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サガット Part9

1 : 管理人★ :2020/09/26(土) 00:52:55 ???0
タイの村でひっそりと暮らす元シャドルー四天王。
強靭な肉体と研ぎ澄まされた技を持つことから「帝王」と呼ばれる。
理不尽や弱者苛めを許さない誇り高き戦士。
身長:226cm
体重:98kg
国籍:タイ
職業/所属:格闘家
好きなもの:強い対戦相手、虎

【必殺技】
タイガーショット:236+P
グランドタイガーショット:236+K
タイガーアッパーカット:623+P
タイガーニークラッシュ:623+K
タイガーキャノン:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
タイガースパイク:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (ボタンホールドで性質変化)
タイガーラッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 6+強P強K

【クリティカルアーツ】
タイガーランペイジ:236236+K

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/sagat
■前スレ)サガット Part8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1572144551/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2020/09/26(土) 08:04:58 XBtu5.nM0
久しぶりにスト5やり始めたからネタ書くわあ
タイガーキャノン画面入れ替えコンボ
屈コパ→グランドタイガーショット→VT1発動→屈中P→タイガーキャノン→前ステ(コレで潜る)→タイガーアッパーカット(ガチャガチャでいい)
屈コパ密着ヒットが条件だけど画面端に追い詰められてたら入れ込める(屈コパショットトリガー発動は前ステで密着プラス3fとれるから投げも埋まる)


3 : 名無しさん :2020/09/26(土) 08:08:42 XBtu5.nM0
あとコンボからタイガーキャノンの後ステローキャンセル中二ーで画面入れ替え
相手その場受け身でプラス2F、後ろ受け身でプラス7F


4 : 名無しさん :2020/09/26(土) 08:17:55 XBtu5.nM0
あとVT1の発動方法だけど
ステローキャンセルグランドタイガーショット→Vトリガー発動→前ステ
で相手ガードプラス3フレームとれて投げが埋まるから択になる


5 : 名無しさん :2020/09/26(土) 13:21:22 ykU25clM0
ファルケの残空ガン待ちスタイルはどうしたらいいんですかね
ダルシムベガファルケメナトガイル辺り勝ち筋が全く分からん


6 : 名無しさん :2020/09/26(土) 15:03:42 fYMR0hmM0
ファルケに限らずガン待ちにはタイガーで相手動かす
跳んでくる相手は対空で落とす
潜ってくる相手は置きで潰す
しかないと思うな
ま俺は全然上手くいかないけどね


7 : 名無しさん :2020/09/27(日) 22:58:46 OkU3yP5s0
カゲには大k対空がいいんかね
斬空に釣られるわ


8 : 名無しさん :2020/09/28(月) 01:05:42 JaEZA/9g0
空刃もあるからしっかり距離見てアパカと使い分けるしかないかなぁ


9 : 名無しさん :2020/09/28(月) 09:32:02 xAVPINQg0
zekuさま 海外で じく じくだよこれ ガンダムvs ででてたの かな これ はやってて なんだ
じく じく いってたわ にほんでもだよ かいがいおおいぞお
こいつ ぜっくうだろ ぜく かと

さがっと 真ん中くらいかな からちょっとおちるくらいかな まあたたかえるだろ 4でがんばっただろこいつ
さがっとすきなのきみ すきらしいよこいつ さがっとにしてやんよ やれ ははあ ぐさ これはやってて なんだ
236236大P だけだけ 謎技しこしこんでますう

ユリアンさん こいつ人気10段階の人気1 女0男0 かえっていいよきみ みたいなきゃらで
メタリックスフィア
236大K 謎技でますいくう 
かもしれない


10 : 名無しさん :2020/09/28(月) 12:26:39 U3eg9nQ.0
>>9
頭おかしいんか
他人からどう見えてるか
まずそこから考えろ

音声文いじくって作るな
楽するな
会話のキャッチボールできん
アスペやんか


11 : 名無しさん :2020/09/29(火) 02:57:57 yv7E9n9s0
影の飛びにアパカを打つのはしょーもない読み合いになってしまうので、読み合いを全拒否したければ対空は全て立ち大K
ただし大Kで全部落とそうとするとかなり上に意識を割くことになる
ある程度昇龍出る人は相手が飛んだら勝手にアパカ打ってしまうけど、そこを我慢するのが難しい(特に技空振ってる硬直中とか)


12 : 名無しさん :2020/09/29(火) 03:23:24 yv7E9n9s0
あとファルケもアパカ対空は読み合いになるけど、まず斬空なんか無視して弾を撃ちまくる。ファルケは弾をかなり嫌がるよ。
んでどうにか飛びを通すか対空を釣ろうとしてぴょんぴょんしてくるけど、基本は立ち大K対空
斬空で潰されても気にせず鋼の心で立ち大K、手前で真下に落ちたら大アパカor移動中アパカ
アングリーと1ゲージあれば上EX〜移動アパカで244
斬空読んだ時はファルケの前飛びに合わせてこっちも飛んで(空ジャンプ)、ファルケの着地に地上からフルコンボか最大お仕置きです
注意点として、弾は離れすぎずかつ立ち大Pの射程外から撃つこと、それより近い距離は色々危険だし離れすぎると見てから伏せ弾で潜られる
アングリーはいつでも溜められるので常備すること


13 : 名無しさん :2020/10/01(木) 09:27:02 n5jEKbnQ0
屈中Pキャンセルグランドタイガーショット→Vトリガー発動→前ステ→立中Pキャノン
(ここまではどんなコンボでもいい)→ちょっと前歩き→タイガーキャノン→前ステ→前ジャンプ
相手後ろ受け身したら裏に落ちるように見せかけて前に落ちるというセットプレイ


14 : 名無しさん :2020/10/01(木) 09:37:35 n5jEKbnQ0
屈コパグランドタイガーショット→Vトリガー1発動→前ステ→屈中Pキャンセルキャノン→弱二ー→ステハイキャンセルEXアパカ
密着限定ワンゲージコンボ


15 : 名無しさん :2020/10/01(木) 09:49:33 n5jEKbnQ0
密着で屈大PキャンセルVトリガー1発動→クラッシュカウンター→ステハイ→タイガーキャノン→
ステハイキャンセル弱二ー(移動弱二ー)→ステハイキャンセルEXアパカ移動EXアパカ) 302ダメージ
密着で屈大P当てる状態作るの何よりも難しいスタイリッシュコンボ、多分実用性はないと思う


16 : 名無しさん :2020/10/01(木) 11:43:11 n5jEKbnQ0
Vトリガー2の発動案
前投げ→EXタイガーショット(EX上ショット)キャンセルVトリガー2→前ステ
相手がしゃがみ状態なら前ステあとプラス2フレームとれ投げが埋まる間合いにいける(持続当てになるっぽい)
ちなみにノーマルアパカ当たったあとも通常受け身なら上記と同じ状況、後ろ受け身ならガードになる


17 : 名無しさん :2020/10/01(木) 13:44:46 n5jEKbnQ0
ハヌマンチャージした後、前投げ→弱二ーで密着プラス3フレーム


18 : 名無しさん :2020/10/01(木) 13:58:23 OWsZJsz60
>>15
大足クラカン→前ステx3→屈大P
が使えるんじゃねーか


19 : 名無しさん :2020/10/01(木) 14:29:42 n5jEKbnQ0
>>18
おお持続当てになって相手ガードでプラス2フレーム、トリガーキャンセルでプラス10フレームとれるしやって損はないかも!


20 : 名無しさん :2020/10/01(木) 15:01:29 n5jEKbnQ0
大足クラカン→前ステ×3→屈大P持続当てクラカン→EXタイガーショット(EX上ショット)→ステハイキャンセルアングリーチャージアパカorEXアパカ
持続当てのお陰でEXタイガーショット入るようになったみたい


21 : 名無しさん :2020/10/01(木) 15:21:56 OWsZJsz60
おぉ発展したね
既知も多いけど煽り合いより全然有意義だから
今後も書き込みを頑張ってくれると幸い
フリプデビューの新米サガットも助かるだろうしね


22 : 名無しさん :2020/10/01(木) 15:49:55 n5jEKbnQ0
他のキャラが狂ってるだけでサガット自体は良いキャラクターで使ってて楽しいので開発して少しでも勝ちやすくなるといいなあ


23 : 名無しさん :2020/10/01(木) 16:20:22 VhSOqdas0
といっても調整がすごく難しいキャラだからなぁ
弾はこれ以上強くすると詰みそうなバランスだし
前ステさらに速くしてほしいかな


24 : 名無しさん :2020/10/01(木) 16:41:26 n5jEKbnQ0
通常技のフレーム弄るとコンボルートも増えるから調整は大変だと思うし
歩きの速さとか体力増加とかしかもう変更ないかもなあ、個人的にはステハイコマンド
3大Kに変更してくれたらステハイキャンセルタイガーショット出せるようになるから楽しくなりそうだけど


25 : 名無しさん :2020/10/02(金) 14:44:28 5aI.zsYA0
移動アパカ発生F

F+HK x LP/EX DP -12F
F+HK x MP DP -14F
F+HK x HP DP -16F

F+MK x LP/EX DP -22F
F+MK x MP DP -24F
F+MK x HP DP -26F


26 : 名無しさん :2020/10/02(金) 14:53:25 gsvzBG7w0
遅すぎ!ふざけんな!


27 : 名無しさん :2020/10/02(金) 16:18:28 gsvzBG7w0
せめて4フレやろ
昔の昇竜はケンとか2フレなんやぞ!


28 : 名無しさん :2020/10/02(金) 17:11:23 FtOOp6q20
いくら5サガがいまいちでも2Fとか1Fとか流石にないよ
昔は昔で、このゲームならこのゲームの常識範囲内じゃないとルール違反のクソキャラになっちまう
今さら全体30Fのソニックやあの壊れガイル中足は許されんでしょ、それと同じ

というかもっとマジレスすると5サガのアパカはシリーズの中でも早くて強い方
2や4時代は5FだしZERO3も5〜7


29 : 名無しさん :2020/10/02(金) 18:08:07 5NyePtaE0
言うて発生速いのは弱だけだしこのゲームラグあるから
4Fでも実質スト4での7F位の体感速度
このキャラでプラチナぐらいまで行く奴相当上手いと思うわ


30 : 名無しさん :2020/10/02(金) 18:21:22 FtOOp6q20
俺1ヶ月ちょいでサガットプラチナ行ったよ
8月のセールで遅まきながら始めた

威張ってる訳じゃなくて、このサガットというキャラはすごく良い
往年の波動昇竜の基礎がある程度以上あれば行ける
というかまさしく波動昇竜の地力がもろに発揮される
その代わりぼったくりやわからん殺しがほとんど無いんだけどそれがまた気持ち良い
神キャラだわ


31 : 名無しさん :2020/10/02(金) 18:55:46 5NyePtaE0
そりゃ凄い上手いわ、スパ4とかウル4のPPどれぐらいだった?
このゲーム弾抜け多いわ前ステ速いわスラで下弾抜けられるわ
ラグあるわで足遅くて背の高いサガット難しすぎるだろ


32 : 名無しさん :2020/10/02(金) 19:07:31 FtOOp6q20
4は無印までしかやっていない、というかゲーセンでしかやっていない
それより前のゲームにBPみたいな証明する数字は無い
別に有名人ってわけでもないがアケ勢だったってだけ
アケでやってたスパ2X、ZERO3、3rd、スト4をブレンドして5用に(自分なりに)チューニングしただけ


33 : 名無しさん :2020/10/02(金) 19:16:35 Omq9PDPo0
>>29
プラチナはどのキャラでもそんな変わらないだろ?
俺は昇竜は何かの攻撃中にコマンド仕込むからラグ余り関係無いんだけど。


34 : 名無しさん :2020/10/02(金) 19:23:06 FtOOp6q20
これだけだと攻略スレ的にクソの役にも立たないから具体的なことを

サガットだからってガン砲台は全然出来ないよ
ツイッターとかで流れてくる2Xの青パンみたいにバカスカは撃てない
手足長いんだから中距離戦は別のこともする
相手の「弾を乗り越えたい動き」「弾をやりすごす動き」「弾で押し返してくる動き」もろもろに回答を用意しておく
自分の動きでも「見てからできること」「先置きしておくこと」と分かれるし自覚して動く
安全弾は覚えること、そして安全弾をやりすごされたときのアドの取り方も意識すること

まあ俺も自身の財産だけではそろそろ限界なので、もっとこのゲーム特有のものと向き合ったりキャラ対していったりするけどね


35 : 名無しさん :2020/10/02(金) 19:39:07 0G918SVA0
プラチナでドヤるの草


36 : 名無しさん :2020/10/02(金) 20:23:18 5aI.zsYA0
いや、いーよ、十分だよ
フリプでリセットみたいななもんだから
これからのサガット見習いも居るんだよ

煽り書き込みが1番しょーもねーよ


37 : 名無しさん :2020/10/02(金) 20:29:47 Omq9PDPo0
>>36
1番しょーもないのは、サガットでプラチナは凄いとかだけどね


38 : 名無しさん :2020/10/02(金) 20:30:06 5aI.zsYA0
俺はハヌマン派だからアレだけど
アングリー時は
EXタイガーや端弱ニーとかでコンボを高く決める
てな堅実な行動がサガットは大事よな


39 : 名無しさん :2020/10/02(金) 21:31:54 iNNGZU020
自分語りからのどや顔解説(プラチナ)


40 : 名無しさん :2020/10/02(金) 23:28:10 7LIktmKM0
ハヌマーンといえば女神転生の幻魔
ハヌマーン


41 : 名無しさん :2020/10/03(土) 04:20:49 1.1tabUA0
サガットでプラチナ行ける人はベガとか使ったらあっさりダイヤ行ってると思うわ
労力があまりにも違う


42 : 名無しさん :2020/10/03(土) 06:29:10 NmUti5iM0
わかんねーんだよな
煽るやつって最低でもダイヤはあるだろ?
そこまでの道のりを経てきたのになんでその道中の人間をバカに出来るんだろうな


43 : 名無しさん :2020/10/03(土) 06:48:30 9pW3gyVs0
>>41
サガットの上位互換はベガなの?
アホじゃない?
立ち回り少しも似てもいないわ。
最近サガット使いやばい。リュウが流れてきた?
ベガは糞だと思うけどさ


44 : 名無しさん :2020/10/03(土) 06:52:56 yJBNXgqc0
子供の頃周りに頭一つ抜けてゲーム上手い奴って1人くらい居たと思うけどそういうタイプは飲み込みが早いからすぐ上達する
そういう人は別に大して苦労せずにランクマを勝ち越せるようになるから苦労してる人の気持ちはあんまり分かってないよ


45 : 名無しさん :2020/10/03(土) 07:38:33 NmUti5iM0
>>44
俺はウルダイだけどかなり苦労してここまで来たから理解できんわ


46 : 名無しさん :2020/10/03(土) 07:57:22 TIeDMh8k0
そもそもプラチナが急にドヤ顔で攻略法語り出すとか笑うだろ


47 : 名無しさん :2020/10/03(土) 08:12:26 WxVCv2B60
1ヶ月でプラチナになった新進気鋭のサガット使いになに噛み付いてんだか


48 : 名無しさん :2020/10/03(土) 08:17:47 6cz2C0MI0
ブレンドして自分なりにチューニングしただけ


49 : 名無しさん :2020/10/03(土) 08:18:26 6cz2C0MI0
お前らもチューニングしていけよ


50 : 名無しさん :2020/10/03(土) 09:56:53 WKjqVKt60
このキャラクターの性質にとても合ってる性能だと思う

だから大好きベガとは違うのだよベガとは


51 : 名無しさん :2020/10/03(土) 10:57:01 AseNV.RM0
タイガーチューニング


52 : 名無しさん :2020/10/03(土) 11:16:44 .0uo7IhY0
>>44
プロとか他ゲー猛者でもない限りはどんなに飲み込み速くても
そういう下地ある連中にボコられるから結構苦労はする


53 : 名無しさん :2020/10/03(土) 11:53:56 1JBtBmcM0
チューニングと言えばよろしくメカドック

よろしくメカサガット


54 : 名無しさん :2020/10/05(月) 08:11:09 /zER3PxM0
ベガを引き合いに出したのは簡単でキャラパワーもあるってことだろう。
難しいことさせるわりに大して強くないハゲと対極の意味で


55 : 名無しさん :2020/10/05(月) 12:11:29 p70LtRxQ0
正直一番このゲームに向いてないキャラだよな場違い感半端ない、弾抜け技どころかスラ持ちにすら弾撃ちにくいとか終わってるがな


56 : 名無しさん :2020/10/05(月) 12:21:50 b2BTzKDM0
なんでグランドがスラで抜けられるようにしたん?
運営何考えてんのダルシムただでさえ不利なのに
ルシア、春まで抜けられるし
安全に打てる間合いあるやろ?は?
それ以前の問題やろがダルシムとか


57 : 名無しさん :2020/10/05(月) 12:40:30 aNTmk3sk0
弾が出た直後はスラで抜けれない


58 : 名無しさん :2020/10/05(月) 12:47:21 .RJcT0Mc0
バーディーの3大pでも下弾抜けれるからな、一発二発被弾してもスラ持ちは
足の遅いサガットにはとりあえずスラだしとけぐらいになるわな


59 : 名無しさん :2020/10/05(月) 14:48:15 Yhy5Cw560
>>56
ルシアはスラで抜けてヒットしてもほぼこっち有利だよ
持続っぽい距離で弾撃たない事だね。
ダルシム糞だ


60 : 名無しさん :2020/10/07(水) 16:30:23 QeHK1t0M0
相手後ろ受け身とったらめくり起動で裏に回ろうとしてるサガットが表落ちになってしまうセットプレイPart1
屈中K(先端部分ヒット)キャンセルEXグランドタイガーショット→キャンセルVトリガー→前ジャンプ中P→前ステ→前ジャンプ攻撃
相手その場受け身で裏回りに見えて表落ちになるので相手後ろ受け身してくれて刺さったらラッキー、裏に回れたら及第点くらいで画面端に追い込まれてる時使うと尚良なのかも、ジャンプ中Pの当て方はすぐ慣れると思う


61 : 名無しさん :2020/10/07(水) 16:39:49 QeHK1t0M0
Part2VT1版
屈中P(屈小P)キャンセルグランドタイガーショット→キャンセルVトリガー(密着の方がみえづらいかも)→前ステ
→立中Pキャンセルキャノン→ちょっと前歩きしてキャノン→のぼりジャンプ中P→前ジャンプ攻撃
キャノンのからのちょい前歩きは自分でやってみて感覚掴むのオススメ
あくまでネタなので刺さることどんぶり勘定しないでここいち勝ちたい時に使うといいと思う
EXゲージ使わないので最後のジャンプ攻撃刺さったら逆転できるかも


62 : 名無しさん :2020/10/07(水) 18:00:06 QeHK1t0M0
Part3Vトリガー2版
屈コアキャンセルVトリガー発動→立ちコパ→タイガーラッシュ→レベル2スパイク高め当
前ステ→前ジャンプ攻撃
壁背負いながらよくあるシチュエーションで相手通常受け身でもオッケーかなあって感じ
ど密着からは最後のジャンプ表にならないけど基本シミー狩りになるから間合いは離れるてるからまず問題ないと思う
あとこのセットプレイは背の高いキャラ相手推奨、背の低いキャラはすっぽ抜ける時あるので
最後のジャンプ攻撃は弱Kにすると潜れなくなる、タイガーラッシュからのスパイク追撃捨てはステハイキャンセル中二ーが
鉄板だけどたまにはこんなのも良いかも


63 : 名無しさん :2020/10/07(水) 18:12:55 QeHK1t0M0
改良版しゃがみ込んだままからのアパカCA出し方
しゃがみ込んだ状態から323P(アパカ)→6987412363K
パンチボタン入力からキックボタンまでコマンドの折り返しがなく円の力を利用して
一方方向にグルりと回すことで入力をスムーズにしてみた、とりあえずザンギエフ使ってみて
屈中PキャンセルCA練習したら要領掴めると思う、あれ出来たら出来るので
ちなみにこれは立大K→屈中P→アパカCAやコパコパアパカCAと地味に難しいCA入力も楽にしてくれる


64 : 名無しさん :2020/10/07(水) 18:19:26 QeHK1t0M0
ごめんなさい323P→6987412369Kですね最後を3と書いてしまった…グルりと回り
折り返しはないです紛らわしかった…
最後にコマンドてきには6の時点で完成してるけど一応9まで回して
ボタン入力に余裕もたせてます、ザンギエフ使いだったら簡単に出来ると思います


65 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:40:05 YUv3DEYs0
弱アパカCAはかなり猶予短いから、そんな長いコマンドだと対空アパカCAは無理じゃないかな


66 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:52:24 QeHK1t0M0
弱アパカで対空CA出す場合無理なのはこの入力じゃなくて高度、アパカは根本当たりじゃないとCAキャンセル出来ない、弱アパカCA出せる打点じゃあ
しゃがみ状態じゃあジャンプ攻撃食らってるのが多い、対空アパカCAは基本強アパカ推奨


67 : 名無しさん :2020/10/07(水) 20:13:04 0yEpAM3U0
発生遅いくせにねもと持続時間ゴミしかしこの性能を良くすると非常にヤバいことになるから


68 : 名無しさん :2020/10/07(水) 21:17:58 QeHK1t0M0
ちなみにこの入力方法だといぶきのコパコパ風切りCAもだせるよ、あれ
根性入力だったら無理だからね


69 : 名無しさん :2020/10/08(木) 20:00:22 ysTLss8I0
いやそんなことはわかってるが
対空は弱使う方が圧倒的に多いでしょって話
まぁその方法で安定する人はそうすればいいんじゃないですかね


70 : 名無しさん :2020/10/08(木) 23:55:08 b.rhMlBk0
弱アパカがいつまでも投げ無敵つかないのがダメだと思うわ。なんで対空で出してるのに百鬼に吸われるんや。


71 : 名無しさん :2020/10/09(金) 01:38:03 fiFXEA5g0
>>70あれたまげるよな、どうせ百鬼だろ見え見えですわからの
フンっ、下弾がスラで抜けられるのもそうだがこのキャラ絶対勝てないキャラ多すぎるだろうよ
ダルシムとかスト4からスト5まででどの組み合わせより一番キャラ差酷いと思う8-2は軽くあるわ


72 : 名無しさん :2020/10/09(金) 03:34:56 GUD84YUc0
俺動画勢だけど まさか弱のアッパーカットが 投げられ判定あるとかカルチャーショックだわ こういう差別化を図ることで 足元の判定受かるにはこれ対空にはこれ投げ無敵にはこれ という感じでテクニカルに使い分けで欲しいっていう意図があるのかもしれないけどなんだかな


73 : 名無しさん :2020/10/09(金) 03:36:15 GUD84YUc0
ダルシム何か 大昔から天敵なのに そんな状況で何で下の飛び道具を スライディングで抜けれるようにまでされたんだろうすごく意味が分からない


74 : 名無しさん :2020/10/09(金) 06:49:55 nq7DFh8o0
>>73
ダルシムはバカなんです。
サガット使い以外も思ってます。
アホ調整なんです。
アマチュア最強キャラはダルシム


75 : 名無しさん :2020/10/09(金) 08:14:52 1u.zR7FI0
ダルシムガイルみたいな遠距離型が強いゲームだと
せっかく新規呼べたとしても長続きせんわな。ストレスが先行するもん


76 : 名無しさん :2020/10/09(金) 08:25:31 l7Urg.QU0
ダルシム普通に強キャラだよね


77 : 名無しさん :2020/10/09(金) 09:36:38 GNqFroTo0
それ言っちゃうとサガットも遠距離なんだけどな


78 : 名無しさん :2020/10/09(金) 09:50:18 l7Urg.QU0
遠距離型が強いとって書いてあるよ


79 : 名無しさん :2020/10/09(金) 12:38:11 WbqyQVmQ0
ダルシムのスラはルシアと同じぐらいの性能にしろよな、何で近距離も強いねん、ダルシムメナトベガとかやれることなんもない


80 : 名無しさん :2020/10/09(金) 23:46:00 snvYwtCw0
スラに関してはダルシムは論外だわ。メナト、ルシア、セスはむしろ打ってこいって感じ。ただメナトとセスはガードして立ち中Pスカるとか確実に調整ミスだろ。弱アパカの投げ無敵も付いてないのも調整ミスか忘れてるんだと思うわ。くだらんわほんま


81 : 名無しさん :2020/10/10(土) 03:09:37 P0SesI.s0
このゲームはテストプレイとか一切してないよな、下弾がスラで抜けれるのもそうだし
各キャラのコパン対空とか対空用に作ってないキャラのコパンまで対空になったりしてる
ショットもアパカもニーも中足とかもスト4と比較すると全然爽快感がない


82 : 名無しさん :2020/10/10(土) 15:06:31 f/Jv7/Og0
デヨの判定が短くてクラカン取ってもやる事なさ過ぎて切ない。


83 : 名無しさん :2020/10/10(土) 19:55:12 VFq4vze20
タイガアアアアアアアア


84 : 名無しさん :2020/10/10(土) 21:19:34 lqY4GO2E0
>>82
デヨって屈大P?まーじ何も無いよなぁ
端なら有るが中央ならVSセットかなぁ

屈中Pが判定高すぎる
もう拳一個分下殴って欲しい


85 : 名無しさん :2020/10/11(日) 08:23:51 Lgmz6X9I0
サガットに関しては使ってて本当適当に作ったんやなって感じる。
VS2とか2セット技なのに1.5回しか使えないとかギャグでしょ…。
徹底的に起き攻め機会を少なく作ってるくせに、それをカバーできるほどの立ち回りの強さまでは考えてない。
コンボが謎にスカることも多すぎるし初めて触った人はびっくりすると思うわ。


86 : 名無しさん :2020/10/11(日) 09:50:13 Ax.NO8E60
起き攻め出来難いのはコンセプトとして理解してやる
だがコンボがジャグリングでしか延ばせないのに昇竜キャンセルCAの猶予がど根元の1Fのみってのは納得ならんわ
豪鬼の様に3F猶予とは言わん
せめて2F猶予にしてくれよ


87 : 名無しさん :2020/10/11(日) 10:26:00 IfPQvulY0
1ってすげーな厳しすぎやん


88 : 名無しさん :2020/10/11(日) 14:14:27 LFP63v3w0
豪鬼の対空昇竜の出しやすさは異常、大でどの距離でもいけるからスト4感覚でいける
おまけにお手軽通常対空まであるし・・・
初代スト4で強かったのはお互い様なのに何故にここまで異常なまでに差をつけるのかね


89 : 名無しさん :2020/10/12(月) 00:22:20 hiO4AO/Y0
この辺を受け入れてアルマスとかになってる人は本当すげーわ。次の調整でそこそこ強くなってニワカハゲ増えるとか勘弁してほしい。安易な調整は論外で今のハゲ使いが報われるようにしてほしいぜ。


90 : 名無しさん :2020/10/12(月) 00:28:17 ss.TvKFk0
ダルシムのノビル系ガードしたら小パンチ単体だけ確定反撃できるようにしろ

それでやっと戦える
それでも不利やろ


91 : 名無しさん :2020/10/12(月) 00:37:26 w5soD.mc0
だいたいダルシムが球抜けできる必要あるか?
今作のヨガは機動力もあるのに


92 : 名無しさん :2020/10/12(月) 01:07:08 nsEg8Li20
ダルシムのスラが下タイガー抜けるのはまだ許す
しかしガードしても持続当てで有利が解せん
アホかふざけんなマジで
どこの馬鹿が確反になる距離でスラ撃つねん


93 : 名無しさん :2020/10/12(月) 06:48:25 EJP23yR60
サガットスレって話題の何割かがダルシムの話題な気がするw


94 : 名無しさん :2020/10/12(月) 10:30:14 XoOdBBG60
だって勝てないんだもん


95 : 名無しさん :2020/10/12(月) 11:45:36 lrqkFbOo0
まあダルシムサガットは本当にやばい組み合わせだと思うよ。

ダルシムに対して立ち回り不利なキャラは沢山いるが、それでも起き攻めやトリガーでなんとかなったりする。
サガットは立ち回り大幅不利だけでなく起き攻めする機会がほとんどない&トリガー弱いでボーナスタイムがないからずっと苦行を強いられる。


96 : 名無しさん :2020/10/12(月) 12:16:46 w5soD.mc0
エドもダルシム大っきらいであります


97 : 名無しさん :2020/10/12(月) 12:32:27 8ZHNTkLc0
Xなんか手足にアパカ当てるしかない
とまで言われてたし

他の波動昇竜持ちが、いくら不利でも6対4くらいでだいたいの相手とまんべんなく戦えるのに対し
サガットは有利不利が極端な相手が昔から変わらず
その不安定さが頂点を狙えない原因だった
カプエス2,4サガは除く
スーパーは飛び道具が早すぎて垂直でかわしたとしてもサガのほうがずっと有利という鬼サガだけどそれでも
ダルシム相手はアレやった


98 : 名無しさん :2020/10/12(月) 12:33:59 n7nUipW20
サガットダルシムはスト4から今のスト5までで全てのキャラの組み合わせで一番キツイ組み合わせと思うな、勝てる距離がないって中々ないと思うよ


99 : 名無しさん :2020/10/12(月) 12:41:07 8ZHNTkLc0
アングリーチャージした後の5秒間はダルシムはドリルかテレポを使えなくなる

とかにしろww


100 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:00:30 lb19/ePw0
>>98
今のダルシムが歴代最恐なだけじゃない?
簡単に作れる都合の良い有利フレームとが多すぎてぶっ壊れキャラになってる。


101 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:41:12 eJXbhaY60
あの通常技に加えて設置技を増やしまくり空中軌道変化追加、テレポも引き継ぎ
そんな作りにしたら詰むキャラいっぱいできるだろうに開発は頭イカれてるとしか思えん
サガットに限らず、ダルシム戦楽しめる人ってこの世に存在するのか?


