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ナッシュ Part8

1 : 管理人★ :2017/09/09(土) 22:45:00 ???0
ストZEROシリーズで登場したガイルの親友。
死んだはずだが、変わり果てた姿で蘇ったのはどのような理由が・・・
身長:186cm
体重:93kg
国籍:不明
職業/所属:無所属
好きなもの:特になし

【必殺技】
ソニックブーム:236+P ※EX版のみP追加入力で2発目が可能
ソニックサイス:214+K
ムーンサルトスラッシュ:236+K
トラジディーアサルト:623+P

【クリティカルアーツ】
ジャッジメント・セイバー:214214+P

■ゴジライン
https://goziline.com/tag/%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5+%E3%82%B9%E3%83%885
■コンボ攻略まとめ
http://st5-combo.com/nash
■フレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/
■前スレ)ナッシュ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1492436847/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/09/10(日) 22:57:49 BHuM84ro0
ナッシュ使い消滅したか?


3 : 名無しさん :2017/09/10(日) 23:42:55 .dY.w5bA0
おるで
ただ特に新しい発見が無いんや
また誰かが大会で優勝したりすれば盛り上がるんやけどな


4 : 名無しさん :2017/09/11(月) 01:28:39 iWuY1t5Q0
スパ5で攻めのナッシュ来るから覚悟しとけよ


5 : 名無しさん :2017/09/11(月) 02:12:10 CMQr2Yhw0
CA2がくるとしたら何だろう
クロスファイヤだとジャッジメントと似てるし、ジャスティスって名前は今のナッシュには似合わない
ストリートファイターシリーズ以外のナッシュでスパコンなんかある?
それかオリジナル技か


6 : 名無しさん :2017/09/11(月) 07:49:33 ccio2hHA0
CA2来るとしたら渾身のサマーソルトシェルが良いな
着地失敗してこけたりしてくれると更に味があっていい


7 : 名無しさん :2017/09/11(月) 08:13:10 ojGsvonY0
ソニックサイズ3段とかじゃね?


8 : 名無しさん :2017/09/11(月) 10:26:03 /Fi5.Hiw0
今のCAが使い勝手いいからな
相当なのじゃない限り使わんだろう


9 : 名無しさん :2017/09/11(月) 12:59:30 ojGsvonY0
相手の首掴んで端から端へ持っていって
最後は
ドクロのエフェクト出る


10 : 名無しさん :2017/09/11(月) 17:58:17 /78erSN60
ソニックハリケーン見たいなのでいいよ


11 : 名無しさん :2017/09/11(月) 19:36:46 ojGsvonY0
ガイルと被るだろ


12 : 名無しさん :2017/09/12(火) 00:51:43 oAJKWJkQ0
瞬間移動かめはめ波的なのがカッコいいな


13 : 名無しさん :2017/09/12(火) 12:44:12 WPUm2RVU0
現役でナッシュメインにしてる全一ナッシュ使いって誰かな?


14 : 名無しさん :2017/09/12(火) 12:47:09 9f.Qv53.0
いいんちょナッシュでしょ。あの人のナッシュ芸術だぞ


15 : 名無しさん :2017/09/12(火) 17:53:11 mJfoE4I20
>>14
お前のナッシュも充分かっこいいぜ(*^O^*)


16 : 名無しさん :2017/09/12(火) 17:59:19 9f.Qv53.0
>>15
りがとう!いいんちょナッシュの動画みてあ日々トレモがんばります!


17 : 名無しさん :2017/09/13(水) 18:37:54 NOUs5mMo0
アビゲイルのみムーンヒット時の有利が3Fになっちゃう件は修正されないのかな…。

発生遅くて潰されやすいけど、
ヒット時は軽いコンボが入るから
奇襲やクラカンの時に使ってね!ってのが
技のコンセプトの筈なので
なんらかのフォローはして欲しい


18 : 名無しさん :2017/09/13(水) 19:19:53 EhMgwR4o0
そもそも奴にムーンは危険すぎる


19 : 名無しさん :2017/09/13(水) 22:45:02 T4Mb.axg0
コパ対空と当身あるから滅多に撃てないのは確かだが
クラカン時でも繋がらないのはミスだと思うけどな EXムーンでも撃っとく?


20 : 名無しさん :2017/09/13(水) 22:45:55 bxvDuWcg0
ボンちゃんがレッドブルイベントの門番やるらしいね、楽しみ
レッドブルイベントだしさすがにナッシュかな


21 : 名無しさん :2017/09/14(木) 15:36:16 uW28Mvq20
ナッシュ豪鬼の組み合わせてs1のリュウナッシュみたいでずっとやってても飽きないのおれだけ?


22 : 名無しさん :2017/09/14(木) 15:46:12 2RYlQzHk0
量産型に負けるんで嫌いです


23 : 名無しさん :2017/09/15(金) 10:34:36 NTgfR61o0
ナッシュで20000安定してる人は自分とどう違うのか?
やっぱ防御スキルとキャラ対とかなのかな?
もうスパプラウルプラの往復は嫌だお


24 : 名無しさん :2017/09/15(金) 13:55:31 NVyOCnZw0
>>20
なんで?


25 : 名無しさん :2017/09/15(金) 19:14:33 kHm25auM0
>>23
俺もダイヤに上がれない、ボンちゃん見てるとグラ潰しとか密着からの攻めでもダメージとれてるから、そのあたりが大きく違うのかなって思ったり


26 : 名無しさん :2017/09/16(土) 08:29:14 YdNa361Y0
>>19
ナッシュはゲージ効率が良いから大抵はEXムーンまでいけるけどね…。

立ち中P➡大ギガントフープのボッタクリ連携への割り込みとか、
対リュウみたいにわざとムーンを当てない様に出してVスキルの硬直に当てるとか
立ち大Pクラカンのチャンスはあるだけに惜しい


27 : 名無しさん :2017/09/16(土) 08:39:10 cXWdSun60
>>25
スパダイまではいけたな
近距離戦はごまかしごまかしでもなんとかなるかも
元々近距離で戦ってもちと分が悪いから中距離の微調整で戦うと良さげ

ただ上だけは落とすのと、Vゲージは全部Vリバに回してる
めくり気味の飛びが全部落とせるようになると多分勝率大幅に上がると思うから頑張ってー!


28 : 名無しさん :2017/09/16(土) 13:08:12 5GGlHoq60
上手い人は対空は永遠に落としてるね
あと近距離戦すごくうまい
グラ誘いから投げシケ狩りとか
あれ、どうするのだろ?


29 : 名無しさん :2017/09/20(水) 12:59:16 22ao8ljQ0
コーリン戦もぅマジムリ。今手首切った。
近距離だと当て身、中距離だとvスキルでいつ手出していいか分からぬ。


30 : 名無しさん :2017/09/20(水) 17:04:22 Af.7A0uU0
まず病院に


31 : 名無しさん :2017/09/21(木) 07:54:48 Dw1i.ZPg0
>>29
Vスキルはガードで7F有利で、先端ガードでなければ立ち中KからのTCが入るから牽制打ちたい場面でも我慢してれば良いよ。
どうしても何か打ちたくなったらEXソニックで代用。

当て身も基本は中段を狙ってくるから
固め時に2小K➡立ち中P〜を混ぜると暴れや当て身に対してカウンターが取れて連続ヒットになるのでオススメ。


32 : 名無しさん :2017/09/21(木) 10:20:38 LnH6uuic0
>>31
ありがとうございます。
なるほど、コアシからのコンボが有効になりやすいんですか。貴重な知識どうもです。
いつもの負けパターンは当て身とvスキルを恐れるあまり手が出せず、亀になってしまってるところに前ステ中足を通される。あと前j大kを反射的に中p対空で落とそうとしてしまい、一方的に潰されて大ダメージといった具合です。コメ参考にしてラウンジで経験積みたいと思います


33 : 名無しさん :2017/09/25(月) 23:46:45 ApxjXq260
ナッシュ使い絶滅した…?


34 : 名無しさん :2017/09/26(火) 00:18:45 9FrNgKPk0
そればっかだな
何が楽しいンだ、そのレス


35 : 名無しさん :2017/09/26(火) 10:08:56 tqLxzCTE0
そういや同キャラ戦一ヶ月近くやってねえな
マジで滅びたかも


36 : 名無しさん :2017/09/26(火) 17:43:30 VCdsJrrU0
ラストナッシュの離脱が大きかったか…


37 : 名無しさん :2017/09/27(水) 11:19:14 9SYcdUT20
ナッシュ使ってダメな奴は何使ってもダメでしょ


38 : 名無しさん :2017/09/27(水) 17:38:54 yHum2n0w0
次調整はいるとしたら対空の強化と投げ後の有利F増加かねぇ
これもS1に戻すだけってならあまりに雑すぎるが…
でも柔道のあるなしで対ダルシムやコーリン筆頭にやりやすさが違いすぎるわ本当


39 : 名無しさん :2017/09/27(水) 19:57:39 9vv8zgKU0
2中Pを元に戻しました
終わり


40 : 名無しさん :2017/09/28(木) 11:24:12 M0KN071Q0
まるまるS1に戻しても中堅ぐらいだろ


41 : 名無しさん :2017/09/29(金) 20:32:48 wIKIE8Pk0
10秒放置やめろや


42 : 名無しさん :2017/09/29(金) 21:37:22 3Aq1vwmQ0
は?


43 : 名無しさん :2017/09/30(土) 20:42:33 gLEQ86p.0
そびえ立つ糞


44 : 名無しさん :2017/09/30(土) 22:48:58 Z3NhcKJY0
ナッシュに糞要素なんて
1つもありません


45 : 名無しさん :2017/10/05(木) 10:33:54 /zMwF28k0
対策のためラシード使い始めたが、かなり下がったポイントが2週間でナッシュと近いところまで来てしまった


46 : 名無しさん :2017/10/05(木) 12:32:31 a2Gvy1UY0
んまあ今ナッシュメインの人でただ勝ちたくて使ってる人いないっしょ。


47 : 名無しさん :2017/10/05(木) 14:27:26 kHHxSfy60
知恵遅れをひたすら介助する仕事してる感じ


48 : 名無しさん :2017/10/05(木) 18:49:17 OT7GcMDE0
このゲームまだやってるヤツいんの?


49 : 名無しさん :2017/10/06(金) 01:38:20 PLkInZjA0
なんでナッシュスレで聞くのか


50 : 名無しさん :2017/10/07(土) 11:41:45 9hFuhQJI0
ラストナッシュがキャラ替えたので本スレは終了です


51 : 名無しさん :2017/10/09(月) 09:12:12 Qw0ctilg0
トリガー2は強化だといいな


52 : 名無しさん :2017/10/09(月) 15:25:52 /tCvS7O20
トリガー2は強化で発動中に攻撃がヒットすると相手のvゲージ吸収。もちろん増加するからヒットしまくればかなりの長い時間Vトリ持続できる。だったらおもろい


53 : 名無しさん :2017/10/09(月) 17:34:18 Gcg9hKFk0
え、ラストナッシュもういなくなるの?


54 : 名無しさん :2017/10/09(月) 20:13:46 Z3y5xKO20
検索したらマスターナッシュ1人だけでワロタ


55 : 名無しさん :2017/10/09(月) 20:20:39 /tCvS7O20
そのうちミハルナッシュも上がってくるぞ


56 : 名無しさん :2017/10/09(月) 21:45:09 SpSfcR1A0
強化トリガーいいね
持久力のいる相手ザンギ、アレックスとか
単発火力上げるトリガーが欲しいな


57 : 名無しさん :2017/10/10(火) 02:39:13 PkZw7FRo0
強化だったら強化中EXサイズは完全無敵とか
そしたら誰もトリガー1選ばないか、、


58 : 名無しさん :2017/10/10(火) 11:21:06 WkHMgiRQ0
Vトリ2の強化ムーンの出だしがワープになって無敵からの強襲みたいなのは......
あ、ベガのデビリバと同じになっちゃうかな


59 : 名無しさん :2017/10/10(火) 18:22:40 XRnWf.J60
所でスト5AEは殺意の波動がメインのゼネスト2がありそうだよね。そうなった場合ナッシュは再登場するんだろうか?


60 : 名無しさん :2017/10/10(火) 20:18:41 lVvT50g.0
そもそもゾンビキャラって常人よりもパワーあるもんだよな


61 : 名無しさん :2017/10/10(火) 21:46:12 wE8E1aDI0
映画の観すぎ


62 : 名無しさん :2017/10/10(火) 23:02:51 PkZw7FRo0
かりん財閥の一流科学者達により復活
はないだろな


63 : 名無しさん :2017/10/11(水) 05:15:26 yLnqJVns0
額のお豆からビームでよろ


64 : 名無しさん :2017/10/12(木) 10:14:44 Kw0DFgcw0
ボンちゃんナッシュ半ばやめてモチベ下がってる人はIincho-ナッシュ参考にするのおすすめ。まーじで芸術ナッシュだよ


65 : 名無しさん :2017/10/12(木) 10:18:30 vvDeQOeA0
もっと上手い人いますし。


66 : 名無しさん :2017/10/12(木) 12:15:34 Kw0DFgcw0
どなた?


67 : 名無しさん :2017/10/12(木) 12:41:38 vvDeQOeA0
言うわけないじゃんか
晒すみたいになるし、その人にも迷惑かかる


68 : 名無しさん :2017/10/12(木) 13:12:26 f1sAmcqA0
じゃあ>>65自体を言うなよw
馬鹿じゃなかろうか


69 : 名無しさん :2017/10/12(木) 14:43:14 vvDeQOeA0
すまんw
まあ、もっとっていうのは言いすぎたかな
同じくらい


70 : 名無しさん :2017/10/12(木) 15:32:53 XYQM5O5s0
ガイジ


71 : 名無しさん :2017/10/12(木) 17:30:54 vvDeQOeA0
それをガイジに言われるとわな


72 : 名無しさん :2017/10/12(木) 18:17:18 7nllgPCQ0
なんか沸いとるw


73 : 名無しさん :2017/10/12(木) 20:08:48 Dhl3G69k0
実力が同じ程度ならさらに言う必要がないな


74 : 名無しさん :2017/10/13(金) 20:27:12 I7cK.wEE0
タイミングはかなりシビアだけど
EXトラジディから空中裏トリガーした後に、かなりギリギリのところで
垂直ジャンプ大Kを当てると中トラジディで拾えるな
実戦じゃまず中サイスかEXサイスやるだろうけど


75 : 名無しさん :2017/10/15(日) 10:25:27 YIlg9zwY0
>>74
新ネタありがとう!
6大P空中カウンター➡6Vトリからでも行けるね。ゲージ回収は魅力的だから練習する価値アリだと思う。


76 : 名無しさん :2017/10/15(日) 18:57:00 E7J.hLA.0
同キャラがクソすぎてつらい


77 : 名無しさん :2017/10/15(日) 19:09:26 /Dk1VwNo0
すごい初めて知った
大Kを気持ち遅めに当てると入るね
Vトリは最速必須だしこれけっっっっこうムズイな


78 : 名無しさん :2017/10/15(日) 19:19:54 /Dk1VwNo0
でも上の小ネタノーゲージ最大だし使っていくわありがとう。


79 : 名無しさん :2017/10/15(日) 23:22:35 Ud0XxqBk0
じゃあ俺もネタ投下
やる必要あるかないか分かりませんが、
EX昇竜系ガードしたあと、自分が端背負ってたら
立大Kをうつと相手の裏に回って位置かえできる
そこからクラカンコンボ行けるので一気に形成逆転出来て楽しいですよ


80 : 名無しさん :2017/10/16(月) 00:41:16 KkznbmiY0
実戦でやってる人いるか知らんが
クラカンの大P>EXムーンの時、EXムーンを微遅らせすると
屈中P>立中Pが繋がるようになってダメージが少し伸びる
ただでさえ決めるチャンスの少なさと、ミスった時が痛すぎるのでお勧めはしないが


81 : 名無しさん :2017/10/16(月) 14:42:17 Sul29Cmo0
ユリアン相手ってめちゃくちゃ楽?


82 : 名無しさん :2017/10/16(月) 15:29:04 O5.cDLFc0
全キャラきついよ


83 : 名無しさん :2017/10/17(火) 07:38:35 x3/EkEDc0
>>79
Vトリ込みのクラカンコンボをすると位置が入れ替わるから、相手を端に追い詰め気味の時に端攻め継続させる為にも使えるね。


84 : 名無しさん :2017/10/17(火) 07:49:11 x3/EkEDc0
>>80
大サイス締めだと、ダメージが372で立中P抜き時より+31も伸びるから狙いたいけど、これも難しいね…。


85 : 名無しさん :2017/10/17(火) 17:48:57 rwoJoQSI0
ponkotuってIDのゴールドナッシュ
ランクマで負けたら再戦即押しのくせに勝ったら逃げるとか
どんだけ糞よ


86 : 名無しさん :2017/10/17(火) 18:11:10 kpzaIna.0
いや流石にそれで


87 : 名無しさん :2017/10/17(火) 19:47:34 WO6FHRhk0
未だに4中k→ソニックしようとすると中ムーンサルトが暴発する
なんとかならないものか‥


88 : 名無しさん :2017/10/17(火) 20:02:36 vnmqsPes0
パッドだとしゃがみから後ろ下がりの後ソニック出そうとするとCA暴発しやすい
CAのボタン受け付け時間長すぎるのが仇になってる
まあ俺の入力が悪いんだがね


89 : 名無しさん :2017/10/17(火) 23:56:46 nL92NFY.0
ID:Yunotan97
使用キャラ:ナッシュ

3日前に作ったサブアカでランクマ無敗の初狩り中w


90 : 名無しさん :2017/10/19(木) 10:15:02 /1lHUr9U0
ガイルに端で固められたときいつ脱出したらいいんだ?vリバしかないのけ?


91 : 名無しさん :2017/10/19(木) 11:17:48 UqvkroPA0
http://urx.mobi/Gy4M


92 : 名無しさん :2017/10/20(金) 15:20:46 rXtqGbMY0
ソニックできるだけ吸収してvリバに回したらいいんでない


93 : 名無しさん :2017/10/23(月) 19:16:34 K2cvZTg20
こんばんは
質問ですがベガ戦の立ち回りで意識していること
試合の組み立て方をどんな感じでやっているか教えて下さい

序盤の立ち回りはいい感じなのですがEXデビリバとトリガーでやられることが多くてどうしても安定しないです


94 : 名無しさん :2017/10/23(月) 19:20:55 K2cvZTg20
>>93
序盤の立ち回りですが
基本的にアックスに当たらない距離で上からの攻めに対応しながら時々中サイスで削る感じを意識してます
たまに中ムーンで奇襲するって感じで基本受け身です


95 : 名無しさん :2017/10/24(火) 15:25:21 ThtByBh60
>>93
前投げは距離が離れる
後ろ投げ前ステは小技出せば確定
後ろ投げサイコアックス後は投げ間合い外
つまり中央の投げ後はあまり状況はよくない

この事を念頭に入れておくといいよ


96 : 名無しさん :2017/10/24(火) 21:35:04 4VzgmTFY0
中サイズ→Nトリガー→CAが繋がるのに気づいたけどなんか使い道あるかな


97 : 名無しさん :2017/10/24(火) 22:33:39 20zqyRWQ0
>>96
お願い中サイスからガードされる場合を考えてVトリ入れ込みまでしといて、ヒット確認してからCAの流れはあるかもしれない


98 : 名無しさん :2017/10/25(水) 00:26:32 xDzK8/NE0
あるというか普通にボンちゃんやっとるで


99 : 名無しさん :2017/10/28(土) 08:34:26 6NJF9guY0
スト4無印以来の格ゲーでナッシュを選びました
弱ムーンヒットで+4フレ、なので発生4フレの弱パンチが繋がりますよね?
しかしこれだと猶予0フレなのでズラし押し必須の難しいコンボ…のはずなのですが、私レベルが適当にやっても安定して繋がります
これはいったいどういう理屈ですか?

スト4でも0フレ目押しは良くても成功率5割程度だったので不思議です


100 : 名無しさん :2017/10/28(土) 08:54:53 VY4tSC5g0
スト5は先行入力が4F効く
なので微歩きやホールド系以外で難しいコンボはない


101 : 名無しさん :2017/10/28(土) 08:58:52 x5P0rubI0
>>99
先行入力がきくから
初心者やパッドを使う人を意識したゲームデザインになっていて、ビタ押しのタイミングが求められる場合でも4Fの先行入力を含めて5Fの間にボタンを押せばコンボが繋がる


102 : 名無しさん :2017/10/28(土) 09:01:24 VY4tSC5g0
目押しコンボも楽しいけどな
久しぶりに4やると「繋がる、あー繋がる、繋がるぞ、よし繋がった〜!」
みたいな楽しさがある
初心者のこと考えると要らない要素ではあるが


103 : 名無しさん :2017/10/28(土) 09:01:30 6NJF9guY0
ほえーそんなシステムがあったのですね
ありがとうございます
2代目ラストナッシュ目指して頑張ります


104 : 名無しさん :2017/10/28(土) 13:41:44 sUryzlE20
2代目ラストナッシュカッコイイ


105 : 名無しさん :2017/10/29(日) 22:58:06 f3n89tFk0
ララに引くほど勝てない
3f小技も無敵昇竜もないナッシュはどう戦えばいいんでしょう


106 : 名無しさん :2017/10/30(月) 22:35:08 FPCHvWN20
ex肘、前ステ前飛び1回でも通したら負けみたいにやってるわ
きゃつ等とは生きてる世界が違うんで


107 : 名無しさん :2017/10/31(火) 15:09:34 rwC2B3Lc0
どう戦うもなにも試合終了だぞ
アレックスにもキツくなってきたし、アビゲイルなんかもう切断してる


108 : 名無しさん :2017/10/31(火) 19:04:26 oJC0nlEs0
絶望しました
ダッドリーにキャラ変えします


109 : 名無しさん :2017/11/01(水) 16:42:13 VU9sgS160
国へ帰るんだな、おまえにも家族がいるだろう


110 : 名無しさん :2017/11/01(水) 18:26:43 hOJdjSxY0
ナッシュ使い人はウル4で何使ってた人が多いんだろう

自分はコーディー、ダッドリー、マコト


111 : 名無しさん :2017/11/03(金) 07:10:59 ..1.zygw0
セス

みんなのベガ対策教えてくれ
自分的な対策は”荒らす”


112 : 名無しさん :2017/11/03(金) 07:25:42 qP6lLL6.0
じゃあ僕も”荒らす”


113 : 名無しさん :2017/11/03(金) 08:44:50 Sk45hrdc0
じゃあ俺は”ザンギ”


114 : 名無しさん :2017/11/03(金) 10:23:16 8Hf18gNk0
ベガは歩きが遅いから密着以外は投げの選択肢がほぼない。だから寄られたら間合いみて即Vリバ。遠距離からのデビリバ?はニーバズですぐ逃げる。対空しようなんて考えちゃいけない。


115 : 名無しさん :2017/11/03(金) 12:46:08 irJxw9jI0
ベガ戦捌ききろうとするとデビリバからトリガーなりでそのままやられてることが多いから思い切って攻めたほうがいいのかもしれないけどどうなんだろう
自分は体力リードしてたらタイムアップでもいいよくらい冷たくやってるけどうまくいかないから答えを探してます


116 : 名無しさん :2017/11/03(金) 17:57:04 8Hf18gNk0
大ソニ撃って前ステか大ムーンなりを匂わす。これがいいと当時ナッシュ使ってた今ウルダイのガイル使いが言ってた


117 : 名無しさん :2017/11/04(土) 09:24:59 TbAJJPAs0
結局相手の攻撃範囲の外から中足と中サイズ打つだけなんだよな


118 : 名無しさん :2017/11/04(土) 12:40:58 N9TT.MIg0
後ろ下がりをもっと咎める方法が欲しいな
その場当て投げ自体は出来る技多いのに、ちょっと下がられるだけで届かなくなっちまう

密着なら一応立弱K(ガード)でコア立弱P弱サイス入るけど
これも本当にちょっとでも離れてると届かないのが困る


119 : 名無しさん :2017/11/04(土) 14:51:38 oe.ECq5A0
ベガはVトリが脅威なので、EXムーンを多めに出してVリバを吐かせる様にしてる。

それでも溜まる時は溜まるので、その時は触りに来る用のスラにリターンが取れる様、垂直ジャンプを置くとかしか対策はないかな…。

完全に博打だけど、ベガVトリ発動後、ダッシュ連発で崩しに来ると感じたらこちらも4or6Vトリすると相手の虚を突いてフルコンいけることもあるよ。決まると気持ち良いけど、オススメはできないな…。


120 : 名無しさん :2017/11/06(月) 16:01:43 PNO9bC0.0
デビリバにニーバズとか無理だからwヘッドプレスと間違えてない?
接近戦でねじ込まれたら基本ガード。距離は慣れてるならソニック撃ちながら垂直J小Kで落とすしかない


121 : 名無しさん :2017/11/06(月) 16:08:26 PNO9bC0.0
Vリバ吐かせるならEXソニで締めて、4中Kなり2中P6中Pなりコアなり投げなりで攻め継続した方がベガ的には嫌だと思う


122 : 名無しさん :2017/11/06(月) 18:25:36 fxKcLO7Y0
バイソンとかいう知恵遅れが使うキャラ何とかしちくりー


123 : 名無しさん :2017/11/06(月) 20:32:28 EbVck5EI0
まあでもナッシュ以外も苦戦しとるもんなーヘップレデビリバ。これはもう素直にガードしてvリバで逃げるしかないのでは?


124 : 名無しさん :2017/11/06(月) 22:41:22 MsWEErb60
スカルダイバーに屈中Pが潰されやすいのも地味にキツい
どうせやるなら立大Kだが、結局リスクリターンがあまり合わないんだよな


125 : 名無しさん :2017/11/06(月) 23:10:51 KQVprVyk0
ベガはあらせるだけいいよ
ラシードとかかりんとかユリアンは本当に理不尽さを感じるw


126 : 名無しさん :2017/11/07(火) 00:14:22 uHrewCM.0
キャミィも追加しておいて


127 : 名無しさん :2017/11/10(金) 15:58:49 QwU8B1g60
近距離のしゃがみ中Pの後ってもう一回しゃがみ中Pと立ち中Pとどっちしてる?
ダメもスタン値も変わらないし好み?


128 : 名無しさん :2017/11/10(金) 16:36:42 ojcGF5eg0
>>127
リーチの問題で立ち中Pにしてる


129 : 名無しさん :2017/11/10(金) 18:08:55 0AZ.DPWs0
一番いいのは引き中kじゃない?
ガードの時3fで割り込まれないし


130 : 名無しさん :2017/11/11(土) 07:47:38 4iHB6sdc0
4中Kカウンター4中K強サイス
小技ガード、4中Kカウンターで立中P強サイス

ボンちゃんがこの辺を良く使ってるのは見た
中攻撃から4中KってやるとカウンターしてもEXサイスしか届かないのに注意
トリガーあるなら中ソニック入れ込みでヒット確認は簡単な部類だと思う


131 : 名無しさん :2017/11/11(土) 13:44:54 ps0fjrp20
>>127 リーチ違うの?2中P当たらない時は立ち中Pも当たらない印象だったから、リーチ同じと思ってた


132 : 名無しさん :2017/11/11(土) 13:45:33 ps0fjrp20
アンカー間違えた>>128


133 : 名無しさん :2017/11/11(土) 14:28:49 dJFNAB7A0
>>132
調べて無いけど、立ち中Pはなかなかリーチ長いよ


134 : 名無しさん :2017/11/11(土) 17:15:00 cE6ernLs0
立ち中Pだけ繋がる距離があるね


135 : 名無しさん :2017/11/12(日) 00:10:01 EjlNhUBY0
シーズン2でダイヤ以上の人たちすげえわ、プラチナに戻れなくなっちゃったぜ


136 : 名無しさん :2017/11/12(日) 12:39:34 hbEBPjoE0
屈大Pカウンターして立大P、大足が届かない距離、CA、Vゲージがなかったときなにしてる?ニーが繋がるが距離的にニーヒット後の状況て恐らくナッシュ不利。狙うべきか否か。ボンちゃんはやってるけどもどーなんだろう


137 : 名無しさん :2017/11/12(日) 18:45:38 AYvrTkVI0
Vゲージある時に最後の削りでCA出した時に
昇竜拳に負ける時サムイわ・・・。


138 : 名無しさん :2017/11/12(日) 18:56:31 y3f68JhE0
時に時に時に

小学生かよw


139 : 名無しさん :2017/11/12(日) 20:19:56 q3i1kwwg0
なんとなく去年のゆかどんナッシュの試合見てたら

中P弱K大Pのタゲコンを2段目で止めたあと、立ち大P通常ヒットで何もキャンセルしなかった場面があって
解説が「クラカンの時のみサマーソルトが出るようにした」って言ってたけど、これって今でも出来るの?


