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雑談スレ part92

1 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 12:39:14 zcjl.wuU0
※前スレ
雑談スレpart91
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1545737849/


2 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 14:27:56 pRyFJR2A0
>>1スレ作ってくれてありがとう
雑談スレに書き込むのも久しぶり
花粉症が辛くて外に遊びに行けないし
春休みだし日曜日だし
もっと気軽に雑談しよーよ


3 : 774%まで耐えました :2019/03/31(日) 21:27:48 7feXJ8160
いいよ
パンとご飯どっちが好き?
僕はご飯がすき


4 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 12:38:11 jqQj6Kcs0
その場反転空後ってしっかり慣性のせないと使いものにならないんやな


5 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 16:36:02 p4K.y9LY0
夢の泉とかいう神秘的で見た目いいのに水面の反射と背景と処理落ちのせいで戦闘面がクソな勿体無いステージ
オフとかトレーニングとか気軽な時にはたくさん遊んでるけどガチ対戦やオンでは絶対に来てほしくないステージになるわ


6 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:00:58 s.b.X/pw0
スマブラはそういうの基本的にクソステ扱いになりがちだしな
夢の泉の雰囲気自体はDXの頃から自分も好きだしDXの夢の泉BGMと狂花水月かけながらやるの最高
オンは控えてもらいたいけど


7 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:13:23 qkMI7jlw0
一部キャラが背景と同化するステージもクソだな
エレクトロプランクトンが筆頭だろうがアンブラとかノルフェアみたいなステージも青系のキャラが見づらすぎてクソステだわ


8 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:19:07 JOu7UcDo0
昔からミュートシティとかの動き回る背景が苦手
オンラインの背景とかスキン化して選べるようにして欲しいわ


9 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:23:00 8bNlWgkQ0
対スネークorゲムヲとかだとドラキュラ城に完全にカモフラージュしてるぜ
戦場or終点化すると少しはマシになるけど暗すぎるのがなぁ
眺めるだけならいいステージはたくさんあるけど戦いに向いてないステージもたくさんあるな


10 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:24:18 9LSy1BeU0
夢の泉はオフでも処理落ちさせるからな
SPはわからんけどDXは処理落ちステージでアイクラが大変だった


11 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 17:34:07 LD0HTxy20
オンの場合は8人乱闘の時みたいに水面の反射なくせばいいと思うんだよな
アイクラ16人でも処理落ちあまり酷くないし(微妙に感じるくらいにはあるけど)


12 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 18:13:54 JRsCJG5I0
夢の泉はシモリヒの飛び道具がステルス化するのも糞
斧とクロスマジで見づらい


13 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 18:52:57 2IkeWKe20
やっぱシモリヒって害悪だわ


14 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 19:01:32 NWFpTZrA0
ステージとの相乗効果はともかくシモリヒって評価割と落ちてきてっからなあ
弾幕キャラでもウザイキャラ他に結構いるわ


15 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 19:24:30 J1isPZzM0
4時間ぶっとおしでやり続けてほぼ全敗
数回完封されることあってワイ意気消沈
あからさまに煽られることもあった

何も得られた感じもせず時間浪費しただけになってちゅらい


16 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 19:33:16 J1isPZzM0
とりあえずご飯食べて最近再開したシレン4やるかあ
未だににストーリークリアが精一杯で浜辺の魔洞中層から進めない


17 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 19:36:43 XawSoAEc0
割と腕のたつ方だから誰かにスマブラ教えてあげたい気持ちはあるけど周りから調子こいてると思われそうだし俺より上手いプレイヤーもたくさんいるから伸び悩んでる人に声掛けづらい


18 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 20:10:15 U7t3geLA0
ここまでめっちゃ早口で言ってそうが似合うレス中々見ない


19 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 21:02:39 9a5lRvTs0
超優しくアドバイスしても
上から語ってくるなよみたいに捉えるやつもいるからな


20 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 22:59:21 m/ZCNLdg0
VIP未満だから教えもアドバイスも欲しいけど
せっかく教えてもらっても
練習しても指が思った通りに動かなかったり
反応できなかったりする
やっぱり生まれ持ったセンスとかの問題だと思う
キャラ愛で頑張っても上手くならないんだよね


21 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 23:34:19 Ot/LR3Z.0
雑魚はマジでおとなしく強キャラ使えよ キャラ愛とか言ってられる身分じゃない


22 : 774%まで耐えました :2019/04/01(月) 23:55:55 m/ZCNLdg0
いやキャラ愛は大切だから
好きでも何でもない強キャラなんて使っても
全然楽しくないから
SPを始めた頃の初期メンバーしかいない時は
本当につまんなかった


23 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 00:09:22 cBXfhh.w0
>>22
ウルフ使えウルフ きっと使ってるうちに面白くなるって


24 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 00:14:52 Qz8mPeZQ0
キャラ愛云々より強キャラ使ってこのゲームの基礎覚えた方がいいぞ
好きなキャラはそれから使うか遊びのサブ感覚で使った方がいい


25 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 00:21:32 2hwNSzZ20
使っていれば愛着が芽生えるのはガチ
forで性能に惹かれたベヨネッタを弱くなった今でも使い続けてるわ


26 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 01:11:59 TlN1FA9s0
VIP程度ならキャラ選択は愛だろうが強さだろうがどうでも良くね
基本的にはどのキャラでも相手の攻撃避けて自分の攻撃当てるだけだし
あとはどこで食らってるか、攻撃を防がれてるか考えて対策すれば良い
初心者ほど熱くなってるのか対戦中同じ行動して処理されがちだから、上手く行かなきゃ距離取ってゆっくり考えたら良いよ
折角広いステージで機動力高いゲームなんだし


27 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 01:37:06 CLBSSZvQ0
なんにせよ使用キャラが分からない事には何とも言えないな


28 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 09:48:07 5AcpvPgw0
アドバイスありがとう
オススメのウルフ使ってみたらなんとなく強いね
元々の基礎力無くて勝てなくて戦闘力5桁だけど
やっぱり使い慣れてる今までの使用キャラで
上手い人の動画を見て参考にしながら練習して
>>26の言うようにリプレイ見て何がダメで
変な行動してるとか見直してみるよ


29 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 17:29:39 wOrXGvUE0
VIPなるだけなら基本もいらない
自キャラの動かし方さえわかってりゃいける


30 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 17:31:42 wOrXGvUE0
動かし方ってのは、振る技とかセットプレイとかそういうのな

センスとか才能ってのは初心者帯には一切関係ない
初心者は知識や経験が足りてないだけ
わからんことは人に聞きまくれ


31 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 19:09:57 5AcpvPgw0
>>30ありがとう
動かし方ね 上手い人の動画を見て
攻撃の間の行動もチェックしてみます
forからやってるから一応は経験もあるんだけど
VIPになれないんだよね


32 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 19:40:08 TlN1FA9s0
>>28
リプ見るならコンボ始動技を食らった時や撃墜、被撃墜時をメインに絞って見たほうが良いかもね
あと個人的にはあんまり良い印象はないけど、脱初心者目指すなら強い人が野良潜ってる奴みたいな腕に差がある動画のほうが良いかも
強者同士より腕に差があったほうが、何を狙ってるか、狙われてるかがわかりやすい気がするね
初心者は総じて動きにレパートリーがなく、読み合いにすらならないことが多い
そこを対の択とか覚えて読み合いに持ち込めるようになると勝てるし楽しくなると思うよ


33 : 774%まで耐えました :2019/04/02(火) 20:56:28 5AcpvPgw0
>>32ありがとう
確かに強い人が弱い人をボコしてるだけの
動画って余裕もあるしコンボとか魅せプレイとか
してるから何を狙ってるのか分かりやすそう
動きのレパートリーも欲しいし
普段は見なかった無双してる動画も見てみるね


34 : 774%まで耐えました :2019/04/03(水) 15:24:01 ej9pI7hg0
アプデ来たじゃん
近日発売予定のデイジー、ヤンリン、ケンの
アミーボに対応するみたい
今までのリプレイも見れてるから
キャラの性能とかは変わらないのかもね


35 : 774%まで耐えました :2019/04/03(水) 21:17:03 cFE.ZtJg0
Cf膝とガノン上強にドアップ演出が入った
知らんけど


36 : 774%まで耐えました :2019/04/03(水) 21:29:56 cFE.ZtJg0
前言撤回あげ


37 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 15:09:52 zZo4skmg0
5ヶ月くらいも同じゲームやるとちょっと飽きるな
ジョーカー参戦はよ


38 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 18:06:59 SvnoKs7Q0
アプデ遅すぎたせいで話題喪失したよな


39 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 18:15:15 wk4CRlRk0
連戦してくれる人がいたりトレモが充実してたら飽きないけど
このゲーム野良で連戦してくれる人あんまりいないしトレモもやること少ないからな


40 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 18:54:02 mnjt5xHk0
キャラ参戦遅すぎてもうキャラパス腐ってる感あるわ
ほんま商売上手やな


41 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 19:40:06 fK7FwvJU0
連戦しても数字動くからvipはあんま連戦できんね 俺もちょっと気にしちゃう
連戦しないと楽しくないしキャラ対もできんから専用部屋ばっかだ


42 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 19:46:24 fpxOccmE0
割とマジで今作はもう飽きたわ今後どのキャラが参戦するんだろうとしか楽しめない
相手に後隙が狩られない強い技を当たるまで素振りするだけの運ゲーそれがSP非常につまらない


43 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 20:00:41 bnPnIkOo0
強キャラ使えば素振りの必要無いが徹底的に押し付けるだけだから結局飽きる
有名プレイヤーの配信もfor末期より減ったしver3コケたらスマ界隈ヤバそうだな


44 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 20:03:05 4dsSHwgI0
ジャスガよりその場回避のがリターンでかいのだけなんとかして
押し付けが強いのはforでも一部キャラがそうだったから別になんとも思ってないし


45 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 20:16:31 Fy9P1xF20
神ゲーって感じじゃないのは間違いないかもなぁ


46 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 21:03:19 5UQ4U0bo0
待ちもやだ擦りもやだって結局何が良いんだか
若ハゲに便乗してるんだろうけど、対人ゲーム向いてないとしか思えない


47 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 21:21:30 8ieEiyGw0
擦りが嫌だっていうかさぁ…間合い管理もクソもなく脳死でそれしか擦らないそのワンパターンで強く誰でもワンチャンあるのが腹立たしい


48 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 21:25:02 mnjt5xHk0
すりもやだ待ちもやだっていうか調整が極端すぎんだよな
適度にガード強くて適度に攻撃優勢にしろよ


49 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 21:28:49 8Z2WI2020
ガードを強くしたら今までのスマブラと同じになるからジャスガを意味不明なぐらい圧倒的に強くすればいいと思うんだけどな
ジャスガ取っても無意味な技が多いのはなんとも


50 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 22:15:16 ag38cPM20
今回初心者に優しくないのもあると思うわ
飛び道具とワンパが強すぎてそれに対応できないとオンラインきついし
あと1人というかオフのモードの不足感もあるわ
勝ち上がりとスピリッツは不利状況が多すぎてね…(バトルロイヤルじゃない1対多はきつい)


51 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 22:16:21 fK7FwvJU0
スピリッツボードたまに更新してるけど気にしてる人いるのかな…


52 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 22:25:59 bnPnIkOo0
SPのガードはforより強いだろ
正確にはガード後のガーキャン行動だが
そのせいで猫も杓子もガーキャン反確狙うようになって空技上スマ上Bでキャラ差ついてんのあほくさすぎる
ルキナが最上位にいるのはSPの象徴だわ


53 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 23:24:57 3nv4PRl.0
個人的には初心者に優しくないとも言えるしいいとも言えるなぁ
初心者でもゼルダみたいなキャラ使えれば対応できない人に当たれば狩れるわけだし


54 : 774%まで耐えました :2019/04/04(木) 23:35:41 8ieEiyGw0
結局ガーキャン掴みが弱くなったら他のガーキャン行動で反撃をするだけになった
ガーキャン掴みを弱くした意味がないforと大差ない


55 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 00:06:42 NsKy4kxo0
>>46
いやお客さんにそれを考える義務はないんだよね
楽しかったら楽しい、楽しくなかったら楽しくないって言うだけ
なぜ楽しくないのか、どうしたら楽しくなるのか、それをどう実現するのか
それを考えるのは作る側の仕事なわけで


56 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 12:00:13 O6yzTIy.0
まあ今更4みたいなもっさりは嫌だしガード硬直減らして反確取りやすいようにすれば少しは改善するかね


57 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 12:21:41 qc5c6kEc0
もうちょいだけゲームスピード落としてもいいかもしれんね
読みあいが発生しやすいし現状もうはや見切りで遊んでりゃいいやんてなる


58 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 12:52:20 ZMeKgPro0
空中攻撃に対してはガード硬直減ってるよ
着地隙長いけどガード硬直も長かったのが4(後期)でそれがモッサリ言われたから
じゃあ着地隙減らして硬直も減らしたってのがSPの回答 で空中攻撃とつり合いを取る為に地上技は硬直減衰無しor少なくした
硬直を今から更に減らせば元々短い空中攻撃が更に覇権になるだけ
ガードで問題なのはヒット&ガードストップの延長による飛び道具強化(使用側にストップ時間が乗らないのでそのまま有利時間になる)と飛び道具へのジャスガの意味無さ
ゲームスピードに関してもまずゲームスピードの定義何よって話 ヒットストップは伸びてるし
吹っ飛び速度に関してはテンポ考えると今で絶対良いし今更キャラの着地隙や運動能力Forに戻すってのも無いだろ?

てかSPでまず改善すべきなのは
A+ジャンプ同時長押しでSJ出る仕様をキーコンで無しにできるようにすること
オンラインに回線表示 優先ルールの撤廃
一部先行入力の改善(回避など)
トレモにレコーディング機能
内部遅延時間の改善(現在6F)   

これ システム的な変革も欲しいがまずこれだから


59 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 13:35:37 tvvbsaqY0
必要なのは優先ルールの撤廃じゃなくて優先ルールを強化して絶対優先ルールにすることな


60 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 15:03:38 Ho5Bp8gs0
飛び道具に対してのガードの旨味を追加したらいい気がする
少なくともジャスガの旨味は欲しい
こっちだけ止まって相手次撃ってるのは流石におかしく感じる


61 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 19:43:46 8hRwXplM0
ガーキャン弱くなったり回避が弱くなって困るのは初心者なんだよね
それこそDXと同じで弱者や弱キャラの人権がなくなるだけ


62 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 20:23:16 vsqEJ4tw0
>>60
やっぱ飛び道具はジャスガしたら反射でいいと思うなぁ


63 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 20:32:28 wZiT6vUw0
どのあたりまで初心者とするのか知らないけどその場回避を使ってるVIP未満ほとんどいなくない?
だからその場回避はナーフでいいね


64 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 20:36:16 UyO5L5h.0
ジャスガ狙うよりその場回避擦った方がリスク少なくてリターンも高いのはどうかと思うわ


65 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 20:52:52 8hRwXplM0
VIP以下想定だけどあそこらへんは回避擦りまくりでしょ
苦しい時ワンボタンで抜けられるお手軽性のお陰で戦えてるんだし、これ弱くなったらかなり辛いと思うけどなあ


66 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 21:45:45 pc6Is0oM0
その場回避を攻撃でキャンセルできるのはなくしてほしい


67 : 774%まで耐えました :2019/04/05(金) 23:47:20 NsKy4kxo0
結局ガード硬直も攻撃の後隙もくらい硬直も短くて、差し合い・読み合いの試行回数が多くて密度が濃くて、見てから行動が強い
Xが最高のゲームなんだよね


68 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 00:33:51 rfZ9QNps0
>>67
何だかんだXが一番楽しかったなあ
転倒と投げ連消してキャラバランス修正したら普通に最高傑作になると思う
それだけにForには期待してたがあの出来だし
SPに至っては過去作から大幅劣化ときた


69 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 00:41:45 PZFRb7x.0
思い出補正


70 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 01:08:16 VQK98QSQ0
XとかDXは人権が今よりはっきりしてたからなあ
実はベヨクラあたり消したforが一番マシだったのではないか説


71 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 01:10:58 eyOjpSOc0
何があろうとつまらんよ4は


72 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 01:12:06 CPEmTmxU0
○○消せばよかったとかなる時点で駄作


73 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 01:28:36 VQK98QSQ0
落ち着け○○消せばよかったを封じたら全部駄作になるぞ


74 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 02:03:29 pEqpPSG.0
飛び道具とFEがゴミ化すれば特に言うことはない


75 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 02:22:13 qSsXiYtE0
SPは消すべきキャラクターがforより圧倒的に多いから超絶駄作だな


76 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 07:14:54 xJD/j2WQ0
消しても面白くならないのが一番最悪やぞ


77 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 09:16:49 L2vpw6qQ0
いやクソ要素消せば良作とかわけわからんから
それ含めての評価なのに


78 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 09:25:52 xJD/j2WQ0
こういう部分で良いところがあったって話でしょ
クソ要素も、良要素もあったってだけのこと


79 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 09:33:06 zaWHcN1U0
俺はどのスマブラも楽しんでるのでどうでもいいです


80 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 09:52:04 .Omun8GA0
Tweekが言ってることをちゃんと理解してる人ってどんぐらいいるんだろうね


81 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 13:29:22 KpYeAyhI0
優先ルールとかいううんちっち仕様消してくれればそれでいいよ
対戦ゲームで自分のやりたい対戦形式が選べないことがあるってどういうことやねん


82 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 13:32:52 950d15Kc0
多少不自由があった方がゲーム楽しくなるからありだと思う
何でもかんでも思い通りだと飽きんの早いし


83 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:02:27 rfZ9QNps0
>>82
ぼくその仕様のせいで速攻飽きたんだけど?


84 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:03:45 rfZ9QNps0
>>71
SPよりはマシだわ…
SPはマジでシリーズで一番つまらんm


85 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:22:37 A50JXVgw0
4はキャラバランスは歴代最高だったよ
上にも書かれてるがベヨとか一部消すか、技すげ替えれば完璧
SPほどどうしようもない詰みカードがない
どのキャラ使ってもワンチャン期待して戦えた


86 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:36:32 4H4wyxMs0
キャラバランスでforと比較するのはナンセンス
なぜならspはまだ1回しか調整されてないからな
むしろfor初期の猿シークみたいなぶっ壊れいないぶんspの方がバランスは上


87 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:42:54 HzJqlnCw0
for最初期のクッパの道連れの話してもいい?


88 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:43:30 qSsXiYtE0
SPはまず使える技が少なすぎるな
使い込むと逆に使う技が減るキャラばっか
技の性能差がありすぎてどんな状況でもこの技振っときゃいいってなる


89 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 14:46:38 AoVtg38s0
forの話する時大体はソニックっていう最大の癌の存在を忘れてるよね


90 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 15:29:59 qSsXiYtE0
あと猿
こいつらはSPでも調整ミスったら害悪になるわ
まあ現状でもソニックは一部キャラには害悪だが


91 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 15:53:29 n7OgKz9I0
SPがちょっと批判されただけでfor上げまくるの無理だな
まあforのつまらんとこもう忘れて良かった記憶だけ残ってるんだろうけど


92 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 15:54:59 L2vpw6qQ0
ベヨクラいなくてもロゼチコソニックと激寒軍団いるからきついっす


93 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 15:56:53 paZ7bfk20
ソニックはSPでも害悪感あるけどホーミング避けたらしっかりとでかい隙晒してくれるからまだいいわ
forのキュインキュインガン待ちは二度と見たくない


94 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 16:04:02 HrA6d2H60
余裕でタイムアップまで遅延してたからなぁforソニックは


95 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 16:08:11 eyOjpSOc0
そもそもキャラ以前に土台からつまらなかったです


96 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 17:48:44 IBsW9n860
専用部屋でさえ挨拶すら碌にしねえとか、気に入らないと追放とかそんなんばっかだけど
たまにいい奴っぽいのと同席すると楽しいわ
全然勝てなかったけど純粋にスマブラが楽しかった、やっぱ遊びに面子は大事だなぁ


97 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 19:42:46 LgA/anKs0
いい奴なんて人による
まずオンラインはラグ無ければ いい奴
それで同じ実力くらいで連戦してくれたら最高


98 : 774%まで耐えました :2019/04/06(土) 23:07:42 qRtTQT.Q0
そりゃそうだけどよ 礼に始まり礼に終わるじゃねえけどさ
丁寧な挨拶から始まって終わる度におみごと!とかありがとうとか
多少なりとも意思の疎通が出来るとさ やっぱ気持ちいいじゃんか

それがうざったいって人もいるのはわかるけどな 俺みたいのは少数派なんかね


99 : 774%まで耐えました :2019/04/07(日) 00:13:29 J4he/9Bs0
うざいとは思わんが自分からやることはないな


100 : 774%まで耐えました :2019/04/07(日) 01:10:41 RF5HtAAI0
まずショートメッセージの設定箇所を覚えてないから「よろしく!」って言われても「穏やかじゃないですね」って返してるわ


101 : 774%まで耐えました :2019/04/07(日) 07:42:41 dCJDs5Fk0
ミラー初戦と連戦抜ける時だけメッセージしてる
あと来たら返すくらいで自分からはしてない
誉め言葉は間違えると煽りになるから入れてない
メッセージを使いこなしてる人は社交的だと思う


102 : 774%まで耐えました :2019/04/07(日) 11:25:22 Cn./6InI0
勝った時にメッセージ送ったらそれは煽り


103 : 774%まで耐えました :2019/04/07(日) 11:26:13 b0wf4zY.0
1回勝って「まだまだいきます!」を押して即抜けするのは有名な手法


104 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 16:47:31 Ebu1pu2I0
もうすぐジョーカー参戦きそうだけどBGMの方も気になるな
「River in the desert」とか入ってるだろうか


105 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 16:51:01 smV66KLM0
ボーカル曲は戦闘中集中できなくなりそうなのでNG


106 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 16:53:03 Ebu1pu2I0
>>105
そうか
言われてみればボーカル入りなのはオデッセイのやつしかないな
よくてイントロだけってところかな


107 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 16:53:38 yZhXQWqA0
それは彼女のことアシュリー♪


108 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 17:02:27 Bf4uJq860
ジョーカー参戦ムービーに流れてるBGMがボーカルないらしいな


109 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 18:18:36 cboLZ7pM0
ベヨとFEのステージにボーカル付き無かったっけ?


