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影ナル者 Part4
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リュウから乖離した「殺意の波動」の化身。
鬼神の如き強さを誇る。
強者との死合いを求め、彷徨い歩く。
身長:不明
体重:不明
国籍:不明
職業/所属:殺意の波動
好きなもの:強者を倒すこと
【必殺技】
波動拳:236+P
空中波動拳:(前ジャンプ中に) 236+P
灼熱波動拳:63214+P
昇龍拳:623+P
空靂刃:214+K
空中空靂刃:(前ジャンプ中に) 214+K
竜爪脚:41236+K
阿修羅閃空:(VトリガーⅠ発動中) 5 or 4+強P強K (空中発動可能)
禊:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
滅・昇龍拳:236236+P
瞬獄殺:(VトリガーⅡ発動中) 弱P弱P6弱K強P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/kage
■前スレ) 影ナル者 Part3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1548780765/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ex竜巻からex低空竜巻のコンボって使いどころありますか?
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>>2
EX空中空靂を空中の相手に当てると壁バウンドして後ろ受け身が取れないのでセットプレイの起点になる
なのでEX空靂>EX空中空靂>中空靂で表、強空靂で裏>屈中Por投げが重なる
影スレpart1か2でそこら辺のセットプレイを纏めてるので興味があったら見てみるといい
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ttps://www.youtube.com/watch?v=H6BIS05D4ek
このカゲの動画なんでこんなに視聴数あるのか教えてほしい
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>>3
ありがとうございます
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いつもありがとうございます
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やさしいおじさん、しゅきぃ
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早く例年通り調整やってくれよ
絶対に強化くると思ってるから頑張ってるけどあまりに遅いとモチベ保てねーぞ
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まじ弱すぎまともに戦える武器くれー
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せめて波動飛ばせよw
地上どーすんねん
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上強くすればいいよ
空中波動と空中竜巻のダメ二倍にして
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灼熱が見てから飛べるから地上カスなこいつに相手が飛ぶ必要ないから対空ダメアップは正直いらないかなw
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Vスキルをガードでタメなしでも-2にして下段にもアーマーつけてクラカンで膝崩れにしよう
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対空から起き攻めがあれば強そうだけどダメなんかな
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>>12
空中コンボに意味が出るなら欲しいわ
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つうかそんなカゲに飛んでくるか?
めったに飛んでこないんだが
昇竜と真上の対空性能良い屈大Pある時点で十分強いし対空はもういいわ
100歩譲って対空強くするならJ中Pの攻撃判定を下に下げるか6Fにして欲しいわ
5Fは流石に強すぎだし
でもやはり対空強くする暇あるんなら地上だ なんどもいうがそもそも滅多に飛んでこない
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対空あてて仕切り直しは強くない対空です
このゲームの強い対空はキャミィかりん春麗バーディーとか
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しゃが大p対空はゴミだぞ
ちゃんと使ってんのか?
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屈大Pは判定が最も強い状態になるのに11Fかかることと
当たり判定喰らい判定がともにかなり高い位置まで伸びることから
早すぎるだろと思うくらい超早出しすると面白いように一方勝ちできる
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弱いのは我慢できても、つまらんのはどうしようもない。
早く調整いれてくれないとマジ心折れそう。
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あのsakoさんがこのキャラ楽しいねんって言うぐらいなのに
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>>21
勝ちたがりで使ってる時のストレスがヤバイって言ってたよ。
楽しいってのは弱キャラ故のやりがい的なことでしょ。
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アプデいつ来るのか、、
来たとしてもあんま強化無さそう
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立中Pが若干判定伸びて判定くそ強判定になったら結構面白そうなのになぁ
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コーディキャミィと戦うとあの糞つよ攻撃判定が羨ましい
カゲもなんか牽制技糞つよ判定になって欲しい
屈中Pは強い方なのかな?
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立ち回りでの屈中Pは相手のしゃがみ技に唯一勝てる可能性がある技だけど判定が弱めで硬直が大きいから差し返しの的だぞ
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うん。だからほぼ使ってない何よりリーチ短いからね
だからこそ6Fで前入れたままだと中段になっちゃうけど
屈中Pよりリーチちょい長くて全体Fも中攻撃にしては短い立中P強化されたら地味に面白い調整になると思った
屈中Pは発生5Fにガード+3っていう強い特徴があるからもういいかな
立中Pはガードで-1だしこれといって強い特徴ないよね
コンボ用や屈中Pの後の固め用って感じ
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カゲ強すぎだろ、しかもサブ垢率高いしよ
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>>17
ケンも強い
昇竜対空は起き攻め
屈大P>奮迅は胡散臭い表裏と投げ択
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道着4キャラもいるのに結局豪鬼でよくね?ってなるのホントひどい
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他キャラとリーチが別ゲー過ぎて理不尽さしか感じないな
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単純に牽制当てた後の技の繋がりにくさも段違いだしな
屈中P>立中P>勝ち確EX波動が持続当てで繋がらなかった時は目が点になった
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>31確かにリーチ格差酷いよな
スト鉄のトロやクロみたいだわ影
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昇竜で単発ダメ取る対空ってあんまり強くないんだな
いぶきのトリガー対空とか見るとそう思う
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>>34
バデとかミカの頭突き見てると必死に昇竜出すのがアホらしくなる
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昇竜自体は優秀だからケンネカリみたいに起き攻め行けるだけで違うんだけどな
飛ばす手段のほうに問題があるけど
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バーディーどうすりゃいいんだ。
飛んだら2中Pで落とされる。
リーチは勝てない。
灼熱はすり抜けられる。
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すり抜けるってなんだ!?
飛びは当てにいかない手前落ちを混ぜると良いよ
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バーディ側が下がる要素が無いので手前落ちするスペースがない
なくない?w
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バーディー側としては半端な距離でカゲが跳んだなら普通に対空の届く距離に調整して歩くわなw
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とりあえずsakoさんの教えで缶とかハンバーガー喰わせない間合いにいるようには頑張ってるようにはしてるなぁ
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リーチが違いすぎるけど近づかなきゃ話にならないからなぁ
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アビゲイルどう戦ったらいいんだ
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諦める
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今更だけどリュウや殺意が好きな人が使っても楽しくないキャラなんだな。
このゲーム性じゃキャラ愛にも限界あるし。
サクラ、コーディ、サガットと同じで人気キャラほどてきとーに作られてるわ。
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お試し期間で初めてジュリ使って
リーチ差痛感した
ジュリの中kって影のvスキルぐらいリーチあるんだな
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全然レスないからしょうむないことだが聞きたい
お前ら有利不利置いといて戦ってて面白い相手って誰よ?
相手のプレイスタイルによるって言われたら元も子もないからそれなしで。
あと理由も教えてくれ
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飛びの軌道変化でごり押ししない相手
不利でも地上戦出来るのはやっぱり楽しい
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俺なんかファルケとの勝負すき
結構相手の行動に大して回答がはっきりしてると思うから
あとはネカリもすき
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アビゲイルが楽しい。
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>>50
えーwどこが?w
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>>51
なんというか、中ボス的な緊張感?
敵の攻撃を縫ってでかい体にコンボを叩き込んだときが快感。
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その理由は確かにわかるけどさw
俺は立ち回りくるしいってよりアビ相手は他のキャラ以上に飛ぶぐらいしかなくて楽しいと思えないやw
あの突進してくる技やVT2もうざいしねw
人の好みにケチつけるつもりでいったんじゃないよ!
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タゲコン2発目スカるのなんとかしてくれ
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>>30
豪鬼は大学生
リュウケン高校生
カゲ中学生くらいちがう
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サガット戦は楽しい
影同キャラも
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サガット戦はわからん殺しないし、負けたら納得できるし
勝率良いからまぁ好き
影同キャラはあんま俺の帯域じゃ当たらん事もあって同キャラ負けたら凄い悔しいからあんまやりたくない
でもいろんなスタイルがいてそこは面白い
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サガット戦は、灼熱撃つだけで相手は辛いだろうしな
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斬空と百鬼ください
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影同キャラが五分というのが信じられない
影(自分)ガン有利に思える
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そりゃカゲ側にすればサガットはガン処理出来る相手だから楽しいわな
俺サガットだけどマッチングした瞬間の、カゲ使いの「カモきよったwww」オーラ毎回びんびん感じてる
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下がって灼熱なんて出しちゃって弾でやってやるぜ感からの前飛び空刃でアパカすかせた時、俺はデスノートのキラの顔になってる
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まーたサガット使われが出張してきてる
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サガットの話題がこんなに盛り上がるキャラスレもないだろうな
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底辺で争ってんなよ
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ほんまこのクソザコキャラどーしよーもねー
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こいつが有利つけれるキャラ1体でもいるの?
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かりん戦が終わってる
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テルさんのカゲかっこいいなあ
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ダンより弱い
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一旦出来てたキャラに実装直前で弱くするための
調整いれてるのがまるわかりなんだよな。
無理やり弱くしてるから違和感だらけの手抜きキャラになってる
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鉄拳の原田が言ってたな
弱い新キャラは意味ないみたいなこと
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歩き速度全キャラ最速枠にして
波動を空中波動と同じリーチにして
強空靂刃が中攻撃から繋がるようにして
強昇竜が1ヒットダメージ130にして
とりあえず一度目の調整はこれだけでいいよ(´・ω・`)
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今でも歩きは最速だぞ
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歩きやめよう!レバー入れたら阿修羅移動するようにしよ
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>>74
豪鬼の方がはやいぞ
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最近カゲ始めたんですけど、みなさん中央で投げた後何してますか?
前大p重ねるとかしかないんですかね?
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前歩き速度
0.0550 バルログ
0.0541 若是空
0.0535 春麗
0.0527 さくら
0.0520 豪鬼、いぶき、ガイル
0.0510 カゲ
後ろ歩き速度
0.0470 さくら
0.0450 バルログ
0.0400 キャミィ
0.0360 かりん、豪鬼、ラシード
0.0350 カゲ
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>>77
中足、当て投げ
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>>78
上から早い順?
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やっぱトップクラスじゃん
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これがエアプか・・・
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>>75
VT1と阿修羅がかぶってるって意味でVT1のありがたみが少しなくなるが
前ステが阿修羅モーションになってラシードみたいに前ステの6押しっぱで
阿修羅でずっと前すすむとかだと見た目おもしろそう
あと強昇竜1発はスパコンコンボ関連のダメージ減らすためにもやってるんだろうけど
1発120でスカっとストレス解消したいよな
まぁ3Fから投げと打撃無敵であんまやってくる影っつーか他の昇竜持ちもいないけど
強昇竜ぶっぱなすカゲ多くなりそうだが
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トレモで相手を戦闘服コスのカゲにして設定で後方受け身にする
自分はVT2のEX爪でEX爪ヒットした瞬間VTは発動する
うっはww木偶のカゲのポーズエロ過ぎワラタww
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このキャラさっき買ったけどお前らこんな苦労してたのな
マジやることねえわw
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クカカカカカ
我が身の苦しみと愉しみ
オノレ自身で存分と味わえッッッッ!
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リュウとサガットを苛める為だけのキャラ
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どうやったらリュウとサガット苛められるのか教えてくれ
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いつものサガット使われでしょ
他スレまで出張ご苦労様
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ベガ戦が一番きついわ
中近距離のベガ側だけ攻撃できる間合いがどうしようもない
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ベガとかはもうどうしようもないね
ダブニーガード後に暴れないと一生固められるのに暴れたら攻撃届かなくて普通に差し返されるからなぁ
ほんとカゲは近距離微有利状況がガン不利なのどうにかしてくれ
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>>87
お前カゲ使った事ないだろ
技構成考えてみ?リュウの技はカゲがきつい技相性ばかり
実際やってもリュウはある戦法されたらくそきついわ
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見た目が強そうだし殺意の後継キャラやからみんな使ってるけど、
こいつってスト4でいえばダンだよな。
要はナメプ用のキャラ。出されたほうは切れていい
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勝手に切れとけ
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早速切れてる人いるじゃん…
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早く体力950に上げてくれー
それとVスキル微強化
それだけでいいから
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Vスキルもう強くね?
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いぶき見てみ?
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もし影に影のVスキルといぶきのVスキルどちらか好きな方選んで使って良いよって言われたら
影のVスキルとるわ
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体力上げなくていいから波動飛ばして、通常技のリーチ伸ばして、Vスキルキャンセルできるようにして
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波動は飛ばなくていい
それなら豪鬼使うわ
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豪鬼の波動が飛んで近距離ヒットでダウン奪えて
カゲの波動は当ててもなにも起こらないって逆に凄いな
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>>101
それなら今でも豪鬼使えばよくね?
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波動が豪鬼の大波動より飛ばなくていいから今より飛ぶか
通常技のリーチ長くならないと結局きついやつにはきついままなんだよな
道着最強の大足能力にして欲しい(発生8Fならナッシュと同等以上)
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豪鬼と差別化するなら
必殺技の強い豪鬼、通常技の強いカゲ
てしたらいいのに現状は
全部強い豪鬼、全部弱いカゲ
だもんな
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弱そうな立中Kすき。あんなでも使わざるを得ない
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弱Kもそうだけどへろへろしてるよねw
殺意系の割にストーリーにもイマイチ絡めてないしゆるキャラ的なマスコットとしてキャラ立ちするしかない
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猫耳はえてるし萌キャラにちがいない
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ブランカちゃんもいるし
殺意ちゃんコスも来るか?
このキャラの唯一萎えるモーションが立小Kだわ
こういう弱そうなとこだけちゃっかり豪鬼とかぶせてきやがる
弱小Kはリュウとかぶせろよ 4Fであのリーチあったらなといつも思う
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>>109
J大KとJ小Kもださい
特に後者はリュウみたいにめくれていいだろ
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確かにJ小Kはダサい
J小Pは3FにしてF式もできたら面白かったのにそこも豪鬼より弱い(相手からしたらF式は糞だと思うけど)
ところでぼく対カゲ勝率60%越えてた
ダルシムが圧倒的に勝率低かった。いぶきも結構勝率よかった
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J小kって使ってる?
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殺意実装されたし鬼も来ないかなー、
鬼なら弱くてもモチベ保てるんだが
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EDでカゲと戯れてるし来るやろ(はなほじー)
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波動拳が飛ぶようになっても豪鬼より弱いってのが笑える
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もういい加減豪鬼に戻そうかと思ってきました。
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>>112
お前らいやらしい弱K投げよく使うじゃん
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カゲで波動昇竜なんかやりたくないんだがそんなに波動ほしいか?
跳び道具と相殺したらゲージupとかむしろ跳ね返しちゃうとかそういうのならいいけど
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>>118
既にいるキャラに寄せるより特殊な要素を加えてさらに差別化してほしいね
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>>118
それに変わる強みがあればいいんだけどね。
あとやっぱり殺意使いたかった人からすれば、
波動昇龍は欲しいんだわ
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影は波動飛ばなくていいから近接最強にして欲しい
弾撃ちとかつまらん
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>>117
J小Kじゃなくて立小Kから投げだろ?
もしそうなら確かにガードバックで距離一番離れにくい技だから使ってる
でもなくなったらなくなったで小Pガードから前歩き投げやグラ潰しの択するだけだから全然構わんどころか
リュウの小Kのが何倍も強いと思う
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今の波動ほんの少し飛距離伸びてくれればそれでいい
リーチのある通常技みたいに撃ちたい
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Vスキルを禊にするだけで最強キャラになれるで
お手軽調整だから頼む
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ダメージ50 ガードでクラカン確定な
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歩きをバルログ並みに早くする事が
弾飛べおじさんも近距離おじさんも妥協点だ
地上戦も近距離も今より強くなる
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ガイルのソバットくらいの性能の旋風脚で充分だろ
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波動拳を6大Pで殴り飛ばして飛ばす派生を追加すれば
飛ばしたい派も、飛ばない方がいい派も納得出来るんじゃね?
エドと被るのが嫌なら空靂で蹴っ飛ばしてもいいけど
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弾飛ばしたいって言う派はたぶんそういう事がいいたいんじゃなくて
そういう弾ならいらない。ってきっと言うと思う
なんで弾欲しい派が弾欲しがるかっていったら中距離強くならんかぎり結局不利なままのキャラが多すぎるからだよ
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近距離でボコボコにするキャラなのにそれ言い出したらキリがないわ
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弾が飛んだって弾抜け無双ゲーだしほとんど意味ないだろ
あんだけ強化されたリュウがプロシーンで使われないのは弾抜けが強すぎるからやし
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近距離が強ければ弾がなくても納得できるんだけどね。
あと通常波動に強度がないのもその意見に拍車
かけてると思うわ。
これ元々波動のスピードで強弱つけてただろって。
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Vスキルの白ゲージの回復をはやくするか受けるダメージを2分の1になんねーかな
アーマ取ってヒットすると一見読み勝った感はあるけど
回復までの時間が長すぎてリターンが微妙
と思ったけど取り放題になるとバランス崩れるのかな
やっぱり体力増やすのが楽そうw
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どれぐらいの弾性能かによるけど
絶対相手が弾抜けしてくるゲームと思ってる奴いるな
あと何故かプロシーンの話持ち出してくるし
弾の価値が全然わかってない
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例えば豪鬼から波動を剥いだらだいぶ落ちてくるもんな
強くねーとは言わねーぞ
ただ今の豪鬼の位置には間違いなくいられない
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カゲがどうこう以前にそろそろ調整いれてくれないとゲームの鮮度保てないぞ。
プロ勢ですら飽きて別ゲーしはじめてるし
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次の調整なんて本当にあるのかな
もうそろそろ終わりそう
結局大味なままのゲームだったな
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海外勢みんなモーコンの配信始めてるけど大丈夫?
