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ルシア Part3
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新市長コーディーを迎えたメトロシティで活躍する明るく活発な刑事。
不正や悪事を許さない熱血漢だがずぼらでめんどくさがり屋な一面もある。
蹴りを主体としたスピード感ある戦いを得意とする。
身長:172cm
体重:58kg
国籍:アメリカ
職業/所属:メトロシティ警察
好きなもの:カップラーメン、昼寝
【必殺技】
ガンスモーク:236+P
├ラフチェイス:P
├トルネードスピナー:K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
├サイクロンスピナー:中P中K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
└ブレーキング:4
ファイアクラッカー:236+K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
└フリッパーシュート:K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
ファイアスピナー:214+K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
ハリケーンスピナー:623+K (VトリガーⅠ中、技の性質変化)
タクティカルウェポン:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
ハードヒットニー:214214+K
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/lucia
■前スレ)ルシア Part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1566842575/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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リュウがマジできつい
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ガイル戦の攻め方わかんねぇ
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置きの仕込み大パンブンブン丸するしかなくね?
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>>3
とにかくスラで有利取れる間合い調整をする。
近距離では前に歩くの見てから置き入れる。
ソニックの撃ち合いは相殺から勝てるのでその距離のみ撃ち合う。
長引くとタメやEXが出て来るので、余計に付き合わない。
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このキャラでダルシムに近づく方法を教えてくれ〜
何も出来なくないか?
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>>6
ダルシムってコパ連打で対空間に合っちゃうこと多いから中々飛べない。
もちろんめくりも最悪でも相打ち。
なので少しづつ近づくしか道は無さそう。
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すいません、対ジュリでVトリの風水エンジン中のダッシュで接近されて対処出来ません。
何か、対処法が有りましたら意見をお願いします。
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ダッシュって普通の前ステ?
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>>8
トリガー中は前ステ強化されるんだっけ?
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フレームは変わらんけど進む距離1.3倍位になるね
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11さん、そういうことでしたか、ありがとうございます。あと、散々書いているのですがステップが
速く、中足とか置いても先にジュリの攻撃が当たることがあるので何とかとがめる方法ないですか
自分はもう、垂直ジャンプとかをする位しか思いつかない。
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ルシアちゃん飛びがもうちょっと強かったよかったのに
最高に贅沢言えばさくらくらい
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13さん、そうですね。さくらだけでなくキャミィとかはスト5以外でも、飛びが恵まれているような
ジュリもねぇ…
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中P当てても何も起きない距離が多すぎる
中P>中足はもうちょい届いて欲しい…
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>>15
どう考えてもリーチ短過ぎる。
でも中足6Fは長いと強いから、8Fの大Pを長くすれば良いんじゃない?
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15さん、中Pカウンターから大P届かないのは調整して欲しいですね。
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>>17
ほんとそれも多いですよねー…
あと、弾撃ちのくらい判定前出過ぎじゃない?
ザンギの大Kとかで信じられない距離から蹴られるんだが笑
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>>18
それはバグレベルだと思うんで修正されるかとw
他に比べると微々たる問題なんでどっちでも良いですけどね
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>>14
ジュリ「も」ってジュリの飛びは恵まれてないぞ
ルシア立ち弱Pで全部落ちる
立ち弱K出す必要すらない
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>>20
じゅりも無いよね、って意味だと思うよ
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昇竜対空欠陥品だなぁ
キャミィのめくり飛びにEX昇竜出したら、普通に空中でペチッて止められた
タイミングばバッチリだったんだけど…
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昇竜としては老是空の次くらいに弱いかな?
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色々持ってるから、一つ一つが劣化版ってコンセプトはしょうがない。
でも一つ減らして良いから他強くしてと思ってしまう。
中段削除して良いから昇竜良くしてほしいね。
最低でもコーディのダブルキックより強くしてくれ
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コーディーのダブルキックと比べるのはちょっと違う
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>>24
じゃあEXハリケーンスピナーとダブルキックの発生f交換しようか
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このゲーム内だったらタックル-4、EXなら-2でもおかしくないと思うわ
そこまで求めはしないけど
とにかくリーチをくれ!
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>>25
適当に言ったから、調べてみた。
自分の場合は昇竜コマンドに10Fかかって発生が弱ハリケーンで7F、9F空中無敵。
ダブルキックは発生14F、17F〜26F完全無敵
でも似た技だけど全然違ったわ
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生タックルは以外と-2以上にしやすいで
というか中攻撃で反撃してくる欲張りな人が多いから-4までならわりと安全
4fキャラ相手なら大パン>膝を見せつつ大パン>急停止で密着しまくれるからむしろかなりリーチ長いと思う
3f相手でもしゃがみ中攻撃はどっちも長いし、リーチでは不満ないわ
どの距離でもすることあって窮屈じゃないのが好きでルシア使ってるわ
昇竜は基本的には超弱いけど通常対空が強めだし、ノーマル昇竜出すだけで斬空と通常跳びを安定して落とせるのって他のキャラになくない?
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>>28
ダブルキック、23F(3F〜26)完全無敵に訂正
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>>29
斬空は馬鹿みたいに遠くから撃って来たら、大ハリケーンで返せるね。
弱は弾無敵無いのと、中はやっぱり弾無敵時間少ないから落とされる。
スラが安定じゃない?
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>>29
膝って何?
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膝は走りVS2のことだよ
めりこんでもガードで-2
屈大Pから出すと3f潰せて、4fなら立ち大Pからでも潰せる
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>>33
現状VS1だと中足かコパ当てればリーサルって状況に持ち込む戦い方だから、VS2にすると読み勝つ回数増やさないといけないから、逆に難しい。
でも入れ込みが楽なのは分かる
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入れ込みが楽ってことじゃなくて、膝の暴れ潰しを警戒させると相手が走りを見て暴れを擦れなくなるから急停止が通るのが強いと言いたかった
遅らせタックルだと暴れは潰せるけどガードされてたらフルコンっていう、コマ投げキャラ並みのパチンコだからな
まあ大パン>走りまで入れ込んでよくなって、ヒットしてたらタックル、ガードしてたら膝にすればいいから確認猶予も延びるけど
中足ダメージだけならVS2-VT1でもほぼ変わらんよ
二回発動が無理なのと、確定ダメージも減って全体的に火力は落ちるけど
急停止を見てから相手が暴れるとこっちのコパのほうが速いから、実質密着有利な状況を作れるわけだよ
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>>35
せめて2中Pから繋がれば良かったね。
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書かれてるように急停止が機能するようにはなるけど
大Pに入れ込み走りが増えて2中PにEXタックル仕込んでちまちま吐き出すようになって
CAフィニッシュクッソ減った
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膝は悪くないけどアレ使ってると余計にこれ別にルシアじゃなくてよくね?ってなる
ああいう荒らしが強いキャラなら他におるしな
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じゃあルシアっぽいムーブって何だ
どっち使っててもこのキャラである必要あるのかって悩んじまうんだよルシアは
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昇竜が7Fなのがきつい
竜巻に化けることもあるしめくりに安心して出せない
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膝ちょっと試したけど、3fでも攻撃判定が下に出る技なら潰せるな
ミカは2MP>膝でも潰せた
チュンリーとバーディーなんか2MK>膝でも潰せるぞ
暇で全キャラ持ってる人は是非調べて教えてくれ
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>>41
有益な情報ありがとう。
膝は現時点では見送り。
ガンスモ派生は手ぐせになってるから、キャラによって変えるのは難しいんだよね
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中足ガンスモって確認できる⁇
立ち中Pのカウンター確認くらいしかしてないなこのキャラ
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出来る
ただし猶予後半でキャンセルすると蹴り上げがガードされて繋がらない罠がある
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中足確認前提にされちゃ話す事ねーわ
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ガンスモークまで入れ込んでヒットでKって話じゃない?
ガードでVS2打つと割り込まれても相手の反応次第では膝の空中判定で誤魔化せる
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かりんの当たってたら天狐、当たってなかったら大蛇と同じ理屈よな
とりあえず走ってから確認
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>>47
俺は中足ガードされたらブレーキか、たまーに遅らせタックルだな。
グラップ入れてくる相手はバクステ中足でもう一度繰り返し。
通用しない相手にはガンスモ仕込まないで弱スピナーか弾。
その見極めや、釣り方がルシアの伸び代だと思っている。
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中足にガンスモ入れ込みって本当にただのぼったくりよな
数が少ないおかげで、上位でも未だに中足ガードガンスモを咎めてこない人多い
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>>49
そういうの無かったら、アレク、リュウと同レベルでしょ?
そいつらより強いポイントはこういう所だけだと思う。
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中足走り停止なんかミスったときのごまかしでしかやったことないわ
中足・2中P走りは置きで仕込んどくもんだろ
当たるか分からない状況で入れ込むのは弱竜巻で
走りでいかにぼったくるかが伸び代って向上心なさすぎだろ
そんなしょうもないことしたいんなら胴着系より分からん殺し専門キャラにしろよ
VS2選んでるときの大P走り停止は読み合いだからいいけど
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なんでキレてるのかよくわからんが、
中足に仕込むしかしてないならあんまり圧はないな。
立ち中P>中足が中Pガード後の後ろ下がりとかもちろん暴れにかなり刺さるんだが…
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>>51
分からん殺しってかぼったくりとか色々折り混ぜてやるキャラでしょ?
ゲージ使えば少しフレーム良くなるし、弾締めやファイヤスピナーは撹乱出来る。
膝で逆択パナしキャラは後からサービスで付けたスタイルだよ?
あ、読み合いか
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そんなクソプレイするくらいならメスゴリラ使っとけ
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適度に膝見せてても中足急停止やるとボコボコ殴られるわ、遅らせ膝のが通り易い
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本当にトップ層以外は急停止そんなに咎めてくる印象ないけどなぁ
ちなみに自分はVS1しか使ってない
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俺ですら咎められるけどな
というかアレ咎められなかったら殆どの人がララに投げられ続けることになるやん
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>>57
そんなに仕込んでるの?
1ラウンドに一回も仕込まない時もあるんだけど。
大Pシミーが間に合わ無かった時とかは分かるけど。
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サガット無理ゲーすぎる
近づく手段がないし、もちろん飛びなんて通らない
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狂ったようにガンスモ仕込み大パン振るのです
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こいつ有利キャラっているんかね
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たかし
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前スレで書いてたバグ修正されたな
<ルシア>
・VT2「ウェポンフリー」のVタイマーが切れた直後に「ファイアクラッカー」「フリッパーシュート」が発動できなかった現象を修正しました。
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>>61
ブランカはローリング確定だから相性良い。
本田も昇竜遅くて問題無く、百貫めくり対応出来るから楽かな?
どちらもガン有利では無いけど
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リュウ戦マジで地獄
こんなにリュウキツいキャラなかなかいないぞ…
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胴着は正直経験値補正でキツさは感じにくいわ
ダルシムが経験不足も相まってたまに会うと手探りしてる間に殺される
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弾強いし4F確反も強い
普通にリュウが一番きつい説はある
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リュウきっついよな
ルシア使ってるとリュウが強キャラに見えるわ
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リュウが少しキツいからランクマの勝率落ちるんだよなぁ。
逆にリュウが楽になれば、勝率60%は維持出来そう。
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駄目だ全然勝てなくなった。
VS2で押し付け逆択で荒らす人の気持ち分かったわ。
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ルシア始めたばかりなんだけど、
70で言ってるような、VS2で荒らすってどういう状況での使い方?
ガンスモークから膝でシャイニングウィザードかますくらいしかVS2の使い方がわからん
参考にしたい
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ん?その通り膝の−2からの逆択ブッパの事じゃないんか?
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膝がマイナス-2だから確定じゃないけど手を出していいんだな、と相手が分かった頃に膝からEX昇竜ブッパする
これをやると相手はブッパを恐れて毎回は手を出せなくなるから、膝で不利なのに遅らせグラで仕切り直させることができるようになる
すると相手は膝がウザいから大パンをガードしただけで無敵をブッパしたりするようになって滅茶苦茶になる
そんな奴おるか?と思うかもしれないけど梅原もやってた
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大Pガンスモーク最速膝とブレーキングコパか投げがファジー暴れを安定させるのが難しい択になってる
3Fがしゃがみのキャラと4Fパンチャーは大Pガンスモーク最速膝に相打ちしか取れない
VT1発動中は膝と相打ちのリターンが上がりEX膝ガードで+2
大P以外の始動でもブレーキングを止めに来た暴れに膝の空中判定でリスクを誤魔化せる場合がある
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持続当てになる距離も把握しとくとなんだかんだ結構振れる時ある
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>>75
持続は相手が1mm動いたら台無しなくらい狙えないけどね。
チャレンジモードであったけど、馬鹿なんじゃないかと思った。
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ワンボタンだから小技にVS1を仕込んでも漏れないの結構便利だと思う
昇竜1段目スパコン欲しい
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なるほどVS2荒らしは膝からの無敵読み合いのことだったか
ちょっと調べたら生VS2のカカトってガードで-4なのね
リュウあたりきついから、中距離で波動読みの生カカト先端あて狙ってみるのもアリか
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>>78
それもバクチでリターンあんまり無いから、イラつかせられるかの勝負になって来る。
ゴキリュウと良い勝負出来るかも?
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vs1の時は祈りを込めてサイクロンパなすし元々モラリストのキャラじゃないぞこいつ
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>>80
サイクロンは逆択じゃないから別に‥
てかほぼ全部確定
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サイクロンパナしは全然旨味ないからやらないなー
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サイクロンぱなし何てどんな状況で使うんだ
遠距離からの二段目先端当てはたまにやるけども
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>>83
遠距離でやるもの。
近距離だとガンスモ中にバチんと落とされる。
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サイクロンは起き攻め行けるから当たれば旨みはある
先端当ては以外と反撃されないから弾と一緒に突っ込むのもあり
中央コンボはなるべくサイクロン〆にするといい
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はぁ…リュウキツくてイライラする
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全然勝てなくなってきた
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膝あるのは楽なんだけどCA入れる機会が減りすぎる
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>>88
VS1だとトリガー中、コパからCAで400ダメ以上行けるのは良い
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メナトとかいうクソキャラに膝を入れられるのはいいよな
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メインメナトだけど膝の方が相手にするの楽だな
サイクロン持たれる方がやだ
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>>90
膝なんて使わなくても五分以上だろ?
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このキャラめくり弱くね?
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昇竜が遅すぎるから弱いよ
弱昇竜の後ろ側の判定はオマケだから、恐らくデザイナーが意図したであろう、早出しで表裏どっちも落とすって使い方だと全然安定しないし
EXは前より後ろのほうが強いという謎仕様だけど
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弱昇竜は無敵終わるのも早いので、早出しすると潰されて、引き付けてめくり昇竜すると、相手が着地してる。
かなりタイミング難しい
でもしゃがみ中Pで落とせるキャラもいたような?
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>しゃがみ中Pで落とせる
それ相手がやや早出しで飛んでるだけ
普通に飛ばれたら下中Pでは落とせん
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>>96
めくりの話な
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膝あると急停止が活きる云々を実感してきたけど
生vs2もリターン考えたら結構振ってっていいんじゃないかこれ
序盤で通すもん通してからの高揚感はvs1じゃ味わえねーぞこれ
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>>98
ベガお勧め!
ダブルニーって技が強いよ。
ルシアのVS1より確実に強い
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何言ってんだこいつ
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>>100
分からないの?
全て察するでしょ普通。
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ルシアの話してるところにいきなりベガ勧められても…
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>>102
まぁね。
でも言いたい事分かるでしょ?
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アスペの逆みたいな症例だね
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こういう自分は健常者だと思ってそうなタイプがいちばん鬱陶しいんだよな
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流れ全部無視して言いたいこと言ってるだけで全然会話成立してないのに「うまいこと言ってやった」みたいに勘違いしてるタイプのコミュ障ってよくいるよね
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誰も98の内容に触れずに同じことしか突っ込まないのが答えな気がする。
コミュ障とか言う方が進んで書き込みしたくなる内容なんだよ
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勝手に答えだと思ってろ病人が
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バルログが苦しすぎる
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今日気付いたんだけど、バルログのバルセロナ対応できなくね⁇
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ルシアでバルログと当たったときの記憶ないからうろ覚えだけど、ジャンプ中パンのタゲコンでダウン取れるんじゃねーの
だとしたらむしろリターン高いほうだろ
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バルセロナは中昇竜でどうにかならん?
バルログは技のやられ判定意外と出てるから下がって中パンとかいい気がする
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前後に歩きながらスラ出すと昇竜になっちゃうのツレェ…
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対空の立弱キックが竜巻に化けるのもある。
相手の前ステが届く間合いで弱パンにTC仕込んで振るの強いことに気付いた!
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ルシアでようやくグラマス行けそうだけど、対策されてないだけ感がものすごく強い
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そういう気持ち忘れたらアカンで。
俺らみたいな豪鬼使いは対策されまくりで格下相手でも一戦一戦が必死よ
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>>116
気持ち悪いんで帰ってください
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>>115
そりゃ分からん殺し含めて中堅キャラだからな。
みんな戦い慣れしてたらリュウ並のランクだろ?