102 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:42:52 jr30TPe.0
エドだけどダルシムだいっきらい
このゲームでも一、ニを争う終わってる組み合わせ


103 : 名無しさん :2020/10/16(金) 13:00:36 zmrF8teo0
ダルは遠距離技をクラカン技にしたのがマジ終わってる


104 : 名無しさん :2020/10/19(月) 21:22:21 IwjXCUwU0
おまえエドやったんけ


105 : 名無しさん :2020/10/20(火) 04:41:29 OcjLe.eU0
サガットはアパカあるけどエドは裏ワープになんにもできないもんな


106 : 名無しさん :2020/10/21(水) 17:39:43 TdKvS/eg0
>>105
裏ワープって低空テレポ裏周りのことか?
あれは立ちコパで落とせるぞ。


107 : 名無しさん :2020/10/21(水) 21:54:35 qT9PpmdM0
ダルシムはスラだけは調整いれろよ、他のスラ持ちと比べて性能良すぎだろうよ


108 : 名無しさん :2020/10/21(水) 22:16:00 fq0VzQis0
>>107
ヒットしても+取りにくいキャラいるからな


109 : 名無しさん :2020/10/22(木) 03:34:33 n885NmPQ0
ダルシムはサガットと相性悪いだけで最強でも何でもないし現環境でサガット使う場合
サガットが無理な組み合わせサポートするキャラ育てて2キャラ使いになるか、セスとかの1キャラでも
いけるような高性能キャラ使うしかないよ、


110 : 名無しさん :2020/10/22(木) 12:41:17 h4nVs5qY0
対空、牽制、弾でコツコツ相手の体力減らしても、近距離で一気に逆転される。相手の体力を1ドットまで削っても、弾ガードされまくりでタイムアップまで弾撃ちミスらないように頑張るだけ。下手に近付くと逆転KO。(T_T)


111 : 名無しさん :2020/10/24(土) 11:21:02 9sBXylCY0
そこはやっぱり近づかないとダメだよ 弾だけでは倒せないし。
ところで相手最後のドット残りになったときex弾使う?
使うのもったいない気がして使わないんだけど、たまに打つとけっこう当たるんだよねあれ


112 : 名無しさん :2020/10/26(月) 18:55:47 zclqs2qg0
ファルケどうしたらいいの?
軌道変化多くて飛ばれるだけでジャンケンになってしまうんだが


113 : 名無しさん :2020/10/26(月) 20:34:56 wwDGvaPU0
昔から帝王は女の子に弱い。


114 : 名無しさん :2020/10/26(月) 21:29:36 4YuZIq7A0
同業者のエリンギにも弱いんだが


115 : 名無しさん :2020/10/27(火) 00:04:25 d5Cm4Gks0
>>112ダルシムベガファルケは無理ゲー


116 : 名無しさん :2020/10/27(火) 02:29:04 pqJEIWMo0
ファルケはさすがに有利と思うけどなー。戦い方わからなければカモられるけど。
てか過去レスぐらい読め。


117 : 名無しさん :2020/10/27(火) 08:52:30 g1rw1oXU0
ダルシム、ガイル、メナト、ベガ、ファルケ、バルログ、さくらは勝率明らかに低いな

勝ってる時は飛びが通った時か、EXアパカ、暴れ潰しの中Pが噛み合った時くらい
球で立ち回りの有利が取れないキャラに勝てないのは俺が弱いからなんだろうなぁ

いわゆる強キャラのセス、ゴウキ、ユリアン、ザンギ、コーリン、キャミィあたりとは良い勝負出来るから楽しいけど
ランクマに良く沸いてる変なキャラがキツイ


118 : 名無しさん :2020/10/27(火) 08:54:24 gYqnpeQE0
サガットが変なキャラいうなw


119 : 名無しさん :2020/10/27(火) 14:46:51 YDtEDm420
ガイル戦は終わってると思ってたけど、最近ステハイ中アパカでVスキルを咎めることを意識したら結構戦えるようになってきた。
もちろん不利なのは変わらないし、こっちの方が難しいことしないといけない組み合わせだとは思うけど。


120 : 名無しさん :2020/10/27(火) 18:14:48 oFFN8N.Y0
相手によっては勝てる時は勝てるよなガイル戦はな、ダルシムベガファルケはマジで無理ゲー


121 : 名無しさん :2020/10/27(火) 22:58:36 9cp9g8/.0
ファルケはいい戦い方あるなら教えて欲しいな。
とてもやりにくい。


122 : 名無しさん :2020/10/27(火) 23:58:15 kRN07tw.0
コーディーのパイプでキャノン打ち返されたよw


123 : 名無しさん :2020/10/28(水) 09:02:14 83f3KcBw0
真空波動拳も打ち返せる鉄パイプだから諦めろ


124 : 名無しさん :2020/10/28(水) 12:24:32 w6x.9ylw0
凄いな
ただのパイプじゃなくて神器だったのか


125 : 名無しさん :2020/10/28(水) 19:02:41 9I.Zq20I0
約束された勝利のパイプ


126 : 名無しさん :2020/10/29(木) 12:10:59 ch5XgCqc0
ガイル戦はソバットやストレートをガードするタイミングで大Kを (スカった時に差し返せるように)押すのが大事。ベガのアックスとかもそう。
めっちゃ地味でリターン薄いしそもそもほとんどガードになるけど、こういう積み重ねが大事なキャラなんだよ。
飛び1回通したらそれも吹き飛ぶけどな…


127 : 名無しさん :2020/10/29(木) 12:13:28 ch5XgCqc0
あとファルケに弾撃ちづらいみたいなこと言われてるのがよくわからん。弾嫌がってるのは向こうの方だぞ。
斬空も伏せも無視して前出て弾撃ちまくってたら釣りジャンプしかしてこなくなるぞ


128 : 名無しさん :2020/10/30(金) 11:41:11 BFTdLlvA0
2大Kってガードされると死ぬけど
みんな結構狙ったりしてる?
ガイル戦とかでたまに機能するからふっちゃうんだけど
裏目に出ることも多いんだよね、、

立ち回りではふる技じゃないのかなぁ


129 : 名無しさん :2020/10/30(金) 12:22:23 qrDCQU2M0
ガイル相手ならソニック撃つときに合わせて大足差しにいくとクラカンから起き攻め行けるから狙うのはありだよ


130 : 名無しさん :2020/10/30(金) 17:19:17 QDSvw55A0
ファルケに弾撃つと相手の這いつくばって弾撃つやつに避けられて相手の弾が当たるんだけどどうするのがええの?


131 : 名無しさん :2020/10/30(金) 18:21:56 qd690QOk0
もっと近くで弾撃てば見てからは抜けられない
その距離だと棒に当たるけど棒は下がってすかして差し返せるからそこは読み合い
あと意外と知らない人多いけどファルケの弾はタメ技でファルケの手にオーラみたいなのが溜まってないうちは撃てない
だから手にオーラがない時にショット撃てばタメが間に合わないから飛びでしか抜けられない


132 : 名無しさん :2020/10/30(金) 18:28:44 BFTdLlvA0
近くでリスク背負って弾打ちするってマジ?
危険弾じゃんそれ、、
そんな対策この世に存在するのかよ、、


133 : 名無しさん :2020/10/30(金) 18:32:19 Oz0BVOf60
全一ファルケの対戦動画でほんとに弾の撃ち合いなってたけどサガットはEX混ぜて当ててたな
それでも最後はファルケの弾に取られたけど


134 : 名無しさん :2020/10/30(金) 18:34:52 qd690QOk0
>>132
危険弾撃たないサガットとか雑魚じゃん
もしかして危険弾は撃っちゃいけないって意味だと思ってる?


135 : 名無しさん :2020/10/30(金) 19:30:19 vzJsFjmw0
ちょっと横を通さないように幅寄せした上に 距離を離して言ったらブチ切れたように追いかけてきた近所のバイク野郎を思い出した


136 : 名無しさん :2020/11/01(日) 10:36:25 x8zULEf20
>>134
危険弾飛ばれたらお釣がくりゅよ…
リーチ長いからファルケは無理に飛ばなくてもよいし
近距離で弾撃つのはあり得ないよ。。
危険球は博打で単なるぶっぱだから
残念ながら対策でも何でもないです、、


137 : 名無しさん :2020/11/01(日) 16:38:08 d4r1i/N.0
全然分かってないな
飛びが確定する距離以外でしか弾撃たない奴なんかめちゃくちゃ雑魚じゃん


138 : 名無しさん :2020/11/01(日) 19:19:43 YnWAHkec0
弾は飛びが届く距離で撃ってこそ強いのに、それすらわからん奴がファルケきついとか抜かしてんのかよ…


139 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:24:57 x8zULEf20
無理して弾でカスダメージ取るメリットないだろ
格ゲーやり直せよ、、


140 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:25:55 x8zULEf20
ボンちゃんは近距離の弾は封印してるね
バカしかうたねーよ


141 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:27:57 b7q90Fsk0
ボンちゃんめちゃめちゃ撃ってるが
牽制の間合いで弾を置けると相手の牽制技が減るのが一番の利益


142 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:55:15 d4r1i/N.0
多分こいつにはそれは理解出来ないと思うよ
弾が最も長い牽制技だって事も分かってないレベルだから
大攻撃だって飛ばれたらフルコンなのにね


143 : 名無しさん :2020/11/01(日) 21:51:08 YnWAHkec0
サガットの強みが弾ってことはさすがに理解してると思うが、お前は離れたとこから弾撃っててそれ強いと思ってんの?それで勝てるの?
怖くて危険球撃ちたくないならサガットというか弾キャラが向いてないぞ


144 : 名無しさん :2020/11/01(日) 22:34:11 AYWsU4VE0
相手は牽制技 出しそう おきそう そんな周りのほんの少しだけ 外側の距離からタイガーショットをカウンター気味に当てる


145 : 名無しさん :2020/11/01(日) 22:34:43 AYWsU4VE0
ガイルの次に魂の性能が優秀なサガットでなければできない行動


146 : 名無しさん :2020/11/01(日) 22:50:12 dhRy2q5s0
この話題は荒れると思ってた


147 : 名無しさん :2020/11/02(月) 00:09:35 cYXi2vpk0
サガットを語る上でのスタートラインにも立ってないようなのはさすがに…
ボンちゃん引き合いに出して墓穴掘ってるしな


148 : 名無しさん :2020/11/02(月) 03:40:28 bnVJCWv.0
ゴウキの大攻撃みたいにクラカンからコンボいけて大ダメージなら分かるけど
威力低い発生大攻撃より遥かに遅い飛ばれたり
相手の強い 攻撃と噛み合ったら死亡な弾を近距離で鬱とか
理解してねーのはどっちだよ
頼むからゲーム を遊んでくれよな!
動画勢ばっかでうけるわ
一生近距離で弾をうつて負けてろよ
お前ら雑魚ダイヤレベルだろ、、


149 : 名無しさん :2020/11/02(月) 03:43:12 bnVJCWv.0
>>144
それは置き技っていって
一生成長出来ない無意味な行動だよ
ウメハラが馬鹿にしてる行動のひとつだね


150 : 名無しさん :2020/11/02(月) 03:51:23 bnVJCWv.0
ここの攻略レベルは適当に弾を撃てだからな
ウケるわ…1990年代かと思ったわー


151 : 名無しさん :2020/11/02(月) 07:30:29 GYyRzZlU0
きみの好きなウメハラの代名詞でもあるウメ波動は
まだにその置き波動な訳だが


152 : 名無しさん :2020/11/02(月) 10:06:44 8fmPbSJY0
>>149
それスキきができる通常罠の置き技

置き技というのは先に攻撃するようなもんだし まあ言えばあてに行くつもりじゃなく空ぶりの技だから 逆に そこを突かれるからあまりやっちゃいけないというのは分かる
タイガーショットは別物端から端まで届く飛び道具だということをまず理解しろ お前は通常技の置き技と一緒くたにしている時点で脳みそパー


153 : 名無しさん :2020/11/02(月) 11:24:35 bnVJCWv.0
ガードされて不利で発生遅いグラタイをそこまで信用出来るのって才能だな
勝つまでに何十発グラタイ当てるんだよ…


154 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:02:23 2vlWoaGc0
近距離をド密着だと思い込んでいるに10タイガーかけるわ


155 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:10:34 uZOGON1w0
弾の何が良いって差し替えしが絶対無いことだな


156 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:12:01 l9Q/YT3Y0
馬鹿が暴れてるなー
一生飛ばれて死んでるシルバーぐらいなんだろw


157 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:14:37 cYXi2vpk0
>>154
ガードされて不利って言ってるからそうなんだろうな


158 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:29:51 eNEHOH960
>>153
アホ丸出し
>>155
をよく見ろ


159 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:30:48 eNEHOH960
>>153
アホ丸出し
>>154
をよく見ろ

>>156
アホ丸出し
全て読み直してこい


160 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:33:03 eNEHOH960
タイガーショットの 発生、硬直 、弾速、
他キャラの飛び道具と比べての順位
全て勉強し直してこい 本当にゲームしているのかと思えるくらいの 恥ずかしい発言やめろ


161 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:41:49 uZOGON1w0
弾順位低いケンでも牽制波動は使うよ、サガットに比べて頻度は落ちるけど


162 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:55:13 bnVJCWv.0
過去のカプコンゲーなら分かるけど
今作は近距離で弾をうつゲームじゃねーよ


163 : 名無しさん :2020/11/02(月) 12:59:54 bnVJCWv.0
弾で頑張る人たちラウンジやろーぜ
俺はLP10万越えてるけど君たちダイヤとかなんかな
グラマスまで別キャラ使ってたからサガットまだレベル60くらいだけど
スト4時代でもグラマスだったから君らよりわかってるとおもうんだけどなぁ

弾(笑)


164 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:00:43 Rz9KBQi.0
ttps://www.youtube.com/watch?v=T5lpjPLtAaU

プロが近距離で弾撃ちまくって強豪さくらに勝ってるけど一生成長出来ない無意味な行動だったのか


165 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:00:44 bnVJCWv.0
>>160
頭悪いの?牽制として使うなら牽制技と比較しようよ、、


166 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:05:10 2vlWoaGc0
>>163
リプレイで充分だからIDだけ貼っといて


167 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:10:07 bnVJCWv.0
近距離じゃなくて中距離なの?
君たちどっちの話してるの?

近距離ってのは過去作だと近距離技が出る距離のことだよ
スト4サガットの立中Pがアッパーになる距離な
君たち距離の概念くらい理解してくれよ、、


168 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:11:06 uZOGON1w0
お、話をずらしてきたな


169 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:14:05 DWnuCEUI0
リュウスレでみた


170 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:20:07 bnVJCWv.0
距離を理解してなかったから会話が噛み合わなかったのね
分かった、分かったから「近く」と「遠く」くらいは流石に理解してから俺と話すようにしてくれな
じゃぁの


171 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:23:37 Rz9KBQi.0
いやお前はそもそも危険弾を撃っちゃいけないって最初言ってたからな
危険弾は撃って良いというか撃たなきゃ弾撃ちなんて出来ない

つまり
「危険球は博打で単なるぶっぱだから残念ながら対策でも何でもないです、、」
これは完全に間違い


172 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:25:20 2vlWoaGc0
>>170
違うよ、きみに読解力がないからだよ
他のみんなは通じてたでしょ
読解力身に付けてからゲームしようね


173 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:29:04 DWnuCEUI0
リュウスレでみた


174 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:34:58 Rz9KBQi.0
>>132
これも間違い
>>139
弾はダメージ取る為だけに撃つわけじゃないからこれも間違い
>>140
近距離の弾封印してないからこれはただただ言い負かされたのが悔しくてついた完全なる嘘


175 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:36:52 Uax..mgA0
お、なんかガイキチ来てたの?


176 : 名無しさん :2020/11/02(月) 13:45:22 cYXi2vpk0
LP10万がファルケに勝てません(泣)は草


177 : 名無しさん :2020/11/02(月) 14:00:17 Rz9KBQi.0
>>163
ラウンジやろう
危険弾撃たずに弾抜けキャラにも勝てるんだよな
というかお前の言い分だとどんなキャラに対しても危険弾自体撃っちゃだめなんだもんな
だったら俺が弾抜けキャラ使うからお前がサガットで危険弾撃たずに勝てばお前が全面的に正しいって認めるわ
お前が言ってる理屈はそういう事だからな


178 : 名無しさん :2020/11/02(月) 14:05:34 kgtbshXY0
>>159
なぜ俺が巻き添えを食らってるんだ…


179 : 名無しさん :2020/11/02(月) 15:26:50 bnVJCWv.0
近距離の弾は歩いてくる相手にガードさせる用
今作のショットはガードバックが結構あるから、ガードさせて距離を離すのに使える
微屈伸繰り返して距離を離して、グラタイ見てから飛んでもアパカが間に合う位置をキープする

追い払う手段はVリバ、ニー、グラタイ(ガード)、立中K、デヨ
近距離の本命はグラ潰しの立ち中P→2中P→ニーの押し込み

ショットは中距離で飛ばせて落とすために使うのと、近距離ではガードさせる用だね

別に牽制では使わんし、牽制で適当に打ったら即死します


180 : 名無しさん :2020/11/02(月) 15:53:24 tKjA8BP.0
やっぱりお前の読解力の無さが会話がかみ合わなかった原因だよ。
>>179 書き込みでわかった
これがお前の弾の打ち方なんだろうけど、大体みんなお前と同じ弾の打ち方してるよ。
そのことを何度も書いてんのにお前が文章の意味やたとえを読み解くことができなかったから
言い争いになってるよ、これは


181 : 名無しさん :2020/11/02(月) 16:00:22 Uax..mgA0
サガット使いにはおかしなのいるからな
Discordでも地雷扱い


182 : 名無しさん :2020/11/02(月) 16:35:18 yudgpiI.0
今作はガードバックが結構ある?やっぱエアプだろお前
個人的に一番不満なところだわ


183 : 名無しさん :2020/11/02(月) 16:56:20 wgvtosrE0
ウル4のガードバックは強すぎ
相手知識なかったらマジで弾だけでやられてた


184 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:09:40 GYyRzZlU0
歩いてくる相手にガードさせて挙げ句飛ばせて落としておいて
「牽制に使わんし」は本当に無茶苦茶


185 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:35:49 Rz9KBQi.0
なんか自演して言い訳してるw


186 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:38:59 Rz9KBQi.0
>>136
近距離で弾撃つのはあり得ないよ。。

>>179
近距離ではガードさせる用だね

えっ


187 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:41:03 Rz9KBQi.0
>>139
無理して弾でカスダメージ取るメリットないだろ

ほうほう


188 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:58:55 ihgIopkU0
>>178
アンカミスだろwww


189 : 名無しさん :2020/11/02(月) 17:59:55 ihgIopkU0
>>179
ガードバックがあるはかなり理解していないのがよく分かるところ

シリーズ通してサガットの飛び道具を勉強し直してこい


190 : 名無しさん :2020/11/02(月) 18:04:51 Uax..mgA0
普通はこのゲームの中でガードバックの多さを語るよね


191 : 名無しさん :2020/11/02(月) 18:36:36 Rz9KBQi.0
なんか可哀想になってきた
言ってる事二転三転してるし文章支離滅裂過ぎるから多分健常者じゃないよね
現実ではちゃんと話を聞いてもらえる場所が一切ないような人生なのかもしれない
頑張れよbnVJCWv.0


192 : 名無しさん :2020/11/02(月) 19:39:58 tKjA8BP.0
墓穴掘ったもんだから一気に解決したな、頑張れよbnVJCWv.0
お前なら強くなれる


193 : 名無しさん :2020/11/02(月) 20:09:37 b0fmJNlo0
スト4のときみたいな、下タイガー連発で脳汁でる戦いがしたい。


194 : 名無しさん :2020/11/04(水) 09:38:35 WIf1R4Nk0
このキャラって結局スキルとトリガーどっちがいいのかね?
キャラによって変えたりするけど、自分はスキルはほぼ1でトリガーは2選んでる。


195 : 名無しさん :2020/11/04(水) 09:58:14 Y3GyNzz20
大正義どっちも1


196 : 名無しさん :2020/11/04(水) 11:29:56 akpDlRes0
ハヌマンニーで有利とって攻継したいけど俺がやると垂直合わせられる不思議


197 : 名無しさん :2020/11/04(水) 14:06:25 9nIUkQJs0
守り気味なら1-1、攻め気味なら2-2かなあ
人によって結構分かれるポイントだと思うけど
相手キャラ次第ではなく自分のスタイルで決めてる人が多そう


198 : 名無しさん :2020/11/04(水) 14:09:29 cDREc8yo0
トリガー1ってゲージ三本払うほど逆転力あるか?
それなら1試合に2回トリガー使えて立ち回りの幅が増える2安定だと思ってたが


199 : 名無しさん :2020/11/04(水) 14:28:01 Ksq137/k0
正直二本でも二回使える気がしない俺


200 : 名無しさん :2020/11/04(水) 14:33:02 Y3GyNzz20
なにしてもすぐゲージが貯まるガイル


201 : 名無しさん :2020/11/04(水) 15:50:58 WIf1R4Nk0
>>198
もっと火力出てもいいわな。端以外だとガードさせても何もできないし、Vリバタンクが1本多くなるのがメリットかな?


202 : 名無しさん :2020/11/04(水) 17:28:57 VccIVIvQ0
VT1は当たった時の火力こそあるが、やはりゲージ3本なのが弱すぎる。Vリバタンクとしても実際のところ2本でもそこまで変わらない。そして小技と遠めの下段から繋がらないので当たるかどうかがかなり運ゲー(立ち中Kから入れ込んで相手が動いてくれたら当たるとか)。ノーマル弾発動出来るのは強み。
2は発動が早くスタン回避にもなり、ファジー小技暴れからのコンボで切り返しもでき、3回ガードでも75削れるのが強み。
基本は2が安定だが1を選ぶケースも結構あって、VT2の溜めが機能しにくいアーマーや当身持ち、もしくはなかなか寄れずに発動すら困難な相手には1って感じ。

VS2に関しては正直ゴミと言わざるを得ない。立ち回りで頻繁に使うニーを1回だけフレーム強化しても戦況に大した影響を与えない。ダメージが上がるとか重ねがけできるならまだ未来はある。

全部ボンの受け売りだけどね


203 : 名無しさん :2020/11/04(水) 19:47:05 pCr06BFQ0
>>198トリガーとスキルは全キャラ1カスやで、ギルが通常対空から3割り減らすのに対して隙晒してアングリ貯めるとかもうアホかと


204 : 名無しさん :2020/11/04(水) 22:10:15 HiRmBIDY0
サガットのモーションカッコ悪くない?
立中Pとか一生懸命「おーっと、いま何時かなあ?」って小学生がやってるみたいで
ださい
普通の健常者はサガット使わないよね


205 : 名無しさん :2020/11/04(水) 22:14:38 IeMvBVK.0
>>204
どの技も重厚感があって非常に良い X とかスーパーのサガットで タイガー二連発してみ もう別物のキャラ


206 : 名無しさん :2020/11/04(水) 22:30:23 Hf2RbG3Y0
格好いいとか悪いとか、実際の格闘技っぽくないのか漫画っぽくないのかどっち?


207 : 名無しさん :2020/11/04(水) 22:36:37 IeMvBVK.0
タイガーアッパーカットのモーションとかシリーズ中一番重厚感があっていいけどな 単に発生が遅いから重厚感があるように見えるのもあるんだろうけど


208 : 名無しさん :2020/11/04(水) 23:20:04 uUOacnZE0
>>204構えや通常技はカッコ悪すぎるな、これはサガットだけじゃなくてアレクとかも過去作に比べて悲惨なまでにカッコ悪いけど開発のセンス疑う、セスなんてオカマになっちゃったし


209 : 名無しさん :2020/11/05(木) 05:28:47 vwSZOD8k0
かっこ良さとか気にするんだな
俺はマジでどうでも良いわ


210 : 名無しさん :2020/11/05(木) 05:29:38 62obQ3Ns0
カッコよさ気にしないでサガット使うとか滑稽


211 : 名無しさん :2020/11/05(木) 05:35:06 vwSZOD8k0
なんで滑稽なの?
滑稽とか滑稽じゃないとかそういう話じゃないと思うんだけど


212 : 名無しさん :2020/11/05(木) 06:00:11 9dpRg3jc0
5のモーションめちゃめちゃカッコいいと思うけどなぁ。
ゲーム的じゃないというか、蹴りにしっかり腰が入ってる。
さくらとかはクソダサい


213 : 名無しさん :2020/11/05(木) 06:14:19 IpIiMyuY0
さくらはブリッコモーションがキモい
いい歳なんだからそういうのいらんだろ


214 : 名無しさん :2020/11/05(木) 06:24:15 vwSZOD8k0
みんな学生なの?


215 : 名無しさん :2020/11/05(木) 12:45:34 gWq6Smjc0
>>212
お完全同意だわ

>>214
むしろそれを逆に言いたい
逆に見る目若くね?
若いと女の子を顔だけしか見ていなく エロさとかスタイルとかそういうところのポイントに目が行かないのと同じように
いろんなものを見て吟味していくとかっこよさって変わるもんじゃない その吟味して吟味して到達したところで感じた47の俺からしてサガットかっこいいと思う


216 : 名無しさん :2020/11/05(木) 12:46:23 gWq6Smjc0
例えばストリートファイター3rd のキャラ達 若い時私は 何でこんなダサいキャラばっかり出すんだろう 2のキャラに 完全に負けてるやんて 思っていた それがだんだん年を重ねていくと 見方が変わった


217 : 名無しさん :2020/11/05(木) 12:48:33 gWq6Smjc0
歳いった自分で言うのもなんだけど比較的柔軟な考えをしているので 5のサガットの修行僧みたいなコスチューム あれめちゃくちゃかっこいいと思う
でも普通は青パン昔の青パンがいいよって言いそう

もちろん青パンもいいんだけど


218 : 名無しさん :2020/11/05(木) 12:51:04 rRZyAt6I0
すでにボロマント無しだと物足りなく感じる


219 : 名無しさん :2020/11/05(木) 14:59:05 vwSZOD8k0
いやかっこよくもかっこ悪くてもどうでも良くないって言ったんだけど


220 : 名無しさん :2020/11/05(木) 15:02:11 vwSZOD8k0
見た目とか死ぬほどどうでも良いからそれより性能良くしてほしい


221 : 名無しさん :2020/11/05(木) 16:07:07 2GCgxMlY0
アドンのモーションは格好良かった
ジャッティングキック以外は


222 : 名無しさん :2020/11/05(木) 16:32:12 62obQ3Ns0
豪鬼でも使ってろ


223 : 名無しさん :2020/11/05(木) 17:59:11 rRZyAt6I0
アドンの背中の丸まり具合は良かったなー


224 : 名無しさん :2020/11/06(金) 11:27:47 EvLEN.AY0
サガットの歴代最悪なモデリングは実はストII


225 : 名無しさん :2020/11/06(金) 12:22:04 JOGOlq9Y0
バルかサガか忘れたケド
パンチとキックが全部キックとかだったりしてモーションが少ないんだっけ??