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コンボブレイカーはモーコンが最多、でその下に2つ僅差で鉄拳、ストと続いたみたいだな
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調整ないならないで別にいいんだけどね。
ただ今後どうするのかの発表はほしい。
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かりんの大足先端てEX昇竜するしかないの?
こぱEX空靂昇竜とか無理なん?
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それぐらいトレモで調べろよ
影以外は課金キャラでもあるまいし
かりん使いの奴が聞いてきてたら尚更おしえない
>>138
いうてもスト5なんて3年前以上のゲームだからね
いまだスト5が格ゲーで配信数一番の方が逆に不安だわ
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モーコンとか一年も持たないやろ
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>>142
アケコンが壊れて試せないんだ頼む教えてください><
脳内トレーニングしたいんですぅ
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>>144
ちっ 仕方ねーな
先端は先端でもド先端じゃEX昇竜はたぶんn届かんぞ 先端気味なら小昇竜も届く
ホントの先端だとコパが入ったかな、、、迷ったらコパ オススメ
はずしても状況的には大体五分でスカりを攻撃受ける事はないしダメ30でもないよりマシでしょ
はやくアケコン直せよ?
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>>145
あsりがsとうございますぅ><
この呉音は一年忘れません
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スマホまで壊れたか?
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立コアキャンセル波動or小空靂or小昇竜も届くっしょと思って試したら全部めり込んでないと届かなかった
このキャラよっわ
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また立コアや・・・
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立コア大昇竜は届くっしょ
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モーコンって面白いの?
なんかグロだけで保ってるイメージ
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あの飛ばない波動を見た時点で多くの道着使いは去った
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飛ばない変わりに優れてるとこ無いからな
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>>153
ソニックと全体硬直同じだろ!いい加減にしろ!
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立ち大足払いカウンターからしゃがみ大kや立ちコアシしゃがみ小kつながりますか
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立ちコアだの立ち大足払いだの自分で言ってておかしいと思わんのかね?最近の若いもんは…
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リュウとカゲが合体したら最高にいい感じになりそうな辺り設定どおりって感じでめっちゃええな
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なんで飛ぶ波動のことは無視されるんだろうな。いつも
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何気に弱灼熱ってコーディーの弾とフレーム大して変わんないんだよなぁ
当たるとダウン取れるし
中はEX空靂からの追撃に重宝するしEXは1-2ゲージ使用最大で出番多いし、地味にいい仕事する
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コーディ弾全体49
影弱灼熱全体52
中は発生21の全体61
いやぁ弱灼熱と比較しても発生同じで硬直3Fの差はでかいと思いますけどね
昇竜あるけども
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ここでネガってる奴の対戦相手はプロ並かそれ以上の完璧超人だからな
意識をそらそうが不意をつこうが毎回確実に最適行動してくる相手に灼熱は撃てんわな
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>>160
姿勢の差で飛びの当たるタイミング3fぐらい違いそう…
sakoさんCPTでも弱灼熱目の前で結構撃ってって歩く足がかりにしてくよね
意識のちらし方めっちゃ上手い
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ヨガコマンドだから出るのが遅れる
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コマンド後半はしゃがみガードだし…(震え声
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波動と違って前後歩きから最速で出せるのも結構メリット
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>>159
地味にも何も中足カウンターから繋がったり当たったら基本的に密着起き攻め付きなんだから主力中の主力でしょ
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そうだそうだ
おまえら灼熱に感謝しろ
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立ち中Pから普通に繋がるのも強い
が頭蓋邪魔
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公式ダイヤ5ヶ月連続最下位おめでとー
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中足EX波動これ弱いなw
ちょっと距離が離れたらガードされるじゃん
バルログとか当たんねー
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と思ったらそもそも繋がらないのか
なんだこれwなんのためにあるの?
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後ろ下がり立ち中PEX波動で遅らせグラに大ダメージを与えるため
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そんな使い方があるのか
自分じゃ絶対思いつかなかったわ
アリガト
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EX波動VT1発動前ステでヒット時コンボ、ガード時+6F以上得るため
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ふーども「立ちコア、立ちコパ」って言うよな
余談だけどふーどが負けそうになったときにいつも言う「ごめんなさい、ごめんなさい、謝りますよ」がツボ
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>>172
>>174
ゲージ吐いて遅らせグラつぶしと攻め継を両立させる感じなんだろうか
昇竜もケアできるのかな
参考になりました
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立ちコアならまだいい
立ちコアシ、立ち大足はさすがに言うプロはいねえわな
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ジャンプ台パン
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負けたらムカつくキャラだわ コンボがクソ長いし
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さっきGに読み二回通されて捲られたんだけどイライラはしないわ
台パンしたけど
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コマ投げだけはガチで強いよな
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ジャッ!ジャッ!フンッ!ジャーガーヤー!メェエエッ!
フン!デェア”ァアイッ!メッ!
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カリンとかキャミイを相手にする度に
こいつが何故この世に産み出されたのかを考えている
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豪鬼の膝くれ
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真面目な話こいつの存在価値ってなんやろな。
他の弱キャラは曲がりなりにも特色あるけど、
こいつはただ弱い道着でしかないし。
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他の弱キャラは曲がりにも特色あるかはしらんけど
少なくとも弱キャラの中では一番使ってて楽しいと思う
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中爪ガードさせてから投げと中足でぼる
ぶっぱもたまに見せとけばなおよし
ぼる時の中足は状況確認簡単だから竜巻いける
VT2なら波動から発動して禊で締めて起き攻め
スト4で殺意が出た時も弱くて竜巻からコパ当てて裏周りとかきな臭いことやってたけどカゲも弱いから取れるとこでダメージ取ったらええんや
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スト4で殺意が出たときも弱くて ん?
最強キャラでは?
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最初は弱くてSAKOさんしか使ってなかったよ
ウル4じゃ最強クラスだけど
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殺意はAEで追加されて最初は弱キャラだったけどどんどん強化されてウル4で強キャラになったんやで
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あれ調整で強くなって最強になったんだっけか
sakoさんが使ってたのは確かにそうだったけどそこ忘れちまった
どんな調整が入ったかも忘れたわ
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中爪からぼれるのか
大爪見せなければなれてない相手には案外分かんないってのはあるのかな
なんという胡散臭い攻略w
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殺意はウル4から大幅強化されて最強キャラになった
スパ4AE2012まで見向きもしなかったウメハラが速攻で乗り換えたぐらいわかりやすく最強
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中爪からぼれるのってプラチナくらいまでじゃないの?
だいたいファジィ小パンとか入れてると思う
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ファジィすら必要ない
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ネカリの決起みたいに投げ避けれたら良かったのにね
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投げ避けれるんかい
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軸ズレ
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sakoよりまずなるおな
トパンガチャリティで見せてから爆発的に増えた
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なるおの過大評価
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4fキャラ相手ならだいぶ虐められるだろカゲは
俺のナッシュとコーディーはかなりいじめられたぞ
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コーディがガチできつい
シンプルにきつい
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こいつのしゃが中Pが4Fに対して無敵すぎるんだよな
それだけやってりゃ勝ちじゃんみたいな。あれ何気にぶっ壊れだよ
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ガード後 バクステしてみれば?
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かりんの田植えと同じ発生と豪鬼屈中Pと同じガード有利を併せ持つ神の技
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立ち中Pと性能を足して2で割る方が良いと思う
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4fに無敵ってどういう意味?
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3F持って無い4Fキャラに強いって言いたいんじゃない?
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2中P連続は3fでも潰すけど
特別4fキャラに有効な理由はなんなんだろう
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きっと2中P微歩き2中Pがきついんだと思うよ、そこはゴウキより上なポイント出し
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誰かアビゲイル&ユリアン のVT2系の技の
多段技&突進&多段アーマーの対処教えてください
俺が考えてるのは素直にガードかユリアンの場合は大昇竜かEX昇竜、
そしてVT1の前阿修羅にかけるのも良いのかもしれない
何か他ありますか?
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カゲの阿修羅は飛び道具無敵しかないゴミなんだよなぁ...
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>>210
それ3fでも4fでも変わりないと思うけど
微歩き中Pなんて1f以上は絶対開くだろうし
などと言おうとしたけどもうこの話題はスルーしとくか
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CAの入りのモーションVSと同じにならんかな。
短くて繋げにくい。
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弱空靂刃からの小昇竜をミスりまくってるんだけど
俺みたいなやついる?
なんかコツみたいなのある?
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>>214
瞬獄の価値を相対的に高めるため、言い方悪くすると
瞬獄というもうひとつのCAのせいでワザとそこらへんは弱くされてるからね
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>>215
空靂昇龍ミスはカゲ使い最大の謎にして悩み。
sakoですら頻繁にミスってる。
-
頻繁にはミスってないな
-
空靂からの昇竜落とすのは単純に距離
中攻撃から中じゃなくて弱空靂出す癖を直さないとずっと落とし続ける
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空靂昇竜というコンボの存在を忘れてステステで密着起き攻めに行け
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>>217
やっぱミスりやすいよなあ。
敵から「うわへたくそw」とか思われてるのかと思うと腹立つ。
>>219
中空靂刃って繋がったのか。
ありがとう。
-
大竜巻からの大昇竜をミスるのは何で?
フレームが飛んでるのか?
-
画面はしだろうが密着だろうがみんなぽろぽろ落としてるから距離は関係ないな。
だったら何でだと言われてもわからんが。
-
画面端でex竜巻の後大昇竜でスカったり
いろいろめんどくさいな
-
>>224
端EX竜巻の後は立ち小K空振りしてフレーム消費して大昇竜すると安定するよ
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阿呆が前ステ大昇竜を見る度に中空靂ex昇竜の方がダメージもスタン値もちょっと高いから良くねって思う
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>>225
入らないのかと思ってた
ありがとう
>>226
使い分け難しい><
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バーディーがきつい。。。
実力で勝てるやついるのか
-
カゲ使いにはsakoさんというヒーローがいる
-
体力50up求む
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体力アップみたいな単なる強化望むなら強キャラ使った方が早くね?
単純な強さよりも、判定やら制限やらで安定しなかったり
これくらい出来てもいいだろって事が多いからストレス感じてる人が多いでしょ
-
まぁ希望としてはリーチの短さを何とかして欲しいな
ベガに一方的に殴られる距離はマジきつい
体力も少ないとは思うが技性能強化の方向で頼みたい
-
リーチ短いキャラには豪鬼みたいに強判定の技や弾があったり若是空みたいに歩き速度が馬鹿早かったりするんだけど
そういうのもイマイチ微妙なんだよなこいつ
まあ悪くはないけど
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飛び通すしかない状況が多すぎてな
もうちょい地上で殴り合える通常技持ってきてくれ
-
波動のリーチ増と空中EX波動をザンクウにしてEX波動の発生速く
-
悔しくてなかなか止められないゲームだけど、
瞬獄殺で勝ったあとはスッキリ止められる。
-
勝利ポーズの低いうなり声とか手を回すのとか好き
スト5には珍しくセンス良いと思う
-
さくらの木の枝のような腕に腰の入ってないモーション
ファルケのような背筋ピーンモーション
コーディのような背筋ピーン&コンパチモーション
Gのような上腕二頭筋と肘から先の太さがあまり変わらない木の枝の腕&つま先立ち
サガットの背筋ピーンモーション
S3のコイツらに比べたらめっちゃ影のモーションはかっこいい(小K以外)
-
前飛びで裏→ぬーんで表→EX竜巻でめくりってのを初めて見たけどおもしろいな
-
カゲの竜巻って他の道着に比べて強いの?
弾抜けとかコンボとかキャンセルとかそういう意味で
-
>>240
弾抜けはない。
コンボに繋ぐルートも多くはないとおもう。
あと、空靂刃で飛んだ相手を昇竜で拾うのも一苦労。
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竜巻は胴着で最弱だね
しゃがみに当たるけどそれはたいして重要じゃないので
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え?重要だよ?
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しゃがみに当たるから性能控えめにされているのと
当たらないけど性能がいい(コンボルートに強制立たせ技が豊富にある)
どっちがマシなんですかねぇ・・・
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でも竜巻以外すべてが高性能だからな
-
そうそう。波動拳とかチートだし
-
そうそう。波動拳とかチートだし
-
いぶき戦ってなにしたらいいんだろ
弾は見てからEXクナイされてる感じ?
どこからチャンスを取ればいいのか分からん
コーリン戦も分からない
単純にコーリンしらないのもあるけど
立ち回りなにしていいのやら
何やっても負けるからVスキル打っちゃってスラから負けたり
ていうかこのゲームよく分からん
-
>>248
その2キャラはカゲではどうしようもないぞ
いぶき、コーリン共に後ろ下がりにリスク負わせないと延々追いかけまわす破目になりこちらの牽制の外から削られ続ける
どちらも対空難なので比較的めくり飛びが有効だが後ろ下がりが強くそう易々と間合いに入らせてくれない
牽制合戦をするとカゲが死ぬので地上戦をやるふりして飛び込む隙を窺うのが基本の戦い方
いぶきはとりあえず画面端まで下がらせて後は端から出さないのが大事
EX空中苦無が出し得でそこから自由に触られるので距離を開けるのは得策ではない
VTが溜まってない時は垂直を狩るのが苦手なので困ったら垂直を置いてみるのもいい
いぶきのVT2が溜まってる時は中足に注意、差し込みから補正切り表裏まで飛んでくる
中足>VT2をVリバやガードしても直後にEX風切りを撃たれると戻ってきた手裏剣にEX風切りの隙を消されるので注意
コーリンは差し返しが得意だから安易に技を振らずに必ずコーリン側のアクションを見てから行動する
近距離で微有利Fを取った時に届くかどうかわからない技を振ると待っていましたとばかりに差し返してくるからそこに気を付ける
カゲのVスキルは差し返しや当身の格好の的なので絶対に振らない、起き攻めの時は当身を警戒してコアコパも使う
コーリンがVT2を発動した時は地上戦が最強になるので要注意
スライドダッシュやパンチ系リーチ増加、ワンボタン弾抜けなど攻めには事欠かない性能になるので
VTを発動されたらラインいっぱい使って下がりつつ攻め気を読んでめくり飛びを決めに行く
後はコーリンがEXパラベラムからVTを発動したら表裏択が来るので無敵昇龍の打ち所
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良いキャラ考察で参考になるけど
いぶきは大Kあるから垂直落としやすい方だと思う
あの大Kクラカンしやすいガチ性能
トップ層の人たちは全然使ってないのが謎
まあそのレベルだとそこに意識割くより他に見る事が多すぎるんだろうけど
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滅昇龍の時に何て言ってるかわからん
「死地と定めよ。とどめ、昇龍拳」
であってる?
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なぜ死地と定めよがわかってて滅!昇龍拳!の可能性に思い至らないのか
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飛べぇ!昇竜拳だと思ってた
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俺も飛べぇと思ってた
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>>252
相手の体力ゲージによって台詞が変わるんやで。
滅昇龍拳て言ってるのと別のバージョンがある。
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届け じゃなかったのか
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>>251
別にウケ狙うわけでも何でもなく
あれ「膣の定めよ」にしか聞こえないんだが
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>>249
詳しい解説ありがとう
その情報を胸にやってみるわ
けん制だけでピヨらされる悔しさはもう味わいたくない
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このキャラシコ踏み以外の技
モーションと性能調整じゃなくてリメイクしていいレベル
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こいつのタゲコンはなんでしゃがみにヒットせんのや
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リュウ要素()じゃね
道着大P最強と中足最強、その他タゲコン最強は豪鬼にやるから、
波動のリーチ調整はいらないなら大足の道着最強は影にくれ
大足7F&ナッシュよりちょっと短いけど今よりはちょっと長い大足が手に入ったら地上戦すごい面白そう
大足差し替えしミスったらリスクあるしVT技で大足リスクのカバーはゲージ基本的にもったいだけだからちょうどいいと思うんだが
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長い大足ブンブンから発動&VT技で3〜4回フォロー可能とか
是空みたいに大して強くないのにウザいだけでヘイト集める大足になりそう
-
どうみても短足のキャラだから大足ながくするなら少しばかりダルシムの血混ぜないと
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足がどうやったら伸びるんですかね
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ダッシュは阿修羅にしてちょうどいいんじゃねえの。
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殺意の波動を纏った大足でリーチアップ
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>>266
コーリンのVT2嫌いだけどそれいいかも
VT時だけならそれ面白いかも。って思ったけど
大体影のVT1と2完成しちゃってるしなぁ
>>262
じゃあ大足リーチと7Fになるかわりに大足はキャンセルでVT発動はできなくなる追加で
体力900だしこれぐらい尖ったところもたせてもらっても、、、
まぁリスクあるけど実現したとしたらだいぶ強くなるとは思うw
-
Vスキルとタゲコンを見るにメインの通常技はわざと下段に弱くしてるんだろ
灼熱打ってダウン取ってねってことなんだろうが
近いとベガとかには撃てず離れると見てから余裕でガードされるというオモシロ仕様
-
小灼熱はスピードもうちょいはやくして欲しいけどなぁ
相手の置きか浅い差し込み読んで置いてるけどすごい勇気いる
勝率ワースト3が
ダルシム、バーディ、メナトだったんだけどこいつらと戦ってる時の窮屈感はんぱない、まぁメナト戦はまだ多少楽しいし自分もそんなわかってないけど。
勝率一番良いのが影でトップ3は影サガットファルケ
豪鬼もわりといいけど絶対不利と思う。あと勝率的には悪くないけどホントさくらとコーディ戦すごいむずかしい
-
ザンギとG,ホントにどうしたらいいんだ。
まだアビゲイルのほうがマシだわ
-
このキャラで密着からバクステして投げ誘ったら、バクステ途中を投げられる事が結構あるんだけど、
どういう現象なのあれ。トレモで試したら他のキャラのバクステは投げれないのに、影のバクステは投げれる
タイミングあるんだけど。
こいつのバクステ、投げ間合い内で空中判定切れてるのか?
