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キャラランク Part169
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part168
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1590929962/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ガイルはBランク!ヴァイエ!
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サマソッ!ダボサマソッ!(否定)
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ガイルとベガ使っててマスターランクだけど性格腐ってる自信あるぞ
嫌がらせが楽しい
このゲームはこんな性格の奴しか強くなれんよ
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と、ガイルとベガにボコられて半泣きの方が悔し紛れに申しております。
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いやそいつらの性格は悪いだろ
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相手の嫌がることをするってのはあらゆる対戦ゲームで共通することだろ
ゲームのルールやマナーの範囲内で普通にやってるだけならとやかく言うことじゃないわ
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何勝手に熱く語ってんだこいつ
ゲーム内の行動だけの話じゃねえわ
勝手に決めつけてしゃべんな
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例えば投げキャラが好きか嫌いとかクソどうでもいいから強いか弱いかだけで語れよ
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>>8
きっずは、だまったほうが、よいぞ
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屈伸や舐めプも相手が怒って動きおかしくなるなら積極的にやるべきなんだよね
効率的に勝つための戦略
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開幕バクステしてウロウロしてる人がいたから
開始位置で10カウントくらい棒立ちしてた
特に弾もないキャラだったし、バクステして距離離して何がしたかったんだろう
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一番エッチなきゃらはどれですか?
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こうかな?
S キャミィ、ファルケ
A 春麗、コーリン、メナト、イングリッド、ルシア、セス
B さくら、ポイズン、ジュリ、かりん
C ミカ、いぶき、ララ
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>>12
初見のベガが相手だと開幕ダブニーとかスラぶっ込んでくる輩がいるからバクステするかなぁ
ウロウロしてるのはアックス空振りを誘いたいとか?
まぁぼっ立ちしてるなら近付くけど
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アレクとか上半身裸だしかなりエッチだと思う
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やめろ
褌兄弟に派生してスレがホモホモしくなるだろ
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下がって置きしかしてこない奴は無駄にウロウロするよな
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豪鬼、セス、ユリアン、ポイズン、G
春麗、コーリン、キャミィ、かりん、ラシード
ランクマ↓
ベガ、ガイル、ダルシム、ファン、バルログ
バーディー、本田、ミカ
これ以外はB
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ガイルは体力500でいいな
ダルシムポイズンは700
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とりあえずガイルのニーは-8、ソバットは-12、弾の硬直は是空の大刻並みにしてガード-3にするべき
多分これでも普通に上位キャラ
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さすがにメッチャ弱いわそれ
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追撃かキャラ限定で表裏択に行けるEXクラップに繋がる屈中Pが頑張れば確認できるようになったのって結構な強化よな
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>>12
試合中に電話来たり家族に呼ばれたら誰でもそうならないか?
自分は試合中にたまに娘に邪魔されてプレイ横取りされるわ
対戦相手には申し訳ないけど
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そういえばフェノムはかりんで優勝したの?
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した。
とりあえず直近3大会はこうなる。
欧州 かりん(フェノム)
北米 かりん(パンク)
アジア かりん(マゴ)
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>>26
デカキャラにかりん一本で行けなくなっただけでキャラパワーはまだまだあるな
前はキャラ差関係なく中足刺さったら画面端で択通したらサヨナラが狂ってた
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熱帯のカリンは雑魚が多いけどオフラインだとつえーのな
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オンでもカリンが1番ウォーロード多い気がするというかよく当たる
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この間のオンラインcptは国家間の距離があるから仕方ないんだけど
ブラックリストに入れるレベルでラグくてもなんだかんだ実力のあるプレイヤーが上がってくるんだなとは思ったわ
ラグがあるのは承知でこのスケジュールなんだからもっとエリア絞って回数増やすわけにもいかないんだろうな
情勢考えるとやってくれるだけありがたいか
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かりんは3F暴れからのリターンが超簡単かつノーゲージでも火力が高すぎる
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是空やばいな。若是空の横押しと運び優秀すぎるだろ。有利フレームをずっと押し付けてる感じだし。
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かりんいっつもデカキャラにきついって言ってるけどフェノム今回も去年の南米の大会かなんかも
バーディーにかりん出してんだよな
ももちも大会の解説で「かりん使いはバーディーにきついって言ってるけど有利フレ押し付けて
押していったらいっしょでしょ」って言うくらい勝ちパターンまで簡単すぎ
技のスタン値変わっただけだからお手軽さの内容が変わってない
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投げ後の状況かわったろ
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それが変わってどんだけ難易度変わるねん
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動画勢なんだろ?無知を指摘されて怒んなよ
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困ったら動画勢認定
お手軽強キャラディスられただけでそんな怒るかね
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CPT後半には上にきそうだけどまだ予感止まりだろうな
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いうてバーディもナーフされたからな
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熱帯のかりんってマジでやばい奴多いよな
不利フレで田植え擦ってて軽度の障碍があんのかと思ったわ
案の定カウンターからコンボ貰ってるし
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今度はかりんに負けてお手軽強キャラと文句
でも自分でかりん使ってお手軽に勝って見せられない大矛盾問題
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ユリアン カリン ゴウキ セス ガイル
ポイズン ゼクウ チュンリー コーリン
10強これで確定だろ
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カリンは投げが毎回画面中央に投げるくらいの仕様にしてほしい。田植え奪うのは可愛そうだから
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>>42
こいつら喰えるザンギ最強やなって
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キャラランク考えるよりも好きなキャラ練習した方が有意義なくらいにはバランス良いな今回
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バランス良いとか言われてる割に熱帯は過疎ってきてるけどな
結局S4豪鬼かりんラシードバーディで俺ツエーしたい奴が大半だったんだろうね
格ゲーマーなんてそんなもん
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ザンギって春に有利なのかあいつ
やべえな
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セスはそこそこいるけど
強いひと少ないしキャラ的にはゴウキが圧倒的に多い
ゴウキ狩れるキャラいるの?か知らんけど
そいつ使えば最短でMASTERになれそう
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>>46
飽きてるからだぞ
そもそもラシードなんて元から多くないんだが?
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カジュアルもランクマも人まだまだ多くない?
真っ昼間に普通にマッチングしててビビる
ゲーセンは今どうなってんのかな?
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不満も少ない分面白みも無い
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豪鬼はまじでザンギでいけるでしょ
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作品通してずーっと強いままなのにランクマプレイヤーが極端に少ないよなラシード
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ザンギだとセスとポイズンが無理
他はいける
まあGかアビ使った方が利口だけど
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ttps://twitter.com/SF_Community/status/1273852682403319817
こういうのある限り豪鬼はずっと強いままだね
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もっとアクマを使え。
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ウォーロードの数が1番多いキャラは豪鬼
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豪鬼にいけたバーディーを過剰に弱くしたあたりいろいろ察するな…
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糖質気持ち悪っ
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パフォーマンスを最優先に設定したPC版だとPS4で時間かけて練習してたのがバカらしくなるくらい体感が変わるなw
確認も重ねも対空も咄嗟の投げシケも割り込みも対空も何もかも違う
狙えること増えるから実践値のランクも変わるだろうな
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PCが良いってよりはPS4版が未完成でラグすぎるんだよね
ウ○ハラも若手とラウンジやってアドバイスくださいって言われた時「まずはPC版にしたほうがいい」って言ってたしな
ps4でソフト買わせて、キャラ買わせて、次はPCでソフト買わせてキャラ買わせて...
アコギな商売してますネ
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カプコンは学ばねーからな
どうせPS5でスト6出して、無駄にコスやステージを重くしてPS5のスペックじゃカクつくんだろうな
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最強でカッコよくて使うのが面白いキャラなら豪鬼がいるのに
わざわざラシードなんて言うキモいキャラ使う理由がパンピーにはない
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ヒット確認やグラップなどPS4とPCでどこまで違うのか動画でわかりやすいの作ってほしいな
環境のせい以前にただ下手なだけなのではと思いがちにもなるし
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昔はPCプレイヤーはチート使ってる悪!ってさんざん言われたのにな
あのとき吠えてたアホどもはもちろん今もPS4でイライラしながらやってんだろなw
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>>61
次はPS5版スト5な
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>>65
それがしれっとPC切ってた奴らもPCに移行してんのな
周りに流されやすい連中
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ってかプロってPS4オフラインのラグ少ない環境が主戦場な訳だから
オンラインはPCでやってる方がオフライン環境に近い(下手したらPS4オフより環境良いのかな?)
んだから、元々オンラインはPCでやるべきだったんじゃないか。
オフを見据えるならそうだよな。
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>>42
Gは許された
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>>69
甘え技とコマ投げ一発逆転のつまらないキャラだよね。
リーチもっと短ければ許せた。
このゲームリーチゲーだから。
リーチ短い方が判定強いとかあれば腕でカバーできたんだけどな。
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>>70
何故か引きながらコパン置くだけでライン上がるゴミキャラ
仮に端に追い詰められてもぶっ壊れトリガーで人類平等の2択から即死
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豪鬼限定大会ワロタ
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いい大会だね
雑魚キャラは参加しても意味ないって公式で言ってくれてる
豪鬼優勝おめでとう!
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別に豪鬼が強いのは許容範囲だわ
ゲーム的に雑魚なわけないし、体力スタン値は低いから納得はしてる
それよりも同じように鬼神のような強さでありながら体力多いユリアンとかは違和感ある
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豪鬼使ってそう
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>>75
メインじゃないけど使ってるわ
カジュアルに使う分にはかなり面白い
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ユリアンは使い手が一向に最強と認めないところが嫌い
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ユリアンのEXタックル-2っておかしく無いか?
基本性能ユリアンより下で、-6とかのキャラもいるんだけど。
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ユリアンとか見てるとネカリの突進とかコマンド技にしてやっていいんじゃないかという気がしてくるわ
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突進でおかしいのはGだと思うわ
あれコマンドにしちゃダメ絶対
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さりげなく事業すんなよ
あの性能でネカリの突進強くしたらそれこそ最強じゃねーか
万能なのがコンセプトなのに、尖ったスキル手にいれた時点でネカリの弱点はないに等しい
今回のネカリは6強入るよ
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>>81
ネカリが6強?
ないないw
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豪鬼はザンギみたいな糞運ゲーも出来る所が糞
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前ステ強いキャラは大会で結果出せる
ガイルはそれを補える性能がある
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>>78
カリンの大蛇はノーゲージで投げ外マイナス2だよ
無料EXタックル
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>>85
オロチは-3くらいが丁度良い。
でもタックルって程じゃない無いかな?
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豪鬼に負けたときって相手強いなって思うことほぼ無いのがすごい
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>>77
それはあるなー
豪鬼とか、使い手もだし1番の使い手のときども最強キャラって自信持って言ってるし潔い
強い=勝てる と考えるからおかしくなる
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ユリアンのプロプレイヤーも最強キャラいうてるけどな
豪鬼はプロ以外の雑魚が自虐するからウザい
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>>87
ユリアンの方がパナしばっかりだよ。
なんでもとりあえず振る。押す。
豪鬼は見てから昇竜出すくらいの能力あるでしょ?地上戦も差し返し狙うし。
苦しくなったら百鬼斬空おーりゃーだけどさ。
みんなスパダイ以下の話ね
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ゴウキチみたいなのがいる時点で豪鬼使いの印象は最悪
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ぶっぱ瞬獄当てても別に上手くも何ともないんだからせめて無敵削除してほしいわ
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>>87
それゴウキに限らず全キャラそう
そういうコンセプトのゲームだから
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>>93
たまーに何やっても咎められる相手はいる
おじプロのサブ垢なんだろうなーってプロフ見ると勝率9割
大谷ジョニィとランクマで当たったことあるけど圧はかんじなかったしトッププロは明確に上手いと思うよ
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小技暴れとクラカンが強いのはずりーよ豪鬼
それでいて歩きが速くて無敵があって赤星があって瞬獄があって斬空があって…
箇条書きにしたら不当に強技多すぎていらついてきた…
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>>95
ならオマエも使えばいいじゃねーか
大会でも使用可能のキャラクターなんだから使えよ
それとも自称弱キャラじゃないと、負けた時の言い訳出来ないから逃げてんのか?
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ユリアンのアマチュアはみんな自虐してんぞ
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豪鬼って簡単で強いだけなのになんでここまで叩かれてるんや
体力とか最低値なんやろ?
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>>98
簡単で強いから叩かれてんだよ
周りが弱くて勝つのが難しいキャラで頑張ってんのに、そんなお手軽でチートしてるやつを温かく接するわけないやろ
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他ゲーのお手軽キャラだと弱点あったりやり込んでいくと隙があったりすること多いけど豪鬼は触りも強くてガチ戦でも隙ないからな
対策用に豪鬼触ったけど使ってて楽しかったし納得のトップクラス
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豪鬼って簡単で強いだけ
とか文句言っている本人が豪鬼使って簡単に勝って見せられない大矛盾問題
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>>90
アルマスゴウキでも昇竜対空出ずに
天破で対空してくるからな
それすらも出なくて最終的に当て身対空
攻められてもEX昇竜発動か最速コパ暴れ発動
対応は簡単で押し付け行動は異常に強いから上手いとこ1つも無いよ
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>>90
差し返し狙うっつうか壊れの立ち中K振ってるだけだろ
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ベガ使いだけど性格腐ってる自覚あるわ
あとザンギとかまともな性格してたら使えんよ
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ザンギ使いは苦難の道を往く勇者
byダルシム使い
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セス強いわぁ
豪鬼とユリアンの次くらいに
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豪鬼使いは昇竜対空でない印象あるな
リュウ使いは心眼で取ろうとしてくる
ケン使いは有能アッパーあるわりにしっかり出すな
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オンライン大会の上位ダルシムいっつもおるな
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ダルシム結構目立ってきたよな
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ダルシム、アビゲイル祭り
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そして結局豪鬼
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ガイル豪鬼
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出し得EX斬空豪鬼の勝ち
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火力ありますクラカンあります3フレありますアーマーあります球あります多段球もあります昇竜あります逃げ竜巻ありますEX百鬼でも逃げれますコンボでも画面端交代します
コンボ運びますクソつよ判定強制立ち状態中kあります弾抜けありますTCありますヒット確認も簡単ですトリガーも強いです斬空あります瞬獄殺ありますクラカン技が何故か有利です
足も速いですしゃが弱kも何故か有利です中pしゃが中pはもちろん有利です斬空あります斬空あります斬空食らうと減ります
ええかげんにせぇよ?
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>>114
波動がダウンします、CAが単発で補正が全然乗りません
も追加で
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ユリアンの方が安定して勝てるし
補正切りでワンチャン力もあるのに
低レベル帯ではエイジス使う奴いないから
ゴウキ、ガイルなんだろなw
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豪鬼はエイジス無いから弱いよ
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そんな強いと思うなら使えば?
最強ゴウキで勝ちまくっちゃってよ。
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このスレで豪鬼にあーだこーだ言ってる奴で自分で豪鬼使って勝ちまくったり手軽に勝ったりやって見せれる奴いない
大矛盾問題
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使うのライン超えてるだろ流石に
みんなでレースしますよっていって俺のマシンはカーブ弱いけどスピードはでます
あいつはスピードでないけどカーブめちゃくちゃ強いで盛り上がってるのに一人完全ぶっちぎりF1マシンできて弱点はドライバーがヘタだと事故るだけ
F1乗ってる俺強くね?って俺は誇れないわ流石に
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何十人もいるキャラバランスを均等にするのは無理なんだから同キャラだけにしろよ。リュウから一週ごとにキャラ変われば良いから。
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豪鬼が手軽に強すぎていろいろ勘違いしちゃってしたらばの名物になるレベルの末期患者に成り果てたのがゴウキチになります
こんな末期患者を生み出すほどのお手軽強キャラは他におらんよw
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やって見せられない時点で何言っても全部パーw
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ユリアン使ってるが、さすがに今回はお手軽の座は豪鬼には渡せないぜ
あと、使い手はエイジスはめをテクいって本気で思ってるから(笑)
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〜〜使って結果出してみろ
っていう奴が他キャラ使って結果出せないのになんで言うの?
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ヴァイエ!