(リュウが弱い訳じゃ無いってことね)
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ルシアとリュウの相性はともかくリュウと同ランクはありえん
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>>119
リュウは弱いって言いたいだけの人はリュウスレ行って下さい。
時間の無駄です
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密着の弱竜巻に確反取られる事ないからな
みんな−2だと勘違いしてるのかな
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そう…
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>>121
密着は大袈裟だけど、中Pとか中Kで返そうとしてくる人多い。
後トリガー中やEXとごっちゃになるのもあると思う。
4Fが優秀な一部のキャラは癖が付いてるから、流石に確反入れられるけどな
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CAも反撃ミスする人多いよね。グラマスとかでもミスってくれる。
あとEXタックルも。キャラが多いから対策漏れもしちゃうよな〜
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>>124
ルシアは対策する程の頻度で当たらないし、勝率悪くないからな
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リュウ、さくら相手がキツすぎる
マジでさくらへの不利が半端じゃない
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リュウはルシア有利じゃね
なんか困る要素あったっけ
さくらはまあ
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リュウ使い来たな
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もしかして弱ファイヤスピナーに確定取られるのが嫌って話か
中足先端からでも確定取ってくる相手にはやらなきゃいいだけじゃん
リュウなんか弾しか強くないんだから楽な部類だろ
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ほんとにリュウ使いだった
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リュウは難しいな。
単純にスラに大ゴス刺さる。
スラと弱スピナーはかなり制限して戦えば五分。
それってルシア以外で戦いたくなる状態だよね
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リュウ使いはリュウ側が有利的な書き込みがあると飛んでくるからな
弾がきついし、−4確反力高い
縛れば良いけど、縛らなきゃいけない時点でね…
他キャラ使ってるときなこんなにキツく感じないから、やっぱり相性ってのはある
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リュウ使いは弾VS飛びは弾が不利だからエスパージャンプされて勝てないとか抜かすおもしろ種族だぞ
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スラ中Kにしてほしいわマジで
なんで弱Kなの…誤爆がすごいわ
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中kの方が使用頻度多いから弱kで誤爆してるようならもっと大惨事になるのでは?
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>>134
小足があまり使わないからな〜
すかし下段以外の使い道教えてくれ
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固めから歩いていってコアコパみたいなのよくやるんだけどそういう時とかめくれるか行き過ぎるかみたいな飛びの時とかに着地にコアコパみたいに使ってるけど使わんか
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>>137
すかし下段の意味知ってるか?
歩いて小足は試してみるかな?
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いやすかし下段はわかるわい
他の用途は知らん
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このキャラ使ってると発動とか固めでうわーこれ届かねえのってなるシーンがよくある
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>>140
リュウが長く見えるほど短いな。
短くても、甘えられる突進技あれば良いんだけど
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起き攻めで立中パンをガードさせてから下中パンがカウンターすると
繋げられる通常技がなくて困る。
下中パン〜立中パンならカウンターしてくれれば大足とか決まるけど
下中パンがノーマルヒットすると立中パン繋がらないしで・・・・。
まあ下中パンかた弱パンTCすればいいんだけどさ〜
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中pガードさせて下中pふるのが間違ってる
ガードされたらもっかい中pにしてしゃがみカウンターなら大p立ちカウンターなら大足
初手の中pも次の暴れ潰しもヒット確認とカウンター確認を常に意識しておくことが大事
さらに上を目指すなら中pに投げを仕込んでvリバを自動で投げれるようにするといい
練習方法はトレモでランダムガードでガード復帰でコパと下入れとガードとvリバをonにして
中p投げ中p投げとポポンポポンと入力してそれぞれで確認して最適な技に繋げるといいジャンプk投げから始めてもいい
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結局起き攻めはコパでやるようになったな
中Pはガードさせても投げ届かないし展開早くていいし
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リュウ使い「リュウは全キャラに対して不利」
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>>144
コパ、立ちコアより良い?
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>>146
小Pのこと?だと思うんだけど
小Pガード>中P(カウンター)>中足>Vスキル1>発動のあとに
中足が届かないんだよね、コパガードからだと中足が届くからコパにしてる、Vスキル発動しないならなんでもいいと思う
小Kは暴れに負けるから使ってないな、ガード後コパなら潰せるけども
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改めて書いて思ったけど中Pカウンターしてるなら大Pに繋げばいいじゃんって話だねこれ
頑張って確認するか…
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さくら並みに足速くしてくれ
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ザンギどうすりゃいいのこれ終わってない?
このリーチこの玉でどうすんだよ
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蹴り上げの判定前出過ぎてて、画面端と端でも蹴られるイメージあるわw
もちろん大袈裟だけど、それくらいあり得ないところから蹴られる
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そんなこともエドの弾見てれば許せるようになる
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蹴りあげとんでもない位置からザンギの中Pとかで潰されるからな
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っていうか蹴り上げだけで終わらせても硬直長いし
派生出し切っても硬直長くてつれえわこれ
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>>154
蹴り上げでダルシムのテレポ確定?
ジュリのVT1なら溜めが必要だから良いけど、テレポは可笑しいだろw
なんでアイツに弾撃つ隙も与えて貰えないんだよ
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蹴り上げ見てからのテレポなら派生を出さなければ落とせない?
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弾の方は発生硬直ともに優れてて全体フレームはガイルのソニックと同じか少し勝ってるんだけど…
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>>156
エスパー気味のテレポだったのかな?
試してみるわ
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>>157
蹴り上げ無しっで?え?
プラスフレームとるのは特定のセットプレイのみだから大変だし、ソニックと比べるのはどういう事なのかよく分からない。
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上のレスの弾出し切っても硬直長くて辛いへのレスだからね
弾硬直は長くないって言ってるの
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>>160
蹴り上げの硬直の話しか知らんが
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だから君にレスしてないって。もう黙っててくれ
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>>162
分かったよ。
全体フレームはソニックより優れてる。
弾の硬直は少ない。
でも弾を出してからの話ししかしてなかったのね。
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距離のせいなのか中P>中Pが割られるんだけど…
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>>164
相手の攻撃が喰らい判定すり抜けた攻撃なんじゃない?
密着ならそんなこと無いはず
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一昨日から練習してここ見たらやっぱりリュウきついのな昨日ランクマ少ししたら
「あれリュウ如きがやりづらい弱いのかこのキャラ?」なんて思った
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リュウ結構きついよ
リュウ使いからしたら当たり前のようにルシア有利って言われるけど
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なんでルシアっておっぱい揺れないんだ?
ジュリですら揺れてるんだぞ?
シリコンか?
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リュウ如きっていうけど
波動に付き合わなきゃいけないキャラは相当面倒くさいよアイツ
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リュウがキツイとかめんどくさいってキャラは普通にいるよ
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ルシアは弾の撃ち合いでも相手の波動の上を放物線でいくから一方的に打ち勝てる場合が多いし、
スライディングもあるからまだマシな方だろ
弾に対して読みで飛びを通すしかないミカやララとかに比べたら
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>>171
波動の上行くから擊ち勝てるってどんな理論だよw
あとミカもララもアーマー突進あるんだから飛び通すしかないは間違い。気軽に弾を打てる組み合わせじゃない。
あとミカとかと比べてマシだから何?
キツイかどうかとマシかどうかの話は関係ないでしょ。
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リュウはVスキル2の方がいいような気がする
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>>173
VS2は感の鋭い相手にはただのパナしスキルに変わる。
面白いなら良いんじゃない?
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このキャラジャンプ高いから弾飛ぶってのはちょっとな
しかし対空は滅茶強いよなこのキャラ
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>>172
雑魚がなんか言ってるわw
俺は別にリュウきつくねーからw
雑魚は一生ブロンズ帯でリュウにボコられてろよw
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こっちやではスラより安全でジャンプより通りやすいから、ちゃんと飛び越せる弾には強いぞ
春のVS2がゴミ扱いされてるのは1が強いからであって、ルシアのVS1はVT1なら別になくてもいいからな
俺もリュウ相手ならVS2でVT1にしてる
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>>176
あなたがリュウキツいと感じてないからなんなんだよw
自分が書いた事指摘されて、「俺はキツくないからw」とかいうなんのレスポンスにもなってない発言。
あなたがキツいと感じてないのはよく分かったけど、言ってる事はおかしいですよ。
あとリュウきついってだけでブロンズとかちょっとよくわからない。
キツいけどそんなに当たらないし。
あ、もしかしてダイヤ以下帯にいてリュウと当たりまくってるのかな。
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リュウは使い手が集団自虐してるのと豪鬼の下位互換だから低ランクみたいになってるけど
実際圧倒的最弱とかじゃないし普通に戦えるからね
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>>178
お前頭も弱いから分からないんだろうけどリュウと波動の打ち合いになったら
アホなガードミスしないか飛びを通さない限りルシアが100パーダメージレースに勝てるんだよ
その時点でリュウなんて上さえ通さなければダメージ交換で負けない
どうせ地上戦で中足で差し替えされたり無駄に飛んで昇竜もらってるだけだろ
お前みたいな雑魚が俺に安価つけるなよバカが伝染る
-
このキャラ使ってブロンズとかいるか?
スト5のキャラの中じゃある程度テクがいるからそれなりに上手い奴しか使わんイメージのキャラ
-
>>180
文章から色々伝わってくるものがあるな
もう関わるのやめます。
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ルシアがリュウに劣ってる部分などひとつもない
リュウより弱いなんて言う奴は俺が直々にわからせてやるよ
くそゴミ共が
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弾は明らかにリュウより弱いよ
まあ用途が違うから比べるもんでもないけど
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リュウ使いの自虐にかける情熱は異常
どのスレ見ててもリュウちょっと上げるとキレ出すやつが現れる
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人口多いからヤベー奴の含有量も多い
-
わざわざ別キャラのスレきてまでこういうことするリュウ使いマジで多いからな
本当にゲーム下手くそなんだと思う、リュウがかわいそう
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豪鬼にきつい←まぁわかる
ユリアンにきつい←まぁわかる
リュウにきつい←!!!???!?!?
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ユリアンはかなりいけると思う
基本的に4fキャラはスラと膝が効きやすいから有利だと思ってるけどどないや
自虐リュウ使いには信じられないかもしれんけどリュウに相性が悪いキャラは確かにいるよ
性能と相性は別だということを理解して自虐しようね
俺個人は別にルシアが不利とは思わんけど
-
リュウなんて波動さえファイアクラッカーで凌いどけば前ダッシュか飛びしかねーんだからルシア不利にならねーから
雑魚がリュウごときに勝てないのは実力不足
言い訳してんじゃねー
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まーじで弱い
さくらとかかりんとか影とかとやってても明らかにリーチと判定が足りてない、どんだけ相手の様子伺いながら出しても打ち負けるし
-
俺用メモ
強ファイアクラッカーEX版とVトリガー1中は空中喰らいすると浮き上がって
ラフチェイスVスキル派生が繋がる
起き上がりバクステ読みで使うとそのままCAに繋がる他
難易度は高いがバックジャンプ読みでも可能?
-
あぁ、コンボで使うから浮き上がるのは当たり前か
ただ起き攻めで投げか立ち中Pだとバクステですかされたり
空中喰らいになって逆に反撃されたりするから
バクステ多用する相手には近距離で使うとコンボが入って気持ちいい
-
リュウ使いウザ。
ここのスレでリュウネタ禁止ね。
自虐警察が来る。
-
リュウ使い全員で追い出す。
いいね?
-
リュウよりバイソンがキツすぎる
中央で何やったらいいんだろ
-
そもそもルシアのグラマスって数えるほどしかおらんような
-
>>198特定できるレベルだよね、波動に飛べなんてアホな対策言ってる奴に
そんなんまず無理だが、このキャラクラカンがノーゲージだと結構安いよなぁ
ところでトリガーはここの人らはどっちにしてる
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>>199
ルシア5強に入るってネタかリュウ使いだろ?
対策されてない場合相手が誰であろうと1引ける性能はあると思うけどな。
ただリーチが最短じゃない?
だから紙上のスペックは強キャラって言われてたのに誰も使わなくなった。
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差し返しでラフチェイスタックル、
下段読みで中ファイアスピナーと
必殺技カウンターヒット時のリターンが大きいので通常技キャンセル以外にも
積極的にぶっぱした方がいいね
特にタックルは不意に出すとルシアのリーチの短さを補える
-
>>201
俺もお願い持続タックルはするけど、差し返しラフチェイスタックルってどんな時使える?
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調べたら差し返しは無理だったわ
どちらかというと置きに使えるのかな
トレモで検証足りなかった
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差し返しならVスキル1だな
最近めちゃくちゃ使用頻度が上がってる
CAキャンセルできるのも強いし3フレ暴れからのVスキルも優秀
2は俺には使い勝手悪すぎる…
-
かりんの先端付近の大足ガード後の反撃にはVS1しか届かない
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俺はスキルは2だな、ガンスモからぱなせるのはデカイ
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VS1がダウンするようになったら強すぎるかな?
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>>207
VT2の場合ダウンされちゃうと困るわ。
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>>207
Vトリガー1中のVスキル1はダウンするようになる
トリガーゲージを消費せずに起き攻めできるので
トリガー発動後の補正がかかってる時にはVスキル1〆のコンボをするとゲージ節約ができるよ
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>>209
いや、流石にそれは知ってるよ
コアコパから繋がるから、コアコパVSとかタックル後にコパVSでダウン取れたら嬉しいなと思って
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それは昇竜じゃないとダメだろう
ただ昇竜だと起き攻めできないという
微妙に痒いところに手が届かないんだよなぁ
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>>211
ダメっていうのはどういう事?
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起き攻めさせろお(´・ω・`)
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>>212
ダウンさせる方法がすでにあるからやれば良いってことじゃない?
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>>214
んー、それなら昇竜でいいじゃんって言い方になると思う
昇竜じゃなきゃダメってことは、VSがダウンするようになっても昇竜にするべきだって話でしょ?
それだとVゲージ回収のためにVSで締めるのもいいと思うんだが、なぜ昇竜じゃなきゃダメってなるのかが分からん
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ごちゃごちゃうるせえな
他にダウンさせるコンボがある
強化されたらダウン取れるようになる
そういう技なのをなにをごちゃごちゃ意味わかんねえ事言ってんだよ
気持ち悪いから首吊ってしね
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急に意味わからんキレ方してて草
更年期障害か?
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>>217
まぁまぁ、スルーしようぜ
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207は質問に対して209がレスしてくれてるんだからまず感謝の気持ちを持とう
210でいや流石に知ってるワラみたいなレスしてて感じ悪い
216はイラッとくるのは分かるがしねは言い過ぎ
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があどしづらいねえ あまりがあどされないねえ みたいなわざあ あるねえ
ヒット率 あきらかにおかしかったのあるねえ
vf4えぼりゅん にもあったかな ほかげえもありますよわたしわかります
るしあ 起き上がり密着1ドット るしあだああっしゅるしあいきまああすいくうう
3大足 足3つあるのお あったのお まさかあ これおもしろいね だぞお
こんぼいけちゃうのお このきゃらあ だいあしからあ 1足 とくしゅう なのお
るしあねえ つよい15の1 あしばらい4
5大K-猶予1f2いれっぱ1f でちゃううでちゃううう
1や3でもいいの か な よくしらなああい
かもしれない
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ゾンビになりかけてるルシア使いおるやん
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足払い も つよい だぞお
足払い研究 これで すすみますよお このキャラ やりまくってますよお だぞお
まさか このこお の起き上がり3台足からあ コンボいけるわけねえだろ だぞお
むずかしいぞお 1から3ヒット目安 いくいくう3から5ヒットできれば きみも上級者の仲間入りだ ぞお ちがうだろ
かもしれない
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>>220
Escribir en japonés
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サガットても足も出ないわ
弾の対処がキツすぎる
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>>224
スラの距離を本気で測って持続当てよう。
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下弾の出始めはスラで抜けれないので注意しよう
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>>226
それいつも試合中に失敗してから思い出すわ
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ルシアのスラはようわからんわ
基本不利なんだろうけどたまにコパが連続ヒットしたり
相手の最速3フレをカウンターヒットで潰せたり有利な状況があるぽいんだが
実際のところどうなるかよくわからんからおみくじ感覚でやってる
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>>228
コパが連続ヒットって、持続をカウンターでくらったんじゃない?
流石に暴れる人いない。
持続とカウンター以外はヒットしてもルシア不利と思って良い。
持続も最後らへんに当てないと駄目だけど、その辺ののフレームは正確に予想出来る人いないんじゃない?
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それでもこのスラにどれだけ助けられたかわからん
ガイルのVスキル2なんて噛み合ったらフルコンだしな
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スラ重要だよね。○○の技を見てからスラですかしてからコンボとかキャラ対策レベルで必要でしょ
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スラのおかげで豪鬼の残空が楽なだけで助かるけど
地上戦でスラを使いこなしてるルシアは正直すごいと思う
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このスラがダルシムレベルで強かったらAランクかもしれない?
ルシアはちょっといじると化ける性能ある。
今はレアキャラ特典でBランクにいるけど。
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スラ最持続は
ガード0ヒット+3
つまりカウンターは+5なので中pも繋がる
-
マジか
かなりリターンでかくなるけどそれって確認コンボできるのか?
トレモでいろいろ試さないと距離の調整とかも難しそうだわ
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>>235
相手が一歩歩いたら確定の可能性あるから、弾硬直狙う。
カウンターは無理だけどね。
あと持続最後は狙うのは無理だし、レシピ無いはず
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カウンター確認は余裕
ただ最持続かどうかは見た目では判断難しい
必ず最持続になるセットプレーはあるが相手の受け身次第では反撃されてしまう
大足からなら小pスラ(後ろにガード-1)>小pスラ(無しに最持続)というレシピで
クラカンなら確定で最持続当てに行けるがクラカンならもっと良いセットプレーがあるので出番は少な目
-
もう持続スラを当てることが目的になっとるやん
普通にスラ撃った後にこっちが有利な自信ある時は2LP>2MPで、2LPがカウンターヒットしてたら走ればいいでしょ
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大体玉抜けとでも見てから出してカウンターなんて絶対とれないしぶっぱスラが運良く刺さった時くらいだよな
自分だけが動いてるならいいけどこれなら確定ないかなって距離でうって相手がミリでも動いてようものならど不利になるからアレ
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弾抜け狙いならそもそもスキル2パナス方がよくない?
