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メナト Part6
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水晶玉をソウルパワーで操る謎の占い師。イタリアの「神秘の館」に住む有名な占い師の弟子。
様々なお告げを伝えるために世界各地を飛び回る。礼儀正しくまじめな性格だが、少々あわてんぼう。
身長:163cm
体重:55kg
国籍:エジプト
職業/所属:占い師
好きなもの:世界各地の土産物 日記
【必殺技】
ソウルスフィア:(水晶玉所持時に) 236+P
ソウルスフィア・アンク:(ソウルスフィア後に) 236+P
太陽の守護者:(水晶玉所持時に) 623+K
ソウルスパーク:(ソウルスフィア後に) 236+K
ジェフティの審判:(VトリガーⅡ発動中)(ジェフティの預言中に) 214+P
ジェフティの預言:(VトリガーⅡ発動中)(ジェフティの審判使用後に) 強P強K
【クリティカルアーツ】
ウン・ネフェル:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/mnt
■前スレ)メナト Part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1527783591/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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モチベが保てん
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ソウルパワーは無限の可能性
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メナトは終わっちまったんだな。
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メナト使いは切断するイメージあるわ。
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前バージョンから1%いるかどうかって使用率データ出てたろ
それが弱体化で更に激減しただけ
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もはや弱視の人の視力くらいな使用率
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初心者でも使えて、赤ちゃん御用達だった、AE初期のキチゲイルとか、ソリッドパンチャーが2ゲージだったときのキチガイルとか、S2の中足+2で、1025体力のゴミアンの弱体化とかとは、話が違うからなぁ。
弱体化のやり口も、上記のキチガイな強化も、きしょすぎる調整がある、きしょすぎるカプコンやわ。誰が指揮ってんねやろな?マジできしょすぎる
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S2のユリアンって体力1025もあったのか・・・
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中足がガード+2でそこからジャンプで回避不可かつガードされて五分のEXタックルを撃てるベイビーキャラだった
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1ヶ月ほど前からスト5 やり始めて、ずっとメナトつかってるんだけど、このキャラってホント立ち回り難しいよね。どうやったら勝てるのか未だにわからん。
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S3はトリガー貯まるまで耐えて発動して勝つのがパターンだったけど
今はもう貯まる前に死ぬ火力も防御も弱いだけのキャラになった
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このキャラ始めたてでよくわからないんですが、
トリガー2に可能性はないんでしょうか?
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基本穴だらけのキャラを補うための最強VTだったのに適当調整された結果がこれ
Vスキル強化なりVタイマー延長なりあるならまだしも何も無し
相対的にS1→S2リュウ並みの弱体とすら言えるわ
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ブイトリ1のコンボ大体どんぐらい減るの?
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>>12
いやまぁそうなんだろうけど、このスレってそのキャラでいかに勝つかを議論したりするスレじゃないの?いや、まぁ初心者だからなんともいえんけどさ。
未だに中距離の牽制とかは強そうに見えるし、対空もそれなりに使えれば戦えそうだけど…
どうやって戦ってるの?
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その議論すらしたくなくなる程、終わらされてしまったんだよ。
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もう他キャラに移って、様子だけ見に来てる
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だよね。メナトというコンテンツがサービス終了したのは、スレからもひしひしと伝わってくるよね。
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メナトに愛ない人多すぎない?
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格ゲーは強いから使う、楽しいから使う人が多いのは分かるよな?
その両方を奪われて愛ない人多すぎと言われても困るわ
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強いVトリで勝ちたかっただけだから愛なんてあるわけないんだよなぁ…
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過ぎたモノ持っててちょっと平均化されたらすぐ無理って言うのはちょっと失笑レベル
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レスを見てると、書き込みしてる人がメナト使いかそうでないか、一目でわかるな。というか、こいつメナト使い込んだ事ないくせに言ってんだろなーってのがよくわかる。本人はバレてないつもりなのが失笑レベル
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S4になる前はテクニック系プレイヤーが使ってたけど
もうテクでどうにかなるレベルじゃない
そもそもトリガー発動すら出来ずに死ぬんだからな
ここまで産廃にするぐらいならもう削除すればいいのに
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弱い弱い言ってるけど下手なだけだろ。普通に強いわ。
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ここももう少し盛り上がって攻略の話しとかになるといいんだけどね
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>>27
強いんだけど使いこなすまでに時間がかなりかかるからそれまでに諦めちゃうんだろうな。やりこんでみたら楽しいのにな
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いうても中堅じゃないの?
トップティアから中堅はかなりいたいとおもうが
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お慰みの中P強化がまた余計
ジャスティンさせられてプレイヤーが楽しいと感じると思ってんのかと
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ジャスティンさせられるならそれはそれで大Pと小Pを修理してほしい
とりあえず春の修正は無いのかと
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終わったのさ
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キャラ愛で使うキャラ決めてるからお前らの気持ちが全くわからんわ
どうやって勝つかを話そうぜ
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好きなキャラが大人の都合でボロボロにされた挙げ句、ボコボコにされてる姿は不憫でならんよ
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スト5の調整班は動画勢の声を鵜呑みにする無能調整しか出来ないからお粗末過ぎるわな
3本にするだけしてタイマーの延長も無ければVスキルの調整すらしなかったのは金でも動いてんのかと
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そもそもメナトのどこがキツイって周りから言われてたかって言うと
��通常技のリーチ
��アンクからの連携
��VスキルでのVトリガーゲージ増加
��Vトリガー
だからまだまだ強みがあるんだよな
スト5 での基本戦術である飛ばせて落とすを意識して戦えばまだまだ行ける
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携帯から書いてるから文字化けしたわすまん
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スト5の基本戦術が飛ばせて落とす?ギャグ?釣り?
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Vスキル当ててゲージ増やせるキャラなんて何人もいるだろう…
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飛んだとこを落とすのはまぁ基本戦術の1つだって言われればそうかも知らんが能動的にVトリ貯めるスキルは他にもあるわな
メナトが強いのは上2つな
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上位キャラはノーゲージ3割+締めにVスキルみたいなのばかりだからな
メナトは火力もなさすぎる
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メナトのVスキルは攻撃判定とダメージとゲージ増加量は優秀だが
Vスキルが当たる距離はメナトの距離じゃないのが問題なんよ
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そんなVスキルを頑張って使ったところで、何の意味もなくなったしな。
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V2が相手によって使えるくらいに強化されればVスキルを使って早期発動狙いってゲージ運用もあるんだろうけどな
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対空の発生が遅すぎてうまく対空出来ないんですけど、このキャラは読みで当てるしかないんですか?
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Vトリガー2の中発射を使えるように直して欲しいわ
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このキャラの未来を理解して、対空云々ではなく、使うのをやめるのがベストだよ。利益のために殺された事くらい理解できるでしょ?
カプコンの利益思想で考えると、カゲは強化される可能性が高そうだね。あと、豪鬼が弱くなる事は絶対にないかな。体力が875か、850になる可能性はあるけど。
というわけで、メナトを頑張るなら豪鬼かカゲにした方がいいよ。
それでも頑張るなら…まぁ頑張れや。
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>>47
今楽しくて使ってる人に言う言葉じゃねぇよ。楽しくてゲームやってんのに利益が云々とかどうでもいい。それと、メナトスレにきてまでネガキャンしてんなよ。
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まぁ気持ちは分かる
カプコンも今回適当調整になっちゃったけど、色々予算がカツカツなんだろうなって台所事情も見えるから何とも
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ヲシゲが嘲笑ってるよ
アイツ調整もせずに結婚してたよ
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47の意見が面白くないのも分かるけどな
まあ強さでキャラ選択するなら47の言ってる事は間違ってはいないよ
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とりあえず下大Pで落とすところから始めてみましょ
私は人に教えられるようなランクではありませんが…
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47だよ。対空はな、下大Pで落として、キャンセル弱スフィアではさめ。んで下大Kガードさせて、アンク。密着させて投げろ。もしくは中段アンクコンボで、EX弱スフィアで締めろ。その後は速攻でEX強スフィアからスパーク。運が良ければ空中ロックが決まる。そしたら前ステで+2フレ。立ち強Kをふってクラカン決まればスタンでパーフェクト勝ちできる。もしくはEX弱スフィアガードさせて+4Fをとる。そこから中足ガードさせてアンク密着投げ。位置によっては後ろ投げだ。ダメージが高い。
ガチでメナト使ってきたから、立ち回りのネタ、まだまだ死ぬほど持ってるが、この先メナトで行くなら、マジで胃に穴空く覚悟でやった方がいいぞ。
対空Vスキルは、見てからだと間に合わない場合が多いから、完全に飛びが読めた状況以外では使わないこと。
Vトリコンは、F式での崩し、最強のイノウエ
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式を極めれば、発動できればまず勝てる。
まぁ…頑張れ。
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やだ素敵
そういう話しで盛り上がると嬉しい
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あれだけガタガタ言っといて未練がましい
消えろ
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45です。
ありがとうございます!!
今ほんとに初めた所なので、こういう書き込みはたいへん助かります!!!
リュウに今勝てなくて泣きそうになりながら日々頑張ってますが、コツみたいなのってありますか?
波動拳連打からのジャンプ攻撃コンボでいつもやられてしまいます。
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>>56
お前が消えろよ。誰になんのレクチャーもできない分際でごちゃごちゃウルセェよ。どーせ何にも知らねーくせによ。
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まぁ…頑張れ(ドヤァ)。が抜けてるぞ
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お通夜
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真面目にキャラ削除してくんねえかなぁ
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メナト親を殺された奴多すぎだろ
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去年の春に触り出してハマって、GW外出することも忘れてトレモばっかやってたわ
トリガーコン完走できた頃には連休終わってたのもいい思い出
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訃報
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sakoさんとZJZが頑張ってる
多分ジャスティンもアメリカで頑張る
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告別式
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メナトは使ってて楽しいよな。他のキャラ使う気しないわ
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top16にウィナーズで2人残れる
まだいけるな
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強さ的には悪くないんだよ
調整の方向性がやれること大幅に減らすやり方だったのがよくない
今と同じランクまで落ちるにしても単純な火力下げの結果とかならこんなに人減ってないと思う
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sakoさんVT2使い出してるしときど倒した…
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VT2発動に対して阿修羅で下がるときどに笑ってしまった
知らんかったら何かありそう?って思うだろうししゃーないけど
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是空に対しては初戦でメナト諦めて影使ってたけどそんなきついのか?
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VT2とかいう実質トリガー無しならこのキャラ使う意味なさ過ぎる
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VT2とかコンボをちょっと伸ばすぐらいだしな
出来た当初から存在価値が意味不明
この先の発展性もない
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Vトリガー使ってオナニーしたいだけなのに、勝つときはVトリ発動せずにジャスティン勝ちして負けるときは発動できずに死ぬ。
どっちに転んでもクソつまらんからトレモでシコシコするのが一番やぞ
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>>75
し ね
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ジャスティンもまたかりん使いになっちまったな
まぁ今回のかりんは本当に強いから正解だろうけど
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ジャスティンメナト(放送できないヤバイ寒さ)の活躍、サコの優勝がなければ、この殺人調整(キャラを削除しました。の方が本当によかった件)は、起こらなかったのかね?
起こらなかったのなら、株式会社カプコンを世界から削除してほしい。
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まぁ春麗も通った道や
カプはおじだけ活躍する状態は嫌いなんや
あくまで対立構図を演出したいんや
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確実に1つ言えることはこのキャラは本気で萌え豚を殺りに来てることだな
このキャラだけグラとモーションの作り込みがパねえ
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さくら・フォルケのモーションとは一体どこでサガついたのか・・・
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フォルテ
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同じ流用組でもS2の頃はまだ予算に余裕があったんだろう
S3からはトレース割合が増えただけ
そのための3Dグラまであると思うわ
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さくらは元々は望まれない子だったからな。
ましてや今は欧米が主戦場。更にチラリズムの化身。
そりゃ冷遇されるよ。中の人の無駄遣い。
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メナトDMグループってやつやばいな
京都でみんなで集まってお礼にランクマまわして主催者のLPをダイヤにして、主催者までドヤ顔でダイヤいったってツイートしてるし
サブ垢よりよほどタチ悪いわ
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それ下手したら垢BANとかあるのかね
無茶するねー
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>>85
悔しいか?
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>>85
悔しそうw
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さすがに代打ちドヤ顔はまずいんじゃないの
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乗った
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誤爆すまそ
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悔しいか
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>>85
きみは一緒にやってくれる人がいないんだね
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ボッチゲーマーにはみんなと一緒にわいわいゲームするという発想すら存在してないからね
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さすがにこれ開き直れるのがやべえわw
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当たった人たちは可哀想だし平気で他人のアカウントでランクマ回すやつも回させるやつもあれだけどダイヤおめでとうだな
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>>96
悔しいか? パート2
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他人の成功を祝福できない人って哀れすぎでしょ
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他人の成功を祝福できない人って哀れすぎでしょ
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やらないか?
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不正行為でランク上げて何が楽しいのかわからん
どうせすぐ適正ランクまで戻るのに
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>>101
悔しいか?といいたいところだけどそれには同意
ボコられまくって勝率も当然下がってやる気逆にそがれなければいいのにね
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逆にランクマの対戦相手って、都合よく操作できるものなの?
人数いても、戦える相手を自由に選ぶってどうやってんだろ
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相手を選んだのではなくてウルダイマスターのメナト使い達がプラチナメナトの人のアカウントをダイヤにしたって話やな
スト4の時みたいに戦える相手選べるの懐かしいわ
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なるほどー、虎の威を借る狐ってやつか。
プラチナがダイヤまで行ったら、逆にランクマ行ったら連敗地獄で病みそうやけどな。またプラチナまで落ちるんやし。
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なかにはアルマスの人とかいたみたいだけど、どっかからお声がかかることを期待してたとしたらその道は永遠に絶たれたな
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その道は永遠に絶たれたな(願望)
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こいつバッタだなー、Vスキル対空で分からせてやろう
→はいVスキルー何故かこっちが一方負け
ラグ5では例え相手の行動読めてても、発生が遅いとこうなる
下大Pも同様で、水晶部分だけ当てれば大体勝てるが、そこ当てるためにはエスパーレベルの先読みが必要
反応で出すと大体相打ちになる
そしてそのレベルのエスパー対空できるなら、ハイリターンの空対空や安定の無敵対空、判定も発生も強いワンボタン対空から起き攻めまでいけるキャラが沢山いる
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意外とメナトの動きは見えてる
弾の戻る軌道もアッパー水晶が出るタイミングもね
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おししょーみたいに発生5Fにしろとは言わんから2大Pの発生は早くして欲しいわな
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最近サブで使ってたエドのほうが勝ててへこむ・・・
でいろんなキャラ使ってきたんだが メナトの対空弱くね?
なんでこれで対空強いって言われたんだろ
メナトにやられると対空強いと思ってしまうのもわかるんだが自分で使うと
発生遅いしめくりどころか頭上も落とせないし なによりリターンがない
今まではダメージをVTでなんとかしてたんだがそれも・・・
なにより氾濫するベガ戦が相当きついのがなんとも
ちょっと上方修正こないかなと思っているんだが今年はアップデートしばらくなさそうだね
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ここまで弱体するなら大Kの真上対空返して欲しいわ
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春麗化したから5のうちは復活無理
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メイン技の判定を弱くし硬直を大幅に増やし、VT1のためだけに存在するキャラなのに、VT1のゲージ増やして、他には一切強化なし(あるが、ないと同義レベル)とか、冷静に考えれば考えるほど、狂気の沙汰調整やな。
調整班に真性のキチガイを見た。
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もういいじゃないか
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リュウや春麗みたいに徹底的に羽を捥いで両手足を捥いだ結果じゃなく
弱体したらキャラ的に終わるポイントを的確に弱体しやがったのが凄いわ
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まぁでも2本だとぶっ壊れなんだよなぁ
どこかいい落とし所はないもんかね
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何回も言われてることだけどさ、メナトはトリガーなくても強いから…
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まぁメナトより上のキャラがいっぱいいるからな
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2.5本で手を打とう
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2.5いいな
それだけでも世界が変わる
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>>118
お前メナト使いか?
