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ジュリ Part8

1 : 管理人★ :2018/02/21(水) 02:26:02 ???0
人の争いや苦悩を好み、戦う相手を破壊し尽くすことを至高の喜びとする、サディスティックな享楽家。
身長:165cm
体重:57kg
国籍:韓国
職業/所属:元S.I.N.の構成員
好きなもの:辛い食べ物、蜘蛛

【必殺技】
風破連脚:236+K(蹴り上げ後に再入力で派生攻撃)
天穿輪:623+P
両断殺:214+K

【クリティカルアーツ】
殺界風破斬:214214+K

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/juri
■前スレ)ジュリ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1505149704/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2018/02/22(木) 16:52:41 S6BZj6Zs0
8ヶ月近くやってキャラレベル70まで行ったのにウルプラ止まりでくじけそう...


3 : 名無しさん :2018/02/23(金) 11:53:00 KNwPSciQ0
前スレのラストで話題になったけど今はアビ使いが不慣れでジュリが勝ってるんだと思う。
結局アビの小Pが強すぎて地上戦にならん。飛ぶしかない。
飛びが通りやすいとは言え読み負けのリスクは致命傷。
ジュリは他キャラより恵まれてるけど、数やるほど負ける組み合わせだと思う。


4 : 名無しさん :2018/02/23(金) 18:40:17 87cXO43g0
恵まれてるのか?
ナイトロに対して大天穿輪が有るのは良いと思うけど


5 : 名無しさん :2018/02/23(金) 19:34:18 YPSYEGi.0
ナイトロに大天穿はVスキルたまってないときの非常時だけにしといた方がいいよ
当て身取られて距離詰められたらもうその試合どうなるかわかんない


6 : 名無しさん :2018/02/24(土) 00:46:18 28u3PEXo0
ジュリが対アビで恵まれてると思う所
弱風破が機能する。(そもそも溜めにくいけど)
強いめくりを意識させてジャンプで入れ替えやすい
Vスキルで入れ替えられる
ラインの上がるコンボが多い
立ち大Pや天穿輪でアビの飛びはほぼ全て落ちる

アビに歩き、小P、ガードだけで良いって気づかれるとお通夜なんだけどね。
ナイトロ、屈大P、ギガントフープや大Pで調子のるアビはつけこみやすい気がしてる。


7 : 名無しさん :2018/02/24(土) 13:59:00 0ZzU45vM0
ちゃんと対空出せば飛びが全部落ちるってのは
大多数のキャラにとっては普通だし
そんなアドバンテージな部分でもない


8 : 名無しさん :2018/02/24(土) 15:32:33 lcj/1doI0
アビゲイルは1回こっちがミスればそれで終わったりするから
ザンギより下らないキャラ


9 : 名無しさん :2018/02/24(土) 16:08:29 xfO7cgB60
>>6
言いたいことすごいわかる
他キャラよりはまだごまかしがきく気がするね


10 : 名無しさん :2018/02/24(土) 18:41:39 euHKjHxI0
そういえば隠し調整ってなんか入ったの?


11 : 名無しさん :2018/02/25(日) 00:56:30 dDnnYHkI0
AEで嫌いだったバルログとバイソンが激減したから勝率上がったわ
初めてプラチナになれて嬉しい


12 : 名無しさん :2018/02/25(日) 18:46:12 /yyc0lJk0
アビゲイルには一度戦うと拒否られやすいね
立ち回りはジュリ有利だし上級者じゃないとジュリ戦は面倒っぽい


13 : 名無しさん :2018/02/26(月) 00:52:34 5Xd.nN5w0
有利不利の話はせめてウルダイ超えてからで頼む
ジュリ対策したマスターアビゲイルはゲロキツイでほんま


14 : 名無しさん :2018/02/26(月) 03:43:08 hArbU69Y0
せめてマスターアビゲイルとの対戦履歴SS添えてからで頼む
そもそもキャラ対策したマスターのアビゲイルがきつくないキャラなんていないんだが?


15 : 名無しさん :2018/02/26(月) 03:53:50 fFS7D2ms0
たしかにスパダイぐらいまでのアビには拒否られやすいなw
けど立ち回り有利はないと思う、小pと飛びが強すぎる
少し遠めの飛びが攻撃出してなかったら対空すかされてそのまま終わる


16 : 名無しさん :2018/02/26(月) 10:41:09 z9vFyiEc0
V2やVスキルを使ったシーズン3のカッコいいコンボできたら起こしてくれ


17 : 名無しさん :2018/02/26(月) 18:12:30 5Xd.nN5w0
V1発動中の屈大Pみたいな隠し要素がV2にもあれば良かったのにね


18 : 名無しさん :2018/02/26(月) 22:36:42 9fGd8APw0
>>17
これってどうゆうこと??
知らないかも、、


19 : 名無しさん :2018/02/27(火) 08:58:50 860LDWXU0
皆さん立中K1段目の必殺技キャンセルってボタン入力はどうしてますか?
タタンッて2回押しても間に合わないから離し入力を考えてるんですが


20 : 名無しさん :2018/02/27(火) 09:49:08 bULWLAfo0
2回押してる。


21 : 名無しさん :2018/02/27(火) 11:37:37 ydNiLgfM0
1回しか押してないなぁ。
前よりキャンセル猶予増えたから練習すれば安定すると思うよ。


22 : 名無しさん :2018/02/27(火) 12:27:50 0FuPRMFQ0
さすがに今の中Kをキャンセル出来ないのは練習不足だな


23 : 名無しさん :2018/02/27(火) 14:40:09 .kEh.JY20
たぶんボタンじゃなくてコマンドが間に合ってないんじゃないかなあ


24 : 名無しさん :2018/02/27(火) 15:21:29 860LDWXU0
アドバイスありがとうございます。
レバーが間に合ってないのかなと思いトレモのキーディスプレイで確認してみると失敗する時は↓→Kになっていて斜めを通っていませんでした。
斜めを意識して回すと結構成功率が上がりました!


25 : 名無しさん :2018/02/27(火) 21:09:47 xazyCqxs0
>>18
判定が強くなってるってやつ
あんまり知られてないかも
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/4vcwme/juris_cr_hp_vt_vs_nonvt/


26 : 名無しさん :2018/02/27(火) 21:16:11 95txomvE0
豪鬼戦教えてください。トレモで中央はグラップ入れないほうがいいのはわかりました。困ってるのは飛びの多さです。

斬空はくぐるしかないのはわかりましたが。通常飛びと百鬼に中天以上のリスク負わせる方法とかあったら教えて欲しいです。


27 : 名無しさん :2018/02/27(火) 22:33:20 LCWXxZdA0
>>25
AEでは判定同じだよ
今の判定は共通でこれ
https://sfvsim.com/diff/JRI/020/scripts/619_2HP.html#10
上にメチャ強くなってる

>>26
リスク負わせるなら2大P対空でクラカン狙う
斬空とか百鬼Kと読み合わないといけないから相応にこっちのリスクも増えるけど


28 : 名無しさん :2018/02/27(火) 23:14:00 xazyCqxs0
>>27
おー!かなり強くなってますねー
被起き攻め時の垂直見て出せると強そう


29 : 名無しさん :2018/02/28(水) 22:32:04 xF5FcWGQ0
せっかくAEで強くなったのにランクマで見ないなぁ
同キャラ戦はマッチングしにくくなってるのかな?


30 : 名無しさん :2018/02/28(水) 23:33:46 vhqmTfzY0
AEからバンバン当たるけどねプラチナは
先にVスキル溜めたもん勝ち、コパ対空で面白くはない


31 : 名無しさん :2018/02/28(水) 23:35:41 rr0q7cW.0
強くはなったけど弱風破対策されたらS2とやってる感覚ほとんど変わんない


32 : 名無しさん :2018/03/01(木) 01:10:32 1H.gYNjk0
前歩きを咎める方法があれば、風波を溜められるんだけどねー
一番は相手に後ろ歩きをさせることかな?


33 : 名無しさん :2018/03/01(木) 02:16:33 O81iXizA0
コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。

不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?

http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html


34 : 名無しさん :2018/03/01(木) 02:51:14 abpQg6nQ0
同キャラ戦でVスキル溜めたことないな…
というか先に触りたいから下がらないかな
風破溜めは攻めに適当に入れ込んでヒットしてりゃ2つ溜められてラッキーみたいな感じでやってるわ
他キャラと違ってよく知ってる分ターン交代に躊躇がない


35 : 名無しさん :2018/03/01(木) 04:48:09 1H.gYNjk0
頼むから弱風波の当たり判定変えて
下を這うメリットが無さすぎるわ


36 : 名無しさん :2018/03/02(金) 11:53:42 9YtCKnNI0
ウル4の中風破みたいに波動と同じ高さにしてほしいって事?
ジュリは強い玉を持っていいキャラと思わないし、今の弱風破コンボが全部変わるから、
あたり判定は変わらないだろう。ただ、下を這うデメリットはよくわかる。
普通の玉と相殺できない。垂直ジャンプした相手に踏ませにくい。
ユリアンのヘッドみたいな浮く突進技に負ける。正直萎える。
AEでも気軽に撃てないけど、やりがいはあって面白い要素だと思う。


37 : 名無しさん :2018/03/02(金) 16:12:36 ZtY4DRug0
皆さん中Pガード後の相手の暴れってどうやって狩ってますか?
2小Pとかの暴れだと大Pでいいんですけど立ち状態の暴れに困ってます

小Kとか中Kだとリターン無いし確認も出来ないんで何か良いのないですかね


38 : 名無しさん :2018/03/02(金) 17:45:00 xcc3FFvI0
TCでいいよ


39 : 名無しさん :2018/03/02(金) 18:47:37 ZtY4DRug0
>>38
ありがとうございます
刺し返しが怖くてやってなかったですけどリターンほしいなら多少のリスクは背負わないとなのかな


40 : 名無しさん :2018/03/02(金) 19:47:54 gcUHiJe.0
中Pガードさせてその場で中P出すと
相手が何もしないとスカる
相手が何かしたときだけカウンターヒットする


41 : 名無しさん :2018/03/02(金) 20:42:01 xcc3FFvI0
そうそう
中PTCはS3から下段ヒットするしリスクなくなったよ


42 : 名無しさん :2018/03/03(土) 00:06:24 GMKtXthY0
弱風刃とTCはS3で最強に面白くなった所。文句なさすぎて逆にどこ強化すればSキャラ入りするかわからなくなってきた


43 : 名無しさん :2018/03/03(土) 00:30:59 9VF/Tjqc0
大Kをガードで+2とかにしたら強くなるよ
今の上位ってそういう強さだし


44 : 名無しさん :2018/03/03(土) 03:15:01 Ldo9eegU0
風波溜め±0とかね


45 : 名無しさん :2018/03/03(土) 19:29:33 Uhs24fWU0
一番嬉しいのは弱風波の発生が早くなることかな


46 : 名無しさん :2018/03/04(日) 01:11:58 HIEB8uuI0
最近起き攻めに立ち弱K持続重ねがマイブーム


47 : 名無しさん :2018/03/05(月) 12:20:02 7QxpmuD60
浅瀬で遊んでる初級だけど最近ジュリちゃんと当たる回数がリュウ並みに増えてきた
弾、弾抜け、昇竜とか基本的な武器が揃ってていいキャラだよね


48 : 名無しさん :2018/03/08(木) 08:12:18 UaShCggE0
ユリアンの無敵CA抜けれるんかーい


49 : 名無しさん :2018/03/08(木) 10:49:51 tFdi7V3o0
AEジュリは弱風破が重要だな。なるべく使いたくないけど、それで勝てるほど甘くないな。


50 : 名無しさん :2018/03/08(木) 13:23:23 JRuYbPDw0
なんで使いたくないんだ。
俺は一番最初に弱をためてるわ


51 : 名無しさん :2018/03/08(木) 14:15:18 noFs5lF60
溜めるけど持っときたいってことでしょ


52 : 名無しさん :2018/03/09(金) 17:05:34 c8oaezHA0
ダイヤまで来れた!
ここぐらいはジュリ対策全然してないな
ぼったくりで結構勝たせてもらってる


53 : 名無しさん :2018/03/09(金) 19:28:31 zbeQYo8s0
強くなったよね
これは俺の知ってるジュリちゃんじゃない
可愛くない


54 : 名無しさん :2018/03/12(月) 15:25:49 Zo/.wf0g0
マシになっただけで強くないよ
つうかコーリンきつすぎるんだけど相性悪いよね


55 : 名無しさん :2018/03/12(月) 17:01:01 1LR7HN5g0
AEになってむしろコーリンと相性良くなった気がする。
どうやって戦ってる?


56 : 名無しさん :2018/03/12(月) 17:55:48 X6aAa5p20
コーリンのトリガー大P強すぎて何も出来ないと思うんだけど
しびれきらせて甘えた行動するまで一生ガートするしかないと思ってる
当たったら死が見えるしどうやって対処するんだろ大Pモード


57 : 名無しさん :2018/03/12(月) 19:36:14 Ra/AJVSs0
Vトリ時はピョンピョンジャンプして
はやくトリガー消えないかなーと思ってるで
あんな高速弾抜け滑り対処できません
通常時ならウザイだけで強くないと思う


58 : 名無しさん :2018/03/12(月) 21:09:03 1LR7HN5g0
コーリンがVT2が終わるまで大人しくしとく、で正解だと思うよ。
ジュリ側は弱風破で突き放しながらVリバで凌いでCA削りが良い勝ち筋なんじゃないかな。


59 : 名無しさん :2018/03/13(火) 13:21:55 BViW4aE60
垂直お猿さんになるか距離離して置き技モンキーになればok


60 : 名無しさん :2018/03/13(火) 22:41:55 0HZxPBdo0
垂直にVスキルされるのもキツイよ。EX当身も減るしなあ
飛びも楽しくないし色々と不快


61 : 名無しさん :2018/03/14(水) 01:11:35 Ho3WZqBY0
本当にタイミングが完璧なら溜めVスキル1段目ガードモーション中に弱風破ガードさせて溜めVスキル2段目を連続ガードじゃなくできるっぽい?ベガのインフェルノからのサイコクラッシャーめくりネタみたいな感じで
一回実戦で偶然なったっぽくてこっちも混乱した


62 : 名無しさん :2018/03/14(水) 11:58:08 wPEZ388U0
なるほど一段目ガードされたのに
二段目普通に当たったのは何でだろうと思ってたがそういう理由か


63 : 名無しさん :2018/03/14(水) 18:29:09 ecaa7moE0
もしセットプレイ化できたとしてもリターンが薄過ぎるのが悲しい、正直溜めVスキルの後何か追撃できてもバチは当たらないと思うアビゲイルとか見てると


64 : 名無しさん :2018/03/14(水) 19:15:03 cnwURkK20
S3なってからリュウに勝てなくなった
プラチナ、スパプラくらいになるとカサカサ動くより待ちのリュウの方が多くて
胴着で一番勝ててない


65 : 名無しさん :2018/03/14(水) 22:37:19 LaImi6ho0
胴着だとケンが一番勝ててないなー
大K、走り、起き攻めきちぃ


66 : 名無しさん :2018/03/15(木) 08:23:16 f5QdcNOA0
VスキルはVゲージ増加量増やしてくれても良いと思う
Vトリ二回発動を防ぐためなのか知らないけどS3で増加量減らされて悲しいことになってる
ほんと当ててもちょっとしか増えない


67 : 名無しさん :2018/03/15(木) 16:36:33 zy8RQWX.0
J大Pもだけどジュリで弱体化を考える理由がわからんね
どちらのVトリもユリアンやらに比べ弱すぎるし


68 : 名無しさん :2018/03/17(土) 14:28:11 G2rRuT1M0
VT2は嫌いじゃないけど物足りない。
性能の低さもあるけど、これ風水エンジンか?
変身系トリガーなのに性能が変わらんのがね。


69 : 名無しさん :2018/03/17(土) 19:42:41 WzNqwuP.0
>>68
天穿輪か両断殺を強化とか?


70 : 名無しさん :2018/03/17(土) 21:23:17 5Z9xNtXE0
なんでジュリには前ジャンプ竜巻に相当する必殺技が与えられなかったのか


71 : 名無しさん :2018/03/18(日) 00:59:05 00BtXBbw0
俺の妄想のVT2は疾空閃が使えるトリガー。CAゲージ吸収いらない。
疾空閃(Vゲージ50%消費)
VT1と同じく発動中はTCをジャンプキャンセル可にする。

立ち中K→VT2発動→TC→ジャンプ中P→疾空閃→CAとか楽しそうじゃない?
スト5のジュリは疾空閃がないのだけが残念なんだ。


72 : 名無しさん :2018/03/18(日) 01:24:34 VUoXq5Ic0
5になって別キャラって程に新生されたんだから過去の技に縛られる必要ないかなー


73 : 名無しさん :2018/03/18(日) 02:51:40 ZscFVbIY0
今のV1でもTC>J中P>CA入るしジャンプキャンセルできたら疾空閃いらなくね?
俺は天穿強化でセスの昇竜みたいに追加入力で更に上まで舞い上がってほしいな


74 : 名無しさん :2018/03/18(日) 03:15:20 kcRYHvuM0
ゲージ吸収ならex技の強化でしょ
vt2発動してる間だけ各種ex風波が追加されるとかでようやくvt1に対抗できる
キャラってメナト、ダルシムに対してやることが飛びしかないんだけど


75 : 名無しさん :2018/03/18(日) 03:16:36 kcRYHvuM0
何か有効な選択肢ある?


76 : 名無しさん :2018/03/18(日) 07:04:43 RWAEAZrQ0
オメガにあったよくわかんないけどカッコいい乱舞技が欲しかった


77 : 名無しさん :2018/03/18(日) 10:26:33 00BtXBbw0
>>74
メナト、ダルシムは崩し弱いから基本ガードでOK。
牽制技の外で風破と化殺襲を溜める。
空振りに化殺襲でさし返す。EX両断殺→強風破→中風破もいい。
体力リードするとメナト、ダルシムがVTで寄ってくる。
対空とVリバで崩しを凌いだら勝ち。おおまかにはそんなんだと思う。


78 : 名無しさん :2018/03/18(日) 20:22:33 1F1/.kjc0
Vスキル差し替えしはリスクリターンあって無くない?
個人的に弱風波とそれに伴う風波溜めの読みあいがジュリの強みだと思ってるんだけど、そこに付き合う必要が無くて一方的に技を当てられるからもうお手上げ状態よ
同じ理由でナッシュ、ファンもキツい


79 : 名無しさん :2018/03/20(火) 02:03:16 1YeOwSls0
なんでインフィルはラシード四天王に勝てるのかわからん
火力差も酷いのにおかしい


80 : 名無しさん :2018/03/21(水) 11:52:30 cDWkB7pE0
500戦VT2やったがギブアップ俺には無理
やる前から分かってたけど2選ぶ必要が無さすぎる
独創的なアイデアマンに後は任せた


81 : 名無しさん :2018/03/21(水) 16:49:19 DOdNkJfU0
負けラウンドでとりあえず発動して嫌がらせ
VTが強すぎる相手にとりあえず発動してVリバ誘発
発動しなかったら固め継続、ゲージ九州


82 : 名無しさん :2018/03/21(水) 19:06:59 gpdtDLZ.0
断空を相手にガードさせてVトリ1を発動させたあとって何してる?


83 : 名無しさん :2018/03/22(木) 00:32:55 ZS/QLccM0
インフィルはイレギュラー
普通じゃない


84 : 名無しさん :2018/03/22(木) 00:58:47 Ax5PSR7U0
四天王「ジュリとかどっかでAクラスに轢き殺されるでしょ……」


85 : 名無しさん :2018/03/22(木) 01:16:19 E6nCaMiI0
>>82
両断殺→VT1発動で+9F有利。少し待って投げと投げシケ狩りで二択かけてる。
ちなみに屈中Kとカカトを密着でガードさせてVT1発動だと投げ間合いの+2Fになる。


86 : 名無しさん :2018/03/22(木) 18:03:33 NNluMoek0
>>85
有利だったのか。しかも9fも。
なんかガードされたら不利な感覚だったわ。


87 : 名無しさん :2018/03/24(土) 12:56:32 8ME.r7XU0
>>79
メナトとジュリは置き飛び道具での固め持ってるから強いよね。
通常技からの火力コンボもあるし、CAぶっぱ性能も高いし。

他の置き飛び道具持ってるキャラだと、空中からだったり、ワンパターンだったりと
何かしらの隙を抱えてることが多いのが難点(ラシードは除く)


88 : 名無しさん :2018/03/24(土) 16:22:42 HeKhvtnA0
>>87
CAブッパ性能高い?見てからジャンプでかわされるんだが


89 : 名無しさん :2018/03/24(土) 17:02:03 qoyAtgy20
まぁこのCAパナすくらいなら3F擦るか昇竜うつよね


90 : 名無しさん :2018/03/24(土) 19:44:21 HeKhvtnA0
空中にいる時を狙っても、範囲外で当たらないか着地してガードされるか。
あたり判定狭すぎる。


91 : 名無しさん :2018/03/24(土) 20:21:41 Zb6yqT1M0
CAパナし見た目より当てづらいから端まで届くようにしてくれんかね


92 : 名無しさん :2018/03/24(土) 21:28:10 rR4Usc5k0
出が遅いし進むのも遅いからホントパナしに向かない
相打ちにもなりやすいし
ただ相打ちになった場合追撃できるケースが有ったはず
詳細忘れたけど


93 : 名無しさん :2018/03/24(土) 23:06:34 H2XMtAtE0
CAは遠くに行くほど判定が低くなってて開発が意図的に弱くしているのがわかる
グラフィックと判定が全然違うから見てみるといいよ
https://youtu.be/0KlH39hk5QE?t=9m47s


94 : 名無しさん :2018/03/24(土) 23:50:18 fIvBYFfE0
こんだけありゃ十分だろ
持続の5辺りでガードさせりゃほぼ確反ないやん
まあジャンプするだけだが
対空で出そうとして垂直に漏れてもリスクないやん


95 : 名無しさん :2018/03/25(日) 03:56:31 YanjvppQ0
AEから格ゲー始めて2ヶ月でジュリだけ使ってやっとゴールドになれた
ありがとうジュリたん、昇龍コマンドも上手く出せない俺に格ゲーの面白さを教えてくれて
ベガとガイルは消えろ


96 : 名無しさん :2018/03/25(日) 08:25:01 aN3DPulg0
俺もベガ苦手
前ダッシュ止めるとか無理なんで殺られる前に殺るしかないっていう
スゲー大味な試合になる


97 : 名無しさん :2018/03/25(日) 15:59:32 if.nV1sA0
ダルシムのVトリ2のでかい火の玉が発動したあとってどうしてる??
逃げ回るくらいしかできない??


98 : 名無しさん :2018/03/25(日) 16:02:14 g7JHXzos0
何されてもVスキルで裏回ればいいよ


99 : 名無しさん :2018/03/25(日) 18:04:04 if.nV1sA0
テレポートされたら裏回るもなにもないと思うんだけど。
テレポートしてこなくてもガードされたら全方向からの攻撃を全部喰らうことになってしまうし。
かなり危険な賭けにならない?それ。


100 : 名無しさん :2018/03/25(日) 18:28:27 XdKVEtc20
突っ込んでガード終了


101 : 名無しさん :2018/03/25(日) 22:42:55 g7JHXzos0
玉の裏に回るんだぞ?
相手が動かさないと画面外飛んでって終わるんだから動かすところに合わせろよ
なんでなにもしてないところに突っ込むんだよ


102 : 名無しさん :2018/03/26(月) 08:22:50 Um9WZeGM0
AEで全キャラ飛びに調整メス入ったが元々の判定アレでどうにもならん
深く入る正面は未だにどの攻撃もリュウの弱Pで落とされる
早出しのJ中Pでギリギリいけるかってくらい


103 : 名無しさん :2018/03/26(月) 09:57:30 FnjLMtA20
前ここでバーディのチェーンガード後は両断確定って聞いたのに嘘だった
EX風波は入ったけど聞いても実際試さないとダメだな


104 : 名無しさん :2018/03/26(月) 11:17:50 SPMm6FXA0
そりゃ16Fも持続あるんだからフレーム表上は-23でも持続当てで-7まで抑えられるわな
両断なんて入る方が珍しいんじゃないか


105 : 名無しさん :2018/03/26(月) 12:16:46 D6zYYYxU0
>>103
ひでえwww


106 : 名無しさん :2018/03/26(月) 14:17:11 v3I.qvvI0
バーディーのチェーンを先端でガードすると有利が短い。
距離が近いと何でも入るけど、弱両断殺なら割と遠くても反撃できる。
EX風破はむしろ弱両断殺より反撃に適してない。初段しか当たらないカス当たりになりやすい。
ベストは化殺襲Lv2。チェーン先端でもリバサ化殺襲が確定で当たる。


107 : 名無しさん :2018/03/26(月) 19:12:28 fOdHlfp.0
>>101
相手が火球に合わせてこっちの近くにテレポしてきてたら、その場で一人で反転するだけじゃないか


108 : 名無しさん :2018/03/26(月) 21:17:35 Pwq7FnoM0
Vスキルするぞ!
と見せかけて歩いて火球ガードしに行くのが一番無難なのかな


109 : 名無しさん :2018/03/28(水) 03:47:44 jzcIh7Ck0
Next costume is good...


110 : 名無しさん :2018/03/28(水) 06:18:05 x5N5U.lo0
さくら豪鬼だけじゃなくジュリもコス増えるの?


111 : 名無しさん :2018/03/28(水) 07:53:23 pglK5eVE0
新コスで胸持ってがれたな


112 : 名無しさん :2018/03/28(水) 08:18:19 gx0EJ7XM0
持ってかれたってか削ぎ落とされたような


113 : 名無しさん :2018/03/28(水) 08:18:59 YVLr.nyI0
ジュリそもそも巨乳キャラどころか巨乳の女が好きな貧乳コンプの人みたいな扱いなんじゃなかったか


114 : 名無しさん :2018/03/28(水) 14:36:55 d4haBknw0
4に比べると胸大きく見えるしモリガンコスでも良かったような
まさかリリスコスで胸なくなるとはな


115 : 名無しさん :2018/03/28(水) 16:22:04 1L4ySHgI0
ジュリがモリガンでさくらがリリスなら良かった


116 : 名無しさん :2018/03/28(水) 21:16:26 nBrfBPzo0
でもリリスとジュリは勝ち台詞エロ枠という共通点があるからリリスをあてがわれるのもまあ納得できなくはない


117 : 名無しさん :2018/03/28(水) 23:16:30 3Bu50ZuU0
ジュリの価値セリフってエロいの??


118 : 名無しさん :2018/03/28(水) 23:36:28 14r8w0ds0
ぷっくりおっぱいなくなったんだ‥涙


119 : 名無しさん :2018/03/28(水) 23:39:25 x5N5U.lo0
リリスコスは胸元の穴が小さすぎて変だな
またあっちのエロ規制意識してるんだろうか


120 : 名無しさん :2018/03/29(木) 00:32:22 GPj0rlGs0
リリス勝ち台詞は「あは、きもちー、もっとしようよぉ」
ジュリは「オイコラ!これが気持ち良いんだろ?オラァ!」
これくらい違う。
いや、確かに特殊性癖持ちにはエロいかもしれんが…


121 : 名無しさん :2018/03/29(木) 09:36:11 tNzG9iYk0
今回も買わなくて済みそうだ
5ジュリは表情、構えからしてかっこいい系じゃないとイマイチ


122 : 名無しさん :2018/03/29(木) 22:04:38 BVuEhMuA0
対さくらの勝ち台詞めっちゃ好き


123 : 名無しさん :2018/03/30(金) 15:41:14 kVn6jIQ.0
元々貧乳だったし原点回帰だろ。5に慣れて貧乳見てらんないけど


124 : 名無しさん :2018/03/30(金) 20:53:17 DR5cQBmg0
それよく言われるけど
4のときから既にどう見ても貧乳ではないと思うんだけどね


125 : 名無しさん :2018/03/31(土) 05:02:54 bUKDW2bo0
待ちタイプ苦手じゃー
垂直ジャンプ狩る技距離によって変わるのとっさに判断できんわ
vスキルですら相打ちになることあるし


126 : 名無しさん :2018/03/31(土) 14:08:59 zeH9fU8Q0
とっさに判断するんじゃなくて意識しながら動くといいよ


127 : 名無しさん :2018/04/01(日) 07:11:27 g7rTxeA20
2強P、5強Pで対空の習慣付けたら天穿出なくなっちまった
強判定で両方潰す飛び通ると、天穿なら…。天穿出せよ!って自分へのイライラ凄い


128 : 名無しさん :2018/04/01(日) 12:41:01 ur9/gHEc0
空対空にJ中P使ってる人いる?
前作ではあのシャチホコで空対空すると
いろんな技で拾えてかなりリターンあったけど、今作はがんばって空対空しても、あまり旨味がないように思える


129 : 名無しさん :2018/04/01(日) 23:41:02 gT6z70hk0
こっちが上なら使う
先降りて弱天穿当たるから


130 : 名無しさん :2018/04/02(月) 09:29:35 Cr/sgrhU0
実戦であまり使えてないけど、十分ありだと思う。
空中TCでそれなりにダメージがあるし。
それと弱風破を相手が前ジャンプするときは、空中TCから変なコンボが入ったはず。
弱風破→(相手前ジャンプ)→空中TC→弱風破ヒット→追撃
追撃は弱天穿→CAやら、強風破→EX風破やらだったと思う。(うろ覚えだが)
下へ蹴り飛ばした相手が弱風破で跳ね上がってピタゴラスイッチみたいになる。


131 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:31:43 Yc5i1Gi60
コパ対空弱体、前投げ後の硬直+2か・・・


132 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:42:16 EWx7SnCI0
強風波のダメージも下がって弱体化かよ!
ってキレかけたけど、立強Kの下段やられ縮小が熱いかも?
中足とかスカせるようになったらヤバそう


133 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:43:42 Yc5i1Gi60
それ気になった
ジャンプしてるのにスラとか足払いあたってたからなー


134 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:49:17 pukZAbCA0
調整
前投げ:ダメージ110から120へ 投げ後の硬直が2f増加
立ち弱P:上方向への攻撃判定削減
立ち大K:下方向の食らい判定削減
J大K:VT1中にチェーンで出した時のEXゲージ増加量が30から50に
VT1リバ:発生15fから17fに ガードされた場合のノックバック距離を増加
強風波:ダメージを100から90に


135 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:50:45 pukZAbCA0
大K次第かなとは思うけどなんでいらんとこ弱体化するんですかねえ


136 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:35:29 AUZzwxMg0
投げ2fも増やされたら微歩き2中k届くのか?
届かなかったら後ろ入れっぱ安定やんけ…


137 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:38:11 E3joYwrI0
>>134
前投げの後の硬直追加めちゃくちゃ痛くないですか?
元から前投げの後は誤魔化してやってたから2F追加でも厳しそう

TCと弱風破が弄られなかったのは助かった


138 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:47:19 cYlefFJ20
前投げ楽しかったのに取り上げられるのきっちぃ


139 : 名無しさん :2018/04/02(月) 18:51:39 /hSm0MBs0
前投げの硬直いじるならダメージもうちょっと上げてくれよ ナッシュなんか140だぞ
あとVT1中にJ大Kチェーンを端以外で使う場面ある? Vゲージ節約でタゲコン使うことがほとんどでしょ


140 : 名無しさん :2018/04/02(月) 18:57:47 .m7N6Nr.0
前投げ後大足が重なるs1時代に戻るか


141 : 名無しさん :2018/04/02(月) 19:27:23 pukZAbCA0
VT2が放置なのも謎
誰も使っとらんぞ!