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なんでジュリの両断から2ゲージのVT1とかがガード発動できるのにこっちはゲージ使ってしかも3本のVT1でしかガード発動できないんだろう…
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>>240
スキル2は弾見てから抜けるのはキツい。
出来たら強すぎだけど。
ルシアはその辺の丁寧に作られてる良キャラ(涙)
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弾読みで先端狙いとか結構いいけどな
隆戦はスキル1じゃ正直かなりきつい、弾抜けないキャラだと
基本隆への追いかけっこで向こうのEX昇竜や当身パナシ頭に入れとかないといけないのがだるい
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>>243
VS2波動見てからいけるなら良いけど、結局パナしだから、読まれたら終わるし、これ以上パナし要素をふやしたくない。
でも分からん殺しとしては良いかもな
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リーチないのが本当にきつい
春麗とか牽制技でほとんど近づけない
飛びもあんまり強くないし、もうちょっとなんとかならんのかね
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リーチないし食らい判定やたら出てて大足殴られたり色々あるわ
ケン戦とかマジで息苦しくない?
-
>>245
春麗に地上戦で勝てるキャラいないから。
ダルシム同様に差し返すしかない。
相手より難しいことやらなきゃいけないけど、出来たら勝てるキャラだと思う。
性能は悪くないから。
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フリープレイで初めてルシアを選んだんだけど、これをやっとけば強いよって行動とかありますか?ランクはブロンズ〜スパブロで、トレモでは遅らせグラと弾をコマンドミスせず出すことと飛びを中昇竜で落とす練習をしてます。
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そのレート帯ならいきなりラフチェイスタックルでカウンターヒットしたら中パンからのコンボでいいな
あとは大パンブンブン丸で当たったらまたラフチェイスタックル
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ラフチェイスじゃなくてガンスモークか
失礼
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>>248
おそらくその段階で止めてくる人はいないだろうから、中P(ガード)>中足>ガンスモまで入れ込んじゃって、中足ヒットしてたらガンスモK、ガードなら停止コパとか投げ
これで結構攻めれると思う。
中P後に後ろ下がる人多いからなかなか刺さる
あとは中Pのヒット確認はいるんじゃないかなー
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ブロンズならめくりで飛び込んで投げか中中やってガードされてたらまた飛び込みでいい
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>>251ブロンズでそんなこと出来る人まずいないと思う、カウンター確認とかまず無理
このキャラはある程度のキャラでゴールドぐらいまではすんなりいける人じゃないと使えないわ
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>>248
中Kでのめくり飛び
中P中足弱竜巻まで入れ込み
中P打ってから投げがそのレートならある程度通るんじゃないかな。イメージだけど
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>>253
カウンター確認じゃなくてまずはヒット確認ね
ガンスモまでの入れ込みでヒット確認ならいけるんじゃないかなと。
中足弱竜連打も使えるね
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とりあえず全部やってみます、ありがとうございます。
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このキャラもう折れたわ、昨日ガイルとやってもう折れたガイル多すぎる
なんでこれだけ難しいことやってあんな単調なキャラに負けないかんねんと
きっちり調整くるまで豪鬼に逃げる、本当に好きなキャラ使える調整くれよ
-
>>258
ガイルはスラがあるだけで相当楽な部類だと思う。
スラのフレームが糞だから勝ち切れないこと多いけど、五分五分と言って良いんじゃない?
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ガイルはVS2で適当に荒らせよ
膝に的確に対処できる奴なんか偶にしかいないだろ
-
>>258
ルシアは完成されたキャラだから調整はほとんどしなくていい
ちょっと調整間違えたらすぐ強キャラになるぐらい揃っているからね
好きなキャラなら中堅ぐらいの強さが一番良いと思う
本当はもうちょいリーチ欲しいけどね大pと中足
-
ガイル五分はマジで強気ってレベルじゃねえだろ
-
ガイルはきついから1戦抜けブラックリスト入りしてる
いうて豪鬼にはそこそこ頑張れるからガイルだけ殺しとけばイける
-
>>261
それは分かる。
今のSランクとダルシムの糞な部分無くなればな。
大Pのリーチは少し長くなってもぶっ壊れないと思われる
-
中Pヒットの後に中足なり2大Pなりがちゃんと繋がるようにして欲しいな
空振るとかガードになるのほんとやめてほしい
-
ルシアは通常技使い分ける面白さが足りない
要はリーチが短すぎる
-
そのへんはファイアクラッカーの溜めとファイアスピナーで頑張るしかねえ
タックルもカウンター取れたらリターン強いし
-
ようはぶっぱするっきゃないんじゃんね…
どれもガードされたら確定あるものばかり…
-
>>268
ワンツーブッパは基本。
劣化オラオラのように使う。
でも一応ストップ出来るので撹乱は上手く使って投げたり出来る。
-
ガイルは他に比べればルシアはまだマシなほう
問題はダルシムとかいうそびえ立つクソ
-
>>270
ダルシムは8割のキャラがきついでしょ?
プロも対策しきれてなくない?
-
ダルにイケるキャラって誰なんだろうな、イメージ的にはキャミィとかか
ダルとルシアのスラ交換してくれよ、それだけでかなり強くなる
-
>>272
この前CPで世界一のキャミィ使いがダルシムに負けてたな。
対策もバッチリに見えて神がかってたけど。
五分はあるのか疑問だった。
-
そりゃ負けることもあるだろうけどキャミィが普通に有利だと思う
餅ダルシムも数少ない不利キャラにキャミィを挙げてた
ダルシムはアビゲイルやコーリンもキツいはず
-
ダルシムは餅さんがナーバスになるぐらいラシードが無理よりにきっつい
-
>>274
ダルシム使いの意見なんて信用出来ないよ。
相手の方があきらかにリスクと技術を求められるんだかr
-
ヤバ
-
>>276
すまんルシアやその他もサブで使うメインキャミィだ
-
>>278
ごめん、275に対してだ。
ダルシム使いの意見を信用出来ないっていうの
-
>>279
あ、両方言ってたわ。
もちさんがとか
-
やっぱりリュウ相手がキツいってのがこのキャラ使ってて一番ストレスだな
メイン別だったけど、そっちではリュウなんて楽勝だったのに…
-
基本ストリートファイターはリュウケンザンギにいけるキャラ使わんとストレス溜まるからな
-
ダルにキャミィ有利ってどの辺が有利なの?
ぶっぱアローで転ばせたりしない限り無理なんだけど
-
そろそろここでダルキャミィの話するのやめようよ
-
初スト5でルシア練習してるけど調整でバフ必要なくらい弱いん?
-
全然
たぶんお前が弱いからそう思う時もあると思うけど
基本性能は中の上から上の下
-
ふーん
まだオンすらやってないガチの初心者だよ
新キャラで最弱とか一つ足りないとか言われててどうなんだろうと思って
-
ワロタ
-
素直に教えてくれた優しいおじさんどこ行った?
-
中堅辺りまでのキャラと対戦してるとどれとやってもいい勝負にはなるな
ガイル豪鬼コーリンザンギ辺りとはストレスしかたまらんわ
-
本当に中ランクのキャラだな
基本圧倒するような対戦にはなりにくいけど、最弱とかそんなランクでは間違いなくない
ただ少なくて対策されてないだけ感の否めないキャラ
-
ルシアの弾が素直にすぐ飛んでいってくれたら強キャラもあったかもしれん
いや強キャラはないな。上位キャラ?
-
間違いなくリュウより弱い
勝ちやすさが段違い
-
>>293それやっちゃうと普通のキャラっぽくなってしまうからなぁ
-
2段階になってて普通の弾じゃない所に面白みを見いだせないなら普通に弾が飛ぶキャラを使った方が良い
-
蹴り上げで弾消しできるからそれはそれでいいんだけど、平気でノーゲージ多段弾撃ってくるやつらいるのが辛いわ
-
>>296
エドから移ってきたから二段回弾の強さ弱さよくわかってるけど
すぐ出る弾もあれば嬉しかったかな
-
リュウマジキツい
-
立弱kなんかつながる?使う意味そんな無いかな
-
対空入れ替えに使える
屈大Pはガンスモークか相打ち前ステの時じゃないと入れ替えられないけど
立ちコアは前ステで入れ替えに使えるから
近距離めくり対空から落として入れ替えってのが楽にできる
これを上手く使えば画面端から相手が逃げようとして飛んでも落として入れ替えて画面端を継続して押し付けられる
-
>>300
距離が離れないから起き攻めで暴れを潰したとき中大まで繋がる
+1だから4Fキャラにしか使いにくいけど
-
+1ってのが絶妙に使いづらいんだよなー
-
トリガーなくてもEX膝ガードさせて有利で良いでしょ
-
>>304
正直そういうのはいらないなぁ
本当にただのクソプレイになっちゃう
-
>>305
同意。
このキャラ使う意味が無い。
でもVS1はもう1Fくらい良くなって欲しい。
-
有利とれないにしてもEX膝の存在がマジで意味わからん
ガード硬直差ノーマルと同じで中足からも繋がらんしダメもちょっと伸びるだけ起き攻め状況もノーマルと同じ
絶対VS1のがいいわ
-
突進技としては使い物にならないし、ゲージ払って+2なら他のキャラは普通に持ってるけどな
強化時のみ+2なのはかなり謎
ガード+のEX突進を持ってるキャラもいるし適当に作ってるとしか思えん
-
EXサイクロンスピナーが−6が一番意味わからんけどな
−4か欲を言えば−2でいいだろ
-
ルシアもそうだけどS3以降のキャラは壊れになるのを恐れて調整が慎重すぎる
それを壊したのがセス
アイツは強キャラになるように作られた糞
-
ベガのVSワープとかガードされても五分だからな
ほんとひどいバランスだわ
-
雑な釣りやめろ
-
ベガ側プラス1か2じゃなかった?
-
丁度ベガ研究してたんだよ
でもって逆だったわ
自キャラ-1ベガ+1で+2だ
-
どちらにせよ羨ましいなってこと
-
頭が痛くなってくるな…
-
弱体化だけはしないから安心して使えるな。
と思っても、カプコンさんなら弱体化してもおかしくない。
無能な調整ずっと放置してるからな。
-
「ハリケーンスピナーのキャラクター後方の判定を縮小しました」
-
>>314
足し算やめろww
-
そういえばハリケーンの攻撃判定が見た目に合わせて回転してるのがゴミすぎるんだよなあ
しかも食らい判定は飛び出してるし
なぜか無敵も短いから信頼性低すぎる
Gバリアみたいな判定でいいだろ
-
VT2ゲージにならんかな…
-
通常技も必殺もくらい判定狂ってるだろこのキャラ
マジで潰されまくるってレベルじゃねーんだが
クラッカーとか空間蹴られてんじゃねぇかよ
-
>>322
クラッカーの判定のバグのせいで、上手いザンギにダメージ負けで弾打てない。
近接戦闘するしかないって無理ゲーw
最近は笑える
-
端と端でも蹴られるイメージつくレベルで蹴られるからなw
-
使っててなかなか楽しいんだけど、なーんか不自由なんだよなぁ
中Pから何もつながらない距離があったり、クラカンしょぼかったり
-
クラカンはしょぼくないんじゃない?大K大パンガンスモで寧ろ結構火力はだせる
-
>>326
クラカンで大P繋がるのって近めじゃない?
−4をごまかせる距離だとコパタゲコンくらいしか繋がんない気がする
-
クラカンから通常技つながる距離で大K振りたくねえな
当たればいいけど
-
スキでかいしそうだよねー
前ステ屈中Pあたりがある程度先端でも入るくらいにならんかな
-
>>328
昇竜ガード後のクラカンだろ多分
-
>>325
中パンが当たってなにも届かない位置ってなんだ?
ほとんどの距離はガンスモークの圏内だし
カウンターヒットならしゃがみ大足まで当たるのに
なんの技に差し替えしたら中パンからなにも繋がらない距離から中パン当てれんの?
-
クラカンはマジで弱いだろ
大K大足にしかないのも謎だし技置く距離で大Kクラカンさせても前ステ弱Pタゲコンかトルネードしかないんだから
-
ダウンは取れるんだけどコンボらしいコンボが無いしなんか盛り上がりに欠けるというかずっと差し合いの延長戦というか
可愛いから使ってるけど
-
ルシア特有の択があるわけでもないし攻め継続出来ずなんかずっと息苦しい感じ
-
リュウマジできつすぎてやる気なくなるな、リュウとザンギにいけるキャラじゃないとストリートファイターは
ストレス貯まるわ
-
>>335
リュウはキャラパワーも無いから努力次第だと思う。
ザンギはゲームにはならない。
ダイヤザンギとかに一方的にやられる。
でもルシアの戦い方知らないグラマスザンギはまだ楽。
-
リュウはルシアvs2vt2てどうなん?
使ってる人の感想を聞きたい
-
>>337
読みと言う名のジャンケン荒らし
それでも良いなら生VS2も効果的に思える
リュウ戦はちゃんと分からせて勝ちたいけどな
-
ギルがリュウ以上にキツイ
-
弾キャラは地上戦やってるフリして飛び通すゲームだろ
ギルはめくり中Kを安定して落としにくいからまだワンチャンある
ワンチャンも許されない相手はガイル
-
ギルはブロをコマンド技にしろよな、あれ卑怯だろ
-
>>331
普通に中央で中P>中Pで一発めガード、二発めヒットだったら何にもつながらんじゃん
-
あ、ごめんなんも繋がらんってのは中足や2大Pのことだわ
-
中足や大Pが繋がらないとは?
-
>>344
そのままの意味なんだけど…
-
>>337
ちょっとやってたけどVT2はやっぱりVS1だと思う
膝だと火力が落ちちゃう
-
ザンギ戦ってほんとやれる事ないよね
技相性最悪でコパの対処出来ないし、弾は判定出過ぎて蹴られるし、発射出来てもアーマーがある
-
通常マジで弱い
2中Pですらジュリの中kに一方的に潰されてなーんもできないぞ本当に
-
>>348
同時は無理だけど立ち中Pならまぁまぁ勝てない?
ジュリは足のリーチだけは長くて性能良いからな。
でもルシアの攻撃判定は強い方だよ。
短いだけで。
-
リーチ短くてインファイトしないといけないのに、フレーム周りが特段たいしたことはないからなぁ
あと、グラ狩りでクラカン取りに行きたい
大Kじゃそんな使い方できんし
-
んー?ヒトボ見たけどかなりルシアの判定は弱いぞ
冗談じゃなくこのゲーム最弱程度
-
サガット戦もめちゃくちゃキツい
弾持ち相手に横押しできないよなー
-
>>350
フレーム周りってかリーチ
少し離れると届かないから、+F取ったところで攻め終了
2大Pの空振りをよくやっちゃう
中足弱竜巻で甘えようと思っても相手がバクステするとスカって確定とかもふざけんなと思う。
-
>>353
空中食らいだ
-
多くは望まないからCAの後、起き攻めだけ付けてくれ
-
ガンスモ→普通、遅らせ、キャンセル投げ
で択なんねえかな
-
>>356
みんな入れこんじゃってナチュラルにやってるでしょ?
遅らせグラを早なげにしてみる勇気は必要
-
>>355
リーサルじゃない場合逆にピンチのルシアちゃんw
-
カサカサ動くのも見ないといけないし逃げるのが多いリュウのがサガットより苦手だわ
-
やっぱりどこまでいっても弾対処が大変だよなー
普通に打ち合うだけなら良いけど、向こうは適当にexを混ぜるだけでこっちは対処しきれなくなる
ノーゲージで多段撃ってくる奴もいるし
スラでペチペチ嫌がらせのようなことはできるけど、弾に対して脅威になるようなもんでもないしなぁ
-
対高性能弾持ちは面倒臭くなってスラやって今度は飛びが多くなるんだよなぁ
ギルとか猿でも出来るブロ持ちだから飛ぶことも出来ねぇ
-
どちらも使うけどギルのが難しいキャラだよ
-
難しいことさえしなければギルのが勝ちやすいキャラだけどな、基本弾撃って上だけ見てりゃそれなりに勝てる
-
比較しても早い突進、連発弾、膝、リーチある中足
ルシアキツいし上位互換な技多いし妬ましくなるわ
-
>>364
ギルもルシアも突進パナしアクセントにするキャラだよね。
ギルも色々キツそう。
ブロッキングは甘えた技すぎて気分悪いけど
-
ギル羨ましく感じる人は使ってみるといい
両方使うけどどっちも同じくらい不自由感じる
結局通常技微妙なキャラはきついよこのゲーム
-
>>366
だよな。
使わんでもキツいの分かる
-
中足のリーチランキング、ルシア37位
-
ギルは通常が遅すぎるしルシアみたいに通常ヒットしてるのにコンボになる通常が届かないみたいな状況多いよ
玉対処とかは圧倒的にギルのが強いけど
-
>>366ギルはあの弾あってブロあって通常技長かったらただの糞キャラだろ、ガイル?そんな糞は知らんよ
-
ギルも他キャラ相手だとキツいっていうけどルシアが対ギルでツラい
そもそもルシアって有利なキャラいな気がするから人性能で勝ちに行くタイプじゃない?