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2本で補正かけとけば良かったのに
補正倍率作るの面倒がったカプコンのサボりなんだよなぁ
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>>122
そうだけどなんだよ。
トリガーなくなったくらいでピーピー言うような下手が話しかけてくるな。
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今のメナトを強いと言ってるような奴が何を言ってるんだかw
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下手くそがメナト使うなよw笑われるぞ
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sakoさん上手いけどしんどそうだな
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他の有力使い達もそうだけど序盤に露骨にVゲージ溜め始めて単純に絵面が悪くなった
これやられてる側もいい迷惑だと思ってる奴ら一定数いるだろ
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?
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誰か>>128の「露骨にVゲージを溜める」方法を教えてくれ!w
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カプコン○ね
で OK
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>>130
玉吸収じゃね?
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設置してるメナトに遠距離で弾を撃つのは流石に相手が知識不足やろ
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少しづつ練習してるがこれキャミィ戦は大変だ。
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こんなに弱くするならもう削除してくれ
相手にも嫌われ度トップクラスのキャラだしもういいよ
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また荒らしか
弱くねーっつの
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また荒らしか
弱くねーっつの
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ホントそれな
最弱キャラじゃねーよ
対戦ダイヤグラム【2019年4月】
()内はキャラクター使用率
1位 ユリアン(11位)
2位 ベガ(8位)
3位 ダルシム(31位)
4位 バーディー(14位)
5位 バルログ(30位)
6位 バイソン(21位)
7位 ブランカ(32位)
8位 アビゲイル(28位)
9位 かりん(5位)
10位 ガイル(4位)
11位 アレックス(15位)
12位 コーリン(24位)
13位 エド(27位)
14位 ファン(35位)
15位 ザンギ(7位)
16位 G(13位)
17位 是空(10位)
18位 いぶき(12位)
19位 ファルケ(33位)
20位 ララ(22位)
21位 コーディ(25位)
22位 ミカ(23位)
23位 ナッシュ(20位)
24位 ネカリ(29位)
25位 サガット(16位)
26位 春麗(17位)
27位 ケン(3位)
28位 リュウ(1位)
29位 ラシード(26位)
30位 豪鬼(2位)
31位 ジュリ(19位)
32位 キャミィ(9位)
33位 さくら(18位)
34位 メナト(34位)
35位 影ナル者(6位)
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>>138
これ全試合見てるの?それとも上位何%かだけを集計対象にしてるの?
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全部のはず
だから使用率が高くて勝率の低いキャラは弱い人も多いという事になる
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sakoさん 下位二つ使ってるのか…
まぁメナトはそこまでよわくないんだが
氾濫するベガとラシードをどうにかできないと
大会じゃきついよな 特にベガ
なおいまだに弾反射でゲージがたまると思ってるやつがいるらしい
メナトのVスキルでゲージ貯めるってのはなかなか難しいんだがね
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もっちゃんもつい最近akikiさんの配信の解説でVスキル反射でためられるとずっと思ってたらしいから結構勘違いして批判してる人多そう
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最初から反射と吸収に分かれてるって認識だから、寧ろなんで反射でVゲージ溜まると思ってたのか理解出来ない
反射トリガー発動とか見て勘違いしたのか?
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ふ〜どが素手でソウルスルー出せないの知らなかったレベルだからな
メナトの認識なんてそんなもん
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このゲームとにかくVスキルが効果発揮するとゲージが増えるからな
メナトの反射だけ例外なんでまあ知らない人は多いと思う
ベガ様なんて弾吸った時増えて投げ返した弾が当たるとまた増える
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Vトリ使わなくても火力が出せるキャラが軒並み上位なのに
Vスキル当てるのすら苦労するメナトが最下位クラスになるのは仕方ない
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ファルケも前までVスキルは弾消しだと何も起こらないゴミだった
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発生14Fの弾消しで今でもゴミ
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玉消しとかどうでもよくね?あんまり使ってないわ。それよりも2Vスキルで浮くことに意味がある思ってる。
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8月までこのジャスティンムーブ強要のつまらない調整のままなのが確定か
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仮に調整きてもメナトは強化されないだろ
VT2強化くらいはあるかも知れんが
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8月に発表があるって言ってるだけだから調整があるとは限らない
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正直調整は無い可能性の方が大だろうけど万が一調整が来たとしたら
あからさまに雑な調整から多少は頭を使った形跡のある調整が来て欲しい
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せめてVTタイマーの減りを遅くしてくれ
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こんなキャラ弱くて当然
まだ楽に勝てる要素あるんだから文句いうなよ
嫌なら他のキャラ使えよ。どーせ立ち回りが簡単なメナトしかつかえねーだろうがな
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メナト使えるやつは何のキャラでも使えるでしょ
プロもほぼ全員多キャラ使いだし
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釣りにマジレスしても
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檄を飛ばすつもりで来たのかもしれんが、もう終戦してるから
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メナトの立ち回りが簡単とかエアプにも程があるわ
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メナトに負けたんだなって良くわかる
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sakoさんが設置後に投げすかり出してるのはどういう意図なんかな?
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戻しフェイント
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なるほど、ありがとう
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台湾プレミア、去年は圧倒的な強さで優勝したsakoメナトだったが今年はプールからきつそうだな
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sakoメナトプール落ち
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まぁS4最下位クラス常連のメナトじゃこんなもんだな
キャラが弱い
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占ってあげましょう
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う〜ん、絶不調☆
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つーかsakoさんダイヤのアレクに普通に負けてたし
ガンファイトとか無理だろ
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ガン不利キャラ多いからな
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まぁGunFightさんは厳しいとはおもってたが
やっぱアレクきついよね
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sakoメナトがアレクに負けて、久保アビがリュウに負けるってのがS4粛清キャラの末路って感じ
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アビとメナトは念入りに弱体化されたからなぁ
ずっと最上位キャラの豪鬼ラシードキャミィみたいなカプコンお気に入りキャラじゃないと勝てないってこった
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アビもメナトも弱キャラ相手なら通常の立ち回りだけでも勝てるが強キャラ相手はVTの圧で勝って来たキャラだからなぁ
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メナトは元々アレクと相性良くなかったし、アビゲイルも元々リュウと相性良くなかっただろ
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せやな
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このキャラ戦ってもおもしろくないから早く削除しろって思う
容量もったいないねん!
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>>177
今日のあなたの運勢は〜〜?
雨のちハトのフンの雨!
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こんな使用率低いドマイナーキャラよりさっさとローズを出せ
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トリガーコン難しすぎて今だにできないわ。使える人はよくやってるよなぁ…
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豪鬼やかりんで数ヒットコンボするほうが減るからやらなくていいよ
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>>181
お前ここに何しに来てんの?帰っていいよ。
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トリガーコンを使いこなせるまで頑張った挙句、努力が報われないゴミになったんだぞ。メナトからキャラ替えしたけど、発動する前に殺せる事がほとんどで、発動されても全然怖くなくなった。
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どんだけ減るかより、高確率で始動とれるのが強いんじゃないか。
多キャラのVトリでこんだけお手軽にターン取って崩せるのないし。
豪鬼、バーディー、かりんの3キャラ戦えて弱いってことない。
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トリガー発動する前に画面端で起き攻めループされて死ぬ場面がすごく多いからね
瀕死で仕方無く小パンガードさせ発動、相手はガンガードで投げ2回決めたところで追いつけず
あとは絶望が残るのみって感じ
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>>184
バーディーにイケるはわかるけど豪鬼かりんとは言うほど戦えてるか?
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>>186
え、俺は逆に豪鬼とかりんはイケてる気がするわ
バーディーに対してどうしても苦手意識あるから何してるか教えてほしい
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まぁこのゲーム強キャラ以外ゴミみたいなもんだし多少はね
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これほど分かりやすくカーストを落っこちたキャラもいないだろ
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まだ有利キャラ多いからやれるだろ
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ははは
-
また10ptフィニッシュか・・・
しんどいだろうけどsakoさんガンバれ
ジャスティンもSFリーグでやったれ!
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sakoさんは日本人いない大会に参加するしかないな。日本人相手だとメナト攻略終わらされてて無理
逆に言えば外国人相手なら死ぬまでぼったくれる。南米ツアー行こう
-
最下位クラスまで落とされたメナトで行くと決めた以上仕方ない
むしろこんな弱キャラでアジア大会毎回TOP8入ってるだけすごいと言える
他のメナト使いはみんな雑魚死してるかキャラ変えてる
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メナトはレアキャラな分これまでの貯金が減りにくいから次が見つかるまでは使ってくだけでしょう
メナトとして積極的に伸ばしている部分はあまりないのでは
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別にsakoさんはメナトに命かけてるわけじゃなくて
新キャラ来るまで影触りつつ調整で影強かったら嬉しいという読みからの
何も来ないというスト5 オワオワに巻き込まれただけやし
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この雑魚キャラちょっとサボると練度めっちゃ下がるしほんま無駄
ジャスティンもzjzもかりんになったし
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頑張って使いこなして練度高く保ってもゴミというキャラにというレ●プ調整をカプコンに犯されたからな。
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開発のさじ加減一つで積み上げてきたものを無にされるゲームジャンルは格ゲーくらいよ
競技性って部分についても結局は開発の気分で決まる
こんなもんが流行るわけない
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まだやれる!
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まぁ一部のキャラ詰ませてるから、文句言うなら他のキャラに替えろってことでしょ。そのほうが他キャラ使いとしてもうれしい。 ちな、ガイル使い
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仮にときどに勝てたとしても藤村いぶき、ふ〜どミカに勝てるとは到底思えなかったしな
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キャラが弱すぎる
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sakoさんはS2で豪鬼じゃなくいぶき使えばよかったな。藤村見てたらやっぱあのキャラはsakoさん向いてると思う
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いぶきは若さが必要なキャラだと思うな
藤村すごいよね
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ふわふわしてるな
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いぶき使いになるには、いぶきに必要なゲームの上手さが求められるよね
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精神力も大事だな
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他のキャラ使ってるけど、今更ながらこいつを練習しよーと思う
まずはトライアルモードを、制覇かな?
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すげーな。精神病院予約しといた方がいいぞ。あと異常なストレスによる胃痛対策として、胃薬は常備な。眠れなくなる日のために、睡眠導入剤を用意しておくのも吉。
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メナト始めてプチ引退した奴結構知ってるしな
調整で弱くなる前の話なのに
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トリガー強すぎだから3本にする→分かる
通常技強すぎだからリーチと硬直と判定を弱くする→仕方ない
Vスキル、Vタイマー、Vリバ、VT2そのまま→理解できない
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調整に金かけたくないから。でも利益は一杯ほしい!→理解できない
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武器を減らすだけ
やれる事を減らすだけの調整って一番やったらアカン事だわな
猿でもわかる話
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sakoさん 今回のoilking戦は トリガーたまる直前から一気に殺される率がすっごい高かったね…
トリガー3本は相当きついわこれ
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2本でも端に追い詰められてハメ殺されてたのに3本でまともな勝負になるわけない
2本はラシードの画面端脱出チケットだったのに
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そういやこのスレに、現状のメナトでもまだいけるからピーピー言うなとかいうガイジおったな。死んだかな。
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普通のキャラ相手ならまだいけそうではあるけど上位は画面端に持ってって一気に倒しきる系が多いからねぇ
豪鬼ラシードいぶきキャミィ
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3Fと無敵持ってるキャラでもラシードの端は一気に殺されるからな
無敵なし、3F技リーチ激短、反撃してもダメ―ジ激安のメナトにはそりゃガンガン来るわな
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なんでラシード2本なのにメナト3本にしたんやおかしいやろ
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VT2にして端脱出優先した方が良くない?
VT1のハメはみんな覚えて最近はほとんど通らなくなったし
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VT1でダメージとって勝つキャラなのにVT2じゃ最弱キャラになりませんか?
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みんな研究したんだよ?VT2の可能性を
どうにか使い途があるんじゃないかとさ
でも実装から今に至るまで有効な場面が全くないという結論に至った
結局VT1一択で、なんでこんなの追加したのかすらわからん
-
VT2はゲージ1でやっと使うかどうかレベル。いまのVT1が惨劇レベルやから、VT2がゲージ1ならなくもない。
-
Vスキルのリーチ長く
EXぴろーんは玉手元に無くても打てるように
EX中スフィアの発生を7Fくらいに
しゃがみP中の発生を6F ぶっちゃけ5にしてほしい
Vトリのタイマーを玉を飛ばしたら減る仕様に
Vリバの硬直減 さすがに最弱すぎる
妥協してもこれくらいな感じ
あとVトリ2に可能性を感じる何かをくれ
-
正直このままVT1を2本に戻すだけでいい気がするけどな
それでなくとも使いこなすのも相当な練習が必要な訳だし
あといちいち上げてるのは何かに対するアピールか?
-
2回発動できてしまうのは流石にやりすぎだと思うから3ゲージのままクラカンやVスキルのゲージ増加量をもっと増やす
Vリバの隙をラシードコーリンエド並にするとかかな
-
いぶきの手裏剣とかのほうが2回発動見ること多かったんだけどな
ゲージの溜めやすさが段違いだし
メナトの2回発動なんて言われてるほどとは違って全然なかったよ
-
2回は流石に強すぎる、でも1回は発動したい
そんな感じかな〜
というかメナトが今のままでも上が落ちてくれば勝てる気がする
-
もともと終盤には過剰な性能なので3本だとバランスは悪いと思う
あくまで2本を前提にデザインされた技っぽく感じる
ダメージ補正をかなり強くする、タイマーを短くするなどで火力に大きな影響をあたえない方が、メナト本来のキャラデザインを大きくは損なわない調整だった気がする
ただ、調整の手間は増える
今の金欠状態のカプコンには無理な相談だとも思う
要するにメナトは調整されるタイミングが最悪だったんだろう
-
金欠て
2期連続で過去最高益だよ
-
横に払う金なんかねーんだよ!
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格ゲー部門は今や完全にお荷物部署でしょ
会社が儲かってるのと予算が付かないのは別の次元の話
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お荷物だけど今更手放せないから一番厄介だよな
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格ゲー部門に予算がつかないって想像の話?
それとも内部の事情知ってる人?
決済の資料見る限りCPTやリーグでかなり儲かったみたいなこと書かれてたけど嘘ってこと?
-
アレックスに不利なのか
-
メナトのVT2はそこまで弱くないけどね
ただVT1が完全に上位版なんで使う意味があまりないだけ
VT2の強化は中Pの隙が減ったのが実質的な強化になってる
S3までは立ち中Pから小P派生が繋がらなかったのがつながるようになったという点で
せめてタイマーの減りを少なくしてほしかったがな
-
VT1が万能で、どうせ1しか使われないことが予想されたのと
師匠の別のアイデンティティの分身も春麗に使っちゃてるから
VT2は半分ヤケクソで適当に作ったんだろうな
-
単純に開発がキャラ実装の最後までバラで飛ばす案と纏めて飛ばす案でもつれてたとかないかね
これは甲乙つけがたいと開発サイドは思っていた名残りとか
プレイヤー視点だとあんなバルログみたいなトリガーとか選ぶわけないんだけど
-
どーせ作るのに金も時間もかける気ないクソゴミ会社なんだから、手抜きなら手抜きで、ソウルサテライトでよかったって話。VT2。バカプコン。無能
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2本VT1ありきで設計された性能だったのが
適当に3本にされて守りの弱さは据え置きだから
発動すら出来ずに死ぬのは当然
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守りの弱さは据え置きどころか、3f技の硬直のびて更に弱体化させたところが笑えるよな。そこまでして勝たせたくないなら、そもそもそんなキャラ作るなバカ
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硬直が伸びた?なんフレームからなんフレームに?