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何故かテクキャラだと思ってる代表キャラ
かりん、いぶき、ユリアン、豪鬼
特にかりん使いは妙にプライドが高いのかかりんが難しいと言いたがる
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大会ユリアンまみれで草生えますよ
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3フレ神話は崩壊してるって象徴だなあ
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豪鬼はゲージ使わなくても強いもんなあ
そりゃCAまで溜まるわ
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hojiコーディ残ってるやん
こいつかなり強いからな
頼む来てくれ
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色々格ゲーやる自分からしたらスト5 の今のバージョンはキャラランクで議論するのは不毛な気がする
本当の強キャラは、大会とかで使用率70%くらいあるからなぁ
逆にいうと、このキャラがSランクで確定、もはや議論の余地なし!になってない感はあるね
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>>132
いや、ユリアンだろ。
練度の問題あるから強ければ全員使う訳じゃ無いぞ。
鉄拳と違ってキャラ対策がキャラ毎に違いすぎる。
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ララ強化で最初idomエディションとまでネタにされたのにララはあんま増えないな
明日はidomのユリアン狩りに期待しとく
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idomといえばidomデザインのスケベコスはいつ出るんだ
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>>133
それな
色んな格ゲーやってるけど、スト5 は多キャラ使うのがむちゃ難しい。
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idomコスのララ期待してたけど
ポイズンになりそうな気がする
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嘘だろ?目押しコンボ殆ど無いから他格ゲーより簡単だろ
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そういう簡単難しいの話は誰もしてないだろ
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時間かけないと対空とか手癖で押すボタンやゲージ運用とコンボ選択に浅さは出るけど簡単なほうだと思う
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調整されたもうだめだ〜っていう壊れキャラ(豪鬼かりんラシードアビ)とお手軽タメキャラが活躍し続ける変なゲーム
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ダルシムは明らかにキャラパワー低いのにわからん殺しのみで勝ってるな
まぁ対策したら勝てるんだし対策してないほうが悪いんだけど
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本当にキャラパワー低いかねアレ
高いとは言わんが決して低いと断言できるほどだとも思えん
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発売当初からいるキャラにいつまで対策不足の一言で済ませるわけ?ダルシム、あとファンも
こいつら少なくとも中堅はあるだろ
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今期のダルシム見てまだ分からん殺しで勝ってると思ってるやつゲームやってないだろ
色んな場面から来る有利取られる低空ドリルを常時落とすの無理だし
EXファイア強化で遠距離から攻めの起点作りやすくなってるし
元々、遠距離の牽制強いのにコパ対空があるの頭おかしいし
遠距離のフロートにリスク与えるの困難だし
中央で前投げ柔道できるし、低空ゲイルで暴れ潰しながら+取れるのも強いし
テレポ絡めたセットプレイは知ってても対処難しいし
分かったうえで戦っても相当強いわ。
むしろ、リュウケンコーディ桜ナッシュらへんの中途半端に技揃ってる連中を潰す癌みたいなキャラ
バランスが良い今のバージョンで6:4以上つけてるのダルシムが1番多いんじゃないかとも思う
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>>145
その通り。
ダルシムS1より相当
強いよ。
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>>145
その通りだな。わかってても強い。低空ゲイルとかいう壊れ技。S1春麗の低空百烈だよね?あれ。まだあんなの持ってるはダルシムだけ。
火力が低いから弱いとかいうが、あんな遠距離からペチペチできて、近距離の固めと攻め継続が強いキャラが火力あったらSランクになるだけだろ。
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ダルシムのポテンシャルは強キャラだけど
お手軽最強のゴウキユリアンセスガイルみたいに1週間で仕上がるとかじゃないからなあ
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>>148
難しいけど強いは是空とか春麗かな?
ダルシムの凄いとこは、初心者がつかっても無理ゲーに持っていくこと可能。
接近戦少し弱くした方が良いかな?オンラインだと投げが抜けれないし
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このゲーム相当バランスいいだろ
ガイル使ってるけど負ける時はどのキャラにも負けるし、最強の豪鬼ユリアンともそれなりに戦えるよ
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>>150
バランス良いと思う。
でもユリアンが少し弱くなったらゲームバランス崩れるか?
良くなるんだったらするべき。
微妙なラインは触らない方が良い。
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>>151
ユリアンが弱くなったら崩れる?
プロアマ含め最強キャラという声が多いキャラなんだから弱くなったらバランス良くなるじゃないの?
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元々aあったキャラを強くしたらわけだからね。
本当に弱いキャラは一度も日の光を浴びたことないのだよ
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ユリアン少し弱くして、あとはうまいこと調整してくれ
ここまで来たら調整方針は明確でしょう
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>>153
アレク、リュウ、ルシア、ファン、ファルケ。
低ランク帯ではアレク、ファンは勝率高い模様。
ファルケは最近開発されてきた模様。
リュウはCPTで本田対策で出ることがある模様。
ルシアは中途半端に強い模様。
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>>155
サイコアッパーも陽の光浴びて無いね。
でもこの操作で強キャラも糞だから弱くて良いかな。
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>>お手軽最強のゴウキユリアンセスガイルみたいに1週間で仕上がるとかじゃないからなあ
これを言ってる本人がゴウキユリアンセスガイルを半年使ってもお手軽に勝って見せられないという超矛盾問題
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>>157
豪鬼はお手軽な使い方で勝ち進めるのはゴールドまでだと思うよ。
お手軽で強いのはベガ、バイソン、ザンギとか最強にならないキャラだと思う。
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>>158
ダルシムも
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バランス良くても大事な1点が欠けてるゲームやな
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ガイルもお手軽だろ
サマソがめくりにも対応とか、ジャンプ遅いキャラすべて完封できるゆとりっぷり
まさか使い手はあれを正統派とか本気で思ってんの?w
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>>161
やめたれw
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>>161
ガイルもゴールドレベルまでかな〜と思っていたけどそうかも知れません。
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ガイルはプラチナ帯がめちゃくちゃ多くて
無差別にはあんまりいないね
ダルシムって弱点あるかー?
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良く出来たクソゲー
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ガイルはサマーよりもしゃがみ弱Pとかで落とされた時の方が理不尽感じるわ
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>>156
ファルケエドみたいな簡単操作キャラは絶対弱くないとダメだろ
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ガイルもかんたん操作だし弱くしないとな
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全体的な話だけど、投げ弱くした方がいい
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ナンノタメノ三すくみか
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ガイルは溜め時間の異様な短さがダメだわ
開発側がアホとしか思えん
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ウルダイ辺りまでガイルめっちゃ多くね?
なぜかマスター以上のガイルは減るけど
マスター以上最多はユリアンベガ辺りな気がする
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>>167
まぁ現状強く無いけどな。
本田は異常ですけど、負けても別ゲーで負けた感あって、さほど悔しく無くなったわ。
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>>172
マスター以上もガイル結構いるぞ。
多分体感では日本しか分からないけど、ランキング見ると、全キャラちゃんといる。
時期によるけどバランスは悪くない。
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>>166
あれでもしゃがみコパ対空の判定調整してるんだっけ?
本当に調整してるのか疑うぐらいコパ対空の判定がおかしいのが多すぎる
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チュンリーのコア対空とガイルのコパ対空は削除していい
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春はコア対空より引き強K対空のほうがヤバいと思うんだよな
かなり真上でも落とせるぞアレ
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簡単か難しいかって相対的な物だからな
ダルシムは難しいキャラだけど人口が少ない分わからん殺しで勝ってる簡単なキャラともいえるし
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>>178
分からん殺しで負けてと思っているのか?
必勝法なんて中々無いぞ。読みと反応だけ。
ダルシムの強さは半端ない
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ヴァイエ!!
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しゃがコパ対空は流石にアホだわ。開発が
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スラで有利とれてないのに弱P擦ってくるからなあいつら
まぁ判断ムズいけど使ってる側は理解しろと思う
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ゴウキザンギガイルの3強だろ
こいつらに有利つけれるキャラ居るのか?
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ダルシムだな
割とマジで
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>>183
うーん・・・俺はそこにララも入れたいですね
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>>150
それ、バランス良いって言えるのガイルやから
最強クラスのキャラと戦えるのは最強クラスのガイルやからやで
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>>185
シーズン4で弱すぎてララ捨てて
今でも大差ないと思ってるから理由を聞きたい
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まずキミからそう思ってる理由を書かないと
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文脈的に不快度ランクやろ
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オンラインバルログやべーな
ランクマでもバルログゴミばっかだもんなあ
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CPT観てても豪鬼いねーな。
ガイル、セスも少ない。
大会ではオールマイティーなキャラよりピンポイントで戦えるキャラが良いのか?
ユリアンはパナして失敗したらエイジスで逆転は健在。
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バルログ使いの人がラグいのかidomが愚痴ってんな
リプ欄もあいつラグいよなみたいな扱いだし
ラグマスとかホントバルログ使いはしょーもないのしかいないな
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距離的にクソラグなのはどうしようもない
日本も香港台湾とやることになるけどそれでもまだいい方ってくらいラグいんだろう
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やっぱりバルログはオンライン強いのか。
オンラインは公式ランキングに近いかも
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よっぽどイラついてるのか屈伸で煽ってるのワロタ
今年のCPTは参考記録にしかなんねえ
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珍しくユリアンが応援される試合だった
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負けたけどポイズンは相当クソだったね
近づくのがきついのに近づくころにはゲージ持たれて強制的に有利とられるって
火力も高いしな
強キャラじゃなきゃどうしようもないだろなぁ
前のバーディーと一緒
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ほら、セスはこんなもんだよ
日本人騒ぎすぎw
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>>197
idomのプレイを見てそう思うならお門違い
中ハートレイド牽制はともかく、2大Pを飛ばれない様に繊細に出したりするのはidomならではのプレイヤーセンスだと思うけどね
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エスパーじゃないんだから
相手の考えてることなんて
どこまで行ってもわかんねーよ
所詮は読みという名の適当
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ポイズンはダルシムみたいに難しい事しなくても強いんだよなあ
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ダルシムは低火力で飛びも弱いしトリガーも弱いけど
ポイズンは高火力で飛びも強い トリガーも強いだからな
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ポイズンがダメなのはEXの中下段で択れることだよ
EXテンダーを中段にしたやつはバカ
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>>202
ダルシム使いかよ
ドリルで有利とれるだろうが
ウザいから消えろ
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マジでゴミみてえなゲームだな
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こんなに時間あるのに新規でダルシム触るプロも居ない時点でな
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>>206
時間有れば増やせるもんじゃ無いわ。
1キャラでも大会ギリギリまでキャラ対詰めるんだから。
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ダルシムはユリアン、春麗、ガイルと勝負できそうだからありだと思うけどむずかしいのかな?
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CPTあれ放送事故だろ
今時オンラインまともにできないゲームとか需要あるか?
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格ゲーでオンラインまともにできてるゲームはないね
スマブラとかもっとひどい
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>>208
低空ゲイルはミスったら死ぬし
最低空テレポ出すのも難しい
有利取れるドリルは体感込みなのも難しい
技出すだけで強い百鬼とかとは違うからね
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ラグいのは承知で仕方なしにオンラインで開催した形だと思うんだけどな
まあプレイヤーが怒るのも仕方ないのかな
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一口に北米東海岸と言っても広いからラグあるのは仕方ない
もうエリア区分とスケジュールは決まっちゃってるからあれだけど
ステージをトレモステージか処理落ちのないステージに限定したり
ルールで改善できそうなところは改善して行ったほうが良いと思うね
まあ高い金かけて海外行って爆弾処理の連続をするよりは気楽かもしれんけど
たった2回しかチャンスないのにトナメ運次第では普段の練習が意味のないものになるからな
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>>211
ダルシムはコンボ無しで結構いい所行けるけど、無差別になるとコンボ覚えないと駄目だな
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普段やってる単発確認とかカウンター確認が熱帯で機能しないなら小技刻んで確認するしかない
それだと当然リターン負けすることもあるだろう
立ち回りで単発ダメージを重ねるバルログには有利だったかもしれない
それにしてもかなり仕上がってたと思うけどね
それをEXタックルとエイジスで跳ねのけたユリアンてどんだけ強いのよ
しかもCPTで屈伸とか…ああいうのは見たくなかったな…
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決勝がかかったルーザーズファイナルを棄権するってことはラグが相当酷かったんだろうなって印象
-
クソラグの結果CCチャンプが満足なパフォーマンスを出せず敗退、勝ち上がった選手が辞退して、グランドファイナルリセットの山場で開幕屈伸www
20そこそこの実況と解説も苦笑いw
キャラランクもそうだけど、大会以前に直すところがたくさんあるゲームだよな
まぁ次でファイナルシーズンらしいけど、ストファイの歴史を汚した罪は大きいよ
-
悪いのはユリアンでしょ
最悪たからあいつ出禁でいいよ
-
>>215
ユリアンは普通に何回もカウンター確認してたけど
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・ユリアンが小刻みにスクワットする現象を修正しました
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たかがゲームと思って作って熱帯も適当にしたツケが回ってきてるな
プレイヤーに(ずっとだけど)
これでカプコンもどう思うか
いつも通りなんとも思ってないだろうけど
こういうデカい大会で屈伸なり切断なり訴えて行け
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ソニックのコマンドを→タメ←Pに変更しました
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普段クールな感じのidomがバルログのコマ投げくらいまくってピヨったら切断したの笑ったわ
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ラグが勝敗にめっちゃ影響してんじゃん!!
ラグは負けた奴の言い訳だったんじゃなかったのかよ!!
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マジでラグのおかげでランクマもこのスレも存在価値ゼロだなwwww
結局ラグい奴が最強ってことじゃねーか
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リュウ戦まーじでくだらねぇ
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ラグ5やりながらコマ投げですべてが決まったら切断したくもなるわな
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ラグいと投げ抜けも出来ないからステップ速い奴が全員コマ投げ持ちになる
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覇者が切断糞野郎w
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かりんほんまくだんねー
いやこれ届くの!?wwwって先端からばかみてーに減って起き攻めいかれんのマジで終わってるわ
安心安全の鉄山もあってイージー過ぎんだよ
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今年もかりんの年ということで。
欧州優勝 かりん(Phenom)
北米優勝 かりん(DR Mandrake)
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ザンギの投げ間合いバグってるだろ
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バルログならぬバルラグってね
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熱帯だとバルログのキャラランク上がるな
前ステと飛びが二択になる
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もう外人を開発に入れるな
外人の意見を取り入れるな
昔みたいに日本人だけで作ってくれ
アメリカの言いなりになるな
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ラグがある状態で16Fのステップみてから止めるなんて無理無理
日本国内でこんだけラグあんのに、北米でまとめたらどうなるかくらい分かるだろうに
しょーもない大会じゃの
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バルログはマジでクソ。
次のアプデで絶対VS2は弱体化しろよ。
EXハイクローもだぞ。
全体的に火力下げることも忘れるなよ。
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さすがに6が出るならこのクソみたいなゲーム性は変えるっしょ
誰も面白いと思ってやってねえからなあ
ストレス製造機だしな現状
このゲーム5年やらされてるってマジで義務5だわ
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あのVS2考えた奴軽く障害入ってるわ
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>>234
それはさすがにほとんどのキャラできるだろ。
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>>240
バルログは爪なし状態とはいえコマ投げあるからな。
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>>240
バルログぐらい長くて早い前ステと下方向に長いジャンプ大K
ゲージ使えば中央でコマ投げがループする崩しの強さ考えたら相当強い
少なくとも投げキャラのアレクの上位互換になってる
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大会は仕方ないけど試合にならないラグい相手は一戦抜けかBL入りだから
ランク付けの前提としてはおかしくね
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バルログとかいう糞ラグ荒らしキャラにコマ投げ連打されてidom切断してたけどあんなの無罪だろ
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オンラインだとユリアンバルログバイソンが最強クラスなのかな
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ザンギスレが胸糞すぎて吐きそう
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ユリアンはともかく他はない
ベガの足元にも及ばん
-
かりん相変わらずゴリラやん
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どう考えてもラグに強いベガユリアンまみれの大会でも
勝ってこれるのが弱体化したはずのかりんラシード
かりんなんか確認できないと弱いとかいまだに幻想持ってる狂った奴らがいる
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>>239
VS2はクソばっか
-
ラグに強いのは溜めキャラじゃなくて
見てからギリギリ対処できる歩き、前ステが早いか飛びが強いキャラなんだって
溜めキャラの突進なんてラグ無くても見てから止めれるもんじゃないんだし
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ひさびさにスト5やってるけどバルログ悪い感じに強くない?
あのVスキル2対策あるの?
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ないよ
-
クリムゾンテラーの先端当てがほぼ五分なのもクソい
判定強いから見てから潰そうと思ったら逆に潰されたりするし
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>>251
ベガのダブルニーやブランカのローリングは
ラグ無くても止めるの難しそうだけどラグありだとさらに凶悪だな
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遠距離からの大ならともかく
その二つが見てから止まるわけ無いやろ
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お前らどんだけバルログにはめられたんだよw
強くなったけど、騒ぐほど強いと思えんわ。
スキル2アホみたい擦ってくる奴いるけど、ムキになって咎める必要ない。ソバット派生するまで待つ。バク転見てボタン押すと派生ソバットに負けるからな。別に何も無いからバク転は無視でいい。
ソバットは先端だと確定取れないけど、先端当てるの多分難しいらしく手前でスカったりめり込んだり割とするから、差し返しと確反しっかりやってわからせろ。
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溜めキャラって突進技だけじゃないだろ
デビリバやらバイオレンスニー、vトリでもラグかったら対処できる率がかなり変わるぞ
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シャド研の使用率・勝率やっと更新された
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大会に出れた以上はラグによる強さも検証しなければならない
これは出場を許してるカプコンのせい
ステージも公式大会では禁止のトレモステージ下での検証に意味は無いわけだ
-
コーディーとか残った事考えると突進技もラグだと有効なんだろうな
-
バルログのフリップは-6なのがクソ
7Fの中足入らねーんだわ
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>>257
今はラグ有りの話をしているから
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バルのVS2はリスク気にせずガンガン打てるし、
ライン上がるしVゲージ溜まるし、
固められてる相手は手を出せなくて不快だし、
溜まったVゲージ使ったら火力出せるようになるし。
出し得技すぎてヤバイ。
-
あれコーディーのVS2みたいに上下分けるくらいでちょうどいいだろ
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バルのVS2は起き攻めついてゲージ増えるのがやばいでしょ
反撃安いキャラには打ち得
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PS4でプレイしてたり、熱帯での対戦しか普段しない人がキャラランクを語るのはなんか滑稽だな
キャラの動作フレームも遅延の影響もあるのに
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中ハートレイドヒットで強制立ち状態になるの上手くできてるな
発動中は立ち大P中ハートレイド入れ込みカクテル中アバントで楽できるのか
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>>268
上手い人は入れ込まずに大Pレイドホールドでヒット確認してるよ
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バルログ使いはスキル1のほうが使うとか最初言ってたからな
マジで頭悪いなって思った
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それも強いけど
確認するならキャンセルする技選べるし大Pの段階で確認頑張ったり
ホールドしてもどうせVリバ確定なら楽してハートレイドガードさせて削りとゲージ稼いでも良いかなって
-
公式ダイアグラムと使用率のどっちも高いガイルが最強でいいよ
豪鬼ユリアンは許された
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でもたしかにハートレイド打つって決めててガードされた場合はホールドで移動したりキャンセルで−2にしたり
遅らせて暴れ潰し狙ったりできるからホールドしたほうが強いか
別に難しくないしな
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うん、中Pハートレイドですら確認は難しくない
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>>267
しかし大会ではハード制限なんて無いから全環境で語らないと意味ないんだよなあ
まずお前自身がオフやってるか?