-
>>371
いや、そんな弱く無いよこのキャラ。
リーチが短くて弾のスキが極端に多いだけ。
差し返し頑張れ
-
結構変な性能だから有利がないってことはないわな
とりあえずファルケは色々と噛み合ってて有利だと思う
生竜巻が優秀だから下段を撃ちたがるキャラも有利かもしれない
-
いや確かに有利って言うのはないかも、滅茶不利ってのも少ないし結構変わったキャラ、ジュリと共通してる
-
一通り必要な技は揃ってるから詰みの状況にはなりにくい
ただ器用貧乏なんであまり有利も付かないという
-
VT1のが強いね
でも3本は辛いわ
-
俺も1のが強いと思うわ、キャミィが二本何だからルシアも二本で何ら問題ないと思うけどなぁ
-
いや二本で収まる強さじゃないけどな
3本なのは少し微妙な感もある
-
2本にしてタイマー短くするのが落としどころか
-
VT1強化ならVT2はタイマー長くしないと辻褄合わない
あと補正かかりすぎ。
-
通常がパッとしないんだからGみたくトリガー特化とかまで行かなくとも強化が欲しい
ひっかけてもコンボが伸びる程度でパッとしないのは変わらない
-
3本はないわ
GのVT1程の驚異ない
コーリンのVT2は2本だけどこれよりも強いとも思わん
-
トルネードスピナー!砕け散れ!とか言って起き攻めが付くぐらいのことはあってもいいと思う
EX弱弾とEX強弾が同時に出るとかさ
-
いやいや
強化は通常技のリーチ少し伸ばすだけでいいでしょ
好きで使ってんのに強くなりすぎてヘイト買うの勘弁だわ
-
>>384
だな。
理想を言っていくと、もういるじゃんってキャラになる。
-
リーチより有利F欲しい
-
>>386
タックルやVS1が-6とか-8は阿保だね。
ガードバックの関係で反撃されにくいなら分かるが、普通だし、むしろVS1はヒットした時こっちが届かないことあるからなw
-
ゴウキとやってて何で密着なのに有利?何でヒットしても離れないで継続?なんて不合理を味わってる
リーチが無いのもそうだけど荒らしリスク高くてどうにも動きづらいんだよなぁ
-
小技からコンボ行けるようにして欲しい
-
簡単にタッピングつなげれるんだからいいだろ贅沢言うな
-
ジュリがキツ過ぎるんだけど
玉なんて出せるタイミング皆無だしリーチも判定もあっちのが圧倒的に強くて攻めだすきっかけが作れない
-
ここでブー垂れてる奴って結局キャラ性能引き出せてないだけなんだよね
雑魚が口動かす前にトレモで練習しろよ(笑)
-
トレモ頑張ったら手足伸びますか?
-
差し返しは上手くなるだろ
-
VS1VT2やってみたけどまあまあシナジーあるのか?
-
>>394
そういうことだな。
上手いルシア使いは差し返しや置きが上手い。
-
>>395
人口多くてプロも触ってたときは皆それだった基本形だぞ
キャラ自体が大して強くないから皆離れていって残った奴らが変な組み合わせを試した結果、特に突出した強さじゃないとなって好きなのを使ってるのが現状
-
まぁVT1は当たれば強いけど当てるまでがルシアのままだし
VT2みたく暴れ狩れないし
でも格好いいからVT1使ってる
VS1がコンボパーツで優秀だしVS1にしてる
-
VS1,VT1がいいと思うけどなぁ
VT2って隙消しで攻めてる気になれるけど、正直全然圧力ないし火力もないしで相手してても怖くない
-
隙消しというのが間違い
気功掌と同じでヒット確認せずに使ったらただの分からん殺しのゴミだよ
そりゃ何の圧にもならなくて当たり前だよ
ちゃんとヒット確認できないならガードしてるだけで終わるのが分かり切ってるんだから
-
VT1の無料必殺技強化は強いけど、ブランカVT1と同じでコンボできないと強くないよね
-
>>400
VT2でヒット確認?
ヒットしてるコンボ中しかあんまやらんし、単発確認する状況は少ないだろ?
大足には入れ込むけど
-
単発確認TWは立大kならギリギリ出来るレベルだった記憶
立中Kや中足で出来たら強かっただろうね
-
>>403
だよねw
-
VT2使いやすいけど補正掛かりすぎ
-
使いやすさだけはガチ
-
最近ルシア使い増えてきたな
強化されたら更に増えるし嫌だなー
はーいっそのこと弱体化されねえかな
俺はそれでも使い続けるし
-
こういうキャラ愛アピールのために弱いままにしろとかいうオナニストが一番キモいし他の対戦勝ちたい使い手からしても迷惑
-
弱くはないから強化も弱体化も要らない
-
そもそも増えてねーだろw
-
VT1発動すると昇竜の強弱なくなるのがすげーヤダ
大昇竜よりリーチ短くなるのやめて
-
ルシア増える要因ないでしょ
ここでの書き込みのことなら私が最近けっこう書きこんでからかもしれないがw
-
ガチの新規がルシア選んで書き込んでいるしな
可愛いしエロいじゃん
さくら揺れるのになんで乳あんなに見せてるのに揺れないのか
デフォだと谷間めっちゃ深いしホットパンツだし
ストーリーも格好いいしホットパンツだし
戦闘服スパッツだし
ノスタルジック一番ホットパンツ面積小さいしほぼ裸だし
水着エロいしビーサン可愛いし
クリスマスエロいし
スカート服胸一番出てるしタイツ黒、薄い黒、白あるし
あー好き
-
新規はルシア使いに限らず最近甘やかされすぎて調子乗ってるから徹底的にボコりてえわ
ウメハラとかほかのプロも初心者にやたらと甘いせいか
初心者様待遇でいろいろ教えて貰って当たり前みたいな態度だから格ゲーはそんなんじゃねえぞって叩き出してえ
-
ルシアは一気に使用率増えて、一気に下がったよね?
多分新規は見た目で使って失敗したんだと思う。
格ゲー初めてだと流石に簡単とは言えんキャラだからな
-
同時期に追加されたポイズンがプロシーンでも使われて
本田がランクマを荒らしまくって
ルシアちゃんはみんなにヤリ捨てされてかわいそう…
俺の子供産んで欲しいわ…
-
ルシア強えぇな
今まで落としてた試合も勝てるようになった
まだ慣れてないけどジュリより間違いなく使いやすい
もっと早く替えるべきやったわ
-
>>417
分かりやすいジュリ使い来たな。
でもルシアは弱くないよ。
リーチが短いから差し返し出来ないと使えないってだけ。
-
>>418
もう昨日からジュリ使いではないぞ
ルシアに乗り換えたからな
しかし強えぇなって言ってんのに弱くないとか
なんかコイツも弱点ていうかどうしようもなく弱いとこあんの?
-
>>419
www
まぁ頑張って
-
強化というかリュウザンギに有利になる強化がほしい、それ以外は別に今のままでもええよ
ルシアとネカリだけはスト5キャラでいいキャラと思う
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何か最近リュウ、サガット、ジュリが最弱自虐し始めてくだらないんだよな
S、Aランク以外対して変わんねーよ
ルシア使いは一緒になるなよ
-
有利Fが扱いづらく動きづらい
リーチも中の下
でも可愛い
-
ルシアって通常技ガードされても確反ない必殺技振れるとこが最高にいいよな っと思ったが他にもいるかw
-
>>424
どの技?
-
>>424
やっぱいいや。
ブロンズレベルなの分かったから。
-
スッピンとか竜巻で出るソバットみたいなやつ
あれ確反あんの?貰った事ないが気を付けよう...
ブロンズだからこそキャラ替えして自分に合ったの探してるんだが
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>>427
せめてルシア使ってから言ってくれよジュリ使いw
弱ファイヤスピナーは-4だし、カウンターでヒットしても何も繋がらないし、中足からレンガでも無い。
ただの下段すかし中キックとでも思え
-
>>428
ジュリ使いに何か恨みでもあるのかえ?
もうジュリは使わんぞ ルシアに慣れなあかんのに使ってる余裕ないわ
しかし昨日使っただけで何もかも分かれっての?
しかも初心者に 無理があるw
中足からレンガってどゆこと?
-
>>429
やっぱり自虐しにここまで来ただけかw
思いの外ジュリが弱く無いの分かったら帰れ。
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>>430
え?自虐?してるかな俺
初心者っていったのが自虐?
ジュリ全然関係ないやん
ジュリは弱いから 捨てたw
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>>431
甘え技があって良いよな〜って他のキャラ回ろうとしたんだろうが、技のガード後フレームに関してはルシアはジュリより悪いんですよ。
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>>432
そうなん?
でも俺ルシアの方が合ってるわ
ルシアの方が本能のまま動けるからいい
もしルシアダメだと思ったら次はポイズンか是空だけどね
-
で 中足からレンガって何?
-
あ ゴメン
理解した中足から連続ガードってことね
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ルシアで必殺技出し切れるから強いとか言ってる奴が是空なんか使ったら卒倒するぞ
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>>436
なんで?
あのじじいの波動蹴りリーチあって強いやん
めんどくさそうなのは確かに卒倒かもな
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俺も元ジュリ使いで1年ほど前ルシアに鞍替えしたが
ジュリよええ→ルシアつええ!→ルシア弱ない?→やっぱジュリつええ!→やっぱルシア強いな→セス強すんぎ!
っていうルーチン繰り返すからな
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>>433
分かる
けど結構技のF甘えになるから俺は頭使ってほんと攻めづらくなってきた
-
>>438
昨日実はジュリと当たって よっしゃ!楽勝 と思ってたのに
必殺技も碌に使わん雑魚ジュリに負けて え ジュリ強いやんってなったw
あのジュリ使いは確反取る気まんまんの俺の前でわざと必殺技使わずコンボ中だけ使ってたけど碌なコンボが出来てなかった
まあ初日で俺もクソ雑魚やから負けたんだけどな
-
キャラコロ君はさっさとGにでも乗り換えすべき
弱い奴でも約束された逆転劇ってカプコンがお膳立てしたキャラだから
-
てかなんかタックル絡みで俺のルシア道見つけた って言ってる配信者が
プラチナ帯(忘れた)でもタックルカットしてこんから使えるとか言ってたが全然嘘だな
ブロンズ帯でもタックルガードされたら確反コパン入れてきよるよ
全然固め継続出来んやんw話が違うぞと
-
入れ込みたいから素直に普通の弾持ちキャラやベガセスとか使えばよくね?ベガもセスもジュリやルシア是空より強いべ
-
スッピン固めしてる時相手がバカめ〜って飛んで来てこっちこそバカめ〜なんだよ!ってちょうど弱スッピン撃ってるのを喰らわせるの気持ちいいからルシアでいい
-
スッピンてちょい上の書き込みで見たとき
タッピングのことかなと予想してたが
弾のことだったか
-
弱弾で対空したらちゃんと追撃してるか?
サイクロンが安定だぞCAにも繋がるしな
あと弱弾スラしてて空中ヒットしてたらハリケーン安定だぞ見逃すなよ
-
バイソン戦きつすぎん?
画面端で読み勝ちまくった時以外で全く勝てる気がしない
-
密着でダッストガードしても5LP当たらないからな
バグレベルの手の短さ
-
ほんとこの欠陥キャラ何とかせーよ
リーチなさすぎてちょっと後ろ下がりされるだけでもう何にも届かない
ちょっと離れた後は隙デカすぎる弾も打てない
もっと離れれば弾は打てるけど、だから何というレベル
グラマスまで来たけど安定しなさ過ぎてこれ以上上がっていける気がしない
-
立ち絵走ってるし大体の技が足技だしジュリと違って泥臭い感じの足技キャラとして押し付けれるスタンスにして欲しい
今のルシアって中途半端にさらにマイナスかかってんだよなぁ
-
欠陥キャラとか思ってんなら他キャラ使えよ雑魚
-
面白くないのに使うのはシコいからに決まってんだろう
せめて期待値が高くてブンブン振れる技が一つでもあればな
-
ルシアおかしいんじゃなくて、おかしいキャラがいるだけ。
糞キャラが下方修正されてまぁまぁ強い部類に食い込む可能性あるよ。
調整まで分からん殺しでかとうぜ
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顔だけは最強なんだがなぁ
-
ルシアふざけてるの?
立ち中Kキャンセルできないくせにガードされてマイナス2って…
同じような特性のさくらとエドの立ち中Kはガードされてプラス取れるのにマイナス…
そこはせめて不利フレ0だろ
-
exスピナーも不利フレなくて良かったんじゃないだろうか
-
リーチ短くて、通常技のフレームも別に良くないってちょっとおかしいよな
-
大足8Fにしてもっと長くして欲しいけど
通常のフレーム自体は追加キャラの中では優秀な方じゃね?
-
通常技はリーチがね
コマンド技はフレームがね
押し付けれる物がほんとに微妙
-
なんかコンセプトも中途半端だし別に居なくて良いキャラ
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顔はマジでいいよな、コスはかなり微妙だが、キャミィや春みたいにいいコスが欲しいわ
-
>>446
ありがと!
すげぇためになった!出来るようになったよ!!
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>>462
そんな早く出来るの天才だな
末恐ろしい
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コスも好きだけどな
近付くのも怖いしワンチャンガンスモ狙う位置にいることが多くて、プラチナの師匠にそれならポイズン使えば?って言われたわ
プラチナ帯でもルシアの使い方が思い付かないと言われた
強化来て欲しいなー
-
プラチナと言っても中級者だからなー
ダイヤ以上の人に教われるといいんだけど
-
このキャラ近距離のフレームというか立ち中Pのフレームが優秀だからそこまで近づかないとどうしようもなくない?
-
2中Pも強いよ
立ち中Pで触ってからが本領だけど中足弱竜巻とか弾→中段orスラとか弾→めくり飛びorすかし下段とか色々ある
あと立ち強Pでの置きと差し返しが強い
-
さくらもキッツイなー
やっぱり弾持ち相手は辛い
-
ルシアを使っていて弱中強KでガチャEX昇竜をすると
スラになってしまう事が多々あります
トレモで入力したキーを確認しても3ボタンは同時押しに見えます。
何か理由がありますか?
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ガチャ速度が遅い
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ありがとうございます。
もっとガチャガチャがんばってみます
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>>469
中と強にすれば良い
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竜巻からコパって確定じゃないよな?
よくヒットするからおいしいけど暴れてるのかな
当たってなくてもまたコパコア竜巻の連携続けれるし
コパコア中足とかも繋がったりする時あるけど中足はカウンター中のみ繋がってるのか?
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調べればわかる
-
コパコア竜巻とかコンボ表示すら見とらんやん
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連携よ?
-
竜巻は当てて五分、ガード-4
距離離れるから向こうは中足出しててコパ3F間に合って狩ってるとか?
コア中足も繋がらんからカウンターなんだろな
-
膝の後パナして一戦抜けするルシアに熱くなったわ。
ルシアって甘えたジャンケンキャラだよね
-
ヒザルシアは本田とかブランカと同じ類
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そんなことよりVS2のベガ対策教えてくれよ
やってて一番きつい
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単純にベガのVS2見てからとめることはできてるの?
見てから止めるのが対策だよ
-
別にVS2単体の話じゃなくて弾すら気軽に打てる距離もないってことね
中間距離はいわずも不利だしトータルな攻略があればなと思って
-
ベガはなルシアと完全に逆のキャラなんよ、リーチとフレームに守られ甘え技の宝庫みたいなキャラ、有利な距離はない
-
>>482
VS2単体の対策じゃなくてVS2のベガの対策って、同じだと。
とりあえず相手が何もしてない時は弾撃たない事。
蹴り上げだけでも反応良ければ確定だと思う。
上手くスキを突いて蹴り上げフェイント出来れば簡単にVS2は通らないので相手も控えるはず。
-
適当な事言うなよ
ファイアクラッカーは全体37F
ベガのVS2は発生43F
反応とか関係なく見てからは不可能だから
-
>>485
じゃあ読まれなきゃフェイントは通るんじゃない?w
-
じゃあじゃねーよ
蹴り上げだけでも反応良ければ確定だと思う。
適当な事言うなって言ってんだよ
-
>>487
上手くスキを突いて蹴り上げフェイント出来れば簡単にVS2は通らないので相手も控えるはず。
ガキか?
いつもそうなの?
-
話そらしてんなよ
フレームすら知らないのに適当な事言うなって言ってんだよ
-
>>489
いつもそうなの?
-
フレームすら知らないのに適当な事言うなって言ってんだよ
-
>>489
いつも揚げ足とって人を困らせるの?
何が目的なの?
フレーム調べたら書けば良いだけじゃん。
いつもそうなの?
-
お前は間違えたんだよ
間違いは揚げ足とは言わない
-
>>493
「蹴り上げだけでも反応良ければ確定だと思う。」
この文に責任を取って俺に謝れってこと?
いつもそうなの?
-
謝れとかどこに書いてあんだよ
適当な事言うなって言ってんだよ
-
>>495
空気悪くなるから、どっか行ってくれる?
常習犯なの分かるからさ。
いつもそうでしょ?
-
「 お前は間違えたんだよ
間違いは揚げ足とは言わない」
ワカラセ君のセリフ良いね
ちょっとプライベートで使わせて貰います。
-
間違いは素直に認めた方がいいよ
-
間違った事を書き込む奴が居る方がおかしいんだよ
適当な事言ってんなよ
-
>>498
「間違ったのはお前だから俺は悪くない!」
「俺は正しい事をした!」
ってのそろそろ変わろうよ。
調べたフレーム書けば普通はありがとうなんだけど、ワカラセ君の場合違うからね。
頑張ってね
-
フレームも知らないような奴が間違った情報を書き込むと迷惑だから消えろって言ってんだよ
-
間違った知識で適当な対策書いといてなんで上から目線で変な説教始めてんのこいつヤバ
-
クソガキは寝ろ
-
すけー盛況だと思って覗いてみればまあ…
-
文体一緒だから分かるけどこいつ色んなスレで適当な事ばっか言ってる奴だからあげとく
-
間違ったこと言っちゃって引くに引けなくなった素直じゃない子がいるな
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もうVS2じゃなくてもいいから対策何かないの?
グラマスもいるってあったら聞きたかったん
だけどな
-
最近このスレって会話が成り立たない自虐野郎が居ついてるよね
-
自虐してるのは初心者の人だから許してやれ
-
対ベガはそもそも遠くで弾打つ意味が薄いと思う
近づかないとダメージ取れないし
地上を屈中Pとかで頑張りつつ結局ジャンプするしかない気がする
-
中P2大Pがすかりすぎて辛いな
中P2大Pタックルの2大Pがタックルに化けるのも辛い
普段は中間距離で中P2中Kで立ち回るほうがいいの?