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弱Kは足の喰らい判定が9F目には消えてたのが12Fまで残るようになったけど硬直は変わってないで
弱Pは見るも無残な程に弱体されてるけどな…
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かわいい
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さーsakoさん勝ち残るぞー
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いつも通りふ〜どと藤村に負けて乙
S3でもきつかったのにS4で勝てるわけ無いわな
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殴り合いの単価とそこからの起き攻めのリスクリターンが違いすぎるから無理
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もうトリガー食らってくれる外人専用機だろこれ
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いやネモさん倒しとるがな
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ふ〜どに負けてるのはキャラとかじゃなくて普通に人相性だろ
豪鬼使ってたときも処理されてたし
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普通に強いだろメナト
遠距離であんだけ立ち回れるのが魅力
近づくのがめんどいキャラいっぱいいるからメナトは普通にガイルと同じくらい強い
-
ええ・・・
-
動画勢 ┐(´д`)┌
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>>252
ははは、まだこーいうバカって存在してんだな。
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格ゲー板慣れしてない奴多過ぎだろ
「普通に」が頭についてる場合は自虐に対してそこまで弱くないだろって意味で
弱いって認めたくない奴が使う魔法の言葉だからスルー推奨だぞ
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一回ナーフされて、そこから蘇ったキャラって誰かいる?
s3の最後の方から始めたからよく知らんのだが
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かりん?
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このキャラ極めてもカゲ出すしかないのが悲しすぎる
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ジャスティン今回のCEOでメナト1度も出さず
完全にかりん使いになってたわ
まぁプロとして正しい選択なんだろうけどさ
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まあS1のときかりんだったしなジャスティン
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サコさんとジャスティンの取った行動が導き出す事実。それは、、、
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普通に最強候補のキャラだわこいつ
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声優がSTREET FIGHTERっぽくないのが残念
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>>263
MAJIKICHI
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対戦相手も使い手も誰にも望まれないキャラだね
上位がおかしいんだけど
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上位キャラが軒並みメナトに対してガン有利だしな
わざわざこんな弱キャラ使わずに素直にかりん行くだろう
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メナト関係無しに上位キャラ使わなかったら誰でも上位相手はきついし
弱キャラなわけないけどね
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公式のパンピーランキングじゃ底辺争いしてるしCPTじゃsako以外終わってるしで
弱キャラじゃない根拠を逆に聞きたいわ
最大人口の弱キャラであるリュウに有利だから目の敵にされるって面はあるかもな
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公式のダイヤを参考にしたらダルシムブランカバルログファンアレックスが強キャラになっちまうぞ
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キャラパワー的にも単純に簡単で強いのが何キャラも許されてる現状がな
このキャラは色々と見合ってないな、まさに誰得キャラ
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こんなキャラいらんかったよな
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やっぱsakoさん外人相手だと負けないな。ラシード以外は
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全くいない訳じゃないしメナト戦自体はちょこちょこやってる筈なんだけどなぁ
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メナトのVT難しすぎる。皆どうやってるの?sakoさんの動画とか見て勉強してるの?
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自分も長々コンボ出来る気がしないからパーツだけ練習したけど
実戦では6個中半分以上無駄にしてる
VT2の装填に攻撃判定付けるか
始動だけ装填してあとは装填無しで3回くらい撃てたらそっちにするんだけどな
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sakoさん相変わらずコマ投げでハメられると無条件で負けるな
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無敵ないメナトで打撃とコマ投げの2択を完璧に捌ききれるやつなんて存在しないから仕方ない
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>>276
ですよね。自分は半分も使えてないです。YouTubeでメナトの動画漁ってみます!
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VT1は絶対強化されないし本体も強化は望めないからVT2くらいしか強化されそうなとこないよな
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VT1使ってたけど、VT2でVT1に匹敵させるなら、発動ゲージ1じゃないと無理レベル。VT1が3ゲージでも、VT2はゲージ1じゃないと釣り合わないかな。殺す力ないトリガーやし。
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こんだけ弱くしてもまだ中堅以上ってことは元が強すぎたのか、勝てる要素を持っていたかのどちらかだよな
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ウメハラがS3はメナト最強って言ってたからな
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ウメハラはsakoに死ぬほどフルボッコにされたんだろうな
詰めればガイル有利って言ってたけど
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ボン「Vリバの確反でさぁーあのおっさん(sako)300とってくるからさぁー」
Vリバ読まれたらさささ、300の確反????メナトつっよ
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メナトでVリバ狩り仕込んで大会で成功させてるの世界でsakoただ一人だからなぁ
しかも色々と条件かなり厳しい状態限定だし
豪鬼とかはかなり楽にできるのに
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>>284
まぁウメハラ視点じゃなくても普通に去年のメナトは明らかにぶっ壊れだったでしょ
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メナトのマスターグラマスって凄いんかな?VT関連覚えればLP上げやすそうなイメージだけど
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ぶっ壊れは言い過ぎ
ふーどはS3最強アビゲイル推しだし
藤村も今迄のVer.で最も強かったキャラは何かと聞かれて「ゲージ2本だった頃のガイル・・・いや、流石にアビゲイルか。アビゲイルです」と答えてる
メナトは今で言う"唯一神"的ポジションではなかった
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忘れてそう
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おししょーの近距離中Kを4中Kで出せるようにして欲しかった
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リバスピみたいなのしょうもない技増えるのかんべん
ただでさえ・・・
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防御手段が増えないとどうしようもないわな
反撃火力も最弱クラスなんだから
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水晶に当たり判定ないだけで充分だろ
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Cv悠木なのに使い手が少ないってことは根本的に性能に問題があるのだよ
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ブレイブルーの悠木碧も使用率低いし実は人気ないのではw
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悠木ボイスはなんかアホっぽくてな
もうちょっと色気ある声がよかった
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声って言うかキャラ自体がアホっぽい感じやん
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アホっぽいじゃなくて
ちょっとドジ
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ドジでアホでしょ
前と後ろしか進めない時点でww
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メナトラシードとか本当に目も当てられねーわ
素手と拳銃でガチンコしてるみたいなもん
単価が違いすぎて終わってる
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ラシードはガードさせて運べるからなぁ
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立ち回り圧倒的有利なザンギにVT2がありなのは理解できたが
立ち回りも何もかも不利ないぶきにVT2が機能したのは意外だった
Vリバが自殺行為だから体力に余裕がある時に発動できて多少なりとも
画面が押せるVT2の方が発動できずに死ぬVT1よりマシだって事かな?
ときどの時と同様次は通用し無さそうだけど
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豪鬼みたいに簡単で強いキャラにしてほしかったわ
-
このキャラのコンセプトのまま簡単で強い方向性だったら
今の比じゃ無いヘイト集めてたろうからこれで良かったよ。
-
今は「難しいことやれれば普通の火力出せるようになるけど基本的に弱い」だからな
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目立ったキャラのナーフは今は大体そのパターンだよね
何か自給下げたアルバイトみたいなそんな感じ
-
メナトの新しいコス見づらいんで使うのやめて下さい
-
evo後に万が一微調整来るとしたら最低限Vタイマーの増加とVスキルの強化はして欲しい
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更に弱体化されるのでご安心ください。
-
s3でメナトが出てきた時の海外チャットの冷え方見るに強化はなさそう
-
S3実装時はアビで氷点下まで下げられてたからメナトの責任ではないやろw
-
シャド研とかで聞ける
キャラクターボイスメッセージの今回の担当キャラがメナトなんだけど
中の人これメナトの声忘れてね?
こんな声だっけ?
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sakoさん今までありがとう
-
トリガー2さらに弱くされてて草も生えない
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調整あったっけ?
-
不具合修正だけやね
・水晶有り時の「立ち強P」の動作開始1〜2フレーム目に攻撃を受けても、カウンターヒットにならない現象を修正しました。
・「ジェフティの審判」の攻撃判定が出た直後にメナトが攻撃を受けた際の、下記2点の現象を修正しました。
1.飛び道具が移動せず、その場で攻撃判定が消失してしまう
2.攻撃が発生しているにも関わらずVタイマーが消費されない
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更なる弱体化か
もう手の施しようがないな
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sakoさんルシア使いになったか
いよいよメナト全滅だな
-
sakoは元々キャラ愛とか無いと公言してるしつまらなくなったメナトより
楽しそうなキャラあれば速攻乗り換えるよな
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とりあえずメナト完全にやめはしないみたいだけどな
ザンギとか有利キャラには出していく感じで使い分けだろ
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なんでこのキャラこんな弱くされちゃったんだよ
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くだらねーゴミキャラだからだろアホ
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わざわざageんな低能
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悔しいか?
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アビゲイル追加しないなら良ゲーだった
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>>325
メナトに負けて悔しかったんだな
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>>327
悔しいなw
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なんか必死な子おるな
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ポイズンきついわぁ
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💩
-
💩
-
メナト使い仲よさそうなイメージあってツイッターいろいろ見てたら御意見番みたいなジジイがいてメナト使いだるそうに見えたわ
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>>333
なんて名前?
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何だっけ
ツイッターやってる40付近のおじって大体変なダル絡みしてるよな気持ち悪い
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なんか本田結構きついな これ
百貫なにこれ
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40付近てゲーム以外にしなきゃならんことあるはずだろ 大丈夫なのか
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sakoさんと南米のZenithがメナート最後の希望
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アビゲイルと共に産廃にされたメナトはもうダメだろ
実際みんなかりんとかに移ってるし
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おじさんがゲームやっててもいいだろうが
それはむしろ若者は勉強せいっていわれるだけだと思うのだが
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シャド研のなんか定期的にキャラ変わりでボイス聞ける奴
今メナトがボイス担当らしいけど
声かわっててわらたw
声忘れてんじゃねぇよ
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悠木碧は他ゲーでもよく声忘れるからしゃーない
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プロの風上にもおけん声優だな
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芸暦23年のでぇべてらんだぞ
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声とかキャラ性能に関係ないしどうでも良くない?
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萌えブタご用達だから
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ベガきつい…
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声優からこのキャラ入ってマスターまでいった知り合いいる
声優の影響力なめんなよ
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ごめんなさい
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メナトだけでマスターとか無理
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CV悠木碧のキャラとかゴールドまででも拷問だな
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メナトのきついキャラ知りたい
メナトだけに勝てないから
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ラシード
ソースは佐古が影もラシードきついのに影だしてる
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ミカ、ベガ、アレックス、ネカリ、バイソン
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ゴウキ
ときどがGO1引退させた組み合わせ
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メナトが苦手なキャラか 人によって違うよねこれ
死ぬほどきつい
アレックス ララ
かなりきつい
ミカ 本田 是空
メナト有利といわれてるけどなぜかきつい
ケン ナッシュ ダルシム ファン
きついはずなのに結構勝てる
ラシード ベガ ネカリ
本田まじで勝てない
きついけどなぜか勝てる
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キツくてもトリガーがハマれば勝てる
つまり逃げの手段が多いキャラとの対戦は難しい
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スト5は攻め殺すゲームだね
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南米ファイナルはメンツ的にZenithが優勝してくれそうだしCCでメナト2人見れそうや、楽しみ
2人いれば1人は壇上・・・無理か
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CC出場キャラにメナトは軒並み不利だから無理だろ
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sakoはEGXであっさり敗退したから下手すりゃCC出れないまであるしな
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万が一ライン下まで落ちてもアジア枠で出れそう
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出られないわけないだろw
その下のやつらが残り少ない大会で揃って上位独占しないと落ちないんだぞ
他の確定組も無駄に参加するっていうのに
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CPTは何が起こるかわからん
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アジア枠もあるし落ちようがないな
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俺CPTのシステム全然わからんわw
とりあえずsakoさんが出られるなら楽しみ
sakoさんと言えばスト4の頃は大きな大会の度に新しいsakoスペ用意してたけど、5はそういうのあんまり無いね
メナト使い出した頃は一瞬で開発しててやばかったけどすぐ開発終わった
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自由度低いから・・・
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普通にsakoさん落ちる可能性でてきたな
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残りの2大会頑張ってほしい
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>>366
そういうゲーム
サコ向きじゃないよ
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いうてsakoさんの最初の豪鬼開発はときども影響受けて参考にしてたし
メナトのVトリコンボはメナトやってない俺や動画勢からしたらsakoさんすげええええええええってなってたし(今もかな?)
影またsakoさんやってるけど影使いとしてはおぉおおそういうセットプレイあるのか!って結構まだすごい
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5は4と違って何か見つかっても実用性ないことが多い
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>>365
アジア枠があるからなんだっけ?
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ゼニスは確定。sakoは怪しいね
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みんな確定とかそういうの何で分かるのよ
俺はちんぷんかんぷんだぞ
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玉吸わずに見てるだけだし
有利フレとってるのに攻撃してこないし
カーメン手前落ちでも攻撃あててこない
オフラインで27F中段食らう
あんなベガと俺も対戦したい
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確かに俺もメナトに玉吸ってほしい
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カナダカップは上位ラシード使いばかりだしsakoマジCC赤信号じゃね?
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ラシードだらけなのは今までも常にだったろ
ボーダー付近のやつらより1ポイントでも上に行けるかどうかだから
アジア枠もあるしな
-
ゼニス「俺がsakoの分も頑張るから」
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アジア枠ってどういう事だってばよ
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対策できてるベガ相手ならこうなるわな
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ベガのアックスの距離は本当に何も出来ないからな
素手と銃ぐらい火力期待値違う
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雑な突進技に碌な確反ない上に当たってダウンしたら終わりというのが再確認できたわ
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CCに2人出れてよかった
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メナトは豪鬼に何されるのが嫌ですか?
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ぼったくり連携にしっかり暴れてくる奴とかカーメンをコパで落としてくる奴とか嫌だな
あと全キャラ共通で前ステで距離詰めてまとわりつくようにバッタしてくる奴
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生ハメは嫌かな
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ttps://twitter.com/i/status/1201646376184090624
このコンボ練習したいんだけどどんな順番でやってんの?
教えてエロイひと
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見たままやればいいだけじゃん
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sakoは順当にネカリといぶきに負けて終了、もうメナトを使う事もないやろ
S5で多少なりとも強化されればいいがリュウに有利というヘイト集めやすい要因があるから期待薄やろうな
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端での起き攻めループを拒否する選択肢が一点読みしかないからそりゃ勝てないわな
そここそが超重要なゲームなのに
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キャラ差以前にフェノムとsakoさんって人相性が最悪なんだと思う
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sakoさんZenith駄目だったか…
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Zenithはまぁあの南米一発切符だったしPunkには全く勝負になってなかったなぁ
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配信台のラグ指摘しても運営に無理矢理続行させられたしな
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sakoさんが全1メナトなのはもう分かったから次は強キャラ使ってほしい
器用さで差が出るキャラを使いたいのは分かるけどスト5はそういうゲームじゃないっていい加減気づいて
確認とトリガーと見えない表裏が全てなのよこのゲームは
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S1春麗とS2豪鬼でパッとしなかったからなぁ。sakoさんは自分に合うキャラが強くなるのを待つしかないんっじゃね
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>>397
ここメナトスレなんでsakoだけの話ならよそでやりな
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スパイラルのモーション草
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トリ2スキル2だとけっこう面白いな・・・別キャラって感じ
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ほぼほぼ全キャラ体力アップしてるのに放置されてるだけで相対的弱化だなぁ
VS2もVS1より使い勝手悪そう
コアコパから繋がれば使えそうだったんだけど、出が遅くてガード反確で立ち回りでも振れないっぽい
-
VT2には伸びしろが結構あるのかな?
