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是空 Part8

1 : 管理人★ :2020/08/14(金) 10:30:07 ???0
武神流38代目伝承者でガイの師匠。体術の達人で研ぎ澄まされた蹴り技を得意とする。
また特殊な術を使用し肉体年齢を若返らせることが出来る。柔軟な思考を持つ気のいいお爺さん。横文字が苦手。
身長:181cm
体重:89kg
国籍:日本
職業/所属:武神流38代目伝承者
好きなもの:腕時計、ポテトチップス

【必殺技】
<老>
武神倶羅無・刻:236+K
武神倶羅無・蛮:623+K
武神倶羅無・狄:214+K
武神雀羅:236+P
├武神逆鱗肘:P
├武神麒麟脚:K
└武神天眼:弱P+弱K

<若>
武神掌:236+P
疾駆け:236+K
├杜絶:弱K
├葦刈:中K
└月光:強K
崩山斗:214+P
武神三毒落とし:(垂直・前ジャンプ中に)(空中の相手に対して近距離で) 236+P

<老・若>
宿命:22+PP
韋駄天:(VトリガーⅠ発動中) 強P+強K
武神白蛇掌/武神青龍脚:(韋駄天・韋駄天からの攻撃中に) 強P+強K
迦楼羅天斬:(VトリガーⅡ発動中) 強P+強K

【クリティカルアーツ】
抜山蓋世:236236+K

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/zeku
■前スレ)是空 Part7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1568640991/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2020/08/14(金) 20:44:45 vJna8.X60
スレ立て乙


3 : 名無しさん :2020/08/15(土) 05:29:00 nyC1PHys0
VT2楽しいから選んでるけどVT1の方が強い気がする
けどVT2も対空から火力出せて楽しい


4 : 名無しさん :2020/08/15(土) 08:28:54 Gnigb7RI0
そりゃスト5ムーブできるのがVT1ですからスト5じゃVT1のほうが強いですよ


5 : 名無しさん :2020/08/15(土) 11:11:57 3OQDPG/A0
若強くしてくれと贅沢言わんから開始若させてくれ〜


6 : 名無しさん :2020/08/20(木) 19:52:03 8EF6pbiI0
ポテンシャルはVT1だけどお手軽火力+対空でVT2も捨て難い、VT2でスラ発確反なしだったらVT2一択だった


7 : 名無しさん :2020/08/20(木) 20:51:26 28ceuAfI0
迦楼羅で弾抜けして思うのはカゲの灼熱は判定前に出過ぎ
全キャラあのくらい判定前に出してくれよ・・・判定前に出ないキャラだと迦楼羅が空振りするの悲しい


8 : 名無しさん :2020/08/21(金) 01:22:29 F6tIllFc0
カゲの灼熱って判定前に出ないんじゃなかった?


9 : 名無しさん :2020/08/21(金) 05:09:36 1Wwt37RI0
それな
もっとカルラが前に判定出てくれればガイルとかに使っていくかなって気になるんだが


10 : 名無しさん :2020/08/21(金) 08:49:31 UaUowbdQ0
>>8
勘違いかもしれないけどカゲの灼熱には遠目でも抜けられる気がする
ユリアン春麗とかはなんか当たらない


11 : 名無しさん :2020/08/21(金) 08:50:13 UaUowbdQ0
体感の話だから間違ってるかもしれないけど


12 : 名無しさん :2020/08/21(金) 09:22:04 UaUowbdQ0
あ、やっぱ灼熱は豪鬼も影も判定結構前に出てるわ
トレモ開始位置より鼻下がりしても当たる
全キャラ弾はあのくらい判定ガバガバにしろとは言わないから迦楼羅の判定もっと長くしよう


13 : 名無しさん :2020/08/23(日) 13:24:48 QmQutJjU0
今まで老はリターン伸びないと思い込んでたけど投げから打撃重ねられるしコンボも横蹴りで締めなきゃ起き攻め行けるし基本老の方がリターン伸ばしやすい気がする


14 : 名無しさん :2020/08/23(日) 13:35:52 J/Dznr0U0
狄から変身してブシンショウで締めて早駆けしたら起き攻めできるぞ
終わりの一発撃たないのは無駄にもったいないだけだろ
若の中大タゲコンから芦刈で締めたほうが起き攻め楽だけど


15 : 名無しさん :2020/08/23(日) 14:06:59 P1ht/sZc0
あれ出来るせいで余計に老のVS1がカスに思えてくるわ


16 : 名無しさん :2020/08/23(日) 19:31:17 HKAblHdM0
早駆け起き攻めでラグで重ならずにカウンターもらうやつ


17 : 名無しさん :2020/08/25(火) 17:15:39 pe12Z9.w0
若の対空強くしろや


18 : 名無しさん :2020/08/25(火) 20:25:02 R0mWpEKQ0
対空よりセスみたいに立弱KからEXやりたいね
立弱Kこんだけ弱くなったのにリターンもないのは終わ


19 : 名無しさん :2020/08/26(水) 10:25:03 dYbMnFCU0
ただでさえ弱いのに立弱kから投げに行けるキャラといけないキャラの違いはなんなんですかね
調整が適当すぎるんだよこのゲーム


20 : 名無しさん :2020/08/28(金) 14:33:19 yWPKY1y20
他のキャラ使っていろいろな相性探ってると
こいつって不利キャラ多かったんだなぁと心から思うわ
今はコーリンとネカリで快適


21 : 名無しさん :2020/08/29(土) 16:27:27 aXSGM2KU0
こいつの老受け身強すぎ
なんで無敵技ある方の受け身がこんな見づらいの


22 : 名無しさん :2020/08/29(土) 18:48:09 NckJvvXM0
老に文句言ってる奴はじめて見たわ


23 : 名無しさん :2020/08/29(土) 20:29:09 ufHXhNXQ0
老はむしろ結構見やすいほうじゃない?
若はその場受け身は両手
後ろ受け身は片手で受け身取るから手に集中してると成功率上がるわ


24 : 名無しさん :2020/08/30(日) 11:11:56 .JcY4i2A0
>>18
セスにあの立ち弱Kあって若に許されなかったのは不思議
これだけ弱くされてもEX崩山斗が繋がりますとかだったらよかったのに


25 : 名無しさん :2020/08/30(日) 13:20:36 /KXIGDk60
若ばっか使ってたけど老の波動昇竜も大事なんだね
対空蛮出るだけで違うわ
めくり見えなくて反対に出るけど


26 : 名無しさん :2020/08/30(日) 17:48:46 blIUWBuI0
めくり対空用に弱蛮にも対空無敵つけてほしい


27 : 名無しさん :2020/08/31(月) 04:59:26 8.3YbDlg0
というか老ってめくり昇竜出しづらくない?


28 : 名無しさん :2020/08/31(月) 05:22:49 .2y9.CCY0
若のコパ対空強くね
タイミングミスっても何故か相手の攻撃はスカってこっちが先に動けるし


29 : 名無しさん :2020/08/31(月) 05:27:14 /pOCBDgQ0
普通に出しにくいよ
リュウ・ケンの中昇竜は4fだけど大蛮は7fだからな
発生した頃には着地されてるってなりやすい
空対空したほうがいいと思う


30 : 名無しさん :2020/09/01(火) 05:16:11 QJTwPf060
https://youtu.be/Buch-NSJqmw?t=662
このひとを○す韋駄天って3f暴れと遅らせグラップに勝てる選択肢ってことでいいの?
ありなんかな


31 : 名無しさん :2020/09/03(木) 15:50:54 FEG./OO.0
セスは剣があるからかたまに狄打つと刺さる


32 : 名無しさん :2020/09/03(木) 18:07:22 N8JrmhyY0
>>24
ほんとそう思う
EX崩山繋がったらマージで楽しくなる


33 : 名無しさん :2020/09/03(木) 18:59:16 HGqRjjzU0
なんでこいつのCAは中央に戻っていくんだよ
中央に戻るならせめて前ステ後の状況をもうちょっとよくしろ


34 : 名無しさん :2020/09/03(木) 19:48:58 FEG./OO.0
マジでひどい


35 : 名無しさん :2020/09/04(金) 03:00:56 cHIGs8VA0
調整は技の使用率気にしてるみたいだし
使用率限りなく0%の2強Pタゲコンがクソ強くなれ


36 : 名無しさん :2020/09/04(金) 04:47:19 dg7Pa42M0
そういや弱K弱体の理由に使用率が高いためって書いてあったなw
いまいち使いづらい弱P始動のタゲコンとかも強化してほしいわ


37 : 名無しさん :2020/09/04(金) 07:54:00 ZJNNtx.60
使用率が高いため豪鬼を弱体化しました


38 : 名無しさん :2020/09/04(金) 15:02:27 LFB.IM7g0
中足トリガーの確認って猶予16Fですか?


39 : 名無しさん :2020/09/04(金) 20:08:03 dg7Pa42M0
春麗戦ってどうすればいいんだ
俺が春麗戦詳しくないのかもしれんがすげーキツく感じる
前のバーディーとやってるみたいだ、さすがにあれよりはマシなんだろうけど


40 : 名無しさん :2020/09/04(金) 21:25:36 LFB.IM7g0
春にはVTは一応2かな
それくらいしか対策できてない


41 : 名無しさん :2020/09/05(土) 02:58:13 Na7CEQgw0
普通に老で飛ばせて落としてるわ


42 : 名無しさん :2020/09/08(火) 02:25:04 BV.8yoXk0
EX残空にイタチ君が突っ込んで勝ったときに全キャラVS2でやる事にした


43 : 名無しさん :2020/09/08(火) 08:38:06 8GzihHaI0
結局VS2どうなんだ


44 : 名無しさん :2020/09/08(火) 12:16:54 1rDJ8rQ20
ザンギに選ぶかな程度


45 : 名無しさん :2020/09/08(火) 12:42:52 27E9HBBo0
下がって自己強化したり遅い弾出したりしてくる奴ら相手にはVS2にしてるわ


46 : 名無しさん :2020/09/08(火) 14:50:27 1rDJ8rQ20
自己強化する奴なんて芦刈りで突っ込んだ方が早くないか


47 : 名無しさん :2020/09/08(火) 15:20:10 27E9HBBo0
言われてみればその通りだな
基本置き攻めでしか若にならないからその発想はなかった
宿命>イタチ>宿命というアホみたいなことしてた


48 : 名無しさん :2020/09/09(水) 05:06:56 0msJpK..0
若が雀羅覚えてくれよ
冷静に考えて爺があんなアクロバティックな動きするのおかしいだろ


49 : 名無しさん :2020/09/10(木) 03:28:18 VJflgvZw0
リュウとかガイルってVT1で無理やり近づいた方がいいよな
2使ってたけど無駄だわ


50 : 名無しさん :2020/09/10(木) 04:49:52 ckaQ6nKs0
2は対空と老でのリターン用で
弾抜けとして見るとそうでもない気がする
リュウはともかくガイルの弾抜けていくの結構難しい


51 : 名無しさん :2020/09/12(土) 03:13:09 hBwzKsRk0
VT2メインだったけどやっぱ1のがいい場面多いな
1苦手だけど


52 : 名無しさん :2020/09/13(日) 07:03:00 ypPcLB5A0
やっぱ豪鬼くらいにしか選ぶ必要ないわVT2…
埋め込みスラ発動の方が便利すぎる


53 : 名無しさん :2020/09/13(日) 18:51:19 9j5Iwn0w0
キャミーセスあたりの空中から突っ込んでくる相手はVT2使ってるな
あとホンダは頭突き百貫対策で2にしてる
他に1より2が良い相手いる?


54 : 名無しさん :2020/09/13(日) 19:15:33 LNzROcfQ0
漢インフェクシャスのようにアビやダルシムにもVT2使ってけ


55 : 名無しさん :2020/09/13(日) 21:54:03 gKtIm5As0
ようやく是空一筋ダイヤになれました。長かった……長かったorz


56 : 名無しさん :2020/09/13(日) 22:05:55 lKmvpVrs0
バーディーや本田使えばその半分の試合数で目標が叶ってたと思うと悔しくない?


57 : 名無しさん :2020/09/13(日) 22:16:42 gKtIm5As0
無いですね。是空がいたからスト5始めたので。是空楽しいです


58 : 名無しさん :2020/09/13(日) 22:35:46 ypPcLB5A0
インフェクシャスの配信見て是空使い始めたから本当はVT2で行きたかったけど
セスは2でいいけどキャミィはくぐってすかるから使うのやめた
豪鬼も百鬼はくぐるし


59 : 名無しさん :2020/09/14(月) 00:18:57 n5S6a.5k0
自分はセスのソードは弱崩山で落とせるからセスはVT1でやってる
VT2使う相手はリュウ、ガイル、ギル、ルシア、本田、メナト、ミカ、バルログ、ファン、ザンギあたり。
春、キャミィ、豪鬼、アビゲイルはすごく悩んでる。アビはスラ打ちづらい


60 : 名無しさん :2020/09/14(月) 02:34:27 FCbSHwC.0
ララはわりとありなんじゃないかと最近思ってる


61 : 名無しさん :2020/09/14(月) 08:18:08 rAVZin4k0
ハワイアンシャツマンは何者なの?ゲーム上手すぎるんだけど


62 : 名無しさん :2020/09/14(月) 14:28:25 I1JB6RLs0
ハワイアンは状況判断早いけどよく単純なコンボミスるし決して上手くはない


63 : 名無しさん :2020/09/14(月) 14:28:59 I1JB6RLs0
配信見てるとね


64 : 名無しさん :2020/09/16(水) 10:54:51 u2gYzkAg0
老の昇竜に起き攻めついたら神キャラなのに


65 : 名無しさん :2020/09/17(木) 00:46:05 wCLiAGMw0
鳥の爆弾設置中にイタチ出せればいいのに
爆弾ヒットが地上食らいでもいい


66 : 名無しさん :2020/09/17(木) 17:45:43 r/oeqpaw0
セスの中足弱竜巻に迦楼羅で確反とれるんだな
まぁ中足がど先端当てだと当たらないんだけど


67 : 名無しさん :2020/09/17(木) 17:58:44 r/oeqpaw0
必殺技版の迦楼羅も発生6にならんかなぁ


68 : 名無しさん :2020/09/17(木) 18:17:09 oC4ZRMw60
CAに繋がらない意味が分からん
神龍の劣化版やん
勝ってるのは無駄に難しい部分がなくて安定することだけじゃね


69 : 名無しさん :2020/09/17(木) 20:00:48 24RhJLe.0
セスの中足弱竜巻キツすぎて老ありなんじゃないかとは思うんだけど
老は老で丹田との相性がめちゃくちゃ悪くてしんどい


70 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:32:36 sQISxCHQ0
EX雀羅に打撃無敵と派生に中段くれないかな


71 : 名無しさん :2020/09/21(月) 19:40:41 fo/PGpB20
最近是空始めたんだけど出し切って安全な行動があまりないから
動いてくれない相手だと触りに行ったり崩すの結構困らない?
隙のない長い技持ってる相手とか踏み込めなくて難しい


72 : 名無しさん :2020/09/21(月) 21:33:07 7hGhqvcI0
困るからとにかくバッタか歩くしかない
だからこそイタチに期待してたのに


73 : 名無しさん :2020/09/22(火) 04:00:42 cu8nYUtQ0
>>71
最近はそうなったら老で戦うことにしてる


74 : 名無しさん :2020/09/23(水) 23:15:48 yuKcWdB.0
出し切りOKで有利なお手軽キャラがゴロゴロいるからどうあがいても是空は弱い


75 : 名無しさん :2020/09/24(木) 04:44:13 XJRsbNhI0
若のこの性能なら弾抜けをかりんくらい強くしても全然いい気がする


76 : 名無しさん :2020/09/24(木) 09:49:20 8YucOK8Y0
若はまだ強いんだけど
老は手足全然短いしなんか弱いんだよな


77 : 名無しさん :2020/09/24(木) 16:36:28 eZJm/LwU0
老人に文句言うなよ
いたわれ


78 : 名無しさん :2020/09/25(金) 06:06:43 /784wetU0
本田がきつすぎて笑える
体感ちょっと前までのバーディー戦くらい終わってる


79 : 名無しさん :2020/09/25(金) 10:49:56 6GN9gBf.0
本田の何がきついんだよ


80 : 名無しさん :2020/09/25(金) 12:06:43 iiag7/Hk0
ひゃっかん連打がきついのかな


81 : 名無しさん :2020/09/25(金) 12:21:10 pONPx.qk0
S4のバーディーは本当にきつかった
今もGとかザンギとかメナトはキツいけど
あのキツさを超えるキャラは今回のシーズンには一応いない


82 : 名無しさん :2020/09/26(土) 08:27:26 h/gJNRjw0
自分が慣れてないだけなんだろうけど韋駄天発動ダッシュが速くて短いから
次の技繋ぐ時に結構ミスってトリガー無駄にしちゃって困る
韋駄天ダッシュに必殺キャンセルorチェーンコンボ移行可能な打撃判定とかあっても良いのに


83 : 名無しさん :2020/09/26(土) 10:16:06 yKdGK.Xo0
ケンのトリガー悩むんだけど飛びがゲロ強いし竜巻がうっとおしいから2でいいかなあ


84 : 名無しさん :2020/09/26(土) 15:15:17 GkndSlu20
老の差し替えしってどれでやればいいんだ
若の屈中Pみたいにいい感じのがないよな


85 : 名無しさん :2020/09/27(日) 12:54:15 yerGVLLQ0
後ろ下がりして上ガン見しながらシコシコ仕込まれてるとどうすりゃいいのか分かんなくなっちゃうな
セスとか


86 : 名無しさん :2020/09/27(日) 17:21:22 QpRdwV/c0
あっちの刻のが便利なのがなぁ


87 : 名無しさん :2020/09/27(日) 17:37:34 xt.VMLMY0
飛ばれるの覚悟で告れ


88 : 名無しさん :2020/09/27(日) 20:00:48 9C94K6ak0
>>78
本田きついか?
上手い人には実力差で負けるけどその辺の本田には普通に勝てるぞ
まぁトリガー発動後に端行くと死ぬことあるけど


89 : 名無しさん :2020/09/27(日) 20:01:52 9C94K6ak0
>>85
ひたすら差し返し狙う振りしてどっかで飛ぶ


90 : 名無しさん :2020/09/29(火) 12:33:06 pfzDRSiQ0
判定が強い飛びに中Kが潰されるのはいいんだけど
相手が早出しした弱Kとかにスカってたりすると萎えるわ
何でこんなギャグみたいな性能なんだ
それならそれでガイみたいに地上でふれる中Kならいいのに


91 : 名無しさん :2020/09/29(火) 15:46:22 sed9F9P60
老のジャンプ中Kヒットからの地上技繋ぐのミスしやすいんだけど
フレーム猶予結構シビア?
最初高度かと思ったけど高めでも繋がる時あるしイマイチタイミングがつかめない


92 : 名無しさん :2020/09/29(火) 16:39:31 ZlFGbABQ0
普通に早出ししすぎだろ
早出しは早く触れるメリットはあるがヒットしても小技コンボしか安定しないよ
使い分けていけ


93 : 名無しさん :2020/09/29(火) 18:11:36 sed9F9P60
>>92
立ち中Kに繋ぐのでも不安定だったりしたから小技に繋ぐのが安定か
まずはそれで慣れてみるよ


94 : 名無しさん :2020/09/29(火) 21:08:03 kRNxLoL.0
老のJ中Kは下に判定強いからむしろ早出しして当てていけ
早出しならコパ刻が安定だけど中Pも割りと繋がる
深く当てたらもちろん中K中Pがデカい

てかコパコパ刻が繋がらなかったりするの何なんだろうなぁ
単純に遅いだけなんだろうけどこれでラウンド落としたりすると泣ける


95 : 名無しさん :2020/09/30(水) 05:11:14 ns7tyC0Y0
キャミィのJ大Kとかにも中K対空しようとすると大体すかってる


96 : 名無しさん :2020/09/30(水) 05:42:54 .cTbgKbQ0
かりんやナッシュ、バーディーの甘えた大足に確反いれられるのは最高だな


97 : 名無しさん :2020/10/02(金) 12:32:18 Xgu23SC20
若の立ち中ってガード後は変に歩かずにその場で更にもう一発したほうがいいのか


98 : 名無しさん :2020/10/03(土) 23:23:37 RZs8guAI0
最近使い始めたんですがVスキルとVトリガーはどっちがいいんです?
後ゲージは何に使ったらいいんでしょうか


99 : 名無しさん :2020/10/04(日) 04:19:23 BeItF6wU0
Vシステムは全部正常に機能するしどの組み合わせでもいいから好きなのにしろ
能動的にゲージ吐くのはEX刻、若2MPに仕込むEX崩山斗、EX早駆け、EX雀羅ぐらい
ヒットしたときに使いたい気分ならEX狄かEX武神掌でコンボ伸ばす


100 : 名無しさん :2020/10/04(日) 07:38:03 q0lHtbkI0
自分で雀羅使ってもそんな強いとは思わんのだけど使われるとなんかめちゃくちゃに壊される
クソ技か?


101 : 名無しさん :2020/10/05(月) 13:11:00 M4IzLJtI0
なんか微妙に使っててイライラするっていうか
ここをこうしてほしいって思うことが多いキャラだな
俺が使ってるキャラの中だと一番不満が多いわ


102 : 名無しさん :2020/10/05(月) 16:09:12 9AMml5Jw0
>>100
わかる。自分でやるとめくり入ったらラッキーくらいの気持ちだけど
やられるとあの軌道は一瞬なやむ


103 : 名無しさん :2020/10/05(月) 17:37:57 aVSRIkE.0
>>98
最初は汎用性の高いVT1がおすすめ
VT2は対空用で能動的に使うにはヒット確認が必要でちょっと扱いづらい
スキルも1の方が変身を絡めて戦えるから是空の良さが出やすい
VS2は機能する組み合わせとそうじゃない組み合わせで相性差がかなりあってクセがある


104 : 名無しさん :2020/10/05(月) 17:57:29 MRa1DRDI0
>>101
老と若の使い分けさえできれば遠〜近万能ってなりそうな設計なのに
どっちでも不自由な間合いがある感じがする
具体的には老でも若でも牽制がギリ届く位の微妙な間合い
刻は撃ちにくいけど若で踏み込むにはちょっと遠いし技が当たってもコンボが繋げにくい
微妙な距離辺り


105 : 名無しさん :2020/10/05(月) 17:58:41 j02dhDC60
是空にスト5で勝つためのお手軽要素なんてほぼないから不満も溜まりやすいんだろう
弱キャラって呼ばれてるキャラはみんなそれだし
通常攻撃の痒いところに手が届かない感じが特に


106 : 名無しさん :2020/10/05(月) 18:06:30 A017L2uo0
ずっと若のが勝てる


107 : 名無しさん :2020/10/06(火) 09:13:52 FtolciN20
中足から弱〜中の武神掌が繋がってもいいと思うんだけどな
どうせ密着じゃないと届かないし


108 : 名無しさん :2020/10/06(火) 09:38:38 U8tYfvH60
Vスキル1は老と若同じにして対空と横突き使い分けできたらいいのになあ
老のスキル使う場面が少なすぎる


109 : 名無しさん :2020/10/06(火) 18:39:41 cTxyP.DM0
宿命キャンセルコンボ安定しないんだが練習あるのみ?


110 : 名無しさん :2020/10/06(火) 18:59:04 rVzEPKMw0
練習あるのみだけど先行効くからキャンセルする技のモーション中に入れるだけだよ
ちなみどれが安定しないの?


111 : 名無しさん :2020/10/06(火) 21:00:15 cTxyP.DM0
狄と中崩山斗
そもそも宿命がうまく出せなくて屈伸みたいになっちゃう


112 : 名無しさん :2020/10/06(火) 21:14:29 rVzEPKMw0
狄は技出したら即、中崩山はヒットしたの見てからって感じかな
ちなみに蛮は飛び上がってから降りてくる間ならいつでも
コマンドはちょんちょんでまぁ慣れね
中崩山は弱蛮追撃だけど猶予短いから慣れない内は狙わなくて良い
変身したいなら蜻蛉切でおk


113 : 名無しさん :2020/10/06(火) 21:16:57 Dl6r6avM0
屈伸が漏れてるってことは遅すぎるね


114 : 名無しさん :2020/10/06(火) 21:27:42 Svq61SZ20
ありがとう宿命の入力もっと早くしてみるわ
宿命のコンボカッコいいからできるようになりたいね
最大コンボもできたら教えてください


115 : 名無しさん :2020/10/06(火) 22:11:34 rVzEPKMw0
最初に覚えといた方がいい宿命コンボは
中大EX武神掌→大崩山→宿命大蛮
(画面中央)屈大P中狄→EX狄→宿命月光
(画面端)屈大P中狄→EX狄→宿命大武神掌
くらい


116 : 名無しさん :2020/10/06(火) 22:55:36 FtolciN20
焦ってると宿命が屈伸になることあるわ
宿命する時って相手スタンさせたときが多いから相手はげきおこ


117 : 名無しさん :2020/10/06(火) 23:13:13 Dl6r6avM0
誰か忘れたけどプロの試合でもそれ見たわ
後で是空がスタンしたときに相手のバイソンに屈伸返しされてた


118 : 名無しさん :2020/10/06(火) 23:42:03 cTxyP.DM0
宿命なんでこんなコマンドにしたんだよ
マジミスる


119 : 名無しさん :2020/10/07(水) 00:05:56 pY/QQX960
生宿命出そうとすると時々EX雀羅に化けます


120 : 名無しさん :2020/10/07(水) 02:27:20 ifIRZiDg0
宿命はニュートラルか下Vスキル入力で発動とかでも良いよね
レバーが前か後ろに入ってるとVスキル技発動で


121 : 名無しさん :2020/10/07(水) 18:30:29 FOo/6C8.0
若状態の対空って何かあるの
空中投げみたいなやつしかないわけ?


122 : 名無しさん :2020/10/07(水) 18:34:24 NuZ1m/SE0
中Kと立ちコパと崩山
でもどれも信用できないから飛びが強いキャラにはキツいかも


123 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:02:53 FOo/6C8.0
崩山対空できたらかっこいいね
対空弱いとなるとvt2一択になっちゃうな


124 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:10:08 kuyoTnfo0
コパよりは2HPのほうがいいだろ
あとジャンプMPとHKも対空技だよ


125 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:20:58 FOo/6C8.0
空対空もあったか
スライディングでくぐるのもありなのかな?


126 : 名無しさん :2020/10/07(水) 22:17:56 kuyoTnfo0
スラはアリだと思う(特に入れ替えたいときは)
あと若干分からん殺しだけど、序盤に崩山で落とせる距離で対空ガン見しといて何回か落としてみせるのが地味に強いかもしれない
是空使ったことない人は崩山のカバー範囲とかあんまり分かってなくて、若の対空が難しいらしいと聞きかじってるだけだし


127 : 名無しさん :2020/10/07(水) 23:06:03 FOo/6C8.0
崩山対空トレモでやらないとダメだな
今基本ジジイで立ち回ってるから若はコンボぐらいしかわからんけど状態の使い分けってどうしたらいい?
相手キャラによって使い分ける感じ?


128 : 名無しさん :2020/10/08(木) 04:45:48 ghmI/tTU0
老と若の使い分けって基本的にキャラより人を見てやってる
若より老のほうが試合の状況変えやすい気がするから
とりあえず若でやってみて崩せなかったりこっちの前歩きや飛びをちゃんと落とす相手には老で歩いてる
雀羅や屈大P当てたら宿命月光、起き攻めで投げたら大体端に着いてるから後は若で頑張る


129 : 名無しさん :2020/10/08(木) 11:07:50 akRlY7gY0
若よりリーチがあって待ち気味の相手だと
相手に触る事がまず難しかったりして老にするしかなくなるなあ
中距離の若はやれる事が少なくてもうちょいリーチか判定の強さほしい


130 : 名無しさん :2020/10/08(木) 11:13:59 l4Podejo0
ザンギとかに待たれると老じゃ相当しんどくなるから若で立ち回って爆発力で一気に食いに行ってる
ああいうキャラにこそ本当は老でゴリゴリいじめてやりたいのに
あいつのVスキルしんどすぎるわ


131 : 名無しさん :2020/10/08(木) 12:23:55 yUx7ItDM0
是空でキツイキャラって誰がいるの?