142 : 名無しさん :2018/04/02(月) 20:34:33 etKVMA8s0
インフィルが謝罪してるけどインフィルのせいじゃなくて普通に無能調整班のせいだよなぁ


143 : 名無しさん :2018/04/02(月) 20:35:59 Cr/sgrhU0
全体としては良い方向の調整だと思う。
強キャラを弱体、弱キャラを強化だし。ジュリはほんのちょっぴり弱体化かな。
AEなってキャラに勝たせてもらってたけど、ここから本番だわ。
対空小Pが今度こそ消えてるかが気になるね。


144 : 名無しさん :2018/04/02(月) 20:54:13 .m7N6Nr.0
謝罪で草
ええんやで


145 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:11:57 .Bvm0viE0
え?前投げから柔道できないってことか
この前ザンギに4連発したらブチギレ切断されたけどw


146 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:19:50 JWjzgYAU0
>>143
まさか時空を越えて!?


147 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:06:44 u64/rRjY0
オイィ⁉︎怠けて天穿出なくなった俺にお仕置きな調整かよ
ジュリちゃんご褒美有難う御座います!


148 : 名無しさん :2018/04/03(火) 03:25:54 Dv/TLhq20
強風破の弱体がどう影響するかわからんがなんか嫌な調整だなあ
あと共通のクラカン補正が地味に痛くなりそうな気がする


149 : 名無しさん :2018/04/03(火) 07:59:30 UfSDdL0k0
なぜ弱体化されたのかまったく謎なんだけど
大kも下段のやられ判定を薄くするのならガード-3とかにしてくれよ


150 : 名無しさん :2018/04/03(火) 08:06:06 UIkZP/O20
今も弱いのに火力下がるってありえんだろ
インフィルのせいなのは確定的に明らか


151 : 名無しさん :2018/04/03(火) 10:17:13 RB3S7acI0
調整意図がわかりません
ジュリに弱体化かますよりも先にキャミィ豪鬼ガイルをもっと下げろよ
キャミィは逆に強化されてるし頭オカピなるわ
ランクスレ民以下のエアプ動画勢が調整してもこうはならないだろ


152 : 名無しさん :2018/04/03(火) 10:54:25 SVf.7CuM0
調整がアメリカでコンボフィーンドも関わってたし
ロス暴動やらで韓国が嫌われてるのが原因かもね


153 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:31:42 tsgIWRoU0
インフィルはプレイヤースキルでむしろキャラの性能を限界まで引き出したんだから責めるのはおかしくない?


154 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:35:02 Du2PVEoI0
ただなんか優勝したから一応ちょっと下げとこうっていう程度の考え方だと思うわ
インフィルのせいとかじゃなくて調整が適当過ぎる
アビゲイルコーリンあたりの調整見てるとホント思いつきでやってるとしか思えない


155 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:41:17 u6uKBDNo0
インフィルのせいだったらメナトだって弱くされてるはずだろ
調整に託つけて叩きたいだけ


156 : 名無しさん :2018/04/03(火) 12:23:00 C5OLQoqU0
弱くなってる部分ってほとんど他キャラとの共通調整じゃね


157 : 名無しさん :2018/04/03(火) 12:54:04 RhdNWewU0
メナト強化されてるから関係ないだろ


158 : 名無しさん :2018/04/03(火) 15:34:08 xlU0kbK60
投げから安定で風波溜められないなら基幹部分に関わる調整だわ


159 : 名無しさん :2018/04/03(火) 17:01:36 m9PexJ2w0
1シーズン半で調整遅れて来る感あるからコレがコンフィ最後の爪痕だと思ってるわ


160 : 名無しさん :2018/04/03(火) 17:14:00 UIkZP/O20
>>155
メナトは他にもいる
ジュリはインフィルしかいない
何故かジュリだけ弱体される

完全に狙い撃ち


161 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:21:11 C5OLQoqU0
メナトがおかしいだけでジュリが弱くなってる部分は他のキャラと共通の弱体化だよ
インフィルも大会も関係なく弱体化されるべくしてされた部分


162 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:32:02 xlU0kbK60
共通した弱体化の影響が明らかに大きいよな


163 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:36:16 XQV0.gD20
そうか?


164 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:39:44 wh7qEmFw0
アビゲイルに待たれたらどうしてる??
近づいたら小パンでぱしぱしやられてアビゲイルパンチなんだが。。


165 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:42:55 TXsz7iaE0
弱風波


166 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:47:19 1ndbFilA0
クラカン弱体化はプラスだろう。ジュリなら元からリターンないし
やっぱ前投げ弱体化が痛いわ


167 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:54:24 C5OLQoqU0
クラカン弱体化は昇竜持ちには基本プラスだよ


168 : 名無しさん :2018/04/03(火) 19:02:04 UIkZP/O20
>>161
強風波弱体って共通だったのか


169 : 名無しさん :2018/04/03(火) 19:08:05 xlU0kbK60
大k別に変わってない気がしてならん


170 : 名無しさん :2018/04/03(火) 19:37:08 baWQu8E20
アプデ明日だぞ


171 : 名無しさん :2018/04/03(火) 19:49:14 cgUVBIrU0
https://i.imgur.com/Hc2ZGyu.jpg


172 : 名無しさん :2018/04/03(火) 20:19:15 OI4YmK/Q0
強風破のダメージ下げる意味なんなんだよ
調整したバカは打つのに毎回溜めが必要ってわかってる?


173 : 名無しさん :2018/04/03(火) 20:31:50 u5mjwKGA0
>>172
分かってないと思うよ
溜めた後に出る火力だけ見て下げたんだろう
溜めるために下がるラインとか溜めるために-F背負うのも考えてない


174 : 名無しさん :2018/04/03(火) 21:36:46 sG1ANSh60
誰も使ってないVT2をまさかのスルーされたのが一番ガッカリしたなぁ。
それとも俺が知らないだけで、VT2って実は有能なのか・・・
TC後の追撃制限の緩和とか、VT1中は中段からコンボいけるとか、色々夢見てたけど一生叶うことはなさそうだ。
上位キャラがあれだけやりたいことやれる性能なのに、どうして下位キャラはずっと放置されるんだろう。


175 : 名無しさん :2018/04/03(火) 22:33:13 UIkZP/O20
わざわざ強風波だけ弱くしてるのが謎
なんか弱くしないと駄目な決まりでもあんの?


176 : 名無しさん :2018/04/03(火) 23:26:01 I35mpk3k0
ガイルのソニックがガードさせて有利なら弱風破も有利取れないとおかしくないかっていつも思うんだがそこはもう絶望的なんですかね
個人的には後ろ溜め作るソニックより蹴り上げで溜める使い切りの弱風破のがリスク高い気がするんだけども


177 : 名無しさん :2018/04/03(火) 23:32:45 sG1ANSh60
弱風破ガードで有利も欲しいけど、ヒット時有利を増やしてコンボの可能性を増やしてほしかった。


178 : 名無しさん :2018/04/04(水) 03:39:25 LHZaOh2A0
ジュリが最強になるシーズンならあるんじゃない?
弱風波ガード有利、中風波中段
vトリ時間も増えれば延々クソゲーできるね
そして嫌われて今以下のつまらない弱体化へ


179 : 名無しさん :2018/04/04(水) 06:47:49 fkP.7kyw0
大Kつよーい


180 : 名無しさん :2018/04/04(水) 08:32:42 6kOxTRzc0
大k変わった?


181 : 名無しさん :2018/04/04(水) 08:36:28 tPynQULM0
今期はコレ振り回し置きまくりで乗り切れってメッセージだな


182 : 名無しさん :2018/04/04(水) 09:18:43 OAN3xXoY0
使えるか全くわからんけど、前投げから弱昇竜が持続当て出来る
んで、カウンターだと立ち弱kが繋がるわ


183 : 名無しさん :2018/04/04(水) 11:44:23 Yo5hdvFw0
S3ジュリはかなりの良調整だったんだからもう下手に弄らないで欲しい
下げられるのも嫌だけどいつバカみたいな強化が来るかと思うとそれも不安
コーリンみたいになったら最悪だよ
面白いところ取り上げられてつまんない強キャラになり
今回は強さを取り上げられてつまんなさだけが残ったあの可愛そうなコーリン


184 : 名無しさん :2018/04/04(水) 12:21:28 WyQ0CBD.0
https://pbs.twimg.com/media/DZ5Id7iVQAAB4q7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DZ5Id7fVoAAFqEz.jpg


185 : 名無しさん :2018/04/04(水) 12:52:26 baXeLqfk0
>>184
弱体?むしろ強化だったかw


186 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:20:38 SdZgutao0
>>184
こういう遊びを入れてくれるカプコンは大好き


187 : 名無しさん :2018/04/04(水) 15:26:20 YOzQWf2E0
強風波って弱体するほど強い技だっけ?


188 : 名無しさん :2018/04/04(水) 15:29:10 dpoPLcK.0
そらもう強風破っていうくらいだから


189 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:21:32 dclYvvec0
それなら豪とか滅とか付く強そうな技は削除しなきゃな(錯乱)


190 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:25:47 LHZaOh2A0
キャミィと豪鬼オンラインになるっていうけど
ジュリはこの二人にはどうなん?
メナトがきついっていうのはよく聞く


191 : 名無しさん :2018/04/04(水) 23:30:49 nhjfS.aE0
立コパってそんなに弱くなってなくない?
気のせいかな


192 : 名無しさん :2018/04/04(水) 23:31:56 uf8AvMDw0
個人的にキャミィには有利
豪鬼はメナトと一緒でこちら側がやることがない

リーチが負けてて弱風波が機能しない組み合わせほどつまらないものはない


193 : 名無しさん :2018/04/05(木) 00:43:29 SPfTcsVo0
キャミィの技自体は相性良いよね
飛んで降りてくるキャミィは2大Pクラカンコンボ狙ってるわ
裏回りも中P置いといたら当たりに来るようなもんだし
ただ通常攻撃が強くて立ち回りがキツいです


194 : 名無しさん :2018/04/05(木) 07:47:14 WYt1KEVw0
大kどう?


195 : 名無しさん :2018/04/05(木) 13:25:58 ZcohylY60
リュウだって意味不明な威力低下食らってるから
開発に常識は通用しない


196 : 名無しさん :2018/04/05(木) 14:33:13 urp.hcqg0
s3でジュリ楽しくなってきたのに弱くなったな
まじで困った、下手したらs2より弱いまであるだろ


197 : 名無しさん :2018/04/05(木) 18:16:48 3UlgGLt20
弱天穿からCAにつなげるコツってある??いつも失敗する


198 : 名無しさん :2018/04/05(木) 18:25:20 VFbLyraA0
弱天穿輪をいれた反動でそのままレバー2周してボタンを押してもいけるはず


199 : 名無しさん :2018/04/05(木) 19:48:59 PGxUxK.s0
214の4をしっかり意識すればあとは難しくない
とはいえ俺もたまにスランプになって全然でなくなるけど


200 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:52:19 3UlgGLt20
>>198
レバー二周のほうが難易度高くないか?下側を半周させるってことかな

>>199
214の4を意識とはどういうことなんだろう??
623のあとすぐに214を二回入れるのが難しいと感じてるんだけど。


201 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:58:53 EccEJeMk0
最後の4入力より早く、1の段階でボタン押しちゃっててCA出ない案件はキャラ問わず多いって事だろう


202 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:01:11 Rae6692c0
214の4でレバーを止める、止めたまま弱天尖輪が出たのを確認して、出たらそのまま4から入力ってのが自分的には安定する


203 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:05:12 PGxUxK.s0
>>200
出ないときって大体焦りすぎて214214が2121とかになってると思うから
4までしっかり入れるのを意識すると良いって意味
コマンドさえちゃんと入ってれば意外とゆっくりめでも出る


204 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:10:44 Rae6692c0
>>202
自分のレスだけど盛大に入力キーを間違ってたわ
623の3でレバーを止めたまま弱天尖輪が出たのを確認して、弱天尖輪がでたら3214214って感じ


205 : 名無しさん :2018/04/05(木) 23:03:05 uybwi61A0
>>191
コパは体感出来るほど変わってないね
大Kは体感出来る程度には変わってる


206 : 名無しさん :2018/04/05(木) 23:20:09 VFbLyraA0
>>200
大体CAコマンドの横が入力できてないだけだから出ない人はレバー回したほうが楽やで


207 : 名無しさん :2018/04/05(木) 23:33:43 3UlgGLt20
>>203>>206
いや、出るんだ。
でもおそすぎてキャンセルになってないんだ。
普通にガードされてる。

>>204
ありがとう。それ練習してみる。


208 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:54:37 ZSYEKvnE0
調整は全然問題ないな!
30強なのはどうやっても否定できない
風水エンジンを信じるのです


209 : 名無しさん :2018/04/06(金) 22:39:35 fA6tpQRw0
初歩的で恐縮なんだけど、立大Pって前からしゃがみ状態の相手には当たらなかったっけ?


210 : 名無しさん :2018/04/07(土) 01:27:34 1Le2VjbM0
普通に当たってたよ
春には当たりにくかったかな


211 : 名無しさん :2018/04/07(土) 13:28:21 Rqgt1EnA0
>>210
やっぱり?
え、今回立大Pの下方向の判定よわくなってない?気のせい?


212 : 名無しさん :2018/04/07(土) 14:37:55 /otuy3xg0
ジュリ使い始めたものなんだけど、攻略みてたらしゃがみ中Pヒット確認からの中断裂とか強Pヒット確認の中風波とかってあるんだけど
これってみんなできるもんなの?それとも確反見てからって意味なのかな


213 : 名無しさん :2018/04/07(土) 14:59:54 dgoTORCU0
確反は確認とは言わない


214 : 名無しさん :2018/04/07(土) 16:10:11 H86uI7w60
ヒット確認で出すのは出来ないがガードされ確認で出さないってのはできる


215 : 名無しさん :2018/04/07(土) 17:02:40 /otuy3xg0
中断裂じゃなくて中両断殺だったやっぱジュリは難易度たかいねしゃがみ中Pヒット確認練習します


216 : 名無しさん :2018/04/07(土) 17:05:50 n29qdBcU0
トリガー2が詰まらなそうなジュリさん。
とうとうコスプレしだす


217 : 名無しさん :2018/04/07(土) 20:50:19 AVw9HUfQ0
2中P確認両断なんてできるのか?
2中Pは当たらない位置に両断仕込んで置いとくものだと思ってるけど


218 : 名無しさん :2018/04/07(土) 22:48:30 n29qdBcU0
複合的な判断で出来るようになるってことはあるでしょ。


219 : 名無しさん :2018/04/08(日) 00:48:46 iFK0Y/fg0
それは状況確認であってヒット確認ではないね


220 : 名無しさん :2018/04/08(日) 02:06:36 mOIwwvzU0
ヒット確認は、毎日1時間トレモで練習して2〜3ヶ月である程度できるようになるよ
がんばれ!
ただ適正があって出来ない人は練習してもできませんのであしからず・・・


221 : 名無しさん :2018/04/08(日) 04:53:54 2WDy9cZk0
>>219
そう言われたらそうだけど、実践なんだから
そうなるだろw・・・しかしイマイチスッキリしない仕上がりだね。


222 : 名無しさん :2018/04/08(日) 09:35:27 FZLp/wO20
最初は中中、コパコパ、カウンター確認、投げシケ確認、最善コンボ選択
この順でしっかりできてればいいと思ってる
単発確認なんて防御がかてえ上位LP勢からワンチャンスでダメージとらないといけなくなったら
練習する


223 : 名無しさん :2018/04/08(日) 09:41:48 UA0vVmTY0
両断がなんでスライディングに負けるのか・・納得いかない・・・


224 : 名無しさん :2018/04/08(日) 10:01:29 UA0vVmTY0
ベガのヘッドプレスにどうしても空対空で勝てないんだけどどうすればいいのかな?
明らかにこっちが上に居るのに踏まれてしまう。
垂直ジャンプで待ち構えてても踏まれてしまう。


225 : 名無しさん :2018/04/08(日) 10:38:19 2WDy9cZk0
噛み合い方が悪いってことだから。
ちゃんとやられ判定の小さい技で返さないと駄目でしょ。
そもそもベガが対空にナーバスなのは当たり前だからね。


226 : 名無しさん :2018/04/08(日) 10:57:39 p129z7CA0
風破起点に崩してダウン取った後起き攻めと風破溜めのどっち優先してる?
受身の見やすいキャラにはコパ>中P>タゲコンor風破溜めってやってるんだけど
胴着とか受身の見難いキャラにはひよって起き攻めせずに風破溜めちゃう


227 : 名無しさん :2018/04/08(日) 16:03:20 aSIPq8l20
S2までは風破溜め優先だったけど
S3からは起き攻め優先にしてる


228 : 名無しさん :2018/04/09(月) 00:27:25 xhelmo7M0
ジャンプ攻撃も混ぜつつ、見やすいキャラは見てから弱kと見てから投げ
見づらいキャラだったらジャンプ攻撃多めでその場受けに対してのセットプレイで最大を取るって感じかな
投げを重ねるのが個人的には重要だと思ってる


229 : 名無しさん :2018/04/09(月) 09:24:53 xQ04WURE0
中P確認両断はできるわ
ゴールドだけど
コンボとか確認はできるんだけどね
フレームとか確反が覚えられなくてずっとゴールドなんだけどね
ジュリ関係無かったね


230 : 名無しさん :2018/04/09(月) 09:53:40 4tqw5LV20
状況確認でない単発中Pヒット確認なら凄い


231 : 名無しさん :2018/04/09(月) 22:28:39 OABaXWHo0
さすがに置き屈中P両断じゃないの?単発確認は無理じゃないかな…?

あと、皆さん(小技→強風破(一段目)→トリガー発動)の後ってどうしていますか?
倒しきれなさそうな時はトリガーゲージ温存を考えて立大P中風破が届くときはそこから屈中K→立大K→EX風破しているのですが他にお勧めありますか?

端付近なら中PTCから両断締めでセットプレイしているのですがなかなか直接ダメージに繋がらないです…

調整入ってからは前投げの後にチョイ歩き立中P重ねが怖すぎます…(-_-;)


232 : 名無しさん :2018/04/09(月) 22:38:11 H3yZBY8E0
トリガー温存なら発動>中PTC>J中PTCが一番好きかな

あとある程度長めのコンボから発動するときは1段目より2段目発動で大風破>中風破の方がコスパよくダメージとれる気がする


233 : 名無しさん :2018/04/09(月) 23:37:56 dwPzMD7Q0
>>231
中PTC>J中P>弱両断 とかどう?
ゲージあればCAもいけるし、Vゲージ使わないから結構おススメ

技相性が悪い相手に対して何も出来ずに押されるケースが多いんだけど、
どう立ち回ってる? ザンギとかベガとかが苦手……


234 : 名無しさん :2018/04/09(月) 23:42:16 dwPzMD7Q0
って申し訳ない……
>>端付近なら中PTCから両断締めでセットプレイしているのですがなかなか直接ダメージに繋がらないです…

これが 中PTC>J中P>弱両断 のことだよね


235 : 名無しさん :2018/04/10(火) 01:37:06 NZ7w.3Zo0
マジでチュンリーあたりと戦うとキャラ性能差に絶望するんだけど


236 : 名無しさん :2018/04/10(火) 01:42:19 sAzDGA/w0
>>235
チュンリー相手はv2のが良いのでは?
力を溜めてくるから相手の力を下げないと
乗り切れないかと。


237 : 名無しさん :2018/04/10(火) 05:17:24 BJyDB3i.0
春麗はマジで吐きそうなくらい辛いわ
性能というより相性な気がするけど
あと弱キャラ言われてるバルログも苦手


238 : 名無しさん :2018/04/10(火) 06:37:26 GhMAs9Bw0
ファンもキツイよ。ジュリ有利のキャラなんて冷静に考えたらいない
ザンギは立ち回りで苦しそうだけど別にね。4と同じ。甘く見てリュウくらい


239 : 名無しさん :2018/04/10(火) 07:07:24 Kx5wd4Lo0
リュウのJ大P嫌い
何でアレあんなに落としにくいの
通常対空殴って潰すとかまじゴリラ


240 : 名無しさん :2018/04/10(火) 09:29:11 YxaRIn9Q0
ランク帯にもよるんだろうね
ゴールド、スパゴルだとファン楽かな
サブ垢ファンに処理されたけど知識の差だろうし
キツいのが春キャミィララバルリュウベガ


241 : 名無しさん :2018/04/10(火) 13:58:11 94MpqQgU0
メナトバーディ春麗ベガ
この4キャラはマジで辛い組み合わせ
見たら裸足で逃げ出したくなるレベル


242 : 名無しさん :2018/04/10(火) 14:01:49 bzOGc0cs0
>>239
昇竜対空じゃ駄目なん?


243 : 名無しさん :2018/04/10(火) 15:28:24 sAzDGA/w0
やっぱり化殺視復活して欲しいっすよね。


244 : 名無しさん :2018/04/10(火) 20:39:31 FkpF5hIM0
疾空閃返して…


245 : 名無しさん :2018/04/10(火) 23:33:42 NZ7w.3Zo0
チュンリー戦はマジでホークブランカレベルに終わってる


246 : 名無しさん :2018/04/11(水) 13:43:46 1WeX1a4k0
盛りすぎだろ笑


247 : 名無しさん :2018/04/11(水) 18:39:03 IJj4CylQ0
https://pbs.twimg.com/media/DaegEsrW4AAkzio.jpg
最新キャラランク


248 : 名無しさん :2018/04/11(水) 19:13:33 cWMS4/BI0
誰が作ったかくらい書いとけよハゲ


249 : 名無しさん :2018/04/11(水) 20:16:58 DbVGUHCQ0
他キャラは知らんけどジュリはその辺だろうなとは思う


250 : 名無しさん :2018/04/11(水) 21:33:24 JUa92tpU0
誰が作っても上下しか見てないの多い
well roundedとhas faultsもうちょい考えてやれよってキャラちらほら


251 : 名無しさん :2018/04/11(水) 22:10:15 Udywufwg0
左右の意味って何?


252 : 名無しさん :2018/04/12(木) 00:57:37 qNyoV1BE0
左は弱点がある、右はオールラウンド。


253 : 名無しさん :2018/04/12(木) 04:43:06 aYNLlJ8M0
春麗戦よりもバーディー戦が終わってる
いい加減、EXブルヘッドガードしたら反撃できるようにしてほしい
バーディーがケージ1本ある時点で何もできない


254 : 名無しさん :2018/04/12(木) 08:29:02 /6y53C9A0
>>244
最近使ってて感じるんですが
昔のセックウでできること
ほとんど全部両断殺で代用できませんか?


255 : 名無しさん :2018/04/12(木) 10:57:00 ooDMDlg20
タイミングずらして対空潰し
めくり軌道ジャンプから表落ちでガード揺さぶり
昇り中段からのコンボ


256 : 名無しさん :2018/04/12(木) 11:15:37 9NKCXsrs0
対地対空、空対空、アーマー潰し、優秀な攻め起点、セットプレイのパーツ
上判定が少しでもある通常技で潰れる両断とかいうゴミと一緒にしないでくれ


257 : 名無しさん :2018/04/12(木) 12:30:08 1ZonsXBg0
一段止めならリスクもあんまなかったよな


258 : 名無しさん :2018/04/12(木) 12:44:19 9NKCXsrs0
疾空のは最終バージョンだと
ノーマルは当て方によっちゃ有利まである
EXは派生させなきゃ有利
クソ技だと思うだろ?スト5のゴウキの百鬼がこれ以上なんだ


259 : 名無しさん :2018/04/12(木) 12:51:04 EjUfNNCo0
>>250
キャラの相対的な特徴の表だからキャラの左右の並びがそれを表してるんじゃね?座標は関係なくて


260 : 名無しさん :2018/04/12(木) 13:14:55 JZYyCwkg0
バーディーの空き缶はジュリ殺しとさえ思う
すり抜けないで弾で飛ばして欲しいんだけど


261 : 名無しさん :2018/04/12(木) 13:24:29 SCDrehdU0
両断やらVSやらで抜けれるんじゃないの?
バナナ置かれるだけで何にもできないキャラとかどうすんだよ


262 : 名無しさん :2018/04/12(木) 14:12:49 hhTBuLPQ0
Vスキルは飛んでるようで飛んでないから超高速ですっころぶだけだぞ


263 : 名無しさん :2018/04/12(木) 14:32:13 9NKCXsrs0
空き缶打撃判定じゃなかった?


264 : 名無しさん :2018/04/12(木) 15:12:52 qNyoV1BE0
>>260
近距離、中距離の空き缶はガードで良いとして。
遠距離から空き缶転がしてバーディーが追いかけてくるパターンには弱風破がオススメ。
空き缶を見てから弱風破。相殺せずにすりぬけてお互いガードで無為に終わるはず。
バーディー戦は地上もきついから弱風破の使い方が大事だと思う。


265 : 名無しさん :2018/04/12(木) 20:43:08 hnmZbByU0
バーディーが近くないなら空き缶は食らっても10なんでわざと2大Kで食らうのもあり。


266 : 名無しさん :2018/04/12(木) 21:16:24 Fk61egKY0
ガイルばっか使ってたからかこのキャラの勝ち方わかんねぇ・・・みんなどう攻めてるん?


267 : 名無しさん :2018/04/12(木) 21:28:10 IDuScSqI0
どうせ別キャラに移るだろうし無理してジュリ使わなくてええで


268 : 名無しさん :2018/04/12(木) 23:11:37 qNyoV1BE0
>>266
基本的には相手の動きを待って対応するキャラ。自分から先手を取るキャラじゃない。
最初は風破なしで立ち回れるようにキャラ対策して、
それがある程度できてきたら作った余裕で風破ためて、それ使って殺す。
攻めすぎても守り過ぎてもダメなんで、人読み含めてそこがセンスかな。


269 : 名無しさん :2018/04/12(木) 23:48:09 0fzYXJNM0
>>266
相手がジュリのなんの行動を見てるかってのを考えながらやるといいかも
歩き早くて、ステップも鋭くて、飛びもそこそこ強くて、かつ弱風波もあるのがジュリというキャラ
あとは立ち回りで言うと置き技からノーゲージでダウンも取れたりと強みは沢山あるので、とりあえず強い部分だけを考えて、立ち回りのジャンケンを作っていくといいと思う


270 : 名無しさん :2018/04/13(金) 00:42:51 K.a8Y8EM0
5大Kギリギリ当たらない距離で不意の垂直どうしてる?
その場から天穿範囲か微妙だな、踏み込みむと遅れた5大P潰されそうで怖いな、とか考えて見逃すの多いわ


271 : 名無しさん :2018/04/13(金) 00:55:30 lhKCNYAc0
その距離だと自分は弱風波撃つか溜めるかしてることが多い気がするな
それがベストかどうかはわからない


272 : 名無しさん :2018/04/13(金) 01:05:32 q6n48Tfw0
選択肢的にはジャンプ重ね、着地したところに通常技重ね、着地間際に足払い、着地して相手が通常技打ってるだろう読みの置き技、あと着地して即通常技を打つ人ってあんまりいないから、ジャンプ攻撃は当たらないようにして前歩き投げ
こんな感じかな


273 : 名無しさん :2018/04/13(金) 01:07:37 q6n48Tfw0
272だけどミカ、アレックス、メナトとか垂直大kが長いキャラはシカトしてる


274 : 名無しさん :2018/04/13(金) 01:08:32 slujfwh.0
>>270
立ち大Kがギリ当たらない距離なら大天穿輪がオススメ。
それより遠い距離だと無理せずに見逃すか、
せっかくだから風破ためるとか。


275 : 名無しさん :2018/04/13(金) 02:38:01 evrvffuk0
>>268 >>269
ありがとう なれないキャラだからか攻めてばっかりで対応するって事考えてなかった。
後、飛びガードさせたり、ダウンとって起き攻めで攻めのバリエーションが少ないからか
崩すのにすごい苦労するんだけどジュリの崩しってどうしたらいい?


