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影ナル者 Part6
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リュウから乖離した「殺意の波動」の化身。
鬼神の如き強さを誇る。
強者との死合いを求め、彷徨い歩く。
身長:不明
体重:不明
国籍:不明
職業/所属:殺意の波動
好きなもの:強者を倒すこと
【必殺技】
波動拳:236+P
空中波動拳:(前ジャンプ中に) 236+P
灼熱波動拳:63214+P
昇龍拳:623+P
空靂刃:214+K
空中空靂刃:(前ジャンプ中に) 214+K
竜爪脚:41236+K
阿修羅閃空:(VトリガーⅠ発動中) 5 or 4+強P強K (空中発動可能)
禊:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
滅・昇龍拳:236236+P
瞬獄殺:(VトリガーⅡ発動中) 弱P弱P6弱K強P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/kage
■前スレ) 影ナル者 Part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1567793826/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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乙
こ、これはVT1VS2昇竜のコンボを90度曲げて見た軌道なだけなんだからね!
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影の基本的な立ち回り教えて下さい
是空からキャラ変えしたらウルプラからゴールドまで落ちてしまいました
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是空ではどんな立ち回りしてたのか教えてくれたら
それと同じ濃密度で教える
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地上有利なキャラはほぼいないだろうが
メナト ベガ ナッシュ ユリアン ギル ダルシム チュン ラシードがウンコキツイw
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バルログきつないって思ってたらsakoさんもバルログきつい言ってて草
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>>4
是空ではめくり飛びの後の投げと投げ狩りばっかりやってました
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今日から使い始めてトライアルのコンボを練習してるんだけど、難しいのが多くない?
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トライアルとかやらなくていいよマジで
屈大P強竜爪コンボとex波動コンボ覚えればいい
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殺意に惹かれてs1ぶりに復帰したけど面白いねこのキャラ
面白いけどVT1VS2で発動した後の強化VSの使いどころが難しい
気をつけないと6大pばかり振りそうになる
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>>7
じゃあそれと同じ内容と文量で教える
大昇竜〆のあとの投げと投げ狩りでゴールドは少なくとも越えれるよ
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>>9
おおそうですか、何か助かった気分。
その辺りのコンボ確実に決めれるように練習します
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屈大強竜爪、屈中p、EX空刃強化Vスキル2EX昇竜拳で楽しくなるゾ
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Vトリは2だろ。
やればやるほどVトリ2の方が強いことに気付く。
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あのEX空刃キャンセル強化赤影 以外に
あのでかいバージョンの強化赤影が出る場合ってある?
当たるとめっちゃ気持ちいい。
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>>13
楽しくなりましたよ。見映えいいし
今の所スキルは2、トリガーは1で使ってますが他の方はどういう組み合わせですかね
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ジャンプ中P対空空刃強化赤影とかできなかったっけ?
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できる
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年末年始で何故か7500から3000までLPが落ちた
アケコン変えたからかな、、、
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このキャラちょっとでいいから手足伸ばしてくんないかな
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ダルシムくらいでよいかの?
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ex空中波動でも可
つーかトライアルにあった
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ダイブ波動でよいかの?
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このキャラを初めて触るエセプラチナ帯なのですが
コンボや接近して打撃を当てたら基本は 竜巻→昇竜〆をすべきなんですかね?
動画を観てたら龍爪あまり使ってないように見えて…
あと、リーチに届かせようとして無理に近づこうとしてすぐ負けてしまうので
上級者の方がどう考えて戦ってるのかを教えていただきたいです。
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俺もエセプラチナだけど竜爪の上手い使い方分からん。固め?
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割り込まれるけどそこで読み合い
ってsakoがウメハラに言ってた
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どうやって勝つんこのキャラ
触りに行く前に死ぬやん
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強くなった+ウメハラが使ったからって
にわかが触りはじめた影つかわれ共が苦戦してて気持ちいいわい
弱かったS4から使い続けた俺からしたらそんな影使いに負ける訳はいかんわ
熟練度とキャラ愛が違うんだよたわけが
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リーチ短すぎて触れないよな
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このゲームリーチが短いとラシベガガイルアビあたりに一生パワハラされて終わるからな
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殴り合いが楽しいけど勝つためにやろうと思うときつい
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とりあえずリーチ長い技ブンブンしてればいいキャラ使ってた人からしたら影はきついやろね〜
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もしかして強竜爪で触りに行くのか?
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正解はレバー前大Pでカウンター取って密着する
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いいから飛べ
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相手が攻撃してくるであろう距離からちょっと離れて、相手が攻撃した手なり足なりを攻撃する。
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>>36
3rdみたいですね・・・意識して練習してみよう
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ネモさんがカゲだけ購入してないのがなんか笑える
カゲ使いの皆さん、根本がカゲを購入して対策したくなるように頑張りましょう!
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ネモwwwww
いや影だからとかじゃなくて1キャラぐらい買えよw
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いやー強くなったな影
全然戦える
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「戦える」ってところがカゲをよく表しててええな
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ザンギがめっちゃキツイっす
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ウメハラ効果で使い手が増えた。
これから開発が進んでいくキャラの1人。
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開発してこっからさらに伸びるかというとそんなに深いキャラではないと思うんだけどな
どうだろ
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>>42
大丈夫
ザンギは他キャラ使いもみんなキツいと思ってる
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とりあえずまだ伸びてない(浸透してない)のは
強化点である空中阿修羅2回のセットプレイだな
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あれ、ポテンシャルありそうだよな。
すごくかっこいいのができそう。
まあ俺はexめくり空ジンもできないヘボだけど。
どうやっても前ジャンプしてしまう
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そもそもどうやって入力してるんですか??
低空入力調べても分からないので教えて欲しいです・・・
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>>48
2149KKで出せるで
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アプデにより強昇竜の起き攻め状況良くなったけど、カリンラシードみたいに密着起き攻めがしたいと
いうのは求めすぎかな?
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https://sfvsim.com/diff/KGE/040/scripts/860_VS2.html#1
VS2の3Fから軸ズレ&上半身のやられ判定が消えてる?
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10Fまで上半身のやられ判定が消えてるから
避けられる連携は結構ありそうだけど
発生が遅すぎて微妙なのかな
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アレックスとかブランカとかファルケとかの技にある上から降ってくる系の攻撃に対して見てから
迎撃しやすくなってるとか?(最悪そんな状況で確反してくる人はあまりいない)
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出る前はあんだけ微妙だの言われたVS2も蓋を開けてみりゃすっかり大活躍だな。
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まぁ俺様は基本VS1VT2にやっぱ戻ったけどね
ナッシュとか一部のキャラにはありだと思うけども
ザンギはやっぱりVS1VT1という結論だわ
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sakoさんネタの宝庫すぎる
しかも全部ネタバラししてるのがすごい
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使い続けてきてやっと戦えるようになった〜と思ったら
お前もウメちゃんの影響かーみたいに思われるのがちょっと嫌だなぁ
カプコンカップや大会はどうせガイルで回るなら早く辞めてほしい
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だれもお前なんて見てないから安心して使うといいよ。
良い意味で。
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調整入ってアホほど影増えてすぐ消えて梅原の影響かまた増えはじめてほんと笑うしかない
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ウメハラの影響で最近増えたけど
ウメハラの影響ではじめたと思われるlv低い影の7割は昇竜あまりでないのが面白い
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VS2VT2のカゲがいたんだが何が目的なんだ
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ニルヴァーナと投げの択やべえなww
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ドーン!がわかりやすく強い
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考えたが同キャラ戦でニルヴァーナが臭う影が前ステしてきたら
前ジャンプロケッティア中Pか素直に投げくらっとくかな
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と思ったが普通にコパでとめりゃいいか(前ステ意識してたら)
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バックジャンプでどちらもかわせる気がする
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強化Vスキル2って空中にいるのに地上投げ喰らうんだな
浮いたら投げ無敵かと思ってたわ
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あんな負けまくってるウメハラの影響で増えるとは思えんがな
影よえーってのが広まるだけだ
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実際増えてるやん
ウメハラ触って影にめっちゃ当たるようになったんだが
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というか普通に強化されて準強くらいまで伸びて
国内外問わずプロの評価もいいんだからそりゃ増えるだろ
例えばS4の中盤でウメハラが使い初めてカゲが増えたならウメハラの影響で間違いないが
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うーんまぁそういわれても
12/16のアプデはいる前にちょっと影増えて16日から具体的には11月前半ぐらいより体感影増えたけど
1週間かそこらでちょっと収まった(当たる事が減った)んだよね
んでウメハラ触ってから12/16前後の影増えた時より更に増えたから
ウメハラ触ってからかなり増えたってのがどうしても自然に感じるんだよね
体感で感じた事だし
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そりゃ弱かったら使わんわな
最弱キャラだったS4ではsakoがあれだけ魅せてもほとんど使わなかっただろ?
かつてはスパ4AE2012で中堅程度だった殺意でsakoがカプコンカップ優勝しても使用率そこそこだったのが
ウル4で殺意が最強キャラに強化されたらウメハラが使い出したみたいな例もあるし
基本的な強さは大事
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中堅になったけど穴も多いキャラ
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ウメハラが、こんなおもしろい胴着キャラを使わないのは失礼っていってたから、どんなものかと使ってみてるんだろ。
事実、トップクラスに面白いキャラだし。
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それな。道着で一番面白いからサブで使ってる。そのうちメインになるかも
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カゲ使ってるとリーチがないから中距離のもどかしい感じが逆に癖になるんだよねぇ
対空はちゃんと昇竜しなくちゃいけないし、コンボかっこいいし攻撃が当たった時がすげぇ嬉しい
ナッシュ使ってた時よりカクゲーうまくなった気がするわ
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>>76
格ゲーうまくなった気がするかはしらんが
一行目はかなり同意だなぁ
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豪鬼弱体化食らったとはいえ通常技の性能はカゲよりいいな ちきしょう
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あとは波動拳がほんのちょっぴり伸びてくれたら満足
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ニルヴァーナありがとーーー
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ニルバーナさん嬉しいだろうな
自分だったら嬉しいわ
でも目立ちたくない系の人やったら迷惑かも笑
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バンドやし目立ってなんぼやろ
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楽しそうに瞬獄ばっかやってて草
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まぁナッシュ使ってても格ゲーうまくならんわな
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ポイズン戦キツくないですか?皆さんどうしてますか?
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飛ぶ(空刃)
カゲの通常攻撃がギリ届かないくらいの位置で灼熱
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通常技対空のキャラにとってカゲの空刃はガチで糞技なので押し付けてこう
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対戦してて 7・3以上不利だと思うキャラおちえて
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ブランカとザンギ
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そんなキャラこのゲームにはいない
よくて64
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このキャラちょっと離れてる時は灼熱しといて後は飛びか空刃だけして近づけたら投げハメするだけでまあまあ勝てるわ
空刃落とそうとしてくる相手にはVS2出せばVS2に対空出しちゃって喰らってくれる赤星みたいに
そんでVS2嫌がってる相手にはまた飛びor空刃いけるようになる
VS2は-2だけど近くで撃たなきゃガードされてもかなり離れて何もないのがつえー
地上戦とか申し訳程度に6大P数回出しときゃ後はいらない
VT1じゃなくてもVS2は全然使えるし投げハメする上でニルヴァーナとか必要ないから瞬獄殺ある分VT2VS2の方が良いまである
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下位グループで一番飛躍したキャラだな。
ファルケアレックスはあんまり変わらなかったな
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>>91
VS2とか空刃ってそういう意識で打つべきなんですね
参考になりました
瞬獄殺は密着まで行けたら相当強い二択ですよね
竜爪はどういうアクセントで使用してるか教えて欲しいです
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お前らのlv30代以下のサブ影この時間おおいなーw
まぁ昇竜でないし
大Pに飛びに灼熱が基本で引き出しや武器が少ないから勝てるけど
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涙を拭けよ
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前までどうでもいいキャラだったけどS5からカゲ多すぎてクソウザいな
パナしまくりだし
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なんとかハラが竜爪ガードからブッパ瞬獄ばかりホントそればっかりやってるもんだから
有象無象が同じことやってるんだろ
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名前知ってるくせにこういうのホントダセーなw
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どっちかっつーとにわ影は
オオオオォオオオオオwwwwwwww
をしたがるやつのが多い
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竜爪は適当に通常技キャンセルで出した時に暴れてこない相手なら一生大竜爪撃って択
択は投げかシミーだけでいいが遅らせ打撃もリターン高いから練習しといて損はないし超近接キャラだから必要だと思うリターン的に
脳死2中P埋め多いけどリスク負って+3取った意味ないからダメ。ぱなしにも当たるし
ただし↑の択が回った後なら良い(シミーや遅らせ打撃読みで中足暴れ等があるから)
慣れてる相手だと大竜爪ガードした後ぱなしてくるだろうからシミー(後ろ下がり)はそれの対策にもなってて強いから基本は投げとシミーでいい
で、さすがに大竜爪発生前に暴れてくるようになったら中竜爪を混ぜる
てかそもそも竜爪以前に2中Pガードさせた後が強すぎるよこのキャラ
発生5F、持続3F、ガード+3、ド密着はすぐ投げれて、ちょい離れてても超微歩きで投げいける
2中Pガードさせて投げとシミーで択になってるのはかりん超えてる(他にも中、大竜爪って選択肢もあるから2中Pに対して1発ガードバクステもできない。ここが小パ重ねより優位な部分)
特に起き上がり2中P重ね、めくりジャンプガードさせて2中Pが強すぎるから空刃有りきで対空させにくくして一生めくりジャンプしてるのマジで強い
しかも前投げループ性が中央だろうが端だろうが高くて威力130スタン170でヤバい。なおかりんは130、120
2中Pガード後にガン暴れしてくるなら2中Pで暴れ潰ししたりキャンセル中竜爪が相打ちしておいしいコンボ
中竜爪は基本このガン暴れ潰しのためにしか狙っては出さない
流行りの中竜爪ガードさせて瞬獄殺とジャンプ狩りの2択もあるが
画面端で投げたら基本投げループでいい
打撃埋めは6大P。端だから当たった時のリターン高い
重要なことだが投げた後先行入力で6大P出すと前に歩かないで出せるから6大Pガードされてもサガットの立ち小Pですら当たらない
先行入力で出せなかった時は微歩きして出ちゃうからその辺のキャラの適当な小パンですら当たっちゃうようになる
これが投げハメする上ですげー大事
立ち回り適当に飛びと空刃と昇竜持ちには空中波動と対応してくる相手にVS2出しといて固まってるやつに前ステ、遠くの敵には灼熱だけして
近づいたら↑のやつやりゃダイヤはいけるよ多分
ウメハラsakoさん効果でおもしろい良キャラってイメージついてるけどポテンシャル高い荒らしキャラだとやってて凄い思うわw
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遠くの敵には灼熱して近づいたら〜まで読んだ
ルーキーかな?
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中央でも投げループできんのか、最強じゃん
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こうやって戦略を書けば
批判される
だからしたらばと影スレは機能しなくなったってハッキリわかんだね
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どっちも無視すりゃ良くねって思う
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>>100
すっげー分かりやすい
ありがとうございます
フレームも細かく解説してもらえてありがたい、、、どう動いていいか分からないからこういう考え方書いてもらえると助かるし参考になります。
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三行ルールとか知らんのだろうな最近の奴らは
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クソみたいな自虐よりよっぽど有意義だろ
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ほとんど誰も読まないけどそうだな
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感謝してるやつより
マウントとりたい奴が多いのは確かだね
コメントからみるに
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マウント取りたい奴同士で争ってるようにしか見えん
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3行ルール押し付け勢
マウント勢
FIGHT!!