226 : 名無しさん :2020/11/06(金) 12:23:16 JOGOlq9Y0
>>220
そんなの思ってるのは少数
お前だけの全く客観視しない狭い視野で語るな

性能も見た目も大切


227 : 名無しさん :2020/11/06(金) 12:25:54 rHEfjtDA0
アースクエィクとかワンフウとかチョイボンゲとかギルティ医とか使ってそう


228 : 名無しさん :2020/11/06(金) 16:54:18 EJ77/.qc0
カプエス2の太ったサガットが好きだったな
強さも最高だった
スト4も最高
スト5は鈍足で1人だけスローモーションみたいだし、アパカ遅いし、なんか微妙
動画で観てる分にはカッコいいけど、自分で使うとあまりに雑魚くて乾いた笑いしかでねーわ


229 : 名無しさん :2020/11/06(金) 17:25:55 rHEfjtDA0
アパカのカッコよさは歴代最高


230 : 名無しさん :2020/11/06(金) 18:44:29 mpXLWMOQ0
今さら思い出したけどストVサガットで唯一許せない所あったわ
CAの最後が多段じゃない所嫌い。


231 : 名無しさん :2020/11/06(金) 20:10:07 3PzsETkY0
アパカはゼロ2がカッコいい
タイガーブロウだったっけどうでもいいけど


232 : 名無しさん :2020/11/06(金) 20:51:11 2bBCgUDs0
根本がアパカのモーションで
大タイガーブロウみたいに7ヒット
してくれたらちょーきもちよさそう


233 : 名無しさん :2020/11/06(金) 21:00:47 GUDN4/.Y0
一瞬ネモがアパカするのを見たいのかと思った。


234 : 名無しさん :2020/11/06(金) 21:12:11 2bBCgUDs0
あの人肘でしょ


235 : 名無しさん :2020/11/06(金) 21:25:37 Ty4Ybdc60
かっこいいとか何歳くらいの人が言ってるの?


236 : 名無しさん :2020/11/06(金) 21:30:48 rHEfjtDA0
80のご老人でも言ってるよ
エンスーって聞いたことない?


237 : 名無しさん :2020/11/06(金) 21:43:08 .v8Y86DE0
>>232
それ気持ちよくても根性補正がこれ以上無いくらいきっちりかかるから損だぞ


238 : 名無しさん :2020/11/07(土) 01:59:44 Uoh4pH5U0
>>235
どういうこと?
かっこいいていう言葉は今の若者は使わないの?
なんて言うの?


239 : 名無しさん :2020/11/07(土) 02:12:40 Rewoaos.0
サガットのグラマスがウォーロードジュリに一戦抜けしてたな、、
逃げ回って稼いでるんだろみんな、、
ダルシムとかベガに連戦するアホおらんよな?
だせぇキャラだよ本当


240 : 名無しさん :2020/11/07(土) 02:24:23 Wxk7X/2I0
>>235
若いとか年いってるとか関係ないぞ
しょーもない価値観さらけ出すなよ


241 : 名無しさん :2020/11/07(土) 03:06:48 7/trgJDo0
>>239
ジュリなんてクソキャラと連戦するわけないだろ
ジュリ使い乙


242 : 名無しさん :2020/11/07(土) 09:50:40 k5bPilxE0
ジュリすらクソって逃げてたら対戦できるキャラいなくならね?


243 : 名無しさん :2020/11/07(土) 12:46:06 04FJwBFc0
ジュリってスキル1の弾抜け溜められたらどうすりゃいいんや


244 : 名無しさん :2020/11/07(土) 13:13:31 AsSq/1Zs0
一戦抜けの何が悪いのかわからん。
てか、対戦してて勝っても負けてもつまらん奴とかザラだし、そもそもランクマムーブの奴は俺はやらんよ。抜けられる側もその辺気づいてほしいわ。


245 : 名無しさん :2020/11/07(土) 13:24:45 Rewoaos.0
おいおい、ポイント大好き雑魚狩りマンのリアル立ち回りカスが自分を正当化するなよ笑


246 : 名無しさん :2020/11/07(土) 13:35:34 Ag1adCJU0
>>243
溜められるまでに押したはずの画面を使って倒しきる。
倒しきれなくても圧かけてたらどっかでスキル使って入れ換えに来る。
弾撃てなくなるのは仕方ない。体力と位置次第では弾撃ってさっさとスキルはいてもらえ、相手も2回目使いたいはずだ


247 : 名無しさん :2020/11/07(土) 19:36:48 3i5gSXb.0
ジュリのスキルは意外と距離がないと見てから抜けられないよ
画面半分くらいの距離ならショット撃てる
あと普通に圧かけてればそもそもジュリはVスキル溜めてる暇ない


248 : 名無しさん :2020/11/07(土) 21:53:14 x9v3DK6s0
基本、EX両断が弾抜けだからな
スキルなんか溜める時間長過ぎて使い物にならん


249 : 名無しさん :2020/11/08(日) 14:57:58 O.5mhbS60
リュウネカリバーディーナッシュさくら以外対戦したいキャラがマジでおらんな


250 : 名無しさん :2020/11/08(日) 20:37:19 Uq6YLNwE0
リュウめっちゃ嫌だけどな。
強い弱いじゃなくて今作のリュウは荒らすことしか考えてないから具合悪くなる


251 : 名無しさん :2020/11/08(日) 21:55:15 lg7ZRStc0
リュウが嫌。やっててつまらん


252 : 名無しさん :2020/11/08(日) 22:01:38 iJh1Rnc60
対空、牽制、弾でコツコツ ダメージ取っても、結局ダメージレースで負けるのがつらい。強キャラ相手に体力ドットまで持ち込んでも、ワンコンボで逆転のパターンばっかり。


253 : 名無しさん :2020/11/08(日) 22:19:02 EzHaDO6E0
VT1発動中のリュウにパワハラされるとミリミリ脳内血管がキレてくのを感じる


254 : 名無しさん :2020/11/09(月) 06:53:00 RS1hO0u60
そうやって生み出されたのがハヌマンチャージだ。


255 : 名無しさん :2020/11/09(月) 19:54:23 rP68lgUI0
なんかララ戦やかりん戦さくら戦て主導権握ってるようで気づいたらいつの間にか負けてるわ
やっぱりこのキャラこのゲームにあってないな


256 : 名無しさん :2020/11/09(月) 23:27:21 /rkwYCUs0
最後で勝ちきれないね、VT弱すぎるわ
足遅くて攻めれないからダメだね相手の体力6割くらい削ってリードするけど
そこからトリガーで逆転されるわ

ちなみに強パンキャンセルCAてCA当たらないことあるんだね、びっくりしちゃったよ


257 : 名無しさん :2020/11/10(火) 03:55:32 3JulLAl60
2大Pクラカン→CAはたまに狙う
てかこのキャラ使うのガチ苦痛


258 : 名無しさん :2020/11/10(火) 04:17:32 fAvTpcO60
何で苦痛なのに使ってんの?
今すぐやめれば良いのに


259 : 名無しさん :2020/11/10(火) 08:35:15 9DhZxpxw0
面白いけど、逆転力の無さが使っててしんどいな。
面白いから使うけど。


260 : 名無しさん :2020/11/10(火) 18:37:03 uqegjin60
このキャラぐらい違うかトリガー発動しても相手がびびらんのは、キャミィやギル使ってる時は相手ビビりまくってるのに


261 : 名無しさん :2020/11/10(火) 19:04:56 3JulLAl60
立中K単発ヒット確認VT1アパカCAに命掛けてる
PCで垂直同期切ればギリ確認可能

立中K牽制のリターン爆上がりでやべぇよ
サガットはとにかく序盤適当になんかやってるふりしてゲージ貯めて
やっつけるキャラ
立ち回りでVリバはいちゃって白ゲージ全力で奪うマンだも良いけど
他のキャラよりキモイ動きが求められるね


262 : 名無しさん :2020/11/10(火) 20:45:25 QV1Kj5CM0
>>259
だからこそ面白いのよ
逆転要素あったら劣化版ユリアンになるだけ


263 : 名無しさん :2020/11/10(火) 21:23:40 Q.iuinn20
寄られたときにVリバはいて立ち回って結果体力リードしてても
それって実は体力リードしてないんじゃないかってなんとなくわかってきたわ

こっちは体力8割のVリバで立ち回り勝負
相手は体力半分になってからのVトリ勝負、結果逆転負けこんなパターンよくあるけど
Vリバはいた時点で体力リードは帳消しになって五分かもしく若干不利になってる気がする

よく逆転されて負けるって思ってたけど、見た目の体力だけで全然リードしてないんだなって
境地に至ったわ。わかる?ややこしくてわかりにくいかな?


264 : 名無しさん :2020/11/10(火) 21:29:08 fAvTpcO60
今更すぎる話


265 : 名無しさん :2020/11/10(火) 21:36:17 QV1Kj5CM0
そうやって他人の話を批判するだけの嫉妬心旺盛じゃなくて聞いてやることも大切だよ


266 : 名無しさん :2020/11/10(火) 21:36:50 QV1Kj5CM0
自分をでかく見積もらない


267 : 名無しさん :2020/11/10(火) 22:48:21 fAvTpcO60
いやS1からそういうゲームじゃん


268 : 名無しさん :2020/11/10(火) 23:17:26 QV1Kj5CM0
お前あんまりよくわかってないからふわっとした一言しかよう言えんよな


269 : 名無しさん :2020/11/10(火) 23:56:58 VQyRYiho0
それっ!w
とりまなんか嫌味なこと言って相手イラつかせてやろうって思ってるけど
頭悪すぎて相手されなくなるタイプ


270 : 名無しさん :2020/11/11(水) 01:14:46 0GrjGku20
ハヌマンチャージ使ったらニーがタイガーレイドになって欲しかった


271 : 名無しさん :2020/11/11(水) 01:26:42 6l8Dcu7I0
どこがふわっとした事なんだろ
S1からそういうゲームってこのゲームやってる奴ならみんな分かってる事じゃん


272 : 名無しさん :2020/11/11(水) 01:39:50 z1Ua62/I0
同情して話を聞いてほしかったんだろ。女の子と一緒


273 : 名無しさん :2020/11/11(水) 03:11:21 6l8Dcu7I0
同情って何の話?
同情するような話なんか誰もしてないと思うよ
もしかして共感の事?


274 : 名無しさん :2020/11/11(水) 10:01:55 gQ3KviWI0
めんどくさいタイプ


275 : 名無しさん :2020/11/11(水) 11:08:17 z1Ua62/I0
いや同情


276 : 名無しさん :2020/11/11(水) 12:32:27 vOfncpcU0
>>258
>>264
>>267
ふわっとしてんじゃん
知識なくても誰でも言えそうな言葉しか発してない


277 : 名無しさん :2020/11/11(水) 12:33:16 vOfncpcU0
人から攻撃されないように単品ツッコミだけで 逃げて行く奴ってめちゃくちゃ打たれ弱そう 最初から書き込みが守りなんだよな


278 : 名無しさん :2020/11/11(水) 12:34:07 vOfncpcU0
そういう奴って言葉の中に 面白い皮肉とか含まれても良さそうなのにその才能すらかけらもない


279 : 名無しさん :2020/11/11(水) 12:49:22 /ePj4s/60
サガットスレの日常
〜大半のサガット使いはとっくにユリアンやセスに移行済み〜


280 : 名無しさん :2020/11/11(水) 13:53:08 8skoJTiQ0
弾打ちと対空精度で戦うキャラ。スト5 らしさはないけど、ストリートファイターの楽しさを味わえるキャラ。


281 : 名無しさん :2020/11/11(水) 13:58:51 6l8Dcu7I0
面白いとかじゃなくて普通に誰でも知ってる事じゃんって話してるだけなんだけど


282 : 名無しさん :2020/11/11(水) 18:40:35 m1Fgyako0
ほらなふわっとした抽象的なことしか言えない 信じてほしいなら何か詳しいことを少し言ってみろよ


283 : 名無しさん :2020/11/11(水) 19:14:35 6l8Dcu7I0
いや意味が分からない
S1からみんな知ってる事ってのは具体的とか抽象的とかそういう次元の話じゃないじゃん


284 : 名無しさん :2020/11/11(水) 19:20:24 m1Fgyako0
落ち着けアホ
短文でツッコミするくせに
自分が当事者になったら あたふたしてるやん どんだけ精神的に弱いんや


285 : 名無しさん :2020/11/11(水) 19:37:15 6l8Dcu7I0
いやそういう事じゃなくて
S1からみんな知ってる事ってのは具体的とか抽象的とかそういう次元の話じゃないじゃん


286 : 名無しさん :2020/11/11(水) 19:59:50 gQ3KviWI0
な、めんどくさいタイプやろ?


287 : 名無しさん :2020/11/11(水) 20:07:49 6l8Dcu7I0
面倒かどうかはどうでも良いけどとりあえず俺が言ってるのはS1からみんな知ってる事ってのは具体的とか抽象的とかそういう次元の話じゃないって事


288 : 名無しさん :2020/11/11(水) 20:16:11 TIZZI9lc0
お前らとりあえず具体的な話しな?


289 : 名無しさん :2020/11/11(水) 20:31:14 /ePj4s/60
いや、S1からみんな知ってるし
ウメハラもスト4のウルコンみたいに
負けてる方が有利になる糞システムっていってるぞ


290 : 名無しさん :2020/11/11(水) 20:46:07 6l8Dcu7I0
この件についてこれ以上具体的な話って何なんだw


291 : 名無しさん :2020/11/12(木) 00:08:14 hYiidPt20
で結局S1としか言わないんよな
知らんなら知らん言えばいいのに
安全に単品ツッコミしてて
そこを想定外にイジられたらこれだ

そうやってリアルも直でかかわらないつっつくようなスタイルで生きてるんやろ

それを
二言で 臆病 っていうんやで


292 : 名無しさん :2020/11/12(木) 00:11:33 dAnQD4Nw0
それ一言やで?


293 : 名無しさん :2020/11/12(木) 00:18:30 l0degA860
まだやってんの


294 : 名無しさん :2020/11/12(木) 01:08:45 /Tn0yxUM0
フィルかな?


295 : 名無しさん :2020/11/12(木) 07:45:53 Cc7E7U.60
二言で臆病w


296 : 名無しさん :2020/11/12(木) 10:05:35 zdsFljM60
サガット現役の上手いプレイヤーって
三太郎さんとはなまるきさんくらいかな?


297 : 名無しさん :2020/11/12(木) 11:28:23 kcqkvAus0
YouTubeで見たウメハラガイルとまともにやり合ってるプーさんって誰なんですか?


298 : 名無しさん :2020/11/12(木) 22:20:56 toagHjIE0
スロプーやろ
スト4で有名やったぞ


299 : 名無しさん :2020/11/12(木) 23:37:10 zdsFljM60
スロプー、ベガカレー、おじぼー、はなまるき、がちほもっつん、まご
あたりがサガットでは有名だったかな?


300 : 名無しさん :2020/11/13(金) 20:51:09 KqyVooF60
二言面白すぎるw


301 : 名無しさん :2020/11/15(日) 19:04:18 MsbQT2DA0
ボンちゃんとにゃん師のことも思い出してあげて


302 : 名無しさん :2020/11/15(日) 19:15:02 WtfZNf1w0
最近躍進中のうめちゃんのホンダに勝ってることない?
有利なんかな、この組み合わせ


303 : 名無しさん :2020/11/15(日) 19:32:06 goEJjfo.0
そら数少ない有利でしょ、トリガーワンチャン火力ゲーだからやられるときはやられるが
立ち回りは確実に有利


304 : 名無しさん :2020/11/15(日) 19:40:20 3pCwPyq.0
ザンギ、バーディ、本田、アビゲイルのデカキャラはサガット有利なのかな?


305 : 名無しさん :2020/11/16(月) 16:14:03 unw2D39o0
ザンギと本田には有利、アビには不利
バデは分からん


306 : 名無しさん :2020/11/16(月) 16:14:07 aZVFyabk0
アビだけは不利説あるけどね
ぱっと見有利に見えるけど、1回弾にナイトロ合わせられて端行ったら終わるしトリガー2も避けづらいし
本田戦は相手側かなりやることないと思う、痛い確定だらけだし


307 : 名無しさん :2020/11/16(月) 16:19:05 einzAjks0
ストVだと何故か立ちコパがサガットの特性だよな


308 : 名無しさん :2020/11/16(月) 16:55:58 9mbGGXjo0
マジで立コパの4フレ確反が肝だよな


309 : 名無しさん :2020/11/18(水) 16:22:00 XAtV.WM.0
立ちコパ→EXショットからVT1使えるから
最近はVT2使ってないな、、
全キャラVT1だ


310 : 名無しさん :2020/11/18(水) 16:51:55 01F0KRJk0
4フレの確反でこれはよくあるから覚えた方がいいって奴
いろいろ教えて
このキャラのこれって感じで


311 : 名無しさん :2020/11/18(水) 17:24:58 bIGqVlK.0
本田の百巻めくりガード


312 : 名無しさん :2020/11/18(水) 21:23:44 usxViPb20
なんかザンギも本田もスト4ほどやりやすくねえな
コーディーとかホントにスト4の頃は楽な組み合わせだったのになぁ


313 : 名無しさん :2020/11/19(木) 12:45:45 mhGLUIak0
コーリンの弱パラ、豪鬼の膝、ケンの一文字、ネカリの弱決起も-4


314 : 名無しさん :2020/11/20(金) 21:25:13 HuJ2LIAQ0
vゲージのほとんどをvリバに使ってるんですがvt発動した方がいいんでしょうか


315 : 名無しさん :2020/11/20(金) 21:57:44 /HUT1IJU0
本田は4の方が面倒だったろ、下弾をノーマル頭突きで抜けられるし頭突きの反撃がむずすぎた
毎ラウンドウルコン弾抜け怖かったし


316 : 名無しさん :2020/11/21(土) 03:31:07 LQCSPRoQ0
5の本田は逆択ないから転んだらしばらく起きない
でも5のサガットはアパカに起き攻めつかなくてループ率悪い
お互い弱くなったよね
弱体化の幅はサガットの方が全然大きいけど


317 : 名無しさん :2020/11/22(日) 00:28:49 iP2jQf1o0
>>314
このゲームは発動しないとほとんど逆転出来ないから基本的には毎回発動するクセつけた方が良いよ
リード取れててリスク減らしてれば削り切れるような展開なら全部Vリバに回しても全然良いけど
劣勢の時はトリガー使わないと文字通り逆転のきっかけが作れない


318 : 名無しさん :2020/11/22(日) 14:39:28 6PTC5nrU0
サガットはEXゲージ使う機会あんまりないから、
VT1をVリバに回して、白ゲージ稼ぎつつEXゲージ貯めて
リーサルはCAに命かける戦法も悪くないと思う

特にVT1は逆転力そんなに高くないし、、
当方ウルシルなので、少しは参考になるかと


319 : 名無しさん :2020/11/22(日) 16:10:20 eDQKfc/E0
体力リードされるとキツイからその時はvt発動狙った方がいいんですかね
ゲージはたしかにあまりやすいので適当にex弾とか対空にexアパカで使ってるのでたまにはca狙いしてみようかな


320 : 名無しさん :2020/11/23(月) 01:33:46 YvWFOd0M0
VT1のダメージ期待値(?)は400ぐらいある
でもまぁ結局は自分のプレイスタイル
波動昇竜を基本に堅実にダメージを積み重ねるのならVリバに吐くのがベストだし
クラカンブンブンとか大ダメ狙いならVT CAだしね
自分の性格にあった戦略で良いと思うよ


321 : 名無しさん :2020/11/23(月) 02:38:19 pNyCCwX.0
>>318俺それだわ、サガットのVトリはもうカスと思った方がいい


322 : 名無しさん :2020/11/23(月) 04:16:01 oZF8yZrM0
相手を寄せ付けないキャラだと思うんだよね
弾や長い牽制、立大K対空、アパカで追い払う感じ
このゲームVリバはかなり美味しいし、
EXアパカ暴れと違って確定で相手と距離を取れる&白ゲージ稼げるからかなり強いよ
立ち回りに戻せつつ、EXゲージ温存出来るからね

発動して殺しきれるときはVT→〜→CAとかやってもいいけど、
半端にVTでダメージ与えると相手のVTたまって
こっちはVリバ不可能という地獄に陥る
まだシルバー帯だけどそんな風に感じてる


323 : 名無しさん :2020/11/23(月) 10:08:30 wOHBsL820
ニーパナしやばいわ


324 : 名無しさん :2020/11/23(月) 13:40:26 FPqeWZk20
ステローとかニー先端からのアパカパナシでしか勝てない


325 : 名無しさん :2020/11/23(月) 23:26:57 PpYZfwkw0
弱者苛めを許さない誇り高き戦士


326 : 名無しさん :2020/11/25(水) 02:21:01 uaSsSxSc0
シルバーの時VTがどうとか考えてなかったな


327 : 名無しさん :2020/11/28(土) 17:23:12 FvRF.Kb60
ガイル戦って中距離のスキル1に100%移動アパカできても不利かな?


328 : 名無しさん :2020/12/02(水) 14:06:13 lvy1ZKYc0
ガイル側がアパカ届く距離で撃たなきゃいいだけだからな…


329 : 名無しさん :2020/12/03(木) 17:53:57 G7f88SJ.0
サガット大好きマンだから、いつかサガットと結婚したいなぁ
アドンもだいちゅき
ストゴの調整で強くなってほしいなぁ


330 : 名無しさん :2020/12/03(木) 18:17:01 I42VaseI0
サガットはわかるけど
アドンはどこがいいんだ?


331 : 名無しさん :2020/12/04(金) 00:22:22 rOMp2sz60
神の拳で清めねばならん
とか好きだな


332 : 名無しさん :2020/12/04(金) 23:55:13 oSyNyQII0
お願いだから、下弾を潜るとかやめてほしい。
もはや砲台でもなくなる。


333 : 名無しさん :2020/12/05(土) 01:38:47 tue7RAwQ0
Gって開幕から下がってレベルあげられるの咎める方法なくない?


334 : 名無しさん :2020/12/05(土) 01:39:38 3/pJ86260



335 : 名無しさん :2020/12/05(土) 02:01:37 MsYMkE7o0
強化とか何よりスラで下弾潜れるのは無しにしてもらわないとな
こんなんバグに近い、タイミングがシビアならともかく結構適当で抜けれるもんな


336 : 名無しさん :2020/12/05(土) 11:55:52 NdfS/L9U0
でもたぶん、直してくれないよね。
感覚的におかしいけども


337 : 名無しさん :2020/12/05(土) 11:58:32 3/pJ86260
Gを見習って上弾は前に、下弾は立った状態から斜め下に撃つようにしてスラを潰そう。
お尻つくほどしゃがんだ体勢から真横に両手伸ばすって不自然すぎるし


338 : 名無しさん :2020/12/06(日) 22:17:33 LUMzGqrs0
サガット使うぐらいならGユリアンギル使えになるよなぁ
対空からのリターンに差がありすぎる


339 : 名無しさん :2020/12/06(日) 23:39:08 KnrSeh6s0
ユリアンの対空が成功した後の追加攻撃すべてのダメージを加算し多分アッパーカットの一発 減るようにしてほしい


340 : 名無しさん :2020/12/07(月) 00:13:08 l/ORytKs0
ステハイ対空からの追撃を極めよ


341 : 名無しさん :2020/12/08(火) 18:01:06 3RvI1xMQ0
このキャラ無理なキャラマジで無理すぎるな、スト4でダッドリー相手する方がマシだわ


342 : 名無しさん :2020/12/08(火) 20:34:13 x7QncFqc0
キャノンキャノンEXニーってダメージ稼ぐ以外なんかメリットある?


343 : 名無しさん :2020/12/08(火) 21:37:25 MN1mUnFI0
ずっとvt2だけどキャノンって強いの?


344 : 名無しさん :2020/12/08(火) 22:01:51 MJ9AQaDM0
トリガー2結局荒らしでしかないなって思うんだけど、リードされてるときの逆転力も
若干だけどトリガー1のほうが高いかなー


345 : 名無しさん :2020/12/08(火) 23:29:20 vjMACxmw0
VT2は相手の打撃Vリバを狩れるのが強い


346 : 名無しさん :2020/12/09(水) 08:29:33 xE0PF/hc0
VTなんてほとんどが荒らし要素だと思うけどな。


347 : 名無しさん :2020/12/09(水) 10:02:10 SkarJ/2g0
サガットどこら辺が面白い?耐え忍ぶだけでつまらんのだが


348 : 名無しさん :2020/12/09(水) 10:12:31 3wwSXpyk0
対空しっかり出してると相手がだんだん
困っていくのがわかってきて詰ませてる感じがいい
まぁその後のトリガー発動から捲られるんだけどな


349 : 名無しさん :2020/12/09(水) 22:21:27 qzpN3t6I0
ステハイをもっと使いやすくしてほしい。
遅くて使えないよ。


350 : 名無しさん :2020/12/09(水) 23:07:12 I.nQdMVA0
弾を相殺された時とかジャンプでやり過ごされた後って何するのが安定ですか?
様子見、前ステ、前ジャンプ、危険弾他にもあると思いますが


351 : 名無しさん :2020/12/10(木) 03:40:06 Jl.DYDnE0
VTが全然逆転要素になってなくて、発動でピンチを切り返す用途になってる時点でゲームの方向性に反してるよな。
発動後は繋がって欲しい技から繋がらなくて使いづらいことこの上ないし、触ることが難しいのは何も変わらない。
特定の技が使えるようになるより、移動速度アップとか本体強化系の方が良かった、開発がその辺まで考えてるとは思えんが


352 : 名無しさん :2020/12/10(木) 10:32:59 O/AY3zr.0
VT中は弾かアパカを強化して
特にVT1


353 : 名無しさん :2020/12/10(木) 20:35:34 KZNnkbNk0
いやネカリと同じで変身でいいだろ、スト4サガットに変身や
久々にウル4やったらショットメッチャ速いわ、爽快感が全然違う


354 : 名無しさん :2020/12/11(金) 00:47:47 0g66x7OM0
性能云々の前に単純にサガットのVTって1も2も地味だよね
超必殺技感が全然ない


355 : 名無しさん :2020/12/11(金) 03:17:54 XFE9HoBo0
リュウもガイルもダルシムも遠距離タイプは逆転できるようなトリガーは貰えない


356 : 名無しさん :2020/12/11(金) 04:14:52 2kUnEdOQ0
ガイルは弾撃った瞬間に有利状況作れる糞トリガーなのに逆転要素ないわけないだろ…


357 : 名無しさん :2020/12/11(金) 07:11:00 gDIhKWq.0
>>356
カードされたら崩す技がない わかるか?
即ダメージに直結するような技がない
投げにしてもソニのガード硬直切れた後でしか投げれないし
コーリンのような上下左右表裏択もない
エイジスのような爆発技もない

ジリジリ削れるし端に持っていけるけどそれまで 体力リードからきっちりガードされたらそれまで


358 : 名無しさん :2020/12/11(金) 07:18:03 ClKF/0X.0
それ言ったらエイジスも崩せない技のうちやん


359 : 名無しさん :2020/12/11(金) 07:37:29 Kn8ouMBk0
>>358
おいおい投げから追加で当たるやろが

ガイルみたいにガードされたらザンクとかじゃねーんだぞ

片方マンガン、片方ハネマン
それがエイジス


360 : 名無しさん :2020/12/11(金) 07:38:45 Kn8ouMBk0
しかも同一方向、同一タイミングじゃねーし、ソニックが必殺技キャンセルして出せるか?
敵の後ろから出せるか?