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公式ダイヤグラムみて思うけど、ラシードって何でそんな低いんだろうな
下のレベルで使ってるやつそんないるのか?
難しいとも思えないしキャラも強いのになぁ
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ラシードは外人が使ってる
エンジョイ勢の子供とか
だから使用率、勝率ともに変な感じになってるね
日本人はあんま使ってないし、使ってるやつはうまい
カプコンのやつは世界のdiagramだと認識せよ
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あー海外か納得
人数も海外のが多いだろうし日本とはずれる感じか
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ザンギの使用率6位って震える
そりゃクソゲー言われるわけだわ
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>>277
だよね。
ラシードは俺もおかしいっておもってたq
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下位は負け続ける一握りの下手糞が動かしてる
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使用率見たらお手軽強キャラに群がってるのが分かるな
豪鬼ガイルベガザンギ
-
>>282
昔からのプレイヤーがそいつらを好きだからな
俺たちからしたら困ったもんだよマジで
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つまり使用率ぶっちぎりで一位のリュウは強キャラ?
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使用率と強さはある程度あるんだろうけどリュウやケン、ガイルなんかは使ってて本当に面白いと感じる。
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ある程度関係あるんだろうけど
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豪鬼相手だと勝ってもため息出るな
クソみたいな押し付けを何とか処理できても楽しいと思えるわけない
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アルマスだけどゴウキだけはダイヤから死闘だわ
雰囲気で出す技全てが強すぎる
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ゴウキガイルベガザンギをお手軽強キャラと言っている本人が
ゴウキガイルベガザンギを使ってお手軽に勝って見せられない
大矛盾問題
つまり単なる下手くその愚痴
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こいつの文章ってBOTみてえだな
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慣れてないキャラでも数日間使わないと無理でしょ
そんなことしてまで使う価値ないと思う人多数だから
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ゴウキチなんて豪鬼とお手軽って言葉に反応するだけのbotだし無視でいいでしょ
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>>285
ガイルって楽しいか?
-
結局セスやギルをやりこんでるのは日本人だけで
海外ではこれまで使ってたキャラを引き続き使ってるだけってかんじだね
スト5もう誰も期待してないし、
カプコンの公式大会で屈伸とか切断やってるストレスゲーなんだよね…
-
ザンギって、4くらいからキャラおかしくなってない?
元々インテリ格闘家でまともな人格だったし、けっこうストイックなキャラ性能だった気がするけど。
特に5のザンギとかキ○ガイみたい。
バランス調整だけでなく、5のデザイナーのセンスが酷すぎる。
こんなんで『悔しかったら強キャラ使え』とか言われてもなぁ。
-
5のザンギは発達障害入ってるコミュ障みたい
もっと硬派にしてくれ
-
>>296
ザンギのVトリのくるくるって
あれやべぇよな
でも、ザンギみたいな簡単なキャラがいないと格ゲー人口増えないからしゃーない
-
>>293
奥深い玉打ちの楽しさ
タメを限界まで理解した時の
楽しさがある
玉という無敵判定と無限リーチを持つ通常技をいかにして使うか
-
グラ、性能含めてギルは本当に良く出来てるなって思う故に
この人気下火な時期に出したのは非常に残念に思う
もっとユーザー多い時に認知してほしかった
格ゲ史上トップクラスなインパクトを持つボスキャラ
-
>>295
4もキチやったな。
特にアーケードモード?のアベル、ケンに対して。
-
セスって今までのスト5のクソだった要素全てを組みあせたキャラって感じで凄いな
これ「セスだから」って狙ってやってると仮定するとカプコンはクソ要素が何かってのを理解して今までのキャラにつけてたんだな
これで後コマ投げでもあればスト5の集大成だわ
-
>>301
具体的には?
オラオラも弱竜巻も反確あるし、剣も立ガーでセス側微不利
VS1は飛ばれたら即死だし、VT2は強いとはいえ
単純に見えづらい二択ならイブキや他のキャラももってる
Vリバは悪くないかな
具体的にどこがどう糞なのよ
フレームや技性能知らないレベルなのかな…
セスはsakoさん評価でも、その他大勢の強キャラの一人(Aランク)に過ぎないが
セスと同ランクキャラはダルシムやアビゲイルな
-
>>302
セスに飛ぶのってかなりリスク高いんだけどな。通常対空からコンボやCA入れてくんなクソキャラ。剣はいろいろぶっ壊れだし基本コンボ長すぎ。
あとリーチ短いキャラなんか中、強竜巻のくるくる回ってる時に当てれる技がないんだから反確ない中を主体に弱振ればいいだろ。つか弱も先端気味に当てたら確反されなくね?
マニューバは表裏開発されてんじゃん。
-
>>303
なるほど
体力低いのは考慮してる?
通常対空からコンボは確かにかなり強いね
セス含めて安易に飛べないと思うから、
そうすると地上戦の性能だけど
前中Pや、前中PTC、2大Kは強いと思う
2中Pも強いかな、2中Kも悪くないし
立弱Kも強い
VS1も地上戦観点なら超強いし、立中Kはしゃがみに当たらないけど飛びに刺さるし使い道なくはない
立大Kは前ステとか短い牽制に噛み合うから強いね
ふむ、確かに、壊れキャラではないけどsakoさんの言うとおりAランクキャラだわ
40キャラ中上位10キャラくらいかな
-
100万歩譲って、ザンギ のスクリューが一回転ならコマテクある硬派キャラかなって思うが、5のザンギ はお手軽のクソキャラでしかない。苦手キャラにはプロもキャラ変えるしかない弱者にオラオラ強者にヘコヘコの超スネ夫タイプ。
弾にも対策あって、地上は一生強技擦ってるだけ、入れ込みの当てコマ投げで読み勝ったとか言ってる障害持ちばっか
ザンギ 使って格ゲーやってますとか笑っちまうよ
-
>>304
Sランクは無いでしょ?
お手軽Aランク。
低空剣も上手いキャミィのストライクみたいなもんだし。
-
上位に入るキャラは火力防御立ち回りが全部強すぎなんだよ
ガイルにしても何で全距離強くて防御も強くてジャンプ問題なくて
足が高速で火力もあんまり問題ないんだよ おかしいだろ
どういうコンセプトでつくってんだよ
ナッシュファンダルシムあたりは弱点がしっかりあるがガイルは意味不明
-
いわゆる3強だか5強だかに挙げられるメンツで豪鬼ユリアンの次に1番聞くのがセスだと思うんだけど
-
春にしてもちょっと苦手だった火力を継続アップでかなり上げる必要があるんだよ
そんなことしたら全部強くなっちゃうだろ
上位のコンセプトが「超人キャラをつくる」なんじゃないかって思うよ
-
豪鬼ユリアンはまだ我慢して対戦できるけど、
セスだけは我慢出来ん1抜け。
こいつ反確が距離離れるせいで実質無いからな。
-
このゲームの低体力バグってるのばっかりだろ
体力低けりゃ強くしていいとか思ってるだろ
辛うじてカゲが苦手キャラいるくらい
”ダルシム”もでかめの日本のオンライン大会の上位にしょっちゅういるし
-
ダルシムはさすがに使い手の努力を認めようや
-
はぁ?
-
昨日の配信でsakoさんはユリアン豪鬼セスの3強って認めてた
-
ストリートファイターは 弾キャラVS投げキャラの戦いの歴史でもある ザンギのおかげでダルシムは相当恩恵受けてる ありがたい存在 どんどんザンギ増えてくれ
-
長所が強くても 防御やわくしたり 神経がかよってたり
足遅かったり火力出しにくかったりしてたら納得できるんだが
上位の超人設定はまじ止めてくれとしか言いようがない
-
>>304
一番壊れてる剣に触れてないの草
-
剣しかやってこない奴にマジで負けるからな
-
セスのトリガーめっちゃ強いわ
-
豪鬼ホントにS Tierなのか?
俺が知る限り大会で見てないんだけど
プロが政治で強キャラのシンボルにしてるだけなんじゃないの
-
ゴウキはSだろ
セスは剣が目立って強いが
ゴウキは百鬼斬空+それらのEX混ぜると遥かにセスの剣より強い飛びになる
S2から居るから麻痺してんだよ
-
豪鬼がSじゃなかったら他のキャラなんだよw
-
最近のFAVカップでも、決勝は太谷豪鬼とハクガイルが残ってるあたり、この2キャラは苦手キャラもいなくて強いなって思うね
特に豪鬼はイツキダルシムと餅ダルシム倒してるからね
差し合い最強クラスのオジダルシムをキャラパワーで倒してるんだから、豪鬼は最強格で間違いない
ユリアン豪鬼の2強だよ今シーズンは
-
立ち回り最強クラスなのはガイルだろうな
全距離強くてソニック近距離ガードで有利でソニックに神経通ってなくて
歩きが速くて 防御強くて火力出せる
ジャンプも強いんじゃないか?
豪鬼やユリアンと違いVトリガーの糞圧力でぐちゃぐちゃってのがないだけ
Vトリガー自体は普通に強い
-
セスのトリガー1?食らったら1発で画面端 しかもスタン値ほぼマックスなのやめてくれ
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>>323
大谷がダルシムしばいたのか?
大谷はその前の大会でそいつらにしばかれてるしなんならその前の忍の企画でもしばかれてるぞ
対策したから勝っただけなんじゃないのか?
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豪鬼は単独最強まであるだろ。ほぼすべてのプロのつけるランクで一番上に居る
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ときど
『考えてみれば僕は10年以上豪鬼と向きあってきて、ストIVの時の知識が役に立つことっていまだに結構あるんですよ。
その蓄積がない状態からだと、習得するのに年単位で時間がかかるキャラなのかなって最近は思ってます。』
-
>>321
それはある。
みんな戦い慣れてる。
セスと豪鬼一緒に出てたらセスは埋もれる。
そう考えると、新キャラは最初は少し強いくらいが良いかも?
ルシア、ギルは残念だけど
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ユリアン ゴウキ ガイル
の三強は確定でその下にセスとかポイズンとかカリンとかコーリンとかチュンリーとかが人によって変わる感じか
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>>312
お手軽地上に、お手軽空中軌道変化、崩しも持ってる
どこに使い手の努力があるんだ?近づかれたら弱いなんて、ダルシムだけじゃねえだろ。
むしろそこくらいちょっとは努力しろよ。ダルシムはスト4からそうだけど
基本お手軽キャラだから。
-
豪鬼ユリアンセスの三強は揺るがないだろうね
その下に強キャラ群、並キャラ群と続いて弱キャラが数体いる感じか
-
いやガイルの方がセスよりうざいだろ
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>>333
確かに。
ガイルもクソだが、セスの方がやばいわ。
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>>331
ダルシムをお手軽キャラと言ってる本人がダルシム使ってお手軽に勝って見せられない大矛盾問題
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>>331
ダルシムに中段コンボとかコマ投げ攻め継続とかあったっけ
あんなクッソ防御弱い 2kからのコンボもない
弱攻撃からEX技しないとコンボができないキャラとかお手軽なわけないだろ
全距離強くて
ソニック近距離ガードで有利でソニックに神経通ってなくて
歩きがありえない高速で
防御までなぜかくっそ強くて火力も出せるてジャンプも強いガイルみたいなキャラが
全部強くてお手軽キャラっていうんだよ
-
>>336
ダルシム使いか?w
顔真っ赤にして長文おつかれw
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ダルシム使いとファン使いって結構このスレでシュバってるよな
-
ゴウキガイル使われが顔真っ赤w
-
ダルシム使いは自分が上手いから勝ってると思ってたのか
いやー驚いたね
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まさか強キャラ使ってダルシム叩いてる奴はいねーよな
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はく「呼んだ?」
-
豪鬼とキャミィはルール違反1つあるのがムカつく。
何でVT1発動時昇竜ノーゲージ無敵ついてんだよ・・・
これは流石に直せよ。あんだけノーゲージ昇竜寒いとか議論してVT中はいいという議論にならんだろ。
キャミィはまぁ起き攻め付いてくるけど率低いけど、豪鬼に関しては完全に起き攻め付いてくるのもエグい。
-
豪鬼はその分体力低くしてバランスとってるだろ
この話はもう終わりな
-
豪鬼のV昇竜は弱中強で射程距離も違ってコンボや入れ替えだけじゃなくて弾抜けに使えて良いよな
-
豪鬼のV昇竜は起き上がりも固定でフレーム消費とかいうゆとり行動ができて良いよな
-
だから豪鬼の話はもういいだろ
この話はもう終わり、いいね?
-
必死やん
-
ゴウキの体力が800になって攻撃力-25%になったらそれでもいいぜ
本当は膝とかex百鬼とか、というか性能のすべてがムカつくけどな
あとポンデリング顔もな
-
昇龍セビキャンがあってようやくダルシムと戦えたけど
今作はぶっぱにリスクが高すぎるから
ダルシムガン有利というか、
全距離ダルシムの間合いまである
-
このゲームの低体力どもは性能ぶっ壊れてバランス取れてねえからよぉ
一生話が終わらねぇなぁ!
-
おや?
高体力で性能ぶっこわれ
トリガーまで最強のキャラが1人いるようですね?
-
ユリアンとアビゲイルと弱キャラいじめのザンギかな
-
アンチ豪鬼の人って、逆に豪鬼使いより豪鬼に詳しいと思うんだよね
だから使えば上達も早いだろうしぜひ使ってみてほしい
煽りじゃなく素直にそう思う
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強キャラ厨だし毎回一通り調べるけどなぜか豪鬼はメインにしたいと思ったこと一度もないな
伸ばしどころ多くて良いキャラだとは思うけど
-
Gうざいわ
トリガー発動までがお遊戯で発動したら豪鬼みたいな紙は一瞬で熔ける
灼熱も斬空もバリアで返せるクソキャラ
-
アーマー持ちは三フレもちよりも高性能であることを自覚しろ
特にアレックスやララ
-
豪鬼は瞬獄の無敵なくせ話はそれからだ
-
ゲージも使わずに1fアーマー貼れるザンギやべえわ
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>>357
ララのアーマー発生も3フレなんですが‥
-
脳死固め連携しかせずに3Fアーマーぶっぱ喰らう馬鹿は放っておけ
-
一人用でサガット使いたいんだけど
今回のアッパーカット気持ち良さそうで
パソコンでもできる?
-
>>358
無敵なんか無くてもセットプレイで当てられちゃうんだぜ!!
どんだけ優遇されてんだよ!!
実質コマ投げCAだからね。
-
斬空で近づいて瞬獄殺!
ゴミキャラすぎるわ
-
豪鬼の何がヤベェってまぁ殆ど全部なんだけど、戦犯はVS1だと思ってる。
なんでこんなにお手軽にコンボに行けてVゲージ貯まるんだよ。
直ぐにゲージ溜まって最強VT1発動はおかしいだろ。
せめてキャンセル出来ない様にするか、P派生だけ出来るだったらまだ良かったと思う。
-
とか言ってる本人が豪鬼使ってお手軽に勝って見せられないんだから笑える
それお手軽ちゃうやん
-
>>366
それな。口だけ番長の人達はどれだけ高尚なキャラ使ってるんですかねって思っちゃうよ。
-
VSと瞬獄はずっと弱くならない聖域よな
入れ替え、火力伸ばし、Vリバ狩り仕込み、アーマー対空弾抜け割り込み、P派生発動、空キャン瞬獄
-
瞬獄殺はまあ強くていいよ
変わりにスパコン使えなくしてくれない?
-
膝の強制立たせ無くせば一気にvs1使う奴減るだろ
-
俺は瞬獄殺だけどうにかしてくれれば他はどうでもいい
瞬獄殺だけは負けたときに納得感がない
-
>>367
リュウ、エド、コデ、ジュリ、ファルケ
あたりを使ってそいつらと対戦してみりゃいいだろ。
-
瞬獄は絶対に発生2fでいいわ
密着で投げ捨てなきゃいけないゲームにあんな技を既存の性能で持ち込むなアホ
-
リュウとかエドとか使ってるやつは好きでそいつら使ってんだからほっときゃいいじゃん
なんでそういうつまらない弱キャラに合わせて面白い強キャラをナーフしなきゃいけないんだよ
-
>>374
面白いキャラって誰だよ?
強くて面白いと使って面白いは同意義じゃねぇぞ?
