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キャラランク Part177
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part176
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1601133796/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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>>1
ヴァイエ!(乙)
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2020/08/21(金)
【スト5】ランキング上位プレイヤーのキャラ使用率
https://tamiz-blog.com/sf5/usagerate/
1 豪鬼 5.46%
2 ベガ 5.23%
3 ユリアン 5.02%
4 ケン 4.60%
5 リュウ 3.91%
6 キャミイ 3.73%
7 セス 3.32%
8 ララ 3.26%
9 かりん 3.13%
10 春麗 3.01%
11 バイソン 2.93%
12 ガイル 2.91%
13 バーディー 2.46%
14 いぶき 2.42%
15 バルログ 2.40%
16 ネカリ 2.39%
17 ザンギエフ 2.35%
18 ダルシム 2.28%
19 影ナル者 2.28%
20 コーリン 2.26%
21 是空 2.24%
22 ラシード 2.18%
23 エド 2.13%
24 アビゲイル 1.98%
25 G 1.91%
26 ポイズン 1.91%
27 ジュリ 1.87%
28 ギル 1.84%
29 サガット 1.83%
30 ブランカ 1.75%
31 ミカ 1.74%
32 本田 1.70%
33 ナッシュ 1.69%
34 ファン 1.63%
35 コーディー 1.56%
36 さくら 1.55%
37 ルシア 1.54%
38 アレックス 1.39%
39 ファルケ 1.22%
40 メナト 0.99%
ランクマ上位10000位内のキャラ使用比率
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>>3
俺マスターだけど上位勢の一員だったのか
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ホントにホントなのかねこの使用率は、バイソンとかバーディーとか全然当たらんのだけど
来る日も来る日もガイル豪鬼カゲユリアンザンギアビゲイルベガばっかり
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先日のヨーロッパの大会でまた豪鬼が大活躍したらしいじゃん
さすがお手軽に勝てるはずの豪鬼だね
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強キャラが性能や火力高いのは別に良いんだけど反撃受けない技が多すぎるのは
もう少しなんとかしてほしい
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ポイズンうぜえ
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上から1万人って多すぎん?w
他ゲーに比べて試合数こなせばポイント上がるシステムなんだから有象無象含めても意味なくね?
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>>3
海外はレベル低いからアジア限定、グラマス以上、直近ログイン一ヶ月以内、お気に入りキャラクターと直近ランクマキャラが一致しない人は直近ランクマ過半数キャラ優先、で使用率が見たい
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>>5
どのランク帯か知らんけどセスとコーリンが抜けてるぞ
無差別帯だと
ガイルセス豪鬼ユリアンコーリン が抜けて多いかな
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ダルシムもいっぱいいるぞ
簡単だからな
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無差別はガイル豪鬼ダルシム祭り
特にダルシムがBL入れても永遠と湧いてくる
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無差別は神7とよく当たる
movがこの枠を提唱するまではこの不快の極みみたいな連中は弱キャラ職人キャラみたいな扱いだった
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神7人より豪鬼ユリアン2人のが確実に多く当たってるわ
本当に無差別行ってる?
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どっちが多いって話してないんだがな
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ランダムといってもまずは回線でマッチング決まってんだろうし
相手偏るのはそりゃそうじゃねーの
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ダルシムは以外に簡単だな
自分押し付けして適当に浮いて端逃げしてるだけで勝てる
コパン対空がクソですわ
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別格でガイルが多いと感じるわ、やっぱり抜けて簡単なんだろう、豪鬼ユリアンもう多いし
後は神セブンな、バルログとか本当に増えたと思う
MOVは信用できるな言ってる事マジで当たってる
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神セブンの7キャラは当然不快のラインを越えてるけど、その上に別格として鎮座するあの御方を忘れないでください
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>>17
回線でマッチング決まってあのクソラグとかマジで勘弁してほしい
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>>21
自分の回線のせいでしょ
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豪鬼とガイルのエンカウント率が高すぎる
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バイソンなんてあたったことないかもしれんレベルなんだけどなにが強くてこんな使用率高いことになってんの?
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ガイル豪鬼の多さはちょっと郡をぬいてるね、やっぱり参戦シリーズ多いから使い慣れてるのもある特にガイルなんかはスト4どころかスト2以来でも全く問題なく使えるし
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>>24それマジで思う、バイソンなんてレアキャラと言ってもいいぐらい当たらん
ケツから数えた方が絶対速いファルケとかと同等ぐらい当たらん
スト4の頃あれだけ多かったさくらやコーディーも少ないしこの公式使用率どう統計とったレベルで分からん
毎日毎日ガイル豪鬼ザンギのルーティーンとしか思えんよ
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>>22
まだ自分の回線のせいとか言ってる情弱なエアプが存在するとは
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スト5あるある
配信者がラグい対戦相手に負けてんのに
「対戦相手うまい」みたいなコメント普通に流れてくるとなんか微妙な空気になる
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どんなゲームでもラグい奴と当たるのはしょうがないけど
当たる奴だいたいラグいんだったらそりゃ自分の環境に原因がある可能性が高いんじゃねーの
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正直ダルシムが職人キャラ、っていうか
中身が上手いって言う印象が全く無い
むしろ大半のダルシムに対して中身が下手なおかげで勝ててるなってくらいに思える
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スト5ダルシムは白ダメが滅茶追い風になってるよな
スラも他のスラ持ちとは一線画すほど性能がいい
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飛び道具が前じゃなくて放物線を描くようになってから更なる職人キャラと思わせて実はそうではないというのがこいつの正体
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>>30
ダルシムは投げとリバの擦り多すぎ
防御スキルが下手なマスター多いよ
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実はロングレンジキャラの使い手って近距離暴れやすい傾向あるわ
たしかに離せたらまた独壇場だしな
もちろんトップクラスは違うけど
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開幕くらいの投げのはるか間合いの外でぶっぱリバスピ
空振り見てからスカ確狙って中パン押したらリバスピに吸われる超性能
ガイル使い「しゃあっ グラ潰しっ」
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>>34それはあるな、ガイルもすぐEXサマーパナスし、もう当たるかお仕置きされるかと
いう感じで割り切ってる感はある凌ぐという考えはこれっぽっちもない
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スマソッ!
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>>37お前おもろすぎるわwww
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>>33
いやいやVリバしないとさすがに死ぬでダルシム
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スト5あるある
youtubeにて
猛者○○使いVS□□
エアプ「うまい、やっぱ○○は別に弱くないんだよ。使い手次第」
スト5プレイヤー「いやwwwwそいつラグい奴じゃんwwww」
youtubeの動画はリプレイを元に作ってることが多いからラグは映像に反映されないけどエアプには分からない
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くそどうでもいいな
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ドリルガードで有利
スラガードで有利
ここらのこのめり込みでそっち有利なの!?って場面が多過ぎてハゲる
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普通に質問なんだがみんなlpいくらぐらい?
わいはマスター 多分グラマスはいけるぐらいの勝率
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グラマスとかアルマスとか言っても嘘つき呼ばわりされるからなぁ
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10万超えてるけどゴールドって単語が出るたびにでしゃばらないようにしてる
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・どんなにヒットボックスの方がすごくても、リュウで勝てますか?となる。キャラの練習した方がいいと思う。キャラには勝てない。
どさくさに紛れてサラッとリュウの弱さをディスるネモ
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中k中p振り回しながら屈中pかこぱんしてステップしてたくをしかけてくるし
手足に運よくクラカン浴びせてもそれだけしかない距離してしか攻撃触れないしなんだこりゃ
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弱Kと2中Kも強いだろ
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グラマスくらいねえとキャラランクなんて語っちゃダメっしょ
グラマス以下はそれ以前の問題なんだからさ
書き込んでないで練習しておいでって感じ
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プロ連中がセスばっかりでウル4のエレナみたいになってきたな
凄い下らないね
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俺はアルマス。したらば民なら当たり前だよなぁ?
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>>43
マスターとかカスみたいなランクでよく書き込みできるな
生きてて恥ずかしくないの?
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スパゴルワイ、ネタか本気かの区別がつかず戸惑う
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俺ウルゴルだよ
昔ちょっとやっただけだけど
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ランクなんてどうでもいい
時間とやる気さえあれば上がる
プロゲーマーはランクルーキーの人も居るし、ほんとどうでもいい
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こんなとこのランクなんて誰も信じてませんわ
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○○以下に上級者のランクは当てはまらないとか語るなとか言う人はランク自慢したいだけだから無視でいい。
俺はプラチナだが上級者のランクはかなり妥当だと感じるし、ゴールド帯の人たちも意見していいよ。
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ランクマの場合は上級者のランク+神7を入れるって感じだな
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ガイルが強い強いって言われるけどウメハラが凄すぎるだけじゃないのよ
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>>57
神7が活躍するランクマとプロの大会に出てくるキャラのランクは違うけどな。
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どっちやねん
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上級者=プロかよく分からんかった。
上級者=アマチュアならそこまで大差ないと思う
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ガイルは強い方だけどSは無い
Sは何かが壊れてないと入れないよ
豪鬼→全部壊れてます
ユリアン→トリガー、VS2壊れてます
コーリン→トリガー壊れてます
セス→剣壊れてます
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ガイルもバランス良く壊れてる
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勝ちたがりでカワノが5強は豪鬼セスユリアンガイルアビゲイル って言ってたな
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>>63
ソニック各種のフレームとバンストとサマーのタメ時間と歩き速度が壊れてる
あえて言うなら通常技もかなり壊れてる
バランス良く壊れてるってのはその通りかもな
まぁ完璧超人よ
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>>65
コーリンは?
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俺はガイルは豪鬼コーリンよりよっぽど嫌だわ
ユリアンは糞すぎるカス、つうか3rdキャラはスト4の頃から全部嫌い
色々できるくせにすぐぶっぱなす択かけて糞ゲーにしてくるとかそんなんばっかり
神7も糞、MOVよく言ってくれた、ブランカ本田とか強いとか弱いとかじゃなくて対戦したくない
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海外のSFLセスだらけで笑ったわ
日本と同じなんだね
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ユリアンは本田の上位互換。
エイジス持ってる本田ってぶっ壊れだろ?
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>>凄い良い例え、タメだからって何でも許されると思ってるのがおかしいわな
つうかこのゲームのタメキャラは動きに幅有りすぎるだろ、使ってる方はスト4より確実に
楽しいだろうが相手してる方はたまったもんじゃない、逆にさくらとかサガットとかコマンドキャラにしては窮屈すぎる
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>>50
今までのスト5の調整方針をガン無視したようなキャラだしリリースされてすぐ言われてたまんまその通りになった
30分練習したら誰でもそれっぽく使えるお手軽クソキャラだもん
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言うてもこのゲーム30分練習したら結構なキャラ使えるようにはなるけどな
で弱いキャラはどれだけ練習しても早々勝てん
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>>73
マスター以上の人はな
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どのキャラとやってもくだらないゲームだからどうしようもない
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その上でプレイヤーの民度が最底辺っていう素晴らしいゲームね
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確かにお前みたいなやつ多いよな
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分かりやすい
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>>73
セスとそれ以外のキャラとでは言ってる物のレベルが違うでしょ
じゃなきゃ(BANルールが有る)海外SFLであんなにセスが使われてセスミラー連発にもならないから
ま、BANルールが有っても無くても調整が入らない限り時間が経てば経つほどセス5になるだろうけどね
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最近セス使いはじめたけどハイパーお手軽ゴリラでワロタ
そりゃみんな使うキャラわけだわ
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海外のセスや豪鬼などの評価ってどんなもんなの?
以前からGとか評価してるのはよく聞くけど
ここで騒がれてる強キャラはやっぱり文句言ってるのかな
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来年はセスだらけになって早くこのゲームおわらせてほしいね
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うん調整とかいらんよ、スト6はよ
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パンクはセスをチープ(しょーもない)と評価してた記憶がある
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セスは完全な当たりキャラだね
中級者でも汎用的な立ち回りとコンボさえ覚えれば上級者に勝てる良いキャラだと思うわ。
次回調整の時は弱くなるだろうけど、コンセプト変えずにダメージ量とか体力とかで調整した方が使い手が辞めないかもね
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剣!剣!めくりジャンプ!
ハイ!お前は何も出来ない!!
オレつええっし!!
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セスは強さとお手軽さとくだらなさ三種の神器を併せ持つ最悪のキャラクターだよ
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スト6なんて開発すらしてないのにすぐでるわけねーんだよな
少なくとも2022CPTは決定してるし、あと2年以上はもんじゃ
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今やってるアメリカの大会もセスしかいないww
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剣しゃがみガード-2、前投げ硬直+2、体力-25
リアルにこれくらいで許されそう
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セスはもはやバグってレベルだよなこれw
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セスは使っててたのしーのはとてもいいと思う
ただ、性能が良すぎるね
前投げ後の状況、剣の判定とフレーム、中大タゲコン、立ち小K、しゃがみ中P、スキルオラオラの上方向の判定の強さ、立ち大K、CAのダメージと補正 めくり弱K、6中Pの前進距離
上げると強い項目多いわ
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スキルの持続も狂ってるし
竜巻いれこんでも問題ないのがやばい
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まあガイルも項目でいうとこれぐらいあるけどね
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ガイル豪鬼セスユリアンとかマジで目糞鼻糞すぎる、セスと対戦するとコイツだけは早よ調整しろと思うがガイルや豪鬼ユリアンと対戦すると同じ感覚になる、要は全部糞やわ
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なんでセスこんな数多いんだよ
そんなにお手軽で強いの?
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そんなにお手軽で強いからみんなサブで使ってるんだよ言わせんな
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セス、豪鬼、ガイジがランクマに溢れかえってるな
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ダンを超強くしてこのゲーム終わらせてくれ
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セスの投げ後の状況は確実に調整仕直さないといけないですね。実戦値が高すぎて対応するのが難し過ぎる。実際ももちさんのラウンジにお邪魔して対戦させていただきましたけど、少なくとも僕には対応できませんでした。つるぎに目が行きがちですけど一番深刻なのは投げ後の状況だと思います。
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投げ後とかステップ見て最速技押すだけでしょ?
インストール後のほうがやべーよ
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投げ後のつるぎとめくりの択も対応しないとダメなんですよ。一度に意識さないといけないことがめっちゃ多くて難しい。
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全体的に確反とるのも難しいんだよなセスは
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強キャラ全般リターンがでかい技に隙を作らないのなんなんだろう
技その物を弱くしろっていうんじゃなくてガードされる状況では
出しきれないだけで良いのに
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あと調整で弱体化されても「空振り」に隙や食らい判定をつけるだけで、マイナスf背負うけどガードさせて結局届かないとか多いし、
リターン高いならめり込んでも空ぶってもリスクあるってシビアな調整にしてほしいわ
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>>101
セスの前ステ投げのあと見てから押すの無理じゃね
あいつの前ステ一番見えないやつだよ
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剣も百鬼Pもストライクも空中軌道変化のスカり硬直6Fしかないけど
最低8は欲しいね
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そこらはみんな10fはあっていいよ
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EX斬空や強化斬空なんて着地硬直4fだぞ
ファルケのは9fだからそっちに合わせてくれ
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ファルケはジャンプもふんわりだからな、セス豪鬼は択になりすぎてる
ガイルの弱ソニ追いかけ前ジャンもガイルの強制ターンになりすぎてる
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>>106
画面見ないで暴れないと無理だよね
頑張って見ててもポイポイ投げられちゃう
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US版SFLも日本以上にセスだらけ
今年CPT普通にやってたらS3キャミィS4かりんよりヤベー事になってたかもな
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前ステは立ってる姿勢にモーションが近ければ近いほど見えない
チュンリーセスの前ステは見てから止めれる人はいないと言っても良いと思うわ
ユリアンリュウは足が浮くから前ステ見てれば結構わかりやすいモーションしてる
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けどユリアンは通常技長いしすぐパナシてくるし
意識させられるとこ多すぎて結局前ステ見えないわ
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セスが出てすぐこんなの半年もすればセスで溢れかえるぞって散々言ったのにその時のここのお前らは何かよー分からんけどずっと豪鬼叩きに夢中で笑ったわw
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>>114
自分で書いといてなんだけど前ステ見て止めることほとんどないな
前ステ来そうだなってタイミングでリターンある技を置く
そっちのほうが飛ばれても上出やすいし意識配分が楽
前ステ多いなら潰せたときのダメージソースも多いってことだし
ただ投げられたあとの前ステ見えないってのはさすがに強すぎる
セスは投げから前ステがマイナ1がすでにおかしいし
前ステも見えないっていうならお手上げだわな
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エド「前投げ-1はさすがに?」
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エドのは基本バクステで大丈夫
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ダルシムの空振り硬直か発生とかなんとかしろよ
ギルティじゃねぇんだぞ
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>>107
どれも9F以上ありますけど
EX残空だけ4Fだけど
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ダルシムはテレポしたら一定確率で壁の中に入って死んでほしいね
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ウィザードリィ??
