■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

メナト Part3

1 : 管理人★ :2017/10/24(火) 01:49:21 ???0
水晶玉をソウルパワーで操る謎の占い師。イタリアの「神秘の館」に住む有名な占い師の弟子。
様々なお告げを伝えるために世界各地を飛び回る。礼儀正しくまじめな性格だが、少々あわてんぼう。
身長:163cm
体重:55kg
国籍:エジプト
職業/所属:占い師
好きなもの:世界各地の土産物 日記

【必殺技】
ソウルスフィア:(水晶玉所持時に) 236+P
ソウルスフィア・アンク:(ソウルスフィア後に) 236+P
太陽の守護者:623+P

【クリティカルアーツ】
ウン・ネフェル:236236+P

■ゴジライン
https://goziline.com/tag/%E3%83%A1%E3%83%8A%E3%83%88+%E3%82%B9%E3%83%885
■コンボ攻略まとめ
http://st5-combo.com/menat
■フレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/
■前スレ)メナト Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1504964341/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/10/25(水) 09:09:09 8lQUF/Ck0
ついに中PカウンターでVゲージ増えるの修正されちゃったねお疲れ


3 : 名無しさん :2017/10/26(木) 09:48:08 IJAa.45g0
ゴミリバ修正された?


4 : 名無しさん :2017/10/26(木) 10:00:11 aHxoNj860
クロンボいい加減にしろよ迫害してやろうか


5 : 名無しさん :2017/10/26(木) 16:13:40 aSPtK2x.0
中P修正でオワコン



CYCLOPS | GO1? @GO13151 10月25日
メナトよ、永遠に。


https://pbs.twimg.com/media/DNCihljUQAAz4-A.jpg


6 : 名無しさん :2017/10/26(木) 17:16:49 jTBE6zpA0
ダルシムの中pと中kがヒット+2,ガード-4とかなんだよな

メナトの中pはヒット-5,ガード-11で、Vゲージ増加あるから許せたが
フレームをマシにするか、Vスキルが安定して繋がるとか
Vリバをつかえる最低限の性能にするとか
どれかでバランス取ってほしいわ


7 : 名無しさん :2017/10/26(木) 18:22:37 lJ6UndTI0
そりゃダルシムの手足と違って水晶部分にはやられ判定ないから大攻撃に潰される事もなく出せるからね
マイナス11とかってのもほとんど密着の時の数値だから実際は当然そんなないし


8 : 名無しさん :2017/10/26(木) 21:08:29 jTBE6zpA0
持続っていってもガード-6はあるでしょ
ミカ相手とか、ほぼ使えないの辛くない?

判定はダルシムとさほど変わらないよ
メナトの中pも手に大きめの当たり判定があるので
リュウのハイキックくらいのリーチでも、かち合ったらクラカンするよ

ふーどはミカの2中kなんかも有効って言ってたね
低姿勢から蹴り上げる感じの攻撃ね


9 : 名無しさん :2017/10/26(木) 21:26:00 SDGM.osk0
そもそもダルシムの中P中Kは全体硬直もメナトより短いし飛ばれても落とす対空も早いし強い
比べもんにならん


10 : 名無しさん :2017/10/26(木) 22:01:35 e14g1/8g0
ミカララが中足とアーマー擦るだけでこっちの引き剥がす手段が半減するんだよな・・・
あれやってくるやつはほんとにきつい
無敵技で強引に割り込んでくるやつと違ってクラカン取れないのが終わってる


11 : 名無しさん :2017/10/26(木) 22:21:18 TRX6sv820
何か中Pバグ修正されたけど、トリガーが特別貯まりにくくなった感じはしないなあ
まだ安定して2回出せるし


12 : 名無しさん :2017/10/26(木) 22:54:01 SDGM.osk0
安定して2回出せる?嘘だろ?
修正前の時点で安定して2回も無理だったが


13 : 名無しさん :2017/10/27(金) 00:21:08 onnra0Wo0
最近ずっとメナト使ってたから忘れてたけど重ねの練習しなきゃいけないゲームだってことを是空使って思い出したわ
起き攻めあまりなくて持続長いメナトはリバサ暴れ関連はストレスフリーだね


14 : 名無しさん :2017/10/27(金) 06:07:52 Px9dYF0Q0
コパ対空に対してもストレスフリーだよな。
J大Pで素直に飛び込むだけで、ほぼ全てのコパ対空を潰せる。
コパ対空に頼ってるリュウやかりんは楽に狩れる。


15 : 名無しさん :2017/10/27(金) 06:32:05 lvn.5x220
コパ対空に勝てないJ大攻撃しかないキャラおらんやろ?


16 : 名無しさん :2017/10/27(金) 07:43:02 Px9dYF0Q0
他キャラと比べても、メナトのJ大Pはぶっちぎりでコパ対空に強い。
ヒットボックス見れば分かるよ。


17 : 名無しさん :2017/10/27(金) 10:09:47 hAo59pEg0
コパ対空と言うか通常技対空全般に対してJ大Pは強くて助かる


18 : 名無しさん :2017/10/27(金) 10:13:57 qa6Kt3Ck0
メナトのJ大Pはヒットボックスで見ると文句なしの最強技なんだけどな
攻撃範囲狭くて持続が短いから一番強いところを当てるのが難しいのが玉にキズ

中PはVトリ増加込みでも性能良いとは言えなかったのに無くなったらただの性能の悪い技になるな
判定の強さじゃ誤魔化しきれないフレーム周りの弱さが


19 : 名無しさん :2017/10/27(金) 10:19:40 lKURxxOU0
J大Pはあれで横もチュンの垂直J大Kより長いんだよな
だから離れたとこから飛んでも先端が足元にヒットしたりする
J大Kがあるから影薄いが垂直で使っても強い


20 : 名無しさん :2017/10/27(金) 10:51:30 tk6g1B460
中Pだけ直してVリバ直してないってマジ?


21 : 名無しさん :2017/10/27(金) 11:34:23 reUu.OKk0
最近購入だけしてていよいよ使っていこうと思うのですがこれだけやっとけばみたいなコンボあったりします?


22 : 名無しさん :2017/10/27(金) 12:16:25 pz9QjVW20
Vトリコンボ以外は、適当な通常技>VスキルかEXスフィア(弱P+強P)ぐらいしか無い。
Vトリコンボは、中P>Vトリ発動>中P弾>中P>中K弾〜 がは必須。

正直、スト5 でメナトから入るのは茨の道だが、キャラ愛があるなら頑張ってください。


23 : 名無しさん :2017/10/27(金) 12:18:49 hAo59pEg0
コンボは基本的に単発か小技二発からのリフレクト、EX弱強スフィアぐらい
飛びからなら大K→2中Pからそれ
あとはトリガーコンのスラ繋げるパターンと大P(大K→大P)から飛ぶ2パターン覚えて
クラカン時のコンボ1つ用意しとくぐらいで最初は良い


24 : 名無しさん :2017/10/27(金) 12:22:18 KjB885Fs0
何か当てた時ノーゲージでダウン取るコンボがない


25 : 名無しさん :2017/10/27(金) 12:38:23 AJLhkbPI0
とにかく技がねーからな


26 : 名無しさん :2017/10/27(金) 12:55:30 O4Z5ydkA0
コンボの種類もないしそもそもコンボできる機会が少ない
普通のキャラなら確定でコンボ決めれる技がメナトだと小パンや中パン一発で終わるなんてザラ。欠陥キャラ


27 : 名無しさん :2017/10/27(金) 13:50:32 VCpQEjn20
相手としても気持ち悪い、手加減してるのか弱いのかわからない


28 : 名無しさん :2017/10/27(金) 15:35:40 GqhrdKUw0
普通のキャラじゃないからね
ファンやダルシムなんかも確反は10くらいはないとろくにない
あとエドもマイナス5位内の確反はきついかな


29 : 名無しさん :2017/10/27(金) 19:32:25 U2ILDTCk0
メナトこそローズ張りにルフィみたいなのがドーンと出てくるような
パッドにも使いやすくて基本守ったキャラにすれば良かったのに
初心者お断り過ぎだろ


30 : 名無しさん :2017/10/28(土) 09:28:36 JpeSaJ6A0
難しさとそれに対するリターンがこんなにないキャラ初めて見た


31 : 名無しさん :2017/10/28(土) 10:01:57 Yf8JdBgE0
コンフィ消えたからワンチャンある?もう無理かな


32 : 名無しさん :2017/10/28(土) 11:33:20 kYALkMIU0
Vトリ時は難しさとリターン両立してない?
依然Vトリの貯まりも早いし

通常時はすることがなさすぎて難しいとかリターンとかそれ以前の問題


33 : 名無しさん :2017/10/28(土) 12:16:36 nQspoC7s0
>>30
難しさとリターンが全然合ってないよな
技は少なすぎだし
ゲージのたまる量もさらに減ってどうしようもない
いまのメナトの弱さではかなりきついと思う
雑魚を相手にしたときは処れるけど


34 : 名無しさん :2017/10/28(土) 12:18:58 SGejykFo0
トリガーとCAある時はまあ良いんだけど無い時の確反があまりにも安すぎ


35 : 名無しさん :2017/10/28(土) 21:24:51 YLUjVl8Q0
アンクで隙消せるという他キャラにはない有利強すぎだと思うわ


36 : 名無しさん :2017/10/28(土) 22:28:18 SZXrygwc0
メナト難しいって話よくあるけど、どの辺が難しいの?

よく挙がるトリガーコンボも他ゲーと比べたら簡単だし
勝ちにくいって意味での難しいならちょっと分かるけど、メナトに限った話じゃないでしょ

むしろ勝ち方がはっきりしてるから簡単なキャラに寄ってる気がする


37 : 名無しさん :2017/10/28(土) 22:30:50 .iSInAuU0
とりあえずスト5買った方がいい


38 : 名無しさん :2017/10/28(土) 22:56:31 QbKKIYUg0
そんなことよりメナトが師匠の言葉を全然聞いてないことの方が気になる


39 : 名無しさん :2017/10/28(土) 23:04:39 vP4.JPKk0
運命は変えられない だっけ? そこだけ覚えてたっぽいよね。

なんでベガにまで言いにいったのかわからんけどw


40 : 名無しさん :2017/10/28(土) 23:07:27 iwXV.pM60
>>36
あなたがウルダイかマスターなら、その言葉を真摯に受け止めよう。


41 : 名無しさん :2017/10/29(日) 01:06:42 27HxUBlE0
>>36
よくあがってるのは防御方法だろう


42 : 名無しさん :2017/10/29(日) 04:10:46 hjpUxAP60
GO1メナトでナックル倒したー


43 : 名無しさん :2017/10/29(日) 06:26:54 0dgjwKJE0
ナックルはメナト知らなくてめっちゃ困ってたなw


44 : 名無しさん :2017/10/29(日) 07:37:54 .69LIu860
中Pうち放題のミカとかブロンズレベルやんけ


45 : 名無しさん :2017/10/29(日) 11:25:19 27HxUBlE0
ナックルなんの対策もしてないどころかメナト初挑戦レベルの内容やん
中pに反撃はゴールドレベルでも普通にやってくるのに


46 : 名無しさん :2017/10/29(日) 12:06:38 /lmmBeSo0
EXソウルスルーに1F目から無敵つけてくれよ
着地硬直はカウンター判定でいいからさ

イブキの空中クナイに負けまくって腹がたってる


47 : 名無しさん :2017/10/29(日) 13:04:47 6UrGXrv20
EXEXで6F無敵とかなんの嫌がらせってレベル
しかも起き攻めいけない玉もってないと撃てないっていう


48 : 名無しさん :2017/10/29(日) 13:15:13 mZhk5JK60
ノーマルは10フレ目ぐらいから空中技無敵。
EXは0フレから弾無敵&空中技無敵でよくね?EXが完全無敵なら嬉しいが。
他の対空必殺技と比べてあまりにも弱い。


49 : 名無しさん :2017/10/29(日) 13:49:13 qyqRZ7Gw0
2中Pとかから大スフィアしてバクステくらいの距離からアンクして最速中カーメンとかしたら弾に攻撃判定残ったままカーメンできるな


50 : そらからきました :2017/10/29(日) 14:12:57 ZGW7LUoo0
goo.gl/WH6KuX


51 : 名無しさん :2017/10/29(日) 19:59:29 4SRzmKxI0
>>36
ここでネガティブなこと言ってもしゃーないとは思うが、現状だと操作云々の難しさやよりもスト5のゲーム性と噛み合ってない
対応型のキャラに見えるが標準的な弾持ちキャラの様に相手を動かせないし、かといって固い相手に無理に攻めることもできないので勝ちに拘るほど試合が動かない、つまり試合が動くかは技量に関係なく完全に相手依存
Vトリ時のみ戦車になれるが、そこにダメージソースが集中しすぎているので戦車よろしく機動力がなく一転読みしないと逃げられて終了
メイン垢だと操作に慣れるまでの効率が悪すぎるから、別垢で1から始めてみたけどゴールド帯の人相手でもパナしを噛み合わされてタイム終了までガン逃げ拒否されるなんてのがよくある
ようはガン攻めにはきついがガン待ちにもきつい、難しいというより単にキャラパワー不足という印象


52 : 名無しさん :2017/10/29(日) 20:15:31 xoE1NmC20
さすがにゴールドに時間いっぱい逃げられるのは下手なだけとしか


53 : 名無しさん :2017/10/29(日) 23:45:07 gS/47Ucw0
メナトが難しいのはキャラパワーが無いからってのはその通りだと思う


54 : 名無しさん :2017/10/29(日) 23:53:43 6UrGXrv20
でも実際逃げるのすげー楽だよメナト相手にしても
そこにゴールド相手にうんたらかんたらとかじゃないわ


55 : 名無しさん :2017/10/29(日) 23:53:52 mZhk5JK60
つーか、メナトが難しいのは議論の余地ないっしょ。
他のゲームと比較しても意味が無いと思うが、ギルティのザトー位の操作難度はある。
コンボ以外も、ドリルやスラ先端当てとかも実戦では難しい。
対空も2大Pが遅いのでかなり早めに反応する必要がある。
防御はリーチの短い3フレがあるだけで後はカス。

まぁ、使いまくってそれらを克服したら、立ち回りで粘ってVT当てるだけの
すごくわかり易いキャラになるけど。


56 : 名無しさん :2017/10/30(月) 06:34:25 1oCPEZ0U0
GO1メナト板ザンを完封でもけにも勝利


57 : 名無しさん :2017/10/30(月) 07:40:02 stSoRtg.0
ザンギはわかるが、ラシードにもメナトを出した上で勝ったの?
凄いね。


58 : 名無しさん :2017/10/30(月) 10:49:34 D0cwcYWc0
yイリアンホンマ困る
ニー連打されるだけでもヘッド連打されるだけでも困るってなんだよ…
ニーは見てから2大Pだとかなり見てないと相打ちばっかだし昇竜なんて絶対潰れるしで


59 : 名無しさん :2017/10/30(月) 15:16:52 MXtmWTPw0
GO1がラシードにメナト出したのは5onだからキャラ変えられなかったんでしょ
勝ったと言っても1先だからもう少し長くみたいな


60 : 名無しさん :2017/10/30(月) 16:00:12 uND6Do9o0
カナダカップでメナトの強さがバレてしまったな


61 : 名無しさん :2017/10/31(火) 09:54:21 e/cIsZYM0
>>58
ニーは大Kで落ちるだろ
昇竜は正面から当てずに横から吸うのがいいぞ


62 : 名無しさん :2017/10/31(火) 12:56:23 N2T6mfrQ0
メナトは難しいけどザトーは次元が違うだろ


63 : 名無しさん :2017/10/31(火) 14:12:32 AMatSbdk0
ザトー(エディ)使いだからわかる。
コンボ時の操作難度は大差無い。
ザトーは立ち回りで常時エディを使う分特殊だが、
メナトも生トリガーから常時ビットを研究する日が来るかも。


64 : 名無しさん :2017/10/31(火) 15:40:18 DU9CEIfU0
ザトーは使いこなせたら最強クラスでどのキャラでもいけるけど
メナトはいくら完璧に動かせても弱いし無理キャラ多すぎて結局別キャラ使うハメになるからなあ


65 : 名無しさん :2017/10/31(火) 16:05:29 34qNOSv.0
そら同じ時間いぶき詰めたたほうが勝てるわな
でもメナトで勝ちたいので師匠にスパイラルと浮く中K習ってこい小娘

ピヨコンボたまにミスってた原因やっと特定出来たわ
J大Pって低く当て過ぎても着地後に球持っちゃうんだな
高めは空中で球キャッチするってわかってたけど手放す前もアウトとか今更気付いた


66 : 名無しさん :2017/10/31(火) 16:28:07 kUZUTrJ20
強スフィア置いてからじゃあかんのか


67 : 名無しさん :2017/10/31(火) 16:46:43 NDmksB1o0
ザトーよりかはラムっぽくない?

流石に技が少ないから設置キャラらしくAEじゃ設置後に攻撃判定出たり設置場所にワープする技が欲しいです


68 : a :2017/10/31(火) 18:18:34 XUg2W9fs0
既出かもしれないけど端でしゃがんでる相手に
カウンタ弱P>2中P>弱スフィア>2弱K>アンク>〜
て胡散臭いコンボ入るね。他にスフィ〜2弱K〜アンクが
出来るレシピがあれば教えてほしい


69 : 名無しさん :2017/11/01(水) 09:22:04 rvpV/zQg0
>>65
EXスパイラルは無敵付な!
中Kあるだけで随分違うと思うけど
戦闘スタイルが変わるのは是空よりメナトの方で良かったんじゃと思う


70 : 名無しさん :2017/11/01(水) 11:09:35 pW9pSDvk0
ttps://twitter.com/HiFightTH/status/925362408624857088
中足単発確認CAとかできんの?


71 : 名無しさん :2017/11/01(水) 11:18:29 nsi/qJfw0
どう見ても状況確認


72 : 名無しさん :2017/11/01(水) 11:25:25 3kLYmscU0
これは中足確認じゃなくて投げ漏れの状況確認だな。これならできる


73 : 名無しさん :2017/11/01(水) 11:53:25 X.DW3GEA0
実際メナト戦に限って言えばナックルでもパンピー以下のところもあっただろ
中P確反どれだけ見逃してんだよ


74 : 名無しさん :2017/11/01(水) 11:54:18 X.DW3GEA0
盛大に誤爆。ごめん


75 : 名無しさん :2017/11/01(水) 12:11:31 pW9pSDvk0
あーほんとだグラップ出てたわ気づかなかった…


76 : 名無しさん :2017/11/01(水) 12:41:50 db3JZSmM0
キャミィ使いがメナトは詰み、メナト来てからLP一気に下がったって言ってるけど
キャミィは楽?


77 : 名無しさん :2017/11/01(水) 14:29:46 J7duCc7E0
キャミィで詰みと感じるほどメナトがきついのは丁寧にやりすぎなんじゃね
牽制が強くて近づけないって事なんだろうけど
アロー先端とかVスキルで突っ込んで荒らしにくるやつのほうが嫌だな


78 : 名無しさん :2017/11/01(水) 15:33:20 /5UvnYlM0
逆にキャミィ戦がクッソキツイんだが。
2大Pが遅くてストライクを見てから落とせないから、一回寄られたら死ぬ。


79 : 名無しさん :2017/11/01(水) 16:04:19 rqOZB6Gc0
>>78
ストにはバクステ擦れ
メナトのバクステは距離は微妙だがフレーム前半のスカし性能はやばいぞ
キャミィのスキル>下中Pにもバクステ

下半身狙ってこないヘタクソは普通に立ちガードして小K振るだけでいいしな

あと最近ハマってんのが下中P
コパンと違ってけっこう上にも判定あってわりと対空になったりする
ストにもけっこう効く


80 : 名無しさん :2017/11/01(水) 18:32:33 /5UvnYlM0
>>79
なるほど、バクステと2中Pか。
試してみる。ありがとう。


81 : 名無しさん :2017/11/04(土) 00:09:27 /jKzZEzU0
是空ほんまにどうすんのこれ
強玉ですら設置も引き寄せも刻ぶんぶんして動いてても当たんねえとかほんとに飛び通すかスラ噛み合わせるしかねえ


82 : 名無しさん :2017/11/04(土) 18:04:03 szfsv6.k0
現状使われてるVトリ連携をまとめてるとこってあります?


83 : 名無しさん :2017/11/04(土) 18:23:05 yqHeSkV.0
メナト使ってると連戦拒否が多いなー。
連戦拒否率は体感30パーセントぐらいはある。
Vトリでわからん殺しされたら逃げたくなるのも分かるが、
ユリアンのエイジスも同じようなもんだと思うがな。


84 : 名無しさん :2017/11/04(土) 18:28:49 yqHeSkV.0
>>82
たぶんまとめは無い。自分で研究するか、動画を漁るしかない。
自分はかなり研究したけど、結局、実戦で使うのは中P発動>中P>玉〜のコンボと
大足発動からスラの連ガ連携ぐらいだわ。


85 : 名無しさん :2017/11/04(土) 18:41:13 Oy5kY1yc0
vトリッつーか立ち回りがそもそも相手を寄せ付けない消極的なスタイルにならざるをえないから仕方ない


86 : 名無しさん :2017/11/04(土) 20:18:38 szfsv6.k0
ありがとうございます
動画見ながら練習します


87 : 名無しさん :2017/11/04(土) 20:54:37 CHqx8zDk0
>>82
コンボパーツがいっぱいあるからな
自分が知ってるパーツは
・スラ>(中or大K玉)>2大P>スフィア>(中or大P玉)>中Kとか>アンク
・大P>(大or中K玉)(大or中P玉)>前J大Por前ステ
・前J大P>(空中小KP玉同時)>大Por前J大Por前ステ
・EX中スフィア>(小or中P玉)(小or中K玉)>各太陽orEX大スフィア
・2大Por2中P>2Vスキル>(小P玉)(小K玉)>各太陽orEX大スフィアorCA
・中P>(中P玉)(中or大K玉)>前J大Por前ステ
・6中K>(中or大KP玉)>2中Por2大K
・Vスキル>アンク>(小P玉)(小K玉)>各太陽orEXスフィア
・各スフィア>(大or中玉)
・カーメンキック>(空中玉)
・(大K玉)>大太陽>大P玉
・アンク>大K>2中P>スフィア>(中or大玉)
みたいな感じかなぁ細いのいうと他にもあるけど


88 : 名無しさん :2017/11/04(土) 21:14:44 CHqx8zDk0
・前J大P>(空中小KP玉同時)>大Por前J大Por前ステ
これ訂正
・前J大P>(空中小KP玉同時)>大P>前J大Por前ステ


89 : 名無しさん :2017/11/04(土) 21:32:05 /jKzZEzU0
使ってるとこのキャラ全てがアドリブ効かせないとダメだよね
安定コンボもないし立ち回りから相手との距離から立ち状態から始動技からで全然派生違うのが神経死ぬ


90 : 名無しさん :2017/11/04(土) 21:37:32 khWKobVs0
一番ボれる連携はJ大重ねて空弱PK発射登りJKのF式じゃないか
知ってても当たるわあれ


91 : 名無しさん :2017/11/04(土) 22:48:01 CHqx8zDk0
絶対覚えといたらいいのは
・なんかキャンセル>EX中スフィア>(小or中P玉)(小or中K玉)>各太陽orEX大スフィア
だと思うわ狙う機会多いし、最近これで倒しきる場面が多い


92 : 名無しさん :2017/11/05(日) 21:23:41 RFayLjCo0
トリガー中に生でスフィア出すと玉も出ちゃうの修正してほしい
それのせいで>>91の時にEXスフィアにしにくい


93 : 名無しさん :2017/11/06(月) 04:56:17 pkISusbo0
おしっぱにすれば出ないでしょ


94 : 名無しさん :2017/11/06(月) 07:35:24 1It7LYgg0
EXスフィアの時押しっぱなしにして、弱玉で離し、ソウルスルーを離しで入力すると玉は漏れないよ。
ちょっと難しいけど。


95 : 名無しさん :2017/11/06(月) 09:18:36 mLAL4P7A0
俺は逆に一瞬で離すようにしてる
押しっぱなしにすると離すときにでることね


96 : 名無しさん :2017/11/06(月) 10:22:35 dZPmyGN60
メナトはボタン押し癖矯正キャラだと思っている


97 : 名無しさん :2017/11/06(月) 14:44:02 VJuJcADY0
自分は暴れの3F小足からVトリ始動させることが多いですね。
立ちくらいなら2中P>強スフィア>大K玉大P玉>斜めJ大P>大K>戻し>大K>2中P>弱スフィア>中K玉中P玉>斜めJ大Pしつつ空中で弱P玉弱K玉>登り小足>着地したら2大P戻し2大P>CA or EXスフィアって感じで補正切りしてます。これ安定させたらなんとかプラチナまで来られました。
長文すいません。


98 : 名無しさん :2017/11/06(月) 20:43:00 C2PK8Rys0
小中大じゃなくて弱中強ダルォォォ!?
公式表記やぞ!


99 : 名無しさん :2017/11/06(月) 21:40:13 h6BfZ1sg0
Vトリ連携を書いてくれるのは非常にありがたいが、
文字にすると非常に分かりづらいのが問題だよな。
かと言って、動画にしたところで分かりづらいのは変わらない。
メナトの情報共有は難しいわ。


100 : 名無しさん :2017/11/07(火) 00:53:20 IQhnxlm.0
小足って3Fだったのかよ
公式のフレーム表だと4Fになってるからずっと4Fだと思ってた
あの長さで3Fは普通に強いな


101 : 名無しさん :2017/11/07(火) 01:17:08 VzFrApZE0
>>97
ガードされた場合のフォローはどうしてた?


102 : 名無しさん :2017/11/07(火) 06:37:48 wvF1zYdE0
>>100屈弱Kじゃなくおそらく立弱Kだと思われる


103 : 名無しさん :2017/11/07(火) 07:09:38 QW1BIZxg0
>>101
ガード時は先述の2中P弱スフィアからのF式か、中P弱スフィアから中段、もしくはそのまま投げがかなり通りやすいので投げてから近づいて攻めるか、逆に飛び込んで来ることも多いから対空意識かですね。
>>102分かりづらくてすいません。仰る通り立ち小足の事でした。


104 : 名無しさん :2017/11/07(火) 11:33:46 d4CetAVI0
まあガードだった時点でもうこっちは終わりだよね
ガーキャンで終わるもん


105 : 名無しさん :2017/11/07(火) 14:06:11 7xVEgBUI0
>>104
相手のVゲージ見て使えよ。
VゲージあるやつにはVリバ狩りできるようにガードさせるのも大事。
投げれば大Pやスラからまた攻めが継続できるからな。


106 : 名無しさん :2017/11/07(火) 21:21:26 nR4l4GNM0
>>103
小足とか大足の足って足払いの略だから下段の意を含んでるものなんだよ


107 : 名無しさん :2017/11/08(水) 08:24:41 GTOdj2T20
弱K発動後はEXスフィア>弱玉>スルーで良いかなと思ってる。
280ぐらいダメージ取れるし、起き攻めで玉4つ持ってスラを重ねられるのはデカイ。
起き攻めでVリバされても、ダメージ取った上でVトリ抑止できるのでOK。


108 : 名無しさん :2017/11/08(水) 08:36:07 SZYqTCUU0
>>107
2中Pはさむよね?


109 : 名無しさん :2017/11/08(水) 08:39:37 GTOdj2T20
ごめん、2中P抜けてた。


110 : 名無しさん :2017/11/08(水) 10:01:29 c3lkF52I0
2中Pからスフィアが繋がらない時の安定コンボならいいと思う
スフィア繋がるなら普通にコンボしたい


111 : 名無しさん :2017/11/08(水) 12:45:03 GTOdj2T20
CA絡めなければ、弱Kからのコンボは玉を使い切って330が限度。
50(+1ゲージ)の差をどう捉えるかやね。
ケースバイケースだけど、なるべく玉を残してダメージを取ると言うのも一つの解かなと。


112 : 名無しさん :2017/11/08(水) 14:00:44 XoIMcsAc0
メナトの良いネタとか強い行動を共有できたら良いですね。
個人的には画面端に追い詰めた状態で前投げ>弱スフィア>2大K>戻しでガードされてたら投げ。が強くてよくやってます。これを見せると弱スフィアの後飛んで逃げようとするので対空して相手の着地に中段戻しからのコンボかまた2大K戻しで沢ってます。


113 : きむら :2017/11/08(水) 14:14:31 RmQ8li6g0
http://bit.do/dSFQh


114 : きむら :2017/11/08(水) 14:15:12 RmQ8li6g0
http://bit.do/dSFQh


115 : 名無しさん :2017/11/09(木) 12:21:24 lpKyJH4E0
ど先端でも2中P>中スフィア繋がるようにして欲しいわ
これだけでかなりトリガーは楽になる


116 : 名無しさん :2017/11/10(金) 11:15:24 oAR21fHo0
しゃが大が弱すぎる…マジで完全に意識してるところにガッチリ飛んできた時じゃなきゃ一方的に落とせねえ
少しでも気がそれてると潰されるしほんま弱い


117 : 名無しさん :2017/11/10(金) 12:06:21 QdIVSu6.0
一方的に潰されることは少ないが、少しでも遅れると相打ちになるね。
下に判定が強いネカリJ大Pや春麗J大Kだと顕著。
だけど、そういう技って大抵早出ししてるので、屈Vスキルで一方勝ち出来たりする。


118 : 名無しさん :2017/11/11(土) 00:41:48 loYMK8vQ0
相手が諦めることが多くて困るわ
意識散らさないで上から来るか前ステのゴリ押しで
キャラ対なんて全く考えてない猿ばっかり
頭使って対戦してる人となんてめったに出会わないから
攻略の進みが遅い


119 : 名無しさん :2017/11/11(土) 10:54:18 28KHGIYM0
近距離の弱スフィア設置ガードからのバックジャンプを咎める方法ないとどうしようもねえわ
完全にそれよみで前ステロケッティアJ大Kしても届かないしバックジャンプ安定過ぎる


120 : 名無しさん :2017/11/11(土) 12:34:58 WByypmW20
バックジャンプしてくれるならライン上がるし別にいいんじゃないかな


121 : 名無しさん :2017/11/11(土) 21:27:27 HqzMBT6U0
端行かないとメナトの攻め弱すぎてライン上がるから良かったと思うしかないよね


122 : 名無しさん :2017/11/11(土) 22:54:41 i3PxOMn20
ふと疑問に思ったけど何で玉ありVスキルがガード-18なのか
玉無しと同じように-6にして欲しかったわ


123 : 名無しさん :2017/11/11(土) 23:06:22 M.0zPIts0
なんでも何もなぁ・・・みんなわかってるやろ
eスポーツの邪魔にならんようにオカマ調整してんの

ただそれだけだから愚痴る気にもならない
ゴミみたいな弱体化されたS1キャラよりは全然マシだけどね


124 : 名無しさん :2017/11/12(日) 04:50:24 QBPCnsgE0
>>118
ゴリ押しならゴリ押しなりに相手なりに試してるんだろうからまだ良いっていうか、
終始下がるだけの相手でも無理に追えないしVトリは確定以外はグダりまくるしで
メナトはキャラの強さよりも試合として面白くなりにくいのが問題


125 : 名無しさん :2017/11/12(日) 06:27:54 oYuotQrE0
試合の面白さは、スト5の攻防自体がクソなんで気にしない。
メナトはガン攻めもキツイが、弾持ちに逃げ気味で戦われる方がキツイね。
リュウやガイルで、逃げつつ守りの硬い相手にはよく負ける。
水晶有りリフレクと素手リフレクをうまく使い分けるのが攻略の糸口かな。
リフレクが出来ないダルやネカリのガン逃げはどうにもならんけど。


126 : 名無しさん :2017/11/12(日) 10:39:24 Lf8D6ZnQ0
ダルやネカリには小Kカーメンだな


127 : 名無しさん :2017/11/12(日) 12:30:04 PmzoF.720
ネカリとか固めから決起まで安定してヒット確認もなしに出し切れるし突進もまず密着にならんし中P単発くらいしかはいらんの終わってる
飛びも落ちないし


128 : 名無しさん :2017/11/13(月) 08:27:16 h07imwKA0
リリースされてずっと使ってきたが、やっぱりメナトは微妙だわ。
格下を狩るには向いてはいるが、格下でも一回跳びを通されたら終わることがある。
ちょくちょく事故るんでLP伸びづらい。上位リーグだとネカリ、ラシード、ベガとか苦手キャラ増えるんで尚更。
アンチ豪鬼になるかと思ったが、斬空をスルーで投げれるだけでで普通にシンドイ。
元キャラと同じリーグには戻せたが、3倍は苦労してる。


129 : 名無しさん :2017/11/13(月) 09:16:58 ruQDdP/w0
そもそも斬空をスルーで投げれるも1ゲージ使うんだぜ?
んで起き攻めもないんだよ?斬空通す期待値のが断然高いわけでどうぞ使ってくださいって感じだろ向こうからしたら


130 : 名無しさん :2017/11/13(月) 10:14:55 41mAtCa20
このキャラ可能性を感じてたので使うことにしたわ


131 : 名無しさん :2017/11/13(月) 10:47:38 LWyEGC1.0
>>130俺は完全に好みで使ってるんだけどどこに可能性感じた?