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ゲームでは勝てないから
せめて掲示板では勝たせて下さい!
いい年したおっさんが人間LP低そうな書き込みは
悲しくなるからやめて欲しいわ
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ほんまに
他の人のコンボやら立ち回りを参考にしたいから、>>114みたいなのも含めて色々読みたくて掲示板見てるのに
攻略も書かずにマウント斗羽だけなら見なくていーやん
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山田邦子の弱点は頸動脈
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>>100
すまんがこれでダイヤいけるなら格ゲーうま男と思うぞ
初心者は夢見るのはやめて地道に対策重ねとけ
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俺スパプラだけど影めっちゃ多い
影同キャラ戦の対策書こうか?
いまんとこ影同キャラほとんど勝ててるが歯ごたえがないから
お前らもうちょい俺を苦戦させろ
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1500LP付近マジでカゲだらけで頭おかしなる
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>>116
書いてほしいです
同キャラ苦手です
同キャラ以外も苦手ですが・・・
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>>118
クカカカ。良いだろう
俺は誰もが恐れるスパプラ様だが貴様のレートは?
あと同キャラで貴様の立ち回りや負けるときはどういう負けが多いのか教えろ
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リュウが苦手過ぎる
こっちが近付きたい距離で置かれる大ゴスにアホほど当たる
助けてくれ
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つ6p
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それしかないかー
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>>119
くかかかワロタ〜
ウルゴル帯なんですが、
同キャラだとつい捲り飛びばっかりしてしまい、対空で落とされるか
もしくはジャンプ攻撃が当たらず着地に攻撃されてしまいます。
あとは地上の牽制も中Pか中K弱竜爪振ってますが
気づいたらダメージ負けしています。択を通そうとダッシュしても止められてしまいます。。。
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相手起き上がりに重ねしようぜ
屈中P強し
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初心者は自分がやりたい事をやる
上級者は相手がやりたい事を読んでそれをとがめる
常に対戦中自分の行動が読まれてるかどうか考えて読まれてるんだろうなと思ったらその行動以外の行動をしてみるのが第一歩よ
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>>123
見えるぞ、貴様の立ち回りとそれを改善する必要な立ち回りが
まず貴様は飛びすぎ、そして前ステしすぎかはわからんが歩いて近づく事をしなさすぎだな
例えたらよくいるだろう波動と前ステと飛びと大ゴスが主体でほとんど歩いて中足とかで戦おうとしないリュウが。
貴様はあれと同じだ歩いてくるプレッシャーがないから一定以上まで近づいたら貴様は前ステと飛びを見られているのだ
だから通りにくい
近づいて技を振るだけじゃなく、近づいてガードも混ぜろ、所謂地上戦やるフリだ
影は同キャラに限らず地上戦やるフリが凄く大事だぞ
つづく
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>>123
続きだ。同キャラで逆にめくり気味の飛びの位置から飛ばれたらもう屈大P安定だ
屈大Pで良い。影の屈大Pは死ぬ程優秀、明らかな表裏なら昇竜、よくわからんかったら屈大Pができるようにしろ
どんなに昇竜が上手い奴だって表か裏か見た目ではわからん飛びには昇竜でず、または昇竜がスカるんだ
真上に強い屈大Pを活かさない手はない
同キャラ戦ではないがGのボディプレス、コーディのJ中K、リュウ、豪鬼、ジュリ、ガイルのJ小Kが表か裏かわかりにくい軌道できたら
屈大P推奨だ
まぁ俺のレート含めあまりそのレートの奴はJ小K自体つかってこなさそうだがな
つづく
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あと小爪なんか使うな、貴様は小爪禁止
屈中Pからなら灼熱が基本、たまに波動の方がいい状況やキャラがいるがな
あと影の通常技の後はEX昇竜すっときゃ相手のキャンセル技はほとんど潰せるんだ(それか連Gだから安全)
固められてる時、屈中Pとか確認してEX昇竜コマンドすっといてキャンセル必殺みえたらボタン押すのもいい。
まぁこれは意識が持っていかれるからたまに意識して使え
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影がつづくとか書いてるかと思うとかわいいww
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>>120
わかる。わかるぞ貴様の大ゴスへの苛立ち、憎しみが
良い事を教えてやろう
来ると思ったら垂直J大Kをしてみろ
大ゴスを潰すし波動を撃たれてたとしても伸びた手にあたって潰せる事が多い
J大K当たったら以外と距離が離れるからそのあとのコンボ選択には注意しろ
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>>126
カゲさまありがとうございます
2大P対空など使ったことがなかったので使ってみます!
あと歩いたこともなかったので歩いてみます!常に飛びとダッシュしかしていませんでした…
EX昇竜割り込みも試してみます!
あと最近の悩みが飛びを待っていて相手が飛んだら中昇竜もしくは大昇竜対空を狙うのですが
ゲージがあると滅昇竜が暴発しすかってしまうことです…
それからVトリガーはどっちがおすすめですか?VT2を使っていますが
VT1も使えるようになりたいものの使い方が良く分からないです・・
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>>131
あと歩いたこともなかったので歩いてみます!常に飛びとダッシュしかしていませんでした…
そうだろうそうだろう。貴様の立ち回り説明を見てすぐ貴様はそういうタイプだろうとピンときたぞ
そういうリュウは俺も嫌ほどみたしまだ見る事もあるぐらいだからな
そしてなんでそういう事しかしないのかも俺にも分かる 恐れだ 見えるぞ、貴様が歩くの怖いという恐れが
EX昇竜は余裕がある時ぐらいでいいぞ ゲージ運用も狂うかもしれないしな
まぁそこはオノレと相談しろ
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>>131
昇竜コマンドは323とか623ででるがちゃんと3で止めろ。それしか言う事は無い
といってる俺も振り向きでは暴発するがなクカカカ・・・
Vトリガーは正解はない。
個人的な考えではウルプラぐらいまでのザンギ戦はVT1VS1がいいと思っていて
まぁ俺はザンギ戦では安定の生発動して
VT1で起き攻めされる時にEX昇竜阿修羅で拒否してるがな
咎める方法もあるんだろうが咎められた事はない
同じ理由で起き攻めが強い相手、すぐ起き攻めになる相手にはVT1でもいいと思うぞ
まぁ防御思考の選択だから俺が正しいともそこは言えんし
とりあえずVT2でもいいんじゃないか
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振り向き瞬獄やられた。
なんかすげえ感動した。
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波動方の飛距離を5ミリ伸ばしてくれませんかねぇ
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中足キャンセルで届かないことがないくらい伸びてくれたら最高!
ついでに中足EX波動多少離れてもあたってくれたら最高!
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中足波動とex波動がど先端はまだしも先端でも当たるようになったらマジで強キャラに片足突っ込める
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今回からはどれだけ大昇竜当てられるかってキャラだな
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みんなコスチュームって何つかってる??
どれもピンとこなくて修行僧みたいなやつ使ってます
ZERO2あたりの殺意コス出してほしい…
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カラーでかなり印象変わるよ
戦闘服とかめちゃくちゃ
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次の調整で角と八重歯をなくして欲しい。
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ストーリーのケンみたいなカラーリングの奴使ってるけど一回も被ったことないな
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空気読んでるからな
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>>141
可愛くないカゲとか...
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ほんとそれな。可愛さチャーミングさが影の売りなのに
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負けた時のセリフがどれも辛辣で心苦しい
そんなに悪い奴でもないだろう・・・
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腕が6本あるカゲはパナしがち
これはマジ
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カゲのストーリー
カゲ「俺を恐れろ!」
リュウ「ふふw」
カゲ「恐れろ!」
リュウ「もういいよw」
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カゲ「俺を恐れろ!これがホンマの力や!ww」
さくら「うわぁ…”そっち側”に行かないよう気をつけょ」
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頼むけん竹原さんプロテスト受けさせちゃって〜
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この殺意の波動の出来そこないが
お前などコーヒーの絞りカスも当然。気持ちのわるい薄ら笑いを浮かべているが
周りから笑われている存在とは知らないお前は哀れなピエロ
そう言わんばかりにカゲの挑発をいなす竹原
しかしこの後、リング上には凄まじい光景が!!
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国分「中足波動繋がらなかった時どう思った?」
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>>141
modであるけどやっぱりどっちも有ったほうがいいやってなるぞ
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国分ワロタ
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>>152
クソわろすw
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カゲの灼熱めちゃ強いで!ってsakoさんが言ってるのを見て
このスレでカゲの灼熱は弱いって暴れてたアホは何を思うんだろう
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アイツは迫真の阿呆だったな
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あれはこのしたらばでも一二を争うキチガイだったね
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1,2はないだろう
上には上がいるよ
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いやー、あれ見てたならそんなこと言えないよマジでww
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まだマスターだけど結局立ち回りがきつくて上からいけないキャラがつらいね
春麗ファルケアビザンギバーディ 特にきついのがこの5体かなー
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ファルケやっぱりきついのか
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特にファルケってマスターぐらい上だときつくなるんだな
俺のランク帯じゃファルケと今のバーディはたぶん楽な方
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カゲには無敵の天魔空刃脚があるからな
これがあるだけでバーディーなんぞ怖くねえぜ
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サコさんも言ってたけどなにげにリュウがきつい
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ファルケ使い追い込まれたら すぐパナスから近づいたときに攻めきれないのが怠い
遅らせ投げも 下がり打撃も潰されるからめんどくさい
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コンボ火力は高いのにそこまで持っていくのが難しい影にとってパナシマンはお客様よ。
無条件フルコンチャンスをちょくちょくくれる相手と前向きに考えて、萎えない事が大事。
長い目で見て無敵技ぶっぱ側の期待値がプラスになる事は無いんだから。
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詐欺飛びでおいしいです
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メナトもつらくない?
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>>169
せやな
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コーリンがつらいわ
まぁs5後はマシにはなってるだろうけど
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コーリン戦は上位キャラの中じゃ行ける組み合わせでしょ
アビラシベガガイルなんか終わってるからな
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終わってはないな
最強キャラとかでは全然ないけどどんな相手でも戦えるくらいには性能上がった
前は本当に露骨にキャラ差があってちょっと無理だった
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ベガガイルが終わってるとかねーよ
アビゲイルは…うん
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ネカリガイルは今の方がきちーわ
Vスキル2のせいで
ガイルはS4のが個人的に勝ててたしめんどくさいけど
そこまでつらいとも思ってなかったが
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ガイルは終わってる
このシーズンでガイルに有利つくキャラがいるか知らんけど
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強化VS2だが
これの4Fから23F迄の空中判定は当然として
まだ全然空中に居る24Fから26Fが何で地上判定になってんだよ!
こんなんバグレベルだよ
2月の調整でちゃんと直しとけよ
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>>177
狙って出来るとは思わないいうか狙ってやろうとは思わないが
今日投げられてびっくりしたわw
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VS2はガード有利じゃない所がピーキーなのばっかなS5らしからぬ良調整
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ちゃんと一ゲームに一回は-2fからパナせよ?
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VT1発動してたらパナスわ
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道着は飽きるな
ギルの楽しさの100分の1
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ニルヴァーナぶっぱするだけでも楽しめる
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皆さん
バーディーに勝てません!
どう対策していいかアドバイスをくれる人はいませんか?
灼熱が機能しにくいしリーチで打ち負かされてしまいます。
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いません
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バーディーはキツイよな
バーディー使いの友人から聞くとバーディー大幅有利じゃね?っていってた
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前のシーズンが無理ゲーだったせいで今は全然行けるように思える
まあ不利ではあるんだろうが
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そもそもバーディ自体最近あたらんわw
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立ち回りは終わってるけど アホオワしゃがみ中p対空弱くなったから飛びでなんとかするしかない
めくり飛びしてたらとりあえず落ちなかった気がする
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ファルケがすごくキツい。技振り回されるだけでキツいし、お手軽対空のせいで空刃も詐欺飛びも効かない。これマジで終わってないか
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んなこたない
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ありがとうございます!!
そう言えば対空弱くなったんでしたよね。
最近当たらないから普通に忘れてました笑
空刃やら、めくりでいなすのも悪くなさそうですね
了解しました!トレモで触りながら対策したいと思います!
また質問してしまうかもしれませんが
その時はまたお願いしたいです
助かりました!!
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ファルケきついよね、近寄れんのよね。近寄ってもEXで拒否されるし。そこも読み合いなんだろうけど
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パナシを読めば大ダメージ与えられるし、ダメージ効率はこちらのほうが上だから大丈夫。
VS2のシャボン玉みたいなやつは破裂するとき以外は判定ないから無視して突撃してよし。
遠間で灼熱うつとカウンター狙撃されるから灼熱は近付くまで封印。
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ファルケバーディって俺の中では
全然相手しててなんとかなる方なんだけどなぁw
そんなんよりきついキャラはいっぱいおるわ
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意外と波動拳が機能するかもしれん。これ振っとけば割と潰せる
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と思ったらナッシュとかもっとキツかったわ。何すりゃいいのこの組み合わせ
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ファルケにはVスキル1が有効
あとファルケの近づけさせないような技はリスクでかい技ばかり
ファルケに負けた時は完封された気になるが読みが噛み合いまくってるだけ
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>>198 下段で潰されません?どの距離でvスキル振るんですか?
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>>195
他にいっぱいいるなら教えて欲しいです!
どのキャラがキツイですかね?
アビとか地獄なんですけど自分では…
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個人的にはダントツでダルシム
あとファルケと今のバーディよりきついと思うのは
バイソンリュウザンギネカリガイルベガジュリとか多数
特にファルケは同ランクで2先なら前シーズンも今もかなり勝率高い
まぁ俺雑魚だけど
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ジュリがキツいなんて言ったらジュリ使いが目を血走らせてやってきそう
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メナト、ポイズンもかなりきつくないですか?
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俺雑魚だからあんまきついきつくないを言う
しかも言うだけだからなんの参考にもならんぞ
メナトは戦い方徹底されたらきついんだろうけど勝率5割以上で同じ様なタイプだとダルシムのほうが数倍きつい
ポイズンは意外と火力あるのがきついけどまぁなんとかなってる
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ファルケにVスキル1って最大ためのタイミングでex無敵出されたら最大ためは潰されて途中解放は確反もらうだけじゃない?
影戦知らないファルケにしか使えないんじゃないかな
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強化VスキルⅡって何でニルバーナって言い出したの?