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とうとうネモさんのユリアンと対戦したけどこのキャラほんとどうしようもない。対戦格闘ゲームとしてまるで成立してない。頼むからカプコンさんちゃんと調整してください。
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豪鬼はオナニー
ユリアンもな
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ランクマガイル多すぎ
鬼滅の刃バリに流行ってるの?
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>>125
待ちの呼吸ソニックソムーヴ
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>>125
壱の型 ソニック!
弐の型 サマソッ!
参の型 ヴァイエ!
どうだ!
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>>115
セスは出た当初からクソキャラSランク扱いだったわアホ
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ガイルは難しいから人気ある
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影普通に強くないか?
10強前後はあるだろこれ
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あってももうちょい下じゃないか?
圧を感じない
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影は強いよ。10強に入るよ
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>>120
剣とノーマルストライクスカはマイナス6だ
トレモで調べろ
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>>127
待つだけ待って気分で唐突にヴァイエ叫びながら突っ込んでくるのマジでウザい
情緒不安定かよ
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セス叩かれ過ぎてももちが配信でSFLがセスミラーばっかだった話はしないで...って萎えながらかりん使ってるの草
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今回のバージョンの影はかなり行けるよね
差し合いの時に苦手な間合いがあるだけで、コンボは減って起き攻め出来るし飛び道具は強めだし固め能力も投げ後の状況も良い。空中軌道変化もあるし無敵技も瞬獄もある
5強は無いけどその下のグループはあるよね
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10強というか
一部を除いて上位の団子と中堅以下の団子があるって感じじゃない?
リュウナッシュアレクファルケファンだって強化されてるから元々のトップとの差は縮まってるわけだし
まだ伸び代残されてるユリアン豪鬼とこれまでのダウン調整に逆行してるセスは異常だけど
中堅以下を強化しても流石にS2みたいなことにはならんと思うから
使ってみようかなと思うキャラを増やして欲しいけど
前のアビとかユリアンポイズン春麗みたいなクリティカルな部分の調整貰らないと上がりきれないし
クソキャラ増やすより上を削って丸くしていくのかね
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>>136
本当にそんなに強かったらもっともっと大会で見かけたりプロやセミプロ連中がメインやサブとして使ってる
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やっぱガイルおかしいわ
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カゲはサムライもサブで使ってる
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カゲの強さ中心の調整で丁度いいかも、ユリアンはなお前弾削除しろや、何で都合よく弾だけコマンドなんだよ弾削除しても上位あるだろ
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ダンって初狩りして煽りまくるためのキャラだよな
まさかリュウより強いなんて事ないよな
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セスにサガット行けるみたいですね
弱キャラぶってるけど弾機能する相手にはパワハラできるんだよな
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サガットは相性ゲー過ぎてメインになっていないだけ
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日本のSFLもセスばっかりなんだが
これでいいのかカプコンは
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>>143
下タイガーすらスラで抜けてくるダルシムがいる限りサガットに明日はない
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セスミラーは無かったのでセーフです
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まじで強キャラが1キャラ使っとけばいいってのが終わってる
苦手キャラがいてもそこまできつくない
ただ単に中堅以下が強キャラにあたる方がきつかったりする
最初に言っていたキャラを使い分けてほしいっていうコンセプトはずっとない
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最近のセスはリロイ状態だな
明らかに練度低いのに実戦投入できて結果も出てしまう
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>>148サガットみたいなのでいいんだよな、弾強いですよ、でもとろいのでそれ以外はキツイですよで
ザンギダルシムは設定忘れてるしタメキャラはコマンドキャラより自由度ききすぎてるし
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エイジスパワーのみで絶好調のふーどに勝ててしまうのがユリアン
最強トリガー
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EXオーバー発動立ち大Pかコマ投げの完二にVリバ狩りの垂直仕込めるGのしょうもなさもやばい
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ポイズンも糞トリガーなんだけどな
脳死大Pに生エイジス当ててた所はよかった
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試したら最速無理っぽいw
リツイートで見かけただけじゃダメだな
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影はキャラ相性偏ってるVT荒らしキャラってイメージだから10強なさそうだけどな
20強なら入りそうだけど
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ウメハラの言う事真に受けて通常技のリーチ伸ばしたらカゲは結構やばいよ
今でも荒らすセンスある奴が使ったら厄介極まりない
今グラで本当にちょうどいいと思うわ
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・無敵トリガー発動
・EX中段などから保険トリガーキャンセル
・コンボにも使える瞬獄
カゲはライン越えの荒らし要素だけは揃ってる。立ち回り強くなったら一気に化けると思う
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影強化とかマジでやったらダメだね
このゲームは中堅を上げるんじゃなくて上を落とすべきなんだよ本当に
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アーマー突進持ってたりで立ち回りもごまかせるけどな
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EX昇竜からトリガー叩きつけで起き攻めいけるのもクソポイントぞ
まぁ最上位キャラも同じようなことできるんだけどね
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影は強キャラじゃないって言うならまぁわかるんだがな
弱いは言い過ぎ
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カゲは上からいけるキャラだよな。通常対空には空中軌道変化あるし無敵対空には空中波動あるしめくり飛び優秀だし。
ジャッ!ジャッ!出来るより少し内側くらいの距離で差合うのはかなりしんどそう。アホしかいない低体力組の中では叩かれにくい性能なんだろう。
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まぁ上からイケるっつっても超一流相手に上から荒らせるわけないからな
このゲームは結局地上とVTの火力だよ
つまり豪鬼セスユリアンのゲーム
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カゲ10強あるわけないよね
セス豪鬼ユリアンガイルコーリンアビゲイルラシードGキャミィ春麗かりんベガ
こいつらより強いか?
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ポイズン忘れてるぞ
まあリュウケンよりは強いよ、さくらといい勝負かな
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ケンもそれなりに強いでしょ
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こう考えると 5強は確定として、その下から20強くらいっていくらでも議論の余地があるなー まぁバランスはいい方だわ
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笑った
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今の10強らへんから20番目まで団子で
カゲとか胴着の中ならゴウキの次に強いだろ
牽制短いのは近づいた時の強さと引き換えにしてるんだし
リーチ長くするとか勘弁してほしいわ
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五強皆弱とかだと思ふ
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弾あるキャラはリーチ短くても勝てることはウメハラ見てわかったろ
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ガイルはリーチもなげーよ
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カゲやケンは上位論争外れてるだけで他には豪鬼と大して変わらん押し付けできるしね。
タゲコンが全体的に良くない。確認できるなら隙をもっと大きく、攻めループするならコンボダメもっと安くするなりゆとり連携減らした方が楽しい
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豪鬼がとにかくヤバすぎんだよな...
これ言うの何年目で何回目なんだろうか...カプコン調整はよ
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波動の喰らい判定が伸びたとか殆ど影響の無い修正されてもな
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波動の食らい判定とかより
百鬼斬空なんだよね
昨日もハイタニララを百鬼からどれ派生出すジャンケンだけで殺しててコメ欄クッソ荒れてた
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カゲリーチある技たくさん持ってるだろ?
足は短いけど、突進あるし。
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藤村や大谷は豪鬼の膝確認出来るとか言ってるしまじ壊れてる
リスク与えろ
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キャラが強い以外の感想が出て来ないゲーム
くだらん
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影は前強pが結構壊れてるしリーチ伸ばす必要ないでしょ
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膝・中足・大P・2大P・天破・赤星・灼熱・斬空・百鬼・波動トリガー・羅漢入れ替え・瞬獄
う〜ん、体力750!
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膝キモすぎるヌッと前にでてくんな
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膝はマジでいい加減にして欲しい
なんであれ大攻撃にも平気で勝つんだよ
バグってんじゃないのか
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対戦すること自体がくだらないキャラと単純に性能が狂った調整で放置されててキャラ性能でくだらないキャラ
ゴミしかいないくだらないゲーム
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BANルールなんてやってるんだから、ランクマでもBANキャラ設定させろって事だな
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ちなみに調整する能力ないのでこれ以上調整できません!
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本当に簡単なキャラばっかりだね
豪鬼とかガイジすぎて笑える
使ってるプレイヤーもこんなの使っちゃうのほんとしょうもない
スト5プレイヤーにプライドとかないだろうけどこんなの平気で使っちゃうんだなぁ
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でもお前は何使っても弱いよな
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お前はそれしか言えないな
自分の言葉持てよ
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豪鬼がここに来てさらにランク上がりそうな要素見つかるとはなあ…
なんなんだよこのぶっ壊れキャラ
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昨日のリーグのときども百鬼百鬼百鬼
別に地上が強いのは良いと思うよ、体力低いし
上から行っても最強クラスなのはマジでくだんねえ
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豪鬼オンラインつまんな
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豪鬼の伸び代今度は何が見つかったんですか?
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困ったら百鬼、斬空
あーはいはいまたっすかーとしかならんよな
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セス、豪鬼、ユリアン、ガイル
全部等しくクソ
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ガイルは一段劣るな
圧が足りない
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ガイルしょーもね
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ラシードしょうもな
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>>196
どのランク帯か知らないけど、ある程度このゲーム理解したらガイルのヤバさがわかるよ
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知った上で言ってるよ
豪鬼ユリアンセスには劣る。まちがいなく
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これがガイル使い
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エドなんだわ。すまんなw
マジでガイルがSキャラに並ぶと思ってるなら動画勢だからレスすんなよな
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藤村ももちどぐらは動画勢っと
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ガイルは豪鬼セスユリアンに劣ってたとしても手軽度ではコイツ等より頭三つは上だからな
そら叩かれるべ、、豪鬼は斬空と百鬼投げ削除したらまだ許してやるよ
このゲーム上から択かけるのはやめにしてんじゃねえのかよ
結局コイツスト4よろしくスト5でも上から択かけんのかよ
このゲーム豪鬼セスユリアン神7タメキャラ全部(春以外)削除したらまだ遊べるわ
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ガイルがSキャラに並ばない理由はよ
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これがガイル使いだから
エドとかいうのでもボタン連打してるだけのゴミだけど
簡単なキャラしか使えないからガイルでも難しいかもね
本当に使ってないかも
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君らのレベルで練度低くても勝てるキャラってベガとか本田でしょ。背伸びしてプロと同じ目線に立とうとしなくていいから。
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今作のガイルはサマソの無敵が完全に余計
無敵は一切なしで判定クソ強い程度でいい
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あ、やっぱガイル難しいか
ごめんね
君に言っても無駄だった
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匿名掲示板で相手のランクがわからないプレーヤー同士に会話が成立するわけないだろ
ウメハラときどももちレベルからド初級者レベルまで幅がありすぎる
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5ちゃんのスト5スレは、ネカリの下りで文句言ってる側がゴミすぎてマジでやべーと思ったわ
噛み合わなさすぎw
あれが現実なんだろうな
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ランクマしたらば民「低レベルのお前らに本当のランクを教えてやるよドヤァ(プロの作ったランクをコピーペースト)」
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ガイル使われのレベルちょっとヤバいなこれ
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ガイルはプロがSと言わないのにお前らがいくらSと言っても説得力が…
ただヒトボガイルはどう考えてもヤバイけどそもそもヒトボ使いこなしてると全キャラ上昇するだろうからな
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君の中じゃそのプロ様が全てならここの話は見る必要ないよね
バーーーか
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ガイルがそんなに強いならさすがに国内勢がウメハラに忖度してたとしても
海外勢はガイルだらけになるでしょ
足りない頭でもわかるか?
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頭が悪いのはよく分かった
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ウメハラ
「3強はセス、豪鬼、ユリアン。次いでガイル、ポイズン」
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妥当だな
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ガイル多いやん
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ガイル不利キャラなしでもトップいけないかあ
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ウメハラがリュウを使ったからと言ってガイルは減らないのだった
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マスター以上の数調べたやつあるやん?なんだかんだであれがお手軽と強さの指標になるじゃん ベガが上位ってのも納得するし
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ベガはかりんやセスとは違ったベクトルでお手軽なんだよな。無敵無いの一点張りで許されるポジション気取ってるゴミキャラなんだけど。
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今までかりんとかキャミィとかラシードもかなりいたけどセスほどではないよね
もしかしてスト5の歴史のなかでも1番壊れてない?
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フリプでキャラ使用率は多少変動してるけどダイアグラムは相変わらず本田が最強なんやな
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今までのゲームは人によって向いてるキャラはあってそれが少々弱いキャラでもそれがその人にとって
一番勝てるきゃらだったりするが、このゲームはそれがないわ、絶対強いキャラじゃないと勝てん
ダイヤグラムで思い出したがブランカの方が多くないか、コイツ本田より相手してて不快だわ
なんか日によって豪鬼ガイルの日と神7とよく当たる日で分かれる気がするわ
どちらにしても凄く不愉快極まりない
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ブランカと本田じゃ本田だろさすがに
本田はクソ技のオンパレードに加えてコマ投げまであるし
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>>227
なんでそんな調整するんだろうな
やっぱ多少でもキャラ選択するために課金要素あるからかな
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セス使ってるプロがセスは誰が使っても変わらねーっていいきってたからなw
こういうキャラを一年ほったらかしなのなんとなして欲しいわ
雑に強いキャラくらいすぐ直せるだろうに
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>>230
そだね。もっとちゃんとして欲しい。
でも公式の勝率見ると、全キャラ4〜6割の勝率だからゲームとしてバランスは良いんだよ。
ただeスポーツとか言ってるからおかしいかと
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ジョジョの第三部完 みたいに調整したバージョンがリリースされたら調整班解散してそう
「おつかれー また来年なー」みたいな
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ストリートファイター堕ちたなあ
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ゲームに飽きるんじゃない
成長(調整)しないゲームに飽きるんだ
-
全てを総括してる人がいないんだろうな、各々社員が担当してる個のキャラを適当に作ってるとしか思えん
キャミィの中足はスト4並にヌルヌルに対してリュウはカックカック
見た目もタメキャラは割とカッコよく作ってるのに対してケンや豪鬼アレックスは終わってる
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各社員ってお前CGモデルなんかキャラごとに別の会社に制作以来してるに決まってるだろ
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>>236だからそれを統括する奴がいないんだろう
「出来ました」「あぁそうかご苦労さま」はいゲームに実装、そらおかしくもなるわ
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壱の型 ソニック!
弐の型 サマソッ!
参の型 ヴァイエ!
どうだwwww
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PS5が発売って時代にクソラグもんじゃ5継続させて約1年待たせた新キャラはダンだからな。バカ言ってんじゃないよ。
ユーザーを舐めるな。一度離れたユーザーはなかなか戻ってこないぞ。
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残りの新キャラは鬼滅に出てる声優使いそう
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セスそこまで抜けてると思わねーけど
みんなこのゲームに対するモチベが落ちてるというか
金目当てのプレイヤーしか残ってないってことなんじゃね
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向こうのSFLのサブが大体セスだけど抜けてないよな
-
後2年続くと分かってからのモチベの低さや萎えてしまったのは
かなりあると思う
-
セスが抜けて強いならセスBANされるよ
-
お手軽で強いからみんなサブで使う
BANうんぬん言い出したらセスよりザンギエフのが強いことになるな
-
アークが鬼滅の格ゲーつくったらみんなそっちに行くなw
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全キャラもっと特殊技とか新必殺技追加してもいいと思うんだけどなぁ
Vスキルとかじゃなくてタゲコンとか空中軌道変化技とか
いうてシーズン1からのキャラ使ってる人とか5年間同じことしてるんだろ?
頭おかしいわ
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影追加当たりから始めたけど5年やってるやつほんとすごいな悪い意味で
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慎重に作ったふりして対して変わってないもん
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このゲームは技より通常技が本当に適当に作ってると思うわ
首傾げたくなるところ多すぎる
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ダルシムでトレモじゃねぇとか再戦するわけねぇだろ
バカみてーにボタン押してるだけで勝ってるクソキャラ使いはさすがだよ
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ダルシムもガイルもセスもこの程度の技性能ならスト4のゲーム性ならなんとも思わんがもんじゃだとどもならんわ
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豪鬼は豪鬼とだけマッチングしててくれ、頼むよ。
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セスシャルハラスメント
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セス豪鬼ユリアンガイル辺りにまとめて文句言うなら分かるけどセス以外の豪鬼とか単体にだけ向けて今更みたいな文句をわざわざ言ってる人らって何のキャラ使ってんの?
