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コーリン Part10
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ギルの秘書にして秘密結社のメンバー。過去を語らず、謎の多い存在。
軍隊仕込みの格闘術を扱い秘密結社にとっての邪魔者をあらゆる手段で抹消していく。
身長:168cm
体重:65kg
国籍:不明
職業/所属:秘密結社員
好きなもの:読書、蝶
【必殺技】
フロストタッチ・ロー:214+弱P
フロストタッチ・ミドル:214+中P
フロストタッチ・ハイ:214+強P
パラベラム:236+P or P連打
バニティステップ:214+K
シルバーエッジ :(弱バニティステップ中に) P
ヘイルストーム:623+P
ダイヤモンドダスト:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
フロストエッジ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
リバースジャベリン:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K → 強P強K
【クリティカルアーツ】
フロストタワー:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/kln
■前スレ)コーリン Part9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1552667123/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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>>1
乙
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このキャラ弱すぎる
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でもムチムチ
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テクニカルキャラだからプレイヤー性能で5強キャラにも弱キャラにもなる
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プレイヤー性能に依存とかウル4の元かよ
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テクニカルキャラではないだろw
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俺がヴァイパー使いからコーリン使いになってたのは
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コーリン使いの大半は元々ウル4でヴァイパー、いぶき、ローズ辺りを使ってたテクキャラ出身が多い
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伊勢スト、sako、ルフィ
ふむ
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元々春麗使いが多いイメージしかないわ
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対空当て身するために相手の飛びに対して2小P振ってから上当て身したりってやらない?
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>>12
やってる人見たことないし自分もやらない
それをやることのメリットがあるなら今後やると思うけど何かある?
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>>13
技を出させる、低姿勢でコマンド完成させるくらいだけど
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あ、ごめん低姿勢で完成させるならEX上当て身かな
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自分はその二つの理由ではやらないかな
というか自分が考えてる当身対空と使い分け方が違うと思うわ
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胴着が辛すぎるからこのキャラ引退
まともな神経で続けられるキャラではない
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J大kはあれふざけて調整しましたってレベルのくそ判定だな
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J大Kは謎調整
そもそも捲りが弱K(特殊TCも始動は弱K)のみなのもおかしい
バーディーの捲りの判定との差よ
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バーディ豪鬼みたいな万能強キャラ
バイソンベガみたいなチンパン強キャラ
そういうのと戦うとうんざりする。
こっちはいちいち相手の2択3択に対して良くて引き分けのジャンケン繰り返してんのに
飛び道具で簡単にアドバンテージ取ったり
雑に振ってるだけのグラ潰し兼ねたクソ打撃で4割持ってったりで本当にバカバカしくなる。
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ベガバイソンには少し有利付いても良いぐらいにはコーリンいける組み合わせだと思うけどな
打撃主体のキャラがこっちのアーマースキルと当て身に常に怯えながら立ち回らなければいけないし
こっちのトリガーとEXパラ使った攻めを逆択無くまともに受けないといけない時点で相当やりやすい
向こうのプラス取れる攻め継続もこっちの軸ズレバクステで切りやすいし
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不利とも思わんが有利と思うこともない
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相手からもクソキャラって思われてるからどっこいどっこいだろ
自虐するくらいなら乗り換えろ
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バイソンは未だに勝率低いわ
高性能な突進技にとっさに反応できないのが痛い
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ベガはめくりガードさせられてからの投げと大キックの2択とか、前ダッシュからの2択がめんどうなんだけど、みんなはどう対処してる?
とくにイラつくのは前ダッシュ、わかってても無敵時間が長いせいか技をスカされる。
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前ステは見てから止めましょうね
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分かってんなら見てから止めろや
己の下手さ棚に上げて何イラついとんじゃ
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こんな弱いキャラ使ってたらストレスたまるだろ
豪鬼触ったら押し付けの強さにカルチャーショック受けるぞ?
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ベガの前ステ全体22Fと標準キャラの15、16Fより大幅に遅くて
飛びもジャンプ以降除いた全体39Fと標準より1F長い
どちらかといえば止めやすい方じゃない?
取り敢えずリュウやネカリよりは
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前ステは見てから中攻撃で止めれるくらいには遅いけどまずアックスガードしたくないから前ステ見てから止められる間合いで戦ってないな自分は
そしたらめくられる事もないし
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死なない体力なら大体投げられとけで終わる
でもベガは後ろ投げからアックス重なるのは相当ゴミ
端以外で投げから有利技重ねられるのはおかしい。ルール違反
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EX中当て身ポイントあざーす
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この流れを見るだけで初心者ばっかりってことがよく分かるな…
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上級者はかりんや豪鬼にキャラ変えしてるから今いるのはプレイヤー性能の低いボンクラしかおらんよ
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安全なとこから他人を貶してオナニーする珍粕君たちはもういいから、もっと前向きな意見やキャラ対策とかを話し合ってくれんかね。
あのキャラこのキャラにキツい、じゃあキャラ変えろ
毎回それで終わってたら同じキャラばっかりになってツマらんゲームになる。
そして人口減ってゲーム自体の終わりに向かう一方だろ。
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すでに人いないから問題なし
プロがー アメリカがー
と言うが、国内の売り上げはごらんと通り。 そーやって付いていけない者を蔑んだ結果がこれだ。、格ゲーに未来などない
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まだやってたのお前ら頭おかしいないの
コーリンはいいキャラだったよ
その良い思い出とともにスト5はアンインストールしたほうが良い
頭のいいやつはみんなやめてる
残ってるのはパチンカスみたいなやつだけ
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初めてサブキャラでコーリンと当たったけど弾撃って逃げてるだけで楽に立ち回れるな
ガイルスレの連中はガイル五分とか言ってたけどガン有利だろこれ
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トリガー発動したら不利とか意味のわからんこと言い出すからな
リュウガイルサガット全員
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プロ連中が評価無駄に上げすぎたせいで不利キャラにも文句言われるの腹立つわ
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そのプロもサブで結果残せてないからね
ももちくらいでしょ サブでも勝てる人は。ネモもうまいけど、勝てるかっていうと微妙
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リュウとサガットは自虐しないと死ぬキャラだから分かるけど
ガイルに不利とか言われるとムカつく
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ガイル相手だと格下にも余裕で負けるからな
戦っててつまらないのオマケつきだしやってられん
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VT2込みで考えて微不利か五分だと思うけどね
体感とウメカワノ見ての感想
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こんなとこまで来て自虐するなよガイル使い
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あれを五分だと思うならちょっとリプレイでも見せてほしいもんだわ
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このキャラじゃ上にいけないよ
なによりも守りと弾抜けが弱すぎる
上のキャラはトリガーも無敵技、お手軽突進技も揃ってる
コーリンなんか使う時点でナメプだよ
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コーリンがナメプならV1コーリンは?
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ゴミみたいなレスに乗っかるなよ
リプレイ見せてっていうか動画その辺に落ちてるでしょ
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>>48
そらオナニーやろ
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相変わらずこのキャラが過大評価だと言うのがわかった大会であったな
結局強キャラはらシード、かりんみたいな万能キャラに落ち着く
コーリンだと不安定で尖りが足りないから結局中堅止まり
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流石に中堅は言い過ぎだけどさ
ベスト8常連キャラ達の間に大きな壁があるのは間違いない
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昨日の大会でももちコーリンがときど豪鬼と戦ってたけど、まるで勝機が見えなかった。
投げシケ狩とか差し返しで少し頑張ってみせたが
それってコーリンじゃなくても出来る動きだよね?って感じだったし
ぶっちゃけももちはケンの方が強いんじゃ無いかと思うレベル。
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昨日の大会でももちコーリンがときど豪鬼と戦ってたけど、まるで勝機が見えなかった。
投げシケ狩とか差し返しで少し頑張ってみせたが
それってコーリンじゃなくても出来る動きだよね?って感じだったし
ぶっちゃけももちはケンの方が強いんじゃ無いかと思うレベル。
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この大会ネオンクラスじゃないとコーリン活躍できねーな
あれじゃただの劣化かりんだよ
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この前ときどに勝ったコーリンはネオンだっけ、ネフューだっけ。この2人の名前いつもごっちゃになるわ
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CEOのももちコーリンは五分状況の展開で一生バクステ擦って一生重ね食らっててももちもバクステ擦りまくるんだなって安心した
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使用人口の多い胴着に不利って終わってるよね しかも上にいくほど向こうの対策が進んで勝ちにくくなるという悪循環
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強い弾抜け無いのに飛びも弱いってどういう調整なの?
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せめてコパン対空潰してくれないと話にならんよな
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ジャンプ大Kの判定どうにかしてほしいわ
なんであんな弱いんだよ
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>>61
以前が強すぎただけで、今でもそこそこ強いだろ
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今は弱いわ
飛びの弱さならかりんの次くらいに弱い
あの見た目でかなり弱い
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>>62
いや、弱いだろ
発生が悪すぎて先にだしても向こうに負けること何回もあるぞ
あれはバグレベル
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弱いかどうかは置いても強いはない
コーリンの飛びの主力であることは確かだが相対的には間違いなく強くない
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対キャミィ有効打なくて泣ける
あっちのほうが普通に強いのに叩かれるのはコーリンばかり 悲しいなぁ
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大攻撃ブンブンだからしゃあない
トリガー中なんて強化されても消費なしだし
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このキャラってダイヤ未満のランク帯ではほとんど見ないけど初心者は皆心おれて他のキャラに行ったってことだよな。こんな弱いキャラ使うなら他使えって思うよね
あきらかにキャミィやラシードとかがこれやっとけば、勝てるってテンプれ行動あるし、強い技揃ってるもんな。守り性能もいいから心折れることもないし
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お前いい加減うぜえよ
コーリン弱いって思ってる使い手なんていねえから消えろ
お前どうせ豪鬼とかかりん使いだろ
ヘイト反らしご苦労なこった
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コーリンは攻めの継続力もあるし通常技もなかなか強いし前歩きは遅いけど後ろ歩き早くて待ちやすい
ただ、飛び道具に致命的に弱いのよな
ジャンプ中kのリーチが長くなるだけでだいぶ違うんだが難しいかね
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>>42
まあ俺らコーリン使いは一切自虐しないからな
自分が勝てないからってキャラのせいにするのほんまくそ
ましてやコーリンに負けたからってコーリン強いとか…
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勝利時のオフェンスとディフェンスの割合ってみんなどんな感じ?
自分のコーリンはほぼオフェンスに偏ってて、ほぼいつもオフェンシブ9くらいの目盛りのとこなんだけど
ディフェンシブに待てた方が強いのかな?
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攻め攻めでたまに緩急付けて当て身等の引っ掛けが一番効果的かと
端の起き攻めでコーリン相手にシミー兼ねてるんだろうけど垂直選ぶ相手はリスク考えてるんだろうか?
ケンやラシードに多いけど、ちゃんと散らしてても当て身狙えるからそこは見ちゃう
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垂直する側のキャラ使ってるけどバックステップも咎められるし強いと思っている
対空当身警戒するならすかし投げとかに変えればいいし
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やられると嫌なのがすかし下段だな
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当て身見せたあとは空投げ狙うよ
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ダイヤのリュウとか一生垂直してるから適当に合わせてVスキル打つだけで死んでいく
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スープラなら上がらないわ〜
コーリン向いてないかも
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ダイヤまでなら表裏ネタ絶対通るやで
下手すると一試合に二回くらい同じ表裏ネタの裏択通るやで
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それは相手が二回とも表だと読んでるだけよ
何回も対戦してればガードされる回数も増えていく
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膝トリガー表裏はネタバレしすぎてて、
初回は歩いて表のほうがヒット率高いわw
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>>81
バレても強いからねこの表裏
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ランクマではなかなか結果が出せない
ラグのせいで対空でないし、不利キャラ多いのと、その中でもリュウガイルが腐るほどいるから
ランク上がるうちに向こうの対策も進むから、ポイント上がりようがない
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リュウガイルサガットならVトリ1ありだと思うけどなー
サガットかりんは特にVリバ吐かせて当て身あるし
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キャラ毎の対戦成績見てみたらワーストがコーディーで37%、その次はブランカで39%メナトとベガ40%、まぁこの辺りは勝てて無いの分かってたから納得だったけど負けてると思ってる相手でも意外と50%越えてたな
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バイソン超苦手。
体感でリュウガイルより勝てん。
逆にケンファルケアビゲイルは70%くらい勝ててる。
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じゃあリュウサガに有利ってことか
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70%勝ててる相手いなくて影が69%だった
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>>86
おれもバイソンやばい
かりんラシード豪気よりやばい
一番きついと言われてるガイルよりやばい
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バイソンはコーリンを中パン対空で楽に落とせるし
着地に表裏、投げと打撃の択までついてくるのに対して
バイソンはそもそも飛ぶ必要がなく、地上戦もVトリ2状態じゃないコーリンならガンガン攻めれる
ピンチになったらVトリからの上下択、当たれば3割、それを3回ローリスクで仕掛けれる
ダッストを垂直で避けるとか、少し前に歩いてめり込ませるとか
そんな迂闊なダッストはマスタークラスだとほとんど出さないし
コーリンではかなり地上戦上手くないとバイソンは厳しいと思う。
立ち小足で牽制して上手く近寄るか、立ち中パン刺すとか
通常時でもクラカン狙いの立ち大パンから、ヒット確認EX中こっちよからのタゲコンで減らす
あとは投げシケ狩りを頑張って
逆に投げシケされないという基本を頑張るしかないと思う。
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アビゲイル戦下手すぎわろた
あんまり数いなくて経験つめてないからフープとナイトロの処理下手すぎる
ラウンジで連戦しないと上手くなれない気がしてきた
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>>91
弱以外のフープは当て身出来ないときつい。3回に1回は取れるとかなり違うので意識するのが大事かと
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ナイトロをぎりぎりまで引き付けて投げかえすのは俺の腕では無理ww
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キャンセル強フープとキャンセルナイトロには垂直で弱には当身っていうのをトレモで練習したけど実戦じゃあ全然出来ないわ
生フープも咎めたいけど中々体と頭がおいつかない
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弱以外のフープはVスキルがお手軽だから中当身出ない日とかは妥協しちゃうや
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>>95
なるほど試したことなかった
キャンセルは無理だよね?
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キャンセルフープもVスキルで余裕
あとトレモで適当に調べたらEXナイトロの3歩目にうまくVスキル合わせると相手の攻撃ほぼ無効化説
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>>97
いいこと聞いたけどナイトロ使われるのって大体二歩くらいの距離が多いから反応厳しい説
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当て身がこのキャラのキモだけど結構考えなきゃいけないから疲れてくるわ
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地上牽制しながら対空意識って基本だけど難しい 特にコーリンだと他のキャラよりも難しく感じるわ
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対空の種類が他のキャラより多いし、距離によってきっちり使い分けしないといけないからねぇ。
相当集中してればめくり狙いのジャンプを空中投げできたりするけど
うっかりVスキで意味のない位置入れ替えとかやってしまう。
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ナイトロって完全にこっちが反応出来てるのに明確な答えがないやばい技だよね
このゲームそういうの多いけど
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あの技にアーマーついてるのがおかしい ろくなアマブレもないゲームなのに、ザンギやアビがのびのびプレイできるのはおかしい
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リュウが辛いよぉ…
エスパーじゃないと勝てないだろこれ
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ミカのジャンプ大k落ちなさすぎわろた
ミカとさくらとガイルの飛び考えた奴ほんま
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ナイトロは見えたら前ジャンプが最もリターン大きいと思う。
ただし、相手がフルゲージの場合は危険。
投げならば硬直確認からコンボ、浴びせ蹴りはダッシュ2回からフルコンが間に合うし、大抵アビゲイル側が端背負う美味しい状況になる。
アビゲイルはナイトロからのパンチはあまりおいしくないからやらない傾向がある。
繰り返すが、ゲージ溜まってる時はハイリスクな読み合いになる。
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VT2が3本になったらVスキルからキャンセルできたりバニティからキャンセルできたりするんかな
楽しみや
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ただの3本になれよ
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3本でも鬼強い
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今の性能で3本は流石に弱すぎるからね
3本になったら永続だな
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永続はさすがに
覚醒ネカリもビックリの最強キャラ爆誕
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今もVリバに吐けないし2回発動も無理だから弱体化の必要ないでしょ
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コーリンレベルのキャラランク帯で一々弱体化されてたら中堅以下のキャラ使わないとモチベ下がって皆んなやめるわ
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ガイル並に飛び強くなんねえかなあ
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2回はけないのは攻撃でトリガー消費しないからでは?
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vリバ使わないんだから3本でもいいでしょ
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現状5強と比べて明らかにキャラパワー足りてないからな
Vトリは現状維持でいいから他の強化頼むわ
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ジャンプ攻撃だけ、ちゃんと地上を殴れるようにしてくれれば何の問題もない。
判定の薄いめくりと、コパで落ちやすい大k。
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通常技も、豪鬼とかベガとかかりんとか
良すぎる性能のやつと比べても仕方ないとは思うけど
もう少しマシにしてくれてもいいと思う。
ただでさえ足が遅くて飛びも大して強く無いんだから。
ていうか、豪鬼相手に振れる技がない。
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地上の通常技は普通に強くね?
飛びはカスだが
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豪鬼に振れる技ないってLPいくつ?
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自分でも無意識に通常技が強いキャラと比べてるんだと思うけど
リスクとリターンが合ってない気がする中段とか
見た目よりリーチ短くなったキャンセルも出来ない中足とか
しゃがんでる相手に当たらない大キックとか
悪いとこばっかりイメージに残るんよ。
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LP25000です
ダイヤの豪鬼とかに普通に負けるくらい豪鬼苦手。
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中断とか殺しきれるときかピヨリーチの時しかほぼ使わんし
リスクリターン考えず使ってるだけだろ
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>>121
LP答えてくれたんだから豪鬼に触れる技早く教えてやりな
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KolinUK
psid Kolin_slt
chiwawaDOJO
https://game.capcom.com/cfn/sfv/profile/KolinUK
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>>126
これサブ垢??