強キャラに合わせて調整されるのも真っ平御免なんだけど。
-
サイコクラッシャーのめくりクソすぎる
-
瞬獄は空キャンできるのも終ってる
容易に起こる逆転劇
-
>>374
エド使いか。
お手軽中堅キャラをサラッと束にするなよw
-
このゲームの強キャラは強い技一個弱くなっても全然弱くならんでしょ
-
セスは剣が弱くなれば結構下がると思う
豪鬼は1個弱くなった程度じゃキャラランク変わらんだろうね
-
セスは前ダッシュもナーフしろ。
前投げから始まる俺のターンはダメだろ。
剣あるせいで上見ないといけないから前ダッシュ通りやすいし。
-
ユリアン使いのプロがガイル恐怖症とか言ってて草も生えんわ
-
弱体化はガイルの方が先
セスなんかよりユリアン豪鬼ガイルの方がつえーわ
-
補正かかった状態でスタンさせてPA表裏とかの勝ちパターン練習する必要ないくらい強いもんな
-
お前らがどれだけ文句言ってもお前ら自身がそのキャラや技を使って手軽に勝って見せられないんだから問題ないってことだろ
-
ララやアレックスはオンラインだとaだな
このゲームはオフラインとオンラインでランクの幅が変わりすぎ
常時ラグあるとかどんだけ欠陥ゲーなんだよw
-
なんで豪鬼ガイルはトリガー中にCAが2種類になったり威力が上がるんだよ
強キャラにこんな特典いらねぇだろ
-
隆も上がるぞ
-
隆は基本性能が全キャラに不利なのでセーフ
-
ユリアンは本当に最強キャラ
SSSユリアン
S豪鬼
Aその他
大会見てる感じこれ以外ありえねーから
-
オンラインで強いのはかりん豪鬼みたいに足早くて判定強い技持ってるやつらでしょ
-
セスはダメだなあまりにも本当にお手軽すぎる
この性能であのリーチはやべーわ
-
ガイルの方がやべーわ
豪鬼ユリアンセスは所詮最上位キャラ、ガイルはぶっ壊れ忖度キャラ
-
ガイルのサマーのタメ時間伸ばして欲しいわソニック読んで飛んで無いと落とされるとかスト2かよ
-
>>391
いや、豪鬼はオンラインで弱いでしょ?
それでもまだ強キャラだが。
オンライン強いのはバルログ、ベガ、ブランカ、ダルシムとかじゃない?
-
?
-
豪鬼使われはすぐ自虐する
-
溜めキャラやオナニーキャラが強いとか終わってるなー
-
このスレで不人気な強キャラ使ってみた感想
ゴウキ 百鬼と瞬獄殺がとにかく強くて格上にも運ゲーで勝てたりする
セス コンボがヒット数がとにかく伸びて遊んでて気持ちいい、あととにかく簡単
ガイル まあ強いんだけど、とにかく1試合が長引くので連戦すると疲れる
ユリアン 体力あるのは大きい、一番安定する。アーマータックルもエイジスも弾もみんな強い
ゴウキ、セスも強いんだけど相手がGやアビゲイルとかだと一度の読み違い、暴れ通されると
ごっそり持ってかれるし微差かもしれないがユリアンが最強だと思う
-
まさに初代スト4のサガットだな
あれも簡単で安定した牽制と豊富な火力と体力でぶっちぎりの強さだったわ
-
>>393
ソニックのコマンドを→タメ←にしてほしいわ
ガードしながら最強飛び道具の準備できるっておかしい
-
いっそ上ため下Pにしてほしい
-
ソニックとサマソ両方斜め後ろ下でタメられるのが悪い
サマソはガード不能の真下のみでタメろ
-
ユリアンは投げキャラよりたちの悪いパチンコキャラ。
-
>>403
思ったんだけど
真下に溜めたらタメ時間短くなって、ガード方向の下で溜めたらタメ時間長いってのはどうかな?
ちなみに前歩きタメが1番タメ時間短いとか。
-
>>405
それだと意味ないよね?今でも頭ひとつ抜けてる一強なのに今より強くしたらぶっちぎりの最強
でも神が使ってるから誰も強いと言えない
-
ラシードは許されてる感じだな。良かっただいぶ弱くなったしな
-
ダルシムつかいは相手の気持ち考えられないアスペだらけ
自虐も止まらない真性の障害
一生同キャラしてろや
-
エイジスが強すぎるから体力ドットのユリアンからこっちが逃げ回らないといけないという不毛さ
-
エイジスはCAで良かった
EX技が強いのにフルゲージでエイジス使える状況になるのはやばい
-
Gの糞っぷりは見逃す領域請えてるだろ
なーにが防御弱いじゃ
-
Gなんかどうでもいい
豪鬼みたいな激臭膝があるわけでもないただのトリガーキャラだから
-
>>412
ヴァイエ!(同意!)
ソニックを灼熱で消して強引に近づいたりしてクソすぎる!
-
>>408
それガイルつかいじゃない?
近中遠全部強く
足も速い ジャンプも全然いける
ソニックに神経通ってなくて近距離ガードでガイル有利
防御もくっそ強くて Vトリもダルシムよか強いと思う
さらにそれから火力も結構出せるんだぞ パーフェクト超人系すぎ
なぜここまで強くするのかわからない
こんな完璧を押し付けられる対戦相手の身になってほしいね うんざりだわ
-
ガイルは貯め時間増加、ソニックせめて±0にしてもいいと思う。
-
>>414
カプコン「活躍してください」
ウメちゃん「ダイブソニック弱くすんなら普通のソニック強くしろよ・・・ガイルは終わった」
子亀「ガイルは弱キャラ!」
人気投票といい運営に露骨な忖度があるんだよこのゲームは
S1の春麗リュウの時点で気がつくべき
-
エアプじゃない限りガイルの強さはランクマやってたら誰でもわかる
ダイヤのガイルすら当たると嫌
-
ガイルユリアン豪鬼
まさにプロに忖度されたやつらだな
-
文句言ってる奴はどのキャラ使ってるんだよ
リュウジュリダルシムエドファルケ
以外で文句言ってる奴おらんよな?
-
豪鬼セスユリアンの三強時代はいつになったら終わるんですか?
かりんセスポイズンのお手軽三銃士もたいがいだが。
-
豪鬼使われの操作よりガイル使われの操作の方が酷い
-
>>419
その中にさらっとジュリ入れるのは流石
-
バランス良いっていう割にはクソなキャラしかいないよな
ぶっちゃけ調整とかそういう問題じゃない
ゲーム自体がゴミ
これはもうどうしよもない
-
どんな格ゲーやってもクソキャラしかいないって言ってそう
-
強い要素が上位キャラが独占してるからね
下位キャラとかノーチャンスだよ
-
このゲームでバランス良いって言うのは強キャラ使いしかいないでしょ
-
クソみたいな動きのグラマスかりんが
ギル使いだして徐々にずつランク下げてんの笑うわ
どんな補助輪つけながらテクニカルなキャラとかほざいとってん
-
それは本人に言ってください
-
>>419
ダルはギャグとして、ジュリ、エドはダイヤまでなら何の問題も無いだろ。
差し込むな
-
ごうきは念入りに弱くしないとだめだなこりゃ
-
ダイヤっつーか、ランクマやるだけならどんなキャラでもいけるけどな。大会で上位狙ってる奴以外はキャラランクなんて関係ないよ。
-
ダイヤまで問題のあるキャラとか1人もいないわなw
-
たとえダイヤでも簡単に行けるキャラと行けないキャラいるだろ?
押し付けキャラやコマ投げは簡単だぞ
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かりんめっちゃ簡単なキャラだと思うけどな
何でかりん使いは自分上手いみたいな顔したがるんだろうな
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一ヶ月後にお互いド素人の弟子育てで対戦させて負けた側の弟子及び師匠は4ぬって状況の時何のキャラ教える?
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かりんってテクニカル?
Twitterに格ゲー始めて一年でウルダイいった女子高生いたぞ
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>>435
ポイズンかガイル
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>>423
間違いない
ゲーム性が終わってる
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俺は今のシーズンのスト5が一番楽しめてるけど
4、5と2作続いたから次は体力をコストにして逆転力を上げるリベンジゲージみたいなシステムから変更して欲しくはある
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>>436
かりんおかしいって言ってもシーズン4まで難しい、中足確認の精度高くないと弱いとか
言う奴ばっかで今でも全力で否定してくるかりん信者動画勢がいる
実際は弱体化してもクソラグで確認ミスっても優勝できるお手軽ワンパキャラなのにな
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かりんは昔シーズン3までは対空弱かったから難しい印象が残ってるだけだな
現在はめちゃ対空簡単に落ちるからな何一つ弱くない
地上はアホみたいに強いし固めも簡単、中足は立ち確認しなくていいしも対空も簡単で弱いわけないね
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大蛇に手を出せないのが終わってる
マイナス3にするか相打ち無しにしろ
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カリンの何が簡単ってやることがそんなに多くなくて
勝ちパターンがとにかく
こかして端でハメる、それだけ。
他のキャラだと端の制圧力がカリンほどでないし、逆に端背負う可能性あるからまとまったダメージ取ったら端放棄するけどカリンはそういう状況に応じた行動の変化も乏しい
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公式ランクが実質初心者、初級者ランクなんだからお手軽なのはそれって事でいいだろ
あまりのタメキャラ率にめまいするぞ
コマ投げキャラはお手軽には入ってない
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>>444
公式キャラランクは当てにならんな部分あるな。
キャミィ、ラシードはある程度お手軽に強いよ。
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初心者はまずコマ投げよりも
困ったら暴れられる無敵技のほうが重要
それだけはハッキリしている
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お手軽に初見殺しが可能
が、あのダイアグラムの正体
強さというものを引き出せないランク帯の人口が多すぎるんだろう
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お前らがどれだけ文句言ってもお前ら自身がそのキャラや技を使って手軽に勝って見せられないんだから問題ないんだよ
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全世界の集計だからラグもまちまちでそもそも当てにならないんじゃ
カプコンが調整の参考にしてる可能性はあるが
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調整の参考にしてたらユリアン強化なんてしないやろ
カプコンが調整の参考にしてんのはCPTの成績だけだよ
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お前らTwitter見ろ!LP世界ランキング三位のなおーんさんがLPは飾りという言葉に異論を放っているぞ
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ガン有利のザンギ相手にボコられたLP1位
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ザンギ 使いは話が通じないからしゃあない
熱帯のザンギ 使いは人間相手とは思えない思考の奴ばっかだからね
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大会で結果出せない人ほどLPにこだわるんじゃないの
パンクやときどがしゃかりきにランクマ回す必要あるかって
ないっしょ
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LP飾りって、一部分だけ切り取って、必死でランクマしてる人を馬鹿にしたような発言として風潮したカスがいただけでしょ?
LP警察怖い。
でも俺は死ぬ気でランクマ回してます
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>>447
それな
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投げかコンボの強制クソ択を延々と押し付けるゲームなんだから
そら負けたら死ぬほどイライラするに決まってる
勝っても疲労感しかないしな
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豪鬼はトリガー1を4本にしたらスキル2も使われるようになっていいんじゃね
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豪鬼は勝ったらLP+10、負けたら-300くらいでいい
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かりんはコンボに慣れるまで少し難しい。慣れたらやること単純かつローリスクハイリターンな行動が多いので、強くて簡単。
対空も全然弱くない。発生7Fクラカンしゃが大P、立ち大P、空中タゲコン、くぐり等。地対空は出せばちゃんと落ちてくれる。発生普通で判定強くて、持続長い。リターン取りたかったら空対空か潜ってしゃがみ中P始動コンボ。
前シーズンより弱くなったけど、今でもAランク上位(10強)あると思うけどな。
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まぁLPどんなに稼いだって1銭にもならんし、プロからすりゃ「熱帯クン」なわけでしょ。ランクマの次はオフ対戦会って戦場で頑張ってとしか言えねえわ。
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リアルで麻雀打てないのにネット麻雀でイキってるやつに似てるな
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いや意味が分からんw
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ネット将棋ラグ勝ちでイキってるやつに似てるな。
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ウォーロードのランカー達もスト5じゃなく、他の人気ゲームに同じ時間費やしていれば配信等で小金稼げたかもしれないな。
スト5はプロアマ問わず個人配信が弱すぎるし、国内大会の数と賞金が低すぎる。
オワコンに費やす時間は無駄。
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いやプロレベルじゃないと無理なんじゃね
それか女か
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女でパットいれまくって乳のとこだけ写しながら声だし配信すれば、その辺のプロの倍以上視聴率は取れると思うわ
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他ゲーは競争率高すぎてスト5と同じ時間かけてもスト5以外でトップランカーなんてなれんよ
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インフィルがジュリだけでNLにリセットかけてオフ大会優勝
よし、ジュリはいけるキャラだな
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インフィルとか関係なく前からジュリはいけるキャラでしょ
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>>470
簡単に択を押し付けられるからな。
安定はしないかもしれないけど
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>>471
でもジュリってキャラランクの下にはファルケしかいないけどな。
火力ゴリラのかりん、地上戦が鬼の春、スキル2と高速中段もらって一気に強くなったポイズン、最近強さがバレてきたサクラ、嫌がらせに特化したメナト、表裏のお手軽さで誰もが認めるクソキャラいぶき、ゴリラには劣るけどなかなかの高火力もちのルシア。
ジュリはランクマであたったらボーナスやで。
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>>472
それどこ情報ですか?
ジュリスレ?
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ジュリはやたら強い判定持った技とか喰らい判定おかしい技、性能わかりにくい技持ってて慣れてないとめんどいんだよなぁ
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ガチくんが作ったキャラランク。
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>>472
大体その枠にルシアが入ってる意味が分からんw
ゴールドでもルシアなんか活躍してないぞ
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ルシアはゲーム理解してたら弱くはないのわかるやろ
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>>475
カワノガチくんで作ったランクの方が新しいよ。
プロ目線だけど
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>>478
https://youtu.be/rHFAPDsLUcU
これやろ。
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ジュリ体力1000欲しい
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ジュリがランクマで当たったらボーナスw
どこの世界線の話だよw
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>>474
ジュリの判定は弱いしガードできたらちゃんと反撃できる技が多いよ。トレモで試してみ?
あとはトリガーキャンセルルート、トリガー中の割り込みのポイント覚えたら楽。
強キャラのひらすら有利フレーム押し付けタイムに比べたら優しいな。
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>>482
それが届かないキャラもいるんだな。
あとファンとかもそうだけど、調べれば穴はあるけど、そういうの瞬時判断出来るならグラマスだよ
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ジュリの自虐はホンマ定期的に沸くな
リュウみたいなもんだ
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>>482
最低限の確定はとれるわ
判定の弱いは嘘やろ
マジならジュリ使いはひたすら潰される技置きまくってることになるが?
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ジュリ使いってアホみたいに立中K連打しまくっとるよな
ありゃブッ壊れ技やぞ
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>>486
ほんとだよなぁ
弱P中Kは普通に強いし、めくり判定強い技もあるし
2中Kは一部の無敵技空かす低姿勢だし
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いぶきってまだ5強じゃねーの?
普通にまだまだキャラパワーあんだろ
使い手が自虐してんの?
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>>485
例えばだがコーディの大K先端距離で大Kコーディに振られたらできることほぼない。トレモでレコーディングしてジュリで色んな技振ってみ?
立ち中Kは強い。でも触れる技がそれ以外マジでないのとリーチで言うとベガの立ち中Kとほぼ同じでかりんの立ち中Kの方が長い。
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いぶきはハメが強いしラグでガード間に合わないことあるしオンラインではかなり強キャラだと思う
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ジュリ使いってすぐコーディーきついって言い出すよな
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ジュリは歩きはえーんだから間合い調整余裕だろ
コーディの大Kキツいはさすがに甘えでしょ
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>>492
exゾンク絶対喰らわないマンだったらいけるかもな。
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アジア大会見てるけどアジア〜日本はセス豪鬼が猛威振るってるのに欧米では全く活躍しないってのが面白いね
あ、ユリアンは世界中どこでもいますw
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>>489
やってみたけど判定で勝てるとすれば中Kくらいだね
春麗でもやってみたけど勝てる技は無かったハッケが良くて相討ち
そもそもこのシチュエーションなら後ろ下がってスカったの見て2中P入れれば良いだけだから判定で勝つ必要なんて無い
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>>490
とりあえずこかしてマキビシ撒いて霞連打で表裏できるからな。
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>>495
ごめん中Kも無理だったわ
良く考えたら大Kに勝つには大攻撃以外無理だった…
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>>497
まぁ実際そうやって調べてみるとそんな感じだからね…。
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>>498
ハッケ除いた春麗と変わらん結果なんだがそれでいいのか…
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>>499
まぁぶっちゃけ春に関してはリーチが鬼すぎてジュリは弱風破ためることが初めの第一歩だからな。蹴り上げの前に出た判定にクソ長パンチやキックがヒットするなんてザラにあるから怖いわ。
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判定の検証ムズいわ
発生前に潰したパターンに関してどう考えれば良いかわからん
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>>501
地上技は難しいな。発生前なら多分全キャラ勝つし。飛び攻撃の検証なら簡単だけど。リュウやルシアの腹パンチ(中P)で飛び大Kの顔面キックが落とされるのは何回見てもこのゲームのおかしなとこだわ。
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セス優勝かー
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やっぱセス1強だわ
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取り合えず一体目のセス
チュアン応援してたのになあ
ガイルがセスにやることないっていう
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ブランカの怪獣?みたいなコスプレやめろよ
グロ画像みたいで気色悪い
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>>506
ネルギガンテだな。モンハンコス。
地味に大きさ変わるからやりにくいわ。
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セスガイルはガイルが有利って聞いてたんだけどな
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>>489
ルシア殆ど何も届かないけどな。
確かにリーチ短いほど難しいゲーム
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CPT2020
欧州大会1位 かりん(Phenom)
北米大会1位 かりん(DR Mandrake)
東南アジア大会1位 かりん(SKZ)
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ユリアンかりんファイター5
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ジュリのトリガーは2本の中ではコーリンの次に強い
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こいつガチ君のキャラランクを頼りにしてるけど
それ以外の人間のキャラランクでジュリが上にいることは目をそらすよな
自分のキャラを弱いって言われて嬉しそうにしてる人間にだけはなりたくねえわ
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アビザンギミカくだらね〜やる意味ねーわこれ
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Gも追加しといて
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>>509
気にせず一歩下がって溜めるか思考捨てて読みJしとけばええねん。
このゲームはもう差し合い差し返しするんじゃなくて、強みをいかに押し付けるかのオナニーゲー。
付き合ってたら事故るだけ。
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>>513
上のほうにいるとして実際そんなにジュリに困るか?ミカララコーリンとかの方がランクマで当たりたくないんだが。あと他の人の今のランクってどこに行きゃ見れるんだ?