140 : 名無しさん :2017/11/12(日) 20:28:18 q3i1kwwg0
>>139
解説はサマーソルトって言ってたけど、たぶんムーンサルトのこと


141 : 名無しさん :2017/11/12(日) 20:37:26 QWlWGRCY0
>>140
多分聞きたいのはそこじゃないと思われる


142 : 名無しさん :2017/11/12(日) 21:48:46 43tDnrcU0
>>139
遅めキャンセル入力で、クラカンのときだけムーンサルトキャンセルかかる

やってないけど、多分そうでしょ


143 : 名無しさん :2017/11/13(月) 07:06:56 M2XUsu920
立ち大Pガードされてたら-5でしょ
俺だったら使わないかな


144 : 名無しさん :2017/11/13(月) 09:30:28 DKxm2fk60
ソニックまで出しちゃうと心理的にそこで相手の固めが終わったと反射的に認識しちゃう。でも立大pで止めると一瞬反応が遅れる。しかもナッシュなんてレアキャラの通常技のフレームまで調べてる人は少ない。実践的に考えれば不利フレームでもぼったくれるネタではあるよ。ちょっとオカルト入ってるけどw


145 : 名無しさん :2017/11/13(月) 15:44:34 mG4qrlo.0
-5Fで心理的云々てキャミ糞なんかでも同じ事言えるんか


146 : 名無しさん :2017/11/13(月) 17:51:55 pneSLAjg0
もちろんリスキーな行動よ。結局擦ってるやつには確反とられるわけだしwただそういう考え方もあるんじゃない?


147 : 名無しさん :2017/11/13(月) 18:36:44 XE8j625c0
普通にガードならソニック、クラカンならムーンで良い
キャンセル猶予大分長いしオッサンでも余裕やろ


148 : 名無しさん :2017/11/14(火) 05:13:17 FKAS7XUI0
ナッシュとスト5リタイアする、お前ら頑張ってくれ


149 : 名無しさん :2017/11/14(火) 09:10:22 nWtPwbIk0
おう元気でな


150 : 名無しさん :2017/11/15(水) 16:14:22 gkzNOtl20
なんでマイナスを負う必要があるの?
大P確認してからソニック打っても小パンで割り込めるし


151 : 名無しさん :2017/11/15(水) 16:42:41 gC.i8shc0
http://bit.do/dTkA7


152 : 名無しさん :2017/11/15(水) 20:14:17 Ejdp3odg0
それ言い出すと立ち強P使うなって話になるぞ


153 : 名無しさん :2017/11/16(木) 07:29:38 Ywl5yuvM0
every_ko-1
捨てゲー切断ナッシュ
負けて気が狂ったのか捨てゲー小パン連打
一生懸命連打しすぎたのか再戦を選んでしまうドジっ子な一面も
小パン連打も虚しくピヨらされたのをきっかけに勇気の切断


154 : 名無しさん :2017/11/16(木) 07:42:56 jhYFQg320
>>136
大足も届かない距離なら6小Kの持続部分がヒットして±0〜+1にはなっているので4Fが最速のキャラに対しては気兼ねなく使っても良いかな。

ちなみに、2大P(CH)➡2大Pが届く距離なら、
そこから生EXサイス(ズラシ入力)かキャンセルCAでダメージ稼げるけど俺は実践できてない…。


155 : 名無しさん :2017/11/16(木) 12:26:29 0iXeRYAU0
>>154
返答ありがとうございます。そんな感じのフレームになってたんですか。超参考になりました!どーもです。
ゲージがあるときはEXアサルト狙ってますね。どの距離でも確実に届くので!ずらし入力は難しくてできないですw
屈大pて面白い技ですよね


156 : 名無しさん :2017/11/16(木) 12:55:45 OX/lz4.A0
強P使うなってことじゃないだろ
ガードさせた後、割り込み防ぐ方法なんてあるのに-5背負ってキャンセルしないで何もしないって話がアホなだけだろ


157 : 名無しさん :2017/11/16(木) 22:51:29 96ASxw960
いや確認ソニック出しても割り込まれるらしいからね
俺はやられたことないけど


158 : 名無しさん :2017/11/16(木) 23:13:23 qQbapZGk0
・立強P中ソニック
最速で連ガ、ディレイをかけることによって隙間が出来る
相打ちの場合は立中Pからコンボ可能、ソニックがカウンターヒットだと何も繋がらない

・立強P強ソニック
最速で3Fで割ろうとするとヒットし(相打ちだったかも)、7F有利が取れる
距離が離れるので立中KかEXサイスしか繋がらない 出来たらかなりテクい
ディレイをかけると相手が3F擦ってたら割り込まれる
あと当然ノーマルの強昇龍系にも全部負ける


159 : 名無しさん :2017/11/16(木) 23:14:11 qQbapZGk0
あ、書き忘れたけどコンボ行けるのは当然端だけね
移動EXサイスとかはまだ試してないけど


160 : 名無しさん :2017/11/17(金) 12:28:13 MpytSWek0
>>いや確認ソニック出しても割り込まれるらしいからね
俺はやられたことないけど

-5で放置したところで確反だろって話じゃねーのか


161 : 名無しさん :2017/11/17(金) 20:18:14 lWs9etzc0
>>160
そうだよ
だから強P自体使うなってこと〜のくだりになる


162 : 名無しさん :2017/11/17(金) 21:11:51 qU3qoads0
いやだからこっちが密着強P出すよりも他の技出した方が良いでしょ
ガードさせて有利の技いっぱいあるでしょ


163 : 名無しさん :2017/11/17(金) 21:52:55 lWs9etzc0
>>162
うんだから俺は初めからずっとそう言ってるんだよ


164 : 名無しさん :2017/11/19(日) 19:24:10 0CNbroUU0
密着じゃなければ5強pガードで終わって確定もらうことは少ないので全然使ってもいいと思います
リターンとるならクラカン読みのEXムーンを確認で出せるから
自分はEXムーンをクラカンのときに出す意識をしながらガードされてたときソニックに変えるのが出来ないので


165 : 名無しさん :2017/11/19(日) 20:04:00 /gQ70AZo0
クラカン読みのEXムーンを確定で出すという言葉の意味がわからん
ほぼ確定くらいわからん


166 : 名無しさん :2017/11/19(日) 22:47:45 wrPJmg4E0
>>165
文章もっかい読んでみたら?
確認と確定を勘違いしてないかい


167 : 名無しさん :2017/11/20(月) 02:17:34 U3xlMm3Y0
>>165
うまく説明出来てないですねごめんなさい
クラカンをしたときだけEXムーンが出るか出ないかを言いたかったです


168 : 名無しさん :2017/11/20(月) 09:51:57 IK4pBd7Y0
トリガー2も結局コンボ用だったね
あれ無敵あんのかな


169 : 名無しさん :2017/11/20(月) 10:36:23 uZeY8Bos0
え?トリガー2発表されたの???


170 : 名無しさん :2017/11/20(月) 15:16:40 ln0Ziz8o0
>>169
新PVで一部キャラのが出てる中にナッシュのは映ってる
性能や威力は全くワカランけどな
今回はみんな見た目がカッコイイ


171 : 名無しさん :2017/11/20(月) 15:26:44 kkBJij120
まーじかー!


172 : 名無しさん :2017/11/20(月) 18:15:09 xgnDptKU0
対空を登りJ弱Pとニーバズーカだけでやってるんだけどナッシュってリターンのでかい対空ってなんかない?


173 : 名無しさん :2017/11/21(火) 00:39:18 x9LPBquA0
出来れば空投げ。ニーバズはそれでいいんでない?状況おいしいし。


174 : 名無しさん :2017/11/21(火) 10:46:23 /j5yVGeg0
新PVでナッシュがサマーしてたけど、あれってVトリ時限定?


175 : 名無しさん :2017/11/21(火) 11:41:42 .YkZgCkA0
登り弱で空対したら着地で表裏いけないか?状況によるとは思うけど
空投げはめくり対策で使うくらいじゃないと

トリガー2つあってもリバサなきゃ同じじゃねーの


176 : 名無しさん :2017/11/21(火) 16:55:16 z/XwGdh20
ナッシュくんあんなパンチ打てるならタゲコンもっと痛くていいじゃんって思いましたまる


177 : 名無しさん :2017/11/21(火) 22:49:29 NL21oUgY0
>>172
リターン重視なら立ち大Pクラカン狙いかな。判定は少し弱くなったけど、相手キャラによってはまだ使っていけるよ。

クラカン時は大抵中トラジにいけるけど(ゲージがあればEXトラジ➡6Vトリ〜)、
相手が真上気味の位置ならば大サイスで。

フルゲージあれば、大サイス1段目6Vトリ〜J大K〜CAとかも入るよ。


178 : 名無しさん :2017/11/22(水) 00:00:16 KcSwx0Bc0
>>176
ラピッドパンチの2段目のリーチもう少し伸ばして欲しい


179 : 名無しさん :2017/11/22(水) 00:14:39 KcSwx0Bc0
>>177
やれる気はしないけどいい話を聞いた

余裕があるときに挑戦するよ


180 : 名無しさん :2017/11/22(水) 00:20:21 KcSwx0Bc0
ナッシュ同キャラ戦の経験が少なすぎてランクがかなり低い相手にも負けそうになるわ

ムーンの軌道がめくりに見えてガード方向間違えるし不意のVトリガーは全然反応できない

普段の対戦相手はよくこれを捌けるな、と思いました


181 : 名無しさん :2017/11/22(水) 01:52:02 GrgKthUg0
>>177
やり込み愛を感じるわ


182 : 名無しさん :2017/11/23(木) 18:21:48 9BnJoZGI0
Vトリガー2がコンボ専用か
ソニックムーブ→サマーソルトシェルかっこいい


183 : 名無しさん :2017/11/24(金) 12:20:03 UwA6ZRfI0
Vトリ2のかっこよさで言ったら今のところナッシュとケンのニ強じゃない?


184 : 名無しさん :2017/11/24(金) 19:32:59 0Q8jCXV20
しゃがみ強P→立ち中P→ニーバズのあとって
打撃と投げの完全二択になってます?
ぼんちゃんが使ってるの見るけどナッシュ使いの動画で
あんまり使ってるの見たことないので
どのくらい有利取れてるんでしょうか?


185 : 名無しさん :2017/11/24(金) 19:44:31 y2S1csig0
+4だから完全2択になってる
それくらい自分で調べなさい

Vトリ2は火力伸ばしにはいいかもね
キャラによっての使い分けどうするかだな


186 : 名無しさん :2017/11/24(金) 20:00:01 amc6EOA60
4はないよ
コパンつながってしまう


187 : 名無しさん :2017/11/25(土) 00:58:10 l/sVd27k0
ごめんなさい3でした


188 : 名無しさん :2017/11/27(月) 18:11:05 0N8WuWAw0
ザンギを処理してるときが一番楽しい
だが、同じデカキャラの中でもアビゲイルだけは
Vトリ引かれてからの逆転要素が凄すぎて萎えるわ


189 : 名無しさん :2017/11/27(月) 19:14:22 3uGm6zXA0
>>188
すっげーわかる
ザンギは楽しいけどアビはな、、


190 : 名無しさん :2017/11/29(水) 03:21:16 LVsyywdo0
なんやかんやで、同キャラ戦が楽しい
キャラ差ないわけだし、糞みてーなVトリとか
逆択昇竜とかの悩みもないし
読みあってる感があって、そんでもって
あたるのがレアなのが


191 : 名無しさん :2017/11/29(水) 12:27:57 DFPy8YJM0
中サイスが3回当たればだいたい勝てる


192 : 名無しさん :2017/11/29(水) 14:07:27 Kh.HyIZ20
>>190
同キャラは開幕に
中サイスで相打ち、からのムーンで相打ちとなる事がよくある
あの一体感は異常


193 : 名無しさん :2017/12/02(土) 02:27:45 GvjLc7qI0
そのあと お互い強ソニックもいれてあげて


194 : 名無しさん :2017/12/04(月) 19:03:58 30uK6c2U0
メナト戦めちゃくちゃきついんだけど
一度体力リード取られるとそっから取り返すのがマジできつい
ソニックは吸収されるし、飛びは落とされるし
技のリーチもそうたいして変わらんし
それとメナトつかいの投げ抜け精度なんなの

どなたか対策を


195 : 名無しさん :2017/12/05(火) 09:13:54 HQ2fA8rU0
>>190
つまんねーよ
悲しみすら覚えてるわ端追い込んだときは特にな


196 : 名無しさん :2017/12/05(火) 14:01:27 BUmG.CcQ0
3ゲージ。
発動時にVリバダッシュサマー。
その後も2回使える。
ダッシュトラジティもある。
トラジティの方は掴まず相手を浮かす。


197 : 名無しさん :2017/12/05(火) 14:15:45 OqcZ522s0
>>196
そんな暗号だけ言われましてもなんのことやら。


198 : 名無しさん :2017/12/05(火) 14:21:52 2QYhkBnI0
トラジ言われると韓国人経営の焼き肉屋を連想する


199 : 名無しさん :2017/12/05(火) 15:40:37 Kb3ITSrE0
わろた


200 : 名無しさん :2017/12/06(水) 17:02:08 RJ29chz20
イケメンなんとかってナッシュに切断されたわ
逃げ回るキャラ使う奴ってクズばかりだな


201 : 名無しさん :2017/12/07(木) 00:53:23 HDnZEEjc0
S3の動画見た人が立大Kのダメージが10上がってるって推察してるな
まあ対空以外で振ることないからそれより下段技強化しろって気もするが

つかEXサイスにジャンプ攻撃無敵はもう諦めるからせめて飛び道具無敵くれ
これだと弾の固めにも割り込めるし、豪鬼やいぶきの飛ばれるだけで択状況も消える


202 : 名無しさん :2017/12/08(金) 17:29:30 GXRFYv020
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/nsh/movelist#ae
AE版の話表追加されたけどナッシュのサマーはVトリ2限定みたいね
それはそうと「ジャスティス」の表記に歓喜!
ナッシュの心の正義は消えてなかった


203 : 名無しさん :2017/12/08(金) 18:32:36 JPTMqFf.0
ジャスティスシェルか
サマーソルトシェルとどこがちがうのか分からないけど楽しそう

嫌いなもの:正義って表記あったと思うけど。


204 : 名無しさん :2017/12/08(金) 21:14:45 KWpYOsuQ0
豪鬼対策ってこれってのあります?
残りちょっととかになっても
Vトリで捲られる事が多すぎて激萎えてます


205 : 名無しさん :2017/12/10(日) 20:12:47 ViK5qSFk0
ナッシュは外見はクールだけどアツいからな
ベガへの復讐しか考えていないけど本当は正義の心を失っていないと思いたい

久しぶりにスレ覗いたけどスレ延びていないな
強キャラにしてとは言わないが面白い調整してくれるといいな


206 : 名無しさん :2017/12/10(日) 22:16:22 j0pT6cF20
カプコンカップの会場にいた外人がAEナッシュの情報微妙にあげてくれてるな

・中サイスは不利-10のまま
・Vリバ移動距離変更なし
・屈中Pのリーチ増?判定強化?
・前ステのF変更なし

中サイスはリュウの立大Kが確定してるって言うから間違いないんだろうけど
前ステはプレイヤーの体感なので実際どうか分からん
屈中Pがラシードやコーリンの飛びも安定して落とせたら大分違うんだけどな


207 : 名無しさん :2017/12/11(月) 02:12:10 eHtDBlWA0
そいつらの飛び安定落とせる通常技対空とか完全に壊れだろw


208 : 名無しさん :2017/12/11(月) 12:23:16 Jp/Ob0/M0
バイソンにも同じこと言えんの?


209 : 名無しさん :2017/12/12(火) 03:09:34 aHksiA6U0
exサイスに完全無敵ないのか...


210 : 名無しさん :2017/12/12(火) 19:29:10 0OC63jCA0
無敵は甘え


211 : 名無しさん :2017/12/15(金) 11:27:49 fQa93AuA0
>>206

オワコンのままじゃねーか


212 : 名無しさん :2017/12/15(金) 12:49:48 U/5xI9Co0
V2のステルスダッシュの性能がどうなるか?


213 : 名無しさん :2017/12/15(金) 15:14:12 XQJbjs2Q0
キャプテンナッシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


214 : 名無しさん :2017/12/15(金) 16:46:13 Mci.Xl3A0
基本的にS3は開発的にどうもいいと判断したキャラは大していじってないでしょ
ガイルとかケンの情報聞く限り


215 : 名無しさん :2017/12/18(月) 18:45:08 jZJIgeYg0
S3は中の上狙えるかな?


216 : 名無しさん :2017/12/20(水) 08:05:55 N0Thfd1E0
ボンちゃんがAEのナッシュについて語ってたが、
触った感じでは何も変わっていない印象だったらしい。
まあ、ほとんどいじられてなさそうだね。


217 : 名無しさん :2017/12/20(水) 11:02:55 FfIZ4fZk0
S3はVトリ2を少し使ってすぐキャラ替えかな
多少攻めがマシになったところで轢き殺されて終わる


218 : 名無しさん :2017/12/20(水) 15:19:27 DsWPDdrU0
S3は全体的に下方調整が多い中、特に変化がないのはむしろ強化なのでは?


219 : 名無しさん :2017/12/20(水) 16:26:16 .O2WVS7E0
コマンドーコスの時だけキャプテンコレダー使えないかな
対空と切り返しの弱さが一気に解決!!

なんてな…


220 : 名無しさん :2017/12/20(水) 17:02:07 XsbdY1lE0
V2がキャプテンコレダーの可能性あるな


221 : 名無しさん :2017/12/21(木) 09:15:53 3LDM/etE0
全体下方修正を読んでシーズンを先取りしていたお洒落キャラだったのか


222 : 名無しさん :2017/12/21(木) 17:11:54 hoLBSHGc0
http://d99.biz/qv1/


223 : 名無しさん :2017/12/22(金) 01:23:21 EB6BVvu60
ついにK-Nashもマスターに
なったね。


224 : 名無しさん :2017/12/23(土) 11:29:00 I./ULEtA0
このキャラ無敵技ついてないんだからいい加減3Fあっても良いのでは?
通常技対空もガイルに比べたら絶対落ちないジャンプ攻撃あるしガードしなきゃいけない状況が訪れるのに


225 : 名無しさん :2017/12/23(土) 16:34:36 QiDi6abY0
せめてEXでなー


226 : 名無しさん :2017/12/25(月) 15:55:05 /locttWA0
3も無敵もあったら
バルログ使いがプンプンする
まあそれはいいとして
開発はナッシュは攻めキャラと言ってるのが
不思議だ


227 : 名無しさん :2017/12/31(日) 02:23:28 hKDdDzKY0
攻めと守りのガイル
枠埋めのナッシュ


228 : 名無しさん :2018/01/01(月) 06:02:37 ycZFTmr20
>>227
ほんこれ
攻めも守りもガイルの方が強いの意味分からんよな
さすがに機動力ではナッシュが上だが、歩き速度がもはやフォートレスムーブだし


229 : 名無しさん :2018/01/05(金) 12:02:18 rqGcfZN.0
おまいら喜べ!AE調整案がリークされてナッシュの強化が来たぞ!!

バレコンのゲージ増加量が増えた!!


230 : 名無しさん :2018/01/05(金) 16:27:51 ujnRmoi60
やったぜ!(^-^)v


231 : 名無しさん :2018/01/05(金) 21:50:51 ERsG6mzw0
自虐ばかりで自分を高めることを怠ってるナッシュ使いたちにはちょうど良い調整


232 : 名無しさん :2018/01/06(土) 00:04:20 QaRL6Np.0
ナッシュエディションきたな


233 : 名無しさん :2018/01/07(日) 18:11:53 8cSUHdGw0
キャプテンコマンドーアレコスだけでナッシュ使い始めるテンションになってる


234 : 名無しさん :2018/01/07(日) 18:34:34 fGGPalzg0
Exサイスに弾無敵つけれや糞が


235 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:09:58 6AnsFXJ20
だから無敵は甘えだとあれほど…


236 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:10:29 Dv7QFrUg0
サイスに玉無敵?


237 : 名無しさん :2018/01/08(月) 18:33:59 n0/Wcljc0
ちょっとざんくうにあったまってた。
すまそ


238 : 名無しさん :2018/01/08(月) 18:55:09 Q9ljUroU0
サイスに弾無敵は欲しいと思ったことがある
移動サイスで弾抜けできたら面白そう


239 : 名無しさん :2018/01/08(月) 21:01:27 rUcSP7kA0
トリガー発動時のコンボ補正がきつくなるんだよね?
じゃあv1は産廃になるってこと?


240 : 名無しさん :2018/01/09(火) 04:39:45 f2EUEjew0
>>239
中足トリガーから4中K〜が更に安くなるな
今でも安いけど下段択が弱すぎ +6にしてくれればまだ中中でそこそこ減るのに
トリガー2が最低中足、出来れば小足から伸ばせるぐらいは欲しいわ

立中Kの持続4で両対応レシピ増やせるかな?
流石にもうちょいしゃがみへのヒット判定大きくないと厳しいか?


241 : 名無しさん :2018/01/10(水) 10:28:29 KO3q0LGU0
ジャンプ中Kの判定や持続の修正は無しかー
飛びは相変わらず弱いままっぽいね

S3 はベガに乗り換えてマスター目指します


242 : 239 :2018/01/10(水) 22:52:07 gznbzTtg0
>>240
やっぱそうなるよなあありがとう
それでもガイルとかにはV1を使うが基本的にはV2を使うべきか


243 : 名無しさん :2018/01/11(木) 07:50:55 XN/1jXFA0
>>240
ナッシユのV1は特定条件下での確反(対飛び道具etc)やガード揺さぶりにも使えるから、その際は補正を気にしなくて良いけど、コンボ伸ばし用としての比重高いから微妙だね。

もし、2中K➡V2発動➡シェルが繋がるなら、通常時は単発ヒットで仕切り直しのところを起き攻め+次に2中Kヒットしたら補正なしコンボ、ってなるから強そうだけど…。
V2関連のフレームや特性の情報が早く欲しいね。


244 : 名無しさん :2018/01/12(金) 23:55:17 hKZSzRHE0
AE出たらナッシュで参戦します!
よろしくお願いします!!


245 : 名無しさん :2018/01/15(月) 19:48:58 SQggMgL60
チュンとバルログの飛びにしゃが中Pで返せるようになってたらパワーアップと認めるわ。


246 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:05:36 VPjzVOHs0
トリガー2の中段はクラカン始動か、ソニックと当てないとコンボは無理っぽいな
基本的にはシェルで打ち上げて中サイスかEXサイスで追撃ルートか
どっちもガード時の不利Fがそこそこあるからぶっぱなしたらやばそうだ


247 : 名無しさん :2018/01/17(水) 10:24:30 cGgSO11M0
どこからでもシェル繋がるわけだから基本牽制ヒット確認してシェルしたりdrかけてシェルしたりして運んで画面端で殺す感じちゃう


248 : 名無しさん :2018/01/17(水) 17:20:45 x2szpuO20
キャプテンコマンドーコス来たらナッシュはじめてみようかな


249 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:24:49 V5LrLXmg0
ステルスダッシュ派生ジャンプ(P)は端付近と端でのみ、サマーからつながるよ
後、発動時のダッシュサマーより、発動後のダッシュサマーのほうが遅いから
発動後は、つながる技が発動時より限られる
発動時は中足からもつながるけど、発動後はつながらないとか
でも発動時は補正2つ分かかるようになったから発動後のほうが当てた時は減る


250 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:51:16 UiefUxs60
レバー前入れてるとコレダー飛距離伸びてシェルから画面位置関係なく繋がるのね
フルゲージのトリガーコンボだとVトリ1より20くらいは伸びるが…うーん
これ停止はあるがどうなんだろ


251 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:09:20 M2jnUwqY0
3ゲージなのがすごくキツい


252 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:23:36 JhSR7hK20
シェルからコレダー空中で当たるの?
受身取られて入らない


253 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:26:30 wBpjHe/.0
チャレンジやるとわかるよ


254 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:34:57 JhSR7hK20
あー走りでキャンセルできるのか
ありがとう


255 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:17:53 MQMMDTyw0
通常技はどう?仕事が忙しくてしばらくプレイできそうにない。


256 : 名無しさん :2018/01/17(水) 23:22:14 VPjzVOHs0
屈中Pは明らかに強くなってる
ただ、全体的に飛び込みも強化されてるのでたまーに潰されるね

飛びの大K、大Pは判定強化でコパ対空でペチッっとされることは減った
中Kは弱いままだからコパで落ちることもあるが、くぐるかどうかの読み合いには出来る

バックナックルは多分判定弱化だと思うけど、元々リーチだけで勝負するような技だからそこまで
中足は2F硬直増えてやや重い とはいえ振らないと始まらないけど


257 : 名無しさん :2018/01/18(木) 00:03:54 ASn6hsdA0
v2は3ゲージなのがなぁ・・・
けっこうしんどいし、現時点では微妙な感じ


258 : 名無しさん :2018/01/18(木) 00:25:59 y.WVC.g.0
発動コン、大パン発動停止大パンとか、しゃが大パン発動停止しゃが大パンとか繋がるけど
補正パンパンで全然減らないから素直に通常や中サイスからシェルが良いのかな
何より個人的に一番伸びて欲しかった中足確認からは即シェルしかないな

良さげなレシピ見つけた人オナシャス


259 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:13:34 N0bzwZyQ0
今んとこ殺しきれないときはシェルから中サイスで吹っ飛ばしてもうワンチャンスに賭ける感じかなあ
確かに3ゲージの性能としてはちょっと貧弱に感じる


260 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:28:33 IVcFY8vc0
こいつのVTダッシュのモーション面白すぎない?


261 : 名無しさん :2018/01/18(木) 03:12:45 yF.NV6g.0
>>255
ジャンプ強Kがコパ対空されなくなったぐらいで全体的には据え置き
勝てるキャラじゃ無い


262 : 名無しさん :2018/01/18(木) 09:43:26 tf5ddFqA0
VT2マジでネタすらなかったのが、ほんまに悔やまれる。
火力が相対的に上がってるから、ワンチャン通せば強いのはわかるんだけど、
結局、技の発生関連でのノーゲージからのチャンスメイキングが弱すぎるから、
体感キャラランクも上がらなかった感強い。
キャミィ戦とかこれどうやって倒してくのかが全然光がささんのよね。


263 : 名無しさん :2018/01/18(木) 12:44:47 m52ynj9g0
他キャラスレが盛り上がってるのに
ナッシュスレときたら…
ナッシュ村廃村の危機だわ


264 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:11:09 rlprfaNw0
めくり取れない時点で攻めのナッシュとか意味不だろ
ベイビー調整を繰り返すだけ


265 : 名無しさん :2018/01/18(木) 15:42:33 92/3NAbo0
ナッシュスレの自虐マジで病的やな。

まともな人間はしたらばにはもうおらんのか


266 : 名無しさん :2018/01/18(木) 17:58:14 KvbrOazE0
実際なんで3ゲージにしてるのか全くわからん。
何か良い使い方あるのかねー


267 : 名無しさん :2018/01/18(木) 18:37:00 ggAszZaM0
>>265
プロ含め常に自虐くするのがナッシュ使いなんだろ
文句あるなら他のキャラ使えば良いのに
しかも言っておくけどナッシュ自体全然弱くないからな


268 : 名無しさん :2018/01/18(木) 18:40:30 ASn6hsdA0
ノーゲージ時のキツさが相変わらずだからなあ
ゲージが溜まるまで耐え忍ぶしかない感じ
しかも3ゲージだからなぁ・・・
弱くはないけど、強くもないね


269 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:28:02 ggAszZaM0
何言ってんだ十分強いわ


270 : 名無しさん :2018/01/18(木) 19:57:38 WCa827q.0
>>265
>>267
こういうのがいっからしたらばに嫌気差してみんなLINEなりに消えたんだろうな
一時期のいぶき、豪鬼スレとか本当酷かったわ


271 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:11:19 Cd5EMuO60
>>267
ナッシュが強いか弱いかはさておき(んなもんまだわからんやろ)
愛着やキャラ固有の楽しさ込みの遊びでやってる一般ゲーマーに「不満があるならキャラ変えろ」は浅すぎないか?笑


272 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:35:27 x.rYA2H60
遊びでやってんならストレスを感じてまでキャラに拘る必要はないぞ
辛いキャラを自分で選んで弱音を吐くとかアホなの?強制されて使わされてるんじゃないから自虐にすぎんよ
不満があるのにキャラ変えないのはガイジだろw


273 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:55:20 N0bzwZyQ0
使ってて楽しいしナッシュはこんなもんでいいよ
壊れキャラは消えろとは思うが


274 : 名無しさん :2018/01/18(木) 20:56:22 ggAszZaM0
>>271
浅いのはお前だろ
明らかに調整ミスってるキャラ以外はどのキャラも弱い部分を持ってるわけ
弱い部分もそのキャラの個性の一部でもあるし、弱い部分も含め上手く使えてこそのキャラ愛なんじゃねーの
それも出来ないほどナッシュのスペックが不足してるとは到底思えないが。
要はお前が弱いだけなのにキャラのせいにするなよ


275 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:15:20 Cd5EMuO60
>>274
発言してないことまで勝手に推し量って叩かれても笑
弱い部分をなくせなんて一言も言ってないんだが
いきり立って乗り込んでくるほどの自虐があったんなら個別に指摘すりゃいいのに
「おまえらナッシュ使いは〜」とか厨房並みの自意識過剰さ押し付けられても反応に困る


276 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:29:39 Cd5EMuO60
>>274
「ナッシュのスペックが不足してる」
「キャラのせい」

物は言いようだよな。何、けっきょく「現行バージョンのキャラ批判すんな」ってこと?
どりゃどんなキャラでも5だと強み/弱みあるけど、それが何なの?