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確かにポイントを気にするんであればダイヤ豪鬼とダイヤユリアン多いから出来れば処理たいよなぁ
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中段や大K大足なんてほとんどピンポイントでしか使わないでしょ…
ユリアンは地上キツイね
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S3のキャラ対
不利キャラ:バーディー ネカリ ミカ ラシード かりん ザンギ ララ アビゲイル ジュリ ベガ コーリン ダルシム ユリアン 春麗 ガイル
有利キャラ:リュウ ケン 是空 さくら
五分くらい:メナト キャミィ ファン いぶき 豪鬼 バルログ ナッシュ アレックス エド
バイソンスレだとコーリン不利って書かれてんだけどどこがバイソン側不利なんだ
どう見てもこっちが辛いんだが
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適当に突進パナしてるバイソン使われがVスキルに潰されとるんやろ
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よくわからないけどいい勝負じゃない?少なくともめくり飛びが無いのはかなり楽だわ
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飛んでくるバイソンなんているのかよ
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豪鬼は5分どころかメッチャ不利にしか感じないんだけど…
あとナッシュ、理論上は5分なのかも知れないけど
ゴキブリみたいにカサカサ逃げるのを必死こいて追いかけるのが激しくストレス
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豪鬼なんて殆どのキャラにとってしんどいキャラだから仕方ない
コーリンより弱いキャラで不利ついてるのに比べれば豪鬼はいける方
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メナト戦わからない上に練習相手もいないから困るわ
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メナトはよくわからないから殺される前に殺してる
トリガーが2本の時は殺し返されてたけど3本になって弱体化してからは割といけるようになった
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俺も最近メナト行けるようになってきたな。メナトって割と立ち中pで誤魔化してるんだなって思うわ
ダルシムは相変わらずキツイけど
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ひと昔前はダルシム側がコーリンきついとよく言っていたけど
うかつに技を振らなければそれほどVスキルも怖くないと学習したダルシムしか今は残ってないから
今はコーリンが我慢する側だね、5分5分くらいの勝負だとは思うけど。
とりあえずダルシム対策は、消えたと思ったら弱パン押してテレポート潰しかなぁ。
スライディングを当て身出来ればカッコいいけど、発生早すぎるよね、あれ。
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テレポは中Pでやってる
ダルシム戦は読みと我慢は本当に大事だと思う。
ファイアからのスラをやってくる人なら下段当て身は狙える。後は滞空してるのを当て身等で待ってると思わせたら空投げ、空対空も狙えたりやれる事は多い
暴れちゃいけないところと暴れるところ理解するのが面倒だけど。起き上がりの登りゲイルにEXバニティとか
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ダルシム戦は起き攻めのリスクリターンが、ダルシム側が優勢だと思う。
ダルシムは画面端じゃなければ、コーリンの打撃に対してテレポートで逃げれる事が多いし
投げシケ狩られるよりはマシと、起き上がりに関しては投げを捨ててるダルシムも結構いるように感じる。
逆にコーリン側は、基本的にゲージがなければゲイル重ねからダルシム優勢2択に付き合わされるし
EXバニもゲイル一点読みでしか機能しない。
ゲイル重ねには当て身も意味がないし。
俺が下手なだけかもしんないけど、ダルシムの起き攻めバトルほんと苦手。
最近ではとにかくダルシムのVリバを当て身やEX中バニでぶっ殺す事ばかり考えてる。
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ゲイル重ねにはEXバニだったのかぁ俺も昔一生固められてたっけなぁ
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こいつのめくりどうにかならねえのか
もうちょっと強くしてくれよ
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豪鬼とかバーディとかだと、相手の戦法をわかってても不利すぎる
攻めも守りも決め手に欠けるし、足も遅くてゲージが無ければ下段からろくに減らす事も出来ない
Vトリ中の大パンだけで不当に評価上げられすぎのキャラだと思う。
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中足も大足も悪くない性能してるだろ
最上位の5強と比べて嘆くなら分からなくもないけど
なんで愚痴る奴って自分が下手だって恥ずかしげもなく暴露できるの?
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中足はリーチ長くて優秀だろ
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自分が下手だと思いたくないからキャラのせいにして愚痴るんでしょ
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立川がリュウに有利とか言ってたが本当か?ネオン以外の プレイヤーは信用できない
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中足は謎のやられ判定だけ直してほしい。
リュウの中パンとか豪鬼の膝とかどこに当たってんだよっていうくらい方するわ。
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大足はキャンセル効くのはいいけど
基本的に差し替えしメインの使い方になっちゃうのが他キャラに慣れると使いづらいんだよな
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このキャラでランクマきついな
不利キャラの胴着、ガイル、ザンギ辺りがうじゃうじゃいる
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>>148
コーリンからするとめんどくさい組み合わせではあるが確実に不利かと言われると微妙なラインではある
まぁ立川の言うことだしどうでも良いと思う
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普通に不利でしょ
立川コーリン最近ちらっと見たけどEXパラからEXバニのディレイのかけ具合ミスってるレベルのやりこみやぞ。普通に上手いは上手いけど
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そこらへんのスレで自虐してる病気みたいなコリキチはなんなんだ
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>>154
正直恥ずかしい
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読点打たないマンと豪鬼擁護とコーリン下げマンは同一人物だろ。
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構ってちゃんだから相手しないほうがいいで
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あんな分かりやすいコーリンアンチ誰も相手にしないだろと思ってるけど他スレだと本当にコーリン使いの自虐だと思われてたりするんだよな
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Vトリ1があんまりにも選択肢に入らないから
思い切って強化してほしいな
発動中は、通常当て身の発生1フレになるとか。
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普通にガード時も強制フリーズでどうでしょカプコンさん
それでも全キャラ2を使うけど
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フリーズ状態になると飛び道具使えなくなるとかがいいわ
あのエリンギを苦しめてやりてえ
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VT2のスケートをVT1でも出来るようにして、足に氷つけろ
強化状態のジャンプ大KはS2以上の飛び性能
中足もスナイピングキックもリーチアップ
これでVT2と並ぶ
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このキャラって氷出して動き止めたり、突進パナしたり、上に突進で飛び回ったり
Vスキルや当て身 とにかくシャカシャカして、荒らしまくってくるんだが
疲れない??
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煽りとか無しに、全部荒らしにもならないムーブなんだが…
擁護とかじゃなくてマジで。
このゲームで珍しい、確反ありすぎる技だらけ。
ガードしな?
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パラベラム、シルバーエッジ、Vスキル、TC、ヘイル本体はガードしてからお仕置き
バニティ、当て身、ヘイル弾は見てからお仕置き
これ徹底されるだけでキツいんだよね。弾打てる胴着、牽制で負けてる相手にはそれプラスでキツく、弾抜けやVスキルで仕掛ける必要性出るから尚更
結局牽制や読み、ヒット確認が重要になってくる
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その構ってちゃん丸出しの文章と相変わらずsageを知らない低能っぷり
いつもの奴だろ
逆張りしまくってでも他人からの反応が欲しいとか寂しいやつだわ
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プロストタッチ リュウやかりんのようにひとつのコマンドで上中下取れるとか思ってる奴いそう
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まぁ嫌われてるってわかってくれよ
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「チョロチョロされるだけで対応出来ないの😭」ってこと?
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嫌われてないキャラっていんの?
-
上手い相手だと、少しでも近い距離でヘイルしたら氷発生前にぶん殴ってくるし
弱中強パンチのTCをガードされて中で止めたところに弱攻撃から反撃してくるし
弱パラベラムをガードさせても少し長めの弱キックでしっかり反撃されて
Vスキルも先端ギリギリガードからでも中パンとかでしっかり反撃される
多少の甘えが許される強キャラとは明らかな性能差があるよ。
あと、コマ投げ、強烈な上下左右の2択持ちみたいな強引な攻めも出来ないから荒らしキャラとは程遠いと思う。
強いて荒らせる所があるなら、Vトリ2でブンブンくらいか。
それも慣れてる相手はしっかりガードか、勝てる技知ってるから逆に潰してくる。
-
当て身は荒らし能力高いし不快度はコマ投げ以上あると思う
ザンギ使いがスクリュー決めると気持ちよくなるのと一緒で
コーリン使いが当て身決めると急に動きがノリノリになる
-
コーリン使いは自分達が常時相手に逆択プレッシャーをかけてることの強さ嫌らしさを理解していないんだな
3F技でも暴れられない重ねをコーリンはノーゲージで容易に返すことができる
これがどれだけ強力なのか分からないのか?
-
お前がせいぜいプラチナってことはわかったよ
-
コマ投げ以上はない
当て身はなにもしなければなにも起きない
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>>173
重ねとは言わないし下段の選択肢もある
-
当身で逆択プレッシャー()とか言ってたら昇竜持ち相手はどうしてるんだろうな
当身が怖いなら投げ重ねとけよ
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最近さくらジュリで遊んでるけどコーリンの横は十分な性能してるよ
縦がキツいからそこの間合い意識してると画面押されがちに自分はなっちゃうけど
守りもブッパなせるよりEXバニ+軸ズレバクステの方が強く感じる
あと3Fからきっちりダメージとれるのも評価高い
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>>173
猿みたいに中中して当身されたか?
-
当て身に対してはコーリン使いはリスク分かってるけど対戦相手からすればリターンしか見えないのがな
-
別にこのキャラ良キャラと思ってないでしょ?
確反ある技出して反撃されてうまいと思うのはちょっと
-
俺はSNK格ゲーの1フレ当て身ばっかり使ってたから
通常当て身の2フレでさえ丁寧に使わないとカウンター食らう。
あと、相手のミスで技が届かなくて当て身スカった時が切ない。
-
コーリンのフロストタッチは逆択荒らしプレイの究極形
トリーガ2の性能を含めて荒らし能力は全キャラ屈指だろう
5強ではないが5凶には必ず入る
プロも大会のコーリンとの対戦は怖いと口を揃えて言う
-
大会のコーリン怖いって言ってたプロの名前ソース付きで全員挙げてくれ
口揃えて言ってるんだから沢山いるんだろなー
-
ラシードが豪鬼の中P灼熱を読んでVリバして反撃してるの見て思ったけど
あれコーリンも出来るんだよな一応
やってる奴いるのか
-
とりあえずその5凶っての教えて欲しいんだがw
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アレックスのほうが荒し性能高いぞ
その証拠にネオンもかなりアレックスに負けてる
-
このキャラ弱すぎるわ
不利キャラ多すぎだし防御手段もない
強い技も大体リスク大だし、使う価値ないわ本当に
-
まぁでも同キャラやるとVスキルや当て身がウザいと思うことは多々ある
特にVスキルとか確反上等で撃ってくる奴にはイラッくるな
真面目にやれ!ってな
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こっちが気持ちよく攻めれない固めれないからコーリンの当身は大嫌い
あと単発技の癖に異常に減りすぎ
その後の氷降らせる起き攻めも糞すぎ
リスクあってもリターンが明らかに勝ってる
コーリン使いはこの技がいかにウザいか自覚しろ
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コーリン使いの反応しそうなことを
わざわざ毎晩書きに来てまでレスがほしいのか…
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>>185
コーリンの場合はEXバニでいいからな
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最近に始まったことじゃないけど影とコーディーが凄いキツイわ
絶妙に技振りが噛み合いづらい気がする
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気がするじゃなくて技相性調べりゃいいじゃん
カゲがキツイは流石にキレられるよ
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コーディーやエドは意外と技相性が悪いと思う
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カゲはわからん殺しされてる感があるな
とりあえずVスキルと灼熱が面倒くさい
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対処できないと見られてやられてると思うからVスキルには下段や当て身、灼熱に対してはEXバニを見せて抑制させてみては?
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自虐コリチキいっぱいいるんだな
-
実際コーリン弱いからな
ランクマならアレックスやバイソンのほうが簡単に勝てるわ
-
勝てなさそう
-
>>194
-
>>194
技相性云々じゃないと思うけどなぁ
そもそも置き技で対抗するっていうコンセプトが影にはキツイと思うわ
バーディー、サガットでキツイとあんま思ったことないけど影は結構キツイ瞬間あるわ
空刃の存在があるせいなんだろうけど
-
コーリンは下段がイマイチでカゲのVスキルをなかなか咎められないのがキツいと感じる原因の一つだと思う。
例えばカリンだったらカゲはそう簡単にVスキル振れないわけだし。
コーディも、立ち大キック置かれるとこっちの牽制潰してクラカンされる事があるからプレッシャーを感じる事は確かにある。
カゲは中パンガードしたら、竜爪脚に全神経集中させて
当て身割り込み出来るようになれば楽になると思う。
コーディも、ゾンクナックルに頼ってくることが多いからそれを当て身したい。特にVゲージ溜まってるとコーディはゾンクキャンセルしてトリガー発動したいから雑に振ってくる事が多い。
-
コーディーって頼みのゾンクをVリバで返しとけば全く怖くないですよってキャラなんだけど
コーリンはVリバがアレだからね、そこは辛い
まあ別に特別不利な相手だとも思わんが
-
>>203
言ってることがメチャクチャなんだけどLPいくつ?
-
>>205
まずは何がどうメチャクチャなのか教えてくれんか?
言わないクセにそのくらいワカれとか言い出すキモい輩がこのスレ多すぎる。
LP25000台だよ。
-
>>206
大体わかるが最後のゾンク当身でとるのは見てから取れるってこと?
-
スパダイウルダイコーリンって大体画面見ず脳死で有利フレ取られてても
読み合いしたくない!って感じでコパ暴れしてるよな
-
LP2500の間違いじゃね
カゲに苦戦するLP25000って
-
ままままま自虐癖が激しいんですまんね
-
脳死で暴れてる3fが見えるってことは…
-
>>209
LP25000と書いた俺はカゲに苦戦してるとは書いてないんだが?
どこをどう読んでそうなった。
こんな所見るより国語の勉強した方が良いんじゃねえか?
-
やっぱりコーリン使いは性格ひん曲がってる奴が多いのか?w俺も含めてだけど
こんなんじゃ誰もキャラ対情報くれなくなるで?w
-
>>211
投げシケ狩りってしってる?
このゲームやったことある?
暴れが成功しようがずーっとやってたら脳死判定されるよ?
-
>>214
プレイヤーの問題でキャラの問題じゃねーだろアホ
-
反論されて怒りだしたぁ
個人的にそういう奴が集まりすぎると思っただけだからごめんごめんて
アホっていうまで怒らんといてえなw
-
>>207
当て身は個人的なカンがあるから何とも言えないけど
ゾンクナックルは調子のいい時なら見てから取れる。
もちろんやってると思うけど、竜巻コマンドまで入れておいてキタと思ったらボタン押す感じ。
Vトリ溜まったコーディーがしゃがみ大足とか届かない間合いの時にゾンクして来る事が多いから、相手のクセを見て、ある程度はヤマカンで当て身してる。
当て身成功すると相手のリズムが崩れてやりやすくなる事が多いから、俺のコーリンは当て身にかなり頼ってる。
-
>>213
コーリン使いが性格悪いのなんぞ当たり前だろ!
EDの勝ち台詞でも「その性格なんとかならねぇのか〜」って言われてるだろ?
ちゃんと相手の体力ミリにして勝ち確でピヨらせた時は
ヘイルの氷落としながら挑発ムーブしながらフィニッシュしとるわ。
みんなも勝ち確の時はやろうな!
-
>>207
あ、あと立ち弱キックキャンセルしてゾンクするコーディーも結構居るから
弱キックのあと、カサッて動いたら当て身パナす事もしてる。
-
いってることは分かるわ
コーリンは基本性能良いから固くいきたくなるけど
それだけじゃ自虐したくなるのも分かるから読み合いの荒し部分楽しめるかどうか大事な
ウルダイコーリンより
-
コーリンの当て身に文句出るのは普段強い技ブンブン押し付けてる側だからね。
対策の一つな訳だから対策の対策を取るなら分かる。手癖を見直せばいいだけなのに対策に対して文句言うだけならそれは愚痴でしかない
-
4の剛拳の当身なんてノーマルでも発生1F
EXなら上中下お構い無しに取れてそっからコンボまでいける超高性能当身だったのにコーリン程は叩かれてなかったよね
何でコーリンだけこんなに嫌われるんだろね
リュウやカリンのVトリ2も評判悪いし5のゲーム性なのか
-
あっちは無敵必殺技セビキャンとかある世界だからな
-
別にコーリンの当身叩かれてないでしょw
斬空と膝灼熱の叩かれ方の方が1万倍叩かれてるから
-
コーリン使いが手癖指南w
当身なんか前から嫌ってる人多いよ
まぁ剛拳は弱キャラの位置だったけど
-
ぱなされて食らってムカつくみたいな低レベルな叩きは相手にするのも馬鹿らしい
こういう手合いはぱなされたんじゃなくて動きが読まれたということをハナから理解しようとしないから
この話は永遠に堂々巡りになる
-
トリガーは叩かれてるな
確かに使ってて強すぎだとは思う
-
豪鬼の大Pなんてコーリンのトリガー中大Pみたいなもんだと思うけどな
-
コマ投げ使いの言う読みみたいなもんか
-
さすがに豪鬼の大Pよりはこのキャラの技のが強いわ
自虐はやめとこうよ
-
冗談抜きでリターン込めてかりんの中足と同レベルだと思うよ。トリガー大P
-
普通に全キャラ通しても最強技だろ
-
>>231
それかりんがおかしいだろ
-
クラカンと非クラカン、下段と上段で違う技を比べだしたらカオスになるぞwww
-
かりんの中足>バーディーのVトリ大P>コーリンのVトリ大P
-
カワノがキャラランク出したけどコーリン余裕で10強入ってるじゃないか
使ってる本人が言ってるんだから間違いない
もう弾キャラに弱いや投げ無敵ないからコマ投げキャラに弱い等の自虐は通用しない
-
自虐バカ以外は弱いとは言ってなくね?
弾キャラはキツイよ。通らなきゃ負ける。
つーか、使ってもないのにカワノが言ってたから強いとか…
小学生?