コンボショボくなるけど
-
答える奴も適当なら聞く方も聞く方で人に物を教えてもらう立場なのになんかないの?みたいな態度なんだな
-
初心者なんだから許してやれ
-
2大Pはほんとに狙えるときにしか使わないな
2中KでEX混ぜるとかだな
-
ベガ対策書かれてると思ったら、ベガはこうだと思う、って書いた奴に適当な事書くなって発狂した奴は結局役に立たないんだな。
-
>>481が全てでしょ
あとは適当なこと書きこみで場が荒れたし、質問者は横柄だから
もう誰も真面目に答える気なんてない
-
>>516
個人の対策は完璧じゃなくて不完全でも色々聴きたいけど、結局VS2は見てから確定取れで終わり。
主力武器でもないVS2の対策なんかそこまで問題にならないよな
-
ベガVS2はカウンター取れるから見てから立中p>大pと繋ぐこと
弾からの攻めは対空を狙ってるかVS2で捲り狙ってる
これに対してはスラが割りと安定だが
リターン狙うなら登りj中pでベガの空対空を刈るのもアリ(空中TCに繋いで起き攻め
VS2は
-
>>518
ベガの空対空は中Pじゃ負けるでしょ?
相手のタイミングが下手なら勝つけど、あれ下方向の判定余り無いと思う
上り大Pにしたら結構勝てた
-
ルシアって中��遠距離で弾打ってリズムつくった後になんやかんやするキャラだと思ってるんだけど、ベガには弾が打てないし、牽制の距離があまりにも相性が悪いからどうするかって意味なんだけどな
中間距離ですることといえばベガ側の大Pとかトリガーが溜まったらスラ発動が多いから垂直置くとかしてるけど、こんなん意識してるよってのがあれば共有できたらと
-
>>520
VS2どこいった?
蹴り上げ牽制やって飛びかVS2を狩るのはたまにやる
弾打てないけどそのかわり相手もVS2が死に技になるからOkと思ってる
-
最近、このキャラで復帰したんですが
このキャラで安定して起き攻めいけるのってどんな状況の時ですか?調べてみたんですけどトルネードスピナーヒット後とかだと後ろ受け身取られなければ一応うまる感じっぽいですけど他にありますか?
-
サイクロンなら両受け身に起き攻め行けるんで
なるべくサイクロン〆にする
-
さくら戦終わってんな、マジで安心して出来ることがない
ファイスピも大Kも神経使う
弾も昇竜で簡単に抜けられる
手を出すのがかなり辛い
-
>>523ありがとうございます。波動後に中PKのやつですね。試してみます
-
タックル持続当てで五分マジか
これで楽に近付けるじゃん
-
>>526
ユリアンと違って届かないの覚悟しないと確定だよ
遅いから相手が歩いたらもう狙ったフレームじゃない
-
しゃがみ中パン差し返しと歩きで距離縮めて
立ち中パン投げとシミーからの大パンコンボで択かける立ち回り重視にしたら勝率上がったわ
ダイアだけど荒らしが通用しなくなってきて伸び悩んでたが
一通り欲しい技は揃ってるから立ち回りを見直せばまだまだ伸び代ありそう
飛ばせて落とす戦法もいいんだが、弾がやっぱ波動拳やソニックより弱いから
弾は崩しのアクセント程度で画面端に追い込んだ時が強いからラインを押す立ち回りを考えた方がいいね
-
なるほどな
サイクロン先端でリスク減らして撃ってたけど使い分け出来ると思ったけどどうなんだろ
-
>>529
サイクロン先端はよくやる
相手もCAガードと同じで反撃届かないこと多い
でもフレーム確認してみると、最後の攻撃1発のみを先端当てする形じゃないと確定届く距離なはず
EXだともっと楽だけど
-
VT1中のEXサイクロンはガチ
-
タックル最持続て-1だったような
-
>>532
-1だね
ゲージ使ったレシピあるけど使わないのは不利だから
-
exタックルから大P→タックルとかやるけど完全に初見殺しでしかないよな
-
>>534
初見でもコパとかで暴れる人多いよw
-
>>534
それ最初やったけどすごい勿体無いからやめた
サイクロンは二発目の先端を当てるようにして頑張ってゲージ貯める
Gの溜めやコーディの石投げ上げにも刺せるからやっぱり使いやすい
タックルは確反なしも狙えるけど、上にもあったように相手が動くともうダメだからなかなかリスキーよな
-
さくらに勝てる方法を教えてほしい
ダイヤとか相手でも普通に落とす
さくらに勝ってる要素が見つからない
-
俺もさくらはかなりきつい組み合わせだと思うわ
セス豪鬼よりもキツい
-
なんなら豪鬼ってキャラ差はあれど結構戦える方だと思うわ
さくらとかリュウ相手はザ・相性が悪いって感じ
全く噛み合ってない
-
うーん。さくらはVS2のがいい気がする
-
4f長い奴相手にVS2って自殺やんけ
-
>>540
基本的に弾撃つキャラに対してはVS2の方がワンチャンある
でもVS1とVS2の使い分けはマジでこんがらがるから諦めた
やってる人いるのかな?
-
バイソンがリーチ違い過ぎてキツイです
なんで向こうは反撃無しのリーチなげー技気楽にシコれるんすか
-
このキャラでリーチ足りないって言ってる奴は立ち回りが根本的におかしいから諦めてセス使え
-
いや足りないだろ
-
そもそも牽制で技振るキャラじゃねえから
弾と差し返しでダウン取って起き攻め立ち中パンで有利フレーム取って択かけるキャラだから
リーチ短いって言ってる奴は屈中パンの攻撃判定がやられ判定より前に出ててどんだけ強いか理解してる奴いんの?w
-
正直ルシアで自虐してる奴は知識が足りない初心者レベルの奴多いわw
そんだけリーチが足りなくて勝てないならセス使え
どうせセス使っても勝てない雑魚が「俺は弱キャラつかって負けてるから、これは俺の実力不足じゃなくてキャラ差!」って
自分を慰めてるだけのシコ太郎の分際で文句ブー垂れてんな気色悪い
-
屈中Pの強さは流石にわかってるだろう
-
たまにおプロ様が湧くのが格ゲースレの香ばしいところ
-
目の前でダッスト撃たれても屈弱K一発とかしか反撃できないんじゃなかったっけ
もう強化されるまで使う気しないからうろ覚えだけど
>>543の話に関しては立ち回りが下手とか自虐とかあんまり関係ないよね
-
馬鹿にしながら強みを教えてくれるツンデレ
-
対空は弱と中どっちがいいんだろ
-
>>546
差し返しが出来ないレベルの人はリーチあるキャラ使えってことかな?
その通りかも
-
バイソンの超強い大Pは屈中Pだと差し返せないから立大Pにしないとダメだね
もしくは立中Pもありかも
-
ファイアクラッカーの溜めで差し返してもいいんだぞ
EX強ファイアクラッカーならガードさせて有利フレーム
弱なら下段と上段の択にいける
-
>>555
ファイヤクラッカーそんなに発生早かった?
中Pのほうが楽だし判定3倍くらい強い気がする
弾は択にはなって無いけど通用するから結構みんなやってると思う
-
>>546
屈中Pひとつだけ取ってそんなこと言われてもなw
屈中Pが強いのは周知の事実だし、全体的にリーチがなくて辛いのも同じくらい周知の事実
逆に不満が出るのはほとんどリーチ問題だろこのキャラ
-
中k大kの使い分けが大事な気がしてきた
-
>>555
下段と上段の択って何なん
弾が来てる間は後ろ下がりできるわけでもないから立ちガードなんかする必要ないんだが?
弾で密着を作ってから択になるんだろ
まあ上から弾が来たからびっくりして立ちガードしてスラ食らってくれる人も未だに多いけども
-
スラが意味をなさなくて、通常技と弾が負けるザンギ相手にはパナすしか無いのが歯痒い。
飛びを通す方法とかあれば良いな。
-
555が初心者丸出しなのに偉そうで笑える
-
>>547セスとコーリンは使ってもあんま勝てなかったな、やっぱ向き不向きはある
豪鬼とユリアンは正直滅茶勝てたわ、豪鬼は使うと直ぐ飽きるがユリアンは楽しいのが相手からしたら超たち悪いな、でもやっぱりルシアだな見た目が良すぎるわ
-
もうちょっといいコスチュームないもんかね
デフォルトカラー以外選ぶ気になれない
動画で見たけどテリーボガード風のコスチュームよかったなぁ。あれはPCのMODっていうやつなの?
-
見た目はスト5で一番
性能は・・・何か特徴ある?
-
自分のプレイスキルが低いせいか端から入らないからわからないから教えてほしいんだけど
相手画面端でJ大k立ち大P弱フリッパーシュート中足EXガンスモEXラフチェイスは入りませんか?
-
VS2端ノーゲージ最大コンボは
J大攻撃立ち大P弱フリッパーシュート中足ガンスモトルネードスピナーの328でいいのかな?
-
関係ないけどEXスピナーはガードでプラス1くらい取れていいんじゃないの?
-
>>567
ユリアンとタメはる糞さになるからすぐ修正されちゃうよ
今シーズンはコロナのおかげで糞保ったキャラ多かったけどね
-
新しい見えない表裏セットプレイ見つけたかもしれん
まだランクマでやってないから実用性はわからんが
近いうちにミラクルゲームインとか動画泥棒で見れるかもしれんから宜しくw
-
>>563
それ思た なにもいいのないからクリスマスにしてる
もっといろんな私服があって欲しかったな
てかルシア地上技弱すぎだな
豪鬼に全て潰された
-
>>565
中足EXタックルはそもそもつながらない
端でゲージ使うなら大パンEX弱弾大パン��とかがいいよ
-
>>571
ありがとう。やはりつながらないんだね
そのコンボはやってます!
もっと減るのがあるのかと試行錯誤してる段階です
-
>>569
画面端のやつだろ
俺もたまーに使ってる
-
>>570キャミィのジルコスみたいなんがほしいわな、私服っぽいのが欲しい
-
ルシア弱いな!
出たばかりのときは10番目くらいあるかと思ったけど劣化ルシア劣化さくらだったわ
-
>>575
サクラと似てる?
-
通常(弱K以外全部似てるけど特に中パン・大パン)・ジャンプ攻撃・竜巻・歩き速度が似てる
結局基本システムでの崩ししかないから、弾で分からん殺しできる相手じゃなきゃコンボ後の状況が悪くて反撃できないだけのさくらだよ
さくらでできないことはVスキルぐらいか
-
>>577
なるほどね
部分的に色々なキャラの詰め合わせってのは思ってたけど
-
いつも通りのストシリーズでノーマル昇竜にも無敵あるならともかく
現状なら劣化さくらも仕方ないわな、さくらもさくらでスト4から考えると
信じられんぐらい使用率下がったけどな
-
ルシア対空出してもよく潰されるんだけど、EX昇竜も無敵短すぎい!
-
バルログのバルセロナでEX竜巻潰されるの萎える
投げられるし
-
最近自虐増えたな
ジュリ使いあたりがキャラ変えしてるのか?
きもいわ死んで欲しい
-
ルシアのEXハリケーン無敵どちゃくそ短い?
ベガのCA出されたから暗転時に入力したけど負けた
-
>>582
ジュリ使いは最初強いって言っても
すぐにジュリに帰って行くから待とう
-
ジュリ使いがルシア使うわけねーだろ
-
>>585
実際ここ来たよ
ルシアは甘え技ばっかりで強い、ジュリは弱いから捨てた、みたいなこと言ってた
-
ジュリのが強くない?
-
本当に今更なんだけど基礎コンのタックル→小P→昇龍が難しくない?トレモとかなら別に出来るけどオン対戦だとラグの関係なのか安定しない時がある。一時期は代わりに小P→Vスキル1で攻め継続ぽい事もしてたけどやっぱり昇龍締めがいいのかな?
-
あ、しゃがみ小Pです
-
基本コンボだからやれよ
それもできないなら使うな
-
VS1で締めて投げても一回目は通るけど二回目から暴れられて終了じゃん
ダメージより継続を取るなら、走りVS1かタックルでしょ
俺はどうしてもダメージが欲しい終盤以外では昇竜締めしてないわ
豪鬼で中央でノーマル昇竜締めする奴はいないのに、ルシアでは昇竜締めが基本扱いされてるのが謎
-
攻め継続できるかどうかは大きいよなあ
-
走りVS1かタックルでしょって小パンから繋がらないじゃん
-
影の昇竜〆もガイルのサマー〆も攻め継続できないからないんですかねえ
ルシアは画面端を押し付けてからの攻めが強いんだから
運べるコンボの方がいいに決まってんだろアホがッ!!
-
イキるなぁw
-
カゲは知らんけど、ガイルは立ち回りに戻るのがマイナスじゃないんだから例として微妙では?
話自体には納得したけど
-
相手をダウンさせたあと密着起き攻めできるのが重要
-
俺は昇竜締めだな、やっぱとれる時にダメとらんとこのキャラ体力低いし画面押す方がいいし
つうか俺は基本スキル2とトリガー1だけど
-
>>593
タックルに繋がってる時点で走りVS1(サイクロン)が繋がるんだからサイクロンにしろってことじゃない?
タックルでしょてのは敢えて追撃せず密着+3から攻め継続ってことじゃない?(無理矢理解釈
-
sakoさんはかなち使ってた頃サイクロンよりもタックル昇竜〆だって言ってたな
ダメージと運びが違い過ぎだって
-
>>599
大分苦しいな
だって一回目は通るけど二回目は暴れられて終了とかも謎の発言だしそもそもVS1ヒット後は投げ間合いじゃないしね
それに>>588の書き方だとタックル始動の話かもしれないし
基礎コンって言ってるから多分大P始動とか中P2大P始動だと思うけどその場合はサイクロンよりタックル1択だし、そのタックルで終わらせるのは攻め継続じゃなくてもはやダブルアップの話だよね
ちなみに俺はVS1締めは状況限定で使えると思ってる派
VS1締めでVゲージMAXになる時とかは使う価値がある
それ以外は多少ラグくてもピアノなら安定するから小パン昇竜にしてる
-
俺の意図は>>599の通りだよ
タックル締めは流石に安すぎるし奇襲としても微妙だから書かないほうがよかったな
やられたらウザいけど俺もやってないし
VS1締め後に投げ間合いじゃないことくらい分かってるよ
だから投げられないと言ってるわけだし
まあやらないほうがいいって言いたかっただけだから細かいことはどうでもいいけど
-
えっじゃあ「VS1で締めて投げても」は何なの?
-
VS1(タッピング)で締めて有利を盾に踏み込んで投げってことじゃない(無理矢理解釈
-
だとしても>>602では投げられないって言ってるから矛盾してるよね
それに投げ間合いじゃない場合相手のセオリーはファジー打撃か後ろ下がりだからこちらの択に投げが真っ先に出てくるのもおかしいし
歩いて投げは裏の裏の選択肢で基本VS1ヒット後は小技とTCでバクステとがめるか中足で後ろ下がりとがめるか中Pで3Fに勝つかの読み合い
-
>>604の通りだよ
特に何かできるわけでもない状況だから、初見の相手を一回投げるぐらいしかないでしょと言いたかった
その択とか読み合いとか言ってるのも立ち回りと変わらないしどうでもよくない?
-
スラ隙でかすぎないか・・・
ヒットしてんのに暴れられるやつばっかで
どうせ膝昇竜スラ昇竜がヒットするんだろみたいな雑な試合になる
-
本当に最近初心者多いよな
他のキャラスレは高度なセットプレイや新たな戦略が語られてるのに
未だにスライディングの持続の話すんの?w
最低ラインとしてダイアぐらいから書き込めるようにしない?
-
Mk1Ucezo0
./gAtHjA0
-
>>607
ダルシムと比べるからおかしいだけで、ルシア正常
発動出来ればなお良かった
-
初心者が多いのは良いことだし過疎スレよりは何らかの話題があったほうがいい
でも初心者の検討違いの自虐は見てて気分が悪い
スラなんてあるだけでありがたいしフレームも妥当で完璧な調整だと思う
-
>>611
スラがあるだけでありがたいってw
オマケじゃなくてルシアのメイン武器だぞ〜
-
スラがメインw
本当に初心者しかいないなw
-
完璧な調整って言ってるから普通にそういう風に思ってるでしょ
ただ俺は新しい攻略の情報じゃないならずっと過疎ってて良いと思うけど
新しい情報がないならもうここは役目を終えてるって事だから無理に賑わせる必要は全くない
-
>>613
アホか?
ルシアといったら普通スラ警戒だよ?
弾抜けだけでなくコンボや色々な所で絡んで来る技
スラもあるんだ〜ってレベルじゃないよな?
あるだけマシですって技は中段みたいな技だ
ハイ論破
-
コンボでスラ?マジでダルシムと勘違いしてるだろこいつ
-
>>616
そんな小さい揚げ足取る事しか出来ないよね
説明しなくても分かってる癖に
-
スラ発動とか欲するレベルなんだから察してそっとしとこうw
スラメインの立ち回りで勝てちゃう帯域なんだろうな
-
>>617
全然分からん
このまえ弱弾出して上下段の択とか言ってた奴か?
-
スラ発動なんて強すぎるから出来なくて当然ってことな
揚げ足取られそうだから言っとくわ
-
スラヒット発動(+2)
-
で、スラはあるだけでありがたいレベルの技なんだよね?
俺はデカイ投げキャラ以外は絶対使うよ
技は弾、スラ、ハリケーンで試合つくる
スラが無かったらルシアの戦い方が相当変わる程の重要パーツ
-
ちなみにスラがあるお陰でガイルにプレッシャー与えられるからいい勝負できる
グラマスレベルのガイルでもスラ通用する
スラ無しのルシアじゃ無理ゲー
-
まあ4f相手にはわりと撃ちまくるよね
でスラ使うコンボって何?
-
>>624
?お前は無くても良い技じゃないの?