110 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 19:06:21 M322PHTQ0
今作選曲センス悪いからBGMはあんまり期待できないな
評判の良い曲をあえて外してる感すらあるし


111 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 20:46:07 .uX1c4v20
桜井が自分がこんなキャラ手掛けていいのかって発言してるけど誰参戦だろうな
まさかのミッキーマウスか?


112 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 20:56:35 aeekvUjs0
ペルソナ自体ボーカルあるBGMで戦闘するのが特徴のゲームだし
桜井もコラムでそれに触れてたはずだからBGMもそのまま来るだろうな


113 : 774%まで耐えました :2019/04/08(月) 22:06:07 VtNd6wCA0
今となってはMARVELキャラも不可能ではないんだよな
スパイダーマンとか絶対不快キャラだけど


114 : 774%まで耐えました :2019/04/09(火) 19:51:42 eelhGOIM0
挨拶する奴のほうがキチガイ率高い件
しかも勝つたびに次の試合で挑発的なメッセ出してくる
こっちが勝った時だけ無言で速攻潰しにくる


115 : 774%まで耐えました :2019/04/09(火) 20:04:50 eQzJnq2w0
復帰時に空中回避で崖掴まりしたら無敵時間に無敵時間つなげられるのなんとかしろ桜井


116 : 774%まで耐えました :2019/04/09(火) 20:19:31 eQzJnq2w0
崖掴まりの無敵時間はボーナスとして設定してワイヤー復帰と回避で崖掴まりした場合は無敵時間削除したらいいのに
これしといたら大丈夫みたいな安定行動あるとつまんねえんだよ


117 : 774%まで耐えました :2019/04/09(火) 23:24:47 wJEdEFVw0
>>116
今作そういうのが全キャラレベルで溢れてるからな
安全行動と呼べる行動なら数えきれんほどあるわ
ワンパ待ちとか


118 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 00:20:18 jad6ZojI0
その場回避からの入れ込みスマぶっぱとか大会上位レベルでも擦ってるし通用してるからすげーしょうもない


119 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 01:48:11 8s2Cex.Y0
ワイヤーはほんと復帰阻止の概念否定してる
ワイヤー伸ばしてから崖捕まるまでの時間10Fぐらい延長してようやく妥当かな


120 : 774%まで耐えました :2019/04/10(水) 12:17:17 dJBimV1c0
どうでもいいが波動拳のエフェクトが前作より劣化してる件
前はかっこよかったけど今作は手抜き感ある


121 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 05:34:52 PtO0TArc0
ジャスガのリターン上げて飛び道具とその場回避ナーフ
これをするだけでSPは神ブラになるな


122 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 06:53:08 c3IEgnzc0
ガーキャンジャンプ撤廃か全技ガーキャン対応するかしたら格差もだいぶ埋まる


123 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 08:36:33 Qey0tzF20
というかジャスガの仕様戻せよ
今作のクソ仕様のせいで飛び道具にバッタでしか近づけないじゃねーか


124 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 14:20:28 PtO0TArc0
飛び道具に対してだけ前作までのジャスガを復活させていいな
打撃技はダメだ


125 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 17:58:43 .m5tRego0
そもそも飛び道具のガード硬直が長すぎるのがおかしいんだよ空中攻撃より短くていい


126 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 18:44:11 Kf5SBn.s0
飛び道具に対するガード硬直じゃなくてそもそも飛び道具の硬直増やしてほしい


127 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 18:46:52 DQkAQNFk0
これ以上硬直増やせは甘えすぎ
ガード硬直が一番まるい


128 : 774%まで耐えました :2019/04/11(木) 18:49:54 lRPCbwRU0
せめて電撃属性の飛び道具のヒットストップをなんとかしてくれ
主にサムスダムスピカピチュだけど


129 : 774%まで耐えました :2019/04/12(金) 01:15:15 wOMheM7A0
forよりもワンパ野郎多いから対戦ゲーとして飽きやすいって事に気がついたわ
強い行動が1個しかないからやらざるを得ないってキャラが多々いるからそうなりやすいんだろうが処理する方もワンパになるからつまらんわあ


130 : 774%まで耐えました :2019/04/12(金) 20:46:35 XHbhp4TM0
激のホームページか専用twitterってないですか?


131 : 774%まで耐えました :2019/04/12(金) 22:28:57 OljkbLeM0
ワンパ野郎でもいいんだけどワンパに対応した行動して処理してるのに何も対応してこない延々と同じ行動繰り返す学習能力0のチンパンジーばっかでつまらん


132 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 07:38:22 La2elfto0
そうじゃないレベルで戦えばいいやで
VIPで不足ならスマメイトおすすめ


133 : 774%まで耐えました :2019/04/13(土) 12:49:11 TMAENRrA0
ワンパに対処できない→ワンパとわかってる動きに対処できない更に弱いワンパ野郎
ワンパを処理してるけどつまらない(自称)→雑魚狩りして文句言ってる痛い奴

格ゲーで強い行動で固定がちになるのは当たり前だし、勝ちに行くなら仕方がないことだからな
これいうとスマブラはアクションゲーだから!って反論する奴いるけど、そう思うなら格ゲー仕様に近いアイテムなしタイマンとかやらなきゃ良いと思うが


134 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 16:30:08 5J3WJlEk0
スマッシュをガードした時の有利Fの短さランキング
横スマ
1位 メタナイト(6F)
2  ウルフ(11F)
3  ピチュウ ジュニア(12F)
5  ゲムヲ(13F)
上スマ
1  ゲムヲ(6F)
2  ファルコン(7F)
3  ドクマリ(9F)
4  ルイージ(10F)
5  ピクオリ(15F)
下スマは誰か頼んだ
ちなみに上スマの6位はおそらくウルフで下スマもウルフは上位かと 
ピチューもだけど立ち回り強いのにスマッシュも強いなんてシーク涙目すぎんだろ


135 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 16:45:30 5J3WJlEk0
やっぱ下スマも
1位  ファルコン(7F)
2位  ウルフ ミュウツー(12F)
4位  ルイージ(13F)
5位  ピット(14F)
ミュウツー以外は後段、6位はゲムヲ


136 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 18:31:56 b9sOG6Hg0
ファルコンの下スマ使いやすいと思ってたがこういうことだったのか


137 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 21:51:13 DVm06tgQ0
とりあえずウルフのスマッシュがやばいということは分かった
ピチューの横スマとかピカチュウのほぼ上位互換だしな


138 : 774%まで耐えました :2019/04/15(月) 22:23:58 ffS6cfIs0
ピチューって実際vip部屋全体では戦績極端に高くなさそう
vip最上位層では高そうだけど


139 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 01:37:43 fd.voItU0
ダメージの高さとガード硬直の大きさが比例してないからめんどくさいのな


140 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 04:27:14 Qx.85ccM0
大体比例してると思うが
てかファルコンのスマッシュこんな強かったのか


141 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 05:55:30 G4r65h6A0
ファルコンはそもそも当てに行くのが困難だからな・・・


142 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 08:27:20 Uba1BZbU0
下スマはそれなりに強いよ
横スマ上スマはゴミだけど


143 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 12:39:08 WxhGXRP60
横スマは強いよ
一度テイクバックするから攻撃かわしつつスマッシュ当てれる


144 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 18:09:09 v6GBi6po0
既出ネタだが崖上がり狩りにおいて回避上がりの位置に後ろ向いて立って下スマするのは強い
下スマ前方が後方(崖方向)に飛ぶ位置に調整出来るとベスト


145 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 20:47:09 PMnexbO20
>>143
糞発生、糞リーチ、糞後隙の三重糞で強いは流石に??
一瞬引くとかそれこそ引き横スマで良い話だし、相手の当たり判定が余程伸びてない限り相手の攻撃かわしたらこっちの攻撃届かないけど


146 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 20:56:09 ..Optcno0
さすがにファルコンの横スマは強いよ
あの機動力でどの部分を当ててもマック並だぞ
マックのように空中技死んでるわけじゃないんだしさ
あと引きモーションのない引き横スマともともと引きモーションのある引き横スマじゃあ比較にならないほど後者が強いよ


147 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 20:58:09 JuxabJYM0
前作の横スマが引く割にリーチ長すぎただけなんだよな


148 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 21:12:54 b9gxT9eM0
横スマ当たる場面なら下スマ振るよね


149 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 21:51:34 G4r65h6A0
あの身長でマリオ並のリーチにされる謎のお仕置き
一方ガノンには身長の倍のリーチが与えられた


150 : 774%まで耐えました :2019/04/16(火) 23:17:31 PMnexbO20
>>146
横スマの話で機動力の話が出てくるあたり謎なんだけど、ふっとばしがマック並だったら強いってどういう理論だよ
マックの横スマは発生後隙リーチ全部優秀な上アーマーもついてるから強いんだろ

あと引きモーションない横スマ〜のくだりも意味わかんないわ 元のモーションにあるかどうかなんて重要じゃない
間合い外から当たられるってのが重要で、引いたところで相手のリーチ以下ならまるで意味がないよね


151 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 00:55:53 n4S6uDeY0
格闘miiの杭打ちヘッドバッドに埋め効果戻して


152 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 01:40:43 9LJM2URA0
今作の空中回避をゴミにして着地硬直を大幅に増やしたのって何のためなんだ?
素人からするとコロコロ逃げながらチャージして飛び道具ばかり撃つつまんねー戦法する人が得しているようにしか見えないのだが
あと復帰が少しでも弱いキャラが完全に土俵に立てなくなる設計だよね


153 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 06:46:56 yaC2okvY0
着地硬直は移動回避でも前作以下なんですが


154 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 10:06:35 qv50/zLQ0
ttps://www.youtube.com/watch?v=zKhnQ7ZYgQI

ジョーカー 4月18日朝 配信決定だとよ


155 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 10:18:02 qv50/zLQ0
そういや>>104の言ってた曲ジョーカーステージに入ってる見たい ある意味預言者


156 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 10:25:25 5xZwOGi60
クラウドのリミットシステムとベヨのバレットアーツの失敗点反省したような技持ってんな


157 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 12:43:27 yoeSEBsQ0
アイクの空Nみたいなローリスク技なければまだ強いかわからないから...


158 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 13:20:32 zIJqcy5I0
初めてスマブラ買おうと思ってるんですが、3dsのスマブラってまだ人多い?
マッチング長いとか少数の同じ人しかいないのならスイッチ買おうと思ってますが・


159 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 13:21:03 UOGXmfh20
スイッチ買う選択肢があるならそっちしろや


160 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 13:34:05 zIJqcy5I0
スイッチ本体持ってないんで、
3dsのスマブラがまだ賑わってるようなら3dsで済ましたいんですよ
なので3ds版のスマブラ持ってるいる人がいたら教えてほしい


161 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 14:00:15 StE8uJ8c0
将来性考えるとスイッチ一択


162 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 15:32:35 Ep9gWiAE0
今はやってないからわからんがSP発売前の時点で過疎ってたからまあいないだろ
WiiUも1on1しかマッチングできなかったし


163 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 15:46:26 TWz0FsiU0
今更3DSとか完全にゴミ 無理してでもSwitch買おう


164 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 17:59:04 SVwyZgsc0
ゲーム性全然違うから3DSやってもなんの為にもならんよ
むしろ変な癖着いちゃうからやめときな


165 : 774%まで耐えました :2019/04/17(水) 22:45:02 x8a9muKI0
別に何かのためにやるわけじゃないだろw


166 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 00:34:23 YRyIQ06.0
キャラ対とかの話だろ
ゲームに意味なんかねーよ


167 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 06:39:58 dMV2EttA0
だからどう考えてもそんなにストイックにやろうとしてないだろアホか


168 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 07:18:22 of4kz8fM0
スマブラってこんなしょうもないことでレスバになる民度なんですね
買うのやめます


169 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 07:29:12 F5Q7OnUY0



170 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 07:39:31 dMV2EttA0
好きにしろ


171 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 07:45:31 .I/ztDZQ0
本物?


172 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 10:14:00 eNmynYyA0
パッチノート
飛び道具全般がガードに対して弱くなってるな
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html


173 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 11:55:45 WIKzpRGs0
調整絶望的だな
上位据え置きはともかく下位が相変わらずゴミって
これ今後のアプデもこんな感じなの続くの?


174 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:00:45 Yny0cLc20
飛び道具のシールド削り調整で力尽きた感ある


175 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:24:00 iiAymUcM0
良い調整じゃん
上位なんて大体飛び道具強いし相対的に弱体化してるだろ


176 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:25:36 0fjCE8hI0
オンラインSランクのガノンが順当に弱体化したか


177 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:26:12 cUl3yYXw0
>>173
ミュウツーカービィ猿カムイシークはかなり強化されたよ


178 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:26:18 HOjFBiJY0
ピチューお仕置きなしか
ピチュー使い喜べ


179 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:30:11 6bV2qSNU0
弾幕ブラ撤廃はいいけどピクオリとルキナの強化は頭悪すぎる…
ただでさえ多いルキナがますます増えるぞ


180 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:34:20 t.bVyBvs0
ピクオリはバグ修正だししょうがない


181 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:37:20 EjdxfRT20
強化も弱体化も物足りないけど飛び道具修正はまあ嬉しいから及第点かな
これで飛び道具に何もなかったら最悪だった


182 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:43:29 10c4eO560
シールド削りはともかく硬直減少はジャストのみだからなぁ
熱帯でこの仕様のジャストはむずいというかめんどくさすぎるし昔の仕様に戻してくれ


183 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 12:45:33 1wFnTpdw0
カービィとか元強キャラ組の強化一旦いいだろもう
他の下位にも工数割けよ


184 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 13:18:48 cPRFAObk0
弱体化しない方針らしいし心置き無くウルフ使うわ
下スマ弱体化も3%分しか下がってないしほぼ誤差


185 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 14:19:34 AlnSpX2U0
飛び道具のシールド削りが弱くなった一方でルキナのシルブレはナーフ無し
ルキブラ待ったなしだな…スマブラって素早くて隙のない剣士を優遇しすぎ


186 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 14:26:57 RU8D/LLc0
だってマルキナのNBは飛び道具じゃないしそいつらが強いのはそこじゃないでしょ


187 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 14:42:39 vcwZPa3s0
フォックスファルコのNBがシールドに対する攻撃力を下げましたとは書いてないね
ウルフのは描いてあるけど


188 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 14:56:19 HOjFBiJY0
飛び道具のみガード発生直後にもジャストシールド発動しますならよかった


189 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 15:46:25 CUhA61aQ0
シュルク強化ラッキー笑
まあゲンニン向けキャラだから将来性だけで評価高いだけじゃ弱体化なんかされんわな


190 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 15:49:38 Xo/hhCIs0
なあ


リザードンが何か悪いことしたか?


191 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 15:53:12 HB4ZQ8ic0
フシギソウが悪いことしてるだろ


192 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 15:53:59 vcwZPa3s0
プリンやピチューの地上にいる時に技が当たらない愛されボディは修正されてる?


193 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 16:25:14 cPRFAObk0
フシギソウが極悪だもん


194 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 17:30:09 kTlOAJLA0
>>182
ほんこれ
シールド割られるから飛び道具うぜーっていつ誰が言ったのか
硬直やダメージがそのままなら何も変わらんわ


195 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 17:35:56 iiAymUcM0
割られないならガードしてりゃ良いんだから問題ないだろ
リターン取りたいならジャスガしろって話だろ


196 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 17:43:14 0EG3BXR60
飛び道具のガードに対してのダメージ減ったなら硬直も減ったのでは?
少しも調べてないけど


197 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 17:47:57 Xo/hhCIs0
ダメージ減ったんだから硬直も減ってるに決まってるだろ
初心者かお前ら


198 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 18:07:37 feJFBypA0
ガードへのダメージとファイターへのダメージは別物
シルブレの硬直は大した事ないがガノンの横スマはメチャクチャ長いからわかるだろ
適当に書いてるから知らんけど


199 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 18:46:47 RuE/QkYs0
ジョーカーのワイヤー長くね?
フシギソウこんなに届かないぞ


200 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 19:05:53 EbAB38o60
>>172
ありがと


201 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 19:51:23 qKFZX//k0
そら有料キャラだからね


202 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 20:06:20 bQWFMRJs0
横や上からのワイヤーはフシギソウのが掴めるぞ


203 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 20:23:18 bl9HJh0c0
このキャラキッズじゃ使いこなすの無理だわ、ぶっぱで勝てるようなキャラじゃない
シークとか使える人なら苦も無く使えると思う似てるし
forベヨとforクラウドの経験ある側から言うなら強いけどぶっ壊れではない


204 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 20:35:13 feJFBypA0
クルールガオガエンリドリーの下スマが全部同じようなのでモーション枯れてるのわかってたが
ジョーカーの技も見たことあるようなのばっかだな


205 : 774%まで耐えました :2019/04/18(木) 21:10:34 dMV2EttA0
桜井聞いてもないのに全部自分で考えてますって言っちゃうからなぁ
枯れてるのが分かっちゃうね


206 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 00:10:51 Di.d6aho0
リュウの横と下どうにかしろや


207 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 02:07:44 U5lJCSeM0
最下層ランクで強化されてないのリザマックjrか
マックはともかくリザjrは強化しろや
シークとか猿とかミュウツーは前作で暴れたんだから今さら強化いいだろ
また最終的に大会4と同じメンツにでもするつもりか?


208 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 02:13:05 EAx4KU660
キャラランクが激変するような調整はしない、って言ってたし最上位の強さは変わらんやろ
でも下位や中堅のキャラ達は強くしてやってほしなって


209 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 02:19:38 BHPkXy9g0
ネス弱体化どころか強化かよー納得いかねえ


210 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 02:30:07 2U8VUvNE0
フシギソウ弱体化するならリザ強くしてもいいよ


211 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 02:40:40 BHPkXy9g0
リュウケン最下位層なのに弱体化された模様


212 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 04:04:17 ipICgyJ60
下位キャラ救済は欲しい
下位キャラが強くなる事で不利益になる事なんて無いのにな、もっと色々弄った方がゲームとして楽しい


213 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 04:15:12 .5iq237g0
ゴルドー、CS、爆炎は割と体感できるレベルでナーフされてるね

ジョーカーは予想していたよりは遥かに良調整だったな、前作ベヨクラシークの反省点を活かそうという試みは各所に見られる
これから開拓されて壊れてしまう可能性は大いにあるが


214 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 05:25:54 Di.d6aho0
シークが弱キャラとかご冗談
相変わらず運べるわ釣魚うざいわでストレスフル


215 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 06:07:31 uAyQWpKM0
素早いキャラは攻めも逃げも簡単に出来る分、バ難低火力であるべきだからな
つまり今のシークの調整は正しくて他の素早さも火力もある欲張りなキャラは正しくない


216 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 06:59:16 2U8VUvNE0
シークはどう考えても弱いよ
まあ運ばれてうざいから弱くない!とかアホみたいなこと言い出すやつからしたら強いのかな


217 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 07:42:10 CyM8r5mo0
ドンキーかガノン使いだろうな


218 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 09:47:26 C0Q81CQo0
>>212
ほんまこれ 
上位そのままなのはいいよ全然 下位の救済がキャラ数絞ってる上内容もショボいのがやばい
これだと下手すると今後1年はウルピク祭りだぞ
いくら新作とはいえずっと上位が不動のゲームって流石に飽きがくるわ


219 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 10:09:55 LUHRyo/U0
カービィとかクルールとか意味あるかはわからんけど強化っぽいことしてるの見る限り救済する気はあるんだろうよ
もっとガッツリ数値弄ってもいいと思うんだけどな


220 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 10:44:24 0sYeCJxE0
良くも悪くも慎重になりすぎ
4みたいに雑に投げコン追加して強化終わりよりはマシだけど


221 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 11:16:53 8oELGdls0
調整と言えば、ファルコンってまたしても強化も弱体化も無かったんだよな

コイツ強化しすぎたら民度が特に悪化するってforを通して桜井が感じた結果なんだろうか
同じく強化しすぎたら民度が特に悪化するガノンがこうなったのに説明つかんが


222 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 11:34:55 V88sK9EU0
VIPレベル高すぎ
前作直近50戦勝率8割とか難しくなかったのに直近50戦勝率が50%〜60%とかだわ

メイトのレート1500台だとこんなもんか


223 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 12:09:21 WEkYpdZs0
強い相手とマッチングするシステムなんだからそりゃそうだ


224 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 12:09:41 6lEtGsqQ0
次回作がないキャラは冷遇されるから


225 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 13:33:43 CHO2ySBo0
>>222
同じぐらいの勝率だけどメイトのレート1300だわ
メイトまったく勝てん


226 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 15:24:22 K.aE53jU0
同レベルとマッチするシステムが機能してる証拠だな


227 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 15:44:56 dVzMBirs0
今回の調整でキャラランク変わらなさそう


228 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 15:46:44 EAx4KU660
ttps://www.youtube.com/watch?v=HyKhqTjLKAI
1:01はこれどういうテクニックなん?ワイヤーで崖掴んでそのままステージ台に上がるのって難しいの?


229 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 15:57:02 CyM8r5mo0
見た目ちょっとかっこいいだけで隙が出る何の意味も無いテクニック
知らない人には映えるんだろう


230 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 20:19:01 oo.PCl620
いや少しも知らんけど見た感じわざわざそれやることで掴み通してるから意味ないとは思えんのだが


231 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 20:37:51 jWc6MpjA0
オフ上位勢>常人>Youtubeキッズ>したらばー


232 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 21:32:47 sgv6DNh60
何気にクロムの勝利ファンファーレが覚醒組と同じになったのな


233 : 774%まで耐えました :2019/04/19(金) 23:34:43 lRqirvMQ0
>>219
個々の内容っていうか全体の方針が間違ってる感があるな


234 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 00:31:01 XJ3xG73c0
そういやジョーカーて勝利のファンファーレがないから勝っても勝った気がしない
原作再現してるってのはわかるけどやっぱりスマブラではウィナーイズー〇〇!みたいなのがないとなんか気持ち悪い


235 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 05:25:37 c//GrZ3Y0
フィットレはforクラウドのようにダブルスで強さを発揮できないかな?