132 : 名無しさん :2017/11/13(月) 11:24:31 PhpNCYOw0
俺もこのキャラに可能性を感じる。S3で強くなるという可能性を…


133 : 名無しさん :2017/11/13(月) 11:50:33 V5bF57uY0
調整で上位キャラが下がればそこそこ良い塩梅になるというかメナトみたいなキャラ強くするとクソゲー加速するからある程度足りないくらいが丁度いいと思う


134 : 名無しさん :2017/11/13(月) 13:48:33 c/hW7jtY0
どのキャラが強くても文句は出るからメナトはがっつり強くして欲しい


135 : 名無しさん :2017/11/13(月) 15:41:48 LGYsT2qo0
でもVトリはこれ以上強くなりようないよね
Vトリ2が今のVトリより強くてかつ簡単だったら誰も今のVトリ使わなくなるし
Vトリだけは強いからな
他キャラのお手軽壊れVトリのほうを下方修正して欲しい


136 : 名無しさん :2017/11/13(月) 16:09:50 h07imwKA0
AEに望むこと。
2大Pの判定強化。今は相打ちが多すぎ。
EXソウルスルーに1フレから対空無敵。
コパから必殺技、Vスキルがつながる距離を長く。
J大攻撃後に素手になる仕様の見直し。現状J攻撃から足払いで終了。


137 : 名無しさん :2017/11/13(月) 17:08:19 NTe.9AkE0
竜巻Pか波動Kで近距離コンボ用の新技追加してくれ


138 : 名無しさん :2017/11/13(月) 18:25:46 AFX18RuE0
コマ投げくれ


139 : 名無しさん :2017/11/14(火) 06:37:03 cTaOVFSk0
>>128
俺は逆に、メナトでやり直してて下位リーグ特有の法則性のない動きへの対処が安定しない。
無差別マッチングまで上がるともともと辛いので大して変わらんのだが、特に悪手でもない行動がたまたま噛み合ってそのまま死ぬというのが多すぎる。

調整は、ワンボタンの完全対空つけるとクソキャラ化するだろうし、強化するなら5中Pの有利時間増やすとか言われてるVスキルの判定拡大とか横のプレッシャーかなぁという気がする。
相手は悪くないけど下がりとパナシを繰り返す戦法に苦労して安いお釣りしか入れれんのが不毛過ぎ。


140 : 名無しさん :2017/11/14(火) 09:52:38 dlzRwjXI0
サブアカチキンはよく喋るな


141 : 名無しさん :2017/11/14(火) 10:18:18 rAJh7kO20
>>140
サブに抜かれて憤慨してんのか
まぁ、メインだったキャラより伸びてる人もいるし人それぞれじゃない?
俺だってアレクの頃より全然ムカつかない(作った奴にはモノ申したいが)


142 : 名無しさん :2017/11/14(火) 12:30:22 GBrDrr5.0
サブ垢に負けてゴッソリLPを持っていかれるとキレそうになるけど、
システム上仕方ないと思う面もある。
俺はサブ垢作ってないけど、メナトリリース後にLPの半分を配布して適正値なるまで苦行だった。
新キャラの小出しと現LPシステムの相性が悪すぎ。
鉄拳とかを参考にして見直した方がいい。


143 : 名無しさん :2017/11/14(火) 12:45:09 PchOl1kQ0
鉄拳も鉄拳で中級者がサブキャラ使いまくって初心者初級者のメイン潰してたからあれもどうかと
格ゲーはお互いメインの同じ位の実力が一番いいし上のランク帯のサブとマッチし続けるのはちょっと嫌だわ


144 : 名無しさん :2017/11/14(火) 14:43:29 4s1DvM1U0
サブとかの練習ならカジュアルやればいいじゃない
わざわざランクマやることないでしょ


145 : 名無しさん :2017/11/14(火) 15:28:58 DvP88wLs0
キャラ別でLPや戦績分けたいからサブ垢使ってるわ。メイン垢でもサブでLP下げてメインでLP上げてなんてやってたら変わらないし
カジュアルは触りを覚えるのには便利だけどそれより先はランクマの方がいい


146 : 名無しさん :2017/11/14(火) 16:19:37 hejkj9AU0
でもサブアカは相手する側が嫌な思いするのは避けられないよ
鉄拳も中級者の初心者殺しで新規があっという間に絶滅したのも事実だしね
難しいかもしれないけど本当の新規を保護するような仕組みは欲しいところだね


147 : 名無しさん :2017/11/14(火) 16:57:06 AVloKqW60
新キャラは始め必ずストーリーで何試合かさせてコンボを決めた回数とかでランク認定して
(スト4のランクみたいな奴でランクによってFMもらえるとか)
対応リーグ最低LPからスタートにすればいいんじゃないかな


148 : 名無しさん :2017/11/14(火) 17:12:30 a1BKb8cAO
>>145みたいな奴が一番迷惑
ゲームを盛り下げてることに気がついてない


149 : 名無しさん :2017/11/14(火) 17:25:37 0fBLfSjE0
ダイアぐらいまでは近いランク内なら勝率近い者同士優先で当たるようにすれば良いのにな
サブ垢でわざと負けて勝率下げたりするような奴はBL入れるか放置すれば良いし
サブキャラでダイアまで行けるような奴は勝率も高いだろうし
初心者・初級者はほとんど当たらないだろう


150 : 名無しさん :2017/11/14(火) 18:07:21 116lk9MU0
サブ垢使ってLP吸って迷惑
メイン垢でサブでLPを下げてそこからメイン使ってLP吸っても迷惑 
ならどうすれば正解なんだ?


151 : 名無しさん :2017/11/14(火) 18:14:58 oIGkR16g0
スト5なんかやってる事自体が罪だよ
神ゴンボールまでもうすぐなんだから我慢しろよ


152 : 名無しさん :2017/11/14(火) 18:49:15 hejkj9AU0
まあメナトスレで話す内容ではないよね。スレチすまなかった。


153 : 名無しさん :2017/11/14(火) 20:34:58 jSNnxh.g0
>>131
Vトリに‥まあ使ってたファンとは違った魅力を感じるキャラにみえる。


154 : 名無しさん :2017/11/14(火) 20:54:04 GBrDrr5.0
Vトリはファンの100倍強いと思う。
最近メナト使い減りまくりなんで、歓迎するぜ。


155 : 名無しさん :2017/11/14(火) 23:11:42 3VHVIXo20
ミカめっちゃきついよね?


156 : 名無しさん :2017/11/15(水) 08:35:49 1iY9Di860
きついよ


157 : 名無しさん :2017/11/15(水) 09:04:33 lwkSlQ.20
Vリバはもっともっと移動距離増やしてほしいつか
せっかく球があるんだから
そちらは球ですふふーんとか言って逆の画面端に行ってほしい


158 : 名無しさん :2017/11/15(水) 09:41:58 2YIarnRE0
是空がきつすぎる…つーかどっちの形態もキツい
刻にドンピシャでメナトで飛び合わすか先端スラドンピシャで通すしかねえ
スラが一番有効かと老是空相手には立ち回ってたけどガードされたあとのめくり飛びがくるかと構えてもJ中Kの判定と下へのリーチがすごくて
ニゲッティアですら間に合わないで潰される感じがすげーもどかしい
若是空も2中P固めがいやらしい上にメナトじゃ追い払うことが困難過ぎる、早駆けがファジーできないから
走ったの見てしゃがむか立つかで一気に近づかれるしスラだった場合こっちの最大がトリガーもCAもないと2大PVスキルで200ダメもいきませんじゃガンガン撃たれるわ
そこら考えると垂直かなと思うけど下段だとすり抜けていくしなあ…
垂直で中段とか見合ってもこっちはど密着でもなきゃまあJ大K大足くらいしかない


159 : 名無しさん :2017/11/15(水) 12:55:25 gnNZk65Y0
確反で2大PVスキル入れば十分でしょ
早駆けはファジーガードよりファジー暴れを使うと楽になると思うぞ


160 : 名無しさん :2017/11/15(水) 13:44:48 51YtvWUg0
あれ派生する時消えるからそこで攻撃すかるんだよ…
しょっちゅうなるんだけど落とせてる?なに出してるんだろ


161 : 名無しさん :2017/11/16(木) 10:25:28 1GRFOidQ0
下Vスキルの発生早くするか持続延ばして欲しい
百鬼残空に対して早出ししないと間に合わないのに
蹴り出されたら持続切れでフルボッコとか辛すぎる
百鬼については他キャラもそうなんだけどノーマル百鬼でも十分強過ぎる
あとEXスルーは割り込みで使えない&水晶有り時のみの条件付きなんだから
1F〜完全無敵でも問題と思うんだけどな
それと距離変えるだけじゃなく他の昇竜と同じように
弱=投げ無敵 中=空中打撃無敵 強=弾無敵にして欲しいわ


162 : 名無しさん :2017/11/16(木) 10:28:47 1GRFOidQ0
あEXスルー1F〜完全無敵だとコスリで逃げやすくなっちゃうか
でもまぁゲージ使ってるし他にもそんなキャラいっぱいいるしそれぐらい良いよな


163 : 名無しさん :2017/11/16(木) 11:03:47 Q4z.34fQ0
地上でダウン取れるコマンド技追加してくれたらもう何も言わない


164 : 名無しさん :2017/11/16(木) 16:58:36 LcNUnjnE0
ソウルスパイラルみたいな突進技はほしいよな


165 : 名無しさん :2017/11/19(日) 15:47:03 rhKh0or60
最近メナト始めたのですが、Vトリガー発動時のVリバに手を焼いています。
なにか良いVリバ対策ありますでしょうか?


166 : 名無しさん :2017/11/19(日) 19:08:52 r4XEQrNI0
Vリバされたくないなら発動条件のどれかを消すしかない
ガードしないとできないから投げるかガードされにくい攻撃をする
もしくは当たってる時にだけ使う
Vゲージが無いとできないからVT発動時等のVゲージが無い時に使う

Vリバされた上でどうにかしたいならキャラによって違うから自分で考えて
攻撃するタイプならガードすればまた自分のターンだよ


167 : 名無しさん :2017/11/20(月) 04:01:29 Y5wwNCDc0
メナトはテクニカルキャラというより開発の意地悪でやった不便さを、プレイヤーが器量でカバーするだけだよな


168 : 名無しさん :2017/11/20(月) 07:30:10 iuYNKOVQ0
メナトのVトリ2はソウルの雨って感じか。
Vトリ1の方が圧倒的に強いな、これは。

ただ、絵面は凄い。弟子の方が師匠より才能あるな。


169 : 名無しさん :2017/11/20(月) 09:41:39 0wnsIHC20
新Vトリは簡単なの用意しましたって感じなのかな
火力もあんまり伸びなさそうだし綺麗なセットプレイが開発出来なきゃVトリ1安定っぽい


170 : 名無しさん :2017/11/20(月) 11:01:33 3strGN9.0
もしかしたら起き攻めに重ねて崩しとかに使えるかもしれないが
そもそもどこで重ねるような起き攻めするねんって話になるしな・・・

まぁメナトは新トリガーじゃなくてS3調整が目当てだからいいんだけどさ


171 : 名無しさん :2017/11/20(月) 11:33:13 2goKZj2s0
Vトリ2も結構エグい性能してそうな感じに見えるな


172 : 名無しさん :2017/11/20(月) 20:13:03 z5R8Bq660
パワーをメテオに!


173 : 名無しさん :2017/11/20(月) 20:26:47 s3jQiuWU0
空中で使えれば有りじゃない?
斬空2回発動権だと思えば


174 : 名無しさん :2017/11/21(火) 01:12:40 hze4XmYQ0
S3でまともにならなけりゃ誰も使わなくなるだけだとは思うけど
操作しやすいキャラにすれば良かったのにカプコンはもったいないよなー


175 : 名無しさん :2017/11/21(火) 01:23:44 JI7poqvo0
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=181677.jpg
ワーイ(^◇^)


176 : 名無しさん :2017/11/21(火) 01:28:42 JI7poqvo0
https://imgur.com/a/7x7Zq
失敗してもうた・・


177 : 名無しさん :2017/11/21(火) 09:45:34 .6qG8Bkk0
メナトはvトリ2が弱くて他キャラが強かったら実質弱体化だからな


178 : 名無しさん :2017/11/21(火) 12:47:23 iksohBDM0
メナトの新アレコス水晶は見やすいようにわかり易くして欲しいな
新Vトリは玉6個あるし今までと同じ仕様で3本だと激アツ
玉の速度違うからあんまりなさそうだけど期待したいわ


179 : 名無しさん :2017/11/21(火) 16:02:46 aAa.zYtU0
最近上級者の対戦動画見てるけど使用人口少ないせいか相手の知識不足から来る判断ミスで試合になってるようにしか見えんね
死にパターンとか俺も含めて似たような感じだし
>>174
人選びそうなところが楽しくて使ってるから、やりこんだ時のポテンシャルあげてほしいね
このキャラ、ボタンたくさん押せるのは楽しいし


180 : 名無しさん :2017/11/21(火) 17:46:18 a3OLMKOg0
Vトリ1がいくら練習してもまったく出来ないからVトリ2に期待してる


181 : 名無しさん :2017/11/21(火) 19:03:37 6x2ZX2rQ0
とりあえず中Pガード後とかを弱竜巻してくるケンが怖い…


182 : 名無しさん :2017/11/22(水) 00:00:07 xZqACf3Q0
タイミングずらしてバッタしてりゃリターン勝ちできるメナト相手だと


183 : 名無しさん :2017/11/22(水) 01:06:50 F1y3bFOA0
追加Vトリも今のも両方2ゲージなの微妙かもな
このゲームは3ゲージVトリのが強いからなあ


184 : 名無しさん :2017/11/22(水) 01:56:43 gfS.vPZA0
みんな大足のことどう思ってんの?あれ33フレもあんだけど
リーチ長いからって理由にしても異常だよなこれ、飛びが差し合いの硬直にめっちゃ刺さるもん
かりんの大足ですら22なのに…アビゲイルですら32で吹いたわ


185 : 名無しさん :2017/11/22(水) 02:42:27 nlCsdM0c0
後ろ下がりを狩るには必要だとは思うが、リスクがデカすぎなので、あまり使わない方がいいかも。
ただ、相手がVリバできない時に、Vトリ入れ込み大足は超リターンなのでリスク覚悟で振る。


186 : 名無しさん :2017/11/23(木) 01:08:35 m2uDIKMs0
是空マジできついなーこれ…なにしたらええねん


187 : 名無しさん :2017/11/23(木) 07:21:02 mVkqb32c0
>>184
中P、大Pが強いのに大足まで強かったら、相手は足が使えず飛びかバクステしかやれないキャラが出て来る
つうのは建前で単に大足クラカン以外起き攻めやらせる気がない
メナトは飛び、スフィアしないと近づけないよという開発の意思


188 : 名無しさん :2017/11/23(木) 07:34:06 mVkqb32c0
ローズのスパイラルと中K、平均的なダッシュがあれば
中Pの性能をまともにしたり、F式や6Kをあんな胡散臭いようにしなくても良くなるんだけどね

リュウは守り、ケンは攻め、豪鬼は攻め守り何でも強いみたいな
スト5のゲーム性に合わない苦しむだけのリュウの個性作りをしたり
強くしたいキャラを納得しない手段を使ったり、他を弱くしても良い考えのカプコンだから開発もしゃーない


189 : 名無しさん :2017/11/23(木) 10:23:08 m2uDIKMs0
前ステ最速でもいいわこのキャラ
投げから重ならないし火力ないし崩しもガード有利もないんだからさ…


190 : 名無しさん :2017/11/23(木) 11:39:34 JKbP8PtE0
このキャラ難しいけどそこそこ強いから余計な調整はしないでほしい
今の時点でもギリギリ許されてる部分が多いし

ローズが好きで使ってる身としては
バーディーベガみたいなプレイヤーの個性ないキャラにしてほしくないし
簡単に勝ちたいならいぶきとかキャミィでいいだろ


191 : 名無しさん :2017/11/23(木) 12:51:02 0s3DicHM0
Vスキルが小技2発からスカらない程度に長く
EX中スフィアもしゃがみコパ先端からでも繋がるように
くらいはしてほしい

エドのアッパーなんかもそうだったけど
基本コンボが不安定な上に
軸ズレ消さないのがなぁ


192 : 名無しさん :2017/11/23(木) 13:26:07 8TILkF5s0
基本のコンボがつながらなすぎるんだよなぁ

あとダウンしたらスフィア自動で戻って
それか素手モードに必殺技増やして


193 : 名無しさん :2017/11/23(木) 18:19:40 m2uDIKMs0
シーズン3で素の性能強化しねえとどうにもなんねえよなこれ
トリガー2がめっちゃ強かったとしても1に変わるとはどうしても思えないし結局は立ち回りが弱過ぎる


194 : 名無しさん :2017/11/23(木) 21:33:16 EakbMXJQ0
それな。本体が強くならないとどうにもならない
今のVトリも相当強いのにこのありさまだし


195 : 名無しさん :2017/11/24(金) 09:17:05 d8PQ1z0o0
>>190
俺も、難しいという特徴自体は気に入ってるが、連携の練習とかで無差別帯以下で対戦し続けてみるとその酷さが実感できるぞ。
トレモしまくって動きが安定してきても相手キャラが明らかに動けてない克つこちらの持ちキャラで一方的に知識持ってる状態でも,
何か1つ噛み合ってそのまま死んだり悲惨なほどgdgdになったり、本体が脆弱すぎるせいで不毛さが半端ない。


196 : 名無しさん :2017/11/24(金) 09:38:13 ate18.AY0
水晶が戦ってくれないかな
メナトは木陰にでも隠れててくれ


197 : 名無しさん :2017/11/24(金) 10:15:09 NsvXU5J60
中Pの隙とかおかしくね?
ダルシムだってHIT+2のガード-4だろ?
畜生が設定したとしか思えない


198 : 名無しさん :2017/11/24(金) 11:33:08 0hQOcGqc0
このキャラの調整は難しいと思うわ。
強くするのは簡単だが、尖った調整をすると再戦拒否が加速する。


199 : 名無しさん :2017/11/24(金) 16:19:30 Kf46XjwE0
>>197
メナトは判定強いし・・・


200 : 名無しさん :2017/11/24(金) 16:36:30 zWThNCnI0
スラがもっと師匠みたいに性能良けりゃなぁ
終着点でのんびり固まりすぎでしょ


201 : 名無しさん :2017/11/24(金) 19:51:06 C43hWELo0
>>195
まともに対空でることと
ちゃんとワンチャン能力身につけてれば簡単に
マスター相手でも簡単に勝てるキャラだぞ

尖ってる部分が本当に尖りすぎてるから
>>198の言ってる通り、調整間違えたら
今のいぶきみたいに対戦拒否られることになる


202 : 名無しさん :2017/11/24(金) 20:49:07 ZQdjv2Jc0
メナトの不満が出るのはスト5に合わないキャラなのと
意図的に意地悪な不便さを様々な場面に入れてるからストレス要素ばかりになのが一番ヤバイ
小コンボやるだけでストレスと友達、挑戦と無謀を履き違えて得る物の小ささ
それら不便さをカバーするのがプレイヤーのテクニック(笑)プレイヤーがキャラを育てるなんて思って作ったとしか思わない
シーズン2のキャラ作りは安易過ぎる、格ゲー経験がある程度あればやらない納得しないことを平気でやってる
シーズン1の酷さとは違う

強い弱いを気にするなら最初から選択肢に入らないキャラなのは少し格ゲーやった人でも分かる


203 : 名無しさん :2017/11/24(金) 20:50:11 ZQdjv2Jc0
全然アドバイスになってないよな
シルバーですら対空出まくるし、ワンチャンにかけてる時点で察する


204 : 名無しさん :2017/11/24(金) 20:53:41 ZQdjv2Jc0
オタ向けなキャラなのにコアなサブキャラ向きのお遊びキャラに成り下がってるのがね
有名プレイヤーや上級者の動画見ても気持ち良くVトリ決まってるダイジェストでしかないしな


205 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:10:44 ZQdjv2Jc0
わざわざ必要もない不安やストレスを溜めて溜めて、Vトリで一気に解放して気持ち良くなるパチンコと同じだな
そんなの他キャラにはないからね、キャラが弱くて話にならないのはあるけど
なぜメナトをそうしたか開発に聞きたいね


206 : 名無しさん :2017/11/24(金) 21:55:06 C43hWELo0
>>203
シルバーですら対空出まくる?
ウルプラでも対空まともにしてくる人に出会ったことないんだけど
多分対空の認識が違うんだろうな

適当あばれVトリ発動で500オーバーのダメがとれる
これの下手くそでも勝てる要素なのが理解出来んかな

って酔っ払いながレスしてるから一人の人に釣られてるけど
CPTとか回るレベルじゃなければ充分強いキャラだよ


207 : 名無しさん :2017/11/24(金) 22:26:46 OyMDIvPk0
今更ながらメナトデビューしたんだけど、今日の勝率2割ってところかな。
Vトリを全く活かせず立ち回りのみだから勝率上げるにはやっぱりvトリの練習必要?


208 : 名無しさん :2017/11/24(金) 23:26:52 H2cNVx4o0
Vトリに関しては最初は
①(大攻撃、近めの中攻撃)発動>大Pルート
②(小技、遠めの中攻撃)発動>弾離し>立中Pルート
の2つをしっかりCAまで完走できるれようになれば補正切りとかしなくても普通に勝てる

Vトリ詰めるよりも立ち回りの設置、カーメン、対空あたりの精度高める方が勝率は高くなるというかブレは無くなると思う


209 : 名無しさん :2017/11/24(金) 23:58:16 NtendEwg0
Vトリはメナトの最大の強みだからな。削ってVトリで殺すのは勝ちパターン
問題はそううまくはいかない所だけど

Vトリ関連だけ見たら文句無しに強いのに、それでも弱キャラなのがメナトの闇だよな


210 : 名無しさん :2017/11/25(土) 08:10:11 TbKCTFdo0
Vトリもっと強いキャラいるからな・・・


211 : 名無しさん :2017/11/25(土) 10:03:19 YDq/UdWU0
ちょっと自虐が過ぎない?
防御が弱くて、隙が大きい技をたようするので事故りやすいと言うだけで、そんなに弱くない。
立ち回りは強い方だし、Vトリは最強。
ただ使いこなすには数千試合の対戦経験と、数十時間のトレモが必要と言うだけ。


212 : 名無しさん :2017/11/25(土) 10:04:25 c07ewQVU0
3本ではもっと強いVトリあるけど2本では最強クラスだろ
そこは認めるべき


213 : 名無しさん :2017/11/25(土) 11:07:05 6xQDHgj60
メナト使ってて立ち回りが強いってまったく思わねえんだよな


214 : 名無しさん :2017/11/25(土) 11:11:56 Rbg7Y6bc0
2ゲージ最強ってほんとにこのゲームやってんのかよ・・・
むしろ3ゲージの方がよかったと俺は思ってるぞ
そうすりゃ必殺技キャンセル発動もできただろ

真面目にトリガー2も一考の価値あると思ってるからなマジで
2ゲージの使命は大ダメージとかじゃねーからな

メナト自体が難しいとはまったく思わないけど、トリガーコンボ以外で唯一難しいのは
「1回目のトリガーでさくっとダメージとって2回目でフィニッシュ」をできるかどうかだよ
それはつまり始動の強さやトリガー以外の強さも関わってくるってことなんだ


215 : 名無しさん :2017/11/25(土) 12:06:43 covQnneI0
2ゲージが強いとは>>212も書いてないんじゃね
2ゲージ勢のリュウ春アレクナッシュとか地に沈んでるからな
2ゲージの中で最強はラシードか…?


216 : 名無しさん :2017/11/25(土) 14:32:42 F8NAAW.M0
>>214
必殺技キャンセルってスフィアしかないじゃないか
3ゲージになってそれだけの恩恵ならそんなのいらないな


217 : 名無しさん :2017/11/25(土) 14:46:28 ckZsBJDk0
どうせ強化来るからどうでもいいじゃん


218 : 名無しさん :2017/11/25(土) 15:12:49 YDq/UdWU0
メナトのVトリの真価がわかるのは、中P発動が息をするようにできるようになって、
小技からもつなげれるレベルになってからだからな。
そのレベルは、超器用系でなければメナトに全てを捧げるぐらいのやりこみが必要。
別にそういうキャラがいても良いと思うけど、
ライト層にも受けるメナトでやるべきではなかったな。


219 : 名無しさん :2017/11/25(土) 15:46:50 i2BfEmvc0
メナトの立ち回りは強いのか?
Vトリが強いのは散々言われてるし、小パ発動からのコンボできれば大分強いけど
そのVトリを持ってしても他が弱いから弱キャラになる程度には立ち回りは弱いぞ

使いこなすのが難しいって難しいのはVトリ関連だけで、通常時はやること多くないし練習すれば可能性はあるっても底は知れてる


220 : 名無しさん :2017/11/25(土) 16:11:46 YDq/UdWU0
立ち回りは強い。
ただ、一回ジャンプを通されると終わる。だから安定しない。
メナトで一番難しいのは立ち回り。
立ち回りを有利に運ぶには、相手の技、ガード時の有利不利をしっかり見て、
飛ばれない&潰されない中P、大Pを打たなくてはいけない。
おそらく、このゲームの中で一番相手を見なくてはいけないキャラ。


221 : 名無しさん :2017/11/25(土) 16:53:14 i2BfEmvc0
相手の動きを見て技振るのは限界がある
ガードして技を選ぶのは確かに大事だしできるけど、立ち回りは相手の動きを予想して技を振ることのほうが多い
だから画面を見たところで択になるのは仕方ない部分がある
そこでメナトの切り返しの弱さが響いて雑に択られるとリターン負けするのが致命的


222 : 名無しさん :2017/11/25(土) 17:04:18 kOQ4ktT.0
ダルシムも寄られたらきついけど火力は結構あるからそこが違うってことか
主力牽制はメナトの方が強いんだがなあ


223 : 名無しさん :2017/11/25(土) 17:06:00 quDKITKk0
似たように立ち回り強いって言われるけど実際やると1回通せばどうにでもなる爪バルみたいな感じ


224 : 名無しさん :2017/11/25(土) 17:27:21 Rbg7Y6bc0
トリガーはDLCのキャミィステージ買ってトレモで使うのオススメ

背景が遠景だからか発動時の暗転が解ける瞬間が
ちょうど中P離し押しのタイミングとあってるようだ

なんか気がついたら身についていた


225 : 名無しさん :2017/11/25(土) 19:54:11 YDq/UdWU0
中P発動>中P玉コンボが主流だけど、大P玉の方が楽だと思うんだけどな。
慣れだとは思うけど、中Pの離し&押しで目押しするのは難しい。


226 : 名無しさん :2017/11/25(土) 21:30:56 x.DS2yTo0
いろんな意見があるのはいいけど
立ち回りが弱いと思ってる奴はセンス以前の問題だから
素直にキャラ変えたほうがいい
まともに対策されてない今の現状で不満あるなら
この先絶対にやっていけない

水晶とか長い牽制とか理解してない奴が使っても
自滅してるだけだしな


227 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:04:48 THTH0WJI0
俺たぶんお前より強いしセンスあるけどメナトの立ち回り弱いと思うわ
同キャラ戦でも立ち回りで圧倒出来ると思ってる組み合わせでも対戦してやるからID晒せよ


228 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:19:28 nZ6TeOBk0
>>225
大Pは相手が立ち食らいだと距離が不安定な実戦じゃ使い物にならない
特にガイルの立ち食らいは全然ダメ

至近距離以外は中P離し押しは必須
つっても弱攻撃発動じゃなきゃ難しくないよ


229 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:22:07 gING50J.0
玉が本になってるのが面白くて制服コス着てるんだけど
相手からは制服オタって思われてるんだろうなー


230 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:22:59 nZ6TeOBk0
てかメナト強いとか練習が足りないとかいう系統の書き込みが
どれもふわふわした中身のない理屈ばっかなのは気になるな
ランクスレ見てるみたいな気分になるわ


231 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:46:10 mS4kGmvA0
跳びが一回通ったら終わる
これが中身のある理屈なの?
こんなん議論のレベルですらないだろ


232 : 名無しさん :2017/11/26(日) 00:57:33 nZ6TeOBk0
>>231
うんうん俺もまったくそう思ってるところだよ
ところでなんでそれを取り上げたんだ?


233 : 225 :2017/11/26(日) 01:07:19 8pQluoEo0
>>228
ごめん。省略しすぎて伝わってないな。
発動>中P玉>中P>中K玉というコンボを、
発動>大P玉>中P>大K玉にしたほうが楽ということが言いたかった。
このルートなら、小技発動からも結構楽につながる。


234 : 名無しさん :2017/11/26(日) 01:16:40 8pQluoEo0
何と言うか、メナトの立ち回りが強い、弱いの議論は意味が無い気がしてきた。
メナトの立ち回りは、大雑把に言うと「通常技を使った波動昇竜」。
波動昇竜が上手い人のリュウは立ち回りがすごく強く感じるし、逆もまた然り。

俺も初めはメナトの立ち回りはカスだと思っていたけど、
中P、大Pが飛び道具だと思って、安全波動を打つ意識で戦うと立ち回りで勝てるようになった。
別にメナトが強いキャラなんて言う気は無いが、立ち回り弱いキャラとはまったく思わない。


235 : 名無しさん :2017/11/26(日) 01:18:48 Uvbcfs.20
立ち回りは強いと思うけどダメージにつながらないからね
弱いね


236 : 名無しさん :2017/11/26(日) 01:28:38 1NjO/koY0
通常技が波動昇竜で通常技らしい通常技がないって事なら立ち回り制限されてるようなもんじゃんて思うんだがどうなの


237 : 名無しさん :2017/11/26(日) 01:34:20 mS4kGmvA0
>>232
こういうこと言ってる人達が
キャラの強さを語ってるってのが問題だからだよ
まともに攻略書いてる人の邪魔でしかないわ


238 : 名無しさん :2017/11/26(日) 01:39:28 8pQluoEo0
近距離は通常技はコパが激強。
ただ、コパのリターンが無いのがメナトの弱点。
そこの強化と、対空2大Pの相打ちが減れば、メナトは強キャラになると思っている。


239 : 名無しさん :2017/11/26(日) 05:20:35 fyDZyDJU0
どこまでを立ち回りと呼ぶかはっきりしないと噛み合わない
強い派は立ち回り以外の要素は考えてない。弱い派は影響がある部分も含めトータルで考えてる

五回ジャンケンしたらメナトは三回勝てるけど、勝つ時に貰えるポイントはメナトが1で相手が2
これで三回勝てるからメナトはジャンケンを強いとするか
ポイント差で試合に負けるからメナトはジャンケンを弱いとするか
みたいな


240 : 名無しさん :2017/11/26(日) 13:05:44 OxSQXxOY0
スト5に限った話じゃないけどさ、何かとりあえず噛み付いてくる人増えたよね


241 : 名無しさん :2017/11/26(日) 14:39:41 cgOHO21g0
波動はともかくどこに昇竜があんだよ


242 : 名無しさん :2017/11/26(日) 15:27:35 etDZUeOs0
ノーマルスルーが相打ちになるとダメージ0になるの悲しすぎる
というか打撃と投げカチあって相打ちになるなよ


243 : 名無しさん :2017/11/26(日) 16:16:21 KrccS32Q0
ガードされた時のVT連携への対策が浸透した後だとVT2のほうが択の回数増えたりするかもしれんね


244 : 名無しさん :2017/11/26(日) 16:37:42 EBmfnKSs0
空中無敵すらないしアレ
しかもなんであれ玉あり状態しか出せない上に硬直も51フレとか狂った数字叩き出してんの?
めっちゃ頑張ってあてても起き攻めだっていけないのにねアホなの?