276 : 名無しさん :2018/04/13(金) 03:09:32 J6pe9PsA0
起き攻めも基本は中k中足の先端くらいの距離でちくちくして
弱風波もまぜつつできる限り攻めを継続していく感じかなって思ってる
だから崩してパワープレイというよりは嫌がらせプレイ
崩して大威力コンボどーんを狙いにいくと逆にやられて泣くのがジュリ


277 : 名無しさん :2018/04/13(金) 07:54:11 IKZ6F0Sc0
樹里なのかw


278 : 名無しさん :2018/04/13(金) 08:29:49 rnLu1W/60
攻めるキャラじゃないから守り寄りだけど守りのキャラっていうとそれはそれで違和感あるから俺は押し引きの重要ないなしのキャラと考えることにしている


279 : 名無しさん :2018/04/13(金) 08:56:59 nyPnyVUs0
とか言いながらガン下がりしてたまに奇襲してるだけだろ?


280 : 名無しさん :2018/04/13(金) 11:11:03 slujfwh.0
>>275
ジュリの崩しは打撃、投げ、投げシケ狩りでバリエーション乏しい。
崩し強かったらそもそも対応しない。攻めは実戦で覚えて。

一つわかりやすいのがVT1。
両断殺→VT発動。ヒットからEX風破、ガードなら投げ。
画面端だと両断殺→VT発動→大天穿 or 小天穿→CA。
Vゲージ溜まったらすぐ両断殺でOK。ラウンド2回発動できると強い。


281 : 名無しさん :2018/04/14(土) 02:05:30 JJHe.97Y0
蹴り上げがほんとによぇぇ・・・


282 : 名無しさん :2018/04/14(土) 02:54:04 AvBpmpZQ0
スト4の遠大KとJ大Pほしい


283 : 名無しさん :2018/04/14(土) 07:57:49 RJt7UoJY0
あの垂直大Kは楽しかった


284 : 名無しさん :2018/04/14(土) 08:05:24 VO52OA7g0
スト4の垂直大Kがあれば突進技持ちに対してやりやすくなるのになあ
突進を垂直で避けて着地で択られるバカバカしい展開多いわこのゲーム


285 : 名無しさん :2018/04/14(土) 23:29:34 N59VS5SU0
ここで習ったように対応気味動いて攻めの緩急つけて対戦してたら初めて切断されたこれはジュリらしい動きができてきたということでいいのかな


286 : 名無しさん :2018/04/15(日) 02:40:41 aKS.JK1.0
ララ戦で
ジャンプ攻撃からコマ投げと打撃の択って
完全読み合い?


287 : 名無しさん :2018/04/15(日) 09:38:00 q2zdUU0w0
コマ投げ持ちにコマ投げの距離で有利とられたら読み合いだろ
どっちが安いか状況が良いかなら分かるけど、仮にその両方に対応できる方法あるならコマ投げの存在価値なくない?


288 : 名無しさん :2018/04/15(日) 11:34:38 W0a6lF4w0
よくキャミィに4大Kが有効と聞くんだけど
どんなふうに技出しとけばいいのか分からないから教えてくれさい
適当に出しすぎるとアロー喰らっちゃう


289 : 名無しさん :2018/04/15(日) 14:19:09 2oq.NPxI0
択にもよるけど打撃を空中くらいすると言う手段は有るけど


290 : 名無しさん :2018/04/15(日) 14:24:29 KYRee8Is0
キャミィは地上戦で立中Kを振りながら飛びを狙ってくることが多い。
カカトなら立中Kに勝ちつつ、飛びにもひっかりやすくて悪くない。
ただ、ジュリがカカトを振り回してもキャミィはさほど困らない。
それこそアロー、屈大P、Vスキル、EXストライクとかで良い。

ジュリが地上戦不利だけど、全く技を置かないわけにもいかない。
立小K、屈中P、カカト。この辺りを上手く使い分けてどうにかしましょうって事かなと思ってるよ。


291 : 名無しさん :2018/04/15(日) 15:49:28 OAn541uo0
リュウのかかとほど上に強くないから


292 : 名無しさん :2018/04/15(日) 19:31:48 W0a6lF4w0
あっ…そこまで有効ではない感じか
地上みながらスト見分けるの難しそう
こっちのジャンプはリフトアッパーでほぼ落ちるから
相手は地上に集中できちゃうだろうし


293 : 名無しさん :2018/04/16(月) 00:53:15 ZaIuhgdw0
キャミィ戦は難しいけど全そこまで不利は感じないなぁ
歩き早い、3f持ち、昇竜対空、これ持ってるだけでストライクの抑止にはなるし、地上も立ち大kが機能しやすいからそこまで困らない


294 : 名無しさん :2018/04/16(月) 02:06:15 gZ3hTm9I0
前に出ないでソニック撃ちメインのガイルが辛くて
動画探してみたけど、殆どジュリの負け試合ばかり
ジュリが勝ってる動画は大抵、前に出るタイプのガイルという・・・


295 : 名無しさん :2018/04/16(月) 16:26:32 gUJgTFko0
このゲーム攻めるより待って迎え撃つ方が強いからな
ガイルみたいな地上技と弾が超性能なキャラが行えばもはや下位キャラに希望はない


296 : 名無しさん :2018/04/16(月) 17:54:53 mrh2chMI0
そう言う意味ではシステムに合ったキャラのはずなんだけどなジュリ


297 : 名無しさん :2018/04/16(月) 18:09:05 0XWXcpgI0
ジュリは待てるけど待つとリターンが少なすぎるから
ワンチャンであっさりひっくり返される


298 : 名無しさん :2018/04/16(月) 18:13:17 mrh2chMI0
待ってる間にやることが有るのは良いことだ、火力と弾抜け手に入れるから相手としても攻めないといけないし、まぁそのやることが多すぎる気もするけど


299 : 名無しさん :2018/04/17(火) 13:17:15 gp2Ow79Q0
キャミィに待たれたらどうにもならないとわかった


300 : 名無しさん :2018/04/17(火) 13:53:54 CvV.g66Q0
相手が待ってる行動以外で攻める


301 : 名無しさん :2018/04/18(水) 01:36:01 ythMu1eg0
最近増えてきた是空がきつい
火力で一気に逆転される


302 : 名無しさん :2018/04/18(水) 04:11:33 EAmdplg20
このキャラの解釈間違えてるやつが悲鳴上げてるだけだな
まずは魂抜けを最大までためてそこから抑止力で戦うんだよ
必要経費だと思わせないように曽於湖からビタのセットプレイで400前後のダメージ与えられたら魂抜けの意味合いも変わってくる


303 : 名無しさん :2018/04/18(水) 04:15:16 9cB.Se/M0
見てから余裕だなって思ったら
蹴りあげ全体F30もあるのかよ


304 : 名無しさん :2018/04/18(水) 13:57:28 DzAjkw1M0
蹴りあげの硬直は仕方ないとして、食らい判定減らすか攻撃判定伸ばすかしてほしい。


305 : 名無しさん :2018/04/18(水) 14:28:12 etciZj5c0
贅沢は言わないからジェンのサイドカッターくらいまで。


306 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:08:34 DC62N89E0
キャミィの飛び見てから出す中昇竜が潰されるんだよね
対空としても信用できないから出し損


307 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:17:37 2mAaW2qw0
キャミィザンギアレクあたりのジャンプ大には潰されやすいね
相打ちならまだしも一方負けが普通にあるからファックだわ


308 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:27:35 etciZj5c0
上手い人って中Kじゃなくて中Pを多用してるけど、あれってどういう理由?
リーチがあるから中Kを使ってしまうんだけど。
コンボに持っていくためだとしても、あれでヒット確認ってできるもんなの?


309 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:38:04 mhOuo7Eo0
>>308
中Pならガードでプラ2とれるからでない?


310 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:50:36 etciZj5c0

>>309
あ、そおか。なるほど。
有り難う。おれも使おう。


311 : 名無しさん :2018/04/18(水) 22:46:09 ythMu1eg0
ケージが溜まっても気軽に吐き出す手段が欲しい
EX風破をボタンの組み合わせにして弱のEX版が欲しい


312 : 名無しさん :2018/04/19(木) 01:21:09 nR7gc6y20
>>311 すげーわかる


313 : 名無しさん :2018/04/19(木) 01:55:24 6BGJtclU0
>>308
置いてる中PはTC仕込んでて当たったらリターンでかい


314 : 名無しさん :2018/04/19(木) 02:43:20 rOw9hAVI0
>>313
それをちょっと聞いて試してみたけど、
置きで中P大Pって入力すると大P漏れない? 入力が遅いのかな?


315 : 名無しさん :2018/04/19(木) 06:53:46 R70B07Dc0
>>124
めっちゃ貧乳だったぞ!というかそこが良かったとこだから豊胸した今作には違和感しかない
リリスコスで小さくなってよかったねジュリ


316 : 名無しさん :2018/04/19(木) 06:54:55 R70B07Dc0
あと4のコス、微妙に違ってなんかやだ。
足はもっとダボダボしてるはずなのにシュッと足首締まってる。違和感


317 : 名無しさん :2018/04/19(木) 12:45:18 LeEfsGRk0
>>314
遅いだけだね無理そうなら中Pカウンターからしゃがみ中>両断でもいい気する
ちょっと前あるいて中Pってのも練習しとくといいかも


318 : 名無しさん :2018/04/19(木) 20:47:56 dwTMnuBY0
キャミィが増えたんで対空の意識が冴えてきたね
弱風波ストック状態で距離を保てば有利っぽい


319 : 名無しさん :2018/04/19(木) 20:59:21 b5dUhmN20
キャミィの飛び自体が最速組みより1f遅くて天穿間に合うのも良い


320 : 名無しさん :2018/04/19(木) 21:46:35 ZvZ3NN9s0
>>313
初心者的な質問でごめん。
仕込むってどういう意味?
TCってガードされたらかなり不利になると思うんだけど、ガードされたときだけTCに繋がらないようにできたりするの?


321 : 名無しさん :2018/04/19(木) 22:01:14 1I3ZU.Dw0
仕込むっていうのは相手に触ったときだけ(ガード含む)出るようにコマンド入れることだよ
中足波動とかが代表的だね
届いてないけどキャンセルするようにコマンド入れとくと中足だけ出て、相手に触れてると波動まででる

今回のジュリで言えば立ち中pを置きとして振ってtcコマンドまで入れとくと触ったときだけ最後まででる


322 : 名無しさん :2018/04/19(木) 22:04:38 1I3ZU.Dw0
実用例で言うなら密着立ち中pをガードさせて+2状態でもう一度立ち中pを振る。
これの二回目の立ち中pにtcを仕込んどくと相手が暴れたときのみtcまでヒットします


323 : 名無しさん :2018/04/19(木) 22:11:09 ZvZ3NN9s0
なるほど。
んで相手がしゃがんでるときは、TCは仕込まないようにするのね。
しゃがまれると当たらないし不利になるし。


324 : 名無しさん :2018/04/19(木) 22:13:51 1I3ZU.Dw0
今のジュリのtcはしゃがんでも当たるよ


325 : 名無しさん :2018/04/19(木) 23:21:27 ZvZ3NN9s0
ホントだ!有り難う!


326 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:37:41 47rihkSI0
風波溜め見てから差し返しされたらなんも出来へんやんけ!と思ってたけど、もしかして4大kで釣れて尚且つカカト部分が相手の攻撃を潰すのではと思ってるんだけど、どうだろう?


327 : 名無しさん :2018/04/20(金) 01:13:32 3qXsooIM0
立中Kと波動がメインで上ばかり見てるリュウってどう対処したらいいでしょうか?
屈中Kならこちらの大K出すんですけど立中Kばかりでこちらの中Kでは通用しなくて・・・


328 : 名無しさん :2018/04/20(金) 01:21:07 4QniJYxI0
そこは相手次第としか…
風破初期モーション見て殴ってくる超人なら無駄な抵抗は無意味。硬直に刺さるんだからガード自体できない


329 : 名無しさん :2018/04/20(金) 02:24:58 ByrLOlv.0
>>327
リュウ戦はかなり難しいと思うけど波動と立ち中kだけなら、リュウ側のリターンがかなり低いから中風波をとりあえず溜めて立ち大pに仕込んでリュウの中kに噛み合わせて一回でまとまったダメージを取るのがいいと思う
>>328
風波溜めの差し返しトレモで調べてみたら分かると思うけどかなり簡単だよ
言い方が悪かったかもしれないけどスカ確って言えばいいのかな?


330 : 名無しさん :2018/04/20(金) 12:57:15 bp89xAQw0
>>327
トレモのLv8cpuリュウと飛ばずに戦う練習がオススメ。
リュウの立中Kと波動はガードでいい。後でいくらでも取り返せる。
EX両断殺→大風破→中風破→Lv2化殺襲とか面白い。

ジュリの立中Kの使い方が多分おかしい。ガードする相手に歩いて先端をあてる。
立中Kはリーチが長いけど判定弱くて打ち合いに不向き。
技を出す相手には屈中P。打ち合いに勝ちやすくリターンも大きい。
ルーズな間合いでも頼れる技。

飛ばなくてもガード+痛い玉抜け+対空で十分勝てる。
それに加えて、波動を蹴り上げで相殺とか、ノーマル両断殺で玉抜けとか、
器用な事が出来るとラクになっていく。


331 : 名無しさん :2018/04/20(金) 13:19:30 GrJH18P20
>>326
そもそもそんな距離で溜めるのがリスクすぎる
風波溜め見るまでもなく普通に牽制とか刺さるんじゃね?
もちょい離れて溜めるかちゃんと当てて溜めるのに徹した方がいい気するけど


332 : 名無しさん :2018/04/20(金) 13:58:06 DMN5AQ3.0
蹴り上げ見てから差し返しとかないよ
ガードにボタン仕込んでる奴の攻撃喰らってるだけ


333 : 名無しさん :2018/04/21(土) 09:30:15 Iphkhq0k0
蹴り上げプラ2とかになったら攻め継泣くりなりそうだなーと思うんだけど流石に強すぎる?


334 : 名無しさん :2018/04/21(土) 10:04:23 u7ohXbTk0
強いだろうけど強すぎはしないんじゃない
風波が全部マイナスフレームである以上ループ性は無いし


335 : 名無しさん :2018/04/21(土) 10:40:25 YotAO3NA0
蹴り上げ+2Fだとひたすらゴリ押すキャラになりそうだね。前のラシードやケンみたいな感じかな。
ラウンド開始時に風破が3つ溜まってるぐらいが妥当と思うけど。


336 : 名無しさん :2018/04/21(土) 10:53:15 OZaedXu20
蹴り上を出すために風破を吐くと言う考え方に


337 : 名無しさん :2018/04/21(土) 13:28:05 imPI1Oe20
>>333
強すぎるヘタしたら相手なんもできないんじゃないか?強化あったとしてもせいぜい+-0までじゃないかな


338 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:01:16 6rxm.3Bo0
蹴り上げプラス2は強すぎ


339 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:22:19 DT5I6/kk0
蹴り上げ強化より屈中K先端当てVトリ発動した後、
コンボ後半の立大Pがスカるのをスカらないようにしてほしい
スカるから両斬殺〆してるけど火力が・・・


340 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:22:45 uEo9WgBg0
+2になったらソニックと同類の壊れ技なりますわ


341 : 名無しさん :2018/04/21(土) 17:16:56 GZKcl/EA0
立大カウンター確認で中風破いけるんだな


342 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:18:50 Iphkhq0k0
流石に強すぎるかぁ・・・・
もう少し快適に動かせたらいいのにって思っちゃうお年頃


343 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:20:43 etegPLXA0
快適ってレベルじゃないんだよな
さては今まで固めがくそ強いキャラ使ってたな?


344 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:31:19 Iphkhq0k0
ただの待ちガイルでしたねはい


345 : 名無しさん :2018/04/22(日) 06:04:15 bYbKobi.0
操作が快適になってこれなんだよなぁ
弱風破の飛距離伸びたし昇竜が手になってコマミス減ったし他にも色々ちょっとずつ改良されてるよ
ただガイルと比べてはいけない


346 : 名無しさん :2018/04/22(日) 18:37:19 TXCMlSdk0
今より快適って、どんな風になるんだ?
両断の投げられ判定とか、屈Kにすら負ける判定を改善してくれるとか?
あとはVスキルが空中扱いになってくれると嬉しいかも。


347 : 名無しさん :2018/04/22(日) 18:48:30 PIYzx/d60
vトリ2をもう少し使えるようにしてほしいあれ使ってる人いるの?


348 : 名無しさん :2018/04/22(日) 22:53:01 4.nH4XFM0
vトリ2はとりあえず発生と硬直を直さんと話にならん


349 : 名無しさん :2018/04/23(月) 00:44:42 rhqT7uZs0
両断殺は必殺技最弱ランキングトップ3に入るんじゃね?


350 : 名無しさん :2018/04/23(月) 00:58:08 uw16YOJQ0
高望みだけどいっそVトリ両方とも1と同じ仕様にして2は吸収つけといて、1になんか新しい要素つけるくらいはして欲しい


351 : 名無しさん :2018/04/23(月) 01:17:23 vF6UW0Tc0
発動したら永続だな、ゲージ自動回復でそれなりにバランス取って


352 : 名無しさん :2018/04/23(月) 01:22:30 HmK.py3g0
量産型に増えた豪鬼・キャミーはどうとでもなるけど
余り当たらないララとアレクがきつい
ララは1回でも近接でいつものパターンやられて終わる
アレクはこちらの風破溜め待ちかJ大K先端当て間合い狙って飛んできて接近させられるし


353 : 名無しさん :2018/04/23(月) 11:22:04 qymYtsY60
コーリンVT2並みの性能がないとおかしいよね風水
βにはキャミィVT1のような単純な尖りを期待したのに


354 : 名無しさん :2018/04/23(月) 11:50:42 pYYysjFc0
vt1の強みって大kお願い大風


355 : 名無しさん :2018/04/23(月) 15:04:28 Q5nFwJg60
そういやこの前aiaiさんがツイッターであげてたキャミィ相手に置きタゲコン仕込み立ち中P機能するっての想像以上に機能してビビった


356 : 名無しさん :2018/04/23(月) 18:44:20 5Qdg8r9E0
>>354
大kに大風波を入れ込んでも、こっちのリターンは大風波分しかないからそれだけだと微妙だと思うよ
トリガー中に大kを使っていきたいなら、ガードしてたらなにもしない、ヒットしてたら確認して大風波、大kがクラカンしたら前ダッシュ→弱k大k大pのチェーンコンボ→キャンセル大風波→ex風波とか出来るといいと思う

個人的にvt1はかなり強い部類のトリガーだと思うけど、トリガー中はどういう行動してる?


357 : 名無しさん :2018/04/23(月) 19:21:23 rhqT7uZs0
>>356
そんなにトリガー強いかい?
例えばトリガー単体で考えたとして、このキャラランクを上から順番にみてどのキャラのトリガーよりも強いと思う?
俺は是空よりは上だと思うんだがよくわからん

A キャミィ 豪鬼
B メナト バーディー ガイル
C いぶき ネカリ ユリアン アビゲイル ベガ レインボー・ミカ
D コーリン かりん ケン ラシード バイソン
E ザンギエフ 是空 ララ ナッシュ 春麗 ダルシム ブランカ
F エド バルログ リュウ さくら アレックス ジュリ ファン


358 : 名無しさん :2018/04/23(月) 20:21:51 vF6UW0Tc0
ガードされても不利になりにくく数回チャンスがあってコンボが伸びると言う意味では最強にも思える
ゴウキみたいに状況制圧できたりする方が強いとは思うけど


359 : 名無しさん :2018/04/23(月) 20:24:33 UK9AJszs0
A キャミィ→ 豪鬼↓
B メナト→ バーディー→ ガイル→
C いぶき→ ネカリ↓ ユリアン↓ アビゲイル↓ ベガ→ レインボー・ミカ↑
D コーリン→ かりん↑ ケン→ ラシード→ バイソン→
E ザンギエフ↓ 是空↑ ララ↑ ナッシュ→ 春麗→ ダルシム↑ ブランカ↑
F エド↑ バルログ↑ リュウ↑ さくら↑ アレックス↑ ジュリ ファン↑
トリガー単体で考えると、エイジスとかいぶきの手裏剣とかが凄い弱くなるから、キャラの出来ることも考えながらやるとこんな感じかな
いぶき、コーリン、ラシードはvt2で矢印の→は5分ぐらいって意味


360 : 名無しさん :2018/04/23(月) 20:28:26 orgZDJVo0
そこまで弱いと思ったことない


361 : 名無しさん :2018/04/23(月) 21:46:03 ttaLosBk0
>>356
お願い両断殺からVT1を発動してゴリ押しで画面端。
立中Kの先端から弱風破うって、それを追いかける。ダメージは重視してない。


362 : 名無しさん :2018/04/24(火) 00:19:47 gmHtxml60
初登場からジュリとの付き合いある奴はホールド操作でファルケ適性あるだろうけど、ちゃんと戻って来てくれよな……


363 : 名無しさん :2018/04/24(火) 00:37:58 UEAriGfo0
>>361
ダメージを取りやすいトリガーだから、もう少しvゲージの消費を抑えてダメージを取る行動をしてもいいと思う
例えば置きの中kに大kを仕込んでヒットしてたら大風波まで入れてダウンを奪う
これはヒットしてた時だけチェーンが出るからvゲージも消費されないし、本来ダメージが取れない距離でそこそこのダメージが出るから、出来れば使っていったほうがいいと思うよ
基本的に立ち回りの全てが強くなるから、逆に説明が難しいんだけど出来ることが多いから、色々調べてみると面白いと思うよ
あと何かvトリ中に困ってる行動とかあったら言って下さい


364 : 名無しさん :2018/04/24(火) 01:24:00 aUl/EWos0
ジュリって未だにキャラランクでそんな扱いなのか
無難に真ん中あたりにいると思うんだけどな
てかもうスト5はほとんど団子だよね
そのランクでいえばABが抜けてるなとは思うけどあとはあんまり変わらん


365 : 名無しさん :2018/04/24(火) 01:53:43 Hlc3JC4M0
>>364
エド、リュウ、ファンは本当酷いことになってて
下方向に抜けてるからあんまり変わらんってことはない


366 : 名無しさん :2018/04/24(火) 01:57:01 GtemGBMU0
俺も真ん中辺りの強さだと思うが
どうやら5chだと強キャラらしいw


367 : 名無しさん :2018/04/24(火) 02:32:13 hdV2a.Og0
強キャラだったらランクマでがっつり当たってるわな
全然見ないわ
皆、正直に豪鬼ガイルキャミー使ってる


368 : 名無しさん :2018/04/24(火) 02:32:56 2MEzk2Y20
ウルプラ前後は凄い増えた気がする


369 : 名無しさん :2018/04/24(火) 07:08:00 9j.mR/uU0
キャラランクとランクマの勝ちやすさはまた別だしね。ワンチャンから火力出せるキャラ相手に事故死が多い。一方ジュリは丁寧にやらないと火力でないしね。


370 : 名無しさん :2018/04/24(火) 08:29:10 7JQ/flPo0
豪鬼対策したいから上級者のリプレイ見てたんだけど
ときどがコパン対空でガンガン落としてた
そりゃ豪鬼戦きついわけだわ


371 : 名無しさん :2018/04/24(火) 10:04:14 arJDe6xo0
飛び強くして欲しい感じはする


372 : 名無しさん :2018/04/24(火) 10:17:04 XNL9lgXk0
度重なる弱技対空弱体化で飛びは十分強くなったよ
S2とかネカリリュウにどんな飛び方しても弱Pで落とされてて何もできんかったからな


373 : 名無しさん :2018/04/24(火) 16:49:40 k/VlMoYk0
いまだにコパンで落ちるんだよなぁ
全キャラで一番飛び落ちやすいまである


374 : 名無しさん :2018/04/24(火) 17:07:58 MTqwUbSo0
>>361
教えてくれてありがとう。取り入れてみる。
痛い立中Kを見せつつダッシュを通すみたいな感じなのかな。


375 : 名無しさん :2018/04/24(火) 18:29:31 /RmcTpGA0
ジュリ同キャラもまだコパ対空が機能するっぽい
ただでさえつまらん同キャラなのに


376 : 名無しさん :2018/04/25(水) 00:50:31 v/lJ4ig20
>>374
前歩きでもいいと思いますよ
トリガー中で僕が一番好きなコンボで中k→大k→大p→大風波→ex風波
というのがあるのですが、これがとにかく強いです
中kでヒット確認してコンボにいけるので、前歩きして相手が暴れそうなところで、中kを振って当たってたらコンボ、ガードされたら何もしないというのが出来ます
距離によって大pが入らないのでそこはトレモで調べてみてください


377 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:07:30 iJKIxxh60
ベガ戦について質問なんですが
ベガに近づかれ通常技、3強Pで攻められ最後にブラストで〆るまでガードしてるのですが(ワープ来たら反撃はしてます)、
その後、飛ぶと通常技で落とされ、地上で何かやろうにもブラストをガードした後は何もできず(通常技で触る事も反確も)
どうしていいのやら状態なのですが、どう対処すればいいのでしょうか?


378 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:27:50 LH8cikgI0
自分なりにだけど、ベガはアックスをVリバで確定取ると歩き遅いから前ステが多くなる。
そこで前ステやニー、スラの抑止に弱風波撒いとくと苦しそうにヘップレかデビリバに頼ってくるイメージ
ブラストも弱中はガードで有利だから距離空いても触れるやつ振っとく、何もしなくなったらご自由にって感じ
前ステを意識してちゃんと止めることが相手の動きを絞ることになると思うよ


379 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:36:28 v/lJ4ig20
次の相手の行動を読むのがいいと思います
上を見てるならダッシュ、技を置いてくるなら少し前歩きして大kとめくりの軌道でジャンプ、あと風波溜めすれば次の似たような状況で垂直することによって、相手の3強pやダブルニーを狙えるかもしれません
一番悪いのはワンパターンになることだと思うので自分の行動で相手が何をしてくるかというのを読むのが大事だと思います


380 : 名無しさん :2018/04/25(水) 02:38:02 e0xI2Zyo0
>>377
個人的な対策ですがアックスの後はベガ側がプラス1なのでガード後の距離でベガ側の行動が変わってくることが多いです。
遠めだとステップや再度アックス、近いと発生の早い技を振ってくることが多いです。
僕は遠めガードだとガン見して再度のアックスが来たら屈中Pで結構止めれてます。

近距離は読みあいですが、フレーム的にベガ側がほとんどプラスの連携なんですけどボラれてる事があるので暴れるときはしっかり3Fで暴れらると止めれたり、ビビってベガ側がフレームを埋めようと小技を振ってくるとベガ側もリターンが少なくなるので少しはマシになるかもしれません。

ブラストの後は微妙な距離での仕切り直しなんで相手次第ですね、最初は何を振るか様子見が多めにしています。


もうされてる対策かもしれませんが参考になればと思います、長文失礼しました。


あとベガのステップ見て小パン押してるのにベガが裏に行っててジュリが前に小パン出してるのどうにかしてほしい…(._.)


381 : 名無しさん :2018/04/25(水) 03:31:40 oGYBME9I0
中Pの投げられ判定、半キャラ分ほど前進するのやめて欲しいわ
強くならない様性能押さえ付けるの結構だけど、統一感ないから暴れ潰しになる中P中Pが画面見てない投げ暴れに吸われるとか変なシワ寄せ出来てる


382 : 名無しさん :2018/04/25(水) 06:06:39 1HR93Wto0
投げの持続増えてから投げに変な吸われ方するよな
真空投げかな?ってなるわ


383 : 名無しさん :2018/04/26(木) 21:19:34 eOTRRh4Q0
バルログに対して何か対策あります?
その辺のキャラランク高いキャラの方が楽に感じるぐらいバルログに勝てなさすぎて辛いです


384 : 名無しさん :2018/04/27(金) 21:42:07 AwiBREIg0
風水エンジン中に立ち中kから中風派って繋がらなかったっけ?