やっぱりセス?w
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セビみたいな共通システムが必要だよなやっぱ
共通システムで少しは弾とかに対処出来るようにしてくれないと、弾抜けないキャラはもうどうする事もできん
-
ガードしながら前につめようと思っても間合い離されるだけだからな、セビありゃ弾も剣も対処出来るしな
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セスくだらなすぎるだろ
マジこれ使ってる奴必死過ぎ
観ててもつまんねーよ
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Vスキルって失敗システムだよな
そんなん全部必殺技使いでいいし
セビでよかった
-
セス簡単で強い良キャラだね
エレナみたいにゲームを終わらせてくれ
-
ウル4はバランス調整なしのままだけど
スト5は予告されてるからまだモチベ持てるわ
-
殆どがガード発動で有利なのが糞
逆なら面白かった
-
Vスキルはマジでイラン要素だったよな、ブロッキングとかコマンド技にしないと駄目だろ
1も2も大した性能してないキャラもいるし
-
どう調整されても不快ゲーは脱しないと思うけどな
散々言われてる通りシステムをどうにかしないと結局また別の押し付け力が強いキャラがやりたい放題するだけ
かと言って今更システムを変えてくるとは思えんし、技の硬直増やすだけだと一転地味な差し合いゲーになる
最後まで「お手軽」と「くだらねー」のゲームのまま終わるよ
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>>264
お手軽はリスク無い突進持ってる奴だけだろ?
あとガイルも
そんな奴らにまともなキャラで勝つゲームの何処がお手軽なんだ
-
セビつけたら今の大攻撃のリーチが長いキャラやリターン高いキャラの大攻撃ぶんぶん丸
は緩和されるな、中攻撃で刺しに行く行動も多少は日の目でるだろう
後は小技対空な、わちゃわちゃ小技振ってるだけで前飛びどころかめくりまで落ちたりするからな
-
みんなザンギのvs1みたいなことしてくるのか
糞だな
-
セビがほしいならザンギ使えばいいだけの話
-
ウル4のロレントとか豪鬼のセービングなんて溜めてる時に食らい判定が下がるから投げもすかりやすいし、
セビ溜めといて相手が波動拳撃ってりゃ大リターン、
ガードでも有利フレームで接近、何もしてなくてもバクステすればリスク無しみたいな、
そんな感じになっちゃって批判も多かったよ
弾対策技は必要だと思うけど、セビはあんまり良くない
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弾対策ってより大攻撃対策だな、地上戦が糞つまんないんだよこのゲームは、リュウとかルシアみたいなキャラはセビのリーチ長くベガやかりんは滅茶短くすればいいガイルはセビなしで
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強くても練度が必要ってなると新キャラは空気になる。調整班は思いついた。誰が使ってもお手軽で強いベイビー仕様の新キャラを出せばいいんだと。セスさんありがとう。
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>>259
Vスキル全部が失敗とは思わないけどキャラ固有システムなのに中途半端な気がする
例えば是空なら変身技は宿命含めて全部Vスキルコマンドで良いし
ファルケだったらホールドで弾撃たすくらいならVスキルにした方が象徴的だった
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セビよりも発生遅くてガードされたら確定で良いからアーマーブレイク技欲しいわ
アビザンギの置きアーマー読んでても全然リスク与えれない
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ガイルとか豪鬼が固めまくってるとこからアーマーブレイク狙って来る未来しか見えない
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セスが居なければ今シーズン全く変わり映えの無いメンツなんだよな
いい加減上をしっかり弱体化しろ
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大会キャラのメンツを変えるために強キャラセスが出てきただけ
ダンはともかく、その後のキャラに壊れがいることは確実
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リリースから半年ちょいして始まった2020年で1番大きな大会
セスvs誰か
誰かvsセス
セスvsセス
セスvsセス
...変わり映えしたな
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何の大会だろう
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日本も海外もどちらのSFLも画面に基本セスが写ってる凄い状況になってるな
スト5 でここまで使われたキャラはじめてじゃない?
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>>279
バンルールの中で出てくるのは比較的オールマイティーで練度要らないからでしょ?
流石にサブは豪鬼でいっか、とはならない。
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突貫サブ豪鬼は去年日本は2人いた
今年はセスでいい
-
日本
ももちセス
sakoセス
ぷげらセス
どぐらセス
うめはらセス
アメリカ
セスvsいつメン
セスvsセスのミラー連発
今やってる中米大会グランドファイナル
メナRD(サブはセス)
-
今やってる中米大会グランドファイナル
メナRD(サブはセス)
今見てるんだけど1セットしか出してないんだが
流石に?
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セスはPCで伸びる確認要素もバッチリあるしな
-
優勝メナRD アビ さくら(ミカ セス)
-
りゅうせいセスいなくて草
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>>273アーマー持ってるキャラいる限りアマブレは確かにいるな、アビゲイルザンギとかあれやってるだけでプラチナは確実にいける
こんなもん初心者御用達じゃなくて初心者を駆逐してるだけなんだって
-
シーズン4かりんと同じ展開だぁ…
サイアク
-
かりんより酷くないか?
-
上期の大会内容で言えば実績のガイル、使用数のセスって感じがする
昨年のかりんは両方満たしてたスーパーゴリラ
-
かりんは結果もやばかったからな
優勝優勝優勝で
-
かりんは使われは所詮使われだからな、ガイル豪鬼ユリアンセスは使われでも相手しててキツイ
-
かりんはごねたおかげで糞対空もらってそのままだし
注目度高いやつがごねたもんがち
今ラシード辺りがごねとるからまた強くなる
-
立ち状態の相手にJ大攻撃が届くのが早いキャラは
ネカリコーリンラシードミカケンブランカガイルバルログメナトになるのかな
メナトは水晶J大Pの最大リーチ込みだから距離が限定されるけど
これらのキャラはネカリのVS1を22F以内に飛べたらJ大攻撃が確定するらしい
-
>>290
使用数もセスじゃない?
-
>>294
ネカリ側も使い所が分からん技の対策いる?
-
あ、セイスモか
うんちしたい方かと勘違いした
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うんち!?
ゲロじゃないの!?
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>>297あ〜やっぱそう聞こえるのワイだけじゃないんだ
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メナにすら捨てられたバーデーどんだけよえーんだよ…
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ってかメナってミカも使ってるんだな
ナックルもまだ使ってるしミカ弱くねーじゃねーか
-
バーディーよりミカに寄られた時のがやっぱり嫌だしな
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なんか小刻みにワープする相手がめちゃくちゃ増えた気がする。
もしかして片方普通に見えてて片方ワープしてる場合ってある?
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セスは新キャラのお手軽壊れだから多くなるのはわかるけど
かりんはなぜかs3途中までずっと難しいキャラとされてたよなぁ
シーズン進むたびに簡単になっていってんのに
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You Tubeとかである5のプロゲーマーの談話で面白いと思うの何かある?
仕事中耳だけは暇なんで音源に変換してラジオみたいに聞きたい
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スレタイ読めない奴多すぎない?
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KSKとこくじん絡みは面白いと思う
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>>307
さんきゅー
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2ゲージとユピテル持ってる状態なら中足先端気味立ち食らいエイジス発動から
中央でも二回表裏行けて1050までスタンするのな
-
>>304
パンクはシーズン1の時からかりんは簡単だし糞キャラだよって言ってたよ
難しいってのは初心者にとってって意味じゃないの?
天狐大蛇が難しいとかよく見る
-
天狐大蛇がウメハラがヒットボックスで難しいってだけで
普通のコントローラーなら大して難しくないからな
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簡単だというのは 上手い奴が言うことだから信用できないけど 自分の使ってるキャラ糞キャラだというのは好感が持てるな
-
かりんやばくないかって言ったらそら猛反撃よ
s2パンクs3ボン(パンクはキャミィかつ別ゲーさわってぱっとせずcpt後半かりん使い出しギリギリcc出場)
1シーズンに1人しか活躍しない(トッププレイヤーで使い手が少ない)から動画勢かりんしか使えない勢には強いかどうかわからず
s4のプレミア勝ちまくってこの年から使ったフェノムも活躍ついでにマゴさんでやっと静かになったくらい
-
お手軽キャラほどそこを突っ込まれると猛反発しだすからわかりやすい
-
つまりサガットに死角なし
-
弾強い、対空強い、通常技のリーチも長いこんなキャラおらんやろ
そらサガットに死角は無いわな
-
かりん使われがベイビーと認めたのはマゴさんが結果を出してしまったから
マゴさん本当にありがとう
-
マジレスすると今シーズンのサガットは全然強い
-
調整頻度が低すぎるのってプロツアーがあるから?
-
今ケンのランクはどんな感じ?
-
セプテンバーマゴとかいう意味不明な流れあったな
実態はかりんがお手軽に強かっただけという
-
荒らし系かりん使いのグラマスがギルでマスター落ち
まぁそうなるわな落ち込むなよ
-
>>322
ギルでマスター凄いぞ
-
グラマスベガがギル使うとダイヤから上がれなくなったりするからな
-
>>324
ベガはボタン押してるだけで、お手軽の話しにも出て来ないレベルだもんな。
初狩りキャラってのもあるか
-
マゴさんって最後にcpt優勝したのっていつ?
-
10-0で負けたのしか記憶にない
-
s1のmovに決勝で勝ったのが最後じゃないの?
ランキングだっかな
時期も後半だった気がする
-
ギルくんは神セブン予備軍だからなぁ。くだらな表裏と当て身荒らしのランクマムーブで真面目にスト5やってますみたいなツラするのやめてくれ。
-
>>329
当身も表裏も糞だよな。
真面目なキャラって誰だと思う?
-
>>330
サガット
-
おらんでしょ
-
このゲームで自キャラが真面目って言ってんのはやべえ奴
ジュリ使いとか眼帯ハゲとか
-
>>331
良いキャラだと思う。
コンビニのレジみたいな作業だけど、それで強キャラとかじゃ無いからヘイトもないよな。
-
>>333
ジュリはキワモノ過ぎでしょ。
俺はサクラかな?
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どう考えても相手がラグの原因っぽいのに
俺の画面は完全ワープ状態で細かく巻き戻し入ってヒット確認も不可能なのに
相手は玉は抜けるわ対空でるわコンボも普通に決めてくる
同期ぜんぜん取れてない
マジのクソゲやん
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スレチだが今回のアプデでPC版同士でもラグいマッチング増えたわ
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>>323
やり続けたらダイヤ帯まで落ちそう
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サガットが真面目とかギャグだろ
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まあ5の中では一番真面目なんじゃない?
他に候補居るかな
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真面目というよりシンプルなだけ
サガットに不利なキャラはパチンコジャンプするしかないから糞は糞
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逃げながら玉撒いて触られたらアパカ擦るオカマキャラが真面目ねぇ
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サガットは優秀な弾抜けあるかないかでダイヤ変わりすぎるキャラだからな〜
弾も飛びも結局オカルトだし真面目と言われるとう〜んって感じ
少なくとも熱帯に現れるサガットは真面目にやってるやつ少ないよ
ニーでパナしステローでパナしオカマ弾打って中Kテキトーに押して上ガン見w
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ルシア
真面目ってか変な技がないじゃん
特徴がないというか
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グラマスの人とか回線3でも平気で再戦押してるけどさ
オンライン大会様にラグの練習してんのかな?
ストレス溜まんないのかな
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>>344
膝以外の技はほぼ確定でリーチも短いから高確率荒らしムーブの不快キャラ。
とりあえず弾撃つ仕草見てから攻撃すれば遠くても相打ちでダメ勝ちすんぞw
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>>346
荒らしは確かに
まぁ不利が少ないから択練習キャラみたいなイメージだわ
-
ゲマビもセス堕ちか
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>>345
勝ち逃げは悪いと思って再戦は相手に委ねてるんじゃない?
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>>345
前の試合ラグく無かったらいいでしょ?
むしろランク上が速攻切ったら逃げてる感出る
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>>330
是空は動き派手だけど真面目な立ち回りしないといけないキャラじゃない?
リスクリターンはっきりしてて一方的に有利作れたり対処が分かりにくい技も少ないし
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スラ発動がクッソ
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>>352
1ラウンドに一回限定的にズルい事できるだけで
技の隙をフォローするだけで終わりな事も少なくないじゃん
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真面目なキャラってバイソンとかでしょ
さくらは-2からぶっぱと投げの二択キャラだし
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突進キャラが真面目なのか?
相手が見てから止めれるならいいよ
そうじゃなきゃあたれ〜ってやってるだけでしょ
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見てから止めれたら何もできんしょ
何言ってんのの
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見てから止めれるセスVS2は真面目
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ワンボタン対空で上ガン見しながら突進して、最後は中段通るかコマ投げ通るかのバイソンが真面目は草
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格ゲーである以上見てから対処できない択が無いと最終的に誰も崩れなくなる
真面目なキャラとか幻想なんだよ
波動拳だって弾抜け無いとエスパー前飛び噛み合うか噛み合わないかだけのクソ技だしな
クソな要素が全く無くて本当に満場一致で真面目なんて言われるキャラいたらそれはただクソ弱いだけになる
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これはゴールド丸出し
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エスパー前飛び噛み合わせるしかないガイルはクソって事ですか
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実際ガイルはクソキャラ
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最強の飛び道具ソニック
リーチ長くて嫌らしい通常技
対空はサマソ、通常技、空投げを完備
キャラ相性で五分以下のキャラ無し
接近にも崩しにも削りにも使えるトリガー
これは間違いなくAランク
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ウメハラがガイルは五強もしくは三強と認めたけどAランク
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箇条書きにしたら豪鬼が断トツでヤバい定期
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>>290
今のセスもやばいけどシーズン3キャミィ、シーズン4かりんの上位率は更にエグかったな
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サガットはこの糞ゲーじゃかなりマシな方だろルシアもまだまとも、サガットよりギルやユリアンのがよっぽど嫌だわ、何で通常技対空からあんだけリターンでかいのよ、突進技もぱなしてくるしギルなんざ押すだけでブロあるしよ
ギルはララと同じく神セブンと同じぐらい不快
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>>351
スラとクルクル攻撃だけでダイヤ行けるのに難しいキャラ扱いされてるよな。
対空も糞簡単。
ただ判定強い奴には通常対空出来ないってのあるけど、そんなキャラいっぱいいるしな
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>>354
バイソンパナしてるか、お願い中段か、相手固まったらコマ投げ。
つまらんから人気無いんだよねm
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コーディーは鉄パイプよりナイフの方が強ければまともだった
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対戦履歴
豪鬼ガイルガイルユリアンザンギガイルガイルユリアンコーリンセスユリアンセス
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ゴウキとザンギとアビゲイルとセスきたら全部捨てゲーしてるわ
ずっと対戦してない
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あとカリン、ファン、ダルシム、ベガもほとんど対戦してない
放置してる
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やっぱ人が強すぎるんだなときどは
豪鬼が強いから勝ってるわけじゃないのがよく分かったわ
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豪鬼ガイルザンギアビゲイルダルシムは問答無用でブラックにしてるわ
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>>335
ジュリスレ見てみろ
あれでまじで真面目と思ってんぞ
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>>354
タメキャラ中段運ゲーが真面目は草
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ケンは足が遅くてリーチも短い真面目キャラ
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ケンアンチだぁ
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>>370
コーディなんて実質ゾンクパチンココマ投げのクソキャラだからな
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ケンは前ステがチートなのとどこからでも起き攻めがつくベイビー仕様なので絶対に真面目キャラでない
マスターランクですらお願い中段とかいうクソ甘え行動で逆転狙おうとするたわけが多いのもマイナスポイント
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ガイル使ってるけど適当にジャンプしてくるやつが多すぎる
せめて地上戦をちゃんとやれるようになってからガイルの文句を言ってくれよ
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>>382
せめて地上戦まともに出来る程度にガイルの技弱体化してくだせえ
それくらいに通常技やレバー技が強過ぎる
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>>381
中段あるのに使わないのもおかしいけどな
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ガイル「地上戦ちゃんとやれ」
飛び道具3強
ガイル 発生10 ガード+2 ヒット+7
サガット 発生13 ガード-4 ヒット0
タカシ 発生14 ガード-6 ヒット-1
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ケンが真面目とか言ってるの知的障害あるだろ
万年ダイヤ帯にいる連中なんて
勝つことより一回でも多く昇竜引っ掛けて相手不快にさせるためにゲームしてる
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まず万年ダイヤで真面目にやってる奴なんていないだろ、どのキャラでも
-
-4までは昇竜チャンス
ピンチをチャンスに変えるのがケン
出したり出さなかったりするぞ
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>>388
幼児向けおもちゃの説明みたいで草
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>>382
調整ミスとしか思えないソニックとバンスト持つ相手に地上戦しろっておかしいだろ
ガイルはそもそも地上戦が強すぎる
やっとの思いで飛び通してもサマー、ガイルアッパー、しゃがみコパンで落とされる
-
飛び通しても対空されてるw
ガイル使ってどういう技相性か、
対空が出にくい状況とか調べないの?
毎回全対応出来るならガイル使えよw
-
飛びが通るってのは相手に対空されなかった時に言うことだからね…
ヒットorガードはどっちでもいいけど
-
万年ダイヤとか現実でも使えないクズなんだろうな
才能もねぇ努力もしねぇクズ
さっさと辞めろよ
-
>>391
煽りではなくガイルが対空撃ちにくい状況ってどんな時?