例えばナッシュのVT2(現時点の研究で)どうやって使うねんゲージせめて2本にしてくれよ
って意見は不満・要望のひとつではあるが、それって自虐なん?
潔癖すぎやろ格ゲーやめちまえw


277 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:46:27 lwvnCXr60
ナッシュスレの奴等は皆ナッシュ並みに無口なだけで
いつでも煽り対象探してキョロキョロしてる人の後ろに
両腕合わせて立ってるから安心してください


278 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:48:40 ggAszZaM0
>>276
何を言ってるの?テンパって連投しちゃってさ
論点ズレまくりでまともに反論も出来ない様な馬鹿なんだから黙っておけよ


279 : 名無しさん :2018/01/18(木) 22:35:41 m52ynj9g0
中サイズの仕様の変化がよく分からないな
緩和ってなんのことだ?


280 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:13:25 yF.NV6g.0
追い討ちが入りやすくなってるんじゃないのかな
Vトリ2用のコンボが入るように調整したんでしょう


281 : 名無しさん :2018/01/18(木) 23:50:38 xi4PkMFs0
適当に調べたので間違ってたら訂正よろ
何か当ててキャンセルVT発動ステルスダッシュ最速ストップ時の硬直差(ヒット/ガード)

弱・中ソニック:+12/+6F
2強P:+9/+5F
強ソニック:+10/+4F
6強P:+11/+3F
4中K:+5/+3F
2中P:+5/+1F
6強K:+5/-1F
中足:+2/-2F
中サイス:-/-2F
大足:-/-3F

ちなみに発動済みでやると有利どころか確反貰うレベルの不利背負うから微妙


282 : 名無しさん :2018/01/19(金) 01:23:11 /uTvG82w0
中足トリガー1で中中繋がるようになってるね


283 : 名無しさん :2018/01/19(金) 01:51:44 Y4fKtHkg0
なんだかダウンバーストが
出づらくなった気がする…


284 : 名無しさん :2018/01/19(金) 03:35:09 fzNnliuw0
キャミィもだがV2が3本の性能じゃない
それでラシードやユリアンは2本とか理解に苦しむ


285 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:09:17 LrHdlie.0
>>267
嫌なら見るなの脳死論やめろみっともない


286 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:16:54 LrHdlie.0
2中Pは元に戻った

1番変わったなと思うのはサイスとソニックの当たり判定が上にでかくなったことか


287 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:54:10 KYMGfwcE0
したらばキャラスレ荒らしに来るヤツ、だいたいそのキャラに負けた憂さ晴らし


288 : 名無しさん :2018/01/19(金) 09:54:51 LuNsdygg0
元に戻ったかな?
春やガイルの飛びこみに潰されまくる


289 : 名無しさん :2018/01/19(金) 10:28:14 JgRk/QSY0
>>286
適当に書きすぎじゃない?

2中Pは頭上に被せるような飛びはS2同様落とせないし、ソニックブーム・ソニックサイスの判定が変わったという情報は調整リストにも無かった


290 : 名無しさん :2018/01/19(金) 11:35:29 LuNsdygg0
EXソニ2発目強派生からv1キャンセルで
嫌らしいこと出来ないかな?w


291 : 名無しさん :2018/01/19(金) 13:54:56 LWpJ06DM0
2中Pで真上なんてs1でも安定なんかしてなかったけど?バルログの飛び落とせるようになったのに変わってないとか言いたいわけ?それとも単に自己顕示?


292 : 名無しさん :2018/01/19(金) 17:01:27 /uTvG82w0
今回のトリガーは補正もきつくなったこともあるし
コンボ伸ばしというよりはコンボ後の状況改善して攻め継続に使うのがいいのかもね
中足、弱サイス→VT2発動→K派生→ニーバズ着地攻め
中サイス→ダッシュ→K派生→ニーバズ着地攻めあたりが簡単
端ならニーバズじゃなくてVスキルでも可


293 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:26:29 LuNsdygg0
ゼロ時代のオリコンみたい


294 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:44:03 Hdp9F23g0
トリガー1も2も発動補正の影響受けやすくて困るわ。ダメージソースに関しては調整に愛されてない


295 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:56:57 S.unAzZc0
2は発動無料シェル>膝でちょっとダメージ上げつつゲージマックスで着地攻め、その後の発動中コンボは補正乗らないから
単純に火力大幅アップでダメージソースにはかなり貢献してない?


296 : 名無しさん :2018/01/19(金) 20:08:20 64aMqKLQ0
Vトリ2は拾うタイミング難しいけど、自由度高くて楽しいわ
強くなったかはわからんが、楽しいキャラになったとは思う


297 : 名無しさん :2018/01/19(金) 21:54:56 rY8XE8360
vトリは2安定でしょ。
単純に状況良くなるし立ち回りから火力出せる。
猫の手みたいな感じに痒い所に手が届く。


298 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:15:43 qoDM1P1w0
V2発動中J大→屈大→中P→中サイス→シェル→中サイス→CAで555
ナッシュとしてはいいダメージ
シェルから低めに中サイス当ててCAで拾うのがなかなか難しい
大会とか緊張してる場面でミスって反撃されるとかありそうw


299 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:16:58 qoDM1P1w0
裏拳→トリガー2→密着で屈中Pがつながるけど意味がありそうであまりない


300 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:17:29 qoDM1P1w0
裏拳クラカン→トリガー2→密着で屈中Pがつながるけど意味がありそうであまりない


301 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:21:42 qoDM1P1w0
発動後のステルスのほうが硬直長いみたいで発動後裏拳クラカンだとつながらないみたい
発動時とダッシュの性能違うね


302 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:37:18 rXYtfQ7g0
ステルスは移動中被カウンター状態っぽいね
迂闊にぶっぱなすと置き技で死ぬわ


303 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:42:16 n7vE.Ak.0
https://www.cityheaven.net/ishikawa/A1701/A170101/k-sokuspa/?of=y


304 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:47:39 LuNsdygg0
V2安定はないかもしれんが
エドとかユリアンは1の方がよくない?


305 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:56:25 qoDM1P1w0
大Pクラカン→小ムーン→小中→中サイス→シェル→中サイスorコレダー→CAで537(発動時499)
シェルから中サイスCA安定しない・・・


306 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:04:31 rY8XE8360
>>305
お前だけアプデ初日か


307 : 名無しさん :2018/01/20(土) 00:15:44 oZRTBCpA0
中サイスからvt2発動したいのにソニックから発動しちゃう


308 : 名無しさん :2018/01/20(土) 02:01:52 Mrq.d5hU0
シェルからのコレダーが入ったり入らなかったりするんだけどコツとかある?
カッコつけてコレダーして当たらず負ける試合多すぎた


309 : 名無しさん :2018/01/20(土) 02:37:32 6q4m4mjY0
画面端なら連打していれば繋がると思うけど、画面中央ならレバーを前に倒しておけばOK


310 : 名無しさん :2018/01/20(土) 02:42:08 3VXKV0e.0
入力が遅いんじゃない
あと端だとレバー入れで出したら潜って当たらない


311 : 名無しさん :2018/01/20(土) 13:23:52 XoIDR7bY0
>>292
発動始動なら小サイスからシェル繋がるのか。火力を稼ぎつつ、削りきれるならCAまで行けるからかなり強いね。

シェル➡6小Kからの攻めはフレームが安定しづらいけど、良いレシピないかな?

ちなみにコレダー➡6小Kなら最速で出せば2中P持続重ねができて、端ならVスキル➡2小Kの持続重ねが行けたよ。


312 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:55:09 3VXKV0e.0
おれも膝当てたあと密着で不利背負ってたわw
いい当て方ほしいね


313 : 名無しさん :2018/01/20(土) 14:56:48 3VXKV0e.0
あと走りが弾無敵なんで波動抜けてサマーで斬るぜ!とかやったら発生遅くて余裕のガード
これもなんかいい利用法ないかね


314 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:57:13 1DnAuNTc0
サマー→ニーバズでヒットでもマイナス1か


315 : 名無しさん :2018/01/20(土) 19:02:37 bHFPHUc.0
AEからスト5買ってナッシュかっこいいからちょっとコンボ覚えてランクマやったら43戦やって勝率16%叩き出してしまった
相手と比べてこっちのターンがめちゃ短い感じがするんだけど起き攻めとか何したらいいんでしょうか


316 : 名無しさん :2018/01/20(土) 19:58:51 CAZSU8FM0
サマーニーバズって不利背負わなくね?と思って調べたけど
生サマーだと背負うんだね
中サイスサマーだと歩きニーバズでいつも有利だから気づかんかったわ


317 : 名無しさん :2018/01/20(土) 22:04:02 3VXKV0e.0
昔っからずっと苦手なんだけど春麗ってみんなどうやってんの?
横で勝てないからどっかで飛ぶしかないんだけどジリ貧にも程がある


318 : 名無しさん :2018/01/20(土) 22:18:11 1DnAuNTc0
春は微不利くらいかもね

中足→V1で+7か
中中入るね


319 : 名無しさん :2018/01/20(土) 22:28:59 1DnAuNTc0
ヒットでね
ガードだと+3です


320 : 名無しさん :2018/01/20(土) 23:49:30 FCaJpKcQ0
かりん戦、対空や前蹴り(?)とか単発でちょこちょこ攻撃当てて稼いだダメージを
向こうはヒット確認からのコンボで一気に捲られちゃう。

同じように小技からコンボいこうと思っても、
ナッシュは弱Pぺちぺちからは弱サイスぐらいしか無いよね?


321 : 名無しさん :2018/01/21(日) 01:13:15 4Yndqvl60
>>320
VT2 なら弱サイズから発動でコンボになるけど、基本はカウンターヒット確認でダメージ単価を上げていくしかない

弱Pがカウンターヒットなら4中Kや中Pがコンボになるから、そういう連携を入れ込んでおいてコンボを狙うとかね
Vトリガーも絡めれば終盤の逆転力も上がる

単発カウンターヒット確認できる技もあるからそこも練習あるのみ


322 : 名無しさん :2018/01/21(日) 03:13:11 LhkM/ftA0
ようつべでsfv ae nash で検索したら実戦投入できそうな補正ぎりネタあった、他キャラ使い見てるかもしれないからあえてここには書かない
あと、昇竜の確反591ってのがあった


323 : 名無しさん :2018/01/21(日) 03:20:25 5bITsAyw0
4中Kchから立中P
屈中Por屈強Pchから立強Por大足
6強Kchから4中K

実戦で狙いたいのはこの辺かな
中段の持続当て+カウンター限定ネタあるならそこから繋いでもいいかもしれない


324 : 名無しさん :2018/01/21(日) 07:47:35 MIax6pjA0
>>315
リバサないから初心者向けじゃないかも


325 : 名無しさん :2018/01/21(日) 09:53:53 LhkM/ftA0
ぶっぱ癖がつかないのはいいかも


326 : 名無しさん :2018/01/21(日) 12:21:42 oaEU8ez.0
V2安定しないなあ
V1が少し強化だからそっちの方がいいかな
悩む


327 : 名無しさん :2018/01/21(日) 22:13:13 35kiuCjg0
caでフィニッシュされたときの顔が情けなくて好き


328 : 名無しさん :2018/01/21(日) 23:13:52 5bITsAyw0
DESKのVトリ2コンボ動画上がってたな
EXソニック3連とかEXサイス3連とかまず使わないけど見た目は最高だわw
実用的なパーツもなくはなさそうだが


329 : 名無しさん :2018/01/22(月) 01:18:09 qhxZj1j.0
うろおぼえただけどEXサイズ→ステルス→コレダーで裏回りからまた面に戻ってくるみたいなの見かけた
行動散らしていけば使えそう


330 : 名無しさん :2018/01/22(月) 02:35:04 yHEfarGE0
アケモのストVルートをナッシュでクリアしたけどEDがゼネストみたいな無駄死にじゃなくベガを倒してて良かったわ
ガイルのEDでもベガに後一歩及ばずピンチなガイルをナッシュがベガを倒して救ったりとかVルートのナッシュは美味しい扱いだ ZEROルートはまあ・・うん


331 : 名無しさん :2018/01/22(月) 12:34:55 MAZZ66TY0
コレダーは裏当て出来る?
表ガードしか出来ないかな?


332 : 名無しさん :2018/01/22(月) 20:01:42 48dyzKsk0
そういや今回裏にスペースできたのか分からんけど、端で4中k→k強サイスから6弱kで裏回り出来るね。一瞬遅らせれば表だし2強p重なるから結構つかえね?


333 : 名無しさん :2018/01/22(月) 21:50:33 tJSsyAgY0
バレットコンビネーションからEXサイスって前から入ってたの?


334 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:47:11 MAZZ66TY0
>>332
それシーズン1からあった…はず
しかもナッシュ不利


335 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:22:38 OJoI7ZmQ0
>>333
入ってた だが今回は発動時の補正もクソ重いし(立中K始動で229ダメージ)
EXサイス後ってあまり状況良くないから殺し切りで使うかどうかレベル
そもそもバレコン自体、最後のVスキルが密着始動以外入りにくい難点もある


336 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:41:02 ovWCgl.M0
端EXトラジティ→弱サイス裏周り+1フレとかどうですか?


337 : 名無しさん :2018/01/23(火) 01:20:46 O0LjHqvY0
大サイズからCAタイミングむずい


338 : 名無しさん :2018/01/23(火) 19:14:26 hzNpxqYE0
Vトリ2ってゲージを全部Vリバにつぎ込む気なら
3ゲージが逆にお得じゃないですか?


339 : 名無しさん :2018/01/23(火) 22:45:31 itzCyYaY0
VT2は中サイスヒット確認からダメージ伸ばせるのが地味に助かる
あとは見た目がかっこいい


340 : 名無しさん :2018/01/24(水) 05:36:30 C5TLDaG20
何だかんだ言って良トリガーだよ


341 : 名無しさん :2018/01/24(水) 12:47:26 smckS0gA0
見た目のかっこよさは全キャラ1あるね

でも中サイズど先端当てからだと、
サマースカリますよね?
その距離でコレダーも入らないのかな?


342 : 名無しさん :2018/01/24(水) 16:13:43 jyXH0Ymg0
牽制中サイズからダメージアップできるのがでかい


343 : 名無しさん :2018/01/24(水) 20:57:21 jc.27FR20
>>341
最速サマーじゃなくて遅らせサマーなら当たるはず


344 : 名無しさん :2018/01/24(水) 21:42:23 gr2r/s260
発動時は中サイス先端でもシェル行ける
発動したら先端だと無理だと思う

ただ、端なら発動後でも行けるから追い込むことが大事だろうな


345 : 名無しさん :2018/01/24(水) 22:27:54 Lmj9Dob.0
トリガーの補正切り使ってる?
難しいから端以外でやってないんだけど練習せんとダメですかね


346 : 名無しさん :2018/01/25(木) 02:26:28 ymlZPxr60
25000以上からプロまでのリプレイ見た結果
誰もvトリ2使ってなかったorz


347 : 名無しさん :2018/01/25(木) 12:17:56 lukNM39I0
手癖で中サイスからCAしてしまうけど
ヒット確認してれば
大サイスからCAは先行入力で
最速になってれば繋がると思うけど
これはナッシュシーズン3の一番の強化だと思うわ


348 : 名無しさん :2018/01/25(木) 18:14:24 YQm.IMoo0
Vトリ2ずっと使ってたけどやっぱり3本なのがきついな
一回でもVリバするとホント3本貯まるのが困難
ナッシュのキャラ性能的にVリバ使わざるを得ない場面多いし
ハマった時の爆発力はあるんだけどね
あと単純にナッシュのVトリ1が優秀ってのもある


349 : 名無しさん :2018/01/25(木) 18:15:56 4IklP1Do0
大サイスCAいいねこれ
慣れればすごい簡単で使いやすい
調整のおかげで勝率少し上がったけどトリガーは1しか使ってませんw


350 : 名無しさん :2018/01/25(木) 19:15:55 ELTTQmbs0
>>348
やっぱそうですよね
逃げ、攻め、コンボ伸ばし、崩し
全部に使えるし、使いやすい

大サイズCAは慣れたら簡単ですね


351 : 名無しさん :2018/01/26(金) 00:46:56 yTVICl5c0
それでも俺は2を使う・・・!


352 : 名無しさん :2018/01/26(金) 02:17:02 mZ3VnBN60
これから先、調整かからないとも限らないしどちらも使えた方が良いよ


353 : 名無しさん :2018/01/26(金) 23:04:55 ltOiJUgM0
しゃがみ中k→v1→中pって前から繋がったっけ?


354 : 名無しさん :2018/01/27(土) 00:01:02 //vJockQ0
硬直が2F増えたからVトリ有利も2増えたっぽい
ヒット+7、ガードでも+3、カウンターで+9かな


355 : 名無しさん :2018/01/27(土) 01:47:39 /ocurgrI0
2強Pのヒットストップが変わってない?
4中Kへの繋ぎでしょっちゅう失敗する


356 : 名無しさん :2018/01/27(土) 13:48:10 .6W8QllI0
>>354なるほどーありがとう
神調整やん


357 : 名無しさん :2018/01/27(土) 14:02:16 39lqd6rQ0
大サイズCA
中足V1キャンセル
2中P微強化?

これはシーズン4ではどれか弱体化されそう…
4中Kあたりとみた


358 : 名無しさん :2018/01/27(土) 14:37:00 TAjl5Fio0
中足V1カウンター確認いらなくなったのは大きいな
今はV2使ってるけど中足発動でカウンター確認したらつい中Pを押してしまうわ


359 : 名無しさん :2018/01/27(土) 19:15:32 Gi/3TE/.0
いやカウンターヒットしたら2大P入れるようにしようよ


360 : 名無しさん :2018/01/27(土) 21:40:15 ShLBof8g0
2大P入るんだったんだ
なーんも調べんと感覚だけでやってたらいかんな


361 : 名無しさん :2018/01/27(土) 23:43:43 R8cc883Q0
Vトリ2にしてたら結局使えずに腐らせる事多々…。
最低限端から逃げるのに使えるし、背伸びせずに1にしとくべき?
上手くいったら2回発動できるし。


362 : 名無しさん :2018/01/28(日) 10:45:47 tIYMawKw0
だから上級者はほとんど1なんでしょ
俺も3日くらい使ったけど、バレてない人に
当たるくらいでほとんど使えない

コレダーがめくりにも使えるなら表裏に使えたのにな


363 : 名無しさん :2018/01/29(月) 01:08:19 9mMvif3g0
ナッシュが云々より他キャラが変わったことで勝ててる気がする調整だわ
ザンギとかラリアット弱体してコマ投げもスカせば大チャンスだからかなりやりやすくなったわ


364 : 名無しさん :2018/01/30(火) 00:50:24 nlN4uqDw0
裏拳ってどう変わった?
あと立ち中Pのリーチが少し長くなった気がするが、気のせいかな?


365 : 名無しさん :2018/01/30(火) 09:42:40 AW4kKvz60
EXソニからEXトラジが繋がるらしい


366 : 名無しさん :2018/02/02(金) 15:47:40 GERBrfuE0
前から繋がるよ
ただ距離限だし2ゲージ使う程のことかなと思ってしまう


367 : 名無しさん :2018/02/04(日) 10:46:03 yFHFLE060
今まで画面端にもってかれると
かなりきつくて、脳死Vリバして
Vリバ狩りされて切ない感じだったけど
今は画面端にもってかれてる時は
大体トリガーゲージ貯まってるから
ガンガードして
中足キャンセルVT1確認でコンボ
で画面端入れ替えできて
こっちのターンにできるし
中足ガードされても有利だから
当て投げや何もしないで画面端が
大分楽になったのはでかい
まあ、柔道なくなったから(一部のキャラ除く)
ガンガードでよくなったのも大きいけど


368 : 名無しさん :2018/02/04(日) 15:09:33 NMn0vm7M0
俺のナッシュはプラチナ〜スパプラを行ったりきたりしてるんだけど、ここから先に進むにはどうしたらいいですか?


369 : 名無しさん :2018/02/04(日) 15:41:51 8FrZtCyg0
勝率の悪い苦手キャラがあるならキャラ対を詰める
少し上の方でも話題に上がっていたけど、カウンターヒット確認の精度を上げてダメージ単価を上げていく


370 : 名無しさん :2018/02/04(日) 17:16:52 qsSFXhII0
スパダイ以上のナッシュは対空でのくぐりがめっちゃ上手いね
屈中Pで落として60、立強Kで落として90ダメージで着地攻めも一応できるけど
くぐって屈中P立中P強サイスの方が当然ダメージ、起き攻め期待値共に段違いだから
落とされても安いと思ってる相手にくぐりを狙いに行くことは上級ナッシュへの起点だと思う


371 : 名無しさん :2018/02/04(日) 19:20:58 U9JXIZvQ0
>>368
適当な中サイス打たない
格下に2先で負けない


372 : 名無しさん :2018/02/04(日) 19:52:38 WlrI/x0.0
>>368
ゲージの吐き方じゃない?
2本ですぐ溜まるトリガー腐らせてるとなかなか勝てないよ
中足トリガーや普通のトリガーコンにもどんどん使っていかないとね


373 : 368 :2018/02/05(月) 12:18:05 /0s0GqOs0
みなさんありがとうございます。見直したところ特にゲージを腐らせていたことがわかりました。カウンター確認精度と、ゲージの吐き方を念頭にまずはやっていこうと思います。


374 : 名無しさん :2018/02/05(月) 17:58:31 qO.WH9Jo0
V1ゲージがラウンドの前半で
MAXの時どうしてる?
Vリバに一回回すか、どこかで技ヒット確認から
使うか
後半のワンチャンに回した方が特か、最初に使っとくべきか悩む


375 : 名無しさん :2018/02/05(月) 19:58:03 wUfV.xog0
>>374
ナッシュは体力リードされるとどうしようもないから体力ひっくり返せるならすぐ使え


376 : 名無しさん :2018/02/06(火) 12:03:36 TnUoHg4Y0
技ヒット確認で使うのは当たり前体操
先行逃げ切りがナッシュのスタンスでしょ


377 : 名無しさん :2018/02/06(火) 12:33:29 Lj5YkUyk0
分かった
最初から使っていくわ


378 : 名無しさん :2018/02/06(火) 17:40:07 j3nrNOWQ0
置きの中足にトリガー仕込むの強いですね
S3から勝率上がりましたわ
あと柔道されないのがでかい


379 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:29:11 7rLeNGfk0
通常技の種類が豊富にありますが、使える使えないってはっきりしてますか?


380 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:35:24 ZY31XW.60
皆確反で小P入れる時って、タイミング合わせて一回だけ押してるの?
ついつい「確反!」って力んで連打しちゃって、
小P二発入った時はそのまま小サイスいけるけど、

少し離れ気味だと小P一発で距離が離れて超もったいない。


381 : 名無しさん :2018/02/07(水) 00:44:31 khXUD47k0
>>380
技によるけど、大体二発届くのと一発しか届かないのははっきりしてない?
大K系の-4は基本一発だし、必殺技の-4も一発が多いかな
タイミングはトレモで覚えるしかない

ケンの大竜巻はガードしたら弱K中Kタゲコンから弱P弱サイスが簡単
あとアレクのスタンピードとかフレーム上は-5だけど、持続当たりで
フレーム通りにならないことも多いから俺は毎回弱P弱サイスにしてるな


382 : 名無しさん :2018/02/07(水) 07:47:56 mzp/emvU0
>>381
ケンの大竜巻ガード後は、立ち小P➡立ち中PのTCから大サイスもいけるよ。

あと、ケンのEX昇竜➡Vトリ発動ガード後は+5あるけど、暗転みてか


383 : 名無しさん :2018/02/07(水) 07:55:11 mzp/emvU0
ゴメン、途中送信してしまった…

暗転見てからピンポイントで4中K➡大サイスとかは結構タイミングは難しいからこちらも取り敢えずTC出してヒット確認してから大サイスを出す様にしてる。
ビックリガード時でも一拍置いて落ち着けるのでオススメ。


384 : 名無しさん :2018/02/07(水) 08:15:15 EDmkUxTk0
>>381
やっぱトレモで練習はするべきなんだね。
ほとんどやってなかった…。
フレームは調べたりするけど。


385 : 名無しさん :2018/02/07(水) 08:58:06 ye07bALo0
みんな-4の確反はよく調べてるな
6以上は調べたけど、そこも洗いざらいやるか
かりんのEXテンコーって確反むずない?


386 : 名無しさん :2018/02/07(水) 13:19:28 ZY31XW.60
落ち着いてしっかり確反とれるのなんて昇竜ぐらいだぜ!!


387 : 名無しさん :2018/02/07(水) 15:16:44 SwxBv6l20
-6の確反とれるとして、実際にトレモでやってる。すると、あれこの技中pで確反とるの難しいな。今の自分なら小パンじゃないと安定しないな。てゆー練習の仕方やってる。対戦で小パン安定するようになって初めて中pが落ち着いて狙えるようになる。そして中pが安定したなら今度はそこからのコンボ選択や間合いみて手を出さない判断も出来るようになる。こういう段階的な練習すると確実に上手くなるし上達する実感が分かりやすいから楽しいんだけど、みんなどお?


388 : 名無しさん :2018/02/07(水) 16:23:23 zc719QmU0
知識だけ入れて実戦実戦


389 : 名無しさん :2018/02/07(水) 16:54:30 khXUD47k0
>>382
昇龍フォローVトリは今-7だから
屈中P立中Pでも立中Kでも入るで

端付近だとバレコン→EXサイスが入るから立中Kの方が良い


390 : 名無しさん :2018/02/07(水) 18:33:38 mzp/emvU0
>>389
フレーム増加は知らなかった、情報ありがとう!
基本的にはケンを画面端に追い詰めてる状況で起こりやすいから立ち中K安定かな。

画面端バレコン➡EXサイスネタもここを見るまで知らなかったけど、かなり強いよね。
画面端で立ち大Pクラカン➡EXムーン➡バレコン➡EXサイスだとVゲージを約70%稼ぎつつ、411ダメージだったかな。

ここまで決めるとほぼ勝った気分になっちゃうけど、油断するとすぐ捲られるんだよね…


391 : 名無しさん :2018/02/08(木) 13:18:28 cwgdJD6s0
でも2ゲージ。使いようだな。


392 : 名無しさん :2018/02/08(木) 13:23:11 WwUAWLjs0
先日のボンちゃん配信で知ったけど、距離限定でEXソニック>移動EXサイスが繋がるのね

練習すればそれなりに安定しそうだけど、2ゲージコンボは使い所が難しいな


393 : 名無しさん :2018/02/08(木) 16:09:39 PrE4ZF5Q0
中距離で中Pに中サイス仕込むといいよ!と某サイトで見かけたので真似してみた。

これ相手が何か出してきて、中P引っかかってサイスまで決まると、
相手を罠に嵌めたみたいな気分でめっちゃ気持ちいいね!
でもこればっか狙って無駄にブンブン空振りマンになってしまうし、
コマンド入力遅くて、中P空振りなのに中サイスが出てしまうよ。


394 : 名無しさん :2018/02/08(木) 20:00:05 5hCdbJpQ0
>>393
適当にふるとクラカンくらうから、前ステきそうなタイミングで置いておくといいよ
例えばこちらが不利フレームの場面とか
相手が前ステいつくるか見てクセが読めたら振ってみたらいい


395 : 名無しさん :2018/02/08(木) 20:08:07 D7bnBck.0
移動EXサイスってどう入力するの?