132 : 名無しさん :2020/10/08(木) 12:45:33 akRlY7gY0
ガイルはめちゃくちゃきつい
ひたすら地道に歩きガードして牽制や投げ抜け透かし狙うしかないみたいになる事多い


133 : 名無しさん :2020/10/08(木) 13:23:02 1VO6Hrv20
ソニックの食らい判定引っ込みすぎててVT2も至近距離じゃないと当たらんしな
まああいつら脳死で全員同じ固めしてくるから抜けられるけど


134 : 名無しさん :2020/10/08(木) 13:43:56 l4Podejo0
熱帯にいるガイル使われの殆どはめくりサマーが出ないから
道着とかより意外と楽


135 : 名無しさん :2020/10/08(木) 17:42:40 EZihS8DI0
弾キャラには崩山で弾抜けねらっていけばいいってもんでもないわけ


136 : 名無しさん :2020/10/08(木) 17:58:14 akRlY7gY0
バレバレの雑な弾撃ちしてくれる相手なら崩山抜けで美味しいけど
隙の少ない高密度な弾撃ちだと崩山が出しにくかったり外した時のリスクがあったりで
やりにくくない?


137 : 名無しさん :2020/10/08(木) 18:00:29 1VO6Hrv20
崩山弾抜けは若干エスパー入ってるよ
まあガード硬直が変で反撃難しいから、分かってないガイルにはブッパしまくってさっさと終わらせてもいいけど


138 : 名無しさん :2020/10/08(木) 18:07:07 EZihS8DI0
崩山ガードされると��6なのか
もしかして是空弾キャラ苦手なの?
サガットから是空に変えたんだけどこのキャラの強いとこってどこなん


139 : 名無しさん :2020/10/08(木) 19:16:58 1VO6Hrv20
モード切り替えできることかな
手癖がバレてぼろ負けみたいなことがないし、相手が慣れ始めたときに切り替えると的確な対応がし辛くなってるのが分かる
普通に状況に応じて変えられるのも強み
それぞれのモード単体での性能だと明らかに専門キャラより一段落ちるよ


140 : 名無しさん :2020/10/08(木) 22:22:46 EZihS8DI0
若もジジイもつかいこなせないと厳しいのか
かなり難しいキャラだね


141 : 名無しさん :2020/10/09(金) 06:13:09 UaX2Yf9U0
若ばっかり使ってるからどうせ昇竜出ないだろって飛んできた相手に対空昇竜するのめっちゃ気持ちいい
めくりや垂直にも出せるとそのラウンド勝った気分になれる


142 : 名無しさん :2020/10/09(金) 10:58:57 XWERK0Yg0
個人的にはメナト、ダルシムがめんどくさいわ

宿命って皆22で出してる?
自分は313でガチャ気味に出してるけど、回線悪い時は漏れることが結構ある


143 : 名無しさん :2020/10/09(金) 11:09:12 0AVU6DQI0
メナトは結局飛びを通すか通さないかしかない
そうなる組み合わせ多そうだけどあのキャラ


144 : 名無しさん :2020/10/09(金) 11:09:39 FiVHpda60
22で出してるけど若でスタンさせて老のコンボ行こうとしたら
屈伸連発してスタン回復されて悶絶みたいな事がたまにある
コマンド変えてほしい


145 : 名無しさん :2020/10/09(金) 11:56:07 nGBSp7yQ0
弾キャラ全般苦手
老は性能差で負け、若は中足距離維持され負け飛んだら昇竜
バッタ通すか無理やり近づくかしかない


146 : 名無しさん :2020/10/09(金) 12:45:57 0AVU6DQI0
たまに是空同キャラやるとすげー楽なキャラに感じる
画面端は鬼だけどそれ以外が怖くない


147 : 名無しさん :2020/10/09(金) 18:28:50 UaX2Yf9U0
スラ発動警戒してお互い垂直しまくるの好きだけど嫌い


148 : 名無しさん :2020/10/09(金) 22:15:20 FiVHpda60
Vトリガー2の後の追撃って老のEX蛮は高さ近さで当たるかどうか分かりやすいんだけど
若のEX葦刈がどういう状況でヒットするのかいまいち分からない


149 : 名無しさん :2020/10/09(金) 22:59:56 O/G.Y.9U0
マジ?芦刈は絶対繋がるのかと思ってたわ
ところで蛮は入れ替えたら確実に繋がるとかある?
見た目的に入れ替えたら密着するような気がするんだがよく分からん


150 : 名無しさん :2020/10/09(金) 23:33:52 FiVHpda60
Vトリ2の当たり方で距離が離れたり位置が低くてEX蛮追撃が当たらない時があったな
EX葦刈追撃はなんか空ぶりやすいんだよなあ
蛮より横に長くて低い位置で拾うのに間に合わないのも変だから自分のタイミングが遅いだけか


151 : 名無しさん :2020/10/10(土) 00:36:55 bff/q13U0
コンボ全然できてないけどなんとかシルバーになれた
vs2ガンガン攻めてくる相手だと使う隙がなくて困るわ


152 : 名無しさん :2020/10/10(土) 00:37:08 OIJ4YcPs0
>>132
情けないけど、これで是空を一回離れちゃった
勝ち負け以前に常にガイル用の動きしなきゃいけないのが集中力つかう。シンプルに疲れる
ガイル一杯いるし


153 : 名無しさん :2020/10/10(土) 12:38:34 jCnUO6WU0
芦刈なんか先行入力するだけやぞ
あれは硬直キャンセルだから


154 : 名無しさん :2020/10/10(土) 12:44:23 ZtWVHAPY0
ガイルよりサガットのほうがキツくない?


155 : 名無しさん :2020/10/10(土) 13:30:49 jCnUO6WU0
弾キャラ全部キツいから


156 : 名無しさん :2020/10/10(土) 13:53:06 0jjnusCM0
>>153
やっぱタイミングが遅かったのか
Vトリ2で飛んでるけど着地前に葦刈入力しちゃうくらいで良いのかな


157 : 名無しさん :2020/10/10(土) 18:42:22 0jjnusCM0
葦刈の先行入力意識したらVトリ2からの追撃だいぶ安定して
トドメさしきれる場面も出て来てありがたい


158 : 名無しさん :2020/10/11(日) 00:00:47 bXg7hEkk0
起き攻めってこいつなにを重ねにいけばいい?


159 : 名無しさん :2020/10/11(日) 12:58:55 rpDcPdPY0
老って中足自体は別にって感じの性能なんだし
セスみたいに入れ込んでも確反ウケづらいようにしてくれ


160 : 名無しさん :2020/10/12(月) 09:10:59 tXRvpnUY0
カプコン「是空が2人CC出場…よし、弱体化だな」


161 : 名無しさん :2020/10/12(月) 14:59:09 XtUuYkxk0
是空はハマった時の爆発力があるだけでそれ以外は
押し付けて強い技が技がある訳じゃないし崩すのも苦労する地道に立ち回るキャラだから
安易に弱体しないでほしいなあ


162 : 名無しさん :2020/10/12(月) 18:52:48 8CxQ0omk0
やはり早駆け控えてスラ発動に甘えずVT2でどっしりか
イタチは知らん


163 : 名無しさん :2020/10/13(火) 10:14:56 FxjPkDlU0
リュウすらきついの俺だけか?
弾撃たれるだけでマージで辛い


164 : 名無しさん :2020/10/13(火) 10:21:07 ZLKKcWpo0
リュウは普通にきつい
弾強いキャラは全員きついし
あいつら自虐しまくってるけど弾は最強クラスだから
あと是空が苦手な中距離の中足と大ゴスが噛み合うからな


165 : 名無しさん :2020/10/13(火) 10:37:59 tb2jLthM0
何を思ってGにVT2なんだろうと思ってたが
ぶっぱのリターンを上げたいからなのか
俺も若でぶっぱ出来るならそっちを選ぶかもしれんが…


166 : 名無しさん :2020/10/13(火) 10:59:31 FxjPkDlU0
GにVT2選ぶ理由があるとしたらVT中の突進からの派生に迦楼羅で割り込めるからじゃね?
派生しなかったら-6だから確定取れるしある程度抑止力になりそう?
VS2はマジで分からん


167 : 名無しさん :2020/10/13(火) 12:15:38 M6MAn6XE0
コパ崩山から入れ替えられるからVS1にしちゃうなぁ


168 : 名無しさん :2020/10/13(火) 12:36:18 tb2jLthM0
あーアレそんなのあるんか
ガンスリンガーもインフェクシャスも終始VS2だったけど
いまいち役に立ってるんだかよく分からんかったわ


169 : 名無しさん :2020/10/13(火) 12:59:18 ZLKKcWpo0
コパからの入れ替えをVT2でやってるんじゃないの
インフェクシャスはVT2がメインだからVS1使う機会ほぼないだろうしどうせならできること増やすためにVS2?
てかVスキル弱すぎる


170 : 名無しさん :2020/10/13(火) 13:39:27 R06CSJq.0
Vスキル2選ぶのはVスキル1使う場面がほとんどないからってだけな気がする
でもイタチはヒットしたらダウンしてコンボにもならないし爆弾も遅すぎて
せいぜい爆発で少し固められる程度であんまり役に立つ気がしない
せめて発生保証があればね


171 : 名無しさん :2020/10/13(火) 13:49:43 tb2jLthM0
老がイタチを出せれば昇竜後にイタチで近づいていったり出来て楽しそうなのに
よりにもよって老が出すのが何に使うんだかよく分からない鷹なのがな


172 : 名無しさん :2020/10/13(火) 14:27:48 ZLKKcWpo0
Vスキル滅多に使わんしもう2で良い気はするな
選んだら無駄に狙って潰されてダメージもらうだけな気もするけど


173 : 名無しさん :2020/10/13(火) 17:47:56 M6MAn6XE0
若にVゲージが溜まる弱い弾が付くと思えば強く見える


174 : 名無しさん :2020/10/14(水) 17:55:53 xs8nl23o0
なんかリュウとコーディーと対戦すると牽制のリーチとか弾とかで壁作られたり
めくってまとわれつかれたり妙に噛み合わない感じがしてきつい


175 : 名無しさん :2020/10/14(水) 18:51:33 c5p7GElc0
コーディーは割と有利な組み合わせだと思うよ
若の通常技の相性がいいのと葦苅で石投げるのを防げるのがデカい
後あの弾は頑張れば見てから抜けられるって最近気づいたわ


176 : 名無しさん :2020/10/14(水) 18:59:01 xs8nl23o0
コーディーと若の技相性いいのあれ?
通常技のリーチ全部かぶさる感じでこっちは届かないけどあっちは届くみたいに
なって手出しにくくない?


177 : 名無しさん :2020/10/15(木) 01:13:48 eabwhOpQ0
コーディー戦は大Kと屈大P差し替えしてから勝負開始だと思ってる
それが出来ないんなら老で中Pゾンクとかに昇竜で割り込んでダウン取る


178 : 名無しさん :2020/10/15(木) 08:14:30 4QgE8Oxs0
個人的にルシアキツい


179 : 名無しさん :2020/10/15(木) 10:40:59 aYLUqWWQ0
是空で有利取れるキャラって居ないと思ってる
起き攻め込みの火力とスタン値は優秀だから誤魔化せるけど


180 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:27:48 pB1G0xP60
Vスキル弱すぎてほんとどっちでもいいわってなってるけど2選ぶと使い所がわからん


181 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:31:17 1MiNE67c0
若のVS1は強くね?コパから安定して位置入れ替えと起き攻め、CAがついてくるのは大きい
老のはカスだけど
というかVS1、VS2も老はカスだしVT1はスラありきの性能でVT2も老だとEXで繋いだ状況がよくないし
そういうV関連まで老はカスにされてるわ


182 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:32:12 1MiNE67c0
いや強いは言いすぎたかも
まあまあくらいか


183 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:38:30 pB1G0xP60
格差ゲーくだらんなあ


184 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:50:58 rN6CiqlQ0
是空で他との格差を感じるのは蛮と弱K(両方)と若の対空ぐらいだわ
意外とあった


185 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:06:56 pB1G0xP60
わからん殺しでもお手軽にできるスキルはいいよなぁ
こっちじゃそれすらできずに発生前に潰されて終わりだからな
スト5自体がもうアレ


186 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:12:27 crkJOZ2g0
若はもうこれ以上強くならなくて良いから弱くしないで欲しい
弱kからEX崩山繋がって欲しいとか一時期考えてたけど是空は贔屓されてないから批判増えたらすぐ弱くなりそうだし


187 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:42:16 azIepoZo0
是空は安易な出し切り厳禁ヒット確認必須だし
読み合いや差し合いきっちりやらないといけなくて
リスクリターンしっかり持ってるから格ゲーしてるキャラだな


188 : 名無しさん :2020/10/15(木) 21:52:32 rN6CiqlQ0
弱KにVT2仕込んだらリスクリターン凄いな
発生の遅い二発目で差し替えすのも生だと難しいけど弱Kなら簡単だし
4fの確定反撃も高いし
元々2のほうが好きだったけど、もう1使う気しないわ


189 : 名無しさん :2020/10/15(木) 23:41:28 eabwhOpQ0
なんかVT2で出来ることって基本的に他の事で代用できる気がしてあんまり強いと思えない
4f確定ならVT1でも出来るしベガのブラストや豪鬼の灼熱割込みなら老のex雀羅でも出来るし
VT2のおかげで勝てたみたいなのが無い気がする
あとスラ読んで垂直置いてる相手に崩山斗当てるのが楽しすぎてVT1やめられない


190 : 名無しさん :2020/10/16(金) 02:13:54 K0Af2A/60
VT2の方が追撃でヒットする状況が多くてダメージ伸ばしながら起き攻めとか
範囲が広くて速いから遠間の反撃で引っ掛けたり若に安定対空が増えたりと
幅広くダメージソースと攻め継続が増えるのがメリットだと思うけどな
VT1ってワンコンボのダメージとリスクなしで出せる技が増えるくらいで終わっちゃうし


191 : 名無しさん :2020/10/16(金) 20:07:25 ChCzw4N20
VT2で伸ばせるダメージよりスラで取れるダメージ込みで1選んだ方がいいからね結局


192 : 名無しさん :2020/10/16(金) 21:37:04 DE8yS22Y0
言うほどトリガー溜まってるときにスラ当てさせてくれるか?
CA・三毒後の持続当てとかも今時は全然食らってくれんし
発動後に相手がいらんことしたときに韋駄天で確定取るのは強いっちゃ強いけど、そんな相手ならVT2相手に飛んだり弾撃ったりしてくれるだろうし
なんか結局分からん殺しギミックでしかない気がする


193 : 名無しさん :2020/10/17(土) 01:52:39 z1b9BFfQ0
若での影めくりが辛い。咎めたいけど無理だわ。


194 : 名無しさん :2020/10/17(土) 01:57:44 NmG8WjrE0
スラも当て方次第でしょ
ガードされたら死ぬ技触れるだけで強い
埋め込みクラカンでコンボいけるし
クラカンでダウンしたら早駆けで画面端だ
スラに頼る立ち回り矯正するのにVT2選ぶのも面白いけど、結局5じゃ無理やりこじ開けるのが強いから


195 : 名無しさん :2020/10/17(土) 04:25:51 mEofBOoU0
飛ぶのも横から接近するのもきつい相手にはスラのリスクなくせて
強引に近寄れるVT1の方がチャンス作りやすいのはあるか
VT1は直接ダメージに繋がらない事も多いから二発出せても良いのに


196 : 名無しさん :2020/10/17(土) 04:42:57 RXyJC.2o0
VT2は普通にかなり弱いトリガー
神龍拳と同じくらい弱い
対空トリガーはもっと火力ないと価値ない


197 : 名無しさん :2020/10/17(土) 09:27:24 NmG8WjrE0
対空なんて通常技からコンボでノーゲージで同じダメージ出せる奴いるしな…
ほんと適当だわスト5


198 : 名無しさん :2020/10/17(土) 13:41:36 NmG8WjrE0
やっぱ弱すぎるわこのキャラ
特に老
中足がゴミすぎる
なんだこの発生
ただでさえ大足も終わってるのに


199 : 名無しさん :2020/10/17(土) 13:48:00 UKh30hBk0
スラが8F発生だったらセスの弱竜巻にも確定できるのになぁ


200 : 名無しさん :2020/10/17(土) 14:39:04 NmG8WjrE0
老雑魚すぎて使うだけ無駄だなやっぱ
ほんと考えるだけ無駄なゲームだ
考えるとアホらしい


201 : 名無しさん :2020/10/17(土) 14:45:22 y8qKb09w0
でもなあ
プロの中にはこのキャラで最強クラスになってる人もいるしなあ


202 : 名無しさん :2020/10/17(土) 14:48:34 NmG8WjrE0
プロとかどうでもいいわ
仕事なんだから当たり前だろ


203 : 名無しさん :2020/10/17(土) 14:58:39 ND4Yhwg20
中足の発生が気になるような距離・状況で撃つのが間違い
老で近距離の攻防しようとせずに距離とって2MPと弱刻で嫌がらせしろ
中足は歩きを読んだときに撃てば発生が多少遅かろうがどうでもいい


204 : 名無しさん :2020/10/17(土) 16:03:19 z1b9BFfQ0
このキャラまじで息苦しい。荒らして勝つだけでは?豪鬼に帰るわ。地上も対して強くねーし。だれかコイツが評価高い理由教えてくれ


205 : 名無しさん :2020/10/17(土) 16:54:41 ND4Yhwg20
豪鬼をちょっと弱くして2分割して体力を上げたようなキャラだから、比較したら弱いけど安定度は高いよ
分からん殺しはともかく荒らし性能は豪鬼より遙かに低いので、根本的に使い方間違ってると思うけど


206 : 名無しさん :2020/10/17(土) 16:59:38 z1b9BFfQ0
>>205
まだ使い始めて浅いからだいぶ間違ってそうだけど心折れそうだわ。トリガーも逆転力対してないし尊敬するよホント。


207 : 名無しさん :2020/10/17(土) 21:15:49 NmG8WjrE0
お手軽Vトリお手軽今日技ぶんぶんばっかだからやってたらよく分かる
ほんと弱いわこのキャラ
確認も選択も全部丁寧にやんなきゃいけないのにこのゲームの出来がお粗末すぎてがそういうこと全部否定してくる
やっててアホらしくなるキャラ
ラグも処理落ちも無線も全部ゴミ
アホらしい


208 : 名無しさん :2020/10/17(土) 21:17:05 NmG8WjrE0
ランクマなんてそういうプレイに強いお手軽ぶんぶんキャラばっかだから


209 : 名無しさん :2020/10/17(土) 21:27:15 mEofBOoU0
モーションやヒット感がカッコよくて気持ち良い技多いし
攻めが通った時の火力や爽快感は強いんだよね是空
ただ現状強キャラみたいに相性関係なく押し付けられるズルい技がないから相対的に
地味で苦しい展開を強いられてしまうのが弱み


210 : 名無しさん :2020/10/18(日) 16:15:46 jQODlgHg0
アレクより弱いまである


211 : 名無しさん :2020/10/18(日) 17:24:20 A7Gi8E4A0
わからん殺し、分かりにくいフレームやモーション、一つでもあればぶんぶんしてるだけでいい壊れた通常技
コマ投げ、茶番トリガー
他にもあるけどランクマじゃこれらがあればクソプレイでもごり押しするだけで勝てるのがスト5
是空はしっかりやらなきゃいけないのにリスクがでかい読み合いが多すぎてスト5に向いてなさすぎ
スト5の新キャラのくせに
通常技なんてリスクリターンはっきりしすぎてしっかりリスクが大きい技でも振っていかなきゃならない
スト5で勝てるキャラはリスクもなくぶんぶん振っていって当たったらコンボってのが当たり前だから
やればやるほどこのクソゲーさにイライラしてくる
老なんかどれでダウン取っても一切起き攻めいけないからな


212 : 名無しさん :2020/10/18(日) 18:00:33 GELNhDbs0
弱崩山がガードされても不利つかない
武神掌が中P先端位でも繋がるリーチはほしいな
老はVスキルどっちも若と同じにしてほしい


213 : 名無しさん :2020/10/18(日) 18:07:32 jjHQuRQI0
>>211
老始動でも宿命したら起き攻めつくよ
逆択に付き合いたくないときは老のままでもいいけどね
普通のキャラだと起き攻め捨てるのは微妙な選択だけど、是空は若で転かされたらそのまま終わる可能性あるからな
処理ムーブでいける相手には起き攻めしないのも選択肢としてはアリだと思う

つーか文句言いながら使うようなキャラじゃないだろこれ
是空使えるんなら複数キャラ使える人なんだからさっさと変えればいいじゃん


214 : 名無しさん :2020/10/18(日) 22:49:38 gF1Z7gTE0
是空使うと他のキャラの火力じゃ満足できない体になる
セスの火力でさえ満足出来なかった


215 : 名無しさん :2020/10/18(日) 22:50:26 fS.q51wo0
セスの方が流石に火力でない?


216 : 名無しさん :2020/10/19(月) 06:51:30 n1dxfH8o0
多分大大スラの事を言ってるんだろう


217 : 名無しさん :2020/10/19(月) 10:20:01 8TN7GmXU0
必殺技迦楼羅があれば大kカウンターした時のアホ火力は確かに癖になる。2中pからの仕込みEX崩山とか。


218 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:27:00 0EGcC.Qo0
是空使ってるとリュウが最強なんじゃないかってくらいキツく感じる


219 : 名無しさん :2020/10/20(火) 20:59:01 DM4OKVcA0
ウメハラガイルにアール是空が前飛びを引きつけサマーで落とされまくって
落ちるの分かってて飛ぶなよって煽り散らされてる動画見たんだけど
是空側って守られたらどうするのが正解なんだろう
垂直飛びでサマーを誘う・ソニックガード後に小Kが届く距離までひたすら歩く
お願い崩山・スラとかどれもリスキーだし
近づいても崩す手段がろくにない気がするし飛ぶしかなくなる気分は分かる


220 : 名無しさん :2020/10/20(火) 22:18:28 c9wlVcaQ0
普通に大パン先端の距離まで歩けばいいんじゃないの
対ガイルって腕短いキャラ以外は全部それでしょ


221 : 名無しさん :2020/10/20(火) 23:52:27 N2ECfeFY0
ガイルとかいうお手軽厨キャラでサマー対空見てるぶんには飛んでる側が自滅してるアホにしか見えんからな
終わってるよあのキャラ
ウメハラの配信見てるやつなんてそれが分からん動画勢の取り巻きでしょ


222 : 名無しさん :2020/10/21(水) 02:26:43 wI33oEoA0
>>220
大pってあんま振った事なかったんだけどその後はどんな感じで動く?
飛べない待ちキャラには結局歩くか疾駆けで寄るかになりそうだけど


223 : 名無しさん :2020/10/21(水) 03:08:18 1yCrtgvI0
ウメちゃんはアールさんと違って是空使いこなせず途中で逃げたから…


224 : 名無しさん :2020/10/22(木) 00:40:47 JbqRUEEE0
実際エスパージャンプ無しでガイルに勝つのかなり難しいよね
大ソニ混ぜられると大刻はほぼ全負けだし、中刻は絶妙に届かないし、
EX崩山も弾抜け判定前に食らったりする。結局大ソニVSエスパージャンプの構図になりやすい


225 : 名無しさん :2020/10/22(木) 00:50:53 pjlA3eAo0
ガイル戦のラストは高確率でエスパー崩山CA


226 : 名無しさん :2020/10/22(木) 01:39:32 LJEoyvk60
ガイル戦で若が苦労する中距離間合いで老が立ち回れれば良いんだけど
一回ソニック先に撃たれるともう刻が出せない
EX雀羅の弾抜けなら機能するのかな


227 : 名無しさん :2020/10/22(木) 05:34:30 F4FjuKJY0
ソニック垂直した後に前飛びを臭わせたら中刻撃てないか
一回当てたら立場逆転するぞ

EX雀羅は遅すぎるからそれこそエスパーじゃね
トリガー中のガイルが絶頂しながら連続ソニック撃ってるときにEX雀羅撃ったら大体当たるけど、確かそれですら確定ではなかった気がする


228 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:53:37 7AY5jYJ60
こいつ相手が投げ捨ててたら崩しようがなくね?


229 : 名無しさん :2020/10/23(金) 05:20:02 f85Njrzs0
投げ捨ててたら160取り放題だぞ
是空相手に投げ捨てる奴なんかいるか?
というかEX早駆けとジャクラもあるんだが


230 : 名無しさん :2020/10/23(金) 12:58:58 WTGcMmdA0
中段もあるしな
>>228がどのキャラが崩しが強いと思ってるのか気になる


231 : 名無しさん :2020/10/23(金) 18:38:08 p/dhSTt60
投げがメインのダメージソースまである
投げいやがるまで投げるのが若の戦術だと思ってる


232 : 名無しさん :2020/10/23(金) 19:33:09 7AY5jYJ60
なんか是空の投げって妥協して投げてるだけで攻めの選択肢としての投げって気がしない
投げてる時もどうせ投げ抜けてくれないんだろうなって思いながら投げてる
投げても立ち回りに戻って相手がトリガー発動しやすくなっちゃうだけだし
立ち中Pちょっと歩いて投げるとかも上手い人だと後ろ下がって投げスカした所にちゃんと中攻撃とか置いてあってコンボもらってたりする
頑張って歩いて端まで行きたいんだけど前歩きみてからコパンとか置かれたりするとどうすればいいいのかわかんない
スラ差し替えし頑張ってもそこ頑張るなら他のキャラのほうが良くない?って気もする


233 : 名無しさん :2020/10/23(金) 20:39:07 f85Njrzs0
全く是空固有の問題じゃないし、むしろ投げが強い是空では比較的問題にならないんだが
日記に書いててくれ


234 : 名無しさん :2020/10/24(土) 00:35:21 sCtfNUUA0
攻めの選択肢としての投げがあるキャラが強いキャラだよ
是空は投げダメは高いから平均よりはいいと思うけど


235 : 名無しさん :2020/10/24(土) 06:05:09 cRD.FNXY0
是空って決して弱いキャラとは思わないんだけど
手詰まり感が起きやすいのはなぜなんだろう
上級者の対戦見てても地道に触るけど攻めループして押し込めるわけでもなく
崩せもしない内に反撃喰らうみたいなのを良く見る
有利作ってこっちから動ける技が少ないのか全然飛べないし


236 : 名無しさん :2020/10/24(土) 07:36:53 cv5mhml20
インフェクの2大Pが刺さるのはなんでや


237 : 名無しさん :2020/10/24(土) 10:22:28 sCtfNUUA0
インフェクシャスみたいに前歩きとガードが上手いと
是空の強さが際立つんだろうね


238 : 名無しさん :2020/10/24(土) 11:08:29 39x17d0g0
>>235
攻めはループするぞ
なんか自分の言ってることの意味分かってなさそう
最後の行とか何なんだよ
エアプ?


239 : 名無しさん :2020/10/24(土) 18:52:50 jCXWML5c0
是空は密着じゃないと火力でないから
スト5で密着でしか火力出せないようなのは大して強くないし怖くない
中足波動、膝波動、突進トリガーどーんとかクソみたいなお手軽要素ないからね
是空に強いって言ってるのも火力と受け身くらいだし
その火力密着じゃないと出ないから
ちょっと離れると屈中Pの安いコンボしか入らないから


240 : 名無しさん :2020/10/24(土) 19:42:01 OckHGMh20
リード取られるかなり苦しいよね。若だと無理やり近づく手段もかなりリスクあるし。だから老の刻撃ち上手くならなきゃダメなんかなー。やりこみがいがあるっちゃあるが。難しい!