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>>206 ウメ配信の時ニルヴァーナってIDの奴が投げシケ狩りに使ってるの見てウメハラが使う度にニルヴァーナ、ニルヴァーナって言ってたから
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ウメに技教えてくれた賢人
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ウメ配信の被害者だよ
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なるほど、サンクス
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あれ前ステからVSじゃなかったっけ
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灼熱阿修羅裏回りニルヴァーナとかいろいろ開発されたよ
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強いんだけどやってることはただのグラつぶし赤星だよね
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EVOJでもっと影みたかったな
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こいつ使うやつって基本的に単細胞しかいないよな
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あでさべだべばべでれれれ〜
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性能ブンブンと投げしかしないからな
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実力で勝ってるなってやつと当たったことがないからそうなんだろうな
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こいつの理不尽な性能してる技って瞬獄くらいじゃね
大竜爪でぼられてんならお前がわるいだけだわ
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こういうやつが出張してくるから変にパワーアップすると嫌になるよな
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まぁでもカゲは上位キャラに対してどうしてもリーチの面できついし
今年も大会上位で見るのはsakoさんがサブで出すぐらいだろうな
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影もってても誰に出すんだよって感じだしな
もっと見たいけど
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「ニルヴァーナと呼ばれてまぁぁぁす!!」
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ラシードにはS4同様影出すんじゃね
リーチキャラ弾キャラにはメナトがいいけどラシードみたいな攻めで終わる系とかアレクバイソンみたいな突っ込んでくる系には影じゃないかね
あとはベガ相手にどっちだすか
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メナトがいけるキャラって結構多いからな
基本はメナト出すやろ
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つーか対策してない(出来ない)外人とかパンピーには不利キャラでもメナトだすだろ
ミカとアレクは100%カゲだけど
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ララにも多分出すと思う
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ブロンズの田中から聞いたセットプレイて面白すぎるだろw
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TC強化でリーチ問題は大分解消されたけどな
対空の期待値が上がった事も前より深く踏み込めるようになったって事だし
あとは最大溜めじゃなくてもいつでもvs1中にセビバクステ出来るようになればセビで堂々と触りに行けるからもうリーチ問題は解決
まあならないだろうけど
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ウメハラはメインで使うつもり満々だろ
ガイルの下方を見越してだけども
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ニルヴァーナのふしぎな旅
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>>229
まるで最大溜めからバクステできるみたいな言い方だな
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前大pも リターンが上がっただけでリーチ面では特に変わってないっていう
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立ち回りで振れる技が弱灼熱とかいうカス弾しかないっていう…
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エドの弾よりよっぽどマシ
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このキャラでガイルに勝てる奴おる?絶対無理だと思うけど
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強灼熱の使い方しだい
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前大P強化によって前大Pの間合いでのその他の行動も相対的に強くなるって事が分からないレベルの奴が居るんだな
相手の小パンとかに絶対負けるような判定激弱な牽制だったらどんなにリーチ長くても意味ないわけで、牽制はリーチが全てじゃない
触りやすいかどうかが何より大事
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ガイル側は影の一撃の威力が怖くてしゃあない。
泣きそうになりながら追い払ってる。
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>>239嘘つけダイブソニックでガンガン詰めてくるぞ
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ばれた!ごめん。
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俺はガイル戦はVS1にしてる
いやぁダイブソニックきついっす
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ダイブソニックに対空出せる?
俺は無理。コマンド入れてる時に当たってる
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だそうとしないほうが絶対いいだろう
質問の答としてはまぁまず無理
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あれフレーム22なのか
じゃあベガの前ステに見てから昇竜打つ感じか
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相手が浮いたの確認して昇竜準備の前入れした時にちょうど食らうからたち悪いんだよあれ
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VS1で貯めて受けたほうがいい
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ナウマンとウメ影の試合見たんだけど、さくらのが強い?
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ウメハラの影が弱い
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V1
V2
てどっちがいいの?
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VT1VS2多すぎてVT1VS1の影を見ると安心する
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VT2VS1だった
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VT2VS2じゃなくて?
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>>253は「多い奴が」ってことね。
すまん、なんかお互い滅茶苦茶やなwww
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ブロンズの田中さんにはまた独自のセットプレイ魅せてほしいね
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ウメちゃん習得技能2020
・なおくん(sako)
・ニルヴァーナ
・ブロンズの田中さん
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田中は使い道ない
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スキル1はポンコツだろ。スキル2の方が簡単でトリガーも同じく2の方が簡単。まぁスキル2との相性はトリガー1の方がいいけど
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ザンギ戦まーじきちいな VS1,2どっちもガードさせたらコマ投げとの読み合い
灼熱にはダブラリ 中竜爪ガードでまたコマ投げとの読み合い 近づくにも一苦労なのに不利な読み合いしないといけないのが
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>>259空刃ってご存知?
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ザンギ戦で空刃機能するってマ?w
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影まじかっけえ。みんな使おうぜ。
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空刃は通常技対空キャラにはけっこうタイミングずらせたりして有効と思うけど、ザンギのラリアットにはどうなんやろ
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一応先端当てガードで2中pがコマ投げにも勝てるな
ダブラリ潰してプラスも取れそう
でもしゃがみ引きつけダブラリで両対応
j大kには相打ちでザンギが起き攻めいけそうな感じやね
上見ないザンギにはいけんじゃない?
俺はvスキル1で差し返す方が現実的だと思うけど
間違ってるんかな?
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バカみたいに影増えたなwwwほとんど影としか当たらなくなったんだけどwww
まぁバカばっかりだからしゃあないかwww
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バカハドウケン いきのこれこれ
バカハドウケン baby!
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ウメsako云々の前に影は強くなりさえすれば使いたいのに
っていう予備軍がかなりいたからな。
そいつらがドッと押し寄せてる。
元々こういう中二系殺意キャラはキャラ人気だけは高い。
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sakoカゲは前バージョンですら結構強かった
でもカゲも強くなったけどそれでも修正受けたメナトのが楽しいみたいやね
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もともと胴着使う奴が多くて、そのなかの分布が変わっただけよな
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豪鬼使いがヒヨってカゲ触りだしたんだろ
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豪鬼に比べたらキャラパワーだいぶ低いからストレス貯まりにくい。相手してて
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コイツ攻撃短いくせにトロイとかナメてんの?
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別のキャラの話してる?
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カゲがもっと強ければ〜とか殺意系中二キャラ勢はネカリに行くんじゃないの?
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ネカリはあれ中二キャラっていうよりブランカの仲間だろう
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ネカリは胴着じゃないからなぁ 胴着並みに一通りそろってはいるけど
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>>1 見て思ったけど
リュウから乖離した「殺意の波動」の化身。
鬼神の如き強さを誇る。
殺意の波動の化身が波動飛ばないってこれすんごい矛盾してない?
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だから我道拳だって言ってるだろ!
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カゲ「KOF96だと聞いて仕上げてたが気が付いた時はスト5に出ていた
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>>277これ。殺意の波動本体なら波動拳はダルシムの手足並みに伸びなきゃおかしい。てかこいつのせいでリュウがEX波動灼熱じゃなくなってってマ?
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波動拳が自分が殺意の波動の塊に変化して突っ込んでいく技なら許された
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それなんてベガ
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リュウじゃなくて実はダンの殺意から産まれたんたよきっと
あいつあれでサガットに殺意あるし。竜巻もどことなく道着勢と微妙に違うのもダンだからだと思えば納得・・・?
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ZEROぐらいの時のダンはストイックっぽく見えたしな
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せめて空中波動ぐらい飛ばしてほしい
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今の発生と硬直のまま空中波動並の飛距離になったら完全に壊れ
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我道拳みたいに飛距離に比例して硬直も増加させればいい
弱中強一緒は勿体ないEXは独自の味付けされているだけに
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影って強いよな!
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>>285
なまじ強化されたがゆえに、豪鬼やリュウから流入してきた胴着コジキがこういうこと言いだすだろうな〜と思ってたら案の定だよ。
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いや カゲ使ってんなら誰しも波動飛ばしてほしいだろ
古参ぶるのも大概にしとけ
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>>290
そりゃ欲しいだろうけど
ケン「せめてリュウ位の弾欲しいわー。」
リュウ「せめて斬空欲しいわー。」
豪鬼「せめて体力、スタン値1000は欲しいわー。」
みたいな感じに思えて…。なんかそのおねだりはちゃうやろと。
まあ、それが叶ってしまったような斬空持ちガイルとかいうのがいるけどね…。
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我道拳は我道拳で強いやろ
sakoさんも「そういう技」として見れば強いと認めてたぞ
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もうちょっと。本当あと3〜4ドットでいいから伸ばしてほしい。
KOFのコオウケンみたいな使い方がしたい。
全体硬直増やしていいから(ガード硬直は変えちゃ駄目よ)
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影実装当時から弾の事はみんな文句たれてただろ
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弾じゃなくて
下段入れ込みOKでゲージあれば大リターンの
判定クソ強いパンチだと思えばかなり優秀
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弾はカゲの個性って事でそんな思わないけど
昇竜後の起き攻めはもっと密着欲しかったね
弱中で密着強でど密着だったら上位キャラだった
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豪鬼並の弾でも貰ったら結局リュウが死んじゃうからな
殺意リュウがいつもリュウの上位互換みたいになってたから
それを避けたくてカゲを設計したんだろう
正直、S5のカゲはかなりその思惑通りになってて良キャラだと思う
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影デイジメラレテイタ者 s4 虐キャラ
↓
影ジャナクナッタ者 s5 良キャラ
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なんだかんだ今
リュウケン豪鬼カゲサガさくら
まぁさくらいれるかはあれとして
こいつらはかなりいい差別化されてるよな
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わかりやすいコンボ締め強化と瞬極でvトリ2安定と思ってたんですが、vトリ1が多いイメージです。なにがつよいのか教えてほしいです!
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sakoさんがガイルにいけるとか言ってるってマジ?絶対無理だろこれ。通常技負け弾負けスキル負け勝ってるのトリガーくらいだろ。肝心の飛びもあんまり機能しないし
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>>299
いろんな意味で堅いリュウ、攻めの勢い(というか暴れ)のケン、キーピーな豪毅、もっとキーピーなカゲ、意外と万能型さくらって感じ?
カゲ使い出して思ったんだけど、飛び道具の性能の優劣って、あんま勝敗には関係してこない気がするわ
結局性能良くても飛ばれれば死ぬし、気配消して打てれば性能悪くても有効
飛び道具のy強さってつまりはプレイヤー性能なのかなって
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ピーキーやピーキー!
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ごめんなさい許して下さい。休日なので酒が入っているんです
ランクマやって三連敗してPS4の電源落としたくらい酒が入っているんで許して
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>>302一理あるけど相手してみると弾抜けのしやすさが全然違う。灼熱ほど飛びやすい弾はないと思う
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キューピー?
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↑ミス。抜けやすいね。まぁ飛びやすいけれども
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>>301
teruはvスキル2をソニックや牽制に合わせて出してたな
sakoは垂直jからソニックみて阿修羅で攻めてた
俺も今試してるが、なんかこんな感じで勝てるんじゃない?
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弾抜けも確認してじゃなくて相手も半分はバクチで出してると思うけどな
プロ同士でも弾抜け技漏らしてぶっとんでくる試合よくあるし
見て反応して安定して漏らさず出せるのって、ワンボタンのダブラリくらいじゃないの?
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きーぴーwwwわろたwww
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今は懐かしきTEUUUUUU!を思い出したw
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本田の弱頭突きの確反て弱昇竜であってますか?
あとEX百貫はガードしか無いんですかね
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本田の弱頭突きに確反あるのってすげー少数じゃねえの
サクラとかサガットとか
カゲは無理やろ多分
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微歩き立ち小Kとか入らなかったっけ?
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弱頭突きは-4だから歩いたら絶対入らんで
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関西弁…sakoさん??
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勘違いしてたごめん
先端は確反ないね
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あー、先端は無理なんですね
ありがとう
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瞬獄が最大っぽいね
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>>312
ex百貫は下りのみなら余裕でVS1で取れます 登りもガードした後すぐ出せば下りの判定を取れますが反応遅れるとくらうかも
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連投すみません 補足でex百貫登りガード後は下りに昇竜で割り込みもいけます
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瞬獄かー、忘れてた
>>320
おお!そうなんだ、ありがとうございます
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このキャラって戦えるようになった組み合わせがあるだけでキツい奴には相変わらずキツいし全然楽できるキャラじゃないよな。手足がこんだけ短いと接近するまでに体力持ってかれる
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まあそれでも最下位定位置からかなり上がったと思うわ
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弱すぎるとコンボやセットプレイどころじゃないけど
今は頑張れば気持ちいい瞬間が作れるキャラくらいにはなったのでは
良い位置にいると思う
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攻撃力はんぱないわ。
立ち回り力に知識が必要なので扱いが難しいけど、そこが楽しいと思える人には最高のキャラ。
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初めてトリガー1使ったんだけど阿修羅無敵じゃないのかw攻め専用なのね
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弾無敵だけある
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ザンギ削除しろ
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はい
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なわけねーだろ
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波動飛ばないならもっとリーチよこせって思う。結局弾打たないといけないし自分は弾抜けもないしでキツい
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いまだに道着感覚でカゲ使ってるの?
リュウでもやれば。
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S5影は良キャラだと思うが使用率が高くなったのでラグい人も結構いるのが残念
アレコスはラグいからやめちくりー
灼熱持ってて玉抜けないは贅沢ではなかろうか
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灼熱持っててクソ強い弾抜け持ってるキャラがいるじゃん
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リーチ短い判定弱いで対アビゲイルが無理ゲー
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ガイルは強灼熱のおかげでほかのキャラより戦える
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中遠距離は見てからVS2で弾抜け
めっちゃ遠距離強灼熱はまぁVS2は当たらんが前ジャンプや垂直されておわり、たまに噛み合って当たる
近距離は通常技、特殊技でかち合うのが怖い
俺はがいるに強灼熱やる度胸基本ないわ 特に近中距離
もちろん相手の行動の癖によってはやるときはあるかもだが
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近距離の中灼熱は結構機能するけどVS2ガイル相手だと遠中距離で弾撃つ意味がほとんどない
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ウメちゃん「ガイルは飛ばないと無理」
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灼熱楽しいわ
判定が前に出ない弾ってこんなに強かったんだな
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>>333胴着感覚もなにも胴着なんだから当たり前じゃん。結局飛び通らないとキツイんだから弾かリーチ欲しいって思うの普通じゃない?弾抜けはあったらいいなレベル。つうかないわけじゃないし
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上から行きやすいキャラだし他キャラの飛び通らないとキツいともまた違うと思うけどな
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地上の圧がないから上結構見れられてる気がすんだけど
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通常技はリーチ差酷いし弾はVS2で捌かれるし上からも責められないとかガイルはBLしか対策が無いのか・・・・・・
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結局どういう調整なのこれ
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リュウの入り身だけ強くなった
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強化来たな
TS空中食らいと持続昇竜でも禊繋がるようになった
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影はいいぞ
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影はいいよなあ
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これ屈中P→立ち中P繋がらなくなってる?
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コンボが繋がりづらくなってるのすげー感じる
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対セスけっこうきちいな、、、
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リーチないキャラはだいぶ苦しいだろアイツ
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ポイズンが辛すぎるんだけどどう戦えばいいんだこれ
あんな横強いのに弾抜け対空完備で超リーチのコマ投げもあるとか反則だろ・・・・・・
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セスへの起き攻めは垂直が一番安全なのかな?どっかの馬鹿と一緒で垂直に対してEX昇竜スカるし。だからなんだって話だけど
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大K対空されたら命に関わるぞ
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みんな立ち回り何振ってる?弱灼熱と前大P以外やることある?
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差し込みの中足と置きの立中P(竜巻仕込み)かな
灼熱は飛びとかみ合ったら終わるし前大Pも硬直長いから気軽には振れないわ
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5弱kが意外と相手の先端をいろいろ潰してくれるので振る
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中足は置きでEX竜巻仕込んでるけど結構いろいろ勝てるぞ
相手との技相性で立ち中Pか中足かを使い分ける感じ
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みんなありがと〜置きは中足しか使ってなかったから中Pも試してみるわ
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相手が立ち技を振る状況ならたまに5強Pも置いているかな
結構潰すシーンは多い
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大Pはバーディとかザンギとか
によくつかうわ
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セスの下位互換なるナル者
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このキャラだけ体力の低さにスペックが見合ってないよな
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まだ言ってんのかよ
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豪鬼キャミィセスあたり見てみろよ。アイツら攻める力すごいだろ。それに比べてこいつは竜爪の初見狩りだけだぞ。なんなら初見にも負けるレベル。立ち回りは全キャラ中最弱まであるぞ
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竜爪が初見狩りと思ってる時点で相当やばい
ファジー暴れ潰す選択肢使え
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中強竜爪にファジー暴れは藤村でも難しくて安定しないって言ってるぐらいなのに
初見殺しじゃないは無いわ流石に
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明らかに弱いのにもう文句も言えない空気漂ってるな
やっぱプロの力はすげーや
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カゲに移行してメインでやろうなんてやつが一人もいないからな
察しろってこった
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おっさん二人がキャッキャ楽しそうにやってるだろうが
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キャラパワーは無くもないって言ってたし、微妙にやれるくらいの性能なんだろな。
楽しむだけなら良キャラだね。
勝ちたいなら豪鬼つかったほうがいい。
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技がカッコいい影
うん技がカッコいい
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弱いはねーよ
中堅上位くらいはある
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いや弱いよ。そりゃウメハラやsakoみたいに上手い人が使えば強いのかもしれんけど俺らみたいなパンピーが使ったら全然弱い部類。跳びが通らないと勝つのはなかなか難しいキャラだと思う
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俺ら、じゃなくて
お前が、だろ?