361 : 名無しさん :2020/12/11(金) 09:56:29 mD.bsQ6c0
ID変えてまでご苦労だなガイル使い

発動しただけでライン上げられるトリガーが弱いわけないんだよなぁ
リバスピみたいなクソ技持ってて崩せないとか言ってるのもヤバイ


362 : 名無しさん :2020/12/11(金) 10:21:50 gDIhKWq.0
>>361
ガードしてるって書いてるの見えなかったかな リバスピとか 笑うわ


363 : 名無しさん :2020/12/11(金) 10:31:22 ClKF/0X.0
改めて考えるとガイルのトリガーもエイジスと同等やな


364 : 名無しさん :2020/12/11(金) 10:38:31 hqKzQhsU0
弾と一緒に歩いてくるガイルが何言ってんだか。
ガイル使って逆転出来ないレベルでダメージレースに負けてるんだったら、それはプレイヤーの問題じゃない?
それとも、ガイルのトリガーもっと強くしてほしいの?(笑)


365 : 名無しさん :2020/12/11(金) 10:41:20 GareLu/k0
サガットスレにガイルが自虐しに来るのが謎
トリガーだけでも比較にならん性能差あるだろw


366 : 名無しさん :2020/12/11(金) 11:36:43 Uoolel9s0
ガイルの1は逆転力はゲージがあると2回で終わる上の三本トリガーに比べると弱いけど
詰みの状況を作りやすいのとラインを上げやすくなって崩しの期待値も上がるから
端で逆転力が跳ね上がる通常時の性能と合わせて良い差別化がされてるトリガーだと思う
スレ違いだけどw


367 : 名無しさん :2020/12/11(金) 21:50:25 .uScCkfE0
ガイルとかゆとりやろ。


368 : 名無しさん :2020/12/11(金) 22:39:04 wT9KXEjI0
vスキルに移動アパカ合わせられてようやく5分とかガイル戦辛すぎ。


369 : 名無しさん :2020/12/11(金) 23:02:47 gDIhKWq.0
いわゆるこっちに求められる技量が非常に多い互角?の組み合わせ


370 : 名無しさん :2020/12/12(土) 21:14:58 PXn0IAfQ0
ガイルと互角になる為には、果たしてどれだけのプレイヤー差が必要なのか…。


371 : 名無しさん :2020/12/12(土) 22:39:21 yzbeELQc0
ガイル使いだけどもっと飛んでくるといいよ
ジャンプされてるほうが辛いね


372 : 名無しさん :2020/12/12(土) 23:08:32 EwmKdfIY0
ご冗談を。
全部2小Pで落ちますから。


373 : 名無しさん :2020/12/13(日) 00:16:50 lCd9k56E0
Vスキルに移動アパカができたぐらいで五分ってw
もしそうならめちゃめちゃ戦える相手やん。
残念ながら現状はサガットがどう頑張っても不利は覆らない組み合わせ


374 : 名無しさん :2020/12/13(日) 02:14:26 hNjuc7As0
まぁ、サガット使ってガイルと対戦した事あるなら手詰まり感を感じるよね。


375 : 名無しさん :2020/12/13(日) 08:17:50 jnnTwiMQ0
きつい間合いが多すぎる
これで五分とか嘘やろ?
やりがい出てくるやつもおるんやろけど


376 : 名無しさん :2020/12/13(日) 10:51:53 mmW97zEY0
いわゆる弱キャラ使ってるときの気軽さをもってやらんといかんよな

勝ったらこんな弱キャラに負けっちゃってさw
負けたら弱いから当然負けるわ無理無理って感じでさ


377 : 名無しさん :2020/12/13(日) 11:08:13 hEsGqmaE0
サガット如きで弱キャラだと思って使ってるのか…


378 : 名無しさん :2020/12/13(日) 12:04:56 jnnTwiMQ0
如きだから弱キャラだよ


379 : 名無しさん :2020/12/13(日) 12:06:17 jnnTwiMQ0
中堅キャラだけど 極端に苦手なキャラが いて バランスが悪いというキャラかな 普通球持ちっていうのは いかなる相手にも 極端に不利というのがなくまんべんなく戦えるというのが 昔からの 習わしというものなのにどうやらそれはガイルくらいのようだな


380 : 名無しさん :2020/12/13(日) 14:22:12 XfBxBmpY0
帝王で本田とファン以外ではっきり有利って言えるキャラおるか?


381 : 名無しさん :2020/12/13(日) 15:56:55 hEsGqmaE0
エド


382 : 名無しさん :2020/12/13(日) 19:27:48 lzXFPEGI0
有利キャラまじでいないと思う
本田とファンも今回は五分だよ
キャラパワーが違いすぎる


383 : 名無しさん :2020/12/13(日) 22:36:17 Sb4v8.eY0
本田は有利でいいよ。
グチャらせられて安定しないけど。


384 : 名無しさん :2020/12/13(日) 22:37:24 Sb4v8.eY0
ああでも本田は苦し紛れでブッパしてくるんじゃなくていつもそうだけどな


385 : 名無しさん :2020/12/14(月) 01:24:24 oZjCeb/E0
ファン本田にどこが有利なのかわからん。
教えてくれ


386 : 名無しさん :2020/12/14(月) 02:51:14 Bd9hLaz20
むしろ本田に不利な点を教えて欲しいわ。苦手と不利を混同するなよな。
有利キャラ少ないけどバーディララミカザンギアレックスあたりも有利だぞ


387 : 名無しさん :2020/12/14(月) 07:02:32 o27540SY0
本田的に中P適当に振るだけでタイガぶはっ!てなるからサガット大好き。


388 : 名無しさん :2020/12/14(月) 09:32:56 sWrKEhHQ0
ガンファイトダイヤではアレク有利だったな


389 : 名無しさん :2020/12/14(月) 10:06:43 qdAsIHYE0
今回は削りKOがないからキツイよねー。
あればキャノンの価値が爆上げなのに。


390 : 名無しさん :2020/12/14(月) 10:08:31 6vcA92nA0
本田戦、ワンチャンスの火力差がすさまじい
何回コパ→ショット当てても一回飛びが噛み合ったら終わり
馬鹿馬鹿しい


391 : 名無しさん :2020/12/14(月) 16:55:24 0aMXTDH20
キャノン発生早くしてほしい。
弱からつながらねぇかなあれ


392 : 名無しさん :2020/12/14(月) 20:39:42 3I1hVjsQ0
>>390まだ本田は許せるわ気長に出来ると言えばできる
ザンギとか全然有利とは思えんわ、マジで一回飛び通ったら終わるし
トリガー貯まったら弾も打てねえ、スト4の頃でも剛拳とかDJ使ったときには
「コイツ本当に弾に弱いのか」とか思ったがスト5ザンギは度を越えて弾に強すぎるぞ
まだキャミィ辺りのがやりやすいわ


393 : 名無しさん :2020/12/14(月) 21:00:57 yD7zhVDs0
ザンギはVスキル2で変わった感じ。


394 : 名無しさん :2020/12/14(月) 21:23:53 MFAaDkqc0
理論上有利
有利といっても
こっちにミスなく動くことを細かく要求される


395 : 名無しさん :2020/12/14(月) 23:48:20 tXblvtJ.0
キャミイはEXゲージ1本貯まったら弾撃てないけど…


396 : 名無しさん :2020/12/14(月) 23:55:58 yD7zhVDs0
それは距離遠いだけ


397 : 名無しさん :2020/12/15(火) 01:12:14 SNj21pz20
変に強化されるとヘイトためそうだから下弾スラで抜けられないようにだけして欲しい


398 : 名無しさん :2020/12/15(火) 01:23:15 eHzg12Dg0
ザンギのVS2はサガットには使えないだろ…


399 : 名無しさん :2020/12/15(火) 03:34:53 7NyDfBYg0
メナトのスライディングに立ち中Pスカるのバグだろ
なんだこのキャラ
やたら弱Pもスカるし


400 : 名無しさん :2020/12/15(火) 12:10:12 T7d6kKhI0
サガットはEXショットで削りKOありにしよう


401 : 名無しさん :2020/12/15(火) 12:44:21 aSNgCoh60
>>400
まじこのくらい許したれよと


俺から言わせれば通常ショットの削りもありなくらい


402 : 名無しさん :2020/12/15(火) 17:58:10 C4hTEvlM0
スラ系で弾抜け不可ならバーディーやルシアとかフルボッコに出来そうだよなぁ


403 : 名無しさん :2020/12/15(火) 19:58:46 eHzg12Dg0
バーディもルシアも元々どっちも有利だろうし抜けられてもイラつくだけで別にって感じだけど
くだらねーのはダウン取られるダルシムとトリガー引かれる春のスラ


404 : 名無しさん :2020/12/16(水) 15:56:49 WWKRcERU0
バーデーのスラは出掛かりのやられ判定が上タイガーにすら引っかかるから許したって


405 : 名無しさん :2020/12/16(水) 21:41:47 n.i5bY320
バーディーはザンギやアビに比べたら遥かにやりやすい相手ではあるな


406 : 名無しさん :2020/12/17(木) 20:42:41 RlNxuZOs0
もっと、キャノンはどうにか出来ないのか。
ゲージ3本であれは悲しいよ。
削りKOさせてくれとか高望みしないから、弾抜け出来ないとかさ、なんかもうチョットして下さい。


407 : 名無しさん :2020/12/17(木) 21:30:35 Wpi.Y1Uc0
汝にガー不をさずけよう


408 : 名無しさん :2020/12/17(木) 21:34:31 y18fmZqg0
弾抜け恐怖症ここ多すぎだろw
キャノンは10段技にしてガードさせてもヒットの6割くらいは削れるように調整してくれると楽しい。普通にヒットさせたら3ヒットくらいでぶっ飛んで行く感じでアビとザンギがアーマーで全受けした時とんでもない事になればなお良い


409 : 名無しさん :2020/12/18(金) 00:50:34 0ns2vEh20
そりゃあ今回の仕様じゃあサガット使いは弾抜け恐怖症になるでしょ(笑)
弾抜けどころか、1回飛び通されただけで一気にダメージレースに追い付かれたり逆転されたりだからなー


410 : 名無しさん :2020/12/18(金) 07:00:02 a5JuKv7w0
高火力高体力にしてくれ


411 : 名無しさん :2020/12/18(金) 07:52:50 1jqs2mlY0
弱者苛めを許さない誇り高き戦士だからダメ


412 : 名無しさん :2020/12/18(金) 09:56:55 qjjgT4uk0
>>409
あの性能の弾あるんだから、飛び通される方が悪いでしょ


413 : 名無しさん :2020/12/18(金) 16:22:17 nlbY3Y0A0
ガイル戦玄人ぶって弾うちしてると死ぬから
ぶっぱジャンプするしかないね


414 : 名無しさん :2020/12/18(金) 20:32:52 IkHDdTCU0
飛びからの火力は高いからガイル戦はいかに飛び通すかってのは思うな
こっちが飛ばせて落とすとか求められる技量に差がありすぎる


415 : 名無しさん :2020/12/18(金) 22:52:37 0ns2vEh20
>>412
弾の性能は良いんだよ。
それ以上に周りがね…。
まぁ、サガット使えば分かるよ。


416 : 名無しさん :2020/12/18(金) 23:57:02 AU4xkjWk0
サガットがイマイチな性能なのはわかるが
このスレにいるほとんどはダイヤ未満なんやろなって思う


417 : 名無しさん :2020/12/19(土) 12:09:53 Jyc5gtPY0
サガットがいまいちな事にランク帯関係なくない?
そうやって低〜中ランクをバカにするような奴がいるから初心者が入って来ないんだよ。
皆が皆、毎日 好きな時間ゲーム出来るわけじゃあないのにさ。


418 : 名無しさん :2020/12/19(土) 12:41:37 CjgEOlGg0
サガット使ってて飛びとおされることだけは愚痴言っちゃあかんと思うわ
空中起動変化や影とかに昇竜釣られたことに文句言うのは許せるけど


419 : 名無しさん :2020/12/19(土) 13:22:31 J67z3sqM0
ボンちゃんとかストーム久保の動画見て跳び通されてるのを許容してるのが謎だったが、自分で使ってみて分かったわ
このゲームでそれ気にしてたら弾撃てなくなるからサガット使う意味無くなるんだよな


420 : 名無しさん :2020/12/19(土) 13:24:46 FD/5wMSM0
>>418
移動アパカあるおかげで釣りの飛びさえ技術次第でフォロー出来るキャラでは有るんだけどね
ボンちゃんマジ凄い


421 : 名無しさん :2020/12/19(土) 13:55:04 8bq3Xax20
ベガきつい。キツくない?


422 : 名無しさん :2020/12/19(土) 16:41:49 zHJjEl/Y0
コーリンの二段ジャンプに困ってるんだけど
通常技対空間に合わない場合は、ギリギリまで通常跳びか二段ジャンプかを確認してからタイミング変えてアパカするしか無い?


423 : 名無しさん :2020/12/19(土) 16:45:55 8bq3Xax20
後ろジャンプ中P対空してます


424 : 名無しさん :2020/12/19(土) 16:56:19 QtifqA9.0
>>422
二段ジャンプにアッパーカットを惹き付けようとすると 通常のジャンプに反応できずいいようにやられる ジャンプ中パンチの空対空が正解


425 : 名無しさん :2020/12/19(土) 17:03:22 zHJjEl/Y0
空対空が間に合わないフレームで飛ばれたらガードしてた方がいいかな


426 : 名無しさん :2020/12/19(土) 17:10:43 8bq3Xax20
そんなんアパカだって出せないタイミングってことじゃん


427 : 名無しさん :2020/12/19(土) 17:11:01 QtifqA9.0
それは当然のことだねもちろんそれを踏まえての話


428 : 名無しさん :2020/12/19(土) 17:11:34 QtifqA9.0
>>425
に対してね


429 : 名無しさん :2020/12/19(土) 18:50:44 m6anana.0
ていうか通常対空間に合わない時の話なのに空対空の方が良いって話がかみ合ってないよね


430 : 名無しさん :2020/12/19(土) 20:18:51 iww0oay20
このキャラリュウきつくないか?つうか胴着全般きつい気がする
ララとかキャミィ辺りとやる方が遥かに楽、リュウって何気に中堅以下には
かなり強いキャラだわ、スト4の頃はリュウ相手が一番面白かったんだけどな


431 : 名無しさん :2020/12/19(土) 20:36:15 oOFcUSKE0
>>426
いや、例えば自分の硬直にギリギリ間に合わない飛びだとアパカなら落とせるけどそれ以外の対空は無理だと思う そういう奴

>>427
やっぱそうかな?ありがとう


432 : 名無しさん :2020/12/19(土) 20:37:19 1/cpRG3.0
豪鬼…きつい
影…つらい
ケン…まぁいける
リュウ…めんどい

って感じ。いけるかいけないかで言えば道着全般いけるんだけど、リュウはとにかくめんどい


433 : 名無しさん :2020/12/19(土) 23:02:39 /j.7A8I60
>>430
リュウは弱者苛めが得意


434 : 名無しさん :2020/12/20(日) 10:40:19 A8aeL6aQ0
立ち状態に跳び噛ませようとしてくる相手が苦手なんだけどしゃがみで固まるしかないの?
思うように間合い調整出来なくて辛い


435 : 名無しさん :2020/12/20(日) 10:56:33 NAiBqmjs0
サガットだけ投げの発生昔の X 時代と同じ1フレームにしてくれ 投げ間合いは狭くていいから すると立ってる状態で 高いとび蹴りを食らってもくらい投げができる


436 : 名無しさん :2020/12/20(日) 13:12:57 P9He/FOM0
EXヘップレとEXニーがかち合って、思いっきり膝が刺さってるのに何故かヒットしないでヘップレに負けた(笑)
ニーはこんなのが結構あるね…。


437 : 名無しさん :2020/12/20(日) 16:23:28 I.p/f9Bg0
4時代の準備していない相手に対して意図せず対空になっちゃうのを嫌ったんだろうね。
膝と言うか脛で攻撃している。


438 : 名無しさん :2020/12/20(日) 18:11:04 9bheeBx60
同時期に出た奴は
突進、対空、下段無敵、飛び道具飛び越え、先端反確なし
一つの技にこんだけ詰め込まれてるのに


439 : 名無しさん :2020/12/20(日) 20:06:13 EhyjkJJY0
ハヌマンをせめてダルシム系に使える技にしてください。
アーマーでいいです。


440 : 名無しさん :2020/12/20(日) 22:37:18 tvX5RCVI0
カワノコーリン9-7ボンちゃんサガット


441 : 名無しさん :2020/12/20(日) 22:51:03 NAiBqmjs0
やっぱあかんやないかー


442 : 名無しさん :2020/12/20(日) 23:18:14 97132e2Y0
まあ普通に弱いし
俺がクソザコなのもあるけど気持ちよく弾撃ちと昇竜できないこのキャラとさせてくれない奴らと弾撃ち昇竜じゃ勝てないこのゲームにムカつくから好きだけど使ってないわ


443 : 名無しさん :2020/12/20(日) 23:41:22 EhyjkJJY0
弾きついとか言ってるキャラも結局トリガーで勝てちゃうんだよね。
そう言うゲームだから受け入れるんで、サガットのVシステムも強くしてよって話。


444 : 名無しさん :2020/12/21(月) 01:31:37 FKvp4uHI0
殺意の波動に目覚めようよサガット


445 : 名無しさん :2020/12/21(月) 04:46:29 0dohtjKc0
サガットに絶対的に不満なのはアパカCAのキャンセル猶予がど根元の1Fしか無い事
何をもってこんな縛りがあるねん!豪鬼並みの3F猶予にしろや!思うね
他はどこをどう調節しても難しそうよね


446 : 名無しさん :2020/12/21(月) 05:45:17 bJtfHg120
歩きと前ステを早くしないと今現在できついキャラはこの先もどうしようもないだろうね。寄れないし、かといって弾撃っても抜けられるか吸われるかだから。
足遅いままなら下弾が雷光並の弾速になったら楽しいだろな


447 : 名無しさん :2020/12/21(月) 08:22:45 sdihaZYA0
全体フレームと通常技のやられ判定としゃがみコパンの短さを修正してほしいです


448 : 名無しさん :2020/12/21(月) 08:34:12 wuy4EIFg0
通常技は良くも悪くも絶妙に調整されてると思う
どれもが1F速くなっただけで強くなりすぎてしまう
叶わないのは承知の上で弱アパカ3Fがベストな調整かと


449 : 名無しさん :2020/12/21(月) 08:54:30 4QlKGvqg0
コパはフレームどうにかして欲しい
悪さ出来ないようにガード+1にしてるんだろうけどカウンターですら中繋がらないし
立ち弱Pはスカるからいまいち信用できないし
接近戦させたくないなら中距離以上をもっと強くしろ


450 : 名無しさん :2020/12/21(月) 10:45:54 sdihaZYA0
コパ、立ち小足が3フレ暴れに負けるのもよくないと思います。
ただでさえラグと先行入力効き過ぎて画面見てない3フレ信者に割り込またりするのもちょっとどうかと。
言い出したらキリないぐらいありますけどね


451 : 名無しさん :2020/12/21(月) 14:33:47 0dohtjKc0
小Pはせめてコパの距離まで屈に当たっても良いでしょ
あと屈中Pも無駄に位置が高い
なんかサガットだけデカキャラ由来の不利背負ってない?


452 : 名無しさん :2020/12/21(月) 20:42:26 z7v5cLkU0
リュウがトリガー1発動したら弾打ちですらどうもならんしガイルには当然撃ち負けるし
キャノンはただのコンボパーツみたいなもんだし、ザンギに対しても被せってほどでもないし
このキャラ存在価値が本当に薄い


453 : 名無しさん :2020/12/22(火) 09:04:47 K5tyqSzU0
無理して変なキャラにしてるよな。
タイガータイガーで有利とって敵が動いたらタイガー、離れたらタイガーでよかったんだよ。


454 : 名無しさん :2020/12/22(火) 12:25:33 EK4ZfQ9k0
うめちゃんのいう設置系のキャラだから
やりがいはある


455 : 名無しさん :2020/12/22(火) 20:10:29 syg5ULQM0
EXニーのカス当たりなんとかならんのかよ!バグレベルや


456 : 名無しさん :2020/12/22(火) 22:09:51 jbsTbQLw0
しゃが中→コパ繋がれよ


457 : 名無しさん :2020/12/22(火) 22:59:26 SgPs7z9I0
カウンターで繋がるよ
マゴさんがトパンガでやってた
ド密着でしか当たらないから弱Kの方がいいけど


458 : 名無しさん :2020/12/22(火) 23:04:47 jbsTbQLw0
457
CHで繋がるのは知ってるけど、
中攻撃なのに有利フレーム少な過ぎて狂ってる


459 : 名無しさん :2020/12/22(火) 23:34:04 PZKuRlas0
それは他のキャラもあんま変わらんし
あんま器用過ぎても変だろう
逆に立ち中Pカウンターしてもほとんどコンボ伸びない方が嫌


460 : 名無しさん :2020/12/23(水) 09:56:05 /Ft16W8s0
デヨのクラカンはダウンじゃない方にしてほしい。
そうすれば、ステハイで追撃出来そうだし。
クラカン取れた場合はそれなりにダメージ取りたい。


461 : 名無しさん :2020/12/23(水) 12:22:34 HgMkPFYE0
アッパーカット当てれた後に
画面中央にジャンケンのマーク出てきて
それに相手に勝ったら追加ダメージつくようにして


462 : 名無しさん :2020/12/23(水) 12:41:08 aeluoZyQ0
デヨクラカンからのCAがガイルのバンストCAみたいで強い
サガットはアパカ対空より大K対空が良い
アパカ対空から起き攻め出来ない時点でもはやメリットなし


463 : 名無しさん :2020/12/23(水) 12:52:55 SgZ1V2EI0
すまんが教えてほしい
デヨって、立ち強P?屈強P?


464 : 名無しさん :2020/12/23(水) 13:47:38 /Ft16W8s0
デヨは屈強P。
せっかくクラカン取れたんだったらノーゲージでもある程度のダメージ欲しくない?


465 : 名無しさん :2020/12/24(木) 00:17:53 6ocWMS8M0
>>462
大K対空の致命的なデメリット
弾撃ちと併用出来ない
飛び見てから大K癖が身に付くとめくりに反応出来ない
しゃがみ時の立つ動作が無駄

直アパカ対空最強


466 : 名無しさん :2020/12/24(木) 00:54:53 nrrvxbVE0
>>464
あんがと
じゃぁ強Pは立ちデヨか

デヨは置きで優秀だし
確反なくて密着で撃てるし密着なら追撃あるし
一部強キャラ除いて十分及第点な屈強Pでしょう
って俺は納得している


467 : 名無しさん :2020/12/24(木) 02:11:14 iQEUvV060
あれないとダルシム戦で詰む


468 : 名無しさん :2020/12/24(木) 02:17:18 cHJNdqPc0
カプエス2の大P振るとデヨ!と言うことが語源
上デヨ下デヨと言い分けていた


469 : 名無しさん :2020/12/24(木) 10:49:20 CP8l5BhQ0
デ・ヨでダルシムのスライディングを狩る
サガット分かったよ
こいつは弾を撃つキャラじゃないね


470 : 名無しさん :2020/12/24(木) 19:56:03 2dlbAQN.0
なんかこのキャラ相手してると強く感じるのかスト4のイメージが強いのか


471 : 名無しさん :2020/12/25(金) 00:10:04 iAsEX2wg0
>>470
単純に身体がデカいからそれだけで圧がある、強く見えてしまう
それはゲームとて同じこと


472 : 名無しさん :2020/12/25(金) 04:43:51 SujnmuS.0
きっちりやれれば相応に強いからね
それが難しいというだけで
だから強化も難しいんだと思う


473 : 名無しさん :2020/12/25(金) 10:05:29 HUfKuNao0
はなまるき君とかはスト4の動きだね
きっちりやってくる


474 : 名無しさん :2020/12/25(金) 15:51:38 SN0HqQSc0
でかいのに歩きが遅すぎるせいで
元ムエタイの王者だったけど膝に致命的なケガを負って
そのケガを庇いながら歩いてるって設定を足したわ


475 : 名無しさん :2020/12/26(土) 23:43:11 Xlf1dxf20
使ったことない人には「実はこのキャラ強くね?」と思われることがままあるが、
やれること全部やった上でそれでも大して強くないってのはボンが証明してくれてるからな


476 : 名無しさん :2020/12/27(日) 00:58:06 MWUyWOeo0
戦闘のスタイルがダサすぎる。
下がって下がって弾撃ちながら、クソ強い大K振り回して、困ったらブッパ、ステロー−2からブッパ
EX膝でライン上げてまた弾撃ち
十分強いしめんどくさい


477 : 名無しさん :2020/12/27(日) 01:24:56 5epB3AdM0
見えない択で荒らしてくるコーリンよりましでしょ


478 : 名無しさん :2020/12/27(日) 03:54:38 XmKs8cpE0
めんどくさいタイプではあるけど強くはないだろ


479 : 名無しさん :2020/12/27(日) 09:42:57 HE6d/g2Q0
>>476
じゃあガイルみたいに攻めれるようにしてほしいか?


480 : 名無しさん :2020/12/27(日) 12:30:05 pCtoeMKg0
>>476しゃあねえべ?リュウもそうだがこのゲーム荒しゲーすぎて荒らす方が勝てるわ、ウメの胴着が弱いのは荒らすセンスがないからだし


481 : 名無しさん :2020/12/27(日) 13:00:40 R8rCUPzQ0
コアシに昇竜する人に向かって荒らせないは草


482 : 名無しさん :2020/12/27(日) 13:18:17 hviuZ92s0
サガットのアパカもコアシ見てからかれるようにしてください
根元2フレで当然でしょ?
確反でスパコンも繋がって一気に強キャラに

冗談ですこんなことしたら一気にヤバいことになるのでせめてタイガーショットで最後の止めできるぐらいにはしてください それがだめなら EX だけでもいいです


483 : 名無しさん :2020/12/27(日) 13:31:32 4TZ3/fVI0
>>481それはネタだしパナシ当てるのは上手いが昇竜パナシとかは荒しとは言わん、あの人荒しキャラ使うの苦手だろ


484 : 名無しさん :2020/12/27(日) 15:04:14 MWUyWOeo0
本田使っといてそれはない


485 : 名無しさん :2020/12/27(日) 15:29:19 IsCCqyCg0
サガット相手に面倒臭いとか言ってたら、このゲームで面倒臭くないキャラって誰になるの?


486 : 名無しさん :2020/12/27(日) 15:57:16 HHRySiXw0
本田は荒らしキャラじゃないけどな、技構成が簡単でパナシなだけで
待ちキャラだな、あの人は基本待ちキャラ専門でしょ、ハイタニとかと全く逆だな


487 : 名無しさん :2020/12/27(日) 18:34:05 WzjrcjdQ0



488 : 名無しさん :2020/12/27(日) 20:02:51 c6uiHKbc0
476がバカなのはわかった


489 : 名無しさん :2020/12/28(月) 19:06:47 pKVbFoOc0
476ではないが、スト5のサガット糞だろ


490 : 名無しさん :2020/12/28(月) 20:06:43 NNduWCA20
ステローからブッパなんかほとんど見ないしやらないんだが。
確かに弱すぎて糞かもな。


491 : 名無しさん :2020/12/28(月) 21:07:41 4Sg87Sco0
大Kで落とす方がリターン高いとかニーのガードフレームが絵的に非常に分かりづらい辺りは確かに糞だな
とは言えこれはサガットだけでなく他のキャラもそうでスト5全てに言えるし問題あるな
やっぱり作りが雑なんよ、フレーム上の算数部分のところだけ計算して作ってゲーム本来の部分の作りはスト5は非常に荒いな


492 : 名無しさん :2020/12/28(月) 22:22:55 3jOORv.60
雑じゃなくて4の反省からわざとなってる所では


493 : 名無しさん :2020/12/29(火) 00:53:16 byserCt20
ステローはガードさせて不利フレ無しで良くない?