245 : 名無しさん :2017/11/26(日) 18:19:39 gING50J.0
トリガーの仕組みがまだよくわからん
なんで発動後に大P大K大Pって押して綺麗に3ヒット(大P>大K玉>大P玉)するのに
中P中K中Pって押して同じように射出してくれないんだ?
大Pコンボは普通に押していけるのに何で中Pコンボは離し押しじゃないと駄目なの


246 : 名無しさん :2017/11/26(日) 18:48:05 MmJjnEUM0
牽制長いキャラが打撃投げ昇竜引きつけて出せたら流石に強いから空中無敵は無いね
スルーは判定も強いし大きいし持続もあるから早出し対空としては優秀っしょ
硬直は逃げとVトリ絡みの歪み対策だろうからしゃーない


247 : 名無しさん :2017/11/26(日) 22:50:55 HRQwhNA60
スルー対空強いなんて言ってる人始めてみた。無理すれば使えるってだけで使わないでしょ
実際はスルーはコンボ専用技でしかないからもっと使えるようにして欲しいな


248 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:16:36 mS4kGmvA0
なかったらこのキャラやっていけないだろうし
正しいかは知らんが>>246と全くの同意見だ
昇龍と違って逆に出ても遠くに跳んでって
痛いのもらわないところが好き


249 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:27:54 /v8hhET.0
>>245
中Pからは繋がらないようにしたかったんだと思う
理由は新キャラを弱くするためかバランスか知らんけど
中P玉離し射出>中P>中K玉も想定外なんじゃないかな
S3で緩和されるかもね


250 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:32:30 GToxFkVM0
スルーの発生無敵はなくてもよいけど、やはり辛いのは通常技の技のフレームと判定かな〜
ゴリ押しにどうしようもない時があるし、水晶も先端やられ判定ないって言われてるけど
アレックスへの早だし2強Pが、クロスチョップの滞空が伸びきった水晶に当たって着地でフルコンとかあったし
あとあんま話題にあがらんけどコーリンのVスキルはこちらの届く攻撃は一方的に当身とられるのにガードしてもろくな反撃が入らなかったり


251 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:45:33 KrccS32Q0
>>245
調整の理由はわからないが仕組みの種類としてはおおまかに

①どのFでもジェフティの離し受付がある技
②技の頭に離し不可のFが設定されていて持続の1F目までに離し受付が設定されている技
③技の頭に離し不可のFが設定されていて持続の1F目より後に離し受付が設定されている技
という感じ

水晶立大Pは②なので持続1F目ヒット後のヒットストップ中にも離し受付があるからすぐジェフティ出せる
水晶立中Pは③なので持続1F目ヒット後のヒットストップ中には離し受付がないのですぐにジェフティを出せない

スフィアとアンクは①なので③の技の離し受付がないタイミングにボタン離しを済ませる事でジェフティが漏れないようになる
例えば素手立大Pアンクは③なので漏れないが素手立大Kアンクは②なので漏れる

あとは③の技も持続当てすることでヒットストップ中にジェフティ離しが出来るようになる
例えば相手端で水晶立中P中K離しを密着から先端までやってみると 繋がる→繋がらない→(中P持続当てから)繋がる ってふうになる


252 : 名無しさん :2017/11/27(月) 12:58:48 Z7m.Qz4g0
vトリコンボ出来ないんだが何が悪いんだ
大k屈中p何回も繋ぐやつなんだけど距離が離れていって中スフィアが繋がらんわ前ステで有利取れてないのか屈中p引き戻しもガードされまくる


253 : 名無しさん :2017/11/27(月) 13:17:21 nC/Rp5FY0
このキャラパッドで使ってるやつおる?


254 : 名無しさん :2017/11/27(月) 18:48:08 ttIvspXw0
>>252
素手大K水晶屈中P中スフィア素手屈中Pアンク素手大K〜のループであってる?

それなら意識するのは2つ
①中スフィアあとのトリガー玉発射のタイミングはできるだけ遅らせる
②アンクの後はできるだけ歩いてから大Kを当てる

①をしないと前ステあとの中攻撃がガードされて、②をしないと距離が離れてスフィアが繋がらない

このコンボも他の安定ルートと10ダメも違わないから難しいなら使わなくてもいいと思うけどね


長文失礼&違うコンボルートだったらごめんなさい


255 : 名無しさん :2017/11/27(月) 19:02:45 thBCPee.0
>>249>>251
技ごとに違うとか知らなかった
この仕様でレシピ発掘した先輩方スゴすぎw
とりあえず大パンループと中攻撃発動からのスラコンボ安定してきたので
中中玉中玉からのコンボ練習したいと思います
>>251
詳しくありがとうございます


256 : 名無しさん :2017/11/27(月) 20:24:49 uFhJe66Y0
>>253
パッドでコンボ安定してきたよ
メナトし始めてからR1R2を小攻撃に変えたんで
そっちに慣れるのに苦労したけど

コンボは安定するパーツがあるので、自分なりに探して組むと良いよ
かなり自由度があるし、人が言うレシピより自分にしっくりくるコンボでいいと思う

球一個ずつ使うコンボでも、パッドで安定しそう


257 : 名無しさん :2017/11/28(火) 08:37:50 NHZLVNlI0
>>254
丁寧にありがとう
①が全然出来てなかったみたい
動画でうまい人がやってたからこれがいいのかと思ってたけど他のもあるのね

しばらくやってなくてメナトで復帰しようと思ってたけど難しすぎて挫折するところだった


258 : 名無しさん :2017/11/28(火) 08:54:07 uhk2iimU0
個人的にはコンボのループ部分は 2大P>小スフィア>いずれかの玉>歩き大P>アンク だけ覚えれば良いと思う。
ダメージ、中下段の択りやすさ、全てにおいて優秀。


259 : 名無しさん :2017/11/28(火) 13:12:41 NHZLVNlI0
ジャンプ攻撃後のコンボって遠めだと大足しかない?


260 : 名無しさん :2017/11/28(火) 17:16:01 s1ME3stg0
J攻撃後に立ち中Kが入る距離なら、Vトリコン行けるけど、それより遠いと大足しか無い。


261 : 名無しさん :2017/11/28(火) 17:48:38 V8W3CtR.0
一応CAも繋がるけど大足先端くらいの距離になると繋がらない


262 : 名無しさん :2017/11/28(火) 20:51:52 LP.gH8J60
>>244
飛んで逃げに使われたり飛ばせて落とす的なのさせたくないんでしょ


263 : 名無しさん :2017/11/29(水) 17:36:18 q6xyyeJs0
新しいアレコス
布の面積少ないな


264 : 名無しさん :2017/11/30(木) 19:45:55 YgAg/.k60
インフィルメナト楽しく配信中
https://www.twitch.tv/infiltration85
ディカプリみたいな立ち回りでつええ
バイソンに捨てゲされててワロタw
なんであっさり勝てるんだ・・・


265 : 名無しさん :2017/11/30(木) 20:19:47 JYXV0skQ0
ほんとインフィルって別格だな
人が強すぎる


266 : 名無しさん :2017/11/30(木) 20:25:20 GDMt2ggE0
インフィルめっちゃ強くなってるじゃん
こそ練しまくってるな


267 : 名無しさん :2017/11/30(木) 20:39:08 GDMt2ggE0
その熱意を豪鬼に回せば早々にCC決まってたと思うんだが
まあメナトならジュリよりマシだが


268 : 名無しさん :2017/12/01(金) 03:43:48 hz1OymgA0
インフィル30連勝してて驚いた
マスタークラスが近づけず困るって相当だな


269 : 名無しさん :2017/12/01(金) 04:44:13 bH2r35y.0
まぁ今さらっつーかあいつはジュリで優勝した男だからな


270 : 名無しさん :2017/12/01(金) 07:37:52 hz1OymgA0
インフィルが使うと強キャラに見える現象


271 : 名無しさん :2017/12/01(金) 08:14:43 MmiV09Io0
「飛ばせて落とす」がしっかり出来る人が使えばメナトの立ち回りは強い。
2ミスしたら死ぬけど、1ミスでトリガー貯まるんで、殺られる前に殺る。
そう言うキャラやな。


272 : 名無しさん :2017/12/01(金) 08:52:22 8axOmGE.0
インフィルの人が強いのは知ってるが上の配信みたら怪しい勝ち方ばかりでやっぱそういうキャラだよなとしか
ジュリで優勝もさすがに周りの対策不足でしょ
ようつべに台湾のメナト動画も上がってたけど相手がどれも飛びと突進と無敵技のパナシかと思えば攻めるとこではいかないしでメナト知らないようにしか見えなかった


273 : 名無しさん :2017/12/01(金) 09:15:14 8axOmGE.0
>>271
逆じゃない?
飛ばせて落とせる性能が無いから行動散らしてごまかす
逆に「飛ばせて落とす」に拘って飛び通すと1ミス+攻め継続で即死まで見える
「飛ばせて落とすで強キャラ」ならその手の玄人の多い日本なら安定して勝てる奴がもっと出てるでしょ


274 : 名無しさん :2017/12/01(金) 10:26:23 C2l7WUSQ0
言ってる事は同じじゃないかな?
飛び通されると終わるという意味では
地上戦コントロール出来てたら相手飛んでも対処出来るわけだし
飛ばれない(飛べない)=仕方なしに飛ばす(落とせる)なわけだし


275 : 名無しさん :2017/12/01(金) 11:18:31 qBtbE/i20
通常時の立ち回りを何とか凌いでVトリワンチャンで勝つキャラだぞ
他のどのキャラよりもワンパンキャラ


276 : 名無しさん :2017/12/01(金) 12:24:48 g7kaKTlc0
結局インフィルやメナトみたいなどのキャラでも結果出せそうな人間性能高いやつの名前しか出てこないな


277 : 名無しさん :2017/12/01(金) 13:03:10 fmg2ledo0
メナトってプレイヤーネームかよ


278 : 名無しさん :2017/12/01(金) 16:31:47 hz1OymgA0
>>272
相手が対策してないから勝てるとか言い出したら
弱キャラで勝ってるやつ全員そうだぞ
マサもナッシュ対策できないから優勝できた


279 : 名無しさん :2017/12/01(金) 16:51:04 MmiV09Io0
正直、メナトは一生対策されないと思う。
トレモで自分の使ってるVトリ連携を覚えさせて対策を考えたが、実は穴がかなりあった。
でも、メナト を使わない人はトレモで再現できないから、まず穴に気づかない。


280 : 名無しさん :2017/12/01(金) 17:31:37 /pOtq6rc0
メナトの穴はキツい


281 : 名無しさん :2017/12/01(金) 18:37:16 YMvkUSgg0
未だに設置してある水晶を飛び越えようとするやついるしな
ウルダイマスターだよ


282 : 名無しさん :2017/12/02(土) 00:21:26 8YqFILDo0
技2つしかないのにやたら昇竜暴発までするのなんなのwwwまじウケんだけどwwwww
クソが


283 : 名無しさん :2017/12/02(土) 06:43:06 nUndsLjo0
大足ガードされてVT発動したときって
大Pから大K玉大P玉ってやるより
大K玉中P玉ってしたほうがいいな
大Pクラカンになったときに前Jから太陽とかEX大スフィアとかCAとか入るから


284 : 名無しさん :2017/12/02(土) 08:01:15 nUndsLjo0
ノーゲージ最大って
前J大P>大P>VS>アンク>ソウルスルー(328/574)
であってる?


285 : 名無しさん :2017/12/02(土) 08:51:52 NkW03zdE0
インフィル見たが動きの嫌らしさがやべぇわ
これその辺のやつじゃ対応できんだろ


286 : 名無しさん :2017/12/02(土) 11:11:59 8YqFILDo0
コーリンが終わってるってレベルじゃねえ
ほんとに当身にお仕置きできなくてやられたい放題で笑える
どのキャラにも言えるけど発生遅いしキャンセルかからない技だらけでキャンセルできても起き攻め行けないし状況よくないせいでチンパン戦法がきつすぎる


287 : 名無しさん :2017/12/02(土) 16:17:08 nUndsLjo0
アビに画面恥で追い詰められた時の中P>中フープきっついなぁ大フープと両対応で小P振るしかないんか


288 : 名無しさん :2017/12/02(土) 18:03:23 nUndsLjo0
>>287
前Jで良かったのか・・・


289 : 名無しさん :2017/12/02(土) 19:39:00 /xTyJnJ60
GO1よりインフィルのほうが強いかもしれないな


290 : 名無しさん :2017/12/02(土) 19:58:08 PGRxGGNI0
立ち回りはもうインフィルのほうが強そうだな
VトリコンはまだGO1のほうが上手そうだけどインフィルがやりこめばどうなるかわからんな


291 : 名無しさん :2017/12/02(土) 21:12:59 IJnKMYsc0
https://www.twitch.tv/infiltration85
インフィルcc当日予選メナトで出るみたいだぞ
全力で応援するわ!


292 : 名無しさん :2017/12/02(土) 22:15:23 7eC4PsxQ0
>>284
ピヨリとかでアンク綺麗に使えるなら
J大攻撃>大K>中足>アンク>大K>屈中P>VS(330/614)かな?


293 : 名無しさん :2017/12/02(土) 22:17:44 /xTyJnJ60
インフィル前に配信でジュリ使ってた時はその辺のキャミィにボコボコにされてたけど
インフィルメナトの安定感はヤバいな


294 : 名無しさん :2017/12/02(土) 22:39:01 NkW03zdE0
ジュリは単純に弱すぎる
メナトはリーチあるしコンボできれば火力も出る
インフィルコンボ精度凄いわ


295 : 名無しさん :2017/12/03(日) 06:37:27 7Y7tkV/s0
通常時の弱さ考えると火力は低い
Vトリも難しいくせに補正アホすぎて減らないしほぼ1回しか使えない
メナトはジュリと違って立ち回りで有利取りやすいのが大きい


296 : 名無しさん :2017/12/03(日) 07:30:50 MJS2rDkg0
>>292
そういうのあるんだ。ありがとう


297 : 名無しさん :2017/12/03(日) 07:48:02 MJS2rDkg0
EXホーンガードさせてからのリベンジャーってあほかもう二度と食らわんわ


298 : 名無しさん :2017/12/03(日) 14:20:45 qBmHBrng0
小中大じゃなくて弱中強ダルォォォ!?
公式表記やぞ!


299 : 名無しさん :2017/12/03(日) 14:31:08 D6eJivQY0
おまえは地縛霊かよ


300 : 名無しさん :2017/12/04(月) 03:04:01 9wYU4yK60
ちょっとした遊びを見つけた。
メナト同キャラで画面端同士でVトリ玉を撃ってリフレクトしたら超高速で反射して面白い。
反射した玉を反射し返すと目に見えないぐらいの速さになる。


301 : 名無しさん :2017/12/04(月) 09:26:14 Vmd0xqJ.0
お師匠どころかワーヒーでやったわ


302 : 名無しさん :2017/12/04(月) 10:11:56 R2vc31ug0
反射で射程もリセットしろ
豪鬼だけ優遇されすぎ


303 : 名無しさん :2017/12/04(月) 11:24:27 1EkGo0EM0
立中PをガードさせてVT発動したときに皆何やってる?
自分は中P→中P弾→中K弾→ジャンプ大K→弱KP弾→F式
ばっかやってるんだけど距離が遠いと繋がらなかったりF式自体決まってもその後の弱KP弾がうまく繋がらないことが多い
もっと安定して強い攻めってある?


304 : 名無しさん :2017/12/04(月) 11:46:09 CjbHD4JU0
俺もそれだなあ遠めだと安定しなくなるしそれでもこれしかない感じ
だから極力ヒット発動させたいんだけど玉あり状態でまともなコンボないからヒット確認発動ってなると小技2発刻んでやるしかなくて
そこから中P玉中P繋ぐの鬼難しいせいでまったく安定しないしでもう最悪なんだよね


305 : 名無しさん :2017/12/04(月) 13:10:36 vylFAH1E0
中Pヒット確認Vトリはできるかできないかで大分強さが変わるな
そこからのVトリコンは完走できるの前提で


306 : 名無しさん :2017/12/04(月) 13:32:38 9wYU4yK60
中Pヒット確認Vトリは無理っしょ。


307 : 名無しさん :2017/12/05(火) 00:35:43 //qCf0Cw0
>>303
F式をするときはJ大Kから弱PK玉を発射するのではなくて、
あらかじめ弱PKをホールドしておいて、ジャンプ中に発射してF式をやると安定してつながるよ。
ちょっと難しいけど。


308 : 名無しさん :2017/12/05(火) 02:47:06 ldcnPxOk0
>>303
J大Pから小PK玉じゃあかんのか


309 : 名無しさん :2017/12/05(火) 03:48:48 4r1jICAg0
なんでコマンド暴発は直さないのか謎
インフィルも暴発しまくってるぞ


310 : 名無しさん :2017/12/05(火) 07:23:30 //qCf0Cw0
F式は大Kでも大Pでも出来るけど、
どちらにせよ攻撃を当てた後の発射では安定しないのよね。


311 : 名無しさん :2017/12/06(水) 00:28:19 lAH/wskg0
トリガー中は強太陽からトリガー玉が当てられると聞きましたが
どうやったら当たるんでしょう?


312 : 名無しさん :2017/12/06(水) 07:38:20 me/CDELQ0
太陽ではなくてEX中スフィアの勘違いでは?
EX中スフィアからなら、弱PK玉当てた後に太陽が入る。


313 : 名無しさん :2017/12/06(水) 09:43:43 ew7hA8UI0
sakoでも安定しないコンボ安定してるインフィルに驚いた
そんな上手い印象なかった


314 : 名無しさん :2017/12/06(水) 09:48:21 3Xo/X5Ls0
>>312
中PK玉でもできるぞ


315 : 名無しさん :2017/12/06(水) 23:50:45 F4CyjEyU0
CAの後のフレームまじで腹たつわ


316 : 名無しさん :2017/12/07(木) 10:09:07 uGNJNHbY0
意味わかんねえよなこのCAで起き攻めいけないの


317 : 名無しさん :2017/12/07(木) 13:17:35 FidOfMiw0
CAの後起き攻めできないキャラは他にもたくさんいるからまあ納得できるけど
スルーの後の状況はもうすこし良くして欲しいと思う
無理ならせめてダメージアップ


318 : 名無しさん :2017/12/08(金) 00:58:32 K1vyu85w0
>>303
5中Pガードさせ発動はここ最近、
2回目の5中P〜中玉をVリバで返してくる人が増えたので良い連携がないか探してた

ガードで様子見だと半分仕切りなおしになってしまうのでトレモに篭ってたんだが、
Vリバの発生や判定がどのキャラも違うしすぐタイミングずれるので正確なVリバ狩りが難しい
いいとこボタン離し玉+ガードで様子見くらいしか思い浮かばんかった


319 : 名無しさん :2017/12/08(金) 08:57:10 tuZkIa6.0
インフィこそ器用全一と言えるし
メナト使いこなせても不思議じゃない


320 : 名無しさん :2017/12/08(金) 10:25:43 LVlRjfcM0
>>303
ガードさせての発動なら俺はリスク取ってでも大足発動をメインにしてるな。
・距離離れてるから移動系以外のVリバはしてこない確率高いし遅いVリバは玉飛ばさずガードできる。
・大足発動(+14)>大P(発生12)が動いてたらあたる。ガードされても大KP玉飛ばしから前J大PでF式できて前J大PをVリバされても投げれる。
・大足クラカン発動の場合には表裏択とか色々できる。

ヒット確認で一番いいのはアンク>大K発動ぽいね。


321 : 名無しさん :2017/12/08(金) 10:45:12 ZSGWieAE0
大足発動は微妙じゃない?
少し状況がいいくらいじゃヒットした時のリターンを捨てるのは勿体無い


322 : 名無しさん :2017/12/08(金) 10:50:10 oz.jj4.s0
Vトリ2簡単だったらいいな
コントローラーでも出来ないことはないけどやっぱつれぇわ…


323 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:32:53 7uuBNbgI0
http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2017/12/07/complete-list-of-v-trigger-iis-in-street-fighter-v-arcade-edition
トリガーⅡ詳細出ましたね


324 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:39:25 XoT9Hsis0
Vトリ2は遠距離中P発動から繋がるか次第だな。
繋がらないなら、Vトリ1一択。


325 : 名無しさん :2017/12/08(金) 13:44:16 pHqdkFBA0
配信当初は発動して全放出メナトたくさんいたし
Vトリ2も需要はあるのかも

確かに中P発動で当たらないとガード安定ですげー弱そうだけど、2回発射は楽しそうだし、ザンギが頑張って距離詰めても二連発で出してガードさせてまた離れるというデカキャラ遠距離戦が捗りそうで意外と楽しいかもw


326 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:06:12 K1vyu85w0
Vトリ使えるまでかなり練習したから、相性が悪いキャラに使い分けできるようになるといいなー


327 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:07:59 pHqdkFBA0
>>320
>大足クラカン発動の場合には表裏択とか色々できる
思いつくのはスフィア起きの中下択か、パナシ待ちのちょい歩きガードか、投げシケ狩りか、そのまま投げるか、アンクを持続で当ててガードして投げるかまた打撃かって書いてて確かに色々あるなと思ったわ。今まで低空大ドリル有利当てしてたけど、択かけないかんとこやね。
てか表裏ってどうやるん?
後ろジャンプ弱カーメンのジャンプ距離で表裏?
ほんでしゃがみ中Kキャンセル中スフィア弱玉2個で追撃とか?他にあるならおせーて。


328 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:21:51 weirce.A0
遠目中pからの中pVトリ玉は、離し入力じゃないと出ないのでしょうか
連打で出ない…


329 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:22:50 pHqdkFBA0
教えて教えてだとウザいかもだから、最近発見したVトリ絡みの変なやつを。

大Pクラカン発動→前強ドリル(強K玉)(少し送らせ弱玉2個)→前空ジャンプで裏、空ジャンプを見せた後なら強ドリルで表。

実践で使った事ないけど、対空大パンがラッキークラカンしたら使う場面もあるかもしれん。
後は下VスキルとかEX強スフィア当てた後の起き攻めで狙うとかかな


330 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:41:56 pHqdkFBA0
>>328
やみくもな連打ではほとんど失敗する
おれもたまに失敗するけど
最速離しの最速中P当てのタイミングならタタンの連打で出るけど、メナトが手を上げきったくらいで中P押して硬直が切れる直前で離すと最速発射されやすいと個人的にはおもってる
この最速発射が出来るようにまず練習すればいいかも。
離しのタイミングを意識。
他にも前スレだったかでこの件をアドバイスしてた人がいたけど、自分なりの目印みたいなのを見つけた方が安定するかもね
ちなみにこれも既出ではあるけど中Pの後なら中玉2個より大玉2個発射の方が簡単ではある


331 : 名無しさん :2017/12/08(金) 14:55:18 pHqdkFBA0
https://youtu.be/xapUZynu-gk

CC明日からだと思ってたけど、こんな大会?やってたんやね。
インフィルメナトすごいけど、いつの間にか髪増えててワロタ


332 : 名無しさん :2017/12/08(金) 15:01:17 pHqdkFBA0
>>329
屈って書くのを忘れてました。
屈大Pクラカンの間違いでした。
連投すまん消えます


333 : 名無しさん :2017/12/08(金) 16:42:25 ERFoHvJk0
Vトリ2はワンボタン出しきりタイプっぽい?
Vトリコンで折れて、泣きながらメナトを諦めた俺でもメナト使いになれる日が来るのか?


334 : 名無しさん :2017/12/08(金) 16:51:55 CsJRQY6.0
動画見たらいいよ


335 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:05:05 LVlRjfcM0
>>327
大足クラカン>スラ(前ステ×2でもいいかも)>低空小カーメン(大K玉)で裏
大足を当てた距離とカーメンの高さによっては中カーメン(大K玉)で表落ちと裏落ちがある
大カーメン(大K玉)ならもちろん表


336 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:24:40 oRsLmaKY0
水晶なし時にソウルスパーク追加だって
技名的にはローズの玉だけど…


337 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:44:15 LVlRjfcM0
>>335
発動抜けてた大足クラカン発動ね。すまんすまん


338 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:48:24 jeL9btmU0
太陽のボタン同じままかよ
新技も絶対化けるわ 糞が


339 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:53:47 XoT9Hsis0
新技は微歩き大Pループで暴発しまくるじゃん。
逆ヨガコマンドにしろよ。
開発はアホか?


340 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:03:07 3vZNzYPo0
AEリリース直後から要望出しまくって
最初のバッチに間に合うように修正してもらうしかないな
ジュリの昇竜はPボタンに変更なったし


341 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:09:49 POiPOMkY0
昇竜Kにしろや


342 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:10:50 pHqdkFBA0
>>335
説明サンクス
帰ったら試してみるわ


343 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:58:34 7.uGy9Yk0
素手新技まああああああああああじで!?

やるなら最初からやれーい


344 : 名無しさん :2017/12/08(金) 19:39:47 tuZkIa6.0
なんで頑なにコマンド変えないわけ?
いぶきだけ優遇って頭わいてる


345 : 名無しさん :2017/12/08(金) 19:55:34 K1vyu85w0
>>320
情報ありがとう
俺も手数増やすために大足発動使ってみるわ

新技も発表されたので実装から3ヶ月経った雑感
鬼門だったのが、

・コマ投げキャラ(ララ、アレク
・コーリン
・ユリアン

この中だとユリアンの地雷処理が特に酷く感じた
使い込んだ持ちキャラで技を全て把握している筈なのに、コンボしか出来ないような相手の適当な飛びがけん制を飛び越えてガードしたら択で死亡、
何かしらパナされダウンもらって択られ死亡、Vトリで殺しきらないとエイジス溜まって死亡と、結局人読みで凌ぐしかないという
パナシEXヘッドへの反撃もめり込んでないと5大KCHがなぜか吹き飛びやられになり追撃不可とか意味わからんかった

コーリンは適当Vスキルへのリスク与えることで糸口が見えそう
使用人口多い胴着、ガイルに戦えるので何とか生きてる
上位キャラだとラシードがきつい

まぁお互い頑張っていこう


346 : 名無しさん :2017/12/08(金) 20:50:27 lQQLfSrI0
鬼門キャラにアビゲイルとミカとラシードとベガとバイソンを忘れてるぞ
特に一番絶望的なバイソンを忘れちゃいけない


347 : 名無しさん :2017/12/08(金) 21:44:39 mBFmwrJY0
素手昇竜追加は嬉しいんだけど通常技から繋がるごくごく普通の技を追加してほしかったんですよね


348 : 名無しさん :2017/12/08(金) 22:02:30 AeOQkmgQ0
コマンドは昇竜だけど昇竜系の技なのか?
技名からすると弾だけども


349 : 名無しさん :2017/12/08(金) 22:13:08 XoT9Hsis0
数千試合使っての雑感。
ラシードとベガは初め全然勝てなかったけど、
割り込むべきところで割り込み、暴れ潰しはしっかりガードを意識したら勝てるようになった。
防御が弱いからと言って、初めは暴れすぎていた。

今、無理と思うのは、バイソン、ミカ、いぶき。
こいつらは、LPに2倍差があっても普通に負ける。
特にミカは中PにEXピーチ、遠距離マイクされたらやる事ない。
触られただけで終わる可能性あるし、マジ勘弁。


350 : 名無しさん :2017/12/08(金) 22:16:46 XoT9Hsis0
ソウルスパークは設置した水晶が爆発するとかだと思う。何と無く。
単純な飛び道具では無いはず。


351 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:02:33 .OitzsGE0
暴れ潰しはガードして割り込む所は割り込めば勝てるってエスパーか何かか?
それができるならミカは暴れ潰しはガードしてコマ投げは飛ぶこと意識すれば勝てるようになるだろ


352 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:14:37 XoT9Hsis0
説明不足だったな。
投げが届かない位置で暴れ潰しとかたまにあるじゃん。
そう言うのは、暴れずしっかりガードして、相手がマイナスフレームの時にしっかりコパ中Pで追い払う。
下手に暴れず、冷静に対処すれば、案外ラシード、ベガのラッシュは捌ける。
ミカは近距離でしょっちゅう打撃と投げの完全2択のループになるので防ぎきれん。


353 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:25:44 7AuH0wjs0
よく分かんねーけどすげー当たり前のことじゃね?


354 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:32:45 kpCC9zTg0
その通り。
初めは相手の不利フレームにしっかり、コパ、中Pを挟むという当たり前の事ができていなかったら、
ラシード、ベガに全然勝てなかった。
最近は相手の有利、不利フレームをすごく意識するようになったよ。


355 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:41:59 7AuH0wjs0
ボタン押したらパンチが出たみたいなの書き込まなくてもよくね?


356 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:47:40 u5S1iTGI0
ラシードが択にしてこないのが前提ならそりゃ凌げるわな。マイナスフレーム待つまでに何回択られると思ってんだよ
その理論でラシードを凌げるならミカも最悪でも50%で最初の択は回避できるんだから、下手に暴れず冷静に対処すれば案外捌けるんじゃないの?


357 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:54:27 kpCC9zTg0
ミカはコマ投げ持ちだから遅らせグラとかの防御手段が効かんから暴れざるを得ないし、
離すために中P押したらEXピーチがくるんだよ。
ラシードもベガも勝てるようになったと書いただけで、有利とか言ってないし、いちいち噛み付くなよ。


358 : 名無しさん :2017/12/08(金) 23:58:54 ukqSFcZk0
オフは知らんが
メナトの中段が熱帯だと見てから立てないのがクソでつまらないよな
立ちっぱか状況判断でしか立てないから
Vトリ前に適当に中段振って探ってれば癖わかるしな

え?見てから立つ人がいるって?
遅らせ中足が大体刺さるぞ


359 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:06:57 2FTTXIcU0
インフィルってキャラ対もずば抜けてうまいな
そりゃ何のキャラ使っても勝てるわ


360 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:10:52 qDO9.ed60
https://youtu.be/AiiEpu4RMh0

インフィルのミカ戦貼っときますね


361 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:11:14 4RN1Qmc.0
14F見てから余裕って超人いたぞ


362 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:15:48 APu7Qf1g0
オンでもメナトの中段は立てるやつ多いだろ
いぶきの中段と発生ほぼ一緒だぞ


363 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:19:29 2FTTXIcU0
>>360
読みも対応も状況判断もうますぎだろ
だけどナッシュの時からゲージの使い方が独特だよな


364 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:24:59 APu7Qf1g0
GO1がナックル倒した時も同じこと思ったが、インフィルは強いけど相手がメナトを知らなさ過ぎる
メナト知ってる相手と対戦してるリプが見たいな


365 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:27:17 2FTTXIcU0
>>362
じゃあ何でこの時期に補正切りがこんなに通ってるの?