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メナトのモーション可愛いなあ
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ちょっとトレ触ってるだけだけど。スフィアキャンセルVT2は結構えげつないことが出来そう
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sakoさん始まったな
-
なんか師匠ガチギレスパイラルだな
-
公式の調整方針にメナトは既に完成度が高いって書いてあるけど、散々ナーフしてそれはどうなんだって思う
-
スパイラル、素手の時だけ性能悪いね
飛び込み3段で素手スパイラルになっちゃった時だけ起き攻め出来ない
-
ランクマにうじゃうじゃ発生したアレクマヂ無理
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スパイラル選んだときのクラカンコンボなんかいいのないかな?
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スパイラル弾相殺時にCA、トリ発動、VT2発射を確認
相殺でトリガーゲージは増えない
素手スパイラルは弾相殺なし
-
2回発動できそうな弾キャラならVT2はありか?
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スパイラルの使い道がマジで見出せない・・・
リーチ以外全ての面でリフレクトに劣ってるでしょ
せめて素手なら反確無しとかさぁ
今のトコ、ゲージ無い時のEX中スフィアの代用くらい?
-
sakoさんはVトリ2は相手によってあり、Vスキル2は微妙って評価だったな
まぁリフレクトだわな
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インフィルメナトさすがに強かったけどVT2の使い方絶対間違ってるだろ
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VT2を端入れ替えに使っててワロタわインフィル
VT2でランクマやってて思ったけど、ラウンドに最大6回もノーリスク大足振れるってだけで
結構大きいんじゃないかと思ったり
-
スパイラルはダメージとゲージ上昇量、弱技刻みからコンボ、持続当てで確反無しぐらい調整されんと使わんわ
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>>418
置き攻め行けるダウン取れる技が確反無しで弱からコンボ行けてトリガーまで貯められたら
もうそれは最強クラスの壊れ技じゃね?
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今回の春麗の百裂みたいな技がメナトについてたら最強だったな
-
今回の春麗の百裂みたいな技がメナトについてたら最強だったな
身体障害者は書き込むなw
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自己紹介してるな
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復活のメナちょ
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最近始めたのですが、VT2絡みのコンボ載ってるサイトなどあります?
sakoさんのtwitch見たほうが早いですかね
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メナトのしゃがみ大パンチって、対戦相手がジャンプしているときと地上にいるときで
突き上げる玉の軌道と高さが違うのを発見したんだけどこれってメナト使いはみんな知ってること?
しゃがみ大パンチ、なんか毎回軌道が変わるなって思ってたからさ。
相手が地上にいると小さい角度で、相手が空中にいると角度が大きいんだけど、これ困らない?
-
>>425
トレモしたら確かに変わるんだね
二年くらい使ってるけど初めて知ったよ
-
見た目は立大kも変わるけど、判定なんて気にしたことないですわ
-
ガン待ちのサガットはどんな感じで立ち回ってますか?待たれたら何もできなかったです
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>>428
自分ダイヤだけど、メナトの方が玉性能良いしリフレクトもあるから端端ならどっしり構えて逆に待つよ
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>>429
自分もダイヤです。体力がリードされないように待ってみます。ありがとうです
-
ガイルのVスキル2ってどうやって対処してます?
正直良い方法が見つからない…
残空よりよっぽどひどいんだけどあれ
-
サガット側が待つならメナト圧倒的有利だとおもうがね
弾打って待つならVゲージ貯めましょう
弾も打たないなら削りましょう
焦れて出てきます
-
メナトと本田の戦い方ってなんか似てるね
-
メナト側が待てる組み合わせは大体いけるよ。
ほんとにキツいのは捌くだけじゃジリ貧で、こっちから攻めなきゃ行けない組み合わせ。
-
ラシ、バルのVS2の不快度が凄くないですか?
特にバルは全体的に前よりもさらにキツくなった気がする。
-
VT2つまらん・・・
やっぱりメナトはジェフティの知恵
-
ケンやルシアのような横押し強いキャラの対策がわからん。付き合ったら負けのイメージしか湧かない
-
sako稲葉戦でsakoがいぶきにVS2VT2使ってたけど何が有効なのかよく分からんかった
-
ユリアンの通常技の外から無理やり触りに行けるってのはあるけど
総合的にはリフレクトのほうが強いんだろうな
-
ユリアン戦はVS1VT1だったんや
稲葉がいぶきにキャラ替えしたらsakoがVS2VT2に替えてたから
なんか意味があるとは思うんだが見直してもやっぱりよく分からんかった
-
22も開拓して欲しい、したいけど
メナト触ろうとした根っこがVT1なせいかどうにも抵抗が大きい
-
VS1のが理論値は強そうだけど、それこそsako並のプレイヤースキルがあってこそって気もする
1ラウンドに四回もガードの上から強制挟み込みを強いれるVS2は誰が使っても単純に強いと思う
-
跳ね返す球を持たない相手にはVS2で強引に触りに行けるのはアリ。
いぶき相手にはVリバチャンスの増えるVT2もありだと思うよ。
-
sakoの異次元度がシーズン毎に上がっていって
もはやメナト使ってても理解出来ない部分のが多くなってきた。
-
sakoさんメナトにスキル2は無かったなんて言ってたこともあったけど結構使うな
-
>>442、441
そうなんだよ。強いはわかる。でもジェフティの知恵に惹かれてメナトの修錬を積んだ身としては、V T2はもはやメナトじゃないんだよな。仮にVS1より強くて勝てても、いずれやめると思う。だって面白くないねぇんだもの
-
sakoインフィルマゴキャミィにやられた〜
sakoさんはスタミナ切れか上が出なくなってたなぁ
-
インフィルはほぼジュリで上がってきたみたいだしなぁ
ジャスティンもポイズンだしメナトメインで上まで行けるのは今年もsakoさんだけだろうな
-
このキャラ使ってみたいんですけど
パッドでもVT1のコンボって出来ますか?
やってる人いますか?
-
やってるよ
カプコンカップにもパッドメナト出てるよ
-
マジですか
それならやれる気がしてきた
個人の使用デバイスまで調べるの難しいのでそれ誰か教えてもらえますか?
sako、インフィル、ジャスティンあたりはアケコンですよね
-
ブラジルのZenithってプレイヤー
-
ありがとうございます!
-
たまにパッドでもやるけど
配置上出来ない事は殆ど無いけど弾の誤射起きやすくなる印象
-
VS2って使い道あるのかね、、、。
性能がひどすぎる気がする、、、
-
sakoさんが使いまくってるから見てくればいいんでね
-
いやー、設置してからのVS2があんなに強いとは思わなかった
トリガー2と組み合わせたときの回転率はなんか3rdみたいな作業感あるわ
-
アビみたいな鈍足タイプには悪くはないけど
それでも立ち回り上手くないと昨日のsako板ザン戦みたいにはなかなかいかないだろうな
-
メナトが能動的にVゲージ溜められるのは相当圧ある
-
使わずに文句言うのは愚かな事だとsakoさんのVS2活用見て思い知ったね。
-
まあsakoさんも当初は
スパイラル使い道ないって言って全く使ってなかったし
-
VS2は球が相手の後ろにあるけど相手に中足では届かないくらいの距離にいる時めちゃ便利。
スラだとめり込んでしまう距離だけど、VS2なら触ってキャンセルして球戻して攻め継続できるし、ラインも上がるからね
-
単純に弾キャラにはVS1、not弾キャラにはVS2で使い分けていけばいいんかな?
キャラごとの細かい相性違いはやってる内に微調整して行く感じで
弾キャラでもダルシム相手だとVS2のが機能しそうな気がするし
-
>>462
てか、メナトに今後もし強化があるとしたら、スラをアンクキャンセル出来るようになったら
ランク一つ上がると思うわ
こっそりとCEになったときに修正で入れてくれんかな
-
基本その考えでいいと思う。
球跳ね返すことに意味のあるキャラ(ガイルとかサガット)や、
球なしだけど立小Kからリフレクで反撃機会の多いキャラ(例えばキャミィ)以外はVS2アリだと思う。
-
>>464
それは強過ぎ感あるwけどせめてスラはVトリキャンセルさせてほしい。
個人的には絶対にないと思うけど、師匠みたいに立小K→しゃがみ中Pが0F目押しでいいから繋がってほしい。
素手限定でいいから。そうしたらもっとスパイラルが活きそう。
-
リフレク使わずのトリガー2って今更やろうとすると
手癖の矯正しんどいわ、スパイラルに文句言える域は遠い
-
つい立小Kからスパイラルキャンセルしてしまって「あっ…」ってなる
-
VS2って小技から繋がらんからVS1に比べてカスだと思ってたけど
VS2VT2だと、大抵の場面で小技からのコンボにVT使えるからあんま負担にならんのね
使ってて初めて実感したわ
-
スパイラルの有用性も少し解ってきたけど
2大Pクラカン後どうしていいかわからねえ
-
2大Pクラカン小スフィア〜2中Kスパイラル〜アンクで+3〜5取れる
バレるとパなされるけども
-
>>471
なんかこんなんばっかになっちゃうよね
小スフィア→スラで当てて裏周りになるけど
なんか面白い事出来そうで何もできない
-
佐吉!佐吉!
-
他キャラが強化されてるのにメナトは据え置きってのは相対的に弱化だよな
-
他キャラが強化されてるのにメナトは据え置きってのは相対的に弱化だよな
-
据え置き?
-
バルログに勝てる気がしないんだが。
みんなどう対応してる?
-
空対空
-
バルセロナに対しての空対空は当たり前として、
地上戦が辛いんだわ、バルログは。
-
本田の頭突きとか、リターン取れないのかよ
-
本田に待たれる展開になったらマジきつい
-
対ネカリのいつもの光景
-
いやー、トパチャンのサコさんはメナト使いとしてはショックだったなぁ。あんだけ難しいことしてんのに簡単な強キャラに負けるんだもんなあ。
なんか一気にモチベ下がったわ。
-
S3を最後にメナト使いみんな他キャラに移っちまったからな
sakoさんだけなんとか頑張ってるけどキャラが弱いからとにかくきつそう
対メナトには少々の被弾はお構いなしで行けばダメージ勝ちできるってもうバレてる
-
最高に難しくて弱いメナト。
最高に簡単で強いSラン勢。
最高にキチガイのカプうんこ。
-
あのレベルは皆ゲロ上手いから勝ったり負けたりなのは仕方ない
-
対メナトは通るまでバッタして攻め倒すのが俺らレベルでもプロレベルでも同じなのがなぁ…
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二つ教えて下さい。
Vトリ1中の残りの玉の見分け方。左がP、右がkって思ってたけど、逆になる時ありますよね?
屈弱P➡︎中k玉?➡︎前ステ➡︎コンボってサコさんがやってたんですけど、途中の玉のつなぎ方()
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が分かりません。
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バッタ通らなこのキャラ倒せんやろが…
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このキャラまじプロ専用機だなぁ。ラグなくてもコンボ出来んくらいむずいのにこれだもんなぁ。パンピーお呼びで無いな笑笑
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慣れたら簡単だよ
水中戦は無理だけど多少のラグなら9割ミスしない
このゲームのコンボで難しいのは先行入力が効かないやつか最速じゃダメで体感で遅らせなきゃいけないやつくらい
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Vトリ1コンは妥協コンでも安定しないわ。距離とか立くらいしゃがみくらいで変えなきゃならんし。ただでさえ難しいのにラグまで考慮とか無理でしょ。
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いやいやこのゲームのコンボは死ぬほどザルだから多少のラグならピアノで普通に安定する
別に俺だけじゃなくて無差別帯以上なら多分誰でもそう
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それでも安定しないなら自分の環境を疑うべき
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>>494
お前がメナトを触った事すらないのがよく分かるわ
以前sakoも言ってたがこのキャラのコンボはウル4の0Fコンよりむずいし安定しないぞ?
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sakoがそんなこと言ったの?ソースはある?
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ソースは過去の配信
リスナーにウル4のいぶきとメナト、どっちが難しいか質問されてそう答えてた
加えてこんなに基礎コンボすら安定しないキャラいないってよ
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ゆらぎがあるから仕方ないな
繊細なキャラほど影響受ける
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たとえばアビのしゃがコパヒット確認からのアビパンチ→VT2→CAと、メナトのVT1コンボ比べたらメナトの労力は見合わないよな。アビの方が簡単だし安定だし。
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メナトのvt1コンボは途中で補正切りで中段だったり裏いったりって自由度があるから甘えるなよ
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害悪キャラが強いと面白くないからね仕方ない
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かんたんって言われたくないから自分から難しいキャラ使って、それでかんたんなキャラに比べて難しい!って自虐してんのほんま草
自分の人間性能に見合ったキャラ使えよw
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そういう奴も居るんだろうけど
単純にメナト使う奴の多くは豚で、豚は学生の頃からずっと負け組の奴が多いから何につけても言い訳体質
だけに現実から逃げて掲示板に張り付く習性があって、ネットの中とキモオタ同士の会話の中でのみ声がでかい
それが良く目につくってだけ
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そんな豚は極少数だからメナトスレは鬼過疎なんだよね
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単純にメナトは変化がなくて話題がないから他スレに出張してるだけ
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萌え豚はスト5なんかよりグラブルVSやってるよ
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1週間使ってみて気付いたこのキャラの弱いとこまとめときますね。
ノーマルスフィアはガードされて全部不利。対空がめちゃ弱いので、素手になったらガンガン飛べばいい。設置されたら、水晶の後ろにいけばいい。挟まれないように立ち回れば良い。もし挟まれても、素手は判定げきよわ。大足だけ気をつけて、強い通常技で固めればいい。それか飛べば良い。
操作が難しいので、ガン攻めされると対応しきれない。
以上!さらばメナト!
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メナトのパンツはV?
https://youtu.be/bmoBGydV94s
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萌え豚がキャラの弱いとこ言った所でねぇ
あと自分が萌え豚じゃないみたいな言い方もちょっと
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シコりたくてこのキャラ使ってみたけど一般人には無理だったわ
バルログに戻ります
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設置系好きだから使い始めたけど思ったより弱点多くて難しいね
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S3までは「対戦相手つまんねーだろうなーwwでもメナトはこういうキャラなんでーすww」って感じだったが
S4以降は「対戦相手つまんねーだろうな…、こっちもしんどいしつまらんわ…」みたいになったな
正直このゲーム自体止め時なのかもしれん
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それは助かる
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最近メナト始めたけど画面端のVT1コンボが動画見ても分かんない
玉を飛ばすタイミングとか詳しく教えて
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どのコンボだよ
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https://twitter.com/i/status/994497381751128064
こういうの
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EXでアーマーの付く突進技持ちって基本キツくない?
ユリアン、バーディ、ミカ、ララあたりは特に。
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豚ではなく、ギルティちゃんみたいな可愛いい子が使ってるイメージ
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きちんと埋められるようになればアーマーはそんな怖くない
ユリアンだけは立ち回りEX突進ノーリスク発動の恩恵がでかすぎるからそういう問題じゃないけど
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ランクマ始めたらバーディ、アレックス、バルログ、バイソン、バーディって…。
俺にランクマやらせたくないらしい。
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やっと1,500試合くらいやって、勝率7割超えれるようになってきたのにこのキャラ再戦拒否られ率やべーな笑
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たまーにしか拒否られんけど
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圧勝した時たまに拒否られるくらいかな
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ダイヤの奴、一試合目で完処理すると大体拒否られるわ笑
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<削除>
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ラシードどうすんのこれ?笑
格下テンプレマンにも全然負けることあるんだけど笑
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久々に動かしてみたけど何戦やってもVT時のアドリブとかまるっきり感覚が戻らない
一度離れた男には冷たい
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かわいい
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ユーザー少ないからか、全然有益な攻略情報がないな、ここw
スパダイだけど、本田とバルログがほんと無理です。なんか突破口ない?