-
誰がランクづけしても10強に入るやろ
むしろコマ投げキャラはいける方なんじゃないかなコーリン
-
ミカは格上に勝てるけどララはどっこいどっこい
-
自分の場合はララの方がいけるイメージだったわ。最近グラマス以上のララ見なくなったからわからんけど
投げキャラだとアビが唯一キツイと思うなぁアビのトリガーが機能しづらいからコーリンの方がいけるんだろうけど
-
10強入るか入らないかくらいの強さだろ
Vトリ以外弱すぎる
-
膝TCの確認猶予ってどのくらいなのだろうか
-
当て身の逆択クソ荒らしプレイとトリガーパワーで格上を余裕で食えるからコーリンはプロの評価が高い
-
コーリンは弱点が多すぎる
明らかにきついキャラが多い、豪鬼に勝ってるところを見ない
ってつい最近プロが言ってたばっかだけどな
-
当て身が逆択ってリスク高すぎでは…
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>>242
ギリ出来るから14か15くらいじゃない?しらんけど
-
発生5F、キャンセル受付9Fまで、ヒットストップ12Fだから16Fって計算であってるのか?
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発生は関係ないでしょ
ヒットエフェクト出てから何フレまでキャンセル猶予があるかの話だから
-
15確認できたらプロ超えてるわ
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>>247
質問者だけど発生5Fの受付9Fなら5〜9の5F間
そこにヒットストップ12Fで17Fですかね?
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>>250
発生フレームのあとにヒットストップなんですね。
sfvsimで試してみたら5MKの発生フレームを1として、最遅で5HPが出るまで17F空いてました。
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>>251
わざわざ調べていただいてありがとうございます
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中Kなんて当て技じゃないから入れ込みで良いんじゃ?
-
だな
-
コーリンから新キャラに移る人は少なそう
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コーリン使いは一部ポイズンに行きそう
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ルシア?
エドさくらメナトコーディケンのモーション寄せ集めがなんだって?
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ルシアのデキによっては移行も考えてる。
コーリンは本田糞つらそうだし。
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本田はまだ当て身が機能しそう
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コマ投げがついたブランカみたいなもんじゃねえのか
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それもう、まんまブランカじゃねーかw
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コーリンの水着と制服まだかよ
俺はあんなクソ衣装を水着とは認めねーぞ
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水着良いけどあのださい帽子絶対いらんよね
あった方がまだマシだったんだろうか
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ていうかコーリンじゃなくてもこれ水着?って感じの変な水着ばっかだよね
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コーリンファルケは需要あるのにヘソ出しすらためらう衣装ばっかりや
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>>265
事務所NGです。
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EXヘッドって出始めは上当身駄目なんだっけ…?
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アレックス辛すぎるわ
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結局このキャラじゃベスト8残れないんだよな
もしこの性能で弱体化されたら呆れるわ…
-
上位は大幅弱体コーリンクラスはその次くらいの弱体で
みんな納得でしょ
-
豪鬼が弱くなる未来が見えない
あいつどんな調整したら弱くなるのさ
-
通常時強化、VT2弱体化でランク的には変わらずが現実的調整
-
もしV2が弱くされるなら通常技大幅強化されないと現状維持は無理だと思う
去年大暴れしてたメナトと違って結果出てないんだから間違ってもVトリ3本はやめろよ!
-
コーリンの当たり判定が痩せて飛びが鋭くなると完璧なんだが
-
弱体させる必要なくね?
-
>>274
ムチムチデブ(だがそれがいい)だからあの判定と納得してる
-
ももち、なんでかりん相手にコーリン出したのかな
ケンのほうがいい勝負になりそうな感じがしたのに。
ルシアとポイズン触ってみようかなと思うけど
やはり当て身投げ出来るコーリンに戻ってくるんだろうなぁ。
-
結果的にだけど試合内容自体はケンの方がいけそうではあったけどキャラ相性的にはコーリンの方がいけるからでね?ケンがかりんに勝つには飛ぶしかないんだろうけど二試合目は潜られて着地くらいまくってたからなぁ
-
ケンのほうが荒らせるし対空安定してるからいいと思ったけどね。
-
まだやれてないんだけど新キャラとの相性はどんな感じですかね?
-
まず根本的なキャラ性能がね
-
ルシアの火の玉がわりとキツそうだなコーリンちゃん
-
>>282
あー、玉の蹴りに弱バニで様子見ても打たない選択あるのかな
-
ルシアは3fコパンの判定が妙に強く感じたなあ
新キャラの中では一番武器が揃ってるけど、控え目にしてるのは変わらない
ケンで結果出してた海外勢のが使うんじゃないかね
日本人は使わなそう
-
コーリンってかりんに行けるのか?
特別有利ついてると思ったことねえ
-
有利ついてたらももちはボンちゃんにケンを出さず間違いなく最初からコーリンで行ってるでしょう
ガチくんを葬ったえいたを見てインスパイアされたのかもしれないが
-
このキャラでランクマ勝てなくなったからキャラ変えしたい
とりあえず簡単に勝てそうなラシード豪鬼、かりんを、触ってみるわ
ある程度使ったらいまのランクの二つ上はいけると思う。それだけこれらはぶっ壊れてる。
-
ラシード、豪鬼、かりんより弱いとは思うけど簡単さはコーリンの方が簡単じゃないかな
というかラシード、豪鬼はむずい方じゃね?
-
パンクってまだコーリンにコーリンにぶつけてんの?
ケンは対空が強みだけどかりんて別に飛ばんでいいでしょ
-
地上戦コーリン有利だよ
ボンちゃんにケン当てるのはサガットいるからでしょ
-
有利はないわ
-
立ち回りはコーリン有利だと思うわ
ただ下段引っかかって端行かれたら全て台無しだけど
-
本田に勝った時のセリフがコーリンにしては珍しく可愛いな。
-
昨日から本田を使い始めてますがコーリンのノーマル上当て身の発生は何フレですか?
地上で確る技振ってない状況ならコーリンはかなり余裕を持って見てから当て身できそうですか?
-
当身は一律2f
シャドルー格闘家研究所というところで見れるから聞く前に確認してみよう
-
一律じゃない
EXは1
嘘つく前に研究所で確認してみよう
-
一律ってのは上中下のことを言いたかったんやろ
-
お前ら萌え豚ってすぐマウント取りたがるよな
-
コーリンて体型の割に胸はイマイチだな
C75ってとこか
-
6でもコーリン出して欲しい
ギルが負けて荒れまくったコーリンがいい
-
>>300
え?コーリンがギル化するって?Σ(´□`;)
-
微下がりしながら中大パン引っ掛けに来るバーディーどうすりゃいいの?
くっそ強いんだけど。
-
バーディの技ってほとんどこっちよりリーチ長くて
しゃがみ弱パン以外はカスっただけで結構痛いコンボ繋がるし
下手に離れると空き缶とかバナナを設置出来る
性能の良いめくりとワンボタン対空、固めのお供にコマンド投げ、移動投げ
トリガーはどっちを選んでも問題なく強い…
あれ、無理なんじゃね?
-
豪鬼の中中灼熱ってEXバニティかEX当身で抜ければいいんだな
-
博打になるけど、中パンを読んで当て身で割り込んだりするのは確かに有効
豪鬼はそれを見越してしゃがみ中足入れてきたり、灼熱撃たなかったりしてくるから
それでも辛い読み合いである事は確かだね。
豪鬼相手は画面端へ運ばれてそのまま殺される事が多すぎるよな。
-
>>304
Vリバも使ってあげて。
-
さすが豪鬼の強みつぶせる上位キャラ
-
コーリンのモデルみたいな歩き方、バカっぽくて可愛い
-
それ言うたら勝った時のポーズが一番モデルっぽい。
しかしステージによってはそんな所でカッコつけて恥ずかしくないん?ってなる。
-
ルシア少しきついかもしれん。
フットワークの軽さと通常時の大パンの性能差、めくり性能、対空性能
飛び道具はどっこいかも知れないけど、ここ一番でスライディングが嫌な感じ
コマンド投げとか、きっつい上下左右の揺さぶりがないぶん5強のめんどくささよりはマイルドだけど。
-
コーリンの方が行けるな
リーチがものをいうわ
-
あいつの大Kのリーチも凄まじい
歩きの早さと発生を考えると言うほどリーチだけでアドバンテージはとれないかもしれん
-
スライディング狩りがマジ楽しい。
打撃重ねてギリの距離まで下がると
すーぐお願いスラ打ってきやがる。
トリガー溜まってれば尚更。
アマチュアね。悔い改めなさいw
-
コーリンメイン最近ルシア使ってる有名プロ
「ルシアはコーリン相手するとちょっときついかもね」
はい
-
本田ちょっとキツイな
こいつ体力多いのめんどくさすぎる。
-
今日何気なく一番新しいトライアルやったら、v2中の往復シャベリンからCAキャンセル出来るんだな
シャベリン単体をCAキャンセル出来るんだから確かにって思うけど、コーリン出てずっと使ってるけど、やられた事もやってるところも見たことなくて驚きの発見だわ
そもそも往復で地上当てが随分記憶に無いが
-
中足の判定が上にデブすぎる。なんとかしてくれ
-
本田の百貫はどう?当身あるからかなり楽なほうか
-
引き大Kぶん回してると敵が飛んでくる
-
コーリンの中足にリュウの中パンやら豪鬼の膝が当たるのが納得いかんわ。
-
本田の百貫デブは飛んだ時にめくりか正面か判断できないとなかなか当て身できない。
あとスーパー頭突きは近距離だと中段、空飛んだら上段
だから切り返しのEX頭突きは慣れないとよく食らうかも。
-
当て身はめくりでもなんでも取るけど、問題はコマンドが逆になってパラべラム出ることかな
-
中足初期はEXヘッドとか透かせてたよね
弱バニも硬直めっちゃ増やしやがって
-
ときどとももちの試合のときど凄いな
甘えた中中灼熱もなく下段を織り交ぜててコーリン対策がバッチリだわ
俺が熱帯であう豪鬼なんて池沼みたいに同じ行動ブンブンして当身されてるのに
-
プロと趣味豪鬼比べるのやめたげてw
俺が戦って一番ヤバかった豪鬼はハイタニ豪鬼だなぁ。
常にローリスクローリターンの動きでスキがない
そしてかなり試合がつまらない…
-
コーリン使いって当身でめくりとれないって思ってたんか・・・
-
>>326
こいつ何言ってんの?
-
めくり当て身はめくられる前にコマンド入力してボタン待ちじゃないと取った事ないけどちゃんと反応して当て身出せるもんなの?
百貫くらいなら化けないように入力気にしても間に合いそうだけど
-
>>327
このスレに定期的に現れる
とりあえず適当にレッテル貼ってバカにしたつもりで自己満したいだけのカスだから相手しないでいいよ。
そもそも文章短過ぎて、なにをどうしてそう思ったのかすらイミフだしな。
上の百貫の当て身についての流れに対して、このカスがこのレスつけたと仮定すると
めくり方によって対空する側のコマンドもボタンのタイミングも変わるって事くらいはコーリンを使ってなくともわかるレベルの話だが
それを理解、想像もせんでコーリン使いは、とか言ってるだけ。
-
萌えブタの凶暴性やばいな
-
歌広場としんじょう君の戦いをyoutubeでみたけど
しんじょう君のリュウにコーリンでは勝てる気がしない。
むしろ歌広場のケンもコーリンだとかなり辛いんじゃないかと思った。
-
どっちもやばいくらい上手かったね
元々胴着はコーリンに有利取れるから実力で上回ってないときついし勝つのは相当難儀しそうだ
-
コーリンとケンはいい勝負ってどっちも使うももちさんが言ってました
-
まずあの手でボタン押し分けられるのが不思議
-
別の動画も見たけど事前にかなり対策してたんだねぇ
大竜巻〆からのコパ立ちコパ立ちコアがその場受け身からのリバサ波動の軸ずれでコアを繋がらないようにして昇竜ガードからのリターン取るのは面白い戦法だと思った
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別の動画も見たけど事前にかなり対策してたんだねぇ
大竜巻〆からのコパ立ちコパ立ちコアがその場受け身からのリバサ波動の軸ずれでコアを繋がらないようにして昇竜ガードからのリターン取るのは面白い戦法だと思った
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最近いぶきが特に辛い。
通常時の立ち回りもカサカサ早くてウザいのに
トリガーたまったら牽制から手裏剣きて
ガードでも当たってもクソ2択からあっさりひっくり返される。
一昔前は使いこなせてない人が多かったから目立ってなかったけど
研究されて動きの選択肢が増えまくって今一番キャラパワーあると思う。
-
アドバイスになるかわからないけどいぶきの前投げの後の梵鐘が手癖の人に、投げられた後上当て身で梵鐘取ったらその試合負けても勝った気分になるよ
-
相変わらずこのキャラ対空弱い
-
コーリンのギルコスチュームまだぁ?
-
手癖刈り当身がめちゃ気持ちいいけど、
バランス失うと全然安定しなくなる。
-
ルシアの手癖玉スラ(撃ち下ろしだと自動でガードしてくれる)に下段や中足竜巻をEX上当て身で取ると気持ちいい
-
ポイズンのヤマザキ取るのもかなり面白いぜ。
特に下段。
-
下段スカせる打撃欲しい。
中段も引き大kも、下段すかしそうでスカさないので。
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コーリンの中段技て他のキャラに比べて隙が多すぎない?
カウンターにでもならん限りコンボもつながらんし
豪鬼みたいにコンボまでいけたらもっと使ってみたいんけどね
-
でも俺不思議とコーリンの中段立てない
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>>345
中攻撃の間合い外から出せる中段と他の中段を比べるのはちょっと
-
豪鬼の中段カウンターでコンボいけんの?
発生一緒だし全体硬直1f少なくてヒットさせてコーリンの方が+1だし
赤星の話としても合わないし
自虐しすぎておかしくなったんか
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コーリンの中段、モーション的にも投げ無敵くらいあってもいいよな。
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>>349
すごくわかる。
画面見てねーだろ投げ抜けに投げられた時腹立つ
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中段の性能は一切不満ない。むしろ強いわ
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ノーマルヒットから投げ、シミー行けるのとカウンター、持続当てで繋がるのは大きいけど投げ無敵か下段透かしは欲しかったかな
-
ネタか荒らしに見えてきた
中段にどんだけ求めるんだよw
-
ケンとかいぶきレベルの中下段見てればそりゃコーリンの中段しょぼいし、下段からもトリガーなけりゃ全然減らないからもっと良くしてほしいと思うさ。
まぁ、投げ無敵がついたらカウンター取れてしまってそこからコンボ入るから強くなりすぎなのはわかるし
他のキャラには無い、当て身投げがあるぶん中下段の揺さぶりが弱いのは理解してるけど。
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当て身が他のキャラのようにワンボタンかつ上中下全て対応なら良かったのに…
-
タカシの心眼のこと?
使ったことないからよく分からんけど、あれかっこいいね
-
>>355
そんなことしたらヘイト集めるクソキャラになるからいらんわ
大人しくリュウかかりんでも使ってろよ
-
サブでコーリンと対戦する時はこれでもかってくらい下段を混ぜてやってるわ
まあ俺のコーディーは下段弱いからたいしたリターンないけど
-
リュウのVトリ2のどこがクソなんだよ
全キャラ最弱のトリガーだぞ
立ち回り火力が大幅アップするわけでもない
相手の動きを止めてずっと状況有利で攻めれるわけでもない
回避困難な崩しから体力3〜4割持っていけるわけでもない
これから当て身でジャンケン運ゲーしますと宣言して天に身を委ねるだけだぞ
当て身は投げにも負けるからジャンケンですらないわ
7割はこっちが負けるんだぞ
こんなトリガー考えた奴はマジで誰なんだよ
-
バルログがアップを始めました
-
バルログはVゲージの使い道がバク転するかバラ投げるか当て身だからなぁ
追加で技出せるのは悪く無いんだろうけど
-
弱い弱いと言われるリュウに不利はコーリンキッズの心の拠り所だから
何を主張しようと虚しく響くだけだよ
まぁリュウどう考えても弱くないけど
-
それでもリュウがまだ強いっていうならコーリンとトリガー交換して欲しいわ
トリガー1でもリュウなら嬉し涙が出るレベルなんだが
-
リュウのトリガーが最弱とかないから
なんで当身が3回も4回もできんだよ
バルログは3f当身で二回までだぞ
-
マジでリュウの自虐ほどウザいものはないなw
-
当て身トリガーは弱いけどいざ自分が相手をするとマジでだりぃからな
かりんのマスターでテンコとレッセンぶっ込んでひたすら逆択狙ってくる奴がいて思わず捨てゲーしそうになったわ
こんなんでマスター行けるってかりんはどんだけ強キャラやねん
まあコーリンも対戦相手からは相当ウザがられてるだろうなとは思う
-
うん
-
exパラからの中バニ中段持続当てからの弱弱中強VT2中なら繋がってたけど繋がらなくなってない?
-
当て身が無ければ別にうざくない
このゲームABないのに当て身だのアーマーだのホイホイ付けすぎなんだよ
-
新キャラのエロモンド本田にもついてるしな
デカキャラでアーマーないのおるんかな
-
ネタ切れしてるのに無理矢理新キャラやトリガー増やすから
安易にアーマ付けて当て身付けてコマ投げ付けてとなって
キャラコンセプトが皆ゴチャゴチャになってる
当て身持ちはコーリンただ一人でよかった
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Vトリ中の裏拳ですが多くのキャラからクラカンとれるのに、バーディーの強P?にはやたら打ち負けること多いのは自分だけ?
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>>363
凍らせるリュウ想像してワロタw
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やっぱトリガー1のほうがカッコいいな。
アイスマンの大k
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サガットの身長なら分かるけど、コーリンちゃんの強K空振りしすぎやろw
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大kの空振りモーションが可愛くて使ってるまである
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コーリンの膝で眠りたい
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中kくらって寝たいとかマゾか
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コーリン使いはみんなMやぞ?
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コーリンの飛びもっと強くして
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s1のチャレンジやると、j大kでめっちゃ踏みつけられて感動する。
これに戻してマジで。
中足もほんのり長いし。
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コーリンは中足の判定がでぶすぎる。
なんであんな寝そべったような体勢なのに体大きく突き抜けて判定あるんだよ
-
判定広げるなら上当て身広げてほしいな
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J大とめくり攻撃めっちゃ弱くない?このキャラ
まあ地上戦で頑張れってことなんだろうが
-
いぶきとのキャラ差ひどすぎない?