-
どのキャラと比較してるのか知らんが、バクステの空中判定時間はキャラ差ある
-
影が一番楽しい
影以外のキャラが触れねぇ だって影より楽しいキャラがいないから
あえていうなら豪鬼だが豪鬼は影よりいろんな事できるし豪鬼のが性能ではおもしろかったのかもしれんが
影のがかっこいい
-
俺は影からリュウにキャラ変えしたけど
リュウってこんな楽しかったんだな
ステップ速いし波動も強いしVスキルが楽しい
-
リュウは飽きたし
コンボが短いからいや
-
スト5に漂う弾キャラ包囲網を見るとリュウなんて使う気になれん
だったらカゲのほうがマシ
-
確かに見てから簡単に弾抜けできるのは少数いるかもしれんが
リュウの弾でさえほとんどのキャラがいとも簡単に弾抜けできるといわんばかりのしたらばの風潮きらい
影の立ち回りの弱灼熱すらあるとないじゃ大違いなのに
-
誰もカゲの灼熱の話なんてしてないだろ、アホか
弾がメインのキャラが弾抜け環境にしんどいのと
弾メインキャラじゃないキャラに持たされた弾の価値は全然違うだろ、馬鹿じゃねぇの?
-
だからたま抜けそんなにしんどくないって言ってるんだろ?277は
-
弾強いからってリュウで弾うとうとしまくってるんじゃないの >>278 は
だから弾抜けされまくる
斬空が強いからって斬空しまくる豪鬼みたいなもんで
-
弾がメインで戦うキャラと弾をサブとして持てるキャラの弾抜けに対する価値観は全然違うだろ
-
価値観ってつまり弾抜けしようとする意識の強さが違うってこと?
影の弾はサブだし歩きはやいし飛び強いから
対リュウより弾抜けの意識割かないからリュウより弾撃てるってこと?
んでリュウは弾抜けに意識割いてる人いるから簡単に弾抜けされてしんどいってこと?
じゃあ弾抜けが強いキャラに対して影よりリュウって弱いってこと?
君の言ってる事もっと深く理解したいから教えて
-
>>282
単純に考えて弾が強いキャラは弾抜け以外は弱くされるが
弾が普通程度のキャラはそれ以外の部分が強くされるだろ
前者は弾抜けが強い環境であればあるほど苦労するが後者は前者ほど苦労しない
弾に強いキャラに弾が強いキャラが苦戦する話をしてる時に
「カゲの弾があるのとないのじゃ大違い!」とか意味不明なこと言い始めるのが馬鹿なんだよ
誰もカゲに弾がいらねーなんて話してねーのに
-
弾抜け以外は弱くされるが ?
弾以外は弱くされる ○
-
影はそれに当てはまらないだろ
飛ばす側で作られたキャラをベースに
波動飛ばなくしたキャラなんだから
-
歩きの速さや竜爪、空靂に中足波動、中P灼熱、前大P、空刃、前投げとトリガー考えないでも正直リュウとは見た目が似てるだけの別キャラ
-
弾は普通か少し弱いくらいで他の部分が強いってのはまあケンとかのほうが当てはまる
でもケンが弾を使わないかって言うとそうじゃないよねって話で弾の価値自体は否定してないのに
突然カゲの弱灼熱が〜とか言い始めたのが謎
-
リーチ短い上に弾も飛ばないとか
ガイルのソニックよりも更に硬直短いとかじゃないと割合わねぇな
-
>>281 の言ってる事はまぁわかる
>>283 の言ってる事は最後の1行以外はわかる。最後の1行はこっちも >>283 が弾いらねーなんて言ってると最初から思ってないよ
じゃあここまでなら、影の方がリュウより弾抜け強い大体のキャラ(まぁキャラによるだろうけど)より強いって言いたい訳だよね?
少なくとも強いかは別として、影の方が苦労しない、しんどくない。と。
でも>>287 読んで、
でもケンが弾を使わないかって言うとそうじゃないよねって話で弾の価値自体は否定してないのに
ってとこすまん正直よくわからん。とりあえず俺の言い方が悪かったんだね。ごめんね
-
なんでカゲはこんな性能にされてるのか。
豪鬼が同じ位置ならそういうゲームなんだと納得もできるけど、実際は反則持ちの最強キャラやし意味わからん。
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陰なる者は落伍者じゃけえ
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前ステ性能上げるだけでいろいろ解決するんじゃない?このキャラ
ステップ距離伸びれば弱灼熱後のダウン追いかけられる距離も伸びるから
リターン取れる間合いが広くなるし
単純に詰める力も高くなるから強みも活かしやすくなる
-
前ステ性能はめっちゃ高いじゃん。これ以上性能良くなったらぶっ壊れだよ。
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sakoさんはカゲ有利キャラなんていないと語ってたけどさすがに1人くらいいるだろ
-
まぁ16Fで確かにはやい方だけどあんまりステップ距離ないんだよね
>>292 がいうようにエド並に前ステ距離が伸びればたしかに詰めやすくはなるかもね
でも瞬獄持ってるから前ステ距離長くはならないと思う
-
>>294
いないよ
尖ってないんだもん
カゲの強い部分って飛びとかトリガー2でしょ
これはキャラ相性に影響しない
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唯一上手い人同士でもファルケには有利と思うがどうなんだろうな
サガットはくそうま影対策ばっちり対空も絶対出るサガットとあったことねぇからわかんねぇけど上いくほど影がきつくなっていくんだろうな
でも五分はありそう
あとコーディには絶対不利 あいつ置き技強すぎ対空も影の飛びの強いとこ活かしにくいで一見五分に見えるが不利だわこいつ
-
テルvsストーム久保G動画あがってるね
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なんかもう、運良く当たって倒れたら起き攻めしまくって
その勢いで勝つ、ばっかりだわ。
誰を相手にしてても同じ感覚
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勝ち筋が見えてるじゃねぇか
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わりとどのキャラもそんな勝ち方たろ、当たってくれと願いを託す技が違うだけ
-
寝かせたらじゃんけんを通すだけのゲームだからな
つまりその寝かせた後が強ければ強いほど勝ちやすいキャラとなる
-
だからこのゲームは上位互換と下位互換しかいないって言われてるんだよな
まあ言っても仕方ないが
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最低でも8月までは弱いの確定
ご愁傷様です
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Vトリは強いし無敵も3fもあるからカゲは弱キャラの中だとわりと可能性を感じる
-
>>304
どういうことだ!
-
8月にアプデあるみたい
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>>307
アプデの発表ができるかもしれない
やぞ
-
カゲが起き攻めでキェええエエする気でいる時って何すればいいの?
無敵技は持ってない
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無敵技ないなら飛ぶしか無いよ
ちなみに暗転してからは飛んでも間に合わないし回避手段はない
暗転する前に飛ぶ
-
じゃあsakoさんとももちのアレとかも、ももちは逃げる手段なかったのか
VTとゲージ3本の時はこえぇなカゲ
-
だから飛べよ
-
そもそも暗転してるのに見てから回避できたら完全に死に技だろ
-
まぁに影だからギリッギリで許されてる(?)のかもしらんけど
その状態は相手からしたら怖いよね
-
豪鬼も持ってるけどね
-
キエエエエエは無敵技も吸えなかったっけ
-
影の瞬獄はコンボで使える点は本当にいいの!?って感じ
-
あぁあああああコーディの通常技、判定強すぎて腹立つわ
灼熱しかVスキルしかねぇ
コーディと通常技で戦うの難しすぎる
-
3fも完全無敵もないんだから寝かせたら起きれない離れられないくらいゴリゴリ攻めとけよ
-
阿修羅から瞬獄殺とかできればいいのにw
-
すまんが
アレックスのスラッシュエルボーの先端気味の確反 始動技だけでいいから何が入るか弱中小
強度別に誰か教えてくれんか。スラッシュエルボーに確反まともにとれないと苦しくなってきた
FM的にも解放できないのじゃすまん
-
>>318
コーディーの中Pと大Kと中足強すぎるよな
あの3つ振ってるだけで暴れことごとく潰せる
-
勇気の灼熱とVスキルも使ってぶんぶんやめさせないとこっちの攻撃届かずに潰されるわw
中Kもキャンセルできないとはいえ強いぜ、てか中Kが一番強いと思ってる
硬直12かそこらだしな
大Kは最先端は確反ないけど大Kおしおきしとかないとこの先絶対きちぃって対戦しててつくづく思う
まぁ俺はまだ全然大Kすかりや大Kガードにおしおきできないんだけどな
大Kはコーディだけじゃなくケンエドにはスカりにもお仕置きできるようになりてぇなぁ
-
>>321
キエエエエエ
-
中も強も本当の先端当てだと屈中Pも立中Pも中足も弱昇竜も強昇竜もEX昇竜も滅昇竜も全部届かない
滅昇竜がちょっとでもめり込めば届く程度
弱はそもそもガード-2
-
>>321
そういやキエエエあったなw
>>325
やっぱそうか。ちょっと離れるから中Pリバサで出してるつもりなんだがどうも中っぽいエルボーにもかくらないときあって
あれ?って思ってた今度から竜巻は入れこまないようにはするわ!ありがとう
-
ナッシュ戦無理ゲーすぎて笑えないわ
-
きついキャラはたくさんいるが
ナッシュ戦はトップクラスにつまらないのが問題
-
コーディーもナッシュもだけど下段強すぎ。
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上の方の書き込みでサガットはカモみたいなのがあるんだけど
どういうプレイをしたらいいんでしょうか?
自分はプラチナなんですがむしろサガットガン不利じゃねーかってくらいキツイです
-
影の性能がナッシュの大足並みだったらすっごいおもしろいキャラだったのになぁ
-
>>330
とにかくまとわりつくこと。向こうは攻撃フレームに乏しいから差し替えすのが困難。
灼熱もあるから向こうが飛ばざるを得ない。加えて空中波動の対空釣りもある。
何も恐れることはない。
-
いやぁ最近メインキャラがマンネリしたからカゲ使ってみたけどおもろいねこいつ、トリガー選択は迷うけど1のが強いかな...?
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キェエエエがあるから2にしとけ
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>>334 でも阿修羅でハメるの楽しくない?2はキェーまでにゲージ温存しとかないといけないのがね〜
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>>330
ビビりすぎてたのかな
対策する機会があまりないが次当たったらやってみる
ありがとう
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ぶっちゃけもうVT1じゃものたりない身体になってしまった
VT1は影LP1位の人もキャラによっちゃVT1にしてるVT1でもいいんじゃね?(適当)
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>>336
サガットにとってのザンギやバーディー。それがカゲにとってのサガット。
それくらい有利だということを認識すべし。性能面で我々が全てにおいて上。
健闘を祈る。自信を持て。
-
そこまではないわw
-
なんだ。アパカでない大Kしないサガット使いだったか
-
また頭おかしいサガット使いが
-
>>332
なあサガット戦やってみたんだけどやっぱりキツイ
灼熱あるからサガット側が飛ぶって無理じゃねって思うんだけど
発生前に潰されるから先読み博打になるし当たってもリターンないんだから
やる意味もなくね?打ち合いに負けて弾食らうこと自体カゲの体力痛いし
そもそも対空がうまく行ったとして何すればいいんだ?
なんか間違ってるのかな…まじで分かんないから教えて欲しい
-
>>342
開幕にちゃんとバクステで距離取ってから弾撃ったか?いつまでも弾撃ちに付き合ってないか?
もしそうならばいずれ向こうの弾が噛み合ってしまうだろう。前ステ飛びなどで対空のタイミングは外したか?
ガードされても構わない。とにかく一度触れたら我々のターン。
Vスキルは下段がお留守なので必ず弾に合わせること。弱竜爪は禁物。これらを頭に叩き込んで再チャレンジだ。
-
浅過ぎる攻略w
-
必ず弾に合わせること(ドヤ)
-
正直カゲとサガットとかいうクソ微妙なキャラ同士の有利不利とかどうでもいいな
バーディーに有利とか豪鬼に有利とか聞けばお〜!すげ〜!ってなるけど
-
サガット影は五分
-
一生懸命書いてくれてるやつに
浅いだとかドヤだとか言うくらいなら
お前らが攻略法を教えてやれよ。
-
取っ掛かりだけにしとかないと、ダラダラとした長文になるから浅くて良いんだよ
-
>>343
具体的に書くだけいいんだけどさ
我々って言うのやめてくれwなんか笑ってしまうw
-
>>343
書いてくれてありがとう
でも弾にVスキルとか弱爪でエアプって分かっちゃうんだ
>>346
いや有利不利の話してるんじゃなくて
攻略聞いてるだけなんだよ
オレはカゲ有利ならそれで嬉しいし
ただ勝ててないので先輩たちの話を聞きたいだけ
-
たとえ大会でボンサコが当たってもサガット対カゲにはならないだろうなー
って木がする
-
メナトもカゲもかりんでいけそうだし
虎が屏風から出てこないから無理だな
-
アパカで対空してくるタイプなら空中波動でスカす
大Kで対空してくるタイプなら背の高さを突いた早出しJ大Kで発生前を潰す
サガット戦に限らずカゲの地上戦は最弱クラスでやればやるほど期待値負けするので
地上戦は対空の反応を遅らせるためにやるふりだけする
J中K、J大K、空刃、空中波動を使い分けてバッタしてナンボのキャラ
-
昔に比べたらサガット側もやってて影対策できてきたなって戦ってて思えてはきてる
こっちがVスキルちょっとでもためたら、それみてサガもVトリ解放するし、もう滅多に空中波動にひっかかりもしなくなった
まぁ自分がlpあがっていってるのもあるだろうけど
ダルシム対策おしえちくりー 大K届く位置だとファイアみてから大Kっての対策にしてたんだが俺の反応じゃ
ファイアガン見じゃなきゃ間に合わなかった
-
強者との死合いを求め、彷徨い歩く。
ってプロフィールにあるぐらいだから、今ぐらいの最弱調整でいいのかな・・・と開き直れてきた
-
sakoさんは使ってて楽しいと語っていたが使ってて楽しいかこのキャラ
-
少なくとも俺はめっちゃ楽しい
-
飛んでから上見られてると思ったら軌道変化できる
ラシードのように弱中強使い分ける事で有利を維持できる必殺技を持っている
中足と言う下段技にキャンセルな効く
トリガーがネタの宝庫
多段飛び道具持ち
楽しい要素満載じゃん!強いかどうかは置いといて
-
だめだトリガー2 つまんねえ、発動まで時間かかるしゲージ貯めないとしゅんごくうてないし禊でいくらお刻めできるからって無敵食らったら全てパーだし、うん1一択だわ
-
まあ昇竜対空できない雑魚には1一択かな
-
>>361 煽りとかなんでもなく意味わからん説明求む
-
昇竜やるとダメージめっちゃ伸びるからじゃないのか
-
トリガーは貯めやすい方のキャラだと思う
-
俺は一発逆転の快感に魅せられたから
1から2に変更した。
同時に3ランクおちた。
-
>>361
どういう意味?どうせただの煽りだろうけど
てか書き逃げ多いなしたらば
そりゃ過疎るわ
-
なぜしたらばの悪口をセットにするw
-
VT1を否定する訳ではないという前提で聞いてくれ
禊仕込み小技が強すぎる
別に瞬獄なくてもVT2つおい
VT1もVT2もどうせ1回しか使えんし
-
基本的に謎の煽りを入れてくる奴はその後現れん
-
臭うぞ……、怯えが!
惑うたな!このオレに!
-
瞬獄やりてーVT2>セットプレーだVT1>VT2(イマココ)
VT1の崩しが相手依存し過ぎなのがな
移動時間が長すぎて裏にしか行かないし
ちょっと凝ったことやると相手が暴れる隙間できるし
真面目に画面見てる相手にしか機能しなくなる
崩し弱いなら瞬獄のプレッシャーかけれるVT2にするわってなって今に至る
-
カゲ歴浅い初心者なのでV2しか使えていないのですが
V1ってめくりやら裏はキャラ限なんですか…
ただでさえ弱いのにトリガー中の工夫まで制限とは・・・たまげたなぁこのキャラ
-
時間経ってVT2一択だなと思ってきた
-
滅昇竜じゃ死ななそうだから瞬獄にしよでKOになったためしがない
結局ゲージ全部吐いてミリ残って仕切り直しでテンパって負ける
コンボに組み込める意味アルコレ?
