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キャラランク Part112

1 : 管理人★ :2018/06/04(月) 07:44:57 ???0
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。

前スレ)キャラランク Part111
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1527031869/

>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2018/06/04(月) 08:18:45 fA0T/GrQ0
ウメ「誰も、キャミィ最強とは言わない、誰しもが豪鬼1強と言う。俺は単に自キャラ目線で、キャミィつえぇって言っちゃうけどw」

フード「確かに皆、豪鬼1強と言うね、キャミィ…じゃないね」

ウメ「豪鬼は、極めるには大変か」

フード「いや、勝つためには簡単。簡単に勝てて、なおかつ技数があるから極めがいがある、…良いキャラ」

ウメ「あぁ、そうだね」

フード「トリガーが…、今までの50秒がんばってたのになぁ、10秒で負けたよってなる」

ウメ「まぁ、そうだ、トリガー2ならどうか、まぁトリガー2も大概つよいか」


3 : 名無しさん :2018/06/04(月) 08:57:13 znXPMWeM0
CPTポイントランキングCC出場圏内32位までの使用キャラ数

5:ガイル
4:キャミィ、ミカ
3:メナト、ネカリ、アビゲイル、コーリン
2:豪鬼、いぶき、ユリアン、ラシード
1:ジュリ、バーディー、ケン、かりん、ナッシュ、ベガ


4 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:18:32 fA0T/GrQ0
●CPT2018 TOP8キャラ人数分布●
(最新バージョン3.020、6/3現在まで15大会を集計、サブ含む)

キャラだけを数えると一人が何度もランクインするから、同一人物は1回までの人数で調べてみた

12人 豪鬼
11人 
10人 キャミィ
9人 
8人 
7人 ユリアン アビゲイル
6人 メナト ベガ ラシード
5人 ガイル ミカ 春麗
4人 ケン ダルシム アレックス
3人 いぶき ネカリ ザンギエフ バルログ 是空
2人 バーディー かりん コーリン バイソン ナッシュ リュウ
1人 ララ ジュリ さくら ファン ファルケ
0人 エド ブランカ


5 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:23:47 gKv1LaAo0
公式対戦ダイヤグラム
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia

4月度
1位:ベガ
2位:ユリアン
3位:バルログ
4位:ファン
5位:ブランカ
6位:ダルシム


6 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:40:36 Hnn/Nyjs0
ジャスティンのメナトは大概寒いがメナト相手にしてる石油王のラシードも寒いなw


7 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:46:44 wPzj7/vY0
お前の寒いの定義とかしらねえから


8 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:48:10 wPzj7/vY0
それはともかくジャスティンが石油王倒しちゃったか
sakoやインフィルがきついと思ってるカードだけど実際はどうなんだろうな


9 : 名無しさん :2018/06/04(月) 09:55:56 fA0T/GrQ0
フルセットだったし、S3.0よりは行ける組み合わせになったのかな


10 : 名無しさん :2018/06/04(月) 10:01:52 3ktuM0es0
▼NAランキング Dreamhack Austin アメリカ 6/1-3 エントリー204人

優勝:メナト
02位:ラシード
03位:春麗
04位:ベガ
05位:かりん/アビゲイル
07位:ザンギ/キャミィ


11 : 名無しさん :2018/06/04(月) 10:03:18 3ktuM0es0
>>9
それでも2先なら負けてたしなぁ


12 : 名無しさん :2018/06/04(月) 10:03:25 Hnn/Nyjs0
あそこまで何も起きないよう徹底できるのはジャスティンならではやろうなぁ。
ヘイトをめっちゃ溜めやすい戦い方なのは確かw


13 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:13:29 pp6Ud61g0
ほぼパンチボタンの通常技だけで倒すジャスティンメナトは究極のお手軽最狂キャラだな
フィジカル自慢達がこれやりだしたらこのゲーム終わるな


14 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:26:03 EVTFvJAM0
ジャスティンってたしかに鍛えればパワーありそうな身体してるわ
アビゲイル使いはフィジカル強そうな人がよく使ってる。パンチ食らったらジャップじゃ即死しそう


15 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:34:13 qhPzBD/o0
>>12
>>13
こういうの一番得意なのは
ももちかと昔は思ってたわ

えいた曰くももちのケンをみて
どうしてあそこまで寒い動きが徹底して出来るのか
とか言っててワロタ


16 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:35:07 qhPzBD/o0
もうずっとパンクの下かと思ってたが
ジャスティンすげえな


17 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:43:51 IzZwK7fc0
ストリートファイター界のセーム・シュルト誕生やな


18 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:44:45 f9uwh12.0
>>15
もっと超絶寒い動きのキャラがいるからだよ

バーディーを筆頭に「寒い動きが基本中の基本」のキャラがいるからだよ


19 : 名無しさん :2018/06/04(月) 13:05:24 IzZwK7fc0
ストVとプロツアーを終わらせるべく
ヲシゲより遣わされし破壊の使徒メナト


20 : 名無しさん :2018/06/04(月) 13:53:43 Hnn/Nyjs0
ところでファルケのランクは上がりましたか?


21 : 名無しさん :2018/06/04(月) 13:57:07 lP49cqik0
ファルケは対策不足を突くだけの一発屋
棒に神経ある下位キャラだわ


22 : 名無しさん :2018/06/04(月) 14:14:50 znXPMWeM0
石油王ラシードだけじゃなくファルケも使ったんだからちゃんと入れてやれ


23 : 名無しさん :2018/06/04(月) 14:14:52 FVbgBZn20
ファルケで再戦すると勝てない
ネタが尽きて対応されて負ける
再戦しないけどみんな許してね
まあ俺雑魚だから他のキャラでも再戦あまり勝てないけど


24 : 名無しさん :2018/06/04(月) 14:55:48 .EyTFh2Q0
>>15
えいたは相手をホットにさせるプレイスタイルだからな対称的だな


25 : 名無しさん :2018/06/04(月) 15:14:39 /brV7wFs0
設置してから何か通されてガードの上からでもライン押されるだけでも辛そうだから
ラシード戦は設置控えるのも正解なのかもなあ


26 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:07:47 234jvnK60
最近いぶきとメナトは人口少ないわりに
大会でその数少ない強豪が優勝に絡んでくるな
豪鬼やキャミィ、ガイルにない強さや長所があるのかなやはり
前回まで使ってたのももちろんだけど


27 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:19:43 i7NxIayo0
バーディはガイルとかナッシュに激寒ムーブされるほうなんだよなあ…(ザンギ戦除く)


28 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:20:21 PfLOwYcc0
ナックルが17位0ptフィニッシュのガイルはオワコン


29 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:41:58 qEjVYVnI0
前スレのときどの「豪鬼最強・強すぎる」って記事見てきたけど
その下に載ってたEリーグの記事でログが豪鬼で0勝5敗で敗退してて笑った
これから豪鬼で勝てないプロはますます叩かれそうだから可哀相だな


30 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:45:46 PfLOwYcc0
S+ キャミィ メナト
S 豪鬼 ガイル いぶき
A その他


31 : 名無しさん :2018/06/04(月) 16:49:45 3ktuM0es0
>>30
さすがに豪鬼とガイルのランクが同じなのはナイね
豪鬼とガイルの相性なら五分から豪鬼微有利だと思うけど


32 : 名無しさん :2018/06/04(月) 17:35:44 I6kGaRD20
トッププレイヤーの間では豪鬼がキャミィより少し抜けて最強というのが
大方の意見らしいけど、したらばじゃ並べるどころか下げるのかw


33 : 名無しさん :2018/06/04(月) 17:40:33 DtnCDVCo0
ここには「キャミィは豪鬼よりちょっと上」って本気で思ってる奴いるからね
最近ようやく減ってきたけど


34 : 名無しさん :2018/06/04(月) 17:48:25 nFaP4m3Q0
政治とはよくいったものだな
確かに民主主義は多数決だから使用率の高い豪鬼が下げ工作されるのは必然である


35 : 名無しさん :2018/06/04(月) 17:57:30 AXZHj2LE0
豪鬼もキャミィもめっちゃ多いしめっちゃ強いけど
まぁ豪鬼のが上かな
キャミィもめっちゃ強いけどな


36 : 名無しさん :2018/06/04(月) 17:58:01 YdD1coUM0
使用率も高いのに結果が出てないんだから仕方ないだろうに


37 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:03:19 f9uwh12.0
S+ 豪鬼 メナト (キャミイ)
S (キャミイ) バーディー ガイル いぶき

メナトはまだ伸びしろが多そう


38 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:08:13 uW2RIFJc0
取りあえず豪鬼キャミィガイルメナトバーディーいぶきは強すぎなんで下方修正で


39 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:12:12 Hnn/Nyjs0
メナトは事故率考えると豪鬼、キャミイよりは落ちると思うがなぁ。
相手がなんだろうがダウン取られてそのまま端でやられるパターンも多いんやし。


40 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:14:49 lppdoBus0
いぶきはこれ以上弱体化するならVスキル弱くなるとかクソつまんない調整になるだろうな
弱Pカウンターで中が繋がんないとかひどい調整受けたし


41 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:21:09 nA6Qt/vI0
霞でめくれなくすればいいだろ


42 : 名無しさん :2018/06/04(月) 19:03:11 NcSnKSAw0
いぶきよりベガラシードの3Fの方がひどい調整食らってるし多少はね


43 : 名無しさん :2018/06/04(月) 19:25:50 /brV7wFs0
立弱弱刻めないのもch中P繋がらないのも結構な弱体化だけどTCあるから妥当な気もする
端なら下がれない当て投げ出来るようになったし屈弱Pスタートなら変わらず弱弱TC行けるし
見えない受け身と当て投げあってさらに立弱Pから繋がったら強すぎたと思う


44 : 名無しさん :2018/06/04(月) 19:28:56 /brV7wFs0
出来てたことが出来なくなるのはつまらないけど
出来ることも増えてるからいぶきは良い調整だと思う


45 : 名無しさん :2018/06/04(月) 20:18:07 nEHKezaA0
したらばランク 2018年6月上旬

豪鬼 キャミィ
ガイル メナト バーディー いぶき
ミカ ネカリ ユリアン
ベガ ラシード アビゲイル

ケン かりん コーリン バイソン 春麗
ダルシム ナッシュ ジュリ

ブランカ ララ リュウ さくら
是空 アレックス ザンギエフ
エド バルログ ファン ファルケ


46 : 名無しさん :2018/06/04(月) 20:21:16 i7NxIayo0
いぶきの手裏剣は人気だけどミカのパイプ椅子はあんまり見ないな


47 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:16:08 pFoyUcVU0
いぶきの手裏剣とミカのイスは全然別物でしょ
あと流石にガイル過小評価すぎだわ


48 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:20:32 234jvnK60
いぶきって小技関係結構弱い・・・のか?
使ってないからわからないわ、TCが便利なんだっけ


49 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:25:59 J/AgZl8Q0
ガイルメナトはスタイル的にヘイトたまりまくる
特にガイルはキャミィ豪鬼と同じで使用者がクソみたいに多いからな


50 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:40:03 f9uwh12.0
コーリンは分からんけどケン かりん バイソンは余裕で戦える組
ケンとか何気に体力1000だし全部持ってる人だからね

次にリュウ 春麗 ジュリ ザンギエフ辺りが来て
ダルシム ナッシュ 辺りが低い所は低いけど立ち回りの強さでくる感じか

リュウは立ち回り以外はまるで問題ないので中堅上位もある、下位はありえない


51 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:54:04 aiAEOV920
ジャスティンはファルケで勝てるならメナトでも余裕だろうな
優秀な牽制持ってれば誰でも良さそう


52 : 名無しさん :2018/06/04(月) 21:56:46 emInE4Ck0
ジャスティンはどのキャラ使うが同じ動きだからな


53 : 名無しさん :2018/06/04(月) 22:08:06 JcBlOEiM0
ジャスティンのスタイルはちょっと異様だわ
新技もカーメンも使わんしコンボ安いし強くなったところ対空以外たいして関係ないんだもん
設置すらしないから当たり前だけど
カーメン逃げ使わない端の固さと要所の空対空が上手くて面白い


54 : 名無しさん :2018/06/04(月) 22:49:05 Hnn/Nyjs0
>>50
その立ち回りが絶望だから下位にいるんだよなぁ。
コマ投げも突進技も1ゲージ無敵もないメナトが上位なのは立ち回りで圧倒できるからやで。


55 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:04:05 Sma9OaJ60
>>34
民主主義のように多数決で決まるなら下げ工作する必要ないよね。
君バカだね。


56 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:15:28 DtnCDVCo0
RAGEの3on3、被せありなのかどうなのかって重要だよな
1先とはいえ、ボンはキャミィにかりん出せるかどうかで結構話変わってくるだろ


57 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:17:27 HINe/3KQ0
リュウは相手に脅威を与える手段がないというのがなー
せめてVトリは見なおすべきだよ


58 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:34:16 EaYYhiGY0
リュウはvトリがカスすぎる
ただデンジンが使える性能になったら一気にトップ層に躍り出ると思うわ、何でもかんでもありすぎる
あとコーリンはもっと上、起き攻めのパーツとvトリがまだエグい


59 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:38:27 qEjVYVnI0
>>56
このスレ的には1先なのは面白くないなwどのキャラが勝って負けたところで1先で語るなで終わってしまう


60 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:40:35 us5PFHDU0
だって1先で運の部分もデカイもん
流石に2先とかならんかったのか……


61 : 名無しさん :2018/06/04(月) 23:52:04 qEjVYVnI0
放送時間あんま取れんかったんかね


62 : 名無しさん :2018/06/05(火) 00:36:28 Wmby9vQk0
キャラの強さの半分はVトリガーだからな
Vトリ弱キャラに強キャラなし


63 : 名無しさん :2018/06/05(火) 00:40:48 OFu2FJQ60
レイジは元からシングルの決勝ですら2先のお遊びでしょ


64 : 名無しさん :2018/06/05(火) 01:41:35 VP8qhSO60
試合は1先だけど3セット先取だから最大5セット


65 : 名無しさん :2018/06/05(火) 01:45:57 QsDxceJk0
トリガー貯まりにくくならねーかなー
クラカンもスキルも無しなら体力100%でやっと三本貯まる計算で良い


66 : 名無しさん :2018/06/05(火) 01:54:24 EXpdWIvI0
>>64
普通に3先の試合を1セットやってくれた方が実力出るのに
まぁそれだと試合結果がほぼ順当になってしまうからエンタメ的につまらないか


67 : 名無しさん :2018/06/05(火) 02:09:51 O.bihcrE0
トリガーはテキトーに本数決めてるのが駄目だわ
どう考えも2本じゃ駄目なキャラがいる


68 : 名無しさん :2018/06/05(火) 04:23:09 JiejK7ck0
ラシード調整受けてだいぶマシになったと思うけど 運び性能やばすぎるそして端めちゃ強いっていう


69 : 名無しさん :2018/06/05(火) 10:02:16 eLilaUWQ0
エンタメとしてはなげーのはアウトなんだよ
あとEリーグとかはリーグからトナメになるけど純粋なリーグ戦でやんないのは
リーグ戦だと優勝のタイミング次第で消化試合が生まれたりとか
特有のつまんなさがあるからだからなあ
ルフィはなんかかわいそうだったがw


70 : 名無しさん :2018/06/05(火) 10:53:35 uGP4/ibA0
是空使ってみたんだけど是空のトリガー2より豪鬼のトリガー昇竜のほうが強くね?w
威力下げる必要なかったし完全無敵に起き攻め確定でも良いでしょ
どこで使うんだよ


71 : 名無しさん :2018/06/05(火) 11:08:13 z3tzsxws0
トリガーで大体強さ決まる
昔は柔道、トリガー、無敵技だったけども
あ、最強技のソニックは別です


72 : 名無しさん :2018/06/05(火) 12:34:59 xehTuyHA0
>>53
バーチャ2で考えると簡単
ジャッキーに必要なのはスラント、肘とエルボースピンキック
、投げ、立ちP、しゃがみP、

影で考えると‥以下略

リスクとリターンがおかしいの全部排除しただけ


73 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:00:10 bhlZEgmA0
あとこのゲームで大事なのは足の速さとクラカン技を合わせた立ち回りの強さだな
通常技空かしのフレーム不利が少ないからリーチあるキャラは強いし足の速さあってクラカンも強い豪鬼はボンボンクラカンとれるし


74 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:28:41 Pr159D6I0
足の速さ重要か?
体力と火力だろ


75 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:29:58 LYob.08E0
豪鬼キャミィガイルのトップ3は体力低いし足速いじゃん


76 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:33:42 Pr159D6I0
足の速さというよりは他が強い
正直そこまで足の速さ重要じゃなきよこのゲームが
リーチと火力VTの比率が高すぎる


77 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:36:26 tCzAQMqM0
メナトとガイルは950ね


78 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:37:34 R8YHxzDM0
実際のところブンブンして殴り合ってるだけのゲームだからな。ブンブンVTが強ければ強いゲーム


79 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:38:27 3ZatUCx60
通常技数種類だけで大会優勝してしまう前代未聞の壊れキャラMENATを許すな


80 : 名無しさん :2018/06/05(火) 13:45:01 MFFiYgko0
ジャスティンはファルケでも同じ戦法で優勝してたからファルケも許されないな


81 : 名無しさん :2018/06/05(火) 14:01:55 .0qy6KvA0
>>75
速さ順にしてみた
前歩き
ガイル=豪鬼>キャミィ
後歩き
豪鬼>キャミィ>ガイル
前ステ
キャミィ=豪鬼>ガイル
後ステ
キャミィ=豪鬼>ガイル


82 : 名無しさん :2018/06/05(火) 14:17:31 V.wDRJCA0
ガイルはナッシュに謝ろうぜ


83 : 名無しさん :2018/06/05(火) 15:09:02 Z4mKESTI0
>>76
いやめちゃくちゃ重要だろ...


84 : 名無しさん :2018/06/05(火) 15:41:50 UgLToNwY0
ステップに関しては単純な全体フレーム以外の部分も重要だからな、前ステなら同じフレームでも見づらくて移動距離長いのが優秀だし
バクステはキャミィがブッ壊れてるわ、空中移行前に埋めても軸ズレで繋がらないから脳死バクステで済む起き攻め多いからな


85 : 名無しさん :2018/06/05(火) 15:48:43 tCzAQMqM0
球立ち回りキャラはガイルもメナトも歩き弱くしろ

ナッシュとダルシムそしてファンにあやまれ

ついでにジャンプも弱くしていいぞ


86 : 名無しさん :2018/06/05(火) 15:49:21 krjAxH8.0
ナッシュの前ステ見辛いからフレーム的速いのかと勘違いしてたわ


87 : 名無しさん :2018/06/05(火) 16:08:22 3h0AbkUw0
ブランカなんか、固有の特殊ステップみたいな奴が、普通の前ステップより遅いからなw
敵ながら可哀想だと思ったw


88 : 名無しさん :2018/06/05(火) 16:11:40 7aC1XHR20
歩きの速さは超重要
ケンがいけるのも前歩きの速さがジュリと同じになったから
前ステは見てから止めれることあるけど歩き見て止めるって無理だから
だからシミーが強い


89 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:22:00 .Xnhq/TU0
バクステが軸ズレする連中は今すぐ修正してほしい
つか軸ズレ全部直せや


90 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:28:20 tCzAQMqM0
普通に考えて前歩きが豪鬼と同じガイルは異常
メナトとかダルシムと同じでいいよ歩き


91 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:31:24 EBuRSBW.0
メナトとガイルにテレポ付けたならいいよ


92 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:41:19 qpG95vvs0
ガイルメナトは強さ的にはダルシムくらいでいいよね
揃いも揃って最上位はやりすぎ


93 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:41:28 n0LgSqL60
ソニック追えるにしても追い付ける速度はダメだよ、弾も歩きも


94 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:46:21 LYob.08E0
ソニックと合体して歩いてくるガイルって今までいた?


95 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:52:30 1TbWA2No0
後ろ下がりの追いやすさや、歩き投げのすかしやすさも投しけに関わってくるし、歩きガードでの対処のしやすさも違うから
歩き速度超重要だと思うよ
早ければ前ステする必要ない場面もある
ガイルは溜め時間か歩き速度か通常技対空か特殊技を弱くして欲しい
コパ対空弱くなって多少溜め依存度高くなったけど溜めなくても強いってどういうこと
ジャスティンにガイル使ってみて欲しいわw


96 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:54:00 jBaMCkbQ0
>>92
そのタイプのキャラが最上位クラスは絶対おかしいよね
使用率上位がメナトガイルダルシムだったらこのゲーム誰もやらないだろう


97 : 名無しさん :2018/06/05(火) 17:59:13 tCzAQMqM0
まあバーディーが最強が一番終ってることだけは間違いない
強い技パナしまくるクソゲーと化す

まあ今でも十分アレだが


98 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:02:20 gaEirSt60
>>86
前ステの速さと見えやすさは別モノ。もちろん速ければ見づらいけど、モーションの初動がフレームが長ければ長いほど、前ステが急に来るように見えて結果見辛い。ナッシュもそうだけどミカの前ステなんかまさにそれ。個人的に一番見えないわミカ


99 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:02:41 mb/vFQzg0
政治家の自演演説


100 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:08:44 RHfOZ7A20
某媚びバーディーも
バーディー弱体化したら次の糞キャラ探すだけだからってTwitterで言ってたな


101 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:11:52 qMZSvvgs0
EXソニックも弾速糞速すぎる
そりゃ撃ち分けたら誰でも食らうわ


102 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:18:31 fwJfVx5w0
「ぼくがきらいなきゃらだからじゃくたいしろ!」
って主張が延々と続くランクスレ定番の流れ


103 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:20:01 r2L16/Dc0
あとは対空しやすい距離や飛びのリスク与える距離を維持するのにも歩き速度は重要だと思う
バーディーみたいに他の要素が中距離の強さ押し上げてたりユリアンみたいにゲージ使った技が優秀だったら別だけど
キャミィ戦は歩き速度でノーマルストライクの対処のしやすさ結構違うし


104 : 名無しさん :2018/06/05(火) 18:37:02 2qnKTdYc0
歩きの速さで空中投げの強さも全然違ってくるな
ガイル使ってると空中投げはバンバン出せるけどナッシュだと歩き遅すぎてろくに出せない


105 : 名無しさん :2018/06/05(火) 19:55:09 EBuRSBW.0
豪鬼で活躍してるのはときどだけwww


106 : 名無しさん :2018/06/05(火) 19:57:01 .0qy6KvA0
>>105
ハイタニに負けて悔しいか?


107 : 名無しさん :2018/06/05(火) 20:03:34 fedXzsiw0
ハイタニ豪鬼つよすぎわろた
もうときどに勝っちゃうとは


108 : 名無しさん :2018/06/05(火) 21:12:50 uZxSWjOc0
>>80
なんでカリンのときはあんなにあっさり死んだりしてたんだろか


109 : 名無しさん :2018/06/05(火) 21:16:23 mb/vFQzg0
初期かりんの頃はポイント長者でしょ


110 : 名無しさん :2018/06/05(火) 21:22:04 r2L16/Dc0
上に残るキャラに対空きつかったのと体力じゃない?
CAで火力出すスタイルでかりんでもセットプレイとコンボが少し甘かったから
対空皇王拳でゲージ使うとプレッシャー少ない
中Kと明王拳の使い方が上手かった記憶がある
言うて後半は確認チャレンジしたりコンボ重くなってて
シーズン通してジャスティンかりん結果出してるけどな


111 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:09:04 EXpdWIvI0
RAGEオールスターリーグ キャラ成績(同キャラ戦は対象外)

メナト 4勝0敗
ネカリ 4勝1敗
アビゲイル 6勝4敗
ユリアン 5勝3敗
ナッシュ 3勝1敗
ガイル 3勝1敗
豪鬼 1勝1敗
ラシード 2勝3敗
ミカ 1勝2敗
コーリン 1勝3敗
春麗 1勝3敗
いぶき 0勝4敗
キャミィ 2勝7敗


1先だから当てにはならんかもしれんが暇だったので一応集計しといた
これからも続けるかは未定w


112 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:18:12 8gYyNf/M0
>>111

見てたけど意外な結果が多くて面白かった


113 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:30:12 .jbp.tag0
キャミィ使われが自虐の為にしょうもない集計しだしたか

RAGEのキャミィ使い
かずのこ、もけ、マゴ

これで成績良いわけねーだろ阿呆w


114 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:34:31 3ZatUCx60
メナトキラーかに思えたいぶきも
そうではなかったようだね


115 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:43:32 qpG95vvs0
NLヴェロレンのキャミィとその他キャミィ、もしかしてかなり差がある感じです?


116 : 名無しさん :2018/06/05(火) 23:47:51 EXpdWIvI0
>>113
結果貼ったくらいでイライラしてくれる君みたいな阿呆がいると集計のし甲斐があるわw
これからも続ける気が起きたわ、ありがとうw


117 : 名無しさん :2018/06/06(水) 00:02:52 mr7bTw7Q0
差はそれほど無いんじゃないかな、CC圏内に4人も居るし
国内にはろくなのが居ないが


118 : 名無しさん :2018/06/06(水) 01:51:05 GWQ/Wf8M0
>>114
いや誰もがそれは認めてるから無理
つうかメナトって不利キャラ多すぎじゃね
インフィル、GO1はキャラコロしまくりだった


119 : 名無しさん :2018/06/06(水) 02:05:36 FgUPb3nY0
言うて一戦目だからなぁ
あと結局の所各キャラ使ってる人間性能半端じゃない奴らばっかやん……
その人達基準にしょっちゅうしてるけどビッグデータで調べたらたぶんちゃうと思うなぁ


120 : 名無しさん :2018/06/06(水) 02:19:11 jJ4cIp/60
やっぱり難しいキャラは人口少ないってことか
そりゃ難しいからしかたないよな


121 : 名無しさん :2018/06/06(水) 03:03:53 arL/ntco0
最終的にみんな俺のキャラは難しいとか言い出すの凄い笑えるわこのゲーム


122 : 名無しさん :2018/06/06(水) 05:41:09 gvKWX5L60
「スト5は簡単なゲーム!ただし俺の使ってるキャラは難しいからな!お手軽キャラとは違う!」


123 : 名無しさん :2018/06/06(水) 08:29:44 yWsYjaos0
お手軽キャラとはキャラ性能を限界まで引き出した場合手軽に勝てるかどうかってなんだろ
ゴウキチとゴウキアンチが散々争った結果で出た結論だろうが


124 : 名無しさん :2018/06/06(水) 08:53:18 l8D.SDwY0
むりやり召喚しなくてもいいのよ


125 : 名無しさん :2018/06/06(水) 09:03:58 qo0aIb5I0
少なくともこのゲームでコンボが難しいキャラはいない
やってるコンボはパンピーから上級者までほぼ全部一緒
だから見てて盛り上がるような場面があまりに少ない


126 : 名無しさん :2018/06/06(水) 09:07:29 NE1r8hK.0
難しくないわりには、
どんなキャラでもこのゲームはコンボミス目立つよな


127 : 名無しさん :2018/06/06(水) 09:08:41 NE1r8hK.0
豪鬼キャミィメナトガイル
みんなミスがよく目立つ
で、ミスするヤツが負けてる
メナトは例外か?