立ち回りも、クソ2択も圧倒的にいぶき有利
いぶきがゲージとクナイあったらコーリンは対空も迂闊に出来ない
Vゲージありゃ適当に置いた牽制に引っかかるだけで3割プラスクソ2択
コーリンのVトリ2で大パン糞ゲーとか言ってるいぶきもたまにいるけど、基本的にガードが緩いだけ。
むしろ4フレ小足あるから少し近くで大パンガードすれば簡単に反撃入る。
-
コーリンも技振ってゲージ減らないの糞だって思われてるよ
ナイフコーディーなんて可哀想なもんだ
-
コーデーはVスキルで自傷する時点でかわいそう
-
あのナイフのように中Pの発生が落ちたりヘイルが使えなくなったりするのを想像すると恐ろしい
純粋に強化されるのはホンマ大事ですわ
-
ララの各種打撃キャンセルクラップの連携で固められて死にます。
どうすれば良いのですか?
諸先輩に教えていただきたいです。
-
最近ダイエットしてコーリンと同じ体重65kgまで落としたが
コーリンて今の俺(175cm)より筋量があるということか
-
168センチ65キロって現実で見るならソフト部jkとかか?
-
>>389
ファジーバックジャンプかEX弱バニ擦っとけ
-
そりゃヒョロガリよりは筋肉あるだろう
-
もやし
-
いぶきの下位互換キャラ
性能も見た目も負けてなさけないからいぶきにキャラ変えしようかな
-
>>392
ありがとうございます!
ランクマでやっと咎めることができました!
-
まあ身長と体重だけじゃ筋肉量は分からんからな
175cm/65kgだけじゃ普通体形かなぐらいしか見当が付かん
-
はよやめろやコリキチ
-
白人キャラのくせにファルケとかルシアよりは小さいんだよな、意外にも
-
さくらとかジュリと同じくらいの印象
-
いい加減顔面修正してくれない?
もうちょい美人ならかなりの人気キャラになると思うんだけどなぁ〜?!
勝利後のアップがひどいすぎるよ
-
制服スキンまだかよ
-
は?美人だろが(●`ε´●)
-
>>399
それらも白人だから比較対象としては不十分かと。。
それに168って割りと高い方だよ。ムチムチだし他がでかいからチンチクリンに見えるだけで
-
コーリン戦わかってない人多いから人気不足でいいぞ!
-
きっしょ
-
日本では不人気かもだけど海外だとエロ系イラストが結構多いんだよなあ(特に秘書コスとハロウィンコス)
-
>>407秘書コス大好きです!
-
コーリンはケツにこだわりを感じるよな
-
エイダコスの尻が好きです
-
上当身のフォロースルーがかっこよすぎる。
上当身フィニッシュすると最高。
大k空振りモーションといい、コーリンは
理にかなったモーションで超カッコいい。
さくらとかコーディーのセンスのない無駄フォロースルーとは大違い。
-
スト5買うきっかけが動画で見た秘書コーリン
このキャラ使ってみたいって思わず買ってまった!
コーリンしかまともに使えないけどコーリンを選んでよかったと思う
-
ギルに氷出せるように身体いじられてるが、もちろん生殖機能は健在だよな?
-
春麗の職業コスをコーリンにもくれよ
-
コーリンで待たれるとほんとイライラする。
ザンギでじりじり接近して戦わないといけない感じにすごい似てるけど
強引に迫れて強い2択もコマ投げも無いからすぐ逃げられるし
飛び道具で相手を動かせるってほどでもないし
そのくせ守りもイマイチだから雑な攻めでも耐えるのめんどくさい。
-
画面端のexパラ→中バニ屈強K 中パラってどうやるんですか?
-
やるだけなら画面端と同じでいけると思う
自分はたまにスカる時があるので画面端はけっこう空投げに変えることが多い
-
>>417
画面端と同じ
→画面端以外と同じ のミス( �����ω����� )
-
画面端は弱バニティパンチ食らわしてるわ
-
>>416
画面端は相手のキャラ次第
-
>>416
普通にキャラ限だから絶対調べた方がいいよ
ミスったら痛すぎるから
まだ新キャラ3体調べてないわ
-
めくりex百鬼スラをとりあえず2コパで暴れようとして下段当身成功。
狙ってましたけど?みたいな顔するよな?
-
このキャラ対空が弱すぎる
-
裏拳、当て身、空投げって持ってるけど普通に昇竜や他キャラのワンボタン対空の方が優秀な気がする
-
真上どころかめくりまで落とすワンボタンがおかしい。
使い分けがある分反応が遅れるねこのキャラ。
-
やられ判定上に無いから対空として使えるだろ的な軽いノリで調整してる感がムカつくねしゃが大
結果微妙なところの表落ちの飛びもスカッて裏周りで確定貰うし
-
格ゲー初心者なんですけどこのキャラでトレモで練習すべきことはなんですか?
-
EXパラべラムいれたあとのコンボ練習
ぜったい失敗しないようにならないと話にならない
-
通常技、必殺技の特徴つかんでるのであればコンボからでいいのでは?
各通常技から出せるコンボを練習して、ちゃんと対戦で決めれるようになれば楽しいよ
-
確認とか重ねとかよく聞きますけどそういうのは必要ないんですか?
-
飛び込みからの弱中強P exパラ各種コンボと、
後ろ入れ強kの間合いを覚え、
対空のしゃがみ強Pをしっかりやれば最初はなんとかなると思う。
地味だけど。
重ねやら確認は意識だけしといて慣れていけばいいのでは。
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ハロウィンステージのラグリュウ勘弁してほしい
ただでさえ玉の処理きついのに
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>>427初心者なら基本的なコンボと対空の練習が必要
コンボはトライアルのではなくてもっと実用的なもの、動画サイトですぐに探せます
対空は基本しゃがみ強パンチでよいです、初心者なら飛び込みからの攻撃が多いのでCPU相手に確実に落とせる練習をしましょう
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コーリンの対空は難しいわ
簡単だけど実践だとなかなか落とせない
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他のキャラ使うとコイツの飛びの弱さにビビるわ
ラシード並にしてくれ
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甘えんな
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地上強いし別に飛びは弱くて良いわ
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地上も飛びも強いラシード豪気はどーなる?
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すいませんコーリン使いさんに質問なんですが
影使っててコーリンのVT2状態がものすごい苦手です
リードしててもいつもVT2状態から試合もっていかれます
灼熱うつのも怖いしリーチ差やべえし、VT2状態の時、影に何されたら困ります?
もうぱなしたりバッタでまとしぼらせないように糞うざいムーブするしかないとまで思ってます
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影はきついだろうけど、こちらの牽制を大P?ショートアッパーみたいなので悉く潰されて負けた時は上手いなと思った
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コーリンの同人未だに無いんだが冬コミ頼むぞ。マジで
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容姿の上位互換キャラ多いからきびしい
現にアレコスも少ないから
LaLaのような海外のおかずポジションよりマシだがな
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>>439
Vトリガー発動前に倒しきるのが一番やで
コーリンのVトリガー中は強キャラでさえ動きが制限される
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>>439
嫌そうな所申し訳ないんだけど、的を絞らせない立ち回りは個人的には1番めんどいかな。俺は当身多用するからなおさら困る。
バッタだけじゃなくて、カゲには空刃、弾、アーマーもあるし、基本逃げつつそれらをバランス良く使うのが有用と思う。
後は開き直ってガン攻めってのも、一つの正解だと思います。
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影でコーリンは諦めろとしか言えん組み合わせだからな
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影やだ。
事故る。
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大Pにショートアッパーは読みであわせようとはしますが
当たってもほぼほぼまぐれっすね
アーマーは当身あるから怖いんだけど意外とVスキルはコーリンの当身でとるの難しかったりするんでしょうか?
今までの試合であ、Vスキルやっちったこれコーリンには危ない!って思った試合もあるけど
あんまり当身とられた経験でいえばそこまでないですねそういえば。
クウジンはもっとつかっていこうと思います
ありがとうございます
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無駄なタメVスキルは余裕で当身取れる。
タメたりためなかったり、同じ間合いで灼熱打つとか散らせばいい。
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>>447
普通に空刃とVスキルと灼熱やられてるだけでコーリンはダルいで
コーリンがトリガー中は雑に技置いてクラカンしないように逃げてれば大体はダッシュでゲージ使ってくれるよ
とにかくめくり飛びと空刃がきつい
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コーリン対空が弱いからね
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当身を怖がりすぎていた節あるかもしれませんね
コーリンにはとにかく、ほぼ灼熱(VT2発動されたらほぼ撃たない)と対空とたまに前ステとか歩きだけで頑張ってました
Vスキルと滞空時間が(使ってる身としては長い)クウジンは当身があるせいで使いたくないって感じで全然つかってませんでしたね
当身を怖がらず、散らしていくのを意識して次からやってみようかと思います
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本来タイミングをズラす空刃脚を当て身で狙うのはコーリン側のリスクも高い
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コーリン視点でも当て身はハイリスクミドルリターンで何回もは使えないから、あんまり気にしない方がいい
タイミングとか上中下をミスるとおしおき確定だからな
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凄く小さい事だけどハイリターンでしょ
コーリンの当身後の起き攻めこのゲームで一番強いまであるでしょ。誰も文句言わないのは割と謎だわ
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>>454
残念 いぶきのほうが何十倍も強いからwwしかも向こうのほうが対空Vリバ無敵技揃ってるから完全に劣化いぶきですよww
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お前も大概のクソなんだよコリキチ
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なんか敬語で草はやしてる奴ってデブでメガネかけてそう
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確かに上中当て身の後はほぼ投げ確
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上中下っつうけど地上は中下だし飛びは上一択だしハイリターンだろ
頼むから自虐すんのやめろ
他のコーリン使いも変な目でみられる
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ハイリターン?(・・?
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リターンはデカイよ。リスクもデカイけど
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コマ投げキャラの起き攻めでいい防御方法ないですか?
ザンギ、ララが特に苦手で、コマ投げくると思ってバックしたり飛ぶと殴られます
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>>459
相手地上にいても特殊技で空中判定になる技もあるから
上中下使い分けないとダメだし
飛びに対しては技振らない場合もあるから
そんなに単純ではないでしょ。
ただハイリターンなのは間違いない。
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コーリンのバクステは優秀らしいから投げにはバクステかねえ
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どう考えても優秀なVリバや無敵パナし技持ってるキャラのほうが強い
無理やり強キャラにしてもこの現実は変わらない
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>>463
そんな一部キャラの例外言われてもな
そういう相手には当て身狙わないのが普通だろ
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>>463
ついでにいうとめくり出来る状態ですかしジャンプする相手もほとんどいないから上当て身はローリスクハイリターンだよ
まさか普通の飛びで上当て身なんか狙ってないよな?
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>>464
サンクス
あと、Vトリ中に裏拳がクラカンした後のダッシュ屈中Pをつなげるのってコツあります?
初心者でスマソ
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コツは無い感覚で覚えるしか
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たまにいるよな、当て身過大評価マン
上級者の戦いだとコーリンの当て身なんて警戒して当たり前
かつ強キャラはコーリンに対して何かしら有利に立ち回れる強みがあるキャラが多い。
そして、めくりジャンプに対して当て身がローリスクハイリターンとか、いくらなんでもアホすぎる。
それ以前の地上での読み合いがあってのジャンプという選択肢だろ。
バレバレのめくりジャンプしてりゃキャラが何であれローリスクハイリターンになるわ。
そして自分に都合の悪いとこは、一部キャラの話で済ませるあたりとてもセコい。
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めくりすかし、普通にやられるんだが…
ランク低いとそこまでやってこないかもしれんけどさあ…
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ガイルがむり
豪鬼より終わってる
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めくりすかしはあるね
めくり狙って飛んで来る相手には注意、それ以外の相手で苦し紛れのジャンプ時ならほぼ出して来るから美味しいけど
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攻める気で飛んでも技出すか出さないか考えなきゃいけないから
当身持ちは相手してつまんねえってのがあんだよな
技出すか出さないかなんて運ゲーだから
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昇竜持ちにもおんなじこと言えよ
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対空されるかわからないからつまんないとか、
言ってて恥ずかしくないのかな?
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下がりガイル戦のコツ知りたい
近づくまでに弾でかなり削られてしまう
やっと近づいても殴りたがってるのがバレてるのかサマソブッパをよく食らってしまう
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ふつうの対空で落とされたらそこで終わり
当身は飛んでる最中、お互い何もなかった場合着地からの行動、で考えることが増えるんだよ
やっぱ全部いわなきゃいけなかったわ
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下がりガイルに対してやってはいけない行動は、ヘイルでの弾消し。
たまに上手く行く事があるけど、リスクリターン、ダメージレースでいずれ負ける。
アクセントでたまにやるのはいいけど、決して頼れる行動じゃない。
我慢して歩いて接近戦できるようになるのが一番。
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ももちのせい強キャラ扱いされてしまう・・・中堅キャラなのに・・・
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ももちのアビゲイル戦やばかったなぁ
ランクマアビゲイルは甘え強フープとナイトロしてくるから勝てるけど板ザンみたいにじりじりやられたら無理だわ
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ももちのsakoさん戦完璧だった
ゲームが上手すぎる
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まさに職人って感じですごかった
あんな間合い管理できるようになりたい
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そもそもふつうの対空ってなんなん?
たとえばミカの頭突き対空とか、つんりーの弱キック対空とか
簡単に出せて、落とした後、着地で攻め継続、しかもそこから有利フレーム多くて高速で2択かかる対空は普通なのか?
昇竜と比べるとしたら、昇竜は対空以外に割り込みとかコンボにも使えるという別の利点があるけど普通なのか?
当て身食らった時の精神的ダメージがでかいのはわかるけど、それにヤられすぎて過大評価するのはダサいな。
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ももちコーリン対空完璧すぎて安定してるわ
アビゲイルの微妙な距離の飛びには毎回Vスキル対空してるし
EXパラがカス当たりになりそうな距離のEXナイトロパンチは何もしないしやばすぎた。ど先端当てした板ザンも凄いけど
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ももちはコーリンというよりももちだからなぁ
いぶき使ってた時でさえ一生地上戦やってたし
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>>484
文句言いたいだけのコリキチ
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コーリン使いがコーリン使いをコリキチ呼ばわりしてるのか・・・
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>>487
顔真っ赤ww
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ももち強いわ
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マスター対ダイヤみたいな対戦だった
ももちならランダムでも負けなさそう
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10強に入るかも微妙な位置のキャラでよくここまで勝てるな
他のプロはみんな強キャラ使ってるのに
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かりんには相性いいからな。
中足に当たらなければどうということはない。
ガチが上がってきたらヤバい。
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これももち優勝だろ
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>>493
さすがにそれは……
5強の中ではやれる組み合わせだけど
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>>495
もちろん自虐込みやで^^;
当たるとしぬ
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ぶっちゃけ強キャラには全部不利やろ。ガイルにも詰んでるし
ももちしか勝てねーよ、こんなキャラ
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ももちが凄いだけだな
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おめでとうだけど弱体化は勘弁な
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コーリンでよーやるわ…
かりんラシード豪鬼だらけの大会でほんと凄いわ
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弱体化はなくても強化は間違いなくないな。しかもなんか寒い感じで勝っちゃったし弱体化ありそう
コーリンかりんでかりんが応援されるんだから本当この業界歪んでるわ
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>>501
キャラで応援する人決めてるわけじゃないでしょ
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今日はかりんの誕生日だから
孫が久しぶりに決勝上がったから
これだけフラグ立ってんだから孫が応援されるのは必然
例えるなら去年の大阪桐蔭と金足農業
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ももちのあの侍みたいな間合い管理はすごいなぁ。
俺なんか少し困るとすぐこっちよ、とかヘイル落とそうとしてボコられてる。
やはり地上戦が丁寧にやれる人が強いんだね。
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強くなければそもそもももちクラスのプロは選ばない
そして優勝 十分コーリンは6強〜8強以内の実力はあるってまた証明してくれたね
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ルシアを使ってるとコーリンの大pの強さと大p単発確認の効率の良さに気づくね
今日のももちはパンクコーリンみたいだったわ
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さすが上位キャラ!
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強いけど相性が出るからなあ
特に弾持ちは無理ゲだわ
ももちもときどやウメハラと当たったら他のキャラ使うでしょ
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自虐すんなよ最強キャラ使われ
ももちは複数キャラ使いでその中からメインとしてコーリンを選んでるんだからな
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せいぜい10強のコーリンでよくやったわほんと
ももちの人間性能やばいな
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レアなコーリン一体のために竜なんざ出せるか
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コーリンで大体は行けるのを証明したのは凄いと思う
ザンギなんてキチパも板ザンも蹴散らしたしちょっと考え方変わったわ
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優勝祝いにコーリンちゃんに新コスチュームおなしゃす!
ディノクライシスのやつで!
