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サガット Part7

1 : 管理人★ :2019/05/02(木) 12:52:49 ???0
タイの村でひっそりと暮らす元シャドルー四天王。
強靭な肉体と研ぎ澄まされた技を持つことから「帝王」と呼ばれる。
理不尽や弱者苛めを許さない誇り高き戦士。
身長:226cm
体重:98kg
国籍:タイ
職業/所属:格闘家
好きなもの:強い対戦相手、虎

【必殺技】
タイガーショット:236+P
グランドタイガーショット:236+K
タイガーアッパーカット:623+P
タイガーニークラッシュ:623+K
タイガーキャノン:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
タイガースパイク:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (ボタンホールドで性質変化)
タイガーラッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 6+強P強K

【クリティカルアーツ】
タイガーランペイジ:236236+K

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/sagat
■前スレ)サガット Part6
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1551445029/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2019/05/04(土) 18:38:14 6JT/zRzQ0
スレ立てせんきゅー!


3 : 名無しさん :2019/05/04(土) 20:31:48 QRiFlERs0
前スレの1000の奴 空気読めなさすぎだろ


4 : 名無しさん :2019/05/04(土) 21:34:44 6JT/zRzQ0
なんて書き込めば空気読めたことになるの?
具体例教えて


5 : 名無しさん :2019/05/04(土) 21:46:42 vkULqi/s0
https://anond.hatelabo.jp/20190504213057

前スレの1000や当スレの
3ではないけど弾撃ちについて書いた


6 : 名無しさん :2019/05/04(土) 22:01:19 A6sw7kvk0
初心者をいたぶって遊んでたのに答えをおしえちゃったってことかな


7 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:16:09 91HsHeoo0
>>4
999でタイガァアアアアア.....だぞ
アパカいかなアカンやろ


8 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:24:04 dUyWjdHk0
>>7
わかってるやつもいるじゃねーか、まぁランページでも良かったがな

>>5
お前かよ!だからハゲなんだよ!そこはアパカ!とかなんでもいいから早く埋めるところだろ!
ちっ!分からねー奴だな!

てかサガット使い自体空気よめねーんだよ!スト5はサガット使うゲームじゃねーだろーが!空気読めや


9 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:25:36 ab/ZoCg.0
しょーもな


10 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:31:59 Ro7BxL9Q0
ツイッターで馴れ合ってろや


11 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:44:02 kKYmugmI0
ただの埋め文言でその心の狭い対応…
>>9>>10はランクスレ住民確定だなw


12 : 名無しさん :2019/05/04(土) 23:57:23 7yL2ZiI60
僅かながら前ステや起き攻め出来るようになってきた

しかしそっちに意識取られ過ぎて対空精度落ちまくり…orz


13 : 名無しさん :2019/05/05(日) 01:12:49 pKzUZIsM0
>>12
かわいい


14 : 名無しさん :2019/05/05(日) 03:07:46 c2JLNGQY0
早くアイグーあるある言いたい


15 : 名無しさん :2019/05/05(日) 14:19:16 YbKz9/As0
はよ言えや


16 : 名無しさん :2019/05/05(日) 14:58:52 c2JLNGQY0
起き攻めアイグー重ねて抜けられがち


17 : 名無しさん :2019/05/05(日) 16:30:19 HAhpSgX20
画面端避けるために連続技はニー締めばっかやってるんだけどダメ?
もちろん状況にもよるだろうけど


18 : 名無しさん :2019/05/05(日) 17:49:07 pszZ1MTw0
ダイヤ帯プレマ勢で勝率60%サガットだけど、久しぶりにランクマしたら全然勝てなかった
プレマとランクマって相手戦い方全然違くてびっくりした

ランクマ勢の印象を言うと
・距離を取ってミス待ちが多い
・昇竜警戒やたらとする
・地上で勝てないと感じたら何回昇竜対空で落とされようが意地でも飛びを通そうとする

ランクマで勝てないの凄く悔しい
誰かランクマ勢の攻略教えてください


19 : 名無しさん :2019/05/06(月) 09:26:37 A.p/ZS8c0
弾撃ってアパカして時々ニーですね
ランクマだろうがラウンジだろうが全部それです


20 : 名無しさん :2019/05/06(月) 10:05:11 EMPo/0L60
>>5
保存しました(´・ω・`)b


21 : 名無しさん :2019/05/06(月) 14:09:59 rZjU1vco0
空中二ーくれ


22 : 名無しさん :2019/05/06(月) 14:40:17 MlyRzce.0
地中ニーから地中アパカ欲しい


23 : 名無しさん :2019/05/06(月) 14:46:36 .mwqthhQ0
水中アパカも捨てがたい


24 : 名無しさん :2019/05/06(月) 15:15:39 rZjU1vco0
ラグってるじゃねえか!


25 : 名無しさん :2019/05/06(月) 18:42:43 tsi5htw.0
空中ニーに違和感無いと思ったらダンが使ってたな


26 : 名無しさん :2019/05/06(月) 19:45:21 MlyRzce.0
ニーじゃないけど弟子が使ってたじゃないですか!


27 : 名無しさん :2019/05/06(月) 20:22:31 PKaSrxWY0
じゃがきはまじでほしい


28 : 名無しさん :2019/05/06(月) 20:29:30 v2Iqnsh.0
使用感を普通にしてくれ、なにもかもがもっさりすぎる
あとキャラひいきもやめてくれ、CAから起き攻めできない、VTの発動ルートが弱い、クラカン技が追撃できなさすぎる
他のキャラは当たり前にできるのにサガットだけできないとかそんなんやめてくれ
基本的になにもかもをスト5の普通にしてくれるだけでそれでいい


29 : 名無しさん :2019/05/06(月) 20:33:24 d/2iHvqY0
弾に対する答えが氾濫するスト5で砲台キャラってしんどいね

先に安全弾の講釈があってそれ自体は評価に値すると思うが
弾抜けも範疇に入れると安全弾なんかねーんじゃーか?と
誰かこの辺もご教授ください


30 : 名無しさん :2019/05/06(月) 21:46:55 v2Iqnsh.0
よくわかんないけど結局試合って理論値では動かないっていうか弾抜けできる状況でもされたりされなかったりだし
弾抜けするときは相手は不自然に下がりだしたりするから弾我慢するとか
なんか昔誰かがスタンゲージみたいにジャンプゲージみたいな感覚があって勿論見えるわけでもないけど
相手のジャンプゲージの溜まり具合見ながら試合するみたいな事いってた
まあその人投げキャラ使いだからサガットに適応するかはわからんけど
あとご教授はボンちゃんの配信とかで質問したほうがいいような気がするが…


31 : 名無しさん :2019/05/07(火) 12:32:01 b2CygyWM0
弾撃って気持ちよくなりたいけど、昇竜間に合わないゴールドです。

弾撃ちモードの時って、弾の着弾が確定してから二発目の入力を始めるんですか?
着弾前からレバーの波動入力は開始してるんですか?

今は後者の方なんですが、急に飛ばれると昇竜に切り替えられないし、着弾見てからだと二発目の発射が遅れちゃいます。


32 : 名無しさん :2019/05/07(火) 14:00:52 dv6MPun20
>>31
質問の答えにやってないがアケコンでやってるなら一応ピアノ撃ちを覚えよう
あとゴールドのサガットはEXアパカパナしがわかりやすすぎる
封印しろとはいわんがEXアパカを特にダウン後の起き上がりで使うのやめて防御覚えろ


33 : 名無しさん :2019/05/07(火) 15:45:31 CWc.6NpU0
>>31
パットなら厳しいと思う、アケコンなら練習して入力スピード上げるのがいいと思う
コマンド入力が2F早くなればそれだけ相手を見る時間や対空が間に合う時間が伸びるから
弾は一発目をガードさせたら二発目の弾撃っても対空間に合う距離があるからそこは先行入力で弾撃ってもいい
ボンちゃんはノータイムショットよくするね、ロジックもあるし読みあいやフェイント混ぜたりもするから参考になると思う
あとこのゲームは弾撃ちは気持ちよくない、サガットは弾撃たないと勝てないだけで危険弾撃つ勇気とか飛ばれても納得する甲斐性が必要な気がする
安全弾だけでは絶対に勝てないし弾撃てば撃つほど勝率は上がると思う それが難しいのだけれども…


34 : 名無しさん :2019/05/07(火) 20:33:52 b2CygyWM0
アドバイスありがとうございます。

>>32
アケコンですが、ピアノ撃ちって、別の指でボタンを素早く押すヤツですよね?
手首をどっしひアケコンにくっつけちゃってるんですけど、やっぱり直さないとダメですかね?
プロとかみんな右手は浮いてますもんね。

>>33
なるほど。
やっぱりギリギリまで入力を待った方がいいって事ですね。
二発目の発射まで、早めにレバー回し始めて、ゆっくりレバー回して、p押すタイミングで辻褄合わせてたので…。
矯正します!!


35 : 名無しさん :2019/05/08(水) 00:08:17 EJGV7H.U0
ウルシルくんもゴールドくんも頑張れ!


36 : 名無しさん :2019/05/08(水) 01:37:54 .XN63P7w0
いつものウルシルです
パッドは確かに弾の回転面で難があるね
だから弾撃ち速い人はおそらくアケコンだなっていうのが何となくわかる
ていうかゴールド帯サガットいなさすぎ…まだ一度しか対戦してない

徐々に勝てるようになってきたよ
昨日今日とLP5000以上のメナトやいぶきといった強キャラに勝利出来て充実してる
まだ全キャラと試合してないけど、特に印象的なのはナッシュが皆おかしいくらい強い


37 : 名無しさん :2019/05/08(水) 02:03:57 qdombF760
プラチナだとちょいちょいサガットみるけどなー。
スト5らしく投げと中Pでやってくるのもいれば、スト4かよってくらい端で弾撃ち合戦したがる人からいろいろだね。


38 : 名無しさん :2019/05/08(水) 02:14:49 .XN63P7w0
と思ったらサガットキター!!!接戦の末、なんとか勝利!!!
やっぱり同キャラ戦最高

格上の人はここぞというときのコンボ選択と精度がスゴい
今の人は中Kの振り方と飛びのタイミングが上手くて苦労しました


39 : 名無しさん :2019/05/08(水) 18:03:28 .vuqlbDU0
オープニングムービーですらサガットの扱い悪くて草
お前らええんかこれで…


40 : 名無しさん :2019/05/08(水) 19:46:12 l123GvJE0
サガットは影のストーリーで影の誘惑をものともしない強者扱いだから、、、


41 : 名無しさん :2019/05/08(水) 21:24:49 r3jYQNEU0
なにが悲しいってサガットが使ってて一番楽しいキャラなんだよなあ
ゲームの仕様上近距離で有利フレームとるゲームでどんだけ多く効率よくその回数増やすか増やせるキャラ選ぶかでサガット使うって事はその真逆
いってるから当然勝ち辛いんだけど、弾撃って相手動かして自分の体力守り切って相手の攻撃捌ききるのやりがいあるんだよなあ
はぁ こんなゲームだけど一応覇権というか今はこれやるしかないからしゃあない


42 : 名無しさん :2019/05/08(水) 23:20:53 FHQ1yYPU0
アパカがかっこよすぎる、きもちい


43 : 名無しさん :2019/05/09(木) 01:49:52 XX4iKFkc0
タイガブロゥ!


44 : 名無しさん :2019/05/09(木) 01:52:30 ExPzDG660
サガットのVT1は削りアリにしてやればいいのに


45 : 名無しさん :2019/05/09(木) 02:04:08 zx10ojts0
なんかこう、ネタないのか。


46 : 名無しさん :2019/05/09(木) 02:22:18 lEIjAi1c0
ネタではないけど
例えば斬空ガードした後に弱P→弱K→アパカが入るじゃん?
このコンボよく使うから、これの確定する一覧みたいなの知りたい
いまいち活かしきれてない…orz

昨日久々にサガット戦やってみて、やっぱり格上の人は高火力で難しいコンボばんばん決めてくるなぁって
自分がそれを即真似するのは難しいから、簡単なコンボを的確に決めていきたいのもあるので


47 : 名無しさん :2019/05/09(木) 02:37:03 XbQHwAhA0
いや、一覧も何も近場で-4以上の反確で全部入るやん


48 : 名無しさん :2019/05/09(木) 03:56:15 FFUgkNkk0
まあ最近色々な事あって価値観変わってまた復帰できそうだからまたネタ探しするよ
ダメ出しは控えめにしてくれたら助かるかも


49 : 名無しさん :2019/05/09(木) 04:09:29 FFUgkNkk0
ああちなみに立大kは多段技なんだけど一段目空中ヒットVTキャンセルしたらそのあとはどんな攻撃でも追撃できる
例えばステハイ空中クラカン→立大k初段VTキャンセル→屈中P→強ニーで密着有利Fとかもあったなあ
立大K初段のダメージが低すぎて使い物にならなかったけど詰めたらなにかあるかもなあ調べてみるよ


50 : 名無しさん :2019/05/09(木) 07:07:03 6SjVk9D20
>>47
感覚と手癖で長い間やってきたから、どれが-4なのか分からない…orz
そろそろそういうのも調べていかなきゃいけない段階なんだろうか

今日もサガット戦と最近お気に入りのかりん戦出来て満足
熱帯がサガット、リュウ、かりん、キャミィ、ガイル、ザンギ、バーディー、ユリアンだけだったら幸せなのになぁ…と勝手ながら思う


51 : 名無しさん :2019/05/09(木) 07:17:27 D8iOouc60
立中K<vtキャンセル 確認フレームわかる方おられますか?


52 : 名無しさん :2019/05/09(木) 12:18:55 U5BpLfWM0
シメをEXニーにするやつより
通常アパカでシメるコンボ全て好き
気持いい、かっこよすぎる
本家昇竜超えてる


53 : 名無しさん :2019/05/09(木) 12:21:34 U5BpLfWM0
>>43
根元のモーションがブロウはイマイチなんだよな
根元アパカモーションで大タイガーブロウみたいに7ヒットしてくれたら言うことなし
今のEX5ヒットアパカは一発一発のヒットストップ時間が短すぎて
気持ちよさイマイチ


54 : 名無しさん :2019/05/09(木) 14:17:56 DrpV4rI20
タイガァアアアアアアアア.....

ブレイクタイソンッッ!!!!


55 : 名無しさん :2019/05/09(木) 14:50:41 XbQHwAhA0
アパカ締めで起き攻めさせてくれないのならば
ダウン有利F半分にして良いから吹っ飛ぶ距離を倍にして


56 : 名無しさん :2019/05/10(金) 00:55:47 oliW3sG.0
まじで何も強行動がないな。
ひたすらににひとつひとつの技の錬度を上げて正確にこなすしかない。
全キャラの4fで割れるポイントを知るのは最低限な気がしてきた。


57 : 名無しさん :2019/05/10(金) 01:44:29 cq1SwxwY0
ランペイジのタイガァアアアアアアアアもかっこいい


58 : 名無しさん :2019/05/10(金) 01:56:37 8ys2MC7g0
タイガァアアアアアアアアァア.....(チラッ


59 : 名無しさん :2019/05/10(金) 18:59:44 IzPI6WvI0
メナトも無理ゲーだろこれ・・・。
なんでオーソドックスな弾昇竜キャラがこんなに相性極端なんだよ。


60 : 名無しさん :2019/05/10(金) 19:20:40 FtEBZXwo0
ベガ、ダル、メナト、ファルケ、バーディーは不利
ザンギは弾無しでも有利
他はまぁどっちでもええわ

ニーの強化を、強化を!


61 : 名無しさん :2019/05/10(金) 19:26:25 nju6sUQE0
バーディー不利なのかよ
前は微有利っていってなかったか


62 : 名無しさん :2019/05/10(金) 19:46:16 Yw.8nbLY0
個人的にはガイルがまじできつい。


63 : 名無しさん :2019/05/10(金) 20:19:33 lp3Ao5ac0
ナッシュ、バイソンに勝てない助けて下さい


64 : 名無しさん :2019/05/10(金) 21:06:14 Dsc/tKn60
ナッシュとさくらの飛び絶対おかしい

前者は大K対空を普通のタイミングで出すとスカる、近距離だと飛び見えた瞬間に突き刺さる感覚でアパカ間に合わない
後者は近距離の弾飛ばれると対空はおろかガードすら間に合わない


65 : 名無しさん :2019/05/10(金) 22:08:45 bUItrLr.0
弾飛ばれたらそりゃ対空間に合わんだろ


66 : 名無しさん :2019/05/10(金) 22:13:40 eVT1ftW60
対空間に合わなかったらそりゃガードも間に合わんだろ


67 : 名無しさん :2019/05/10(金) 22:24:15 RFTu0I0Y0
ラグとかもあるけど立状態からしゃがみ状態に移行するとき2Fくらい立くらい判定残る仕様だから
さくらみたいに下に判定強い技で飛び込まれるとアパカだそうとしゃがんだとき背の高いサガットの立くらい判定が残ってるから
しゃがんでるのに飛びが刺さるんでないのかな
対策は最初からしゃがんだ状態でガチャって立たないようにしてアパカだすとか
ナッシュはしらんがムーンもあるから対空のタイミング狂ってしまうんでないのかな


68 : 名無しさん :2019/05/10(金) 22:31:17 RFTu0I0Y0
弾抜け弾吸収もってるキャラは遠目から下弾撃つと当然カモられるので近づいて中距離くらいから危険弾撃つしかない
上強弾はしゃがまれたらスカるけど弾速早いから弾抜けされずらいので下弾上弾使い分けたらいいと思う
基本的に体力リード奪われたら厳しくなるので最初からじっくり時間使うつもりで丁寧に体力リードとってくといいと思う
何回か弾撃ったら屈伸したりウロウロしたりして飛び待ちして忘れたころにまた弾撃つとか
ダッストはガードで-4Fだから立弱P上ショットとかで確定反撃したらいいと思う


69 : 名無しさん :2019/05/11(土) 03:04:23 sJsDH9vQ0
>>65-66
他の相手だとギリ弱アパカが間に合う場面でも、ナッシュとさくらは間に合わなくて困る

>>67
もしかして相手によっては弾撃った後にニュートラルじゃなく、しゃがまなきゃいけないってこと?
上級者の人たちがしゃがみアパカ重要って直々言うけどそういうことなのかな?
ただしゃがんでる時にアパカ出せるようにすればいいんだと勘違いしてたかも

>>68
危険弾っていうか、どう足掻いても弾撃つしかやることないよねっていう場面で飛ばれたり弾抜けされることが多い…
ウメハラも前に配信で言ってたけど


70 : 名無しさん :2019/05/11(土) 14:09:04 Ud8Srqk60
>>69
上級者の言いうしゃがみアパカは、2323って出すしゃがみアパカだと思うぞ。
6を省いて立たないからだいぶ対空しやすくなる。


71 : 名無しさん :2019/05/11(土) 14:12:15 zbYRHCDY0
ガイルと撃ち合いになった場合ってどうすればいいんだこいつ
体力リードでもされるとお話にならないんだが


72 : 名無しさん :2019/05/11(土) 14:32:25 4oN3LHfE0
エスパー飛び


73 : 名無しさん :2019/05/11(土) 14:51:09 sQ00IYnk0
ガイル戦はチキンレースだからな、慣れたら面白いよ


74 : 名無しさん :2019/05/11(土) 19:40:02 Jbauom260
コパ対空笑うしかない


75 : 名無しさん :2019/05/11(土) 22:00:57 qx7cW6aA0
立ちコパはまあまだわかるけど、しゃがみはどうやったら飛びに勝てるような判定になるんだよ・・・。


76 : 名無しさん :2019/05/11(土) 22:59:40 go6mtm6s0
また今日も〜プラチナ帯のサガットに勝ってしまったw
全キャラ中、同格では対サガットがトップ3には確実に入るぐらい勝率いいなw
〜プラチナ帯のサガット諸君、影対策どうしてもって言うなら教えてやってもいいぞw


77 : 名無しさん :2019/05/11(土) 23:56:42 H1kD64r20
ダイヤ帯ですが教えて下さい。


78 : 名無しさん :2019/05/12(日) 01:47:03 8dERJfmw0
ダイヤ帯に教える事なんてねーよ
いうて俺はすぐそこまでゼッテー行ってやるから待ってろよ


79 : 名無しさん :2019/05/12(日) 04:04:45 9A0NTCfM0
お馴染みの(?)ウルシルだけど、ガイルはかなり勝率良いかな
少なくともルーキー〜ブロンズ〜シルバー〜ゴールド帯ではお客さんと言っても過言じゃないくらい
もしかしてプラチナあたりになると急に絶望感じるくらい強いのかな?

逆にベガ、バイソン、ダルシム等は相手が例えルーキーでも負ける自信がある
それくらいほとんど勝った記憶がない

>>76
俺もカゲ対策知りたいです
まとわりつかれるとお手上げ状態なので


80 : 名無しさん :2019/05/12(日) 08:24:16 vP7ldvYA0
カゲはあの空中波動拳絶対昇竜拳殺すマンが本当に嫌、あの技のせいで上ガン見しなくちゃいけないし
カゲが飛ぶたびにストレスかかる、立大K対空は潰されたらフルコンだからJ中Pでの空対空にしたいがそれしたら波動拳食らっちゃうからな
優秀な地対空持ってるキャラにはなんの問題のない技だし開発はどんだけ波動昇竜キャラ嫌いなんだと思うわ


81 : 名無しさん :2019/05/12(日) 14:42:55 MkHPFCjg0
>>79
ウルシル君かwおめぇもずっとサガット使ってなかなか根性あるやつだなw
良いだろう教えてやるw
まとわりつかれる事以外に何か困る事あるか?


82 : 名無しさん :2019/05/12(日) 15:25:46 2NamI4Es0
影対策どうしてもって言うなら教えてやってもいいぞw

カゲ対策知りたいです
まとわりつかれるとお手上げ状態なので

良いだろう教えてやるw
まとわりつかれる事以外に何か困る事あるか?

基本の影対策を書かく訳でもなく、まとわりつかれた時の対策もスルーし、他なにかある?
天才かよw思わずワロタ


83 : 名無しさん :2019/05/12(日) 17:37:21 MkHPFCjg0
まとわりつかれる事以外にもあるなら、それ聞いてから
一緒に書こうと思ったんだけど
>>82 これは恥ずかしいw
まさにいつもマウントとろうと必死になって探してる人間の思考だなw


84 : 名無しさん :2019/05/12(日) 17:56:34 vP7ldvYA0
カゲ対策昔まえのスレに書いたぞ


85 : 名無しさん :2019/05/12(日) 19:17:19 pKW4x/AQ0
>>83
ゴールドが対策語ってるのが一番恥ずかしいと気づくべきだな


86 : 名無しさん :2019/05/12(日) 20:03:35 PD2PDkRo0
ゴールドがキャラランク語るのはアレだが
キャラ対策語るのはいいだろw


87 : 名無しさん :2019/05/12(日) 20:07:33 MkHPFCjg0
>>85
ちょっと上か同格ぐらいのサガットの勝率良い奴に対策教わるのが一番良いと
俺は思うよ
あまりに格上過ぎる人に教えてもらってもそれはそれで良いところはたくさんあるだろうけど
動きが違いすぎるし
何か反論ある?


88 : 名無しさん :2019/05/12(日) 20:56:04 YisWjTzU0
>>87
ないよ。


89 : 名無しさん :2019/05/12(日) 21:00:04 2i3BqvPY0
飛びを落とせないサガットってどこ見てんだよ


90 : 名無しさん :2019/05/13(月) 00:50:27 h1f0zdTo0
地上でしょ。
地上で余裕が生まれないと上を落とせないのはよくある話だ。


91 : 名無しさん :2019/05/13(月) 01:53:47 b4VpG5Ws0
明けまして!スパイッ!


92 : 名無しさん :2019/05/13(月) 06:36:02 zOLpeLaM0
>>87
反論はないがその語ってるゴールドさんはサガット使いじゃなく影使いなんだが…それはいいの?


93 : 名無しさん :2019/05/13(月) 06:48:20 Gg.OH0C20
>>87それは教えるのが下手なだけ、はい終了と某グラマスケンにちょこちょこ質問してプラチナぎりっだったのにスパダイまで言った俺が反論してみた


94 : 名無しさん :2019/05/13(月) 07:12:49 tvr3vBPI0
今日ついに勝率4割切った…orz
リュウ、ザンギ、かりんあたりがいないと途端に勝率落ちるなぁ
(※ かりんに関しては有利と言ってる訳じゃなく、やり易いのと対戦自体が好きなだけ)

>>81
小パンが確定するポイントと、曖昧で構わないからカゲ側はサガットの技で何が脅威か教えてほしい


95 : 名無しさん :2019/05/13(月) 09:09:34 iEUTAKIY0
>>94
カゲにはステロー


96 : 名無しさん :2019/05/13(月) 14:54:38 u0N7WOzQ0
>>94
やっと来たなw〜プラチナ帯で勝率約7割の影だが教えてやるw
サガットに限った話じゃないが、自信はないがフレーム上ならコパンなら弱爪(-4)かな
立小Pのがより安定するんじゃないか
あと確反ポイントなら灼熱は以外と距離が離れにくい
弱爪も近距離でのノーマル灼熱も俺はあまりやらんが覚えておいて損はないんじゃないか
必須に近い確反は屈大P大爪だろうなw
つづく


97 : 名無しさん :2019/05/13(月) 14:57:46 u0N7WOzQ0
あとは影視点でウザい技か
俺的には中K、中足がうざいな、中Kぐらいの距離かちょっと離れた距離では
Vスキル、飛び、前歩き、中Kが届かないぐらいの距離で弱灼熱を俺は狙ってる
中KはうざいもののVスキルにはとられるからそこは気をつけろ
Vスキルは基本みえたら潰そうとしなくてもいい ガードしても影がどうせ不利だ
しかも最大溜めでもガードで-2、最大溜じゃなかったら-6たぶん確反距離によってはあるだろ
つづく


98 : 名無しさん :2019/05/13(月) 15:01:45 u0N7WOzQ0
何度もいうが(マウントマンがうるさそうなんでなw)あくまで〜プラチナ帯のサガ戦での俺の勝ちパターン教えるぞw
簡単に言うと自分からサガの中Kとか中足のきつい位置まで歩きガード(弾ばっかり撃って来たら流石に飛ぶ)
まぁとにかく地上やるふりして上への意識を薄くさせる、もしくは俺を追い払おうと弾多くなる
んで頃合いがきたころに飛んでコンボきめて画面端付近運んで、起き上がりEXアパカガードして勝ちww
が俺の勝ちパターンてところだな


99 : 名無しさん :2019/05/13(月) 15:05:57 u0N7WOzQ0
俺が幾度も起き上がりにEXアパカ出すなって言ってるのはそういうことだw
あとEXアパカの最もいいパナしポイントを教えてやろうw
屈中Pを影はガードされたら、その後攻め継続する可能性が非常に高いw
屈中p後パナせ、もしくはバクステでも安く済むぞw
あと俺的にはサガの中P後の前歩き投げは大体喰らってるなw
投げで済む方がいいからなw
あとお前らもっと前ステ使えw 前ステこねぇから対リュウより意識の割き方が楽なんだよこの帯域のサガはw
あとはライン影戦では結構大事だと思うぞニーでライン挙げてもいいかもなw
おわり


100 : 名無しさん :2019/05/13(月) 15:35:06 iEUTAKIY0
カゲのvスキルは割とポンポンだしてくるからステロー振り撒いておく。
当たったらカウンターしてるから弱k繋げてコンボ。
中kブンブンは逆にvスキルでとられるから危険。

灼熱は硬直長いから結構飛べる。
一発当たりゃどうにかなるくらいの体力だから押されててもなんとかなるで。


101 : 名無しさん :2019/05/13(月) 17:31:00 2jdVp0w60
>>92じゃないがサガット使って影に余裕の勝ち越しなら分かるが影使ってサガットに余裕の勝ち越しって全く無意味だよな
相手サガットも影使いもサガットの強い部分を知らない訳だし


102 : 名無しさん :2019/05/13(月) 18:04:35 MvG6kWl60
そんな弱点だらけの技をポンポン振るわけないじゃん
普通に足の速さを生かした踏み込み行動や、豊富な飛び技に対する対空の意識が難しい点が対カゲ戦の課題じゃないのか?

でもサガットの弾昇竜戦法、カゲ側絶対にキツイはずだけどね
最初は絶対にサガット有利だと思ってたけど、上手いカゲ使い増えてきて五分?に近い組み合わせに感じる


103 : 対サガ勝率約7割のカゲ使い :2019/05/13(月) 18:56:18 .CnMyu2Y0
>>101
君は無意味と感じるのかも知れないね
逆に俺は俺が勝率悪いキャラ使いの同格の人が何考えてるか知りたいね
勝率55%ぐらいじゃなくて約7割勝ってるって事は例えゴールドでも何かしらのロジックとか行動があってそれが同格のサガには通用してるから勝ててると考えた方がいいでしょ
それってサガット側は知りたいよな?俺がその辺のランク帯のサガ使いなら知りたいわ


104 : 対サガ勝率約7割のカゲ使い :2019/05/13(月) 19:02:13 .CnMyu2Y0
>>102
相手の行動次第だねぇ。
俺はまぁサガット戦はあえて前歩きしてキツイ位置歩くのがキモと思ってるよ
アクセントであえてバクステからの灼熱したりお茶濁したりもするけどね

上手いサガは知らんが俺と同格ぐらいならこれで大分飛び通せる
前歩きしてる時って前ステされたらきついんだがあんまりそれしてくるサガもいない

弾撃ちと中Kバリア多い→中Kが届かないギリの位置で灼熱 or Vスキル多め
歩き中足とかやってくる→飛びも考える


105 : 名無しさん :2019/05/13(月) 19:27:59 CiYXogxU0
そもそもにしてサガットは特定の強い行動で殺しきるキャラじゃないからこの技だしたら勝てるとかはないよね
対空はちゃんと出せてたか落とせてた飛び見逃してなかったか
状況判断によるコンボ選択は最適だったかコンボミスはしてなかったか
ちゃんと相手の動き見ながら戦ってたか手癖でショット撃ったり気分で前飛びはしてなかったとか
そういう精度の部分で差をつけるキャラだからどの技がいいとか悪いとかはあんまり関係ないんじゃない
最低限上記の事がほぼ完璧にできてから考えたほうがいいと思うよ


106 : 対サガ勝率約7割のカゲ使い :2019/05/13(月) 20:01:02 yCXOiR3Y0
>>105
まぁそのとうりだな。雑魚ながら相手のスタイルによって当然やる行動は変えてるよ

あと重要なのは影相手に通常技キャンセルスパイクのタメは見せるな。なぜならVスキルで
見てからVスキル受け返し余裕でしただからだ
やるなら最速スパイクで削れればいいやー程度にやるかコンボ以外使うな

あとダウンとれるVリバ普通にいやだぞ


107 : 名無しさん :2019/05/13(月) 20:23:57 gIiD4J9A0
ゴールドでも何かしらのロジックがー言ってる自体でレベルが分かるわ
ゴールドなんて飛んで攻撃してりゃ勝てる、フレーム一切知らないどころか調べないやつばかり
ソースはウルシルのやつと影な
小パン確定するポイントどこですかと聞く方も聞く方だがそれに対して公式で調べながらでもやるといいよと言えない


108 : 名無しさん :2019/05/13(月) 20:35:59 yCXOiR3Y0
>>107
君は一生マウントとって人を馬鹿にする人生歩んどけばいいさ

俺はウルシルくんと共に一緒に成長していくからw


109 : 名無しさん :2019/05/13(月) 20:38:17 zOLpeLaM0
ウルシルくんと成長していくのはいいがLINEでも交換して二人でやってくれるかな?
ここ君ら二人の交換日記の場じゃないからさ


110 : 名無しさん :2019/05/13(月) 21:42:52 tvr3vBPI0
>>95-100
事細かにありがとう!よく読んで頭に叩き込んで実践してみる

>>107
>ゴールドなんて飛んで攻撃してりゃ勝てる、フレーム一切知らないどころか調べないやつばかり

申し訳ないけど、これはさすがにウソじゃない…?
サガットの飛びなんかまず通らないでしょ、
仮にそうだとしても今しか通用しないムーブな気がする
弱い癖につまらないプライドかもしれないけど、そういうのはやりたくないんだ
パナしとか飛びで荒らして勝つのはサガットっぽくないっていうか…なんていうか

と、ここまで偉そうに書いたけど俺が飛び下手糞すぎるっていう…orz
飛ばせる側っていう固定観念ゆえか、飛びも今まで疎かにしてきてしまった


111 : 名無しさん :2019/05/13(月) 22:21:51 Tgyt7j7E0
みんなアパカ後ステハイ最速で出してみ。
その場受け身に重なるよ。後ろ受け身にはマイナス背負うけど距離が離れて反撃受けない。後その場受け身にリバサでしゃがみ攻撃出されると重ねられなくなるけど、まだ広がってない起きぜめだと思うから試してみて。ステハイヒットなら小足アパカ、ガードされたらプラ3だから立ち中パンだして、カウンターなら大アパカ、ノーマルヒットなら中アパカだけど距離によってスカるので距離確認しっかりする。前のスレでどなたかがレスしてたのみて研究してみた!!!健闘祈る!!