241 : 名無しさん :2020/10/24(土) 19:57:11 39x17d0g0
若5HKは結構遠くてもカウンターorしゃがみヒットでフルコンできるぞ
2MP>EX崩山斗もそこそこ高いほうだろ
あとVT2ならEX蛮ブッパで300と起き攻め取れるから最後まで諦めなくていいキャラだぞ


242 : 名無しさん :2020/10/24(土) 20:10:13 OckHGMh20
>>241
VT2のパナしはガチで高いですよねw あれで倒し切ると申し訳なくなる


243 : 名無しさん :2020/10/25(日) 05:57:46 Y3wYOeeI0
グラマスまで使ってたけどキャラに助けられたとかこのキャラつえーって思ったことがほとんどない
1000試合くらいしか使ってないセスの方がよっぽどそういう場面は多い


244 : 名無しさん :2020/10/25(日) 07:56:24 2eIh65bw0
下方前は若でこのキャラつえーと思ってた他のキャラもつえーとも思ってたけど


245 : 名無しさん :2020/10/29(木) 13:48:11 Z7mt6sKc0
S+にぃ〜w


246 : 名無しさん :2020/10/29(木) 14:19:36 YS1PXKV60
是空強キャラだと思うけど選択肢とかやる事が多いキャラってその分ミスも多くなるからキャラの強さを測る上でそこはマイナスポイントだよね
難しくて強いキャラより簡単で強いキャラの方が強い


247 : 名無しさん :2020/10/29(木) 15:42:10 IVEg9yrU0
弱蛮の弾の部分で対空して追撃してる人いる?
反応早かったらリターン高いし相打ちもないから、できるんならやる価値ありそうだよね


248 : 名無しさん :2020/11/05(木) 03:03:59 G.iBCe6c0
簡単で強いキャラがどんだけいるんだよって話だよ5
多すぎなんんだよお手軽キャラ


249 : 名無しさん :2020/11/12(木) 23:20:27 NmaiQCr.0
え、是空使っててそれ言っちゃうの?


250 : 名無しさん :2020/11/13(金) 00:35:22 GN2IMszY0
是空は簡単ですごいね
さすが何年もずっとこんなゲームやってるプロは言うことが違うな


251 : 名無しさん :2020/11/16(月) 15:21:15 44.y.rbI0
急に現れるお手軽豪鬼使い笑うから辞めて


252 : 名無しさん :2020/11/16(月) 21:02:44 p9.NyDoo0
若は強いけど
老の強みってなに?


253 : 名無しさん :2020/11/17(火) 21:48:08 tmVEEgzk0
Vスキル2楽しくてずっとやってる。1より立ち回りに使えて楽しいなぁ。入れ替え無くなるのはちょっとアレだけど


254 : 名無しさん :2020/11/18(水) 02:27:09 RqMiLxjk0
ほんとよええなあこのキャラの対空
何押してもポンポン喰らう
どいつもこいつもこの判定でなんで落ちんだっていうお手軽ワンボタン対空技持ってんのになあ
くっだらんわ


255 : 名無しさん :2020/11/18(水) 09:32:50 KGAhuOFs0
他のキャラは対空から位置入れ替えたり画面運んだり前ステで有利取れたり表裏いけたりコマ投げ択あるのに
こいつは判定も弱いのし落としても何もないからね


256 : 名無しさん :2020/11/18(水) 10:53:37 ER98EIPY0
いや肩で落としたら追撃と起き攻めつくじゃん
難しいけどリターンは並みより高いよ


257 : 名無しさん :2020/11/18(水) 11:10:15 7g9cL9Q60
他のキャラはそれがもっと簡単に出来るって話じゃね
豪鬼なんて天破から起き攻め付くし


258 : 名無しさん :2020/11/18(水) 11:31:55 ER98EIPY0
他の上位10キャラと比べたら微妙なのは確かだけど
空対空しないとリターン増やせないキャラよりは簡単でしょ


259 : 名無しさん :2020/11/18(水) 12:48:25 N50KM2GU0
強さと難易度は同じ話ではないからな
出れば強いけど出すのが難しい対空と出すのは簡単だけど出ても弱い対空がある
老は昇竜持ってて真上も落ちるし遠距離の飛びにも竜巻置ける時点で対空弱くはないし難易度も高くない
若の対空は軌道変化持ちに弱い
確かに崩山斗対空はリターン高いけど対空技としては相当発生遅い部類だから難しい

あと、このキャラのこの距離での飛びは老だったらこの技で落ちて若だったらこの間合いは落ちない
みたいな事を考えなきゃいけない時点で是空は対空難しいキャラ
理論値では強くても実践するのが難しい

飛ばせて落とすを老でやって若では肉弾戦してねってコンセプトだから若の対空が弱いのは仕様だけど


260 : 名無しさん :2020/11/18(水) 12:50:52 wIxZytDY0
ほうざんとの対空できる距離で飛んでくれなくね?


261 : 名無しさん :2020/11/18(水) 13:11:09 ER98EIPY0
>>259
老で真上落とすのって早出し弱昇竜しか無理じゃね
難度的にほうざん並みだよ
竜巻起きもデカキャラとダルシムぐらいにしかまともに使えないし、さては老あんまり使ってないのでは

老も昇竜界では最弱クラスの昇竜で、通常も微妙なんだよね
対空クラカンのリターンは全キャラ最強クラスだけど難しい
両方こんなんだから意図的なキャラ付けなんだろうね
共通のCAも対空としての信頼度は最強クラスだし


262 : 名無しさん :2020/11/18(水) 13:24:02 N50KM2GU0
昇竜は昇竜だから無敵がある以上出せば落ちるよ
あと真上が早出しじゃなきゃ落ちないのは普通
竜巻置きは垂直とか浅い飛びに対して使うものだから別に全キャラに対して使える


263 : 名無しさん :2020/11/18(水) 13:24:55 N50KM2GU0
無敵は中強昇竜の話ね


264 : 名無しさん :2020/11/18(水) 13:25:35 N50KM2GU0
中強昇竜ってなんだ
強昇竜


265 : 名無しさん :2020/11/18(水) 13:38:31 ER98EIPY0
竜巻なんか置いてもすり抜けられて死ぬだけだからやらないけどなあ
よく弱すぎると言われてる、さくらの上波動以下の信頼性だよ
まあEX竜巻は俺もたまに置いてるけど

垂直読んだんなら波動か前ステ昇竜のほうがよくない?
別に置かなくても見てから落とせるでしょ
中・大竜巻は見てから反応できるから、相手としてはガードか前飛びしかする意味ないしね


266 : 名無しさん :2020/11/18(水) 21:19:20 KGAhuOFs0
弱崩山斗は相手の垂直に対してだすものだと思ってる


267 : 名無しさん :2020/11/21(土) 11:27:13 m5RlqJ620
こいつの中Kやコパが真上やめくり気味の対空になるのはバグ?


268 : 名無しさん :2020/11/21(土) 11:52:15 e570g4wY0
判定弱いジャンプ攻撃使ってるんじゃないの
自キャラのスレで訊けよ


269 : 名無しさん :2020/11/21(土) 12:12:29 vPiqT8M20
>>268
いや、若是空の立中Kとかバグみたいな落とし方するだろw
何でもかんでも否定すんな


270 : 名無しさん :2020/11/21(土) 17:40:47 RzEtAPIo0
地対空技はバグ、異論は認めない(白目


271 : 名無しさん :2020/11/21(土) 19:35:07 Zw28GBHo0
否定してるのはどっちだw


272 : 名無しさん :2020/11/22(日) 13:45:57 PhDsIWKo0
真空判定知らないだけじゃ?


273 : 名無しさん :2020/11/24(火) 13:33:30 RXUKUNNo0
失礼します
中崩山斗→中武神掌が何故か拾えないときがあるのですがこれは単に入力が失敗しているのか
それとも繋がらない条件やタイミングがあるのでしょうか?
これを外すととっても萎えてしまいます


274 : 名無しさん :2020/11/24(火) 13:47:31 Z/up0yCc0
ただの失敗
トレモでアタックデータ表示して先行入力のタイミング覚えとき
実戦でミスると困るときは弱にすればいいけど、まあそんなことせずに中でやり続けたほうが長期的にはためになる


275 : 名無しさん :2020/11/24(火) 13:53:22 RXUKUNNo0
あざます!


276 : 名無しさん :2020/11/25(水) 16:10:50 EDRU03zc0
波動拳とか伸ばした手足に当てると追撃難しくね?


277 : 名無しさん :2020/11/25(水) 18:50:46 2k4fTJTQ0
是空ミラーしてるときに2中大武神でVリバ狩られたんだけどそんなのあるのか、って驚いたわ。


278 : 名無しさん :2020/11/25(水) 19:27:50 /erQ7/F20
キャミィのVリバとか裏に周らないで武神掌当たったりするよ


279 : 名無しさん :2020/11/25(水) 20:42:37 cIjVEYlA0
大武神掌ってVリバにも勝てるのか
グラ・暴れ潰しでよく使ってるけど知らんかった


280 : 名無しさん :2020/11/26(木) 14:47:23 r8v3/RdM0
勝てるっていうかやられ判定がひっこむから..?なのかな。帰ったらリプレイまた見てみるわ。2中からの先端でやられた気がする


281 : 名無しさん :2020/11/26(木) 15:00:03 SbMc3AtQ0
判定が下がるのと持続が長いので、Vリバをかわして無敵が切れてから当たってるんでしょ

密着から微下がりした程度の距離で2中パンか弱Kからのキャンセル大ぶしんしょうは普通に強いよ
グラ・小技暴れはもちろん前進距離の短い昇竜もすかせる
リーチ長い暴れには負けるけど、相手からしたらハイリスク・ローリターンだからやりたくないしな
そもそも中攻撃暴れという発想がない人も多いし、かなりの初狩りムーブ


282 : 名無しさん :2020/11/26(木) 19:54:49 AUsHQeJE0
中武神掌ならすかせたけど、大だと食らうなぁ
なんか間違ってんのかな


283 : 名無しさん :2020/11/30(月) 16:22:51 dKBa4HDU0
裏に周らないで武神掌当たるって事はただ単に遠目でVリバされただけじゃないの


284 : 名無しさん :2020/12/09(水) 16:13:21 iLwOjtFI0
>>281 ごめーんそうだったわ。許して


285 : 名無しさん :2020/12/13(日) 18:11:40 p4VYLGNs0
VT2がめちゃくちゃ強いなこれ
ワンボタン対空無敵で追撃入って火力がすごい
クセがなくて使いやすいし


286 : 名無しさん :2020/12/13(日) 18:22:03 mXnYdKG60
むちゃくちゃ使いやすいよね


287 : 名無しさん :2020/12/13(日) 20:28:54 FDFu4y1k0
立ち回りで弱Kに仕込んだり確定にも2回使える


288 : 名無しさん :2020/12/13(日) 23:34:28 a4bKHBmA0
VT2が完全無敵だったらいいのに


289 : 名無しさん :2020/12/14(月) 04:11:05 VsPxj6BQ0
VT2はあちこちからヒットさせやすく老若どっちも安定対空で
攻防に余裕ができるから好き
VT1は移動とチェーンコンボでゲージ消費分割して
隙消しだけなら二回発動できるとかでも良いと思うんだけどな


290 : 名無しさん :2020/12/15(火) 02:14:49 Dkt2/Wb60
VT2、レバー後ろ入れで伸びが少ない真上落とせるのが出るようになればいいのに。
あとイタチもレバーで出現位置を調整出来るように!


291 : 名無しさん :2020/12/15(火) 20:19:07 3xALa75E0
VT2はマジで強いし使いやすい。仕込み 弾抜け 発動版だと発生6だから痒いところの確定(セスの弱竜巻とか)でも1は1でスラとシナジーあって無理矢理密着作れるし使い分けできれば最高ですね。自分は無理っす


292 : 名無しさん :2020/12/15(火) 20:36:38 yEr1uMX.0
大足ガード確認から迦楼羅天斬
対空に神撃功
使い分けあるある


293 : 名無しさん :2020/12/16(水) 01:16:44 fM6S6YO.0
遠距離戦できてガード堅い相手に対してもう少しやれる事を増やしたいんだけど
チクチク触って走って小技か投げかみたいな埒の開かない展開にどうしてもなっちゃうな
上手い人の対戦でも是空がどう動こうがグラップと対空上手いと
しゃがみガード安定で崩せなくて困ってるの多いし


294 : 名無しさん :2020/12/16(水) 03:29:46 245d1bi60
グラップが上手いっていうのがいまいち分からない
単なる読み合いでしょ
しゃがみガードするんなら若大Kでパワハラすればいいんじゃね


295 : 名無しさん :2020/12/16(水) 04:20:52 fM6S6YO.0
技の出し方が単調で読まれちゃってるだけなのかな
近づくのに苦労してなんとか触ってもガードとグラップで捌かれてるうちに
反撃喰らってダメージ負けみたいに良くなっちゃう
若大K意識してみるよ


296 : 名無しさん :2020/12/16(水) 04:51:13 eGZRhtdE0
グラップは相手が投げに来てなければ近距離で中攻撃空振り以上の隙晒すガード入れっぱとは真逆のダメージ0昇竜ぶっぱみたいな選択肢だから、
相手の防御法をグラップ込みでしゃがみガード安定だと思ってるならまず自分の認識が間違ってる
是空はシミーの火力も運びも強くてグラップ入れるリスク非常に高いキャラだから
相手が投げ間合いですぐグラップ入れちゃうなと思ったらガンガン後ろ歩きタゲコン入れていいよ


297 : 名無しさん :2020/12/16(水) 12:21:14 rCj2.Wos0
>>292
あるある


298 : 名無しさん :2020/12/16(水) 15:17:41 fM6S6YO.0
>>296
確かに打撃をガードさせて安易に投げ狙い一辺倒になってたかもしれない
投げを匂わせて下がって潰したりを試してみるよ


299 : 名無しさん :2020/12/17(木) 00:28:12 pAJlCvVY0
武人ショウがもうちょっと伸びてくれたら最高なんだけどなぁ


300 : 名無しさん :2020/12/17(木) 04:14:35 mBElAOXY0
武神掌の中とか多段消しても良くね?


301 : 名無しさん :2020/12/17(木) 07:05:42 qihagbu.0
>>299
中P先端でゴツゴツやってる辺りの距離から武神掌
届いて出し切れたらなと思う
中Pが出しやすい間合いと小技が届く間合いの間に微妙な遠さを感じる


302 : 名無しさん :2020/12/17(木) 10:06:46 Ng.RJpKg0
2中p先端ぐらいから入れ込めたら嬉しいなぁ。2中pからリターン取ろうと思うとちょっと難しいよね。トリガーないと単発確認しないとダメだし。


303 : 名無しさん :2020/12/18(金) 09:51:59 WOs1ZGNk0
セス並みに中大TCのリーチ伸ばして欲しい


304 : 名無しさん :2020/12/21(月) 22:43:43 .OYhGnEo0
こいつ何気にリーチ長すぎ
若の中Pとかおかしいだろ


305 : 名無しさん :2020/12/21(月) 22:57:09 dECqEas60
確かに
若のしゃがコパとかも何気にリーチ長すぎだよな


306 : 名無しさん :2020/12/22(火) 09:10:18 6kE/Unnc0
リュウは日本人だからリーチが短いのに、さくらやじじいは


307 : 名無しさん :2020/12/22(火) 15:33:15 PLbQwi/I0
>>304
単発確認できない技だし意味ないわな


308 : 名無しさん :2020/12/22(火) 19:08:33 6ku1/Mn60
弾抜けVT2後に老のEX昇竜が繋がらない不具合どうにかしろ
というか普通に老のEX昇竜じめでもVT2のとき限定で起き攻めつくように出来んのか
若はダメージ同じくらいで画面めっちゃ運べて起き攻めつきなのに


309 : 名無しさん :2020/12/22(火) 19:49:46 fInRGHDg0
レバー入れて入れ替えてどうぞ


310 : 名無しさん :2020/12/23(水) 09:22:31 5ra6cA2c0
じいちゃんがそこまで機敏に動けちゃいかんだろ


311 : 名無しさん :2020/12/23(水) 14:01:57 vLKqReYU0
神速の是空


312 : 名無しさん :2020/12/26(土) 18:27:07 f/Dkr9WQ0
かりんとかに起き攻め雀羅やろうとすると
前歩きで裏はガードされて表と投げはくぐられるんだけど
これ仕方ないの?


313 : 名無しさん :2020/12/27(日) 19:41:59 UtEJOYz20
是空がリーチ長いってそれ春麗ねぇの前でも言えんの?


314 : 名無しさん :2020/12/28(月) 15:06:14 jU8AGwks0
そもそも本当にリーチあるか?


315 : 名無しさん :2020/12/28(月) 20:30:50 yikGfBXE0
若はリーチだけなら結構あるけど
その距離じゃやれる事が少なくて結局リーチないと思う


316 : 名無しさん :2020/12/28(月) 20:40:15 6C07M0VM0
是空に殺されそうなときの弱Kピッピと中段は長すぎてびっくりする


317 : 名無しさん :2020/12/29(火) 02:50:31 AG2jbDcQ0
弾があるわけでも突進技があるわけでも空中技があるわけでもないのに
リーチもなかったら悲惨やろ
何があんねんってなるわ


318 : 名無しさん :2020/12/29(火) 09:16:38 FO5CUPmg0
多分ダン来た時にアプデあっても是空の痒いところに手が届かないのは変わらんのだろうな
VS2のテコ入れくらいじゃない?


319 : 名無しさん :2020/12/29(火) 12:32:13 0cqyfBzo0
若の屈中P、中Pとか意味わからんレベルの先端でも繋がっててすごいよな


320 : 名無しさん :2020/12/29(火) 12:36:40 11XzV/lQ0
是空で変えてほしい部分としては
老のVスキル1を若と同じにするのとVスキル2をホーミング仕様にするのと
武神掌と崩山を発生かリーチでもう少しだけ相手に届きやすくしてほしい
あと宿命以外に技後ボタンホールドで変身できると嬉しいかも


321 : 名無しさん :2020/12/29(火) 12:43:11 UM4AB.BU0
2中pや中p長いって言っても先端当たってリターン取るの中々に難しいからね


322 : 名無しさん :2020/12/29(火) 13:01:44 11XzV/lQ0
若の中Pで触る距離って結局もっと歩くか飛ばないとダメージ取れないから
自分は老の方が動きやすかったりする
かといって老で若がダメージ取りやすい至近距離まで詰めると変身しにくいし


323 : 名無しさん :2020/12/29(火) 13:48:57 u1tBUa.Q0
>>319
え?それはつながらなくね?
先端気味どころか少しでも離れるとそれ外れるんだけど
セスと勘違いしてないか


324 : 名無しさん :2020/12/29(火) 13:55:22 rIBSDtXM0
>>320
ホーミング爆竹はないわ
あれ今は主にスタン時の補正切り用だぞ
ネタの幅が減って面白くなくなるだけじゃん
立ち回りで出すときも、どこに落とすか分からないからこそ行動制限にも使えてる
ホーミングするようになっても壊れ技になるか今以上に微妙になるかどっちかだわ


325 : 名無しさん :2020/12/29(火) 14:19:43 AG2jbDcQ0
なんかVT2のほうが強い気がしてきたな
インフェクシャス師範はこれに気づいたからバイソンにすらVT2だったのか


326 : 名無しさん :2020/12/29(火) 14:48:08 FO5CUPmg0
スラの発生8になったらもっと確定増えるんだけどなぁ


327 : 名無しさん :2020/12/29(火) 18:43:41 u1tBUa.Q0
VT2は強いのに何故か弱いことにされてるから嬉しいね
絶対二月に強化される


328 : 名無しさん :2020/12/29(火) 18:59:40 11XzV/lQ0
VT2にあんま不満ないから強化点ってピンと来ないな
背中側が薄いから対空で出した時に相手潜っちゃう時があるくらいか


329 : 名無しさん :2020/12/29(火) 19:03:06 u1tBUa.Q0
ユリアン春麗辺りにも弾抜けし易くして欲しいからもっと横に判定伸ばして欲しい
横の判定デカくなれば弱Kに仕込んだときに遠目で当たっても繋がるだろうし


330 : 名無しさん :2020/12/29(火) 19:03:59 rIBSDtXM0
遠くで差し返した通常から安定して繋がらないのはちょっと悲しいかな
でもあんまり長いとマジで強すぎるしなあ
他の強トリガーと違ってごく普通の技で単純に強いだけだから、それぐらいでも許されなくもないとは思うけど


331 : 名無しさん :2020/12/29(火) 21:03:48 AG2jbDcQ0
若でVT2当てた後に変化するかしないかを任意にさせてほしいわ
若から老になりたくない状況もある


332 : 名無しさん :2020/12/29(火) 22:04:30 d5JTy/ik0
誕生日記念age


333 : 名無しさん :2020/12/30(水) 02:01:03 OFO7kyaQ0
鷹って何に使うんだよ


334 : 名無しさん :2020/12/30(水) 12:34:48 Hj1Nvqtw0
最近Twitterではピヨらせて鷹だしてEX武神掌からの裏周りVT2or芦刈
みたいなネタ上がってるけど、補正切りにしてもゲージ使うし、一発ネタ程度な気がする


335 : 名無しさん :2020/12/30(水) 13:24:54 irC06c9Q0
一試合に一回あるかないかしか明確なメリットがないスキルってどうなんだろうってなる
イタチは相手によっては結構撃ったりするけど
Vスキル1も入れ替えできて便利な場面もあるけど普段そんなに役に立つか?ってなる


336 : 名無しさん :2020/12/30(水) 18:46:37 PrBrcBp60
飛龍2014みたいなオプションだったら強かったんだけどな
後はカタパルトとクナイとか欲しかった


337 : 名無しさん :2020/12/30(水) 21:28:32 VE0YrmXQ0
正月は歌舞伎コスでランクマするのが許されるらしいからしようぜ


338 : 名無しさん :2020/12/31(木) 00:30:11 0/NgnliE0
イタチ使って せい!→せい!→イタチヒット→終焉の時だ…! みたいな遊びするの好き


339 : 名無しさん :2020/12/31(木) 21:05:37 .WwvofpM0
イタチは自分が使われると一瞬困るんだけど
鷹は自分が使われても何とも思わん


340 : 名無しさん :2021/01/04(月) 15:42:30 K8nNaEa20
若の立ち中K対空はバグ
これ直せ


341 : 名無しさん :2021/01/04(月) 16:18:10 gG/Ln7160
だよな
相打ちも多いしケンとか無理だし判定強化はよ


342 : 名無しさん :2021/01/04(月) 16:29:36 j4ua8oK20
弱崩山で真上落とせるようになるならまあ


343 : 名無しさん :2021/01/04(月) 16:46:46 XDlW0eQI0
若の立ち中kに怒るのは流石に?対空されるたびにキレてそう。


344 : 名無しさん :2021/01/04(月) 20:42:11 8y78Rimk0
早く出しすぎるとスカることがあるの笑える


345 : 名無しさん :2021/01/05(火) 14:40:35 HnVChbqc0
若の対空性能にやられてる側がケチつけるとはな


346 : 名無しさん :2021/01/05(火) 14:42:30 HnVChbqc0
若の対空性能にやられてる側がケチつけるとはな


347 : 名無しさん :2021/01/05(火) 23:24:16 r.oLdaFE0
老のVSってただでさえウンチ性能でコンボパーツなのに
その場受け身に前ステ-1、入れ替えの場合は-4ってのはどういうことだ
若もこれならそんなもんかと思えたけど若のVSは性能がいいから気になる


348 : 名無しさん :2021/01/05(火) 23:52:54 36nSN3zM0
老→若で入れ替えから起き攻めさせたくないんじゃね?