ポイズンみたいに誰が見ても強い!って技があればええんだけど新技のスキル2もゴミなんだよな。
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豪鬼ガイルも追加しといて
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>>517
別に普通でしょ。
ジュリ最弱警察が見回りしてるから防衛戦しただけだよw
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困るかどうかはその人のキャラと好み経験次第だからな
豪鬼とかは最強だけどもう対策と経験が積み重なってるから「困る」ってのとはまた違う気がするし
逆によく分かんね―キャラは性能の評価高くなくても困ると言えば困るしザンギみたいな存在が受け付けないキャラも困る
キャラランクは自分で探せ
VS2がゴミなのはジュリに限ったことじゃない
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ポイズンの攻め継続スタン値継続はマジであかん
もちろん対空もあかんしあの高速中断もあかん
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>>510
かりんが憎すぎてユリアンをかりんに書き換えるのやめろ
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ポイズンの中段ガードして-4なのも終わってる
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対策不足でチュアン負けたけどガイル有利だなセス戦は
不利キャラ1人もいない異次元キャラ
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いぶきはなんだかんだでまだ5強に入ってる
下げてるのは使い手
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ガイルって新しいこと覚えられないおじさん向けのキャラでしょ
チュアンは若いんだからいろんなキャラ使ったほうがいいで
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セスに対して一番いけるのがガイルなのは多分正しいんだろうな
今シーズンはセスゲーになってきてるから相対的にガイルの価値は上がる
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>>517
ジュリ使われ「ジュリに困るか?」
キャラランクですら特定のキャラ挙げてまで自虐する○○○
足早いんだから歩いて確反とれやなんでてめえのキャラだけきついんだよ
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前歩きは並で後ろ歩きは遅いイメージだが早いんか?
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>>526
お手軽ぶっ壊れ最強キャラなんだからみんな使うべきでしょ本来
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cpt優勝かりんユリアンセスFAVカップゴウキ韓国大会のジュリか
二位もラシードとかガイルだよな当たり前だけどやっば強キャラゲーだわ
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ジュリの前歩きってケンと同速でしょ
まあ早い部類じゃね
主人公である隆を並とするなら
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ジュリは投げ後の状況良いし
トリガーも強い
3Fあって昇竜もある
牽制技も強い
下段入れ込みの行動も強い
スト5で勝てる要素は揃ってる
リュウケンとは違うよ
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全キャラ使いだが楽しさはセス1強すぎて他キャラ使わなくなったわ
特にインストールとマニューバはこのゲームで一番楽しいVスキルとVトリ
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ジュリ使ってるけど対策してない相手には圧勝だけど知ってる相手には処理されるよー。圧勝したら大体1抜けされるし、くそだとおもわれてるだらろうな
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ジュリはリーチ長いキャラだいたい終わってる
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Sキャラ以外つまらんから文句言いたくなる気持ちも分かる
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ジュリって対空昇竜から起き攻めいける選ばれしキャラなんだよね
昇竜出るか出ないかでまるで強さ変わる
リュウとかに落とされても「で?」って感じだけど
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ポイズンは中段くらいだな理不尽でふざけんなって思うの
かりんの烈殲破のがクソだけど
なにあのノーゲージでめっちゃ移動して大だとガード-4でしゃがみヒットでコンボになって
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リーチ長いキャラ相手なんかだいたいきついだろ
選ばれし者でもない限り
キャラが強いって話題になると「ここが弱い」って一番湧いて来る感じだなジュリ使いが
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比較の対象が壊れの豪鬼とかだからな
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>>479
だいたいあってる気がする
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>>538
でもジュリの昇竜は胴着と違ってジュリの頭上付近で出すと胴着の昇竜はヒットする場面でもスカるんだよな。
ジュリにはどんどんめくり飛びしていけ。
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ジュリは通常技対空弱いからね
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ジュリの大攻撃で対空になるやつ
めくり気味のも落とすだろ
前歩きも早いほうだし潜ることもしやすい
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歩きでめくり飛び空かせるのが強いことだとわかってないやつおるよなぁ
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それあるおかげでチビの歩きが早いキャラは優秀なのよな
かりん様のことだけどさ
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S5のジュリ結構強いと思うが
でもやっぱりかりん何だよな
このゲーム単純で強いっていうのがやっぱ評価高い
大会で蹴り上げなんてめんどくさいこと誰もしたくないだろ
誰も使わんって結局そういうことよ
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ガイルや豪鬼の自分等のスキルあるみたいな自信すっげぇ痛い
弱体化して他のキャラ使いたいけどスキルないから使えないと正直に認めるバーディー使いの潔さを見習えや
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バーディーとミカは対空弱体でだいぶ厳しそうだけどよく頑張ってんなって印象ある
俺だったらお手軽対空でおみくじ出来るザンギに切り替えるわ
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ジュリはまあ難しい部類のキャラだとは思う
ただ弱キャラでもないしむしろ中堅より上はある
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新規にジュリ使うプロが居ない時点でお察しの強さだよ
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足が遅くてくぐったりできないバーディーはめくり落とせる対空があったのもわかるが
ミカは機動力あるのになんでめくり落とせてたのか意味わからんかった
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>>552
いぶきかりんもプロが新規で使ってないけど同じくらい強いということでよろしいか?
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逆にミカが対空強かったのは「あぁ、このキャラとは地上戦やれってことね」とクソだけど納得はしてた
リーチ長い上に弾にも強いバーディーがめくりも落とせてたのは本当に不思議だった
こいつ苦手な距離あんのかよ!って
S5にもそんなキャラいるけど
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>>552
20キャラ以上いるよね?
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ミカの対空弱くなったっていうけど
ミカ以上に強いお手軽通常技対空持ってるキャラ何キャラいるの?
5キャラもいないと思うんだが
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今度はミカの自虐がはじまったのかよw投げキャラの自虐はここではNGだぞ?
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>>557
だなw
めくり昇竜9割出る人は昇竜キャラの方が強いけどな。
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>>551
強い弱いは置いておいてライン下がりやすい、蹴り上げって言う明確な弱点につけ込めみやすいキャラだよ。
対面にきたらまずどこで蹴り上げすっかなぁっての考えるわ。
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>>560
ライン下がりやすい?
自分で下げてるんじゃなくて?
ナッシュ的な戦い方もあるからな。
とりあえず自分とこのスレに帰ろうか
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まぁどう見ても弱いキャラじゃないし
自虐はキャラスレでやれよてのが正直な感想だな
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ミカはVTが控えめにいって終わってると思う
Gみたいに発動にプレッシャーがない
コンボを伸ばす道具というか、いやがらせに近いのではないか
アビゲイルのタイヤのがまだつおい
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蹴り上げ咎めようと前でると置きが刺さるしなあ
ジュリって全然弱くないと思うわ
自虐してんのは一部のバカだけだと思うが
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雑魚相手に死体蹴りはやめよう
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ジュリもファルケもリュウも弱くないよ
弱いのは使ってる奴
自虐ほど醜いものはないよね
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>>566
うん。
そうだけど、ジュリをさり気なくそいつらと並べないでねw
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飛びとバクステが弱いってのは事実なんだけどな。
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CPT2020
欧州大会1位 かりん(Phenom)
北米大会1位 かりん(DR Mandrake)
東南アジア大会1位 かりん(SKZ)
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こいつら強キャラでジュリに負けた時のいいわけが欲しいだけだよ
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表裏や押しつけ、ブッパが当たり前のスト5のゲーム性についてこれてないキャラが弱キャラなのに認めない奴らって一体…。高速中段と表裏にいけたり火力伸ばせる新スキルもらったポイズンの評価爆上がりしたのに理解できないのかよ。バルログも今回一気に強くなったじゃねーか。
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バルログジュリはもう自虐は許されないね
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>>570
言い訳も何も普通の強さじゃん。
早く自分とこ帰れよw
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>>572
ジュリのスキル2がネカリのゲロくらい場面に残って前に進めば置きとしてかなり機能するけど実際は長いフレームためて発生保証すらない進まずすぐ消えるゴミ技しかもらってないんだけどな。アビゲイルのタイヤ、バーディの缶並みの性能なら強いキャラになったぞ。
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>>574
スキル1使えばいいだろ。
スキル2は半分はだし
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Vスキルで無敵あって反撃しづらいってなんだよマジでバルログさんは
当たれば追撃だしよぉーーーーーー
コマ投げあって起き攻めいけてよぉーーリーチながくてよおーーー!!!!!
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バルログもジュリも選ばれしお手軽強キャラ。自虐は許されない。弱いのは使い手の責任。もう甘えたこと言うんじゃねえぞ強キャラ厨がよぉ
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保険も効くんだよなぁ
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ジュリは強キャラじゃないけど、嫌われるだろうなとは思う
エドと同じでクソうざいからな
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>>577
選ばれしお手軽にするなら蹴り上げの全体フレーム短くして弱風破をソニック並みの有利フレームに、トリガー中の弱風破をダウンしないように、立ち大Kクラカンからタゲコンいけるように、中風破の判定を赤星並みに、風破をラウンド持ちこしに。
とかにすりゃ「選ばれしお手軽キャラ」やな。ジュリから見た強キャラはこれぐらい優遇されてる。ガイルのバックナックルとかあのリーチでクラカンした時の期待値高すぎなんだよ。
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おれナッシュ使ってるが、ガイルのお手軽っぷりに腹が立つ
あんな恵まれた性能で勝てないやつは全力でバカにするようにしてるわ
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この自虐ジュリ君のLPが知りたい
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弱いキャラは大会で一切出てこないからな
もう削除していいだろ
容量軽くした方が有意義だ
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バルログとかは守り弱いのが弱点なのに
その弱点消すような技追加は、調整班がコンセプトわかってないのかねえ。
まあ対空弱いってコンセプトは残ってるけど。
ダルシムもそうだけど、リーチ長いだけじゃなくて崩しも固めも空中軌道変化も強いとか
馬鹿じゃないのって思っちゃうね。
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>>583
さらに5キャラ追加だけどこれが弱キャラだったら余計無駄になるな
これがファイナルみたいだしユンヤンみたいな壊れキャラをあえて追加するのもアリかな
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ナッシュ好きで使ってんだろ?
自虐してんじゃねーよウザくてクソキャラのくせによ
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自分ならキャラのせいにしたくなるくらい弱いとモチベが続かないから強キャラに変えるか
強キャラに使ってて面白いキャラが居ない場合はつまらないからゲーム辞めるけど
なんだかんだ愚痴りながらでも続けてるなら使ってて面白いか可能性感じる部分があるんだろうな
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シコハゲの「弱キャラ使ってると『これ俺のせいじゃなくね?』って部分が多い、強キャラなら『俺のせいだな』と思える、だから強キャラを使った方がいい」
みたいな言い分は確かにと思った
現実には強キャラ使って言い訳してる人もまあ多いけど
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強キャラ使って自虐するどころか他のキャラの足引っ張るからな
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最低でも2キャラ使え。
リュウ、アレクだと駄目だ。
片方は中堅以上にしとけ。
どちらも大差無かったら、問題はキャラじゃない。
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>>588
そんなのトッププレイヤーならみんな言ってるでしょ
ウメハラまわりで面倒臭いのは信者がウメハラが使ってるキャラは弱いって方向に誘導されること
さっさと豪鬼使えばいいのに
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強キャラ使うことに抵抗全くない俺でも豪鬼は無理だわ…
見た目がポンデライオンすぎて受け付けない
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S4のみんなかりんみたいなゲームも終わってるっしょ
強キャラ使えってああいうことだし
ホントあっせえなこのゲームよ
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弱キャラだとプロが使ってもどうしようもないこのゲーム性をしかっり言うべきだよ
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cptあったらセスが去年のカリンばりに猛威ふるってたかもね
バランス良くなってるとはいえ、シンプルに強い実戦値高いキャラがつええわ
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プロがサジ投げるようなキャラ使って、勝とうってのがそもそも間違い
結局格ゲーはどれだけ頑張ったかよりも、どれだけ勝ったかってのが評価されるんだから、強キャラ以外使う理由ないよね
人間性能MAXのpunkがカリン使ってんのに、それ相手に弱キャラでどうやるんだって話よ
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お手軽ゴリラをナメちゃいかんよ
かりんはまだまだ結果残すよ
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別に愚痴りたくなるのも分かるし好きに使いたいキャラ使えば良い
でもあまりにしつこいとダサいし愚痴自虐スレでやれば良いのにと思う
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アングリーバードは絶対にセス使うと思ってたけど結局是空だったな
是空で明らかにボコされてたしさっさと変えればいいのにって思っちゃった
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弱キャラで窮屈なプレイして俺は弱キャラでがんばってます!!
みたいなプレイヤーを
圧倒的強キャラパワーでわからせるのが楽しい
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このゴミスレってグラマス以上どんくらいいんだろうな
ほぼゴールドくさいよな
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>>601
実力でグラマスとかほんの一握り
ラグい奴大杉
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熱帯のLPなんて飾りだからどうでもいい
PS4でオンラインでやってる人が語るキャラランクよりsteam版でやってる人とかオフ大会に出てある程度の結果出してるプロの評価だけ参考にしたら良い
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プロがサジ投げる弱キャラ!パンク相手にどうやって勝つんだ!って君らウルゴルとかでしょ?パンクとやることは一生ないんだから余計な心配せずに今のキャラ使ってりゃいいと思うよ
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だから俺は熱帯で当たる最低キャラガイルを一生最低と断言する
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リバスピ持ってるだけでもその辺の雑魚とは一線を画すぶっ壊れ
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対パンク戦をイメージし、弱キャラに折れてしまうしたらば民
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志が高いゆえに挫折してしまうんだ
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強キャラ使っても弱キャラに負け続ける奴らの末路
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ガイルは対策すればそんなに強くないよ
Bランクが妥当
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ガイル使いがまーた暴れてるな
全キャラに有利とれるキャラがBだとよ
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立ち回りぶっちぎり最強、火力トップクラス、トリガー最強
地上最強で飛び鋭く足も速いガイルがリュウと同レベルはねぇ
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現実はガイル使われですらなくどっかの浮浪者ルックのエアプ信者なんだろうな
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ガイルでどこか弱いと感じてるなら他のキャラ触ったときにショックで昇天するわ
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VT1の本数、後ろ投げ柔道、コパ対空、リバスピ>屈中P、サマー〆後ろ受け身起き攻め
ノーマルソニックVT2発動、強サマーの弾無敵、ニーバズとソバットの性能、アッパーの発生、ソニックの全体硬直、弱ソニックの弾速等
諸々弱体化されてキャラパワー的にはS2とS3.0ほどじゃないにしても上位には変わりないでしょ
CEは最上位が多少弱体化して
強化組のユリアンポイズン春麗ララと目玉のセスにも行けるほうのキャラだし
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密かにかなり強いよなガイルのCA
そしてEX技に頼らない立ち回りでCAにゲージを回せる
3rdの豪鬼みたいな反則キャラ
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ランクマでゴウキ、ガイルが連戦するとやる気なくなるくらいには強い
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IDと連投率みていつもの人だってなるやつ
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回線変えたらモリモリLP上がって楽しすぎる
なんか連戦拒否率上がった気がするけど気にしないwww
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ガイルはcaでプラスとれるからな
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ガイルのCAはVリバでも抜けられないうんちだよ
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ガイルは弾ガードで有利な時点でおかしいし、ヒット時に大足入って転ばされるのも駄目だろう
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初期のコンセプトは攻めのナッシュ、守りのガイルだったらしいけど
実際は攻めもガイルが強いよね
歩きスピード、空投げ後の状況、ニーバズはナッシュと交換すべき
これで両者のバランス取れるだろ
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ナッシュはどういうコンセプトにしたかったのか謎のキャラ
もう過去作のナッシュとあんま関係ない動きしてるしな
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半死人のナッシュこそアーマーでゾンビアタックできるようにすべき
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ガイル使いじゃないがガイルはキャミィ、ベガ辺りがキツそうなイメージだが違うの?