385 : 名無しさん :2018/04/27(金) 22:47:40 sz5ZCzKk0
ループしちゃうからか知らんけど風水中は繋がらないようになってる


386 : 名無しさん :2018/04/28(土) 01:57:00 sU.P/eG60
あの縛り意味ないよね
ループしたところでゲージが勿体無いだけなのに


387 : 名無しさん :2018/04/28(土) 02:45:23 zQGN91tg0
同じような動きの動画が見つからなかったのでお聞きしたいのですが
老是空で武神倶羅無・刻で近づいてこず、対空は蛮で。といった動きしかしてこない場合、どう対処すればいいのでしょうか?
とにかく上待ちスタイルなので、開幕、バクステして弱風破打って対抗してるのですが是空側は全く違う事をせず、永遠に刻・蛮待ちです。
刻ガード後、前ステして近づこうにも相手は刻の後に立弱Kおいてるので刺さってしまいます。


388 : 名無しさん :2018/04/28(土) 02:58:04 7d6bh3T.0
Vスキル溜め2をパナすのです…
風水エンジンを信じなさい


389 : 名無しさん :2018/04/28(土) 07:59:57 qny6hxCs0
飛べばいいよ
三回対空されても一回飛び通ればチャラでおつりくるし、刻は本体が前に進むから割と遠目からでも飛び刺さる
動画がないのは是空は刻と蛮だけで戦えるキャラじゃないからだよ


390 : 名無しさん :2018/04/28(土) 08:36:30 R2UM1iPs0
>>383
バルログに待たれてる想定で書くと、こっちもガン待ちが正解。
互いに崩しづらく攻めた側が負けやすい。
地上はガードしつつ対空してれば、大体バルログから死んでくれる。

>>387
必ずしも近づかなくていい。刻のさらに外から化殺襲Lv2でさし返せる。
体力リードして是空に攻めさせると隙ができる。化殺襲の急停止で接近するのも悪くない。
今の是空はジュリより少し強い。慣れが必要だと思う。


391 : 名無しさん :2018/04/28(土) 15:13:21 qny6hxCs0
どっちも使ってるけどさすがに是空よりは強いと思うよ
調整で多少強くなったけど下段薄いっていうところは変わってないし是空有利の組み合わせも思い付かない


392 : 名無しさん :2018/04/28(土) 17:14:40 SBsr3aSg0
やっとこのキャラ動かせるようになってきた☺
この調子で頑張るぞい☻


393 : 名無しさん :2018/04/30(月) 08:06:10 .DQKcBy.0
相手のめくりに対する行動どうしてますか?
ガードするしかないんですかね


394 : 名無しさん :2018/04/30(月) 08:11:37 vUhRn.Cw0
余裕があれば逆昇竜。


395 : 名無しさん :2018/04/30(月) 12:30:40 p45naOy20
無難なのはバックジャンプコパかな最悪でも空中くらいになってくれるし
ちゃんと見れてたら空中投げ


396 : 名無しさん :2018/04/30(月) 17:17:38 TGogM0DM0
いつまで下がんね〜んw


397 : 名無しさん :2018/05/02(水) 20:39:42 LFFxaRzg0
このスレにどなたかミカ戦得意な方いらっしゃいませんか!


398 : 名無しさん :2018/05/02(水) 21:37:39 hrDXK2N.0
質問小出しすんな


399 : 名無しさん :2018/05/04(金) 00:48:54 7wiUKOM.0
ララ戦どう動けばいいのでしょうか?
飛ぶと対空で落とされるので飛び道具を打ちあいつつVスキル当てていくのですが
一度ララに近づかれると飛び道具を出すとガード後反撃されるせいか出してこないので嫌な間合いでやられてしまいます


400 : 名無しさん :2018/05/04(金) 01:39:20 qXORNYeA0
ミカ戦は、立中Kで牽制しつつ、
下段スライディングかタックルの場合は、反確入る距離ならきっちりお仕置き。
飛び(ダイブボムも)に対しては空中投げ。
よくやってくるドロップキックは、天穿輪か立中Kで潰す。

キツイ壁際の対処は、酷くならないうちに立中K1段目キャンセル
Vスキルで位置入れ替えで対処してます。
この方法でまあまあ勝ててますよ。


401 : 名無しさん :2018/05/04(金) 03:01:34 upkNr1Sc0
>>400
ありがとうございます!
端での対処参考にさせてもらいます
飛びはほぼ確実に落とされてたので
vリバかex風波で強引にラインあげてました


402 : 名無しさん :2018/05/04(金) 08:21:52 BpQfXVVw0
>>399
ララに対しては守り切るより倒し切る。
弱風破をおいかける攻めが有効。弱風破に対してララがどう動くかを整理して攻め手を準備しておく。
下がる→弱風破→おいかけて近づく→崩せたらさらに追撃、しのがれたら大きく下がる。
近づかれたらララ有利の運ゲーでハメも強い。割り切る。
近づいてくる所はララ不利の運ゲー。どう近づくかはララが気分で決めてる。
安定して勝てる相手じゃないから攻めができてるかどうか以外は気にしなくていいと思う。


403 : 名無しさん :2018/05/04(金) 17:31:13 L5YG55hk0
他キャラ使いですがジュリ戦が苦手です
VT1中の主な連携や対処法を教えて下さい


404 : 名無しさん :2018/05/04(金) 18:40:26 qXORNYeA0
>>403
スレ違い
自キャラのスレか初心者質問スレで聞いてください。


405 : 名無しさん :2018/05/05(土) 01:32:51 c4UN6W3.0
皆苦手なキャラがマチマチだな
俺はバーディー相手にしてて辛いわ


406 : 名無しさん :2018/05/05(土) 01:45:52 mkM6NVKQ0
俺はいぶきが苦手かな
なんか飛びが変な気がする


407 : 名無しさん :2018/05/05(土) 02:13:01 jSlD.tgw0
俺はベガが嫌い
地上戦制圧されまくりで辛い


408 : 名無しさん :2018/05/05(土) 06:18:46 M1FOacno0
>>402
愚痴りたいだけなら該当するスレにどうぞ
今のララにハメなんてほぼないし読み合いを運ゲーというなら全キャラ運ゲーです

>>399
まずEX肘への最大確反をしっかり練習
そこが甘いとリターン勝ちできるからララ側は一生適当にEX肘をパナしてくる
次にララ-2の状況でしっかり投げと3f押す
中足弱肘はマスタークラスでも使うけど当てて+2ガードで-2
ca以外無敵が無いララにとって密着-2は非常にしんどい
そこでリターンとっていきましょう
寄られた場合コマ投げ読みの垂直は控えめにして一点で出しましょう
ヒョイヒョイ飛んでると3f立ちコパで地上カウンターとられたり通常投げに強肘仕込まれて落とされます
ララの攻防はフレームに頼るしかないキャラなのでまずはララのフレーム表眺めるだけでも随分楽になると思いますよ


409 : 名無しさん :2018/05/05(土) 06:42:34 .kD3LbD.0
ララとか運ゲーだろ
しゃがみっぱでVスキル誘発して画面見ないで立ったのに中段立てないし
コマ投げのあと大Kとステップエルボー見えなくて-4からコマ投げとか頭おかしい連携グラマスなっても普通に喰らうし
大PEXサンダーはこのゲーム最大にして最高のクソ技だし
負けそうになると立てない中段とコマ投げ平然と連発してくるし
そもそもジャンプモーションに地上カウンター判定なんかないし


410 : 名無しさん :2018/05/05(土) 06:59:24 M1FOacno0
確かにジャンプモーションに被カウンターはなかったですね
申し訳無い
バクステとごっちゃになってました

ただそれ以外に関しては個人差あると思うんですが
見えない立てないわからないでララとやるのはそりゃきついでしょう
それなら運ゲーと割り切って適当にやるのもありだと思います


411 : 名無しさん :2018/05/05(土) 07:07:08 .kD3LbD.0
バクステも1-2フレームはカウンター判定ねーよ


412 : 名無しさん :2018/05/05(土) 10:18:45 DTsS4w8E0
>>408
ララの動きが見えてるの?
EX肘はガードして反撃。中足肘は+2Fを活かして2択。
飛ばれたら対空。Vスキルは見てから立ガードして反撃。
くわえてダッシュとクラップと大Kをどうにかしつつ、
寄られたら冷静にフレームを思い出してるの?
見えない立てないわからないの状況を作るのがララの強さだと思うけど、
フレーム表をしっかり眺めればそんな事は起こりえないわけか。


413 : 名無しさん :2018/05/05(土) 10:35:15 .kD3LbD.0
>EX肘はガードして反撃。中足肘は+2Fを活かして2択。
これはできる

>飛ばれたら対空。
このゲームで飛び全部落とせる奴なんかおらん

>Vスキルは見てから立ガードして反撃。
まあ〜無理だね

>くわえてダッシュとクラップと大Kをどうにかしつつ、
見てれば可能

>寄られたら冷静にフレームを思い出してるの?
たまに間違えるけど基本的にフレームは一発一発計算するもの


414 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:13:03 xnVlQqgA0
TCキャンセル中天穿輪からめくりジャンプするとケンのリバサ竜巻に負けるのなんなんだよ


415 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:15:06 9fDcxC4I0
めくり昇竜してるんじゃないの?


416 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:24:09 xnVlQqgA0
>>415
いや弱竜巻に負けるんですわ


417 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:35:34 9fDcxC4I0
あ、ごめんなさい。リバサで竜巻打つって発想がなくて勝手に昇竜かと


418 : 名無しさん :2018/05/05(土) 12:42:53 xnVlQqgA0
>>417
いえいえ
ケンは弱竜巻が発生3フレでVトリガーでキャンセルすると有利なんで結構やってくるんですわ


419 : 名無しさん :2018/05/05(土) 23:39:33 DdmR4A0k0
>>409
コマ投げの後の打撃はガードしたら-2なんだから、こっちのターンをしっかり攻める
コマ投げの後のコマ投げはダッシュが見えればコパン撃つ
そこら辺は運ゲーじゃなくて読みあい

大PEXサンダーはガードしてたらあっちが有利だがゲージ使わせたくらいに思って付き合うしかないけど、バックダッシュなんかで逃げたりEX昇龍ブッパも混ぜると良い
基本不利フレーム背負ったら昇龍ブッパすると言うのを見せておくのは大事


420 : 名無しさん :2018/05/06(日) 00:30:42 kTu6LMNs0
バルログのヒョーってどうしてますか?


421 : 名無しさん :2018/05/06(日) 01:35:36 x8pUAN920
V2ってどうなんです?
専用の技とか欲しい…


422 : 名無しさん :2018/05/06(日) 02:22:32 UDw9TAs20
VT2は中P当てる権利にしかなってないので選択自体が自殺行為
可能性を模索した者も今は息をしていない


423 : 名無しさん :2018/05/06(日) 02:29:57 x8pUAN920
やっぱりそうか…そうかなとは思ったけど…


424 : 名無しさん :2018/05/06(日) 03:02:12 c.v2GwTg0
発動使いきりで蹴り当てれば2ゲージ吸い込むとかだったら強そうだけどなあ
今の吸い込みは嫌がらせにもならん
範囲内の相手のゲージ増加無しとかあればマシにはなる(使うとは言ってない)


425 : 名無しさん :2018/05/06(日) 05:34:55 cIKHOEVc0
>>420
どうするもなにも、空対空、地対空、対空必殺、なにやっても落ちるよあの技。


426 : 名無しさん :2018/05/06(日) 10:47:06 1t8gPrFo0
VT2は弱体化されたからたぶん強い技なんだよ


427 : 名無しさん :2018/05/06(日) 13:03:10 ihFUQp3M0
>>425
わかりました、練習します


428 : 名無しさん :2018/05/06(日) 14:09:44 f4Rc0k6w0
v2は発動時に出る蹴り技をv2発動中ならいつでもvトリボタンで出せるぐらいしてもいい


429 : 名無しさん :2018/05/06(日) 14:56:20 wn4kSVvE0
>>419
読みあい、ブッパとか結局運ゲーじゃねーか
グラマスなんだからそんくらいの対処は知っとるわタコ
昇竜ブッパ全部通したらリュウでも勝てるゲームだっつの
バクステのカウンター判定がいつ始まるかも知らないくだらんダイヤムーブを対策とか言わんでくれ


430 : 名無しさん :2018/05/06(日) 15:24:06 2egrPqxI0
ジュリのグラマス日本に3人しかいないみたいですけど…


431 : 名無しさん :2018/05/06(日) 15:36:39 AiKS704A0
いきなり切れ出す日本に三人しかいないジュリグラマスおじさん


432 : 名無しさん :2018/05/06(日) 16:28:31 WTZpc6.A0
ララのコマ投げって食らった後ファジージャンプでいいんじゃないの? ボルティーラインは知らん


433 : 名無しさん :2018/05/06(日) 16:30:17 41GMd5WY0
自分のララ戦は、運ゲーですね。
近接は、膝が強いし、
弱風破は、EXで抜けてくるし、
対空も強い。
殆ど荒らして勝つって感じw

あまり対策になってない対策ですが・・・
立中K、立大Kで牽制。
近接は、膝が強いので、2回目の膝のタイミングでブッパ。
ビリビリは、距離とlv2があれば化殺襲、もしくはEX両断殺。
近距離からのめくりジャンプは、バックジャンプからの空中投げか、裏天穿輪。

まあ、参考にならないですよね・・・


434 : 名無しさん :2018/05/06(日) 17:10:30 lsljSrv20
マジな話ララにブッパ多めはかなりの嫌がらせになる
今のララはクソゲーする以外に勝ち筋のないキャラなんだから
様子見ガードなんて絶対したくないと思ってる
そのララにガードを強要するだけでも相手からすれば無茶苦茶ウザい


435 : 名無しさん :2018/05/06(日) 17:18:30 V/DOD55Y0
なんでやねん、と思われるかもしれんけど
リュウの大竜巻にめちゃくちゃあたってしまう。
波動連発してくるからVスキルを貯めようとしたところで竜巻。
あの飛距離にやられてしまう。
リュウが相手のときは溜めないようにしてる、とかある?


436 : 名無しさん :2018/05/06(日) 17:32:14 Laxm3qKY0
>>432
ファジージャンプだとララの前大Pが地上ヒットしやすい。
結局は読み合いになるんじゃないのかな。


437 : 名無しさん :2018/05/06(日) 17:50:41 wn4kSVvE0
>>434
そういう理屈なら理解できる
AEから真面目に戦えるパーツ無くなってクソゲーで押し切ろうというララ激増したからな


438 : 名無しさん :2018/05/06(日) 18:47:36 Laxm3qKY0
>>434
リュウが波動モードの時には化殺襲は溜めないな。EX波動もうっとうしいし。
波動を蹴り上げて風破を溜めるようにしてる。


439 : 名無しさん :2018/05/06(日) 22:24:12 V/DOD55Y0
>>438
多分俺へのレスやね。

やっぱり蹴り上げをメインに溜めたほうがいいのか。
波動を撃ってくるからこそ化殺を溜めたいって思ってしまうw。


440 : 名無しさん :2018/05/06(日) 22:41:57 l3Dba0L20
グラマス(グラマスとはいってない)


441 : 名無しさん :2018/05/06(日) 23:46:04 dF.IWAMw0
>>429
ブッパを見せることで相手の行動を抑制するってことだぞ
ブッパだけで勝負する分けじゃない
それこからの読みあいを運ゲーと言うならストVはやめたほうがいいだろ
豪鬼とかキャミーとかはどうするんだよ


442 : 名無しさん :2018/05/06(日) 23:51:19 dF.IWAMw0
>>433
膝は出てしまえば強いが弱対されて発生7Fになったし、元々ガードで+2貰えるからガードしたら立ち中K打ったり、距離近ければ投げに行ったりすれば良いと思うよ
その場面でブッパは止めた方がいい


443 : 名無しさん :2018/05/07(月) 00:26:11 rtbcktEM0
>>439
レス番まちがえて失礼。今思い出したけど波動モードを咎めるのにノーマル両断殺もあり。
慣れると結構簡単。自分はこんな感じでやっとります。
かなり遠い距離:見てから蹴り上げ
遠い距離:見てから両断殺
中距離:大足か屈中Pをぶっぱなして波動のでかかりを潰す。
波動モードを一度中断させれば化殺襲も溜めやすいんじゃないかな。


444 : 名無しさん :2018/05/07(月) 01:19:25 cCKUPH5c0
>>441
ランクマ程度ならブッパしない方が絶対強いし勝てる
不利からの昇竜ブッパなんて長い目で見たらリスクリターン釣り合ってないからな
で、大会とかになると無敵ブッパは当ててダメージ取る、最後の競り合いで勝つためのものになってて、
結局「ブッパを見せて相手の行動を抑制する」なんてくだらないムーブを戦略だと思ってるのは、
ダイヤくらいでしょうもない運ゲー対戦してる奴らだけ


445 : 名無しさん :2018/05/07(月) 01:27:09 ew7KHv6U0
グラマスくんは滅茶苦茶ダイヤを敵視しとるなあw


446 : 名無しさん :2018/05/07(月) 01:34:45 cCKUPH5c0
一方的に固めてくるからパナす→ わかる
ブッパで相手が様子見増やしてくれたらラッキー→ まあわかる
ブッパガードされておしおき喰らっても反省しない→ バカか
LP格差の期待値でブッパしまくり、負けたら「勝てるわけねーだろ」からの再戦拒否→ カス


447 : 名無しさん :2018/05/07(月) 04:06:16 ur6pnfN20
グラマスがララ運ゲーって言ってるんだから運ゲー確定なんだよ
ウメハラより強い相手にせいぜいプラチナダイヤ程度のおまえらがよく上から講釈垂れられるよな
まずは自分のLP晒してから言えや


448 : 名無しさん :2018/05/07(月) 05:18:45 eG1M/DSY0
ランクマでジュリ同キャラになったらなんかほっこりする
頑張ろうって思える不思議


449 : 名無しさん :2018/05/07(月) 06:07:01 cCKUPH5c0
なんかtwitterでバカにされとるけど誰もジュリでグラマスなんて言ってないからな
そもそもここはジュリスレであってジュリ使いスレではない
大体上入れっぱやバクステのカウンター判定なんて擦る側が気づかないはずがない
VS中段が見えないことをララ使いは知らないし、俺が見ようと努力した結論が「見えない」なんだ
グラマスなるまで努力した結果が「見えない」なのにまだ努力しろとか説教されたらそらキレる
中段からのコマ投げは誰がなんと言おうと運ゲーだ
俺が運ゲーだっつーから運ゲーなんだよ


450 : 名無しさん :2018/05/07(月) 06:50:19 9uGWYymo0
何の生産性も無い言葉をわざわざ書き込みにきてくれてありがとな


451 : 名無しさん :2018/05/07(月) 07:00:55 ew7KHv6U0
俺ルール語り出しちゃったり突然twitterとか言い出す
自称グラマスの合わせ技で虚言癖認定待った無しなのにここで、
ぼくはぐらますでえらいんだ!えらいぼくにさからうな!
と決定的に幼児性を自ら露見させる

ここは精神科ではありませんよ
ジュリスレにあなたは必要ありません


452 : 名無しさん :2018/05/07(月) 07:12:02 cCKUPH5c0
たかがゲームでグラマスになった程度で、ジュリメインでもないのに、
尊大な気分になりダイヤRANKの人を見下してすいませんでした
誰がなんと言おうとララは運ゲーなんだ、という熱い想いが、あら、という感じで暴走してしまいました
ジュリ使いの皆々様方においては大変不快な思いをさせてしまったことを深く陳謝いたします
また、自分が変な書き込みをしてしまったせいで、グラマスのメインジュリのお三方が、
twitterでアリバイツイートしなければならなくなったことも、重ねてお詫びいたします
悪いのはララ使いではなく、クソゲーでしかララを戦えなくしたカプコンであり、
そして勝手にキレた私の方でございますので、何卒ご容赦のほどをお願いいたします

敬具


453 : 名無しさん :2018/05/07(月) 08:06:18 CvLHhIrQ0
他キャラ使いだけど、彼どうしたの?


454 : 名無しさん :2018/05/07(月) 09:09:00 rtbcktEM0
たかがゲームで熱くなれるってええやんけ。ちゃんと謝れるのも立派やで。


455 : 名無しさん :2018/05/07(月) 10:13:05 4WEttR5o0
そしてGWの終わりとともにしぶしぶ学校へ出かけるのであった


456 : 名無しさん :2018/05/07(月) 18:55:05 iKe5HzIs0
>>443
おお。なんかすごくイメージしやすい。
トレモでレコードさせて練習してみるわ。

ただまあ、最初にも書いたけど
波動をやめたとおもって化殺を溜めようとしたところに竜巻が飛んできて
コレが当たってしまうのがとても悔しいのですw.


457 : 名無しさん :2018/05/07(月) 19:10:51 d68IRJzI0
>>442
情報サンクス!
中Kで普通に割れるのねw
200回に1回くらいのレアキャラだから変更点全然みてなかったすみません。

>>446
>LP格差の期待値でブッパしまくり、負けたら「勝てるわけねーだろ」からの再戦拒否→ カス
ジュリ使いでこれは殆ど無いと思うね。
だったら最初からジュリなんて使わず強キャラ使ってるだろ。

>>452
何で他キャラ使いなのにジュリスレ来てんだよw
最初から煽りに来てるとしか・・・。
まあ、謝ってるからいいんだろうけどw
これに懲りたら、いい気になって他スレに書き込まないことだね。


458 : 名無しさん :2018/05/07(月) 20:57:35 rtbcktEM0
ララの弱ボルトをガードしたときは屈大P撃つの楽しいよ。
運ゲー最高やなって思うわ。


459 : 名無しさん :2018/05/08(火) 12:45:47 Dbe4izP.0
>>458
それEXボルト暴れ通らない?2拓ですむところをわざわざ3拓にしなくても
遅らせグラ読みなら4大Kとかの方がよくない?


460 : 名無しさん :2018/05/08(火) 14:06:21 W6rRi53o0
弱ボルトからexボルトやる奴なんて見たこと無いよ
気にするなら相手の最速小pじゃない?


461 : 名無しさん :2018/05/08(火) 14:13:30 Dbe4izP.0
>>460
まあたしかに弱ポルトからexボルトなんてやるやついないだろうけど可能性はゼロじゃないし
最速小Pが通ってるってことはリバサで投げや小Pがだせてないってことだから練習するしかないんじゃね


462 : 名無しさん :2018/05/08(火) 14:45:11 j4r8CZ5g0
>>459
弱ボルトからEXボルトも食らうし3F擦りも食らう。
ジュリの屈大P隙大きいからガードされてもやばい。
ララが遅らせグラップのときだけクラカン。
この状況は投げと打撃でしっかり二択が前提なのは俺も賛成。
でも、たまに屈大P撃ってみ。たまらんでホンマ。


463 : 名無しさん :2018/05/08(火) 15:08:49 qydTBcl20
>>457はさすがに


464 : 名無しさん :2018/05/08(火) 15:17:31 Dbe4izP.0
>>460
屈大Pの選択に対して気にするならってことだったのね勘違いすみません

>>462
ロマン拓ってことね精神的なダメージすごそう


465 : ナマポガンスビューティ :2018/05/08(火) 16:15:48 o6qLy8Nk0
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466 : 名無しさん :2018/05/08(火) 18:15:21 O0CyZPLY0
↑何かのBOTかな?

ってかララ対策考えるほど当たるか?
レアキャラでしょw
無視していいと思うが・・・


467 : 名無しさん :2018/05/08(火) 19:32:28 h6GiH6jc0
蹴り上げの使い所がほんとにわからない。
波動を消すくらいしか思いつかない。
相手の通常攻撃にも負けるのって、俺の使い方が悪いのか??


468 : 名無しさん :2018/05/08(火) 20:17:39 z0DXUyB.0
>>467
高性能な連脚のための予備動作だろ?


469 : 名無しさん :2018/05/08(火) 20:35:48 Dbe4izP.0
全体硬直はもう少し短くてもいいよなーとは思う


470 : 名無しさん :2018/05/08(火) 20:49:12 h6GiH6jc0
>>468
つまり使い所はやっぱりないの?
あんだけ蹴り上げてるんだから対空とかくらいできりゃいいのに。


471 : 名無しさん :2018/05/08(火) 21:05:09 8cm2J5fM0
蹴り上げを何だと思ってるんだ


472 : 名無しさん :2018/05/08(火) 22:36:21 fXWPn4is0
さくらがなかなかしんどいんだが…
弱K長過ぎる…仕込み効きすぎるだろあれ


473 : 名無しさん :2018/05/08(火) 23:55:18 dil9HBvw0
蹴りあげ判定そこそこ強くない?


474 : 名無しさん :2018/05/09(水) 00:38:24 Ilkxj8D60
蹴り上げ対空にもうちょっと使えると楽しいよね。
IVより判定薄いきがするわ


475 : 名無しさん :2018/05/09(水) 00:45:36 ytVrvRNE0
もう少し上と横に判定が有ったら良いなとは思う


476 : 名無しさん :2018/05/09(水) 00:54:58 Pac/s0Bc0
やられ判定だけが広がってるイメージ。


477 : 名無しさん :2018/05/09(水) 02:26:51 RFbuQGTs0
ナッシュ戦について質問なんですが
ソニック撃ってきて地上で近づこうとガードしながら進むとサイス
飛ぶと通常対空で中々こちらのターンに持ち込めません
どのタイミングで切り替えせばいいのでしょうか?


478 : 名無しさん :2018/05/09(水) 02:28:43 RFbuQGTs0
書忘れました
ナッシュはサイス先端当て間合いを維持して近づかず、離れずといった感じです


479 : 名無しさん :2018/05/09(水) 03:23:28 b6fgqJnA0
Vスキル使えばいいと思うよ
ジュリにやられて嫌なことはVスキルと各種通常技だから、地上からチクチクやったほうがいいんじゃないかな。
ジュリの飛びは弱い印象だからうまく虚をついて飛ばないと楽々落とせちゃいます。
ナッシュは無敵技がなく切り返しに乏しいので体力が大きくリードしたら待ちの態勢でいいです
あとはジャンプしてきたら迎撃してください


480 : 名無しさん :2018/05/09(水) 03:27:35 b6fgqJnA0
書き忘れたけどソニックを盾にできるのは強ソニだけで、強ソニは出がとても遅いので、見てからVスキルいけると思います

ソニックを飛び越えてくるのはカモなのでやめてください
その場ガードが一番だと思います
それかKOFのキムの半月斬みたいなやつで抜けられたような…EXのほう


481 : 名無しさん :2018/05/09(水) 09:11:01 K2BbQg6c0
>>472
対さくら
中距離の差し合いは付き合わずガードメインでいい。
離れたら弱風破。追いかけない。対空と次の弱風破を溜める。
化殺襲Lv2があるとさくらの溜め波動を見てから咎められる。
対空とダッシュケアに注意して接近戦を拒否すると展開が良い。
春風脚からの強引な択は運試しと割り切る。
さくらの端攻めは危険なのでどこかでラインを稼いでおく。

>>477
対ナッシュ
遠距離のソニックモードが風破と化殺襲を溜めるチャンス。優先は強風破。
バックナックル、サイス、大足と中距離の主力技に強風破で確反をとりやすい。
大きく下がって強風破ため→歩いて中距離→確反から起き攻めがベストシナリオ。
基本的にジュリが待ってナッシュに攻めさせたい。ジュリからの攻めが機能しづらい。
ナッシュは端攻めが強くないから、ラインは下げてもいい。

自分なりの攻略だとこんなんです。
基本は待ちだけど、待ちっぱなしじゃ勝てないのが難しい所。


482 : 名無しさん :2018/05/09(水) 13:04:50 p6gWSjjc0
>>481
はえ〜…すごくわかりやすくて勉強になる…
ありがとう参考にさせてもらいます


483 : 名無しさん :2018/05/09(水) 23:56:43 Ilkxj8D60
どうでもいいけど今だにカラーが決まらないわ。やっぱノスタルジックデフォが1番かな


484 : 名無しさん :2018/05/10(木) 01:11:44 OmGyxVkA0
>>483
もちろん上着なし版ね


485 : 名無しさん :2018/05/10(木) 01:39:22 VXH7i3f20
ハロウィン黄色にしてるわ
ほんとは緑か白がいいけどトレモだと見えにくくなるんだよなあ


486 : 名無しさん :2018/05/10(木) 06:57:05 FvuKyu6g0
結局5のデフォコスが一番好き
4そのままのコスがあったら多分使ってたけど
ノスタルジックはちょっと違う


487 : 名無しさん :2018/05/10(木) 07:43:02 BMS0nKEA0
1番人気ないコスってどれなんだろ?
使ってる人少なそうなのにしたい
今は制服使ってる


488 : 名無しさん :2018/05/10(木) 14:16:46 7LR0Y7qI0
>>485
ピカチウかエレキングぽくて良いよねアレ


489 : 名無しさん :2018/05/11(金) 03:43:14 R6V8bRsw0
さくら戦で教えていただきたいのですが
普通に屈中Kなどでせめて前に出て来るタイプはなんとかなるのですが
立強K先端〜少し後ろの間合いで立強Kメインで振ってくるタイプのさくらはどう動けばいいのでしょうか?
例えこちらがダウンしても起き攻めなどはせず、間合いは維持されます。
後、
何も溜めができていない状態でこちらが画面端に追い込まれた時、その間合いでさくらがこちらの動き待ち状態された時、
どうすればいいのでしょうか?
飛んでも通常対空で落とされ、思い切ってその場で溜めようにも空振り見てからさくらが屈中K>昇竜>後ろに下がり間合い維持
こちらの通常技を振りたいのですがさくらの立強K先端間合いでさくらに触れる事ができません。


490 : 名無しさん :2018/05/11(金) 06:35:25 uGPF6U0o0
さくらの対空は上見てないと出ないので前ステする
前ステも飛びもどっちも通らないなら画面見ないでアッパーしてるからめくればほぼ確実にヒットする
ジュリの前ステは小パンなんかで前入れ隠すとほぼ見えない
どうせ確反なんだから起き攻めされないならめりこむ大Kでクラカン取ってリターン勝ちする


491 : 名無しさん :2018/05/11(金) 09:11:47 Q4pBQmAo0
>>489
そもそもキャラ対策の方法論が整理できてない気がします。
相手の動き(大K+対空)や勝負のポイント(画面端)はしっかり分析できてるので、
あとはこちらの動きをどう組み立てるかですね。
すごく大雑把に言うと、さくらが中距離で戦いたがるので
ジュリは近距離か遠距離で戦いましょうという事ですが。

画面端の切り返し
1)微歩き+ガードでVゲージを溜めて大KにVリバ。
2)EX風破で強引に押し戻す。
けっこうキツイ状況なので画面端は避けたいですね。


492 : 名無しさん :2018/05/11(金) 13:06:54 QxgE5u2M0
>>481
こういうのまじありがたい!!参考にします!