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使い手も少ないけどそれよりもやること少ねえからなあ…
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もうよほどのひねくれ者しか使ってないでしょこのキャラ
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>>501
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改造バルログがウロウロしてるから気をつけろ。色々イジってるから馬鹿見てる感あっておもしろいけどな
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かりんが本当に無理だこれ相当終わってない?
端まで簡単に持ってかれるし端詰んでるしVリバして勝ち筋無くなるし
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>>535
弱玉の距離がカリンには嫌な距離だからそれを維持して端に追い込まれないようにするのが大事。
弱玉は相手の感性にぶち当てる感じで、たまに中玉で挟む。
向こうの中足が便利すぎるから無理に中パンチは振らない。
挟んだ玉は立ち中キックをキャンセルして引き戻して相手固める。
画面中央では場合によっては投げを捨てる。クラカンが怖い。
画面端に持っていかれたら相手の中足にVリバも視野に入れる。
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何だよ使ってみたらスパイラルも強いじゃん
小技からCA繋ぐのがちょっとしんどくなったぐらいで弾強いの以外ならスパイラルでいいわこれ
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俺もそう思うけど設置しないと機能しないから使いづらい
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弾が弱くてあんまり密着しない相手なら遠目の中攻撃から繋がるから使い勝手よくね
ザンギとかアビとか
VS1だとゲージ使うか設置するかしかない
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そこで弾置ける機会を増やすためのトリガー2ってわけよ
皆2の2やってみようや、楽しいぞ
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弾キャラ以外はもうみんな2-2でやってるわ
火力も安定もこっちのがあるし落ち着いて中Pから弾発射できるし
なにより2回発動狙えるのがいい
1は昇竜持ちだと詠み合ってかなきゃならないしやっぱり難しい…どこかで無駄にしちゃう
それでも流石に1のが強いとは思うけどね
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道着はブッパガード時の300ダメージが欲しいからVS1だわ
まあVS2のアッパー>設置>中足>VS2>回収のリセットでも期待値300超えそうだけど、せっかくブッパガードしたのに読み合いがめんどくせー
トリガーは誰が相手でもVT2のほうが安定して強そうだけど使い方がよく分からん
投げキャラと春麗しか2-2での戦い方分からんわ
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メナト2年くらい使ってるけど、やっぱ無敵持ちには素手スパイラルアンクに割り込み放題なのと、ガードしてもリターンが減っちゃうからスキルは1使ってる。
2-2は今んとこザンギ、アビの2キャラだわ
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キャミィとかこれ3:7ついてんじゃないの
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しゃが大マージで弱いな…
相打ちばっかり
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このキャラ使い始めからかなり熟練するまでがあまりにもつらいね…
VT周りで隙間できて無敵通されて勝ち筋無くなってってなる…
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がんばれ
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こいつが許されてる感出てるのが異常
心底クソキャラなのに
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トリガー1以外糞要素ないだろ
それですら春・G・豪鬼・ユリアンより強いかというとそうでもない
トリガー弱体化後のメナトに文句言うと雑魚丸出しだから叩く奴いないんだろ
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メナトが一番ヘイト集めるキャラって今なら何?ザンギ?
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圧倒的にリュウ
SNSでもリュウ使い達がやたらとヘイト向けてくる
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駄目だもうこのキャラでこのゲームやってたらゲーム自体が嫌いになる
負けるときの負け方が苦痛すぎる
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リュウ正直相手にしたくない部類だけどな
メナトガン有利なんだろうけど絶対どっかで何かしら通ってめちゃくちゃになる
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メナトでリュウって別に有利でもなんでもないだろ
ダウンしたと見るや死ぬほど前ダ連打してくるゴキリュウばっかでマジ気持ち悪い
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リュウは前ステを止められるかで違うと思う
キャラじゃなく人間性能の話になるけど
まぁ五分かなぁ
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胴着で対メナト理解してんのはリュウが多い印象なんだけど
やっぱりリュウから見たらキツイと思うよメナト
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何がキツイってリフレクトだと思うんだけどこれを完璧に反射に徹するのってすっげえ難しいよね
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リフレクトに限らず弾への対処がスラなりカーメンなり多様で立ち回りでのリュウ側の制限は相当でしょ
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さくらって通常技の判定強すぎない?
無限の永続固め食らってるみたいでイライラがはんぱない
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画面端ならほとんどのキャラが強いだろ
やられる側に回った時メナトが弱いだけでメナトがやってる時は相手も地獄だと思う
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リュウマジで多すぎだろどんだけいるんだよ
しかも勝てねえし死ぬほどイライラする
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ダイヤまでは結構簡単にあがったけど
無差別になった瞬間ラシードに当たりまくって現実知るクソキャラだなこいつ
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リュウやさくら使いの前でキツイとか言ったらマジ切れされるから気をつけろよ
メナト側は飛びを一回でもガードした時点で負けを覚悟してるって向こうは理解してないからな
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弾をリフレクトできるっていっても正直アドバンテージを感じない
端端だと余裕で相殺されるし、下手に距離詰めると読まれたら飛び込みフルコン
ボだドンだし
こっちだって飛び込んだら昇龍で落とされるから飛び込めないし
そんなメナトに切れるリュウやさくら使いって波動撃つしか立ち回りねえのかよ
っつー
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自分も相手も神経削ってイライラする絶妙な調整
無理やり逆転劇演出するためにワンチャンで一気に流れが決まるゲーム性にした弊害
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リュウに負けるってそれ相当下手なんだが...
豪鬼も含めて胴着相手は答え多いしお客様だぞ
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そういうの内容も無くポンと言えるのすげーなって思う
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豪鬼相手に有利はないけど、リュウなんて波動に大スフィア合わせながら
牽制とリフレクトで適当にいなしてるだけで大体勝てる負けちゃいけない組み合わせ
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胴着戦、端端だとお互いやることないからそこでリフレク待ちしてても何も試合は動かんよ。
相手の飛びと前ダッシュを対応で潰す距離で戦ってナンボ。
密着したら火力的なリターン勝てないから密着させない。
画面端に追い込まれたら負けと思ってラインは下げない。
この条件で相手の弾を跳ね返したりスラでくぐったり、カーメンでかわしたり。これが強い。
そうされると相手は飛ぶか前ダッシュ通すかしかなくなくて試合動く。
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>>568
負けちゃいけない組み合わせなんだ?
リュウ戦の勝率9割くらいですか
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>>570
8割
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近めの飛びで2大Pで落とせるかの判別付かなくて殆どEXスルーか後ろJコパでの対空になってるんだけど
上手い人達があんまりJコパ振らないの見るにやっぱり悪手というか勿体無いんだろうか
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>>572
意外と引きつけしゃがみ大Pで落とせたり(相打ちOK)するし、飛びが読めてたらexじゃないスルーとかも機能するからね。
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>>571
リュウメナトは8:2くらい差があるんですね
バランス悪いねこのゲーム
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ロックポンとかリュウ戦8割だけど平均7割勝ってるからメナト:リュウは大体6:4でしょ
リュウ戦だけ特に負けるって人がいるならやり方が悪いんじゃないのってなる
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>>573
読んでたらリフレクトのほうがよくね
リフレクトが無理そうな位置なら、くぐって屈大P>弱設置とか
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>>576
リフレクト対空はCA溜まってないとあまり旨味がないかなぁと個人的には思うなぁ
くぐるといえばスラでくぐって入れ替えなんかも選択肢になる
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セスがメインだったっぽいsakoがCPTで豪鬼相手にメナト出してたけどやっぱ有利なのかね?
素人の豪鬼は斬空撃ちまくってくるから楽だけど、プロレベルではそうでもないかと思ってたんだが
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ファンに端で毒投げられてるだけで近づく事も飛び込む事も出来ないんだけどどうすんのこれ
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リフクトでゲージタメる
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>>579
スラとかカーメンで近づく。
もしくは近づく振りする。するとラインが下がるよ。
向こうも毒だけでは勝てないから触りにくる。
連携の割り込みは覚えた方がいい。
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ファンは接近戦もなかなか辛いなあ
めっちゃ多段ガードしてる
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>>581
あまり会わないから中々試す機会が無いけど次それやってみる
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対ファンは結構楽しい
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ファンは確定反撃と暴れどころ、バクステ逃げを覚えないとぼったくられるから気をつけてね。
立ち大キック(二段蹴り)はガード後3F暴れ安定(最低相打ち)、
しゃがみ中キック(二段足払い)と伏せからキックはガード後バクステで次の攻撃すかして反撃とか。(ただしこれは読み合い)
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球の強弱見る前にスラで潜ったらメナト側のターン
対ファンはスパイラルも置きやすい
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飛び大k出したあと大pの水晶が飛ばなくなるのは仕様ですか?
ラウンド開始位置からコンボやろうとすると水晶が飛んでいかなくて困ってます
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仕様
空中で水晶を使った攻撃をすると、着地後しばらく素手バージョンになる
水晶バージョンに戻ったら水晶が光って効果音が鳴るから分かる
基本的にはコンボダメージが高くなるから便利だけど、水晶をなくしたくないときはジャンプ中Kにするといい
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チャレンジでそれ使うコンボ有ったと思うけど
有用性感じるのはJ大Pやアンク後だね
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>>588
ありがとうございました。私だけかと思って焦りました。
今度から中学生K使ってみます
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ヒント ジュニアアイドル 中学生服
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ファルケの真上から落ちてくるキックに全く対応できないんだけどどうすりゃいいんだよあれ
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貯めかVT1無ければ踏みガード後表裏見て太陽、弾択有ったらex
表先端踏み→後ろ戻りだと太陽届かないけどやられた事無い
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とにかく初弾はガードか
いっつもその後なんか手を出そうとしてやられるんだよな
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表→めくり中kだとex太陽で落とせない距離ありましたごめんなさい
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アレ大抵のキャラの達中Pとかで落ちたと思うけどメナトはどうかな
流石にメナトの中Pじゃ落ちないかな
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端で密着2大P>弱K玉>2大P>弱スフィア>コア>アンクでアンクがどうしても出ないのって設置し終わる前にコアからアンク入力してるからだと思うんだけど
これコアから最速でアンクやってるからダメなのかな?猶予1fとかでちょい遅らせてキャンセルする必要があるっぽい?
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>>594
位置次第で当たっても確反だから
初手潰せれば殆ど振れなくなるよ
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上の方でリュウとか勝って当たり前負ける方がゴミみたいな奴しかレスあったけど
ふつうにむりだろ…
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勝率なんてどれだけ格下を狩ったかによるからな
ロックポンがリュウ戦の勝率8割だとしてもダイヤとか混ざってるわけだし
というかID:oIKh8JaM0がロックポンだろw
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ロックポンは台湾人なんでマッチングはするけど日本語はできない
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ララとかミカがキツ過ぎるんやが…
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>>600
煽りだとしてもこれは恥ずかしい
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ガイル戦詰んでる
マジで詰んでる勝ち目ない
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まあどうにもならんよな
https://www.youtube.com/watch?v=dJGqi4S-QDo
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ガイルも大概だけどベガのくだらなさがヤバイわ
切断しそうになる
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スパイラルの硬直2フレぐらい短くなりゃ弾相手に立ち回りに混ぜられるのに
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あほーせーがやられたようだな
だがヤツはメナト四天王一番の小者・・・
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横押しが強いやつは基本キツイよな
ベガもそうだし、若是空とかミカとかララとかも。
飛びを通さないと勝てる気がしない。
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アレックスになんで不利なの?
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突進持ってるやつみんなキツイよな
ララミカとかはアーマー突進とかもあって単発の立ち回りしかできないメナトはぶっぱにも弱いし
ミカのEXピーチとか中P大Pガードで確定だし
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>>610
sakoさんも言ってたけど、メナトの振る技とアレクの振る技の噛み合いがメナトに不利。
立ちコパはアレクのしゃがみ中パンチで潰される、立ち中パンはアーマー付きの突進で潰される。
あと、まとわり付かれたらメナトは簡単に溶けるし逃げられない。
ラリアットが当たる距離ではアレクやりたい放題。
アーマー突進あるから横に意識配分してたらスタンプやベッドパッドが飛んでくる。
それら全部倒したらアレクの距離。
そしてアレクの弱みの一つのめくり攻撃に弱い点をメナトは突けない。
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>>それら全部倒したらアレクの距離。
それらのどれか一つでも通したら、ね
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メナトのめくりめっちゃくちゃ判定弱いよね…
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>>614
しかも、めくってもノーゲージでは大ダメージ出せないという
めくるのも小Kだしなぁ。中Kは見た目ほどめくれないから。
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まぁわからん殺しできるから相対的にまだ強キャラでしょ
アレックスと違って守りもそれなりに強いから
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水晶投げて飛び道具と相打ちさせるのとソウルスパイラルのおかげで玉キャラともけっこう戦えるね
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>>616
直近2回のアプデで基本性能変わってなくて(VT2だけ強化)他キャラが強化入ったりしてるから相対的に落ちて今はもうTopTierにはいないけどね
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>>617
弾撃ちたい距離と持続先端近いのはいいんだけど端っこガードなら確反無しぐらいにしてほしいわ
具体的には―3ぐらいに
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水晶ありなら弾抜けして当てれるから強いと思うよ。破格の性能
スフィア設置からやれば硬直消せるし
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まあまだ適切に反撃されるの滅多にないけどね、大足で返されてガードすると嬉しいけどボッてるだけと思うとやっぱり不安
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そもそも実践値が…
VT1絡みのわからん殺しもやっぱりミスること普通にあるしこれでスタンまで持っていけないと終わりまであるから怖い
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是空の相手するの無理ゲーすぎるだろ
馬鹿じゃねえのかこれ
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J中Kも2大Pも横に判定なさすぎてバグかとおもうわ
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このAランクキャラで自虐する雑魚沸きすぎ
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水晶に判定ないのもバグだぞ
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Sランクの時に使いたかったな
VT1はゲージ2.5本分くらいにしてくれないか
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別に3本でもいいけど他キャラと比べて溜まらなすぎる
大パンが弱体化されてブンブンできないんだからせめて反射でゲージくれよ
結局トリガー2のほうが強いけど面白くないからメナトやめたわ
面白さがトリガー1に集中してるキャラなのにこの調整は狂ってるよ
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>>625
使ってから言ってね
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>>629
メナト使ってもお前よりは強いよ
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わかる
もう強いって感じする
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諦めんな
メナト垢ダイヤだから実はそんな強くない
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使ってみるといい塩梅
強すぎず弱すぎずBランクキャラって感じ
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強い弱いというか精神的に辛い負け方が多いキャラ
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めくり張り付きで負けるとか画面端でマジでなにもかも潰されて何もできずに死ぬとかね
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>>634
メナトも詰ませてるキャラいるからお互い様だな
サガットとかかわいそうになる
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春きっつ!寒っ!
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>>637
春麗はメナトはいけるほうでしょ?何で困ってるの?
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メナトでバルログどう相手すりゃいいんだよ…
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どうすりゃってまず何がつらいんだよ
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全て
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バルログは、
・跳びは可能な限り落とす
・バルセロナには上りジャンプ中パンチ
・VS2ブンブンには立ち大パンでクラカン
・水晶で挟んで、VS2で引き戻しキャンセルで固める
・相手のVT1が貯まったら玉打ち控える
この辺意識しながら、小玉中玉の距離でライン下げずに頑張る。
画面端になったらある意味ザンギよりきつい。
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あとコロコロの確定反撃は5LKじゃ届かないから2LPな
これ分かってないと調子に乗って一生コロコロしてくる
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メナトで本田って地味に辛くない?