112 : 名無しさん :2019/05/13(月) 22:27:25 Tgyt7j7E0
ごめん!続き。ステハイ重ねは中央な!!
それで端付近ならニーが安定。後ろ受け身に確反とられちゃうから。
後、昇竜対空の話し上で出てるけど、大キック対空してEX上玉ステハイアングリーアパカでごっそりいけるよ!!僅差のアパカはもちろん重要だけど、余裕ある飛びには大キック対空だと思うよ!!
それ意識するだけで、ウルダイいけるから!


113 : 名無しさん :2019/05/14(火) 09:22:05 ibDuyVaQ0
以上ウルシルからのアドバイスでした


114 : 名無しさん :2019/05/14(火) 10:49:30 PE.6yH/Y0
ダイヤにも行けないのってまずコンボすらできてないでしょ
スパイクから移動アパカCAがある程度できないと話にならんからな
あとは対空できればキャラ対してなくてもマスターまで行ける
ちなマスター


115 : 名無しさん :2019/05/14(火) 11:23:44 /.4Uzl.E0
>>114
ごもっともです
流れの中でコンボを決められない、トリガーも決められないっていうのが一番大きい
だからここの人たちに不思議がられても、前ステ前ステ言ってたわけ

まず3段以上のコンボを決められるのが数試合に一回あるかないか…orz


116 : 名無しさん :2019/05/14(火) 15:28:37 jULu1Br20
これ、カリンきつない?


117 : 名無しさん :2019/05/14(火) 15:30:16 uK6HwgHI0
リュウがヘドが出るほどキツいザンギバーディーにサガットはいけるんだよな
やっぱリーチって大事だわ


118 : 名無しさん :2019/05/14(火) 19:01:16 zZ4ldfjs0
>>115
君は君のペースでゆっくり成長していけばいい
ただ飛びを荒らしだと思ってるのはこのゲームじゃ特によくない


119 : 名無しさん :2019/05/15(水) 11:31:17 t7CZa09c0
ザンギから弾抜けとコマ投げ取って弾と昇竜付けたのがサガット


120 : 名無しさん :2019/05/15(水) 16:43:07 kcZd3ct60
サガットをトレーニングで練習してたんだけど
投げの後 微歩き中足スタンゲージ確認大アパカとか割と現実的っぽくていいね
サガットの中Kも訓練したら確認ある程度成功率はありそうだし
大P、中足、屈大Pは普通に確認できそうだね
中Kは確認猶予いくつかわからないけど失敗はしない範囲でVトリ確認出来そう

結構確認できる事が多いからそこは面白そうと思った


121 : 名無しさん :2019/05/16(木) 03:41:24 2E4HTJ9I0
間違ってたら申し訳ないけど
弾を同じリズムで連続して撃つのって無し?
もしや弾持ちとして基本中の基本でやっちゃいけない行為とか?

例えば
弱Kショット→ショット
みたいなの

同じリズムで撃つから出掛かり飛ばれるのかなって
今更になってふと思った


122 : 名無しさん :2019/05/16(木) 04:07:21 8ddDiWeo0
自分がそういう相手と対戦していると考えれば自ずと答えが出るでしょ


123 : 名無しさん :2019/05/16(木) 04:33:40 0rU98Y1g0
安全弾以外はパターン化したら終わりだね


124 : 名無しさん :2019/05/16(木) 05:14:31 NqXSa8E20
コイツこのパターンだけアホがwww

な訳ありません(大k

これが基本


125 : 名無しさん :2019/05/16(木) 08:52:53 l19NzY5w0
しゃがみ状態から大k対空ができない…。
なので大k対空狙ってると足元がお留守になったり、ガード方向にレバー入れてラインがどんどん下がっちゃう。


126 : 名無しさん :2019/05/16(木) 11:29:23 GwtwpKWs0
バクステから弾
相手の弾ガードして弾
これが手癖になって飛ばれやすい
サガットに限らんけどね


127 : 名無しさん :2019/05/16(木) 20:32:33 TwmmwatI0
大K対空なんだけどよくわからんよのなあ
たしかにクラカンしたらリターンはあるけど相手がわかってる人だとサガットが弾撃ってない時に飛んだら
ジャンプ攻撃しないって対策ができる、つまり攻撃だしてないからカウンター貰わないのでクラカンからダメージ伸ばされない
しゃがんでる状態ならそのまましゃがみアパカでいい気もするしどうしても立大Kだしたいのならレバーニュートラルにしてから(左手離して)
大Kでいいと思うが 立大K対空はよくわかんないなあ


128 : 名無しさん :2019/05/16(木) 21:14:43 T/.GEQi.0
スト4からやってる人だと弾打ってないサガットに対して飛んだら攻撃出さないは嫌というほど身についてるだろうからなー。
俺はリュウや殺意みたいにアパカうつと悲惨なことになる飛び以外はもう全部アパカにしてるな。


129 : 名無しさん :2019/05/16(木) 21:24:04 T/.GEQi.0
>>128
殺意じゃない影だった。


130 : 名無しさん :2019/05/16(木) 21:34:34 TwmmwatI0
そうそうなんかサガットって絶対に上落とす意識配分しながら地上戦やるキャラだと思うんだけど
少しでも地上戦に意識配分回したかったら対空はアパカでいいと思うし、アパカ対空はなんだかんだでダウンとれるからラインも押せるし
よっぽど相手がバッタマンとかバレバレな飛びしてくる時以外はアパカでいいと思うんだあ
逆にバッタマンには大Kクラカンでお仕置きがいいのかもなあ、対空待ちしてたときにいらっしゃいって飛んできてくれたら
優雅に立大K振るのがいいんかなあ


131 : 名無しさん :2019/05/16(木) 21:47:50 2E4HTJ9I0
>>122
そう思うでしょ
でも自分があんまり飛ばないからそこを客観視出来ないのよ…orz
弾撃ち極めるには自分もある程度飛んだ方がいいんだろうか

>>126
>相手の弾ガードして弾

これですよ!これ!
俺がよくやらかしてしまうやつ…
わかっちゃいるんだけど暇さえあれば弾撃ってしまうのが癖
もうちょっと弾の回数減らそうかなぁ
延々タイガータイガータイガータイガータイガー…
みたいなのはサガット戦とガイル戦だけに留めてみる


132 : 名無しさん :2019/05/17(金) 00:05:54 k5IpXvbI0
相手の球ガードして球には、
波動クルクル中アパカだよ。そこで飛ばれても両対応。球見てるから飛びに根元合わせるのむずいけど落とせないよりマシ。
ガード後の球は不利フレかなり背負うからね。
このゲームは打点高めの攻撃から地上につながるとかゆとりなんで、いかにダウンとガードをしないかが本当重要。


133 : 名無しさん :2019/05/17(金) 00:12:42 8UqdKO/Y0
こっちが弾を撃つ度にリュウにふん!ふん!ふん!されたらどうすればいいですか


134 : 名無しさん :2019/05/17(金) 00:43:11 PWm.hozo0
弱と強混ぜると取りにくい
そっちに集中しすぎて飛ばれないようにな


135 : 名無しさん :2019/05/17(金) 00:45:34 PWm.hozo0
リュウも使うけどショット弱と強混ぜると心眼で取りにくいぞ!
そっちに集中しすぎて飛ばれないようにな


136 : 名無しさん :2019/05/17(金) 00:49:30 GCqSrN/w0
豪鬼におう!おう!おう!されたらどうすればいい?


137 : 名無しさん :2019/05/17(金) 04:37:45 t9RfKomM0
Gも同じだけど、どうせ3ゲージVトリガーなんて2回発動不可能だから好きなだけVスキル溜めさせればいいよ


138 : 名無しさん :2019/05/17(金) 06:00:57 .DU6gbGE0
大kとアパカは使い分けるものであってどっちかだけでいいよねってものじゃない
クラカン1ゲージ高火力のイメージが強すぎるから低ランク帯は勘違いしやすい罠


139 : 名無しさん :2019/05/17(金) 07:18:05 Jyd591E.0
俺の場合
下がり時、ガード時、固められ時が大K→アパカ対空
弾撃ち時、レバーニュートラル時、前進時が生アパカ対空だなぁ

要は咄嗟にコマンド入力出来ないときに大Kに甘えてる訳だけど
こういうのもおそらく間違ってるんだろうな…


140 : 名無しさん :2019/05/17(金) 07:24:44 Jyd591E.0
言い換えるなら
弾とセットじゃないとアパカ対空が出せないということになる

そりゃいつまで経ってもシルバー帯だよ…orz


141 : 名無しさん :2019/05/17(金) 07:48:29 t9RfKomM0
対空なんて間に合うなら全部大Kのほうがいいでょ

ただでさえ今バージョンで発生1F遅くされて、コンマ一秒反応遅れただけで大K対空簡単に潰される
激ムズだよ激ムズ
でもリターンあるから本来は絶対に狙うべき

対空でアパカなんてサガット使ってたら最低限の技量であって出来て当たり前
大Kの使い分けどうこうじゃなくて、狙えるなら全部大Kでいい


142 : 名無しさん :2019/05/17(金) 08:14:12 t9RfKomM0
スト4みたいに弾出してなかったらジャンプ攻撃出さない人って未だにいるのか?
あれってアパカ相打ちがかなりの頻度で起こるから苦肉の策として編み出された戦法であって、基本的にスト5はジャンプ攻撃出したほうがいいでしょ


143 : 名無しさん :2019/05/17(金) 08:14:47 t9RfKomM0
スト4みたいに弾出してなかったらジャンプ攻撃出さない人って未だにいるのか?
あれってアパカ相打ちがかなりの頻度で起こるから苦肉の策として編み出された戦法であって、基本的にスト5はジャンプ攻撃出したほうがいいでしょ


144 : 名無しさん :2019/05/17(金) 10:46:31 Qb14QBBA0
どうせ落とされるかもだったらJ大攻撃ガードさせて有利フレームとるほうにかけるのがいいゲームですからねえ
そういうの含めてしょうもないゲームなんですけど対戦相手と会話しなくても勝てちゃうゲーム性どうなんかなあって思います


145 : 名無しさん :2019/05/17(金) 10:50:14 pQhvqupE0
サガットは特に対空大Kでクラカンあり得るからジャンプ攻撃出さないはあり


146 : 名無しさん :2019/05/17(金) 10:56:14 Qb14QBBA0
他力要素が強すぎるんですよね、クラカンも狙ってだせるわけでもないのにバリンしたら画面端連行ってのも楽しくないです
これだけ攻めが強いゲームなのに相手ガードしてようがなんだろうが画面端に持っていけるキャラがいて画面端での一方的なジャンケンが強すぎるってのも
どうなんかなあって思います、サガットは楽しいですどたとえ体力8割残して勝とうが残ってる体力ゲージが飾りにすぎないってのもダルいですねえ


147 : 名無しさん :2019/05/17(金) 11:03:30 Qb14QBBA0
ケン戦なんて十文字ガードで-4fですけどお仕置きしてもブンブン振り回しますからねえ、飛びもEX竜巻にしたりしてで
荒らして画面端に追いやる事しか考えてないですしそれが正解ってのもつまんないです


148 : 名無しさん :2019/05/17(金) 14:33:20 GkQEk9DI0
>大Kの使い分けどうこうじゃなくて、狙えるなら全部大Kでいい

頭大丈夫か?マウント取れてないぞ
狙えるならってもう使い分けてんじゃねーかよwww


149 : 名無しさん :2019/05/17(金) 15:17:59 Jyd591E.0
>>141
弾撃ち時も大K対空ってこと?
やったことないから分からんけど難しそう…

>>142
戦法とか大袈裟なものじゃなくて、単に俺が飛ばなすぎて飛び下手なだけです
サガットは飛ばせる側っていう固定観念を早い段階から植え付けられてしまったものでね
あとワンボタン対空多いこのゲームで、やっぱり飛ぶのは勇気いる

でも他のサガット使いの人たち見てると結構アグレッシブでガンガン飛ぶ人もいるよね


150 : 名無しさん :2019/05/17(金) 15:19:43 Jyd591E.0
>>141
弾撃ち時も大K対空ってこと?
やったことないから分からんけど難しそう…

>>142
戦法とか大袈裟なものじゃなくて、単に俺が飛ばなすぎて飛び下手なだけです
サガットは飛ばせる側っていう固定観念を早い段階から植え付けられてしまったものでね
あとワンボタン対空多いこのゲームで、やっぱり飛ぶのは勇気いる

でも他のサガット使いの人たち見てると結構アグレッシブでガンガン飛ぶ人もいるよね


151 : 名無しさん :2019/05/18(土) 01:58:22 q12VC2lY0
いやぁ…本当にここ数日サガットと当たらないわ…

これはもうランク問わずここの人たちにラウンジお願いするしかなさそう
ボコボコにされてもいい、上位の人たちがどれくらい強いのかも興味深いし


152 : 名無しさん :2019/05/18(土) 12:17:06 Km.uFnDY0
日時指定して部屋立ててくれたら行くよ


153 : 〜プラチナ帯対サガット約勝率65%の影 :2019/05/18(土) 14:20:44 nroRP3PE0
俺様もいこうかなw
上のサガットにはどれだけ俺様の戦術が通じないか確かめてみたいしなw


154 : 名無しさん :2019/05/18(土) 14:24:53 9ERMY4ns0
サガットだけのラウンジとかめんどくさいなw


155 : 名無しさん :2019/05/18(土) 14:51:14 QGveP55E0
ランクマでたまーに同キャラになるとなんとも言えない気持ちになるな


156 : 名無しさん :2019/05/18(土) 14:59:40 9ERMY4ns0
上弾と下弾が交差したとき、何とも言えない気持ちになる。


157 : 名無しさん :2019/05/18(土) 15:12:41 cfraeYCI0
ユリアンとケンがパナしまくるのは4fで無敵持ちだからだと思ってたけど
サガットはあんまりパナさんな


158 : 名無しさん :2019/05/18(土) 15:34:40 emJJsl9s0
サガットだって全然パナすよ
でも確かにユリアンはよくパナすイメージあるな
あとエド


159 : 名無しさん :2019/05/18(土) 16:57:56 Bkmkupg20
>>158 全キャラパナすよ おき攻め 固めたる奴には パナすのが基本だからね


160 : 名無しさん :2019/05/18(土) 23:25:07 q12VC2lY0
>>152
月曜日の21:00は大丈夫かな?


161 : 名無しさん :2019/05/19(日) 01:02:21 Z26oFANE0
ユリ、ケンはパナしたあとのリターンがでかいからパナす、ユリアンは当たればコンボいけるし
すかっても硬直短いから味しめてる、ケンはEX昇竜当たればライン上げまくった上に起き攻めついてくるから
ケンの画面端でオラオラする性質と噛み合ってるから狙ってくる
サガットはEXアパカは起き攻めできないから切り返しにしか使えないので苦肉の策で使うしかない
S1S2のキャラ、vt2導入あたりまではめちゃくちゃに作られてる


162 : 名無しさん :2019/05/19(日) 01:09:22 Z26oFANE0
あとサガットは本当に良キャラだがいかんせん技の全体硬直が長すぎる
体力が1050あるわけでもないのに3fもなければ食らい判定もデカく動きももっさりしすぎ
おそらく開発に投げキャラ推しがいてサガットはしゃあなしでだしたんだろうがいままでのストリートファイターシリーズの
恩恵で飯食ってるやつらがそれぶっ壊すんだったらストリートファイターじゃない別のゲーム作るべきだった


163 : 名無しさん :2019/05/19(日) 01:26:28 eExmdm8s0
>>160
ギリスパダイサガット参加可能だけどどう?w


164 : 名無しさん :2019/05/19(日) 01:44:58 8/NSWT8k0
>>163
全然構わないよ!ありがたい
こっちはウルシルで負けて元々みたいなとこあるからw
でも言い出しっぺなのに申し訳ないけど、ラウンジの招待の仕方が分からない
フレが一人いて招待されたことは数回あるんだけどね
当日までネットで調べてみようと思う

さっきサガットと久しぶりに当たったけど、他キャラ使いのようで思うように動かせてない様子だった
サガット一筋の人って中々いないなぁ…やっぱりどこかで心折れるんだろうなぁ


165 : 名無しさん :2019/05/19(日) 04:04:12 AINl9kGY0
運びと状況でラシードもぱなしが強いキャラらしいね


166 : 名無しさん :2019/05/19(日) 11:28:10 Z26oFANE0
最近は相手がクラッシュカウンター対応技だしてきたら誘ってさしかえす、またはガードしてしまっても無理して立コパで確定反撃狙うんじゃなくて(スカッたりする事も多い)Vリバで反撃して白ゲージ回収したほうがいいのかなあって思ってる
サガットの場合荒らされる拠点がクラカン→画面端とかだから相手のクラカン技黙らせないと運ゲーされちゃうからトリガーはVT2にしてゲージ二本で発動可能なので追撃出来るときは発動でダメージ伸ばしてクラカン技ガードはVリバでダウンとるってのがいいと思うんですがどうなんですかねえ


167 : 名無しさん :2019/05/19(日) 15:45:40 1ydVejkk0
コパンカウンター確認ホントに重要だな
強いかどうかは微妙だけどやらないと話になんない


168 : 名無しさん :2019/05/19(日) 16:28:42 Z26oFANE0
コパンカウンター確認なんて立小Kまで入れ込んでカウンターだったらアパカだせばいいだけだから単体では簡単
なんだけどコパコパにするかコパ立コアにするか間合いで判断するのが難しい
コパコパはノーマルヒットでも繋がるから間合い近かったらコパコパのほうがいいんだけどちょっとでも離れてたら2回目のコパすかるから立コアにしなくちゃいけない間合いがある
カウンターヒット狙いだったらコア立コアにすれば
コアはコパより全然リーチ長く判定も強く下段なのでカウンター狙いだったらコア立コアも使うかなあ
コパン始動のコンボはコパコパかコパカウンターだったら立コア繋がるパターンしかないから
コパン屈中pとかの暴れ潰し連携入れ込んで最初のコパンカウンターヒットしてて取りこぼしとかあるから悲しい
期待値の高い立コパを思い切ってだすべきなんだろうけどコパで甘えちゃう
最近は屈中Pカウンターヒットに味しめてコパ中Pとか暴れ潰し連携入れ込んでしまって立コアにするのサボる時ある


169 : 名無しさん :2019/05/19(日) 16:30:14 eExmdm8s0
>>164
CFNでリストに入ってないと招待は面倒なんでないかな。
ラウンジの条件とパス書いてくれれば大概入れる。


170 : 名無しさん :2019/05/19(日) 17:07:05 y1XEEbmY0
俺も参加していい?
ナッシュ専なんだけどサガぼこるの好きやねん


171 : 名無しさん :2019/05/19(日) 17:32:08 Nx.3NXG20
ダルシム使いだけど
お、おでも参加していいかな?w


172 : 名無しさん :2019/05/19(日) 17:34:29 IyoXUGbw0
普通にパス無しで「サガット使いサガット募集」の8人部屋でいいと思う
人が多くなったら2先を1先に変更


173 : 名無しさん :2019/05/19(日) 17:51:48 eExmdm8s0
サガットとやりたいんでないの?


174 : 名無しさん :2019/05/19(日) 17:52:32 eExmdm8s0
あとパス無いと外人さんが平気で居座るのでダメだと思うよ。


175 : 名無しさん :2019/05/19(日) 19:38:20 2H/nD0nk0
やるとしたらゴールデンタイム?
その時間帯は回線的に無理だから残念だわ
サガット同キャラわからせようと思ったんだが


176 : 名無しさん :2019/05/19(日) 20:59:22 42Yx3Dp60
俺もスパダイサガットとかマスターサガットにわからせたかったが
その時間は無理そうだ


177 : 名無しさん :2019/05/20(月) 00:28:45 NdDKgHEg0
>>169
それはつまり
そちら側が検索かけて俺が立てたラウンジを見つけるっていうカタチなのかな?

>>172
別に構わないけど、その感じでやるの?
当初思い描いてたのは、上でレスくれたスパダイの人と10先とかのニュアンスだったんだけどw

>>173
そうそう、サガット限定です
勝負云々よりあくまでも上級者の技術と立ち回りを実際に体感するのが目的なので


178 : 名無しさん :2019/05/20(月) 01:44:48 yMQVdhuM0
>>177 マスターサガットザコだったよ ダイア帯のサガットで強いのいたけど マスターでも弱いの結構いるからな


179 : 名無しさん :2019/05/20(月) 02:24:33 NdDKgHEg0
>>178
いや間違いなく俺が一番弱いからさ…

ボンちゃん準優勝惜しかった
しかし毎度よく是空にあんな楽に勝てるよなぁ
とりあえず垂直が機能することは学んだので今後試してみる


180 : 名無しさん :2019/05/20(月) 10:12:05 /JFhCNBM0
サガットってやっぱナッシュきついの?


181 : 名無しさん :2019/05/20(月) 19:20:33 NdDKgHEg0
ラウンジ21:00予定だけど一応告知


ルール設定
ラウンド:3
タイム:99
連戦設定:10本先取 (要望あれば変更可)

ラウンジ設定
人数:3 (これも要望あれば変更可)
キャラクターセレクト:OFF
ハード:どちらでもOK
プライベートスロット:なし
パスコード:0123
コメント:当方サガット使い、サガット求む!
通信状態制限:5のみ


これで立てようと思うけどどうかな?


182 : 名無しさん :2019/05/20(月) 19:23:18 W5kRB5mo0
なんか舐めてたけどVT1結構強いね、屈中パンショットヒット確認発動→前ステ→屈中パンEXニーとかで画面端に運んで
画面端シミー屈中Pキャノン→弱ニー→exアパカとか下デヨヒット確認キャノンとか強いもんだなあ
使い方しだいでアサルトより逆転力あるしスパイクが機能しない相手はVT1やわあ、ネタVTと馬鹿にしててごめんな


183 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:00:39 NdDKgHEg0
なんか誰も来なそうな雰囲気だ…w

なので人数2人にして一応たった今ラウンジ立てました!
30分待って誰も来なければ閉じようと思う


184 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:01:31 qmEqD5XU0
>>183
あれ?スタンバイしてるで


185 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:02:44 NdDKgHEg0
>>183
え?w
どういうこと???
あなたが立ててくれたの?


186 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:03:11 qmEqD5XU0
>>185
いやいや。その条件で検索してるけどでてこん。


187 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:05:26 qmEqD5XU0
まだたってないかな?


188 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:05:44 NdDKgHEg0
>>186
マジか…
ラウンド:3
タイム:99
連戦設定:10本先取

ラウンジ設定
人数:2
キャラクターセレクト:OFF
ハード:どちらでもOK
プライベートスロット:なし
パスコード:0123
コメント:当方サガット使い、サガット求む!
通信状態制限:5のみ

これだけどどう?


189 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:06:21 qmEqD5XU0
もう誰かはいって埋まったかな?


190 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:06:57 2k0V0W4U0
観戦だけじゃだめ?


191 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:07:05 qmEqD5XU0
でてこんね。


192 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:07:47 NdDKgHEg0
きた!
お願いします!


193 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:07:52 qmEqD5XU0
パス設定ないじゃんw


194 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:27:55 qmEqD5XU0
全然強いじゃんw


195 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:30:08 fqVLL98M0
ゴールデンタイム終わる0:30くらいから誰かやらん?
5��8人部屋くらいで


196 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:56:20 qmEqD5XU0
次の人に譲った方がいいのかな?


197 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:56:54 qmEqD5XU0
主見てるー?


198 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:57:48 NdDKgHEg0
ありがとうございました!

いやぁ、やっぱり上級者はここぞという時の圧と畳み掛けがスゴい
ステローとスパイクの使い方が勉強になりました


199 : 名無しさん :2019/05/20(月) 21:58:36 NdDKgHEg0
>>196
え?俺も退室しちゃったけどw


200 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:00:36 NdDKgHEg0
>>195
もし起きてられたらこれに参加していいですか?w
やっぱりサガット戦楽しい!


201 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:01:54 9nwd.gFg0
リプレイで見てたけど、ウルシルさんの対空ですぎワロタ


202 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:02:48 qmEqD5XU0
シルバー帯にいるとは思えない強さだけど、じっさいサガットミラーは道具が無さすぎで参考にならんよねw
ただ、弾うち対空の流れは俺より上手いと思う。
ステローがらみの攻防やスパイクの揺さぶりに引っ掛かるところで負けてるからそれを注意したら俺には負けないんでないかな?


203 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:09:26 qmEqD5XU0
なんか折角の流れなので対戦会しよか。

ダイヤ
8人
1先
ハードどちらも
キャラせれ有
パス8880
サガット使いサガット募集


204 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:09:27 NdDKgHEg0
>>202
なんか俺の方は接近戦で振る技の選択が逐一ダメなんだろうなって感じた…
技の一つ一つを正確に当てるスキルに差を感じましたよ
いやぁ、まだまだだわ…


205 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:11:09 qmEqD5XU0
部屋たて放置で少し離席します。
誰かはいったら飛ばしてやっててや。


206 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:18:04 qmEqD5XU0
意外と誰もこないなw


207 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:22:40 qmEqD5XU0
サガット使いでなくてもサガットと戦いたい方どうぞおいでませ


208 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:23:42 fqVLL98M0
>>200
回線良くなったら部屋立てますね!
最近回線が安定しないのでもしかしたらできないかもなので寝ちゃっても大丈夫ですw


209 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:36:23 qmEqD5XU0
>>203
ニーズが無さそうなんで閉店しました。
来てくれたサガットさんありがとー


210 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:36:59 9nwd.gFg0
対戦ありしたー


211 : 名無しさん :2019/05/20(月) 22:42:02 1ENieZqw0
サガスレがこのゲーム始まって以来一番活躍したな


212 : 名無しさん :2019/05/20(月) 23:55:48 oa00uHyU0
サブでナッシュも使ってるけどこうすればサガットドギツイんじゃないか?という戦い方があるよ
てかナッシュほど弾に対抗手段持ってるキャラいないんじゃないか?
ナッシュのニーのサガットへの機能の仕方がヤバイ


213 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:04:46 9yBlbKkY0
>>208
なんとか起きてられたw
さっきの10先後の休息も充分取ったので一応準備OK
0:30にもし立てる際はお知らせ頂けたら幸いです!

さあまたトレモで温めておこう
しかしラウンジ経験ないからいちいち緊張してしまうw


214 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:09:44 PGIXTU0k0
今から部屋立てます
サガット使い、サガット求む
5人部屋、2本先取
キャラセレ無し
コード3333
観戦のみしたい人がいるかもしれないのでYouTubeで配信します。
こちら回線状況悪い場合があるのとアケコンが壊れてるので棒立ちになる時がありますがそれでもよいという方よろしくお願いします!
人が来ないかもしれないですがしばらく待ってます


215 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:11:46 9yBlbKkY0
>>214
了解!
今から行きます


216 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:15:55 9yBlbKkY0
5人とか複数の場合は人が集まるまで待機してればいいのかな?


217 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:17:16 0guIlJDc0
居る人数ではじめてたらよかよ


218 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:23:14 kN0wHalE0
同キャラ戦なんて楽しいのかよ


219 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:30:28 MYDAM44o0
>>215
すみません回線がやっぱり全然安定しないです…
それでもよいならお願いします!


220 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:30:42 9yBlbKkY0
ありがとうございました!
やっぱり強い!

俺やっぱり画面端弱すぎる…orz


221 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:34:52 GOFiyUNY0
>>218基本的に胴着系の弾キャラは同キャラ戦は楽しいよ


222 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:40:46 9yBlbKkY0
弾撃ち巧すぎる!俺が飛んだとき絶対撃ってない!
スゲぇ…


223 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:45:59 gLGR9OyQ0
ちかよれねー


224 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:48:24 0guIlJDc0
シルバー氏やはり上手いな。


225 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:51:45 PGIXTU0k0
一応YouTubeでスト5 サガット部屋で配信始めたのでアドバイスやらお願いします!


226 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:56:11 gLGR9OyQ0
ウルシルさんうますぎてピョンピョン飛ぶの恥ずかしい


227 : 名無しさん :2019/05/21(火) 00:57:55 0guIlJDc0
みてるとシルバー氏はすぐ上がって行けそうだけどね。


228 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:02:07 jfbsL8.k0
真面目に波動昇龍やってんなぁ
弾抜け無い相手ならこうなるのか


229 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:02:26 0guIlJDc0
マスター氏は流石の安定感


230 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:03:07 9yBlbKkY0
マスターの人マジで上弾の出し所巧すぎる
何にも出来ない…


231 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:12:41 9yBlbKkY0
ダイヤの人はさっきも戦って思ったけどコンボ選択が巧い


232 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:19:00 PGIXTU0k0
5人部屋埋まったので8人部屋で1先にしましょうか?