ガイル的についソニック撃ちたくなる知ってると飛びが通りやすい状況とか
-
エスパー飛びしか無いでしょ、ガイルに飛び通すって。
たまたま飛んでたらガイルがソニック出してたパターン
弾抜け無いキャラは歩いてガードする(不利2フレ背負う)か縄跳びしないといけない。
でもキャラによってジャンプ移行フレームが遅いから縄跳びしようとしてソニックあたる場合多い。
-
密着で2だからそれより遠いと2どころじゃないからね
垂直も着地した頃には余裕でガイル有利
-
ガイルは初代スト2からして狂気じみた強さこそがアイデンティティなキャラだからこれでよいだろ
圧倒的に強くないガイルなんてもはやガイルでは無い
-
昔話おじさんは、気持ちはわかるけど
オンラインアップデートでキャラバランス調整ができる現代においては過去の遺物だと思うわ。
競技としてプレイヤーに切磋琢磨させてるゲームで圧倒的に強いキャラをそのままにするとかメーカー側の怠慢としか思わない
そのままにするなら大会用キャラと野試合用キャラを分けるべきだし、対戦で使われないキャラ作らなくていいよ
綺麗にバランスとってくれとは言わないけど、多くの人が同調してる、強すぎる弱過ぎるくらいは少し手を入れて欲しい
-
キャラゲー要素もあるだろ
わかりやすいところだとダンは絶対に豪鬼より弱い、キャラ設定上そうだから性能にもそれが反映される
強くないガイルなんている世界観崩壊したストリートファイターなんて誰もやらないよ
-
>>382相手はな飛ぶしかねぇんだ飛ぶしか、正確にいやガイルが悪いんじゃねえけどな、化石みたいな立ち回りに何も出来ないこの糞ゲーが悪い
-
無印4のガイルはかなり弱かった気がする
-
こいつの主張だと4にはプレイヤーいなかったことになるな
-
万年ダイヤとか普通にエリートだろ!
二万試合でゴールド止まりなんてごまんといるぞ!
-
数少ない下を見て自分は平均以上だって安心したいんだね
かわいそ
-
むしろスト2の時は、待ちガイルとかいって嫌われてイメージしかないし
強くしちゃいけないキャラの代表だろ
-
>>398
ウメ、ふーど、ボンの対談でも言ってたけど
今まで一度も光の当たってないキャラは強くするべきだね
俺も最高にほぐしてやっていいと思うよ彼は
-
スト5のリュウとアレクは失敗作なんだから安らかに眠らせてやった方がいい
-
movランクだとアレクは10強内なので強くしなくていいです
-
強キャラの対空全部アレクのモーションにして無敵対空削除でええな
-
アレクは弱い弱い言われてる割にランクで当たるしそこそこ勝ててるんだなと思う
-
色んなキャラでダイヤまでやったけどアレクは楽な部類だったよ
-
そりゃ未だに無対策ってレベルで有利不利分からずラリとかEXスタンプの後に暴れてくる奴がおるからな・・・
-
いつまでも逆張りおじさんの受け狙いで滑った逆張りランクの話題持ち出してる奴寒い
-
読み合い部分だから手出してきても別にいいじゃん
-
普通に埋まってるレベルでラリアットラリアットしてくるアレク多いしな
-
調べないと一生わからんからなこのクソゲーは
仕事でもないのに全部フレーム調べてるやつすげーよ
その熱意を他に向けろよ
-
404: 名無しさん :2020/10/22(木) 13:14:18 ID:UCvpX06.0
数少ない下を見て自分は平均以上だって安心したいんだね
かわいそ
統計見たことある?病気だから病院行ったほうがいいぞ
-
ID:UCvpX06.0 こいつサブ垢ガイジか
sageられない文体一緒だわ
こんなガイジがいっぱいいたら怖いけど
万年万年ってお前は5年このゲーム続けてお手軽介護キャラでやっと上に上がらせてもらえただけだろ
簡単なゲームで介護用のキャラまで用意されてて運が良かったなお前は
-
プロでも全キャラの全技のフレームは覚えてないだろう
それでも主要技の有利不利ぐらいは覚えとかないとぼったくられて負けるでしょ、どんなゲームでもさ
-
でも確かにウメハラやmovの言う通りアレクは強くしてはいけないキャラではあるな、3rdと違って見た目アホみたいになっちゃったしスキルは初見じゃ絶対PAにしか見えんし直ぐ技パナスし
つうかスト4の頃からそうだが3rdキャラは総じて糞、ちなみにリュウとナッシュも強くしてはいけない、カサカサ逃げるゴキブリとの鬼ごっこはもうしんどい
-
見た目と硬直、フレームが違いすぎて調べないと一生分からんクソゲーだからな
そこまでしてやる価値もない
ましてプロでもなければ
-
やる価値はないけどキャラランクスレに張り付いて一生愚痴る価値はあるんだな
呆れてしまうわ
-
アレクはトリガー発動するとアホみたいに当て身やってくるからクソ
-
トリガー発動したらどのキャラもトリガー技が第一候補だろ
-
ずっと恵まれてる強キャラが強いままよりも
強くなっても中堅以下であろう弱キャラの強化を危惧する傾向あるよね
不思議だけどすでに強いキャラに対する諦めと慣れちゃってるのもあるのか
-
トリガー発動してトリガー技使わないほうがおかしいんだよなぁ
-
アレクってs1だと最上位じゃないにしても上位にかなり近い中堅で相当強かったんで
今強化されてもな
-
上半分はまだランクが動く調整ありそうだけど
下半分は長い事大した動きないし今更大会で使われるようなキャラにはならんでしょ
-
全てはラグの激しさ
過去作でここまで酷いのは無かった
-
発売当初にCFN廃止してメニュー周りを完全に作り変えるべきだったな
それでプレイヤーにお金かかってもよかった、最初は叩かれるだろうが
ストが好きな奴ならそれでも残ってただろう、ゲーム性の糞さは仕方ないが
ス一度ぐらいスパ4ウル4ぐらいのオンライン環境でやってみたかったわ
-
TOP4覗けば
格ゲーで一番バランス取れてるよ。
でも、セスで終わったね。バランス取る気無い宣言でしょセスは
-
セスはスト5の最終兵器という位置付けで作られた
キャラだと自分は理解してる。今年でスト5が終わりならこれで良かったと思います。ただあと2年やるなら話は別。開発者がセスをどう調整するかで今後の環境が変わる。もし下方修正されないならランクマッチにうようよ沸くのは目に見えてますからね。
-
入れ込めるかどうかだけで見ての駆け引きが産廃
何で当たってるのか判らない興醒めの差し合い
正直ウルダイよりゴールド脳死特攻の方が2先じゃ手強い
-
今やってるSFL見ると1番嫌われてるキャラわかります
めちゃくちゃ叩かれてますよww
-
何でセスBANしないのだろうな
-
バランス調整例年通りだと12月の中頃あと2ヶ月長え
-
たかし vs G
ベガ vs セス
セス vs バーディー
ベガ vs G
G vs セス
セス vs 影
ララ vs ラシード
セス vs セス
ララ vs セス
今日も海外SFLは6/8試合で安定のセス5でした、お疲れ様です
-
>>430
今タイステとか、アケの店舗回線変わって快適に対戦出来るようになったよ
熱帯のラグ気になるならアケでやるのもあり
-
今日やったSFLのは録画な
-
あっ、6/9でしたね
今日は2チームがSFL開幕戦だったんですけど・・・w
-
やる価値ないから愚痴るくらいしか価値ないに決まってるじゃん
アホすぎて呆れる
-
今
三太郎春麗 10ー2 ときどユリアン
-
どう考えてもセス一強が濃厚になってきてキャラランクスレの勢いがなくなってきたな
-
10強決まったな
S 春麗、豪鬼、ユリアン、セス、コーリン
A 是空、ポイズン、キャミィ、かりん、ラシード
-
下のURLにあめぞうの情報がありますのでそれを見て知ってください。
あめぞうさんという方のためにもどうかお願いします
http://resistance333.web.fc2.com/newpage1.htm
http://tiyu.to/1ch_08.html
↓私の掲示板です、
https://9207.teacup.com/aaaa/bbs
-
>>444
春麗ベガをA、ガイルをS
是空キャミィは10強無理
-
>>444
なんでいつもガイルをSに入れ忘れるの?
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豪鬼セスユリアンガイル
ポイズンコーリンアビゲイル春麗ラシードキャミイ
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>>442
ときどって困ったら百鬼斬空してるだけだからな
ゴウキのキャラパワーなければこんなもん
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今シーズンはセスの一強できまりだな
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>>450
ニワカでも強いだけで、他のSランクの方が強いでしょ?
ユリアン、豪鬼、ガイルとか
セスはポイズン、コーリンくらいじゃないかな?
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セス ガイル 豪鬼 ユリアン コーリンの5強
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相手の実力すらわからないもの同士でこれだけ共感しあえるの煽り抜きで凄いと思う。
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✕雑魚たちが共感し合ってる
○雑魚がプロに共感してる
MOVがつくったCPTじゃなくランクマ基準のキャラランクがウケが悪いのはそういうこと。プロの目線でものを語りたいんだよな。
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>>453
共感とか同調をキャラ評価でするってことは満場一致ってことでしょ
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使いこなしてる人を基準にそのキャラの評価が決まるのは当然とどぐらが言ってうんうん共感されてたから、動画勢でもトップ層と同じようなキャラランクになるだろ。もちろん見えてる景色は全く違うけど
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キャラランクスレで腑に落ちないのは、ガイル使いにガイルはSだと認めたくない人が居る事かな。
第一線のプロや使い手のウメハラ自身もSと感じてキャラ使ってるのに
無差別帯まで来ればガイルの強さと、弱いところが無いのに気づくと思うんだけどね。
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まーた人間が共感しているよ
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今月の公式ダイヤ見ると10強内に
ザンギと神7が4キャラ入ってるからな
movは正しかったよ
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このスレで公式ダイヤの話するとパンピーパンピー言われてた気がするんですが
彼はパンピーダイヤと同程度の攻略度合いのプロってことで合ってる?
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>>460
自分の勘違い晒してるだけで嫌味にすらなってない
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40人居るから平均すると10強内には2人なのに倍の4人だからなー
おまえよくきづいたなー
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>>449
雑談スレの住人いわく百鬼落とせないのは人が弱いせいらしいで
プロ軽く超えてる奴がゴロゴロいるのがしたらば
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セスよりガイル豪鬼ユリアンのが嫌だわ、このゲーム地上戦が糞すぎだから弾ある方が絶対安定する
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弾は便利だけど安定はしないんじゃね?
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>>465
弾ある方が安定するって言われてたけど、そんなんよりもタックル強い奴が安定する。
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まあソニック持ってればクソ安定するよ
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セスはVS1という上位の弾みたいなのあるけどEX技無いからな
ゲージを能動的に消費できない分ほかの強キャラよりは安定しないだろうな
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安定感を重視するしたらば民
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強キャラは一通り使ってるけど
優先順位つけるなら
1位ゴウキ2位ユリアン3位ガイル4位セス
だと思う。簡単なのは間違いなくセス1位だけど
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>>444
春麗の低空百裂もセスの剣と同じくらい強技だと思うけど評価低いよな
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12月に調整来るから我慢するしかないけど
ダンなんかより、セスユリアンガイル豪鬼を早く調整してほしい
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ここにいる人は低空百裂をそもそも知らなそう
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なぜ日本も海外もSFLにはセスしかいないのか
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悔しかったら強キャラ使ってみろっていう意見が結構あるけどホントにその通りになってきたな、ガイルゴウキセスゴウキガイルガイル
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まちゃ≒ネカリなイメージだったのに、ネカリに三行半で来季は豪鬼にキャラチェンするくらいだからな
勝ちに行くなら上位キャラ以外無理なんだろ
知恵と勇気じゃキャラ差は埋まらない現実
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大幅ナーフ:豪鬼、ユリアン、ガイル、セス、ベガ、アビゲイル、ポイズン、春麗、コーリン、G
微ナーフ:かりん、キャミイ、是空、ダルシム、いぶき、ラシード、バーディー、ザンギ
これでバランス取れたゲームになるよ
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>>477
ダルシムはちゃんとナーフ。
微ナーフいらないから、最下位くらいのキャラを何とかすれば良い
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>>477
もっと弱体化調整必要なキャラ多いでしょ
最下層以外は全部相応の弱体化して同時に最下層キャラをアッパー調整
最下層はプロの見解だとアレク、リュウ、ファルケ、ファン、ブランカ、ナッシュ辺り?
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>>479
アレクは満場一致
ナッシュ、リュウがその次で
ファルケ、ファンて感じ
ブランカは違うんじゃない
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ルシア忘れてたけど最下層とまではいかないね
かなり割れるのがバルログの評価
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>>476
ネカリは上に対してはリュウよりもきついとウメハラも言ってたな
まあ当然相手は強キャラだらけだし勝ち抜くのは至難だな
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ダルシムの調整を開発放棄してる感じある
上位ダルシムが変態的すぎてあれに合わせて弱体化するとパンピー勝てなくなりそうではあるけど
対空はそのままにズームのリーチ減らすとかあっても良いかな
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>>477
大幅ナーフは
セスガイルユリアン豪鬼コーリンまでで
他は微ナーフで良いと思うわ
5強とその下は一枚壁がある。
あと全体的にナーフだけだとみんなのモチベ落ちるから強すぎる技と行動とパラメーターでナーフしつつ、使われてない技のダメージやフレーム、判定を強くする方向も必要だと思う
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ヨガァ
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>>481
日本のプロのキャラランクだけじゃ地域差出るから信頼性に欠ける。
少なくともCPTに出てるキャラは使い道あるってことでしょ?
リュウは出てたけど、主人公だから新しい技追加してあげて
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リュウはCABAのサブで出てるし満足だろ
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リュウはええ加減にせぇよほんま
最弱クラスだと思い込んでるのが多過ぎる
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とりあえず万能系で有利な状況作り続けられる強キャラは
性能下げなくても良いから火力か体力は大幅ダウンしてほしいかな
強いけど的確に守って攻め続ける腕がないと火力差でまくられやすい繊細さがあれば
上級者キャラとして納得いくし
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ファンの中足有利とかはなんで許されてるの?
3fか無敵ないやつは延々固め続けられるんだが
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>>488
わかりました!
(前ダッシュカサカサ×2)
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まず通常攻撃の判定から作り直さないと良いゲームにならんわ
ウメハラがガイルのまだ長いのに中足短くなったとか政治してたり
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>>492アイツの政治マジで病気だろ、いや他のプロ連中は政治だがアイツガチで言ってるぽいからマジで病気だな
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ウメハラが言ってたのは単に昔の中足がやべーって話だろ
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>>490
簡単に抜ける方法あるのに対策不足で抜けない人がカモられてるだけだからなぁ
固め続けられてるのであれば明らかに間に伏せとか何か別の技で距離詰め直されてるわけで
ちゃんと画面見て反応で技出す練習した方がいいよ
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>>494とは言ってもその中足なくなってときどのリュウにはリュウで勝てなかったのは笑うしかないがな
ただでさえ大攻撃ぶんぶんゲームなのにガイル使って他キャラの中攻撃に文句言うし病気は病気だと思うわ
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コパン対空しながらコパンバリアーがーとか言っちゃうのは流石にw
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あんたガイルで何回コパ対空やっとるねんとはボンやふ〜ども絶対思ってるわな
小が対空になるのは地上でコパ振るより絶対悪だと思うがな
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いいぞ!名無しの戦士たち!輝いてるよ!
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>>499
君は輝いてないよ
ガイルセスユリアン豪鬼でも使えば?
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コーディーはまともな強化がほしい
少なくともナイフは強化されてほしい
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上の奴ちゃんと下げたらコーディーの強化なんかいらんよ
豪鬼かりんラシードみたいななんちゃって弱体化じゃなく
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強化は要らないけどもっとナイフ選ばせて欲しいとは思う
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ルシアも好きだから強化してほしい
てんで駄目な訳じゃなく上位キャラの強みが揃いすぎてる
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てか色々格差や不満が有るけどトリガーゲージの消費量や時間消費だけをいじっても充分神ゲー化するよね?