493 : 名無しさん :2018/05/11(金) 13:42:59 R6V8bRsw0
お答えありがとうございます
そのさくらはこちらの大Kがスカる間合いでうろつかれて「大Kスカした所を刺してくる+上を見続けてる」
感じなので画面端に持って行かれたら微歩き+ガードで大KにVリバして切り替えしで、画面中央でもそのスタイルでチクチク攻めが殆どだったので
さくらの立大Kをガード後、微歩きで間合いを詰めて攻めてみます


494 : 名無しさん :2018/05/11(金) 15:15:12 qUC55/0Q0
さくらの屈強Pめっちゃ硬直長いからすかし飛びが機能するんじゃ〜


495 : 名無しさん :2018/05/11(金) 21:00:38 q4YzL0yE0
さくらに限らずだけど個人的にやってる対策は、
まずガードしたときにどれだけの有利フレームになるか調べること。

反撃確定なら、ガードしてから反確技を入れられるようにトレモで練習。
有利フレームだけで距離が近い場合は、択攻撃に行く。
有利フレームはあっても距離が遠い場合は、攻撃に備えた準備行動を取る。極端に言うと風破溜めとか。

ガードした後は基本的に有利フレームを手に入れた状態なので、
次の行動の優先権が自分にあると思うと、次の手を考えるのが楽しみになる。


496 : 名無しさん :2018/05/12(土) 11:33:57 6pYp5APw0
vスキルの分割溜めと足払い以外の通常技に風波キャンセルを付けて欲しいなー


497 : 名無しさん :2018/05/12(土) 14:15:06 nT441F/k0
それよりキャミィのバックスピンナックルがガードさせて有利なのに化殺襲lv1がガードで-10ってのが納得いかない


498 : 名無しさん :2018/05/12(土) 14:24:40 rdfcaBJg0
それな
弾抜け、表裏あり、ガードで有利、ヒットでコンボ
溜めてやっと弾抜け、裏しかない、ガードで確反、ヒットでダウン


499 : 名無しさん :2018/05/12(土) 14:38:44 6pYp5APw0
まぁジュリ側にはコンボに組み込める、見てから弾に確定が取れるっていう点もあるけどね
それでも表裏は選ばせて欲しいのと、弾無敵の発生を速くしてほしい


500 : 名無しさん :2018/05/12(土) 14:45:52 rlrzuWD20
まぁ、ジュリはトリガー溜まるし発生も早いからね
でも、ガードした時の理不尽さは段違いだけだね

キャミィ豪鬼は強いけど使い手多いから対策はかどるけど、いい勝負してもやられる時は一瞬って感じでやるせないね


501 : 名無しさん :2018/05/12(土) 15:48:11 wEqUuI5E0
溜めなしはコンボにも弾抜けにも使えない上に見てから余裕でガードされるんだから
-2くらいで許されても良いと思うの


502 : 名無しさん :2018/05/12(土) 15:58:46 nT441F/k0
>>500
溜め2の性能はいいんだよリスクとリターン丁度いいと思う
溜め1は発生すらバックスピンに負けてるからおかしいんだよキャンセルできるって部分でそうなってるのだろうけど
それなら裏回ってからキャンセルできるくらいあってもいいんじゃない?


503 : 名無しさん :2018/05/12(土) 16:41:31 iOJyOPOk0
他キャラの劣化品で構成されてるから、その一つ一つに文句言っても意味ないよ
全て治せ!かオンリーワンなものくれ!でしか解決しない


504 : 名無しさん :2018/05/12(土) 16:47:36 6pYp5APw0
正直キャラ個性が無いんだよね
だからこそ足払い以外の通常技に風波キャンセルを付けて欲しい
これをやれば、確実にキャラが強くなるし動きの幅もめちゃくちゃ増える


505 : 名無しさん :2018/05/12(土) 18:41:14 1sYUzehk0
いやガイルクッッッッッソきついなこれ…
ソニック以外のところでまるで歯が立たないじゃないか…


506 : 名無しさん :2018/05/12(土) 18:49:00 /0dkIBSQ0
クッッッソきついのはガイルだけじゃないんだぜ


507 : 名無しさん :2018/05/12(土) 22:38:19 OE8iXhiw0
ガイル戦はもう運げーと割り切ってるけどね。
丁寧に立ち回っても、ストレスたまるだけで勝ちにつながらない。
4回ぐらいガイル有利で読み合いはできるんで、それでいいですみたいな。

ガイルがしゃがんだのを見たら、歩きで距離を調節して屈中P。
ソニックや中足に屈中Pひっかかったらダウンとって起き攻め。
屈中Pはバーンストレートに負けるからバンスト読みなら飛ぶ。
ニーバズはまぁ適当に。どこかで読みを通したらグチャグチャに。
サマソぶっぱをガードできたら勝利!てな具合です。大体負けます。

実際ジュリはキャラパワーでも相性でもガイルに分が悪いと思う。
全体のキャラバランスを考えると、この不利は仕方ないかもって気がしてる。


508 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:11:25 0JWUZI1I0
ソニックは歩きガードして飛びはめくりの軌道
めくり飛びを警戒すると、後ろに歩くことが多いので、こちらも少しだけ後ろに歩いてめくりの軌道から外れる
この距離を見てソニックを打つことが多いので、そこに飛びを合わせる
しゃがんでたらソニックを警戒しつつ前歩きしてめくり飛びを狙う
これで結構安定のソニックは打てなくなると思う
遠距離で通常技を連打されたら、ガードしてリバサ足払いがいいと思います


509 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:48:13 xV4Yk8OQ0
トレモで、相手にしゃがみ弱Pを連打させて、そこに大Kを出してるんだけど
当たるときと潰されるときがあるよね。
これってどういう判定なの??
同じ距離でも弱Pが勝つこともあれば、こっちのソバットが勝つこともある。


510 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:11:54 Upbej45k0
単にタイミングの差で攻撃判定出る前に潰されたりしてるだけだろ


511 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:22:03 xV4Yk8OQ0
そか。ありがとう。


512 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:25:04 bKGBNjEw0
相手の動きに対応して動く戦い方が多いから
攻めてこないで間合い維持でチクチク戦法してくる相手に辛い・・・


513 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:21:21 scOVE3mk0
>>508
ありがとう。やってみる。
前に歩いて少し下がって飛ぶ。前に歩いてそのまま飛ぶ。
をガイルの動きを見つつ読みも入れて使い分ける感じかな。

>>512
ジュリは後ろ歩きが遅くて置き技の隙が大きいから、
歩きの速いキャラとの中距離戦が割と苦しいんだよね。
相手キャラによるけど、基本はここらじゃないか。
1)大足ぶっぱ
ジュリは大足クラカンがハイリターン。飛ぶぐらいならこれ。
2)大きく下がって弱風破
ラインを犠牲に弱風破を溜めて、弱風破で距離を保ちつつラインを押し上げる。
どこまでラインを下げて良いかを見極めて、そこまでしっかり下がるのがポイント。
3)相手の牽制技後の行動を整理しておく
相手はチクチクの後に飛んだら対空、飛ばなければ××って必ずやってる。
その××を分析しておく。
4)VT1の発動ポイント
チクチクメインだと一気に大ダメージを食らわない。
ダメージ480からすぐにVT発動して押し込む。
前半のやりとりでクラカンやVスキルが2回ほど当たれば、2回発動が現実的になる。


514 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:15:20 kCOhxFSM0
ジュリのVスキルは溜めたら強い
貯めなければ弱い
これでいいじゃん

貯めた状態だとキャミィのVスキルより断然性能いいんだから


515 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:52:23 fc/IAK760
溜め1のvスキルとキャミィのvスキルが同じような技だから比べただけで
溜め2はそもそも技の特性がまったく違うから比べようがなくない?溜めっていうリスクを踏まえた上での性能なんだし


516 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:47:31 MkjDXq7k0
全然違う技だぞ


517 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:04:41 xV4Yk8OQ0
俺は裏に廻られる分、キャミーの方がいやだわ。


518 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:14:30 MkjDXq7k0
コンボに入れたり貯めて性能上げたり見てから返せない部分ではこっちが上だから隣の芝


519 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:43:33 xV4Yk8OQ0
ああ、確かに波動を見てからで当たるのは大きいな。
ソニックブームは見てから出しても当たらないけど。


520 : 名無しさん :2018/05/14(月) 02:04:49 yqcPoDmw0
ジュリの端での大風波の後の中昇龍をやたらミスるのがつらい
なんか最速で出してんのに当たらないことない?


521 : 名無しさん :2018/05/14(月) 03:45:18 NMQLOqJs0
なんかこのスレ最近レベル落ちたな


522 : 名無しさん :2018/05/14(月) 04:51:13 vzfFNr5U0
じゃあレベルが高いことを言えばいいだろ。


523 : 名無しさん :2018/05/14(月) 23:45:46 JuC05AsU0
別にレベルが高くない話題だけど弱ヒット後何やってるのか知りたいわ。確反の締めでよく使うけどバクステしちゃうことが多いわ。プラ2をいかせない


524 : 名無しさん :2018/05/15(火) 01:06:15 vBmHiQ0s0
弱って何のこと?


525 : 名無しさん :2018/05/15(火) 11:06:37 9fLXFycQ0
ヒット後+2で確反の〆ってことは弱天穿輪じゃないかな


526 : 名無しさん :2018/05/15(火) 13:09:40 fWLdcTrM0
状況次第で距離が変わるから難しいとこだけど無難なのは弱Kとかじゃね?それで相手の出方を見るって意味でも


527 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:07:47 gl.e6NFk0
ジュリって空中で連続で蹴る技削除された?


528 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:22:33 lHeZ82.w0
今更…と思ったけどスト5新規に始めた人かな
削除されたよ


529 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:31:39 k00HHwVE0
oh!myコンブ!


530 : 名無しさん :2018/05/16(水) 00:13:53 2kQW53Ng0
中距離というのかな、中足とかが届きそうな距離で
弾もち相手にはどうしてる?
出がかりを潰しにいったりする?
それとも離れるまでガード??
EXを交えて波動拳を連発されるだけで死んでしまう。


531 : 名無しさん :2018/05/16(水) 00:31:49 gzMFZsjM0
その距離は技相性とかでふる技かえるでしょ。ウメハラさんが一番読み合いの多い面白い距離って言ってたよ。

リュウ相手だと自分は少し下がって弱風波うって様子見が多いかな


532 : 名無しさん :2018/05/16(水) 02:03:25 PMy5QXP.0
最近やたらV2のリュウと当たる事が多くなったな
メインに使う技が6強Pでこちらの通常技の届かない所でうろうろして刺してくる
で、V2発動したら6強Pガードさせてからの択と。
ジュリの強Kで触れない距離を維持して戦われると辛い


533 : 名無しさん :2018/05/16(水) 07:55:31 8kwHL4ww0
>>523
立中p蹴り上げと歩き投げがそれなりに択になると思います
バクステとかには大足か中足に何か仕込めばいいんじゃないでしょうか?


534 : 名無しさん :2018/05/16(水) 14:50:33 HxKii8F20
なんで疾空閃なくなったんだろうなキャノンストライクとかケンの空中竜巻とかあるのに


535 : 名無しさん :2018/05/16(水) 18:15:22 8JEIDUo.0
誰もわかんないな。毎度毎度極端な調整して大会で目立ってないキャラはどうでもいいですみたいな調整してる人らの考えは分からん


536 : 名無しさん :2018/05/16(水) 22:06:15 fu4rAZJ60
アレックスがダメだめっちゃしんどい
荒らされまくる安定する立ち回りができねー


537 : 名無しさん :2018/05/17(木) 04:42:39 ymiOsUqU0
俺は知ってんだぞ!例え疾空追加されても、ガード-18(ex-9)とか魔改造されるに決まってる


538 : 名無しさん :2018/05/17(木) 09:10:02 ngRYjlTU0
>>537
で、高度制限もついてしゃがみにスカるとかだろ


539 : 名無しさん :2018/05/17(木) 16:16:56 ptT8cqss0
地上だけだと辛いから飛んじゃう
ジャンプはすべてアーマーで受けるマンにはJTCあったからいいけど
豪鬼のVスキル対空は駄目なんだな
すかしJしようかなって思ったら普通に派生の蹴り当たったしなんやこれ
キャミィバーディミカに飛ぶのはやめた


540 : 名無しさん :2018/05/18(金) 00:15:57 iRWoIkGk0
最近うまい人のリプレイでよく見る立ち回りで中Kうって一段目キャンセル中風波ってやつを取り入れたいんだけど流石に仕込みよね?遠いとキャンセル無理だしガードされたら確反だけど何読みでだしてんのかな


541 : 名無しさん :2018/05/18(金) 00:35:21 8lhvmA0Y0
わい 未だに画面端大風波 中昇竜のスカる条件わからず


542 : 名無しさん :2018/05/18(金) 00:47:31 qmtSy54s0
最近いぶきがまた増えてきた気がする
やる度に思う
同じ手数の多いキャラ対戦になるはずが火力差が辛い・・・


543 : 名無しさん :2018/05/18(金) 04:05:17 sCWejufM0
>>540
相手が攻撃を出してないと1段目が届かない距離でやってる
それで攻撃を出してなかったら牽制の中Kがガードされただけになる
もしくは入れ込んでガードされてたら(大風波>)弱風波も出す

>>541
最速で出せばいい、1Fでも遅れたら当たらない
大風波が動けるようになっても入力してなかったらモーション続くからタイミングを把握し難いだけ


544 : 名無しさん :2018/05/18(金) 13:28:05 TffU4s520
端大風破>中昇竜はなんか先行も効いてなくない?


545 : 名無しさん :2018/05/18(金) 14:49:23 IlzTW03Q0
EX両断>大風破>EX風破のEX風破も先行きいてないよね


546 : 名無しさん :2018/05/18(金) 15:08:20 n53ISgGI0
>>544-545
え、そうなんですか?


547 : 名無しさん :2018/05/18(金) 15:31:08 V13qYrro0
スト4で目押しド下手だった俺がほぼ安定してるんだから先行入力効いてないとは思えない
早すぎて何も出ないことがあるくらいのタイミングを意識して練習すれば安定すると思うよ


548 : 名無しさん :2018/05/18(金) 16:10:11 IlzTW03Q0
通常時と違ってコマンド入力がゆっくりだと出なくない?


549 : 名無しさん :2018/05/18(金) 22:42:19 DuFaLewI0
自分ができない=先行入力効いてない

すごい


550 : 名無しさん :2018/05/19(土) 00:13:58 lpCvBHsc0
4やればわかるけど先行入力効かないってめちゃくちゃ難しいからな
ランクマ始める前に0〜2フレの遅延設定それぞれで10分ずつコンボ練習してから始める感じだったし


551 : 名無しさん :2018/05/19(土) 00:37:36 ZWFBZXuQ0
さくらの
2中P 2中K 弱春風 2中P 2中K 弱春風・・・
の抜け出し方を教えてくれないか・・・。
ブッパとVリバサくらいしか抜け出せない。
弱PとかKとか出してみても届かない。
中攻撃はつぶされる。


552 : 名無しさん :2018/05/19(土) 01:14:49 sdpQUfnQ0
>>549
感覚的には普通の話だろ
PCでフレーム単位で検証したやつが居ないんなら有力な手がかりになる


553 : 名無しさん :2018/05/19(土) 03:06:47 0hI9ZCQY0
>>551
ガードできてるなら春風の後コパでも中Pでも返せると思うんだけど
というか自分でトレモしたほうがいいよ


554 : 名無しさん :2018/05/19(土) 06:47:55 gCotsJNo0
さくらは中距離のぶっぱ大春風がすっげぇいや
あらゆる牽制潰してくるし風破も超えてくるしガードで確定ないし垂直とかしてても撃ち負けること多過ぎて萎える
どうなってんだよあの判定
あとやっぱあらゆる有利からの投げが一番きっついな
弱K仕込みも4並に機能してる、リターンがやばい


555 : 名無しさん :2018/05/20(日) 07:50:51 KzWDoG160
大風破しようとして大両断もれること結構あってつらい…下手くそ過ぎる


556 : 名無しさん :2018/05/20(日) 11:07:33 zEaP/yOg0
それは漏れるとかじゃなくて何か間違えてるのでは…?
逆方向なんだからもっと落ち着いて入力したら絶対出ないと思うよ


557 : 名無しさん :2018/05/20(日) 13:12:05 3NLzJg5g0
さくらの弱春風ガードで-2でしょ
ガードされてもexぶっ放してくるさくらが多いから垂直とかシケ狩りすることが多いわ

あと弱春風はヒットで+1だから食らっても投げには3fで割り込める


558 : 名無しさん :2018/05/20(日) 13:21:27 3hq.n7yI0
>>556
いや結構立ち回りで前後うろうろしてる時咄嗟に中足差し込めるチャンス来た時にやると後歩きしてるのがと残って化けちゃうんだよね
まあおっしゃる通り落ち着いてやれば大丈夫なんだろうけどさ!


559 : 名無しさん :2018/05/20(日) 20:19:43 f4GXWZsg0
コマンド入力を間違えるとか遅いとかで悩んでる人は
力を抜いてみるといいかも。
できるだけ力抜いてる方が速く正確に動きやすいんじゃないか。


560 : 名無しさん :2018/05/21(月) 11:26:26 FO6PBfO.0
ジュリたその中昇竜空中無敵ついてるよね?なんか普通のとびに負けるとこある気がするんだけど・・・


561 : 名無しさん :2018/05/21(月) 12:15:29 tw.E41AE0
早めに出すと潰されることあるよね、空中無敵切れるの早い気がする

しかし弱風破のガード硬直もっと欲しいわ、ストックしなきゃダメな玉なのに短すぎんだろ
ソニックとか斬空は異常なほど有利とっておいてさ


562 : 名無しさん :2018/05/21(月) 14:48:43 nFx5IBu20
>>560
複数のヒット判定の間に判定の存在しないフレームがあって、そことかみ合うと一方的に負けるという
前々から直らない、読み勝った昇竜が飛びに負けるクソ仕様
対空無敵は最初の発生くらいまでだから、上空で負けてるとしたらこれが理由


563 : 名無しさん :2018/05/21(月) 17:56:12 CN.4PXrA0
ララなんですけどジュリに困ってるので質問いいですか?
遠距離はつめて大K届かないところにいる。風破はみて中肘さす。ジュリの前ステには反応して小攻撃おす
弱風破は前歩きガード。基本こっち有利?トレモで試してるけど実践だとジュリの方がはやく動けてる
めくりJ小Kが落とせない。空対空でも負ける。こっちの反応が悪いだけか?めくりのいちにはいない方がいいのかな
考え方が間違っていますか?


564 : 名無しさん :2018/05/21(月) 19:08:14 uWv2B8nY0
両断や化殺が投げられるの非常に納得行かない


565 : 名無しさん :2018/05/21(月) 20:21:28 YZ2KeOKI0
>>563
ララスレでどうぞ


566 : 名無しさん :2018/05/21(月) 20:35:08 mWZ.jEvs0
>>563
中肘って必殺技のことですか?
もしそうだとしたら、そこは辞めた方がいいと思います
風波溜めを咎めたいなら大kの届かない位置まで前歩きして、そこで風波溜めを見て入る通常技を調べるのが一番だと思います
弱風波に関してはバクステでかわして、基本はガードしない方が個人的には嫌です


567 : 名無しさん :2018/05/21(月) 22:14:26 AyHZiZXQ0
>>563
ララスレで答えておきますね。


568 : 名無しさん :2018/05/21(月) 23:50:45 9KGy0ryg0
>>560
隙間のある箇所確認してください。
https://www.youtube.com/watch?v=0KlH39hk5QE&feature=youtu.be&t=5m


569 : 名無しさん :2018/05/22(火) 00:15:32 hA42QI1E0
>>566
詳しくありがとうございます


570 : 名無しさん :2018/05/22(火) 01:09:17 SqVMkkAU0
見てきたけどワロタ


571 : 名無しさん :2018/05/22(火) 04:36:13 98UZuYP20
>>568
情報ありがとう
ヒットボックスとか見るの初めてなんだけど攻撃判定が消えてるタイミングに相手の攻撃が
かち合うと負けるってことであってます?


572 : 名無しさん :2018/05/22(火) 04:37:46 98UZuYP20
>>561さんが
答えてくれてたw
ありがとう謎が解けました


573 : 名無しさん :2018/05/22(火) 04:39:14 98UZuYP20
>>562さんでしたゲェジだ俺は


574 : 名無しさん :2018/05/22(火) 04:46:23 8d2VvoJo0
何、ゲェジって


575 : 名無しさん :2018/05/22(火) 09:12:14 PpVgeFjg0
えっ攻撃判定出たり消えたりしてたのこれ…いや…え?まじかよ


576 : 名無しさん :2018/05/22(火) 09:39:14 JezGb1Q.0
竜巻旋風脚と同じやな


577 : 名無しさん :2018/05/22(火) 12:23:33 bwjdhbVE0
何度も中天穿に裏切られてきた理由はこれか…


578 : 名無しさん :2018/05/22(火) 12:31:34 YhGCbN3w0
両断殺の攻撃発生ワロタ
地面を揺らして攻撃してるのかな?


579 : 名無しさん :2018/05/22(火) 13:06:46 bFU1TN660
ネカリの空刃に負けすぎてマジ切れそう


580 : 名無しさん :2018/05/22(火) 16:10:28 Fpl0GgbI0
キレてねえのかよ
キレたんなら対策考えるわ


581 : 名無しさん :2018/05/22(火) 17:46:04 f944qmEU0
ジュリってほんとモーションが美しいわ。


582 : 名無しさん :2018/05/22(火) 18:01:00 6ib7MzJk0
改めてみるとストリートファイターってエフェクト頑張ってるよな
波動拳なんかもだけど砂煙とか意識しにくいエフェクトてんこ盛りで操作感触良くしてるんだろうな


583 : 名無しさん :2018/05/22(火) 20:12:22 YouFnHBM0
ガイルに端持ってかれた時ってマジで勝てる技が一つもなくない?
ガイルの通常の異常さに思い知らされるわこれ…


584 : 名無しさん :2018/05/23(水) 00:20:10 CVyrqOXs0
ガイルよりリュウ・さくらに端まで持って行かれる方が辛いな
画面端でなくても春はホント相性が悪すぎるな
飛んだら簡単に落とされ裏表、地上では勝てないし詰んでる


585 : 名無しさん :2018/05/23(水) 19:24:40 .PzL7L7o0
もったいぶらずにVリヴァーサル


586 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:21:09 zdH4ru5o0
このゲーム大体端に持っていかれるとヤバイよね
逆にこっちが追い込んだときもこの状況強すぎでしょって思うし


587 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:43:36 CVyrqOXs0
EX弱風破があれば楽になるんだけど
端でこちらの立強Kが当たらない間合いで待機されるとやる事が微歩きガードとVリバくらいってのが大変


588 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:45:31 zk3cMp9A0
なるほど


589 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:13:08 PkgGl1WA0
言っても仕方ないけど、両断が弱pであっさり落とされると本当に萎えるな


590 : 名無しさん :2018/05/24(木) 03:21:12 zNjU77E.0
ぶっぱしてる側が文句言うな


591 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:00:04 gVbzacHU0
あー無理にでもトリガーしなきゃって状況で両断すると高確率でなんか置いてるやつに潰されて終わる


592 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:31:35 PkgGl1WA0
ぶっぱっつっても、高確率であたるブッパしてんだよ。
たまに偶然置かれたやつにつぶされんだよ。


593 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:10:19 psvXnhjI0
>>568
改めてジュリが好きになるモーション
Vトリ発動厨二全開やなw


594 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:12:20 q.k8u.3M0
だがかっこいい


595 : 名無しさん :2018/05/25(金) 01:48:02 .c1mvasA0
いぶき戦ってどう動けばいいのでしょうか?
とにかくこちらの間合い外を維持して、立大K、屈中Kをばらまき、距離が縮むと霞駈けを全く使わずVスキルをばれにくいように多用して間合い維持。
中盤以降の対空は手裏剣コンボ
ケージが溜まっている状態の2R目には開幕EXクナイから攻め。とどのタイミングでどう動けばいいのか迷い迷いです。


596 : 名無しさん :2018/05/25(金) 03:33:30 LlOj/pSk0
ジュリが有利な相手っている?割とまじで
どのキャラとやっても火力差やどこか理不尽なところでやられてしまうんだけども
理不尽さ足りなさすぎない?


597 : 名無しさん :2018/05/25(金) 05:48:41 X8vuEUxA0
S2より弱くない


598 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:46:14 0ZLYGv8I0
>>568
これ外枠が喰らい判定?


599 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:40:15 IGqCPcdc0
>>596
リュウには相性いいよ


600 : 名無しさん :2018/05/25(金) 10:54:59 mwnCjmW60
>>595
おそらく対策よりもその迷いが敗因だな。
迷わないための方針がない。迷ったらどうするかを決めてない。
そんな印象。むしろ何も考えずに戦うのはどうかな。
心理戦、対策の精度とか無視。闘争本能でやっつけるだけ。
そういう戦い方を嫌う人もいるけど、俺はそれができて初めて対策が活きると思う。

>>596
逆に致命的に不利な相手いなくない?
誰とでも勝負になるからそれで十分だと思う。
あとVT1は結構な理不尽。お願い両断殺でどれだけねじ伏せてきたか。


601 : 名無しさん :2018/05/25(金) 11:07:25 XbvECmCc0
ジュリって「間合いの維持」は悪手だよな


602 : 名無しさん :2018/05/25(金) 12:30:27 NlSmQdMY0
2ゲージになったことで
両断キャンセルVトリできなくされると思ったけど
カプコンの調整漏れかどうか分からんけど助かったからな


603 : 名無しさん :2018/05/25(金) 15:23:31 mwnCjmW60
595がどうするかわからんが、考えないコツも書いておこう。
試合中相手の体力ゲージを見る。
画面見なくても対空も地上戦も結構できるもんだよ。
相手の残り体力に応じてジュリのEXゲージとVゲージを使っていく。
それだけ。


604 : 名無しさん :2018/05/25(金) 16:19:16 mxXWASTo0
>>600
春麗は致命的に不利と感じる


605 : 名無しさん :2018/05/25(金) 16:37:32 qImK2Hf60
>>601
間合いを維持しながらラインを下げるのは弱いと思うけど、逆に維持しながら前に出るのは強いと思うよ
置きは弱いけど、相手の置きを潰すのは強いって感じかな


606 : 名無しさん :2018/05/25(金) 17:36:05 mwnCjmW60
>>604
おったわ。春麗の数が少なくて忘れてたけど確かにキツイ。
真面目に考えてみる。

>>605
中距離は確かにそうなんだけど、そもそもある間合いに長く居つくのが悪いって話では。
近、中、遠をはやく切り替えて、相手を読み合いに備えさせない戦い方を言ってるんだと思う。


607 : 名無しさん :2018/05/25(金) 22:27:57 0It2Y8Ok0
>>595
いぶきは牽制も崩しも弱いらしいんでそれだけ意識してる
EX風切りだけ気をつけて強気にいっていいんじゃないかと


608 : 名無しさん :2018/05/26(土) 01:32:18 ed9SIZR20
ベガでお決まりのアックス>屈中P>ブラストってガードしても間合い離れてジュリの通常技が触れられないから
一方的にベガのターンが続いて辛い・・・
確反なくてもいいからせめてターン切り替えくらいはさせて欲しい


609 : 名無しさん :2018/05/26(土) 01:45:46 jKWOYs620
ほらほらの弱じゃだめ?