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ぶっちゃけキャラランク ザンギより上でいいよな
ザンギより苦手キャラすくないんだし
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ザンギなんて元々そこまで高くない
普通にザンギより上でいい。ただ弾持ちキャラに弱すぎるだけ
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ザンギパーティーとか見てるとザンギも不利キャラかなり少ないだろ
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ザンギはプレイヤーが強いだけな気がする
コーリンというか全キャラ共通だけど序盤で体力リード取られるだけでザンギ側多分相当きついよ
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まぁ1回コマ投げ決まればじゃんけんでそのまま逆転出来ちゃうんだけどね
-
でもコマ投げつーか強orExスクリュー通すためにはかなり無理して攻めなきゃいけないからね
とにかく序盤体力リードして相手の無茶な攻めを咎めて差を広げることを意識してやってるわ
正解かはわからないけど勝率は悪くない
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ザンギよりは上だと思うわ。ガイルと同じくらいじゃね
-
最強レベルではないけど普通に強キャラ。
当て身に頼ると途端に安定しなくなる。
投げ無敵がないので地味に拒否れない。
-
コーリンバクステ強いから画面端で起き上がりにバクステされると投げに行くの躊躇しちゃうよな
ももちはそういう読み合いに持って行くのが上手かった
-
ウイナーズファイナルの端背負って当身一発で試合がひっくり返ったの二回もやっといて、
グランドファイナルでは起き攻めの投げにバクステしまくってたのすごい心理戦感あった
あと微妙に密着じゃないしゃがみ中Pガード後後ろ歩きで中足スカして大Pで差し返しもエグかった
当身はやっぱり強いな、端に追い詰めてEX昇竜食らっても単発で終わって別にって感じだけどコーリンの当身はあそこで食らうと死が見える
-
いちいちID変えてるけど句読点特徴的すぎて一人が同じこと言ってるのバレバレなんだが
クソザンギ使いさん
-
コーリンの特にEXの当て身は超強いよ
理論上は連ガじゃないあらゆる連携とぴったり合わせた打撃重ねも全部狩ることが可能
ダメージ250に端入れ替えて凶悪起き攻め付き
これが弱いと言ってるのはパンピーコーリン使いぐらいだよ
当て身が死に技ならももち程のプレイヤーがなぜあれだけ多用するのか説明できない
-
無敵技も強いし、プロも多用してるな
-
是空の下段当て身をあの状況でとるのって
わりとコーリン使いなら出来ることだよな
まあ俺は出来ないけど
-
このゲームの当身vリバも取れるから価値あがるんだよなぁ
-
かりん使えばあのマゴでも準優勝できるゲーム
-
是空のVトリ1発動後のスラ、ガード確認からの韋駄天透かしチェーン狙いにEX当て身決めたい
-
>>529
他の名立たるかりん使いが埋もれているのにソレを言うのはナンセンス
コーリン使えば優勝出来るゲーム ともならないだろうしな
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>>529
マゴさんが弱いっていつの話をしてるんだ?
マゴさんのシーズン前半の低迷はキャミィからかりんへの移行期でまだ思うようにかりんを動かせなかっただけだ
かりんは確かに強いが実力のない奴が使って世界中の強豪プレイヤー相手にあれだけ勝てるわけないだろう
今のマゴさんは間違いなく強い
-
孫は過小評価されすぎ
-
>>529
そのぶっ壊れかりんに相性いいのがコーリン
パンクもコーリン相手だとコーリンを出さざるをえないくらいの壊れ
-
パンクは普通にかりん出して勝ってるぞ
コーリンピックとかいつの話だ
-
コーリン使ってないけどマゴはももちの言うように
強い時と弱い時があるムラがあるプレイヤーなんでしょ
-
まだ居るのか、当て身過大評価バカ
急に死に技とか言われてた事になってっけど、誰もそこまでの低評価してねえっての、今までのレスちゃんと見たか?
何が説明できない(キリッ
だよwww
理論上とか言ってかしこぶってるつもりかも知らんが、その理論だとEX昇竜でも同じ事できるだろ。
それに、ももちがEX当て身出して読み外して普通に攻め継続されてた場面も何度かあったの見えてないの?
昇竜と違って投げと打撃に両対応してる訳でもなけりゃ、Vトリキャンセルで隙をカバーする事も出来ない。
その分読み勝った時に強いのは当たり前だろ。
なんかもう突っ込むのも疲れるレベル。
-
>>532
いやいやwPUNKが勝つまでキャミィの弱体化にグチグチ言って
パウエルさんにラストキャミィはオレっすね!とかドヤッてたろ
ボンちゃんまで勝ち始めて慌ててかりんに鞍替えって話な?
-
だから波のあるマゴでも準優勝できるのがかりんだってば
-
ももちだってシーズン序盤エボジャパンとファイナルラウンドでいきなり結果を出したけど
アジアプレミアまではそんなにぱっとしない成績だったじゃん
誰だって好不調期はあってマゴさんだけの話でない
-
数少ない無敵vトリキャンセル持ち出すってどんだけ必死やねんコリキチ
コマ投げは読み合いみたいな奴やな
-
何とかリンは強キャラしかいないな
-
>ももちだってシーズン序盤エボジャパンとファイナルラウンドでいきなり結果を出したけど
>アジアプレミアまではそんなにぱっとしない成績だったじゃん
ももちの結果でなかったのは、ちょこちょこ某道着使ってたからじゃぁ…
コーリンに絞って優勝ですよ
-
EX当身は超強いしVT2も超強いから弱体化は免れないでしょ
EX昇竜は予測してなくても余裕で反撃出来る
EX当身は予測してなくて他の所を見てる場合反撃安くなったり反撃が間に合わない事もある
全体フレームが全然違うし見た目も上にかっ飛んでいくわけじゃないからこの点では明らかに当身の方が強い
ただ投げ無敵がない分当身の方が弱い
ただしシミーに対してはどちらも負けるから同じ
威力は当身の方が高い
基本的に無敵ぶっぱは追い込まれてる状況で使う事が多いからヒット後の状況はEX昇竜より良い事が多い
これで投げ無敵があったら無双過ぎる
つまり投げ無敵が無い所を加味してもEX当身は強すぎって事
まあどちらが必死に叫んでも弱体化するのはもう間違いないからどうでも良いっちゃ良いんだけど
-
1つの当身で上中下取れるならそうだろうな笑
-
S2からずっとこうなのに何で今更EX当て身が弱体化されるんだよ
-
シルバーが対空当身されてキレてんの?
ってレベル。
リュウで同キャラやってろ。
-
当身されてる時点で読み負けてるんだけど、
どう弱体化されたら満足なん?
-
ゴールド辺りがお決まりの連携を読まれて当て身食らった結果イライラしとるんやろ
俺コーリンとやる時はいい感じに基本の連携を崩してやってるわ
そうするとEX当て身スカっててざまあない
-
はいはい無敵技パナシもコマ投げも当身も読み
-
無敵技は出しゃ当たるけど当て身は出したからって当たる性質じゃないからな。文句言ってるやつは馬鹿
-
スカしorガードされた後の状況
昇竜<<当て身
ヒット後の状況
昇竜>>当て身(キャラや状況にもよる)
リターン
昇り竜<<当て身
こんなところかね
当て身が今更騒がれてる(一部)のは最近になってコーリンが見直されてるからだろうね
ぶっちゃけ以前からex当て身は強いよ
頻繁に使うものでもないし、人読みでもなければまあ刺さる
スカしたとしてもそこに刺せるやつはなかなかいない、マスター帯だってなかなか出来ないからな
-
俺は当て身されても何も感じないけど、Vスキルで当て身されるとイラっとくる
-
そもそもこのゲームが一点読み通してハイリターン技だらけだから今更当身とかどうでもいい
-
当身に文句言ってるのなんてプラチナ以下だろ
じゃあ全部の択拒否する無敵技はなんだよ
-
コーリン使いまじで必死だな
-
まぁ所詮は人間力だよね なんでも
-
カワノが藤村に実力を認めてもらうため一生いぶき対策してるってウメちゃんが言っててワロタ
リーグで当たる可能性ないのに何をやってるんだろうねコイツは
同じコーリン使いとしてウメハラチームの戦犯にだけはならんとって欲しいわ
-
ストーリーやってないんだけど、コーリンは性格やばめなキャラ?
優しそうなお姉さんキャラと思ってたら、体力ギリギリで勝った時の足をイライラさせてるの怖い
-
なんなら、いぶき戦困ってるから見てみたい
受けると絶対きついから攻めようとするとどっかで手裏剣やら中pEXくないやら喰らうんだよなぁ
-
コーリンは宗教にガチハマリしてるメンヘラだぞ
それなのに有能で美人というギャップが好み
-
体の色が赤青半々のおっさんを崇拝するメンヘラだからなー。
-
どんな相手にも機嫌が悪くなっても「あなた」って言える分最低限の配慮はできてそうだがな
-
3rdの後どんな感じになってるのかが気になって仕方ない
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>>559
各キャラへの勝利セリフ、特にアビ、バデに対してとか結構ヤバめ
あとケンの事すごく嫌いそうな感じとかw
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コーリンは裏表のない素敵な人だよ
-
まあでもEX当身は強すぎだから確実に弱体化されるけどな
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1fから無敵の昇竜のが強い件
-
>>529
間違いないっすね
-
???「みんなカリンのことを分かってないんだよなぁ〜」
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むしろ当て身は強化すべきだろう
ノーマルでも発生1FでEXでは多少威力は落ちてもいいから全段取れる
当て身からCAが繋がったりそのままコンボに行けるスト4剛拳のような性能がいい
それならトリガー2が3本になっても納得できる
-
ハァ・・・(クソデカため息)
あなたさぁそれマジでいってるわけ?
トリガー2本が3本で釣り合い取れると思ってる奴wwwwww
当身が今のままでもトリガーはもう本数じゃなくてトリガーの強化内容の弱体化必須なぐらい強いンだよなぁ
-
実際トリガー3本になったら弱すぎて話にならん
-
元々Vリバ弱いからそんなに吐かないし、vトリは誰が見てもOPだし3本でもいいと思うけど。ただ大会では勝てなくなりそうね。上位のキャラがOPの塊だから
-
現時点でもトップ8に残るのは稀なのに、
トリガー3本になったら超レアキャラになるだろうね
-
コーリンはゴージャスな見た目に反して貧乏キャラやで
ソースはバイソンの勝利後のセリフ
-
大会でももちしか勝ってないキャラなのに弱体化はありえんだろ、強化ならともかく
-
>>576
そりゃ元ホームレスだからね
ストーリー見れば何日もさ迷ってたみたいよ
-
トリガー中大パンクラカンがヤバすぎなのは認めるが、
当て身が強いって言われてもな。
-
すごい疑問なんだけど皆んな中央付近で2ゲージコンするときEXパラEX弱バニ中バニにする理由って何?
普通にEXパラ大足EX弱バニの方が運ぶし簡単だし良くない?ダメージは1しか変わらないしスタン値はこっちが上だしわざわざ難しい方にする理由がわらん
-
いい高さだとVゲージ少しでも溜めるためにVスキル締めもやる
-
>>578
あんだけ美人ならぐへへすりゃ今頃家たてれてたのにな
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圧倒的体力差で追い詰められて3ゲージトリガー表裏ピヨリコンボ決めて勝つと、
決めたった感よりスマン感半端ない。
クソゲーしてしまった。
-
2ゲージコンの最後は弱パラじゃない?
-
>>584
持続当たれば中に出来るしそっちのが高いよ
ミスった時は弱にするけど
-
トリガー3本と体力スタン値減少はまあ確実だよね
3本でも性能据え置きだったら発動出来れば十分強いし
1000/1000が何よりおかしい
代わりにVT1強化とかしたら良い
-
ID変わった途端に書き込む
コーリン弱体化君がまた湧いたw
-
ミカやララはパワー系投げキャラだから女でも体力1000は納得できる
何で差し合いも普通に強いコイツが体力1000もあるのって話だよな
まあブタで見た目いかついからそうなんだって言われたらそれまでの話だが
-
初心者でスマソ
ベガにダッシュから投げられたり、投げと思って投げ抜けを入れたら遅らせ気味の強Kだったりを食らってしまうんだけど、対策おせーて!
-
ダッシュ見てからの投げ抜け入力の手癖を直す
ダッシュ見てから打撃で潰す
ベガの前ステは実は遅いので、落ち着くこと
-
ベガのはラグがかなり少ない状態なら
みてから打撃で潰せるレベル
ラグいと無理なときある(まぁこの場合はベガに限ったことじゃないが)
-
なんで自分だけ弱体化される被害妄想してるのか
開発の「何考えて生きてる調整」だからどうなるかわからないけど
願おうや
強キャラ、そしてコーリン含む準強キャラの弱体化を
-
ももちがプレミア優勝したけど誰もコーリンの強さに文句なんて言ってない。ただただ「ももちが上手かっただけ」って言ってる
こんなキャラ弱体化してどうすんだよ
-
>>593
ビッグバードがツイッターでコーリンは5強のボーダーライン、是空、バーディーよりは上。トリガーが強いって言ってる
-
ももちが上手い下手なんて関係ない
ももちの持ちキャラだからこそカプコンは弱体化させるんだ
CC参加したいなら自腹でやれまで言われてんだからな
-
ももちの持ちキャラ弱体化ってほぼ全キャラ弱体化しなきゃならないじゃん。平和なスト5が始まるな
-
コーリン強すぎだろ
弱体化するべき
-
バーディーみたいにガイルみたいなキャラにもいけて上位キャラに行けてさらに大会ではサガットとかにも勝つくらい実戦値高いキャラより上は無いわ
コーリンが強いのはわかるけどバーディーより上は流石に
-
>>593
そりゃかりん討伐した奴にキャラが強すぎとはならんだろ
-
Vトリ2が強すぎるだけなら、それ弱体化させたら達磨だよね
自分は1使ってるけど本体性能も下げろとか言う人がいるのが信じられんわ
-
VT1限定ならジュリかサクラと同じくらいかね多分
まあ微妙だな
-
強化系トリガーでは豪鬼と並ぶ最強性能でしょ
次バージョンで3本にされるのは間違いないよ
メナトも許されなかったんだから
-
メナトは大会で暴れ回ってたからな
滅多にトップ8すら入らないコーリンの弱体化はねぇよ
-
無理無理
弱体化はもう決まってる
-
決まってるってCAPCOM社員いたぁ!
次のアプデで無差別マッチスパダイからにしてね
-
ただでさえ飽きてるのに今より弱くなったらモチベ保てなくてスト5辞めるまである
プロですら飽きてそうな雰囲気でゲームしてるのに雑な弱体化多すぎなんだよスト5は
メナトの2本はおかしかったけど3本から2本は別ゲーすぎてアホだと思ったもん
-
かりんコーリンが騒がれる前から言われてる豪鬼、いぶき、ラシードがずっと壊れてる時点で調整する気ないたろ・・・
-
実際に弱体化されるかはともかく、弱体化するようなキャラではないよ
メナトは最強クラスだったから仕方ないけど、今のコーリンなんて10強入るかどうかも怪しい
-
最上位だけ落としてもコーリンクラスがクソってなるだけだから弱体化していいでしょ
皆が本当に望んでるのは平等なんだ
尖ってる方が面白い〜って言ってる奴がこのキャラほんま・・・て言ってるの見ると適当な事いってんじゃねえよってなるね
かっこつけたいだけなのはもういいんだ
-
他キャラ使いだがVT2だけ弱体化してくれたら後はコーリンは良いキャラと思うし不満ない
VT2だけホントくそこわれVT
弾抜けへ氷の強化はあってもいいが火力が高杉、そしてタイマーながすぎ、ダッシュでも減るようにして
・弾抜けの火力
・タイマーが長すぎるからなくなるまではやくする
・ダッシュでも減る様に(まぁ3回使ったら完全にVタイマーなくなるぐらい)
これしてくれたらあとは何もいわん
-
ダッシュでゲージめっちゃ減るぞ
-
・ダッシュでも減る様に
こんな動画勢が叩いてるって歪んでるよな…
-
恐らくステップで減るようにと言いたいのか…?また意味不明だが
-
弾抜け火力ってのもわからん。
弾抜けCAのことか?
コーリンの弾抜けなんて、バレバレの弱弾くらいしか抜けられんけどな。
-
まともな弾撃ちできるなら、コーリンがVトリガー発動までに弾で与えるダメージの方が多いだろ
-
何キャラ使ってるかは明かさずに指摘されたらバックれとかほんまええ加減にせえよ?w
Vトリ2の弱体化案出てるけど、なんなら慣性ダッシュでゲージ使ってもジャンプキャンセルさせて欲しいまであるんだが。
-
ヘイル強化
P攻撃リーチ強化
くそ強慣性ダッシュ
弾抜け(しかもCAあり)
まぁダッシュ垂直は少なくとも俺は困った事ないしあってもなくてもかわらんかもしれんが
2ゲージVトリのこの強さでまだ強化しろとか言ってんのわらけるわwコーリン使いやっばw
-
>>617
弾抜けCAあり
学習できてよかったねwww
-
弾抜けに文句言うバカ初めて見たわ
CAゲージ無きゃカスダメだしゲージ減少量多すぎだし相手が弾撃ってもよほどのことなきゃ使わねえよ
-
しかもID:XH/lwg1E0世界のVT2はダッシュでゲージ減らないもんな
-
ダッシュでゲージ減らなかったらそりゃ強いわw
-
>>610
>>617
先に言ったことが全然間違ってる上に、
後付で必死こいて書いたことがそれとか最高にダサいなw
-
いやぁ誰もVT2の弱体化に関して賛同しないコーリン使いってやべえなw
壊れVTなのにな もう豪鬼とかいぶきのVTにケチつけんなよw
-
いい調整案あるわ。
トリガー中の弾抜けダメージ100にして、
ダッシュでゲージ減るようにすればいいんじゃね?w
これなら610も満足。
-
おい弱体化しすぎだろ
高火力弾抜けとダッシュ無限のコーリンが使いたいんだよ俺は
-
vトリ2スケートみたいに速くなるのは許さんけどなんとなくわかる
なんで氷でパンチ系のリーチ伸びるんだよ
豪鬼もvトリ発動したら殺意の波動でリーチ伸びてくれよ
-
お前は波動拳空キャンしてVT発動してくる糞中の糞だろww悔い改めてどうぞ
まあコーリンのVT2は強いわな。トップクラス
3本にならいいけど
-
コーリン性格やばいとか言うけど機嫌悪いときや敵にも「あなた」って言えるくらい物腰柔らかいんだよな。あのファンでも怒ったら「貴様」とか「許さんぞ」とか言うからね。初対面の相手に敬語使わないリュウやララのほうがよっぽど礼儀知らず。見た目も汚いしな。
-
>>624
ちょっと補足だ
Vタイマー2800(は?2800て多すぎ)→2000へ
慣性ダッシュは一回700減る
弾抜けは行きも帰りも100>100 行きは700返りは500減る
これでも2ゲージVTにしちゃあ強いが、これで後はVT1も素のコーリンの性能も弱体化しないでいいよ
とにかく2ゲージVT強すぎるんだよ
2ゲージならいぶき以上の最強トリガー
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S3の最強トリガーを持ってしても最強キャラになれなかったのに‥
-
>>610
の認識だったくせに何が補足だよwww
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弱体化されないわけないしここで必死になっても何の意味もないのに哀れだな
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コーリン嫌いそうなのにコーリンスレまでに来て弱体化騒いでる方が必死に見えるんだが・・・
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まあゲージ減らないダッシュとか
火力高い弾抜けなんてあったら弱体化すべきですけどねww
>>633
弱くて哀れよなw
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いやコーリン使いだけど弱体化は確実にされるだろ
キャラ性能が落ちて使いづらくなったら別キャラ使えば良いだけ
好きとか嫌いとか関係ないし
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このキャラが弱体化されるなら半数近くのキャラもそうなるだろ
他キャラ使いは帰りな?