233 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:19:37 0guIlJDc0
そっちのがいいかもですね


234 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:24:04 9yBlbKkY0
>>232
了解!お願いします!


235 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:24:38 0guIlJDc0
とりあえず一回出ときます


236 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:25:52 0guIlJDc0
新部屋立ったら条件教えてくださいな。


237 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:27:44 PGIXTU0k0
すみません押しちゃいましたので次8人部屋たてます


238 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:28:51 0guIlJDc0
あと、ここがこの関係のレスで埋まるのは申し訳ないので引っ越ししませんか?

ストリートファイターV ラウンジ対戦者募集スレ Part4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1546322460/


239 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:32:14 9yBlbKkY0
>>238
了解!
でも俺たしか5ch書き込めなかった気が…
まあいいや、それならそれでレス追うのに終始します


240 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:32:20 PGIXTU0k0
パス3333で立て直しました!


241 : 名無しさん :2019/05/21(火) 01:35:00 0guIlJDc0
YouTubeのチャット使う?


242 : 名無しさん :2019/05/21(火) 02:25:03 JFNyrmCI0
さすがにこのスレでやることじゃなくね?


243 : 名無しさん :2019/05/21(火) 02:37:39 0guIlJDc0
>>242
申し訳ない。
もっと早く移動すべきだったね。


244 : 名無しさん :2019/05/21(火) 03:02:39 9yBlbKkY0
長い時間に渡って貴重な体験が出来ました、感謝です!

マスターの人、ダイヤの人、プラチナの人、ウルゴルの人
みんな前に出るタイミングが巧すぎる
俺も前に出ようと思ってたけど全然分からん…orz


245 : 名無しさん :2019/05/21(火) 03:03:50 PGIXTU0k0
対戦ありがとうございました!
個々にアドバイスみたいなのがありましたがここに書いても大丈夫ですかね?


246 : 名無しさん :2019/05/21(火) 03:05:52 9yBlbKkY0
>>245
是非ともお願いします!ご教授頂きたい


247 : 名無しさん :2019/05/21(火) 03:25:34 GOFiyUNY0
>>143
ここでいいよ
どうせ過疎だし自虐しか書き込まれんし


248 : 名無しさん :2019/05/21(火) 22:42:33 gLGR9OyQ0
マス兄、アドバイス・・・


249 : 名無しさん :2019/05/22(水) 05:40:31 zJ3hPJrw0
ニーから起き上がりにタイガー重ねてアングリー
残念EXアロー
いつアングリーしたらええねん

まぁこれは置いておいて
普通にアングリーのタイミングをご教授頂きたい


250 : 名無しさん :2019/05/22(水) 09:08:02 FLEK1oAE0
2大Pクラカンから下弾重ねて〜とか
相手の体力とか状況で前ステで距離詰めるときもあるけど


251 : 名無しさん :2019/05/23(木) 07:44:36 JwZ6meX60
アングリーさぁ全体55Fで効果付与なのを
35F経過で効果付与、残り25Fは無防備とかにならないかねぇ?
被弾ありきで戦略練れて面白くなるんだがなぁ


252 : 名無しさん :2019/05/23(木) 13:54:58 bnv/6u.E0
今日はランクマザンギと3回連続で当たって天国だわ...


253 : 名無しさん :2019/05/23(木) 15:16:26 eUOF/rFw0
ガイルって不利まであるだろこれ


254 : 名無しさん :2019/05/23(木) 16:05:11 TOLCw3fw0
>>253
いや普通にガン不利何だが?
五分あると思ってたわけ?


255 : 名無しさん :2019/05/23(木) 16:23:25 AfXfEQmw0
ボンちゃんはたしかS4ガイルは微不利くらいって言ってたね

ガイルは人口多いから後々しっかり対策しなきゃいけないんだろうなぁ
悠長に「お客さん」とか言ってられるのは、俺のいる低ランク帯だけだと思うし


256 : 名無しさん :2019/05/23(木) 17:29:50 dHxLlQhg0
>>251
どうせなら心眼的に受けられるけどダメまんま喰らってニヤリでアングリーの方がアングリーっぽい


257 : 名無しさん :2019/05/23(木) 18:48:39 9hB917cA0
サガットで本当の本当にどうしようもないキャラは豪鬼とベガの2キャラだけ
あとのキャラは対策次第で最悪6:4までもってける


258 : 名無しさん :2019/05/23(木) 19:11:44 J2qEU05I0
ファルケはー?


259 : 名無しさん :2019/05/23(木) 19:26:49 9hB917cA0
ファルケに限らずサガットで遠距離サガット有利とかの妄想抱いてるのは本当に論外
このスト5ほとんどのキャラに対してサガットは遠距離不利、俺は定規としてステハイ大アパカが当たるくらいの間合いがサガット
が戦えるギリギリの距離だと思ってる、それ以上下がって有利不利とか言われてもそんなん知らんわ


260 : 名無しさん :2019/05/23(木) 19:35:21 pXcaLITg0
なんでオニツカタイガーはサガットに声をかけてくれないんだ?きゃりーぱみゅぱみゅの後ろに虎まで準備したくせに!


261 : 名無しさん :2019/05/23(木) 21:18:57 OidVb9p60
ベガあかんね。やってても面白くない組み合わせ。


262 : 名無しさん :2019/05/23(木) 21:28:56 AfXfEQmw0
ベガってあれ、どうやって攻撃当てるの?

ガードすらさせられない時あるからね…
がっつり色々調べないと、攻撃の一つや二つすら当てられないキャラがいるってダメだと思うんだ…
このゲームで納得いかないとこってそこに尽きる


263 : 名無しさん :2019/05/23(木) 21:42:11 eUOF/rFw0
ベガは正直どのキャラでやっても対戦してて面白いと思ったことない


264 : 名無しさん :2019/05/23(木) 23:09:11 Rw/NVUug0
ベガはヘップレ、デビリバだけやってたらいいのになんかやってこないよね。
なんか考えてやってますアピールなのか知らないけど。


265 : 名無しさん :2019/05/24(金) 00:40:41 ZVMrVbwM0
アビゲイルの回転して飛んでくるやつ、弱アパカだって頭で分かってても強アパカ出してしまう


266 : 名無しさん :2019/05/24(金) 00:54:51 ZVMrVbwM0
やったぜ!今日は久々にかりん祭り!
一人サブ垢でめっちゃ上手くて負けたけど全然気にしない
やっぱりイイ!かりんはイイ!

かりん戦、サガット戦、この2つの楽しさは異常


267 : 名無しさん :2019/05/24(金) 00:55:34 Ii0DjmCc0
もしかしてVトリ捨てて全部リバサに回したほうが強い?


268 : 名無しさん :2019/05/24(金) 00:59:18 JV93OS0U0
結局サガットはどのキャラに有利なの?


269 : 名無しさん :2019/05/24(金) 01:01:09 t87efTOI0
>>267
ダイヤ上がるまでトリ1で全部vリバに回してた。
悪くない選択だとは思う。


270 : 名無しさん :2019/05/24(金) 01:46:50 8ZiNgc7E0
ガン有利はザンギエフ、有利はバーディって感じかな


271 : 名無しさん :2019/05/24(金) 01:58:02 omjUw3l20
豪鬼やいぶき、かりんなどの強キャラがキツいと自虐するザンギやバーディーに有利って凄くね?


272 : 名無しさん :2019/05/24(金) 02:04:21 ZVMrVbwM0
スゴいと思うし時に優越感も感じるけど、
豪鬼やいぶきに有利な方が良かったのに…っていうのが本音


273 : 名無しさん :2019/05/24(金) 04:45:40 ZA.JRAZ.0
ザンギ、バーディーはサガット有利というよりも正しく戦えば結果勝ち越せるって組み合わせ
ベガ戦はもうCPUと戦ってる感覚で読みあいが発生しないからベガ側のミスを祈るしかないって悲しい組み合わせ
あと最近清々しく連敗したのは春で劣化ベガくらいにはキツイ組み合わせかもなあ


274 : 名無しさん :2019/05/24(金) 06:17:04 QGXl63A.0
春麗使いはサガットきついっていうけど言うほど楽じゃないよな?
適当に大k振ってりゃクラカンしてくれるならお客様だけど


275 : 名無しさん :2019/05/24(金) 07:37:47 ZVMrVbwM0
ランクマ久々に回した、そしてスパシルまで落ちた
誰かが前にこのスレで言ってたけど、本当に対空のリスクとリターン合わないなって
対空に対する対処法が皮肉にも「落としきれないくらい飛びまくる」っていうのがね…
運が悪かったのもあるだろうけど、10戦以上やってこんな相手ばかり

またカジュアル籠ろう
ここでラウンジ対戦した人や、カジュアルで普段出会う丁寧なプレイの人、
真面目に練習に励んでる人と遊んでた方が楽しいや


276 : 名無しさん :2019/05/24(金) 07:53:44 NXEsZAAc0
春麗って足早いし気功拳あるからサガット有利は無いと思ってるけど…
春麗地上だけでも普通に勝てそうなイメージあるけど、何だかんだで飛ぶからやっぱり地上戦キツイんかな?


277 : 名無しさん :2019/05/24(金) 09:21:23 1rKap2IQ0
ねこパンガードして小kアパカが気持ちイイ
好きな組み合わせです


278 : 名無しさん :2019/05/24(金) 11:56:21 ZA.JRAZ.0
春のジャンプ大Kが判定強くてアパカでしか安定して落とせないのと春の中足とサガットの屈中Pとの相性が最悪で春が前歩きながら中Pバンバン出すだけでこちらの動きがかなり固められる
猫パンあるし弾撃たなかったら気功拳撃たれてガードしてしまうと春が一方的に攻めれる
今キャラ対策考え中だけど相性は良くない組み合わせだと思う


279 : 名無しさん :2019/05/24(金) 13:43:42 EAIy1Lk20
5の対空は空中タゲコンか空投げ持ってるかで大分違う
このゲームで全部昇龍で落とすのは相当厳しい
サガットはジャンプ中Pが発生5フレなんでまだ良い方
まあ背が高いんで立ってる状態からは出しづらいけど高めで当てたら追撃出来るし


280 : 名無しさん :2019/05/24(金) 17:21:58 ZVMrVbwM0
>このゲームで全部昇龍で落とすのは相当厳しい

思い付くとこでアレクのスタンプ&ヘッドとかね
あれだけはトレモで練習したけど無理だった
遠距離は落とせるけど近距離なんて反応出来るわけない
あの技だけで荒らしてくるアレクはもう諦めてる
アパカ対空の反応速度を考えた場合、ユリアンのニーが限界


281 : 名無しさん :2019/05/24(金) 19:26:05 f/OC97HQ0
>>278
春は2大pがなかなかに機能するよ。猫パンにパリーンしまくるからね。


282 : 名無しさん :2019/05/24(金) 21:35:54 NXEsZAAc0
アレクは中距離動いたの確認で垂直ジャンプすればいいよ
これを意識するだけでアレク戦だいぶ楽になる

てか未だにあるな。アレクの下溜め上Kに小アパカして普通に潰されるというね
このミスすると凄くイラってするw


283 : 名無しさん :2019/05/24(金) 21:42:56 ZA.JRAZ.0
>>281
下デヨいいね、普段も屈中Pすかって相手の技と噛み合うときもあるからお願い屈中Pに頼らず
微妙な距離間で屈中Pと下デヨ使いわけるよ
>>280
そういうのって全対応は無理だからアレクが弾で困ってるっぽい感じしてしゃがんでこっち見てたらそろそろ来るかなあ
って準備してジャンプすればいい、反応とかよりも相手がなにしたいか相手の気持ちになって考えて相手がやりたい行動予測すればいいと思う
ベガとか豪鬼とかは会話通じないけどサガットは弾を基準に読みあいしかけてくキャラだと思う


284 : 名無しさん :2019/05/25(土) 02:37:01 9dVbbcQE0
>>282-283
なるほど、直接あれに垂直合わせるというより垂直すること自体が抑止力になるんだね
散々ネットでアレクには垂直言われてる意味が分かった気がする

ふぅ…やっと初のゴールド踏んだ
昨日は萎えてたけど気持ち切り替えて頑張った甲斐があったよ


285 : 名無しさん :2019/05/25(土) 03:29:38 GkeoQEGw0
露骨に垂直してるとエアニーされるから注意しようね
ヘッドは来るもんだと思って臭いポイントで意識してれば見てから反応で飛べる
中Pかなんかわからんけどキャンセルして出してくるのが多いイメージ


286 : 名無しさん :2019/05/25(土) 12:19:55 bBZO4Yjg0
大PキャンセルCA使ったほうが良いのかな?


287 : 名無しさん :2019/05/25(土) 14:04:34 Yssojvdc0
CA吐く吐かないは流れとしか…
吐くタイミングと思われる時に大P当たれば吐いたらいいかと


288 : 名無しさん :2019/05/25(土) 15:24:47 u6K4XBqc0
てゆーか立大Pあんまん使わんな
使ったほうがいいんだろうか


289 : 名無しさん :2019/05/25(土) 15:27:13 mJ9u4nZk0
リーチはよくわからんが大Kの二段目の方が長そうだし
発生、ヒット後、ガード後どれも大Kが上だし


290 : 名無しさん :2019/05/25(土) 19:13:32 b5XpVyyM0
あの振りの癖にリターンすくねぇんだよなぁ


291 : 名無しさん :2019/05/25(土) 19:56:52 3qiwuSaY0
カプエス2ぐらいの判定でいい
こんなのデヨじゃねえ


292 : 名無しさん :2019/05/25(土) 20:14:33 bBZO4Yjg0
いやさー最近アビGサガット使ってんだけど
サガットだけ強い行動見つけられない
Gとアビもフレーム重いけど明らかにこの部分強いよねってある
サガットはボタンすら押せない
ベガとか弾吸収して2段にして返しますって何なの
弾無しでベガと殴り合ってどうやって勝つんだよと


293 : 名無しさん :2019/05/25(土) 20:23:34 iqvIJwnQ0
VT1にして上デヨキャノンでカプエス感覚を味わう


294 : 名無しさん :2019/05/26(日) 01:37:06 UFdcYOoE0
中P先端カウンター強アパカ重要ぽいね
ミスったら死ぬけど安定してやれたらダメージソース増える


295 : 名無しさん :2019/05/26(日) 02:38:03 vnBKgu8.0
この前のときどvsボンちゃん戦で
ボンちゃんが2セット目取ったときのKOが確かそれだったね


296 : 名無しさん :2019/05/26(日) 02:44:33 vnBKgu8.0
あの大会のボンちゃん動画は個人的にウメハラの解説含め参考になった
苦しいけど前に出ながら弾撃つことの重要性とか
あと同大会のhumanbomb戦見てからトリガーをキャノンに変えた


297 : 名無しさん :2019/05/26(日) 04:43:20 vnBKgu8.0
いやぁ…しかしこの対空釣りの数々はどうにかならないものかな…
もしかしてここでステハイ対空の出番とか?

こっちは飛んだ瞬間に間に合おうが間に合わまいがアパカ入力するっていうのを、猿のように訓練されてるわけだからキツいよ…orz


298 : 名無しさん :2019/05/26(日) 12:20:21 J8Q6lUB20
ベガはキツイけど、上弱玉をワザと吸わせて飛び込んだりすると結構イケる


299 : 名無しさん :2019/05/26(日) 14:32:04 YMiBZMcg0
無理だよ
ベガ吸収弾硬直無さすぎて全然飛び確らない
サガットのEX上ショットよりも2F全体少ないんだぜ?

ベガ戦やってて凄くやだなっと思う事はサガット攻略が凄く簡単なこと
最初は勝てても連戦していくとだんだん辛くなって、最後には負け越しちゃうことが多い
ベガ側サガット相手無茶苦茶楽しいんじゃないか?


300 : 名無しさん :2019/05/26(日) 15:51:16 UFdcYOoE0
昨日ボンちゃんバーディーに中P先端カウンターアパカめっちゃスカったてな
あれって中Pが届かない距離でバーディーが動いてカウンターになってアパカがスカったってことなのか
それともバーディーだと軸ズレで当たんないとかあんのかな


301 : 名無しさん :2019/05/26(日) 17:50:08 ox4mZ9Cs0
軸ズレっていうか相手の伸びた手足に当たってるからじゃないの


302 : 名無しさん :2019/05/26(日) 21:39:04 oMIRbuqs0
つまり重要ではないってことでしょう。
少なくとも普通のサガットには。


303 : 名無しさん :2019/05/27(月) 10:17:24 A4Dg5XOc0
中Pってサガットの微妙な性能として代表的な技だよね

発生6Fと微妙な発生に関わらず必殺技キャンセル出来ないしリーチも微妙
ヒット時も+7Fで大アパカが繋がらない
中P>2中P連携も3Fで割られる
つまり3Fで割ってくる相手には中P>中Pからカウンターヒット確認して大アパカを繋げなければならない

カウンター確認から大アパカは当然出来た方がいいし、ぶっちゃけ勝率上げたいなら必須だろうね
なんであれサガットの中技では最速なんだから、暴れ潰しからのカウンター確認は絶対に出来た方がいい


304 : 名無しさん :2019/05/27(月) 10:28:33 HXB.KWfk0
大アパカの8フレがやり過ぎなんだよな
絶対にサガットを強くしないぞ!ていう開発の強い意思を感じるわ
開発は元々ザンギ使いかなんかなんだろ


305 : 名無しさん :2019/05/27(月) 11:37:50 X7Op47w20
アングリー溜めたあと立ちコパ仕込みEX上ショット→当たったら移動アパカどうかな?
立ちコパの性質上立ってる相手にしか当たらないからEX上ショットもスカること無くリスク少ない状況でワンゲージ248持っていけるのは強いと思うんだが


306 : 名無しさん :2019/05/27(月) 12:13:16 X7Op47w20
後これ遅らせしゃがみグラップ潰しにも使えると思う
立ちコア→立ちコパ仕込みショットしたら遅らせしゃがみグラップする人にささる


307 : 名無しさん :2019/05/27(月) 12:16:05 X7Op47w20
ごめんというか遅らせしゃがみグラップ潰した時点でカウンターになるから屈中P繋がるから仕込みいらないかも


308 : 名無しさん :2019/05/27(月) 22:51:07 gMimNsus0
弱玉吸わせて返してきた玉を垂直ジャンプで避けるの繰り返したりして、弱玉のタイミングを刷り込んで、遠めの中距離でいきなり上強玉出したりすると結構当たる。ベガ戦はいつもの倍以上焦らずじっくり攻める意識しないと一気に相手の流れにのまれるよね


309 : 名無しさん :2019/05/27(月) 22:56:05 X7Op47w20
ほんとそれベガ戦は最初から長期戦覚悟でじっくりやるのが正解だと思う


310 : 名無しさん :2019/05/27(月) 23:20:14 E77IUNbI0
ボンちゃん大K2段目ノーマルヒットに強アパカやってたけど
あんなん出来る気がしない
ノーマルヒットを判断するのがまずハードル高い、距離の問題もあるし
そっから最速で強アパカはやべえわ


311 : 名無しさん :2019/05/27(月) 23:22:43 gMimNsus0
甘えたヘッドプレスを待って垂直強パンとか。で、少しでも体力リードしたら、吸わせるつもりで玉をばら撒く。とにかく、じっくり焦らず相手を焦らすつもりでやらないとベガは無理。まぁ、だから戦ってても楽しくないよね…。タイムアップ覚悟とか…。少しでもミスったら一気に逆転だもんね…。


312 : 名無しさん :2019/05/27(月) 23:50:13 X7Op47w20
俺はボンちゃんのときど豪鬼戦での屈中Pで豪鬼のVリバ誘ってVリバの暗転みてからアパカは本当に驚いた(アパカ当たるのはキャラ限だと思うけど
屈中Pキャンセル下ショットに対しての遅らせVリバ狩なんだけどあれを出来るって思える事が凄い
あれ見てからサガットのVT2、タイガースパイクのアーマーで相手の遅らせVリバ誘ってからレベル2スパイクで最大お仕置き
ってのができるんだなあって再認識したわ、あんな発想俺にはできん


313 : 名無しさん :2019/05/28(火) 03:54:19 NuaO94pE0
てかベガに限らず楽しくない対戦がほとんど
理不尽だったりキャラ自体が不快だったり様々だけどね
逆にガン有利なはずのザンギ戦とかも作業感あってつまらないし

俺個人は
リュウ、ガイル、かりん、バーディー、豪鬼(堅実派のみ)、ケン(堅実派のみ)
しか楽しいと思えるマッチングがない
自分でもよくこのゲームとサガット続けてるなってたまに思う


314 : 名無しさん :2019/05/28(火) 03:56:25 NuaO94pE0
ああ、肝心のサガット忘れてた


315 : 名無しさん :2019/05/28(火) 08:49:44 ezog0Vpg0
サガットとして、堅実に勝てるような動きするほど我慢しなきゃいけないからなー。せめて、削りKO有りにしてくれれば最後の一手で悩む事なんか無いのに。


316 : 名無しさん :2019/05/28(火) 09:17:56 AtRHEKi.0
まあゲームやめる瞬間ってのは自分の成長を実感できなくなるときっていうからねえ
個人的にはサガットってキャラは使うプレーヤーによってキャラパワーが大きく変動するキャラだと思ってて
なんにも考えずただ使えばキャラランクは最下位クラスになるけど、ちゃんと使えば中堅クラスくらいまで伸びる
キャラ対策とかいろいろ試行錯誤しないと勝てないキャラだから現状パッとしないキャラだけど使ってるプレイヤーの成長を
うながしてくれる良キャラだと思う、逆にベガは基礎のない人が使ってたらゲーム下手になるキャラ筆頭なんだなあとも思うわあ


317 : 名無しさん :2019/05/28(火) 09:24:31 ezog0Vpg0
そうなんだよな〜。対戦相手をじっくり見たり、キャラ対するほど勝てるから逆に辞められない。


318 : 名無しさん :2019/05/28(火) 15:13:21 XdtUJyjU0
俺らのぼんちゃんがMenaRDのバーディーにボコされてるじゃねえか
誰だよバーディーには有利とか言ったヤツ


319 : 名無しさん :2019/05/28(火) 15:23:33 lmd29rhI0
トラボとメナじゃ完成度が違った
それだけだ


320 : 名無しさん :2019/05/28(火) 16:33:04 VZDGy4xM0
考えてプレイするかどうかで変わるキャラランクになんの意味があるのか。


321 : 名無しさん :2019/05/28(火) 17:45:18 qMHb4Us20
メナはサガットと対戦経験なんてろくにないだろうによくやるわ


322 : 名無しさん :2019/05/28(火) 18:07:11 srnahg0s0
確かにそれは言えてるな
それもあのボンチャンサガに勝てるってやっぱすげぇな


323 : 名無しさん :2019/05/28(火) 18:46:12 AtRHEKi.0
いやっボンちゃんのメナ戦は最後アパカでてなかた、カリンと2キャラ使ってるから対空に迷ったのかもしれない、1キャラ専と比べ2キャラ使いは絶対ミス多くなるのだけど今の環境サガット使うにはこうするしかないから大変なんだなあって思った
バーディーに起き攻めで弾重ねてそれアーマー突進で突っ込まれてからのvt発動されてからまくられたのは見てて悲しくなったなあ、それまでの丁寧な試合運びが茶番になるんだからなあ
まあなんにせよこれからもボンちゃんサガット応援するぜ!


324 : 名無しさん :2019/05/28(火) 19:56:44 2bWu8y9s0
昇竜コマンドすらないカリンだし対空迷ったとか関係なくね?


325 : 名無しさん :2019/05/28(火) 21:34:41 NuaO94pE0
>>321
いや地元にいるんでしょ、サガットの手練が
それなりにスト5盛り上がってる国だから全然不思議じゃないよ
負けた後にスマホ見てたけど相当対策してるんだと思うなぁ


326 : 名無しさん :2019/05/28(火) 22:42:59 9Mwqc1SY0
後半メナの圧が凄すぎてオカマになっちゃったんだよな
アパカ対空ミスも含めてボンちゃんのよくある負けパターン
こうなってしまうとキャラ差は関係なくなる


327 : 名無しさん :2019/05/28(火) 23:09:00 7TIEMAOw0
>>324
逆だろ
サガット使ってんのにカリンの対空が頭をよぎって昇竜出なかったって意味っしょ


328 : 名無しさん :2019/05/29(水) 00:36:30 OLAx9yLs0
まぁ、でも内容勝ってたし、やりたい事は伝わったし、起き攻めの二択とか本当くだらないんでしょうがないと思うけどね。
あの起き攻めの瞬間だけ初級者上級者関係なくなるからなー。実際アレでバーディーが勝ってもすげーとはならない。数やれば負けないだろうしね。ボンちゃんがんばって欲しいわ!


329 : 名無しさん :2019/05/29(水) 01:46:45 nBdukEzo0
いやいやさすがに勝ったメナは賞賛されるべきでしょ
最後ミスで負けたけどミスを誘発したメナの強気の攻めが普通にすごかった


330 : 名無しさん :2019/05/29(水) 01:49:02 YNqP8pvw0
トラボ辺りだったらボンちゃん無双だっただろうに


331 : 名無しさん :2019/05/29(水) 02:29:31 bci.7QbM0
窮鼠猫を嚙むで逆転力のあるキャラ仕留め切れなかったら怖いよねえ
どのみち普通にやってても負けるんだから思い切りができる
う〜んスト5のゲーム性かねえ


332 : 名無しさん :2019/05/29(水) 12:28:37 Lf2lK6gI0
トラボは勝てないと動きが露骨に固まる
メナは勝てないと別の動きをしてくる
うーんプレイヤーとしての差が出た
まあここサガットスレだからこれくらいにしとくけどw


333 : 名無しさん :2019/05/29(水) 12:45:11 jM8wMHPc0
動きを変えると言う意味では見習うところは多いよな、前ステを使うか否か、上ショット率下ショット率。
ここらへんはなんとなく一番いいバランスを突き詰めて自分なりのバランスでやっちゃいがちだけど使い方を変えていなないといけないんだろうな


334 : 名無しさん :2019/05/29(水) 13:34:07 bci.7QbM0
あっ そういえば立中Pカウンターの後の追撃なんだけど本当のド先端で中Pがカウンターになったりしてその後の大アパカが繋がらない時あるんだけど
そんな状況でも地味に相手立状態限定で立中Pカウンターヒット→大Kが繋がるんだよねえ
逆にしゃがみ状態なら相手の食らい判定デカくなるからアパカが届く
まあこれも状況次第のコンボ選択なんだと思うけど
相手立ち食らい限定で立中Pカウンターヒット→立大K→VT発動→ステハイ→あとはご自由に
とか入るから使えるのかもしれない


335 : 名無しさん :2019/05/29(水) 13:53:43 DviCCFd.0
サガットの中段とか立ち中Kの不利フレームもっと少なくていいと思うんだけどな
ムエタイ帝王のミドルと必殺の肘打ちがこんなに不利フレームあるわけない


336 : 名無しさん :2019/05/29(水) 14:00:23 uPsceQEk0
そんなん言い出したらバイソンのコパは1Fで全ての攻撃はガードさせて大有利じゃないとおかしくなるだろう
ガー不まである


337 : 名無しさん :2019/05/29(水) 14:00:59 bci.7QbM0
立中Kは不利フレームというより発生早くしないとな
流石に発生11fはヤバイ、クラカン対応技よりも中攻撃が遅いってのはやりすぎ
中段は持続もうちょい長くして持続当てあらコンボ繋がるようにしてほしい


338 : 名無しさん :2019/05/29(水) 14:06:48 bci.7QbM0
あとステハイ、ステローのコマンドを現行の6Kから3Kに変更してほしい(ベガのアックスは変更された)
それだけで世界が変わるからなあ、なんなら強化するのはそこだけでもいいくらいに切望してるわ


339 : 名無しさん :2019/05/29(水) 14:36:37 MQNAgL4E0
ステハイは3の方がいいけどステローは6で頼む


340 : 名無しさん :2019/05/29(水) 15:25:52 OeEuEIPM0
ムエタイの帝王なんだから中Kやステロー当たったら膝崩れくらいあってもいいよね

中Kのヒットバックの無さマジで泣ける
本当にただの牽制でしかなくて当てて咎めるだけ
そんなもんだから中K後の何気ないショットとかそのまま危険弾になるし


341 : 名無しさん :2019/05/29(水) 16:07:23 DviCCFd.0
いやさすがに通常技でそれはないわ
ただ通常技のフレームが悪すぎる


342 : 名無しさん :2019/05/29(水) 16:08:26 QJGNtrPc0
お前らよかったな
グラマスくんのキャラランクじゃサガット
ワースト2位じゃなかったかな


343 : 名無しさん :2019/05/29(水) 16:17:26 bci.7QbM0
あとなんか最近はVT1メインで使っててネタっていうかまあ
密着で 立コパ→キャノン
1 立コパがカウンターならキャノンが繋がる
2 画面端だったらキャノンガードさせた後+2fで投げ間合い
3 3f技で割り込まれた場合相打ちになってもう一回キャノンが入る
個人的には2みたいに攻め継続で使いたいけどVリバもあるし微妙なんかなあ
相打ちコンボが珍しいなって思って書いてみました


344 : 名無しさん :2019/05/29(水) 16:45:36 bci.7QbM0
>>339
レバー前いれっぱで立中K振れたら強ない?


345 : 名無しさん :2019/05/29(水) 17:08:09 bci.7QbM0
あと↑のネタ的なやつ書いたもんだけど
立コパ→キャノンよりも立中Pキャノンのほうが密着するみたい
画面端(相手ガード)屈中Por屈中Kキャンセルグランドタイガーショット→VT1発動→前ステップ(+3f)→立中P→キャノンガードで投げ間合いで+2f(これ立コパだと投げ間合いにならない)
立弱Pで割り込める隙あえて作るのがいいのか立中Pで固めたほうがいいのかよくわからんなあ、まあでもネタって事で


346 : 名無しさん :2019/05/29(水) 17:50:23 kt.PRMDg0
>>344
そもそも中Kのフレーム遅いからそこまで劇的に変わんないっしょ


347 : 名無しさん :2019/05/29(水) 17:51:06 MQNAgL4E0
>>344
逆に歩き中足が出しにくくなるから俺はあんまり


348 : 名無しさん :2019/05/29(水) 19:04:18 bci.7QbM0
ああ逆に歩き中足は3中Kでいいのか!
たしかに1中Kよりも入力早いですね!