236 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 08:20:43 A9QnJSJw0
なぜそう思った?


237 : チョコボ :2019/04/20(土) 17:02:18 EuhYPrM.0
任天堂夢にスピリット乗っていました


238 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 20:25:52 c//GrZ3Y0
>>236
味方が投げたところを腹式で強くなったフィットレの最大タメ太陽礼拝当てたりして早期バーストができるんじゃないかなって


239 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 21:11:58 zh2wx1Ow0
飛び道具キャラは性質上チーム適性が付きにくい
TAなしは知らん


240 : 774%まで耐えました :2019/04/20(土) 21:26:38 01VdLK6o0



241 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 00:36:11 DFTaDojQ0
メイトレート1500台なのにガチ部屋50戦勝率48%って…メイトよりかてないんだが
今作ガチ部屋レベル高すぎるぞ


242 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 02:11:01 KV8v2/Tw0
シュルクはTAアリでダブルスならではの強さを発揮するんだろうか?


243 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 04:46:36 RCTCGXGo0
>>241
前作と違って無差別マッチングじゃないんだから当然だ


244 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 05:55:28 VGCZVKmI0
実力近いのと当たりやすいし50%前後になるのが普通じゃない?


245 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 06:55:11 sKuWygmk0
レートほど精度高くないとはいえ、戦闘力あるのありがたいよね
forのガチ部屋は操作もおぼつかない初心者とマッチングすることもあったし


246 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 07:01:22 6S5YpFqw0
VIPはラグいのと当たるのだけ残念かな


247 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 07:05:18 wbE0guGE0
回線表示と長押しSJ攻撃のキーコンまだかよ桜井


248 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:49:47 ZVjBGxhI0
ほんとそれ 今回でいつでも小J、ONOFF来ると思ってたのに
J2ボタンで小J出せるようになったからもういいでしょONOFFできても


249 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:56:34 6S5YpFqw0
>>248
え、できるようになったのか
知らんかった


250 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 10:57:27 6S5YpFqw0
あ、J2ボタンって同時押しのやつか…


251 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 13:23:47 KQf6O4Ag0
みんな勝率どんなもんなの?
前作8割9割当たり前だったのに50戦勝率50%とか心折れる


252 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 13:30:13 MAp0oogk0
専用部屋で作ったステージありにするの割といいな
キッズがクソステ選んでくるけどそれはそれで逆に面白い


253 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 15:06:41 awoEunxc0
クソステか狭いステージじゃないとガン待ちガン逃げとか入ってくるから嫌なんだよな


254 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 15:22:55 xKdCrOEo0
オンライン周りはよ改善しろ


255 : 774%まで耐えました :2019/04/21(日) 15:24:50 cgGVl0Rc0
>>251
普通、レートが機能してれば同じくらいの腕のと当たるから普通じゃね?
スマメイト上位ランカーの有名人とかならレート上のほうまで上り詰めても同じくらいの腕の奴が少なそうだから勝率高いだろうけど、ここでいうメイトで1300~1500くらいならVIPにも結構いるでしょ


256 : 774%まで耐えました :2019/04/22(月) 04:52:54 gjJ5s9zA0
作ったステージで専用部屋いけるんだ
やってみよ


257 : チョコボ :2019/04/22(月) 07:24:55 zitM.Kqs0
おはすたで初代やりました
金地君優勝しました


258 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 00:11:58 HISnqwSA0
全部一抜けしてるから勝率気にしてるのに格上ばっか当たるのマジで勘弁してくれよ。
50戦勝率42%とかやる気なくなる。メイトだと大体二回に一回は勝てるのになんでメイトよりレベル高えんだよ


259 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 01:11:23 aY/wa4YE0
メイトは明確なレートで同じくらいの強さの相手と当たるようになってんだから当たり前やん
なんのためのレートと思っとるねん


260 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 07:39:49 60Fe9Ow.0
レートに対する誤解ってポケモンのレートが結構悪さしてそう
あっちのレートマッチングかなりガバガバだし


261 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 12:47:52 EslquxDU0
ポケモンもスマブラも殿様商売で胡座書いてるコンテンツだから運営に期待するな


262 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 17:07:29 xjXe4NR.0
直近50戦20%ぐらいまで落ちることもあるぞ


263 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 19:45:03 AF9.S1G60
ポケモンは分かるけどスマブラの開発努力はやばいやろ


264 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 20:16:32 HC5Wsg3.0
なんか最近オンでフィットレ増えてねえ?こいつパックマン以上に遅延行動ばっかしてくるし見た目不気味だし相手したくないんだけど


265 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 21:43:08 rWCDPCsc0
>>264
未だに世話になってる俺のトレーナーに不気味とは失敬な奴だな


266 : 774%まで耐えました :2019/04/23(火) 22:31:44 WxySMF120
>>264
ただでさえ強力だった腹式呼吸バフがアプデで更に強化されたせいだろうなぁ


267 : 774%まで耐えました :2019/04/24(水) 03:52:54 anYS8xMw0
>>263
スマブラは開発規模は半端ないけどディレクターの舵取りがおかしいんだよ
優先ルールがまず頭おかしいしスマブラの規模なら回線表示入れるのも楽勝だろうにやらない
すげえ性能の良いスポーツカーで間違った方向に爆走する感じ


268 : 774%まで耐えました :2019/04/24(水) 04:51:57 tBEzih3A0
最終的に残るのはオンライン対戦メインの層なんだから部屋とかマッチとかいち早く改善すべきなのに

verアップは勿論だけど杖ーやつにあーだこーだとか定期的に開催されるイベントも誰か楽しんでんのかアレ


269 : 774%まで耐えました :2019/04/24(水) 23:37:55 ToB80j4M0
回線表示ないから野良の専用部屋が腐ってる


270 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 13:06:02 Jli38tIc0
乱闘過疎ってる?
4人集まりにくすぎ


271 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 16:26:03 MIL9xRv60
知らんやつとやる乱闘おもろいか?
やるなら知り合いとだろ


272 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 17:22:20 wyL/8FIc0
すいません、3.01のアプデって主に何が変わったのですか?


273 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 21:35:33 5bcl2.Ds0
>>263
Xからの流用で10年経ったゲームでそれ言う?


274 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 22:04:08 3m4v.yRU0
3人乱闘でフィットレ二人いるともう真面目にやるのがアホらしくなる


275 : 774%まで耐えました :2019/04/25(木) 23:49:59 Nl9nwF320
エンジョイ勢は毎日継続してやりまくってるわけでもないから
そりゃあ過疎るわな。夏休みやGWは増えるだろうけども


276 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 13:11:04 VZ/sKf0I0
3人乱闘とかハイエナガン逃げする奴が必ずいるから一生やらなくていいしやる価値がない


277 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 14:45:19 DBZ3xr760
今更だけどガノンのテーマなんでないんや、キレそう
時オカのガノンドロフ戦の歌でスマブラしたかった


278 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 17:32:28 cCG.OBNw0
すごい分かる
時オカの魔獣になる前のガノン戦の曲と
風タクのラスボスの曲が入ってたら良かった
原作ではガノンドロフの高笑いから戦闘に入って
格好良かった


279 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 17:53:08 Nx.fIrDU0
乱闘ゲーとしてはX、forの方が面白かったな
SPの乱闘はアイテムステージ全部ありだと色々ごちゃごちゃしすぎて何が起きてるかわからん


280 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:09:32 BEfIlJ8c0
Xからアイテム強すぎ、効果捻りすぎでちょっとなぁ
DXくらいの強さと種類でいい


281 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:21:00 shlolo2E0
DXの評価制乱闘が復活したらどうなるかな
同じ技擦りまくったりハイエナしたりガン逃げしたら減点になっておもろかったんだけど


282 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:23:03 xsbY/NGk0
懐かしいなぁ
撃アピしたら点数上がるんだっけ


283 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:26:02 cCG.OBNw0
楽しそう
撃墜アピールが許されるっていいよね


284 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:28:11 dea5xHgk0
ガチ勢の評価制乱闘
ttps://youtu.be/w3RiwHA3-HQ


285 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 18:37:23 Gws710qc0
アピールしながら試合を終えると点数貰えるから最後はみんなギリギリで戦いを止めてアピールで締めたりしてたな


286 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 19:10:26 K1TaTRK60
>>284
見なかったことにしとく


287 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 20:30:11 Tcs4b1Bw0
評価乱闘ガチるとクソつまんなかったはず


288 : 774%まで耐えました :2019/04/26(金) 23:02:22 DBZ3xr760
>>278
だよなぁ、長い階段を登っていくとピアノの音が聞こえてくる
そして熱いやり取りのあと高笑いして戦闘開始、あの流れは良かった
スマブラだとネタ扱いされてるとこあるが原作のガノンはマジでかっこいいんだよな、そこを補佐する為にも戦闘BGMは採用して頂きたかった

せめて勝った時のファンファーレだけでもガノンのテーマにしてくれんかな、クロムも原作準拠に変わったみたいだし


289 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 01:11:12 D6cdFApQ0
いにしえ地下復活しねえかなあ…


290 : 774%まで耐えました :2019/04/27(土) 02:02:33 EcPbfZrQ0
>>288
ピアノじゃなくて
魔王様が弾いていたのはパイプオルガンだよ
カッコイイでしょ


291 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 04:44:17 Wx/PhWBg0
ガノンやウルフ級の知名度あるヴィランさんなら専用ファンファーレ当然貰えると思っていた時期がありました


292 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 05:13:25 .iheUdas0
トライフォースには善悪の観念が無いので悪役に専用のファンファーレを与えるといった事はしないのでした


293 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 05:28:57 B85bmnjI0
山ほど楽曲入れてるんだからそこも力入れて欲しかったなとは思う


294 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 13:30:40 eh40nD.c0
Lee
クソラグガン待ちペコペコ煽りロボ


295 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 13:55:43 VegWt8B20
ペコペコ煽りぐらいでうだうだ言ってんな
こもりきりでさえ負けそうor負けたらペコペコ煽り合う始末のゲームなんだから


296 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 14:09:56 3jX.dvsg0
こもりきりって誰?


297 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 17:02:39 kDwDakD.0
悪役はクッパのロックアレンジみたいのがちょうどいい
ガノンはオクターブ下げて短調にするくらいで


298 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 17:20:18 zGA4UEeg0
ガノンさん渾身のオルガン曲は原曲のまんまだと遅くてスマブラ向きじゃないかもね


299 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 17:55:58 fP..uugU0
ガノンが勝っても容赦なくあのハイラルって感じの流れるのちょっと酷いよな
今作は勝利画面の曲新しくしてもらったキャラ多いから余計に気になる


300 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 19:54:30 iSEApJME0
工数がかかるだろ


301 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 20:32:14 .W/Pxpeo0
別に無料で寄越さなくていいから
販売したれよ


302 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 21:04:00 J93gmQ5A0
ガノンは原作でこれというテーマ曲もないしトライフォースの一端だから別にいいが
ウルフは明確なテーマ曲あるのにな


303 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 21:17:04 oZ8iQ8fo0
有料DLCでいいからBGM以外にもスキンとかほしいよな
キャラのカラバリ増やしてほしい


304 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 21:18:13 2dSXOe360
ゲルドリンクくだしゃい


305 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 21:40:59 AekY7V1U0
サムリタスーツかプライムスーツのサムスください
アザムスーツも嫌いではないけどごつい方がかっこいい


306 : 774%まで耐えました :2019/04/28(日) 22:32:45 g2..CcsI0
>>302
ガノン城の曲が有る
ゼル伝シリーズでもガノン関係のBGMだと
少しアレンジされたりして同じ旋律が使われてる
スマブラに収録されてる曲の
厄災ガノン戦第二形態にも同じ旋律が入ってる


307 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 12:39:37 hsNbsQnk0
ガノン城のステージで時オカガノンドロフ戦のBGMを流しながら戦い、勝って専用ファンファーレを聞く

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました


308 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 18:14:54 w4tc0FmI0
一度立ち回りというか動きの基礎を見直したいんだけど、そういう時にオススメのキャラって誰がいる?


309 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 18:20:31 l9LImENI0
クラウド


310 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 18:33:30 oa19v2cY0
ウルフ


311 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 19:25:29 EoQQuJjc0
ルキナ


312 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 19:41:56 kPP8sB.U0
カービィ


313 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 20:42:19 WO1CNmiA0
シーク


314 : 774%まで耐えました :2019/04/29(月) 21:01:52 KxUmkn360
リーチ短くて安定行動がない、押し付け技がないキャラだと甘えた行動できなくていいかもしれない
ってことでCF


315 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 00:48:45 mOpAT0ZE0
色々意見ありがとうございます
敢えてシークに挑戦してみたいと思います


316 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 01:27:28 9KH3hRWA0
甘えぶっぱが許されないという意味ではシークいいかもしれないけど操作難度と火力が釣り合ってないのが心折れそう
すごい難しいコンボしてもその辺のキャラの2タッチした時の火力とほぼ変わらないからなあ


317 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 02:27:29 aL624oiY0
ウルフにしとけ シークとか弱すぎてつまらんから


318 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 22:48:35 a.NoEyI20
特定のキャラ相手の勝率が滅茶苦茶悪いんだけど似たような人いないか
ガノン、ドンキー相手滅茶苦茶勝てないわ、まじで謎


319 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 23:30:14 X1LV7ii.0
わかる
剣キャラとサムス&ダークサムス苦手
マッチングした瞬間に負けたって思っちゃう


320 : 774%まで耐えました :2019/05/01(水) 23:48:53 mdQgvivg0
このゲーム始めたばっかなんですけどバースト楽なキャラっていますか?%は貯められるんですがバースト出来ないので


321 : 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 00:29:08 6Bm..Wfo0
楽したいならガノン
上手くなりたいならウルフ


322 : 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 01:32:57 w783YPQM0
クロム 何振っても大体バーストできる


323 : 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 05:34:12 .lfwGUtg0
鉄拳やっててふと思ったんだが世界戦闘力だけじゃなくてスマブラも鉄拳の段位システムパクって段位導入して欲しかったな
数字だけドーンじゃなくてさ


324 : 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 05:45:25 uvHgFXjM0
>>323
ランダムマッチの1先でそんな細かい格付けやってもくだらねえ


325 : 774%まで耐えました :2019/05/02(木) 13:14:34 ZAzd2ly20
オンラインやトレモは桜井いる限りずっとクソなままだろう


326 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 01:06:27 QoK..gxM0
別にどうでもいいわ
そんなことより一般受け考えた方がいい


327 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 02:05:38 JEI.zsu60
売上が第一だからマニアの意見は無視していいっていうのは商業的に正しい
問題は桜井が「俺マニアにも配慮してますよ」って風にコラムやらでアピールしてるから怒りや失望が強くなる
というかトレモやオンライン充実させてもライト層は困らないしやらん意味がわからん


328 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 02:08:10 QoK..gxM0
そもそもマニアにも正しいこと言う奴と間違ったこと言う奴がいるし
トレモやオンラインに比重かけるってことはそういうゲームにするってことだから
トレモとか一般人触らないしなくてもいいよ
検証や練習なら友達とでもやれ


329 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 02:28:55 B9E9qMmU0
不便なトレモと引き換えに相変わらず退屈なオフラインと時代遅れのオンラインを作ったんだよね


330 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 05:03:31 JEI.zsu60
>>328
比重はかけてるんだよね
それが吹っ飛び表示線とかいう意味不明なものなだけで
あんなんキッズが解ると思うか?
レコードの方がまだ楽しめるよね
今の少子化の時代家でオンラインで遊ぶ子も多いしそこに手をかけない方が時代錯誤なんだよね


331 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 06:47:52 cl/QASOI0
トレモ充実するとトレモ前提で〇〇できるまで、〇〇対策できるまでオン来ても無駄って言い張る上級者様が沸いてくるからトレモは不便くらいでいいわ、格ゲーでこりごりだわそんなのは
ただオンはもっと快適にしろ


332 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 07:22:19 QoK..gxM0
>>330
自分がキッズのとき思い出してみな
トレモなんて1秒もやらんから


333 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 11:33:46 Hz/LyMyw0
>>331
スマブラは格ゲの目押しコンボみたいなのは少ないだろ先行入力あるしアイクラぐらい
〇〇できないとダメみたいなのを無くしたのがスマブラだからな
スマブラの場合はベク変を考慮したコンボルートのアレンジやめくりの確認ガード不利の確認等に録画が便利
実戦でしか培えない経験値を多少カバーできるのがポイント 今のトレモは自己満でしかない
まず逆に不便でいいとかハンコ強要する日本社会かよ


334 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 15:19:13 QoK..gxM0
分かったお前が無償で全部やれ
それで全部解決する


335 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 15:52:24 LiUSnmp.0
信者さんの決め台詞いつも同じだな
まあ有志が楽しめるコンテンツを産み出してくれる結果になるとありがたいが
でもあんまり目立つと企画潰される上にアイデア逆パクリされちまうか


336 : 774%まで耐えました :2019/05/03(金) 19:37:52 .b.iNKsQ0
ダイレクトの吹っ飛び表示線発表で盛り上がってた奴絶対今スマブラしてないよな


337 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 01:12:04 Q5M3ciw.0
誰かあいつ殺しに行けよ


338 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 01:13:42 WKUMRm1k0
桜井が毎度「新しいでしょ?」って言いたげな独自仕様に走るのやめれば
回線表示も操作録画も楽勝で入ってるって話なんだよな
じゃあお前がやれとか的外れな団塊みたいなこと言ってるのは新参か


339 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 01:24:59 Q5M3ciw.0
小さいキャラに攻撃あたらんやんけ
まじ作ったやつ殺したいわ


340 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 01:28:33 uYHIYR6s0
愚痴スレかな


341 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 02:42:48 ioGNP43k0
トレモに篭れるようになると対戦のハードル上がるからガンガン対戦させて覚えてくパスの方が合ってると思うけどな、まー吹っ飛び線はいらん


342 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 03:29:48 h4TNzcMU0
子供のために〜とか言ってるけどスマブラのトレモはPS2時代のバンダイの子供向けドラゴンボールゲーより劣ってるんだが


343 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 05:53:46 atvTtSGE0
ポケモンの努力値稼ぎもキッズは普通やらないが稼ぎのためのシステムや可視化は用意されてる訳で

キッズは理解出来ないものや認識出来ないものがあっても問題なく楽しめるし気にもしないから、無くて困ることはあってもあって困ることはまずない


344 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 05:54:58 7vK7CaPU0
つか公式がハックになんも言ってこないなら自分でやるの精神持ってる人がとっくにやって布教してんだよな


345 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 07:00:48 CcspqQMM0
>>343
これ
世界一売れてるキッズゲーが一番廃人に配慮してるという


346 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 08:15:19 QiB/VPhA0
自分的には吹っ飛び線は有り難いけどな
トレモ感でてモチベーションあがるし


347 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 10:12:25 0w9zYAG20
吹っ飛び線見てて楽しいのは分かる


348 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 11:15:56 CqAN/q5I0
ロボってジョーカーの空中ガン下撃ちで後ろ側に回られたらガーキャン反確も読み合いもなくて絶対にリスク付けれなくないか?


349 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 11:45:53 Z.icI4II0
>>342
で、そのゲームはスマブラより売れたの?
売れてないのに参考にする必要ある?


350 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 14:27:50 Ddjgc7mI0
逆にスマブラは売れてるゲームだから売れてない格ゲーはスマブラのトレーニングモードも参考すべきなんだよね


351 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 15:13:55 XGyEMTIo0
ブレイブルーやギルティのトレモはキャラ毎のシステムや体力に細かい調整加えられたからやりやすかったわ


352 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 16:09:34 o8QnGv6M0
アイテムありタイマンめっちゃ楽しくて続けてるんだけど、巻き込まれる側としては迷惑なものなのかな
時々ショートメッセージで連戦してくれたりでなんだかんだ楽しんでくれてると思うけど


353 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 16:12:25 luPJ3Khc0
迷惑です
専用部屋建ててやってて


354 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 16:53:07 lmlDZuyU0
アイテムありとか2スト以上なら万歩譲ってやれやれで済むけど1ストガイジだと光の速さでブロックしにかかるわ
運ゲーするのやめてくれ


355 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 17:04:16 QRBXpYg20
アイテムありはちょっとすまんと思いながら二度と当たりたくないのでブロックしてるな


356 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 17:21:50 KxQNwo8k0
ゲムオやロゼチコ他、反射持ってない奴がアイテム有りするならいいけどそうじゃないなら罪深さを反省して����


357 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 17:30:39 x/uUqn1M0
アイテムあり流石に自分からやろうとは思わんけど
たまに遭遇したら笑えるから嫌いじゃないよ


358 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 18:00:26 VYRUJPxA0
優先ルールはアイテム無しにしてるけど
本当はアイテム有り大乱闘が好きだよ


359 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 18:01:38 p5asgfpo0
通常ステアイテム有りとかどんなネタ仕込んでるのかと楽しみにするけど
大抵何も考えてない奴ばっかだから面白くないんだよな


360 : 774%まで耐えました :2019/05/04(土) 22:39:10 7vK7CaPU0
こんなクソ仕様にしやがった桜井が何もかも悪い


361 : 774%まで耐えました :2019/05/05(日) 19:10:44 MvKSRFM.0
おまえら寛大だな1スト通常試合よりアイテム有り3ストとかの方がいやだわ
大体アイテム取るまで相手逃げ戦法だから単純に試合がだるすぎる


362 : 774%まで耐えました :2019/05/05(日) 20:29:41 2y.0QTxc0
萎えるだけのしょーもないのに強制で付き合わされてると冷めてくるわ
発売寸前が一番あつかった


363 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 09:02:22 IxIYzV4.0
一部のアイテム、アシストフィギュアが強すぎるからな
どんなに上手い人でもアイテム取られたら終わりみたいなバランスだから
真面目に勝ち負けを考えるようなゲームにはならない


364 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 09:10:25 oCDcOpKM0
公式大会だと国内最上位プレイヤーのしゅーとんが0-4されてるから運ゲーとは一概には言えないと思う
キャラランクも大幅に変わるだろうけど


365 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 09:24:08 u3L9NLKQ0
基本速いキャラが上がって重いキャラが下がるだけやん


366 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 09:51:55 6z448bsw0
こんぶはアイテム戦安定して勝ててるやん


367 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 10:07:28 yjlHtfgg0
フィギュアも解放するまで隙さらし放題だからかんがえもんだぞ


368 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 12:56:21 rZ5NZwRo0
アイテムへの知識や理解、連携とかは重要そうだけどそこ越えたらやっぱ運要素強いと思うよ
カイオーガとか出てきたら終わりじゃん


369 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 16:08:17 MQIqFQGE0
糞強アイテム枠さんに点数稼いでもらっても何ら喜びがない
アイテムやらなんやらやるならもう全部CPUとやってりゃええねん


370 : 774%まで耐えました :2019/05/06(月) 16:22:40 F6epMvxQ0
スーパースターリング絡めた戦略とか立てるのは楽しい
コロンブスの卵的な勝ち方が出来る


371 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 15:54:21 3BJZrc7w0
ver3.0からだと思うんだけどキャラ選択画面とリザルトでやたらSwitchのファン回らない?