-
このキャラ面白くしようと思えば簡単にできそうなのにな。と言うか元々強くて面白いキャラだったのに、弱くするために色々削られた結果が今の有り様な気がするわ
-
しゅんごくはアレでもこのゲームトップクラスの基底ダメージなんだっけ
このゲーム根性値高いよな
おかげでしょっちゅう背水の逆転劇を食らってる
-
カゲは近距離のフレームが優秀だからガン攻めしたい奴には面白い出来やね、俺もケンから乗り換えたしケンより使い勝手悪いけど楽しい調整で10強クラスには入ってほしいわ
-
正直頑張って弱く作られたようなキャラは使っててイライラする
-
デザイン不評だけど自分は最高だと思ってる
ノーマルコスもカッコいいし、僧衣みたいなやつもカッコいい
見た目最高なだけに、調整たのんますよ!カプコンさん!
防御に見合った攻撃力か、それなりの防御力がほしい・・・
-
>>379
最高ではないかもしれないけど俺もすき。モーションもいいし声もいい
おまけにコンボもいい もう使うしかない
戦闘服コス使ってる人すくないよな 滅多に当たらん あれかっこいいとおもうんだけどなぁ
-
FAV gaming/ファブゲーミング@fav_gaming 4時間前
【sakoインタビュー】
アメリカ『Combo Breaker 2019』の会場で行われたミニインタビュー(日本語)がアップされています。
「KAGEは最弱キャラか?」
SAKO gives his verdict on KAGE in SFV
動画はこちら
→ (link: https://youtu.be/j1Keum7usvI) youtu.be/j1Keum7usvI
@BornFreeTweets
sakoさん
「カゲは弱い。でも楽しいから使ってる」
「調整して欲しいところはいっぱいある。かりんのように中足のヒット確認できるようなったらいいと思う。Vスキルは下段もとれたら面白くなる。」
-
>>379
カゲは早くノスタルジックコスがほしい。
胸に穴が空いた4じゃなくて、カプエスのやつがいい
-
かりんのように(かりんぐらいの確認猶予で)中足ヒット確認ができてVスキル下段もとれる
この2つが実装されたら間違いなく叩かれるようになると思う
強さ的にはまぁ最低でも是空コーリン以上の強さには入るかな
-
熱帯だと中足確認危ないから、別に要らないかな
-
スキルで下段取れちゃうとひたすらVスキル振り回す影が溢れちゃう
移動距離有るから歩き投げの範囲より外で置けてステップか技を見てから離すか最大ためで離すか繰り返して
それが出来だすとトリガーたまるのも早くなっちゃってさらにおかしな事に
-
スキルで下段取れちゃうとひたすらVスキル振り回す影が溢れちゃう
これは俺も思った。いや咎めれない相手が悪いんだろって言われると思うけど
うーんて感じ。俺はあの下段とれねぇけど上段は読めばとれるみたいなとこ嫌いじゃないしなー
-
旋武脚くれ……
ヒットしたらしゃが中P入るぐらいで
-
>>387
追加入力3回で従来の竜巻旋風脚みたいなモーションで相手が吹っ飛ぶようにしよう
-
下段も取れたところで先端以外でガードされたら確反だし
最大タメは見てから対処出来るから
振り回しは影が死ぬ
低LP帯ならいいが
-
4じゃセビ見て中足弱昇竜が当たり前だったんだから下段取れてもええやろ大した脅威にはならん
-
いや下段とれたら下差し込まれて潰される危険下がるから余裕を持って貯めて撃てて-2F安定やぞ、なんか取れたら開放すりゃいいし
-
影の調整は単体で見れば妥当と思うんだよな
むしろ他のキャラをこれくらい慎重に出すべきだった
赤星とか何考えて+1にしてたのか
-
3fがカウンターでも中技繋がらないとか3f持ちと最速4fキャラとの格差考えるとむしろ絶妙な按配
というか3f小技はみんなコーディーのバッドスプレーみたいにガード不利、ノーマルヒット+2、
カウンターヒットでようやく小技繋がるぐらいでいいのに
-
そうそう
もしカゲの調整した奴と今までの調整が違う人間なら
古い方はクビにした方がいいね(暴論)
-
豪鬼に灼熱いらなくね
影に膝灼熱つけてやれよ
-
ガイルあほみたいにきついんだけどみんなどうしてる?
-
諦める
-
開幕バックダッシュ灼熱連射
-
>>396
相手次第でいろいろ
相手が飛びみてると思ったら空波動、あと俺はよくラウンド開始(1戦目の開幕は体感引っかかる奴が少ないのでやらない)に前ジャンプして空波動してサマー釣ってる
やっちゃいけないのはソニックガードしたあと相手の裏券がほぼ重なるぐらいのタイミングだとVスキルをCHで痛いの喰らうのがよくあったので
ソニックガード後はVスキルしないことにした
プラチナの意見なのでそれ以上は参考にならんかも。ガイルは65%以上勝率ある
-
あれ今youtubeみてたら
テルvs大谷の試合の動画で影がスト4のデフォルト殺意コスに似た奴なんだけど(短髪で胸に穴の傷跡もないやつ)
こんなコスあったっけ?PC版のかな?
-
トパンガ連中とかプロ達のほとんどが認める最弱クラスなんだから
思い切った調整していいよ
sakoが言ってた調整したとしてもそれでも豪鬼ラシードかりんら最上位クラスに追いつけないわ
-
大竜爪ってコパで割り込まれてでかいため息つくだけの技なんだけどどうなん?
-
ガードされてるからでしょ?
-
コンボパーツ技って考えたらいいんじゃね
-
ベガのアックスみたいにパワハラしたいじゃんねぇ?
-
2入力のvスキルで下段とかにすりゃええねん
-
それは普通に良案
-
豪鬼が波動拳撃てなくなっても影より強そう
-
まず二中pから大竜が繋がんない時点でなんの冗談って感じすね
-
弱竜ex昇竜が繋がったり繋がらなかったりもう分かんねー
-
めんどくせーから体力1000にしちゃえよ
豪鬼は体力200でいいよ
-
>>410
高みボタン使わない限りは絶対そのミスからは逃れられないのでex昇龍で追撃したいなら同時押しボタン作ろう
-
>>412
高みで連打する感じかな?
やってみるわありがとう
-
>>412
逆に言うとビタなわけ?知らんかったわ
小昇竜、EX昇竜系はビタと思うけど
俺は大竜大昇竜のが落とすなぁ
-
大の後も落とすね
竜巻後の距離でタイミング変わったりしてるんかね
まさかそれはないか
-
それはないと思う、、、と信じたい
大竜ほどのリーチなら、、、
このキャラのいいとこって対空で大昇竜と中昇竜の使い分けが楽しい
大は結構前へ飛ぶから垂直狩りとか出来たときは軽く脳汁でるし
アビの空飛びとかはリュウや豪鬼よりは落としやすいのかな?
でも大小竜の打撃無敵と弾無敵が4F〜ってのみたときはむかついた
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置きアッパー大竜大昇龍だと何故か落とすことがある
置きにカカトは仕込みたくねえんだよなぁ…
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大空靂大昇龍もビタなんでないかなあ
323+強Pがボタンちょっと早くて32+強P>3+強P離しになってると
リバサでしゃがみ強P出てから1f後に強昇龍出るから
弱空靂弱昇龍みたいに距離とはちょっと思えない
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なんで他の大昇竜系は3Fから一部の無敵あるのに影の大昇竜は4Fからなんだよ!
これも他キャラと同じ3Fからにしてほしいなぁ
-
弾抜けで使う気なかったから知らなかったw
そんな格差必要ある?
-
膝灼熱にプレッシャー与えれる
ガードで+2の後、発生5Fの技で固めがセオリーの一つになってるキャラのを割れる
ガードで+3の後、発生5Fの技がなく(又は届かない状況で)発生6Fの技で固めが
セオリーの一つになってるキャラのを割れる
大体+2か+3の技をガードさせた後は大体強気な行動をとるのが人の性、
前歩きか固めに来る確率が非常に高い。
もっと言えばこちらがノーゲージの時は相手はより強気な行動をとりがちになり
更にぱなし成功率はアップする
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露骨にフレーム周りで勝負するゲームだから1フレはかなり重要
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本気のカゲは来年以降までお待ちください
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どーせ次もつまんねー調整何だろうなぁ
カゲ弱いままでもいーけどトップは入れ替えろよ
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まぁ使ってる側の不満を解消するってことは壊れ強化入れるってことだからなぁ
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どうせ調整入っても上位互換キャラ豪鬼越すことないから未来ないキャラ
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強くなってほしいなら使わないほうがいいんじゃね?
面白いからやるならわかるが
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最近はカゲばかり使ってるけど
カゲが修正で上位キャラになるってことなもれなくクソ要素満載になるからそこまで強くしないでいいわ
ただ通常技のフレームと上にもある昇竜追撃関連は見直してほしい
-
豪鬼並に強い状態でカゲ来た方がゲーム的には盛り上がったと思うわ
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せっかくの新キャラなのにクソ弱くて使われないってパターンがスト5は多すぎ
本当に何を考えてるのかさっぱりわからん
他ゲーは新キャラ使ってほしいからそれなりに強くして出すことが多いのにな
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影は大会ではあまり使われてないが
パンピーでは使われてる方だからまだマシだな
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波動を飛ばすとリュウケンが死ぬ
じゃあどうするか
波動にダウン属性(追撃不可)でもつけるか
でもそうすると瞬獄コンボが死ぬなぁ
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波動生当てのダメージを今の2倍にすればいい
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>>432
波動にダウン属性つける是非はおいといて
別に瞬獄コンボしななくね?中足ヒット確認瞬獄にすればほとんどダメージ変わらんし
相手体力が少なかったらむしろ中足波動瞬獄より中足ヒット確認瞬獄のが減るぞ
中足限定で考えれば中足はどうじゃ届かん場合もあるし俺は中足うつなら中足確認瞬獄にしてるな
コンボ確定状況なら小爪にしてもいい
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VT1の波動発動コンは弱体化するけど、それ以外のメリットがデカすぎるな
遠目で-3の技なのにいいの?ってなっちゃう
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波動キャンセル竜爪できるようにしていいぞ
ヒット時は小爪が繋がるようにしよう
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端のコンボでexタツから中灼熱から強昇竜が入んないので笑ってしまうわこのキャラ、小◯さん頭やばくないっすか?
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空対空ex空塵きもちいいな
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>>437
それ最後EX昇竜じゃなくて大昇竜で入ってもいいよねって俺もそのコンボやりながら思う時ある
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なんかよく〆の昇竜をミスってる人みるな
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そりゃミスるだろ、あんな仕様じゃ。
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>>440
影の昇竜〆には雑魚というか浅い影使いがミスるスカり方と
熟練者もミスる昇竜〆の2種類あるけど今の仕様だと絶対安定!ってわけじゃないわな
コンボ選択変えるほどではないけどさ
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小竜巻からEX昇竜が入らない距離があるのはさすがに直してくれと思う
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調整来たとして早くてevo後でしょ………
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VTに発動した瞬間禊出て実質3回撃てるようにしよう
カンニング瞬獄とかクソながトリガーコンボ無くなって相手も嬉しいだろ
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Vスキルをアーマーでとられてから発動EX昇竜とかもできなくなるからいや
影アンチさん今より影を弱くする提案はやめてくれ!
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影使ってて一番イラつく相手ナッシュだわ
ダルシムよりは勝率高いけどダルシムよりなんじゃそれって
事故が多いし前ステ見えない日は終わる
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ナッシュって前ステ遅いわりには前ステ投げが通りやすいんだよな
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コイツの中昇竜前に出過ぎだろ
明らかな表の飛びなのに勝手に前進んで相手が裏落ちするってどういうことだよ
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大と間違えちゃった感じだ?
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むしろ影の中昇龍は上にも比較的強いやつ
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Gのめくりとコーディーのめくりに対して振り向き昇竜失敗率高くない?
これらのめくりに振り向き出すの激ムズじゃない?
真上あたりのめくりは屈大Pがほんと強いから
G戦とか一部の真上らへんのめくりには屈大P一本にするか迷ってる
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師匠の真似して片手で波動やるけど全然飛ばない影ちゃん可愛いよ〜
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竜巻が豪鬼並に性能高くしてくれるといいんだが
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真上に舞い上がるようにしよう
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sakoさん大竜の後に弱昇竜してたけど安定と起き攻め取ったの…?
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てかsakoさん最近カゲ使わなくなっちゃったな
まあ8月まで何もないなんて明言されたらそらそうか
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せめて竜爪コンボくらい減るようにしてくれ
弱竜から大昇竜くらいいいじゃん
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火力もかりんのがよっぽど高いわ
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じゅうぶん減ってるだろ?
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あと、たまにある昇竜締めミスはバグだと思ってる
だからいつもビクビクしながら昇竜締めコンボしてる
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弱昇竜は硬直も他の奴らより長くされてるのが気に喰わん
大昇竜の打撃と弾無敵が大体の昇竜は3Fからなのに
影は4Fからなのは100歩譲って大昇竜はリーチ長いしそれに助けられてる事もあるからまだ許すとして
でもだいぶ勝てるようになったわ。Vトリ2がとにかくつおい
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公式ダイヤ6ヶ月連続最下位
弱すぎて申し訳ない
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影は足早くて差し合い強いし、空刃も持ってるから上からもいけるし、寄れば火力でるしトリガーも強いんだよなぁ…
よくこんなキャラ使って自虐できるよなぁ…
だそうだ。
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強キャラと言ってどんどんカゲを薦めていけ
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昇竜と竜巻くらい豪鬼と同じようなのくれ
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まずこいつ竜巻はもってないからね。
持ってるのは高性能断空脚だから
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本当に弱断空脚くれてたら、もっと気軽に振れるから
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追い打ちできなくなるぞ
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Yoshinori Ono@Yoshi_OnoChin
I and Blanka are ready for joining Capcom #E32019 booth for Street Fighter League and to some signing session! http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2019/06/04/
Hope see you at there and everyone look forward for announcing #SFVAE news at Aug!
https://pbs.twimg.com/media/D8uExCnUYAA-MVu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D8uExCpUcAAf8Wv.jpg
万年最下位キャラをメインビジュアルに持ってくんなよ・・・
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影ナル者つええええええええええええええw
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VT1とVT2についてだがVT2の方が強い。そして全キャラでみてもVT2は強い方
何故VT2の方が基本強いか、それは強制受け身不可の起き攻めの安定性。
小技仕込みの禊が立ち回りが壊れレベルでくそ強くなる。対空昇竜禊もあるという瞬獄ヌキでも強いし
結局試合で発動できるのはVT1もVT2も1回といっていいところ
そうすると逆転力の面でVT2>VT1だからVT1はどうしても火力不足に感じる
次の調整ではVT関連ではVT1をもう少し使われるようにお願いしたい
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VT1のほうがヌゥン!やってオシャレなコンボやわからん殺し出来るからカッコいい
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禊強いよなあ
位置サーチだからバーディーやダルシムの手足先端だろうが御構いなしに仕込みで繋がって最強の起き攻めいけるし
EX昇龍からCA並みに減って起き攻めいけてまだもう一回打てるのもすごい
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結局瞬獄が強すぎて
おそらく滅昇竜は瞬獄の価値を高めるために糞雑魚CAにしたんだろうが、VT2は滅昇竜がもう少し強くても結局強い事がわかった
そこで提案だ
滅昇竜はVT1発動中のみ威力は350にして斜め上と上付近にのみ演出確定当たり判定を拡大
つまり対空昇竜キャンセル滅昇竜や生対空滅昇竜で演出が入りやすくなるようにしてはどうか(ただし竜巻小昇竜CAは今と同じカス当たり)
もちろんこれだけではVT2>VT1なのは変わらないだろうが
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VT1の阿修羅は発生はあのままで従来の性能でいいんだよ。
適当にコパ連打してたら当たるようなもの、阿修羅とは言わんわ
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でも弾持ちには早出しで出せばかなり有利なんよなぁ
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VTスキルのタメの用途をタイミング調整のみにして
タメ時間関係なく今のタメ版が出るようにするだけでいいんじゃね?
他キャラ見たらずっと有利とか、ずっと削るとか、ずっとアーマーとかあるんだし
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>>478
それいくらなんでもお願い技になりすぎると思う
最速発生18のあのリーチでガード+6ヒット屈大Pはいるは流石に?
>>477
有利になってる気がしてるだけじゃないの?阿修羅全体32やで?
弾見てからなんて間に合わんし。それなら敵にもよるけど大体の敵の状況には飛んだほうがリスクも少ないっていう
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VT1時は前ステは阿修羅モーションでいいのにな(別に何の無敵もない)
全体はそのままでラシードコーリンVT2中と同じような前ステ仕様
通常時より遠くても間合い詰めれますよ的な 見た目も多分かっこいい
影にとってはコーリンVT2みたいな性能が結構理想なんだけどな
影VT1は立ち回りリーチ関連大幅強化 影VT2はコンボ火力強化みたいで
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対キャミィは諦めるしかないのか?