349 : 名無しさん :2019/05/29(水) 19:34:32 Ul.Bz0B20
ステローキャンセルは何に使うの?
唯一、寄りつつ下タイガーで使えそうかな思うのだが
ニーに化けやがる


350 : 名無しさん :2019/05/29(水) 19:36:30 3SsgVmT20
ステローだと思わせてニー!
とかね。
正直使う場面ないけどね。


351 : 名無しさん :2019/05/29(水) 20:14:35 MQNAgL4E0
過去スレでも出てたけど高めスパイクからステローアパカで安定拾い


352 : 名無しさん :2019/05/30(木) 00:11:47 cCEl9Cfo0
>>342
豪鬼の位置見てただの馬鹿だと察したけどな


353 : 名無しさん :2019/05/30(木) 09:30:19 osYUPqjc0
リップサービス込みでもやり過ぎだったわな
キャラランクスレ在住疑ったわ


354 : 名無しさん :2019/05/30(木) 09:47:54 F8P.aQNo0
アパカ後のステハイ重ねみんなもっと使ってくれよ
相手選ぶけどめっちゃ当たるぞ
手癖で前受け身して立コパ擦るララとか初見なら8割クラカンする


355 : 名無しさん :2019/05/30(木) 12:54:21 MnXlENwk0
最速ステハイ、教えてもらってから結構使ってるよ。

そういや3fが立ち攻撃のキャラを洗い出せば、もっと活躍しそうだね。


356 : 名無しさん :2019/05/30(木) 16:04:34 rz3jIz5c0
ステハイ起き攻め一回したら次から後ろ受け身するようになるから前ステで距離詰めたりね
読み合いだけど強いと思う


357 : 名無しさん :2019/05/30(木) 18:09:22 JKRQ3mew0
ステハイクラカンからのコンボってなにすればいいの?
いつもあわわわってなってex昇竜撃っちゃう


358 : 名無しさん :2019/05/30(木) 18:28:25 M9sCnR2U0
前ステ中Pとかもう一回ステハイとか前歩き大Kとか


359 : 名無しさん :2019/05/30(木) 19:34:37 5RJEf4Rc0
前ステ中Pなんか間に合ったっけ
マジ?


360 : 名無しさん :2019/05/30(木) 20:39:00 osYUPqjc0
慌ててってことは状況は空中クラじゃないの?


361 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:01:54 QlVYPnfQ0
サガットのキャラランク最下位じゃないのはそれだけポテンシャルがあるってこと
でも勘違いして欲しくないのはサガットはトータル90点以上の動きをして勝てるキャラってだけ

他のキャラは80点の動きをしてても何となく勝てちゃうことが多い
上とかダッシュ通されても、どんなに立ち回りが不利でも、だいたいのキャラはコンボからの起き攻めやVトリガーで攻め殺せちゃう

解禁されて初めてサガットを使った時は本当に絶望した
甘えで勝てる要素がなさ過ぎる
起き攻めが出来ないし、Vトリガーが微妙、技のフレームにも恵まれてない

キャラランクを見てサガットってそこまで弱くないじゃんwて思った人は是非ともサガットを使って欲しいね


362 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:07:39 uzuaKH2c0
その言葉に説得力をもたせたいならはやく自信が
キャラ性能を語れるランクまではやくあがってこい


363 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:12:15 l9BZAjKE0
サガット相手っていつ飛べばいいんだ
完全に読むしかないのか


364 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:18:54 A./PufeA0
結局負ける時は飛ばれるかわけわからん殺しされたかとか、そんなんばっか。ハイハイというのが多すぎる。


365 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:20:59 3pcLuxaA0
どやってるとこ悪いけど、それ全キャラ同条件な


366 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:31:04 a8n9QauM0
ていうか弾は飛ぶものじゃなくて見てから弾抜けするゲームだからなあ
バイソンとかノーマル状態で前歩きながらワンボタンで抜けれるし
あとサガット相手にいつ飛ぶかって考えてる時点で弾でプレッシャーかけられてる証拠だから
そうやって相手に飛ばせようと考えさせるのがサガットの弾撃ちの仕事なのと
サガット側も飛ばれたらフルコンのリスク背負って弾撃ってるからそりゃ簡単には飛べないし飛べるべきではないはずだよなあ本来は…


367 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:33:48 ArKAlhsg0
たま抜けないキャラだっているんですよ!
エドとかファルケとかコーディとか影とか!
すげえみんな弱キャラだ


368 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:37:31 QlVYPnfQ0
>>サガットどこ飛べばいいんだ

相手によるとしか言えないよ
例えばこっちが後ろ歩きすれば弾撃つ人多いから、少し後ろ歩き見せて前ジャンプとか
逆に前歩きしてたらサガット弾を撃つから微歩きジャンプとか
中距離で中技や弾ヒットしてしまった後に弾撃つから、そこを狙うとか

一言言えるのは飛びという手段は人それぞれのタイミングが違うから、サガット側も当然どのタイミングでも警戒する
サガット相手に飛びというのは一つの手段でしかなく、基本的に地上戦でどれだけ儲けて飛びを通せるかがサガット戦は大事

極まるところ、飛びのプレッシャーさえ与えれれば飛ばなくても地上戦でサガット戦制せる
だってサガットは弾さえ封じれば地上弱いからね

間違えてジャンプしてアパカ撃たれても気にしないで
後ろ受け身しとけば起き攻めが無いからゆっくり戦えばええよ


369 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:41:35 a8n9QauM0
エドはアンカーと二回殴って弾だす技あるだろ、あれワンボタンででるんだから一発目で弾消して二発目の弾だせばいいじゃん
ファルケは伏せながら弾撃つ技?あれの低姿勢で弾やりすごせるから遠距離はファルケ有利だぞ
影は灼熱の多段弾効果があるしコーディにいたってはコデ自身性能はともかくとして弾もってるしVT発動したらパイプで跳ね返せるだろ
パイプで跳ね返したら瞬間なんかキャンセルできるみたいだしコデのVT2はコーリンのと一緒でVTで強化されてる技振ってもゲージ減らさない
ゲージ温存した立ち回りできるからさっさと変身したら弾対策はできる
この四キャラは余り困らないけどコデは今パイプの技術開発されてきててかなり強いぞ


370 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:41:48 b6lxsNaU0
長文書いて結局は読みという頭に悪さ


371 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:44:30 yXuhYtL60
>>367
エド、ファルケはスキルで弾対応だよ


372 : 名無しさん :2019/05/30(木) 21:53:25 a8n9QauM0
なんか見たことあるような流れになってんなあデジャブかな


373 : 名無しさん :2019/05/30(木) 22:12:51 ArKAlhsg0
ちょっと何言ってるかわからないです
エドのVスキルの性能知っててボケてんのかな?
ファルケは弾抜けなんてせんし別ゲーかな?


374 : 名無しさん :2019/05/30(木) 22:19:15 MF5aCMtk0
Q飛ぶには完全に読むしかないのか

A読み

弾抜けないキャラだっている言いだしたやつがキチガイ


375 : 名無しさん :2019/05/30(木) 22:23:44 A./PufeA0
結局飛んで勝っても対策にはならんだろ。また、ゲームがうまくなってるわけでもなく、通ればリターン大なだけで、こちら側も負けても腑に落ちない。ただ画面の向こうでは勝ち誇ってるのがなんかムカつくんだよなぁ。まぁそんな相手に負けてる自分が悪いんだけど。やっぱムカつくなぁ


376 : 名無しさん :2019/05/30(木) 22:52:14 a8n9QauM0
安易に質問に答えてしまったのがよくなかったのかもなあ、質問の内容で大体質問者の技量はわかるから
初心者質問スレに誘導するコメントを書いておけばよかった
本来対策なんて自分で考えるものだからそれすらしない人達に自分の考え方提供したところで理解できないどころか
逆にマウントとりにくるのはわかりきってたからなあ、反省するわ


377 : 名無しさん :2019/05/30(木) 23:27:10 ArKAlhsg0
自分で間違ったこと言っといてマウント取るのか…呆れる


378 : 名無しさん :2019/05/30(木) 23:57:49 5RSaVO7Y0
サガットのことは散々に自虐するのに他の弱キャラには無茶いうんだな
キャラ評見るだけで下手くそって分かるわ


379 : 名無しさん :2019/05/31(金) 00:09:47 /j.L1S2g0
すいませんベガにどうやったら勝てますか?


380 : 名無しさん :2019/05/31(金) 00:36:48 TOHSMtH60
エドやコーディーが何でサガットきついのか理解出来ない
いや俺が下手なのは承知だけどいつもやられる相手だからさ

てかボンちゃんですら過去に個人配信で苦戦してた2キャラだったはず


381 : 名無しさん :2019/05/31(金) 00:40:56 5.lhWNMQ0
下弾連発したら飛ぶしかなくなる相手なら有利、もちろんタイミングよく飛ばれちゃうと痛い目は見るけど割りに合うレベル


382 : 名無しさん :2019/05/31(金) 00:44:51 TfKLnbHk0
苦戦してる例なんて全キャラ一例はあるだろ普通


383 : 名無しさん :2019/05/31(金) 01:39:20 yNLI4ZNk0
初心者質問スレウルシルくんと言い合いしてた者だ。アドバイス保留してたの言いに来た
・まず最初に言う事は俺は君と対戦した経験はないw
・「人もキャラも見てないっていうのが答えかな…」いや、それダメだろw
自分で改善しなきゃいけない反省点を自分で言えたじゃん。そこ改善しようよ
特に人の癖見つけるゲームと思って意識変えてみてやってみてもいいんじゃない?
その際人の癖、弱点見つけるゲームっていうとサガットの機動力も相まってどうしても受け身(オカマ、亀)になるけど、受け身になりすぎは気をつけよう
攻めで人の癖、弱点を見つける事もできるんだから

つづく


384 : 名無しさん :2019/05/31(金) 01:44:38 yNLI4ZNk0
・「漠然と上しか見てない、対空しか意識出来ないから」
心のどっかで対空そこそこでる俺はサガットでやれる事はやれてるはずって満足してんだよおめぇは。
だが、ゴールドは(キャラにもよるが)飛ぶ奴が基本的に多いだろう。上に意識多く割く事事体は間違ってはいない
いわゆる遠回り的な長期的成長プランで地上を今より意識する少し比重をあげていって上も出るようにしろ、
上だけ漠然と見てるだけで勝てるようになるかっていうとそりゃ厳しい
書くのは簡単だけど実戦で出来るようになるのは難しいけどね
あとは対戦の数重ねて経験と集中力。量と質

つづく


385 : 名無しさん :2019/05/31(金) 01:57:04 yNLI4ZNk0
・「なんでこんな技当たるんだろう?なんでこんな連続で技繰り出せるんだろう?硬直とかないのか?」
連続で技繰り出せるかはおしおきされてない、される気配がないからかな。それかウルシルくんの動きに関わらず相手は今までその動きで通用してるケースが多いんだろう
なんで技当たるかは踏み込んできてるから、もしくはウルシルくん上しか見てないから距離感つかめてなくね?
んで怖いから近づかれたら何かボタン押しちゃう、或いは、結構様子見してる時間なくて何かと技出したり動いてる時間が多いとか?
しゃがみガンガードとか時間もっと増やしてもいいんじゃないの?ちょっとこれには返答欲しい
ウルシルくんのレスからして結構技たえまなく振ってる印象あるんだけどな


386 : 名無しさん :2019/05/31(金) 02:00:31 jHuyJIiA0
すげー長文書いてるけど中身なさすぎない?


387 : 名無しさん :2019/05/31(金) 02:01:17 zi/3dcPc0
なんだこいつ


388 : 名無しさん :2019/05/31(金) 02:18:57 TfKLnbHk0
よくこんなキモい文を長々と打ち込めるな


389 : 名無しさん :2019/05/31(金) 04:43:51 TOHSMtH60
>>383-385のレスは元はといえば俺が発端だから責めないでほしい
わざわざありがとう!本当は逐一事細かにレス返したいけど長くなりそうだから割愛する
ちゃんと読んだし、図星な部分も多いからしっかり受け止めておくよ

話は変わって仕様が変わったんだろうか??
弱P→弱K→アパカが繋がらないことが多くて困ってる
途中でガードされることなんか今までなかったのに
この主要コンボまでカウンター限定になったらもうやっていけない…orz
これだけはちょっと報告求む!


390 : 名無しさん :2019/05/31(金) 04:47:24 .Z32i2Lo0
なぜトレモで確かめないのか


391 : 名無しさん :2019/05/31(金) 05:06:14 TOHSMtH60
>>390
トレモではちゃんといく
ちょっと試合で試してみてほしい


392 : 名無しさん :2019/05/31(金) 05:21:49 TOHSMtH60
あとさめちゃめちゃ無知で恥ずかしいんだけど
久々にカウンターを通常にしてみて偶然にも今初めて知った!
弱Kショットって距離限だったんだ…

マジか…おかしいと思ってたんだ、合間に飛ばれたりしてさ…(苦笑


393 : 名無しさん :2019/05/31(金) 09:32:46 CXwStLLk0
ダイヤまで来た。
マスターまでとりあえず頑張る。


394 : 名無しさん :2019/05/31(金) 11:58:37 .0EemcAc0
サガットスレのガンはウルシルだと分かった瞬間だな
いつだかは影使いのガイジ、今回は初心者質問のガイジとガイジ吸引機確定


395 : 名無しさん :2019/05/31(金) 12:16:05 b0j0hQPM0
確かにガンになりつつあるけど一番分かったのは一生上手くならないってことだろ
ここ使ってサガットのマスター、ダイヤあたりと対戦したんだからフレンドになって聞けばいいのに初心者質問スレのどこの馬の骨か分からないゴールドくらいの内容しか書けないやつに聞いてるのか


396 : 名無しさん :2019/05/31(金) 12:33:05 U1HeNOMw0
ウルシルくんをそう悪くいわないでやってくれよ
お前らだって一生懸命上手くなろうとしてるって心意気だけは伝わってくるだろ
ちょっと初心者質問スレでスレチな事やっちゃったのは俺も反省してるけどさ

あといつだかの影使いのガイジと初心者質問のガイジは
俺なwwwww


397 : 名無しさん :2019/05/31(金) 12:35:37 TfKLnbHk0
初心者質問スレにいるような連中なんて動画勢並に信用できんわ


398 : 名無しさん :2019/05/31(金) 13:21:26 jHuyJIiA0
そもそもウルシルあたりなんてキャラとかあんまり関係ないからな
上落としてるだけですぐに死ぬレベル帯


399 : 名無しさん :2019/05/31(金) 14:25:01 7rMj4jkg0
今のウルシルとか8割は雑魚狩りサブタグのダイア以上のゴミ溜


400 : 名無しさん :2019/05/31(金) 15:14:42 TOHSMtH60
>>394
ちょっと最近愚痴っぽいノリの書き込み多かったから今後控えるよ
申し訳ない

>>395
俺はお願いして対戦させてもらった立場なんだよ
それで直後にいきなりフレ申請送ったら図々しいでしょ…さすがに
もう誰にも質問しない、自分で全て調べて解決法を探ることに決めた

>>396
対戦経験ないって言われてから、即気付いたよw


401 : 名無しさん :2019/05/31(金) 23:43:46 Yu1pkZdE0
>>393
ダイヤのわちゃわちゃプレイをサガットで捌くのは相当苦労するぜ


402 : 名無しさん :2019/05/31(金) 23:48:53 X3e.38C.0
>>400
こないだ対戦したウルシルさんかな?
俺で良ければいくらでもフレンドになるで?
ダイヤより


403 : 名無しさん :2019/06/01(土) 19:15:34 dyL.IbDE0
>>402
お言葉に甘えてフレ申請送りました
また近々ラウンジ対戦出来たら幸いです
以降はあっちでやり取りすることにして


404 : 名無しさん :2019/06/01(土) 22:10:54 e0XGhrKE0
>>401
ダイヤ帯もワチャワチャしてんのか。
でも意識的にそうしてるんでしょ?
そちらはどのへんのランクなの?


405 : 名無しさん :2019/06/01(土) 22:44:29 y12zZewY0
>>404
意識的ではないんじゃね
勝ちてー!!つってワーッて来る
それが全ランク帯の中でダイヤが一番すごい
スパダイウルダイにもいるけど数は減ってくるな
サガットでそういう相手に勝ってLP6000上げてスパダイ行くって中々の難易度だと思う


406 : 名無しさん :2019/06/01(土) 22:45:42 f2VTYINE0
練習してる分欲望を通す動きに特化してる


407 : 名無しさん :2019/06/01(土) 23:12:40 y12zZewY0
他キャラだけどダイヤからスパダイ上がるのに1年かかった
ちなみにサガット使ってるアカはスパゴルかウルゴルだったかな
このサガットでダイヤ行くだけでもすげえよ
オレはサガット折れたわ
無理


408 : 名無しさん :2019/06/01(土) 23:13:42 e0XGhrKE0
>>405
あー。今勝つ行動を一生やるって事か。
嫌いじゃないけどなw
結局その積み重ねでしか上がってけない気もする。
ダイヤ帯負け確切断多くね?
全力スレチだけど。


409 : 名無しさん :2019/06/02(日) 02:12:39 jujDXgIc0
なんかさあボンちゃんの試合見てて思うのが差をつけてる所は近距離戦なんだよね
上ショット撃ちながら近づいて相手が牽制技振る間合い入ったら下ショットで相手の技潰してく
弾嫌がって相手の手が止まったところでさらに近づいて択をかけてく、これは本当に素晴らしい技術だと思うんだけど
本来サガットは弾撃って相手ジャンプさせてそれ対空してダメージとるキャラだと思うんだ、でもスト5じゃそれはできない
サガットで勝てないってのは本来のサガットの弾撃って落とすスタイルで戦ってるからだと思うけど逆にそれでなんで勝てるように作られてないんだよって思う
サガットは面白いけど弾全否定起き攻めゲーでサガットはキチいよホント


410 : 名無しさん :2019/06/03(月) 20:23:57 6s5u5f2.0
まじでこいつの中技以上の発生の遅さどうにかしてくれ
中距離でお見合いになった時何もできない

てか全体的にもっさり
もっさりなくせに尖った性能ない

まじで開発陣はサガットテストプレイしてるのか?
本当に勝てるように出来てないぞこのキャラ


411 : 名無しさん :2019/06/03(月) 21:14:23 6tg1cY020
バーディーより技もっさりなのがサガットの売りだろ!


412 : 名無しさん :2019/06/03(月) 23:51:56 8LmJoj.U0
飛びと前ステ両方弱いのがな
ジャンプ大Kコパンでペチってあれはひどい
ジュリのジャンプ大Kより弱いかもな


413 : 名無しさん :2019/06/04(火) 00:17:07 1nbrzP4s0
実際たいしてテストプレイせずに出したんじゃないかな
去年S3の時にズンパス売っちゃっててCPT本戦までにキャラ発表できる最後のチャンスがEVOだからなあ
大体おかしいじゃんGとサガットが一緒に発表されたっての、CPT本戦あるからぶっ壊れキャラにするわけにもいかないから
とりあえず弱く作っとけば大丈夫的な感じで煮詰まってもいない状態でだしたんだと思うわ
サガット使ってベガ、ダルシム、ナッシュ、バイソン、とりあえずわかりやすいこいつらとテストプレイしたら
絶対プレイヤブル化できないってわかるぞ普通は、つうかサガットは課金キャラなんだから金払わせておいて産廃キャラ売りつけられた人間だって可哀そうだし
そういう事してるから人気というか信用落としてるんだよなこのゲームは


414 : 名無しさん :2019/06/04(火) 00:51:50 HgkhQxeY0
そういやGとサガって同時発表だったなw忘れてたわw


415 : 名無しさん :2019/06/04(火) 01:05:27 2bjt2APg0
いや〜このサガットは入念にテストして作り込んでると思うよ
絶対に強くしないって意思を凄く感じるもん


416 : 名無しさん :2019/06/04(火) 01:07:14 41CgOBrc0
サガットの文句はマサに言え
あいつのせいだから


417 : 名無しさん :2019/06/04(火) 01:31:50 HgkhQxeY0
まぁ強いキャラとは決して思わんけど
ランクスレではど真ん中あたりで
ボンちゃんもお前らが思ってるより俺は弱いとは思ってないってよく言ってるからなー


418 : 名無しさん :2019/06/04(火) 01:40:11 r1h1Qn7w0
まあ別に弱くはないだろ


419 : 名無しさん :2019/06/04(火) 02:08:30 1nbrzP4s0
サガット1キャラでいけない時点でもう強くはねえよ
強キャラの定義が1キャラでも全キャラ対応可能だからな
そもそも弾撃ち職人のボンちゃんがカリン使ってる時点でもうこのゲーム終わってんだよ


420 : 名無しさん :2019/06/04(火) 04:35:22 SQsMnwnA0
そんな定義はないし誰も強いとは言ってねえよ


421 : 名無しさん :2019/06/04(火) 06:40:26 bhR.MM8M0
コアから立ち小Pが繋がらない、ニー、飛び、前ステ、もっさり
確かに入念に弱くされてるな

まぁ強いと勝てるって違うんだなと思う
ララ、バルログ、コーディーとかキャラが弱くてもサガットより絶対に勝てるキャラやん


422 : 名無しさん :2019/06/04(火) 12:28:49 dcXuiCvY0
でも逆にもっさりだから使えてるってのはある
例えばラシードいぶきキャミィみたいな速くて忙しそうなキャラ俺には絶対操作出来ない


423 : 名無しさん :2019/06/04(火) 12:41:40 msLTd1M60
>>421
さすがにコーディーよりは勝てる


424 : 名無しさん :2019/06/04(火) 13:07:54 r1h1Qn7w0
サガットは別に強いキャラではないけど
こうも弱い弱いと必死に断定してあっちの弱キャラは〜とか言ってるの見ると
負けた自分を慰めてるだけにも見えるわ


425 : 名無しさん :2019/06/04(火) 13:45:46 lGR30/Yc0
やめたれw


426 : 名無しさん :2019/06/04(火) 14:03:18 3kaoRrSA0
どごで強くなれば気が済むんだろうな
弱キャラとサブで使ってるけど気になるわ


427 : 名無しさん :2019/06/04(火) 14:11:26 msLTd1M60
前歩きと前ステ両方遅いのが無理って感じだな
せめて歩きだけでもリュウ並だったら全然いける
このサガットだったら別に無理して使うことないって思っちゃうな


428 : 名無しさん :2019/06/04(火) 15:07:54 4XmQ8kZM0
強さは置いといてサガットぽくないw


429 : 名無しさん :2019/06/05(水) 15:40:17 M.UaTEFg0
VT1を作り直して砲台キャラとしてすげー強化するような性能になればいいのに
ガードでの削りダメをめっちゃ増やしたり削りKOありにしたりガイルみたいに歩いていけたり


430 : 名無しさん :2019/06/05(水) 19:51:33 U0mJ8YY.0
VT1の弾のでかさはカイザーウェーブでいいと思う
飛んだ時 飛びの頂点ぐらいにいないと判定でかくて基本当たりますよ的な


431 : 名無しさん :2019/06/05(水) 21:02:20 NFwHBYlI0
そりゃ強ぇーだろと一瞬思ったがアビゲイルのv2アーマー付き突進がそんな感じだもんな
このゲームのルール的にはそれで良かったのかもしれない


432 : 名無しさん :2019/06/05(水) 21:42:49 OdjZI.Yg0
サガットに限らずこのゲーム「ここがもう少しあれば、でもそれは強すぎだよな」って言う技を他が平気で持ってたりするからなw


433 : 名無しさん :2019/06/05(水) 22:42:01 gzHcb/ww0
かいざぁぁぁウェーブ!!てくらい遅いならいいんじゃない?


434 : 名無しさん :2019/06/05(水) 22:54:23 lMQTg2zU0
速度や動作まんまでガードバックをぐいっと大きくしてライン上げの為のvt1ってどうよ
類似もなく特色である砲台的だし足遅をカバーする強引なライン上げでアッパーになるけどヘイトは集めそうになさそう


435 : 名無しさん :2019/06/06(木) 02:54:59 aZCS3xjU0
類似も他になく地味に良い仕事する感じだな
うん。いいと思うよ
サガットっぽい重厚な感じもでるし設定的な強さにも箔がつくってもんだ
これだったらVT1割と使ってくれる人増えるのかな?
どれぐらいガードバックあるのかにもよるが


436 : 名無しさん :2019/06/06(木) 04:08:12 1bTX91hw0
VT1発動したあとの下デヨカウンター確認キャノン便利、クラカン確認だからめっちゃ楽
屈大Pクラカン→キャノン→EXグランドタイガーショット でダメ260くらいかなあ
このあと前ステ三回でその場受け身に+4fとれるから状況も悪くない
最近はもっぱらVT1だなあ、ショットVT発動前ステするときに、ああサガットもスト5やってる…
って感じられる瞬間が好き


437 : 名無しさん :2019/06/06(木) 04:11:42 1bTX91hw0
あとまだ実戦で試した事もないけどVT1で近中距離で上強ショット撃ってトリガーボタン連打
相手が前にでてきて当たってたらVT発動→前ステコンボ、しゃがんでたらスカってワンモアトライ
上ショットのVT仕込み?みたいな事もできるんかね


438 : 名無しさん :2019/06/07(金) 02:55:58 SGwDpC/s0
強化あるかなぁ
弱いと思うが正直どうしようもないって程ではないし
まぁでもニーの強化かアングリーし易さぐらいは欲しい


439 : 名無しさん :2019/06/07(金) 04:07:18 QNnQl9rc0
強い弾持ってるからなこれにかなり吸われとる


440 : 名無しさん :2019/06/07(金) 09:16:40 rzIuFD3M0
弾昇竜アレルギーの糞5だからなあ、弾対策は前ジャンプでいいし昇竜対策はガードでいいし
まじでスト2からなにも学ばない僕の考えた一番面白いストリートファイターだからなあこのゲーム
さっさと終わりにして別ゲー覇権とってくれてサガット使う事で鍛えられた観察力、忍耐力、技術力もって
別の畑でそれいかすのもアリかもしれんよねえ


441 : 名無しさん :2019/06/07(金) 13:10:23 E5BgpIAo0
大足スパイクたのしー


442 : 名無しさん :2019/06/07(金) 15:10:29 9h2SHFI20
>>440
いやスト2から学ばないって、まるでスト2が失敗作かのように…w

今のグラとモーションで中身がスト2(スパ2X)だったら文句無かったと思う


443 : 名無しさん :2019/06/07(金) 16:51:17 QNnQl9rc0
やだよあんな硬直無くていつまでも攻撃出し続けられるゲーム


444 : 名無しさん :2019/06/07(金) 17:37:05 Im8H7bAQ0
一部頭おかしい弾抜け持ちがいるだけでそれ以外はそこまででもないと思うけどな
リーチがあるからザンギやバーディーもいける分サガットは恵まれてる方だと思うわ


445 : 名無しさん :2019/06/07(金) 19:50:54 vsKgeooI0
格ゲーの基礎を築いて格ゲーブームの立役者だから特別な見方されてるだけで
スト2なんて今の時代からしたらクソゲーだろ
ヒョーバル、ボアーボアーボアーゴチゴチゴチ、ホークで一生コパ擦り
有利不利なんてこのゲームどころじゃないほどの相性ゲーに投げ抜けもない
終わってるゲーム


446 : 名無しさん :2019/06/07(金) 20:32:08 TZ7nnT8c0
とはいえ強い弱い以前にこのキャラだけスト5してないよねってのはある。


447 : 名無しさん :2019/06/07(金) 22:59:10 GggIjgMY0
>>445
スト2やってから言えよ
ガイル最強ただこれだけだからスト2は

ヒョーバル、ボアーボアーボアーゴチゴチゴチ、ホークで一生コパ擦り
これ何のゲーム?


448 : 名無しさん :2019/06/07(金) 23:18:15 VqNh9rpw0
>>447
スパ2かな


449 : 名無しさん :2019/06/08(土) 01:06:17 JGUqGBis0
>>446
ファルケのほうがこのゲームしてない


450 : 名無しさん :2019/06/08(土) 06:29:28 XgFr1G9k0
相手の表落ち飛びに振り向いて昇竜出るバグどうにかしろよ


451 : 名無しさん :2019/06/08(土) 14:49:19 7NcafuKU0
アングリーは全体55F無防備のままで構わないから30F経過で効果成立にしてくれ!
ニーヒット=アングリーにして下さい
コンボ安くなるニーで〆て起き攻めも放棄してんやから頼むわ


452 : 名無しさん :2019/06/08(土) 20:46:25 zuwK8bZ20
ちくしょー!新コス出てたの知らなかった
期限残り5日とか無理ゲー
しかも今回のちょっとカッコいいから悔しい


453 : 名無しさん :2019/06/09(日) 15:02:29 4LkL2/SI0
台湾大会でサガットの強さばれた…
弱体化あるなこれ


454 : 名無しさん :2019/06/09(日) 15:15:16 ocH9BOGM0
だからいったろ弾は100%弾抜けされると思ってて対空もでないくせに
自虐一生こいてるお前らと違う奴が使ったら強いんだよ
サガットよええよええ言ってる奴は自分の実力のなさを見つめなおしな?


455 : 名無しさん :2019/06/09(日) 16:18:30 /ob9FMt60
まあ立ち回りは普通に強いよ


456 : 名無しさん :2019/06/09(日) 17:27:41 4x.mFP3c0
いやしかしだな
プロ同士の(大会とか負けられない)戦いってのは「跳んだら落とされる」が常にあってだな
弾が撃てる(機能する)んだよね
パンピー層では気楽に跳べる
これが結構サガットの強さに違いが出る要因


457 : 名無しさん :2019/06/09(日) 17:29:40 m8tGfQoU0
それパンピーじゃなくてお前のLPの問題だろ


458 : 名無しさん :2019/06/09(日) 17:51:25 GsFVsx.k0
MOV戦の話に限れば安全波動しか撃ってないけどな
春戦では食らっても猫パンチだけって時に危険波動があったけどあれはもらってOKって考えでしょ?
それ考えたらお前らが普段弱い弱い言ってる通常技で勝ってるんだが


459 : 名無しさん :2019/06/09(日) 19:24:24 nmODads60
重いがリーチはあるからな
リーチがあるからリュウがくそきついバーディーに対しても
サガットはいけるって言われてるわけで
重くてリーチもなかったら確かに弱い弱いいっていいけど


460 : 名無しさん :2019/06/09(日) 19:33:11 l4vwprf20
ボンちゃんのせいでもう自虐出来ねぇよ…


461 : 名無しさん :2019/06/09(日) 19:55:22 iaXrY1SU0
>>456
いやしかしだな
君のLPはどれくらい?