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派手にきつい
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勝てる気しないくらいきつい
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頭突きの確定反撃ないからな。
本田の後ろにできるだけ玉置いておくしかない。
百貫厨の本田だとまじきついよね。
跳びは全部落とす、弾での削りのダメで殺すくらいじっくりやらないとダメ。
幸いなのがためキャラだから座りがちで中断が通りやすいこと。
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ブランカも同じできついんよね
あとダルシムがマジで詰んでるんちゃうかってくらいキツくない?
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ブランカも相手の後ろに玉をできるだけ置くこと大事。
跳びはだいたいしゃがみ大Pで落ちるから見落とさないように。
あと、放物線で飛んでくるローリングは太陽で一方的に勝てること多い。
ガードしちゃうとブランカのターンだからできるだけ落とそう。
本田もブランカもVS2安定。玉で挟んで、スパイラルが届く距離を維持するといい。
こいつらの牽制よりもスパイラルの方が長いから。
玉で挟んでスパイラルで固めるのを見せてるうちに、前ステとかも通るようになる。
-
ダルシムもキツイけど、相手のクセを読むの大事。
脳死で中Kで固めてくるやつとかはガード後に玉あり大パンチで暴れたら2発目の立ち中キックにクラカン取れたりするし、ヨガファイア打つタイミングでスラで近づいたりとか、ある程度読んで行動する必要ある。
あとテレポは必ず落とす。テレポの音聞いたら立ち小Pは必ず押すくせ付けたらいい。
あと甘いドリル固めには小K暴れとか。
玉とテレポ使った挟み込みとかは慣れるしかないから頑張れ。
-
メナトの空対空でJ弱Pで相手の飛び込み撃退!すると、何かダメージ以上に気持ちよくないですか。
あとやっぱみなさんメナトでヌいたりしてるんですか。
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>>651
跳びまくりでめくりと表の表裏狙い続ける相手を空対空のジャンプコパとかで落とせたら確かに気持ちいい
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あーもーマジで本田無理すぎる
頭突き連発されてるだけでどうしようもないのと、頭突きにスフィアが当たらないの馬鹿すぎる
-
本田バルログブランカが辛すぎる
メナトってやる気無くなるレベルで糞キツいキャラ多すぎない?
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ガン有利な相手ですらワンミスでボロ負けするキャラだからしゃーない
S3なら勝つ時は圧勝ってのも多かったがS4以降はそうじゃないしな…
-
レアキャラだけどバーディもキツいからな。アレクも何気に辛い。
アーマー付き突進持ってるキャラは基本的にキツいんだけど、アーマー付き突進はガードすれば確定反撃な技多いから、手癖で玉飛ばすのはやめて、様子見も大事よ。
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確定とれても痛い目合わせられないからリターンが見込めないのもダルい
VT溜まってたら話は別だけど逆に貯まるまで痛い目合わせられないからガンガン相手も無茶なことしてくるんだよな
-
せめてまともな切り返しがあればいいのに、無いからどいつもこいつもグイグイ押してくるし密着してくるし
ゲージ吐き出すVリバが投げ喰らうって開発の脳髄叩き割って中を覗きたいわ
-
ダルシムがあのVリバでこれはほんとなんも考えてないのがわかる
テレポも無いです
-
ダルシムキツいはさすがにない
テレポは見た目以上に硬直長いから追って確反入る
大pがズームに相性良すぎるから距離離れても有利
-
メナトみたいなの使っときながら知らなきゃどうしようも無さそうなキャラ調べずに愚痴るとか程度低すぎ
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いやダルシムは無理でしょ
大Pでズームに勝てるって中距離の話?ファイア飛ばしながらテレポで裏周りフルコン気にして大P振り続けんの?
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>>662
遠距離はダルのターンだし、近くもダルの方が火力あるから辛いんだよな。おれはわかるぞ。
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もっと言うとVスキル2ダルシムが本当にヤバい
あれに対してこっちの大スフィア当たらないから止めることもできないんでファイア周りの攻めがもっとエグくなる
-
ダルシム無理とは言わんが若干不利な感じかな
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ララ削除されねーかな
あれくそ技揃ってるくせになんで体力高いんだよ
3fアーマー突進とかバカじゃねーの?
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>>666
安心しろ!
メナトも削除されろ!って思われてるからお互い様だ
-
コーリンの崩し豊富で早すぎてツラいんだが。
牽制もスキルで吸われるし、かといって固まれないし。
トリガー発動されたら勝てる気がしないわ。
最近一番ボコられる嫌な相手だ。
-
>>668
コーリンのVT2は2本トリガーで最強だと思う。
あと中足から立ち小Kの連携、振り回して強い大Pとか嫌らしい技だらけだし
こっちが出来ることはやっぱりいい玉の挟み込みと、小玉の距離を維持して固めることしかない
-
>>669
さっきまで何度かコーリンに当たったが確かに小玉連携はいけるね。
あと、ドリルに案外対応できないパターンが多かった。
EX氷玉に手を出して結局負けまくったが・・・
自分には下中K後の状況がキツすぎてハゲそうだ。
-
YouTubeのメナト講座ってみてみたけど上の人は色んなネタ持ってんだな。使いこなせる気しないけど
-
>>670
コーリン戦は単発ガード後のバクステも要所要所で使って行ったほうがいいよ
向こうのしゃがみ中Kの後とかもだし、こちらが中パンチ振りたくなるところがお勧め(向こうは大パン振ってくる)
バクステ擦りまくってたら立ち大キックとか喰らっちゃうから読まれないようにうまく混ぜて。
-
>>672
ありがとう。少しは楽になった。
自分は二段ジャンプとかもっと安定して落とせないと苦しいって理解した。
VT中の慣性小Pの後は大人しく投げられとくべきなんだろうか?
いつもそこらへんでグチャグチャになって押し切られる。
-
メナトでコーリンがち詰みだろこれ…
-
コーリンは当て身がまじ鬱陶しいけど、
必殺技の球は取れないので、できるだけ嫌らしく玉を打つかが鍵。
後、当て身スカりへのお仕置きもめちゃ大事。
VT2使われたらマジきついけど立ち大パン増えるから、
迂闊な中パンチ減らして、後ろ下がり増やすのおすすめ。
-
とはいえメナトは多分コーリンめちゃキツイから、
徹底して跳びは落とす
ラインは下げずに後ろのスペース確保する
確反見逃さない(シャカシャカ、当て身スカり、中段ガード後)
この基本は絶対ミスっちゃダメかな
-
コーリンって波動拳前提に作られてるキャラに思えるけど、メナトの設置って波動拳代わりにはならんからな
しかもメナトは牽制を振り続けていないと強みがないキャラだから、普通の弾無しキャラ以上にコーリンがキツい
ドリルもかなり当て身取られやすいしな
2HPが当たらない距離から当て身に確反取ろうにも、予め挟んでないと2MP>EX設置ぐらいしかないから安いし
-
コーリン使ってるけど無敵技ないから存分に攻めたほうがいいと思うんだ
-
そう。立ち回りではコーリンめちゃ有利なので、ラインを下げずに画面端で押し切るしかないんだよなぁ
-
>>675
2中Pスフィアしたら取られたんだが?
-
本田とかもそうだけどスフィアが波動としてまったく機能しないから玉キャラが苦手みたいなキャラでもメナト相手に全然いけるよな実際
-
そうなんだよな。
使ってるとわかるけど、使ってないやつは玉キャラと思いがち。
あと、キャラランク下位キャラと言われてるやつがメナトは意外と辛い。
アレックスとか、ナッシュとかね。
-
コーリンにCAでも無いのにワンコンボでめっちゃ減らされて負けた
マジ勝てる気がせん
-
ワンコンボで補正切りからの一発スタンあるかな
糞キャラですわ
-
>>597
猶予が1fしかないかはわからないけど、少なくとも小足からアンクをディレイキャンセルしないと繋がらないよ〜
むずいからオレは実戦では使ってないかな
-
コーリン、アビゲイル、ファンはどう戦っていいか分からん
-
コーリンってメナト有利やと思ってたわ
-
コーリン側はメナトはCA以外無敵の切り返しないからバリバリ攻めに来れるし、近接になったら圧倒しやすいからね。
しかも後半には超高性能のVT2でワンチャンパワーあるからマジきついよ。
-
やってて苦痛レベルにしんどい相手キャラが多すぎる
-
そりゃ本来2ゲージのVT1でなんとかしろってキャラだったからな
いちいち上げるようなことか?
-
弾を持っててもリフレクトで溜まるなら3ゲージでも納得だけどなぁ
-
最近メナトを使い始めたのですが、VTVSを2-2で使うのはあまりお勧めされない感じですか?
-
いや悪くないよ。案外弾にもいける
-
>>692
玉持ちにはVS2のほうが機能すること多い
VT2は強化されたからなんだかんだ使えるし、1ラウンド2回発動したり、Vリバにゲージ回したりもできるからアリ
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ユリアンのノーマルヘッドでスフィアをすり抜けてこられるのほんまキツいんやけど
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飛び込み攻撃の有利フレームについてなんだけど
トレモの数字って飛び込み当てた瞬間の有利フレームが出てるんかな
実際の有利はそこから着地硬直とか引かないとわからんのですかね?
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ごめん質問スレに書き込むつもりが誤爆しました
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メナトを使い始めようと思うのですが、VTやVSはどういう使い分けをすれば良いのでしょうか。
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VS1VT1が基本で全キャラこれでいい
VT1使いこなすのを最初から諦めてるのでも無ければVT2は使う必要全くない
VT1を使いこなせるようになったらVS2やVT2の方が合いそうなキャラは自分で判断できる
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何よりもVT1は楽しい
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ありがとうございます!
まだスパブロのレベルなんですが…
コンボって小技×2→VS以外に使いやすいものってありますか?
ネットだとVTを絡めたものばかりで。
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コンボは相手を挟み込んでないとなかなかダメが伸びないよ。
相手の後ろに玉があれば、飛び→中or大Pキャンセル引き戻し→中or大P→VSとかでダメは伸びる。
てか、コンボはチャレンジやるのが早い。
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チャレンジのコンボで十分ってことですかね?
練習してみます!
ちなみに水晶持ってる時のリーチが魅力的でほぼスフィア使ってないんですが、相手を挟む形で中か弱を置いておけば良いのでしょうか?
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>>686
ファンはリーチもあるし弾も悪くないんだけど
キャラパワーの根本的なところは近接パワー系
お互いに接近戦時に防御力が微妙で
ゲージある時ならどっちが捕まえても死ぬまで攻められるけども
ファン側はノーゲージで一生攻め継出来るので基本は遠距離で待ち
足は遅いからこっちが逃げに徹したらそこまでちゃんとは追えない
近接系キャラ相手にする時のイメージで戦って
ある程度削ったら踏み込んで一気にゲージ吐いて絞め殺すのが勝ち筋
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冬の調整で弱中アンクが空中ヒットするようにならんかねぇ
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しゃがみ大P対空がぬるっとすり抜けてめくり食らったり
大ソウルスルーが真上に全然判定なかったりするのホンマ腹立つ
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だいたいスフィアで挟んでも素手時に遠めの空中に届く技ないから
バックジャンプされたら終わりじゃん
なんで素手時にソウルスルー使えないの?このキャラ作ったやつバカでしょ
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ソウルスルーをよく見ると手じゃなくて玉にソウルパワーを集めて相手の身体を支えているから
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スフィアガードさせるだけでバックジャンプしてくれるんならめっちゃ得じゃん
一生それで端まで連れて行けよ
ちなみに弱スフィアヒット後に飛ぼうとしたら小足アンクで地上食らいになるよ
玉無しでソウルスルーさせろってのは同意
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>>706
ttps://sfvsim.com/diff/MNT/042/scripts/614_2HP.html#11
これマジ不具合レベルやろ
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グラップした後に立ち中Pを振るとリュウケンや豪鬼の大足に負けるんだけど押すのが遅い?
それとも6Fの範囲に相手がいないから?
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そりゃ6F時点でのメナトの中Pのリーチって小足より短いからな
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やっぱ6Fの間合いで届いてなかったんだ
thx
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ソウルスルーのがに股好き
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トッププロですら太陽が素手じゃでない事知らなかったとか笑うわ
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誕生日記念age
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12月の調整でどうなるか、流石に弱体は無いと信じたいが……
必須レベルの要望としては屈大P対空の強化は欲しい
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あれ強くない?落とせにいものないでしょ
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ttps://sfvsim.com/diff/MNT/042/scripts/614_2HP.html#11
おっそうだな
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EX太陽は1Fから対空完全無敵だと思い込んでたが5Fからだったのか
光ってるのに飛びを重ねられて潰されるのはコマミスでEXスフィアしてるのかと思ったわ
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sakoさんって無敵持ってる相手にもスパイラル使ってるけど
無敵パナしガードした後の確定ってどうしてるのか分かる人いる?
自分がスパイラル使うと昇竜でゴッチャゴチャにされてダメージ負けしてしまう。
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練習しがいのあるメナトを弄り始めたが難しいな…
それより2ヶ月書き込みのないのが凄い
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>>721
自分も知りたい
影のEX昇竜とかなら垂直J攻撃からコンボ行けるんだけどユリアンとかどうすんのか
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普通に大Kクラカンコンボで良いやん。
ゲージ使えば2大Pクラカンと大差ないダメージ出るぞ。
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その大Kクラカンコンボが分からないんだけど
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大K>2大P>弱EXスフィア>2中P>Vスキル
ユリアンにはほぼ出来ないけど、それは2大P始動でも同じ。
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なるほどーありがと
ユリアンはEXヘッドガードしたら密着になってほしいね
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ワープしろとでも
普通に硬直長くしたらいいだけじゃん
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スパイラル持ってる時は設置時にパなされるのが増えたのに
大K×2→中足が結構ミスって歯がゆい
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sakoさんがメナト他に開発頑張ってるなーって人いる?って質問されて、「おらへんやろ、スパイラルすらまともに使えてる人おらへん」って言ってて笑った
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そりゃ仕事レベルでやってる人間がSakoしかいないからだろ
世のニートゲーマーは豪鬼とかユリアン使ってるしな
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sakoさんとそれ以外のメナトじゃレベルが違いすぎる。上手いメナトはいるけど強いメナトは電波さん以来出てきてないってネモさんが言ってたけど誰か知らんわ
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前シーズンだけどあのジャスティンがsakoさんよりCPTの順位上だったことを考えると立ち回りがいかに大事かがわかるキャラだな
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メナトとかキャラ愛でカバーしないと使ってる方はかなり辛いキャラだと思うんだけど
愚痴スレでブチ切れるくらい嫌がってる人もいるんだな
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まあ結局運ゲーだからなメナトって
メナトじゃないほうは適度に跳びとか無敵とかブッパするの前提だから、運ゲー嫌いならメナトは嫌ってもしょうがない
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ザンギとかお互いに嫌がってんじゃないの
同格相手なら勝ち越しこそするけどすげーやりたくない
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サコ半端ねえ
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デカイのや投げキャラ相手にトリガー2ってそんなにええんか
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sako対策したい人はメナト使いと対策するよりsakoさんのリプレイ見る方がいい、はまじで正論
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S3→S4みたいにsako基準で弱体されないよう祈るわ
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サコだろうがインフィルだろうが今のメナトなんかクソ弱いネタ殺し最弱キャラだよ
>>425 の知識プロでもろくに知らないでメナトのしゃが大対空が強いとか
勘違いしてるレベルだし
そんな程度の知識量でも処理される雑魚キャラ
待ちキャラなのに対空技が高いの、軌道変化、手前落ちなどの処理がガバガバで
安いしリターンも低いし状況も悪い
待ちキャラなのに実は遠距離戦がまったくできない
スフィア使ったセットプレイも結局は投げるしかない
こんなゴミキャラがつえーわけねーだろいい加減にしろ
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あと主力の立ち中Kとしゃが中Kも食らい判定だらけで
猿でも楽勝で差し込めるレベル
こんなよえーキャラに負けるやつはプロだろうと知識不足の雑魚。甘え
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強キャラだったら一番使いこなしてるサコが優勝しまくってるな
最弱とは思わんけど
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sakoさん基準だけど10強あると思う
ソウルスパイラルが優秀で強いのとジェフティのタイマー伸びたのが大きい
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まぁ、メナトの強さの5割はVT1。本体は弱い。
ウザい戦いはできるが火力無い、Vリバ最弱、対空微妙。
ダルシムほど牽制と対空の回転力も無いから、どっかで触られて画面端が多い。
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>>742
立ち中K、屈中Kともに攻撃判定出るまで喰らい判定が出ない上に攻撃判定消えた後に喰らい判定残る時も特に長いわけじゃない。
両技共にリーチが微妙に足りない点はあるが他はむしろ優秀な部類だと思うが?
