■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

かりん Part8

1 : 管理人★ :2017/11/21(火) 01:42:53 ???0
常に勝者であることを自らに課す誇り高い女性格闘家。国内外の格闘技を統合した、神月流格闘術を使いこなす。
強者との戦いが生きがいのウルトラお嬢様。
身長:162cm
体重:59kg
国籍:日本
職業/所属:神月財閥当主
好きなもの:完全勝利

【必殺技】
神月流歩行術 刹歩:236+K
├天狐:236+K→P(刹歩から素早くPを押すと性能変化)
└大蛇:236+K→2P
無尽脚:214+K
烈殲破:214+P
├殲破楔:214+P→2+K
└殲破烈蹴:214+P→8+K

【クリティカルアーツ】
神月流 覇道六式 覇者の型:236236+P

■ゴジライン
https://goziline.com/tag/%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%82%93+%E3%82%B9%E3%83%885
■コンボ攻略まとめ
http://kakuge-combo.com/sf5/karin
■フレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/
■前スレ)かりん Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1492436774/

>>980以降を踏んだ方は、「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/11/21(火) 02:52:04 f6TRRKo60
EX天狐、最速天狐、伸ばし天狐から

弱無尽脚>弱刹歩>前ステ>屈中P
弱無尽脚>屈弱P>強刹歩>立ち弱P×2
最速天狐>強刹歩>前ステ>屈中P
弱無尽脚>EX天狐>屈弱K>前ステ>前ステ>立ち弱P×2(EX天狐最速拾い)
弱無尽脚>EX天狐>屈弱P>前ステ>前ステ>立ち弱P×2(伸ばしEX天狐や低め用)
弱無尽脚>EX天狐>立ち弱K>前ステ>前ステ>屈中P(伸ばしEX天狐や低め用)
EX天狐>強刹歩>弱刹歩>屈中P(入れ替え用)
EX天狐>強刹歩>前ステ>屈弱P>立弱P×2(4F両対応)
明王拳>立ち弱K>溜め明王拳
明王拳>前ステ>前ステ>屈中P(4F両対応)
紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔>前ステ>屈弱P>立弱P×2
紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔>弱刹歩>屈中P(当て方次第で1F変わり3Fに× 4Fは確実に○)
紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮崩肘>弱刹歩>屈中P


大蛇>屈弱K>前ステ>屈中P
大蛇>屈弱P>前ステ>立ち弱P×2(4F両対応)
弱無尽脚>皇王拳>屈弱K>立ち弱P×2
弱無尽脚>EX無尽脚>屈弱P>屈中
弱無尽脚>最速EX天狐>EX大蛇>弱刹歩>屈中P(伸ばしや低めEX天狐は3Fに× 4Fには○)
弱無尽脚>最速EX天狐>屈弱Pすかし>皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2
明王拳>屈弱K>前ステ>立ち弱P×2
明王拳>屈弱K>屈中P>屈中P


3 : 名無しさん :2017/11/21(火) 02:54:16 f6TRRKo60
天狐以外の始動

弱・中烈殲破>殲破楔>前ステ>立ち弱P×2
溜め明王拳>前ステ>溜め明王拳
溜め明王拳>前ステ>前ステ>立ち弱P×2(4F両対応)
明王拳>前ステ>前ステ>屈中P(4F両対応)
EX大蛇>紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔>弱刹歩>屈中P(当て方次第で3Fに× 4Fは確実に○)
EX大蛇>紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔>前ステ>屈弱P>立弱P×2(4F両対応 当て方次第で×)


大足>前ステ>屈中P
溜め明王拳>弱刹歩>屈弱P>立弱P×2
溜め明王拳>前ステ>屈中>屈中P(4F両対応)
明王拳>屈弱K>前ステ>立ち弱P×2
明王拳>屈弱K>屈中P>屈中P
EX大蛇>強無尽脚>中刹歩>屈中P
EX大蛇>強無尽脚>前ステ>屈弱P>立弱P×2
EX大蛇>強無尽脚>弱刹歩>立ち弱P×2(4F両対応)
紅蓮拳>紅蓮崩掌>溜め明王拳
紅蓮拳>紅蓮崩掌>屈中P>屈中(4F両対応)
紅蓮拳>紅蓮楔>溜め明王拳
紅蓮拳>紅蓮楔>屈中P>屈中P(4F両対応)
紅蓮拳>紅蓮崩掌>前ステ>立ち弱P×2(4F両対応)
紅蓮拳>紅蓮楔>前ステ>立ち弱P×2(4F両対応)
Vリバ>前ステ>立ち弱P×2


4 : 名無しさん :2017/11/21(火) 03:01:43 f6TRRKo60
>>2
訂正
紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔>前ステ>屈弱P>立弱P×2(4F両対応 当て方次第で×)


5 : 名無しさん :2017/11/21(火) 05:46:31 pXYGjjug0
またしても微妙な連キャン両対応ネタが見つかりました。せっかくなんで追加オナシャス


皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2
天狐>EX天狐>前ステ>皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2
実は皇王拳の着地硬直バグは神調整だった?
画面端に追い詰めて皇王拳パナす機会なさそうw
伸ばしEX天狐低め拾いで端到達した時の
天狐>弱無尽脚>伸ばしEX天狐>皇王拳後の両対応が良いの見つからない
暇な人調べてみてください


6 : 名無しさん :2017/11/21(火) 17:44:33 VCnWX39w0
これも使わないかもしれないけど
EX大蛇>紅蓮拳>紅蓮頂肘>皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2も両対応

端の皇王拳パナしは表裏択やラシードのめくりガード時に使うことがあるかもしれない

天狐>EX天狐>前ステ>皇王拳はEX天狐を多少伸ばしても繋がるので弱無尽がフルヒットしない時に使うことがあるかも


7 : 名無しさん :2017/11/21(火) 19:10:29 oFMIhMvQ0
考えてみたら端付近で無尽脚がフルヒットしない場合でも
天狐>EX天狐>EX無尽脚>屈弱P>屈中PのEX天狐をしっかり伸ばして低めに拾えば
当たり方変わってスタン値同じでダメージもあまり変わらずにかなり運ぶからやっぱこっちで良い場面多いかも
立ち弱Pのほうが攻め継続し易いから距離判断出来ればあり?


8 : 名無しさん :2017/11/21(火) 23:16:52 f6TRRKo60
天狐>EX天狐>EX無尽脚はEX天狐を遅らせて出してギリギリまで伸ばしてから低めで拾えば画面半分くらい運ぶね


9 : 名無しさん :2017/11/22(水) 00:59:21 HzJdBqZw0
https://cdn.capcom-unity.com/capcom-unity.com/user/strumslinger/ecdc9e4cd72982f7f6aac22a3861a303.jpg?v=219000
かりんゼロコス


10 : 名無しさん :2017/11/22(水) 08:03:35 fp0UDi6M0
ZERO3ではあんなに可愛くて可憐だったお嬢様が
今はこれか


11 : 名無しさん :2017/11/22(水) 08:49:43 BHGXgCjM0
ぶっさ


12 : 名無しさん :2017/11/22(水) 17:02:44 3h00wyZE0
Vトリガー2どんなやつになるかなあ


13 : 名無しさん :2017/11/23(木) 11:37:49 6BzahCx.0
ZERO3かりんというと当身のイメージだけど
コーリンが出たから実装しないだろうね


14 : 名無しさん :2017/11/23(木) 19:10:24 /ZOFdtoY0
みなさん大P大セッポの入力はどうやって入力してますか?
マゴさんが個人配信で大Pテンコのセッポは全部大で良いって言ってたので手癖にしたいんですけど普段弱セッポしてるからわっかんねー


15 : 名無しさん :2017/11/23(木) 19:11:14 /ZOFdtoY0
どうやってっていうのはどの指で入力してるかってことです


16 : 名無しさん :2017/11/23(木) 19:37:04 xfqt8SFo0
薬指で大P親指で236大K


17 : 名無しさん :2017/11/24(金) 00:12:33 TBRrvV5g0
書くまでもないことかもしれないけど一応記載
大足クラカン時の諸々と運んでからの起き攻め
 
端を背負っているときは歩いて前ジャンプか強レッセンハでゲージを溜めつつ入れ替えできる
強レッセンハ後は+12 良いセットプレイがないので歩いて重ねるのが良い?
体感で着地表裏できる

強刹歩>垂直J強K 4F詐欺
その場J中Kでめくれる距離でクラカンした時 屈弱K>立弱K>前J中K 4F詐欺

屈弱P>強刹歩>強刹歩 +3 投げと立弱Kが重なり立弱KでEXサイコアッパーとEXヘッドを詐欺れて3Fアーマーを潰す
屈弱P>中刹歩>強刹歩 +4 屈弱Kと立弱Kが持続当てで重なり上記に加えてバーディーのEXブルホーンで取られてもガードが間に合う
屈弱K持続当て ガード+2当て投げ可能 ヒット+3 カウンター+5
立弱K持続当て ガード+3当て投げ可能 ヒット+5 カウンター+6

両対応セットプレイ後受け身なしからは今度調べる


18 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:36:15 TBRrvV5g0
>>3にないので一応
端で下段入れ込みなどからのEX無尽脚>屈弱K>屈中P
天狐EX天狐やEX大蛇からの追撃より1F多い
>>17 訂正
立弱K持続当てはカウンター+7

受け身なしに対して両対応からのセットプレイ
大足 殲破楔始動以外

立ち弱P×2>弱刹歩>前ステもしくは屈弱P>立弱K>立弱K +4
立ち弱P×2>中刹歩>前ステもしくは屈弱K>立弱K>立弱K +3

屈中P>屈弱K>強刹歩もしくは屈弱P>屈弱K>立弱K +4
屈中P>弱刹歩>前ステもしくは屈弱P>立弱K>立弱K+3

4F両対応
立ち弱P×2>屈弱K>強刹歩もしくは屈弱P>屈弱K>立弱K +4
立ち弱P×2>弱刹歩>前ステもしくは屈弱P>立弱K>立弱K +3

屈中P>屈弱P>強刹歩もしくは屈弱P>立弱K>屈弱P +4
屈中P>屈弱K>強刹歩もしくは屈弱P>屈弱K>立弱K +3


19 : 名無しさん :2017/11/24(金) 22:13:54 hKszPAUI0
立弱P×2からその場の消費は最初を屈弱Pにすると連キャンかかるから弱Kからやったほうがいい


20 : 名無しさん :2017/11/24(金) 23:05:08 TBRrvV5g0
実際にやってみたら>>18が全然安定しない
>>17は安定するから数え間違ったかな...
まあほぼ受け身取ってくるし最悪重なりさえすれば良いから
そんなに厳密にやる必要ないかもだけど


21 : 名無しさん :2017/11/25(土) 00:42:49 3Zk4VaoQ0
端の天狐→無人→EX天狐のEX天狐が安定して当たりません、何かコツないですか


22 : 名無しさん :2017/11/25(土) 00:58:09 z5IR/UA20
>>21
全て最速でやれば当たるよ
最速だと無尽脚>EX天狐後の皇王拳がカス当たりになるから無尽脚>EX天狐>屈弱P>皇王拳にする
EX天狐がすかるのは遅れてるか伸ばしになってる
他に無尽脚を低めで当てる方法もあるよ


23 : 名無しさん :2017/11/25(土) 01:21:05 z5IR/UA20
>>21
ごめん。伸ばし天狐からだと最速だと無理だわ
無尽脚を低めに当てれば繋がる
ついでに調べたらその後のEX天狐からは待ってから低空で皇王拳当てて屈弱P>立ち弱P✕2で両対応
天狐>弱無尽>伸ばしEX天狐で端行った場合も同じ
かりんのコンボはタイミング変えなきゃいけないの多いね


24 : 名無しさん :2017/11/25(土) 07:52:48 oyxgbtkU0
今まで毎回無敵ガードしたら大Kクラカンにしてたんだけどこれだけ端攻め強いなら
端に追いやられそうな時は屈強Pクラカン弱刹歩にして入れ替えしたほうが効率良いかもね


25 : 名無しさん :2017/11/25(土) 20:38:47 9RoE8hMQ0
屈強Pクラカン弱刹歩からの両対応は

中央
弱無尽脚>弱無尽脚>屈弱P>強刹歩>屈中P
弱無尽脚>弱無尽脚>屈弱P>弱刹歩>立ち弱P×2

弱無尽脚>弱無尽脚>EX無尽脚で端に運んで屈弱P>屈中P
端の弱無尽脚>弱無尽脚>低め皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2かな


26 : 名無しさん :2017/11/27(月) 06:19:05 UwOttq3k0
端の伸ばし天狐>無尽>EX天狐>皇王拳や
天狐>無尽>伸ばしEX天狐>皇王拳はEX天狐>屈弱Pすかし>皇王拳が当たる高さを練習すると良いかも
当たる高さならどの高さでも
屈弱Pすかし>皇王拳>屈弱P>立ち弱P×2もしくは立ち弱P×3で両対応いけるっぽい
屈強Pクラカン>弱無尽>弱無尽>EX天狐>屈弱P>前ステ>前ステ立ち弱P×2
EX無尽のほうが使うだろうけど
屈強Pクラカン>弱無尽>弱無尽>屈弱P>弱刹歩>立ち弱P×2は後ろ受け身されると少し離れて軸ズレに弱い
強刹歩>屈中Pは大丈夫


27 : 名無しさん :2017/11/27(月) 06:51:45 yArMyvcc0
両対応になってるかどうかの判断はガードしないに設定して
立ち弱P✕2 その場受け身に立ち弱P>屈中P カウンターで立ち弱P>屈強P
屈中P 後ろ受け身に屈中P>立ち強P カウンターで屈中P>立ち強K
これが繋がるかどうかでわかります


28 : 名無しさん :2017/11/27(月) 07:41:04 yArMyvcc0
連投すみません
屈中P 後ろ受け身に屈中P>立ち強Pではなく屈強Kでした


29 : 名無しさん :2017/11/27(月) 18:16:00 UWhdDeF.0
ヒットボックスのサイト見ると空中判定になってないけど
EX無尽脚って発生前の多分4Fか6Fで空中判定になってるよね
EX無尽脚グラ結構強い気がしてきた


30 : 名無しさん :2017/11/27(月) 21:20:12 Qbhb80Cw0
チャリティー動画見た
マゴかりん強いと思うんだがいまいち大会で結果出せないのは何でだろうな


31 : 名無しさん :2017/11/29(水) 17:33:20 UvP.jKmw0
ノスタルジックの1Pカラー羽織ってるやつ脱衣コマンドでも脱げないじゃん
カプコン余計なのつけんな


32 : 名無しさん :2017/11/29(水) 18:02:32 UvP.jKmw0
勘違いだった
カプコンごめーん!


33 : 名無しさん :2017/11/29(水) 18:29:41 3Gb8bMKo0
素直


34 : 名無しさん :2017/11/29(水) 20:34:11 .QewNT9M0
zero3コス コマンド入れるとコート羽織るのか おかしいだろこれw
https://youtu.be/PIZEG2n6yyY?t=328


35 : 名無しさん :2017/11/29(水) 21:31:07 dN6dE44Y0
スト5から格ゲー始めたんだけどかりんの大p対空にならなくないですか?全部潰されます
それとリュウとの地上戦が立ち中kがすべて相手の中Pに全部潰されるんですけどこれ本当に強いんですか?
飛込みもすべて引き付けようが早めに出そうが全部下Pで落とされます


36 : 名無しさん :2017/11/29(水) 23:09:36 LvmyodHY0
リュウの飛びは遠目J大K以外ほぼ小Pで落ちる。
あとリュウと地上戦をやって負けるのはあり得ない。
通常技は圧倒的にかりんが強い。中kは相手に触れるか触れないかの間合いで撃て
リュウに地上で負けるのは相手の波動が上手い場合だけど初心者で弾撃ちがうまい奴は
ほぼいない


37 : 名無しさん :2017/11/30(木) 00:53:49 sP59iDuA0
かりんの飛びは弱いぞ、不満ならネカリにキャラ変えオススメ


38 : 名無しさん :2017/11/30(木) 06:07:37 IHgnlX2w0
>>36
触れるか触れないかの間合いでかち合ってもリュウの立ち中Pに潰されてるんですよね

>>37
キャラ変えしろとか対策でも何でもないですよね?


39 : 名無しさん :2017/11/30(木) 07:26:23 6opG1kKY0
香ばしいのが来たな


40 : 名無しさん :2017/11/30(木) 08:11:01 FjLnKHh20
強い技はいつでも強いってのは相当稀なわけ

どういった場面で強いのかは使って覚えていけ

キャラの性能に文句言う前に自分の実力を疑うんだな


41 : 名無しさん :2017/11/30(木) 09:40:29 rahqkXQ20
でもって詳しく言うと

大pで落とせないのは君が出すのが遅いか、技相性の問題。

立ち中kは判定が強いわけではなくてリーチと早さ、全体フレーム、ガードされてもリスクがない、およそ飛びのガードが間に合う
だから強いの

リュウの中pは判定が優秀だから負けるそれだけ
強さの意味を履き違えてはいけない

かりんは飛びの判定が弱いから落とされても仕方ない
けどそれって自分から落とされに行ってるじゃんねぇ


42 : 名無しさん :2017/11/30(木) 14:37:32 w8ZVBY7g0
>>38
立ち中Kが潰れる中P振ってくるならそんな技より遥かに判定の強い大Kでクラカン狙えば良い
基本的に大Kという脅しが有って相手が簡単に技振れない状況になってからの中Kが>>41の言うように活きる


43 : 名無しさん :2017/11/30(木) 15:00:12 ci70Ixb.0
地上戦に付き合ってくれるなら垂直や前跳びしてくるまで溜め明王拳も見せると良い


44 : 名無しさん :2017/12/01(金) 08:51:07 T7D3PZtc0
パンクのせいで次シーズンは弱体化あるやろな、画面端表裏無くなると予想する。


45 : 名無しさん :2017/12/01(金) 09:23:04 21jUFMOI0
大k多めにしたら中kが通りやすくなりました
勝敗を気にせずに間合いの管理からしっかり覚える事を第一目標にしました
みなさんありがとうございました


46 : 名無しさん :2017/12/01(金) 16:51:05 UL62pNFI0
クソ長いヒット確認と、画面端裏表と、弱足ヒットバックの修正、柔道修正はあるやろ。


47 : 名無しさん :2017/12/01(金) 19:05:55 OE8lEfRM0
大Kスカり硬直増加、大P刹歩確認、連キャン表裏削除はくだらない部分だし納得できる
かなり練習した中足確認の猶予が減らされるなら他の部分で強化を受けない限り
多分練習したことが活きるキャラに変えることを考えるな
できる限り使い続けたいけど
中足確認をなくすなら小足5Fでも良いからコアコパ
もしくは紅蓮拳より強いVトリガー2欲しいわ


48 : 名無しさん :2017/12/01(金) 19:29:38 T7D3PZtc0
使い切りのvトリ出たら紅蓮使わなくなりそう


49 : 名無しさん :2017/12/01(金) 20:06:30 fX5E7ehM0
弱体化するなら火力とスタン値とかな気もする


50 : 名無しさん :2017/12/01(金) 20:29:06 cB.QITf20
もしそこまで弱体化されたらもうかりんのいいところってリーチと弾抜けくらいだよな。今年のリュウや春麗みたいにならない事を祈ろ。


51 : 名無しさん :2017/12/02(土) 13:02:20 cV5BUP8U0
しゃがみランダムガード、ヒットエフェクトで
中足確認の練習はじめたけど意外とできるな
もしかしてガードよりヒットのほうがエフェクト表示早い?


52 : 名無しさん :2017/12/02(土) 16:08:52 j7GyNVOU0
確認できたら凄い楽なんだけど、いくら練習してもできそうにない悲しみ


53 : 名無しさん :2017/12/03(日) 07:31:31 Jn5oplLE0
これアビゲイルが一番つらくない?
飛びと大P強すぎる
大Pのやられ判定もう少し前に出して欲しい
全体硬直が48Fあっても長すぎて大K大足でしか差し替えせないしリーチギリギリですかさないと前歩き必要って
トリガー大Pまじどうしたら良いの?


54 : 名無しさん :2017/12/03(日) 07:50:49 Jn5oplLE0
書いてから思ったけど通常時の大Pには明王拳使っていけば良いのかな?


55 : 名無しさん :2017/12/03(日) 16:47:51 6Q83gn1c0
紅蓮頂肘楔が当たらない高さの天狐>紅蓮拳>紅蓮頂肘後の両対応を調べてみた
後ろ受け身に対して密着にはならないが軸ズレに対し屈中P>屈中Kか立ち大Pで対応できる
前ステ>前ステ>前歩きの後確認して重ねるのがベストだけど面倒な時に

紅蓮拳>紅蓮頂肘>ディレイ紅蓮楔が当たらずに裏回る高さ
紅蓮拳>紅蓮頂肘>屈弱P>弱刹歩>屈中P

紅蓮拳>紅蓮頂肘>ディレイ紅蓮楔が当たらずに裏回らない高さ
紅蓮拳>紅蓮頂肘>立ち中P>前ステ>屈中P

紅蓮拳>紅蓮頂肘>ディレイ紅蓮楔は当たらないが紅蓮拳>紅蓮楔が当たる高さもある
紅蓮拳>紅蓮楔>弱刹歩>屈中P 4F両対応
こっちのほうがダメージスタン値、運び、ゲージ回収が優秀


56 : 名無しさん :2017/12/03(日) 17:00:35 6Q83gn1c0
紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔が当たる高さで紅蓮頂肘で止めてしまった時
紅蓮拳>紅蓮頂肘>前ステ>前ステ>立ち弱P×2


57 : 名無しさん :2017/12/03(日) 17:57:28 FW8aVIKs0
>>52
ヘッドホンないと周りの環境に左右されるけどスタン値じゃなく相手の動きとか距離をみたいなら
ヒットエフェクト確認よりも音で確認したほうがヒット音聞いてからボタン押しても間に合うから個人的には楽


58 : 名無しさん :2017/12/05(火) 02:27:23 MAIALk7M0
かりんの強みである地上戦からのリターンが取りにくいからなあアビ戦は
自分からいくのは安定しにくいよね


59 : 名無しさん :2017/12/05(火) 07:32:16 Pc.9pBxI0
タメなし明王拳ってド先端でガードさせると持続当てになってる?
トレモでやると通常時のネカリとキャミィの田植えや豪鬼の膝をガード出来ることがある


60 : 名無しさん :2017/12/05(火) 15:22:36 Zyay86lU0
かりんの情報全く入ってきた?


61 : 名無しさん :2017/12/05(火) 20:34:22 eM6NUHis0
全く入ってきたとは


62 : 名無しさん :2017/12/06(水) 16:58:14 bvqRXHx60
屈小P対空強くないっすか


63 : 名無しさん :2017/12/06(水) 18:03:41 Nw0v6p/A0
S3でもかりん使いたいので過度の弱体化は止めてほしい


64 : 名無しさん :2017/12/06(水) 18:08:55 Fkst3JZg0
投げが弱くなるってのはかりんにとってはかなりの弱体化だな
投げが強いから打撃を通しやすいのに、基本ガンガードでよくなる


65 : 名無しさん :2017/12/06(水) 18:28:26 6FCM.emI0
火力下がらず端で投げから打撃重なればまだ全然やれる
柔道全キャラ共通削除なら低体力でも端から生還する確率上がるだろうし


66 : 名無しさん :2017/12/06(水) 18:47:08 kzdmY5QU0
柔道全削除ならキャミィ圧倒的になるでしょ


67 : 名無しさん :2017/12/06(水) 20:03:49 7SBdXnSw0
>>66
そこが圧倒的になる理由が分からんのだが


68 : 名無しさん :2017/12/06(水) 20:23:36 XBt2LVOo0
かりんも当て投げできると思うし圧倒的ではなさそう
ただキャミィは前投げのスタン値は他と同じに調整しろよ


69 : 名無しさん :2017/12/06(水) 21:29:39 03AosXzs0
かりんの中央投げ後の状況の悪さはむしろなんとかしてほしいくらいだが


70 : 名無しさん :2017/12/07(木) 17:20:03 7Db4JAYA0
体力25上げてほしい
豪鬼と同じって納得いかないわ


71 : 名無しさん :2017/12/07(木) 17:27:45 cuGOMsyc0
(´・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32380628


72 : 名無しさん :2017/12/08(金) 11:21:16 6bjEkl3s0
vトリ2、カウンター技だってよ


73 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:21:42 Q4F79pGc0
http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2017/12/07/complete-list-of-v-trigger-iis-in-street-fighter-v-arcade-edition

下段は夜叉返し地、他の攻撃は夜叉返し天で反撃する。両方とも必殺とVスキルでキャンセル出来る模様
当たり前だけど発生と隙次第だね


74 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:29:27 Q4F79pGc0
ごめん。必殺とVスキルからキャンセル出来るって意味かも


75 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:32:19 ElfzH/oY0
当身は予想通りだったな
かりんはトリガー両方微妙な感じになりそう


76 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:46:40 7P2ytrlo0
当身よりコマ投げが良かった


77 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:32:58 DRnLfj3.0
出てみないとわからん。強い可能性もある
性能によっては密着EXタックルに割り込んだり天狐やレッセンハキャンセルでクソプレイ出来るかもしれない
今まで通り大K発動コンボ出来るなら紅蓮拳のゲージ効率には負けるだろうけど使い道もあると思う


78 : 名無しさん :2017/12/09(土) 09:24:01 OGXPQ25Q0
Vトリ2も2ゲージか 3本のお楽しみさせてくれよ・・・
ttps://game.capcom.com/cfn/sfv/character/krn/movelist#ae


79 : 名無しさん :2017/12/09(土) 23:24:06 EjtHbgk60
Vリバのモーション、肘を突くのに変わったね
性能まで変わったかはわからんけど


80 : 名無しさん :2017/12/09(土) 23:47:26 c.sverLY0
とりあえずコパ連キャン裏周りは残ってるね


81 : 名無しさん :2017/12/09(土) 23:54:03 3dWjcJks0
かりんlineだと>>55とか大分前に既出だったりするのかな
攻略が活発ならline使ってみようかな


82 : 名無しさん :2017/12/10(日) 04:15:00 FLg0f7kw0
まだ全然戦える性能そうで良かった。


83 : 名無しさん :2017/12/10(日) 12:12:43 coVLHe5U0
Vリバ外門頂肘になってるのか


84 : 名無しさん :2017/12/10(日) 15:44:07 rHJqRpp20
柔道削除
端で投げた後中攻撃は当てられるが中中は無理
中k発生鈍化と不利F倍加
強k発生12F、強pが2強p同様のクラカンタイプになって使いづらくなる

vトリ2で防御力上げたから攻撃力下げましたーって感じか?


85 : 名無しさん :2017/12/10(日) 17:47:07 cyxMEBrw0
マゴかりん引退待ったなし


86 : 名無しさん :2017/12/10(日) 18:49:21 apOglgyc0
お〜大方の予想通りつまんねー調整だ


87 : 名無しさん :2017/12/10(日) 18:51:46 BB3B3y8Q0
防御うんぬん変えるなら体力を豪鬼よりは上にしろよ
インファイト相性終わってるキャラなんだかんだで結構いるんだから


88 : 名無しさん :2017/12/10(日) 19:09:57 FLg0f7kw0
大pクラカンは誰得なの


89 : 名無しさん :2017/12/10(日) 20:35:24 rrwLjjHs0
>>85
キャラ変えの良い機会を貰ったかもしれんね
別キャラで頑張った方が結果出そう


90 : 名無しさん :2017/12/10(日) 21:43:51 cyxMEBrw0
そもそも確認命のかりんはマゴに合ってない


91 : 名無しさん :2017/12/10(日) 22:12:31 lZU2KIhk0
マゴなんの結果イマイチで、スポンサーの影すらないのにまだ続けんだな。。マゴの収入源ってなんなの。今回海外結構回ってて
カネどこにあんねんと思ってた。トパンガって給料くれんのか。


92 : 名無しさん :2017/12/10(日) 23:03:22 oxQH5bEE0
面白いかどうかは別としてこれくらいなら周りの調整次第で上で戦えそう
これで決定ではないだろうから早く触って確かめたい


93 : 名無しさん :2017/12/10(日) 23:05:30 rRw4MoO20
トパンガ無料でやってると思ってるやついんのか


94 : 名無しさん :2017/12/10(日) 23:23:49 FLg0f7kw0
早よ使って確かめたい


95 : 名無しさん :2017/12/11(月) 04:12:20 4tR3lV1A0
>>93
すげーよな


96 : 名無しさん :2017/12/11(月) 12:21:44 uTrBNb9g0
ランクマに溢れてるかりん使われがサクラに移ってくれそうで嬉しいです


97 : 名無しさん :2017/12/11(月) 12:38:54 NbpnG8NA0
まあ見た目だけで選んだ萌え豚が一定数居るのは間違いないキャラだからな。俺もそうだし。


98 : 名無しさん :2017/12/11(月) 13:20:48 1hsPnqzM0
かりんはCAに惹かれて使い始めたなー


99 : 名無しさん :2017/12/11(月) 13:26:04 grGzqXOU0
ついにかりんお嬢様のライバルが参戦しましたね。


100 : 名無しさん :2017/12/11(月) 13:32:40 NbpnG8NA0
CAいいよね。コンボも面白いし、見た目も「首から下は」最高にシコい。
いまだに毎日のようにこのゲームやってるのはこのキャラのおかげだよ。


101 : 名無しさん :2017/12/11(月) 15:44:44 uz7UGzjg0
今まで大Pカがウンターで当たることほとんどなかったけどクラカンの使い道あるのかな


102 : 名無しさん :2017/12/11(月) 15:51:13 xog4kejA0
そんなの狙ってたのかよ


103 : 名無しさん :2017/12/12(火) 08:05:27 E5Ofbq9k0
>>101
むしろセッポ入れ込みの確認に対する調整な気がする


104 : 名無しさん :2017/12/12(火) 21:53:20 bYLX.oLs0
かりん使いは逃げるの得意よねwわかるわ


105 : 名無しさん :2017/12/13(水) 13:18:10 himN6FCY0
トップクラスに勝ちやすいキャラだから戻ってくるよ


106 : 名無しさん :2017/12/13(水) 16:15:29 nDbkQaAA0
中中辺りのフレーム弄られてないならまだいける、ってかランクマにかりん溢れすぎてるからこれで少し少なくなって欲しい


107 : 名無しさん :2017/12/13(水) 22:39:37 OpT2ThfM0
かりん始めたので基本的なことだけど質問です
てんこのコマンドて上手い人もずらし押しにしてるんですか?