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波動が飛ぶ豪鬼のほうがカゲより良い技持ってるのは何なの?
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過去を見るに開発力が無くて使い方が悪いだけだって答えは出てる
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ゴウキにはガードさせて有利な必殺技無いから…
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Go!波動!
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MOETUKIYO
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燃え尽きろ、、、
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体力1000にしようぜ
かなりの強化だろ
スタン値は今のままで
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最強コマ投げないならいい案だ
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性能はアレでも使用率は上位な辺り、さすが道着だな
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必要なものは揃ってるしね
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お前らももう気づいた or そろそろ心の中ではこう思ってるはずだ
きついキャラにはきついけど
VT2の強さ含めたら割とこのキャラ強くね?(強キャラではないが)
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TERUさんもうウォーロードいきそうやん
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詰めたらエド戦少なくともオンじゃ不利だな
前ステはやい見にくい長いでかなり意識さかれるのと
少しでも隙間があく連携はワンボタン無敵で返される
Vスキルは大Kと弾読みぐらいにしか使うところないがエドのVスキルと噛み合うと普通に負けてリターン負け
Vリバで中足波動確反ある?少なくとも灼熱は使いにくい
影のやりたい事がほぼできない
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浅すぎて草
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前ステに関しては完全にお前の問題やんけ
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大K読んでるならVスキルやってねーで差し返せよ
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隙間空く連携使えないのかエド最強じゃん!!
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下位グループを弱い順に並べるとエド>ファルケ>コーディ>ララ>ナッシュ>アレックス>影>バルログ
こんなもんじゃね?
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バルログそんな弱くないでしょ。最弱はファルケだよ
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ファルケは春枠、火力出しにくいけど立ち回りは強い
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対エドは不利感じるけど
エドよりは総合的に明らか影の方が強いだろ
コーディは明らかにアレックスより強い。個人的には影より強い
ファルケは明らか最弱に感じる(バルログはわからんけど)
コーディ>影>ララ>アレックス>エド>ファルケ
ララバルログがどこにくるのかわからん。
大会では一番成績残してるのがララだからワンチャンララが一番上もあるかもしれんけどララはアレックスよりは強いとは思ってる
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どうでもよくて草
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正直その程度の弱キャラの性能なんて殆ど微差でしかないしそれも体感で変わる程度のもの
45歳と46歳くらいのどうでもいい差
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どうせ〇〇きっちぃとか次の調整の不毛な願望書いてるだけのスレで攻略レスなんて書かれねぇンだから
どうでもいいなら黙っとけよ
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お前の無意味で主観的なキャラランクより願望やカゲに関する情報共有のほうがよっぽどキャラスレらしいもんなんだよ
ランクスレにでも籠もってろよ
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teruだかsakoだか忘れたけどちゃんとエド相手に詐欺飛びしてて感心した覚えがある
大分前にトレモしたけど相手に来ねーから今出来ねーかもw
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情報共有()
このキャラよええとか言い合ってるのが情報共有とか笑える
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ちょっと見るだけでも有益な情報はいくつかあると思うが
まあどちらにせよカゲの話である以上>>502よりはマシでしょ
ララはアレックスより強いとかホントどうでもいいよねこのスレで
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2中足から中爪が入るときと入らない時があるんだけど
カウンターかどうかで変わってるだけ?
それとも相手のミス?
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2中足w
5大足とか言ってそうw
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さーてそろそろサガットの話する頃合いかな
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サガット戦はお互い噛み合えば相性の良い技が揃ってるから、丁半博打でFA
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>>511
知らないなら無駄なレスしなくていいよ。
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中足が屈中Kのことだから違和感あるのはわかる
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立って中kのときはなんて言うの?
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5中K or 中K or MK or 5MK
好きなの使え
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サンクス
普通に中K使うわ。
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このキャラ中間距離で何やったらいいの?結局飛び通すしかないのかなぁ...全く勝てなくて笑う、わしシルバー
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地上は茶番でJ中K、J大K、空刃、空中波動(昇竜持ち限定)をランダムに繰り出すバッタが本命
どうしても戦後最弱の攻撃判定ついてない地上技を振りたいなら中足か大足か立大K
立中Kと前大Pは発生と判定とリーチが最弱中の最弱なのでおすすめしない
-
シルバーゴールド帯が一番できてないことってキャラとか関係なく
おとなしくガードと前歩きで地上のプレッシャー与える事だよ
対戦してても他のシルバーの相手 前歩きでつめてくるやつ少ないっしょ?
大体中距離で前ステ飛びがほとんじゃない? 前歩きをことごとく嫌がる人が多い
対空の意識さきやすくて対空でやすいんだよね
-
その辺は相手が距離で振ってくる技のリーチが分かってないから無理だよ
分かってるからリーチ外を前歩きや出入り出来るのであって、知らなかったら喰らいに行くだけ
-
動画みてると灼熱も有効かなと思うんですが、必ず飛ばれて痛い痛いwもっと飛びのバリエーション増やして頑張ってみます。有難うございました!
-
>>523
実際中距離じゃ俺の言った通り
その帯域は特に中距離からの攻撃手段は飛びと前ステが多いわけだ
つまりよく飛んでくるわけだから弾は控えた方が理にかなってるよ
じゃあどうすんだって話になるかもしれないけどもう答えでた
-
シルバー帯に地上戦は存在しない
攻撃も対空もバッタ
このゲームのセオリーが全く存在しないから真面目にやろうとするだけ無駄
とにかく対空とコンボだけできればいいよ
起き攻めは重ねも含めて練習だけしとけばいい
シルバーじゃぶっぱ、暴れ、入れっぱで運ゲーしてくるから付き合うだけ無駄
あとはぶっ込んでくる突進系、コマ投げとかの確反を覚えてしっかりお仕置きする
それだけできたらとりあえずゴールドにはなってる
-
シルバーがバッタだけって言ってるやつって
本当にシルバーのやつと戦ったことあんの?
俺、シルバーだけど簡単に飛んでくるやつなんてめったに見ないんだけど。
相手がミカとかバーディーみたいに簡単に落とせるやつだったとしても
馬鹿みたいに飛ぶと思ってんの?
-
昔のシルバーと今のシルバーじゃ違うからね
今のシルバー知らんのでしょ
下のクラスほど虎穴になってる
-
上に比べりゃワンパターンなのはまぁ間違ってないだろうけどバッタは居ないね
-
バッタは上のランクに上がってるよ
スパゴルウルゴル辺り
-
最近のTERUは不意に心を奪ったVT2をやりはじめたかと思った瞬間
あのVT1よりもまぶしいほどの魅力があるのかないのか
VT2とVT1両方結構使い分けてるな
-
アールなんてずっとバッタしてマスターまでいったぞ
-
基本VT2に現状はなってて
VT1にしてみたとき おぉやっぱここはつええなぁって思う所ってどこがある?
VT2の強さ知ってる人に聞きたい
VT2の強さ知ってる上でそう感じる事もあるなら、俺ももう1回見直してみても
いい時期かも知れないと思うようになってきた
-
Vリバ ダウンしないのきちい、、、
ダウンして欲しい
-
>>533
直接潰されたり、反撃されたりせず
相手の攻めを止めて、スタン値回復出来た時点でVリバの仕事は終わってる
-
>>533
これ系もなかなか強いと思うけどね
白ゲージ回収しやすいし
ダウン取る系は触りに行こうと前ステしたら基本マイナスだからなあ
端に追い込んでるときはダウン取る系の方が強いと思うけど
-
持続あて3Fからのネタコンボなかったっけ
-
屈中Pくっそつええな
-
禊仕込み小技つよすぎてこれと瞬獄だけは使っててクソゲーやってるなって感じするわ
-
影クソキャラだよな
サブキャラのなかで一番クソムーブしてるわ
-
今更かもしれないけど、このゲーム6と3ガチャだけで昇龍出るのな
ダッシュ入力雑にするだけで暴発する可能性あるから
623きっちりじゃないと出ないようにして欲しいわ
-
ホントそれな
簡易入力とかいうクソを辞めろといいたいわ
何のためのコマンド表やねんアホかと
-
簡易コマンド嫌いなのはわかったけど、コマンド表のくだりは意味わからん
-
強くなってほしい
-
>>526
pc版買って影練習がてらゼロからランクマやってたけど
馬鹿みたいに前飛びと当て投げしてれば普通に勝てるレート帯だと思った
というかサブ垢みたいなダイヤくらいの実力多くて笑う
-
サブ垢の中でも格下ランクのカジュアルやラウンジで狩ってる奴は糞という認識はかわらないが
ダイヤってウルプラと当たらなくて格上とばっかり当たるらしいから勝率も50%切るのも何ら珍しくないらしいし
ちょっとわからんでもない気がする俺ガイル
-
普通にウルプラとあたるが
-
ウルプラとあたるんだゴメン
どこかのスレで当たらないって書いてあるのみたと思ったから言ったけど
俺の記憶違いだったわ
-
>>544
お、いけるじゃーんからの
ラグ持ちや、明らかに動き違う低LPと連戦になってゴッソリ持ってかれて振り出しに戻る
これの繰り返しで上がれず、そのうち振り出しどころかマイナスになるのがゴルシル
-
ダイヤとスパダイの間19000〜21000だけど、
格上と当たり続けた時は勝率43とかだったなあ
ウルプラとも当たるけど、
ウルダイ以上と当たる回数のが多い印象
格上一回倒せば大幅に稼げるから、
収支プラスになったりするけど、
プロや有名プレイヤー倒すが発生しない限り、
負けが多すぎてフラストレーションめちゃたまる
カゲ使いではないけど参考までに
-
最近触り始めたけどこいつでファルケ相手って何振っていきゃあいいんだ?
-
ファルケとかレアだから対策考えたことないけど
なんとなくで殴り合えてるから普段通りでよくね?
頂点付近まで対空届いて空刃混ぜても落とされたから、飛びを控えてるくらい
地上で殴り合いできるから飛ぶ必要ないし
-
前大Pの身体後方の当たり判定縮小してほしいな
たまに相手のめくりと噛み合って、または読まれて当たるけど後ろの喰らい判定でけぇって思う時ある
こっちとしてはその位置からだと前大Pなら飛ばれてもめくりスカせて最悪こっち不利ぐらいだろって振っても当たる時ある
まぁ俺がまだ完全に前大P使えこなせてないのが悪いんだけど、後ろの喰らい判定縮小したら強いかな?
-
>>550
灼熱
-
影で豪鬼対策ってどうすればいいですか?教えて下さい。
-
まずダンの影をやめます
-
膝灼熱にクソみたいなEX昇竜をぶっこんで静かにさせる
-
>>554
もうここのスレしんでるから
sakoさんとかの配信できいたほうがいいよ
-
対ミカはVT1か2か迷うなぁ
VT1もかなりありだと思うけども
-
通常のVスキル面白い調整してんな
通常コマンド技からは灼熱発動後にしか追撃間に合わないし
EX後ならタイミング的に間に合うけど、今度は追撃制限で当たらない
スキルをキャンセル発動は出来るのにスキルをキャンセル禊、CAは出来ない
なので灼熱発動してスキル当てても何もない
かなり入念にチェックされてて逆に面白い
-
知らんかったんだけど空中波動空打ちゲージたまらんのやな
カカトはまだしもひどすぎないこれw
-
何が酷いのか分からん
-
ダルシムが相手のときってどうしてる?
リーチが勝てないのは当然として
飛ぼうとしてもヨガファイア。
やっとなんとか近づいたらテレポート。
灼熱でも同様にテレポート。
どう対策してるのか知りたい。
-
たぶん影V1って全キャラのなかでもトップクラスにダルシムにいけるでしょ
-
ダルシムにだけはVT1にしてるけど
すげえVT1の使い方下手になっててVT2のほうがマシと思った事
あると思います
>>562
バーディとかきっちぃキャラは数いれど
ダルシムは個人的に一番きついキャラ
俺も知りたいぐらい エスパー飛びとかするしかねぇと思ってる
-
まだ昇竜もってるだけマシだわ
ヨガフレイムから裏ワープ攻撃とかも昇竜とVスキルで落とせるし
伸ばした手足もVスキルでいける
-
ファイア見てから灼熱撃てば、テレポされても対処間に合うから
自分から端〜端まで離れて近づかない、ダルシムに追わせるイメージ
無理に触りに来るようになったら、そこで始めて被せで触りにいく感じ
トリガー発動すれば無理やり近づけるから焦らない
滅多に遭遇しないし、勝てるとは言い切れないけど、何もできずフルボッコは無くなった
-
ダルシムキツいは流石に甘えだな
ダルシムのキャラ対はおもしろいぞ
まぁ当たんないけどね
-
死ぬまでテレポ野郎の重ねに前ステ仕込むのが好き
-
やっぱ遠くから灼熱でチクチクやるしかないか。
遠くにいるのにワープしてくるタイプなら、確かに簡単に落とせるんだけど
わざわざ近くに来てくれるダルってほとんどみたことない。
-
>>563
どこが行けるんだ?
あんなに手とか足をブンブン振ってこられて、
阿修羅でどうやって近づけるんだ?
-
>>567
マジでおしえてくれないか?困ってるわ
-
あっちがブンブンしてるときはこっちも中Pブンブンしとけばいいよ、俺は大Pに思いきって弱昇竜で差し替えしとかして画面押してるわ
空ぶっても反撃あんまされなし
-
VT1楽しぃー
禊で転かしてから丁寧に択かけてたのアホらしいわ
やっぱやること増えるのはいいね
最近覚えたVリバのタイミングももう忘れて阿修羅しまくってるわ
-
やっぱプロは凄いな
-
石油王ラシードにカゲで勝つとかsakoさんもう頭おかしいレベルなんだが
いいように弱ミキ連発されてたけど本当にあれだけですら対処きついわ
-
まぁメナトと影どっちかなら影だすのはわかる
でも勝つのはすごいなw
-
>>559
S3以降に実装されたキャラ全部念入りに強くならないように調整されてて笑うよな
-
みんなそういう調整してほしいもんだ
-
あんだけ読み負けててオイキンラシードに勝てるんだから
5分か有利ついてるし
このキャラ言うほど弱くないよな
-
>>579
さすが動画勢
言うことが違うわ
-
何回画面端から抜けられてんだってな
ラシードのクソさ分かる試合でしたわ
-
>>579
ラシード対策に苦しんでるプロ連中にカゲ薦めてきて
-
ときど「カゲは最弱」
マゴ「カゲは最弱」
ふ〜ど「カゲは最弱」
ボンちゃん「カゲは最弱」
ガチくん「カゲは最弱」
ウメハラ「カゲは戦後最弱」
動画勢「カゲはラシードに有利」
-
>>583
最初期はウメがにゃん師にボコられたりしてみんなそんな評価だったけど、今は多分もうほんの少しぐらい評価あがってそう
まあカゲラシードに関しては結構前ガチくんがカゲ詰んでる言ってたんだけど
-
カゲは最弱はないわ
エドファルケのが弱い
-
とりあえず立ち回り弱いキャラは火力持たせとけって調整
-
ろくにカゲ触ってないプロの評価なんてどうでもいいが
今のsakoとteruのダイア聞いてみたいわ
sakoは数ヶ月前は有利キャラいないっていってたけどな
-
sakoは結構自虐多いけど、今まで大会では強キャラ以外出したことないからな
影が特別なのか、それとも
-
スト4AEでも大会で殺意リュウ使ってなかったか?
-
>>588
強キャラ以外を出したこともあるし自虐屋のイメージもないな
-
>>589
いうてあのときの殺意も強かったけどなぁ
いやぁsakoは強キャラって認識が広がるまでは自虐しがちだと思うよ
最近ならメナトもそうだし でも認識が広がったあとの立ち回りは大人だね
-
sakoがスパ4AE2012で公式世界大会カプコンカップ優勝した時は殺意だな
まぁAE2012では中堅キャラだった、次のウル4では大幅強化されて最強キャラになったけど
-
たしかにぶっちぎり強キャラではなかったね
-
さこが石油王ラシード破ったわけだが、毎日のようにここで自虐してるやつはどんな気持ちなの?
実績ないから弱いなんてもう言えないぞ
プロだから〜さこだから〜ってのはなしな?PSがないからと素直に認めましょう
-
>>591
いや、自虐はしない方だよ
去年は序盤から配信で「このキャラやばすぎるやろw」と声を大にしながらメナト使ってたし、メナト軍がラシードに負けまくってても「最終的にはメナト有利の組み合わせ」とsakoさんだけが言ってた
S2豪鬼の時代はトパンガ組が誰も豪鬼を5強にすら挙げなかった段階で「3強、もしくは最強もあり得る」という評価を下してた
カゲは調整で変貌するニオイを感じ取ったから使ってるだけで今現在は相当弱いのが現実なんだろう
自分で触ってたももちがsakoカゲに負けた後のランク決めで最下位ラインに配置したぐらいだし
-
ちゃんと影使ってる奴の評価は>>579と同じ言われてる程弱くないで
最弱言ってるのは評価更新出来てない情弱エアプ勢だけだぞ
ラシード五分以上は要検証だけど
オラついてくるラシードなら3F昇龍を盾に気合で切り返して
ちょっと攻めればぶっぱしてくるからワンチャン引けるけど
オラついてないじっくりラシードをどうしたらいいのかわからん
-
アッハイ
-
「最終的にはメナト有利の組み合わせ」
それでもメナトじゃなくて影だしたってことはラシードに対してガン有利ってこと
自虐してるシルバーはちゃんとキャラ対やってみ
-
>>598
このスレで一番頭わるそう
メナトより影のがラシードにまだいける のは俺もわかる
メナトと影しか持ってないsakoさんがメナトじゃなくて影だした
イコール影はラシードにガン有利って頭悪すぎでしょ
-
「最終的にはメナト有利の組み合わせ」
そりゃシーズン3ならそういう判断が出来ない事もなかったんじゃない?