349 : 名無しさん :2021/01/06(水) 03:36:26 7gbR6n7Y0
別に若のほうが起き攻めが強いってわけでもないしあんまり意味が分からん
端から逃げる相手に老VS1で対空して捕まえたときのリターンを減らしたいんじゃね


350 : 名無しさん :2021/01/06(水) 23:08:29 EbVlr5zk0
立中K対空ってめくり落ちないし判定強い飛びには潰されるし落とせないタイミングも多い
はっきり言ってポイズンバイソンの通常対空くらい強くしていいよ


351 : 名無しさん :2021/01/06(水) 23:11:05 LS5ZW2uA0
この通常対空の性能なら空投げは投げコマンドでよかったんじゃないだろうか
というかキャミィみたいな通常対空優秀で昇竜対空も出来るキャラに空投げあって何で是空はこれなんだ


352 : 名無しさん :2021/01/06(水) 23:19:14 EbVlr5zk0
EX三毒に打撃無敵つけて密着起き攻めが欲しい
割とマジで


353 : 名無しさん :2021/01/06(水) 23:20:03 EbVlr5zk0
>>351
コパンアッパーサマー持ってるガイルなんて空投げのあと起き攻めしてくるぜ


354 : 名無しさん :2021/01/07(木) 06:57:29 bcyD13aQ0
老の弱昇竜を対空無敵にするか、強版を発生の早くする
若の2大Pタゲコンに存在価値を持たせる
極鎖キャンセルCA、VT2からCA
若の立ち弱kを有利に戻す
辺りは欲しい


355 : 名無しさん :2021/01/07(木) 07:30:13 GW0XApOI0
Vトリ2からのCA追撃は欲しいねえ
ゲージマックスなのにコンボでついVトリ出しちゃってCA追撃し損ねる事がある


356 : 名無しさん :2021/01/09(土) 00:48:56 pSRFussI0
老の飛び大Pをケンネカリ並の性能にしてほしい


357 : 名無しさん :2021/01/09(土) 07:29:34 0Y5QvubQ0
若の屈大Pもっと強くするべきだろ
死に技過ぎる


358 : 名無しさん :2021/01/09(土) 16:44:36 3xNEtnDM0
GにCAブッパされて、反撃ミスったら嫌だから暗転中にVT2撃ったら殺されたわ
あれ物理属性も付いてるんだな
意味不明な優遇やめてほしいわ


359 : 名無しさん :2021/01/09(土) 22:58:38 JNXS8sb60
>>357
2大Pが2ヒットしにくいしもっと近いなら2中Pでも当たりそうだし
2中Kやスラほど差し込みやすい訳でもないもんね
一段目に引き寄せ効果あって先端からでも2ヒットするとか
1、2段目どっちもガードでもキャンセルできるとかあっても良い気がする


360 : 名無しさん :2021/01/09(土) 23:07:19 8iXm66gg0
赤星拳も明らか浮いてるのに空中攻撃じゃないの変わんないかな


361 : 名無しさん :2021/01/10(日) 11:00:46 yqYr76mc0
いぶきの空中クナイとかもVT2で返せないけど
あれはいったい何属性になってるんだ


362 : 名無しさん :2021/01/13(水) 09:12:14 N7mRJKw60
ザンギに振る技ひとつもねー


363 : 名無しさん :2021/01/13(水) 11:51:38 E5TAXIjY0
>>357
せめてアーマー割れるくらいの速さで連続ヒットしてくれればいいのにな


364 : 名無しさん :2021/01/13(水) 16:47:04 EzDME.Uc0
Vリバが漏れて屈大Pクラカンからのタゲコンってことがある
正直嬉しくとも何ともない
普通に使い物になる技にしてほしい


365 : 名無しさん :2021/01/13(水) 18:40:07 GuxfmSW60
中大タゲコンの大pの部分をしゃがみ大pにすれば早出し対空として使えるかも


366 : 名無しさん :2021/01/13(水) 22:11:29 jsTYFofA0
このキャラリーチ短すぎない?
老の屈中Pすらほぼ全てのキャラに何振っても負けるじゃん


367 : 名無しさん :2021/01/14(木) 04:34:06 5s49mM720
是空が短いんじゃなくて他が長くて隙がない技持ちすぎなだけな気がする
若で良く困るんだけど投げやコンボが繋がる距離に近づけなくて
延々立ち小Kとか2中K差し込んでるみたいな時がある
疾駆けで間合い詰めるポイントが分からなくて自爆しがち


368 : 名無しさん :2021/01/14(木) 16:02:19 MYyj8v0o0
外人ランクだと絶対Sランクに置かれてるキャラやぞ
Sランクのパワー見せつけてけ


369 : 名無しさん :2021/01/14(木) 16:24:51 rvTcBPL60
外人ランクで下に置かれてるかりん・いぶき・ベガあたりより強いとは思えないんだよなあ
大体その下にいるさくら・カゲ・ミカ・ララぐらいよりは強いと思うけど

そもそも器用貧乏キャラだからあんまりキャラパワーを感じる瞬間がないよね
相手より完全に上回った技があるっていう状況がほぼない


370 : 名無しさん :2021/01/14(木) 17:56:12 5s49mM720
密着してゴチャっと展開早い択が複数回決まったりする時は強いと思うけど
普段はわりと立ち回りで苦労する場面も多いキャラだと思う


371 : 名無しさん :2021/01/15(金) 16:16:37 ODzrxWPk0
タカムラが2つのキャラがいるようなもんだからって理由で最上位に置いてた気がする
そりゃ理屈としてはそうだろうが
それなら若の時に老の昇竜撃てるくらいないと


372 : 名無しさん :2021/01/15(金) 16:32:10 5GNR1MoA0
まあ実際変身のおかげで、どうすんだこれっていう相性の相手がいないのは確かだと思う
胴着使ってるとダルシム・ガイル・春とか鬱陶しすぎるし、ローリングに反撃ないキャラみたいに同じ事されてるだけで終わるみたいなこともない

各モードの性能は大したことないからキャラ被せ可能な大会基準でSに置くのは同意できないけど、被せ不可という前提ならSでも納得できる
同じぐらい汎用性あるのって誰のランクでも5強に入ってるような奴らだけじゃね


373 : 名無しさん :2021/01/16(土) 20:09:56 G9aa6d260
ユリアンにリーチ差だけで圧殺される
飛びも肘踵で全部落とされるし


374 : 名無しさん :2021/01/16(土) 21:13:33 jG0QIAvM0
メナト、本田、サガットは若でも老でもどうすんだこれって思う
サガットはまだましだけど


375 : 名無しさん :2021/01/16(土) 21:15:56 qz60WogI0
ザンギが一番なんだこれと思うわ


376 : 名無しさん :2021/01/16(土) 22:16:14 Zq1nW2CY0
サガットとか本田はまだよくない?歩けるし


377 : 名無しさん :2021/01/16(土) 22:27:29 mihpGPM.0
ザンギ戦は本当にわからねー
通常技振っても負けるし歩けないし飛んだら落とされるし


378 : 名無しさん :2021/01/16(土) 22:36:51 cPEC4dMg0
俺はメナトに8割勝ってるから少なくともそこまで相性悪くはないと思う
メナトもちょっと使ってたけど大体五分じゃないかな
そもそも対策せずに手癖でやってメナトに勝てるキャラは少ないよ

ザンギはキャンセル昇竜のリーチが短いからアーマーされると微妙だけど、クソ起き攻めを回避できる登り中段があるからマシなほうじゃね

ユリアンは是空限定の話じゃないけど、弾見てから飛んでもCA無いときは対空間に合わないよ
弾の硬直自体も長めだから弾抜けも確定しやすい


379 : 名無しさん :2021/01/17(日) 07:00:56 gwal68Co0
ザンギはでかいし飛ばれると痛いから狄多めに混ぜて飛び牽制して刻撃ちとかするけど
地団駄アーマーキック連発してくる相手はきつかったな


380 : 名無しさん :2021/01/17(日) 12:50:24 .eXby6NI0
ザンギはVS2のほうが是空と相性いいのか知らんけどやたらと選んでくるね
弱K振りまくっといて地団駄が見えたら昇竜で困ったことないけど
結構遠くてもガードで確定入るし概ねただの分からん殺しじゃね


381 : 名無しさん :2021/01/17(日) 13:15:30 bxn7iD6k0
地団駄ザンギがどうにもならん
適当にやられてるだけでキッツイ
若のがいいかな?


382 : 名無しさん :2021/01/17(日) 13:20:04 hXg/3.dA0
地団駄ザンギはむしろ優しいと思うよ
正直ザンギはあんな無駄な動きをする必要ない
中Pと弱P振ってるだけで若の通常技を殺せるし老ならそれにVS置いとくだけで刻もとってコマ投げ決められる


383 : 名無しさん :2021/01/17(日) 13:20:08 j4SclgZQ0
すげえ
直前のレスを全力スルー


384 : 名無しさん :2021/01/17(日) 18:35:24 9D6k..JY0
まぁガイルより何より丁寧なザンギが一番きついよね
若じゃ寄れないしし老でもやること制限されるし


385 : 名無しさん :2021/01/17(日) 21:47:31 RaLad4O60
じわじわ近寄ってくるザンギ本当にやめてほしい


386 : 名無しさん :2021/01/18(月) 15:32:06 cHaNOYW60
本当はザンギみたいなキャラこそ老モードでいじめたいんだが


387 : 名無しさん :2021/01/18(月) 15:58:27 4LGil7RM0
老モード是空の使い方上手い人尊敬する
遠距離で飛ばれて致命傷になるのがトラウマすぎて老をなかなか使いこなせない…


388 : 名無しさん :2021/01/18(月) 21:21:14 ePXYjctQ0
2中Pとかリーチえげつないな
牽制技としてめちゃくちゃ強い


389 : 名無しさん :2021/01/18(月) 21:42:17 zXk9VgW60
端で老の2中Pと弱刻先端当てをループしてる時が楽しい
最高6回続いたことある


390 : 名無しさん :2021/01/18(月) 23:09:29 uv.Th9060
リーチ長いけどユリアンギルセスとかとやってると潰されやすくて困る


391 : 名無しさん :2021/01/20(水) 00:22:35 EtzavsEY0
老のVT1専用技って何であんなにぶっ飛ぶんだ
若はいい感じのぶっ飛び方なのに
考えたやつアホだろ


392 : 名無しさん :2021/01/20(水) 00:42:31 EtzavsEY0
384 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2021/01/17(日) 18:35:24 ID:9D6k..JY0
まぁガイルより何より丁寧なザンギが一番きついよね


393 : 名無しさん :2021/01/20(水) 09:33:59 75wBZLYE0
>>391
老はVスキル1も対空に使えない真上攻撃でテキ追撃専用技みたいになってるし
Vスキル2もほぼスタン時限定コンボ用だったりと変に使いにくくされてるのが腑に落ちない


394 : 名無しさん :2021/01/20(水) 12:36:51 t4bvVoZ60
ザンギには適当に出した後ろ入れ鷹もかなり機能するぞ
あとダルシムに前入れ鷹も結構効いてる気がする


395 : 名無しさん :2021/01/21(木) 14:25:05 ne3ROifk0
弱昇竜って何に使うの?


396 : 名無しさん :2021/01/21(木) 21:35:52 vPofLPJA0
中崩山から最大


397 : 名無しさん :2021/01/21(木) 22:54:45 /Ec.LKi60
対空釣りを混ぜてくる奴が遠くから前飛びしたときに使ってるわ
釣られてもだいたい相手が確定取る前に硬直解けてるから保険で
普通に引き付けてしゃがみ大昇竜撃ってる人なら要らん小細工だけど


398 : 名無しさん :2021/01/23(土) 11:24:37 uu4zR8Bg0
中足からVT1とVT2って確認できるんか
刻よりしんどく感じるんだけど


399 : 名無しさん :2021/01/23(土) 16:31:59 JT2UfBtk0
PCなら実戦でも中足確認はいける


400 : 名無しさん :2021/01/25(月) 23:36:29 S35HDfuo0
弱昇竜がクラカンするのなかなか修正されないな
一切無敵ないのに


401 : 名無しさん :2021/01/25(月) 23:43:16 Vfc3G9xM0
対空性能が段違いだけどネカリ昇竜も常時カウンター状態だから無理じゃね
さくらが特別なだけっぽい


402 : 名無しさん :2021/01/25(月) 23:48:10 U3foyoKU0
若の中足がカウンターヒットした時くらいコンボ繋がるようにならんか


403 : 名無しさん :2021/01/26(火) 04:26:38 E0Vh1d0.0
若でバルログの飛び落とすの無理すぎる


404 : 名無しさん :2021/01/26(火) 12:20:13 puTIGq6o0
バルログってなんか判定強いの?
全然イメージないわ


405 : 名無しさん :2021/01/26(火) 14:17:18 8/4l3Hrk0
若は飛び強いやつには空対空か早出し崩山に絞ってる
中Kはあまりいい結果にはならない

早出し崩山はよく飛ぶとわかってるやつにしかまともには狙わないから
実戦じゃ端は空対空、中央は潜ることが多いかなぁ


406 : 名無しさん :2021/01/27(水) 01:02:44 sFESoXLY0
崩山で対空したいけど上手くいかない


407 : 名無しさん :2021/01/27(水) 01:10:15 QNLGLyuw0
崩山はガードで確反のくせに弱中強全部がゴミみたいな性能だわ
あんなの中足から繋がるとか屈中Pにノーマルヒットで仕込めるとか見てから弾抜けとかあっていいような性能だろ


408 : 名無しさん :2021/01/27(水) 04:07:44 Eu2LOGls0
見てから弾抜けは距離があったらできるぞ
下がって遅い弾撃って追いかけてくるような行動は抑止できるから普通に優秀
コンボも2MPから葦刈りとEX崩山斗繋がるんだから充分だと思うが

若是空で中足から葦刈りならまだしも崩山斗繋がったらバグキャラだろ
密着しただけで相手死ぬじゃん
まあかりんとかいうバグキャラもいるゲームだけど


409 : 名無しさん :2021/01/27(水) 12:14:35 uISKDlxk0
若でコパン先端で弱崩山
老で弱k先端で昇竜
がスカらないように攻撃判定拡大すればかなり快適なんだがなぁ


410 : 名無しさん :2021/01/27(水) 14:45:43 6m.plGhI0
崩山はノーマルで打ち上げ追撃入るからあの性能なのかもしれないけど
コンボにならない状況多くてちょっと使いにくいよね
崩山が繋がらない距離でも武神掌なら繋がる使い分け設計とかなら分かるけど
武神掌も同じく短くて繋がらない事多くて
どっちか通常技先端から繋がるリーチ延長ほしい


411 : 名無しさん :2021/01/27(水) 15:52:28 V0SDflbQ0
せめて弱崩山斗は膝くらいまで食らい判定なくして欲しい
それか腰辺りに飛び蹴り当たったら相討ちになれ


412 : 名無しさん :2021/01/27(水) 19:53:22 QNLGLyuw0
>>408
見てから弾抜けって今から撃ちますと言わんばかりに端まで下がっていくナッシュギルくらいだろ
他キャラの弾抜けの性能見ろよ


413 : 名無しさん :2021/01/27(水) 21:10:40 5x2hixUU0
トリガーもった状態でスラしてる時が一番楽しいなこのキャラ。


414 : 名無しさん :2021/01/28(木) 11:12:45 G5VFIDPw0
あの人VT2選んでるの忘れてスラVT2やってる


415 : 名無しさん :2021/01/28(木) 12:49:04 y8L2Ce1M0
雀羅投げで位置が入れ替わるの地味に邪魔やな


416 : 名無しさん :2021/01/28(木) 22:10:31 /xr9ZKBA0
なあに、もう一回決めれば元通りじゃよ。


417 : 名無しさん :2021/01/28(木) 23:09:22 ZVmV7kFc0
>>412
それが抑止できるのは、それはそれで強いという趣旨だったんだが
端から撃ってくる弾を抜けられるキャラってあんまりいないし

あと一応是空自身も弾キャラみたいなもんだからな
中距離では相手の弾に合わせて刻で勝てる
これは半分読みでやるわけだが、ある意味では見てから抜けるのより楽
刻に勝つ撃ち方が分かってなくて読み合いが成立してない相手も多いしな


418 : 名無しさん :2021/01/29(金) 04:11:12 6oZj8ZUQ0
画面端でコパ、大K、コパ、大Kやってるだけでエリンギがイライラしててワロタ
3回目くらいで怒りのサマーが放たれる


419 : 名無しさん :2021/01/29(金) 09:20:56 56WyxRLQ0
ケンも同じこと言える


420 : 名無しさん :2021/02/06(土) 17:55:41 cH9Qiv8g0
なんか地味にさくらがやりづらいな


421 : 名無しさん :2021/02/06(土) 18:03:02 W9YnYdh60
さくらはみんなやりづらい気がする
あいつだけ投げの読み合いが特殊


422 : 名無しさん :2021/02/06(土) 18:03:11 aGjleiUo0
さくらはみんなやりづらい気がする
あいつだけ投げの読み合いが特殊


423 : 名無しさん :2021/02/06(土) 18:20:13 dEoPXfgQ0
とっさに対空しなきゃコパ!はい潰れた〜大ダメージ終了でーすの展開多すぎて泣きたい


424 : 名無しさん :2021/02/06(土) 18:51:05 .h6QgPTM0
2大P→中狄→梟
が距離によっては梟すかるのさぁ
狄からしか入らないVスキルなんだし確実に拾おうよ爺さん
隙あり!スカッ


425 : 名無しさん :2021/02/06(土) 21:12:54 CQrGkjq20
リーチ長くて隙も少ない懐が遠いキャラ多いから
是空にとって焦れる展開も多いね
接近してからもコツコツ攻めて崩していかないといけないし
難しさを実感してきた


426 : 名無しさん :2021/02/07(日) 14:47:45 H8n/iCEk0
通常技からのキャンセルで早駆けする場合って
EXとノーマルで止められやすさに違いがあったりする?
結局止める人はどっちでも止めるしとめられない人はどっちでも止められないって印象なんだが


427 : 名無しさん :2021/02/07(日) 16:09:44 KE5N6mvI0
俺はノーマルはほぼ確実に止めるがEXだと毎回カウンター食らうぞ
ちょうどそういう反応の奴もいる

見ずにファジー気味に暴れてる奴なら全部止められると思うけど、そうかと思ったら遅らせ打撃おすすめ


428 : 名無しさん :2021/02/07(日) 16:13:45 KE5N6mvI0
あとEXは無敵時間を活かしてタイミングをずらせるんだったわ
相手が早駆けを止められることが前提のプロ同士だと、偶に敵の目の前で暫く走り続けてから派生してるでしょ


429 : 名無しさん :2021/02/07(日) 20:40:14 H8n/iCEk0
>>428
EX版の中段派生を少し遅めに行うってこと?
あの無敵判定活かすって相当難しそうなんだが出来るもんなんだな


430 : 名無しさん :2021/02/08(月) 09:56:20 CDi0pXLo0
次の調整で老は全体的にリーチ長く
若は弱k元に戻る+弱kからEX技繋がるようになると夢見てる
EX三毒に打撃無敵もほしい・・・


431 : 名無しさん :2021/02/08(月) 12:26:36 8Yag.xi20
是空はVスキルもう少し改良がほしいな
若のVスキル1以外はあまり使い勝手が良いとは言えないのと
変身するか否か選びたいね


432 : 名無しさん :2021/02/08(月) 14:55:46 CDi0pXLo0
老是の立大P立ち回りで使えたら面白いんだけどな
リーチ短くて判定が前にずっと残るから反応遅れても差し返せる振れない


433 : 名無しさん :2021/02/08(月) 15:06:47 q/Mr.3WI0
置きの中Kに相手の前進攻撃がかみ合ったときに大パンとか、前ステ大パン宿命とかあるじゃん
そもそも適当にブンブンしたいんなら屈大パンでいいし、立ち回りで振れると面白いというのがよく分からん
当てにいく技と置く技があって、用途によって使い分けるほうが面白いと思うが


434 : 名無しさん :2021/02/08(月) 15:51:04 CDi0pXLo0
バイソンの立強Pくらいのリーチあったら楽しいでしょ


435 : 名無しさん :2021/02/09(火) 00:09:22 /I6Kkt3c0
老の大Pって昔は宿命キャンセル出来なかったか
出来ても不利だったんだっけ
そんなん誰が使うんだよって少し考えたら分かりそうなもんだが


436 : 名無しさん :2021/02/09(火) 10:57:38 QLgmDXgg0
最初から大p宿命は+1です


437 : 名無しさん :2021/02/09(火) 18:34:41 lelTd3ec0
攻めてる時の中段択が弱いから月光の強化来ないかな


438 : 名無しさん :2021/02/09(火) 21:48:34 XGcoPPps0
普通に中段長いし、打撃モーション見てからアーマー撃ってきた相手に勝てたりする分普通のキャラより強いだろ
いぶき・ユリアン・バイソンみたいなのが別ゲーなだけで、このゲーム標準の使い方をする中段としては上位だぞ


439 : 名無しさん :2021/02/09(火) 23:13:49 /I6Kkt3c0
月光って普通に微妙な技だろ
これが上位の中段に思えるってどんなLP帯にいんだよ
ガードマイナス4でも6でもいいから影やポイズンのEX中段貰った方が絶対いいわ
ああいうのが上位っていうんだろ


440 : 名無しさん :2021/02/10(水) 02:22:37 l.UeybkM0
アーマーに勝てるって書いてるんだから6大Pに決まってるだろ
月光もまあ早駆け起き攻めルートで投げを読ませてからやると反応できる人あんまりいないけどな
かなり初狩り気味ではあるが


441 : 名無しさん :2021/02/10(水) 03:02:27 KRnITNGI0
是空って上位キャラには相性良くない気がするし
接近して崩しに行きたいときに固めや疾駆けの中に
6大Pや月光混ぜてもリスクとリターンが合ってない気がするんだよなあ


442 : 名無しさん :2021/02/10(水) 03:09:53 l.UeybkM0
当たり前じゃん
ギルティギアじゃねーんだぞ


443 : 名無しさん :2021/02/10(水) 03:36:56 8oQOI/Gc0
最近始めたけどクソよえぇなコイツ
なんでこんなのでグラマスやらアルマスになれんだよ
ガイルコーリンいぶきユリアン春麗に全然勝てねえよ


444 : 名無しさん :2021/02/10(水) 16:23:46 xVoPk/r60
ならお前が強いと思うキャラ使え
そしてまたキャラのせいにして吠えてろ


445 : 名無しさん :2021/02/10(水) 17:09:43 8oQOI/Gc0
バカかこいつ
強いと思うキャラ使ってよえぇのはキャラのせいなんて言うわけねえだろ
軽くユリアン使ってダイヤ余裕だったがニンニンしながら遊びたいんだよ
ちっとは有益な書き込みしろや


446 : 名無しさん :2021/02/10(水) 18:09:46 KRnITNGI0
ひたすらゴツゴツ殴って歩いて走ってゴツゴツやって
相手誘ってミスるの待つって感じになるから結構地道でリスクも通さないといけないし
あまり楽できないキャラだよね


447 : 名無しさん :2021/02/11(木) 11:54:05 2mMfm0vU0
443の書き込みは不快なだけで全然有益ではないのに
他者には有益なこと書けは自己中すぎない?
どうでもいいけど


448 : 名無しさん :2021/02/11(木) 12:51:37 0SDMkgrI0
月光は投げられたりコパで落ちるのがゴミ


449 : 名無しさん :2021/02/11(木) 13:03:23 yxRBcJ7M0
ユリアンですぐダイヤになれたならユリアンが向いてるって事だと思うよ
俺はタメがあるキャラは下手だし人によってキャラは向き不向きある
是空は技数多くて間合いごとの戦法の切り替えも一番多いキャラだからまず全ての仕様を把握するまでに時間がかかるよね
色んな機能を色々使って立ち回るのが好きな人には向いてるけど強い技で蹂躙したい人とかにはあんまり向いてない


450 : 名無しさん :2021/02/12(金) 11:46:36 fvp0NAwY0
是空の細かい通常技で押していくスタイルはVシフトと相性悪そうだなあ
逆に若で攻められてる時は反撃しやすくなりそう


451 : 名無しさん :2021/02/12(金) 13:21:22 .qB/A6VE0
刻と蛮が今のままなら総合的に弱体化感ある


452 : 名無しさん :2021/02/12(金) 13:40:11 ZdCCF19A0
Vシフト前提の調整されるしかなり強化貰えそう


453 : 名無しさん :2021/02/12(金) 14:04:49 bs2P8RR20
Vスキルの性能上げて貰わないと
若のVS1くらいでしかゲージ稼げないぞ


454 : 名無しさん :2021/02/12(金) 14:38:07 VtQtZqnQ0
Vシフトってリスクあるの?


455 : 名無しさん :2021/02/12(金) 14:41:38 Ds/S451o0
ゲージ減るからトリガー使えなくなる


456 : 名無しさん :2021/02/12(金) 14:42:57 VtQtZqnQ0
ゆうて成功したら0.5本だし
Vリバと違って読んだら投げじゃダメなのキツいなぁ


457 : 名無しさん :2021/02/12(金) 19:11:23 UZH6J5lw0
若はVT1でも対空Vシフト使えるのはプラスになるんじゃない
演出でバレバレだから匂わせて使わない方が多そうだけど


458 : 名無しさん :2021/02/12(金) 23:07:06 PnE.ktA.0
>>449
俺は不器用でドヘタクソだからな
ユリアンのコパ3発からCAまでフルコン余裕だが立ちコパ刻すらできないクソザコ
ニンニンしながら戦う是空に憧れたがクソザコには不可能だったようだ
強い弱いじゃなくカッコいいキャラとして使いたかったが上級者用っぽいし諦めるわ
武神流に甘えは許されなかった


459 : 名無しさん :2021/02/13(土) 06:34:30 Z7kB7G9U0
すごくキモいです


460 : 名無しさん :2021/02/13(土) 09:09:24 LvUjTrzo0
コパ刻は繋がらないぞ


461 : 名無しさん :2021/02/13(土) 10:19:00 8NMZHknQ0
立ちコパ刻は繋がる
しゃがコパ刻は繋がらない


462 : 名無しさん :2021/02/13(土) 10:57:53 aYP0lpb60
立ちコパは繋がるけど、コパは繋がらないって意味でしょ
流石に


463 : 名無しさん :2021/02/13(土) 11:32:08 P8mArnw60
ほっとけーーーーーい


464 : 名無しさん :2021/02/13(土) 13:01:48 m9OR9FZ.0
病みオジそんな悩まないで気楽に是空使いな?


465 : 名無しさん :2021/02/13(土) 18:11:20 HUPXc6dE0
弾抜けや対空でVシフトが使えるなら
是空的には強化になりそうだな
ザンギ戦もちょっとは楽になればいいが


466 : 名無しさん :2021/02/13(土) 22:15:38 HUPXc6dE0
入れ込みが強いキャラ使いがビビってる中
我らが是空は安全な入れ込み技がEX刻くらいしかないのでノーダメだわ
是空を使っててよかった


467 : 名無しさん :2021/02/13(土) 22:49:17 l7Aifmf.0
雀羅の択が使えなくなるけど
他のキャラのお手軽入れ込みだの突進だのを咎められるならどうでもいい


468 : 名無しさん :2021/02/14(日) 15:33:49 17v6qtgk0
是空の振り向き昇竜ってなんか出しづらい?
ケンとネカリ使ってる時は出るのにコイツだと出ない


469 : 名無しさん :2021/02/14(日) 16:31:15 t050H7do0
発生も歩きも遅いからな
自然と詐欺飛びになってる場合も多い


470 : 名無しさん :2021/02/22(月) 13:34:22 VF4qzuTI0
弱kは元に戻らず・・・


471 : 名無しさん :2021/02/22(月) 13:38:45 VF4qzuTI0
VS2の鷹が持ってくる爆弾って前から落下時に攻撃判定あった?


472 : 名無しさん :2021/02/22(月) 13:40:48 VF4qzuTI0
あー鷹の爆弾の落下時に攻撃判定付いたみたいだな


473 : 名無しさん :2021/02/22(月) 14:21:38 N3bJogsk0
鷹爆弾の落下判定以外は変わってなさそうだね


474 : 名無しさん :2021/02/22(月) 14:29:49 VF4qzuTI0
崩山のスタン値下がって爆弾に判定付いて若の弱kからEX足狩りが入るってのが変更点っぽい?


475 : 名無しさん :2021/02/22(月) 14:47:20 N3bJogsk0
ほんまや弱kからEX足狩り入るようになってる。カウンターならノーマルでも追撃入りますね
弱崩山の対空無敵判定もなんか変わってるの気のせいだろうか。こんなもんだっけ?


476 : 名無しさん :2021/02/22(月) 14:59:15 VF4qzuTI0
こんなもんだった気がする


477 : 名無しさん :2021/02/22(月) 15:24:31 H1FlRmOk0
リスト読んでるけど若のスタン値下げられまくりだな
老の小足4Fとか中蛮に飛び道具無敵はいいけども


478 : 名無しさん :2021/02/22(月) 15:37:58 VF4qzuTI0
屈強P結局使わなくね?


479 : 名無しさん :2021/02/22(月) 15:41:46 rUvwEVyk0
立ち中Pカウンター確認2強Pとかか?(想像)


480 : 名無しさん :2021/02/22(月) 15:57:53 sujhPUqU0
スタン値下げられてもまだ高いような気がする


481 : 名無しさん :2021/02/22(月) 16:26:43 1zzQ6eT.0
立ち回りで技の選択が少し変わったのと芦刈コンボが少し増えたくらいで
あまりやれる事に変化ない感じ?


482 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:16:47 G00Ekc0A0
スタン値下げるなら若の立ち回りでもっと強いなにかをくれよ…
それか老から若に切り替えやすくするために老のVS1強化とか


483 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:27:34 weFx6gIA0
なんだろうこのフワッとした感じ


484 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:40:23 c1yhTSvs0
Vトリガー2なんもなしかいな。CA繋がってほしかったわ
Vスキル2の発動早くもなってないし、全体的に見てなんとも言えない感じですねほんと
Vスキル1もまったくなんもねぇし


485 : 名無しさん :2021/02/22(月) 17:40:56 VF4qzuTI0
是空の調整って意味不明じゃない?
前は若が強いから弱k弱くしましたで今回は若が強いからスタン値下げましたって何?
老の使用率低いなら老強くしろよ


486 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:02:58 H1FlRmOk0
老でもっと新しいおもちゃがないと使わないわ
アプデに期待してたけどしばらく他キャラ触ってくる


487 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:14:01 uvWI01VM0
とりあえずリュウかケンに行くわ
神龍がほぼVT2の上位版になってるし


488 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:49:16 G00Ekc0A0
>>485
ほんとそれ
S4からずっとそう
老が弱いからみんな若を使ってんのに若を弱くしたら単純に是空の使用率そのものが下がるだろ
馬鹿なんじゃねーの調整してるやつ


489 : 名無しさん :2021/02/22(月) 18:59:59 H1FlRmOk0
開発的には老はずっと強いキャラのはずなのにって思っててユーザーと認識が乖離している説


490 : 名無しさん :2021/02/22(月) 19:01:11 VF4qzuTI0
刻の発生10で硬直40なら強いでいいよ?