あと中足てんこのときのコマンドとかも教えていただけたら・・・。
地上戦ができるので使ってて楽しいキャラですね!


108 : 名無しさん :2017/12/13(水) 22:51:50 OpT2ThfM0
あとみなさんの中足てんこの時とかの運指も参考にさせていただければ・・


109 : 名無しさん :2017/12/14(木) 00:42:40 pQFztr6Q0
ダメダメ、聞いても無駄かりん使いなんざクソしかいねーからw
ラッキーCAと柔道しかできない奴らよ


110 : 名無しさん :2017/12/14(木) 01:45:22 s4V7XSCA0
僕は強中弱ってずらして押してますよ。
中足ぶち当てた後にレバーを急いで完成させて弾くように親指で弱k押した後、それぞれの指で大p→中p→小pとずらしてます。

かりんは天狐さえできれば楽しめるキャラなんで頑張ってください!


111 : 名無しさん :2017/12/14(木) 12:18:30 NJzpF/xA0
中足確認するときはボタンを押すのが遅れるとずらし押しした打撃が漏れる場合があるから
単発確認は236弱Kずらし押し弱Pでやってる
パットの場合は同じボタンの236中Kの方がやりやすいのかな

調整くるまで暇だから色々なキャラ触ってるけど
メナトが難しくて上達を実感できる上に練習してきた単発確認も活きて面白い
かりんメインで行きたいから弱体化し過ぎないで欲しいわ


112 : 名無しさん :2017/12/14(木) 12:29:42 NJzpF/xA0
そういやコマ投げ硬直が伸びるってことは後ろジャンプで避けた後に
EX天狐で確定とれるようになるのかな


113 : 名無しさん :2017/12/14(木) 15:59:49 cokGnjmQ0
なんかかりん勢絶滅しそうだな
見限ってさくらにいきそう


114 : 名無しさん :2017/12/14(木) 16:40:55 MlVgcr120
ある程度上のレベルだとそうかもしれないね

でも烈殲と紅蓮で飯食ってる奴は結局帰ってくると思うわ


115 : 名無しさん :2017/12/14(木) 22:01:51 E/Mugcmk0
教えてくれてありがとうございます!

参考にしてかりん練習しますね


116 : 名無しさん :2017/12/14(木) 22:02:41 E/Mugcmk0
教えてくれてありがとうございます!

参考にしてかりん練習しますね


117 : 名無しさん :2017/12/14(木) 22:04:06 E/Mugcmk0
中足てんこについて教えてくれてありがとうございました!

参考にして練習しますね!


118 : 名無しさん :2017/12/16(土) 02:40:08 iM4KhpkY0
スーパーゴールドにいるVickyKong-ps4ってかりん何者なん
手も足も出なかったんだが


119 : 名無しさん :2017/12/16(土) 12:45:34 DXKUWOqs0
スーパーゴールドとやることなんてないからわからんがランクマやらないだけのやつとかもいるわな
まぁそういうやつは所詮その程度かと思ってるが


120 : 名無しさん :2017/12/17(日) 16:03:50 VBj426jQ0
【ID】 tekenn
【psID】 toku5012

クソ雑魚カリン
負けそうになったら切断するカス


121 : 名無しさん :2017/12/18(月) 07:05:18 90EMf5AE0
ここで晒してどうすんの
アホなの?


122 : 名無しさん :2017/12/19(火) 06:07:10 z7MR5CS.0
ex無尽グラのメリット教えてくらはい


123 : 名無しさん :2017/12/19(火) 07:23:49 .co4pQnw0
打撃はガード投げは投げ抜け
相手が様子見するとEX無尽脚をガードさせられる
空中判定5Fなので遅らせが打撃が空中食らいになったり投げ抜け判定の1F以降も投げを避けながら当たる
コマンドがガード方向
ガードで−2
これくらいじゃない?
ガードで密着してしまうのとタイミング合わせた打撃に弱い


124 : 名無しさん :2017/12/19(火) 18:22:55 z7MR5CS.0
あざます


125 : 名無しさん :2017/12/20(水) 01:52:34 VW3SNrz20
発生が8Fだから半端な遅らせ打撃に勝てる
投げしけ狙いの下がりからの前歩きやバクステ狩りに使えんこともない


126 : 名無しさん :2017/12/20(水) 04:11:39 XpHzAPOw0
タイミング打撃をいっつも食らってしまいます。
密着屈中pガード後などのちょっと離れた相手に近づこうとして、相手が放つ中pなどを直ぐ食らってしまいます。
何か良い潰し方はないですか


127 : 名無しさん :2017/12/20(水) 16:38:14 nXilllDI0
固め連携を変えるとか、すぐ投げに行くとか、リターン高い技で潰しにいくとか


128 : 名無しさん :2017/12/20(水) 20:59:33 tai93G0A0
大変だ
ノスタルジックコスで大k 中p 小kと目押しすると
スカートめくれっぱなしでスパッツ見放題や


129 : 名無しさん :2017/12/21(木) 15:41:20 UBxrGhfQ0
>>126
ちょい下がりしてスカりを狩ったらどうかね。


130 : 名無しさん :2017/12/21(木) 17:10:22 L8C/SSYU0
http://d99.biz/qv1/


131 : 名無しさん :2017/12/22(金) 09:46:32 G6Yx3R3o0
ほとんどpunkのせいで弱くされてるよな
ほとんどpunkのせいで


132 : 名無しさん :2017/12/22(金) 13:07:59 Po7zopJM0
カプコンカップに結構な数いたしなぁ


133 : 名無しさん :2017/12/22(金) 17:17:54 GsrRSD6s0
無駄に強キャラ扱いされた感はあるけど
使い手はかなり多いし弱体化はしょうがないと思う


134 : 名無しさん :2017/12/22(金) 17:28:33 tytziXJU0
>>126
歩きに合わせて打撃振ってくることが多い相手なら前歩いて固める振りしてこちらがタイミング合わせて大P刹歩見せるとか


135 : 名無しさん :2017/12/22(金) 17:31:08 tytziXJU0
田植えで固めるところを立ち弱Kにして展開変えるのも良い


136 : 名無しさん :2017/12/22(金) 23:05:50 zQP2skPA0
天破の型でクソプレイと思いきや、投げ安定じゃねこれ。


137 : 名無しさん :2017/12/23(土) 10:13:59 zrbYLAuw0
逆にpunkがいなかったら強くなってたまである
ジャスティンもめっちゃ勝ってるわけじゃないし
マゴは・・・


138 : 名無しさん :2017/12/26(火) 07:39:42 uXjajRyI0
いやさすがにそれはない
動画勢すぎ


139 : 名無しさん :2017/12/27(水) 00:03:13 ZqJzNdvE0
かりん使い大蛇に甘えすぎだろ。
あんな技が入れ込んで確反なしとかおかしいでしょ。地上戦最強クラスなんだからガッツリ弱体化で問題ないだろう。


140 : 最強の暗黒騎士 :2017/12/27(水) 00:46:15 dPkOrltM0
たしかにな
俺もかりん使ってるけど最強クラスだと思うし
他の弱体化案としては
・立小Kから当て投げできなくする
・屈中Pの持続1F減
・画面端天狐から屈小Pヒットしないようにする
・立中P、屈中Kのキャンセル猶予を短くする

これぐらい弱体化してやっと中堅かな
かりん使いとしてはチンパンには勝てない硬派キャラになってほしいw


141 : 名無しさん :2017/12/27(水) 00:48:30 /RyRCfJ60
>>140
そしてお前が勝てなくなる、と…


142 : 名無しさん :2017/12/27(水) 01:18:56 s5EctW5w0
お前だけだろ
お前みたいな強ムーブに頼り切ってやっと勝ててる量産かりんは居なくなったほうがかりん使いの質も評価もあがるんだよ


143 : 名無しさん :2017/12/27(水) 02:15:34 iJgejHp60
釣られるなよ
まぁスレが進まないからちょっかい出したくなる気持ちもわからんでもない


144 : 名無しさん :2017/12/28(木) 02:59:01 i0s.Bsxw0
ももちがかりん使ったら個性的かつ凄く強そうだな
立弱Pヒットで4中PTC、ガードで中足確認昇竜かCAの二段階確認やるくらいだし
攻め気を出さずに相手に攻めさせて前ステ止める戦法も3Fコパから天狐でリターン取れる
対空弱いからケンほど待てないだろうけど


145 : 名無しさん :2017/12/28(木) 22:07:04 WEQOY4EA0
かりんで練習してる時はパッドもアケコンも中足確認精度変わらなかったけど
キャミィで練習してみてパッドのほうが精度上がることに気づいたわ
入力遅延はパッドより少ないアケコン使ってるから遅延じゃなく運指の性質の違いだと思う
パッドのほうが早くボタン押しやすい


146 : 名無しさん :2017/12/28(木) 23:21:49 A9ZPyVCo0
パッドはコマンド入力十字キー使ってる?大蛇だすのはどっちがやりやすい?


147 : 名無しさん :2017/12/28(木) 23:40:33 i0s.Bsxw0
>>146
アナログスティックだとステップがやりにくいのと細かい動作を正確に入力するのが難しく感じるから十字キーで練習してる
慣れればアナログスティックでも行けるのかもしれないけどまだそこまで練習出来てない
大蛇は大P大蛇や生で出すには困らないんだけどずらし推しが使いにくい分だけ天狐大蛇がすかりやすい
ガードの切り替えやステップはアケコンよりパッドのほうがやりやすい
今のところ難しく感じるのは天狐大蛇と仕込みくらい


148 : 名無しさん :2017/12/30(土) 02:24:09 I9CtrFm20
反応してボタン押す速さとガードジャンプやガードバクステグラの入力の速さが求められるスト5は
パッドのほうが良いんだろうな
複雑なボタン仕込みも同時押しやずらし押しもない
ボタン使ったテクニックや連打速度を求められるゲームはアケコンのほうが良さそう


149 : 名無しさん :2017/12/30(土) 14:21:16 PAnXM89c0
かりん9割がラグい奴なんだけど着物コス買う前にLANケーブル買ってきてホームゲートウェイと繋いでくれない?


150 : 名無しさん :2017/12/30(土) 14:29:07 RTwEJc4c0
自分がラグの原因になってることもあるから回線のゴールデンタイムに測ってみては?
人の少ない時間帯に測ってもあんまり意味はないよ


151 : 名無しさん :2017/12/30(土) 14:33:13 PAnXM89c0
いいからLANケーブル買ってこいよ頼むよ
ラグくねー奴がラグくなることなんてねーから


152 : 名無しさん :2017/12/30(土) 15:07:21 PAnXM89c0
ゴウキとかりんがヤベエんだよ
こいつらほんとに9割ラグ
ゴウキ使うとラグりはじめたって呟きもあったからバグかもしれんけどな


153 : 名無しさん :2017/12/30(土) 15:31:46 FsLaoc.I0
愚痴スレでどうぞw


154 : 名無しさん :2017/12/30(土) 17:08:22 fVKo8vy60
今のフレッツの状況しらんのか夜は多くの人間が重くなるぞ


155 : 名無しさん :2017/12/31(日) 00:19:01 qkHciWdY0
つーか大手使ってる人間の殆どが規制対象だから地域ごとに強いプロパイダ選ぶとかしない限りまともな速度でない状況
特に世間が休みに入ってる時期はゴールデンタイム関係なしに規制入ったりもする
IPv6にしてくださいってことなんだろうがストVみたいなP2P系には使えないしな
ラグいラグい言ってる奴のなかには自分が原因のやつもいるのは確かだからPCでping測ってみないと駄目よ
ps4単体でも回線速度測る機能あるんだからそれより大事なping測定機能もつけてくれりゃいいのにね

スレチすまんこ


156 : 名無しさん :2017/12/31(日) 11:28:02 Nlh5HzsU0
IPv6でもできるぞ。


157 : 名無しさん :2017/12/31(日) 23:05:32 y6Lxtuj20
ユリアンに全然勝てない
アドバイスお願いします


158 : 名無しさん :2017/12/31(日) 23:20:33 EtS5m6NA0
マゴさんに聞いてみるといいよ


159 : 名無しさん :2018/01/01(月) 01:31:25 IdWPWEmM0
>>156
マジか
勘違いしてた
もうだいぶ前に地元一極化みたいなプロパイダに乗り換えた後ですわ


160 : 名無しさん :2018/01/01(月) 09:43:08 17x29uL60
マジでpunkいなかったらかりん強化あったな


161 : 名無しさん :2018/01/01(月) 12:34:42 KGFMquaw0
>>159
すまん、IPv6単体じゃだめだ。
DS-LiteとかのIPv4 over IPv6が必要だ。


162 : 名無しさん :2018/01/01(月) 19:13:21 zn4meDyI0
やはり過大評価なキャラだったな
弱体化するらしいS3頑張って下さい


163 : 名無しさん :2018/01/02(火) 06:33:28 n3ZFyzes0
こいつじゃなかったら今ほど勝てないから・・・


164 : 名無しさん :2018/01/02(火) 11:11:28 j47vyrmI0
ネモユリアン10-0マゴかりんってやばいな
ユリアン強すぎ
かりん弱すぎ

ってことになる


165 : 名無しさん :2018/01/02(火) 11:42:25 0TflVyQ60
中の人の実力差は兎も角過剰に持ち上げられすぎた
キャラだったのは間違いない


166 : 名無しさん :2018/01/02(火) 15:35:27 0CzjeZEE0
ときど戦もキャラ差がひどすぎたよ


167 : 名無しさん :2018/01/02(火) 21:23:26 8JH6OjBk0
どぐらユリアンには勝ててるらしいからどうなんだろな、キャラ差よりもネモの人対策がかっちりハマった感じのが大きいんやない?


168 : 名無しさん :2018/01/02(火) 23:09:05 E7YhtTRQ0
まあ基本ユリアン戦は不利だと思うよ
かりんの強みである中間距離はユリアンのリーチと大Pのせいで技が振りにくい
ユリアンの対空は難しいけど、それ以上にかりんの飛びが弱いからうかつに飛び込めない
かりんの強いとこと弱いとこが嫌な感じに噛み合ってる組み合わせ


169 : 名無しさん :2018/01/02(火) 23:54:44 vpf9WDYA0
それでもプレイヤーの実力が近けりゃ10-0はないよな


170 : 名無しさん :2018/01/03(水) 01:01:23 e3Kq4T6I0
立ち回りきついからって
強い技振らないならそりゃ負けるわ。
対策対策で基本が疎かな10-0。


171 : 名無しさん :2018/01/03(水) 07:51:35 6.sijgKQ0
動画勢達の論争


172 : 名無しさん :2018/01/03(水) 10:20:56 t6Rb/mYg0
スト5で10-0って
マスターvsルーキーかよ


173 : 名無しさん :2018/01/03(水) 12:30:45 IaWrD21w0
どぐらさんはユリアン対策付き合ってあんなにマゴさん強かったのに、俺とやった対策が全然出せてなかった…って悲しそうだった


174 : 名無しさん :2018/01/03(水) 12:32:02 eKlqTfyg0
ネモさんドSだからもう徹底的に人対してたんだろうな…


175 : 名無しさん :2018/01/03(水) 12:38:02 Axcgyq920
小足からの溜め大pで毎回クラカンもらって
クォーラルガードから暴れをまったく見せないで毎回ガンガードして固め続けられて本当に対策したの?って感じだった


176 : 名無しさん :2018/01/03(水) 17:59:00 klTV2HgI0
もうかりんは捨てる予定でしょ
ここ最近はラシードばっか使ってたし
去年はいまいち結果が出なかったから今年早々の大会に向けて隠してるだけな気がする


177 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:40:59 0kxPZt0o0
調整表見てるけどコパ対空無くなって、かりんの強p、屈強p対空が強くなる?
後ジャンプ強p、強kの飛び込みも強化されてるはず....判定を変更しましただけじゃ分からんけど、今以上に弱くなる事はないから強化されたと予想


178 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:26:20 YvSOap2I0
主力の中K大K弱体ってやばくね


179 : 名無しさん :2018/01/04(木) 19:34:42 exbgkM8Y0
なにげに大Pクラカンがヤバい気がする
大Kより発生も全体硬直短いし、むしろ大Pブンブンがジャスティス?
まあまだ正式版じゃないらしいが


180 : 名無しさん :2018/01/04(木) 19:52:26 0kxPZt0o0
大pクラカンは空中喰らいらしいがな


181 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:02:03 PoPcl6AY0
大Pクラカンは本当にお通夜です


182 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:03:27 xvZF5VBQ0
クラカンテンコで浮き高くなって拾い安定かもしくは今まで入らなかった連携使えるなら強化だと思うが
まさか横に吹っ飛ぶのか・・・?


183 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:10:01 cF5rsKfM0
正式じゃないって言ってもここから大きくは変わらないだろうな
変更しましたって表現がちゃんとした説明に変わるだけじゃないか


184 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:30:30 YvSOap2I0
Vトリ2が終わってるのがなぁ


185 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:30:42 vXex.mFk0
大Pクラカンテンコexテンコステップexレッセンか?


186 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:48:35 afrSDLjk0
結局大P刹歩確認安定なんじゃないの?


187 : 最強の暗黒騎士 :2018/01/04(木) 20:58:29 bkZkD6LE0
大Pクラカンはリュウの立大Pクラカンと同じ吹き飛び方だろうな
だとしたら中央での火力は今とあんま変わらんだろう
強化は立大Pクラカン→CAがラクラク繋がるくらいか
画面端だと火力が多少上がる+サルでもヒット確認ができるといったところか
端だけでいいので屈大Pクラカン時みたいに
小無人×2コンボできると嬉しい


188 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:37:05 .nxNPN820
やっぱ大K12Fが相当痛いと思われ


189 : 名無しさん :2018/01/05(金) 01:20:01 Num3B9HE0
大Kの調整って書いてあったっけ?


190 : 名無しさん :2018/01/05(金) 01:27:09 i4BHxaz.0
あるよ、発生鈍化


191 : 名無しさん :2018/01/05(金) 04:11:06 ZNoMGReE0
単純にアビゲイル強化が一番痛いわ
今でもクソ組み合わせなのにこっち弱体で向こう強化とかしねる


192 : 名無しさん :2018/01/05(金) 12:53:43 wG9umgNE0
刺しあい弱くするなら弾と昇竜つけろよ


193 : 名無しさん :2018/01/05(金) 13:48:07 TPyILDGg0
胴着使えばいいじゃない


194 : 名無しさん :2018/01/06(土) 10:19:30 BFSkUtdM0
大Pクラカンってどうなん?
コンボいけたらやべーってかずのこ騒いでた


195 : 名無しさん :2018/01/06(土) 11:34:04 Y3xM//ug0
憂慮してる人多いけどやべーよな
Vゲージ溜まってコンボ行ける可能性あんなら


196 : 名無しさん :2018/01/06(土) 13:31:13 fygGEVAU0
立ち大Pでクラカン4つになるけど4つとも優秀だからな
バクステ狩りも兼ねた屈大Pに弱刹歩大蛇入れ込んでもクラカンだと大蛇出ないで弱刹歩になるし
リーチ考えたら大K12Fはやむなしだと思う
バデアビさらにきつくなっちゃうけど
色々なキャラに立ち中K弱体化が響きそう


197 : 名無しさん :2018/01/06(土) 19:28:00 Rg/HU/OE0
空中食らいになるんだっけ、その後に何が繋がるかだよな。追撃がex天狐だけだったら最悪


198 : 名無しさん :2018/01/06(土) 23:17:46 T8FuXB1I0
下手くそな俺は2年間大攻撃と立中kを振り回してた報いを受けることになってしまった…。でもかりん好きだから使い続けるよ。


199 : 名無しさん :2018/01/07(日) 01:03:50 hsqIzEyk0
大P次第で今よりゴリラになるんだが
もうマゴリラは見たくない


200 : 名無しさん :2018/01/07(日) 01:13:48 UEJ5F.KM0
大Pヒット確認簡単だったのがクラカン付くせいでややこしくなるな


201 : 名無しさん :2018/01/08(月) 17:13:05 uy0MICzE0
初心者の質問で申し訳ないんですが、かりんの対空ってめくり気味で飛び込まれた時はどう対空すればいいでしょうか
対リュウなどで密着されてめくり飛びをされまくり烈殲破で対空をしようとしましたが当たりません
自分の中での回答は刹歩で裏に回り着地を狩るのか?など考えていますが、なにぶん普通の対空でも精一杯で上手くできる気がしません
皆さんはどのようにされているでしょうか


202 : 名無しさん :2018/01/08(月) 18:42:01 KqWBjD8c0
ダッシュでくぐる、振り向きEXレッセン、空対空、バックジャンプ空対空かな?


203 : 名無しさん :2018/01/08(月) 22:34:32 uy0MICzE0
>>202
回答ありがとうございます、空対空の意識がなかったので空対空を意識してみようと思います

あと1つ聞きたいのですが
マゴさんなどがやられていた補正切りなのですが
画面端しゃがみ大p>刹歩>天狐>立小p(空振り)>しゃがみ小p>刹歩
上記レシピの補正切りで裏だったり表だったりしていたのですが、
自分で試してみてもランダムで裏表にもなってしまい、自分では裏表を選択できません
どのようにすれば表になり、どのようにすれば裏になるのかを教えていただけないでしょうか


204 : 名無しさん :2018/01/08(月) 22:47:47 Ui4q3Tas0
最速〜ちょい遅らせ→表
ちょい遅らせから遅らせ→裏
遅らせすぎると→表
前ステだと逆になります


205 : 名無しさん :2018/01/09(火) 01:36:59 AoHvVZAY0
>>204
回答ありがとうございました


206 : 名無しさん :2018/01/09(火) 03:12:26 0mApCg2A0
調整表見てると地上が弱くなる代わりに、かりんの対空か飛び込みがマシになりそうな予感がするが気のせいだろうか。


207 : 名無しさん :2018/01/09(火) 03:47:44 7/eIlY6o0
2大Pがめくりにも当たるようになるらしいしな
中Kはともかく大Kが2F遅くなるのはちょっと痛いな


208 : 名無しさん :2018/01/09(火) 10:58:04 0mApCg2A0
その調整だとかりんは対空、飛び込みが弱い代わりに地上が鬼強いってコンセプトだと思ってたものが勘違いになりそうだよな
悪く言えばつまらない調整


209 : 名無しさん :2018/01/09(火) 11:43:14 Kf0wkkfU0
あの性能の大Kが2フレ遅くなるだけで対空強化かぁ


210 : 名無しさん :2018/01/09(火) 14:29:09 /1eF92sM0
地上が強い、が限度超えてたってことだろ。


211 : 名無しさん :2018/01/09(火) 21:43:24 oRBcDtXQ0
適当ブンブン大Kが弱体化したくらいで騒ぐな。
今までがおかしかっただけ


212 : 名無しさん :2018/01/10(水) 01:17:30 2V9Vvk1A0
みなさんかりんの地上戦はどうしてますか。
差し返し(ぎみの置き)→下がりながら大P、前に進みながら中p、大k
置き→相手の小技をつぶすように大P、中間距離で中P、中K、大K
当てる技→中P、中K、大k
このように使っていますが、考え方はあっているでしょうか・・・


213 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:41:36 7A4mY.oo0
さくらがでたらみんなそっち行くんでしょ
知ってるよ


214 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:26:44 5GLMrV9Q0
田植えまで奪わないで・・・


215 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:27:25 FAuhU/DM0
トリガーに補正バカ乗るようになったから適当ブンブン当たったトリガー発動クソ減るラッキーが無くなったのが一番痛いな


216 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:44:56 F6vpWcio0
発動コンが減らないのは良調整


217 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:10:46 N0keqtrI0
体力900でコアコパとかコアコア繋がんないからあれだけ強い技揃ってたのに弱体化するなら体力増やすかコパコパ以外の小技繋がるようにしろよ。さくらにいって帰ってこないかりん使いいっぱいでるだろうな…。


218 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:55:30 FJy0s2R20
まぁ使ってみない事には分からんて


219 : 名無しさん :2018/01/10(水) 16:24:47 K4APjaGw0
他キャラも強い通常技は軒並み弱体されてるし
めくりの対空は強くなってる
運営は格差のない地上戦をさせたいのかな


220 : 名無しさん :2018/01/10(水) 22:29:59 tka5rN/M0
投げの持続が3になるってことは+1から投げで4F両対応になるのかな?
かりんはセットプレイがある程度融通効くから楽できる場面ありそうだね
柔道ないから投げ捨て安定なのが残念だけど


221 : 名無しさん :2018/01/10(水) 22:35:38 tka5rN/M0
まだ強いけどまたがっつり練習するようなモチベ上がらんからキャラ変えかなあ


222 : 名無しさん :2018/01/11(木) 13:22:07 GfpTJ6Eg0
顔が良調整という噂が本当なのかどうかそれが一番気になる


223 : 名無しさん :2018/01/11(木) 13:52:26 36ixLoXg0
V2が必殺技やVSをキャンセルできるらしいけど、かなり強くない?


224 : 名無しさん :2018/01/12(金) 02:59:04 OPH4uMd.0
それ意味あるのか?
相手硬直中じゃないの


225 : 名無しさん :2018/01/12(金) 04:36:57 Bp6U5fsg0
V2中のかりんには確反が投げになるだけ。


226 : 名無しさん :2018/01/12(金) 07:32:13 5LkzXGi60
https://twitter.com/HiFightTH/status/951478865674739712
立ち大Pクラカンからのコンボ


227 : 名無しさん :2018/01/12(金) 11:17:29 TyfASKo20
立ち大pゴミっ!


228 : 名無しさん :2018/01/12(金) 11:54:58 mSA/ueI20
大Pに強刹歩入れ込むと無理だけど
練習すればクラカンのヒットストップ使って弱刹歩とノーマルヒットは強刹歩の切り替え出来そうだね
入れ込みなら弱刹歩安定になるのかな
カウンターのほうが安くなるケース出てきそうなのは残念だけどVリバ使える回数増えるかもしれないし
もし対空部分もクラカンするなら強化だと思う


229 : 名無しさん :2018/01/12(金) 13:28:42 V78syGNs0
マゴが想定してた通りか


230 : 名無しさん :2018/01/12(金) 16:22:03 RJLp.H3s0
Vトリ2ってVリバも取れるのかな?
コーリンみたいな使い方できるなら楽しみなんだけど


231 : 名無しさん :2018/01/13(土) 11:53:18 Fs/059oU0
大Pクラカンで1/3吹っ飛ぶってやっぱゴリラじゃん


232 : 名無しさん :2018/01/13(土) 11:59:31 uUVKVDGs0
しかもVゲージたまります(^^)
アホか
かりん強キャラのままだな


233 : 名無しさん :2018/01/13(土) 12:03:27 AgZD1AgU0
ゲージ何本使ってんだって話


234 : 名無しさん :2018/01/13(土) 13:18:45 WZgDFpUQ0
顔面はかなり強化されてるね


235 : 名無しさん :2018/01/13(土) 13:21:07 uUVKVDGs0
クラカン後2ゲージも吐いて火力伸ばせるキャラが何人いるんだって話


236 : 名無しさん :2018/01/13(土) 20:37:41 PvJtmT5o0
もともとコンボ始動技だから全くありがたくないわ
むしろクラカンか否か確認しなきゃならくて面倒臭い

立ち大Kクラカン後に前ステからコンボいけるようにしてくれよ


237 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:11:26 4mvoOT5.0
もうちょい先端でクラカンだと無尽カスヒットになりそうな気が


238 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:34:20 s5JhJd2Q0
かりん使いにさくら買って使えって言いたいのかカプコンは。さくらは大Kクラカンから前ステでコンボいけるらしいじゃん。中足長そうだし。中足確認あるかは知らんけど。


239 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:54:04 YxspbX8Y0
中足春風ガードで-2

サイッキョ


240 : 名無しさん :2018/01/14(日) 04:10:29 qYC7maPc0
大蛇ガードで-2持続も長くて横押しできて

サイッキョ


241 : 名無しさん :2018/01/14(日) 04:40:58 YPkOtVhw0
さすがに中足大蛇はお仕置きしましょうや


242 : 名無しさん :2018/01/14(日) 10:58:22 UX/yAzyI0
当て身結構クソっぽいぞ


243 : 名無しさん :2018/01/15(月) 10:47:54 ZbWDpEhc0
>>222
これほんと?
旧キャラのモデリング変更なんてないと思ってたんだけど


244 : 名無しさん :2018/01/15(月) 13:29:21 oRwgrtXA0
TOPANGA社長が言ってただけだから信憑性は薄い


245 : 名無しさん :2018/01/16(火) 12:39:26 z.kMXpPw0
イングリッドコス…まーたかりんへのヘイトが高まってしまうのか
カプコンUSさんはほんま鬼畜やで


246 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:46:24 4STOy7220
大p確認めんどくなっただけじゃね?ww
あと田植えガードバック増えてね?
弱くなりすぎだろ攻めて体力950にしろし


247 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:46:50 amCtv8Pc0
V2

1F発生でワロタ
これは強いわ


248 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:50:37 rEkjuJOc0
当て身と言えばかりんだからな


249 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:19:25 npyGvRBc0
おだまり


250 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:27:30 YEegR1b20
2大P対空かなり強いな
VT2はレッセンからキャンセルかけられるから、これでようやく択が機能するわけか
反撃に投げにくるなら8K派生で投げられるし
大Pクラカンはまあ使えなくもないかといった感じ?
まあ、基本変わってないなって印象


251 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:39:04 IGsSn1Us0
1Fじゃなくね


252 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:44:42 J3DvS8l60
大Pの硬直増えてるわ
かりん終わった


253 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:07:33 aUXzw1.c0
中KトリガーCAおかえり


254 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:36:10 PIYvZ6vA0
調べりゃすぐわかる部分だからまだ良いけどまた記載漏れかよ
ほんまええ加減にせえよ


255 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:08:33 kUAvAwk60
アビゲイル強すぎ問題で表舞台から消えそう


256 : 名無しさん :2018/01/17(水) 03:36:11 DGFiUYl60
顔が違う


257 : 名無しさん :2018/01/17(水) 08:00:15 viU3/o6Q0
当身は発生2F持続12F硬直36Fって書いてあるのにどうして1Fだと思ったw


258 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:21:30 6b0A5bhs0
vトリ2のトリガーの掛け声がコケッコーって聞こえるのだけど、本当は何て言ってるのですか?