372 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 21:11:07 .tW32Fuw0
ほんとトレモゴミだ
よくこれでプロ仕様とか言えたなあのジジイ


373 : 774%まで耐えました :2019/05/07(火) 22:04:40 6EhN2nrk0
いい加減愚痴スレでやってな


374 : 774%まで耐えました :2019/05/09(木) 15:57:32 xZiq3OmM0
ピーチのNBは胸元からキノピオ取り出すやつに戻してください
ボヨンってSEが聞きたいんです


375 : 774%まで耐えました :2019/05/09(木) 18:29:18 nJ5irJto0
ピーチといえば下アピが回転しなくなったのが残念、あの回転からのあーはんが可愛かったのに


376 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 07:45:48 SW9PeEq20
>>372
というか操作録画やろうとして失敗してる可能性ある
通常必殺とか横スマの項目あるのが名残くさい
桜井とバンナムの技術力じゃ無理だったんじゃね?
他の格ゲーは皆あるし何が難しいのか知らんけど


377 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 17:21:10 LH5ujxOQ0
リプレイが操作記憶して再生してるだけなんだから難しいってこたないはずだが


378 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 18:36:15 ZjNT4QX20
遥かに難しい仕様をこなしてるんだよなあ


379 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 20:14:56 lb5zVSvU0
オフスレ住人がついに移住するらしいな


380 : 774%まで耐えました :2019/05/10(金) 20:47:57 qj43SAlw0
たまにしか見に行かなかったけど
オフスレ終わっちゃうの?
動画を見てからオフスレを読むの楽しかったのに


381 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 05:02:06 09GWyCTo0
桜井ってまだガチ対戦にはアイテム有りを推奨してるの?


382 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 10:39:14 HqvbJB/w0
オフスレ前々からアレだったけど10連休入ってからますます民度悪くなったな
飛行機連投で常に叩きや煽りを繰り返してないと死んじゃう病の人が症状悪化させてる
普通に観戦やプレイヤー語りしたいのにどうしたものか


383 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 11:55:44 YokeZQ.Y0
そう思ったなら移住先盛り上げてやれよ


384 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 12:34:28 MM8brEuE0
本来は大会時の実況スレなんだからそれ以外の時は過疎ってるのが普通


385 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 13:52:01 J9dZ7Jtg0
したらばのスレが過疎ってるから盛り上げないと!!
とか思う奴なんてキチガイくらいしかいないから


386 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 16:33:07 0FugbyGM0
オフスレの民度はずっと前からゴミ定期


387 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 18:22:07 y3pbiLCM0
オフスレたまに覗きに行ってたけどプレイヤーの呼び方が独自すぎて誰の話してるか全く分からなかった


388 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 19:53:01 MM8brEuE0
鼻、陰、ヒカリ、ガキ、坊、池沼あたりが分かれば解読できるぞ


389 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 20:56:17 FlrDQYkQ0
わかんねえわ


390 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 20:57:12 9fKvDBrQ0
他ゲーほど競技シーンが面白くねえからどうでもいいわ


391 : 774%まで耐えました :2019/05/11(土) 23:33:21 UmDnssQ.0
この板オフスレとそれ以外でかなり層が違うよな


392 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 02:07:02 Vonlks5E0
優先ルールとかいうチンカスシステムやめろ氏ね


393 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 02:34:21 1F.b8lRQ0
たまには良い所褒めてやろうぜ
ステージ作りはX超えたろ


394 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 07:10:37 uJfN4pJo0
着地がもっさりしなくなったのは良いよ あとSEも派手めで良い
あとはオンの優先ルールやめて回線表示入れて
トレモ操作録画入れて長押しSJのonoffキーコンつければ完璧
まず桜井ってずっと叩かれてるわけだけど逆に考えてみ?
こういうシステム改善をちゃんとやればアンチかなり一掃できるわけよ
そもそも桜井じゃなきゃこういう叩かれる要因作ってないけど


395 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 20:39:33 1F.b8lRQ0
対応したらしたで新しい不満要素出されそう


396 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 21:55:42 XWJ3gzVk0
>>395
そうやって進化していくもんじゃん?


397 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 22:09:30 V12E.G120
進化は確実にしてると思う
めちゃくちゃスローペースで斜めの方向にだけど


398 : 774%まで耐えました :2019/05/12(日) 22:26:06 fOKLdeE.0
パンストたろう
クッパ、2スト、激ラグ下で上B擦り


399 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 03:11:24 wSj/LVFs0
直近勝率50%ってガチ部屋レベル高過ぎだろ
メイト勝敗勝ち越してるし1500切ったことないしどーなってんの?


400 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 06:18:22 8FpA1YL20
Cステの入力方向無視されるバグ早く直せ


401 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 17:39:38 qgZ0WYPM0
その場回避キャンセルってリスクもリターンも高い上に汎用性ありすぎて
ゲームが大味になってるように見えるんだけど気のせい?


402 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 17:59:00 8FpA1YL20
リスク高いか?


403 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 19:47:04 zJ0Ia4cc0
リスクは低い


404 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 20:04:09 yytI3pEc0
その場回避強いとは言われてるけどあんま強いと感じたことないなー
横回避と違ってどっちに移動するか考えなくていいからむしろ狩りやすくない?


405 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:15:21 LDpsLdGA0
大会シーンでもその場回避スマッシュ擦りまくってるし強いのは間違いない
ぶっちゃけ汚く見えるからあまり好きじゃない


406 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:17:02 xBts27E20
少なくともクソ雑魚ガードより弱い防御行動は存在しないね


407 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:20:34 REUkyLyc0
>>404
その場回避は明らかに狩る側のリスクがでかい
通されたらキツめの反撃貰うし狩ろうとしてディレイかけたところにそのまま一発貰うこともあるだろ
横回避は通しても硬直でかいし距離が開くから大したことはできない


408 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:26:47 sgsxw7VE0
ガードが弱いからな〜


409 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:47:27 w2qnER3U0
その場回避 回避上がり 復活無敵
これらをナーフすれば神ブラ


410 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 21:58:30 xBts27E20
上スマの横方向の判定狭くて回避狩り狙いにくいキャラ多くないか
forは結構決まってたのにな


411 : 774%まで耐えました :2019/05/13(月) 23:19:31 OmItqva60
4は掴みが強かったからその場回避で避けられてももう一度掴みや弱で通せたから横回避の方が強かった


412 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 00:19:24 o0kZKbKU0
SPはその場回避とガーキャンが強いせいで結局ガードしてる状態が強いんだよな
耐久力落としたり横回避にペナルティつけた意味がない


413 : 774%まで耐えました :2019/05/14(火) 21:59:08 4Of1UxQ60
というかその場回避キャンセルって要はCVS2の前キャンみたいなものやんけ
凶悪さは前キャンのが上だろうけどこっちは初心者でも出来る公式テクニックだし


414 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 12:30:57 ouodVpc20
その場回避に対してその場回避特攻みたいな技作ればいいんじゃね?
その場回避以外には無効or弱いが無敵fに刺さるみたいな


415 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 12:33:59 MFPiQaBA0
その場回避にはだいたい弱でお仕置きできるけど百烈とかその場回避によりはるかにリスクでかいからなあ


416 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 13:10:54 XMXjlftA0
シールドからの各種回避を総称した公式名称が「緊急」回避なのに全然緊急要素がねーんだよな
普段からその場回避擦りまくって何が緊急だよと まあこれでも4よりはずっとマシだが


417 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 15:03:55 3XgtVXgs0
その場回避は何も攻撃を避けられなかった場合は硬直増加すればいいと思うな
技術的にできるのか知らんけど


418 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 17:05:08 P9Ci8fgY0
>>414
非直感的で格ゲーに近付いていくなぁ
桜井ならマジでやりそうだけど


419 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 19:28:54 d9FljMyw0
やらんやろ
その場回避以外に一切効かないとか意味わからんしボタン足りんわ


420 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 22:21:48 AUT450oU0
なんかこの板ヤバくね?ちょっと無法地帯すぎやしないか


421 : 774%まで耐えました :2019/05/15(水) 23:48:34 EPPqeQXA0
滅びゆくしたらばの最期のコロニーと化した雑談スレ


422 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 00:22:36 hlSNBMAo0
なんでこんなにたくさんゴミスレ建ってんの?
俺が一週間いなかった間に何があったし…


423 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 00:35:15 /2/E0r2s0
荒らされすぎて草


424 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 00:36:15 1RsRxRh.0
>>422
オフスレがいろいろと荒れてうんざりした住民がワッチョイがある5chに移住してこうなったって感じ


425 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 00:38:31 hlSNBMAo0
>>424
なるほど、まともな人がいなくなった感じか…
俺もまたしばらく来るのやめよう…


426 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 01:58:50 scukBdug0
オフスレがまともみたいな言い方するのはやめろ…


427 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 07:03:02 tNd1El9g0
まあ今どき飛行機飛ばし放題自演し放題な掲示板なんてここぐらいしかないだろ


428 : 774%まで耐えました :2019/05/16(木) 12:24:37 wSEawYag0
アンチスレはIDすらないぞ


429 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 11:53:25 SyW3KOiw0
何かニートタイムのこの時間の乱闘ってリ○チ部屋多くね?


430 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 11:54:34 SyW3KOiw0
何かニートタイムのこの時間の乱闘ってリ○チ部屋多くね?


431 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 15:25:18 zLOaHy6k0
雑魚狩り出来なくなってvip維持できなくなってきた
皆が強くなったのか弱い人が辞めたのかしらないが連戦連敗が当たり前になった
最早俺が狩られ雑魚だわ、狩られ雑魚ってこんなみじめな気分になるんだな…そりゃ下の方の民度も悪くなるわ


432 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 16:30:04 JHPWaNf60
VIP維持の基準ってなんだろうなシークで10連敗くらいしたけど落ちなかったわ


433 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 16:30:48 n1lgVpvU0
前作と違って戦闘力という目に見えて失うものがあるからなー
そして相手に戦闘力吸われてるのも見せつけられるし
戦績見るまでもなく否応なしに目につくって心理的に相当ダメージあるし個人的に否定的

専用部屋とかいう勝手の悪いものじゃなくてフリーマッチがあれば間違いなくみんなここまでストレス溜めてない


434 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 16:42:20 uX294yag0
VIPで連戦して4連勝ぐらいしても相手VIP外に落ちずその後負けて勝って負けて勝ってで相手がVIP外に落ちたりしてるからよくわからん


435 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 17:06:18 DRUZ8gfA0
やっぱ目に見える数字あると楽しめないよな
1500とかしっかりしたレートだったりするとなおさらだと思うわ
やっぱり桜井は正しかったんやな、、


436 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 17:09:20 9442Vn0E0
>>434
なんで分からないのかわからん


437 : 774%まで耐えました :2019/05/17(金) 20:58:43 et/dt3oo0
試合内容にもよるよ


438 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 01:09:58 HLLj5jik0
いと
意図ラグメタナイト
不利になると急激にラグらせ、スマ擦り始める害悪


439 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 01:29:31 HLLj5jik0
けもなー
クソラグサムス
ボム撒きガン逃げ、空前置きのテンプレ雑魚
こんなのが4,670,000とか、お前らこの程度のテンプレ厨も狩れないの?


440 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 03:29:07 KNyBI0Io0
平日深夜と週末じゃ全然レベルが違うから
週末だとVIP未満レベルの奴がVIPに交じってても珍しくない


441 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 10:44:40 gVCLYr4U0
Neil
意図ラグむらびと
復帰時攻防時に意図的にラグを発生させてくるので注意


442 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 12:13:31 cPaz3Jn20
最近ダウン連を覚えてみようと思ったが相手のダウン依存だから受け身取られたら出来ないし狙い過ぎるのは良くないな


443 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 12:57:25 OhHTo/kM0
今作のダウン連って成功したと思っても強制起き上がりにならずに転がられてばっかり
昔より猶予短いのか?


444 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 13:01:46 KNyBI0Io0
起き上がりの方向選べるようになったから猶予は短いよ


445 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 13:51:35 yvCi9Tbc0
Chinカスくん
名前の通りチンカスみたいなゴミワリオ
なにもかもが下手すぎてなんでvipに入れたのか分からんくらい弱い
上強確定コンすらまともにできない


446 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 13:59:27 MyAXMlQ.0
>>443
今作ダウン連しても強制起き上がりしないからな
ダウン連からスマッシュとかに繋ぐなら相手が動けるようになる前に当てなきゃならんよ


447 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 14:37:35 Vyi1PAxk0
切断した後相手が3万くらい格下の相手だった時の切断成功感はんぱないよな
相手の格上に勝ったのに戦闘力あがんなかったみたいな感情を想像するともう精子がびゅりゅうううううううってとまらなくなる


448 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 18:47:59 29nhA6Wo0
こうやって戦闘力維持してる人なんやろなぁって思われるだけやぞ


449 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 19:37:57 lZLI/W6o0
戦闘力にそんな固執してる奴の方が少ないと思う


450 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 19:39:14 KNyBI0Io0
切断したら戦闘力下がるんじゃなかったっけ


451 : 774%まで耐えました :2019/05/18(土) 23:36:44 B8TsThn20
切断した後どうやって相手の戦闘力見てるんだよ


452 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:02:17 wMk36cJM0
たまに戦闘力が上がらない事あるだろ
切断が入ると上がらないんだよ
ストック制4人乱闘とかやるとしょっちゅう起こる


453 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:19:57 Lfm9dSCg0
いやぁVIP未満の戦闘力の変動ってほんと魔境魔境
格上に勝っても千ほどしか増えないけど同じく格上に負けても1万とか平気で搾り取られる
しかも低レート特有の連敗すると200万近く取られる現象もあいまって泥沼のドツボだわ

久しくVIP行ってないけどそっちも戦闘力の変動は同じかな?
ちょっと教えて


454 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:22:44 mjB6rsWQ0
気にしたことないなぁ


455 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:33:19 A.N51KHU0
配信者だのアフィとかなら別だが
それ以外がVIPの戦闘力を見せびらかしても得も何もないからな
世の中金になるかどうかだよ


456 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:44:33 q54s.Kso0
システムとしてはスト5のランクマが理想だよね


457 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:45:29 zd6642yg0
勝っても負けてもそんなに大きく変動することはないな
なんやかんや一日±3000の内に収まる感じ
格上にまぐれで勝てるとがっつり上がるけど
そのせいで実力に見合ってない相手とのマッチングが増えるせいか終わるころには初めの数字に戻ってるパターンが多い気がする

戦闘力は自分のよりも「この人なんでこんなに戦闘力高いのor低いの」って現象のほうが気になる


458 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 00:51:36 xB29ua.60
とくれせんたほーび
戦場厨マルス
犯罪キャラ使用のカスな上に切断厨

やじゅうせんぱい
遅延持ち性病糞ラグホモガキクッパ
30fの遅延持ち害悪
ガーキャン上Bすらろくにできない
投げコンすらできない


459 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 01:06:34 xB29ua.60
まるやまるず
無料スマ擦りウルフ
スマ擦りまくるゴミウルフ
スマ以外のバースト技は振らないあたり徹底してチンパンジー
バースト技に隙作らないからこの手の池沼が増えるんだよ


460 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 01:09:16 mjB6rsWQ0
哀れだなぁ


461 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 09:39:42 4L92wuKo0
いやいやSPのガバガバなレートで数字気にするとか無いだろ
レートなけりゃ実力差マッチ更にひどくなるし


462 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 10:07:26 6IL3IFuo0
言うほどガバガバか?
体感8割ぐらい勝敗と沿ってるかんじだが


463 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 11:58:11 WqGqcfrY0
切断されて貰える数値0になる謎仕様でGOサイン出したやつ何考えてるかさっさとコラムで釈明でもしてほしいぞ
利用者のモラルに委ねるとろくでもないオンになるって過去作で散々思い知ったと思うんだがなあ?過去のもつくるだけつくって未プレイだったのか?

切断常習者・回線異常者は正常進行しない試合の数だけ名前の表示色が段々汚くなっていくぐらいの
ぱっと見てマッチング相手の糞さの覚悟決められる仕様にしてくれくれ


464 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 12:21:38 yfKw8pXQ0
スマメイトやらないの?


465 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 12:35:06 fPQZXC4s0
ラグ使って勝率稼ぐオンラインまじでしょーもない
回線表示はよ


466 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 14:32:25 fPQZXC4s0
まじでジョーカー消してほしい
何で他社キャラのくせにリザルトで優遇されてんの?桜井は任天堂捨てたの?


467 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 14:40:38 .73YeSgA0
数値気にする気にしないとか正直お前の意見とかどうでもいいわ


468 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 16:36:45 Bo.YUBJs0
こっち勝ち確で切断されてもそれはそれで涙目敗走っぽくて気持ちいいからどんどんしてくれ
勝ち抜けはやめろ


469 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 16:52:01 jn/s.g2w0
ジョーカーのリザルトは一個だけ普通にしてほしかったな
スマブラらしいリザルトも見たい感


470 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 17:03:47 vl6ODdZE0
むしろキャラゲーなのにリザルトとかアピとか短くしていくぐらいならどのキャラも演出ぐらいはジョーカーみたいに凝ってほしいな


471 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 17:05:22 RWgqVWVg0
何度だって言うがラグどうにかしろ


472 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 19:01:34 t6/J9pDg0
たっくん

このごみしね


473 : 774%まで耐えました :2019/05/19(日) 19:02:57 wMk36cJM0
黄緑ゲムヲのステルス性能高すぎて草
ピクミンステージの黄緑ゲムヲとかマジで見えない


474 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 00:11:04 og7LicZE0
サンドバッグくんみたいに棒立ちのやつが450万近い時はなんでなのか気になるね


475 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 00:46:15 KJTyGVCA0
久しぶりにやったからーだの幾らでも理由ありそうだが・・・
俺はそんなつまらん事を気にしてる君の方が謎だけどな


476 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 01:48:24 .sZkSNxQ0
MASA
糞ラグファルコ
上強擦りからのコンボしかしてこないカス
自分はリスク冒したくないと言わんばかりの棒立ちの勃起野郎


477 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 01:56:40 .sZkSNxQ0
おちむー
PKファイヤキッズネス
横B擦りすぎて隙晒しまくって狩られるだけのゴミネスの典型例
切断厨


478 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 02:30:50 .sZkSNxQ0
ngi_ery/つべ
上B擦り遅延持ちゲムヲ
30fのもっさり遅延持ち害悪配信者

K5
遅延持ち性病シュルク
60fの公害遅延害悪
ジャスガされないのをいいことに空攻撃振りまくり、
下Bも擦りまくるカス


479 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 02:39:52 6nfriAeE0
新しい植民地ここになったのか


480 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 05:02:20 VoleVyPI0
>>474
前にほぼ動かなかったりやる気ない素振りのムーブして油断させといて、しっかりやるべき反応だけはやり、ストック先行した後は本性表して真面目に戦い始めるやついたわ

相手があからさまな初心者だとプレイもそれにあわせてぶっぱになったり読み合い放棄したりする人は多いからそういうのを狙うやつが稀にいる


481 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 05:38:50 9olfha3w0
>>475
とりあえずお前は人の数だけ考えがあるって常識を持とうな?