494 : 名無しさん :2020/12/29(火) 01:02:02 HFGVJL9w0
ステローヒットで+4F,ガード0F
2中Pヒットで+4F
2中K、立中KからVT1繋がるように
強アパカ発生早く
アパカ根本当てキャンセルCAやりやすく
歩き早く
6大K上半身無敵追加
ノーマル2大PからCA可

このくらいやっても🆗✌️ byガイル使い


495 : 名無しさん :2020/12/29(火) 01:10:25 byserCt20
今でも立ち中kからVT1はあたる


496 : 名無しさん :2020/12/29(火) 02:50:33 EcropftQ0
>>493
使ってる分にはそれくらい欲しいけどあのリーチの下段がガードして有利取れないとか無法だろ


497 : 名無しさん :2020/12/29(火) 07:43:59 F8xngjek0
495
サガット使ったことあるか?先端ノーマルだと繋がらないぞ


498 : 名無しさん :2020/12/29(火) 11:39:09 6Y9meBWM0
ニーをしゃがみガードしたらめり込み時以外
サガット五分〜有利、これで頼む


499 : 名無しさん :2020/12/29(火) 11:41:25 CHJ5pQqw0
それ下弾で少し話してニーうつだけで良いキャラにならね?


500 : 名無しさん :2020/12/29(火) 14:30:28 fO.SXCv20
ニーはもっさりしてるしガード後のフレームもスト4より
余りにも分かりにくすぎるし使ってる方も相手してる方もストレス貯まるわ


501 : 名無しさん :2020/12/29(火) 22:59:13 1AzPpurI0
ポイズン、ダルシムレベルでやばい気がするんだけどなんかやりようある?


502 : 名無しさん :2020/12/29(火) 23:20:10 HFGVJL9w0
ポイズンはきちゅい
セビステほしくなる


503 : 名無しさん :2020/12/29(火) 23:34:05 aibs9Rkw0
ポイズン
流石にダルシムレベルはねーよ
ダルシムは詰み
ポイズンは不利


504 : 名無しさん :2020/12/30(水) 05:02:33 QzV4XkuM0
ポイズンにゲージあるとタイガー撃てない


505 : 名無しさん :2020/12/30(水) 16:18:47 wX23V.XE0
ゲージ無くても下ムチと相打ちでダメ負けするからあんま弾撃てないけどね
体力リード取ることが前提のキャラなのに取りづらいし、リード取れたところで向こうのトリガーが強すぎて毎ラウンド逆転される恐怖に怯えることになる
ダルシムの場合はそもそもリードが取れないし逆転もできないから組み合わせとして詰み


506 : 名無しさん :2020/12/30(水) 16:47:20 92UaEdSY0
ダルシムは無言&真顔だけどポイズンはため息としかめっ面になるくらい違う


507 : 名無しさん :2021/01/01(金) 00:50:53 WG8V9CTs0
>>504
こいつの技全部タイガーやん


508 : 名無しさん :2021/01/01(金) 18:55:58 zjF6tCPE0
弾って4のときより強いの?弾抜け多いとか抜きにして弾自体の強さ


509 : 名無しさん :2021/01/02(土) 13:57:36 lmXsNy5w0
弾自体は4のが絶対強いな、4はセビあることも考慮してるし


510 : 名無しさん :2021/01/04(月) 04:58:15 IQEUSBI20
スト4サガットって
後ろ阿修羅読みの前ジャンプステハイアパカとか、
ベガのサイコガード後にステハイアパカとか
上弾→ステハイキャンセル下弾追撃とか
色々テクい要素あったけど
今作はなんもねーな


511 : 名無しさん :2021/01/04(月) 18:07:36 jUTNsboU0
移動アパカも滅茶簡単になってるしな、コンボルート少なくなったリュウ共々ホントに使っててつまらん
リュウサガットさくらが出来ることテクい事なくてタメキャラ投げキャラが強くてやれる事多いんだから作った奴は気が狂っとるわ


512 : 名無しさん :2021/01/05(火) 17:35:27 F7ElkK9s0
ネカリキツいっすわ〜突進&弾抜けとかどんだけゆとりなんだよ……


513 : 名無しさん :2021/01/06(水) 02:06:05 .6BmZykQ0
ネカリはカンニングCAがヤバイね
ゲージ溜まったらザンギ以上に弾厳禁
あとはゲロをステハイアパカで咎められないと負ける
床ドンの時はサガットらしくないが機動性高めで立ち回ろう


514 : 名無しさん :2021/01/06(水) 02:29:54 M0NOef3g0
ゲロはニーでも止めれる


515 : 名無しさん :2021/01/06(水) 12:10:40 ddyQA6sg0
ネカリのCAとノーゲージアーマー突進(しかも結構距離くる)、やたら斜めに飛んでくる昇龍は控えめにいって糞やろ


516 : 名無しさん :2021/01/08(金) 06:02:00 4WSXU3w.0
クソじゃなくてただ単に強い部分じゃん
ネカリは昇竜持ちなのにコマ投げも持ってるって所と地震とCA以外は大体弱い


517 : 名無しさん :2021/01/08(金) 10:40:20 MCR/f0cY0
対空に無敵もない


518 : 名無しさん :2021/01/08(金) 10:56:01 qShfV5To0
ネカリ使いのまちゃぼーみてもそんなこと言えるのかよ、、、
SFLの申し子やぞ、、、

ジョビンもつえーしよー


519 : 名無しさん :2021/01/08(金) 12:30:27 RqhCZKpA0
ネカリ使いって自虐ばっかだよな


520 : 名無しさん :2021/01/08(金) 12:41:37 MCR/f0cY0
サガット使いにだけは言われたくないと思うぞw


521 : 名無しさん :2021/01/08(金) 14:53:46 4WSXU3w.0
まちゃぼーは普通にトッププレイヤーだからキャラの前に人が強いっしょ
パンピーがどのキャラ使おうがまちゃぼーには勝てないからネカリがどうとかは関係ない
あと対空は3Fから無敵あるし普通に昇竜として機能するから


522 : 名無しさん :2021/01/08(金) 18:07:54 LKgpqtvk0
まちゃぼーは上手いよ、才能ならウメハラやのときどやのより遥かに上、ネカリは強いのコマ投げだけ、後は絶妙なさじ加減のキャラ、ルシアなんかもそうだわ


523 : 名無しさん :2021/01/08(金) 18:21:40 qShfV5To0
まちゃのカイキスケとかフェイロンはけっこー絶望的な強さだったよな


524 : 名無しさん :2021/01/08(金) 20:15:59 lTyIfpKI0
あの人対空キチガイでしょ


525 : 名無しさん :2021/01/08(金) 20:51:57 PAFinOPQ0
対空はキチガイだな、スパ4でマゴとリュウ同キャラで地上戦講座やって他の思い出すわ
操作ミス化は知らんが地上戦講座やってるのにマゴがたまたま飛んだらきっちり昇竜
あそこで上でるのはちょっとおかしい
バーチャ出身のふ〜どとかもそうだがやっぱりスト専より他の格ゲー出身のが地力才能は上と思ったわ


526 : 名無しさん :2021/01/09(土) 22:59:20 Fkz0seIc0
バルログ通常技相性悪すぎんだけど…
弾抜けもあるしどうすりゃええの


527 : 名無しさん :2021/01/09(土) 23:02:18 C5bA8KF60
バルログは無理。派生無しVS2にこっちのエスパー前ジャンプが噛み合うとかしないと
地上戦は不利だし埒があかない

ボンちゃんも結局不利キャラには絶対サガット出さないし
参考にならんわ


528 : 名無しさん :2021/01/10(日) 10:40:03 snFw/PeA0
サガットの通常技判定まわりは強化してほしいね小K大Kは強いけど得手不得手相性出るしもうひといき


529 : 名無しさん :2021/01/10(日) 19:03:31 .QOmTesE0
→小K 4F
→アパカCAキャンセル猶予3F
→小P 全距離しゃがみに当たる

これらのうちどれか一個で我慢したる
二月末楽しみにしているよ


530 : 名無しさん :2021/01/10(日) 19:35:50 j8kgn.Rc0
新システムとやらが弾抜けに使える代物だったら絶望しかない。


531 : 名無しさん :2021/01/10(日) 19:49:18 cqHEER9Y0
それはないと思うよ
それなら前置き上がりがありそう


532 : 名無しさん :2021/01/10(日) 23:22:45 R6udTORg0
CA2でオリコン実装したユンの参戦キボンヌ


533 : 名無しさん :2021/01/12(火) 13:43:43 sTjyzyaE0
立ち小K4Fより屈コパ3Fの方が嬉しいかな。
EXアパカがあるとはいえ寄られた時がきつすぎる


534 : 名無しさん :2021/01/12(火) 13:46:19 FTbTGE1M0
サガット3Fなんてありえんだろ
寄られる方が悪い


535 : 名無しさん :2021/01/12(火) 21:47:02 YxbT4KVI0
確かに3Fはやり過ぎ感あるけど、「寄られる方が悪い」は言い過ぎじゃない?


536 : 名無しさん :2021/01/12(火) 22:33:52 ltzgJcnI0
しゃがみ弱Pのリーチが全て悪い。
ステップ止めようにも手前ステップだと2発目当たらんから立ち弱Kにしてもカウンターなってなかったら意味ねぇからなー。


537 : 名無しさん :2021/01/13(水) 02:12:05 vgranDtw0
あれ技とフックになってるのが意味わからない
ストレートジャブでいいじゃん


538 : 名無しさん :2021/01/13(水) 11:50:16 WCqfCtbQ0
前ジャンプを少しはやくしてほしい。
それかダルシム削除希望。


539 : 名無しさん :2021/01/13(水) 11:53:00 mRt1nZLc0
サガットだけセービングよろしく
ダルシムの後J弱Pをセビステしてステハイからワロスしたい


540 : 名無しさん :2021/01/13(水) 15:12:01 EWSniOYw0
3F屈コパならサガットよりリーチが短いキャラは居るが
4F屈コパでサガットよりリーチが短いのは水晶無しメナトだけ


541 : 名無しさん :2021/01/13(水) 18:04:26 vgranDtw0
サガットの弱kて意外と重要な技だよな


542 : 名無しさん :2021/01/13(水) 18:07:36 tIotpBqo0
要かもしれん


543 : 名無しさん :2021/01/13(水) 18:25:14 0Hl/xqCE0
>>539ギルがブロあるからリュウかサガットにセビは調整で案外あると思うわ
その代わりアングリなくしてもいい


544 : 名無しさん :2021/01/13(水) 21:27:01 AlP4Jv920
サガットとユリアンのvs2を交換しよう


545 : 名無しさん :2021/01/13(水) 23:19:20 PEuB5DXw0
今まで出た色んな案の中で一番良いかもそれ


546 : 名無しさん :2021/01/14(木) 01:35:15 d2SdipEs0
は?ハヌマン大好きなんだが?


547 : 名無しさん :2021/01/14(木) 09:28:02 9yLmPNQk0
ハヌマンはせめて中央でもアパカ追撃確定にするか威力をあげてくれ
さすがに現状使い道がなさすぎる


548 : 名無しさん :2021/01/14(木) 09:40:15 d2SdipEs0
アーマーついてタマ抜けに使えればいいと思う


549 : 名無しさん :2021/01/14(木) 12:00:15 E2IouxCo0
アングリーなくしてもいいとか絶対ない
やっとやる気出せるとこ何だけど、あれのおかげで4フレ確反の火力が
誰よりも高いのに
こいつの強みは弾と4フレ確反の火力だと思うんだけどなくなったら他強くなっても
弱体化激しいと思うわ


550 : 名無しさん :2021/01/14(木) 12:41:31 QMUAv7760
アングリでアパカもニーも性能上がればええんちゃう
んで新しいVS2追加すれば


551 : 名無しさん :2021/01/14(木) 14:07:10 acam8K3M0
誰よりも高い4F確反?そーなの?
調べてねーからアレだけど、もっと出せる奴他に居そう
コパンは短ーし弱Pはしゃがみに当たらんし
5F確反なら分かるが


552 : 名無しさん :2021/01/14(木) 17:54:41 q2mvYHFw0
あんぐりあぱか3分の1減るようにしてよ
これならダルシムとも相性が6対4くらいまでに持ち込めるんちゃうの

今のままだと7対3だろ
多分8対2なんだろけど


553 : 名無しさん :2021/01/14(木) 19:29:24 9yLmPNQk0
ベガ、ダルシム、メナトあたりと闘うの糞つまんねーんだけど
特にベガ。弾に強すぎだろシネ


554 : 名無しさん :2021/01/14(木) 19:43:14 vqWpEiC20
ベガとかガイル相手でもやりあえる時点でサガットじゃ歯が立たんわな


555 : 名無しさん :2021/01/14(木) 20:56:17 EH/Nf6VQ0
ベガって近距離も遠距離もやることないというか、先に行動起こしたら損することばかりでクソつまんねえんだよ
かといって待ってりゃお仕置きできるかというとそういうわけでもなく
サガットきついとか抜かしてるベガ使い見たらぶん殴りたくなる


556 : 名無しさん :2021/01/15(金) 23:47:54 EbmtNL.A0
ガイルきつ過ぎだわ(泣)


557 : 名無しさん :2021/01/16(土) 21:27:00 1LjtX9pA0
バイソンきつ過ぎだわ(号泣)


558 : 名無しさん :2021/01/16(土) 22:40:02 e3CPcgwc0
ユリアンとセスとコーリンとレインボーミカ楽しい(恍惚)


559 : 名無しさん :2021/01/17(日) 10:11:15 2BOKuA220
すげーひっさしぶりにスト5はじめたんだけどずっとVトリガー1使ってたからVトリガー2の使い方がいまいち掴めない
立ち中Kか立ちデヨ発動が基本なのかな?
発動させた後は牽制技にVトリガー技仕込んで削ってくのがいいんだろうか
前入れの方の使い道もイマイチピンとこないです、うまくVトリガー2を使ってる動画ってどうググると出てきますかね?


560 : 名無しさん :2021/01/17(日) 17:00:25 IOXPnIq60
グラマスサガットが解説動画上げてたから見るといい
個人的にはボンちゃんのやつより分かりやすかった


561 : 名無しさん :2021/01/18(月) 22:17:25 A3YjINU20
ダルシムの次にナッシュきついわ
メナトよりきつい


562 : 名無しさん :2021/01/18(月) 23:12:19 P5F1fYwM0
ハヌマンはリスクとリターンが合ってない気がする。そもそもハヌマンもアングリーも両方強化系って微妙じゃない?強化するならショットを強化してほしかった。


563 : 名無しさん :2021/01/19(火) 01:41:45 YOW/1Ffw0
ハヌマン重ね掛けできたらワンチャンあるけどなぁ。
ハヌマンニー自体は強いし、現状ベガとかに待たれるとやることがないキャラだけど
待ってると溜めまくれるから相手も動かざるを得ないだろうし


564 : 名無しさん :2021/01/19(火) 01:58:36 L59PLf8g0
そもそもニーの出が遅くて使いものにならんのに技後の隙が減ってもね


565 : 名無しさん :2021/01/19(火) 05:19:20 ggzPvKgk0
ハヌマン強ニーの出がベガの強ニーくらいの早さにならなきゃ話にならない


566 : 名無しさん :2021/01/19(火) 13:15:40 F9KGauLA0
ハヌマンニーはガードで+2F、ヒット時画面中央でもアパカ追撃可能でも
ユリアンのVS2に及ばない


567 : 名無しさん :2021/01/19(火) 16:30:14 jpjTeFLU0
強化はごっついタイガーショットでよかったんや


568 : 名無しさん :2021/01/19(火) 18:28:08 L59PLf8g0
>>566
最強クラスのVスキルと比べてもね…


569 : 名無しさん :2021/01/19(火) 19:53:42 Qy6jZQUQ0
正直スキル関連はどうでもいいわ。技の全体フレームとかリーチとか鈍足なところの改善としゃがみに1フレかかる状態とか修正して欲しいわ。結局上位と戦う為の武器が揃ってなさすぎて弱すぎる。ランクマでどんだけ強かっても長期戦やると弱いよ。


570 : 名無しさん :2021/01/19(火) 20:28:57 gcyvdT6E0
長期戦弱いはマジで分かるな、自分が他キャラ使ってる時にサガットと大戦すると1ラウンド目に癖覚えたらもう負けんわ


571 : 名無しさん :2021/01/19(火) 22:04:18 s.56WCJg0
1ラスト削り
2アングリアパカダメ3割
3アパカ発生4フレ統一
4グランドの下くぐれる技皆無で
5通常ニー先端ガードで不利フレなれど
確反なし


どれでもいいから改善して


572 : 名無しさん :2021/01/19(火) 23:19:49 YOW/1Ffw0
1 1キャラだけシステムに反するのはありえない
2 さすがに?
3 そんなキャラいません
4 まぁわかる
5 今でもそうっちゃそう


573 : 名無しさん :2021/01/19(火) 23:23:36 ir90mMeg0
キャノン貯めてガードブレイク
ハヌマン重ね溜めで凄いニー化!


574 : 名無しさん :2021/01/19(火) 23:47:27 Qy6jZQUQ0
1 いらない
2 ダメージ200
3 弱アパカは投げ無敵付与、中は強と性能入れ替えて
4 絶対にスラ関連潜らすな!特に春麗
5 離陸を早くしてくれたら今と同じでOK
6 下段コンボを追加。後ろ歩きに弱すぎ
7 立ち中パンカウンター確認大アパカ繋がらない距離なんとかして。
8 全体フレーム
9 しゃがみコパン3。もしくは4でいいからリーチ伸ばして
10 キャノン3発もしくは2ゲージ2発
11大足クラカン急降下をなくして、特にエドとアビ
ありすぎて困る


575 : 名無しさん :2021/01/20(水) 00:41:35 njTLT37s0
11?


576 : 名無しさん :2021/01/20(水) 04:08:39 /MdrmjJU0
立ち大Kのことだと思うけど
空中ヒット確認できてないだけじゃね?


577 : 名無しさん :2021/01/20(水) 10:40:08 L0ByNjg60
あれね。確かに判別しづらい
んでアパカがスカってご臨終はサガットあるある


578 : 名無しさん :2021/01/20(水) 12:33:53 kb1bnn0.0
せめて、キャノンは制限時間なくしてほしい。
もしくは、2発当てた時のダメージを増やすとか削りダメージ増やすとかしてほしい。
1発目はコンボパーツで使って、2発目をプレッシャー兼コンボパーツ用で温存してると相手も分かってるからそんなに手を出して来なくて結局ガードガードさせる位しかない。
かといって、コンボパーツとして2発当てても「ゲージ3本でこれだけ?」って感じだし。


579 : 名無しさん :2021/01/20(水) 12:50:12 enXdWk7I0
キャノンはガードさせて有利Fの化け物
CA削りで重宝


580 : 名無しさん :2021/01/20(水) 20:26:47 LBf4Cwuo0
11は判別というかバグだと思う。
トリガー発動したら急降下じゃなくなるものな。あの現象カプコンも気づいてないんかな。


581 : 名無しさん :2021/01/20(水) 20:51:08 mnyAGfZw0
メールしたほうがいいんでないか?


582 : 名無しさん :2021/01/20(水) 21:50:20 Mw/Fu4Rk0
1 屈コパ3fに
2 歩き速度アップ
3 VT2の溜めてるモーションを前ステorバクステでキャンセル可能に
4 アパカヒットした時の吹き飛びを少なくして起き攻めしやすく
5 ハヌマンかけたあとは二ーにアーマーつくようになる
6 ステローキャンセルVトリガー

と、これくらい強化して欲しいわあ


583 : 名無しさん :2021/01/20(水) 22:16:51 WyB7kTNI0
アパカで起き攻めは無くて良い
ただ、ニーなら後ろ受身にも起き攻め付いてくるようにして
ダメのアパカと起き攻めのニーってハッキリ住み分けして欲しい


584 : 名無しさん :2021/01/20(水) 22:44:41 1RfA2Je.0
3fは有り得ないが弱Pは片方だけでもどうにかしろとは思うな


585 : 名無しさん :2021/01/21(木) 23:16:29 KJCmj1KA0
大アパカの発生は速くしてほしいわ
4のときみたいに統一してほしい


586 : 名無しさん :2021/01/22(金) 12:28:04 ..sPnwZ.0
exニーかハヌマンでアーマーついてくれないかな


587 : 名無しさん :2021/01/24(日) 18:19:40 zPYgl0DU0
ヒットボックスを2日間使ってみた所感。
左右移動は細かくでき違和感もあまりないが、ジャンプの感覚がかなり違うので、慣れが必要(とくにめくり)。
波動は1が入らないので正確に素早く出せる。しゃがみガード経由は少し難しいが慣れれば問題なさそう。
対空はしゃがみ昇龍が、ガードから出しにくく、コマンドの使い分けが必要で難しそう。かなり練習がいると思う。コンボに昇龍を組みこむことが難しい訳ではない(昇龍ca含む)。
6を入れながら3を入れられるのでステハイアパカ(後のca含む)はむしろ簡単になりそう。
空対空は、非常に早く、地対空レベルの意識配分でよくなる。
ステップは早い。そんなにコマミスしない。
2pは薬指を多用するので、基本的に1pより難しい。
全体的に昇龍対空が難しい(空対空は簡単)が、それ以外は割りと早く慣れそう。溜めキャラと地対空キャラは確実に強くなりそう。サガット(波動昇龍キャラ)は、昇龍対空が安定すれば、レバーを超える気がする。
ウメちゃんがヒトボ移行時に配信で言ってたほど、難しいイメージはなく、想像よりはだいぶ簡単。とくに波動やステップの難しさはあまり感じられない。多分、社会人でそれなりにキーボード打ってる人はレバーより適正ある人多いと思われる。(自分は、万年スパダイで、パソコンは、ブライントタッチしたらすぐミスるレベルです。ピアノなどの経験もなし。)


588 : 名無しさん :2021/01/24(日) 21:16:48 fgkFOFaQ0
歩き昇龍は前押しながら下をひっかくように二回押すと出るから糞早い
サガットは背が高いし鈍足だから立ち状態でアパカやること少ないから微妙だけどね

ヒットボックスやったなら両対応昇龍をやってみなよ
薬指、中指、人差し指全部をひたすらポチポチやるの糞だるくて無理

しゃがみ昇龍も中指二回押すの無理
ヒットボックスはコマンドキャラには向いてないというか、昇龍キャラの場合は背が低いキャラじゃないと強みが活かせない


589 : 名無しさん :2021/01/24(日) 21:18:22 fgkFOFaQ0
しゃがみ昇龍のやつは薬指の誤り

とにかく、薬指を使うのがめんどい


590 : 名無しさん :2021/01/24(日) 21:38:26 KaraMpXo0
前と後ろ同時でNになる設定の基盤なら
下と前同時押しして押しっぱなしにしながら
後ろ押して離せばしゃがみ昇竜出ない?
下と前同時押ししたまま後ろ押して離すを繰り返せばガチャ昇竜と同じになる


591 : 名無しさん :2021/01/24(日) 21:54:56 /TswglKE0
ニーがスライディング系に当たらないのはやめてほしい。


592 : 名無しさん :2021/01/24(日) 22:02:53 fgkFOFaQ0
>>590
理論的にはそうだけど
それでやってると普通に足払いや下段から死ぬ
ノーガード戦法になるからな、、


593 : 名無しさん :2021/01/24(日) 22:25:58 /Duoc0360
表裏には下押しっぱで後ろ前交互に連打で出してる
反復で神経発達するまで薬指がむずい


594 : 名無しさん :2021/01/26(火) 22:59:38 MxyePiSk0
4F確反って主に何を使うのですか?


595 : 名無しさん :2021/01/27(水) 00:39:01 6eRE806.0
え?
もちろん4f以内で確反取れる攻撃に対してでは?


596 : 名無しさん :2021/01/27(水) 00:42:56 4GFygX.w0
何をだからコパかしゃがコパか弱アパカかEXアパカのどれかって話じゃね?
もしくは確定させずに有利取る動きをするかって言う


597 : 名無しさん :2021/01/27(水) 00:48:20 6eRE806.0
そうか。読解力なかったわ
主に立ち弱Pか弱Kだな


598 : 名無しさん :2021/01/28(木) 01:05:05 i4wD4v5E0
小K4Fになったのか知らんかったわ


599 : 名無しさん :2021/01/28(木) 03:54:37 nbI5b/9.0
フレームを勘違いしている可能性があるけど、>596を受けての話かもしれないから
後に続くサガット使いは無用な争いは起こすなよ。
ツイッターみたいな妙に攻撃的な態度な。
念のために補足しとくが、>598に対して言っているとか勘違いしないでね。


600 : 名無しさん :2021/01/28(木) 16:31:41 hx/7kxkQ0
サガットの調整内容すごく楽しみ
2月になったらウルゴル目指して頑張るぞ!


601 : 名無しさん :2021/01/29(金) 00:07:44 dFf0CnFo0
ファイナルタイガーショットたのむ


602 : 名無しさん :2021/01/29(金) 01:36:15 5CKNmW9Y0
ごっついタイガーショットじゃ〜
チェストチェストチェストォ〜


603 : 名無しさん :2021/01/29(金) 06:15:01 rSKMBZYk0
コンフィはムエタイっぽくするって言ってたのに、批判が集中してしまって実現しなかったんだな。


604 : 名無しさん :2021/01/29(金) 19:04:57 /7wqfo7M0
移動アパカ意識してると色々ダメだわ…無意識のように出せるようになるんかこれ


605 : 名無しさん :2021/01/29(金) 20:52:05 zHJTcExg0
スト4に比べるとかなり簡単にだせるよ、何ならスト4で練習したらいいわ、直ぐにスト5でだせるようになる


606 : 名無しさん :2021/01/29(金) 23:39:33 kq2kqPes0
胴着も空手とは程遠いんだし
無理にムエタイぽさ出さなくていい


607 : 名無しさん :2021/01/30(土) 02:36:47 Jy8GSOn.0
こいつとやってるとダウン奪われると挑発するカスばっかなんだけど
サガット使いはマナー最悪や


608 : 名無しさん :2021/01/30(土) 03:40:04 YmArr.q.0
それ多分VSだぞ
胸に手をあてたり、ウンコ我慢してる様な腰を落とすのはVS
踊ったあと最後に片足上げて「来い!」ってボイスが入るのが挑発


609 : 名無しさん :2021/01/30(土) 04:18:18 zuw3Z2gI0
サガットで負けそうになると急いでLANケーブル抜かなきゃって思考になって
切断しまくっちゃう、、ごめん、、


610 : 名無しさん :2021/01/30(土) 09:07:51 bMfGx/TE0
ステハイアパカだけど623の過程で6K23入力なんだけど、人によっては6K623の人がいる。まずは6K23をしっかり入力できるようになるまで練習あるのみだと思うよ。
コンボの道中で焦ると6が2回入ったりしてるんだと思う。


611 : 名無しさん :2021/01/30(土) 10:25:01 DRRdfjYA0
Vスキルを毎回挑発されてると思い込んでたとか恥ずかしいやっちゃなwww


612 : 名無しさん :2021/01/30(土) 23:09:09 NY0Gz/Bc0
移動弾やろうとして移動アパカになっちゃうんだけどコツあります?


