆の意味
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前から思ってたけどサガットの通常めちゃくちゃ強ない?
玉と合わせてにはなるけど
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>>973
棒ってのは、お前の股間にある榎茸のことを言ってるのか?
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ポークビッツだが何か?
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ほう、ならば味をみてやろうか
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サガットの通常は強いってほどでもない
キャラランクの上位に壊れた通常持った奴がいっぱいるよ
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サガットはボンちゃんがBランクって言ってるし
10強以内説が濃厚
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サガットは中Kが70減るので立ち回り中にぺしっぺしって2回当たったら140も減ってるんだよね
かと言って中Kを潰すために技置く相手は弾を全部受けることになるからそこら辺も含めると通常技は追っ払う系としては上位だと思う
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ハゲの通常技は砲台キャラとして十分な強さだけど使い手は自虐しながらアパカぱなしてくる
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サガットは不利なキャラには不利だからな
サガットも本田みたいなもんよ
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有利なキャラにはど安定だけどな
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サガットはトリガーが弱いし起き攻めが無さすぎたんでちょっと強化しても強キャラにはならんだろと思ってたけど
ニー強化で起き攻めチャンスが増えトリガー強化は無いもののVシフトでVゲージの使い道に柔軟性が出てきたんでだいぶ強くなったよね
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前シーズンもユリアンのカウンターで練習してたプロもいたし元々弱くない
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>>985
被せゲーだから仕方ない
サガットは昇竜対空出せる人はサブで使う分には簡単だしオススメだよな
覚えること少ないし単純ですぐ使える
不利キャラ相手に対策してくとなるとわからんけど
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ニーって頑張って持続有利になりましただろ?
タイガーの速度上がったのがでかすぎる
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撃ち方極めればこのゲーム最強の弾は上段タイガーショットだと言ってるからな
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ないない
ガイルのが強いよ
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弾自体だけで比べるならサガットの方が強い
通常技の格差ありすぎて、ガイルのが圧かけやすいだけで
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Vスキル1だろ
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サガット使ってみたいけどむそう
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ウメハラ「弾だけで勝てるゲームじゃない」
ジャスティス「今回のサガットは弾だけで制圧できる」
どっちなん?
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無双しちゃったか
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難しそう
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弾だけで勝てるを文字通りの意味で解釈するならウメハラが正しいってことにはなるけどさすがにそんな意図で言うやついないと思う
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ジャスティスとか無双とかどう言うことや?
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ジ・エンド!!
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