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>>378あーすまん。お前動画勢だもんな。
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強くはないけど弱くもないだろ
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本当にカゲ使ってる?相手に使われた感想とかじゃなくて?
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ID:SetKIGnA0はLPいくつなの?
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竜爪に初見殺しされる人がいるLP帯
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影は中堅キャラになっただろ
前入れ大P大Kがしゃがみに当たるようになって各種キャンセル技はいるようになったのが大きいね
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弱でも中堅でもいいけどせめて愚痴くらいはさせてやれよ
最近はウメサコのせいで弱音は許されない空気になってて変だわ
それにウメサコもメインじゃないし、ウメは大会に出さない宣言してるじゃん
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いや弱音にも限度があるだろ
強いところあるけどここキツいよねーとかなら全然分かるけど
ID:SetKIGnA0みたいなのはただの下手くそじゃん
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飛びが通らないと勝つのは難しいキャラとか言ってたし
アイツは完全にウケ狙いだったでしょw
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バカはウメサコウメサコうるせーなー
まあどっかで飛ばなあかんのは同意だけど、てか飛びまあまあ強いからなこのキャラ
-
このキャラやたらめくり性能高いよな?
木のせい?
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高い。こいつとルシアは特に高い。ベガも高い
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リバサ昇竜が垂直にスカるせいで起き攻めループなんだけど…
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対空みてりゃいいじゃん
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スカるのってカゲ、ラシ、ユリアン、ケン、セス、豪鬼?
リターン高めのキャラはスカるようにしてあるのかな
リュウと是空はスカらないよな確か
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ギルに相性悪すぎ。アイツの手足引きちぎってほしい
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キャンセル弾に大昇竜で割り込むといいよ
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>>395ありがとう試してみる
昇竜持ってんのにこういうのよくないのは分かるんだけどどうしてもセスの大K対空とか豪鬼のテンコ対空みたいに強い通常対空欲しくなる…アイツらだけずるい
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じゃあそのキャラ使えばいいじゃん
下手くそ
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豪鬼「天狐!」
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設定の話するとセスも豪鬼もギルも全部ボスキャラなんだよね
リュウの絞りカスみたいなキャラに多くを求めてはいけない
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さ、殺意の波動は豪鬼も身にまとってあの強さだしベガも欲しがるほど強い力だし
絞られて出てきたとはいえカゲはその化身だから、、、(震え声)
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>>400
TwitterとかYouTubeに湧いてそうなキモオタ文章
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無理としてる文章で煽られる400ワラタw
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セスキツいな。カゲの十八番の接近戦で一切勝てる要素がない。
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このキャラって立ち中Kに瞬獄仕込めますか?
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仕込むどころか ヒット確認できるぞ
-
そうなんだ
瞬獄コマンド作っとくの難しそうだなぁ
-
中K弱P 同時押し二回して当たってたら前弱K強Pオスだけ
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シュンゴクは遅めでもキャンセル出来るから全然難しくないぞ
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むしろ単発確認の中では確認猶予は一番長いまである
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中足ですらできるからな。あれも猶予18とか19Fくらいあるよね?
豪鬼の中足竜巻よりも簡単に感じるから。
-
なるほど
あと一つ聞きたいのですがこのキャラの瞬獄はなぜ中Kとかから繋がるんですか?
豪鬼はそういうのないですよね?
-
カプコンがそういう風に作ったからね
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わかりましたwありがとう
影用に強くなってるって事なんですね
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必殺技のキャンセルがかからない通常技でも瞬獄ならキャンセル出来るのは昔からの伝統
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そうだけどコンボになるのは影から
-
あポケットファイターのゴウキはコンボになるか
-
ザンギがちゃぶ台返すやつか
あったなそんなの
-
ナッシュのVリバ狩りで
2中pガードさせ後Vリバ見てからトリガー発動瞬獄が確定かも
ところでVスキル2ってどう使えば強いの?
たまのタゲコンしか強みが見えない
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>>418ガードからパナそう!!!
-
最近影使い始めたのですが相手3F暴れ潰しのコンボってありますか?
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通常対空が強すぎて空刃簡単に落とされちゃうからせめてヒットからは確定で繋がるようにしてほしい
-
こいつの空刃よほど高めに当てない限りコパぐらいは繋がらんか?
-
うん
豪鬼と比べると影の空刃は+3かなりとりやすいよ
めちゃくちゃ性能いい
これで自虐はない
-
またいつものブロンズナル者だろ
-
空刀自体の判定はメチャクチャ弱いよ
ただこういう技が判定強いと壊れになるから仕方がない
-
最低でもプラチナル者までは発言権無いからな
覚えとけよ
-
えー
-
プラチナは流石に初心者
読み合いを理解出来るのはスパダイくらいからでしょ
-
ウメハラ「影は10強はあるでしょ流石に」
-
影は弱キャラなんだよ!!!!!!!アル中デブは雑魚だから何も分かってね〜〜〜!!
-
アル中デブってだれ?
-
どこのランク見ても現状は10強には入ってないけど
まああんだけ使ってる人がそう感じるなら、その可能性はあるんだろうね。
-
瞬獄殺と対空ずらしがあるから最悪どうとでもできるからなw
無理な組み合わせでもこれがあるから我慢できるわ
-
弱いって言ってるのはリーチが短いとか言ってるゲーム性を全く理解してない雑魚だけ
-
弱灼熱と6大の判定Pが強すぎて
リーチの短さなんて全く気にならないけどな
リュウ使いが見たら怒るぞ
-
>>434あなたの言うゲーム性とは?
-
早速理解してない雑魚があぶり出されてるなw
-
>>437あ?じゃあとっとと説明しろks
-
そのカゲより強いセス
-
我、シルバーナル者(成り立て)
実戦で瞬獄殺をやろうとするも焦って全く出ず
相手、最後は哀れに思ったのか瞬獄出るの待っててくれてた
-
ガイル戦は何したらいいですか
-
強灼熱打てばいいんじゃないかな
あと近距離では前入れ大P
-
前歩きガードが一番怖い
-
影のVS2とかケンのVS2とかルシアのVS2とか
一見して弾抜けに使えそうなのに実際はあんまりつかえねーんだよな
こいつら弾に結構キツいキャラなんだからそういうのを望んでただろうに
-
遠距離なら灼熱あるし近距離なら大昇竜もあるだろ
-
>>441なんとか強竜爪を当てる。相手にもよるけど絶妙にサマーに当たらずめくれる可能性の距離があるのでぼったくる。灼熱はダイブで詰められてきついけど逆手にとって跳びを噛み合わせることができなくもない。全体的に読み合いに持っていって頑張るしかない。まともにやり合おうとすると厳しい。一回詰めれたらワンチャンあるよ。たぶっb
-
>>446
横からだがめちゃくちゃやりやすくなった
ありがとう
垂直にサマー当てられない距離で生強竜爪打つとガイルの牽制ほぼ潰すから強いね
垂直と竜爪嫌がって潰しにくるから灼熱打ちやすくなって勝てた
-
真っ黒の殺意ぽいアレコスてどうやれば使えるん
-
なんか今売ってるなんとかエデション買えば使えるはず
-
ウメの配信ホント面白いな
途中ヘヴン状態w
-
>>449
なんとかエディション買うわありがとー
-
赤影からパナす。竜爪からパナす。禊からパナす。あなたはどこから?
-
私はリバサから
-
なんか風邪のCMみたいなw
-
便座ブロック。
-
そんなかじゃ竜爪が一番ヒット率高いと思う
-
私は前ステから
-
>>451だけど殺意ぽいアレコスは早期購入特典だったのね/(^o^)\
-
>>456リスクを負えば負うほどパナしは快感を伴う。なお喰らったときは
-
影アナル者?
-
このキャラのVシステムだけ完成されてるよな。すごくバランス取れてると思う。
-
大体リーチで負けてるからなんとも言えないけど置き技にシバかれやすい組み合わせスキル1安定かな?でも下段にアーマーないのよね…
-
豪鬼セスガイルGにしばかれてる誰か助けて
-
>>463無理です。諦めよう
-
Gは空中機動変化の技を混じえながらやってれば結構上通してくれるやろ
-
セスは具体的に何がきついわけ?
-
セスの影の前入れPみたいなやつ強くね?
-
>>466
リーチ
灼熱は発生が遅いからフハハとかぐるぐるキック等長い技と噛み合い率が高い
インストールされたらセスに爪もたれるの結構強い
投げ間合い向こうのがひろい。昇竜あるからそんな飛べない
トリガーが向こうのがダメージに繋げられる機会が多い
ダメージレース、地上戦とかわりと全部きつい
-
このキャラで地上キツクないキャラなんてほぼいないから 火力でごり押しするしかねえよな
-
弱灼熱の撃ち方が下手なんやろなぁ…
-
小パンで割とセスの牽制潰せるくらいしか希望が見えない
バク転対空で上は両対応か?って感じるし
大竜爪から小パン刻みつつ2.3回拓通して
カンニング瞬獄で殺してるイメージ
端に追い詰めてもトリガーで入れ替わるから意味ないしね
-
影アナル者
-
なんかつまんねー奴湧いてんのな
-
かなり数減って人の質が落ちたんだろーね
無差別帯は週に一回カゲ当たるかどうかだわ
-
キャミィ戦って立ち回り何すればいいですか?
-
竜爪
-
>>476生で当てるの難しくないですか?キャミィの通常技に潰されてしまう気がします
-
大足クラカン>強化VS2>立ち弱P>前ステで裏周れるのな
前ステのタイミングで表裏できるのかな
-
カゲは相性悪いはあっても相性良いはないからだいぶキツい。誰が相手でもパワーゴリ押ししかない
-
瞬獄殺でギリ殺しきれなかった後の行動って皆んなどうしてる?滅昇龍の後だと前ステ→投げが重なったり、画面端だと6中パンでとどめ刺せるんだけど。
-
歩いて中kまたは踏み込んで小kかコパ
-
ガイルトリガーとスキル何にしてる?
-
トリガー2スキル1かな
カンニング瞬獄が大きい
-
セスが一番きついの俺だけか?
まぁキャラ対できてるとはいえんが
ザンギもきついけどザンギよりよっぽどきちい
-
質問してはい終わりってやつらなんなんだよ
ばかか荒らしかはっきりしろ
-
セスに技を奪われるとやっかい。
-
セスは別にそこまでかな
フレーム周りしょぼいし弾あるわけでもないから攻守交代しやすい
割り込み暴れのリターングロいから要注意
ただどんだけリードしてても後半中足食らったら死ぬのとやっぱり丹田がノイズ
まぁあっちからしても後半何食らっても死ぬ感あるだろうし前半とは打って変わって後半は大味な試合になるよね
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剣をセビってスト4を思い出すのは俺だけじゃないはず
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アッパーか立ち大Kどっちかでいいから対空強めにしてくれ〜
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どっちも普通に使える対空じゃん
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アッパー普通に対空で使えるやん
無敵対空あるのに今より強い通常技対空欲しがるのもよく分からんが
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天破みたいにしてくれってことじゃね
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>>491発生遅くない?……俺の反応が遅いのか
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エド8f
ガイル9f
リュウ6f
ケン9f
影8f
まあ普通だな
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ギルは相性最悪だね。相性のいい相手なんていないけど
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相性最悪ってどのへんが?
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下大P対空の優劣か
発生10fで、めくりはおろか真上にも弱くて
他にマトモな対空を持ってないA君の話する?
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バルログか?
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リュウが早いからそのぶん遅く感じるのかもな。
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アレックスやなたぶん
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アレクは糞起き攻め付きだから対空強い
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カゲのアッパー対空は持続めちゃくちゃ長いから適当に出しても当たる
ケンのアッパー対空は正直なんで放置されてんのかわからんくらい強い
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ケンのアッパーは見てから反応してVストに相打ち取れるからな
俺もめちゃくちゃ強いと思う
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カゲのアッパーは落とせるけど相打ちになりやすいよね
ポイズンのアッパーはめちゃ強い印象だったけど意外と持続短くて引きつけないと落とせないんだって自分が使って知ったわ
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持続5で短いはねーわw
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悲報:影さん、変更点なし
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上が堕ちてくれんなら現状でも十分なんだけど
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このキャラこのままでいいよ
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波動あと一キャラ分くらい長くしてくれ
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1.5キャラ分でいいから長くしてほしいねえ。
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1キャラぶんとか伸びすぎだろ。そりゃもう別キャラだわ
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ガドウケンじゃなくてコオウケンぐらい飛ばせよな
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ガイルcaに密着で暗転返しすると負けるんだけど
これが内側拡大効果か
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波動はそのままでいいから
2中P EX波動の繋がる距離をもう少し伸ばしてほしい
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入れ込んでもリスク無しで当たったら膝崩れの技を繋がりやすくするのは寒い
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リュウ、ケンが安定しないんだけど皆どう戦ってる?
ズルズル下がってって近づいたら置きか前ステか飛びで奇襲をかけるをずっと繰り返してきて
このゲーム多少のダメージ覚悟したら位置入れ替え簡単だから延々追っかけっこになる
ウメハラ、sako、teruの動画見てもそんなプレイのリュウケン戦ほとんどないし
同じレベルの影の動画見ても今度は影側がグチャグチャな動きしてて参考にならないし
誰かリュウケン得意な人いないかな?
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追い詰め方が下手なんだよ
ダメージ覚悟で入れ替えとか、端の前飛びに対して振り向き昇竜で落としてんの?
簡単に入れ替えられちゃうその位置取りがまず終わってる事に気づけ
端に詰めたら入れ替えられないように端を維持して立ち回れ
無理やり踏み込んで飛ばれるようならバックジャンプで落とす。
小攻撃が安定だが、バックジャンプJ中P→空中Ex竜巻→追撃で端キープで起き攻め。
これをできるようにしろ
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なんでそんな偉そうなんだよw
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教える側が偉いに決まってんだろ
アホなんかおめえ
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ぷっ
-
うわあ。
絶対に先輩にいて欲しくないタイプ。
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俺しかやってないんじゃないかってくらい見なくなった
セスか豪鬼に流れたんだろーな
このスレの雰囲気も最悪だし
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サガットセスに永遠にしばかれるヒントください
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ランクかいたほうがいいんじゃね
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ダイヤとスパダイを永遠にさまよってる
-
じゃあわからん
-
先日このキャラ触り始めたんだけどEX竜巻ってどこで使えばいいんですかね?
あとトリガー2使ってるんですけど、vスキルはどっちがいいとかありますか?