俺の場合だけど、なぜか理由はわからないけど
伊吹の中段はみてなくてもガード出来るけど
メナトの中段は見てても刺さるんだよ
適当に振ってても状況でしかガードされたことないし


366 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:28:54 oklLMiB.0
モーションの差


367 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:35:03 2FTTXIcU0
>>366
なるほど
それ理解してれば見てからガード出来るの?
一応メナト同キャラも対策考えているので


368 : 名無しさん :2017/12/09(土) 00:59:05 bf3AZml60
流石にメナトの中段立てないってのは回線環境がおかしいんじゃないかって疑うレベル
モーション知ってればまず通らんわ 水晶設置時ならなおさら


369 : 名無しさん :2017/12/09(土) 03:40:12 dDi4Q/kI0
インフィルでもザンギはきついのか
やっぱ逃げれないってのが終わってるな


370 : 名無しさん :2017/12/09(土) 05:48:01 uGjtYVkA0
インフィルなんで弱KVスキルあんなに当たるんだろ
ドリルスラじゃなく暴れ単発って確認無理だよなぁ


371 : 名無しさん :2017/12/09(土) 06:01:16 SAZeIhYs0
メナトの新技強そうだってよ
試遊台でGO1が触ったみたい


372 : 名無しさん :2017/12/09(土) 09:08:30 qDO9.ed60
go1のツイート見たけど新技面白そうやん
玉が新技で爆発とか楽しみ


373 : 名無しさん :2017/12/09(土) 09:57:19 n6m.9n9o0
CYCLOPS | GO1‏ @GO13151

メナトの新技かなーり強そう。面白そう。
春麗は強化
低空百烈から小パンつながります。火力もS1ぐらい出ます。

メナト
Vスキル変わらず
新技、玉飛ばして昇竜Pボタンで玉を爆発させる。
ガードさせて+1、+2ぐらい。
食らわせると空中に浮かすことが出来、追撃可能。かなり減る。
大玉飛ばしから爆発させるとしゃがみ状態にもガードさせることができる。


374 : 名無しさん :2017/12/09(土) 11:26:33 /4Fd9FTs0
>>330
ありがとう!


375 : 名無しさん :2017/12/09(土) 18:50:26 pIKSxjIU0
新技直撮り
https://www.youtube.com/watch?v=uSZZ_OT7E7A


376 : 名無しさん :2017/12/09(土) 18:56:49 XBQxA9Hk0
かわいい…


377 : 名無しさん :2017/12/09(土) 18:59:42 cLK6rjnE0
ぞい!


378 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:53:36 oekctdgk0
ソウルスルーの表情が無表情なの修正してくれないかな


379 : 名無しさん :2017/12/10(日) 12:53:42 zb1QtStw0
>>378
あれこええんだよな


380 : 名無しさん :2017/12/10(日) 16:06:10 rP5l5d4.0
通常技ガードさせてVT発動から大Pてやったときの大Pがカウンターだった時の対処法1個考えた

通常技(ガード)>VT発動>大P(クラカン)>(大K玉、大P玉)>(中P玉)>前J>EX大スフィア(264/376)orCA(408/216)


381 : 名無しさん :2017/12/10(日) 16:09:53 vZrXlTe60
クラカンされると面倒だから大Pやめて中P使えばいいだけでは?


382 : 名無しさん :2017/12/10(日) 17:42:53 zEB1uGCw0
これこのキャラで勝ってる人凄いわ。使ってみていろんなキャラにパワハラされまくる。難しい


383 : 名無しさん :2017/12/10(日) 17:46:26 hZjdvG3g0
パワハラっつか真面目に中距離でやりあう意味ないからね


384 : 名無しさん :2017/12/10(日) 22:45:01 zveoxDZk0
飛び通るまで飛ぶだけで勝てるからねメナト相手にしても


385 : 名無しさん :2017/12/10(日) 23:42:01 lUeKqPSM0
Vリバがまともになるだけでだいぶ強くなれる
頼みますよカプコンさん


386 : 名無しさん :2017/12/11(月) 03:52:12 P3ASd9nk0
Vリバが使えないから、Vトリ2ゲージの良さが活かしづらいのよね。


387 : 名無しさん :2017/12/11(月) 10:44:08 JVrhhmfM0
ザンギって大Kと中Pを適当に押すだけで勝手に溶けてくとは思ってたけど最新ダイヤグラム見て笑った5.692かよ


388 : 名無しさん :2017/12/11(月) 12:22:04 /PcrEWS.0
ガードしない人はそれでいいけど歩きガードされるだけでもうきついでしょだって


389 : 名無しさん :2017/12/11(月) 12:55:08 s3zHrcCA0
ザンギは近づき方知らないと処理だからメナトがガン有利って風潮あるけど
対策されればされるほど五分に近くなってくよ
最近の板ザンとインフィル見たら分かるしょ


390 : 名無しさん :2017/12/11(月) 13:37:59 zy57Buls0
ザンギきつい言い出したら終わりだろ


391 : 名無しさん :2017/12/11(月) 13:59:30 JG8yl4eg0
どちらにとってもクソゲーである


392 : 名無しさん :2017/12/11(月) 14:02:15 HIpfnilA0
キツイっていったら終わりってキャラじゃないだろS2ザンギは
アレだけのバカキャラを危なげなく処理できるキャラなんて存在しないよ


393 : 名無しさん :2017/12/12(火) 04:43:59 e4s7yvmQ0
EXサイコブラストの判定がでかいのかスラのくらい判定がでかいのか...


394 : 名無しさん :2017/12/12(火) 06:59:47 /a7gXkHc0
サイコブラストは弾速遅いし近付いたら爆発するし
弾無敵ないと潜るのは難しいと思うよ


395 : 名無しさん :2017/12/12(火) 08:34:03 mdaZVICU0
ザンギ戦はガンガードとタイミングずらした飛びを軸にライン上げられ一点読み一戦切りというのがすごく多い

それとは別にS3は試合を作る気のない相手を咎める程度の最低保障の調整はしろと言いたい
逃げ回って飛びとパナシだけのような相手にクッソ骨折って勝ったところで相手も学習せんし互いに不幸になるだけよ


396 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:07:18 gQ30Qd7o0
>>394
いや、くぐれるけど結構ひきつけ気味にスラしないと食らう


397 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:10:17 Z8P6VRAE0
>>392
バーディはリーチあるのに隙も少なくて楽そうだったな


398 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:47:54 V7sOvXQ20
そうそうなんかメナトってやたらリーチがあって牽制最強くらいに思われてたりするけどバーディーとか是空とかアビゲイルとか
あそこらへんのが長いし火力もあるしそこから後に続く連携になるしで優秀だよな


399 : 名無しさん :2017/12/12(火) 09:59:01 LCMcXbZc0
二回に一回10点貰える牽制と五回に一回30点貰える牽制、どっちの牽制が優秀かって話だな
メナトは牽制当てる回数は多いから優秀と言われるけど、トータルポイントで勝てないキャラ


400 : 名無しさん :2017/12/12(火) 10:10:56 KTALdJrM0
2回に1回相手の40点を防いでるんだぞ
他のキャラは5回に4回40点を通してしまってるのに


401 : 名無しさん :2017/12/12(火) 10:56:05 LCMcXbZc0
メナトの寄られた時の弱さを考慮すると他キャラの40点はメナト相手だと200点になるのでセーフ


402 : 名無しさん :2017/12/12(火) 12:41:03 sT0PFHQk0
ザンギなんて一回寄られたら終わるから有利も糞も無い
アビですら絶対勝てるわけじゃないし


403 : 名無しさん :2017/12/12(火) 16:04:23 YrDCpWgE0
せめてスキルのリーチとEX中スフィアの速度強化してくれないと
こっちから攻めるのも割り込むのもきつすぎる

至近距離で数少ない3F潰せる連携からEX中スフィア打ったのに
軸ずれはおろか、ただのキャラ固有ののけぞりにも繋がらないともう攻める気なくすわ


404 : 名無しさん :2017/12/12(火) 16:14:45 YrDCpWgE0
新技は威力と判定でかいみたいだから下がる相手に削り期待できそうだな
強スフィアから立ちに当たるぐらいはほしいとこだ


405 : 名無しさん :2017/12/12(火) 18:59:19 c5ks2Wu60
もうスフィアとスルーはいいからソウルスパークは竜巻コマンドにして欲しかったー
前歩きアンクとか中段アンクがスパーク化けしまくりそう


406 : 名無しさん :2017/12/12(火) 19:10:38 SsZhI6z60
>>405
ほんとだ!!やばい。今まで太陽出ないのいいことに甘えてたのに・・・
これって実質弱体なんじゃ・・・


407 : 名無しさん :2017/12/12(火) 19:15:28 AWy9mfCc0
中段とか大足とかアンクキャンセルできるけどリフレクトキャンセルできないやつはソウルスパークもキャンセルできなさそう
予想だけど

もしそうならば暴発が怖いのは立大Pアンクぐらいかな?
自分は使わないコンボルートだから関係ないけど、使ってる人は困るかもね


408 : 名無しさん :2017/12/12(火) 19:18:28 SsZhI6z60
中段アンクどうなるんだ・・・震えて待つわ


409 : 名無しさん :2017/12/12(火) 20:25:48 fUA8OwBo0
AEに向けて使い始めたけどこのキャラやることと練習すること多くてめちゃくちゃ面白いね!
中足がガードでも有利で先端以外だと中足VスキルCAとかできてスタン値確認できると強そう
ボタンは確認用にVスキルとバクステグラ用に投げで良いのかな


410 : 名無しさん :2017/12/12(火) 23:59:11 IyjiAySg0
>>409
中足確認は状況確認じゃなきゃ無理だと思う
純粋なヒット確認なら屈中Pの方が良いね


411 : 名無しさん :2017/12/13(水) 02:55:30 GAC/q.UU0
強キャラの弱体化と柔道キャラ減、新技追加で相対的に強くなりそうだし面白そうだけど
欲を言えば守りに少しテコ入れほしいな


412 : 名無しさん :2017/12/13(水) 07:42:17 w.0iclYE0
多くは望まんから、2大PとEXスルーの強化がほしい。
2大Pで対空しても、強めの大攻撃にほぼ相打ちでダメージ負け、
EXスルーはひきつけると一方負けとか勘弁してほしい。


413 : 名無しさん :2017/12/13(水) 11:34:14 af/kvfgk0
そもそも水晶有り時しか出せないのに発生遅いEXしか完全無敵付いてない時点で弱過ぎるわ
他の昇竜と合わせて弱=投げ無敵 中=空中打撃無敵 強=弾無敵 EX=発生早い完全無敵(硬直も少ない)にすべき
特にEXは他の昇竜と違って地上に当たり判定なくて割り込みに使えないんだからそれぐらいの性能でも普通だろ


414 : 名無しさん :2017/12/13(水) 11:36:32 af/kvfgk0
ソウルスパークのコマンドは今からでも竜巻かKボタンに変更要望出しまくれば間に合うんじゃないか??


415 : 名無しさん :2017/12/13(水) 12:08:35 GAC/q.UU0
地上相手に攻撃判定ないのにクラカンつくのは嫌だな
トリガー中強スルー弾離しで逃げる時あるしEXだけ1Fから空中無敵にしてほしい


416 : 名無しさん :2017/12/13(水) 19:16:56 7b/vLOPA0
スパークいろいろ夢広がるなぁ
早く試したい

それはそれとしてアンクとスパークにEXを付けろ


417 : 名無しさん :2017/12/14(木) 13:44:50 PSNBzmy60
なんでコマンド全部パンチにするんだよ
嫌がらせか


418 : 名無しさん :2017/12/14(木) 15:30:34 fjmwhfOY0
これでスフィアとアンクがkボタンになったら笑える


419 : 名無しさん :2017/12/14(木) 17:39:17 cCihCYRY0
太陽は自力でジャンプしてるんだし昇竜Kで良いよな


420 : 名無しさん :2017/12/14(木) 17:48:34 qem4zZOs0
スフィアアンク 波動P
スルー 昇竜K
スパーク 竜巻P
CA 真空竜巻P

でカプコン頼みますわ


421 : 名無しさん :2017/12/14(木) 18:59:59 BW6j/fxg0
配信当初、下Vスキルを対空では使える使えない論争があったけど、メナト相手には飛べばいいと思ってる奴多いから意外と使えるなと最近思うわ。
ご存知の通り発生が遅いから、早めに出す必要があるのでジャンプが低い相手には厳しいが、それでも若是空の飛びでも落とせん事もない。
ザンギバーディーのあの通常技対空を潰すジャンプ中K?にも勝てるし、見え見えの飛びにはリターン高い下Vスキル対空は案外いいかもしれん。

メナトはコパ最強キャラだと思うけど、ジャンプコパも超強いから対空は屈大Pと立ち大Kとジャンプコパと下VスキルとEX太陽を使い分けてるんだが、ジャンプ中Pも明らかに対空に使って下さいっていうモーションだけど、使い方が未だにわからん。
ベガのEXデビリバとかああいう高い技を落とす用かと思ったけど、届かんし潰されるし、当たれば着地で有利取れたはずだから使い所誰か教えてほしいわw

あと下Vスキル関係で、ガイルのVスキルソニックみたいな飛び道具2段技を玉なしで吸収出来るのを最近知ったんだが、吸収出来るのがホントに一瞬で
玉アリで下Vスキル対空するより、あのソニックを吸収する方が難しいと思う


422 : 名無しさん :2017/12/14(木) 19:28:40 vdptBuhk0
バルログのバルセロナにバックジャンプ中P使うよ


423 : 名無しさん :2017/12/14(木) 21:13:59 Jjl2Kon.0
みんなVリバ対策してる?
VT発動してもメナト戦分かってる人にはVリバされてコンボがほぼ途中で途切れちゃうんだけど


424 : 名無しさん :2017/12/14(木) 23:24:47 HxNNw3LM0
Vトリで崩そうとしない
確定状況でしかVトリ発動しない


425 : 名無しさん :2017/12/14(木) 23:32:53 Jjl2Kon.0
まじか
もったいないって思っちゃうけどそっちの方がいいのかなあ


426 : 名無しさん :2017/12/14(木) 23:39:21 2JtPDmH60
確定状況でしかVトリ発動しないのは駄目だろ、相手の何かの硬直を狙えばできなくはないが制限がきつすぎる
ヒット確認できない以上は入れ込み発動を使う必要があるからガードされた時のために崩しを考える必要はある


427 : 名無しさん :2017/12/15(金) 01:04:50 AApYTq2w0
>>422
なるほどバルセロナにはバックジャンプ小Pやってて、それでもかなり当たるけどダメージも少ないし中Pでもやってみるわ。ありがとう


428 : 名無しさん :2017/12/15(金) 01:46:17 AApYTq2w0
F式の前のジャンプ攻撃をVリバしてくる奴が最近多いから、ジャンプ攻撃当ててVリバを投げるくらいしかやってないけど、キャラによっては垂直置いたりしてVリバ狩り出来るかもしれんね。
試してないから出来るかどうかはわからんけどw

3ゲージキャラにVリバ使わせたならメナトは防御が特に弱いキャラだしVリバ使わせて相手のVトリを使わせなくするのはそれはそれで悪くないとも思う。


429 : 名無しさん :2017/12/15(金) 10:33:57 Cd0DwWlc0
>>427
俺もバルセロナにはJ中P使うわ
そういやトパンガでEXデビリバ対策に豪鬼で垂直J大Kをやってたけど
もしかしてメナトのJ中Pも使えるのかな?
トレモでちゃんとできないからわからんのだが


430 : 名無しさん :2017/12/15(金) 12:07:53 cmppbMzI0
そういえばおししょーはスルー暴発殆ど無かったが弾コマンドがヨガPだったわ。
って事でスフィアもヨガPにコマンド変えて貰おうぜ。


431 : 名無しさん :2017/12/15(金) 13:01:58 Otjxy8a20
スパークこのままならやばいな
投げとけば相手が弾撃てなくなる


432 : 名無しさん :2017/12/15(金) 20:28:40 M2Pv1Xoc0
>>431
それじゃ吸えないじゃん


433 : 名無しさん :2017/12/15(金) 23:53:04 VaHD9xJc0
S3で確実にぶっ壊れ最強キャラ確定してるガイルに
唯一対抗できるキャラかもなぁ

S3メナトは。


434 : 名無しさん :2017/12/16(土) 01:17:36 /mLxKxFM0
未来から来た人か病院から脱走した人


435 : 名無しさん :2017/12/17(日) 23:14:46 tKFTA2cs0
ミカきっつ


436 : 名無しさん :2017/12/18(月) 04:21:33 zRtZJvW20
>>421
J中Pは発生がやや遅いので置きの空対空用

Vリバ対策は前にトレモで試行錯誤してみたが発生や判定がキャラ毎に違うし、
相手側が出すタイミングをずらせるからテンプレでも作らん限り無理だと思うけど、
現状だとこれが大きな課題やね

Vトリを確定状況のみ発動にすると立ち回りが弱くなるし、
崩しに使うと初段ヒットの有無とVリバの読み合いになるから運ゲーになり
殺しきれないとその後の展開も不利

コマンド関係の話題は、個人的にはCAがスルーに化けやすいのがきつい
小技刻みからのヒット確認もそうだし、相手の攻撃に合わせようと少し素早く入力しただけで暴発するし、
3ヶ月くらいトレモの虫だったがこれだけは未だに安定しない


437 : 名無しさん :2017/12/18(月) 07:50:10 jB5Xibek0
おまえらいったいなんのために立ち回ってるんや?
目的もなくただけん制や対空してんのか?そんなのつまんねーしストレスだろ
そもそも個別でVリバ対策なんて到底無理に決まってるやろ
そんなことしてたらせっかくのトリガーの強さが台無しだわ

・自分が1回目のトリガー貯まる前にクラカン2回取ったら好きに発動していい
・相手が1回目のトリガー発動する前に4割以上体力奪えたら好きに発動していい

これを楽しみにして対戦しろ
ストVはなにより試合展開が大事なんだぞ
トリガーはコンボも当然クッソ強いけど、斬空やソニックみたいに使うのまったく無しじゃ勿体無いわ


438 : 名無しさん :2017/12/18(月) 07:58:25 jB5Xibek0
スパークは挟んだ状況で後ろジャンプに圧かけられる時点で相当ウザそう


439 : 名無しさん :2017/12/18(月) 08:53:26 5fmi8u1Y0
正直、設置系って試合が膠着するから強化するのはゲームとしてダメだと思うんだよね。
今でも、設置して回収せずガン待ちは出来るけど、寒すぎるからやらない。
AEで設置ガン待ちメナトが増えそうで、嫌な予感するわ。


440 : 名無しさん :2017/12/18(月) 09:41:58 gFB9gDOw0
今のメナトですら待ちが許せないなら、ゲームとしてどうのじゃなく単に君が待ちが嫌いなだけでしょ。普通はそこまで気にしてない


441 : 名無しさん :2017/12/18(月) 09:44:28 u5aYuNbI0
設置ガン待ちで勝てるならみんなやってるっつーの


442 : 名無しさん :2017/12/18(月) 10:30:21 5fmi8u1Y0
ガン待ちを、ガン逃げされて気分が良いやつなんていないだろ。
ガン待ちすれば勝率はあげられる自信はあるが、対戦相手が確実に減るからやらん。
メナトの設置は破壊とかできないし、制限時間も無いから、相手はリスク覚悟で突っ込むしか無い。
せめて制限時間か破壊かをつけるべき。


443 : 名無しさん :2017/12/18(月) 10:36:32 bDBsddO.0
タイムアップまで粘ると再戦ないよね


444 : 名無しさん :2017/12/18(月) 10:56:59 gFB9gDOw0
そこまで相手が気になるなら、待つ待たない以前にメナトやめたらいいと思うけど
リーチ長いキャラは嫌われがちだからメナト使うだけで気分悪くなる相手はいる
もっと嫌われないキャラ使ったほうがいい


445 : 名無しさん :2017/12/18(月) 11:22:20 zRtZJvW20
>>442
状況により試合が動かなくなること自体はゲーム的にどうかと思うからスフィアの時間制限はメナト配信初期に既に要望送ってるわ
が、それで対戦避けるような相手なら最初からその程度の相手だったってことだよ
一度ダウン奪えばそそのまま勝負が付くようなキャラ相手に攻め側にリスクが要るも何もないわ
荒らされた後にガン待ちやガン逃げされたら無理に追えないのはメナト側だろ

>>437
Vトリの戦略上の運用くらいは当然意識してるわ
が、実際問題事故は起こるし、相手キャラによっては攻め込まれてそのまま死ぬことも多々ある
ゲージの有無で立ち回り中の相手に与えるプレッシャーも全然違ってくるから一概に常にゲージを吐いて回転率上げるのが正解とは限らん
特にユリアン相手は殺しきれるゲージ条件確保しとかないと相手側にエイジス溜まってると連携後の起き攻めで死が見える


446 : 名無しさん :2017/12/18(月) 13:37:19 RovsOMKM0
AEで時間制限付いてる可能性はあるんじゃないの?
後ろに人が並んでたりする試遊じゃそこまで気長な検証できないだろうから気付かれなかったとかあるだろし


447 : 名無しさん :2017/12/18(月) 15:33:21 mYXfIwNY0
設置ガン待ちで勝てるとかエアプだよな?


448 : 名無しさん :2017/12/18(月) 16:51:58 ecHD9xhY0
>>447
さらに上のガン待ちにはもしかして勝てるかもしれん


449 : 名無しさん :2017/12/18(月) 17:58:59 5fmi8u1Y0
体力リードしてるときに、飛び道具無いキャラに設置ガン待ちしたら勝率上がるのなんて明らかだろう。飛び道具持ってるリュウにも有効だが。
疑問が出るとこか?


450 : 名無しさん :2017/12/18(月) 18:15:13 FkG6omdw0
待ち禁止で無理に攻めて勝手に自殺するメナトと比べるんだろ?
それと比べるなら待ってたほうが勝率上がるに決まってるわな


451 : 名無しさん :2017/12/18(月) 18:25:43 xq9st11M0
どっちかっつーとメナト相手に攻め手が見えずにじりじり下がって自滅する奴のほうが多いんじゃねーか


452 : 名無しさん :2017/12/18(月) 21:55:53 W0qb7fHs0
相手はメナト対策できてる前提だけどこっちはダイヤ以下前提みたいな不思議な想定


453 : 名無しさん :2017/12/19(火) 08:20:37 JoRnOb5s0
メナトって迎撃は出来るけど待ち合戦じゃ勝てないだろ


454 : 名無しさん :2017/12/19(火) 08:37:02 wD48IIr.0
アビ相手に密着2大Pクラカンから2Vスキル当てたときの跳ね方に違和感ありすぎて笑う


455 : 名無しさん :2017/12/19(火) 10:19:25 Am6DktWA0
>>449
体力リードに持っていくまでに攻めてるだろうし
対空迎撃とか地上戦で体力リードできるっていうなら攻めてる相手が下手なんだろ


456 : 名無しさん :2017/12/19(火) 10:24:35 /M6agQCs0
設置待ちってVトリ2の話してるんか?
遠めのスフィア設置待ちの事なら歩きで近づきながらアンクモーション(なんらかのモーション)見てガード入れりゃ良いだけだろ
それとも勝手に飛んで来てそこにたまたまアンク戻り玉が当たるのが怖いとか言ってるレベルの話か?


457 : 名無しさん :2017/12/19(火) 10:28:38 /M6agQCs0
てか体力リードされてる側が何としても近づくのは普通のことだし
待たれたくないなら体力リードしろって格ゲーの基本じゃないか
体力リードされてるザンギに下がられてセコイなんて言う奴がおかしいだろ


458 : 名無しさん :2017/12/19(火) 11:08:33 hnkWIDDc0
スパーク待ち見るからにやばそうだな
範囲広い上に当たるとスルー食らって大ダメ
弾撃ったら吸われてVトリ祭り

そりゃxianも使いますわ


459 : 名無しさん :2017/12/19(火) 11:17:52 cORXl.vY0
アンク発生5だけど見えるのか


460 : 449 :2017/12/19(火) 12:24:23 j2HTH/Ss0
伝わらんな。
論点は勝てる勝てないとか、そういう話じゃ無い。
制限時間とか無しで設置できる設置技は試合が膠着するからダメだって言ってるの。
例えば、メナト同キャラ戦とかお互い設置して試合が膠着するだろ?
どちらかがリスク覚悟で責めない限りは試合が進まん。
もしAEで設置が強化でスパークガン待ちが強いってなったら、
徹底して勝ちたいプレーヤーならガン待ちする。
シーズン2のゴチャらせゲーもクソだが、ガン待ちミス待ちゲーはそれ以上に寒い。


461 : 名無しさん :2017/12/19(火) 12:39:33 awkrmsIA0
お前は待ちが嫌いってだけの話しだろ?嫌いなら一人で勝手に待ち禁止でやってろって
待ちは寒い待てば勝てるなんて愚痴って人に押し付けるなって


462 : 名無しさん :2017/12/19(火) 13:39:54 Kl4zzJmg0
時間制限作ったとしてそんなに数秒も設置して待てる状況なんて作れるもん?
弾速早くなってスパークで一瞬で水晶戻るみたいだからかなり強くなりそうだけど
中距離以降で水晶なしってやること少ないから待つより挟んだらさっさと戻したほうが良くない?

上のほうの話題のVトリガーは溜まったら早めに発動派
Vリバ使わせるのもキャラによってはありだしゲージ効率も上がる
ガードでも攻め継続、グラ潰し連携、弾はなし対空、バクステグラ弾はなし等出来ることが多くなるから勿体無いと思う
トリガーコンボCAと同じくらい中盤のトリガーで溜めたゲージで何か当ててリーサルCA狙う場面多い


463 : 名無しさん :2017/12/19(火) 14:27:53 1OF/4cN60
>>460
この人アンクに発生保証あると思ってない?


464 : 名無しさん :2017/12/19(火) 15:32:43 Am6DktWA0
そもそもメナトに玉設置されて玉飛び越えないと近づけないくらい離れてるってことはそいつが攻めのプレイをしてないからでしょ
スパークは端端でも爆発させられちゃって削られるから逆になんとかして近づかないといけないってことになってくと思うよ


465 : 名無しさん :2017/12/19(火) 17:16:56 /M6agQCs0
>>459
発生5=接触なのは水晶が自キャラに重なってる時だけだろ
トレモでスフィア後数秒でアンクを数パターン作ってランダム再生でやってみりゃわかるが
ガード入れながらジリ近づきするのは簡単だよ
ユリアンやバソの突進警戒しながら近づくよりよほど簡単
んでワンジャンプで届く距離に近づいたらメナト側が嫌がってすぐにアンクするからそれ意識して近づけば良い


466 : 名無しさん :2017/12/20(水) 00:15:52 yZWDbHaI0
曲がれぶった切って悪いんだけど固めの暴れって何だしてる?
いっつも弱Kで暴れるんだけどちょっとでも離れると当たらないでカウンターもらったりしてやっぱダメなのかな
弱Pとかがいいんだろうか


467 : 名無しさん :2017/12/20(水) 00:57:09 yZWDbHaI0
かりんとかマジで弱K投げか弱K2中P中Pされてるだけで死ぬ


468 : 名無しさん :2017/12/20(水) 01:39:53 5yojoQuE0
近いならKで届かなさそうなら小パかな
かりんのその連携なら暴れる前にバクステ擦るけど


469 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:36:49 .Z4fc8TA0
素手下Vスキルで豪鬼の灼熱を2発吸収、1発食らって40ダメと引き換えにVゲージ0.7をゲットするというものを、CC前のときど電波の対戦リプレイを見ながらすげーめっちゃ溜まるやんと関心した。

本人のツイッター見てみたら狙った方がいいって推奨してたわ。他にやる事ねーし。と。
確かに。バカだからついリフレクトとかしちゃうけどほとんど意味ないしリスクしかないわな。


470 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:45:46 r5AJRrFA0
タチコパはしゃがみ技に対してスカりやすいからしゃがみコパ


471 : 名無しさん :2017/12/20(水) 10:59:36 .Z4fc8TA0
灼熱リフレクトは意味ない事はないか。結構当たるし。
ノーマル波動がリフレクトしてもあんま意味ないしキツいけど、先読みでVトリ生発動して波動モーション中なら最速強K弾発射がカウンターヒットしてその後ジャンプ大攻撃が確定するっつーのをトレモで発見したけど、先読みで発動してもそんな都合良く波動拳のモーション途中なんて事なさそうで、まだ実戦で試してもないわw
飛び道具見てから発動、相殺しつつ2発発射でコンボっていうのをGO1がやってた記憶があるけど、ああいうのも今まだできないけど練習してみるかなー。


472 : 名無しさん :2017/12/22(金) 11:53:06 LDTuXS0o0
インフィルのメナト動画見てるけどほんと完成度高いなあ
Vリバまともになるだけでインフィルメナト暴れそう


473 : 名無しさん :2017/12/22(金) 18:32:42 URH7ufBU0
インフィルは器用だけど大会ではキャラ被せと相手の対策不足ついたキャラ選ぶプレイヤーだから敢えて見ないことにしてるよ
あと韓国含めた外国のプレイヤーて、スト2やサムスピでもとりあえず近づいて殴るみたいなプレイスタイルが大半だから日本と対戦事情が違うと思う
特にインフィル自体のアンチというわけではないのだが、色んなとこで「トレモだけで百戦錬磨になった天才」とか「多数の使用キャラの全てがキャラ搾ってる人間より格上」とか
明らかに格ゲーやったことない人間のゴリ押し宣伝目にするうちにアレルギーになった


474 : 名無しさん :2017/12/22(金) 19:07:12 ddch.NXM0
ツイッチ配信みてるとインフィルメナトは正直GO1越えてるよなって思う


475 : 名無しさん :2017/12/22(金) 19:37:37 ojkZEF9w0
来年はヘイトキャラになるだろうなぁ

投げハメで倒されるケースも減るし
新技で純粋強化

ガイルに対抗できる唯一のキャラになりえる


476 : 名無しさん :2017/12/22(金) 20:18:42 jhrLIvqU0
強くなっても使用率はたいして増えないだろ
クセが強すぎる


477 : 名無しさん :2017/12/23(土) 01:00:36 SfuwwcLs0
ジャンプ小Kかジャンプ中Kのめくり判定をどっちでもいいからもう少し増やしてほしいわ。あれ判定小さ過ぎんだろ。
それかVリバ強化がないと画面端がマゾ過ぎる


478 : 名無しさん :2017/12/23(土) 02:39:08 l9siI1sY0
Vリバ強化は下がってガーキャンする糞ゲーになるから諦めたほうがいいよ。S1のナッシュでこりてるでしょ
ガーキャンよりコンボの改善じゃない?VスキルもEXスフィアも届かなすぎる


479 : 名無しさん :2017/12/23(土) 05:53:31 esuuWWkQ0
玉の速度早くなってるみたいだから、コンボも繋がりやすくなってそう


480 : 名無しさん :2017/12/23(土) 06:26:07 dTj7n5Qg0
EXぴょーんはの無敵フレームはかわらないのかな?


481 : 名無しさん :2017/12/23(土) 09:47:12 SfuwwcLs0
確かにVリバ強化すると前のナッシュみたくなってクソキャラクソゲー思われて再戦拒否されまくるくらいなら今のままでいいかと思ってしまった。


昨日確反少し調べてたんだが
今更なのかもしれんが、ミカのドロップキックガードして小K中Pターゲットの確反CAしかない?距離が離れて持続になってるせいなのか-5なのに全部ガードされるんやけど。


482 : 名無しさん :2017/12/23(土) 10:24:35 g1xNZgcA0
>>473
ハメキャラで勝ってるやつより100倍マシなんだが
ジュリでラシード3強蹴散らすとか対策不足なら簡単と思ってんの?