396 : 名無しさん :2018/02/08(木) 20:20:39 hlUJCvJk0
>>392
あれ面白い配信だねあとで知ったけど


397 : 名無しさん :2018/02/08(木) 20:29:19 WwUAWLjs0
>>395
中Kを先に押す形でスライド入力すればいい
中サイスの出掛かりをEXサイスでキャンセルする形になる

伝わるかな?


398 : 名無しさん :2018/02/08(木) 20:38:31 D7bnBck.0
スト4ケンの移動投げと似た感じか
ありがとう


399 : 名無しさん :2018/02/09(金) 12:57:56 0lcrMSqQ0
中Kの真上に対して対空性能が上がってる気がするんだが使ってる人おる?


400 : 名無しさん :2018/02/09(金) 13:14:22 n/ZiPqVA0
>>399
アップデート直後に対空は一通り試した
中Kが上方向にも意外と落としやすいなとは思った


401 : 名無しさん :2018/02/09(金) 16:00:45 AKPWH7as0
前から思ってたんだけど何でEX無敵無いんだろ


402 : 名無しさん :2018/02/09(金) 16:51:14 ae8GLzq.0
仮にexサイスに空中無敵ついたら対空性能全一キャラにならない?元々状況別に使い分けられる対空技のレパートリーがあるから今のままで十分なきもする。完全無敵は流石にキャラコンセプトが変わりすぎると思う


403 : 名無しさん :2018/02/09(金) 17:57:13 1mJkrKbM0
対空では今も困ってない、暴れる機会が増える話


404 : 名無しさん :2018/02/09(金) 19:53:53 4O.8yCFw0
>>393
ゲージがあればCAまで伸ばせるところも良いよね。

今シーズンから大サイス➡CAが出来るから、全部大サイス仕込みで良いかと思って試してみたけど、スカるケースが結構あったから、やっぱり中サイスがベストかな。Vトリ2とも相性良いし。


405 : 名無しさん :2018/02/09(金) 20:24:33 ae8GLzq.0
>>403
勝手な推測だけど立ち回りで振る技が強くて玉や対空も揃ってるから相手を寄せ付けずして勝つ。ただ、寄られると弱いってのがコンセプトだからじゃない?


406 : 名無しさん :2018/02/09(金) 20:52:12 pXaiO9xo0
ナッシュの性能に無敵技まで欲しいという人は大人しくガイル使おう


407 : 名無しさん :2018/02/09(金) 21:45:47 eI4HE3Tw0
全体のVT火力低下で一番損くじ引いてる気がする


408 : 名無しさん :2018/02/09(金) 21:53:40 zE8xEgg60
その分柔道削除の恩恵強く受けてる方だから…


409 : 名無しさん :2018/02/10(土) 00:25:45 alRvkkxk0
対空無敵付いたらクラカンとトリガーキャンセルで不利もセットで付いてくるぞ


410 : 名無しさん :2018/02/10(土) 07:44:08 zdIRS7Bg0
EXサイスは空中より弾無敵のほうが欲しい。弾無敵ついたらラシードガイル豪鬼あたりが結構楽になる
ガイルはキャンセルソニックに読み合いできるし(現状相手はノーゲージで一方的に出来てる)
豪鬼は斬空に安定して対空できるし、ラシードには固められるの見てるだけしかできないEXワールに割り込める


411 : 名無しさん :2018/02/10(土) 12:58:16 CMYypjjU0
まあAEのナッシュ調整には満足してる


412 : 名無しさん :2018/02/10(土) 13:01:38 nMupGB9o0
VT2は結局いらなかったな


413 : 名無しさん :2018/02/10(土) 13:12:51 RLhcVVW20
1ゲージ使ってんだから上半身だけでも無敵付けて欲しい
もちろんスカりやガードされた後はクラカン付けて良いから
じゃないと上見てんのに落とせないケースが多すぎる…


414 : 名無しさん :2018/02/10(土) 19:12:31 5scCCUsI0
ボンちゃんの講座動画見た。
ナッシュは飛んじゃダメ発言を肝に銘じて、
ラウンジでほとんど飛ばずに戦う練習してみたらかりんさんに一方的にボコられまくった…

そんなゴールド帯の話。


415 : 名無しさん :2018/02/10(土) 20:05:48 E1O57iYM0
あとは3フレ付けてくれたら
満足ですわ


416 : 名無しさん :2018/02/10(土) 22:35:40 dLvjV5cs0
ガイルも3Fくれと騒ぐからダメです


417 : 名無しさん :2018/02/11(日) 02:54:51 zN6Aukzg0
ガイルはEX無敵あるしノーゲージ弾無敵もあるから我慢しろ


418 : 名無しさん :2018/02/11(日) 03:45:22 DzfrstnM0
>>413
exサイスは上半身無敵ついてるよ?


419 : 名無しさん :2018/02/11(日) 03:47:53 DzfrstnM0
>>418
ごめん、付いてなかった。勘違い


420 : 名無しさん :2018/02/11(日) 05:25:14 4epYn0Ik0
いやEXサイスは上半身無敵あるぞ
1-6Fが上半身無敵+投げ無敵

まあ相打ち、下手したら一方負けになることもあるんだけどな
ネカリのJ大Pとかとんでもない判定になってるわ


421 : 名無しさん :2018/02/11(日) 09:46:54 k0b3zCNE0
小パンの判定弱くなったのが体感できて
今まで小パン対空から表裏択とかで
こっちが大Kで飛んでるのに逆にダメージ
貰って萎えてたけど
AEなってから何か飛びが刺さって大ダメージか
ガードになっててこっちのターン
って状況が多くなったのは精神的に楽になった

ただキャミィだけは今迄以上にゲロキツイ
対空スパイクか中Pでほぼ落とされる
移動速度とVスキルやストライクで
簡単に近づかれる
ゲージ1本あったらソニック避けのアローくるし
ゲージマックスなら見てからCAくるから
ソニックもう打てない
中サイスは確反アローとナッシュの強い行動
全部制限されるんだけど
こっちがダメージとれるとこって
甘えのフーリガンに対空とか確反アローミス
にダメージ入れるとか
こっちの甘え飛びが刺さってダメージ位しか
今ほぼキャミィに詰まされてるんですが
対策何かあったらご教授お願いします


422 : 名無しさん :2018/02/11(日) 10:21:40 zN6Aukzg0
ナッシュのEXサイスに上半身無敵なんてないよ。上方向への攻撃判定が早くてでかいだけ
発生6Fで1〜6Fまで上半身無敵あるならひきつけて出しても相打ち以上取れることあるだろうけど
実際は、出すの遅いと一方負けになるでしょ


423 : 名無しさん :2018/02/11(日) 10:30:09 zN6Aukzg0
キャミィはナッシュで一番きついんじゃないかってくらいきついからなぁ
1ゲージあったら飛びはEXサイスでしっかり落として
ソニックは弾抜け出来る状況相手多すぎだから、ステップとかうまくつかって
地上で弾以外の部分を意識させないときつい


424 : 名無しさん :2018/02/11(日) 10:45:24 TIaUkyKs0
>>421
ボンちゃんをしてキャミィと当たったらもう赤信号いってたな。


425 : 名無しさん :2018/02/11(日) 11:02:13 w9N0P.QU0
ボンちゃんはキャミィに対しては今回も別キャラ用意するみたいだからな


426 : 名無しさん :2018/02/11(日) 14:06:18 s/XsonTs0
>>425
なんやろね。ランクマ見てるとゴウキ使ってるけど。


427 : 名無しさん :2018/02/11(日) 20:00:07 5gkVGnhQ0
>>422 
1〜6の投げ無敵だけやね
打撃無敵付いたらクラカン属性になるから
今のままでいいけど
発生4くらいでもいいよね


428 : 名無しさん :2018/02/11(日) 23:14:08 zN6Aukzg0
発生4Fだとコンボに組み込める状況増えすぎるから流石にやばい
移動EXサイスも5Fで出せるわけだし


429 : 名無しさん :2018/02/12(月) 11:06:07 VrFdpDOQ0
マゴごときに一生負けてるマサが何言ってんだって話


430 : 名無しさん :2018/02/12(月) 12:44:43 EvbmOCUc0
>>420
俺もフレームアプリに書いてあるから間違えてたんだけど、上半身無敵は無いみたい。

公式フレーム表には記載ないから多分そちらが正解かと


431 : 名無しさん :2018/02/12(月) 13:43:26 uZ2UODeQ0
無敵は投げだけでしょ?
完全無敵はない
もちろん打撃無敵もない


432 : 名無しさん :2018/02/14(水) 23:11:27 D4yG2s920
>>421
今アッパーなんて対して落ちないし、Vスキルなんて発生遅いから見てから止れる。
ソニックだって弾速遅いせいで抜けても相打ちになる事多い。
中サイスのアローだって判断結構難しい。
確反なしストでガンガン攻めるほうが確反なしサイスよりよっぽど難しいと思う。
正直何でこんなにキャミィに不利って言われてるのかわからん。
ガンガン攻めれば結構いける組み合わせなんだが。
逃げナッシュはキツイが。


433 : 名無しさん :2018/02/14(水) 23:33:44 7ZmQ5reA0
わざわざナッシュスレに来て長文で自分がどれだけ下手くそかを書き込みに来るキャミィ使いはなんなんだよ


434 : 名無しさん :2018/02/15(木) 00:34:38 D8nlPBHw0
>>421
俺もそんな感じでキャミィ側のミスにつけこむ誤魔化し勝ちしかできないわ
こっちのJ大Kにしっかり昇竜で対空してきたりちゃんと前歩きでライン上げてくるキャミィにはお手上げ


435 : 名無しさん :2018/02/15(木) 00:37:40 8wWa29Kg0
>>432
発生遅いから見てからとか理想論すぎ
上手いナッシュすら毎回止めれてないのに


436 : 名無しさん :2018/02/15(木) 00:44:25 lLoNObl20
ボンちゃんですらゲロきつで別のキャラ出すキャミィ


437 : 名無しさん :2018/02/15(木) 01:00:40 5jjVw9JM0
Vスキル見て止めろってそりゃ見て大Pクラカン狙えるけど
上は早出しEXサイスじゃないと安定して落ちないからまずVスキルなんか見てると上出せない
たしかに毎回中サイスに確定はむずかしいかもしれない
アッパー対空は他キャラは知らんがナッシュ程度の飛びなら落ちる
ガンガン攻めるっていってもソニック撃ちにくくて対空も置きも強いキャミィに強気な行動(前ステとか)なんてそんな取れない


438 : 名無しさん :2018/02/15(木) 01:10:38 nQNON8To0
勝ちたがりでボンスペ言われてた画面端での
大サイス→Vトリ1ブリッツエア→J大k→ニーバズ
この裏周り取り入れてる人いる?
裏周りは最速でも無いみたいだしコツあったら聞きたい


439 : 名無しさん :2018/02/15(木) 02:41:49 o8xazo/.0
EXアサルト>Vトリ空中裏>J中Pから
前ステで表裏してくる人はたまにいるな やる分にも結構簡単

大サイスからはまだやられたことないな


440 : 名無しさん :2018/02/15(木) 12:17:25 InbQh6dY0
コパ対空の影響ってナッシュに至ってはあんまり変わってないような
飛び攻撃で下に判定強いの強Kしかないし、強Kを当てられる間合いってのは昇竜系対空の絶好の間合いだし
そうなると密着度合いで飛び中Kに切り替えるケースもあるわけだけど、捲り弱いし下に判定弱すぎてコパで対応されるケースも多い


441 : 名無しさん :2018/02/15(木) 17:50:31 5jjVw9JM0
めくりは相変わらず落とされるけど、大Kをコパ対空で相打ち以上とりやすくなっただけで全然違うよ
ちゃんと昇竜出るやつには落とされるけど、今までコパ対空に頼ってたやつには通りやすくなっただけででかい
後アレクみたいに正面対空遅いキャラは上見てないと落とせないだろうから、ちょっと地上意識させると通りやすくなる


442 : 名無しさん :2018/02/15(木) 21:44:06 o8xazo/.0
https://www.youtube.com/watch?v=xZb-kPRI0nU
CPU専用のシャドウナッシュすげーなw 飛びからノーゲージで4割


443 : 名無しさん :2018/02/15(木) 22:57:39 nQNON8To0
このカラー使いたいわ
夜ステージと見えづらいから使用しずらいが


444 : 名無しさん :2018/02/16(金) 10:08:46 D1Y/TqCg0
豪鬼によく「ぺちっ」て落とされる。


445 : 名無しさん :2018/02/16(金) 12:25:17 E2K6/Q5k0
逃げ待ちナッシュやってたら
挑発されたっぽ(~_~)


446 : 名無しさん :2018/02/16(金) 19:56:21 htWlVYrU0
移動EXサイスってガード硬直から先行入力しても発生6Fにはならないんだっけ?

自在に使いこなせれば、コンボ、確反、差し込み、遠距離対空とかで大活躍だけどコマンドミスが怖くてあまり積極的には使えてないな。


447 : 名無しさん :2018/02/17(土) 00:13:20 L41DV2Hw0
>>446
ならない。発生7Fか8Fになるはず(中サイス発生前空キャン猶予がたしか2Fだから)
遠距離対空は狙える結構多いから狙ったほうがいいとは思ってる


448 : 名無しさん :2018/02/17(土) 00:18:39 L41DV2Hw0
個人的にきついキャラ3キャラ
キャミィ:ソニック機能しにくく、けん制の中足やステップキックはストライクで踏まれやすい
ラシード:空中イーグルがあるから通常技対空が読み合いになる。V2EXイーグル弾抜け。EXワールにCA無いとやることない
ララ:1ゲージあると、遠距離ソニックに見てからアーマー突進あってその後の状況がいい(コマ投げ重なる)、固めが無敵4F無しだと凌ぎにくい
起き上がり見分けつきにくいのも厄介


449 : 名無しさん :2018/02/17(土) 15:48:29 W1e/VDao0
つらいキャラばっかりや

VT2を使い続けてるけど、このままいけば聳立6割を切りそう
VTを発動せずに負ける試合が目立つ


450 : 名無しさん :2018/02/17(土) 15:49:03 W1e/VDao0
勝率の間違い


451 : 名無しさん :2018/02/17(土) 16:45:29 pEVPiC2A0
それVトリ2のせいで負けてるだろ多分


452 : 名無しさん :2018/02/17(土) 16:56:25 WMLEbePo0
キャミィだけはマジでどうしようもないから諦めた


453 : 名無しさん :2018/02/17(土) 16:57:31 RlByVA3Y0
VT2めちゃくちゃ弱いからな
VT1が優秀過ぎるといったらそれまでだけど


454 : 名無しさん :2018/02/17(土) 19:29:32 4hMmcMdA0
ボンちゃんだっけ?
V2は使わない言ってるのは


455 : 名無しさん :2018/02/17(土) 20:24:33 6iIW0l0U0
VT2は2ゲージでやっと選択肢に入る程度みたいに言ってたね


456 : 名無しさん :2018/02/17(土) 20:26:34 mNclpcNk0
2本でも怪しいって言ってたよ
だってトリガー1が2本なんだからさ、使えねートリガー2が2本でも使わないよね


457 : 名無しさん :2018/02/17(土) 22:41:39 oMmdwle20
後ろ入れ中Kの膝蹴りってめっちゃ強くない!?
今まで全く使ってなかったけど、適当に置いてるだけで相手の牽制技潰してくれるし、
連打してても暴れ潰してくれる!!


458 : 名無しさん :2018/02/18(日) 11:39:32 MLByE30E0
>>447
2大Pノーマルヒットからなら先端でも移動EXサイスが繋がるから7Fが最速かな?

リュウの立ち中P➡2中P➡波動とかの固め連携はガード時+6だけど、画面中央では距離が離れて何も入らないんだよね。他にも+6あるけど、確反が出来ないケースが多くて残念…。


459 : 名無しさん :2018/02/18(日) 21:53:34 l85HaFxc0
足払いクラカンからの詐欺飛びのやり方って変わってますか?
トレモで立ち大Pから最速前ジャンプが重ならないのですが


460 : 名無しさん :2018/02/19(月) 12:27:28 Xyptpqmg0
個人的に3人きついキャラあげるならキャミィ、アビゲイル、ララだわ
キャミィはEXソニやムーン密着時のリアクションでなんとなく勝敗の線引きができる
ララは相変わらず密着されるとキツイけどS2より対空管理は楽になった気がする

アビゲイルはS2のザンギよりも地上戦が凶悪で今の所クソキャラとしか言いようがない


461 : 名無しさん :2018/02/19(月) 18:42:35 BQA9bd.U0
アビは立ち回り流石に結構有利に感じるけど、一回処理ミスや荒らし技にひっかかるとそのまま逝っちゃうことは多々有る
てかアーマーつきの突進ってゲージ無いと安定して処理できなくない?
EXサイスでも確実とはいえんし、前飛びでくぐろうとしても浴びせ蹴りの上の判定やパンチ派生にひっかかったりする


462 : 名無しさん :2018/02/20(火) 07:56:01 p7M/emk20
>>449
俺もVT2を使ってるけど、今では少数派なのか…。

発動しきれず負けるのは避けたいので、ゲージが溜まったら6大Pや2大Pを当てて発動➡急停止とかやってる。

ヒットしてれば、2大P〜コンボ、ガード時は密着+3からの択に行けて本命の立ち大Pクラカンが通ればVトリ絡みのコンボでごっそり行ける。

あと、何気にVスキル➡発動➡急停止もガードさせて+3なので、
あと少しVゲージが足りない時に自給しながら発動ってのもオススメ。


463 : 名無しさん :2018/02/20(火) 14:45:06 4ET0rpCU0
P派生がうんこなので使う余地なし


464 : 名無しさん :2018/02/20(火) 15:04:21 07arsei60
一応P派生はダッシュに反応してグラップするやつにはグラ潰しになる
だがガードー6だ


465 : 名無しさん :2018/02/20(火) 16:00:39 F.FOKeoU0
じゃあダルも使わないから遅らせてグラップしときゃ安定じゃーん!に刺さる、つまり刺さる


466 : 名無しさん :2018/02/20(火) 18:23:36 i17wUubE0
ユリアンのタイラントが-2でこれが-6ってすげえよな
150減るならまだ分かるんだけど

一応、発動から屈強P屈中PEXソニック>ステルスダッシュ>ブレーキ>屈強P屈中PEXソニック…
ってゲージが切れるか端につくまでかのループコンボが出来る 使う価値があるかは知らん


467 : 名無しさん :2018/02/20(火) 19:40:42 wV41yt6k0
ダルシム戦が苦手で藁にもすがる思いで荒らすためにトリガー2にしています


468 : 名無しさん :2018/02/20(火) 19:57:31 aBGjYJSg0
もういっそのことためキャラにしてくれ


469 : 名無しさん :2018/02/20(火) 23:45:09 xO3STCmw0
ステルスダッシュは緊急停止の最速入力が妙に難しいのがムカつく
スティック連打してるとバクステしてしまって悲しい思いをする


470 : 名無しさん :2018/02/21(水) 00:10:14 WdXaTSns0
シャカープリのアレと同じような性能だったら遊べたのにほんま


471 : 名無しさん :2018/02/21(水) 20:44:04 R5oFIh.w0
バルログ苦手だわ
ちくちくされて対空も落としにくい


472 : 名無しさん :2018/02/22(木) 02:01:46 O.lxL/2o0
ブランカのローリングアタックは中サイスで確反みたいだし前大pも中強には入ってexと弱は距離による感じか

無敵切り返しのexバーチカルは密着ガードじゃないと大pスカってクラカン狙いずらそう


473 : 名無しさん :2018/02/23(金) 17:15:08 SzCWZCfs0
ブランカは屈中P対空がほとんど無理な気がするんだけど気のせい?


474 : 名無しさん :2018/02/25(日) 22:32:14 2teInuFQ0
なっしゅとがいるはしんゆうのはずなのに…
がいるはなっしゅのことをなっしゅとよぶ。
しんゆうならそこはちゃーりーとよばないといけないはずなのに!
ほんとはあまりなかよくないのかもしれない


475 : 名無しさん :2018/02/26(月) 00:11:57 Oqc4AeFs0
病院勢


476 : 名無しさん :2018/02/26(月) 20:54:50 iAdI7P3Q0
>>472
ブランカのEXバーチカルガード後は、一応、ダッシュ立ち大Pが間に合うけど、咄嗟のガード時は6大Pで妥協になっちゃうな。

ちなみにワイルドハント(移動投げ)は、投げ成立まで被カウンター扱いっぽいから、立ち大Pで迎撃できればリターンが大きく取れるよ。

Vトリでローリング派生出された後の対処がよく分からないけど、アレって割り込めたりするの?


477 : 名無しさん :2018/02/26(月) 22:33:49 yI1Mgh.U0
>>476
ブランカスレの使う連携を割り込めるか簡単にだけど試してみた
連ガになること多いし、連ガになってない時でも不利f背負ってるから割り込み無理そう
CAは試してないが3派生で逃げられた後とかも距離離れて技入らない


478 : 名無しさん :2018/02/27(火) 03:38:52 u.6jP7Us0
ブランカの飛び強くない?屈中パンは潰されるしEXサイスも相討ちなったりする


479 : 名無しさん :2018/02/27(火) 07:42:57 D2HZMgHc0
>>477
かなり穴が少ない連携なのか…。
そうすると、Vトリ時のEXバーチカルはほぼ出し得だから、近距離有利時も敢えてバクステして空振りを誘発させたところに差し込むとかしないと駄目かな。

>>478
私見だけど、ブランカはめくりが強いので中〜近距離での飛び込みが多めな気がする。
そうすると2中Pは機能しづらいので、俺は空中投げメインにしてる。


480 : 名無しさん :2018/02/27(火) 11:21:10 AWMA40Ig0
ブランカの対空はきついね。めくりもきつい。
立中Kが割りと安定するかと思いきや、パッドだと状況によってサイスに化けるのが辛いw


481 : 名無しさん :2018/02/28(水) 07:16:00 FqhGLrNo0
草生やしてんじゃねーぞ下手くそ


482 : 名無しさん :2018/02/28(水) 19:49:42 2ZZ/OYYU0
日本武蔵って奴これ外人だろ
クソラグいしラグ戦法が常套化してるんだけど


483 : 名無しさん :2018/02/28(水) 21:44:52 eZVoeZ7s0
2000台のクソ雑魚なんだがネカリに勝てる気がしない
なんか大まかな対策とかないのか?


484 : 名無しさん :2018/02/28(水) 21:46:53 iCdN./O20
前ステ咎める
大Kクラカンもらうから中距離でボタン押さない
大K対空頑張る


485 : 名無しさん :2018/02/28(水) 22:55:59 gCetVlXk0
>>479
ごめん今さらだけどEXバーチカル後は派生ローリング前に大pで割れる
ただし距離が少しでも離れてると大サイスすかるから中サイス安定かも


486 : 名無しさん :2018/03/01(木) 10:15:44 IcDoMfpg0
>>484
スープラの意見でいいのなら。
中サイスガードになにかしてくるネカリ殆どいないから強気に打ちまくれ。
対空はexサイスで落とす。通常対空はリスクが高い。出来るなら空対空がベスト。
ネカリ側はソニック見てからvスキル狙えるから状況考えてうつ。
vトリ状態の前ステは何がなんでも咎める気で画面みる


487 : 名無しさん :2018/03/01(木) 12:56:05 j.Olt3Zo0
ネカリはお客様にせんと他のキャラにもっと勝てないから頑張れ
ナッシュの距離で戦おう
近距離はネカリ様の距離だからその時間を減らす努力を


488 : 名無しさん :2018/03/01(木) 20:36:52 ZS9hksXg0
>>485
一応、咎めることは出来るのか、情報ありがとう!

立ち大P空中クラカンが取れるなら、中トラジかEXトラジ➡Vトリで良いかな。


489 : 名無しさん :2018/03/01(木) 22:21:29 WKx6ibXk0
ダルシムとキャミィが断トツできついっす
次点でバイソンベガ


490 : 名無しさん :2018/03/02(金) 02:13:28 na8phfEU0
ベガはトリガー後はキツイが対空とかしっかり出来ればいける方な気がする
ボンちゃんのベガ戦とかすげー参考になる
ダルシム戦は参考にしても勝てる気しない


491 : 名無しさん :2018/03/02(金) 20:26:31 7nWMMxmA0
中間距離の牽制合戦でリュウの屈中Kに色々潰されまくるんだけど、
上手いナッシュの人達は技の相性なんかも考えて牽制技振ってるの?

今思い付いたけど、前中K出してたら良かったんだろうか。


492 : 名無しさん :2018/03/02(金) 22:11:10 Ws5R0G1w0
そもそもリュウの中足に技が潰れるような距離で戦わない
ナッシュの方が圧倒的にリーチ長いんだからバクステなりで距離取る


493 : 名無しさん :2018/03/02(金) 23:17:46 7nWMMxmA0
>>492
めっちゃ下がるけど向こうも追い掛けてきて、
画面端背負ったら超キツイんすよ。
飛んだら絶対昇竜くるし。

ゴールド同士のラウンジでやってたのに、
あいつ絶対ゴールドじゃねーす。


494 : 名無しさん :2018/03/02(金) 23:53:47 amDglkBc0
前に歩いて来るなら中サイスなり、ソニックなりで前に歩きにくくする
前大kを置いてみる、リュウよりも長い中足や大足で牽制するとか色々出来る

リュウ側は中サイス確反の位置まで踏み込まないと特にやることないよ


495 : 名無しさん :2018/03/03(土) 00:18:04 QzZ3jgew0
リュウの中足の間合いは向こうの間合い

ナッシュの利点はそれより外から6大K、6中K、中足、大足で蹴れること
中サイスは下段に打ち負けやすいから置かれてたら仕方ない
特にナッシュの大足先端はリュウ側からしたらかなり嫌な技なはず


496 : 名無しさん :2018/03/03(土) 08:34:59 ynYnzp8Q0
リュウ相手なら大足先端多めが良いかな。
相手にナッシュ戦の知識が無いと確反されない上に、向こうの大足スカりへの差し込みも期待できるよ。

また、使用頻度に個人差はあるけど、リュウ側がリターン重視で振り回してくる立ち大Kに相性が良いという利点もあるよ。


497 : 名無しさん :2018/03/03(土) 09:12:48 WsqlXgWk0
ナッシュ強くなったん?


498 : 名無しさん :2018/03/03(土) 12:06:44 4Wh0hoPE0
微強化した


499 : 名無しさん :2018/03/03(土) 20:09:25 FZELJ3zw0
適当にブンブンしてくる大kでよくクラカンされるけど、これって間合い近すぎなんかな?


500 : 名無しさん :2018/03/03(土) 21:08:30 td7I.m8M0
>>499
適当にブンブンクラカン技置かれてるのに手をだしちゃあかんのやで


501 : 名無しさん :2018/03/04(日) 02:07:44 k4wlN66Y0
>>500
うーむ
むやみに技振らずによく相手見て差しかえし意識してみる
4のときは差しかえし得意だったんだが5は意識しないといけない事が多くて頭になかった


502 : 名無しさん :2018/03/04(日) 15:20:34 3CvHAjj.0
>>501
案外相手が何かしらロジックがあって降ってるかも分からんしね。難しいとこやね


503 : 名無しさん :2018/03/05(月) 22:06:28 ckoELP2o0
ナッシュ始めたいんだけどしゃがみ中P対空してもブランカのジャンプ強Kによく負けたり相打ちしたりする
おれの出すタイミングが悪いだけなのかな?