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剣や弱ヘッド放置はありえない
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つうか弱キャラは(神セブンとかは除く)トリガー一本とかどうよ
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斬空剣ソニック何とかしてくれ
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>>502
いやコーディーはちゃんとした強化必要だよ
-
ホントに最下層のキャラや使われてないVスキルは毎月強化してくれよなー
それくらいじゃバランス壊れないから
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>>505
それはあるね
強すぎるトリガーの発動時間を短く、謎に多い体力(ユリアンやアビゲイルとか)を減らす、一部の技を見直すだけでも充分
ガイルはソニック、通常技、歩き速度
セスはタゲコンと剣と投げとスキルとCAの補正
ユリアンは通常技とヘッドとEXタックルと中段発動と通常技の前進距離と膝の判定と追撃レベルとユピテルとトリガーとダッシュ
コーリンは軸ズレバクステと喰らい判定と大P
豪鬼は斬空と膝と瞬獄殺
ポイズンはスキル2とカクテル中のダメージ
かりんはコンボのスタン値
Gはコマ投げ後の補正、突進技発動の補正、しゃがみ大P
ダルシムはドリルキックとスライディングのガード時のフレーム、コパン対空、通常技投げ間合い
ベガは有利フレーム与えすぎ
ラシードは投げ後の状況
キャミィは歩き速度
さくらは歩き速度と弱K
ギルはラリアットと肘
ザンギはコパンとスクリュー後の状況とダブラリ
アビゲイルはEXナイトロのアーマーとコパン
ララといぶきは表裏
カゲは竜爪と投げ後の状況
本田は百貫と張り手
あと全キャラ共通でコマ投げのスタン値を減らして
ダウン中のキャラを前ステで端に押す距離を減らして
-
コーディーどんだけ強化もらったと思ってんだよ
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コーディーはパイプ弱くしたら他強くしていいよ
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コーディ、エド、ファルケは強くしちゃ駄目だろ。
グラブルみたいに一定時間技撃てないとかしなきゃ
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>>511
だいぶ的を得てる
強すぎるとかはほぼ同意。
気づかんかったけどダウン中の相手を歩きやダッシュで端に押し込むのは画面端が強いこのゲームでは強い要素だね
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わかりやすい自演
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>>511
ベガまでは分かるけど、それより下は特徴消しすぎだから。
もう1キャラにすれば良いじゃん
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竜爪だの百貫だの入ってるのは笑う
ブロンズか
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コーディのパイプはそういうもんだし食らう方が悪い奴だろ
ゲージ使うか飛びをガードさせた後にVトリ発動しないと状況悪いし
バイソンとかのがもっと悪さしとるわ
竜爪はそういうもんだとわかるけど投げ後はなぁ、ジュリは見た目と投げ間合いなんか違うからはやくなんとかして
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>>511ユリの調整点まあまあ多くて草このキャラはちょっと弄るだけじゃダメだな
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>>511
豪鬼使うわ
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ヘイトを向けてる技が一部お察しだな
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コーディとかお手軽クソゾンクトリガーとクソパイプパチンコあるんだから強化なんてとんでもねーわ
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ゾンクの2択なんてかわいいだろ
ユリアンやザンギ、バイソンと比べたら
ジャンプおすかバクステおせよ
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突っ込んできて有利で択ってのは充分強技
見てから対処出きる系でもないし
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ユリアンおんなじことできてコーディよりぼれるのにねー
-
コーディ使いさんわかりやすすぎない?
-
お前が下手すぎんだよ
-
コーディのパイプに切れてる奴はフリーマッチ帯にきてないだろ
もっとおかしいのだらけだぞ
仮にパイプが強いならプロが使うしもっと人口が多いはず
-
パイプは普通に強いしクソだよ
コーディーっていうキャラがクソトリガー込みでも大したこと無いだけ
パイプを持ってるのがもしかりんだったら地獄でしかなかった
-
よく考えたら1ゲージ払って突っ込んできて有利とってコマ投げしてこようとするキャラって
中々居ない?
ベガもダブニーはVリバされたとき限定でしかないしコマ投げ無いか突っ込んで来ても有利取れないかだよね?
-
コーディ海外では大会でも見かけるし活躍してるから。
日本のプロが使わないからって弱いと思わないように。
バルログ、バイソンとかね
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大会でてくるのが稀で
上位に食い込めずに消えてくってそれオンラインだからだろ
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全キャラに新必殺技とか追加してくれねーかなー
モチベーション保てねえわ
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Gも同じ事出来るしあっちのが投げ間合い広いから下がろうと関係なくコマ投げ入っちゃうのになー
そんな方法使わなくても強いから目立たなくて叩かれないかー
コーディーは上手く決まったその一点のみ叩かれるって凄くない?
-
コーディー叩くって強キャラと対戦したことないのかよ
-
アビザンギGみたいなクソキャラ生まれて欲しくないから強くするなって叩かれてるの分からず?
コマ投げ削除するならジャンジャン強化してくれたらいいよ
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コーディ叩いたらダメとか意味不明だ!
-
コーディはただの荒らしキャラだからそんなに恐くない
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スト5 のコマ投げって読み合いのリスクリターンが釣り合ってないんだよな
ダメージ高い、ガー不、投げ外し不可、スタン値モリモリ、ゲージ溜まる、起き攻め可能、ジャンプ移行フレームも吸う
コマ投げ自体が強すぎる。
スカったら問答無用でクラカンしても良いくらい
-
普通に考えてお手軽強キャラってクソだからな
職人が使って強さを引き出した時にむちゃくちゃ強いってんならいいけど
-
リスクリターンといえばユリアンの突進技みたいなのもな
全部クラカン確定にしろ
-
職人キャラのイメージはダルシム ファン ザンギだわ
-
>>543
全員職人とは程遠いキワモンでは
-
だからコーディー上げるなら上を下げるでええやろが・・・
ここに来て弱キャラぶっても誰も賛同せんのにまじで意味わからん
-
>>515
的は得るものじゃなく射るものな
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>>535
gってガードさせて有利で択れる突進どれ?
-
ここの何人がコーディーを実際に触って文句いってるんだろ
動画勢やべぇ
-
>>547
exオーバー、アンダーVトリ発動
exゾンクVトリ発動
どっちもおんなじことやってて
Gのが全て優秀なのになぁ
なぜかコーディーのせっまいコマ投げ当たったとこだけ見てるよな
-
>>549
発動の事は見落としてたわwww
-
>>548
実際に触るとびっくりするほど勝つのが辛いからなコーディー
-
本田も対策自体は簡単だから張り手のみで戦うしかないとかざらだし
お願いex百貫で削るしかない
-
本田コーディー使いが弱キャラ無罪と言う確信犯的な思想を持って
コマ投げジャンケンしてきてるのかと思うと胸が熱くなるな
-
本田の対策が簡単なのは対応技あるかどうかだ
あるだけで糞楽、無いとクソゲー
-
コマ投げとEXゾンクヤバイよねって言われても必死に強キャラじゃないから!他に強キャラ居るから!としか言わないのは確信犯
彼らにはコーディがどうかは関係無く他に強キャラが居てくれないと困るんだろうな、だから上を下げろとは言わない
-
>>552
簡単じゃねーよ
一つ言えるのはこのゲームリーチ短いキャラにはコマ投げか、下段投げ無敵技(弱ヘッド、リバスピレベル)つけなきゃバランス取れない。
逆にそれら持ってるキャラはリーチ短くしろ
-
cptセスばっかりなんだがww
-
俺も大会久しぶりに見たらこの怒涛のセス率は笑ったね
うりょもゲマビもセスかあ・・・
-
多いねー。まあ今ワンチャン獲りに行くとしたらセスだよなあ。どのセス使いもしっかり強くなってる。
-
まーーたセスwwwwwwww
-
今度の調整でナッシュが強化される可能性はありますか?
-
セス、なんだよなぁ‥‥
-
ぶっちぎり最強キャラセス
-
豪鬼ユリアンセスが綺麗に3すくみになってるよな
-
豪鬼 セス ユリアンの3強で次にガイルポイズン
-
さすがに豪鬼最強だけどちょっとやっただけでここまで上位に食い込めるセスのお手軽さな
-
アッパー攻撃かめくりしょうりゅう持ってたらノーマル百貫は落とせない方が悪い
上手い奴は前ダッシュするなりしてかわしてくるし
頭突きは確定ない奴でも前にいってガードしろ一回端に追い込んだら露骨に弱くされてんだから
セスやらが強いのは対策が簡単にとれんし
取っても相手有利の択が何度も繰り返せるのが糞で一回通ったらダメージでかいくせにまた択が始まるとこだろ
-
>>566
セスを使うとプロと並ぶ強さを得られる。
なお、プロがセスを使ってもそんなにパワーアップしないようだ
-
>>567
お前は百貫前ステ出来るんだな。
俺はレバー連打しても出来ない状況ばっかりだよ。
凄いな。
めくり昇竜は表とギリギリだと難しいな
-
上手い奴は話だわよく読めや
俺はアッパー対空かめくりしょうりゅうどっちかあるから怖くもなんともない
-
セスの場合剣の遅らせの幅がひろすぎるあと判定もな
あんなん安定して対応できん地上の歩きの速度も速いし同時になんて神経衰弱するわ
-
>>570
アッパー対空も上手すぎだね
空中無敵無いとカウンター怖くて無理だわ。
-
まちゃぼー が豪鬼相手にネカリキツすぎて豪鬼だしたの悲しかったなぁ
結局はセス豪鬼ユリアンの3強とポイズンアビゲイルコーリンガイル春麗ベガかりんラシードダルシムザンギエフで遊んでくださいって感じだわな
しょうもな
-
CPT East Asia #2 Top 16 Winners
@TheFuudo
(R.Mika, Poison)
vs
@gachikun0423
(Rashid)
@uryoryon
(Seth)
vs
@momochi212
(Seth)
@tokidoki77
(Urien)
vs
@Shuto_AXIZ
(Urien)
@otani_saru
(Akuma)
vs
@ITK_itsukick
(Dhalsim)
-
剣は変な当たりかたしてもタゲコン繋がるときあるし
カウンターしてもタゲコンくるのほんま頭悪いわ
-
同キャラ戦多いなおい
-
>>573
ネカリやっぱ上にきつすぎてな
前シーズンと変わっとらん
-
練度考慮しない奴が多すぎる何年目のゲームだと思ってるんだよ
新キャラのセスがこんだけ勝ってる時点で最強キャラは疑いようがない
-
毎回当然のように上位残ってるダルシムが中堅キャラ扱いなの納得いかねー
-
だってダルシムに強引に近づけて
ダルシムみたいに牽制振っても対空間に合って
ダルシムみたいに遠くで待ってても何かしら詰めれる何かを持ってる奴しか映像に写るとこまで残らないから
-
セスとかガードで-2、確定あってもまず届かないような不利の技とかばっかりでまさにスト5って感じのキャラだわ
-
いぶきバレちゃうな、めっちゃ増えそうです嫌んなる
流行らないで欲しかったクソ動画投稿者しね
-
>>573マジでソイツ等とベガカゲ以外ランクマで当たる事稀だからなこのゲーム、人気キャラのキャミィさくらコーディーが少ないんだからちょっと異常なゲームだわ
-
お前らこの大会見て楽しめるのか
すごいな
-
>>511ガイルとユリアンほぼ全部でワロタわwwwしかしキャミィとルシアから
豪鬼セスにキャラ替えしたが再戦マジで拒否られるな、対戦前のレディすら中々押してくれない
ホントにどこのどいつだよ「スト5はバランスいい実力差はっきりでるキャラ差はあんまない」とか言ってた
糞共は、コイツ等発売当初も「スト5は差し合いゲー強い方が勝つ」とか言ってた連中だろう、差し合いなんかねえよ
下からプロ連中までこぞってキャラ替えしまくりじゃないか、実力や知恵じゃキャラ差覆らんわ
-
>>585
ランクマで勝ちやすいキャラは豪鬼じゃなくて神7だけどね
-
バルログあたりも中堅扱いなのおかしいよな
-
>>586確かに神7も勝ちやすいし嫌がられるわな
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>>546
得るものでもあるよね
-
W
@gachikun0423
(Rashid)
vs
@momochi212
(Seth)
@tokidoki77
(Akuma, Urien)
vs
@ITK_itsukick
(Dhalsim)
L
@TheFuudo
(R.Mika, Poison)
vs
@kawanoChannn
(Kolin)
@SF_Verloren
(Cammy)
vs
@otani_saru
(Akuma)
-
大谷には頑張ってほしいな
でもラグがなあ
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韓国との対戦はまぁラグはしゃーない
でも、jeewooとベロレン何度かランクマで当たったことあるけど別に対戦に支障のあるラグは感じなかったな。
auひかりホームタイプだから安定してるのかも
マンションタイプだと他の部屋の人の影響もあるからラグはしょうがないだろうね
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>>584
画面にセスしか映らないのは面白かったぞ
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セスを差し置いて豪鬼が二人残ってて草
さすが元祖お手軽最凶キャラ
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セス異常にいた割には全部潰れたのは面白かったよw
セスはももちだけ
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東アジア大会なんだから韓国勢が出ても文句ないだろ
ラグとかコロナのせいだし文句言うのは可哀そう
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あれ、ガイルは?
-
海外勢がラグかったーって場合文句いうのはそういう大会にした運営じゃないのか
まあ両者しっかり環境整えてるって前提な
欧州なんて日本韓国間とは比較にならんようなクソさだからなw
(当然大いに文句が出てる)
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>>597
公式で見てたが一度もガイルは映らず終了ww
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これやっぱりアプデ入ってからめっちゃラグひどくなってますよね。自分だけかと思ってたんですけど
今日の大会もいろいろあったみたいですしちょっと
しばらくランクマッチやめることにしたんですけど
みなさんはどうですか?
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>>597
ガイルみたいな弱キャラがトーナメント残れるわけないだろ
やっぱせいぜいAランクなんだよな
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ひぐちはガイルでエントリーしてたよ。他の参加者はウメハラに気を遣ってガイルは出さなかったらしい。
-
ガイルは誰が使ってもガイルやん。。。。。プロが使ったらあかんキャラやん。
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>>601
君が使う分にはAランク止まりだと思うよ
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豪鬼やのユリアンやのセスは弱体化きても別の強キャラに乗り換えるだろうがガイルから他は無理だろうな、弾で楽を覚えてしまってるのと単純すぎるキャラからキャラ替えは無理だな
これはベガも同じ、猿になってるキャラ皆そう
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ラシードやアビと同じオチじゃね?
弱体化されたとしても初期のリュウや春ナッシュほど徹底的に落とされない限りはワンチャン押し付けの強い部分は残るから使い手はそれほど逃げないだろ
いぶきに付いてたほんとの簡単で強いキャラを渡り歩く層は逃げるだろうけど割合で言ったらゴウキユリアンのごく一部だろうし
-
全国民がウメハラに気を遣った結果トナメはセスで溢れましたとさ。トホホ。。
-
ガイルが弱い
うん、まあいいよ
じゃあももちしかいないセスも弱体しなくていいよねってなるよ?
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またガイルミラーかよどんだけお手軽なんだよwwって展開を期待したのにみんながウメちゃんに遠慮するからなぁ
これでいこう
-
そらただでさえ器用なタイプはこのゲームの単純なキャラ選に嫌気さしてるのに今時ガイルみたいなキャラ使いたくなかろう、他の豪鬼やセスユリアンのがまだ使ってて使ってる方としては楽しいだろう
-
今まで大会でラシードキャミィかりんとか酷かったけど今年のセスほどじゃあないよねww
今日の大会はほぼセスしか画面にいなかった
-
海外の大会もそうだし、チャット欄みたら海外のセスヘイトがどれだけヤバいかわかるよ
-
残ってるのやっぱ強キャラばっかだな
top16なんか休業してるかりんも残ってたし
なんちゃって弱体化くらいじゃ上位変わんね〜
こんなんセスも弱体化しても変わらんぞ
-
これだけキャラいてシングル性がもう時代遅れだし半分はもういらないキャラなんだからタッグ性にするのが正解違うか?
-
Aランク以上のキャラは良いバランス。
キャラジャンケンだって機能する。
でもA未満のキャラはセスより効果薄い。
要するにA未満のキャラ持ってる人は全員セスに変えた方が良い。
練度関係無くどのキャラと戦える。
トナメ見れば分かるはず
-
セス使い弱体逃れようと必死だな
-
ももちのプレイスタイル的にコーリンみたいなキャラ合ってたと思うけど
コーリン是空併用よりほぼセス一本を選んでるのが答えじゃない?
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>>614
3on3が正解。タッグは糞システム導入されそう。
-
小野だったかは6でタッグとかチーム制をやろうとしてたけど会社でダメってなったとか噂流れて無かったけ?
で5がボロクソ言われまくってる末期のこのタイミングでチーム制の話題が出るとか
無いとは思うけど、もしも中の人が匿名掲示板で世論誘導しようと地道な草の根活動していたら草www
-
3on3のほうがキャラ偏りそうだけどな
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>>620
ザンギ、アビ、アレックスとかブランカ、本田、ダルシムみたいなのと闘うのか・・・
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3on3のキャラ選んでのチーム戦は面白いよね
KOFっぽくて
-
5キャラくらいしか使わんやろ
-
セスって剣弱体化して中足からの画面押しマンにした方が良いのか、火力と画面はこび弱体化して剣だけのカトンボにするのが正解なのか
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>>624
剣はグラ狩り状況とか深く入った時、ガードで大攻撃入れられるくらい確定じゃないとおかしい。
より難易度高いキャミィだって最速ストでゲージ使ってもそんな状況なら確定だから。
現状は調整ミスでしかない。
ダイブソニックやヘルズワープと同じタイミングで気付くべきだった。
-
自分なら弱体化せずスタン値600かな。
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チームになったらなったでマブカプとかみたいにバランスめちゃくちゃになりそ
cvsみたいなもんも無理だろうし
セスの弱体は前投げとか弱くなるだけだろ
キャミィとかラシード見てみろよ元気に飛んでるだろ
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ガイルコーリンキャミィラシードかりんなんか調整したってコンセプト上弱くなる気配無いからなそもそも立ち回りが強い
-
豪鬼ユリアンセスのトリガー中だけで10割もっていく試合が一番下らねえ
-
cptにガイル全然いないんだかこれは前のアジア予選もそうだったの?