462 : 名無しさん :2019/06/09(日) 19:56:03 kFD7aW1.0
立ち中Kはユリアンのがあるよね


463 : 名無しさん :2019/06/09(日) 22:48:08 m8tGfQoU0
またマサがバーディーにボコされてるじゃねえか
動画勢のカスにかりん使えとかナッシュ使えなんて言われちまってるよ


464 : 名無しさん :2019/06/09(日) 23:58:52 GRxX4kJA0
台湾のふ〜ど対ボンちゃんみたけど
大足への確反一回もとれねぇし結局やることは玉だけで、
ホーンで抜けられてその圧で歩かれてやられる
正直参考にならんかった
あのクオリティなら2キャラ使うのやめたほうがいいんじゃないかとまで思ったわ


465 : 名無しさん :2019/06/10(月) 00:11:41 njiNpFxg0
バーディーなんて絶対当たるだろうにあのざま
対策してあれなのかフードの弾抜け精度が高過ぎて日和ったのか


466 : 名無しさん :2019/06/10(月) 00:45:53 PU2lYj5A0
ボンちゃんに意見できるレベルなら大会出てほしいよ


467 : 名無しさん :2019/06/10(月) 00:56:16 LE03oqwE0
>>466
まったく、その通り。ボンちゃんはサガットの可能性を示してくれたわ。


468 : 名無しさん :2019/06/10(月) 02:52:29 fwM90zMg0
バーディーとサガットはどっちが有利ですか


469 : 名無しさん :2019/06/10(月) 04:20:37 ska9bJJU0
バーディーの大足にアパカで反撃できなかったのはふ〜どが中足混ぜまくって意識配分散らしてたからだぞ
試合見たけどチェーンに対して移動アパカで反撃したりしてたし何処見て対策してないと思ったんだ?
バーディー戦の内容はメナ戦のときより進化してると思ったけどなあ


470 : 名無しさん :2019/06/10(月) 04:26:58 ska9bJJU0
あとサガットのエルボーだけどガードで-6fなんだが、あの技ド先端でガードさせたらカリンの中足届かないんだよね
影縫いが優秀で後ろ下がりできないし、全体フレームは長くてキツいけど先端当てはいいアクセントになると思うんだよなあ
中段意識付けさせれたら中足が通るようになると思うし、中足ヒット確認EX下ショットから起き攻めとかいいと思うんだけどなあ


471 : 名無しさん :2019/06/10(月) 04:48:58 ska9bJJU0
それとふ〜ど戦最後のラウンドだけどEXグランドタイガーショットVT2発動の後だけど
EXグランドタイガーショット→前ステ→レベル2スパイク→前ちょっと歩いて→レベル3スパイク
で受け身両対応のアマブレからのリーサル狙えたと思う
俺みたいなカスが講釈たれるのはアレだけどリーサルはあったんかなあって思うかなあ


472 : 名無しさん :2019/06/10(月) 04:51:07 ska9bJJU0
すみませんアマブレではなくガードブレイクです><


473 : 名無しさん :2019/06/10(月) 10:03:27 zzVuc3qM0
うるせえ!


474 : 名無しさん :2019/06/10(月) 12:11:01 WifCpdt60
え…どしたん急に…?


475 : 名無しさん :2019/06/11(火) 20:25:46 4RjCHF9A0
最近ウルシルくんらしきコメントみねぇな
闇落ちしてこのゲームやめてねぇだろうな?


476 : 名無しさん :2019/06/11(火) 23:30:03 OO4YDdxY0
正直こんなゲームやめられるならやめた方がいいと思う


477 : 名無しさん :2019/06/12(水) 13:41:03 J6XIQssU0
>>456
サガット使ってるのに相手に気軽に飛ばれるなら、サガット使わない方がいいんじゃないかな。


478 : 名無しさん :2019/06/12(水) 18:01:11 b2Us8vyU0
>>475
ちゃんと観覧してるのでご心配なくw
サガット続けてるよ、これが日課だからね


479 : 名無しさん :2019/06/12(水) 18:52:59 WtJdK5Vw0
>>478
そうか。続けてるのならよかったぜ

サガットのザクコスきたな


480 : 名無しさん :2019/06/12(水) 22:10:47 9t0bMAWs0
正直、このコス嬉しい?
俺、全然嬉しくないんだけど…。

普通にかっこいいのがいい欲しいよ。

コスは一応買ってるけど、ずっとデフォコス使ってる。


481 : 名無しさん :2019/06/13(木) 01:04:12 /PjyqUaE0
まぁメカザンギ、メカアビゲイルの派生みたいだな感は否めない
俺はデフォは乳首が気になるから戦闘服だな


482 : 名無しさん :2019/06/13(木) 01:09:16 d836gbtk0
普通に服着せてやりゃいいのに
スーツとか


483 : 名無しさん :2019/06/13(木) 03:13:58 /PjyqUaE0
キャップ(ツバは後ろにして)、Tシャツ、短パン、スニーカー、耳ピ、鼻ピ
のストリートっぽいコスキボンヌ


484 : 名無しさん :2019/06/13(木) 03:27:56 /PjyqUaE0
サガットって鼻ピアス似合うよね


485 : 名無しさん :2019/06/13(木) 03:42:21 d836gbtk0
いっそ髪はやしてやろう
ハゲコンプの奴が使い始めるかもしれん


486 : 名無しさん :2019/06/14(金) 00:46:59 OC3NpAn20
確か4に髪はやしたくそださいコスあったろ

ドラクエ11の主人公みたいな髪型のコスこねぇかなぁ


487 : 名無しさん :2019/06/14(金) 07:29:47 TAXgIo0U0
真ん中分けサラサラヘアのサガットなんか嫌だろ


488 : 名無しさん :2019/06/14(金) 18:01:03 ZpiV0VvY0
サガットの新コス、サイバーボッツのシェイドは主人公と因縁のあるハゲと言う点でサガットと通じる物があるから
それほど悪いチョイスじゃないと思うわ


489 : 名無しさん :2019/06/14(金) 18:05:52 zucPXosg0
サイバーボッツからならロボットそのものにしてほしかった


490 : 名無しさん :2019/06/14(金) 22:21:11 L0zaAD/60
サガットのコスが占いで取れるって聞いて久しぶりに起動してやってみたらファイトマネー5万くらい使っても出なかったけどかなり出にくい仕様ですかね?


491 : 名無しさん :2019/06/14(金) 22:54:11 L37D0Va60
出るときは一回で出るんだけどな
今までのシャドルークラシックコスは10回以内にみんな出たわ


492 : 名無しさん :2019/06/15(土) 14:24:39 310W20nk0
ストZEROカラー(黄色ライン紫パンツ)をノスタルじゃなく占いコスに入れるのは止めて欲しかったなあ
傷無しサガットでZEROコスなのが違和感ある


493 : 名無しさん :2019/06/15(土) 14:43:44 jj/mEjgQ0
デフォの修行コスがカッコ良すぎて
他のどうでもよくなる


494 : 名無しさん :2019/06/15(土) 18:23:10 YQyQbGdE0
あれ乳首でてるやん


495 : 名無しさん :2019/06/15(土) 18:35:48 ZXkdL9/.0
レッドブルのやつ出してほしいね、かっけーの頼むわマサ


496 : 名無しさん :2019/06/16(日) 04:19:21 Y.YS8VbM0
対空しゃがみ昇竜とめくり昇竜の出し方ってコツとかありますか?
しゃがみの方は323で 振り向きの方は4321で出そうとするんですが慣れてないのか
特に振り向き昇竜が出ないです


497 : 名無しさん :2019/06/16(日) 10:35:34 FpUY5XQ60
>>496
どう頑張っても振り向けないやつとかもあるが、やり方はそれであってるから慣れの問題だと思う。


498 : 名無しさん :2019/06/16(日) 23:50:34 dkqEfgvE0
アパカの出し方について書いた

https://anond.hatelabo.jp/20190616234051


499 : 名無しさん :2019/06/17(月) 00:00:27 S5ll3dyE0
最画面端にいては表に出してスカるか、引き付けたまま飛びが確るかの2択しかない。


上記はあくまで最画面端の話であり、少しでも前側にずれていれば振り向きの猶予はある。

ええええーー!そういうことか!
これもしかしてサードもそうなん?
端ってこういうのも含めて圧倒的に不利やな


端につめられてても最後の伝家の宝刀
アパカがあるからはよ出せよ
とか見てて思ってたけど

出したくても出せないんやな


500 : 名無しさん :2019/06/17(月) 00:09:31 6XIrgFLk0
6321でしょ


501 : 名無しさん :2019/06/17(月) 00:33:02 /ZiV0e1E0
いやサガットの空中Pめっちゃ優秀やん
あれ5Fやぞ それつかえや


502 : 名無しさん :2019/06/17(月) 00:59:46 O6cOTFzc0
あそうだ6321だ。
6と4間違えてたOrz


503 : 名無しさん :2019/06/17(月) 07:16:03 BPSzoRLU0
>>498
んっ!分かりやすい!


504 : 名無しさん :2019/06/17(月) 15:41:56 EZzAVKME0
コーリンに7:3有利
本当にお手軽だなこのキャラ


505 : 名無しさん :2019/06/17(月) 15:58:27 YWk5eITY0
ザンギが文句言うならまだしもコーリンでお手軽って釣りにもなってないぞ


506 : 名無しさん :2019/06/17(月) 17:43:59 0LJhDMaU0
コーリンはテクニカルキャラだからな


507 : 対サガ勝率約5割のカゲ使い :2019/06/17(月) 18:48:31 7yI8xe/20
おうお前ら久しぶりだなww
俺もジェイドコス手に入れたらちょっとサガット触ってみようと思うわwww
どんだけサガットきついのか試してやろうと思ってなww
Vリバが強いらしいからとりあえずVリバサガットでやるわww
案外すぐマスーター行けたらわりぃなw


508 : 名無しさん :2019/06/17(月) 23:30:04 peYgccc.0
誰だよお前は


509 : 名無しさん :2019/06/18(火) 09:34:14 bTEw3rDw0
ガイルに端に詰められたらどうすればいいんですかね?誰か助けて下さい


510 : 名無しさん :2019/06/18(火) 09:51:09 SQxGqpvI0
Vリバ


511 : 名無しさん :2019/06/18(火) 11:08:14 f/9wB04s0
飛び、前歩きガード


512 : 名無しさん :2019/06/18(火) 17:46:11 bTEw3rDw0
ありがとう
がんばってみる


513 : 名無しさん :2019/06/18(火) 21:05:20 axDJ4NBQ0
サガットは画面端背負った時の脱出手段が弱すぎるんだよな…
めくり弱Kは小Pで落とされ位置戻されるし、明確な脱出手段って大足クラカンさせて移動ニーしかないんじゃないか?

無敵あるだけマシか


514 : 名無しさん :2019/06/18(火) 23:42:44 N4HFp9Xc0
サガットにキャミィのvリバください
これでボンちゃんが頂点狙えるチャンスが


515 : 名無しさん :2019/06/18(火) 23:44:33 N4HFp9Xc0
確か名前がストライクバックだから
昇竜拳を真似たアパカよろしく
タイガーバックだ
略してタイバク


516 : 名無しさん :2019/06/18(火) 23:49:31 fIb9vDJE0
あんまり他の人やってるの見たことないけどアングリーチャージ溜まってたら
立大Kクラカン→EX上ショット→移動アパカがはいる(288ダメ)
普通は立大Kクラカン→移動中アパカなんだけど(200ダメ)ワンゲージで結構ダメージ伸びるから
溜まってたら狙ってみるのもいいかも


517 : 名無しさん :2019/06/19(水) 05:15:24 nZCcRLLI0
ボンの大分前の配信でも1ゲージ最高火力まであんじゃねとか言ってるし何をいまさらレベル


518 : 名無しさん :2019/06/19(水) 05:39:16 g3WmtCzw0
クラカン始動だからボンが言っていたのとは違うけどな


519 : 名無しさん :2019/06/19(水) 08:00:12 xamWO4bo0
そのレシピもいいんだけど、アングリーなかったら、ニーでもいい。大ケークラカンの高さ次第で移動弱ニーも入るし、大ニーも入るからその後の展開も悪くない。ダメ的に対空は大ケー対空かなり大事。対空取られることのリスクを負わせれる。後、根元アパカもかなり大事、というのも起き攻めステハイできる目視確認可能だからみんなやってみて。


520 : 名無しさん :2019/06/19(水) 08:03:54 JQTo8HuI0
煽りとかじゃなく大ケーってええやん


521 : 名無しさん :2019/06/19(水) 16:25:31 WMfc9zjE0
>>516
これはボンがやってるの見たこと無いし言ってたのとは違う
クラカン対空からとは盲点だった


522 : 名無しさん :2019/06/20(木) 15:17:47 WGRVsuHA0
いや、立大k地上クラカンからの意味合いで書いた
あと立大k空中クラカンからは 立大K空中クラカン→屈中pキャンセル大ニーが結構おすすめ
立大k空中クラカン→アパカがダメ高そうに見えるけど大ニーの削りダメージ25貰えるので
密着有利フレームとれる状況は悪くない、まあ割り込んだり、vリバとかもあるから好みだが、
大ニー持続当てからの投げはまず抜けられないなあ


523 : 名無しさん :2019/06/20(木) 15:42:08 I2sf2.1E0
なかなかよさそうだね、こういうのはどんどん書き込んでほしい


524 : 名無しさん :2019/06/21(金) 02:28:13 1y8KYIKM0
あと削り系だったらVT1で例えば極端な例画面端で
屈中p→下ショット→VT1発動→前ステ→立中Pキャンセルキャノン→立中Pキャンセルキャノン→
立中P→中アパカ(生出し)キャンセルCAで3Fで割り込まれない削りとかできる(188ダメ位だったような)
使えるかどうかはわからないけどこういうのもあったなあって事で


525 : 名無しさん :2019/06/24(月) 07:30:52 ffj0OaCA0
やっとこさウルダイいけた
ただ移動アパカCAは未だに出来ないまま


526 : 名無しさん :2019/06/24(月) 22:08:09 EDD2bhA.0
大Kクラカンのあと もう一回大K そのあと中段の前強P重ねて あたったら
投げを入力するってのはどうでしょうか?


527 : 名無しさん :2019/06/25(火) 08:54:58 ZgqntONw0
削りKO無いのが辛すぎる。最後の一手で近づかなきゃいけないのは、リスクがでかい。


528 : 名無しさん :2019/06/25(火) 12:28:32 Fr6xYg3A0
立ち回り強いんだから甘えたことぬかすな


529 : 名無しさん :2019/06/25(火) 12:32:32 zuiTFExQ0
サガットが立ち回り強いとか初めて聞いたわ


530 : 名無しさん :2019/06/25(火) 12:36:31 ZV5J3OEw0
ゲームやったことない上にアホなんだろうな


531 : 名無しさん :2019/06/25(火) 14:47:50 f/vWZXbI0
ボンちゃんサガット結構強い言ってたが
オレにはわかんねーわ


532 : 名無しさん :2019/06/25(火) 15:02:44 O/j9vr5o0
>>527
まじこれ、タイガーショットだけでもいいからトドメ削りOKにしてくれたら
無限の可能性


533 : 名無しさん :2019/06/25(火) 19:13:25 rs/b6/r60
強い弾があるんだからサガットは立ち回り強いだろどう考えても

ただ起き攻め無し、逆転力無し、画面端背負った時弱い
それに加え弾抜け技が無くて、弾を撃ってくる相手には弾で相殺しか手段がなくて
弾に強い選択肢を持っているキャラには不用意な弾を撃てず、だましだましの弾か発生の遅い通常技で対抗するしかない

繊細な弾撃ちを求められるけど立ち回りは強い


534 : 名無しさん :2019/06/25(火) 19:16:01 zuiTFExQ0
立ち回りってなんだか知ってて使ってる?


535 : 名無しさん :2019/06/25(火) 21:10:45 rs/b6/r60
皮肉やぞ


536 : 名無しさん :2019/06/25(火) 23:51:01 jmVLjDW20
玉含めて立ち回りだろ


537 : 名無しさん :2019/06/25(火) 23:53:59 jmVLjDW20
タイガーショットだけ最後の削り殺しアリ
キャミィのVリバと交換

これで弱点は解決する

玉最強なんだから通常技はあれでいい
起き攻めとか強くしたらサガットじゃないわ
ユリアンと同じで尖った強さが魅力だわ


538 : 名無しさん :2019/06/26(水) 00:29:05 GCgufY5.0
サガットがソバットでヌルッと入れ替わるとこ想像したら気持ち悪いわ。
体デカすぎ。


539 : 名無しさん :2019/06/26(水) 01:08:41 rpY0s6Ks0
>>537弾最強はガイル。


540 : 名無しさん :2019/06/26(水) 09:44:09 jtcs5Zd20
削りKO無いとEX弾が早い利点もあまり感じない。相手が体力1ドットなのにもどかし過ぎる。削りKO無いなら、最後の一手としてEXニーをスピンナックルみたいに裏周り出来るようにして欲しいわ


541 : 名無しさん :2019/06/26(水) 14:06:27 8UrqEJTY0
どのキャラも同じなんですけど
弾持ってて最後の削りがキツイはさすがに…


542 : 名無しさん :2019/06/26(水) 15:03:25 L1CP/9CI0
>>541
いやいや、逆に流石にそれはない

さすがに
はお前自身に言いたいわ
わかってなさすぎ


543 : 名無しさん :2019/06/26(水) 16:44:12 cE81o4Fo0
サガットの弾って全体が短いだけで別にいうほど強くないでしょ
このゲームの弾で重要なのはヒットバックと如何に硬直が無いか
サガットの弾はこの部分で最弱だと思う
弾撃ったあとすぐ動けないし弾当ててもすぐ相手動ける
さくらの弾が好例で遅いけど発動後すぐ動けるからあっちの弾の方がよっぽど圧がある


544 : 名無しさん :2019/06/26(水) 16:46:42 OUfW5gKI0
サガットスレってこういう天然なのか釣りなのか分からんこと言うヤツいるよな


545 : 名無しさん :2019/06/26(水) 17:08:50 8UrqEJTY0
こいつ本気で言ってるのか釣りなのか判断しかねるな


546 : 名無しさん :2019/06/26(水) 21:46:41 IOTbczp20
サガットの弾は強い。けど、このゲームは弾が強くてもアドバンテージが無いってこと。弾はガンガードでスキ見て飛び込んだ方がリターンが大きい。サガットで勝つには、弾抜けとかに注意してひたすら飛びを落とすのみ。


547 : 名無しさん :2019/06/26(水) 23:06:03 LD.pc/yg0
>>543
>>544
>>545
お前ら玉についてXのリュウケンガイルサガットから勉強しなおしてこい


548 : 名無しさん :2019/06/26(水) 23:19:41 8UrqEJTY0
弾はあるだけでつえーんだよ
アホ抜かすな


549 : 名無しさん :2019/06/26(水) 23:22:20 jg1Pndr20
弾あるだけで強いって感じるやつがいるんだから、かりんの強さは異常ってことだな


550 : 名無しさん :2019/06/26(水) 23:28:48 LD.pc/yg0
ID:8UrqEJTY0が無知というのはよくわかった


551 : 名無しさん :2019/06/26(水) 23:33:03 98FT5t/g0
強Kはいいけどステハイが4みたいな使い方出来たら弾を垂直出来ないキャラとしてガチで上狙えるのにな


552 : 名無しさん :2019/06/27(木) 00:05:23 CKQR66A20
じゃあサクラの弾とサガットの弾交換でいいか
サクラ側も泣いて喜ぶだろ


553 : 名無しさん :2019/06/27(木) 00:08:38 lXqXyEHE0
>>543
まずはXのリュウケンの玉の性質の違いから学んだほうがいいぞ

遅い玉を追いかけれるのが一番いいと思ってる時点で無知すぎ


554 : 名無しさん :2019/06/27(木) 00:17:33 l9ltv0kQ0
>>550
無知は君だよ
コーディーの弾でさえ持ってるだけで強いんだよ


555 : 名無しさん :2019/06/27(木) 00:50:27 pDb4BLqA0
それな


556 : 名無しさん :2019/06/27(木) 01:44:44 xlFt6BpQ0
弾を持ってても、アドバンテージが少ないって言ってんだよ。弾持ってるサガットの方が、弾持ってないサガットより強いとか当たり前だろ。弾持ってるキャラの方が、持ってないキャラより強いなんて言ってるなら俺にはもうお手上げだよ。


557 : 名無しさん :2019/06/27(木) 02:32:58 vSejo7/c0
弾だけでコーリンに有利つくのは嬉しいかな


558 : 名無しさん :2019/06/27(木) 02:45:27 dO1R.ZGE0
なんか皆熱くなってる所申し訳ないんだけど、玉じゃなくて弾で統一して欲しい。
リュウの玉、ケンの玉ってさ…なんか金玉みたいで嫌なんだよ、いやほんとどうでもいい事だと思うんだけど


559 : 名無しさん :2019/06/27(木) 03:22:45 Kb/Xq0y20
>>558
お前昔サガットの乳首気になるとか書き込んでたやつだろ!


560 : 名無しさん :2019/06/27(木) 12:04:27 l9ltv0kQ0
>>556
元はといえば>>527の削りがないゲームだから辛い

それはどのキャラも同じ
弾持ってるだけマシ

って話だよ
サガットの弾がつえーよえーの話は元からしてない


561 : 名無しさん :2019/06/27(木) 12:09:53 CKQR66A20
まあガイルや豪鬼みたいに弾も通常技も飛びも歩きも最強クラスのキャラが理想だわな


562 : 名無しさん :2019/06/27(木) 12:24:33 HEeozxk60
>>560
出が早いけど本体の硬直が長い
出が早くて本体の硬直短い
出る瞬間は遅いけど弾速が早く本体の硬直長い
出が早いけど弾速遅く、しかし本体の硬直短い

とか弾って色々あるけど
サガットのはどれに分類されるかわかってる?

バーディに対してかなり近い距離で弾ガードさせてんのに反撃されるどころか
次の弾出せてて、それでいて予後が微不利程度ってどういうことがわかってる?


563 : 名無しさん :2019/06/27(木) 17:36:56 FihO1uk.0
さガットで自虐するなら素直に豪鬼かガイル使えって思う
対戦してるこっちはおもしろくないんだから


564 : 名無しさん :2019/06/27(木) 18:00:57 gppDq7SM0
さくらに弾撃ちで負けるのって自分が下手なだけ?
溜め波動で劣化ガイルのVスキル状態になるわ中距離では中春風で抜けてくるわで普通にキツイんだけど


565 : 名無しさん :2019/06/27(木) 18:25:59 d9CXclmw0
きついよな
特にさくらのvt1


566 : 名無しさん :2019/06/27(木) 21:36:20 lXqXyEHE0
>>563
最初のひらがなで台無し はいやり直し


567 : 名無しさん :2019/06/28(金) 16:24:28 CRYULbFc0
溜め波動は飛べる
ようは超遠距離に居ないで飛びが確る位置で撃ち合えばいい
トリガー中の強化波動ならある程度しゃーないからVリバするなり我慢するなりEX弾で消すなり


568 : 名無しさん :2019/06/29(土) 11:29:39 GZma6Tm.0
サガットが弱いのはアパカだよ。対空とってもリターンが少なすぎ。相手が飛ぶ事によるリスクが少なすぎるのとリターンが高いから負けるときって飛び通されてる。弾じゃない。アパカが弱い


569 : 名無しさん :2019/06/29(土) 11:42:37 FIK0vHO.0
弾だけで見たら最強だからな
実はガイルよりもな
出の速さ、出た後の弾速、本体の硬直の短さ=すぐ次打てる
近距離でもスキがない
と一番バランスとれてるから

アパカ当てても起き攻めワンちゃんとかないんだから
もっとダメージあってもいいくらいだけど
その少しの調整で壊れになるから難しいんだよなぁ


570 : 名無しさん :2019/06/29(土) 11:44:12 FIK0vHO.0
出の速さ、出た後の弾速、本体の硬直の短さ=すぐ次打てる

注意すべき点はこの三つが どのキャラよりも勝っているというのじゃなくて 三つがバランスよく高性能なこと この辺の理解がないと ガイルが 弾が1番強いとなってしまう

あくまでも通常技とか抜きで 考えた場合


571 : 名無しさん :2019/06/29(土) 12:04:21 mtrXMutI0
溜め波動は飛べるけどVスキルソニックは釣りサマーやられるからな
ホンマガイル


572 : 名無しさん :2019/06/29(土) 12:22:40 FIK0vHO.0
あとコマンド技ということな ガイルはなんぼ言ってもタメだから


573 : 名無しさん :2019/06/29(土) 18:21:19 4Dmfqfmk0
サガットのアパカが弱かったらほとんどの昇竜拳はそれ以上に弱いな


574 : 名無しさん :2019/06/29(土) 18:36:20 CNu2WQak0
サガットのアパカが弱いんじゃなくて距離調整苦手&高身長だから対空がやたらと難しいだけだよ
昇竜から起き攻め出来ないのは全キャラそうじゃなかった?


575 : 名無しさん :2019/06/29(土) 19:44:36 .eOpvyr60
>>574
それな
ボンちゃんもアパカ対空失敗して裏落ちされて逆に死んでるからな


576 : 名無しさん :2019/06/29(土) 20:38:40 PUbIzgHs0
>>574
でも通常技の性能が全部もっさりしてるから
昇竜持ちじゃとくに当てた後の予後がよくないことない?
砲台しかやることない=大幅体力リードに対するワンチャンがない

>>575
裏ほんまあかんよな特に画面端どうにもならんわ、キャミィのVリバよこせっつーの 

移動アパカで横のカバーは昇竜拳持ちの中では最強なのにさ


577 : 名無しさん :2019/06/30(日) 00:19:57 soUJJMzM0
ニーやステローからの逆択いけるだけマシ


578 : 名無しさん :2019/06/30(日) 00:29:32 Ji3G4kcQ0
ケンの昇竜が最強でしょ
振り向き簡単だし
起き攻め付きだし


579 : 名無しさん :2019/06/30(日) 02:59:06 4zRpHYlA0
そうケンにはワンちゃんがある
サガットは当ててもワンちゃんない
堅実に蓄積ダメージで体力リードするしかない


580 : 名無しさん :2019/06/30(日) 06:12:01 HAQqanH20
え?そういうキャラで良いじゃん。
それこそワンチャン欲しいならケン使えば良いわけだし


581 : 名無しさん :2019/06/30(日) 06:27:01 AFxoNcDM0
ワンちゃんはないがトラちゃんなら付いてる


582 : 名無しさん :2019/06/30(日) 09:36:01 4zRpHYlA0
>>580
それでいいとは思ってるよ
そのかわりに砲台としてケンより特化してるし
飛び道具単体として見た場合ケンに勝ってるし
アパカもケンにない横に以上に広い判定を持つ移動アパカと、アングリで単発昇竜拳としての威力は最強になるし

起き攻めも出来ちゃうサガットとかもはやサガットでない


583 : 名無しさん :2019/06/30(日) 09:48:09 HKQF0qn.0
>>581
イイねボタンごちゃんにもつけようぜ


584 : 名無しさん :2019/06/30(日) 10:46:44 aMpA/gDc0
>>581
トラちゃんのアレコス欲しいわ
唸ったあとにチラッとサガット見るのが最高にかわいい


585 : 名無しさん :2019/06/30(日) 11:04:29 HKQF0qn.0
やっちまいやすか?ボス?って言ってる


586 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:18:58 1Z/nFUfI0
弾が強くて遠距離が強いから、起き攻めも要らないし、ワンチャンも要らない。でも、最後の最後で削りKOが無いから、ワンコンボで逆転される様な状況で近付かなきゃいけない。これが結構キツイ。


587 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:19:56 UK.PzFQo0
Vトリで虎に乗って高速移動しろよ


588 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:24:15 M80xI35E0
投げ無敵でいいな


589 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:29:01 HKQF0qn.0
立ち中kが最高にかっこ悪い
もっとなんとかして。アプデでモーション変わることってあるんだろうか


590 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:37:03 4zRpHYlA0
>>586
まじこれ、たったこれだけでかなり強くなる

端のアパカ逆出はしゃーない、そこまで追い詰めた相手の功績
せめて削りだけでも許したってくれ


591 : 名無しさん :2019/06/30(日) 13:53:47 1Z/nFUfI0
>>590
そうそう、端まで追い詰められたのは自分の責任だからね。体力ゼロドットの豪鬼、カリンに弾ガードされまくって近付かれてワンコンボで逆転負けとか寂しすぎる。『当たってくれ』って祈りながら弾撃つしかないのか


592 : 名無しさん :2019/06/30(日) 14:57:32 K/92Xpj20
それ弾読まれるんじゃ、、、


593 : 名無しさん :2019/06/30(日) 16:31:24 vDcVry/Y0
痛くなさそうなんだよな立ち中K
ぺちって感じ


594 : 名無しさん :2019/06/30(日) 17:22:23 1Z/nFUfI0
>>592
ゴメン、説明が足りなかった。
相手は体力ゼロドットになった時点でガードするリスクがほとんど無くなるから、リスク有る飛びはしなくなるじゃん?だから、余計に遠距離で何すれば良いか分かんなくなっちゃうだよね。


595 : 名無しさん :2019/06/30(日) 20:08:55 4zRpHYlA0
https://youtu.be/QD4wGUda7pE

弾発生早く、弾速早く、スキ少し、判定範囲よし


596 : 名無しさん :2019/07/01(月) 07:47:05 lWuI/l2g0
弾もVTもアパカも別に今のままで文句無い(満足では無い)けど、どうしても腑に落ちないのが体力
あんなムキムキで大きな体してて1000はおかしく無いか?1025ないし1050あって然るべき


597 : 名無しさん :2019/07/01(月) 08:12:52 AkwNW4P60
良いもの食べてないからねしかたないね


598 : 名無しさん :2019/07/01(月) 08:31:12 2sIx6M7I0
リュウより身長体重あってムキムキの豪鬼の体力1025にしろというお話かな


599 : 名無しさん :2019/07/01(月) 09:59:39 mlfgd/xE0
優勝おめでとう


600 : 名無しさん :2019/07/01(月) 12:45:06 Bh2JDaZ60
>>598
チョンマゲでかさ増ししすぎ


601 : 名無しさん :2019/07/01(月) 13:43:01 1Rp09XQQ0
サガットで優勝してたらこのスレがパーティー会場になったのに


602 : 名無しさん :2019/07/01(月) 13:56:17 mlixMws60
最後ふ〜どが上がってきてくれてたらサガットで優勝だったんだけどな


603 : 名無しさん :2019/07/01(月) 15:10:16 MRV19RYY0
ボンちゃん今大会でサガット出した?