259 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:26:21 xmFmm1IU0
かりん使いじゃないのでわからないのですが、トライアル4の最後ってどうやって当てるんですか?


260 : 名無しさん :2018/01/17(水) 15:33:43 6b0A5bhs0
>>259


261 : 名無しさん :2018/01/17(水) 15:35:18 6b0A5bhs0
>>259グレンケンを着地ギリギリに当てて、スライディングも遅らせて出すといけるよ


262 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:36:09 kDp93XqU0
ガードバックと大攻撃弱体化が効いてない?対空も変わらずキツイし、調整による向かい風をすごく感じる。


263 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:58:24 ZTZ2FZg20
中足テンコ何かやりやすい?
気のせいか?


264 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:05:32 grRDqF/60
v2が普通に普通に使える
今のところw


265 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:23:57 STtv2Ogc0
s2のトライアルにも同じようなのあるのになんで同じようなのやらせるかね


266 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:27:10 bciR93tk0
対空強くなってる
クラカン関連の確認とかコンボ選択も結構むずいし
やりがいあるいいキャラになったんじゃない?

大k中kは重すぎて違和感あるけど、まだ普通に強いし
まぁ、投げキャラデカキャラがクソ強いからきついんだけど


267 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:53:14 YEegR1b20
大Pガードで-5っていっても、もともとキャンセル前提だからあんま変わんないな
VT2でついつい浮かせて紅蓮うっちゃうけど、
ダメージ強化のVT1より崩し強化のVT2の方がかりんには合ってる気がする


268 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:24:36 wdJweDjU0
おめーらラグいんんだよ
コスチューム買う前にLANケーブル買ってこいつってんだろうが
おいイングリッドおめーだよ再戦押してんじゃねーよ


269 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:53:46 MtXHNm1A0
かりん顔可愛くなったな


270 : 名無しさん :2018/01/18(木) 00:10:41 78gAFDE.0
Vトリキャンセルコンボが安くて
発動は大足以外であんまりやる意味がないようになった気がするけど
いままで通りゲージも使って伸ばしたりした方がいいのかね


271 : 名無しさん :2018/01/18(木) 06:44:02 nw3GFdOA0
イングリッドコスがメチャかわいいのにみんな買ってないの?
勝利画面の顔がDOAレベルまでかわいくなるよ


272 : 名無しさん :2018/01/18(木) 08:34:29 ItTYio8U0
ほお、じゃ買うてみるか。


273 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:28:25 wtQtxKy.0
俺はむしろ怖く感じるな・・・


274 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:38:13 ItTYio8U0
イングリッドいいやんけ。

それはそうと、夜叉返し使いやすい。


275 : 名無しさん :2018/01/18(木) 15:14:10 6Gs/ZKrE0
かりんさん財力に任せて顔整形しすぎじゃないですか?


276 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:10:01 bBuBCn9k0
イングリッドいいな。


277 : 名無しさん :2018/01/19(金) 01:01:37 45YNuBx60
あんだけボコボコに殴りあう人達なんだから、形成外科に通うついでにちょっと直しててもおかしくない
まぁ俺は光の加減の所以だと思うけど


278 : 名無しさん :2018/01/19(金) 03:17:36 Ynl7Yvgw0
中足確認しやすくなったってマジ?


279 : 名無しさん :2018/01/19(金) 07:53:45 /hyEATR60
大Pクソカンのせいで安くなりやがる
だっる


280 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:39:05 wEV018xk0
しゃがみ弱Pの後、相手の後ろに移動するやり方を教えて下さい。よろしくお願いします


281 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:46:12 45YNuBx60
画面端の連キャンコパンの後のこと?
セッポで裏。五分
前ステで表。五分
になったよ


282 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:47:49 F1nTvcxw0
屈強P以外なんか強化されたとこある?


283 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:51:13 wEV018xk0
>>281
教えて下さりありがとうございます


284 : 名無しさん :2018/01/19(金) 13:28:07 KoeBYARs0
裏回り五分なのか…。
3f持ちには意味なくなったと。


285 : 名無しさん :2018/01/19(金) 13:38:34 KoeBYARs0
ああ、表裏簡単にわかるのか、、ダメやな。


286 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:44:16 FyHPL5ws0
他キャラに浮気して乗り遅れた
もう既出かもだけど調べてみた
大Pクラカンのノーゲージ最大って弱刹歩>中無尽脚でいいの?
大Pクラカン>強刹歩>弱無尽脚>最速天狐も入るから強刹歩入れ込みでも良いかも
表裏は大Pクラカン>強刹歩>立ち弱K>弱刹歩or前ステ
体感遅らせ立ち弱Pからもでできる
立ち大P>EX刹歩>屈中>立ち中>各種コンボ、余裕持って立ち確認弱レッセン楔から起き攻め行ける
+3からのコマ投げに対しバックジャンプから溜め明王拳、強刹歩伸ばし天狐が入るように、EX天狐も入りやすくなった
バクステから前ジャンプ大攻撃
当て身はゲージを吐きにくくて微妙


287 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:25:50 FyHPL5ws0
大Pクラカン>強刹歩>弱無尽>最速天狐で215/350なのでノーゲージに限れば言うほど落ちてない
一応両対応も調べてみたけど状況は多分+37で端なら強刹歩>屈弱P>立ち弱P×2で両対応
強刹歩>弱無尽>EX無尽にするとで相当運ぶ
投げ関連は+4から投げが重なる
立ち弱Kノーマルヒット、屈弱Kカウンターヒットからも当て投げ出来るようになった


288 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:42:01 FyHPL5ws0
端投げ後も3F暴れに対し歩き屈中>立ち大Pと歩き立ち弱K>中足入る


289 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:21:10 45YNuBx60
端投げ後は微歩き重ねが大切になったけど
柔道でやってたからんまり苦にはなんないね


290 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:38:55 czfdukgQ0
画面端で前投げ後に立弱K持続当てってできなくなってる?微歩きで可能?


291 : 名無しさん :2018/01/20(土) 01:11:11 SqRcBcPk0
大Kおせえ
大P使えってことか


292 : 名無しさん :2018/01/20(土) 04:44:57 SSzzNlAQ0
かりんでよく見る、最速天狐→弱無尽→EX天狐→小足(しゃがみ小パン)から前ダ二回立小パン?のセットプレイってどうなってると成功なんですか?
トレモで試してみても全然重ならないのですが


293 : 名無しさん :2018/01/20(土) 04:54:38 BtrFl9jc0
>>292
>>27>>28これで成功


294 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:08:57 RFXeNj8k0
本体性能は満足だけど、トリガーつまんな過ぎ、、、
トリガー2は真面目に使うとしたらキャミィ戦くらいですかね?


295 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:55:45 kruzyOOM0
トリガー2を使わせるためにトリガー1を微弱体化させたのかな
トリガー2は当たれば楽しいけどぶっぱみたいなもんだからなぁ


296 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:38:01 5O1AwNXg0
イングコス持ってる人はイングコス着て戦ってくれー
リプレイでいいか見たいので


297 : 名無しさん :2018/01/20(土) 13:28:39 h1Q9veBA0
イングリットコス全然見ないね


298 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:16:02 X9nHn4uc0
軒並み弱体化された主要技、無くした表裏。代わりに得たものがクソぶっぱ当身と大pクラカンて....


299 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:38:03 lBKlUMl60
夜叉グラ。


300 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:58:33 LGxJ1ymM0
Vリバがかっこよくなった


301 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:23:57 BtrFl9jc0
大Pから大レッセン楔が入るようになったらしい
VT2の使いみちは中足天狐漏れフォロー
グラ仕込みレッセン等のフォロー
Vリバ狩り
発生が遅いけど確反が無い技を取る
2F以上空いてる固め連携、入れ込み必殺を取るくらい?
端で表裏出来なくなったからスタン値直前でコンボ止めて立ちコパ連キャン起き攻めからVリバ狩りはありかも
使ってみると以外とリターン取れないのとリスク考えると能動的に吐けないのでVリバ使いにくくなるからVT1いいやって印象


302 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:30:31 r1GZGPOQ0
レッセンハは派生もあるから投げ安定にもならずに当て身と派生で択になりそうだね


303 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:51:30 LGxJ1ymM0
天狐のフォローは今夜も持たないでしょ


304 : 名無しさん :2018/01/20(土) 18:24:27 1aMI3mN60
Vトリ2で当身とった後に相手が真上に打ち上がった時に拾えないことあるよね。


305 : 名無しさん :2018/01/20(土) 19:08:10 LGxJ1ymM0
立ち強P強レッセン楔は運びとダメージがいいね
中Pカウンターからだとカウンター確認しつつ立ちとしゃがみも見分けないといけないけど

打撃のVリバを当身で取ると、当身部分はすかるけど、全員+4の状況なのかな?


306 : 名無しさん :2018/01/20(土) 19:13:07 LGxJ1ymM0
+5もあるなぁ


307 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:21:33 lBKlUMl60
VT2打ち上げJ中PTCがエリアルっぽくてイイ。


308 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:49:13 LGxJ1ymM0
Vリバを当身で取った場合の有利フレーム

±0F
バーディ

+1F
ベガ

+4F
アレックス ガイル ジュリ ダルシム

+5F
ミカ 豪鬼 春麗 リュウ ケン ネカリ 是空 ララ ザンギ かりん バイソン ユリアン

+7F
アビゲイル

+8F
さくら

当身成立
キャミイ

当身取れない一方負け
いぶき

田植えに対してケン、春麗、ザンギの確定勢とベガバーディーいぶきと移動系以外の
甘えたVリバは、田植えに仕込んでればVリバ狩りができるっぽい


309 : 名無しさん :2018/01/21(日) 01:37:20 EXKc1eXE0
ボンちゃんがかりんでジャンプ攻撃からの田植えから立ち中pに投げ仕込んでエドのVリバ狩ってたのを見たんだけど、どういう仕組みかわかる方いらっしゃいますか?
キーディスみて再現しようとしても私ではできませんでした。


310 : 名無しさん :2018/01/21(日) 10:57:24 oPG3przU0
punkかりん続けるのか
さすがどこぞのクソ政治家とは違うな


311 : 名無しさん :2018/01/21(日) 11:08:19 SznITDnQ0
Vリバのヒットストップ増を利用した仕込みかね。

田植え 投げ 立中P

投げ部分を予約入力前のフレームで入力後立中Pを通常のタイミングで押す。
Vリバ出されるとヒットストップ増えた分で、投げが予約入力されるってとこかな。
Vリバ出されてなければ田植え立中Pが出る。
出先で確認できんけ誰か頼む。


312 : 名無しさん :2018/01/21(日) 13:47:44 BXAUg7CE0
基本的には田植え、立ち中Pの部分は普通のタイミングで
立ち中Pの後に投げを押してるだけだと思う

密着の最速Vリバだったら投げられないけど、ちょっとVリバが遅れたら画面見ない仕込みで投げが確定する
最速Vリバでちょっと離れた距離だと、投げを仕込むタイミングがシビアになるけど確定させられることができるのかな?

投げスカっちゃうと最大でしゃがみ大Pが確定させられて痛い


313 : 名無しさん :2018/01/21(日) 23:52:53 EXKc1eXE0
>>311
>>312
ありがとうございます。かりんは投げ間合いが少し広いみたいでそのおかげでエドのVリバも掴めるっぽいです。
かりんを続けたいので端でのチャンスを逃さないようにこの仕込みを練習しようと思うのですが、投げボタンはあった方がいいでしょうか?また配置は右上と右下どちらにすべきでしょうか?
できたらかりん使いの皆様のアケコンまたはパッドのボタン配置を教えていただけたら嬉しいです。


314 : 名無しさん :2018/01/22(月) 00:16:14 KEnofsp20
>>313
右上はKKが鉄板なので、投げボタンを入れるなら右下ですかね
投げ重ねが簡単になったので投げボタン入れる必要性は下がってますが


315 : 名無しさん :2018/01/22(月) 00:42:46 E9vWw4LQ0
トリガー1も発動補正のせいで火力落ちてて時間短いし
表裏もなくて逆転要素薄いから
さっさとトリガー2を生発動して当て身をお守りにクソプレイしたほうが良いのかな
今のところ中中や小技固めに割り込み見せたら黙ってくれたりしてワンガードバクステと暴れが捗る
ただ別キャラ使ってるみたいで面白くない


316 : 名無しさん :2018/01/22(月) 01:01:33 EMGdp3060
開発のレベルが当て身で喜ぶガイジレベルだからな
高レベルでダイヤ未満のADHD勢が、リュウもかりんもバルログもこぞって全員VT2だからな
開発のレベルは、あのレベル


317 : 名無しさん :2018/01/22(月) 03:32:06 x85YJHvs0
俺ダイヤだけどラウンジではずっとVT2で遊んで喜んでるぞ。ランクマでは絶対VT1使うだろうけどな


318 : 名無しさん :2018/01/22(月) 03:36:23 hUA/HVB.0
画面端絶対強者から突然の逆択糞ゴリラにされたのが納得行かない
対空とジャンプ攻撃強化して地上弱くしましたってコンセプトがそもそもおかしい
丸くするだけだったらキャラなんて1キャラだけでいいんだよバカプコン


319 : 名無しさん :2018/01/22(月) 03:52:12 E9vWw4LQ0
>>318
それな
なんかモチベ落ちちゃって当て身で浮かした後のコンボからのセットプレイ調べる気起きないわ
でもまあ他に使いたいキャラ居ないから面白いところ見つけたい


320 : 名無しさん :2018/01/22(月) 06:51:39 /kMPLmUg0
いぶきのVリバが当て身で取れないのは弾属性だからかな
発生も早いし小技固めから投げか全体硬直が長いとこを突いて垂直しかないか


321 : 名無しさん :2018/01/22(月) 10:26:47 c0bPwhBg0
下品な言葉使いは内面が伺い知れる


322 : 名無しさん :2018/01/22(月) 15:22:26 KhU5Ssb20
どうせならVT2中はコマ投げも使えるようになれば良かったのにな。


323 : 名無しさん :2018/01/22(月) 17:01:13 KEnofsp20
表裏は立ち大Pクラカンから、立ちコアでどこでもできるようになった

大P立ちノーマルヒットで大レッセンで運べるし
大PノーマルヒットでEX刹歩で運べるから
より田植えカウンターヒット確認が重要になったね


324 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:23:39 b/q4DSv20
当身面白いわw
守りの強化かと思ったら攻めの強化だな(*´▽`*)


325 : 名無しさん :2018/01/23(火) 18:38:06 U.Xp.aO.0
レッセンガードさせて、こちらが投げを通す。


326 : 名無しさん :2018/01/23(火) 23:58:56 bL31HUZ.0
かりん当身のリターン凄いな
極めたらやばそう


327 : 名無しさん :2018/01/24(水) 00:17:23 35bpaxnU0
難しい極めどころって何かあるの?


328 : 名無しさん :2018/01/24(水) 00:22:28 81in5B0o0
極めるって単語使う時点で色々察せよ


329 : 名無しさん :2018/01/24(水) 01:21:04 YJsbU27s0
>>118
有名なサブアカ初狩り


330 : 名無しさん :2018/01/24(水) 02:56:07 wVsDqEsk0
天狐→紅蓮拳→紅蓮崩掌→CAって繋がらなくなったな
相手と紅蓮で拾う高さにもによるかも知れないが

画面端の前投げ後の起き攻め困ってるけど、皆さんどうしてます?
中中繋がらなくなったのは痛すぎる


331 : 名無しさん :2018/01/24(水) 03:18:03 35bpaxnU0
元々高さによって繋がらなかった
端投げ後は微歩き中中繋がるよ。微歩き立ちコアカウンターからも色々できる


332 : 名無しさん :2018/01/24(水) 03:50:27 35bpaxnU0
と言うか、紅蓮頂肘→崩肘でいいと思う


333 : 名無しさん :2018/01/24(水) 13:13:05 GK4a/f0g0
夜叉返しで逆択投げが通って面白いが…
夜叉返し自体はほぼ使わないな。


334 : 名無しさん :2018/01/24(水) 15:40:08 VBgQQCsg0
夜叉返し自体がかなりリターンが高いからな
相手にしてみれば一番食らいたくない択だからそうそう手を出してこないでしょ
出さなければゲージも消費しないし、つくづくいやらしい技だw


335 : 名無しさん :2018/01/24(水) 21:03:26 D.p8Rx6A0
トライアル4がむり
かれこれ15時間くらいやってる
紅蓮低空で当ててスラもディレイしてるつもりだけど当たらない
コツないですか?


336 : 名無しさん :2018/01/24(水) 22:00:22 35bpaxnU0
肘もディレイする意識で
声を当てにしてタイミングを調整していこう


337 : 名無しさん :2018/01/24(水) 22:19:56 wVsDqEsk0
>331
ありがとうございます
微歩き中中かなり難しいからこれから練習します


338 : 名無しさん :2018/01/24(水) 23:48:13 6bkaeaQg0
>>335
感覚掴むなら画面端から始めたほうええで
相手の浮いてる高さもだが距離のダブルでやったほうがコツを掴むのが早い


339 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:11:36 iEu0p6hg0
端投げから歩かずに立ち中Pカウンター中足届くよ
状況は立ち弱Kと田植えのほうが良いけど暴れ黙らすだけなら立ち中のほうが簡単


340 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:43:02 5qEcK5hQ0
田植え立ち弱Kも、中足につなげるには前者は2F歩きから、後者は1F歩きのビタじゃないといけないから
立ち中Pのがだいぶ簡単だね


341 : 名無しさん :2018/01/25(木) 09:03:36 Ki75L77Q0
かりんてどういうキャラなんだろうか
地上戦とか差し合いってのが大事なキャラ?


342 : 名無しさん :2018/01/25(木) 09:14:08 Ni2my3UM0
立ち中K立ち大Kが遅いから大事ってのはない


343 : 名無しさん :2018/01/25(木) 12:10:56 5qEcK5hQ0
なんで大事じゃなくなるんだよw


344 : 名無しさん :2018/01/25(木) 19:54:24 Ni2my3UM0
大事だと思ってるんならそうすればいいだけ
俺は大事だとは思ってないだけ


345 : 名無しさん :2018/01/25(木) 20:09:24 dw28dt8o0
そうか
お前はそうでも普通はかりんは地上戦や差し合いが大事なキャラだと思ってると思うぞ


346 : 名無しさん :2018/01/25(木) 20:15:06 .FECuX860
ナーフされたとはいえ地上戦メインのキャラだから差し合い必須でしょ


347 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:20:32 5qEcK5hQ0
シーズン2も飛ぶしかないキャラいたけど
地上戦意識させないと飛びなんか通らないけど
かりんが地上戦をしなかったら何をいったいやるんだ・・・


348 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:48:06 SePb/L3U0
天狐>無尽>ex天狐をやろうとしてるんだけどexが繋がらない
最速ex天狐ってどう入力してる?


349 : 名無しさん :2018/01/25(木) 21:56:33 ZwKyT8Bs0
exテンコ、最速じゃなくて微伸ばしにしてみ。


350 : 名無しさん :2018/01/25(木) 22:15:45 5qEcK5hQ0
アケコン使ってるならKKボタンを大Pの隣に設定すると入力が簡単になるよ


351 : 名無しさん :2018/01/25(木) 22:16:43 /Y3BOroI0
高みボタンは必須だよな


352 : 名無しさん :2018/01/25(木) 23:52:18 O/oPbiFM0
>>349
端だと裏回っちゃうんだけど無尽遅らせ気味に拾えばいいのかな?
アケコンいじるというか、設定はちょっと…


353 : 名無しさん :2018/01/26(金) 00:08:18 4a6bwuu20
>>352
>>21>>22>>23


354 : 名無しさん :2018/01/26(金) 00:29:57 FLPlMAHo0
かりん使いでKK高みボタンを右上に設定しないのは、もぐり。だとマサが発言してマゴが同意してたな


355 : 名無しさん :2018/01/26(金) 00:59:52 yCmwxdAQ0
まじか。高みボタン使ったことないわ。右下はなにを設定したらいいの?


356 : 名無しさん :2018/01/26(金) 02:00:01 AH8FtlpI0
投げじゃなかったっけ?


357 : 名無しさん :2018/01/26(金) 02:07:30 4a6bwuu20
投げボタンにしてずらし押しになって1F遅れるのを防ぐか
確実にVリバ漏れで大Pを出したいならVリバ


358 : 名無しさん :2018/01/26(金) 16:39:32 1XXnD9O.0
ベガに手から出るエネルギー〆の定番のコンボで固められた場合どうしたらいいのでしょうか?
手から出るエネルギーが出るまで待っているのですが上手い人はエネルギーを出した後に
そこから続けて攻撃してくるので困っています


359 : 名無しさん :2018/01/26(金) 16:58:00 1XXnD9O.0
ちなみに初心者です。よろしくお願いします


360 : 名無しさん :2018/01/26(金) 20:54:38 WjXAQ7xs0
>>345
その程度の話ならどのキャラでも同じ
かりんに限ったことじゃない
くだらねえ


361 : 名無しさん :2018/01/26(金) 21:07:13 FLPlMAHo0
なんで切れてるの


362 : 名無しさん :2018/01/26(金) 21:59:53 FLPlMAHo0
>>358
相手の連携を覚えて、トレモでレコーディングを使って調べるのがいいっすよ
具体的な連携の対処がわからないだったら、具体的な答えが返ってくるかも


363 : 名無しさん :2018/01/26(金) 23:51:40 g1wisRX.0
やっぱりex天狐が安定しない
今アケコンで薬指小指で中大K、中指で弱Pを押すようにやってるんだけど他にオススメの押し方ないかな
申し訳ないけど高みはなしで…


364 : 名無しさん :2018/01/27(土) 00:02:01 .STQqEDM0
>>363
親指小指で弱K強K同時、薬指中指人差し指で強中弱Pずらし押し
親指薬指で弱K強K同時、中指人差し指で中弱Pずらし押し


365 : 名無しさん :2018/01/27(土) 00:19:12 nWYo5TTM0
大pEXセッポから下中pつながるんだな
使いどころなさそうだけど


366 : 名無しさん :2018/01/27(土) 02:29:26 uwSfwl620
>>363が言う押し方で安定しないなら>>364みたいな押し方も安定しないように思えるな・・・

本気の運指のアドバイスがほしいなら
天狐>無尽>ex天狐
先端中足>ex天狐
天狐>ex天狐
大Por屈大P>ex天狐
とかのex天狐手前をどう押してるかで変わってくるから言った方がええよ

>>363みたいな押し方で小指を使わない、薬指中指でと人差し指みたいな押し方もあって色々自由に押せるが
押しやすい運指が見つかるといいね


367 : 名無しさん :2018/01/27(土) 02:41:01 uwSfwl620
>>365
ライン稼ぎつつ置き攻めもついて来る1ゲージコンボとして使える。けど効果的に使える場面を見つけるのは難しそう
ゲージをふんだんに使えば端から端へ運べるから、もしかしたらいいかも

1ゲージで位置入れ替えコンボで良いと思うけど


368 : 名無しさん :2018/01/27(土) 10:34:52 Yuv9ApQc0
>>362
358です。教えて下さりありがとうございました


369 : 名無しさん :2018/01/27(土) 14:43:27 u0.Nb3ww0
無尽>EX天狐がうまく拾えない
タイミング体で覚えるしかない?


370 : 名無しさん :2018/01/27(土) 18:09:59 A0nPSAEg0
>>318
別キャラだよなー前のが楽しかったわ


371 : 名無しさん :2018/01/28(日) 08:50:07 0/5LlAHM0
>>370
逆択クソゴリラってことはないでない?
今でも地上は強いわけで


372 : 名無しさん :2018/01/28(日) 20:56:10 7B5gOnzA0
かりんでラグくない奴居ないんだけどなんで無線でプレイすんの? お前ら


373 : 名無しさん :2018/01/28(日) 21:31:04 2ciniTaE0
>>369
最速でやっててすかってるのか
入力が遅くてすかってるのか
どうミスってるのか見て修正したらいいよ


374 : 名無しさん :2018/01/28(日) 23:38:58 .hM0kjl20
アビゲイルに勝機が1ミリも見出せない。
どうすんのこれ


375 : 名無しさん :2018/01/28(日) 23:45:13 2ciniTaE0
地上戦やってる振りして飛びを通すしかやることないね
大K発生12Fになったのが一番効いてる組み合わせ


376 : 名無しさん :2018/01/29(月) 02:28:02 2TLu43G60
>>372
無線でやるわけねーだろ馬鹿


377 : 名無しさん :2018/01/29(月) 07:16:25 7.3u5.Yw0
>>371
もう地上戦をかりんの特徴と言えるほど強くねーよ
地上戦頑張らないと話にならないってだけ


378 : 名無しさん :2018/01/29(月) 07:21:29 criktYPk0
>>318
壁際の絶対強者から逆択糞ゴリラって表現マジ的を得てると思うわ

なんだよこの別キャラ


379 : 名無しさん :2018/01/29(月) 09:52:55 KvgsT4Jw0
S3の通常技修正で寧ろ地上戦すら弱いまである大足中足弱体でかりんの得意な間合いでの差し合い相性逆転したキャラ結構あるな
今回のかりんの修正まじでやりすぎだろ


380 : 名無しさん :2018/01/29(月) 10:17:29 4KFU.3Hg0
マゴが魅せたガンバレ当身


381 : 名無しさん :2018/01/29(月) 11:58:05 5lijst/c0
マゴもパンクも一斉に捨てた女


382 : 名無しさん :2018/01/29(月) 15:00:50 cjvSvWxg0
ジャスティンが当て身で頑張ってるから


383 : 名無しさん :2018/01/30(火) 10:04:07 kwJdPPV.0
つうかマゴさんは中足確認できないようにしろとか言っておきながら
弱くなったら捨てるってのは無いよね


384 : 名無しさん :2018/01/30(火) 12:02:26 661b0OXE0
punkはかりんと春じゃないのか
まだかりん見てないけど


385 : 名無しさん :2018/01/30(火) 22:32:13 .5hRMqdE0
ザンギ戦何すればいいの?
こっちの打撃当たる距離に行くと吸われて終わるけど


386 : 名無しさん :2018/01/30(火) 23:42:46 U4yoAGXs0
吸われるなら上いれとけ(えいたの初級者向けザンギ対策アドバイス


387 : 名無しさん :2018/01/31(水) 08:22:42 TGxp6xRA0
かりんのランクがAになってたけど妥当なのかな?
主力の中K大Kが弱くなってきつそうなんだけど


388 : 名無しさん :2018/01/31(水) 11:52:43 ktDvma6Q0
終わってる組み合わせあるけど、上位は上位かもな。


389 : 名無しさん :2018/01/31(水) 12:16:37 eDGtng7Q0
トパンガのランクのこと?
あのBの面々に並べるかりん使いがいたらちょっと自虐が過ぎるかなと思う


390 : 名無しさん :2018/01/31(水) 13:54:28 wA1tw/nM0
立ち大Pとしゃが大P
トレモで常にカウンター設定にしてもクラッシュカウンターするときとしないときがあるんですけどなんでですか?