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アジアで海外だとチュアンかな、居たのかな
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>>629
ようコーリン使われ
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鈍足だから許される技を付けた事自体が失敗
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豪鬼ユリアンセスコーリンのトリガー中だけで10割もっていく試合が一番下らねえ
これでええんか?
-
コーリン ユリアンを筆頭にトリガー中の強化し過ぎに気づかない開発
対戦してるのか?
-
得意不得意が出にくい万能キャラやコンセプト自体が強いキャラは
持ち味殺したくないなら火力体力下げて相手にチャンス増やすしかないよね
-
豪鬼もベガみたいに鈍足化してもいいだろ、移動技多いし
-
セスとかゴウキとかベガとかキャラの設定上、攻撃力を弱くできないんだろ
体力もいじられないし
だったら唯一の解決法はスタン値低くすることだよ
これで調節可能だ
技強くて優遇されてるキャラはすぐピヨるようにしたらいいんだよ
-
セス使いが豪鬼を巻き込もうとしてるけどもう無理でしょ
ダントツで最強です
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>>638
キャラの設定上って関係無いだろ?
体力は十分に低い。
それよりも膝とEX斬空糞
-
なんだかんだ膝やら灼熱やら大パンで横の圧をかけながら余ったゲージで百鬼するのが一番安定する
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スト4のベガとか攻撃力は低かったもんな設定なんて関係ない
大体ガイルが弾以外も糞強いしザンギが弾に困らないうえで設定なんてあってないようなもん
ダルシムとかあんなもん遠距離キャラじゃなくてただの変則的な分からん殺しキャラ、スラも何故か
一人だけ高性能だしな
まだポイズンやメナトが遠距離キャラっていった方がしっくりくるわ
-
タッグとか3on3とか言ってる奴いるがレシオ制にしないと
ときどは豪鬼&ユリアンとかになるんだぞ
セス豪鬼ユリアンの3on3とかになるぞ
レシオ制にして弱キャラも入れざるを得なくなるなら面白そうでは?
-
10onで解決するな!
-
そもそもキャラの設定と強さを混同させるのをやめろって話なんだよなぁ
-
タッグや3オンならピンポイント用で使いたいキャラも使えるがな
スト5のサガットでザンギやアビとやったことないけど対ザンギに有利なら入れる価値は十分にある
確かに豪鬼ユリアンセスとかベガ本田ガイルとか糞みたいな組み合わせにする奴も多いだろうけど・・・
-
お前らはゴボでもやっとけ
-
3onでアシストあってもいいかもしれんな、弱キャラのアシストは神で強キャラのアシストはゴミ性能で
-
>>648
余計なシステムにすると、強キャラが最強アシストコンボになって格差広がるそれがカプコンクオリティ。
-
弾も通常技もVスキルもVトリガーも強いキャラ作る開発にそんな器用なことできると思う?
-
大会セスばっかりだったけど新キャラなんだしこのぐらい良いよね
ダンお前はダメだぞ.....
-
むしろ新キャラなのに大会でセスばっかりだったのが許される風潮が理解できん
-
3onとかなるならポイント制にして強キャラ同士は組めないようにすればいい
10P振り分け制でセス豪鬼ユリアンは5P
ガイルコーリンベガポイズンなんかは4P
それ以下は3Pみたいに
-
調整で自キャラ弱体化された人たちが
新キャラという駆け込み寺あるのは良いんじゃない....
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ユリアン使ってみると技もトリガーも強すぎて体力も多くて笑えてくるな
勝てるように優遇されたキャラってハッキリわかるわ
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>>654
前回弱体化されたキャラは別にそこまで弱くなってないんだよね。
かりん、いぶき、豪鬼、あびだったっけ?
寺に駆け込むほどでは無い。
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設定上強いキャラはオロみたいに強いけど片手で戦って手加減してるって設定にしろ
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ダルシムほんま害悪だな
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圧倒的ミカ有利と思われてる中に最強のミカが3-0でダルシムに負けるは異常事態過ぎるだろ
しかもふ〜どはダルシム戦うまいイメージもあるぞ
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>>659
ダルシム使いはダルシムの戦い方知らないだけと言うだろう。
上位のダルシム使いはブッ壊れ性能って分かってるよ。
プロは今シーズン練度必要で調整の可能性あるダルシムを使うより、セスに行ったけどな。
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せめて相性極端であるべきなキャラなのにサブ無しでここまで残ってる時点で本物の害悪だね
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ポイズンって相当ダルシムいけるのにミカ出したからなあ
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>>662
ミカもかなりいけるから
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大会見てわかる通りダルシムは弱体化ではなくキャラ削除が妥当では?
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idomのマッチアップチャートだとダルシムは五分だし
そこまで有利でもないんじゃね?
餅ダルシムとミカでやり慣れてるのもあると思う
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強キャラ
中堅キャラ
弱キャラ
って分けて3on3だったらそれぞれのグループから1人ずつキャラ選択してください
みたいにしたら強キャラ祭りはなくなるな
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おまえらの大好きなときどがキャラパだけでセスにパンパンにされてるのがこのゲームの浅さ
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セスだけ叩いて豪鬼ユリアンを生かそうとする不届きものは絶対に許すな
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>>665
idomはだろ?
でも五分であれなら、何枚上手なら勝てる仕様なんだろうな。
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ときどが豪鬼出さないくらいユリアンが強いのがやばい
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ときキチざまあ
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一本くらい取るかと思ったら3先されて草
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リロイ笑ってたらセスも似たようなもんだった
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セスなんて自分が対戦してなくても対戦動画見てるだけで不快になる
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ラシードはAだから
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大会同じようなキャラばっかりだね
昔の闘劇の時なんかは仕事じゃなくて完全な祭りだったから
レアキャラにこだわってる奴とか結構いて盛り上がったけど
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海外のチャットがセスじゃなくて喜んでるww
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ガチ君の差し返しの反応と胆力がヤバい
つか、PCで大会やるようになってから対戦レベルが二段くらいあがってるよね
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ラシードは三角飛びなんとかしないのかな
端で飛んでるやつに攻めにくくなるしスタン値回復狙われてうざい
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優勝・準優勝キャラ
国内大会(トッププロ参加)
SFLプレ ガイル、ガイル
CPT2020
欧州東1 かりん、ラシード
北米東1 ユリアン、バルログ
東南亜1 セス、ガイル
南米1 ベガ、バイソン
欧州西1 豪鬼、キャミィ
東亜1 ガイル、ポイズン
中米1 ガイル、さくら
北米西1 コーリン、豪鬼
北米東2 バイソン、いぶき
欧州東2 是空、ユリアン
東南亜2 セス、キャミィ
南米2 ラシード、春麗
欧州西2 是空、G
中米2 アビゲイル、さくら
東亜2 ラシード、セス
中国 11月8日予定
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ゴウキチ怒りの16人大会追加
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不快の極みみたいなラシードがセスのせいでちょっとマシに思えてくるの凄いな
壁脱出がベイビー過ぎるのは相変わらずクソだったけど
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でも豪鬼ユリアンの2枚看板はズルいよ強いよ
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ラシードは本当にゴミキャラだなぁ。だいたいの大会で相変わらず上位にいるじゃねえか。
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ガチは確かにうまかったけど過剰にラシード弱体化とか騒いでた奴ってなんだったんだろうな
1キャラで優勝出来るキャラが弱いわけねえんだよなぁ
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新キャラとして出てきてからずーーーーーっと嫌われ続けてるから使われは他キャラを叩く側にまわりたかったんだろう
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ラシードは海外のランクじゃだいたい5強に入ってるし日本はももちとかも5強に入れてたよ。
もう自虐はやめようね。
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ゴウキで強いのはサムライとタカムラだけだったな
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ガチくん一生しゃが大ぶんぶんでわろた
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甘え技あるキャラはいいよなぁ
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あのしゃが大なんでガードマイナス2なんだろうな
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糞ムーブ持ってないと大会じゃ勝ち切れないのか
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神セブンのせいで忘れてた、ラシードはスト5を代表する不快キャラという事実を。
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ラシードも全然強キャラなんだけど今年のセスは本当に酷いからなぁ
まぁ世界中でセス叩き凄いから仕方ないよ
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>>676
プロ化進んでつまらなくなったのはまさにそれ。みんな勝つことにこだわりすぎて、一般人の考えているものが排除され、楽しめなくなったこと
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>>695
元々上位の大会勝ってるプレイヤーなんてそんなもんだろ
プロ化したからじゃなくて勝ち残ってる奴しかプロとして残ってないだけで
レアキャラ使いなんてどこにでも一定数はいるよ、多くはないが
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>>695
カプコンの考える一般人向け要素
ド派手なコスチューム(大会禁止)
演出豊かなステージ(大会禁止)
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>>676>>695
老害の懐古厨にありがちな思い出の美化はやめような
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ダルシムとかレアキャラで今年まあまあ強かったけど
ときどクラスが本気で対策したら一年経ってないユリアンで完封だからな
テレポ狩り、ドリル狩り、スラトリガーを無敵で割り
ダルシム戦完璧だった
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ダルシム使いの餅とかイツキって雑魚狩り大好きでランクマ100連勝を誇らしくしてたけど
スパダイのももちとかとマジで格が違うよな
害悪そのものだわ
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下手な奴って試合のどこを見たらいいかわからないから
キャラ性能でしか話が出来ないんだなw
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そもそも連勝企画がくだらなすぎる
格下を狩ること前提の連勝なんて価値が無い
ジョビンなんて企画中勝てない奴BL入れてるみたいだし
トラボも自分の開いた大会で参加してきたウォーロードダルシムBL入れてたのバレたらしいし恥ずかしいよ
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cptは日本も海外もチャットでセスが叩かれすぎてて嫌だったね
いくらセスが簡単で1番強いキャラでも叩きはよくない
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配信してるアルマスでも負けたらブラリ入れる事あるしなあ
見てる方が恥ずかしくなるんだけどね
えっ、そういうポイントの稼ぎ方してきたの?って
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ポイントにこだわってる弱キャラ使いとかそれが普通じゃね?一戦抜けとかさあ
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ブラックリストとか使った事ないわ
回線悪い相手とかに使うもんじゃないの?
戦いたくない相手を登録とか、ダサ過ぎるわw
これだからランクマのリーグなんて強さの指標にならないって言われるんだよなぁ
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かんたんで一番強いのはあかんやろ
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ブラリはザンギ専用だよ
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セスが強いとはいえ、ももちはももちだね。2枚目エイジスにCA合わせるのは天才としかいいようがない
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ガイルの糞つまんない弱パン対空は無くさないとクソキャラ直らないな
ザンギもアーマーなかったら今のままで全然許せるんだけど
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ガイルはクラカンも多すぎると思う
ザンギに限った話じゃないけどアーマーも強過ぎるしCAだけじゃなくてEXも割れて欲しいわ
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な?なんちゃって弱体化だろ?一生つええまま
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アーマーで突っ込んできてCAされたら当身派生が間に合うやつもいるしな
あれ面白いと思って作ってんだろうなあ
このゲームのアーマーだの当て身だの調整してるやつ頭おかしいよまじで
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当身しなくても派生できるゆとりキャラもおるぞ
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サードでブロッキングからの確定反撃が大きすぎるという批判があって
カプエス2のようなせいぜい投げしか確らない仕様になったけど
ギルってブロ成功すると肘からコンボイケル状況結構あるよな?
結局ブロッキングはどのへんが良い調整なん?
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つうか性能は今のままでも許すとしてブロはコマンド技にしろや、昇竜か逆昇竜でいい、ボタン押すだけとか甘えにも限度あるだろ
ザンギとかのアーマーにしてもつけるなら全キャラにつけろって意識するところ多いキャラいるのは不公平すぎる
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全キャラにアーマーやセビがあるようなゲームやりたくないけど
ザンギのアホみたいな強さの牽制も論外だけど
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アーマーはダメージ減少も意味不明なんだよなぁ
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アーマー半減は絶対やったらダメな調整
アーマーは通ったら強いけど白ダメでリスクあるよねって当たり前の話
そりゃ半減したら通るまで適当に出すわな
立ち回りすら運ゲーのザンギ
マジでザンギ戦一つも面白くない
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アビゲイルも適当ナイトロどれ出すジャンケンがヤバすぎる
体力1100とトリガー2のパチンコ能力まであるから相当雑に出しても逆転できる闇のキャラになってる
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アビゲイルはトップティアに挙げてるプロも多いね
トリガー引いてアホ展開で大逆転タイプだからGと似たような不快タイプだわ
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今期アビゲイルをトップティアに挙げてるプロ記憶にないけど
多いって言うほど居る?
強いのは間違いないが
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これにはアビ使い憤慨
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ウメハラはCPT配信でアビはSランク全然あるっていってました
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ネモも配信でアビゲイル3強に入れてたぞ
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アビゲイル戦の勝ち負けって良くも悪くもキャラ差がどうこうの話になりにくいだろ。
一連の流れで持ってける力がダントツで抜けてる。
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体力1100があのどこでもトリガー引いて起き攻めしてくるんだから
立ち回り詰ませられるキャラ以外には全て無法できる
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B+のラシードでわやしてるガチくんすごいな
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このゲームのアーマーのどこがつえーの
白ゲージ一生回復しねーし実質削れてるようなもんだろ
さすが雑魚は言うことが違うわ
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じゃあガイルはB-で。いいね?
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2ゲージあればアーマー付きのEXダイナマイトパンチ発動からEXコマ投げと打撃の択で大抵のキャラをスタンまで持っていけるからな
PC版だと確認できる小足が弱体化してなかったらやばかった
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頭悪くても人を雑魚呼ばわり出来るのがスト5のいいとこだよな
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このゲームだからアーマー強いんだって、持たしちゃいけないキャラが持ってるんだから、ザンギなんてコマ投げ間合い広いし牽制強いし相手キャラは絶対飛ばないのにザンギ側は必ず飛ぶしでvトリの圧力えぐいしここら神経使いながらのアーマーのケア、しんどいに決まってるだろ
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同じアーマーでもサガットは割と許されるのに
ザンギは許されねえ
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>>715
ストVではすかりモーションあるし全員が出きるわけではないしまぁまぁな所じゃない?