128 : 名無しさん :2018/06/06(水) 11:36:35 mE9ErP8o0
>>127
豪鬼、キャミィ、ガイルの3強だぞ今は


129 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:05:09 OAZM40kY0
コンボ自体は簡単でもカウンター確認や単発確認は展開の速さとラグでミスることあるし
コンボになる連携をその場で入れ込んで良い場面はそれで良いけど
歩いて固め直しや投げを意識してるとヒットしてた時に遅れて単発になることはある
あとはリーサルを意識し過ぎて判断ミスしたり


130 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:18:25 wScC/vl20
ウル4と違ってコンボは簡単
ウル4は簡単なキャラと難しいキャラの差がエグかったな


131 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:25:05 VTVCQ43Y0
コンボが簡単、とチャンスにコンボを入れるのが簡単、は別


132 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:29:29 URinKiZg0
まあ、遅延が多いからなこのゲーム
ギルティや鉄拳みたいに遅延が少ないわけじゃないから、ミスも多くなるだろう。ただでさえ、攻撃判定の持続が異常に少ないしな


133 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:33:38 VTVCQ43Y0
本気で言ってるのか?
ギルティは知らないけど鉄拳よりボタン押してから画面に反映される時間は短いだろ?技フレーム自体も短いけど


134 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:38:54 URinKiZg0
>>133
スト5のほうが遅延あるぞ。今では一番遅延の多い格ゲーがスト5
オワカプもスト5と同じくらいだったかな。まーどうでもいいけど
さすがカプコンだよね


135 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:47:07 VTVCQ43Y0
そうなんだ、初めて知った


136 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:52:06 hcKf8uX60
鉄拳でアンリアルエンジンのアップデートで2Fくらい遅延改善ってやってたけど
このゲームまだ?


137 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:54:22 VTVCQ43Y0
簡単に調べてみたら内部のみの入力遅延がウル4約5FからストVで7~8Fになってるのに対して
鉄拳7は8Fあったのがアプデで5F未満の改善してるんだな


138 : 名無しさん :2018/06/06(水) 12:56:28 VTVCQ43Y0
かくつき等の安定性と入力遅延のどちらなら安定性を優先してほしい


139 : 名無しさん :2018/06/06(水) 13:09:54 NE1r8hK.0
>>137
ストVの入力遅延はいろいろ改善されて6FがAEで6.4Fになったってのは見た
で、UE4のパッチで2F遅延を下げれるって前に誰か言ってたけど、
結局、適用されていない状態らしいね


140 : 名無しさん :2018/06/06(水) 13:33:01 mr7bTw7Q0
どこぞのしょうもないゴミブログやら知障だらけの掲示板なんかがソースなんだろうが
クソみたいなデマばっかだなしかし


141 : 名無しさん :2018/06/06(水) 13:44:45 6NNpMeTY0
>>128
また常駐メナト工作員がしれっと抜いてやがる


142 : 名無しさん :2018/06/06(水) 13:58:26 QuQK74vQ0
もう大分前からメナトは1段階下だったろ


143 : 名無しさん :2018/06/06(水) 14:16:21 NE1r8hK.0
>>142
現実を知ったほうがいい
https://i.imgur.com/4Pq9zYB.png

数ヶ月前の出来事じゃないぞ?先々週やw


144 : 名無しさん :2018/06/06(水) 14:20:10 VTVCQ43Y0
弾全く飛ばさないジャスティンメナトが優勝しちゃうのは調整としてまずい


145 : 名無しさん :2018/06/06(水) 14:59:20 SgNENXf.0
メナトはパンピーなら対戦拒否すれば問題ないけど
大会出る人はあんなキャラと対戦するのあほくさいだろうな


146 : 名無しさん :2018/06/06(水) 15:00:45 MM3ybYpg0
もうお手軽うんぬんはいいよ。  
トップレベルでお手軽に勝てるキャラなんかいたらそんなのただの壊れキャラ。スト4サガットみたいな。そんな問題キャラはスト5にはいない。 
お手軽に動かせるかどうか語りたいなら初心者スレ行けで終わる話。
そりゃ相対的な難しさはキャラごと違うだろうが難しさに見合ったメリットがあるからそのキャラを選んだのだろうしお手軽さどうこうは言い訳にもならん。 

キャラランクらしくキャラの強さを語ればいいだけ。


147 : 名無しさん :2018/06/06(水) 15:31:57 7pszKYGw0
>>143
これでランク変わってなかったろ


148 : 名無しさん :2018/06/06(水) 16:58:15 dsUvaAao0
トップレベルでお手軽に勝てるキャラは豪鬼がいるだろ


149 : 名無しさん :2018/06/06(水) 17:05:09 qo0aIb5I0
そもそもトップレベルでお手軽に勝てるキャラってどういう意味?
トップレベルまで仕上げるのに時間かかったらその時点でお手軽じゃないやん
すぐマスターとかグラマスまでいけるのがお手軽キャラだろ


150 : 名無しさん :2018/06/06(水) 17:11:28 Wjct9Zss0
ここに書き込んでる大半がブロンズやシルバー下手すると動画勢だから
その人らの主観でお手軽かどうかって話だわ


151 : 名無しさん :2018/06/06(水) 17:28:06 i7Wkifdc0
そんなんキャラ以前の問題じゃね?
ガイルバーディーベガユリアンバルログブランカダルシムミカあたりの足切りの関門簡単に設置できるキャラが上に来そう
ガイルバーディーベガユリアンミカはどこまで行っても強いが


152 : 名無しさん :2018/06/06(水) 17:34:31 NE1r8hK.0
>>151
じゃぁ、豪鬼は雑魚
これでいいか?


153 : 名無しさん :2018/06/06(水) 17:39:50 JdSA2ABs0
>>152
え?なんでいきなりそうなんの


154 : 名無しさん :2018/06/06(水) 18:11:49 MM3ybYpg0
>>149
キャラランクってのは仕上がったキャラどうしの強さをランク付けするスレであって過程については初心者スレやキャラスレでやればいい。
スト4サガットなんかは仕上がったキャラ同士が戦うトップレベルでもお手軽に勝てる強キャラだけどそういうのはスト5にはいないねって話。


155 : 名無しさん :2018/06/06(水) 20:08:30 idVb7Zns0
ここはちょっと私怨が強すぎるんだよな
豪鬼がお手軽かどうかとかメナトは数が少ないとか、そんなことばかり
ランク最上位なのは間違いないんだから、それ以上はここで話すことじゃないのにな


156 : 名無しさん :2018/06/06(水) 20:09:29 jJ4cIp/60
難しいことをすればミスしやすくなり、ミスをすれば負けにつながり、ミスを恐れて妥協すれば勝てなくなり
やっぱりミスしないセビ滅のようなお手軽さは大事だなと思いました。


157 : 名無しさん :2018/06/06(水) 20:35:34 toamvRi60
使用率も勝率も高いという公式データが出てるガイルを使えばいいんだよ
初心者帯でも勝てるぐらいのシンプルさで極めればもっと安定して最強クラスなんだから


158 : 名無しさん :2018/06/06(水) 20:41:01 Ub/9yFFw0
何ここ、初心者にお手軽キャラ勧めるスレなの?


159 : 名無しさん :2018/06/06(水) 21:03:59 9/L3P7LM0
まあメナトのVトリガーは確実に3本になりそう
体力は本来なら立ち回りの強さを考慮すると900でもいい気がするけど

ガイル同様修正は入らないだろうなあ・・・・

初心者はバーディーが一番お手軽だろうけど
強い技ただパナす悪い癖ができるだろうからおススメはできないなあ


160 : 名無しさん :2018/06/06(水) 21:33:31 dsUvaAao0
>まあメナトのVトリガーは確実に3本になりそう
ソース出して


161 : 名無しさん :2018/06/06(水) 21:37:08 9/L3P7LM0
「ガイルもさすがに3本になったから」以上


162 : 名無しさん :2018/06/06(水) 21:37:12 qQe89tYo0
確実になりそうなんて奇妙なもののソース出されても困るだろ


163 : 名無しさん :2018/06/06(水) 21:37:16 fX0VQ7Lw0
そいつダルキチだからスルーでいいよ


164 : 名無しさん :2018/06/06(水) 22:16:38 gvKWX5L60
ダルシムとかスーパーお手軽だからなダルキチにはお似合いだろう


165 : 名無しさん :2018/06/07(木) 00:04:43 3BLLuY5g0
ガイルのニーバスとローリングソバットの判定の強さとガード-の少なさなんなんだよ頭おかしいんじゃねえの
最強のソニック持ってるキャラが持ってていい技じゃねーよあれ


166 : 名無しさん :2018/06/07(木) 00:25:26 X2qh1HH.0
ときどさんもゴウキは極めるのが難しいキャラだって言ってたね


167 : 名無しさん :2018/06/07(木) 00:31:20 zPJYeEG.0
極めるのは難しいけど勝つのは簡単なキャラだから


168 : 名無しさん :2018/06/07(木) 00:34:03 B8CcxtMY0
ときどは勝つのは簡単だけど極めるのは大変って言ってたぞ
都合の悪い所を省略するな


169 : 名無しさん :2018/06/07(木) 00:34:28 .MQQBAL20
最近ゴウキチ見ないけど豪鬼が難しすぎてお手軽なメナトにキャラ替えしたの?


170 : 名無しさん :2018/06/07(木) 01:37:18 ZU2b.YP60
勝つのは簡単とかときどはカッコいいなぁ
リュウ使ってもカッコよかったし
どこぞのフカシとは天と地の差だ


171 : 名無しさん :2018/06/07(木) 04:47:44 pDEMQ0.Y0
キャラの強さを語るランクスレにお手軽さなんて不純物を持ち込もうとするやつがどんなタイプのプレイヤーかちょっと考えれば分かることなんだけどなあ。
相手の使ってるキャラが強いから負けたじゃなくてお手軽だから負けたと文句を言いたい訳だからそいつも強いキャラを使っているのだろう。さらにそのキャラは使いこなすのが難しいとされてるキャラなんだろう。で、そういうキャラを選ぶ人ってのは難しいことを要求されるっていうデメリットに対してそれ相応のメリットがあると思うからそのキャラを使っているわけ。
と、ここまで推論すればおのずと結論が出る。
お手軽がー、お手軽がー、と連呼してるやつは強キャラの中でも比較的難しいとされてるキャラの使い手だが下手すぎて難しさの対価を得られてない、そういうタイプのプレイヤーだね。
だから俺は声を大にして言いたい「初心者スレに行け」と。


172 : 名無しさん :2018/06/07(木) 05:20:58 h.jhrfgk0
ガイルとかどうでもいいけどメナトのVT1は3ゲージでいいよ


173 : 名無しさん :2018/06/07(木) 07:09:07 ca9y.CGM0
まぁガイルはうじゃうじゃいる上に不利キャラいない最上位キャラだからなぁ
そりゃ使用率高くなるわ


174 : 名無しさん :2018/06/07(木) 08:54:48 B8CcxtMY0
ふーど、ウメハラ、そしてときども認めたお手軽豪鬼


175 : 名無しさん :2018/06/07(木) 09:09:33 i1wEQ7..0
>>172
じゃあ無敵技やらないとな


176 : 名無しさん :2018/06/07(木) 09:38:26 7teYCOPc0
メナトのトリガーはエイジスより強いし


177 : 名無しさん :2018/06/07(木) 09:51:56 lXYm/QAc0
〇〇より・・・というか

ボン「文句なしの最強トリガーだよね、メナト」
https://youtu.be/VOL8P6HCNvc?t=4379


178 : 名無しさん :2018/06/07(木) 10:56:33 uiA2S4y.0
ストリートファイター5の運営は頑張っている。
キャラ同士の強さのバランス調整も少しずつ良くなってきている。しかしキャラ差が0になることは無い。それがストリートファイター5。それが格ゲー。それでも私は好きなキャラでこのゲームをプレイし続ける。


179 : 名無しさん :2018/06/07(木) 11:48:00 uGr4QLQI0
なの?


180 : 名無しさん :2018/06/07(木) 11:55:53 FggXi25o0
今の環境は上が上過ぎるんだよなアレクエドファンとか弱いけど戦えなくはないし


181 : 名無しさん :2018/06/07(木) 11:58:20 XL/k2mgg0
もしかしてキャミィバイソンってキャミィ微不利?


182 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:05:21 ZfXkYgxc0
おししょーのウルコンも最強最強と大会上位プレイヤーが喚いてたから仕方ないね。


183 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:06:24 ZfXkYgxc0
ボンはそういやEVO決勝でウィナーズからおししょーに負けたんだったなw


184 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:09:41 ihJEf3rw0
>>181
キャミィ有利だと言われてる
理由は分からん


185 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:15:04 XL/k2mgg0
>>184
そうなんだ、キャミィ使ったことないけど
昨日のマゴさんがキツそうに見えたから


186 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:16:47 rdY5dRiw0
バイソンは中P対空めちゃくちゃ強いままだし
別にそこまで弱くないと思うけどキャミィはさすがにきつそう


187 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:21:28 8O/1ndLk0
前ステに必ず弱からコンボいかれてたからな、あんなのマゴさんじゃなくてもきつい


188 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:22:17 Qui5nKRs0
バイソンは前に出るからストライクで足元踏むのはむずそう
でも寄られたら切り返し少ないから固め殺される


189 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:24:33 XL/k2mgg0
>>187
ガフロさんのツイッターで前ステ止める練習方法あったけど参考になったよ


190 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:37:45 Ck.9I3mM0
>>175
超強化わろた
今でもCPU専用ボスキャラみたいなやつなのに
完全に死角なくなるじゃねーか


191 : 名無しさん :2018/06/07(木) 12:54:35 xeM/sDbA0
3ゲージになったら間違いなくシーンから消えるけど、全キャラ手足もぐ調整なら残るかもしれんね


192 : 名無しさん :2018/06/07(木) 13:04:58 gjWutB3Y0
体力とVスキル増加量減らしてVスキル発動不可で調整するんじゃない?
増加量もVスキル発動も3.5で強化された部分だから変えないかもだけど


193 : 名無しさん :2018/06/07(木) 14:05:40 SFZGI2Sw0
手足もぐのも既存プレイヤー減るから加減は難しいな


194 : 名無しさん :2018/06/07(木) 14:18:14 ca9y.CGM0
今でさえ使用率も勝率も最下位クラスのキャラを弱体化したらいよいよ誰も使わなくなるな


195 : 名無しさん :2018/06/07(木) 14:29:44 hZUYZd7A0
豪鬼だらけなんだから下位がどうなろうと影響ない


196 : 名無しさん :2018/06/07(木) 16:59:09 sW5YWYjw0
たしかにお手軽じゃないキャラは人口少ないね


197 : 名無しさん :2018/06/07(木) 17:28:19 7Mmrn2ho0
ガイルでかたくなに体力減らさなかった過去があるからね
いぶきにしてもしぶしぶ25減らした感じ・・・50減らせばいいのに
豪鬼に関しては増えたし

まあメナトは3本のVトリと比べても最強なんじゃなかろうかと思うような強さだから
普通に3本でいいと思うけどね


198 : 名無しさん :2018/06/07(木) 17:55:47 p7AQLr/k0
メナトはゲージが3本になろうが中堅より下にはならないでしょ


199 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:02:53 B8CcxtMY0
寄られたら死ぬキャラだから3本は弱キャラになるだろうね


200 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:11:03 7Mmrn2ho0
今のメナトは画面端に追い詰めても、2本ですぐ溜まるから
おさわり発動で逆にメチャクチャ減らされたりしてマジでひどい


201 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:15:30 p7AQLr/k0
立ち合いはダルアビ以上に糞強なんだからそれぐらい我慢しなよ
というか3F持ってるだけでも結構優遇されてるよ


202 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:27:40 7Mmrn2ho0
寄られたら死ぬキャラっていうけど
メナト戦って寄って死んだこともよくある気がするんだが
Vトリたまってたらマジあるあるやない?

「ぺチっ」からの「死!」みたいなやつ


203 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:29:34 7teYCOPc0
そもそもメナトとか2本で許されてんのにララが2本から3本になったのマジ謎


204 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:38:32 GVTE.VBY0
シーズン2のガイルのVトリが2.5で3本になっても強キャラのままだったからな
メナトも3本になった程度じゃたいして変わらん


205 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:49:43 7Mmrn2ho0
「寄られたら死ぬキャラ」にするなら3本は必須で
体力も死にやすいように25は最低でも減らさないとね

今は普通に「寄ってきたヤツ」をVトリで一気に地獄に叩き落したりできるキャラ
これで「寄られたら死ぬ」は通らんかろう

完走で600以上、補正切りでスタンして即死とかもあるんじゃない


206 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:52:00 lbnMUCPk0
ララは3本になった分クラップキャンセルスキルの表裏が強力になって爆発力上がったんだけど
3.5でそこ弱くされちゃったからな


207 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:52:21 8O/1ndLk0
3Fからスキルに繋いでゲージ貯めたり空中軌道変化で足元狙ってくる奴が近距離苦手は「無い」


208 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:52:51 Ck.9I3mM0
ジャスティンメナト見てたら3本でも余裕でSランクキャラでしょ


209 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:56:19 7Mmrn2ho0
だよね、なぜか歩きがあんま遅くないのも謎


210 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:02:12 qaOL532s0
ベガも相当下らない
カプは何考えてあんなキャラにしたんだか


211 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:16:19 ZfXkYgxc0
フルゲージ状況限のコンボがいつも簡単に入るかのよう主張するランクスレの典型w


212 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:21:31 B8CcxtMY0
メナトで600のコンボってどんなコンボなの?


213 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:37:07 jSWZp8H.0
メナトのVTはS2からさほど変わってないけど、それでもS2は最弱候補だったって知ってる?
問題はVTじゃないんだよな


214 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:42:26 YR9QrojA0
最弱候補w
なわけあるか阿呆w


215 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:46:13 I5zek8kA0
歩きの速さって通常技のリーチ長さとか判定が強いと遅いって印象あるけど
メナトとガイルは規格外、おまけにカーメン、ニーバズまで持ってるし
ベガ位の歩き速度でちょうどいいと思うけどね


216 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:54:04 p7AQLr/k0
S2メナトが最弱候補なんてマジではじめて聞いたわ


217 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:55:04 7Mmrn2ho0
Vリバ狩りから600減ったりするから、結構ルートがあるんやないかな

https://www.youtube.com/watch?v=C4gr5oPgSSk

まあ動画とか所詮切り抜きやから鵜呑みにしたらいかんけど
普通に接近して戦えてたりするから、やりこんだらやはり最強候補だと思うよ


218 : 名無しさん :2018/06/07(木) 20:06:50 dK0759hQ0
>>217
はー、かっけーな


219 : 名無しさん :2018/06/07(木) 20:16:52 mT4Sgu8o0
>>204
2.5ガイルでクリスGが全然勝てなくなった話は都合が悪いよな


220 : 名無しさん :2018/06/07(木) 21:33:00 yLVMrf2s0
メナトは最弱候補だったんじゃなくてVT使いこなすのがキツイと言われてたから
リリース直後にはVT込みでの評価があまりされてなかった

最弱最弱言うようなのはいただろうけど追加されたキャラほぼどのキャラでもそう言うこと取り合えず言うやつっているからな


221 : 名無しさん :2018/06/07(木) 22:10:51 gjWutB3Y0
S2は最弱はないだろうけどあっても中堅じゃない?
AE以降柔道表裏クラカンにトリガーの逆転力が緩和されて立ち回り系が優位になり不利キャラ緩和
メナトの対空強化とスパーク追加での火力強化が効いてランク上がってきたってイメージ
素手時に設置をそこまで気にせずにガードでもライン押せたり
楽に寄れるキャラが苦手なんだろうけどそういうキャラ大体柔道持ってるか今よりトリガー強力だったし
3.5も弱体化と見せかけてぴょーん暴発防止と反射発動やVゲージ効率上がって結果的に強化っぽいような


222 : 名無しさん :2018/06/07(木) 22:19:10 gjWutB3Y0
アドリブ力試されるからか強さの割にランクマで増えなかったな
アビゲイルは露骨だったけど
対策したのに実戦する機会少ない


223 : 名無しさん :2018/06/07(木) 23:59:52 PncrRSfc0
kentaro_neko
ツイッター@kentaro_niigata
クソ煽り厨でラグ持ちの癖に切断
一生晒すわ


224 : 名無しさん :2018/06/08(金) 00:19:09 OhHpfyAk0
CPTとかでも全キャラ可能性があるくらいのバランスにしてほしいわ。
TOP8とかに残るのはいつも大体同じキャラ。上位グループのキャラはわりとバランス良いかもしれないけど、リュウ、ファン、ダル、ザンギとかが残ることは考えられない。
特にリュウに至っては豪鬼の完全下位互換だからガチの大会ではまず使用されることがない。


225 : 名無しさん :2018/06/08(金) 00:30:13 UAUrAe5o0
全キャラ可能性があるぐらいのバランスにしたらしたで、つまんないとか言う奴結構おるし結局何しても叩かれるやで


226 : 名無しさん :2018/06/08(金) 00:50:05 OhHpfyAk0
バランス良くしてつまんないって批判出てくる?
全キャラ可能性あるっていうのは、S2みたいなクラカンぶんぶんの運ゲーにして全キャラにチャンス与えてって意味ではなくて、下位キャラの弱い部分を補強して、豪鬼みたいな何でも持ってるキャラは体力下げたりとかしてバランス取ってほしいっていう。


227 : 名無しさん :2018/06/08(金) 00:58:11 UAUrAe5o0
俺もどのキャラにも可能性があるぐらいのバランスが良いとおもってるよ
でもウメハラも言ってたけどバランスが良いゲームはそれはそれでつまらなかった、実際に○○は流行らなかったって言ってたんだよね
あとスト5だけじゃなく他の格ゲーもちょっと考えればバランスよくなるだろっていう調整をなんでしないのかずっと不思議だわ


228 : 名無しさん :2018/06/08(金) 01:01:55 kLlFpNng0
サコといいジャスティンといいインフィルといい
ベテランが若者に勝つためのキャラみたくなってきたメナトという爆弾


229 : 名無しさん :2018/06/08(金) 01:09:17 d4ii/TV20
浅いプレイしてても強い豪鬼は間違ってると思うわ


230 : 名無しさん :2018/06/08(金) 01:21:37 jDM8Znh20
豪鬼はループ性が高い攻撃の連続で脳死プレイで勝てるところを何とかして欲しい。


231 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:10:13 rrfwH7KE0
お手軽さはキャラランクには関係ない
いくら人口が少なかろうが難しくても強いなら強キャラ
簡単で強くても同じ強キャラだ
キャラ選択画面から勝負は始まっている


232 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:18:55 8hT6rJ1.0
あえて強く調整する意図は何なんだろうな
マジでなんだったのS3アビは


233 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:23:40 LmRdFI0c0
>>190
3本じゃVリバ使ってられないんだから当然
通常コンボに火力がないから2本なんだろ


234 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:32:21 WBolEmGY0
そらあんだけ立ち回り圧倒的でコンボ火力まであったらVトリ無しでもつえーわ


235 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:37:46 /wv6.9Fk0
設置時の火力はそこそこあるじゃん。アンクガードさせれば引き戻して有利だし
投げはダメスタン共に優秀。状況は良くないけどリーチ考えたら妥当


236 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:42:56 y2Vm5YM60
トリガー格差やばくないか?
2試合連続でこっちの方が全然リードしてるのにトリガー引かれてまくられたんだけど


237 : 名無しさん :2018/06/08(金) 04:02:33 OhHpfyAk0
>>227
ウメハラのその発言は俺も動画で観たよ。
あれで言ってたのは、スパスト2で全キャラマイルド調整になってバランスは取れたけど人気が無かったっていう。
ヴァンパイアはクソキャラ(強キャラ)が多くて、負けた時に不快感はあったけど、自分もクソキャラ使ってたから納得してたと。皆がクソキャラだったからそれはそれでバランスがある程度取れてたんだろうね。
だからウメハラはバランス取るためにマイルド調整するよりも全キャラ強いアッパー調整の方が使用してても楽しいっていうようなことを言ってた記憶。


238 : 名無しさん :2018/06/08(金) 05:10:05 9kOk1H..0
このゲーム性でそれやったらS2に逆戻りだろ
柔道、表裏、タンパとかそんなんやってても楽しくなかったしくだらなかったけどな


239 : 名無しさん :2018/06/08(金) 05:18:16 0T2hDnq.0
みんなが本当にクソを持ってれば別にいいよ
でも現実には必ず格差が出てくる


240 : 名無しさん :2018/06/08(金) 05:19:05 H5WgxhAk0
いぶきなら今も表裏で糞強いんだけどね
Sキャラでしょいぶきは


241 : 名無しさん :2018/06/08(金) 05:45:12 9gj7auAc0
コーディーの試遊きてるぞ
https://www.twitch.tv/capcomfighters

ファルケよりはマシな気がするわ


242 : 名無しさん :2018/06/08(金) 06:55:22 uJauFZ420
ウル4は良くも悪くも全キャラクソだったから人気ゲーだったな


243 : 名無しさん :2018/06/08(金) 07:25:26 cQXw5HU60
アビとかメナトみたいな強いリーチキャラ出してバランスとれんのかな
アビなんてリーチ長いアホ火力アーマー比較的楽に触りに行けるで弱くする方が難しいだろ
技削除なんてマネはほとんどしないだろうし


244 : 名無しさん :2018/06/08(金) 07:42:14 zU91NPCU0
バランス取れてないからキャミィ豪鬼ガイルの3強が溢れかえってるんだろ


245 : 名無しさん :2018/06/08(金) 07:47:39 uDuNtebo0
バランス取れたクソゲーってつまりみんなトリガーワンチャンでラウンド取れちゃうとかそっち方向だろ?


246 : 名無しさん :2018/06/08(金) 07:59:12 zTxa2IOk0
管理人は糞虫


247 : 名無しさん :2018/06/08(金) 09:25:46 boXsgl8Y0
なの?