604 : 名無しさん :2019/07/01(月) 15:18:48 pYcl7s9g0
対りゅうせいユリアンでガン処理を見せたよ


605 : 名無しさん :2019/07/01(月) 17:21:45 /27tAvNY0
>>603
上で私が ガン処理 してるやつを貼り付けてる


606 : 名無しさん :2019/07/02(火) 00:21:12 WSYg4bu60
ボン以外でサガットの強豪プレイヤーって誰が居たかな?調べれば出てくるんだろうけどパッと思いつかんわ


607 : 名無しさん :2019/07/02(火) 00:33:04 cuPgCIfk0
通常技からの仕込みアパカとかが上手いな


608 : 名無しさん :2019/07/02(火) 00:46:46 lnBUf.ZI0
>>606
先週のプレミアでプールをウィナーズで抜けたサガットは強かったな。全然知らん人だったけど
そのあとときどに負けたけど1セット取ってたし普通に強かった


609 : 名無しさん :2019/07/02(火) 02:20:29 XHETbDik0
そのZaferinoと
あとはサンドバッグとパンクしか知らない
ボンちゃん以外のプロでサガット使える人


610 : 名無しさん :2019/07/02(火) 08:23:17 X0AGrdTI0
EXグランドタイガーショットでたまにトラちゃんが飛んでくようになんねえかなあ


611 : 名無しさん :2019/07/02(火) 09:18:33 nQDVWS/c0
それじゃタイガーバズーカみたいで


612 : 名無しさん :2019/07/02(火) 12:21:53 c8lBmoQQ0
おじ度の高いコメントだな。

データイーストって格ゲー出してたのね。


613 : 名無しさん :2019/07/02(火) 12:23:04 c8lBmoQQ0
おじ度の高いコメントだな。

データイーストって格ゲー出してたのね。


614 : 名無しさん :2019/07/02(火) 12:29:12 Hnd2hXnQ0
チェストチェストチェストチェストチェストー!


615 : 名無しさん :2019/07/02(火) 13:06:36 HZCtS9Cg0
zaferinoはjustinがスポンサーしてる人だね
久々に出てきた良くも悪くもアメリカ産って感じの個人的には見てて面白いサガット


616 : 名無しさん :2019/07/02(火) 14:26:48 cuPgCIfk0
>>613
初の女性テコンドーキャラもいたんやで
ジュリの先輩や


617 : 名無しさん :2019/07/02(火) 14:27:19 cuPgCIfk0
>>613
初の女性テコンドーキャラもいたんやで
ジュリの先輩や


618 : 名無しさん :2019/07/02(火) 15:27:32 5NctSK2I0
いましたね。ロングで前髪はチュンりーみたいなキャラ


619 : 名無しさん :2019/07/02(火) 17:00:31 j/foa2nU0
サガットと同じムエタイのサムチャイ・トムヤンクン(凄いネーミング)も触れてあげて


620 : 名無しさん :2019/07/02(火) 19:46:41 gfJxT1/k0
ジャガキ!!!


621 : 名無しさん :2019/07/02(火) 19:51:17 cuPgCIfk0
俺のムエタイ魅力ランキング1位サガット ジョー東 3位 adon 4位 ワールドヒーローズの名前忘れたキックボクサー そして越えられない壁5位 サムチャイ


622 : 名無しさん :2019/07/03(水) 00:58:34 l/fqqnoM0
ハリケーンアッパー!オラオラァ!オラオラァ!


623 : 名無しさん :2019/07/03(水) 13:19:57 TjSTErUo0
今更ですがサガットのデフォコスの脱衣コマンドって弱P +中P +強P +弱K +上では無理なのでしょうか?マントが脱ぎたくて困っています


624 : 名無しさん :2019/07/03(水) 13:59:21 oSUYQf/Y0
夏だし蒸すよね


625 : 名無しさん :2019/07/03(水) 16:15:47 CyXtMKx.0
そーいえばジョー・ヒガシとキングも使ってたわ
なんか魅力あるんだよねムエタイには

ハリケンアッパぁー!


626 : 名無しさん :2019/07/03(水) 18:06:04 oSUYQf/Y0
どのゲームのキャラもハングリーさを持ってるよね
本物のムエタイ選手の平均は知らないけど


627 : 名無しさん :2019/07/03(水) 18:23:09 lvverqXg0
そういえばキングムエタイだったな あんな格好してるのですっかり忘れちゃった


628 : 名無しさん :2019/07/03(水) 20:44:53 TjSTErUo0
>>623ですが、デフォコスは脱衣コマンド無いのですかね?
ただyoutubeでマント無しのサガット見た様な気がしますし、ツィッターでも脱衣コマンドあるってみた様な気がしたのですが勘違いですかね?


629 : 名無しさん :2019/07/03(水) 20:54:50 CyXtMKx.0
脱衣コマンドって3種類あるんだっけ?


630 : 名無しさん :2019/07/03(水) 21:10:02 lvverqXg0
別のとこアングリーチャージしそうやな


631 : 名無しさん :2019/07/03(水) 21:42:14 3onDpVwg0
>>628
サガットに限らずデフォコスに脱衣は無いよ(ユリアンは有り)
他にもストーリーコス、戦闘服、占いで入手のコス、ADコスは脱衣無し

youtubeで見たというサガットのマント無しはPC版のMODじゃないかな


632 : 名無しさん :2019/07/04(木) 04:58:02 IhZcgRZs0
>>631
デフォコスは一部を除いて脱衣無いんですね
あまりにも違和感無かったのでMODだと思いませんでした。
教えて頂いてありがとうございました


633 : 名無しさん :2019/07/04(木) 11:55:19 CFGLcSKk0
振り向きアパカってどう入力してる?



634 : 名無しさん :2019/07/04(木) 11:56:02 CFGLcSKk0



635 : 名無しさん :2019/07/04(木) 11:57:30 CFGLcSKk0
1p側の場合321で入力してるけど反応遅れると小パンになってまう


636 : 名無しさん :2019/07/04(木) 15:24:47 VsiO4zLQ0
普通に正規コマンドを逆でやる感じが一番良いよね
逆ヨガみたいな方はしゃがみやガード状態から絶対無理


637 : 名無しさん :2019/07/05(金) 10:09:56 gI9/6.fQ0
ギリギリのめくりのときは逆昇竜のコマンド間に合わないことがあって
それ以来逆ヨガでやる癖がついてしまった

逆昇竜はめくられてからコマンドを開始しないと成立しないですよね?
勘違いしてるのかな


638 : 名無しさん :2019/07/08(月) 21:59:42 CibO6TsM0
ジュリの化殺襲(いくぜ)の対策何かありますか?正直この技を使わないジュリにはわりと勝てるのですが、化殺襲を多用するジュリに勝てません。とゆうか対策出来てないのがバレてそればかりやられてます。。


639 : 名無しさん :2019/07/08(月) 22:11:51 ZnXGFhTQ0
待ちすぎ


640 : 名無しさん :2019/07/10(水) 15:29:08 VF0EgWKM0
離れて何もしないならそりゃ多用されるわ!
待ってたら風波も溜められるからジュリ戦は相手を見ながら前に詰めるべき
あと溜め化殺はガードでステハイ確定するよ


641 : 名無しさん :2019/07/10(水) 17:09:46 pM7.ZNTs0
ウル4のときのボンちゃん弾講座見たらガードバックまで考えて弾打ってんだな
その発想なかったわ
スト5サガットの弾はガードバック小さいから安全弾になる距離も減ってるっぽいね


642 : 名無しさん :2019/07/10(水) 17:43:37 fcpLyqwM0
あの弾の性能でガードバック大きかったら
たったそれだけでマジヤバだからな

トドメの削りアリにしてくれどころじゃなくなる


643 : 名無しさん :2019/07/10(水) 19:20:57 jwj6x7Q.0
>>637
しゃがんでてもいいから一回6に入れないと駄目


644 : 名無しさん :2019/07/12(金) 01:19:43 L2zQYEME0
>>640

了解です。返信遅れてすみません。前に詰めながら待たずに攻めて見ます


645 : 名無しさん :2019/07/12(金) 14:48:37 53aVtupc0
タイガーバーズーカーじゃ!!
タイガーバーズーカーじゃ!!


646 : 名無しさん :2019/07/12(金) 16:15:23 bj/2zNp60
微妙な高さの飛びミスにアパカミスったらカーンするし、それで簡単に捲くられること多くて萎える。
弾抜け、吸いいっぱいあるからアングリーあってもそもそも跳ばせづらい。
安全弾撃ったらどんどん不利になるような気がするし、ゲームにマッチしなさすぎる。


647 : 名無しさん :2019/07/12(金) 18:18:58 RPOuUdd.0
アングリーする度にショットを永続で5ずつダメージアップしてくれ


648 : 名無しさん :2019/07/12(金) 20:32:06 PLCxVP9.0
アングリー決めたらマングリーポーズでダウンして
お供の虎がグリズリーになってほしい


649 : 名無しさん :2019/07/13(土) 22:51:46 ARZ8BU8E0
ファルケにアパカ撃てないんですけどどうしてますか。
立ち回りと踏みつけの後


650 : 名無しさん :2019/07/14(日) 03:07:05 6u8p7A4M0
他キャラ使いだがアングリーやったらすべての必殺技が攻撃力上昇でいいよ
あれ外れVスキルでしょ
タイガーショット→70ガードバック大きく
ニー→+20ガード��フレ減少くらいあってもいい


651 : 名無しさん :2019/07/14(日) 08:17:44 UMh.nhqE0
体力も1200でいいでしょ


652 : 名無しさん :2019/07/14(日) 11:51:41 8RbEmVsM0
>>649
ファルケは飛んでこないからね。
無理にアパカ打たなくていいんでないの?
ジリジリ間合いを詰めて下玉で応戦できない距離になったら玉打てばいい。


653 : 名無しさん :2019/07/16(火) 01:51:47 sjocQ0XQ0
サガット普通に強いと思うけどVT1の性能だけは可哀想だな


654 : 名無しさん :2019/07/16(火) 04:56:38 h6hYay.20
他キャラからサガットに変えて思うけど、体の大きさとリーチとフレームがメチャクチャだ。立ち弱K意外にまともなのある?


655 : 名無しさん :2019/07/16(火) 05:49:06 RYb2cfbQ0
お前らは一体何を言ってるんだ?


656 : 名無しさん :2019/07/16(火) 10:03:54 0Pn/o96Q0
>>654
あれで通常技を早くか、スキ少しかにしたら大変なことになる

ヒント
高性能なタイガーショット
これについて他のキャラの飛び道具のほうが
優秀なのが‥‥とかいうやつはまるでわかっちゃいない
フレームから出直せからだから何も話すことはない


657 : 名無しさん :2019/07/16(火) 14:50:47 PUkRySgw0
弾は下手に強くするとクソゲーになるから現状でいい
中段ヒット時と前大Kガード時の有利フレ増加で十分
欲をいえば中段の発生高速化とスキルの全体フレ短縮


658 : 名無しさん :2019/07/16(火) 15:40:37 nB4srpqM0
サガットの中段遅いの納得行かないよな
上弾にすべての性能を持ってかれたオトコ


659 : 名無しさん :2019/07/16(火) 17:00:40 qKDRoWwU0
アングリー中はスト4みたいな移動アパカ打たせてほしい


660 : 名無しさん :2019/07/16(火) 17:25:32 PDKF0yPM0
中段はモーションで優遇されてるからまぁまぁ


661 : 名無しさん :2019/07/16(火) 19:38:30 nB4srpqM0
モーション優遇されてるか?
あの遅さなら不利フレも��3でいいよ


662 : 名無しさん :2019/07/16(火) 19:53:40 ncW4EgGg0
浮いたり露骨に振り上げたりしないじゃん、一発目は大概通る


663 : 名無しさん :2019/07/16(火) 20:35:19 Iij8mdNM0
リュウケンも使うけどサガットが一番立たれる気がする
一番立たれないのはケン
体感だけどね


664 : 名無しさん :2019/07/16(火) 20:36:25 Iij8mdNM0
書いて思ったけどまあ
サガットだけ大攻撃だもんね


665 : 名無しさん :2019/07/16(火) 20:38:13 nB4srpqM0
あんなポーズで硬直してればそりゃ立たれるよ
ケンのは優秀だよなぁ


666 : 名無しさん :2019/07/16(火) 20:39:55 sjocQ0XQ0
リーチが違くね


667 : 名無しさん :2019/07/16(火) 21:52:07 MLzCQbhs0
中段で一番立てないのコーディだと思う
大Pあたりの空振りにしか見えない


668 : 名無しさん :2019/07/22(月) 20:18:47 u.4iYxD.0
サガットの中段は強攻撃の中では発生が早い(普通は25フレ、サガットは24フレ
でも火力もスタン値も強攻撃相応(80.150)だから悲観するほどでもない
ついでに不利フレ-6も中段では普通、酷いキャラは-7や8入るから確反が強攻撃になるキャラが段違いになる


669 : 名無しさん :2019/07/22(月) 20:23:33 V7eVYaJ.0
ミス待ち狙いのガンガードからのメクリか投げかスラしかやらないゼクウ使いにタイガーショットと振り向きアパカかなり機能してたな

いやー最高


670 : 名無しさん :2019/07/27(土) 15:23:31 mAEEQJx20
かそー


671 : 名無しさん :2019/07/28(日) 00:38:37 QNv.pwCs0
キャノンって中足から入らないんだな
ホンマゴミ


672 : 名無しさん :2019/07/28(日) 00:46:10 foU16IJg0
キャノンは2発しか打てないのも残念かな、せめて3発打てるようにしてほしい。それが無理なら攻撃力を上げでほしい。単発で当てたときダメージが減らなすぎる


673 : 名無しさん :2019/07/28(日) 01:23:51 XhovZEKE0
キャノンはガードでキャラ3人分くらい吹っ飛ぶようになればいいよ
サガットに求められてるのはそういうの


674 : 名無しさん :2019/07/30(火) 02:24:40 cSVdHf220
つまり
○  ○
の距離でキャノンガードさせたら
○     ○
まで吹っ飛ぶってことだな


675 : 名無しさん :2019/07/30(火) 02:25:55 IXfZnBFg0
いや、
◯    ◯ここまでだろ


676 : 名無しさん :2019/07/30(火) 02:36:16 a579RRRk0
>>674
あんまり飛ばねえな


677 : 名無しさん :2019/07/31(水) 21:21:54 K/i7pXdc0
弾抜け強いキャラが相手の時の対処法教えて
ビビって弾撃てなくなる


678 : 名無しさん :2019/07/31(水) 21:37:07 mHBgGZ0c0
前に歩いて弾
中K大K振りながら弾
結局弾


679 : 名無しさん :2019/08/01(木) 07:59:44 RXsx8yvw0
ときどさんの対サガットの戦い方見てて絶望した

結局飛ぶしかないとか言われてるし

上ショットは大足
下は中竜巻で詰み


680 : 名無しさん :2019/08/01(木) 10:08:37 TBRl/xxU0
本田来たみたいだな
弾に困れよ頼むから


681 : 名無しさん :2019/08/01(木) 12:37:55 JoAQL6EU0
下弾を頭突きで抜けてくるんだろうな


682 : 名無しさん :2019/08/01(木) 13:00:42 HE46Vjbs0
ルシアは見るからに弾に困りそうな外見してる


683 : 名無しさん :2019/08/02(金) 11:59:49 P720515E0
サガットの上弾ってチビな相手にどう使うの


684 : 名無しさん :2019/08/02(金) 12:27:02 G0IDsn3E0
上球をゴウキみたいに消えるようにしてくれ
そしたらすぐ次打てるし


685 : 名無しさん :2019/08/02(金) 21:02:58 qqNQ29zw0
>>683
飛び防止と前に動きそうな時だけうつ


686 : 名無しさん :2019/08/04(日) 00:58:06 yt8I1x1g0
本田の頭突きってどの作品でも下弾スカしてたっけ


687 : 名無しさん :2019/08/04(日) 01:17:32 8LxLv/ME0
言うほどバーディー楽なのかこのキャラ


688 : 名無しさん :2019/08/04(日) 15:16:30 frM5KQxs0
>>686
作品次第。
スト4も途中から中頭突きで抜けられるようになった。


689 : 名無しさん :2019/08/04(日) 17:12:58 vHPuGxtI0
EVO優勝キャラになるかもな


690 : 名無しさん :2019/08/04(日) 23:49:14 3IVX0tA.0
下弾の弾速を上弾と同じくらいにしろやハゲ


691 : 名無しさん :2019/08/04(日) 23:51:18 BQxgPupQ0
アホかしゃがみでノーダメ、端に追い詰めたときは使えないから今の性能なんだよ上弾は


692 : 名無しさん :2019/08/04(日) 23:51:55 j9Pg1xxc0
ザンギか是空かララ使いが上に勝ち上がればボンがサガットをピックする可能性は全然ある
そしたらカプコン様の強すぎ判定が下って弱体化だな


693 : 名無しさん :2019/08/05(月) 01:42:47 xBSZSrvI0
とりあえず豪鬼かりんラシード是空若ナーフしてくれりゃあとはいいよ


694 : 名無しさん :2019/08/05(月) 20:58:47 TGr4P0K20
なんにせよボンちゃんevo優勝おめでとう!
サガットっていうかこのキャラ性能が全てのスト5でトップティヤーキャラ以外が輝ける可能性証明したのはプレイヤーみんなに希望見せたと思うぜ!


695 : 名無しさん :2019/08/05(月) 21:02:18 piPDkvpg0
皮肉かよ


696 : 名無しさん :2019/08/05(月) 23:10:17 q43GF.D60
対インフィクシャス専用キャラ


697 : 名無しさん :2019/08/05(月) 23:19:05 TGr4P0K20
配信外でもサガット使ってただろうし、辞めちゃえば楽になれるのに最後まで捨てずにサガット使い続けてPS磨き上げてきた結果だと思うけどなあ、2キャラ使いは大変だろうけどよく仕上げてきたよほんと


698 : 名無しさん :2019/08/05(月) 23:25:22 TGr4P0K20
まあでも新調整ないのキツイよなあ導入するにしてもCPT終わってからなんだろうけど流石にEVOでなにか変わると思って頑張ってきからなあ…
CPT終わるまであと3分の1年待つのかあ…はぁ


699 : 名無しさん :2019/08/06(火) 08:38:45 GuLJeq820
ボンちゃんみて思うのが俺もあそこまで強くなれるんだ!!
じゃなくて調整で強くしてくださぁぁぁいだから終わってる


700 : 名無しさん :2019/08/06(火) 09:27:20 J4KJafhk0
最低限今の環境サガット一本でやってけない状況くらいは理解しろよ


701 : 名無しさん :2019/08/06(火) 10:04:40 UNLAJT.M0
ザンギバーディあたりのデカキャラならかりんよりサガットだもんな
かりんの弱点を上手く補てんするキャラになってる


702 : 名無しさん :2019/08/06(火) 10:42:25 k3gEXHBE0
なおバーディーには毎回負けてる模様


703 : 名無しさん :2019/08/06(火) 21:00:35 YQmpfoa20
ちょっと待ってポイズンすげー不利じゃね?ルシアはいけるけど


704 : 名無しさん :2019/08/06(火) 21:17:28 J4KJafhk0
いつからサガットに有利キャラいるって錯覚してたんだ?


705 : 名無しさん :2019/08/06(火) 21:27:36 N228aJmo0
サガットは弾に対して強いvスキルじゃないから弾だけは最強でもいいと思うんだけどな。
ガイル相手に飛ぶじゃなくて飛ばされるサガットとかなんなんw


706 : 名無しさん :2019/08/07(水) 05:02:27 O5XcJS5c0
サガットが全キャラ不利の最弱キャラなのはもうわっかったよw


707 : 名無しさん :2019/08/07(水) 06:08:48 KdkyDH8.0
サガットジュリ影、こいつらなんでこんなに自虐好きなんだ?


708 : 名無しさん :2019/08/07(水) 08:26:13 i/dd8bAM0
サガットジュリに並べるならリュウだろ


709 : 名無しさん :2019/08/07(水) 09:18:44 RiuqZVAk0
リュウジュリサガットさくらが自虐四天王


710 : 名無しさん :2019/08/07(水) 10:36:31 pk.4K6tk0
本田の弾抜けはEX頭突きのアーマーとCAだけかな?
Vスキルで弾消すみたいだけどなんか弱そう
お客さんみたいですね


711 : 名無しさん :2019/08/07(水) 13:32:30 dv8Or/vg0
本田、もはや有利キャラいなくない...?


712 : 名無しさん :2019/08/07(水) 21:33:31 PkVVDNQw0
>>707

すぐに自虐と言ってくる人は、本当にプレイヤーなのか疑問
スト5の異常なゲーム性で戦える性能ではない
良い意味でも悪い意味でも真面目

少しでもリュウかサガットを触れば、普通は分かる
分からないとすれば、次の2点に当てはまる人と予想される

・『スト5特有の強キャラ使い』で勘違いしている人
・プレイしてない、動画を見ているだけの人

カリンかコーリン当たりを、正統派と勘違いしているのだろうか
それとも、あれらは真面目とは程遠いキャラということが分からない、スト5からのユーザーか

リュウサガが、ダメージを取りにいくために、どれだけのリスクを背負っているのかわかっていない
真面目に立ち回って、弾で削っても意味はなく、トリガー1回で終わるゲーム
なのに、自分たちのトリガーは貧弱すぎて使い物にならない

更に言えば、弾抜けが当たり前のゲームで、サガットが強いと言われるのが意味不明
強い理由が『使う人次第』とか言い出したら、全キャラに当てはまる屁理屈
初心者の発言なら笑顔で見守れるけど、経験者でそれを言ってたら溜息が出る

『強キャラ厨の思考』が当たり前になっているのを見ると、悲しくなる
スト5は、ストシリーズが積み上げたものを、一時の利益のために、焼き畑で無に帰した


713 : 名無しさん :2019/08/07(水) 21:39:25 i/dd8bAM0
サガットより戦えないキャラなんてザラにいるのに
「スト5の異常なゲーム性で戦える性能ではない」なんて言ってるから笑われるんだろ


714 : 名無しさん :2019/08/07(水) 21:42:29 nZILu4Dc0
自虐してもそれほど強くならないのがサガットなんだよねw


715 : 名無しさん :2019/08/07(水) 21:48:45 PkVVDNQw0
サガットより戦えないキャラがいる、という方向に行くのも謎
それを言い出すと、ゴウキやラシード以下のキャラ全てに言える
恐らく、否定したい人が持っていきたい話の終着点は下記なのだろう

『サガット使いは、下手で勝てないから、何を言っても言い訳』
この方向にしかならないようにしたいのが分かる
それはヘイトをサガット使いにぶつけたいだけにしか汲み取れない

そういうことを言っている訳ではなく、ゲーム性の話でサガットは合わないということを伝えたい
また、スト5は真面目なプレイとキャラが憂き目に合っていることを少しでも知ったほうが良い
一度、リュウかサガットを使ってみることをお勧めする


716 : 名無しさん :2019/08/07(水) 22:22:03 KdkyDH8.0
>>712
自虐してるから


717 : 名無しさん :2019/08/07(水) 22:32:04 1UiVUkIM0
サガットだからじゃなくてどのキャラが自虐してても叩きにくる人はいるよ
負け犬が言い訳してるプゲラの優越感を楽しみに来る人
こういう人は議論なんかはなからするつもりがないから無視するに限る


718 : 名無しさん :2019/08/07(水) 22:44:57 KdkyDH8.0
ファルケエドのスレでは全くしてないのが不思議
こいつより弱いのに


719 : 名無しさん :2019/08/07(水) 22:48:32 v7yxh2Cc0
サガット使いはヤバい奴しかいない
本気で最弱と信じてる病人ばかり


720 : 名無しさん :2019/08/07(水) 23:36:20 s.nnBjSk0
でも対コーリンだとサガット側はローリスクだよね
トリガー発動されてもぜんぜんいける


721 : 名無しさん :2019/08/07(水) 23:55:11 i/dd8bAM0
もう最弱だと思わせとけばいいやろ
ベガや豪鬼スレだって自虐してるのがいるんだしキャラの性能は関係ないん
病人が使ってるかどうかだな


722 : 名無しさん :2019/08/08(木) 00:08:26 esonxE1w0
まあ年末CPT終わったら大型アップデートくるんかもしれないけど、evoを折り返し期間と考えて中間新調整は必要だよなあ
別にこのキャラ使って自虐したくもないから上位キャラナーフするなりのアクションは欲しかったわあ
まあもう見限られたんだろうなこのゲーム


723 : 名無しさん :2019/08/08(木) 04:48:02 uG9mUv8A0
>>719
俺のフレもそんなだから笑えない


724 : 名無しさん :2019/08/08(木) 12:40:30 9fxJ4Xkk0
サガットは強化しないでいい。削りKOが復活すれば。


725 : 名無しさん :2019/08/08(木) 13:08:56 MCEdta1Q0
無敵ないキャラがベガに固められて死ぬだけ


726 : 名無しさん :2019/08/08(木) 13:20:32 yzm99R1I0
>>709
初心者が好みそうなキャラだと思えば合点がいく


727 : 名無しさん :2019/08/08(木) 16:02:54 r68On6Yo0
>>715
以下じゃなく未満な


キャノンはチャージ可能にして
最大チャージでガードブレイクから移動アパカや移動ニー確定に
とかなら面白かったかもな


728 : 名無しさん :2019/08/08(木) 17:27:38 oBQvW1T20
>>724
確かに削り有りなら有難いけどサガットだけじゃなく全キャラ共通ならそれほど有難くもないかとw


729 : 名無しさん :2019/08/08(木) 17:42:12 3PqD42pg0
今シーズンのサガットは中堅くらいあるってEVO覇者が言ってんだから間違いない


730 : 名無しさん :2019/08/08(木) 18:20:01 X73rB7mE0
カジュアルに多い本田をガン処理で遊ぶキャラ


731 : 名無しさん :2019/08/09(金) 00:43:54 kY0sNI7Y0
本田とザンギエフの時しか笑顔になれなくなってしまった...


732 : 名無しさん :2019/08/09(金) 00:46:23 ./TpPFTY0
本田が弾に強くなくて本当によかったな


733 : 名無しさん :2019/08/09(金) 02:08:36 .afAnu9s0
本田ちょろいと思って中kと弾振り回してたらex百貫から端でトリガーで轢き殺されました


734 : 名無しさん :2019/08/09(金) 20:40:57 FYEMdHGc0
本田の飛び込みはアパカじゃないとダメだね。。。なんか、飛び込みが変化球みたいで大Kじゃあ落としにくい


735 : 名無しさん :2019/08/09(金) 22:44:11 VKU0sj3o0
コーリン戦は有利なのか…


736 : 名無しさん :2019/08/09(金) 22:52:31 JaqJlTWI0
有利とか不利とかってさあ、玉打ちが相当できるレベルでの話なんだよなあ・・・。
俺には無理だ。


737 : 名無しさん :2019/08/09(金) 22:58:57 1ik4RmBw0
>>736
玉っていわば距離によって有利不利が変わる通常技が8種類あるようなもんだからな
理解するのに時間はかかるよ
ガイルとかやってるとかなり球の理解度が高まるから応用が聞く
初心者が一番理解しにくい 奥の深い部分


738 : 名無しさん :2019/08/10(土) 00:27:05 dvFXng4E0
ちょっとガイルには同意できない。
あのキャラは通常技が優秀すぎる。


739 : 名無しさん :2019/08/10(土) 00:29:43 HrTSIJkc0
サガットと撃ち合うことも出来てユリアンやサクラのように歩いていくことも出来て固めにも使えるからね
何でも出来る最高クラスの弾だよ


740 : 名無しさん :2019/08/10(土) 00:36:03 q0J0vdJo0
スーパー頭突きに安定の確定反撃出来る有能キャラのスレはここですか?


741 : 名無しさん :2019/08/10(土) 03:56:18 nxPwOHzM0
ニート乙ッ!


742 : 名無しさん :2019/08/10(土) 10:32:20 WKuFMDes0
立ち中kの腰の入って無さがいつ見ても滑稽に見えるサガットさん。
あんたもっと良い蹴り打てるだろ(´・ω・`)


743 : 名無しさん :2019/08/10(土) 16:56:44 1ZDxIUls0
近距離の通常技別に早くて長いわけじゃないから籠されてるときバリン怖すぎていかん。それまでのこっちくんな中Kは手軽に白とれるから楽しい。


744 : 名無しさん :2019/08/10(土) 16:59:08 MisjW3Vw0
>>743
前蹴りとミドル逆のが自然じゃないかな?
弱kがローで中kが前蹴りだったらどう?
それだとステローも変わるからだろうが


745 : 名無しさん :2019/08/11(日) 22:27:27 zx78iv1s0
>>740
頭突きの攪拌教えろください!


746 : 名無しさん :2019/08/11(日) 23:33:09 jGSfQUeU0
届く距離なら、弱は弱アパカ、中は中アパカ、強は強アパカ、EXはステハイからコンボ。
届けばな。


747 : 名無しさん :2019/08/12(月) 02:04:34 AU2H6tE20
ハメコさんが全キャラのまとめてくれてただろ


748 : 名無しさん :2019/08/12(月) 11:55:09 7Z0Lq5xI0
頭突きに限った話ではないが、-4の反撃はこのハゲ本当に優秀だな。
ゲージないとそこまで高い反撃ではないのがあれだけど。


749 : 名無しさん :2019/08/13(火) 04:33:48 /hxEtzPU0
>>742
サガットに限らずそういうモーション多いよなこのゲーム


750 : 名無しさん :2019/08/14(水) 15:21:26 U6hUi11M0
ランクスレでサガットと同列にミカ、ガイル、メナトを挙げてる奴が居たけど、傍から見たらそんなもんなのか…


751 : 名無しさん :2019/08/14(水) 16:26:18 pdLKFokQ0
詰ませやすいキャラではある


752 : 名無しさん :2019/08/14(水) 20:34:47 E0Bi451c0
大体ボンちゃんのせい

いい意味でな


753 : 名無しさん :2019/08/15(木) 02:37:44 ejBI6TGw0
アパカもっと振り向けよ
表にでるかしゃがみで頭踏まれるのキレる


754 : 名無しさん :2019/08/15(木) 18:06:06 a8sFiwEU0
さっき影とやったときに変なことが起こった。
VT2で影のVスキルにタイガースパイク当てて(アーマーで取られて)すぐCA出したら影のVスキル中に当たったんだど、なぜかダメージが異常に少なかった。
リプレイで確認したら54%スタートになってた。
根性値補正でこんなに減ったっけ?
もしかしてガードクラッシュから当てたのと同じ扱いになってる?


755 : 名無しさん :2019/08/15(木) 18:45:46 VDRmvT8k0
サガットは逆ジャックハンマーしろよ
この弾性能とリーチで身長がかりんだったら最強やろ


756 : 名無しさん :2019/08/15(木) 20:06:56 a8sFiwEU0
ガードクラッシュをアーマーで取られたら、そのアーマー技中だったら何当てても60%補正になるみたいだ。
試しにザンギにVスキルずっと出させておいてLV3当ててから投げても60%だった。
これが仕様とか言われても納得しがたいなあ。


757 : 名無しさん :2019/08/17(土) 20:49:41 mXmmaelA0
ウルダイです
マスターになれません
俺には何が足りないんや…


758 : 名無しさん :2019/08/18(日) 12:44:36 QeZyoyNw0
んな情報でわかるわけねーだろ


759 : 名無しさん :2019/08/18(日) 17:02:52 LKMz9THI0
あえて言うなら自分を客観視できてないことかな


760 : 名無しさん :2019/08/18(日) 23:49:42 h2hS.8LY0
ダイヤから無差別なこのシステムが悪い


761 : 名無しさん :2019/08/19(月) 00:47:34 Px9xks3M0
ホンダをボコれるのは最高やな


762 : 名無しさん :2019/08/19(月) 13:36:46 U5PXp5p60
起き上がりアパカが端だと裏には出ないらしくて
トレモで試すと確かに出ないなぁて感じなのだが
これはガチで確定事項なの?