肘じゃなくて中攻撃からしか入らなくても良いとは思うけど
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アーマー技はどれもララのEX肘くらいの強さでいいのにな
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1Fからじゃない当身が許されないんだから
アーマーもクラカン貰うべきだよね
3F当身の心眼はクラカン取られるけど1FアーマーのEXブルホーンはクラカン無しとか謎
それで言うと豪鬼の羅漢は白ダメ入るのに硬直CHなのが謎だったりするけど
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本田のアーマーが一番くそよわい
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>>730
君だと頑張ってもB -くらいしか強さ出せないと思うよ
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アビって露骨は不利キャラおらんしどう考えても最上位だろ、マジで使い手の頭が足りてないからそこで助けられてるだけ。
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あのガチくんがキャラ対策までしてきたのに、それを決勝で叩き潰して大会4連覇したアビゲイルがいるらしい
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>>740
それはダルシム、ベガ、本田
使い手が上手い奴集まれば、プロでも叶わない(どぐらもプロだけどw)。
アビはみんな何とか戦ってるよ。
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マジでアーマーにクラカン付かないのが意味わからない
ララのVT2とか確定もしてないのにクラカン
アビゲイルのVT2は2Fから99回分アーマー付いてクラカン無いどころか-2F確反無し
明らかに後者がクラカン取られるべきでしょ
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そう言う新たな調整よりもアーマーはまず50%になった白ダメを75%までは上げるべきだと思う
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アビゲイルとザンギはディレクターのお気に入りキャラな気がする
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アビザンギはスタッフお気に入りになっても仕方がない良い出来だとは思う
ザンギのアーマーで受け止めじっくり歩いて投げるのも
アビの長い手足振り回しナイトロで突っ込んで来たりあの巨体でしゃがみに当たらない上弾系や飛び攻撃、中段とかのシステム破綻してない具合とかはストvのシステムと兼ね合って良くできてる
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コマ投げ持ってて近づきやすすぎ万能すぎでしょ
近づいてやっと勝負できるって奴らがどの距離でも普通に戦える
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出来は悪いだろ
どっちも近距離パワー型のくせに密着までが雑で楽過ぎる
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アビやザンギが近距離の投げやリーチ、ダメージ高いとか体力多いとかは、あの巨体だからまぁわかる。
ただ、コパンがバリアになるくらいのフレームと潰せない喰らい判定してるのは調整ミス
スクリュー決めたあと前ステ2回してまたジャンケンするのもなんか違う
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弾にも強いのはおかしいよな
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心眼はリュウにしちゃ全然つえーVスキルだろ
リュウが足短すぎて心眼取っても安い間合いが多いからなんかよわっちく感じるだけ
ザンギのアーマーなんざ心眼の比較にもならないゴミ
ほんとゴミ雑魚エアプしかいねースレだなw
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いやーザンギのアーマーが心眼よりつえーとか
エアプにも限度があんだろーあーおもしれ
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こんなんでおもしろかったら幸せだろうね〜
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まぁ、コマ投げデカキャラは対戦しててつまんねーのは間違いない
どう考えてもエアプ動画勢楽しませるためだけに作られた色物キャラだろ
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心眼をギルのブロッキングの性能にして同じくらいの火力で切り返せたらリュウ使いは泣いて喜ぶと思う
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いやギル使えよ
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無敵昇竜あるキャラに当身付けんじゃねーよって話なんだけどなぁ
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アビゲイルは良い出来どころか企画から30分ぐらいで作ったんかって思うぐらい適当なキャラに感じるわ、牽制も対空も手ぷらぷら回してるだけ見た目も実に適当、後は技パナスだけ
伊達に神セブンで一番左にきてないな削除しても構わんだろ
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ユリアンずっと使い続けてる奴よりも昨日のときどのがユリアンってやべえなとはるかに思わされた
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ユリアンは色々おかし過ぎて、わざと感がある。
どっちかというとアークゲー出身者とかに勝たすために作ったみたいな意志を感じる。
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今日早速レベル0のユリアンとランクマで当たったわ
どんだけ大会の影響受けやすいんだよこいつらw
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プロとアマのお手軽キャラは全然違う
ベガやガイルがお手軽と言われるけどプロだとお手軽じゃないんだよね。
前シーズンではときどやウメハラもベガ使おうとしたけど結局大会で使われなかった
半年以内で浅くても勝てるのがプロのお手軽だと思う
前シーズンだとカリン
今シーズンだとセスとユリアン
難しそうに見えて実は簡単で、半年たたずに結果出しまくり
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プロこそ半年もありゃ大概のキャラは上限に達するだろ、アイツ等どんだけ時間有り余ってると思うんだ、ベガは糞だがユリアン程キャラパワーがないだけのこと、後はベガとか本田みたいなキャラはアホになれないと駄目
お前らも変に綺麗に立ち回りとかやるベガや本田ブランカよりバンバンパナしてアホになってるベガ本田ブランカのが相手して嫌だろ
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こういう時もっともらしい事言いつつ直近の結果をさも真理かのように扱うのがこのスレよなw
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プロも直近の結果でしか語ってないぞ
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プロも言ってた。って言ってプロ同士でもいくつもに別れた意見の一つを全員の意見みたいにしようとするよなここの人
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とりあえずセスの剣は弱体で頼むよ
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剣は弱体確定みたいな雰囲気あるな
これで弱体しなかったら一周回ってカプコンの胆力見直すわ
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最近の調整見てると弱体化しても硬直が2f増えましたとかそんなんでしょきっと
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逆転力というか一発触れたときの火力がヤバいよセスは
トリガー中は更におかしい。無敵技火力増+起き攻めまで付くバカ仕様
剣弱くなってもまだまだトップクラスって某プロも言ってた
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>>762
前シーズンのかりんがヤバかったのはそうだね。
でもお手軽=最強では無いから。
本田、ベガなんかは最強でもなんでもない。
でも簡単に第一線で戦える。
ダルシムはお手軽ではないけど調整ミスでブッ壊れ。たまたま純粋なダルシム使いのプロがいないだけ。
セスだけはお手軽で豪鬼、ユリアンに匹敵するパワーある。
あくまで最強は豪鬼、ユリアン、あと多分ガイル
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お手軽で強いのつかいたいならセス一択
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ランクマでセス増えてんのが終わってる
早く終わんねえかなこのゲーム
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>>759
ときどが一番"わかってる"使い方するよな
マジでセス使ってほしい。誰よりもヘイト集めるセスが見れる
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ときどが豪鬼使わずユリアンと心中するほどユリアン強いんだろうな
ヒジ移動とかクソの極みだったし
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最強クラスある豪鬼を弱キャラだと思わせる高度なときどさんの技に震えろ
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お手軽かつ強キャラがいすぎなんだよこのクソゲー
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いや、毎回パンピーが優勝争いくるダルシムどんだけよ
他にそんなキャラいないだろ
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今シーズン最強はセスで決まりだからなぁ
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ダルシム使い最大の弱点は拘りが強いこと
ユリアンに有利なサブキャラ用意すれば優勝も見える
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セスはゲージ貯まったら大足ブンブンが糞寒い、サドルがやってるしこんなことやってるから海外からも人気無いんだな
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セスにはサガットかバルログを被せたりすればいいのだろうけど、ランクマじゃ指定できないのがな
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今のとこダルシムが神7でトップ独走か
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1キャラしか使えないとキャラ被せ出来ないのは辛いね
KOFみたいに3キャラ使えたらそれはそれで面白い
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スト5に合わなかった原人プロがセスにキャラ変えして躍進してるの見ると
お手軽クソキャラなのは間違いないと思える
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動画勢にもわかりやすく教えて
心眼
ザンギのきかん!
ギルブロ
アレクブロ
強い順に
あと解説も
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豪鬼とアビもあるぞ
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アレクのはトリガー技だから論外
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上から順に
羅漢
ブロッキング
アイアンマッスル
ハンガビー
心眼
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ザンギ>ギル、アレク>豪鬼>リュウ>アビ
ザンギは隙のなさ
ギルはリターンと2F発生
アレクはオートブロと受付時間
豪鬼は派生の汎用性
リュウはギルの下位互換、上下使い分けいらないよ
アビは豪鬼の下位互換
リュウのトリガー、コーリン、コーディー避け、ララトリガー2、バルログのとかもリュウの位置くらいの強さ
かりんのはアビより弱いぶっぱ専用技
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リュウ保護されすぎだろ
ブロッキングと比較して当身の性能だけで言ったら3Fが2Fになるより上下無いほうがよっぽど強い
トータルでランクが低いからって全部の技が弱いわけじゃねーよ
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リュウもアレクもそうだけど、あえてキャラランク分けしたら下に属するだけで勝てないキャラじゃないからなぁ
上が弱くなれば普通になる
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リュウって割りとユリアンコーリンとかに強いし全く弱くはないけどな、やっぱり下手くそが多い
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トリガーで逆転をあてに出来ないって意味で下の方に居るのは納得、フレームも微妙だからガードさせて悠々と有利から択るのも出来ない。
でも普通に自分より弱いやつには勝てるし凄く苦手とするキャラは居ないし良いと思う
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上下段無いのがどんだけ楽だと思ってるんだよ。
これだからリュウ使いは
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いや、リュウは弱いだろ
さすがにそれくらい分かれや
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リュウ使いは自虐をやめろ
飛び道具も対空もリュウほど優秀なキャラおらんぞ
飛び道具優秀キャラトップ5
ガイル 発生10 硬直36 ガード+2 ヒット+7
サガット 発生13 硬直44 ガード-4 ヒット0
タカシ 発生14 硬直45 ガード-6 ヒット-1
豪鬼チ 発生14 硬直48 ガード-6 ヒットダウン
ギル(火) 発生14 硬直49 ガード-6 ヒット-2
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揃ってるけど上と比べて強みがないから下に置かれる
弾キャラが苦手なキャラに被せるなら他キャラで良い
強み押し付けるにしても満遍なく行くにしても他キャラで良い
かつトリガーが微妙
勝ちに行くなら選ばんでしょ
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797は釣りでしょ笑
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リュウは灼熱波動がノーゲージ、中足の判定持続強化で面白くなる
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>>797
トップ3までしか弾キャラ扱いされてないけどな
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ギル炎の硬直やべえな
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豪鬼はもっと強化してやれよ。。。
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ギルは弾見て飛ばれると肘が間に合わないくらい硬直長いからな
まあその代わり斜め弾とブロがあるけど
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ギルは対空のリターンが高えよ。肘にしろブロッキングにしろ。
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ギルは強化してもいいけど、ブロから肘は削除な
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神7最強はアビゲイル
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弾持ってるキャラでギルに飛ぶのが一番怖いわわ、ブロみたいな糞技もあるしな、後は突進のブッパがあるから尚更弾が強く感じる
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ギルの突進ブッパってラリアットのこと?
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ギルは弾が遅いおかげで飛び込まれにくくなってるよな
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即発動のブロがあるから余計に
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一年一回しか調整がなくてバランスがかくげーの歴史の中でいいとされてるだけで糞なのなんとかして
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アビゲとバイソンってどっちが強い?
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>>810
ギルは弾を自分で追っかけて安全に攻められるからな
フレームだけ見て強い弱い語ってる奴はエアプ動画勢
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玉遅いのに追っかけられない奴おるやろ
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>>814追っかけるどころか追い越せたりするからな、あれは絵的にちょっとどうよ
後は突進な、基本3rd出身のキャラはスト4から相手してる方は糞つまらん
技が豊富でチート的な技が実に多い多すぎる
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>>814
それな
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遠距離じゃないとできないっていう条件があるからまだ
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端からの弾を追い抜きつつラリアットで突っ込んできてガードでも弾がフォローになって反撃受けないの強キャラぽくて好き。トータルでは強キャラじゃないんだけど
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>>815
追っかける以前に途中で消えるやつもおるしな
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プロ「スト5はバランスがいい」(毎年キャラコロしながら)
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>>820
空き缶とかタイヤとかどこまでも追ってくる害悪
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>>821自分達で全否定www全力でステマというか一応営業かな
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1番疑問なのは調整班
2019年12月から全く調整無いけど、どうしたんだ?
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>>824
コロナっしょ
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毎年キャラコロしてる奴なんか何人居るんだよ
ほとんどは同じキャラ使い続けてるだろ
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そんな毎年キャラ変えしてるプロいる?
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毎年キャラコロしながらスト5はバランスいいと言う架空のプロを叩いて気持ち良くなるしたらば民
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キャラコロに定評あるももちふーどネモsakoマゴ…etc
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過去の2D格ゲーと比較すれば、バランスいいのは事実
ハメと永パ見つけるゲームしかなかったろ
4でさえ受け身無い時代はガー不見つけるゲームだった
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バランス自体はまあいいと思うけど
調整の不公平感がすごいんだよなこのゲーム
豪鬼ベガラシードガイルとか開発が上にいて欲しいと思ってるキャラが居るの皆わかってるんだよ
何回調整してもずーっとそれだからいくらバランスよくてもイライラしてくる
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sakoももちマゴかなキャラ変え多いのは
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あなたたちはプロの試合となんとなくの印象でバランスを語ってるけど開発は詳細なデータを持っててそこにギャップがあるだけ
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その詳細なデータから出した結果がユリアン強化だから困る
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どんな考えで灼熱空キャン発動がずっと残っていたのか聞きたいね
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あれがある頃は豪鬼にイライラしっぱなしだったな
飛び成功してラウンド終わるところを何度あれで無駄になったか
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>>831
強キャラのあれはガードさせて有利まで付くのに
大したリターンもないこの技が反撃喰らうの納得いかないみたいなのあるよね
あとはコンボが繋がる状況の多さの格差とか
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キャラ設計の時点で強キャラになれんってわかるしなぁ
大会も毎年同じキャラか壊れた新キャラしかいないし
みるかちがないわ
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さすがにユリアンは弱くなるやろw。完全にやりすぎやもん。対戦中に笑いこみあげてきますからね。開発の人も絶対やりすぎたと思ってるでしょ。
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追加当初から強かったの豪鬼アビセスくらいじゃね?
コーリンエドも今とは違った強みは持ってたし
S1の段階で開発が進んでたら多分ユリアンも強かったけど
セスは追加キャラで久しぶりに触ってて可能性感じるキャラだった
結果やり過ぎだったけどw
-
兄貴のバランス調整はほんと納得いくわ
玉そのくらい硬直ないとな
弾速遅い癖に追っかけられないつまりバリバリ硬直長いとかいう最低の玉性能って誰の事よ
こーでぃ?
-
別に強くてもいいんだよ
バランス取るのは大変な作業だろうし
ただ、プレイヤーの多くが「これはおかしい、強過ぎない? 弱過ぎない」と思ってることは、なんかのアプデの時にサラッと変更して欲しい。
CPTに出てるプロだけのゲームじゃないんだからさぁ
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ただ、当初のユリアンのユピテルやべー!って評価だったのに
最近ユピテルよりアーマーじゃね?ってなってるし前からの弱点は残ったまま出しで体力くらいしか強化らしい強化は無いような感じになってるよな
前シーズンから強かったけど評価と勝率が追い付かなかっただけなのか
今シーズン攻略詰めたら意外とSからは落ちるのか難しい所だけど
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でもさぁ 出たばかりのユリアンよりマシでしょ?
二枚目補正無しだからミリ体力からあのパンクに大逆転
EXヘッドの硬直も今みたいに大きくない
恐ろしい出し得技だったし
そのかわり発生遅くしましたよー
みたいな
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>>841
コーディーのトルネードはこのゲームで最弱の飛び道具だと思う
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>>842
根本的にノーゲージで突っ込んで確定無い攻撃は寒いだろ(リバスピなどにも言える)。
先端とか持続当てを工夫して出来るならok。
コンボに全く繋がらないならok
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詳細なデータを分析シた結果
皆様が最も期待すると思われるダンを第一弾DLCと決定いたしました
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ユピテルとかバイソンvs2とかとりあえず遠くで貯め得なvスキルはホントムカつくな
バイソンとかダッストで有利取ってくるし
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バイソンのVS2は強みと弱みがはっきりしてて良い調整だと思う
ユピテルはゲーム壊してる
-
中段無くなるしな
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本田も張り手強化強いよなー
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ユリアンもユピテルにすればアーマー無くなるからな(白目)
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50F無防備になるスキルに貯め得はさすがに?
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バイソンのVS2はEXダッストキャンセルで溜められるようになればな
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ユリアンは、何も起きない距離かスタン時、ダウン時に貯めれるから使いやすい方
起き攻め捨てても立ち回りが強いしスキルゲージ貯めればエイジスが近づく
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後ろ下がってコーディーのEX弾とかさくらの溜め波動もたいがいしょーもねぇわ
あんなん設置技じゃん
ラシードのワール関連ユリアンのvs2はバグレベルだけど
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ユリアンの玉性能の順位教えて
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さくらやコーディの玉よりガイルの玉に文句言えよ
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ベガのヘップレの移動距離マジでどうにかして欲しい
ガードしたあとに後ろに下がるの半分予想して後ろに行ったの見て突進技出してもその突進で画面が移動したわずかなスペースにまで
あっさりベガが移動して着地して被弾しないとかイージー過ぎる
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さくらとコーディの弾に文句言ってる奴がいるってマジ?
弾持ちキャラ全員詰んでるとかか?
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コーディーはあんな中途半端な弾持たすより弾がないキャラとして作った方が
面白かった気がしてならない
代わりにナイフの弾要素強くすればいいし
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>>858
ノーゲージで+2は狂ってるよな
ソニックは個性として強くても別に構わないけどソニック以外の要素も強いから糞
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技術的に可能なのかは分からないけど、リプレイの再生途中から自分で操作したい(相手はそのまま動き続ける)
わからん連携とか再現しにくい状況の練習したい
めちゃくちゃ需要ありそうだからやっぱりまだできないのかな
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強みだからってvs1はおかしいだろ
しかもフェイントキャンセル可能
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コーディーはなんでこんなキャラにしちゃった感はあるよなぁ、使用率が物語ってるスト4の頃は胴着並みにいたのに
さくらはある意味スト5じゃリュウよりスタンダード化してる、じっくり立ち回りしよる、それに対してリュウの荒し感といったら、なんでこうなった
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>>863
初期の頃からトレモのレコード再生をサーバーにアップして共有できるようにして欲しいという要望はあって
数年間無視されてるから多分無理
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コマ投げも抜けれるようにして良くねえか
コマ投げは抜けられても有利とかで良いっしょ
このゲームのコマ投げ運ゲーすぎる
面白くねえよ
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さくらがじっくりとか冗談はやめてくれよ
春風からのおかわりに気が狂ってる運び性能に困ったときのex無敵
リュウがただただ弱いだけでさくらはただ強いだけの荒らしキャラだろ
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文句見てると後ろ歩きメインでうろうろしてるだけで待ってそうな人多いな
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長すぎる小技に必殺技仕込むくだらないムーブで真面目ぶるのやめてください
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桜とリュウ似てるだろ
どっかでそこそこ強い飛びと前ステ通す荒らしキャラ
ナウマンは丁寧系だけど熱帯にいるのは
うりょ弱くしたようなパナし野郎ばっかり
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5のさくらって強くなったダンだよね
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>>865
ゼロ3と4のコーディーの目立つ動きをラフィアン以外わざわざ全部変えたのに
特徴の薄い技ばかりになってるのが残念すぎる
トルネードをメイン技にしたせいだと思うけど
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さくらは1ゲージあればEX波動でお手軽に接近できるのがクソキャラたる所以
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スト5のリュウよりはさくらはマシだろ、スト5リュウとか荒しキャラすぎる、スト5にまともな胴着一人もいない、まださくらやサガット使う方がマシ
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さくらもかなりの糞プレイができるよ
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胴着+ラシード=さくら
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しかしコーディーもそうだがさくらもスト4から考えると相当減ったよな
結局ビタから高火力が面白かったんであって猿でも高火力だと器用系はやる気なくなるわな
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火力なら他に高いキャラ多いしセスとかかりんとかカゲとか
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コーディーもさくらも追加当初がマジで弱過ぎたわ
コーディーは相当期待してたけど一週間くらいで調べる気もなくした
今のさくらは強くなったけどわざわざキャラ変えするほどでもない
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つーかさぁガードして確定ないどころか有利とれるCAってなんだよガイル
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え?