613 : 名無しさん :2021/01/31(日) 11:29:09 pE7oQVps0
>>612
斜め後ろから入力
1F違う入力で消費


614 : 名無しさん :2021/02/03(水) 11:18:53 baUt9f860
そもそもアングリーチャージのモーション、全然挑発するような恰好じゃないよな。
これを挑発というならKOF初期のゲージ溜めですら挑発だと言ってきそう。


615 : 名無しさん :2021/02/03(水) 11:21:45 x/QEmfgM0
屈伸とかじゃない攻撃ではない専用モーションを見て挑発されてる!ってなるのってどんな層なんだろ
格ゲー初心者で知識無い人は逆に挑発されてるって発想にたどり着けないよね


616 : 名無しさん :2021/02/03(水) 13:49:28 mcaDvWlI0
まあナッシュのメガネくい!が挑発だと思ってるのもいるし
アレックスもそうだな


617 : 名無しさん :2021/02/04(木) 16:41:44 u6TFUapA0
Vスキル2のほうは屈伸っぽいかもw


618 : 名無しさん :2021/02/04(木) 17:38:17 n7sJ11Bw0
Vスキルのモーションを挑発と勘違いする情弱とは対戦したくないからBLいれてくれた方が本望だわ


619 : 名無しさん :2021/02/04(木) 18:42:13 2fXm/hes0
俺はアレクと初めて対戦した時は挑発と思ったな、そう思うプレイヤー多かったのに何の反省もなくサガットはウンコ気張るし
見辛いアレコスやひたすら目に悪いピカピカ光ったステージばかりとかスト5の開発は学習全くせんわ


620 : 名無しさん :2021/02/05(金) 02:50:58 G2ysJSRo0
https://youtu.be/CAwVn-6YYLA 
弱くなったなあ


621 : 名無しさん :2021/02/05(金) 03:00:41 G2ysJSRo0
Gはどれが挑発でどれが必殺技なのか。フレーム消費なのか舐めプなのか全くわからん。


622 : 名無しさん :2021/02/05(金) 13:39:40 8gAgQ.8U0
Gは設定からしてふざけたキャラだからコマ投げさえも舐めプみたいなもんだ


623 : 名無しさん :2021/02/12(金) 12:18:21 2yK.aUHc0
もう 贅沢は言わないから、下弾を潜るのだけやめてほしい。下弾は潜れないのも強みなのでは?


624 : 名無しさん :2021/02/12(金) 12:41:23 sGQUDGqg0
もうパワーウェーブか烈風拳にしてくれ

それでスラでくぐられたらもうおかしいやろ

それかグランドくぐれても
ダメージ負うようにしてくれ


625 : 名無しさん :2021/02/12(金) 14:22:16 wcZLadpQ0
俺はショット強弱の弾速にもっと差が欲しいなぁ
今は立て飛びが楽過ぎてちょっとね
アパカ後起き攻めさせろとか贅沢言えばキリないけど


626 : 名無しさん :2021/02/12(金) 22:31:08 LCwZf4Us0
弾吸収されまくった挙句にVシフトでやられる未来が見える


627 : 名無しさん :2021/02/12(金) 22:45:34 4MZSNEAU0
サガットは強化されるだろうね


628 : 名無しさん :2021/02/13(土) 00:34:18 H84tRNts0
Vシフトはサガットにプラスに働くのかな


629 : 名無しさん :2021/02/13(土) 00:41:46 .geNJccA0
ウメちゃんが弾が死ぬんじゃないかって


630 : 名無しさん :2021/02/13(土) 00:52:05 H84tRNts0
まじかよ
Vシフト考えた調整で帝王が帰ってくる可能性は低いのか������


631 : 名無しさん :2021/02/13(土) 02:16:12 rIt4eCOw0
Vシフトアパカでダメージを刻め!
VT2最大溜めで相手にVTゲージを使わせろ!
帝王は不滅よ!!


632 : 名無しさん :2021/02/13(土) 03:40:52 LCddILxQ0
>>629あれは政治だしガイルとか通常技も強いからゴキブリや帝王とはモノが違う


633 : 名無しさん :2021/02/13(土) 04:05:15 RZmcu3iY0
調整内容も決まって配信待ちのこの時期に政治とかあるかよ


634 : 名無しさん :2021/02/13(土) 06:20:14 fHXBQ0RU0
調整はあと1回あるし政治だか言い訳だか知らんが去年めちゃくちゃやってた奴だぞ


635 : 名無しさん :2021/02/13(土) 11:29:01 .geNJccA0
まあVトリカンニングCAのノリで中距離で弾見てからVシフト〜ブレイクでダウン〜起き攻め〜
とかだったら確かに弾は死ぬよね
流石のカプコンもそこまでアホな調整しないと思うけど


636 : 名無しさん :2021/02/13(土) 11:57:35 dS6HAh6E0
ゴキブリって誰?る


637 : 名無しさん :2021/02/13(土) 16:06:13 fHXBQ0RU0
リュウのことじゃない?


638 : 名無しさん :2021/02/13(土) 18:20:58 dS6HAh6E0
ああそういうことかww


639 : 名無しさん :2021/02/14(日) 05:18:11 AjU73mJo0
カサ


640 : 名無しさん :2021/02/14(日) 15:29:11 BgLn08O20
Vシフトで弾キャラが死ぬって
弾を絡めたラッシュキャラが死ぬのであってサガットには影響ないでしょ
Vトリが弱いキャラほどVシフトで強くなるよ今回


641 : 名無しさん :2021/02/14(日) 15:51:36 XR5cJZ9Q0
溜めvt2とか使いづらくなんのかな


642 : 名無しさん :2021/02/14(日) 16:21:04 nbed.zho0
弾を見てからVシフトで抜けてCA確定的な動きが出来ちゃったら弾のリスクが増えてしまうと懸念されている


643 : 名無しさん :2021/02/14(日) 16:23:53 IiJ.RUUQ0
今だって弾見てからCA弾抜けいっぱい居るだろ


644 : 名無しさん :2021/02/14(日) 17:32:00 90tORc5E0
難易度が全然違う。


645 : 名無しさん :2021/02/15(月) 07:11:39 6M7wKFIs0
低リスクで確認できるもんな。


646 : 名無しさん :2021/02/15(月) 11:16:23 jXEXRDHA0
トリガー2終わってないか


647 : 名無しさん :2021/02/15(月) 13:09:58 mYIxW.v60
サガットだけじゃなく本当にゲーム性変わるね
スト6のお試しなんだろうなぁ


648 : 名無しさん :2021/02/16(火) 22:34:05 u0OayNxg0
トリガー2のマックス溜め絶対に当たらなくなりそうなんだけど
てかためる系のやつ全部じゃないかこれ、キャンセルできない限り


649 : 名無しさん :2021/02/16(火) 23:36:27 eDTICt9k0
>>648
溜め見てからガードVシフトで全対応だよな
突進でもないから、硬直に刺すのも無理だし


650 : 名無しさん :2021/02/17(水) 00:07:47 3PBEw6wk0
Vシフト込みの調整でvt2がなにか変わればいいけどな


651 : 名無しさん :2021/02/17(水) 08:32:08 xnqbZy/Q0
現時点でキャノンも微妙だから、選択に困るな。


652 : 名無しさん :2021/02/17(水) 10:30:26 N3AFkpiE0
以前はVT2を使っていたが、ヒザにスパイラルアローをうけてしまってな…


653 : 名無しさん :2021/02/17(水) 15:49:43 Xwhmno5w0



654 : 名無しさん :2021/02/17(水) 17:10:27 GMaFPQr.0
至高のオーバーロードジャブスコ
VTはもう無理ぽ


655 : 名無しさん :2021/02/18(木) 12:19:26 EjBtBCSc0
サガットって何となくあんまりVシフト使わなそうだよね。まあやってみなわからんけど


656 : 名無しさん :2021/02/18(木) 13:09:21 vTB0cXU60
トリガー弱い(調整次第だが)
3F無し
移動アパカ、リーチそこそこ長いCA
むしろガンガン使ってく側やろ


657 : 名無しさん :2021/02/18(木) 14:01:27 XyAdjtyg0
VT2の溜めはキャンセル出来たり
最大溜めでもボタン離さない限り出ない
とかにすれば解決やな


658 : 名無しさん :2021/02/18(木) 18:08:04 HT1PTqmM0
VT2溜めして走っていく


659 : 名無しさん :2021/02/18(木) 18:42:57 X2se.7Ks0
Vシフトからかっこいいコンボあったら使っても良いな
ファーカムラムみたいにボッコボコに出来るノリノリな奴がいい


660 : 名無しさん :2021/02/19(金) 19:18:58 iIiCBHUo0
Vシフト以前に弾以外の性能全般上げて貰わんと話にならんわ。


661 : 名無しさん :2021/02/20(土) 21:04:01 m21Q7AYM0
昇竜お仕置きで密着ステハイ>歩き大K>2中P>アパカがあるのを今日知ったのですが安定しないですか?
グラマス以上の方に聞いてみたい


662 : 名無しさん :2021/02/20(土) 23:22:36 6UEItuqg0
Vシフトにあわせて調整入るのうれぴ
今のままだと相手のVシフト読みでちょっと小突いてターンが終わる
立中P→2中P→ショットのどっかでVシフト見てからステハイアパカで出来ないかな


663 : 名無しさん :2021/02/20(土) 23:25:02 6O/FtU760
全体的な強化でコンボルート増えそうな気配だからステローからのコンボや強K対空、アパカ相討ちからみたいな4のサガットがついに帰ってくるかも


664 : 名無しさん :2021/02/21(日) 01:42:36 XslKrz6M0
スト5でもワロスコンボできるの?


665 : 名無しさん :2021/02/21(日) 11:05:48 pPfpS6CU0
ステハイ入らない無敵技ガードした時って何入れるのが正解なのかな


666 : 名無しさん :2021/02/21(日) 13:52:54 S0hmpTx60
>>665
ユリアンのexヘッドの後とかかな?
立ち大k始動コンが無難かな?


667 : 名無しさん :2021/02/21(日) 17:10:24 T9ctDH7A0
>>666
ステハイ入るじゃん


668 : 名無しさん :2021/02/21(日) 20:05:29 zWslR1o.0
https://twitter.com/i/status/1363391472624693248
弾キャラ終了


669 : 名無しさん :2021/02/21(日) 21:28:22 thIfLUCk0
なんかリュウ歩き速くなってね?気のせい?


670 : 名無しさん :2021/02/21(日) 21:29:12 qRNOR8Lw0
サガットの弾だけVシフトで避けられない可能性がゼロじゃないだろ!まだ諦めるな!


671 : 名無しさん :2021/02/21(日) 21:35:48 mcUTQL0o0
問題は中距離で見てから避けられて確定取られるかどうかだけ。


672 : 名無しさん :2021/02/21(日) 21:58:08 CnZxByII0
>>669
変わってなくない?


673 : 名無しさん :2021/02/21(日) 22:41:43 tVlDt98M0
流石にガイルとかサガットの弾に見てからシフトブレイク当てられるようにしてるならアホだと思う


674 : 名無しさん :2021/02/21(日) 23:34:59 V1wqr0wA0
唐突にしゃがんだら 下弾撃つと思ってVシフト誤爆してくれないかな。
中足ショットでコツコツ削るのも恐くなるのかな。


675 : 名無しさん :2021/02/21(日) 23:59:01 T9ctDH7A0
見た感じガイルの弱ソニみたいなのにはVシフトブレイクまで確定はしない気がする
サガットの弱弾も大丈夫だと思う、たぶん
ただVトリみたいにカンニングがVシフトでも出来るだろうから、EXアローとか弾抜け出来る技がVゲージ一本でカンニング出来るようになってる、気がする

まあ明日には全部わかるんでキャラ変えするなり頑張るなり辞めるなり
明日だ明日


676 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:28:18 xairQ0VA0
リュウさんに比べなんだこりゃ…


677 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:32:08 nfaMp5P60
リュウが分かりやすく強キャラになったからサガットにも期待したらめっちゃ普通でワロタ


678 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:04:16 Nd02bd120
ガークラに変な演出入ったせいで戸惑う・・・


679 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:22:37 fovf.Vwg0
強Kの性能落ちてない?


680 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:46:36 Nd02bd120
きついキャラに何も変わっていない。


681 : 名無しさん :2021/02/22(月) 19:32:23 XoN4YTcw0
弾、アパカ、小技上下、中技上下
これら主要技が弱体化されてないから個人的には安心した
強弾速いのはGJ


682 : 名無しさん :2021/02/22(月) 19:34:42 lQIoTDfM0
>>667
硬直短いからステハイ当てるのむずいよ


683 : 名無しさん :2021/02/22(月) 19:39:45 HSnKZ66M0
弾の速度を速くしましたっていうからトライアルと比べてみたけど
体感できるほどは速くなってないのね


684 : 名無しさん :2021/02/22(月) 20:24:21 oOkjkb6E0
下弾上弾がコンボになるらしい


685 : 名無しさん :2021/02/22(月) 20:47:35 bkbpEVDM0
ステハイ、ステローからのニーが速くなった気がする


686 : 名無しさん :2021/02/22(月) 21:38:50 exCTUH160
>>682
EXヘッドガードしたら前入れて大k連打しとけば入るじゃん


687 : 名無さん :2021/02/22(月) 21:55:46 tpDTWsxo0
ニーのガード硬直減ってるよねこれ。


688 : 名無しさん :2021/02/22(月) 21:56:34 YGcDr4Uw0
>>685

速くなりましたよ。


689 : 名無しさん :2021/02/22(月) 22:07:19 VLQcfWuI0
ニーがちょっと使いやすくなった感じか?


690 : 名無しさん :2021/02/22(月) 22:35:43 u2ctnjQg0
起き攻めできない代わりに
少しだけ博打れるってことなのかな


691 : 名無しさん :2021/02/22(月) 22:38:38 Nd02bd120
調整内容くらい読もうよ。


692 : 名無しさん :2021/02/23(火) 00:03:55 iKgQ/Wp60
結構強くなったと思うよ。一応共有しとくと、有り得ないくらいの長距離調整の砲台だということ。画面から端まで3ゲージコンボが入るのと、上EXショットがやたら強化されてるわ!遠距離で戦うのとニー関連でここまで強くなると思わんかったわ。


693 : 名無しさん :2021/02/23(火) 00:05:45 iKgQ/Wp60
開幕微下がり状態の上EXヒットステハイ大ニーの距離よ!
後3ゲージコンボ画面端追い詰めて端端同士で上EXステハイEXグランドステハイEXニーが当たるよ!


694 : 名無しさん :2021/02/23(火) 00:09:39 iKgQ/Wp60
後中足下ショットが先端でもショットが連続ヒットする。かなりギリのド先端だと連続ヒットしないけど充分。後中足アパカも届くようになってる。トリガー関連だとキャノン当ててステハイ中ニーからのEXアパカが画面端から割と離れてても届くから火力アップだね。


695 : 名無しさん :2021/02/23(火) 00:09:52 kwofNOMU0
リュウ強化(特にコンボ周り)されたみたいだけど弾で圧倒出来るな。近付かれなきゃ結局こっちのターン。
ガイルの弾も弱くなったことだし弾キャラ使うなら断然サガットといっても過言じゃない状況。
やっぱり弾といったらサガット!サガットこそ正義!


696 : 名無しさん :2021/02/23(火) 01:12:54 3yC4qE7.0
強弾が速くなったせいか対空がしやすくなりましたね。


697 : 名無しさん :2021/02/23(火) 01:25:03 8cfq0iIk0
帝王が帰ってきたのか
いやー嬉しいね


698 : 名無しさん :2021/02/23(火) 01:28:23 hPoClGoY0
嬉しい!
にわか強キャラユーザーが増えても
いいからサガットの活躍沢山みたい
もちろんぼんちゃんの


699 : 名無しさん :2021/02/23(火) 01:39:25 kwofNOMU0
マゴさん、ガチくん、三太郎、アフガン、けんぴ、にゃん師、etc
みんな戻ってくるといいな!


700 : 名無しさん :2021/02/23(火) 12:58:01 iGUev1vE0
で、ダルシムに行けるようになったの?


701 : 名無しさん :2021/02/23(火) 13:26:56 hmHQYXTk0
>>700
ダルシムの細かい変更点は知らんけど少なくとも飛びが通る余地が出来たしサガット強くなってるし
少なくとも前シーズンよりイケるようになってるはず


702 : 名無しさん :2021/02/23(火) 18:47:56 3yC4qE7.0
単純にダルシムベガが弱体化してサガット強化だから前シーズンよりは楽になったはず、ただ、リュウ、ザンギ、バイソン、アレックスがかなり強くなってこっちをキャラ対を煮詰めないとあかんわw


703 : 名無しさん :2021/02/23(火) 19:02:53 iGUev1vE0
ダルシムのはあんまサガットには関係ない弱体化に思えるけどな。


704 : 名無しさん :2021/02/23(火) 21:59:36 y7oGf/gQ0
上EXショットの後中距離ならほぼステハイ大ニーが間に合うな
起き攻めも出来てかなり強い
確反によく使う立ちコパ上EXショットの後ももう手癖でステハイニーだな


705 : 名無しさん :2021/02/23(火) 23:42:52 HYYhQxeA0
中足から強アパカが、よっぽどド先端じゃなきゃ入るな。
これは良調整だわ。
トリガーは2も可能性あんのかね?


706 : 名無しさん :2021/02/24(水) 00:07:28 wUBF8rAU0
ガイル楽すぎワロタw
前は弾一発ガードしただけでキツかったのに
まあでもこれが本来あるべき姿なんだよなぁ
どっちが強いかはさておき少なくとも弾はサガットが最強ってのがお決まりお約束


707 : 名無しさん :2021/02/24(水) 16:20:53 FOD32MzE0
ハヌマンも日の目を見るようになったがニーそのものの強化の結果って感じるし
素直にダメージアップしてくれてたら決まりだったのになぁ
うーん、まぁ、アングリーかなぁ


708 : 名無しさん :2021/02/24(水) 18:18:08 p66Z3X0E0
ハヌマンってダメージアップするっしょ?


709 : 名無しさん :2021/02/24(水) 20:33:12 kE7fiUtk0
ザンギってぶっちゃけどうなん?バーディーはそこそこやりやすいけどザンギは冗談抜きで不利違うか?ララとかさくらとかキャミィのがよっぽどやりやすいわ


710 : 名無しさん :2021/02/24(水) 20:42:00 F.DO42Bc0
むしろキャミーが嫌です。ザンギは流石に上さえ出てれば


711 : 名無しさん :2021/02/24(水) 22:43:35 GSHf22M60
キャミィはダメージレースで何だかんだ勝てるって感じだな
ザンギはザンギ有利でしょ、あれちょっとキャラコンセプトおかしいわ


712 : 名無しさん :2021/02/24(水) 23:33:02 M/qGyoBo0
ザンギは弾対策多過ぎてなあ。有利な感じねえわな。あと、ダルシム、メナト、ベガあたりは、今回もキツいだろうな。


713 : 名無しさん :2021/02/25(木) 01:39:25 L7kFdVFo0
シフトのお陰でザンギは前より楽になったよ
サガット有利だけど世間で思われてるほど圧倒的ではないね


714 : 名無しさん :2021/02/25(木) 02:11:45 Q8tFHufQ0
>>708
ダメージは上がらないね
隙は減るけど
適当に出しても+3とか取れるのはすごい


715 : 名無しさん :2021/02/25(木) 02:59:51 ZU29LEqI0
もうニーで突っ込むキャラっぽいよな
ステハイキャンセルニーのリーチと発生はヤバい


716 : 名無しさん :2021/02/25(木) 06:44:08 dgGh4Mbk0
ニー強化でコマンド式のガイルみたいになったきた


717 : 名無しさん :2021/02/25(木) 07:58:52 Bld/CFiA0
VT1よりVT2! これが帝王の人生哲学モンクあっか?


718 : 名無しさん :2021/02/25(木) 09:03:38 NaxZaVtM0
ベガはキツイまんまだな
大K重ねとか多いからシフトで確反取れるかと思ったら端背負ってなきゃブレイク以外何も届かない…
アックスにはシフトからアパカ届くみたいだから、後ろ投げアックスとかバレバレのアックス重ねにはたまに狙える


719 : 名無しさん :2021/02/27(土) 02:45:50 iQ6G62CQ0
下弾はスラで潜れるままか。


720 : 名無しさん :2021/02/27(土) 14:37:18 F8/TZcxg0
>>710

確かに対空が出ればいいが上手いザンギは飛ばずに歩いてくるから厄介なんだよね.自分はスパダイのサガットだけどプラチナ辺りにいたこれは対空で殺せていたけど


721 : 名無しさん :2021/02/27(土) 22:03:18 GBOgq3s20
ザンギには有利はわかるんだけどさ
あの多段アーマーだけは理解出来ないわ
アマブレがCAしか無いゲームで何故多段アーマーにしたのか開発に説教したい


722 : 名無しさん :2021/02/28(日) 11:26:16 sHfarsBE0
トリガーとスキルは結局どっちがいいの?


723 : 名無しさん :2021/02/28(日) 12:38:14 WjKjt58U0
男ならタイガーキャノン


724 : 名無しさん :2021/02/28(日) 16:58:54 YH6niKBA0
俺たちは許されたけどセスは許されなかった
ランクマの公式ダイヤ30位くらいなのに
一般人は置いてきぼりだよ


725 : 名無しさん :2021/02/28(日) 20:07:47 atkgToQU0
大体プロの政治がそのまま通った感じだからな、プロ連中が目にもとめなかったルシアとか悲惨なもんよ


726 : 名無しさん :2021/02/28(日) 20:23:13 Linfw0HY0
セスはまーーーじで見なくなった
ランクマで一度もあたってないもん


727 : 名無しさん :2021/03/01(月) 04:48:33 /Cz8YWec0
ルシアは新キャラだし開発も手探りで強化してる感があるけど
サガットはなんでこれで実装できたのって性能だったからなぁ


728 : 名無しさん :2021/03/01(月) 11:13:03 1nwtZ59U0
ガードとスカフレーム下方はともかくヒット状況イジられるのはヤル気無くすからな


729 : 名無しさん :2021/03/01(月) 17:31:58 KKLubehI0
移動ニー楽しいけど通常版があの速さならなって思う


730 : 名無しさん :2021/03/01(月) 19:54:46 FHB0y6Ic0
ハヌマン移動ニーの出し得感マジたまらん
でも当たるとそこまで美味しくないのと自分からこれやる意味があんまないキャラだから結局アングリーになっちゃう


731 : 名無しさん :2021/03/01(月) 21:25:02 WRgodIRc0
ハヌマン難しいよねー。コンボの時にハヌマンニー使うとハヌマンなくなるからアパカ締めのコンボにするんだけど、結局起き攻めできないからいつものサガットだしね。ハヌマン状態で端に追い込めたら本当めちゃくちゃ強いし、3ゲージとトリガー中とか凄く火力出るから結局使い方難しくて強引に触りに行くだけになるし、結局アングリーなのかなとも最近思うね


732 : 名無しさん :2021/03/01(月) 23:03:31 ueq4ZOys0
ハヌマンの魅力はそこそこ雑なニーでライン上げれること
ちょっとぐらいめり込み気味でも有利だったりするし、大ニー当たってれば中央でもアパカ追撃出来たりする
少なくとも弾抜けキツイキャラ相手にはハヌマンだと思う


733 : 名無しさん :2021/03/03(水) 23:38:26 s.BWYBi20
ハヌマンとかまだ一度も実戦で使ったことないわ


734 : 名無しさん :2021/03/04(木) 05:09:00 sFegaBM.0
なーんでこいつバフしたかな
前シーズンでもユリアン対策で使われるぐらいには強いAとBの間にいるキャラなのに
せめて飛びの横判定を弱体化して実装しろよハゲ


735 : 名無しさん :2021/03/04(木) 08:03:58 iCDXqDG.0
ハゲじゃねーよ、剃ってるんだよ!


736 : 名無しさん :2021/03/04(木) 08:17:35 KZhg89s20
んっふっふっ


737 : 名無しさん :2021/03/04(木) 11:35:41 iCDXqDG.0
本当だぞ!


738 : 名無しさん :2021/03/04(木) 13:35:55 kyY0HBp60
ランクマでリュウが多い中リュウにめちゃくちゃ有利なのでかいな今シーズンは


739 : 名無しさん :2021/03/04(木) 14:04:43 2l7lpYh20
リュウの空竜がアパカで落ちなくて腹立つわ


740 : 名無しさん :2021/03/04(木) 15:07:18 KcZtgPL.0
リュウに勝てない俺はオワタ感ある
そして他のキャラはもっと勝てない


741 : 名無しさん :2021/03/04(木) 15:15:29 U.d.T5kM0
リュウの中足に2大P
立大K対空意識、立中Kで相手の技を潰す

相手はエスパージャンプしかやることなくなるから
そこを狩る


742 : 名無しさん :2021/03/04(木) 19:20:15 0xINaYGg0
俺リュウに勝てなくてメインにするのやめたんだけどなキャミィやユリアンコーリンとかのが楽やわ、離れてたら心眼機能してゴキブリ前ステ意識しながらゴリラ火力しんどいわ


743 : 名無しさん :2021/03/04(木) 22:12:17 RgSg.4Fo0
ターボリュウ サガ有利
ダッシュリュウ サガ有利
スーパーリュウ サガ有利
Xリュウ サガ不利
ゼロ1リュウ サガ不利
ゼロ2リュウ サガ不利
ゼロ3リュウ Vサガ微不利
カプエスリュウ サガ有利
カプエス2リュウ サガ有利
EX2リュウ サガ不利
スト4リュウ 互角
スト5リュウ サガ不利

合ってる?


