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ナッシュ Part9

1 : 管理人★ :2018/04/28(土) 01:39:38 ???0
ストZEROシリーズで登場したガイルの親友。
死んだはずだが、変わり果てた姿で蘇ったのはどのような理由が・・・
身長:186cm
体重:93kg
国籍:不明
職業/所属:無所属
好きなもの:特になし

【必殺技】
ソニックブーム:236+P
ソニックサイス:214+K
ムーンサルトスラッシュ:236+K
トラジディアサルト:623+P
ステルスダッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
ステルスダッシュ(ストップ):(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →4
ジャスティスコレダー:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →P
ジャスティスシェル:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →K

【クリティカルアーツ】
ジャッジメント・セイバー:214214+P

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/nash
■前スレ)ナッシュ Part8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1504964700/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2018/04/28(土) 03:20:37 qKpqDppc0
>>1
イベントにシャドウナッシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


3 : 名無しさん :2018/04/28(土) 14:13:46 9z/4LmxQ0
ボンちゃんって端のEXソニック固めをなんでやらないんだろう
削りながら密着+2取れるのって相当強いと思うんだけど


4 : 名無しさん :2018/04/28(土) 14:18:42 80A6JWiU0
ボンちゃんの真似して端のアサルトの起き上がりに小アサルト重ねやってみたら面白いように当たるwww


5 : 名無しさん :2018/04/28(土) 16:35:39 aM2FVk7M0
>>3
ボンちゃんは出来るだけCAにまわす感じだからゲージ運用


6 : 名無しさん :2018/04/28(土) 18:20:54 5AO.1ItU0
前中Kって死んでる?
今までほとんど使ってこなかったんだけど


7 : 名無しさん :2018/04/28(土) 18:51:26 9z/4LmxQ0
下に判定が強い置きに勝てるから普通に使います


8 : 名無しさん :2018/04/28(土) 19:45:06 iv9GJ4vk0
使わない理由がない


9 : 名無しさん :2018/04/28(土) 19:46:48 80A6JWiU0
リュウみたいな中足に一方的に勝てる


10 : 名無しさん :2018/04/29(日) 01:42:47 xSHJRSKs0
6中K、6大Kはカウンター時のリターンが高いのもいいね
前者は弱P弱サイス、後者は4中K大サイス撃てるとダメージ全然変わる


11 : 名無しさん :2018/04/29(日) 04:16:44 V.LDCi5A0
このキャラだけキャンセル受付時間が短いんじゃないかってくらいコンボ失敗する。


12 : 名無しさん :2018/04/29(日) 10:52:20 Usjux96M0
コンボは簡単な部類なはず
弱サイズと中サイズがキャンセルタイミングが
違うのがやりずらいくらいかな


13 : 名無しさん :2018/04/29(日) 12:54:33 f8W5Xa4w0
画面端EXトラジティ後の弱トラジの裏周りって結構みんな知ってるんかな
まあまあガードされるんだけだ


14 : 名無しさん :2018/04/29(日) 13:07:28 Q10NrMnM0
引き中Kがキャンセルタイミング早めな印象だけど難しいとは思わないかなぁ


15 : 名無しさん :2018/04/30(月) 09:08:07 V9WYWxw60
コンボは簡単な部類だよね数はそこそこある方かもしれんが
技術介入度が云々てうわごとのように言ってるやつもいるけど俺にはこれくらいが丁度いい


16 : 名無しさん :2018/04/30(月) 09:11:30 GjrLA4Bw0
レバー入れ弱kが暴発するのは私だけ?


17 : 名無しさん :2018/04/30(月) 09:13:06 GjrLA4Bw0
コンボ難易度は難しすぎず楽すぎずちょうどいいですw
でもexソニックからのexサイスは難しい。。


18 : 名無しさん :2018/04/30(月) 09:18:55 rKfZVISs0
ガイルのVトリ2サマーの対策
Vトリ1で相手正面にワープするとソニック抜けつつサマーの着地に飛びからフルコン入ります


19 : 名無しさん :2018/04/30(月) 12:42:31 rqHf/NRA0
マジかワレ!


20 : 名無しさん :2018/05/01(火) 16:36:44 v2hSZMr.0
ガイルの中中ソニックの後ソバットが届くのって前から?
めっちゃきついんだけど


21 : 名無しさん :2018/05/01(火) 19:48:22 ri.zMeH.0
ガードすればいいじゃん


22 : 名無しさん :2018/05/01(火) 20:24:48 X1SOYGu.0
でた


23 : 名無しさん :2018/05/01(火) 20:44:28 cNkeOZ4s0
画面端に追い詰められてゲージないときは死んでるね
ガイル戦


24 : 名無しさん :2018/05/01(火) 21:07:01 H73Wj4ug0
ガイル戦は端に追い込まれたらさっさとVリバした方がいいな
どんなに体力リードしててもすぐ溶ける


25 : 名無しさん :2018/05/02(水) 00:12:41 4DUvG4Q20
>>24
だよね。端でガードしてしのごうとするだけ不毛。むしろガイルの端の固めはVリバ投げられない状況が多いからVリバ一択でしょ。下手にガードしてたらガイルのゲージが溜まりまくる。


26 : 名無しさん :2018/05/02(水) 21:23:04 KNQHOeVw0
>>13
弱サイスでも裏に行けるぞ


27 : 名無しさん :2018/05/03(木) 02:04:29 WMh5P/Ug0
立ち回りで勝ってVトリガーに負ける
それがナッシュ


28 : 名無しさん :2018/05/03(木) 06:55:40 Gpyq2ldI0
ナッシュの弱点ってやっぱ低姿勢技なんだよな
実際はそこまで低姿勢じゃないかもしれんけど、まあ要は中足とスラ系

中サイス、裏拳はモロに判定の関係で弱いし
噛み合えば勝てる中足、ステップキック、ソバットはリターン差や発生に微妙に難がある
キャミィやララ辺りの必殺仕込み中足ぶんぶんはどこまで行っても課題だと思う
足元強い弱サイスって手もあるけど結局これも飛ばれたら死ぬしな


29 : 名無しさん :2018/05/03(木) 15:17:47 16DXi5WI0
打撃のVリバがほしいなー


30 : 名無しさん :2018/05/03(木) 22:46:15 uvCkrPvk0
>>28 どこまでいっても中距離の技が弱くてたまらん。発生が遅いうえに先端当てだとリターンなし
みんなは裏拳や中足、前大Kヒット確認してVトリキャンセルできるの?EXソニックくらいしか無理なんだが。裏拳が出来そうで出来ない


31 : 名無しさん :2018/05/03(木) 22:56:22 A.2fpmnM0
俺のリーサルウェポン中足トリガー!、!!!ちゅ足、ちゅ、中足!取り、中中足イイイイイー、!


32 : 名無しさん :2018/05/03(木) 23:15:46 Gpyq2ldI0
>>30
ボンちゃんは前大Kと裏拳はほぼ確実に確認してると思う
まあトップレベルなんだからそりゃそうだろって気もするが

あと中足Vトリ後の屈大Pが地味にムズい気する
猶予0Fとはいえ連打気味でいいはずなんだけどたまーにミスるんだよな


33 : 名無しさん :2018/05/04(金) 01:25:23 h5S5HlnY0
>>4
>>13
この2つのレスって同じことをいってるのかな?
画面端でWXアサルトあてて、即小アサルトしてその後の行動がわからん
2大Pでいいのかな


34 : 名無しさん :2018/05/04(金) 02:01:53 RrCSESTM0
EXアサルト弱アサルトはそれやると、こっちが微不利な上に
画面端背負ってしまうから 始動でやるべきならせいぜい中攻撃にした方がいいと思う


35 : 名無しさん :2018/05/04(金) 03:17:18 D3UUr9qg0
しゃがみ中P>立ち中Pて猶予0fだよね?
みんなよくできるなぁ
しゃがみ強p>しゃがみ中pなら楽なんだけどな


36 : 名無しさん :2018/05/04(金) 07:33:10 ZjutUuFw0
このゲームは一部の例外を除いて先行入力が利くから簡単だよ
慣れないうちはボタン連打でも良い


37 : 名無しさん :2018/05/04(金) 12:04:53 OtkRNB5o0
0fの通常技繋ぎって先行入力猶予はビタ含めて4fあるけど、それって要はボタン連打だと秒間15連打しないと安定して出せないってことだからむしろ連打しちゃダメだ
逆にちゃんと目押し、更に言うとタタッと2回押すピアノ押しで目押しをすれば実質猶予が更に伸ばせるから凄く簡単


38 : 名無しさん :2018/05/04(金) 12:30:16 IZD5a8iQ0
2中Kトリガーはヒット確認しようとしたら2大Pは絶対間に合わんわ
トリガーまで入れ込みだけど相手もトリガー溜まった時点で警戒するからやるにしても一回前ステ通してからかな


39 : 名無しさん :2018/05/04(金) 12:33:55 IZD5a8iQ0
>>26
ムーンだよね?


40 : 名無しさん :2018/05/04(金) 13:28:41 WYD43UM.0
>>37
数値を出すなら正確な情報を出した方が良い
先行入力が4F利くから最低でも5Fの受付タイミングがある


41 : 名無しさん :2018/05/04(金) 17:31:03 SDQ.9LDg0
>>39
試してないけどムーンで裏行っても不利じゃね?
画面端弱サイスで裏行けて微有利


42 : 名無しさん :2018/05/04(金) 18:27:20 cRCgFZ4k0
ダイヤまで行けたけど壁ができた
スーパーダイヤ以上は安易な飛びはしてくれないから対空ではダメージとれない
ボンちゃんはソニック撃ちまくって動かしてるけど
なんであんなにソニック撃てるんだろう


43 : 名無しさん :2018/05/04(金) 21:30:59 OtkRNB5o0
>>40
通常技は3fでコマンド技が6、ステップで9では?


44 : 名無しさん :2018/05/05(土) 01:30:04 /mX505PA0
>>41
確か3フレ持ちには効かない
アレックス、ファン辺りにたまにやる程度


45 : 名無しさん :2018/05/05(土) 03:30:06 qmn/rnpQ0
>>42
マスターとかでも安易な飛びめっちゃしてくるけどね
流石にある程度落とすと飛ばないようになるけど
ボンちゃんがある程度危険ソニック撃てるのは、ボンちゃんだから対空はしっかりしてくるだろうっていう前提があるから

対空しっかり落としてればウルダイまではそこまで難しくないよ、少なくともスパダイまでは対空でるならいくと思う


46 : 名無しさん :2018/05/05(土) 05:27:20 pc8DZVAU0
後入れ中Kがけっこう対空として機能することに気づいた
しゃがみ中pは基本として立ち強Kとニーとジャンプ弱kでけっこういい感じ


47 : 名無しさん :2018/05/05(土) 06:27:47 1ztgG0GA0
立ち中Pってみんなあんまり対空には使わないよね
2中Pじゃちょっと届かないかもみたいな時に結構使っちゃうんだけど
判定的にはやめといた方がいいんかな?


48 : 名無しさん :2018/05/05(土) 06:49:01 pc8DZVAU0
それだったら立ち中kで良くないですか?


49 : 名無しさん :2018/05/05(土) 07:16:02 1ztgG0GA0
キャンセルかかるからいいかなーと思って


50 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:59:11 NcqbWQ.k0
基本的に中Pのボタンに指かかってるからとっさに対空が立ち中Pになるのはよくある
ナッシュの対空は煩雑すぎるわ


51 : 名無しさん :2018/05/05(土) 13:12:21 pc8DZVAU0
状況によって対空選択が必要なナッシュがすきw


52 : 名無しさん :2018/05/05(土) 20:00:23 zW7NA1Mo0
>>45
反応はできてるけど屈中P出して潰されることがあるんだよね
微妙な間合いのときはニーで潜るか空投げは意識してるんだけど


53 : 名無しさん :2018/05/06(日) 18:54:42 qP0ZK5Fg0
>>52
上見てるなら立ち大でだいたいは落ちるよ


54 : 名無しさん :2018/05/06(日) 19:55:22 lgfl8PVY0
>>53
めくるになるかどうかの頭の上くらいの飛びね
画面端のララのとか


55 : 名無しさん :2018/05/06(日) 20:44:22 7e9yX3BM0
ナッシュはなんであんなに鈍足にされたん?


56 : 名無しさん :2018/05/06(日) 20:54:02 6C2Hz1Dc0
赤星拳にCAしたとき
こっちが負けるの納得できない


57 : 名無しさん :2018/05/06(日) 23:56:55 jE5ASFd.0
終わらせる……


58 : 名無しさん :2018/05/07(月) 00:14:43 NONGDnro0
>>55
イフィルでも逃げられないように徹底的に弱体化された


59 : 名無しさん :2018/05/07(月) 02:54:37 9.67Byk.0
無敵長い技に後だしCAすると負けるな


60 : 名無しさん :2018/05/07(月) 03:47:12 2aXFi5JI0
まだシルバーブロンズなんですけど、ナッシュに無敵がないことをいいことに、起き上がりに垂直Jkから投げと、しゃがみ強kと昇竜で択るケンにはなにするのがいいんでしょうか?
今のところ投げ抜けかジャンプ弱pやってるんですけど、最適解がわかりません。
Vトリで1ゲージ使ってワープするのは投げられてしまい拒否れませんでした。


61 : 名無しさん :2018/05/07(月) 04:08:21 rr0Xdd/Q0
ダウンさせられたんだから相手有利のじゃんけんに付き合うのは当たり前じゃね?


62 : 名無しさん :2018/05/07(月) 04:15:19 2aXFi5JI0
ちょっと何言ってるかわからないです


63 : 名無しさん :2018/05/07(月) 04:22:55 rr0Xdd/Q0
わかんねーのかよw


64 : 名無しさん :2018/05/07(月) 04:25:33 ICJgiKLI0
垂直は落とせるタイミングだったら対空技で落とそう
あとガードしても昇竜とかうってくるレベルならずっとガードしてるだけでリターン勝てそうだけどw


65 : 名無しさん :2018/05/07(月) 07:38:46 95jYckg60
>>60
足払いクラカン以外なら、受身取れば相手のジャンプ攻撃をガードするまでに隙間がかなりある筈なので、対空が間に合うよ。

状況によって変わるけど、余裕があれば空中投げ、それが厳しそうなら2中Pで良いかな。


66 : 名無しさん :2018/05/07(月) 08:04:38 2aXFi5JI0
ありがとうございます。
残念ですがこのカタチに持ってこられたら対処法はないということですね。
その前に受け身を取れば垂直キックは対空間に合うかもしれませんね。精進します。

無敵持ちならされもしない択を受けるところがナッシュwwて感じだけど、大好き


67 : 名無しさん :2018/05/07(月) 09:09:26 6JIS21qY0
そういうキャラなんだから仕方ないとしか
バクステ使ってみれば?


68 : 名無しさん :2018/05/07(月) 10:06:53 9TMpPdkE0
無敵あったらパナすのか?
ナッシュはパナすクセつかないからいいと思うぜ


69 : 名無しさん :2018/05/07(月) 10:23:33 2aXFi5JI0
見えてる垂直Kに上半身無敵系の技出すのはパナしと言わないよ。迎撃だよ


70 : 名無しさん :2018/05/07(月) 14:35:09 HE8xE4cM0
バルログでも使っとけ。


71 : 名無しさん :2018/05/07(月) 14:42:55 A4gqz0B20
垂直Jkから投げと、しゃがみ強kと昇竜って択になってるの?


72 : 名無しさん :2018/05/07(月) 15:15:41 514vW1y20
詐欺飛びから投げと昇竜なら一応択じゃないの?
しゃがみ強Kはちょっとわかんないっす


73 : 名無しさん :2018/05/07(月) 16:36:38 RWXeU3ZQ0
このゲームの択って打撃か投げか投げシケ、中段からのコンボあるやつは中段かだけだよ


74 : 名無しさん :2018/05/07(月) 17:53:41 .n4mj3tQ0
大足は、バクステ狩りのエミリオかな?
あるのか知らんけど、


75 : 名無しさん :2018/05/07(月) 23:45:35 W00W1g7s0
めっちゃCAパナしてる。
すいません。。。


76 : 名無しさん :2018/05/08(火) 08:32:46 QaZfdTxQ0
>>71
トレモで覚えさせてやってみればわかるよ


77 : 名無しさん :2018/05/09(水) 20:26:46 iROxw0kw0
EXサイスっていい技だな
横の当たり判定が広いからけっこう引っ掛けられる


78 : 名無しさん :2018/05/09(水) 20:56:33 gEd//6VE0
初段当たってあとスカるとほんと悲しい


79 : 名無しさん :2018/05/09(水) 20:58:33 xBevbW2o0
竜巻コマンドの対空むずかしいよー


80 : 名無しさん :2018/05/09(水) 22:32:31 iROxw0kw0
メナト戦どうしてる?
アサルト多用して戦ってるけどなにが正解なんだろう


81 : 名無しさん :2018/05/09(水) 23:11:57 2OayQj3g0
適当に戦って、勝っても負けても一戦で抜けてる。


82 : 名無しさん :2018/05/10(木) 00:23:59 DbirJGtg0
4の剛拳は竜巻で逆に楽だったけど、あれは無敵とロックのおかげかね


83 : 名無しさん :2018/05/10(木) 01:57:07 1OgD01Nk0
>>80
ソニックに対しての対処を見る
反射してくるなら小ソニックならVスキルでゲージため、大ソニックなら大ムーン
吸収なら大ソニなら中サイズが確定

使い分けしてくるから読みあい、我慢効かない人なら困って飛ぶか突っ込んできてくれる


84 : 名無しさん :2018/05/10(木) 02:23:56 umzS78hs0
無敵技がないからこそブッパのCAが当たるのだ
ガードされても死んで次のラウンドにゲージが空で始まるだけだし安いもんよ


85 : 名無しさん :2018/05/10(木) 02:37:21 O9k.axAE0
丁寧系キャラの皮を被った荒らしキャラで真面目にゲームしたい人が使うキャラじゃないから
割り切ったぶっぱも前ステもムーンもやるべき


86 : 名無しさん :2018/05/10(木) 05:55:27 JZE3YaC.0
>>83
そうだムーンのこと忘れてたw
次は勝てそう。ありがとう


87 : 名無しさん :2018/05/10(木) 06:35:37 AbsFbWu.0
なんたら武蔵とかいう国旗詐欺っぽいグラマスラグナッシュが思いっきり荒らしスタイルだったな


88 : 名無しさん :2018/05/10(木) 17:02:32 JZE3YaC.0
トレモで中ソニックがガードされて-3の時と-4の時があって、どうにか-3で安定しないかと四苦八苦してるけど無理w


89 : 名無しさん :2018/05/10(木) 18:14:04 3qt5EwTE0
大サイスでダウンとったあと、起き攻め回避でヨガテレポートで逃げるダルシムには何をすればいいんです?


90 : 名無しさん :2018/05/10(木) 18:31:33 svgYj/tU0
>>89
2中P(仕込み前ステ)2中Pってやってごらん
2中Pガードされたら前ステはでずに2中P2中Pってなって
相手がテレポしてたら、最初の2中Pすかった後に自動で前ステ2中Pってなって硬直に確定するから


91 : 名無しさん :2018/05/12(土) 12:18:17 T6mfT1MA0
豪鬼が飛んできたら有無を言わさずEXサイスで落とすのが好き


92 : 名無しさん :2018/05/12(土) 13:00:14 b9zbVzWE0
>>91
はい斬空
ゲージ吐いて相討ち嫌だから跳びは潜るようにしてるわ


93 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:38:08 BpaAVjwA0
斬空に対してほぼ確実に斬空くぐりながら(移動)EXサイスが確定する位置があるんだよなぁ
ニーバズとかで潜るのもいいけど、斬空じゃなかったときに位置入れ替えるだけで(位置によってはリターンになるけど)リターン取れなかったり
距離によってはJ中Kで潜った後の硬直に確定したりもするから、できるなら位置見極めてどの種類にも確定するEXサイスで対空したほうがいいと思う
あまりにも斬空多いならニーバズもぐりから着地にフルコン狙ったほうがとは思う


94 : 名無しさん :2018/05/13(日) 04:44:12 8SPzncjU0
豪鬼戦百鬼なのか斬空なのか普通の飛びなのか見分けつかんから取り敢えず潜ってしまうわ


95 : 名無しさん :2018/05/13(日) 04:57:02 bMrUvFJk0
完全無敵はもう諦めたからいい加減玉無敵ぐらいつけろと


96 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:43:10 8SPzncjU0
そもそも用途は対空なのにゲージ一本はたいて飛びを落とせる保証がないっていうのはどうなのかと思うわ 補正が酷いからコンボに使えるもんでもないしこの技だけはどうにかして欲しいな


97 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:32:07 vgibXo2I0
豪鬼がおかしいだけなんで
対空としてはかなり優秀な技だろ


98 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:55:28 8SPzncjU0
反応遅れて咄嗟に出すと潰されてしまうからそのへん痒いところに手が届かないなあと思って 早出しする分には優秀だと思うんだけど すまんやで


99 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:25:44 90MPvRZI0
対空トリガーおすすめ


100 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:40:20 oBdWwmhY0
ジェノサーイ グハッ


101 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:08:17 JlpZrM/g0
>>90
かなり極まってる対策だね。
今度、使わせてもらいます。

対ダルシムで、立ち中K➡立ち中Kor立ち中Pの連携への対策でオススメってある?

一点読みで中Pには、一瞬待って立ち大P(クラカン)➡大ムーン〜、
中Kには、中トラジor一瞬待って2大K(クラカン)➡起き攻め、
もしくは先端ガードでなければ6大Pが届いて両対応出来るので読み合いはできるけど、
リスクが低い選択肢があれば知りたい。


102 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:15:59 90MPvRZI0
コーリンガチできついんで対策求む
当身ブンブンの暴力と軌道変化飛び込みで意識を散らされて
近距離も遠距離もトリガー発動前される前からやりたい放題されて困ってます
もちろんトリガー発動されたら完封の勢いで処理されております

僕から出せるのは小ネタですが
端でバーディーを前投げした時に中PEXソニックを入れ込んで重ねておくと
EXブルホーン暴れにEXソニックがカウンターヒットして4中K入る感じで勝てます


103 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:18:27 O3UXuGAw0
がいるきらい
スト5 つらい


104 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:46:07 EtD.lik20
バルログのバルセロナの対処法って逃げっティアで弱pや相手側に飛んで中pでいいのかな?


105 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:14:19 taItLhSg0
>>104
J小kが上から降ってくる技にしか使い道がないがガチで強い


106 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:51:33 EtD.lik20
間違えたJ小kだった汗
じゃあジャンプ弱Kやっとけば起き上がり重ね以外はいいのかな。どうもありがとう


107 : 名無しさん :2018/05/14(月) 01:22:05 mMOmwcVo0
体力0で起き上がりにラシードのCA重ねられたら詰み?暗転返しは負ける


108 : 名無しさん :2018/05/14(月) 01:39:41 iIeT0Fpo0
みんな削り60あるからだめかな?


109 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:48:28 T429GrLU0
>>102
当身ってVスキルの方?
ガードで+7Fだから、取り敢えず相手が出し控えるまでガード固めてればリターン勝ちできるよ。こちらが2中Kなどの牽制を振りたい時が向こうのVスキル出し時と意識して待ってると、ガード時の距離を見て拡販を選択する余裕も出るよ。

ジャンプ軌道変更は少し遠めからのジャンプ時に出されることが多いので、派生された時の軌道を想定して空中投げの準備をしておけば対応できるよ。


110 : 名無しさん :2018/05/14(月) 12:08:35 8.V2zg1Y0
>>104
J中Pか小kで余裕


111 : 名無しさん :2018/05/14(月) 12:25:59 8.V2zg1Y0
>>102
ソニックを撃つ
基本は飛ばして落とす
2中Pは潰されるのでおススメしない
強kか中kニーバズEXサイスを使う。ダメなら空対
中サイスをVで狙われるので、やっぱりソニック
ソニック重ねで中サイスを使う

向こうのVトリ2は垂直混ぜてくと良い
基本強化系のvトリに対してナッシュがやれることは少ない
逃げながらうまく捌くしかない
Vリバを出し惜しみしないこと


112 : 名無しさん :2018/05/14(月) 13:47:18 svxRh5OM0
Vリバ、もう少し相手と距離離れていいよね…


113 : 名無しさん :2018/05/14(月) 14:37:36 iIeT0Fpo0
強サイスの出がメッチャ遅いのと飛び上がりが少ないのはなんなんだぜ?
跳ぶ高さは置いといて出の遅さはほんと謎w
無敵なくていいからせめて12fくらいで出ないもんかな


114 : 名無しさん :2018/05/14(月) 22:13:50 UBnMSglA0
あの出の遅さは某キャラの某技と同じくらいの
出の早さにしております


115 : 名無しさん :2018/05/14(月) 22:25:59 iIeT0Fpo0
ルガールさんはもっと速いよー?