610 : 名無しさん :2018/05/26(土) 04:24:47 aEPoDtCg0
対空がほんと安定しない
最初は揃ってるキャラだから大丈夫だと思ってたけど
咄嗟の使い分けができん
リプレイみたら中昇竜一方負けからの逆転KO多くて笑えねえ…


611 : 名無しさん :2018/05/26(土) 15:01:54 LxB89WFg0
>>596
ファン ナッシュ かな?
あとダルシム
vスキルたまった時はかなりこっちやり易いよね


612 : 名無しさん :2018/05/27(日) 01:48:16 n8a7luEQ0
いぶきの対空が弱いって言われてるが
ジュリのJ攻撃は簡単に落とされるの辛い


613 : 名無しさん :2018/05/27(日) 10:42:36 W7X4bh.k0
こっちドットで豪鬼にCAされたけど暗転返しできたから暗転返ししたら一方的にこっちが負けて吹いた


614 : 名無しさん :2018/05/27(日) 12:11:08 zqs402wM0
確かex両断で抜けれなかったっけ


615 : 名無しさん :2018/05/27(日) 15:58:45 bsIigZ9s0
風水中の大K強風破より大K大Pのほうが強いな
4フレキャラは大P割れない
ガードでマイナ6だけど確反もらわない位置覚えたらかなりお手軽
大Kノーマルヒットで大P強風破EX風破で300超える
大Pだけ当たっても確認簡単、ゲージも半分残る
ただクラカンの時は大Pスカるんでクラカンだけ確認してあとは全部大P出しても良いのかな
まだトレモで試しただけで実戦投入してないけど多分強いはず
多分


616 : 名無しさん :2018/05/27(日) 16:42:05 GnDxn2.o0
リュウとやると、コンボの間にex昇竜で割り込まれる。
とくにジャンプ攻撃から地上攻撃につなげるとき。
ダミー相手ではちゃんとコンボの数字が出てるんだけどなんでなんだ?
ジャンプ中k、立大pって普通に割り込まれる?
コンボって割り込まれないからコンボだと思ってたんだが。


617 : 名無しさん :2018/05/27(日) 16:54:08 0jekZQ4o0
ヒットしてるコンボが割り込まれるなんて要素はない
ジャンプ攻撃と次の攻撃の間が空きすぎてコンボが途切れただけ


618 : 名無しさん :2018/05/27(日) 17:19:05 GnDxn2.o0
そうか。もっと低い位置で当てないといけないのか。
むずかしすぎるな。


619 : 名無しさん :2018/05/27(日) 17:23:41 MFlIJ5d.0
最初のジャンプ攻撃がガードされてるんじゃないの?


620 : 名無しさん :2018/05/27(日) 18:14:31 GnDxn2.o0
あ、そうかも。
ガードされたら割り込みできるのか。


621 : 名無しさん :2018/05/27(日) 18:16:09 bsIigZ9s0
風水中の大K大Pやっぱ強いな
大K強風破もう使う機会ないぐらい強い
単純すぎて誰も調べてなかったのかな


622 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:00:21 dRtjx9.g0
ガードされても反撃されないコンボ練習しとけよ


623 : 名無しさん :2018/05/27(日) 21:17:00 GnDxn2.o0
ガードされても反撃されないコンボなんてあるの?


624 : 名無しさん :2018/05/27(日) 22:48:45 Jht0AOGI0
大k大pはチェーンの大p部分が結構すかるでしょ
それなら立ち中kで大k仕込むのと、近距離で立ち中kでヒット確認して大k大pのほうがいいかなと思っちゃうな
ただ近距離有利を作ってグラつぶしに結構いいかもね


625 : 名無しさん :2018/05/27(日) 22:56:05 cX/3i9YU0
初心者歓迎だぜ、フレーム表みたいなものは見たか?
技にはガードさせて固まる時間とヒットさせて固まる時間がある、それの相手とこっちの固まってる時間の差が有利フレーム不利フレームってやつだ
ガード+3fの技をガードさせて発生3Fの技を出せば相手は動けないまま次の技もガードすることが決まる、これが連続ガードで昇竜でも割り込めない


626 : 名無しさん :2018/05/28(月) 00:00:52 QUZQcDz60
>>624
スカらない距離で確反ももらわない距離あるよ
ちなみにその距離はジュリの3フレも潰せる
ジュリの3フレ潰せるなら大抵のキャラの3フレも潰せると思う
確反も通常技だとほぼないと思うけど出の早い必殺技とかならあるかもしれない
まあその辺の細かいところは自分で調べて下さいと


627 : 名無しさん :2018/05/28(月) 00:50:59 EC4UbwgI0
>>625
ジャンプ攻撃はすべて硬直もガードも空欄になってるんだけど、これはどう捉えれば??
ジャンプ攻撃から地上攻撃の間に割り込まれる。


628 : 名無しさん :2018/05/28(月) 00:52:14 EC4UbwgI0
あ、割り込まれるってのはJ攻撃をガードされたときね


629 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:00:42 WIT5gF860
地上攻撃出すのが遅い。それに尽きる
ジャンプ攻撃が浅い。遠くから当ててない?


630 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:10:01 ulhr9loI0
>>626
立ち回りじゃなくて連携が作れれば強いかもしれんな
なんか探して見るわ


631 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:12:14 EC4UbwgI0
>>629
いや、ダミーリュウを画面端に置いてめくりで当てたりしてる。
飛び中K(ガード)、大Pにつなごうとすると、間にEX昇竜が割り込まれる。
フレとやってるときもそう。


632 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:14:59 7vORqqgc0
ザンギ戦どうすればいいでしょうか?
弱風破打って飛んできたら落としたり、近づいてラリアットを足払い、ザンギの強P空ぶったら刺し返したりなどしたのですが
段々と上のランクのザンギに当たると弱風破しても飛ばず、ガードしつつジワジワ前進でこちらが段々ときつくなって
チビチビダメージ与えてたのがザンギの1回で逆転され・・・って流れが多いのですが
近づかれたら意地でもこちらの通常技当ててそのままVスキルで裏回って、また弱風破して・・・っていつも通り逃げながら
チクチク稼ぎなのでしょうか?


633 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:51:23 WIT5gF860
>>631
試してみたけど割り込まれるね
中攻撃以下じゃないとだめぽい
まずめくり中kは深く脇腹辺り蹴るつもりでやらないとジャンプ攻撃当たったとしても立ち大pコンボにならんね

ジャンプ中段kがバグか意図的なものかわからないけど相手よろけ時間が短くなってる気がする


634 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:53:37 WIT5gF860
なんか触れば触るほどジュリの弱さを感じる
必殺技もみんな確反受けるし


635 : 名無しさん :2018/05/28(月) 01:57:09 wlHLSGtA0
>>631
J中攻撃から地上大攻撃はほぼ連続ガードにならない
当たる確信が無いならジャンプで出した攻撃以下のものにしといた方がいい
めくりJ中Kからなら中P出しておいてJ攻撃のヒット確認してタゲコン出すか歩いて投げる等
更に安全策なら弱Pで同じようなことが選択肢になる
弱Pならガード時に歩かずに投げられる


636 : 名無しさん :2018/05/28(月) 02:13:38 6CO20KmE0
弱天穿輪がしゃがみガードされたら致命的になるのが痛すぎるよなコンボでしか使えないっていう
これだけリスクあるなら発生4Fくらいあってもいいだろおよお


637 : 名無しさん :2018/05/28(月) 02:24:15 WIT5gF860
でもバーディーのVT中ブルヘッドや、かりん足払いに安定して120ダメ与えられるのは良いところ


638 : 名無しさん :2018/05/28(月) 06:17:58 EC4UbwgI0
>>635
そこから確認してTCに持っていくの??
ちょっと俺には無理かも。
中p中kあたりに頼ることになりそう。
中kを間に挟めば確認は出来そうだし。


639 : 名無しさん :2018/05/28(月) 06:53:52 O.qkgC9M0
>>638
J中K>地上TC(中P大P)で
J中Kのヒットorガードで確認ってことだよ?
無理?


640 : 名無しさん :2018/05/28(月) 07:04:11 WIT5gF860
飛び込むときはあのコンボやるぞ!と思いながら飛び込むから、ガードされるとアレレ?ってなってガードされたときの連携とか頭から消える


641 : 名無しさん :2018/05/28(月) 07:10:03 EC4UbwgI0
>>639
無理だわ、俺には。
ガードされたときに中pで止める自身がない。


642 : 名無しさん :2018/05/28(月) 07:12:08 71ftWmTk0
いや、できるよ
できないのは慣れてないだけ

人間だったらできる


643 : 名無しさん :2018/05/28(月) 07:35:05 o99mL7Kg0
中Pで止めることは出来るけどそこからガードされた→中Kの切り替えができない
中Pで止めて下がっちゃうな


644 : 名無しさん :2018/05/28(月) 07:35:26 8NVi2jQY0
ジャンプ攻撃からの連携を連ガになるように出すってみんなやってんの?
F式する時以外で意識したことないんだけど


645 : 名無しさん :2018/05/28(月) 08:34:35 tGa7AU3Y0
>>632
トレモでcpuLV8のザンギと立中Kで戦う練習がオススメです。


646 : 名無しさん :2018/05/28(月) 09:01:28 UHr0dUfs0
インフィルが大会でネモに勝ったとたんジュリ強キャラ 弱体化待ったなしってコメ流れまくってびっくりしてる
なんで大会の結果だけでキャラの強さを決めるのだろう


647 : 名無しさん :2018/05/28(月) 09:03:58 48CgpmQ60
その場のコメって毎回それ系は流れるから真面目に捉えんほうがええで
なにより使い手がインフィルっていう時点でうn…ってなるだろ普通は
いうても可能性は見せてくれたね


648 : 名無しさん :2018/05/28(月) 09:16:26 lV9gIH6M0
ネタで言ってるかゲームプレイしてないから良く知らないんだろう
やっててもジュリわかってない人居るけど


649 : 名無しさん :2018/05/28(月) 10:40:22 7zxMfh.20
悲観するほど弱くはない
でも間違い無く強くもない

インフィルジュリは球も含めたゲージ運用が素晴らしいよね
個人的にコパから繋いでもすぐCAに回すの好き


650 : 名無しさん :2018/05/28(月) 12:59:51 lq58Osyg0
>>644
意識した方がいいしできれば飛び攻撃と次の打撃のあとに投げ仕込むと飛び攻撃をVリバされた時に投げれるぞ


651 : 名無しさん :2018/05/28(月) 14:15:25 G.I2ie4o0
きついきついさくらマジできつい
こいつグラ潰しの火力とループ結構あるし投げに行きやす過ぎてここらの読み合いがすっげぇ強い


652 : 名無しさん :2018/05/28(月) 14:32:10 7vORqqgc0
さくらって大春風脚、桜華脚足元当て、さくら落としと攻めの起点になる技豊富だよな
後者2つに限ってはガードさせれば有利取れるし。
ケージ1つ使って良いから普通に技を出せてガードさせて有利取れる技が欲しい


653 : 名無しさん :2018/05/28(月) 19:07:46 wlHLSGtA0
>>644
初心者相手に投げしけ狩りや遅らせ投げ教えるのが正解とは思えなくて


654 : 名無しさん :2018/05/28(月) 19:23:04 L8QLgySE0
インフィルマジでうますぎな。ネモ戦マジで鳥肌たったわ


655 : 名無しさん :2018/05/28(月) 23:30:00 cQiwrHqY0
ぶっぱEXタックル以外ほとんどダメージ貰ってなかったしおかしい
5のジュリって器用貧乏なんだけど
インフィルみたいに純粋な格ゲ力の高い人には向いてるキャラなんだろうな


656 : 名無しさん :2018/05/29(火) 06:32:05 vj/aLUU60
コンボブレイカーのプロブレムXベガとジュリの対戦見たけどベガ戦終わりすぎだろアレ
適当に固めまくってブラストで締めても延々ベガのターンじゃねえかよ…
立ち回りでも置ける技すらないし火力も段違いだしでやってらんねえすぎる


657 : 名無しさん :2018/05/29(火) 07:11:52 aFJgh1kY0
インフィルジュリは芸術だな
ジュリ強キャラって本気で言ってるやつなんていないだろ
政治家以外


658 : 名無しさん :2018/05/29(火) 08:43:27 K9O47W1M0
>>656
ベガ全一のプロブレムX対誰のジュリ?


659 : 名無しさん :2018/05/29(火) 08:45:22 edxw2OEo0
ベガ相手はどのキャラでもそんな感じだろ


660 : 名無しさん :2018/05/29(火) 11:24:02 XnmvPOlU0
>>658
これ
https://www.youtube.com/watch?v=miVqNO10ssc&t=


661 : 名無しさん :2018/05/29(火) 12:42:50 tSmeLZ3M0
多分一番不利つくのがベガだろな
ベガだったらダブニーと大P確認だけでその辺のジュリに余裕で勝てる


662 : 名無しさん :2018/05/29(火) 12:49:11 edxw2OEo0
前ステの速さと置き技の強さででこじ開けるキャラだから
大攻撃ブンブンしてるキャラは怖いのはわかる


663 : 名無しさん :2018/05/29(火) 15:05:58 zk.lio5Q0
あの大会でピンポイントでも活躍出来るキャラだから
キャラが弱くはないのがわかって嬉しい


664 : 名無しさん :2018/05/29(火) 17:24:24 AufQfbpU0
>>660
やっぱブラストガードしたあとにちゃんと見られると何もできないのがネックだな
ブラストガードのあとの置き中k(たぶん何か仕込んでる)がことごくスカってるの見ると悲しくなる


665 : 名無しさん :2018/05/29(火) 23:15:51 nIdJG.eQ0
強キャラは出し得ばっかでジュリは何やりゃいいのよ


666 : 名無しさん :2018/05/30(水) 00:34:56 lHzjMWFI0
ナッシュのサイス系に困ってトレモしてたらこれしゃがみ大パンでクラカン取れるんだな。同じ様な飛びかかり系の必殺技持つ奴もとれたバーディとかアレックスとか。

トレモって本当に大事だと思ったゴールドでした


667 : 名無しさん :2018/05/30(水) 00:46:06 wgnBc31Y0
サイスじゃなくてムーンサルトね
あれ攻撃判定出るの見た目よりかなり遅いんだよね
足振り下ろし終わって巨大な食らい判定晒してからやっと攻撃判定が上の方から降りてくるっていう


668 : 名無しさん :2018/05/30(水) 02:49:19 QDhR6/JM0
アレックスのex飛びかかりの投げすぐ食らっちゃう


669 : 名無しさん :2018/05/30(水) 06:52:53 BibdwMgc0
ジュリってマジできつい相手はいるけど クッソ楽な相手いないイメージ楽な相手いるっけ


670 : 名無しさん :2018/05/30(水) 09:12:19 PoEU/TK20
リュウと大差ないだろ
いける相手いるならもっと使われてる


671 : 名無しさん :2018/05/30(水) 10:48:08 0vFXPNYg0
リュウと大差ないとは思うんだけどその点で言うとリュウは飛びも強いし玉で近中距離強い
なにより火力もあって荒らせるからそこで差が付いてると思う
大体やたら弱いって言われてるけど全然弱くないわリュウは


672 : 名無しさん :2018/05/30(水) 10:57:13 QDhR6/JM0
使い始めたばかりだけど中風波使ったコンボできるようになったら楽しくなってきた♪風波(で合ってるよね?)が溜まってれば火力も出て良いね!


673 : 名無しさん :2018/05/30(水) 15:15:42 R.MJa34Y0
リュウは単に人口多いから弱いの声を自然とよく目にするだけだね
全く弱くは無いよ、普通。


674 : 名無しさん :2018/05/30(水) 15:30:47 cKzJ43GM0
リュウが弱いのは大会レベルの話だよ
オメーラ雑魚には強い


675 : 名無しさん :2018/05/30(水) 17:25:23 UmaLHxYM0
新キャラ以外だったらリュウが一番勝率いい
向こうもいい加減だからな
スパダイぐらいまでいくと真面目なリュウ多い気がする


676 : 名無しさん :2018/05/30(水) 17:46:26 wgnBc31Y0
最近やたらネガる人増えた気がするな
ジュリ別に弱くないよ


677 : 名無しさん :2018/05/30(水) 18:50:05 WgsVQX1o0
他キャラと比べてはいけない
S2より弱くない
ただそれだけが真実なのです


678 : 名無しさん :2018/05/30(水) 18:59:41 sBM2jia20
>>672
一応言っとくと風破な。


679 : 名無しさん :2018/05/30(水) 19:18:42 UmaLHxYM0
ジュリ弱体化来そうで怖いな
強風破のダメージ100から90にしましたってやる開発だから
80から100なら結構違うけど90ってほとんど変わんない
コンボで使うのがメインの技で10変えてなんの意味があるのやら


680 : 名無しさん :2018/05/30(水) 19:45:52 ZSYt/iqo0
>>679
こういう修正ってちゃんと説明してほしいよな明確な理由があればちゃんと納得できるのに


681 : 名無しさん :2018/05/30(水) 19:54:54 0vFXPNYg0
中P中K中両断が200ダメもいかなくてうへえ…ってなる


682 : 名無しさん :2018/05/31(木) 00:08:54 qrlTgLo.0
なんだかだんだん化殺のため時がわからなくなってきた・・・。
距離が空いたから大丈夫、とおもってためたらジャンプからのフルコンボ・・・。
俺が貯める瞬間が読まれてるのか??


683 : 名無しさん :2018/05/31(木) 02:38:42 FVmo6bNA0
一瞬溜めるフリだけして前ステでくぐるとか


684 : 名無しさん :2018/05/31(木) 06:26:25 qrlTgLo.0
なるほど。フリか。


685 : 名無しさん :2018/05/31(木) 11:08:37 XJlFNG3.0
風破がマジでネックだわ
あれ貯めれないと固め強引に抜けて発動できないのがやばい
通常キャンセル発動が弱すぎる、そこから繋げていける状況がマジでない、EX風破発動とか強引にやってるけど今は


686 : 名無しさん :2018/05/31(木) 13:22:44 Lu2iOu.E0
せめてコアコパから繋がってくれたらいいのにな風破溜め


687 : 名無しさん :2018/05/31(木) 15:13:32 IE3SHA3.0
1ゲージ消費してすぐに風破全部溜まるとかあっても良いかな


688 : 名無しさん :2018/05/31(木) 17:53:43 qrlTgLo.0
前に、ジャンプ攻撃からTCに持っていくかの確認ができないって言ってた者だけど
意外とできるもんだな。すまんかった。
実戦で最後まで出しまくってたから、できないと思いこんでた。


689 : 名無しさん :2018/06/01(金) 05:50:52 TirqaDvA0
風波はイブキの苦無みたくexで二本溜まるみたいなのはあっていいかもしれませんよね。
全体動作27fぐらいで
あと風波のダメ上げるよりは個人的に蹴り上げの連携や繋がる状況増やしてくれれば
今より序盤からライン下げる動き減らせれると思うんですよね。
昔見たく端限定でもいいから蹴り上げが二回当たるとか
強風波から蹴り上げで〆れるとか


690 : 名無しさん :2018/06/01(金) 17:52:51 0rQX1mPU0
強風破から蹴り上げは流石にリスクなさすぎじゃね?ヒットのみ繋がるとか?
EX蹴り上げで全チャージガード+2とかあったら面白そう


691 : 名無しさん :2018/06/01(金) 18:21:59 Vd92Vm/Y0
普通のキャラは必殺技をガードさせて-2
EX必殺技で+1

ジュリはチャージが必要なのにガードさせて-6、-4、-1
EX必殺技で-2

有利がとれる必殺技なんてないんだぞー プンプン!!


692 : 名無しさん :2018/06/01(金) 18:34:10 h4Go5YIE0
おばんです。
最近ジュリを使い始めた者です。
質問なんですが、立中K⇒中風破開放のコンボが安定しません。
立中足Kが中足Kになったり、キャンセルが上手くいかなくて立中足Kだけになったりします。
上記のコンボをする際、心掛けていることや入力するコツなとがあれば教えては頂けませんか?


693 : 名無しさん :2018/06/01(金) 20:32:11 QMFE350U0
>>692
入力が遅いんだと思う。練習すればできるようになる。
これでも以前に比べればかなり入力の余裕はできた。


694 : 名無しさん :2018/06/02(土) 00:24:29 i7OM2qKQ0
中Kの時にレバー下入れずにヒットした瞬間コマンド入力をトレモで練習して
体に覚え込ませるしかない
あと多分知ってるとは思うんだけど中Kが2hitにならない距離だとそもそもキャンセルできない


695 : 名無しさん :2018/06/02(土) 02:02:53 WorFB.E20
立ち中kは2hit技だけど猶予がないから難しいと思う
普通に屈中kキャンセルのがいいと思うけどな


696 : 名無しさん :2018/06/02(土) 05:00:40 PTviZ4j.0
中足キャンセル中風破が繋がらないことを知らないのはよくない


697 : 名無しさん :2018/06/02(土) 06:25:00 ZnMsSFl60
>>692
最初は妥協で大pから中風波使えばいいと思いますよ。使いどころ結構似てますし
慣れて入力早くなれば自然と使えるようになるはずです


698 : 名無しさん :2018/06/02(土) 11:12:16 8qoSfvVQ0
>>697
大Pだとジャンプ攻撃から繋ぐときに割り込まれますよ。


699 : 名無しさん :2018/06/02(土) 14:43:54 Iusy2Dsc0
中P>中Kからやれば楽じゃない?


700 : 名無しさん :2018/06/02(土) 20:23:03 r.hma9eU0
692です
皆さんアドバイスありがとうございます。
1日練習してみたら、いくらか出来るようになりました!
693さんと694さんの言う通り、入力が遅かったのが原因でした。
実戦でもこのコンボが安定して使えるように、トレモで引き続き練習していきます。
他の方々もアドバイスありがとうございました!


701 : 名無しさん :2018/06/03(日) 11:24:39 bNt2vLA.0
いまさらだけど
バーディーの立大Pと立大Kと中段とその他もろもろの通常技ひどくない?
ジュリほとんど確反とれないんだけど


702 : 名無しさん :2018/06/03(日) 13:06:02 XCSiZNys0
ジュリはそんなんばっかだよ
そのせいでケンは紫電やり放題だしネカリも中段やり放題だし
そもそもまともなダメとれる中Pタゲコンの中Pがクッソ短いからど密着じゃなきゃ確反で使えないし


703 : 名無しさん :2018/06/03(日) 14:02:56 liwAolD20
ネカリの中段って密着でガードして中P撃っても持続分しか当たらないから確定しないのか(ガードで+4)
こんなのバグレベルだろ


704 : 名無しさん :2018/06/03(日) 14:54:53 bNt2vLA.0
今までサボってたキャラ対をトレモで確認してるんだけど確かにネカリもヤバイね
いぶきもだけど
ヒット後、立小pつながるくせにガードして-2て
しかも空中判定
それと明らかに空中にいるのに投げられるジュリの中段


705 : 名無しさん :2018/06/03(日) 14:56:56 Chuz/1eI0
明確に強キャラとの差を付けられてるよな


706 : 名無しさん :2018/06/03(日) 16:28:32 .fzjIBVk0
ジュリは中段キャンセルかけられる様にしよう。ヒット確認できなくていいから。風水中だけでもいいからさ!


707 : 名無しさん :2018/06/03(日) 17:05:44 bNt2vLA.0
いちおう弱風破を絡めた中段から立小p繋ぐ連携あるけど、後ろ受身限定?だし
あとVリバヒット時の上にクルクル昇る演出もいらない
前作の回旋っぽくて好きだけど、エイジスとか風魔手裏剣とかにやっちゃうと下降にひっかかる


708 : 名無しさん :2018/06/03(日) 21:02:11 8Wuhpzj60
これ以上何やれば良いんだろうな
ランクマ結構やっても最終的にLp200ぐらいしか上がんない
LP17000とかでもクソみたいなプレイしてきやがって


709 : 名無しさん :2018/06/03(日) 21:03:23 kzB8zMeI0
イブキの中段はかなり簡単に立てる部類だから
ガードして攻守交代でそんなに不満無いけどね


710 : 名無しさん :2018/06/03(日) 21:32:24 bNt2vLA.0
>>709
風魔手裏剣に混ぜられると毎回食らっちゃうんだけどコツとかあるの?
あの中段はガードできたら自分を褒めてあげたいくらいに思ってる


711 : 名無しさん :2018/06/03(日) 21:54:51 RA0Fb9YU0
ぶっちゃけディスプレイの描画遅延はかなり大きい


712 : 名無しさん :2018/06/03(日) 22:00:43 g/ZmaOO60
低遅延てほどじゃないけど10msecのに変えたら多少反応良くできる気がする
主に投げ抜け


713 : 名無しさん :2018/06/03(日) 22:01:48 kzB8zMeI0
特にコツとか考えたこと無いけど
出が遅い上にモーションが一目瞭然だからガンガードすると決めてたらかなり立てると思う
もちろん絶対立てるとか極端なことは言わないし実際そこそこ食らってるけどね
個人的にそこまで理不尽な印象はないってだけで


714 : 名無しさん :2018/06/03(日) 22:03:15 g/ZmaOO60
ケンのカカト落しはけっこう食らっちゃう


715 : 名無しさん :2018/06/04(月) 01:42:44 He/MmOZI0
毎回投げと霞駆けばかり意識してるから中段貰っちゃってるのかも
投げ抜けの選択肢は捨てて投げられたら安く済んだぐらいに思って見てもいいかもです
ガンガード試してみます


716 : 名無しさん :2018/06/04(月) 20:33:50 PnOBI4/60
起き攻めが下手で全然プレッシャーかけられない
寝っぱされたら不利まである


717 : 名無しさん :2018/06/05(火) 00:17:55 PK0pywrY0
ならバクステして風破にスキルに色々貯めたら良い、貯める時間がいくらあっても良いキャラだし


718 : 名無しさん :2018/06/05(火) 06:14:00 wM1vohYs0
vトリ中の中p→大pタゲコンからの空中タゲコン中p大kより
最低空中p中両断のほうが色々減るんですが
タゲコン使うメリットってだれかご存じないでしょうか?


719 : 名無しさん :2018/06/05(火) 07:09:20 aS5hWnuk0
安定するならそっちでいいんじゃない?
弱両断でもよく失敗するからタゲコン多めだなぁ


720 : 名無しさん :2018/06/05(火) 07:40:52 yFR/HoWU0
>>718
起き攻めしやすいからじゃない?


721 : 名無しさん :2018/06/05(火) 14:52:29 dYkmDsb20
Vトリ中は多段の弱風破使える時間を活かして圧掛けたいからタゲコン全く使ってないな
立強P>中風破>屈中P>両斬でいつも終わらせてるな


722 : 名無しさん :2018/06/05(火) 16:06:21 CBvC5k6w0
最近異常なくらい対空出なくなって原因がわかんなかったんだけど
上見るとき相手キャラの頭の上ら辺見てた
そりゃ出ねえわけだわ
いつの間にこんな変な癖付いたんだろう
気付けて良かった


723 : 名無しさん :2018/06/05(火) 19:32:21 z9SYs4Ew0
対空出ない病って色々種類あるよね
俺は天穿出なくなっちまった
5強P、2強P、空中投げしてたら脳が不必要と認識したのか本当に出ない


724 : 名無しさん :2018/06/05(火) 19:37:14 NwyYDc.U0
俺はいまだに咄嗟に弱P出しちゃう
ほんとに終わってる


725 : 名無しさん :2018/06/06(水) 05:34:07 WR/lPzVk0
ジュリの中段って当てて五分なんであんまり使ってなかたんですけど、
小足で相打ちだとほとんどのキャラに有利Fとれるんですね
ミカにはヒットさせた時より先に動けます。
この後の立中k→弱風波の固めなどが強いので
画面端では割とありの選択肢かもですね


726 : 名無しさん :2018/06/06(水) 13:28:28 zoqgKSbs0
中段は基本弱風破といっしょに使うもんだと思ってる
弱風破から前ステして先に中段あたるようにすると中段からコンボいけるのが強い起き攻めぐらいでしか使えないけど


727 : 名無しさん :2018/06/07(木) 03:07:00 SkToAbWY0
>>723
オレは逆に通常技対空全然使ってないな
空対空と天穿がほとんど
インフィルみたいに使い分けたほうがいいんだろうけど


728 : 名無しさん :2018/06/07(木) 05:47:44 p1NSdkyk0
画面端で風水タゲコン→少し遅らせ空中中p→最速前ジャンプで
相手後ろ受け身の時だけ裏に行ったり表に行ったりしますけど需要ありそうでしょうか?


729 : 名無しさん :2018/06/07(木) 16:01:39 ATvV78pc0
プラチナから全然上がれない……
プラチナ以上から気を付けていること、やらないといけないことあります?

対応しようと頑張ってるけど、多キャラの火力で巻き返されること多くて……
ジュリのVトリ逆転ってケースも上手くいかないのはVトリ運用が下手なのか

ダイヤ、マスターの人の動画を見ても、何が違うのか分からない……


730 : 名無しさん :2018/06/07(木) 16:25:31 0fyq5YUA0
それは自分の動画見てどこでダメージ貰ってるかを確認した方が良いんじゃないか?