482 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 05:48:28 ALT8oV7A0
まあアスペってどこにでも一定数いるみたいだし
つまりそういうことなんだろ


483 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 15:29:57 6nfriAeE0
>>480
いるいるw
棒立ちでガン待ちしてこちらが近づくと急に動き出す奴
マルキナに多いわw


484 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 15:36:08 UqQpb2eo0
モチャ
意図ラグガノン
こちらが3スト先行したら急にラグくなる
しかしながら横B擦りまくるため隙だらけ


485 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 16:04:09 UqQpb2eo0
Luca
遅延持ちゼロスーツ
下強と空下擦りまくるガイジ
案の定バーストは下B埋めか横Bぶっぱのみ


486 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 18:00:47 0gosGl0E0
ストック落とした後に萎えて自滅すると見せかけて油断させるテクニック
もちろん素早く復帰して反撃する


487 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 18:51:14 SGjP/u4.0
誰か愚痴スレを作ってください
リヒターと連戦した後悔を書きたい


488 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 21:24:53 SGjP/u4.0
新しいオフスレも誰も作らない…
愚痴スレも作れないみたい
スマブラの愚痴なんて友達にも話せないよ
スッキリする愚痴スレが必要なのに


489 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 21:29:21 0gosGl0E0
Twitterでスマブラ友達作れよ


490 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 22:10:38 NHOnTWh60
別のしたらばに愚痴スレあるぞ


491 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 22:28:11 yK6J1SV.0
ツイッターをやる気があったらしたらばや2chなんてやってない…
俺一生匿名でいたいんじゃ


492 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 22:40:32 SGjP/u4.0
>>489
Twitterやってないです

>>490
ありがとう 別のしたらば発見したよ
今日は気が済んだから明日から書き込むね
こっちのしたらばの雑談スレにも
また来るからね


493 : 774%まで耐えました :2019/05/20(月) 22:57:58 tX3ATPr60
クソラグ持ちと遭遇したら全力で屈伸煽りすると決めた
こっちは相手に迷惑かけないようにと回線環境整えて潜ってるのに
ラグ遅延によるくだらない操作ミスで本来崖掴み出来るはずなのに崖掴めなくて1スト落とした時のしょーもなさ


494 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 00:03:18 muXbsPDo0
あやたか
60f近い遅延持ちの害悪パルテナ
クソゲー押し付けておいて自分はひたすらガン逃げでNB横B擦りまくる極悪非道のゴミクズ性病持ちチンカスホモ
しねカス


495 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 00:46:20 QJ2vX41w0
愚痴スレ立てたからヨロシク


496 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:24:19 PUp/ztuw0
強さは置いといてコンボやダウン連の動きが格好いいキャラは良いなってファルコ見て思ったんだけど、他に推せるキャラおらんかな教えて


497 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:29:13 /dmRIceE0
>>495
ありがとー!
今は大丈夫だけど
書き込みに行くからね


498 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:31:29 PUp/ztuw0
あ、ジョーカーは普通に格好いいです。


499 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:38:05 3OD50tnY0
ファルコとか上強擦ってるだけのぶっさいくなキャラだぞ


500 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 15:44:12 fSWikxV60
後隙皆無でコンボ始動技の上強擦りまくるの最高や


501 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 16:47:43 fJaw6ANI0
コンボだけならファルコはマジで強い
上強一発当たれば全キャラ中トップクラスの火力で上強空後でバーストまでできる
判定も強いし機動力が低い以外はほんと欠点ない
機動力が低いからこそ回避から上強擦る汚いキャラになるんだけどな


502 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 17:02:50 nAWp28iY0
ファルコはforマリオみたいなもんだな


503 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 18:20:04 ROvQSRlI0
マリオの上強擦りは没収したのにもっと猛威を奮ってたフォックスはそのままどころかパワーアップしたり、
ワリオに上強擦りが追加されたり、
本当になにも考えてないんだなぁとおもった


504 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 19:05:30 CyQpD22A0
マリオは投げから繋がってたから同列に語るのもどうかな


505 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 22:55:41 mbMwHDqs0
したらばーの総意によって作られたスマブラプレイしてみたい


506 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 23:47:52 /N7FiqMY0
バランスが死ぬか個性が死ぬか


507 : 774%まで耐えました :2019/05/21(火) 23:58:26 ydV9UZBo0
殆どのキャラはいじらなくていいと思うが
ゼルダゲムヲシモリヒみたいなガイジキャラは更生させるか産業廃棄物にするべき


508 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 00:12:27 4KMomrc.0
エフェクトやモーションやSEには個性求めるけど技性能に個性は求めてないんだよなあ


509 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 00:55:56 rDfNiEu20
壊れ技が多すぎるからそれの調整頼むわ
ツイークの言ってることはホントに核心ついてると思う


510 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 01:07:41 1U6Ww1hw0
技性能の個性こそ個性だろ
一部クソゲーにならざるを得ないキャラコンセプトしてるのが悪いだけ


511 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 01:11:07 9PnLquOM0
壊れ技自体はあってもいいと思うが寒いのはアカン
4ソニのスピンとかそういう奴


512 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 05:55:26 bGvJiHd.0
壊れ技も多少ないとスマ4のファルコみたいな何をさせたいのかよくわからんキャラばっかになるからな


513 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 07:24:16 UIwNr4560
今作のマックとか思いっきりコンセプト破綻してて笑うわ
スト4のバイソンかよ


514 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 14:45:52 aLj2lNDs0
スマッシュにアーマーついてるのがキャラコンセプトです!wとか言われても何いってんだこのガイジってなるししゃーない
マックは1から10まで大失敗の黒歴史キャラだよ


515 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 15:04:38 9PnLquOM0
その点クルールはアーマーにリスクがあってオワ4の調整の反省点が見えなくもない
慎重になりすぎて産廃になってるけど


516 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 15:17:11 2iWR6cro0
Raitoはピットが一番使用率が低いって言ってたけど、個人的にはブラピのほうが低いイメージ
使用率低いのはどっちだろ?


517 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 15:23:11 3n5czxMY0
弓の火力とデンショの撃墜性能見るに勝つために使うならブラピに軍配じゃない


518 : 1%まで耐えました :2019/05/22(水) 15:34:36 ???0
うーん


519 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 19:07:04 QX29ZhFo0
>>515
アーマーのごり押しありきの耐性なのにそれにガークラリスクあるんじゃ戦えんよな
せいぜい一定時間アーマー不可になるくらいじゃないと未来ないわ


520 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 20:15:58 1U6Ww1hw0
ピットブラピは圧倒的にピットが強いよ
VIPに行きやすいのはブラピだけど


521 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 20:24:22 4KMomrc.0
NBがSPの仕様に噛み合いすぎてるのはあるが圧倒的というほど差ない


522 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 20:28:31 1U6Ww1hw0
まあ圧倒的は言いすぎたか
横Bは崖背負いで打つのが強いから、その場合はデンショよりダッパーの方が撃墜率上がる


523 : 774%まで耐えました :2019/05/22(水) 20:47:29 fGxy.81w0
任天堂夢にアップデート乗っていました


524 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 21:09:30 /kYX11Rk0
ガオガエンのNB暴れ妙に強いなーって思ってトレモで調べて見たがあれ発生5,6Fは全身無敵でそれ以降は腕に無敵ついてたのな
いや道理で強いわけだわ


525 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 21:22:36 YcXEiH360
技単位で見ると壊れてる技の筆頭って感じ
まあ重量級は急場凌ぎが必要だからなー
クルールだけそういうの無くて辛そう


526 : 774%まで耐えました :2019/05/23(木) 21:52:13 luZ9M/oA0
ガオガエンは空Nも優秀だけどモーション同じクルールの空Nを同じ感覚で振るとまったく当たらなくて笑うわ


527 : 774%まで耐えました :2019/05/24(金) 00:35:11 AeBgMQV.0
クルール空上の莫大な後隙の必要性がわからない


528 : 774%まで耐えました :2019/05/24(金) 01:34:55 54CE9EgU0
質問があるのですが、知ってる人がいたら教えて下さい。
自宅にPS4のRAP HAYABUSAがあるんですが、暫くPS4でアケコンを使うようなゲームをやっておらず、埃を被ってます。
普段は普通にプロコンでやってるんですが、興味本意でスマブラをアケコンでやりたくなりまして、変換アダプタを探してググったところ、何個か出てきました。口コミを読んでいると、なかなか使えたり使えなかったりで、どれを買って良いのかよくわからず…。
もし同じような状況で、実際に購入に踏み切ってアケコンでスマブラを遊んでいる方がいたら、是非教えてもらいたいです。
よろしくお願いします。


529 : 774%まで耐えました :2019/05/24(金) 17:13:21 Idu4kPsk0
万能だけど、所謂器用貧乏な性能してるキャラって誰?シークとかピット?


530 : 774%まで耐えました :2019/05/24(金) 21:31:47 ZczIPJ7A0
シーク強くしろやから


531 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 01:29:04 bfFFIIBY0
そういうのは万能とは言わないから


532 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 02:06:38 3ezmosJw0
万能はウルフルキナみたいなやつらのことな


533 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 04:24:37 uaoith7c0
ウルフルキナは器用万能


534 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 04:32:50 vhfBF/v60
おちむー
タイムアップ狙いクソラグガン逃げインキャサム


535 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 13:58:34 1OshSrBk0
シークはただの貧乏


536 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 16:13:49 t/GlqBkE0
シークはパワーのない正当なスピードキャラであって器用貧乏とは違う気がする


537 : 774%まで耐えました :2019/05/25(土) 16:21:55 /U1a084o0
強キャラが富豪すぎるだけだな


538 : 774%まで耐えました :2019/05/26(日) 09:31:10 txMHRI120
猿とかロゼチコは割となんでも出来るけど色々足りてない感じはある


539 : 774%まで耐えました :2019/05/27(月) 00:27:08 HITpWjKo0
ロゼッタは強くなってもいいがチコは強くしたらダメだ


540 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 00:11:43 PHjITCtg0
ガノンでミーガンナーって詰み?いい感じに戦闘力上げてきたときに全部持ってかれるのもうイヤよ


541 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 06:44:34 p6rr.5sw0
殴りに行くまでが大変だけど殴った時のリターンがでかいしシャゲミは復帰力はあれど復帰阻止に弱いから不利ではないと思う


542 : 774%まで耐えました :2019/05/28(火) 15:33:37 /agEMUDc0
josa
ガン待ちクズ


543 : 774%まで耐えました :2019/05/29(水) 19:22:24 lMGlNVug0
ピチューの横強バースト力高すぎんか?
バーストライン比較したらヤバそうだけど繋がりやすいだけか?


544 : 774%まで耐えました :2019/05/29(水) 21:49:53 TdR55IrE0
負けた後、はいはい気にしてないんでみたいな感じでボタンすげえ連打してリザルト
からトンズラする奴wwwww顔真っ赤なのバレバレだぞwwwwwww


545 : 774%まで耐えました :2019/05/30(木) 08:11:03 PXhsOoFk0
ソニックが弱いって風潮が本当にわからんのだが


546 : 774%まで耐えました :2019/05/30(木) 16:33:43 CBiq1wTc0
空後横スマ以外であんまバーストできんし結構軽いから落ち着いて技当てることに集中すると割と勝てるから頑張って


547 : 774%まで耐えました :2019/05/30(木) 16:56:06 Hb11XzRA0
今作のスピンはキャンセル出来ないからキュインキュイン聞こえたらジャンプの用意な


548 : 774%まで耐えました :2019/05/30(木) 17:18:38 9IKS41GE0
ソニックのメインバースト技は回避できない空前だろ・・・


549 : 774%まで耐えました :2019/05/30(木) 18:03:41 oK456ksk0
ソニック相手にバースト拒否徹底してたら切断されたわ


550 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 11:52:10 Cb/3t9J60
アプデ内容みた感じ、ネスの崖ヨーヨーは許されたのか


551 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 19:57:40 5giLRDjk0
いやぁ今シーズンもネスは復帰阻止の鬼になりそうですねぇ…


552 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 20:27:53 9BcIhqMA0
>>543だけど横強のバースト力やっぱ修正されたか、ざまあ


553 : 774%まで耐えました :2019/05/31(金) 22:04:03 fdQelqRY0
>>544
こういう妄想君が将来犯罪犯す様になっちゃうのかしら


554 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 03:28:41 w4iryt7Q0
ファルコの上スマとカムイの復帰力をなんとかしてやって


555 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 08:39:07 hx/fy4aY0



556 : 774%まで耐えました :2019/06/01(土) 08:39:59 hx/fy4aY0
ケンめっちゃ増えたな


557 : 774%まで耐えました :2019/06/02(日) 12:49:29 N/wMH7UA0
来るとわかってる攻撃がことごとく防げない
下手くそすぎて呆れる


558 : 774%まで耐えました :2019/06/02(日) 16:08:33 DA64RF0I0
>>552
落ちたのは落ちたけど微々たるもので、寧ろ転ぶ%帯が広がったから結局変わらんようにも感じる


559 : 774%まで耐えました :2019/06/02(日) 16:38:06 NNZQ5Wzk0
凶悪な技持ちすぎだし横強弱体化したぐらいじゃ何も変わらんわな
上投げか下強経由するようになっただけ


560 : 774%まで耐えました :2019/06/02(日) 23:07:33 9vu63/1Y0
ゼルダの空N直さなかったのなんでだろうな
オートリンクベクトルがないのが仕様の技ってほかになんかあったっけ?ソニックのスピン?


561 : 774%まで耐えました :2019/06/03(月) 11:05:10 /MA5pDkE0
重量級でルフレのギガファイャーってどう対策したら良いの?


562 : 774%まで耐えました :2019/06/04(火) 12:55:38 K3Hfahoc0
ゆうきって言うピチュー使いに言いたいんだが3人乱闘で端で棒立ちしか出来ないヘタレなら最後までそれを貫き通せよ
中途半端なタイミングでちょっかい出すなら最初から来いよ


563 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 06:54:51 vPe/fRPY0
>>562
乱闘だとその戦法が強いんだから仕方ないだろ
どんな戦い方しようがお前に指図される筋合いはないよ


564 : 774%まで耐えました :2019/06/05(水) 13:07:59 WRXE/F.c0
ライン詰められないザコが悪い


565 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 08:13:48 M/BfchEU0
速攻で操作ミスして0%で落ちる奴とかダサすぎる
スマブラやめたらいいのに


566 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 10:56:03 C.7jsWF20
そんな奴と対戦するランクにいるなんてダサすぎるから君もスマブラやめるといいよ


567 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 11:17:29 BM9gxdV60
VIPボーダー間近だと410万とマッチングしてVIP入った瞬間に480万とマッチングするガバガバさなんとかしろ


568 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 11:36:48 bSpRbm260
0%かどうかは置いといて操作ミスして自滅するだのは
プレイヤーなら必ず通る道だからな


569 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 12:16:50 bclwqMoQ0
シモリヒってもしかして弱くね?
クルール同様対策や周り強化で落ちぶれてないか?
気のせいか?


570 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 14:36:23 GwFefl9k0
弱い要素ないぞ
苦手なピチューが弱体化したおかげで相対的に強化まである


571 : 774%まで耐えました :2019/06/08(土) 16:40:46 WBjb0WH60
うんこぽいぽいしないと戦えない性能してるし超リーチ持ってるせいで下手な強化ももらえない
しかも使ってても戦っててもつまらないキャラ
参戦しない方がよかったと思えてくる


572 : 774%まで耐えました :2019/06/09(日) 12:23:14 W2iRKvMU0
DLCとして追加が予定されている新ファイターは日本時間の6月12日1時より配信のニンダイE32019にて発表


非公式の情報お漏らしはまだ無いんけ?


573 : 774%まで耐えました :2019/06/09(日) 17:47:15 7px4896I0
クマとトリが濃厚らしいが果たして


574 : 774%まで耐えました :2019/06/09(日) 18:11:24 PQZKv9hU0
誰も得しないレトロ枠より参戦間に合わなかった新作枠の方がいいな


575 : 774%まで耐えました :2019/06/09(日) 21:24:05 qMC2g3u60
バンジョー来たところでなぁ…


576 : 774%まで耐えました :2019/06/09(日) 22:24:36 05JEeB4c0
カービィ弱すぎる…
vip行きてえのにリンクとかにどうしてと勝てねえ…
なんでこんなクソ調整にしたんだよ…桜井


577 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 00:22:42 R0Ir44wg0
流石にVIP云々はキャラ以前の問題だと思う


578 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 02:19:38 q.ZpE8JU0
>>577
カービィでリンクは普通にキツい気がしないでもないがな(´・c_・`)
カービィに有利なキャラはたくさんいるけど、カービィが有利とれるキャラは少ない気がする


579 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 04:55:45 agzlXz1E0
VIP未満に有利不利とか関係ないから・・・


580 : 774%まで耐えました :2019/06/10(月) 09:05:17 e64C0USU0
>>579
VIP未満はプレイヤーの腕が大きいけど、有利不利は普通にあるぞ


581 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 01:36:34 TB771cXM0
何かキッズタイムより深夜の方がラグ多いの気のせい?


582 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 02:51:43 gIMW3Ph60
Twitterで
ルキナの上スマがすっぽ抜けるのおかしいっていう話題からルキナの上スマの真空判定が広すぎるってことに話題が切り替わってんの面白すぎる
みんな気づいてしまったWWW


583 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 07:40:39 y1ogXlc20
腕がまだ未熟だからカービィが弱いのが影響しないかっていうとまた別だからなぁ
未熟な者同士でも勝ちやすいキャラ勝ちにくいキャラはある


584 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 07:44:48 QV3Knvl.0
DLCクロノかDQ11の主人公来ないかな
DQはまだしもクロノなら海外も沸くだろうに


585 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 07:56:04 eOSYPgMU0
政治しようとしたら逆効果になってしまった良い例


586 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 15:44:20 /Wmjs1uc0
ルキナの上スマはforから異常と言われてたけど
SPでわかりやすく吸い込み判定ついたから意図的だったというのが衝撃だったわ


587 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 15:58:10 eOSYPgMU0
現状ずっぽ抜けネガっていいのリザぐらいだろ


588 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 18:42:56 n8M6/qWw0
多分、至近距離当てでのすっぽ抜けを再現出来なかったから、端当てでのすっぽ抜けの動画を掲載したんだろうね笑
再現出来ないくらいレアな事象なんだし、すっぽ抜けても痛い反確貰う訳でもない、しかもルキナの上スマってバースト択とか立ち回りの主軸の技って訳でもないんだし、まじで全然深刻じゃないよね

リザとかマックとかクラウドとかメタとか深刻なすっぽ抜け持ってる奴なんか腐るほどおるなかで、この意見表明はほんまに贅沢や


589 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 20:57:09 e62qawt20
上スマの真横方向に判定すら無いファイターなんかうじゃうじゃいるんだよな


590 : 774%まで耐えました :2019/06/11(火) 23:46:17 gOo/mJ3Y0
超能力とか魔法の類いの技ならともかく剣士の剣が当たってないのに食らうとか馬鹿らしいな


591 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 00:03:21 0m5LrBI20
一方上スマに超強化が入り異常な範囲だったリンクはSPでは全力でぶんぶんすることにより範囲がそれっぽく見え非難を免れた
なおほかの部分の糞さは隠しきれなかった


592 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 01:48:48 zNQpTXnQ0
レトロ枠で2枠潰れた
がっかりだなほんと


593 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 02:32:41 MTL3Sg9A0
うわー参戦PVかっけー!こんなにPVかっこいいんだから参戦するキャラめちゃくちゃかっこいいんやろうなぁ…
_人人人人人人_
> 勇者参戦 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

だっっっっsssssssssssssああああああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!!!ブッチチブブブチチチブリリリブブブゥゥゥゥッッッ!!!)


594 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 02:47:38 /UxcK/iM0
バンカズって原作プレイしようと思ったら64入手しなきゃいかんのか、結構きついな


595 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 02:49:49 Xf2WwvU60
ドラクエのシステムかなりトリッキーだな
試合中にレベルが上がって使える魔法増えるのかもしや


596 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 03:14:08 4qENv8iw0
マルス強調して馬、「まさかまたFEから?!まぁええけど…」からの11勇者
しかもカラバリ348
あーあ神過ぎて他のダイレクト右から左だわ


597 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 06:57:37 fb29MKds0
まーた剣キャラですか…
リーチがカービィ並みなら許す


598 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 07:24:42 dsHDRNG.0
ドラクエとバンカズは昔からちらほら参戦してほしいという書き込みを見たことあるな〜ここで


599 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 08:00:35 CVtwJ8Wk0
ガン逃げウンポイインチキブラが加速するの嫌なんだけど


600 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 09:07:11 Zd33hmpQ0
バンブラやね…


601 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 10:03:10 AiJlPQJo0
上スマならピーチもルキナ以上に大分おかしいけどな


602 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 10:49:12 X5Ds9aB20
20代〜30前半世代はバンカズ知ってるだろうから喜ぶだろうな
予想通り切り札がジンジョーネーターだったか…てか金色の羽ワンダーウィング素の技であるのかよ
原作設定持ってきてるなら無敵判定の突進技になりそうだぞwww


603 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 10:50:21 X5Ds9aB20
サビサビみなととかいうトラウマステージのBGMアレンジとかフローズンズンやまのアレンジあると嬉しいんだが期待していいかね


604 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 11:29:16 STH2eo6I0
ウンポイとかいうけどバンカズに至っては文字通りケツから弾発射するからな


605 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 12:54:12 2EXoJV1w0
バンカズのステージ回ってるらしいけど
つまりどうなるのか


606 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 13:09:28 zN/TpfD20



607 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 13:11:51 zN/TpfD20
アイク対策にアイク覚えようと思ってアイク使ってるんだが皆アイク対策完璧過ぎない?


608 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 15:24:28 AiJlPQJo0
アイクの空Nクソ強いけど振り方間違えて闇雲に振れば確反あるし連携も繋がらないよ


609 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 15:51:59 DiUVgKh20
アイクの空N意識してシールド貼る相手に急降下スカし投げめっちゃ決まる
まあ投げたところでその後も空N振り続けるしかないんですけど


610 : 774%まで耐えました :2019/06/12(水) 16:40:37 zNQpTXnQ0
とっくに捨ててるLeoのせいで強キャラ扱いされ続けるアイク哀れ


611 : 774%まで耐えました :2019/06/13(木) 13:02:06 KF0Qe13o0
バンカズTAS動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=nuVELXyYqq0


612 : 774%まで耐えました :2019/06/13(木) 13:37:23 Hx9l.rCU0
バンカズってこれまでのDLC新キャラみたいな独自システムあるのかな


613 : 774%まで耐えました :2019/06/13(木) 14:37:43 NgSCFGys0
DAからそのままカズーイダッシュとか?


614 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 00:03:04 EBYiAvZ.0
動画で羽みたいなの消費して技出してたからそれでしょ


615 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 00:18:03 A8YR3mD.0
原作だと無敵技だっけ
あれの使い所に集約されたキャラなんだろうな


616 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 03:45:08 9cIdPuco0
どうせバーニングみたいにただの突進になるペポ


617 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 06:23:53 i8y9jHe60
勇者のモーション、ジョーカーばりのキメラくさいな
ドラクエの主人公たいてい鎌とか槍とか斧とか使えるんだしもうちょい何とかなったろ
もうB技でしか特徴出さない方針なのか


618 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 07:06:01 sgws7MQY0
daとかもろにリンクじゃんとか思ってしまった


619 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 12:57:21 4c9.K6Dk0
ジョーカーのナイフアクションがキメラ?