491 : 名無しさん :2021/02/22(月) 19:09:38 G00Ekc0A0
弱昇竜に投げ無敵つけました!って言われて
うぉおお!!!!!!!って盛り上がる是空使いどれくらいいるんだよ


492 : 名無しさん :2021/02/22(月) 20:07:56 H1FlRmOk0
弱刻ガードで-2〜±0とかVT2CAキャンセルとかくれよ


493 : 名無しさん :2021/02/22(月) 21:40:52 uvWI01VM0
>>491
前から中昇竜が投げ無敵だったぞ
増えたのは弾無敵


494 : 名無しさん :2021/02/23(火) 08:18:54 8AEzaPEQ0
なんなら中蛮を対空無敵にして欲しかった

強は発生遅くてめくりに使いにくいわ


495 : 名無しさん :2021/02/23(火) 09:23:10 JXS2ckp.0
中蛮の発生?ふふっ


496 : 名無しさん :2021/02/23(火) 10:30:30 OypKiKBw0
相手キャラによっては割と咄嗟の弱P対空に頼ってたからきついなぁ
なんで文句言われてるキャラだけ弄るんじゃなく一択でちょうせいすんだろ


497 : 名無しさん :2021/02/23(火) 10:54:25 b2gQSj2s0
弱P対空削除の代わりに他の対空性能強化とかあった?
崩山に調整あったよね


498 : 名無しさん :2021/02/23(火) 11:02:54 OypKiKBw0
>>497
スタン値が減ったな


499 : 名無しさん :2021/02/23(火) 11:26:57 b2gQSj2s0
老がちょっと強くなっただけで若の方は弱体部分の影響大きそうだな
元々攻めにくい相手には老も若もきついからワンチャン力減らされた形か
強化部分はゲージ使わないといけないし


500 : 名無しさん :2021/02/24(水) 00:27:35 EAlIfBtU0
>老・若共に使用頻度が高くなかった技の使い道を増やし、スタイルや技選択の幅を広げるような調整を行いました。

それで強化する点がよりにもよって

>若状態は【しゃがみ強P】【返し裏災破】を連続ヒットしやすくし、
そこから【EX崩山斗】を連続ヒットするように変更する事で、【返し災破】との差別化を行っています。

かよ
お前あの程度の強化で誰があの使いづらい屈大Pを使うねん


501 : 名無しさん :2021/02/24(水) 07:04:40 uhUEsh0Y0
是空弱くはないけどもう強くなくない?スタンさせる回数も減ったし普通のキャラって感じなんだけど老使いまくれってこと?


502 : 名無しさん :2021/02/24(水) 12:13:38 d1nDCuFQ0
若を弱くしたら老使う理論じゃ他キャラ行くでしょ


503 : 名無しさん :2021/02/24(水) 13:45:46 RjTG6GG60
>>501
前バージョンから使う人が一部異様に強いだけでキャラがそこまで強いって訳ではなかったと思う
上位には苦しいキャラだったし


504 : 名無しさん :2021/02/24(水) 17:46:25 UtUlXcYo0
>>497
強蛮の判定1F目のリーチ伸びて若干落としやすくなった


505 : 名無しさん :2021/02/24(水) 20:32:31 z3zsx8Kc0
「老の使用率が低いから若弱体化しました、対空もできなくしました」
なら若より強くて昇竜持ってるセス使うよな


506 : 名無しさん :2021/02/25(木) 20:16:22 mV5HuTjc0
リュウに浮気してたけど軌道変化カウンター以外は地味に結構強化されてるじゃん是空
中Pカウンターからスラってミスると最悪だからやりたくなかったけど、屈大Pなら気軽に打てるわ
まあまだ微妙に短いけど

弱K・中Kカウンターから弱K>EX葦刈りも地味に強い
弱中Kボタン作らないと指が忙しすぎるけどな
トリガーも反応して押す系だからワンボタンにしたいし、Vシフトも欲しいしで困るわ

あと鷹もわりと普通の弾感覚で使えなくもない感じになったし、ネタも増えてて個人的にこれが一番嬉しい


507 : 名無しさん :2021/02/26(金) 01:27:29 iGPYEVMs0
弱KEX葦苅ってヒット確認できる?


508 : 名無しさん :2021/02/26(金) 02:10:42 fcFRji1U0
まあ調整はもうないだろうけど
仮に調整あったとしてもまた「若を弱くしたんで老使ってくださいね」調整だろ
だったら他キャラ使った方がよくねってなった人が多いのは使用率の推移が物語ってる


509 : 名無しさん :2021/02/26(金) 08:31:26 mRGAvajA0
せめて開始時に老と若任意で選べるとかさあ

CPTファイナル配信でも是空使いがセスに流れたって
話あったけど今シーズンはどこに流れるか


510 : 名無しさん :2021/02/26(金) 13:18:34 /iUsdEAs0
EX芦刈つながるようになったけど、そこにゲージ吐きたくないんだよなぁ


511 : 名無しさん :2021/02/26(金) 19:24:18 wliI3/O20
老が不人気なのは弱いからじゃなく老がつまらないからだって
いつ気付くんだろう


512 : 名無しさん :2021/02/26(金) 20:05:34 Y.XLBGcE0
開幕若になる隠しコマンドないわけ?


513 : 名無しさん :2021/02/26(金) 20:44:35 mRGAvajA0
本気で老を使わせたいと思ってるのならリュウくらい調整しないと無理だろ


514 : 名無しさん :2021/02/26(金) 23:27:51 iGPYEVMs0
若・老それぞれの欠点を変身で補い合うっていうキャラなのに
若で立ち回って飛ばれたら老で落とすみたいなスムーズな対応があまりできず
あらかじめ切り替えて別キャラとして立ち回る場面が多いのは
若干設計ミスかなと思う時もあるな


515 : 名無しさん :2021/02/27(土) 01:16:00 lF4CXefs0
そのためにVS1が対空として機能すればいいんだが
どうも老のVS1は絶対にいじりたくないみたいだな


516 : 名無しさん :2021/02/27(土) 02:09:56 JU.w89dc0
変身入れ替えがぎこちないせいで
老があまり使われないみたいな状況になってしまう気がするね
動きながら変身して対応しやすければどっちかでずっといるって事ないと思うし


517 : 名無しさん :2021/02/27(土) 09:16:38 RnCIQft20
若で昇竜Kしたら発生10くらいで宿命>蛮をやってくれるとかならまだかっこいい


518 : 名無しさん :2021/02/27(土) 17:02:35 .TxKfRho0
>>514
ここまで来てこの微妙過ぎる調整の時点でもうそういう事でしょ


519 : 名無しさん :2021/02/27(土) 22:56:57 lF4CXefs0
中昇竜をどう使えとカプコンは言ってるんだ


520 : 名無しさん :2021/02/27(土) 23:26:04 z0CpoZ5A0
斬空用でしょ
引きつけないと弾になっちゃって相殺からのフルコンだけど、ほぼ勝てるよ
あとギルのトリガーみたいな見てから反応できる、密着からの弾への割り込み


521 : 名無しさん :2021/02/28(日) 21:56:28 e81zq/Nw0
使ってて爽快感無くなってクソつまらんくなったわ
特長殺す調整でやる気なくなる


522 : 名無しさん :2021/02/28(日) 22:06:40 fFTx/gxA0
スタン値減っただけで他は全部強化だしできることも増えてるんだが
ランクマによくいるスラと崩山ブッパしかできないゴミかな?


523 : 名無しさん :2021/02/28(日) 22:15:09 rhGpf6tk0
最近VS2ありに思えてきたわ
というか思ってたほどVS1が強くはなかったな


524 : 名無しさん :2021/02/28(日) 22:23:04 e81zq/Nw0
>>522
若でスタン絡みで一気に持って行くのが楽しかったからそれが無くなったら単純に殺しきるチャンス減ったしそこが他の強化より上回ってると思えなかったから書いた
ランクマでスラ崩山とか何言ってるの?


525 : 名無しさん :2021/02/28(日) 23:00:05 TvBxhokE0
>>523
三角跳びのリスク上がって気軽につかいづらくなったんで
なおさらVS1固定になっちゃたな


526 : 名無しさん :2021/03/01(月) 00:18:01 zKK4VyG.0
宿命にテコ入れ欲しい
もっと気軽に変身させて欲しい


527 : 名無しさん :2021/03/01(月) 00:22:34 qirUF5020
VS2は端同士かピヨリ用って感じで
相手の動き次第で全く使わないことあるから選びにくい
必殺技からキャンセルで出せるとかあれば


528 : 名無しさん :2021/03/01(月) 02:07:39 xQo6xYSc0
一応は能動的にVゲージ溜めれて
相手に触りに行く手段が乏しい是空にとっては選択肢としてあると割と使える気がする
ガンガン攻めてくる相手とかなら使うことなさそうだけどランクマって下がり気味の人多いし

まあ単純にVS2くらいしか開発の余地がないだけかも


529 : 名無しさん :2021/03/01(月) 07:41:59 q9GBjSWw0
>>526
宿命はコマンドの関係でとっさに出せないし立ち回りでは使いにくいよね
Vスキルボタンニュートラルで宿命で良いと思うんだけどな
ワンボタン宿命なら多分若→老対空間に合う場面増えるしそれぞれの長所出しやすくなる


530 : 名無しさん :2021/03/01(月) 13:46:33 zKK4VyG.0
若の対空がキツすぎる
やっぱ三毒に打撃無敵ほしーわ


531 : 名無しさん :2021/03/01(月) 16:09:29 2wz1fAjg0
>>529
宿命って全体25fだぞ
大昇竜も合わせたら32f
間に合うわけねーよ?
半分読みでやるって話なら既にバクステ崩山が32fだから同じだし、他の攻めもケアしてるから汎用性高いぞ
反応して32f対空できる化け物ならジャンプ中Pでも三毒でもやり放題だから何も変わらん


532 : 名無しさん :2021/03/01(月) 16:11:00 2wz1fAjg0
バクステ崩山は34fだったわ
すまんの


533 : 名無しさん :2021/03/01(月) 18:44:10 xQo6xYSc0
空投げがコンボに使えなくていいんでガイルの空投げくれませんかね


534 : 名無しさん :2021/03/01(月) 18:51:32 Qes4tqi20
ガイル?いやガイのEXイズナ落としくれよ


535 : 名無しさん :2021/03/02(火) 00:24:27 WaKhkDuk0
ワイアレックス使い、ガイルに日々ボコボコにされる中是空に出会い弾抜けで勝てるようになり大変満足しています。ただv2シフト後の若のexスライディングが追撃で入りません。コツがあればご教授願います。


536 : 名無しさん :2021/03/02(火) 02:16:22 g50OxNvo0
>>535
VT2の追撃EX芦刈ってこと? 迦楼羅が当たって上で追撃始めたらもう入力連打しとくといいよ。俺はパッドだから参考にならんかもだけど迦楼羅追撃しだしたら弱中kを波動コマンド入れながらガチャッてる。にしても崩山でそんな弾キャラ楽になるか?w


537 : 名無しさん :2021/03/02(火) 03:17:30 fIHrT9hE0
VT2の芦刈のためだけに投げボタン捨てて同時押しボタン付けたなぁ


538 : 名無しさん :2021/03/02(火) 05:30:56 WaKhkDuk0
>>536
ありがとうやってみるよ。ワイもパッド勢だから参考になるよ。アレックス対ガイルはホントきついのよ。是空使いだして翼が生えたような感覚すらある。
弾抜け一回出来ただけで相手もがむしゃらにソニック打たなくなるからそれだけで違う。


539 : 名無しさん :2021/03/02(火) 18:45:22 21hFlxbo0
ソニック見てから反応できる距離って1.5キャラくらい
離れた間合いだと思うけどそこなら
韋駄天でソニック抜けてチェーン>CAとか生CAとか
今のバージョンならVシフトでとか色々できるな
韋駄天カンニング発動CAは発動後の硬直に強ソニック貰いやすいから微妙だけど自分も弾抜け練習しよ

P同時押しをVシフトボタンにしてK同時押しをEX芦刈用に
弱K中K同時押しに設定してる


540 : 名無しさん :2021/03/02(火) 18:50:43 wCN2i5zU0
VT2が当たる距離で反応できる人ならそれ一本でいいと思う


541 : 名無しさん :2021/03/02(火) 19:11:56 TTp3AWC20
VT2の弾抜け範囲がもうちょっと増えてほしかったな
ケンのVT2は空中無敵になったんだからあれくらいの距離にしてくれてもいい気がするが


542 : 名無しさん :2021/03/02(火) 19:39:00 n4Bn1mSY0
VT1とVT2はどうやって使い分けてる?


543 : 名無しさん :2021/03/02(火) 20:59:46 wCN2i5zU0
神龍が対空無敵になったって聞いたからちょっと使ってみたけど、あれ12fだか何だかからなんだわ
しかも二発目以降は弾無敵も1fからじゃない
吸い込みは強いから弾抜け・差し替えしだと是空より強いけど、対空は完全に是空のほうが上
トリガー豪鬼が飛ぶのをガン見して使えば是空みたいに使えるようになったってだけ


544 : 名無しさん :2021/03/03(水) 00:24:33 mwXM3R/I0
あーあれそんな性能なんだ
じゃあ是空のはもっと真上方向の飛びも落とせるようにするとかがいいな


545 : 名無しさん :2021/03/03(水) 01:23:47 09JuQVUQ0
CAあるからこれ以上は若是空に万能対空は極力渡したくない開発の意思を感じる


546 : 名無しさん :2021/03/03(水) 13:08:05 RCM7I4DE0
やっぱ是空は最高やで。そんな最高な是空にも一つだけお願いがあるんだけど老強くして若弱くして老もっと使って!の調整はやめなさい。誰も幸せにならない。


547 : 名無しさん :2021/03/03(水) 14:06:41 vYNKqBBc0
言うほど老強化か?
若のほうが強化多いだろ
老VS2とか実質若の技だし


548 : 名無しさん :2021/03/03(水) 15:36:32 RCM7I4DE0
>>547
調整文そんな感じじゃん?今回の調整は凄く良いと思うけど勝ちパターンが若にやってるからスタン値下げるは???ってなったねw


549 : 名無しさん :2021/03/03(水) 17:53:04 vYNKqBBc0
勝ちパターン云々は、中大EXぶしんしょうでスタンさせて終わりっていうお決まりのあれを減らしたかったって意味かと思った
開発側は弱K芦刈とか屈大Pとか考慮したら総合的なスタンさせやすさは大して変わってないと思ってそうだけど、俺もそっち派だわ


550 : 名無しさん :2021/03/03(水) 20:42:34 FNS.DX160
アビゲイのVTの溜めて突進してくる奴をVT2で当てて裏に回るのきもてぃぃ。低ランクだからかなり刺さる。


551 : 名無しさん :2021/03/04(木) 02:05:34 yGD.InGo0
カプコンは自分のセンスより大会の結果を見て調整してる説全然あるから
今年はインフェクシャスとアングリーバードが別キャラを使うことを願おう
幸いアングリーバードはもうセス一筋みたいだ


552 : 名無しさん :2021/03/04(木) 13:56:45 Z.aBuj4Y0
若に対空くれよなー
三毒に打撃無敵くらいバチ当たらんだろ


553 : 名無しさん :2021/03/04(木) 18:48:50 MT66ky.M0
むしろ若の対空考えるの面白くない?
サブだから気楽に言えるだけかもしれんけど


554 : 名無しさん :2021/03/04(木) 19:07:52 yGD.InGo0
ぶっちゃけ若の対空はもう全然いいわ
それより老をしっかりと強化してほしい
それかVS2を若と老で入れ替えるか


555 : 名無しさん :2021/03/04(木) 19:40:13 f8.2dS5o0
リターン上げるために若中Pのカウンター確認の練習してる
与えるスタン値が減ったせいでどこかで稼げないときつい


556 : 名無しさん :2021/03/04(木) 20:25:22 YtPfxwnw0
とりあえず中蛮に対空無敵つけて。


557 : 名無しさん :2021/03/05(金) 03:16:38 Swf4UEcg0
是空の勝利画面なんとかして。ゴミがモニターについてるかと思ってしばらく拭いてたわ。


558 : 名無しさん :2021/03/06(土) 12:36:05 pSC4S21w0
お前の目が汚いだけじゃね


559 : 名無しさん :2021/03/08(月) 21:30:20 r6jd7p7A0
リュウ辛い


560 : 名無しさん :2021/03/09(火) 07:53:27 9RSfLRUw0
リュウが増えすぎてるよねぇ。しばらくシルバーくらいまであえてランク落としたら?
リュウ戦わりと楽よ。


561 : 名無しさん :2021/03/09(火) 09:28:04 yW3FFmVc0
リュウよりパイソンがキツい


562 : 名無しさん :2021/03/09(火) 11:09:06 nJHgcSao0
シルバーまで落とすって何?
そんな面倒なことするくらいならサブ垢作った方が早いし、そもそもシルバーのリュウ倒しても全然面白くない


563 : 名無しさん :2021/03/09(火) 16:04:06 02xjlVYQ0
シルバーまで落とすとかいう斬新すぎる解決方法


564 : 名無しさん :2021/03/09(火) 17:52:59 YzxV36jY0
つまんねーキャラだな
若で飛ばれたら受け入れるしかねー


565 : 名無しさん :2021/03/09(火) 18:27:29 pDksTEBU0
流石に受け入れるしかないは無い
対空きついならVT2にすれば?


566 : 名無しさん :2021/03/09(火) 19:16:21 YzxV36jY0
VT2で落ちる軌道の飛びなら崩山でいい


567 : 名無しさん :2021/03/09(火) 23:17:06 pDksTEBU0
なら潜るしか無いね


568 : 名無しさん :2021/03/11(木) 17:05:35 bPFi3VEc0
飛びに弱いのはもう全然いいんだけど
弾にかりん様くらい強ければよかったなぁ、とは思う


569 : 名無しさん :2021/03/13(土) 10:14:40 j3wS7H/s0
元々やる事が限られるキャラで特別新しい事も増えてないから話題がないな是空


570 : 名無しさん :2021/03/13(土) 13:05:20 E7hKGjfQ0
一応、鷹が新しいことではあるけど、無理矢理使ってる感やばいからな


571 : 名無しさん :2021/03/13(土) 14:01:34 warKsoZ.0
正直飽きてるからS5からはVS2使ってるわ
もうこれくらいしか是空に可能性を見いだせる要素ねーもんな


572 : 名無しさん :2021/03/13(土) 16:49:03 Q51c8CSk0
ザンギ相手だと動物呼んで変身しての繰り返しでちょっと面白い


573 : 名無しさん :2021/03/13(土) 19:24:46 UwoF.GGI0
若立ち大Pタゲコンヒット→イタチ
せめてヒット時はイタチの出が早くてコンボになれよ


574 : 名無しさん :2021/03/13(土) 19:35:28 2XYgNkRE0
コンボになるかセットプレイになるかどっちか欲しいよね
いぶきのまきびしが欲しいわ


575 : 名無しさん :2021/03/14(日) 09:42:35 r3LxJxbU0
弱k EX芦刈使ってかー? 決まった時謎に気持ちいいよな


576 : 名無しさん :2021/03/14(日) 15:40:34 tyJaSYC.0
崩山斗からの武神で締めるより
タゲコンからの芦刈のほうが中央では状況いいのかな
前々から思ってたけど崩山からの火力が減ったのもあって余計に思うわ


577 : 名無しさん :2021/03/14(日) 18:57:17 AG4EEQUg0
ゆうて武神掌も状況いいけどね


578 : 名無しさん :2021/03/16(火) 17:03:00 udn2G3rc0
ダメージ捨てて芦刈にするより受け身しっかり見て重ねる練習して中武神締めの方がいい気がするが


579 : 名無しさん :2021/03/16(火) 18:18:35 AibkAyl20
重ね難度と状況のよさは何も関係がない


580 : 名無しさん :2021/03/17(水) 23:39:40 SO4BbX0Y0
グラム狄(中)→グラム狄(ex)→宿命→月光がどうしても最後の月光を当てることが出来ません。
コツを教えて下さい


581 : 名無しさん :2021/03/17(水) 23:54:55 Xx.NK53g0
恐らくだけど想像してるより早くキャンセルできるよ
EX狄>宿命のとこや早駆け>月光は最速イメージで


582 : 名無しさん :2021/03/17(水) 23:55:38 Xx.NK53g0
早駆けを中Kでやって大Kのピアノ推しでもいいくらい


583 : 名無しさん :2021/03/18(木) 07:31:20 kKLDOrjE0
ありがとうございます!帰宅したら頑張ってみます。


584 : 名無しさん :2021/03/18(木) 23:54:38 8iydyOqE0
中K中K蛮むずくね?
なんか思ったより上手くいかん


585 : 名無しさん :2021/03/19(金) 00:20:04 2HHwMiZ60
いや、2回目の中Kピアノ押ししたら簡単だったわ


586 : 名無しさん :2021/03/19(金) 00:28:35 rNChRDHU0
是空使いはどのキャラに移ったの?
ネカリとケン使ってるけどコイツらも今シーズンいまいちパットしないし
セスもなんか弱体化しちゃったしで迷うわ


587 : 名無しさん :2021/03/19(金) 05:47:46 kjaqUwb60
俺は是空でやるけど若多めならかりんとかセスでいいんじゃないの。老使う変人は知らん。


588 : 名無しさん :2021/03/19(金) 09:47:31 9Gc2jT020
今シーズンから本田に逃げた
一番ランクマ勝率いいキャラ


589 : 名無しさん :2021/03/19(金) 12:20:23 LM.23jXc0
さくらも若是空に似てて高性能かな
中足は確認できないけど歩き中Pからコンボで使えるって感じだから、若是空の中大TCと完全に一致だわ

インフェクシャスが今回のケンの評価高いみたいだけど、相変わらず周りに流されないスタイルで笑う
キャンセル波動がぼったくりじゃなくなったのは俺も結構いいと思うけどね
人間性能低くてリュウの中足確認できないけどケンなら余裕だし


590 : 名無しさん :2021/03/19(金) 12:46:43 pv4Pw38c0
カス当たりが減ったのはでかいらしいけど
これでかりんとかと戦えるかはまったく別やろー
りゅうみたいにごねないとむり


591 : 名無しさん :2021/03/20(土) 17:08:26 wO66.L.20
メナトすることねえな
これどうやったら勝てるのか作った人に聞いてみたいわ


592 : 名無しさん :2021/03/20(土) 18:42:08 bqE8FAgI0
スラと飛びとぼったくり早駆けの三点セットや
効かない相手にはサレンダーで


593 : 名無しさん :2021/03/20(土) 20:49:46 b9gpdZJ20
せめて水晶に神経通ってたらな
多分通ってたとしても是空じゃきついけど
若は判定強い技もなく持続も微妙、老は技の発生おそすぎ


594 : 名無しさん :2021/03/21(日) 20:04:25 yFIL7UdM0
マジでメナトクソだな
体力リードしてもVトリで逆転
その体力リードするのどんだけ苦労したと思ってんだ
一瞬で水の泡


595 : 名無しさん :2021/03/21(日) 20:54:40 f4QwH8O60
まあメナトは殆どのキャラにとってキツいししゃーない


596 : 名無しさん :2021/03/21(日) 22:42:21 BNKHoRnw0
メナトも使ってた身としては適当な突進と無敵ブッパが一番きつかったよ
是空はどっちもあるし、大刻が有効で生狄も結構刺さるから大体のキャラよりはかなりマシ

ブッパのリターンが上がるVT2とノーリスク突進できるVT1のどっちがいいかは分からんけど、スキルは2のほうがいいと思う
トリガー外のメナトって攻めるのがめちゃくちゃ苦手で、スキル2があると攻めないことにリスクを負わせられるからな
あと今はVシフトとVリバに回しても良いと思う
99%のメナトは発動直後に手癖のセットプレーで崩してくるだけだから、シフトするポイントはかなり分かりやすい


597 : 名無しさん :2021/03/22(月) 10:39:28 9XNTHZMU0
適当な突進(ガードされたら死亡) 無敵() 大刻も大pにクラカン取られること多いしどっかで割り切らなきゃ勝てない組み合わせだなホント。芦刈でこかせられたらそっから殺し切るぐらいでいかんとな


598 : 名無しさん :2021/03/22(月) 11:06:30 V9lVw77E0
どうしてインフェクシャスは動物召喚を使わないの?


599 : 名無しさん :2021/03/22(月) 16:05:20 lbB5r/2.0
>>597
メナトは根本的にクソキャラだからクソジャンケンするしかないんよ
少なくともランクマだと是空のほうが有利だと思うよ
いつこっちが狂った行動をするのか相手は分からなくて、それを通せば比較的簡単に倒しきれるから


600 : 名無しさん :2021/03/22(月) 18:22:55 FJqiJUn60
狂った行動って何?w


601 : 名無しさん :2021/03/22(月) 22:40:31 a8s8//M.0
ブッパ崩山、ブッパ芦刈で勝てるほどメナトは弱くない


602 : 名無しさん :2021/03/22(月) 22:47:25 a8s8//M.0
メナトスレ見たら是空にメナトがきついことになってて笑った


603 : 名無しさん :2021/03/22(月) 22:49:51 a8s8//M.0
本田の中頭突きに確反取れる技老にくれ
若にもくれ


604 : 名無しさん :2021/03/23(火) 11:11:09 lYF8ic720
立ちガで中蛮しな


605 : 名無しさん :2021/03/23(火) 14:19:47 KKEDnOUo0
是空の突進に困るメナトってやばくね?
震えるわ


606 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:04:45 At77s55g0
オシゲ的には老はこれで若に追い付いたと思ってるんだろうか
どうあがいても若のが強いんだけど


607 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:13:37 JeFYWhSY0
刻の硬直や発生強化するとか歩き早くするとかあっても
まだ若の方が強いかもしれない


608 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:29:27 At77s55g0
ばんからおきぜめいかせてくれん?


609 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:55:21 KKEDnOUo0
刻のガード時硬直がもうちょっと少なくならないだろうか


610 : 名無しさん :2021/03/23(火) 19:56:52 m1GuhRAw0
老は対空ができるコンセプトなのに、肝心の対空が遅すぎる


611 : 名無しさん :2021/03/23(火) 21:03:17 EJWEg7tc0
アプデごとに若下げて老上げる調整ばっかりは退屈だな
せめて老上げるだけにしてくれ


612 : 名無しさん :2021/03/23(火) 21:18:22 At77s55g0
無理やり老触らせようとして微妙に老あげて若にさげてるけど
どうやっても若のがつえーんだ


613 : 名無しさん :2021/03/23(火) 21:27:11 KKEDnOUo0
やべえ閃いた
老の刻にアーマーブレイク属性とかどう?
これザンギ戦とアビ戦での老使用率がめっちゃ高まって是空使い歓喜だろ


614 : 名無しさん :2021/03/23(火) 22:34:27 5eSHq.ZI0
>>604
中蛮入るの知らんかったありがとー


615 : 名無しさん :2021/03/23(火) 22:36:12 5eSHq.ZI0
とりあえず老の通常技全部発生1F早くしよ?