248 : 名無しさん :2018/06/08(金) 09:47:07 18Ri5QoA0
細かいフレームとか弾無敵等のステータス公開されるとがっかりするパターンかもしれないけど
コーディーが強そうに見える
鉄パイプのコマ投げクリーンヒットの減りが良くて起き攻めつき
EXゾンクみたいな技からVキャンできて2ゲージだしこれはあるかもな
中央は弱ラフィから起き攻めかな


249 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:00:29 84Y379.Y0
けっこう強そうだからモモチは感動して泣いてそう


250 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:02:31 DyeiZqKs0
ダメージ220スタン300だからミカのEXタイフーンよりスタン値高いな
流石にバーディーのトリガーEXコマ投げほど減らないが起き攻めあるなら発生次第でマジで強そう


251 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:08:38 C4dAWc.c0
3Fないけどな


252 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:20:01 hZzZMyxM0
ケンにもコーリンにも無いし(必殺技除く)


253 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:24:50 vkRJjohY0
コーリンってコパ3fじゃね?


254 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:26:09 hZzZMyxM0
確かに


255 : 名無しさん :2018/06/08(金) 10:27:53 ZoN1TMYY0
動画勢の片隅にもおけん奴だな
もっと勉強しとけ


256 : 名無しさん :2018/06/08(金) 11:05:24 AUoVfpZc0
コーディエアプだけど見た感じ流石にケンの方がつえーと思う


257 : 名無しさん :2018/06/08(金) 14:26:55 qCr3zl4k0
パイプで球跳ね返せるのか


258 : 名無しさん :2018/06/08(金) 16:01:21 hSRKYVxk0
いぶきってそんな強い?熱帯で当たらない上に使わないから
大会で勝ってるから上なんだろうなぁーって感想だが
自分が具体的にあまり細かい部分もわかりやすい部分もわかってないんだろうな


259 : 名無しさん :2018/06/08(金) 17:05:22 kxbq0aeA0
オフでやらないと中霞にお願いするいぶきになって大会では勝てなさそう


260 : 名無しさん :2018/06/08(金) 17:10:35 8cT5oAYw0
藤村「一番ノーフューチャーなのはさくらでしょ。ちょっとうざい技があるだけ。
   今シーズンのベストキャラクターは豪鬼」


261 : 名無しさん :2018/06/08(金) 18:37:41 8cT5oAYw0
今日の藤村、MOV配信でのランク談義まとめ
藤村「豪鬼は一強。その1個下はいっぱいいる。キャミィ、メナト、いぶき・・・」
  「いぶきは本当はもうひとつ下だと思ってるけど、僕とXianが勝てちゃってるんで
   今はそこでいいです。僕らが負け続けたら1個下げてくださいw」
  「一弱はさくら。ファン、バルログ?全然戦えるでしょ。ファルケも実際ジャスティンが
   結構勝ってる。本当にどうしようもないキャラならあんな勝てない。ただ下の方はランク付けする意味はあんま無い」
  「リュウは真ん中より上。あのキャラ弱いって言ってるのは
   リュウ使いだけ。ただ豪鬼っていう上位互換が居るから使う意味が無い」
MOV「俺もリュウは弱くないと思ってる。今回に限っては春麗より上だと思ってる。
   気が付いたら追い抜かれてたって感じ」
藤村「ケンは強い。10強には入ると思う。ケンは単純に豪鬼の方が良いとはならない」
MOV「ケンでしか出来ない事が実は結構あるよね」


262 : 名無しさん :2018/06/08(金) 18:46:47 CIQ6yyfw0
だよなガイルは過大評価


263 : 名無しさん :2018/06/08(金) 18:49:15 8cT5oAYw0
あぁ、ガイルは「いっぱいる」に含まれてた
10強くらいまでは「いっぱいいる」の範疇らしい


264 : 名無しさん :2018/06/08(金) 18:49:56 d4ii/TV20
>リュウは真ん中より上。あのキャラ弱いって言ってるのはリュウ使いだけ。

プロのお墨付き頂いたな
真ん中より下とか言っていた奴反省しろよ


265 : 名無しさん :2018/06/08(金) 18:54:26 CIQ6yyfw0
決定版ランクでましたな


266 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:00:14 0t/iafJM0
リュウ真ん中より上っていくら言っても聞かないんだよね
火力体力防御全然問題ないし
立ち回りもダッシュ16Fだしそこまで弱いわけじゃない

まあいぶきが下がることはないと思うけど、何が起こるかわからない怖さがある
あと回数制限とかなくていいんだよね飛び道具、その分性能下げてくれよって思う

もしくは全キャラ飛び道具、回数制限アリ(補充系)かナシ選べてもいいかもね


267 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:04:41 7k61Zqyw0
>>261
あ〜あ、藤村やっちゃったね。これから先ずっとリュウ使いどもに粘着されるよ


268 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:11:58 zSkutRrk0
リュウはVトリがどうしようもないからな
Vトリが強かったら中堅上位も納得なんだけど


269 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:15:45 d4ii/TV20
おいおいまだ戯言言うのかよw


270 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:16:25 9gj7auAc0
わざわざVトリ考慮しないランク出すわけないから、Vトリも含めて真ん中より上って言われてるのよ?
リュウは下位キャラじゃないです!真ん中より上!十分強い!


271 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:18:22 kuxNuXAU0
必死だな


272 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:22:04 zlPK1VkE0
リュウの話題は荒れやすいから春麗のランクを決めよう
その春麗の上がリュウのランクだから


273 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:25:27 d4ii/TV20
藤村がリュウは真ん中より上って言ってるだろ
文盲なの?


274 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:33:44 hZzZMyxM0
藤村ってここ半年くらいしか活躍してないぽっと出だろ?信用できないな


275 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:42:25 zSkutRrk0
ももちもリュウは立ち回りは強いって言ってたわけで
裏を返すとVトリがどうしようもないって暗に言ってる


276 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:43:51 /xWO2ERo0
リュウのVTが強くなったら、それこそ5強には入る


277 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:48:31 cw10NNo20
豪鬼1強はほとんどのプロが一致してるけど、リュウは最下層に置く人も多いからまだ断定できない


278 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:49:47 Jj67Ql7o0
自分が使ってるキャラでかなり印象変わりそうだからね〜
リュウが弱いとは全く思わないけど
豪鬼はどのキャラで戦っても強く感じるということだな


279 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:51:09 0t/iafJM0
Vトリガー強化すると
火力防御立ち回りの3つとも強化されるから、リュウとか一瞬で化け物になるでしょ

メナトのVトリガーが分かりやすく、火力も出せ、端の脱出に使え、崩しなど強力な立ち回りができる


280 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:51:10 d4ii/TV20
こいつらずっと自虐する気かよ
リュウ使いうんざりだわ


281 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:52:57 /wv6.9Fk0
使う意味がないの一言につきると思う


282 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:54:20 8cT5oAYw0
豪鬼と差別化するにはどうするかだね
どんだけ微強化続けても豪鬼でいいやってなったら意味がない
逆に今のまま豪鬼をリュウ以下にしたら、豪鬼が使う意味無いキャラになるだけだし


283 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:54:25 7k61Zqyw0
リュウが弱くないなんてことは誰でもわかってる
それを言うとリュウ使いが暴れるから暗黙の了解で黙ってただけ
藤村とかMOVはそういう空気を全く読まないから真実を口にしてしまった


284 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:58:09 uJauFZ420
リュウの弱いところとか足の速さだけでしょ


285 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:04:54 8cT5oAYw0
それよく言われるけど、実はかりん、バイソンとほぼ変らず
ララ、ミカ、ラシード、コーリンより大分早いんだよな


286 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:13:43 0t/iafJM0
かりんは大分速く感じるけど、後ろ歩きとか

リュウは歩き遅いと言うか「普通」なんじゃなかろうか


287 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:17:17 KD7oPstM0
ゆかどん全て言ってくれてるじゃん


288 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:20:27 6vd9kKpg0
>>261
いやー全部言ってくれてるね。気持ちいいわこれ


289 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:20:41 8cT5oAYw0
配信終了間際に話してるからもっと詳細なの聞きたかったら今日のアーカイブ観てみるといい
多少ニュアンス違いもあるかも知れんし


290 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:21:40 uPtd/33A0
ゆかどんの配信でメナトのVTは要調整とか言ってて理由は対策が面倒だからだとさw
おプロ様ww


291 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:24:43 aPFgjfKk0
さくら一弱って評価なのか…


292 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:26:38 8cT5oAYw0
それ曲解してるぞ
対策が面倒で(難しくて)皆出来てないから全く詰めてないジャスティンの
Vトリでも皆食らってる。皆がsakoさん並に詰めたらもっとやばい
ってニュアンスだっただろ


293 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:27:18 vHk7SFQE0
>>261
藤村とMOVの話なら相当信頼度高い情報だね
相当真面目にやり込んでる二人だから特に


294 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:29:16 DyeiZqKs0
豪鬼ケンと比べても後ろ投げの状況、TC、確認のリターン、トリガー、中距離火力、飛び、対空、クラカン、起き攻め
弱くはないけど特に秀でてるところないからな
端のネリチャギEX波動とか強いけど豪鬼ケンでも似たようなことできる
大ゴスと心眼と電刃はリュウだけのポイントがあるか
ガイルくらい弾と立ち回りが強かったら別だけど
弾対策持ち多いからもっとクラカンかトリガー強くないと大会で勝たなきゃいけない人には選ばれにくい
対空からと立ちしゃがみ関係なくノーゲージで起き攻め安定してたら良かったのに


295 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:29:44 2MNtGLqo0
>>283
「暗黙の了解で黙ってただけ」
↑これはどこソース?
普通に考えれば分かるとか言う謎理論はやめてね


296 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:36:14 6vd9kKpg0
https://www.twitch.tv/videos/270718148
04:30:30〜キャラ談義。かなりいいこと言ってるわ

"Akuma is the top character"


297 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:41:21 0T2hDnq.0
リュウが弱くないってのは同感
春麗より上ってのはちょっとよく分からないけど


298 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:03:15 RGjLtesA0
飛びが速くなかったら弱キャラだったかな?


299 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:08:22 1JxF9RpU0
無敵持ってるキャラが弱いってのはありえないと思う


300 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:11:11 cw10NNo20
でもリュウって相手しててもまったく怖くないけどな


301 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:16:38 rrfwH7KE0
リュウ弱い言ってるのはリュウ使いだけw
そりゃ昔から数の暴力ですから


302 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:24:51 0t/iafJM0
最終的には豪鬼 メナトの2強になりそうな気もする

対策が面倒というか対策はたぶん
「対策したけど無理でした」になると思う

まあプロでも対策やるのが難しいんだから
一般人からしたらメナトは、完全に無理ゲーお断りキャラってコトになるだろうね


303 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:36:01 zU91NPCU0
一般人のメナトは使いこなせなくて勝率ワースト3に入る糞雑魚だから問題ない
そもそも使用率もワースト3で当たることはほとんどない


304 : 名無しさん :2018/06/08(金) 21:51:16 ocNnEf960
スパダイだけどメナトとめっちゃ当たるんだけど
いや豪鬼キャミィガイルの3キャラほどじゃないけどさ


305 : 名無しさん :2018/06/08(金) 22:03:15 CIQ6yyfw0
ジャスティンがお手軽を超えた超お手軽殺法披露しちゃったから増殖中です


306 : 名無しさん :2018/06/08(金) 22:18:12 FcJLhysk0
ジャスティンはルーファスで立ち回り勝ちやってたキチガイだからなあ
カズノコよりも竹槍してる


307 : 名無しさん :2018/06/08(金) 22:31:15 0t/iafJM0
うまいメナトに
ジャンプVトリ発動カンニングからのVスキル対空>空中コンボの後
起きぜめの中段が入ってスタンして終了・・・・・・・

思いっきりリードしてたのに一瞬でひっくりかえるし、端付近で位置まで入れ替えられたよ
まじ対策してないとどうしようもないわ


308 : 名無しさん :2018/06/08(金) 22:53:50 Oez5aTX20
リュウファンバルログと自虐うっとおしい連中まとめて葬る藤村ランク最高だわ


309 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:13:46 kLlFpNng0
リュウ使い怒らせると上位互換のケンと豪鬼をめちゃくちゃ叩き出すからほどほどにな


310 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:18:03 kLlFpNng0
ジャスティンの立ち回りは幕之内一歩相手にジャプのみで勝ったリカルド・マルチネスみたいな王者の戦法


311 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:32:50 LU1ADWXM0
>>305
じゃあ実践してくれよ。プロのメナト使いって半端ない連中しかいないし


312 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:42:52 0T2hDnq.0
最新版ランク作っといた 左から五十音順

豪鬼
いぶき ガイル キャミィ メナト バーディー
アビゲイル ケン ネカリ ベガ ミカ ユリアン

かりん コーリン 春麗 ラシード
ダルシム ナッシュ バイソン ブランカ リュウ

アレックス ザンギエフ ジュリ 是空 ララ 
エド さくら バルログ ファルケ ファン


313 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:45:30 rrfwH7KE0
リュウ使いが怒りまくりw


314 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:48:07 d4ii/TV20
最新ならリュウは中堅上位だから場所違うだろ


315 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:49:36 Jj67Ql7o0
かりんもっと上だと思うけどな
コーリンも


316 : 名無しさん :2018/06/09(土) 00:05:18 59adQWe60
上位12キャラと一番下以外大差ないから細かくランク分けする意味なし


317 : 名無しさん :2018/06/09(土) 00:06:53 eQDOIZn.0
プロの意見をもとにランク作るんならこれからはリュウは真ん中より上にしろよ。辻褄が合わなくなるからな


318 : 名無しさん :2018/06/09(土) 00:12:00 xRBchIJY0
リュウ選ぶ奴が人間性能低いだけで、リュウは強いんだよなあ


319 : 名無しさん :2018/06/09(土) 00:21:55 jQvtxX4o0
別にプロの意見を参考にするのは賛成なんだけど、それ全部後追いで鵜呑みにしちゃっていいの?
例えばこれでときどが「リュウは下位。さくら最弱?中堅ありますよ」なんて言ったとしたらどうなるんだ?


320 : 名無しさん :2018/06/09(土) 00:25:21 bHxUWI6E0
散々プロ連中の政治の奴隷だったこのスレで今更何言ってんの?


321 : 名無しさん :2018/06/09(土) 01:26:14 xRBchIJY0
チームやスポンサーを背負った上で発言してるんだぞ
リスクの無い一般人とは違うわ


322 : 名無しさん :2018/06/09(土) 01:26:36 TLe57qe20
ガイルのバックナックルもバーンストレートもガードでー1は調整ミスだろ


323 : 名無しさん :2018/06/09(土) 02:03:57 WmpU9kko0
豪鬼使っててさくらは中堅ありますよは絶対出てこない言葉やろ


324 : 名無しさん :2018/06/09(土) 02:55:28 ozInvVOs0
>>322
逆に+1でもいいくらいだけど?


325 : 名無しさん :2018/06/09(土) 03:09:59 HiZojHOs0
ここでナッシュのバックナックルと比較してみましょう。


326 : 名無しさん :2018/06/09(土) 03:17:57 K/GveanI0
ダッストが確るナッシュ😭


327 : 名無しさん :2018/06/09(土) 03:22:12 ozInvVOs0
タメキャラとコマンドキャラで通常技の性能同じだったらどうなるかって
馬鹿でもわからないの?


328 : 名無しさん :2018/06/09(土) 03:32:53 OxgEUSVg0
溜め技がコマンドキャラの必殺技よりも溜める分強いのはわかるが
溜め関係無しの通常技までもが圧倒的に強い理由はよくわかりませんね


329 : 名無しさん :2018/06/09(土) 04:11:51 ozInvVOs0
>>328
タメ解除のバックナックルが同じ性能だったらタメキャラが不利すぎるだろ


330 : 名無しさん :2018/06/09(土) 04:12:30 ozInvVOs0
バックナックルはソニックにも化けたりする不良品だぞ?


331 : 名無しさん :2018/06/09(土) 07:48:35 a3x6VIQk0
リュウは胴着の中で差別化するとしたら通常技より波動拳強化すればどうかね
元々波動拳が強いっていうキャラ付けなのに今弾を撃つ印象ないから
ソニックみたいに連射が利くとか


332 : 名無しさん :2018/06/09(土) 08:01:01 JEO4V5l.0
Eリーグで0-5のももちがいう事は全く当てにならないな


333 : 名無しさん :2018/06/09(土) 08:26:10 ozInvVOs0
>>332
もっかい言ってみて


334 : 名無しさん :2018/06/09(土) 08:28:16 ETGfx4Iw0
ソニックはいくら溜めだからってガードさせて+2ってのがそもそもどうなのよって感じ
せめて硬直差0にしてほしい
リュウの波動は-5でいいからさ


335 : 名無しさん :2018/06/09(土) 08:43:30 jeR40o0.0
ソニック>コパソニック>ニーバズってやられるだけできっつい


336 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:00:06 eQDOIZn.0
ELEAGUE  【グループB】 リーグ戦
1位 Punk(キャミィ・かりん・ラシード・コーリン) 4勝1敗+05
2位 Phenom(ネカリ) 4勝1敗+05
3位 CJ(ダルシム) 3勝2敗+03
4位 ふ〜ど(ミカ) 2勝3敗-01
5位 801Strider(ララ) 2勝3敗-02
6位 ももち(コーリン) 0勝5敗-10

トナメ最終順位
1位 punk(キャミィ)
2位 ももち(コーリン)
3位 Phenom(ネカリ・ガイル)
4位 CJ(ダルシム)
5位 ふ〜ど(ミカ)
6位 801Strider(ララ)


337 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:02:36 qmkm.zC60
ももちすごすぎる…リーグ戦わざと負けてただろあれ


338 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:05:39 xRBchIJY0
>>332
自虐リュウ使い哀れw


339 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:32:00 6F9Q52RM0
パンク4キャラも使いだしたのかよ
デュラル的なボスキャラやな


340 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:32:16 bHxUWI6E0
つまり溜めキャラは必殺技も強くて通常技も強いってこと?


341 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:38:51 4o3FCIkQ0
やっぱガイル弱い


342 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:41:11 eQDOIZn.0
>>339
しかもももちにコーリン同キャラで2-0。キャミィの練度あげたらまたpunkの時代来るかもね


343 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:41:25 ozInvVOs0
>>340
強い方がいいよねってこと(実際はそうでもない)
タメ解除もしなきゃいけない技は更にね


344 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:24:54 rdNWifLQ0
体力低いからって言う浅すぎる理由で全能力クソ強くすんのやめへん?


345 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:28:57 8P9YALV60
豪鬼のVT1とメナトのVT1はとにかくどうにかして欲しい


346 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:37:54 WmpU9kko0
ファンの体力900にしていいから最強にしてくれへん?


347 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:28:09 KOQu1qAA0
ケンの紫電調整したやつ死んでくれマジで
マジで


348 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:33:15 RbTZrUMg0
豪鬼
いぶき ガイル キャミィ メナト バーディー
アビゲイル ケン ネカリ ベガ ミカ ユリアン

かりん コーリン ラシード バイソン リュウ ザンギ

ジュリ ダルシム ナッシュ ブランカ バルログ ララ 

アレックス 是空  エド ファルケ ファン

さくら

ジュリとザンギの自虐が結構激しいと思う

リュウ同様ザンギはまだ普通に中堅以上、無理やり接近する手段は健在だしコマ投げからコマ投げが凶悪
Vスキルも使いやすくダブラリも結局強い、体力は1050
これで最下層組みとかありえんから
てかアレックスと同じにしてるし・・・・・自虐がひどすぎないか


349 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:38:41 UgZZAbn.0
いや、それならバルログを最強にしよう


350 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:41:44 RbTZrUMg0
ザンギもリュウと似てるのかもね
いたざんがそうだが「ザンギ使うよかアビゲイル」やろってなってるだけ

「リュウよか豪鬼でしょ」みたいな


351 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:57:00 awa7NdzE0
俺でウルダイまでいけたしジュリは戦えるキャラだと思って使ってるけど
上が強すぎるだけで


352 : 名無しさん :2018/06/09(土) 14:03:50 WUD1Ebuc0
>>336
リーグ戦が完全に茶番で草
リーグかトナメだけにしろよw


353 : 名無しさん :2018/06/09(土) 14:37:09 oQqlnSPY0
ザンギに無理やり接近する手段なんてあったっけ


354 : 名無しさん :2018/06/09(土) 15:21:56 RbTZrUMg0
ザンギの「Vスキルの割り込み」を全部防ぐのは不可能だし
「飛びを全部落とす」のも不可能
「ダッシュを全部止める」のも「移動投げを見切る」のも不可能
Vトリガーの接近手段もあり、そこから凶悪な「コマ投げからコマ投げ」が狙える

いまだにダブラリは強くて体力が1050ある
これで最下層組みなわけがない

リュウ使いとザンギ使いの自虐はひどすぎる、普通に中堅上位


355 : 名無しさん :2018/06/09(土) 15:29:33 RbTZrUMg0
あと2F有利になる技が結構あるのもでかいな
コマ投げキャラに+2技、しかもループするコマ投げキャラにあたえてるわけで


356 : 名無しさん :2018/06/09(土) 15:45:33 YPJWa1.M0
隆は単純に豪鬼居るのが良くないよなぁ


357 : 名無しさん :2018/06/09(土) 16:30:28 Hjw6lHKM0
リュウが勝ちにくい最大の理由は使用人口の多さ故に
誰でもリュウ対策だけは出来ちゃってるってところだろ
リュウが弱いんじゃなくてリュウと戦う対戦相手が強くなる


358 : 名無しさん :2018/06/09(土) 16:39:38 xRBchIJY0
今リュウやってる奴は情弱か、リュウしか使えない不器用な奴だけだろ


359 : 名無しさん :2018/06/09(土) 16:44:40 NFtzKr0U0
>>342
キャミィもかりんも闘い方そんな変わらんしなぁ…
中距離状況確認出来る人ほど強い
近距離は更に文句なく強いけど


360 : 名無しさん :2018/06/09(土) 17:13:22 rv6Xnkr20
確かにザンギは弱くない
が、投げループ云々言ってる人はただ投げが重なるだけで強いって勘違いしてないか


361 : 名無しさん :2018/06/09(土) 17:16:27 RxpqtFGY0
キャミィ豪鬼ガイルって他キャラ食ってるからな
対空も飛びも強い近距離キャラキャミィ、全部高水準かつブッ壊れVTスタンダートキャラ豪鬼、殴り合っても異常に強いチクチクキャラガイル
ただでさえ使用率トップクラスだったこいつらが3強だから一部の特殊なキャラ以外はこいつらでええやんってなるわ


362 : 名無しさん :2018/06/09(土) 17:35:42 6N43Liqs0
ザンギのスペック自体は強いけど立ち回り弱すぎてな
その辺はリュウと似てる
今の後ろ下がりクラカン置きゲーで接近技ないのは致命的すぎる


363 : 名無しさん :2018/06/09(土) 17:39:07 oQqlnSPY0
移動投げ見切れないってそんなになくない
アビみたいに出した後拓ってくるわけでもないし
垂直してフルコン叩き込むかバックジャンプすれば事故もないんだし


364 : 名無しさん :2018/06/09(土) 17:55:25 .ISMPHz20
>>362
無くていいよ
適当にジャンプや前ステ擦って近づいてぐるぐるまわしてるだけで
耐えて針の穴通したと勘違いしてる連中に与える必要ない


365 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:14:39 MGEyNIgs0
移動投げって通常技すかしのほうじゃねーの?


366 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:32:58 YObJ/JJ60
ザンギのダメな所は不利キャラに不利すぎる所かなぁ
板ザンがその辺のダルシムに1ラウンドも取れずボコられてるの見てこれ大会で結果出すの無理だろとオモタ


367 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:50:34 YPJWa1.M0
そこは清涼感が微塵もないキチパに頑張って貰おう
なお、勝てるとは……


368 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:59:42 RbTZrUMg0
シーズン2の時は大会で普通にガイルに勝ってたのが異常ダルシムにも勝ててた気がする

ただ今の仕様でも、1回も近づけないってことはないと思う

飛びは結局平均1回は通るだろうし
全部含めると意外とそこそこ接近あるんじゃないかな、そこからはぐちゃぐちゃだからね

あと移動コマ投げはプロでも普通に食らう、みえん


369 : 名無しさん :2018/06/09(土) 19:30:13 VHgITRAo0
>>361
それを言うならキャミィとガイルすら豪鬼でええやんってなる


370 : 名無しさん :2018/06/09(土) 19:38:01 OxgEUSVg0
思いつくだけでも対ガイルメナトバーディーユリアンならキャミィの方が豪鬼より大きな有利取れるだろうし
豪鬼でええやんにはならんだろう


371 : 名無しさん :2018/06/09(土) 19:57:39 VHgITRAo0
2キャラ使うより1キャラでキャラ対詰める方が実践的だと思うよ
そうなると不利キャラいない豪鬼でええやんてなる
ただメナト相手はあやしい


372 : 名無しさん :2018/06/09(土) 19:59:19 NFtzKr0U0
>>344
4のセス最悪だった


373 : 名無しさん :2018/06/09(土) 21:38:23 reLvAbFE0
いまの豪鬼は全技高性能なのに体力も900で特段低くないんだよなぁ
体力900のキャラって他にもいるし


374 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:08:48 bHxUWI6E0
投げ読んでバクステしたのに赤星がバクステ硬直に刺さるの納得行かねーんだけど...


375 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:18:56 mnRJHv/o0
カウンターでもなく中攻撃が繋がる強攻撃って他にある?


376 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:33:39 Y4ZyxNJY0
投げを読んで赤星が来たならただの読み負けやんけ
意味分からんわ、アホかと


377 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:34:29 TexZlGdw0
キャミィが中強って繋がるよね


378 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:36:55 HkmYeDqU0
>>375
パッと浮かぶのはアレックスのラリアット>中P
あいだに必殺技挟むとか画面端限定ならもっとありそう


379 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:46:01 xm5f24D20
>>375
バーディー強K


380 : 名無しさん :2018/06/09(土) 23:05:27 HHjnrwCs0
半分くらいのキャラは繋がるやろ
そんなもんも思い浮かばんようなエアプが何しにここに来てるのやら


381 : 名無しさん :2018/06/09(土) 23:55:08 KCesoYx20
ガイルの5大P


382 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:02:57 7LCMMSRA0
大中だったらナッシュも繋がる
さすごに中大のことを言ってるのでは?