1が上手く使えないからとりあず2使っちゃってるんですよね
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>>527
コンボ
1
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ex竜巻は中足先端、ゲージ3本の時、画面端で使ってる
トリガーとVスキルは好みと相手キャラによるから難しい
このキャラの楽しさってそこ考えることだけじゃないかな
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大Pの性能はガチだなこいつ
シコカゲとかずっと邪!邪!邪!ってシコってる
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6大な
-
>>529
ありがとう
やっぱそういう感じなのかぁ。EX波動届かなかったりするもんなぁ
Vスキルはとりあえず2で勝てるようになったので1の組み合わせも探してみようかと思います
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屈中Pから立ち大Pからノーマルヒットで繋がるのが気持ちいいね。
そこから大竜巻から大昇竜で起き攻めできるのが素晴らしい。
しかも屈中Pがガード+3とか、近距離は本当に楽しい。
投げは強いと思うけど、かりんみたいにライン押せる投げも欲しいと感じてしまう時もある。贅沢すぎか。
-
えぇ…影が明らかにスト5で最強の投げなんだけど?
ライン押せる投げとかほとんどの状況でとりあえず投げられときゃいいんだが
中央で投げても頭おかしい近さでダメ130スタン170って
しかも2中Pも最強性能だから2中Pガードさせた後も投げ打撃択になってる
贅沢とかじゃなくて無知だろもはや
-
中攻撃の後は投げ間合いじゃないでしょ…
-
ついに来たな無知な影アンチ
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投げ最強は影かセスかポイズンか春麗だろうな
-
色々な要素を含めてみると今はセスじゃね?
弱Kペチ+3で投げが繋がるのはしんどい、投げ後に前ステ-1ってのも4fキャラをいじめに来てる
カゲの投げもクソ強いけど
-
セスの弱k投げは後ろ下がりでスカせるでしょ
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>>535
的外れだよ。俺は投げ打撃択になってるって言ってるんだけど
1F歩けば投げ間合いなのに投げ打撃択になってないと思ってるのか
発生5Fガード+3の中ガードさせてその状況って他キャラではありえないマジでイかれてる性能なんだけど
俺はセスと影が同列1位だと思う
この2キャラと比べたらポイズンは2つくらい下がるレベルで、春麗は前ステ後の状況良いけど汎用性のある打撃重ね択が追突カウンター確認EX百列じゃないとダメだから同列じゃないね
-
このキャラ2中P×2→中竜巻→中昇竜の最後の昇竜がやたらすかるんだけどなんで?
入力遅いとかなの?
-
フレーム的に猶予なしだから
先行入力で出すタイミング覚えろとしか
-
ウメハラが12月頃につかったときはめっちゃカゲみたけど
今しんじょうとかいうりゅうつかいものりかえたんだろ?
ウメハラもかなり継続的につかってるわりにはそんなみねえな
-
カゲ見ないとかマジ?
十分多いと思うんだが
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影はワイのサガットのライバル
-
>>540
カゲで密着2中pの状況ってそう無いから机上の空論に感じるわ
端が強いのは認めるけどね
他に挙げてるキャラは割と状況作りやすいし
-
密着2中Pの機会がない????
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このスレユダばっか
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>>547
作り方教えてください
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中竜巻の後、距離によっては中昇竜入らないのか
遠い場合は小昇竜にしないといけないとは知らなかった
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>>547
やっぱり答えられんか…
正直投げ択るのは立小kか大爪後だろ
2中pから投げなんて意表つく時だけだわ
マスター以上行ってから、もっとマシなケチつけて下さいね〜
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>>542
そうなのか
でも先行入力で出してる時のがすかる気がするんだよなぁ
目押しのがすからないような
たまたまだったのかな
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先行入力で出そうとしてミスる時は「
早すぎて昇竜が出ない」であって
昇竜が出てスカってるんならそれは全然先行入力タイミングじゃないって事だぞ
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なんの話してんだ。密着中Pやれるときがないって話だから何言ってんだ?て話だろ
投げの話なんてしとらんわはなから
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密着2中pやれる機会は普通にあるだろ
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密着2中Pめちゃくちゃあるだろwwwww
机上の空論わろたwwwwww
意表wwwwwwwww
大爪後なんてそれこそ投げが一番無いんだけど?w
上のランクほどな
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初心者を虐めるのはやめたれ
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別次元から来たのかもしれない
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カゲ使いです
カゲ10強あると思うんですよね
異論ありますか?
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今って豪鬼、ユリアン、春麗、G、コーリン、セスの6キャラが最上位だと思うんだよね。これはたぶんみんな同じに感じてると思う。その下にキャミィと弱体化されたガイル、ラシード、アビゲイルあたりがいると思うだよね。まあ上の6キャラ以外は人それぞれなのかな。ポイズンも10強あると思うし。影も10強あってもいい気はする。
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邪魔だからランクスレ行け
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今のスト5で10強とかいう言葉にこだわる意味がそもそもない
↑の最上位6キャラにイケるA+キャラがたくさんいて、影もその中の一人って感じ
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・高火力のコンボがでる+阿修羅で保険かけれるゲージ2本のvトリ1
・3f持ち
・無敵昇竜持ち
・投げがトップクラスに強い
・足早い
・弾持ち
こうみるといいもん持ってるよねカゲ
持ってるものは申し分ないけど、技の判定の弱さとリーチの短さが致命的なんだよね。
まあそこを灼熱で解決したいところだけど発生遅くてリスクあるし弾抜けあるキャラには通用しないし難しいわ...
でも最近、豪鬼から影にキャラ変えしたけどぶっちゃけ豪鬼より全然楽しいっすね
-
普通は強い所あったら弱点があるもんだよ
上位が何もかも持ってるのがおかしい
影は使ってる分には普通に楽しいキャラだよ
-
リュウからキャラ替えしたけど
影の技の判定が弱いとは全く思わないな
中足も前大Pも強すぎる
-
>>564
それは間違いない
豪鬼が揃いすぎてるって、カゲ使ってて尚更思ったわw
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>>565
前大pは強いね
赤影も繋がるしリターンなかなかある
-
ウメちゃんも最近使ってて評価上がってると思うけど、基本このキャラvトリ1とvスキル2の組み合わせでいい気がする
-
豪鬼との差別化で影の色を出すならソレだけど
瞬獄も強すぎるから迷うんだよな
大K空キャンで投げの後とか下中P2回ガード後に上入れてないと確るとか強すぎるし
-
その2つ択になってるの?
俺やると見てから避けれちゃうんだけど…
-
ジャッ!ジャッ!ジャッ!
-
暗転見てから避けれるという事は瞬獄が届いてないって事
空キャンは遅くキャンセルする程移動距離が伸びる
-
空キャンってどういう入力されてます?
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>>573
KKKボタンを登録して
弱Px2 前 KKK 強P
これだけで簡単に出る
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立ち回り技も手に入れてこれ以上何を求めるんだい?
sakoをしてこいつを弱いって言うのは頭おかしいって言ってるのに
-
低層なら竜爪で豪鬼より勝ちやすいだろうな
-
まぁSakoは強い強い言って結局使わないパターン
セスのほうが明らかに強いしな
-
sakoとか影が使ってておもろいからから趣味で遊んでただけで大会なんかじゃ結局ほぼメナトだったし
今はその趣味枠も完全にセスに奪われたからな
まあセスはちゃんと強さも伴ってるから大会でも使いそうだけど
-
せっかく強化されたのに前シーズンより出番なさそうで笑う
-
>>574
ああ、なるほど。たしかに出しやすいですね
これで出せるように練習してみます
-
プロでウメちゃんしかやってないよね
カゲ
-
>>574
投げ後の大K瞬獄は出来るようなったわありがとう
でも2中Pの後の瞬獄殺が択になるのがよくわからないんだけど
2中Pのあと普通に瞬獄殺出したら避けられちゃうよね?どうしたらいいの?
-
2中Pの後に大K空キャンシュンゴクだぞ
ここで飛ぼうとする人には中足波動CAが入るからほぼ2択で殺せる
-
なるほどそういう事かぁ〜
理解できたわありがとう
-
影のシーズン5のコンボ後のセットプレイとか紹介してる動画とかサイトってある?
-
>>583
なるほど。練習してみます。ありがとう
影の瞬獄殺のキエエエって声、なんかクセになる
-
皆さんトリガーとスキルどういう使い分けしてますか?
-
ジャッジャッジャッウオオオオオオオジャッジャッジャッメッサツゴーショーリュウ
-
影はサガットのライバル
シュンゴクサツはやめてくれよな!
-
どっちが強いかわからんがトリガー2弾いた時のメッサツ!のモーションが好きすぎて2しか使えない
-
トリガー1のスキル2のが強くないすか?
トリガー2使ってると、これ豪鬼使えばよくね?ってなってしまうわ
-
トリガー1は中足波動発動とか竜爪発動ができないのが嫌
投げ後の状況と大K空キャンの性能が豪鬼よりいいから
シュンゴク決めれる状況自体は豪鬼より良いしな
-
瞬獄だけでみたらカゲのが強いかもしんないけど、豪鬼のトリガーって立ち回りがクソ強化されるうえに瞬獄があるからなー
総合的にみたらカゲのvトリ2は豪鬼のvトリ1よりは弱いな
-
ウルシル成り立てなのですが、本田に困ってます。
百貫を対空出来なくてガードするしかなかったり、頭突きガードしたあとに下がっていく本田に対して伸ばした手足に弱頭突きが差し替えされたり、前強Kにクラカンもらったりと、とにかくダメージが取れません。
勝つときは、運良くコンボで運んで画面端で倒しきったようなパターンが多く、まぐれでしか勝ててない気がしてしまいます。
本田と対戦するときはどういうところに気を付けるべきでしょうか?
ランクが低いから、コンボ練習しろ、とかとりあえず前ジャンプしろとか言われそうですけど、今のままだと心理的に負けたままで対戦しなければならず、ミスも多くなっているので、何か少しでもヒントになることをお教えいただけると助かります…。
-
>>594
後ろ下がりするのわかってるなら灼熱すればいいじゃない
しゃがんでない限り百貫来ないし、しゃがんでるならこっちが距離作って灼熱
-
ヒャッカンてvs1の餌食だし落ち着けば平気じゃない?
-
クソキャラ
-
はよ弱体化しろ
-
トリガー1の時に昇竜キャンセル昇竜みたいなコンボってどうやるか教えてください
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弱昇龍して阿修羅弱昇龍して阿修羅
-
中昇竜始動じゃないの?
-
質問なのですが、ウメカゲはなぜ中足確認小竜巻なのでしょうか。中竜巻じゃないのはなぜなのでしょう。
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遅れると繋がらない
中にすると確認猶予が減る
-
>>600
ありがとうお陰でできました
繋がるコンボが限られてるのが残念だなぁ
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>>601
昇龍昇龍スパコンのお手玉コンじゃないの?
違かったらすまんね
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>>603
ありがとう。すっきり!
-
>>605
結構前にレス付けられてたごめん無視して
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VS2、うんこ
豪鬼の赤星がナーフされた理由と合致せず
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Gとの戦い方が一切分からないんですけど。圧倒的に技のリーチが違うし地空両対応の突進技みたいなのがキツイです
-
通常対空しかないキャラには空刃でごちゃらせに行け
-
中足のリーチをガイルの中足と同じにしてほしい
んで発生4Fで
-
バルログきつかった
-
皆さんカゲは強キャラですか?
-
普通かな
強いキャラいっぱいいますし
-
このキャラでネカリのゲロどうしたらいい?
灼熱抜けてきて困ってるんだけど
-
弱竜巻
-
竜巻でいけたわありがとう
弾抜けないからダメかと思ってたけど浮いてればいけるんだね
-
サガットがめちゃきついたすけて
-
まずお肉を用意します。
-
>>610Gのアッパー普通に届くんですけど…やり方が悪いんですかね?
-
サガットには空中波動。マジで
-
ゴールド帯ですが本田と当たると糞の投げ合いの糞試合にしかなりません(こっちは飛びとニルヴァーナ)
お洒落に勝つ方法はありますか??
-
>>620
Gとか上にしっかりと振り上げる系の通常対空は
向こうがいい感じに引きつけて打ってたら択になってないかもね。
ナッシュの屈中Pみたいにアッパーじゃない対空は択になるけど。
それでも少しでも早めに対空出してたら落ちなくなると思うから、G側に
普段より難しい対空を強いらせれることで
上への意識を持たせやすいって認識でいいんじゃないかな。
-
トレモでG使ってカゲを対空したら何か見える
-
豪鬼から影にキャラ変えしたいんだけど、このキャラ普通に戦えて強い?
因みに豪鬼の劣化なのは知ってる
-
>>625
ブロンズの田中のセットプレイが強いらしい
-
あとニルヴァーナ
-
>>625
一部キャラはちょっときついかな。
でもそんなことはわかってるだろうけどね。
火力でなんとかならなくもなくなくもない。
-
>>625
よくS、A+、A、Bの4段階ぐらいで評価される事が多いが
影は誰のランク見てもA+には入る準強ぐらいの強さ
-
その割には豪鬼みたいなキャラパワー全く感じないわ
やっぱ百鬼と斬空は偉大なんだな
-
キャラパワーあるでしょ
他のキャラがどんだけ苦労してて安定性もないか知らんだろ
-
いや他キャラ使いなんだよ。試合しててそこまで脅威に感じない
前後移動速いこととと屈中Pは強いね
-
普通くらいの強さかね
上のキャラはおかしいキャラいっぱいだ
-
単純に相性がいいんじゃねえの
普通にキャラパワーはあると思うぞ
-
エドと相性いいのかね。エドよりは強いと思うけどさ
-
エドとだったらそんな大幅には強さ変わらないから差は感じないと思うけどね
両方とも立ち回りは強いキャラじゃないからなおさらじゃないかな
-
俺も豪鬼から移ったクチだけど豪鬼より強い部分いっぱいあると思うけどなぁ
空刃ヒットで+3以上取りやすい
残空の代わりに空中波動で上昇系対空釣れる
百鬼の代わりに竜爪でぼったくれる
灼熱の喰らい判定薄い
J中Kのめくり判定厚い
前大P(豪鬼で言う大P)リターン高い上ガード-4で済む
しゃがみ中P発生5&ガード時の間合い近い&グラ潰し等でカウンターした時のリターン高い
中央前投げ後の状況良い
中段持続からコンボ繋がる
瞬獄殺が上位互換(打撃から繋がる&立大K空キャンの性能考慮)
J中P対空からのコンボ高い
ざっと思いつくのだけでもこんだけある
まあそれでもトータル豪鬼のが強いと思うけどw
影の強い部分楽しめずにただの下位互換と思うなら豪鬼使っとけば良いじゃん
-
あとデカイのはスキル&トリガーに幅があって楽しめるところだな
豪鬼はガチでやるなら1-1の組み合わせしかないから飽きるw
-
今竜爪でぼったくれんの低ランぐらいだろ
-
まぁ中強竜爪にファジーで対応されても
こっちはそれを潰す選択もあるし
結局竜爪は強いよ
-
池沼みたいに灼熱と前大p振りながら上見てるだけで勝てる
-
クラカン技フリまくってるのが豪鬼とのコンパチ感ある
-
ジャッ!ジャッ!ジャッ!
-
どぉうりゃ!ジャッ!
ゼイッ!ジャッガァアヤァー!
-
このキャラ何するのが強いんですか?