504 : 名無しさん :2018/03/06(火) 18:37:09 dz4dIIuc0
スパゴル〜ゴールド帯の俺。
飛ばずに地上戦メインで丁寧に、と意識して戦ってたらみるみるLPが下がった。

もう適当でいいや、とソニック盾にどんどん前に突っ込む猪スタイルにしたら
そっちのが牽制刺さるし前ダッシュ投げも通るし飛びも落とされない。

負けても丁寧に戦うのと、突っ込んでぐちゃらせにいくの、
どっちがいいんだろう。


505 : 名無しさん :2018/03/06(火) 18:55:39 0K53VUpI0
ブランカとバルログに中P対空は安定しないぞ。サクラもか。
完全に読めてるなら強Kか中Kでいいんじゃないの。


506 : 名無しさん :2018/03/06(火) 19:55:57 3UtfDZyE0
>>504
体力リードしたり相手ゲージマックスだったら無理しない
負けてるときは攻めるのが基本
たぶんそのランクだと攻め時と待ち時を意識するだけでかなり勝率上がる


507 : 名無しさん :2018/03/07(水) 22:33:37 EvnXwugA0
>>506
なるほど!そういう意識持ったことなかった
504ではないけどそういうアドバイスはありがたいす


508 : 名無しさん :2018/03/08(木) 15:22:14 hPtrlOhA0
>>507
大ソニ打って前に出まくるのは荒らしでもなんでもなくその動きが出来るのがナッシュの強み。肝心なのはその前に出てるときにしっかり相手が何をしてるのを見ること
とスパプラ風情がいきってみる


509 : 名無しさん :2018/03/08(木) 23:56:24 uEvVx4bo0
今度からソニック盾にしつつ自分がやりたい事と
相手に対処する事も意識してみよっと。
ゴールド付近うろうろの自分から見たら
スパプラなんて鬼の強さです。


510 : 名無しさん :2018/03/10(土) 14:40:39 KjfGK6CU0
ボンが昨日の配信で言ってたけど中Pニーバズのタゲコンの後大Pはやっぱないみたいね
まあ当たり前なんだけど


511 : 名無しさん :2018/03/10(土) 15:46:35 .1DYHFEo0
ボンちゃんのナッシュ講座はまじでためになる
サガット来るまでなのが残念だが


512 : 名無しさん :2018/03/11(日) 02:07:20 QgkO4seI0
>>446
今更だけどちゃんと確認してみた

2強Pヒットで+7だけど、先端ヒットの時は距離があるから移動EXサイスでのみ追撃可能

EXサイス自体の発生は6Fだけど、移動EXサイスを出すためには中サイスで1フレーム消費しないといけないので先行入力はできず難易度はやや高め


513 : 名無しさん :2018/03/12(月) 01:44:40 VP0F8bEE0
ダイヤ行けないナッシュ達へ

ナッシュは距離調整が命
近距離で戦いたいなら他のキャラ使おう
遠距離で戦いたいなら他のキャラ使おう
勝てないのは戦う距離を気にしよう
ガン攻めより対応力が問われます
しかし対応して勝った時の気持ち良さはひとしおです
頑張っていきましょう


514 : 名無しさん :2018/03/12(月) 03:06:14 YH3dDPpI0
いまどきダイヤごときに何の価値もないから


515 : 名無しさん :2018/03/12(月) 03:08:38 GPX9vmlQ0
俺がベターなせいで大きめは増えてないけど、勝率上がったわ
中足トリガー強化が効いてる


516 : 名無しさん :2018/03/12(月) 05:58:33 vMM/pV.Y0
>>514
今のダイヤにいくためのアドバイスに対してその言葉意味ある?ダイヤがすごいとか全然言ってないよ?


517 : 名無しさん :2018/03/12(月) 18:57:49 RtEJiyTo0
>>510
配信を見逃したので気になるな…。
ちゃんと遅らせグラップされたらガードされるし、最速投げ暴れが投げと大P両方に有効になっちゃうから駄目とか?

最近はジャンプやバクステで安く済まされたりするので、択を突き詰めないといけないかな…。


518 : 名無しさん :2018/03/12(月) 20:29:35 EzvwvLCA0
相手画面端以外限定

立大Pクラカン>弱ムーン>弱P中P>EXソニック>大追加(ディレイ)
>EXアサルトor移動EXサイス

見た目がちょっとカッコいい


519 : 名無しさん :2018/03/12(月) 20:43:59 EzvwvLCA0
画面端だと逆にEXムーンからバレコン、EXサイス入るな
クラカン始動とはいえ2ゲージで400ダメージオーバーは
ナッシュにしたらかなりでかい 端で飛び込み通すより60も減る


520 : 名無しさん :2018/03/13(火) 10:30:43 lqOYO.zo0
>>517
配信つべに残ってるんじゃないかな


521 : 名無しさん :2018/03/13(火) 10:48:49 TBBRpFUg0
ぼんちゃんのはウインドシアー二段止めからのファジー暴れとかの遅らせ行動へのクラカン狙い立ち強Pは最速バクステで空中クラカン食らいされると
クラカン確認キャンセルEXムーンサルト空ぶってゲージを吐きつつ隙を晒す最悪の状況になるので、
立ち強Pはバクステ空中食らいされるようなフレームの状況で使うべき技ではない、っていう結論だったと思った


522 : 名無しさん :2018/03/13(火) 17:08:34 6a4f0Xqo0
スパシルのナッシュ使いです
相手のグラップを潰す場合の後ろ下がりってあんまり有効じゃないのかな
投げ間合いの広い相手だと逆に投げられちゃうんだけど、何かアドバイスを頂きたいです


523 : 名無しさん :2018/03/13(火) 20:54:17 ew7Q1zzc0
>>520
ありがとう!今度じっくり見るよ。

>>521
解説ありがとう!クラカン時に空中ヒット確認で中トラジかEXトラジにできるなら解決だけど、俺は無理だな。
ボンちゃんの動画では2大Pで投げ潰してるケースが多いけど、状況確認がし易いからかね?

+3からのバクステ・ジャンプ潰しの選択肢としては、立ち小P➡立ち中PのTCを出して空中移行前に捕まえるのが良いかな。


524 : 名無しさん :2018/03/13(火) 20:58:48 Jq8Iw5h60
画面端バレコンexサイスの後の両対応サイドニーが後ろ受け身にカウンターヒットした場合立大pが繋がった!てことはバレコンも繋がるから仮に決めることが出来ればvゲージと火力共に相当おいしい


525 : 名無しさん :2018/03/13(火) 22:05:38 HDbLXMUc0
>522
ナッシュは足が遅いから間合い調整が少し難しいね
まずは密着状態からの簡単な択から試してみて

めくり中K>立ち弱K>投げ
めくり中K>立ち弱K>後ろ下がり

密着からの立ち弱Kガードさせた後にちょうどいい間合いになるから使いやすい
暴れが多い相手なら立ち弱K(カウンター)>2中Pという連携を入れ込んでおくのも強い

もちろん密着起き攻め時でも使えるよ


526 : 名無しさん :2018/03/14(水) 09:26:08 NVNlWBi60
>>525
こういう攻めパターン教えてもらえると凄く参考になる!

飛び込みからのコンボと前ダッシュからの投げ、
相手を飛ばせる為にソニック、とかしか出来なくて
たまたま噛み合って攻めが通れば勝てる、みたいな。
LP4000ぐらいだけど、きっちりガード、投げ抜けされる事が多くて途端に勝てなくなったよ。
ソニックは垂直で避けるし。
崩すというのが出来ない。

皆さんがどんな感じで相手を崩してるのか
教えていただけると有難いですm(_ _)m


527 : 名無しさん :2018/03/14(水) 10:06:07 /PKkQNzM0
ナッシュ使いじゃなくて相手してる側の意見なので間違ってたらすまん
ソニックを垂直するやつには強ソニックを混ぜて歩いて追いかける
遅いソニックに垂直しようとするとナッシュの前ステ→対空にやられるから垂直しにくい、前跳びしたら当然対空のカモ、ガードで様子見するなら歩きすぎないで次のソニックの準備(跳ばれる距離だとまずいので前歩きガードで距離詰めやすい速いキャラに注意)
強ソニックを打ち出すことに成功した時点でそれなりにナッシュ有利な時間になると思う


528 : 名無しさん :2018/03/14(水) 16:20:30 hC6Pu.5Q0
>>526
ボンちゃんのナッシュ講座の第1回の1時間2分くらいのところで崩しについて解説してるよ
YouTubeとかで探して見てみて


529 : 名無しさん :2018/03/14(水) 19:51:18 mUj3M5r20
>>527
だね
ソニックの後すぐ飛ぶ相手はやりやすい
わかっててじっくり端に追い詰めてくるあなたみたいな相手はやりにくい


530 : 名無しさん :2018/03/14(水) 20:41:09 3x0B8UdQ0
>>527
垂直を落としに行く発想はありませんでした!
試してみます!

>>528
ありがとうございます!
探して見てみます!


531 : 名無しさん :2018/03/15(木) 13:36:03 W.qgn94A0
移動ジャッジメントセイバーってできる?
大サイズの後CAがたまにスカるんだけどタイミング遅いだけかな?


532 : 名無しさん :2018/03/15(木) 15:18:27 3DhE0QZA0
>>531
あれどーなんだろ。距離が離れてる時のほうが繋がりにくい気がするけどトレモでためしてみるとそーでもないし


533 : 名無しさん :2018/03/15(木) 15:25:31 G38o8b/o0
>>531
移動CAできたとしても、大サイズからつながらないのは距離じゃなくタイミングの問題だから移動で出したらますます繋がらないと思われる


534 : 名無しさん :2018/03/16(金) 00:16:47 2DcKDN6w0
>>531
強サイスを当てる時の距離が遠くてもCAが入らない
移動CA自体はできるけど、1フレーム発生が遅れるから移動CAだと間に合わない

離れた相手の飛び道具を抜けてCAを決めるような場合に移動CAは有効かも


535 : 名無しさん :2018/03/16(金) 07:09:37 6fZJqv3Q0
>>532>>533>>534
画面端が近いと安定してヒットするから距離だと思ったけど一概には言えないか

大サイズからのCAが安定するキャラとそうじゃないキャラがあると思うから調べないといかんな
昨日やってたらジュリ相手に回連続で外したわ


536 : 名無しさん :2018/03/16(金) 10:18:38 1CKrQjdA0
2大P →5中P →大サイズ→CA
これが安定するかどうか
トレモで調べたいけどキャラ解放してない


537 : 名無しさん :2018/03/16(金) 22:13:29 6fZJqv3Q0
中足トリガーってヒット確認みんなやってるの?


538 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:17:15 ZEU59j8k0
出来るわけないわ
裏拳はヒット確認するけど


539 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:42:47 pXyjuVoA0
裏拳ですらヒット確認できない。


540 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:45:51 RE88HKoc0
単発で確認できるのは裏拳くらいかな
ボンちゃんレベルになると前強kもしてるみたいだけど同じように確認しようとしてたらコンボにならない時が多い


541 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:50:56 49nOkI0Y0
なんでサイスじゃなくてサイズって皆言うの?
正式名称はソニックサイスなのに
昔はサイズだったとか?


542 : 名無しさん :2018/03/16(金) 23:57:53 X7tnD3as0
きっとガンダムデスサイズのせい
サイスは5からの技、昔はサマソだったし


543 : 名無しさん :2018/03/17(土) 00:14:08 nRVlP.060
細かいことを気にしてはいけない
ハゲるぞ

伝わることが大事

スレ内を検索してもサイスと書いてる人の方がはるかに多いし、予測変換でサイズになることもあるだろう


544 : 名無しさん :2018/03/17(土) 00:18:28 otxIQ4hw0
>>536
ちょっとやってみたよ

2大P立中Pは2大Pを当てた距離によって
サイズは繋がるけどCAは繋がらない距離がある
具体的には相手をリュウにしたとき、
リュウの足の人差し指までナッシュの靴が重なってる時はCAは繋がらなかった
サイズまでは繋がる
この距離って2大P4中Kとしたとき4中Kが入らない

結論としては
2大P4中K大サイズが入る距離ならCAまで繋がるのかも。
相手はリュウしかやってないから
他はどうかわかりません


545 : 名無しさん :2018/03/17(土) 03:13:45 EXC.LPjY0
>>544
情報ありがとうございます。
それならコンボしながら体感でCA出すかどうか判断できそうです。

他キャラもそれを目安に調べてみます。


546 : 名無しさん :2018/03/17(土) 03:14:25 t9k5P70.0
エクストラバトルでようやくキャプテンコマンドーはじまった!


547 : 名無しさん :2018/03/17(土) 03:44:40 MT0FsJPQ0
なんでもかんでもファミコンだったし年取るとわからなくなるんだよ


548 : 名無しさん :2018/03/17(土) 23:04:23 /ALZbddM0
相手が弾抜け狙ってるのわかってるのに、
ぶつかり合って一旦離れたら手癖で
ソニック撃っちゃって狩られる悲しさ。

色々手癖が多過ぎて、意識しててもついやっちゃう。


549 : 名無しさん :2018/03/18(日) 11:56:39 WhYbRzsE0
>>546
エクストラバトルの仕組みがよく分からんのだけど、あれどーやったらコス手に入るの?


550 : 名無しさん :2018/03/18(日) 12:12:00 3kFbaCg.0
>>549
毎週貰える宝珠が変わるから毎週貰って四週集めるとコスゲット


551 : 名無しさん :2018/03/18(日) 19:07:42 amVI7Dfk0
動画観てるとたまに大サイス⇨CAが繋がらない時あるけど、普通に中サイスからCAの方がミスらないし良いんじゃないかと思う今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか


552 : 名無しさん :2018/03/18(日) 20:20:52 Drh7yM6o0
あやしい距離だったり大サイズでも終わらないときは中にしてる


553 : 名無しさん :2018/03/19(月) 18:53:18 aKsKPjVE0
殺しきれる体力なら中サイズだけど自分がCA使うタイミングって2ラウンド目の序盤のゲージの余らせてるのが気になって大サイズの後になんとなく撃つってパターンが多い

中サイズの後って最初から出すつもりじゃないと出せないけど大サイズの後だとゲージとかいろいろ確認してから打てるからほんと嬉しい


554 : 名無しさん :2018/03/19(月) 20:14:01 u3SKvhOU0
>>544
距離近めであることが条件なら立ち小P➡立ち中PのTCが入る間合いなら大丈夫そうかな。

基本的には大サイスまでセットなので、コンボ中に自身のゲージ+αを確認して、必要ならばCAとかやり易そうだから試してみるよ。


555 : 名無しさん :2018/03/19(月) 20:31:05 oPK33NO20
なんの大きさを語ってるんだ


556 : 名無しさん :2018/03/21(水) 18:08:25 egRUY8dw0
大サイズ、中サイズ。そういうことか。


557 : 名無しさん :2018/03/22(木) 12:26:05 79Wr/.DU0
なぜこうも間違って覚えてる人が多いのか


558 : 名無しさん :2018/03/22(木) 12:38:20 VbSqZFXM0
スレでサイスを鎌と表記してはどうか


559 : 名無しさん :2018/03/22(木) 13:49:39 L5pycyj.0
いらないよそんなの
サイスって書くべきところをサイズって書いてあっても普通に読み取れる
重箱の隅をドリルでほじくるような人は気になるだろうけど


560 : 名無しさん :2018/03/22(木) 16:45:02 MuS3y4hM0
ほんとどーーーでもいい


561 : 名無しさん :2018/03/23(金) 02:38:49 fT.dO4PQ0
しょうじき気になる


562 : 名無しさん :2018/03/23(金) 05:51:26 j34eEKdQ0
イーカプコン@e_capcom

【日刊ストV】ナッシュの必殺技「ソニックサイス」は「音速の鎌」という意味だが、
「サイス」か「サイズ」どちらが正しいかで結構もめた。(開発秘話)
#日刊ストV

https://twitter.com/e_capcom/status/681434761349312515


563 : 名無しさん :2018/03/23(金) 19:11:45 fd3VI3/k0
この話題は定期的に起こる風物詩みたいなもんだから気にしてもしゃーない

ちな、もとのscytheはサイスかサイズかは俺の耳では判別困難


564 : 名無しさん :2018/03/23(金) 20:08:56 .kTg8owo0
他のゲームはだいたいサイスって表記してるね


565 : 名無しさん :2018/03/23(金) 23:59:12 3ILnhs3c0
二ヒット技にして複数系とするのはどうだろう


566 : 名無しさん :2018/03/24(土) 15:33:48 um8JOP920
PCパーツメーカーはサイズ


567 : 名無しさん :2018/03/24(土) 16:28:20 S9LVz4pU0
それは大きさという意味サイズでは


568 : 名無しさん :2018/03/24(土) 18:43:39 Edk61KKQ0
鎌やで


569 : 名無しさん :2018/03/25(日) 04:02:37 FCdK8fmI0
これからオカマ調整のことをサイス調整と呼ぶブームが


570 : 名無しさん :2018/03/26(月) 08:17:41 zOh0n5P60
トリガー1のちょっと離れたソニック発動からの表裏をいっつも変な喰らい方するんだけど、ガー不なんか?


571 : 名無しさん :2018/03/26(月) 09:09:23 jH/zVboc0
やりこむほど性能の低さに絶望する
このキャラより弱いキャラってどんな致命的な欠陥を抱えてるのか気になるわ


572 : 名無しさん :2018/03/26(月) 13:47:42 tYkkGRr.0
まだトリガー強いだけマシ


573 : 名無しさん :2018/03/26(月) 14:56:37 23aK81EU0
>>570
表裏上下どこからくるか分からんぞ〜


574 : 名無しさん :2018/03/26(月) 15:15:52 4KD68Jog0
トリガーってそんな強いかな
コンボは減らないし、位置いれかえにしたって一部の強キャラならExゲージ1本で済むようなことだったりするよね
使い勝手はダントツでいいとは思うんだけど


575 : 名無しさん :2018/03/26(月) 15:48:40 VLCrvR8c0
>>571
サブで是空使ってるけど、ナッシュのほうが全然勝てるしキャラ性能も上だと思う。


576 : 名無しさん :2018/03/26(月) 16:47:29 zOh0n5P60
>>573 裏の上から降ってくる奴


577 : 名無しさん :2018/03/26(月) 17:50:38 4FdNmLPY0
まぁキャラ性能は個人差あるだろうが、無敵もコマ投げもないから弱キャラの中でも事故らせて勝てることもないし実力でしか勝てないねこのキャラは


578 : 名無しさん :2018/03/26(月) 18:42:55 23aK81EU0
>>576
そりゃもう完全に慣れですわね。何回も対戦してればそのうち相手がいつVトリ使いたいのか分かるからガードしやすい。あとその時にちょこまか動いてれば距離取りづらいから裏回りミスらせやすい


579 : 名無しさん :2018/03/26(月) 20:14:36 Ps8demnU0
ブランカにコマ投げ付けたのだったら
ガイルと差別化でナッシュもコマ投げ付けてくれ


580 : 名無しさん :2018/03/26(月) 20:58:04 xSMtOE1g0
差別化するためにガイルにコマ投げ追加されそう


581 : 名無しさん :2018/03/26(月) 21:25:15 VuG.LT/Q0
すでに過去最高に差別化されてるだろう


582 : 名無しさん :2018/03/26(月) 21:28:49 vK7nHzzI0
差別っないうかひいきだよね今のじゃ


583 : 名無しさん :2018/03/26(月) 22:29:42 /OW7ERnQ0
EXムーンに弾抜け付けば少しは許す


584 : 名無しさん :2018/03/26(月) 22:47:27 SZ5fzZZc0
EXサイスに弾無敵のほうが便利じゃないか
端で固めてくるラシードに見てから割り込めるし豪鬼が斬空撃てなくなって有利取れるようになりそう
現状上位互換のガイルとの差別化も図れる


585 : 名無しさん :2018/03/26(月) 22:51:56 wK.0aHRg0
ゲージ使わずに1Fから弾無敵のサマソを出せるガイルと1ゲージで弾抜けできるナッシュ
確かに差別化が図れるな


586 : 名無しさん :2018/03/27(火) 01:48:54 mYfVN5gA0
なんか暇で使い始めたけど結構面白いねナッシュ
ソニックの微妙な性能が何かをくすぐるわ


587 : 名無しさん :2018/03/27(火) 09:50:35 4b9F5.7c0
一生19000~22000彷徨いてる


588 : 名無しさん :2018/03/27(火) 19:56:58 t0mvG1lw0
ダイヤに上がれない
丁寧に立ち回ってるつもりだが、ダメージとるのが下手過ぎて先にリードとれないと勝てない


589 : 名無しさん :2018/03/27(火) 20:12:19 RBJBUxFY0
絶好調の日ならなんとかLP6000に届くぐらいだ。
LP5桁なんて夢の世界だ…


590 : 名無しさん :2018/03/27(火) 21:02:15 xtt6oj0M0
ステルスダッシュの弾無敵発生って何F目からか分かります?弾重ねの起き攻めへのリバサ発動は出来なったけど、ナッシュの立ち大P➡大ソニックは抜けられるから2〜3F目の筈。

ちょうど1Fだけ隙間がある飛び道具の連携があれば教えて下さい。ナッシュで出来るならベストです!

あと、余計なお世話かもだけど、エクストラバトルが2週目に入ったからコス取りたい人は忘れずに!


591 : 名無しさん :2018/03/27(火) 21:17:40 Z893/.zM0
そういうのは全部公式のフレーム表見れば解決するよ


592 : 名無しさん :2018/03/28(水) 12:49:44 iTapYotM0
コス取るために初週玉とったのに仕事でとれなくなった・・・


593 : 名無しさん :2018/03/28(水) 16:45:07 6y1SWsTg0
最近このキャラ触ってるんだけど、1P側の屈コパサイスが出来ないんだけどいいやり方ないですかね?


594 : 名無しさん :2018/03/28(水) 18:56:18 iTapYotM0
>>593
トレモでキーディスみるべし


595 : 名無しさん :2018/03/28(水) 19:50:39 6y1SWsTg0
>>594
キーはあってるんだけどサイスがキャンセルになってないか早く出そうとすると立ち小Kになっちゃうんだよね
ただのしゃがみ状態からなら出せるんだけど、1の状態からだと何故か出来ないのです…


596 : 名無しさん :2018/03/28(水) 19:57:41 6y1SWsTg0
連投なっちゃうんだけど自己解決しました。
K押すのが遅かったみたいです
レバー入力に気を取られすぎてました
それでも1P側苦手だなぁ


597 : 名無しさん :2018/03/28(水) 19:59:17 iTapYotM0
>>595
トレモで出来るならもう意識して慣れてくしかないんでない?俺が何かしら練習してるときの意識としては、勝ち負けや内容なんてどーでもいいからそれだけを決める。そーすりゃ今日より明日のほうが精度あがるっしょ。
なんかよく分からん精神論ばかりで力になれそうにない。申し訳ない


598 : 名無しさん :2018/03/28(水) 20:00:06 rEaHyvyA0
>>595
トレモで練習しろとしか
どれくらいやって出来ないと言ってるのかな?
まず正しい入力を覚えてから練習しないと意味がないから、キーログ見て
小K
4
2
1
コパン
が安定するまで練習
安定したらトレモで反復練習
指の皮剥けたり豆ができるくらい練習したら安定するようになっているとは思うが、そこまでやってダメならまた聞きな


599 : 名無しさん :2018/03/29(木) 07:40:23 P5vOj6s20
まあ上手い人でも苦手なコマンドはそりゃあるもんだけどね。下手なおれは昇竜コマンドが苦手だからナッシュ使い始めた。


600 : 名無しさん :2018/03/29(木) 09:36:17 I2j0IlH60
最近ナッシュが面白くて使い始めた初級者です
質問なんですが強サイスの後、
1、前ダッシュ×2からの二択セットプレイ
2、サイス後に強ソニック撃って弾を追いかける
1と2はどっちの方がいいんでしょうか?
起き上がり無敵暴れが多い人には逆択に付き合いたくないので2にしちゃってるのですが
攻めてダメージを取っていくためにも1のセットプレイを多用すべきなんでしょうか?


601 : 名無しさん :2018/03/29(木) 12:14:49 O/LEkQxQ0
立ち回りに戻るとキツい相手なら1多目
立ち回りでダメージとりやすい相手なら2多目
相手のキャラで決めればいい


602 : 名無しさん :2018/03/29(木) 19:43:31 qpa/8yaQ0
前ダッシュ×2からの二択セットプレイって何?
いつも屈中P重ねるだけだった。


603 : 名無しさん :2018/03/29(木) 20:01:47 E4bV2r.U0
>>600
大幅リード
後一発で倒せる
相手ゲージマックス
とかななら起き攻め必要ないでしょ
状況次第
あとは単調だと対応しやすいから散らしたほうがいい


604 : 名無しさん :2018/03/29(木) 20:02:17 ZZxGknXo0
投げと屈中pまたは引き中kのことじゃない?
セットプレイではないと思うが


605 : 名無しさん :2018/03/29(木) 20:19:51 z/cnArG.0
こういうのセットプレイっていうと思ってた


606 : 名無しさん :2018/03/29(木) 21:16:49 O/LEkQxQ0
セットプレイってその名の通りセットになってる行動のことだから上の例は立派なセットプレイだと思うが


607 : 名無しさん :2018/03/29(木) 23:36:45 AAX16GDw0
>>591
公式にログインしてみたよ。
詳細な情報が載ってて参考になったよ、ありがとう!

ステルスは3F目だけ完全無敵だけど、特にその部分を活かした使い途はないかな…。


608 : 名無しさん :2018/03/30(金) 10:26:14 MwlaHXqg0
>>600
個人的には攻めるべきだと思うよ。
まとまったダメージ取りづらいキャラだから取れるとこはしっかり狙ってかないと終盤でじり貧で負けることが多くなる。
パナしなんていう運要素に付き合って消極的になる必要なんてない。もしくらったとしても、あーそういう感じですかハイハイくらいに思っときゃいい。それを頭に入れた上で時と場合によっちゃ攻めないのはありだと思う


609 : 名無しさん :2018/03/30(金) 13:23:49 uDCY/sWY0
>>606
細かいことだけど
セットプレイってこれすればfがきちんと埋まるって行動じゃないの?

ナッシュの屈中pとか引中kは受身見てからの体感埋めだからどうなんだろ…


610 : 名無しさん :2018/03/30(金) 14:13:28 Qvpfu0zc0
大サイス前ステ前ステはその場受身に対して+3だから体感じゃない
これがその場受身に対してのセットプレイじゃないと言うならもうなにも言えない、後ろ受身に対してだめじゃんと言いたいならそれは両対応であってセットプレイじゃないって話にはならない


611 : 名無しさん :2018/03/30(金) 15:30:40 /iVPIgwM0
>>607
公式のフレーム間違ってるのがちょくちょくあるから念のためトレモでも確認したほうがいいよ


612 : 名無しさん :2018/03/30(金) 15:34:07 9B.kVITc0
>>609
体感みたいなのが入るとセットプレイじゃないと思うが何も埋まんなくてもセットプレイではあるよ


613 : 名無しさん :2018/03/30(金) 17:12:37 GFVPAjus0
体力ドットの状況で端でアビゲイルを前投げしたら起き上がりCAの削り回避出来ず詰んで負けたわ
ゲージ無い状態だと削り確定っぽいんでレアケースだけどみなさん気をつけてください


614 : 名無しさん :2018/03/30(金) 20:15:30 MwlaHXqg0
>>613
へええそれは有用な情報。じゃあ俺からも一つ。ガイルvスキルからのソニック打ってきたときに中サイスがほば相討ち狙える。二段目を打ったときだぞ。相討ちなら意味ないじゃんと思うかもしれんけどそれを自分から狙えるということがおいしいと思う


615 : 名無しさん :2018/03/30(金) 20:18:18 vPH1la4Q0
急に有益な情報が出始めたな
ありがたや
こういうのがキャラスレのあるべき姿だと思うわ


616 : 名無しさん :2018/03/30(金) 21:41:55 jMUHmX1Q0
バーディーの缶にVトリ裏回りから大P大サイズCAで勝ったと思ったら缶踏んづけた
中サイズにしないといけなかったようだ


617 : 名無しさん :2018/03/30(金) 22:48:56 qumRQlU60
いい情報を紹介して「おぉー」とか言われたいけどネタが無い


618 : 名無しさん :2018/03/31(土) 13:30:16 JICPI7ho0
>>613
同じ状況なら豪鬼やユリアン辺りにも詰まされそう…。ちゃんと後ろ投げにしないとね。


最近見つけたネタだと、ラシードのイーグルスパイクガード後の反撃として、EXソニック(二発目大P)➡中サイスor6大Pが入ったよ。

EXソニック関連は色々可能性があると思うけど、何か良いネタないかな?