383 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:04:52 tVTukepY0
何かここってナッシュが凄い弱いキャラだと思ってる人がいそうw


384 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:16:05 16r4fkLM0
普通に弱いと思いますけど


385 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:28:37 7LCMMSRA0
たまたま自分の持ちキャラがナッシュだったから出しただけなんどけど


386 : 名無しさん :2018/06/10(日) 01:49:36 tVSoWFUI0
中大はキャミィミカさくらエドリュウアビゲイル
ミカは密着なら微歩きで中中大
TC含めるならケンバルログ是空が中中大キャンセル必殺
大中はバーディーナッシュガイル豪鬼アレクダルシムラシードベガ素手メナトユリアンの中段リュウの大ゴス


387 : 名無しさん :2018/06/10(日) 01:50:10 EMNt6NYI0
バルログより弱いなら弱キャラだわ


388 : 名無しさん :2018/06/10(日) 01:51:20 tVSoWFUI0
トリガー中なら春麗ジュリも中大


389 : 名無しさん :2018/06/10(日) 01:56:09 tVSoWFUI0
バルログは中中大キャンセルじゃなくて中確認TC締めか
それで良いならコーリンも出来る
まあ結構いるということで


390 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:00:47 YZ6CeP7E0
藤村の発言は許せない


391 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:02:16 4DDExi9M0
バルログのTCはキャンセルできる
爪からの変更経由で大中大もある


392 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:09:12 4DDExi9M0
コーリンは大中あるし条件付きで中大TCから中キャンセルかTCいける


393 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:12:05 Ux2nDn920
バルログの爪なし中Pは強制立ちくらいにしてやってもいいと思うんだが・・・


394 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:22:55 EFlrO5d.0
キャミィのニーバレットも大中


395 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:30:24 EFlrO5d.0
>>393
そうなったらリーチはあるから置きで強過ぎると思う
弱KカウンターTC戻してあげて欲しい


396 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:56:03 A0h515H20
中大つながるってやべーよな
チェーンコンボかよ


397 : 名無しさん :2018/06/10(日) 02:59:55 8Cq64Bkw0
藤村の配信観たけど、リュウが中堅上位っていってないじゃん
リュウが弱いならほとんどのキャラが弱いといってる
ほとんどということは、九割くらいだから、リュウは九割のキャラより上
つまりガイルメナトレベル
ランクあげてこうぜ


398 : 名無しさん :2018/06/10(日) 03:03:44 WzieZnds0
チェーンコンボって言ったらスト4の厨キャラリュウだな


399 : 名無しさん :2018/06/10(日) 03:21:44 mLZKtz8s0
バルログは弱いままでも誰も困らん
あんなん強化したらウザいだけ


400 : 名無しさん :2018/06/10(日) 07:32:42 RXDQrHP60
バルはヒョーが強くなきゃ通常技強くていいよ
ヒョーが強いのはだめだ


401 : 名無しさん :2018/06/10(日) 08:54:07 oe0mOegw0
つべの孫インタビュー見たが、好きなプレイヤーは
伊予、ワオ、藤村だと


402 : 名無しさん :2018/06/10(日) 10:39:06 /3ZWqjaw0
いよってだれ?


403 : 名無しさん :2018/06/10(日) 10:50:44 HnGVIzP.0
バルログとザンギって別に弱くていいじゃんねぇ
今でもうざいんだし


404 : 名無しさん :2018/06/10(日) 11:59:26 hhcJRayk0
>>402
ダルシム使いで強かった人


405 : 名無しさん :2018/06/10(日) 12:07:08 A0h515H20
4のときのwao鬼対梅リュウ面白かったなあ…


406 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:17:52 EFlrO5d.0
なんで道着でリュウだけ後ろ投げ状況よくないんだろ
ケンは後ろ投げが通れば端意識させられるほど運ぶから体力残っていてもグラップ押したくなる状況あってフレーム的にも有利
豪鬼は前ステから投げや膝や屈中Pも埋まる
状況有利だったら大竜巻後が強すぎると考えたのかな


407 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:20:52 ywGaMAXE0
中堅上位のランクになるくらい他が強いから。


408 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:27:36 ZTe1Ay7o0
>>376
は?他のキャラで投げシケ狩り行動でバクステに"フルコン"入るキャラいるか?
クソキャラ目線いい加減ににしろよ脳みそ飾りか?


409 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:46:58 EFlrO5d.0
>>407
全体のランクどうこうではなくあくまで豪鬼ケンと比較した時の話ね
強いものは持ってるけど豪鬼ケンほど勝ちパターンがはっきりしてない


410 : 名無しさん :2018/06/10(日) 15:16:11 a2xYCbmk0
メナトが下がったかと思えばリュウが上がりなぜかザンギも上がり
本当気分でランクが変わるスレだな


411 : 名無しさん :2018/06/10(日) 15:30:15 MMSW9TkE0
リュウはプロが言ったせいだけど、ザンギは1人が連レスしてるだけだぞ
メナトは下がってるか?


412 : 名無しさん :2018/06/10(日) 15:36:10 TsRr0.Dc0
リュウと是空はどっちが強いの?


413 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:26:49 BzF7GQHI0
バルログみたいな弱キャラ、うざいとか言ってないで普通に処理しろ下手くそどもめ。


414 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:42:11 TFg92Y0o0
メナトは下がったんじゃなく他が上がってきた


415 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:48:18 5QJhtju.0
相対的に下がってもねえよw


416 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:02:12 kR7wfm7U0
S3は火力と立ち回りのゲームになってるからその辺リュウは絶望的だしザンギも評価が上がらない原因になってる
柔道が残ってたらリュウはもうちょい上行けてたかもしれない


417 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:12:09 mFrejVcM0
バルログってずいぶん強化されてるし、そもそももう弱キャラではなくね?


418 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:15:58 ywGaMAXE0
リュウは立ち回り強いってももちが言ってた


419 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:23:19 MxH/ru2.0
リュウ歩きも普通だし、ジャンプも普通
ダッシュは16Fでメチャ早くて、投げも弱いわけじゃない、空中軌道変化もいちおあり
竜巻にしても横に押せるし攻めの継続性も悪いわけじゃない、飛び道具も弱いわけじゃない

実際立ち回りは普通以上はあるけどVトリで「中の下」ぐらいの立ち回りになってる感じ、他は全部揃って優秀
よって「中の上確定」

ザンギはコマ投げループがあり、そこから2F有利の技とかも繋げやすい点が超強い
飛びが1回も通らなかったり、Vスキルが1回も機能しなかったり、ダッシュが1回も通らないことはマズないゲーム性
引き寄せVトリガー、見えない移動コマ投げがあり、チャンスが1回ぐらいなんてことは苦手キャラでも実はほとんど起こらない

そして体力1050
もはや中の上以上としかいいようがない
これ以上立ち回りが強くなったら「超クソキャラ」だよ、体力1050のクソムーブからのコマ連だぞ?


420 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:33:26 ywGaMAXE0
前ステ16Fで柔道付けたら超クソゲーじゃね?


421 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:34:41 bEyJPFUA0
こういうコピペみたいな文章貼ってるやつって同じやつ?


422 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:38:03 MxH/ru2.0
そりゃリュウ使いは
延々とリュウ弱い言うんだからしょうがないよ

なら「リュウ立ち回り弱すぎ(絶望的)」もコピペじゃん


423 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:45:42 GH8C2Wos0
リュウの近距離中距離ほ波動はクソ強いと思うんですが


424 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:48:27 hhcJRayk0
中Pもお手軽に万能だよ


425 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:48:41 MxH/ru2.0
クソ強いとか言うとやばいよ
「弱いわけじゃない」ぐらいにしとかないと


426 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:50:25 jmOM1CHs0
ヨーロッパのオンラインランキングわろた、知ってるやつが一人もいない上にファン優勝とか


427 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:54:08 8Cq64Bkw0
>>419
この理論だと是空ジュリも中堅にあげていいんじゃね
少なくとも弱キャラではなくなる


428 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:58:07 bEyJPFUA0
まあ強いとこばっかあげたらそりゃ強く見えるよってのはある
バルログは足速いコマ投げ強いし反撃されないリーチあるからみたいな
現実は対空弱くて火力も低いトリガー弱い無敵無いでボロボロだけど


429 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:58:51 o9yYH87g0
Vトリ弱くてVリバも弱いのは凄いなと思う


430 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:05:05 UoUi84qE0
リュウの強さって、相手より「何かしらの要素は強い」ってとこに帰着するのが理想なんだけど、
他のキャラの強み「ぶっちぎって強すぎる」からどうしようもなくなってるってのが本音だよね。
リュウ使いで、S2よりかは戦えるようになってきたけど、ガイルメナトあたりは対策ってレベルじゃない。


431 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:05:15 mLZKtz8s0
S2はファイティングヒストリーダイナマイトの新作だと思えばありだったかも
ストリートファイターとして見たらこれ以上ないクソゲー


432 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:30:30 Ek2IbqOY0
リュウ捨ててガイル使いになったあのプロがやたらリュウ弱いリュウ弱い自虐連呼してるもんだから
リュウ使われ共が乗っかって騒いでるんだろうな
ほんと害悪


433 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:46:23 f./IC5uU0
相手の置き技を潰すのが波動しかないのが問題
あとは強い


434 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:53:13 8TNXWD1o0
是空は崩山斗のフレームが胡散臭すぎてなあ
あれララのリニアとかいぶきの霞みたいなもんだろ
使い手もブッパしかしないくせに自虐うっとおしい


435 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:54:52 lPeTO7E60
リュウを叩く流れでバルログかすぐさま自虐するの面白すぎる


436 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:12:29 YZ6CeP7E0
リュウは叩かれていません
リュウは弱くない真ん中より上のキャラ
じゅうぶんやれるキャラなだけです
叩かれるとしたらリュウ使われだけ


437 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:20:20 8Cq64Bkw0
藤村は最下層においてるさくらですら十分やれるとか言ってるからな
基本弱いキャラはいないらしい


438 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:26:03 Sr99V2Xk0
>>419
中の上確定って事は、リュウやザンギより弱いキャラが10キャラ以上いる訳だwww
挙げてってくれよ、強いところだけ並べりゃ誰でも強く見えるっていう馬鹿みたいなコピペを
何度も何度も繰り返し張ってないでさ


439 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:37:42 VirAQs7M0
リュウ使いの何が見苦しいかって言うと
特大の声を上げて一般人対決じゃたいして弱くもネーノに自虐しまくって
調整でアッパー調整してもらえるだろう的な魂胆が透けて見るところ
決して自分では努力しないクズが使ってるイメージ
3000試合やれば普通の各ゲーマーならリュウでウルダイまでは行くと思うよ
なのに20000試合近いのにスープラ以下のやつが多すぎるw生きてる意味ないでしょ
同じ試合を繰り返すチンパンが証明されたようなもんだよwそりゃなに使っても弱いw


440 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:37:45 YZ6CeP7E0
雑魚同士何言ってもなぁ
複数のおプロ様が言うんだからしょうがない


441 : 名無しさん :2018/06/10(日) 19:39:04 5QJhtju.0
ウメハラはリュウ使われだったか


442 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:01:39 MxH/ru2.0
>>438
まあいるやろうね

MOVは今回は春より強いんじゃない?っていってるんだっけ
まあリュウ使いは春より強いとか言うと・・・・・


443 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:05:46 dkVaYeJE0
>>442
はぁ?ザンギより弱いキャラ15キャラ言ってみて


444 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:16:32 MxH/ru2.0
なぜ15キャラに増えた
このゲーム完全に終ってるキャラ、下の下とかはいないと思うよ

サクラでもいちお戦えはするけど、リードされたら明らかにくるしい
最上位は酷い逆転ができて、どこからでもマジでわからない強さがある

誰もがわかってると思うけど春と同列か弱いキャラって10キャラはいると思うよ
書かないけど


445 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:25:10 Vc5ZbAhc0
豪鬼
キャミィガイルバーディーメナトいぶき
ネカリミカケンベガユリアンアビゲイルラシード
かりんコーリンバイソン
春麗ナッシュダルシムリュウジュリザンギエフ是空ブランカララファンエドファルケ
アレックスさくら

春麗以下ランク決める意味なくね?


446 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:25:27 Sr99V2Xk0
>>444
書けよ雑魚がwwwww


447 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:26:33 Vc5ZbAhc0
バルログは春麗の位置


448 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:27:26 o9yYH87g0
絶対的な強さ的には中堅の団子組でも、相対的には下位になるのがS3だと思う
リュウも春麗もザンギも


449 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:36:14 Vc5ZbAhc0
春麗以下で差をつけるとしたら上位との相性だけどここでまともに語れたことないよな


450 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:37:30 Sr99V2Xk0
>>448
じゃあ下位じゃねーかwwwww頭おかしいんかお前らwwwww


451 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:44:30 o9yYH87g0
>>450
お前らって言われても、俺はリュウ弱い派だから


452 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:45:17 ywGaMAXE0
リュウ使いはリュウスレに帰って傷なめ合っててよ


453 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:48:59 Vc5ZbAhc0
個人的には無敵持ってるリュウジュリブランカ是空春麗と
豪鬼ガイルキャミィとまあまあ戦えてて投げキャラにいけるダルシムはちょっとだけ上だと思う
是空なんかは固めが3Fやバクステに弱いけど火力高くて起き攻めも安定してるし若は受け身見えない


454 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:49:34 MxH/ru2.0
格闘ゲームって10:0とか9:1とかあまりつかわないんよ
8:2とかすらめったに使わない0〜2はほぼつかわない

藤村もそういった意味で
「サクラでも下の上はあるでしょ」といってるんだと思う


455 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:03:01 VwPOX/lE0
リュウの話題で盛り上がってるのここだけw
豪鬼の下位互換で使う価値なし。大会にもほとんど登場しない。語る価値なし。
まぁ、過去にリュウ使いに論破された私怨でもってリュウの話題になると元気なるキチがいるけど。リュウ使われとか言ってるやつがそう。


456 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:08:43 zLfMXO5Y0
https://pbs.twimg.com/media/DfUculsUwAAJEaa.jpg

こんな手抜きコピペゲーにマジになってどうすんの?w


457 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:09:17 S38czNus0
>>454
10:0ってKOF95の特定ステージの庵鎮の組合せが有名だね


458 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:10:50 ao.30bds0
>>456
これが本当ならひどいなぁ


459 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:13:15 XjsXxqUE0
>>456
これはひどいw


460 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:17:36 iGNZcQ1o0
しかしリュウの謎の中堅評価はなんだろうね?
さすがに神の弾撃ちは考慮に入れてない
と思いたいが一体なんの根拠があってなんだ


461 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:19:40 o9yYH87g0
オーナーへの忖度でしょ
ケンが中堅上位なら分かる


462 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:28:14 MG1piRiM0
>>457
マッスルパワーvsジャンヌが10:0の一番有名なやつだな
特定の技を振ってるだけで理論上負けないってやつ


463 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:28:42 fjuVezGE0
確かファルケのモーションも何個か使い回し疑惑あったよね


464 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:39:11 RXDQrHP60
プロの意見を鵜呑みにしたりしなかったり忙しいな


465 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:43:59 NrnWDOtM0
上位に挙げられるキャラ以外皆弱くないで片付けられるくらいのキャラ差でリーチとVシステム以外は一応揃ってるからじゃない?
トリガーが弱いと言っても地味に火力出るようになってきたし端は強い
これでしゃがみにも竜巻でダウン取れたり昇竜から後ろ受け身に起き攻めできるようになって
端に行くプロセスが豪鬼ケンみたいに楽になるだけでもかなり違うと思う
それだけだと結局劣化豪鬼でリュウ使いが望む強化そこじゃないかもしれないけど


466 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:06:34 jmOM1CHs0
逆にリュウ使いが望む強化って何なんだろうな
前ステが5フレとか投げダメージ300とかノーマル昇竜無敵が確反なしとかが好きそう


467 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:27:17 mFrejVcM0
とりあえず昇竜セビキャンみたいなゲージ吐けばリスクをなくせるシステムはあってほしいよな


468 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:27:24 XKTf2suk0
豪鬼って本当に最強なの?
なんかメナトとかバーディーとかガイルとかダルシムとか
豪鬼が有利とは言い切れない組み合わせが多く感じるけど
キャミィもそういうのあるわけ?


469 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:27:43 FmcjjXE60
>>466
中足をキャミィ並みに長くする


470 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:36:11 UoUi84qE0
>>466
リュウ使いだけど、ぶっちゃけ、細かいところはあるにしても、
(4月の前投げ弱体元に戻せとか、VT1の消費増やす必要まではないだろうが、とか)
あまり強化、ってイメージは無いなあ。
どちらかというと、上位キャラ壊れすぎてね?って感じで。(ガイルメナト豪鬼)


471 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:36:52 /xZd77xs0
中足波動レンガで許したるよ


472 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:38:41 Hjp6pzV60
リュウは中足大足が過去作と比べると短いよな、中足はそれなりに戻ったけど
あとは使ってみるとやっぱトリガーが豪鬼ケンに比べると落ちるかなーって感じ
単体だとそんな弱いと思わないけど、やっぱ道着である以上比較相手が豪鬼とかだから弱い部分が目立つよな


473 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:01:01 EFlrO5d.0
しゃがみに対するコアコア立弱Kやコア当て投げ
3F両対応に使うコパからの当て投げ、4F両対応のコアコパ
コパTCと中足、屈中Pと中足CAの二段階確認と確認難易度
対空範囲の広さと昇竜対空と大足とEX無敵とCAからの起き攻め
後ろ投げとコンボの運びと端の火力と端前投げ後の展開
J大Pの強さと屈大P対空と空中EX竜巻からの表裏
投げシケと中距離の中KTC
ケンは上手く差別化出来てるのにな


474 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:18:10 xSsaSqnA0
>>466
豪鬼やケンがガンガン前に攻められるのに対して
引き気味に戦う事が多いリュウなのに波動拳に圧力がないから
威力や隙の無さを強化するかアーマーで抜けられないように灼熱でもつけるか


475 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:21:36 XpzA9Xx60
ベガにも大分不利みたいだし、結構不利キャラ多いわな豪鬼は

犬千代「(ベガ豪鬼は)豪鬼が相当厳しい組み合わせ。豪鬼の顔見ると嬉しくなる」
https://www.twitch.tv/videos/258372041?t=25h42m45s


476 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:36:24 c4SjTAqM0
リュウの話題まだ続いてたのかよwお前らほんとリュウ大好きだなw


477 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:49:08 hhcJRayk0
リュウ使いはどうせストVの常識無視して長くて早くてキャンセルできる中足とか求め出す、足刀を足元くらい判定薄くしてガードされて-2になれば十分でしょ


478 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:51:30 XKTf2suk0
プロ勢が豪鬼1強って言ってる理由って
ドラゴボの片手間のかずのこと
乗り換えたばかりのマゴとしか普段対戦してないからでしょ
NLヴェロレンの意見が聞きたいわ


479 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:52:03 ywGaMAXE0
中堅上位なんだから強化されれば他で弱体されるだろうな


480 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:03:24 Tx2NGXyU0
コピペで反応してる人は
リュウケンでどうおもってるの?


481 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:05:32 Tx2NGXyU0
あと攻撃したあとの所作があるけど
それみてもやっぱり
コピペ手抜きっていいきれるの?

まあどうでもいいし
別ゲーいけ、としか思わんね


482 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:35:05 HAern0ww0
>>480
リュウとケンは同門だしなあ
エドとコーディはコーディの代わりにエド出したけど評判悪かったんでやっぱコーディ出します的な
ずさんな感じが否めない


483 : 名無しさん :2018/06/11(月) 01:34:42 CRPfix3I0
リュウ使いがよく書いてるのはウル4のリュウのブッ壊れ通常技を返してくれたら満足らしいわ


484 : 名無しさん :2018/06/11(月) 01:35:08 Hf8QdHbk0
もう韓国人全拒否させてくれ。
頑なに国籍フィルター付けないクソカプンコ潰れろ


485 : 名無しさん :2018/06/11(月) 01:51:03 V6zv79FM0
>>483
そんなぶっ壊れ技持ってるのに大会で活躍できなかったのはなぜなんですかね?
もしかしてぶっ壊れてるのはリュウの通常技じゃなくて君の頭なんじゃね。


486 : 名無しさん :2018/06/11(月) 02:08:32 Hf8QdHbk0
はいはいリュウは弱いねプロからも見放されて可哀想だね。

これで満足なんでしょ?w


487 : 名無しさん :2018/06/11(月) 03:02:09 KA49TygM0
ウルⅣのリュウの通常技は確かにブッ壊れだったかもしれないが上位互換の殺意がいたからなぁ


488 : 名無しさん :2018/06/11(月) 06:19:39 xOGDm7fs0
リュウ使いの不満は
・通常技のリーチ短い。差し合い弱い
・通常技の代わりに波動で牽制しようにも弾抜け(吸収反射含む)持ちのキャラ多すぎ。1ゲージでも溜まったら波動撃てなくなるキャラもいる。飛ばれたらフルコンもらう。
・リスク高い波動で牽制して、やっとのこと跳び誘って昇龍で落としてもそのあと起き攻めいけない。

ここらへんの不満が解消されればいいよ。
通常技を強化して波動が必要なくなるとリュウじゃなくなるから、波動を強化してほしい。弾抜け持ちに対してもガンガン撃てるような。
弾抜けできるキャラがいなくなればいいんだけど元々あった技を削除はできないだろうから。


489 : 名無しさん :2018/06/11(月) 07:19:40 XvAOVvbM0
1ゲージでもあれば波動うてないとか飛ばれたらフルコンもらうで笑う
やっぱリュウ使いってこうなんだなw
そんなリュウならサルでも勝てるだろうし満足だよなぁw


490 : 名無しさん :2018/06/11(月) 07:31:53 EoPBVQKc0
欧州のCPTでファンが優勝してんじゃんw


491 : 名無しさん :2018/06/11(月) 08:28:52 4Qok7ikY0
ファンつえええええ!


492 : 名無しさん :2018/06/11(月) 08:36:30 2Z.KuDj60
波動見てからだすEX技はゲージ消費しつつそんなにダメージにならないだろうし
飛ばれたらフルコンはちょっと当たり前すぎて何が言いたいのかわからん


493 : 名無しさん :2018/06/11(月) 08:55:04 /WhgU2tI0
リュウ使いじゃないのがあからさまに分かるから好感が持てる
波動強化なんて誰も望んでない
トリガーだよトリガー


494 : 名無しさん :2018/06/11(月) 09:26:31 /M5U2Srs0
リュウ使いはトリガー強化したらしたでまだ文句言ってそうw

でも弱いキャラのトリガーぐらいは強化してあげてほしい
トリガーがある程度強かったらぶっちゃけ勝率かなり上がると思うからお願いしたい


495 : 名無しさん :2018/06/11(月) 09:31:00 YxQ/vlNM0
リュウはトリガーの波動で消費するゲージをもとに戻して大足のリーチ戻して竜巻しゃがみに当たるようにするだけで充分


496 : 名無しさん :2018/06/11(月) 09:38:08 dDjnOIo60
ファンは強キャラだな


497 : 名無しさん :2018/06/11(月) 09:46:49 Nzy4CFCM0
リュウのVT1は溜めれる意味がほぼ死んでるからな…


498 : 名無しさん :2018/06/11(月) 09:54:16 PMVZGQGk0
ファンはニシキュウと起き攻めが強すぎる少なくとも最下層じゃねえ


499 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:15:14 N06rPBMk0
はいまたガイル優勝


500 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:16:21 5fcJTSvQ0
ウメ信者って名前隠したらCABAとウメハラの見分けってつくの?


501 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:16:55 ugEk1BBo0
またガイル優勝か
毎回毎回ほんとガイルゲーだな


502 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:17:47 EoPBVQKc0
jiewa豪鬼がメナバーディーに勝った話もしろ


503 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:19:54 /WhgU2tI0
・6/9 ランキング大会 オンラインイベント 欧州・東 エントリー47名

優勝 swagskheletor(ファン)
準優勝 Duwactik(ユリアン、さくら)
3位 DrGulag(ララ)
4位 K0Lder(バイソン、豪鬼)

5位 IND Shady(アビゲイル、ベガ、ユリアン)
5位 maumas(アレックス)
7位 SunMate(バーディー)
7位 DedPetren(ジュリ)

・6/10 ランキング大会 中南米「The Fight 2018」 エントリー70名

優勝 Caba(ガイル)
準優勝 HKDASH(ベガ)
3位 Jiewa(豪鬼)
4位 Doomsnake(バルログ)

5位 RAPTOR E-SPORT(ララ)
5位 MenaRD(バーディー)
7位 DARK(アレックス、バーディー)
7位 Serpentaurus(是空)

9位 Brolynho(ネカリ)

JiewaはHKDASHに2回負け、HKDASHはCabaに2回負け
MenaRDはHKDASHとJiewaに負け、BrolynhoはJiewaとRAPTOR E-SPORTに負け


504 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:20:04 5fcJTSvQ0
メナは胴着戦かなり得意なイメージあるんだけどな
一緒に練習してるCABAがリュウも使うし


505 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:24:42 0O5Koqss0
ランキング大会とかだとちょこちょこバルログ上位に残るなw


506 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:35:35 t2LcfOug0
こうして見るとまあまあバランスは取れてるゲームなんだなこれ


507 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:39:57 Ms5aXuq.0
また1人になってしまった豪鬼さん

CPTポイントランキングCC出場圏内32位までの使用キャラ数
5:ガイル
4:キャミィ、ミカ
3:メナト、ネカリ、アビゲイル
2:いぶき、ユリアン、ラシード、ファルケ、コーリン、ベガ
1:豪鬼、ジュリ、バーディー、ケン、かりん、ナッシュ


508 : 名無しさん :2018/06/11(月) 10:45:05 Ms5aXuq.0
おっと、ファンが入ってなかったな
CPTポイントランキングCC出場圏内32位までの使用キャラ数
5:ガイル
4:キャミィ、ミカ
3:メナト、ネカリ、アビゲイル
2:いぶき、ユリアン、ラシード、ファルケ、コーリン、ベガ
1:豪鬼、ジュリ、バーディー、ケン、かりん、ナッシュ、ファン


509 : 名無しさん :2018/06/11(月) 11:47:58 D06ZZZS20
スト5いま普通に良ゲーじゃない?あとは豪鬼キャミィガイルを多めに弱くして、その一個下くらいのランクのキャラを少しだけ弱くすれば神ゲー。


510 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:11:10 4Qok7ikY0
このクソラグいゲームが神ゲーになるなんてことありえねぇわ


511 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:12:14 0O5Koqss0
まず自分の回線見直して来い


512 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:13:17 AWBQxXS60
>>509
上位をちょびっとだけ弱くして、下位救済でいいよ


513 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:14:45 5QxvBlx20
地上戦はもうちょい見直してほしい
ちょっと下がりつつうろうろしてクラカン技置きゲーになってるし


514 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:27:10 dDjnOIo60
さくらも戦えるキャラだな


515 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:46:53 ZpEqvh4M0
真面目な話Vトリ格差以外はそこそこバランス取れてるんだから最上位をちょっと落として共通システムでスト4のセビキャンみたいに能動的な動作キャンセルをVゲージ1本でできるようにしたら多少マシになるでしょ
Vトリ強いキャラは溜めて使った方が強くてVトリ弱いキャラはキャンセルに回した方が強いくらいに繋がるコンボ用意したり補正かけたりすれば実現可能だと思うけどな


516 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:50:03 P.k9toDA0
いっつもいっつも上位を弱くしてっていう前提が付くのが謎。
下位を上方調整するだけでは何が不満なのか。


517 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:50:10 dDjnOIo60
上位落とすときに強いとこ無くすのはほんのちょっとにしてあげて弱点明確にする方が良いな
その上で全キャラさらにトリガーを弱体化と言うか貯まりにくくしてくれ


518 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:51:51 dDjnOIo60
>>516
今のゴウキ基準で置き技固め技強くてトリガーでワンチャン殺せる所に合わせちゃうとキャラの問題じゃなくクソゲー化が進む


519 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:52:50 8OFX5n020
メナトがランクスレ的には(理論値)最強ランクってのは分かるんだけど
実際に猛威を奮い出すのはどのランク帯からなのん?
マスターくらいからでそれ未満では並キャラって認識でおk?
ウルプラ程度では中堅以上の認識がわからん


520 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:57:12 JxD38IfQ0
>>503
ランキング大会のガイルの優勝・準優勝率と豪鬼の3位率ってめちゃくちゃ高そう
ここに貼られてるのでなんかよく見る気がするから


521 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:57:34 AWBQxXS60
プラチナのザンギとプラチナのメナトとプラチナのリュウとプラチナのガイルとプラチナのエドだと
大体プラチナくらい強いよ


522 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:58:35 8OFX5n020
>>521
確かにその通りだった
意味分からんこと言ったなすまん


523 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:58:58 ZpEqvh4M0
>>516
弱キャラを今の強キャラ基準にすると強行動の押し付け合いになったり全員回避困難なエグい択を掛け合うゲームになるから
全キャラ前のいぶきみたいなVトリ2択から10割持ってたらつまんないだろ?