ちなみにvスキル2トリガー1つかってます
-
最強行動の一つは中竜爪ノーキャン瞬獄
相手が竜爪をガードしてしまった場合飛ぶか無敵技ぱなさないと瞬獄確定
ヒットだと+2だからノーキャンでも繋がる
ノーキャンで良いからヒット確認超簡単
読み合いだけどガード後に相手が飛んだとしても昇竜CAとか前ステ昇竜CAで落とせる
だから相手が瞬獄で死ぬ体力以下になったら竜爪をガードさせた時点で不利フレでも実質有利
これが強い
-
手足長いキャラ以外だとリュウ、ガイルがダントツできついんだけど俺だけ?
-
君だけじゃないよ
-
リュウは影より弱いけど影に対しては強いからな
-
道着戦は強いよなリュウ
-
弾に対して明確な答えがないキャラにはリュウサガガイルはかなり強い
-
ぼくのスキルトリガーせんたく
VS1VT1
本田、ザンギ
VS1VT2
ベガ アビゲイル その他ノリ
VS2VT1
ケン、影、他ダウンしたらそのまま起き攻めがついてきて起き攻めがつええやつらに対して選んでる
VS2VT2
いない ノリでVS2にする時はある
-
ぼくのスキルトリガー選択
全キャラ vスキル2 トリガー1
-
僕は全キャラスキル2トリガー2
ジャッジャからの追撃とシュンゴクサツつえーです
-
やっぱ弾抜けないとそうなっちゃうか
でもランクマでは結構あたるからなんとかしたいなぁ
-
1-2でやってたけど、ウメハラを参考に2-1にしてみた。
まだはっきりと強いとかは言えないけど、別キャラ触ってるみたいな感覚で楽しめてる。
トリガー2だと、中足波動発動狙いたくなるとか瞬獄殺狙いたくなるからゲージ温存したりと
やりたいことが多い故に、無意識に動きを制限してる面がある。
トリガー1は生発動してガンガン回して2回トリガーかトリガー+リバーサルプランでいい+ゲージ温存しなくていいから
自由度が高くて面白い。強い弱いじゃなく、面白さでは間違いなくトリガー1だね。
-
このキャラ最強筆頭になっちゃったな
VS,VTが両方1,2が使える珍しいキャラだから、きっと開発のお気に入りなんだろうね
-
>>657
最 強 候 補 筆 頭 ?
面白いキャラで俺は好きだよ
-
影は強いと思うけどこれだけはいえる
春とセスのが強い
-
最強候補には届かないと思うけどな
弾か手足伸びたら最強でいいよ
-
これで波動拳普通に飛んで近距離だとダウンしてVS1貯めなくてもコンボにいけたら最強だった
…あれ?
-
sキャラと比べたら弱いとは思うけど、普通に強キャラだよね影
vスキル2、vトリガー1の組み合わせが1番強い
異論は認めん
-
上のキャラが多すぎるからな
キャラ自体は面白い性能だと思う
-
うめちゃんの立小K竜巻ってヒット確認してるの?
-
仕込んでるだけじゃないの
-
スキル1は最大タメぐらい有利でいいのにな。それかステップでキャンセル可能にするか。下段アーマーないし発生も遅いから通常時使いづらいんだよなあ
-
リュウもキツいけど個人的にセスがゲロキツい···ワイだけかの
-
豪鬼はキャラパワーある上にクソ技多いからな
影はニルヴァーナくらいだろ明らかなクソ技
-
空刃は結構クソ度高くね
-
豪鬼の隠れた糞技は
逃げ空中竜巻
影はそこんとこきっちりよわくされてる
ここつよければ結構つよくなってた
あと一番糞なのは瞬獄だろ まぁ打てる頻度はニルヴァーナよりすくないかもだけど
-
リュウ、サガット、ガイル、セスがつらい
個人的にザンギがきらい
あとは何とかなる
-
強いキャラしかみかけないから空刃機能する組み合わせあんまないんだよね
-
ララとかどうするの?
アレに攻め込まれたら不愉快なんだけど
-
セス戦は詰んでるねw
自分のセスみたら影戦勝率80パーくらいあったわ
-
影のクソ技は下中パン、空靂、ニルヴァーナ、瞬獄
-
かわり低体力、最弱レベルの地上戦だからね
もともとそういうコンセプトのキャラでしょ
最強キャラがおかしいだけ
-
TCは最強クラスだろう
-
ニルヴァーナとかいってるやつキメエ
ウメ信で使ってるアホ
-
こいつでネガキャンしてるのはやべーよ
-
誰もネガキャンとかしてないだろ
-
胴着キャラ使いたいなら、大人しく豪鬼選んだ方がいいよ
-
前ステからしかニルヴァーナと認めない派
-
グラ潰しで使うのをニルヴァーナーっていうんやで
-
やってることはただのグラつぶし赤星なのになんであんな注目されたのか謎
-
ニルヴァーナって名前がマジでしっくりくるからでは?
スト5で一番派手な演出じゃないの
-
当たればでかいしな
-
ニルヴァーナまじうぜえ!
忘れた頃にひっかかるうえにでけえからうぜえ!
でも好き。
-
一部の人間しか知らない通称をどや顔で使うのは知性の無さを感じる
-
何が知性だ!その賢いおつむをニルヴァーナしてやろうか!?
-
ニルヴァーナでパッセすると強いよね
-
ニルヴァーナみってる〜?^^
-
ドラゴンパニッシャーも強くないか?
-
グランドアッパーからのドラゴンパニッシャー強すぎて笑う
まだ知られてないけど広まったらキャラランク激変するな
-
投げスカリに強化Vスキル2がニルヴァーナ
EX竜巻>強昇竜前ステ投げがワラキア
灼熱がなおくん
でおk?
ブロンズの田中は忘れた。
-
スラッシュダウンキックの対空潰しも強みだよな
-
ウロウロして弱灼熱打って投げシケ狩りしかしてない。むしろそれしかやることない。
-
ニルヴァーナってグラ潰しとしてブッコむのかとおもっていたけど、投げシケ狩りなん?
-
ブランカの少ロリに反撃ないのきついっすね
-
だね
-
いやニルヴァーナに対してだけどくそw
-
ニルヴァーナ式じゃなくてニルヴァーナって呼び捨てなのがなぜなのか
-
技名と化したから
彼の代表的な技は牙突であった。代名詞がゆえに、牙突には彼の名がつけられた。
そんな感じ
-
ウメ配信で話題になってたガイアクラッシュはどうなの?かなり強そうだが
-
カートコバーンに謝れ
-
ガイアクラッシュってどんなムーブよ?
-
>>704
何で?
涅槃の事だから謝るならブッダでは?
-
バンド側も引用してるのにカートコバーンに謝れって凄えなぁ…
-
ガイアクラッシュはマジであるの??
-
全キャラにスキル2をだいぶ使用してきたけどトリガーの選択は置いといて立ち回りでこいつにはスキル1だぜ!って組合わせがあったら聞きたい。
自分はベガとメナトにはスキル1だと思った。
-
あんまり多くないけどバイソンとかダルシムとかブランカとかかな。気分次第でサガットやガイルにも使う。でもトリガー1とセットで使っての感想だからスキル1単体だと微妙かもしれない。
逆にベガにスキル1なのはどうしてか知りたい
-
ベガの立ち強P、中Kとうまくいけば噛み合う感じ。あとは歩きながら下段を置いてこないからって理由かな。
-
俺もそれ思って使ってみた事あるけどダブニーで普通に潰されまくってスキル2に戻しちゃった
ちゃんと使えば使えるのかなぁ
-
俺は1はダルシムメナトファルケくらい
近寄れねえしこいつらw
-
スキル1は気分で打つこともあったけど赤影は発動の強化版までラウンド中に1回も打たないことも多い…
もうちょい弾抜け出来てもいいのになぁ
-
赤影使わないって意味わからんわ
発生30F、12Fから空中判定でガードされてもマイナス2F投げ間合い外でVゲージ溜まる突進技だぞ
どう考えてもクソ技
-
このキャラ地上戦弱すぎ
豪鬼でよくね?ってなって辞めた
-
赤影は牽制に引っかかりやすいし当ててもメリット少ないから
コンボかVトリ発動ぐらいでしか使わんだろ
灼熱と6大Pの振りが下手だと地上戦弱いと感じるかもな
-
地上戦は弱いと思うけどそれが弱点でいいと思うけど
上のキャラはなんでも持ちすぎだし
不満があるなら豪鬼使うのが一番いいよ
完全に上位互換みたいなもんだし
-
似てる技が多いだけで豪鬼とは別キャラでしょ
-
似てる所は多少影のが優れてるんだけど、豪鬼にあって影が持ってないものが多すぎる
別キャラと思うのはそこの所だと思う
性能面だけの話ね
-
あまり影の苦手なキャラにはあがってるの見たことないけど
キャミィがめっちゃ戦いにくい
なんか対策あるかな?
-
逆にカゲ以外では戦いやすいと思ってんのか?
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キャラのせいにしないで自分がキャミィ苦手って事を自覚するとこからがスタートやとおもうぞ
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昇竜対空あるのにキャミィきついは甘えだろ
-
キャミィも昇竜対空あるぞ甘えるな
-
影でガイル、リュウ、サガットきついんだけど俺だけ?
-
ポイズンがキツくないキャラなんてそれこそ強キャラだけどポイズンゲロキツ
-
ポイズンが不利つくキャラって誰
-
ブランカとか?
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>>726
過去の書き込みくらい見ようぜ
-
>>726
君だけじゃないよ
-
前投げした後の有利フレームっていくつ?
キャミーにバクステされたら前大p重ならないの今さら知ってびびったんだけど
-
トレモしたことない勢?
-
あんな一瞬しか映らないフレームに何の意味があるのか
-
あのさー
投げしたあと前ステすればそこでプラマイわかるだろうに
-
トレモやったら一瞬でわかったわ
影プラス9fだとよ
-
フレーム教えてくれた人有難う
前大pて9Fだよな
あの見た目で届いてないのか
こういう見た目とか体感の硬直とかホントデタラメなゲームだな
-
キャミィのバクステが入力終わった瞬間当たり判定が後ろに下がるのでは?
そうでなかったら当たるはず
-
キャミィのバクステがくらい判定下がるのは一応知ってるんだけど下がりすぎじゃね?
どうりで後ろ受け身からのバクステ連打に攻めづらい訳だ
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コーリン、キャミィのバクステよみには
1F〜2F前歩き中足(多分1Fだけ前歩き)
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キャミィも含めバクステの1〜2F軸ズレ直されて当たるようになった連携あるけど
なぜかキャミィに避けられる連携もいくつか残ってるよな
ポイズンの投げ立ち大Pもそう
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>>733
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最大コンボとダメージみたいに最長有利フレームずっと表示してくれない?
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影って上級者が使うとめっちゃくちゃ強そうに見えるキャラだね
実際強い方だけど
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まぁかなり派手だしね
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派手ではあるな…
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ウルマス影がニルヴァーナからガードされて無敵パナシしたのはワラタ
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Vスキル2ナーフしてどうぞ
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ベガ戦ほんと難しいな。なかなか攻められない。みんな対処してる?
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アックス先端外からこちらの2中P先端の距離をうろついて
ベガの牽制に合わせて2中P仕込み竜巻、灼熱、飛び、空中波動
ダウン取ったら人類平等タイムで倒し切る
ダブニー、ヘップレ、中P2中Pの固めやらボッタクリ行動を咎める
固めでクラカンしないように相手の攻め択をよく考えて防御択を選ぶ
ベガ使ってカゲと戦うのが一番早い
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影ってポイズンいけないの?
ポイズン戦ってほとんどのキャラがまず近づくところがスタートラインだと思うんだ。そんで地上から寄れないから結局飛びに頼ることが多いわけだが、影は上からいく選択肢多いし、近距離の固めと択と火力は屈指の性能だし、少なくとも5分はありそうに思うがどうなんだろ?
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おそらく
ふーどのポイズンには触れることさえ出来ないだろう
その前に殺される
長い鞭の牽制と完璧な対空の前にな
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いけるかいけないかはともかく
くうじんの存在はポイズン戦ではほんとありがたいとは思うな
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>>753
そうだよな。ポイズンに対空の選択を強いれるのはでかい。確かにこのキャラ強いなーとは思うけど、そこまで苦手意識ない。他キャラの対戦見てると結構詰んでる組み合わせ多いよね?
今シーズンはポイズンとやれるかどうかが大事な気がする。
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ポイズンにはvs1使ってるわ
突っ込むよ?って意思だけは見せたい
それにカゲ視点からみたらまだやれる相手だとも思うぜ
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影はめくりやすい方なのにそれでもガイルとかベガってすごいめくりづらいときあるんだよな。今のあたってねえのかよって思う。
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ポイズンに空刃はきかないよ
蹴りで飛びも落とせるから普通に影不利な組み合わせだね
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影のめくり判定が広いって誰が言い始めたの?
このゲーム密着近くからめくれる奴多いし、全然普通以下だと思うんだけど。
少なくともリュウのめくりより狭いからね。
残空と空刃あるから対応しづらいってのは別の話で
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カゲのジャンプ中kはリュウのジャンプ中kより前に長いのとモーションが前に押し出す
それに加えて当たり判定が上下に厚い
モーションの関係上カゲの体が斜めになって脇腹ぐらいまで当たり判定がある
視覚的な問題が大きい
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カゲのめくりは見づらいって言われてるだけで
判定広いとはもともと言われないんじゃないか
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めくり強いって何回か聞いたことあると思うんだけど見づらいって意味なのか?
めくりがガード分からない事なんて数える位しか記憶ねえけどな
そもそも影の飛びなんて弱Pでほぼ落ちるぞ
影の弱Pでも落とせるのは笑う
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いやコイツとルシアのめくり中Kはマージで見にくい
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ギル絶対無理だなw勝てる気がせん
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このキャラ弱いよね普通に
詰んでる組み合わせまじ多いもん
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普通に最弱まであるな
全キャラに詰んでますわ
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リュウやったあとだと泣くほど強いぞ
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リュウも使ってたけど確かに影のが強くは感じるけど、上位キャラには刺さらないから劇的に変わるとは感じなかったな
基本的に上のキャラは隙がないね。体力も低くないし
殺意使いてーな
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サコさんのキャラランクだと中堅らしい
今年はセスも使ってるしサコさんが大会で使うことなさそうだな
https://twitter.com/akikiwww/status/1260573229988667393
https://pbs.twimg.com/media/EX0RpO4U4AEybGr.jpg
左右の並びは適当でランク関係なし
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過大評価されてる感ある
どうせウメハラも大会で使わない配信受けがいいから使ってる
他にプロで影練習してる奴いたっけ?
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カゲ使いって地味に自虐好きよな
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地味じゃねーぞ。アプデ前は最弱だってほざいてたからな
アレクエドファルケ差し置いて
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最弱とかいってたやつなんてそんないなかったと思うけど
エドアレクファルケあたりよりは強いって言ってたやつは割といたけどな
ちゃんと前シーズンのスレみてたの?
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前の性能とかどうでも良くないっすか?
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見てるよずっと
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ポイズンの高火力コンボで一瞬で体力溶けてワロタ
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セスがキツすぎる
相手上手くないのに全く勝てないわ
どうしたらいい?
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自分でセス使ってみて影募集部屋立てて連戦して何がやられて嫌か覚えていけ
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対空が強くて距離取れるキャラは全部キツイ
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セスはなぁ、、、
通常技キャンセルぐるぐるキックに隙間あるからEXゲージあるなら割り込みたいけど
前ダッシュもはやいし最速剣もあるからそこだけに意識さくわけにもいかないんだよなぁ
んで剣とかくるくるキックのガード後は距離離れるからなんか手だしにくいし、
くるくるキックと剣、いや剣だけでももう少し弱かったらなんとかなる感あるんだけどな
剣の対処法おしえてほしいわ
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影はパワーあるけど有利なキャラはいないと思う。強いて言うなら豪鬼がちょっとやりやすいかな?個人的な問題かもしれないけど。
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雑魚の有利不利は理解ができない
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>>781影使い始めたばかり?やってみたら分かると思うよ
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影は有利なキャラが一人もいないダントツ最弱キャラらしいね
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メナト戦とかどうしてる?