-
このキャラが弱体化されるなら半数近くのキャラもそうなるだろ
他キャラ使いは帰りな?
-
いや、ここでいい
ネガり願っていくぞ
-
波動空キャン発動とか博打ジャンプからの確定状況がひっくり返るのは許せないよなぁ
-
他のキャラは関係ないしキャラのトータルの強さも関係ないよ
尖り過ぎた部分は弱体化されるだけ
で弱体化されたら他キャラ使えば良いだけ
それで辞めるような奴はやめれば良いだけだから何も問題ない
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どういう調整されるかなんてわからんのに、
俺の考えた弱体化案wを必死に書き込んでも意味ないやん。
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じゃあ強化案を書いても意味ないし必死に弱体化を否定しても意味ないな
あと俺は弱体化案なんて書いてない
尖った部分は弱体化されると書いただけ
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豪鬼クラスもコーリンクラスも皆と同じになるくらい弱体化
これでいいじゃないか
皆が一番望んでる、だめだよ?自分だけ逃れたいなんて
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まぁV1しか使ってないから個人的には問題無いけど、コーリン使いとしてはちょっとね
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この手の話題で最後に出てくるV1強化案
2mk発動からEXパラとかつながれば使われるのか?
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凍らせたらコンボ補正切りで
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V1強化案かぁ
ミカの発動長押しみたいに入力で一発目出ないで隙があまり無く、二発ストックとかならかなり嬉しいかも
V1ならシルバーエッジからでも発動出来るとか
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当て身から追撃出来るとかはやり過ぎだろうし
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発生保証あるだけで超強くなりそう
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あー発生保証は確かに
ユリアンとか羨ましい
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発生保証っていうか、出したときに一回
発動中に二回
計三回打てればそれでよくない
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まあ弱体化されるんだけどね
-
弱体化したら大会で全く見ないキャラになるだけだけどな
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別に大会で見ないといけない理由はないしそんなキャラ沢山いるから何も問題ない
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気持ち悪いなこいつ
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否定出来ないともう暴言しか言えないのな
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否定ってなんだ?頭どっかに置いてきたのか?
-
読解力ないなお前
-
かまうな。
レスがついてウキウキしちゃってるわ
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否定は草、反論って言いたかったんだろうか(´����������������`)?
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トパンガ認定三強トリガー来ましたね
豪鬼のとエイジスは3本なんでコーリンのが実質最強トリガーということで確定
ぶっちゃけ2本のくせにエイジスより強いよね
こりゃ弱体化間違いなしかな
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弱体化が間違いないのはもうわっかったよ…w
何回も書き込んで何がしたいわけ?w
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IDでNGで一日スッキリやぞ
-
ほんと頭悪いわコイツw
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いやトリガー3強はあるなんてずっと前から思ってたぞ
そのうちどうせいぶきも入ってんだろ?
コーリン使いがいぶきのVT2が適度な良いゲームができる強さだと思ってるんならそれでいいけど
コーリンのVT2はぼったくれるくそトリガーだからな
-
で、何なの?
強いから使わないで(´;ω;`)って事?
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あんなにトリガー強いのに10強前後って
トリガー以外はどんだけ弱いんだよこのキャラw
-
トリガーも通常技も弱くしたs3は本当にお通夜だった
-
10強と言っても限りなく6強に近い10強
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さすかにベガ、バーディー、いぶきとは差がけっこうあるぞ
んで、その上に更にかりん豪鬼ラシードという3強が構えているのがシーズン4
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最近はじめたんですがガイル、サガット、リュウたいな弾持ちキャラがキツいです。
波動で削られて飛ぶと対空で落とされます。
意識して飛ばないようにするんですが歩いて近づくうちに削りや置き技に被弾してダメージを受けてしまいます。
良い接近方法があればアドバイスお願いします。
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トパンガがちゃんと最強トリガー認定したからこれで弱体化確定したね
良かった良かった
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引き大Kぶん回しとけ
そのうち向こうが飛んでくるから
リーチと強判定の通常技を活かして向こうに飛ばせるほうが楽、リュウ相手なら
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甘えキャラ
-
引き大Kで飛んでくれるリュウならそれでいけるね
-
無駄に煽るんだったらお前の対策教えてみてくれよ
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波動食らった後、とりあえず弱バニして最速波動入れてる場合そのまま弱エッジ決まる距離があるからそこは狙ってる
波動歩きガードでもう少しな距離まで寄ると大ゴス食らうとダメージでかい上に振り出しに戻るのでここだけはよく注意する。そこ越えると立ちコアや中Pでチクチクしつつ先端や波動の出掛かり等の状況確認でパラベラムとか入れる
-
>>676
煽る?引き大Kで飛んでくるリュウにはそれでいいだろ?
-
どっちかと言うとリュウよりケンの方が個人的に嫌だなぁ。
ダッシュとかめくりジャンプで強引に接近してのジャンケンから起き攻めの択でジャンケン
投げを捨ててたら何度も投げてくる。
あと、ちょうどトドメの時にゲージが溜まっててCAフィニッシュされる事が多い。
-
ケン側はがんなりとコーリンに有利だと認めない模様
使い手の民度も終わってる
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まあめくり飛びはきついよな
中足単発確認あるせいで後ろ入れにくいのがきついのはわかる
-
ももちがケンコーリンはいい勝負っていってるからなぁ
他スレ行ってコーリン側が不利って言いまくってる奴の民度の方が知れてるけど
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まあ触られるまではいい勝負か、コーリン有利で運べるよ
触られたらきついのは向こうも同じ
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無敵技持っててきついはねーだろ
-
また当て身の方がって騒ぐアホが沸くぞw
-
無敵技持ってよーがなかろうが触られたらきついだろ笑
格ゲーやったことある?
-
ケンに触られても強い連携があるわけじゃないし前投げ弱すぎてどうでもいいからなぁ
空竜とトリガー中の強竜が若干めんどくさいとは思う
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引き中とVスキルにちゃんとボタン押せれば密着はそんなに怖くないな
でも前投げはステップ見えないせいでつえーよ
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後ろ歩きで何も届かないケンの前投げが強いはさすがによくわからん
-
ケンのVトリはあんま強くないと思うけど
それでもEX昇竜とか波動キャンセル発動はめんどくさい。
起き攻めはカカトからのコンボもしくは小足からのコンボ、投げ、投げシケ狩り、ついでに原人狩り。
最大の問題は画面端でボコボコにされすぎて苦手意識が染み付いちまってる。
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コーリンで逃げる相手追うのめんどくさくない?
かと言って待って戦って強いキャラでもねえし。
相手を簡単に動かせるほどヘイルは強くない
飛び道具の打ち合いなんてもってのほか。
やはりももちみたいに付かず離れずのギリギリ差し合いするのが一番なのかな。
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まあそういうのを補うためにVT2にダッシュも追加されてるんだろうな
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そろそろ新しいコス欲しい
あるとしたらクリスマスかな
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温泉街女将コスやで
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ハロウィン以外だと体育祭や月見のシーズンか
バニーか体操服だなー
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体操服は合わなくない?
バニーは欲しい
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インフィルのコーリンはマゴさん倒すくらいには強かった。相変わらず寒いけど
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マゴさんまたコーリンに負けたのか
誰だよコーリンはかりんに不利って言った奴は?
最強セプテンバーマゴがコーリンにばっかやられるということはかりんはコーリンに不利ということが確定
考えてみたら近づいて殴り合うかりんが当て身クソ逆択で荒らすコーリンに有利つくわけないわな
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>>698
逆択wwww
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>>698
こんばんゎ!d(≧∀≦)b
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えっ当て身が逆択じゃないなら何なの?
攻撃見てから出してんの?
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逆択の意味わかってる?
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分かってるから聞いてるんだけど
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当身が逆択くっそわろたwww
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>>703
初心者質問スレで逆択の意味聞いて来いよ動画勢w
間違いに気付いたらこのスレに戻って来てちゃんとごめんなさいしろよ?w
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tgcで、マゴかりんにももちが当て身使ったシーンあったっけ?
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>>706
tgsだった…///
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当て身は逆択だろなんだこいつら
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かりんが近付いて殴るからのコーリンに逆択仕掛けられるはちょっと……
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逆択とは被起き攻め時や飛び等をガードして不利フレームを背負った側が
リスクは高いが有利側に勝つことができる選択肢のこと
無敵技ぱなしや暴れそしてもちろん当身もそれに該当する
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>>708
ID変える暇あったら調べて来いよw
誰にでも勘違いして覚えてた言葉の一つや二つはあるもんだ
大事なのは反省して次に繋げる事だぞ
ごめんなさいが言えたら皆許してくれるさ
-
いやID変えてないって
不利背負った側が逆に択を掛けるから逆択
そのままだろ
それ以外の意味があるなら説明してみろよ
-
td.xlYkQ0
EaPYPrxI0
fPDT7Vrc0
c4c4HNEk0
お前ら全員きっちり逆択の意味説明しろよ
特にc4c4HNEk0
間違いに気付いたらちゃんとごめんなさいしろよ
誰にでも勘違いして覚えてた言葉の一つや二つはあるもんだ
大事なのは反省して次に繋げる事だぞ
ごめんなさいが言えたら皆許してくれるさ
-
コーリンはかりんに絶対有利
あの天才パンクがカワノ風情はともかくももちやネヒューやネオン辺りの上級コーリン使いを相手にする時はかりんを出すのを避けコーリン同キャラを挑む
世界最強ボンちゃんがそのカワノを相手に1ラウンドも取れずガン処理された
あの韓国ではやたら強い覚醒したセプテンバーマゴが大会実戦からかなり遠ざかっていたインフィルコーリンにあえなく敗れる
これがコーリン有利と言わずに何というのか?
-
先に殴れる側が手癖で押し付けられないから不利って言ってる訳でしょ?
中下段、投げと絞らないといけないのはコーリン側だし、かりん側には逆択無いみたいな言い分で有利不利語るのが意味不明
そもそもその有利な状況なかりん側にガードの選択肢は無いじゃない。中段か下段かだけで逆択迫られるはさすがに腕の問題かと
-
>>711
ID変える暇あったら調べて来いよって言うくらいなんだから当然お前はID変わる前に返事するんだよな?
-
>>714
有利不利の話なのにキャラ性能の内容が全く無くてワロタww
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>>712
有利とった側が打撃か投げかシケ狩るか様子見するか選択できて、
コーリンが当て身打つか撃たないかで逆択なんて言わねーよバカ
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>>718
いや何意味不明な事言ってんだ
だったら逆択ってのはどういう状況の事を言うのか説明してみろよ
-
>>718
有利な方が選択肢を沢山持ってるのは当たり前だろ
それに対して逆に択を掛けるのが逆択
これが間違ってると言うなら説明してみろよ
出来ないだろうけど
-
>>719
こんな丁寧に言ってもわからんバカに教える言語は持ち合わせていないのでNGにするわww
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>>721
結局説明出来ないんだな
だったら最初から黙ってろよ
-
>>719
質問なんだけどコーリン側が投重ねに対する逆択は?
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>>723
コーリンが相手に投げを重ねられてる状況って意味?
その場合はコーリンの逆択はCAしかないよ
まあビタで投げ重ね自体が難しいから3F暴れが結果的に逆択の形になってるって事もある
-
>>724
釣りかと思ったけど本物だなお前
-
>>723
ただそういう読み合いも全部含めて、不利フレ背負って本来守らなきゃいけない側が逆に攻めを選択する事が逆択
だからCA警戒して下がった相手に3f暴れとか下段が通るのも逆択だし3Fを潰しに打撃を重ねてきた所に当て身が通るのも逆択
こういう感じ
-
>>725
いやお前はもう間違ってたんだから黙ってろ
-
>>724
そこまで分かってるのになんでコーリンの当身が逆択とか言ってるのが分かんない
-
>>728
お前が分かってないだけ
>>712が間違ってると言うならどう違うのか説明しろよ
-
ID:tiLtH50A0はもう引っ込みが付かなくなってるだけじゃないの?
当身が逆択じゃないって事にもう気付いてるでしょ
後はごめんなさいするだけだよ
-
>>730
引っ込みとかじゃなくて逆択じゃないって言うならどう違うのか説明しろよ
-
当て身に上中下あるのも知らなさそう
-
上中下段があっても関係ないって
お前も意味分かってないな
-
コーリンの当て身に攻撃判定あるなら逆択は分かるけど実際には判定もなく、有利側がガード必要としない時点で逆択の意味は相当薄い。元々自分は逆択については言及してないから逆択と捉えてもいいけど
それがかりんコーリンの有利不利を決定付ける要素とはどうしても思えないから何が言いたいのかよくわからない
-
もう喧嘩などするな
あのインフィルがコーリンを使ってくれてることはコーリン使いにとってまたとない慶事だぞ
剛拳を使ってた時もインフィルの当身勘の鋭さはやばかった
ももちとはまた違うコーリンの究極系をお目にかけれるということだぞ
ももちも他のコーリン使いの動きを参考にしまってるということだからな
-
有利不利の話は俺はしてない
逆択じゃないって意見があったから逆択だろって反論してるだけ
-
>>720で、有利な方が選択肢を沢山持ってるのは当たり前と言ってる時点で逆択とは言わん。
逆択って言ったら普通逆二択だからな。
-
>>737
「有利な方が選択肢を沢山持ってるのは当たり前と言ってる時点で逆択とは言わん」
もうこの文章理解出来ないわ
ていうか理解出来る奴なんか居ない
不利フレを背負ってる側が逆に択を掛ける事を逆択と言う
選択肢の数は全く関係ない
-
攻める側が択をかけて攻める事が出来る状況なのに
このまま攻めるか、いや攻めを中断するか、を迫られるのが逆択
要点は「攻めor守り」ではなく「攻め続けるor攻め中断」
当身は打撃では攻め継続出来ないが投げでは攻め継続するからなぁ
逆択って言われるのは腑に落ちないな
-
逆択の意味事態はそうなるね。理由付けると何でもそうなっちゃうから当て身に焦点当てて逆択って言うとどっち目線でも納得行かないだけ
-
逆二択って言葉を知らなかったんだろ。
レスがたくさんついてよかったなゴミ。
-
具体例出すと、弱P→弱Pでさ
最初の弱Pで有利取って2発目の弱Pが当身で逆択になるって気がするけど
弱P→投げで仕舞いやん
当身側は2発目が打撃なのか投げなのか択られたまんまじゃんね
だから当身は逆択とは言えないんじゃね?
-
当て身が逆択なんじゃなくて逆択に持ち込むのに当て身を使ってるだけだろ
無敵必殺技=逆択じゃないのと同じ
-
>>739
それは一理あるね
ただその理屈で行くとシミーも防御の選択肢という事になってただガンガードしてる事自体も逆択になるよ
だから逆択っていうのは単純に不利な方が逆に択を掛けに行く事を言う
-
>>741
お前だけ全く違う話してるからもう黙ってろ
-
裏切りますごめんなさい
投げに対してリターンない時点で逆択じゃないですごめんなさい
-
>>742
それは結果論でしかないな
じゃあ常にコーリン側は遅らせグラップを選択すれば良いかというとそうじゃない
遅らせに対してはシミーがあってシミーに対しては打撃暴れがあって打撃暴れには当て身がある
読み合いはぐるぐる回ってるものだからその中に逆択として当て身が存在してるって話
-
>>708です
-
だから当て身が投げに勝てないのは逆択として完全無敵技よりは弱い選択肢というだけで逆択ではないという事にはならない
-
コパコパに対して3F暴れしても全部潰されるから3F暴れは逆択じゃないって言う理屈は違うでしょ
それと同じ
-
打撃暴れには当て身があるって意味わかんないな
打撃暴れ潰しの重ねには当て身があるの間違い
-
>>746
いや逆択だから
全部に勝てなきゃ逆択じゃないんだったら逆択は完全無敵技しかないって事になる
逆択で投げもあるし小技暴れもあるし中攻撃暴れもある
その中に当て身もある
-
>>743
この人が一番シンプルに説明してたわ
頭いい
-
そもそも>>698じゃないんだしもうよくない?
食らった側からすると逆択だし、仕掛けた側からだと一点読み行動で逆択仕掛けてるつもりではないからいがみ合うだけ
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>>754
その理屈はおかしい
何点読み行動だろうと逆択は逆択
3F打撃暴れはきっちり重ねられたら何にも勝てないけど3F打撃暴れは逆択じゃん
当て身もそれと同じ
双方の心理とかは関係ない
それにさっき言ってた話とすり替わってる
さっきのは間違ってたんだからまずそれを認めて次の理屈を言わないと
-
んでそろそろ日付変わるけどc4c4HNEk0はいつごめんなさいすんの?
-
あと最速下段暴れとかも相手の下がりを一点読みでする逆択だからそれと同じ
-
雑談スレに帰れ
-
>>758
それしか言えないの?
-
しかし当身が逆択は笑わせてもらったわw
-
こいつ何使ってんだろうな
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>>755
間違ってたってどこが?