616 : 名無しさん :2021/03/23(火) 22:55:56 zA0T6K6A0
老色々考えて結局大P大刻で触るのが一番強い
大P宿命でキャンセル出来てもノーマルヒットだと1ゲージ使わなきゃなんないし
ガードされることのほうが多いし
中足もキャンセル出来るわけでもないのにクソ短くて発生8は足折れてるレベルだよな
大足も終わってる


617 : 名無しさん :2021/03/23(火) 22:58:39 KKEDnOUo0
キャンセル大刻密着+2とかどう


618 : 名無しさん :2021/03/23(火) 23:20:41 At77s55g0
立ち弱kが4になったんじゃなくて
弱足が5だったことに驚いたわ


619 : 名無しさん :2021/03/23(火) 23:38:51 ovTvkn/o0
問題の根幹はやっぱり老と若を別々に考えて使わないといけない事だよ
若の方が攻めキャラでメインになるのは当たり前なんだから
老で触りつつ若に移行できる行動増やして老でいるデメリット減らして
すぐ攻めに転じれるようにしないと


620 : 名無しさん :2021/03/24(水) 00:10:51 keHxlFt.0
>>616
その中足いつの時代の話だよ
老使わなさすぎて情報止まってるぞ

つーか大パンも密着と当たるの確定状況以外だとスカされやすすぎて使えねーよ
大パンに大刻入れ込むぐらいなら屈大パンでヒット確認しろや
シフト付いた今だとハイリスクすぎて終わってるだろ


621 : 名無しさん :2021/03/24(水) 00:47:47 /9ShJtT60
何でキレてんのw


622 : 名無しさん :2021/03/24(水) 01:28:24 y3tbL/hE0
>>614
トレモで確認したけどズン5の強蛮は1F目のリーチが
中蛮と同じだから中頭突き先端ガードでなけりゃ強でも確定
先端だとどっちも届かない


623 : 名無しさん :2021/03/24(水) 01:48:45 Y.5hbf.Q0
>>622
トレモで当たる距離確認して実戦でやってみます
CA以外確反ないって思い込んでたから怠かったけどこれで楽になりそう


624 : 名無しさん :2021/03/24(水) 02:03:28 y3tbL/hE0
>>623
VT2も発動版なら同じく届くけどね


625 : 名無しさん :2021/03/24(水) 02:05:48 kgvLHg520
若の立ち中Kがバーディーの飛び中Kに敗北して震える


626 : 名無しさん :2021/03/24(水) 05:50:18 ozCP6hN.0
あれ結構強いからね。
バーディーはもっと強い飛びももってるからきついね。


627 : 名無しさん :2021/03/24(水) 12:37:20 AJeSrztw0
是空の強みって何?


628 : 名無しさん :2021/03/24(水) 12:44:34 UGGTDUbY0
若の強さ


629 : 名無しさん :2021/03/24(水) 12:57:05 gCgxdo.Q0
実質2キャラ分使ってそれっぽくごまかしやすいところ


630 : 名無しさん :2021/03/24(水) 13:00:34 /9ShJtT60
老若を切り替える事で遠距離と近距離どっちも出来て戦い方の幅が広い所でしょ
でも使いこなすのが難しいから理論値は強いかもしれないけど実際はただの器用貧乏になりがち
元みたいに寝てる時でも切り替えられたら大分変わりそうだけどね


631 : 名無しさん :2021/03/24(水) 13:48:59 YkOTeTUA0
若が弱くなって老もそんなに強くなくて微妙なキャラになっちゃったな


632 : 名無しさん :2021/03/24(水) 13:56:57 /GtSH2qk0
芦刈だけで死ぬメナトってシルバーからゴールドの間の話でしょ?まままそれなら。かっー!メナトは是空キツいわ


633 : 名無しさん :2021/03/24(水) 15:33:48 UGGTDUbY0
4いぶきの移動投げ位の性能あればメナトやらをまじで詰ませれた

切り替えれるけどどっちも中途半端なんだよね
老は他キャラの技を弱くして引っ張ってきたり特に玉に強いわけでもない
セスの似た技のが性能が良い対空があるくらいか
若は老と比べたら相当強いけど同系統のかりんやセスと比べたらもう弱い


634 : 名無しさん :2021/03/24(水) 15:48:40 KHejjlyQ0
でも楽しいのが是空
中Pカウンターした時の爽快感はやばいね、これのためだけにVT2選んでる


635 : 名無しさん :2021/03/24(水) 17:29:53 kgvLHg520
老で遠距離を戦う!って言うけど
実際はいうほど老で遠距離を戦えないんだよな
老のお陰でこのキャラに有利とれる!とかあれば楽しそうなんだけど
老「でも」いいキャラがあっても老「のほうが」いい組み合わせってない印象

まあ若なら間違いないよねって


636 : 名無しさん :2021/03/24(水) 17:37:30 UGGTDUbY0
わざわざジャンプ一回飛ばれたらフルコンくらい位置じゃないと当たらないコク
この時点で弱いのに一回撃たれだすと老では止められない


637 : 名無しさん :2021/03/24(水) 20:48:50 0vM95nos0
刻ガード時も宿命キャンセルできて遠〜近モードすぐ切り替えられる
蛮対空の後空中で若になれて着地後すぐ寄れる
バクステや前ステしながら宿命出せるとかあっても良いのに


638 : 名無しさん :2021/03/24(水) 20:54:18 kgvLHg520
開始若が出来るようにならないのって技術的やバランス的な問題じゃなく
意地でも老を使わせようとするカプコンの思惑があるんじゃないか


639 : 名無しさん :2021/03/24(水) 21:21:46 keHxlFt.0
さっさと変身したい相手でも、普通に開始直後の読み合いは慣れてるこっち有利なんだからいいだろ
老を汚物扱いして即バクステ宿命ばっかりしてるからそういう不満が出るんじゃねーの?
開始時に状態を選べるキャラなんか他にいないのに特別扱いを求めるのは流石に
このゲームにガイはいないんだから諦めろよ


640 : 名無しさん :2021/03/24(水) 21:36:27 kgvLHg520
開始時に状態を選べるキャラが他にいないなら特別扱いもクソもなくない?


641 : 名無しさん :2021/03/24(水) 22:26:53 yXaL2JqQ0
老のほうが技かっこよくて好きなんだが
若で対空以外全部解決しちゃうからな


642 : 名無しさん :2021/03/24(水) 23:32:48 UGGTDUbY0
老が何とかしてくれるなんてないから即宿命安定やろ
インフェクも是空の評価高くても一試合目は若でとらん限り老でたたかわんかったし


643 : 名無しさん :2021/03/25(木) 00:24:10 CpEf5AQI0
お願い雀羅もシフトすればいいしな


644 : 名無しさん :2021/03/25(木) 09:52:05 AMG8FaO.0
老の立弱kに中蛮仕込みって皆んなやってる?
最近練習始めたけど暴発しまくって安定しない


645 : 名無しさん :2021/03/25(木) 12:29:00 heRtXcXc0
本田で頭突きしてる


646 : 名無しさん :2021/03/26(金) 02:32:05 /FbQPOpc0
EX雀羅の派生なしで落ちたときの硬直が減ってるのって
Vシフト読みで派生せずに落ちろってことなのかこれ
というか硬直減ってる言っても派生せずに落ちたら普通に確定貰わないか


647 : 名無しさん :2021/03/26(金) 03:04:57 4xx7W.xg0
2中P→葦刈すると葦刈が武神掌になってしまいます。キーディス見てもkになってるのにもう何を気を付ければ安定して出すことができるか訳わかめ・・・


648 : 名無しさん :2021/03/26(金) 03:32:24 /9Sv/Bmc0
必殺技とVリバのみ
ボタンを離した時も押したときと同じ扱いになる
具体的には2中P押しっぱなし→36→中P離すってやると武神掌が出る
なので押した中Pを離さないか、6の前に急いで離すかのどちらかで武神掌が暴発しなくなる


649 : 名無しさん :2021/03/27(土) 00:55:12 RNVCxctc0
>>648
ありがとうございます。教えて頂いたことに注意し練習してみます。


650 : 名無しさん :2021/03/27(土) 02:09:52 7rr/gc1k0
老の弱Kのガードバック利用した強い連携ありそうなんだが
いかんせん中攻撃以上のフレームが終わってる


651 : 名無しさん :2021/03/27(土) 09:26:49 sqpJPFXE0
老是空キツい..。って人はエスパーで飛び倒せば勝てるよ。


652 : 名無しさん :2021/03/27(土) 14:50:15 7rr/gc1k0
老は刻の発生硬直がおかしい
この刻の終わってるフレームでホントに老使わせる気あんのかって
屈中P、中足の発生は6でいい
屈大Pの足元のやられ判定小さく
これが来ても老単体で見たら最弱キャラ


653 : 名無しさん :2021/03/27(土) 15:49:45 ze48Co6w0
マージで老のフレーム周りは終わってるよな
立中K発生5、屈中P発生7、屈中K発生6くらいにはなってほしい
神速の是空って名前のくせに遅過ぎだろ各種技の発生


654 : 名無しさん :2021/03/27(土) 15:59:33 ZJsNkQq60
老の中pとか有利だけどあんだけ離れて意味あるの
暴れる奴なんておらんだろ
中足キャンセル刻もめっちゃ前行くし意味あるの


655 : 名無しさん :2021/03/27(土) 16:27:55 ze48Co6w0
中足刻はPCなら確認できなくもない
入れ込むときはEXだし


656 : 名無しさん :2021/03/27(土) 18:55:46 wg4SWFo60
>>653
老って基本フレーム戦するキャラじゃないし
中Kはスト5の膝だけあって判定はめちゃ強いよ
しかも他の膝と違って有利だからわりと良いと思う


657 : 名無しさん :2021/03/27(土) 20:05:19 BY.8UxsI0
スト5の日差しがにしては発生がうんこすぎ


658 : 名無しさん :2021/03/27(土) 20:05:52 BY.8UxsI0
日差しがってなんだ膝


659 : 名無しさん :2021/03/27(土) 20:09:17 iIApA47E0
安心せい。日差しでも通じる。


660 : 名無しさん :2021/03/27(土) 21:40:49 A2WsrOcE0
不利でいいから豪鬼の膝と交換してよ


661 : 名無しさん :2021/03/28(日) 22:01:05 nnnQCmAU0
老の大足は間違いなく最弱
びっくりする


662 : 名無しさん :2021/03/28(日) 23:01:19 4/qayJ6U0
不利が少ないから、大足が遅い相手だと分からん殺しできるで
そんだけ


663 : 名無しさん :2021/03/29(月) 17:00:38 8jaiC7c20
ギルにガン不利じゃね?
サガット並みにきちーわ


664 : 名無しさん :2021/03/29(月) 17:49:53 ytjRzf/20
是空と対戦する度に思うんだがVトリ1弱くね?
なんで2にしないんだろう


665 : 名無しさん :2021/03/29(月) 18:51:07 1UPq7FtQ0
どっちもどっちやぞ


666 : 名無しさん :2021/03/29(月) 20:28:30 D1db/Gs.0
なんでVT1が弱いか聞かせてくれよ


667 : 名無しさん :2021/03/29(月) 23:27:07 tPWeoDWA0
トリガーどちらも微妙


668 : 名無しさん :2021/03/30(火) 01:40:25 RGCc2J5.0
韋駄天そこそこ強いと思うけどなぁ。クラカン対応の下段から発動できるし韋駄天自体も玉抜け くぐり対空 立ち中p先端ヒットからのリターン爆上げとか色々用途あるしトリガー持ってるだけで相手の行動読みやすくなって楽しい。


669 : 名無しさん :2021/03/30(火) 01:47:47 LDx2sjTA0
中足シコシコシコシコしてる奴に大Kで近づいていくの気持ちいいわ
ざまーみろ


670 : 名無しさん :2021/03/30(火) 01:59:55 /bHAv2620
VT1はスラ確認が強いからそれが出来ない是空のVT1は弱い


671 : 名無しさん :2021/03/30(火) 02:05:40 LDx2sjTA0
老の飛び弱Kってもしかしてこれ一応めくれるのか
なんか見た目がめくりっぽくて気になってきたわ


672 : 名無しさん :2021/03/30(火) 04:52:50 WKslAFpA0
スラ発動が強いだけだな
韋駄天は無敵が一瞬あるからお願いでだしたら勝てるときがある


673 : 名無しさん :2021/03/30(火) 11:17:51 yRYdO/4A0
刻に弾無敵つけてくれてもええんやで


674 : 名無しさん :2021/03/30(火) 14:46:18 WKslAFpA0
ばんのあの射程で超反応しろがオシゲやから


675 : 名無しさん :2021/03/30(火) 16:11:41 PUI/J8F20
射程より発生なんだよね問題は


676 : 名無しさん :2021/03/30(火) 17:37:00 /bHAv2620
あとVT1は発動後の小技始動からの火力は全トリガーの中で一番高い方なんじゃない?
小技からだと大体のトリガーコンが減らないけど是空のVT1は減る


677 : 名無しさん :2021/03/30(火) 18:04:49 LYIJRQmc0
カゲのほうが減ったような気もする
まあ上位なのは確かかな
それでもスラ(とスラを盾にした前歩き)が本体だとは思うけど


678 : 名無しさん :2021/03/30(火) 21:23:36 /bHAv2620
それはそうだね


679 : 名無しさん :2021/03/31(水) 01:56:24 2eX4/UD60
スラからの発動中VT2ってありなん


680 : 名無しさん :2021/03/31(水) 02:04:14 xD979Wn.0
別になしではないけど普通に使ったほうが強いし、初めからその使い方するつもりなら1のほうが遙かにいい
当然スラへの確定で死ぬときとかだとノーリスクだけど、そもそもそんなときにスラ撃つ時点で奇策だしな


681 : 名無しさん :2021/03/31(水) 03:46:14 pzz8hLCs0
老の弱K発生5ならダメ50でもいい
だったら結構強かった
中足発生8はホント終わってる
近中遠距離全部弱いのにどう戦うんだ
開発は老の正解を教えろよ


682 : 名無しさん :2021/04/01(木) 17:46:19 iDYCqvs60
若中Pってヒット確認からタゲコン出来そうだな
カワノ辺りが使えば安定しそう
大Pパンパンって発生12っていう絶妙な弱さだから
中P確認が出来たら話変わってくる


683 : 名無しさん :2021/04/01(木) 18:25:55 jrZO3H1E0
普通に余裕でできるぞ
つーかみんなやってるだろ
今調べたら17fだから誰でも頑張ればできる範疇
できないのはやろうという気がないからってだけ


684 : 名無しさん :2021/04/01(木) 23:53:53 iDYCqvs60
すごい早口で言ってそう


685 : 名無しさん :2021/04/02(金) 00:42:00 uAAEhKBc0
まあアホなんだろ


686 : 名無しさん :2021/04/02(金) 02:41:02 h38OvWEU0
老は刻のフレーム周りも問題だけど
足の遅さが本当にしんどいわ
このゲームの中でも最速の部類の若の後に老を使うと愕然とする
せめて後ろ歩きがコーリンくらいにならんか


687 : 名無しさん :2021/04/02(金) 03:34:06 2o9naJQY0
あの短い中足の発生8は度肝抜かれる弱さ
老単体で見たら確実に最弱キャラ
この老で何をさせたいのかマージでわかんねえ


688 : 名無しさん :2021/04/02(金) 07:22:27 uAAEhKBc0
単体じゃないからな


689 : 名無しさん :2021/04/02(金) 08:29:59 JyMCbuME0
どうやっても若のが強いのが


690 : 名無しさん :2021/04/02(金) 09:31:55 /lQUIXOI0
こいつら一生使いもしない老のフレームデータで自虐してるな
やっぱり若専の奴らって糞だわ


691 : 名無しさん :2021/04/02(金) 12:06:44 0ZxImrjc0
狄の判定と投げ間合いの短さをどうにかしてくれたらもう文句はないかな


692 : 名無しさん :2021/04/02(金) 12:44:36 JyMCbuME0
使った結果弱い
なんで弱いかって調べたらフレーム諸々だっただけだろ
インフェクだって基本若だし


693 : 名無しさん :2021/04/03(土) 10:42:52 8pxBQg4k0
なんでネガってるのかわからんけど欧州ではSキャラで三強じゃん
君らが浅いだけでしょ


694 : 名無しさん :2021/04/03(土) 12:05:09 qPo1q4ig0
>>693
LPは?


695 : 名無しさん :2021/04/04(日) 23:34:35 VZ.BL6Cc0
是空ってさ若も別にぶっちぎりで強いわけでもないよな
かりんのほうが圧倒的に技全部持ってる
若はリーチ長いけど遅い、発生早いけど短い
大体これ
かりんは早くて長い
ガンダムとシャア専用ザクみたいな
所詮ザクよ


696 : 名無しさん :2021/04/05(月) 00:09:30 OdYxKOLc0
スラと体力は若是空が勝ってる
まあそれだけじゃ満足しなくて皆別のキャラ使ってるんだろうが


697 : 名無しさん :2021/04/05(月) 04:07:25 yOAJWVsA0
>>692
インフェクは老の割合が多いだろ
かつて使用者だったウメハラも老多め
ボンも是空触るときは老

一流は皆老を選ぶ


698 : 名無しさん :2021/04/05(月) 12:43:42 k0x1gquE0
ウメハラは硬派ぶって老使ってたが
まったく勝てず若に逃げただろ
インフェクの試合ちゃんとみてるなら
だいたい一試合目若勝てたら老最後は若って流ればっかだぞ


699 : 名無しさん :2021/04/05(月) 13:01:49 MycfA42A0
その一試合目勝てたら老とかいうの一生言ってるけど全然そう見えないんだが
舐めプって訳ではなくてもペースを乱すためだけに老を使ってるってこと?
大抵の相手では普通に最初からコロコロ変身しまくってるだろ
前シーズン最後のタカムラ豪鬼戦なんか一生老だったけど、まああれは頭おかしいほうのインフェクシャスだからノーカンでええわ

ウメハラが若しかまともに使えてなかったのは憶えてる


700 : 名無しさん :2021/04/05(月) 16:36:24 ZxK9Surk0
今回是空つえーと思うけどな
若の弱P対空消えてコンボのスタン値下がったけど代わりにもらった弱KEX芦刈はそれより強い強化に感じてる
是空全体の不満点は老の中足の発生改善と中蛮のリーチ長くしてほしいくらい


701 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:03:20 OdYxKOLc0
老もいいよねって話なら分かるが
このガイジは老は強い、若を使うのは軟派、老を弱いと思うのはお前が悪い
みたいなことずっと言ってるからな
多分相当若にボコされて若是空に恨みがあるんだろう


702 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:09:51 k0x1gquE0
弱k草刈狙わんな
ケンやりゅうレベルのリーチでもないし
硬直増やすのはわかるけど有利まで無くすのいみわからん


703 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:33:50 MycfA42A0
狙って撃ってる人もいるみたいだけど、基本的には狙うとか狙わないとかじゃなくて確定状況で使う用じゃね
確反、スラが立ち食らいになったとき、中Kカウンターヒット、大K先端のしゃがみ・カウンターヒットとか
そのへんで今までと同じようにやってても適当にダメージと起き攻めが付いたのは強いよ

差し替えし弱Kは別に今まで通り屈中Pでいいかなって感じ


704 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:47:47 k0x1gquE0
あんな露骨に硬直増やされたの結局振らないだろ
開発は弱くして使いもんにならなくなったの忘れたか


705 : 名無しさん :2021/04/05(月) 17:57:36 pmvo8BuI0
弱Kから足刈はノーマルだったらなあ
そこでゲージ吐きたくないんだが正直


706 : 名無しさん :2021/04/05(月) 19:07:31 NClBMvxw0
でもゲージを最後まで大事に取っておいてそのまま墓場まで持ってく是空多いよね
それか3ラウンド目のぴよリーチの時に起き上がりにCAぱなして死んでくか
そうなるくらいなら吐ける時に吐いた方が得する事が多いと思う


707 : 名無しさん :2021/04/05(月) 19:46:19 MycfA42A0
VT1だと最後にゲージ残したいから葦刈りに使ってる場合じゃないのかな
俺はほぼVT2しか使ってないからEX葦刈り確定したら毎回吐いてるわ
屈大パンEX崩山斗もだけど、今回の強化部分はVT1だと恩恵少なそうだな


708 : 名無しさん :2021/04/05(月) 20:17:54 ZxK9Surk0
あーなるほどVT1使いはCAに残したいよね
メナトと春麗以外はほぼVT2しか使わないから俺もゲージ使える状況では常に使ってるね


709 : 名無しさん :2021/04/05(月) 21:26:55 NClBMvxw0
最後が必キャン可能になれば解決


710 : 名無しさん :2021/04/05(月) 23:10:01 k0x1gquE0
老のゲージ吐く技がすくない
若は基本コンボで吐くしかない
若でca狙う


711 : 名無しさん :2021/04/05(月) 23:11:21 k0x1gquE0
しゃがみだいぱんクラカン対応のかわりにリーチ短いからまず振らない


712 : 名無しさん :2021/04/06(火) 03:05:00 YaclSGUg0
それは被クラカン技に対して使ってねって事じゃないの


713 : 名無しさん :2021/04/06(火) 09:57:36 DT5AAx0c0
どゆこと?


714 : 名無しさん :2021/04/06(火) 11:26:33 YaclSGUg0
被クラカンの確反に使ったりシミーを含むグラ潰しとかに使う技であって基本立ち回りで振る技じゃないって意味
あと対空
老の話だけど


715 : 名無しさん :2021/04/06(火) 11:44:20 fZ4UKE/E0
若のかえしさいはの話じゃないの?
カウンターにしゃがみだいぱん撃つなら強k撃った方がコンボ伸びるでしょ
開発はやっぱあほ


716 : 名無しさん :2021/04/06(火) 12:48:50 zmNi3OS60
いやだから誰も昇竜の確定で若屈大P使ってなかったから中Pカウンターから繋がるようになったじゃん
S5になってからやってないの?
二段目が延びたおかげで発生の速さを活かして確反にも使えるし、今の仕様で使い道ないとか言ってたら流石に下手くそすぎるだろ


717 : 名無しさん :2021/04/06(火) 12:55:13 YaclSGUg0
なんでそんな必死なんだよw


718 : 名無しさん :2021/04/06(火) 14:56:17 fZ4UKE/E0
いや普通に強Kカウンター押すが
かえしさいはって浮くから草刈りか浮かせる奴しか繋がらんだろ?


719 : 名無しさん :2021/04/06(火) 22:37:15 DT5AAx0c0
老の話なのか若の話なのかわかんねー
てか昇竜の確定の話だったの?


720 : 名無しさん :2021/04/06(火) 23:42:32 jaF9YHR.0
開発は変に気取った調整しやがるよな
普通に老の弱いとこ強くせえよって
それでいてバイソンのダッスト一律マイナ4とか平気でしやがるし
意味がわかんねえ


721 : 名無しさん :2021/04/07(水) 02:33:48 15OO/sWs0
弱足5フレだったんだなって
立ちkが4になったかとおもったのに


722 : 名無しさん :2021/04/07(水) 02:42:14 tbA1553c0
というか何で今まで5だったんだよアレw


723 : 名無しさん :2021/04/07(水) 02:58:06 15OO/sWs0
とれもでおきぜめミスるときあったけどそらまけることあるわ


724 : 名無しさん :2021/04/07(水) 08:19:26 mvcjWrqk0
カプコンの老使えの圧凄いけどオロ出たら乗り換えるかな


725 : 名無しさん :2021/04/07(水) 09:01:19 15OO/sWs0
既に強キャラのガイルと比べて強化内容しょぼすぎる
ガイルの方が同じこと狙いやすい


726 : 名無しさん :2021/04/07(水) 12:11:19 tbA1553c0
僕はアキラに移ります


727 : 名無しさん :2021/04/07(水) 17:03:17 ZjUUT4G.0
オロのVスキルの夜行魂が是空のやつの上位互換に見える


728 : 名無しさん :2021/04/07(水) 18:11:15 w79PdQmM0
キャラ入れ替え出来るから弱く設定されてる是空さん


729 : 名無しさん :2021/04/07(水) 18:19:47 mvcjWrqk0
メナト使いがローズに 是空使いはオロにキャラ変えするパターン多そう
っていうか俺はそうする


730 : 名無しさん :2021/04/07(水) 19:21:45 tbA1553c0
オロってそんなに是空っぽいか?
ローズもメナトとはだいぶ違いそうだが


731 : 名無しさん :2021/04/07(水) 19:30:55 iLGHOLsM0
てか是空に慣れると他キャラに応用きかなそう
黙って是空続けとけって話


732 : 名無しさん :2021/04/07(水) 20:54:46 YQ4XEBfs0
オロに限らず昇竜あるのに通常技対空持ってる奴多いよな
若も見習って欲しい


733 : 名無しさん :2021/04/07(水) 21:06:47 XKnbvCZ.0
老の昇竜をコンボでスカらないようにしたなら
若のコパコパ弱崩山もスカらないように調整しろよと思う


734 : 名無しさん :2021/04/07(水) 22:30:40 tbA1553c0
武人勝からビーム出して
女子高生の忍者がビーム出せるのに


735 : 名無しさん :2021/04/08(木) 16:54:28 x4Wnw9IM0
是空に苦しめられたことほとんどないんだが
なんでこのキャラ評価高いんだろ


736 : 名無しさん :2021/04/08(木) 20:55:35 wm6PcONY0
インフェクシャスが強いだけ


737 : 名無しさん :2021/04/08(木) 21:09:00 YHhlFs/20
相手すると若の火力と攻め継続能力と運び能力で
一気に持っていかれることが多いから面倒ではあるが
それ以外は全然怖くないな
サブでケン使ってる時に当たるとカモまで全然あるわ

だからインフェクシャスもケンで是空に挑み続けたんだろうな


738 : 名無しさん :2021/04/10(土) 00:09:52 MfY80fOo0
密着以外コパコパ崩山繋がらねーのマジで終わってんなこのキャラ


739 : 名無しさん :2021/04/10(土) 09:19:04 FsIpfFRg0
若は地上戦と対空が強いキャラに対してコンボが繋がる距離まで詰めるのがきつくて
地味な戦いになるよね
遠目の中Pでもノーゲージでコンボ繋げたらだいぶ楽なんだが


740 : 名無しさん :2021/04/10(土) 10:43:45 J5LnYYgM0
老のが近づくの難しいし近づいたら弱い


741 : 名無しさん :2021/04/10(土) 16:57:54 EwBf/xPA0
まあでも歩きが楽しいキャラだとは思う
歩くのが楽しいって個人的に格ゲーやる上で大事


742 : 名無しさん :2021/04/10(土) 22:50:17 FsIpfFRg0
ガイルやリュウの弾の壁を越えて歩くのがすげーきつい


743 : 名無しさん :2021/04/11(日) 18:23:51 a1VdzqX20
是空サブあきらめた
ポイズンでいいわ
レイダーは刻の3倍ぐらい強いし
若より近中遠全部の距離強いっていう
是空火力だけはガチだがホントそれだけだな


744 : 名無しさん :2021/04/11(日) 18:30:53 Ewe5J8KE0
おう達者でな


745 : 名無しさん :2021/04/11(日) 23:01:17 cTTdICzY0
老の投げ範囲をコーリンとユリアンくらいにしてくれんか
この歩き速度でこの投げ範囲はないわ


746 : 名無しさん :2021/04/11(日) 23:06:17 zeFKowNo0
オロがマジで老のいいとこだけとった良キャラ説ありそう


747 : 名無しさん :2021/04/12(月) 01:36:04 ki4NDtJ.0
今のところジジイってとこしか似てないだろ
いぶきの上位版とかいうんならまだ分かるが


748 : 名無しさん :2021/04/12(月) 03:29:18 VQRNH/rk0
スキルとトリガーってどうやって使い分けてる? キャラ? それともどっちかで固定してる?