744 : 名無しさん :2021/03/04(木) 22:12:50 s2TbwLMU0
通常技での牽制も弾の撃ち合いもサガット側に分があるんだからやってて有利を感じるけどなー
心眼をばんばん機能させるぐらいの間合いは離れすぎだしダッシュ投げが届く間合いは近すぎるんだ


745 : 名無しさん :2021/03/04(木) 22:27:02 MnS6mZHw0
>>743スト4はサガット有利と思う、スト5はリュウ有利


746 : 名無しさん :2021/03/05(金) 00:30:40 6bsYn7BQ0
サガットにしてはやりやすい相手だと思うけどめちゃくちゃ有利とまでは感じないかな
強化部分が撃ち合いに影響してるから前より楽になってるとは思うけど


747 : 名無しさん :2021/03/05(金) 00:54:29 KB/mwB260
リュウ密着がキツいんだよなぁ
連ガもあったりフレームだけはやたら優秀だから全く割り込めない
一度近付かれたら終了って感じ


748 : 名無しさん :2021/03/05(金) 01:24:26 7aWre6B.0
>>744
この通りだと思うね
ゲーム性的に負けれる部分はあるだろうけど有利不利なら絶対有利だと思うよ


749 : 名無しさん :2021/03/05(金) 02:47:07 Am1foSeI0
リュウ相手にサガットが不利ってまじで笑うからやめろ
それ中身の性能差凄い事になってるぞ


750 : 名無しさん :2021/03/05(金) 12:05:31 L4mtniMY0
今シーズンは間違いなくサガット有利だろうな
弾打ち合いや地上戦でかなり有利だし
飛び通されて起き攻め読み負けぐらいしか負けるビジョンない


751 : 名無しさん :2021/03/05(金) 12:10:50 rZZqKKfQ0
サガット有利って言う奴はリュウの空竜の攻略方書いていけ


752 : 名無しさん :2021/03/05(金) 12:59:17 VRKkFll60
大K


753 : 名無しさん :2021/03/05(金) 13:29:51 Lb6wtHyQ0
ジャンプ中K
ニゲッティア
Vシフト


754 : 名無しさん :2021/03/06(土) 05:43:42 XaHHb.sI0
まあ実際リュウはどうなんだろうな
たとえ技相性で勝ってても下弾をぶっぱ竜巻で抜けられたり1回でも飛び通しちゃったら結局もうそこから先は分からないからな
1回も触られずに完封するのってかなり実力差がないと難しいし
今回のリュウに触られるのはゴリラに腕掴まれたのと同じだから余裕でしねるよね


755 : 名無しさん :2021/03/06(土) 08:29:10 5MRFF3k60
このキャラ格好良いけど使うのむずかしそう。スキル1、トリガー2で始めてみる


756 : 名無しさん :2021/03/06(土) 12:03:18 YAMS.j920
こかされて起き攻めも通されたらそりゃ負けるけどさー
それって全キャラ同じじゃんねえ


757 : 名無しさん :2021/03/06(土) 12:12:33 qEsU5Pac0
だからその中でもリュウはキツい方だって話でしょ
例えば端の猛攻押し返せる度だったらまだケン相手の方が楽


758 : 名無しさん :2021/03/06(土) 15:28:26 NGynGwd.0
こかされて起き攻めも通される確率は全キャラ同じじゃない。


759 : 名無しさん :2021/03/06(土) 15:47:17 QCrdtEZo0
無敵あるのにこかされるから有利じゃないって流石にどうかしてるでしょ
体力も多いのに


760 : 名無しさん :2021/03/06(土) 17:07:56 b1gZ8owQ0
そもそもリュウのお願い竜巻とかいうゴミよりキャンセルニーのほうが事故らせ性能も高いだろ


761 : 名無しさん :2021/03/06(土) 17:12:26 eW/nTWGs0
まじか竜巻より事故らせ率高いとか
Xのタイガーニー再来やん


762 : 名無しさん :2021/03/06(土) 19:26:46 Aw/OZPyU0
つうかさやっぱりスラ系あるキャラキツすぎるな根本は変わらん


763 : 名無しさん :2021/03/07(日) 02:40:40 KC7xKA.o0
多分算数出来ない奴はリュウの起き攻めの期待値がどれだけ上がったか全く分かってないんだろうな


764 : 名無しさん :2021/03/07(日) 04:23:30 hBQQFTGA0
どれだけ上がったんだよ?語ってくれよ
前バージョンのGぐらい2択が強いなら一回のダウンから死ぬのもあったが
今のリュウでもそこまで強いとは思わない


765 : 名無しさん :2021/03/07(日) 04:28:57 L7aa21V.0
皮肉でもなんでもなく、リュウが弱いって思える立ち回りしてみたい
どこかで危険弾撃って飛び通されて近付かれたらボコボコの繰り返し


766 : 名無しさん :2021/03/07(日) 04:41:12 efUR1VB60
全体的なPC環境移行で中足確認余裕になって、中足発生6fになったから
投げ後間合い近くなった前投げから受け身2f目に当たるようになって、後ろ歩きにもリバサバクステにも地上食らいするようになった
中央でも中足確認中竜巻で起き攻めループするから結果対の歩き投げやファジー潰しの圧が段違いになったよ

サガット弾使わないでも地上結構強いんだから危険球ばっかで大雑把な地上戦しようと思わない


767 : 名無しさん :2021/03/07(日) 13:31:18 b15RxQQo0
まあ強くはなったけど、ベガ、バイソン、メナト、ガイルあたりは相変わらずクソキツイから、上位には入らんだろうな。
弾が機能するキャラには強いんだけどな。


768 : 名無しさん :2021/03/07(日) 15:08:29 T3e2C0dc0
逆にアルマスリュウとか全く甘えない人と対戦すると相対的に弱いなと思うけどね。通常技がサガットと相性悪いから。とくに立ち中kに対して明確な対処がない。リュウのしゃが大p立ち大kなんか割りにあってないし。ケンや豪鬼なんかは立ち大k(p)で辻褄あってくるけどね。
近づいて、通常技で潰していくイメージでやれば大したキャラじゃないなってなると思うけど。


769 : 名無しさん :2021/03/07(日) 17:53:55 nO1UIwfs0
ナメトはキツくないかも少しでも体力をリードしたら弾も撃たずにガン待ちすればいいと思う。ナメト側はセーので配置するかジワジワ歩いてくるかカーメンキック(飛び)でくるかしかない
甘えて飛んできたら必ず対空
ソウルで配置したら削りに気をつけつつ弾を撃つ
ジワジワ歩いてきたら中kや大pで牽制して追い払う
ナメト戦は大体こんな感じにしてる。よほど極めてるナメトが来ない限りナメトには勝てる


770 : 名無しさん :2021/03/07(日) 18:27:29 5U0FZoK60
リュウに負けるときって結局弾飛ばれるか、大足クラカンから密着でまとまったダメージ食らったとき
大足は注意出来るけど対空が竜巻混ぜられると対応難しいんだよなー


771 : 名無しさん :2021/03/08(月) 00:14:58 x6PEyTCk0
ずっと前にミラーマッチやったみたいにリュウと対抗戦面白いかも


772 : 名無しさん :2021/03/08(月) 03:51:38 .VqJ3w760
ニー強化は本当有難いね
ハヌマンもゲージ管理も楽しくなった
まぁそれでもダメも上がるアングリーの方が強いんじゃねーか
だけどさ


773 : 名無しさん :2021/03/08(月) 21:45:35 GA0E/Pps0
弾抜けあるキャラにはとことん駄目だけどないキャラにはとことんイケる
総合的にはリュウより強いんじゃね?
まあガイルでいいんだけど


774 : 名無しさん :2021/03/08(月) 21:53:46 Y5cyJRh.0
もう対ユリアンははっきり有利だな
ザンギより楽だわ


775 : 名無しさん :2021/03/11(木) 12:58:03 NIhj8UNc0
もともとユリアンは微有利ぐらいあったはずそれがこのシーズンから有利になっただけでは?


776 : 名無しさん :2021/03/11(木) 13:00:19 3CjJh0P60
ユリアンよりギルの方が怖い、アパカ釣られそうになるしアーマーで突っ込んで来るし


777 : 名無しさん :2021/03/11(木) 16:18:52 2vuZXJdY0
この程度で天帝を名乗るか?
帝王を見くびらぬことだ!


778 : 名無しさん :2021/03/11(木) 21:32:26 uyxm0ZH60
ユリアンにしてもギルにしてもザンギ相手にするよりはやりやすいから
マジでこのゲーム糞だと思うわ、キャラコンセプトも糞もないやんけ


779 : 名無しさん :2021/03/12(金) 15:47:38 4yeLS/z.0
ザンギきついっていう声多いみたいだけど低ランクと高ランクで印象違うのかね?
低ランクの俺にしてみればザンギほど楽な相手いない


780 : 名無しさん :2021/03/13(土) 00:22:49 eJWatBoo0
そりゃ低ランクにキャラ相性なんてないよ


781 : 名無しさん :2021/03/13(土) 03:03:25 Oqdg6TO60
>>780
そこは認めざるを得ないなw
まああくまでも下手くそ同士がやったらサガットの方が勝てるってだけだと思ってる


782 : 名無しさん :2021/03/13(土) 09:16:54 ogeuJ6xE0
781
ゴミの癖にすげーな
将棋のルールすらあやしいアホが
藤井聡太の将棋を解説するようなもんだ


783 : 名無しさん :2021/03/13(土) 09:21:03 cnLD8jaA0
無差別級ならザンギキツイぞまず飛んでこない


784 : 名無しさん :2021/03/13(土) 09:25:00 dTAVTxuE0
>>782
お前はどれくらいのランクなの?


785 : 名無しさん :2021/03/13(土) 09:53:00 ogeuJ6xE0
784
話しかけて来なくていいよ
あなたから得るものは何もない


786 : 名無しさん :2021/03/13(土) 12:08:36 Tf3iwT6A0
>>782
>>785
アンカー自作とか…
専ブラすら使えないのか無能


787 : 名無しさん :2021/03/13(土) 15:06:55 Oqdg6TO60
>>782
俺自身ゴミだって認めてるのにその返しはおかしいだろw
ゴミに等しい下手くその俺でも勝てるのが低ランクのザンギっていう意味だよ


788 : 名無しさん :2021/03/13(土) 15:41:49 Tf3iwT6A0
自作で安価するような ネットリテラシー低いやつにマジレスするな


789 : 名無しさん :2021/03/13(土) 15:42:22 Tf3iwT6A0
完全に何も知らない元祖スト2世代からやってきたおっさんやんけ


790 : 名無しさん :2021/03/13(土) 17:45:12 dTAVTxuE0
すぐ叩くなよ
どうせ無意味な話題しかないんだから泳がせろ


791 : 名無しさん :2021/03/13(土) 18:09:39 /AKyXKvE0
ザンギは多段アーマーがうざいのと強力な弾抜けトリガーに毎ラウンド付き合わなきゃならないのがダルい
でもそれ以外サガットが全部有利だし、弾抜けトリガー無いとサガット戦詰んでそうだからなんとも言えんけど
ただ大人しく素直に弾キャラは天敵にしとけよとも思う
サガットの対ダルシム戦とかキツイの割と伝統だし


792 : 名無しさん :2021/03/14(日) 01:40:08 v4q0HgzM0
ようやくコマンド玉キャラがそれなりの強さになったね
攻めが強すぎたんだよこの作品
連係でも削れるし、通ればまとまったダメになり起き攻め
そりゃ硬直長いコマンド玉なんてうつのバカらしくなる
あと1年早く今みたいな調整にしてれば良かったのに
こいつだけ未だに4スタイルに近いからね
まあ、それが楽しいんだけど


793 : 名無しさん :2021/03/14(日) 01:45:31 OrQCNDrE0
強くなっても結局同様に他の天敵らも強くなってるんだから何も変わらない。
ガチくんのサガット評が全てだよ。いけるキャラにはよりいける、いけないキャラは相変わらずいけないまま。


794 : 名無しさん :2021/03/14(日) 01:55:17 Jd.2T3Z60
喧嘩すなよこのゲームのキャラランク自体は殆ど変わっとらんしサガットなんてプロ連中も眼中にないよ


795 : 名無しさん :2021/03/14(日) 03:07:16 v4q0HgzM0
作品のコンセプトに合ってないよね
近距離有利で、横の意識多め、対空はワンボタンポチーからの有利フレ
それなのにサガットは玉と対空がメイン
4からしかプレイしてないけど玉が弱いストって過去にあったのかな?


796 : 名無しさん :2021/03/14(日) 03:41:40 nWv7Gvm.0
弾垂れ流して飛ばないのが上手い的な雰囲気を出すのは簡単だからな
カプコンはここを改善したかったんだろうな
攻めにインセンティブを渡した方がゲームは面白いってな


797 : 名無しさん :2021/03/14(日) 05:14:41 J.WFQsX.0
バイソン無理すぎる
あんなキャラに弾抜け持たせるなよバカプコン


798 : 名無しさん :2021/03/14(日) 13:56:21 4kzLx.EY0
サガットちょっとしか触ってないパンピーだけどサガットはバイソンに有利なもんだと思ってたわ
バイソンからしたら4F確反警察のサガットにダッスト打ちづらいし弾の打ち方すこし変えたらええんでね


799 : 名無しさん :2021/03/14(日) 14:23:12 uVVv/sgI0
流石にそんなことねえな、つうかバイソンに限らず今までガイルが大量発生してたからガイル慣れしてる奴には少々強化されてもリュウやサガットなんてチンカスなんやわ


800 : 名無しさん :2021/03/14(日) 14:35:58 YYA4TnUc0
>>798
ダッストの確定取りやすい方だけど、そんなめり込みダッスト打ってくれるバイソンほとんどいないよ。ダッストのせいで、アングリーハヌマン貯めづらいし、
弾抜け優秀だし、殴り合っても不利だし、サガットがいける要素ないように思う。


801 : 名無しさん :2021/03/14(日) 15:49:29 KlzEKCQw0
バイソンにいけるかどうかは別としてめり込みダッスト打ってくるかどうかではなくて
確定取られる距離が長い=ダッストを打てない間合いが多い、なので打って来ない時点で抑止として活きてる


802 : 名無しさん :2021/03/14(日) 17:20:23 qJRv.w220
>>795
カプエスも3rdも弾は強くない
カプジャムとかストクロも弾強くない


803 : 名無しさん :2021/03/14(日) 18:34:27 Mt8YoST20
メナトってハヌマンの方がいける?
ていうかどっちも能動的に使いにくいよなあ
チャンス来た時スキル溜まってたらラッキーみたいな


804 : 名無しさん :2021/03/17(水) 20:36:21 P/pei4kU0
ファンの双頭蛇確反調べてたのですが密着ガードで-9以上で
中P>2中P繋がらない
強K>2中P繋がらない
強K>強アパカ繋がらない

一番腑に落ちないのが強K二段ヒットして+8なのに絶対繋がらないです。ガードされてしまいますバグですか?


805 : 名無しさん :2021/03/18(木) 10:24:36 vlho0ngU0
>>803
自分はメナト戦ハヌマン派
メナト戦って弾が機能し辛いから、どうしても無理矢理近づいて読み合いに持ってかないと勝てない
そうなった時にハヌマンニーで無理矢理近づけるのはマジでありがたい
それと大ニーがメナトの水晶や大Pをスカしながら当てることが出来る
ニーが少し機能しやすい相手ということもありハヌマンにしてる


806 : 名無しさん :2021/03/20(土) 15:32:57 IBe.sJTU0
弾撃ってアパカ出来る相手にはアングリー
弾抜け強くてニーで触りに行きたい相手にはハヌマンにしてるわ


807 : 名無しさん :2021/03/20(土) 16:39:57 nkp2UDI60
>>802
ゼロ3も弾強くなかったよな。
実際弾強えのXくらいまでのイメージだな。


808 : 名無しさん :2021/03/20(土) 23:21:33 der9PdPM0
そらガード時間短いし
空中ガードあるし

4は強いしょ


809 : 名無しさん :2021/03/21(日) 00:49:37 6GuM.r060
ハヌマンってボンちゃんもサンドバッグも誰も使ってないしいまいち信用ならん
この事実だけで開発し甲斐がないシロモノだって気付く


810 : 名無しさん :2021/03/21(日) 01:44:24 dgwkOrBc0
スロプーやはなまるきは使ってない?
ボンは基本カリンでサガットは被せでしか使わんから無視でおk


811 : 名無しさん :2021/03/21(日) 06:18:00 W1O0D.PU0
銘刀を棄ててナイフを使う感じ。
ナイフもまあまあ強いんだけどね。


812 : 名無しさん :2021/03/21(日) 11:51:53 rIDNkUk60
アングリーは単純にダメージの底上げになるから深く考えなくて良いもんな


813 : 名無しさん :2021/03/21(日) 16:18:56 UFKiOA1g0
ガードさせて有利取っても投げ間合いにならんと何も起きないのがね
追撃も持続が当たらないと無理だよね?


814 : 名無しさん :2021/03/22(月) 08:06:15 8iNaUce.0
ガードさせる前提の性能だし
ヒットさせた時の旨味がないのも微妙な点

ハヌマンがアングリーと選択を迷うほどの性能になるには何が欲しい?
アングリーはヒットさせればおかわりアングリー出来るから使いやすいんだよねー


815 : 名無しさん :2021/03/22(月) 08:22:09 8yZQHrPU0
威力上昇さえあれば使うよ


816 : 名無しさん :2021/03/22(月) 23:56:24 F3ElkF420
あと発生も少し早くなればいいかなニーの強化は嬉しいがハヌマンが変わらないと使い道はないよね


817 : 名無しさん :2021/03/23(火) 00:20:06 5sKoXW5I0
Twitterでユリアンやエドや他にも
届きさえすれば何度も拾って大ダメージのジャグリングコンボ見ると
何でサガットはジャグ制限をきっちり詰められてるんやろなぁって思う


818 : 名無しさん :2021/03/23(火) 00:41:13 7NMlltbI0
それは砲台キャラの宿命と思うしかない
スト4のワロスとニーが異常だっただけでむしろ今のサガットこそ砲台としては正統派
ワロスあったら今すぐ最強になれる


819 : 名無しさん :2021/03/23(火) 02:20:14 wxANmTsw0
そもそもコンフィが砲台やめるって言ったときおまえら叩いてたじゃん。
いまのサガットはお前らが望んだサガットなんだから、全て受け入れて常に満足しとけ。
文句など一言も言ってはならない。


820 : 名無しさん :2021/03/23(火) 09:33:53 7NMlltbI0
実際前から使ってる人で今のサガットに文句ある人少なそうだけどね
ここで文句言ってるのってどうせ2,3人でしょ
下手したら1人まである


821 : 名無しさん :2021/03/23(火) 10:04:01 eE8g439I0
起き攻めできる状況増えたから強い


822 : 名無しさん :2021/03/23(火) 16:21:15 qSLJ5n5I0
砲台キャラとしての性能は現サガットはもう充分すぎる
まさかこんなに強化を受けるとは思わなかった
ただ弾に有効な手段を持ってるキャラが半数いるから、気持ちよく弾打てるキャラも半分しかいない

サガットは投げキャラにガン有利という伝統はスト5 に限ってはないわねー


823 : 名無しさん :2021/03/23(火) 18:05:08 g3O95cVc0
弾抜けに困ってる人はもっと中距離の上弾信頼するべき
色んな弾抜けキャラ居るけどネット対戦だとかなり難しいぞ
あ、EXアローは割と簡単だと思います…


824 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:10:01 k6CkbqCQ0
ときどのイレブンラシードにボンちゃんが結構苦戦してるの見た時に駄目だこのキャラって思ったわ


825 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:19:09 UBT3QZqo0
ダメと思うなら使わなきゃいいだけ
有利不利はあるにせよ前シーズンよりかなり面白くなったと思うけどね


826 : 名無しさん :2021/03/23(火) 22:05:52 h19v5d2k0
>>824
あの試合のどこが苦戦なんだよw


827 : 名無しさん :2021/03/23(火) 23:28:06 5pu08OR20
>>826単純に対戦見てとるなよ、普通ラシードなんか使ったことないであろうときどにラウンドとられてるって意味ととるだろう、よく頭悪いって言われるでしょ


828 : 名無しさん :2021/03/24(水) 06:28:53 uJhvhHQk0
まあ初心者ってラウンドとったりパーフェクトに敏感だからね。内容がわかんないから


829 : 名無しさん :2021/03/24(水) 09:12:46 60.uGeFs0
ちゃんと使ったことなくてもある程度普通な性能でしかも強いキャラならラウンドぐらい取るわな


830 : 名無しさん :2021/03/24(水) 09:19:22 uxyg0zhw0
>>827
漠然と読んでると何となく言いたいことは伝わるけど…
日本語の使い方も句読点もなんか変


831 : 名無しさん :2021/03/24(水) 12:47:02 NnVvgTVs0
ファルケ腹立つな
対空がいちいち読み合いになるのダルすぎる


832 : 名無しさん :2021/03/24(水) 20:40:43 .BwPJiXo0
ファルケだのエドだののサイコパワーキャラ共は通常技もガードさせて有利やたら多くてそこもストレスなんだよな。前者はリーチ、後者はスピードあるのにあの調整はないわ。


833 : 名無しさん :2021/03/24(水) 22:05:51 TNTmcEA.0
そんなあるか?
どっちも弱中攻撃くらいだろ


834 : 名無しさん :2021/03/24(水) 22:13:31 jFIOSEBI0
ファルケはともかくエドには有利なのに甘えるな


835 : 名無しさん :2021/03/25(木) 01:44:31 WAuCBEKM0
いくら玉強くなってもシステム的に攻めが強すぎてリスクリターン合わないからね
5のシステムで砲台キャラは無理がある
6は攻めと守りのバランスもう少し考えてほしいね


836 : 名無しさん :2021/03/25(木) 06:49:38 X16op4MI0
アングリー、大K対空があるから一概にリスクリターンが合ってないとも言えないんじゃないか?
そもそも最強性能のアパカ持ってるし
飛びを通されても気にせず弾を撃った方が結局強いし、そもそも弾を主軸に置いた立ち回りしか出来ないし
これを砲台キャラというには無理があると言えるレベルか?


837 : 名無しさん :2021/03/25(木) 06:54:15 X16op4MI0
あっごめん
システム的に攻めが強すぎって、弾抜けとかトリガーの話?
飛ばれた時の火力の話しだと勘違いしてたかも


838 : 名無しさん :2021/03/25(木) 12:37:52 QifoSOEs0
トドメ削りOKにしてサガットだけ
それだけで砲台として一気に可能性増す


839 : 名無しさん :2021/03/25(木) 12:41:14 .18wAl/E0
セビキャンも追加して、攻守のバランスが良くなってトリガーに頼らなくてよくなる


840 : 名無しさん :2021/03/25(木) 13:09:51 DgBJVTXg0
大アパカの発生だけもう少し早くしてほしいわ


841 : 名無しさん :2021/03/25(木) 13:35:36 M4PifOTo0
それよく聞くけど遠目の飛びとコンボにしかつかわなくね?
対コマ投げ対策なら1fから無敵だし


842 : 名無しさん :2021/03/25(木) 13:41:06 /H5ez1w60
弾や通常技振った硬直後に対空間に合うか左右されるから発生は重要。強は無理でも4フレのex間に合うとか多々ある。意識配分も遅いよりは早い方が楽になる。


843 : 名無しさん :2021/03/25(木) 16:02:32 iTTjyKbw0
対空は弱中強exと大Kとステハイと使い分ける事でそれぞれ強みが活かせるから今のままで良い
発生速くなって全部強アパカで良いとかなったら面白くないし


844 : 名無しさん :2021/03/25(木) 21:02:10 RbK52lqw0
ファルケ本当にきついね。対策おしえて


845 : 名無しさん :2021/03/25(木) 23:32:54 hr4541eM0
発生早くなっても使い分けは出来るでしょ
近い距離で強うったらスカるし


846 : 名無しさん :2021/03/25(木) 23:33:25 IBu1nWhE0
現役最強はすろぷーかな


847 : 名無しさん :2021/03/25(木) 23:33:46 LBrL.2rc0
俺は不本意ながらブラリしてる
あいつらすぐパナすんだもん
トリガー中だけイキイキしやがって


848 : 名無しさん :2021/03/26(金) 00:09:53 9YMenk.60
>>846
すろぷーは四番手くらいかな


849 : 名無しさん :2021/03/26(金) 11:35:18 HpGzMT2U0
ファルケ対策誰か教えてくれよ
飛びは全部空対空?


850 : 名無しさん :2021/03/26(金) 13:13:19 yoZXBsnI0
まぁ空対空やろなぁ


851 : 名無しさん :2021/03/26(金) 16:53:27 A/OaOYsI0
あいつ飛ばないっしょ


852 : 名無しさん :2021/03/26(金) 17:47:30 8HXOofXw0
飛んでビーム撃ってくるじゃん


853 : 名無しさん :2021/03/26(金) 18:32:07 b6Uc/CXc0
ファルケのジャンプビームは前ジャンプをするとビームを避けながら着地硬直にコンボできる


854 : 名無しさん :2021/03/26(金) 23:42:45 VQcaSiZc0
tuneさんが国内最強サガットでしょう


855 : 名無しさん :2021/03/27(土) 00:33:04 oChGJ5Kg0
春麗キツくない?
スラで弾潜られるし、牽制も強いし
手が出せない


856 : 名無しさん :2021/03/27(土) 00:42:14 Ovt7EM4E0
スラ持ちは全部不利でしょルシアがまだマシぐらい、波動ぐらいならともかく下弾抜けれるとか絵面的におかしいだろ


857 : 名無しさん :2021/03/27(土) 00:49:18 oChGJ5Kg0
スラで下弾を潜れるのはどうにかしてほしいよね…


858 : 名無しさん :2021/03/27(土) 01:05:06 vWkJK4X20
もう烈風拳かパワーウェイブにしてくれ


859 : 名無しさん :2021/03/27(土) 02:06:01 U6R/g0Zw0
許せるスラはミカ、ルシア、いぶきのだけ!

他は突進技扱いとして、コパンで止められる仕様にしてほしい
ガードしなきゃいけないからいちいちキツい


860 : 名無しさん :2021/03/27(土) 02:17:06 e4KNDRO20
このゲームのスラはガードすれば大体確反だからキツく無いだろ
ダルシムだけうんちだけど


861 : 名無しさん :2021/03/27(土) 02:57:29 n1ttDyOw0
持続当ての距離キープされるとキツい


862 : 名無しさん :2021/03/27(土) 08:35:21 gHMacJN60
スラがキツくないって、それ春麗とセスの前でも同じこと言えるの?
あとブランカとか
ガードできたらそりゃ確反あるけど、近距離でスラ出すかの読み合いになってる時点で弾撃ち辛くなるじゃん


863 : 名無しさん :2021/03/27(土) 08:52:31 qK5x.HEY0
そういうのに読み勝っている、というか、弾をおしつけている感じの人がいるけど、どういう理論で撃ってるんだろね。
俺がやっても余裕でくぐられる。


864 : 名無しさん :2021/03/27(土) 09:06:56 MLkqwuRQ0
デヨをスラ勝てる判定にしてしまえば活躍の場が広がるんじゃね!?


865 : 名無しさん :2021/03/27(土) 09:14:38 gHMacJN60
えースラ対策でデヨ置くじゃん
春麗とか弾見てから撃ってそうで、実は雰囲気で猫パンしてるだけで見てからじゃないんだよね
だから下弾と動作が似ているデヨ置くとパリンパリンするんだけど
デヨを潜れるスラなんて存在するの?


866 : 名無しさん :2021/03/27(土) 11:17:15 xGLwul6k0
>>862
少なくとも春麗はきつく無いだろ
猫パン無いと春側詰むレベルじゃん


867 : 名無しさん :2021/03/27(土) 11:29:14 xGLwul6k0
弾抜けだらけでムカつくのはわかるけど
近い距離でただの読み合いなスライディングに文句言うのはやめようよ
弾撃ったら飛ばれる!って言ってるに等しい
遠中距離で見てから抜けれて難易度も低いダルのスラやEXアロー
リターン極大のタンパや一発逆転のザンギの弾抜けトリガーとか他に文句言うべきなのいっぱいあるだろ


868 : 名無しさん :2021/03/28(日) 01:11:00 tANQKnJU0
サガットって逆ヨガで昇竜出そうとしないほうが良い?
ジュリの時はくぐれたけどサガットだとくぐれないこと多いわ


869 : 名無しさん :2021/03/28(日) 01:57:52 uHM7VEHs0
背高いからねしょうがない、でもやり続けた方がいいと思う
ガードに徹してそれが癖になってしまったら元も子もない


870 : 名無しさん :2021/03/28(日) 07:21:50 w9nQ.odk0
背が高いに加えて、サガットは歩くのが遅いから基本的にくぐって昇竜というのは出来ないと思っていい
自分なんかはめくりに対してうんこ座りガチャ昇竜しかしない
逆ヨガ入力は画面端とか位置を入れ替えたいだけの飛びに対して一番効率的な入力ってイメージ


871 : 名無しさん :2021/03/28(日) 07:36:55 QhtMkZ5c0
逆ヨガっていまはどっち入力なん?
逆に知りたい。


872 : 名無しさん :2021/03/28(日) 17:48:05 kf1Qofng0
逆ヨガは深めのめくりの時はレバーとボタンをシンクロさせないと出ないので、深めのめくりはレバー入力完成させてボタンのみビタ押しにした方がいいと思います。深めのめくりではないなら逆ヨガでやればいいですよ。むしろ深めのめくりは意識してなくて咄嗟に出すの難しいまであるので、大人しくガードがいいと思いますわ。ウォーロード、アルマス、プロでも出てないからガードと振り向き昇竜をギリギリ引きつけて判断して選択できるようになるのが1番だと思います。長文すいません。


873 : 名無しさん :2021/03/28(日) 23:45:34 auqAlFEA0
引きつけ昇竜で勝手に振り向くよ。リュウの竜巻には釣られるがな。
そういや今シーズンリュウきつくなったな。波動のやられ判定が減ったから立ち大Kが機能しづらくなった。


874 : 名無しさん :2021/03/29(月) 02:57:20 yRMoA0XE0
引きつけ自動振り向きは博打すぎてな
もし振り向かなかったときどうするのって話だし
普通に逆ヨガか正規入力が一番だと思う


875 : 名無しさん :2021/03/29(月) 05:24:53 EYeiSw4o0
>>873
>今シーズンリュウきつくなったな。波動のやられ判定が減ったから立ち大Kが機能しづらくなった。

今回のリュウ強化で一番「ここまでする必要ある?」がコレ
時期慣れるかも知れないが今と当分は、はぁ?て思う事多いわ


876 : 名無しさん :2021/03/29(月) 08:22:55 yhQEY7ps0
そんな影響あったか?リュウ戦
火力が跳ね上がったから飛びのプレッシャーが増えた程度で、相変わらずリュウさんの弾撃ちには困らないし、こっちも火力増えたし
大Kは個人的にそんな気にならないけど、どちらかと言えば中Kでリュウの波動を潰し辛くなった印象はある


877 : 名無しさん :2021/03/29(月) 12:06:26 0GtXJsOc0
キツくなったわけではないのに勝率は落ちた感じじゃね?