483 : 名無しさん :2017/12/23(土) 10:57:45 CohFC/GM0
インフィルはメナトを使うなら使うで、スペシャリストになって欲しいな。
どうしても、人間性能で勝ってるキャラコロ勢というイメージが拭えん。


484 : 名無しさん :2017/12/23(土) 11:11:45 hzgf2CeA0
>人間性能で勝ってるキャラコロ勢というイメージが拭えん

露骨なまでにストイックにそれを実行しててむしろそれの第一人者のイメージだわ


485 : 名無しさん :2017/12/23(土) 12:54:58 l9siI1sY0
キャラコロ勢のイメージを拭えんって言ってるやつにキャラコロ勢の第一人者って言ってどうするんだよ

インフィル強いけどいつも分からん殺しなイメージはあるから、一キャラに絞ってどこまでいけるかは見てみたいな
メナトもcc予選の動画は見たけどインフィルの強さと同じくらい相手の対策不足の方が目立って残念だったし


486 : 名無しさん :2017/12/23(土) 15:36:42 waxzJSnI0
そこら辺はキャラを変える事よりそのキャラを開発する側か誰かの戦法を享受するだけがポイントだな


487 : 名無しさん :2017/12/23(土) 19:19:33 u8AsUW0s0
今日バトルラウンジでLP5000のザンギにほぼ中P、大P、大Kだけで快勝したら寒いですってコメントが来た。
メナト使うとそんな感じですか?


488 : 名無しさん :2017/12/23(土) 19:51:39 CohFC/GM0
ザンギ戦は中P、大P、大K、大Pだけで迎撃しながら戦うのが基本。
ザンギでその戦法に耐えられないなら、キャラを変えたほうがいい。
ちゃんとしたザンギ使いは、ランクマでダブルPでフルボッコにしても再選挑んでくる。
そういうザンギはリスペクトする。


489 : 名無しさん :2017/12/23(土) 20:33:12 xwIDA0sY0
メナトに限らずザンギ戦は余計な事すると負けるから基本寒い立ち回りになるのはしょうがないね
メナトみたいなキャラ以外にパワハラしまくってるザンギが文句言うのは筋違いだしそもそもLP5000の感想なんかに耳を傾ける必要は無いっすね


490 : 名無しさん :2017/12/23(土) 21:36:23 tpgWluKA0
ザンギは全キャラそういう戦い方されても文句言えないでしょw


491 : 名無しさん :2017/12/23(土) 23:01:53 tpgWluKA0
アンクで戻ってきた玉と大Kクラカンが同時になったら2ヒットでクラカンになったわ


492 : 名無しさん :2017/12/23(土) 23:25:17 SfuwwcLs0
ガイルにですらまともに戦える今のザンギ使ってる奴がメナトに処られたから寒いですは結構グツったんやろう。怒ってるアピールかわいいやん。
俺ならナイスファイト!と返すかなw
連発してきたらお前が最強!!とかで褒めてんだか煽ってんだかみたいなw
ワンチャン世間話したかったのかもしれんが

上手いザンギは落とされる飛びを必要経費にして、ここぞという時に飛びや前ステを通してくるし、トリガーやアーマーでなんとかしてくるからメナトガン有利とは思えない組み合わせだわ。


493 : 名無しさん :2017/12/24(日) 02:50:10 I26JC3d.0
ザンギは寒い戦い型をされても文句言えねぇよ
甘えんなカスが


494 : 名無しさん :2017/12/24(日) 10:35:09 JE1LkHSI0
つーかそうしないとこっちなんもできないまま死ぬしかないってわからんもんかね?
わかんないんだろうけど


495 : 名無しさん :2017/12/24(日) 10:54:36 HipMsono0
てかこっちがいかに寒く戦っても、結局ザンギの方が寒いからな。


496 : 名無しさん :2017/12/24(日) 13:33:57 rPNKo0AY0
ザンギなんて現状システム面で超優遇措置受けてるキャラなのになあ
板ザンは大会でもメナト相手に回してるで


497 : 名無しさん :2017/12/24(日) 13:41:23 Gku71c8U0
メナトザンギはいうほどメナト有利でもないからな
ザンギは大半が回したいだけの雑魚ばっかで、そこが対策もできず処られてるからメナトガン有利って言われるだけ


498 : 487 :2017/12/24(日) 13:50:18 53UA8ixs0
ありがとうございます。
リアルに使うの控えようかと思ってたので心暖まりました。
今後も気にせず勝ちに徹したいと思います。


499 : 名無しさん :2017/12/24(日) 16:31:15 9Dzo2kwE0
板Zの回しは的確過ぎる、5Fで割り込めて、弱スク届くって条件の時だけ回してやがる


500 : 名無しさん :2017/12/25(月) 14:11:57 qAaS.FmA0
>>477
こんなにめくりが当たらないキャラ初めてだわ
んで着地固められてこっち不利とかアホくせーわ


501 : 名無しさん :2017/12/25(月) 14:30:49 2oSo5.FM0
初めてでもないけど、めくり自体無いキャラも居る


502 : 名無しさん :2017/12/25(月) 17:58:37 tK3WrohQ0
ジャンプふんわり気味だしこのキャラ別にめくりいらなくね?
ドリルで崩せるしな


503 : 名無しさん :2017/12/25(月) 18:14:52 .IDq6Fow0
いっちばん簡単なVTコンボを教えてくれませんか?


504 : 名無しさん :2017/12/25(月) 20:13:17 3kkRnzVQ0
>>503
通常技キャンセルEX中スフィア>(小P玉)(小K玉)or(中P玉中K玉同時飛ばし)>大ソウルスルー


505 : 名無しさん :2017/12/26(火) 03:38:57 l7d6geMk0
ぼくのかんがえたかんたんコンボ

しゃがみ中P発動→しゃがみ中Pキャンセル中スフィア(すぐVスキルボタン→トリガーボタンの順番でタンタンと押す)→ジャンプ大P→立ち大P→アンク→しゃがみ大P→下Vスキル(投げボタンをすぐ押す)→CA

ダメ480くらい

これなら初心者でも安定しそうw

PS4純正パッド勢だけど、メナトのコンボは練習すればパッドでも上手い人が使ってるコンボとかも全然出来るようになるからパッドだからメナト無理とかはないと思う。
ただキャラ性能が特殊なので普通のVトリコンボ練習は相当やらないと実戦でミスってテンパるし、最初はほぼ勝てないから報われにくいキャラだと思う。


506 : 名無しさん :2017/12/26(火) 10:09:53 VFhKi.5I0
アケコン勢だけどパッド勢はまじ尊敬する


507 : 名無しさん :2017/12/26(火) 10:36:28 w44quDUQ0
むしろパッドの方が簡単かもしれん


508 : 名無しさん :2017/12/26(火) 10:50:49 VFhKi.5I0
>>507マジか!でも自分ができないことをできるからやっぱ尊敬


509 : 名無しさん :2017/12/26(火) 11:05:42 shTmTVmc0
このご時世、アケコンもパッドも大して変わらん。
だから、むしろアケコンでしかできない強力な連携を見つけて差をつけるぐらいの気概を持つべし。


510 : 名無しさん :2017/12/26(火) 11:28:23 .JZb8z2M0
>>505
これが かんたん 扱いのコンボだからもう相当難しいキャラ


511 : 名無しさん :2017/12/26(火) 11:39:14 OGHGDFj60
パッドはEXスフィアの使い分けとVトリのアドリブがきつい
パッドの利点は入力の速さや歩きガードの楽さだと思うけど、メナトだとあんま役立たないんだよな
他に何かパッドの利点あるのか


512 : 名無しさん :2017/12/26(火) 11:50:14 elqqN/tg0
パッドで練習してるけどEXスフィアはL1に弱中同時押しボタン作ったら楽になったよ
強PをR1にすれば弱強も中強もVリバも大丈夫


513 : 名無しさん :2017/12/26(火) 11:56:02 97uFWm0s0
パッドの利点
①離し入力(特に押っぱ溜めコマンド)が左手が使える
つまりバイソン、バーディーはパッドが強い
メナトも離し入力を極めると実は強いかも

②ソニックなんかの溜め最速はパッド(スティックと十字の併用で)


514 : 名無しさん :2017/12/26(火) 12:01:56 TBtGiZvA0
まぁそもそも簡単な短いレシピに変えたところでそんなにダメージ変わらんっていうね・・・


515 : 名無しさん :2017/12/26(火) 12:14:03 VFhKi.5I0
今まで対策されてなくて大P大KブンブンとVトリテンプレ中断だけでダイヤきたけどもうムリやな


516 : 名無しさん :2017/12/26(火) 12:23:23 6PL.h00Q0
個人的にコパCAはパッドの方が楽だな
4でパッドヴァイパーやってたけど最低空バニが無理すぎた
そういうのないからこのキャラの方が楽


517 : 名無しさん :2017/12/26(火) 19:11:36 imHtceSc0
>>515
俺はこれだけでマスター目指せるんじゃないかと思ったけど
やっててつまらなすぎてキャラ変えたわ
対策してる奴が居なさすぎて時間の無駄だったし
やっぱり環境の整ってる奴等はうらやましいわな


518 : 名無しさん :2017/12/26(火) 19:34:04 G1lMFJLM0
そうだねそれだけでますたーめざせるねはいはいすごいすごい


519 : 名無しさん :2017/12/26(火) 19:42:44 shTmTVmc0
そう言うことはマスターになって言わないとダサい。
大攻撃ブンブンだけでマスター行ったら尊敬するわ、本気で。


520 : 名無しさん :2017/12/26(火) 23:47:21 Rc8QeCWw0
面白くないのは別にランク関係無いよ、メナトに限らず待ってるだけのガイルとか逃げ回るナッシュとか強いとびと前ステで触ってコマ投げで択るミカララとか、延々有利フレーム取り続けるように強攻撃押し付けるベガとかとか、なんとなく戦って途中経過関係なしにトリガーでひっくり返すとか、合わなくてやらされてると感じたらもうそのキャラは無理


521 : 名無しさん :2017/12/27(水) 00:05:10 2nWBPz5k0
小中大じゃなくて弱中強ダルォォォ!?
公式表記やぞ!
小中大とかパリーグをパントラルリーグ言うようなもんやぞ!


522 : 名無しさん :2017/12/27(水) 06:21:51 cwvpZ1FQ0
やらされてると感じた事はないが、やってて自分でしょーもないと感じた事はあるな。

いぶき使ってた時に見えない表裏とか、それが通って勝ってもなんとも言えない気持ちになってキャラ変えしたが、まぁそういうゲームだし、やらなきゃこっちがしょーもないのやられるからなw

そういうしょーもない連携に痛いお仕置き食らわせるのもこのゲームの醍醐味というか楽しい所だと思う。

豪鬼のEX昇竜発動で当たったら見えない表裏とかあれもしょーもない連携の代表だと思うが、あれに痛いお仕置き食らわせて1番大事な試合をかっさらったCC決勝はクソ面白かったし、やってた本人はさぞかし痛快だっただろう。

他のキャラの糞ムーブに比べたらメナトなんて可愛いもんや


523 : 名無しさん :2017/12/27(水) 09:16:35 aKpd8Y.Q0
>>522
要約するとEXスパイラル(無敵)が必要だな
EXスパイラルVT発動が出来るべき


524 : 名無しさん :2017/12/27(水) 09:38:21 NW/SXgHU0
EXスパイラルつけたらリーチもローズと一緒にしろって言われるからやだなあ


525 : 名無しさん :2017/12/27(水) 11:35:11 nswZZeSc0
>>521
いや、その例えはおかしい


526 : 名無しさん :2017/12/27(水) 11:36:53 tzWJ.Ek.0
このキャラよえーなー
早くS3で強化されねーかな


527 : 名無しさん :2017/12/27(水) 12:40:50 pEfcBeqw0
弱くてもVトリで崩した時の快感が忘れられなくて文句いいながらも使っちゃうんだろうなー
あとかわいいから


528 : 名無しさん :2017/12/27(水) 18:42:58 aKpd8Y.Q0
全体フレームがローズ並みになるなら中途半端なリーチはいらないかな
コアコパコパVスキルとか繋がるようになってほしい…言い過ぎ?


529 : 名無しさん :2017/12/27(水) 20:58:27 2nWBPz5k0
>>525
じゃあ

弱キャラを小キャラ言うんか!
強キャラを大キャラ言うんか!

でドヤ?


530 : 名無しさん :2017/12/27(水) 21:30:42 02rsOZ6c0
中Pキャンセルスフィアとかしたい、中Pの位置からの発射されて普段と微妙に違う軌道と位置に設置できるの


531 : 名無しさん :2017/12/28(木) 00:42:23 YaFQSzYA0
メナト始めたてでLP2000くらいを彷徨ってる。
全然安定して勝てないんだけど、まず何を練習したり意識するようにすればいいんだろ。誰か助けてくれ。


532 : 名無しさん :2017/12/28(木) 02:05:04 hgABvV9I0
・Vトリガーコンボの火力を上げる
・99秒使うつもりでひたすらコパンを振りながら飛びをガン見 飛んできたら屈大Pや大K、EXソウルスルーで対空


533 : 名無しさん :2017/12/28(木) 02:33:05 cdOs0coA0
>>531

昇竜スカったときのクラカンコンボ
ピヨらせた時に水晶を飛ばすクセをつける
妥協コンでいいからVトリコンボ
画面端のVトリコンボ
屈強Pでの対空
画面端行ったらVリバや弱ドリル等で逃げる
コパコパEX中スフィア
3フレの立ち弱KVスキルCA

テキトーに書いたから他にも色々あると思うけど、
飛びはガードするだけでもメナト側がキツいキャラが多いので対空意識するだけで今よりは全然勝てるはず


534 : 名無しさん :2017/12/28(木) 13:26:45 WrS2q19A0
>>532 >>533
ありがとう!
対空は一応意識してるつもりだけど、一回でも通すとあれよあれよと押されて負けちゃうんだよな…。
逃げ方と暴れからのコンボもしっかり練習します!

あと、>>533にあるピヨらせた時に水晶を飛ばす癖をつける、っていうのはピヨらせ後のコンボのダメージアップのためってこと?


535 : 名無しさん :2017/12/28(木) 15:47:52 cdOs0coA0
>>534
そうそう。
ただでさえ火力ないから少しでも上げる為に玉飛ばすクセないと、うっかり遅れたら後ろに置きたい玉が当たっちまってピヨりのチャンスが終わるからねw

EX強スフィアでピヨらせた時に最速で強スフィア飛ばすのとかもトレモでやっといたほうがいいよ。

対空も使い分けが難しいし弱いけど楽しいキャラだからがんばって


536 : 名無しさん :2017/12/28(木) 16:51:24 EnloRM/I0
つらすぎる
ランクマがつらすぎる
ネカリとかどう戦えばいいのこれ
突進待ちで垂直J攻撃してんのにその突進に垂直落とされるってなんなんだよあれw
固めも決起まで入れ込み安定だしその間向こうは投げもコマ投げもあってループするってなんなの…
端まであっという間にもってかれるしそこまでいけばもう何してもダメ
立ち回りでなんとかしなきゃダメなんだろうけどVスキルもあるわ突進もあるわジャンプタイミング遅らせるわ判定くそ強いわで対空もほとんど潰されるしマジでこいつと当たるとキックしたくなるレベル


537 : 名無しさん :2017/12/28(木) 16:53:29 4RqSj4Ec0
突進待ちならガードすればよくない
ネカリの突進待ちってのもよくわからないけど…


538 : 名無しさん :2017/12/28(木) 17:08:28 arfBI1MY0
多分垂直見て突進してくるんだろうな


539 : 名無しさん :2017/12/28(木) 18:24:48 oO8/K3520
ここでメナトあるある
横突進技を垂直でかわして裏に回った相手に中Kするも
めくりが薄すぎて当たらず逆に着地を刈られる


540 : 名無しさん :2017/12/28(木) 19:11:06 6S8wPnBk0
弾出した後ネカリの突進ガードしても反撃安すぎて終わってるよな


541 : a :2017/12/28(木) 21:39:23 wVW6MecI0
メナトにあの死神が
スパ4AE2012でユンからゲンにキャラ替え、AE2012→ウルⅣ  ゲン弱体化
スト5season1ファン             S1→S2 ファン弱体化
スト5season2いぶき             S2→S3 いぶき弱体化
スト5season3メナト ←いまここ


542 : 名無しさん :2017/12/28(木) 21:59:15 lI7eFiDY0
シエンはキャラの強い弱いに関係なく何使っても上手いから許すよ…


543 : 名無しさん :2017/12/28(木) 22:02:55 g2EMXXDs0
むしろ俺らが許されないんだよ


544 : 名無しさん :2017/12/29(金) 11:51:38 ArMfsnXU0
見た感じsako、GO1、xianメナトはあんまり
インフィルが別格に見える


545 : 名無しさん :2017/12/29(金) 12:24:16 xd19Bnmw0
S3シエンメナト使うんだ、うまい人の動画増えてうれしい


546 : 名無しさん :2017/12/29(金) 13:06:20 zU7BZqbU0
>>544
インフィルはそれらのプレイヤーを参考にしたはず
GO1はインフィルメナトをめちゃくちゃ参考になったと
上級者メナトには今まで参考に出来るメナトが少なすぎた


547 : 名無しさん :2017/12/30(土) 01:00:01 fHlKvSgs0
この前のアプデから勝利顔が変わった?とかなんとなく思ってたけど、前の動画見てたらやっぱ変わってると思うんだけど気のせい?

上手く言えないんだが今は最後のキメ顔になる直前にクワって一瞬アップになるというか…
もし変わってるならなぜそんな細かい所を変えたのかわからん 前の方が良かった


548 : 名無しさん :2017/12/30(土) 02:51:49 I9OzxE2k0
来年はインフィルがCPTで大荒れしそうだなぁ


549 : 名無しさん :2017/12/30(土) 02:52:35 WQ7Oml.o0
強い使い手増えるとお互い参考にし合えるからシナジーが生まれてどんどん強くなっていくんだ


550 : 名無しさん :2017/12/30(土) 04:59:57 Pb6uj5Qg0
人が増えて体系化されたら、皆同じ動きになるだろうから嫌だな。
今の、Vトリコンや連係が人によって違うカオスな状態は好きだ。


551 : 名無しさん :2017/12/30(土) 11:01:11 T5RmHeNQ0
バイソンは日本人のプロに使い手が居なかったから叩き台にされただけ


552 : 名無しさん :2017/12/30(土) 11:11:24 z4/Xxqt.0
(叩き台の使い方おかしくね…?それとスレ間違えてね?)


553 : 名無しさん :2017/12/30(土) 14:07:18 W2C9BvrA0
チンパンケンとかリュウが処理しきれないんだけど…そもそも処理できるような組み合わせじゃないけど
ネカリとかキャミィとかユリアンもバイソンもそう、ゴリ押しで明らかにリターン負けして死んでる


554 : 名無しさん :2017/12/30(土) 15:28:51 r9yeLEsA0
ザンギばっかで嫌になるな


555 : 名無しさん :2017/12/30(土) 16:10:34 dXPqXf6.0
ザンギはおやつ


556 : 名無しさん :2017/12/30(土) 17:39:17 fHlKvSgs0
この前ウルダイのケンとやってバクステから強化強竜巻旋風脚!!とかゴールドのケンみたいな事やってきたから下VスキルCA食らわせてやったわ

個人的に道着ネカリキャミィは全然いけるが
バイソンユリアンラシードみたいな突進して押し付けてくるやつがキツい


557 : 名無しさん :2017/12/30(土) 21:19:14 tbBSP.q.0
>>556
それ個人的ではない
メナトがやりやすい相手と厳しい相手や


558 : 名無しさん :2017/12/31(日) 00:25:04 nn3Cq7kk0
キツいキャラ

SS ダルシム
S ラシード ララ ミカ バイソン
A ユリアン アレク コーリン ベガ ガイル

だいたいこんな感じじゃない?


559 : 名無しさん :2017/12/31(日) 01:33:58 0tfdGmNI0
ダルシムの何がきついのか全くわからん
他にも怪しいのおる


560 : 名無しさん :2017/12/31(日) 01:44:08 S.cUSA260
>>547
比較動画
https://youtu.be/sbSDPGftzjA


561 : 名無しさん :2017/12/31(日) 02:03:30 S.cUSA260
インフィルさんVリバを狩る準備を始めたようです。相手がVリバのタイミング変えてきたら意味ないけど、脳死のVリバにはすごいお仕置きが待っているみたいです
https://youtu.be/mQrqiV6Md6Y


562 : 名無しさん :2017/12/31(日) 03:17:26 BKHPGkjk0
知ってれば得するかもしれないネタ動画だな
脳死でも暗転前にガーキャン見えること滅多にないから使いにくいとは思う


563 : 名無しさん :2017/12/31(日) 07:06:57 S.cUSA260
トレモで発動見てからVリバみたいな事今のトレモの仕様だと出来ないから自分が逆に相手側の操作をしないと無理っぽいわな


564 : 名無しさん :2017/12/31(日) 07:23:30 eU2FOMdc0
SS バイソン
S ミカ、いぶき、コーリン、ダルシム
A ベガ、ラシード、バーディ

数千試合やって、勝率が悪いキャラを並べた。
どれも100試合以上はしてるから、それなりのデータではあると思う。
バイソンは言わずもがな。
ミカは触る方法が多彩、飛び刺さったら死ぬ、EXピーチの確反性能。
いぶきは空中EXクナイが終わってる。どれだけ実力差あっても運ゲー。
コーリンは通常技牽制が死ぬ。
ダルシムは遠距離戦性能が完敗。近づこうにも、メナトの接近能力が低く、触ることが困難。
ベガ、ラシードは初期は全く勝てなかったが慣れた。でも、めっちゃキツイ。
バーディは行けそうな組み合わせだが、バーディの実戦値が高すぎてよく負ける。

人によって得手不得手はあると思うから、一例という事で。


565 : 名無しさん :2017/12/31(日) 12:20:39 lkpmTl5U0
Sにアビゲイル、アレックス、ララ、ユリアンも追加しとけ
こいつらも無理だ


566 : 名無しさん :2017/12/31(日) 15:08:22 /99eClZs0
アーマー技持ってる奴が無理


567 : 名無しさん :2017/12/31(日) 19:43:00 RscXAAis0
アレックスは投げから攻めが続かないからその中じゃ一段落ちない?
アーマーが面倒なのは分かるけど


568 : 名無しさん :2017/12/31(日) 21:06:36 fSm76wIs0
コーリンはほんとしんどいわ、適当Vスキルがキツすぎ


569 : 名無しさん :2017/12/31(日) 21:23:12 BKHPGkjk0
>>567
アレックスはスタンプやエルボーの反撃がカス過ぎるのが終わってる


570 : 名無しさん :2017/12/31(日) 22:35:15 nriFoWq.0
>>568
Vスキル何がそんなしんどいの?
水晶玉取られても間に攻撃判定無いから大丈夫だと思うけど


571 : 名無しさん :2017/12/31(日) 22:40:54 eU2FOMdc0
エアプっすか?
どこでVスキルで水晶攻撃取られても、大抵ヒットする。
1ヒットの時もあるが。
Vスキルガードしても、中P一発が最大の時も多々ある。
Vトリとゲージが貯まってればデスコン行けるけど。


572 : 名無しさん :2017/12/31(日) 23:13:05 RscXAAis0
>>569
+4〜5Fで反撃が2弱Pだけなんてことがよくあるキャラだからなあ
立ち回りはアーマー除くと立ち回りやすい部類だからそこに並んでるのは違和感ある
あっちからするとメナトは相当嫌なキャラでしょ


573 : 名無しさん :2018/01/01(月) 00:48:14 i.Nmb3lU0
>>572
出し得の突進技あって立ち回りいけるも何もないでしょ
普通に立ち回ったら突進されて、突進警戒してたら普通に立ち回れない。立ち回り崩壊してる
アレックスから見たらメナトはお客様でしかないと思う


574 : 名無しさん :2018/01/01(月) 00:55:56 kF/PPE6Y0
>>570
マジで言ってるとしたらエアプか他キャラ使いだろ君


575 : 名無しさん :2018/01/01(月) 00:59:00 kF/PPE6Y0
アレックスはスタンプやヘッドに垂直しても飛びがふんわりかつ中Kが下に弱すぎて、先読みで飛んでないと確定取れない
もしくは裏に回られたら中Kのめくり判定無さすぎて当たらないとかあるのが難点
立ち回りではアーマーが面倒なくらいで基本は有利だと思う


576 : 名無しさん :2018/01/01(月) 09:46:37 nBPrLQ060
ドリルで崩せるからこのキャラめくりいらなくね?とか言ってた奴がいたが、崩しでめくりたいんじゃねえんだよと。
ジャンプ中Kのダメージとか発生はもっと下げてもいいから判定はもう少しなんとかしてほしい。

垂直で読み勝ってんのにスカって逆にこっちがコンボ喰らって起き攻めとか…
垂直しないで後ろジャンプ大K安定なのかもしれんが画面端キツいキャラなのにラインがどんどん下がるし大足が届かなければ安いから抑止にならない


577 : 名無しさん :2018/01/01(月) 10:54:05 cWrnf8zU0
メナト約3000戦
勝率高め、道着、春、キャミィ、ナッシュ、バル、ザンギ、ダル、ファン、ガイル、ジュリ、エド、アビ、メナト、是空
勝率低い、ベガ、ラシード、ララ、アレックス、いぶき、バイソン、コーリン

はじめて勝率確認したけど自分の感覚とかなりずれていた
苦手意識あるキャラの勝率が高かったりその逆も・・・


578 : 名無しさん :2018/01/01(月) 12:50:26 RkYM4OhE0
メナトはアレックスのスタンプやエルボーにろくな反撃が無いから、この2つが出し得技になってる
普通に立ち回るとこの突進技が無理
突進技を警戒すると普通に立ち回れない
立ち回りが崩壊してるから立ち回りもメナト不利

こうとしか思えないんだが、どうしたら有利になるのか解説してくれ


579 : 名無しさん :2018/01/01(月) 13:47:06 DsQQVCDM0
アレックスの突進に痛い反撃を入れられるキャラは多く無いっしょ。
むしろメナトはコパ発動から5割行けるので減らせる方。
なので、確反能力については大した問題じゃないと思う。
スラッシュエルボーは突進スピードは遅いので、来そうなところで大Pをまいていればクラカンする。
苦し紛れでEXエルボーを打ってくるが、ガードしたらフルコン。ゲージがあれば6割飛ばせる。
ただ、その対となるエアスタンピートは厄介。
エアスタンピートはタメ技で自由に出せるわけじゃないので、出しそうなポイントで飛ぶかバクステしておく。
実は結構EXスタンピートの位置制御は難しい。

アレクも能動的に攻めるのは難しいので、試合が膠着しがち。
個人的には5分ぐらいかなと思う。メナトとしては格下でも事故負けが多いのでやりたい相手ではないが。


580 : 名無しさん :2018/01/01(月) 15:57:45 Nbhu44zI0
>>579
確反能力が問題じゃないってマジで言ってる?
Vトリで反撃は確かにできるけど、あんな気軽に出せる突進にゲージ無いと何もできないって問題でしかない
メナトより確反弱いキャラ探すほうが難しいし、他キャラが確反無くてもメナトに関係ないからどうでもいい

突進が遅いから潰せは上手くいかない方が多いでしょ
読みで出して止まるなら他の突進技も同じく止まる

スタンプはガードしないが正解だけど、それしてたら普通の接近が止めらんないから辛いって話


581 : 名無しさん :2018/01/01(月) 16:24:25 DsQQVCDM0
メナトの大Pは持続は驚異の9フレだからね。
適度に振っておけばアレックス側もエルボーを気軽に出せないよ。
EXスタンピートもゲージ消費だから気軽には出せない。
EXスタンピートはガードしてしまっても、バクステやジャンプしておけば酷い事にはなりづらい。


582 : 名無しさん :2018/01/01(月) 16:55:48 526VBGpM0
>>581
大Pの持続長いのくらいは知ってるし
スタンプもそうだけど、エルボーも止める手段はあるんだよ
ダッシュは技置いて、飛びは対空すればいいって言ってるのと同じでしょ
でもそれだけで難しいのは分かるでしょ

一つ一つに答えはあっても、ダッシュして飛んでエルボーしてスタンプするアレックスが止まるの?
本当に立ち回り有利か?ってことなんだけど


583 : 名無しさん :2018/01/01(月) 16:59:24 SSJLSoDE0
立ち回りは有利でしょ、張り付かれても3F あるから暴れちゃダメなところで暴れさえしなければ
アレックスは的確にフレーム埋めてきてこっちはとっさにコンボにいけないとか言う偏った想定は無しな


584 : 名無しさん :2018/01/01(月) 17:17:09 DsQQVCDM0
>>582
一つ一つに対策があったら、あとは読み合い。
完全な正解なんてない。
俺はアレックスの基本動作の鈍重さ、リーチ差、J大Pでの飛び込みやすさを加味すると、立ち回りは有利と思う。
ただ一つ気をつけるべきは、アレックスのJ大Kをガードせず、しっかり大Kで落とす事。
リーチが長いんで手を出さずにガードしがちだけど、
これが出来ないと、容易に近づかれてハメられる。
自分の負けパターンはほとんどこれだな。


585 : 名無しさん :2018/01/01(月) 18:47:54 BG3Ee3qk0
>>584
その読み合いリスクリターンでこっち負けてるけど大丈夫?
牽制キャラがアレックスに立ち回りから簡単に読み合いにされるって相当ヤバイでしょ
読み合いになれば満足ならメナトに不利キャラなんていなくなる

飛びをガードするだけでハメられる可能性があるって書いてるけど。それこそ不利な証拠でしょ
今まで自分が書いた対策を実行しながら対空できるのか
近づかれたらハメられる相手に読み合いされるってどういうことか
考えてみてもいいんじゃない?


586 : 名無しさん :2018/01/01(月) 18:53:18 SSJLSoDE0
少しでも自虐しようと必死なのは見苦しいぞ、アレクはハメなんて無いだろ
メナトの対空でそれ言ってたらアレクは強キャラ枠に入ってないとおかしいぞ


587 : 名無しさん :2018/01/01(月) 19:56:06 Byf1aA0g0
>>586
ハメは向こうの言い方に乗っただけだし、アレックスに対空できないのはダッシュに加えてスタンプエルボーあるのに対空見てらんないだろって話。メナトの対空の強さどうこうじゃない
別に自虐でもいいからどうしたら不利じゃなくなるのか教えてくれって


588 : 名無しさん :2018/01/01(月) 19:59:24 Xa9DrZ520
もう面倒だからLP晒してくれよ
そのレベルにあった話してやるから


589 : 名無しさん :2018/01/01(月) 21:18:32 RQkIXQ.I0
アレックスとかどうでもいいんでコーリンとアビゲイル対策下さいよ
ラシードいぶきバイソンはもう諦めてるけど、コーリンアビはなんか行けそうなのに行けないというか


590 : 名無しさん :2018/01/01(月) 21:26:07 IujRtM/I0
コーリンはVスキルの間合いをかなり意識して相手に逆に振らせる
で屈中Pでしっかり反撃

アビちゃんは大Kで対空しっかり
ナイトロ対策は自信ないけど後ろ下がりが安定かな


591 : 名無しさん :2018/01/01(月) 23:41:33 DKb3JWgc0
みんなアレックスに困ってないのか

アビゲイルは大K対空とキャンセルのギガントを止めたい
ナイトロは下がりと飛ぶタイミングで誤魔化す。パンチが先端だとロクな反撃無いから下がりガード多め
何回追い返しても捕まったらすぐ終わる地獄の組み合わせ

コーリンはVスキルが困るけど、これは様子見の時間を増やすしかない。ダッシュはある程度諦める
反撃にEXスフィア使うからゲージは無駄遣いはしたくない、先端ガードでロクな反撃が無いからその位置は避けたい


592 : 名無しさん :2018/01/01(月) 23:55:24 qulbl3zM0
アレックスに困ってないとは言ってないと思うけど
他のキャラよりラッシュ力も低いしマシってだけだと思う


593 : 名無しさん :2018/01/02(火) 00:14:19 SU5jQr320
アビゲイルは、ナイトロは前ジャンプかEXスルーが比較的安全。
2中P>大ギガントフープには2大Pでクラカン取ってコンボ。
アビゲイルのコパ対空に対してJ大Pで勝てるので、飛びはかなり有効。
Vトリコンボは、いわゆる大Pループが入らない(J弱K玉、J弱P玉がつながらない)ので注意。
意識しているのはこのあたりかな。
画面端でアビのVトリ発動からガー不のループは未だに対処がわからない。

コーリンは、Vスキルは飛び道具は取れない、すなわちスフィアは取れないので、
大P、中Pを押したいときに、代わりにスフィアを打つように意識している。
あと、VトリがあるときにVスキルをガードできたら、必ずデスコンを入れる。
そうするとVトリはかなり抑止できる、と思う。


594 : 名無しさん :2018/01/02(火) 00:17:39 ZiZzB/X20
アレックスを受けきれるのか見たいに成ってるけど攻めて良いキャラだからなんとかなっちゃうんだよね


595 : 名無しさん :2018/01/02(火) 19:11:41 CkX8d2QM0
>>593
スフィア取れるだろVスキル
あれ当て身じゃなくアーマーだぞ、当て身技と勘違いしてないか?