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コーディはあと二段階強化もらわないと無理
パイプ通せば勝てるとかいってる奴いるけど
バイソンとかエイジス、exワールの方がコマ投げ無しで簡単に勝てる
カバーが効かないパイプしかないのにそのせいで他が標準以下
アレクみたいに延々ラリアット振らされるようなもん
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コーリンのあのVトリガーのゲージの減らなさは一体なんなの
技使いまくってもめっちゃ残っててしかもこれが2ゲージで頭おかしいんか?
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コーディーは基礎性能が低過ぎてパイプ持ってようやくゲームに参加させてもらえる感パない
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コーディーはこれでも脚早くなったんだよな…もう少し速くできるだろ
あとVS1のせいだと思うけど飛び道具の硬直やべえ
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>>884でも調整で3本にされたり、ゲージ消費スピード上げられたら並のキャラになっちゃうじゃん!コーリンはスト6でも使いたいから強キャラで使用率高いまま「今は高くないが」終わってほしい!
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強キャラなのは認めるけどトップティアに比べたら明らかに〜とかグチグチ抜かす一番鬱陶しいポジションだよね
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言い訳できるポジションにいるキャラは都合がいいからな
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コーディー弱いと思ってるのはコーディー使いだけ
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>>887
それくらいではコーリンから離れる人いないと思うぞ。
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PC版だとアレクちょー強そうに見えるな
ttps://twitter.com/DemonDan14/status/1321543541127077890
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>>890
そりゃ実際に触ったらこのキャラ弱いって分かるしな
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パイプしか強みないもんな
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弱キャラだと自虐しながらコマ投げでバンザイアタックしてくるのがアレックスとコーディー
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キャラ限だけどスタンさせた後のアッパースイング使った表裏もあるし端のパイプ攻めは超強い
最初より性能強化もされてるけど正直Gでも良くね?
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別にコーディーは弱くは無いよ
EXゾンクの押しとリーチ長めの通常技、対空もしやすいし
トリガー発動後はリーチも伸びてコマ投げも出せるし
ウル4の時みたいな軽快さは無いけどプレイヤーの能力次第で強くも弱くもなる
器用貧乏感はあるかもね
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アレクはわからん殺しの塊なのに人口も少なければ真面目に対策してる人もいないからひき逃げし放題
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アレクほぼ負けないわ
たぶん上に行くほどきついだろ
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よくカリンユリアンラシードの突進技ガード-2に非難轟轟の人いるけどコーディ―のゾンクは許すの?exなんか+3と+5だが
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キャラを叩かれて困ったときはベガかゴウキの技と比較しとけばだいたい逃げられる
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アビザンギの小パを弱体化してくれ
ていうか全員の小パ対空もなくせ
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ここでよくコパ対空コパ対空言われてるけど
立ち弱のこといってんの?それともしゃがみ?
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どっちもじゃないかな
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カリンとイブキの飛び
どのキャラの小技でも大体落ちるけど
あれが落ちなくなったらこの2キャラは相当ランク上がるね
ようはバランス取れてる言われてるけど取り方が歪なんだよな
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突進ガード-2でもいいけどせめて投げ間合いにしろ
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>>901
ダブニー発生早い方は-4で確定受けるし-2のは遅すぎてぶっぱできんし弱いわ
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コーディのexゾンクに文句言ってる奴いるんだ
あんなん下段一発もらうだけかキャラによってはVリバ確定から密着有利もらって終わりのゴミなのに
露骨に弱くされてて密着有利じゃないし
かりんとかラシードとかのはどこから出しても滅多に密着不利にならんうえに逆宅からおき攻めいけるから
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>>908
かりん密着有利なんてあったっけ?
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EXゾンクはガードでも画面押せてヒットで起き攻めついて適当に出しても強いけど
Vリバを使わなくてもガードで投げ間合いではないしコアコパが届かなくて
5F中攻撃もないから後ろ下がりとバクステを咎めにくいのがね
ナイフだとコパのリーチが伸びてコアコパが届くから両方咎められるけど
なまじいくつか優秀な技を持ってる分
他で強くなり過ぎないように抑えられてる感じが強くてつまらないんだよね
発動中も純粋強化じゃないし
強くはなったけど他の不満が少ないキャラ使うわってなる
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コーディのVS出して自キャラが白ダメって原作準拠なのか知らんけど、性能でいえば斬空、ソニック、剣あたりの方が白ダメ入らないとバランスおかしいやろ
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なんでかりん限定なんだ?
大丈夫か?
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>>904
アビみたいな背の高いキャラの立ちコパが簡単対空になっちゃうことと
下にあまり強くない中K等の飛びがしゃがみコパに判定負けしちゃうことはそれぞれ別問題だとだと思うけどなあ
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ジャンプ攻撃の持続がいつまでも短い
いつまでもジャンプ攻撃時の当たり判定が露骨に下にでてる
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>>911
原作というかファイナルファイトだと発動すると無敵切り返しの代わりに体力消費する
5は正直白ダメいる?って性能だけど
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どーでもいいけどなんでルシアは白ダメ起きないんだろうな、あっちはダメージ受けなかったの?
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アレクの分からん殺しってどの技のことを言ってるんだ
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なんだ次はコディキチか?
中堅クラスで自虐しに来てんのか
ジュリ使いと変わんねえな
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コーディー強化とか本田強化と同じくらい下らない
Smagのランクでも別に低くなかったし
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コーディのVスキルの凄いとこは3f目から無敵になるだけで攻撃発生は3fじゃない
確か押した時点で白ゲージが増えてクラカン対象
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vスキル2でも使っとけ
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アレクのわからん殺しは流石に
ネタ皆無だろ
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アレクという存在そのものがもうわからん殺しなんじゃね
無差別帯だと下手すると使用率最下位のファンとかダルシムより当たらないかもしれん
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アレクのムカつくのはスキルのモーションや見た目がスト3シリーズから糞ダサくなった事もあるが分からん殺し成分や糞キャラ成分は神7の中じゃ一番下だな
個人的には神7はアレクの代わりにララ、バルログの代わりにベガが適任と思う
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アレクとか最弱あるだろ?
投げループできてもAランクだわ
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>>925
プロレベルではな。
でも神7
簡単だから勝率悪くないのが現実。
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どれだけベガララがクソキャラでも、アレクもクソキャラなのは揺るぎない事実
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ゲージ使って対空やコンボ締めると密着おき攻めがつきます
なおそれをヒットさせるのは難しいです
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アレクとユリアンどっちが糞キャラ?
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飛んできてコマ投げは例外無く糞キャラ
強キャラかどうか関係無い
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飛び始めを落とせる隙のない牽制持ってるバーディーが飛んでくる投げもってるのは糞だけど
アレクにはそれがないしexでもないなら飛べない奴が悪い
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バルログ流石に強すぎねぇ?
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ファンと比べたら弱い
あいつの怖いとこって反対に飛んでくる中断と強ぱんキャンセルの二択ぐらいだろ
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アレクって打撃でもコマ投げでもまったく攻め継続しないから無茶して近づくしかなくて変な動きせざるを得ないってのはあるだろ
小技でしっかりフレーム埋めてめくり飛びしてるだけで勝たせてもらってるわ
もう少し地上でやれるキャラにしたれそうすればおとなしくなる
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>>934
うるせーなアレク使い
エルボーとかストンプテキトーにやって近づけばいいだろ
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おまえそんなテキトーなアレクに負けるの?
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真面目にアレクに勝とうとするとダルい
ザンギと別の面倒臭さ
勝っても負けても面白くないから対戦したくねぇっていう言葉がまず出てくる
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>>936
グラマスでもエルボーとアッパー連打、ゲージ使ったパナし。
積極的にブロッキング含めた甘えが多い。
そして負けそうになったらコマ投げ
そんなんでも結構強いよ。
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アレクとかファンとかは当たる確率低いから時間のコスパ合わなくて対策する気起きないね
使ってる側は勝ったと思ってるかもしれないけどこっちは「こいつとの対戦はどうでもいい」と思ってる
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アレク戦好きだけどな、あんまり負けないし
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アレクにぱなす技ってスタンプしかないしアッパーってなんだ?ラリアットか?
しゃがみ中パンとかめんどくさいなーとかex対空くらったらその後だるいくらいでそこまで強さは感じない
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糞キャラかどうかを強キャラかどうかにすぐすり替えようとするよね
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勝ちにくいキャラは全員糞キャラでいい。
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アレクは不利フレ背負おうが何だろうが技パナしてくるよな、だからうざいし初見だとスキルが見た目のアホさも手伝って挑発にしか見えないのでブラックにされたアレク使いもいるだろうな
つうかスト4から3rd出身のキャラでまともなのまずいないだろ、ユンにしてもユリアンにしても技が強く直ぐパナスキャラばっかり
やっぱりあのゲームストの異端作品だったから合わないんだよな
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3rdはブロッキング前提だったからね
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>>944
ぎる
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ギルも甘えたブロとEXタックル適当にパナすキャラじゃん
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exタックルを適当にパナす?
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EXラリアット適当にパナすギルって滅茶苦茶弱いんじゃないか
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ギルは不快荒らしキャラなんだという自覚は最低でも持ってほしい
他キャラへの不快には人一倍敏感な某プロの影響か知らんがギルが真面目キャラと勘違いしてそうな人をけっこう見る
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ユリアンのヘッド程じゃないけど無差別帯でも結構適当なEXラリアットやってくるよ
まあブロぶっぱなしの10円プレイのが多いけども
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逆択大嫌いなX世代の化石さんたちこんにちわ
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逆択食らうの好きな奴なんておらんやろw
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ひとりよがりのセックスみたいなもんだよ逆卓なんて
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アレックスは必殺技のヘッドプレスがジャンプしようとする相手に当たらないんだぜ。地上にいたらスタンガンヘッドパッド食らって空中に飛ぼうとしたらヘッドプレスが当たると思ってたら二択になってねえんだよ笑
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アレクなんてただでさえクソキャラなんだから、これ以上のクソ荒らしムーブいらんだろ
適当に2中Pとラリアット振りながらスタンピートとヘッドバット二択をブン回すだけのキャラなんてアレク使いも望んでな・・
いやあいつらなら喜んでワーオワーオやりそうだなwww
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ウォーロードアレクですら甘えヘッドバットをダメージソースにしてるからな
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あれ何度も当たるもんなの?
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ヘッドバット喰らう人ってPS4でやってて対戦相手PS4のみにしてるとかか?
PS4だと入力遅延と描画の遅延の関係で、ヘッドバットのモーション見てからジャンプやバクステ、小技出しても間に合わない感じあるけどPC版で垂直同期切ってれば対応しやすいでしょ
ネカリの床ドンとかも見てから飛べるし、キャラ評価は環境によって変わると思う
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アレクのはわからん殺しじゃなくて知らん殺され
喰らった技トレモで1回試すだけで「あっ・・・ふーん・・・」てなる
けどその1回すら試すの面倒だし別にソコソコ勝てるからどうでも良くなる
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強フラチョガードからの派生ドロップでよくわからんままやられたわ
あれ確反取りに行った3Fも投げられるタイミングあるのな、ムズそうだけど
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>>950 わかる弟と違って突進に確反があるそれ1個きりを免罪符にしてるの多いわ
トータルのクソ度で言えばコーリン並みに十二分のクソ
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さすがにコーリンの方が余りにも糞だわ
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>>959
PS4でも飛べます
溜めコマンドじゃなけりゃ強かったかもな
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ほとんどは牽制の置きと噛み合うやつだろ。
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>>962
どこがだよ。エアプもほどほどにしろ
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ギルはVトリも相当強いからね
ギルのVトリも2本ゲージ5強には入りそう
コーリンコーディージュリベガギルぐらいの順じゃね
ただでさえ弾追っかけてきて不快なのに強化きたら絶対やばいキャラになる
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バーディーのVT2がそこに入る
2ゲージにしてはかなり強い
あれ2ゲージだったよな?
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パナしだらけって言うけど弱キャラがリスク背負って打つからアホみたいに見えるだけで
強キャラの技みたいにリスクなくリターンでかい技だったら打ちまくっても
パナシとは言われないだろうし単にそれ性能格差な面もあるんじゃないか
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ギルは遠距離で無駄にVT撃ってくれるのが謎
反属性コンボだけキツイ
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垂直見てからのエイジスが思った以上に簡単で吹いた
今の間に合うのかよってくらいに発生早すぎてあまりにもイージー
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ワンボタンだしな
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>>972
2ボタンだろ
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ボタン同時押しは実質ワンボタンだろ
ダブラリもそう、フレームの違いないんだから
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>>974
ならコマンドも実質ワンボタンだろ
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バカがいる
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今年のSFLは日本も海外もセスのネガキャンにしかなってないよね
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エイジスは3RDでスーパーアーツのコマンドだから許される超性能だったのに
ワンボタンで出せるようになったらそらアホみたいな強さですわ
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ユリアンはエイジスはまぁいいよ
通常技と必殺技と体力と判定どうにかしてよとは思う
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ボンサガットに撃ち合って勝てる弾打ち性能
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ギルのVtが強いとこってex玉発動してダッシュしたら有利で
一通りコンボいれてから半属性で浮かせたあと自分もジャンプで追っかけて殴ると相手と重なって
着地すると中攻撃が埋まる見えない表裏になるのがうざい位
ネモが使ってる理由がほぼそれしね
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>>978
まぁあっちはあっちで
1フレ発生の上エイジスあるし
試合中にうまくいきゃ3��4枚
発動出来るし、エイジス挟んでの
ハメ技もあるし
ブロッキングあるからそこから逆択
まくりできるわで
正直これより性能は凄かったけどな
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エイジスは発生保証消すか発生を遅くしろ
端背負っててもとりあえず発動したらスタンゲージ回復まで凌げたり
触ってから出したら超反応求めてくるとかおかしい
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弱からの当て投げに最速暴れにもVリバにも勝てるように投げ仕込めるんだな
S5まで知らなかったw
さすがにダルシムに弱投げVリバされたら勝負になんないからな
必須テクだったのか
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F式に投げ仕込んだり仕込み得な場面はそこそこある
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>>985
ホントだ
知らなかった
F式に仕込むのちょっとムズいな
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ときどは今バージョンはユリアンが最強って言ってたけど、5強の中では
凶悪 セス ユリアン 豪鬼
そつなく強すぎ ガイル
トリガー後強すぎ コーリン
こんな認識
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夏のCPT前のときどのキャラランクではユリアンAで5強に入ってなかったのにな
あいつほんと糞だな
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>>983
超反応って?
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エイジスとユリアンの板挟み
小技か投げの二択を一枚のエイジスを二、三回
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アレを反応でどうにかしようとしてるの君ぐらいじゃない?
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プロはしてるんだが
プロでさえ高速二択がだるいっていってるのに
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>>982つうか3rdやスト4のがやりすぎな技は多いんだよな、ただスト5はゲーム制が浅いんでちょっと強い技に対抗する術がない
ガイルもセスの剣も3rdやスト4のゲーム制ならどうってことない
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5の性能で4にガイルがいると結構やばくない?
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スト5よりスト4のが通常技がきびきびしてるし昇竜セビキャンとかあるしでスト5よりは
マシだがサマソの性能は4基準でもやばいかもな、お手軽タメで真上やめくり気味も落とせるのは
糞みたいな性能だわ
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>>994
5の性能でサードにガイルが来ても
たいしたことはない
レミーのちょっと強い程度になる
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4はみんな攻め継続できたしなんでもできた
5は一部のキャラだけがなんでもできるから糞なんだよな
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4はけっこういろんなキャラが大足や必殺技仕込み牽制ブンブンしてダウンとって起き攻めって感じだったな
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殆どの大足払いに確定反撃があるこのゲームに最初衝撃がはしったわ
昔は不利フレだけで確定とかほぼ皆無かったのに
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>>999
ダウンさせての横押し画面端攻めが強いから当然だとは思う
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