391 : 名無しさん :2018/01/31(水) 14:46:01 ccwPwpEI0
どっちもクラカンする場所が決まってる
大Pは腕を横に広げた所はクラカンするけど、出始めの腕を上にあげてる所はクラカンしない
しゃがみ大Pは逆に出始めはクラカンして、腕を伸ばしきるとクラカンしない


392 : 名無しさん :2018/01/31(水) 16:22:15 fXsX/vh20
どっちの大パンも対空でクラカンできんやん、地上でクラカンも美味しくないし最低だな。ヲシゲに文句言えばいいのか?


393 : 名無しさん :2018/01/31(水) 16:36:00 eDGtng7Q0
立ち大Pは割と狙えるけどなあ
しゃがみ大Pでは狙ったことない


394 : 名無しさん :2018/01/31(水) 19:47:04 TGxp6xRA0
>>388
終わってる組み合わせって誰?


395 : 名無しさん :2018/01/31(水) 20:49:42 tmEmX39o0
バーディーとアビゲイルでしょ


396 : 名無しさん :2018/02/01(木) 04:59:40 Clgwlouw0
S1ぶりに帰ってきたんですけど
天狐>弱無尽>EX天狐>EX無尽って入りませんでしたっけ?


397 : 名無しさん :2018/02/01(木) 21:39:51 urB3XUqY0
スパコンぽろぽろ落とすんだけどさ
調整項目に無いとここっそり弱体された?


398 : 名無しさん :2018/02/01(木) 22:20:05 t5i5D3Hw0
特に変わってる気はしないけど?


399 : 名無しさん :2018/02/02(金) 00:31:07 NobkaorM0
かりんって全員ラグいんだけどかりん側はラグくないの?


400 : 名無しさん :2018/02/02(金) 01:28:06 rp4u2Lsk0
>>396
入りませんでした

>>399
疑問なんだけど、なんでずっとその質問擦ってるの?


401 : 名無しさん :2018/02/02(金) 02:26:34 sfKylxO20
違和感抱きつつも2シーズン使ったサイレントhayabusa。思い立って静音三和ボタンに交換してみたら…

最速テンコも微伸ばしも自由自在、三和すげえ!


402 : 名無しさん :2018/02/02(金) 20:12:36 cy8YD0Zs0
大K10Fに戻せ、ヲシゲ
つまんねぇ調整すんなks


403 : 名無しさん :2018/02/03(土) 00:34:31 dC39VE7w0
大K12Fだとほとんど振る機会ないな
体力900なら戻して丁度いいと思うんだけどね
トリガーも強いわけじゃないし


404 : 名無しさん :2018/02/03(土) 05:13:10 BrXsWARs0
大Kはジャンプ大攻撃ガードさせた後くらいにしか振らなくなったな
通常は大Pでクラカンしたら追いかけて追撃か大Pかコパで浮かせて裏周りって感じ


405 : 名無しさん :2018/02/03(土) 05:25:51 2HZaIrPI0
アビゲイルが小足から刻めるのになんで体力低いかりんができないわけ?


406 : 名無しさん :2018/02/03(土) 05:34:02 rYDBL0EY0
アビゲイルエディションだから


407 : 名無しさん :2018/02/03(土) 10:28:52 hGPlrKLA0
じゃあ全キャラコアコアコパからexか立ちかしゃがみ確認で必殺技に繋がるようになってほしいのかな


408 : 名無しさん :2018/02/03(土) 12:30:06 OToxZHzg0
大Kブンブンにプンプンする人が
多いからこれでいいのだよ


409 : 名無しさん :2018/02/03(土) 18:52:26 ZlDdaSTQ0
>>387
A無いよな通常技弱体されすぎでいぶきより下のランクだと思うわ


410 : 名無しさん :2018/02/03(土) 20:17:10 kqp00L520
メイン牽制の中K大Kがもう重すぎてサイレントで大Pの硬直も3F増しにされてるし
短足5を象徴するくるぶしまで判定が無い中足しか牽制で振れるものがなくなってて単純に面白くない


411 : 名無しさん :2018/02/03(土) 22:37:10 hGPlrKLA0
3Fって数字出してるけどカプコンの調整リストの修正を見て言ってそうなのが見ててちょっと恥ずかしい…


412 : 名無しさん :2018/02/04(日) 02:56:59 9TufNz620
今の大Kの性能でもう文句が出るのは笑う


413 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:00:02 S4D9HhPI0
>>410
中足えげつないほど判定減らされてるな

今回かりん使いはカプコンに氏 ねって言われてるわ


414 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:09:54 1s7QjZrc0
まぁキャラ替えすればいいんじゃね

大Kは弱くはなったけど、相手にボタンを押させてクラカン取る部分ではあんま使い方かわらない
中K大K大Pと飛びが少し確りやすくなったから少し考えて振る必要があるだけで
対して弱くはなってないし

あと立ち中Kを中足って言ったら怒る人がいるらしいから気をつけた方がいいよ


415 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:10:23 1YrNE4.c0
牽制弱くなって
しょうもない近距離じゃんけのペチ投げの回数多めになっただけ
もうやらね〜クソゲー


416 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:13:25 1YrNE4.c0
ヲシゲとかいうギルティのコンボプレイヤーのアホは、
近距離の防御手段、攻め手段が単調なストシリーズで
近距離戦なんて強引にやらせてもただの大味なじゃんけんゲーにしかならないと何故気づかない


417 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:16:21 1s7QjZrc0
極端やねぇ


418 : 名無しさん :2018/02/04(日) 03:20:03 S4D9HhPI0
大味な上にそのキャラの特徴や使用ユーザーの事考えずにただ丸くしてクソゲー化するなら
別ゲーやった方がマシだな


419 : 名無しさん :2018/02/04(日) 10:23:43 awKtNzwE0
中足長くね?


420 : 名無しさん :2018/02/04(日) 13:45:46 1s7QjZrc0
近距離戦が大味って意味もわからないけど

強い長い技を比較的気軽に置きでブンブンするゲームの方が大味だったと思うけど
かりんはむしろ中距離戦が繊細になったじゃん


421 : 名無しさん :2018/02/04(日) 13:58:06 DXw8t4dM0
物は言い様ですなぁ


422 : 名無しさん :2018/02/04(日) 18:12:39 uSh.IqHs0
>>414
弱くなってるでしょ
対空は強化されたけどね


423 : 名無しさん :2018/02/04(日) 18:34:38 1s7QjZrc0
>>422
対して弱くなってないというのは、ベクトルとしては弱くなってるというとなんですが

立ち回りで振る時に飛びが確りやすくなったりだとか、差し返しやすくなってるけど
もともとまぁまぁリスクはある技だったから、そこまで取り回しは変わってないって話です


424 : 名無しさん :2018/02/05(月) 00:50:37 Uj8uip7g0
中足長くしてほしいわ
これしかないキャラなのに


425 : 名無しさん :2018/02/05(月) 01:12:27 zzw1FhLA0
>>419
弱体されてんよ


426 : 名無しさん :2018/02/05(月) 01:18:34 zzw1FhLA0
>>420
他ゲーに比べたら接近戦はただの暴れ択強くて大味だろ


427 : 名無しさん :2018/02/05(月) 02:44:14 ULwSllYE0
中距離は、近距離にも遠距離にもできる一番自由度が高くて面白い間合い。
近距離戦はただのじゃんけn。


428 : 名無しさん :2018/02/05(月) 03:20:13 C2hYEfBU0
その面白い中距離の技は軒並み弱くされて

対空弱いけど地上戦強い ってかりんの特徴が
対空弱いままで地上戦も微妙になったのだから別キャラ言われるのも当たり前だな


429 : 名無しさん :2018/02/05(月) 04:35:27 PHpkuf5o0
対空が弱いままとか言うのはネガすぎるだろ。普通レベルになってる
そのために地上戦弱くするという個性をけずる調整はどうかと思うけど


430 : 名無しさん :2018/02/05(月) 06:51:16 5JffJiog0
>>429
修正でボロクソに無くなったかりんの個性に対して、申し訳程度の対空微修正は別キャラって言われまくるわ


431 : 名無しさん :2018/02/05(月) 07:58:58 /QvEl3hM0
良くも悪くも言うほどかわってないよ
相対的には弱体化だとは思うけど


432 : 名無しさん :2018/02/05(月) 08:11:04 IC6TtVN60
>>431
プロもキャラ変え感じて
かりん使いも続行するなら戦い方変える必要がある時点で変わってる


433 : 名無しさん :2018/02/05(月) 09:17:30 /q5LiYhs0
紅蓮のゲージ減り増加もなー。
弱くされるほど強いとは思えんのだけど。


434 : 名無しさん :2018/02/05(月) 09:42:57 IWn2yqhE0
対空は小パ対空が無くなったから弱体化だよ。正面は落ちなくて当然なんだけどめくりも落ちないから固めに影響ありすぎ


435 : 名無しさん :2018/02/05(月) 10:41:24 3dmDztAs0
>>434
むしろその辺ホイホイ落とせてた今までがおかしかったと思うけど
思うんだけどそういうの残ってるキャラがいるのは解せない


436 : 名無しさん :2018/02/05(月) 10:43:08 3dmDztAs0
>>426
クソみたいな複合入力とかファジーが溢れてるゲームは大味ではないけどつまらないから
格ゲーの本質としてある程度の運ゲー要素はあるべきだと思う
それを大味と呼ぶかは人それぞれで


437 : 名無しさん :2018/02/05(月) 13:33:35 xwDKCHaQ0
>>436
運ゲーは格ゲーでイラつく要素だよ
見て対応や暴れ狩りしていくもので
暴れをやめるのが初心者脱却のスタートラインだったから

スト5のコパ暴れやらのお仕置きが弱くて全然あることが逆に違和感


438 : 名無しさん :2018/02/05(月) 13:38:18 OsdEbbI60
>>433
大Kあってそこに紅蓮だったのにどっちも弱体化はひでぇよな


439 : 名無しさん :2018/02/05(月) 18:23:42 6hAQ8k8Y0
>>436
まさかとは思うけど読み合いのことを運ゲーって言ってる訳ではないよな?
一点読みのぶっぱとか、運を天に任す感じはあるが。


440 : 名無しさん :2018/02/05(月) 20:47:43 Uj8uip7g0
100%弱体化してるのに
そんなに変わってない
相対的には下がってる
笑うとこかよw


441 : 名無しさん :2018/02/05(月) 21:44:16 xe3NyZtk0
かりんで弱体化とかでグダグダ言ってるのか。
とっととキャラ変えたらいいんじゃないかな。


442 : 名無しさん :2018/02/05(月) 22:05:29 /QvEl3hM0
>>440
笑うところって中足長くしろってやつ?


443 : 名無しさん :2018/02/05(月) 23:55:10 Uj8uip7g0
>>442
言い返せないからいちいちID辿ってどうにか反撃できそうな発言拾ってきたの?ダッサいよお前


444 : 名無しさん :2018/02/06(火) 00:10:29 IbdHS62Y0
中足が笑いどころなのは認めるんだなw


445 : 名無しさん :2018/02/06(火) 00:37:02 cmKfEjzE0
>>440
さすがに頭悪すぎない?その内容を自分で読み返してなんとも思わないの?


446 : 名無しさん :2018/02/06(火) 08:54:46 dl2K5zhg0
めくりの対空なんだが、くぐって下強Pいけるな。コパとそう変わらない。


447 : 名無しさん :2018/02/06(火) 09:08:02 il0WhjTQ0
地上戦が強いと聞いてたんだけど対戦してるとどうにも押し負ける
コパ暴れだったり相手の技にこっちの技が潰されたり
立ち回り?はどういうことを意識したらいいのかな


448 : 名無しさん :2018/02/06(火) 09:29:40 dl2K5zhg0
暴れに差し込まれたくないなら
有利F稼げる立弱Kと2中Pを軸に割り込まれない連携で大人しくさせる。

密着立弱K後は、2中P、投げ、引き大P、中足なんかを織り交ぜればダメージ取れる。


449 : 名無しさん :2018/02/06(火) 11:50:11 tcfFMaSM0
まぁ言い返せないと論点ずらすしかないわな


450 : 名無しさん :2018/02/06(火) 20:19:20 cmKfEjzE0
かりんは地上戦が強いと言っても、デカキャラ相手には地上戦は分が悪いんで
やってる素振りをするのが重要、パワハラできない相手に萎縮してたらパワハラされて終わりなんで
地上戦は飛びや、大Kクラカンだけは通せるように布石を蒔くらいの考えで

地上戦で分が良い相手は、やってる素振りで押せたりするからこっちからのパワハラモードに変えて行けばいい


451 : 名無しさん :2018/02/06(火) 23:32:41 cmKfEjzE0
マサ、かりん続投する組み合わがあるってよ


452 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:07:18 m4MVyWf.0
特定組み合わせで出すことがあるかも程度まで落ちたキャラか…まぁそうだよな弱いもん


453 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:14:21 DEFhsrjQ0
かりんの強さじゃなくてボンちゃんにかりんが合わないからナッシュより明確にやりやすい相手にしか使いたくないんだろ


454 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:27:12 zGwFeuNY0
ボンちゃんが基本使わなくなったのは、かりんの強さ自体は関係ない話だからね
それを出汁に嘆くのは、なんか違うと思うぞ、もともとCCまでって宣言して使ってたキャラだし


455 : 名無しさん :2018/02/07(水) 04:58:56 xpxOa.oI0
マゴは明確にかりん無理なんでラシードいきますだとか言ってたよな


456 : 名無しさん :2018/02/07(水) 05:50:08 m4MVyWf.0
punkもチュンリー行ったって話だし


457 : 名無しさん :2018/02/07(水) 09:29:04 U9taawuM0
ぶっちゃけpunkバブルだっただけだろ、シーズン2は。
ここまで落とされる性能じゃない。


458 : 名無しさん :2018/02/07(水) 13:05:10 zGwFeuNY0
>>456
punkは弱くなったからキャラ変えかもしれんがボンちゃんはそういうわけでもないよっつー話をしたんだが・・・
伝わらんよな


459 : 名無しさん :2018/02/07(水) 16:39:09 P6tXQ4JM0
>>439
物はいいようじゃない
言ってることは多分同じ


460 : 名無しさん :2018/02/07(水) 19:25:43 .S5zvQ7o0
カプコンがpunkに勝たせたくないかのような仕打ちだよなーpunkのよく使う行動がごっそり使い物にならなくなったし


461 : 名無しさん :2018/02/07(水) 22:08:31 zGwFeuNY0
使い物にならなくなったのってコパ対空くらいだと思うが・・・?


462 : 名無しさん :2018/02/08(木) 00:32:40 Rqk2LSns0
ネガキャンしろってわけじゃないけどポジキャンって意味ないんだよ
格ゲーの調整じゃほんとに


463 : 名無しさん :2018/02/08(木) 00:41:22 vZGaoKXw0
意味って何?


464 : 名無しさん :2018/02/08(木) 00:44:45 dlH4KC1w0
他の強キャラが軒並みストしてないギルティKOF風のクソキャラばかりなのに
大K12Fになった差し合いが強い程度のストキャラが敵わないし、そいつらに相性悪いかりんをプロが使うわけない

スト5はプロなら他ゲー風のクソキャラを選んで勝つゲーム
俺らは勝ちたいなら強キャラ、ストレス溜めたくないなら強キャラ、好きなら好きなキャラを使う

ガイル?あんなのストキャラなわけねーよw


465 : 名無しさん :2018/02/08(木) 00:49:15 vZGaoKXw0
唐突なガイル批判ワロタ


466 : 名無しさん :2018/02/08(木) 00:57:02 bW5JSICc0
Sランクキャラと比べて理不尽さが足りないよな。
ガードを揺さぶれる要素もコマ投げも無いのに、調整のたびにフレーム周りが弱くされてる。
勝ちたいなら他キャラってのはその通りだな。


467 : 名無しさん :2018/02/08(木) 01:10:26 B29CjYhs0
すみません、メナトがつみすぎてるので助けてください


468 : 名無しさん :2018/02/08(木) 01:17:50 bW5JSICc0
ゲージない初期に玉読みレッセン。読み外れても大して痛くない。

玉くぐりEXテンコ。

それ以外は無理せずじっくりいく。


469 : 名無しさん :2018/02/08(木) 01:40:36 bW5JSICc0
んー、もしかして開発はレッセンとか紅蓮が揺さぶりとして機能するとでも思ってるのかな。


470 : 名無しさん :2018/02/08(木) 01:41:41 vZGaoKXw0
無理する時は
割り切った前ステ
溜めなしVスキル

3ゲージ溜まってたら、少しめりこんだ中Pにはおしおきしたい


471 : 名無しさん :2018/02/08(木) 06:46:56 ZG1G8Ok.0
大kだけだったらまぁせやろな、って思うけど中kの調整はテキトーに弱くしました感がするの気のせい?


472 : 名無しさん :2018/02/08(木) 09:13:53 ZkKvdXs60
中k弱体は何も考えずにただ徹底的に殺しましただな


473 : 名無しさん :2018/02/08(木) 14:27:53 BVqiuyE20
ガイル自体は格ゲーの基礎からいて象徴的なキャラの一人だろ


474 : 名無しさん :2018/02/08(木) 15:39:12 Rqk2LSns0
体力低いのと対空いまいちな代わりに牽制と火力あったんだけど
対空に限定的なテコ入れの代わりに牽制と火力失ったからな


475 : 名無しさん :2018/02/08(木) 16:13:46 GS67cxg.0
夜叉返しの使い道がな。
投げに負けるし、様子見されるとフルコンボ貰う。
割りに合わない読み合い。
Vトリ発動でコンボ伸ばしても補正で減らんし。

今のところ明王ガードさせて発動させると、引き強Pがヒットしやすいぐらい。


476 : 名無しさん :2018/02/08(木) 17:37:38 9phxHTSc0
Vリバ狩りに使えてリターンとれる皇王拳と考えれば強そうだけど900でこれは安定しないな
相手スタン間近でのグラ狩りレッセンハをフォローできたりガード+3以外の小技刻み取れたり出来るけど


477 : 名無しさん :2018/02/08(木) 17:49:13 yw9.w1Wc0
夜叉はリターンはでかいけど格ゲーで当て身を戦術に組み込んでいくのって
バーチャの葵とか鉄拳の飛鳥クラスになんでもかんでも取れて
かつ隙を軽減する方法とか、当て身読み失敗しても読み合いが一度で終わらずに続けて読み合い発生するとか
贅沢な作りになってるキャラじゃない限りは難しいんだよね

あるいはジョジョのチャカみたいに本となんでもかんでも取れる上にリターンクソでかいとかなら延々狙うけど


478 : 名無しさん :2018/02/08(木) 17:51:54 yw9.w1Wc0
かりんのはなんとしてもダメージとってやると言うよりも
発動してから隙キャンセルで釣れる事を利用しての抑止力ってのが一番大きい気はする

繰り返ししつこくて申し訳ないけど上手いバーチャの葵とか相手にすると
セオリー通りの行動とか当たり前の確反が少し変わってくるから
相手としては動きづらくて消極的にならざるを得ないから
そこで攻めが効いてくるみたいなキャラだったしね
当て身自体のダメージは大したことなかったけど


479 : 名無しさん :2018/02/08(木) 21:35:40 GS67cxg.0
夜叉返しの隙を再度夜叉返しでフォローできるとか、夜叉返し構え中のみコマ投げ荒熊いなしが使えるとかなら良かったのにな。


480 : 名無しさん :2018/02/08(木) 23:43:05 F.xGeL7s0
当て身は開発的にもプレイヤー的にも扱いに困るタイプの技だと思うわつくづく


481 : 名無しさん :2018/02/09(金) 00:04:15 LertZuIg0
どんなにうまく使ってもジャンケンに落とし込むだけの技だしね
技を見てから取ったり、見てから発動して取れる技は色々あるけど
そんなん相手が知らないだけだからな

リターンは高いけど読まれたらクラカンくらうだけだから
軸にはなりえないけど
相手の行動を抑制することには確実に使える。そんなお守り的な技


482 : 名無しさん :2018/02/09(金) 00:15:18 xLPYtY4U0
俺の記憶違いかもしれないけどガロウかサムスピかKOFに
スパキャンするといつもは当て身の超必殺技が強制ロックになってコンボにも使える
みたいな技があったと思う

そこまで行っちゃうと流石に当て身のカテゴリから外れてダメか


483 : 名無しさん :2018/02/09(金) 00:16:21 xLPYtY4U0
ちょっと違うけどウル4オメガの風の拳とかがそんな感じだったかな?


484 : 名無しさん :2018/02/09(金) 00:16:55 xLPYtY4U0
いや全然違う
すまん


485 : 名無しさん :2018/02/09(金) 03:24:08 BiNe7Ljs0
今から当身使えますよー!って宣言して制限時間がある当身とか普通に考えりゃもんじゃだってわかりそうなもんだけどねぇ


486 : 名無しさん :2018/02/09(金) 03:33:16 cNCEE.ZM0
それはリュウさんの当て身
かりんの当て身は違う


487 : 名無しさん :2018/02/09(金) 08:41:51 4KEHhv1c0
釣り行動への相手の反応なんだが、投げが一番多いな。次に多いのが構わず最速打撃。
最後に見るか引いてカウンター狙い。

今のところ、投げが確定しそうで確定しないギリギリの釣り行動で投げを釣って引き強P狙いが鉄板ぽい。

夜叉返し出すと、投げとカウンター貰うんだから負ける。


488 : 名無しさん :2018/02/09(金) 09:01:21 oFznz3dg0
>>487
引き強Pの引きって後ろダッシュ?


489 : 名無しさん :2018/02/09(金) 10:52:23 R7jwDRrw0
>>487
このゲームとりあえずで投げ(抜けも)入力する場面滅茶苦茶多いし
何度も何度も対戦してるならまだしもランクマで当たる人の癖なんて読みきれるほどまでいかないから
結局一番多い選択肢に勝てる行動がメインになってくるね


490 : 名無しさん :2018/02/09(金) 10:59:05 5kl9Zkac0
当身を使おうとすると反確技ガードさせて読み合いするかって思考になるけど
冷静になって考えると低体力キャラが不利背負って運ゲーしてるだけだから無理に当身使う必要ないよな


491 : 名無しさん :2018/02/09(金) 11:05:17 EJPHv2i.0
>>490
それね。能動的でない時点で弱いから外れてない


492 : 名無しさん :2018/02/09(金) 12:50:51 LertZuIg0
大レッセン以外の当身キャンセルは読み合いになってないからな


493 : 名無しさん :2018/02/09(金) 12:56:42 6LhQxA3U0
当て身、ぶっちゃけ通常技でよくないか…
多少性能落としていいからさ…

そしてVT2はミカみたいに篠崎呼べるようにしよう(白目)


494 : 名無しさん :2018/02/09(金) 15:00:56 gxLjF/HE0
柴崎「……(白目)」


495 : 名無しさん :2018/02/09(金) 15:05:50 8cxsqbng0
せめて豪鬼とかみたいに必殺技キャンセルでVトリ発動できるタイプなら
まだ使いようもあったろうに。


496 : 名無しさん :2018/02/09(金) 21:54:34 sYIu1XhM0
このキャラが通常で当身もったらコーリンの存在価値が無くなるね。


497 : 名無しさん :2018/02/09(金) 22:33:08 LertZuIg0
シーズン2ならね
あいついまVT2でピッチピチだから当身がなくても問題ない


498 : 名無しさん :2018/02/09(金) 22:33:52 BiNe7Ljs0
必要なのは紅蓮の後に当身派生だったな
まぁこのキャラにかぎらずS3の追加技はチグハグなの多いし
開発が一部除いて格ゲー素人だから仕方ないわ


499 : 名無しさん :2018/02/10(土) 01:03:16 85zy0kyI0
でもジャスティンが当身を高く評価して実装してるしpunkもAEでは2を使ってるね
素人には使えないという判断でも上級者にはまた違う視点から捉えてるかもしれない
対戦相手からしたら確定取れるところで読み合いにされる部分は相当いやらしい技だと思う


500 : 名無しさん :2018/02/10(土) 01:23:49 HYzIgHWI0
EVOJみたいな使い方はもうジャスティンもトッププレイヤー相手にはしないと思うよ
あれは戦略的な使い方であって戦術としては効果的ではなくなる一方だからね

AEでは発動コンボがしょぼいからVT1の火力うpがないに等しくなった
選んでるだけで相手にVT2の制約を押し付けられる点において
俺もVT2の方が有効な相手が多いと思う

AEのVT1はゴミすぎるよ


501 : 名無しさん :2018/02/10(土) 01:37:00 85zy0kyI0
ももちやmov程のプレイヤーすら思わず手を出して引っ掛ったけど次はないだろうね
今までずっと反復して染み付いてた確反プレイがじりじりした極限状態でとっさにブレーキできなかっただけで


502 : 名無しさん :2018/02/10(土) 06:33:35 JUGp9PxM0
空振りキャンセルで夜叉返しって出るっけ?


503 : 名無しさん :2018/02/10(土) 08:26:29 QmtGdVfU0
押すだけ2f発生は悪くはない。
大概のレバー入れ系、長押し系いける。


504 : 名無しさん :2018/02/10(土) 08:55:02 Ltfah6d60
正直苦し紛れの逆択以上のものではないと思うんだけど
そりゃ特定キャラの特定技に対していけるってのはあると思うけど
そういう受動的なVTってこのキャラに限らず微妙だよ


505 : 名無しさん :2018/02/10(土) 09:04:52 m/gSfXIQ0
マイナス2の大蛇に対してボタン押せなくなるのがどれくらい効くかだな


506 : 名無しさん :2018/02/10(土) 10:23:32 mMyLfeVI0
相手コマ投げ持ちの場合、レッセンガード後当て身出そうが出すまいがコマ投げ確定?


507 : 名無しさん :2018/02/10(土) 10:53:52 HYzIgHWI0
大レッセンはガードで-4


508 : 名無しさん :2018/02/10(土) 11:19:09 T5epstvY0
レッセンの8K派生もあるでしょ


509 : 名無しさん :2018/02/10(土) 12:00:25 2wsIH7I20
>>498
それな。
派生当身投げと止めてコマ投げ荒熊いなしな。


510 : 名無しさん :2018/02/11(日) 01:00:44 kJtYuAhI0
夜叉返しをデメリット少なく使いたい。

見て反応できる技をある程度頭に入れて、
立中Kチクチクの合間に、見えたら返す。
波動昇龍のような使い方できればな。


511 : 名無しさん :2018/02/11(日) 01:52:08 BUs3vwpI0
人間性能一切ない俺は
固められ中のアビゲイルのフープ、ナッシュのムーン(後ろ落ちで殺される)、ユリアンのバイオレンスニー(これも釣りあり)、豪鬼の赤星は見てから割と取れる
いぶきの中段も頑張れるのかなぁ

中K差し合い中に振られる技で見てから狙える技は想像つかない・・・

中Kの距離は絶対に無理だけど、ベガのスライディングの持続の最後の部分当たりは見てからギリギリいけるかな
あとはさくらのガードで-2Fの大春風、こんなのはほぼ見ないが

バックスピンナックルも取ってもいいな

って色々考えたけど、咎める方法としては別に当身じゃなくてもいいのが9割なのが悲しいな


512 : 名無しさん :2018/02/11(日) 10:39:53 6D5/7icc0
夜返しは慣れてない相手ならVT2発動しても
見てから反応しやすい技振られるけど

慣れてる相手は宣言した時点で反応しずらい攻撃に変えてるぞ


513 : 名無しさん :2018/02/11(日) 18:14:37 j1QiC4tA0
無尽締めの無尽をカスアタリにしてジャンプ攻撃ってなんかいいかんじですか?