116 : 名無しさん :2018/05/14(月) 22:29:12 dLKMCwPE0
強サイスのモーションをサマーソルトシェルにして欲しい


117 : 名無しさん :2018/05/14(月) 22:34:35 iIeT0Fpo0
Vトリ2で我慢するんだぜ


118 : 名無しさん :2018/05/15(火) 04:28:10 mjdPGezs0
しゃがみ状態から立ち大K対空しようとして大サイス暴発すると発狂しそうになる 当然潰されます


119 : 名無しさん :2018/05/15(火) 04:36:58 mjdPGezs0
てか立ち中K対空ってやっぱり信用度低い?大K対空使う飛びの角度で大Kだと間に合わないって時に使えるかなと思ってちょくちょく使ってはいるんだけど


120 : 名無しさん :2018/05/15(火) 08:20:55 Mz.HFp7g0
そんなに信用度低くないと思う
とっさに出して潰された記憶がない


121 : 名無しさん :2018/05/15(火) 08:39:52 6kWUnnUQ0
判定もそこそこ強いし持続も長い
使いやすい技だよ

デカキャラ相手の時に使いやすいぞ


122 : 名無しさん :2018/05/15(火) 11:41:18 6Oa7t8PY0
ボンちゃんが立中Kはマジでいらない子だって言ってた
理由はわからん


123 : 名無しさん :2018/05/15(火) 12:31:04 YjKM5LQY0
TC対空推してたやつどこ行ったよ


124 : 名無しさん :2018/05/15(火) 16:47:34 mjdPGezs0
おお 皆さんありがとうございます 確かにボンちゃんそう言ってたのは謎だね 状況によりけりだとは思うんだけどなあ


125 : 名無しさん :2018/05/15(火) 18:40:34 3Doo9c.w0
中Kは横に長いから相手の飛び出掛かりとか潰せるけど、中Kで相打ちにならない距離ってニーバズでいいかもしれない
当てたあと継続して攻めれる点でもね


126 : 名無しさん :2018/05/15(火) 18:51:18 R5ZKneB.0
いや案外中kは近くも対応するよ。というかニーバズの距離は逆に対応してなくない?
ボンちゃんは好きだけどボンちゃんがいうから使わないはもったいなすぎる


127 : 名無しさん :2018/05/15(火) 19:21:29 QJmwyE0o0
2中Pより中Kの方が合わせやすいとまで思ってる


128 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:04:21 mjdPGezs0
モーション的に2中Pは使ってて不安になる


129 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:08:20 Mz.HFp7g0
屈中Pはモーション的に対空になる気がしない


130 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:42:29 .f.e4CP20
ガイルのあれみたいやね


131 : 名無しさん :2018/05/16(水) 00:32:57 SapW2zCU0
スパシル帯の雑魚だけれど是空が何も対策わからん
多分若のときに中サイスにスラ合わせられてんのが問題だと思うんだけど
どちらにせよ攻め方がわからん


132 : 名無しさん :2018/05/16(水) 07:04:24 F3pcOn1s0
俺も立中K対空は結構使えると思う
発生が7Fで立大Kの発生9Fより早いし
立大Kと違ってほとんど前進しないから近めの飛びは落としやすい

いつかのアプデで持続が4フレに伸びてるから早めに出しても結構落としてくれる…けど、やっぱ詰めるとリターン的に立大Kよりは微妙なんかね?
微妙に立大Kの方が上に長いし


133 : 名無しさん :2018/05/16(水) 10:12:35 oNRuL.jA0
立ち大Kはキャミィのキャノンストライクに強い気がする
出の遅さと判定が噛み合って落とせる


134 : 名無しさん :2018/05/16(水) 12:14:04 PgDxdnFI0
選択肢が多いとその分意識が割かれるから立ち中K対空は使わないと割り切ってる
5種の対空を適切に使い分けるなんて俺には無理だ


135 : 名無しさん :2018/05/16(水) 12:28:02 asskqB3w0
立中kで落ちるんなら立大kで落とせばいいんでないの?少しだけどダメ取れるんだから。
て考えか、発生と持続が長い分安定しやすいから
立中kのがいい場合もある。どっち取るかってことか


136 : 名無しさん :2018/05/16(水) 12:38:32 QhMmLczw0
ボンちゃんが間違ってるから立ち中Kは使った方がいい
真上はJ小Pでいいと思って言ったんだろうけど
ラインが下がるしリターン安いし
ジャンプ以降4+小Pが3Fで発生は同じだけど
空中に移動してからコパンを出すからやられ判定が上に移動してるので
反応に必要なフレームはJ小Pの方がきつい


137 : 名無しさん :2018/05/16(水) 13:10:39 uUwxHmGQ0
とっさの時には立ち小p使うけど、使用率順にいうと
屈中p
J小k
立ち中k
強k
ニーバズ
立ち小p
の順かな私は


138 : 名無しさん :2018/05/16(水) 15:25:42 RzALVicw0
使い分けたらいいだろ
これしか使わないなんてのは間違い


139 : 名無しさん :2018/05/16(水) 15:28:06 RzALVicw0
>>131
その質問の仕方だとガードして反撃入れたら?としか言えないぞ
立ち回りがわからないとか何に困ってるか書かないと


140 : 名無しさん :2018/05/16(水) 16:51:56 uPiDbjvU0
是空は崩山斗の対処さえ間違えなければなんとかなりませんかね


141 : 名無しさん :2018/05/16(水) 19:38:00 TbPcTGAg0
スラとVトリガーも意識しないとダメだろうねぇ
若対策が勝負の分かれ目


142 : 名無しさん :2018/05/16(水) 20:32:30 CLagv.As0
若の時は待ち気味に立ち回らないときついよなあ ソニック餌に突っ込ませて下段だったら反撃きっちりして月光見えたら投げるようにしてるけどなかなか難しい


143 : 名無しさん :2018/05/16(水) 20:50:13 F3pcOn1s0
若は対空弱いのと、リバサ無敵がCAしか無いから、飛び通してそのまま押しきるか、確反からきっちりおき攻めで倒す、が簡易対策かな

小崩山斗が発生12Fで1〜17F対空上半身無敵とか言うワケわからん性能してるから遠目では飛ばない、を意識
発生遅いからとっさには出せんはず
小崩山斗にリターン自体はあるから読みで上ばっかり見てることはたまにある
これにはダッシュ投げが通るはず
あと上に強い通常技は発生4Fの立小P(判定弱い)と発生13Fの立大K(発生遅い)
位だから、基本的には若は対空弱い
ナッシュの前J大Kが強いのもあるし

V2あるときは1Fから対空無敵あるから対空はあると思ったほうがいい
一発目(発動時)が発生6Fで、二発目(Vトリ中)が発生15Fだから特に一発目注意
当たっても変身するから、まだ攻めは温いけど…

自分は若是空になったら立中P当たらない距離うろうろする
そうなるとじれてスラしたらガードして確反おき攻め
この距離で良くやってくる霞掛けからの中段はEXで-2Fだからガードしたら逆拓無いので拓掛ける
とは言え、早すぎるから適度にバックジャンプやバクステ散らして的を絞らせない方が良い
追ってきたら中サイス

あと、弾抜けで各種崩山斗打ってくると一律 -6Fだから、立中P反撃が理想
ごちゃってたら立小P小サイス…位か?

立中P>ex武神掌を始めリターン高い動きからリードとられて老で待たれて蹴られて終わると負けパターンだから、事故には一番注意


144 : 名無しさん :2018/05/16(水) 20:54:37 F3pcOn1s0
何が困ってるか分からんから簡易対策まとめたらめっちゃ長くなった…
スレ汚しすまん…


145 : 名無しさん :2018/05/16(水) 21:00:08 CLagv.As0
くわしくありがとう
ホウザントの反撃なんかタイミング難しいよね


146 : 名無しさん :2018/05/16(水) 22:49:26 05XwxjPk0
参考になるなぁ


147 : 名無しさん :2018/05/16(水) 22:58:54 PjvOaQhc0
>>132
あれってめくり気味のジャンプには
無力になったんだよね?
確か攻撃判定縮小された気がする
なので、今はリュウとかのジャンプ弱K飛び込みはニゲッティアコパンか、立ち大Kにしてる


148 : 名無しさん :2018/05/16(水) 23:07:32 yt3v8cqo0
ナッシュのジャンプ中Kのめくり部分の判定薄すぎると思うの…少し前に歩かれるとガードにもならんぽ


149 : 名無しさん :2018/05/17(木) 01:08:21 yWcayxbI0
やっぱり今でもララ相手は潜り込まれたら負けでいいの?
そもそもの基本の立ち回りもわからんけど


150 : 名無しさん :2018/05/17(木) 07:11:47 fJiE7GhE0
>>147
アプデの記述にはそう書いてあったね
前はなんかケツらへんに引っ掛かることあった気がするけど…
真上くらいなら一応あたるけど、めくり狙いのJ弱Kには割りと負ける
めくりの対処はムズいね
ニーで潜るのよく狙ってるけど、遅れると引っ掛かるし…


151 : 名無しさん :2018/05/17(木) 11:13:21 fATYkPdc0
元々裏めくりを落とす器用なキャラじゃないとおもうの。


152 : 名無しさん :2018/05/17(木) 12:22:30 AlOaaYzg0
一部キャラが器用すぎてずるい


153 : 名無しさん :2018/05/17(木) 18:47:03 zmlRGejg0
>>142
疾駆けからの基本的な択は、走るモーションを見てから一瞬しゃがみガード➡投げである程度対処できそう。


154 : 名無しさん :2018/05/17(木) 18:59:15 zmlRGejg0
>>150
めくりを持ってるキャラに近距離で固められている時は跳びが多くなるので、空中投げ狙いが良いかな。

ダメージが高いことに加えて、ヒット後に大ソニック〜追い掛けも出来るので、流れを変える切っ掛けとしても優秀だと思う。


155 : 名無しさん :2018/05/17(木) 23:02:59 f1nNGgr20
画面端ならバックジャンプ投げもけっこういい


156 : 名無しさん :2018/05/18(金) 02:31:18 2cqavBYE0
気づいたんだけど、中Pって強いね。相手の下段潰す気がする


157 : 名無しさん :2018/05/18(金) 09:01:39 3ydn5DMo0
下段どころかバイソンの突進を止めれる性能


158 : 名無しさん :2018/05/18(金) 13:24:22 UraCyuVc0
たまたま噛み合っただけのを止めれるとか言わない
ダッストなんて噛み合えばなんでも止められる
立中P自体は下に喰らい判定が無いから振りやすい技ではあるが


159 : 名無しさん :2018/05/18(金) 14:51:31 2J46VLvk0
>>158
持続に触れないのはさすがに…
ボンちゃんも中P振って刺さった後サイス仕込んでるけど?


160 : 名無しさん :2018/05/18(金) 15:14:48 UraCyuVc0
不利背負って中P届かない距離で仕込みサイスなんてボンちゃんどうこうの話じゃなくてみんなやってるじゃねーか
要所で安全に仕込める場所ってのがあるんだよ
俺が言ってるのはブンブン振ってダッスト止めれる技じゃねーよってこと


161 : 名無しさん :2018/05/18(金) 15:47:30 3ydn5DMo0
>>要所で安全に仕込める場所ってのがあるんだよ
俺が言ってるのはブンブン振ってダッスト止めれる技じゃねーよってこと

なら別に中Pの用途としては間違いじゃねーじゃん
ブンブン振る振らないはおまえが勝手に加えた条件なんじゃないのか


162 : 名無しさん :2018/05/18(金) 16:06:43 UraCyuVc0
ではたまたま噛み合って止めただけで中Pでダッスト止められると勘違いしたまま、
延々ダッスト喰らい続けてください


163 : 名無しさん :2018/05/18(金) 18:10:41 TsmfIgJE0
まあ、噛み合っただけとしか言えんなそれは。
ダッスト止める技じゃない


164 : 名無しさん :2018/05/18(金) 18:51:55 IlzmmczU0
いっそのこと、立ち大P振るのもアリかな?

バイソンは開幕ダッストを5回に1回は出してくる傾向があるので、たまにクラカンを狙うけど、
立ち回りでも流用できそう。

例えば、ダッスト先端ガードさせられた後って、
こちらの確反が届かないのをいいことに
図々しくダッストを連発されたりするので、
出鼻を挫くのに使うとか。


165 : 名無しさん :2018/05/18(金) 20:00:50 OgUCb6mQ0
元々は立ち中pが下段に打ち勝って感動したって話で、ダッドリーうんぬんじゃないんだけどなー


166 : 名無しさん :2018/05/18(金) 20:01:23 OgUCb6mQ0
間違えたバイソンww


167 : 名無しさん :2018/05/18(金) 20:02:06 hEOYwOYI0
立大Pもう少し早ければ使い勝手いいんだけどなあ


168 : 名無しさん :2018/05/18(金) 21:32:39 F3kFHWKs0
大pは弱いよなー
ガード��5だからソニック入れ込まざるを得ないし
クラカン始動に補正かかるようになったから始動技としても使わなくなったし
クラカン確認で大ソニック打てればまあリターンあるけど難しいわ


169 : 名無しさん :2018/05/18(金) 22:06:07 OgUCb6mQ0
普通にクラカンからムーンショット打ってる


170 : 名無しさん :2018/05/19(土) 00:11:48 /.JAd3eg0
ムーンスラッシュね
昇龍ガードしてもつい大Pしてしまうな


171 : 名無しさん :2018/05/19(土) 00:20:50 F3Akxtek0
ムーンショットて聴こえるよねw


172 : 名無しさん :2018/05/19(土) 00:23:30 F3Akxtek0
メナト戦で、カーメンキックから屈小kと連携してきて、また則カーメンキックやられると何もできません。
カーメンキック落とせるすべがないとです…
屈中pで落ちるでしょうか?


173 : 名無しさん :2018/05/19(土) 11:32:40 C21b1IKQ0
立ち弱K


174 : 名無しさん :2018/05/19(土) 12:28:36 DwKGLr1g0
立ち弱kが対空になるんですか??マジで?
次に出会ったらやってみます!


175 : 名無しさん :2018/05/19(土) 13:07:57 ZBDNeLD.0
せめて大pに立ち中pくらいのリーチがあればなー


176 : 名無しさん :2018/05/19(土) 15:09:41 xB3trK7A0
距離によっては立弱kはキャミィのストも落ちる。Vトリのやつのも落ちる


177 : 名無しさん :2018/05/19(土) 16:46:18 ynqMNSaQ0
ただ普通のジャンプ攻撃だとフルコン貰うからやるやついないよね
ニーバズミスで落としたことしかない


178 : 名無しさん :2018/05/19(土) 18:37:17 C21b1IKQ0
最低空なら勝って普通のジャンプ攻撃にはガード間に合うと思うけど


179 : 名無しさん :2018/05/20(日) 14:25:54 7p2lc5i60
>>172
カーメンくるのわかってたら垂直J


180 : 名無しさん :2018/05/20(日) 19:57:08 c8PBhFdE0
低空だからたぶん当たらないとおもう


181 : 名無しさん :2018/05/20(日) 20:41:05 55beNu7k0
>>162
勝手に解釈拡げて勝手にプンプン丸


182 : 名無しさん :2018/05/21(月) 00:24:47 LRoDEZvA0
トレモでソニック打ってたら相手の不利フレーム14とか出たことあるんだけど、取れってたまにバグるのかな


183 : 名無しさん :2018/05/21(月) 00:30:54 LRoDEZvA0
失礼。トレモってです


184 : 名無しさん :2018/05/21(月) 01:26:12 GXxkGycc0
どのタイミングで重ねたかわからんが
例えば中中のあと立ちコパ強ソニックとやると
そのくらい有利とれたような


185 : 名無しさん :2018/05/21(月) 01:48:25 /pUahwDU0
>>181
じゃあダッスト止めれる性能って何のこと?
ダッストは大抵の技で噛み合えば止められるんだよ
ダッストと相打ちにしかならない距離もあるけどその距離では逆に技を出さなければダッストがスカる


186 : 名無しさん :2018/05/21(月) 01:51:26 /pUahwDU0
ナッシュ使ってると防御が貧弱すぎて有利取られると遅らせ攻撃が手癖になってかみ合わせることに命賭ける防御になっちゃうからしょうがないけど


187 : 名無しさん :2018/05/21(月) 01:57:08 LRoDEZvA0
いつまでも引きずるなよーw


188 : 名無しさん :2018/05/21(月) 02:16:24 /pUahwDU0
一点読みで切り返すしかないナッシュアレクと、
我慢し続けてればブッパ警戒連携で固めが終わってくれる無敵持ちで我慢し続けるのって、
どっちが防御上手くなるんだろうな


189 : 名無しさん :2018/05/21(月) 08:59:05 fO1q7rwY0
イブキ増えそうだな ナッシュは微不利ぐらいなのかね


190 : 名無しさん :2018/05/21(月) 09:00:06 Cko35rqg0
>>185

だから持続と判定って…


191 : 名無しさん :2018/05/21(月) 09:26:26 EjfBxEFM0
>>189
ボンちゃんがかりんを使う組み合わせの一つ


192 : 名無しさん :2018/05/21(月) 14:13:44 hU1ORg8Q0
ダッストの件どうでもいいし中P振りまくって勝手に負けてろよ
煽りとかも要らない他でやってくれ


193 : 名無しさん :2018/05/21(月) 14:39:54 T72FfCgM0
誰も振りまくるとか言ってないのに1人興奮してるよな…


194 : 名無しさん :2018/05/21(月) 14:48:21 LRoDEZvA0
>>160と192だけが言ってる


195 : 名無しさん :2018/05/21(月) 15:15:47 9FuXggcs0
中Pは判定と持続が優秀なのでダッストも止めれるよ、ってだけの話なのに
勝手にぶんぶん振り回して何が何でもダッスト対策みたいな話にすり替えた>>192


196 : 名無しさん :2018/05/21(月) 15:45:32 /pUahwDU0
>>190
持続3って別に持続長くないけど?
判定は悪くはないがリーチはそんなにない
むしろリーチが無いおかげで遅らせで引っかけられる技だろ


197 : 名無しさん :2018/05/21(月) 15:48:37 /pUahwDU0
>>195
ダッストは噛み合えば大抵の技で止められる
期待値の問題でやらないだけで小パンピッピで結構止まる
ナッシュの中Pはサイス仕込みで期待値が高くなるから振る意味があるのであって、
判定と持続に優れているから振る技じゃない


198 : 名無しさん :2018/05/21(月) 19:21:43 P0Hvu5nQ0
もうほかっとけよw


199 : 名無しさん :2018/05/21(月) 20:16:36 /oLDHcBM0
>>197
ちゃんとプレイしている人はお前の話を理解できてるだろうからそろそろ放置しよ


200 : 名無しさん :2018/05/21(月) 20:44:19 kmzlpWGw0
結局立ち中Pはぶんぶん振っててもダッスト止められる性能あるってことだね


201 : 名無しさん :2018/05/21(月) 21:33:58 omDUdhhE0
ナッシュ知らない人が止めれると言ってしまっただけだよ
それか格ゲー初心者の人

放置安定でおk


202 : 名無しさん :2018/05/22(火) 02:44:02 ksis394o0
もういいよww


203 : 名無しさん :2018/05/22(火) 09:46:43 bJjh.IyI0
噛み付くやつがいる限り話続ければいいよ


204 : 名無しさん :2018/05/22(火) 10:46:41 mbflpC4w0
ミスリードしたことは棚にあげちゃったかw


205 : 名無しさん :2018/05/22(火) 11:52:47 drSU4pwU0
キノコカットにしたナッシュのコスこないかな〜


206 : 名無しさん :2018/05/22(火) 15:23:13 fF/UtKic0
バイソン対策ありがとう


207 : 名無しさん :2018/05/22(火) 21:03:26 a..4tfz.0
ナッシュスレって一生対空の話ししてるよな


208 : 名無しさん :2018/05/22(火) 21:13:09 a..4tfz.0
ナッシュのクラカンがやべえってのは皆知ってるし
とりあえず大P振り回せば相手の突進技抑止になるかも


209 : 名無しさん :2018/05/22(火) 21:33:17 drSU4pwU0
じゃあそれで頑張ってね


210 : 名無しさん :2018/05/22(火) 22:15:51 0siA3PHs0
攻めのナッシュ
守りのガイル
のはずなのに…


211 : 名無しさん :2018/05/22(火) 22:34:44 ksis394o0
攻めのガイル
守りのガイルだかんねw


212 : 名無しさん :2018/05/23(水) 08:37:18 yvebIXJI0
体力リードしてしばらく待つ
調子に乗ってつい攻めてしまう
相手のVトリガーからピヨリ、そのまま死ぬ

最近こんなのばっか(T_T)


213 : 名無しさん :2018/05/23(水) 16:25:01 VzvBBvB.0
屈弱K、屈弱P、弱サイスのヒット確認がいまだに苦手なんだけどやっぱ必須かな?ナッシュは下段からのコンボ安いから後ろ下がりする相手が多い気がする。


214 : 名無しさん :2018/05/23(水) 21:02:07 BCW5TZzE0
下段コンボで思い出したけど2弱kから4中kに繋ぐコンボなら安くないんじゃないかな なんであれ繋がってんのか知らないけど 持続当てってやつなの?


215 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:02:22 Gbnvce8o0
ナッシュのクラカンコンボなんですけど
立ち強p(クラカン)キャンセルexムーン
屈中p大サイスキャンセルソニックムーブブリッツエア
ジャンプ強k>弱サイスで325ダメなんですけど、どうでしょう。既出すぎでしたらごめんなさい
最後exサイスで339

CA使えるゲージあるなら大p小ムーン弱中タゲコン弱サイスキャンセルCAでいいんでしょうけど


216 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:04:51 Gbnvce8o0
なんかゲージあるなら強ムーンのあと立ち中p>exサイスのが減るね。ごめん


217 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:30:55 HaowOmlU0
ナッシュの機動力はもとに戻した方が良いと思う。
死体かよってくらい動きが遅い。


218 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:33:49 Gbnvce8o0
でも前ステは前から数えたほうが早いよ!


219 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:50:06 uE686CXk0
>>217
死体やで


220 : 名無しさん :2018/05/24(木) 05:28:38 AllxLXsA0
>>214
カウンターで繋がる


221 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:20:02 gV.LAj560
>>213
必須でしょう。俺は大体倒しきりの選択肢でCAまで狙うことが多い。それ以外は安すぎて狙わんけども


222 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:48:28 bq7z5gnY0
ナッシュ、死体なんだから常時アーマー性能持っててもいいのにな、何クラカンもらって意識ふっとんでんのって


223 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:27:08 Oq47GKBE0
ベガの勝率が悪い
アックス固めにアックス小Kとか混ぜて暴れ潰しされると一方的に固められてすぐ画面端に行ってしまう。
ブラストの後途切れるけどすぐにまたアックス固めが始まる。バクステにもアックスが届くし、バックジャンプあたりが正解なのかな?
みんなブラストガード後どうしてる?


224 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:28:46 Lck7cj4M0
死体じゃない。まだ生きてる


225 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:10:31 Pq6aZAGI0
ユリアンの謎テクノロジーで生き返らせた設定だっけか


226 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:27:19 QX8Nxg0I0
ユリアンの人造生物のナンバー9の体を使って力を受けたみたいね。トゥエルブもいたら面白かったのに


227 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:36:14 qprPmc0M0
加速装置か


228 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:56:27 owZ2rGbw0
>>213
苦手でも克服しないといけない部分だね。

あくまで俺のやり方だけど、
意識配分としては、2小K➡2小Pまで入力して、初段ヒット確認したらコマンド入力がオススメ。慣れればゲージ状況を確認してCAまで出せる様になるよ。

あと、ラインを上げたいとか、Vトリコンで削り切れる状況ならEXトラジ狙いになるけど、その際は3小K➡3小Pと準備しておくと、その後のコマンド入力が若干楽になるよ。

ただ、密着気味始動にならないなら、後ろ下がりで2小K以降が繋がらないので、リスク覚悟の2大Kや2中K➡Vトリを警戒させることも駆け引き上では必要。


229 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:30:00 qDruSpG.0
VT2のキックのやつからEXサイスでウハウハ。
画面端だと途中でスカッて負け確。
でれししし


230 : 名無しさん :2018/05/25(金) 04:27:34 I6CwmbUU0
ナッシュにvt2なんてあむたか?


231 : 名無しさん :2018/05/25(金) 04:30:27 I6CwmbUU0
舌足らずになっちゃった\\\


232 : 名無しさん :2018/05/25(金) 05:16:59 cXrqR6rQ0
VT2はだれの時なら使える?


233 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:17:33 gZuGVnAA0
>>223
中ブラストガード後で想定すると、立ち大P
・2大K・6小K辺りでベガの立ち中Kに勝てるけど、2中Pを置かれると一方的に勝てる技はなさそうなの、ガード様子見して、スカりに2大Kを差し込むしかなさそう。

アックスガード後は、中攻撃以上を出してくる場合の対抗策として、小技か4中K暴れを混ぜるとかしかないかな。自分が画面端ならVリバ多めで。


234 : 名無しさん :2018/05/25(金) 11:13:48 4Q34hHas0
>>232
全部 VT1 でおけ
ナッシュのランキング見ても VT2 を選択している人はほぼ居ない


235 : 名無しさん :2018/05/25(金) 17:13:36 cXrqR6rQ0
ボンちゃんとウメガイルの試合見ててもボンちゃん大苦戦してんだから、ガイル戦糞キツくても仕方ないなーて思える


236 : 名無しさん :2018/05/25(金) 17:59:16 GiWGXmWE0
ガイルは球ももちろんきついけどホントにきついのは通常技。足が早くて発生が早くリーチの長い技持ってるから別にガイルが球撃たなくてもめっちゃきつい


237 : 名無しさん :2018/05/25(金) 18:22:38 cXrqR6rQ0
ほんとそれ。弾などいらない。通常技だけでナッシュタジタジw


238 : 名無しさん :2018/05/25(金) 18:59:16 gZuGVnAA0
>>229
画面端でも引き付けて低めに当てればスカらないよ。

>>232
豪鬼戦では、VT2も結構有効だと思う。相手がVT1発動するまで温存、強化斬空を見たらシェルで潰して、倒し切れない場合はステルスを残して攻めを継続ってすると相手の強みを封じる立ち回りができるよ。


239 : 名無しさん :2018/05/25(金) 20:03:00 I6CwmbUU0
vt2マジでどうにかしちくり〜 単純に選択の余地がないのは面白くない


240 : 名無しさん :2018/05/25(金) 20:20:11 5PfRv3ik0
ナッシュのVT2は歩く速度アップジャンプ速度アップ、強サイスが普通のサマーソルトになるとか変化あったら面白いのにね
ムーンが出が速くなるとかさ


241 : 名無しさん :2018/05/25(金) 20:20:45 5PfRv3ik0
自分で言っといてなんだが、とても面白いと思うけどどうやろ、


242 : 名無しさん :2018/05/25(金) 21:08:44 .AgxDcOc0
ガイル戦つまんねえ
もう適当に大足ブンブンして当たったらラッコーしてるわ


243 : 名無しさん :2018/05/25(金) 21:23:49 I6CwmbUU0
機動力の高さがガイルとの違いだからその路線はいいと思うんだけどな ナッシュはパワーアップvtないもんね 現状のvt2は単発で決定打になるもんでもないしコンボの火力もそこまで伸びないのがなんとも


244 : 名無しさん :2018/05/26(土) 00:23:08 Q5MtDK4w0
ナッシュはあとどこを治したらワンランク上いけるのかな?