749 : 名無しさん :2021/04/12(月) 16:46:01 Gv6tIY1w0
是空はスキルの存在忘れてる事も多いわ
使う場面少なくない?
スキル1は端からコンボで入れ替え時以外老若入れ替える事があまりないし
スキル2はかなり遠距離じゃないと隙でかくて出しにくいしリターンも薄いし


750 : 名無しさん :2021/04/12(月) 16:47:34 s6XTCrIA0
スキルは使わないな
2は吹っ飛ばして発動変身しても不利だったりで使いづらいし


751 : 名無しさん :2021/04/12(月) 18:48:24 pSpcE/p20
スキル1はある程度距離が離れてても繋ってCAいけるのがいいな
大武神はクソだから距離離れてると繋がらん
まあ返し派生しないで確認崩山すればいいんだが

スキル2は今回そこそこいい気がする、なくてもいい程度の存在感だけど


752 : 名無しさん :2021/04/13(火) 09:25:12 TO38kJaI0
是空IdomランクS入りおめでとーーーー


753 : 名無しさん :2021/04/13(火) 12:34:21 hVwn5k3g0
是空にSの要素どこにあんだよw


754 : 名無しさん :2021/04/13(火) 14:09:21 EXmn0Rdg0
ユリアン、ガイル、キャミィ、豪鬼クラスのキャラだったのか


755 : 名無しさん :2021/04/13(火) 15:38:37 vVq30MQw0
Sと言うなら中段ジャクラぐらいは欲しいなあ
弱刻-6か、中足確認猶予17fも欲しい
若でバクステにリスクを与えられる性能のクラカンと、中足弱武神掌も欲しい
ついでに老の弱Kを4fにして、老でも小足から三回刻ませてくれ

今のS要素っていうとVS1の小技始動ノーゲージ入れ替えと、VS2のスタン後の補正切りぐらいかな
普通に他のSキャラのVスキルと比べたら大したことないけどな
あと投げは老若どっちも結構強いけど、前ステ-1でもないとS要素とは言えないわな


756 : 名無しさん :2021/04/13(火) 17:24:41 nfzhhtOY0
若の弱K返して


757 : 名無しさん :2021/04/13(火) 17:32:49 vVq30MQw0
ああ弱刻って普通に-6なのか
中足波動と違って簡単に確定するのは前に動くからかな
なんにせよ波動と同じだからええやろっていうエアプ調整だろうな


758 : 名無しさん :2021/04/13(火) 18:34:17 LpBLrdPE0
確認しなきゃいけないのに
確認したとしてもしょっぱいリターンだよな
別に中足が特別長いわけでもないし

なんか丁寧に老を弱くしてるのを感じるわ


759 : 名無しさん :2021/04/13(火) 21:45:17 hVwn5k3g0
今シーズンの調整ならファルケとかコーディーさくら辺りのほうが尖ってんじゃねえかって思う
とにかく芸がねえわ是空
投げと火力だけで食ってくしかない


760 : 名無しさん :2021/04/13(火) 22:15:51 nfzhhtOY0
老の中足は良い調整だと思う
てか今このゲームで強キャラはみんな中足から何かしてくるやつが多いからなぁ


761 : 名無しさん :2021/04/14(水) 04:06:15 bYFohp1I0
>>758
一応短くはないぞ
ラシードよりは長い


762 : 名無しさん :2021/04/14(水) 11:39:49 xTEIB.C20
フレームすら知らん奴が開発をエアプ呼ばわりはかなりきてるな


763 : 名無しさん :2021/04/14(水) 12:05:50 q73N/8Jo0
どうせ確定なのに細かいフレームどうでもよくない?
タゲコン出し切りの不利フレームとか覚えてるか?


764 : 名無しさん :2021/04/14(水) 14:17:03 836YYoEE0
出しきったらほぼ密着やし


765 : 名無しさん :2021/04/14(水) 16:57:35 FwsPcI7E0
刻はちょっと離れた距離だとキャラによってはCAのみとかだから流石に覚えてた


766 : 名無しさん :2021/04/14(水) 21:06:59 Xes1fklU0
弾持ちです
昇竜対空あります
無敵パなしあります
スラあります
弾抜けあります
リーチある大攻撃ガードさせて大幅有利です
ゲージ出力と起き攻め全部ついてます
三角飛びついてます

すまん、Sランクじゃない理由なに?w


767 : 名無しさん :2021/04/14(水) 21:29:17 lmHYC9ss0
>>766
じゃあ使えば良いじゃん
是空を


768 : 名無しさん :2021/04/14(水) 21:35:13 Xes1fklU0
>>767
多様性って言葉知ってる?
是空はSランクだけど面白くないよね


769 : 名無しさん :2021/04/14(水) 21:45:16 lmHYC9ss0
やべえ奴きたw


770 : 名無しさん :2021/04/14(水) 21:55:56 NUhhAKwY0
いうても前シーズンはSランクに据えるプロとかいたよな
ウメハラだって一時期触ってたし、あれから大幅弱体食らったわけでもないから、
今も全体の中ではかなり強いっちゃあ強い方でしょ


771 : 名無しさん :2021/04/14(水) 22:50:12 836YYoEE0
10強入れ替わり候補に入ってるやろ


772 : 名無しさん :2021/04/15(木) 00:26:09 J4wE9OjM0
大攻撃ガードさせて有利?どの技だ?


773 : 名無しさん :2021/04/15(木) 00:34:31 z.9dKRTY0
老屈大Pでしょ
大幅有利じゃないし、3f持ち相手だと弱Kに刻入れ込むぐらいしかやることないけど
大して長くもないし

つーか弾もないよね
めちゃくちゃフレームの悪いメナトパンチみたいなのはあるけど
それはそれで強いとはいえ、弾特有の強さはほぼ全くないよね


774 : 名無しさん :2021/04/15(木) 00:37:00 z.9dKRTY0
あと老大P宿命もあったか
屈大Pよりも短いし、+1だから全然大幅有利じゃないけど投げやすい状況ではある


775 : 名無しさん :2021/04/15(木) 00:59:58 AmRuSlwk0
2019年カプコンカップ優勝者のキャラランクでSって事実を受け入れなよ
もしかしてここにはカプコンカップ優勝者しかいないのか?


776 : 名無しさん :2021/04/15(木) 01:59:05 IPnahjgQ0
大会で勝ってるとこ見るまで信じないでござる


777 : 名無しさん :2021/04/15(木) 02:53:46 1p1AvL6.0
まああの火力だけでSだよな。他キャラだったら1ゲージないし2ゲージ使わなきゃ出せない火力をこいつはノーゲージで出せる。
まず大攻撃ブンブン振れる率も他キャラに比べて高いし。


778 : 名無しさん :2021/04/15(木) 12:56:25 YUxpQaVo0
かりんで出せるんじゃないのノーゲージで


779 : 名無しさん :2021/04/15(木) 18:38:44 wEAX1z9.0
なんか俺の是空にボコられた奴が粘着してるみたいだな
すまんなほんと


780 : 名無しさん :2021/04/15(木) 19:08:19 hHtnWpV60
是空で行けるキャラ行けないキャラ上げてくか
ブランカいけるっぽいな
若でロリに確反出来て殴り合いも不利感じない
胡散臭いバクステロリとかもVトリ2で対空から高火力出せる
行けないキャラは間違いなくかりんだな
フレームとリーチが違いすぎる
若だろうが老だろうが押すボタン安定してことごとく負ける


781 : 名無しさん :2021/04/15(木) 20:01:29 z.9dKRTY0
老でもEX刻でロリ確定するよ
積極的に老になる必要性は全くないけど

かりんは全てが若の上位版すぎてキツいよね
俺は刻で運ゲーしてるわ
飛びは弱いから運ゲーの勝ちやすさは他キャラより高い


782 : 名無しさん :2021/04/15(木) 20:11:18 wEAX1z9.0
自分のキャラごとの勝率見れるじゃん
あれで他の是空使いがどうなってるのか知りたいわ
ちなみに俺は低い順にバイソン、バーディー、ザンギ、サガットだった


783 : 名無しさん :2021/04/15(木) 20:32:29 J4wE9OjM0
是空で一番キツイのは春麗かザンギかなぁ
バイソンも戯けてるけどダッスト空振り、めり込みのどっちか狙って端の起き攻めで殴り倒せることはまぁ出来る


784 : 名無しさん :2021/04/15(木) 20:48:39 z.9dKRTY0
俺はブランカ・コーディー・バイソンの三人が4割切ってたわ
相性というよりただの対策不足感が凄い
ある程度以上対策できてるのに負けてるのはユリアン・G・サガット・さくら

Gとか全然負けてるつもりじゃなかったからビビったわ
トリガーで逆転されても全然負けた気分になってないんだな


785 : 名無しさん :2021/04/15(木) 22:05:17 hHtnWpV60
今回のバイソンにいけるキャラっているのかな
弾にも強い地上もダッストで最強ときたら大体のキャラ苦しそうだけど
何考えてあんな調整にしたんだ
何か引っ掛けて起き攻めで殺すつもりでいかないと引けない感じあるなバイソン


786 : 名無しさん :2021/04/16(金) 05:24:41 CD0yeXkE0
春、メナト、バルログみたいなじゃないのにリーチ長くて飛びゲロつよキャラは終わってる


787 : 名無しさん :2021/04/16(金) 07:47:19 sg2Mm3Qc0
終わってる組み合わせは本当に起き攻めの読み合いを通すしかない


788 : 名無しさん :2021/04/16(金) 17:03:58 B88WjnTw0
春はどうすりゃいいんだろ
全然わからんわ
老は完全に終わってるし若も普通に勝てる部分がないわ
あの組み合わせほど刻のフレーム考えたやつを殺したい組み合わせもないわ


789 : 名無しさん :2021/04/16(金) 18:38:34 tzzx/7I60
ふんわりジャンプに狄が刺さるで
春は全体的に足下が弱いから、下方に強い技ブンブン置くのもいい
あとジャクラ派生無しで手前落ちして天空をスカらせるとかな

春は普通に壊れキャラだから組み合わせどうこうじゃないと思う


790 : 名無しさん :2021/04/16(金) 19:53:53 NV4odlxc0
意外といけるキャラって少ないのか?
ナッシュにはいけるかさすがに


791 : 名無しさん :2021/04/16(金) 21:15:37 TONHOrfE0
ももちの最近の配信でも有利な相手は特にいない的なことは言ってたっけな
やり込みで頑張るキャラ


792 : 名無しさん :2021/04/17(土) 00:22:17 hqramBeo0
>>791
やっぱそうなのか
そんな気はしてた


793 : 名無しさん :2021/04/17(土) 04:01:00 CbihL0lQ0
ももちは2019年カプコンカップ優勝したわけ?


794 : 名無しさん :2021/04/17(土) 04:19:25 EoO4xaWI0
ルシアとかは割といけるんじゃね?
飛び弱くてリーチも大したことないから
そんなに厳しい要素がない


795 : 名無しさん :2021/04/17(土) 12:35:18 mSjmPZw60
是空側が楽な要素も別にないようなw


796 : 名無しさん :2021/04/17(土) 12:43:19 TmE7n4QM0
ルシアスレで意味不明な是空叩きレスしてた初心者かな
ルシアの跳びが弱いはない
まあ俺もルシアは劣化是空だとは思うけどね
変身しなくても全部出せるかわりに全部弱いのがルシア


797 : 名無しさん :2021/04/17(土) 12:50:28 ZlhsbWSM0
ルシアは劣化是空じゃなく劣化キャミィじゃない?
若のが手が長いから気持ち有利かもしれないけど五分だと思う


798 : 名無しさん :2021/04/17(土) 12:54:47 aswRY8ZI0
はぁ、そうですか
キャラ勝ってる相手の書き込みの何が気に入らなくてそんな小バカにするんですかね


799 : 名無しさん :2021/04/17(土) 12:55:48 aswRY8ZI0
>>796
>>798


800 : 名無しさん :2021/04/17(土) 13:03:26 TmE7n4QM0
相性の話なら
ルシアはカプコンの女キャラだから無駄に体力が低いのと、VT2での弾抜けが簡単なのが不利要素だと思う
ルシアはトリガーが普段通り微妙だけど、是空側は元々比較的強いうえに相性もいいのがね
生の弾が抜けやすいだけでなく、キャンセルで何かしたのが見えたらその時点でVT2撃っても両対応できちゃうし(ソバットは空中判定だから)


801 : 名無しさん :2021/04/17(土) 14:48:35 hqramBeo0
是空火力あるつっても今回みんな火力あるから
是空だけ特別火力で目立つってわけでもないしな


802 : 名無しさん :2021/04/17(土) 14:51:21 ZDpwR/I.0
ルシアはキィキィ声が嫌い
飛び膝ガードさせてアホみたいに昇竜パナしててくれ


803 : 名無しさん :2021/04/17(土) 16:24:55 kYGzRZoM0
若は攻めキャラだけどあんまり相手を翻弄する動きがなくて攻めあぐねてしまう
結局歩いて投げ狙い以外相手もガードしてれば特に困る要素がない感じがして


804 : 名無しさん :2021/04/17(土) 16:48:02 EoO4xaWI0
>>796
いや違う
俺もそれ見たけどアイツはただの下手くそだ思う
でもルシアの飛びは実際に弱いと思うぞ
それに劣化是空とは思わないわ


805 : 名無しさん :2021/04/18(日) 10:08:34 KlJkRTi20
とりあえず密着じゃないとコパコパ崩山届かないのなんとかしてもらってもいいスカ?


806 : 名無しさん :2021/04/18(日) 17:28:18 0uuZcoqQ0
実はコパコパ刻も密着じゃないと弾バージョンになってガードされる
VT2ガードされて死ぬからやめてほしい


807 : 名無しさん :2021/04/18(日) 21:02:37 SX5kCu8Q0
それインフェクシャスも言ってたな
ここ強くして欲しいよぉ〜って


808 : 名無しさん :2021/04/19(月) 08:32:44 LRTbMOTc0
中蛮で弾抜けをギル戦なんかは取り入れるようにしたけど
当てても基本起き攻めに行けないから
イマイチ労力に見合ってるかわからん


809 : 名無しさん :2021/04/19(月) 08:47:39 y/kJXjF60
全ての弾が影の灼熱みたいに判定前に出てくれたら楽しいのに


810 : 名無しさん :2021/04/19(月) 18:01:44 CJesRtrY0
武神掌って追撃くらいでしか使わないし中か強をもっと踏み込む技にしてくれないかな
出が少し遅くてもいいから判定強くてキャンセルや中距離からガードさせて攻め続けられるような感じで


811 : 名無しさん :2021/04/19(月) 18:52:59 6aVdzqUU0
弱の置きは強い時ある
あとはラシードのVT2からの接近に一方勝ちできる


812 : 名無しさん :2021/04/19(月) 18:55:19 0fuW2Mmc0
中大は自動シミーに使えるぞ
VT2じゃないと大してリターンないけど


813 : 名無しさん :2021/04/19(月) 19:11:19 JklfsWfw0
おき攻めで強は時々うつ
無敵ない奴に


814 : 名無しさん :2021/04/19(月) 20:31:11 CJesRtrY0
武神掌使い道がないわけじゃないんだろうけど
もうちょい地上コンボや連携で繋がる場面あると良いのだけど
せめて攻撃判定だけ横に延長してくれないかな


815 : 名無しさん :2021/04/19(月) 20:37:09 5viACATo0
いぶきのVS1やかりんのVS1みたいに使いたいよなぁ


816 : 名無しさん :2021/04/19(月) 23:08:57 0fuW2Mmc0
いぶきVSはかなり近くない?下がり距離が少ない代わりに硬直も少ない感じで
かりんVSみたいなことがしたいなら歩き中パンでほぼ同じじゃね


817 : 名無しさん :2021/04/19(月) 23:56:28 5viACATo0
>>816
>>814からの流れで(攻撃判定が横に伸びれば)いぶきのVSみたいに使えるって意味だって分からないか?
かりんVSと歩き中パンが同じってのも意味が分からん


818 : 名無しさん :2021/04/20(火) 12:01:49 kqlqmiyg0
うおおおおお。今日から武神掌を明王拳だと思って打ってみます!!!


819 : 名無しさん :2021/04/21(水) 00:37:59 FTIhj5Is0
ローズには結構老がいけそうだな
というか若だとキツいまで全然あるわ


820 : 名無しさん :2021/04/21(水) 04:46:47 r8UfiwmU0
ローズの弾はやられ判定前に出るから中蛮でかなり抜けやすいな


821 : 名無しさん :2021/04/26(月) 18:05:53 VgAie...0
ボンちゃんは是空やめちゃったのかな
触るだけ触られて投げられること多いなこのキャラ


822 : 名無しさん :2021/04/26(月) 18:06:31 VgAie...0
と思ったら使ってたわ
よかった


823 : 名無しさん :2021/04/26(月) 23:44:30 0xGSmCxg0
ボンは雀羅や疾駆みたいな技でごまかして戦うプレーヤーではないよな
それなら老よりサガット、若よりかりんのが彼のスタイル的には確実に強そうだし、被せが可能な大きな大会でわざわざ是空を選ぶ必要性はない気がする


824 : 名無しさん :2021/04/27(火) 03:04:52 Ols9NjmY0
若の中足ヒット後すげー不自然な下がり方して笑う
意地でもコンボにはさせないって意思を感じる
せっかくカウンターヒットでプラス4なのに


825 : 名無しさん :2021/04/27(火) 03:33:15 fe0qxlTE0
若の中足ガイルと同じ長さだから実は強い


826 : 名無しさん :2021/04/27(火) 16:42:53 6HQ3DbEA0
キャンセル掛からなくていいからガードで+1にしてヒットバック無くして😼 若中足!


827 : 名無しさん :2021/04/27(火) 16:45:19 MgtmAp0g0
ガイルは中足で近づかせないプレイが成り立つから強いわけで
若是空が近づかせないと何も始まらんのよね


828 : 名無しさん :2021/04/27(火) 20:29:13 ax4r3gAw0
若の中足と立ち小足って牽制には良いけど先端で触る事が多くて
その後の何か振ろうにも間合いが遠くてちょっと困る
歩かないといけない距離長いよね


829 : 名無しさん :2021/04/28(水) 19:27:06 O3k7YvB.0
屈中Pの対空弱体化って若には来てないんだな
対空早駆けは意図的に残してあるってことか
対空が難しいかわりにリターン高いっていう謎のキャラ付けやめてくれない?


830 : 名無しさん :2021/04/28(水) 23:00:28 uPhJJUu60
是空はS
カプコンカップ優勝者の言葉は重い


831 : 名無しさん :2021/04/29(木) 01:12:01 kuVDRggc0
せやでーだから使ってや


832 : 名無しさん :2021/04/29(木) 01:26:29 GJDTlwc.0
サガットの飛びとか本来貧弱なはずなのに
若是空だと落とすのに苦戦するわ


833 : 名無しさん :2021/04/29(木) 10:00:41 lYFdJ0U.0
他の対空必殺キャラが通常対空も強い傾向にあるから
是空の対空ももうちょい強化しても良さそうなんだけどね
老ですらEX蛮以外は待ち構えてないとそんなに対空しやすくないし


834 : 名無しさん :2021/04/29(木) 12:18:09 kuVDRggc0
歩き遅いのに昇竜まで遅いからめくり昇竜で落とす難易度が高い


835 : 名無しさん :2021/04/29(木) 14:03:20 lYFdJ0U.0
最近頭上付近の軌道の対空や逃げジャンプコパンとかでペチってかっこ悪い対応してる
リュウはほっとくとめくりまくるから落とせなくて困って逃げっティア


836 : 名無しさん :2021/04/30(金) 00:45:00 EkXNBr.U0
老の小足を5fにしてたような開発だし
老の調整は適当なんじゃないだろうか


837 : 名無しさん :2021/05/01(土) 21:28:38 8NDlH.ss0
老の中Kガードプラ2の使いづらさよ
そこ3で良くねえか


838 : 名無しさん :2021/05/02(日) 07:30:04 OmqY9NUk0
本田も発生5になったし老の膝も強くしてほしいね


839 : 名無しさん :2021/05/03(月) 23:40:28 TuNDux060
中足発生6にしてほしい
あまりに遅過ぎて振る場所がない


840 : 名無しさん :2021/05/04(火) 00:49:30 duR8P4bc0
老限定でいいからバクステと同時に若に変身させて欲しい
バクステ+ppp入力とかでいいだろ
若でもさせてくれたら最高だけど


841 : 名無しさん :2021/05/08(土) 00:56:56 /6kBOods0
ももち見たらやっぱ是空ってスッキリしない性能してるよな
さすがSキャラ


842 : 名無しさん :2021/05/08(土) 03:20:16 kZoEPuKU0
で、ももちって奴はCPT優勝したことあるの?
是空はS
CPT2019年優勝者の言葉はあまりにも重い


843 : 名無しさん :2021/05/08(土) 09:29:19 8iUDaTsw0
中足迦楼羅の確認猶予って14Fなの?
割とできるから16Fだと思ってたんだけど違うのか?


844 : 名無しさん :2021/05/08(土) 17:16:16 n.Sa5f4g0
他の強キャラみたいにそれぞれの技の判定やリーチやフレームで相手を潰すような
強さがある訳じゃなくて上手く相手の攻撃空かしてヒットさせる事が出来れば
コンボは強いってキャラだから性能であまり強み感じるキャラじゃないよなあ


845 : 名無しさん :2021/05/08(土) 18:06:37 V8UqKeVs0
ほんとのこと言えば豪鬼もそれ以上のことできるよねって話になるし


846 : 名無しさん :2021/05/10(月) 00:22:18 vMqDGFxc0
ネモさんが「インフェクシャスの是空を見て感動して使ってみたけど一週間で諦めた、あれはインフェクシャスにしか出来ない」って前に言ってて確かにと思った
インフェクシャスのプレイとか見ると感動して使ってみたくなるんだけど使うと「あれ..?」って思っちゃうキャラ


847 : 名無しさん :2021/05/10(月) 12:33:56 wbIDKpek0
早駆け。飛び。早い前歩き。スラ。これで荒らす。全部対応してくる人には諦める。


848 : 名無しさん :2021/05/10(月) 13:01:12 eINMnMYI0
ももちが頑張ってるが物凄く窮屈そうだな
若メインだし


849 : 名無しさん :2021/05/10(月) 15:50:14 inXQnRNU0
https://ux.nu/nk3JX


850 : 名無しさん :2021/05/10(月) 18:29:29 72LOi6aE0
SキャラだからアメリカのCPTで残ってなかったな
Sだから警戒されたんだろうな?


851 : 名無しさん :2021/05/10(月) 23:11:19 ARd6b5ec0
アメリカの是空使いなんてハワイアンシャツマンしかおらんやんけ


852 : 名無しさん :2021/05/11(火) 00:32:08 8ELl5Cl.0
その人有名な人なんだ
ランクマで当たった時めっちゃ強かったわ


853 : 名無しさん :2021/05/11(火) 03:01:32 60M/szWI0

君達はCPT2019優勝したのか?
そこが一番重要だよね


854 : 名無しさん :2021/05/11(火) 07:47:25 nJ9z497I0
是空はインフェクシャスが使うとすげえ強くなる。


855 : 名無しさん :2021/05/11(火) 13:12:43 e5DO9Kx60
ウメハラ「俺は是空は全然強いと思ってない。インフェクシャスがやばい」


856 : 名無しさん :2021/05/11(火) 14:52:00 g6tZ5e3A0
相手がリスク犯さない消極的な戦い方だと是空側からやれる事極端に減らない?
攻めまくっても結局投げかシミー狙いの二択繰り返す感じで
そこに行くまでに出し得の技もないので是空側ばかりリスク背負う感じになっちゃう
上手い人はそのリスク行動通す読みが上手いんだろうけど


857 : 名無しさん :2021/05/11(火) 15:14:28 QcM5kWpA0
歩きが強いキャラなんだから普通に一番低リスクな部類だろ
スラブッパマンか?


858 : 名無しさん :2021/05/11(火) 17:16:38 lyNoa4DY0
若は強いよ
でもかりんには勝てない


859 : 名無しさん :2021/05/11(火) 17:28:03 g6tZ5e3A0
スラなんてめったに出さないけど
低リスク行動続けてても状況が動かなくて焦れちゃう事が多くて
強引に攻めようとして自爆みたいになってしまう


860 : 名無しさん :2021/05/17(月) 15:28:10 BFthJUws0
自分で使ってる時は何とも思わんけど
別キャラ使って対戦するとクソ弱く感じるなこのキャラ
対処の難しい技とか出し得な技がなくてすげー楽
しかも若、老ともに弱点が多いから弱点を突きやすい

まあ火力と攻め継続力が理由の爆発力はあるから負けるときは負けるんだけど


861 : 名無しさん :2021/05/17(月) 18:29:09 o1qiUGGc0
是空はよほど相手が上手いか事故った時しか負けないな
若のヒット確認もヒット確認しなきゃいけない技がめっちゃ強いってわけでもないし


862 : 名無しさん :2021/05/17(月) 22:11:34 Rwt06W8.0
中足確認からノーゲージ起き攻めいけるようにして欲しいよ


863 : 名無しさん :2021/05/19(水) 14:46:19 icBqTPug0
インフェクシャスがよくやる起き上がりに立ち中k暴れに笑う
あれをやる勇気がない


864 : 名無しさん :2021/05/19(水) 15:02:04 gWKfk2H60
調整無しマジかよってなった


865 : 名無しさん :2021/05/19(水) 18:45:34 f85cJ.Ss0
今回シフト攻防に関わる部分と行き過ぎた技と使用頻度低いトリガー中心の調整だから
是空あんま関係ないって感じなのかな
トリガーはどっちも用途が違って使われてるし


866 : 名無しさん :2021/05/20(木) 09:45:29 CVA6p.7w0
インフェクが暴れなければ秋にまた何か貰えそう


867 : 名無しさん :2021/05/20(木) 21:49:34 jaNwV3dc0
調整無しマジかよって、是空が強すぎるって意味だよな???


868 : 名無しさん :2021/05/20(木) 22:56:19 1KBw3nAw0
誰だよイタチ使ってる奴は
開発は両方使われて強いって認識しちまったぞ


869 : 名無しさん :2021/05/20(木) 23:04:29 CVA6p.7w0
端のスタン後の鷹→屈大P→大刻→爆発って体感でしか無理?
位置調整と爆弾落ちるタイミングに屈大合わせるのが上手くいかなくて成功率8割くらいしかない・・・
あと鷹→変身→屈大TC→疾駆け→急停止の表裏って密着から最速でいいの?