514 : 名無しさん :2018/02/11(日) 18:29:31 BUs3vwpI0
ごめん、なんかいいかんじのニュアンスが良く解らない
良いところがどこだかわからないから、なんかいいかんじではないと思うけど


515 : 名無しさん :2018/02/11(日) 21:18:28 cew2Ni8.0
なんか良い感じでわろたw


516 : 名無しさん :2018/02/12(月) 03:15:43 pUrTEdTo0
アビがダメだ。
何をどうしてもまったく勝ちスジ見えない。


517 : 名無しさん :2018/02/12(月) 10:12:16 xy5sc3Bc0
元々S2で不利だったのが、S3はアビ強化 かりん大幅弱体だから捨てていいんじゃね


518 : 名無しさん :2018/02/12(月) 10:15:48 9C4pXrrA0
アビゲイルどころかバルログにすら手こずるんですがどうすれば
地上で振るものがない


519 : 名無しさん :2018/02/12(月) 10:42:33 g1Fm57bo0
かりんは元々自分よりリーチがあってでかいキャラは苦手だよ
適当に地上戦やる人は勝てない。パワハラができないからね

アビゲイルバーディー辺りははかなり難しいが、ザンギバルログくらいはまぁまぁ相手を動かせることができるから
もう一度自分が振る技の意味、振り方の意味、歩きの意味を考えてやってみよう


520 : 名無しさん :2018/02/12(月) 11:20:51 xy5sc3Bc0
かりんは中K大K弱体で地上戦は本当に弱くなった


521 : 名無しさん :2018/02/12(月) 13:33:14 CL1BWsno0
本当にって言うほどではない、それよりかはコパ対空無くなったのがキツイ。
あれのお陰で地上見なくて対空適当で良かったから


522 : 名無しさん :2018/02/12(月) 19:59:09 pUrTEdTo0
やはりアビは捨てるしかないのか。

誰か得意だって猛者はいないか?
このセットプレーで瞬殺だとか。


523 : 名無しさん :2018/02/12(月) 20:50:02 g1Fm57bo0
セットプレーで瞬殺できるなら全キャラ瞬殺できるから・・・


524 : 名無しさん :2018/02/12(月) 23:55:04 aUBcBUq20
アビゲイルは対策次第で無理ってことはないと思う
きついけど色々対策するのとしないのでは大違い


525 : 名無しさん :2018/02/13(火) 00:01:15 FfdgthJ.0
アビゲイルは地上だけじゃ絶対勝てないから、なんとかして上を通すしかないな
上を警戒させられればダッシュも通るようになる


526 : 名無しさん :2018/02/13(火) 02:58:06 /2atJyNA0
アビのコパンは意外と殴れる
中Pか大Pで

大パンのスカ確定は難しいけど頑張りどころだな
大P大レッセンが良い感じだ

厳しいけどやってくしかねえ
上はしゃがみ大Pの判定が強くなったからだいぶ落としやすくなったし
シーズン2よりいける可能性はあるかもね


527 : 名無しさん :2018/02/14(水) 02:53:39 Cgy.8O0c0
大Pの対空強化のせいか、オロチ読みの垂直飛びを落とせるようになった。


528 : 名無しさん :2018/02/14(水) 15:31:07 m/BcWM0c0
コパ対空無くなったけど、今の方が楽になった気がする。
立中k強k使用頻度減った分、立強Pが増えた。
気がつくとほとんど大Pだけで横押しと対空してて、いつのまにか完封とかある。


529 : 名無しさん :2018/02/14(水) 18:03:50 Xg591OQs0
大Pはすかりの隙が増えてるからシーズン2ほどぶんぶんできないから
俺は使用頻度あんまり変わってない感じだなぁ
対空は2大Pがめっちゃ増えたかな


530 : 名無しさん :2018/02/14(水) 19:09:59 .8CXUUL.0
立ち大Pかりんの中じゃマシってだけでS2より強いはない

>>528は噛み合っただけだろ


531 : 名無しさん :2018/02/14(水) 19:44:10 Xg591OQs0
スカリで中Kの全体が1Fしか伸びてないのに対して、大Pは3Fも伸びてるから
確実に触れる時以外は気軽に振れなくなった技の筆頭あるからねぇ

元々すかったら割と危なかったけどね


532 : 名無しさん :2018/02/14(水) 20:26:38 /vWqREp.0
大p対空は信用できないわ


533 : 名無しさん :2018/02/15(木) 01:48:39 g4dF0d2U0
対空強Pは、ちゃんと当てるとクラカン取れてごっそり減る。


534 : 名無しさん :2018/02/15(木) 02:03:36 cp2ffYQw0
というかかりんが差し合いたい距離では大Pの判定の形じゃ飛び落とせない
その距離だと必然的に2大P使うことになる


535 : 名無しさん :2018/02/15(木) 04:15:52 h2EzEpYU0
強Pの出始めにクラカン判定無いのに何をどうちゃんと当てたらクラカンするんだよw


536 : 名無しさん :2018/02/15(木) 04:47:00 gk/0kW8g0
2大pは対空として強くなったの感じるからな、信頼できる


537 : 名無しさん :2018/02/15(木) 06:40:03 PuCl1Cis0
クラカン狙える飛びはあるよ


538 : 名無しさん :2018/02/15(木) 18:17:32 1OIf5CKw0
それはそうと夜叉返しで浮かせた後のコンボが安定しない。
無尽脚が1ヒットで落ちたり全スカしたり。
接戦で夜叉返し決まって勝ったと思った瞬間のぽとりがいたたまれない。


539 : 名無しさん :2018/02/15(木) 18:51:50 PuCl1Cis0
左様でございますか。


540 : 名無しさん :2018/02/17(土) 14:42:31 dwtriSAU0
立強Pクラカンセッポが活かせない。
ガードに遅らせオロチ、ヒットでテンコが染み付いてて、クラカンしてもテンコしてしまう。


541 : 名無しさん :2018/02/17(土) 20:32:05 kIz6.60w0
未だに空中クラカンからの無尽がすかる事あるわ...
早すぎんのかなぁ


542 : 名無しさん :2018/02/17(土) 20:33:00 kIz6.60w0
あと空中当身も


543 : 名無しさん :2018/02/19(月) 01:40:44 6z7Eki/U0
いくら練習してもぽとぽと落ちる。
微妙な差で安定しない。


544 : 名無しさん :2018/02/19(月) 01:46:45 9m3UF0LY0
変な癖がついたらずっと落とし続けるぞ。練習しすぎも禁物だ


545 : 名無しさん :2018/02/19(月) 23:15:42 9m3UF0LY0
マゴさんがかりんで板ゲイルに5-2勝ってたから
プンレクタイムシフト観れる人は5時間以降を観るといいかも
その前から観るとかりん使い達がボコられまくっててグロいけど


546 : 名無しさん :2018/02/19(月) 23:22:03 9m3UF0LY0
良く考えたらオン対戦だからリプレイ観れるか


547 : 名無しさん :2018/02/20(火) 01:29:32 QFDmc5cY0
トライアル3の4ってどうやるんや


548 : 名無しさん :2018/02/20(火) 02:02:03 HDZQl3Qw0
どんなやつ?


549 : 名無しさん :2018/02/20(火) 02:08:09 QFDmc5cY0
Vスキル Vトリガー 紅蓮拳の下P派生下K派生

最後のキック派生がどうタイミングずらしても当たらないんや
課題確認すると最速は駄目で遅らせて紅蓮拳を当ててるようなんやが


550 : 名無しさん :2018/02/20(火) 02:26:30 HDZQl3Qw0
ああ、それね。むずかしいね

Vトリ発動まで最速でおk
そこからやや遅らせ紅蓮拳当てると低めで拾えて、あとの派生2つともディレイで出すと当たる
肘もディレイしなきゃいけないのがわかり難いところだね


551 : 名無しさん :2018/02/20(火) 02:31:54 QFDmc5cY0
ありがとうやで
試してみる


552 : 名無しさん :2018/02/20(火) 05:54:13 hvKssOEA0
当たらない距離で大p降った時にクラカン取っちゃうとその後にコンボ入れるのむずいわ
大p振る時はずっと仕込んでないとダメだな


553 : 名無しさん :2018/02/20(火) 16:04:40 WdUqE5EA0
その仕込みをEXセッポにしとくと裏回りする。
追い討ちして前ステかセッポでまた裏回り。
行ったり来たりして楽しい。


554 : 名無しさん :2018/02/20(火) 20:59:30 HDZQl3Qw0
1ゲージ使ってダメージも取らずに行ったり来たりするだけは楽しいけど、ちょっと勿体無いかな・・・
表裏になるならいいのだけど


555 : 名無しさん :2018/02/21(水) 13:19:52 hPD0fWmA0
可能性は感じるが、普通にセッポで表裏すれば良くね。


556 : 名無しさん :2018/02/21(水) 13:36:43 Zc1NnO6.0
exでわざわざ裏に行って大Pセッポ→見える
距離調整して立ち小Kから表裏→1ゲージ使って確定ダメージ捨ててわざわざやること?

うーん表裏するなら、ノーゲージでいいな


557 : 名無しさん :2018/02/21(水) 19:32:22 oeDgdty60
やりたい奴はやればいいだけ


558 : 名無しさん :2018/02/21(水) 20:10:05 Zc1NnO6.0
ごめん勝つために合理的な理由を考えたかった
楽しいからやるってのは止めるつもりはないと思ってたけど、言葉が過ぎてしまった


559 : 名無しさん :2018/02/21(水) 21:35:42 j5NXznJ60
まあ、珍しいムーブを披露されたら、少しは動揺してくれるかもしれない。


560 : 名無しさん :2018/02/22(木) 18:13:52 c4TLmtjE0
膠着してきたな。
ガー不とか反則級の仕込み入力とか発見されんかね。


561 : 名無しさん :2018/02/22(木) 18:26:31 kwVpzcXI0
じゃあかりん使いのサブキャラは何がいいか模索しといて


562 : 名無しさん :2018/02/23(金) 20:07:51 yu73To5Q0
ラシードだな。


563 : 名無しさん :2018/02/23(金) 21:12:22 wPW8V73Q0
対空夜叉返しって相手との距離も高さもバラけるから、
安定して無尽脚×2するのかなり難しいな
発揮できる条件だったり、難易度もあるからもっと火力欲しいわ

いつも同じ体力の豪鬼と比べちゃうのは俺だけか?


564 : 名無しさん :2018/02/23(金) 21:19:40 NhbGWsNc0
アビ一択
プロですらアビ一択といっているしな
でもそれはやりたくないとは言っていたけどw


565 : 名無しさん :2018/02/23(金) 22:31:20 NDNqWG2Y0
サブとして持つならガイルかアビの二択かなー
アビバーディーにいけるのこいつらくらいだろうし


566 : 名無しさん :2018/02/23(金) 22:36:44 NOyMSGOo0
サブアビはメインアビにいけないし、ガイルは特にアビゲイル有利の声は上がってないのがな


567 : 名無しさん :2018/02/23(金) 23:00:47 ic1IBjsA0
でもかりんよりは可能性あるだろ


568 : 名無しさん :2018/02/23(金) 23:25:25 jzBSghjA0
かりんの不利キャラに被せようと考えたらもうそいつメインでよくね?ってキャラしか候補に挙がらないような
ランクマの仕様だと被せ機能しないし
個別に考えるなら
アビゲイルにネカリ
バーディーにアビゲイル
豪鬼にバーディー
万遍なく行くならガイル
アビゲイル使うのが一番楽だけどどうせ次で弱くなるからな


569 : 名無しさん :2018/02/24(土) 10:35:44 x95xuy5Q0
発売日からちょこちょこやってて、シーズン3になって初めてかりん使ったけど、このキャラおもしれー。
友人が使ってたからかぶるの避けただけだったけど、そんなの気にしないで使えばよかった。
動画とここ見て勉強するので、よろしくおねがいします。


570 : 名無しさん :2018/02/24(土) 11:10:31 FsYOHEXM0
>>567
アビ戦はシーズン2より楽になった部分がある。対空と当身で制限しかないけど
対空が楽になったのが特にでかい
1-10が3-10になったくらい楽に感じるわ!


571 : 名無しさん :2018/02/24(土) 12:10:08 E.pB8yf20
異次元ダイヤからの異次元ダイヤ


572 : 名無しさん :2018/02/25(日) 01:09:25 QGQFQ7uQ0
サブ使うならアビだな。
マジでアビだけは勝てない。
ダイヤ的に言えばいいとこ2-8。


573 : 名無しさん :2018/02/25(日) 02:39:48 QGQFQ7uQ0
アビマジ無理。
捨てゲーレベル。


574 : 名無しさん :2018/02/25(日) 02:58:48 QGQFQ7uQ0
よし、しばらくアビ使う。
みんな、俺をボコって攻略の糸口を見せてくれ。


575 : 名無しさん :2018/02/26(月) 18:47:33 4DyJjrpA0
戻ってこないに3ペリカ


576 : 名無しさん :2018/02/28(水) 10:24:54 hfgVZJfU0
アビは次に調整入ると信じてる


577 : 名無しさん :2018/02/28(水) 20:08:32 e/h5bc3U0
しかし、夜叉返しの追い討ちが安定しない。
妥協してEXテンコ連発だわ。


578 : 名無しさん :2018/03/02(金) 22:45:16 3D5h1NeE0
俺はもうVT1にした


579 : 名無しさん :2018/03/03(土) 14:43:16 4QhiJdwk0
アビ使ってお前らにボコられた結果
俺でもアビに負けたり負けたりラウンド取れたり出来るようになったよ!


580 : 名無しさん :2018/03/04(日) 00:19:19 BCs9i7tE0
VT2は凡人が使いこなすのは難し過ぎる
弱体化されたとは言え紅蓮安定だわ
発生2Fであらゆる打撃技に勝つって普通に強いんだろうけど
punkみたいな超人的反応性能のプレイヤーなら見てから取れる技があったりして相当やばそうだが


581 : 名無しさん :2018/03/04(日) 00:29:28 X9pGlK8.0
punkクラスでも見てから取れる技ってそんなに増えないだろ
なんか具体的にあるの?15Fとか14Fとか目視できてから取れるならヒット確認のミスなんてないだろうし

当身の強さは相手の選択肢を制限できるところだよ
反応が遅いから俺には使いこなせないって考えならVT1オンリーが正解だと思うが、考えるところはあると思うぞ


582 : 名無しさん :2018/03/04(日) 00:49:32 XVZfPky60
発動コン安くて大差無いし、揺さぶりは対策されきってるし、虚歩でゲージ無くなるし。
良いところ無いな。


583 : 名無しさん :2018/03/04(日) 01:01:37 s8ELiSuw0
きょほの消費はヤバい、ガン見してる人には確定貰うのにな
発動補正もデカいし2年間も対策されてるし
相手にすること考えたら2の方が絶対怖いでしょって思うんよねえ


584 : 名無しさん :2018/03/04(日) 04:05:26 XVZfPky60
夜叉返しはエスパー発動して時間停止、確認して返すと見栄えがいい。


585 : 名無しさん :2018/03/04(日) 11:48:13 uiJr9.260
パンクやジャスティンがやってる
大P→Exセッポ→2中P→中P〜っていうコンボは
運び的な意味でのコンボ選択なんでしょうか?
昨日EXテンコ締めの1ゲージコンボと比べたんですが
ダメージもスタン値も変わらなかった気がしたので


586 : 名無しさん :2018/03/04(日) 14:54:51 9KDGAJHk0
>>585
ゲージ増加量も同じだった?
運びの意味もあるのかもしれないし、その後の状況が良いのかもしれない
でなけりゃ遊びでやってるんじゃないかな


587 : 名無しさん :2018/03/04(日) 15:25:05 t1NC7k9o0
3ゲージ満タン時コンボならゲージ溜めな意味もあるかな。
シメEXテンコと比べてコンボ序盤にゲージ使える。


588 : 名無しさん :2018/03/04(日) 18:11:42 eA0yzQj60
強Pから
天狐>弱無尽>EX天狐 283/425
天狐>弱無尽脚>EX天狐>EX大蛇 355/545
EX大蛇>強無尽脚 284/274
EX刹歩>屈中P>立ち中P>天狐>弱無尽脚 273/450
EX刹歩>屈中P>立ち中P>天狐>大蛇 279/480
EX刹歩>屈中P>立ち中P>天狐>弱無尽>EX天狐 333/525
EX刹歩>屈中P>立ち中P>EX大蛇>強無尽脚 338>568

運びとスタン値とゲージ回収だね
強無尽脚と大蛇〆ともに屈中P両対応あるから端に運べる時はありだと思う


589 : 名無しさん :2018/03/04(日) 18:13:58 eA0yzQj60
EX大蛇>強無尽脚のスタン値は474ね


590 : 名無しさん :2018/03/04(日) 22:44:03 GjL86OAM0
紅蓮拳ってタイラントに勝ってるところある?


591 : 名無しさん :2018/03/04(日) 23:44:37 7XLdn4W20
大蛇〆に両対応なんかあったか?
s3で増えたのかな


592 : 名無しさん :2018/03/05(月) 00:00:46 nUOSZIO60
天狐大蛇で端に到達したら屈弱K>前ステ>屈中Pで両対応
端に行かないと無理だし天狐の段階で端に近すぎると大蛇がすかりやすい
まあ強刹歩確認で良いからネタみたいなもん
AEで体感ラグ増えたので端限定でも両対応あると便利


593 : 名無しさん :2018/03/05(月) 06:19:21 abPDiv420
大P>EXセッポ>中>中>V発動>大P>EXセッポ>中>中>テンコ>無尽>EXテンコ

だいぶ運ぶ。全然減らないけど。


594 : 名無しさん :2018/03/05(月) 07:43:59 nUOSZIO60
3ゲージだと
強P>EX大蛇>弱無尽脚>EX天狐>EX大蛇 400/635
強P>EX刹歩>屈中P>立ち中P>天狐>EX天狐>EX大蛇 381/605
強P>EX刹歩>屈中P>立ち中P>EX大蛇>遅らせ弱無尽脚>EX無尽脚 369/620

端の表裏が変わってなければこれでスタンさせるのも選択肢に入ったんだろうけどね
今は多分スタン前で止めて当て身匂わしながら端で起き攻めするのが理想だよね
大レッセンハがヒット+2で投げ間合いだったら
EX刹歩で端運びと立ち確認して屈中P>立ち中P>VT>強P>大レッセンハ補正切りも使える場面あったかもしれない
無い物ねだりしても仕方ないんだけど


595 : 名無しさん :2018/03/05(月) 08:18:38 xBm7g6nM0
大p、EX刹歩は頑張ってる割には微妙やんな


596 : 名無しさん :2018/03/05(月) 21:46:48 TCT9IOeE0
EXせっぽ中中は紅蓮下段締め系とか当身小無尽2回に比べたら見た目忙しいだけで簡単じゃね?
ほんとコンボ選択だけはやたら自由度あるよねー見た目は全部似てるけど


597 : 名無しさん :2018/03/05(月) 22:44:38 XOQDI.ms0
そこのつなぎじゃなくて、EX刹歩を選択する時点が頑張りどころ
2中Pカウンターヒットから大Pとかの時点で少し頑張ってる

大Pカウンター確認でEX刹歩押さないようにするのは俺には無理
シミーとか差し返しではEX刹歩の運びコン選択のはいける

関係ないけどノーゲージの2中Pカウンター確認からのコンボは
立ち確認で大P>大烈殲これはもう少し頑張ってる
差し返しからも下段技を咎めた時は天狐と使い分けしてると頑張り評価ポイントアップする

かりん使いじゃないとあんまり伝わってないだろうな


598 : 名無しさん :2018/03/07(水) 13:38:59 mqguTE6U0
しっかし大Pクラカン邪魔やな


599 : 名無しさん :2018/03/07(水) 19:29:00 Pvg8pNGs0
しかし大Pは大Kが死んだ今、クラカン技として見ると有効だと思うけどね
本来の(v2.0までの)使い方から見ると邪魔に感じるかもしれないけど…


600 : 名無しさん :2018/03/07(水) 22:19:12 eEPVIxm20
しゃがみ大P対空でアビゲイル戦だいぶ楽になったって感じてたけど
マゴさんも言ってたから気のせいじゃなかったみたいだな

シーズン2はジャンプ大Kを落とすのが難しすぎて絶望してたわ


601 : 名無しさん :2018/03/08(木) 12:57:05 D/b3VggY0
2大P対空キャンセル刹歩ってどうやってる?

2大Pは思ったより前に出てて表だと思っても、無尽脚がでちゃう
コマンドを早く作っておけば無尽脚でないのか
それとも表裏見極めて合わせてコマンドを作るのか
安定する方法なにかある?


602 : 名無しさん :2018/03/08(木) 14:42:28 ofxcQ/jI0
試してないけど2大P2364Kでどうかね


603 : 名無しさん :2018/03/08(木) 17:10:12 xBHJ3LpI0
最近かりんを使い始めた初心者なんですが、2点ほどお聞きしたいことがあります。

自分は試合の中で大kを使うことがほとんどないのですがどういった場面で使うものなのでしょうか?
クラカン対応でかつ判定も強いとのことなので使っていきたいとは思うのですが、
何を目的に、目安に振るべきなのか教えていただけないでしょうか?

もう一つが遅らせグラップの狩り方についてです。
現在まで起き攻め全部を、屈中p重ねから、微歩き投げ or 立ち中p
とやってきたのですが遅らせグラップをする方が増えてきたため崩せなくなってきました。
他の方はどのような連携で崩しているのか参考にさせていただけないでしょうか?

初心者スレで聞くべき内容でしたらご指摘いただけると幸いです。
お願いします。


604 : 名無しさん :2018/03/08(木) 20:04:52 ofxcQ/jI0
別に大K使わなくてもいいと思うが、あえて言えば波動拳のような使い方かね。
読まれると飛びが刺さるからあんま使わない。

遅めグラ潰しは投げシケ狩りでよくね。
かりんは足速いからやりやすい。


605 : 名無しさん :2018/03/08(木) 20:07:40 D/b3VggY0
>>602
あざっす。試してみますわ

>>603
遅らせグラップを咎める方法として簡単なのは
重ねに行くと見せかけて下がる

いわゆる、投げシケ狩りとかシミーとかいうやつ
キャラによって、投げの範囲が違うので下がるr距離は変わってくる
下がって立ち大Pをタイミングで出して、投げが見えてたらそのままコンボ
ガードしてるなら、確反あるけど何もしないか、大蛇をガードさせる。
とりあえずこんな感じから始めるといいかも

あと2中Pかなにかをタイミングを遅らせて出して、投げを押させて潰す方法もある
タイミングをずらすのが難しい場合は、派生が遅い攻撃を2中P重ねと同じタイミングで
適当に振っていく方法もあるけどおまけだと思ってください


606 : 603 :2018/03/08(木) 21:03:07 xBHJ3LpI0
レスありがとうございます

多用するというような技ではない感じでしたか。
大kを波動拳のように、というと相手の通常技牽制や置きを潰す選択肢の一つ
みたいな考えで良いでしょうか?

投げシケ狩り試してみます。
歩きが早いのはこういうとこで活きるんですね、
大p、2中pも試して自分がやりやすいのを選ぼうと思います。


607 : 名無しさん :2018/03/08(木) 21:20:03 oha4Vg/I0
起き攻め
立ち弱Kからの屈中P or 即投げ or 後ろ歩きからシミー
クソ強いのでやった方がいいよ


608 : 603 :2018/03/09(金) 11:32:44 l/AJ/rew0
2中pの方が持続が長く、中p or 2中k を入れ込んで確認、
がやりやすかったので全部それでやってたんですが
理想的にはやはり受け身をきちんとみて弱k重ねの方がいいんですよね、、、


609 : 名無しさん :2018/03/09(金) 14:14:10 AcQbFyUo0
両対応を見せれば露骨に暴れてくる人もいないと思うので
自信がなければ慣れるまで両対応を使って立ち弱K重ねは表と裏どちらの受け身が多いか傾向を見てからでも良いと思います
暴れが多いプレイヤーには屈中P大Pでリターン取ること
黙ってガードするプレイヤーに対しては
固めの時に相手が立ちしゃがみどちらでガードしているかを見たり
ガードバクステ等の防御方法の傾向を確認するのも大切になります
相手の傾向に合わせて投げ重ね、投げしけ、固めから下段、当て投げ、歩いて固めや投げ等ありますが
この辺りは初心者スレで聞いたら答えてもらえると思います


610 : 名無しさん :2018/03/09(金) 14:29:06 AcQbFyUo0
表と裏ってなんだよ
その場と後ろですね
弱くなったのに表裏脳になってるw


611 : 603 :2018/03/09(金) 16:15:30 l/AJ/rew0
詳しく教えていただきありがとうございます。
実際にかりんを使ってる方の意見として聞けて良かったです。
やはりこちらで聞いて正解でした。


612 : 名無しさん :2018/03/09(金) 18:46:52 L1kWzruE0
>>608
そういう意味でコパの連キャンを利用した両対応も強いっすね

投げシケ狩りを恐れる相手はファジーコパンなんかで暴れてくるから
これは遅らせグラップを狩る要領で、体感のタイミングで狩るといいのだけど
他に勝つ選択肢として、投げを埋めてれば勝てるって覚えてたら、今後の読み合いには困らなくなるかも


613 : 名無しさん :2018/03/10(土) 05:41:06 MUQta4720
両対応大事だよな。
安定して触り続けてピヨ意識させると捗る。


614 : 名無しさん :2018/03/11(日) 16:30:48 9oLJWg0I0
さくらからただいま!


615 : 名無しさん :2018/03/11(日) 17:12:06 BhryR/tI0
おかえり。でもこのキャラさくらよりだいぶ足が遅いけど大丈夫?


616 : 名無しさん :2018/03/11(日) 20:29:13 9oLJWg0I0
こんなに遅いっけ?ってぐらい戸惑ってる
立ち大Pクラカンやっかいだな、、、
しょうがないものとして天狐一発で終わりにしてるけど、
みんな確認してコンボ伸ばしてるの?


617 : 名無しさん :2018/03/12(月) 18:59:07 M0JDsdPA0
気分次第で適当。
端背負ってる時に大Pセッポで入れ替えするぐらい。


618 : 名無しさん :2018/03/12(月) 19:12:44 cRsQy4Mk0
刹歩まで入れ込んでクラカンしてたらボタンを押さないは簡単にできるはず


619 : 名無しさん :2018/03/12(月) 20:12:27 Tjd6X1wY0
大P大刹歩確認クラカン時には弱無尽>天狐で良いんじゃね?


620 : 名無しさん :2018/03/12(月) 21:27:45 cYpTG03c0
集中してないとAorBの判断になりがち。
結果としてガードヒット問わずの大pオロチorクラカンコンボになって、通常ヒットテンコを選べない。
ちゃんと集中して三択にしないと火力が相当落ちる。


621 : 名無しさん :2018/03/13(火) 18:54:17 zJIpLw4g0
ゲージ3本でいいからゼロライクに紅蓮中にコマ投げと夜叉返し使わせろと思う。


622 : 名無しさん :2018/03/15(木) 17:54:25 RPwp99Oc0
punkもラシードにキャラ変え
世界レベルじゃもう勝てないキャラになってしまったね


623 : 名無しさん :2018/03/15(木) 20:15:46 n..pKx3s0
バージョン重ねるごとに毎回着実に弱体化されてきたからな
個人的にはまだ全然戦えるとは思うけど、流石に次の調整では強化が入るでしょ


624 : 名無しさん :2018/03/16(金) 04:06:38 VNu722UQ0
地上強いけど上は弱いよってコンセプトもうないからな
強化されたとはいえまだジャンプ攻撃は弱いままだが対空強化して丸いキャラにするかと思いきや荒らし要素のキャンセルかかりまくる当身追加
もうどこ目指してるのかさっぱりで意味わからんわ


625 : 名無しさん :2018/03/16(金) 18:51:20 Waqf/vEY0
LP3000前後のかりんです、質問させてください
豪鬼に勝つことができません
対空は斬空を混ぜられると上手くできず、地上戦も全体的に豪鬼に高火力を出され勝つことができません、アドバイスを頂けないでしょうか
あと、かりんも地上戦で使っていける仕込み技などを教えて頂けないでしょうか


626 : 名無しさん :2018/03/16(金) 19:10:16 KUV8rUSo0
豪鬼相手に素直に地上対空してちゃ勝てない
残空は歩いてくぐってフルコンか空対空
百鬼も空対空


627 : 名無しさん :2018/03/16(金) 19:56:27 JXvFwTD.0
LP3000にくぐれってのは難しいだろうから俺も空対空がいいと思う。それも難しいけどね

仕込むのは立強Pに刹歩を仕込んで、ガードされたら大蛇。ヒットしたら天狐が一番簡単で強いよ
ヒット、ガード、クラカンでやることが変わるからトレモで要練習


628 : 名無しさん :2018/03/16(金) 21:42:12 Waqf/vEY0
>>626 >>627
回答ありがとうございます

残空に対してくぐるというのに対して伺いたいのですが、
くぐる際や距離を詰める際は刹歩を使った方がいいのか普通に前ダッシュでよいのか、どのように使い分けているでしょうか
前ダッシュや刹歩の性能をよく理解できていないのでお伺いしたいのですが


629 : 名無しさん :2018/03/16(金) 22:13:35 lIA8Rgf20
残空みてからくぐるっていうのはタイミングによっては無理なんで
基本的にはジャンプみてから読みで踏み込む感じ
ダッシュやセッポは残空一点読みならいいけど通常ジャンプ攻撃だった場合に刺さってしまうので
歩いてくぐったほうが安全


630 : 名無しさん :2018/03/16(金) 22:24:56 z3nnOg7Y0
俺も弱いけど豪鬼はEXセッポで勝てるようになってきた。
飛び百鬼波動、とりあえずどれも切り抜けて展開できる。


631 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:16:47 Waqf/vEY0
>>629
回答ありがとうございます、意識して対戦してみます

>>630
EX刹歩も使っていこうと思います
ありがとうございます


632 : 名無しさん :2018/03/17(土) 06:47:15 BBym9EEY0
豪鬼が良くやる赤鴉Vトリ追いかけは
Vトリ暗転返しからのEX刹歩が良く刺さる。


633 : 名無しさん :2018/03/17(土) 18:57:21 eb9wl4SI0
連キャンコパのヒット確認ムズいですよね?コツありますか?毎回EXムジンいれこんでます


634 : 名無しさん :2018/03/17(土) 23:33:30 J8z/sFyE0
コパスタートの用途って割り込みメインかね?
カウンター取れてる前提でコパ2中P中足オススメ。


635 : 名無しさん :2018/03/18(日) 12:00:03 u..wQ.kg0
>>624
地上性能がた落ちにしすぎだよな
対空性能も他に比べたら全然カスのままだし


636 : 名無しさん :2018/03/18(日) 12:02:37 1l4IPz3k0
>>632
ウメハラがVリバでときどのVトリ2止めてたな

かりんは前のVリバなら出来たかもだけど、今のVリバでできんのかね


637 : 名無しさん :2018/03/18(日) 20:42:55 ceI54R4A0
>>633
セットプレイの両対応コパコパのことです?