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ガイル使ってた事あるからわかるけど、ガイルのきついなんて強キャラ未満とは比べ物にならないくらいぬるいよ
普通に負けやすいかな程度だよ
てか強キャラ以外には有利だから感覚おかしくなってるんだよ
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ナッシュ使ったあとにガイル使うと、難しい読み合いしなくてもいいんだなぉって思う
もちろんそれが良いか悪いかは人それぞれだけどね
おれはこんなぬるいキャラでもランク上げようが勝とうがなんの価値もないと思う
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なんかナッシュがめちゃくちゃ弱いみたいな言い方してるけど、弱くはないからな
ガイルが強すぎるだけ
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豪鬼、ユリアン、ガイル、いぶき、かりん、セス「ナッシュは弱くない(キリッ」
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敵しかいないキャラランクで誰も理解できない自虐し続けるジュリ使いは
頭に一生不利フレーム背負ってるな
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ガイルのCAってコンボ補正あんま乗ってなくない?
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>>631
ホント一部のジュリ使いだけだから、全体差別するの辞めようよw
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>>628
ナッシュが難しい読み合いするキャラみたいな言い方はちょっと
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>>634
ナッシュは何となく技置いて、何となく裏回って、それが通用する相手には楽出来る。
だからプロの評価低い。
アレクも同じ
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>>631
まぁどんな奴が使おうが飛びの被あたり判定、バクステの弱さはどうしようもないけどな。
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>>636
病気だろこれ
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ランクスレとはジュリ使いとナッシュ使いが呪詛の言葉を唱え続けるスレのことです
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ジュリのバクステ強かったら、風波溜め放題の強キャラになってしまうからな。
バランス調整って難しいのだよ自虐くん。
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>>639
難しい?このゲームの強キャラはバランス無視してるから強キャラになれてるんですけどね。
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>>640
難しいから失敗してるのだよw
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ブランカって相当クソじゃない?
人間性能高いプロは見てからとか色々できるのかもしれないけどさ
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ジュリの弱点なんてだれもきいてないしどうでもいい
強キャラには弱点が無いと思ってんのかな?
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ナッシュも勝ちパターンが少ないけどベガみたいな脳死用キャラだわ、ボタン押して前に進んでくる
グラマスでもニーの後技擦ってきてもうベガ使えやって思う
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自虐ジュリはジュリを強キャラとばかり比べないで強キャラじゃない半数くらいのキャラと比べてみたらどうだ
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まぁ使えなくて無理だよね(笑)
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今のverに弱いキャラなんていない
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>>647
SとDがキャラ差を感じるくらいで、他はきゃらジャンケンの方が影響するかな?
Sを若干弱くしても良いと思う。
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>>647
下位キャラ使ってる時は明確に弱さ感じるよ
弱いキャラ居ない派の人はメインキャラを弱いキャラにしてから言った方がいい
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画面端追い込んでもトリガーからクソゲーが始まる豪鬼ユリアンが抜けて糞だわ
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明確に弱いキャラいないと思ってるからどのキャラが弱いのかわからん
わざわざ弱いと言われるキャラをメインにしなくちゃ行けない理由もわからん
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eスポーツとか言ってるからキャラ差期になるけど、普通のゲームなら強いキャラを探して使うの当たり前。
シャドバとかに比べるとスポーツしてそうだけどねw知らんけど
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>>649
逆に、俺のキャラが弱キャラでツラいわーって奴にも、じゃ強キャラ使って勝ちまくってから言えってなるじゃん?
で、そう言うと「実際どっちも使って明らかに勝てた」って答えるだろうし、お前の言ってる事に「いや実際弱キャラでも十分勝てた」と答える事も出来る
つまり実際証明しないと口だけじゃ何の意味も無い
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ここでカワノランクの登場だ!ふ〜どもこれに近いらしいぞ!
https://twitter.com/TheFuudo/status/1277973685140242435/photo/2
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| ̄|
⊂( ・Д・)⊃ ソニック・・・
| ̄|
( ⊃ Д ⊂) ハリケーン!!
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一部の低LPに都合が悪いランク来たな
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個人的にはSとAの間にA+があってもいい気がする
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プロ大体こんな感じのキャラランクじゃない?
誰使いにとって都合が悪いんだ?
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ガイルの画面端とかもうかなり終わってるよね
実質Vリバ吐くしかなくてトリガー発動できなくなって終わる
Vリバ通ってもどこでもガイルが有利なソニック追える距離になって立ち回れない
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春麗もSでコーディーとミカか入れ替わるくらいしか違わないな
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>>653
武器はあるからワンチャンはつかめない事もないのは事実だが
10試合20試合とやってけば確実に勝率は変わるくらいにはパワー違う
道着系使ったってリュウと他じゃ全然違うと思うよ
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ガイルに端に追い詰められる時点で
力の差があるという考えはない模様
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ヴァイエ!(同意)
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ガイルは飛びも強いわグラ潰しも強いわで
投げから普通に画面入れ替えも有り得るんだよなあ
ジャンプを遅くするなり判定弱くするなりしろよまじで
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B、C、dに差があるとは思えないけどね。S、Aにはきついのは変わらないだろうし
ここのグループで対戦したらすごいバランスいいと思うんだよな
ただダルシムは結果も出てるしAでいいと思うけどね
ザンギ、バルログも怪しい
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ガイルやっぱ5強入る強さあるよな
明確に不利付くキャラいないのに
詰ますような戦い方できる組み合わせ多数
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春麗もS、A+の枠作ってかりんとポイズンとアビ、そんでギルをBに追加で異論なしだわ
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>>667
配信内の他メンツ含めの論調だと
春麗がSじゃないのは珍しい、コーリンは5強だとしてもA+、4強の中ではセスが更に少し上で最強かも って感じだったわ
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CPTないからランク確かめようがない
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>>667
なら普通にランクひとつずつ下げればいいだけじゃない?
なんかプラスとか言い出すの気持ち悪いわ
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病人に気持ち悪いだなんてひどい!
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セスは絶対に最強ランクだよな
なんか自虐してる頭おかしいのがたまにいるけどこのスレに
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ガイルが豪鬼ユリアンと同ランクは無いよ
ガイルはAかBだよ
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>>673
ガイルB‥笑
苦笑
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>>654
5強コーリンのとこにAの誰が入るかは割れそうだけどいい感じやね
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>>665
メチャクチャ同意するわ
よし新シーズンはS、Aのキャラを削除しよう
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アレックスってどのランクで見ても最下位にいて草生える
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バルログはA、本田もA
ブランカは海外にいないから評価されてないけどAっしょ
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>>654
リュウの位置だけ納得いかねーわ
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ガイルをsって言える正直なところはカワノ見直したわ
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>>674
ガイルはBだよ
壊れトリガーのGやゴリラかりんと並べられても困る
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カワノランクはよく知らないキャラをCに閉じ込めた感が強いな
ランクマに居ないレアキャラが低いのは彼なりの精一杯なのかな
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梅の近くにいるのに梅に忖度しないカワノは偉いな
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むしろこれがカワノの処世術っしょ
ガイル強すぎって言っておきながら2人の時はウメさんがランク上げたんすよ!って酒を注ぎながらいう
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ふーどが使ってるミカってこんな凡キャラなの?
大会でよく見かけるけど…
ガイルはウメハラ以外弱いから仕方ないね
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>>654
https://pbs.twimg.com/media/EbxGSeUU0AYl0gO.jpg
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バルログの位置は絶対に違うだろコレ。
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バイソンとか絶対にBあると思うけどな
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カワノランクって順番関係あるの?
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やはりガイルはSだったか
SSS ユリアン
SS 豪鬼、セス、ガイル
S コーリン
流石母数の多いガイル使いといったところか
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アビAはさすがにもうない
このアビだと1キャラで大会乗り切るのは無理だろ
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>>684
めっちゃ言ってそうw見た感じ人たらしだもんな
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もしかしてガイルのVT1が壊れトリガーじゃないと思ってる?
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セスもつえーけどユリアンはその先にいるよな
基礎スペック体力に加えてエイジスだからな・・・マニューバ2回使えるようなもん
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>>693
VT2は壊れてないとでもいうの?
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>>685
ひぐち、チュアン、ナックル、cabaは存在しないみたいですね
エスタだってる
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>>691
Aでも大会で1キャラ勝ち抜くのは難しいだろ
それぐらい中堅以下が底上げされてるから相性の問題でキツイのは出てくる
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すなわち、対戦してて一番キツいキャラは同キャラとももちに言わせたセスが最強
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S2.0ガイルユリアンララバーディー、S2.5豪鬼いぶきラシードバイソン、AEアビゲイルみたいなイカれたキャラが上に居て
最弱ランクは今より弱かったんだからその頃からやり続けてる弱キャラ使い凄いわ
差が小さくなった今でも弱キャラを使う気には微塵もなれないけど
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>>689
キャラを入れていくときに○○の右とか左とか細かく言ってたのであるはず
同ランクでも左の方が強いでいいと思う
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コーリンってそんなに強いか?弾持ちキャラに軒並み不利なんでしょ?
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コーリンが弾キャラ不利ってのはギャグです
強キャラ使われすぎて他のキャラも同程度めんどいってのに気づけないだけです
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アーカイブ見た今回は順番関係ないよ
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コーリン使いだけどリュウやケンに不利背負ってるとは到底思えん
ガイルとチュンリーは露骨にキツく感じる
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リュウガイルサガットっていう弾が強いキャラが面倒ってだけ
コーディーとかケンみたいなゴミみたいな弾もってるキャラも普通にいるし弾持ちに不利ってのは大きな間違い
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ケンも辛いぞ
球持ちじゃなくてもラシードやバーディー辺りも立ち回りで不利
さすがにガイルやユリアンと同じsに置くのは無理がある
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どんなキャラでもある程度は弾がめんどいもんだしそうでないと弾自慢のキャラの意味がないしな
だからコーリンに限ったことじゃない他のお手軽レバー弾抜けやワンボタン弾抜けは普通じゃないから
アビザンギバーディー?頼むから弾くらい苦労してくれてかおまえらが弾へっちゃらはヤバいだろバデは若干マイルドになったが
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ヴァイエ
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コーリンvs弾キャラは、プレイヤー性能に左右されるから、限られた弾打ち職人くらいなもんだけどな。
熱帯に溢れてる道着は昇竜99%出る奴なんて少ないし、差し合いなら負けないしな。
ウメガイルとかは地獄だろうけど
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>>709
ガイルは除く
ガイルでコーリンに負けるなら恥ずかしいと思っていいよ
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カワノくんが紹介してくれたコンボできりゃダイヤくらいの実力でマスターとかいけるだろ。
あの表裏は減りすぎだしお手軽だわ。
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コーリンに対して99パー昇竜はでなくてもしょうがないような
釣り行動あるじゃんね
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>>712
釣ってもリターンはないけどな。上手い奴は空対空とかで対応してくるし。
ガイルのサマーはひっかかることあるけどな()
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ガイル使いはなぜ自身の腕のなさを認めたがらないんだ
どう考えてもコーリンでガイルに1本ラウンドとる方が難しいだろ
近づいても切り返し強いし負ける要素少ないだろ
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ガイルのサマーは後ろにもクソ判定あるから二段ジャンプの釣りも出来ない
色々終わってるよ
下溜めしてないの見てから飛んでもコパで落とされるしな
しかも対戦しててつまんねーのオマケ付きだからな
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ヴァイエ
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スト6作るなら作るでいいけど、サブ垢で低ランクで勝率98%
みたいなことはできないようにしてほしい
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ガイル使いってあの性能でもまだ文句言ってんだな
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正直ガイルは通常技と特殊技のリーチが半分になってもBランクに入ると思う
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対戦しててつまらないキャラランク
S ガイル
A ダルシム、ザンギ、セス
B アビゲイル、ララ、リュウ、メナト
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ガイルはソニック無くても強い
ナックルがソニック無し縛りでランクマして勝ちまくってた
それぐらい牽制技と歩きが強い
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>>719
あのスピードでリーチ長いから強いし簡単なんだよ。
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>>721
おいおい
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>>721
それは裏をかいた形になったんだろうなw
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このスレの奴らってどのランク帯なんだ?
ガイル強いけどワンコンボから起き攻めループして終了がないから
格下にワンチャン引かれる可能性低くて
対戦が楽しい部類なんだけど
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>>725
そりゃ、セスユリアン豪鬼よりはマシだよ。
ガイルみたいな万能キャラって戦っててつまんないだよな。
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>>725
逆に言うと格上にワンチャンなくてつまらない
運ゲーザンギなんかキチパや板ザン相手でも何度か勝ってるけどプロのガイルはほとんど勝てた事ないわ
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ガイルに安定するキャラって何使ってるか気になるね
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起き攻め無いのはガイルくんの良心
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代わりに端が強いけど
ゲージを使わないと中央の後ろに受け身に起き攻めできなくしたのは良い調整だったと思う
サマー単発の威力とスタン値も高くて
小技始動ノーゲージで後ろ受け身に起き攻めできる選ばれしキャラだったからな
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>>701
立ち回りはそうかもしれないね
立ち回りはw
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意図してるかどうかわからんが
ポイズンの中ハートレイドヒット時のエフェクトが小さくてキャラの後ろ側に出ないから
中大攻撃の確認と違って
PC版でもスタン値か体力ゲージで見ないと単発確認が難しくなるように作られてるんだな
こういうの必殺ごとに細かく設定されてたりするのかな
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>>725
最強画面端ならワンターンはかりんより簡単だしそもそも詰みを作りやすいガイルはユリアンより強いからね
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アルマスだけどソニックに回答ないキャラ使ってるから
玉打つor打たないの運ゲー押し付けられてスパダイにも普通に負けるわ
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別にガイルはいいんだよ
そこら辺が調整の基準になってるのは明確になったからそれ以下を押し上げればいいだけ
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ガイルは簡単に強くて全キャラに有利か五分だから全キャラからのヘイトを集めてんじゃね
俺はザンギのほうがガイルの100倍嫌いだけど
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>>729
起き攻めないけど鋭い飛びからの当て投げ、リバスピの択が辛いわ。減りすぎ。
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ソニックに回答持たずにアルマスってw
人読みで負けてるガイルに
ハメキャラで勝ってるゴミ野郎が
文句を言う構図は流石にヤバ過ぎだろ
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ザンギミカアビ消せ
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>>736
ガイルもザンギも多過ぎだろ
マッチングするの豪鬼ガイルザンギベガばっかりじゃねーか
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立ち回りがハメみたいなくだらないガイル使っといて
自分はまともなキャラ使ってると思い込んでるのがヤベーね
逃げながら玉撒いて触られたらオカマサマソ暴れ
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>>739
ララとアビゲイルはいいんですか?!
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ソニックに回答もってるキャラなんかおらん
だからガイルはつえーんだろ
かなり前の調整だけどサマーで横に吹っ飛んでくようになったのもキャラによってはダルすぎる
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アルマスがソニック云々は格ゲーやり込むの初めてならまぁわからなくもないぞ
スト2系は弾キャラをどう捌くかのゲームでもある
おじが強い理由の一つが弾の理解度や
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と、動画勢が硬派ぶってるだけで弾への回答なんてものがそもそもない
ボンちゃんすら弾自体が持ってるだけでアドバンテージって断然してるのにね
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インフェクシャスみたいにエスパーになると弾に合わせて飛び続けられるのかもしれんが
普通はキツいわな
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弾への回答はより強い弾を持ってるか否か
つまりガイルがこのゲームで一番つえーんだよな
4時代のインフィルがやってたセビで弾抜けて前に出るみたいな曲芸はこのゲームではできねーし
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玉は玉でもソニックはガードして+だから
歩きガードでライン詰めて状況有利を取る対策も効かないからな
削りダメのコスト払いながらガードしてもガイルのターン
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発生も早くスキも少ないから弾抜けも難しい
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溜め時間的に大ソニックを連発できない距離覚えて大ソニックは歩きガード
弱ソニックはギリギリ垂直で避ける精度高めて
試合を通して跳びや弾抜けのリスクを与えられる距離に居る時間を長くするしかない
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そうだね、ガイルが弾だけのキャラならそうかもね
置き技強くて歩き早くて普通に殴り合えるガイルは壊れてるんだわ
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そもそもソニックの弾速を見て強弱を見分けて対応を変えるってのがマジで難しいんだよ
遠距離でならできるけどこの距離で見分けても相手が超有利の状態の不利な状況
中距離になるともう見てから対応が難しい
ここらへん出来る人ってまじで人間性能だと思う
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アキネーター「あなたはジュリ使いですか?」
-
ザンギはサブ垢でストレス解消にぐるぐるチンパンプレーやってまーすみたいな
サブ垢プレイヤー多すぎるのが不快すぎる
たいていステージ滝だし
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むしろダイヤ帯で一生停滞してるザンギ使いのが多いだろ
一万試合以上やって命かけた読み合いだけやってる障害者みたいな奴ら
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読み合いx
ジャンケン○
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そもそも弾に対する基本的な対処法がジャンプってのがなんか見た目にもかっこ悪いし
避け(グラブルやkofにあるその場で無敵になる行動)があったらなあって思うわ
ちなみに今からの実現性はないと思うのであんま叩かんといてw
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小P入れ込みコマ投げと、ダッシュ入れ込みコマ投げ、リバサブッパCAでジャンケンしてるチンパンジー達に"読み合い"はもったいなさすぎるお言葉w
体感だけど、ウルダイくらいのザンギ なんて実質ウルプラレベルだよ。ダブラリっていう真上も落とす最強ワンボタン対空と、4F最強の手マン、大P大Kの長い強技、水晶付きの立中P、勝率50%ならLP増えるんだからジャンケンマンはバカでもマスターいけるでしょw
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ザンギに負け過ぎてまともな思考が出来なくなってしまったか
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コマ投げ全般に言えるけど、そこで垂直してたら俺が勝ってたよってシーンが多すぎるよな
あんな運ゲー格ゲーじゃないわ
じゃんけんどころか二択だし
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統計的にリュウ豪鬼ガイルザンギダルシムこのあたりのキャラが嫌われてるのね
こいつら削除してスト6出したらめっちゃ売れそう
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>>760
それがくだらねーんだよな
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格ゲーは新規少ないし、4と5でふるいにかけられて折れた層は戻ってこないでしょ
無料ならワンチャン
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後半の新キャラがほぼリュウが有利か五分になるように作ってるのあほらしい
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もはや負けた奴が愚痴を書き込むスレ
愚痴スレがあるのに愚痴じゃないフリしてランクスレに書き込んでる分はるかに汚い
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そりゃ便所でクソ出すより気に入らない奴がいる部屋でぶちまけた方が気持ちいいだろ
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>>762
あと無敵技も下らないよね
ガードしてたら勝ってたのにっていう
お互い一発食らったら終わりな状態だと有利フレームなんて存在しない事になるし
無敵技でフィニッシュはできないようにするべきだわ
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なるほどリバサ無敵、発生保証技をkoできない白ダメにしたら結構良さそうかもね
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あとシミーもいらないよな
あそこでガードレールしてたら勝ってたのにっていう
あんな運ゲー格ゲーじゃないわ
ダメージは差し合いのみにすべき
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まぁ無敵技持ってないってだけで相当弱いよマジで
固め起き攻め安定してできるし
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>>770
起き攻めでゲージ使ってパナしてもリスクリターン合わない時多いぞ。
一回成功しても、一回読まれたらダメージ負ける。
体力余裕あれば使わせるのも手。
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コマ投げは無敵に負けるから無敵パナシが一番糞運ゲーだな
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弾に飛び合わせるのも運だよね
コマ投げと比べるとダメージの低い高いの差しかなくね
ダメージの差によって運だ、運じゃないって分けるならそのダメージの境界は?