524 : 名無しさん :2018/06/11(月) 13:13:35 P.k9toDA0
全キャラksの投げ合いでええやん。
ks要素潰して良バランスとやらのゲームが流行った事がない歴史から目を背けるなよ。


525 : 名無しさん :2018/06/11(月) 13:22:21 ZpEqvh4M0
まあそれはそれでいいのかもな
尖らせるとキャラ毎の相性が悪すぎる組み合わせが出てきたりもするけど


526 : 名無しさん :2018/06/11(月) 13:49:31 zY6dJzFw0
弱キャラの天井上げたほうがプレイヤーのモチベ上がるけど
上位数キャラは簡単な部分をもっと難しくしたほうが良いと思う
バイソンラシードは上手いこと簡単な部分なくせたと思う


527 : 名無しさん :2018/06/11(月) 13:55:54 qTkfl.H60
>>526
火力で調整すればいいじゃん
できること増やしたり減らしたりするより
そのほうが文句も少なそうだし


528 : 名無しさん :2018/06/11(月) 14:22:58 /WhgU2tI0
火力の調整はくだらなくなるからやめたほうがいい
歴史が物語ってる


529 : 名無しさん :2018/06/11(月) 14:40:35 3fhhZ1as0
調整はな

火力でするとこの大パンやコンボだけおかしいくらい減るなど違和感につながる・実際択回数は変わらないのでかなり大きく変えなきゃいけない

体力でする場合も女性キャラなのに体力高すぎなどなどキャラのイメージが崩れる


多分一番いいのはフレームでするのがいいと思う。


530 : 名無しさん :2018/06/11(月) 14:49:57 docZqRXY0
納得出来る調整ならいいんだけど
フレームは1F変えるだけでまったく使い勝手変わるから難しいんじゃないヒットボックスも同じでさ
体力調整が一番安牌な気がするけどね
今更見た目どうこうなんてほとんどの人は気にしないでしょ


531 : 名無しさん :2018/06/11(月) 14:57:08 vkD3Wp1g0
くだらないVトリは4ゲージにしてVスキル使わないと使えないみたいな
調整にして欲しいわ


532 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:02:34 D06ZZZS20
弱〜中堅くらいのキャラはそこまで差がなくて既にかなり良いバランスしてるから余計に手を加えないで普通に強キャラの強すぎる部分を具体的には言えないけど弱くするだけでいいと思う。最初はその強キャラ使ってた人が文句言うかもしれないけど大体他のキャラ使いは喜ぶと思うし、カプコンの調整も決して下手ではないからアビゲイルとかラシードとかいぶきみたいに普通に受け入れられるんじゃない?豪鬼ガイルキャミィは人口多いからリスクあるのかもしれないけど。


533 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:12:28 wqVLLkC20
弱体化調整続けた結果、人口が減っていく


534 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:14:46 vkD3Wp1g0
いぶきって受け入れられてるの?ほんとに


535 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:16:20 T5/cRZIo0
強キャラが変わらず居座り続けたほうが居なくなるから安心しろ


536 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:53:49 EoPBVQKc0
両対応起き攻めのあるキャラは安定するからもっと弱くした方がいい


537 : 名無しさん :2018/06/11(月) 16:54:13 3fhhZ1as0
>>530
春の体力1200くらいにして見るか?桜の体力1350くらいにしてみるか?

キャラのイメージぶっ壊れると思わないかい?

弱いキャラのどこかをフレームで強化するしか無いと思うけどねぇ


538 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:20:45 HAern0ww0
>>533
下らないキャラ使ったプレイヤーが増えるくらいなら減ったほうがいい


539 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:23:01 6x2W4rao0
フレーム変えれば別キャラレベルで変わるから体力よりは技で調整して


540 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:24:34 iqCMZ6Vs0
豪鬼ガイルキャミィが弱体という名の中堅キャラとの平均化されて
そいつらが辞めようとどうでもよくね?
特にガイル減ってくれた方が良い。
ソニックに飛びさせるかどうかの運ゲーさせられてるだけのゲームになってる。

上位キャラ弱くした方がいいだろ。
下位強化するとクソの押し付け合いになるだけと散々言われてる。


541 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:24:49 5/UVjpzY0
強化調整なんて聞こえはいいけど理不尽要素削ってかなきゃ放置するより人減るだけ
必要な弱体はあって然るべき


542 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:26:05 9ooNg3Dg0
スパIVAEでアッパー調整なんてしてたらウルIV出なかっただろうね


543 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:27:35 n3IzqJE20
弱体調整したことのない格ゲーなんか一つもないね


544 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:30:17 1ussKRD60
ガイルが弱ければもっと現役プレイヤー多かっただろうな


545 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:31:11 Vtcf9W2A0
前のアビラシに合わせて強化してたら全キャラ押し付け技だらけかつコンボ後1回読み勝ちで終わり
みたいなゲロ大味ゲーでクソゲー過ぎることになってたと思うぞ


546 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:34:53 1gYnYRXU0
毎回この問答やってるけどそろそろ対人格ゲーでくだらなくないキャラなんて無いことに気づけよ


547 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:37:17 tGdH3TF20
ストV程度のアンバランスさでぐちゃぐちゃいってたらコンボゲー触ったら吐くんじゃないか


548 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:47:02 dDjnOIo60
目標はランクマでキャラ対できねぇよ!って泣き言出るくらい色んなキャラに当たること


549 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:49:21 1ussKRD60
豪鬼はもう見飽きたから中堅下位あたりまで下げていいよ


550 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:49:57 9wSDrnKU0
コマ投げ持ってたらくだらない
無敵パなせばくだらない
強いセットプレー持ってたらくだらない
判定の強い技持ってたらくだらない
対空が強くてもくだらない
玉が強けりゃくだらない
玉抜けが強くてもくだらない

したらば民が想う良キャラって自キャラとトレモの木偶だろ?


551 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:50:39 HAern0ww0
>>546
んなこたあない


552 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:02:30 guzFT9kk0
殺意は、どのレベルですか?


553 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:06:45 Ms5aXuq.0
豪鬼なんか>>508なのに下げられるわけもない


554 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:21:46 1ussKRD60
たまたま豪鬼が少ない大会出して何言ってるの?
さてはテメーゴウキチだな?


555 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:22:54 ugEk1BBo0
ガイルに詰まされてるキャラが多すぎる


556 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:27:45 dDjnOIo60
ゴウキは現性能のまま体力800になっても結構勝てちゃうから慎重な調整が望まれる


557 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:40:23 docZqRXY0
>>537
体力上げるなら相対的に他キャラの平均体力が上がるだけだわ馬鹿かよ
それとも春、桜がそんなに差がつくほど弱いとおもってんの?


558 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:49:24 y2n3uIu60
ガイルはほんとに運ゲー感ある
弱ソニックとか垂直で避けることすら難しい
強ソニックはめっちゃ早い
通常対空クソ強いのにサマー貯めて近距離の垂直すら楽々落とせる
置き技がニーバズ、ソバット、バンストと最強クラスでそんな中どこかで飛び通さなきゃ触ることすらできない
やっと触れたと思ったらぶっぱサマーとの読み合い


559 : 名無しさん :2018/06/11(月) 18:59:20 OdxPAKfw0
柔道も確かにクソだったが柔道消したらガイルゲーになるのは分かりきってた
もうどっちにしても詰んでたんだよ


560 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:00:31 Ms5aXuq.0
>>553
はぁ?メクラか?
それとも知障か?


561 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:01:37 Ms5aXuq.0
>>554だったわボケ


562 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:03:30 P.k9toDA0
自己紹介乙


563 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:09:21 JxD38IfQ0
なんとなく豪鬼・ガイルだけはずっと強いままなんだろうなって思ってしまう
大会結果考えてもこの2キャラは一刻も早く弱くすべきなんだけど。
キャミィ・メナトなんかは次弱体化されそうな気するんだよな


564 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:25:45 zY6dJzFw0
実際2番目までの豪鬼キャミィガイルバーディーメナトいぶきが弱くなったら色んなキャラにもっとチャンスくると思うわ
下も上げないとケンミカネカリ増えるだけかもしれんけど
豪鬼キャミィガイルメナトバーディーのうちのどれか3キャラマジできついキャラがの下に固まってる
きついけど火力の高さでと通した後の継続力でなんとかできるキャラは上位に留まってる
いぶきは受け身と霞カウンターとEX空中くないなんとかして


565 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:59:18 y6sq5KdM0
上の方の修正と違って底辺組上方修正は結構簡単なんだけどな
現状全然機能してない技のフレームやら判定弄って
まともな連携やら立ち合いに使えるくらいの底上げすればいいから
さくらのVSとか普通に酷すぎて使用に堪えない
他のキャラも上位リプレイ見て一切使われてない技は問題アリ


566 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:59:27 H4Mt8v8o0
ジエワが大会でCCチャンプを二度も破るとは
これが1強キャラか


567 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:27:32 f0MNcEJQ0
キャミィでだいたいキャラ殺できるけど豪鬼だけはあかん
通常技からVトリまで性能がいかれてる


568 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:30:43 N06rPBMk0
それなのに>>508ってどういう事なんだ
イカレてるのは豪鬼の技性能なのか、ゴウキチの頭なのか


569 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:34:33 3c4dr0Zs0
>>508
これ見て豪鬼最強って行ってる奴らマジ?


570 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:35:27 EoPBVQKc0
>>568
キャラ相性と人間性能の差じゃない?


571 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:41:51 Sz59krZA0
豪鬼下げはクドイしアホくさいから置いといて
フレーム周りもそうだけど単純にリーチ差が酷すぎる組み合わせが結構あるのがね
vsダルシムならまだわかるけどvsアビなんかも何もできないキャラいるし


572 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:41:54 MeypymM.0
まーた、ランキングガイル優勝か
このゲームソニックが必殺技でぶっちぎりに強すぎなんだよ


573 : 名無しさん :2018/06/11(月) 21:15:10 GQ73HvwU0
百鬼4ねやマジで…


574 : 名無しさん :2018/06/11(月) 22:17:57 PxIuluD20
百鬼もクソだし2大Pも赤星も膝もクソ過ぎ
そのクソの嵐を掻い潜った後に待ってるトリガー1が
マ ジ で クソ技のデパートにフルスロットルで拍車をかける
パナシからの発動でどんなに体力リードしてても、発動されたら状況不利っていう
フードが言ってた「豪鬼は勝つには簡単、50秒頑張ってたのになぁ、10秒で負けたよってなる」がプロでもそう思うんだなと思ったよ

ただ、豪鬼が弱くなることはない


575 : 名無しさん :2018/06/11(月) 22:30:22 LEwbQ/U20
豪鬼の膝は発生7Fにすべきだな
なんで強制立たせが発生5Fなんだよ


576 : 名無しさん :2018/06/11(月) 22:33:29 y2n3uIu60
百鬼の派生無しのスラが思ったよりも長くていっつも食らう


577 : 名無しさん :2018/06/11(月) 22:45:58 sRAJQRck0
豪鬼、体力25減、赤星ヒット時+5Fから+4Fに変更、EX豪焦破の発生を2F遅く、Vトリ1タイマー減少速度1.5倍


578 : 名無しさん :2018/06/11(月) 22:54:23 RU8AQ26Y0
豪鬼は体力850でもまだやれちゃいそうなのがなw
とりあえず波動空キャン発動はさすがにどうなのって思うからなくすか、全員必殺技空キャン発動できるようにして


579 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:07:36 1ussKRD60
豪鬼はベガ並みに足遅くすればいいよ


580 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:13:44 kpKIaG5A0
Vゲージ貯まってると波動に垂直すら許されないのが困る


581 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:27:48 N06rPBMk0
都合の悪いデータ出されてゴウキチが発狂しとるなw


582 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:41:09 Db/sKtyA0
都合の悪いデータってこれ?

●CPT2018 TOP8キャラ人数分布●
(最新バージョン3.020、6/3現在まで15大会を集計、サブ含む)

キャラだけを数えると一人が何度もランクインするから、同一人物は1回までの人数で調べてみた

12人 豪鬼
11人 
10人 キャミィ
9人 
8人 
7人 ユリアン アビゲイル
6人 メナト ベガ ラシード
5人 ガイル ミカ 春麗
4人 ケン ダルシム アレックス
3人 いぶき ネカリ ザンギエフ バルログ 是空
2人 バーディー かりん コーリン バイソン ナッシュ リュウ
1人 ララ ジュリ さくら ファン ファルケ
0人 エド ブランカ


583 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:47:17 0O5Koqss0
>>508>>582見比べると数少ないガイルが全員CC出場圏内って事か?
これはこれで凄いな

まぁ、豪鬼最強が納得出来ないならときど含むトッププレイヤーのほとんどが
豪鬼最強クラスどころか1強扱いにしてる事をどう考えてるのか聞いてみたいね
彼らもキチガイか?


584 : 名無しさん :2018/06/11(月) 23:55:13 JxD38IfQ0
>>583
CPTポイントはプレミアで活躍するかどうかが大きいからね
豪鬼はランキング荒らしまくってるけど皆3位以下で、プレミアでは上位いけないからポイントが稼げない
ガイルはプレミアでもそこそこ勝って、ランキングでも優勝までいくプレイヤーがいるからポイント稼げてる


585 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:04:37 DUhuRxwA0
ハイタニゴウキ対教祖ララ

これはゴウキはララと同じくらいのランクだわ


586 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:17:35 KfNHN6460
>>582
プレミアなら7位でも100ptだが、ランキングじゃ7位なんてたったの1ptなのに
そんなのをTOP8だと一緒にしてる何の意味も無いゴミデータやんけそれw
1ptの7位なんか100回入ってもCC圏内に入れない程度の価値やぞw

しかもこんなのまで含めて水増ししたゴミオブゴミデータなw

CabaやJochy等身内に負ける為以外全く出してないMenaの豪鬼に
https://www.youtube.com/watch?v=Sd692FQpU_8&t=2h
https://www.youtube.com/watch?v=byKgj6blFj8&t=10h28m30s

ケンで0-2に追い込まれて苦し紛れに豪鬼に替えて
そのまま1本も返せずに負けた時以外全く出してないChrisT
https://www.youtube.com/watch?v=guM8fBTdNaA&t=1h6m30s


587 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:17:48 9xsljGRg0
豪鬼→くだらない
リュウ→くだらない
ケン→くだらない
結論 道着はくだらない


588 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:21:37 uhSer4c.0
くだらなくないキャラは誰か言ってみろや


589 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:27:55 t7mz/OWQ0
CPTってまだ始まったばっかりなのにお前ら気が早すぎwww
本当に強いキャラはこれから伸びてくるよ


590 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:29:21 V78QNJiw0
>>586
豪鬼以外もそういうのありそうだしどうでもよくね?


591 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:41:56 KfNHN6460
だからどうでも良いつってんじゃんこんな無意味なゴミデータw


592 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:49:00 v/O1lpiY0
別に胴着がくだらないという気はないんだがコマ投げに文句言うくせして
飛び道具は許されるってのはよくわからない
まあ大体は自分のキャラ視点でクソを語るからなんだろうけど

まあみんなそれぞれ別のクソ投げあってるってことでいいよね


593 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:49:40 V78QNJiw0
>>591
はぁ?どうでもいいわけねーだろ殺すぞてめぇ


594 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:54:46 V78QNJiw0
物騒なこと言ってごめんなさい、寝ます


595 : 名無しさん :2018/06/12(火) 01:03:59 yY8NFEsg0
夜中の格ゲーはマズイ


596 : 名無しさん :2018/06/12(火) 01:13:39 9xsljGRg0
まあでもゴールデンタイムより深夜早朝帯のほうがマナーのいい人が多いな


597 : 名無しさん :2018/06/12(火) 01:15:39 DUhuRxwA0
中高生時間とかあるんじゃない?
曜日なのか時間なのかチンパン率高い時はホントにマンチキンなチンパンばっかな時あるし


598 : 名無しさん :2018/06/12(火) 01:25:58 kMWMDJFk0
深夜は回線もいいしね


599 : 名無しさん :2018/06/12(火) 05:49:51 DxQKRud20
メナRDが豪鬼かコーディーに変えるみたいだな
バーディーの苦手キャラってナッシュ以外は豪鬼でもそんなに楽じゃなさそうだが
まあバーディー以上を望むなら豪鬼かキャミィになるわな


600 : 名無しさん :2018/06/12(火) 05:52:10 9xsljGRg0
コーディ台風の目になりそうだなやっぱり


601 : 名無しさん :2018/06/12(火) 08:13:23 nreLBHhQ0
豪鬼はまだしもバーディーより強い部分が少なそうなコデに乗り換えんのはフカシだろ
常に豪鬼だったらバーディーだったらがまとわりつくはずだし


602 : 名無しさん :2018/06/12(火) 08:14:34 nJRVi8vE0
画面端が強いゲームだから無敵持ちとそうでないキャラは同じ土俵に立てないから、無敵も1Fアーマーも無いキャラはせめてVリバの性能をキャミィ位有ってもよいよね


603 : 名無しさん :2018/06/12(火) 08:16:09 AsilQZ2w0
メナRDはバーディ以外使っても結果出なさそう
今のバーディに不満があるってことはやっぱS2のブルホーンだけで勝ってたってことか?


604 : 名無しさん :2018/06/12(火) 10:53:23 cZyim3Jo0
メナはEリーグ負けたあとも調整に文句言ってたよ。S2のときに戻せって


605 : 名無しさん :2018/06/12(火) 10:53:59 ZJn3/cd20
デブは痩せろ


606 : 名無しさん :2018/06/12(火) 10:57:24 LKNI9xR20
メナも歩きながら弱でプレッシャーかけつつスルッとコマ投げのセンスは独特
ネカリ辺り使ってみて欲しいな


607 : 名無しさん :2018/06/12(火) 11:00:38 cZyim3Jo0
メナは当て感凄いからコマ投げとか突進キャラ使えばなんでも強そうだよな
他のバーディー使いはバーディー以外使えなさそうだけど


608 : 名無しさん :2018/06/12(火) 11:37:27 hR7tUSlc0
バーディー使いは今の大足が振れないとか言っちゃうから


609 : 名無しさん :2018/06/12(火) 12:19:37 G.wL9HuM0
バーディ使いは凄いなぁ、頑張ってるなぁ


610 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:14:25 AT0DHz2k0
豪鬼は強くていいよ
ただ体力を800にしてね
あの性能で900はさすがに?


611 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:21:39 zE.3dWcw0
公式ダイヤでもプロランクでも最弱のクソザコさくらヤバない?


612 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:35:34 tD1bQtCQ0
>>611


613 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:37:43 tD1bQtCQ0
操作ミスった申し訳ない

>>611
弱キャラ使って強キャラ食うのが楽しいのに
乏しい攻撃手段を上手く通せたときとか最高に楽しい


614 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:49:09 YPczur2A0
さくらって強化後の方が戦いやすくなったんだが
強化貰った代わりに弱くなった所とかある?
最初はファルケに変えたから相性みたいなもんかと思ってたけど
前キャラでもやり易くなってて、さくら買ってないから調べられないしよくわからん


615 : 名無しさん :2018/06/12(火) 15:02:55 zE.3dWcw0
柔道ができなくなったのと弱kの持続が減った


616 : 名無しさん :2018/06/12(火) 15:44:15 C2MPJCMU0
さくらは春風ぷっぱからの無敵ぷっぱが死ぬほどウザいので今のままでいいです


617 : 名無しさん :2018/06/12(火) 16:20:43 pi//9dwI0
それがうざいって言ってて恥ずかしくない?


618 : 名無しさん :2018/06/12(火) 17:23:18 X3xM5p9Y0
やってる事はコマ投げより糞だわな


619 : 名無しさん :2018/06/12(火) 17:35:37 v80FEMbI0
相手が誰でもぱなすかぱなさないかに付き合うのは面倒臭い


620 : 名無しさん :2018/06/12(火) 17:38:47 sY6/mYEY0
>>616
格ゲーできないね君


621 : 名無しさん :2018/06/12(火) 17:40:31 .ceyeLdg0
突進系の-2技はほんとクソい、どうあがいても二択


622 : 名無しさん :2018/06/12(火) 18:46:08 2r0imiqs0
>>621
-5にした方がリスクリターンがはっきりすると言うことですか?
それとも+-0にした方がキャラパワーを感じれるってことかね?


623 : 名無しさん :2018/06/12(火) 18:56:45 LKNI9xR20
プラマイ0だけどちゃんと見えたら落とせる方が良いな


624 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:00:07 uhSer4c.0
ちゃんと見えたら落とせる上にガード-2の赤星に散々文句付けてるアホだらけなんだが


625 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:02:11 LKNI9xR20
他の通常技や投げが対になる状況の赤星と一緒にしちゃダメだぞ


626 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:08:57 L5gerv8.0
赤星が膝つながるのホントクソ
結局強化
適当に出した赤星が下段と噛み合うときもあるし
でももっとクソなのがEX百鬼Pがガードで有利
あの早さの中段で突進してきて有利て
あれが一番クソ


627 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:36:14 92VFxr5M0
>>622
-2にするぐらいなら+2の方がいいぐらいだわ


628 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:38:18 KfNHN6460
アホかw


629 : 名無しさん :2018/06/12(火) 19:43:14 .KAdrcuA0
不利フレからの逆択咲桜は当たる方が悪いでしょ


630 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:00:44 2r0imiqs0
+2だったら超出し得技になってゲージ全部それに使うまであるんじゃない?


631 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:05:41 V2j4nUTs0
>>629
EXやトリガー状態でもないのに、
必殺技で相手に突進できて、
ほぼ強制的に、いつでも確定反撃の無い-2の状況を作れるうえに、
完全無敵技を持ってる
そんで様子見てると、3F通常技を持ってて攻め継続できる

っていうのがクソって言いたいんじゃないのかな?>>621とかは。

豪鬼の百鬼、2大P、膝、赤星とか、
それに輪をかけるトリガー1斬空とか
もちろん、そっちの方が100倍くらいのクソだと思ってるよ、俺は


632 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:07:37 2r0imiqs0
KOFが低い早いジャンプで+フレームとって行くゲーム=バッタゲーになったわけで

それと同様に突進して+2を取っていく突進ゲーになってゲームが廃れてしまう気もするが・・・・


633 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:08:14 s0L8P22w0
試合後半になったらリーチ長い技振り回してVトリガーで押すクソゲー


634 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:10:18 cZyim3Jo0
普通に来年からはドラゴボが覇権ゲーになりそうだけどな
EVOの参加者数もドラゴボ>スト5になってるし。今年までじゃないか、このゲームは


635 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:11:13 .ceyeLdg0
>>629
読み合いに当たるほうが悪いもクソもなくね?


636 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:14:22 yQ8Z4THI0
某有名プレイヤーのグラマスさくらと当たったが飛びまくりパナシまくりだったからきちんと対処したら勝ててしまった。やっていくときもあるが、立ち回りも上手い印象のプレイヤーだし、きっとそんなプレイしなきゃ勝てない性能なんだろうな。


637 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:24:17 2e3KcxcA0
>>631
それは読み合いに全部負けた場合なわけで、
実際はEX咲桜ぶっぱガードされたら1ゲージ無駄撃ち+多大な隙だよ?
パナさなかったら不利フレ背負ってるし、そんなにくそな状況じゃないと思うんだが。

>>635
たしかに悪いは違う。読み負けやね。


638 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:38:45 juZIHedg0
さくらはケンラシードみたいに無敵から起き攻めつくわけでもないからまだマシ


639 : 名無しさん :2018/06/12(火) 20:49:36 V2j4nUTs0
>>637
熱くなってるみたいだけど、
俺は>>621を書いた人が何をもってクソって言ってるのかっつうの補足しただけだよ?

あと、確反のない悪魔のフレーム-2からの
完全無敵技プラスその後の起き攻めをバックにしたジャンケンを
トリガー状態でもEXでもない普通の状態から
主体的にいつでも仕掛けられるっていうのは、良いクソさ加減だと思うよ
格下のさくらとかクッソウザいもん

それにね、かりんの鉄山の方がツエ―から、-
2で、なぜ投げ間合い内にいない!!!