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>>760
ID変わった途端に元気だな
別に正しい事言ってるだけだから笑えるような事じゃない
あと俺はtiLtH50A0ね
間違ってるのはお前の方
今証明したばかりじゃん
お前が今すべき事は笑う事じゃなくて反省
-
>>762
>>742で逆択とは言えないと言ってるけどそれは結果論でしかないから間違ってるという話
完全無敵技以外逆択じゃないって言うなら話は分かるけどそうじゃないって事くらいさすがに分かるでしょ
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>>764
いや、元々自分は逆択については否定してないよ
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>>765
あ、ほんとだごめん別人だったわ
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742は違う人だね
-
>>765
要するに>>757の理由で一点読みだから逆択じゃないという理屈は通らないという事が言いたかった
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この早さなら言える
コーリンに踏まれたい
-
同じく
-
僕も当身は逆択派でお願いしま〜す
-
相手の打撃に対して対処する技なのに当て身が逆択はおかしいだろ。
アホか。
-
同じ事しか言えんのか
日付変わってから即書き込みしてる奴とかいてわらうわ
-
ID変えて、僕も逆択派でーすは笑えるわな。
相手が打撃を選択しないと成立しない当て身が逆択なら、
exバニも逆択なの?
vリバに当て身は?
-
ここのコーリン使いは状況不利で僕は当て身を絶対ぱなしませんって言い張ってるらしい
固められてる時にひたすら擦ってる分際でw
-
>>775
低レベルなのを隠そうともしないバカ。
すげー恥ずかしい事を言ってることを自覚しろ。
-
exバニは逆択じゃないかなぁ
逆択の話してvリバに当身の話出してくるのさすがにやばいでしょ
勝手にID変えたことにする妄想して笑ってるし
こんなんが反論してくるの?
-
EXバニが逆択とか、もう逆択の定義がわかんねーよw
防御側の対抗手段が全部逆択じゃねーか。
-
当身が逆択は笑ったけど流石にEXバニまで逆択はやりすぎで滑ってる
-
>>778
exバニは逆択ではないってことね
わかりにくかったことは謝るけどひっしすぎでしょ
-
横から失礼します。
技性能単独で見て逆択、逆択じゃないと言うのはナンセンスだと思います。
対戦中の状況には攻め(チャンス)、守り(ピンチ)、膠着(お互い低リスクの時間)の3種類があると思います。
基本的に攻めも守りもいつまでも続くのではなく、
膠着状況に落ち着いてそこから再度攻め、守りに状況がシフトしていきます。(間合いが開いたりフレーム的に五分になるため)
それを前提にして、守りから膠着を経由せずにダイレクトに攻めに転じる選択こそ逆択だと考えます。
ダメージの有無だとか読みかブッパかという要因に左右されるものでは無いと思います。
よって当身は逆択か?に対しての個人的な意見としては
フレーム的に不利な状態の当身は逆択(攻守をシフトするため)
フレーム的に五分以上な状態の当身はただの択
以上
-
頑張って長文書いてるけど完全にズレてて草
-
相手が手を出してこなければ何も起こらないんだよなぁ
ガード解いてれば当たる昇竜系の技が逆択はわかるが
しかも当身は上下に別れてて、さくらの春風からの逆択ショーオーみたいにいかない
-
>>781
そのレベルで横から失礼する勇気が凄い
もっと格ゲーについて勉強しましょう
以上
-
ここで逆択云々はもういいかな
別のところでやっていただきたい
-
ほんとそれ。言ってる事が解れば言い方なんか逆択でもパナしでもなんでもいいだろ
言葉狩りしたいだけなら他いってくれよ
-
こんなにスレが盛り上がるのなんていつぶりだろうか。プレミア優勝できるキャラってことを教えてくれたももちに感謝だな
-
-2Fの状況で普通なら不利背負ってる側は、有利側の択を受けるしかない状況で
無敵技や発生2Fの当て身技で有利側に逆に択を迫れるのを逆択と言ってるんだよ
-
とりあえず初心者スレで逆択の定義を聞いてきたらどうだ?
俺は逆二択を略して逆択だと思ってたが君は違うんだろう?
実際、格ゲー用語は地方で違ってて認識の齟齬が起きやすいんだ
だから第三者に定義を決めてもらおう。
そうすればコーリンの当身が逆択なのかそうでないのかも決まる
ちなみに初心者スレなのは他に質問できるスレが思い浮かばないだけで他意はないよ
ただ、これ以上議論する気があるなら「君が」聞いてきてくれ
そうでないなら荒らしとして報告させてもらう
-
ちなみに議論する気がないなら別に良いよ
-
長い事格ゲーやってきたけど当身は逆択って初めて聞いたわw
まさか当身は上中下+投げ全部返せると思ってましたってオチじゃないよなw
-
投げ無敵のコマ投げでもくれよ
-
起き上がりの投げ無敵のコマ投げは逆択?
-
>>793
打撃で死ぬだろw
それは只の相手の択だ
逆択ってのは相手の最速での攻撃行動全てに1つの技で返せる場合のみを言うんよ
ただスト5は起き上がりを昇竜で削り倒したり昇竜セビステなんて事が基本的には無いから無敵技重ねについては除かれてる
コーリンの場合はCAは逆択って言えるやろね
起き上がりにEX昇竜重ねとかされたらCAスカっちゃうけどやっぱりそんな起き攻めはこのゲームでは有り得ないから
-
当身は投げで返せるから×
投げ無敵のコマ投げは打撃で潰せるから×
不利F背負ってのEX昇竜ブッパは同キャラなら不利背負ってる方が無敵が長いので○ ←コレが一般的な逆択
違うキャラだった場合は無敵時間次第で、相手キャラの方が無敵が長い場合は×
あと当然だが詐欺飛びされる起き攻めだとCAも×
こんな感じ
-
不利フレ暴れで
無敵技じゃないと逆択にならない派と
1つでも返せる技だったら?逆択派がいるってことだ
正解は知らん
-
コーリンは当て身クソ逆択で荒らすとか言われたら
???と思う人が大半やろ
-
>>797
昇竜持ちは無敵技ブッパで荒らすとか言われたら
せやなと思う人が大半やろ
-
ザンギのリバサEXコマ投げは逆択でしょ
打撃無敵と投げ無敵、2つの必殺技があるなら不利状況にも関わらず逆に択をかける事が出来る
これが逆択
コーリンの当身は上中下の1点読みをする必要があり投げにも負ける為、有利側が普通に択をかける事が出来るので逆択にはなり得ない
-
ここの連中はかりんのVトリ2も逆択じゃないと言い張るんですかね
打撃だけでもガードするしかない不利状況を返せるなら立派な逆択だろうに
-
>>800
ため息出るほどのアホやな
-
あれと比べるんだ…
-
>799
上当て身はそもそも論外として、3F下段技なんてないんだから
その状況での当て身は最速技が下段のアビゲイルとか以外は中一択でしょ
-
>>803
?
煽り抜きで何を言ってるのか全くわからん
もっとわかり易く頼む
>>800
君はもっと勉強しなさい
-
>>803
その状況での当身ってどの状況か具体的に教えてくれる?
特定の状況下では中当身一択で良いって事実が本当ならまさに衝撃の発見だよ
コーリンが満場一致の最強キャラになるかもしれない笑
-
3F下段持ちの春麗も困惑してるわ
-
誰も「不利フレからの当身は逆択か否か」のソース出さないの草
何の根拠かわからない「〜でしょ(自分はこうだと思う)」を書き込んでいくぞ
-
もういいわそのパターン。
どんだけ相手にしてほしいんだよw
-
豪鬼お手軽も同じ煽り方。
ほんまゴミやなこいつ。
-
>>807
議論に参加する知識も実力も無い雑魚が口を挟むな
黙って勝手に草生やしてろ脳無し
-
>>799
ザンギのEXスクは普通に打撃に負けるから逆択じゃない
ただしザンギのCAは打撃にも投げにも勝つからこのゲームで言う所の逆択と言える
>>800 >>807
相手が投げ打ったら食らうのに逆択になる訳無い
要は相手の攻め手段の全て(n択攻撃)を1つの行動で全て回避出来るのが逆択
攻めてる側の攻撃択じゃなくて守ってる側の選択だけで勝敗が決まるから逆択
当身やザンギのEXスクは択のルールを変えるだけの博打技で逆択でも何でもない
-
実況解説者もその辺が曖昧だね
例えばザンギのリバサスクリューが通った時にあまりにも逆択とか絶叫したりするし
不利側が相手の攻めを返す手段全般をまとめた新たな用語が必要かも
-
exスクリューは投げに対して逆択が成立するでいいんじゃねーの?
打撃に負けるから逆択じゃない!はどうかと
-
打撃にはVスキルあるし
-
一つの行動に対して逆"択"かどうかを考えるからダメなんじゃないの?
一つの行動だと"択"にはならないでしょ。
例えばザンギのEXスクリューとVスキルはセットで
投げはスクリュー打撃はVスキルでそれぞれ対応されるっていう状況が逆択なんじゃない?
その前提で言うと当て身は対となる投げに対応する技がCAしか無いし
弱中強の使い分けもあるんだから逆択ではないと思う。
-
動画勢が覚えたての逆択って言葉を使いたかっただけの話なのにここまで相手になってやるお前らは優しすぎる
つまりコーリンの当身は動画勢や低ランク他キャラ使われが思うほどお手軽万能技じゃないってこった
コーリン使いがVスキルやフロストタッチを打つ時は半分命を削っている
-
>>737
>>738
解釈の違い?
格ゲーおじ的にはどっちなん?
-
逆択で荒らすってのは敢えて不利フレーム背負う技でぶっこんでそこで強制読み合いに持ち込むということ
まともなコーリン使いで当て身を信頼してそんな戦法とる馬鹿がどこにいるのかって話だよ
投げに負け弱中強使い分けが必要な当て身でそれが成り立たないことぐらい理解しろ
-
ザンギのEXスクリューは逆択って認識の人が多いと思う
実況でも聞くしザンギ側もはい逆択��って気持ちよくなってる
まぁ当身は逆択とかいう新しい言葉は動画勢の戯言だったって結論で間違いないw
-
>>819
ソレは逆択じゃなくって本来ザンギが投げに対して投げ抜けする所をリスク背負ってジャンケンの引き分けの所を無理矢理勝ちに上書きしてんのよ
コーリンの当身も同じで別の所にリスクを増やして打撃択を無理矢理コーリンの勝ちに置き換えてる
極端に言えばザンギに対しては打撃重ね起き攻め、コーリンに対しては投げ起き攻めにすりゃ完全にノーリスクだろ?(CAブッパ除く)
何度でも言うけどそんなものは逆択じゃない
-
コーリン当身は効率で考えればリターンのが低いからな
通ったときのダメと起き攻め付きだからやられる方や見てるだけ勢にはリターンが高いように錯覚するのだろうな
-
>>820
コーリンの件に関しては全く異論ないけど
ザンギに対する打撃重ね起き攻めが全くノーリスクってまじ?
リバサVスキル恐れて投げ重ねする人多いと思うんだけど…
Vスキルを打撃で完全にケアする方法あるの?よかったら教えて欲しいわ
-
コパコパ多段技
-
小技重ねならアーマー取られても何も確定しないから
例えば弱パン2回刻んでアーマー確認して多段系キャンセルしたり投げにいけばいいのでは?
-
結局まだやってんのかよ
感想文書いてないで初心者スレかももちにでも聞けよ
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メナトがトリガー発動したら逃げに徹するべきですかね?
メナトがトリガー発動したら自分もすぐ発動してクラカン狙いの裏拳出すんですが逆に玉に潰されてコンボ食らうことが多いので他の人の意見聞きたいっす
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基本的にランクマはテンプレ連携しかやってこないから自分はガードに徹するかな。体力リードしてたらの話だけど
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>>827
826です
ありがとう
ガードに自信ないのもあって裏拳してましたが、ガードの練習もしてみます!
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裏拳する余裕あるならエッジでも狙った方がいいね
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>>822
小Pとか連キャン効く技2回の内にアーマー見て投げで対策になる
そもそもザンギ側はソコ判ってるから余程の身内読みとかじゃなければ起き上がりにリバサアーマーは使ってこないと思う
コマ投げキャラだとキャンセルコマ投げでも良い
ってかコーリンならアーマー見てパラベラムでも大体問題無い
ただVトリ発動中だと全弾取られるので注意
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GのCAってコーリンのCAで返せないのか……
それともタイミング?
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当て身の件は人の意見を絶対認めたくないマン同士の言い合いだから不毛だな
でもどうせ雑魚同士の争いだから次のももちの配信で聞けば決着する
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>>826
ガードでも良いけどEX強バニで逃げるのも良いよ
メナトの弾を数個消費させるだけで全然違うから
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当身は逆択っていうのは明確な間違いって事でもう終わってるよ
ただの動画勢の戯言に過ぎない
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下当て身>上当て身>中当て身
この順で気持ちいい
特に中足シコってるカリンや基地外みたいにスラしてるダルシムに下当て身してやった時はキィンモチヨクなってねぇ〜
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>>834
>>832
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出すだけで当たる無敵昇竜じゃあるまいし逆択になるわけねーだろ
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5chの総合スレで馬鹿にされてんぞ逆択とかいってる奴
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ID:tiLtH50A0
当身は逆択とかいうイカれた主張してたコイツは結局ごめんなさいしないで逃げたか
間違いを認めてちゃんと謝れば皆許してくれたのにw
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めっちゃ伸びてるけど定義が曖昧な言葉議論しても意味なくない?
逆択というには一点読み過ぎて当てはまらないってのもわかるし、
相手の択に対して答えもってるってだけで逆択という人もいる。
例えば下段薄い相手に投げ間合いちょい外で有利とられた状態だと打撃と歩き投げの2択に対して小パン暴れと当身は逆択って言っても違和感ないけど、
完全無敵以外は逆択とはいわんと言われてもニュアンスは人それぞれだから掘り下げてもしゃーない
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もう終わったから掘り返さないで。
レスコジキが人を逆撫でしてるだけだから。
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>>840
そもそもこのゲームでは逆択って言い方自体が難しいからなぁ
スト4は条件がかなり限られてたので分かり易かった
起き攻めでの昇竜というクソ行動相手にも勝てるのが逆択の条件だったから
今作では起き攻めや有利F持ってる状態で無敵技重ねるような攻め行動はCA削り以外無いからね
打撃と投げだけ対処出来たらソレで逆択って言えてしまうから、
CA除くとしたら不利Fでの無敵ブッパが全部逆択と言えてしまう
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人によるって感じなのにいまだに煽ってるの荒しだろ
なんか当て身至上主義者いるけど
匿名でやりあって収まるわけあらず
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ココでやるのは確かに間違いだと思うが人によるで済ます内容ではないだろう
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フレーム的に不利な状況から相手の特定の行動に対して一方的に勝てる選択肢のことを逆択という
なので当て身も逆択
当たりやすさとか関係なく
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>>845
全く違うから凄いw
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こいつの中ではそうなんだろ?
いくら言っても聞かんしほっとけ
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というか曖昧な定義の言葉でしかないのに
俺のが正しい認識で他は違うと思いきれるハッピー脳みそにむしろ痺れる憧れる。
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明確に間違ってるのに当身は逆択だと思いきれる脳みそが1番笑けるw
動画勢の知ったかぶり程恥ずかしいもんは無いw
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>>832
-
当身は逆択とか言ってる極小数の変人が間違いを認めたくないから
定義が曖昧ってことにして逃げ回ってる感あるよね
もう飽きたからどうでもいいけど
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いや、俺はコーリン当身は逆択と言った人じゃないけどな
ただ「逆択」なんて言葉なんぞは、はっきりと定義されてるものでもないスラング程度のものだろ?と言いたいだけ勢
あれだ、パチプが得意げに「完全確率」だの「期待値」だのの俗語をなんか学術用語みたく滑稽に偉そうに語ってるのと似た感じ
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>>848 >>852
曖昧と言うならせめて守備側が逆に択を掛ける事以外の意味を書いてみてくれ
EXスクも当身も全く択になってないって事を理解してないだけだから問題なんだよ
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>>831
たしかナッシュのCAに負けたからたぶん無敵が10F以上のCAには負けるんだと思う
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ゴールド帯の他キャラ使いです
コーリンは対空が弱いと聞いて飛びこみ多めにしたのですが
Vスキル対空されてしまいます
Vスキル対空対策は無いでしょうか?
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飛びバレすぎ、間合い遠すぎ。
コーリンはめくり多めのほうが困る。
表か裏かわかりにくい距離で飛び込みましょう。
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>>855
まず立ち回りのVスキルに確定とって、手軽に振れない印象与えよっか
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>>853
もう不毛だからやめれ
>EXスクも当身も全く択になってない
相手選択肢の一つを制限してるのだから"全く択になってない"は違うでしょ。
"守ってる側の選択だけで勝敗が決まってない"のはその通りだが
それが"全く択になってない"にはならないでしょ。だから荒れるのよ。
後、"逆択"とはこういうものという明確な基準が定められてるならそのソース出して。
-
>>856
めくり飛びもVスキルされましたが・・・
>>857
地上のVスキルはガードしたら8Fの攻撃してます
対空でのVスキルは空ジャンプでもくらってしまうのでリスクが無いように思います
対空で使うVスキルは手軽に振れますよね?
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だからバレすぎなんだって
発生15の技で対空しようとする奴なんて前ステでも何でも通るよ
-
当て身は逆択だよね
打撃重ねという選択肢を制限してるわけだから
-
相手が投げ重ねしてくるようならバクステで全部逃げれる
だから相手も打撃重ねをせざるをえない
それを当て身で狩り取れるって読み合いだから
不利フレーム背負ってるほうが逆に択かけてる
逆択では?
-
そいついつも対空の話で構ってもらおうとする障害者だろ
相手しないほうがいいぞ
-
動画勢は知らないだろうから教えてやるけど当身は上中下読む必要がある
だから相手が基本の投げ下段上段の3択で有利な択をかけられます
コーリンの当身は苦し紛れのお願い行動であってコーリン側が択をかけてる訳では無い
以上
-
>>864
当身が3種類あるから1/3の読み合いになるだけの話でゼロ(1/3)にはならないよね。あくまで(1/3)だよね。
要は全く不利フレから返す手段が無いキャラとは違って攻撃的に斬り返す手段が確かに存在する。
逆択ではないと断じるというのはそれをゼロにしようとしてるわけでそれはおかしくない?