638 : 名無しさん :2018/03/20(火) 01:13:12 glcOAZjo0
俺は夜叉返し使い所無いと思うが、
他キャラ使いの評価はどうなんだろうか。


639 : 名無しさん :2018/03/20(火) 01:16:23 lSIFdYdM0
相当うざい


640 : 名無しさん :2018/03/20(火) 01:40:50 Qw6XBU1I0
見てから取れる技や割り込める連携を抑制できる以上使いどころあるでしょ…
逆にないという結論になった理由を聞きたいわ


641 : 名無しさん :2018/03/20(火) 12:29:38 bZ0VVKzA0
クソ択ゴリラに変身するから
相当うざいな


642 : 名無しさん :2018/03/20(火) 12:37:30 OrmJHVcE0
使う側は弱いと思っていてやられる側はうざいと思っているよくあるパターン


643 : 名無しさん :2018/03/20(火) 14:17:47 9dsaWa0Q0
絶対ないけど次はコアコパと大レッセンハヒット+2で投げ間合い頼む


644 : 名無しさん :2018/03/20(火) 16:05:26 DhaWeles0
中k、大k返せ


645 : 名無しさん :2018/03/20(火) 17:30:09 gpKwBn3w0
>>607の方が簡単な起き攻めを書かれていたので参考に使わせて頂いているのですが、
立ち弱Kからの屈中P or 即投げの択は遅らせグラップをしっかりできる方には通用しないですか?
屈中Pをしても投げをしても通らない事があり困っています。

自分の中では弱Kのあと投げ抜けを押していたら中Pで潰せるんじゃないのか?とわからなくなってしまいました。

屈中P=立ち弱Kの後に暴れていた時に潰せる、ちょっと遅らせて屈中Pを撃つと投げの出始めを潰せる?、ガードに負ける
即投げ=ガードに勝つ、小P等で暴れていたら投げられる?、遅らせグラップに負ける
後ろ歩きからシミー=遅らせグラップをしていたら狩れる、ガードに負ける

上記のような考え方であってますか?
なので屈中Pも投げも通らないと思ったら、後ろ歩きで投げを出させるという感じでいいでしょうか?


646 : 名無しさん :2018/03/20(火) 18:47:45 NYXWpV/60
他所様のサイトだけど、フレーム周り。

ttp://www.cojiro1.com/entry/2017/04/05/【ストリートファイターV_投げ抜け、打撃、防御関連


647 : 名無しさん :2018/03/20(火) 18:52:33 Qw6XBU1I0
>>645
密着-2からの投げと2中Pどっちも対応するのが遅らせグラップ
読んだら後ろに下がって、投げをすかして大Pからコンボでおk
遅らせ打撃で投げ抜けを潰すって手もあるけど、慣れないと難しい

負けシリーズだけど、遅らせ中Pガードで有利だから負けじゃないです
あと投げも抜けられても別に負けじゃない感じで、投げ埋めは基本無敵技にだけ負けです。
ジャンキャンうんたらをやってくるのは相当上のレベルなので
それとシミーもガードは別に負けじゃないっす、大Pガードで大蛇で-2だけどそれが嫌なら中攻撃でもできる
シミーは打撃暴れ系には負けることがある

まとまってないけどこんな感じで


648 : 名無しさん :2018/03/20(火) 22:02:32 gpKwBn3w0
>>646
参考サイトまで教えて頂きありがとうございます

>>647
頭の整理がつきました
わざわざまとめて頂きありがとうございます


649 : 名無しさん :2018/03/21(水) 00:39:39 uCcA8QzA0
ミカダメだ。
中k大k弱体されて横押しされる。ガード固めてるとコマ投げから起き攻めループ。
飛び簡単に落とされる。
何をどうしたら勝てるんだ。


650 : 名無しさん :2018/03/21(水) 06:51:30 eVJQ5/go0
横置しができなくてガード固めてるとコマ投げされる?
ステップ通されてるのかな

置き中Pブンブンしてこう
差し替えされるなら、その対の行動考えればいいんじゃないかな

ミカ相手だと別に中K大K機能するけど、振り方を考えることも必要かもしれないね


651 : 名無しさん :2018/03/21(水) 16:23:22 xOki0R5E0
ミカはためドロップキックを喰らわないギリギリの距離を維持するのがいい
その距離はタックルもスラも見てから差し替えせるし、飛びもほぼ落とせる
相手が前ステしてくるようなら中Kがかなり機能する


652 : 名無しさん :2018/03/22(木) 08:57:07 CgVbj8zc0
ボディプレスはどう対処したらいいだろうか。


653 : 名無しさん :2018/03/22(木) 13:25:28 f1DqsgnQ0
めくられる距離からのボディプレスはある程度しょうがないと割り切る
立ち回りで距離を離しておけばそれほど怖い技じゃない


654 : 名無しさん :2018/03/22(木) 18:31:01 CgVbj8zc0
なるほど、捨てるのも手か。

ところで複合グラ周りの修正が把握しきれてないんだが、現状だとバクステグラとEXグラくらい?
ジャングラとかVリバグラはダメなんだっけ。


655 : 最強の暗黒騎士 :2018/03/22(木) 20:29:20 ACsB.SGA0
>>654
ストVで勝ちたいんだったらキャラ対策云々の前に
そういうしよーもないバグ技に頼らないことから始める事だねw

システムではなく
己の人間性能を信じろ!!!


656 : 名無しさん :2018/03/23(金) 01:13:05 OEWUEWR20
最近、以前書かれてた仕込みの練習をしているのですが、確認系を練習したことがなく上手くできません。
成功率は5割ぐらいです。仕込みの内容は最後に書きますが、ガードしてるかしてないかに絞っても上手くできません。
コツなど教えて頂けないでしょか、スタンゲージ確認等をしたほうがいいのでしょうか。

仕込み内容は下記
立強Pに刹歩を仕込んでガードされたら大蛇。
ヒットしたら天狐、クラカンでクラカン用コンボ


657 : 名無しさん :2018/03/23(金) 01:22:09 R5WC4WsE0
大P刹歩確認はスタン値でやったことないなあ
確認系は繰り返して練習して慣れるしかないんじゃないかなあ
入れ込みにならないように
最初は大蛇が遅れても良いからちゃんとガードとヒット見分けて押す練習したな


658 : 名無しさん :2018/03/23(金) 01:24:03 R5WC4WsE0
どういうミスの仕方をしてるか書いてくれたら改善方法も誰かしら書いてくれるかもよ


659 : 名無しさん :2018/03/23(金) 01:33:01 DufhVQ1E0
>>654
かりんで使えるのはバクステグラ
天狐グラ、大蛇グラ、弱とEX無尽脚グラ、弱レッセンハグラ
6F空中判定の弱レッセンハ、5F空中判定のEX無尽脚グラは使えんこともない


660 : 名無しさん :2018/03/23(金) 01:35:00 OEWUEWR20
>>657 >>658
回答ありがとうございます

ミスの仕方ですが、基本入れ込みになってしまいます。
トレモでもうちょっと粘って見ようと思います、ありがとうございます。


661 : 名無しさん :2018/03/23(金) 03:58:33 po3nOkjo0
刹歩は入れ込みでいいんだよ
確認もできるけどあまり必要性は感じない
強p大蛇の連ガ猶予は結構長いからテンコの意識したほうが楽かもね


662 : 名無しさん :2018/03/23(金) 06:15:14 tRGr/qtU0
オロチは連ガも必要だけど、相討ち狙いのディレイもいいよ。
判断する時間も伸びる。


663 : 名無しさん :2018/03/23(金) 17:49:54 zosytEnA0
>>656
大P仕込み(入れ込み)刹歩からのその後の派生の使い分けにスタン値確認する必要は一切ないよ

トレモでランダムガードで練習すればおk
派生技を判断する猶予は割りと長いので、慣れれば誰でもできるはず
これは手癖にできる


664 : 名無しさん :2018/03/23(金) 21:41:34 OEWUEWR20
>>661
回答ありがとうございます
天狐を意識ですね、意識して練習します

>>662
回答ありがとうございます
そういえば、大蛇相打ちからかりんがコンボをしているのを見たような気がします
ガード復帰に3Fコパンとかをレコードして練習してみます

>>663
回答ありがとうございます
もう少し粘って練習してみます、ありがとうございます


665 : 名無しさん :2018/03/24(土) 03:25:50 .2W/s0lY0
レッセングラの入力は214コパずらし小kであってるかな


666 : 名無しさん :2018/03/24(土) 10:24:46 bK2NdKZg0
合ってるよ
はじめの1Fだけ投げ抜け判定が付与されるから遅らせグラのつもりで仕込めば良い
被起き攻め時もリバサで出すと投げ抜けできなかったはず
グラ仕込み技はその後当て身打てるようになったから使う価値上がってる可能性ある

しかし弱体化したわりにかりんスレは平和で良いなw


667 : 名無しさん :2018/03/25(日) 09:46:51 uwH/EuFE0
かりん使いのプロがみんなラシードに行ったと聞いて、だろうなとは思ったが、
俺らは金貰ってやってるわけじゃないしな。


668 : 名無しさん :2018/03/25(日) 11:09:04 OQkZfWog0
でぇじょうぶだまだまだ勝てる


669 : 名無しさん :2018/03/25(日) 13:06:12 NEvFrKOE0
かりんの強さって天狐コンボからの起き攻めでループできるところだから
まだなんとかなってるって感じだけど、この性能で体力900はないよな


670 : 名無しさん :2018/03/25(日) 17:50:29 f0iL5DcM0
リュウに勝つことができません、なにかアドバイスを頂けないでしょうか
LPは3000程度です

感じていることは地上戦が勝てません。
波動拳と鳩尾砕きによく当たり負けているような気がします。
以前こちらのスレでかりん対リュウのレスがあり見ましたが、立ち中Kを当たるか当たらないか
のところで振っていくというのを見たのでやってみますが勝てません。
(ラウンジで対戦していただいたリュウに10-0をつけられてしまいました・・・)

また、地上戦の上達の仕方もよくわかりません。
自分のリプレイを見てもなぜ負けているのかわからず反省もできず改善もできないので、
LP3000で停滞してしまっています

あと、かりんの強みってなんですか?
かりんの強みもわからなくなってしまい、全くランクまで勝てる気がしません

アドバイスを頂きたいです、よろしくお願いします


671 : 名無しさん :2018/03/25(日) 18:59:57 qE7Mj.L60
ワンパターンなタイミングで技を振ったり前に歩いたりしてるんじゃない?

波動に潰されるなら、同じタイミングで飛ぶとか
大ゴスにやられるなら下がっておいてスカ確とるとか
相手の狙いが刺さってるだけなんで何かでダメージをもらったら
逆に狙いを察知して刺す行動を考えていきましょ

波動とか大ゴスとか大きいリスクがあるのだから、素直にリスクを突けばおk

というかそのリュウさんに聞いたほうが的を射た回答をもらいやすいかも


672 : 名無しさん :2018/03/25(日) 20:06:41 XjATWRv20
>>670
大キックぶん回せばおけ
弾なしで地上戦やりあったらリュウは大キックでカモにできる
リュウは地上戦で中攻撃しか振るもんないから一方的にかてるからね
で、弾。当然リュウも分の悪さを誤魔化そうと得意技の波動拳をうってくる
これを見てからexセッポで抜けて確反できれば完璧。
もうリュウはたまらず飛ぶか前ステ通すしかない。
これを許さずしっかり落とすことができれば you win


673 : 名無しさん :2018/03/25(日) 20:30:02 WIPvQQWQ0
>>672
それS2の話だろ?
S3のかりんが発生12fの大kぶんぶんとか全く見ないんだけど


674 : 名無しさん :2018/03/25(日) 21:47:50 D/h.wnYs0
さっかマゴさんが大Kぶんぶんして負けてたよ


675 : 名無しさん :2018/03/25(日) 22:09:08 f0iL5DcM0
回答ありがとうございます

>>671
確かにフレンドから技の振り方がワンパターンと言われたことがあります。
それもワンパターンって言われてもって感じで自分の中にまだ答えはありません。
大ゴスはガードした後のことを考えていたので、スカ確は頭にありませんでした。
次から狙っていこうと思います。ありがとうございます

>>672 >>673
立ち大Kですね、あまり使っていなかったのでもう少し使っていこうと思います
ただ自分は技の振り方がワンパターンになってしまうようなので、飛ばれるとと考えると少し怖いでが
もう少し振っていこうと思います。

あとEX刹歩が少しやりにくいのですがKKKボタンなどを割り当てておいたほうがいいでしょうか
皆さんはどうされているかよろしければ伺いたいです。


676 : 名無しさん :2018/03/25(日) 23:04:10 qE7Mj.L60
>>675
KKは大Pの隣の置くのが、色々と捗るはず

地上戦の踏み込むタイミングと技を振るタイミングが一緒なんだと思う
踏み込みに波動撃たれたり下がられて技をスカされたりするから
ワンパターンだと言われるのだと思う

踏み込みたいところで、踏み込まない
踏み込んでもボタンを押さないなどをしたら

弾抜けを狙ったり飛びを通したりできるはず

そうするとワンパターンだと言われた行動もまた通るようになるはずです


677 : 名無しさん :2018/03/25(日) 23:54:19 uwH/EuFE0
かりんの強みったら、お嬢様キャラじゃね。
Sランクのような理不尽トリガーも無いし、フレーム周りも凡庸になったし、体力無いし、飛びも弱い。性能では選ばないな。


678 : 名無しさん :2018/03/25(日) 23:57:00 Q.N0DKdU0
そういうのはゴリグラじゃなくなってから言えや


679 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:05:49 3xjtfKlU0
考えに考えて答えでたから合ってるか聞きたいんだけどアビゲイル相手って捨てゲーでいいよね?


680 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:11:33 ECN8ANX.0
これでもシーズン2よりは立ち回りましだよ…


681 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:20:24 mM8pfsQ.0
追記
投げもVリバもシーズン毎に順調に弱体中。
画面端表裏も微妙になり、柔道も無くなった。
代わりに対空が普通クラスになった。


682 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:31:02 L687J/jI0
S2は武器あったけど
S3は天破くそげー位しか相手嫌がってないよな

慣れてる相手は天破さえ逆択くそゴリラおいしいですだしな


683 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:37:54 mM8pfsQ.0
忘れてたが紅蓮拳も弱体。
ほぼ弱体の歴史。

ゴリグラも否定出来ない現実。


684 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:48:42 ECN8ANX.0
それでもB+はあるんだから、パンピーが使う分には楽しめることはいっぱいあるんだよなぁ
やれること全部やれてるパンピーがいるなら知らんけど


685 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:52:33 L.cmBqZs0
今までがお手軽に勝てすぎただけ


686 : 名無しさん :2018/03/26(月) 00:53:44 GBtIyumM0
今でも戦えるんだし別にええやろ


687 : 名無しさん :2018/03/26(月) 05:33:16 87/KV9RE0
>>685
別に最強キャラだったわけでもないが
対空も弱かったし

現状弱くなっただけでなく
良いとこがなにもなくなって元々の使い心地さえ死んでるからな


688 : 名無しさん :2018/03/26(月) 05:33:57 IDapbyaw0
>>686
マゴも戦えないっていってたぜ


689 : 名無しさん :2018/03/26(月) 06:02:37 L.cmBqZs0
昇天芸が板についたマゴさんが何言ったって?
s2もマゴさんが愚痴ってる中でパンクが優勝しまくりだったよなw


690 : 名無しさん :2018/03/26(月) 10:43:17 ECN8ANX.0
>>688
そりゃCPTのトーナメントで勝つには戦えないキャラだわw


691 : 名無しさん :2018/03/26(月) 15:54:09 9m1UEYyc0
弱体に次ぐ弱体。もはやプロが選ぶキャラじゃない。
まあ、このキャラが気に入ってるから使うでいいんでないのかね。


692 : 名無しさん :2018/03/27(火) 01:15:15 zj5aOa2k0
思うにs2のpunkがやり過ぎだったんだよな。
他の誰もあのレベルに到達出来ないのに、punk基準で弱くされたというか。


693 : 名無しさん :2018/03/27(火) 04:26:10 p9gZX31U0
それなら中足確認猶予を15Fにするだけでいいけどなw


694 : 名無しさん :2018/03/27(火) 12:06:56 zj5aOa2k0
中足確認もあるけど、パーフェクト差し返しマンなところな。
全ての技を見切ってかわして最大ダメ叩き込む、圧に負けて後ろ飛びするとEXテンコで落とされるとか。


695 : 名無しさん :2018/03/27(火) 15:46:21 jcRMuqcY0
あのどこでもEXテンコ対空すごいよな
長いからバックジャンプ落とすって発想も凄いし
まあ安全だろうなっていうかなり遠目からの飛びもあれで許さない
孫さんじゃできない行動


696 : 名無しさん :2018/03/27(火) 17:01:22 p9gZX31U0
なんでその話でマゴさん出す必要あるの、好きすぎだろマゴいじりw


697 : 名無しさん :2018/03/27(火) 20:13:11 aHZQUvaI0
同じようなケンが強化されてかりんだけぶっ殺されたら萎えるわな
それでもこいつより下位のキャラはわんさかいる


698 : 名無しさん :2018/03/27(火) 20:15:04 p9gZX31U0
かりんとケンって同じようだったんだ


699 : 名無しさん :2018/03/27(火) 21:24:04 yl7E5Sys0
どっちも金髪金持ちで赤いし違うのは性別くらいだな


700 : 名無しさん :2018/03/27(火) 21:41:30 5cybJ7.U0
もともとさくらのライバルキャラとして用意された。
リュウとケンのオマージュな。


701 : 名無しさん :2018/03/27(火) 22:38:07 gnBzBrnM0
性能とちゃうんかい!


702 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:01:32 zj5aOa2k0
漫画版さくらがんばるが初出。その後、ZERO3に逆輸入登場。
かりん使いはZERO3時代からのユーザーが多いと推測。

そういう意味で弱体は問題では無く、ゴリグラが問題。


703 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:09:21 p9gZX31U0
ゴリグラいいたいだけマン増えてるな〜


704 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:13:54 yl7E5Sys0
事実なのでしゃーなし
顔で勝利画面のさくらのライバルと言えるくらいになってから出直して


705 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:14:24 5cybJ7.U0
それだけ不満なんだろうな。
個人にはアレコスのは気にならないレベル。


706 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:31:12 UZ.CUVqc0
言うほどゴリラじゃないよ


707 : 名無しさん :2018/03/27(火) 23:52:55 hu.GzJ8Q0
年とって劣化したと思えばOK


708 : 名無しさん :2018/03/28(水) 01:54:22 cQG5AOyA0
>>692
>>694

動画勢かな?


709 : 名無しさん :2018/03/28(水) 08:00:57 4FlBXvts0
まぁ中Kと大K失って、得たものが顔の上方修正じゃなあ


710 : 名無しさん :2018/03/28(水) 09:37:56 DaPOt.M.0
動画勢だな


711 : 名無しさん :2018/03/28(水) 10:46:16 PAKjizvI0
マゴさんつえーもんな


712 : 名無しさん :2018/03/28(水) 11:35:50 LWZyYe1I0
マゴさん相当強いよな。かりんでもそこここいけるんだって夢を見せてくれた。

ただ、punkはかりんで天下を獲れるって教えてくれた。


713 : 名無しさん :2018/03/28(水) 16:42:39 b37m3vOI0
LP3000程度のかりんです、質問させてください
今までそこまでしっかりと起き攻めをしてこなかったので
LPの停滞を感じそろそろしっかりやってみようかと思っているのですが、
調べてみると各状況さまざまなものがあり、どれから手をつければいいかわからない状況です。

差し合いでしゃがみ大Kをよく使うので、その辺からやっていこうと思うのですが
コンボの後の起き攻めでおすすめ等あれば教えて頂けないでしょうか。

コンボは大蛇で締める事が多いのですが、あまり起き攻めは行けない締め方でしょうか

要領を得ない質問になってしまいましたが、なにかアドバイスを頂ければと思います
よろしくお願いいたします


714 : 名無しさん :2018/03/28(水) 18:03:20 cQG5AOyA0
しゃがみ大Kクラカン→大刹歩→垂直J

あとは>>2ー3をみとけい


715 : 名無しさん :2018/03/28(水) 18:06:45 cQG5AOyA0
起き攻めは、最近質問があったのを要チェックや


716 : 名無しさん :2018/03/29(木) 03:07:47 e5ApZlU20
>>712
かりんにパンク帰ってくる位のS4待ってますわ…
S3のかりんはプロに捨てられ過ぎ


717 : 名無しさん :2018/03/29(木) 03:37:14 SyKryOmA0
パンクはかりんとチュンリーじゃないのか


718 : 名無しさん :2018/03/29(木) 05:58:42 dG7/JDSM0
マゴさんダブルメインでかりん使うってさ


719 : 名無しさん :2018/03/29(木) 06:11:53 Imt2bAKE0
なんだかんだ丁度良く思えてきた、S3かりん


720 : 名無しさん :2018/03/29(木) 06:23:54 VV0ly3gc0
マサも結局キャミィには使うんでしょ、ナッシュでキャミィが相当きついからだろうけど


721 : 名無しさん :2018/03/29(木) 10:42:45 kmM2We420
クラカンの条件ってなんだっけ。
クラカン属性持ってる技を、相手の技の攻撃判定発生前の出掛かりに当てる?
それとも相手の攻撃判定をクラカン属性技で潰す?


722 : 名無しさん :2018/03/29(木) 11:21:47 0MeNtK420
クラカン属性持ってる技をカウンターヒットになる状況で当てる
攻撃判定どうこう言っちゃうと無敵技の硬直がクラカンする理由が合わなくなる


723 : 名無しさん :2018/03/29(木) 11:44:47 PKC0T7960
>>714
回答ありがとうございます
>>2 >>3を参考にさせていただきます

>>715
回答ありがとうございます
少しさかのぼって探してみます


724 : 名無しさん :2018/03/29(木) 11:53:29 dG7/JDSM0
>>722
基本クラッシュカウンター対応技でカウンターを取ったらクラカンになる
無敵技の硬直はどの攻撃でもカウンター扱いになる仕様

相手判定をクラカン属性でつぶさなきゃならないなら、起き上がりを埋めて暴れを咎めたらクラカンとれないじゃん・・・
対空とかだと、出始めじゃなきゃクラカンできないとか、その逆の技もあるけどね


725 : 名無しさん :2018/03/29(木) 13:33:44 G2mDflWg0
カウンターになるのはこんな感じでしょ
・昇竜系の技やEXで完全無敵のある技の硬直
・技の攻撃判定発生前(アーマー系は例外)
・前後ダッシュ
これらにクラカン対応技を当てればクラカンになる
ちなみにかりんの刹歩も派生技が出るまでは被カウンター扱いになる


726 : 名無しさん :2018/03/29(木) 13:44:50 btUCCGNs0
投げ発生前もカウンター扱いだからグラつぶしでクラカン狙えるね


727 : 名無しさん :2018/03/29(木) 20:59:23 lbIZ7Az.0
出掛かり潰さないといけないのか。
ということはこちらが立強Pの広げた腕の判定で対空クラカン狙ってるとして、相手が早出しで飛び込んでくるとクラカンしないのか?


728 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:01:58 .NO3LjxQ0
それだとしないね


729 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:29:03 dG7/JDSM0
>>725
・さくらといぶきのような昇竜系は通常版になにかしらの無敵がないからカウンターしない
・アーマー状態になる前にはカウンターが取れる
・前ダッシュはカウンターとれない

捕捉するとこんな感じかな〜


730 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:41:01 desdCjIc0
是空の弱昇竜にはなんの無敵もないのにクラカンする


731 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:44:57 HL7myvsQ0
笑える


732 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:45:59 dG7/JDSM0
>>727
早出しだとそもそもカウンター自体を取れないから、先端のカウンターじゃないとクラカンしないとかはあんまり関係ないかなぁ

2大Pは逆に空中判定の相手には根本じゃないとクラカンしないんだけど
密着のバクステをクラカンで美味しく頂ける感じ
立ち大Pだと持続でバクステに当てないとただの空中ヒットのカウンターどまり


733 : 名無しさん :2018/03/29(木) 22:07:53 dG7/JDSM0
>>730
無敵ないんだ。可哀想だなー
ジュリの弱テンセンリンは地上を回ってるってだけで、投げ無敵付いてるのに
動作中は常に被カウンター状態が付与されてないのはずるいな


734 : 名無しさん :2018/03/30(金) 00:18:00 nzIjcUV20
つまり、知ってる相手には対空クラカン発生しないって事か。ダメじゃん。


735 : 名無しさん :2018/03/30(金) 01:15:47 PEfcMUrE0
持続が長いジャンプ攻撃にはクラカンはまずとれないね〜


736 : 名無しさん :2018/03/30(金) 03:29:21 nzIjcUV20
何で最後のほうのフレームにしかクラカン判定ないんだろな。


737 : 名無しさん :2018/03/30(金) 10:29:33 8QjvtVoU0
ちょっとでもタイミングずれるとフルコン貰うしな。もう少し上の方にもクラカン属性欲しいな。


738 : 名無しさん :2018/03/30(金) 22:28:28 PEfcMUrE0
1-2時でもカウンターするようになったら割りとバンバンカウンターするようになっちゃうから、調整むずいね


739 : 名無しさん :2018/03/31(土) 03:01:36 Og43r2ak0
>>738
豪鬼とか適当に置いてりゃクラカンすっからなー
カウンターばんばん発動するキャラは割りといる


740 : 名無しさん :2018/03/31(土) 03:25:54 uPfjakhc0
>>739
???

対空技の話よ
豪鬼って対空にクラカン技使ってるイメージないけど


741 : 名無しさん :2018/03/31(土) 03:29:44 uPfjakhc0
バクステ狩りとかは確かにバンバンクラカンとってるわゴメン


742 : 名無しさん :2018/03/31(土) 08:12:52 40Gr6sYk0
なにげに2コパのやられ判定が上にでかくなってるの痛いんだよな
相手のコパとかに負ける


743 : 名無しさん :2018/03/31(土) 13:38:26 wAG6hLFE0
あれなんかpunkがかりん使ってるよ。


744 : 名無しさん :2018/03/31(土) 19:25:29 kkjZowhk0
そりゃパンクはかりんメイン継続だもん


745 : 名無しさん :2018/03/31(土) 23:58:05 2yXfyUJE0
そうなんか!
punk残ってると思うとソワソワするな。


746 : 名無しさん :2018/04/01(日) 12:39:53 Sk9A9tcE0
ゴールド帯でくすぶってる者なんですが
ブランカのローリングの確反どうしてますか?
大蛇くらいしか見つからなかったんですが
他に何かいいものありますか?


747 : 名無しさん :2018/04/01(日) 12:42:46 X3mVSmRk0
EX天狐、というか大蛇でも十分


748 : 名無しさん :2018/04/01(日) 14:29:16 gXuwAgYw0
中足確認天狐の入力ってどんな感じでやってますか?


749 : 名無しさん :2018/04/01(日) 15:10:08 pdouV5vs0
当たったなー、236kずらしp


750 : 名無しさん :2018/04/01(日) 15:41:10 gXuwAgYw0
中足(K押しっぱ)236、当たっていたらK離しPってやってるんですけど、こっちの方が楽じゃないですか?


751 : 名無しさん :2018/04/01(日) 16:18:14 X3mVSmRk0
あたったなぁって思ってから236入力してる人はいないだろw
離しか、ずらし推しやりやすい方でいいんじゃないの
俺はずらし推し、個人的には離す方が押すより俺は遅れがちなので


752 : 名無しさん :2018/04/01(日) 21:29:13 20ljoDJU0
当たったの見てから入力してるわ
パッドだけど


753 : 名無しさん :2018/04/01(日) 21:40:39 X3mVSmRk0
>>752
それだと最速入力で実質16Fの確認猶予になるが、別にできないこともないか


754 : 名無しさん :2018/04/01(日) 22:40:21 pdouV5vs0
俺は当たってからレバー動かすよ。
キャンセルする技に依らず、最速テンコのレバーとボタンの入力を一定にしたいから、ヒットストップ待ってから入力する。


755 : 名無しさん :2018/04/01(日) 22:46:12 X3mVSmRk0
そのやり方でできるならもしかしたら15F確認余裕なんじゃないの、すげーな


756 : 名無しさん :2018/04/02(月) 00:44:01 5xCQ79VY0
ヒット確認してるつもりでも、状況確認だったりするから(シャオハイの15F猶予の確認は状況確認だった)
当たったの確認したのを見てからてからコマンド作ってるつもりでも、先に作ってるとかあるだろうな

コマンド先に作っておかないで、ヒットしたの見てからコマンド作るのは相当コマンドが正確で速くないと無理だと思う
本当にやってるなら、トッププレイヤーに確実にコマンドの速度と精度は並んでるどころか
マゴやマサより入力上手いよ


757 : 名無しさん :2018/04/02(月) 04:06:02 7jeCEZ1s0
アビに負けて項垂れるパンクを見るのはせつなかった


758 : 名無しさん :2018/04/02(月) 04:54:03 ovFBb7H.0
>>757
Punk殺しのかりん徹底弱体にアビゲイルエディションはカプコンの性格の悪さを感じてるわ


759 : 名無しさん :2018/04/02(月) 09:52:53 CipywVjI0
当たったの確認だと猶予15Fになるんじゃね?
当たった次のフレームから数えてキャンセル猶予が17F
2中Kヒット後 36K
36を1Fで入力してKが完全同時押しでも2Fかかる
俺はスタン値でも無理だわ


760 : 名無しさん :2018/04/02(月) 13:29:35 gfi5Rkf.0
punkは愛されキャラだよな。
屈伸もするし振る舞いもふざけてるとこあるけど、負けるとこっちがせつない。


761 : 名無しさん :2018/04/02(月) 13:41:05 BBjou2Zc0
歯抜けだけどいつもニコニコしてるから印象いいな


762 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:19:55 gfi5Rkf.0
中足確認とかシビアな確認は体調にも左右されるな。
俺みたいなおっさんになると、ゾーンに入ってない時は出来ないレベル。


763 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:32:06 sSkWe4rs0
今度の調整でEX天狐のダメが減るっぽいな
どんだけ弱くしたいんだよ


764 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:43:32 5xCQ79VY0
それはきちいな


765 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:01:05 SzNyV80.0
たかが20だろ


766 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:07:27 5xCQ79VY0
1ラウンドに大体2回は当てるからきちいわ

対空でex天狐ex天狐ex大蛇のダメージもめっちゃ下がるし
体力900のまま相手の体力が40増えたもんだ


767 : 名無しさん :2018/04/02(月) 18:57:07 a5/9195g0
スパプラ帯なんだがラシードにほんと勝てない。
アビよりきつい...