731 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:01:42 SkToAbWY0
LP上がるかどうかはぶっちゃけ相性が良いキャラと当たるかどうかも大きい
さっきベガ祭りで終わった
こっちの攻撃なんも当たんねえ


732 : 名無しさん :2018/06/07(木) 19:22:37 71kG47CU0
春・ベガ・ミカ・ガイル
とりあえずこの4キャラとは当たりたくない


733 : 名無しさん :2018/06/07(木) 20:30:38 5gxBMe0g0
そこらはマジで終わってる感ある
めっちゃ当たるガイルが特に嫌だ


734 : 名無しさん :2018/06/07(木) 20:36:41 BhSmEnB60
どこのLP帯でもガイルいっぱいだしなw


735 : 名無しさん :2018/06/07(木) 20:49:28 a1LFxN1k0
ガイルは大体どのキャラもきついでしょ問題はベガよ
対空がマジできつい


736 : 名無しさん :2018/06/07(木) 21:03:25 OdmN9DH.0
ガイルは相手のブッパ頻度見極めてる間に1ラウンド取られる感じで凄く苦手


737 : 名無しさん :2018/06/07(木) 22:04:12 wfbCkyps0
ベガとついでに是空にも全然勝てない


738 : 名無しさん :2018/06/07(木) 22:47:27 ohgJgGEI0
春、ベガ、ファン、アレク、是空あたりがしんどい


739 : 名無しさん :2018/06/08(金) 09:09:15 2e25xd3o0
なるほど……
苦手キャラと当たった時にどうするかを詰める方が良さそうですね
通常技が強いキャラと攻めが強いキャラがキツイです

被ダメージのソースはキツイ固めで対応しきれないって感じなんですよね


740 : 名無しさん :2018/06/09(土) 02:37:06 XbHN76mQ0
ベガは中昇竜さえ決まれば自然と勝てる
無敵もないし攻め固めればさ。プラチナレベルだけど


741 : 名無しさん :2018/06/09(土) 13:14:06 eM7XIszA0
ラシードもどうすんのこれ
立ち回りで振れる技なさ過ぎない?火力もダンチ出し、バカバカしい


742 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:27:36 Qk0gqs8Q0
>>729
Vリバだな
とくにめちゃくちゃやってくる相手にVリバして一回落ち着く
Vトリ二回発動無理だから絶対Vリバどっかで使った方がいい
このゲーム相手も上手くないとわちゃわちゃしてすぐ終わるから
信用できない相手にはVリバ


743 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:36:56 tTvyfVYE0
アレクが辛い
Vトリ絡めたコンボが入ると一気に持ってかれすぎる
エルボーがあるから気軽に溜めれないから接近して蹴り上げガードさせながら貯めようとしても
相手は地上戦は立大Kなど出しつつ下がってこちらが引っかかるのを待ってる。こちらのジャンプは屈大Pで落とされる
開幕から風破溜めるまでの道のりが辛い


744 : 名無しさん :2018/06/10(日) 00:45:38 2xr5GZrU0
>>738
Vスキルでちゃんとプレッシャー掛けてけばファンが勝手に前に出て来るから
後はきっちり対応するだけだぞ


745 : 名無しさん :2018/06/10(日) 03:23:28 A82utCZY0
まじか、アレクなんて他のキャラに比べたら全然御しやすいけどな


746 : 名無しさん :2018/06/10(日) 04:29:36 FufAxt0s0
>>742
ベガ・ゴウキ画面端は間合いによってはほとんどの必殺技に確定するので相手の連携と一緒に
覚えといたら色々便利ですよね


747 : 名無しさん :2018/06/10(日) 07:05:24 aDoG5Y8s0
アレクが蹴り上げ見てからエルボー刺すのって実は激ムズだと思うんで
割と強引に溜めていいと思う


748 : 名無しさん :2018/06/10(日) 13:21:23 nAwmdO1Q0
見てからエルボーはは弱しか安定しないと思う
移動中に判定ないしEX以外は先端当てしないと蹴り上げが勝ったりするからちょっと離れとけば案外怖くないよ


749 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:36:18 bevg/xbo0
でかキャラのジャンプで
J攻撃してれば中天穿があたって何も出さなければすかる
こういう距離のジャンプどうすればいいか分からん
弱は潰されるリスクあるし立大Pもすかってしまう時あるし
バクステは何も起こらないようにはできるけどライン下げちゃうし


750 : 名無しさん :2018/06/10(日) 16:43:02 bevg/xbo0
あ、ジュリ側が対空する時の話です
垂直もちょくちょく判断が難しくて相打ち多いし
ダメージ貰うこと多くてもったいないんだが安定して落とせない


751 : 名無しさん :2018/06/10(日) 17:02:51 D17S4FaE0
自分は前ジャンプ中Pタゲコンやってるかな失敗しても空中くらいで安くすむし
垂直だったらきついけど


752 : 名無しさん :2018/06/10(日) 18:11:47 K64kwy7.0
アビゲイルの飛びは特におかしいもんな


753 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:16:46 QOeaDwQg0
>>742
>>746

なるほど、Vリバの使いどころですね!
意識して吐くようにはしているんですが、
キツイ時に慌てて吐いてるので使うタイミングも意識してやってみます


754 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:04:15 3iV1UiwY0
VT2使う人いますか?どうにかあの不思議特性使いこなしたい…


755 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:21:05 pz1ZJjcA0
アビにはVトリ2ありだと思う
ジュリのCAはアビ側の飛び、フープ、走り、溜めパンチ全部見てからCA確る
Vトリ2でゲージ吸ってCA打てるようにしとけば特にアビのVトリ発動後かなり有効


756 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:24:14 mnTGjU8o0
やはりアビゲイル専門かぁ
んーモリモリ吸い取るところがドラゴンボールの人造人間みたいで面白いんだけどな


757 : 名無しさん :2018/06/11(月) 02:06:39 Pw.NW4FY0
肝心の吸いコンがいいの無いんだよなあ
もりっと吸いたいのに固めてるとき位しか大きく吸えない


758 : 名無しさん :2018/06/11(月) 11:52:04 9J2FYONI0
つーかV2は新技追加してもいいと思う
それか時間もっと長くてもいい、ジュリの固め微妙だから


759 : 名無しさん :2018/06/11(月) 16:02:01 mnTGjU8o0
よしウル4にあった空中の技出るようにしよう


760 : 名無しさん :2018/06/11(月) 19:12:57 gFYlK/TA0
そもそも普通に考えたら

青ゲージ→試合中常時使える強化技
Vゲージ→試合中一回だけ使える、性能大幅強化またはコンボで大ダメージを出せる決定打

なのに、VT2は後者を使って前者のゲージを増やすって発想考えた奴がバカすぎる


761 : 名無しさん :2018/06/11(月) 20:07:14 IplVnAi60
遥か上位にVT2使ってる人いるけどまぁ趣味くさいよねっていう


762 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:42:54 5MLCettM0
>>759
ヘイ!お待ちっ
ガードマイナス25F、ヒット起き攻め不可、判定激弱、角度は弱ドリルのみになりまぁぁす!
技追加のお支払いは他の部分弱体化でお願いしまああす!


763 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:44:56 zZSkH61Y0
実際VT2は技追加あるか通常技のガード有利フレーム増やすとかあっていいと思うよ


764 : 名無しさん :2018/06/12(火) 08:29:28 huzzKlHo0
例えば自分のEXゲージがフルで、相手のゲージが空の場合にVT2を発動するメリットないしな


765 : 名無しさん :2018/06/12(火) 09:00:44 9f.phnTU0
風水エンジンβはコンセプトが吸い込み系だから疾空閃は出ないだろうなあ
サイクロンラリアット並に吸い込む何かがあれば開発する気にもなるんだけど


766 : 名無しさん :2018/06/12(火) 15:09:54 /C08rkGk0
>>759
両断殺が実質疾空閃みたいなもんじゃね?空打ちで昇竜つったりはできないけど


767 : 名無しさん :2018/06/12(火) 15:20:30 zZSkH61Y0
両断殺はせめてあと2fガード不利減らしてくれたらなぁ


768 : 名無しさん :2018/06/12(火) 15:27:06 6TKcT/js0
強両斬はせめて画面端同志で当たる距離にしてくれれば


769 : 名無しさん :2018/06/12(火) 22:12:51 Fdyy32I60
投げられ判定消して。。。


770 : 名無しさん :2018/06/12(火) 23:27:37 jvJ57oP.0
最近使い始めた者だけど…両断が投げられるのは納得いかないなぁ。両断が中段技ならまだしもガードされて普通に不利背負う技なんだから投げ無敵くらいよくない…かな。


771 : 名無しさん :2018/06/13(水) 02:09:49 oyrt32ps0
普通に空中判定になるけど
1F目から空中判定にならないと納得できないってこと?


772 : 名無しさん :2018/06/13(水) 02:20:02 /UFKY4O60
かりん戦で屈強P対空で待ちつつ立中Kと足払いがメインで
こちらがダウンしない限り前に出てこないでうろつくタイプって
どうしたいいでしょうか?とにかく飛びを落とす事と足払いを当てる事とこちらの弱風破を烈殲破でダウン奪う事がメインな感じでした。
ちなみにこちらが何もしないと相手も何もしてこないで待機するので、やりづらいです。


773 : 名無しさん :2018/06/13(水) 03:08:31 ImGRfoHw0
>>771
着地を投げられるんだよ

>>772
足払いってのが大足なら先端でも弱K強風破でお仕置きできる
弱風破待ちなら打たずに前歩きが通るんじゃない?


774 : 名無しさん :2018/06/13(水) 08:08:31 6nIhyLVc0
両断のプロセスは振り下ろしながら着地した「後」の地面と足を叩きつけた衝撃波で攻撃しとるからな
着地前の軌道エフェクト煙モヤも、その足もなーんも攻撃判定ない


775 : 名無しさん :2018/06/13(水) 11:18:08 RHByrWzQ0
両断の着地に豪鬼の赤星当てられたときは乾いた笑い出た


776 : 名無しさん :2018/06/14(木) 00:03:11 gwL34dBg0
両断はしゃがみ中kから弱両断が繋がって欲しかったってのはあるけど、それ以外は文句ないわ
それより大kの発生を12にして、ガードの不利を-3にして欲しいわ


777 : 名無しさん :2018/06/14(木) 10:44:56 AkfbLcOA0
立ち回りで振れる長めのクラカン技がマイナス3はさすがに?


778 : 名無しさん :2018/06/14(木) 10:48:13 gHlZZwro0
+3F


779 : 名無しさん :2018/06/14(木) 12:58:52 aJZFAvJg0
大K以外にリーチ長い攻撃があるなら別に-4でもいいっすけどね
これしかないっすからね


780 : 名無しさん :2018/06/14(木) 17:04:31 w.Gy3z920
それなんだよなぁ振れる技がないんだよなぁ。


781 : 名無しさん :2018/06/14(木) 21:21:41 rwJ8eo..0
カジュアルしばらくやってほんまにこのキャラ弱いなって思うわ。他キャラからみて欠落してる部分ありすぎで必殺何振っても確反あるからガン待ち相手に崩すの至難すぎるやろ。少なくとも風破関係の強化必須やわ


782 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:28:39 lzir9uj60
立中Kの2段目もキャンセル可に…


783 : 名無しさん :2018/06/14(木) 22:46:31 X6e16Vso0
中風破、両断せめてどちらかを中段判定にしろよ。ケンのかかと落としが中段でなおかつコンボいけるのが許されてるならどちらか許されてもいいだろ。
投げ抜けもしっかりできる相手にジュリができることなんてほとんどなく、ツベの対戦動画では結構無理な択を通しなおかつヒット確認できて勝ってる猛者がちょいちょいいるけど。


784 : 名無しさん :2018/06/14(木) 23:38:25 fbtUyiK20
ヒット確認カウンター確認からコンボ選択難しいけど楽しい
屈弱Pカウンターからタゲコンがまだ手に馴染まない


785 : 名無しさん :2018/06/15(金) 00:46:20 C4mJ8npQ0
立ち大pの硬直短くすればわりと振りやすくなると思う。中k2段目キャンセルもいいね


786 : 名無しさん :2018/06/15(金) 03:46:24 00AtI4vI0
開発がジュリにしてきた仕打ちと経緯みたら二段目キャンセルは望めないかなぁ
精々一段目を少し伸ばす程度だろうか


787 : 名無しさん :2018/06/15(金) 06:57:12 1Bb21J4M0
ジュリは触らず上位キャラ弱体化させてくれたらそれでいい


788 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:19:39 VmwxcBQs0
>>783
ケンの中段あのリーチでコンボになるだけでクソなのにガードでも-4しかないからなwもちろんストックする必要もなし


789 : 名無しさん :2018/06/15(金) 07:33:47 jTSFt.LM0
ジュリも触らなきゃダメだろ…息してないV2トリとか…このキャラにはこの技つえぇ!がないから結局弱い扱いされてるわけで。


790 : 名無しさん :2018/06/15(金) 08:28:45 JMPt37iE0
若是空の移動中段が許されてるなら中風破も中段でいいと思うけどなあ
コンボにいけるからダメとか下段からキャンセルできるからダメとかあるのかな


791 : 名無しさん :2018/06/15(金) 10:28:05 DrhjzcZo0
中風破を中段判定、蹴り上げの硬直を短く(今長すぎだろ)、弱風破の発生を早く、2強Pの当たり判定をもう少し前に出す CAの発生、判定を広くして対空技に使える様に(さすがにやりすぎか)
これくらいやってプロとかの出すキャラランクの中の中から上に届くだろうな。
低ランクキャラでも期待値高めの技持ってたりするのにジュリにはそれがない。Vトリは素直に強いけど、ウル4の頃から感じてたがジュリ使いはもっとワガママいってええんやで?


792 : 名無しさん :2018/06/15(金) 12:16:21 wNUnoM0k0
なんかアレクスレみたいになってきたな


793 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:03:13 rbjUJzEM0
お前らマジで言ってんならキャラ変えた方がいいよ


794 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:11:54 QBaI6ukc0
>>793
おすすめキャラ教えて


795 : 名無しさん :2018/06/15(金) 13:25:26 hL/UdJk60
自虐が許されるキャラと許されないキャラってどこに差があるんだろな
リュウ使いは何いってもキャラ変えた方がいいよなんて言われないよな


796 : 名無しさん :2018/06/15(金) 14:25:04 DrhjzcZo0
ぶっちゃけそのアレクも強襲中段、コマ投げ、ちょこっと飛んでヘッドバットかましてくるやつがあるからガン待ちされても崩すのにはジュリほど苦労せんと思うわ。


797 : 名無しさん :2018/06/15(金) 15:45:23 wNUnoM0k0
アレクが強いどうこうじゃなくて
スレの雰囲気がアレクスレみたいってことな


798 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:31:41 uZZyM1n.0
以前、中風破を中断に、って言ったら
それはやりすぎって言われたけど
いつのまにこうなったんだ。


799 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:37:50 ygAl6Nes0
両断の着地を投げられるなんてスーパーレアケースで愚痴ってんだからやばいよ


800 : 名無しさん :2018/06/15(金) 16:40:25 uZZyM1n.0
そりゃ愚痴るだろ。
1%でもそんな理不尽な事故なんか起こってほしくないわ。
レアだったらいいのかよ。


801 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:10:30 kQSYcjBE0
>>799
ほんとそれ
バルログの中段は完全に身体浮いてんのに投げられまくるわ


802 : 名無しさん :2018/06/15(金) 17:15:58 huiUE4220
豪鬼の赤星拳だろうがアビゲイルのギガントフープだろうが両断殺と同じで着地を一方的に殴れるし投げれるよ
他のキャラの技知らなすぎるだけでしょ


803 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:31:47 LqU2XrzI0
性能は不満だけどジュリに拘りたいって人達はジュリのどんなところが好きなの?


804 : 名無しさん :2018/06/15(金) 18:58:00 hL/UdJk60
見た目って人が大半だろうけどやっぱ面白いからじゃね?
風破のストック状況でコンボ変えたり、どこで風破溜めるかの駆け引きとか


805 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:30:36 95id.CnY0
リュウは最初強かったからじゃない?
ジュリは最初もっと弱くてちょっと強化されたから、強くなったのに文句言うなみたいな老害が湧く


806 : 名無しさん :2018/06/15(金) 19:31:46 95id.CnY0
すまんリロードしてなかった
795へのレス


807 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:07:26 jTSFt.LM0
ジュリの好きなところは技やコンボのかっこよさや化殺のロマン性だよ。
ウル4の時から使ってるが ウルコン2や風破コンボ、化殺移動からのコンボ決まるとすっげー快感だったよ。画面端蹴り上げ回旋、ex疾空からの回旋、中足弱風破からのセビダ各種コンボが楽しすぎたわ。ただあのウルコン反対側に当たり判定皆無だったり、対空っぽい見た目なのに対空として使えず、百鬼に真上から踏まれて落ちるとか悲しいウルコンだったなぁ。ただ、最終段階の調整後のキャラランクの板では5強入る、10強は余裕やろ!とか言われてたのに結局プロ?が出したキャラランクでは風水とかいう性能的に壊れてた技あったのに中堅に落ち着いてたな。


808 : 名無しさん :2018/06/15(金) 20:13:34 jTSFt.LM0
毎度毎度思うけど、スパ4で出た頃からジュリは調整の方向性がが毎度毎度おかしな方向、玄人向けに調整されてると思うよ。
ウル4最終調整で化殺白ゲージになって起き上がりex化殺で死に確逃げれてたのが、体力ミリで転ばされたら死しか待っていないキャラになったのは残念だったわ。
スト5も雑魚キャラからやっと並の強化が入ったと思ってもキャラランクは下の方だし


809 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:36:58 JMPt37iE0
ジュリの性能に不満はないけど上位陣と比べると…って思ってしまう


810 : 名無しさん :2018/06/15(金) 21:38:48 kQSYcjBE0
そりゃ下の方のキャラ使用者みんな思ってるよ。。


811 : 名無しさん :2018/06/15(金) 22:36:15 LqU2XrzI0
貯めてコンボで一気にと言うカタルシスのためには
蹴りあげを強くするんじゃなくて(むしろ弱くして)その代わりに弱中強それぞれ三つづつぐらい貯められる方向が皆幸せって事だな


812 : 名無しさん :2018/06/16(土) 01:01:27 X0DOw81o0
ミカの溜めなし立強Kをカウンター狙いでブンブン振ってくるの辛いんですが、
空ぶったら何かお仕置きできないでしょうか?
ガードしたら反撃できるのですが、ガードさせない距離で振ってくるので・・・


813 : 名無しさん :2018/06/16(土) 01:03:46 TRArbx7k0
中風破中段は流石にいらない
他にもっとやれることあるでしょ


814 : 名無しさん :2018/06/16(土) 02:54:29 2uvoHzPQ0
つかジュリは風破連携ってシステムがまずダメなんだよ
連携できるせいで中や強を強くしたら適当にパナしてガードされたら弱派生で誤魔化して毎回-2にできちゃうから強くできない
だったら連携無くして中と強を単体で強い技にしてもらったほうがまともなキャラになるでしょ


815 : 名無しさん :2018/06/16(土) 02:58:23 vIpWJVdk0
>>805
だったらまともな調整案出して
中風破中段なんて絶対そんな調整こないし
オレは開幕風破溜まっててVトリ2にテコ入れ来たらそれでいいわ
欲をいえば風水中の弱風破ガードでプラス2フレぐらい欲しいけど


816 : 名無しさん :2018/06/16(土) 03:00:03 2uvoHzPQ0
その上でガードされたら弱派生できず確反なら
中風破が中段でも構わないと思うね
まず溜められた時点で1ターン読み負け、更にマーカーあるのに立たずに読み負けと2回読み負けたらさすがにコンボ食らってもいいでしょ


817 : 名無しさん :2018/06/16(土) 03:29:20 WGcmWh2.0
ただの妄想にそんな目くじら立てなくても…
こんなところで調整案とかいくら出しても開発には届かないんだから適当でいいよそんなん
中風破中段望もうが開幕フル風破望もうが同じ妄想だよ


818 : 名無しさん :2018/06/16(土) 04:26:55 YklzKdF60
ジュリの勝率いまいち良くない原因って、相手がダウンして安全なときにステップからの固めやらないで風刃貯めちゃうからじゃないかな?


819 : 名無しさん :2018/06/16(土) 07:38:59 wx/SZKQE0
開幕で風破たまってる+βエンジンをテコ入れ、に俺も賛成だな。
AEだと、弱風破→風破ため→何か、ぐらいフレームに余裕がある。
ラウンド開始時にもってれば十分。

VT2は発動後に強P+強Kで引き寄せ(Vゲージ全消費)がいいと思う。
オーラを維持するか早く使い切るかを選べて便利。
引き寄せ後の有利状況を2回つくれて逆転力アップ。
ループコンボが楽しい。こんな感じの妄想。


820 : 名無しさん :2018/06/16(土) 07:42:14 uSrAMbDA0
他キャラと比べるから不幸になる
S2より弱くない
そう。ジュリはジュリとだけ比較すれば幸せになれる


821 : 名無しさん :2018/06/16(土) 09:35:26 dRTCjaU60
何言ってるんだ?w


822 : 名無しさん :2018/06/16(土) 13:41:44 x1tt2vKU0
>>818
それ、あるあるだ
起き攻めが良いの浮かんでなくて、蹴り上げ二回とかやってるわ……

何か良い重ね、固めある?
いつも小P>中P>蹴り上げでお茶を濁してるわ


823 : 名無しさん :2018/06/16(土) 13:43:55 YTsZBe.w0
マジレスすると強い弱いっていうのは他のキャラとの相対的な比較なんだから当社比とか意味ない


824 : 名無しさん :2018/06/16(土) 18:00:25 YxFftH5g0
>>820
なんかのCMみたいだなw


825 : 名無しさん :2018/06/16(土) 21:37:00 IYdYT/rg0
キャミィきつすぎて吐きそう。ガイルよりましとはいえなんもできんやんけ。
回転して向かってくるナックルは化殺の上位互換やし。


826 : 名無しさん :2018/06/16(土) 21:43:00 YklzKdF60
あれは垂直ジャンプでお仕置きするもの


827 : 名無しさん :2018/06/16(土) 23:22:46 LGCI7PDQ0
キャミィ自体は強キャラだけどジュリとの相性はそんなに悪くないと思うけどな
多分相手もやりづらいと思ってるんじゃないか


828 : 名無しさん :2018/06/17(日) 01:39:58 4uxP9cdQ0
キャミィはなんとかなるが待ちガイルは勝つことが無理な程相性悪いと思うわ
特にジュリが解ってる待ちガイルは終わってる


829 : 名無しさん :2018/06/17(日) 02:31:47 4uxP9cdQ0
色々なキャラでやりたいくない対戦相手って相性が悪い相手ってのもあるけど、
ジュリは同キャラ戦もやりたくないな
他のキャラだと攻め手がある技持ってるから参考になるけどジュリは投げと投げ空かし狙いしかダメージ狙う手段ないから
やる事が同じだけでつまらないな


830 : 名無しさん :2018/06/17(日) 07:00:22 aSuDyjC20
トリガー中の密着の中P始動コンボって何がええの?


831 : 名無しさん :2018/06/17(日) 16:59:18 TqdQvWR20
サバイバルとか全然やってないんだけど
ジュリにも金カラーってあるの?


832 : 名無しさん :2018/06/17(日) 17:24:00 BVmAJzSI0
金カラーはcpt2018パックに入ってる有料カラーであってサバイバルとか関係ないよ


833 : 名無しさん :2018/06/17(日) 19:47:54 TqdQvWR20
>>832
ありがとう!
金ベガとか金ユリアンとか見てて
ジュリにもあるんだったら欲しいなーって思ってたんだけど
リアルマネーで買えるんだね
サバイバルじゃなくてほんとよかった


834 : 名無しさん :2018/06/17(日) 21:48:02 4jh8z6DY0
つかジュリの中段地面から完璧に浮いているのに投げられるんだよ…


835 : 名無しさん :2018/06/17(日) 22:35:01 9nYKmj2Y0
そんなのみんなそうだって


836 : 名無しさん :2018/06/17(日) 22:57:37 wY1QJxR60
あんまいないからなんも言われないけどブランカクッソきつくね?


837 : 名無しさん :2018/06/17(日) 23:04:04 jOZKNYuY0
空中判定のフレームあるしリーチ長い方だし
強いほうだけどな中段

まあ愚痴る人はなんでも愚痴るからな


838 : 名無しさん :2018/06/17(日) 23:39:40 N4ao23Mc0
>>836
弱風破が機能しづらいな
でもベガに比べると全然まし


839 : 名無しさん :2018/06/18(月) 00:18:26 u9ewtWtA0
中段確かに投げられるけどそれだけで負けてるわけじゃないしな。けど投げられて負けるとクソ腹立つ


840 : 名無しさん :2018/06/18(月) 02:03:50 8RrxAW1E0
対戦する度に思う
ラシードV1トリガーをVスキルで抜けれないのはおかしいだろ・・・


841 : 名無しさん :2018/06/18(月) 05:20:17 Smncvg760
>>840
画面3分の1くらいの距離なら発動見て返せるよ
確かに遠距離で抜けれたらいいけど強すぎる気もするね、Vスキルとトリガーだしね

でも、ラシード戦は意識する所多くて火力差もあるからその気持ちはかなり分かるわ
インフィルの動画何回見返しても答え出ね〜w


842 : 名無しさん :2018/06/18(月) 05:36:01 BzYd7BFQ0
>>830
そのぐらいいちいちここで聞かないで自分で調べなよ そんな初歩的なこと誰も教えないわ

ただしいていえば
中p大pタゲコン前ジャンプから
最速中p大k〆か最低空中p大風波EX風波で相手画面端追い込んでから
前ダッシュ→屈小p立小pで両対応の重ねになるから使えばいいんじゃない?
画面端でなら小p立中p立中k(2段目)キャンセル
ガードなら弱風波前ダッシュで有利フレ ヒットなら強風波からノーゲージでも300ぐらい減るだろ?

自分画面端背負ってても中pタゲコン→vスキルがあるから結論このキャラほとんどの状況から相手画面端追いこめれるから。
まあ他にもいろいろあると思うけど無理して火力伸ばしてゲージ消費するより、相手端に送ってから固めること意識すればお前でもそれなりに勝てるんじゃない?

あとCAとvトリ両方溜まっても昔のネカリみたく両方繋ぐんじゃなく
殺し切り以外はちゃんとⅤトリで端に送ってゲージ温存したほうがいいよ
相手にもよるけどこのキャラのCAはVトリ中の鳥籠から狙うのがかなり効果的だから


843 : 名無しさん :2018/06/18(月) 07:04:59 8ZnhXWbk0
オタクが早口で喋ってる感じ


844 : 名無しさん :2018/06/18(月) 07:10:50 nnP6dt6o0
>>842
ツンデレいたぁ!


845 : 名無しさん :2018/06/18(月) 10:04:49 Mn4EY0yM0
>>840
昔は抜けられたんだけどなあ
S2で何故か弾判定じゃなくなった


846 : 名無しさん :2018/06/18(月) 13:33:49 XVbb8JOo0
>>845
あれが弾判定だったのはさすがに酷かったと思うけどなトリガーなわけだし


847 : 名無しさん :2018/06/18(月) 17:08:27 qbuBPBY20
あれを弾でないと言い張る方が酷いだろ。


848 : 名無しさん :2018/06/18(月) 17:23:16 XVbb8JOo0
>>847
見た目の問題でいうんだったらバーディの缶やバナナが弾じゃない方がおかしいだろ


849 : 名無しさん :2018/06/18(月) 17:53:30 PulJlN020
あれだ、気みたいなものがこもっていてかつ前進しながらかわせるようなサイズを弾判定としてあるんだよ


850 : 名無しさん :2018/06/18(月) 20:07:05 uW6CDH7k0
>>848
缶はかなり愕然としたわ
そもそも溜めなくても通り過ぎんだろギャハハからのコテン


851 : 名無しさん :2018/06/18(月) 20:14:01 pwcSlpLU0
空き缶てジュリの中段、ホイッとで抜けれる?


852 : 名無しさん :2018/06/18(月) 20:36:54 9vaxOkxk0
抜けられるよ
あとVT1中なら大K大風破でも抜けられる


853 : 名無しさん :2018/06/18(月) 22:41:16 HLztdWzc0
>>832
金カラーってどれの事?


854 : 名無しさん :2018/06/19(火) 03:03:33 gZUV0sho0
>>853
デフォルトEX5じゃない?
他のキャラクターだと光沢があって金に見えるから。


855 : 名無しさん :2018/06/19(火) 07:09:15 v.PM76w.0
いや2ヶ月ほど前に追加されたカラーだよ


856 : 名無しさん :2018/06/19(火) 18:58:05 OAQzLu7U0
コアコパガードされたあと垂直ジャンプ中K先端で届いてヒット後中足が届くんだけど使える連係なのかな
画面端で有効そうだけど意外に引っかかんない
誰か実戦で試してみて
全く引っかからないなら使うのやめる


857 : 名無しさん :2018/06/19(火) 20:06:37 v.PM76w.0
以外と引っかからないって
具体的にどういうこと?