何したらいいのかさっぱりわからん
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>>784
vスキルで荒らす。上から攻める。そもそもメナトとまともに地上戦できるキャラなんてほとんどいないわけだから、荒らしていくしかないわけで荒らし要素の多い影は結構いけるほうだと思う。
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vスキルは1の事?
上は水晶もってたら空刃も通らないんだけどいつ飛ぶものなの?
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メナトなんてどのキャラもきつい
灼熱持ってるだけマシ
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俺のメナト戦、まだ試合数少ないからこれからなんだけどとりあえず
前歩きガード、白溜められていいから。
中近距離維持してると、低空ドリルとか来るから、は出来れば対空、無理でも前歩きガードでこっち有利か五分になる努力する。
相手が上意識して手数減ったら、空きあらば近づいて前大Pとかで、お願いしたい。
そんか感じでライン上げて、端で殺す。
不利なんだから、とりあえず上記の努力をして、負けたら仕方ないで今はやってる。
Vスキル2でやってるけど、この戦法でキツイと思ったら、1も試したいところ。
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カゲカワノランキングでAだったけどそこまで評価高いキャラか?
イケるキャラいけないキャラハッキリしてると思うんどけど
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>>788
ありがとう。これ意識しつつ今考えてる立ち回り試してみます
あまりメナト戦できないのが難点ですが
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ニルヴァーナパナすだけでも強ぇぇし面白れぇぇぇwwwww
4回撃ってやるよwww待ってろよ強キャラ使われ共よぉwwww
ギャハハハハハwwwwwww
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まぁカワノは強いのは確かだし一時影も触ってたし強いんだろう
触ってないやつがいうのはあれだけどカワノは影使ってたからな
今もたまに使ってるのかもしれんけど
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イケるキャライケないキャラがハッキリしてるって別にランクに関係なくね?
他の強キャラでもそういうのいるでしょ
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影は立ち回りで有利つけれるキャラはほとんど居ないと思うけど起き攻めと火力がマジでヤバイからな
有利不利で語るキャラじゃないでしょ、アビみたいなものだよ
あとカワノはウメ影と頻繁に対戦してるのでは??
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sakoランクとガチランクあわして考えるとBかAってところよね。
目をつけられすぎず、弱すぎずってところで、俺は満足やな。
元リュウ使いだからそう感じるのかもだけど。
次のシーズンあるなら(恐らく最後のシーズン)そこでちょっと強化貰って
スト5最後気持ちよくやらして欲しい。弱体されたらもうやらん。
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影初心者なのですが2中Pガードさせてからの大k空キャン瞬獄殺のやり方がわかりません。
皆さんどのようにボタンを押しているのでしょうか?
よろしくお願いします。
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普通に(大k小p同時押し)��2→小k大k
とやってるけど入力速度は余裕じゃない?
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ああ!
中パンの時に小pを仕込むわけじゃないんですね
ありがとうございます!
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ごめん最後は当然大pねわかったとは思うけど
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お手軽+やりこみってそれタダの良キャラでは・・?
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スキル1ステキャンできたらぶっ壊れ?
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>>801
VS2のザンギ使って自分で判断しよう
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中竜巻から中昇龍がたまにすっぽ抜けるんだけど
前からだっけ?ここ1,2ヶ月でいきなりミス増えたんだけど
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大竜巻から大昇竜もよくミスる。
ウメハラもたまにミスってるし、あるあるだと思う。
今のバージョンからではないと思うよ。
これのせいで、コンボ決める時毎回ヒヤヒヤするわ。
相手倒し切れる時は大竜爪中P竜爪にしたり、竜巻から弱昇竜にしたりとか
安定コンボにしてる。
竜巻から昇竜の追撃するまでに微妙に時間的に隙間があるせいで
「早めに昇竜のボタン押してしまう(出ない)→離し入力で遅めに出てスカる」
が原因だと思うから、早めに押してボタンはすぐ離すようにするようにしてるけど
それでもたまに起こる。
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強竜巻から強昇竜はマジであるある。あと強竜爪から中Pも若干目押し臭い。連打じゃ繋がらんときある。中竜巻から中昇竜は基本繋がるけど集中してないとときどきスカる。気をつけよう
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ジャラァ
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中昇龍の話題振ったものだけど
確かに出すのが遅れる事もたまにあるんだけど
そうじゃなくて中昇龍が届かない時があるんだよね
置き技に中竜巻仕込んだ時とかに中昇龍の持続みたいな変な当たりかたする事あると思うけど
前は無理矢理引っこ抜く感じで当たってスカる事はそうそう無かった気がした
まあ気のせいなんだろうな。弱昇龍にすりゃいいだけだしな
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竜巻自体が持続気味に当たると、追撃のタイミングかが僅かにずれるはずだから
そういうのもあると思う。多分色んな要因が重なって
カゲの竜巻はミスりやすいと思われる。
コンボ食らってる間は相手もがちゃってるはずだから
ラグいのもあると思う
ってかカゲのコンボ中はガチャリまくってラグくさせる対策される可能性あるなw
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キャミィマジできついなぁ。永遠に攻められて負ける。対策おせーて
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昇竜
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竜爪
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キャミィのvトリスパイラルアローガードした後の
確定反撃の中足中竜巻後は、中昇竜絶対外れるから弱じゃないとダメだね。
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低空阿修羅ってどうやるんですか?
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生出しは高度制限ある。
空中EX竜巻低空当てからなら低空阿修羅出る
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最近カゲ使い出したけど、>>100がすげえ基本だけど
いい事書いてるから使う人は読むべき。
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リーチの短さからジリジリした前後移動しての灼熱や
近距離でまとわりつくキャラだからか
閲覧数が倍に増えたわ
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こいつの波動拳ガードで有利でも文句ないだろお前ら
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それ結構えげつねえな
本当に近距離の鬼になれるw
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弾が飛ばない時点で誰も文句言わないよw
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でも大Pとかに入れ込めるからダメだわw
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波動拳飛ばないからノックバック無しでガードの上から密着+5でも文句言われないよ
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ダンじゃねえか
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カゲの中足って中竜だと13Fで確認できないんだけど弱竜だと16Fで確認できる範囲内なんだな
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純粋な確認は現実的にミスれる難易度だけど、実戦なら
状況確認込みで狙っていいな。 確認できたらラッキーぐらいの感覚で。
そこまできつく無い相手なら中足波動とか竜爪入れ込みでいいと思うけど
厳しいキャラ、相手、状況なら弱竜巻まで当てていきたいところ。
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基本、vトリ1でやってるけど、厳しい組み合わせなら
2でもいいかな、って思ってきた。
頑張って禊当てて、瞬獄殺で二択の方が夢がありそう。
瞬獄殺関連の練習しなきゃな。
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カゲは使ってて楽しい
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カジュアルで使うにはうってつけだよな
真面目にやってる奴には負けるけどお互いラフな状態でやってる時の影脳死で強いからほんと楽しい
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屈大Kのリーチ短いのは、ゲームとして自由度狭まってつまらなくなるからリーチは伸ばして欲しい。
ド先端でも大足確定余裕でいいから。
高み目指すために、割に合わない差し返しにも手をつけたくてもそもそも技が無いってのはね。
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まあ・・・・それを言うとだな
ゴウキを使おうって話になる
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使ってて楽しいって視点だと影がベストかなと思ってる
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リーチ短いのはしょうがないけど、発生が遅いのはよくわからんよな
リュウと影だけ中足が7の大足8
ガイルの大足が7なのも変な感じする
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エド中足8fで大足10fだったんだぜ
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差し返しは6大Pが主だし置き大足強いから現状維持でいいわ
それよりも上位を下げたらバランス良くなる
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なあ波動拳だけど弱中強で飛距離少し変わってもよくねーの?
強が少しだけ飛んで硬直長いとかさ
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バランス的にはケンレベルの弾があって良いと思う
ただ使用率が高いからわざと抑えてんだろうな
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空レキじんて空中判定ないの?なんで?
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カゲに波動無いのは、リュウとかケン使いに対する配慮かね。
バランス的にはカゲに少し伸びる玉あってもいいけど
いよいよリュウ使う価値無いが無くなるから。
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こいつの波動がこの仕様なのは色んな兼ね合いがありそうだから分かるけど豪鬼の波動はいかんでしょ
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あんまり触れられないけど影のCAって弱いよな
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まあ弱い方やね
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そこは最強の瞬獄があるからしゃーない
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屈中PからEX波動って大竜爪の後だと繋がらないの?画面端で2ゲージまで使える状況での最大コンボ教えてくれ〜
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トリガー絡めないなら
屈大P大爪、屈中PEX爪空中波動EX昇竜かね?
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影のゲージVT絡めないCAコンが減らなすぎるんだけど、こんなもん?456って少ない気がするんだけど
1番減る通常攻撃からのCAコン教えてください
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自己レス
482まで伸びました。失礼しました
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起き攻め大K空キャン瞬獄殺ってこうだよね??
しゃが中P→弱P中P辻式→6→L2(弱中強K)→強K
相手がガードしてたら瞬獄が決まって相手がジャンプしてたら大Kが入ってからの真昇龍拳に繋げるんだよね??
お手玉コンボより難しい気がするんだけど慣れれば余裕なわけ??
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ベガ戦のやることありますか?
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挑発
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ベガはVS1でええんかな
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リュウキツすぎワロタ。たかし自分のパチモンには厳しいのなw
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胴着対決なら一番弱いからな
そこはしょうがないね
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でもワンチャンスからの火力が尋常じゃないからな
つっても胴着キャラでもゴウキやケンも・・・・あとさくらも火力は尋常じゃないからトントンだが
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皆さん、カゲのCA使ってますか?
自分はあんまり使ってない
EX昇竜が強いからそっちにゲージ使う
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EX昇竜強くはないでしょ。起き攻め行けないんだよ
ゲージ余ってるならわかるけど
ケンとキャラ間違えてない?
ゲージは基本コンボかCAじゃないかな
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かなり画面運ぶし普通に強いよ
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それ言ったらEX竜巻から強昇竜だって運べるだろ。おまけに起き攻めもついてくる
画面端も1ゲージならEX灼熱の方が減った気がする。違ったらごめん
結論EX昇竜はリーサル絡まないとコンボでは使わない
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やっぱり画面端EX灼熱の話は間違いだったわ。全然違うのとごっちゃになってた。すいません
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竜巻からのEX昇竜追撃は
・画面端付近で、大昇竜だと後ろ受け身に投げ重なりづらいけど
EX昇竜なら端について良対応できる時(ワラキア式をすればいいけど
大竜巻にしてしまった時)
・弱竜巻から運びorダメージ取りたい時
にだけ使ってる。基本は使ってない。
ちなみに、大竜巻大昇竜の後ってトレモだと後ろ受け身に投げで3F潰せたり潰せなかったり(全キャラで試してないけど)なんだけど
重ねがビタなのか、相手が起き上がりに出した技の前に出た投げられ判定を投げてる
という不安定な理由から、EX竜巻微歩き大昇竜(ワラキア式)
が有用ってことで良い?
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トリガーなしでも飛びからの大竜爪で一気に300オーバーのダメージだからな
火力だけは本当にすごい
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もちろん大竜爪からのコンボって意味ね
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そうそうないけどねそういう状況は
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いや普通にあるだろw
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リュウは端でのみ二本で414くらい出すからそれだけは火力あるけど
普段は影の圧勝だな
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飛びでしかも大攻撃からとかそうそうないだろ
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ダイヤくらいからあまりないかもな
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弾に噛み合えば普通にあるんじゃね?
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6大パンブンブンで釣ろうと思ったら噛み合って跳ばれてることなら何度もあるけど?
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飛び有効なキャラには1試合に1回ぐらいは飛び通るな
弾持ちは当たり前で、ラシード、バーディ、セス辺りは他キャラより通りやすい気がする
対空意識させるとコントロールしやすいし意識過剰な奴は空中波動で釣れる
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アルマスレベルでもめくりとか通っちゃうよ。
ベガとかバルログとか、対空が大変なキャラ。
真上に飛ぶと判断ミスしてブッ刺さる。
相手に難しいことをやらせるって意味でも飛びはやっぱり大事よね。
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上級者は飛ばないと思ってるブロンズ勢だろw
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飛ばないなんて話しそもそも出てないよね
何言ってるんだ
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このキャラって大昇竜のあとの打撃埋めってまともに出来ないよね?
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大竜巻からの大昇竜のあとのこと?
屈中Pは埋められるでしょ。投げが後ろ受け身に対してキャラ限かビタだからあまり実戦向きじゃない。
あと相手の暴れ技が立ち技か屈技かも大きい。
屈技だと後ろ受け身でも屈中P屈中KEX竜巻とかに繋げられるけど
立ち技だと大足に繋げるか、何も入らないから屈中Pに灼熱キャンセルで妥協とか。
-
そうそう大竜巻の後の大昇竜の事
立ち技としゃがみ技で違うのかぁ。屈中Pは埋めれるけどリターンが少ないよなぁ
起き攻め出来るのこれだけなのにw
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そういう部分で事故減らすためにも、ゲージあるならEX竜巻微歩き大昇竜にして
完全に重なるようにしたほうがいい。こっちは後ろに投げも余裕で埋まる。
んで、これを基本にするとゲージが無くなるからVトリガー2の瞬獄殺が使いづらいから
Vトリガー1の方が使いやすいなってイメージがある。
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ほんとだ投げは微歩きが一番重ねやすいな
あと言ってた通りしゃがみ暴れ限定で2中Kまでカウターで繋がるね
でもやっぱ全体的にみたら状況よくないよね。起き攻め出来るのがこれだけなのに
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ベガきついな!
-
バーディーもきついなあ!
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通常対空するキャラは上から攻めろよ。
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普通に対空されるにきまってるだろなぁw
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春麗きついなあ!
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ついでにリュウもなかなか嫌だわ
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リュウ相手は待っとけばいいやん
近中距離の波動はジャッで潰せ
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通常対空にも割と狩られる空刃
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>>876
中P大P強竜巻大昇竜の話だけど
まあノーゲージで密着とはいえ中Pから繋がって
打撃が起き上がりに重ね慣れて、一応どっちもダウン取れるわけだから
そこまで理不尽には思わないけどなあ。打撃が重なるってだけで駆け引きになってくでしょ。
後ろ受け身にはガードされると思ったら思い切って大竜爪の読み合いにもってくのもあり。
完全に投げも重なるようにしたいなら、画面位置によっては
竜巻でコンボ止めるのもありかな、って思ってる。
コアコパ竜巻からは、中央なら基本追撃せず
置き攻めしてるけど、良いか悪いかはわからん。
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>>885
立ち回り強いキャラならわかるけど弱いキャラで体力も低いからね。そう感じちゃうかな
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こいつの大K対空が頼りないんだがなんとかならんの?
判定と向きが悪いのか飛び込み攻撃喰らいまくり
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大Kで対空したいならサガットにキャラ変えしなさい
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やだよあんな虎と寝てる大男
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リュウの大Kよりさらに1F遅い11fだからねえ。
こいつの大K対空やる場面って、大昇竜でも届かないかなりの遠目対空の時?
ミカとか対空釣りがある相手に使う感じかな?
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中足を発生4Fにしてリーチをガイルの中足と同じにしたらゴウキに並ぶ?