スラのコンボは端で中Pなんたら〜弱玉連携からスラが当たったらそのまま弾も当たって、最大入る
弾がスラガードされてもok
だけど強弾連携見せとかないと弱玉の時点で反撃くらうけど
みんな使ってるだろ?忘れてた?
これはバレてるからシミーを入れたりするけど
残念
-
>>625
端限定でもないか
俺は端でしかやらないけど
-
弱弾スラは後ろ下がりに当たるからいいのであって、逆に端で弱弾スラってやるか?
-
糖質かな
つーか結局上下段択かよ
くだらね
-
上下段択って何?
中下段択なら分かるけど
-
>>628
垂直は落とせるけど上下で択になってないよ
択になってるのは他の要素
それ突っ込まれそうだったからちゃんと書いたでしょw
-
>>627
中央は反撃多いしバクステされやすくて狩られる時あるイメージ
端だとパナしか亀になってくれるから分かりやすい
相手によるんじゃない?
まぁスラをリスク無いように見せられればok
ここではあまり使う人いないかも知れないけど
ヒット確認差し返しなどは全キャラ共通だけど、ルシアは弾とスラの使い方が他のキャラにあまり無い良い要素
-
弱弾スラなんてルシア稼働初日から連係で使ってる人だらけだったのに今更過ぎて草
ここではあまり使う人いないかもで草草の草
-
>>632
そうだよね
ルシアの初歩的な連携で、それを匂わせて裏をかいたりとかだね
安心したわ
はい、完了
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ちょっと臭すぎるな
-
この流れで申し訳ないんだけど弱たまスラでプラスフレーム(?)とった後やることってしゃが小パしゃが小パVS1?初心者すぎて敵に触れてからなにすればいいかわかりません。
-
そういうのは初心者スレでどうぞ
-
スラはダメージ与える攻撃ではないが、ルシアの核となる攻撃
もちろん単体で強い訳では無いが、あるだけマシっていう立ち位置の技じゃないですよ
-
実際にどれぐらい使っていて「あるだけマシ」と言っているのか、「核となる攻撃」と言っているのか、他人からは分からないのにマウント取るほどのことかなあ
議論にもなってないし不毛すぎて本当にくだらない
-
ここ見てるとルシア使うのが嫌になるな
同族だと思われたくないって意味で
-
>>607の>スラ隙でかすぎないか・・・
に対してお前にとって隙でかい使い難い技かもしれんがスラなんてあるだけでも恵まれてるのにその技に自虐すんなってことで
スラはほとんど使わないけどあるだけでいいとは言ってない
つうかルシア使いならみんなスラが強いことぐらい分かってるに決まってるだろ
初心者がちょっと戦い方わかってきたからってスラはメイン攻撃だ!弱弾からコンボだ!スラから発動させろ!とか粋るなって
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>>639
最近の流れは第2のジュリスレ感ある
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>>640
あるだけマシ、というよりルシアの代表的な武器ではないですか?
取ってつけたような技ではなく、スラありきで考えられたキャラだと思います。
使う使わない、頻度の話しではないと‥
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だからどういう用途を指して「代表的」なのか「あるだけマシ」なのか分かんないんだから意味ないって言ってるんだが、話の分からん奴だな
寝とき
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ちゃんと607から読め
初心者プラス頭悪すぎてこれ以上話すの無理
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>>644
なるほど
いきなり初心者と馬鹿にして噛み付いた方がいますね。
他のスレにも荒れる時は必ずいますよ
気にするのやめましょ
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初心者というのが効いたらしい
まあ弱弾スラを固めじゃなくてコンボと呼んでたのが自己紹介だよね
そんなん一ヶ月目で既に誰も食らわなくなってただろ
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>>646
弱玉スラ普通に使っていますよ。
近距離で弱玉を撃ち切るのに多少手間が要りますが、撃てたらスラも選択肢です。
初心者だからですか?
あと固めをコンボと言ったことばかり突っ込む他ないのですか?
実際に繋がることもあるのは置いておいて、誰もが何の連携の話しか分かったはずですよ?
「ダイア」の方が見た事ない文字列で違和感ありましたし。
-
>>647
気にしなくていいよ。おかしなのは一部だけだから
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ちょっと言い間違えただけなのに揚げ足取られたみたいな体にしようとしてるけど、>>615読み返してみたか?
たまたまコンボになるかもしれない固めのことを言ってるようには全く見えないよ
言わなくても分かるって>>617でも書いてるけど、そんなんエスパーじゃないのに分かるわけないからな
実際には弱弾で対空の形になったときの追撃のほうが遙かに起きやすいコンボだけど、そっちのことは言ってないわけだし
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おっぱい!ホットパンツ!
おっぱい大きくはないけど結構はみ出させてるのがポイント高い
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外野からすると、マウント取ることしかしらないお猿さん3匹くらいが言い争ってるだけにしか見えない
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>>649
あんたがゴールドかプラチナくらいでダイアじゃ無いことは分かる
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バクステの性能ちょっと良くしたりしたら
めっちゃ勝率あがりそうなキャラ
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ルシア弱すぎキャラパワー的に勝てねえわ��と思って
春麗やセス触ったけど結局ルシアちゃんに戻ってきちゃう不思議
ガンスモーク楽しいわ��
-
>>654
強くは無いけど並程度
S5で弱体化は無いだろうから安心して使える
Sランクは調整震えて待て
-
並って上から20番目から35番目くらいいるからな
-
下から数えた方が早いレベル
せめて固めれる有利Fかリーチ欲しい
-
>>656
20番目〜35番目はキャラ差よりも相性の方が大事な気がする
勝てるようになるまで1番大変なキャラだったけど、そっから先は他の弱小キャラよりスムーズ
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>>658確かにそう思うな、20番以下とかいてもいなくても情勢はなんも変わらん相性だけ
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弱キャラじゃないけど、絶妙に強キャラにはなれない性能してるよな
-
丁度中堅ぐらいのランクでバランスが一番良いキャラだと思う
調整は一切いらん
-
プロのランクだと下から10番目くらいだな
-
火力はそれなりにある、一応弾もある飛びもそこそこ強い、それなりにスピードあって昇竜持ち
トリガーもそこそこ強い、これで叩かれないポジションとそこまで強くないってのがネカリ共々奇跡レベルのキャラ
-
トリガーはルシアもネカリも弱い
このゲームはトリガーが強いキャラが強キャラ
-
ルシアは発動が強ければなぁ
ノーゲージ走りVスキルから発動させろっつーの
-
最近コイツ触り始めて普通に強くね?って思ったけど
確かにVTは弱いか
-
強くはないな。どこにキャラパワー感じた?
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移動速度あるのにリーチあって昇竜持ってて無敵切り返し持っててタゲコン持ってて弾抜け持ってて弾持ってて火力有る所
-
弾抜けってなんだっけ
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>>668
リーチは最低ランクじゃない?
ララの方が短いかな?
弾も特殊だけど、ストV 1スキがある
弾抜けはスラあるから便利だね
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>>668
リーチあるって時点で勘違いがすごい
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こいつは初心者かストV飽きた勢が使うキャラだよ
足りない物求めると、持ってるキャラいるじゃんってなる
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コイツに、リーチ無いって言ったらリュウが泣くぞ
-
>>673
リュウの方が中足は長いな
中Pは微妙にリュウかな?
大Kはリュウ強い
大ゴスも長い
発生遅い攻撃はルシアの方が長い
リュウって波動早いけどリーチでそんなに苦しむキャラなの?
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>>674
てかリュウの弱K長いし仕込めるから強いよね
ルシアキラーの攻撃
-
中足も大P何をどう見てもルシアの方が長くね?
弾もフレーム表見る限りではコーディ、サクラの方が隙あるぞ
-
>>676
大Pルシア長いよ
でも大ゴスあるからリュウ短いんじゃない?
中足はリュウの方が長い
データで確認してみた
-
>>676
弾に関しては蹴り上げから飛ばすまでのフレーム見てないでしょ?
ルシア使った事無いからしょうがないけどさ
-
>>673
すぐこういうこと言う人いるけど、下にキャラがいたらもうそのキャラはリーチ長いキャラになるんか?
リーチ選手権最下位以外は短くないという判定になるの?
実情がどうか微妙だけど、リュウの方がさらに短いねってだけじゃん
-
>>679
展開はどうあれ調べるきっかけになったので良き
リュウは波動、大ゴス、小Kのせいでリーチ短く感じなかったけど、他のキャラと比べると中足も中Pも短いんだな
-
土曜日のセールに購入してルシア触り始めたけどベガやザンギエフかなりキツくね?と思ったら他の人も同じように思ってて安心した
あと個人的にはポイズンもキツい気がする
ヘタに間合いに入ると鞭の餌食になるw
-
>>681
ベガ、ポイズンは単純に強いキャラ
楽なキャラは稀じゃね?
ザンギとは戦うよう想定されてない
開発も試し忘れちゃったんだと思うから多目にみてあげよう
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>>682
ジュリとかキャミィ辺りは噛み合いやすいのか割と戦いやすかったけど確かに今の所ルシアが有利に戦えるキャラと出会えていないような…
まあまだ100戦もしてない新参者だけどw
それにリュウやさくらみたいな道着勢とも相性悪いのかこれは意外だった
とりあえず見た目はスト5の中では何気に一番可愛いので愛でカバーします
-
キャミィには割りと勝てるんだよな、意外と豪鬼や春にも勝てたり、ベガは失せろ
-
>>684
分かる
何故かその辺りとは戦いやすいんだよな
反面ここで言われてる通りリュウやケンやガチきつかったわw
特に守りに入られるとどうにもならんかった
他人のリプレイ見ても大体負けてるか良くて辛勝が多いし本当に相性悪いんだな
-
確かにリュウキツいけど、圧倒的にキャミィの方がキツいと思うんだけど?
有利不利とかそんな問題では無く
-
う〜ん、多分だけど攻めてくるタイプとはやりやすいのかもしれないね
豪鬼もキャミィも攻めてなんぼのキャラだし
逆に守りが強いキャラとは全体的に相性悪そうな気がする
と言っても一応豪鬼やキャミィも守り強い方なのか
-
>>687
豪鬼は弾抜け活躍するし、ルシア持ち味発揮出来る
キャミィはまず弾を打てない状況多い
スラは当然意味無い
中足がかなりリーチ負けるのつらい
-
5大Pのモーションめっちゃ踏み込んでるのに全然前に出てない
-
スラのコマンド2入れ弱kにしてくれんかな
3入れだから弱足コパハリケーンがやりにくい
-
割とこっちが待ってるとキャミィ側も困ってるんだよな
この組み合わせは確かに勝率は良い、このキャラの弱点は
絶対数の多いリュウザンギベガがきついのがな
リュウはまだやりようあるけどザンギベガとかどないするねんと
-
ザンギ戦
普通に攻める→普通に吸われて投げられる
対空から攻める→ラリアットや対空投げであっさり対処される
弾で牽制する→ラリアットで避けながら攻めてくる
もう守りに徹する→そのまま攻められ続けてボコられる
ザンギ戦は大体こんな感じだったw
ベガ戦は個人的にヘッドプレスと屈大Pが無理ゲーすぎた
-
VS2のガンスモーク派生さー、折角弾抜け付いてるのにその後何も繋がらなかったら意味無くね?
てか、かりん見たいにガンスモーク最速派生つけろよ調整の馬鹿
-
大体のキャラは愚痴はあっても固有の有利な何かがあるけどルシアは何かそういう安心できるのが少ないってか無い
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>>694
確かにルシアは困ったらこれ振っとけっていう安心できる技ないよねぇ…
弾ですら一定の間合いに入られると何もできなくなるし
-
サガット戦が無理
リーチ長くて弾持ちとかアンチルシア過ぎる
ギルも同じだけどこういう性能の奴らマジで厳しい
-
とりあえず飛びと後はスラやってりゃいいんやで弾打ちにくくなるから
このゲームの下ショットはスラで抜けれるからな、サガット側は基本スラ持ちとはやりたくないんだよ
-
浅いやつ来たな
-
相手が守りの姿勢に入っていたらルシアの場合どうやって攻め崩せるか誰か教えて下さい
まだまだ未熟なスパブロなので上手く攻め崩せない…
-
むしろ飛びとスラしか距離ある時することが無い
-
>>697
飛びはお手軽大Kで全部落ちるしリスクリターンが見合わないからパターンわかってからだね
スラはニーで潰されるしヒットしてもコンボ行けないどころか不利になるから気をつける
間合い入ろうとした時、牽制一発でルシアの攻撃届かなくなるから注意
近づけた時Vリバ読みかパナし読みで勝つってことはあるけど、まともなサガットは処理されること多い
-
>>701
結局飛ぶ
-
>>699
自分の体力がジリ貧で相手が待ちに入り出すとルシアは割と詰むキャラだからねぇ…
はじめのうちはそうなるまでにどれだけ投げれるか(投げを意識させられるか)って気はするよ
体力あるうちは前ステップから投げとかもチャレンジしてみたらいいんじゃないかな
投げを意識させるから打撃が通るわけだしねぇ
-
すげーふんわりした回答だしそれルシアじゃなくてもそうだよね、って言われると何も言えないけど。
-
>>703
あ〜やっぱりそうなのか…
守ってる相手には極力投げるようにしてたけど地味に正しい戦法だったのか
確かにお互いの体力がジリ貧で守りに入られるとわりとどうしようもない状況に何回もなってたなぁ
-
守ってる相手に焦ってガンスモーク漏れとスラが深く入ることに注意する
-
>>706
近距離でスラは極力しないようにしてるけどガンスモ漏れはちょくちょくしちゃうなぁ
そこも気をつけておくか
-
スパブロでガンスモ漏れ咎めてくる人いる?
ダイヤとかレベルでも全然咎めてこないけど
その頃なら全然漏らしてもいいと思うけどなー、急停止コパとか
将来のためにと思ってなら別だけど
-
>>708
自分が下手なのは承知の上だけどガンスモを安易に漏らすと直後に確反もらう事が多いんだよねぇ
だから出来るだけ漏らさないようにはしてるんだ
ただアドリブ力って言うのかな、漏れたガンスモを上手く活かせれば良いんだけどそんな実力は今の俺には無いというw
-
カプコンもよくこんなリーチ短くてガードバックも普通にあるキャラ作ったよな
そのかわりこれが強過ぎるとかあればいいけど、無いから誰も見向きしない
-
例えば、とあるメナト使いの人と当たったんだけどその人はひたすらスラ・中パンや対空だけで殆ど戦っててそれだけで勝ってスパブロまで行けてるみたいなんだよね
んでメナトだけじゃなく他キャラも多少形は違えど同じような戦法で勝てるみたいだけどルシアはそういう戦い方出来るかって言ったら難しいと思うんだ
弾だけ、もしくはファイアスピナーやハリケーンだけで勝つとか無理に等しそう実際にそんな戦い方してるルシア使い見ないし
そういう所もルシアの辛いところなのかな
-
>>711
メナトのコンボはストV 1難しいっぽいんだが、トリガーもコンボも技も無しでゴールド余裕
ダルシムもね
リーチが長いって本当に楽
-
ダルシムまいっちゃうよな
全距離ダル有利に感じる
-
>>713
まぁダルシムきついのはルシアだけじゃないので、ダルシムがおかしいって結論出た
スラ一つでもルシアのスラより2F有利の上位互換って、その時点でぶっ壊れだから
-
このキャラ終わってる組み合わせばっかりだな
弾キャラ苦手、リーチキャラ苦手だもん
-
なんて言うか、単体だと良キャラな故に出るゲーム間違えた感ある性能だよね
SNKとかあっち系の方が向いてそう
見た目や中身も含めて
-
冬のアプデでなにかしら調整くるんじゃない?
積んでるキャラもいないからアッパー調整で
-
調整来るとしたらパンチ系のリーチとJ中Kのめくり性能と必殺技の出始めの早さを改善してほしいけど贅沢かな?
-
リーチか有利F
必殺は現状の安易に振れないままでも良いけど立ち合いがド貧弱なのだけ何とかして貰いたい
人間スキルに比重かけすぎ
-
リーチは必須だね
必殺技自体にはそこまで不満ないけど、弾の蹴り上げの判定をなんとかして欲しい
このキャラ揺さぶりとかなくて真っ向勝負しかできないのにリーチなさすぎて苦しい
-
EX竜巻kは不利フレなしでいいと思うけど
-
バイソンダッストガードしても相当近くないタゲコン入らねーじゃん
何それ?
ダッストうち放題じゃん
あほくさ
-
雑魚がひたすら自虐するスレ
-
リーチは正直どうでもいいわ、ちょっと伸ばしたところでベガやコーリンかりんの
大攻撃ぶんぶん丸に何とかなるとも思えん、体力と必殺技含めてのフレーム強化でいいよ
-
>>723
強者様が来たああああー!!!
-
>>722
どこかのブログにはルシアはタゲコン振っとけとか書いてあったけど怖くて迂闊に振れないよねw
-
>>726
一発目当たったらヒットバックすんなよw
レンガなんだからさー、スカらないようオマケしてくれても良くね?
-
>>724
リーチ欲しいのは密着からじゃないと中PやVスキル当てても中P、大Pがスカるからだよ
的当にボタン押す戦い方したい訳じゃない
-
隙だらけだと思って一発当てたらもう届かねーじゃん
何このキャラ?
-
強化するとしたら蹴り上げかねぇ
-
>>728
動画とかに上げられてるような上手い人のですら中P、大Pはやたらスカってたからなぁ
あれは可哀想だと思った
クラカン入れても大体大Pスカってたし
-
−4だから先端当てを意識しないといけないのに、先端でクラカンだとタゲコンしか入らないってのがなぁ
先端でも前ステから中足とか大攻撃入るキャラもいるのに
-
ナッシュアレクみたいな相手も何も届かねーし糞過ぎ
あいつらの攻撃に反撃出来ねーのヤバくない?
ギルもそうだけど
耐えるしかねーの?