858 : 名無しさん :2018/06/19(火) 20:31:40 IEulGBDU0
>>842

質問者じゃないけど、スゲー参考になりますわ……
タゲコンからの両対応重ねメッチャ使えるし、
中P>中Pタゲコンとか引き出し増えて、何気にジュリ楽しくなって来たw


859 : 名無しさん :2018/06/20(水) 17:42:28 jKgY08Ss0
>>842
教えに従って練習したらウルダイに到達して彼女もできました
ありがとうございます


860 : 名無しさん :2018/06/20(水) 19:26:58 /3eSM7GA0
オタクが早口で喋ってる感じ


861 : 名無しさん :2018/06/21(木) 10:04:06 GQVIJbtc0
EX風破から前ステ屈弱P立ち弱Pが両対応になるのってトリガー中限定?
通常時だとどうしても後ろ受け身の3フレと相打ちになる。。。


862 : 名無しさん :2018/06/21(木) 10:55:33 mxFdFRI.0
>>861
後ろ受け身の後3fで暴れられたら相討ちになるよ


863 : 名無しさん :2018/06/21(木) 11:43:42 aZhCHEO.0
>>862
通常時だと相打ちだけどトリガー中だと勝つよね
トリガー中は屈弱Pのフレーム変わるのか。。。


864 : 名無しさん :2018/06/22(金) 02:25:26 W3WkinLg0
ガード後にこちらが2F有利な状況でターン変えようとしたら
EX無敵技ぶっぱされて起き攻めされて体力差が大きく離れるとジュリの場合、火力ないし強引に有利F作る技ないしアーマー付き技もないし
相手が安定行動に入ると試合がほぼ決まるの辛い・・・


865 : 名無しさん :2018/06/22(金) 09:23:42 k26OtN1U0
やべえ愚痴きたな


866 : 名無しさん :2018/06/22(金) 10:57:18 4RhYE8co0
うんうんやべえ
やべえやべえ


867 : 名無しさん :2018/06/22(金) 12:55:58 S82sI5M60
>>864
気持ちはすげえわかるけどそれできるキャラってそんなにいないしジュリもその中に含まれるからね


868 : 名無しさん :2018/06/22(金) 13:18:00 eFvMoGH20
どのキャラ使っても文句言うだろな
他キャラ使いにあまり見られたくないスレ


869 : 名無しさん :2018/06/22(金) 13:29:31 4RhYE8co0
無敵技キャンセルVトリから300減らせるキャラを修正すべきなんだよな


870 : 名無しさん :2018/06/22(金) 13:57:48 jc.fCtTI0
実際他キャラがジュリ使っても似たような愚痴出ると思うがな。強いコパ、昇竜あってあのランクという現状で理解しなよ。


871 : 名無しさん :2018/06/22(金) 14:16:27 kj51xWqI0
各種ex風波を作ってくれればなんも文句ない


872 : 名無しさん :2018/06/22(金) 14:17:30 eFvMoGH20
>>870
どのランクか知らないがジュリ中堅は絶対ある


873 : 名無しさん :2018/06/22(金) 15:05:15 4RhYE8co0
>>872
ジュリより弱い15キャラあげてみて


874 : 名無しさん :2018/06/22(金) 16:26:29 3nzRuW8w0
中堅って下に五人くらい、同格に十人くらいの立ち位置だろ
そして自分より上は最上位三人くらい上位に十人くらい


875 : 名無しさん :2018/06/22(金) 18:24:10 rnQ2BlXc0
>>864
逆択ex無敵ぶっぱはジュリだけでなく全キャラ思う所あるだろうし、
完璧に防げる人間もいないから愚痴ってもしゃーない
まあ、S3からのクラカン補正で自殺ぶっぱ多い奴増加したのは確か


876 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:38:00 DH7JDvp20
そんなことよりベガに勝つ方法を教えてくれよ


877 : 名無しさん :2018/06/22(金) 19:57:11 eFvMoGH20
ベガは無理
6ー4マジである


878 : 名無しさん :2018/06/22(金) 20:29:21 .2b.OWBo0
EX無敵技から起き攻めって端かトリガー発動でも絡まないとみんな出来ないし、EX無敵キャンセル発動で300も減るキャラいなくない?
存在しない仮想敵想定してない?


879 : 名無しさん :2018/06/22(金) 20:31:58 qPFfSwTs0
ベガ戦は割り切って暴れるのとしっかり重ねる意識くらいしかできてない


880 : 名無しさん :2018/06/22(金) 20:50:17 S82sI5M60
ベガの弱Kが3fにされた意味がいまだにわからんあれさえなければまだ何とかなったかも


881 : 名無しさん :2018/06/22(金) 21:50:51 4RhYE8co0
無敵技Vトリキャンセルは
豪鬼が255 ケンが257 バーディーが291だった
300は盛ってたごめーん


882 : 名無しさん :2018/06/22(金) 22:55:56 boJrDe.E0
ベガに対して下がれる貴重なキャラの一人だぞ


883 : 名無しさん :2018/06/23(土) 01:53:37 u4bndhaY0
ベガよりナッシュの方がきついわ
ソニックとサイス・遅らせサイスで全然こちらから近づけない


884 : 名無しさん :2018/06/23(土) 02:13:51 JCZtd7AA0
ジュリまた弱体化した?
久しぶりにやったけど立大Pがムーンに負けたり
ドロップキックが中足ですかせなくなって困ってる


885 : 名無しさん :2018/06/23(土) 02:58:34 u4bndhaY0
ある程度対戦数こなすとキャラ慣れするけど
リュウだけは苦手のままだわ
ジュリの立大Kギリ当たらない距離を維持して波動と大ゴス(素出し・差し替えし)、距離詰めようとガード前進すると上見つつ波動多めになるし
その距離からの波動は見てからVスキルは無理だから結局ガード前進で無理矢理距離詰めていくけど、ガード前進で距離詰めたところで
既に結構体力削られてる始末・・・


886 : 名無しさん :2018/06/23(土) 03:05:22 frqM3Eu20
大Pは変わってない
中足はAEで姿勢が高くなった


887 : 名無しさん :2018/06/23(土) 03:57:01 OMD0LvsM0
>>883
初心者かよ


888 : 名無しさん :2018/06/23(土) 16:30:35 E7V0vDN.0
まあ無敵に弱いというか風波使って攻めてたのが
風波なしで仕切り直しor相手有利の状況が辛いんじゃない?
ゲージ溜まってもEX技は適当に撃てないし
隙だらけの風波をためないといけない


889 : 名無しさん :2018/06/24(日) 00:09:29 NxaVboFU0
かりんが一番相手しててしんどいわ
技のリスクリターンみあって無さすぎだろ


890 : 名無しさん :2018/06/24(日) 12:12:04 YALankCY0
かりんは終わってる感あるね


891 : 名無しさん :2018/06/24(日) 15:01:33 oJNsbIk.0
どうしてジュリよりネカリとかのほうが体力が多いのですか?


892 : 名無しさん :2018/06/24(日) 15:12:12 OmftGjoA0
ネカリよりジュリのほうがポテンシャル高いと公式が思ってるから(棒


893 : 名無しさん :2018/06/24(日) 18:31:18 oJNsbIk.0
>>892
なるほど(棒


894 : 名無しさん :2018/06/25(月) 01:08:26 MyTvD5wI0
メナトってどうやって近づけばいいのでしょうか?
飛べば必ず落とされる通常攻撃は勝てないで何もできずに終わってしまいます。


895 : 名無しさん :2018/06/25(月) 01:09:29 9rB61fw60
玉設置したら玉回収する人多いから、そこに合わせてVスキルやる


896 : 名無しさん :2018/06/25(月) 01:41:31 MyTvD5wI0
玉設置したら毎回爆発で回収の方やらない人が多いのでVスキル出す機会がないんです


897 : 名無しさん :2018/06/25(月) 03:13:48 9rB61fw60
あーあれ爆発してるんか。じゃあそれに合わせれば?もちろん貯めといてだよ


898 : 名無しさん :2018/06/25(月) 07:19:26 8l8uRTtw0
そのVスキルもあの2強P?かわからんが下段に球投げてくるあれに引っかかるから距離次第では貯めることも許されない。


899 : 名無しさん :2018/06/25(月) 07:20:04 SluM6tzM0
すげぇ雑なこと言ってない?
玉回収玉爆破に合わせてVスキル出せ?
あんなもん見てから出して当てられたら苦労しねぇだろ
爆破は頑張ればいけるだろうけど


900 : 名無しさん :2018/06/25(月) 08:48:24 8l8uRTtw0
それなりにうまいかりんとやってみたらあいつ常に中、強の風破ためてるジュリやな。しかもジュリと違って中段っぽい技は中段判定だし勝てるわけないな。必殺から必殺派生は結構強いわ。


901 : 名無しさん :2018/06/25(月) 08:51:17 UCmU96z60
一応ゲージ無いと昇竜無いし弱風波無いから…


902 : 名無しさん :2018/06/25(月) 10:11:32 8l8uRTtw0
蹴り上げのフレーム長いから中距離から蹴り上げみてあの飛んでくる中段でもうカリンの距離だぞ…


903 : 名無しさん :2018/06/25(月) 10:23:17 UCmU96z60
中距離は弱風破置けたら有利置けないと不利


904 : 名無しさん :2018/06/25(月) 10:24:04 7jw8LoQw0
>>894
たしか結構前トパンガか何かでメナト対策の動画ありましたよね?
キャミィ使いながらの解説ですがけっこうスフィア対策についてまとまってたと思うんですが
だれか動画わかりますでしょうか?


905 : 名無しさん :2018/06/25(月) 10:47:04 R/fJxJP60
895は間違ってないと思うが。
メナト戦って対人の駆け引きじゃなく昆虫観察じゃん。
メナトの習性を読んで、その習性に勝てる読み合いにもっていく。
細かく書くとすごく長いから短くしたんだろ。
実際そんなに理不尽でもない。楽しい運ゲーって感じ。


906 : 名無しさん :2018/06/25(月) 11:01:05 SM1zj6OY0
メナトは牽制振ると上が間に合わないから
前歩きで散々牽制振らせて最終的にメナトの中Pか大Pのリーチギリ手前から飛び込む
大P誘えたら相手は死ぬ(死なない)
あとAEでめくりに弱くなったのでめくる
理想論だけど


907 : 名無しさん :2018/06/25(月) 13:18:18 TWFugqqs0
インフィルが弱風波をバクステで逃げる相手vスキルでかってるけど
やっぱりやった方がいいんかな
弱風波なんてガードせずにバクステで解決しちゃうって思ってる相手結構いるし


908 : 名無しさん :2018/06/25(月) 14:28:31 .0VcF.lU0
そもそもジュリのVスキルわかってない相手だと遠距離でなんか技ふるから当て放題になってる。


909 : 名無しさん :2018/06/25(月) 14:53:32 /ouQUXV60
>>907
バックジャンプじゃなくてバクステ?それ見てからVスキル当てるって相当きつくない?
Vスキルの発生が10Fでバクステ遅いやつでも26Fくらいだろ
それできるなら相手の前ステみてから弱Pで潰すのが当たり前にできるってことだぜ


910 : 名無しさん :2018/06/25(月) 16:50:34 RCofZhB.0
見てからは無理だから読みでしょ
それなら両断でもよさそうだけどね


911 : 名無しさん :2018/06/25(月) 17:55:58 TWFugqqs0
探してみたけどどの試合か忘れて見つからん…
なんかその試合だけVスキルでバクステ狩りまくってたから可能なのかと
ほかの試合みたらやってないし読みでやってたみたい


912 : 名無しさん :2018/06/25(月) 18:08:01 /ouQUXV60
読みでやるにはリスク高いし撃つ場所によってはVスキルガードされても弱風波が硬直フォローしてくれるとかあるのかな?


913 : 名無しさん :2018/06/25(月) 19:34:30 ptaWYpWk0
多少のリスクは背負ってでも攻めて良いじゃん
俺は結構開幕前ジャンプしてるけど1回目は大体通るからやめない


914 : 名無しさん :2018/06/26(火) 01:30:17 zOHchH1A0
メナト戦は立大Pぎりぎり当たらない辺りで蹴り上げつつお願い弱両断で触りにいってる
-6だと立中Pくらいしか確反ないし、当たればおいしいくらいの感覚


915 : 名無しさん :2018/06/26(火) 12:53:53 Ww4KErSY0
>>911
ちょっと調べてみたけど弱風破届くギリギリで打った場合だとVスキルガードされたあとに弱風破あたる場所がある
だけどだいぶシビアだから両断の方がいいかもこれだと適当に打っても弱風破があとから当たってくれる


916 : 名無しさん :2018/06/26(火) 23:09:13 XI/i.7qA0
ex両断がコパンでペチッて落とされるのほんと草。


917 : 名無しさん :2018/06/27(水) 01:32:27 HJ5L3NsY0
ex両断を画面を見ないでパナしてるのほんと草。


918 : 名無しさん :2018/06/27(水) 07:20:51 PMyuz3pc0
両断Vトリが強いから判定の弱さくらいは我慢


919 : 名無しさん :2018/06/27(水) 11:51:51 iaE/PsUo0
>>915
なるほどそういうことか
確かにそのくらいの位置で撃ってたと思う


920 : 名無しさん :2018/06/28(木) 15:33:37 Ra3oeZ8s0
バルログもきちい
スラ持ちと全般的に相性悪いな
地上不利ならせめて風破溜めたいけど蹴り上げに余裕でスラ刺さる
どう戦えば良いのか全然見えてこない


921 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:17:42 IolspXBE0
相手にするとなんかめんどいけど自分が使うとくっそ弱く感じるんだよな。
風波溜めとか苦痛でしかない


922 : 名無しさん :2018/06/30(土) 02:46:41 EE7D4sak0
波動拳がウル4から硬直+16Fだから
蹴りあげも同じようにしたろ!だからな
それならせめて判定をまともにしてくれ
蹴りあげで弾相殺すら非常に困難なのはマジでウンコマン


923 : 名無しさん :2018/06/30(土) 04:11:18 jxcZ8Yqc0
判定持続延長、判定前方に拡大、やられ後方に縮小なら伸ばした手足ギリギリ掠める様置くか。て出来るんだがなあ


924 : 名無しさん :2018/06/30(土) 06:21:25 obo1rPZc0
弾相殺はもうちょっとやりやすくして欲しいわホント
そんなとこシビアにしなくていいじゃんね


925 : 名無しさん :2018/06/30(土) 06:57:07 zqxk47B.0
>>921
開幕バクステ蹴り上げでも当たり判定がまえに出過ぎてるから相手の前跳び攻撃にも引っかかるんだよな。


926 : 名無しさん :2018/06/30(土) 07:30:00 QRlDIJEo0
ジュリ対ゴウキで、ジュリの蹴りあげに立ち中Kされるとむっちゃ辛い。。
蹴り上げのくらい判定の大きさもおかしいし、ゴウキの攻撃判定の大きさもおかしいのがあいまって、そんなところであたる?!ってことが多々おこる。。
蹴り上げ見てから刺されてるのはわかるんだけど、そのお仕置きがあまりにも痛い。


927 : 名無しさん :2018/06/30(土) 08:09:53 tqau28Bk0
ソニックに蹴り上げ相殺がほぼできなくてつらい


928 : 名無しさん :2018/06/30(土) 14:38:17 4.CN/zg60
>>926
豪鬼とかクソの塊だからな。なんかにかすったら簡単に3割減るし、上からも下からも攻めてくるからな。
ジュリは蹴り上げで風破ないと火力でないのがまずきつい。


929 : 名無しさん :2018/07/01(日) 00:30:04 /yUmZIVg0
かりん戦どうしてる?
マジで同じゲームやってんのバカらしくなるレベルなんだけど


930 : 名無しさん :2018/07/01(日) 08:38:36 RvFyBwxw0
弱風破がないけと蹴り上げのいらん高性能バージョンのジュリだからかなりきついよかりんは…


931 : 名無しさん :2018/07/01(日) 16:39:56 zz1h/d1c0
ほんとラシードに強いなインフィル
ラシ勢誰も勝てず


932 : 名無しさん :2018/07/01(日) 17:07:03 lXyDoMxE0
個人的にもラシードは戦いやすいわ俺も
弱体化後はあまり負けた記憶がない


933 : 名無しさん :2018/07/01(日) 20:33:03 U4ymEwzA0
無敵だけで画面端に追い込まれるし楽じゃないよ
弱体化から無敵ぶっぱが増えた気がするし


934 : 名無しさん :2018/07/03(火) 15:15:09 pY2bG3HA0
やはり蹴り上げの硬直の長さ、当たり判定の広さがこのキャラ弱くしてるな。
蹴り上げストックできて中堅、できなきゃ弱キャラ、トリガー中は中堅上位キャラみたいなイメージだわ。そして最近めっきり勝てなくなった。


935 : 名無しさん :2018/07/03(火) 18:32:00 uDvyFKeo0
またお前か


936 : 名無しさん :2018/07/03(火) 20:49:51 bIstsVZA0
つまり水着コスはよって事だな


937 : 名無しさん :2018/07/03(火) 20:52:11 5Z.OKpvQ0
アレコスどうも好みに合うのがなくてずっとストーリーコスだわ
春麗並に充実させて?


938 : 名無しさん :2018/07/03(火) 21:49:59 u/4vFt/A0
リリスコスで開幕ボタン押しっぱがルーティンになってきてる


939 : 名無しさん :2018/07/03(火) 22:30:58 .vfRRgag0
蹴り上げは弾返しにすべき


940 : 名無しさん :2018/07/03(火) 22:44:08 bIstsVZA0
蹴りあげの弱中強を性能とモーションそれぞれ変えよう


941 : 名無しさん :2018/07/03(火) 23:29:04 anb2krs20
蹴り上げは対空になるからうまく使うといい


942 : 名無しさん :2018/07/04(水) 00:06:41 Z/2CuPEk0
対空なら屈強Pのがよくないですか?クラカンからの期待値もでかいし。


943 : 名無しさん :2018/07/04(水) 00:41:07 7nb2/khM0
蹴り上げ対空に使えるはエアプ丸出し


944 : 名無しさん :2018/07/04(水) 02:29:09 IJe0yTS20
蹴り上げ対空はあり得ないけど対空から風破溜めるなら踵1段目キャンセルかなあ
そんなことするより素直に天穿で落としたほうがいいと思うけどね


945 : 名無しさん :2018/07/04(水) 03:27:43 zqwR2QbU0
実際にやってるのにエアプ扱いに草ww


946 : 名無しさん :2018/07/04(水) 06:50:34 GJr8dnvk0
立ち回りで弾相殺するのすら難しいから対空で使おうなんて考えたことなかった
素直にコツを聞きたい


947 : 名無しさん :2018/07/04(水) 07:15:08 7nb2/khM0
対戦動画くれよ、安定対空で出せるなら
インフィル含めて誰もやってないことやってるから
画期的だぞ?まさかたまたま飛びと噛み合ったのを対空とは言ってないよな?


948 : 名無しさん :2018/07/04(水) 07:38:03 UGzLtBGE0
他キャラ使いがたまたま噛み合った蹴り上げに落とされただけだろ
少しでも試したら蹴り上げ対空を実戦に投入しようなんて絶対に考えない


949 : 名無しさん :2018/07/04(水) 08:31:02 7nb2/khM0
見た目で上に攻撃判定あると思ったんやろなぁ・・・
実際はあれ股間部分にしか判定ないんだよな、ヒットボックスみるとすごいエッチな形


950 : 名無しさん :2018/07/04(水) 09:48:21 zKEuADjE0
一応めくり飛びを前歩きしてかわせるぐらいの距離になったら、対空として機能しないこともないよ


951 : 名無しさん :2018/07/04(水) 10:27:21 TnisSegQ0
ヒットボックスを見る限りだと
先端当てになるくらい遠目の飛びに対しては使えなくもないかもしれない
実際やったこと無いけど


952 : 名無しさん :2018/07/04(水) 10:40:01 7nb2/khM0
持続の短さと発生の遅さがね
飛び見てから蹴り上げはまず無理だよ
飛んだの見てからちっちゃいソニック当てるようなもん


953 : 名無しさん :2018/07/04(水) 10:46:03 17KzG3cI0
要するに蹴り上げが安全に出来るぐらい離れた距離で
飛んできた相手の前飛びに偶々噛み合ったのを対空って言ってるんだろ
まぁジュリ使ってればまれにみる現象


954 : 名無しさん :2018/07/04(水) 12:03:23 u8FU3d7Q0
蹴り上げ横に判定伸びねーかな


955 : 名無しさん :2018/07/04(水) 12:20:59 FwsKWU0s0
別キャラ使用者だろ
裏を返せばこの程度の知識でジュリは相手出来るって事
対策必要ないと言われる所以だわ


956 : 名無しさん :2018/07/04(水) 22:17:43 utwCRwDs0
ジュリとかリスクが高すぎて弱キャラのワンチャン力にすら怯えなきゃならんキャラだからな。アレックスみたいな強襲中段があれば話は変わるけど、中風破も両断も中段じゃないからお願いぶっぱもCAないと火力微妙だし確反割と簡単だし…


957 : 名無しさん :2018/07/05(木) 00:33:40 kDrkfC5Q0
さすがにそこまで弱いキャラじゃないけどな
もしぶっぱ両断とかを立ち回りに入れてるのなら、もう少し真面目にやろうとしか言えんわ


958 : 名無しさん :2018/07/05(木) 00:40:51 riD5wkIs0
まぁお願いぶっぱは滅多にはやらないけど通常技の間合いが広いキャラ、突進技持ちには真面目に立ち回ってたらダメ負けしない?このキャラ。
動画とか見てたら強いキャラに見えるけど自分で使うと結構きつい試合がちらほらある。


959 : 名無しさん :2018/07/05(木) 01:25:19 kDrkfC5Q0
そいつらはマジで難しいね
ジュリの通常技は短いけど判定は強いのが多いから、技相性を調べるのがいいと思う
ジュリは昇竜があるから通常技を飛ばれても大丈夫なことが多いけど、逆に突進技を持ってるキャラは通常技対空が多いから、こちらの置き技を潰しにきたら飛ぶのもあり

もし困ってるキャラがメナトだとしたら、頑張れ、物凄く頑張れ


960 : 名無しさん :2018/07/05(木) 02:16:06 YA0ItYyM0
突進技持ちとかは多少不利かもしれんが読み合いだと思える
メナト春麗ガイルあたりはエスパーにならざるを得ない


961 : 名無しさん :2018/07/05(木) 02:22:20 4m/GIwHQ0
ダイヤとは言わないまでもスパプラぐらいまで行ってまだジュリのダメージソースわかんないようならキャラ変えたほうがいい
そこまでも行けないようならそもそもキャラの問題じゃない


962 : 名無しさん :2018/07/05(木) 03:21:28 riD5wkIs0
ゴールド以上が全プレイヤーの割合から見たらそんないないみたいな感じになってるけどスパプラ以上ってそんなにゴロゴロいるの??


963 : 名無しさん :2018/07/05(木) 03:33:57 JRzWzwTM0
ダイヤになったりならなかったりの俺が10000位ちょい、使用率が2%くらい?として200人
ここに来るほどのストV好きでオフのコミュだけで満足できる上位を除くとって考えていくと…


964 : 名無しさん :2018/07/05(木) 07:23:21 XpjYWDOQ0
PS4の全世界ゴールド到達だけで2%だぞ
ガバガバ丼勘定でPC入れて二倍としても4%


965 : 名無しさん :2018/07/05(木) 13:04:12 sFTjYAqQ0
ってかさあ、愚痴ったらキャラ変えろっていうのはどうなんだ?ジュリ使う前提の攻略スレじゃねえの?
ヘタならヘタなりにジュリの使い方考えるのも攻略なんじゃねえの?


966 : 名無しさん :2018/07/05(木) 14:17:42 4m/GIwHQ0
もう初心者スレで攻略聞くレベルだよねここ
それか愚痴スレ行くか


967 : 名無しさん :2018/07/05(木) 16:06:39 AYvnHG5E0
スパプラまで来たけどザンギがホントに無理だわ
再戦拒否安定レベル


968 : 名無しさん :2018/07/05(木) 18:57:02 CkJvAgBY0
使い始めたばっかりで申し訳ないんだけど小技カウンターって何につなぐの?
立中P蹴り上げEX風破が一番簡単とは思うけど


969 : 名無しさん :2018/07/05(木) 19:21:57 OI0jexss0
>>967
相手は高体力武器に上通してこかせてヘディングかコマ投げかで延々とつまらん戦いを強いられるからな。
まぁぶっちゃけ地上のそのそ歩きながら小技やあのパンチふってりゃいいからな。


970 : 名無しさん :2018/07/05(木) 21:03:47 bQYe/sz60
ザンギに対しては普通に五分あると思うけどね
負ける時は確実に不快に終わるけどまあそれはコマ投げキャラ相手にしたときの宿命


971 : 名無しさん :2018/07/05(木) 21:10:57 YA0ItYyM0
>>968
状況によるけどTCに繋げば間違いじゃないと思う


972 : 名無しさん :2018/07/05(木) 23:08:43 CkJvAgBY0
>>971
TCはハイリスクハイリターンという感じかな?
どうも


973 : 名無しさん :2018/07/05(木) 23:16:44 ruBfHtjY0
やっぱジュリきついんだよなー
もう少し強くしてくれないものか


974 : 名無しさん :2018/07/05(木) 23:29:15 IKexCYus0
なんだろう
弱くはない、技は揃ってる、性能も悪くない、端運びも良い
だけどこうなんか欠けてる感じなんだな
結構いけるんじゃね?とやっぱだめだわ・・・を行ったり来たりする不思議な感覚
浅瀬で遊ぶ分には別に不満はないんだけどね、こっちは好きで使ってるし


975 : 名無しさん :2018/07/05(木) 23:54:10 a2BU8ucA0
てかAE稼働初期の火力なら満足出来るのになぜナーフしたし


976 : 名無しさん :2018/07/05(木) 23:59:05 OI0jexss0
だから甘えた技がジュリにはないからだろうね。中堅〜上位なんて甘えた技や強い技が常時あるのにそっからトリガーで拍車かけてるんだから単純にパワー負けやワンミスお陀仏がジュリの弱点。キャラランクは知らんけど例として是空なんてわからん殺しとあの中段技とスラで生きてるようなもんだし。


977 : 名無しさん :2018/07/06(金) 00:17:04 X6TeWRk.0
今上位のキャラにはIVの垂直大kがあれば勝てる気がする。帰ってきて


978 : 名無しさん :2018/07/06(金) 02:44:35 9WVBAxp.0
中足に確反ない必殺技入れ込んで甘えまくってるじゃないですかー


979 : 名無しさん :2018/07/06(金) 04:45:51 bAYMB67I0
通常技の反確ない必殺入れ込んでるって大抵のキャラがやってる(やれる)最低減の事でしょ
ガードさせて有利取れる技を持ってるキャラとか、そんなに重視してやらないだろうけど。
蹴り上げを弾返しにしろとまでは言わないがせめてもう少し消しやすくして欲しい


980 : 名無しさん :2018/07/06(金) 06:12:05 IPJwhxwA0
ここはアレクスレ


981 : 名無しさん :2018/07/06(金) 07:36:24 LehCaQaM0
一括りで昇竜調整されてるけどコレが昇竜かよ!って遅さと隙間
チャージしてもソニックに及ばない飛び道具
弾抜けか突進と見ても烈殲破、大蛇、ムーンに劣る両断

揃っていても一つ一つが他の超劣化品なんだよなあ


982 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:04:48 L7BmRRZA0
このスレ8割くらい自虐か愚痴なのやばくない?


983 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:10:15 9KNZeerk0
対空技としては普通につええよ
自虐酷すぎだろ


984 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:12:33 RbJpAj1A0
ジュリが追加されたときから基本的にやること変わってないからネタもないんだよね
V2がもうちょい楽しければネタ探すんだがな


985 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:19:39 tZ/CkBjA0
EX両断普通に高性能じゃない?
ノーマル両断もコンボ専用技としてはまあまあだし
トリガーキャンセルで無理やり密着有利作れるし

俺がおかしいのかなあ


986 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:31:45 Gu3O75Zo0
そこを見るなら早さと弾抜けも込みでユリアンのEXタックルよりも高性能まであるな


987 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:32:19 9KNZeerk0
ex両断は玉無敵長いから普通に使いやすいね
ノーマルも距離間違えなければ悪くない
それよりクルクル弱の不利フレームもうちょい減らしてほしい


988 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:38:50 BzwfgRjM0
どの技も一級品の性能ではないけど
その代わりいろいろ持ってるのがジュリだから
各技をそれぞれ別キャラの得意技と比べてもあまり意味はないと思うわ


989 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:46:31 fcIvAZLM0
他キャラは必殺ぶっぱで有利とまではいかんが五分で無理やり触りにこれるけどな。
でもジュリはインファイト型のキャラじゃないからどうせなら弾とかを強化してもらいたいんだよな…
アレクは攻め込まれたら多少弱いけどガン待ちにそれほど弱いわけじゃないからまぁあんなもんだろってキャラ。


990 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:57:54 tZ/CkBjA0
これ、ワザとなん?
ジュリスレ荒らしが目的?


991 : 名無しさん :2018/07/06(金) 08:59:04 Gu3O75Zo0
インファイト型だよ、下がって貯めて隙をついて結局は前ステで密着しに行くキャラ


992 : 名無しさん :2018/07/06(金) 10:01:43 Xy8oqb4.0
とりあえず蹴り上げのクソ硬直とゴミ判定さえなんとかなってくれればそれでいい


993 : 名無しさん :2018/07/06(金) 10:08:45 129XoveM0
ここで愚痴っても強化されることはない。

大会でボロ負けすれば強化される可能性があるくらいだ。


994 : 名無しさん :2018/07/06(金) 12:20:19 szVp9LME0
一生自虐してんのはマジできちいんですけど


995 : 名無しさん :2018/07/06(金) 14:07:56 rrSB9iA.0
>>994
ジュリでわからないことがあれば言ってみ
答えてあげるよ


996 : 名無しさん :2018/07/06(金) 14:12:10 sMVtG/rc0
自虐、愚痴、この技強くして欲しい><
これがジュリスレの全てです
次スレも引き続きお楽しみください


997 : 名無しさん :2018/07/06(金) 14:23:21 Xy8oqb4.0
ジュリに負けたのかな


998 : 名無しさん :2018/07/06(金) 15:31:42 szVp9LME0
バイソンの2中Pがなぜか弱風破に潰されない
弱風破後の前ステや歩きに相打ちになってジュリのほうが10ダメ多い
どうもバイソン側の対策みたいなんだけど一応大K出せばこの対策は潰せる
弱風破当たったの見てからEX風破とかでもいい
一応知識として覚えておいて損はない


999 : 名無しさん :2018/07/06(金) 15:40:47 PJxCpItQ0
中距離からの弱風破後に強風破やEX風破仕込むクセつけといたほうがいいねインフィルとかはやってるけど


1000 : 名無しさん :2018/07/06(金) 15:59:02 sMVtG/rc0
>>997
君は一切役に立たない書き込みばかりしてないで>>998を見習いなさい


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