245 : 名無しさん :2018/05/26(土) 00:45:09 0uectqhY0
強ムーンに投げとジャンプ攻撃無敵つけてくれるだけでいいとです

これ自分のだけど、Vトリに頼り過ぎかな?みんなはどんなもん?

https://i.imgur.com/ggXkjFJ.jpg


246 : 名無しさん :2018/05/26(土) 03:50:52 XuUmh4I.0
だけで、って超絶強化やないか


247 : 名無しさん :2018/05/26(土) 05:11:26 8MoFEm9U0
そんなか?ランク上がるほどっていうと生半可なことじゃ変わらんと思うけど


248 : 名無しさん :2018/05/26(土) 05:12:04 8MoFEm9U0
じゃあ中足がキャンセル効くようにしてほしいわ


249 : 名無しさん :2018/05/26(土) 05:18:46 N6/XGWTU0
前ステ17で中堅
前ステ16で強キャラ


250 : 名無しさん :2018/05/26(土) 05:23:36 8MoFEm9U0
今でも前ステは速くないか?


251 : 名無しさん :2018/05/26(土) 05:58:20 qSdQ1/d.0
ちなボンさん

ナッシュの調整で欲しいものリスト
1、EXアサルトの有利フレ増加、回復量30→50に変更
2、EXソニックの二段目+5
3、Vリバの追加(Pは打撃、Kはワープなど)
4、大ソニックガード+1
5、ニーバズーカが密着ガード-4、ヒット+0
6、空投げ後密着有利
7、端の大サイス後の追撃可
8、EXサイスに弾無敵追加

2と7と8があるだけで大分強いと思った(小並感
後vトリ1のコンボ補正ちっとだけ緩和してくれんかのう
贅沢言い過ぎか


252 : 名無しさん :2018/05/26(土) 12:22:45 oRnmSwhY0
打撃Vリバだけで飯食えるわ
しいていえば空投げ後に攻められるような状況にして欲しい


253 : 名無しさん :2018/05/26(土) 18:34:35 qItA3MjU0
EXサイスに上半身無敵だけでええんや…
それだけでええから…
キャミィのEXスト落とさせてくれ…


254 : 名無しさん :2018/05/26(土) 18:57:13 8MoFEm9U0
キャミィのは意外とレバー後ろ入れ中kが落とす気がする


255 : 名無しさん :2018/05/27(日) 10:51:34 5KFGJDE.0
EXサイスに上半身と弾無敵が欲しい
ゲージ払ってるし斬空とかストライクに気持ちよく対空したいんだ


256 : 名無しさん :2018/05/27(日) 10:54:45 PGw4iJp.0
なんかナッシュって技豊富だけど、中サイス以外性能低めだよねw
私はサイスの出の遅さが気に入ってる。なぜか飛んできて当たる人多いw


257 : 名無しさん :2018/05/27(日) 11:16:07 /jVolAok0
強ソニック後に大サイス置くようにして出しとくとソニック飛んできた人には対空、大サイスみてから反撃しようとして前ステしてくる人には中pなり2大pなりがヒットして強いみたい ツイッターで見ただけで試してないけど動画見る限り割と機能してる


258 : 名無しさん :2018/05/27(日) 11:20:01 PGw4iJp.0
ナッシュは人によって使う技に差があって面白いよね


259 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:32:52 eXU6TQzM0
足を早くしてほしい。足早いキャラ相手だと密着以外の当て投げがただ後ろに下がるだけで解決だから択にならないんだ


260 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:34:50 mdzKrhX20
このキャラでときど倒したぞ!甘えんなお前ら!


261 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:53:16 W/dEi7PU0
全一豪鬼に勝って
最強キャラであることがバレたな


262 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:54:31 B5Q4.Heg0
優勝できたら最強キャラって認めるわ


263 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:55:47 PGw4iJp.0
それ使い手がすごいだけww


264 : 名無しさん :2018/05/27(日) 15:19:23 /jVolAok0
え マジか


265 : 名無しさん :2018/05/27(日) 15:26:40 0LSPAeSY0
またマサが頑張ってしまう


266 : 名無しさん :2018/05/27(日) 15:28:36 /jVolAok0
斬空と垂直ほぼ全部咎めてるんじゃないかこれ すごいなあ


267 : 名無しさん :2018/05/27(日) 17:55:15 rGe76MW20
ウィナーズで残れちゃうんじゃあしょうがない。
もっと徹底的に弱体化だ!


268 : 名無しさん :2018/05/27(日) 18:47:09 E7g8rdcg0
>>259
歩き早くするかベガみたいに投げ間合い広くするのがいいと思うけど
ボンちゃんぐらいのプレイヤーだと違うんかな


269 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:14:28 /jVolAok0
弱体化はご褒美です


270 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:20:12 PGw4iJp.0
まあでもこれよりどこか弱くなっても続けるか。と言われたら厳しいな。特にフレーム関係


271 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:48:08 hdEyoZII0
歩きが速くなる弱体化はよ


272 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:51:20 CVECB/aY0
ナッシュは足回りだけはほんとどうにかしてほしいよ


273 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:54:46 PGw4iJp.0
同じく足の遅いベガは無敵付き前ステであった


274 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:58:11 2TQDvfoA0
ときども藤村もマサに負けるのがわからんな
ナッシュ対策漏れか?


275 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:59:53 /jVolAok0
そういう差があるからベガに二回も殺されるんやぞ


276 : 名無しさん :2018/05/27(日) 22:23:34 9GzooGcI0
まあ一応、藤村に勝ったのはマサかりん


277 : 名無しさん :2018/05/27(日) 22:47:21 KjKUpPFM0
前ステはいいほうじゃない
ベガは無敵では?ってなるときあるけど遅くて咎めやすいでしょ


278 : 名無しさん :2018/05/28(月) 00:24:13 Hu16dBFQ0
ベガはもう前ステする必要ないっていうか歩きちょっと速くなったおかげで近距離で少し前歩きすればもう投げ届くんだよな
その距離はベガの大Kも強い
ナッシュは歩きが遅すぎて投げの間合いに入るのがそもそも苦しい
投げ間合いがベガ並みになってやっと普通な気がするな


279 : 名無しさん :2018/05/28(月) 10:35:32 2hywdHLo0
マサの動きが理想的過ぎて草
あれ見てナッシュまだまだつえーじゃん言われても困るわ
そりゃどんなキャラも全て理想の動きすりゃつえーだろがい(´・ω・`)


280 : 名無しさん :2018/05/28(月) 15:01:50 Yp5.y.QQ0
>>279
esportsとはかくあるべきものよな


281 : 名無しさん :2018/05/28(月) 19:59:27 urS5AdgA0
大サイスから後ろ受身に対していいセットプレイ教えて...
今は前ステ前ステ→微歩き2中Pしてるんだけど、たまにミスって大事故になったりする

あと、気分で前受身と後ろ受身使い分けてくる相手ってどうしたらいいの?
受身読んで重ねるしかない感じかな


282 : 名無しさん :2018/05/28(月) 21:19:30 289AAnYE0
>>281
リターンがゴミでもいいなら大サイス→前ステ中ソニが両対応だよ。もちろんどっちもガード有利
その場にはヒットで+7で大サイス前の技次第では距離も近いからカウンター確認で大足入る
後ろ受身の場合はガード後有利かなりあるから、次のソニックが対空間に合う安全ソニックになる
自分は受身がわかりにくいキャラや絶対に重ねミスりたくなり時にたまに使ってる


283 : 名無しさん :2018/05/29(火) 17:35:27 h14NE0dQ0
コーディー出るまでの繋ぎでナッシュ使うつもりだったけどコーディーが全然コーディーじゃない


284 : 名無しさん :2018/05/29(火) 18:25:19 e4eBntp.0
ガイル使えばおk


285 : 名無しさん :2018/05/29(火) 19:49:00 B6085XL20
死体だけど全然ナッシュだからナッシュ使えばおけ


286 : 名無しさん :2018/05/29(火) 20:28:13 2Ng.O78w0
ハメられた後市長になって笑顔を取り戻すのがコーディー、ハメられた挙句宿敵相手に自爆しイヌジニするのがナッシュ


287 : 名無しさん :2018/05/29(火) 20:33:33 1FJ7iguU0
コーディーはむしろ自分から


288 : 名無しさん :2018/05/30(水) 06:17:25 Ke5vT9460
>>282
ありがとう
後で試してみる


289 : 名無しさん :2018/05/30(水) 11:12:11 Ke5vT9460
もしかしてVトリ1の投げ無敵削除された?


290 : 名無しさん :2018/05/30(水) 11:14:43 5UcEL6CQ0
え?かなり生命線なんだけど?
それとexサイスの投げ無敵で何度切り抜けたか


291 : 名無しさん :2018/05/30(水) 13:14:17 t3mmq5uo0
投げ無敵が短すぎて持続を避けきれないことがよくある
ボンちゃんも愚痴ってた


292 : 名無しさん :2018/05/30(水) 19:50:26 90mNFNLo0
早く5でサマーソルトジャスティス使わせて


293 : 名無しさん :2018/05/31(木) 15:47:54 irAx1y0.0
中kのめくりだけまともになれば攻めのナッシュできる


294 : 名無しさん :2018/05/31(木) 15:48:38 dZLZfRwk0
明らかに薄いもんなー
前歩きで楽々無効化できるし


295 : 名無しさん :2018/05/31(木) 21:10:30 jOMEUtWs0
どっかのアプデで明らかにめちゃくちゃ弱体化されたからなぁ、めくりJ中K
最初はバクステも長かったしVリバも長かったし、前ステも2F短かった
マジで色々もぎ取られてるよ
大体全部インフィルのせいだけど


296 : 名無しさん :2018/05/31(木) 21:20:24 jOMEUtWs0
>>289
投げ無敵あるのは5Vトリだけだから4Vか6Vトリになってたんじゃない?
エフェクト出ても投げられてたら多分それ


297 : 名無しさん :2018/06/01(金) 01:11:14 1O6xKi1.0
Vトリって出した瞬間無敵じゃないよね?
何度も潰されてゲージなくなってるから…


298 : 名無しさん :2018/06/01(金) 02:24:59 IXLDFs5Y0
>>296
出した瞬間だけ投げ無敵で、ワープ移動中は投げ打撃なんでも食らうよ


299 : 名無しさん :2018/06/01(金) 05:01:44 sAtES2ao0
S2からナッシュで格ゲー始めて今日やっとダイヤいけた・・・・
これで心おきなくコーディーにいける


300 : 名無しさん :2018/06/01(金) 08:26:59 2Uhz71/c0
レコードでも何でもCPUに空ジャンプ→投げとかやらせてみるといい
タイミングが遅れれば、5Vトリが出て裏に行ってる最中に投げられて
目の前に戻されるシュールな光景が見られる

無敵で抜けるとしたら弾無敵を相手の連係に利用する方がいいと思う


301 : 名無しさん :2018/06/01(金) 08:29:50 X/EQybrI0
>>299
両立は難しいだろけど、違うタイプのキャラだから両方使ってもいいんだよ


302 : 名無しさん :2018/06/01(金) 10:13:22 1O6xKi1.0
ボンちゃん相手通常技が当たらないくらいの位置でソニック連発することあるけど、あれ中と弱交互に出してるのかな?
それとも弱・弱なのかな?


303 : 名無しさん :2018/06/01(金) 12:29:03 eksSyzgM0
ダイヤ〜ウルプラの往復
もう5周くらいしてる(;´д`)
もうひとつ上のキャラ対とゲージの使いかたを
見直すしかないか…


304 : 名無しさん :2018/06/01(金) 16:44:42 c3tlA4gE0
他キャラで9割勝率あるのにこのキャラだけ4割しかないんだが向いてないのかな…


305 : 名無しさん :2018/06/01(金) 18:16:55 nSUOb92I0
他キャラで勝率9割ってグラマス?


306 : 名無しさん :2018/06/01(金) 19:44:38 3hFjljxo0
>>305
そんな上じゃないよw
プラチナからダイアの間で遊んでるけどナッシュは全然勝てなくてへこむ


307 : 名無しさん :2018/06/01(金) 20:10:38 3ck4XfwQ0
さすがに9割勝てるキャラあるなら、ちょっと知識つけたらすぐ行けるでしょ…


308 : 名無しさん :2018/06/01(金) 21:11:38 X/EQybrI0
>>303
やっとダイヤに上がったら今度はグラマスと当たって絶望させられる


309 : 名無しさん :2018/06/01(金) 22:18:19 c3tlA4gE0
>>307
だといいんだけど勝てるまで時間かかりそう…
立ち回りと崩し方が慣れなてないから全然ダメなんだよね


310 : 名無しさん :2018/06/02(土) 00:01:38 OzeaEssg0
崩すっていうよりは相手を追い払う過程でダメージが取れているキャラかなと


311 : 名無しさん :2018/06/02(土) 00:31:57 oxQYfY360
>>304
向いてない以外に言葉ないでしょ
んで9ワリ勝てるキャラは貴方にとても向いてる。そのキャラ使ってればいいんじゃないかな


312 : 名無しさん :2018/06/02(土) 00:45:19 yKwVAvJ60
>>310
意識はしてるんだけど中々上手くいかないなぁ

>>311
やっぱそうなのかなw
歩き早いキャラばっか使ってたから間合いや崩し方が違いすぎてダメなんだよね


313 : 名無しさん :2018/06/02(土) 02:05:19 oxQYfY360
ナッシュは迎撃型だからなぁ
攻めや崩しは苦手


314 : 名無しさん :2018/06/02(土) 04:32:43 ycbm4GK.0
迎撃することも得意ではないけど
相手に攻めさせる状況を作るのが得意なキャラクター
攻めさせたはよいものの返す手段が無くてそのまま死ぬのも得意


315 : 名無しさん :2018/06/02(土) 14:02:57 dpD3kdpU0
3f技ないってのはほんと不利だな。
向こうもそれわかってて固めてくるし


316 : 名無しさん :2018/06/02(土) 15:17:45 yGoyaCW60
3F無し無敵無し動きトロい
ナッシュ三重苦


317 : 名無しさん :2018/06/02(土) 15:26:57 dpD3kdpU0
足速いと投げも択になるからいいよね
まあ文句言ってもナッシュ好きだから使うけど


318 : 名無しさん :2018/06/02(土) 16:28:42 rnYPPjSY0
>>306
たまにナッシュのレベル30くらいで
もうひとつの経験値みたいなレベルが300とかみるけどこういう人がいるのでそうなるのね


319 : 名無しさん :2018/06/02(土) 17:08:34 0db2W6mo0
それは他キャラのトライアルですぐなる


320 : 名無しさん :2018/06/03(日) 00:11:50 9algEHVU0
>>298
そういや読みとかで波動拳にVトリするとすれ違う前に食らったりしてたわ
すれ違い始めた瞬間から食らうんかな


321 : 名無しさん :2018/06/03(日) 12:45:40 bqu7qFXc0
弱K3fにしてくれねえかな


322 : 名無しさん :2018/06/03(日) 17:08:57 vGo2QvRY0
無敵でじゃんけんやってた人はナッシュで上に上がれない


323 : 名無しさん :2018/06/03(日) 18:58:18 5UWTChok0
ボンナッシュのやってるEXアサルト6vジャンプ大Kニーバズ裏回りってどうやってるのですか?


324 : 名無しさん :2018/06/03(日) 21:11:00 KsQz6Tgk0
それってj大p前ステじゃね?


325 : 名無しさん :2018/06/04(月) 08:28:03 LRYTYLXw0
>>323
タイミングなんかなあ


326 : 名無しさん :2018/06/04(月) 08:43:33 9/.iyNzs0
まずexアサルトはvトリでキャンセルできるの?


327 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:07:37 9/.iyNzs0
>>323
試したら普通にできたよ
アサルトのあと6vと大kを最速でやるだけ


328 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:11:32 T5XkS0T.0
>>326
パシュッと浮きあげたあとできるよ

確かジャンプ大Pじゃなくて、ジャンプ大Kニーバズ2中Pってしてて2中Pが相手の裏に回ってた
すごいわかりづらい表裏択だと思った
タイミングかキャラ限定なのかな


329 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:14:49 T5XkS0T.0
要はニーバズヒットまでは表で
2中P入力した瞬間相手の裏に回ってた
ニーバズで裏に回ると意味ではありません
わかりづらかったらすみません


330 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:25:19 9/.iyNzs0
相手はキャラなんでした?


331 : 名無しさん :2018/06/04(月) 12:26:35 TA4I1v3g0
俺もそれ試したことある
見よう見まねでやってみたが裏には回れなかったわ


332 : 名無しさん :2018/06/04(月) 15:20:32 .Zzr7Ji60
知ってる人多いかもしれんけど画面端で屈弱kかp相手がガードしたときキャンセルでニュートラルのVトリすると裏に回る。それ以外の通常技は表になる。


333 : 名無しさん :2018/06/04(月) 18:03:58 0wJ80ubc0
今更だけどVゲージを絡めた爆発力が数少ないナッシュの強みだったのにトリガーの補正が重くなったの本当にクソだな


334 : 名無しさん :2018/06/05(火) 04:01:09 QWpyEf0k0
話題の裏めくりうまくいかないから6v空強kexサイスでいいやもうw

>>332
知らんかったから攻めのバリエ増えて嬉しい。ありがと
最後の削りにいいね

画面端で相手起き上がるときに合わせてアサルト空振り裏めくりもいいよ


335 : 名無しさん :2018/06/05(火) 07:44:18 a5U7hfac0
>>332
俺も知らなかった。ダッシュ2小K➡2小Pをガードさせた後でも裏に回るので、状況を確認しつつ使えそう。

ただ、相手がナッシュ戦に慣れてなければ正面停止の方が通るので、様子見しつつ、必要に応じて使用した方が良いかな。


336 : 名無しさん :2018/06/06(水) 00:50:16 oqfnvAc60
そう、そもそも裏回りでガードされた日にはもう絶望!だから出来れば表を一度見せておきたいね。
こういうネタ知識は主にあんとんナッシュの生配信見て学んでる。ボンちゃんは特別変わったことしなくてただただ基本が誰よりも上手い印象


337 : 名無しさん :2018/06/06(水) 04:11:43 kE3aSFHY0
裏回り後は投げ安定かと


338 : 名無しさん :2018/06/06(水) 10:12:39 Ge6f6t3s0
投げにしたら裏に回った意味がなくない?どうなんだろう


339 : 名無しさん :2018/06/06(水) 11:07:43 27GNJQ/60
表裏の強さはリターンと継続性の高い打撃で択れるところ

投げは勿体ない


340 : 名無しさん :2018/06/06(水) 14:11:08 6p8qNBxg0
投げ抜け想定したら自分でわざわざ端背負うわけで


341 : 名無しさん :2018/06/06(水) 15:25:57 Ch9LwacU0
絶望的な体力差がない限りは自分から端にいかないな


342 : 名無しさん :2018/06/06(水) 15:31:37 xbgkERGE0
こんなキャラで勝ててるボンちゃんが信じられない


343 : 名無しさん :2018/06/06(水) 18:06:05 78KYr42M0
ボンちゃんはキャラ対の鬼


344 : 名無しさん :2018/06/06(水) 19:18:29 7n0TPTbI0
昨日のボンちゃんはさすがだったな
初戦でももちに負けた時はどうなるかと思ったけどその後は完璧だった


345 : 名無しさん :2018/06/06(水) 19:58:55 FIyBS2gk0
ボンちゃんのバーディー戦がうますぎる


346 : 名無しさん :2018/06/07(木) 01:20:21 kC9npzA60
このキャラさーメナトにやること無さすぎ


347 : 名無しさん :2018/06/07(木) 03:04:16 lL1cQ/Z20
メナトにはアサルト多めで戦ってる


348 : 名無しさん :2018/06/07(木) 07:10:03 HE/PaCwM0
垂直大Kの浮きをもっと高くしてくれねえかな


349 : 名無しさん :2018/06/07(木) 17:31:48 lL1cQ/Z20
垂直大kのあとcaて入らない?何度やっても無理なんだよね
小サイスは入るから入りそうなのに


350 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:42:31 AlON7tVY0
今まだ入ってたし入るでしょ
ちなみに垂直大k→中サイスも入るからそっからCA繋げるのもあり


351 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:49:45 lL1cQ/Z20
6vのあとも入ります?


352 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:24:10 HyV3aI1k0
>>349
前のシーズンでは、大サイス1段目➡6Vトリ➡垂直J大K➡CAってのが、そこそこ有効だった。

ただ、今回からVT補正が付いたのと、大サイス2段目➡CAができる様になったことで、無用になっちゃったんだよね…。


353 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:33:38 HyV3aI1k0
>>350
ゲージMaxでのラウンド開始時に開幕で垂直Jしておいて、相手の跳び込みと噛み合ったら美味しく頂くって行動が好きでよく狙ってる。

リターンが取れる対空のバリエーションとして置き垂直J大Kは結構優秀だと思う。


354 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:54:15 HZHS/fxc0
>>352
手癖で今でもついやっちゃうわ
トリガー挟まなければ倒せる場面もあるから直したい


355 : 名無しさん :2018/06/07(木) 22:57:06 9jxIIIfs0
大サイズ1段目→6Vトリ→J大K→弱サイズでフィニッシュできると敵が地面にビターンして気持ちがいい


356 : 名無しさん :2018/06/08(金) 01:45:14 SQFSUH/k0
ねえ、EXアサルトっていつのまにか相手ゲージ奪わなくなった?
ザンギに2度入れて二度ともゲージ減らなかったんだけど、、、


357 : 名無しさん :2018/06/08(金) 02:07:27 SQFSUH/k0
あー勘違いしてた。吸い取るのは通常版なのな


358 : 名無しさん :2018/06/08(金) 05:06:04 smfJ5oQ.0
EXはHPすいとるよ
通常はEXゲージすいとる


359 : 名無しさん :2018/06/08(金) 07:18:39 qSTzDfu.0
>>355
サイズじゃなくてサイスだよ


360 : 名無しさん :2018/06/08(金) 14:57:57 lYXQ3iLw0
ガン不利
キャミィ 豪鬼 いぶき ガイル メナト ダルシム ミカ
不利
ケン バイソン ネカリ かりん ベガ 春麗 ララ
微不利
ジュリ さくら ブランカ バルログ ラシード コーリン バーディー
五分
リュウ 是空 エド アビゲイル 
微有利 
ファン アレックス ユリアン
有利
ザンギ ファルケ


361 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:10:06 JdSZ6g6o0
なんこれ


362 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:12:03 .ypLUtvE0
ナッシュの強みってボンちゃんも言ってたけど
中サイズだよな
飛ばれたり、垂直合わされると厳しいけど
中サイズ待ちで垂直してるやつに空投げしてやれば、焦りだすのが面白い


363 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:21:18 lYXQ3iLw0
>>362
中サイスの距離で垂直してる奴に空投げは届かなくね?


364 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:28:50 JdSZ6g6o0
ナッシュとかゆー無敵ないキャラなんか攻めまくって終わりってな感じで突っ込んでくるやつを返り討ちにする楽しさよ


365 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:47:42 X8BNA4Lk0
最近エアプや初心者みたいな書き込みが増えてきたな


366 : 名無しさん :2018/06/08(金) 15:52:39 35kSP9d60
別に初心者の書き込みはいいだろ
俺だって2ヶ月前からはじめた初心者だよ


367 : 名無しさん :2018/06/08(金) 16:43:18 89v7mvzI0
ボンちゃんみたいに動かしたいと思ってやってたのに何故か今ブラッドボーン やってるわ


368 : 名無しさん :2018/06/08(金) 20:49:19 1d3T9jdk0
おまえさん年末にはサガット使ってそう


369 : 名無しさん :2018/06/08(金) 23:01:09 X8BNA4Lk0
ボンちゃんサガットきたらどうすんだろな
かりんはいいけどナッシュとサガットは両方使う意味はあまりなさそう
どっちが思い入れあるんだろう


370 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:23:52 nZstahtI0
半年後カプコンカップで元気にアパカ撃ってるボンちゃんが思い浮かぶ


371 : 名無しさん :2018/06/09(土) 15:20:35 6IQbfGFE0
コーディー無敵も3fもないって噂だけどナッシュ使ってたらなら違和感なく触れそうだな 悲しいけど


372 : 名無しさん :2018/06/09(土) 15:41:19 a1XgZaK20
ナッシュの反撃能力のなさは異常
せめてEXサイス無敵でいいじゃんw


373 : 名無しさん :2018/06/09(土) 16:36:15 kHyUasT60
投げ無敵ある


374 : 名無しさん :2018/06/09(土) 16:41:47 OvT9cNno0
ラストナッシュと呼ばれてたくらいだからプロナッシュ使いと言えば
もうイコールボンちゃんのイメージはあるんじゃないか?