んで、これってサガットの身長(押合い判定)の所為であって
他キャラなら普通に裏出るよ
なのでしょうか?


763 : 名無しさん :2019/08/19(月) 18:03:34 FrB4ZQq.0
自分右で相手端めくりする設定にして621で出ないか試してくれ


764 : 名無しさん :2019/08/20(火) 06:32:49 iFNdl7Ao0
起き上がり関係無しにド端で丁度頭踏まれる感じでめくられると裏にアパカでない気がする。裏に入力しても出ない、表には出せるけど空振るってならない?
歩けるフレームあればちょい前歩き裏アパカで落とせるんだけど。


765 : 名無しさん :2019/08/21(水) 15:25:45 mlso0Woo0
ステハイ出るの遅くない?


766 : 名無しさん :2019/08/23(金) 17:35:16 xHI4rD9o0
もうちょいキャンセル可能通常技ほしい


767 : 名無しさん :2019/08/24(土) 02:10:35 9dqBJNYM0
モーションがトロいから大Pくそダセェんだよなぁ


768 : 名無しさん :2019/08/24(土) 08:25:59 bxp0dLK60
個人的にサガットの通常技はカプエス2が一番かっこよかった。


769 : 名無しさん :2019/08/24(土) 12:13:40 uniBfGjY0
もうこのゲームの全てがダセェんだよな
女キャラとか目立ってヘボくてイラつくわい


770 : 名無しさん :2019/08/24(土) 13:49:43 jk7MHMXI0
>>768
そうは思わないけどしかもそれって0シリーズのモーションの使い回しだし 今のサガットがかっこいいよ


771 : 名無しさん :2019/08/24(土) 13:50:16 jk7MHMXI0
おもしろ X までのガリガリに痩せこけたサガットが 好きかもしれんが


772 : 名無しさん :2019/08/24(土) 13:50:49 jk7MHMXI0
今のサガットが体系的にも服装的にも一番かっこよく技が当たった時の重みが すごくいい


773 : 名無しさん :2019/08/24(土) 19:33:48 4yOwOThg0
最近サガット使い始めたんだけどコンボシンプルだし走ったり飛んだりが少なくて
昔の格ゲーみたいでなんか懐かしい感触
ところで大Pって重めでキャンセルも利かないしどんな時に使う?
立ち技でキャンセル掛かる技少なくて戸惑うな


774 : 名無しさん :2019/08/24(土) 19:41:27 pLY0RWKk0
パンツ一丁でムキムキの体を持ちながらアイグーアイグーするよりは
今くらいの半裸のほうがいい


775 : 名無しさん :2019/08/24(土) 20:18:05 7WR5DQ5.0
立大Pはヒット確認ができる、ヒット確認トリガー発動とかヒット確認ca、caのほうは確認猶予長め
似たような技の立中Kと比べ僅かにリーチが短く足元に食らい判定が結構あり潰れやすく全体Fも長いし発生も2f遅いが
ゲージがある状況なら立中kよりもリターンをだせる
ゲージあるときはヒット確認大Pキャンセル狙ってゲージないときは立中Kでいいと思う


776 : 名無しさん :2019/08/24(土) 23:16:35 4yOwOThg0
>>775
ゲージがあればリターンが大きいから牽制や差し込みで狙ってみても良いかも
位の使い道で普段は大Pの存在は意識しなくて良さそうだね


777 : 対サガット勝率4割の影 :2019/08/24(土) 23:23:58 ZMVjs6B.0
久しぶりだなお前ら弾撃ちうまくなったんじゃねぇか
それとも今日二人のサガットとあたったがサブ垢だったか?
サガット得意だった俺が負け越しちまったぜ


778 : 名無しさん :2019/08/24(土) 23:46:31 jk7MHMXI0
同キャラ戦なのかそれとも違うのか


779 : 名無しさん :2019/08/25(日) 01:28:25 XU8fYw4w0
俺様はメインの影でやったぜ
だが対空でるし弾撃ちもうまくて飛びにくかったな
やっぱサブかあれは 最近ランクマいってなかったからサガット使いが影戦うまくなった可能性もあるな


780 : 名無しさん :2019/08/25(日) 14:09:16 7O.5IQo20
ポイズン結構難しくない?
下段の鞭、長すぎ。


781 : 名無しさん :2019/08/25(日) 17:22:59 U7WUXrcw0
ポイズンだけじゃなく拒否技もってなくて起き攻めが弱点のキャラ達に立ち回りでも負けて起き攻めもできないってのは今に始まった事じゃないから
とにかく根性で頑張るしかない


782 : 名無しさん :2019/08/25(日) 19:16:57 SqsWXe2k0
起き攻めできなくていいからチャージをGみたいにキャンセルで出来ればいいのにな~


783 : 名無しさん :2019/08/26(月) 12:43:00 iyMB3SIY0
>>780
遠めから下の鞭打ってくる奴にはニーが入るよ。俺は、弾とニーで体力削りながら上見るの意識して対空してる。


784 : 名無しさん :2019/08/26(月) 12:44:11 w/jzgR4k0
他キャラにもリスク背負う大足は要らないけどニーは出していかないといけないよね


785 : 名無しさん :2019/08/26(月) 23:16:29 bSP.oDoc0
パナしハゲつまんねぇー!w
エリンギの弟子かこいつは!


786 : 名無しさん :2019/08/27(火) 11:39:24 Lvk0AoGo0
接近戦弱くて中Kの先端くらいの間合いにいる事が多いから
なかなかまとまったダメージ取れなくて地道に単発ダメ重ねるだけになりがちだが
そういう使い方で良いのかな


787 : 名無しさん :2019/08/27(火) 12:27:47 H6QOoWfs0
それより内側に入らせないのがベスト
その隙間ににぼんちゃんみたいに小技から大技へのコンボにひっかけてダメージをとる


788 : 名無しさん :2019/08/27(火) 12:56:32 I7RPQyio0
>>787
内側に入らせない用に攻撃してるはずなのに、攻めてこないと『はぁ?』みたいな感じでやる気無くす眼帯ハゲw
入らせてないんだから、むしろドヤ顔で
ずっと玉打ってろよ。


789 : 名無しさん :2019/08/27(火) 15:03:01 H6QOoWfs0
>>788
だからそれでインクシャス是空倒しただろ
はぁ?
とかなるかよ
むしろそんなやつはお得意様
ごちそうさま


790 : 名無しさん :2019/08/27(火) 16:50:58 LqwlgIyU0
インフェクシャス


791 : 名無しさん :2019/08/27(火) 18:15:31 FGIHlhZY0
>>788
離れてるのに弾撃たないサガットとか
どんなレベル帯でやってんだよ(笑)


792 : 名無しさん :2019/08/28(水) 14:44:20 .bhDkXlo0
遠くで弾撃つと損になるマッチ多いからランク上がるほど砲台し辛くないか?
ボンちゃんも全然砲台しないし


793 : 名無しさん :2019/08/28(水) 15:01:21 CT4.KIm60
全然は盛りすぎ
かなりしてるよ


794 : 名無しさん :2019/08/28(水) 15:15:35 UpiV2YZk0
中P2中P236Kってやるとたまに上弾が出るのが不思議
先行入力の関係なのは分かるけどそれなら最後のKを入力しなくても出るはずなのにKを入力したときだけしか上弾が出ない
キーディスの順番は問題なしだけど236を早めに入力しちゃうと出ちゃうんだよね
これ影でも起きるんだよなぁ


795 : 名無しさん :2019/08/28(水) 15:27:21 nwV7iZDE0
チャンスにしゃがんでる相手に上弾空振りしたり
うっかりハイキック打って空振りに反撃喰らうと悔しくて悶絶する


796 : 名無しさん :2019/08/28(水) 16:59:36 jo0oOXm.0
>>794
ただの離し入力では?


797 : 名無しさん :2019/08/28(水) 19:21:24 2v2ykhaw0
>>794
796も言ってるけど離し入力だと思う。
このゲームボタンを離した時も必殺技やVリバの入力は受け付けるから
2中Pのボタンを離すときに既に236が入力されてて、中Pの離し入力で中上玉が出てるんだと思う。


798 : 名無しさん :2019/08/29(木) 00:47:44 UIyGnur.0
>>796
>>797
まじか…というか離し入力って聞いたことはあったけどこういうことなのかやっと理解した


799 : 名無しさん :2019/08/29(木) 01:02:01 yKuA7eks0
カプコンの格ゲーはかなり昔っからボタン離しで入力認識してるよ
コアコア真空みたいなコマンドは昔から2回目のコアを押しっぱにして入力してた
他のメーカーは知らんけど
スト5のサガットもコアコパ大アパカやるときはコパで押しっぱにしながら大P押してる


800 : 名無しさん :2019/08/29(木) 14:38:29 nsC/m4tM0
真上の百貫は無理してアパカ出さん方が良さげやな
出なかったり裏回ったり面倒


801 : 名無しさん :2019/08/29(木) 20:33:31 nw/skeuA0
サガットシンプル過ぎてムズいわ
守りテク全然身についてないからめっちゃ逆転される


802 : 名無しさん :2019/08/30(金) 00:01:04 puYN55WA0
そう実はこのキャラムズいよ
合間合間でぼんちゃんみたいに
小技から仕込みコンボでひっかけて
攻めようとする相手にカウンター
するのとか

技の起きが超むずい


803 : 名無しさん :2019/08/30(金) 01:55:52 SEl2GDQ60
お前らが喜ぶ事いってやる

実はっていうか
他キャラ使いの俺からみたらサガットはあからさまむずそうって思う


804 : 名無しさん :2019/08/30(金) 09:33:38 OpUhEu3g0
>>801
俺は、接近されたら確実に返せるタイミングまで我慢してガードする様にしてる。割り込むのは危険。


805 : 名無しさん :2019/08/30(金) 12:09:43 DBjmbzQM0
立ち技でキャンセル掛かる技が小技しかないのも無駄に難しい理由な気がする


806 : 名無しさん :2019/08/30(金) 16:23:52 qLcD7a8I0
それはよくわからん


807 : 名無しさん :2019/08/30(金) 19:28:48 puYN55WA0
持続が短いから打ち切るようにキャンセルするしかないし、キャンセルしにくいってことじゃね?


808 : 名無しさん :2019/08/30(金) 20:54:13 DBjmbzQM0
まあ初心者な話ですまんけど
最初立ち状態で技ヒットしても目押し経由しないとコンボできなくて戸惑ったんだよね
中距離にいる事多いから初段ヒットしても次が届かない時もあるし
距離感掴むのにしばらくかかった


809 : 名無しさん :2019/08/30(金) 21:09:28 puYN55WA0
まあ難しいわな飛び道具を一つとっても8種類あるし


810 : 名無しさん :2019/08/30(金) 22:23:54 sJkqzucc0
大Kクラカンの浮きが低い時にステハイアパカ我慢するのクッソムズい


811 : 名無しさん :2019/08/31(土) 03:00:36 zYin881o0
距離も微妙な時、アパかスカってむしろ窮地


812 : 名無しさん :2019/08/31(土) 11:26:36 0rWAHt420
不利キャラにはほんま不利よな
メナトとかせっかくダウン奪っても、また立ち回りに戻る
起き攻め出来ないからワンチャンもない。

タイガーニーEXがアーマーとか欲しいわ。弾が機能しない相手にキツすぎるわ


813 : 名無しさん :2019/08/31(土) 13:09:06 oEr/NKgY0
弾が機能しない奴てあんまいないと思うけど
弾吸収する奴らのことかな?
そいつ等にはちょっと近めで弾うつのよ、したら飛んでくるから対空よ


814 : 名無しさん :2019/08/31(土) 14:37:29 zYin881o0
近くじゃ吸収するのもリスク高くなるしな


815 : 名無しさん :2019/09/01(日) 02:56:11 eqjA61h.0
サガットが弱いと言ってる人ほど対空出てない説


816 : 名無しさん :2019/09/01(日) 17:51:28 i7EhinfM0
>>813
メナトとかファンとかダルシムは?
特にファンはどうやって戦ってるのか教えて欲しい。


817 : 名無しさん :2019/09/01(日) 18:32:32 i7EhinfM0
メナトはやっぱそうでもない気がするのでなしで


818 : 名無しさん :2019/09/01(日) 20:33:05 EFsV3eu.0
根性で画面端まで連行するしか勝ち目ないよな


819 : 名無しさん :2019/09/01(日) 21:38:01 Qv/sz1Zo0
ファンとダルシムはあまり当たったことがないのでわかりません
他の人お願い


820 : 名無しさん :2019/09/01(日) 22:26:49 9KlwsixQ0
ファン側の視点である程度サガット全体で共通した事言うと
サガットは弾を撃って来ないと怖くも何ともないけど手癖で頻繁に撃って来るのはカモ

近距離で見てからニカンは結構難しいのでニー混ぜられると弾抜けする気失せる
配分上手い人相手だとそれだけでもちょっときつく感じる

ちゃんと振り向きアパカが出来ないサガットはジャンプ強Kで永久に飛べるのでカモ扱い
4Fキャラだからボッタクリ連携かなり仕掛けるけど
中アパカとかで割られる連携一杯あるので自分が辛いと思った連携はちゃんと調べものすると良いと思う

あとは上手いファン程、補正切り好きなのでコンボ食らってる最中でも気を抜かず画面見る事

伏せ対策はちゃんと間合い見て、としか言えないかな
あれは距離調整のセンスが本当モロに出る


821 : 名無しさん :2019/09/02(月) 03:41:21 Rn2oab/E0
ちゃんとファン理解して詰めてくとサガット有利な組合せだから
ファンきついって人はちゃんと練習した方がいいよ

ファンの弾抜けって弾無敵発生6Fだから実は弾キャラだと大概有利取れるキャラだったりするし


822 : 名無しさん :2019/09/02(月) 06:11:05 qQCj7AIA0
ボンちゃんすげーな


823 : 名無しさん :2019/09/02(月) 12:19:10 HWekPK1c0
毎度サガットがベジータみたいな扱いで可哀想


824 : 名無しさん :2019/09/02(月) 12:29:23 alcjH/lU0
サガット>かりんになるのは一部デカキャラ戦だけだもんな


825 : 名無しさん :2019/09/02(月) 12:46:10 IS/PBCYU0
一部でも価値が逆転するのスゲーよ


826 : 名無しさん :2019/09/02(月) 13:04:55 lZe..jHM0
サガットが対応されてきたなと思った瞬間の切り替えの速さはさすがボンちゃんだなと思った
もうCAPCOMカップ出場は当確でもっとも権威あるトーナメント大会のEVOは制した
ウィーナーズ側だったしプレミアの決勝をサガットで勝ちたいと欲もあったんだろうが
そういう私情は捨てて勝負に徹したところは見事だったね
ボンちゃんはスト5が誰よりも上手いからだけで勝ってるんじゃない
生まれながらの勝負師なんだろね


827 : 名無しさん :2019/09/02(月) 14:56:28 ztZq5xF20
一部でもあのかりんに逆転するってサガット強キャラだな


828 : 名無しさん :2019/09/02(月) 14:59:13 ISTO9JYA0
キャノンもちゃんと使えば強いってバレちゃったね


829 : 名無しさん :2019/09/02(月) 15:25:21 mmh6HOqw0
キャノン発動時に一発撃って計3発撃てるようにならんかなぁ


830 : 名無しさん :2019/09/02(月) 16:16:17 rnrHTeeY0
キャノンについてはガードされても35ぐらい削れて吹っ飛ぶって案が一番良いと思った


831 : 名無しさん :2019/09/02(月) 20:45:18 GrfV67SU0
ボンちゃんがVT1使ってるのはただのvゲージ貯金箱で試合決まりそうなら発動って感じじゃなかったか


832 : 名無しさん :2019/09/02(月) 21:03:01 .baZjw9o0
1じゃないとコンボにいけない状況があるのとアーマーからの単発が有効じゃない相手が居るのと


833 : 名無しさん :2019/09/03(火) 15:27:27 fwKOS0u60
みんなステローガードさせてからEXアパカってパナす?
俺たまにやっちゃう
当たると心の中でごめーんって言うけどガードされると音出して舌打ちしてる


834 : 名無しさん :2019/09/03(火) 23:37:27 EWhuzNZY0
ルシアに全然勝てなくなってきた
スラって下弾も抜けてくるんだな。対空意識してるとスラでまとわりつかれた時とても辛い
スラガードしてコパアパカとか準備してると今度は上通してしまう。反射神経の問題かなあ


835 : 名無しさん :2019/09/04(水) 00:40:37 N1.zMk/g0
>>834
下弾は潜るのかなりシビアだからスラ無視して上だけ見てどんどん打てばいい


836 : 名無しさん :2019/09/04(水) 02:11:05 ApCmvwRc0
ナッシュコーリンエドリュウラシードダルシムポイズン
とあたると割とめんどくせーって「俺は」なる他キャラ使ってるんだけど
サガットはナッシュコーリンエドリュウポイズンラシードダルシムってどれぐらいきついっすか?
すぐ不利そうってわかるのはとりあえずラシードダルシムだけども


837 : 名無しさん :2019/09/04(水) 02:20:52 6mRyFEtw0
ナッシュ結構きつく感じるな
弾吸収とソニックあるから撃ち合いしても埒明かないし
向こうは逃げるの得意な上近づくとナッシュのまとわりつくチクチクした攻めが返しにくい


838 : 名無しさん :2019/09/04(水) 02:40:47 ApCmvwRc0
ナッシュきちいかぁw
じゃあサガット使わないおくわ
ナッシュに当たったらくそ萎えるからナッシュに少なくとも5分以上ついて「俺の好きな性能の」サブキャラ模索したんだけどね
ラシードとかはキャラが好きじゃないからなぁ

まぁありがとう


839 : 名無しさん :2019/09/04(水) 07:46:13 0cpJnbc.0
>>835
そっかあれシビアなのかサンクス
とりあえず距離離して下弾撃ちまくって上だけ意識してみるよ


840 : 名無しさん :2019/09/04(水) 12:07:31 ye3SZa3c0
俺も「俺の好きな性能の」サブキャラ模索してみようかな


841 : 名無しさん :2019/09/04(水) 12:21:23 i7XeI6KA0
>>836
極めに極めたら有利だけど
その段階にいくまでは不利
とかあるしなぁ
俺もナッシュ苦手


842 : 名無しさん :2019/09/04(水) 12:23:29 qO/EoWmw0
みんな元メインキャラを持ってるんだろ?


843 : 名無しさん :2019/09/05(木) 00:17:28 29PDHMBg0
>>836コーリンとエドとリュウは有利と思ってる。
上に書いてないベガ、ガイル、メナト、いぶきがだいぶきつい。


844 : 名無しさん :2019/09/05(木) 00:22:53 EAoBN5160
ここ最近、ランクマで勝てず悩んでる者です。
スパシルからシルバーまで下がり時々ウルブロの方にも負けてしまう始末です。

これを機に初心に返って対戦しようと思うのですが、シルバー帯のサガットが上に行く為に抑えるべき事って何かありますか?

〜を意識するようにしたら勝てるようになった。
〜をしっかり覚える、等御教授頂けたらと思います。
よろしくお願いします。


845 : 名無しさん :2019/09/05(木) 01:25:49 RLyAs0wk0
対空は大Kだけでいいから上を見る時間を増やす
クラカンしたらアパカ追撃
最速弾を控える
コンボしっかり
ゲージを抱えたまま死なない
VリバでもVトリでもexでもcaでも構わないから最終Rはとにかくゲージを全部吐く

リプレイID乗せたら暇な人がもっと細かくアドバイスしてくれるはず


846 : 名無しさん :2019/09/05(木) 01:39:40 WfAZzl5A0
>>843
ありがとう
ベガ、ガイル、メナト、いぶきは俺のメインではまぁ俺と同ランク帯だとそんな苦手意識ないし
ガイルは戦うの飽きたけど他は戦ってて楽しいからいいや


847 : 名無しさん :2019/09/05(木) 07:57:33 EAoBN5160
>>845
ありがとうございます。
意識してやってみます!

すいません、最速弾がイマイチピンと来てないのですが強P、強Kで出す弾の事でしょうか?

色々な方の意見を頂きたいので今日の夜にでもリプレイID載せようと思います。


848 : 名無しさん :2019/09/05(木) 12:45:18 U1Y8.ni60
>>847
隙があったらアングリーするのもいいよ。アパカの無駄撃ちの抑止になるし。近くでしゃがんでる相手には中段を積極的に。弾撃ちはフェイント混ぜたり、リズミカルに撃たないとかかな。


849 : 名無しさん :2019/09/05(木) 14:39:43 y0nKxr.k0
>>847
弾→弾の繋ぎを最速でやることかな
最速でやるとリズムで飛ばれやすい
うまい人の弾撃ちは弾→屈伸→弾や弾→立ち小P弾といった感じでリズムを相手に読ませないようにしてやってるよね
俺もそこまで弾撃ちに自信があるわけじゃないから詳しいことはボンの動画とか見てくれ
弾を嫌がって飛ぶ相手を落としてのがサガットの最も大きなダメージ源だから弾撃ちリズムを相手に掴まれないようにする


850 : 名無しさん :2019/09/05(木) 16:36:51 Y3P4C1d20
>>848
確かにアングリー、中段技はあまり使ってなかったと思います、意識してみます。
ありがとうございます!

>>849
なるほど!そういう事ですね。
屈伸はある程度混ぜてるつもりなんですけど、結構弾飛ばれちゃうんですよね…。


851 : 名無しさん :2019/09/05(木) 17:34:30 mVjUkwj.0
>>846うらやましい。
ベガ戦みせて欲しい(;_;)
勝率が悪すぎて… いつも怒りながら対戦してる。


852 : 名無しさん :2019/09/05(木) 20:54:14 R0BelAFQ0
>>850
弾>弾をして良い瞬間をどれだけ作るかがサガット使いの腕の見せ所やぞ
上手い人の弾>屈伸>弾は弾>弾を出来ないから仕方なくある程度のリスクを負ってやってる行動よ?
ここを鍛えるよりもまず弾>弾の撃っていい条件の理解と練習

SFVのサガットなら開幕の距離の下弱ショットが基準
そこから近い遠いで上下とショットの強度を替えていく

というかショット見てから前Jは基本的に対空技が確定することを理解したほうが良い
飛び食らってるならショットとエスパージャンプが噛み合ったか対空ミス
エスパージャンプ多いならショットの頻度落としつつ安全弾の場面を探す立ち回り


853 : 名無しさん :2019/09/05(木) 21:22:26 EAoBN5160
>>852
弾>弾はどの距離でどの弾を意識して撃てばいいのか分かってなかったので開幕の距離=弱弾を基準に考えて撃ってみます!
ありがとうございます!

格ゲー自体、真剣にやるのがストVが初めてなんですけど飛びが見づらい距離ってありますか?
対戦してて出しづらい距離があってゲームの仕様なのか自分が下手くそなのか分からない所がありまして…。


854 : 名無しさん :2019/09/05(木) 21:25:49 EAoBN5160
連投失礼します。
リプレイID載せときますので、ご指導宜しくお願いします。

4C9873D84
4C9873766


855 : 名無しさん :2019/09/05(木) 22:36:43 I4EvtFz20
最速弾って言うと弾弾以外にもバクステ弾とか通常技ガードさせて最速弾とかも手癖になりやすい
逆に相手の手癖を見切って飛んだりね
ストリートファイターや


856 : 名無しさん :2019/09/09(月) 21:46:58 UT6rjxqQ0
サガットホントに起き攻め弱い行動しかねえなあどのキャラでもできるみたいな
どうも他のキャラみたいに継続した攻めができない
弾に命賭けるしかないんか


857 : 名無しさん :2019/09/09(月) 22:01:51 WAv1CZMU0
この性能で攻めも強かったらそれこそ面白くないキャラになっていたユリアンみたいに尖ってるところと劣ってるところがちゃんとあるからこそやりがいがある


858 : 名無しさん :2019/09/09(月) 23:37:26 angFt5z20
劣ってる所とか劣ってる所とかに見えた


859 : 名無しさん :2019/09/10(火) 01:20:49 kEmy/0QE0
守りも攻めも強いガイルさん完璧だわ


860 : 名無しさん :2019/09/10(火) 12:26:38 0URt5vmo0
>>859
微妙だが実はものすごい急所ところを弱体化食らっている ガイル のことを考えると
攻めも守りも中途半端
虫は守りに関してはサガットの方が上 その守りの合間に こあしから引っ掛けてコンボに持っていけるし

世界最強と言われたカバ そして梅原ですらあの体たらくは そういうわけ


861 : 名無しさん :2019/09/13(金) 00:40:12 IOLY3Of60
ユリアンみたいな発動しさえすれば実力差を無視出来る強制じゃんけんクソプレイは出来ないんだから一緒にしないでくれ


862 : 名無しさん :2019/09/13(金) 02:07:13 ci9MoGoM0
そんな発動しさえすれば実力差を無視できる強制じゃんけんエイジスなんて知らないんだけど教えてくれないか?対策したいし


863 : 名無しさん :2019/09/13(金) 12:23:14 0Plg5.6c0
ボンサガ対りゅうせいユリアンみたいに
エイジス発動出来る状態になっても
その間合いにまで近づく手段すら
ことごとくタイガーショットをメインとした戦い方で封じれるから
あまり驚異ではない
飛び道具打ち合いこっちが押すから向こうは不利フレーム
その状態からEXタックル、ニー、飛び

何をしようが無駄
発生速かろうがすでに飛び道具の押しによる不利フレームでその発生じたいがマイナスされてるし
先に動作できるのはこっち
こと立ち回りにおいては圧倒的にサガット有利
ワンちゃん火力は向こう
ただし体力減ってから


864 : 名無しさん :2019/09/13(金) 12:24:26 0Plg5.6c0
あれの感想でりゅうせい飛び道具で応戦するような戦い方しなければいいのに

という意見があるが
まるでわかっちゃいない


865 : 名無しさん :2019/09/13(金) 20:09:00 UAxqAA1.0
撃ち合いとかじゃなくてちょっとずつ歩いて前つめるぐらいできたんじゃないのか?


866 : 名無しさん :2019/09/13(金) 20:37:29 r2fnQeIw0
サガット有利ってパワーワードすげえな
まあでもしいて言うならボンちゃん有利なんかなあ、それくらいに今のボンちゃんは強いねえ
今でも弱いけどもっとク〇雑魚なめくじだったらS3のサガット使い続けてS4になっても捨てずに頑張った結果だよねえ
勝ち負けは置いておいてゲーム上手くなりたいんだったらサガットはプレイヤー育ててくれる良キャラだよなあ


867 : 名無しさん :2019/09/13(金) 20:46:36 STOmhjZA0
かりんはプレイヤーを勝たせてくれる神キャラ


868 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:29:16 Rjf6ZU9I0
豪鬼に全然勝てねえ
跳び込みと斬空散らされた時に強Kと弱アパカ強アパカの一瞬の判断ができねえ
跳びと斬空はおとなしくガードする感じなん?


869 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:36:20 sCXuKVf60
対ユリアンは少なくとも「立ち回り有利」


870 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:42:46 az7eJOlA0
ガイル対ユリアンのガイル立ち回り有利よりさらに有利


871 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:44:29 az7eJOlA0
>>865
まぁぶっちゃけそれしかない
ユリアンの対ガイル戦とおなじような戦い方


872 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:48:31 0qywNXVI0
対ユリアンはVリバとゲージをどこで使えるかだなぁ


873 : 名無しさん :2019/09/13(金) 21:59:57 0qywNXVI0
>>868
おとなしくガードは極力したくない
だったらバックジャンプするわって感じ
触られたくない

強K対空はなるべくしないようにして
甘えた斬空はくぐるのも狙う
くぐって振り向きアパカ出来たときは気持ちいいわ


874 : 名無しさん :2019/09/13(金) 22:10:26 sCXuKVf60
ワンダウンから読み合い負けたりで終わったりもするんですけどね


875 : 名無しさん :2019/09/13(金) 22:18:33 r2fnQeIw0
ユリアン戦やってて思うのはアイツらエイジスとかEXタックルとか出し得技に甘えて雑に技振って全然画面見る気ねえから
少し弾がウザくなるとす〜ぐニーとかで突っ込んでくるんだよなあ、サガットの事ナメてるっていうか無理やり力業でゲームとろうとしてくる
サガット使ってみて補助輪なしでゲームしてみたらいいのになあって思うわあ
あと豪鬼、アイツは駄目だ個人的には本気で使用禁止キャラだと思ってる


876 : 名無しさん :2019/09/13(金) 22:35:36 51VGGcEw0
友人は豪鬼より影のがキツイとほざいてたが、まともな豪鬼とやりあったことがないんだろうな


877 : 名無しさん :2019/09/13(金) 23:00:30 az7eJOlA0
せめて竜巻で抜けられる事さえ無ければ
あるいは‥


878 : 名無しさん :2019/09/13(金) 23:14:44 Rjf6ZU9I0
なるほど斬空くぐるのもあるのか。ありがとうございます
あとは誰かが豪鬼で大会結果だしてからの大幅下方を寝て待つだけだな


879 : 名無しさん :2019/09/13(金) 23:55:19 r2fnQeIw0
みんなもう2年間待ってるけどな


880 : 名無しさん :2019/09/14(土) 00:12:23 ylW2MdZ60
サガットでときどに勝つボンちゃんを崇めよ


881 : 名無しさん :2019/09/14(土) 00:29:54 57JMGVcw0
ってことはサガットはゴウキに有利なんじゃ


882 : 名無しさん :2019/09/14(土) 03:12:51 b773.XEg0
フォッフォッフォ
ようやく気づきなさったか 若者よ


883 : 名無しさん :2019/09/14(土) 07:18:32 ojcOAYm60
ボンちゃんときど戦は何度もみたけど
何か気づいたら勝ってて全然参考にできなかった
誰か解説してくれ


884 : 名無しさん :2019/09/14(土) 20:09:19 LaPCHl9A0
ボンちゃんの弾撃ちはマジ神だからなあ、弾さえあれば試合コントロールできるからキャラクター性能が
月とすっぽんでも勝ち引けるんだろうなあ、それでも豪鬼サガットは無理ゲーだと思うけど


885 : 名無しさん :2019/09/14(土) 20:10:10 Fqv818.60
ボンは結局最後はかりん使って処理してたじゃん。結局はかりん使わなきゃ勝てないよ


886 : 名無しさん :2019/09/14(土) 23:12:50 LaPCHl9A0
筋トレと一緒だよな、サガット使う事で高負荷かけて追い込んで格ゲー力高めてるからこそカリン使う時強く輝くんだよなあ
弱音吐きながらもサガット使い続けたからこその今の強さでありサガットは素晴らしい格トレマシーンだよねえ


887 : 名無しさん :2019/09/15(日) 00:20:08 DQ5gZ84M0
じゃあサガットメインだと日に30時間の鍛錬してる様なもんじゃん


888 : 名無しさん :2019/09/15(日) 00:39:36 tEBNfK6M0
じゃあリュウコーリンあたり使ったらもっと良い各トレマシーンになるな


889 : 名無しさん :2019/09/15(日) 02:43:16 hnd9zr320
なんか未だにあるリュウは最弱クラスっていうの何なの?