596 : 名無しさん :2018/01/02(火) 19:40:26 /2QBK0yQ0
・・・・・・・・・・・・


597 : 名無しさん :2018/01/02(火) 19:55:54 SU5jQr320
コーリンのVスキルは当身で、飛び道具は取れません。
試してから書いてね。


598 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:00:37 5IINqk8I0
他キャラの事だし勘違いするのは仕方ないとしてもなんでそんなに自信満々なのか不思議で仕方がない


599 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:03:39 CkX8d2QM0
Vスキルは当て身じゃなくアーマー判定なんだが・・・


600 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:06:11 CkX8d2QM0
飛び道具は取れないアーマーなのかな、ドヤッてすまんかった


601 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:16:50 5IINqk8I0
まてまて、飛び道具取れないのは確かだろ、スフィアが飛び道具じゃないってことか?


602 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:22:30 5IINqk8I0
ざっとネット漁ったが当て身判定だとどこにも書いてあるな
見た目もアーマーで攻撃突っ込む感じじゃないしアーマーってなに情報だ?


603 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:24:24 SU5jQr320
コーリンのVスキルはアーマーではなく、当て身。
攻撃を取った瞬間に無敵判定になり、攻撃判定が出る。
よって、飛び道具は一切取れない。当然スフィアも取れない。
俺の前キャラはコーリンなので間違いない。


604 : 名無しさん :2018/01/02(火) 20:38:27 7nbvDwnY0
>>602
フレーム表だと当て身じゃなくアーマーって書いてあるから勘違いしたわ
すまんの


605 : 名無しさん :2018/01/04(木) 00:13:40 dfcRPD1I0
個人的に無理と感じるのは
ラシード、いぶき(S3でマシになるか?)、コーリン、ユリアン、ダルシム、バイソン、是空、ネカリ
かな

ベガ、アレク、アビもキツいけど、こいつらに比べたらまだマシに感じる

いやこいつはイケる、得意だぜ、間違いなく有利だ!
ってやついたら是非対策教えて欲しい


606 : 名無しさん :2018/01/04(木) 00:19:08 dfcRPD1I0
ちなみにコーリンは少し前にも書かれてるがどうしてもVスキル
当て身は読まれてた仕方ない、と諦めもつくが
適当にぶんぶんされるVスキルに負けるのは腹が立つし、ガードしても先端だと何もできない
かと言って歩き遅いから間合い維持も難しいし、Vスキル見てたら飛びや前ステが止まらない

ユリアンはエイジスとヘッド、EXタックル
普通はノーマルヘッドガードしたら小技振っておけば安定なんだろうが、メナトのとんでもフレームだと弱KですらEXヘッド確定する硬直あるんだよな
中段ガードしてもVゲージないと痛いお仕置きできないのも面倒だし
3Fで割り込もうにも少し距離あると届かないとか泣きそうになる


607 : 名無しさん :2018/01/04(木) 00:28:28 dfcRPD1I0
ラシード、いぶき、ダルシム、バイソンに関しては多分万人共通?だと思うので割愛

是空は爺はどうにでもなるが若が鬼門
飛ばれるだけで何もできん
屈強Pは相打ちどころか一方負けするわ
謎の表ガード裏落ちが多発する
3Fがザンギかってくらい長くて強いわ、崩山もVゲージないとローリスクハイリターンの出し得と化すし

ネカリはこの中ではまだいけるかもとは思うが、とにかくVスキルと飛び、各種強攻撃置きがやばい
Vスキルでガンガン動かされて、普通ならガード間に合う牽制の振り方しても飛びの速さと下への強さで確定取られる
強P怖いからと中Pにすると強攻撃置きのクラカンから死ぬ、相手も読んで置いてるから仕方ないが
一度捕まったらほとんどの連携に3F届かないので、4Fのコパで固めとコマ投げ相手にしなきゃいけない


608 : 名無しさん :2018/01/04(木) 00:29:15 dfcRPD1I0
長文失礼しました
これはこうすればいい、こいつにはこうしたら楽になるよとか
あれば是非アドバイスお願いします


609 : 名無しさん :2018/01/04(木) 07:27:38 sMxuWpRg0
>>608
大P、中Pを牽制で使いつつ飛んだら落とす戦い方が通じにくい相手が苦手キャラにあげられてるな。
コーリンのVスキル、ネカリのVスキルと飛び、是空のスラ、ユリアンのヘッド、バイソンのダッスト
こういう相手には牽制大P中Pは控えめにして波動拳を打つようにスフィアがいいと思う。
相手が近づいてきたら中Kや大足などからアンク>通常技>スフィアなどで立ち回る。


610 : 名無しさん :2018/01/04(木) 07:48:05 5kWm/S0s0
ユリアン戦はスラが多めかな。
EXタックルもヘッドも運がよければ潰したりすかしたりできる。
あと意識しているのは、ニーを対空技でしっかり落とすこと。
エイジスはどうしようにも無いので、ユリアンの体力が3割くらいでVトリ溜まっていたら、
無理やりVトリ連携を仕掛けてVリバでゲージを吐かせる。

是空の若は、めくり中Kでまとわり付かれると面倒なので、ニゲッティアJ弱Pで落とす。
崩山斗は打撃で確反入れようとするとミスりやすいので、投げで確実に確反をとる。
固めはバクステしておけば大抵何とかなる。

ネカリは正直Vスキルに対してやること無い。
Vスキルを踏まないように低空大ドリルをしまくって、昇竜を釣るぐらい。
こちらが体力リードしている状況で、ネカリがVスキル連発するならば、
中スフィアを設置して遠距離で様子見も悪くは無い。
Vスキルはガードしなければネカリのゲージは溜まらないので。


611 : 名無しさん :2018/01/04(木) 09:49:30 Z/Cfd8jo0
ユリアンのニーってマジで良くて相打ち悪くて一方的に潰されない?
意識しててもダメだあれ


612 : 名無しさん :2018/01/04(木) 10:30:14 y90Ga/uo0
ネカリのVスキルはこっちのジャンプ大kが横に長いから結構遠くから飛んでも潰せるよ
そっから追加ダメージは入らんけどVスキルは抑制できる


613 : 名無しさん :2018/01/04(木) 10:52:10 U8/idqkA0
ネカリは五分以上ある気がする。
遠くでVスキルしてくるときは相手上意識してることが多くてドリルで釣れることがかなりある


614 : 名無しさん :2018/01/04(木) 13:13:50 M1Y5lcjc0
>>609
>>610
とても勉強になりました!
全然できてないことだらけで目から鱗でした。
いきなりは無理かもですが、少しずつ意識してみようと思います、ありがとうございます!


615 : 名無しさん :2018/01/04(木) 13:18:02 M1Y5lcjc0
>>613
ネカリ五分以上まじですか!
個人的には飛びも辛いんですが、飛びが届く距離ってどうしてますか?
ネカリの前ステもあるし、強攻撃置きもあるし、飛びもあるしという距離がかなり辛いんですが


616 : 名無しさん :2018/01/04(木) 15:35:19 LEqQLwQQ0
俺もユリアンのニーは落とすのきつい
大Kは角度的にきつくて、しゃが大Pは相打ちになる
何で落としてるんだ?


617 : 名無しさん :2018/01/04(木) 15:47:22 5kWm/S0s0
遠距離なら大K、近距離ならキャンセルニーをガン見して早めの2大P。
たしかに相打ちは多いけど、ニーを咎めるとユリアンは容易に攻め継続出来なくなる。
本当はEXスルーで落としたいところ。


618 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:27:57 9c4PyFxA0
EXスルーなぁ
豪鬼のVトリ斬空ならいいんだけど
CAにも使いたい貴重なゲージを相手のノーゲージでほいほい出せる技に対して吐かなきゃいけないってのも辛いポイントよね
豪鬼は体力少ないからEXスルー一発もバカにならないからいいんだけど
ユリアン体力あるし

しかしながら調整内容酷くないか?
メナトと是空完全に手抜きのやっつけじゃねーか
やる気あるのかな


619 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:48:21 LLBRy4UM0
てかトリガー発動の補正更にかかるのやばくね
ただでさえフルゲージ使って状況限定で600、小技始動で500が限度なのに更に弱くするのかよ


620 : 名無しさん :2018/01/04(木) 19:19:37 U8/idqkA0
>>615コパンちらしてダッシュ咎めながら上ガン見って感じですね


621 : 名無しさん :2018/01/04(木) 19:26:45 LLBRy4UM0
>>620
それ強攻撃がっつりクラカンしません?


622 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:08:16 OQjY4cUk0
だとしたらお通夜すぎる


623 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:22:24 y6/WUpZg0
メナトは補正切り効くからVトリ発動コンの弱体化に関しては恵まれてる方じゃね
むしろ周りの火力が下がるから相対的に強化かもしれん


624 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:44:19 njz61jv60
他キャラは知らんけどメナト是空は加筆されるだろうからちょっと楽しみ
Vトリの2段階補正は補正切りと無責任発動を上手く使わないとって感じかな?


625 : 名無しさん :2018/01/04(木) 21:21:49 utMmHCDU0
補正切りできると言ってもなぁ結局は読み合いで
基礎火力低くて体力も気絶値も低いメナトはなるべく読み合う回数少ないに越したことはないと思う
補正切り狙うイコール相手が割り込める、ガードできる可能性が生まれるってことだし

今までCA締めで安全に倒しきれたラインが補正切らないと倒しきれないってなったら割とキツいと思う


626 : 名無しさん :2018/01/04(木) 23:58:09 U8/idqkA0
>>621んー自分はそんなしないですねーなんでだろ
無意識に大攻撃の外で戦ってるのかも


627 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:05:26 pldf.T8c0
むむむ、でも大攻撃の外の間合いだと前ステ警戒に意識削く必要もないような?

差し支えなければリプレイとか見せて頂けたりするとありがたいのですが
すいません理解力なくて・・・


628 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:20:50 i4j81K9g0
>>627置き打撃っていうのをフードとはつめの動画で解説してるのでそれを参考にしました(キャラは違いますが)
大攻撃の外でダッシュと飛びの範囲はあると思いますよ?
すいませんリプレイ乗せ方わかりませんID晒しますか?


629 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:28:49 hi5KguaU0
リプレイIDというのがあると思いますので、もし差し支えなければ教えて頂ければ
こちらから見ることができると思います


630 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:36:50 0IE3CH7.0
他人に晒せという前に自分のリプレイあげた方が早いんでないか?アドバイスほしそうだし。

LPなんて暇人ポイント聞くは一時の恥ってね。
1週間もすればIDなんかみんな忘れるし、ID隠しの編集もめんどくさけりゃモニタにガムテープでも貼ってスマホで直撮りで君の悩みは暇な人がアドバイスくれるよ


631 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:37:24 00tavuD60
小中大じゃなくて弱中強ダルォォォ!?
公式表記やぞ!
小中大とかパリーグをパントラルリーグ言うようなもんやぞ!


632 : 名無しさん :2018/01/05(金) 00:52:41 i4j81K9g0
>>629すいませんここで自分のID晒すのはさすがにきついです、ご希望に答えられず申し訳ないです


633 : 名無しさん :2018/01/05(金) 02:34:48 sO/vOf/60
なんか以前あったしゃがみVスキル対空使えるかとかガイルに行ける談義思い出した


634 : 名無しさん :2018/01/05(金) 02:53:49 C3.C7cPY0
ウダウダ言うわりにLP聞かれたら逃亡したり
他人に晒せ言っといて自分が晒せ言われたら逃亡したり
なんなんこれ?コントやってんのか?


635 : 名無しさん :2018/01/05(金) 03:58:18 /z4aT4nY0
ネカリにクラカンされるのは、密着で有利フレームを作られた後の大Kに手を出した時ぐらい。
その位置はメナトでは落としにくい、めくりを食らう位置でもある。
非常に分が悪い間合いなのでガードでしのぐか、コパやバクステで距離を取るべき。
中P先端がぐらいの距離がベスト。
この距離なら対空もしやすいし、中Pや大P先端がネカリの大K置きに負けることも少ない。
ダッシュの急襲は画面をよく見てればコパで止められる。
ネカリのJ大Pは2大P対空が相打ちしやすいが、屈Vスキルで一方勝ち出来る。

動画を見なければイメージしづらいなら、LP高めのメナトのリプレイを見れば良いんじゃないかね。


636 : 名無しさん :2018/01/05(金) 05:16:55 mWkA.uv60
なんで毎回ID変えるの?


637 : 名無しさん :2018/01/05(金) 06:45:12 VD1LeSLc0
>>634
逃亡したつもりはないですが・・・
自分のリプレイなんて見る価値ないですよ
というか書いたままです

あくまで参考になれば見せて欲しい
ただID晒すことになるので、それでも差し支えなければとお願いしただけで
当然拒否権はありますしこちらはあくまでも教えてもらってる立場なので

晒すとか逃亡とかどうしてそうとしか捉えられないのか


638 : 名無しさん :2018/01/05(金) 06:46:02 VD1LeSLc0
>>636
Wifi切れる度にID変わってしまうのです


639 : 名無しさん :2018/01/05(金) 06:50:43 VD1LeSLc0
>>635
ありがとうございます、確かに届く距離なら距離離すべきですね
中P先端だとネカリの強P置きで一方的にクラカン取られてそこから負け
というパターンを何度も経験していて怖かったんですが
牽制が単調で読まれてたのかも知れません

上手い人のリプレイなんですが
GO1さんを参考にしてるんですが
ダイヤやプラチナのネカリにも辛勝だったりストレート負けしてたりするので、不利かあって微不利かなと思っていました


640 : 名無しさん :2018/01/05(金) 07:07:34 C3.C7cPY0
>>637
後出しでぐだぐだうるせぇ
じゃあ最初に丁寧に詳細に伝えろよ、他人に頼むんだからよ
なんで全然関係ない俺に説明するときの方が丁寧なんだよw

マジイラッとすんなこいつ


641 : 名無しさん :2018/01/05(金) 07:19:06 uNjZ6dZw0
>>640
すいません、アドバイスでないなら黙っていて頂いて宜しいでしょうか?
こちらは真面目に話しているので
イライラするならNGしてはいかがでしょうか

これ以上何か仰るようなら荒らしとして扱いますので悪しからず


642 : 名無しさん :2018/01/05(金) 11:31:53 JZHEH.WU0
ネカリはどっちかというとやりやすい方だな
飛びや前ステ通されてぐちゃぐちゃにされるのが負けパターン


643 : 名無しさん :2018/01/05(金) 19:09:18 0xB.OT/c0
大p使ってなさそうだし間合いもおかしそうだし
まったく共感出来ないネカリ戦だな
本命のj大pさえ通さなければ負けるイメージがない
つーかラグなきゃ有利なんじゃないか


644 : 名無しさん :2018/01/05(金) 19:16:42 eGPNI0m20
ネカリはセイスモ昇竜で対応するにも不安定
メナトは割と安全な距離から攻撃できる
円盤・飛び・前ステの荒らしを処理しきるのはかなり難易度高い
立ち回りで有利取って変身させたらVTで倒すのが勝ちパターン
変身したら飛び一回喰らったら終わり


645 : 名無しさん :2018/01/05(金) 19:21:02 d5HNgdTE0
飛びも牽制も相手の間合いの外からチクチクやって前ステ多くさせて置きコパとかで潰すのが理想的展開


646 : 名無しさん :2018/01/06(土) 00:09:50 J5wlyFuU0
ネカリなんかダルシムレベルで遭遇しないんだがあいつら全滅したんか
サブキャラやってるんかもな


647 : 名無しさん :2018/01/06(土) 04:00:45 kh25SKM.0
ネカリ有利ってマジで理解できん…
マジで動画見せて欲しい


648 : 名無しさん :2018/01/06(土) 05:12:33 cz1//.Gs0
さすがにメナト有利はないと思うが
CAたまったら中Pガードすらさせられんし
不利ってこともないとは思うが

実際GO1はダイヤプラチナのネカリにも苦戦はしてたな
ただGO1が苦手なだけかも知れないが


649 : 名無しさん :2018/01/06(土) 10:57:11 OTD63DGk0
やっぱインフィル圧倒的に上手いな
立ち回りもだがコンボ安定しすぎ


650 : 名無しさん :2018/01/06(土) 11:38:26 GdCVtbNM0
メナトはコンボより立ち回りだと思うわ。
コンビは練習すれば誰でも出来るが、事故らない立ち回りは本当に難しい。


651 : 名無しさん :2018/01/06(土) 16:41:13 J5wlyFuU0
コンボもムズいムズい言われてたアビよりムズいけどな
それでも立ち回りの方がムズいとは思うけど


652 : 名無しさん :2018/01/06(土) 17:40:12 J5wlyFuU0
昇竜スカらせた時の最大ってなんだっけとか思って
トレモで遊んでたけど

先発動 強Kクラカン 2強P強スフィア玉飛ばし 前ステ大Pループがゲージなしで500超えCAで640くらいやけどこれが最大だっけ?

2強P弱スフィアループの方が完走も明らかに簡単でダメージも10くらいしか変わらんし、相手の体力見て途中で補正切りにもいきやすいのでこっちの方がよさそうという結論


ユリアンのEXヘッドのガードバックの距離を縮小しましたとか硬直を増やしましたっていうのを期待したけど、この前のおもらし公開では書いてないね

距離によって5強Kクラカンで吹っ飛んで終わりとか許されないとおもいます


653 : 名無しさん :2018/01/06(土) 18:47:29 vv3THsYg0
結局のところトリガーからのループコンボは
大Pループ、2大Pループ、大K>2中Pループのどれがいいの?
せっかく大Kからのループが安定してきたのに2大Pループがトレンド?


654 : 名無しさん :2018/01/06(土) 18:53:41 pvKKh.hg0
安定性とダメージ量を自分のコンボ精度という測りにかけな?


655 : 名無しさん :2018/01/06(土) 18:55:46 vou3mS.M0
トレンドは自分で作り出せ!
バクステからのPAがトレンドつったらやるか?


656 : 名無しさん :2018/01/06(土) 18:59:31 rv85KESA0
やる


657 : 名無しさん :2018/01/06(土) 19:01:21 vou3mS.M0
>>656
ちなみに今のトレンドはアビゲイル、これマジで


658 : 名無しさん :2018/01/06(土) 19:27:02 5LcL0slI0
このキャラ自分に合ってないのもあると思うけど超ムズいな
ためしにさわってみたけどスパブロが精一杯だわ
ぶきっちょはおとなしくムハハ!頭が高いしてます


659 : 名無しさん :2018/01/06(土) 20:22:35 J5wlyFuU0
おれは配信初日に即キャラ変えしたが、ウルプラのLP12000くらいあったがウルトラブロンズ?の1800まで落ちたからなw
そこからのんびりコンボ覚えながら低ランク帯でやってスパプラまで戻したけど、ダイヤにはいける気がしないぜ。新技次第ではおれでもいけるかもしれん


660 : 名無しさん :2018/01/06(土) 20:43:28 Pxr507aA0
>>6591800まで落ちるってすげーな
前なに使ってたの?


661 : 名無しさん :2018/01/06(土) 21:59:34 J5wlyFuU0
>>660
アビゲイル
あいつは飛びが超強いし体力多いし火力凄いから起き攻め覚えたら比較的簡単に勝てた

メナトはそのギャップもあって最初は使いこなせてないのもあるけどホントに勝てなくて自分の下手さを実感したが、トレモが楽しかったから続けれた

是空が変身を何回か絡めたコンボとかあれば弱くても使ったと思うけどメナトの方が面白かった


662 : 名無しさん :2018/01/06(土) 22:46:38 GdCVtbNM0
皆そんなもんだろう。
メナト使いは、絶望を乗り越えた物好きたち。


663 : 名無しさん :2018/01/07(日) 01:48:15 wAMG0ihM0
>>650
安定して大ダメコンボしてるのインフィルしかいないんだが
安いコンボなら俺でもできる


664 : 名無しさん :2018/01/07(日) 01:58:57 bHgjwMRo0
一番は立ち回りだと思うけどね
それで有利とって無理攻めしてきたのをスラやら中P始動のVトリコンボでダメージとるのが理想だろうし


665 : 名無しさん :2018/01/07(日) 03:37:30 DVNHUlVk0
飛び通したら終わりだからめっちゃ神経使う
そのくせEXスルーは無敵6Fからとかいう頭悪い性能だし
一応貴重なゲージ使ってんだからせめて3Fからにしてくれよ
地上の相手に当たらない上に硬直51Fとか昇竜と比べると理解できないわ
食らって位置入れ替えできる強スルーは分かるが
EXは距離もそんなにないし


666 : 名無しさん :2018/01/07(日) 06:15:18 LS9H828g0
EXスルーの文句は初期に多く見たし、俺も似たような事思ったけど
今は認識が変わったというか、S3で変更なしでも何とも思わんかな
豪鬼戦では役に立つ
強化残空に勝てるし通常技キャンセル百鬼にもほぼ勝てる
全勝ちじゃないけどEXデビリバを前ステでくぐってEXスルーとか、普通の対空で使うんじゃなくてこの技はガードするだけでやべーという技に使うみたいな
しかしEXスルー当てても状況が悪くはないが良くもないので、あまりこれにゲージ吐きたくないのがメナト使いの本音じゃないかな

ゲージ吐いてるから安心安全対空なんでしょという他のキャラのような認識だと痛い目に遭う
発生は遅いけど完全無敵で、属性が投げだから早めに出してもカス当たりという事もない
使い所を選ぶ技なんだろうね

基本ゲージ吐くなら
置きのコパとか2中PにEX仕込むか、
小技確反にキャンセルEX中でダメージアップ
ガードさせて唯一有利のEX弱スフィア
起き攻め出来るEX強スフィアに使うか、
ゲージ両方あれば小技から500減らせるデスコンボに回すか、、

が、いいんじゃないかなと俺は思うよ
でも次の調整で3フレから無敵つくならそれはそれで喜ぶよたぶんないと思うけど


667 : 名無しさん :2018/01/07(日) 10:13:01 TKv0fR8w0
>>663
そうでもない


668 : 名無しさん :2018/01/07(日) 13:10:12 LgCxWeMo0
EXスルーかEX中スフィアのあとくらい起き攻めチャンスくれって思う
それでもコンボにCA入れなきゃ火力も全然ないから基本こっちに回すしか無い
それと個人的には前ステバクステの硬直どうにかして欲しい、馬鹿みてえに長いのがすげー使いづらい
トリガー絡みなんだろうけどそこまで影響ねえよ絶対


669 : 名無しさん :2018/01/07(日) 14:50:55 IxKsLPww0
前ステ距離短いくせにあれで20だか21Fだかあるもんな


670 : 名無しさん :2018/01/07(日) 14:59:17 IvAe0T2U0
起き攻めがない時点でキャラ差が厳しい2D格ゲーで差を埋める必要不可欠な大きな手段を1つ失っているからな
起き攻めがろくに出来ないキャラなんてスト2から初めてメナトが初かも知れん
スト5はたまにしかやらないが凄いゲームだ
せめてEXスフィアとEXスルーに起き攻めがあればかなり変わる
2中P2大P浮かせ→対空EXスフィア起き攻めぐらいのTCはあっても良かったな
EXスフィア引き寄せが浮かせ技でもいい

適当に飛ばれてEXスルーしても状況が悪くなるなんておかしいからね


671 : 名無しさん :2018/01/07(日) 15:30:12 LgCxWeMo0
ゲージ使ってんだから突進技でGUARD有利でも許されてるとかいうわけわかんないゲームでこれだもんな
意味わかんねえよこの差の付け方が


672 : 名無しさん :2018/01/07(日) 16:28:46 RL1C9w0M0
大Kクラカン後が唯一の起き攻めタイム


673 : 名無しさん :2018/01/07(日) 20:35:46 OW6eW/sE0
対空下大Pのキャンセル部分で相打ちにならなけりゃあとは別にいい・・・


674 : 名無しさん :2018/01/07(日) 21:45:53 LS9H828g0
三角帽子かぶった魔女コスみたいなの似合うだろうなと思ったけど、すでにファンが似たようなのかぶってたわ

可愛いから使いたいけどムズいから無理という奴らはVトリ2選んだ所で基本性能が特殊すぎて結局さくらにいくまで見えた

ん〜見えます見えます


675 : 名無しさん :2018/01/07(日) 22:27:58 LS9H828g0
2Vスキルでも起き攻めできまっせ

そりゃっ練習練習〜


676 : 名無しさん :2018/01/07(日) 23:09:12 rFV47pVE0
むしろ、全員メナト ぐらい起き攻めができなくなれば良い。
スト5の近ずいてゴチャゴチャやってすぐピヨるゲーム性は嫌いだ。


677 : 名無しさん :2018/01/08(月) 02:30:32 2ImkpE..0
AEの変更点のVトリコンボの補正増加って、かなりやばい。
中足とコア>コパのダメージが大体50ぐらいで同じなので、
そこからのVトリコンボのダメージ比較をしてみたんだが、
CA無しの最大コンボダメージが50ぐらい差がある。この差はかなり痛い。
強化点が微妙だったら、AEのメナトは弱体化かも。


678 : 名無しさん :2018/01/08(月) 07:19:45 qnNJjcOU0
大体ほぼ全てのキャラがVトリ発動コンボは弱体化だろ


679 : 名無しさん :2018/01/08(月) 07:32:33 Vcd7dgOU0
途中で補正切り狙えるメナトはまだましな方なのでは


680 : 名無しさん :2018/01/08(月) 08:29:14 buxria/g0
メナトはかなりVトリ発動コンに頼ってたから結構な弱体化要素だよ


681 : 名無しさん :2018/01/08(月) 09:03:54 .Xv8.7uk0
補正切り狙える分マシなのかなとか思ったけどそもそも補正切りしなきゃダメって時点でおかしいことに気付いた
相手は無敵こすってりゃそれで済む話だからな


682 : 名無しさん :2018/01/08(月) 10:36:49 RbVcsPb.0
大Pループ安定してたのはインフィルと海外大会で見たやつだけだな
sakoがコンボ最強とは何だったのか


683 : 名無しさん :2018/01/08(月) 10:42:27 GVqisPtw0
CCの試遊台で玉の速度速くなってたみたいだけどそれがこのまま来ればこれだけでも強化

今までみたいに戻したい時にまだ止まってなくてコパしか出なくて戻せないという事も減り扱いやすさアップ
リフレクトアンクから必殺技で〆というコンボも玉の戻りが速くなる事によりやりやすくなり安定感アップ

新技の追加で起き攻めの機会が増える為、Vトリは玉を残して起き攻めで使う
コンボ補正が増える影響を受ける完走コンボは殺しきれる時以外はほぼ選択されなくなるようになる

むしろ起き攻め通れば今までCA込みで完走するよりゲージ使用量も少なく火力は同様かそれ以上


だといいなという願望


684 : 名無しさん :2018/01/08(月) 10:53:21 qnNJjcOU0
IVあたりから年齢設定あってないような感じだけどメナトって何歳くらいの設定なんだろ
学生服(魔法学園)とか用意してる位だから18歳以下位の想定なのかな
さくらかりんとかはノスタルジーコスだからあの辺はVでは20歳越えてるんだろうけど


685 : 名無しさん :2018/01/08(月) 11:16:25 2ImkpE..0
今時、大Pループなんて全然珍しくない。ある程度ねメナトなら普通に出来る。
Sakoさんは動画を見ると見る限りあまり使ってないが、いろんな連携を試しているように見える。

>>684
勝利後のコメントを見ると、「大人はよくわかりません」的なのがよくあるので、16歳ぐらいと予想。


686 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:01:08 TxGztRgg0
>>682
大Pループは慣れれば誰でも安定するだろ
俺でさえ安定した


687 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:01:28 iITMsjPI0
sakoさんはスト4時代だけでも色んなキャラで相当魅せてきたし、
それ以前でもあの人にしか出来ないコンボとかいっぱいあるのがsakoさんであってコンボ最強じゃなくてコンボおじさん
そらファンがいっぱいまとめ動画作るわっていうレベル

あの人は今メナトで遊んでるけど対戦してるの見ても大Pループとか一切やらないね
でもあの人の今のメナトで遊んでるツイッチの配信とかは面白いし参考になるよ
色々試してるらしいし

定期的にくるインフィル好きな彼がただの動画勢かもしれんけど、メナト使いなら参考になると思う


688 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:59:51 qnNJjcOU0
>>685
そういう台詞あったか
じゃあ18よりは下だね


689 : 名無しさん :2018/01/08(月) 14:52:13 bN/1MOn60
新バージョンはコマンド誤爆の心配と
スフィアの弾速が早くなったらしいので
現バージョンのコンボが安定しなくなったら面倒だなぁ
トリガー2も使いどころがあればいいけど

新コマンドはKにするべきだろ···


690 : 名無しさん :2018/01/08(月) 15:44:16 Gz0jTkr20
>>689
それフラゲ情報?それとも試遊台の話?
はやく公式が発表してくれよなあ・・・


691 : 名無しさん :2018/01/08(月) 15:45:38 3zEHdRFg0
トリガー弱くなったらやばいってのは間違いないだろうけど
それって単純にトリガー以外が弱すぎるのが原因だろ?w

しかもその全てを賭けてるトリガーもぶっちゃけユリアンいぶきの方が殺傷力高いわな
立ち回りで自由に発動していいならこっちのも負けないと思うけどさ
今はそんなのなかなかやってられない、それがこのキャラの足かせになってんのよ

トリガー以外が強くなればもっといいキャラになると思うよ


692 : 名無しさん :2018/01/08(月) 21:35:45 2ImkpE..0
いいキャラになるかどうかは分からないが、2大Pの対空性能だけはマシになってほしい。
判定の強いJ大攻撃に大抵相打ちになるから、実質ダメージ負け。
これのせいで、メナトには飛び込めば勝てる風潮になっている。
お漏らし調整リストを見ると、2大Pには調整が入るみたいだから期待している。
その他にも不満は色々あるが、メナトを強くしすぎてもクソゲーになるからまぁいいや。


693 : 名無しさん :2018/01/08(月) 21:56:44 5me/r2m.0
このキャラ面白いから使ってるとこあるからS2バルの弱コロみたいなつまらない強化はやめて欲しいわ
もうマスターアップしてるからお祈りするしかないけどS3も面白くあってくれー


694 : 名無しさん :2018/01/09(火) 09:00:10 /HeCVtco0
メナトは通常立ち回りのキャラ対しっかりされると相当辛くて
なんとかトリガーで押し返して勝つようなキャラになってるから
少しトリガー落としてもいいから通常の立ち回りの裏の選択肢とかを増やして欲しいかな
メナト相手には寄れたら飛んじゃえばいいじゃん的になってるのも裏の択が弱いのが効いてると思う


695 : 名無しさん :2018/01/09(火) 09:28:48 dB9lgpPE0
Vトリガーした時とか玉手元に戻ってきて欲しいわ
設置して飛ばれて落とせなかった時もうこれだけで負けたわってなる


696 : 名無しさん :2018/01/09(火) 09:40:59 JZLLMxqQ0
裏択じゃなくて火力の無さが問題だと思うよ
S3も新技と判定変更だけだから改善しなさそう


697 : 名無しさん :2018/01/09(火) 17:57:59 49qowtNI0
ちょっと本気でトリガーコンボが安定しないんだけど助けて
ボタンをタタンッと押しても弾飛ばない時があったり
長押ししてから離しても飛ばない時があったり
とにかく弾が言うこと聞いてくれないんだけど
ダメージ400くらい取れるくっそ簡単なチンパンレシピありませんか;;


698 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:12:42 dB9lgpPE0
トリガーの玉はねえ…
必殺技は発動と同時に飛ぶ
通常の弱中強は離し押しで飛ぶって感じ
メナトで唯一確定から取りやすい密着気味の立ち中P(発生6)からでよければ
中P>発動>強P>強K、強P玉(順番にタンタンタンって感じ)>前J強K、J弱PJ弱K玉(同時に)>
強P>前ステ>>2強P>中スフィア>中P玉>前ステ>中P>アンク>強K>2中P>中スフィア>中K玉>前歩き>
中K>アンク>前歩き>強K>2中P>EX中スフィアで401

だけど書いててこれ全然簡単じゃねえなってなったわw頭おかしいなこのキャラw飛びからなら一応簡単にはなるけど…
CA使えるなら
中P>発動>強P>強K、強P玉(順番にタンタンタンって感じ)>前J強K、J弱PJ弱K玉(同時に)>
強P>前ステ>2強P>中スフィア>中P、中K玉>前ステ>強P>アンク>強P>Vスキル>CAで533とか出るし超簡単よ


699 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:14:02 dB9lgpPE0
ごめんごめん必殺技と同時に飛ぶは忘れて
必殺も通常もボタン離した時に飛ぶ、ね


700 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:29:11 gi3fUrxg0
必殺技のモーション中→離したら即飛ぶ
通常技のモーション中→離して飛ぶまでに猶予あり(若干ホールドしてないといけない)

これが正解な


701 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:41:31 mIYtbd420
>>697
>>251


702 : 名無しさん :2018/01/09(火) 20:49:00 unuU1zVI0
パッドでコンボはほぼ安定してきたけど

トリガー玉の離し入力は
·トリガー発動>中Pの時の中or大P玉
(中Pの前に離し入力、玉は大P>大Kでも中P>中Kでも中大、大中でも繋がる
·コンボ中の中スフィア>中P玉
·3中K>中K玉
·J攻撃時

位で、後は普通にボタン押しで安定してる
メナトは個人個人で安定するコンボや入力が違いそうだし
教わるよりも自分にしっくりくるコンボを開発するつもりでやった方がいいと思う

簡単なものなら
中P中K、大P大Kみたいに玉を2個飛ばしで繋げれば楽かな


703 : 名無しさん :2018/01/09(火) 21:22:20 49qowtNI0
色々ありがとう!
離し入力が安定しないからもうちょっと考えてみます


704 : 名無しさん :2018/01/10(水) 01:13:27 UqqCdVfA0
>>699
未確認情報を流布するのはやめた方がいいよ


705 : 名無しさん :2018/01/10(水) 01:19:54 IJxS/MFA0
ヒット確認からトリガーいきたくてコパコパトリガー→中P→中P弾→中K弾練習してるんだが安定しねえw


706 : 名無しさん :2018/01/10(水) 01:37:32 GFy.Xvl60
>>705
ヒット確認ならコパコパから発動でやると安すぎるからアンク大Kヒット確認からした方がいいよ


707 : 名無しさん :2018/01/10(水) 02:10:35 OUE8Lkkc0
このゲームは小技に基底補正とかあるわけではないので、
コパコパからでもアンク>大Kからでもコンボで増えるダメージは同じだよ。


708 : 名無しさん :2018/01/10(水) 03:34:10 JK2k6JpY0
正しくは技ごとに決められた硬直中にボタンが押された場合
もしくは離された場合にその位置の玉が発射される


709 : 名無しさん :2018/01/10(水) 07:29:13 infOQ8PA0
>>707
総ダメが安いって話でしょ


710 : 名無しさん :2018/01/10(水) 07:42:37 OUE8Lkkc0
コンボ単体の総ダメが安かろうが、一試合中にコパコパとアンク>大Kが決まるとすると、
どちらでVトリ発動しようが、Vトリコンボが同じ構成ならば試合中の総ダメは同じ。
しいてコパコパとアンク>大Kの違いを言いうならば、
コパコパは当てるのが容易でコンボチャンスが多い。しかし、発動>中Pコンボに限られるので若干安い。
アンク>大Kはチャンスが少ない、しかし、発動>大Pコンボができるので若干ダメージが高くできる。


711 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:14:45 n94UnUvo0
メナト調整終わってる
やる気なくした


712 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:15:48 /6ViJr6.0
なんだよこれ


713 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:16:28 /6ViJr6.0
水晶時のJ大Kのやられ判定変更ってどうせ弱体化だよな?