375 : 名無しさん :2018/06/09(土) 23:42:02 zgH9Muo20
ナッシュに無敵あって他変わらなかったらクソ強くなると思う


376 : 名無しさん :2018/06/09(土) 23:50:37 9XrqTAIs0
実際結構惜しいとこいるよナッシュは
歩きの速さとか無敵とかなんか1個あれば化ける


377 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:05:18 O4fwjlEc0
足の遅さはなかなか足枷よね
たしかに足が普通の速さになってEXサイスに無敵ついたら中堅上位にいくかも


378 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:06:01 O4fwjlEc0
私は中段にもっと有利フレーム欲しい


379 : 名無しさん :2018/06/10(日) 01:43:36 q.Jvmd/s0
歩きだけはほんとどうにかしてほしい
これ変わるだけでほんと強くなる


380 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:21:09 fhmKkTrY0
弾と通常技、特殊技の性能はなかなか優秀だからね


381 : 名無しさん :2018/06/10(日) 14:11:37 O4fwjlEc0
ガイルのせいで通常技特殊技が型落ちに見える不思議w
でも性能まあまあなのかな?
特殊技には助けられてる


382 : 名無しさん :2018/06/10(日) 14:16:33 jgfVdJb20
何度裏拳トリガーから逆転勝ちしたか
たまに飛びからフルコンくらうけど


383 : 名無しさん :2018/06/10(日) 14:47:21 hiyjtmSc0
もうちょっと対空のリターン上げてくれませんかね
大K当てたら打ち上げになってEXサイスで追撃させてくれ


384 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:07:57 1VaGh7Lo0
リュウケンが、あんまり勝てない
こいつらナッシュは荒らしてなんぼな人多いから
きつい
前ダッシュ咎めないといけないかなあ


385 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:25:38 O4fwjlEc0
リュウもキツいけどケンがキツい
投げ択はバクステするのがいいのか即グラップがいいのか


386 : 名無しさん :2018/06/11(月) 11:09:26 xGlTTUUI0
ステの性能下げたんなら代わりに歩き早くしてくれればいいのにな
最初はまことみたいなコンセプトかと思ってたけど違うんか


387 : 名無しさん :2018/06/11(月) 12:07:11 NVkffd3w0
コンセプトは攻めのナッシュらしいです


388 : 名無しさん :2018/06/11(月) 14:44:20 /DCAjlvY0
歩きが早くなったとしても
ベガみたいにちょっと早くなるだけだろうな


389 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:42:00 LqlTGuLg0
歩きは遅くてもいいからもう少し投げを広くして欲しい
Vリバが打撃になればなお良し


390 : 名無しさん :2018/06/11(月) 16:36:10 nHxNsRjo0
発生の遅いEXトラジディなら無敵かアーマー付きそうなもんだけど
EXサイズはもう無敵つかないよ


391 : 名無しさん :2018/06/11(月) 17:27:08 KDmUPLS20
そういえば昨日exアサルトが対空になって嬉しかった(小並)


392 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:25:36 uAeFbZT.0
EXアサルトぐらい弾抜けつけろや


393 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:40:18 5o0x3/Gw0
J大k屈大p屈中段p大サイスCAより
J大k立ち大p大サイスCAのが減るんかーいww
屈大p補正がかかるのかそれともヒット数で変わるのか知らんけど


394 : 名無しさん :2018/06/12(火) 09:30:12 tnEZbGFk0
ほんとエアプみたいな書き込みが多い


395 : 名無しさん :2018/06/12(火) 12:17:08 Vz3wREDU0
エアプというか、初心者というか


396 : 名無しさん :2018/06/12(火) 12:46:20 4u5VY5Vg0
だったらなんやねん


397 : 名無しさん :2018/06/12(火) 14:07:47 5o0x3/Gw0
前も書いたけど閉鎖的なこと言うなよ
2年前からやってる古参はなにを当然と思ってもS3から始めた奴もいるんだよ


398 : 名無しさん :2018/06/12(火) 17:00:00 BfhvxtiI0
どこでもこうやってすぐ横からマウントとろうとするやつがいるから
初心者スレくらいしか攻略談義機能してないんだよね


399 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:32:06 dLdDGRTM0
初心者だろうが未経験者だろうが新規格ゲーユーザーが少しでも増えてるなら喜ばしいことじゃあないか


400 : 名無しさん :2018/06/13(水) 20:06:41 0Yg2syBE0
exソニのあとのexサイスなんですが、入る時と入らないときがあります。
ex入力後は追加入力ソニは中ボタンと強どっちがいいんでしょうか?


401 : 名無しさん :2018/06/13(水) 21:00:17 LfqEm96A0
みなBBSでは上級者様()になるものさ…


402 : 名無しさん :2018/06/13(水) 21:49:25 0Yg2syBE0
ナッシュの低ランクの人いませんかー?
ラウンジやりたいな


403 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:37:12 K.gMSnNQ0
今日のボンちゃんの試合見てて確信したわ
EXサイス強化してくれ


404 : 名無しさん :2018/06/13(水) 23:40:18 RWy44Ees0
>>400
EXソニック→EXアサルトは距離によって繋がるけどEXサイスも入るの?


405 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:48:36 T8.BZVEo0
入るよーアサルトより2fだったかな?速いし
コンボ数確認してる


406 : 名無しさん :2018/06/14(木) 02:55:38 MD/n7iF60
EXソニックからアサルトやサイスでコンボいける状況って中央で垂直した時以外どういう時からいけるか教えて下さい


407 : 名無しさん :2018/06/14(木) 04:49:33 T8.BZVEo0
少し前にボンちゃんがやってた裏表になるやつ練習してたんだけど、exアサルト6Vやったあと空中が投げ入るんだね。

あとお聞きしたいんだけど、画面端でEXソニ入れたあと投げることが多いんだけど、相手が投げ抜け入力入れてるのを逆択でexアサルトいれるのってどう思う?
博打なんだけど最後のトドメの時は相手グラップ選択すると思うんだよね
そうすると空中判定で6fだし悪くないかなと。exアサルトとexサイスならどちらがいいだろう
VT1貯まってるなら保険かけてサイスのがいいのかな


408 : 名無しさん :2018/06/14(木) 05:29:12 IRpKoKn60
ボンちゃんはよくとどめに弱アサルトやってる
EXアサルトは隙が尋常ではないのでやめた方がいい


409 : 名無しさん :2018/06/14(木) 05:59:18 pDHc0p5Q0
どう思うか聞くことは大事だけどまずは自分で有効かどうか実践してみてはいかがだろうか


410 : 名無しさん :2018/06/14(木) 07:37:18 C3BR7A8w0
>>393
ややこしいけど、J大K始動でない場合は、2大P〜の方が減るんだよね。細かい理屈は知らないけど…。

ちなみに大サイスを中サイスに変えた場合も同じ傾向だったよ。


411 : 名無しさん :2018/06/14(木) 08:07:32 C3BR7A8w0
>>408
+2の状況からならば、即投げ抜けと遅らせグラ、あとはバクステやこちらの後ろ歩き読みの足払いにも対応できるってことか。今度、使わせてもらいます。

俺は、同じ状況なら4中Kで即投げ抜け含む殆どの選択肢を潰せるので、遅らせグラ一点読みの時だけ6中Kを狙ってる。

正解ならカウンターで密着+4取れるので、立ち小P➡立ち中PTC➡大サイスでまとまったダメージが取れるよ。


412 : 名無しさん :2018/06/14(木) 08:07:46 OSN80OQE0
投げ抜け一点読みなら他の人もいってるけど小アサルトがオススメ
途中から空中判定だから投げは食らわんし上手く行けばコパン暴れコアシ暴れも飛び越える

ガード時の不利も立ちガードで-5、しゃがみガードで-4と、読めてないと反撃ムズいレベル

読み勝った感してこの拓スゲー好き


413 : 名無しさん :2018/06/14(木) 08:59:10 /1j6ffqY0
>>406
EXソニック→EXアサルトなら
密着2大P→2中Pと密着2小K(カウンター)→2中P→中Pからいけた


414 : 名無しさん :2018/06/14(木) 09:07:29 r8hhDMIE0
小アサルトでのグラップ狩りは後一回詠み勝てば終わりって状況で強いよ
ただ反撃で小技確定だからその反撃貰って終わる状況だとまぁ使わないほうがいい


415 : 名無しさん :2018/06/14(木) 10:10:54 tc6egXpo0
exムーンはどうなん。ガードされても有利やで


416 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:06:36 T8.BZVEo0
exムーンはexアサルトのあと重なるから相手Vリベできない状況なら糞強いとおもう


417 : 名無しさん :2018/06/14(木) 15:58:10 e4cuJcIw0
ぼんちゃんぼんちゃんゆうてる割にはガン下がり激まちしかいないチキンばっかやないかw


418 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:51:36 pTl1b7fo0
ボンちゃんはスト5プレイヤーとしては強いけど
ナッシュ使いとして参考になるかっていうとあんまりならんと思ってる
あんな空対空出来ればどのキャラ使っても勝てるわ


419 : 名無しさん :2018/06/14(木) 16:54:03 mMkVp7Uo0
じゃあ誰参考にすればええねんこんな過疎キャラで


420 : 名無しさん :2018/06/14(木) 18:06:23 T8.BZVEo0
ボンちゃんは参考というより憧れだな。明らかにキャラパワーで負けてる強キャラにも勝つボンちゃんすげえ!
あとなんかかわいいw


421 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:18:35 yJspwuls0
ラストナッシュという別キャラだし、真似できないから参考にはならない


422 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:46:10 5c8PbR8.0
antonとかどうなの?


423 : 名無しさん :2018/06/14(木) 20:56:08 tc6egXpo0
もう大分前になるけどあんとんがブログで語ってたナッシュ講座がええぞ。今もあるはず。
ナッシュは基本的にあまり個性が出ないが、それだけに対空や間合い管理などをより精度高いプレイをしたやつが強い、それが他キャラよりも出る的な事いってたよ。そう、つまりボンちゃんなんだ


424 : 名無しさん :2018/06/15(金) 02:45:10 /DLN5muY0
https://togetter.com/li/1028678

これ?


425 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:08:05 FYimJnPw0
それやで工藤


426 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:43:03 IRybf39s0
俺のナッシュくん
体力大幅リード時→対空ミスって5割もらって負け(被起き攻めダメ含)
調子に乗ってexゲージ、vゲージどっちか
満タンのやつに突っ込んで5割もらって体力リードされる

やっぱ常にじっくり寒く行くのがいいんだね
調子に乗って攻めたらすぐ逝くわ


427 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:11:59 FYimJnPw0
俺のナッシュくん
いくら対空しようと結局前ステが見えずゴリ押しされ負ける。
いくら豪鬼に体力リードしようと起き攻めのしゅんごくで帳消しにされ負ける。
相手の体力が半分になってからがスタート


428 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:05:48 Y5STfxM20
わかる。体力リードしたら攻めちゃだめだわ


429 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:54:23 PIzTGpKM0
ダルシムの低空ドリルなにで落としてる?


430 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:57:08 FYimJnPw0
立弱k


431 : 名無しさん :2018/06/17(日) 12:39:20 .85jmqQM0

ナッシュ講座と対策について。

ナッシュの基礎知識#1。
ナッシュの基本戦術は下がって「弾」と「中サイス」を使い序中盤でHPリードを取り、
相手のVTの攻めをVリバ・VTを使い、画面を広く使い通常牽制技+中サイス、CA削りなどでラウンドを取るというのが好ましい。

ナッシュ基本対策#1。
「基#1」にある通り、基本的に下がりながら戦うため、歩いてガードを繰り返しラインを上げ、Vゲージを溜めさせず端を背負わせることを意識する。
この間合いは基本的に我慢の間合いである。

ナッシュの基礎知識#2。
ナッシュが得意とする間合いは飛石的に存在している。一つは「中サイス先端・前大P先端の間合い」一つは「安全に強弾が撃てる間合い」。
中サイス先端は確定反撃がないキャラが多く、安全に大弾を撃てる間合いは相手の行動に対応しやすいため。

ナッシュ基本対策#2。
「中サイス」に対する対策は三つある。
一つは「確定反撃がある距離まで深めに歩く」。
一つは「判定・持続・リーチが通常技を置き、中サイスを潰す」。
一つは「中サイスを後ろ歩きでスカして反撃を狙う」の三つである。
中サイスガード後はナッシュ側が-10Fであることを留意せよ。

ナッシュの基礎知識#3。
ナッシュは基本的に受動的に戦うことが多いが能動的に触りにいく手段が主に三つある。
一つは「ムーンサルトスラッシュ」。
一つは「唐突な前ステップ」。
一つは「強ソニックを追いかける前ステップ」。

ナッシュ基本対策#3。
「ムーンサルト」には昇竜持ちであるなら昇竜拳が安定、
実は「ムーンサルト」は判定が弱いため、5LP(立ちコパン)などでも迎撃可能。
「唐突な前ステ」には置き技が刺さり、「強弾追いかけ前ステ」は素直にガンガードor弾ガード後パナしもあり。
投げは食らって良いものと心得よ。

ナッシュの基礎知識#4。
ナッシュの弱点は「歩きの遅さ」と「コンボ火力の低さ」と「近距離の防御手段(3F技無し・パナせる技無し)」である。
歩きの遅さは歩きで位置調整することが難しいことを意味し、
火力はVTを絡めても補正の関係でダメージは高くなく、
近距離の防御手段は投げを捨て遅らせ5LPやバックステップに頼る形になる。

ナッシュ基本対策#4。
ナッシュの弱点を突くには「端で攻める」・「置き攻めで打撃を重ねる」が最適。
端で攻めてる場合は大攻撃を無闇に振るとVリバで逃げられ、端まで攻めた努力が水泡に帰すため注意する。

ナッシュの基礎知識#5。
ナッシュの波動(ソニック)、
「弾速と発生」は弱>中>強の順で速くなり、
「発生後の硬直」は強>中>弱の順で短くなる。
立ち回りで打つ弾は主に弱と強。
弱は見てから飛ばれても対空が間に合わないことがあり、
強の場合は見てから飛ばれれば対空が間に合うことが多い。

ナッシュ基本対策#5。
弾の強度を見分けられない場合は、
ギリギリまで歩きで引きつけてガードorモーション見てからすぐ前ジャンプが比較的安定。
強弾は打たれてしまえば、ナッシュ側が有利状況なのでガード後小技暴れや引きつけて垂直は自重する。

ナッシュの基礎知識#6。
ナッシュは通常技の使い分けが対空の主になる。
対空の信頼度としては、めくりにならない飛びであるならEXサイス>立ち大K>2中P=6LP めくりになる飛びであるなら、
空中投げ>バックジャンプLPorLK となる。

ナッシュ基本対策#6。
甘えた前ジャンプは基本的に対空されてしまうため、
上から攻める場合は「めくり飛び」・「前ジャンプ大攻撃早出し」・「すかし下段」・「空中軌道変化技」などを使い分け、
対空の使い分けを強要する。上を意識させ地上戦の意識を散らすのが肝要である。

​ナッシュの基礎知識#7。
ナッシュの基本コンボである、「2MP→5MP→大サイス」後は前ステ×2でその場受身には+6F、
後ろ受身には+11Fの有利フレームを得られるセットプレイである。

​ナッシュの基本対策#7。
「基#7」に明記してある通り、大サイス後は基本的にナッシュのターンである。
基本的には3Fで暴れたいなら「その場受身」・画面のスペースを使い攻めを凌ぎたい場合は「後ろ受身」が安定か。

ナッシュの基本対策#9。
間合い管理で大事なのは「中サイスをガードすると確定反撃になる距離」を保ち、
「中サイスにリスクを負わせる行動」を取ることでナッシュの中サイスを振り辛いと意識させる。
ナッシュ側の意識を飛び・地上牽制・弾などを駆使し意識を散らし、端に追い詰め、投げと打撃の択でHPリードをとることが重要である。


432 : 名無しさん :2018/06/17(日) 21:26:56 U/cuMtEQ0
静かにしろ


433 : 名無しさん :2018/06/17(日) 23:48:29 8JVo6w7s0
サイス→CAって全部大サイスに統一した方がいい?
大だとたまに当たらないことがあるんだけどただミスってるだけかな?
それとも距離や位置によって入らない時ある?


434 : 名無しさん :2018/06/18(月) 00:02:40 ye1UpMrk0
わいもたまにミスるので中でリーサルなら中でいいとおもうが


435 : 名無しさん :2018/06/18(月) 00:11:19 jvMxH.Vc0
大サイス当てるまでのルート次第で届かない場合がある


436 : 名無しさん :2018/06/18(月) 08:56:51 oFV0H/KI0
>>433
過去ログにのってるからみて


437 : 名無しさん :2018/06/19(火) 21:30:59 1DtYqozY0
ボンちゃんの動画配信なんですけど、ボンちゃんが2代目ラストナッシュをボコボコにしてラストナッシュがーラストナッシュがー!って煽る動画をまた見たいんですけど、URLか題名わかる方います?
あのボンちゃんの煽り口調がまた聞きたいんですw


438 : 名無しさん :2018/06/19(火) 21:37:17 mYdidQAo0
そういうの面白いんだ


439 : 名無しさん :2018/06/19(火) 22:09:11 1DtYqozY0
面白いよー見たことないなら見てみて。横に視聴者のチャットが表示されてるやつ


440 : 名無しさん :2018/06/19(火) 22:10:55 bdYCHFm20
よかったね


441 : 名無しさん :2018/06/19(火) 23:21:58 c3QyVHvE0
バーディー戦の間合いって裏拳がギリギリ届く間合いがいいかな?
缶出してきたら裏拳合わせられるし、中サイズも機能する間合いだけどソニックは抜けられやすいよね
端と端だとソニックは安全に撃てるけど缶出しやすくなってしまう


442 : 名無しさん :2018/06/20(水) 00:37:20 lrL0..hw0
動画みる限りじゃ缶対策は裏拳かアサルトが有効ぽいね。 その間合い維持して裏拳や中サイス振って細かくダメ取るのが案パイなんでない?あとvトリ溜まったらいつ突っ込んでくるか分からんから下手に手を出さないとか。


443 : 名無しさん :2018/06/21(木) 00:33:52 1qZHdCyA0
かりんがクッソ苦手なんやがこれどうしたらええんや
と思ったけど得意なキャラほとんどいなかった
対空くらいでしかダメージ取れない
相手は通常技にちょっと引っ掛かるだけで毎回ほぼフルコン入るからダメージ負けする


444 : 名無しさん :2018/06/21(木) 01:22:21 f1LdvjJI0
わかる。かりんとキャミィは特にそんな印象
かりんの中足けっこう長いのにコンボつながるし、屈中pは5fで立ち中pに繋がってコンボだし接近戦キャラとはいえキャラパワー差を感じる

キャミィも中攻撃から強攻撃つながるし
ナッシュの特殊技はみんな優れてると思うけどね


445 : 名無しさん :2018/06/21(木) 02:44:41 TH7Gfg/E0
>>437

https://www.openrec.tv/live/y9N38Bd3NDY

53:44〜


https://www.openrec.tv/live/K0PVpNT84T8

1:27:40〜

我ながら下手すぎて泣けるわ・・・。


446 : 名無しさん :2018/06/21(木) 02:58:26 zPzPpdwk0
ボンちゃんナッシュの相手されてたナッシュの方ですか?
動画URL貼って下さりありがとうございます。
プレミアム垢とソフトインストールが必要だったので見れていませんが、火ボン!を頼りにツベで探してみます。


447 : 名無しさん :2018/06/21(木) 12:07:54 hBUbWpFc0
>>446
オープンレックに今まで
登録したことがないのであれば
シリアルコードsfv_allstarと
いれると30日間無料キャンペーン
やっているので登録してみたら如何でしょう
登録はPCwebという注意点がありますが


448 : 名無しさん :2018/06/21(木) 18:21:24 zPzPpdwk0
ナッシュで裏めくり連発されたり、壁背負ったときジャンプ攻撃されると対空なくて辛いなぁと思ってたんだけど、4中kでめくり対応対空になるのね。
画面中央からのめくりなら屈中pでもいいけど端なら4中kがいい感じだった


449 : 名無しさん :2018/06/21(木) 18:21:57 zPzPpdwk0
>>447
どうもありがとうございます。登録してみます


450 : 名無しさん :2018/06/21(木) 20:23:05 jFUz5mTU0
端なら空中投げかニーで入れ替えがいいぞ
トリガー状態豪鬼でもトリガーで入れ替えなら簡単確実


451 : 名無しさん :2018/06/21(木) 20:47:02 zPzPpdwk0
それが空中投げは間に合わないこともあるんですよね
ニーはいいですね。とり入れます


452 : 名無しさん :2018/06/22(金) 03:11:59 emAMTm5s0
どうでもいい小ネタ
トリガー残空にジャステックコレダーをやや引き付けて出すと相討ちになるから中かEXサイスがつながる
CAまでつかえば450ダメージ
普通の飛びも無敵でかわせる
ただし確定はしていない模様


453 : 名無しさん :2018/06/22(金) 03:24:49 9ksSjMFI0
ナッシュのVT2って2ゲージでいいと思うんですけど
弾吸収しないかぎり体力6割きらないと発動できないしその割にはそこまで強くない、、


454 : 名無しさん :2018/06/22(金) 16:15:53 8Y/U1ges0
むしろVT1が3本でVT2が2本だとしても悩んだ挙句VT1使うレベルで使えねぇ


455 : 名無しさん :2018/06/22(金) 18:26:01 FllbUe220
VT2はゲージ一本なら使うわ


456 : 名無しさん :2018/06/22(金) 18:33:25 q1SdzS6A0
ゲージ1本とか余りが出まくるから絶対弱い


457 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:06:31 HvMHgpHg0
他キャラでも死にトリガーあるし仕方ないね


458 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:24:34 YJc0QUWY0
他キャラは、死にトリガー無いよ
ナッシュよりかは使えるよ


459 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:54:13 /0V152sI0
是空とかバルログとか
弱キャラってトリガーも弱いよな


460 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:58:14 14bp33DA0
逆だトリガーが弱いから弱いんだ
トリガーゲーだから


461 : 名無しさん :2018/06/22(金) 21:42:56 kiGGtpvQ0
バーディのVT2とか全く見たことない
冗談抜きでトライアルでしか見たことない


462 : 名無しさん :2018/06/22(金) 21:43:35 9ksSjMFI0
どちらが先かはおいといてトリガー弱いキャラはたいてい弱い。真理


463 : 名無しさん :2018/06/22(金) 21:44:25 9ksSjMFI0
>>461
ジュリのVT2もない

ナッシュってVT1が弱かったらほんと逆転もできなかったと思う


464 : 名無しさん :2018/06/22(金) 21:53:54 /6NGrs3I0
バルログが辛い
頭悪いのに全部引っかかって死ぬ


465 : 名無しさん :2018/06/22(金) 22:29:40 9ksSjMFI0
どこか辛い要素ありましたっけ。バルログ戦


466 : 名無しさん :2018/06/23(土) 11:21:35 AMlKxkFE0
ジャンプ弱Kのまとわりつきとコマ投げ柔道くらい?
あとは普通にナッシュしてれば辛くないな
ウルダイ以上はさすがに分からない


467 : 名無しさん :2018/06/23(土) 14:10:37 4Kqy5Ut20
画面端で起き上がりにイズナ重ねられたらどう対処したらいいだろうか
投げにくるならEXサイズで勝てるが、重ね方うまいと入力方向わからんし、裏落ちされてスカされるかもしれん
もっといい対処ないかな


468 : 名無しさん :2018/06/23(土) 19:20:11 EzoYw3.s0
そこまでいったら投げは無視


469 : 名無しさん :2018/06/24(日) 01:10:13 rgIojDCY0
バルログのコマ投げ柔道はゲージ消費限定だし、他のコマ投げキャラの択の方がよほど地獄だわ。


470 : 名無しさん :2018/06/24(日) 07:08:59 bBCjdwJ20
威力も低いしね


471 : 名無しさん :2018/06/24(日) 14:31:09 cjG0J6.I0
最近サブで始めたんだけど中央での前投げ後って何一つ重ならないのかな
大足くらい重なってもいいだろうにあまりにリターン無さすぎじゃないか
あと豪鬼の斬空マジで無理なんだが


472 : 名無しさん :2018/06/24(日) 14:46:39 FFhyZNN.0
前ステ投げ
暴れ潰しのソバット
ソニック
アルバムラインあげる
なにもしない
このあたりかな


473 : 名無しさん :2018/06/24(日) 16:02:04 sJqcbZaE0
アルバムラインってなんだ思い出共有するのか


474 : 名無しさん :2018/06/24(日) 16:40:29 RQ5hq.sQ0
EXサイス強化して欲しい
対空でワンゲージ消費してるのに潰されるのホントムカつく


475 : 名無しさん :2018/06/24(日) 21:57:43 ZiXqSZLw0
ナッシュの前投げ後は、6大Kも6中Kもバックジャンプしてれば何も重ならないよ
ニーバズとかは重なるけど当てて不利だし・・・


476 : 名無しさん :2018/06/24(日) 23:30:47 qnnLhX660
なんかガイル戦ニーバズ多用したら楽になった。当たるか当たらないかくらいで出すと相手のコパンとか潰してヒットしてくれた


477 : 名無しさん :2018/06/25(月) 02:38:45 9Jyr/rMw0
相手がバックジャンプしてラインが上がればリターンじゃん


478 : 名無しさん :2018/06/25(月) 10:34:22 P8ZOV78.0
それをリターンだなんて強がれるほど
立ち回りが強いわけでも端に追い込んだ強くもないと思います


479 : 名無しさん :2018/06/25(月) 11:00:42 M2y8A3o.0
このキャラ攻めが強いみたいなこと公式が言ってたけどどこが強いんだ
投げ弱い、歩き遅い、対空から攻められない、崩しが弱い、めくりが弱い
唯一攻める上で強い要素って大ソニックVトリCAくらいなんじゃないのか
まあ使ってて面白いからいいけどさ


480 : 名無しさん :2018/06/25(月) 12:23:32 /NnHxgBA0
端で膝大ソニループの割り込みどころがわからなくて苛められた


481 : 名無しさん :2018/06/25(月) 12:38:52 9Jyr/rMw0
愚痴と自虐ばっかだな
さっさと強キャラに変えたらどうだ


482 : 名無しさん :2018/06/25(月) 13:01:41 aFuk5pHk0
前投げ後はEXソニックしてる。重なってはないが玉なので当然相手が手出してたらこっちがかつ。それを見せておいて暴れちゃ駄目て分からせてからの前ステ投げを仕掛けていく。俺はそうしてる


483 : 名無しさん :2018/06/25(月) 14:36:30 lkbKC..Y0
俺も相手がバックジャンプしてくれたらライン回復させたいいリターンだと思うけどね
投げからさらにダメ稼ぎたいはさすがに欲張りすぎだと


484 : 名無しさん :2018/06/25(月) 16:07:45 Z9pPt4.60
中央の前投げはもう全体的に攻めにいけないようになってるからな


485 : 名無しさん :2018/06/25(月) 19:02:43 gawPBspQ0
>>482
俺もたまにEXソニックやってる。2発目をディレイ大P派生にするとかなり有利取れて、ヒット時は6大Pか中サイスが入るからVTでコンボ伸ばせるしね。ダウン復帰されないとゲージが無駄になるけど…

あとは、手を出してくる相手用には小サイス置きも面白いかと。接近しないので差し込まれにくいし、一応、前ジャンプにも引っ掛かるよ。


486 : 名無しさん :2018/06/25(月) 21:46:00 zL/FdXR60
大P派生とかあるの?


487 : 名無しさん :2018/06/25(月) 22:00:53 ICm8TZSA0
2発目の玉が遅くなるから追いかけて択れる


488 : 名無しさん :2018/06/26(火) 00:40:45 iB4GT.ec0
最近やっとガイルに勝てるようになって嬉しい


489 : 名無しさん :2018/06/26(火) 08:20:21 XrB5CW8s0
前投げ後って何フレ有利になるの?
ベガにステップキックしても
立ちコパとかで返り討ちにされる


490 : 名無しさん :2018/06/26(火) 08:23:21 /zpj0.ks0
トレモの使い方も分からんのか
+6だよ


491 : 名無しさん :2018/06/26(火) 08:24:50 om.g9LAA0
>>485
ゲージが半端に余ってるときによさそう。つかわせてもらう。


492 : 名無しさん :2018/06/26(火) 08:24:59 /zpj0.ks0
間違った5だ


493 : 名無しさん :2018/06/26(火) 12:25:46 XrB5CW8s0
>>492
そうかトレモでできたんだw
ありがとう


494 : 名無しさん :2018/06/26(火) 15:22:07 jd5mCxEE0
ちなみに前投げステップキックはその場受け身大足でクラカンされるがソバットなら潰せるキャラもいるから、何で暴れてくるのかを見ておくといい


495 : 名無しさん :2018/06/26(火) 21:38:58 Lt2Qqri60
コーディーに浮気しようかと思ったけど戻ってきました


496 : 名無しさん :2018/06/27(水) 03:28:48 X.yjprj20
ナッシュこれ弱体化修正入ってない?
クラカンexムーンのあと投げはいらなくなってるんだけど…
ほんの少し微歩きすれば入るけど
皆さんの見解は?