619 : 名無しさん :2018/03/31(土) 14:17:08 zDza34N60
>>616
トレモで調べてみたらCAがつながってなかったようだ
誤情報サスソ


620 : 名無しさん :2018/04/01(日) 16:02:37 WY9xTTe.0
バーディーのvスキルは見てからバックナックルでクラカン狙う。即ちバックナックルが届く間合いを維持するのが大事
あとガイルのVスキルに中サイス狙うって書き込んだ者だけどボンちゃんの試合見てたら弱アサルトしてた


621 : 名無しさん :2018/04/02(月) 01:59:54 pEk5hJT60
ファンの両鞭打バリアにトラジディアサルトを合わせる


622 : 名無しさん :2018/04/02(月) 09:56:34 Y7Pbc/oE0
皆さんネカリ戦ってどんな風に戦ってますか?

地上戦は大Kクラカン怖いし、離れてソニック撃とうとすると地面叩き食らう、
飛んだら小パン対空で落とされます。
攻撃が刺さってコンボからの起き攻め!と思ったら
EX昇竜的なので逆にダメもらうし。

凄く苦手意識があるんですが、
どうか戦い方を教えて下さい。
ちなみにLPは5000前後うろうろしてます。


623 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:25:03 mnumMSVw0
Dragon Suplex (Forward Throw)
Damage increased from 130 to 140
Stun increased from 120 to 150
Target Down (Backwards Throw)
Damage increased from 140 to 150
Standing MK
Changed so that it will not hit opponents who are behind Nash, only for the base hitbox
Raptor Combination/Bullet Combination
Increased the forward movement distance of the second hit
Bullet Clear (V-Skill)
Increased the advantage on hit from +2F to +5F
Increased the V-Gauge meter gain from 80 to 100
Moonsault Slash
Changed the recovery for the first active frame 1F on hit and block to be the same value as 2F
Sonic Move – Hide
Reduced the recovery by 2F
Throw and projectile invincible from frames 1F-3F
Justice Corridor
Will not be able to perform Stealth Dash on whiff
Changed the behavior when Nash overtakes the opponent character
Developer Notes: Made it easier to perform combos in a variety of situations by making adjustments such as increasing the forward movement distance for Raptor Combination and Bullet Combination, and reducing the recovery for Bullet Clear and Sonic Move – Hide.


624 : 名無しさん :2018/04/02(月) 16:52:45 SIexA1hE0
ソニックムーブハイドに投げ弾無敵って使い道どこだコレ


625 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:04:30 T8uRucCo0
画面端の相手の投げ重ねを読みきって入れ替えとか?


626 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:38:45 SIexA1hE0
それはバクステの方が良いのでは
リュウの溜め電刃が美味しくなるんかな


627 : 名無しさん :2018/04/02(月) 19:54:09 qS94mVV60
>>622
対空は基本立ち大KかEXサイスで
ネカリコパン対空は表ならナッシュのJ大Kが勝つので、表ならしっかりJ大Kで飛び込むこと
中央の起き攻めの投げは割り切って捨ててみる。端は我慢するかそのレベル帯ならVリバに対する対処甘いだろうからVリバある程度使う
相手の無敵技ぶっぱは遅らせグラップとかシミーで読み勝つしかない


628 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:41:57 KDkmmfWM0
求めてた強化が全く反映されないのな…
キャミィがまさかの一番強化されてるし増えたらキャラ替えかな


629 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:55:03 XDhj5bnY0
ほとんど強化されてないね
もう今後強くなる事はないんだろうなきっと


630 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:13:09 er5En8260
Vスキルから膝つながるのは強化じゃね?


631 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:16:35 qqJm.b4I0
アッパー調整もらってるだけで充分だろ
いままで通り出来る幸せ
アビ狩り楽しそーw


632 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:23:56 UZdnZVo20
狩る前に消え失せると思うね。


633 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:30:47 DzauJy5w0
アビゲイルが絶滅してキャミィ大発生の環境になるみたいですね


634 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:45:57 BU5bsdc60
>>627
大Kで飛び込んだら勝てるのは知らなかった!
それだけでもだいぶ楽になりそう。

他にも色々と丁寧にありがとうございます!


635 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:28:44 yV99.4jY0
キャミィ増殖してんの目に見えてるのがマジで終わってる
ばかじゃねーの


636 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:28:50 pEk5hJT60
キャミィのVトリクソゲーが加速するぅ


637 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:37:57 XDhj5bnY0
キャミィの強化考えたら目に見えて弱体化か…
サガットに期待するしかないね


638 : 名無しさん :2018/04/02(月) 23:57:41 pEk5hJT60
キャミィ変更点のしゃがみ弱Kヒットバック拡大でどれくらい距離が離れるか気になるね


639 : 名無しさん :2018/04/03(火) 17:31:07 3vnNbmAw0
マサの感想が待たれる
マサ「キャミィ無理なんだけど!?」


640 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:08:08 NW0b2S3.0
ボンちゃんはもうキャミィに有利なキャラサブで使わないと大会は無理だねこりゃ
あれに有利とれるキャラが何かは知らんけど


641 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:37:12 L6jQT5as0
マサザンギ待ったなし


642 : 名無しさん :2018/04/03(火) 18:58:36 bw7gNspg0
マサの予想してた強化点1個もなかったからなぁw


643 : 名無しさん :2018/04/03(火) 20:03:24 KpDTLJI.0
次のバージョンのベロレンキャミィにナッシュで連戦して勝つの無理ゲーだろw


644 : 名無しさん :2018/04/03(火) 22:23:12 zTnUIRyk0
ボンちゃんキャミィ使うかもだって
キャミィ相手には今まで通りかりんをぶつける予定みたい

さっき配信で言ってた


645 : 名無しさん :2018/04/03(火) 22:32:10 c4.vqBbs0
どうしてもレッドブルコス
使ってみたくて海外からコード購入したけど
日本垢だとコード通らないから
使用できなくて、泣く泣く海外垢作って
コード通したんだけど
初狩りになってしまってごめんね

ボンちゃんの配信にも入ってみたけど
レッドブルコスと分かって貰えなくて残念
勝ちシーンになれば分かって貰えたと思うけど
勝てませんでした(笑)


646 : 名無しさん :2018/04/04(水) 11:12:00 jq7hlu.A0
何も変わってねーなナッシュ


647 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:12:02 afwmM5hE0
バレットクリア
ヒットで+5で膝が繋がるのは
強化になったけど
ガードされて-5ってほぼ確反くらうやん
発生8だし使う状況がわからん
しゃがみ強Pカウンターに
お洒落でコンボなるくらいか


648 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:17:05 X1H363Vo0
クラカン時のお仕置きコンボは変えた方が良さそう?


649 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:09:40 bvhNe5ts0
201804バージョンアップおめでとう。東海岸で遊ぶ、いつものナッシュ。
僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う


650 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:16:43 zRbWctJo0
ザンギバーディーアビに前まで出来てた
強サイス→地上トリガー→ニーバズ表裏が最速入力じゃ出来なくなっちゃったね


651 : 名無しさん :2018/04/04(水) 16:39:18 zRbWctJo0
高身長キャラ限定昇り中段

EXサイス4段目→地上トリガー→微歩きVスキル→前ジャンプ弱P


652 : 名無しさん :2018/04/04(水) 17:22:56 EQJMSOYQ0
V弱い分はバレットで吸えってことだろうか。


653 : 名無しさん :2018/04/04(水) 19:07:10 Oo91dVBM0
唯一の楽しみの大pグラカンが弱くなって俺は悲しいよ


654 : 名無しさん :2018/04/04(水) 23:29:03 bvhNe5ts0
元々大したダメージでもないので割合で減少されても微々たるもんだけどな


655 : 名無しさん :2018/04/04(水) 23:53:35 fXz/UL.Q0
ノーマルヒットで中足トリガー1屈大Pがつながるようになったね


656 : 名無しさん :2018/04/05(木) 00:33:18 nEDaobZQ0
クラカン始動コンボより2強P>強Pで始動した方が減るね


657 : 名無しさん :2018/04/05(木) 01:34:13 UXhHnwKI0
ナッシュ使いのプロゲーマが誕生したらしいな


658 : 名無しさん :2018/04/05(木) 07:10:40 tSEpeOh20
>>655
調整が来るごとに中足Vトリが強くなってくのなんなんだろう


659 : 名無しさん :2018/04/05(木) 10:18:50 2u/6PO320
クラカン弱体化で変わったところある?


660 : 名無しさん :2018/04/05(木) 11:44:56 EXDUOJkA0
>>659コンボ選択が変わった、相手に好き勝手させるの防ぐ意味でvゲージ貯めるか、トラジディでゲージ奪ってくってのを結構狙って良いと思う。火力出すかどうかも相手見て
適切にやってけばイケると思う。


661 : 名無しさん :2018/04/05(木) 13:44:15 V1B2JG/M0
中足トリガーは15ダメ増えたな
それだけだけど


662 : 名無しさん :2018/04/05(木) 13:58:46 EXDUOJkA0
>>661
流石にそれはないw
それなりに強くなってるでしょ。


663 : 名無しさん :2018/04/05(木) 14:14:34 V1B2JG/M0
>>662
それなりってなに?
ダメージ15しか増えてないじゃん


664 : 名無しさん :2018/04/05(木) 14:23:54 EXDUOJkA0
そこしか見てなさすぎだろw
スキルからコンボ出来るようになったんだからこれの活用と各トラジディチャンスを
活用しなきゃ駄目だろw


665 : 名無しさん :2018/04/05(木) 14:27:26 p9t1vCtU0
自分の数値データだけしか見ない人って居るよね、まだ動画勢の方がましって言う


666 : 名無しさん :2018/04/05(木) 14:51:27 aKu6ejlE0
スキルからコンボってなんか増えたの?


667 : 名無しさん :2018/04/05(木) 15:24:46 .HbzuKwk0
中足トリガーから大中サイスで198ダメ
中足トリガーから大バレットコンボで190ダメ+vゲージちょっと溜まる


668 : 名無しさん :2018/04/05(木) 15:26:23 V1B2JG/M0
ゲージちょっと回収出来るのか…


669 : 名無しさん :2018/04/05(木) 17:50:09 09ZGvnhQ0
しょうへい...


670 : 名無しさん :2018/04/05(木) 18:31:58 PqIS/q7k0
ナッシュはそのちょっとのVゲージ量が生死を分けるから面白い


671 : 名無しさん :2018/04/05(木) 18:35:59 EXDUOJkA0
何でもコンボ入るから昔のコンセプト通り動かすの大変だし細かい変化を付けるのにあんまり価値無いと思うのも分かるけどな・・・


672 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:23:52 HfpC.XIc0
飛びからスキル使って回収コンやることに…ならなそう


673 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:36:23 EXDUOJkA0
というよりはちゃんと回収ポイントを抑えた動きが出来てるかどうかより回りのお子ちゃま調整に
紛れて火力偏重だからでしょ。
それでも前よりやる価値あるけどな


674 : 名無しさん :2018/04/05(木) 21:42:41 tSEpeOh20
とゆーか単純に体力増やしてほしいのだが。ずっと950キープにはなんの意味があるのかね


675 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:04:23 d.uWEH360
950分(休息時間除く)で活動限界来るとかいう裏設定でもあるんじゃね?


676 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:09:51 EXDUOJkA0
体力ってもっと各キャラごとに細かく違って良いとは思う。
サードとかだと結構細かく違ったんだよなたしか


677 : 名無しさん :2018/04/05(木) 22:52:33 qezma6c60
ガイルも950だし別にナッシュも950でいいよ
ただ豪鬼が900なのが理解できない


678 : 名無しさん :2018/04/05(木) 23:23:40 EXDUOJkA0
豪鬼がその体力だとガイル、ナッシュは970か80辺りは欲しくなるよね。


679 : 名無しさん :2018/04/06(金) 01:10:05 .KcCVOXI0
ナッシュを追いかける身にもなれよ900でも多いわこんなキャラ


680 : 名無しさん :2018/04/06(金) 03:09:15 DZVfx7iU0
今のナッシュを追いかけるのが辛いならかりんやキャミィとやったら発狂するで


681 : 名無しさん :2018/04/06(金) 11:37:11 LypebXe.0
ナッシュ追いかける身ってお前シーズン1でもやってるのか?w


682 : 名無しさん :2018/04/06(金) 12:46:53 DsEsFHpA0
ナッシュはs1から2にかけては
崖から突き落とされたけど
そっからは順調にコツコツと階段かけ上がってるね


683 : 名無しさん :2018/04/06(金) 13:19:07 3QxnPJMs0
S6くらいには全盛期の強さを取り戻すかもしれん
アビやラシードもS8くらいになったらもしかしたら帰ってくるかも知れん


684 : 名無しさん :2018/04/06(金) 14:26:51 y437FkQc0
弱くされずに少しだけど強くなってるのは嬉しいね
めちゃくちゃ強くされても弱体化されそうで喜べないや


685 : 名無しさん :2018/04/06(金) 15:13:32 c15aYGtw0
まあ無敵もアーマーも一生つかないから弱いままだよ


686 : 名無しさん :2018/04/06(金) 15:55:42 LChecFr.0
全盛期に戻ってもキャミィに犯される


687 : 名無しさん :2018/04/06(金) 16:08:06 wHOvjRtI0
キャミィ豪鬼のVトリワンチャンゲーで簡単にひっくり返されるからねぇ

「攻めのナッシュ」ならVトリ2はゲージ2本にして不自由な動きをもっと扱いやすくして欲しいところ


688 : 名無しさん :2018/04/06(金) 16:37:17 phYRf6Oc0
Vトリ2は本数変えたくらいじゃ使わなれいと思うけど
ボンちゃんですらそう言ってる


689 : 名無しさん :2018/04/06(金) 16:56:48 EaI2SoPs0
補正がショッパイのと、大サイスから問題なくCA入る現状からしてそう思うのは無理も無い。
通常のコンボで十分減るからなぁそれもこれも火力のインフレと繋がりすぎるコンボのお陰さね。
全く使えないかというとそんなこと無いだろうけど、メインに据える人は居ないだろうな。
現状対策技に過ぎないね


690 : 名無しさん :2018/04/06(金) 17:19:09 1FOXbr0M0
トリガー2を使わせには?と開発が考えたのが今回のトリガー1の弱体化とVリバの弱体化なんだよなぁ
つまりみんな2を使わないとこのキャラ次の調整で弱体化する可能性が高い


691 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:10:04 EaI2SoPs0
>>690
いや、ナッシュに関してはv1強くなってるけど?
V2は渋いから手練れの使い手じゃないと駄目なのと、それでもv1のが良いからなだけで。


692 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:12:41 bfDbQRYE0
vt2は2本になっても選ぶかどうかだもんなあ


693 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:22:03 oRPmbh8g0
2本ならまあキャラによっては使うのもいいかなって感じ
ナッシュで3本の方選択するのはゲーム捨ててるようなもんだから絶対無い


694 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:25:54 EaI2SoPs0
先にも書いたけど通常のコンボが繋がり過ぎるから価値薄いよね。
どんどん難しいコンボの価値とか薄くなってるからね。


695 : 名無しさん :2018/04/06(金) 18:54:35 JIfaLiEo0
Vトリ2がゲージ1本なら使う人増えるんだろうか?


696 : 名無しさん :2018/04/06(金) 19:08:31 FfqBjOF.0
>>695
流石にそれはvトリ1選ぶ理由がなくなるレベル


697 : 名無しさん :2018/04/06(金) 19:18:20 FfqBjOF.0
個人的には空投げにリターンがもう少し欲しい
お互い端と端じゃ挑発くらいしかやることねえ


698 : 名無しさん :2018/04/06(金) 19:45:04 ytnw1hUI0
Vトリ1がS1の性能に戻るけど3本 Vトリ2が2本
なら迷うかも


699 : 名無しさん :2018/04/06(金) 20:10:21 i2vl.orw0
トリガー1って相手に端を背負わせるために使いたいし
今回の調整で中足トリガーとか前大Kトリガーガードから前投げが後ろ歩き回避されなくなったはずなんで
トリガー溜まったらまっすぐ端までバクステしてその後に適当に何かガードさせて発動して入れ替えて密着有利取るのがいいんですかね


700 : 名無しさん :2018/04/06(金) 23:29:35 DsEsFHpA0
トリガー貯まったら真っ直ぐバクステ端まで?


701 : 名無しさん :2018/04/07(土) 01:55:33 A2nWfbW.0
Vトリ2はマジで使ってる人居ないよ
ランキング見たけどLP25000以上で使ってる人は皆無だ

Vトリ2で優れてる点は弱サイスから発動してもコンボに出来る点くらいだけど、補正がかってダメージ低すぎ
CAまで繋げてもリーサルに程遠い状況が多すぎる

本当に微妙なVトリガーw


702 : 名無しさん :2018/04/07(土) 02:05:27 6tg4Y.CA0
後ろにもダッシュ出来りゃ良いのにな


703 : 名無しさん :2018/04/07(土) 02:43:32 2pg3gmok0
トラジディからコンボ出来れば悪くないけどな
通常のコンボで十分だから特に必要無いことが殆ど


704 : 名無しさん :2018/04/07(土) 09:28:22 0idB5t3c0
ヲシゲ「2を誰も使わない?なら1を産廃化だっ!」


705 : 名無しさん :2018/04/07(土) 11:12:06 ZQFZA4/s0
アビゲイルに対して、ムーンヒットでちゃんと+4Fになったり、きりもみダウン時のフレームも直った点は有難いけど、クラカン補正は酷いな…。

せめて無敵技の硬直のみ補正ナシにしてくれないとムーンの存在価値が薄くなってしまう。


706 : 名無しさん :2018/04/07(土) 11:44:22 2pg3gmok0
>>702あれって裏にも回れなかったっけ?


707 : 名無しさん :2018/04/07(土) 12:50:50 KVJOVW2k0
裏に回れる性能なら皆使ってるだろ


708 : 名無しさん :2018/04/07(土) 13:12:39 A2nWfbW.0
浮いてる相手にVスキルをステルスダッシュでキャンセルすれば裏周りできるけど、その予備動作が完全にテレホンパンチになってるのがね


709 : 名無しさん :2018/04/07(土) 14:43:54 Oski7VwI0
exトラジの後のvトリガー追撃ってやる?
補正乗りすぎてまじで減らない


710 : 名無しさん :2018/04/07(土) 14:49:23 2pg3gmok0
局面でそれが本命ならやる、例えば相手のトリガーの時間を浪費させるとか、ダメージやゲージ見て判断する。普通のトラジディも一緒
今回はスキルからコンボ狙えるから良いんじゃない?


711 : 名無しさん :2018/04/07(土) 15:14:39 Oski7VwI0
今プラチナ上がったばかりなんだけどとにかくゲージの使いどころがわからなくてさ
みんなどこで吐いてるの?


712 : 名無しさん :2018/04/07(土) 15:31:44 2pg3gmok0
相手毎にかなり変わってくるでしょ。
対空にexサイス取っておく、攻め継続にexソニックが多くなるだろうけど。
いっぱい使いたいなら結局トラジディで補給だし
火力は無理して上げても駄目なこと多いし
几帳面な奴程上手い


713 : 名無しさん :2018/04/07(土) 15:53:08 tPAVZHuU0
端のEXソニックは美味しいけど対空は出来るだけ通常技で落としていきたい
んで貯めたゲージはやっぱCAかな
コンボにEX絡めても端のVスキルEXサイスコンボ以外あんまりダメ増えないし
貴重な1ゲージを使う旨味が少ない


714 : 名無しさん :2018/04/07(土) 16:00:14 dwTyYRCU0
ゲージは落としにくい相手の対空EXサイズかピヨらせそうなときのコンボに使ってる以外はCAだな

最近、シーズン2よりポイントが増えてきてて、多少キャラ対した事が実践できるようになったとはいえ、周りが弱体化して相対的に強化になってるのを体感してる


715 : 名無しさん :2018/04/07(土) 17:54:39 VK6JrUbc0
基本CAで4フレキャラにはEXアサルト使う。開幕にゲージ三本ならとりあえずなんでもいいからすぐ1ゲージ吐く。キャミィに限ってはEXサイス対空に全振り


716 : 名無しさん :2018/04/07(土) 19:17:53 2pg3gmok0
>>715
今回からTC大kの間合い広くなったからそれで落とすのも考えるとサイスに割く割合は減らせる筈。


717 : 名無しさん :2018/04/07(土) 19:18:09 s08hrI5M0
大Pってクラカンとガードって確認してコンボ変えることってできるもの?


718 : 名無しさん :2018/04/07(土) 19:52:35 2pg3gmok0
頑張ろうとしか言えないけど、
大p当たってクラカンならトラジディ、ムーン
ガードでソニック位ならできるでしょ。
毎回は調子に左右されるけど。


719 : 名無しさん :2018/04/07(土) 19:55:12 dwTyYRCU0
アビゲイルとかユリアンのトリガー2ってどう対応してる?
とりあえずこっちもトリガー1で裏周りしてるんだが向こうは2回使えるよね。アビゲイルは1選択が多いけど、ユリアンは2強化されたとか。


720 : 名無しさん :2018/04/07(土) 20:12:22 6JUjf8YA0
ユリアンは弱体化してるよ、今まで繋がってた距離で中足タイラント繋がらなくなった、4fキャラだし無敵は詐欺れるから堂々とガードて受け止めてオーケー


721 : 名無しさん :2018/04/07(土) 20:44:20 44QzcMbc0
>>716
でもそれ激むずじゃない?超早出しってことでしょ?


722 : 名無しさん :2018/04/07(土) 20:55:15 2pg3gmok0
>>721
置くポイントだけ先ずは覚える。
で形だけ何となく判断出来てたら打つ。
立ち中kも持続長くなってるから置ける。
置けるタイミングと場所を掴むことだけ
やってみればどこで討ち取れるか感覚で掴めるようになる筈。
ガイル系はこれの引き出しが多い程他に繋げられるから、地力が違ってくる。
完璧になんて当然出来なくてok
ちょっとずつ打率を上げるバッターみたいなモノ


723 : 名無しさん :2018/04/07(土) 21:17:08 3LvtKzqA0
TCからの対空むず過ぎない?


724 : 名無しさん :2018/04/07(土) 21:48:13 2pg3gmok0
逆にそれで落ちる時以外振らんでもええんやで?
どこで落ちるか距離とタイミングを理解する為にやる訳やから


725 : 名無しさん :2018/04/08(日) 01:26:30 NeCQdwKs0
>>718
やっぱそんな感じだよね
なれるよう頑張ってみるか


726 : 名無しさん :2018/04/08(日) 08:55:04 E/sx/Vo.0
ボンちゃんのナッシュ講座見たんだけど
2強P2中PEXソニック追加強PEXサイスって今もつながります?
これ移動サイスとかやってんですか?


727 : 名無しさん :2018/04/08(日) 08:59:41 LwX5czBw0
>>726
もっと良いの入るでしょ。
2ゲージは決める状況選ぶよ。


728 : 名無しさん :2018/04/08(日) 09:47:24 E/sx/Vo.0
あ 移動サイスですねつながりました
この状況だと他はEXアサルトとかですかね?
トリガー使うなら色々ありますけどこの辺の選択もナッシュの面白いところですね


729 : 名無しさん :2018/04/08(日) 09:57:57 LwX5czBw0
今回からそれをもっとバリエーション豊富に出来る。繊細なコンボ選択、対空選択は確実に勝率上がるしな。
・・・V2はバクステとか軽くなったりムーンの判定が強くなったりすれば3本でもイケそう何だけどな~只のコンボパーツと対空だけだとどうしてもd本の価値無いわけで


730 : 名無しさん :2018/04/08(日) 12:22:34 dpjrk8o.0
タゲコンからの対空ってどれのこと?


731 : 名無しさん :2018/04/08(日) 12:40:36 LwX5czBw0
立ち中k~大kの大k難しいことは難しい。
でも節約出来ると大きいから前より伸びるの活かせば投入可能な筈。
中kと合わせて対空は強くなったね。


732 : 名無しさん :2018/04/08(日) 12:59:00 FsUzHbpk0
ぼんちゃんそういえばS2の時中K対空使わないのって聞かれて
中K?いらねえ、必要性を感じないみたいな事言ってたけど
S3では使ってるんだろうか


733 : 名無しさん :2018/04/08(日) 13:26:31 LwX5czBw0
前よりは使えるのは確か。
今の人は対空ってあんまり練習しないよね。
最近で対空ノックで有名なのは狂鬼で強かったあの人位だね。もう何年前だ?名前も忘れたわw
Waoだっけ?


734 : 名無しさん :2018/04/08(日) 15:39:04 CP2gmhPc0
逆にwaoさんの鬼は知ってるが対空ノックとか知らん


735 : 名無しさん :2018/04/08(日) 15:55:59 LwX5czBw0
昔はコンボなんかより対空出ない奴は挨拶も出来ない奴みたいな空気があったんだよ。
めっちゃローカルなネットの無い時代だけど。
目の前で技がスカったらザンギなら吸わないのは
ダサいとか


736 : 名無しさん :2018/04/08(日) 16:42:33 gbyioifc0
このキャラ最弱の可能性ない?
ボンちゃん含む日本のグラマスナッシュ4人中3人のキャラ別勝率で
同キャラの勝率が1番高いからそう思いました!


737 : 名無しさん :2018/04/08(日) 17:22:21 LwX5czBw0
>>736
一番疲れるかもね、相手の動きに合わせるのが基本だから。でも最弱は無いよ。
常にセンス良く動かすのは疲れるでしょ。
対空の話しかり。


738 : 名無しさん :2018/04/08(日) 19:25:38 GBwbYPMc0
他の弱キャラよりやれることがあるからまだ可能性あるキャラな気はするけどプロレベルの話で
パンピーが使ったらやっぱ弱いよなぁ


739 : 名無しさん :2018/04/08(日) 20:23:06 LwX5czBw0
弱いと言うより攻めるより捌くタイプのキャラだから腕で食えるから良いじゃん。
相手からすると嫌な奴だろうがそんなのはお互い様だしな。


740 : 名無しさん :2018/04/08(日) 21:56:12 B9V1MtQA0
捌くキャラってのは凄くわかるけど、
じっくり戦おうとする奴よりごりごりくる奴の方が苦手だ。


741 : 名無しさん :2018/04/08(日) 22:38:58 LwX5czBw0
>>740
だから地味な対空の精度を上げる>ソニック等の動きでコントロール>適切なコンボ判断
で割りとスッキリ勝てるようにするのが一番だからね。
ガイルスレは対空で荒れてるよ。あっちのが
使いこなし度は難しいし。
人読み度高いし、それが地力だからナッシュより難しいでしょ。


742 : 名無しさん :2018/04/08(日) 23:19:57 NeCQdwKs0
両方使ってるけどガイルのが相当簡単だよ
地上戦や対空の強さや歩きの速さ違うだけでこんなにも差が出るのかと思ってしまう
ガイルはコンボも簡単だし


743 : 名無しさん :2018/04/09(月) 00:26:01 HuNq5yKg0
どっちが簡単かは人による。
端のタメ連続のコンボとかあるからコンボ的にはガイルの方が自分は難しい。
勝つために簡単なのはガイルだと思う。


744 : 名無しさん :2018/04/09(月) 00:56:09 Zs85hPlM0
>>743
慣れの問題じゃない?
コンボ選択ほぼないから簡単だと思ったけどな自分は
まぁ勝ちやすいのはガイルなのは同意


745 : 名無しさん :2018/04/09(月) 07:34:27 upmg3YxI0
>>740
待たれるのもそれはそれできつい場合もあるよね。対応キャラってことは相手がアクション起こさないとやることがあまり無いってこと。大ソニ撃って近づいても有利取れない間合いを維持してジリジリ近づいてくる豪鬼とかまじきつい。


746 : 名無しさん :2018/04/09(月) 10:02:40 YENpVURw0
ガイルは落ち着いて対応だけど、ナッシュは先手でトリガー作ったりゲージ奪ったりして相手を機能させなくするタイプだから対応するだけならガイルのが上だね。


747 : 名無しさん :2018/04/09(月) 13:48:21 YAFIFeLA0
3か月くらいガイルに浮気してた
一番感動したのはソニックサマーリバスピのどれでもなくバンスト(引き大P)だった
発生リーチ判定が完璧
ちょうどあれくらいの間合いに優秀な技が無いナッシュに搭載されたらかなり楽になると思う


748 : 名無しさん :2018/04/09(月) 13:55:23 YENpVURw0
>>747
ナッシュにはサイス他があるのでそれは無理な話
スキルコンボとトラジディで差を作るスタイルはガイルには無いからそこだね。


749 : 名無しさん :2018/04/09(月) 14:42:47 lQtzwj.w0
ナッシュの大Pのうんこ具合はプロのお墨付きだゾ
豪鬼と交換しろ!!