714 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:18:48 CEoND1G20
妄想で愚痴るのは凄い


715 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:23:12 /6ViJr6.0
メナトだけこんな調整ほぼなしだと愚痴りたくもなるわ
そもそも今のJ大Kは判定かなり強いことから弱体化と予想するのも自然なことだろ


716 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:37:35 n94UnUvo0
だって明らかに新キャラ程やる気なく適当に調整してるのが見て取れるじゃん
2強Pが出れば確実に落とせる性能になってりゃまあいいか


717 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:43:33 WVaKkScY0
メナトは新技がかなり強くないと未来はないだろうな
アビゲイル強化してなんでメナトは据え置きなんだろうな


718 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:52:23 NVQQBljA0
新技すらない是空のこともおもいだしてやって


719 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:54:31 Cbsytgwc0
うーん手抜きゴミ調整


720 : 名無しさん :2018/01/10(水) 11:53:10 CZdndTqM0
なんだろう
コメントしようがない調整表


721 : 名無しさん :2018/01/10(水) 12:41:15 tz/qKH520
これ2強p食らい判定でかくなってたら終わってるな
てかメナトとゼクウは調整間に合わんかったんか?
適当過ぎるぞ


722 : 名無しさん :2018/01/10(水) 14:29:25 qSJIP.lM0
調整点多ければ作り込んでるってわけでもないだろ
新技追加されるだけマシ


723 : 名無しさん :2018/01/10(水) 14:30:19 C9F3yuUk0
立ち強K(素手) やられ判定を変更しました
しゃがみ強P(素手) やられ判定を変更しました
しゃがみ強P(水晶) やられ判定を変更しました
ジャンプ強P(素手) やられ判定を変更しました
ジャンプ強K(素手) やられ判定を変更しました
ジャンプ強K(水晶) やられ判定を変更しました
ソウルスパーク ソウルスフィア設置中に発動出来る新規技を追加しました

ジャンプ強Kとかやられ判定が引っ込むとは思えないけどどうなる事やら
S2みたいにS3.5とかに期待だわ


724 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:25:57 KCtm3MK60
スフィアアンクの速度の事はなんも書いてねーし据え置きという事か
公式の動画でも誰もメナト触らねーし
調整表出ても結局何にもわからん


725 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:47:45 noFniOFY0
ジャンプ強攻撃に関しては全キャラ調整はいってて多分みんな判定強化だよ
コパ対空潰せるようにってことで
メナトの水晶ジャンプ強Pは元からコパ対空潰せる判定だったから調整無いんだと思う


726 : 名無しさん :2018/01/10(水) 16:02:17 4mYpgZHA0
ラシードのジャンプ大Pも強化ってこと?


727 : 名無しさん :2018/01/10(水) 17:23:30 Nynnq2DE0
素手の立強kいぶきぐらい対空に使えるようになってりゃいいな


728 : 名無しさん :2018/01/10(水) 17:48:25 5HeNOXm20
全部強化の調整であることを祈る


729 : 名無しさん :2018/01/10(水) 18:39:24 C9F3yuUk0
ジャンプ攻撃各種はコパ対空に負けない為の強化で
その強化で普通の通常技対空が負けないよう全体的に強化って感じ?
屈Vスキルも対空として使えるしこっそり強化期待


730 : 名無しさん :2018/01/10(水) 19:03:23 o8YBFtWQ0
下大P弱くなったらウケるなマジでw


731 : 名無しさん :2018/01/11(木) 02:09:39 IAqKcbyU0
確反能力が何も改善されておらず、とりあえず触れば何とかなると思われるキャラに変わりない

コーリンのVスキル弱体化
バイソンラシードもちょっと弱くなりそうだし、端の柔道削除なので今までよりは勝てるキャラになる
予感

あとは増殖したアビゲイルに勝てるような新技の活躍に期待


732 : 名無しさん :2018/01/11(木) 03:06:21 zt.nTMaM0
2大Pループで質問です
中K玉や大K玉がすぐにヒットしちゃって
歩き大Pがガードされちゃうんですけど
この2つは中P玉や大P玉と押すリズム変わりますか?


733 : 名無しさん :2018/01/11(木) 03:40:40 xdS60rwQ0
発射される場所が違うからそりゃタイミングも変わるよ


734 : 名無しさん :2018/01/11(木) 03:52:32 IAqKcbyU0
発射前の玉の位置を見てみなさいな
相手との位置が近い玉と遠い玉

あとは言わなくても分かりますよねっ


735 : 名無しさん :2018/01/11(木) 09:59:32 tmSzBmJ20
クリスマスコスは1/17のアプデまでの限定配信
AEから始める奴も今すぐ購入するんだっ!
再配信を指をくわえて待つことになっても知らんぞっ!!!

って言ってみたけどソフト無くてもコスだけ先に購入出来るよね?


736 : 名無しさん :2018/01/11(木) 10:12:23 7HkWjLjc0
普段はゲーム内から買うから知らないや


737 : 名無しさん :2018/01/11(木) 12:19:28 zt.nTMaM0
>>733>>734
ボタン押すタイミングだけなんですね
ありがとうございます
先ほど一度成功しました


738 : 名無しさん :2018/01/11(木) 15:13:54 IAqKcbyU0
12月のダイヤグラム

メナト勝率ワースト1位

キャラ使用率
ファン、ダルシムに次いでワースト3位

メナト初心者がラウンジカジュアルで負けまくったのももちろんあるんだろうけどね


739 : 名無しさん :2018/01/11(木) 15:22:37 z2OiCkqQ0
というかそもそもシルバーやゴールド帯も含んでるから何の参考にもならん


740 : 名無しさん :2018/01/11(木) 16:39:32 r/rPjR/k0
でもさーランク上位見てもメナト全然いなくね?どのレベル帯でも弱いと思う


741 : 名無しさん :2018/01/11(木) 19:10:58 Jt7NqoW.0
稀にスパプラウルプラ辺りのメナトにはあたるわ
ちょっと触っただけだと勝ち辛いってだけで流石にデータほど弱くないっしょ


742 : 名無しさん :2018/01/11(木) 19:16:29 8Cjkm0UM0
使用率低くてワカラン殺し出来ても弱いという事か


743 : 名無しさん :2018/01/11(木) 20:38:20 7HkWjLjc0
見ないのは使用率の問題だろ


744 : 名無しさん :2018/01/11(木) 21:22:14 Xo.OL2M60
メナトは使いこなせば中堅ぐらいの強さかも知れないけど、
格下への事故負けがしょっちゅう起きるのでLPは伸ばしづらい。
格下に負けられないLPシステムと相性が悪い。


745 : 名無しさん :2018/01/11(木) 22:49:34 7JcUB7E20
そもそもランクマで何してくるかわからない相手に2先って時点で不利
これだけやってりゃまず大丈夫みたいな行動ないしダメも取りづらい一回触られれば死


746 : 名無しさん :2018/01/11(木) 22:50:55 r/rPjR/k0
20000までは簡単にいけたけどそれ以上が無理すぎる
ウルダイ以上の人はどうやって安定させてるんだろ


747 : 名無しさん :2018/01/11(木) 23:48:25 4xBnLNYU0
日本にメナトのマスター三人はいて、ウルダイもちらほらいるから勝てない訳ではないんだろな


748 : 名無しさん :2018/01/11(木) 23:48:58 eZhamyu20
やってても面白くないから解除した方がいい


749 : 名無しさん :2018/01/12(金) 03:05:02 vrngQSSg0
完全に分からん殺しで勝ってるだけ
ダイヤでもVスキルガードしても確定も入れてこなかったり
CA確定の中Pガードしてもこれまた何もしなかったり


750 : 名無しさん :2018/01/12(金) 03:09:36 WyoksXpM0
別に対策せんでもぱなしまくって突進技でめちゃくちゃしてたら勝てるからなあ


751 : 名無しさん :2018/01/12(金) 04:20:29 wh8XPT8o0
新技のコマンド
今回の調整
開発はメナト使いバカにしたいのかな


752 : 名無しさん :2018/01/12(金) 10:39:00 MWwGOBfw0
ほんとゴウキみたいな必殺技や特殊技が多いキャラならわかるが
2つしかない必殺技がどっちもPボタンなのに追加の新技もPボタンにするとか
頭おかしいとしか思えない新技かソウルスルーをKボタンに変更しろよ


753 : 名無しさん :2018/01/12(金) 11:21:07 G5lwktZA0
つうか昇竜だせん理由はなんや
地上で当たる訳でもなし、弾無しで対空強いわけでもない
カプコンは対空投げに恨みでもあるんか


754 : 名無しさん :2018/01/12(金) 12:10:57 0sX/B7Hc0
Vトリ2で追加される技も竜巻Pだぞ
よかったなw


755 : 名無しさん :2018/01/12(金) 12:13:40 L7aUws8Y0
蹴りの技覚えちゃうと春みたいに脚太くなっちゃうからね、それは嫌だもんね


756 : 名無しさん :2018/01/12(金) 17:02:55 jQDt35Os0
弱くしろとは言わないがJ大Kは現状はトップクラスに強すぎるくらい強いと思う
これがあったからって相手を封殺できるとか厨キャラになるって程ではないけど


757 : 名無しさん :2018/01/12(金) 18:14:14 pP7pR6aY0
着地直後リーチゴミになるし何も繋がらないんだからそれくらいはね


758 : 名無しさん :2018/01/12(金) 19:01:01 .jOQ.mYc0
メナトは強いと思うんだけどなぁ


759 : 名無しさん :2018/01/12(金) 19:45:34 KUNi4L4s0
強いかもしれないけど統計も大会結果も微妙だからなぁ


760 : 名無しさん :2018/01/12(金) 20:27:58 /a6Hqxyc0
最弱候補でしょ・・・悲しいけど


761 : 名無しさん :2018/01/12(金) 20:51:27 gQ/RV/Ac0
メナトがそれを言うのは最弱候補に悪い


762 : 名無しさん :2018/01/12(金) 20:57:31 L7aUws8Y0
リーチ長くてトリガーワンチャンでもぎ取れて3F あって強い対空もあるってんだから勝ちにくくはあっても弱いとのとは違うな


763 : 名無しさん :2018/01/12(金) 21:03:27 dinOulKw0
このキャラをメインで使ってるやつはどうかしてる


764 : 名無しさん :2018/01/12(金) 21:06:30 wt34GPhs0
最弱ではないけど弱キャラでしょ


765 : 名無しさん :2018/01/12(金) 22:05:54 wBws1Hx.0
実際公式勝率ワースト1位キャラやぞ


766 : 名無しさん :2018/01/12(金) 22:27:36 gLce2xcU0
>>762
トリガーワンチャンも取り上げられるんだよなぁ
補正切りと言っても完全連ガでF式なりいける連携は限られすぎてるから
その距離にいなきゃいいだけだし
連ガじゃない以上無敵持ちには逆択
それ以外は中段ガン見してグラップ捨てて受け身取らなきゃ痛いのは食らわない
それ以上にバックジャンプ入れっぱしてれば大体安く済むし


767 : 名無しさん :2018/01/12(金) 22:44:41 WtQRLV6g0
puyopuyozero


768 : 名無しさん :2018/01/12(金) 23:50:55 SHJMl.tU0
全体的には固め続けにくくなるし柔道無いしメナトには追い風じゃね?


769 : 名無しさん :2018/01/13(土) 00:04:54 p.oq44oE0
AEのメナトは上位候補のガイルやアビとも渡り合えるだろうしけっこういい線いきそうだけど現状だと最弱キャラと言っていいだろう
それは間違いない


770 : 名無しさん :2018/01/13(土) 00:12:37 eBdOIimc0
ガイルに不利でアビゲイルにガン不利なのに、新技一つで渡り合えるようになるのか?


771 : 名無しさん :2018/01/13(土) 00:32:30 Nj4kwSvs0
>ガイルやアビ
寝ぼけてんのか
アビとか対戦拒否してーぐらいきついわ


772 : 名無しさん :2018/01/13(土) 00:33:25 wDlKzPv20
必殺技にKを頑なに使わないのは師匠直伝のソウルスパイラルを波動Kで用意してるからか?

多段技でアーマーを潰せる突進技があればだいぶ違うし、素手状態限定とかでもいいし今までみたいに玉ないと出せないとかでもいいし、ローズの劣化版でいいからそれがあると楽しいんだがなぁ

仮に今回の新技にプラスしてスパイラル追加されても最強どころか5強にすらなれない
だが可愛い それがメナト


773 : 名無しさん :2018/01/13(土) 02:00:18 XsA3rUhM0
よっぽどおとなしいアビゲイルとしかやってないだろそれ
アーマーあるわナイトロあるわ大Kトリガーで確実に荒らしに対応しなきゃなくなるわでかなりしんどいキャラだろ


774 : 名無しさん :2018/01/13(土) 02:53:41 Q9N08N6g0
アビきついって言ってる人はどのキャラ使ってもアビきついって言ってそう


775 : 名無しさん :2018/01/13(土) 02:53:59 oH/Mf5ik0
>>771
同意、ガイルは端で固められたらもう抜けられないし
アビはメナト知らないアビにしか勝てないわ


776 : 名無しさん :2018/01/13(土) 02:54:44 Q9N08N6g0
あ、試しにナッシュでやってみ?


777 : 名無しさん :2018/01/13(土) 03:17:20 Q6r6MVh20
>>735
情報ありがとう。2016年のクリスマスコスは、ソフトしなしで990円で買えるけど、メナトのクリスマスコスは、ゲーム内からしか買えないみたい。

AE買う前に、友人からps4とスト5借りて、先に購入しとかなあかんよ。

17日は怪しいから、16日までに買っておいた方がいいと思います。

猫耳メナト、めっちゃ可愛いよなぁ、ホントに癒される、一生メナトでいける


778 : 名無しさん :2018/01/13(土) 04:04:30 uYkJNL8A0
便乗して聞くけどメナト買ってなくてもクリスマスコスだけ買えますか?
メナトはアプデ後安くなってから買おうと思ってるんだけど


779 : 名無しさん :2018/01/13(土) 12:04:49 KQzPzG5w0
インフィルメナトは強く見える
結局立ち回りじゃね


780 : 名無しさん :2018/01/13(土) 14:01:17 UiHjN9CM0
どぐらGO1が呟いてるけど浮き変わってるってまーじか


781 : 名無しさん :2018/01/13(土) 14:20:24 wDlKzPv20
ツイッター見てみたけど何だよ悲しい未来って…

AEでも弱そうなので、あまり期待しないでおかわり調整での強化に期待


782 : 名無しさん :2018/01/13(土) 20:31:01 GyJYvKfA0
判定まで弱くなってるっつーじゃねえかよ
何なんだまじで


783 : 名無しさん :2018/01/13(土) 20:36:55 ZqypyYac0
しっかり調整されてる証拠やんけ


784 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:51:34 5iLqNVF20
ソウルスパークヒット後って通常攻撃で追撃出来るのかな?
誰か動画で見た事ある人居ない?


785 : 名無しさん :2018/01/13(土) 23:48:46 6wrw4egw0
新技追加しか調整無いレベルなのにその新技もGO1いわくオワっぽいね
キャラ変えるか


786 : 名無しさん :2018/01/14(日) 05:42:18 KLSAT45Y0
Vトリ2全キャラ紹介公式動画
https://youtu.be/zBTvYRclqtE

大攻撃からしか繋げてないので
中からは無理っぽい

当てて前ステ生リフレクトが繋がってるので相当有利Fありそう

是空さんよりはマシだと思うようにしよう

あと新技が可愛い


787 : 名無しさん :2018/01/14(日) 06:46:25 MdGuzN9s0
新技強そうだから楽しみにしてたのにまーじ一気にテンション下がったわ


788 : 名無しさん :2018/01/14(日) 07:15:00 IOWIzT2.0
だめだ劣化VT1にしか見えねえ


789 : 名無しさん :2018/01/14(日) 08:14:18 lF1mndkc0
AEでる前に新技弱体化笑った
勝てるキャラにはしたくないんだろうな


790 : 名無しさん :2018/01/14(日) 08:17:05 iTPDCLec0
pvですらアビにボコられる姿見るのやっぱつれぇわ


791 : 名無しさん :2018/01/14(日) 09:35:48 U7nHv1eY0
お爺ちゃんがすごい吹っ飛んでるけど、あれで浮きが小さくなったのか
最初どれだけ浮き上がったんだ
一回面白さを体験してるキャラは物足りないだろうな
是空は謎だけど。ゲージ1本でも良かったよあれ


792 : 名無しさん :2018/01/14(日) 09:44:33 /Ort./Cw0
なんだかんだ面白そうだね
https://youtu.be/zBTvYRclqtE?t=21m48s


793 : 名無しさん :2018/01/14(日) 10:02:20 MdGuzN9s0
トリ2わりといいかもな


794 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:04:16 R.mHMonc0
でもVT2はVT1を超えられる気がしない


795 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:32:16 Rh78MhMI0
Vトリ2は中P発動>中P>前方射出>前ステ>2中P>EX中スフィア
ぐらいいけそうだな。中P発動が苦手な人には良いかもね。
コパ発動はできるか分からないが、
コパ発動ができるとVトリ1のメリットが薄れるのでできないほうが良いな。


796 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:37:44 Rh78MhMI0
クラカン最大は、2大P>弱スフィア>Vスキル>スパーク>スルーになりそうだな。
相当減ると思われるが、手に馴染ませるのに時間がかかりそう。


797 : 名無しさん :2018/01/14(日) 11:43:31 KLSAT45Y0
スフィア飛ばして発動発射で
ガードさせて飛び前ステドリルなど安全に攻めれるようなら素手状態のフレームは元々優秀なものが多いので、結構いいかもしれんね。
しかも2回発射出来て回転率も良さそうだし
1Rで4発打ててガードさせて良いように攻めれればVトリ2もいいかもしれん
ガード時のフレーム次第
ヒット時は安いけど2発撃てるしあのくらいのダメージで丁度いいのかも
初心者向けと思ってたがVトリ1も補正で火力ダウンするしVトリ2楽しみになってきた


798 : 名無しさん :2018/01/14(日) 13:33:49 rhHrmZLY0
スパークで爺さんクソ浮いてるやん。全然いけてるやん。なにが悲しい未来なんかがわかんね、VT2が可哀想すぎる他キャラがおる中、スパーク追加だけで充分すぎると思うけどな。
しかし、メナトをボコるアビゲイルだけは絶対に許さない。


799 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:07:59 KLSAT45Y0
ユリアンとアビのVトリ2あれやばくね
俺が逆の立場ならメナト相手にはあれ選ぶわ
でも柔道ないからガンガードで凌げるのか?


800 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:15:07 cLcN2c5w0
>>798
心配なのは中段>アンク


801 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:20:35 YzoCdi820
スパークはもっと性能良かったらしいな。立ち回りでも使えたとか
コンボで使う場面なんて多くないから、立ち回りで使えなくなったのが悲しい未来なんじゃないの


802 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:29:22 Rh78MhMI0
https://m.youtube.com/watch?v=DgEeAnQn3BM
AEコンボ動画。だいたい予想通り。
Vトリ2もコパ発動できる模様。


803 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:36:38 2hnZ3l5g0
中攻撃からスパークが繋がるの確定したのは嬉しいな


804 : 名無しさん :2018/01/14(日) 15:41:59 cLcN2c5w0
>>802
減らなすぎやろ・・・メナト終了じゃないか?これ


805 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:09:38 YzoCdi820
スパークも新Vトリもめっちゃ弱そうwww


806 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:11:45 KLSAT45Y0
俺が知りたいコパ発動じゃなかったw
コパ先端発動から立ち中P発射の後に大足なり、前ステでなんちゃらみたいなのを見たかったわ

補正が増えた影響があるのにVトリ1のコンボレシピが安いので減らねー感が凄いが、普通にやればもう少し減るだろ
立ち中Kスパークが出来るのが見れたのは良かった


807 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:27:11 plWOatPE0
是空のvトリよりかはマシって思わないと正気保てない


808 : 名無しさん :2018/01/14(日) 16:49:10 ppjwN8io0
>>802
へ、減らなすぎ。キャラ変え、、、、したくないよぅ。


809 : 名無しさん :2018/01/14(日) 17:29:28 zeVSNvZo0
Vトリのダメージ減少はフルコンで50弱。
2大P強化で相打ちが減れば、余裕でお釣りがくる。
そこまで悲観することはない。


810 : 名無しさん :2018/01/14(日) 17:30:08 iTPDCLec0
精度上げて小技発動や高いコンボ使えやという天啓を受信したんでもうちょい頑張ろうと思った


811 : 名無しさん :2018/01/14(日) 18:02:39 cpezknPs0
スパークのダメージ100みたいだね
ガードさせた時に相手が寄るのか離れるのかが気になる


812 : 名無しさん :2018/01/14(日) 18:05:04 cLcN2c5w0
公式フレーム表で小Pガード+3って書いてあるけど大嘘だな
密着+2じゃないかー


813 : 名無しさん :2018/01/14(日) 18:41:55 2hnZ3l5g0
>>812
小P中Kがリュウの中Pと相打ちするので
水晶状態でも素手でも+3だよ


814 : 名無しさん :2018/01/14(日) 20:19:45 XWXvM6Lk0
>>812
じゃあ何で密着小P>中Pがリュウの小Pに負けるんだろう?


815 : 名無しさん :2018/01/14(日) 20:28:41 XWXvM6Lk0
>>814
負けてなかった誤爆すまん


816 : 名無しさん :2018/01/14(日) 20:32:16 CbHLeFlY0
誤爆の使い方も独特だな


817 : 名無しさん :2018/01/14(日) 21:08:27 /Ort./Cw0
ばかやん


818 : 名無しさん :2018/01/14(日) 21:15:13 yLxdxn2o0
フレーム表で、立ち中pが必殺技キャンセル可能のマークが入ってるんですが表記ミスですか?


819 : 名無しさん :2018/01/15(月) 00:16:33 KE9h7ztM0
確認してみたらホントに書いてた

スフィアとかCAでキャンセル可能になったら楽しそうだなぁと思うけどおそらく表記ミス
AEからワンチャン。どーせ書き間違いだろーなと思いながら試してみてやっぱりなーとガッカリする未来が見えます見えます


820 : 名無しさん :2018/01/15(月) 03:27:30 11ESLpvM0
>>802
補正ひでぇな

トリガー1はオワコンか?


821 : 名無しさん :2018/01/15(月) 03:33:34 WZChDvzE0
シーズン2の表記にAEにワンチャンあるわけないぞ


822 : 名無しさん :2018/01/15(月) 03:52:11 11ESLpvM0
てか補正増加って
やっぱりメナト凄い厳しいな
トリガー2も強いように見えないし


823 : 名無しさん :2018/01/15(月) 03:59:39 AXe6.PGc0
全体的にナーフされてるから現状維持+新技のメナトが今より厳しくなることはないと思うけどな


824 : 名無しさん :2018/01/15(月) 04:41:02 nNWKMC9M0
かと言って今より良くなる気もしないけどな。今より厳しくなることはないっても今が相当厳しいから現状維持なら未来は暗い


825 : 名無しさん :2018/01/15(月) 05:04:54 WZChDvzE0
新技あるし相対的には強化されてるからいけるでしょ


826 : 名無しさん :2018/01/15(月) 05:52:47 lutnI2hE0
動画見ると新技は期待できなさそうだけどな
相対的に強化って柔道削除と発動補正増加でトントン
蓋開けてみたらナーフ調整はそこまででもなかったし、メナトが辛そうな技もちらほら


827 : 名無しさん :2018/01/15(月) 06:30:07 RM0OorIk0
なにがなんでも弱くなった事にしたいやつがいるんだなw


828 : 名無しさん :2018/01/15(月) 06:48:36 WZChDvzE0
発動補正は他のキャラも影響でるやついるから・・・


829 : 名無しさん :2018/01/15(月) 07:01:25 MbkYVfM60
合言葉は 「是空よりマシ」
下を見て生きていこう


830 : 名無しさん :2018/01/15(月) 07:25:57 gQlNx5xw0
https://twitter.com/HiFightTH/status/952565606095745024
スパーク判定大きいけど削りは少ないっぽい
そんでガード+3とれてんのかな?


831 : 名無しさん :2018/01/15(月) 07:27:36 XSF6gV420
それ、古いバージョンな可能性有り。


832 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:06:58 Sz930Xz60
明らかにgo1のやった大阪のとバージョン違うけど、これアメリカのフラゲだしこっちが製品版じゃない?
製品版だよ 製品版であってくれ


833 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:30:47 CNyLgb7c0
大阪でメニュー画面見れたけどバージョン3.001
フラゲは3.000

そういうこと


834 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:33:59 MbkYVfM60
人の夢と書いて儚い・・・


835 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:36:30 Sz930Xz60
夢も希望もねー


836 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:36:54 WZAYjO9Q0
メナトの未来暗すぎてワロエナイ


837 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:41:04 je2izvM.0
じゃあアビの打撃とかも弱くなってんじゃねーの
メナト弱体化のためだけにバージョンあげんだろ・・・


838 : 名無しさん :2018/01/15(月) 09:55:44 qQWG9zeE0
スパークの判定がかなりデカいのはいいけど削りはショボいしコンボ以外の立ち回りでどう使っていくかだな
VT2は操作が簡単な代わりに射出時に隙あるしVT1にない用途があるって感じにも今のとこあまり見えない
コンボ動画しか見てないからわからねーけど
対空とか起き攻め回避とかに使えたりすんのかな?


839 : 名無しさん :2018/01/15(月) 11:02:48 SvySl/Xk0
アビにトリガー2選ばれたら詰んでるじゃん
触りさえすれば壊れ性能でトリガー2で何発くらっても怯まないアーマー突進でガードしても3F確定すらないっていう
これやたれるだけでオワ


840 : 名無しさん :2018/01/15(月) 11:46:14 G/EvSZcI0
現状でも十分クソゲーな組み合わせなので問題ない


841 : 名無しさん :2018/01/15(月) 12:33:04 vipw79B20
現状でクソゲーが更にクソゲーになるって問題しかねーよ


842 : 名無しさん :2018/01/15(月) 14:41:28 b4q2Ej3E0
当日にアプデされるってまーじか
怖くて震えてきた


843 : 名無しさん :2018/01/15(月) 18:21:16 4jl1D/T20
17だっけ?


844 : 名無しさん :2018/01/15(月) 18:51:04 b4q2Ej3E0
16日の22時〜17日の5時までメンテだからそれ明けなはず
なんだかんだ楽しみだわ


845 : 名無しさん :2018/01/15(月) 18:56:21 IZTD70pA0
だいたいアップデートはフライングするからオンライン対戦以外はその前にできるようになるだろうけどな
シーズン2のときはどうだったか忘れたけど


846 : 名無しさん :2018/01/16(火) 00:03:53 PAo1t/uk0
VT2の発動ポーズだけVT1に上書きしてくれや
なんかもうそれだけでいいんでコンボダメ減らさないで;;


847 : 名無しさん :2018/01/16(火) 03:34:40 e0QK8FGA0
新技いらねーだろ
暴発のリスクと強さが釣り合ってないわ
せめてコマンド変えてくれ


848 : 名無しさん :2018/01/16(火) 03:52:33 zn0zZ8wI0
胴着だって波動と昇竜暴発のリスク抱えて頑張ってるんだから
それくらいテクニカルキャラ使うならさー


849 : 名無しさん :2018/01/16(火) 05:26:17 uL6J/8js0
>>848
胴着はトリガーコンボの中で二回も三回も前歩きから波動コマンド入れないだろ


850 : 名無しさん :2018/01/16(火) 05:52:24 zn0zZ8wI0
>>849
コンボ中の前歩き波動とか簡単だろうが
立ち回りの方がよっぽどむずいわ


851 : 名無しさん :2018/01/16(火) 06:09:42 j8vOycGc0
>>850
???