497 : 名無しさん :2018/06/27(水) 03:37:40 X.yjprj20
なんで気づいたかというとラグい人相手だとexムーンのあと中pコンボが安定しないときがあって、そういう人相手にはexムーン後投げてたんだよね
気のせいじゃないと思うんだけどだれか検証してくれないかな


498 : 名無しさん :2018/06/27(水) 04:05:41 05.UKPTY0
言ってる意味が分からん・・・


499 : 名無しさん :2018/06/27(水) 04:22:41 X.yjprj20
普通に立ち大pクラカン後exムーンのあと、微歩きしないと投げが入らなくなったって話なんだけど
意味がわからんっていうのは元々exムーンのあと即投げ入らないじゃんってこと?それとも話自体がわからない?


500 : 名無しさん :2018/06/27(水) 10:13:31 vdNAal6A0
クラカンEXムーンヒット後にわざわざ投げ狙うわけ?


501 : 名無しさん :2018/06/27(水) 10:24:57 ZwJlnSyI0
元々ヒットしてたら最速だと投げ無敵中だろうしラグいとわかる相手なら中P連打しとけばええねん


502 : 名無しさん :2018/06/27(水) 10:40:53 pX0CT2tc0
コーディーには有利っぽくてほっとしました


503 : 名無しさん :2018/06/27(水) 11:02:51 X.yjprj20
>>501
ex昇竜で割り込んでくるねん…
そういう相手でも投げなら通るんよね


504 : 名無しさん :2018/06/27(水) 11:03:41 ZwJlnSyI0
それはおかしい


505 : 名無しさん :2018/06/27(水) 11:41:01 Ecifu5Ko0
これはやべえやつ


506 : 名無しさん :2018/06/27(水) 12:16:43 U3lMJnnU0
>>503 
EXムーン当てたあとは中P入力したらいいだけだよ
昇龍でどうやって割ってくるのかわからんが
ただのコンボミスでしょ


507 : 名無しさん :2018/06/27(水) 12:21:36 YC.MwTRM0
>>506
4中Kの方が速くてやりやすいぞ


508 : 名無しさん :2018/06/27(水) 12:24:09 X.yjprj20
そこだよ。本来なら割られるハズないよね
+7なんだから。それだけ入力ラグと相手ラグが酷いってことだろうけど
9割の相手にはふつうに中p入るよ


509 : 名無しさん :2018/06/27(水) 12:34:19 U3lMJnnU0
そもそもEXムーンヒットのあと投げは入らないよ

え?実は入るの?やってくるナッシュ見たことないや


510 : 名無しさん :2018/06/27(水) 12:59:56 Ydu6/OTA0
それも知らないでレスしてたのか


511 : 名無しさん :2018/06/27(水) 14:09:43 5uuIAFsg0
これは“使ってる”人だね〜


512 : 名無しさん :2018/06/27(水) 15:19:56 ajMbNX2E0
もともと投げ間合いじゃないが弱体化ガーて言いたいだけだろ


513 : 名無しさん :2018/06/27(水) 18:34:46 qlm2CFiA0
exムーン後のヒットバックが増えたのではって聞きたいのでは?


514 : 名無しさん :2018/06/27(水) 19:46:54 8FIyygD60
だれか検証してって言ってるからトレモできないんだろな


515 : 名無しさん :2018/06/27(水) 20:17:36 RJR88.w20
>>513
ラグ使いほんまええ加減にせーよ


516 : 名無しさん :2018/06/28(木) 01:32:35 R4zOO3x60
攻めのガイル
守りのガイル
スピードのガイル


517 : 名無しさん :2018/06/28(木) 17:06:38 a7WxeNwg0
なんだラグ使いてw


518 : 名無しさん :2018/06/28(木) 20:13:14 iZ8Hg9QY0
ナッシュ使いの猛者たち
ランクマしてる人少なくなった?
マスター以上の


519 : 名無しさん :2018/06/29(金) 15:16:19 g6OWcqos0
トップ5の豪鬼キャミィガイルメナトいぶきが無理っていうキャラを使う意味ないもん


520 : 名無しさん :2018/06/29(金) 16:12:08 wVY2gsOA0
なるほどなあ
そこはでかいなあ


521 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:29:50 GuKlSoRU0
その5キャラ無理ってよく見るけど
ホントに無理かぁ?ってよく考えたけど
普通に無理だわ。なんか出し抜けるポイント探してもないわ...


522 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:30:30 GuKlSoRU0
けど多様の頭悪い文すんまそん


523 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:31:00 GuKlSoRU0
〝けど〟多様の頭悪い文すんまそん


524 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:36:29 ExSystWg0
頭悪そうなのが滲み出ててええな


525 : 名無しさん :2018/06/30(土) 03:45:11 7xvP4qHY0
そいつらはほんとキチィな


526 : 名無しさん :2018/06/30(土) 08:54:50 ODqC/OTs0
キチィちゃん5人衆はマジ無理。
ナッシュは横尾し要素がないうえに対地上技の防御が弱いから、押しの強いやつらに勝てん。
とくにキャミィはゆるさん。


527 : 名無しさん :2018/06/30(土) 11:24:46 PspPBmcg0
そいつらに加え、Aランクにも厳しいキャラいるか
バイソンベガララミカ春あたり

逆にこいつらに行けるキャラは誰?


528 : 名無しさん :2018/06/30(土) 14:27:42 7xvP4qHY0
>>527
これらも嫌いだわ

バーディーザンギアレクバルログ是空はいける


529 : 名無しさん :2018/06/30(土) 16:06:20 CRmkoDcU0
個人的にはユリアンキツい


530 : 名無しさん :2018/06/30(土) 17:35:00 8aYZ/5zU0
コーディーをいじめる能力はかなり高いと思う
玉抜け無いし飛び弱くて2中P対空が安定するし相手の玉も簡単に吸えるし
コパサイスに確定取られにくいから削りで多用してたらついでにVスキル暴れ潰れるしこんなに戦ってて気持ちのいいキャラはいません


531 : 名無しさん :2018/06/30(土) 17:48:28 ExSystWg0
コーディは久々の餌感はある


532 : 名無しさん :2018/06/30(土) 20:04:11 xbZ8V3ys0
コーディ勝率100だわw
一番有利な相手まである


533 : 名無しさん :2018/06/30(土) 22:11:59 tlWrcZc20
Exゾンクで触られたら結構面倒くさいっぽいけどやってこないな


534 : 名無しさん :2018/07/01(日) 00:47:13 PXCwv0620
ゾンクEXでも普通に置き技に潰されるから気軽に出せないんですよ


535 : 名無しさん :2018/07/01(日) 03:09:43 8sZgZVcI0
メナトがキツすぎる。どうやって戦ってます?
リフレクトとスラされないようにソニ撃つしかできん
豪鬼相手よりまだ勝利が見えない


536 : 名無しさん :2018/07/01(日) 14:11:03 dpJu7Jvk0
ガン待ちしてミス待ちと
確定取られない距離で中サイスの削りを40回当てれば勝てます


537 : 名無しさん :2018/07/01(日) 14:20:54 wZlKz7W20
中サイスはガードで反撃受けるんだよなぁ


538 : 名無しさん :2018/07/01(日) 14:52:49 dpJu7Jvk0
確定取られない距離はあるでしょ?


539 : 名無しさん :2018/07/01(日) 14:57:17 xIu9Pn.s0
6Fで中P飛んでくるから確定取られないのは開いてのミスじゃね?
先端ぎみなら6Fじゃなくて持続と相まって確定じゃないこともあるかもしれないけど。
どっちにしても置きサイスは必要だと思うけど


540 : 名無しさん :2018/07/01(日) 15:06:00 8sZgZVcI0
そうなんよね


541 : 名無しさん :2018/07/01(日) 16:17:57 rUB3ZndE0
キャラ変えするぞ!ってコーディーでランクマずっとこもっていたけど、またナッシュに戻ってきてしまった····
もう何のキャラがきてもナッシュしかいない···辛い場面が多すぎるけどナッシュが一番面白いわ


542 : 名無しさん :2018/07/01(日) 17:47:08 dpJu7Jvk0
普通に中サイス先端なら確定無いよ
中サイスをガードさせた後に中P入れ込んでおくと
届かない距離を見誤ってメナトが中Pで確定を取りに来た場合に伸びた腕を殴れたりする
大P振られたらクラカン貰うことになるけど


543 : 名無しさん :2018/07/02(月) 08:29:36 Ro.Bh3o20
メナトの中Pは11フレ目まで水晶部分が伸びつつ判定が出る
10フレ目までの距離でサイスをガードさせちゃうと確反

中サイスを先端ギリギリでガードさせると、後ろ歩きでスカし可能
振れ幅はトレモのグリッドで3個ぶんくらい(確定を食らう距離〜後ろ入れっぱでもガードになる距離〜後ろ入れっぱでスカせる距離)
ただしスカせる距離でもナッシュの中Pがメナトの中Pの戻りに刺さるなんてことは、水晶部分にくらい判定がないから絶対に不可能
中Pの空振りには裏拳、ステップキック、中サイスは刺さるからこっちを仕込んだほうが現実的
その距離だと中Pにも大Pにも飛びは引っかからないので飛んじゃうのも有りかもね


544 : 名無しさん :2018/07/02(月) 08:30:29 Ro.Bh3o20
って書いたけど殴れたわごめんな


545 : 名無しさん :2018/07/02(月) 09:57:24 a3CW3A9I0
といっても机上の卓論で相手も常に動いているから、反撃できない位置でサイス放つというのもなかなか難しい話


546 : 名無しさん :2018/07/02(月) 09:59:32 Ro.Bh3o20
メナトなんてどうせそのうちクソナーフされるから適当でいいだろ(鼻ホジ)


547 : 名無しさん :2018/07/02(月) 17:05:45 7SR7mh060
いぶきが辛い
遠距離苦無で一方的に負ける
中間距離リターン差で負ける
対空EX苦無でずらされる
リードしててもVトリでハメられて終了

正直勝てる気がしないけど皆の対いぶきで意識してること教えて
苦無撃たれること覚悟してソニック撃った方がいいのかな


548 : 名無しさん :2018/07/02(月) 18:23:10 hFKLnDsI0
フワッと浮く大K見たら前ステ、対空は空投げ、近距離はバクステで完全拒否


549 : 名無しさん :2018/07/02(月) 18:53:14 yBfhVzG20
ランクどこら辺かわからんけど、ダイヤくらいまでなら
強ソニック見てからクナイ余裕
その距離にいないことが正解か
クナイくると読んだら大ムーン
大ムーンは見てから反撃余裕なのでやり過ぎだめ
一回見せておくのもいい
空中EXクナイはガードするといぶきのターン
来そうな距離(遠距離からがほとんど)になったら、相手のジャンプに合わせて
前ジャンプか、距離次第で垂直ジャンプ攻撃か4Vトリ
クナイ全吐きして下がって補充しそうなら大ムーンかCA
中距離のリターン差はおそらく霞からぐちゃらせがほとんどだと思うので、霞見てればコパやら
しゃがみ中Pとかでだまらす
手裏剣はガードしてVリバしてバクステ
コンボからキャンセル手裏剣は対策分からん
割と仕方がない部分はある
地上戦の技相性はトレモしかない


550 : 名無しさん :2018/07/02(月) 22:36:17 At041kyE0
VT2は当てたあとの追撃がはいりやすくなってない?


551 : 名無しさん :2018/07/03(火) 00:22:57 eQdJewAo0
ボンヤリちゃんも流石に伸びなくなってるな~
トリガー2を使うしかもう無いけど果たしてやるのか?


552 : 名無しさん :2018/07/03(火) 00:41:09 0akfrVHo0
嫌味?変換ミス?


553 : 名無しさん :2018/07/03(火) 00:41:16 eQdJewAo0
うわ~ボンちゃんの筈がボンヤリちゃんになるとか、申し訳無さ過ぎる・・・済まねぇ・・・
決して妙な意図はないんや・・・


554 : 名無しさん :2018/07/03(火) 00:45:44 PNMrzYhE0
トリガー2とかプロは使わないでしょ
サガット出たらそっちメインになるしなおさら


555 : 名無しさん :2018/07/03(火) 00:55:33 vMHkwyFY0
普段どんな変換してんだよ


556 : 名無しさん :2018/07/03(火) 01:09:42 .NT8cFws0
>>549-550
サンクス
ランクはウルゴル〜プラチナ辺り
大ムーンと垂直意識して使ってみる
中距離は梵鐘蹴りがキツいんだよね
置き技潰される上クラカン取られるから

...と思ったらコントローラー壊れて小パン出せなくなったから試せるの少し先になりそう


557 : 名無しさん :2018/07/03(火) 01:13:59 eQdJewAo0
ボンヤリなんて普段使わんしボンとも打たんから
出ちまった見たいやな・・失礼したわ。
・・このままサガット来るとしてどんな性能や?
と思わん?
上下で玉打つのはトリガーだろうし、そんなに玉を打ちまくれるとは思えんけどな・・・それやり出したら今まで何やってたの?ってなるし


558 : 名無しさん :2018/07/03(火) 03:21:02 PNMrzYhE0
サガットでてもすぐ次のバージョンくるからもうわかんねーな
ただ今までの傾向だと新キャラは最初中堅あるかどうかな気がするw


559 : 名無しさん :2018/07/03(火) 05:23:49 l4gqmHJ20
弱い弱くないよりまず動かしててつまらないだろうな
新キャラのFが重いリーチが短いモーションがダサいってのはもう今の開発だと逃れようないと思う


560 : 名無しさん :2018/07/03(火) 05:34:32 eQdJewAo0
>>559
いや、サガット来たら通常技振ってるだけで強くないと意味無いよね?
歩きが早くても駄目だし、後投げのシステム自体いい加減手を加えないとどうにもならんし。
課題が山積み過ぎる


561 : 名無しさん :2018/07/03(火) 16:19:16 6wNZoWjw0
>>559
エドチーム謹製のクソモーションつぎはぎは勘弁しろ


562 : 名無しさん :2018/07/03(火) 17:09:12 x8ssoV4I0
>>561
サガットは距離感が特に重要だろうから
当て勘滅茶苦茶良く無いとな~
ナッシュもそうだけどさ。


563 : 名無しさん :2018/07/03(火) 20:50:00 G2hyYARE0
コーディーのめくり中K
4中Kで落ちるんだけどどこまで餌なんだこのキャラは


564 : 名無しさん :2018/07/03(火) 23:53:20 0S1j2Hdo0
いまだコーディー戦の勝率が100パー
たぶん一番ラクな相手


565 : 名無しさん :2018/07/04(水) 12:16:04 44mZ1dTU0
4中kはめくりにちょっと強いよね


566 : 名無しさん :2018/07/04(水) 22:21:44 UIqZk4ZE0
VT2はせめて2本にならんもんかね。
Vスキル成功込みでのゲージ設定だとしたら開発は相当な馬鹿。


567 : 名無しさん :2018/07/04(水) 22:28:00 44mZ1dTU0
もちろんVスキル込だろうね


568 : 名無しさん :2018/07/04(水) 23:10:34 R.zBPXnU0
ボンちゃん見てると強キャラに思えてくる


569 : 名無しさん :2018/07/04(水) 23:27:03 HMC9yFf.0
>>568
そのボンちゃんでも出来てないプレイあるからな~
対空芸は一生モノだししゃーないっちゃしゃーないけど。


570 : 名無しさん :2018/07/04(水) 23:29:58 44mZ1dTU0
対空芸ってなあに?


571 : 名無しさん :2018/07/05(木) 02:52:34 COw1bQiI0
>>570
ナッシュの対空バリエーション多いから完璧にこなしてる人居ないでしょ?


572 : 名無しさん :2018/07/05(木) 03:07:38 CLho5bF.0
ナッシュが特にバリエーションが多いわけじゃないよ
ゲージ有ればEXサイス、それ以外はバックジャンプ空対空の二種類で済む
ボンちゃんは状況ごとに狙いがあって使い分けてるけど


573 : 名無しさん :2018/07/05(木) 03:41:51 COw1bQiI0
>>572
結構多い方だと思うけどな。
半端な距離やタイミングで前ステに飛び込まれるから中途半端な動きになったり、細かい所で気を配れるかが大事だし、それをカバーしつつ立ち回りを強化出来るのがトリガーだったけど抑え目をなったしで難しくてストレス貯まる部分じゃん。


574 : 名無しさん :2018/07/05(木) 04:03:02 Hv6m3sdQ0
無駄に対空を使い分けて90ダメージ取るだけの意味の無いキャラ
中サイスみたいな牽制の先端を当てるのが好きだから仕方なく使ってるけど
それ以外の部分には不満しかない


575 : 名無しさん :2018/07/05(木) 04:08:12 COw1bQiI0
>>574
だからイマイチ強くない訳で・・インスタントなゲームから変化したらかなり面白いキャラな筈なんだけど。


576 : 名無しさん :2018/07/05(木) 04:50:48 Hv6m3sdQ0
>>575
いやつまらんよ
対空が安いから飛びまくっても痛くないしいつか刺さればいいやっていう
投げやりなプレイングをしてくる相手が多くなるからね
キャラクターの守りの弱さも相まってこの手の輩に取りこぼさず処理も出来ない


577 : 名無しさん :2018/07/05(木) 05:01:55 Hv6m3sdQ0
対応型のキャラなのに飛びまくってくるような格下の処理として最適な手段が
得意分野ではない攻めをこっちから行うことってのが最高につまらんね
ナッシュの攻めが通用しないようなレベルの相手になって始めて
安い対空でちまちまリターンを取る対応型スタイルの出番が回ってくるわけ


578 : 名無しさん :2018/07/05(木) 06:26:38 T3wviQCs0
空中ムーンとかできてもいいんじゃないかってくらい攻め手が地味。
ストⅤのシステムに合わないキャラになってるな。
ナッシュアドン化計画でこの先生きのころう!


579 : 名無しさん :2018/07/05(木) 07:58:53 COw1bQiI0
>>576
いや、詰まらんよ。とか何を解った気で居るんだかって感じだが
常に先に向けて試合をコントロールしたいキャラなのにそれ?


580 : 名無しさん :2018/07/05(木) 08:48:49 0FT.72jA0
ナッシュってモテそうなのにコメントでも
女子への感心0


581 : 名無しさん :2018/07/05(木) 10:27:42 evyKEkhE0
>>579
同感。立ち回りが大事なキャラは奥が深い。


582 : 名無しさん :2018/07/05(木) 10:59:16 LT4Sy4vc0
>>580
そこがいい


583 : 名無しさん :2018/07/06(金) 12:24:13 wH8YYNJc0
>>578
トリガー2がその役割を担ってる筈なんだけどな。


584 : 名無しさん :2018/07/06(金) 15:28:18 0/AhBCPo0
開発が維持でもこれで攻めのナッシュ完成ってしたいがためのV2なんやで


585 : 名無しさん :2018/07/06(金) 15:31:13 4FI50GmU0
VT2はもっとジャスティス使える回数が多かったら使ってた
3回4回で終わりじゃね


586 : 名無しさん :2018/07/06(金) 17:46:31 cH3StdwM0
>>585
それより、exソニック分割可とか、減らない対空からコンボイケるとかじゃない?


587 : 名無しさん :2018/07/06(金) 21:52:57 TwOXW.Zo0
ちょっと前のエクストラバトルのシャドウみたいだったら


588 : 名無しさん :2018/07/06(金) 21:58:22 sg4UBwWs0
技じゃなく強化系トリガーで
トリガー中はアサルトが中段
弱ソニックが早く、強ソニックが遅く、ソニックが画面に二つ以上存在可
距離に関わらずサイスガードさせて有利に


589 : 名無しさん :2018/07/07(土) 00:51:35 IR3KdXPE0
ラシードのトリガーⅡみたいな感じがよかった


590 : 名無しさん :2018/07/07(土) 06:32:33 wsjA68GU0
アサルトが中段はヤバすぎるなw


591 : 名無しさん :2018/07/07(土) 07:19:49 MBMHsfcI0
アサルトを空中で出せるようにして、低空アサルトは中段になればいいのに。
そういう難しい入力はなくす方針なのか?


592 : 名無しさん :2018/07/07(土) 07:20:24 MBMHsfcI0
アサルトじゃなくてムーンだった


593 : 名無しさん :2018/07/07(土) 09:11:47 zjX9g1U.0
>>590
ヤバ過ぎるってことはないでしょ。
確反あるし


594 : 名無しさん :2018/07/07(土) 10:26:48 AgHcfcMY0
ナッシュ妄想スレでもたてたら?


595 : 名無しさん :2018/07/07(土) 12:13:52 uuFDtCYo0
妄想辞めて現実をみるしかない


596 : 名無しさん :2018/07/08(日) 08:52:10 sFYwhgkA0
>>579
認識違いはおまえ


597 : 名無しさん :2018/07/09(月) 09:08:10 zjVXumgo0
春麗との相性がかなり悪い気がするんだけどどう戦ったらいいんだろう
横押し性能というか地上で振れる技が春麗のが強くて困ってる


598 : 名無しさん :2018/07/09(月) 12:32:38 NNdmc3eo0
ガイルとバルと春は中距離の地上戦に付き合ったらだめだと思う。俺がやってるのは猫パンの間合いには極力入らない。ソニック猫で抜けてきたらしっかり差し替えす。Vトリ溜まったら抜けようと歩いて来るからそこに中サイス。これで勝率4割はいける。


599 : 名無しさん :2018/07/09(月) 14:11:59 zjVXumgo0
最後の行にワラタw


600 : 名無しさん :2018/07/09(月) 22:22:15 5o5/PFG60
ナッシュは攻めも崩しも弱いから、相手がちょっとガード固めただけで絶望的になるね。
相手次第で見ていておもしろくない試合になる。


601 : 名無しさん :2018/07/09(月) 22:55:52 8yNbG0Ww0
このゲーム固まられたら崩すの大変なのってほとんどじゃね?


602 : 名無しさん :2018/07/10(火) 03:04:13 CICkvyI60
>>601
他のキャラは投げが強かったりコマ投げあったり投げシケ狩りやすかったり色々あるでしょ
ナッシュはとりあえず投げられておけば攻め終わるからね


603 : 名無しさん :2018/07/10(火) 11:27:53 HzjL.6l20
投げシケ狩りほぼ不可能だもんね
ステステからバクステするくらいか


604 : 名無しさん :2018/07/10(火) 12:09:18 2XuH5MK60
シケ狩りは工夫すれば色々出来るよ
他のキャラよりは色々工夫いるね


605 : 名無しさん :2018/07/10(火) 12:25:38 HzjL.6l20
できるなら教えてよ


606 : 名無しさん :2018/07/10(火) 12:42:46 2klWnY/M0
普通に後ろ歩き中Pでいいだろ
歩きの遅さのせいで狙える場面は限られるがダルシムですらシケ狩り自体は出来るんだし


607 : 名無しさん :2018/07/10(火) 17:23:55 .JgSVgRw0
中央はともかく端なら材料揃ってるだろ
アサルトから投げ、打撃、下がって打撃
投げから投げ、打撃
打撃から投げ、アサルト締めコンボ

トレモでリバサ打撃とリバサ投げ抜けとガンガードをレコードして練習して実戦投入してみ


608 : 名無しさん :2018/07/10(火) 18:16:11 u9Rq8P7k0
入れ替え前ジャンプを咎めにくいから端で下がり中Pやりたくね〜な〜


609 : 名無しさん :2018/07/10(火) 19:53:17 HzjL.6l20
ボンちゃんでも失敗してる下がりシケ狩りはなぁ


610 : 名無しさん :2018/07/10(火) 19:55:53 Url1xgWQ0
>>597
俺も春麗には漠然とした苦手意識があるな…。
気を付けてる点としては、
・相手にCAゲージがない内に、2大K、6大P、中サイス先端当てを多用
・立ち大K対空をしっかり
・中距離での気功拳に注意して撃たれたら早出しVスキルで吸って硬直に技をさされない様にゲージを稼ぎ、ゲージMax時はしっかりVTで確定を取るくらいかな?


611 : 名無しさん :2018/07/10(火) 21:28:56 NOq/g74o0
サイス強いって言われてるけど、他のキャラなんてコンボ出しきりで確反なしとかあるからそれほどでもないような気がする。


612 : 名無しさん :2018/07/10(火) 21:34:24 vAd0ithI0
いきなりどうした


613 : 名無しさん :2018/07/10(火) 23:22:55 IJOg/IFU0
寝込みパンチをギリギリでスカして差し替えしから最大とる練習しとくと役にたつ


614 : 名無しさん :2018/07/11(水) 00:46:07 HovHnLpo0
コンボ出しきりで確定無しってそんなに居なくないか?
確定が無い用の妥協コン持ってるキャラは多いだろうけど


615 : 名無しさん :2018/07/11(水) 02:56:17 S05wky9k0
中サイスと強ソニは強いよね
弱アサルトの不利フレームを-4にしてくれたらいいのに
あとボンちゃんも言ってたけど立ち強Pの硬直フレームもなかなか酷いよね


616 : 名無しさん :2018/07/11(水) 18:34:17 dxDygPU60
強ソニは強いというか
強ソニがあるから下がる権利を得られるだけで
積極的に使う技では決してないね
ただのお守り


617 : 名無しさん :2018/07/11(水) 23:14:40 S05wky9k0
なんかナッシュでコーディー楽って書き込みあったけど個人的にそうでもないな
地上技がむこうのかリーチあるのか、判定なのか負けやすい気がする。地上合戦で
飛ぶとVスキルで落とされるし

コーディー楽な方どうやって戦ってる?