878 : 名無しさん :2021/03/29(月) 15:05:17 7WxmtEn60
りゅうのほうが強化上昇率高いよね


879 : 名無しさん :2021/03/29(月) 15:28:46 m2Vypz1c0
弾やシフトブレイクや起き攻めイケる状況が増えたことでリュウには前シーズンより有利になったと思うけどな


880 : 名無しさん :2021/03/29(月) 18:10:22 yhQEY7ps0
リュウスレで対サガットの感想聞いてみたらシフトがキツイって意見があったよー
前verよりもキツいって言ってた


881 : 名無しさん :2021/03/29(月) 18:20:47 SKV3KQgQ0
サガット側だけ確定シフトできるからな
リュウ側はたぶんサガットの弾をシフトはできない


882 : 名無しさん :2021/03/29(月) 19:25:05 5r5OO9tU0
普通に撃ち合いだと有利だしEXで撃ち勝ったら追加ダメージと起き攻めまで付くんだから前よりやりやすいと思うけどね
跳び通された時はきつくなってるからそこをどう評価するかじゃないのかな


883 : 名無しさん :2021/03/30(火) 00:17:13 UPTG4XvA0
リュウ戦は一回でも飛び通したらゲームオーバー
危険弾一切ナシの完璧な弾撃ち出来なきゃ安定して勝てないんだろうな
いつかそうなりたいものだ


884 : 名無しさん :2021/03/30(火) 09:44:10 UHtEy8rM0
そんなに飛ばれたくないなら遠距離以外弾撃たなければいいよ


885 : 名無しさん :2021/03/31(水) 12:19:44 1Mw4BTYY0
ここのアホどもは危険弾打って一人前みたいな、思想だからね


886 : 名無しさん :2021/03/31(水) 13:16:57 aSuumh/A0
危険弾って何?アホなもんで分かんないから教えてください


887 : 名無しさん :2021/03/31(水) 13:18:20 /hDagCpc0
安全弾以外の事やろ、飛ばれても対空間に合う弾


888 : 名無しさん :2021/03/31(水) 13:53:42 aSuumh/A0
中距離の立ち回りで撃つ弾は全部危険弾って事になりますがそれで大丈夫ですかー?
もちろん中足波動や、ダウンしている相手に重ねる弾以外でね


889 : 名無しさん :2021/03/31(水) 14:25:53 14Bdg1ak0
危険弾て飛ばれたときに対空が間に合わない弾のことでしょ


890 : 名無しさん :2021/03/31(水) 14:59:02 rFuaF2to0
大丈夫ですかとはどういう事?


891 : 名無しさん :2021/03/31(水) 16:07:15 eOs329dY0
起き上がりに重ねる弾以外にも弱弾で有利フレーム取った後とか撃ち合いで相手側で相殺した時とか色々あるだろ


892 : 名無しさん :2021/03/31(水) 17:10:51 xGELOJEo0
リュウの場合、普通は危険弾にならない弾でも心眼のせいで危険弾になったりする
そこも考慮するとリュウに有利っていうのは懐疑的にならざるを得ない


893 : 名無しさん :2021/03/31(水) 18:43:05 1Mw4BTYY0
ガイルやリュウの新テクニックみたいにショットが当たったときだけCAとかVT発動できるんかな


894 : 名無しさん :2021/03/31(水) 23:46:13 vhl9UUUQ0
ど密着だとして

タイガーヒットCA確認猶予11F
タイガーヒットVT発動確認猶予15F

波動ヒットCA確認猶予17F
波動ヒット一心確認猶予17F


895 : 名無しさん :2021/03/31(水) 23:48:32 VWmZC1t60
こいつ画面端はかなり強いな
自分が画面端にいることのほうが多いけど


896 : 名無しさん :2021/04/01(木) 00:12:04 zHKPhTI20
画面端背負ってるときの暴れ、中央での立ち回り使用時には糞の役にも立たない立ち中Pが
画面端追い詰めたときだけとんでもない武器に変わるからね


897 : 名無しさん :2021/04/01(木) 02:24:00 Yq2EAbV60
端が強いのは全キャラそうだ


898 : 名無しさん :2021/04/01(木) 19:00:24 jviCuML60
ハゲの画面端とか知れてるわベガガイルユリアンとか「いつまでお前のターンなの」としか思わんぐらいキツイ


899 : 名無しさん :2021/04/01(木) 21:17:37 3ri6vqFM0
画面端強いキャラ筆頭のラシードを挙げられないとか…それと本田とか
ベカ、ガイルは画面端じゃなくてもいつでもキツい

サガットの画面端は露骨に火力上がるし、ラインを上げれてる時点でサガットにとっては相当有利だよ
サガットの優秀な弾とアパカと、投げ後の状況の良さを考えると画面端は充分に強い


900 : 名無しさん :2021/04/01(木) 23:14:02 arAyTu.w0
端背負ったら死ぬからそれに一番遠いという意味では強い
入れ替えられたら地獄


901 : 名無しさん :2021/04/02(金) 00:14:30 zA8cZOJ60
端は強いけど端に持っていける瞬間がほとんどない。10試合中に1回あるかないか
だから端追い詰めたとき慣れてなくて緊張からミス連発。これはサガットあるあるだと思う


902 : 名無しさん :2021/04/02(金) 00:47:18 6qmkxbic0
緊張とかちょっと良く分からないけどそれはサガットあるあるじゃなくて多分低ランクあるあるだと思うよ


903 : 名無しさん :2021/04/02(金) 01:44:01 kbtuEmjQ0
もう少しキャラサイズ小さくても良いような
しゃがみは許せるけど


904 : 名無しさん :2021/04/02(金) 14:41:31 hugXlWL20
キャラサイズは設定上変えられんだろ
ギルティのファウストみたいに立っている時にしゃがんで、ダッシュする時は四足歩行すればサイズは誤魔化せるかも


905 : 名無しさん :2021/04/02(金) 18:01:28 nbCkhlIE0
>>902
何こいつ
共感すらなく、ただ見下してるだけじゃん


906 : 名無しさん :2021/04/02(金) 18:42:06 62KH1dXU0
まあ言い方はクッソ悪いけど実際その通りだとは思う


907 : 名無しさん :2021/04/02(金) 18:55:37 Kut0rcbE0
ファルケの弾に下弾当たらないせいでこの組み合わせ終わってない?
ついでに空中からの弾スカして飛んでも硬直短くなったせいでサガットの飛びじゃ間に合わなくなったんだけど


908 : 名無しさん :2021/04/02(金) 19:47:36 hugXlWL20
ファルケ戦は有利不利以前につまらないよね
お互いに遠距離で弾を撃っても簡単に対処できる一方、ファルケ側だけは飛んでも択にもっていけるから、サガットは永遠とファルケ側の気分にジャンケンしてる感じが否めない

サガットは接近したくてもファルケはそれを全力に拒否して、拒否したからと言ってファルケ側が有利かと言えばそうでもない
なんとも言えない空気感が試合一つ一つを長くさせるだよな…


909 : 名無しさん :2021/04/02(金) 20:08:44 ev91Vn4c0
ファルケ戦を楽しめるキャラっているのかな
何キャラか使ったけど何使ってもファルケ戦苦痛だったんだけど


910 : 名無しさん :2021/04/02(金) 20:11:38 Jm7Sroak0
ボイズンやメナトよりかなりマシだよ


911 : 名無しさん :2021/04/02(金) 20:20:52 ev91Vn4c0
ポイズンメナトの方がまだ楽しめるわ
人によるんだねえ


912 : 名無しさん :2021/04/02(金) 20:52:28 FB.wrjF60
ファルケ戦キツイとか言うほど数が出来ない…
なんのゲームでもそうだけど相性難しそうな不人気キャラは難しいわ


913 : 名無しさん :2021/04/02(金) 22:00:19 hugXlWL20
メナト戦がマシとかマジないわ
ポイズンやファルケはまだ読み合いが成立する
メナト戦はいかに針穴通すかの試合になりがち


914 : 名無しさん :2021/04/02(金) 22:25:42 mTGQToW20
キツくてもじゃんけんよりは実力が反映される方がマシ


915 : 名無しさん :2021/04/03(土) 01:11:10 T2O7u3RU0
同意
以下キツい順
ポイズン>>ファルケ>>>>>メナト


916 : 名無しさん :2021/04/03(土) 01:19:40 .Zuli.E60
メナト戦は上強弾を見てから反応しても弾反射出来ない距離で撃ちまくって、安易にスラしてきたらデヨで迎撃。あとは牽制でコツコツとダメージを取るとイケる気がする。


917 : 名無しさん :2021/04/03(土) 01:23:16 T2O7u3RU0
設置が背面にあるとき下弾オンリーにしてると、設置の戻りで被弾しないとかね
キツいはキツいけど弾撃ちの腕の見せどころ的な感じがあってメナト戦は割と楽しめる
理不尽な弾抜けや対空釣りもないからフェアな感覚は残されてる


918 : 名無しさん :2021/04/03(土) 06:15:50 nmS5208c0
メナト相手に牽制でコツコツとダメージを取る・・・?
具体的にどうやるのか是非参考までに聞きたい


919 : 名無しさん :2021/04/03(土) 07:14:53 vEL.iMRY0
みんなそうなんだー
メナト戦で中距離をキープする立ち回りをされるとあまりにやる事が無さすぎて無理ゲーかと思ってたわ
自分の未熟さに気付けたわ、ありがとう!


920 : 名無しさん :2021/04/03(土) 10:33:18 X5Io49f.0
ナッシュが1番嫌だわ
ソニックあるくせに弾吸収とか弾抜けトリガーとかやめろよ
Vリバも移動だしサガット絶対殺すマンになってる


921 : 名無しさん :2021/04/03(土) 11:00:32 ydx835YI0
きつさで言えばダルシムがダントツだな。ボタンポチポチ押されてるだけですごくきつい。


922 : 名無しさん :2021/04/03(土) 11:21:21 u8mO77MI0
普通にポイズンよりメナトの方がきついだろ


923 : 名無しさん :2021/04/03(土) 11:28:39 dP0iOlFQ0
逆にこのキャラならサガット滅茶苦茶楽って意見ある?
ザンギやエドとか弾抜けに対する対処がしんど過ぎるし、勝って当然みたいなプレッシャーを勝手に感じてしまう


924 : 名無しさん :2021/04/03(土) 11:30:47 dP0iOlFQ0
個人的な意見を言わせてもらえばリュウはすごく楽


925 : 名無しさん :2021/04/03(土) 11:54:38 u8mO77MI0
まあ弾が機能してリーチもサガットが勝るキャラは楽だろ
ケン是空さくらルシアカゲとか
今回のシーズンはセスやコーリンも普通に行けそう、豪鬼とユリアンはよく分からん

良くも悪くも極端な性能のキャラだし有利な相手は普通に多いと思うよ、終わってる相手も一定数いるけど


926 : 名無しさん :2021/04/03(土) 12:48:56 4IQ7rx2g0
ちゃんとやったらファンとか詰んでそう


927 : 名無しさん :2021/04/03(土) 16:13:12 98qCaF0o0
今期サガットはSランクあるよ


928 : 名無しさん :2021/04/03(土) 16:20:55 vEL.iMRY0
じゃあメナトはSSSだな


929 : 名無しさん :2021/04/03(土) 18:46:15 iKjns/zA0
ベガ、バイソン、ダルシム、ファルケ、ポイズンはきつい。ファルケは今シーズンさらにきつくなった。メナトとアビゲイルは今シーズンから少しいけるようになってる気がする。弾の強化はなんだかんだでかい。


930 : 名無しさん :2021/04/03(土) 19:23:04 WQA5A1Gw0
ナメト戦は少しでも体力リードしたらしゃがんでガン待ちしてるソウルを配置したら弾を撃ちまくってカーメンや飛んできたら対空出して歩いてきたらニーや立ちKとかで追い払う感じだな。とにかくナメト戦は体力リードしたら待てばナメト側はキツいはず


931 : 名無しさん :2021/04/03(土) 20:12:15 MsDmfUTc0
ナメトってなに?


932 : 名無しさん :2021/04/03(土) 20:37:13 4IQ7rx2g0
知らんの?


933 : 名無しさん :2021/04/03(土) 20:48:14 KxewSEWo0
よくペロペロするアレ


934 : 名無しさん :2021/04/04(日) 02:56:09 jzx.zDuM0
今さくのサガットで
ガイルやベガやポイズンやファルケやメナトに文句言うのはヤバい
某あルマス、ウォーロードはそこら辺のやつらに勝ちまくってる


935 : 名無しさん :2021/04/04(日) 03:01:20 DgErlMvg0
何言ってんだこいつ


936 : 名無しさん :2021/04/04(日) 03:53:45 331vGfSo0
香ばしいやつは無視しろって


937 : 名無しさん :2021/04/04(日) 05:51:47 kUgERaHI0
なぜネカリとコーディーがキツいと誰も言わないのだろうか


938 : 名無しさん :2021/04/04(日) 06:21:12 331vGfSo0
ネカリのコマ投げのプレッシャーとか、コーディのゾンク、火力の高さがキツイのかな?
でもそれはサガットだからキツいって話にはならないしなー
何がキツイの?


939 : 名無しさん :2021/04/04(日) 13:55:06 rD3xgmeg0
ガイルはVスキル無きゃまだ全然イケるんだけどなあ
なんであんな弱点の無いキャラにしちゃったのか


940 : 名無しさん :2021/04/04(日) 14:00:10 zQnKIM.20
ガイルのスキルは全キャラ対処に困るからな


941 : 名無しさん :2021/04/04(日) 14:33:31 T0Ze72m20
ネカリとコーディーにキツいのはお前だけやろ


942 : 名無しさん :2021/04/04(日) 14:39:36 /BtN24mY0
コーディーはともかくネカリはきつく感じる。


943 : 名無しさん :2021/04/04(日) 18:01:07 xkvaJvgw0
コーディに有利は怪しい。バイソンもベガも不利じゃなくいい勝負できると思う。
ダルシムは別格の不利でポイズンメナトはやりようによればいけると思う。特にメナトはいける。下ショットとスラ対策やってれば立ち回りはサガット有利だよ。
バイソンとベガは荒らし要素でぼったくられてるだけで、しっかりやれば負けない絶対サガット有利だわ。


944 : 名無しさん :2021/04/04(日) 18:04:50 xkvaJvgw0
サガットはしっかりやる事要求されてやれれば相当強い。ただ、しっかりやるのがマジで難しい。ベガとバイソンは甘えが強力だから荒らし負けしやすい。負けた時の原因振り返っても納得度の低い負けが多いから気にせずしっかりやる事やるようにすれば負けにくくなるよ。


945 : 名無しさん :2021/04/04(日) 18:06:19 DgErlMvg0
ゲロネカリはネカリ有利でしょ


946 : 名無しさん :2021/04/04(日) 18:10:31 331vGfSo0
こいつ絶対にサガットのこと分かってない
ダルシム以外全部真逆の意見過ぎて笑える


947 : 名無しさん :2021/04/04(日) 18:51:50 T0Ze72m20
有利とは誰も言ってへんやろ…
こいつだけ違う掲示板見とるんか


948 : 名無しさん :2021/04/04(日) 20:08:56 pxUmbbZM0
多くは望みません
タイガーショットでラスト削りケーオーとグランドはスラで抜けれないようにして下さい

たったそれだけでいいんです

それかアパカ根元発生2フレで
根元攻撃持続10フレの全身投げ打撃
無敵10フレだけでいいですよ


949 : 名無しさん :2021/04/04(日) 20:13:20 DgErlMvg0
望みすぎだボケ


950 : 名無しさん :2021/04/04(日) 20:30:41 331vGfSo0
どう見てもネタやんこんなん


951 : 名無しさん :2021/04/04(日) 20:36:16 rD3xgmeg0
アパカ当てて前ステで起き攻めさせろまでは言わんけどその場受身に確反はちょっとひどいと思う


952 : 名無しさん :2021/04/04(日) 20:56:25 T0Ze72m20
VTでガイルみたいに小さいショットをいっぱい出してライン押したい


953 : 名無しさん :2021/04/04(日) 21:16:40 jVmBMZxM0
現環境弾ガイル越えある最強弾なのにこれ以上望むのはやばい


954 : 名無しさん :2021/04/04(日) 21:18:10 5K4cGYGI0
日本語


955 : 名無しさん :2021/04/04(日) 21:36:10 331vGfSo0
絶対に>>953>>943は同一人物だわ


956 : 名無しさん :2021/04/04(日) 22:28:52 pxUmbbZM0
アパカヒット後起き攻めできるようになれとは言いません

ビシャモンのとが首さらし下さい


957 : 名無しさん :2021/04/04(日) 22:57:04 JptIFnpU0
スキルはキャノンでトリガー中はアパカニー強y化でいいでしょ
放題キャラなのにノーゲージ多段弾無いのは重度


958 : 名無しさん :2021/04/04(日) 23:49:22 7xh5Xwow0
リュウにそんなもんあったっけ?


959 : 名無しさん :2021/04/05(月) 00:10:40 19NKiLu60
リュウはどう考えても砲台じゃないだろ
弾撃って対空間に合わない事も多いし
どうせ似たようなもんだべと思って触ってみるとサガットとは全くの別物で驚く
寄ってきた相手を牽制することも不可能だし
あいつは飛びやら前ステ駆使して触りにいくキャラだよ


960 : 名無しさん :2021/04/05(月) 02:08:04 qqlt357Y0
>>957
ノーゲージ多段弾は強すぎてマズイだろと思ったけどそれが許されてるのがガイルだしな…
まぁVトリ1ゲージ2本にしてって所が現実的
ファイナルジーンズで今更調整あるのか知らんけど


961 : 名無しさん :2021/04/05(月) 07:58:35 430jDLfo0
ガイルにノーゲージ多段なんてあるけ?


962 : 名無しさん :2021/04/05(月) 10:41:50 APA9Mgm.0
Vスキルの話しでしょ


963 : 名無しさん :2021/04/05(月) 12:30:40 CNY7Stuk0
タイガーニーをジャンプ中でも出せるようにして
他の道着は竜巻出せるじゃん不公平だよ
女の道着もジャンプ中に必殺技出せるしさぁ

なんならジャンプ中にアパカでもいいよ

タイガーショットでもいいデミトリやってるんだからさぁ


964 : 名無しさん :2021/04/05(月) 13:17:41 mbC9l6sY0
このキャラってそういった意味では正統派なんだよね
Vトリ2に多少荒らし性能ある程度で、空中軌道変化無し、まともな弾抜け無し
あくまでも弾と昇竜とニーで勝利してくださいって感じ


965 : 名無しさん :2021/04/05(月) 13:21:01 ztS..X2Q0
歩きゲーで歩かないキャラが正統派なわけがない


966 : 名無しさん :2021/04/05(月) 14:36:33 32u94GXc0
いや普通に歩くじゃん何言ってんの?
てか歩きゲーとか初めて聞いたわ


967 : 名無しさん :2021/04/05(月) 15:42:02 ZAQmbMck0
ガン待ちぶっぱサガットか?


968 : 名無しさん :2021/04/05(月) 16:01:09 ReNZ3P7k0
スト5の正統派では無いわな
あくまで弾撃って対空したい人が使うキャラ
スト5の正統派弾キャラは弾撃って追いかけて攻めるキャラ
ガイルの弱ソニとかギルの氷弾とか、他にもいっぱい居る
ケンの波動みたいに追えないし回転も弾速も速く無いのが1番このゲームで弾が弱いと思う


969 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:05:22 V2zb3Dxc0
じゃあケンの弾と交換してもらおうぜ


970 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:45:58 i9p7aYiQ0
弾を追えるってのは弾が強いとは少し違うと思う


971 : 名無しさん :2021/04/05(月) 18:59:09 qqlt357Y0
>>969
弱い弾と交換してどうすんねん…


972 : 名無しさん :2021/04/05(月) 19:41:42 If3Ijr9E0
弾速がガイルのVトリ並に遅くしてくれてもいいですよ
そのかわり本体硬直ゼロで!

上タイ下タイ、タイガニー ポィッ


973 : 名無しさん :2021/04/05(月) 19:44:36 If3Ijr9E0
この世で強いとされる��

弾速早く本体硬直なるべく少ない
弾速超遅く本体硬直なるべく少ない
これらは相反する性質

弾速超早いけど硬直長い
これも強い
��そのもので敵を封殺する感じ

最もダメなのが
弾速遅く、硬直長い


なんで考えたらわかるだろ
何でケンと交換するんだよ弱体化して
どーするよ


974 : 名無しさん :2021/04/05(月) 20:47:15 mbC9l6sY0
女が書いた文章みたいやな


975 : 名無しさん :2021/04/06(火) 01:07:40 eBlMXt9s0
ランクが一向に上がらない、もうこのゲームの猶予も2年切った、時間がない
最後の賭けで小技カウンターの練習でもしてみようとふと思った


976 : 名無しさん :2021/04/06(火) 02:49:28 h0VahV3g0
そういう細かい所よりもっと即効性のある事をやった方が良いよ
無差別帯まで行くには自分の強い行動を覚えれば良くて
ダイヤからグラマスくらいまでは勝てないキャラの困ってる技への対処法を1個ずつ覚えれば良い
この時点で勝率50%超えるからグラマスまで行ったらあとはひたすら数こなすだけ


977 : 名無しさん :2021/04/06(火) 11:12:38 R1G7XQ/60
ステローカウンター確認とかみんなすげーや

立大Kカウンターから起き攻め行きたいとき、ラインあげたいとき、最大取りたいときで
みんなやってりゅ?


978 : 名無しさん :2021/04/06(火) 12:14:26 C3AbVs0.0
977まさかナリファンか?


979 : 名無しさん :2021/04/06(火) 12:48:46 1qp3Xkt.0
屈中P当ててプラ4にして欲しい
なんか咄嗟に出してて当たること多いんだよな
ノーマルヒットでもコパアパカ繋がってくれ


980 : 名無しさん :2021/04/06(火) 13:02:26 Dz6s3v.w0
>>977の言ってることがよく分からないだが…
大Kクラカンした時にケースバイケースで判断できてるかってことかな?
前のverだと大Kクラカンは移動 中アパカ以外の選択肢はあり得な無かったけど
今verから大Kクラカン>EXショット>移動 大ニーが簡単で火力出るし、起き攻めできるからこれ一択でいいんじゃない❓

ステローカウンター確認は数ある確認の中でも簡単な方だよー


981 : 名無しさん :2021/04/06(火) 13:07:24 I58fBG0I0
>>979
ほんとキャミィの大Kと投げの2択の場面で、大K見てからコパコパアパカしか決められないのどうにかして欲しい
大K見てから2中Pアパカなんて俺の能力じゃ無理だ


982 : 名無しさん :2021/04/06(火) 13:53:09 h0VahV3g0
それで十分でしょ
大K空振りに反撃は想定してないと難しいからとっさの時はミスりにくいコンボで確実にダメージ取る方が大事
ガードされたら結局大Kクラカンもらっちゃって本末転倒になる
ある程度読めてる時に振られたらむしろ2中Pじゃなくて立ち大Kから最大入れた方が良い


983 : 名無しさん :2021/04/06(火) 14:17:23 I58fBG0I0
十分と言えばそうだが…他キャラのほとんどがファジーでしゃがみ中攻撃を出してヒットしてたらコンボに繋げられる中、サガットはコパコパ…
キャミィの大Kに対して相当なリスクを負わせるのが羨ましい

大Kスカに大K入れるって実戦レベルで出来るのか…?家帰ったら試してみます


984 : 名無しさん :2021/04/06(火) 14:39:03 JFQ7DEqk0
ほとんどのキャラとか言われると35人くらいができる気がしてくるけどこういう場合15人くらいだったりする


985 : 名無しさん :2021/04/06(火) 15:15:27 I58fBG0I0
ダン、サガ、アビ、メナ、アレックス、ガイル、ジュリ、春麗、バーディ、ラシード、ダルの12キャラか
こうみると確かに結構多いな
ダルシムは2大Pで代用できるけど


986 : 名無しさん :2021/04/07(水) 11:53:00 SluF.zhs0
サガットの雄パイやべぇな
ゾクゾクしてくっぞ

対メナト戦やが
ガンガードで一歩ずつ距離を詰める以外に近づく手段あるんか?


987 : 名無しさん :2021/04/07(水) 12:00:36 R/yFtKh.0
おお、、そういう目でサガット見る人もいるんだな。いやいいと思う


988 : 名無しさん :2021/04/07(水) 12:01:54 DKaVqYi.0
>>980
これいいな、前はアングリーしないと立ち大KクラカンからEXショットってゲージもったいない感があったんだけど今回からはこれ安定して繋がんのけ?


989 : 名無しさん :2021/04/07(水) 12:32:54 IMZQNaCQ0
多少距離限はある
確か大K先端やや食い込み気味じゃないとEXショットが当たらない時がある
俺も少し自信ないからトレモで確かめた方がいいかも


990 : 名無しさん :2021/04/07(水) 12:46:02 HcobKUMM0
>>983
難しかったら立ち中Pでも良いけどとりあえず2中Pもコパコパも大してダメ変わらないからだったら安定するコパコパの方が良いよ
というか最大は大Kだけどガードされた時の事を考えたら立ち中Pスタートが最善かも


991 : 名無しさん :2021/04/07(水) 14:19:02 5QvbVo.g0
立ち小K4フレにしてくれ〜い


992 : 名無しさん :2021/04/07(水) 16:46:02 CBNrEyjc0
立ち弱Kが4Fはさすがに強すぎるでしょw
サガットの弱攻撃は優秀だからどれもフレームは弄っちゃいけないと思ってる

弱攻撃をもし弄るなら
屈弱K→立弱K→アパカ、これはカウンター限定でいいから
屈弱P→立弱K→アパカ、こっちはノーマルで繋がってもいいだろって常々思う


993 : 名無しさん :2021/04/07(水) 17:32:50 nFr0.tBk0
>>992
>屈弱K→立弱K→アパカ、これはカウンター限定でいいから
あれこれ繋がるだろ

>屈弱P→立弱K→アパカ、こっちはノーマルで繋がってもいいだろって常々思う
両方ともそのコンボ単体で見れば良いが
2弱Pカウンター2中Pとか繋がるようになっちゃうし


994 : 名無しさん :2021/04/07(水) 17:40:08 CBNrEyjc0
>>993
両方現状はカウンター限定だよ
まあでもノーマルで繋がっちゃうと、それもそれで強すぎるのかな
全てはコパコパ、コアコパの2発目届かない事多いから故の悩みだよね


995 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:12:05 cqPpEmu.0
ブランカと久しぶりに戦ったけど…何あれ…
こんなに戦い辛いキャラだっけ?
てかあのデカイ着ぐるみのせいで対空の引き付けミスるんだが


996 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:15:14 3aJpmr760
むしろ実判定と見た目はブランカちゃん着ぐるみのが正しいからそれに慣れたほうがいい


997 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:23:43 H4mvyJK.0
佐賀っとにムラムラするとか異常すぎる。エドとかアレクなら分からんでもないが。


998 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:30:05 3aJpmr760
変わんねーww


999 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:50:06 cqPpEmu.0
サガット次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1617893785/l30


1000 : 名無しさん :2021/04/10(土) 19:51:24 cqPpEmu.0
1000ならサガットふんどし全裸コス配信決定


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