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ゲージ状況整理して気にせずに重ねた方が期待値勝ちできるって状況を多く作れるかどうかも練度出る
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>>771
バカでしょ
使わなくても持ってるだけでつえーんだよ
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無敵技は当たるか当たらないかじゃなくて
選択肢としてあることが大きいんだろ
自分が攻める側のことを想定すればよく分かる
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>>772
コマ投げリスク薄いだろ。
回避はバックジャンプやバクステ多いし、硬直次第で垂直も反撃間に合わない、警戒してる奴に簡単コンボ決まる。
コマ投げは、リスクリターン勝てる行動。
どっちが強いか単体で決めるもんじゃない。
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スト5って初期のコンセプトはわからん殺しだとか、見た目で対処がわから技や戦法を
できるだけ排除しようって方針だったと思うんだけどな・・・・・・
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リバサなかったらギルティとかスト4みたいな起き攻め発表会になるだけやぞ
-
コマ投げは硬直増やしてクラカン対応が正常な落とし所だよな。またはコマ投げ持ちが垂直狩るのが難しいとか。
なんでワンボタンで垂直狩ってまた択にするのか意味がわからない。
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このゲームやってて思うけど、投げが強すぎる
-
>>777
単体で決めるもんじゃないって意味は、キャラ差とか深い意味じゃ無いから。
同時に出したら無敵が勝つから投げ弱い、みたいな幼稚な考えに対してだから。
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一部の疑似柔道はそのままだし
ca格差はそのまま
セスは大盤振る舞い
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>>777
垂直で反撃できないコマ投げなんてあったっけ?
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ザンギ、ミカ、ゲイル、ララのコマ投げはループ性が高いからフルコン食らってもそこまでのリスクない
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アビララってコマ投げループしたっけ?
あとバクステからコマ投げに反撃間に合わないキャラとかいる?
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通常投げの隙きももっと多いほうが面白い
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地味にバルログのコマ投げもゲージあればループするよね
ミカもだがあのステップの速さでループするコマ投げはどうかと思う
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投げが強いゲームってほんとイライラするからな
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不利なフレーム背負った状態でやると間に合わないことある。
ちゃんと攻撃見てやれば良いんだけどね。
バクステに関しては歩いて近かないと駄目なキャラは大変だぞ。ど密着からなら大体行けるけど。
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不利なフレームってコマ投げなら関係なくね
起き上がりなのかガード後なのか知らないがたぶんそのコマ投げすかってんじゃねーの
バクステに関しても硬直が60Fもあるんだから前ステはもちろん歩きでも大分歩けるはずだけどな
そもそもほぼ密着以外でコマ投げ届くキャラなんてザンギの弱(EX)スクリューくらいだろうし
弱スクリューのギリ範囲からバクステして届かないキャラってだれだ?
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>>791
バクステして、すぐ前ステすれば間に合ったわ。
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弾と無敵とコマ投げが糞キャラ3大要素
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弾も無敵もコマ投げもいいけど限度がある
コマ投げしてループだったり有利だったり、無敵パナして起き攻めついてきたり、弾ガードで有利の奴がそれ以外もつよかったりな
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全部揃ってる豪鬼とかいう理不尽
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中央コンボ後両受け身に安定で起き攻め出来るゴリラはリミットブレイクしていませんか?
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>>795
豪鬼にコマ投げ?って思ったら百鬼豪砕か
あれマジでいらんわ
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1F千撃お忘れ?
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>>798
あーそれもコマ投げだねww
指摘ありがとう
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瞬獄はザンギのCAと同じモーションにすればいかにクソな投げ技かみんな理解するでしょ。
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ザンギのCAはバクステで避けられるが瞬獄はバクステも投げるからなぁ
なんであれ判定出続けてるんだよ
ザンギのシベリアンみたいにバクステにスカるようにしろ
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投げが強くて、投げと打撃のクソ択になってるのがストレスの原因
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オンラインだとバクステもコマ投げ通っちゃうんだなぁ
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俺はもう投げは妥協してるわ
だからミカとララはハイハイハイハイって感じで相手してる
ザンギは投げ以外の部分も強いから許せねえ
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今作のザンギなら、近距離弱くしないとあかんわ
コンボ一切なしとかな
アーマーあってサイクロンラリアットあってやたら球に強くなってんだからな
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そもそもCAが2つあるってなんだよ
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瞬獄はキャラによっては無敵技を同時に出しても逃れられないのがクソ
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V昇竜後の通常技重ねにCAしても空キャンで暗転返しできるのクソ
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>>785
ララの投げにループ性能なんかない
投げるにはダッシュするしかないけど
その時点で超不利そこからコマ投げなんて棒立ち以外ムリ
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多分EXコマ投げ>EXコマ投げ
Vコマ投げ>EXコマ投げのことじゃないの?
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ミカとかリュウとかアレクってキャラランク低いって言われてるけど、極めた猛者と戦うと超ウザキャラだよな
ザンギはみんな同じ動きしてるけどw
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>>809
ループはしないけどすぐ密着有利は取れるね
投げの後打撃も当たらないならわかるよ?あの手のキャラはループしなくても無理やり投げ間合いに入れるから不快なんだろ
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ララはアーマー突進持ってるのも意味不明
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>>809
相手がステップしたことを判断してボタン押すのはかなり難しい
プロでも食らうことある連携なのにフレーム埋まらないからループ性無いという理論はおかしい
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とりあえず上位キャラさげて下位キャラ強化してくれ
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ララは投げループしない!じゃなくて打撃埋まって
対のコマ投げとVスキルがラグで対処がダルいのがクソ
EXヘッドぶっぱやら触りやすい技やラグで対処しずらい行動から
ループで逆転がこのゲームのくだらなさ
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今のコマ投げはグルグルで簡単に減り過ぎって言うネガと
使う側の近づけないクソがって言うネガの集大成だからなぁ
投げ自体の単価減らして、付加価値勝負みたいになってるのはある意味プレイヤーのせい
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正直ザンギが他キャラに近づくより他キャラがザンギに近づくのが難しいまであるわ
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このゲーム基本好きだけどこういうところはクソだなーと思う部分だけを煮詰めたのがトリガー中のG
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逃げんなやとノシノシ追いかけてきて近づいたらあっち行けとガシガシ手マン擦る性別不明のLGBTスタイル
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このゲームはララミカバルログネカリといった
機動力のある軽〜中量級にコマ投げ持たせてるのがヤバい
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突進してトリガー発動して密着有利からコマ投げとの択の方がよっぽどヤバいけどな
-
このゲームは入力猶予長くて簡易コマンドで守り弱いから攻めが簡単で強すぎるんだよな。だからGみたいなのが強くてくだらねーんだわ。
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コマ投げ多過ぎて下手くそ(言い方悪かったらごめん)でも楽々崩せるから、
防御側は安心出来ないんだよな
密着有利フレームからの択なんて安定しないし
プロでも10連、20連で喜んでるのが異常だよ
昔は中堅ゲーマーの俺でもゲーセンで60連勝とか出来たのに、今作は無理
くだらない択の押し付けが嫌だから、相手を処理する立ち回り(リスクを抑えた待ち、有利フレームの時だけガン攻め)が主流になり
なんかつまんない試合展開になるんだよね
下手くそでも楽しめるよう安易にコマ投げ実装しまくったのはまじ終わってると思う
Vトリ中のみも含めたらベガとかも持ってるし
頭おかしくなるわ
-
ベガにコマ投げいるか?ってマジで思うわ
そのうちガイルにも実装されんじゃね
マジで
-
コーディーからコマ投げ抜いたらゴミが完成する
-
ベガのコマ投げダメージ100スタン値100、その後が前ステ+2取れて起き攻めで合計2回読み勝てば強スクリュー1回以上のダメージが取れる
2回読み勝つことでリスクリターンに合うこと考えたら妥当な強さだろ、トリガー後別キャラになるような強さでもない
-
コデはコマ投げあってもゴミだぞ
しっかりVトリ有利から投げれなくなってるし
exゾンクlv2からも投げれなくなってる
-
コーディは今シーズンなら中堅以上あるでしょ
-
立ち弱Pから繋がる弱インフィルノ後も中中コンボからも起き攻め優秀だしEXニーやEXヘッド後はゆとり起き攻めできて
コマ投げ通せば相手の動き制限しつつ当たった時のリターンも上げられるって普通に強くね?
発動限定だけどなんでこいつが起き攻めつきのコマ投げ待ってんのとは思うわ
-
最弱ではないけど
これしかコデなんもできないなってくらいには弱い
中堅は無理だろ
-
コーディーこれで弱い言ってるのマジでない
2ゲージ最強クラスのVトリと強判定とリーチに優れた通常技
確反ないゾンクはキャンセルから出し得
足も早くしてもらったしケンよりもう強いかもな
-
2ゲージ最強?
中堅以下のVトリで?
密着不利って相当やばいのにゾンクが出し得?
-
ガード密着マイナス2で逆択も出来ないってのは出し得ではないと思うぞ
-
出し得ってのは
かりんの奴みたいに投げが届かない間合いの不利フレームで終わる奴の事を言うんだよ
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全部突進技はガードで最低マイナ4以上でいいよな
入れ込めるってだけでかなりヌルくなる
-
コーディ自虐厨が居るな。中堅キャラでこんだけ自虐しちゃうって弱キャラ使ったらどうなっちまうんだwww
-
コーディってコーリンと同じだろ
Vトリ発動後から別ゲーだよ
コマ投げで何回逆転負け食らったか分からんくらい強いわ
-
コーディもVトリ中はコマ投げ持ちだったよな
有利FからVT発動して二択はくだらない
スト6ではまたキャラ超減らして課金形式になるだろうから削除されるだろうし
まともに対策するのもめんどくさい
今回強かったキャラはスト6では弱くなるからシーズン1ではいないだろう
ゴウキやユリアン最初から出したらスト5と同じメンツになるし笑
-
な
中堅キャラで自虐してんのはジュリ使いだけにしてほしいわ
-
きしょく悪い自虐してくる変な奴召喚する呪文やめろ
-
最上位キャラのゴウキ、セス、ユリアン使ってるけど
格下や雑魚キャラに負けると血管キレそうになるから、俺の持ちキャラ以外はどんどん弱体化してほしい
ゴウキ、セス、ユリアンに対する文句は微塵もないけど、コーディの事故狙いのコマ投げはマジ許せないから削除案件
地位を不動のものにしたい
楽して勝ちたい
-
>>842
釣りだろうけど
それら使って楽ではないのは完全に自分のせいやんけ
-
いや2大P先端からゾンクガード投げ間合い外だろ
それとも脳死で中Pとかからキャンセルしてんのか
あのVトリもあれで中堅以下とかさすがにない
-
コーリンは発動後の高速密着表裏が続くから強いんだろ
コーディのVトリなんて中距離維持してたらなんもできなくなるから強キャラの前では無力だぞ
あとのコマ投げの範囲わかっていってんのかな
-
はいはい、わかったわかった。
もんじゃコーディはストファイの歴史上最弱キャラで、使い手は苦労しながら39体の強キャラ相手に立ち向かってる、清い心を持った修行僧だよね。すごいすごい。
だからもう自虐しないでね。すごいのはわかったから。
-
コーディのコマ投げ食らうってザンギ、ミカのコマ投げどうしてんだ?
端のスイングからの択でしか通らんのに
寝てんのか?
-
さすがに言ってることやばくねえか
コマ投げ一切食らわない奴いんのかよ
-
弱一発殴ると天地返し入力したらぎり届くリーチ
exゾンクから届かないように作られてる
前ステコマ投げなんてマスタークラスで通らない
ベガとかバイソンのが強いのは届くように作られてるから
-
コーディー使いの頭がやばいってことがよくわかるな
-
>>849
ミートたけし?
-
>>842
プロゲーマーの連中の本音はこんなもんだろうと思うわ
cptにいないキャラは別にどうでもいいですってスタンスだったからな
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ミートたけしってそんなランク上いってたっけ
-
レアキャラの対策漏れで飯食えてる点については一切触れない自称弱キャラコーディ使いさんwww
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ウメハラだってコーディー対策したのにコマ投げであっさり死ぬときあるからな
それもうどうしようもないじゃんこのゲーム
そういう状況なっちゃったら
Vトリ中はコンボも伸びるから下手に垂直してもどっちにしろ死ぬ
-
ウメハラは終盤exゾンクにVリバ
近中距離維持したら石ころ打てないって対策したら処理してたぞ
-
たまりかねてユリアンに逃げてしまったけど強くて楽して勝てて楽しい
とりあえずエイジスと何も考えないExタックルでウルダイまで来れたわ
カプコンありがとう
-
コマ投げループしないけど打撃埋まってて暴れたら食らう、暴れなかったらコマ投げループするキャラ嫌い
ネカリの事なんだけどね
VT中はザンギよりコマ投げ強いと思う
-
ネカリはトリガー中の後ろ投げ柔道削除しろ
端でコマ投げループするのもダメだわ
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ネカリの端柔道は言うて強から中かEXの一回だけだからまだマシなような
まあEXから受け身見分けられてまたループしたり表裏行かれる場合あるけど
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弱kからコマ投げ入るのが糞だわ
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中堅の自虐くらいどーってことない
強キャラ使って自虐するプロだっているんだから
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ループしないけど暴れなければコマ投げループするってなんや?
もしかしてコマ投げ後の前ステ止められないようなやつが文句言ってんの?
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ネカリは変身後とか端だけとか条件付くからまあって感じはするが
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>>863
まぁ動画勢にはわからんだろうな
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コマ投げの起き攻めで暴れるとカウンターからのループ
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まじで言ってんのか判断に迷う
え、コマ投げ後の前ステ止めれないの?
起き攻めじゃなくてコマ投げ後の話だぞ?そんなレベルの話してんの?
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アレク、本田レベルのコマ投げの話してる?
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えっ?通常投げとかコマ投げの後の前ステって毎回止めれるもんなの?
いや返せる人もいるだろうし、否定する訳じゃないけど
大半の人は前ステ見てから投げ抜けが精一杯じゃないの?
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端の話じゃないの?
端は強コマ投げはコマ投げループ
中コマ投げはコマ投げは暴れに負けるけど打撃なら暴れに勝てる
中コマ投げ後の最速打撃重ねとコマ投げだけならファジージャンプや直前ガードバクステとかもあるけど
端のコマ投げ柔道が一回だけって言っても発動時に2ゲージあれば
925組は置き中P>中円盤で端に行ったら強コマ投げ>EXコマ投げ表裏でフルから殺せて
975組は中中>円盤から上の表裏のところを立ち中Pか立ち中K持続当て>屈大Pにすれば殺せるから強いわな
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別に誰でもいいんだけど例えば誰の話なの?
ループしないってことは前ステして不利ないし±0でしょ?
前ステ視てから止められないキャラなんているか?
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動画勢ってラグなしで語るから
毎回止めれるのが当たり前だもんな
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前ステ止めるのはすげー意識してればできるけど
家庭用のクソラグオンラインで毎回できるわけねーよ
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環境によるだろ
ラグ使いは前ステほぼ完ぺきにきっちり止めてくるし投げ抜けも完璧に決めてくる
だから胡散臭いんだよ
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>>874
投げ抜け完璧ってのは投げしけ狩りにも一切引っかからないレベルで完璧な
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上にネカリの話なんだけどねって書いてるじゃん
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>>870
普通に択れる状況は今回の話とは関係ないのでは
>>873
コマ投げされた後って何意識してんの?