実際はラシード微有利だったと思うけど
-
最終的に有利ってのは当然S3の話だからね…?
今年はジョンもガチも(あとときども)メナトラシードはラシード有利と言ってます
ももち応援配信「え (ラシードに)カゲがいけるのか?いけるわけないじゃないですか。いくしかないんすよ。いけるかいけないかじゃないから。いくしかない」
ガチくんもNCRら辺で「オフでsakoさんのカゲとやったけどあれはカゲ側詰んでますわ」と述べてる
そもそもこの前のランキングでoilking相手にメナト&カゲ出したときは何も起こらずすんなり負けた
-
影使いだしてsakoさん知ったにわかですが、sakoさんてマジですごい人なんですね。
-
sakoさんは良くも悪くも自分使ってる使わない関係なしにキャラのこと語るイメージあるな
自分が使ってるキャラが最強だと思うとこいつ最強やで使ったほうがええよとまで言うし
-
間違いないのは強さを引き出しやすいキャラが自分の最強キャラなんだよな
豪鬼がと強かろうと強さを半分も出せなきゃ凡キャラだ
-
向き不向きがあるからね
PUNKがザンギエフを使っても彼の良さは生きないだろうし
-
UYU Oil King (Rashid) VS FAV Sako (Kage) - Game Over 2019 Loser's Top 8 - CPT 2019
https://www.youtube.com/watch?v=hoC9B0GYWck
Md Kd 2 日前
THIS IS THE BEST MATCH IN 2019 JESUS CHRIST
-
S4のメナトは調整で近距離の暴れ発動トリガーを一気に出しづらくされたからね
ガンガン触ってくるラシード相手はきついって判断で一応無敵もあるワンチャンもあるカゲ使ったんだと思う
ただほんとに苦肉の策で出した
-
トリガー3本になったせいで3本溜まる前にラシードに端に押し込まれてそのままトリガー発動できずに抱えて終わり、
ってS4sakoメナトのラシード戦でめっちゃ多かったからな
あのトリガーが2本は有り得ないから3本になったのは当たり前だとは思うけど
運び長すぎ端強すぎのラシードとの相性はVリバの役立たなさもあって最悪になる調整だったんだろうなと
-
メナト使い出張来てるようだから
ついでに影でどんな行動がされたら困るのか教えろや
-
>>609
メナトはvt1でハメろ
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S3ですらメナトはみんなラシードに処られてたしなぁ
上に残るのはラシードと五分ぐらいの勝負が出来たsakoか
運良くラシードに当たらなかった時のジャスティンウエコショウだけだったな
-
調整はVT2よりVT1が主流化する方向性がいいな
-
大灼熱EX灼熱キャンセルで近距離択いける
空中阿修羅で初見殺しセットプレイあり
EX昇竜セビキャンでリスク軽減、瞬獄使えなくても1ゲージあれば逆択荒らしがリスク少なく可能
VSぶっぱ ガードされても五分 影は3F持ち
VS最大タメぶっぱ ガードで+6 当てたら膝崩れ
他にもあるがVT2にはなくてVT1独自の強みってこんなもんか
2ゲージVトリにしては使える機能自体は強くみえるけどゲージの消費結構はやいよね
-
お前らケン戦の勝率どうよ?
俺結構いけるしキャラ相性もそこまで悪くない様にやってて感じるけども
-
まじ?タイプは違えどリュウケンがキツイわ…
ケンは対カゲの為にあるようなvt2を使われるとかなり立ち回り制限されてエグいんだけど
-
影は有利は少ないけど爆発力があるからいける場面はいける
是空みたいな感じじゃないだろうか
-
カゲはコンボ火力は普通
豪鬼かりんみたいなゴリラ共が火力ありすぎる
-
影のコンボ火力が普通って言ってるやつはたぶん数値でしか判断してない
中足先端から竜巻がしゃがみの相手につながることと、屈中Pカウンターの火力がハネ上がることの強さを認識してなさそう
リュウケンと比べて明らかに火力が高い
調整班は相当センスいいね さすがだ
-
中央で340行くやつが火力弱いとかふざけんな
-
>>615
リュウに比べたら全然ケンはマシな方だけどな
リュウはガチできっちぃ
Vt2のケンとは戦った事ねぇな
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sakoとはセイバーの時代からゲーセンでやりあってた中だったが
彼はどんな格ゲーでも本当に強キャラ見抜くのが上手いよ
当時俺達仲間内ではsakoが使うキャラを選べば間違いないって噂になってたぐらいだ
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sakoとはセイバーの時代からゲーセンでやりあってた中だったが
彼はどんな格ゲーでも本当に強キャラ見抜くのが上手いよ
当時俺達仲間内ではsakoが使うキャラを選べば間違いないって噂になってたぐらいだ
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カゲにも大ゴスくれ
何なんだあの6大Pは
-
鬼哭はけっこう便利だとおもってるけどな。
TCのケリが、しゃがみに当たらないのは嫌だけど
-
タゲコンはホント酷い
-
しかも起き攻め行けなくなるからな
-
影は最弱キャラとして広く認知されてるからリュウケン程度と比べて満足されてるんだよな
-
6大Pは画面端で昇龍相打ちから6大P発動で任意表裏出来る凄技なんだぞ
しっかり高めで追撃出来れば、前ステしてから後ろ入れで表に戻れるから見える気がしない
そして、昇龍相打ちする場面に遭遇する気もしない
一応、トレモで木偶にガード後3F擦らせて、小Kから中昇龍で相打ちになる
中央なら昇龍相打ち>大空靂>大昇龍で結構なダメージになるけど
昇龍相打ちになる場面がない(大事なことなので2回目)
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カゲ使いってもとは何使ってたの?
-
豪鬼から影に変わったわ
-
自分はミカ → バーディー → ザンギ → バーディー → 影
-
豪鬼 → 影
-
ライユー
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同じく豪鬼から影だな
豪鬼キャラパワー強過ぎて飽きるんだよ
-
俺もバーディーでLP10万達成したあとに飽きて影にした
弱いって言われてるけど意外とそこそこ勝てて面白い
-
ザンギ → ファン → アレク → 影
影使ってる理由はDLC買ったらアレコスついてたから
そーいやハゲのアレコスもついてたな…
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意外と道着から影に変えた人って少ないんやな
まぁ道着キャラとは言い難いけど
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弱いと聞いて使い始めたけどエドよりだいぶ強かった
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道着使いたい人は影使わないだろうな
というより今作豪鬼やケンも道着感があんまないよね
-
よく豪鬼からカゲなんて使う気になるな
頂点から底辺やんけ
-
新キャラ出る度に新キャラに乗り換えてて、影以降全く新キャラ出ないから仕方なく影にとどまってる人いそうw
-
だって豪鬼よりカゲのがかっこいいんだもん
愛嬌もカゲのがあるし、、、
-
a
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あ
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影の叫び声好きだな 倒しがいあるし
-
キエエェー
-
金かかってたら豪鬼つかうけどさあ
あのキャラで勝っても当たり前すぎて楽しくないんだよね
-
ていうかこのゲームが楽しくない。ウル4は殺意使って当たり前に勝ってても楽しかったんだけどな
システムを一新するか早くスト6出してほしいぜ
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相手との駆け引き苦手な人は5楽しくないみたいだな
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俺はウル4殺意つかっても当たり前には勝てなかったよ、、、
コンボミスでおわってた
-
>>648
サムスピで幻使えば良いと思うよ?
-
ゆらぎで空靂から昇竜空かるのそろそろやめてくれない?
影くんそっから負けるんだけど
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影使ってるんですが、振り向き対空昇竜拳が全然でないです
レバー入力とかコツがあるんでしょうか?
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バッタがだめなのはわかるんだけど
ジャンプ以外で距離を縮められない
-
どうしても前跳びしがちになるよなこのキャラ
-
久しぶりに同キャラ灼熱対決した
たのしかった(コナミ)
-
前ステと波動で勝てないとなー
-
こちらのリーチの短さを活かした技の置き方されるからそれを灼熱で狩って接近
するのが主な選択肢の中の一つなんだけどまぁなかなか難しいわな
-
カゲでバーディーに勝利するサコさんはすげえンだわ
-
中Kから弱灼熱で読み合いするけど、
分がわるいわな。
適当に振ってくる相手なら割となんとかなるけども。
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近づくのを諦めたら試合始まったわ
何かの動画で相手の中足で伸びた足のまわりの何も無い空間を殴ってるの見て
焦ってガードさせる距離まで詰める必要ないんだなって気づいてから気持ち楽になった
-
阿修羅のときって何て言ってるの?
なんか「デベデ!」とか意味不明なこと言ってるようにしか聞こえん。
-
ネカリかな?
-
英語版の
大灼熱だかEX灼熱だかのかけ声なんて言ってるかわからんけどすき
レ"ッセンファイッッ!
-
歩き速度を若是空並にしてくれたら強そうじゃねこのキャラ
-
今でもほぼ最速クラスじゃね?
上に数人いるけど
-
前ステがベガみたいに阿修羅閃空だったら…いや普通に速い方が良いか…
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はやいほうだけどこいつの持ち技でケンよりちょっとはやくて豪鬼よりちょっと遅い今が
強いかって言われるとな
ま、歩き速度が今のままで地上強くするなら技の強化しかないが
-
短足キャラだからなぁ
まぁ百歩譲ってリーチこのままでいいから中足確認猶予をかりんと同じにしてくれたらやる気かなり上がるんだが
-
中足確認竜巻したって、距離あると届かないの怖くて昇竜追撃も出来ないから要らないかな
-
いるに決まってんだろめっちゃ強化だぞ
-
くだらないキャラになるからいらん
-
若是空とカゲはバッタ気味な奴多いけど
かりんは○ ○くらいの距離を保ちながらシコシコと大蛇と中足を狙ってる印象がある
リーチ短い飛び道具ないキャラはかりんみたいに便利中足と便利突進がないとあかんということやな
-
さっぱり距離感が伝わらないw
経験的にわかるけどw
-
飛びがギリ通る距離か?
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バカなんだろうなぁ
-
叩くつもりはないが
○ ○くらいの距離を
こんな表現ははじめてみたわw
-
>>677
わかりやすい。
-
これ○がキャラひとり分なんだろう?
わかりやすいといえばわかりやすい
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スキルのアーマーなくしていいから、不利フレーム減らしてくれないかなぁ
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アーマーなかったらただのゴミだわ
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まさかの調整案
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あれでアーマーがなかったら何に使うんだ
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ああいう系の技だとザンギのVスキルが一番だな
-
アーマーじゃなく当て身化
-
もっと言うと攻撃を食らったらその後の行動派生発動するとかになればカッコいいなー
-
空靂刃から昇龍拳をミスるって別スレでかいたら
先行入力すればいいって言われたんだけど
先行入力って効いてるの?
先行で入力したら普通に何も出ないでおわってしまうんだけど。
-
先行入力理解してなさそう
-
今度ははやすぎるんじゃね
俺からのアドバイスは(特に大竜大昇竜は)画面の情報はあまりみずに
タイミングで覚えろってことかな
対バーディとか大竜巻から大昇竜するとき明らかにバーディのふっとんだ高度的に昇竜当たるだろって時に出してもスカったことある
これは恐らく視覚を頼りにしたタイミングで昇竜出したから
小竜小昇竜は距離によってはあたらんけど大竜大小流よりコンボした回数は絶対多いが
この距離は外す、外さないってのが大体わかるぐらいまで経験つんだしほぼミスらん
日本語下手なんで言ってる意味わからんかったらすまんな
-
まず大前提として離し入力で反応しないようにボタンは長押しする
その上で昇竜が出ないならボタンを押すのが早すぎ、昇竜が出るがスカるなら遅すぎ
-
>>689
視覚じゃなくタイミングがわかるまで経験をつめってことかな。
ありがとう。
>>690
わかった。練習する。ありがとう。
-
sakoさんでもミスるからな
システム的な欠陥があるから絶対にミスらないってのは無理
恐らく竜巻の後半にフレーム飛ぶバグがある
-
繋がるかどうかは距離じゃないのん?
-
距離は関係ないとおもう。
小竜巻でも中竜巻でも変わらないもの。
-
大竜中竜からならまずその後の昇竜は距離関係ない
小竜は距離関係あるよ
ただ大竜大小流なんて距離関係ないのにスカるときある
-
大空礫から大昇竜でもごく稀にスカるからバグだろうな
-
なんでバグってわかるんだ?笑
下手なだけでは?笑
-
バグなんて無い。たとえモーション中一度発生した攻撃判定が1フレームだけ消えていようとバグとは違う
-
タイミングが強度で違うからそのせいじゃねぇの? ランダム500回セットだと何回かミスりそうだけど強度固定なら何千回やってもミスらんわ
-
画面端とかスカりやすくない?
-
画面端わかる 特に大昇竜
-
まじでこの流れおもしろいわ
自分が下手なのをバグ扱いは笑う
-
上手い>>697と>>702は一度もミスったことないんだろうな笑
-
ターゲットからトリガー発動して
大竜すると打点が高過ぎて着地で
裏回る時ある
そんな時に最速昇竜やろうとすると
屈大Pやなぜか波動が出たりする
で引き付けて昇竜やろうとするとすかる
俺はミスるときこんなイメージ
-
結構スカっていく奴いるよな
申し訳ないとは思うけどそっからフルコン決めてやってるわ
前1ゲームに2回もミスってフルコン食らってるやつがいてアホかと思ったよ
-
>>703
んなわけないだろ。
影なんか触ったこともないんだよ。
見ただけの印象で書き込んでるにすぎん。
-
>>706
なに?触ったこともないのにわざわざ他スレから出張してきて下手とかぬかしてんの?
頭バグってんのか
-
なぁ。1回禊決めた後のセットプレイで
中Pとか適当に入れて相手が起き上がるちょっと前に禊入れたら
相手の暴れ無敵とか投げ抜けとか、こっちの無敵警戒遅らせ打撃と投げの2つを少なくともカバーできるリバサ前ジャンプとかを狩れる
禊やる奴もいるし俺もやるんだけどさ。これレベルあがっていったら甘え行動だと思う?
-
つっても心眼とかアーマーや当身ある(状態の)キャラや
下タメ上で無敵技だせる無敵持ちタメキャラにはあんまりやらないようにはしてる
-
あ、1段だけのアーマーならやるよ
まぁ具体的にはサガットやケン、VTたまってない是空とかジュリやら
1ボタン対空がない状態の奴で昇竜コマンドのEX無敵ある奴にはよくやる
-
このキャラ、サガットに有利って本当なの?
とにかく相手が遠くて何もできないんだけど
-
サガットは影の中ではまぁイケる部類だな
Vスキルと灼熱も他に比べれば機能しやすくてまとわりつければこっちのもん
遠いっつても最後には画面端なんだし
サガット相手は全キャラ共通でじりじり前歩きが基本対策
-
Vスキルって弾キャラに有効なのか
ガイルとかはどうなの?俺カゲ使ってないから知らんのだけど
-
そんな便利なもんじゃないしガイルは中足ぶんぶんだからなぁ…
-
ガイルは立ち回り力が圧倒的に強いからカゲじゃきついわ
すべての技のリーチが長すぎて結局はエスパージャンプ合わせるしかない
-
サガットも立ち中足を連発されるとかなり厳しくない?
-
ほとんどのキャラがきついけど、最後立ってるのは影ってこと結構ある
何かしらどうにかなるんだと思う
-
Vスキルを貯めたときのガードされたとき不利フレームなし、我道拳をほんの少し伸ばす
きちんと晃竜拳で追い打ち入る
これだけは望む
-
ダンが実装されてから出直せ
-
こいつはEX技にしたら発生遅くなって弱から繋がらなくなるゴミ仕様どうにかしなきゃアカンと思うよ
波動か竜巻はEX版が繋がるようにすべき
あとは普通に弱カウンター中が繋がるように
-
EXにすると発生遅くなるキャラ結構いるけどな
-
ていうか追撃あるんだから強すぎだろ頭わいてんのか
-
コイツトライアルムズすぎじゃね?
-
>>722
弱キャラ影くんに負けて悔しくて急いで書き込みにきた雑魚くん
-
まあこういうやつに勝つのも、影の醍醐味なんだけどな。
-
>>724
?
影使いですよ?
他のキャラ使ったことないんです?笑
-
攻められると感じたら弱い敵だと思い込まないと正気で居られない人なんで許してあげて
-
>>726
影使いだったのか、悪かった
-
ファルケエドアレックスよりは間違いなく
性能高いと思うけど、相変わらず6月もキャラ勝率全キャラ中最下位
そろそろ上がっても良いと思うんだけどな
-
基本道着は低いからね、仕方ないね
-
カゲを使い出してプラチナからウルブロまで落ちたけど、このキャラ楽しいな
LPもだんだん上がってきて、比例するようにモチベも上がってきた!