618 : 名無しさん :2018/07/11(水) 23:53:36 7i.doMoI0
まずこっちが飛んでる時点でおかしい


619 : 名無しさん :2018/07/12(木) 01:55:38 btms3as.0
ジャンプ攻撃の判定が弱いので飛ばせて落とすをするだけで処理です
ザンギより弾撃ちやすいと思う


620 : 名無しさん :2018/07/12(木) 12:08:21 nrqNThuo0
>>617
ソニックブーム100万回撃ってこい


621 : 名無しさん :2018/07/12(木) 22:49:52 KRyLB9x20
春対策ちょっと書いてくれてた人ありがとう以前より少しだけ楽になった(少しだけ)
ダルシムは無理だな何をやっても無理


622 : 名無しさん :2018/07/12(木) 23:28:48 xdfbh8sU0
ダルシムか
対策なんてほどじゃないけど、意識してるのは
近めの低空浮遊はニーで落とす
スラでソニック抜けてくるなら、スカッた場合はしっかりお仕置き
ドリルとテレポは頑張って落とす
無理に突っ込むとリードされて余計にきつくなるからじっくり
くらいかな、対戦機会が少ないのがきつい


623 : 名無しさん :2018/07/12(木) 23:30:41 FlJ3Gv6A0
ダルシムはとりあえず中Kが届かない間合いに下がってからよ見合いスタート


624 : 名無しさん :2018/07/12(木) 23:47:52 B0TA00k60
ダル相手には適当にアサルトぶっぱすんのが鬼強いよ


625 : 名無しさん :2018/07/12(木) 23:53:05 Zez5id8k0
コーディーの石野球を咎める方法なんかないかな
VT出せるならそれだけどモーション見たらソニ撃つしかないか


626 : 名無しさん :2018/07/13(金) 05:53:59 3i53xRtg0
なるほどダルシム戦はニーバズで低空テレポ反撃か


627 : 名無しさん :2018/07/13(金) 18:25:59 iqFzVwtQ0
ナッシュはガイルの先生なのに、ガイルにすべて負けてるのはなんで?


628 : 名無しさん :2018/07/13(金) 18:34:08 o74BgWdI0
ダルシム戦では、中スラ打たれそうな距離では、6中Kを多めにしてる。打点が高くてリーチもあるので、ちゃっかりドリルを潰してくれることもあるよ。

あと、前に誰かが書いてくれてたけど、ドリルに対しての咄嗟の対空で立ち小Kが出せる様になるとかなり楽になるよ。
反応に自信があるなら立ち大Kだけど難しい…。


629 : 名無しさん :2018/07/13(金) 20:16:33 n2WIlh8U0
>>627
一回死んでんねんで、無理矢理継ぎ接ぎで復活してるのに全力だしたらソニックで手とれちゃうよ


630 : 名無しさん :2018/07/13(金) 22:48:22 dHG5qPoc0
しかも全身複雑骨折だしなw


631 : 名無しさん :2018/07/14(土) 14:41:12 DrnwTdFo0
ベガと死合った後ヘリにうたれて滝に落下だしな
前ステ速いのも実は機械の足かもしれん


632 : 名無しさん :2018/07/15(日) 16:54:00 Q6d2h0.k0
2Kからのキャンセルコンボかタゲコンが欲しい。


633 : 名無しさん :2018/07/15(日) 19:08:33 hxuBEJaU0
屈中からできたら強すぎない?


634 : 名無しさん :2018/07/15(日) 20:57:40 Q6d2h0.k0
ガイルにできて、ナッシュにはできない。


635 : 名無しさん :2018/07/15(日) 21:15:48 hxuBEJaU0
そんなん言い出したらガイルはムーンスラッシュできねえしアサルトもできねーしコマンドでソニだって打てねえわ


636 : 名無しさん :2018/07/15(日) 23:37:21 gPu7ZkXA0
ランクマでキャミィ4連戦になって終わったら室温が3度上がってた


637 : 名無しさん :2018/07/16(月) 00:16:55 OdbX2F5k0
キャミイ戦は最悪の中のひとつやな


638 : 名無しさん :2018/07/17(火) 18:01:57 HnRMIZF20
>>635
全部同じ価値観で比較しようとするのは無理筋


639 : 名無しさん :2018/07/18(水) 09:52:19 epiRrCng0
やっとスーパーダイヤが見えてきた
全体的にポイントインフレしてる気もするが


640 : 名無しさん :2018/07/18(水) 21:34:52 IU1X/Je.0
すごいね。それだけ愛されてナッシュも幸せだろう


641 : 名無しさん :2018/07/19(木) 16:54:30 4FpSHfrQ0
ダルシム戦5小Kでドリルキック全部落ちるの楽しすぎる
やってみてくれまじで


642 : 名無しさん :2018/07/19(木) 20:57:06 63O.2tC20
まずダルシムとほぼ当たらないんだよね


643 : 名無しさん :2018/07/20(金) 07:51:45 6KRvOVF60
>>641
立ち小K対空するときに、立ち小K➡4中Kって入力しておくと、目前で着地された際にTCからのコンボが出来て、お互い技がスカった場合もフォローとして4中K単品が出るのでオススメ。


644 : 名無しさん :2018/07/20(金) 07:56:11 498SNRdE0
中k強kずらし入力の強k、強k単体より出が早くかなり移動するから豪鬼の残空やキャミイのストライク落とすのに使える気がする


645 : 名無しさん :2018/07/20(金) 21:50:14 XbVmv4CA0
EXサイスは無敵にするべき。


646 : 名無しさん :2018/07/20(金) 22:01:36 498SNRdE0
他のキャラは無敵なのに無敵にしない理由がわからんよな
VT2発動時はふつうにサマーソルトシェル出せるようになって対空鉄壁とか性能変化しても面白いのに


647 : 名無しさん :2018/07/21(土) 10:09:42 EGypCGK20
開発は守りきゃかじゃないとあれほど


648 : 名無しさん :2018/07/21(土) 13:17:36 EGcrM3z.0
>>644
TC二段目対空は、ジャンプが遅いキャラにかろうじて使える程度だから厳しいかと。

因みに豪鬼の跳び込みに対して、通常Jを落とすタイミングで立ち中K➡立ち大Kって出すと、斬空を出された時に大Kの前進分でくぐって着地を咎めることができるよ。


649 : 名無しさん :2018/07/21(土) 14:03:37 M54jNpKI0
>>647
迎撃しまくるキャラではないかも知れんけど、試合の組み立てが常に先回りしてくから
相手に合わせる所は徹底的に合わせる必要があるキャラ何ですが?
それをしないで済む様にする為にトリガーを
どう選択する?って部分がね。


650 : 名無しさん :2018/07/21(土) 16:16:41 fhq6B3Es0
コマ投げかex無敵くれないと密着弱すぎてゲームにならんときがある。
逃げようにも徹底的に弱体化されたせいでバクステすらできん。


651 : 名無しさん :2018/07/21(土) 16:17:43 hZSUyiNs0
足回りだけは改善して欲しいねほんと


652 : 名無しさん :2018/07/21(土) 19:22:35 qsbqxH9.0
立中Kは対空としてはまあ及第点はあるが
4中Kになったら死ぬから使いにくいんだよな

ネカリには間に合うなら空刃と通常飛びに両方カバーしやすい立強Kがベスト


653 : 名無しさん :2018/07/21(土) 19:53:08 EcZxcA3s0
ネカリには空中投げでしょ


654 : 名無しさん :2018/07/21(土) 22:46:36 W/QKB/wk0
大会で空投げ決まると観客が「ウオォ!」ってなるの好き
通常技対空や昇龍対空よりもインパクトあるしなにより「読み切ってますから」感が良いよね


655 : 名無しさん :2018/07/21(土) 22:55:16 kxVvBJ4s0
かちっちょええよね


656 : 名無しさん :2018/07/21(土) 23:08:42 5241tr9Y0
その後攻められる状況になればいいんだけどな


657 : 名無しさん :2018/07/22(日) 02:39:48 Z728Qa/Y0
EXムーンでグラ狩りってどうだろう
前ステから撃ったり、J中Kガードから撃つと結構当たるんだけど
ガードされても状況悪くないし


658 : 名無しさん :2018/07/22(日) 03:09:24 ys1.PUQM0
exムーンは相手がゲージ使ってくれたら御の字
体力1/4分使う価値がムーン反撃にあるのかと思いながらやってる


659 : 名無しさん :2018/07/22(日) 07:16:22 b0SWEChQ0
ムーンは中段にしてくれよなあ。


660 : 名無しさん :2018/07/22(日) 07:25:18 ys1.PUQM0
レッセンハだっけ?かりんのあれが中段なんだから出が遅いムーンも中段でもなんら困らないね


661 : 名無しさん :2018/07/22(日) 11:13:37 jS866b0I0
れっせんはは確定反撃もらうから


662 : 名無しさん :2018/07/22(日) 11:36:08 NkLtxLvA0
ムーン中段にしても何も変わらないんじゃないの
あんなに見やすい上に遅い中段立てない人どこにも居ないと思うわ
下手したら中段になった分フレーム弱体化されてナッシュが泣くだけだよ


663 : 名無しさん :2018/07/22(日) 11:45:48 WXah0oyU0
めくりさえ他キャラと同じように使えるようになるだけで勝てる


664 : 名無しさん :2018/07/22(日) 12:03:33 aEK6VXq.0
確反もらう技と比べんなよ
ナッシュ使いバカだと思われるから黙ってろ


665 : 名無しさん :2018/07/22(日) 12:23:42 afk9gH9M0
ゴールド前後うろうろしてるレベルですが、
苦手キャラに対する勝率がひどい。
かりんやララ、ベガ相手にすると勝率3割台。
特にごりごり押してくるやつ苦手なんだけど、
どう対処すればいいんだろう?
Vリバで逃げてもすぐ追い掛けてこられるし、
一つ引っかかると体力ごっそりいかれてしまう。
試合を落ち着かせられないというか。
最近は苦手キャラと当たるとやる前から負け意識で後手後手に回ってしまいます。


666 : 名無しさん :2018/07/22(日) 12:43:55 WXah0oyU0
>>665
暴れるな。以上。


667 : 名無しさん :2018/07/22(日) 13:09:49 TWOl111A0
大足ブンブン 弱サイス削りと攻略が進んできましたが
次のステージは立ち回りの中ソニックと見ています
弱ソニに近い速度でそこそこの有利フレームが取れて多分強いです


668 : 名無しさん :2018/07/22(日) 13:13:52 aSdrDu120
相手の足を切るだけの牽制なら弱サイスは最強クラスだと思うんだよな
飛ばれたら死ぬのは変わらないから出しにくいだけで
ララとかの中足にはソバットですら勝ちにくいからたまに見せるのもいい


669 : 名無しさん :2018/07/22(日) 15:08:37 xOpxT7iA0
このスレでキャラ対策は期待するな


670 : 名無しさん :2018/07/22(日) 15:12:41 vEvGgMUk0
技が豊富な分使いこなせないと駄目だからねぇ・・


671 : 名無しさん :2018/07/22(日) 18:48:26 XStScNpA0
もうナッシュは歩けなくていいよ
その代わり前ステバクステ無敵つけろ


672 : 名無しさん :2018/07/22(日) 19:18:26 wAW/Xvdo0
>>665
ララはくちゃくちゃにされて終わるから仕方ない
ベガとかりんは言うても五分〜微不利程度だから勝ちたいね

・ベガ戦はとにかくVトリに対する慣れ
・かりんは中距離でチクチク
どちらも近距離はガン不利だから、「あ、今この距離だと自分は不利なんだ」としっかり理解しながら戦ってみましょ
ナッシュは細かな距離調整で戦うキャラだから頑張って〜


673 : 名無しさん :2018/07/22(日) 19:50:57 T8w86f.I0
そういえばこないだトレモで調べたが自信ないから聞きたいんだけど、ララのコマ投げ前ステコマ投げって、その場受け身から前ステ見てから最速コパで止められる?


674 : 名無しさん :2018/07/22(日) 20:22:54 ys1.PUQM0
コーディーに飛びやると小パンでおとされるの萎える


675 : 名無しさん :2018/07/22(日) 20:26:53 bzJ6RkVE0
俺は無理。


676 : 名無しさん :2018/07/22(日) 23:11:36 WXah0oyU0
マジレスするとソニックはうち続けろ。その上で小パンでフェイント入れろ。全キャラ共通な。
ベガはヘッドプレスとデビリバは垂直弱Kで空対するか大人しくガードしろ。
ララはソニックをEXで抜けられないように意識しながら飛ばして落とせ。密着されたら暴れない。バクステで離脱するかVリバを伺え。
かりんも同様に起き攻めで暴れない。

この3キャラは対空が不安定だからムーンで有利取ってEXソニ絡めて投げや中段でごり押しもできる相手。かりんはムーンやEXソニで固めてればEXレッセンぶっぱしてくるから逆手にとれ。


677 : 名無しさん :2018/07/22(日) 23:22:58 M9TyNd9I0
https://wb2.biz/MYz


678 : 名無しさん :2018/07/22(日) 23:32:17 M9TyNd9I0
https://wb2.biz/MYP


679 : 名無しさん :2018/07/23(月) 09:00:58 10I/6KNw0
>>673
自己解決したわ


680 : 名無しさん :2018/07/23(月) 15:29:13 yHtkMbJ.0
止められると思うけどどうなん?


681 : 名無しさん :2018/07/23(月) 18:02:55 D36nT/oc0
本来トリガーで対空を緩和しつつ動くからなぁ


682 : 名無しさん :2018/07/23(月) 18:50:29 .ZLKjRAI0
Vトリ1fから無敵にならんかなぁ
よく出掛かり潰されて萎える


683 : 名無しさん :2018/07/23(月) 20:13:22 dh3/IPbw0
流石にそれは望まない


684 : 名無しさん :2018/07/23(月) 20:37:59 .ZLKjRAI0
2fが1fになるだけだぜ?


685 : 名無しさん :2018/07/23(月) 21:58:07 /jLDKzkg0
そうだねw


686 : 名無しさん :2018/07/23(月) 23:04:32 gen8YJUE0
画面端のexアサルト→6Vトリガー→J大k→前小k で裏回るやつ
トリガー最速
大k最遅
小k最速
で行ける
安定はしない


687 : 名無しさん :2018/07/23(月) 23:07:48 gen8YJUE0
ちなみにトリガーの後J中P→前ステでも見やすいけど裏回りできる


688 : 名無しさん :2018/07/23(月) 23:08:58 gen8YJUE0
J小kにするとさらに簡単で見やすい裏回りもできる


689 : 名無しさん :2018/07/26(木) 03:21:31 HjLAZqRg0
安定しないからこそいいんじゃね?
やる側もどっちに回るか分からないんだから完全に運の2択迫れる


690 : 名無しさん :2018/07/26(木) 10:50:54 GfocxCak0
ニュートラルのV1が投げ無敵のはずなのに投げの重なり方によっては投げられるの、これは元々こういう調整なのか?予期せぬ不具合なのか?


691 : 名無しさん :2018/07/26(木) 15:19:35 xHXrlJY20
投げ無敵が切れたところを投げの持続に吸われてるんじゃないのしらんけど


692 : 名無しさん :2018/07/26(木) 19:42:42 GfocxCak0
そうなんだけども、それが意図してそんな調整したなら謎じゃない?相手次第な訳だから完全に運。こんな中途半端なもんを何故付加したのか分からない


693 : 名無しさん :2018/07/26(木) 23:11:47 y9grG5z20
じゃあこんな半端キャラはやめて豪鬼にでもキャラ変えだな


694 : 名無しさん :2018/07/27(金) 00:20:39 ZjYHwsEM0
ぼんちゃんがたまにやる相手画面端前投げ後に立ち中Pガードから前ステバクステ中K大Kの投げしけがりって立ち中P後は全部最速?
自分でやると相手が投げ抜けスカってても中Kがあたらない


695 : 名無しさん :2018/07/27(金) 01:56:00 AEIR/pm20
てことは前歩き挟んでるってことだね
投げの後ってほんと中Pくらいしか重ならないよね


696 : 名無しさん :2018/07/27(金) 12:24:47 vZUqWBWw0
ナッシュくそ弱いけど楽しい。
これまじで。


697 : 名無しさん :2018/07/27(金) 12:43:31 KvcOC/UA0
ナッシュで楽しめる相手と戦えて羨ましい


698 : 名無しさん :2018/07/27(金) 13:10:47 hVEkNmyo0
ぼんちゃんがやってた
天満ヨハネ式EXアサルトのあと
Vトリ→空中大Kのあと
地上の大Kヒットしないんやけど
条件ビタとかなん?


699 : 名無しさん :2018/07/27(金) 13:12:38 6C.YsjHw0
まずその天満ヨハネ式を知らないので


700 : 名無しさん :2018/07/27(金) 13:27:09 u6Ra6kYA0
>>694
相手の投げ抜けのタイミングによっては確定しない。というかナッシュは前ステもバクステも遅いから最速でやっても確定しないことが普通にある。狙うなら勿論全部最速の方が良いよ
キャミィの中足もナッシュの立ち中Kと同じ7f発生だけどキャミィはナッシュより前ステが2fバクステが3fで計5f早いから大体確定するという。このキャラほんま


701 : 名無しさん :2018/07/27(金) 13:40:02 k/P9OmW20
天満ヨハネ式
多分画面端限定
EXアサルト→空中Vトリ→空中大K
→地上大K→Vスキル→ニーバズーカ
で多分前後表裏択になって
そのあと中中大サイスしてた


702 : 名無しさん :2018/07/27(金) 13:57:09 NXeEzBwY0
EXアサルト→空中Vトリ→空中大K
のあと
バレットコンビネーションだった
ごめーん
結構難しいね


703 : 名無しさん :2018/07/27(金) 15:53:09 ZjYHwsEM0
>>695,700
レスありがとう


704 : 名無しさん :2018/07/28(土) 02:49:27 .9UvNFtk0
どうやったら裏に回れるんだこれ


705 : 名無しさん :2018/07/28(土) 23:52:36 Iat2aaP20
ナッシュてやってて楽しいけど、一流の技が一つもないってのがすごいよなぁ
ソニックはガイルのから劣化、アサルトはexでも玉抜けつかなくてガード不利フレーム大きい、ムーンも空中で出せて軌道変化とかできるわけじゃない
大ムーンクソ遅いww
でも特殊技強くて足長いからまだ戦えるけど


706 : 名無しさん :2018/07/29(日) 05:12:14 Sc12qcMc0
中足と大足は他キャラやってから触って見てもなかなか良いなと思える


707 : 名無しさん :2018/07/29(日) 05:16:14 xewqVTDE0
相手のゲージ吸えるのは一流


708 : 名無しさん :2018/07/29(日) 06:26:18 ApTwQQpc0
相手のゲージ吸えるん?


709 : 名無しさん :2018/07/29(日) 07:28:49 lk0fTYIE0
exアサルトだっけ?相手のゲージ奪うのは
Vゲージ貯めるのはVスキル


710 : 名無しさん :2018/07/29(日) 07:55:23 .wcJw1A.0
中足はトリガー溜まるまで封印した方がいいまである隠れ糞技だと思う
50ダメージしか取れないのに発生 全体動作 やられ判定どれも穴だらけ


711 : 名無しさん :2018/07/29(日) 09:35:00 iXvC8aOw0
全体的にリーチが長いのがナッシュの強み
中足ガードさせてから大足で確反なしは強い


712 : 名無しさん :2018/07/29(日) 10:09:49 .wcJw1A.0
>>711
-4の中足のあと発生8全体33の飛びが確定する連携が出来て強いって大丈夫か?


713 : 名無しさん :2018/07/29(日) 11:01:35 73MVIewI0
>>706
大足短いキャラやってからのナッシュの大足はマージで神


714 : 名無しさん :2018/07/29(日) 11:22:33 .wcJw1A.0
ナッシュの大足は強いが持ってるのがナッシュだから普通


715 : 名無しさん :2018/07/29(日) 11:36:47 JNDIYn.U0
強いものを持ってるってことにはぢたくないよな


716 : 名無しさん :2018/07/29(日) 12:07:08 .wcJw1A.0
技性能単品で見ても意味ないってことだよ
通れば大リターンで試合が決まるトリガーとかならともかく立ち回りの技はね
ファルケがガイルのソニック撃てても弱キャラのままだ
ソニックを追いかけることの出来る歩きと
ソニックを嫌がって飛ぶ相手から対空で大ダメージを取れるからソニックは強いんだよ


717 : 名無しさん :2018/07/29(日) 13:50:58 73MVIewI0
わざわざソニックで例えるんじゃなくて、大足で説明してよ
ナッシュが高性能な大足持ってても仕方ない理由を


718 : 名無しさん :2018/07/29(日) 14:00:06 0aI17JQg0
転ばしてもろくな起き攻めがねーじゃん


719 : 名無しさん :2018/07/29(日) 14:37:13 .wcJw1A.0
仕方ないなんて言ってないですけどね。普通って言っただけ
ナッシュの大足は強いけど歩きが遅くて当てる機会が少ないし
中中と刻んでの大足もフレーム的に穴があって判定強い置きで割れるし
その距離でジャンプされれば飛びが確定せずともフレーム的にナッシュの対空では間に合わずガードになるし
結局対空のリターンが全てなんだよね


720 : 名無しさん :2018/07/29(日) 14:51:44 lk0fTYIE0
例えば大足どんな技でクラカンすんの?


721 : 名無しさん :2018/07/29(日) 15:04:19 .wcJw1A.0
クラカンって意味じゃないですよ
中中で距離を稼いで大足先端当てに割り込めるという意味です


722 : 名無しさん :2018/07/29(日) 15:18:18 iXvC8aOw0
豪鬼の中段とクリティカルアーツがかち合った時一方的に負けるのやめてくれ
せめて反対側に抜けてくれ


723 : 名無しさん :2018/07/29(日) 15:29:01 iXvC8aOw0
ナッシュの大足?
後ろ下がりに刺さるから強いよ


724 : 名無しさん :2018/07/29(日) 16:02:26 M739tgj20
一部のキャラのクソ長大足先端にニーバズやEXアサルトで確反取れるのはいい


725 : 名無しさん :2018/07/29(日) 17:00:03 CvarNqvE0
>>722
たぶん赤星のこと言ってるんだろうけど
中段じゃないよ


726 : 名無しさん :2018/07/29(日) 18:48:07 f.fO.sg20
赤星中段って言う人たまに見るけどさすがに動画勢でいいんだよね?


727 : 名無しさん :2018/07/29(日) 18:55:28 73bStXCg0
動画勢っていうか、毎回食らってるからわかんないんじゃない?


728 : 名無しさん :2018/07/29(日) 19:44:32 tPioNVwE0
ワイスパダイナッシュ
起き上がりに最速で屈大K
相手キャラにもよるけどグラ潰し狙ってくる人達に有効
たまにクラカン付いて画面端も脱出出来るぞ☆
ただし1試合1回にしとこうな☆


729 : 名無しさん :2018/07/29(日) 19:58:11 fSJALtkY0
起き上がりの択なんて見てからどうこうできるわけじゃないから
それくらい割り切ったほうがいいよな


730 : 名無しさん :2018/07/29(日) 20:02:52 to7NpeU.0
中段でも空中判定でもなんでも良いがリーチはあるだけで差し合いで有用な技なんてねーよ

発生遅くて話にならないし、ガード後有利でもないわけだが


731 : 名無しさん :2018/07/29(日) 21:22:38 iXvC8aOw0
豪鬼のアレ中段じゃないの?まじ?
アレ中段じゃないならおおよそゴミ技じゃん


732 : 名無しさん :2018/07/29(日) 21:24:57 iXvC8aOw0
起き攻めの暴れをすかせる技なら納得だわ
コンボに行ける中段持ちはげって思っててごめんな豪鬼


733 : 名無しさん :2018/07/29(日) 22:56:41 lk0fTYIE0
赤星は判定出る前に投げれるらしい。やったことないけど


734 : 名無しさん :2018/07/30(月) 00:44:25 vN0pOU.Y0
プロでも立ってガードしてるからな赤星


735 : 名無しさん :2018/07/30(月) 01:10:28 rSq1sD9U0
>>731
その知識レベルでよくそんなにイキれるなあんた


736 : 名無しさん :2018/07/30(月) 01:18:01 nCpGvNIM0
リバスピと同じ用途に使うお役立ち技がゴミ技てお前


737 : 名無しさん :2018/07/30(月) 02:16:41 kk45eCfY0
遅らせグラが赤星投げてしまったことは何回かあるな


738 : 名無しさん :2018/07/30(月) 06:51:59 NQN3BuoU0
アレ飛びに見えるのがほんと悪質


739 : 名無しさん :2018/07/30(月) 12:35:28 jvUkFAz20
次豪鬼が飛んだとき通常飛びか?斬空か?百鬼か?赤星か?て、迷ったらもうアカン。何も出なくなる


740 : 名無しさん :2018/07/30(月) 13:22:39 vPJd.Y.I0
なんかもう、このスレいらんだろ


741 : 名無しさん :2018/07/30(月) 14:07:43 eS8Zu1Ms0
じゃあの。
あとは俺らにまかせろ。


742 : 名無しさん :2018/07/30(月) 18:43:13 CQtXthsY0
他のキャラほぼ使ったことないからわかんないんだけどナッシュのめくりって弱いの?