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カゲは弱点も多いけど、使ってて楽しい
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弾キャラばっかで最近このキャラきつくなってきた
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>>891
そこまで壊れ武器与えたら最強キャラになるだろw
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>>891
中足振ってるだけで勝てるだろそれw
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ちゃんと相手してやるの優しいな…
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せめて強竜爪ヒットで+6だよね控えめに
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猶予がほしいってこと?それとも大Pもコンボにしたいってこと?
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前大Pがヒットしてもガードされても強制立たせにしてほしい
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前大Pガードで強制立たせで何か変わる?
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前大P大Kで豪鬼みたいに暴れ潰ししたいんだと思うけど
それだといくら前大Pガードで立たせても無意味だね
大Kがしゃがみに当たるようにならないと
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ここに書き込む奴の発想は異次元過ぎてついていけない
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>>902
お前のためにスレがあるんじゃねぇ。スレの為にお前がいるんだ!!
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地上弱すぎだろなんかくれよ
-
つ⑩
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そんなあなたにVスキル1。2の方が上とされてるけど強くね?
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全く強いと思わないなぁw
タメたとしてもガードで終わりじゃんあんなの
あと地上戦強いキャラは足も長いしな
もしかしたら上手い使い方あるのかも知らないけどね
-
VT1中VS2は弱体化されると見た
-
>>907
溜め無し版も先端なら確定無いキャラ多いからそこが魅力的かなあ。
スキル1だけで地上戦するわけじゃなく、あくまでも相手の意識を散らすようというか。
みんな対スキル2に慣れてて、スキル1対策が緩いってのはあると思うけど。
-
中K 確認でVT1発動版VS1 打てたらもっと強いんだけどな
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VT1VS2は発動3Fで完全に空中にいるからな
-
フレーム表だと4フレ目から空中判定やね
-
セスの最速剣どうすりゃええの?
昇竜しかないんか?
-
俺はVスキル1で対処してる
-
>>913
昇竜は釣られるし意識割かれるから剣は無視するしかない
地上戦まともにやっても勝ち目ないし、起き攻め決めまくって倒すしかない
-
>>914>>915
ありがとう
-
カゲを始め昇竜持ちはまだ剣マシなほうなんかなと思う。
中距離からの剣は、一応大昇竜やEX昇竜で落とせて届かなくても着地硬直に先端当たったり。
密着の剣はもう知らん。
あと、俺はセス戦はVスキル1使ってる。
置きの剣が来た場合に噛み合うことがあるから
相手に剣打たしづらくする効果はあるのかなと。
まあ丹田で吸われるんだけど、そこは読み合いということで。
-
ああ、>>914がスキル1のこと書いてたか。
なんやかんや、Vスキル1は幅を増やしてくれる良スキルよね。
-
>>916
かまへんかまへん
クソザコカゲの独り言よ
-
>>918
まぁ博打っぽい部分はあるけどなw
-
スカシ剣はなんたかんだ着地硬直取れるのと剣立ちガでも負けじゃない
という教えを聞いてからかなり楽になった
大足は勿論だけどターゲットや中pとかでリターンとるのはトレモしがいがあるぜ
攻略しがいがまだあるから微不利くらいだと強気に思っている
ただカゲのインストールがまじで終わってるわ
大足からコンボとかなんやねん
-
剣より地上戦してくるセスの方が苦手だわ軽く詰んでる気すらする
ワンチャンぐちゃらせできるからまだ勝てるけど
-
インストールされる技の強さに格差があるのも、有利不利とかに関係してくるんだな。
カゲは強い技インストールされるから、ただでさえ強い丹田がさらに強いってことか。
-
バルログのVスキル2って何か狩り方ある?
固め中なら出し得な気が…
-
s2t2でやってるけど地味ながらこっちの方が安定はするな
みんなはどうよ?
-
>>924
もはや誰も使ってないけどVスキル1を使えば余裕で返せる
そうでなくても歩きガードして強Pからのコンボ狙えるよ
-
言い方がわるかったわ
出し切ってくるのじゃなくて下がるだけのやつね
下がるの狩る事出来ないのかなと
-
>>921
あれは大足じゃない
ボタンはkだがゴウキでいう2大Pだ
セスは2大kと2大Pが逆になってるだけ
-
めっちゃ初歩で申し訳ないんだけど端の1ゲージ最大コンボって
2大p>大竜爪>2中p>ex竜巻>空中波動>小龍爪
であってる?
-
最近カゲ使い始めたんだけど、立中pの使いどころがイマイチわからない
屈中p屈中pと比べて優れてるとこってなんですの
-
>>930
軸が前進してるから2中pと違って先端でもex波動繋がるよ
他は知らん
-
このキャラ弱くね?
少なくとも基本的には攻めれないよな?
-
弾あるんだから文句言わないの!
-
じっくり地上戦やるキャラだと思ってる
それが好きで使ってる
-
他は火力下がって良いから中足の発生3Fとかにするのも独自色があっていいかもな
牽制のプロっていう感じで
-
中足のリーチをユリアンと同じにして発生3Fにして近くでヒットなら大竜爪につながって、距離あいたら大空靂刃が繋がるようにしてくれ
アホかと思うだろうけど、でもこのゲームの強キャラってこういうレベルだし
-
本気で言ってるなら相当なアホだな
-
ウメハラもsakoも言ってたけど地上は最弱だよ。リーチ長いキャラとか歩き速いキャラに地上戦マジレスされたらクソ寒いキャラ。だからウメハラもsakoも飽きた。
-
弱いじゃなくて最弱ってマジで言ってたの?
-
起き攻めは最強クラスとも言ってたけどね
-
ここまでソースなし
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>>940
いや、だから弱いじゃなくて最弱って言ったの?
-
こんばんは。カプコン社員です。
影ナル者の強化案を書いてください。
わたし的には波動拳を飛ぶようにしたいですね。
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スタン値を25上げてくれたらそれでいい
-
別にこのままでも遊べるからいいよ
ガチでトップ層のキャラとやり合うつもりならリュウと一つに戻って殺意になってくれ
-
体力950、中足発生6F
この強化されるとBからAになるかなって感じがする。
-
スキル1をステップでキャンセル可能に
-
中足6fはやばい。頭おかしいって思ったけど
豪鬼がそうなのか。
全然別キャラだし比べる意味ねえけど
豪鬼に勝てる通常技も必殺技も思いつかねえのがすげえ
-
普通に2中P勝ってるだろ
5fで+3てなかなか狂ってる
-
確かに屈中P思いつかないのはすげえな
-
単体で見ると瞬獄と空刃と投げも勝ってない?
対空含む大昇竜後の状況も
リーチが短くても歩きがもっと早かったら面白かったと思うけど
僅かとは言え豪鬼よりも遅いんだよな
-
豪鬼が屈大Pで出せる有利フレーム3を5fの中攻撃で出せることと
投げ後の状況、前入れ大Pは強い
だが立ち大Kはカス
-
歩き前も後ろもどっちも速くて中足が豪鬼まんま同じならマジでこのキャラ始まってたと思う
-
豪鬼も2中Pで+3とれるよ
6fだけど
-
中足と大足の発生を6Fと7Fにしてほしいな。
あとドットレベルでいいからリーチ伸ばす。
強さの意味でもなんだけど、この2つの技の性能悪いと
純粋に立ち回りに自由度が減って面白くないんだよね。
他のキャラも強化されていいから、強くしてほしい。
結局自分のキャラが強くて自由度あるかが全てだと思うから。
-
8fだったエドの中足に震えろ
-
これだけ強くなってまーだ色々求めてるの笑える
これで戦えないんだったらゲームやめろよw
-
斬空うてるキャラと間違えてますよ
-
「もっと強くしてほしい」と「戦えない」って言うのは同義では無いんだがね。
日本語って難しいよね。
学校とか職場でもそういう感じでトラブル起こしてないかおじさん心配だよ。
-
気色悪すぎて、久しぶりに掲示板のレスで鳥肌立った
-
【鳥肌注意】
-
戦いないとか誰か言ってたか?
-
ランク見てて思うけど、スキルとトリガー全部に可能性があるのにまだ全部を対戦相手キャラ毎に
最適解出せてないし、そこまでやり込んでる人がいなそうだから
影のランクは難しそう。影一本で頑張ってるって人の意見が聞きたいけど
露出ある人ではいないよね。さそりがやりこみを続けてくれるといいんだが。
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ウメハラカゲ見れるかもな
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ゴバク
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やっぱ俺は灼熱使わなきゃかてねぇ
かなり前だけどこのスレで灼熱(まったくでなさそうだけどほぼ)使ってない
とか言ってた人めっちゃ地上戦うまいんだろうなぁ
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>>966
ザンギエフのスクリューと一緒じゃね?
その人が灼熱(スクリュー)打ってなくても、相手は他の影(>>966からとか)
に灼熱を撃たれてきてるから、灼熱が散らつき意識してしまう。
長期戦なら人対で「こいつは灼熱撃たない人」ってバレるけど、短期戦はまずは人対じゃなくてキャラ対から入るから
灼熱撃たないって戦略が成り立つんだと思う。
或いは、意識つけさせる程度には灼熱撃って、その上で地上戦してるとかかな。
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ザンギに全然勝てない
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ウメハラでさえカゲだとザンギには苦労してるからな
カゲのリーチの外からスクリュー入るし、打撃も入る
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ザンギもきついんだろうけど
ガイルセスダルシムメナトのほうがきちいな俺は
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ザンギより弾に弱いからなこのキャラ
人間性能限界突破させて近距離昇竜弾抜けできるようになればリュウやサガットやガイル相手すんのも楽になるかもね
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弾キャラ相手にスキル1・・・
ウルダイくらいまではやたら機能する印象。
スキル1がレアすぎて、対策不足狙える感じはある。
マスター以上ってか対策意識ある人には通じづらい誤魔化しだよね。
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今は使ってるか使ってないかどっちかしらんが
TELさんもリュウ相手にVスキルVトリ1だな
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リュウは心眼で最大リターン取れるからVスキル1撃つのかなり怖いんだよなあ。
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このキャラ最近使い始めたんだけど
重ねめっちゃむずくね?
今までキャミーとカリンで7.8割重なってたのに
影だと5.6割なんだけど。
起き攻めが運ゲーすぎてやばいわ。
中P重ねは諦めて、弱Pにしてみたら今度は
その後の中P中Pが届かねえし。
というか当たってても最後の中Pがなぜかガードになって竜巻漏れて死ぬんだけど。
キャラの強い弱いはまだ分かんないけど
細かい所がすげえ使いづらいな。
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何の技でダウン取ったあとによるとしか言いようが無いね。
基本的に重ねの難易度は使ってるキャラじゃなくて、相手キャラのモーションとかに依存すると思うけど。
難易度というか、そもそも重ねが可能か否かじゃね。
影で重ね練習したほうがいいのは
・タゲコンスキル2締め
・対空大昇竜
・大竜巻大大昇竜
・EX竜巻微歩き大昇竜
かな。それぞれ後ろ受け身に投げは重ならないとか
後ろ受け身には屈中P屈中足竜巻(大足)or立ち中P灼熱に切り替えるとか
そういうのは調べて、切り替えられるようにする必要はあるね。
ちなみにタゲコンスキル2後は、最速で屈中P押せば前受け身に重なって相手死ぬから
重ね自身無くて相手が前受け身してくるって読めてるなら連打してもいいと思う。(ララとかめっちゃ暴れてくる)
後ろ受け身から痛いの入れられる事はあまりない。
まあ、相手は後ろ受け身安パイだけどね。
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その場受け身から3F暴れと後ろ受け身からバクステの二択が全然咎められない。
何ならその場受け身読みで重ねにいって、後ろ受け身だった時に重ねが甘くなって2、3Fアーマーでよく割られるわ。
俺の反応がクソ悪いのは仕方ないとして重ねが激ムズって仕様は必要なの?
起き上がりに暴れからVトリ発動して勝ったとして「重ねミス読みで暴れた俺読み合いうまい。スト5面白い」って思考になるの?
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なんかこのキャラVT1中VS2弱くなりそう
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>>977
俺だけじゃなかったか
俺も全然重ねられねぇ
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前に歩きながら受け身見て、レバー下に入れてからボタン押すから
レバー下に入れる分の時間があるんだよね。
ボタン押すだけなら間に合ってるだろうけど、レバー分の1-2Fのロスで潰されてる人は多そう。
こういう時、豪鬼よ立ち中Kとか強いんだよね。歩きから前入れっぱで出せるから。
影なら安定させたいなら立ち弱Pかね。後ろ受け身には状況によってはボタン変える必要あるけど。
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>>978
発生遅くするくらいの弱体化してもらって、そのかわり通常技強化欲しいわ。
波動もちょっとリーチ伸ばすとかね。
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弱体化ないと思うけどね
弾無敵もついてないのに速度遅くなったらただのコンボパーツにしかならないやん
立ち回りが豪鬼クラスに強化されるとかなら弱くされると思うけど
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波動は飛ばなくていいけど中足、大足、歩き
どれかしら強くして欲しい
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カゲってVTもVSも1,2両方とも強い珍しいキャラだよな
ドンドン強化されてるし愛されてるわ
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ユリアンもどっちも強いんだよなぁ
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細かいこというとドンドン強化はないよね。まだ一回だけでしょ。
次はどうなるかわからんよね。
ただ、CPT出場and出場目指すレベルプレイヤーで影使って人が1人もいないから
さすがに強化してくれると思いたいね。
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豪鬼はいまだつええつええっていわれるし
豪鬼と影の前歩きの速度いれかえてくれんかな
まぁ豪鬼使いとしてはかなり萎えそうな調整だし
歩きがはやくなったやつはいるが遅くなったやつはおらんので絶対ないだろうが
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>>985
正直ユリアンのVT2は大したことない
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リュウの心眼を始め、トリガースキル2に最大リターン取りやすい対策持ってるキャラには
トリガー2の方がいいとかあるのかねえ。
トリガー2は、ゲージ運用に難しいとかはあるけど
隙が無いトリガーっていうメリットはあるよね。
トッププレイヤーが影使い続けてくれればそういう結論にまでいきそうだけど、やっぱりプレイヤーがいないから現状わからないよね。
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そういうのは自分で考える事できて楽しいと思うけどね
他の人と戦略がかなりかわるキャラな気がする
俺はリュウにはトリガー1のスキル2でやってる
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カゲの面白い所と同時に伸び代でもあるから、そこは良いよね。
何気に不満なのがトリガー版スキル1の溜め無し版が
クラカンしないとこなんだよね。たしかスキル1は
この打ち方だけクラカンしないんだが、してもいいじゃん。
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スト5の場合、胴着キャラ使うならゴウキでいいじゃんとなる
全部持ってるし
ただし死ぬほど嫌われて、まともに相手してもらえなくなるが
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豪鬼は全て持ってるから仕方ないね
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最近だと百鬼とかEX斬空を積極的に使う人増えた印象があるんだけど
自由度高いよね。正攻法もつええし、変化球もいけるって。
それが豪鬼のコンセプトだから悪いとは思わないけど、そこが知れないなって思うり
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低空EX空靂刃でグラ潰し兼バクステ狩りしたいけどガードで-9なんだよな
-2くらいにしてくれればじゃんじゃん使えるのに
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ダァリャアア!
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弱空靂刃をガードさせて-2くらいにしてくれんかな
それかVスキルⅡがヒットしたら中P繋がるようにしてほしい
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さすがにそれは酷いから��5が妥当
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sako曰くコーリンに有利らしいね
そりゃそうか
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がっつりいけるのはでかいね。
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