しかしこのキャラは色んなところが念入りに弱いね、、、
ちょっと調整されるだけでかなり戦えるキャラに変わりそうだから調整に期待
-
“まあこういうやつに勝つのも、影の醍醐味なんだけどな。”キリッ
かっこいいね〜
-
竜巻昇竜の安定化
弱中強波動が同じ性能なので変化を
低空斬空exならデカキャラに当たる
小技の有利フレーム増加
2大pを5分に
中足距離増加
これくらいやって多分ど中堅
Vスキルの強化で上位見える
-
>>732
はずかし。
-
2大P五分にしようと思ったのはなんでなの
-
>>735
ヒット確認強竜爪出来る人なんdしょ
-
ルシアを見てるとカゲのモーションって優遇されてるなぁと
-
てかそこはルシアが終わってる
まじもんのもんじゃみたいにかき混ざってるキャラやん
やっぱカゲのモーションは良い方だね
モーションってやっぱり大事だね さくらとかコーディとかもうちょいモーション良かったら使ってたキャラいっぱいいるのに
モーションのせいで使いたくないもんな
-
マリオネットみたいだもんな
-
下段すかせて必殺技キャンセル出来る特殊技が欲しい
ZEROシリーズのリュウの旋風脚みたいな
-
技モーションキメラでキャラつくるならいっそセスでも出しちまえ
-
>>739
マリオネットw
例え上手いねw
-
>>740
殺意の旋武脚が欲しいわ
ヒット時はEX斬空キャンセルありで
-
>>743
「フフ......へただなあ、>>743くん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
>>743くんが本当に欲しいのは...EX空靂刃(こっち)......これで壁バンして....
ヒット確認してさ......冷えた昇竜で〆たい......!だろ....?」
「フフ....。だけど......それはあまりにヘイトを買うから....こっちの........しょぼいEX斬空でごまかそうって言うんだ.....。
>>743くん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!せっかく冷えた昇竜でスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんで旋武脚を打ってもうまくないぞ......!嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!
もらえなかったEX空靂がチラついてさ..........全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、
自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!>>743くん.....調整ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!
やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次の大会への励みになるってもんさ....!違うかい......?」
-
弱キャラ使いは多くを望まない体になってる
-
いうてそんな弱キャラと思ってないなぁ影
まぁバーディラシードベガクラスになったら嫌だけども
-
まあ俺も浅いサブのなかでもかなり勝率いいほうだしな
-
あの竜巻で浮かして昇竜ってのが先ずアホ臭いじゃん。
あれでけったら相手の後ろ取って有利とかでも良い。
差別化して最初っからガード切り替え強制するでも良い筈だし。
なんならリュウがやっちゃうのか?
-
まあ今のところ不満は屈中Kが短いのと竜巻昇竜がたまにスカることくらいかな
下手にアッパー調整くらって強キャラになったら使いたくなくなるからやめてほしい
-
コンボ時ホールドしたCAがもうちょっと減ってくれたらいいわ。
仕留めきれない事が多い。
-
>>750
空靂弱昇竜CAカス当たりの方がダメージ伸びるの嫌だよねぇ
-
CAがスト3の真昇竜みたいに多段になるのはなんでなんだぜ?
あれいらんかったろ
-
>>752
何故も何もそれ(スト3再現)が正解だろ
リュウが真空&電刃だから残りの真昇竜持たせました
-
これのせいで開始位置からのCAコンダメージ伸びないんだよな
-
普通にスト4 リュウのウルコン2みたいな演出でよかった
1ヒットで爽快感ある強烈な一発のような
膝とか入れんでいいんじゃ1発顎にスカーーンて入れてくれた方が爽快感ある
-
立ち回りは知らんが確定反撃やコンボがしょぼい
アレックスバイエおじ影にジエワ豪鬼負けててワラタ
-
豪鬼使って影に負けるはないわw
-
何かすげーぐだった試合だったけどところどころの技振りが老獪だったわな
-
しかもジエワはウィナーズとルーザーズで2回負けてるからなw
-
VT1版Vスキル最大溜めヒットからの大昇竜にはえぇ、、、ってなったわ
-
調整……無し!w
-
S5ならともかく最初から夏には調整ある確率なんて10%ないだろうと思ってたから
全然想定内
-
90%も期待しとるやんけ!
-
嘘だろ・・・?調整は!?
-
ありません
-
は?
-
あと半年感、このカゲで頑張ってください
-
はい最弱継続
なんで出したんだろうなこのキャラ
-
一生クソザコキャラ
もうおしまい
-
ファルケエドコーディーのが弱いわ
-
まじか。調整ないのか。
ただでさえこのゲーム触らなくなってきてたのに
余計遠のきそうだ。
-
新しい3キャラが最弱になる可能性があるんだから
最弱継続かどうかはまだわからんよ
-
勝った時に「弱キャラに負けて今どんな気分?プギャー」できるのが影の強み
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相手は多分レアキャラだから仕方ないとかわからん殺しだから仕方ないとか思っとるぞ
-
どうせならファルケでやれよ 影とか中途半端な性能でやる煽りじゃねぇぞ
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かりんばっかり優勝してるこんなバランス悪いゲームなのに調整なしってすげぇな
カゲが追加されてから8ヶ月連続最下位キャラになってるデータ自分で公開してるのに調整なして
-
最下位はファルケだよ
完全無敵と見えないおき攻め持ってるのに最下位はないでしょ
まだアレックスやエドのほうが悲惨
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いや公式データ見てこいよ全月見事に最下位だから
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公式データで最下位決める説?
じゃあ最強はたしかベガかユリアンがずっと強いんだっけか
まぁ俺も影より
アレックスエドファルケの方が弱いと思ってるけどね(コーディは強いと思ってるが使ってみたら印象かわるかも)
まぁそんな事はどうでもいいけどルシアの立中P 発生5ガードで+3という
影の良い技とられちまったー
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つーことはココの奴らはゴールド以下なんだな
公式ダイヤで強さ決まるんだったらな
-
実際の強さは別として、今回の調整なしに対して
自前のデータで最下位なんだから少しはテコ入れしてくれませんか、カプコンさんって事でしょ
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>>777
ファルケは尖がってる部分が有るから他はキツくてもソイツとは戦えるってのが有るだろう
影は大体揃ってんのに万遍なく適度に弱いからソレはソレで最弱も有り得るって所だ
見えない起き攻めというより知らない起き攻めって感じだしな
-
カゲに見えない起き攻めってあるか?
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疑ってるフリしてネタを引き出そうとする高度な情報戦
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調整入れたら強キャラ使ってるプロが困るだろうが!
CC本戦まで絶対に調整しねえぞ!ってことだろ
-
やっぱりおプロ様のためのゲームなんだよなぁ〜
-
このキャラマジでクソ雑魚でしょ、球もカスだし地上もゴミ使ってるストレスがやばい。流石に捨てます
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ルシアがわりと影の上位互換的なところが多いキャラで困る
-
ふーん例えば?
-
>>787
どうぞ捨ててください
-
なんかsakoさんがカゲを捨ててルシアに浮気しそう
カゲ使い唯一の希望なのに
-
ルシアあんだけ普段から好き勝手出来るなら影の重厚さとか殆んど意味成してないもんな。
せめてあの玉が無制限に打てないようにしてくれないと何なんだよ?としか言えん。
-
ルシアトリガー弱いし
同じ弱キャラでワンチャン引くならカゲの方がいい気もするんだけど
-
>>793
通常が強いから十分でしょ。
-
まぁカゲより勝てるからルシア使えってならそもそも最強キャラかりん使えってなるし
キャラ選びはそういうもんじゃないのが格ゲーだから
-
>>795
でも、影の重厚さとルシアの万能性比較したら現状ちょっとどうなのよ?って所でしょ。
-
ルシア影より通常技みじかくね?
-
>>797
あの玉あって通常の手足も長くて良いと?
更に言うと・・・( ・ε・)
-
ルシアの弾のどこに困ってるの?
-
ルシアの弾がどう強いのか具体的に説明してくれ
-
>>799
色々出来るじゃんノーゲージで。
思ったよりもその出来る事が多い。
別に其処だけじゃなくて影が十分な能力かと言われると普通に低い方でしょ。
元々低い確率を拾うような戦法ではあるかも知れんが
何回か違うと思う。
先ず影の竜巻の性能差とかちゃんと作ってよ。って感じだわ
-
何が色々出来るのか全く具体例ないからわからん
具体的に説明頼む
-
>>802
どうってルシアの玉って只玉打つ訳じゃない所が強味じゃないか。
単純に穴が無い様に見える、上級者が使った時に無駄なく状況に対応出来るでしょ。別に玉だけじゃなく全体的に弱点無くて強いキャラに見えるけどね。コンボの安定性もあるし、捲りもちゃんと落ちるし
-
影の三発分の灼熱も十分強いよ
-
ワンアクションで弾撃てないしその分全体動作だって長いんだし妥当でしょ?
強いとこばっか見すぎじゃない?
-
具体的とは一体
-
ルシアの弾はあれでジュリみたいにストックできたらやばかっただろうなとは思う
毎回蹴り上げ付いてくるのはやっぱり微妙
-
>>807
その分普段から4パターン派生あるのは強いでしょ。
そもそも派生せんでも良いのがある。
普通の玉持ちキャラが玉を消されても相手を下がらせる事が出来れば違うけどね。
-
灼熱もノーゲージで多段っていう強みはあるだろ
似た仕様で微妙な弾のエドあたりがネガるなら分からんでもないが灼熱と比べてもしゃーないわ
-
>>809
俺の言いたいのはエドとかルシアって片手で玉興して出す部分で両手から出して来る技に対して片手で対抗して押し負けないってその時点で強さのバランス的に不味くねぇ?って事よ。
遠ければそれで良いけどね。
-
灼熱は対弾、弾抜け以外の弾対策にはかなり有効。
弾のつもりで巻くもんじゃないと思うけどw
-
>>810
??? どういうこと?
両手の技と片手の技が互角なのが現実的におかしいってこと?
-
>>812
そういう事距離に依るけど。
-
ナッシュのソニックにもケチつけるのか?
-
>>814
あいつは玉消し常備してるじゃん。
玉の押し合いになった時両手で打つ方が前に押せるのは自然じゃないか?
-
流石にもうそういうのはお前独自の違和感だから他人に同意求められても困るわ
例えばエドの弾が性能はそのままにモーションだけちゃんと両手使うようになれば納得するのか?
ルシアに限っては今も片手じゃなくて片足だし
-
影使いって頭おかしいな
いやコイツだけか
-
>>816
だから両手の技は片手技とぶつかった時に相手を押せるのが自然かな?って言ってるじゃん。
距離にも依るとも言った。
玉の押し合いの話だよ。メナトも玉捌くのに不利が少ないと思わない?
-
本田に勝てない
-
>>819
出る前から解り切ってた事を
-
画面端でEX空靂〉空中波動から弱空靂での表裏って弱空靂のタイミング?空中波動のタイミング?
いまいちよく分からん
-
>>821
相手依存で変わってくるんじゃないの?
詳しくは知らんけど針穴徹すなら良くあるだろう案件
-
>>822
なら2中Pから確認するしかないか
ありがとう
-
>>818
ゲーム向いてないんじゃない?
現実で格闘技とか習った方がいいんじゃないかな
-
>>824
玉の打ち合いが深くなると思うけどね。
同じ様な理屈で投げも色々考えらると思うわ。
このゲーム出来そうなのにやってない事多いから
-
本田使って影に戻ったけど
やっぱ昇竜拳(主に対空)と飛び道具ってつええわ
いやEX百貫は相当強いんだけどね まだ影のがストレスたまらない
本田にはVT1かVT2か。
EX百貫の上り下りのガード隙間1Fかレンガの位置以外ならアーマーとって確実に狩れるってだけだが
VT2でCAさえためてれば瞬獄で相手はEX表百貫と小中ヒャクレツ以外は打てなくなるってところか
-
お前ら ブッパ弾無しは 弾無しキャラは使えねーからな ただのザコ
-
>>827
お、おう・・(ホントこういうレス多くなったなぁ)
-
煽らなきゃ気が済まない奴いるよね
-
こいつのVリバが他に何か無かったのか?となる。
-
そろそろダンコスこないかな
-
影のVリバは普通に強いと思うわ
-
>>832
翌々考えたらそうなんだろうが、ストレート系の技が多くてな。
-
中足を中Pでキャンセルできるとかこのキャラヤバない?
しかも先端無敵やし
-
ルシアの評価はなかなか高そうだな
今の評価は中堅上位、ワンチャン強キャラ下位あるかないかって感じか
-
>>834
どゆこと?
-
>>836
中足波動の皮肉なんだよなぁ…
-
ぜんぜんわからんかったわ
-
わからんも何も普通に頭おかしいし、突っ込んだ俺がバカだったわ
-
EX竜巻めくりめちゃくちゃ腹立つ
-
強竜爪ヒットで+6にして5大P繋がせろ
昇竜パナした相手に強竜爪CH→2大P→強強竜爪→5大P→強空靂→強昇竜やらせろ
-
影の調整内容
・強竜爪ヒットで時のフレームを+6に変更しました。ヒットバック距離が狭くなるように変更しました
・強竜爪のダメージを50に変更しました
・5大Pのダメージが70に変更しました
-
ルシアのせいで影が霞む
-
かりんスレでは、ルシアは全然駄目って書かれてるな
-
ボスの雌ゴリラが新参の雌ゴリラにマウント取ってるんだよ
-
かりんからすればこのゲームの30キャラ以上はダメなキャラだろ
-
ウル4の銅着に動きが一番近いから使い始めたのに、なんて弱いキャラなんだ!
-
エドからキャラ替えしたけどつえーと思うけどな
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むしろエドからキャラかえてそんな強くねぇって思えるキャラだれだ
ファルケ以外で
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せっかくだしエドから豪鬼とかかりんに鞍替えしてみてほしかった。
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俺はリュウから影、影からリュウに変えたやつの意見がききたいな
あと今だと弾以外の戦い方が少し似てるルシアとか
リュウは影で戦うと不利感がはんぱないからリュウ>影は絶対と思ってしまいがちだが
リュウで全キャラと戦ってみたら影と違ってどう思うのかは気になるところだ
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>>849
いないぞ。コーディーさえ強く思ったぞw
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>>851
リュウは断空脚取り上げられて弾が飛ぶようになっただけのダン
影は波動が無い殺意リュウ
影の方が圧倒的に強いと思う
何故か対リュウは糞キツイけど
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Vスキルトリガーで安定してダメージ取れないリュウに戻る気は無いなもう
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>>853
何故かってそこは結構明確に説明できる部分だぞ
>>854
まぁそこはあるかもな
個人的に影のVトリ1はそこまで強くないんだが、リュウのVトリ1より
使ってて楽しいだろう
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正直、別に最弱ではないよな
というか弱キャラはみんな平たく弱いから最弱って言えるほど弱いのいないと思うわ
強キャラが飛び抜けた最強を決めるのが難しいように
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まぁカプコンカップ出るようなプロが全員カゲ最弱って言ってるだけだしな
間違ってる可能性もある
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大会出場もできないエド以外どっこい
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このまま特に大した強化もなくゲームが終わりそうな所まで含めてキャラ名の体現度だけ全1だったな
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いやEDが全1だな
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体力1000にしても弱いとかトッキー
そこまで弱くないだろ影
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瞬獄殺と禊だけは神豪鬼すら超えた漢
なお威力
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禊はゲージ効率以外は超えてないでしょ
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低ランク番長やなこのキャラ
中足弱竜爪入れ込みに誰も確反入れてこない
2強P大竜爪にコパンで割られないVリバされない
中竜爪ヒット後投げが100%通る
たのしー
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クズが
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ポイズン対策がよくわからない
とりあえずポイズンにはVT1で良いだろうか
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1かなぁ
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牽制に灼熱合わせてから接近してうんぬんだけど特に苦労しないな
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牽制の隙に灼熱合わせる メモメモ...
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牽制に灼熱合わせるのは影の基本戦術では?
それしないと何も始まらない組み合わせ多いよ
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対ルシアは相当こっちの純粋な格ゲー力が試される気がする
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対ルシア、ポイズンやってると
影が糞チビ男の癖にイキってるようにみえて辛い
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カゲに限らず道着キャラ全員すげーチビに見えるんだよな
ルシアとポイズンが身長高くてスタイルもいいから余計に
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実際身長低いのにガチムチだから横に太くて更に身長が低く見える
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なんかあおり運転でイキって捕まったおっさんみたいなキャラだよなこいつ
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シュバッッ!!