750 : 名無しさん :2018/04/09(月) 15:43:35 YENpVURw0
>>749
寧ろ豪鬼のクラカン無くせだろ。


751 : 名無しさん :2018/04/09(月) 18:37:28 aur0tZRU0
TCからの対空ってなに?


752 : 名無しさん :2018/04/09(月) 18:50:04 YENpVURw0
>>751
何回か出たと思いますが、立ち中k>大kの二発目をばっと押すと立ち大kを中k分前に出て蹴れます。exサイスを節約したり
立ち中kの持続も増えたので対空強化されてて前より対処しやすくなってます。


753 : 名無しさん :2018/04/09(月) 19:02:17 Zs85hPlM0
そんなんあるんだ
当てなくてもタゲコン出せるってこと?


754 : 名無しさん :2018/04/09(月) 19:08:58 YENpVURw0
>>753
一応S2から有りますが、伸びがイマイチで
敢えて使う人は限られてましたね。
殆ど見掛けないし
後Vスキルからコンボ繋がるんで早めにトリガー準備もしやすくなってますね。


755 : 名無しさん :2018/04/09(月) 19:34:40 il7p1jZA0
近距離でやると中Kヒットの後大Kでしか出せないから
発生的には7F+9Fじゃないの?


756 : 名無しさん :2018/04/09(月) 19:49:01 YENpVURw0
>>755
近距離対空ではないですw


757 : 名無しさん :2018/04/09(月) 19:52:30 Zs85hPlM0
>>754
空タゲコンできるだね。ありがとう
前に動くから使い所ありそうな気もするけど難しそう
デカキャラとかにいいのかなぁ


758 : 名無しさん :2018/04/09(月) 22:48:34 TGwa/8d20
ソニック撃ったら弾抜け食らいまくるんだけど
どうしたらいいんだろ?
撃つタイミング変えたり中P振ってフェイント入れてみたりしても
いざソニック撃ったら弾抜け合わせられちゃう。

弾抜け技があるやつにはあんまり撃たない方がいいのかな。


759 : 名無しさん :2018/04/09(月) 22:52:53 lbVjtXcg0
弾しかみてない場合があるからたまに前ステやジャンプを強引に通しにいったりする


760 : 名無しさん :2018/04/09(月) 23:52:47 YENpVURw0
ナッシュの玉はどれが良いか相手に合わせて全部試しながら打たないとね。


761 : 名無しさん :2018/04/10(火) 00:20:00 h3bnNFIg0
たしかにナッシュの弾は発生が遅いから見てから抜けやすい
全体フレームはリュウとかと変わんないのにね


762 : 名無しさん :2018/04/10(火) 01:59:52 zPJk5gk.0
>>761
そもそも打てば良い訳ではないです。


763 : 名無しさん :2018/04/10(火) 07:50:19 aOt7O/rU0
まず弾撃って、に拘りすぎちゃってるのか。
ありがとう


764 : 名無しさん :2018/04/10(火) 09:38:07 fGcIDNoQ0
豪鬼の斬空の対処ってどうすればいいですか?
対空出しても潰されてしまうのでいつもガードで固まってしまうのですが


765 : 名無しさん :2018/04/10(火) 09:56:53 mVZmHoH60
斬空を被せられないような位置に下がっておくのが正解かな


766 : 名無しさん :2018/04/10(火) 10:17:48 awZwgu0k0
>>764
安易な斬空ならむしろおいしいけどね。着地硬直めちゃめちゃ長いからなんでも入る
ニーでくぐるか、着地にめくり合わせて飛ぶかのどちらかを距離によって使い分ける


767 : 名無しさん :2018/04/10(火) 10:42:32 .aAP06NQ0
>>761
例えばリュウは1F目から空中打撃無敵付いてる昇竜が出せるのにたいして
ナッシュは通常or必殺対空の発生が最速でも6F
単純に考えて相手側はリュウの弾より6Fも弾見て飛ぶ反応に余裕が出来る
ナッシュの弾は抜けやすいってのは多分こういうところでが関係してる


768 : 名無しさん :2018/04/10(火) 11:01:50 awZwgu0k0
だよね。通せずとも見てから飛んでガードさせられる


769 : 名無しさん :2018/04/10(火) 11:15:12 zPJk5gk.0
まあ、トリガー前提の玉ですからね。
最初期はトリガーの圧がダンチだし、スキルや必殺技を考えれば余計ね。


770 : 名無しさん :2018/04/10(火) 11:15:49 zPJk5gk.0
まあ、トリガー前提の玉ですからね。
最初期はトリガーの圧がダンチだし、スキルや必殺技を考えれば余計ね。


771 : 名無しさん :2018/04/10(火) 11:17:27 zPJk5gk.0
連投失礼


772 : 名無しさん :2018/04/10(火) 16:20:41 Z3zDsk/Q0
アビゲイルがめちゃくちゃ弱くなってなんか悪いなw
不利から一気に有利に変わったくらいの印象ある。


773 : 名無しさん :2018/04/10(火) 16:26:36 E7CKrh0o0
弾見てから飛んでガードさせられるww


774 : 名無しさん :2018/04/10(火) 18:36:49 k1vipRCQ0
ナッシュ最弱?
悲しい( ;∀;)


775 : 名無しさん :2018/04/10(火) 19:54:10 wmXsBL3s0
5弱くらいだと思う


776 : 名無しさん :2018/04/10(火) 20:35:45 cd.S/RrE0
そこまでではないハズ


777 : 名無しさん :2018/04/10(火) 20:57:17 FdQek2dU0
全体的な下げ調整でナッシュの時代が来ると思ってたけどなかなか来ないな。


778 : 名無しさん :2018/04/10(火) 20:59:04 zPJk5gk.0
V2がもっと使い易ければ・・


779 : 名無しさん :2018/04/10(火) 21:34:11 8f80Hm3s0
立ち回りキャラなのに強キャラに立ち回り不利や対空面も安定しないからな
荒らすこともできないからやっぱこのキャラ弱いとは思ってしまう
てか強キャラの使用率高いのがなぁ
まぁ使ってて楽しいからいいんだけどさ


780 : 名無しさん :2018/04/10(火) 21:38:38 yRJIxrkw0
残念だけど下から数えたほうが早いキャラだな
でもちょっとずつ強化されてるからやりがいは間違いなくあるね


781 : 名無しさん :2018/04/10(火) 21:41:33 zPJk5gk.0
バクステは必殺技キャンセルタイミング必要ですかね。只バクステ短くするとね・・


782 : 名無しさん :2018/04/10(火) 22:00:23 9cP.zD4k0
今は普通に中堅あるんじゃない?
上がきつすぎて終わってるけど


783 : 名無しさん :2018/04/10(火) 22:12:13 .aAP06NQ0
エドアレクバルログ是空あたりの弱キャラよりはキャラパワー持ってると思うわ


784 : 名無しさん :2018/04/10(火) 22:20:13 zPJk5gk.0
是空は強くなったでしょ。ナッシュの守りは結局
受けるより捌きだからバクステとトリガー


785 : 名無しさん :2018/04/10(火) 22:36:51 1MH1b7fI0
アレクは強いよりも糞な部分あるからね
そういうのが強みだし、人によって評価分かれそう
エドは無敵あるだけでナッシュに近いイメージあるは
バルログは弱いけど歩き早いの羨ましいな


786 : 名無しさん :2018/04/10(火) 23:35:21 zPJk5gk.0
糞と言うよりは決定力だけど、
どうしても守りで先にチャンスを潰さないといけなかったり、それを安定して潰せる程の
能力はないだけ。
ナッシュも相手のチャンスを消さないと勝てないという意味では同類


787 : 名無しさん :2018/04/10(火) 23:46:38 mVZmHoH60
このゲームで歩きが早いのは相当恩恵受けてるからね
Nasgwも一緒で勝てるかどうかはその恩恵を活かせた立ち回りになっているかどうかが大きい
>>782



788 : 名無しさん :2018/04/11(水) 10:12:19 5jDw1/1U0
>>784
是空はやれる事が多くなって面白さが増したけど根本的な強さは変わってないよ
老の火力ちょっとだけ落とされてるんで純粋強化でもないし


789 : 名無しさん :2018/04/11(水) 10:17:22 OSU0f5VA0
是空はぶっちゃけ強さだけを考えた場合、不用に難しくしただけとも取れる


790 : 名無しさん :2018/04/11(水) 10:59:14 0pNrTSTk0
>>789
でも本来の設計には近いんじゃない?
弱点をそうでない様に振る舞うから良いキャラな訳でそこが特色なんで。
下位キャラはみんなそうだけどナッシュは
流石に一段上だよね。


791 : 名無しさん :2018/04/11(水) 11:07:28 OSU0f5VA0
ナッシュを是空とかと並べるのはないね
下位キャラだけでガチ議論したらナッシュはベスト3くらいにはなるだろう


792 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:03:00 vboTqRYE0
無敵でリバサ打てないってだけでじゃんけんグーチョキだけで戦ってるようなもんだぞナッシュは


793 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:08:45 aXRQMlFU0
更に3Fもないからグーしか出せないとでも言えば満足?


794 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:13:31 0jKWDOEU0
弱キャラに圧倒できない所が弱い


795 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:17:51 v/hwRNZg0
上見たらきりがないって話


796 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:38:21 0pNrTSTk0
>>794
格上食うのが楽しいキャラ何ですが?


797 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:38:55 rR.lXqmY0
中サイス当たる人には勝てる
クソムーブだけどそういうキャラだよね


798 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:47:18 Lg0NFNzw0
自分より弱いやつをいじめるのは得意なキャラだろ


799 : 名無しさん :2018/04/11(水) 12:57:02 vfjao13U0
3Fとか無敵よりもナッシュのスタイル的に歩き速度とVリバが問題じゃない?
Vリバはあと少し距離が離れればって感じだけど歩き速度はさすがに遅すぎる
S1はダッシュとかトリガーが優秀だったから平気だったの?
俺はS2デビューなので知らん


800 : 名無しさん :2018/04/11(水) 13:10:39 0pNrTSTk0
>>799
その通りです。歩きは多彩な技から遅いのは当たり前で前後のステップとトリガーで振り回すのが強かった。
だからバクステにキャンセルが一番現実的と云うこと。


801 : 名無しさん :2018/04/11(水) 17:00:52 RdNr1TtQ0
プロが使ったら別かもだが一般人が使ったら間違いなくこのキャラ相当弱いよ
歩き遅いのが攻めも守りも弱くて格下狩りに向いてないし、何より使用率高い上位キャラに積んでるねw
他の弱キャラも弱いけどランクマ程度だったら雑魚狩りムーブか2先に有効な無敵持ってるのはちょっと強いと思う


802 : 名無しさん :2018/04/11(水) 18:18:13 v/hwRNZg0
でも使ってて楽しいナッシュ


803 : 名無しさん :2018/04/11(水) 18:36:55 X357wDL.0
プロが使ったらその辺の下位キャラより上っていうことがまず疑問
下位キャラでプロやってるのなんて全然いないんだから他の弱キャラのポテンシャルわからないじゃん


804 : 名無しさん :2018/04/11(水) 19:47:49 ck1z7qkQ0
S2より多少は上手くなったかもだけど、大幅に勝率上がったぞ
周りの弱体化とマイルド調整のおかげだ


805 : 名無しさん :2018/04/11(水) 19:50:43 5jDw1/1U0
>>802
飛びの対処が難しいキャラと中サイスに確反あるキャラ以外に対しては
結構ナッシュ側が楽しめるんだよね、相手はめっちゃうざいだろうけどw


806 : 名無しさん :2018/04/11(水) 20:13:47 vuxp4KS20
対空出ない日はもう俺なんか生きててもどうしようもないみたいな気持ちになる


807 : 名無しさん :2018/04/11(水) 22:15:31 0pNrTSTk0
>>806
それはスト2から続く通過儀礼や・・・
気張ろうか。
対空ノックやる前とかにやったらエエがな


808 : 名無しさん :2018/04/11(水) 23:31:10 bDWi9S5E0
対空って、トレモで自動で飛んでくるのを落としてても練習になるの?
ここ!って場面で出さないと身にならないイメージがある。


809 : 名無しさん :2018/04/12(木) 00:07:08 SETWcaHo0
なるかどうかは各々のトレモへの取り組み方なんでなんとも


810 : 名無しさん :2018/04/12(木) 00:22:27 GcVGOgLQ0
ランクマ程度だったら何のキャラ使ってもどうにでもなります
弱い上にわからん殺しもできないリュウがちょっと難しいくらいかな


811 : 名無しさん :2018/04/12(木) 03:11:20 uvjEBX2w0
>>808
何処で誰相手にどれで落とせるかは一通り
分かってないとアカンで
今回対空は強化されとる。


812 : 名無しさん :2018/04/12(木) 03:11:40 xdSt0Rlg0
いろんなキャラ使ってるけどこのキャラ使用時の被スタン率は頭一つ抜けてる
守勢にまわったときのしんどさは上位だよね


813 : 名無しさん :2018/04/12(木) 03:54:09 5gGlMTLc0
しゃがんで通常技でパンチキック出してくるだけのガイルが強いんですけど、ナッシュで地上戦で勝てる通常技ありますか?

相手側に飛んだら死が待っているので我慢して地上チクチクに付き合ってるんですけど
なんとかガイルに勝ちたいです。
ガイル戦はどのように戦えばいいんでしょうか。はじめたばかりのひよっこです。
よろしくお願いします。


814 : 名無しさん :2018/04/12(木) 03:56:48 5gGlMTLc0
まったく関係ありませんが、ターゲットコンボの立ち中K強K中Kのコンボ途中で最後出さないで
中PK同時押しの技でキャンセルできますよね。あのあと何か入らないか頑張ってるんですが、なにも入りませんか?
わかりにくい説明ですみません。。


815 : 名無しさん :2018/04/12(木) 05:08:13 CkMJlLf20
画面端ならEXサイスが入る
トリガーでキャンセルも効く


816 : 名無しさん :2018/04/12(木) 09:44:34 CgviUtFU0
最近ムーンサルトに捲りが付かないかと思ってます。
ささやかな奴で良い捲りたい


817 : 名無しさん :2018/04/12(木) 11:27:44 7jGMM3jM0
めくり判定なんかついたら裏回りびっくり奇襲が出来なくなるだろ


818 : 名無しさん :2018/04/12(木) 12:27:48 x1dfBGLo0
距離感ミスって自分で裏行くマン


819 : 名無しさん :2018/04/12(木) 12:28:23 9qT1nKdM0
>>813
がん待ちガイル強いよね。
対策としては、ガイルのバックナックルは屈中pで一方的に勝てる。ガイルのj大kには屈中p対空だと勝てない間合いがあるので出来れば立大k対空狙う。端で固められた時は恐らくナッシュ側にやることがない。素直にVリバで逃げる。コパ振って待ってるやつには6大k振る。俺がやってるのはこれくらい


820 : 名無しさん :2018/04/12(木) 13:53:09 5gGlMTLc0
参考になりました。それらの技を降って追い払ってやります!
ガイルの手元で貯めてから撃ち出す技もどうしたらいいかわかりません。
とにかくソニックは吸収してゲージ貯めて頑張るしかないですか?


821 : 名無しさん :2018/04/12(木) 14:31:58 x1dfBGLo0
Vスキルはボンちゃん講座で言ってたけど一発は相殺しておかんと話にならんだとか何とか


822 : 名無しさん :2018/04/12(木) 14:54:58 CgviUtFU0
そらそうね。
そもそもナッシュが応戦する必要が・・
先ずはトリガーが先手な訳だから。


823 : 名無しさん :2018/04/12(木) 14:59:40 KPzaaHA20
J中Kのめくりを普通にできるようにしてくれや


824 : 名無しさん :2018/04/12(木) 15:11:56 CgviUtFU0
>>823
そういや、薄いままなんだな。


825 : 名無しさん :2018/04/12(木) 15:22:50 CFSMcXBI0
足の速いやつのめくり判定を厚くしといて足の遅いナッシュのめくり判定を弱くする謎調整

めくり10回のターゲットなんかまずクリアできない
せめて判定か持続を戻してもらわないと

未だにめくり気味の飛びをネカリの立ち弱Pで落とされるからね


826 : 名無しさん :2018/04/12(木) 15:56:43 guUxReWA0
せっかくめくったのに密着じゃなくて小足ガードさせて投げ間合い外になる事がありすぎる


827 : 名無しさん :2018/04/12(木) 18:28:00 x1dfBGLo0
めくり簡単に落とせるキャラが跋扈する中
そのめくりすらまともに出来ないのは虚しい


828 : 名無しさん :2018/04/12(木) 20:00:39 K5YhGzXM0
ファンと弾の打ち合いになったときってどうしてる?
ソニックで相殺しても一発飛んで来るから追っかけても前ステに引っ掛けたり前ジャンプしても当たってしまう
起動が合えばVスキルで吸収してるが、どうも前に出ていくべきタイミングがわからん


829 : 名無しさん :2018/04/12(木) 20:03:54 E9ByPpow0
ガイルVスキルにやることは、ソニックまで出すこと前提とすると中距離なら中サイスで相討ち狙い。リスクが高いけどトラジティで玉避け。飛びは間に合わないからダメ。遠距離なら大ムーンだけどもサマソ貰うリスクは覚悟してうつ。
遠距離でVスキルのソニックを打ったとき遅らせ大ムーンが刺さる場合がある。理屈としては遠距離でソニックを撃ったガイルは玉盾にして前にきやすいから貯めてないし、そのタイミングは上の意識が薄くなりやすいから。
何れにしてもナッシュ側が無理をする行動ばかりだから困ったもんだ


830 : 名無しさん :2018/04/13(金) 07:30:01 Pkk2.4EA0
このキャラのめくり判定って薄いの?
ヒットボックス載ってるところで見たけど他のキャラとの違いがわからんのだけど


831 : 名無しさん :2018/04/13(金) 07:45:51 TX6/rlVQ0
ふつうにめくれるよ


832 : 名無しさん :2018/04/13(金) 07:57:21 YToGVEUY0
距離調整が苦手なのがめくりにくいように感じる


833 : 名無しさん :2018/04/13(金) 08:45:39 1A2pL1uQ0
>>832
バクステが軽くなるか、キャンセル可能になれば。


834 : 名無しさん :2018/04/13(金) 12:18:34 4aTr012E0
調整前よりワンランク下がったのかトパンガランキング
B+からマイナスになってた
やっぱクラカン火力がネックか


835 : 名無しさん :2018/04/13(金) 13:10:06 hZO.czhw0
あんな適当なもの信じてる奴いないだろ
ランクに文句があるわけじゃないけど


836 : 名無しさん :2018/04/13(金) 14:35:38 2OEj1djY0
下の方は適当だよあんなの
使い手も少ないしそもそも大会で下のランクのキャラが活躍することなんて一年通してないから、まとめて弱キャラゾーンに入れてるだけ
まぁ弱キャラを細分化する意味もないしね


837 : 名無しさん :2018/04/13(金) 15:33:01 Wu3qlkYg0
前シーズンの印象だとキャラランクはパンクが一番的確だったと思う
好きな配信だけどキャラランクやる週のトパンガは私情と政治が入りすぎてかなりヒドイ


838 : 名無しさん :2018/04/13(金) 15:50:50 Arzr.imQ0
ヒットボックス同じでめくりづらいってことは持続か?
とにかくめくりづらいこのキャラ。


839 : 名無しさん :2018/04/13(金) 16:05:25 1A2pL1uQ0
>>838
そう、確かS2で持続減らされてる。
だからムーンサルトで持続長い捲りとか書き込んだんだけど。


840 : 名無しさん :2018/04/13(金) 16:21:01 hZO.czhw0
政治ってなんだよ頭おかしいのか


841 : 名無しさん :2018/04/13(金) 19:48:44 Bgvwuh8U0
でもナッシュのランクは妥当じゃなかった?


842 : 名無しさん :2018/04/13(金) 22:24:23 2OEj1djY0
そりゃナッシュを強キャラだと思うやついないでしょ
そしたら必然的に下位のグループにまとめてって感じになるんだし


843 : 名無しさん :2018/04/14(土) 00:40:35 nlRBSmEU0
消去法で結局下位な方にいくね。
マジでバクステキャンセルさせてくれ・・・


844 : 名無しさん :2018/04/14(土) 02:12:03 zXQ5BSxQ0
バクステキャンセルって言ってるやつ全部同じ人?どういう挙動を取るようになるんですかそれは


845 : 名無しさん :2018/04/14(土) 06:16:06 Xmfz/2EU0
>>844
ナッシュは左右に振るのが強みだから
バクステキャンセルで必殺技や特殊技を特定のfでキャンセル出来ればなと。
S1はバクステが早く短く、前ステも今より2fは軽くトリガーが強力だったんでね。
そっから薄味調整されて現在があるので


846 : 名無しさん :2018/04/14(土) 06:37:41 FV6ONq/Y0
歩きちょっとだけ早くしてくれれば満足ですわ
選択肢が大雑把すぎるよ現状


847 : 名無しさん :2018/04/14(土) 14:29:27 Xmfz/2EU0
>>846
歩きがちょっと早くなるだけでそんなに変わらんでしょ。
ソニックの挙動が分かり易すぎるからホールド打ち可とかなら相手もよく見て対応する様にはなるだろうけど、


848 : 名無しさん :2018/04/14(土) 15:36:00 xsyUG.RQ0
>>828
大足かサイズが届く位置まではズカズカ歩いてる近付いて、
ニシキュウ打たれたら少なくともこかすのが良さげ
下手に立中Pや屈中Kをニシキュウに当てると、後からニシキュウが降ってきて大惨事になるから見たら大足差す
前ダッシュや前ジャンプすると引っ掛かるから歩いてガードでジリジリ詰めたい
ファンのVスキルは無視して歩いてもいい
動かされると引っ掛けられる


849 : 名無しさん :2018/04/14(土) 17:52:34 opQ4CA2s0
自分も歩き早くなって欲しい派だな
普通くらいあってもいいと思うんだけどなぁ
他は今のままでいいや
強くなり過ぎてもつまらないし


850 : 名無しさん :2018/04/14(土) 19:33:42 fCWAlE160
自分で使ってるとよくわからんのだけど通常技対空キャラでナッシュ相手にすると
不思議とスカって飛び落としにくいね

多分ジャンプ中の見た目より少し食らい判定が上下に薄いんだろうけど
自分でナッシュ使ってる時にこれをどう利用していいのかがわからない


851 : 名無しさん :2018/04/14(土) 21:34:17 q7JCoaBQ0
歩き速くなってほしいけどナッシュっぽくなくなるような気がする


852 : 名無しさん :2018/04/14(土) 22:49:03 FKnnv/8.0
他の歩き速いキャラ見てると、
ナッシュが歩くの速くなったら相当世界が変わりそうだ。


853 : 名無しさん :2018/04/14(土) 23:30:18 Xmfz/2EU0
>>851
昔のナッシュのスタイルなら分かるけどね。
なんならv2の間は歩くの早くても良いかも。


854 : 名無しさん :2018/04/14(土) 23:30:20 LmH7Eogw0
ガイルの足が速いのって絶対おかしいわ


855 : 名無しさん :2018/04/15(日) 00:42:37 fkyvuqdw0
ナッシュの足の遅さは最低限普通のレベルにはしてほしいわな
距離調節がきつい


856 : 名無しさん :2018/04/15(日) 01:26:57 SfdT6gcg0
キャミィの通常飛びに中p対空するとめちゃスカるんだけどなんでや


857 : 名無しさん :2018/04/15(日) 01:47:47 DZcdMlbI0
>>856
キャミィのジャンプ大Kは発生の瞬間に下方向のやられ判定が小さくなる


858 : 名無しさん :2018/04/15(日) 04:34:22 En1E.jbI0
ぼんちゃんのナッシュ講座見たんだけど、ナッシュの動かし方がなんとなく理解できて見てよかったー
アキラって人の動き好きよ


859 : 名無しさん :2018/04/15(日) 05:20:49 En1E.jbI0
ナッシュがメインの方のサブキャラクターはなんですか?
私はバルログかジュリあたり手を出してみようかと思ってるんですが、サブキャラ聞いてみたいです。


860 : 名無しさん :2018/04/15(日) 15:32:20 JP8at9Vk0
>>848
自作自信ファンをわかってないし使い手も少ないからよくわからんわ
ダブリン前ステや前ジャンプするとファンの思うツボなのかもしれないね
中サイズの距離くらいがいいかもしれないね
意識してみるよ


861 : 名無しさん :2018/04/15(日) 19:10:48 SXp.YSFQ0
>>840
頭おかしいのお前だよ。いや、悪いのか


862 : 名無しさん :2018/04/15(日) 19:16:53 j.QZYVdM0
そらバーディよ
なおナッシュより勝てるもよう


863 : 名無しさん :2018/04/15(日) 22:09:31 En1E.jbI0
バーディはやだなぁ
美人か美系がいいなやっぱり


864 : 名無しさん :2018/04/15(日) 22:42:30 fkyvuqdw0
イブキサブええぞ


865 : 名無しさん :2018/04/16(月) 04:47:13 2HXHTFw.0
>>861
政治ってなに?説明して


866 : 名無しさん :2018/04/16(月) 12:51:03 A07y6wZ.0
>>歩きがちょっと早くなるだけでそんなに変わらんでしょ。

こいつゴールドか?起き攻めも含めてかなり変わるだろ


867 : 名無しさん :2018/04/16(月) 14:32:06 ku/Bk8rQ0
必殺技をバクステでキャンセルなんてゴールドでも思わん


868 : 名無しさん :2018/04/16(月) 15:29:12 tGf4lktg0
妄想は日記帳かTwitterで


869 : 名無しさん :2018/04/16(月) 15:33:35 AH9FIP7M0
>>866


870 : 名無しさん :2018/04/16(月) 15:46:00 AH9FIP7M0
>>866
ああ、済まん。
まあ、変わるね・・でもどれくらいの幅か依るし、歩くの早くするのはソニックとかと関係が深いしでどうかな?と思う。
後必殺技をバクステでキャンセルなんて言ってない。逆wバクステを必殺技でキャンセルはありそうと思った。
歩きが早くなるとすればV2選んだ時じゃないかな?
ソニックを溜めにしてたら最初からもうちょっと歩くのは早かったかもしれないけど、
今のスタイルが作られたのと関係が無い訳無いからね。


871 : 名無しさん :2018/04/16(月) 18:24:21 /Fznf2C60
もう全然分からん


872 : 名無しさん :2018/04/16(月) 21:35:33 26LXfq0g0
今日ガイルに当たったら絶対倒してやる
中ムーンでvスキルお仕置きしてやる


873 : 名無しさん :2018/04/16(月) 22:20:18 ST99sxGw0
それたぶんアッパーかサマソで落とされるゆつ


874 : 名無しさん :2018/04/16(月) 22:50:17 i5pTyJuM0
ナッシュは通常技の判定をきちんと調整すべきだと思う。
あと移動速度。


875 : 名無しさん :2018/04/17(火) 00:14:25 /MJKHgNM0
ゲージ溜まってるなら裏回ってコンボ入れてやるんだけどな
>>873
間違えた竜巻kで出るほうだったw


876 : 名無しさん :2018/04/17(火) 10:26:14 uuSVAxZY0
移動速度が通常になるなら
中サイスかムーンを取り上げられると思う
あるいは溜め技になるか

ぶっちゃけ移動速度のほうが欲しいが


877 : 名無しさん :2018/04/17(火) 12:01:21 EW5T469U0
TC多いけど使われていないもの削除して欲しい
TC始動技だから性能が低く調整されているのもあるだろ


878 : 名無しさん :2018/04/17(火) 13:05:33 VydBMshk0
歩き早くなって普通のキャラ性能だからなぁ


879 : 名無しさん :2018/04/17(火) 15:14:20 kIA0FiZU0
>>870
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ


880 : 名無しさん :2018/04/17(火) 16:41:28 SLnDB4EA0
ランクマでユリアンとベガにぼこぼこにされます助けてください


881 : 名無しさん :2018/04/17(火) 17:07:31 kIA0FiZU0
ユリアンはソニック撃ってると膝で飛んでくるから予想して落とす
あとは密着時に中→中の一連の動作の間にEXヘッドをぶっぱしてくるから
たまに途中で止めて逆手にとるといいんじゃないかな

ベガはとにかくデビリバで暴れない防御が重要
余裕があれば垂直弱Kとかで落とす
接近戦が弱点だからムーンで無理くり近づいて中段や投げを混ぜていくと多分嫌がる


882 : 名無しさん :2018/04/17(火) 20:19:28 /dDuOmNk0
>>880
ユリアンはトリガーが強力だから前半はゲージ温存しといてユリアンのトリガーたまったらゲージ使って早く終わらせるといいよ
通常技とかタックルとか強くて地上戦まともにやるのはきついからなるべく飛ばせて落とすで安全に立ち回りたい
特にエイジスたまったら徹底的に接近戦は避けて、触られたらすぐにVリバで離れよう
先にリード奪ってユリアンのトリガーたまったらガン待ちして、トリガーワンチャンを与えずに勝てれば理想的


883 : 名無しさん :2018/04/17(火) 20:49:47 FIwW0LLY0
ユリアンは飛び弱いから2中Pで良いのでかならず出す。
そして実は飛び道具に弱いキャラの1人なのでソニックは積極的に置く
ベガはソニック吸われると嫌だけどそれでも出して距離詰める
跳びには前飛び空投げを狙いに行く、中距離では下手な中攻撃はクラカンリスク高過ぎるので少な目に、触られたらガンガード


884 : 名無しさん :2018/04/17(火) 21:46:28 SLnDB4EA0
>>881
>>882
>>883
あじじゃす!