つか5は全キャラ殆ど攻撃判定が喰らい判定に埋まってるしメナトは弱体された弱P、屈弱P、弱K以外は喰らい判定小さい方やし
喰らい判定も早めに消える方やぞ。
全体フレームは長いから飛びや突進技が刺さる事は多いが、それが猿でも云々って話なんか?
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>>733
ジャスティンが上だったのs3メナト前でしょ2018からはsakoのがずっと上だよ
しかもジャスティンはプレミア優勝した時決勝かりんだし
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Vシフトって発動キャンセル出来るのか?
もし出来るなら確定発動出来る機会がかなり増えるから結構強化だな
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ヒント:Vシフト使うとVゲージ1消費する
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メナトで練習したら良いトリガー1のコンボと連携一個ずつ教えてくれませんか?
できれば弱Pホールド弱P離すとか書いて欲しいです。
こんがらがって指がわけわからんなります。
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今更ハメ覚えてもしょうがないから基本コンボだけでいいよ
それぐらい見つけられない程度のググり力ならやめとけ
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sakoは妥協コン滅多に見れないから他の上位者のリプのが参考になる
後はキーディス見ろとしか
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アレコス微妙やなぁ…
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新コスだけ登場ポーズが違うのかな
新体操の演技スタートみたいになってるね
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めちゃくちゃ据え置きでワロタ
スパイラルが強くなったのは嬉しいし、シフトのおかげでベガ戦楽になった気がする
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調整無いも同然じゃないこれ?
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めちゃくちゃ据え置きでワロタ
スパイラルが強くなったのは嬉しいし、シフトのおかげでベガ戦楽になった気がする
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入門します
よろしくお願いします
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微強化だけどそれ以上に天敵のアレク本田バイソンが強化されとるわ
ランクマお祈りゲー
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苦手キャラが強化される地獄
なんかアレックスとホンダがイキイキしてる気がする
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バイソンがほんとにキツくなった
リュウは超強化されてもまだこっち有利っぽいのに
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おプロ様達はメナト強いみたいな事言ってるがパンピーからすればアレク、バイソン、本田強化でマジ逆風
リュウは立ち回りガン有利だけど向こうの火力と継続力が上がったから最後に立ってるのはリュウってパターンが増えたわ
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口で言うのは簡単だからな
まあ、今期のメナトがいい位置につけてるのは間違いないけども
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雑に突っ込んでくるキャラに弱いのは変わらんしな
屈強Pの手の判定の持続とVS1の攻撃判定、VS2の発生Fは強化して欲しかったところ
ただ弱体されなかっただけ御の字とは思ってる
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弱体化されてるらしいけどそれでも豪鬼つまんねえ・・・
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Sランクの最強キャラ使っといてAキャラの文句言うなよゴミ
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何言ってんだこの馬鹿?
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>>767
馬鹿はお前
今シーズン5だぞ知ってるかー?
キャラランクくらい見てこいよアホ
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そのS5のキャラランクってのはどこにあるのよ
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豪鬼使いが発狂してて草
キャラが糞なら使い手も糞か?
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一月も経ってないのにキャラランクw
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ずっとVTで補正切りでメシ食ってたんですがVシフトされます
もう補正切りはオワコンですか?
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シフトくるのわかってんならカウンター取ればいいだけ
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>>762
ホントそれな。
本田バイソンのキツさ増えたし、アレクがきついのはメナト使いしかわからん。
なのに勝手に最強とか言われてるのは理不尽だわ。
ララとかミカとかとマッチングした時点で死にたくなるし。
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お前が下手くそなだけだろ
初心者がキャラ語ってんじゃねーよ
上級者の間では勝って当たり前のSランクキャラというのが共通認識だから
トレモでもしてこい
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よっぽど豪鬼の文句言われたのが悔しすぎるようだなw
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本田バイソンララミカアレクバルログ絶滅させてくれたらSランクでええぞ
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>>775
お前はメナトで本田とかバイソンとかミカララとかどうやって処理してるの?www
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>>778
そんな態度でキャラ対教えてもらえると思ってんのか?
これだから初心者のガイジは
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キャラランクってガチ君とカワノのやつ?
あれメナトの強さ・弱さとかあんまり知らずにsakoさんの強さで適当に言ってるだけだと思うよ
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>>780
お前みたいな雑魚の100倍は知識あるからw
キャラパワーだけで勝てるSランクを自覚できない時点で下手くそすぎ
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よっぽどメナトにイジメられちゃった他キャラ使いなんだね
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豪鬼もともと得意めだったから今は楽
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>>781
お前のメナトがキャラパワーだけで勝ってる動画上げてみ?w
まさか使えないのに言ってる頭悪い人じゃないよね
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どれだけメナトが強くなってもsakoさんが1人で大会優勝できるイメージが湧かないからもっとメナト強くしてほしいね
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糞キャラだとは思うけどもうパワーは無いわ
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>>785
プロが勝ったらこのキャラ強い、勝てなかったら過大評価ってだけよ
去年のユリアンはときどが使っても勝てなかったし過大評価だったね
ガイルアビの方がOPだった
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キャミィと並ぶ最強Sランクキャラで自虐とかお前らどんだけ下手なんだよ
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いいからはよ君のメナトが勝ちまくってるの見せな
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>>789
知らない人にもの頼むならそれなりの態度があるだろうがアホ
ママに教わらなかったのか?
ゴミみたいな家庭で育ったんだなお前
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>>781
豪鬼とかの皆がある程度使えるキャラに関してはそうだけど、プロでも自分が全く使ったことないキャラは自キャラ目線でしょ
あの動画内ですらカワノがサガットを高評価してるのがそうだって話題になってるし
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>>791
全く使ったことないわけないだろ
ランクマでもカワノのメナトと当たったことあるわ
マジで初心者が自虐してるだけだなここ
君らにランク語るのはまだ早いから
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こりゃメナト触ったこともないキチガイ荒らし動画勢確定やねw放置安定
-
結局エアプじゃん日本語ブロンズかよ
-
たくさんの人に構ってもらえてよかったね。
さあ、早く病院におかえり。
カワノの動画はマジで参考にならん。
メナトは弱体なくて強化だけだからSとかめちゃくちゃ浅すぎる理由だし。
ラシードもきついし、ラシ使いのガチくんもそれ言ってるのに、
対して深掘りせずSに置いてるあたり相当ガバガバランクだよ。
-
Sキャラ使っても勝てない雑魚がそう思い込みたい気持ちも解るが
みんなお前よりカワノとガチくんを信じるよ
-
メナトに親でも殺されたのかwww
-
メナトとアビゲイルは相当親殺してるだろうな
-
それを言うならユリアン、ゴウキ、ガイルは何人の親の仇かわからん
-
メナトどころかスト5エアプだろこのガイジw
-
そんな強けれりゃプロ勢が流れてくるよ
-
アビゲイルは人類の親殺し
-
メナトで対アビゲイル1勝60敗くらいしてるんだが
もうやるだけ無駄レベル、勝てる気が全くしない
-
メナトはS、これは当然の結果
ドリルキックが無くなってやっとAかな
-
1勝60敗はもう明らかにやり方を間違えてるな
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>>804
ドリルキックって言ってる時点でお前メナト使ったことないだろ
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スト5やった事もないだろ
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始めて3日で適当に必殺技出してるだけのりゅうせい本田にグラマスメナトが処られてて笑うわ
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本田はしゃーない
-
そんなにつえーならときどやふーどが絶対使うから察しなさい
政治です
-
ガチくんランクか
他のキャラは技について解説してるのにメナトは感覚でSに持ってって笑ったな
そしてラシードは火力がない
-
マジで本田キツイからな
-
具体例ってカワノの「前はEX氷に対するアンサーがなかったけどVシフトが付いたから」だけだったよね確か
対コーリンに限らず、切り返しがなかった状況で選択肢が増えたのが強いってのは一理あるっちゃあるんだけど
そこまでシフト使いたいキャラじゃないしなあ
まあ勝ってるときにそのまま勝つ可能性はだいぶ上がってそうだけど、基本的にキャラランクってどちらかというと逆転力な気がしないでもない
-
遠距離キャラは逆転される側だから重要度が逆になるんだよ
逆転力よりも勝ってる時にそのまま勝ち切る力が強化される方がメナトにとってはプラスが大きい
-
メナトをちょっと触って速攻諦めたカワノが何言っても説得力の欠片も無いわ
-
カワノのインスタ映えメナト好きだった
若いだけあって反応は良かった
一生マゴさんにイジメられてたけど
-
>>815
そうなん?
てっきりメナトで大会連覇しまくるくらい使いこなしてるのかと思った
-
そんなんでVゲージ消費したらメナトは終わり
相手からすりゃ「使ってくれてありがとうございます」
-
メナト最強はsakoさんには勝てません宣言やろ
政治だよ
-
皆、最強はキャミィ言うとるけどね
キャミィ強いけどそんな騒ぐほどか?とは思うわ
めっちゃバランスいいってことなんだろうな
-
キャミィは元々かなーり強かったのが更に強くなった上に、他の強キャラが軒並み落ちたからね
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更に強くなったってほど変わっちゃいないけどな
なんにも弱くならなかったのが実質強化って感じ
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プロや上級者はメナトがSランクと公言してるのに
ろくにゲームやってない奴ほどたいしたことないと言う
低ランクゴミのあぶり出しに最適なキャラだなこいつ
-
メナトを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
-
メナトSはSakoさん程のやり込み必要だからな。
そもそもお手軽簡単強いキャラじゃない。
アレク本田バイソンナッシュベガと、キツイやつ多いことをもっと知られるべき。
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ぜひガチくんとカワノくんにはメナトでキツイと言われる組み合わせに無双して強さを証明して欲しい
-
メナトにキツい組み合わせはないなんて言ってないんだからそりゃチンピラのイチャモンよ
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>>823
おプロ様がてめーで使ってないのが答えだよ
まだトパンガ政治をうのみにする奴っているんだ
言葉よりもそいつの使用キャラが雄弁に語る
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>>827
?
キャラランクってものは如何にキツイ組み合わせがないかという相性で決まるものでしょ
-
普通にイチャモンだろ
アビゲイル最強って言うんならケン倒しみろとか言うようなもん
-
まぁでもSとかいうなら使って優勝すれば?としか言いようがないわな
無理だと思うけど
-
全キャラ有利、もしくは五分以上の前シーズンのガイルとかユリアンみたいなのがSだからな
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潰すための被せが成立する、しかもそれが複数キャラ居る時点でSはない
-
今回バイソンがマジキッツいし数増えそうでつれぇわ
-
>>832
そういう事
なぜイチャモンに聞こえる人がいるのか分からない
-
また自キャラの強さすらわからん初心者がSじゃないとか寝言いってるのか
プロは満場一致で最強Sランク認定してるというのに
-
そのおプロ様の中でメナトを大会で使った人は何人いるんですかねぇ?
実際sako以外のプロで一番触ってたのが春麗の被せ用に使おうとして即やめたカワノプロだけ
他のおプロ様はトレモですらまとも触らずにランク付けてるという現実
ふ〜どなんて太陽が設置時出せない事すら知らなかったレベルやぞ
-
無駄無駄
こいつ動画とかまとめサイトで見て受け売りしてるだけだから
ゲームの内容の話いっさいしないでしょw 都合の悪いレスガン無視してまた明日ID変わった頃にSがSガーって書きに来るよ
-
>>837
前シーズンガイルSつけた奴にお前大会でガイル使ってないからSつけるなって書いてたわけ?w
自キャラがSランクつけられたときだけ都合悪いからってダブスタで態度コロコロ変えるの止めな
メナトSランクが自覚できない低ランクのゴミどもほんま頭悪すぎる
-
S3の頃も知らない新参動画勢かな?
-
新参動画勢だからインフィル、ジャスティン、ZJZが”S5”のキャラランクでメナトをSにしてるとか知らんかったわー
-
カマ掛けるつもりで言ったら本当に都合の悪いレスガン無視で草w
-
ガイルはプロなら誰でも使えるからなあ
ランクマでそのへんの奴に勝つ程度には
-
メナトにとってキツイアレク、バイソン、ナッシュ、本田が強化されて余計キツくなってたり、
いけてたリュウやサガットも強化されてたりしてて、なんで「相対的に強くなった」と言えるかね。
国語も算数もできない残念な脳みその持ち主さんかな?
-
プロの強さは防御力だと思うから
どのキャラ使ってもその辺の奴には勝つんじゃねーかな
-
>>844
その中にナッシュいれてるあたりゲームの理解度0の初心者
こういう連中がSランクのメナト使うとCくらいになるからこのようにピーピー泣き喚くことになる
-
だよな、豪鬼なんか使っててメナトに勝てないとかC以下だろ
-
メナトがナッシュいけないの知らない奴がメナト語るな
公式ダイヤも見てみ?4.235だぞ。
本田は3.804、バルログ3.686、
ベガ3.734、バイソン4.114、アレク4.276と
不利キャラ多いの知らんのか?
-
ネカリ使ってるんだけど、立ち回りでされて嫌な行動とかってありますか?
-
突進ブッパ
特にメナト側にゲージないとき
-
ありがとうございますー
-
某配信見てたらナッシュ使いがメナトはオヤツって言ってたな
確かに勝率悪い
-
>>849
ゲージ溜まるまでガン逃げして持続タックルと駄々っ子しかやらないネカリがイラッとします
-
ダルシムと違って遠距離戦は脆弱だからガン逃げにめちゃくちゃ弱いのに
メナト知らん奴は勝手に接近戦挑んでくる奴多すぎ
-
ラシードが詰みすぎてて全然面白くない
-
メナトスレ伸びすぎててビビった
何事かと
-
メナトはS!って強く主張する子がきたからね
どう見てもMだよ
-
挑発のセリフが「緊張してるんですかぁ?」だぞ
Sだよ
-
でも、お師匠の前ではMなんでしょう?