768 : 名無しさん :2018/04/02(月) 18:58:16 gRAQcJxs0
多分ちょっと待てば勝てるようになるよ
自分が努力しなくてもね


769 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:09:49 ZaJv5LqU0
調整着てもかりん楽しくなさそうだな…


770 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:12:19 w.xzY69g0
Vリバの発生鈍化と当身成立後の硬直減少を合わせて、Vトリ2がかなり強まってそうだけどなあ
見てから出来る系だから不快ムーブとは違うし


771 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:31:54 ex0XK/d20
通常技に当て身仕込めなくなるのがめんどい


772 : 名無しさん :2018/04/03(火) 00:34:50 CQlEQ3Gk0
ずっと弱体化…。火力減った上にVトリ補正にクラカン補正。ゴリラ火力と地上戦の圧力がなくなってもうなんで体力900なのかわからないんだけど。
楔で拾いやすくなる?のは歓迎だけど、硬直減ったからセットプレーは覚え直しか。


773 : 名無しさん :2018/04/03(火) 00:44:42 58m8nbok0
Punkに勝たせたくないカプンコ


774 : 名無しさん :2018/04/03(火) 00:54:12 slENN3020
まあ天狐紅蓮頂肘楔から強刹歩>屈中Pでより運べるようになったり
弱刹歩>立ち弱P2回で両対応できるようになるかもしれん
投げ威力伸びて後ろ投げ後の状況も良くなる
Vリバ全体的に遅くなって成功事硬直も田植え発生分短くなってVリバ狩りしやすくなる
クラカン火力が落ちるのは皆同じ
面白くなるかは別として今回は流石に強化じゃないかな
キャミィネカリベガバーディー以外の強キャラは一応それなりに弱くなってるし相対的にも良いほうなんじゃない?
バーディーの大足に確定反撃あると良いけどね


775 : 名無しさん :2018/04/03(火) 00:57:02 slENN3020
当て身なかったらEX天狐の火力落ちてるからVT1で端に運んでも圧力少し落ちてるけどねw


776 : 名無しさん :2018/04/03(火) 01:00:26 slENN3020
豪鬼もたいして変わらんからきつそうだなあ
S1のちょっといじったら良ゲーになりそうな雰囲気はもうないな


777 : 名無しさん :2018/04/03(火) 01:11:10 GLlBSQUM0
明王拳のコンボカウント緩和が気になるとこ
相対強化っぽいけど蓋開けてみたらクラカンとEX天狐の変更で相当弱くなってる可能性もある
大Pクラカンに結構影響ありそう


778 : 名無しさん :2018/04/03(火) 01:11:48 58m8nbok0
>>776
S3で2回も意図的にバランス悪くし続けたしな


779 : 名無しさん :2018/04/03(火) 04:36:07 2hCo7.dw0
もう全てが手遅れなんや


780 : 名無しさん :2018/04/03(火) 07:47:39 kGp3lfhE0
立大Pのクラカンが、本当にただのお邪魔になるのか。


781 : 名無しさん :2018/04/03(火) 08:51:13 ctdaG5Tc0
Vトリ1ただでさえ発動補正で怪しかったのに
発動補正とクラカン補正まで多重課税されたらいらねえな
しっかりEX天狐で拾って伸ばそう!

と思ったらEX天狐まで弱体食らってるってどういうことw


782 : 名無しさん :2018/04/03(火) 08:57:47 ctdaG5Tc0
Vリバ狩りは

>>308に+5をすればいい感じなのかな
ただ、田植えに仕込めなくなったのは面倒くさいなこりゃ

バーディ、ベガ、いぶき、、キャミィ以外には大攻撃が入るということね
ブランカも調べておかないとな


783 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:03:10 LM1GfFBc0
すみません、かりんが苦手なキャラを教えて下さるとありがたい。


784 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:05:22 APTacbNI0
メナト、ファン、バーディー


785 : 名無しさん :2018/04/03(火) 11:08:41 ctdaG5Tc0
アビゲイル


786 : 名無しさん :2018/04/03(火) 14:37:51 /pgRafqw0
かりんの天才的なつかいても
性悪調整で翼もがれる
そんな時代


787 : 名無しさん :2018/04/03(火) 14:53:50 csZRIV0I0
パンクがひたすら可哀想


788 : 名無しさん :2018/04/03(火) 14:55:49 kdHnC4uI0
結局かりん使ってるけどな


789 : 名無しさん :2018/04/03(火) 15:33:31 ctdaG5Tc0
だから可哀想って流れの話では…


790 : 名無しさん :2018/04/04(水) 00:03:52 sdRDrmvA0
PUNKはサブでキャミィ使ってたからそっちでがんばってもらおう…


791 : 名無しさん :2018/04/04(水) 00:12:18 ZsCVsIA.0
パンクもかりんが本当に駄目だったらかりんなんか使ってねえだろうな
シーズン3前くらいに使うって言ってたラシードもメインじゃねえっぽいし


792 : 名無しさん :2018/04/04(水) 00:17:20 4XYp/8FA0
次ver.はどうするかね
クラカンコンボのダメ限、ex天狐ダメ減は
VT1使いのPUNKにぶっささる調整
AEの調整は、PUNKにはあまり刺さらなかった弱体だったけど今回はきつそう

Vスキルで伸ばせればいいんだけどな


793 : 名無しさん :2018/04/04(水) 03:02:40 alfM1e8I0
>>792
中K発生硬直差弱体
屈中Kリーチ弱体
屈弱P浮き変更で画面端表裏不可に
全部Punkよくやってたろ

大Kぶんぶん丸はマゴだったけど、PunkはAEでも結構刺さってる


794 : 名無しさん :2018/04/04(水) 03:45:38 vXOGt0jQ0
屈中Kリーチ弱体なんてされてないだろ
S2初期に上方向の判定が削られたけど、それ以外はS1のままだぞ


795 : 名無しさん :2018/04/04(水) 04:15:44 Uhopnd1w0
>>794
ここにはかりんの屈中Kのヒットボックス変更の記事ないけど、隠し調整もあるから
http://sfvkarin.com/?p=877

かりんの屈中Kのヒットボックス変更で、足先まであった攻撃判定が踝までに変更されて、短足スト5とか書いてある記事あるはずだぞ


796 : 名無しさん :2018/04/04(水) 04:59:01 4XYp/8FA0
はずて、どこだw


797 : 名無しさん :2018/04/04(水) 06:31:10 vXOGt0jQ0
変更の差分解析の履歴見ても変更されてないよ
妄想で適当なこと言わないでくれ


798 : 名無しさん :2018/04/04(水) 06:37:45 alfM1e8I0
>>797
妄想じゃねーよ
ツイッター辺りだったか…
画像動画つきでヒットボックスみたぞ


799 : 名無しさん :2018/04/04(水) 12:29:23 eZuceVdE0
仕事で触れないから報告期待してたけど、他スレとの温度差が酷い


800 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:04:06 4XYp/8FA0
かりんの評価高めなんだけど、どうなんだろうなw


801 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:07:42 HFy3inLQ0
短足でスレが止まったな。
EXテンコとクラカン補正がどのくらいなのか気にはなる。
立大Pクラカンが意味ないレベルの嫌がらせなら、笑うしかない。


802 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:09:19 4a6FQ5J60
試したいことあるけどしばらくゲームできない
また出遅れる
EX天狐対空溜め明王拳とか天狐EX天狐明王拳とかEX大蛇EX天狐明王拳とか入らないかな?


803 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:12:44 8A2VPAks0
なんか明王拳絡みで新しいコンボとかあるかなと思ったら見つからないんだもん
新しい連携なかったらただの超ナーフじゃん
他の人はなんか見つけてるのか知らんが

まあなんもなかったら辞めるだけ、当たり前のこと


804 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:49:57 4XYp/8FA0
立ち大Pクラカンのノーゲーコンボ

一応クラカン取れると伸びてるわ
ノーマル199ダメージ
カウンター201ダメージ

まぁ前バージョンの数字忘れたけど前もちょっと伸びたくらいだったが…
Vゲージうまぁって思うしかないな


805 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:12:02 4XYp/8FA0
1ゲージ
2中P>中P>最速天狐>弱無尽>ex天狐
ダメージ279
スタン430

2中P>中P>ex大蛇>大無尽
ダメージ311
スタン476

ダメージ差が結構あるから、コンボ選択のやりがいはあるな



Vトリ発動と1ゲージ
2中P>中P>ex大蛇>明王拳最大溜め>VT発動>紅蓮拳楔
これは今回の調整で前verよりだいぶ高めになったから狙っていくべきだな


806 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:30:38 4XYp/8FA0
あ、中足のつま先で別に当たりますね。当たり前だけど、信じちゃう人がいるかもしれないので


807 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:39:04 HFy3inLQ0
もしかして無敵技ガード後のお仕置きは、
クラカンしない方がダメが伸びるんじゃね。


808 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:41:33 X9M4luaE0
ゴウキケンのex昇竜ガード後はクラカンゲージ回収差し引いても垂直のがよさげだな


809 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:51:31 4XYp/8FA0
大Kクラカン>大P>最速天狐>大蛇
257
460

2中P>大P>最速天狐>大蛇
256
440

すげぇ!1伸びてる!


おまけ
2大Pクラカン>無尽>無尽
213
330


810 : 名無しさん :2018/04/04(水) 14:55:03 4XYp/8FA0
垂直から大蛇〆
301
500

これはやった方が絶対いいな


811 : 名無しさん :2018/04/04(水) 15:08:12 4XYp/8FA0
ごめんなさい
2中P>2大P>最速天狐>大蛇
265
440

でした。ダメ負けしとるがな
1ゲージコンと2ゲージコン調べてたが

ひとりで書きすぎだから後は任せた


812 : 名無しさん :2018/04/04(水) 15:09:18 HFy3inLQ0
すげえ、伸びてるな!

これはあれか、夜叉返しくそプレイ推奨なのか。


813 : 名無しさん :2018/04/04(水) 15:47:03 HFy3inLQ0
伸びてないとか笑う。
ゲームのコンセプトぐだぐだやないか。


814 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:03:11 HFy3inLQ0
ラシードとアビゲイルが結構な弱体くらって、S陥落らしいな。
アビ弱体ならかりんは相対強化ってところ?


815 : 名無しさん :2018/04/04(水) 23:02:28 BrDP2s1s0
Vリバ当身むずい。


816 : 名無しさん :2018/04/05(木) 09:02:00 YQeE1BGw0
まださわれてないんだが実際どう?
アビ楽になった?


817 : 名無しさん :2018/04/05(木) 10:55:33 5gKds3h.0
>>806
おいやっぱり先端判定ねーぞ


818 : 名無しさん :2018/04/05(木) 11:02:16 qDwTqv960
それもう良いから


819 : 名無しさん :2018/04/05(木) 11:19:06 5gKds3h.0
>>818
いやお前もやってみろって踝から先判定無いから


820 : 名無しさん :2018/04/05(木) 11:47:21 qDwTqv960
大Pと同じリーチなのは変わってないと思うけど

コンボ少し伸びたのは天狐対空からの溜め明王拳コンボと中足からの天狐EX天狐溜め明王拳くらいか?
溜め明王拳で拾ったあとVT1キャンセル紅蓮拳で拾えたら面白かったけど無理だな


821 : 名無しさん :2018/04/05(木) 11:52:49 uWudeUuM0
あっEX天狐対空の間違い


822 : 名無しさん :2018/04/05(木) 13:03:26 /yKCAcAI0
>>819
それスト5じゃないのやってるんじゃね
つーか、そのヒットボックスとやらの記事のURLを出しなよ
そのブログの隠し調整の記事にも何も記載ないし
実際試してもつま先は判定ないけど甲くらいからは判定がある
踝って別のなにかと勘違いしてない?


823 : 名無しさん :2018/04/05(木) 15:48:55 9rwW45f60
別に変わってない気がするけどな。


824 : 名無しさん :2018/04/05(木) 16:11:56 EDjXvdd20
これみりゃS1からリーチは変わってないってわかるでしょ
https://sfvsim.com/diff/KRN/021/scripts/616_2MK.html#6
ヘッダのOther Version切り替えれば比較できる


825 : 名無しさん :2018/04/05(木) 17:27:06 YQeE1BGw0
シミー狙いで立大Pがクラカンしてしまった時のやるせなさ。


826 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:16:50 9rwW45f60
大Pクラカン邪魔だ。

ノーゲージの時は中無尽脚かセッポにしてるんだが、ゲージ消費なら何が良いんだろうか。


827 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:18:23 9rwW45f60
書き損じた。

ノーゲージの時は中無尽脚か表裏にしてるんだが、ゲージ消費なら何が良いんだろうか。


828 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:41:20 /yKCAcAI0
ダブルでダメ下げられてるけど普通にex天狐〆で起き攻め継続で良いのでは
他に何か新しいのがあればいいのだけど


829 : 名無しさん :2018/04/06(金) 01:12:11 ZuD4nQS.0
紅蓮拳の投げ派生がコパに負けないのってもとからだっけ?
あと、明王拳は溜版はそのままで良かったと思うの

なんか弱体化弱体化言ってるやついるけど、投げ択のリターン上げつつ、打撃のコンボパターン増やした良調整よね


830 : 名無しさん :2018/04/06(金) 01:23:31 ./yrwJ2A0
コンボパターンが増えたて
いままで継続力があって、ダメも高かったワンゲージコンボが弱体化されて
仕方なく高いコンボやるときは起き攻めがきびしいコンボ選択をするようになったんだが

コンボ選択の楽しさは増えたがさすがに弱体


通常キャンセル当身はアーマー技を取れってことだな…これは強化
でも仕込みができなくなってる気がする。まだ試してないけど

Vリバ刈りでお手軽だったのは
2中P>当身仕込み>立ち中Pの連携だったけど、キャンセルできないタイミングで押したらできるとかまだあるのかな
これがまだできるなら、そこそこ強化


831 : 名無しさん :2018/04/06(金) 01:35:11 ZuD4nQS.0
exおろち強むじん、ルートが決まってるけどダメ高いっしょ

2中p中pてんこ弱むじんexてんこが入らなくなったわけでもない
1ゲージ279あるなら十分

むしろ思考停止で入るexおろち強むじん311は起き攻め微妙だけど運んで火力あって十分すぎると思うの

それからかりんの投げダメアップはやっぱデカいと思うの


832 : 名無しさん :2018/04/06(金) 01:37:23 ./yrwJ2A0
継続力があって1ゲージコンボを2回決めたら-40なわけよ
その点の弱体は痛いっすわ


833 : 名無しさん :2018/04/06(金) 02:53:58 PjFIHyO60
小Pの上方向判定縮小で紅蓮派生投げが勝つ組み合わせがあるってこと?
ん、まさかレッセン派生も超強化か?


834 : 名無しさん :2018/04/06(金) 03:12:53 8jhoiU6s0
>>822
ここだな
ttps://mobile.twitter.com/aki7765


835 : 名無しさん :2018/04/06(金) 03:37:50 ZuD4nQS.0
え、もしかして紅蓮拳強化きたこれ?
投げ択機能してるよ
れっせんは落とされるっぽい
全キャラ試してないけど

投げ派生、胴着の最速2中P暴れにはスカるけど、
肘カウンターヒットから小Pてんこ紅蓮拳肘楔まで入る

なにげに楔の持続が伸びて、紅蓮拳の空中拾い楔締めが実用圏内になってる


836 : 名無しさん :2018/04/06(金) 03:45:48 ./yrwJ2A0
>>834
もう大丈夫ですよ。ありがとうございました


837 : 名無しさん :2018/04/06(金) 04:11:15 ./yrwJ2A0
>>835
紅蓮拳の択は変わってないかな

遅らせコパンに頂肘がカウンターで入るから、それを見せてからの不愉快は読み合い
まぁその読み合いになる作業をしてたらマサも不愉快とは言わないんだけどね


838 : 名無しさん :2018/04/06(金) 04:51:49 ZuD4nQS.0
紅蓮投げに最速小pで勝てる人たち
アレックス
ガイル
ザンギエフ
バーディー
ダルシム
ファン
バイソン
アビゲイル

紅蓮投げられる人たち
それ以外

連打技の兼ね合いで投げ択にいくのは消極的にいきたい人たち
エド
コーリン
ブランカ


839 : 名無しさん :2018/04/06(金) 04:55:31 ./yrwJ2A0
まさか立ちコパこといってるのかな


840 : 名無しさん :2018/04/06(金) 05:10:27 ZuD4nQS.0
あれ、最速立ちコパ暴れって以前も投げられたっけ?


841 : 名無しさん :2018/04/06(金) 05:10:56 ./yrwJ2A0
紅蓮拳の派生の対策はS1の頃からずっと、遅らせしゃがみコパンが安パイですよ…
それを咎めやすいのが頂肘となっております


842 : 名無しさん :2018/04/06(金) 05:15:56 ./yrwJ2A0
はい、以前から投げられてました
普通の烈殲破の派生も確反知らなくて適当に立ち技を振る人は投げられることがあります


843 : 名無しさん :2018/04/06(金) 05:21:36 ZuD4nQS.0
あー、択にすらなってないのかあ
AEからのかりん使いなもんで、すんません。

じゃあ結局しゃがみ最速コパには出し切りしかない=有利な択になってると言えるのかも微妙、ってことかあ


844 : 名無しさん :2018/04/06(金) 05:30:08 ./yrwJ2A0
ええんやで、色んな試行錯誤大事


845 : 名無しさん :2018/04/06(金) 08:22:01 OMJHTLqU0
この環境だとかりん結構強そう
キャミィにいけるし嫌なアビバディが弱くなった


846 : 名無しさん :2018/04/06(金) 09:02:27 rhSLo/So0
>>834
2中kの攻撃判定が、いつかのアプデの隠し調整で短くなったという趣旨だよね?
すまんが、ダイレクトに書いてある部分に誘導してもらっても良い?

荒らすつもりも煽るつもりもないよ。純粋に今よりも長かったのか知りたい。


847 : 名無しさん :2018/04/06(金) 09:17:15 0EmaCxhU0
824のレスで変わってないということで結論が出てる
無駄にほじくり返さないでよ


848 : 名無しさん :2018/04/06(金) 11:04:43 rhSLo/So0
おお、それ見てなかった。
無事解決した、ありがとう。


849 : 名無しさん :2018/04/06(金) 12:06:03 PjFIHyO60
夜叉返し天の追撃が安定しない。
微妙な時はEXテンコEXテンコEXオロチで妥協してたんだが、ダメ減でがっかり。
安定して入って減るレシピないかね?


850 : 名無しさん :2018/04/06(金) 16:22:52 Ch3UwLMI0
流石にそこは妥協する部分じゃないと思うが・・・
滅茶苦茶難しいならわかるが結構猶予あるしな


851 : 名無しさん :2018/04/06(金) 20:37:24 ./yrwJ2A0
妥協の時点で無尽1回なんだからさらに妥協するとなると、ちょっと思いつきませんね


852 : 名無しさん :2018/04/06(金) 21:46:38 uo79fgW60
かりん復活した?


853 : 名無しさん :2018/04/06(金) 22:38:44 ./yrwJ2A0
一貫して悪くはないレベルを維持かな、さすがに少し下がってるけど
ものすごくは下がってはいない


854 : 名無しさん :2018/04/07(土) 02:02:16 CnFLDXQY0
アビゲイル弱体バーディーもちょい落ちしたとは言え、5分とは口が裂けても言えないから対して上がってない
キャミィが増えたのはポジティブ
メナト強化はしんどいな

是空は強くなったらしいが組み合わせとしては、どうなったんだろう
結構レアキャラだからよくわからん


855 : 名無しさん :2018/04/07(土) 14:32:09 28u4Fs9k0
クラカン弱くなったんだから大足ぐらいは戻して欲しかった


856 : 名無しさん :2018/04/07(土) 21:01:08 71G1oEFw0
夜叉返しのコンボなんだけど
天の最大は弱無尽弱無尽スパコンであってる?


857 : 名無しさん :2018/04/07(土) 21:05:05 CnFLDXQY0
立ち大Kクラカン→VT1からのコンボって基本1ゲージ使ってex天狐入れて紅蓮拳なんとかで〆るコンボだったけど

AEで発動補正が乗り、今回のVUではクラカンとEx天狐のダメージが下がって
酷いことになってるなw
このバージョンだと立ち大Kが10Fでも、くだらねえミサイル感は全くなくなってるっていう


858 : 名無しさん :2018/04/08(日) 03:06:13 n3dIOejs0
ハメコがS3のコンボダメージ表みたいのあげてたけどかりんってかなり上じゃなかったっけ


859 : 名無しさん :2018/04/08(日) 14:08:06 Q8cnH.Js0
ただでさえクラカンする機会多いキャラなのに補正かかりまくるのと主要なex天狐のダメ下がったから
まぁ今までよりかはゴリラっぽさは減ったねって話し


860 : 名無しさん :2018/04/08(日) 14:49:01 lNMZMUjs0
全体で上だとしても体力低いから結局不利


861 : 名無しさん :2018/04/08(日) 15:03:50 MdMO1Qrg0
2ゲージの高いコンボはループ性が低い
リュウはコンボ自体は高い

おわかりになったでしょうか


862 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:06:39 MdMO1Qrg0
ごめん
ハメコさんのまとめ見たら
1ゲージは平均より高くできて
2ゲージは平均よりちょい高程度だったわ
そりゃそうか、2ゲージは下がって上がってるから

でも結論は変わらないかな…


863 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:18:02 3z00HpwI0
強みマイルドにされて低体力そのままだからなあ
当て身のVリバ狩りの対応キャラ増えても仕込めなくて難しくなってしまった
勝つためのゲームプランがつまらなくなって難易度の割にも合わない
一番練習したキャラだけど本格的にキャラ変える時が来たわ
他キャラも弱くなって練習すればまだ行けるキャラだと思うけど
つまらなく感じると調べる気も練習のモチベもなくなってダメだわ
皆さん色々教えてくれてありがとう。頑張ってください


864 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:29:27 MdMO1Qrg0
そう、厳密に調べてないから、もしかしたら仕込めるフレームがあるかも知れないけれど
当身を仕込めなくなったのが相当辛い

マゴさんに相談したら、AEでちゃんと使ったことがないぽくてピンときてなかったみたい
たぶん夜叉返し研究してるマサの方がわかってくれる
せっかくVリバを当身で取った後の難易度とリターンが増えたのになー

夜叉返しを通常技でキャンセルできるようになったのは、アーマー技をキャンセル可能技で取らせて当身を取ることができるようにはなってはいるが
これも仕込みできるのかはちゃんと調べてないから解らず

誰か夜叉返しの安定した使い方指南プリーズ


865 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:42:05 608yNY4w0
かりん初心者です
暴れのコパンはカウンター前提でしゃがみ中パンまで入れ込みでいいんですか?


866 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:49:41 MdMO1Qrg0
コパンで暴れる時に、ニュートラルや前歩きで食らうやつは変なやつしかいないから考える必要なしです
なのでカウンター前提で、しゃがみ中Pか立ち中Pを入れ込むのが安牌ですね
それまでにコパンがノーマルかカウンターだったかを判断するのは簡単なはずなので、それでおkです


867 : 名無しさん :2018/04/09(月) 00:55:14 LAaq6y720
ありがとうございます。


868 : 名無しさん :2018/04/09(月) 17:26:30 v.AHThT.0
しゃがみ大K(クラカン)>前ステ>垂直ジャンプ
上記の詐欺飛びの練習をしているのですが、空中で技を出すタイミングで相手が起き上がっていなかったり
少し垂直ジャンプが遅いとリバサ昇竜をくらったりするんですが、全て最速でやるのではダメですか?
前ステの後、体感ちょっと待たないといけないのか?と考えているのですがよくわかりません
よろしければ教えてください


869 : 名無しさん :2018/04/09(月) 17:31:24 9/rWgOH.0
前ステ4回すれば密着+3だからそっちでよくね?


870 : 名無しさん :2018/04/09(月) 17:31:31 6fF7M9ec0
大足強刹歩垂直やで


871 : 名無しさん :2018/04/09(月) 17:34:53 AjdAXUak0
密着だと相手のぶっぱと読みあわなきゃいけないだろ
狙うなら確定で有利取れる詐欺飛びのがいいにきまってんだよ


872 : 名無しさん :2018/04/09(月) 17:42:45 n/ox1NAU0
ラインをできるだけ上げたい場合はステップでいいと思うけど
そうじゃない場合は詐欺飛びかな


873 : 名無しさん :2018/04/09(月) 21:11:16 v.AHThT.0
>>869
回答ありがとうございます
相手のリバサくらうのがめちゃくちゃ嫌だったので初歩的な詐欺飛びから練習してました

>>870
回答ありがとうございます
すいません・・・ 勝手に刹歩を前ダッシュと思ってしまいました
ありがとうございました


874 : 名無しさん :2018/04/09(月) 21:34:27 UpGdkDNk0
一応ジャンプ大pのやられ判定小さくなってるのよね(ボソッ


875 : 名無しさん :2018/04/09(月) 21:48:20 NTrRwtmA0
今作は貯めキャラ以外に詐欺飛びする意味あまり感じないから密着+3の方が択かけやすくて好きだな
詐欺飛びの利点て原人狩りとライン上げくらい?


876 : 名無しさん :2018/04/09(月) 22:30:31 n/ox1NAU0
詐欺飛びと原人狩りは全然違う
詐欺飛びは発生遅めの無敵技に安全な重ねだぞ
あと、前ステの方がラインを稼ぐことができる

このゲームの詐欺飛びのメリットは、無敵技を詐欺ってお仕置きすることが目的じゃなくて
白ダメ15とゲージを安全に取れるのが最大のメリットだよ


877 : 名無しさん :2018/04/10(火) 10:43:43 199CK5Ks0
長らくやってきてようやく気がついた。
うちのテレビ遅延ぶれてる。
テンコ安定しない時があるなーくらいに思ってたら。
よそでゲーミングモニター使わせてもらったら、全然違うやんか…。


878 : 名無しさん :2018/04/10(火) 13:18:49 sOHKYZZA0
天狐のミスは中足確認以外、遅延で安定するとかしないとかないから
手元のタイミングは全部いっしょだぜ


879 : 名無しさん :2018/04/10(火) 13:26:40 L7V7r45U0
クラカンもEx天弧も大分弱くなったな


880 : 名無しさん :2018/04/10(火) 14:20:13 sOHKYZZA0
細かくダメージ削られてるんだから、詐欺飛びの白ダメは拾えるなら拾っていかないとね
ラインの具合によってやらないこともあるけれど
詐欺飛びやんないのはもったいない。補正関係なくダメージに上乗せできる15ダメージを捨てるようなもんだからね

安定はむずいが、天狐>弱無尽>詐欺飛びを
やる価値があるのもJ攻撃の白ダメを乗せられるって要素が割りと大きいっす


881 : 名無しさん :2018/04/12(木) 00:37:08 D2DkOCmw0
その後、夜叉返しはどうなん?
俺は仕込めなくなって半分諦め気味。


882 : 名無しさん :2018/04/12(木) 07:16:17 6LeOENUg0
>>13
かりん今作当身ないんですか?