743 : 名無しさん :2018/07/30(月) 19:19:24 vEy.X7hQ0
中攻撃のめくり自体このゲーム弱いからな
中攻撃でもおにぎり形状のは強いのかな?その辺はよくわからないや
あと豪鬼の斬空や通常飛びはこのキャラ対処しやすい方だと思うけど


744 : 名無しさん :2018/07/30(月) 19:57:21 xqtSupvo0
めくり自体の性能というよりも歩きが遅いことによる距離調整のしにくさが弱い


745 : 名無しさん :2018/07/30(月) 21:55:05 vN0pOU.Y0
めくりが弱いキャラはホントにめくりにくかったりするからめくりに関しては普通


746 : 名無しさん :2018/07/30(月) 22:04:45 YK2C0qIo0
過度に自キャラを弱く言うのはやめようぜ
ナッシュのめくりは普通だし、通常技も割と揃ってて使い勝手良い方だと思う
俺はEXサイスに上半身だけでも無敵付けてくれたら言う事無いわ


747 : 名無しさん :2018/07/30(月) 23:12:12 cxOT8y1.0
大サイスの出を2f速くしてほしい


748 : 名無しさん :2018/07/31(火) 00:43:04 WoKRHeX60
豪鬼戦に関してはナッシュはけっこう技相性がいいと思うよ。斬空ニーで抜けれたりvトリで裏に回ったり。豪鬼戦こそのキャラ対策の見せ所


749 : 名無しさん :2018/07/31(火) 09:16:32 wabezVeI0
このキャラの弱い点は対空がダメージ源なのに対空のリターンが低いことだから
現状で持続の最後のフレームで対空すれば前ステ有利が取れる中Kと大Kの発生を1早めて
前ステも1早めることで前ステ有利を取りやすくしてくれればかなり戦えるキャラになると思います
ボンちゃん専用機化を進めるなら本人も要望していた空中投げの状況改善もいいね


750 : 名無しさん :2018/07/31(火) 10:56:28 cbWHbKmw0
空中無げの後の状況はなにしろってことなんかな?
強ソニ撃てってことか


751 : 名無しさん :2018/07/31(火) 11:00:19 CAkg8NW20
ダメージ源は前ステとCAじゃね?それ以外は試合を通してみたら体力奪ってる割合は高くてもチクチクなのは仕方無い


752 : 名無しさん :2018/07/31(火) 12:15:52 wabezVeI0
いや、対空でしょう
そしてその対空に欠陥を抱えてるから弱い
発生遅めの地対空をして100ダメージ以上or着地攻めが出来ないキャラって
ナッシュの他にはバルログくらいしかいないと思う


753 : 名無しさん :2018/07/31(火) 12:18:50 wabezVeI0
あとファルケか


754 : 名無しさん :2018/07/31(火) 12:37:21 LHDb8x7g0
コーディーも


755 : 名無しさん :2018/07/31(火) 12:39:32 CAkg8NW20
さくらは?


756 : 名無しさん :2018/07/31(火) 12:40:35 CAkg8NW20
よく考えたら対空に空投げあるの忘れてない?


757 : 名無しさん :2018/07/31(火) 13:09:05 wabezVeI0
いろいろ抜けてた
でもこの条件のキャラは全部下位キャラなのはわかっていただけたと思う

>>756
あるにはあるけど強い選択肢じゃないからね


758 : 名無しさん :2018/07/31(火) 18:20:47 4V9rs0LA0
EXサイス完全無敵、大サイス上半身無敵発生早、歩き速度速
くらいやったら上位食えるかもしれんね。
いままで不遇だったぶん使い手のレベルは高いみたいだし。


759 : 名無しさん :2018/07/31(火) 19:37:40 QBqcruW.0
プラチナ上がった途端パナしてくる敵が増えた
ウルトラゴールドうろうろしてた頃の方がよっぽど勝つのが大変だったんだけどなにこれ?


760 : 名無しさん :2018/07/31(火) 19:41:51 YzNqAAr.0
敵・・・w


761 : 名無しさん :2018/07/31(火) 21:59:22 Px4jT4ZU0
コパ対空野郎むかつく
あれにリスク負わせる方法教えて


762 : 名無しさん :2018/07/31(火) 22:06:10 JyfEiy0w0
遠め飛び大Kで潰しにいく


763 : 名無しさん :2018/07/31(火) 22:23:53 cbWHbKmw0
コーディーのコパ対空が機能しすぎ
背が高いからな
まあナッシュもとっさに出すと落とすけど


764 : 名無しさん :2018/08/01(水) 03:15:47 9UTlDZ2o0
みんなまさかゴールドとかプラチナくらいでこのキャラ弱いとか言ってるのか?


765 : 名無しさん :2018/08/01(水) 06:13:17 qRm582MM0
どの段階だろうが関係ないでしょ


766 : 名無しさん :2018/08/01(水) 07:15:46 lTCntaQk0
ウメガイルが立ち強kで相手迎撃したあとサマソで追撃してたんだけどナッシュもexサイスで同じことできる?


767 : 名無しさん :2018/08/01(水) 07:16:55 aTKrsHiE0
あるでしょw
そのレベルならベガ最強だし


768 : 名無しさん :2018/08/01(水) 08:17:42 hmRN20xY0
>>766
立ち大Kからは無理だけど、
立ち中K➡立ち大KのTC二段目のみ当てる様に対空すると、喰らい判定が残るのでEXサイスとかで追撃できるよ。

ちなみにコンボに詳しい人に聞きたいけど、画面端で空中の相手に立ち大P(CH)➡中サイス(高めヒット)➡EXサイスが入るけど、VT2のシェル(2hit)➡中サイス➡EXサイスって理論上繋がる?


高さ調整が出来ていれば繋がるとか、コンボ構成を変えればいけるとかのアドバイスをもらえるとありがたいです。


769 : 名無しさん :2018/08/01(水) 08:26:35 lTCntaQk0
あなるほど。判定が残るかどうかが大事なのね
今度試してみますありがとう


770 : 名無しさん :2018/08/01(水) 10:46:26 URP7hn4Q0
そもそも立大Kじゃないしな


771 : 名無しさん :2018/08/01(水) 11:31:23 .R1lnE2s0
無敵と3fなし、vがクソって時点でダイヤもプラチナも同じだろエアプさんよ。


772 : 名無しさん :2018/08/01(水) 11:32:30 URP7hn4Q0
急にどうした


773 : 名無しさん :2018/08/01(水) 11:38:52 lTCntaQk0
たぶん764宛


774 : 名無しさん :2018/08/01(水) 12:25:47 E2knia0k0
自分グラマスだけど普通にクソ弱キャラだと思ってますよ


775 : 名無しさん :2018/08/01(水) 13:34:24 Iyj3FeSY0
まーじかー!


776 : 名無しさん :2018/08/01(水) 14:45:13 ZNbB9A4I0
このゲーム真面目なキャラは弱い


777 : 名無しさん :2018/08/01(水) 15:05:43 OlorQLY20
EXサイスに完全無敵とは言わんから発生直後に空中技に対して無敵ください


778 : 名無しさん :2018/08/01(水) 15:27:58 JuHy3w460
それならVTキャンセル不可と被クラカン判定やな


779 : 名無しさん :2018/08/01(水) 18:12:01 U/AM8Iw.0
もしや今のナッシュの強さが丁度いいと思ってるのは俺だけか


780 : 名無しさん :2018/08/01(水) 18:52:41 dq7Uv30Q0
今のナッシュは「贅沢言わないからここだけ、ちょっとだけ強くしてほしい」って箇所が10箇所くらいある


781 : 名無しさん :2018/08/01(水) 20:08:29 tS0mNwK.0
それを使っていく試行錯誤感がいいんじゃないか


782 : 名無しさん :2018/08/01(水) 20:12:37 0xCgY1ks0
試行錯誤はいいけど、相手の画面見てない全拒否技に負けたりするとやる気失せる。
やっぱまともに戦える戦闘能力はもらっておくべき。


783 : 名無しさん :2018/08/02(木) 00:15:35 BderNEZw0
上に行けば行くほど強キャラの強さが際立つからな
それ無理だろってシーンが山ほど出てくる


784 : 名無しさん :2018/08/02(木) 21:00:46 gfE8SIV20
4Fだと割れない連携と投げの択とか、相手の行動が読めてもリターンが取れない状況は苦痛だよね。

ふと思ったけど、Vスキルに投げ無敵があったら面白くない?


785 : 名無しさん :2018/08/03(金) 00:01:12 q/McrK/w0
グラップする意味あるのそれ


786 : 名無しさん :2018/08/03(金) 00:20:23 pZoy0zSk0
リバスピみたいな使い方になるのけ?


787 : 名無しさん :2018/08/03(金) 01:46:09 iRqiBIE.0
発生遅いのに投げ無敵ついてて意味あるの?


788 : 名無しさん :2018/08/03(金) 07:49:59 OUxOHIIY0
>>787
密着不利時の防御手段として投げ一点読みで成功すれば、4中Kまで入ってリターンが大きいので、相手の打撃択の割合が増える➡防御時の読み合いがしやすくなるってのを妄想しやした。

これ以上は不毛なのでアビゲイルの話でも。2大K(1段目)➡VT1発動をガードしちゃった場合は、やっぱり大人しく凌ぐしかないかな?ゲージがあれば、相手の溜めを見てからCA出してアーマー貫通で良いけど。

あとは、垂直ジャンプとかを多めにして2大Kにリスクを持たせるくらいしか対策が思い付かない…。


789 : 名無しさん :2018/08/03(金) 18:09:39 53a67bbA0
アビゲイルのあのくるっと回って両手でドカーンしてくるやつ。あれを読んでるならサイドニーでかなり潰しやすい。そこから中p大サイスまで。リターン大きいから狙う価値はあると思うよ。豪鬼の赤星も同じ


790 : 名無しさん :2018/08/03(金) 18:22:38 pZoy0zSk0
やるねえ


791 : 名無しさん :2018/08/03(金) 21:08:55 Wdh6qfp60
ユリアンのため大Kはガードしたら負け?


792 : 名無しさん :2018/08/05(日) 08:16:55 sxXLL.E.0
ボンちゃんと Problem X の試合は酷かったなー


793 : 名無しさん :2018/08/06(月) 01:35:42 gmXTP8Vw0
バイソン戦当たらない位置で屈中p置いとくとなんかいいね。勝手に当ってくれる


794 : 名無しさん :2018/08/06(月) 13:05:57 eXpa8it60
サガット強そうだ
こりゃボンちゃんキャラ替えだな


795 : 名無しさん :2018/08/06(月) 13:24:57 EQHVe7Ng0
次のラストナッシュは君たちだ!


796 : 名無しさん :2018/08/06(月) 15:24:07 EQHVe7Ng0
やっとサガットに乗り換えが出来そうで本当に嬉しい
まーじ弱すぎて苦痛だった
ボンちゃんがいなくなってからの結果を受けての調整が反映されるのはおそらくS4の途中の調整かな
それまで皆さん頑張ってください


797 : 名無しさん :2018/08/06(月) 15:26:18 dXwhv0Vk0
さようならナッシュw


798 : 名無しさん :2018/08/06(月) 15:27:13 gmXTP8Vw0
なんだよ元からサガット狙いかよー


799 : 名無しさん :2018/08/06(月) 21:43:58 USJgKhGw0
ボンちゃんに倣って当たり前のようにサガットに移る奴なんなの


800 : 名無しさん :2018/08/06(月) 22:10:12 aXvFzGJ.0
タイガースキッズ知らず?


801 : 名無しさん :2018/08/06(月) 22:16:35 Eo7s5u4I0
ボンちゃんナッシュが見れなくなるのは普通に寂しい
あいつ明らかにキャラパワーありそう


802 : 名無しさん :2018/08/06(月) 22:20:57 UXvt4XoQ0
ナッシュ使いがボンちゃんに付いて出ていくんじゃなくタイガーキッズがボンちゃんに付いてここに来てただけなんだよな


803 : 名無しさん :2018/08/06(月) 22:30:02 CjUwWvwA0
カリンはサブで使うだろうけどナッシュはサヨナラしそう


804 : 名無しさん :2018/08/06(月) 23:37:33 gmXTP8Vw0
私はナッシュを続けるよ!なによりやってて楽しい。もう少しキャラパワー欲しいけど


805 : 名無しさん :2018/08/07(火) 08:40:34 UlIuJJUQ0
ありがとう、ナッシュ。
いろいろ楽しかったよ。


806 : 名無しさん :2018/08/07(火) 08:41:06 UlIuJJUQ0
ナッシュいいキャラだったよね


807 : 名無しさん :2018/08/07(火) 08:49:34 Q8AoksTM0
ナッシュ絶滅危惧種入だな
残ってるのはメガネクイーするインテリサイボーグが好きな奴だけか

人増やすにはメガネインテリ方面に振り切って腐った人達を呼び込むしかねーな


808 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:19:03 W5w8O.o.0
このサガットならナッシュいらんわ


809 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:20:42 W5w8O.o.0
マサもナッシュ捨てるんじゃね
使う場面ないだろ


810 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:29:28 0ICQV0AI0
飛びかかってガードさせて有利な技も無いだろうし、ステップもナッシュより性能低いだろうし上位互換とはならんだろう


811 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:32:53 Xk2hbTxg0
ナッシュは半端に調整しても良くはならんからな。
Vスキルに繋がる技を増やしてゲージためやすくするとか、足が速くなるとか、システムに直結する調整をしてほしいわ。


812 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:35:30 v.b.taj.0
動画見た感想そこまでナッシュの敵って感じじゃないね
下の玉吸いとれないと困るw


813 : 名無しさん :2018/08/07(火) 12:44:34 pjLiq7WI0
サガットよりナッシュの方が格好良くない?
モーションも抜きんでてる気がする


814 : 名無しさん :2018/08/07(火) 13:16:13 7Z8Iibq20
サガットは弾撃ちと対空の素養が備わってる人が使えばかなり強いんだろうなと思うが
鈍重過ぎてやっぱり俺はナッシュの方が楽しい


815 : 名無しさん :2018/08/07(火) 13:39:07 MqurFTlg0
みんなボンちゃんが好きなことはよくわかった


816 : 名無しさん :2018/08/07(火) 13:46:42 v.b.taj.0
ボンちゃんはいろんな意味で大好きだw


817 : 名無しさん :2018/08/07(火) 15:04:32 W5w8O.o.0
実質マサスレ


818 : 名無しさん :2018/08/07(火) 17:54:03 NQFC5WiI0
マサのファンばっかでしょ


819 : 名無しさん :2018/08/07(火) 18:06:19 Xk2hbTxg0
あれ?サガットのほうが足速いぞ?


820 : 名無しさん :2018/08/07(火) 18:09:23 0ICQV0AI0
>>819
フランケンシュタインと虎のどっちが早いか考えたら当たり前の結論じゃね?イメージ通り


821 : 名無しさん :2018/08/07(火) 20:46:33 Xk2hbTxg0
いやじゃ


822 : 名無しさん :2018/08/07(火) 22:35:18 MrLTaIYk0
良い加減気づきな?
トラには勝てないって


823 : 名無しさん :2018/08/08(水) 10:23:38 p6YBEDnU0
タイガー吸ってたらヤケクソニーで突っ込んでくる帝王w


824 : 名無しさん :2018/08/08(水) 12:15:56 TaVRFpAw0
サガットはVスキル機能するからいけるよな
安定して二回発動狙えるナッシュは強い


825 : 名無しさん :2018/08/08(水) 22:41:02 MliVBgbg0
サガットに浮気しようと思ったけど無理だったわ


826 : 名無しさん :2018/08/08(水) 23:39:51 XTW1TmHg0
おかえり


827 : 名無しさん :2018/08/08(水) 23:40:25 p6YBEDnU0
サガット狩り楽しいw


828 : 名無しさん :2018/08/09(木) 00:34:34 BiMTNxyU0
サガットよりGの方が面倒かもしれんな
適当に弾撃ったらバリアでVゲージの餌だわ


829 : 名無しさん :2018/08/09(木) 00:44:27 9xJ9b1ew0
つーかGのVスキル完全上位互換過ぎないか?
ナッシュもあんな意味のないV2付けるくらいなら発動中Vスキルが大幅強化されるとかだったら良かったのに


830 : 名無しさん :2018/08/09(木) 01:41:26 7TdsIxF60
ゾンビマンにもエナジーバリア対空くだち


831 : 名無しさん :2018/08/09(木) 05:03:18 x2G7AmWI0
このサガットだとナッシュでもいい気がする


832 : 名無しさん :2018/08/09(木) 06:50:13 6cNarsvM0
ボンちゃんは喜んでるみたいね。5のサガット。飛ばせて落とすがしやすいっていいね
ナッシュだと隙みて強ソニックじゃないと無理だしな


833 : 名無しさん :2018/08/09(木) 11:10:44 .UjmpGFw0
ボンちゃんは元々じっくり仕上げるタイプだしナッシュも時間かけてたから
サガットもじっくり仕上げていくんじゃないかな


834 : 名無しさん :2018/08/09(木) 18:18:46 x2G7AmWI0
サガット弾抜けに弱すぎて無理っぽいが
バイソン終わってる


835 : 名無しさん :2018/08/09(木) 18:38:20 T8k6DoP60
いまんとこサガットはめっちゃ食えるな
ナッシュ天敵じゃねーのかってくらいキツそう
逆にGはやりにくさある


836 : 名無しさん :2018/08/09(木) 19:18:32 6/Q6coEI0
空中で軌道変わるキャラこれ以上増やして馬鹿じゃないのとは思う


837 : 名無しさん :2018/08/09(木) 19:22:24 6cNarsvM0
ナッシュはムーンを空中で出せたら化けると思う


838 : 名無しさん :2018/08/09(木) 20:56:25 TWBlf/8.0
>>837
そりゃ化けるけど、
それ以上に単にダッシュのスピード弄るとか
その方が簡単に強くなるけどな。
ムーンは捲れる様にするだけとか


839 : 名無しさん :2018/08/09(木) 21:03:16 6cNarsvM0
いやいや空中軌道変化はこのゲームでとてつもなく強力な武器よ?


840 : 名無しさん :2018/08/09(木) 21:58:58 TWBlf/8.0
>>839
ナッシュのムーンにそれがある?
良く考えてから言ってくれよ。
そもそも瞬間移動とかしてくるキャラなんだし、トリガー2 の間それが出来るとか言うなら分かるけど。


841 : 名無しさん :2018/08/09(木) 22:33:35 7h2VMZYI0
アドン


842 : 名無しさん :2018/08/09(木) 22:56:48 TWBlf/8.0
>>841
だからアドン程鋭くないだろwナッシュのムーンは鋭さはそれほどだけど判定のデカさで抑え込む感じじゃん。
トリガー2の間は早くなるとか結局ちゃんとトリガー2を強くしてバリエーション持たせないとな


843 : 名無しさん :2018/08/09(木) 23:00:23 7h2VMZYI0
アドンと良く似てる
ナッシュの前髪のとがり具合とアドンの後ろ髪のとがり具合とか


844 : 名無しさん :2018/08/10(金) 06:46:27 Kk0/9YtA0
>>840
よく考えて物言ってくれよはこっちの台詞だよ…頭使ってる?
キャミイとかネカリとかファルケとかの空中で軌道変化する技だよ
ナッシュのムーンも空中で出せればジャンプ軌道からムーン軌道に変化するから強いくなるってことだよ


845 : 名無しさん :2018/08/10(金) 10:27:11 j8QS/Kmw0
サガット弱いな
ナッシュでもいけるってダメじゃね


846 : 名無しさん :2018/08/10(金) 23:07:02 TnlVlS1Q0
>>844
まさかホントに早いムーンが打ててそれが常用出来る位に思ってない?ってか思ってるよねそれ。
ナッシュでそれやれる訳ないでしょ。
やるならゾンビ化前じゃないと駄目だしトリガーから何から変えなきゃならんでしょ。


847 : 名無しさん :2018/08/10(金) 23:14:55 Kk0/9YtA0
もういいよその話は


848 : 名無しさん :2018/08/11(土) 15:34:39 n2oLLFA60
その早いムーンとか空中ムーンなんて存在しないから


849 : 名無しさん :2018/08/11(土) 18:32:34 JInIo3II0
エクストラバトルナッシュをトレモでいいから使いたい
地上中段から打ち上げてコンボとかすげー楽しそう


850 : 名無しさん :2018/08/12(日) 07:41:40 dBj3.TI.0
中足からの派生がほしい


851 : 名無しさん :2018/08/12(日) 09:31:20 jedD12As0
>>848
そうなんだよあったらいいなぁって話なのにめんどくせw


852 : 名無しさん :2018/08/13(月) 05:01:43 N5D0vNRg0
>>850
あったとしてトリガー2限定だなそれは


853 : 名無しさん :2018/08/13(月) 11:34:15 veRbt8Ow0
これ、Gは無理ゲーじゃね?
ソニックブーム撃っても駄目
飛び込んでも落とされる
守るにしても一発くらうとコンボでメチャクチャ持ってかれる……

どうすんのこれ?


854 : 名無しさん :2018/08/13(月) 11:41:21 VZZDzeVc0
固める


855 : 名無しさん :2018/08/13(月) 15:46:40 dz472Miw0
あきらめる


856 : 名無しさん :2018/08/13(月) 16:47:00 KIbQfqVM0
>>853
G自身は防御手段が乏しいので、チャージされる前に攻め続ける感じが良いかな。
小ネタとしては、

・生チャージは全体Fが60以上あるので、
 注意していれば端〜端の位置でも、見てからダッシュ中サイスを刺せる

・G側の固めでキャンセル飛び道具(通常版)をガードすると大抵こちら側が8F有利になるけど、移動サイス位しか届かない

・CAはVT2で抜けられないっぽい。近距離で相手の暴れCAをガードしたあとは、程良く離れるので、前ジャンプからのフルコンで反撃できる

あと、バリア対策はナッシュ同キャラ戦みたいに大ソニックを追いかけて吸ってる時の硬直に差し込むとかすれば良いかと。


857 : 名無しさん :2018/08/13(月) 19:38:39 9RdlT3II0
>>853
ベガより全然楽だわ
ソニック撃てばバリア張ってくれるし


858 : 名無しさん :2018/08/13(月) 20:20:12 VZZDzeVc0
強ソニックは二段飛び道具の次に天敵になると思う、バリア大きく見えるけど前に短いしソニックへの対処見てから手を出せば良い


859 : 名無しさん :2018/08/13(月) 23:39:45 4F4tnG4w0
ケン相手にジャンプ大Kガードさせた後裏に着地した
そん時はラッキーくらいにしか思ってなかったけど今思うとやばいな


860 : 名無しさん :2018/08/15(水) 03:43:01 W1RwwiRs0
一戦逃げしてるから上達しないんだぞ


861 : 名無しさん :2018/08/16(木) 09:21:17 VVoP5Vwc0
なっしゅはいきかえらないわ


862 : 名無しさん :2018/08/16(木) 21:08:53 Za2oiVqc0
みーんなサガットに移行したよ!
終わりだよ終わり!


863 : 名無しさん :2018/08/16(木) 21:13:28 mL.yGcSc0
>>862
そうなんですか・・・悲しいですね
キャラも弱いし・・・


864 : 名無しさん :2018/08/16(木) 21:20:25 PiHoNcFI0
サガットより明らかに強いだろ


865 : 名無しさん :2018/08/16(木) 21:21:15 RhUqRK320
サガットが弱いんだぞ


866 : 名無しさん :2018/08/16(木) 22:37:21 78jXyNpg0
防御は酷いけどそんな悪いキャラじゃないよねナッシュは


867 : 名無しさん :2018/08/16(木) 23:09:23 l3a23uHQ0
弾と対空と火力以外はナッシュが勝ってるぞ
特にかっこよさ


868 : 名無しさん :2018/08/16(木) 23:41:27 cQRvajR.0
ボンちゃんも勝てないキャラが居るだけでナッシュは強いとおっしゃっておられる


869 : 名無しさん :2018/08/17(金) 01:07:45 RVuoihyU0
攻撃のガイル
防御のガイル
攻撃・防御のどれでもとくに強くないのナッシュ


870 : 名無しさん :2018/08/17(金) 02:05:49 dk/IbRlY0
攻めのバリエーションのナッシュ


871 : 名無しさん :2018/08/17(金) 10:47:02 c/x9rvbs0
ナッシュは腐ってもシーズン1からいるキャラだからモーションも技もしっかり作られてる


872 : 名無しさん :2018/08/17(金) 12:34:40 55q1M9T20
それよな。なんというか、ひとえに弱いと言っても不自然な弱さがない。完成度が高いキャラだと思うよ。


873 : 名無しさん :2018/08/17(金) 16:25:36 6uL3dPDE0
VT2ってそんなに使われてないよな?


874 : 名無しさん :2018/08/17(金) 21:30:18 98VeGfuk0
たわむれにG使って見たけどちょっとレベル管理がきつすぎるわ


875 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:00:57 VdCcOhPg0
Gのスピンキックはしゃがみでガードするとコパンとかで確反あるのな


876 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:19:47 2rc/EhpU0
>>874
そう言うのは初期キャラの特権だよな、素で安定した信頼置けるって
後ろのキャラほど複雑や極端になっていく


877 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:25:47 .i6E738c0
ナッシュは十分に強いとこあるキャラでしょ


878 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:27:19 2rc/EhpU0
誰も自虐してないのに突然どうした


879 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:28:49 q4td5PR.0
>>873
VT2でしかこなせない場面が少ないからね


880 : 名無しさん :2018/08/18(土) 10:42:39 STHq0DUA0
877も別に叩いてるわけでもないレスでしょ


881 : 名無しさん :2018/08/19(日) 07:54:32 sLJh8J0M0
ナッシュのアサルトは強だけ弾抜けできるかと思ったらタイミング次第で弱でも抜けれるんだね
ガイル相手に近距離で狙ってみようかな


882 : 名無しさん :2018/08/20(月) 07:26:22 4V.i0p420
>>881
トラジの弾抜けって実際は空中判定の高い位置で跳び越えてるからタイミングが合えば中やEXでも抜けれるけど、通常の弾速の飛び道具に対して見てからの対応はほぼ無理で先読みになっちゃうのが残念だよね。

対ガイルで小トラジを出すとしたら開幕位置からもう少し近づいた辺り?ソニックに勝てて、相手の前進やジャンプにもヒットするなら一点読み前ジャンプと併用しても良いかもね。リスクもほぼ同程度でびっくりガードで見逃してもらえる可能性もあるし。


883 : 名無しさん :2018/08/20(月) 19:40:53 DqmPiM3M0
ナッシュと剛拳は割と似てる
使ってて特にストレス無い
当たり前だけどいけるキャラにはちゃんといける
ただ技の性質上アビに不利なのはあかんやろカプコンさん…


884 : 名無しさん :2018/08/20(月) 20:10:25 rdhVgiMM0
ムーンの攻撃判定の出を見た目とおりにして空中でも当たるようにしてくれたらアビゲイルも割と楽になりそう
つうか飛んでからコパで落とされる必殺技って…出が早いわけでもないのに


885 : 名無しさん :2018/08/21(火) 01:26:44 g2GkKyGo0
立ち回りのアサルトの使い所はバーディー戦だとVスキル缶、ガイル戦だとVスキルみてからソニック読み、ファンの毒設置抜け、等々人から聞いたり動画みたりで学んだ。使ってはいないけども。


886 : 名無しさん :2018/08/21(火) 16:58:30 w1SKbmoc0
>>883
アビはまだいける組み合わせだと思うが
うまいアビにはワンチャンで逆転されたりするが、量産型には負けない


887 : 名無しさん :2018/08/25(土) 11:48:59 0nbpciCo0
ファンやベガにず〜っと固められてる時ってみんな何してるの?
天気予報でも観てる?