-
バルログと連続で当たって思ったけど
J中Pってどういう時使う?バルセロナ落とす時以外意識する機会が無い
-
そういう時で合ってる
空対空用
-
アプレ前から本田キツかったけどほんとしんどいな
ずっと待って弱P中Pペチペチするだけの糞つまんないやり方でしか勝てん
-
糞つまんないのはお前もだよメナト
-
>>862
特に終盤向こうがトリガー引いたらマジでキツイよな
-
水晶にやられ判定が全くないのもおかしいけど、技の持続が長すぎるのもおかしいな
こいつだけ強攻撃9Fとか持続があるからな
水晶持ってない時弱いという代償を払ってるからって事なんだろうけどその恩恵はリーチ延長で十分受けてるはず
更に持続が伸びてやられ判定もないから突進がないキャラは絶対差し返せない
弱ソニックみたいな高性能な弾を盾にしたりも出来ないキャラは圧倒的なキャラ差が付いちゃってるよね
-
立ち中パン、立ち大パンを読まれて2回飛びを通されたら負けるからな。
確かに強い技だけど、メナト側はいつもそれなりのリスクを背負って通常技振ってる。
-
大攻撃飛んだらどのキャラでも大体飛びは確定するからそのリスクはメナトに限った話じゃない
-
中攻撃を飛ばれて確定するキャラは他に誰がいますかね
-
あんまりいないと思う
あと昇竜持ちだと大すら飛ばれても大丈夫なときあるよね
メナトの通常って半分波動拳だから、普通のキャラの通常と比べること自体あんまり意味ないけどな
-
ダルシム視点ならまあわからんでもない
-
水晶技が全て攻撃判定発生Fが遅くて大足以外攻撃発生Fではリーチが極端に短くて水晶にもしっかり判定あるってのは無視かよ
そもそもが持続まで出し切らないと弱いからこその性能って分からんか?
-
弾と通常技の間ってのは正しい
ただ設置と反射と相まってメナトの大Pは弾より強いけどね
-
水晶攻撃とかどうでもいい
水晶攻撃のなかで一番どうでもいいのが大Pで一番強いのが小P
でもそれよりも中足が一番強いキャラ
バカだから文句つけるにしても知識がない調べものもしない
動画勢ですらない匿名掲示板でエアプ披露する勢
-
>>873
そんな言うって事は自信あるんだよね
じゃあ対戦する?
-
でも多分「対戦する意味ねーしw」みたいな言い訳して逃げるんだろうなー
だってお前口だけの腰抜けだもんなw
-
馴れ合いバトルでスレ乗っとってくる奴やん
しょうもな
-
この前からこのスレに住み着いてるSランクガイジいつまで粘着してるんだろ
具体的な話いっっっっっっっさいしないしそこ突っ込んでも都合の悪いレスガン無視するからスト5触った事も無いんだろうが
-
>>877
だから対戦すれば触った事あるかどうか分かるじゃん
-
あと良く分からないけど俺はそいつじゃないよ
メナトはSランクだと思うけど
-
それに俺からしたら実力もないくせに匿名掲示板でのみ偉そうにしてる奴の方がおかしいと思うけどな
言ってる事もめちゃめちゃ間違ってるし
-
メナト使ってメナトエアプじゃないところをぜひ見せてほしい
-
メナト使いならわかると思うけど、
メナトは中足よりも水晶ありしゃがみ中パンチのが強いんだよなぁ。
-
どのランクでもSじゃねえかよ
クソキャラははやくナッシュと同じところに行け
-
本人じゃ無かろうがSランクガイジと同レベルなんだよあな・・・
愚痴スレで愚痴って来いよ友達がいるぞ
-
>>883
藤村、ジョニィのランク
説教TVランクでAでした
はいさよなら〜
-
個人段階では全員Sだったけど脳みそ大丈夫か?w
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>>886
ひぐち以外は全員Aだったけど?w
そのひぐちもかりんメナトがSなのはガイル目線だから〜と説明してる
頭だけじゃなく目も悪かったか・・・
-
>>887
ウメハラ政治が入ってSのガイルに行ける時点で最強格って気づけよ
キャラランク見るまでもないわバカ
-
うわ、自分で考える頭なさそう
-
やべーわこのエアプキチガイ(笑)
-
ガイルにいけるだけでSになるんならメナトにいけるアレックスもSになるだろ
エアプだから相性と強さは別ということが分からない
-
>>884
戦う根性はないわけね
だっさ
-
はあ??????????????
何言ってんだこいつ、とうとうレスが全部同一人物に見えてきたか?
-
>>893
いや言い訳しなくていいよ
で、戦う根性はあるのかないのかどっち?
ないんだよね?w
-
こりゃ相当の病人だな
論破されたんなら恥の上塗りせず黙って出てきゃいいのに
どうせメナト使いでも何でもないんだろ?w
-
メナトがSだと騒ぐ奴は、ただただメナトに勝てなくて悔しい思いをしてる可哀想な子なだけだよw
-
どっちかと言うと
S認定してるウメハラsakoときどマゴガチくんカワノどぐらひぐちよりも
勝って当たり前のSメナト使ってすら勝てないから
ランク下げさせようと必死な下手糞が哀れだなあ
-
上に並べられそうなキャラだとガイル春麗かりんザンギリュウさくらに出せる
アビゲイルポイズン豪鬼キャミイと戦える
きつめのコーリンGが弱体化でマシになってるかも
ラシードバイソンユリアンベガ本田と
ニシキンが結果出してるブランカちゃんはきついって感じ?
-
>>897
早くメナトで勝ちまくってる動画Upしな〜w
エアプだから無理だろうけど
-
ああ、そうじゃなくて対戦すれば触った事あるかどうか分かるじゃん
-
つべで配信しながらランク回してほしいね
勝って当たり前とまで言うなら20連勝ぐらいはまあ余裕なんだろうし
-
メナトに挫折した人間は鬱屈した生活を送っていることがよく分かる
-
>>901
なんでお前の為にわざわざそんな事しなきゃいけないんだよ
で、結局対戦する根性があるのかないのかどっち?
-
頭悪すぎて気付いてないんだろうけどここで対戦相手募集してもキャラ差皆無のメナトミラーにしかならないからね
エアプじゃない、且つメナトが勝って当然のSランキャラだと証明するならランク回して他キャラ殲滅するしかない
はよ証明しろや(笑)
-
どんだけ腰抜けなんだよ
御託は良いから対戦しようよ
対戦すれば少なくともお前がただのネット弁慶で実際はクソ雑魚の動画勢だって事は証明出来る
その時点でお前の発言は何の説得力も根拠もない雑魚の妄言だって証明出来るからそれが一番手っ取り早い
-
これだけ言われたらさすがに逃げないよね?
-
>>905
はぁ?論点そらすなって
お前が突然メナトスレに押しかけて勝って当たり前のSランクメナトで云々と喚き出したのが事の始まりなんだからそれをてめー自身で証明してみろって話をしてんだろ
ここの住人がお前とミラーマッチして一体何を証明すんだよクソ馬鹿www
御託はいいからさっさと配信しろ
エアプなので出来ません!って言うなら黙って消えろ
-
いやだから言ってるじゃん
対戦すれば少なくともお前がただのネット弁慶で実際はクソ雑魚の動画勢だって事は証明出来る
-
で、結局逃げるの?
-
いいからまず今期のメナトが勝って当たり前のSキャラだと自ら証明してみろって
いつまで逃げ続けんの
-
とりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
-
あと勝って当たり前のSキャラとか一回も書き込んでないけど何を勘違いしてんの?
-
俺はNJusYRFw0と472unu/w0だからそれ以外は書き込んでないよ
ただ対戦してお前が雑魚だって証明する事には興味あるから対戦は全然するけど
-
>>912
だっさwwwww
そんな嘘がバレないと思ってるのがヤバいわ
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いや嘘じゃないんだけど
それでとりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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ID:YX10613M0へのレスにID:472unu/w0が返答してる時点で詰んでるんだよね
Sランガイジ君おつかれ〜
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えっ返答してないんだけど
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どのレスの事言ってんの?
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Sランガイジ君おつかれ〜じゃなくてさ
どのレスの事言ってんの?
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「勝って当たり前」と言う>>897(YX10613M0)に「勝って当たり前と言うなら証明しな?」と>>901で突っ込み入れてるのに
>>903(472unu/w0)が「なんでお前の為にそんなことしなきゃいけないの?」って絶対おかしいでしょw
おもしろすぎる
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いやそうじゃなくて
「ID:YX10613M0へのレスにID:472unu/w0が返答してる時点で詰んでるんだよね」って言ってるけど
どのレスの事言ってんの?
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・・・文盲?
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だからいつ俺がYX10613M0に対してどのレスで返答してるの?
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それでとりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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ああ、マジの病人だったか
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いやそういうの良いから
YX10613M0に対して俺がどのレスで返答してるの?
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YX10613M0"への"レスって書いてあるの読めない?
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ああそういう意味か
で、それが何で詰んでるって事になるの?
意味が全く分からないんだけど
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あととりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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いや〜時間の無駄だわこれ
>>920でわからないなら無理、おつかれ
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いやそんな話はしてない
とりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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そもそも俺はここの雑魚が言ってるキャラランクとかどうでも良いし
それよりとりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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BOTかこいつはw
誰もお前みたいなマジモンの病人と対戦する理由ないから
もう出ていきな
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もう出ていきなw
出ていくかどうかは俺が決めるから心配しなくていいよ
それでとりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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ならもう一生一人でやってな
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ならって日本語おかしいから
それでとりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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しょうもない言い争いしてるけどプロの評価はsako基準だぞ
お手軽じゃない最強キャラってめっちゃいいキャラやんモチベ上がったわ
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言い争いはしてないよ
時間潰してるだけ
みんなそんな評価に気にするんだね
自分で使って強いかどうかだけで良い気がするんだけど
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お前がランクマでバイソン、本田に余裕で勝ち越してる配信すれば
皆メナトSだったかー俺らが間違ってたわーって言うぞ
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だから何でお前らの為にそんな事しなきゃいけないんだよw
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sako基準か
特定の個人のみの評価ならそれはキャラ性能じゃなくプレイヤー性能だな
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>>940
お前は評価もなにも出来ないザコだろ
フルボッコにしてやったけど配信しないからバレなくてよかったな
あー配信してなくて残念だったなー
配信してればなー
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>>942
またかよ
とりあえず配信する気は一切ないんだけどお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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あとフルボッコにしてやったとかw
恥ずかしくないのかw
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てか雑魚っていうなら対戦しようよ
対戦すればはっきりするよね
それなのに対戦しないという事はお前は対戦する勇気はないって事で良い?
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人を雑魚呼ばわりするくせに勝負挑まれたら逃げるとかどんだけ筋通ってないんだよw
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スレ伸びすぎクソワロタ
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>>940
とりあえずお前のプロフのスクショアップしてくれ。
それで納得いく戦績やつだったら偉そうなこと言えばいいよ。
プロフ上げない、もしくは大したことないなら、みんなこいつのこと構うな。時間の無駄。
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>>948
なんで?
対戦すりゃ分かるじゃん
あとみんなってw
何周りの力借りようとしてんだよw
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それから偉そうにはしてないよ
普通に本当の事を言ってるだけ
それに何を書き込むかは俺が決める事だから偉そうなこと言えば良いよとかお前が決めれる事じゃないんだよ
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もう一つ言うとお前が納得するかどうかも超どうでも良いからw
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とりあえず腹減ったから晩飯食ってからトレモでもやるかー。
最近アルマスとかグラマスとかしかマッチングしないからギスりがちだし。
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そうそう
お前は戦う根性ない腰抜けなんだから最初からそうやってスルーしとけば良かったんだよ
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>>953
君と話しても何も面白くないからね
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結局スルー出来ないんだねw
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いやチャットじゃないんだからさ
このまま1000まで消費するの?
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別に有限じゃないんだから問題なくない?
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ジェフティの審判にワイのキンタマを使ってくれ・・・
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2匹NGにしたらレス番スカスカになったわw
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>>959
それが一番よさそうだね
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メッチャ伸びてるから何かどえらいネタでも見つかったと思ったら…
ガイジ2人がじゃれ合ってるだけかよクソが
ランクスレでやってくれ
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メナトはS
A+に落ちるのはCAの無敵削除とカーメン、クラカン、スラ無くなったらかな
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CAの無敵削除(笑)
カーメン(笑)スラ(笑)
クラカンって何?メナトの固有能力なの???
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サコメナトはS
もうこれでランクの話は終わりでいいと思う
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そもそもこのSガイジが最初に根拠にしてたカワノは「前より強くなってるらしいしシフトもあるからS」と言ってたわけだが
何が強化されたのか、カワノはともかくSガイジは分かってるのかね?
調整リスト見ただけじゃ分からないけど、メナト使ったことあったらトレモで触った瞬間に気付く強化点があったよね
あれは俺も、このキャラにこんなもん付けてええんかと思ったわ
まあ実際はお手軽壊れキャラのバイソンと比べればかわいいもんだったけどな
関係ないけどカワノがVS1ポイズンに初狩りされる動画クソ面白かったからお勧め
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今も昔もメナトはSなのです
はやくナーフしましょうカプコンさん
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みんなベガ対策どうしてる?
横押しのパワハラどうやって捌いてる?
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後ろがあればバクステしてる
画面端ならVリバ
今ならVシフトでもよさそうだけどタイミングズラされたり小技挟まれてミスると死ぬからやっぱりVリバ
こないだ前ステと飛びと投げは100%止めたると思って隙が出来るまでガンガードしてたら
白ゲージだけで半分減らされて死んだから端で詰められたら1回はVリバ吐くことにしてる
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ララもなにげにめちゃくちょきつくない?
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ネモが言ってたけど、スト5は読みあいを通さないといけないから難しいゲームなんだよね
こいつは知識詰め込んどけば分からん殺し出来るからそういう意味では最も簡単なキャラ
サコの猿真似でSランクです
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お手軽感出すならsakoの真似しないでボッたくりムーヴしてる方が強い
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sakoさんの真似してるメナトなんか一人もおらんぞ
あの人はVT1をハメじゃなくて立ち回り強化に使ってるからな
他のメナトはトップランカーでも適当にセットプレーで使い切って300取れたらいいやって感じだぞ
全くの別物
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弱スフィア即アンクでぼられてメナトつえーSランクって言ってるレベル
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ぼったくりは本田やバイソンの方が多いし楽なんだよなぁ
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sako関係なく Sキャラです
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残念ながらMキャラなんだよなあ
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>>975
まーたSガイジ湧いてんのか
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苦手キャラも多いのにSにされる稀有なキャラよ
ホンダ、バイソン、アレックス、ナッシュ、ベガとキツイキャラいるって散々言ってるのにw
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ナッシュベガを前三人と並べるのは甘え
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そいつら全員ガイルで殺せますよ
だからそいつらはゲームに存在しない
故にメナトはS
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メナトナッシュってメナトガン有利ちゃうん
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メナトsとかトパンガの政治だろ
去年のsakoさんの2回あったcptとトパンガリーグの成績見てみろ
メナト1キャラでは勝ちあがるのは不可能
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https://www.cityheaven.net/aichi/A2305/A230504/m-sokuspa/girlid-27268157/?pcmode=sp
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>>981
全然ガン有利ではない
メナトからしたら玉持ちのキャミィみたいな感じ
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面倒くさい=不利 ではありません
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ナッシュ戦の勝率が一番悪くて二番目はアレックスの俺が通るぜ
おプロ様が使えばガン有利なのか?
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>>986
仲間だな
ナッシュもアレクも、何というか技の噛み合わせが悪すぎる
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とダイヤ以下がおっしゃってます
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ただ考えをおしつけあっても理由を述べないと誰も納得しないやろ
ダルシムスレでやたらキャラ否定しているやつがいたけど理由がブロンズレベルでしたってオチだったしな
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>>988
茶化すってことはお前は無差別帯でこいつらに勝ち越せるくらいには対策万全なのか?
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>>988がナッシュやアレクに無双するリプどこ?
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ぶぷっw
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この流れでid:5rgskenc0は相手にするだけ無駄ってよくわかったね
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なんか必死にメナトを守ろうとしてる奴が居て笑えるなw
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荒らしてる奴はまたあのラグラグのキャミィか。よっぽど誰にも相手されないんだな
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あーなるほどキャミィ使いか
キャミィ最強って言われてるからメナトを最強って事にして自虐したいんだね
納得した
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守ってるは草
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メ
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ナ
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ト
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