お前ら「え?」
影「クカカ、、、お前ネットで俺の悪口言ってるだろう。そんなに死にたいか?」
お前ら「ヒエ〜、ごめんなさい(おしっこジャバー)」
これが現実
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影が現実にいるか
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カゲってリュウのカゲなら一周回ってパソコンとか精通してそうだな
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ちょっと何言ってるかわかんない
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ずっとVT2にしてたが
テルさんはVT1も使ってるから
相手によってはVT1に戻したりもしてるんだけど、VT2より優れてるとは思わないけど
VT1もやっぱり良いなって思ってアタシもうワケがわかんないよぉ。。。///
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>>873
別にそれは仕方無いにしてもそんな奴もあんな奴もどんな奴も同様に投げられたり殴られたりしてるのが普通に考えて変
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カゲと殺意リュウってどっちが楽しいの?ほぼ別モノなのは分かるけど
殺意を望んでたカゲ使いっておるの
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殺意リュウ望んでたのは結構いたと思うぞ
それで出てきたのは殺意ダンだったけど
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これで波動飛んだらリュウが息しなくなるから…
もう息してないとか豪鬼とかいう存在から目を逸らしつつ
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殺意とカゲ
まぁクカカクカカうるせぇしよく笑ってるのはカゲだから
殺意さんよりカゲさん本人の方がたのしそう
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自分から攻めてオラオラという意味でカゲは良いキャラだと思うよ。
下がって波動撃とうとして飛ばないとか牽制が短いから追い払えないとかは元々不必要な要素
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糞ルシアの中P固めのあと
昇竜ぶっぱかなり有効だと思うし2、3戦のうち2回ぐらいここぞってとき
だしたらかなりヒット率高そうだけどルシアの中P硬直少なくて
反応がおいつかねぇ
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自分から攻めるってどうやるの?w
リーチないんだからこのキャラ自分から当てに行けないでしょ
ひたすらちょこまか動いて待って対応してVT発動してからやっとチャンスが巡ってくるキャラだと思うんだけど
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>>888
弾
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>>888
そんなんだからN立ちやられるんだぞ
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このキャラの弾は隙だらけだから相手を動かせるような弾じゃないよ
まれにやってくる安全弾のタイミングで撃つだけ
サガットみたいな弾だったら試合を動かせるけどそういう使い方は出来ない
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いや動かせますから...
弾撃ち勉強してください...
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安全じゃないと弾打てないと思ってるのが可哀想
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弱い弱い言ってるけど弱灼熱と斬空かなり機能するからな
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残空自体はダメージきっかけにならないけどあれのおかげで気軽に前ジャンプできてプレッシャーになるしな。
竜爪の有利と合わさってフレーム有利状況を作れなくても前に出るぞって圧はかけやすい
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斬空は相手のジャンプと噛み合ったときに起き攻めついてくるのほんと神だと思うわ
豪鬼のください(小声)
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上級者同士で灼熱が機能してる対戦動画ある?
見た事ないわ
実力差があれば弾は撃てるし低ランクで弾の理屈が分かってなければ使えるけど
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テルの影みたら灼熱でがんばってるよ
相手の弾抜け能力にもよるんだろうけど
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>>897
なんというか凄いねきみ
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豪鬼の中中灼熱をカゲにもよこせや
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>>898
灼熱とウロウロ置き技で相手の牽制振りにくくしてから前ステップ中足が基本になってるよね
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どうしたらこんな拗らせちゃうんだろうな
まぁ動画勢っぽい気もするが>>897
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マスタークラスの動画見るだけでも機能するってわかるわやん
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弾の理屈分かってないのコイツだけで草
もうまるで理解してないのバレバレやんw
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俺も弾は使えないと思う
そもそも今のマスターとかって数ヶ月前のスパダイくらいでしょ
安全弾以外はリスクリターン合ってないしそういうキャラじゃない
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何なら弾使えると思ってる奴と対戦してもいいよ
マスターまでの弾撃つような影に負け越した事ないし
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いや対戦してもいいって影同キャラでもやるつもりか?
影同キャラに対してはすこし打ちにくいし同じリーチや性能なんだから
他の(弾抜けない状態の時の)キャラよりリスク高まるだろ
相手によるっていってるやないか
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じゃあ逆に弾が機能する相手ってどのキャラ?
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使えないなら使わないでいいよ。波動拳だけでがんばれ
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いやそうじゃなくてどのキャラ相手に機能するのか聞いてるんだけど
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なんか必死な人出てきちゃったよ
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俺コーディーとコーリン使ってるけど灼熱効いてるよ
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>>911
影の弾は完全に使えない部類の弾なのに使えるって勘違いしてる人が居るからそれは間違ってるって言ってるだけなんだけどそれのどこが変な人なの?
>>912
どのくらいのLP帯での話?
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ユリアンエドコーリンとか弾苦手系には普通に使えるけど弾が強いリュウガイルにも良いよ。
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変な人とか言ってないけど言い返されたらLPマウント取ろうとする辺りは変な人かもな
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>>915
ごめん読み間違えてた
マウント取りたいわけじゃなくて自分がグラマスだからもしかしてアルマス以上のトップ層の世界ではまた違う考え方があるのかなと思って聞いただけ
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ユリアン弾抜け持ってるだろ
しれっと自虐しに出張しにくんなヘタレユリアン使われ
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調べてみたらグラマス影って日本は3人しかいないな、と思ったら内二人はメインキャミーとメインゴウキだった。
残りの一人は普通に灼熱有効に使えてる人だった。
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その残りの一人の動画参考にしたいんだけどなんて人?
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というか対戦すれば話早いと思うんだけど
対戦して弾撃ってよ
それで本当に弾が機能したら自分の考えが間違ってるって事になるから
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あとどのくらいのLP帯なのかも言ってくれないと
もしダイヤとかのレベルで言ってるんだとしたらそれはどんなキャラ相手にも機能するに決まってるよ
まだそんなに深く考えずにプレイしてる人ばかりの帯域だから
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具体的な事は何も分からないのでイキるしかないのホントつまらん
もうね手に取るように君の考えてること分かるんだわ皆さんには
建設的なこと言ないんだから黙ろうな
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なんでこのスレ定期的に影使いのフリしたお客さんが病院からやってくるの?
グラマスが影なんかの弾が機能するかどうかなんてわざわざ聞きにくる意図がわかんねえよw
大人しく強キャラ使ってろアスペ
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ここでランク高いって言ってる奴の煽り耐性のなさよ
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sakoさんだって打ってるだろ?つまりそういうことだろ
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仕方なく撃つのと機能するのは別の話なんだよなあ
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機能しないのに打ってるってまじ?w
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今スネークの動画みてるけど灼熱撃ちまくってるな笑
アルマスだぞw
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灼熱は確かにリスク高いけど
前ステや敵に牽制技空振りにひっかかったりするとダウンとれて前ステで距離つめれるからリターンも高いんだよね
しかも詳しく調べてないけど体感 リュウとか豪鬼のノーマルはどうよりそっから波動潰される?って事もないし
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マウント取りたいわけじゃなくて自分がグラマスだからもしかしてアルマス以上のトップ層の世界ではまた違う考え方があるのかなと思って聞くんですけど
仕方なく撃つのと機能するのが別ってどういうことなんですか?
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(涙目)
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その自称グラマスくんは一体何使いなの?
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3人しかいないひとりがこれかよ
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3人のグラマスのid晒してくれ
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普通にCFNで見れるだろ
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自称グラマスくん逃げたんか?
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佐古さんようラシードに勝てるな
激アツだったわ
何回か空中逃げ読んで狩れてたのと起き攻め灼熱喰らってくれたのがデカかったね
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グラマスはさすがに盛りすぎだったなアスペ
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自分ウルダイの影だけど弱灼熱は結構使うよ
強い人が使ってるから真似してるだけだけどね
機能はしてる。というか使わないと立ち回りきつくない?
豪鬼が普通の波動でダウン取ってるの見たら悲しくはなるけどね
個人的に影は色々と劣化豪鬼すぎる・・・
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それはお前がウルダイの雑魚だからだろ
グラマスは使わんぞ
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むしろ小灼熱も使ったらグラマスより上いけるんじゃね?
灼熱使わないでグラマスいけてるんだしそうとう通常技と飛びが上手いんだろうし
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相手が弾キャラだったら弾撃ち合って得するのは相手だけだから使えない
相手が弾抜け持ちだったら使えない
つまり弱キャラ相手か格下にしか撃てないから灼熱は基本使えない
使えるって言ってる奴は雑魚が自分が撃って当たった事があるから使えると勘違いしてるだけ
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中弾強弾の存在とは
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ちなみにキャンセル灼熱とか発動中は勿論使える
影の灼熱はそれ用の技であって弾撃ちに使う必殺技じゃない
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>>943
少しは考えろよ
それで弾撃ち合っても相手が弾キャラだったら影より相手のメリットの方がでかくて撃ち合う程損するだけだから意味がないって事
それよりも歩きガードして相手の危険波動の間合いまで近づかなきゃ影は勝てない
むしろ更にそこから一歩踏み込んだ場所が影の間合い
だから弾は撃てないというか安全弾だけなら撃てるけどわざわざそれを撃つ意味がほぼない
大幅に体力リードして下がるだけの時だとしても端々で灼熱撃った時に前ステ飛びが刺さって死ぬ場合もある
それくらい隙がでかいから灼熱撃つふりして我道拳撃つ方がまだ良い
だから影の弾は使えない
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調整で3F硬直減らすか発生を4F速くしてくれたら撃てるようになるからそれに期待するしかない
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もうわっかったよ影の弾が使えないのはw
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例えばユリアンと対戦したときの弾を考えてみよう
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サガットからすると影の灼熱はマジ厄介
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いやさすがにサガットが撃ち負けるのは下手すぎ
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サガットに撃ち勝てるのはガイルぐらいだからな
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>相手が弾キャラだったら弾撃ち合って得するのは相手だけだから使えない
結論を先に書くの偉いねぇ国語のじゅぎょうで習ったのかな? でも前提がガイジだから長文全部無駄なんだよね
弾打ち不利なので弾使えませんwwww
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>>950
玉2発消してくるから面倒なんだよ
タイガー、タイガーとやってやっと五分
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影側としても大灼熱撃つのはかなり勇気いるけどな
離れてるところで撃っても飛ばれりゃこっちはライン稼げずにライン詰められるだけだし
サガットとしてもその距離じゃ弾撃つ利点そこまでない
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>>953
いやお前は何もわかってない
とりあえず影握ってサガットとやってこい
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>>954
前歩いて見てから飛んだらフルコンですね
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結局弾使えるって言ってる奴は何故使えるのかは書けないんだね
その時点で答えは出てる
灼熱のフレームが他の弾と比べてどの辺が欠陥なのかすら分かってなさそう
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お前が弾使えないのはもうわかったからw
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全然答えになってないな
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いや俺かいたやん
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別にいいじゃん使えないと思ってるなら使わなくていいよ
俺は灼熱なしで勝てないから使わせてもらうわw
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ふとsakoとオイキンの試合を見てたら2試合で10回近くも牽制で灼熱使ってやがった
本物のカゲ使いならあんな使い方しない
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もう影使うなよwwこっちは助かるわ
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まーーーーたサガットの話で草
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何故使えないのかを書けてないのになんでこんな態度とってるんやろ
ガイジかな?
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いや説明したじゃん
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え?
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>>942くらいから説明してるけどそれに大してどこが間違ってるという反論は無いよね
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撃ち合ったら相手有利だからって説明だと思ってんのかw
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>>962
sakoさんとオイルキングのあの試合は元々この組み合わせがガン不利で普通にやっても勝てないから何回も危険波動を撃って勝負しに行ってるって事だよ
それとたくさん撃ってるように見えるけど半分くらいは安全弾だからそれは別に普通の事
そもそもオイルキングは影があんなに撃ってくると想定してなかったから最初弾を普通にガードしてたけど後半は弾撃ってるせいで取られてるラウンドもあったはず
sakoさんは撃つしかないから撃ってるだけで弾が使えると思って撃ってるわけじゃない
例えば画面端に詰められた時に波動から最速灼熱でガードなら相手との距離を離せるしヒットなら脱出成功という連携も知ってれば見てから対応されるけどオイルキングが知らなくてなおかつ短期決戦だから出来た事
影は使い手が少なくて影戦を中々詰めづらいからこそ通ってる行動でしかない
-
>>969
相手が有利になる行動をわざわざする意味がどこにあるの?
-
sakoさんのアレ見て不満なら灼熱で波動昇竜させろって言いたいのかこのガイジ
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>sakoさんは撃つしかないから撃ってるだけで弾が使えると思って撃ってるわけじゃない
頭湧いてんだろコイツ
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いやそういうの良いって
こっちはなぜ使えないのかを説明してるんだから具体的にその説明のどこがどう間違ってるかとかなぜ使えると思うのかを説明してよ
-
説明出来ないなら結局弾は使えないって事じゃん
-
リーチ差酷いラシードと地上戦できるわけないから
相手の置き技の間合い外から灼熱引っ掛けて無理やりターン取りに行ってるんだぞ
-
そうそう
弾が使えると思って撃ってるわけじゃないってのはそういう意味
地上戦で勝ち目がないから見てから飛びが確定する上に確定しなくても対空が出せない間合いがある超弱い危険波動を撃つしかない
前に歩けないし当然安定弾を撃てる程離れさせてももらえないからあの間合いで一か八か撃つしかない
という理屈でsakoさんは危険波動を撃ってる
だから見てから飛べない他のキャラの弾とは全然意味合いが違う
リスクリターンが全然合わない博打を通しまくってるだけ
-
お前は固めとか以外じゃうたないうてないって話じゃなかったっけ?
結局お前より上手いテルとかsakoさんはうってんじゃん
リーチ差酷いラシードと地上戦できるわけないから
相手の置き技の間合い外から灼熱引っ掛けて無理やりターン取りに行ってるんだぞ
これに納得してるんなら灼熱使えるじゃん
それともお前は格下だから灼熱撃てるみたいな事いってたけど
sakoさんからしたらラシードは弾抜け能力凄まじいけど
オイルキングは格下だから撃てるって理屈?
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リスクが高いリターンが低い=打てないにはならないんだよグラマス君
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いやその行動自体がリスクリターン全然合ってないけどそれしかないからやるしかないだけ
それを使えるとは言わないって今説明したばっかりじゃん
炎が弱点で氷に強い敵に氷の魔法かけてもほとんどダメージないけど、氷の魔法しか攻撃手段がなかったら撃つしかないでしょ
それを使えるとは言わないって話
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池沼はもう発言すんなや
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>>979
いやそれは見てから飛べない波動を危険な位置で撃つ場合の話だから
-
>>981
俺に言ってるの?
筋の通った事しか言ってないつもりだけどどの辺が池沼なの?
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なんかミスってあげちゃった
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あと固め以外では撃たないなんてどこにも書いてないよ
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撃つしかないから撃ってるだけで弾は使えないって無理がある
撃つしかないって理由を説明してくれよ
前後に歩いたり飛んだりしゃがんで待ったり前ステしたり無数の選択肢がある中で
わざわざ弾を選ぶ時点でどう考えても弾は使える技だろう…
固定観念に囚われすぎて池沼に思われてる
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撃つしかない理由は今説明したばっかじゃん
何回同じ事聞くんだよ
-
だめだこりゃ…おつかれ
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コイツからはランクスレのゴウキチと同じ匂いがする
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俺も同じこと思った
この話が通じない感じあいつっぽい
-
選択肢で飛びとか言ってる時点であんまり格ゲーの事分かってなさそうだから念の為にもう1回説明すると
地上戦では性能が違いすぎて逆立ちしてもラシードに勝てないんだよ
で、当然地上戦で負けてると飛びは通らない
だからラシードの間合いの外から弾を撃ってダウンを取るかせめてガードさせて有利フレーム取って少しでも画面を押し返したいって発想になる
もしくは弾を意識させて上への意識をちらしたいと考えるんだけど
でもそもそも飛びが強い上に弾抜けもあるラシードに隙だらけの弾を撃つ行為はリスクリターンが全然合ってないメチャメチャ弱い行動なわけ
ただそれ以外選択肢が無いから博打を打ってるだけなんだよ
つまり弾以外選択肢は無いんだよ
使えるから撃ってるんじゃなくてそれしかないから撃ってるだけ
それを使えるとは言わないって話
もう同じ事聞かないでね
-
この池沼は考えてる選択肢が少なすぎるのに気付いてないのか
影の周囲にマグマがあってその場で1歩も動けない設定で喋ってんのかな
-
なるほどな。よくわかった。馬鹿なんだな
-
>>991
お前そんなんで日常生活うまくやっていけてるのか?
ちゃんと間違いを認めないと一生そのままだぞ
煽り抜きで1回病院で見てもらった方がいいよ
-
じゃあもう閉廷でいいねこの話。キリがない
-
結局弾を撃つしかない理由はまともに説明出来なかったなw
続きは病院でって感じでw
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いや今の説明に対してどこがどうおかしいか反論しないと
それはただ罵倒してるだけにしかなってないよ
-
>>992
いや他の選択肢が無いから隙だらけの弾を撃ってるんじゃん
逆に他の選択肢があると言うならそれが何なのか具体的に言わないと
-
>>992
むしろ弾より有効な選択肢があるならsakoさんもそれを使うでしょ
それがないから仕方なく使えない弾を撃ってるんじゃん
で、他の選択肢って何?
-
>>994
俺は全く間違ってると思ってないんだけど間違いと言うなら具体的にどこがどう間違ってるか言わないと
あと生活は上手くいってるから別に他人にとやかく言われる覚えはないしこの話題に全く関係ないし何よりスレチだよ
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