そっちにはね、本気の怒りを感じてる


640 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:18:55 pj4J34aU0
>>634
DBとこれ以外に格ゲーないから終わらないよ
他酷すぎるから


641 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:22:15 Amr9QHzg0
アルカプが勝手に死んだとこを上手く版権使ってアルカプクローンゲーで同じ席奪えたのは
バンナムにとって最高の出来事だったろうな


642 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:31:28 fKH0YvEQ0
ああいうゲーム好きじゃないし別にそれはそれこれはこれで別々のゲームで続くでしょ


643 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:43:47 pi//9dwI0
EX百烈からEXスピバ、大蛇→EXレッセンハ、赤星からEX昇竜、ミキサーからEXミキサー、大ゴスからEX昇竜・・・etc
無敵技持ってるキャラは大抵出来るクソムーブに、さくらだけ目の敵にしてるとか意味不明過ぎるんだよ
しかも大春風ぶっぱとか見てたら落とせるじゃん
こんなんで愚痴ってたらタイミング変えれてクラカン属性でコマ投げ持ってて
ガード+2のミカのドロップキックとか発狂もんだろ


644 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:53:04 MIFq7FCQ0
別にさくらだけ目の敵にしてなくない?
さくらもうっとおしいよねって話だろ
被害者意識強すぎない?


645 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:07:20 qiW6JERQ0
EX百烈ガードされてEXスピバはタメ間に合わないんじゃね? 
そもそもそんなことする春麗は今まで一度も見たことがないけど


646 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:08:24 AsilQZ2w0
スト5は毎年毎年、今年で終わりって言われてるのにな〜んで終わらないんだよ!?
来年はないでしょとか言ってる奴らって一体どこの層なんだよw


647 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:14:40 O97kUTIQ0
上級者に勝ちやすいように運ゲー要素強くし過ぎなんだよなぁ


648 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:16:26 MIFq7FCQ0
ミカのドロップキックに発狂してるのは無敵持ってないキャラだけなんだよなあ


649 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:19:24 3jdfYlbY0
ほんと糞だぜあれ。ナッシュとかバルログには


650 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:31:27 VNY7DNnI0
無敵持ってても糞だよ。リスクリターンがあってないし、ゲージいるし。ドロップやコマ投げがゲージ専用技ならまだ納得できる


651 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:34:27 OXDWdGcM0
>>649
バルログはVスキルやれば当たらないよ


652 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:36:31 3jdfYlbY0
いやミカ側は起き上がりに重ねてこない?


653 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:37:34 yjaMGLmk0
>>645
タメは間に合うけどそうとう相手を舐めてないとしない


654 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:40:43 OXDWdGcM0
>>652
それは防ぎようがないですけどバルセロナ重ねとあいこですよ
どっちがその状況に持ち込みやすいかはさて置きですが


655 : 名無しさん :2018/06/13(水) 00:11:27 B15MG2RY0
-2突進持ってるのに無敵の発生遅すぎて逆択になってないエドは良心


656 : 名無しさん :2018/06/13(水) 01:00:37 NGJc/PPI0
詐欺れるユリアンは許されたようだな


657 : 名無しさん :2018/06/13(水) 01:03:23 SOClZ3kc0
ユリアンは通った時のリターン高すぎて絶対許されないだろw


658 : 名無しさん :2018/06/13(水) 02:38:34 qvV5ve3c0
ドラゴボSwitch版出るのかよいよいよヤバイなスト5


659 : 名無しさん :2018/06/13(水) 06:14:28 sIjW8fZA0
もしかしてリュウって中竜巻の弾抜けまで威力スタン値以外は豪鬼の劣化?


660 : 名無しさん :2018/06/13(水) 06:53:37 /7NWHuF20
使ってるやつらもよえーとかいってる
サイコアッパーは削除でいいよなあ


661 : 名無しさん :2018/06/13(水) 09:03:36 tB8JIyOE0
EX咲桜も発生16にしよう


662 : 名無しさん :2018/06/13(水) 09:30:55 9XkQhU8Y0
ケンの竜巻を修正したのに同じことやってるから余計に不満なんでしょ
もしくは自分だけが許されてないっていうケン使いの妬みか


663 : 名無しさん :2018/06/13(水) 11:04:10 ZBijGO/Q0
データで見て豪鬼ほんとに最強?って言ってる奴はバーディーはクソ雑魚って言っても納得してくれるわけ?


664 : 名無しさん :2018/06/13(水) 11:32:30 qvV5ve3c0
バーディは糞雑魚だけど豪鬼は最強かな


665 : 名無しさん :2018/06/13(水) 11:43:17 rS62LY3g0
バーディーも豪鬼も強すぎお手軽すぎだから問答無用で下げ調整でいいよ
もちろんメナトガイルキャミィいぶきもいっしょに


666 : 名無しさん :2018/06/13(水) 12:11:17 8Siw4i760
とりあえずリュウさくらは豪鬼の劣化の上にトリガーが両方ゴミってのが素晴らしくゴミさを際立ててるね


667 : 名無しさん :2018/06/13(水) 12:44:29 tB8JIyOE0
バーディはリュウレベルの中堅上位だわ
バーディSキャラとかほざいてたトキドは糞だな


668 : 名無しさん :2018/06/13(水) 13:36:48 DZOwbEhU0
そりゃ豪鬼にとってバーディは最悪の相性だからだろ
いくらプロだろうが全体の目で見るなんて無理
個人の評価でつけるしかないだろうに


669 : 名無しさん :2018/06/13(水) 14:26:13 wY96mMCQ0
多分ランクスレの住人だと思うが俺もリュウ弱キャラでは無いと思うし、藤村MOVには概ね同意だけど
わざわざリュウスレまで出張して煽るのはやめたれな


670 : 名無しさん :2018/06/13(水) 14:36:20 i1Y0WLgI0
>>668
最悪な相性なのに何でジエワがメナに勝てるの?


671 : 名無しさん :2018/06/13(水) 14:38:28 mL6lWr.U0
春風後次の技を出すには1F間を空けないといけないようにしよう


672 : 名無しさん :2018/06/13(水) 16:09:13 aCl7azDg0
データを持ち出す奴に限って都合の悪いデータは見て見ぬふりなんだよな


673 : 名無しさん :2018/06/13(水) 17:40:39 CHIEgcMw0
メナだけ見るのもあれだが結局のところメナ以外は上がってこねえからなあ
まあメナは3.0で一瞬キャラコロ始めたけどすぐやめたからバーディーは十分いけるって評価してそうだが


674 : 名無しさん :2018/06/13(水) 18:40:19 IUez2kPU0
リュウは強キャラではない
弱キャラでもない
真ん中より上のキャラだ


675 : 名無しさん :2018/06/13(水) 18:41:21 XzQZZ04s0
真ん中より上って事は15キャラは居るリュウより下のキャラを挙げてくれよ


676 : 名無しさん :2018/06/13(水) 18:41:44 6BD1iJow0
where is 真ん中?


677 : 名無しさん :2018/06/13(水) 18:56:09 aCl7azDg0
・リュウより上15
豪鬼キャミィガイルメナトバーディー
アビゲイルいぶきネカリベガミカユリアン
かりんケンコーリンラシード

・リュウ前後7
ジュリダルシム春麗ナッシュバイソンブランカララ

・リュウより下8
アレックスザンギエフ是空バルログ 
エドさくらファルケファン


リュウは高くて16低くて23
こうなりましたが、何かおかしなとこありますか?
「藤村は中堅上位って言ってた!」っていう思考停止はやめてね


678 : 名無しさん :2018/06/13(水) 19:03:33 ZwgPLS6g0
>>516
糞ゲーはやりたくないのよ

ラシードやアビゲイル、コーリンは良調整だと思う。あんな感じに修正してほしい


679 : 名無しさん :2018/06/13(水) 19:12:57 tB8JIyOE0
リュウの位置を勝手に決めてこうなりましたがって言われてもww


680 : 名無しさん :2018/06/13(水) 19:26:15 /7J9NgrI0
バイソンは一つは上だと思う
リュウだったら上のほうだと豪鬼ガイルメナトバーディーベガバイソンには不利
中堅以下同士の相性で言うなら上のほうにきそう
リュウが弱いなら中堅以下皆弱いで良いくらいで細く決めるの難しくね?
どうせ決めるなら上位に対しての不利キャラの少なさと有利キャラや戦えるキャラの多さで決めたら良い


681 : 名無しさん :2018/06/13(水) 19:28:05 aCl7azDg0
いや、勝手に決めたから何かおかしなとこあるかって聞いてるんだけども・・・


682 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:31:44 17ckXxWs0
メナトやばいなやっぱりw
トリガー中はガードしながらビット出せるって事は、無敵昇竜みたいなもんでしょ
しかも複数使える上に2回発動も可能
当たって痛いし、崩しも強い、おまけに崩しにリスクがなくなる
よくよく考えたら攻守完璧なトリガーだわ
時間が経てば立つほどヤバさが見えてるな


683 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:53:29 4rHJvfkQ0
使いこなせば超強いのはパンピーからプロまで分かってる。
使いこなせない、使いこなすための時間を割く余裕がないおプロ様はファンボーイ達を
煽って弱体を叫ぶ。


684 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:55:12 /nWnEQTk0
最強候補のトリガーだけど流石にガード硬直中は無理だよ
ガードする前に離さないといけない


685 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:59:21 HYJLrhNA0
豪鬼のトリガーも糞w


686 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:03:31 M/yWXmpU0
バイソンは普通にリュウより戦闘力上な気がする
あとザンギエフ下げたらいかんて強いから

なんでアレックスと同じになるん


687 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:14:56 DqjeVhFE0
そのsakoメナトやウメガイルを相手にしての無敗タニの方がやばいけどな


688 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:18:21 M/yWXmpU0
このゲーム他のゲームより飛びが通りやすい、コマ投げキャラを強くしてる要素の1つ、アビゲイルにしてもミカにしてもよく飛んでる感じしない?
バイオレンスニードロップとかフレーム的に落とせそうだけど思いっきりガードしちゃうことが多い

ザンギの飛びも、数回は通る「全部落とされることはまずない」ダッシュもそう
Vスキルが機能しないこともマズない、Vトリガーで接近もできる、見えない移動コマ投げ投げも強力
実はスト5のザンギは1試合で「結構な数の接近チャンス」が発生してるんよ

そこから「コマ投げからコマ投げ」を狙え
しかも「2F有利が発生する打撃がしっかりある」のが凶悪
打撃と投げの択で「打撃を選択肢しガードしても攻守が変わらない」などの事態が発生する、これはメチャ強い

ダブラリもいまだに強く、コパもつかえる技ではある、そして体力1050

これだけ強みがあって、最下層とか自虐王だから、普通に強い


689 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:29:33 a.cQ1.MY0
>>678
普通に戦える強さだしね


690 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:31:59 GqTXNPi20
ザンギ使ったことないからよく知らんけど
ザンギがちゃんと有利な組み合わせってどれ?
ベガとララはわかるけど
弱体化した今でもリュウケンかりんキャミィラシードミカバイソンに有利なんか?


691 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:34:40 Zmq1d30s0
さすがに対空練習しろよ


692 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:39:05 wagXm9/60
>>690
基本は振りたい技の全体フレームが長くて単発なキャラがスキルの餌食
後は通常技対空なせいでザンギの飛びが択になっちゃうキャラに有利


693 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:41:19 Zh9221CI0
ハイタニ豪鬼は、ゴウキチがぐぬぬ…ってなってそうな内容だったなw


694 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:41:48 So5vXnWM0
>>688
これってほぼ全てのキャラに改変できそう


695 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:47:22 GqTXNPi20
>>692
なるほど。具体的には?


696 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:48:08 KoqNuiLA0
https://pbs.twimg.com/media/DflO2SPV4AAmAeV.jpg:large
ハメコ氏のツイッターより。RAGEの今までの戦績です


697 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:48:56 TOpEK5Fo0
マゴw


698 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:50:23 hFJ8glk60
マゴさん評判通りに普通に負けるって凄いな


699 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:50:37 Zh9221CI0
>>696
これ悪意ないですか?


700 : 名無しさん :2018/06/14(木) 01:01:36 fRv2NWQ.0
チーム戦の参考になるから悪意はないでしょ


701 : 名無しさん :2018/06/14(木) 01:16:12 wagXm9/60
>>695
上げてるベガララミカキャミーバイソン、それとバルログもかな条件には入ってるけどユリアンは微妙な気もする


702 : 名無しさん :2018/06/14(木) 01:32:47 3Xkio5wg0
>>688
まるでザンギだけ相手に触れたら勝ちルール採用してるみたいな言いぐさだなw
格闘ゲームっていつから鬼ごっこになったんだっけ?wwwww


703 : 名無しさん :2018/06/14(木) 01:54:51 So5vXnWM0
ザンギは1回投げたら勝ちみたいな風潮

一理ある


704 : 名無しさん :2018/06/14(木) 01:59:47 M/yWXmpU0
飛びが強いゲームで
コマ投げからコマ投げ+打撃2F有利あるだけで恵まれてるのに
自虐が酷すぎだな

はっきり言うけどスト5は「飛びとおるしダッシュもとおる」
他にも強み多いザンギで最弱とか笑えるよ


705 : 名無しさん :2018/06/14(木) 02:52:38 LoPc9.ss0
>>702
いつから鬼ごっこって…スト2からだろ…


706 : 名無しさん :2018/06/14(木) 03:11:47 G5nOOVs60
豪鬼ガイルメナトの3強時代か
まぁ正直キャミィが最上位ってのは半信半疑だったけど、こんなに早く脱落するとは予想外だったな


707 : 名無しさん :2018/06/14(木) 03:15:22 E5HXZRmM0
はぁ?
>>508見て言えゴミ


708 : 名無しさん :2018/06/14(木) 03:22:00 uqfCh1rI0
NLクラスの読みの強さがないとキャミィはつらいとは思うよ。結局このキャラ密着択でいかに読み勝てるかの比率が高いからな


709 : 名無しさん :2018/06/14(木) 03:40:52 DvSHCiD20
マゴもけキャラ変えしたばっかだし、かずのこはスト5に専念してるかあやしいもんなぁ
まぁキャミィの最上位はゆるぎないけど


710 : 名無しさん :2018/06/14(木) 03:45:58 Zh9221CI0
>>706
何でガイルが入ってるわけ?w


711 : 名無しさん :2018/06/14(木) 04:15:20 tfiVrLLw0
まあその密着択に行ける回数が他より多いからな
どこからでも運んで中央でも後ろ受け身にも投げ重ねできるくらい密着攻め出来るキャラって少ないよ
少しコンボ始動が当たる距離が離れてると無理だったりする
下がれない当て投げ始動ガードから下段刻んでループ出来るのはキャミィだけ
確認と重ねできないとパワー発揮できないがそれは他のキャラも同じ
両対応セットプレイある上にコパは発生3持続3で重ねやすい
強アロー>前ステ後にコパ一発溜めから遅らせ投げで後ろ下がりは投げて相手の投げはグラップ
3Fと無敵はガードって出来るだけ恵まれてるわ
スペックの天井は豪鬼一強でその下にキャミィガイルメナトって感じだろ


712 : 名無しさん :2018/06/14(木) 04:20:00 tfiVrLLw0
書き忘れたが後ろ下がりは投げで3Fと無敵はガードは後ろ受け身にたいしてね


713 : 名無しさん :2018/06/14(木) 04:50:36 95a4etSQ0
密着有利で打撃と投げ択がこのゲームの全てと言っても良いでしょ
その状況を低リスクで作りやすくてリターンがでかいのが上位キャラ
キャミィイブキかりんの画面端の投げループなんか見てから対処不可能。本当にくだらないね


714 : 名無しさん :2018/06/14(木) 06:53:03 EylSU/b60
ザンギの評価が微妙な理由は立ち回りと単純な2択の回数が少ないことだな
逆に弱スクとダブラリ後にしっかり起き攻め可能になったらぶっ壊れになる
結局このゲームはキャミィ豪鬼みたいにどれだけ密着起き攻め出来るかだね


715 : 名無しさん :2018/06/14(木) 06:55:27 WxtXFUS60
メナトがいかにやべーかまた証明されちまったな


716 : 名無しさん :2018/06/14(木) 07:19:13 JkHkFzFE0
間違いなく立ち回り最弱キャラなのに「チョー頑張れば相手に一度は触れられるから強い」は草
ガードさせて+2の状況あるから〜、程度で強いとか言ってたら、3Fや無敵持ってるのに弱いキャラとか
存在しようがない筈なのにいるよね? なんでだろうな〜?

いちゃもんつけたいだけのキッズはもはや何でもありだな


717 : 名無しさん :2018/06/14(木) 09:10:34 /GF7W33A0
昔からいちゃもんつけたいだけのキッズはいるからもう諦めるしかないw


718 : 名無しさん :2018/06/14(木) 09:11:35 PtulUFnw0
>>693
豪鬼のくだらなさを体現したような豪鬼だったな


719 : 名無しさん :2018/06/14(木) 11:24:11 J/7UbyVM0
キャラ叩くのが目的のスレで下手な言い訳は油を注ぐだけだから黙ってた方がいいぜ
メナト弱体確定だな


720 : 名無しさん :2018/06/14(木) 11:33:54 eHbpgklw0
同じ事してるだけで強い豪鬼なんとかしろよ


721 : 名無しさん :2018/06/14(木) 11:44:05 jGU8UvMs0
密着択に行くまでの過程がローリスクなキャラは強いよね。豪鬼、キャミィ、メナト、ガイルみんな初手有利フレームが取れるローリスクな攻め技を持ってる。
ザンギが密着択したいならハイリスクに受けるほうがメインになる。


722 : 名無しさん :2018/06/14(木) 11:44:30 GqTXNPi20
リュウの竜巻がしゃがみに当たらないのは当たればどれも後ろ受け身に投げ重ねられて大竜巻なら入れ替えできるからかもね
リュウの竜巻がしゃがみに当たって中足長くて
豪鬼の膝灼熱が飛べて羅漢K>百鬼Pが両対応はできても後ろに投げ重ならないくらい離れたら多少は差別化できたんじゃない?
ケンも立ち中Pと屈中P単発確認大竜巻できたらかなり変わりそう


723 : 名無しさん :2018/06/14(木) 11:47:03 GqTXNPi20
豪鬼は他も強すぎるからそれでもダメかもなw


724 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:00:58 wOOdlnJo0
メナトの初手有利取れるローリスクな攻め技ってなんだ?


725 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:07:24 mcPug8E.0
>>713
見てから対処出来る択って何なんだろうな・・・


726 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:32:33 UA9X3Css0
メナトはまたタイプが違うからねぇ
判定が圧倒的なリーチ長い通常攻撃とトリガーが強み


727 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:39:49 jGU8UvMs0
メナトはVトリがローリスクで択の初手がいける。おまけでカーメンとアンクもリスクが少ない。


728 : 名無しさん :2018/06/14(木) 13:15:23 PsqGj.Qo0
豪鬼も弱竜巻>大足>前ステ前歩き
中竜巻>前ステ>前ステで後ろに投げ埋まる
ケンもできるしリュウは追撃出来ないんだからしゃがみに当たるか強制立ちくらいの中攻撃あっても良いだろ


729 : 名無しさん :2018/06/14(木) 14:35:52 76wpeJ060
ザンギ最弱は体感では無いが
ダイヤグラムでポイント付けたら有りそうな気はする


730 : 名無しさん :2018/06/14(木) 14:58:04 giSiLx2c0
ザンギ少なくともアレクよりは上じゃね?


731 : 名無しさん :2018/06/14(木) 15:01:57 q.AVGWyc0
アレクより上ならぜんぜん戦えるな!
たぶん下から8番目くらいやな


732 : 名無しさん :2018/06/14(木) 15:03:41 giSiLx2c0
メナトのトリガーはガチでヤバイな
発動されたら投げしかできねー
3本にして、ダウンで強制解除とかにしなきゃ
終始メナトのターンだろ


733 : 名無しさん :2018/06/14(木) 15:07:06 Ib9VpoXA0
カーメンがローリスクとかちゃんと調べてないだろ。アンクは弾出した前提だし
ジャスティンが使わない事に疑問を持てよ


734 : 名無しさん :2018/06/14(木) 15:07:33 pY6uS2oQ0
メナトはVT1を3本にしてVT2を強化すればバランス取れるでしょ


735 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:00:04 U0F0LxUg0
このゲーム構造的欠陥抱えてるとつくづく思うわ
攻め強くしましたといえば柔道だのベイビーだの言われ
避けるために端攻め弱くしたらメナトやガイルみたいなクソ寒キャラが台頭する
結局対抗するには上から降ってくるしかねぇ
なんだこれ


736 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:11:26 DqjeVhFE0
メナトガイルに完封される弱キャラ使いには残念だろうけど
現最強は攻めキャラの豪鬼キャミィでしょ


737 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:17:20 jGU8UvMs0
>>733
それはジャスティンメナトが特殊なのを知った上での発言か?


738 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:22:36 lgHbXuuw0
豪鬼とやってると俺の数分返せよってなるわ
メナトは一般人が扱っても勝てないレアキャラだから俺にはどうでもいい
ランクマやると豪鬼動物園でイライラするわ


739 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:37:40 QvpsglWQ0
ランクマはとにかくキャミィ豪鬼ガイルだらけだからな


740 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:38:59 Ib9VpoXA0
>>737
知った上での発言だが?何が言いたいの?ん?


741 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:48:31 giSiLx2c0
ベイビーってのは、調整のやり方がやれる事減らしてそれによってプレイヤーを減らす事考えてなかったからだろ
判定とかダメ弱くするって細かい事しなかった
後はバイソンをトリガー+1ゲージでアホみたいに減るとか


742 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:52:39 jGU8UvMs0
>>740
いや、いいわ。
言う通りにして、、アンクやカーメン使ってるメナトはリスキーで立ち回りビミョウだからジャスティン見習えで着地しとくわ。


743 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:54:11 AeBX1W2.0
とりあえずジャングラを復活させて欲しいわ


744 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:58:20 giSiLx2c0
結局強キャラに勝つには少ないチャンスで読み勝つしかないんだよな
豪鬼とかキャミィなんて捌ききれないし、メナトは触れる迄に体力半分以下にされて攻めてもトリガーで逆転されるからなー


745 : 名無しさん :2018/06/14(木) 17:28:08 GqTXNPi20
メナトのトリガーは返せるポイントをVリバで返すのが正解とも言えないのがな
端に行くか2回目の発動で体力リードしてる時とかこちらがもうトリガー狙えない時はVリバ使いたいが
ゲージ3本はつまらなくなってメナトが死滅しそうだからVスキル増加量と体力減らして2回発動をもう少し難しくしてほしい
これで豪鬼ガイルキャミィケンみたいに増殖してたらマジつまらなかったと思う


746 : 名無しさん :2018/06/14(木) 17:31:39 Zh9221CI0
>>745
攻撃食らったら弾消滅にしようぜ


747 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:05:17 N0g/.Sow0
現状でほぼ死滅してるのに弱体したら完全に死滅するやんw


748 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:31:13 ruXs/Ey20
メナトは相当ハードル高いから、強いとは思うがまだ納得できる。
キャミィはダメ、てか小技当て投げが強すぎるやつはクソ。いぶき、ユリアンもだいぶクソ


749 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:36:33 .5TpCxMo0
>>747
ファンは弱キャラなのに弱体化入ったけど使用率に変化ほぼなかったし
メナトは可愛いから産廃になっても死滅はしないよ


750 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:41:41 eHbpgklw0
ファンの使用率はこれ以上減りようがないだろw


751 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:44:06 O/HnsZIc0
4月から1%以下だからな


752 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:49:43 /qt8Bwg20
日本人はときどに忖度して豪鬼使わなかったけど
ハイタニがタブーをやぶって使ったらとんでもない結果になったな
豪鬼一強ですわ


753 : 名無しさん :2018/06/14(木) 19:53:13 OvnJrPfc0
ハイタニはまこと使って強かったからなぁ
豪鬼は強いと思うけどハイタニも人間性能すごいよ


754 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:04:05 iRraPGb.0
使用率高い順に弱体化しようぜ


755 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:08:12 N0g/.Sow0
リュウ「」


756 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:09:23 IrS3Vm2U0
>>740
sakoやインフィルはジャスティン見習ってアンクやカーメン封印しなきゃだめだな。


757 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:18:52 9.0/9kv20
ハイタニが豪鬼にキャラチェンしたときはプロ勢も変わったなと思ったわ
いや悪口じゃなくね


758 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:27:46 0w8tXBVY0
ファンはトリッキーキャラの割に強い部分がバレすぎてる


759 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:29:36 0w8tXBVY0
ハイタニってまことからキャラ変えてなかったっけ前も


760 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:41:06 M/yWXmpU0
ザンギとかアレックスよかかなり強いよ
リュウよりちょい上?ぐらいの強さがある

アビゲイルはおかしいが、スト5は飛びが通りやすいから
なんだかんだでチャンスがつくりやすい

アビゲイルが酷いが、コマ投げキャラが飛ばされるというかよく飛ぶゲーム

まあスト4にも飛びまくってコマ投げ持ってる人はいたけど・・・・・


761 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:42:06 xBaPWAOo0
キャミィのストライクはもう少し出しやすくするべきだろ
プロもミスしてるのみると冷めるとこあるわ


762 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:44:39 eHbpgklw0
リュウより弱い春麗でよく勝てるわー


763 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:51:09 U4iK6kuk0
画面端を入れ替えるコンボは「ずるい」


764 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:53:13 eHbpgklw0
簡単に勝ててずるも出来る豪鬼は最低だな


765 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:53:47 UA9X3Css0
立ち回りを無視するのがよくわからん
立ち回りあってこその飛びだしステップだし
その辺全部無視してこのゲームは飛びが通りやすいからーって自分は対空出来ないですって自己紹介してるようなもんだろ


766 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:02:36 wagXm9/60
キャミーやユリアンを基準に考えるとゴウキはトリガーで残空二回撃てるだけ
是空も二回撃てるようにしよう


767 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:07:02 fW7u.wds0
>>761
性能落としてくれてもいいから、空中波動Kにしてくれねーかなと思う


768 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:16:39 M/yWXmpU0
リュウ使いもリュウ立ち回り最弱とか言ってたけど
ザンギ使いも立ち回り最弱とか言ってる傾向があるね

でも強い所結構あるんだよね
ふれる技がぜんぜんないかといったらそうではないし、Vスキルもダブラリも強いぞ
接近してからの強みを考慮したら、立ち回り最弱にはならんと思うよ

リュウ使いと同様、立ち回り別に言うほど弱くないと思うよ


769 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:17:09 Fjh/G4jU0
今は豪鬼のVタイマー4000に対して豪昇竜1800、斬空1000だけど
豪昇竜3000、斬空2000位でちょうどいいと思う
それか体力800、スタン850


770 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:30:22 M/yWXmpU0
体力800スタン値850になれば文句言われないだろうね

メナト ガイルが950あるのは地味にやばい、おおすぎ


771 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:36:35 5iYVUHhY0
二回もどっからでも拾えて密着起き攻めできる無敵しょうりゅうが撃てるドン!
頭わいてんだろ


772 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:50:59 Fjh/G4jU0
メナトは体力925、スタン900、Vトリ1ゲージ3本でダウンで玉消滅
ガイルは体力950、スタン800
キャミィは体力875、スタン875

キャラのイメージと現状の技弱くしないとこんなのが妥当じゃない?