890 : 名無しさん :2019/09/15(日) 02:50:24 w2qb1QDg0
ヒント:動画勢


891 : 名無しさん :2019/09/15(日) 18:25:48 J3IZyhwM0
コーリンは最強クラスだろ


892 : 名無しさん :2019/09/15(日) 18:27:10 470hdBY60
そのコーリンに有利つけれるサガットは一体…!?


893 : 名無しさん :2019/09/15(日) 18:31:14 JVVjPOiI0
弾キャラ


894 : 名無しさん :2019/09/15(日) 22:47:33 sLkz4tPA0
リュウは弱いっていうかコンセプトがよくわかんないからなあ
サガットのコンセプトは弾撃って相手飛ばして対空でダメージとって体力リード維持したまま勝ち切るスタイル
まあスト5は起き攻め、Vシステムが強くないとやってけない上に弾耐性技とアホみたいにあるからスト5じゃ勝ちづらいけど
ちゃんとコンセプトキープして戦う事ができたら勝てる良キャラ
その点リュウはメインウエポンが他力本願の当身だったりして結局大ゴスなりお願い行動ひっかけて勝つキャラだからこれをやったら勝てるって軸がないので
弱いってかフワフワしたキャラって感じだよなあ
リュウのほうがまだポテンシャルはあると思うけどプレイしてて楽しくて力がつくのはサガットのほうだね


895 : 名無しさん :2019/09/15(日) 22:59:07 JVVjPOiI0
リュウは主人公のくせに色物過ぎる、弾で飛ばせるなんてハッタリで弾で相手の牽制を黙らせて細かいステップで撹乱、フレームのやり取りをスキルで裏切ってひっくり返すキャラ


896 : 名無しさん :2019/09/16(月) 01:58:16 ffawIegc0
いうてそんな心眼するやつおらんやろ?
いうて昔からフワフワじゃねぇの?
今でもリュウ並の弾強いキャラか弾簡単に抜けれるキャラ以外は対リュウはくっそめんどいしきちいぞ
そういう意味じゃ飛ばせて落とすキャラでも十分あるんじゃないかね


897 : 名無しさん :2019/09/16(月) 07:17:23 Pg7Ik1ac0
ベガきっちぃんだが?


898 : 名無しさん :2019/09/16(月) 08:35:41 062AzF9k0
ふだん弾撃ってると大体のキャラは弾どうにかする技もってるよなって思う
メナト戦してる時あれ?サガット・・・あれ?ってなる
ガイル助けてくれ


899 : 名無しさん :2019/09/16(月) 09:03:44 9LKzi3dI0
ベガ戦はキツイけど慣れもあるよね、最近はベガ多いから段々勝てるようになってきた
サガットの弾吸収しようとしてるベガは後ろに下がるからダブルニーとかスライディング警戒しながら前にでてラインをあげる
ベガの技はガードさせてベガ有利になる技多いけどVリバ確定技も多くダウンがとれるサガットのVリバとは相性がいい
弾は吸収されてもいいから撃つしかない、でも普通に撃ったらカモられるだけだから弾は強弱、上下、緩急つけるといい
あとはベガの前ステに慣れてしっかりコパンで止めれるよう練習するとかかなあ、基本厳しいキャラだからゴリゴリに固められて
負けても気にせずにちゃんと自分がやるべきことできたかどうかを気にするようにしてあんまり悩まないようにしたらいいと思う


900 : 名無しさん :2019/09/16(月) 10:09:00 WAqPWspM0
ベガ戦は前ステに反応してコパン押す別の種類のゲーム
もぐら叩きだと思ってる


901 : 名無しさん :2019/09/16(月) 12:43:19 GSzeymik0
俺ベガ使いだから軽く対策書いてくわ。スーパープラチナ程度だからあまり役に立たないかもしれないけど。

開幕スラしてくるベガが時々いるので開幕上弾だけは絶対にダメ
近中距離ではアックスが辛いとは思うけどサガットの大Kがリーチがあって発生もアックスより早いのでアックスを怖がって固まるよりは適度に大kを振った方がいい。アックスを露骨に狙ってるベガ相手ならクラカンをよく取れる。
前ステは全キャラ中遅い方でエフェクトも派手でわかりやすいので絶対に止める
スラが届かない距離でVスキルをする
トリガー中のガードブレイクする溜めキックはベガの当身で取れないのでベガ側は対策がない

これくらいかな。これは俺だけかもしれないけど遠くで弾撃ちに徹してるサガットより近中距離で殴り合ってくるサガットの方がめんどくさい


902 : 名無しさん :2019/09/17(火) 00:29:44 I9oz9FOQ0
最後の4行
そりゃそうだよ


903 : 名無しさん :2019/09/17(火) 01:11:35 TO6MLMdo0
ベガ使ってる奴ってキャラだけじゃなくて頭の中もゆとりなんだなあ、サガットにキャラ変えてこのゲームの現実理解する事をお勧めするわ


904 : 名無しさん :2019/09/17(火) 01:37:27 3S9ILUPw0
リュウに変えた方が格ゲー力はつくけどね


905 : 名無しさん :2019/09/17(火) 03:25:12 Mw5Z3C0.0
リュウザガット使いって自分達は格ゲー力高いと思ってんだすげえな


906 : 名無しさん :2019/09/17(火) 03:46:39 32PczcJ.0
いや高いだろ
格ゲー力というかストリートファイター力な


907 : 名無しさん :2019/09/17(火) 04:05:21 JtGslqJs0
昔のストリートファイターやってても勝てないよ
投げとシミーのゲームなんだから


908 : 名無しさん :2019/09/17(火) 05:34:42 XJVo1jrQ0
ゲームに合わせた戦い方が出来ないだけだろw
こいつらストやらせても「お前らには格ゲー力が足りん!!!」っつって弾撃ちしてそう


909 : 名無しさん :2019/09/17(火) 05:35:27 XJVo1jrQ0
>>908
ストね


910 : 名無しさん :2019/09/17(火) 16:01:08 jnk4d20I0
なんの話してんだか。。


911 : 名無しさん :2019/09/17(火) 17:23:42 UTVFzTNs0
ぼくがすとふぁいぶで勝てないのはサガット使ってるから!
格ゲー力ではぼくの方がうえだもん!

弱キャラ使って勝てねえって言ってる以上にダセェわ


912 : 名無しさん :2019/09/17(火) 20:08:37 32PczcJ.0
このゲームで勝ちたいだけならベガみたいなチンパンキャラでも使ってろよ


913 : 名無しさん :2019/09/18(水) 07:17:13 VXOgXkQY0
いうてサガットが特別難しいとは思わないけどな


914 : 名無しさん :2019/09/18(水) 10:02:28 623CNX7A0
>>911
弱キャラじゃないんだけど
馬鹿なの?


915 : 名無しさん :2019/09/18(水) 14:46:30 KILwESTI0
>>914
これほどの馬鹿久しぶりにみたわw
勝手に勘違いして人の事馬鹿よばわりw


916 : 名無しさん :2019/09/19(木) 07:25:44 Yrk18Who0
サガットのコスはクッソださいのばかりで逆に悩むけどみんな何にしてる?俺は色々悩んだ結果
膨張色でガリガリ感が少しマシ
脱衣後の青カーゴが超良い
眼帯がほぼ黒で許容範囲
辺りの理由でノスタルジックの赤パンになった
眼帯が肌色とかピンクとか黄色とか誰得なんだろうな


917 : 名無しさん :2019/09/19(木) 20:48:20 mS6.3/t.0
俺は昔の病的なぐらいガリガリに痩せてるやつよりも今の武者修行的な感じのあの服装が大好きだわかっこよすぎる


918 : 名無しさん :2019/09/19(木) 23:39:12 Yrk18Who0
デフォにしてる人も多いよね
たまーにランクマで当たるレアキャラサガットみんなデフォだわ


919 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:18:00 cElrwWGg0
CPTたまにみる戦闘服めったにみない
俺は戦闘服のがかっこいいと思ってる派


920 : 名無しさん :2019/09/23(月) 10:53:39 i4whLGls0
俺も最近は戦闘服だわ
ノスタルジックの脱衣はカッコいいけどいちいちコマンドが面倒


921 : 名無しさん :2019/09/26(木) 00:29:59 wlJQdbKQ0
あんがいジーパンにTシャツとかシンプルにかっこいいかも。どっちかと言えば女キャラの方がコス、力入れてるよね


922 : 名無しさん :2019/09/26(木) 00:31:34 QW6eMB9s0
カジュアルハケ?


923 : 名無しさん :2019/09/26(木) 00:36:37 EQbctbk60
サガット実は上位キャラよな
ももちもかなり強いキャラと評してた


924 : 名無しさん :2019/09/26(木) 01:54:38 vLokVzYU0
>>921
俺はかっこわるいと思う
何故なら猫背で姿勢が悪い


925 : 名無しさん :2019/09/26(木) 11:17:04 yD2qotjY0
>>923
10強前後ぐらいでしょ


926 : 名無しさん :2019/09/26(木) 12:02:54 R6k2ey0g0
友人のサガット使いは自虐してたが
たしかに大足のフレームはひでえ


927 : 名無しさん :2019/09/26(木) 12:34:17 tIDj0.pE0

>>923
通常技がもっさりしてるから誤解されやすいんだよな 何度も言うが飛び道具で考えたら恐るべき性能だよ


928 : 名無しさん :2019/09/26(木) 23:27:20 UH7AMzOg0
ボンちゃんサガットのキャラランク上げすぎや
まあ飛ばれない弾撃ちと凄まじい精度の対空ができる事が前提のキャラランクだから一般人には関係ないけどなあ
あとクラッシュカウンターってリスクのない牽制技がカウンターしただけでフルコンから画面端連行されるゴミシステムある
スト5で技の発生が遅いってのは致命的やぞ


929 : 名無しさん :2019/09/26(木) 23:46:08 lZ39PI7E0
凄まじい精度の対空とかいらんくね?
昇竜あるなら対空なんて誰でもでるやん


930 : 名無しさん :2019/09/26(木) 23:55:21 QW6eMB9s0
>>929
馬鹿なの?意識配分ての知らないの?


931 : 名無しさん :2019/09/27(金) 00:37:39 5q/mQKfc0
サガットって常に昇竜が出しやすい位置で戦えるキャラじゃん


932 : 名無しさん :2019/09/27(金) 02:16:44 Ed4uan720
相変わらず凄まじい自虐だなこのスレw


933 : 名無しさん :2019/09/27(金) 05:10:38 HUc.WZCg0
そら弱めのキャラで俺硬派でかっけええしてたのに
ボンサガが結果出してるからなぁ
ボンの人間性能だからってことにしなきゃ都合悪いもんな


934 : 名無しさん :2019/09/27(金) 07:28:08 lkNQO0.w0
はいはい対空の意識配分が難しい下位キャラですね


935 : 名無しさん :2019/09/28(土) 18:26:14 bBbUPzRY0
サガットが、対空強いのなんて昔からだろ。Ⅴは弾に対応した技持ってるキャラが多いし強いけど、ちゃんと使えれば、ちゃんと強いキャラだよ。


936 : 名無しさん :2019/09/28(土) 19:57:00 0KjyeiUI0
振り向きアパカを意識するコツを教えてくれ
トレモならなんぼでも出来るんだけど実戦になるといつもガードしてしまう
ウルダイなんだけどマスター以上に行くにはあとそこだけだと思うんだよなあ


937 : 名無しさん :2019/09/28(土) 20:19:54 5kTq1TyA0
しゃがみながら引き付けて打つタイプの振りむきアパカの場合熱帯だったらラグがあって引き付けのタイミングが
試合ごとに変わるから身体も無意識にラグ感じ取ってるから出ないんだろうな(出さないのが正解なんだろうね)
基本遅いゲームで通常技にも先行入力効くゲームだからコンボとかにはラグは影響しづらいから
わかりにくいけど実はかなりラグってるんだよなこのゲーム
オフ環境でやってみるかラウンジでずっと同じ人とやってみたりしたら多分でるでしょ


938 : 名無しさん :2019/09/28(土) 23:28:26 Y5L9wPSk0
他キャラ昇竜使いだがなるほどな 参考になった
でもどうあがいてもでない間合いもあるからその間合いなら昇竜ださないようにするって事も覚えた方がいいよね?


939 : 名無しさん :2019/09/28(土) 23:41:17 Z2QkA4ak0
たまうちをのぞいて考えればそれが最もこのキャラが難しいところなんだよな


940 : 名無しさん :2019/09/29(日) 01:32:21 87UKI8kE0
ウメハラ君も飛びガードすることは恥じゃないって言ってたよなあ
アパカすかるかもしれない飛びはガード選ぶのもアリだよねえ、ケンのEX空中竜巻みたいにアパカすかす技もあるし
ホントは空対空が理想なんだろうけど意識配分も大変だよね上ばっか見てたらいいわけでもないし、でも難しいところでもあり面白い所でもあるよね


941 : 名無しさん :2019/09/29(日) 01:40:02 GJiMHq8c0
サガットはキャンセルできないとはいえ
空中Pが5Fなのが気にくわん
なんでそこ地味に強いFにされてんだ


942 : 名無しさん :2019/09/29(日) 01:43:22 GJiMHq8c0
まぁ気にくわんというか羨ましい


943 : 名無しさん :2019/09/29(日) 07:50:49 30KYxS.s0
昔のブランカのブッシュバスター屋ザンギエフの垂直ジャンプのヘッドバットみたいなもんさ


944 : 名無しさん :2019/10/02(水) 16:25:37 FkadfRQ20
めくりガードしてEXアパカ
ステローガードさせてEXアパカ
ニーを気持ち深めにガードさせてEXアパカ
1試合に1回はどれかやっちゃうわ


945 : 名無しさん :2019/10/06(日) 00:59:47 J6vzTp3k0
別キャラで調べたネタの応用
ララの弾に大K相打ち>ステハイキャンセル小アパカ
アパカ>CAまでやるとダメージと見栄えが良い
弾と大K2段目相打ちで+14F
EX弾と大K2段目相打ちは+12F

弾の発射見てから狙える
溜めを混ぜられたらファジー大Kである程度は対応出来る

サガット使いではないのでVT絡みのコンボ選択はわからず
あと実戦で使えるかは試してないのでなんとも
基本的に大足でダウンで良いと思うけどね


946 : 名無しさん :2019/10/06(日) 01:09:58 J6vzTp3k0
サガットの場合だと大P相打ちOKなのか
弾と相打ちで+13Fだし


947 : 名無しさん :2019/10/06(日) 17:41:54 Z4byzWnY0
>>945
おーすげーこれいいね!


948 : 名無しさん :2019/10/09(水) 01:57:40 8cvh8.v.0
いいなあって思う連携
密着で立ち中P→立大K
立中Pカウンターヒットなら相手しゃがみでも立でも立大K→大アパカがはいる
立大K一段目がしゃがみガードされたら-3fだがこの連携の場合間合い開くので確定反撃ができない(俺が調べたキャラでは)
んで立大K一段目キャンセルVT→立大P
立大K一段目キャンセルVTが相手ガードで大幅有利フレームがとれ相手が最速バクステしても地上くらい(カウンターになる)
にできる(VT後有利フレーム+12で立大P発生13f)
俺は実戦で結構決めてるけど立大P→レベル2スパイク→EX上ショット→レベル2スパイク→移動EXアパカ(2ゲージダメ444くらい)
がダメージ高くてお世話になってるかなあ、立大Pがカウンターになってくれたらレベル2スパイクの
つなぎが楽になる、でも熱帯じゃ安定しないから狙わないほうがいいかも


949 : 名無しさん :2019/10/09(水) 02:46:21 NMH2WCLU0
たまたま見たけど
ここは糞の書き込み場だと思ったけど撤回しますわ!
いいのあるじゃん!大会でも使えそうだね


950 : 名無しさん :2019/10/11(金) 12:08:17 U/PilHM60
ちょっと考えてみました

リバーサル時 遅らせ小足→236K3つ同時押し

Vリバ仕込なんだけど今までは遅らせコパンEX下ショットしてたんだけどコパンのリーチが短すぎてコパンのスカりに攻撃食らったり相手ガードで無駄にゲージ使ってたけど遅らせ小足なら小足には必殺技キャンセルかからないからゲージ無駄にしないし小足は長いので取り敢えず届けば一応有利フレームはとれるのでこっちの方がいいのかなあって思ったりもする、でも小足5Fだから注意も必要かなあ 既存だったらゴメン


951 : 名無しさん :2019/10/11(金) 12:50:46 5UMLtqX.0
キャンセルかからない小足に236KKK入れる意味ないよね?
それなら6KKKでいいのでは?
さらにいうと6KKKならキャンセル関係ないからどの通常技でも大丈夫なのではないかと
俺がやるのであれば5小Kに6236KKKでEXニー仕込むかな
やったことないけど


952 : 名無しさん :2019/10/15(火) 09:36:07 Z2k5rKeA0
相手キャラ選べばかなりイケるキャラだと思うけど全然プロ連中使わないよな
メインが何かにもよるけど2枚目には最高のカードだと思うんだけどなあ


953 : 名無しさん :2019/10/15(火) 11:17:54 /jTYipTA0
一朝一夕で使いこなせるキャラじゃないからでしょ
そういう意味では2枚目のカードとして適さない
サガット使い自体は存在するから彼らが大会で結果出すことを願うしかない


954 : 名無しさん :2019/10/20(日) 03:08:46 tHPQd0Js0
トパンガ見たけどスト4サガット強すぎワロタ


955 : 名無しさん :2019/10/20(日) 09:06:08 66pVRn/c0
タイガーアッパーカットって松龍軒よりも気持ちいいよななんでなんだろう


956 : 名無しさん :2019/10/20(日) 09:27:22 bDawm2bQ0
>>955
どこのラーメン屋だと思った


957 : 名無しさん :2019/10/20(日) 09:42:10 66pVRn/c0
ジェノサイドスープにからむ
アングリー麺
そしてトッピングに
グランドタイガーチャーシュー


958 : 名無しさん :2019/10/20(日) 11:19:36 O5YT0wp20
>>955
ぐっと深くしゃがんだ状態でヒットして一気に上に伸びる感じ


959 : 名無しさん :2019/10/20(日) 15:27:37 66pVRn/c0
>>958
まさにこれメリハリが効いてて気持ちいいのよ


960 : 名無しさん :2019/10/20(日) 19:47:29 goQSr5720
タイグー、タイグー、タイグァ・アパカッ!


961 : 名無しさん :2019/10/20(日) 19:51:26 6PmlXqxQ0
大足クラカンからで
前ステ→前ステ→強タイガー二ー
全部最速入力で強タイガー二ーが持続当てになってガードで密着プラス2fとれる
削りダメ25もついてくるし何よりラインを上げるのに適してる


962 : 名無しさん :2019/10/20(日) 20:21:01 goQSr5720
それかなりいいんじゃね?他キャラ使いだけど
そんなセットプレイ知ったらテンションあがるわ


963 : 名無しさん :2019/10/21(月) 13:48:47 AaYJ7NZw0
問題はこのクソ遅い大足をいつクラカンさせるかだな。
影とかにはよく狙えるけど。


964 : 名無しさん :2019/10/21(月) 19:16:05 F/8lvHYI0
いやそれよりも大ニーだと見てからリバサ昇龍余裕
1f無敵アーマー無い相手なら使えるだろうが


965 : 名無しさん :2019/10/21(月) 19:24:13 c6eKkaaU0
そのタイミングなら知らない人はミスと思って中攻撃とかで暴れてくれそう


966 : 名無しさん :2019/10/22(火) 02:02:10 QhCN0lv.0
大足クラカンの後は
2中K(空振り)→j大Kで4フレ詐欺だから俺はそっちをやってるよ
リュウキャミイカゲなんかの中昇龍なんかは4フレだね
んで3フレ昇龍でも空jすればガード出来るからスカシ小足混ぜたりすれば昇龍警戒しつつ択れたりするよ
大ニーもアリだと思うけど、まとまったダメージとある程度安全に択かけれるって事でこっちも使ってちょーだい!


967 : 名無しさん :2019/10/22(火) 09:53:34 T3BA7lYo0
>>966
それは昔からずっとあるしちょっとまえまでそれはやってた
このゲームはノーゲージで無敵技打てない、バクステに無敵ない無敵技打ったところでガードされたときのリスクでかい
とかで詐欺飛びの価値が低い(詐欺る必要もなく普通に技重ねても問題ない)
詐欺飛びガードさせてその後なにするの?ってことになってもシミーで投げシケ狩りとかで価値があるのは飛びガードさせて
貰える白ゲージだけで普通の起き攻めと期待値がほとんど変わらない
どうせガードされて持て余す有利フレームとる詐欺飛びよりも相手ガードでも確実に密着+2f
っていうフレームとれるほうがラグとか考慮したら強い(密着+2fとってれば投げで3f技に勝てるし)
じゃんけんがあいこになってもしっかりラインは上げれてるから基本的に損しないし
無敵技警戒するんだったら前ステ×3のあと後ろ下がりとかしたほうが詐欺飛びよりラインあがってまだマシ


968 : 名無しさん :2019/10/22(火) 13:42:54 WAombPGc0
今回は詐欺くさい飛びしてもEX昇竜でおわるしなぁ


969 : 名無しさん :2019/10/22(火) 15:05:33 QhCN0lv.0
詐欺飛びの価値が低いてのは間違ってないか?
上位層だって相手に昇龍が無い場合や昇龍うてない状況なら飛び重ねてるだろ
もちろんEX昇龍3フレのキャラ相手には警戒しないといけないがその他の昇龍キャラにはガード以上強制させてプラス16フレ取れるのが微妙な訳がない
ちなみになんだがリバサEX昇龍もスカシ小足やスカシ投げでガードできるから一応択にはなってるよ

んで、そのセットプレイはどうなんだ
まず発生が遅すぎる。初見にはガードしてもらえると思うが、クラカンダウンの相手に毎回29フレのニー重ねるんかね
クラカンダウンさせた相手に毎度29フレのニー重ねたら狩ってくださいっていってるようなもんだろ
無敵技ないキャラにはいいと思うよ

あとは大足クラカンさせる場所だな
こちらが端背負ってる場合は押すより前ステ→中ニーで位置入れ替え+6フレの方が有用だろうな
大足が先端ではなく密着付近なら中ニー→前ステで同じく+6フレ取れるし

色々言ったがそもそも大足ほぼ振らねーしな。一応知識だけ付けとくよ


970 : 名無しさん :2019/10/22(火) 19:33:42 T3BA7lYo0
>>969
お前絶対自分のために世界は回ってると思ってるタイプの人間だろ
そういうのは回りまわって自分が損するから早めに改善しとけよ
好きの反対は無関心で本当に嫌われたら誰も注意してくれないからな


971 : 名無しさん :2019/10/22(火) 23:13:49 QhCN0lv.0
おいおい攻略スレでキャラの行動の善し悪しの議論してるだけなのにいきなり人格否定か?
ランク関係なくいいと思える行動を誰でも気兼ねなく意見交換できる場だと思ってたがな
匿名掲示板の長所を悪口で活用しないでくれよ
荒れるからそういうのはこれで終わりにしてくれ


972 : 名無しさん :2019/10/22(火) 23:35:38 zUBrYFsA0
とりあえずラウンジででも納得いくまで対戦してきて。


973 : 名無しさん :2019/10/23(水) 00:14:44 ss9EaPNc0
人格まで語り合うには酒が一番だ!飲みに行こう!


974 : 名無しさん :2019/10/23(水) 00:46:22 .f7RUQZk0
>>970
きみひどいね


975 : 名無しさん :2019/10/23(水) 05:45:21 tzmTdauo0
使い分けだな
画面中央では詐欺飛びの方が安全だけどニーの方がリターンは大きい
ただセットプレイがステステだと、ステステが見えたらニーを待って対空無敵以上の技で返すという簡単な対策でやられる
詐欺飛びはどこまで行っても読み合いには出来る
あと単純にこのセットプレイを知らない相手にはリターンがでかいニーの方が良い

端は俺は大アパカ派
+4取れて中攻撃と投げで択に出来るしゲージも溜まる
詐欺飛びは白ダメ+ゲージで良いんだけどちょっと深めに刺さった時に裏行かないかどうかの判断が微妙な時があるのが難しい
あと大アパカの場合、目の前で空かると3F暴れしたくなる相手が多いから投げ通りやすいのも良い


976 : 名無しさん :2019/10/23(水) 15:58:18 ExO3DruE0
大足クラカン後のステステ大ニーはもう一年ぐらい使ってるけど無敵技で返された記憶無いな
グラマスだろうがアルマスだろうが多分一回も無い
サガットと対戦する頻度もそう多くないから意識出来ないんだろう

ちなみに大足クラカンからは大ニーステハイで位置入れ替えからステハイ密着ガードさせれるので、被画面端でたまたま大足当たった時にやると強い
リバサ屈コパとかで返されるけど、状況が稀すぎて実戦ではほぼ返されないと思う


977 : 名無しさん :2019/10/23(水) 23:47:20 AQCGRXaM0
サガサガ同キャラ戦て
道着みたいな面白ある?


978 : 名無しさん :2019/10/24(木) 00:42:48 r/en6oIw0
むしろサガット同キャラでしか楽しめない弾と昇竜の醍醐味が味わえるよ!


979 : 名無しさん :2019/10/24(木) 04:35:38 U1oJDvPA0
同キャラ戦は伝統的なスト2らしい撃ち合いしようねというおじさんの不気味な思念が伝わってくる気がするから苦手


980 : 名無しさん :2019/10/24(木) 05:52:39 nVExXEIA0
サガットミラーは相当面白い部類でしょ
このあたりは本当に恵まれてると思うよ


981 : 名無しさん :2019/10/24(木) 09:01:05 Z82vAIf20
同キャラはねー跳びを落とすのが命みたいな所あるキャラだからか跳びをアパカで落とされた時すごい負けた気分になる
そんでこっちは跳び通された時とかもうね・・・同キャラはリュウくらい面白いけどね


982 : 名無しさん :2019/10/24(木) 22:38:04 MzrpcIz.0
禿禿はこのゲームで一番面白いでしょ


983 : 名無しさん :2019/10/24(木) 23:35:50 QuUHlu4k0
やっぱり面白いかそうだよな


984 : 名無しさん :2019/10/24(木) 23:40:32 MMmMAD3w0
スト4からサガット使ってる猛者はミラーマッチ自信あるんだろうけど
5から始めた身としては運ゲー感あって苦手やなあ
ただまあ精度が高いプレイヤーが勝ち越すので腕の見せ所ではあるかもなあ


985 : 名無しさん :2019/10/25(金) 01:24:17 rdcaU0Wk0
ブルゴスの2番は白基調なのな
真っ赤なコスを予想していたが


986 : 名無しさん :2019/10/25(金) 06:23:33 dVQOFbBU0
ザンギ戦が有利不利関係なしにマジでつまらないんだが楽しめる方法ある?


987 : 名無しさん :2019/10/25(金) 06:27:49 PG4.oTd.0
ザンギ戦はガン有利なんだけど思いっきり作業感あるんだよね
俺も面倒くさいって感じる


988 : 名無しさん :2019/10/25(金) 10:02:57 3QS8jdqI0
サガットってシリーズ通してザンギには有利?


989 : 名無しさん :2019/10/25(金) 13:15:46 YcJazf/M0
どっちの使い手でも無いけどサガットザンギはザンギ有利じゃないの?
弾抜けられちゃうじゃん
弾無しで地上戦やったらザンギの方が強いでしょ
トリガー2もコマ投げ持ちにはあんまり有効じゃなさそうだし
どの辺がガン有利なの?


990 : 名無しさん :2019/10/25(金) 13:30:48 bGIltTK.0
大K


991 : 名無しさん :2019/10/25(金) 13:39:55 afB89JNk0
弾ドンピシャで飛ばれて一生じゃんけんに負ければ負けれる
それ以外だとザンギのVトリガーだけがザンギ側の勝ち筋
毎ラウンド付き合わないといけないからダルいけどね


992 : 名無しさん :2019/10/25(金) 14:14:43 F4PvZhEc0
流石にサガ夫でザンギ不利は荒れるから撤回してくれ
メナト、アビ程ではないが十分ザンギに有利


993 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:02:22 3QS8jdqI0
Xサガ、Xザンギ
ゼロ2サガゼロ2ザンギ

これだけはサガット不利?


994 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:05:27 Uj3gmNS60
まあザンギ戦は精度勝負で負けた試合は落とせる飛び通してたりさしかえし出来る技見逃してたり正確な対処が出来てなかったりってのが主な原因だよなあ
しかしスト5のザンギ優遇サガット冷遇によるポテンシャル差さし引いたらサガット微有利って感じなんかねえ
あとザンギのトリガー1はザンギが持ってていい代物じゃないから負けてもシャアなしって感じでしょう


995 : 名無しさん :2019/10/25(金) 16:09:32 Kteu0So20
まさに大kこれだけでもう有利地上戦も対空も大k
こればっか振ることになるからつまらないんだよな
だからって違うことやって負けんのもイヤだしね


996 : 名無しさん :2019/10/25(金) 17:33:47 Uj3gmNS60
今のスト5の環境でも「ザンギエフはお客様」って言えるようになって一流のサガット使いになれるんだろうな
俺はあいつのVT1に一生文句言ってるわ、ワンボタン球抜けなんてできて一回だろアレ最大三回ワンボタンチャンスあるからなあ
前歩きながら球見てワンボタンは酷すぎ、そしてそんなザンギエフですら最強キャラでないスト5はもっと酷すぎ


997 : 名無しさん :2019/10/25(金) 20:07:41 553c.yuo0
脅威なのVT1しかねえ。ザンギ立強Pのタイミング噛み合わなくてたまに事故る程度
昔からそうだけどザンギ戦ってこっち側は作業感強くて楽しくはない


998 : 名無しさん :2019/10/26(土) 08:08:04 dXAAbd.o0
ZERO3もハゲ不利じゃね


999 : 名無しさん :2019/10/26(土) 08:49:58 2pZG3Nk60
ゼロ3はサガットにも永久あるから…


1000 : 名無しさん :2019/10/26(土) 11:47:46 STWxERbc0
オリコンVサガ強いしね


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