620 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 14:15:26 FE4R54gM0
>>619
ナイフか否かだけで横スマはファルコだし下スマもシモリヒっぽくない?

勇者の空後もFEロード族と同じタイプの斬り上げっぽいんだよな
というかこの空後ジョーカーにも使っただろっていう


621 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 14:26:34 9cIdPuco0
ダッシュファイターとかいう目くそ鼻くそ差分を自信満々に出しちゃうような開発チームだぞ
手を抜くところはとことん抜くぞ


622 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 17:52:33 K2HTcHVQ0
そりゃなるべく低コストで儲けたいだろうしね
マニアックなものを作るより、儲けを優先しないといけない


623 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 17:59:35 T6a14tKk0
キャラのイメージに合ってればいいわ
同人ゲームとの違いだな


624 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 18:05:59 r57pNR3A0
空Nは剣術mii


625 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 18:37:58 X6LF0eq.0
ぶっちゃけ武器なんて振り下ろすか振り上げるか横に振るかぐらいしかモーションの幅なさそう


626 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 21:22:52 yO3KFH760
今1番過小評価されてるのCFだと思う
あいつAラン入りする素質あるぞ


627 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 22:00:58 m1TNOB5w0
火力高いし、早期バーストあるし、強いとは思うけど、Aランまではいかんと思うなぁ…
コンボ耐性無いのと復帰弱すぎるのとバ難なのがやっぱきつい
あと、引きステップ崩す択が少なすぎるのが弱いねんな
ほんまにステップとDA返して欲しいわ
ステップとDA返ってきてくれたらワンチャンSいけるべ


628 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 22:56:02 9cIdPuco0
CFは背面まで判定があって出が早い弱暴れがfor→SPで大幅に弱体化されたのに、
SPで弱暴れできるキャラが激増したことに関しては文句言っていいと思うぞ


629 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 23:01:21 sSMzP5K.0
復帰は空Nチョンって小突いただけで死ぬのはかわいそうだなw


630 : 774%まで耐えました :2019/06/14(金) 23:20:45 oliGxxI20
飛び道具キャラ暴れまくってるから肉弾戦キャラはキツい


631 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 06:42:41 aqHsoosU0
まさしの動画初めて見たけど超楽しそうにゲームやっててこっちも楽しくなったわ
聞き取りやすい・言い訳しない・相手を批判しないだけでこうも快適だとは


632 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 11:13:15 uq.5Brcs0
まさおじは配信中どんなことがあろうとも聖人のように振る舞うようプログラムされたサイボーグだからな


633 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 13:32:10 hhk2jk/o0
裏で何やってるかわかったもんじゃないがな
人間はどっかで吐き出さないとそんなの維持するのは不可能だわ
表に出さないだけマシか


634 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 14:11:42 uq.5Brcs0
既婚者なのもあって精神的に余裕がありそう


635 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 14:32:18 aGKwz0vg0
超乗り気でこだわりぬいて趣味全開で作ったキャラと
上からの指示でなぜか作るはめになったキャラの完成度が露骨すぎて本当楽しませてくれるなァありがてえ


636 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 14:36:45 JJmjgdIU0
やる気ないキャラはスタッフに投げればいいのにね


637 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 15:59:41 do/Qo.FA0
キャラを作ってる配信者は裏で捌け口が必要だけど素で出来るやつには要らないんだよな


638 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 19:09:59 8o3WxJ3c0
裏で何やってるかわからないくんなんか可哀想


639 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 19:23:21 TD0Lb6hk0
ジョーカーの空後はルフレじゃね
DAはゼロサムの横スマ


640 : 774%まで耐えました :2019/06/15(土) 19:42:29 yoSEy5ig0
キャラ人気あって強いからかヨッシー多すぎる
ガノン以上にマッチングするわ


641 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 04:16:15 DUNDDysU0
逆に考えてあの劣悪な環境で聖人キャラが出来上がったのは奇跡だな
元からまともだったのか反面教師でまともであろあと考えたのか
いずれにせよ素でああいう立ち振舞いが出来るのは羨ましい


642 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 06:09:48 efK1cShk0
まさおじに関しては兄がにえとのみたいにキレやすい性格だから身近に反面教師がいる家庭で育ったのが大きそう


643 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 07:50:13 6ImSnXgI0
そういやスマブラ強豪プレイヤーは弟であることが多いと言われてるな
兄がいると幼い頃からゲームに接することができるのと兄にボコられて向上心が鍛えられるっていう寸法なんだろうか


644 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 09:09:09 tUQKXwBc0
>>638
他所のネトゲで何人も見てきたからな
どれだけ外面が良くても本性を疑うようになったわ


645 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 09:45:44 jQlj3cNk0
まさおじの放送つまらんからあっという間に人数激減したけど固定信者しっかり付けてるのは強い


646 : 774%まで耐えました :2019/06/16(日) 23:38:23 U4eCp5ZE0
>>642
当時「アニキ」って名前でリンクやサムス使ってた人だっけ?
もしそうなら人格者かと思ったけど割と切れやすいほうだったのね


647 : 774%まで耐えました :2019/06/17(月) 00:05:59 JT.10d7o0
兄弟だからって性格そっくりになるわけじゃないぞ


648 : 774%まで耐えました :2019/06/17(月) 02:05:52 zV2rjvKU0
>>643
兄貴はゼロからテクや心理戦を磨くことになるが、弟はそれをゼロから見て吸収出来るから、単純に兄弟間だけで見ると始まりに大きな差が出る


649 : 774%まで耐えました :2019/06/17(月) 02:27:40 FxD5rhGA0
サウザーとかいう帝王になれなかった男


650 : 774%まで耐えました :2019/06/17(月) 13:38:44 kZ1cCUtg0
サウザーさん誕生日に復帰してスパチャ乞食してからまた姿消したん?


651 : 774%まで耐えました :2019/06/17(月) 16:13:25 jjac6EjI0
配信者自体SPになってから月1で義務放送する奴ばっか


652 : 774%まで耐えました :2019/06/19(水) 03:56:30 iZhxStuU0
解説動画はありがたいけど声聞き取りにくいから字幕かゆっくりにして…っていうのは贅沢か


653 : 774%まで耐えました :2019/06/23(日) 14:46:10 FBj1FslM0
リュウケンの棒立ち率の高さはなんなのか・・・


654 : 774%まで耐えました :2019/06/23(日) 18:28:42 iK1KynYs0
立ってるだけで回避の回り込みやめくり対策になる甘え性能だからしゃーない


655 : 774%まで耐えました :2019/06/28(金) 22:35:55 0v.I3GtY0
まさしとかいう人間、ある意味スマ界にいちゃダメだろ


656 : 774%まで耐えました :2019/06/28(金) 23:30:48 pQhbIkj20
でもDXからオフ出てる古株なんだよなぁ


657 : 774%まで耐えました :2019/06/29(土) 15:00:37 bSQtIfSI0
今作で一番カウンター役立ててるキャラってどれなん?ジョーカー?


658 : 774%まで耐えました :2019/06/29(土) 15:15:10 jFiz0U5c0
FE剣士だろ
相手の復帰技にカウンター合わせてハイ終わり


659 : 774%まで耐えました :2019/06/30(日) 14:15:08 czO7ex6.0
ガエン


660 : 774%まで耐えました :2019/06/30(日) 15:04:05 lswQ.wJo0
世界戦闘力ってスマメイトの最下層ぐらいがしたらばの平均レートぐらいになんのか?


661 : 774%まで耐えました :2019/06/30(日) 15:23:59 ec2XgMWM0
したらばーの平均レートは2500定期


662 : 774%まで耐えました :2019/06/30(日) 15:26:04 VaMJ.xVc0
逆vipとかいう謎文化の


663 : 774%まで耐えました :2019/06/30(日) 18:17:58 8kxNhLpY0
ジョーカーのカウンターは他より数段上の性能してる
反射も兼ねている上に持続も長く判定広いおかげでルキナの復帰すら詰ませられる超性能


664 : 774%まで耐えました :2019/07/01(月) 00:55:31 guHGFhBI0
落ち着きのないマリオが普通に強いの困る


665 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 02:51:00 hOiF0nPE0
たまにいる異次元に強い人なんなんだろう
こっちはジャンケンだと思ってる択を当たり前のようにクリアしてくる
メンタリズムなのか


666 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 07:24:03 jDcjcISk0
あながちそれで間違ってない
相手がしたい事を読んでジャンケンに勝ち続けてる
そもそもジャンケンにならない事も多いけどね


667 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 08:23:33 wGrrvyDQ0
SPは回避弱くて暴れを通すか攻撃食らうかの場面多すぎるからな


668 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 12:41:57 Q6J2Aq8w0
回避強くて修正しろってよく言われてないか


669 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 13:20:27 eLrDevvo0
回避連打は弱いけど単発回避は強い


670 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 15:20:37 N3ap1sSQ0
Tリンクのその場回避連打ブサすぎ


671 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 17:39:47 ZzrZpvCA0
CFとガノン強い人はメンタリスト多いわ


672 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 17:57:17 BQmKPUSg0
>>671
負けてもキャラのせいにする奴多すぎ


673 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 17:57:38 wGrrvyDQ0
ガノンなんて状況に合わせてルーチンワーク的にぶっぱするだけだぞ


674 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 18:44:34 jDcjcISk0
ガノンは防御面弱すぎて怖くないわ
そもそもガノンがしたい行動を拒否してればいいしそれがガノン相手には簡単にできる
パワータイプならクッパの方がよっぽど怖い


675 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 20:36:32 uQX98Gps0
>>673
それは「ガノン強い人」ではなくね


676 : 774%まで耐えました :2019/07/05(金) 21:41:37 p9z4pacg0
しずえって好んで使いそうなユーザー層とキャラ難易度掛け離れてるよな


677 : 774%まで耐えました :2019/07/06(土) 02:31:41 1SkEEUy.0
好んで使いそうなユーザーはガチでやらんから操作難易度関係ないと思う


678 : 774%まで耐えました :2019/07/07(日) 22:53:58 MlMBR/2Q0
いいすぽ再放送やりました


679 : 774%まで耐えました :2019/07/08(月) 00:03:24 A3pMdNAI0
今作で俺みたいなリトルマック使いの楽しみごっそり奪われてる
ガチ部屋終点マックで意図ラグKOパンチ当てて、撃アピしゃがみ連からキーコン煽りするまでセットだったのに、半分くらいできなくなってる


680 : 774%まで耐えました :2019/07/08(月) 00:52:09 2rSOd0ZQ0
キーコン煽り無いの本当にクソだよね
専用部屋アピールで煽りメッセージ出ないのもクソだし、VIPでアピール出せないのもクソ
ほんまに今作窮屈や
とりあえず無線電子レンジスネークでDA、上スマ屈伸ぶっぱして遊んでるけど、前作ほどの楽しさはないな


681 : 774%まで耐えました :2019/07/08(月) 01:13:36 /pI8NCjs0
もっちんも

激ラグヤンリン
0.5-1秒近くラグい


682 : 774%まで耐えました :2019/07/08(月) 04:38:24 4uT5do..0
ガチ部屋で雑魚狩りするの気持ちよかったのに同じくらいの実力のやつと当たるのムカつくわ


683 : 774%まで耐えました :2019/07/08(月) 13:01:40 XWlinNG20
ここまで遠回しに今作のオンライン評価されてて草


684 : 774%まで耐えました :2019/07/09(火) 18:12:06 trZ10IFE0
あっつい
ラグアイスクライマー


685 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 03:40:12 KoQGtTMY0
知り合いにスマブラSP薦めたい時にやりたい気分にさせるスマブラの動画ってある?


686 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 05:39:43 jkUjAAG.0
Nairoガノンの動画でも見せとけば?


687 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 14:48:40 VQeEEcKY0
うまい動画みせても怖じ気づくだけだろうし幕末の実況とかP(P)のCPUトナメとかゆるい実況でも見せたら


688 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 14:51:03 dtTCcoqs0
ピーチのコンボ動画見せよう


689 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 22:43:00 KoQGtTMY0
できれば、「すごい!」と思うような動画を見せたい


690 : 774%まで耐えました :2019/07/10(水) 22:57:12 O6cN4JBo0
forの踏みつけコン見せろ
どうせ見た目大して変わらんしわからんて


691 : 774%まで耐えました :2019/07/11(木) 15:04:58 QMG/jq5Y0
>>685ぐんぐにる様の動画見せろ


692 : 774%まで耐えました :2019/07/13(土) 00:05:43 R/XGEW..0
ラグサムスとかやる意味ないからラグジャスガチャレンジして遊んでたらフレンド申請来た
よく分からんから拒否したけど


693 : 774%まで耐えました :2019/07/13(土) 21:55:20 wyFhOPXk0
ナリカズ
クソラグリュウ


694 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 01:08:14 XC9xO4XI0
>>693
お前
発達がラグい


695 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 15:30:12 V/ENTJGw0
名前「あした」
水手裏剣しかしてこない陰キャゲッコウガ
素直に遠距離キャラでも使って陰キャ極めてろよwww


696 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 18:10:19 elxLU4Ok0
YOSHIKI
常にフワフワ対空状態になるクソラグドンキー


697 : 774%まで耐えました :2019/07/14(日) 22:36:07 DczzRQRE0
回線弱者とかワンパインキャ戦法とか中身は子供だろうに発達の遅れたヲタクがマジギレしてるのおもろい
野良なんかやらないでメイトすればいいのに
まあ1500も維持できなくて逃げてきたんだろうな


698 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 00:00:09 s2Dho4Po0
メイトってサムススネークみたいな不快キャラと対戦拒否できたりする?


699 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 02:30:43 .Gw3e7Tk0
allyのスマブラ引退は周りが責め立てすぎで、やりすぎだと思うんだよね


700 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 11:40:26 znfhEnhg0
未成年に手を出すのはそれだけ重いからね


701 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 12:39:37 n/XEAxrc0
未成年でもほ もなら許される感あるよな


702 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 14:16:33 EHMv5J3E0
正義の国()だししゃーない


703 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 14:37:03 ec5zjc1E0
しょーぐんがザクレイに行く感じか?
うーん


704 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 22:17:03 v8GHRIa60
DOSN
常に空中が遅延でゆっくりになるクソラグガノン


705 : 774%まで耐えました :2019/07/15(月) 22:22:27 j6noyTaI0
このゲーム色々ヘイトつけられてるキャラいるけど
初心者が勘違いしたまんま突っ走ってるマリオがなんだかんだで一番いや


706 : 774%まで耐えました :2019/07/16(火) 05:48:36 0sqwG50g0
最近気づいたがうちのジョイコン、ニュートラルでも時々右上?あたりに微妙に入力入りっぱなしになる
そんな酷使してないと思うが買いかえたほうがいいのかな


707 : 774%まで耐えました :2019/07/16(火) 11:09:44 P3/YITQo0
スティックと星型ドライバー買って交換したほうがいい


708 : 774%まで耐えました :2019/07/16(火) 21:57:13 aa0lavT60
デイジー使ってるけどキノピオのクソ性能ネガっていい?


709 : 774%まで耐えました :2019/07/16(火) 21:59:14 Vpt0P6dg0
キノピオはデイジーの家来じゃないのに引っ張り出されてるからやる気が出ないんだよ


710 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 19:04:32 ZaCsWUSw0
スマブラ カムイ最弱秘話
調整班A「今作FEヘイト反らし用スケープゴート枠どうする?」
B「またロイでいいんじゃない?www」
A「うーん、確かに前作ロイはキャラランク最下位にしたけどさあ、あれって結局待ちとか逃げがめちゃくちゃ強い前作のシステムありきの弱さだったんだよねー。」
B「確かに。今作でそういうタイプの最弱キャラはちょっと作りにくいかもね。どのキャラにすればいいかなあ」
A「待ちや逃げが前提で、特定の技や行動がものすごく強い、みたいなキャラはそこだけ弱くすればいけそうだけどね。」
B「でもそんなキャラFEにいたっけ?」
A「うーん」
AB「...あw」


711 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 19:19:16 ZaCsWUSw0
A「カムイに決定だなwww」
B「ほんと、全員参戦だから参戦できてるんだからなカムイはwww当初の販促キャラとしての効果も薄れてきたし、カムイに最弱になってもらうしかねえわwww」


712 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 19:24:00 d47Yg2bI0
カムイって誰?


713 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 19:31:48 ZaCsWUSw0
>>712
ゲームのキャラ


714 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 19:36:52 ZaCsWUSw0
カムイのメリット

カムイ使った時のメリットとして、負けて当然勝ったらpsが上手と証明できるし、ある種のプレッシャーはある


715 : 774%まで耐えました :2019/07/17(水) 20:47:54 2Vtu/uFY0
>>712
多分萌え豚のオナホのこと


716 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 04:43:44 HAtCKk9c0
発達障害ト書き小説書いてるやつきっっっっっっつ


717 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 07:49:14 lfUEeDjw0
>>714
なんかわかる。
カムイ弱キャラなのに負けたらpsを見せつけられた気分になる


718 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 08:11:50 iibk8Loo0
キャラランク底辺でもないカムイが最弱ってドユコト


719 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 08:26:30 vppn2wyo0
色んな人のMU表とか見てもカービィ、クルール、カムイで並んでない?


720 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 08:35:08 Al6wImLo0
>>718
全員参戦→FE多い→ヘイト緩和したい→誰かキャラランク最下位にしなきゃ→カムイ最弱


721 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 08:36:55 Al6wImLo0
>>717
そのとおり。勝ったらPS、負けたら性能差


722 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 09:42:30 D0b714bs0
浮かせてからの展開が良いくらいか カムイ


723 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 10:36:11 4TjEdj3U0
武器判定攻撃範囲広い持続長いコンボあると長所は割とあるからあとは足でも早くなってスマッシュがゴミじゃなくなれば急にBランクくらいにはいけるんじゃね


724 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 11:11:03 Al6wImLo0
キャラランク

S 他

Z カムイ


725 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 11:12:03 awQQuT8k0
なんかうるさくなってきたな


726 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 11:44:40 Xy1y0Q0U0
本ファのカムネガくんかな?ここの人たちが優しいからそこで語るといいよ
オフ大会総合584
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1558366888/


727 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 12:09:53 THN8pO.Y0
変なお人形遊びもやってたしここまでくると病気


728 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 12:13:54 Al6wImLo0
キャラ当てクイズ
この条件に当てはまるキャラは?
・銀髪
・最弱


729 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 14:03:02 H.DSp5YM0
なんでこんないきなりカムイネガ出てきてんの?
お前らが弱いのは分かったから、無駄なレスしないでくれ


730 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 14:47:06 i0N8R..w0
ESAMのピカチュウのMatch Up Chartは今作も超ポジティブだな。前作も自分ですら全然勝ててないキャラに有利つけたりしてたけど、ルキナに微有利つけるとかさすがにポジティブすぎるのでは?MKLeoに勝ったときだってぎりぎりだったし、ひどいときはぼっこぼこだったのに。


731 : 774%まで耐えました :2019/07/18(木) 18:33:39 zLOtarvw0
>>728 ttps://twitter.com/ssbu_corrin_
カムネガガイジこいつか


732 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 02:15:46 rIcE.dBY0
であイチュウ
クソラグクラウド


733 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 10:04:51 jxahk2Y.0
>>731
垢消してるけどこれが移行先?
ttps://twitter.com/AlhQP0e45i5BffW?s=09


734 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 10:27:34 8SVj9u.k0
>>733
確かに京アニについての不謹慎なツイートは一致してたと思うけど、イキリオタクが考えたありふれたコピペって感じだし確証はできないな
ガイジなことは一緒だし面倒だから同一人物ということでいいよ


735 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 12:12:03 aWQm9e4w0
>>731
なんでこの人垢消してんの?


736 : 774%まで耐えました :2019/07/19(金) 15:39:35 QHa/q50U0
しずえ
トレーナー
ピチューのアミーボ出ます


737 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 16:15:58 0kSnNRp20
もしかしてガーキャン上スマってどんな技にも狙って良いものじゃないのか?
最近覚えて試してるんだが普通に相手に潰される事が多いんだが


738 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 16:54:01 LWRf7TCk0
ノックバックのせいでガードがとにかく弱いゲームだし
よほどめり込んだ攻撃にしか反撃取れないでしょ


739 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 18:46:41 0tEjfq7Y0
リンク、シモンクッパ辺りで完璧に反応できるのならこすっても大体勝てるでしょ


740 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 20:30:05 U3JDSyL60
あーすって離婚したの?
デマでしょ?


741 : 774%まで耐えました :2019/07/20(土) 20:44:04 zgtmEyjo0
そもそも結婚してるってことがデマだぞ


742 : 774%まで耐えました :2019/07/21(日) 09:31:00 B18wvT060
でかそら
ラグリンク
ラグ飛び道具で%ためてガー不ラグ回転切りしてくる屑


743 : 774%まで耐えました :2019/07/21(日) 15:11:13 fGdGvWS.0
乱闘で二人馴れ合い一人まともな人がいて自分とまともな人が戦ってるみたいな状態になっても気を使わずやり続けるべきだな
馴れ合いを殴りに行ってもそのまともな奴、空気読まずに俺を殴り続けやがった・・・
俺が死んだ後も普通に戦って死んで残りの馴れ合いしか得してない


744 : 774%まで耐えました :2019/07/21(日) 20:49:43 rbCGPzRU0
なんで乱闘とかいうエンジョイルールの話ししてるの?