-
すごい自虐ラッシュだな
しかも初心者丸出しで
-
お前それしか言えねーのな
-
>>734
自虐ってか届かねーじゃん!
弱いとかそんな問題じゃねんだよ
弾は出るのおせーから見てから確反されるし
タックルされてもこっち届かねーし
何なの?
-
びびってねーでインファイトするしかない。
ただバクステの性能少しよくしてくれ
それだけでいい
-
>>737
アウトファイトなんてザンギにも出来ねーから
-
まあナッシュファルケみたいな触るだけで弱いと分かるキャラよりはまだルシアは恵まれてる方ではあるんだよなぁ
通常技自体も特段弱いというわけでもない
ただ他キャラとの相性が大体悪いのもルシアだったりするな
特にキャラランク下の方のリュウと相性悪いのは致命的
弱いとはいえ人口比率だけは多いからなリュウ
-
アウトファイトてw
アウトボクシングだろ
-
>>739
ナッシュは強い人いっぱいいるから
活躍もしてるから
ファルケは活躍してねーな
ルシア弱いって言ってる訳じゃなくて、このリーチだと繋がらないこと多すぎてつまらんしイラつくだけ
昇竜糞だからダメージ半分にして良いからリーチ長くして欲しいわ
ノックバック少なくするでもok
-
>>740
俺だってアウトボクシングか迷ってアウトファイトにしたんだよw
-
リーチくれ
本当これだけ
-
やっぱりリーチが一番の欠点だよねぇ
気付いたら屈中Kばっか振ってるわ〜
-
うざさは絶対ファルケのが上だけどな、ルシアに限らずこのゲーム飛びが異常に弱いから地上のリーチだけでキャラの強さが決まりすぎる
-
全然そんな事ないけどな
-
5chの初心者スレでガイル使いがルシア使いに30敗もしたという話があってもしかしてルシアってガイル有利なのかと思ったら単に相手の人が上手かっただけというオチ
そりゃリュウケンにすら不利が付くのに強キャラのガイルに有利になるわけないよね…
-
下小pカウンターから下中pが届いてるのに繋がらないバグ直してくれ
-
屈中K、大Pしか信頼できない
それでも五分でなく四分くらいしか実感無い
-
2中Kでさえ先端だとガンスモK繋がらない時あるとかお笑いだろ
エドの中足アッパーから何を学んだんだ
あと、中P当てたあと何もつながらない距離あるのなんとかセイー
-
マジでこのキャラやることない
セスとかどないせーっちゅーねん
勝てないあいてからは一戦抜け安定だは
-
強い弱いでなくて面白みが少ない
-
最終的に大P振るしかなくなる。みたいな事言ってたプロいたな…
-
>>750
ガンスモってかVスキルもカスあたりになったりして確反もらう事あるし、トリガー発動して何もつながらない時ある
要するに中足は持続部分の先端で当てちゃ駄目
てか当たんねー方が事故少ないから、持続部分短くしろカプコン
リーチ短くしてもいいって言ってるようなもんだぞ
-
>>752
ルシアやったけど面白くなかったって言う奴多い
思い通りに勝てないからつまらないってだけだと思ってたけど、コンボが届かないストレスがヤバい
ジュリやリュウですら文句言われてるのに、それより短いルシアってどうなのよ?
-
あのウメハラですらルシアはすげー使いづらそうにぎこちない操作だったからなぁ
それでもプラチナまで行ったっぽいのは流石プロだけど
>>751
相手の人がルシア知ってたのか単なる舐めプだったのかは知らないけど棒立ち状態だったにも関わらず全ての攻撃が軽くいなされた時はこれ無理じゃね?って思ったよw
-
面白くなかったっていう奴多いって言う奴居るけど多いかどうかどうやってリサーチしたの?
周りにそんなスト5やってる友達居るの?
うらやましいんだけど
-
スピードそれなりにあって昇竜あって真ん中より下だからな、このゲームリーチで強さの6割りは軽く決まるん糞浅ゲーだもん
ウメハラもリスナーにルシアやジュリ進められてもあやふやな事言ってはぐらかすだろ
半面本田やファンは使う、リーチや突進技で強さ決まるってよく分かってんだわ
春とかバーディー使ってリュウとやってみ?マジで通常技振ってるだけでリュウ側困ってるから
-
>このゲームリーチで強さの6割りは軽く決まるん糞浅ゲーだもん
>リーチや突進技で強さ決まるってよく分かってんだわ
そういう所は4から変わってないよね
むしろダルシムとかファンとか攻撃の癖が強いから尚厄介になってるっていうね
-
リーチはあってもそんなに強くないギル
-
ギルはプレイヤー用に調整した結果あんな感じになったのかも
一歩間違えれば豪鬼やセスみたいな強キャラに変貌しててもおかしくなかった
-
ギル強いけどな
-
ルシアと比べたらね
-
各プレイヤーのキャラランク見るに五十歩百歩って感じみたいだけどね
-
>>764
ルシアにかなり文句あるけどBランク以下のキャラに大差無い
ただ使いづらい、届かない、ストレス
-
その代わり、○○が〜みたいな強みがないのも辛い
どういうコンセプトで開発したの?って問い詰めたいくらい
ビジュアルだけやんけ
-
個人的にはSNK的な性能のキャラをスト5に実装したらどうなるかな〜的な意味で実装したんじゃないかと予想
結果はこの有様だけど
-
>>766
もんじゃを代表する失敗もんじゃ
-
アビザンギと戦った時のこれどうすんねん感は異常
-
一回くらいCPTで観たかったな〜
絶対出ないって分かり切ってたけど
-
酷だが勝ちにこだわるプロ達の中でルシアという選択はなかったんだろな
…本田使った人は知らんがw
-
>>771
ルシアはピンポイントで刺さるキャラいれば出てもおかしくなかった
リュウやジュリですら出たからね
-
有利とはとても言えないけどガイルには妙にいける、けど要因を言語化できない
-
追加技は空中ファイアスピナーか
空中軌道変化があるってだけで飛びが通りやすくなるから
劣化キャノンストライクみたいだけどありがたいな
-
>>774
いいよ
リーチだけで
ストライク欲しいならキャミィでいいじゃん
-
>>774
情弱でごめん
出来ればソース元を教えてほしい
-
まぁ悪くないな
動きに幅が出る良調整
あと、セスは思ったより弱体化少ないな…
-
このキャラは本当によく分からんキャラよ、リュウとかキツイ癖に何故か豪鬼キャミィ辺りには勝てたりするんだから
-
上手いルシア使いの人とカジュアルで当たったけどアレだね、スピナーで固めたり暴れたりするのは意外にも有効だという事を教えてくれた感謝感謝
-
スピナー使わないとリーチが足らなすぎる
それとフレームいいとはいえ中足短すぎる
-
どのスピナーだよう
やっぱり竜巻Kスピナーかな?むしろあれしか安心して出せないよう
-
ああそうかスピナーて二つあるのかw
俺が言ってるのはファイアの方
あれで固めたり暴れるのがわりと有効だったよ
まあ昇竜ブッパが怖いけどw
-
弱と中と強使い分けしないと確定反撃食らう
-
てか弱竜巻当てても微ダメージ以外何も無いだろ
あれ強いと思ってたけどライン下げるし、控えた方が良いよ
あくまで多用しないレベルで
-
しゃがみ大Pからガンスモークって離し入力にしてますか?
出ないときがあって困る
大Pからガンスモークは指一本別のボタンで走り出すようにして安定してます。
-
大P3回ぽんぽんぽんって押すだけだから立ちでもしゃがみでも変わらない気がするというかなんなら波動コマンドはしゃがみ技からの方がやりやすい
-
スピナーはファイアサイクロントルネードハリケーンと4つあるよう
-
>>784
そうなの?
上手い人みんなファイアスピナーで固めたりしてたから有用なんだと思ってた
でもまあ確かに昇龍ブッパが怖いし対応されると隙もあるし多用は控えた方が良さそうだね
-
危険波動気軽に撃てるように
大Pファイアスピナーガードで+2位取れても良いと思うんだよな
ノーマルなら中央でも中足、EXなら大P繋がる位にならないものか
空中コンボしたくて使ってるのに落しまくるのが悲しみ
More Reach
-
これラグい時にVT発動中
竜巻→波動大K→波動P中PKのコンボがスカる時あるな
波動大Kで1回 波動P中PKで1回確認した
-
>>788
上手い人はブッパじゃなくて中足の後バクステされる
バクステで空中くらいになったら確反もらうよ
-
>>790
竜巻の後は距離によって強弾か中弾か変えてみれば?
ちなみに俺は全部中弾
スカることはあるけどラグか距離かわからん
-
>>791
へぇ〜なるほど
バクステに弱かったのかこれは意外
少なくとも端以外ではあまり多用しない方が良さそうね
-
>>789
中足繋がるってどういうこと?
大ファイアスピナーはヒットでダウンだけど
弾の話⁇
-
>>792
やっぱスカッてるよな
強弾を中弾に変えてるのか
強弾しか繋がらんかったように勘違いしてた
弾の時処理落ちしてたらスカらないけど
すごいスムーズな時にスカる印象
あれ全段入ればトドメって場面でなるから勘弁してほしいわ
-
近めは中弾遠めは大弾で全くスカったことない
-
>>794
ゴメン弾
-
ルシアにはまともな配信者さえいないのな
-
>>798
ルシアの文句多くなるからな
-
実装当時は色んなプロが触ってたけどいつの間にか誰も触れなくなったよね
つまりそういうことなんだよ
-
かずの子?っていう人が触ってると思ったら一年前のお正月の動画だった汗
-
もう少し隙少なくても良いんじゃねーかな…
-
年末アプデで弱強化きそうだよねこの子
-
最近思ったけど、エドめちゃくちゃキツいわ
あれこそルシアの上位互換って感じ
-
>>801
こんなしょうもないのに笑ってしまった
-
かじゅ姉…
-
>>804
エドキツイって思ってたの自分だけじゃなかったか
エド自体よく分かってないけどなんか戦いづらいよね
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>>801
そいつカズノコ天井なのかね?
カズノコ天井ってめっちゃ気持ちよかったぞ
-
エドとどちらも使うけどエドのが優れてるところ劣ってるところどちらもある
ファイアクラッカーに相当するレバー前Pで出るサイコスパーク、これはガードそれて��2でありサイコスパークの判定も強めで対空になる
ここは強い
その後のルシアの弱、中、強の打ち分けはルシアのが強い
通常技は似たようなもの
ただししゃがみ中Pはエドのが長く使いやすい
ルシアは中攻撃が5f、エドは6f
中足がルシアは6f、エドは7f
ここらはルシアのがかなり強い
またルシアの最速技2弱Pからはキャンセルが効くけどエド立ち弱Kはキャンセルも効かない
エドの立ち大kとルシアの竜巻Kは用途がとても似ている
使ってて思うのはどちらも中堅下位キャラだなぁと
-
>>809
同じ強さならワンボタンのエドの方が余計なリソース食わないから強いね
本来同じ強さじゃおかしいから
-
必殺技の話してんの?
エドの必殺技はその分低性能だからね
サイコライジングだけは強いけど
-
>>811
必殺技?
何するにしても、どんな状況でも常にコマンド入力はしてるか準備してるもんだろ
それをリソースって言ってんだわ
-
今日のウメハラ配信でルシア使いの人が来たけどほぼ何にも出来ずに処されてたなぁ
もちろんウメハラが上手いってのもあるんだろうけど見てて切なくなってきた
貴重な中足Kですらガイルのよりリーチ短くて鉄壁の守りも崩せずボコボコにされてた
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>>813
そこらのガイルに対してはルシアは五分以上だと思う
上位クラスのガイルに対しては相当なキャラが詰むと思うよ
-
はぁ?頭おかしいのかよ
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まあそりゃ使いこなせていないキャラなら誰だろうと五分以上だろうけど…w
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クラカン周りが弱すぎるよなー
前ステ大攻撃入る奴らがいる中で、前ステすると小技しか繋がらないって意味わからん
ガードで−4だし
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>>816
上位ってプロやグラマス以上のことだけど
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>>818
いや分かってるよw
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ガイルどころかナッシュすら無理ゲーだわ
逃げキャラに弱いよな
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>>820
ザンギみたいに弾に強い近接キャラの方が終わってるから、どんなキャラに弱いかってよりも通常攻撃の相性悪いと戦えない
ナッシュも悪いし確反も少ない
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ザンギってだいたいがカモだけどな
格上でもカモってる
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大抵のザンギは乗ってる奴が弱キャラだからな
アビはパイロットが下手でも強い
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アビも倒れ込んでくる2Hitの奴 あれが範囲も広くて厄介だけど
ヘタに動かなければあれガード出来るやろ
あれ大足やから
立大パンからフルコン入れたればええ
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あのアビの転がり込んでくるやつどうしても当たっちゃうわ
1発目が上段ガードできるせいで
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アビもザンギも目糞鼻糞もいいとこ、一部のキャラだけにアーマーつけるな
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HAというかあれもう実質無敵だろ
どうにかしてくれ
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このキャラ技まともに出ないんだけど
すげー操作しにくい
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色々と暴発やらミス誘発しやすい作りにはなってると思う
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やっぱ中間距離の地上戦はボッコボコだな
どうしても地上戦ターンが生まれるけど極力拒否ってかないとダメだ
分かってんだけど染みついた流れでどうしても地上戦受けちゃうな
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ルシアはこの程度の地上性能ならバルログとかさくら並みに足速い組にしても良いと思う
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>>830
地上戦勝てなかったら勝てないだろ
飛ぶしかない時は沢山あるけど、飛びが特に強いキャラではない
めくり使いやすいけど
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切り返しが強いわけじゃないけどゴリ押せるほど押しも強くないんだよな
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VT2時間短過ぎて相手が受け身取らないとイライラする時ある
補正もキツいんだからタイマー長くならんかね?
カプコンホント馬鹿
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今度のアプデでそこらへん修正はいると思う
大抵の弱キャラたちにはちまちました修正入ったし
-
>>835
入ったら入ったで、何で今まで放置してたんだ!!
ってキレそう
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弱キャラデザインした奴くやしくないのか
ルシアを強くしてみろ
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んまー…最弱てわけじゃないから入らないかもしれんねw
エドやリュウファルケ影は入ったけども
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>>838
何故エドをサラッと入れようとしたんだこいつ?
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>>839
ごめん文章見間違えたわ
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もう解決しただろうけどS3最弱組には強化入ったってことな
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>>832
めくり使いやすいか?
リュウケンの道着勢と比べるとわりとスカりやすい印象なんだけど
-
今Vリバの課題出てるから使ったけどなかなかいいな
地上戦のルシアってもうこれに頼るしかねぇんじゃないか?
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>>842
カゲ、ファルケほどじゃないけど見難いって言われてると思う
春麗とかに比べると上の方で当てってくれる印象
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強化の必要無いでしょ
バランス良く作り込まれてて中堅ぐらいの強さでヘイトも集まりにくくて最高なんだが
-
>>845
対策されてないから中堅かな
出た時よりVT1強化されてるし、VT2のバグも無くなったけど、どんどん評価下がって来てる
かろうじて最下位では無いけど、一年前では考えられない低ランクの位置にする人もいる
-
>>845
キャラ単体としてはね
ただ皮肉にもそのせいで相性悪いキャラばっかという
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セスの中段先端でガードすると反撃届かない時あるね
ちょい難しい
中K連打が安定だけど、コンボに繋げたいわ
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中足のリーチだけ長くしてくれ
リュウより短いじゃん
適当にポイズンと比べたら、トレモステージの小さなマス目3つ分も違う
-
リーチなんていらん空中起動つけてくれや
EXはスト4のキャノンストライクかファルコーんぐらいの性能にしてくれたら
文句ない
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また大事なところでトリガー切れたよ
一回トンファー振って終わったよ。マジ糞
最低でもコーリンと同じ長さにしろよ
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リーチも空中起動どっちも欲しい俺は贅沢
>>849
差し合い勝負になるとまず負けるよなー
お互い殴り合ってるだけなのに大体負けてる
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>>849
てしか最低なんだっけ?長さ
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>>853
いやもっと短いキャラは数キャラいる
その辺はほぼ同じと思って良いけど他のキャラは他に触れる技持ってるんだよね
ルシアは大Pがもっと長ければ中足はこれで良いと思う
それか中KからVS1繋がるは強過ぎるかな?
-
試しに豪鬼触ってみたら強すぎワロタw
ルシアにないもの持ちすぎてこれは最強のクソキャラ言われても十分納得出来るほど酷かった
唯一の弱点が対空かな?と思ったけどこのゲーム大体のキャラが対空弱いみたいだから欠点とも言い難いかも
-
豪鬼は引き大p、VS1対空、昇竜と対空は強いほう
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ルシアもお前らの要望通りにしたら
最強の糞キャラになって叩かれ居心地悪くなるな
-
ルシアもお前らの要望通りにしたら
最強の糞キャラになって叩かれ居心地悪くなるな
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大事なことだから2回言ったのか
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大事なことだから2回言ったのか
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>>855
昇竜持ってるだけで対空弱いは無いな
ルシア昇竜も発生遅いのに空振りしやすいってバグが無ければ強い
ちなみに安定は9Fの中昇竜
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>>856>>861
そうなのか
殆ど練習せず適当に触っただけだからそこまでは分からんかった
引き大Pのトォリャァ!が地味に範囲広くてこれが対空かなとは思ってたが
それにしても見た目のリーチはルシアとそう変わらない筈なのに豪鬼の場合特に立ち中Kなんて見た目以上にリーチ長い上にそこからコンボに持っていけるとかヤバすぎた
そのリーチの長さをルシアの中Pにも分けてくれ
-
膝は一応-4なわけで+3取れる中Pが膝くらい長かったらさすがにって思ったけど
豪鬼ってルシアの5中Kがキャンセルかかるようなものなんだよな
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膝は豪鬼自身がニョキッと前に出てきて、攻撃終わったら引っ込んでいく最上級のクソ技
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エドがなんかやばいほどキツい
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やっぱり中足短すぎてイライラする
中P中足はちゃんと届くようにしてくれー
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>>865
どこが?