852 : 名無しさん :2018/01/16(火) 08:53:17 ac/XkSG.0
メナトも立ち回りで歩き波動からの昇竜暴発のリスクあるし胴着だけじゃないんだよなあ

しかも暴発した時に
胴着の昇竜は地上も空中も当たるけど
メナトの太陽暴発は地上の奴には絶対に当たらん

スパーク暴発はニュートラに戻すのを意識すれば
Vトリ中は前歩きコンボ中もおそらく余裕だろう
どうせ大や中攻撃キャンセルだろうし
前歩き2中Pキャンセルとかすると暴発しやすそうだけど、5中Kにすればいいだけだ

立ち回りで小足微歩き小足アンクとかはスパーク暴発するかもだが


853 : 名無しさん :2018/01/16(火) 09:07:37 c8cd.5BA0
メナトの少ない技数でわざわざ暴発しやすいコマンドにするのは意味わからないよな。ジュリで同じことやって後からコマンド変えてるんだからカプコンも分かってるだろうに
調整もアホだしメナトはどうでもいいんだろうな


854 : 名無しさん :2018/01/16(火) 09:47:44 GeBfY6R.0
スパークついたら素手時の下スキル対空火力が今よりさらに上がるな
立ち回りで下スキル対空は諦めた。けど飛ばせて落とすの時は仕上げたいもんだ


855 : 名無しさん :2018/01/16(火) 10:06:44 ac/XkSG.0
新技はP使うにしてもせめて竜巻Pだろと思ったがVトリ2で214P使うのね


Vトリ2早く触りてーわ
発動モーションもなんか可愛いし
豪鬼も似たような手を上げる感じだが
Vトリ1はかっこいいのに
2はすごく残念


856 : 名無しさん :2018/01/16(火) 22:58:08 PmsoN6Hs0
もうトレモできるなw
新技は中設置から端端でも届くわ
あとVトリ2めちゃくちゃ使いやすい


857 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:42:36 ac/XkSG.0
マジかよ!グッジョブ!とかおもたけど13ギガもあるやんwさすが大型アップデート
1時間かかるわ


858 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:47:53 PmsoN6Hs0
すまん中設置は端端だと微妙に届かないw
かわりに大設置から爆破がしゃがんでても届く
当たったらCAいけそうだけどなんかタイミングがやたらシビアだわ


859 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:58:25 PmsoN6Hs0
立ち大Kが判定強化っぽい?
頭の部分でめくり飛び落とせるわw
前からだっけ?


860 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:00:30 aNZ1gj7Y0
前から


861 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:04:18 sDI5iLYg0
おークラカンコンボが298から346になったw


862 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:08:31 7Hy8JlXo0
クラカンコンボのスタン値やべーねw
ノーゲージ615とれる
でもほぼ密着2大P始動限定っぽいな


863 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:11:31 Ed2zhfdg0
ノーゲージ最大も
J大攻撃>大P>Vスキル>スパーク>強スルーで370/665でるね
スパークのおかげでEX強スルー〆しやすくなって起き攻めしやすそう


864 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:20:25 fXNRJ3AA0
大設置スパークええけど暴発怖すぎんなこれー


865 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:53:01 eClyDOwE0
正直、Vトリ2強いわ。
Vトリ1のダメージが減ったこともあり、Vトリ2の方が良い相手もいそうだ。


866 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:54:39 8tpObVfs0
小中大じゃなくて弱中強ダルォォォ!?
公式表記やぞ!
小中大とかパリーグをパントラルリーグ言うようなもんやぞ!


867 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:02:59 7Hy8JlXo0
設置→中段キャンセル爆破で相手が設置の外側に出ちゃっても爆破なら届くし火力もあがって言うことないなこれw


868 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:33:04 LwugVxWU0
>>866
どうでもええわ


869 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:41:15 NSbsCpNs0
トリ2はよくわからん・・・w
誰か頼む

スパーク思ってたほど判定小さくはないな
至近距離で弱スフィアガードさせるやん?こっち大幅不利やん?
んで相手のケンが最速でバックジャンプしても、こっちが最速でスパーク出せば
着地前にスパークがヒットする


870 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:44:38 VcJBD/nk0
V鳥1がまだ楽しいからV鳥2はまだいいや


871 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:47:59 7Hy8JlXo0
Vトリ2は弱はVトリ発動時にヒットしてたらコンボにいける、ガードされてたら強出して設置もおいてガード崩すのに使えそう
中はようわからん
判定小さくて対空に使うのも難しいし浮かせコンボ用なんだろうけども


872 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:20:08 7Hy8JlXo0
あ、中の使い道わかったぞ
Vトリ暗転でカンニングしてから対空できるわw


873 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:36:11 VcJBD/nk0
S2までのVトリ1コンボはそのまま使えるの?


874 : 名無しさん :2018/01/17(水) 03:04:52 Ed2zhfdg0
Vトリ2はキャンセル発動より生発動して立ち回りの火力伸ばす方がVトリ1とは差別化出来るかも?

適当に生発動後のレシピ
コアコア>弱竜巻>屈大P>Vスキル
牽制(立中P,立大P)>弱竜巻>(前ステ)屈中P>EX中スフィア
クラカン屈大P>弱スフィア>Vスキル>スパーク>中竜巻>強スルー
J大K>屈大P>強竜巻>屈中P>弱スフィア>(前ステ)立中K>スパーク>強スルー
(素手)中段アンク>立大P>強竜巻>屈中P>J大K>立大K>屈中P>EX中スフィア

後は減らないけど〜強竜巻>屈中P>中スフィア>スラが丁度持続でコパアンクまで行けた


875 : 名無しさん :2018/01/17(水) 03:53:38 IWjUIKEk0
Vトリ1で今までのコンボ色々試してみたけど
全てCA込みで

立ち中P発動から
フルコンで522
立ち中P発射では497が限界っぽい
途中で妥協したり距離が悪いと450もいかない
クラカンコンボは
5強クラカンK2強P発動からの2大P弱スフィアループで530
2強Pクラカン弱スフィアスパークCAで超簡単だ
けど479

50くらい?減ってるけどVトリ1も全然使えるしまぁいいんでないか?スパーク使ったコンボは入れてないけど。スパーク火力あるしかわいいし起き攻め出来るし何より楽しい!

Vトリ2の玉がスラと中段以外の全ての技でキャンセル出来るのも楽しい
しばらくVトリ2使うわ


876 : 名無しさん :2018/01/17(水) 04:02:13 XHRQQHJo0
おい!Vトリの火力そこまで減ってないぞ!


877 : 名無しさん :2018/01/17(水) 04:10:07 aNZ1gj7Y0
火力はあがったけど
ガードさせて+とれる突進Vトリ増えまくってるのがなあ


878 : 名無しさん :2018/01/17(水) 04:24:24 5AgO6xmc0
>>875
大Kクラカンからなら548/637出るぞ


879 : 名無しさん :2018/01/17(水) 05:15:09 IWjUIKEk0
>>878
上で書いたのはスラからの2大P弱スフィアループなんだけど難易度も割と低く安定して出来るやつやね

最大なんやろなと今やってみたら
立ち大Kクラカン立ち大P発動から578/699まで出た
ジャンプ大攻撃を1つ妥協してるのでこれも最大じゃないだろうけど


880 : 名無しさん :2018/01/17(水) 06:02:58 B.wzjtmk0
Vトリ2
J大P>大K>強竜巻>中足から前J大Pが繋がったり、キャンセル弱スフィア>前ダッシュ5Kスパークから弾補充しつつ密着置き攻めいける
密着での通常技キャンセル強竜巻が結構いろいろな事が出来そうで楽しい


881 : 名無しさん :2018/01/17(水) 06:07:44 rPNV5ww20
真豪鬼何とか倒したけど、サバイバルそのままだし全然懲りてないよなこいつら
懲りてないどころかFM消費させるとか改悪だろ


882 : 名無しさん :2018/01/17(水) 07:49:59 IWjUIKEk0
弱スフィア投げてからラシードのJ大P落とす練習してて
素手大Kクラカンスパーク太陽で300くらい減って
対空でこれは減るな〜おもって
2回目のスフィア投げてその対空コンボしたら
ピヨってワロタ
火力も凄いが驚きのスタン値


883 : 名無しさん :2018/01/17(水) 09:38:35 99.nwZiU0
リスト以外の通常技関連で変わったとこってあるのかな?
技の全体モーションとかは変わらんかんじかしら


884 : 名無しさん :2018/01/17(水) 09:45:20 OWT9Xttk0
トレモでスパークの減り見て高まってから対戦するとスパークをコンボで使う所の無さに低まる


885 : 名無しさん :2018/01/17(水) 10:02:58 IWjUIKEk0
素手5大K空中クラカン>スパーク>2Vスキル>太陽
こっちの方がノーゲージで348/620減るわ

スフィア投げた後の対空をクラカンされるという限定コンボだけど

対空なのに下手なVトリコンボより減る
EX強スフィアにゲージ使っても355/620だけど
次の起き攻めで打撃が暴れを潰せばピヨる

空中クラカンの後にスパークで拾った時だけ?
2大Pや2Vスキルなどで追撃出来るっぽい


886 : 名無しさん :2018/01/17(水) 15:11:51 VXYGFWYM0
V2に発生保証はあるんかな


887 : 名無しさん :2018/01/17(水) 15:12:59 B.wzjtmk0
スパークで浮いてる時にVトリ発動で起き攻めいけるの良いわ
2大Pクラカンからならスフィアも設置出来て更に期待値上がるしスパーク追加ほんまありがとう


888 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:08:30 LoyJEQjE0
スパークがCAに化けまくる
予想してたことだけどひどすぎる


889 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:36:46 Ed2zhfdg0
補正かかるようになったとはいえやっぱVトリ1の圧凄いわ


890 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:39:09 4DJ3RZn.0
ほんまに化けるな
CA含めて5つ技あるけど全部Pボタンだもんな
ぶっ飛ばすぞ


891 : 名無しさん :2018/01/17(水) 22:45:34 eClyDOwE0
スパークは波動Kにしろ。
歩き大Pアンクがメチャ化けるわ、アホ開発。


892 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:02:08 dq4m5J160
これ多分弱Pの持続周りの動きがちょっといじられてるな
いい方向に


893 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:10:12 y2xM0ONM0
必殺技全部Pとか頭おかしいよな
ジュリは途中で変更になったという経緯があったのにも関わらずだ


894 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:40:31 jIvy3bUo0
さっさとスパイラル追加するなら許してやらんこともない


895 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:59:46 QDJKQM6E0
アレックスめっちゃくちゃキツイんだけど!
どう立ち回ればいいのあのキャラ…スタンプが見てから落とせなくて垂直置くけど通り越していったりするし
ラリアットガードヒットさせられたらもう詰みだし


896 : 名無しさん :2018/01/18(木) 00:15:15 4Pwdz5/I0
なんか強くなってる


897 : 名無しさん :2018/01/18(木) 00:23:09 XJqSgi1.0
>>895
強くなってないし
ラリアット前の行動わかるならラリアット後に暴れるんじゃなくて
ラリアット前に暴れるようにする事


898 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:07:58 1eVs/0mw0
>>891
同じく
もう大パンループできね、俺は


899 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:28:01 F7rhG1oE0
コマンド暴発させる気満々なのは多分わざとでしょ
マジでコマンド関係は20年前からクソだし


900 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:37:30 onljY55U0
ちょっと対戦したら思ってたより暴発ポイント多くてハゲそう


901 : 名無しさん :2018/01/18(木) 02:26:21 jNiHgoO.0
これさー屈強P判定強化されたかと思ったら変わってなくて
しかも水晶無しの時の判定弱くされてるでしょこれ


902 : 名無しさん :2018/01/18(木) 02:33:03 WoAlaSAc0
素手ジャンプ大Pの判定もたぶん弱くなってるね


903 : 名無しさん :2018/01/18(木) 03:53:13 eaI.Tv0I0
調べりゃ分かるけどメナトの判定変更は恩恵を感じにくいけど全部強化だよ
ぶつけられる技も強化されてたら相対的に弱くなってるように感じることはあるかも


904 : 名無しさん :2018/01/18(木) 05:15:35 rC0DFUnI0
昨日からスト5始めたんですけど、Vトリ1のコンボおすすめはありませんか?
上のゴジラインの所で書いてあるコンボはできるようになったのですが
他のサイト見ると沢山あってどれを使えばいいのかよくわからなくなってしまったので
しまったので教えて下さい。


905 : 名無しさん :2018/01/18(木) 05:24:28 KpR0CTv60
最高の真豪鬼キラー
相手がバカ火力だから反射で逆に美味い


906 : 名無しさん :2018/01/18(木) 06:43:02 vWcSXtHw0
水晶屈大Pって対空しても相打ちばっかなんだがこれで強化されたん?


907 : 名無しさん :2018/01/18(木) 07:37:19 Qdefw7iM0
>>904
過去スレ見たらいっぱい出てる


908 : 名無しさん :2018/01/18(木) 08:03:55 yJL8MnrM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31868038


909 : 名無しさん :2018/01/18(木) 09:10:52 9tjgpTkM0
>>904
遠目5中pからのコンボが


910 : 名無しさん :2018/01/18(木) 10:30:34 eLpjq/Hs0
>>905
早すぎて見てからなんて撃てないから雰囲気でやってたら瞬獄あわされて萎えた


>>901
俺も体感こっちとしか思えないんだが
水晶2強Pが是空のJ中Kに対していくらがんばっても一方的に潰されて前はこんなことなかった
もとから是空のj攻撃は強いけどがんばれば落とせてた
あと色んなキャラのJ弱Kとかにも潰される


911 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:53:24 s2Q2mXtA0
しゃが大Pは素手も水晶も間違いなく両方強化だよ
ヒットボックス見ればわかる


912 : 名無しさん :2018/01/18(木) 17:52:52 NVuCJ3/U0
屈大の判定は10Fの食らい判定が完全に攻撃判定の内側入ってて超強化だね
ただし他キャラのJ攻撃の攻撃判定が下に伸びてるから
相対的に体感は同じになるかも


913 : 名無しさん :2018/01/18(木) 17:53:21 eaI.Tv0I0
ヒットボックスの方が体感なんかよりよほど信用できる
メナト用に早めに出してるのかもしれないからどうしても潰されるなら屈Vスキルを試してみたら?


914 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:27:26 jNiHgoO.0
水晶屈強Pで相手発生後に一方がちできない技が多すぎる
他が飛び強化されたのと相まって体感じゃ前より弱くなったわ
これで強化されたって言ってるやつ対戦ないでしょ
水晶とかもっと発生遅くてダメじゃん


915 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:27:57 jNiHgoO.0
相打ちじゃ基本ダメ負けだしな


916 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:31:30 szbTqhpw0
理想は屈VS対空なんだよなリターン超でかいし
理想はね


917 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:32:19 eaI.Tv0I0
引き付けても一方的に落とせないとお前の中では強化されたことにならないのか
じゃあ強化されてないよ


918 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:38:15 F7rhG1oE0
無敵があるわけでもないのになんで引きつけるわけ?


919 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:39:34 jNiHgoO.0
いやいや
相手発生前にこっちの発生おっそい技だして発生勝ちしないとダメって完全に余裕で並以下の性能の対空技なんだが?リーチは良い性能だけどさ
ex昇竜が1fから無敵あったら文句も言わなかったけどこれはちょっと、強化されてると思ったら相対的に実質弱体化だからガッカリだわ

こうなったらスラ対空ありだね
低姿勢ですかしつつ当たれば見えない裏行くからそっから強攻撃VT発動おいしそう
まだ実戦で試してないけどトレモやる感じだといけそう


920 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:21:48 8oYtjW660
相手の発生後に出したら負けて当たり前だろ無敵昇竜じゃないんだから・・・


921 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:24:34 AVap6LBQ0
当たり前じゃないだろ
判定ぶつけ合って負けるなら無敵技以外で対空できないだろ

スラは潜りやすいわけでもないから対空に使うには厳しいよ
スラで潜れるくらい反応速いならVスキルで対空した方がマシ


922 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:35:30 jNiHgoO.0
>>920
これだからトーシローさんはヨォー?!
一応屈強Pで一方勝ちできるタイミングよりはスラの方が猶予はあったよ


923 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:39:53 8Xorg7VA0
スパーク暴発無ければ概ね満足なんだけどなー


924 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:50:04 jNiHgoO.0
相手がこっちのしゃがみにあたるギリギリで飛び攻撃出してたらスラでいいけど相手が結構遅めに出してたら普通にスラ上から潰されるな
相打ち上等の屈強Pか多少難しくなっても相打ちなってもリターン勝ちできるVS対空って感じなのか
sakoさんの最近のプレイ見てたら結構そもそも水晶持ちの時対空出してないけど適当プレイで上見てなかっただけなのかどうかがわっかんねーー
水晶ない時はかなり強k対空してたけど


925 : 名無しさん :2018/01/18(木) 22:31:29 I4082eAg0
話変わるけど、アビゲイルスレから持ってきた。あかんやろこれ。

https://twitter.com/HiFightTH/status/950867787370524672


926 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:33:58 NVuCJ3/U0
この人の言ってることがよく分からんな
相手の技発生後に勝てる確率は前よりもかなり上がってる。
9F目までの判定は全て同じで、10F目の攻撃判定が前は食らい判定より
内側に隠れてたが、今は食らい判定の外側に出てる。
これはお互いの技がかち合った時に勝つ当たり方が圧倒的に増えたってことだ。
他キャラのJ攻撃が強くなったと言えど攻撃判定が食らい判定の外に出るみたいな調整じゃない。
そういう技は最初から攻撃判定が外に出てるしな
https://i.imgur.com/K2qf3Ye.png
画像で出すとこうだ。左が今で、右が前。今「相手発生後に一方がちできない技が多すぎる」のなら前はもっと多かったはずだ


927 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:23:05 1l8/E8xg0
歩き大Pループが化ける方が問題
これ早く修正してほしい


928 : 名無しさん :2018/01/19(金) 02:31:37 It29Gpv60
スパークでも中段キャンセルできるな
色々楽しいことできそう


929 : 名無しさん :2018/01/19(金) 03:28:55 ZCcA.a3k0
対空の判定強化されてても飛びの判定も強化されてるんだから
相対的には変わってないだろ


930 : 名無しさん :2018/01/19(金) 08:37:48 PqzcLgx20
>>929
話聞かないなオイ


931 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:04:03 73xRcKps0
昔と比べて強いかなんてどうでもいい。問題は今使えるかどうかだけでしょ
今も相打ちや一方的に負けるからメナトの対空は弱いよ


932 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:29:08 ZVds4gcY0
ララの飛びにしゃが強Pしてみ
全部負けるから


933 : 名無しさん :2018/01/19(金) 10:32:00 o83cV8r60
ララの飛びにも10Fの判定ぶつければ勝てる
9F目だと無理だから早出しだね


934 : 名無しさん :2018/01/19(金) 11:28:59 cEOKJBns0
>>920
S2の他キャラの小パン対空とか無敵もないのに早出しのジャンプ攻撃落としてなかった?


935 : 名無しさん :2018/01/19(金) 11:34:51 cEOKJBns0
>>930
こっちの喰らい判定が引っ込んだのは理解できたけど、相手の飛びの喰らい判定も引っ込んでたら、結局相打ち以下になりませんか?
片方のヒットボックスだけじゃ判断しにくいのかなと。


936 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:04:06 qnj9H8RA0
歩きアンクがめっちゃスパークに化けてコンボ終わる


937 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:21:23 o83cV8r60
>>935
J攻撃でメナト屈大10F目を突破出来るくらい攻撃判定が飛び出してる技は
メナトのJ大Pくらいじゃないか?ララJ小KやキャミィJ中Pですら突破できないね
判定的には10F目出せればほぼ全ての角度で一方勝ち出来るよ


938 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:30:38 5RX3iR720
つまり早出し対空出さない限り相打ち多い子ってことか…


939 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:31:15 M0ll/sDE0
自分的には前より飛び落とせてる印象です。メナトが好きで使っていくなら今の現状に納得するか、対空早く出せば問題解決!それが嫌なら無敵対空あるキャラに変えれば良いだけ!


940 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:42:19 XWzVzwSY0
>>934
そりゃ発生が3フレ4フレならそうだろ


941 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:44:51 jd55m9BY0
Vトリ1の補正きつくなったからループで大K屈中Pのパーツはやめたほうがいいのかな
これでしかやってないからわかんねぇ


942 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:56:44 NIecQiqY0
10F目が当たるように対空だぜって簡単に言うけどそれがどんだけ難しいか分かってるんだろうか


943 : 名無しさん :2018/01/19(金) 13:55:56 o83cV8r60
>>942
今まではここまで攻撃判定が飛び出るのは11F目からだった。
1Fありがとー!って感謝しながら屈大打つしかないんだよ。このキャラ使いたかったらな


944 : 名無しさん :2018/01/19(金) 13:57:10 .sp4WLe20
馬鹿だから分からないんだよ


945 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:18:42 lKKlzxtA0
お手軽感あるザンギのダブラリと2強P の対空でも9Fだからいけるいける


946 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:19:39 OIw61Mz20
コマンドとはいえ3Fから対空無敵がつく技
EXで1F無敵がつく技

10Fの技を必死に早出しして相打ち
EXで6Fから無敵で地上の敵に当たらない
これが現実よ
立ち回りキャラだし昇竜つけろとかそんなバカなことは言わないが
せめて対空の発生遅いんだから判定くらいは強くして欲しい


947 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:22:01 OIw61Mz20
あと気のせいかな、EXゲージたまるの遅くなってね?
今までよし、トリガーコンからCAだ!と思ってたタイミングで使うとゲージ一本足りないとか割と多く感じるんだが
トリガー火力減ってるから使うタイミング遅くなってるのに、それでもたまるの遅く感じるのは気のせいなのかね


948 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:26:55 Zz1mazAo0
>>942
発生が遅くリーチが長く出てしまえば判定が強い
そういう性能の技なんだよわかるか?
つかメナトってそんな技ばかりなのにわからないわけないよね?


949 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:41:48 Tbf1wiwI0
対空が死活問題で対空出てるのに潰されて死ぬんだから飛んでりゃいいよなそりゃってなる


950 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:53:49 OIw61Mz20
対空に関しては相対的に弱体化してるよ
判定は確かに強化されてるが、飛びの判定も強化されてるから
今まで反応遅れたけどとりあえず相打ちで追い払うか・・・って場面が今は一方負けになる
結局早出ししないと行けないのは変わらず、早出しなら今まででも勝ててた

あと立ちコパ先端でも飛びに負けるようになったしな


951 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:54:18 o83cV8r60
>>947
それは気のせいじゃないよ。トリガー発動時の補正が重くなってゲージも溜まらなくなってる
今までは中P発動コンやれば8割くらいEXゲージ溜まってたけど、今は6.5割くらいしか溜まらない
ダメージもそうだけどトリガーが生命線のメナトにとって補正2技はかなり影響あるね


952 : 名無しさん :2018/01/19(金) 14:55:43 OIw61Mz20
>>951
あーあれダメージだけじゃなくゲージにも影響あったのか、道理で
謎が解けたわありがとう


953 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:01:53 o83cV8r60
>>950
まだ弱体化とは言えないっしょ
例えばララのJ小Kとか攻撃判定が下に伸びず今まで通りの技は
10F目を出せれば勝てるようになったしな。今までの10F目は勝てない角度が多すぎた。
1Fを基準にして勝てる技勝てない技が変わっただけで強化弱体はまだ分からんよ


954 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:07:16 Tbf1wiwI0
もっとランクマやってみろよ!
本当に前より潰されてる、ここまで潰されるとニゲッティアするしかないってレベル


955 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:13:40 gqPl5qeE0
せめて相打ちはして欲しいわ
まさか一方負け増やされるとはさすがに誰も予想してないだろう


956 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:17:56 w7J3NFNg0
このキャラの対空がお手軽だったらヤバいししょうがないでしょ、1F早くしてくれてありがとーだわ
そんなことより確反どうにかしろよマジで
ここだけは全キャラ中ぶっちぎりで終わってる


957 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:23:37 pgyb.fHA0
周りがまともならしかたないで諦めもつくけど今はそういうゲームじゃないから
確反も対空もコマンドも調整内容も終わってる


958 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:32:04 0MONB9sk0
インフィルがマゴラシードガン処理してたね
つええわこのキャラ


959 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:36:09 AThLS/vs0
定期的に涌いてくるインフィル信者うぜーな。感想はツイッターにでも書いてろや


960 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:36:13 gqPl5qeE0
マゴはメナト対策捨ててるだろ
対策してない奴に分からん殺しで勝ったから強いってどんだけ浅いのよ


961 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:19:03 DcjMHNwk0
マゴはネモにもガン処理されてたから関係ない


962 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:24:29 CGBsL5/20
ララの飛び落とすの結構ミスるわ
飛び通したら終わりなのに終わってんなこれ

S2ですら相討ち多くて苦しかったのにそれ以上になるとは思わなかった
全体的に飛び込み強くしたのに対して割りにあってないんだよなあ


963 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:29:41 gqPl5qeE0
メナトの期待の星だったGO1も春麗に戻りそうだしな
ただでさえ使用人口少ないのに更に減らす調整して開発は何がしたいんだ?


964 : 名無しさん :2018/01/19(金) 16:52:47 iBSc9IDI0
対空が基本相打ちダメ負けするダルシムって考えて
強いか?
ダルシムも対空発生遅い上に超反応しても相打ちにしろよ


965 : 名無しさん :2018/01/19(金) 17:04:54 4oAeNxdI0
>>958
それマゴが糞弱いだけだから
ラシードにいけるように思わせるマゴ工作員消えて


966 : 名無しさん :2018/01/19(金) 17:26:09 gqPl5qeE0
>>964
基本動きが少し早くなっただけのダルシムの下位互換的な部分あるからな
というか相打ちならまだいいんだよ、つまりS2の方がまだよかった
S3だとS2で相打ちしてたタイミングで一方負けする
早出しで相打ちは確かに減ったが、そういうことじゃないんだよな


967 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:04:31 o83cV8r60
S2相打ちしてたタイミングで一方負けするのは9F目の屈判定にS3で伸びたJ攻撃判定がぶつかる結構ギリギリの相打ちだけだから、一方負けの当たり方は確かに増えてるんだろうね
つまり早出しは一方勝ちする当たり方が増えて、ギリギリだと一方負けする当たり方が増えた
ずいぶんと玄人向けになったもんだな


968 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:10:10 YfNnWzKo0
スパークのモーションが今日も一日がんばるぞい


969 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:15:28 5RX3iR720
AEで強化されると思ったんだけどな
なんで弱くするんだろ


970 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:19:15 pvurA8.Q0
Sランクキャラなのに自虐してる雑魚はなんなの
https://i.imgur.com/H24Ewn5.jpg


971 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:27:41 tQzJZ0zE0
近距離スパーク後真上に落ちてきてスルー拾えないこと多すぎる


972 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:35:35 iBSc9IDI0
>>970
ランクスレの一般人が初日に作った謎ランクを信じてるはすごい


973 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:53:07 gMfQY2AQ0
明らかにリュウ使いの全然参考にならないランクだな


974 : 名無しさん :2018/01/19(金) 20:18:48 9iCTH5KI0
>>970
ネカリジュリがそこに行った理由を知りたいw


975 : 名無しさん :2018/01/19(金) 21:16:17 /qx1CTY60
>>970
ダルシムとメナトは逆だろこれ
これ一般人作なの?上手にできてんな


976 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:03:20 4oAeNxdI0
インフィルがキャラランク上げてるから
ラシードに有利とか意味不明なこと言い出すのが出てくる


977 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:07:27 w7J3NFNg0
ランクスレでやれ


978 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:24:03 VBzya7o60
大K対空でめくり落ちるようになってね?


979 : 名無しさん :2018/01/20(土) 00:52:04 kkB1FQTI0
水晶大Kはなんも変わってない
素手大Kは強くなった


980 : 名無しさん :2018/01/20(土) 01:03:16 fO6wNFCM0
>>978
前からです


981 : 名無しさん :2018/01/20(土) 01:37:43 JPP9E43s0
歩き大Pループさせろおおおおお


982 : 名無しさん :2018/01/20(土) 03:04:19 Biv95NT20
アンクがスパークに化けるのまーじでやる気なくすね〜
ままま多分修正入るっしょそのうち


983 : 名無しさん :2018/01/20(土) 05:50:05 xUlpfznE0
アンクをヨガフレコマンドで出すと、かなり暴発は防げるよ。
ただ、無駄に疲れる。


984 : 名無しさん :2018/01/20(土) 06:43:03 XzQffnlc0
>>970
ランクスレはエアプガイジがまとめや動画を見て喚いてる場所だぞ
ゴミ箱の中身を持ち出すとか池沼かな?


985 : 名無しさん :2018/01/20(土) 08:39:04 RVWMNbEs0
すごいなここの連中・・・というか一部だろうけど。弱キャラと信じて疑わない


986 : 名無しさん :2018/01/20(土) 08:47:33 FX7Syk5Y0
ザンギ使い:メナトは強キャラ


987 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:11:33 2uufywgM0
キャミィかもしれない


988 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:26:26 kvRrN0dA0
ここの連中っていうか他でもメナト強いって言ってるやつほとんど見ないが
分からん殺しされてキレてるやつとリーチ長いキャラにアレルギーキレ持ってるやつくらい


989 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:30:11 76kt7Jog0
強くはないがやってて全く面白くないしイライラする


990 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:38:34 FX7Syk5Y0
メナト側は楽しいし何の問題も無いな


991 : 名無しさん :2018/01/20(土) 09:52:39 vXSOvzdA0
弱くはないだろうけど5強はありえないな。10強なら最後の方に入るかも。
ただ対空が出ないと昇竜出せないリュウより弱くなるから道が険しいキャラ。
押し引きの格ゲー力、10F対空安定の経験値と反応、どのルートの難コンボもミスらない練習量
全部要るけど満たせれば弱くは無い。いわゆる理論値系キャラだろうね


992 : 名無しさん :2018/01/20(土) 10:11:17 kkB1FQTI0
今年は使うプロ多そうだしCPTでも活躍しそうだよな
被せとして一枚持つには素晴らしいキャラだし
楽しみだわ


993 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:09:12 kvRrN0dA0
10強もありえないだろw
確反も無いわ対空弱いわ攻めも守りも火力出ないわでどこに理論値あるんだよ
弱いけど頑張ればある程度勝てるってのを理論値が高いって勘違いしてるだけだろ


メナトが被せに優秀って誰に被せるんだよ。被せるキャラなんていねーよ


994 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:10:44 wvboBmP20
>>982
エドの連打とか治ってなかったし結構放置するぞ


995 : 名無しさん :2018/01/20(土) 11:49:56 cKW7.ZcI0
インフィルのせいでジュリもラシードに有利言われてんだぞ
やつをランクの基準にしてはいけない


996 : 名無しさん :2018/01/20(土) 12:15:44 jm0ddVE20
玉配置からのスパークやろうとしてCA暴発しまくってつらい


997 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:26:40 fBGXL/a20
CAをKもしくは竜巻二回にしてクレメンス


998 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:15:29 RZekifVU0
クソ遠距離のスパークCA暴発ほんと笑えないわ


999 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:25:44 Biv95NT20
スパークを323で入れたら一応暴発はしなくはなる
6要素入れた瞬間何出てもおかしくなくなる


1000 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:34:40 xtE3ghyU0
1000ならスバークと太陽がkボタン


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■