745 : 774%まで耐えました :2019/07/22(月) 15:44:45 k33XpCS60
>>743
殴らないとリんチ判定貰う可能性もあるからな


746 : 774%まで耐えました :2019/07/22(月) 23:02:41 N8ogmAGk0
さしこやりました


747 : 774%まで耐えました :2019/07/25(木) 18:49:34 4gQc2rzI0
さばふらい
ジョーカー
ラグ
タイミング的にわざとかも


748 : 774%まで耐えました :2019/07/25(木) 22:33:23 lEm/UXBI0
>>747
わざとラグとか妄想がすぎるぞ障碍者
ラガー排除できるメイトでもやっとけ


749 : 774%まで耐えました :2019/07/25(木) 22:47:00 G5q/nIfc0
本人登場


750 : 774%まで耐えました :2019/07/25(木) 22:52:51 7ExVvrsE0
こんな肥溜めで意図ラグと決めつけるな!とか指摘してたらきりがないぞ


751 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 00:01:35 kP1WKSk.0
対戦中に都合良いタイミングでラグ発生出来るならキャラコンで対応出来るだろとは思う


752 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 07:10:14 x5DWTXwE0
メイトの光回線同士でも相性悪くてラグ発生とか度々あるしな
スマブラで愚痴や叩きしてる奴の大半は自信満々の自分大好き君なんだなって思ってる


753 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 07:44:12 d5CiMMBU0
成長する気がない奴ほど相手やキャラを口汚く叩くよな
自分がまだ弱いと認めることがそんなに無理なのか


754 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 07:44:29 wqNyfvN.0
肥溜めでも障碍者は出てってほしい
晒しスレあるんだから


755 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 07:55:07 qB8CmVrg0
そもそもvipっていうほどラグい試合あるか?
適度に攻撃喰らいながら自滅すればいいだけじゃん


756 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 07:59:31 wqNyfvN.0
VIP入りもできない雑魚だからエンジョイ無線勢と当たりまくってんだろ
んでゴミみたいな戦闘力を後生大事にしてるから自滅もできない


757 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 08:23:51 AOqRScCo0
スレ選ばず晒しやってるキチガイに言葉が通じるとも思えんけど


758 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 08:53:31 WM82aPPk0
したらばはガイジしかいない定期


759 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 11:46:41 /VjcYyWU0
機内モードビュンビュンで遊ぶ場所だよ


760 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 11:57:14 hi/zugOA0
昨日あった面白い話しして良い?
チーム戦で俺が速攻死んだんだが相方2スト、敵2スト、1ストって状態で見守ってたら相方がまさかの逆転勝利するんじゃね?って所でまさかのオカンの電子レンジ攻撃力が炸裂
結局切断されて結果は分からなかったが1人で大爆笑してたわ
タイミングが奇跡的過ぎた


761 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 14:31:26 o5InHe5g0
>>755
自分の戦闘力下がるのはいいけど
相手の戦闘力上がるのが嫌だ
世界戦闘力に命かけてるラグカスVIPガイジを喜ばせたくない


762 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 14:41:28 Xkdp43i.0
>>761
切断すれば自分の戦闘力だけ下がる
一日3回くらいならペナもないし次の日にはリセットされるからオススメだぞ


763 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 15:20:54 o5InHe5g0
よっし切断しまくるべ


764 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 21:33:46 efY37nZ20
デンドラ
クソラグルキナ
空前空前また空前、意図ラグワンパのゴミ回線
しねゴミ


765 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 22:15:49 Ch5fk0tw0
ラグイ時って崖密着棒立ち時に崖奪いしようとしたら崖ダッシュになるよ
これ分かりやすいラグ判別法だからこの現象起きたらどちらかあるいは両方クソラグ回線ってことでFA


766 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 22:26:32 6P0yl1D20
p2pなのに自分はラグくないって言い張ってる奴頭悪すぎておもろん


767 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 22:55:56 efY37nZ20
はか
ラグデデデ
電子レンジしか置いてないビルの一室にスマブラ持ち込んでるとしか考えられないくらいのゴミラグ
毎回ぴったり崖つかんで復帰してくるあたりラグ慣れvipの常習犯
しねごみ


768 : 774%まで耐えました :2019/07/26(金) 23:43:09 00vbhLSE0
ラグ報告しすぎだろ少しは自分の回線見直せ


769 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 00:05:10 cvkq/Cu.0
まず回線表示つけない桜井が悪い


770 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 00:43:14 cewuKrJw0
実際夏休みシーズン入ってからラグい奴激増してる
シーズン前のラグ率数倍は上がったろ


771 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 01:14:45 W3KFLwd60
さらにSwitchライトでラグカスが増える


772 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 02:37:31 4Y2rY/SE0
ラグ下で輝くキャラもいる、ということをお忘れなく


773 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 13:49:52 COLjhYww0
やっぱりタイム乱闘はもっと1位が誰か分かりやすくするべき
もう時間無いのに皆1位の奴を野放しにしてるんだもん


774 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 15:11:57 7VI3Fgp60
やっぱラッグい、開き直って無線意図ラグサムスでVIPのラグカス煽り散らしてやる


775 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 15:13:38 7VI3Fgp60
ゾロリ
クソラグゴルドーぶっぱデデデ


776 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 15:19:50 bAS4xxcY0
ドーナツマン
クソラグアイク
ワンパワンパ、ワンパの空N
熱帯潜んなクソ回線


777 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 15:20:13 xyuhIq1o0
なんでここでやるの


778 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 15:43:05 4ZGgQEr.0
バカだから


779 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 17:05:38 7IDbEPfo0
スマブラやってると、人間の本質って悪だよなって思うわ
どんなキッズでも大人でも相手を煽れるチャンスがあれば煽る そうすることで喜びを得る
全員がそうではないかもしれないが、「普通に」ゲームしてる奴はみんなそうだよな


780 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 17:11:22 7VI3Fgp60
うん
>>779だってそうやろ?


781 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 17:43:50 4Y2rY/SE0
オンラインで煽りやりたいならForがいい
健全平和ボケゲーになった今作はラグとしゃがみでしか自己表現できなくて窮屈
民度の低さをもっと肌で感じたいんだよ俺は


782 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 17:46:27 7VI3Fgp60
専用部屋行け


783 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 17:48:01 4Y2rY/SE0
>>779
だからスマブラForやれって
それで隔離に来い
キーコン煽りも撃アピも、思うがままなんだから
民度の低さをもっと肌で感じろよ


784 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 18:27:55 hmsf0Xhs0
民度の低さを味わいたいだけなら
チム固定専用部屋でも割かし堪能できるだろ?
あいつら二人がかりで連携とってハメと煽りに励んでいきいきしてっぞ
こっちは見ず知らずの糞と組まされてあっさり脱落されて気が削がれるってのに


785 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 18:45:44 4Y2rY/SE0
>>784
おっ、まじか、それ合法的なリ◯チじゃん
システム上許されてるってところが自分を正当化できてポイント高い
善良ぶってるゴミプレイヤーが大量に潜んでそうだな
よし、専用部屋の固定チム乱に決定!!
荒らしに行くか!www


786 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 19:30:00 QbuM8YEE0
>>779
申し訳ないがそこまで煽る奴大して見ないわ 全く見ないとまではいわんが
多分VIP低階層かキッズが多い時間帯もしくはキッズが多そうな部屋でしかやってないからだろう


787 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:02:13 7IDbEPfo0
>>786
メインキャラだとレート帯もあるけど煽られない
けどサブとかで潜ると、とたんに煽られる 
勝てる相手は煽るっていうその性質をスマ4からspまで何年も見続けてきて、人間って性悪説採用した方が
間違いないわと思うね 普段は理性で抑えて善人面してるだけなんやなって16歳のクソガキだけど思ってしまったわ


788 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:10:13 4DCt.rpM0
やっぱ掲示板や各所米欄にくっさいこと書き込んでるのって16歳とかのガキなんだな
知恵遅れのおっさんとかじゃなくてある意味安心したわ


789 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:21:22 Jf08RDF.0
拳を握るおじさんが召喚されてしまいそう


790 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:22:49 4Y2rY/SE0
>>787
普段は理性で抑えて善人面してるだけ
その通りwww
「善良ぶってるゴミプレイヤー」って俺は書いたけどまさにそういうことだよな
オンラインで体裁気にするバカwww
早くゴミクズ地雷プレイヤーになった方が楽しいスマブラライフを送れるってのにwww


791 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:30:02 8onww/Ks0
人間醜いなあって思いながらゲームやるのすごい疲れそうでバカだなって思う


792 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:52:47 5hgv/qwQ0
オンでの対戦相手とか全員ロボットだろ
オフならバカ殿のコントローラー下投げとかがあるからちょっと気使うけど


793 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 20:58:38 4Y2rY/SE0
>>792
そうそう、体よくボコれる相手が欲しいだけ
その相手が人間である必要なんて、もはやないよね


794 : 774%まで耐えました :2019/07/27(土) 22:19:26 Uus4ZUjk0
オンラインで強くなって友達と評価し合いながらするスマブラが純粋に楽しいわ
煽り厨はいてもいいけどまあ冷めた目で見てしまうな


795 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 00:24:34 WUFttDbE0
>>785
専用部屋チーム荒らしめっちゃ楽しいぞ
この前、ふじわらとかいう画面まったく見ないクソ下強ぶっぱカービィ使いの固定チームぼこして屈伸アピールしまくったけど、めっちゃ楽しかったわ

他にもメタナイトでガン逃げして味方1人をリ●チさせるのも楽しいで


796 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 02:38:09 hbalElRs0
その楽しいは思春期以下の独特の楽しみだから全員には当てはまらんのよ
幼稚園児小学生とか蟻の巣を壊したり蝶の羽をもいで楽しむみたいなもんかな


797 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 06:14:14 mzQ2KBj60
間違いねえな


798 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 10:34:34 fNIOQTOQ0
蟻の巣の例えめっちゃしっくりくるな


799 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 10:37:21 WUFttDbE0
専用部屋の蟻カスの部屋荒らして煽るの最高や


800 : マスターハンド :2019/07/28(日) 12:36:37 7V1oTcS60
櫻井さんからメール届きました
初心者向けテクニック乗っていました


801 : 774%まで耐えました :2019/07/28(日) 14:39:11 ByfpSZgA0
キティ
ゴミ回線入れ込み赤白ロックマン
間違って連戦してもずっとやってくるガイジ


802 : マスタークレイジーハンド :2019/07/29(月) 06:23:06 ur6cCgpk0
ペット挨拶にルフレ様出ました
夜会でナレーションやっています


803 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 11:10:09 qZZNbBy20
ttps://twitter.com/SmashBrosJP/status/1155645826657468416
来たね


804 : マスタークレイジーハンド :2019/07/29(月) 12:15:59 ur6cCgpk0
明日勇者公開されます
来週のジャンプ乗るでしょう


805 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 12:59:53 E3fe.YSU0
カムイよっわ


806 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 12:59:54 E3fe.YSU0
カムイよっわ


807 : マスター&クレイジーハンド :2019/07/29(月) 13:51:03 ur6cCgpk0
YouTubeに有吉ゲーム未公開あります
鈴木奈々天女女神様カービィ使用しました
そしておととい鈴木奈々天女女神様に会いました
しかも僕に3DSのシンプルマップのマスター&クレイジーハンド物真似やりました


808 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 14:06:05 TeRaWmGg0
今作って通報機能してる?
隔離とかbanとか一切聞いたことないんだけど
まじでラグ出し得じゃん


809 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 17:20:56 VShRefi.0
わい、毎日のように煽り意図ラグ切断とか色々やってるけど、何にもないよ
まじで機能してなさそう


810 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 21:03:25 1owQ9ke.0
>>807
オフ大会スレは移動したぞ

オフ大会総合スレPart.80 ※転載厳禁
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564365594/


811 : 774%まで耐えました :2019/07/29(月) 21:57:39 ZIayYGss0
やっぱり通報機能はお飾りで今作は隔離無しなのか
環境を劣悪化させてる元凶にも優しい開発様まじ天使


812 : マスタクレイジーハンド :2019/07/30(火) 22:32:35 9YhVqDPs0
勇者明日から配信されます
使用技は原作通りです
明日から灯火にベリーイージー追加されます


813 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 22:38:46 qTtyiEXk0
life will changeといい序曲といいメインテーマは権利取れないのかね


814 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 22:39:57 Qvkzlgss0
【スマブラSP】勇者のつかいかた
ttps://youtu.be/BluK_VBPIic
勇者やばそうだな


815 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 22:41:06 CRttNZLU0
スギヤマ工房はジャスラック絡んでるから版権厳しいよ


816 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:04:51 MViWowgA0
こいつ運要素まみれのクソキャラやろ絶対
MPもクラウドのリミットと同じ臭いがするし、なんなんだよこんなゴミ配信するな


817 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:12:11 MViWowgA0
会心の一撃あるお!
コマンド技ランダムだお!
相手を確率で殺せる運技持ちだお!
強い飛び道具持ちだお!
リミットクラウド越えの機動力取得できるお!
機動力高めの剣キャラだお!
メガンテあるお!

なんだコイツ…


818 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:12:47 soWVXifA0
運を絡めた戦略を立てるキャラ
それこそRPGの戦闘システムと同じ


819 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:16:05 Qvkzlgss0
スマブラはパーティーゲームだから運が絡むなんて当然のことなんだよね


820 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:19:48 Jh9ctZ7o0
色んな技入れたかったのは伝わってくるが
こんな運ゲーキャラにされるとは思わなかったな…がっかり


821 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:20:50 VEkIKt6k0
運(勇者側はデメリットなし)


822 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:40:43 aWl63/t.0
コマンド技で一番ヤバそうなのはクソ広範囲で空中の相手眠らせてるラリホーだろうな


823 : 774%まで耐えました :2019/07/30(火) 23:46:46 VEkIKt6k0
桜井のプレイでどう見ても当たってないのに眠ってて笑ったわ
一目でわかる害悪ぶり


824 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 01:04:58 tJtAVvig0
この映像見てオンで勇者使うようなやつはシネばいいと思う


825 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 02:03:04 yS9M6fdM0
強くなきゃDLC売れないからか、forの後期DLCは酷いもんだったし期待してない


826 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 02:38:00 OMuIPua20
こんな楽しそうなキャラ使わなきゃ損だわ
お前ら泣かせてやるから待ってろ


827 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 09:09:09 3kO3qesg0
桜井からすれば「なんかキモオタがアイテム無し終点で張り切っちゃってるんだけど……w」感じだからな
気遣って格ゲー路線をぶっ壊す運ゲーキャラ出してくれる桜井最高や


828 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 10:08:09 6cwL6uSU0
更新来たな


829 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 11:42:21 90/8NjuU0
ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせました
マリオやドンキーとかにこういう調整入ってたけど、ねむりから覚めた時のスキって他と比べてデカかったの?それとも小さかった?


830 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 12:20:00 CKTCEYc.0
これもうバカゲーじゃん


831 : マスタクレイジーハンド :2019/07/31(水) 16:15:16 ny5Omezc0
挑戦の間でコンティニュー可能なりました


832 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 18:37:05 nBIkkWjY0
NGメンドイから毎回コテハン変えんなしね


833 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 19:19:56 My4zGRHM0
そろそろ配信前ポジりまくってた底辺が勇者を手放す頃だな


834 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 19:34:38 CdrR1nao0
空中攻撃の発生遅いしまともなコンボもないし無理だったわ
ワンチャン引ければそりゃ強いけど安定とは程遠いガノンみたいなキャラ


835 : 774%まで耐えました :2019/07/31(水) 19:39:58 MkDAVBxU0
正直コイツ使いこなす奴いたら尊敬するわ


836 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 00:37:04 caZn6zsg0
初手掌返しからのSランに上り詰めてさらにもう一転掌返しまで見える
うーんこのデジャヴ


837 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 01:04:30 bSDX3c4Q0
剣キャラとして見たら微妙だけど、飛び道具キャラとして見たら結構いける性能だと思った


838 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 02:25:00 lPI5tS860
勇者のコンボって全部ベク変とかで繋がるのが確定にならないやつ?


839 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 03:19:46 M62j/VUk0
今更トーナメントって…
最初から実装しろよもう飽きたわ


840 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 07:07:05 E0Ak1Pc20
アストロんってあれ石化じゃないのか
原作でもメタル化って設定なのか??


841 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 07:45:56 yB90A6Uw0
原作で使ったら「鉄の塊になった」ってテキスト出るくらいにはメタルだよ


842 : 鈴木奈々は女神様 :2019/08/01(木) 07:56:39 Jzt//Pi.0
Yahoo!に勇者乗っていました


843 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 10:54:08 AFGvfZtA0
勇者で真面目にやろうとしたら待たれても密着されてもキツいな


844 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 15:03:23 96iOSitk0
真面目にやらないでギガデインぶっぱしとけ


845 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 16:38:33 FuRemT2A0
待たれたらむしろウマーじゃん勇者


846 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 17:29:03 Y6iZ7Kgw0
カムイの強化案
機動力増加
横Bの最速差しのキックの距離と後隙減少ヒットストップを正常に
横強のベクトルをforに戻す
下強から上強や空上を確定で繋がるように
空前の発生を前作と同じにする。今作は足遅くて復帰の慣性をゴミにされたのにこの技の発生も2F遅くなった
下投げから空上が繋がるように 掴みのリーチ短いのにコンボない
上投げのバースト力を増加 たいしてコンボもないし火力ないから飛ばない
NBの拘束時間を増加 技を繋がるように今のNBは当たっても痛くないし何も繋がらないし見てから反応できるゴミ技牽制すらできない


847 : 774%まで耐えました :2019/08/01(木) 19:46:10 lUoc.hKg0
>>846
実際されそうな調整
・重さが1だけ増加
・横Bキックのベクトルが少し下向きに
・横強、下強の持続が1F増加
・NBの射程が長くなり、拘束時間が減少
・前投げの吹っ飛ばし、ダメージ共に増加
・中%では下投げ空上が繋がるが、高%帯では普通にジャンプ抜けされる


848 : 鈴木奈々は女神様 :2019/08/02(金) 06:50:57 5/GVKOZM0
今月の目覚ましにエイト出ます


849 : 774%まで耐えました :2019/08/02(金) 19:59:58 LbLNGHxM0
へいへい
クソラグ陰キャガン待ち勇者


850 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 04:27:20 mpAbc75s0
Riot Gamesが挌ゲー開発中。実は3〜4年前にRiotがスマブラ風挌ゲーを開発中との噂が立っていた
この噂が現実になると、出来によっては競技スマブラ終了まである
というか現実になってほしい。ガチ勢にとってはメリットしかない


851 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 10:41:48 CriPxpu60
バタ臭いオリキャラの出てくる格ゲーなんて日本人はやらないよ


852 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 14:46:14 X7n05bVo0
キャラゲーじゃなけりゃこのクソゲー模したところで誰もやらねえわ
出来とか関係ねえわ


853 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 15:45:48 mpAbc75s0
LoLのチャンピオン参戦とかの可能性もあるし、ぶっちゃけキャラゲーとしてもスマブラよりも訴求力あるよ


854 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 16:05:45 I5NciwI.0
何回アプデしてもストック乱闘で死んだ後抜ける機能付けないって事は決着付くまでのクソ暇な時間にラグで嫌がらせして遊ぶのは公式の遊び方って事で良いんだな?


855 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 19:12:44 UVo3diSk0
スマブラ超えるキャラゲー想像できんが


856 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 19:16:44 /sIpPESU0
今はだいぶ地味になってしまったが
スーパーロボット大戦というものがあってな
どうしてこうなったんだろう…


857 : 774%まで耐えました :2019/08/03(土) 22:53:40 tEGNzzLk0
めっちーとかいうルフレ使われの固定ツイートの撃墜集がしょうもなさすぎてわろた
野良で当たったけど、弱かった
レート詐欺


858 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 05:08:38 7mTnCxNQ0
久々にオンしたけど夏休みのラグほんま酷いな
年齢的に仕方ないんだろうが全格ゲーで一番オン酷いと思うぞ今のスマブラ


859 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 05:36:21 0hMvjvwo0
子供向けのゲームなのにデフォでLANケーブル刺さらんとかいう子供に厳しすぎる仕様


860 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 09:44:48 FRIAVrOE0
NSL発売後さらに無線増えるのほぼ確定だよな

任天堂的には別にオンサービスがラガーまみれでもいいのかもしれんけど
いちいち拡張機器揃えさせられた上ラガーと一緒のとこに放り込まれる有線接続者がアホみたい


861 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 11:13:23 .YMi8nwo0
ラガーはラガー同士でマッチングされれば誰も嫌な思いしなくて済むのに
pingが速くなる相手とだけマッチングさせるのってそんなに難しいのか?


862 : 鈴木奈々は女神様 :2019/08/04(日) 14:09:18 saljXNlM0
ぺガンダムさんワリオ倒しました


863 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 22:15:50 zHUsBZBc0
そういや今回のアプデは予想を遥かに上回ったクソキャラの勇者がスマブラを終わりに近づけたことに気を取られてたけどオンラインの仕様は見直されなかったな
とりあえず無線カスとの対戦拒否機能ほしい
もっといえば勇者との対戦拒否


864 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 23:11:19 bYIDNHx20
言っちゃ悪いけど勇者が壊れだと思ってるの下層でぶっぱしてる奴だけだろ


865 : 774%まで耐えました :2019/08/04(日) 23:48:46 YZ1bTKuY0
マダンテやギガデイン、ザラキでフィニッシュ食らったら怒るのもわからんでもない
まあそれ込みの調整なんだけど


866 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 00:09:33 edzWM49I0
崖マダンテは使ってる側からしてもほんとクソだと思う
あれはマジでクソ技


867 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 00:14:04 ZVVgBNXw0
好評につきポケモン技もときどき急所に入るように
超能力少年もSMAAAASH!が発生するように改良アプデ

もっともっと運ゲして?