870 : 名無しさん :2021/05/20(木) 23:15:59 CVA6p.7w0
あ、前ステでいいのか


871 : 名無しさん :2021/05/21(金) 00:11:42 b.zkkHDo0
その表裏は少なくとも早駆け開始までは最速じゃないと無理
引っ張ってから停止することで裏に行けるような気がしなくもないけど、俺は停止も最速でやって歩きで表裏してる


872 : 名無しさん :2021/05/21(金) 10:08:39 KsMrdMt60
結局真面目にやるならザンギ以外にVS2使わないんだよなぁ


873 : 名無しさん :2021/05/21(金) 12:23:38 iiMk/1E20
でもインフェクもガンスリンガーもVS2よな
まあ何も追加調整がないからなんとかVS2に価値を見出そうとしてるのかもしれんが


874 : 名無しさん :2021/05/21(金) 12:27:39 b.zkkHDo0
普通にVS2のほうが強くね
簡単に見てから潰せるキャラ相手以外はVS2で固定だわ
若に弾が付くのが大きい


875 : 名無しさん :2021/05/21(金) 13:08:25 k6Wi3udM0
>>871
ありがとー


876 : 名無しさん :2021/05/21(金) 21:10:31 T1oRSuH60
かなり久しぶりにこのスレ見に来たけど良スレだな
年齢層が高いのかな


877 : 名無しさん :2021/05/21(金) 22:45:35 nHgkssa60
俺は21歳大学生だけど、大体大学生が集まってるんじゃねって思ってるけど
実際どうなんだろう、プロはおっさん多いし…


878 : 名無しさん :2021/05/22(土) 12:46:33 hUDM3wTU0
スタン以外で老のVS2を使えるような調整もらったら最高なんだけどな


879 : 名無しさん :2021/05/22(土) 13:23:33 eSChHNCY0
露骨に硬直長いよな


880 : 名無しさん :2021/05/22(土) 21:55:25 tQirBtgE0
老のVS2だいぶマシになったと思う
老のVS1の方が救えないゴミ


881 : 名無しさん :2021/05/22(土) 22:36:27 koPbexAs0
対空するにしても屈大Pと大昇竜と落とせる場所かぶってるし、別に強くもないんだよね
端で前ジャンプを対空するのも微妙に難しすぎるし
めくりが落ちるか純粋にもっと強ければいいんだけど


882 : 名無しさん :2021/05/22(土) 22:41:54 hUDM3wTU0
老のVS1は打ち上げた後空中から若が出てきて追撃してるけどそこを地上で変身に変更して武神掌で拾えるとかだったらな


883 : 名無しさん :2021/05/22(土) 22:56:29 nR9mq2J.0
VS1はほぼ若専用技みたいなもんだよな
なーんで老だと微妙な技にしてんだよってずっと思ってる


884 : 名無しさん :2021/05/22(土) 23:03:16 koPbexAs0
>>882
若始動コンボの火力がぶっ壊れになってSランクガイジ歓喜だぞ
SSランクガイジに進化まである


885 : 名無しさん :2021/05/23(日) 09:10:21 UYcLkaeQ0
>>883
VS1の性質としてあんな対空みたいな動作であるメリットないしね
例えばもし対空が弱い若で真上限定でもちゃんと落とせるVS1だったらまだ分かるけど
基本追撃で出すから横に攻撃の方が当てやすくて都合良い訳だし


886 : 名無しさん :2021/05/25(火) 11:56:47 Utlb77560
老のV1はもっと発生が早くて昇竜で落ちない真上の相手の対空に使えたらいいんだけど
真上にしか使えないけどVゲージためつつ若になってそのまま攻められるってなったら
使う価値はある


887 : 名無しさん :2021/05/28(金) 03:11:48 aCGa5TiU0
老の中足って確認できるしリターンもあるから悪くないよなと思ったけど
こいつ足が遅すぎて刺しにいくのはとてもじゃないが無理だな
若とは言わんでもコーディと同速くらいにならんのか


888 : 名無しさん :2021/05/28(金) 11:51:11 Bx4Z1GJc0
ケンぐらいのリーチだし
くらいも結構でかいから喰らうし


889 : 名無しさん :2021/05/28(金) 13:51:21 R7Z5i2Gs0
若もキャンセル可能にして近ければ弱崩山、遠ければEX崩山くらいの火力が欲しい


890 : 名無しさん :2021/06/02(水) 23:44:04 hAbzVJRM0
中足迦楼羅で我慢しよう
海外の謎のSランク評価のせいで不当に弱くなり続けてるのに海外勢が騒ぐ材料は与えないでいい
こっそりイタチに発生保証付けるくらいがベストよ


891 : 名無しさん :2021/06/03(木) 00:20:06 aX9LaZlI0
海外のランク是空がSなんじゃなくてインフェクがSなだけだよな本当に是空がSならpunkとの10先あんなガン処理されないし
というかangryはまだ使ってんの?


892 : 名無しさん :2021/06/03(木) 01:09:24 SrPCSTOA0
アングリーはセスケンじゃね?


893 : 名無しさん :2021/06/03(木) 07:57:15 HjYUsMw.0
そもそもpunkはかりんをずっと極めるべきだったと思うわ
あいつの反応速度の強みは近距離キャラで生きる気がするし


894 : 名無しさん :2021/06/03(木) 15:23:13 7ixcN6/s0
アングリーは今年は是空使って行くって言ってたな
今週の大会でどうなるか気になるな


895 : 名無しさん :2021/06/06(日) 11:16:38 nV15BqQ60
是空の調整が入った後のブイスキルのセットプレイってどこかに紹介されてたりしない?
探しても調整前のしかないし自分じゃ見つかんない


896 : 名無しさん :2021/06/06(日) 11:52:48 Db7GaOMU0
つべかTwitter探してないならDiscordくらいかな


897 : 名無しさん :2021/06/06(日) 15:32:20 QmNdN0nE0
>>895
これとか?
https://www.youtube.com/watch?v=sCaBbIow7UI


表裏なら中央スタン後密着からN鷹→宿命→2大TC→急停止→歩きで表裏


898 : 名無しさん :2021/06/06(日) 15:33:11 QmNdN0nE0
2大TCの後の疾駆け抜けてた


899 : 名無しさん :2021/06/06(日) 19:42:10 YGgVFt5Q0
ボンちゃんの老是空まだコンボミス多いけどうめーな
新しい視点で考えてる感があって既に参考になるわ


900 : 名無しさん :2021/06/06(日) 22:17:49 RIlNA3bU0
是空は5のキャラでも屈指で人によって特徴でるな


901 : 名無しさん :2021/06/07(月) 01:17:23 CueeRyQQ0
ゼクウ使い達の自虐マジやベーw
こいつは実践値で戦うキャラで海外のトッププロ達がSに入れてる時点で閾値は超えてるんだよ
お前らの言う強化はラグビーボールでサッカーさせろ!って言ってるようなもんなんだから大人しくラグビーしててくれ


902 : 名無しさん :2021/06/07(月) 01:43:57 yk285OA20
こいつやるならかりんで


903 : 名無しさん :2021/06/07(月) 13:37:06 dokscRwk0
前回はセスが完全に上位互換だったけど今回はどうだろう
個人的にサクラとか若に近い感覚で使えるが


904 : 名無しさん :2021/06/07(月) 14:29:49 yk285OA20
老がゴミなんで
若しか戦えない


905 : 名無しさん :2021/06/07(月) 14:55:50 hA25x4wg0
まあ老使わなかったら、トリガーが強くて体力が高いかわりに下段と走りと対空がめちゃくちゃ弱くて無敵のないかりんだわな
完全に若しか使わないならあえて使う意味がない

逆に老は老だけでも唯一無二な性能だから使う意味がないわけではないけど、全体的に微妙だからリュウとかポイズンのほうがいいしな

結局器用貧乏であることを前提に調整されてるキャラだから両方使ってこそだろ


906 : 名無しさん :2021/06/07(月) 16:00:41 yk285OA20
老発生とか遅い方なのに当たり判定前に出すぎててカウンター貰いまくるよな


907 : 名無しさん :2021/06/07(月) 17:49:02 PeRE.oZQ0
元みたいにもっとシームレスに切り替えできたらよかったな
宿命のモーションかっこいいんだけど。。。


908 : 名無しさん :2021/06/07(月) 19:12:39 Gg98p2ac0
ゴミでも老使わないと死ぬほどいるザンギ戦が完全に詰んでる


909 : 名無しさん :2021/06/07(月) 22:31:11 dokscRwk0
ザンギに老ってどうなんだろうね?
若だとキツいから俺も一応混ぜてはいるけど
結局老でもキツいんよね
刻は適当にvs置かれるだけで撃ちづらいし
vsから離れようとするとライン下げざるをえんし
雀羅投げがダブラリに刺さりやすいのはいいと思うけど


910 : 名無しさん :2021/06/07(月) 23:48:22 tCnkx94.0
ザンギは是空にとってトップクラスにキツいキャラだからしゃあない
若より老のがマシってだけで老でもハゲる組み合わせだと思う


911 : 名無しさん :2021/06/07(月) 23:57:41 yk285OA20
こく吸われたりコパンバリアで老勝ち目ないやろ


912 : 名無しさん :2021/06/08(火) 21:45:37 vUEo1Eao0
是空で有利なキャラって誰なんだろう?
不利ならザンギ、春麗、リュウとかすぐ出てくるけど


913 : 名無しさん :2021/06/09(水) 00:19:21 D35Ipyec0
ほぼ全部の他キャラ使いが是空に不利だと思ってそう
コーリン・豪鬼・ファルケあたりはそうでもないか


914 : 名無しさん :2021/06/09(水) 01:06:44 fZhASv8s0
いや、なくね?
ケンで是空に有利だと感じてるわ


915 : 名無しさん :2021/06/09(水) 07:46:39 vqwuF82k0
>>909
ザンギの大P空振りに屈大PEX狄前ステ蛮出来たら気持ちいいだけの組み合わせ


916 : 名無しさん :2021/06/09(水) 21:22:18 yS5jumFU0
是空は他キャラに比べて座学が結構必要な方のキャラだから使い手によってかなり変わる
キャラ毎に老若どっち多めで戦うのが正解なのかを分かってる人がまず少ない
だから有利だと思ってたのに上級是空と戦うと反対の流派多めに使われてこれ不利だわってなったりする


917 : 名無しさん :2021/06/10(木) 01:53:41 6/qHAQiE0
若相手だと有利だけど老相手だと不利に感じるキャラがいるってこと?
そんなキャラいんのかな
老「も」いける組み合わせはあるとは思うが


918 : 名無しさん :2021/06/10(木) 03:23:17 OEhrXIQg0
豪鬼は対空さえちゃんと使い分けできれば老のほうがいいと思うけど、まあめんどくさいから若メインにする人が多いよね
見慣れないほうの是空に苦戦させられるって状況はそれぐらいしか思いつかんな


919 : 名無しさん :2021/06/10(木) 05:12:36 n8PuEJMw0
ゴウザンクウ出してくるかしっかり見ないといけないから老ではやりたくないな
それなら若で空対空か対空する
残空にばんしたらフルコンとかあほらしい


920 : 名無しさん :2021/06/11(金) 09:17:40 QfPINbhA0
弱攻撃ガードさせてマイナスとか考えた奴頭おかしいだろ


921 : 名無しさん :2021/06/11(金) 11:02:01 tNl1yzTo0
>>917
どっち多めかって話
老全然使わないのはスパダイくらいまでの是空に多いけど
若は対空に難があるから上が強いキャラでなおかつ置きが強かったりして転ばされやすいキャラには老多めの方が安定しやすいよ
若は転んだら終わりだから


922 : 名無しさん :2021/06/11(金) 12:02:58 LtIueB4E0
皆さんのこいつには老ってやついますか?
自分は基本は全部若で春麗ぐらいしか老で戦ってないので是空を使いこなせてないなぁってなります


923 : 名無しさん :2021/06/11(金) 13:40:28 S0WjuxRY0
>>921
技振る前に転ぶこと考えるバカがいるかよ!(アントニオ若)


924 : 名無しさん :2021/06/11(金) 14:16:21 FM2IMI1o0
老の方が転んだら終わり感あるけどね。まぁ人それぞれか。


925 : 名無しさん :2021/06/11(金) 14:34:38 VBVblnOQ0
中央では昇竜パナしと後ろ歩きの好みの問題かな

まあ少なくとも画面端では若のほうが遙かに楽だよね
両対応がないキャラだと、かなり上手い人ですらひよって垂直してくるし
軌道変化を臭わせてバックジャンプするだけで距離取ってくれたり


926 : 名無しさん :2021/06/11(金) 14:52:44 4YQR6rks0
3fの判定強いしなげしけ強いし


927 : 名無しさん :2021/06/11(金) 15:25:38 VrIknNCo0
>>921
いやお前若は不利だけど老が有利になる組み合わせがあるって言ってるやん
それがどのキャラかを聞きたいんだが
別に老を使うことは否定してない


928 : 名無しさん :2021/06/11(金) 19:57:24 tNl1yzTo0
どこにもそんな風には書いてないけど人に聞く前にまず自分で調べたら?
上級者の動画見れば老多めにしてるキャラは結構居るしある程度このゲームやってれば何故そのキャラに対して老多めなのか分かるよ


929 : 名無しさん :2021/06/11(金) 20:08:33 tNl1yzTo0
>>925
端に関しては逆だよ
今の若是空は両受け身に対して両対応じゃなくて普通に見てから重ねが安定するからある程度上行くと重ねミスは期待出来ない
両対応起き攻めはかなりラグい時くらいしか使わなくて基本は全部見てから重ねられる
三角もリスクが上がったから若の防御力はかなり下がってる

でも老は完全無敵あるからそれだけで防御力は1ランク上がる
入れ替えに関しても雀羅なら裏に回ってから対空される事が多いから落とされたとしても単発昇竜食らって入れ替えは成功って形になりやすい
だから守りに関しては結構な差がある


930 : 名無しさん :2021/06/11(金) 21:10:56 VBVblnOQ0
グラマスでも端で若だと垂直しまくってくるんだが
若で端に行ったら毎回手始めに暴れるようにしてるけど、マスター以上でも3分の1ぐらいしかちゃんと重ねてこないぞ
三角飛びに特殊コンボ入れられたことも今まで一回あるかないかレベル
>>928とかはぐらかしてるだけにしか見えないしエアプでは


931 : 名無しさん :2021/06/11(金) 22:19:34 VrIknNCo0
>>928
>だから有利だと思ってたのに上級是空と戦うと反対の流派多めに使われてこれ不利だわってなったりする

いやこれに答えてくれよ
あと誰も老多めにすることを否定してはいないからな
老多めにすると不利だったのが有利になるキャラって誰なの?って聞いてるんだけど


932 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:00:10 tNl1yzTo0
なんでそんな必死なのw


933 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:03:02 tNl1yzTo0
俺はお前のお母さんじゃないし世の中人に何でも教えてもらえると思わない方が良いよ


934 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:09:55 VrIknNCo0
不利な組み合わせが有利になるなんて話、普通にキャラ攻略の一環だしキャラスレにいれば気になるのは当然だと思うけどね

結局はぐらかすだけで呆れるわ
しょうもない奴だなぁ


935 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:11:39 tNl1yzTo0
3回に1回しか重ねられないレベルの対戦の人に話しても伝わらないと思う


936 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:31:44 VBVblnOQ0
なんでそんなに必死にはぐらかすのか分からん
テキトーこいてるようにしか見えんぞ

>>935
プロとしか遊ばないのかな?
相手からしたら大量にいるキャラの一人でしかないんだぞ
若の受け身見分けを練習したことがあって、しかも一ラウンド目からちゃんとできる奴なんてマジで少ない
両対応できない状態で暴れてみな
めちゃくちゃ通るから

三角跳び弱体うんぬんもそうだけど、頭でっかちすぎるよ
そんなマイナーな対策をちゃんとしてる奴はほとんどいねーから甘えていけ


937 : 名無しさん :2021/06/11(金) 23:35:19 VBVblnOQ0
>>935
あとこれ誤解な
三回に一回重ねられるんじゃなくて、三人に一人しかちゃんと重ねられないってこと
できる人は毎回できるし、できない奴はどっちかの受け身を読んで重ねてくる(もしくは垂直)


938 : 名無しさん :2021/06/12(土) 02:31:38 cFCmv/120
>>937
誤解じゃなくてお前の誤字だろ
何で周りが意味を履き違えてる風にしてるんだよw


939 : 名無しさん :2021/06/12(土) 04:19:22 /dykBGeA0
3分の1って書いてるだけで3回に1回と決め付けてるのは自分では?
単位を書いてないからどっちとも取れるが、間違ってるのは相手の方だと決め付けるのは良くないと思うよ?


940 : 名無しさん :2021/06/12(土) 04:43:35 8bKKsgAk0
結局どうでもいいイチャモンしか出ないのか
フカしてマウント取ってたくせに一例すら挙げられないって恥ずかしくないの?


941 : 名無しさん :2021/06/12(土) 05:44:41 cFCmv/120
>>939

ダンの波動拳何分の1の確率で強化されるんだっけ?
5人に1人?
中足確認はプロレベルで2分の1は出来る
2人に1人って意味ね

意味不明じゃない?
文法と流れを勉強しろ


942 : 名無しさん :2021/06/12(土) 11:57:31 A0O1e8as0
この言い争いいつ終わる感じですかね


943 : 名無しさん :2021/06/12(土) 12:36:03 SUB6Hu.E0
よっぽど誰にも相手にされてないんだろうな


944 : 名無しさん :2021/06/12(土) 12:37:21 i16xgVFM0
エアプがバレたからってキャラの話から逸らそうと必死なのが笑える
小学生の時にいたなこういう奴
揚げ足取りに必死になるの


945 : 名無しさん :2021/06/12(土) 13:18:59 3MXfVQ3k0
>>944
だよな
3人に1人なら3人に1人って書くよ
複数人の事象を表せるからな

3分の1ってわざわざ使うならその人の確率だよ
小学生でもそう書く


946 : 名無しさん :2021/06/12(土) 13:33:49 zZhZ2VTk0
人に対する言い争いじゃなくてキャラの話しようぜ
俺は老は春麗、ザンギ、ホンダ、アビゲイル、ジュリに出して行ってるね


947 : 名無しさん :2021/06/12(土) 16:24:09 io4kb.4A0
リュウ、コーリン、バイソン、ザンギ、アビ、春、キャミィ、ミカ、メナト、コーディー、カゲ、本田、ルシア、ダンだな

俺結構[老]使ってるな


948 : 名無しさん :2021/06/13(日) 03:15:22 O7.mbELM0
>>947
ケンは若?
昇竜ないとケンの飛びがきつくて老でやってるんだけど。


949 : 名無しさん :2021/06/18(金) 19:46:58 IfyrLgTk0
リュウケン春麗ザンギベガミカかりんアビいぶきメナトダン本田あたりが老だな


950 : 名無しさん :2021/06/24(木) 22:27:53 h7yPhcQs0
俺は拗らせ上等で老の方が硬派でカッケーと思ってるから全キャラ老だわ


951 : 名無しさん :2021/06/30(水) 14:01:31 lNYdTjHk0
VT1使う人減ったな
2ばっかり


952 : 名無しさん :2021/06/30(水) 18:12:46 kR6mFLXQ0
適当スラ発動に脳がやられてるからカルラなんて使えねぇよ


953 : 名無しさん :2021/06/30(水) 19:55:51 R11o08.20
同キャラやるとVT2是空に当たることめっちゃ多いわ
是空にありだと考えてるのかと思って気になってプロフ見ちゃう


954 : 名無しさん :2021/06/30(水) 21:51:42 meL.HeE60
対空誤魔化せるのと、中足リターンが2回高くなるのが俺は好き
VT1も強いけどCAより1ゲージ2ゲージ使うこと多いから、試合通した総合的な火力考えると俺はVT2派


955 : 名無しさん :2021/07/05(月) 08:41:48 pknY3gnc0
CAの後のおすすめな攻め方ありますか?
老なら雀羅とかで誤魔化せるけど、若の時はちょっと歩いて2中Pくらいしか出来てなくて


956 : 名無しさん :2021/07/05(月) 13:13:20 VLi0y3sg0
スラと前ダッシュの二択
冗談に見えるかもしれんが持続当てになるからVT1溜まってたらめちゃくちゃウザいよ
まあ基本は適当に歩いて重ねだろうけどね
適当にイタチ出してもいい


957 : 名無しさん :2021/07/05(月) 17:49:22 WOhoQsYo0
ドット残ったって時はちょっと前歩いて大K弱K連携さいつよ


958 : 名無しさん :2021/07/05(月) 18:04:57 C25eiAEs0
起き攻めが基本的にないから倒し切り以外はCAやめたほうがいいかもね〜。トリガー1溜まってて投げ圏内になりそうならアリ


959 : 名無しさん :2021/07/06(火) 06:11:34 zgPjOIzY0
1ゲージ、2ゲージ火力高いキャラだから吐きやすいしね


960 : 名無しさん :2021/07/06(火) 09:26:17 qBEf1gVo0
955です。お返事ありがとうございます。
若の時はスラとかイタチもありなんですね!
大K小Kの連携は若の時の事ですかね?


961 : 名無しさん :2021/07/09(金) 17:33:00 R2TTmJKU0
獣道のパンクVSインフェクシャス見てからポイズン戦が楽しくてしょうがない。
今まで全キャラ嫌いって感じだったけどポイズンだけはなんか許せるようになった。


962 : 名無しさん :2021/07/13(火) 11:49:28 7gy6Nz7Q0
ポイズンはまあ普通に立ち回りは不利気味なんだろうが
対空ちょい弱体化したりしたのもあって割といける組み合わせに思えてきた
近距離にいればスラ確るし意外と至近距離でじっと張り付かれると厳しいのかなと


963 : 名無しさん :2021/07/13(火) 12:39:04 lHxe53l60
もっと遠くからスラ確定するぐらい下段のフレーム悪くしてほしいわ
連続で技振ってくると読んだときにスラ置いといたら勝てるっていう程度じゃね
スラと前進の二択で展開を作れるだけ是空はマシなほうではあるが


964 : 名無しさん :2021/07/28(水) 08:49:07 GfAx0o5E0
中足カグラの確認猶予って何フレームですか?
エドの中足アッパーはできてたんですけど、実戦で難しくて全然安定しません。


965 : 名無しさん :2021/07/30(金) 00:29:45 kBGkkIR60
俺もなんかできねーなと思ってたけど14fらしい
まあ状況確認じゃないと無理だな
ちなみに当然だけど若


966 : 名無しさん :2021/07/30(金) 07:58:35 GrLzhco60
そんなにむずかったのか〜
できたと思ってもできてなさそうだなぁ
てか、カリンとかキャミィの中足確認すげぇな


967 : 名無しさん :2021/07/31(土) 07:44:28 rZyF4erA0
若是空、自分で使ってる時は技の振り合いに妙に苦労するけど相手に使われたら歩きの早さと立ち大P立ち大kウザすぎてワロタ


968 : 名無しさん :2021/08/01(日) 16:59:50 mbY2CyCw0
>>115の2つめの月光〆コンボがトレモですらぜんぜん安定しないんだけどみんな実戦でもだせてる?
宿命→疾駆け→月光までを最速で入力してないと繋がらないんかなあ


969 : 名無しさん :2021/08/01(日) 17:07:48 qphPzObQ0
慣れたら実戦でも余裕
是空に限らず最速のほうが遅らせより簡単だよ
屈大クラカン>中狄の場合はEX狄を遅らせないと月光が一段しか当たらなくて変な状況になるので注意

まあ俺はEXぶしんしょう>大ほうざんをミスりまくるけどな
あとEXほうざんからコマ投げ以外で締めるのもミスる


970 : 名無しさん :2021/08/01(日) 20:58:51 KCx9/UbE0
オッス!オラ是空!


971 : 名無しさん :2021/08/02(月) 20:01:26 Zhl1NUbk0
なんか最近になって急に中大タゲコンからのexブシンショウが繋がりにくくなったんだけどこれってバグ? それとも変なクセついたかな?


972 : 名無しさん :2021/08/02(月) 20:04:57 snsmSwDA0
キャンセルが遅いだけでは


973 : 名無しさん :2021/08/02(月) 20:16:07 Zhl1NUbk0
やっぱそうなんかな〜
今まで是空触ってきて最近いきなりこのミスが半端したから疑心暗鬼になってしもうた
練習するかぁ


974 : 名無しさん :2021/08/03(火) 01:23:28 SQBsePlQ0
最近是空使い始めたけどこのキャラ楽しいわ
みんなおじいちゃんボロクソに言うけどおじいちゃんの方が使いやすくない?
若は足クッソ速いし歩いていって投げと打撃強いのは分かるんだけどトリガー溜まってない時なんか安定しないわ


975 : 名無しさん :2021/08/03(火) 02:18:11 xB5g70Gw0
若は攻めキャラだし老は守りキャラだから自分が使いやすい方使うとええで


976 : 名無しさん :2021/08/05(木) 19:59:18 SeAaYAT20
ところがどっこい。3fと受け身の見辛さがある若是空の方が凌ぎやすいっていう。


977 : 名無しさん :2021/08/06(金) 04:47:38 xotIKRl60
若の大パン初段キャンセル早駆けってどこのランク帯まで通じますか? これに頼りすぎになってる気がしてやめた方がいいすかね?


978 : 名無しさん :2021/08/06(金) 05:13:15 TUp50Eo20
効く人には効くし効かない人には効かない
時たまやるのは全然いいと思うし
止められないならずっとやってていいと思う

止められたら別の行動すればええ


979 : 名無しさん :2021/08/08(日) 11:08:34 4Fcu6A7Y0
トレモでスタン値ガン見なら2中Pの確認猶予増やして欲しいな
中足確認ないんだから猶予17Fくらいでもいいじゃんね
トレモでスタン値ガン見なら今のままでもできるけど実践だとほぼ不可能


980 : 名無しさん :2021/08/08(日) 19:27:59 L3jIEIco0
せめて日本語で頼むわ


981 : 名無しさん :2021/08/10(火) 14:53:47 ZSAASwB.0
久々にスト5と是空触ったら中崩山宿命蛮もできなくなっててショック
イライラとかじゃなくてショックだわ・・・


982 : 名無しさん :2021/08/10(火) 14:56:26 ZSAASwB.0
一応聞いてみるけど中崩山→宿命からって中蛮はつながるんだっけ?
小だとできるんだけどもしかして勘違いしてる?


983 : 名無しさん :2021/08/10(火) 17:50:51 2zqZNRPM0
>>982
小だけじゃない?


984 : 名無しさん :2021/08/10(火) 19:25:03 ZSAASwB.0
>>983
中崩山からは小だけでしたね・・・
EX武神掌→大崩山→中大蛮とごっちゃになってました
メモしておくって大事ですね
できねえ〜って1時間くらいやってましたわアホすぎる・・・


985 : 名無しさん :2021/08/10(火) 19:34:08 KlxBipM60
あと大崩山なら大蛮もおけ


986 : 名無しさん :2021/08/14(土) 23:53:34 jo2C84hs0
このキャラマジでよえーな
普通に最弱だ


987 : 名無しさん :2021/08/15(日) 06:01:39 c9ecZ/Pw0
ジュリの中Kとかベガの中Kとか是空の胸くらいの高さの長い技ってどう対処してる?


988 : 名無しさん :2021/08/15(日) 06:13:49 IHbSJQI20
若で、
スカる位置で大P
先に中Kを置く
弱武神掌を置く
ここら辺かなぁ


989 : 名無しさん :2021/08/15(日) 08:33:00 2YOcjmXw0
是空の画面端大Pシミーきもちぃーー!!
トリガー2で威力460! 最高だね!


990 : 名無しさん :2021/08/15(日) 09:46:09 2YOcjmXw0
老の強みがしゃが中P、中足、トリガー2ある時の無敵技くらいしかわからんし、全キャラ若でウルダイまで行ったんだけど限界感じてきた。
何すりゃええん老。若と比べるとほんま弱いんやけど


991 : 名無しさん :2021/08/15(日) 10:06:29 csXQZ/yM0
老は相手をイラつかせる行動を意識することやね
弱k置いて屈中p置いて相手の出がかりを潰す、で飛び落として前ステ投げ
たまに屈大pや大kを置いてもいい
刻は打ちたくなるけどいい事ないからよっぽどの事がない限り打たなくていい
攻めるんじゃ無くて凌ぐ


992 : 名無しさん :2021/08/15(日) 20:20:15 RgOGxU160
老にする意味が自分の中でないからマジで開幕老固定が足枷でしか無い。


993 : 名無しさん :2021/08/15(日) 21:35:44 HnoQFk9A0
老の投げ間合い広くしてくれよ


994 : 名無しさん :2021/08/15(日) 22:25:57 2YOcjmXw0
なんでプロの是空使いが老多めでいくのかパンピーには理解出来ね


995 : 名無しさん :2021/08/16(月) 02:44:03 WyYVorYU0
>>995
遠距離の老は弾キャラとして動けるから


996 : 名無しさん :2021/08/16(月) 08:49:25 zULCzWQo0
なお玉ほど強くないから打たないを多めに選択する必要ある


997 : 名無しさん :2021/08/16(月) 15:10:39 IIa9xNfM0
ランク別の勝率が公開されたけど、是空はランク関わらず安定してるな


998 : 名無しさん :2021/08/16(月) 21:08:06 IK0jcuPM0
中堅ど真ん中


999 : 名無しさん :2021/08/18(水) 11:01:20 HaRmVRVk0
1ラウンド目はもう老でいいから次のラウンドは終了時のモードにして欲しいな
それだったらコンボの締めを変えたら老専も若専もみんなハッピーよ


1000 : 名無しさん :2021/08/18(水) 12:20:36 xdBgf3CQ0
ずっと是空やってきて
老でのマインドゲームの
意味や理屈が感じれる様に
なってきましたw


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