773 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:57:07 E5HXZRmM0
Vゲージ3本で斬空2回とかアホすぎるだろw
何でこんな頭悪いんだゴウキチはw


774 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:59:33 DqjeVhFE0
リュウもザンギも使い物にならないくらい弱いし、V3ゲージのメナトも同じくらい弱い


775 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:02:38 E5HXZRmM0
メナトも3ゲージにするのは有りえんわな
するとしたらVスキルのゲージ増加量を戻すくらいか


776 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:07:46 eHbpgklw0
ハイタニのおかげで豪鬼の糞なとこがどんどん世間に公開されていくな


777 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:09:24 wagXm9/60
ゴウキキャミーガイルにキツいって今ユリアンキャラ強いのに暗黒期なんだな


778 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:18:13 NfPsuJDM0
ハイタニの凄さしか感じないが


779 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:19:12 Fjh/G4jU0
さっきの体力案って通常技とゲージなしの必殺技いじらないって前提だから
Vトリ変えないなら、体力大幅いじるかもしくは
豪鬼の膝と2中K判定弱体化、2大Pクラカン無し、端の入れ替えコンボ無し
メナトは水晶に当たり判定付けるとか

後は他キャラ大幅強化でも問題ないけどな


780 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:26:58 kusofIMc0
関係ないけど設置した水晶殴って痛がるメナト想像して吹いた
いや、通常技だけのつもりで言ってるのはわかってるんだけど


781 : 名無しさん :2018/06/15(金) 00:16:07 IKjPK0ig0
ときどなんかわざとらしいくらい調子わるいな。チームのみんなの目が気になって情熱ボタンが機能しないためか
調整怖くなって本当にわざと負けてるか。ハイタニ勝ってるからもはや隠しようがない。


782 : 名無しさん :2018/06/15(金) 00:16:45 y7UNN2ZY0
メナトの水晶あり通常技を弱くして、Vトリ中だけ今の水晶あり通常技性能にしたらいかが


783 : 名無しさん :2018/06/15(金) 00:18:28 OToVhitU0
>>768
接近してからの強みを考慮したら立ち回り強い????? は???????

立ち回りって言葉の意味すら怪しい奴がこんな寝言垂れ流してんだな


784 : 名無しさん :2018/06/15(金) 01:25:32 naOdoFrU0
立ち回りなんて人それぞれの曖昧な用語だから
まあザンギが立ち回り強いなんてまったく思わんけど


785 : 名無しさん :2018/06/15(金) 03:55:42 tKugT8UY0
>>781
ときどは大会でも雑魚相手に一本取られてからギリギリで逆転することが多いからな
試合途中で修正していく感じだから一先て弱いんだと思うわ
無理に一先用に攻めかた変えてないみたいだし


786 : 名無しさん :2018/06/15(金) 04:07:34 p4oenTRA0
>>785
どうでもいいけど、豪鬼最強だって隠せなくなってどう思った?


787 : 名無しさん :2018/06/15(金) 04:48:14 TwVpt92A0
>>783
普通そうじゃない。なにキレてんだろ自虐王ザンギ使いは・・・・・

近-強い 中-普通 遠-弱い と
近-弱い 中-普通 遠-強い
同じだと思うよ立ち回りの強さは

ザンギ使い「近距離の立ち回りの強さは、立ち回りに含まれません!!!!!!!」
まじ自虐王だよ、確定したな


788 : 名無しさん :2018/06/15(金) 05:22:05 F396WME20
まぁザンギが強くてもクソほども面白くないから今のままでいいな


789 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:16:23 OToVhitU0
>>787
立ち回りの強さってのは近距離で強いとかは含まれないよ。普通は笑

リーチがあってわざわざ自分から触りに行かなくてもいいキャラや、素早くて簡単に触りに行けるキャラ
飛び道具なんかで相手を動かしやすくて画面制圧力の高いキャラなんかを立ち回り強いっていうの、普通は
ダルシム、メナト、バルログ、キャミィ、ガイル、春麗なんかが代表なの

てかお前のいう通りなら立ち回りって何? 遠距離中距離何も出来ないけど置き攻めだけくそ強いキャラも
立ち回り強いってなっちゃうけど?笑 自分のいってることちゃんと理解できゆ? あたま大丈夫でちゅか?笑


790 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:32:01 lzCmpnP.0
せっかくときどが修正されたくないから膝灼熱あんまやってなかったのに連発する空気の読めないハイタニ


791 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:32:47 jO.hPYuk0
ザンギは単調すぎて見ててつまんない
アビのほうが動きが多彩だから見てて面白い


792 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:36:31 xnl.r06M0
自分の考え以外は嘘!自虐するな!ってすげえよな


793 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:42:58 GjoJjelU0
>>790
あ〜、確かにときどは膝灼熱使ってるイメージなかったな


794 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:44:37 xLefDZ7c0
使い手が壊れキャラの豪鬼だらけなんだからいっそのこと豪鬼削除すればバランス良くなる


795 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:47:29 jO.hPYuk0
ハイタニはネモ戦とかで見せたとっさのエイジス回避とか頭の回転がすごく早いな
ゲームが上手い


796 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:00:34 TwVpt92A0
近の強み
中の強み
遠の強み

全部足しての「立ち回りの強さ」に決まってるやん

自分の考え以外は嘘!自虐するな!笑える・・・・・・
コレが自虐王ザンギ使いの本性なんよ

近距離で有利に立ち回れるのは立ち回りの強さに含まれないよ・・・・・・・・ひどいな終ってる

ザンギ使いのいいぶん
近距離で有利に立ち回れるのは「立ち回りの強さに入らない!!!!!」

マジ確定、自虐王ザンギ使い


797 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:12:27 0mG50QSc0
もはやキチガイだな
愚痴スレならともかくランクスレでなんで発狂してんだよ


798 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:24:27 TwVpt92A0
いや 本当のことを言って「きち00」言ってどうするの?
ここの間違いないところは「きち00」言いいだした人間が、ほぼ間違いなく人間が「きち00」なんよ

近の強み
中の強み
遠の強み
全部足しての「立ち回りの強さ」に決まってるのに、それをいうと「きち00」言ってくる

まじ自虐否定されてキレてるだけ、おわってる


799 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:36:47 rQVR3R5g0
ザンギ云々はどうでもいいが立ち回りに関してはお前の認識ずれてるぞ 厳密な定義は無いにしろ立ち回りが強いって格ゲーだと中遠距離の制圧力が高いのを表現してるから


800 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:52:32 TwVpt92A0
それは認識ずれてないと思うよ

どう考えても
「近距離で有利に立ち回れる」として
それを無視できるわけがないやん

近距離で有利に立ち回れることを
「立ち回りの強さに入れない」など無理なんよ

そこは近距離の強みなんだから、遠距離の強み同様加味するしかない

逆に言うとそこを無視する理由が分からない

また無視した場合、その箇所がどこに該当するのかわからない
どの箇所に該当するのかな、火力?
近距離の強みはどこで足せばいいのかまるでわからない


801 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:00:46 dUns99GI0
>>800
近距離択、ループ裏表、起きる攻め。
こういった近距離の強さ、火力は立ち回りに含まんよ。
立ち回りは、上記をさせないまたは、こちらが仕掛けていける。
といった遠中の制圧力だから


802 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:08:37 hPdTGiAA0
ザンギの話題でなんとかゴウキの強さを隠そうとするゴウキチ哀れ


803 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:11:01 TwVpt92A0
いやそうなると
「近距離での立ち回りの強さ」をどこに加算すれば?
というのが問題になってくる

その考え方だとソレが「どこにも加算されないコト」になるよ??どこに足すの、その強みを??

どこに加算するの?
火力?防御?体力?
どこにも加算するところがないと思うけど

結論から言うと、近距離の立ち回りの強さも
「立ち回りの強さ」としか言いようがないわけで、排除とか論外

俺ははっきり言って「聞き苦しいいい訳」以外、何者でもない


804 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:14:53 naOdoFrU0
立ち回りが強いってのは近距離、遠距離に関わらず
ローリスクの動きが強いことだとおもってるけど
その動きが強くない代わりにザンギはハイリスクハイリターンな
所謂荒らしプレイが強いって感じじゃないの


805 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:14:57 OToVhitU0
>>798>>800
近距離特化キャラが立ち回り強い???????
てか「立ち回り」って言葉の定義を理解するキモないまま、違うと思う、だけでゴリ押しとかこいつマジモンやんけ

日本語不自由君は無敵すぎるからもう出てこないでくれるかな。遠近中距離全てで何もできないキャラは
立ち回りとかじゃなくただの弱いキャラでしょうが


806 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:17:09 OToVhitU0
>>803
どこにも足さねーよ馬鹿。だから立ち回り最弱なんだろうが馬鹿が。いい加減にしとけド低能馬鹿


807 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:24:28 TwVpt92A0
「どこにも足さねーよ馬鹿w」まじかあ・・・・
ザンギ使い「近距離強い」強みにいっさい入らず!!!

ザンギ使い面白すぎるよ


808 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:30:40 OToVhitU0
>>807
よくこんだけ大勢に否定されてそんな態度取れるな
全部自演だと本当に思ってんの?????? ガイジ確定すぎるんだけど

いくら説明されても理解する気ないみたいだし、それどころか悔しすぎて意図的に発言捻じ曲げてるけど
ザンギ動向一切関係なく、ただ純粋にお前は間違ってる。他に言いようがない

まぁ馬鹿だから解んないよね。難しい事言っちゃってごめーんね笑


809 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:32:08 TwVpt92A0
>>805
近距離特化キャラが立ち回り強い???????

何を言ってるんだろう・・・キレてめちゃくちゃだよ

近距離の立ち回りの強さ
中距離の立ち回りの強さ
遠距離の立ち回りの強さ
の合計が基本立ち回りの強さだよ

近距離の強さをどこにも足さないほうがおわってる

ただ上下関係があって、「遠距離が強すぎて」中近にまったくならないなら遠が強い
ただスト5はそれはないので単純に足していい


810 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:35:27 nJdLiF4k0
強みと立ち回りの強さは違うでしょ


811 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:37:05 TwVpt92A0
とりあえず否定するなら
「近距離の立ち回りの強さがどこに加算されるか」を書いてほしい

はっきりいって無理だとおもうけど

大勢・・・大勢だったら何言ってもいいんだ
完全に終ってきてるよ


812 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:42:18 Na8R/z/Q0
ザンギは近距離強いじゃなくて
起き攻め強いじゃね


813 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:42:34 OToVhitU0
>>810
もう彼は己の世界に閉じこもって「アーアーキコエナイ」してるから何を言っても無駄だよ

>>811
近距離の立ち回りの強さ、というものがそもそもおかしな定義だから、そんなものないのよ、僕ちゃん
わかったらもうねんねしましょうね?


814 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:47:50 naOdoFrU0
立ち回りを単純な距離ごとの強さやその総合力にしてしまうと
それはもうキャラ性能やキャラパワーの話になっちゃう気がするんだけど


815 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:54:23 0mG50QSc0
立ち回り弱くて無理やり近付いて強EXスクリューからの起き攻めでおみくじ読み合いをするキャラ


816 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:59:03 TwVpt92A0
>>814
キャラパワーてのは火力だとか体力とかも入ってくるから
「単純な距離ごとの強さの総合がキャラパワーの話」にはならんと思うよ

例えると、「近中遠全部強いけど体力10」だったらキャラパワーはないと思うでしょ
だってどう考えても「貧弱」すぎるし


近距離での立ち回りの強さ
中距離での立ち回りの強さ
遠距離での立ち回りの強さ
これら全部の総合値で「立ち回りの強さ」を計算するのは当然で

「近距離は無視していい!」という方がおかしいわけで

じゃあどこに足すのか?というのもあやふやだし
「めちゃくちゃ言ってるな」としか言いようがない


817 : 名無しさん :2018/06/15(金) 09:04:10 OToVhitU0
人ってこうやって壊れていくんだな
もはや彼が何を言ってるのか理解できる人はこの世に居ないのではなかろうか


818 : 名無しさん :2018/06/15(金) 09:09:34 dUns99GI0
>>816
あなた=全てを含めた強さ
大多数=場の制圧力
無理。
前提が違う。立ち回りに定義てないからいいけどさ。
立ち回りキャラ、荒らしキャラてのがあるんだから
ここ考えれば後者の考え方になるもんだけどなぁ。


819 : 名無しさん :2018/06/15(金) 09:18:25 naOdoFrU0
>>816
たぶんその「立ち回りの強さ」の「立ち回り」の部分に意見の相違があるんだと思うよ
で、あなたの書き込みは立ち回り=強さと定義してるようにしか見えないから同調できないんだよね
だからあなたの言う立ち回りの定義を教えてほしいわ


820 : 名無しさん :2018/06/15(金) 09:40:39 TwVpt92A0
>>819
立ち回り=強さではないよ

さっきも体力低かったら意味ない(キャラパワーない)って書いてるし
立ち回り=強さと定義してるようには書いてない

火力だってそう、どんなに立ち回りで攻撃を有利に当てても、強攻撃が30とかだったら厳しい

「立ち回りの定義」って言う必要ないと思うけど、「有利な状況で攻撃を入れやすい(ダメージは『火力』で別の案件)」ってことだと思う

例えば「大スクリュー」が入った後は
『近距離ザンギ有利の時間』 で近距離の立ち回りのポイントのプラスになる
単純に離れてしまうと減点になる

ザンギは立ち回りの強みも結構あり
火力はそんなに悪くないし 体力は1050もあるわけで
どう考えてもザンギは中の上ぐらいあるよって話、最下層はありえない


821 : 名無しさん :2018/06/15(金) 09:50:30 QOj9frLI0
ぶっちゃけザンギはあの強判定のパンチやらVトリの吸い寄せ?やらで自分のターン作るのが割と簡単だからお手軽で強い印象。スト5は飛びが結構強いのに低い飛びからの大Kとか判定えぐいしな。


822 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:02:02 kfnPiubk0
>>820
たぶん自分も含めてあなたに反対してる人は立ち回りの定義をそうは思ってないから話がずれてるんだよ
正解がないからあなたが間違ってるなんて言えないけど
有利な状況で攻撃が入れやすいってのは崩しが強いって言うと思うんだけどなあ


823 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:02:59 hwlRB89w0
スト5 の飛びが強いってマジ?
ザンギは強いがしれんがスト5基本判定スッカスカだろ


824 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:11:03 Xeo1e7Bg0
普通の人は、自分の立ち回りの定義は〇〇なので.....
と、なるはずなんだけど...
たまにいる理解力がない使えない奴の典型


825 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:16:23 9GpqyeO60
>>823
遅延の関係で以前のシリーズと比べて反応しないといけないタイミングが早い事を言ってるんじゃない?


826 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:20:20 BUb7kkFc0
シリーズ最強の通常技対空がありますからねえ


827 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:27:46 7cQRh9Ho0
>>816
「立ち回りの強さ」って自分の強い距離に相手を自分でコントロールできる事
遠中強いキャラなら相手からは近寄らせず、動きをコントロール、飛びにも強くて中遠距離で一方的にダメ取れるって事
なので立ち回り強いキャラは、玉やリーチ長い遠距離、判定強くて長めな中距離、強い対空持ってる事が前提
例としてはガイル、メナト
近距離キャラなら弾抜けして密着取るとか飛んで空中機動変化から近距離戦いけるとか
例としてはキャミィ


828 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:48:19 4ZOI4ZPo0
飛びが強いというか刺さりやすいと感じるのはオン対戦だからだと思うわ
ラグで地上戦が不安定で下に意識行きやすくなるときが多いし、やっぱり遅延の問題もある


829 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:53:07 CGYv48wY0
最初からアビゲイルが今の性能でザンギの小技が悉く弱くなってなけりゃ板ザンもスネークアイズもまだザンギ使ってたかもな


830 : 名無しさん :2018/06/15(金) 11:32:36 7AqFA0ak0
コパンが強かった時代は立ち回りかなり強かったよ
今でもメンドクセーけど、少ない


831 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:05:10 2ua/WuF.0
ピーチクパーチク見苦しい自虐垂れ流すくらいならキャラ変えろで終了なんだよなぁ


832 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:17:55 16OBokgA0
立ち回りってそのキャラの全体の強さを表現するものじゃない 中遠距離の寄らない寄らせないやり取りの部分を指すのが格ゲー勢なら一般的な定義でしよ 多分格ゲー勢なら前提としてある認識がもうずれてる


833 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:21:13 eZfWPAUk0
ザンギに負けたから掲示板にやってきて強キャラだと叩く
何か反論されたら自虐だと騒ぐ
言い負かされたら弱キャラで自虐するならキャラ変えろと喚く

もう人としての醜さがやばい


834 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:21:26 ffw9kr6M0
どうでもいいよ


835 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:40:11 BNZCFsmc0
うーん立ち回りってなんなんだろな
深いなw


836 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:48:54 9GpqyeO60
>>831
それ全く終了じゃないぞ、キャラクターを性能以外でみてる人は多い


837 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:52:25 0mG50QSc0
小技の修正って地味だけど結構キツイよな
アビなんかもコパン弱体なんてなったら一気に変わりそう


838 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:03:46 jO.hPYuk0
体力とキャラパワーでおなじみのダルキチさんが
また発狂して皆さんに迷惑かけちゃったのか
懲りないねほんと


839 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:34:29 oIM635MM0
ザンギリュウイブキはすーぐ使い手湧くなあ
あとファンはここの住民がおもってるほど弱くねーぞ


840 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:48:03 TwVpt92A0
近距離の行動の強さって立ち回りに入らんのかどこの強さなんだろ、荒らしの強さか


841 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:48:47 Un0.aZxU0
そういうあなたは何使いなんでしょうか


842 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:04:04 gJJ3YqJs0
>>840
極論すれば入らないね
立ち回り強いっていうのは要するに「俺のターン」を作る機会が多いキャラ


843 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:19:22 t5EmStQM0
俺ジュリグラマスだけどララはクソだと思う


844 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:26:51 TwVpt92A0
>>842
だとしたら、どこなんだろ
ザンギの近距離の行動の強さは

計算に入れないってのは無理なわけで、やはり荒らしの強さってことなのかな?
それとも単純に火力とかに加算するのかな?

ややこしくなってる気がするんだよね
単純に近距離がメチャクチャ強いキャラはどこが強いって言えばいいんだろって思う

ザンギとかは、立ち回りは弱いが「近距離が強い」
とか言えばいいのかな


845 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:30:32 Sa3Yb3Zk0
やっぱり強いプレイヤーが使わないとキャラの強さが伸びきらないのかね
是空アレクララとか後0.5段、下手したら1段はランク上がりそうな気もするけど


846 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:54:44 ODzo9Fpw0
公式の5月ダイアグラム出たね


847 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:58:58 p4oenTRA0
RAGEのキャラ成績付けてたヤツ消えたね


848 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:08:20 D9V7n2SQ0
>>844
そもそも近距離の何を強いと言ってるかによるよ
タメ大pなのか投げの火力なのか投げ間合いなのか
具体的に説明欲しい


849 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:09:43 ffw9kr6M0
ガイルの立ち回りは強すぎる
ソニック打ってるだけで制圧できるし、しなくてもブンブンが強い
まさに死角がないキャラ


850 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:13:56 kgpLb5/A0
無敵無いキャラはメナトバーディくらい優遇されないと安定しないよ
無敵の有無にはそのくらいの差がある


851 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:34:17 D9V7n2SQ0
ガイルはそういう意味では異常なキャラだよな
密着以外で不利な距離ないし、相手を離す技もあるし歩きまで速い
メナトも大概だが近距離は辛いからね


852 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:35:01 TwVpt92A0
>>848
ヒットやガードで2F有利の技とかがあるのがいいよね
カードの択を読んだりしてもまだ攻守が逆転しないのは大きい
コマ投げもループ性があり非常に強力

近くなると移動コマ投げも見切るのは困難になる

これだけを見ても近距離はそうとうな圧力があると思う
コマ投げキャラに2F有利は安易にあたえたらいけないと思うけどスト5は結構あたえまくってる感じがする


853 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:55:56 dZPq.lCU0
キャラランクとしてコマ投げとかいうクソ技ある奴らが最弱クラスにいるのがゲームとしては正しいだがな。本来初心者向けのはずのタメキャラが上位にいるおかしなゲーム。


854 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:03:54 Gb9tMLB60
強キャラはみんなナッシュくらい弱体化させようぜ
3f取り上げよう
ガード有利フレーム減らすとか


855 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:10:47 D9V7n2SQ0
それだと、投げの火力とループ、択も強いの揃ってるって感じだよね
最終的に近づかれた時のリターンって意味で「火力」が近いと思うな


856 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:17:43 D9V7n2SQ0
タメキャラは初心者専用な訳じゃないからな
タメのフレーム管理が難しい点は上級者になり辛いと思う
このゲーム、キャラの半分はコマ投げ持ってるんだが


857 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:18:01 9GpqyeO60
5月統計って使用率が初心者はとりあえず触れの主人公、その上位互換、第3の胴着と胴着三人がトップを閉めてその下にガイルキャミーベガとお手軽強キャラが続く型に落ち着いてきてるんだな


858 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:50:16 Rrlonvxs0
不利キャラがいないとか最強にもほどがあるなガイルって
豪鬼はあれでもバーディ、ダルシムはキツイらしいし


859 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:51:24 TwVpt92A0
おそらく格闘ゲームは

中〜遠距離で有利な状況をつくりやすいことは「立ち回りの強さ」に直結し
近距離で有利な状況をつくりやすいことは「立ち回りの強さ」ではないってのは面倒なこと

自分は近距離で有利な状況をつくりやすいことは、「近距離で有利に立ち回れる」ってことだと思うんだが・・・・
火力に近いとかの意見も出るし、「結構あいまい」なんだろうね


860 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:01:03 TwVpt92A0
>>858
豪鬼でキツい言われてもねえ


861 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:08:12 Nt/gDH3E0
ジエワはメナに勝ってるし、本当に不利なのか?


862 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:31:00 CGYv48wY0
ガイルは不利つくとしたら豪鬼キャミィかな


863 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:32:52 LsPQZEJs0
このスレずっとコマ投げアンチくん湧いてっけど起き攻め弱いこのゲームでコマ投げなんて壊れ技じゃねーよ


864 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:36:44 Un0.aZxU0
>>859
立ち回り能力=自分の有利な間合いを維持する、相手の土俵に付き合わない、間合い管理能力
近距離が強いキャラの場合、その近距離を作るプロセスが容易であれば立ち回りが強い、と言える
立ちまわりキャラと言われるのが必然的に中、遠距離キャラが多くなるのは
間合い管理に重要な要素が機動力、通常技の判定、リーチ、飛び道具の性能だから

コパが強かった頃のザンギはコパで相手の技を潰しつつ、相手を黙らせてから
自分の得意な近距離戦に持ち込む事が比較的容易だったから、立ち回りも強いといわれてた

あと勝手に「おそらく格闘ゲームは」と広義に捉えてるけど何を指して立ち回りとするかはゲームによる


865 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:38:07 Gb9tMLB60
立ち回りってなんだろうな…(哲学)


866 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:38:29 QOj9frLI0
コマ投げなんて?それは過小評価しすぎだろ


867 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:39:43 OToVhitU0
そもそもザンギは立ち回り終わってて近距離でも大して強くないからな
3Fも無敵もなく、画面端に追い込まれると何もできないでくの坊だからプロもみんな辞めちゃったんだし


868 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:43:22 96f6l7fk0
無敵とコマ投げどっちも持ってて確反のない突進技持ってるキャラがいたらやべえけど流石にねえ


869 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:45:44 7cQRh9Ho0
>>859
勘違いしてるのは、距離毎で有利な状況を作りやすい=立ち回り強いって思ってる事
よく言われてる意味では、自分の戦いたい距離に出来る能力がある=立ち回り強い


870 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:47:34 Gb9tMLB60
じゃあバルログはそこから外れるな。
近寄られたら距離離して得意間合意地できないし


871 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:02:59 7cQRh9Ho0
バルログは立ち回り上手くないと勝てないけど
立ち回りの能力自体は弱いんじゃないかな


872 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:06:26 OJTahOBI0
まぁバルログは間合いを圧で管理するんじゃなくて出入りで管理する系だからな。


873 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:08:48 TwVpt92A0
そうなってくると「コマ投げループ」は

近距離のコマ投げから、自分の有利な間合いを(戦いたい距離を)維持する行為だから
立ち回りの強さに該当しそうな気がする


874 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:12:39 Un0.aZxU0
だからそのコマ投げループにいくまでのプロセスが立ち回りなんだって・・・
意図的にズれた事言ってる?


875 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:12:43 Gb9tMLB60
そういうことができるキャラは近づくまでが大変なんじゃ?


876 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:19:11 TwVpt92A0
わけが分からなくなってきた

ガイルが「ソニックで有利な距離を維持する能力」は立ち回りの強さで
ザンギが「コマ投げループで有利な距離を維持する能力は」そうではないってことだよね
そしてそれは火力とかに分類されると


877 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:21:38 T3AbyC.A0
一番パーフェクト負け&勝ちが多いキャラザンギ説
あると思います


878 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:22:09 9GpqyeO60
立ち回りはセットプレイみたいなガチガチなプレイと別にしたいって事なんじゃない?
歩いても飛んでもまっても振っても良い状況での有利不利というか


879 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:42:40 0mG50QSc0
起き攻めの強さは立ち回りとは関係ないでしょ
あとザンギがほんとに得意な間合いってのは密着状態じゃなくEXスクリューがギリギリ届く微妙な間合い


880 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:15:29 vjfAwR9M0
そもそも投げループってただ投げが重なることじゃなくて
対になる打撃択が強力じゃないと意味ないんじゃないの
ザンギはAEになってからEXスクリューしか継続しなかったと思うけど


881 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:39:01 P6CErzJo0
立ち回りは中距離か遠距離の制圧しやすさ
火力はコンボが入ったときのダメージ起き攻めは起き攻め

そんくらいにしか考えてなかったなあ


882 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:40:00 6h42P4uY0
近距離の攻防は立ち回りって言わんの?
じゃあなんていうの


883 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:45:30 onvoZ.Qk0
近距離はほぼ読み合いだろ


884 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:45:56 0mG50QSc0
>>882
近距離に攻防はない
無敵で割り込んだりはあるけど基本的には極端に片方が攻めるだけ


885 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:58:49 0Sq.Ph020
+2作られて投げか打撃って状況で、立ち回れるものなら立ち回ってほしい


886 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:32:14 /QO0uAnc0
>>885
密着と近距離での2Fは全然違うと思うよ。
豪鬼の赤星ってのがあるんだけどガードして2F有利になっても一方的な攻防にはならないでしょ。


887 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:35:59 4ybDyUFA0
ユリアンは立ち回り強いキャラなの?