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>>866
お望み通り中足長くしてガンスモk届かなくて死ぬケース多発しそう
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もう贅沢言わないから屈中k中竜巻k入るようにしてくれるだけでいい
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>>869
それそんな意味あるか?
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あんまないw
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春麗戦終わってるわ
リーチ差でボロボロ
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中竜巻Kでリーチ補ってるけど春麗の通常攻撃のが出が早い
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全キャラ飛びをもっと強くしたらこのリーチバリアゲーマシになるのにな
地上戦とか名ばかりで長い大攻撃とか適当に置いて攻めてるふりして上ひたすら見る作業ゲーだもん
飛び強くしたら昇竜持ってるキャラの上手さとかもでるし
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流石に浅すぎでしょw
もうちょっとスト5のこと理解してから物申そうなw
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浅くねえだろプロ連中に踊らされて上手ぶるなって、大半のキャラ飛び弱すぎるから通常対空でいともたやすく落ちる
何なら対空用に作ってないコパンとかでも落ちる、で地上の通常技にリーチ差ありすぎる、コーリンガイル等地上で振ってるだけで
飛び防止にすらなる正にバリアー
挙句に大攻撃にVトリキャンセルでリーチ長い方が逆転劇もおこしやすい
ルシアとバーディーやガイルと通常技交換でもしてみ?ルシアは強キャラの仲間入りバーディーやガイルは中堅以下になるわ
キャミィからストライク失くしてみ?一気に中堅以下だぞ、とは言えキャミィはそこまでリーチ短くないけどな
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通常対空で落とされて文句言うのは流石に?
ガイルベガなどのコパ対空に関しては同意w
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ルシアの跳びって強い方じゃないか?大Kとかさ
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と思うじゃん?
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オンラインでの
タックルの後の2小Pハリケーンだけでもなんとかしてほしい
敗因の原因これなんだわ
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いくらなんでもそれはお前が下手なだけだ
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結局VTはどっちが正解なんだろうな
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正解とかはなくない?相手キャラによって変えるものかと
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ルシアのVTは相手によって変える感じというより結局単純にどっちが強いかって話のような気がする
俺は結局全キャラ1の方が期待値高いと思ってる
このゲームは発動の強さがキャラの強さにおいてかなりのウェイトを占めてると思うけどその点VT2の発動は最弱クラスだと思う
大足無料券
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>>876
キャミィからストライク無くしたら確実に最弱だよ。
トリガーストライクありなら違うけど
ルシアのVT2は中Pや大Pのヒット確認出来ると凄く強い思う
難点はうかうかしてるとトリガーが時間切れで一回トンファー振って終わり
これは流石に調整ミスw
こーりんの方が1.5倍近く長くて、減りにくい
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VT2は唯一立ち中Kから繋げられるから俺はVT2一択かな
VT1はEX消費の代わりにVゲージ減らすみたいに感じて使用感微妙だった
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>>884
ラシードのVT発動とか対空になる上にコンボいけるもんな
あれは汚すぎ
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>>855
それ
2回発動どころか1回振ってはいおしまいの時が最高に最弱トリガー
2回発動が現実的だったなら回転率良いトリガーって事で結構強かった気がするんだけど
1は何気に強いトリガーだと思う
160昇竜がまず強いし弾で90はかなり破格
竜巻で圧出せるし表裏もあって時間もそこそこ長い
ゲージに見合ってる
-
トンファーは運良く当たっても良くて100ダメージ上乗せされるくらいで選ぶ意味が分からない
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正直VT1一択だなー
火力が違いすぎるし、2はマジで圧がない
相手してても2だとラッキーに感じる
あと2使ってる人見て思うけど、隙ができちゃった時に誤魔化すんじゃなくて、隙が消せるが故に安易に大足とか振りすぎてわざわざ無駄な隙消しとして使いに行ってるようにしか見えない人が多い。
ヒットしても大して痛くないしね
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VT2はどこからでもコンボに繋げられるのが強みだと思ってるから隙を無くす為に使うとかは確かに間違った運用だと思うわ
仮に当たったとしてもVT2のダメージそのものは安いしな
-
でもコンボ中にキャンセル発動しちゃうとそっから補正がかかってダメージ伸びないだろ?
VT2は使わんから分からんが発動は生出しに限るから
大足ガードされてキャンセル発動の方が正しい気がする
ま 発動後当てれるかどうかは置いといて
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大足ガードされてからのトンファーとかそれこそゲージの無駄使いだと思う
トンファーもガードされたらどの道確反だろうし相手の裏をかくとか読み勝つ以外でその使い方は微妙じゃないか?
色んな所からコンボに繋げられる上にコンボの幅も広くなるのがVT2の長所だと思ってる
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大足ガード後発動だけでトンファーは振らないってことね
まあリーサルになるんならコンボ中発動もありだと思う
要はどっちかに決めつけず臨機応変だね
-
トンファーは確定反撃ないね
-
つまりダメージ重視のVT1か応用がききやすいVT2のどっちかってことだな
正解という正解はなさそうだな
まあそれが普通なんだろうけど
-
圧はvトリ1のが絶対あるな、しかしこのキャラ弱いと思いジュリやさくら使って見たらアイツ等もアイツ等であんま強ないわ、つうか意外とリュウ相手がだるかった、リュウ結構弱いもの苛めは出来るキャラだわ
-
カゲとかもそうだけどうぜー戦い方しやがるなと思ったらそれが正攻法と知った時の何とも言えない感
ジュリやさくらも同様
ルシアはまだ良心的な方なんだなってつくづく思った
-
このゲーム大概のキャラがやること少ないから大抵同じような動きになるんよな
同じような動きになるから強キャラ弱キャラがはっきりでてしまう
-
散々言われてる事だけど戦いの自由度が低いゲームだからそのキャラ独自の戦法ってのが展開しにくいんだよね
だから大半の人が待ちゲーする羽目に
-
VT2発動後おもむろにガードの上からタゲコン最後まで出し切ってキャンセルトンファー振る猿が多い
誰がひっかかるんだよそれ、って毎回思う
-
>>901
とても分かりやすい初見殺し
トンファーの後逆択も出来る
でもTCガードしたらトンファーは無敵かCAで割れるけどね
-
2大kガードからのトンファーはわりと引っかかる人が多いイメージ
-
>>903
自分で3Fキャラ使ってる時は、大足後にコパカウンターからのコンボ狙う
ただの初見殺し
読み合いでも何でも無い
-
バルログどうしたらいいの?ソバットに何も出来ないよ
-
>>901
シルバーくらいの話?
-
>>903
え ゲージの無駄やと言うてたんちゃうん
別人格?
-
てか ルシアがピヨった時なんて言ってんの?
-
>>907
他の人が言ってるようにVT2発動してからあからさまに分かりやすい大足やTC振ってからのトンファーが無駄って事だよ
-
>>909
わかりにくい大足とTCのやり方教えてくれ
-
昔バーディーがブルヘッドキャンセルしてVT2のチェーン出す連携みんな引っかかって食らってたけど
今はみんな知ってるからくらわないみたいなことだろ
-
>>911
それ
-
そもそもTCはまだしもルシアの大足なんて隙だらけなんだからVT2発動してから大足振りまくってたらバレバレだろww
-
>>913
発動してる時点でさり気無い大足もTCもねーなw
-
中段からトンファー振れればなあ
-
バーディーのがリターンが遥かにデカいけどな、ブルヘッドなんて警戒しててもくらう時は
くらうしな
-
タゲコンがCAキャンセルできるようになって欲しい
-
スラからつながってくれや
-
またまたw
-
VTVSをキャラ毎に使い分けてる人いる⁇
自分はVS1VT1固定なんだけど、使い分けてるならどういう判断で使い分けてるか知りたい
-
飛び道具持ちにはVS2選んでる
見てから抜けれるし
ガイルサガット上弾には沈黙
-
>>921
未来見ないと弾見てから抜けられないぞ
-
マージか
俺6fくらい先の未来見えてたわ
-
見聞色の覇気を鍛えすぎたか
-
春麗にボコボコにされてその春麗の人のリプレイを見ると今度はユリアンにボコボコにされてるのを見たら何とも言えない気分になった
なんて言うかホントキャラ差が激しいゲームだなぁと
-
>>925
ユリアンは特別
春麗とルシアは許容範囲
-
リュウがキツってだけでランクマストレス多いわ
勝ち越してはいるけど、一戦がマジで疲れる
-
誰かプロも言ってたと思うんだけど
そもそもリュウ戦面白くなくね、っていう
-
ちゃんと攻めてきてくれるリュウなら疲れはしないけど守りに入ってるリュウは疲れるね確かに
試合時間30秒とか15秒でケリつくことが多いからダレる
-
ぶっちゃけ春戦のが面白いからな、つうかリュウは中堅以下のキャラにはめっぽう強かったりする
逃げてパなして当身して前ステ速くて弱い者いじめ大好きとか酷い主人公だわ
-
どっしりした立ち回りでThe王道これぞ主人公って立ち位置にリュウにはいて欲しかったんだけどな
蓋開けてみりゃカサカサカサカサ
-
リュウ「俺より弱い者をいじめにいく」
-
リュウはホントクソしかいねぇ
当身は全てアレク並みに隙でかくすべき
-
前ステでカサカサカサして当身でフンフン言うだけの簡単なお仕事です
-
カサカサの方がまだ頑張ってる感あってよくない?
リュウやら特に豪鬼のトロトロ前歩きの方が嫌やわ
逆に豪鬼の前ダッシュ連発野郎は見たことないけど何故なんかな
-
>>935
豪鬼歩き速いから
膝長いから
-
あのじじい、50越えてるのに歩くの速いんか。
-
元だって80越えのジジイなのにやたら俊敏だったりするしあの世界のジジイは素早いんだよ
剛拳も前ステ速かったしな
-
こっちがちょっと離れたとこで昇竜スカってるのにダッシュで詰められたことないぞ豪鬼に
あんまり見ないもんだから阿修羅あるから前ダッシュがないんか思てた
-
端ノーゲージ最大は367か
カウンター始動なら378
-
豪鬼はルシアより前進早い
ルシアは豪鬼より前進遅い
-
変身ネカリが無理
元々強いけど、リーチのせいでこいつと徹底してインファイトしなきゃいけないのが苦しすぎる
-
ルシアは自分から触りに行くキャラなんだからそれが苦しいならやめちゃえよ
-
>>943
え、キツくないの?
-
リーチ差承知の上でインファイトするキャラなんだから
それが苦しいとか言うならやめちゃえ ってことでしょ
-
苦しいって言い方が悪かったね
-
いや実際リーチ差あるとキツいだろ…
インファイトですら多少のリーチ差が鍵を握るんだし>>942は別におかしな事言ってないと思うが
-
斬空波動とかスラでくぐってお仕置きしようとして
スラの方が隙でかいの頭悪いから直してほしい
他のキャラだとありえん
-
マジでこのキャラどのシーンでも活躍してないよな
でも評価は悪くない
見放した人たちも弱いとは言わない
不思議な立ち位置のキャラだわ
-
性能だけなら悪くないしキャラ単体としては完成されてはいるからね
ただ絶望的にこのスト5においてとことん相性が悪い
他キャラがクソ技クソ性能持ちばかりだから唯一まともな性能のルシアじゃ太刀打ち出来ない事が多い
-
ルシアでインファイトする時はこっち有利の時だけにするべき
わざわざ弱いステージで張り合わなくてもルシアには色々できるんだから
他の立ち回り伸ばした方がいいと思う
相手に固められたら下手に手を出さずにガードに徹してVリバで逃げる
-
PS4とかラグイ相手だと、とっさに出した前ステしゃがみ中足が、ハリケーンになって舐めプみたいになるのやめてほしい
-
そんな暴発したことない
そもそも前ステからとっさに中足が意味不明
-
中足じゃなくて小足じゃない?
小足なら俺もたまにする
使っているコントローラーが悪い場合もあるからどうしても気になるなら違うコントローラーにするといいかも
-
と思ったらスラじゃなくて前ステからの中足かw
そういう暴発は俺もしたことはないな
まあどの道コントローラーが悪い場合もあるからry
-
めくり攻撃こいつ薄くね?
どうかな?
-
HORIのサイレント隼Vだな
暴発しまくるぞ
俺もダッシュスピナーで投げつぶしたいなぁ
とかダッシュ小足からのとか考えると
ハリケーンが出てしまう
-
俺も若干薄いと思ってる
絶妙な所でよくスカるわ
-
ネカリのメクリKに似ている
-
飛び方が悪いのもあるんだろうけど、相手がちょっとでも移動するような技出すとスカる
だからエドが苦手なんだよね…あいつの技ちょっと前出る技多い
-
エドは突進めくりがクソうざすぎる
-
ガードして有利2なんで
-
ダッシュスピナーって何?
-
>>963
解決
ダッシュってガンスモか
-
ダッシュがガンスモだとすると4入れキャンセル小足になるからハリケーン暴発はないだろ
ダッシュスピナーって普通に前ダッシュ竜巻のことじゃね?
-
多分前ステ竜巻のことだろうね
トルネードスピナーだと投げ潰すの意味分かんないし
ただ、前ステ竜巻って何かハリケーン暴発する要素ある?
-
無いけど
前ダッシュからそのままレバーを逆ヨガ回転させてんじゃね?
それできれいに回せてないからハリケーン暴発
くらいしか考えられん
-
とにかくルシアは技名のはじっこだけ取って使っても分からんよな
スピナーだと4つの技に被ってるし
コマンドで言うのが一番
-
俺も焦ってる時にCA出そうとグリグリしたらハリケーン!
え!?逆方向よ?ってことよくある
-
自分は箱コンでやってるんだけど、ガンスモで6入れた後に離すと、戻りで4が入力される時あって急停止しちゃうのツレー笑
で、今思い出したけどそういえば竜巻+戻りの6入力で昇竜でちゃう事があったな
-
スピナーを省いて言えばいいだけ
ハリケーン
トルネード
サイクロン
ファイア
-
>>971
ファイアは竜巻じゃないと一瞬戸惑う
ファイアクラッカーあるし
-
てかスキルで「走り」があるゲームだからダッシュはもう使わないかな
-
じゃファイアて言うの無しで
クラッカーは蹴り上げファイアスピナーは竜巻が直感的に分かりやすいか
-
蹴り上げてジュリかよ
弾か波動の方が直感的だろに
-
フリッパーシュートが弾か波動だろ
蹴り上げ部分のファイアクラッカーを弾とか波動なんて言ったら変と思わないの?
-
波動コマンドのことだから別に
-
>>970
オレ2P側だとそれ顕著にでるから左に入れたままにするの意識してる
ワンゲージ使って発動させようとしてそれ起きるともう萎えるね
-
俺は格ゲーってアケコンでやらないとパッドだと楽しさ半減なんだけどそんな事ない?
ゲーセン時代を知ってるおじだけの感覚かもしれないけど
-
元々パッドなら半減も何も基準がないからね
-
スーファミのターボからパッドでやっててゲーセンではアケコンでやってたから
コントローラーで面白さが変わるってことはないな
-
俺もターボはスーファミでやってたけどゲーセンで初めてアケコン触ってから同じゲームでもこっちの方が面白い感じがすると思って以来ずっとアケコン
-
使用キャラルシアだけならパッドのままだったかも
昔ゲーセン通ってたおじだけどそれでもパッドのが化けは無いし昇竜出るし
-
ルシアはパッドでいけるキャラだと思う
ストVはパッドにやさしい
騒音問題でパッドにしたけどアケコンの方が面白かったとかは無い
でもボタン交換とか凄いうらやましいし、今ならヒットボックスは興味ある
-
アケコンがスペース取るの嫌だからパッドにしたけど別に楽しさは変わらなかったかな
すぐ壊れるから結果的に金食い虫だった
-
スーファミのパッドは別格レベルで使いやすかったからな
あれ以外のパッドならアケコンのが圧倒的に使いやすい
-
元アケコン勢だけど慣れの問題
強いて言えばサターンのパッドが1番良かったかな、PS4も良い
スーファミは当時は良かったけどスト5やったら高みつけられないしテレポもできないだろうからダメだろうね
-
蹴り上げは普通に使おうぜ
使う機会はコンボでは全く無いけど
-
蹴り上げは両対応重ねでたまに使う
-
そうか?
昔スーファミパッドでスト2ターボの昇竜拳やりすぎて親指の第一関節が痛くなって
さらにやってたら水ぶくれ出来て大変だった
今や格ゲーはアケコンでしかやる気になれない
-
>>989
それ弾も出さない?
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基本的には出さない
両受け身とカウンターの確認してその後を選ぶ
蹴り上げカウンターで立中繋がるからね
-
>>992
やってみる
ありがとう
-
EX昇竜がバルログのバルセロナで投げられるんだけどあれなんなの?
-
ルシアのex昇竜は無敵時間が短すぎる気がする
他の無敵昇竜なら迎撃できるところ無敵が切れて蹴られる
-
これ真上に判定ないのか?
だから真上から降ってくる技にヒットさせられなくて無敵切れて攻撃されてるのかな
-
対空しては強いと思うぞ、それより起き上がりにぶっ放しても昇竜でないことが
多々あるのが不思議だわ、コマンド上立ち回りで暴発することもあるし
アレクは実践値は強いがルシアは理論値でも実践値でもこのキャラ弱いわ
-
是空との相性も結構終わってないか?
若が特に無理
中Pのリーチとかヤバいでしょ
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EXハリケーンは途中から真上の攻撃判定が消える
これはバグなんじゃないかと思ってる
-
もう少し空中コンボ拾えるようにしてくれ
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