885 : 名無しさん :2018/04/17(火) 22:03:55 9Uz3GmIc0
やっとダイヤに上がれたー!
諦めなければなんとかなる!


886 : 名無しさん :2018/04/17(火) 22:46:19 mTcxAcMw0
ぶっちゃけタメキャラにして判定強くしてほしい


887 : 名無しさん :2018/04/17(火) 23:03:56 pulSvJbk0
ダイヤいいなあ、俺ずっとスパプラにいるよ


888 : 名無しさん :2018/04/17(火) 23:20:55 CaVTC9Yg0
この流れだと聞けそうだが春麗が昔からずっと苦手で全然勝てないです
気功拳を先に撃たれてるのが多分悪いんだと思うけどあっと言う間に寄られて気づいたら画面端
弾を増やしたほうがいいんですかね
横じゃ勝てないから飛ぶしかないっていう戦い方になっちゃう


889 : 名無しさん :2018/04/17(火) 23:42:23 DM084xPE0
よく見るキャラ以外は全部苦手意識あるわ。


890 : 名無しさん :2018/04/18(水) 00:43:35 hX/Fil8o0
ナッシュのソニックって他の弾と比べてみたんけどダントツで性能悪いのねー汗
そしてガイルソニック強すぎw
当てて有利とか笑っちゃうね!w


891 : 名無しさん :2018/04/18(水) 00:48:52 .SNPtn4E0
>>887
自分もアプデ前までスパプラをうろうろしてたけど細かい事の積み重ねの成果で上がれたのかもしれない。
調整でいろいろ変わってるから確反コンボダメージ調べ直したりとか、以前とは弾打ちの仕方変えてみたりとか。


892 : 名無しさん :2018/04/18(水) 01:23:50 Y3ewh7u60
>>891
俺も弾撃ちあたりから調べ直してみるは....ダイヤおめ


893 : 名無しさん :2018/04/18(水) 01:44:55 8VEoVJao0
>>879
へのつっぱりはいらんですよ


894 : 名無しさん :2018/04/18(水) 11:38:34 alHHqJqQ0
春麗は昔からナッシュの天敵の1人だからな。S2で多少戦いやすくはなったが。

単発で飛ぶと弱Kで落とされて着地後に択を押し付けられるのでオススメしない。
めくりも歩かれて不発になるケースが多い。
差し合いは不利なので苦しいけど、向こうの強Pが当たる距離で6中Kを挟んでいくと
出掛かりを潰しつつ、向こうの飛び始めを落とせるときがある。

強ソニックを追いかける展開になるのが理想。強ソニが苦しければEXソニでもいい。
ソニックをガードさせつつ、密着して投げと中段を見せつつ、EXスピンをスカす立ち回り。


895 : 名無しさん :2018/04/18(水) 14:00:36 obsQvCdI0
エドとかジュリとかいぶきとか
中サイスを撃ちたい距離で空中判定クラカン技を使いながらちょっと前進してくるムーブが苦手
その間合いだと大足の刺し返しも届かなくてきっついんだけど
めっちゃ画面見て前大KとかPとかを頑張って当てるしかないんですかね


896 : 名無しさん :2018/04/18(水) 15:33:54 dHPe8UPM0
やっぱり初期に比べて色々取り上げられ過ぎてるかな。
歩き早くする>ソニック等の必殺技との関連性
バクステや前ステの見直しも必殺技等の関連性の
強化か?単体の強さか?
後はトラジディ、Vスキルのゲージ回収力をどうするかでこれをどちらのトリガーを使用するかで
変化させる必要がある訳で・・・
いきなり長文で何言ってんだ?と思われるだろうが


897 : 名無しさん :2018/04/18(水) 16:09:34 8VEoVJao0
>>895
自分はわざとその間合いに入って
その置き技をガードする
ガードでナッシュ有利なのでこっちが先に動ける
それか来そうなタイミングでサイドニーか
立ち中Pを振る(サイズ仕込み)


898 : 名無しさん :2018/04/18(水) 17:40:41 Bq6aAmB20
サイズじゃなくてサイスです


899 : 名無しさん :2018/04/18(水) 19:43:04 CbvIwPwM0
俺はLサイズ


900 : 名無しさん :2018/04/18(水) 19:56:02 wPZYf9DY0
俺は小サイズです
効かないって言われました


901 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:12:22 hX/Fil8o0
トラジティアサルトって、出した瞬間から(中に浮いた)空中判定になってますか?
なってるなら牽制合戦のとき相手が下段出してるときに勝てるかなって思ったので


902 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:16:44 M4Y0WeEk0
公式のフレームを見ましょう


903 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:44:09 hX/Fil8o0
あそこは登録しないと見れないから見れないのよね
Steamで買ったからよくわかんない


904 : 名無しさん :2018/04/19(木) 01:23:23 eCTatSQw0
>>894
ありがとう
自分だけが苦手意識持ってるわけじゃないってだけでも救われました
ソニックも漫然と追いかけると猫パンで抜けられたりするんでよく画面を見ながら我慢してやってみます


905 : 名無しさん :2018/04/19(木) 07:24:23 n7s4rxHg0
>>903
steamでもログインできる
あのサイト、ログイン画面がわかりにくすぎるんだよなあ


906 : 名無しさん :2018/04/19(木) 12:22:33 AR6d3u3w0
2強PカウンターからEXアサルトつながるじゃん!カッコいい!


907 : 名無しさん :2018/04/19(木) 13:15:55 S8FmBjoo0
2強Pカウンターなら先端ヒットでも移動EXサイスが入るよ
これはテクい

タイミング的には2フレームの猶予があるから練習すれば実戦レベルになるはず


908 : 名無しさん :2018/04/19(木) 13:27:50 q2wGIB8M0
移動exサイスって、ちょっと歩くの?


909 : 名無しさん :2018/04/19(木) 13:50:44 YW7CxCAw0
そうだよ


910 : 名無しさん :2018/04/19(木) 13:56:24 q2wGIB8M0
ありがと!


911 : 名無しさん :2018/04/19(木) 14:09:42 cu6bbux.0
酷い奴いたな


912 : 名無しさん :2018/04/19(木) 14:14:23 YW7CxCAw0
天然かよ
出し方は214+中Kずらし弱Kな


913 : 名無しさん :2018/04/19(木) 14:22:13 YW7CxCAw0
移動○○ってのは、通常技、必殺技の出かかりをより優先順位が高い技でキャンセルして出すテクニックのこと
スレ内検索するなりググるなりすれば簡単にわかることをいちいち聞くのはマナー違反だと思うよ
俺みたいに間違ったこと教えるのもマナー違反だけどな
悪かった、ごめん


914 : 名無しさん :2018/04/19(木) 14:23:42 En1YSzhY0
俺下手くそだからEXボタン作ってやってるわ


915 : 名無しさん :2018/04/19(木) 16:10:39 cu6bbux.0
いい奴だった


916 : 名無しさん :2018/04/19(木) 16:15:23 S8FmBjoo0
飛び道具使う相手に移動CAも有効
遠くから飛び道具撃たれた時に移動CAなら届くことが多い

ナッシュの場合は基本中サイスをキャンセルして出すのが良い


917 : 名無しさん :2018/04/19(木) 20:25:53 eCTatSQw0
移動CAは頭になかった
214214中KずらしPか


918 : 名無しさん :2018/04/19(木) 20:30:28 .1K2jiQU0
移動CAって聞くともうマイナスイメージしかない


919 : 名無しさん :2018/04/19(木) 21:46:57 0yaDzV1A0
ボンちゃんの魅せた移動CAのさらなる進化形!


920 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:42:13 x.KLlboQ0
やめろマサ!


921 : 名無しさん :2018/04/20(金) 01:24:04 5WDKcu4w0
くるぶし辺りまで判定ないんだね
https://i.imgur.com/PQJWrol.jpg


922 : 名無しさん :2018/04/20(金) 07:30:10 nirv257.0
無理
キャミィ ガイル ダルシム 
不利
豪鬼 いぶき バイソン メナト コーリン ネカリ チュンリー ミカ ベガ かりん
微不利
ラシード ユリアン ララ ジュリ ケン 是空 さくら
五分
リュウ エド ブランカ バルログ バーディー ファン 
有利
アレックス アビゲイル ザンギエフ


923 : 名無しさん :2018/04/20(金) 08:26:57 L02zepc.0
一年ぶりに再開した。S2.1の初期にSダイヤあったけど、S3で割りとすぐUダイヤまでいった
キャラの順位的にはS2と大差ないけど、だいぶシステム的にやりやすくはなってるね
兎に角リスク負わずに対空しっかりすればこの辺まではいける感じがする

>>922
ケンジュリ是空さくらユリアンコーリンあたりは五分だと思う


924 : 名無しさん :2018/04/20(金) 08:42:14 4gU//F1E0
相手が4Fキャラならかなり強引に行ける


925 : 名無しさん :2018/04/20(金) 08:48:04 L02zepc.0
4Fキャラには2中P2中Pが割られないってのが個人的にでかい
2中P4中K大ソニは不利だけど、2中P2中P大ソニはステップキックが割られなくて
大ソニガード後すぐ大ソニが飛びが確定しないってのがでかい
もちろんムーンや6中P後も相打ち取られないし


926 : 名無しさん :2018/04/20(金) 09:21:54 AuE1wAPQ0
ジュリはVスキルで不利な気がするけど


927 : 名無しさん :2018/04/20(金) 09:32:42 i9/juFCE0
なんかさくらが異常にやりづらいんだけど俺だけかな


928 : 名無しさん :2018/04/20(金) 10:26:22 L02zepc.0
>>926
Vスキル弾抜けあるからたしかに安全な距離でソニック撃って対応するって戦い方は取れないけど
そもそもジュリ相手に距離おくと風破溜められまくるから基本ナッシュが追う側だと思う
サイスあるからそんな安易にはためられんよ。ある程度距離つめてれば
だからそんなVスキルも風破もためさせないようにして戦ってるからそこまで困らない気もする
まぁEX弾抜けガードで確定ないからそれぱなされたりするし、固めソニックもそれで抜けられるからやりにくいとこはあるね

>>927
さくらには全く困ったこと無いな。どこがやりにくいのかわからんけど


929 : 名無しさん :2018/04/20(金) 14:17:31 EaCGeR6E0
コーリン不利はないわwめちゃくちゃ弱体化してるし
あとさくらは明確に不利だぞ


930 : 名無しさん :2018/04/20(金) 14:35:31 wY/FZZ6I0
コーリンのV2と ザンギのV1対策教えてくれ
ソニック気軽に撃てないし
一気に寄られるからびくびくしなけりゃならないし。何かいい対策ないかな?お願いします。


931 : 名無しさん :2018/04/20(金) 15:55:59 L02zepc.0
コーリンはまだくらってもいい、ゲージはかせたってできるけど、ザンギはくらったらそっから終わるからソニックうつな
流石にその時間は不利だから地上戦の殴り合いに付き合うしかないと思う


932 : 名無しさん :2018/04/20(金) 17:21:17 EaCGeR6E0
ザンギのV1発動後はソニックをサイスが届く距離で撃たない
ソニックとサイスが狙われてることを逆手にとってフェイント入れる
Vスキル連発してくるヤツはフェイント後ダッシュから投げたりすると顔真っ赤になって突っ込んでくる
V1発動後も強ソニックを嫌がるはず。前ダッシュばっかしてくるようならEXソニをぶっぱしてもいいと思う


933 : 名無しさん :2018/04/20(金) 17:39:37 G3ivH4SI0
顔っちゅーか全身真っ赤して出てくるけどなw


934 : 名無しさん :2018/04/20(金) 22:05:55 5Lb8ToaE0
>>930
ザンギはトリガーたまるとソニック打ちにくくなって決め手に欠けるからゲージ取っておいて一気に終わらせたほうがいい
ソニック打つなら端と端くらいで大を打つか見てから抜けるのが難しいくらい近くで小でうつ


935 : 名無しさん :2018/04/21(土) 01:35:19 g255csKE0
皆さんありがとう
運良くフェイントにザンギ側がひっかって
発動後のVスキル(グルグルの部分)をガードしたあとってバクステは不正解?
バックジャンプもボルシチや、立大kガシャーンがいたいから怖いし。


936 : 名無しさん :2018/04/21(土) 06:43:20 IyCrodPs0
>>935
吸い込まれた後は大体こちら有利だから5F位の技出していいよ
持続だと向こう有利だけど慣れるまでは取り敢えず吸い込まれたら技連打してみよう


937 : 名無しさん :2018/04/21(土) 09:00:57 g255csKE0
そうなのか
あざす
S1時に有利すぎて対策サボってたもので。


938 : 名無しさん :2018/04/21(土) 09:33:32 oFjYG36Y0
ナッシュって立ち回りで振る技なくね?
大Pとかガイルみたいに伸ばして欲しい


939 : 名無しさん :2018/04/21(土) 12:15:36 g255csKE0
ナッシュってガイルのこと嫌いなのかな?
親友じゃなかったのか…


940 : 名無しさん :2018/04/21(土) 12:20:51 rzEjb2720
だってガイルつまらないんだもん


941 : 名無しさん :2018/04/21(土) 12:42:09 ZalGG1k.0
一度死んで復讐鬼になったから、ガイルとは住む世界が違うのだ


942 : 名無しさん :2018/04/21(土) 14:07:56 Q9XW2UPo0
>>938
相手と状況を見て使い分けだからね


943 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:20:32 4zQvvf/w0
ガイル豪鬼マジで増えたなー
豪鬼はまだやってて楽しいと思えるんだけどガイルはほんとつらい


944 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:44:15 6G.Zlmq.0
豪鬼の方が遥かにクソでしょ


945 : 名無しさん :2018/04/21(土) 17:36:38 ppd4HEdU0
ガイルのが糞だよ
豪鬼は対空処理が難しいのと、糞Vトリや糞百鬼あるけどガイルよりは安定する
ただ上の処理が甘いと豪鬼のほうがきついと思う

ガイルもVトリハイドが3F早くなって見てから確定させやすくなったな
ガイル戦はできればCAかVトリで弾抜け意識させて相手のソニック制限したい


946 : 名無しさん :2018/04/21(土) 22:32:48 FSm0ZRNY0
ララのビリビリってナッシュのトリガー見てからはなすと前に位置ずれてトリガーよけれるんだねw


947 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:18:16 ROVuC8KM0
ここで小ネタを
端でEXアサルト→垂直J攻撃でEXヘッドを詐欺れてその場受け身後ろ受け身両対応になる

あと今更だったらすまんがVスキルをコンボに組み込むとゲージ増加量にも補正がかかる


948 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:44:30 nk6rpTeQ0
>>947
両対応も何も、アサルトはコマ投げ扱いだから受け身は一種類だよ


949 : 名無しさん :2018/04/22(日) 10:04:53 VYJUVfD60
>>948
これは失礼


950 : 名無しさん :2018/04/22(日) 11:09:52 bI.48LAQ0
豪鬼はまだやりようがある
ガイルはかなりきつい


951 : 名無しさん :2018/04/22(日) 11:55:11 7r12NRTo0
ナッシュの金色コス開放してる人
どっかにアップしてくれませんか?


952 : 名無しさん :2018/04/22(日) 19:58:59 MsJr2CN.0
VT2かっこいいな。はやく1ゲージにならんかな。


953 : 名無しさん :2018/04/23(月) 08:16:39 Dzy6GmPY0
ボンってトリガーコンボの時Vスキルの新コンボやらないよね
Vスキル回収は意味ないって判断なのかな


954 : 名無しさん :2018/04/23(月) 08:54:50 0XW/ft7w0
ちゃんを付けろデコスケ


955 : 名無しさん :2018/04/23(月) 12:23:49 M918gCNU0
屈中P対空が事故りまくるので封印してるのですが練習した方がいいでしょうか
大KやEXサイスでなんとか落とせてるので屈中Pのメリットがイマイチ見えてきません


956 : 名無しさん :2018/04/23(月) 12:56:57 mZe5p1QQ0
>>953
昨日も使ってたよ、かなりシビアに使い分けようとしてるんじゃないかな


957 : 名無しさん :2018/04/23(月) 16:38:25 CsXQ1FBU0
>>955
メリット:発生の早さ、しゃがむことで当たり判定までの持続差が生まれる
デメリット:真上に弱い、下に判定の強い攻撃に潰される

大KとEXサイスだけで全部落とせるんなら使わなくてもいいんじゃね?
俺は無理だから大Kも2中Pも中Kもニーバズも使うけど


958 : 名無しさん :2018/04/23(月) 16:40:48 .7GcSAAQ0
こないだ見た動画だと密着からの攻撃ガードされたらガードの上からガンガンVスキル出してゲージためて1ラウンド二回使う新しい試みをしてたわ


959 : 名無しさん :2018/04/23(月) 17:20:22 0ta0tguA0
VスキルをガードさせるのはVゲージは溜まるけど自分のEXゲージは溜まらず
相手はVゲージとEXゲージの両方が増えるので
位置が入れ替わるしとりあえず発動して択をかけるのが強いわけでもないナッシュとしては微妙な場合が多いと思う
Vリバ機能する組み合わせならいいかもね


960 : 名無しさん :2018/04/23(月) 17:40:40 OzR9bfUE0
対空使い分けは重要だけど、慣れるまでは結構ミスって事故る
慣れてない頃は、大Kで落とそうと思って間違って立ち中P出したりとか、単純に2中Pと立ち大Kのタイミング間違えて潰されるとか
2中Pは上意識してない時に飛ばれてもとっさに出せるけど、立ち大Kは上見てないと出せないな
まぁキャラによっては絶対立ち大Kで対空すべきで、2中Pは封印したほうがいい組み合わせもあるけど(バーディ、アレックス、ネカリ他いろいろ)


961 : 名無しさん :2018/04/23(月) 19:30:59 M918gCNU0
対空の使い分け詳しくありがとうございます
理解できたので練習して出せるようにしておきます


962 : 名無しさん :2018/04/23(月) 19:52:41 fkCeyW2Y0
今回のバージョンでは+8F取れて距離が密着気味なら、
Vスキル➡4中K➡大サイスor小トラジ
を狙った方が良いと思う。

一部のEX無敵技ガード後には、垂直大P始動に出来るけど、対象は豪鬼・ケン・かりん位かな?
サクラはガード後に距離が離れるので駄目だつた。


963 : 名無しさん :2018/04/24(火) 02:20:05 p2PX4iOg0
>>962
弱トラジディで〆るの吸収しまくり感あって好き!
これぞナッシュのコンボだよ


964 : 名無しさん :2018/04/24(火) 03:46:59 Yd9gwmmM0
トラジ〆は画面端以外はやめておけ、中央では起き攻めできない


965 : 名無しさん :2018/04/24(火) 04:11:39 /n4q6CI60
トラジは運び性能あるから悪くないと思うけどな


966 : 名無しさん :2018/04/24(火) 07:35:17 .c/BMCtk0
対空は登り弱Pとニーバズだけで対処できると思う
余裕があれば大K
画面端背負ってるならエアジャック

相手が登り弱Pを潰すタイミングでジャンプ攻撃だし始めてからようやく2中P使い始めるくらいだわ


967 : 名無しさん :2018/04/24(火) 08:57:01 xqzqAiD.0
>>965
小トラに運び性能なんて無くね、あれ前進距離の長いEX以外は全然よ
むしろ大サイスのが前ステで押せる分ちょい運べる


968 : 名無しさん :2018/04/24(火) 09:03:39 M.Jj3PeU0
ゲージの有無で立ち回りのきつさが大きく変わるキャラへのトラジってアリじゃない?
もちろんその時のゲージ量次第だけど


969 : 名無しさん :2018/04/24(火) 12:18:37 K4N1F7oE0
相手がCA溜まっててそれくらうと負けるみたいな限定的な状況じゃない限り中央のトラジティはないでしょ。おき攻めとゲージちょっと吸えるのどっち取るかって話だけど絶対におき責めがいい


970 : 名無しさん :2018/04/24(火) 14:49:47 /n4q6CI60
>>967
小トラジ限定の話だったのね。中トラジ想定してた


971 : 名無しさん :2018/04/24(火) 14:59:32 ZIRaERcw0
>>969
これに賛成だわな
相手CAMAXなら起き攻め捨てて吸うのもありかな
春とかネカリとか
プラス限定状況込みだとリュウケンとかは、アサルト〆お勧め


972 : 名無しさん :2018/04/24(火) 18:05:35 .c/BMCtk0
弱トラジで吸える程度のゲージとかちょっと攻撃ガードさせられたらすぐ回収されちゃうでしょ

おきぜめ捨ててまでコンボの〆で使うのはないわ

弱トラジの使いどころって硬直の長い相手の牽制技とか飛び道具に重ねてドヤ顔するくらいしかない


973 : 名無しさん :2018/04/24(火) 18:43:30 K4N1F7oE0
仮に対戦相手が同じキャラ、ナッシュだった場合相手の体力が残りわずか、こっちはCAくらうと負ける状況。CA貯まってると球ぬけされる危険があるけど起き攻めで倒しきるねらいで別の〆にするか、トラジティでゲージ吸って、距離とってソニック打ちまくれるっていう圧倒的状況有利をとるか。そーゆう限定的な状況。さあ!どっちを取る!


974 : 名無しさん :2018/04/24(火) 19:14:30 Yd9gwmmM0
その限定的な状況では小トラジティで吸う価値は全然あるね
ちょっと吸っただけで弾抜けCAされないってのはでかい(ネカリとか


975 : 名無しさん :2018/04/24(火) 19:55:49 ivJCpGyY0
ダイヤになったけどダイヤ以上は上と当たるんだね
対応できない技や行動があったり、クセがバレるとそこをずっとついてくるから対策が大事だと思った


976 : 名無しさん :2018/04/24(火) 19:59:21 IySpxfU.0
丁度、CAゲージが1目盛りあるEX無敵持ちに対して使って起き攻めを安全に行うのもアリだね。

ダメージ・Vゲージ・CAゲージに加えて


977 : 名無しさん :2018/04/24(火) 20:05:39 IySpxfU.0
ゴメン、途中送信した…。

ナッシュは各項目重視に加えてゲージ吸収による相手の行動制限も出来るので面白いよね。

そろそろ、Vスキルヒットorガードで相手のVゲージを少しでも削れる様にしてくれたら、更に選択肢が増えて最高なんだけど…


978 : 名無しさん :2018/04/24(火) 22:35:32 b4DED5RM0
大Kクラカン後の起き攻めなんだけどボンちゃんがやってる5F詐欺が一番良いんかな
大P空振り小足持続当てばっかしてるんだけどよく考えたら発生遅い無敵スカすなら詐欺飛びでいいもんな


979 : 名無しさん :2018/04/25(水) 03:18:15 r9C2KHhQ0
詐欺飛びは確定白ダメ奪えるのがいいね


980 : 名無しさん :2018/04/25(水) 11:19:36 Kt816Lw20
実際トラジ一発分のゲージ差なんて気にしないわ
逆に考えればCAの逃げ道を与えた方が逆手に取りやすしナッシュは


981 : 名無しさん :2018/04/25(水) 11:42:51 h3wVrCBg0
ファルケ不利っぽくね?


982 : 名無しさん :2018/04/25(水) 12:36:18 Kt816Lw20
ファルケ、モータルコンバット臭が凄いwww

そして一見弾の打ち合いはできないから振りっぽいけどファンに近いか?


983 : 名無しさん :2018/04/26(木) 12:27:39 NbXPaWU.0
>>981
いや、さすがに?


984 : 名無しさん :2018/04/26(木) 19:39:22 qBHVAlkU0
ボンちゃんが大会で勝ってるから中堅下位みたいなところあるけど
ボンちゃんが上手いのはもちろんナッシュなんかいないから対策漏れしてるし
かりんも使ってるから勝ててるだけで相変わらず下の中レベルだと思うんだけど


985 : 名無しさん :2018/04/26(木) 19:56:47 hXikvQ7.0
色んなプロの人達に普通に弱キャラグループに入れられてたような


986 : 名無しさん :2018/04/26(木) 22:57:00 6D6ICB220
これで無敵技を持ってたらそこそこ強かったと思うけど押し込まれると防戦一方になりがちで投げられやすい点を考えると
下位グループの中堅くらいだとおもう。
私の中じゃそこまで弱くないけど中位グループかと言われるとどうかな


987 : 名無しさん :2018/04/26(木) 23:06:15 OTJK3zls0
3Fない無敵ないコマ投げない歩き遅い弾弱い中段下段弱い火力ない体力少ない
強みといえば中サイスくらい?


988 : 名無しさん :2018/04/26(木) 23:29:37 Whn88TP.0
無敵もねぇ
3fもねぇ
バクステもそんなに強くねぇ


989 : 名無しさん :2018/04/26(木) 23:51:14 6D6ICB220
なんか火力ないよねw他のキャラ使うと思う


990 : 名無しさん :2018/04/27(金) 00:27:22 rMrWmbto0
強みなんていっぱいあるでしょ。対空手段が豊富、めちゃリーチが長く先端当てなら確反貰いにくい中サイス、能動的に出せて応用力のあるVトリ1、球を盾にして攻めれる大ソニック、球抜け、対空に使えるCA、などなど


991 : 名無しさん :2018/04/27(金) 00:41:34 4a1pziNA0
ネガキャンばっか言ってんならやめれば?


992 : 名無しさん :2018/04/27(金) 00:43:57 99.0TxTw0
立ち回り強いキャラなのは自覚しようぜ
崩しは弱いが、立ち回りでのダメージは取りやすいキャラだよ

一度大幅に体力リード取られると終わりなのは間違いないが


993 : 名無しさん :2018/04/27(金) 01:11:07 GHk2q6wI0
体力リードされてもバクステはやめない


994 : 名無しさん :2018/04/27(金) 01:42:04 MNfeSw8k0
弾読んで跳んで撃ってなかったらジャンプ攻撃出さないで着地すれば大丈夫なのがナッシュならニーやCAで落とせるのとかナッシュだけの強みでしょ
ソニック性能悪いって、ナッシュのソニックより強いなんてガイルくらいだろ
硬直だけで弾の性能は決まらない


995 : 名無しさん :2018/04/27(金) 02:10:01 zSNaRWOM0
弾抜けつつ密着で択を押し付ける相手に弱いのは妄想でもネガキャンでもなく、現実だから


996 : 名無しさん :2018/04/27(金) 02:41:39 HxMkrz2I0
落とせるエリアは広いけど
落とせるフレームは狭いから総合的に見てソニックは微妙だと思うんですけど


997 : 名無しさん :2018/04/27(金) 02:42:15 HxMkrz2I0
あとリターンね


998 : 名無しさん :2018/04/27(金) 08:59:18 hOLDhmZs0
ナッシュはガイルの下位互換


999 : 名無しさん :2018/04/27(金) 10:21:19 VPK81jjg0
ニーバズに空中無敵つけろ


1000 : 名無しさん :2018/04/27(金) 11:02:27 7v/jHL/Q0
終わらせる……
to easy


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