883 : 名無しさん :2018/04/12(木) 08:04:51 7AwfqJEs0
>>882
ヒント:日付


884 : 名無しさん :2018/04/13(金) 02:06:30 pq4GxTEY0
CAも当身で取れるのおもんな


885 : 名無しさん :2018/04/13(金) 05:27:54 s5MBD39Q0
>>884
それぶっぱしすぎ


886 : 名無しさん :2018/04/13(金) 10:04:52 RwibHt2U0
夜叉返しで削り〆を阻止されたって話?
V発動してるならリバ無いんだから、適当に技引っ掛けてSCしたらいいよ。
V発動してないなら直で削り〆ればいい。


887 : 名無しさん :2018/04/13(金) 10:48:02 fFMEvPho0
夜叉返しは使い道がな…
俺的には投げと弾に負けるけどめちゃ減るブッパ以上の意味が今のところ無い。
読み負けてもクラカンが安くなったから割り切ってブッパしてるけども。


888 : 名無しさん :2018/04/13(金) 12:18:00 mzeGQpyI0
夜叉返しは割り込みにつかってるかな
発生2Fだから相手の中中とかの普通なら割り込めない技を取れる
レッセンとかの後に使うのはもうバレバレなのであんまりやらない


889 : 名無しさん :2018/04/13(金) 14:05:16 s5MBD39Q0
>>888
それな 寧ろ天破待ってるよな


890 : 名無しさん :2018/04/13(金) 14:17:30 qRJyzLOU0
レッセンガード後は出さないと確反だから不利な読み合いだよな。
レッセンもオロチもガード後は割切りで投げ入れ込み、次の仕掛けでシミーを狙う。
荒らして連戦を拒否られるまでがセットプレー。


891 : 名無しさん :2018/04/14(土) 09:37:34 16LEUcSw0
>>890
こう言う糞択ばっかになった話見るとS2に帰りたくなるわ…
S3になってからかりん良い事なにもないからな


892 : 名無しさん :2018/04/14(土) 11:56:31 qRggCgSI0
対空が楽になったのは良いところだと思うが、ないのか


893 : 名無しさん :2018/04/14(土) 12:11:32 6kaihWzY0
トリガー2使ってから絶対BL入れられたと思うわ。
紅蓮が死に技なんだ許してくれ


894 : 名無しさん :2018/04/14(土) 14:39:19 XLIBrQ5w0
こいつのこぱんまだ対空としてつよくね?


895 : 名無しさん :2018/04/14(土) 20:18:49 kGSmd3Zg0
弱いよ


896 : 名無しさん :2018/04/14(土) 20:39:33 qRggCgSI0
コパンは落ちる飛びもあるけれど
やっちゃうとまー潰されて死にますね


897 : 名無しさん :2018/04/15(日) 04:55:23 LA94DITQ0
スト2の頃からコパンが対空になるのっておかしいと思ってた。
ジャブとか出されてもそのまま技出すだろってw


898 : 名無しさん :2018/04/15(日) 05:25:48 5ajgTVfU0
おすすめの剛拳ってキャラがいるのだが


899 : 名無しさん :2018/04/15(日) 21:42:03 3yAGaOzE0
起き攻めについて質問させてください
下記のEX天狐の後の2つのセットプレイを練習しているのですが、どちらのレシピも
2回目の前ステあたりで相手が起き上がってしまい全く重ねが間に合いません。
何回かトレモをやっていますが何が悪いのかわかりません、アドバイスを頂けないでしょうか

①弱無尽脚>EX天狐>屈弱K>前ステ>前ステ>立ち弱P×2(EX天狐最速拾い)
②弱無尽脚>EX天狐>屈弱P>前ステ>前ステ>立ち弱P×2(伸ばしEX天狐や低め用)

トレモでやる際は、
しゃがみ中P>立ち中P>刹歩>天狐>弱無尽脚のレシピで練習しています

天狐の後の無尽脚が遅れると間に合わないのでしょうか
教えてください


900 : 名無しさん :2018/04/16(月) 13:35:47 hgJxVVME0
EX天狐後のフレーム消費が最速になってないんじゃないか?
その場起き3F暴れをカウンターで食らうならどこかが遅れてるんだと思う
基本的に端以外は伸ばしで拾って屈弱Pのレシピで固定してしまって良い


901 : 名無しさん :2018/04/16(月) 16:57:48 dZo9jnYk0
>>900
回答ありがとうございます

気にしている事があり、しゃがみ中P>立ち中P>刹歩>天狐の後の弱無尽脚が最速で出せているかわからないのですが、
弱無尽脚が遅くなるとその後のEX天狐等も何か変わりますか?
あまりその辺は気にしなくていいのでしょうか?

度々の質問すいません


902 : 名無しさん :2018/04/16(月) 17:19:08 hgJxVVME0
変わるかもしれないけど先行入力効くから慣れればミスしなくなると思うよ


903 : 名無しさん :2018/04/16(月) 18:57:24 HUxyl4FU0
前ステ2回ってのが何故か安定しない。
俺も899のような症状。


904 : 名無しさん :2018/04/16(月) 23:33:39 /KZJnBKE0
ちょっと視点を変えた話だが、セットプレイに拘らないって考えもありじゃない?

セットプレイって簡単な入力なら安定するけど、複雑なら起き見てタイミング合わせる方が
簡単かも
セットプレイはどのキャラにも通用するが、起きはキャラによって見難かったりF違うから慣れが必要
どっちも一長一短な気がする


905 : 名無しさん :2018/04/17(火) 00:00:10 sidACSsk0
起き上がりフレームってシーズン2の是空以外に思いつかないのと
重ね安定でその後の有利を活かすのが目的だから
あえてレシピを使わない重ねをする理由は一切ないよ


906 : 名無しさん :2018/04/17(火) 00:05:05 sidACSsk0
やっぱあるわ、目押し詐欺飛びは理由あったわ
地上から中攻撃で重ねる理由はないけど
セットプレイぽくないから暴れさせて狩るってのはあるのか…うーん重ねるほうも、暴れる方もお互い甘えの行動で真面目じゃないな


907 : 名無しさん :2018/04/17(火) 00:16:52 ZrBV5Giw0
セットプレイ→守る側は知ってたら遅らせグラが有効→攻めは遅らせグラ潰しが有効
しない→守る側は重ねミスに最速暴れorEX無敵暴れが有効→攻めは打撃orガードが有効


908 : 名無しさん :2018/04/17(火) 01:43:13 sidACSsk0
セットプレイの両対応ができるということを相手に教えてからの読み合いになるから
セットプレイの練習をさぼって受け身を見ての重ねだけじゃ片手落ちになるよね。
相手の読みをコントロールしにくい


909 : 名無しさん :2018/04/17(火) 06:58:47 MoDC4PLE0
中央での立ち弱P両対応捨てて受け身確認にするなら
屈中P立ち中PからはEX大蛇溜め明王拳から前ステ前ステか大刹歩確認もダメージスタン値的に選択肢に入るんじゃない?


910 : 名無しさん :2018/04/17(火) 07:01:13 MoDC4PLE0
ごめん勘違いだわ
なんでもないです


911 : 名無しさん :2018/04/17(火) 07:06:20 MoDC4PLE0
捨てて確認にするなら天狐EX天狐溜め明王拳の新コンボ使いたい


912 : 名無しさん :2018/04/17(火) 18:18:48 ZrBV5Giw0
弱無尽脚が遠くてスカる距離も拾えるし、ダメ、スタンも10づつ位高いから
選択肢としてはありだと思うよ
ただ、2ゲージだと弱無尽→EX天狐→EX大蛇の方がスタン高いから
コンボ選択はシビアになったかな


913 : 名無しさん :2018/04/18(水) 01:53:03 R8t4tUjM0
運びが微妙過ぎるから使わないネタコンになるだろうけどセットプレイ簡単で中央で減るルートあったわ
既出かもしれないけど一応報告
立ち中P屈中PEX大蛇歩き大足 289/455
前ステ屈中Pで両対応
天狐EX天狐溜め明王拳よりダメージ高くスタンが低い
天狐無尽EX天狐よりはスタン値が高い
EX大蛇当てたけど判断ミスで強無尽脚で端行かない時がもしあれば使うのかな?w


914 : 名無しさん :2018/04/18(水) 16:07:09 ixsRjBSI0
最近はレッセン補正切り投げとシミーでおかわり択が美味い。


915 : 名無しさん :2018/04/18(水) 16:33:15 kudsVtBM0
大P>中レッセンから俺もよくやる
+2で投げ間合いなのでかなり美味しい


916 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:04:58 HbdRmlzw0
>>902
回答ありがとうございます
屈小Pの後の前ダッシュが遅れてしまっていたようです。
まだ、5回に1回ぐらいしか出来ませんがもう少し練習して見ようと思います
ありがとうございました

>>904
セットプレイに拘らない方が良いかもしれないとう言うのは心に留めておこうと思います
EX天狐の後のセットプレイは安定させられないかも・・・というのはあります
もう少し練習してみて実践でするか考えようと思います
ありがとうございました


917 : 名無しさん :2018/04/19(木) 23:08:23 AW.TqTAc0
最近お気に入りのピヨ後ムーブ。
レッセン シミー大P EXセッポ 2中P 中P レッセン投げ


918 : 名無しさん :2018/04/19(木) 23:24:25 llEE81z60
コンボ終盤だからそんなに確定ダメージを捨てないまま
密着+2を活かしてダブルアップに行くのは、かなり期待値高いムーブだよね


919 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:15:56 Om/2y/F.0
木曜日の自己顕示欲TVを見て自分もバーディ対策を試し始めたのですが
EXブルヘッドの反撃は立ち中Pからのコンボで、Vトリ中は見つけられなかったのですが
反撃なしでしょうか?
あとバーディのしゃがみ小Pの技相性も試して見たのですがかりんの立ち小Pが相性が良さそうかなと
トレモでは思ったのですがどうでしょうか
また、何かバーディに有効な対策等ご存知でしたら教えて頂けないでしょうか


920 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:34:14 v4aH8Ogc0
明王拳を使っていけとのお達しきたな
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column/132337


921 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:44:21 328xfMfA0
punkも入れ替えコンボを捨てて明王拳〆をガンガン使ってる
punkのことだから、ガチで最上の選択をしないで、ただ新しいから擦ってるのかもしれないけど

>>919
リターンを取るなら立ち中PEX刹歩を仕込むのが簡単かな
そんなに勝てないけど


922 : 名無しさん :2018/04/20(金) 11:49:46 7oZL8soM0
EXセッポいいよな。
仕込まなくても相手のタイミング撒きしてる技に合わせて突っ込む。大概良い展開で密着択開始になってる。


923 : 名無しさん :2018/04/20(金) 12:39:21 l6tZ41kY0
このゲーム持続短めだからどんなに置き技ぶんぶんしてても確率で言うと判定無い事の方が多いんだよな


924 : 名無しさん :2018/04/20(金) 13:00:16 328xfMfA0
困ってる相手には、ほぼほぼ通るよね
弾抜けした後にやると、弾見てないんじゃないか疑惑を相手に与えることになるかもしれないけど
困って動きが止まってるから、つっこんだだけってのを伝えたい

まぁちゃんと警戒できる相手には通らないけどね


925 : 名無しさん :2018/04/22(日) 12:47:46 zd0kZLKg0
何か革新的なセットプレーとか、ハメとか発見されんもんかね。


926 : 名無しさん :2018/04/22(日) 12:51:14 ynRveE.g0
定期的に言ってないそれw


927 : 名無しさん :2018/04/22(日) 13:19:02 BOTZn3.k0
EX大蛇からノーマルセッポで表裏できればなぁ
EXだと裏にしかいかないし


928 : 名無しさん :2018/04/22(日) 21:01:22 zd0kZLKg0
定期的に行き詰まりを感じるんだよ…


929 : 名無しさん :2018/04/22(日) 23:10:22 0WDimeQg0
かりんにそれを求めるものでも無い、そういうキャラじゃない


930 : 名無しさん :2018/04/23(月) 21:12:16 xIfjimxg0
かりん始めたいんだけどこれだけやっとけみたいなコンボある?


931 : 名無しさん :2018/04/23(月) 23:00:22 WkcEqNc60
他キャラやった事ないからわからんが、コンボ多いから
これだけってないぞ、中央と端でも違うし

強いて言えば、中P→下中P(下中K)→最速天狐→弱無尽
1ゲージならその後EX天狐、端なら皇王拳、3ゲージならCA


932 : 名無しさん :2018/04/23(月) 23:06:23 WkcEqNc60
大会でかりん見なくなってから、楽しみ減ったなぁ
ここまで大会で見ないと本当にキャラランクで中堅あるか疑わしくなる


933 : 名無しさん :2018/04/23(月) 23:13:39 iG21t9qc0
中足てんこ


934 : 名無しさん :2018/04/23(月) 23:32:34 WkcEqNc60
それすぐ挫折するわww
逆に簡単にできるなら、向いてるんだろうけど
別にできなくても楽しむ分には困らないしな


935 : 名無しさん :2018/04/23(月) 23:39:56 xIfjimxg0
2中P中P天狐弱無尽はおk
そのあとのEX天狐試してるけど出ないねw
上記の中P2中Pだと繋がらないんだけどキャラ限なんかな


936 : 名無しさん :2018/04/24(火) 00:07:07 9L4yB4TM0
書き間違いじゃね。フレーム的に中Pはカウンターヒットじゃないと何も繋がらない


937 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:05:45 nU/ivDCE0
画面端の強さとクラカンと発動コン、フレーム周りもナーフ、立ち大Pに至っては邪魔なクラカンつけられた上でクラカン弱体、Vリバなんか初期とは比べようもない。
中足テンコは武器と言えるけど、それもかりんオンリーの武器じゃない。
プロは勝ちたいなら使わないよな。


938 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:13:46 nU/ivDCE0
現状、当初コンセプトが死にすぎ。急降下も弾も幻惑も無い、爆発力も無いじゃ意味がわからん。
地上で読み合いさせたいなら、おみくじ夜叉返しとかじゃなくて、大Pセッポ停止がガードで-2f、無敵確反出来ませんとかしてもいい。


939 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:22:13 gZBXdZio0
書き間違いですわ、すまん
下中P→中P(下中K)


940 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:37:47 nU/ivDCE0
レッセンもガード後の派生全てコパ確定とか何の技なのかと。弱中強で派生後の強みを散らすとかやりようがあるだろうに。弱停止は−2fにするとか、強下段はコパ狩れるとか。


941 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:38:23 gZBXdZio0
そもそも、刹歩自体で使う人分かれるキャラだしなー
クラカンと大P、Vトリ1も弱体されたから、
体力900の割に強み少なくて安定しないんだろうな

あと、豪鬼、ガイル、バーディー辺りに不利なのも大きいかね


942 : 名無しさん :2018/04/24(火) 11:44:00 nU/ivDCE0
オロチ以外、距離によってはセーフとか無く必殺技ガードされたら確反。
こんなだから2中Pで刻みながら前に出るとか、中足テンコ出来なきゃダメ取れないとかになる。


943 : 名無しさん :2018/04/24(火) 12:57:41 nU/ivDCE0
せっかくのステップ技なのにセッポ周りはほんと残念。オロチ相打ち以外にもオロチカウンターで立中P届いてコンボ行けるとかあっても全然おかしくない。


944 : 名無しさん :2018/04/24(火) 13:01:13 nU/ivDCE0
あとVトリ2は必殺技キャンセルトリガー発動出来るべき。ゲージ3本にしてもいいから。


945 : 名無しさん :2018/04/24(火) 13:04:56 oVyTZ4nE0
調子に乗るな


946 : 名無しさん :2018/04/24(火) 13:13:30 nU/ivDCE0
あとテンコは弱中強でもう少し判定の変化があっていい。ただのコンボ始動技じゃなく弱は下段に強い、中は胴体、きょうは頭とか。


947 : 名無しさん :2018/04/24(火) 13:17:40 nU/ivDCE0
俺が考えた最強必殺技とかでも書かなきゃ、何日もレスが無いようなかりんスレなんだよ。
お前も調子乗ってみたらいい。


948 : 名無しさん :2018/04/24(火) 13:38:10 3JPkgrDo0
気持ちはわからんでもないが、チラ裏が過ぎるw


949 : 名無しさん :2018/04/24(火) 17:29:36 iBTaYcMc0
でも振り袖コス可愛いよ


950 : 名無しさん :2018/04/24(火) 17:49:02 gZBXdZio0
同じ体力900のキャミィ、豪鬼はフーリガン、百鬼の択になる空中派生あるけど
かりんの烈殲破は択少ない上に択にすらなってなく全部下コパで解決できるからな
本当、開発に色々聞きたいわww


951 : 名無しさん :2018/04/24(火) 19:42:19 nU/ivDCE0
だろ? それの答えが夜叉返しって無いだろと。


952 : 名無しさん :2018/04/24(火) 19:54:18 nU/ivDCE0
レッセンも無尽脚もセッポも、ヒット確認した後に出さないと簡単確反にさらされる。
必殺技がどれもこれもコンボシメの技にしかなってないから、punkみたいな超反応なきゃ結果出せないんだろ。

で、punk潰しのAE。


953 : 名無しさん :2018/04/24(火) 21:00:06 gZRmGjyQ0
無尽はおいといてレッセンはしょうがないと思うの
中Kだけ返してもらいたい…


954 : 名無しさん :2018/04/24(火) 21:45:41 YB9lyk1I0
だよね、中Kだけ戻ってくれば特に不満はない、S2が異常に強すぎただけだ。


955 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:46:41 knbTgejU0
夜叉返しも必殺技に追加だったらいいけど、Vトリ2だからな
見てから確実に取れる技は少ないし、相手の飛びに合わせても真上に飛ばしすぎて
拾いづらいのがね…リスクリターンが合ってない気がする
他キャラのVトリってリスク無しで強いんだけどな


956 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:51:06 EyrSBXHA0
夜叉返しが必殺技だったら他の当身キャラの立場ねーぞ、寝言は寝て言え


957 : 名無しさん :2018/04/25(水) 08:37:39 knbTgejU0
立場って言える程、限定された技ではないだろ
リュウ、豪鬼、コーリン、アビって4キャラもいる

そもそもVトリの話で当身の話ではない
弱体化するなら、せめてVトリ2には吐き安い、ガードで確反無しのが欲しかったってだけ


958 : 名無しさん :2018/04/25(水) 19:55:04 1FC4v2bQ0
夜叉返しがキャンセル可能技から出せるようになっても、新しい使い方が見出せない。
今のところ仕込みしにくくなって嫌がらせ以外の何者でも無い。


959 : 名無しさん :2018/04/26(木) 12:49:37 CWUuT5Pw0
もうVトリは無いものとして、Vリバメインにする。


960 : 名無しさん :2018/04/26(木) 19:44:51 iD9uwlt.0
夜叉返し自体は発生2Fで上中下全てに当身、CAにも繋げられて3回も使える強い技だけど
人間性能と感がいいプレイヤーじゃないと使いこなせないね

板ザン、ふ〜ど辺りに持たせたら面白そうだけどねww


961 : 名無しさん :2018/04/26(木) 20:38:57 4M.5tq3I0
強いのは分かるけど、とにかくかりんに合わないからな
人間性能高くて勘がいいなら、そもそも当身使う前になんとかするキャラだし


962 : 名無しさん :2018/04/26(木) 23:40:34 CWUuT5Pw0
それな。意識の配分が良くない方に偏る。安定して使う方法など無いから、意識の片隅に入れてるとかりんの戦型が崩れて勝率下がる。


963 : 名無しさん :2018/04/27(金) 08:11:45 r5B1RiWA0
>961
凄くわかる。気持ちよさ求めてつい使って
カウンターからやられることが多々ある。

言うてもコーリンのEX版は1F発動で
しかもちゃんとロックするから、
強いじゃなく、普通じゃないかな。

つまり何ていうか、Vトリ1強化頼む


964 : 名無しさん :2018/04/27(金) 11:40:50 5FiJ7DhA0
紅蓮拳弱いよな。発動コン安いから意味無いし。ガードの上からゴリ押しなんか通用しないし。ゲージ減り頭おかしいし。

中足テンコの代わりに使って、2回だけヒット確認猶予長くするだけの技。いらんよこんなの。


965 : 名無しさん :2018/04/27(金) 12:36:11 L.nnmuUs0
1フレ発動でロックよりも
上中下段使い分け不要のほうが使いやすいと思う
CAまでいけるのもでかい


966 : 名無しさん :2018/04/27(金) 13:28:00 6vTYH/jA0
ただの必殺技とVTでは使いやすさだけでは越えられない壁があるんだよなぁ


967 : 名無しさん :2018/04/27(金) 18:06:22 HESt2GMU0
夜叉返し決まれば気持ちいいがガチの時は使わない説。

起き攻めや飛びがガードされ、屈伸下がりモードの相手にしつこく立小K刻み歩きからの夜叉返し。意外と決まる。


968 : 名無しさん :2018/04/27(金) 23:31:35 H7WHsrXw0
天狐弱無尽からの詐欺飛びって感覚ですかね
全然安定しないです…


969 : 名無しさん :2018/04/28(土) 03:12:53 3NALete.0
結局Vトリはどっち使っとけばええんや


970 : 名無しさん :2018/04/28(土) 03:29:11 NE79Qx6c0
クラカンとVトリ両方弱体化された今ではV1を選ぶ理由はないでしょ
もともとダメージが少し伸びる程度しかないトリガーだったし


971 : 名無しさん :2018/04/28(土) 16:44:38 muaG2Wug0
そう思う。紅蓮拳は無い。

夜叉返しは安定しないから使わないが、御守りとして有用。
相手の攻め手が、遅らせ打撃か投げを選択することが多くなる御守り。バクステグラしておけば大概窮地を脱せる。


972 : 名無しさん :2018/04/29(日) 19:43:14 ks/Vkw6c0
他キャラの理不尽Vトリは勝ちに行けるのに、御守り程度の扱いじゃやってられないわな。


973 : 名無しさん :2018/04/29(日) 23:43:05 XaNP9RWU0
大pにセッポ→テンコ、大蛇など仕込んでるとクラカンの後に仕込みが出てしまうのですが、普段からセッポのみ仕込むのが普通ですか?


974 : 名無しさん :2018/04/30(月) 00:42:55 IyqDi3l20
はい


975 : 名無しさん :2018/04/30(月) 08:20:38 H1mWwEt.0
慣れるまではヒットガードクラカン問わずオロチでいいよ。


976 : 名無しさん :2018/04/30(月) 16:08:07 GoL49mWc0
強いかりん使いの人って結構まだ紅蓮拳使ってない?
おれ見た時はafgさんとか紅蓮だったよ、相手にもよるんだろうけど
2回吐けるなら紅蓮拳ありそうだけど、体力的に厳しいし発動してから喰らうから無理かね

それなら、お守り+ワンチャン狙いで夜叉かね


977 : 名無しさん :2018/04/30(月) 22:07:31 3fWIuv0.0
afg最近ラグらなくなったから連戦するけど普通にVT2でパナしてるだけだったよ


978 : 名無しさん :2018/05/01(火) 20:25:00 tu1PbfAI0
>>976
かりんだと技把握してるから中中に差し込んで取れるからVT2なんじゃない?
キャラ別で使い分け、もしくは試行錯誤中なのかね

ちなみにあなたはどっち使ってますか?


979 : 名無しさん :2018/05/02(水) 11:18:01 MIMFLEA60
いーや、ぱなすね。
ぱなして倒しきれるならぱなす。
1本取って2ラウンド目は無条件でぱなす。
後がないラウンドでも容赦なくぱなす。


980 : 名無しさん :2018/05/02(水) 22:26:32 LbVEpvNc0
クラカンお仕置きが弱体されたし、夜叉返しなら分がいいパナしかもな


981 : 名無しさん :2018/05/02(水) 22:52:42 wrHKUF5A0
かりんの下中kかなり短くない??


982 : 名無しさん :2018/05/02(水) 23:07:28 MIMFLEA60
不足を感じたことはないが。
どのキャラとさし合った結果そう思ったのか。


983 : 名無しさん :2018/05/03(木) 01:30:20 tZ.tVwc.0
1年ぶりくらいに復帰したクソザコシルバーなんですけど対ガイルってどうしたらいいんですかね?
ガン待ち玉で飛んだら落とされるし、歩いて近づこうとしたらボタン押されるかサマーブッパで逃げられるし、
まじで適当レッセンハ以外にやることなかったんですが、
トレモでこれはやっとけみたいなのあったら教えていただけますでしょうか?


984 : 名無しさん :2018/05/03(木) 18:29:10 aDo92lNE0
シルバー帯のガイルはたいして怖くないと思うけどな


985 : 名無しさん :2018/05/03(木) 18:46:37 7tc1RtmQ0
ソニック連打されても大したことないという意識。ガードバック分だけ前に出てまたガードすればいい。
近づけなくても大したことない。一度、ソニックで削り殺されるまで我慢して観察したらいい。
ブッパサマー打たれるなら、手を出したい時に一瞬ガードするなり、ちょい下がってみるなりすればいい。


986 : 名無しさん :2018/05/03(木) 19:09:27 0ktFm/JA0
>>982
強いて上げればキャミィとガイル戦かな
画面表示で当たってる様に見えるのに当たってないってのが結構ある
もちろんトレモでヒット距離とかは確認済みで
回線のラグ、もしくはモニターのラグの影響ですかね?


987 : 名無しさん :2018/05/03(木) 19:20:59 0ktFm/JA0
ガイル戦は行動予測とニーバズ、ソバット、下中Kに対応できるか
ソニック打つ距離とか連発する癖読んでの飛びを刺す
近い距離でニーバズ、ソバットしてくるなら中P置いとく、下中Kなら下中Pとか
起き攻め時はたまに後ろ下がり混ぜてぶっぱを咎める、最終的には画面端に追い込んでねじ伏せる


988 : 名無しさん :2018/05/04(金) 01:28:47 xqQdaklM0
>>985 >>987 
レスありがとうございます
自分はストシリーズ初でソニックもそうですがとにかく玉に全く対処できてないんですよね
で、マゴサンの試合とか見てとにかく相手が玉打ちたくない(打てない)距離まで歩いて近づかないといけない、とか思ってて
でも、それができなくて結局体力リードされて焦って飛ぶ、レッセンブッパを無敵で返される、死ぬ、が多すぎてました
玉に対して我慢、攻めたい時にチョイ下がり時間掛かりそうですがやっていきます

相手の画面見てない中距離クソあばれに置き技でおしおきってかなり難しいですがそれやらないと勝てないんですよね
やっぱり時間掛かりそうですね
無敵持ちに対してちょい待ち、ちょい下がりは何回かは見せておかないといけない行動っぽいですね
ありがとうございました がんばります


989 : 名無しさん :2018/05/04(金) 01:38:24 0RBl3.3o0
真面目な子だな。頑張ってね


990 : 名無しさん :2018/05/05(土) 10:42:30 re6uIM8g0
お願いれっせんはダメだ。
EXセッポで抜けれ。


991 : 名無しさん :2018/05/05(土) 15:51:18 qAdpZLL20
結構前の対空当て身後の妥協の件だけど
対空で取ったあと屈弱P>弱無尽から
天狐
EX天狐>明王拳
EX天狐>EX無尽
EX天狐>EX大蛇は安定して入るんじゃない?
弱無尽2回や中無尽は安定しないと思う


992 : 名無しさん :2018/05/05(土) 17:25:35 t44mywSY0
4Fキャラには天狐>EX天狐>溜め明王拳から前ステ>前ステ>連キャンの4F両対応をガンガン使っていったり
EX大蛇>強無尽脚のダメージが良いからその後を強刹歩にして端で両対応出来る位置を少しでも伸ばしたりするべきなんかね?
>>991の対空当て身後の弱無尽>EX天狐>明王拳からも前ステ>前ステ>屈中Pで4F両対応
明王拳で端に届く距離なら屈弱K>前ステ>連キャンで3F両対応


993 : 名無しさん :2018/05/05(土) 18:12:34 t44mywSY0
モチベあるうちに調べてみたけど
天狐>EX天狐>紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔と
EX大蛇>紅蓮拳>紅蓮頂肘>紅蓮楔が
ディレイしなくても入るようになってるね
その後のフレームも変わっていて中刹歩>連キャンで3F両対応
EX大蛇後のほうは紅蓮拳部分の当て方によって変わるのかなぜか最速だと両対応が安定しない
俺が下手な可能性もあるけど
EX大蛇後の紅蓮拳を少し遅らせて当てると安定するっぽい


994 : 名無しさん :2018/05/05(土) 18:19:54 t44mywSY0
通常時の火力落として紅蓮拳の消費増やして弱くするなら
紅蓮拳関連の威力かスタン値上げてトリガー中の圧上げて欲しかったな
現状だとやっぱり当て身のほうが良さそうで面白くない


995 : 名無しさん :2018/05/06(日) 20:00:35 F7zbk7ac0
>>991
いいね、2弱pで安定した。
EXテンコ弱くなったから、妥協がさらに残念になってたんだよな。


996 : 名無しさん :2018/05/06(日) 23:17:26 h5JlDs1s0
>>988
前に出ないと勝てないけど、焦らないで時には下がったり後ろJして間合いとるのも
大事だと思うよ
あとギリ当たるか当たらないかの距離で大K振り回すとソニックにクラカンして
その距離でソニック打ちづらくなるから有効だよ
端に追い込んだら、Vリバ、EX烈殲破ブッパして逃さないのも大事だよ

おれもガイル、メナト、キャミィ、豪鬼にはヘイトマックスで対戦してるw
がんばれ、応援してるよーー


997 : 名無しさん :2018/05/08(火) 19:18:33 hHs9ye9M0
どうせなら紅蓮拳のコンボカウントも緩和して
天狐EX天狐溜め明王拳トリガーと天狐>明王拳トリガーから紅蓮拳繋がるようにしてくれ


998 : 名無しさん :2018/05/09(水) 05:37:37 Da9ifH/Q0
クラカンとV発動補正はほんと何がしたいのかわからん。


999 : 名無しさん :2018/05/09(水) 08:48:56 8rGWljBw0
いや、わかるだろ


1000 : 名無しさん :2018/05/09(水) 16:57:55 7xGmM3G20
埋めはら


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■