888 : 名無しさん :2018/08/25(土) 13:29:15 NoMeuJ7Y0
うん


889 : 名無しさん :2018/08/25(土) 16:06:06 5XBaH1So0
なんでしってんだ


890 : 名無しさん :2018/08/26(日) 06:45:13 4BK4.GXE0
ボンちゃんまだ大会でナッシュがんばってるんだね


891 : 名無しさん :2018/08/27(月) 23:36:07 .7fPxySg0
大Kカウンター4中Kってあんまり見ない気がするけど結構強くない?


892 : 名無しさん :2018/08/28(火) 02:49:53 YJWimTo60
そんなん出来たっけ?
6強Kのこと言ってんのかな


893 : 名無しさん :2018/08/28(火) 08:07:00 31k8.e7o0
多分、6大Kのことだね。

カウンター確認に慣れれば、6大K(CH)➡4中K➡大サイス(➡CA)が重要なダメージソースになるので、俺は出しまくってるよ。


894 : 名無しさん :2018/08/28(火) 12:28:44 WloM3fDg0
強Kしゃがみだと持続になりやすくてカウンターでプラ5になること多いみたいです
トレモでしゃがんでる相手に出してたんでフレーム勘違いしてました、すみません


895 : 名無しさん :2018/08/28(火) 21:02:47 31k8.e7o0
>>894
こちらこそ早合点して申し訳ない。
立ち大Kにそんな仕組みがあるとは知らなかった。

リバサでの小技暴れは大抵しゃがんでるだろうから、暴れ潰しの起き攻め択として使えるかもね。


896 : 名無しさん :2018/08/30(木) 16:22:41 2beoEGuQ0
ケンとかの昇竜ガード後の
お仕置きコンボに最近悩んでるのですが
1ゲージあれば
強P→EXムーン→4中K→強サイスで
置き攻め付きと思ってましたが
強P→EXムーン→バレットコンビネーション
でVトリガーゲージ稼ぎも悪くないかなと
あとノーゲージの場合
垂直強P→立強P→強サイスで置き攻めか
画面端なら垂直強P→立強P→中アサルト
と思ってやってますが
割と垂直ミスたりする事もあるので
しゃがみ強P→立強P→各種で妥協して
いいかなと最近思ってます
ナッシュで頑張ってる方々の意見を
参考にしたいのでご教授宜しくお願いします


897 : 名無しさん :2018/08/30(木) 17:53:02 RT40h6tI0
ゴウキガイルは完全無敵ありで、ナッシュはなしってなんかおかしいよな。
EXサイスくらい無敵してくれてもいいじゃんか。


898 : 名無しさん :2018/08/30(木) 18:15:34 hk0KBVuI0
おかしくはない


899 : 名無しさん :2018/08/30(木) 18:16:26 93UBwukQ0
ナッシュにないのはおかしくない
ガイルにあるのがおかしい


900 : 名無しさん :2018/08/30(木) 20:32:57 RT40h6tI0
無敵ないとナッシュは寄られたら負けじゃん?
だとすると逃げ回るしかないから攻めのナッシュにならないじゃん。
EX無敵いるわ。


901 : 名無しさん :2018/08/30(木) 21:41:26 YTX4OZJc0
最低でも弾無敵、上半身無敵くらいはあっても良い気はするね
豪鬼の強化斬空とかクソ過ぎる

それかバクステをS1相当に戻すか


902 : 名無しさん :2018/08/30(木) 22:15:35 7oKW3CRk0
>>896
スパダイナッシュのアドバイスで良いなら
昇龍後は必ず立ち大Pクラカンからのコンボにしてる
クラカン補正考えるとホントは垂直や屈大からの方が良いのかも知れないけど、とっさに切り替えるのめんどくさいから全部立ち大Pで

1ゲージ以上ある時は必ずEXムーンでダメ重視
ただムーン後のコンボは自分の好みのコンボで何も問題無いと思う

キャミィとか昇龍ガード後離れるキャラには前大P→大トラジのくそ妥協で
正直昇龍後は特に何も考えてないねごめん…


903 : 名無しさん :2018/08/31(金) 20:55:53 7sCIdI5w0
>>896
ゲージがあるときは、EXムーンからバレコン、もしくは立ち中P➡小KのTC二段止めからダブルアップ狙いかな。

ノーゲージの時は基本的に2大P➡立ち大P➡中トラジで、ケンと豪鬼のEX昇竜の時だけ頑張って垂直ジャンプ大P➡Vスキル➡4中K➡大サイスを狙ってる。

また、ゲージMaxなら2大P➡立ち大P➡大サイス➡CAで501減らせるので、Maxに近いゲージ状況なら狙った方が良いかもね。


904 : 名無しさん :2018/08/31(金) 21:00:44 7sCIdI5w0
>>902
キャミィ・ブランカのEX昇竜ガード後は前ダッシュ立ち大Pで返したいけど、咄嗟の場合は6大Pで妥協しちゃうよね…。


905 : 名無しさん :2018/08/31(金) 21:58:36 BQ/GHFRA0
端ならEXムーン強サイスとバレコンからEXサイスのダメージ量にほぼ差はないはず
Vゲージ増加も考えたらバレコンは使っていきたいところだな


906 : 名無しさん :2018/09/01(土) 08:53:59 roTkc//c0
立ち強pバレコン2発止めからの投げはよくやる
たまに少し待ってから強P出したり


907 : 名無しさん :2018/09/02(日) 12:33:41 zlbb1TPA0
>>903
垂直からVスキルやってみたけど
普通に立大Pから弱ムーンタゲコン大サイス
のほうがVスキル半分貯まるし、ゲージも半分位
増えるし、よくない?
ダメージも微増だし、なんか垂直わざわざ
やる必要を感じない


908 : 名無しさん :2018/09/02(日) 13:05:26 bmuS6omQ0
最近はクラカンしないで屈強p中pサイスしてるな


909 : 名無しさん :2018/09/02(日) 16:36:01 U1jqbhMQ0
>>908
相手カウンター時にしゃがみ強Pのあと
中Pはない
普通に立ち大P大サイスか中アサルトだろ
わざわざダメージ下げて妥協するとかありえん


910 : 名無しさん :2018/09/02(日) 17:46:15 Pse6bibI0
>>907
ダメージ・各種ゲージ回収・起き攻めのバランスが良く、補正がないのでコンボ中にゲージが溜まった際にダメージが伸ばしやすいってのがあるけど、テクい要素を入れたいって理由も多分にあるね…。

以下で調べ直してみたので、コンボ選択の参考にしてみて。数値は、ダメージ/スタン/CAゲージ/Vゲージで表記。※ゲージは概算


1.立ち大P➡小ムーン〜大サイス 262/432/50%↑/50%
2.2大P➡立ち大P➡中トラジ 273/435/65%↓/0%
3.垂直大P➡Vスキル➡4中K➡大サイス 296/455/50%↓/30%
4.垂直大P➡立ち大P➡中トラジ 285/435/65%↓/0%
5.垂直大P➡2大P➡立ち中P➡大サイス 305/500/55%↑/0%
6.垂直大P➡2大P➡バレコン 300/511/50%↑/20%
7.立ち大P➡大トラジ 220/300/65%↑/50%

7は、次ラウンドを見据えたトドメ用。


911 : 名無しさん :2018/09/02(日) 18:17:09 Pse6bibI0
ちなみに、非常に局地的な話だけど、ケン・豪鬼・サガットを画面端密着で起き攻めしてる際のリバサEX昇竜をガードした場合、
垂直大P➡2大P➡バレコン➡EXサイスがギリギリ繋がるよ(375/611/-50%/20%)。
50%ゲージを稼いで1本使用する形だから始動時に50%あれば狙えるのも利点。

CAゲージ2本使用する、
立ち大P➡EXムーン➡バレコン➡EXサイスは、
367/548/-140%/67%なので、ここだけは敢えて垂直大Pを使うべきとオススメできるかな。


912 : 名無しさん :2018/09/02(日) 19:21:22 iFWirgzc0
ゲージだけなんで%表記なんだ
ちゃんと明確に数字化してあるぞ


913 : 名無しさん :2018/09/02(日) 22:37:03 8Dv1exLQ0
検証サンクス
こうしてまとめてもらうとコンボの選択キチンとできていいね
といいつつ逆に迷うなこれ!


914 : 名無しさん :2018/09/03(月) 06:56:58 gDhwJQgU0
ナッシュて2F技多いの?
完全に先に出した3F技が後出しのナッシュの小足に負けたから3Fより早い技ってことだよね?
それか小足に無敵付いてたりするのかな?

バックステップの硬直もない?
バックステップで動きながら大パン出してたからそういうのできるんだなって。

しゃがみ中パンの判定ってキャラ1人分くらいあるんだよね?
丁度それくらいの距離で落とされたから判定めちゃくちゃでかいしお手軽だしナッシュ使おうかな


915 : 名無しさん :2018/09/03(月) 07:04:33 oHOiMcjc0
お手軽に思えたなら使ってみれば?
バーディー使うともっと幸せになれるぞ


916 : 名無しさん :2018/09/03(月) 07:45:07 qeGNdudY0
おうそうだぞ
小足に無敵付いてるしバックステップの硬直も無いからナッシュ使おうぜ
楽しいぞ


917 : 名無しさん :2018/09/03(月) 09:04:25 w1YA.mSQ0
お、そうだな


918 : 名無しさん :2018/09/03(月) 21:20:06 WUZfq2io0
無敵いるわ


919 : 名無しさん :2018/09/09(日) 08:43:45 TijTjD9.0
>>914
どうした?


920 : 名無しさん :2018/09/10(月) 23:32:00 UCxy7LNo0
Vトリ2強化してくれ……


921 : 名無しさん :2018/09/11(火) 00:35:40 VGf/FNnc0
VT2がいまの性能のままで2本になったらかなりましになると思う。
あとはバレットのゲージ吸える量を増やすのと、エナジー吸えるコマ投げが追加されたら上を目指せると思う。


922 : 名無しさん :2018/09/11(火) 02:19:49 1WE0YKcM0
なんで3本かわからんVT筆頭だったけど最近サガットに取られましたね…


923 : 名無しさん :2018/09/11(火) 14:47:37 NjxdWthE0
VT2は使い道あるぞ
3本あるから全部Vリバに回せる(^_^)


924 : 名無しさん :2018/09/11(火) 21:32:05 qPOMWfD.0
それはあるよな
躊躇なくVリバ使える


925 : 名無しさん :2018/09/12(水) 01:45:54 th56eJwg0
サイスからコンボにいけるので使い道はなくはない。
VT1が優秀なので使う人はいないけど。


926 : 名無しさん :2018/09/13(木) 00:19:31 gGV2EA.s0
VT1が移動性能弾抜け性能は優秀だけどコンボ性能はオマケ程度にしか減らない
VT2はVT1みたいな回避目的には使えないけどコンボ性能がむっちゃ上がる

とかならVT2選ぶ人もいただろうけどVT1がコンボも十二分に兼ねてるしね


927 : 名無しさん :2018/09/13(木) 00:23:41 m9G3HewE0
トリガー2はコスと合わせてキャプテンコマンドーごっこするため以外の何物でもないから


928 : 名無しさん :2018/09/13(木) 03:13:16 eV6iRuew0
サガットさわったあとナッシュに戻ると体が軽く感じるゾ


929 : 名無しさん :2018/09/13(木) 15:27:04 3vqdY3AY0
地味に歩きはサガットの方が速いんだけどね


930 : 名無しさん :2018/09/13(木) 17:03:24 pStZ1zUM0
画面端アレックスに大Pクラカンから中が2回入る
バレットEXサイズと30くらいしかダメージ変わらんから小アサルト締めしたほうがいいかもしれないね

他のキャラの検証誰かお願いします。


931 : 名無しさん :2018/09/13(木) 17:04:45 pStZ1zUM0
間違えた
大PクラカンEXムーンから中中が入る
だった


932 : 名無しさん :2018/09/13(木) 18:23:06 OloXPs6Y0
画面端じゃなくてもデカいキャラなら中2回入るはずよ


933 : 名無しさん :2018/09/13(木) 20:00:38 USuYQkOw0
キャラ限コンボすると届かなかったり他キャラにも間違えてやっちまったりで結局やらない方が勝率上がったな俺の場合


934 : 名無しさん :2018/09/13(木) 21:35:44 0auhB/660
>>930
サイズじゃなくてサイスな


935 : 名無しさん :2018/09/13(木) 23:08:11 MhU5C9pg0
操作ミスで偶然気づいたんだが中央でも入るのか
妥協したくないから調べてみるわ
ありがとう


936 : 名無しさん :2018/09/14(金) 21:25:13 6VAML4ZM0
>>932
今のところ、アレックス以外には入らなかったな…。元々、EXムーンをギリギリまでディレイ掛ければ繋がる筈だけど、デカキャラに対しては


937 : 名無しさん :2018/09/14(金) 21:29:07 6VAML4ZM0
途中送信して申し訳ない。

デカキャラに対しては成功するディレイ幅の猶予が広くなってるかな?と質問したかった。


938 : 名無しさん :2018/09/15(土) 17:00:07 1Y2vfD520
>>937
アレックスのときだけ技性能が変化するなんてないだろうから、アレックスのくらい判定が原因だと思う


939 : 名無しさん :2018/09/17(月) 17:38:32 qI2Gzlbs0
七色の対空
1.弱P
2.ニーバズ
3.2中P
4.強K
5.空投げ
6バックジャンプ弱P
7.EXサイス


940 : 名無しさん :2018/09/17(月) 17:42:12 PNvSdLMk0
立ち中kを忘れるな!
バックジャンプ弱Pて例えばどんな相手の時使うの?


941 : 名無しさん :2018/09/17(月) 17:47:41 HFIZ0ZGQ0
ワンハンドレッドデーモンレイドを落とすとき


942 : 名無しさん :2018/09/17(月) 17:57:11 HFIZ0ZGQ0
というか天野の書いたやつによればもう全然七色じゃ足りんけどなw


943 : 名無しさん :2018/09/17(月) 19:19:01 FnMo7vho0
>>940
真上に被ってきてめくりと際どい位置を狙ってきたりあからさまな飛び越えで位置の入れ換えを狙う飛びなんかに


944 : 名無しさん :2018/09/17(月) 19:27:54 PNvSdLMk0
なるほど!今日から使ってみます


945 : 名無しさん :2018/09/17(月) 23:31:43 0201ltRQ0
牽制技って皆意図をもって振ってるの?

遠かったらソニック、開幕ぐらいの距離なら中サイス、もうちょい近かったら前中K、
たまに思い出したように裏拳、前大K、近めでもソニックって感じだけど、
地上戦強いキャラにはそれぞれ潰されまくって
飛んだら落とされて何もする事無くなる事がある。
まず地上戦でうざがられないと上は通らないだろうから、
下から押していきたいんだけど、どなたかコツを教えて下さい!


946 : 名無しさん :2018/09/17(月) 23:35:14 FnMo7vho0
とりあえず当てる技と置く技を使い分けてみては?
潰されるのは同じ距離で同じ技振るから読みで置かれてるんだよ


947 : 名無しさん :2018/09/17(月) 23:39:12 PNvSdLMk0
牽制は屈中k、前中k、前強kあたりよく使うなぁ
かなり離れてるなら裏拳使う


948 : 名無しさん :2018/09/17(月) 23:55:01 0201ltRQ0
>>946
置く技は、相手が何か振ってきたら当たるようにちょい届かないぐらいで振る技、
当てにいくのは相手にきっちり当たるように出す技、ですよね。
そういう考え方した事無かったです。

>>947
先の方が当たると、当たってもそれだけで終わっちゃって、
あまり美味しい思いができないですよね。


949 : 名無しさん :2018/09/18(火) 01:05:50 d924q1fc0
ちょっとだけG対策

トリガー中のアンダー→何か

【アンダー→バリア】
・アンダーにVリバすると中サイズ確定
・バリア初段ガード後Vトリガーで大P確定
・バリア初段ガード後CAで割り込める

【アンダー→スピン】
・アンダーガード後コパンでスピンが落ちる
・アンダーガード後CAで割り込める

【アンダー→弾】
・アンダーガード後Vリバで中サイズ確定
・連ガのため割り込めない


950 : 名無しさん :2018/09/18(火) 01:06:35 d924q1fc0
あ、↑は先端ガードのときね


951 : 名無しさん :2018/09/20(木) 07:47:58 THseB/5.0
>>945
まずウルプラまで行ってください


952 : 名無しさん :2018/09/21(金) 04:10:08 I6adOxNU0
ラシードの空中イーグルってどうしたらいいの?
ゲージある時はEXサイスでいいけど、無いときは通常技とイーグルの二択のになる感じ?


953 : 名無しさん :2018/09/21(金) 08:08:17 c.Tycr3o0
キャノンストライクと違ってしっかり反撃のある技だから普通そんな撃ってこないという前提がある
両方に対応したいなら空対空かな


954 : 名無しさん :2018/09/21(金) 12:26:25 JNUsdQpE0
>>953



955 : 名無しさん :2018/09/21(金) 12:54:20 OEJj0VYo0
なんで分からんのや。空中イーグルあれガードしたら前ステからコンボ入るくらいリスキーな技だぞ。対してこちらはイーグル一発分。ダメージだけを見るならラシード側のが分が悪い二拓


956 : 名無しさん :2018/09/21(金) 16:29:22 I6adOxNU0
>>953,955
ありがとうございます
トレモやってみます


957 : 名無しさん :2018/09/21(金) 17:34:44 pUWrSGIk0
ほほえましい。
50ポイント差し上げよう。


958 : 名無しさん :2018/09/21(金) 18:23:35 yAC7NTMc0
まあ頻繁に空中イーグル撃ってくるラシードなんてカモだからしっかりガードしてとりあえず中サイスでも決めてやればいいよ
距離によるかもしれないけど前大K発動からダメージとったり出来たはず


959 : 名無しさん :2018/09/21(金) 19:04:08 OEJj0VYo0
シミー狙って立中p確認大サイス出すときってヒット確認してるの?それとも投げ抜け見てるの?トレモでいくらやってもヒット確認無理なんや。立大pなら確認できるんだけど。


960 : 名無しさん :2018/09/22(土) 03:50:00 S2ulldLk0
>>959
差し替えしするときにヒット確認する?
それと同じだよ、


961 : 名無しさん :2018/09/22(土) 04:28:29 ab/Uemnw0
>>959
投げ抜けモーション出したかを見てる
リスクあるけど大pでやるのもありっちゃありやで
リーチは中pと同じだし


962 : 名無しさん :2018/09/22(土) 12:10:54 Sb8gtd820
やっぱモーション確認なんか。あと差し替えし的な感じで置くのか。ありがとーー


963 : 名無しさん :2018/09/22(土) 16:58:05 HQk7pQDM0
画面端で下がり大Pで狩ろうとして垂直くらうときあるから最近は中Pか中Kのほうがいいかなって感じてる


964 : 名無しさん :2018/09/22(土) 17:45:31 NclXX2rk0
屈中P→中P→大サイス出そうとして中P後に4VTが暴発することが稀によくあるんだけど、
相手驚いてるのか前歩き入れて当たることが結構ある
スタンして補正重い時狙う価値あるかも
プラチナ帯までしか試してない


965 : 名無しさん :2018/09/23(日) 01:16:31 WjVf1iTE0
VT1ってナッシュがどれ選んできようとバックジャンプが正解だよね?


966 : 名無しさん :2018/09/24(月) 15:08:55 JQc94xN60
対処が難しいので殆どの場合いけんじゃないかな
ただ何度もやると流石に対応される


967 : 名無しさん :2018/09/24(月) 18:25:56 Y2S2uReo0
>>964 なにを当てるんだ?


968 : 名無しさん :2018/09/24(月) 20:22:13 YLO.eE0A0
初めてグラマス以上のメナトと対戦したけど、絶望させられるな
麻雀風に言えば場を支配されているような感覚になる


969 : 名無しさん :2018/09/24(月) 20:24:48 ROgrw4ec0
麻雀風じゃなくても


970 : 名無しさん :2018/09/24(月) 22:26:25 9Ugnpa2E0
ナッシュのVT1ワープ二回使えたら面白いのに


971 : 名無しさん :2018/09/25(火) 01:05:24 p8V3eIGk0
EXムーンって何F目から空中判定ですか?


972 : 名無しさん :2018/09/25(火) 01:21:52 p8V3eIGk0
>>971
11F目からです


973 : 名無しさん :2018/09/25(火) 08:17:25 gYbQyHmI0
ジュリの弾に合わせてEXムーンで突っ込むってアリ?


974 : 名無しさん :2018/09/25(火) 09:26:37 dwjIklxs0
案外くらってくれるかもね。ミカのマイク見てからexムーンは有効だとおもう。


975 : 名無しさん :2018/09/25(火) 17:04:04 OL3gST6o0
>>970
強いけど嫌われるだろうな


976 : 名無しさん :2018/09/25(火) 17:50:37 pVsZP3Oo0
>>975
出来たらくっそ叩かれるのだけは分かる


977 : 名無しさん :2018/09/26(水) 03:29:30 hOWZff.k0
前投げにその場受身取る相手に対して
EXソニック→VTで表裏


978 : 名無しさん :2018/09/26(水) 10:21:51 Qcm3aFj60
弱サイスならその場でも後ろ受け身でも表裏。その場なら起き上がりにぴったり重なる


979 : 名無しさん :2018/09/26(水) 12:50:27 Qcm3aFj60
>>973


980 : 名無しさん :2018/09/26(水) 12:53:38 Qcm3aFj60
>>973
昨日スパダイジュリにためしてみたけど見事にくらってくれたよ。しかもその後ムーン警戒して安易に弾撃たなくなった。結構使えるぽいぞ


981 : 名無しさん :2018/09/27(木) 07:58:47 SNhIbG4A0
>>980
スレ立て依頼よろ


982 : 名無しさん :2018/09/28(金) 20:48:47 757bh/RI0
他キャラはあのサガットですらExに無敵あるのに、ナッシュだけは無敵あったら強すぎるとか言われるのは何故なんだぜ?


983 : 名無しさん :2018/09/28(金) 21:22:17 pcu8rfoI0
通常技対空揃ってるからなー
小p中k大k屈中ニーソバ空中投げ…
でもEXサイスくらい無敵欲しかったね


984 : 名無しさん :2018/09/28(金) 22:48:31 QoPYW.dY0
俺個人で言えばEXサイスに無敵ついたら頼った結果暴れをガードされてクラカンや無敵にゲージ使って火力減で弱くなっちゃう気さえする


985 : 名無しさん :2018/09/28(金) 23:06:58 FUFXY/iY0
EXサイス潰された時は1ゲージ払ったのだからせめてと思って相打ちから中サイスで拾おうとするけどなかなか咄嗟に出ない


986 : 名無しさん :2018/09/29(土) 13:00:09 7H9gbz5I0
>>985
安いけどニーバズで状況とるのも良いかなーとか思ったり
意識しても相打ちがなかなか起こらんからとっさによくミスるな、俺も
中サイス追撃は微妙にムズい


987 : 名無しさん :2018/09/29(土) 13:54:34 gGCNJJds0
トレモでEXサイス相打ちを再現しようとしたけど、頭上に飛び込まれた(乗っかられた)時に良く相打ちするね

多分、真上は判定が出るのが遅いから…とは思うけど、その場合は浮きが低くて中サイスはキツいわ
小サイスはなんとか入る
ニーバズも入ったけど、失敗すると隙晒すし大ソニックでも良いかも

言ってる状況があってなかったらすまん


988 : 名無しさん :2018/09/30(日) 13:09:08 UnScn86M0
>>986
俺は6小Kで妥協しちゃってるけど、高さや各種ゲージ状況を確認して中サイスや移動EXサイスを使い分けるのがベストとは思うけど。


989 : 名無しさん :2018/09/30(日) 16:47:06 GNF9Zk.U0
>>988
高めの相討ちで中サイス入れれるなら中サイスが良いと思う
ノーゲージでダメージ取れるのは中サイスだろうし
ダメージとおき攻め重視ならEXサイスで蹴っ飛ばすのが発生も早いし安定しそう


990 : 名無しさん :2018/10/01(月) 01:34:35 OJ.1Ykqo0
x-kiraによるとナッシュ のガンスパイクコス来るってさ 信憑性と時期はわからないけど
みんな普段使いのコスやっぱりデフォルト?
戦闘服は少数かなあ


991 : 名無しさん :2018/10/01(月) 01:55:52 Oz8K6LLY0
相討ちはあれ見てからじゃなくて中サイス仕込んどけばいいのよ。exサイスがヒットしてた場合はモーションが長いから何も漏れない。仕込み得。


992 : 名無しさん :2018/10/02(火) 08:11:10 xRR1znd20
>>991
アドバイスありがとう!確かに仕込んでおけば中サイス安定するね。以下でざっくりEXサイス1段目相討ち後の各種追撃ダメージを載せときます。

1.6小K :84
2.中サイス :120
3. EXサイス :165
4. 中サイス➡VT2発動〜停止➡EXサイス :210

6小K後のフレームは高さにより-2〜+7あたりで安定しないので、中サイスかEXサイスの後にソニック追いかけが無難かな。


993 : 名無しさん :2018/10/03(水) 02:03:28 x3yM6C020
>>991
相打ち上等で仕込んどけばいいのか
玉乗りにサイス打つ感じで状況確認してたわ
ありがとう、俺も仕込む
仕込み得はどんどんやりたいね


994 : 名無しさん :2018/10/03(水) 02:04:30 x3yM6C020
新スレ建ったので埋め埋め


995 : 名無しさん :2018/10/03(水) 09:20:11 EBT8yYms0
うめめ


996 : 名無しさん :2018/10/03(水) 12:02:36 oVqvE4Ys0
昨日ボンちゃんがナッシュ?あーいたねそんなやつって勝ちたがりで言ってたの悲しかった


997 : 名無しさん :2018/10/03(水) 12:19:58 eTpHhTZk0
そりゃ元のキャラいないから使ってただけだしなあ
ときどだってもうリュウなんか使うわけないし


998 : 名無しさん :2018/10/03(水) 12:20:42 XPmSt7Aw0
強がってるだけさ


999 : 名無しさん :2018/10/03(水) 13:11:08 aFHjQIxA0
ステルスダッシュが超強化されたら帰ってくるよ(適当


1000 : 名無しさん :2018/10/03(水) 19:09:39 fya8HTPM0
1000なら次回アプデでステルスダッシュが超強化されますよーに


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