動画勢がどうこうの取るに足らない煽りはスルーしとくわ。
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あ、失礼。訂正。
×(1/3)にはならないよね。あくまで(1/3)だよね。
〇(0/3)にはならないよね。あくまで(1/3)だよね。
むしろ俺、1/3の33%をゼロに割り切るような雑な考え方に抵抗を感じるんだよね。
-
コーリンの対空が弱いとは思わないけどなぁ
遠くからの飛びVスキル普通の飛びに屈大P、めくりに当身あるし
まあナッシュよりは弱いかもな
-
まあ早い話が前にも書いたけど逆択の明確な定義のソースを持って違うと立証されたら従うけど
864の書き込み見ても何言ってんだこいつとしか思えないんだよね
ただなんかBBSでマウントとってオナニーしたいだけの文にしか見えない。
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証明したいならお前が自説のソース持ってこい。
-
不利背負っても打撃を制限できる当身が逆択じゃないとか意味不明
まさか無敵技だけが逆択とでも思ってんのか?
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まーた始まった
当身は逆択のソースあんなら持ってこいよ…
-
3F暴れも投げ無敵も逆択って…おいおい
逆択ってのは有利側の択が何であろうと無関係に不利側が択を押し付ける事だよ
当身も3F暴れも投げ無敵も有利側の択次第で成り立たねーじゃねーか
有利側の択に依存した不利側の択を逆択なんて言わねーよ
それは有利側の択に対する不利側の選択肢でしかねーよ
てゆーか、この只の不利側の選択肢を逆択って言ってんの〜?
そーっぽいよねー。したらまぁ何言っても不毛だなー
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>>854
ナッシュもかぁ
そのための体力1000と割り切るしかないのかな
-
世界最強コーリン使いももちは頻繁に配信して初心者の低レベルな質問もわりと丁寧に答えてくれるぞ
いっぺんももちに当て身は逆択ですか?と聞いてこい
ちょっと鼻で笑われるかもだがちゃんと回答はしてくれるだろう
-
>>855
Vスキルへの対策だけならめくり飛び。Vスキル対空は遠目じゃないと機能しない、めくりに対してなら早めに出しても逃げにしかならない。めくりに対してのコーリンの行動は空投げや上当て身がある
そもそも対空が弱いとも思えないから弾打ちや投げに弱いところを付いて勝負した方がいいと思う。キャラ分からないけど
-
当て身逆択は頼むからよそでやって
ここでやってももう同じ意見しか出ないし水掛け論にしかならないでしょ
-
ID変えて書き込むな。
ソースもってこい。以上。
-
このガイジはももちに否定されてもまた同じこと言ってると思う
-
聞くならももちはコメントの流れ早いから読んでもらいにくいのと自虐ギャグかますから気をつけろ
こういうのは人が多い方がいい藤村とかにも聞いとけ
勝手に自分が正義と思いこむな、疑え
-
それもプレイヤーによってそれぞれ解釈が違う場合がありそうなんだよな
ももちは考え方がちょっと独特だからどう答えるかわからんね
前にももちはマゴさんとかりん同キャラ配信でやってやたら大蛇で突っ込んでくるマゴさんを逆択おじさん呼ばわりしてたからな
当て身も逆択の1つとか言うかもしれん
-
確かに
プロ数人に聞いて答えが一緒ならもうそれで決着で良いと思うわ
-
は?かりんは無敵技あるじゃねーか
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かりんの大蛇は普通に逆択だろ
逆にあれが逆択じゃないなら何が逆択なんだよ
-
まあまあ
否定してる奴らは何言っても絶対認めないからプロに聞こうぜ
-
>>875
ありがとうございます
-
872はいったい誰と戦ってるのか?
勝手に3F暴れと投げ無敵を逆択と解釈して当身と混同してるね
相手を都合の良い風に捻じ曲げるクセ強すぎない?
-
>>872
なにいってるのかわからん
有利側の択次第って当たり前でしょ
有利側の択に依存しない不利側の択ってなんなんだよ
-
うぜえ。
ID変えて書くなカス
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そもそも逆択とは有利不利の不利側の択一攻撃を指す。
択一攻撃とは、択一、ミックスアップとも言い、選択数によりn択と表現される。
ただ単純にこれをどう解釈するかで揉めてるだけでしょ。
-
もう逆択うんぬんはうんざりだけどさー
世にいう逆択は不利側が一転有利になって択をかけてくる攻め状態になることでしょう
コーリンよ当身はあがきになっても攻めてた側がガードするか攻めれるかの守勢になることはないんだよ
-
能動的にあえて不利側になり択一を迫るのも逆択とも言うよ
-
ソース出せ
-
このキャラ弱いよね
明らかに過大評価されてるわ
-
そもそも…指す。
こんな堂々とぶち込んでくるの笑うわwwww
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中足CAは嬉しかったな
-
当て身が弱いはさすがに無理がある
ex当て身なんて画面端入れ替えから起き攻め通れば500以上もっていくことなんてざらなのに
-
急にどうした?当身は普通に強いよ
逆択じゃないってだけ
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まあ逆択ではないな
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下段なり投げなりで安心して攻めれるんだから択になってねーよ
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今日は説教TVだぞちょうどよかったな
-
お、そうなのか
いやー結果が楽しみだ
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>>891
世間的には言わねーんだよ
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>>902
レスが欲しくて逆撫でしてるだけだからほっとけ
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>>883
かりんの逆択はEX烈殲破や
大蛇は鉄山靠みたいな奴や
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逆択ってスト4のサガットみたいな無敵パナシリスク無しリターン大みたいなやつにヌキさんが「なんで攻める側が逆に択られなきゃいけねーんだよ、くだらないから4辞めます」が起源じゃなかった?
-
攻め側が投げも打撃も無効化されるやつな
それがたぶん最大多数が思ってる逆択
-
言葉自体はバーチャ2の頃からあった気がするが
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なんだ起源って・・・
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自分の知識は全部正解と思ってる奴
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コーリンて乳でかいよね
-
正解
-
ミカ ララ コーリン
ジュリ ポイズン 春麗 ルシア
メナト ファルケ キャミィ かりん さくら
いぶき
大きそうな順を適当に並べてみた
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ジュリは変動して大きくなってきたから謎
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いぶきはなぜしぼんだ
ウル4では最上位だったのに
-
てか結局藤村に誰か聞いたの?
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ホンダって相撲取りなのにあんまりおっぱいないよな
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こいつのトリガーはぶっ壊れてると思うんだけど意外と目立ってないね
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トリガーはガチだけど通常時が微妙過ぎるからな
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>>917
Vだけ壊れてるキャラより全体的に壊れてるキャラの方が目立ちますわ・・・
あとはたぶんキャラ使用率もあると思うよ
例えば豪鬼とコーリンだと遭遇率が全然違うからね
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VT2の3ゲージの裏回りセットプレイについて教えて下さい。
EXパラ→EX大バニティ中P→裏周りブライニクルの後なんですけど
ブライニクルをキャンセルしてEX中ヘイル→前滑り前J大Pでいいんでしょうか?
前J大Pが当たらないです。コツをお願いします。
-
トリガーなしだと弱キャラ、VT2発動した途端強キャラ。それがコーリン
-
トリガー1だと逆に目立つ
-
>>920
中pじゃね?
大パンは当たらないよ
-
トリガーも通常もぶっ壊れてる豪鬼、ラシード、いぶき
通常とリバがやばいかりん辺りに比べるならコーリンなんて屁みてぇなもんだ
-
>>920
そのコンボで合ってる裏周りブライニクル行くときのダッシュ距離で多分変わるぽい
EXパラ→EX大バニ中Pを中Kにすると相手の着地位置変わって人によってやり易いかも
-
通常時でも20か25強くらいはあるやろ
VT2発動すると途端に10強だが
-
ラシードのトリガーは別に
-
>>926
いやないよ。なんでそんなに評価高いの?どこらへんで?
コンボ安い、弾持ちに異常に弱い、中段は浮いてるのに投げられる、無敵ない
-
あんまり強いって言われてないけどジュリ戦が苦手
-
>>831
今、自分で試したけど最速で暗転返しすると負ける。何Fか分からないけど一瞬遅らせると勝てるね
遅らせミスると直撃するけど
-
>>929
ジュリ戦は中Kとかに気を付けるのと、トリガー中含めて暴れちゃいけない所と暴れないといけない所覚えないといけないっぽい
-
>>923、>>925
ありがとうございます。
https://youtu.be/Uzj809JJvr8?t=29
何度もすみません。
裏回りブライニクル→EXヘイルの後は前ダッシュ前ジャンプ大Pして氷を当てて裏回りしてるように見えるんです。
自分見間違えてますかね?
-
>>932
ごめん大pだね。
前ダッシュして慣性垂直大pで当たるはず。
アプデ後あんまやってないから忘れてた
-
ジュリの中Kキツイなぁ・・
なんかくらっちまう。
-
いろんなスレで自虐してるな
当身おじさんとかいるしタレント揃ってんな
-
正直コーリンの弾に弱いって(強キャラの中では)って意味で
糞よえーくせに弾にも弱いキャラのほうが悲惨なんだなと最近色々なキャラ使ってて思ったわ
-
>>932
俺も出来ないわ
むずい
-
と思ったら出来た
EX氷を中で出さないと出来ない
-
>>936
エドのこと?
-
>>933、>>938
なるほど、中ヘイル後に慣性垂直大Pですね
ありがとうございます!試してみます
-
いや俺は垂直じゃなくて普通に前大Pでやってた
垂直で出来るかは知らない
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前大Pじゃなくて前J大P
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>>939
エドも弾あるし引き寄せるアレもあるやん
-
コーリンって本当に弾に弱いの?
読まれるとこっちよ��から抜けてくるし
トリガー中は普通に見てから抜けてくるやん!
エドとかケンとかさくらとか本当に弾抜けないキャラのほうが気楽に撃てるのに
コーリンだけ何故か弾に弱いいわれてるよな��何で?
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>>944
弱バニからのエッジは遠いと当たらないから警戒すら必要ないし、近くても早目に出して相手が撃った時だけ確定する
ノーマル弱バニ自体が遅いと派生前は弾無敵無いので抜ける前に潰される
途中までしか無敵無いので届く距離でもタイミング合わないと抜け切る前に潰される
更に弾を撃たれてなくて派生させなければ詰めなきゃいけない相手に有利な距離を渡すだけ
EX中バニの寄るやつはEX大バニとどちらも落とせるような技を用意しておいて予備動作見てから打撃で潰せばいい
他の突進と違ってかなりの予備動作ある時点でそうとう相性悪い
-
あと、さくらは距離あればガードされてもいい大竜巻があるし近ければEX咲桜拳で弾、打撃共に勝てる
コーリンはリターン合わない弱バニからのエッジか歩きガードで我慢しながら近付いて弾の出掛かり潰す(ほぼこれ)。それかお願い飛びを気合いで通す
-
>>944
読まれるとって答え書いてるやん
パターンが一定すぎるのでは?
ウメちゃんみたくソニックのあいまに小パンいれるみたいなフェイントしてみるのはどうかな
コーリンのバニティは弾を見てからだと弾に当たるか抜けれても対空が間に合うから。
ウンコ座りガイルがマジでクソゲー。
-
弾を読んだら普通に飛ぶやろが‥
-
正直エドみたいな弾で弾あるんだからガイルやサガット相手にしてもキツくないだろ
っていうのはかなり横暴だわ
基本的にこのゲームで弾がキツいキャラっていうのは弾もどきだけ持たされてロクな弾抜けがないキャラ
エド、コーディー、ケン、カゲ、是空辺りがガイルとサガットにはかなり苦しめられてるはず
こいつらを使った後だとコーリンはわりと恵まれてる部類だと気づける、だからコーリンを使ってる
-
弾に弱く完全無敵技もない
それがコーリン
-
弾に弱いは弱いけど別にどうにもならないわけじゃないからね
-
コーリンでどうにもならないわけじゃないってそれ
全キャラどうにもならないわけじゃないまでない?
-
2中kの異様にデカい被当たり判定の修整と、
j大kの持続を+1してくれたら文句言いません。
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そりゃ共通システムとして飛びがあるからな
-
>>953
それな!なんであんなにデブいの?
-
ユリアンのEXヘッド前は透かせてたんだっけ
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ほらー初心者スレでも議論おこっちゃった
つーか草はやしながら逆択じゃないっていってんのここにいる奴だろw
-
そりゃ草もはやしたくなるだろ当然すぎることならば
-
プロに聞くって話はどうなったの?
-
>>957
未だに逆択だと思ってるん?
-
触るな
-
初心者スレでも活動がんばってたかぁ
どっちでもいいけどこんだけ長引いてだれも明確な答え出さないのに
バカにしながら決めつけでしゃべる癖やめたほうがいいんじゃない?w
-
もうプロ数人の結論出ない限り決着つかないでしよ
-
正確には逆択の範疇だけど逆択にはならない。終わり
-
アルマスくらいのダルシムと戦うと無茶苦茶不利に感じる。
攻めても逃げを捉えられない、逃げても設置からのフワフワ揺さぶりで接近されて遅いんだか早いんだからわからない接近戦で負ける。
Vスキルもリスクとリターンがまるで合わないし
フワフワ浮いてからの各種空中攻撃はタイミングずらされるから当て身ではとても対処できない
我慢を覚えるしかないのは理解してるけど最近ほんと辛くなってきた。
-
と思うワンワンであった
-
上手いダルシムはキツイね。
ダイヤ上がる前はめちゃくちゃ有利だと思ってたけど、
マスター超えのダルシムはマジできつい。
-
低空ドリル?早すぎてEXでも全然当身間に合わんわ
というかそもそもゲイルが強すぎるし
メナト戦みたいにVスキル機能しないのも辛い
-
EXって発生1だよね?ガードも入ってるし、単にコマンドが遅いわ
-
ゲーセン仲間やオンで親しくなった対戦相手にも聞いて回ったが
みんな当て身は逆択でしょってことで意見が一致した
考えてみたら有利側が相手に打撃重ねたら狩られるという択をかけられてるんだからどう考えても逆択
コーリン使いだけだよ当て身は逆択じゃないってトンチンカン理論唱えてるのは
ちなみにその中はリュウやかりん使いもトリガー2は逆択の使い方をすると認めている
-
存在しない友人を作り上げられても
-
リュウやかりんのは逆択になりえるよ
上中下ないんだもん
-
当て身過大評価バカに構うなとあれほど言ったじゃないか。
それにしても、証明しようのない
「自分のお友達に聞いた」理論とか、次元が低すぎてよくそんな事書き込めるなと思った。
まぁ、そんなバカの書く事だから、逆にわかりやすくなったな、コーリンの当て身が逆択とかねえからwwwって。
-
プロに聞くって話はどうなったの?
-
URLは貼らないけどお友達には聞くんだなw
-
>>972
下段も中段も上段も取れるリュウやかりんのでも【打撃に対しては】逆択だわな
コーリンのはそもそも当身が三択の時点で完全に論外の博打技
投げと様子見まで含めて五択読み切って当ててんのに「逆択だわ」とかマジふざけてんの?
-
有利側の打撃という択に対する受け身の動作なので
相手に択を迫っていない。
いくら言ってもわからんやつに言っても無駄だろうけど。
当身を全部ぶっぱだと思ってるアホにはそう感じるんだろうな。
知能の問題だわ。
-
つうかあまりに馬鹿馬鹿しいから嵐に反応するの終わりにしようぜ
-
698 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 19:10:27 ID:nX62U76.0
マゴさんまたコーリンに負けたのか
誰だよコーリンはかりんに不利って言った奴は?
最強セプテンバーマゴがコーリンにばっかやられるということはかりんはコーリンに不利ということが確定
考えてみたら近づいて殴り合うかりんが当て身クソ逆択で荒らすコーリンに有利つくわけないわな
よくこの障害者のレスからここまで広がったな
-
>>970
声出して笑ってしまったw
お前の中では当身は逆択でいいよもう…w
おめでとう!君の勝ちだw
-
CAも昇竜セビも受け身であることに変わりないと思うけど
勝てる選択肢の数で逆択になるわけ?
そんな全否定するほどか?
-
>>981
不利からの打撃が成立するのにどこか受け身なんだよ
-
コーリンの当身は逆択じゃないけどリュウの心眼は逆択って言ってる人いたけどどうなんですか
-
心眼は3フレ発生です
-
>>981
全否定する程か?というよりソコ否定しないと択の定義が壊れる
投げっていう攻め側の安定行動が有る時点で択にならない
(「この攻撃が来る!」ってのを読んでの)逆択 って言葉は幾らでも有り得る話だから混じってるだけだと思う
実際当身を前の部分省略して逆択と言ってる解説者も居るからな
https://www.youtube.com/watch?v=4-p9Zs6iMVA
例えばこの動画の3分の所でザンギのV1ガード後の攻防を逆択という表現してるけど
別にマゴさんの攻め選択肢としては大K以外の中足でも良かった訳で、
これとザンギのツンドラという技自体が逆択という話は絶対にイコールじゃない
これは中Kか大Kしかしてこないと無茶読みした上での逆択
まず逆択云々言う前に防御側の一点読みが挟まってるんだよ
-
セビキャンあっての逆択だよ。
あくまでノーリスクで暴れられるかって話。
保険かけられなければただのパナし。
-
>>976
前から気になってたけどなんで当て身が3択なの?
地上にいる相手に空中当て身とか使わないでしょ
-
>>987
使う。理由は調べろ
-
つーかこんなこと言うやつがイチャモンつけてたわけ?
-
んで次スレまでこの話持ち越す?
-
>>987
めちゃくちゃレベル低いか
ゲームやってんのかすら怪しいレベルだな
-
相手に投げっていう安定行動?選択させてる時点で当身は拓として成立してないかって話だよ
択の話なんだから事後のリスクは関係なくない?スト5に逆択ないっていいたいのか?
-
無敵がないから逆択ではない
3択だから逆択ではない
セビキャンないから逆択ではない
投げが安定だから逆択ではない
あほくさ
-
答えが出ましたね。
よかった。
-
友達に聞いたら逆択って言ってたから逆択
あほくさ
-
>>993
ふてくされながらも真実を認める勇気。
立派です。なかなかできることじゃあない。
おめでとう。
-
答えが出たところでこのスレも終了だな
-
リュウの3フレ発生心眼は逆択の答えを聞いてませんが
-
絶対に反論するマン
コーリンの当身大好きおじ
教えてください
-
正解は次スレで
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