そりゃラグラグな相手は仕方ないけどそれはまた別の話でしょ
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プロでも対の打撃択もらわずステップ見て確実に止めるなんて出来ないなのに何言ってんだよて話
一応言っとくとオフラインでも無理だからな
前歩きとステップの区別出来ないと無理なのくらい理解しとけ
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>>858さんの意図と違っていたら変な蒸し返し方して申し訳ないけど
ここから始まってるんじゃないの?
強から中コマ投げの後はループしないから
わざわざネカリって言ってるし中コマ投げの後だと勝手に思ってたが違うのかな?
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ステップ見えなくてもファジージャンプとかの防御手段が増えるから読み合いとしても別物だろ
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>>880
そう、読み合いになる
それを見てから確実に止められるとか言い出すやつがいるからおかしくなる
中段立てる論争と一緒やね
相手の択が少ないから防げてるのを確実に出来ると思い込む現象
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ネカリって前ステして重ねて来るかな...
だいたいの奴はゆっくり歩いて暴れ潰しかコマ投げかってレベルでやって来るだろ
疑似柔道持ちにも通じる話
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ID:Ad4xHUcY0レベルになれば前ステなんて100%止められるんだよなぁ
人間性能宇宙一のID:Ad4xHUcY0さんを舐めんなよこら!
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普通に重なってるなら読み合いになるのは当たり前じゃないの
>>858の暴れなかったらコマ投げループの意味は正直わからん
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前ステは止められるけどララの6強Pと前ステはは区別がつかないからコマ投げの後にループしやすいとかそういう話だろ
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繰り返しなってあれだけど
端の中コマ投げの後の話じゃないの?
端の強コマ投げの後の中もしくはEXコマ投げは重なってるから暴れが関係ない
中コマ投げ後のコマ投げは暴れれば止められるけど
ファジー等の対応をせずにガードだけだとコマ投げを食らう
ここでネカリ側が強かEXを選択すると再度ループする状況になる
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暴れなかったらコマ投げまた入るね
その数fは判別無理だろ
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まあ画面端まで追い込まれた上に読み負けてコマ投げ食らったんならネカリ相当有利な起き攻めになっても別に良くね
垂直すればフルコンなんだし
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そうだよ
システム理解度低い雑魚
コマ投げが死ぬほど嫌いな奴ら
ゲーム性がイマイチ好きになれない奴ら
この3種類がグチグチ文句言ってるの
んでそいつらに対して暇な奴らがお前らまじかって言ってる図
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ランク2位のベガとやったけど本当にガードもしないで一生ぶっぱするだけの猿だなw
こちらが有利で攻撃するとほぼ喰らうしなんやねんこいつ
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端じゃなくてもプロでさえ疑似柔道食らうのに
プロさますごいー
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舐められてたか疲れてたんじゃないの
人間なんだし無数にある家庭用ゲームのひとつに過ぎないんだから
別にええやろ
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>>875
あれラグ使いなのか…
以前愚痴スレでその話題出したら散々なじられて
噛み合ってただけって強引に締められたんだが
投げもシケ狩りも、いくらタイミング変えても通らないし絶対何かおかしいと思うんだよなぁ
大抵ダイヤがスパダイだし
>>890
ランキング一桁の人と何度か当たった事あるけど
たまにナメプされてんのかな?って思う時あるよなw
まぁ相手も人間だし、疲れや調子の浮き沈みもあるよなって思うようにしてるけど
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コマ投げ嫌い=読み合い嫌いだからな
シミーも無敵ぶっぱも差し返しも読み合いなんだけど、何故かコマ投げの読み合いは嫌いな人多いよね
いやまぁ俺も嫌いだけど
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ファジーとか遅らせグラップとか早め遅らせグラップとかすべての技術を無にするのがコマ投げだからな
くだらなさのレベルが違うのですよ
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>>895
要は単純だから嫌いなのね
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無敵いやだったら様子見りゃいいし、シミーいやだったら投げくらえばしきり直しだからな
コマ投げくらってしきり直しならいいよ?
ループしてくるからな
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1番くだらないのはガードしたら無敵技を擦る奴に決まっている
折角作った有利フレを無にするのが無敵技だからな
くだらなさのレベルが違うのですよ
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たぶん2位のベガはいつもあんな感じじゃねーかな
ほんとにボタン押しまくってるからあっちだけラグいのか?とかやる気ないのか?とか想像するんだけど、絶対再戦押してくる
LP低迷してるベガ使いはこの人参考にして考えること止めたほうが良い
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ザンギ戦嫌いじゃないけどやってることがミニゲームみたいになるから嫌な人もいるだろうね
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強キャラは一回暴れ通ったらパワハラし放題だから
ラしーどもそんなんばっか
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例えばバイソンの中段は回ったの見てボタン押すとか、両対応のファジー立ちガードするとか、攻めは脳死でボタン押してるだけなのに、やられてる側は対応すんの難しいゲームなんだよな。
ベガとかラシードもそう。穴はあるんだけど、毎回確実に対処するのは難しい。
だからランカーのベガみたいに押し付けまくりのボタン押しまくりが強いゲームなんだよね。硬派にプレイしようとしたら難易度上がるよ。
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>>897
通常投げ食らったら仕切り直し??
ループはしないが投げた側有利でパワハラ続行なんだけど
上位キャラにループするコマ投げ持ちいない事から分かるように、このゲーム通常投げでローリスクパワハラした方が強いよ
ただコマ投げはウザい、それはとても分かる
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画面端以外の投げなんて捨てて良いっしょ笑
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なんで投げられた後の受け身がその場受け身のみなんだろう
後ろ受け身もできるようになれば少しは違うのに
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ほぼ後ろ受け身一択になるだろアホか
よくわからんなら黙ってろ
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>>903
通常投げはせいぜい遠めから打撃重なるくらいでパワハラ続行とまではいかないでしょ。前ステ-1が謎に許されてるキャラはアホだけど。
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プロでさえ端でもない通常投げ延々通ることさえあるのに
アレクみたいな通常投げが連続で通るわけはないが
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バイソンエドセスが前投げ前ステ-1でダルシムが五分だっけ?
確か4Fで相打ち取った時のフレームまで3キャラの中でセスが優秀なんだよねw
中央でも前投げや後ろ投げから打撃が重なるキャラは多く居るけど
優秀なのは影春麗ポイズンや弱肘持続や後ろ投げからEXコマ投げ埋まるララ
発動中のコーリンネカリになるのかな
前投げ後の立ち大Pをバクステで避けられないキャラだとVS2ルシアもかなりうざそう
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豪鬼のV昇竜で受け身固定が一番おかしいと思うわ
フルゲージならこのゲームで一番ひどい読み合いの連続が続くのに重ねもお手軽というね
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セスの投げはアホすぎる
何を思ってあんな性能にしとんねん
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このゲーム一部鈍足以外のステップ投げは見えないものとして作られてるよね
見てから投げ抜けは出来るけど相手は打撃だったら食らう
相手がステップ一択だったら見えるけどそんな事ないし
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ソニック壊れすぎ
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ベガとかとりあえずヘップレ出すだけで対応する側が不利な状況になる
これだけでそうなるくだらなさ
CAもベガのブッパ見て暗転返ししても刺さらない程の無敵の長さ
明らかにイージーでここまで必殺通常を適当に出してるだけで勝てるキャラいねぇよまじで
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同じクソキャラでもガイルやユリアンはプレイヤーの個性が出るけど
ベガだけはマジで誰が使っても同じ動きしかしない
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パンピーユリアンガイルの個性ってぶっぱなす頻度くらいだろ
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ガイルなんて下がってソニック打って触られたらEXサマソで暴れるだけの無個性キャラだろ
最近なんて変わった連携するなと思ったらウメのコピーだし
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ランクやってて野良ガイルは個性ないって回線が悪くて同じ人としかやってないんじゃないか
ノーマルでもパなすやつ、すぐ飛んでくるやつ、殴りばっか狙うやつ、二ー多用するやつ多種多様だわ
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>>914
EX弾もEX突進も出すだけで有利状況や
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>>918
それガイジ枠で一括りにしてたけどプレイヤーの個性だったんだなw
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>>918
そうそう
ソニックだけでも追いかけて投げばかり狙う奴とか裏拳で妥協する奴
またはニーバズで執拗にくっついてくる奴とか人それぞれだよな
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ユリアンも頭で突っ込んでくるか、膝で突っ込んでくるか、肩で突っ込んでくるか、突っ込んでくると見せかけてスキル溜めるかの分量が違って個性的だよな
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逃げるなノシノシ歩きからあっち行けガシガシ手マンザンギは個性的ですか?
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ランク2位のベガの人は多分相手がラグいのわかってて、ボタン擦り続けてると思う
配信者やプロとのマッチ以外は、ランクマ上位ほぼほぼ押し付け暴れ倒しプレイのイメージ
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今シーズンぶっ壊れレベルのポイズンだのユリアンの話が少なくてザンギだのガイルに文句言ってるのっておかしくね?ランクスレだろ?
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壊れキャラ使っても勝てなくて正気が保てない一部の奴が荒してるよ
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ユリアンの頭で突っ込んでくるやつと膝で突っ込んでくるやつのフレームいかれてる
隙なさすぎ
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ユリアン前ステ16、春15、ラシード15
この辺が謎なんだよなぁ
16以下組ってリーチが短めだから前ステ強めにされてんだろうになんだよこいつら
今のままの見た目で18くらいでいいだろこいつら
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3on大会でランク2位のベガのひとスラぶっして終わりました
ちなみにずっとデビリバ主体のスト5のベガでしか勝てなさそうなスタイルです
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弾もってるだけでただでさえ前ステ通しやすいんだから
弾持ちは遅くてもいいよな
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ベガとか脳死で勝てるやん
なんか押してたら割れない連携だらけだし
Vトリが狂ってるから序盤の負けなんて大したもんじゃない
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大会見てると完全にセスゲーと化してるやんけこれw
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カゲ触ってた層がほとんどセスに移行した感があるな
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もう辞めちゃったけどセスは使ってて面白いからな
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アジアはどこもかしこもセスだらけだけど別に強くないって評価のアメリカ勢との戦いは見たかったな
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ケン、カリン、わかぜくう、キャミィの人口全部吸収したからやばいぞ
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そういやこのスレだとやたら粘着されてるかりんは今の3on3大会で一体しか見なかったな
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カゲ最初強いとか言われてたけど、ウメsakoも触らなくなり、熱帯のカゲ人口も減って、みーんなセスに鞍替えしたね
上級者でも飛ばなきゃいけないカゲは玄人向きじゃないんだろうね
やっぱスト5はリーチゲーだな
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おんなじことしてるのに安牌行動からのぼれ方がセスのがいいからだろ
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今やってるTOP
豪鬼3、ユリアン3、セス3
すべてTOP8に残れず敗退です
バランスいいなこのゲーム
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あのレベルのセス3が負けるのは意外だったね
やはりトーナメントで低体力はきついか
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見るキャラ変わってないじゃん
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1先だからね
セスはマニューバなのもあるしアビゲイル相手にいたのもあったからな
ユリアンはキチパの読みがあたってやられてた
豪鬼はカンニングcaできる相手にとりあえず斬空やって負けてた
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マニューバがまるで機能してないけどチーム名的にトリガー1を使うわけにもいかずって感じ
て言うか相手がトリガー発動するまでマニューバ撃てないって何のための二本トリガーだかわかんねぇ使い方してんな
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マニューバではめたいんならはじめからユリアン使えばいいのに
もしくはメナト
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>>933
カゲ触ってたのゴウキ使われ達だろ
一旦ランクマで全く当たらなくなったから
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同キャラチームはダルシム3だけ生き残った
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>>947
弱キャラってことで対策してないんでしょ
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ダルシムが弱キャラは草
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ダルシムに有利なキャラって誰だ?
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https://mtg60.com/wp-content/uploads/2020/04/WS007751.jpg
お前ら、MOVにごめんなさいしろよ?
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セス豪鬼ユリアン
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決勝神セブンばっかじゃん。MOV以外のプロの見る目のNASAwwwwww
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ほんとバランスいいわー
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ダルシムはファンみたいにわからん殺しな上に
強化され過ぎて鉄壁なんだよな
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ダルシム、ザンギ、アビゲイルは普通に強いよな
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アビゲイルなんてペチペチとVトリ絡めた2コンからのCAで終わるから相性とか関係ないもんな
ザンギなんて多段アーマーあるからハメとかにもわりとつよいし
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わからん殺しが数多のプロに通用する時点で強いと認めるしかないな
したらば民がプロ以上に対策出来てるはずもなく
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ダルシムのSランク入り来たな
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ダルシム強いって餅さんが言ってたのに弱キャラ扱いしてたやつがおかしいんだよなぁ
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バルログもそこに加えて
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ダルシムが強いっていうか、餅トリイツキの3神が強すぎるんだよな
豪鬼とダルシムなんでどう考えても豪鬼ガン有利だし、セスやユリアンもキツいはず
素直にプレイヤーを褒めるべきでしょ
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ダルシム対策してない奴なんていないのにこんだけ結果出てるのは相当強キャラだよな
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手足のやられ判定薄いから詰んでるキャラ多いんだよね
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またジュリおるな
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ダルシムは体力攻撃力防御力機動力ともに低い弱点だらけのキャラだからな
普通に弱キャラの部類でしょ
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まあ皆上手かった
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プロ達がダルシムを評価しないのは、極めて政治的な理由だと思う
仮に強豪ダルシム使い達がプロ契約とってワールドツアーまわるような状況にでもなれば絶対騒ぎ出すでしょ。脅威に感じるから
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まあ勿論ダルシムもめちゃくちゃ強いし、神7やナッシュジュリとかもクソ強いけど、冷静にマジレスすると最強はセスかな
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ガイルだな
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ダルシムナッシュジュリの過小評価っぷりは異常
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ダルシムが強くて安定するならプロも使えばいいのに
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ダルシム強いっていうと対策不足って思われるけど
対策なんてあるか?
なんとかして近づいて択を通しまくるか
ぶっぱジャンプくらいしかないやろ
ちなLP38000
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強キャラどもはダルシムに一気に近づく方法あるからな
最後のブランカ戦が普通の絵面
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1先のチーム戦と2先3先のダブルエリミじゃまた違うだろうけど
もうダルシムの強さも認められても良いかもな
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ダルシムつっよw
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>>973
ドリルは出来たら落とす
ワープに対空意識
弾見てから前ステ
これくらいしかわからねーし全部は出来もしないからお願いジャンプ多くなってイライラするゆ
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ダルシム通常技振ってるのに飛びが噛み合っても立ちコパで落ちるからな
せめてそれ無くせよ
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ポイズンのしゃが中文句言われてるけど
ダルシムのリーチ長い中攻撃とコパ対空のがフレーム的により飛び通らないからな
コパ対空と中スラ持続当て柔道の削除と
フロートの空中で浮いてる時間の制限と着地後の硬直は増やしたほうがいい
下がって浮いてる行動にリスクが無さすぎる
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上位に一番いるキャラざっと調べたら ダルシムだった
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カゲ使い減ったよね
んでセスだらけになった
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新キャラが弱かったら売れないからねえ
どうせファイナルシーズンも絶対にクソキャラ追加くるよ
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セスはどのキャラ使いが使っても満足するような最強性能だからね
しかも簡単
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ファイナルだからユンヤンやフォルテなど入れればいいよ
下手に出さないで6に出てきたほうが困る
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ユンかー
移動速度早くて打撃とコマ投げの択で、コマ投げ後にトリガーで幻影陣
みたいな超絶クソキャラだろうな
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ダルシムのこぱ対空は頑なに無くさないよな
手足のくらい判定大きくしろよ
ゲイル連打も不快だから不利にしろ
ヨガフレ締めどこでも起き攻めも糞
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そこはDJ ホーク フェイロンだろ。まちがいなあい
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ベガほんま…なんだこのキャラ
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また最後だからクソキャラ出してきそうだわ
ウル4が別ゲーみたいな新キャラだったからな
クソゲーにするんでスト5発売したらすぐ移行してくださいねって感じだった
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もう無理もうマージで無理
ブランカなんて不快の塊キャラなぜ産んだ
なんでコマ投げつけたボケ
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ランクマ勝率5位
ウォーロード多数
SFLオンライン大会優勝2/8
TOP優勝
多数のキャラランク「ダルシムはC」
ギャグですか?
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そう思うならダルシム使ってみなよ。
3神みたいに10年ダルシム一筋...できるもんならやってみな。
普通に考えてキャラランクは低いよ。
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豪鬼ユリアンセスダルシム
ここまでは確定だな
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格ゲーやるっつーのに普通ダルシムなんか使わねえわなぁ…
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ダルシムやるくらいなら家で消しゴム使って遊んでるわ
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ガイルなんなんこいつ。
万能すぎて弱点ないやん。
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>>991
叩きたい対象がいないだけ。ランクマも大会も申し分なく結果出てる。普通に考えてキャラランクは高いよ。
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ザンギがダルに詰んでて見てて苦しくなってきたわ
ランクマならなんの問題もないけど大会の決勝でこんなん見せられる方の身にもなれ
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ダルシムをAに置いたsakoはなかなかセンスあるよな
さすが強キャラハンターだわ
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キャラじゃなく人が強いでこれだけ勝てるならキャラ差って何なんだ?
三強のセスやユリアンオンリーチーム(プロ含む)より勝てるダルシムオンリーチーム
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