888 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:39:50 nJdLiF4k0
立ち回りが強いキャラって言うけど
やっぱ立ち回りに近距離は含まれないと思う


889 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:42:39 dRwJzpq.0
言葉遊びしつけーわ


890 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:48:14 9vNBvtoc0
思うだけで論拠なし、と

近距離戦は立ち回りではないという確たる論拠って何だろうね
思い込み以外で


891 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:51:06 4ybDyUFA0
>>890
この人いちゃもんつけたいだけだから
皆さん無視してくださいねー( ◠‿◠ )


892 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:54:20 bt1KUhXo0
>>880
強スクリュー後前ステで+2だよ
強とEXボルシチ前ステでも+2
今回から垂直ヘッドのスタン値200減った代わりに垂直読んだらヘッドからボルシチ繋がるようになった


893 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:58:24 BEW40GWo0
ザンギスレでやれ


894 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:05:14 9vNBvtoc0
いや立ち回りの強さって言うのは近距離には近距離の
遠距離には遠距離の、要するにコンボでない、連携でない
お互いが自由に操作できる時間帯を制する能力であると考えるから
近距離は立ち回りではない、という主張は全く肯ずることができないんだ

近距離が立ち回りではないというなら近距離から遠距離へ間合いを作る動きも立ち回りではなくなるし
近距離からステップ等で完全ド密着まで持ってくのも立ち回りではないということになるわけだよね

やっぱりそれって立ち回りには近距離も含まれるだろうし
近距離には攻防がないって主張もやっぱりおかしいよ


895 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:07:11 QOj9frLI0
近距離は立ち回りじゃなく読み合い、じゃんけんっていう感じやろ。


896 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:14:08 vjfAwR9M0
>>892
確か強スクリューからだと+2でも密着にならないからコパンからコンボいけないんじゃなかったっけ?


897 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:33:37 dRwJzpq.0
コパン刻めなくなってるからコアコパダブラリじゃないの?


898 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:36:54 SZVaMsm20
昨日ぶりに見たらまだこの話してんのウケる


899 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:43:01 quYSR6ms0
>>894
近距離の定義も人によって違うみたいやね。
当て投げ、歩き投げの位置が近距離で
ステで詰める間合いはそこは中距離と思てる。
コマ投げ云々の突っ込みきそうやけど。


900 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:49:12 Gb9tMLB60
通常技が当たるのはもう近距離じゃないの?
投げ間合いなら至近距離


901 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:04:31 quYSR6ms0
>>900
そこを近距離にするなら、立ち回りの中にある地上戦が近距離戦になるんで
立ち回り=近距離含む
でいいかと思う。
私は近距離択て言葉あるように、投げ打撃の択を匂わせる間合いが近距離なんで立ち回りに含まないなんで。打撃ステを挟む距離は中距離認識ですし。


902 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:05:22 TwVpt92A0
人によって認識がバラバラであいまい・・・
プロに聞いても見解が分かれそう

昨日は「立ち回り近距離関係ない派」から袋叩きに合ったけど
似たような考え方の人間もいることが分かった

自分は
ガイルが「ソニックで有利な距離を維持する能力」と
ザンギが「コマ投げループで有利な距離を維持する能力」は同じ立ち回りの強みだと思う

ただ確かに、スト2の豪鬼対ザンギで、ザンギの近距離の強さが10倍になったとしても
豪鬼がほぼ勝っちゃうと思う
たぶんそういった意味で切り離して考える人がいるんじゃない?
近距離の強さは近距離の強さとして、立ち回りとは別に考えるみたいな


ただそんなのは「異常に極端な技」のせいで普通はあまり考えないでいいと思うけど


903 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:17:33 Ob8VcEV60
コパスクリューという最強の崩し技


904 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:19:41 T3AbyC.A0
コマ投げの対の選択肢のコアコパダブラリじゃ起き攻めループできないけどね
相手が割り切ってバクステ連打とかしてたら博打的に低空ボルシチ当てるとか大Kとかやらないとループしない


905 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:31:46 vjfAwR9M0
コマ投げループで有利な距離を維持する能力って他キャラの起き攻めループと何が違うんだ?


906 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:11:22 Nt/gDH3E0
コマ投げで起き攻め行けるより昇竜ぶっぱで起き攻め行ける方が糞だがな


907 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:12:45 rQVR3R5g0
>>902
スト2の古来から格ゲーやってると、伝統的に立ち回りって言葉で表現されてきたのは
(特にストシリーズで言うなら)「中距離、遠距離でのリスクを抑えた制圧力」ってニュアンスが強いんだよ
立ち「回り」って言葉からくるように、動き回る、距離・間合い維持を含む攻防ってイメージから使われる表現だからね
だから、ダルシムとかガイルとかは立ち回りキャラとして20年前からモデルケース
プロの中でもスト2シリーズからのベテランは大体そういうイメージを持ってるはず

近距離はその意味で間合い管理が大きく入る余地がもう無くなってるから、触った方と触られた方の
攻防の崩しと反撃の読み合いしかない
ローリスクな制圧ムーブと逆のハイリスクハイリターンな投げ、打撃(無敵技)の攻防が大半で
「距離」の概念が消えてるから立ち回りって言葉で表現すると違和感が出る
近距離の強さは攻める側なら崩しの豊富さ、あるいは固めの強さ、防御側なら極端にローリスクな
無敵技もってるとか、スト5なら3Fのリターンが異常に強いとか。
いずれにしろ距離とは関係なく、「近距離の攻防の強さ」として立ち回りとは別軸で評価される部分


908 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:25:02 9vNBvtoc0
近距離で間合い管理の余地が大きくないていうのはどうかと思うんだよな

それこそ投げ間合いと打撃間合いの微妙な差を管理したりするだって
近距離の間合い管理なんだし


909 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:29:21 QhRf9qu.0
PUNKのかりんが近距離で相手の攻撃すかしたりしてるのとか見ると立ち回り上手いなぁと思うんだけどそれはどうなの?


910 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:36:31 rQVR3R5g0
強い弱いは全く置いておいて、スト5のザンギは立ち回りキャラとは言い難い
立ち回りキャラって「得意の中・遠距離を維持しながらチクチク細かいダメージを蓄積してくる」タイプだから
とにかく近距離目指して前進してくる時点で立ち回りキャラからは大きく外れる
自分から近寄るより、中・遠距離を維持し続けた方が圧倒的にリターンが高いタイプが立ち回り型

スト4のバニ仕込んだ小足を一生中距離で擦ってるザンギとかは立ち回りキャラとも言えた
ザンギの癖に中距離から踏み込まずシャカシャカかましてる方がリターン取りやすいとかは
立ち回りキャラに近い

>>908
微妙な間合い管理はあるにしろ、特にガードポーズによる制限が入る防御側の自由度は大きく損なわれるし
そもそも「物理的に小さな距離」での管理でしょ
伝統的に、立ち回りって中距離以上離れた状況でのやり取りをイメージした表現だから
908自身が言ってるようにそこは「近距離の間合い管理」って表現で何の問題もない
ほぼ中・遠距離概念である立ち回りって言葉で表現すると違和感がありすぎるだけの話


911 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:38:33 9vNBvtoc0
いや遠距離でも相手の突進を避けるとか波動抜けられるぎりぎりの位置とか
色々微妙な間合いの管理はあるでしょうに


912 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:41:38 rQVR3R5g0
>>909
思ってる内容は同じでも、表現としてそれを「立ち回り上手いな」はやっぱり違和感が強い
近距離の捌きが上手いな、とか単純に上手いな、という表現がしっくりくる

もはや言葉遊びの範疇のような気もするけど、「立ち回り」って徹底的にリスクを抑えた
中距離の制圧力が一番イメージとしては強いから、ジャスティンのメナトとかの方が
100倍イメージにあうよ あれなんかがまさに立ち回りの上手さ


913 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:48:55 dRwJzpq.0
そもそもの発端がザンギの至近距離に寄る力ではなく
寄ってからの択と起き攻めの継続力を立ち回りの強さに含むか否かって話なので
間合い管理とは別だと思うが
そのまま寄ってからの2択と起き攻めのリターン高くて強いで終わりだろ


914 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:51:24 vjfAwR9M0
近距離の認識からして意見が違って話がずれまくってるようにしか見えん
なんで間合い管理の話になってんだ


915 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:54:44 Gb9tMLB60
なんとなくだけど、立ち回りの上手さ=相手に望む試合展開をさせないことだと理解した


916 : 名無しさん :2018/06/15(金) 23:56:47 9vNBvtoc0
>>914
近距離は間合い管理の余地が小さいので立ち回りではないというので
間合い管理の余地が小さいってのはおかしくないかということで
今間合い管理の話題になってる


917 : 名無しさん :2018/06/16(土) 00:01:06 YSwZ34Jg0
>>911
あるよ、その例でいうならその間合いを個人のスキルで調整じゃなくて
飛び道具なりリーチある技なりでローリスクで維持できる手段があるキャラは
立ち回りが強いキャラと言える
キャラ関係なくその人のスキルとしてそれが上手いならそれはそれで
立ち回りが上手い、という表現はできるかもしれないが今俎上に上がってるのって
キャラクターの特性としての方だろうから、そこ論じてあんまり意味がるようには思えないが

単純化して言えば、昔から近距離の攻防の事を立ち回りという言葉では表現しない、
あくまで中・遠距離のやり取り限定の表現だから、としか言いようがない
別にそこに攻防がある無しじゃないよ、距離によって攻防に対する表現が変わるという方が適切


918 : 名無しさん :2018/06/16(土) 00:05:03 9HnT.HgA0
たったひとりの立ち回りと言う言葉への認識違いだけで、これ以上話が遠回りするのは馬鹿ばかしくないか?
これだけ大勢が言葉変えながら同じ説明繰り返しても本人が納得する気が無いんだから


919 : 名無しさん :2018/06/16(土) 00:06:17 YSwZ34Jg0
>>913
何の異論もない
その部分って「寄ってからの2択と起き攻めのリターン高くて」で表現としては終わる話で
立ち回りって言葉で表す内容じゃ全然ないわ


920 : 名無しさん :2018/06/16(土) 00:10:48 3onzzpgM0
固めからの歩き投げを後ろ歩きでスカすとか暴れで咎めるとか
小技固めを下段警戒で微下がりしゃがみガードして少しずつ歩き投げと固め直しまでの距離稼ぐとか
そういう動きのことか?
それとももう少し遠い距離の話?


921 : 名無しさん :2018/06/16(土) 00:16:05 CmMxtapU0
>>913
そこは俺も立ち回りには含まないと思うわ

ザンギはセットプレイが強い、で終わる話だもんな


922 : 名無しさん :2018/06/16(土) 01:37:39 BhAfpkZk0
このガイジまだやってんのかwwwww


923 : 名無しさん :2018/06/16(土) 01:48:00 xSkeMb8I0
前にマゴが立ち回りについて語ってたけどそのときは通常技のリーチと判定で評価してたな


924 : 名無しさん :2018/06/16(土) 02:20:57 3nsePH3s0
言葉遊びしてるけど始まりはザンキチとザンギアンチのレスバトルだろ?
一緒になるのバカバカしいだろ


925 : 名無しさん :2018/06/16(土) 07:00:43 kycHeAd20
ザンギとかアレクとかファンとか微妙なキャラの話題で定期的に荒れるなここ…


926 : 名無しさん :2018/06/16(土) 07:07:26 Fk10l3M20
低めの評価のキャラをわざわざ選んで使うやつってそういう連中だからね
自キャラが弱いことを何よりの誇りとし少しでも高い評価を得ると発狂する
キャラの弱さを説明することだけが生きがい


927 : 名無しさん :2018/06/16(土) 07:11:12 7sqRqe1c0
さくらの大P大春風がマジで荒れる


928 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:08:04 1Mpbvbu.0
ELeague【グループC】
1位 SnakeEyez(アビゲイル・豪鬼) 4勝1敗+02
2位 ProblemX(ベガ・アビゲイル) 3勝2敗+01
3位 Smug(バイソン) 3勝2敗+01
4位 NuckleDu(ガイル・ミカ) 2勝3敗±00
5位 JustinWong(メナト) 2勝3敗-01
6位 Brolynho(ネカリ) 1勝4敗-03

トナメ最終順位
1位 ProblemX(ベガ・アビゲイル)
2位 Smug(バイソン)
3位 SnakeEyez(アビゲイル・豪鬼)
4位 NuckleDu(ガイル・ミカ)
5位 Brolynho(ネカリ)
6位 JustinWong(メナト)


929 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:14:38 efT0PvNc0
いぶきの使いが暴れてたときもすごかったけどなあ
霞は全部見てから対応できるとかなんとか言って


930 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:15:08 TiOUk4ds0
>>928
ナックルはキャミィも使ってたぞ


931 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:28:01 1Mpbvbu.0
>>930
すまん忘れてた


932 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:30:37 5phauwks0
アビゲイルってまだかなり強い?


933 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:54:50 8Xtnj0n.0
>>932
接近キャラには強い
他には弱い


934 : 名無しさん :2018/06/16(土) 11:58:19 61vPtH9c0
ジャスティンの変な戦法はさすがに初見殺しだけか


935 : 名無しさん :2018/06/16(土) 12:02:03 CKKjw4oE0
アビゲイルとベガはやはり強いなって思えたグループだったな
ユリアンミカネカリあたりと同格って認識でいいのかね?


936 : 名無しさん :2018/06/16(土) 12:32:25 TPTkw4XI0
ゆかどん調子悪いしそろそろイブキ落とさない?


937 : 名無しさん :2018/06/16(土) 12:54:50 3WUzuHhE0
だからラシードもそうだけど、アビゲイルも強すぎただけなんだよな
明らかに調整ミスレベルだったし、今だにアビゲイルには屈大KVTのバグレベルの連携あるんだからな


938 : 名無しさん :2018/06/16(土) 13:26:09 FYI8UcKM0
今のアビちゃんの不利キャラってガイルネカリ豪鬼メナトダルシムファンナッシュ?
前は溢れるキャラパワーでネカリ以外はどうとでもなるだろって感じだったけど
正直相手してるとまだおかしいだろって感じるけど
体力火力スタン値小技からの崩しとサンライズと端の前投げ後の状況がマイルドになって多少は相性が正常化したのかな
前は端に押されると絶望的だったしライン上げたら上げたで
スタン値が高すぎてトリガーEXコマ投げからアビスク×2回で止めて起き攻めのコマ投げと小足コンボでスタンしたからな


939 : 名無しさん :2018/06/16(土) 13:39:35 5Voeyo9g0
正直アビゲイルは当身とかめくりとかバクチで当たったときでもリターンがクソ大きいからどうしてもギャンブラー減らないよな


940 : 名無しさん :2018/06/16(土) 15:27:15 aZ2Ou0xQ0
ゆかどんいつも一本とられてから勝ってる気がするから、こんなもんじゃないの


941 : 名無しさん :2018/06/16(土) 15:42:36 WsQC/AOs0
アビゲイルに有利付けれるのは上位層だけだと思うよ
キャラパワーがないとなんだかんだで圧殺される印象

ガイルネカリ豪鬼メナトとかなのかな


942 : 名無しさん :2018/06/16(土) 15:45:17 T3vy2.3Q0
ユリアン有利有ると思う。俺アビ減って悲しいもん


943 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:01:21 haj7FmbE0
アビゲイルはファンがきついって久保いってたぞ
下位キャラでも行けるからアビゲイルは今良キャラだと思うわ


944 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:03:28 3WUzuHhE0
アビゲイルが良キャラはワロタw
仮にこのゲームの中では良キャラだとしたら、やっぱりとんでもない糞ゲーだな


945 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:07:56 haj7FmbE0
アビゲイルが糞キャラなら豪鬼やガイルは何て言えばいいんだ?


946 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:18:22 haj7FmbE0
ああ、あとさくらもアビゲイルに行けるって言ってたな。
上位キャラよりは全然いける組み合わせあるな


947 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:19:39 qvT74uzI0
良キャラ糞キャラの定義にいけるいけないとか弱い強いは関係無い
強いキャラを糞キャラ、中堅以下のキャラを良キャラと勘違いしてる格げー初心者がたまにおるから困る
例えばミカやアレクは強かろうが弱かろうが糞キャラ、アビも同じ


948 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:24:56 haj7FmbE0
俺はアビゲイル戦好きだから良キャラだと思うわ
人それぞれだろ感じ方は


949 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:29:35 T3vy2.3Q0
アビ戦好きだけどクソキャラだとは思う、好きなのはそんなやつらにお仕置きしてやることの快感だから


950 : 名無しさん :2018/06/16(土) 17:46:15 R6xNB.C20
>>947
上級者様のあなたの良キャラ定義を
知りたいです。
そこまでいうなら、皆納得できる定義をお持ちで。
私は948の方と同じで、戦って面白いキャラなると思いますが。立ち回りキャラ、ワンパターンな押し付けメインになるのが糞ですね。


951 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:06:48 Wdldz06A0
豪鬼のEX百鬼が空中判定4F 波動空キャントリガー トリガー昇竜受け身固定
変身ネカリの後ろ投げとミカのしゃがみ投げの柔道
ケンの当て投げ始動のコパから弱弱中竜巻後の両対応 EX無敵から両受け身に投げ埋まる
バーディーの当て投げ始動の下段から弱弱刻み
キャミィコーリンの1F軸ズレのバクステ
キャミィの当て投げ始動からの弱弱アローループ
いぶきVスキルの軸ズレ 霞にカウンター判定なし
いぶきユリアンの確定なしでコンボ行ける中段
他にもっと色々強い要素あるし他の強キャラも色々優遇されてるんだけど
明らかに弱めに作ってる中堅以下のキャラにもちょっとは分けて欲しいな


952 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:08:31 olKZN.Co0
>>945
豪鬼は初心者から強キャラ厨が好んで使う、お手軽最強糞まみれキャラ


953 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:26:37 T3vy2.3Q0
>>951
バランスの話なのかキャラの個性なのか曖昧だなそれ


954 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:38:26 kycHeAd20
ガイルの強ソニックは速いかわりに射程距離があるとかそういう調整をしてくれよ


955 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:45:59 KvfXVFTU0
>>954
それ強化やん


956 : 名無しさん :2018/06/16(土) 19:07:08 ruDAKFi60
ソニックは弾が出る15Fくらい前に当たり判定が腕の先から1キャラ分前に出るようにしよう


957 : 名無しさん :2018/06/16(土) 19:42:46 r5nNrDAk0
もうジャスティンメナトは通用しなくなったな


958 : 名無しさん :2018/06/16(土) 21:27:12 HSVBkYJo0
ザンギは弱キャラだけどクソキャラ
個人的には判定強すぎる技、ぶっぱからリターン、ハメみたいなループがあるキャラはクソキャラ


959 : 名無しさん :2018/06/16(土) 22:16:42 aZ2Ou0xQ0
ザンギなんてどうでもいいだろひところにくらべ使ってる奴いないし。キャミー、豪鬼の多さ、壊れ具合にくらべたらかわいいもの。


960 : 名無しさん :2018/06/17(日) 00:36:44 e.wKjdmo0
ザンギとか
近距離の強みが合って、牽制技も弱くなく、Vスキルとダブラリ強くて、体力1050と優秀で弱キャラとかありえん
普通に普通以上ある、強いところはあるんだし体力が950とかになって言えって思うよ


961 : 名無しさん :2018/06/17(日) 01:42:13 2P7qeZSQ0
個人的には投げキャラより中段からコンボいけるキャラが嫌だわ
ガードしてもリターン少ない癖に減りすぎ


962 : 名無しさん :2018/06/17(日) 01:57:27 WDGCRxo20
いぶき以外にそんなキャラいる?


963 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:03:58 4qkBvWos0
ケン、バイソン、ユリアン、メナト
ララも一応行けるっけ


964 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:07:29 nZIlpLGk0
トリガー絡ませたり食らう方が悪いレベルの貯め時間で密着無防備だったりはするのは許せよ
中段極悪はいぶきゴウキついでケンくらいだろ


965 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:10:52 4qkBvWos0
豪鬼のあれは反則だけど中段だと思ってるのはシルバー以下っぽい


966 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:12:15 nZIlpLGk0
そういや違うんだったか毎回立っちゃうわ


967 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:30:28 5vbqzkJM0
こんなレベルのやつが分かった様な顔して書き込んでるの怖いわ


968 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:49:12 l80BvUbQ0
毎回見てから立ててるならボタン押せばお前にとってはゴミ技になるはずなんだが


969 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:59:18 POFIanvI0
赤星のこと言ってたんか?


970 : 名無しさん :2018/06/17(日) 03:03:04 nZIlpLGk0
>>968
見てから立てるが投げや中足潰されるのはどうしょうもない


971 : 名無しさん :2018/06/17(日) 04:10:52 .WSgGx4U0
コンボ行けるのはトリガー中のチュンリーもだね
チュンリーいぶきユリアンは見やすいから立てる
ケンの紫電は最初の歩きが紛らわしくて距離によって結構食らう
CAあったら440トリガー中はノーゲージで280端は320くらい減るから絶対立ちたい
豪鬼メナトアビゲイルいぶきユリアンコーリンが目立ってるけどケンのトリガーもやばいと思う


972 : 名無しさん :2018/06/17(日) 06:58:24 vKggjNUI0
>>963
ララはトリガーのみ


973 : 名無しさん :2018/06/17(日) 07:53:01 uXV6O3/Y0
赤星を中段だと思ってるような初心者がなんでランクスレにいるんだ


974 : 名無しさん :2018/06/17(日) 08:01:09 Ay8EHzek0
反応相当遅い俺でもスト5の中段はかなり立てる部類
その辺での理不尽さは感じない


975 : 名無しさん :2018/06/17(日) 08:08:18 sT09yHQg0
中段はケンが一番ヤバくない?
端で起き上がりにやってくるのはあからさまだから分かるけど


976 : 名無しさん :2018/06/17(日) 09:36:42 C/bq.s.g0
赤星はコパもかわせるのがほんと糞
くらい判定広げろや


977 : 名無しさん :2018/06/17(日) 09:46:52 4vx1XaO.0
ガイルと豪鬼の忖度されてる感は半端ない

ウメとときどははそれを分かっているのか気になる


978 : 名無しさん :2018/06/17(日) 09:49:49 nVjMaaWo0
というかなんでいぶきとかケンに中段コンボつけたの?
こいつら中段ないと崩せないようなキャラじゃないよね


979 : 名無しさん :2018/06/17(日) 12:19:17 JIM.bQ/U0
インップトラグとオンラインのせいか中段今明らかに見えて立ったけど間に合わないって結構あるな


980 : 名無しさん :2018/06/17(日) 12:29:25 TJNpA3RM0
中段見えても実際に操作するまでラグがあるからな
しかも、実戦ではそれだけ見てるわけじゃない
いろんな選択肢を同時に判断しつつやってるわけだ
ここで立てるとか簡単に言ってるヤツいるけど、動画勢ええかげんにせぇよ?


981 : 名無しさん :2018/06/17(日) 14:12:32 xxl/7wzE0
ていうかプロ様でも普通に遅いって言ってるユリアンの中段食らってるからな
お前ら何者だよ


982 : 名無しさん :2018/06/17(日) 14:34:56 VfTK56yQ0
ランクマだとプロでも中段全部あたってたりするからな
ネット対戦じゃ見てからは無理だよ


983 : 名無しさん :2018/06/17(日) 14:42:11 sMGrwBgI0
チュンリーさんの中段は当たる気がしないけど


984 : 名無しさん :2018/06/17(日) 14:46:49 XtVGvhdg0
発生F→モーションの明確さ→操作遅延→通信ラグ
いぶきケンユリアンが中段だと分かりやすいからまだいい
ララとかコーリンとかの中段はわかってからだとラグと遅延で絶対に間に合わない


985 : 名無しさん :2018/06/17(日) 15:13:06 C4UyX/A.0
赤星はしゃがみ攻撃どころか噛み合うと立ち技さえすかすのはさすがにな
目が点になるわ


986 : 名無しさん :2018/06/17(日) 15:14:40 DtVSlKcM0
赤星は回避性能やけに高いからなw
喰らい判定はもっとでかくしてほしいもんだ。明らかに当たってるのに当たってない


987 : 名無しさん :2018/06/17(日) 15:43:26 9IyRAMXE0
ザンギの牽制が強いとかエアプもほどほどにしとけ


988 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:10:00 M7MqByZo0
屈小Pは今でも超つえーよ阿呆


989 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:22:44 WDb9OXQY0
オフとオンの遅延差0.5F以下だったと思うけどオンじゃ〜とか言ってる奴ら頭おかしくない?
あからさまなラグあるならわかるけど


990 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:27:26 KDbVe1ts0
赤星はたまにVリバ避けるの使ってても笑うわ


991 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:33:23 MwbRN9pw0
赤星は下段避け攻撃として使ってもクソ強い


992 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:50:51 XtVGvhdg0
>>989
0.5Fって対戦相手とのping値が8ms以下なんだけど
あんたどこのお隣さんとLAN直結オンラインしてんの?


993 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:53:20 nZIlpLGk0
>>992
そのためにオフでもゆとり持たせてあるって話じゃないの?


994 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:02:12 XtVGvhdg0
>>993
それ揉めてとっくになくされたぞ


995 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:13:38 M7MqByZo0
GGPO方式を理解出来てない知障ばっかだなしかし


996 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:16:47 BX03Tywg0
中段はガードしたらもっと不利になるべきだろ
いぶきの下段、中段、表裏とかもう訳わからん


997 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:19:08 XtVGvhdg0
>>995
GGPOでも遅延はでるんだよなぁ


998 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:29:01 M7MqByZo0
正しくGGPOを理解出来てない発言だなw


999 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:36:47 AuAPpvkU0
どんなにオンでラグもなくて快適でも オフとは違うよ〜


1000 : 名無しさん :2018/06/17(日) 18:38:46 jaRCKYrg0
うめちゃんサイッキョ!


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