868 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 00:36:36 iCU.5kgU0
イオナズンの吸い込みもクソだしギガデインのアーマーもクソ
1人プレイ用アクションゲーみたいな性能だわ


869 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 00:37:58 sbge7qrc0
先行入力の仕様とオンラグのダブルショックで30F前に押したシールドボタンが反応して、回避出ちゃうのほんまゴミだわ
オンラインのクソ仕様もなんとかしなきゃあかんけど、先行入力、小j固定、小j固定時の強制慣性のクソゴミ仕様もなんとかしなきゃアカンぞ


870 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 01:20:09 iCU.5kgU0
先行入力の仕様はオフ上位勢でも苦しめられてるな


871 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 11:38:46 oyvH2GtM0
勇者はパワー系ガイジって感じ
キャラランで言えばいいとこ中堅上位程度でも相手にすると変な緊張感がある


872 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 11:49:28 JRovjXwk0
TK
ラグガノンのオンラインの犯罪者


873 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 15:52:09 w.VRdikk0
つむすときっしょ


874 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 20:08:46 sbge7qrc0
デデデの性能もメイト民のデデデ使われも大嫌いだから、デデデナーフされないかなぁ


875 : 774%まで耐えました :2019/08/05(月) 23:55:10 La6fzAIE0
クイズ
この条件に当てはまるキャラは?
・不利キャラ77体
・銀髪


876 : 774%まで耐えました :2019/08/06(火) 00:06:55 eGkxV1rs0
ジョーカー → 逃げ主体・覚醒で畳み掛けるスピードキャラ

勇者 → MPと間合い管理・運と大技でぶっ壊すトリックスター

バンジョー → ???


877 : 774%まで耐えました :2019/08/06(火) 08:03:42 AQvAMC7A0
バンカズはうんこポイポイキャラの雰囲気あるわ


878 : 774%まで耐えました :2019/08/06(火) 13:53:13 W3qKly/E0
マスオがアニメのファルコンなります


879 : 774%まで耐えました :2019/08/06(火) 23:59:02 cwONXIgU0
基本はうんポイ牽制ムーブ
あとは無敵タックルでぶっ壊すってイメージ


880 : 774%まで耐えました :2019/08/07(水) 13:59:30 .sPAXl6A0
ヒーロービィラントーナメント開催されます
賞品はスピリッツです


881 : 774%まで耐えました :2019/08/07(水) 20:08:28 xQ3JK1bQO
>>863
ひとりでかってに終わってろ


882 : 774%まで耐えました :2019/08/07(水) 23:03:59 LlkgQIAg0
Monch
3秒に一回画面が止まるクソラグインクリング


883 : 774%まで耐えました :2019/08/11(日) 01:43:16 eLLcX96o0
そらねこって昔ネカマやってたりらうさでしょ


884 : 774%まで耐えました :2019/08/11(日) 17:28:50 hDOWGWcg0
ギガントせんぱい
勇者
馴れ合い+負けて切断


885 : 774%まで耐えました :2019/08/13(火) 22:21:23 GoQZnXIA0
なんで回線の強さすら表示できないのかね
スマブラくらいだろ
おかげでラグカス弾けないじゃん


886 : 774%まで耐えました :2019/08/13(火) 22:25:22 GoQZnXIA0
おまけに有線タップ品薄過ぎて高騰してるからキッズ無線カスとかクッソ多いんだろうな
しねよもう


887 : 774%まで耐えました :2019/08/14(水) 17:04:20 4lxRhpxw0
ソフトとハード買わせたらもうそれで充分
質高めたり満足度に応えたりする気は別段ないんだろな


888 : 774%まで耐えました :2019/08/14(水) 18:57:16 pQsMnHNY0
回線表示はさっさとつけろと
トーナメントとかやってる場合か


889 : 774%まで耐えました :2019/08/14(水) 20:52:54 OCoc9Z8E0
エンジョイ層に気を使うならなおさらping指定とかできるようにするべきだよな
回線弱者○ねみたいな言説は無差別なマッチングのせいだし、ある意味エンジョイ勢も被害者になってるのに


890 : 774%まで耐えました :2019/08/15(木) 01:32:43 Bw8mvfyQ0
お聞きしたいんだけど
移動速度が速めで、操作やコンボがテクいキャラってどんなのが当てはまるかな?
ソニックとかですかね?


891 : 774%まで耐えました :2019/08/15(木) 14:49:45 t/PXLVNc0
ジョーカー ゲッコウガ ピカチュウ シーク
お好きなのをどうぞ


892 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 00:05:20 1niNVKP60
>>890
フォックス、ゼロサム


893 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 00:29:03 T6YcPcLg0
フォックステクいか?あれ大分脳筋だろ
そら脳筋には脳筋なりのテクニックはあるけどさ


894 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 00:35:54 dCXoJI.w0
狐はヒット確認が大変つか面倒やな
Lの空Nとか強い割り込み技持ってるキャラ相手だと攻めてても神経使う

ガードされてんのに脳死で上強擦ってるようなのは論外
相手の弱暴れとかつかみ読みならまだしも


895 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 00:36:00 ttV6TUbs0
狐って大会見ててもアイク並に空Nや空後擦る機械でおもんないわ


896 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 01:36:21 ERfrS8uc0
ワンパじゃなくて強いキャラっているのこのゲーム
大体強キャラって強行動擦ってるでしょ


897 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 01:56:47 T6YcPcLg0
同じ擦るにしても技の偏り具合の差はあるやろ
フォックスは意地でも特定の技を通せって感じのキャラだし上位キャラの中でもかなり振る始動技が偏ってる


898 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 04:08:57 XOD4xwsA0
フォックスはDA上強空Nを読み合い差し合いのなかで当てていかなきゃだから
読み合いもクソも空Nしか振る技がないだけのアイクとはだいぶ違う


899 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 05:13:40 Dc5Q27J.0
SPがワンパゲーなのは確か


900 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 07:42:19 YHKJDmiY0
アイクとパルテナはガチで空Nしか使ってこない


901 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 09:18:46 T6YcPcLg0
パルテナはまだ他の空中技とかB技とかDAとかあるけどアイクは扇風機取り上げたらガチで何も出来んからな…


902 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 12:06:49 /MRKGwtA0
オンラインお知らせメール届きました


903 : 774%まで耐えました :2019/08/16(金) 17:19:11 6Grevrw20
着地隙なくしたせいで無料技やり放題
B技強い代わりに近接が極端に弱い勇者がいかに良調整かがわかる、あんな感じで良いんだよ
着地隙なくしたのは快適さ考慮しても失敗だな、明らかに技の判定の格差が出過ぎだし
強い技を画面見ないで判定続く限り押し付けるゲームなのに判定弱いキャラが勝てるわけがない
極端な例あげるとリンクに空Nされるだけで差し合いに負けるとかありえねえからw


904 : 774%まで耐えました :2019/08/17(土) 12:33:17 /UlcAqH20
じゃあ4みたいなモサブラにしたいわけ?
着地隙は今のままでいいんだよね
ガードをXにすれば攻守ともにスピードブラになる


905 : 774%まで耐えました :2019/08/17(土) 12:38:26 kWXNyL7k0
ライダーキックの判定弱くするだけでいいじゃん


906 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 00:34:08 UnMNX8oQ0
着地隙も増やせ
オンだとガードにヒットしたのを確認してガーキャン上Bするのすらしんどい


907 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 01:32:36 BHXyL4uI0
今作のガードはノックバック耐性がゴミすぎ
密着ガードしてもノックバックとそもそもキャラのモーションで押されてガードキャンセル掴みが届かんとか何のためのガーキャン掴みかよと
ちゃんと密着でガードしてフレームも間に合えばガーキャン掴み出来る仕様ならまだ技ブンブンブラは緩和されるだろ


908 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 02:52:13 U8DK2Ak.0
ガーキャン掴みだと発生が4F遅くなる仕様がまずいらなくね
結局ガーキャン行動強いルキナみたいなキャラが得してるだけじゃん


909 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 11:57:56 sj.EGJNU0
アイクの修正案は空N被弾時のベクトルを少し変えて空上が確定しないようにすればそれだけで解決するんだけどな
空Nそのものはとりあげなくていいから空上を確定しないようにするだけでいい
あのしょーもない空Nから空上の確定コンボがある限り、PSの欠片もないチンパンキャラでしかない
あの動きやってるだけで上手いとかお世辞でも言えんわ


910 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 17:39:26 Byvnjo7U0
あれ空後も確定するのおかしいだろ


911 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 20:58:35 PzuMRkxw0
うんぽいキャラか早くてヤベー奴使うしかないな扇風機君には


912 : 774%まで耐えました :2019/08/18(日) 21:10:39 YSMhuVRo0
空Nのガード削りとノックバックを減少させることはできないの?
それが出来たら他は今のままでいいよ


913 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 06:29:39 FKozTraA0
>>890
素早くてテクいキャラって
DDコング、トゥーンリンクも入るのかな?


914 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 07:46:13 IseryqRk0
今作のテクいキャラてアイテム落としや空ダ横Bが実用的なキャラぐらいじゃね
あとアイクラ
他は全部脳筋か脳死


915 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 09:48:24 /.vZvUSs0
>>904
これ 空技に文句いう奴を真に受けて着地隙ゴミにしてつまらんくなったのがFor
SPは着地隙減らしてかわりに空技のみガード硬直を減らすっていう「回答」を既にしているんだよね
もし調整するなら空技のガード硬直倍率を更に下げるぐらいが無難だわ


916 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 09:58:35 /.vZvUSs0
あーただ仕様的に全体で倍率下げると結局着地隙小さいやつ程有利になるから
技ごとに倍率いじったほうがいいかもな
今作ガード硬直倍率いじってる技かなり多いし


917 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 10:07:25 VnIKJ0u20
spはちゃんと着地隙大きい技ほどリターン大きいし、小さい技ほどリターン小さくてバランス取れてるから現状でいいよ
伊達にこのゲーム長年続いてないし


918 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 10:48:22 Itm2FCoc0
ZeRoが引退して最終的にはforで世界最強になったLeoもANTiのEVO優勝インタビュー動画で「forはくそだった 」って語ってたからな


919 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 12:26:38 VnIKJ0u20
でもforの方が読み合いとしてのゲーム性は上だったよな。アクション性はspだけどさ
間合い管理の重要さ、ガードに対する読み合いの深さなんかはforの醍醐味だわ、やっぱ


920 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 12:27:23 KN8Dbc.20
>>917
これマジで言ってんの?
無料技ブンブンブラになってるのに?


921 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 14:39:05 IseryqRk0
リンクキックブンブンが許されるのはゲームとして正しくなさすぎる
あとガーキャンブラも格差生んでるしつまらん要素
ガードに攻撃食らってない時はガーキャンにも硬直つけろ


922 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 15:52:07 FP7jFIcU0
forはDLCのクソキャラ共消せば良ゲー


923 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 18:49:38 M3sg6ldw0
ぐーらん
露骨なガン待ちクズ


924 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 19:40:47 FKozTraA0
DDのバナナループのコンボレシピが知りたいので教えて


925 : 774%まで耐えました :2019/08/19(月) 23:45:00 ldH4rFD20
>>917
これは流石に草
tweekでもこれに関して苦言を呈してるのに


926 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 08:17:11 IFaQGU420
関係ないけどTweekがSPについて長文で語ってるツイートが有象無象の言い訳に使われてるのは可哀想だったな。
Tweekは少しでもSPを変えたくてああいった発言をしたのに。
LeoはTweekの意見には反対みたいだけど


927 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 10:18:23 DkS4xhBg0
着地隙減らしたはいいけど多段空中技途中まで当ててそこから掴みとかスマッシュ確定するのは違うと思う


928 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 10:46:43 j3yPUTKg0
それforの方がやりやすかったし多かったよ


929 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 16:25:57 h/nesElw0
多段技からつながるのなんて無かった


930 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 17:18:43 Qs18Obno0
おお!?スマForピットの空N7段当て着地上スマの話題が出るのか!?出ないのか!?


931 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 17:29:00 mdl8I9FI0
まあ空中多段技途中で落としてループできる類のはそのうちもっと悪さが表面化するとは思う


932 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 17:43:51 BkaiV3f20
スピスピとか懐かしすぎるな


933 : 774%まで耐えました :2019/08/20(火) 23:44:45 Xyu0yDp60
zeroが部屋リン.チならぬトナメリ.ンチしてて草


934 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 01:08:38 2eKzF6p.0
多段当てて各種地上攻撃が当たるのがイヤって
それってコンボ自体がほぼイヤってことなんじゃないの?
向いてなくね


935 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 01:27:44 Psk1dufk0
CPUも平気でオートリンクからコンボを狙ってくるから多段技抜けコンボやオートリンク技で引きずり落としたりするのは公式が想定した使い方なんだよな


936 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 06:22:04 pryJTSdM0
立ちキャンや踏みつけできればコンボ伸ばせたforの方がキャラを動かす楽しさはあったな
forからのゲッコウガ使いとかSP楽しめてんのかな


937 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 12:14:45 Idqgt4pc0
senioSSS
ロボット
乱闘での馴れ合い+煽り


938 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 16:22:53 A905r2qE0
クッパjrは空下コンボできなくなってるけどな


939 : 774%まで耐えました :2019/08/21(水) 21:04:05 TCeE5Gqs0
入力遅延が5F以上あるラグプレイヤーとはスマブラしたくない


940 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 00:37:41 2DUHKHRw0
オンはどんな良回線でも最低6Fの遅延あるって言われてるし、もはやオンできないじゃん


941 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 15:36:35 jDag82ZU0
任天堂夢に勇者乗っていました
ドラクエ11S体験やるとヨッチのスピリッツもらえます


942 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 21:05:51 CDVD0iSM0
海外のガチ勢動画見たけど屈伸煽りは世界共通なんだな
屈伸してるのがガノンばかりだったのは偶然だろうか


943 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 21:10:49 xm5kIK5c0
ZeRoとかNairoが配信で普通に屈伸やってるのを見るにもしかしてこういうのにあったまってるのは日本くらいなんかな


944 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 21:28:55 aQ47rKuI0
>>943
よくも悪くも図々しい海外の文化と
よくも悪くも礼儀を大事にする日本の文化の違いなのかな


945 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 21:51:42 w6Z8ZJ520
えあさんのイケボボイスすこだ...w


946 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 23:26:34 Mk/V.NTQ0
>>904
理想に一番近いシステムだったのはforだな
あの状態で空中回避の着地隙無くしてくれれば文句ない


947 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 23:27:29 Mk/V.NTQ0
>>943
日本の中でも一部の人間だけだよ
普通はそんなんであったまらないから


948 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 23:30:56 Mk/V.NTQ0
>>919
Xとforはその傾向強かったよな
俺もスマブラのそういう読み合いの部分に惹かれてたからSPのシステムにはガッカリだよ


949 : 774%まで耐えました :2019/08/22(木) 23:44:52 jUt2Eivc0
マルスが弱くてルキナが強いSPのシステムぶっさいくや


950 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 00:44:01 6TQRZUcc0
カウンターの掴み無効って要る?ゲームテンポ落としてるだけに感じるけど
後隙あるから結局狩られるわけだし


951 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 02:45:10 ZQEs2C560
SPのシステムに文句言ってFor持ち上げてるやついるけどさあ、じゃあ早くFor戻ってこいって話なんだわ
俺今ずっとガチ部屋隔離でほぼ誰もいない状況なんだよ
早く来いよ、俺は待ってるから
ずっと針溜めて待ってるから


952 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 03:20:44 KRz0iz5c0
久しぶりにForやったらまともに動かせなくてLv9にすら負けて吹いた
ダッシュキャンセルに慣れたらもう戻れないな


953 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 09:36:51 7NFehjYA0
SPで読み合いが出来ないって言ってる奴はただSPのゲームスピードについていけてないだけだぞ


954 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 09:46:59 EWP7k.5A0
いくら読み合いが深くても今更気軽に着地隙が出せないゲームに戻ろうと思えんわ
クラベヨの壊れ具合を楽しむぐらいならいいかな程度


955 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 10:15:54 wxkJkXhE0
Xの硬直の少なさほんと好き


956 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 14:24:54 VLzCGdlw0
SPはゲームスピード早くしたり着地隙減らしたり空中回避一回しかできなかったり
DXに寄せすぎ
あんな駄作は黒歴史として闇に葬っておくべきだろ
それよりforをちょっと調整するだけでよかった


957 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 14:43:38 pzS2kyMY0
4とかいう間違いなく歴代ワーストのクソは一生やらんだろうな


958 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 14:54:55 817h5DE60
演出面に力入れたわりにはforの方が見てて面白かったな
ゲームスピード上げたわりにお手軽コンボ無くして飛び道具強くするとかちぐはぐな事したうえ
タイマン補正とかいう中途半端な要素つけた結果3ストが主流になってしまったのがよくなかった


959 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 15:23:54 I.oyYF/U0
転ぶシステム復活させろ


960 : 774%まで耐えました :2019/08/23(金) 21:55:22 5I3D0UC20
3ストでよーやるわ
パックマンとか出てきたら拘束時間長いし2ストがいいわ


961 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 03:18:10 SEBhf/eQ0
俺は今のやつにシーリフ付けてくれたらかなり満足なんだけどなー


962 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 08:50:07 4RuRH0g.0
64 4スト
DX 4スト
X 3スト
for 2スト
SP 3スト

何か1つだけ可笑しくね?


963 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 09:21:04 ow5V3Nn.0
SPも結局ガーキャン強いキャラならそれほど技ブンブンブラにはならんから一部キャラのガーキャン掴みが短すぎて産廃なのをなんとかすればいいわ
投げコンも前作よりはマシになってる奴が多いしガーキャン時に遅くなるのと今作の掴みの後隙から考えてリスクもちゃんとあるからリーチをゴミにする必要は無かったろ


964 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 13:03:35 Yz5vnYmw0
>>957
forは一番理想形に近いだろ
決して完璧とは言えんが

歴代ワーストのクソはSPな


965 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 14:04:27 52r//IKE0
ガーキャン行動強いかなんて関係ないわ
投げは全キャラ共通でガード硬直キャンセルできるんだから優劣なんてそこまでないわ
そりゃゲッコウガ村人パックマンとかは差でるけどさ


966 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 14:11:25 NiH8dskc0
ガーキャン掴みの発生最速で10Fだから関係あるでしょ


967 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 14:13:54 ow5V3Nn.0
メタナイト勇者あたりは7Fと6Fなのに短すぎて掴みがガーキャンとして機能してないの知らんのか?
メタは空下でいいが


968 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 14:21:01 hVcZ620I0
SPは長押しSJ攻撃強制と遅延ストV以下なのとオンのクソ仕様直せばあとは文句ない神ゲーなんだよね
そこが直んねえから問題なんだが


969 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 14:58:36 bm8TGf6I0
スマ4がSPより面白いは流石にエアプだろ
エンジョイ勢ならどっちが面白いかはよく知らんが


970 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 15:07:56 u52bv6NI0
forは人権ないゴミキャラ使ってたらつまらんだろうけどSPは人権キャラ使っててもつまんねえからなあ
人権キャラのみに許されたガーキャンぶっぱで勝ってもしょうもなさしか感じねえしかといって非人権キャラは相変わらずクソゴミだし


971 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:10:12 W7bEax/Q0
Forの方が色々なキャラ動かしやすかった気がするな
SPはキャラを動かすのが難しい
あとどうせ屈伸あるんだし、アピールありで良かった
無いとなんかつまらん。煽り合い面白いじゃん。一部の人がぶちきれるからってせっかくの煽り文化を無くすなよ

しかしそれであっても、バランス良いと言われていて一人用要素も多いSPの方を評価するわ
ただし4のバージョンアップ、あるいはバージョン違い版としてな

新作求めるならガチでディレクター変えるかでガラっと雰囲気を変えて欲しい
ぶっちゃけ今のスマブラはXの延長線上にあるゲームにしか見えなくて、元々いたキャラの変化が無さすぎてつまらん


972 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:11:50 WKeh9mLY0
>>966
キャラによるけど最速5Fだろ


973 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:15:08 ow5V3Nn.0
流石にそれはゲームスピードについていけてないだけだと思うが
オワSPで窮屈に感じるのはCステのゴミ仕様と大ジャンプ攻撃くらいだろ
レスポンスのいいキャラがベヨクラシークフォックスくらいしかいなかったオワ4はもうええわ


974 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:20:47 JhQIL01U0
ガード硬直が発生したらガーキャン掴みはそれ+4F遅くなる
あと掴み最速は6Fな


975 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 16:52:32 u52bv6NI0
ゲームスピードて全員ついていけてなくてオフ大会決勝ですら空技ブンブンスマッシュぶっぱが横行してるよな
相手崖付近にいるのにステージ真ん中でスマッシュパなす奴がいるのがSPの象徴だわ


976 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 17:51:30 BLVincFQ0
とーさん
勇者
乱闘リ○チ


977 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 20:47:18 bku8bfVo0
>>973
レスポンスのいいキャラ(リトルマック)


978 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 21:38:17 cZFJPEW20
>>947
煽られて不快に思うのが一部ってどんな世界線から来たんだ?


979 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 22:26:20 bm8TGf6I0
自分がゲームスピードついていけてないから
オフ勢や他もそうなんだろうという歪んだ考え持つ様になっちゃったんだろうな
かわいそうに


980 : 774%まで耐えました :2019/08/24(土) 22:42:45 NngQb50c0
forは読み合いゲーだったと言うより
forは誰でも読み合いが楽しめるゲームだったと言った方が正しい
別に読み合いそのものは深くない
ほぼ全キャラ掴み通すことしか考えてないし


981 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 09:21:34 4MwZeCI.0
間合い管理の精度も求められるぞ。
forはシステム的に大人向けって感じだな


982 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 09:23:06 Bq0pw2to0
大人向けというか反応速度が衰えたおじさん向けというか


983 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 09:41:10 nt3scIas0
所詮無いものねだり


984 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 11:07:38 V36ZWfaQ0
SPはゲーム内遅延がでかいのにスピードは速いから見込みで行動しないといけない場面が増えた
普通の格ゲーだったら問題になるぐらいラグい筈なんだけどスマブラ界隈だとあんま言われないな


985 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 11:36:08 sDuNx3ys0
SPがチェスだとしたらforはオセロ
そのくらい択が少ない単純なゲームだった


986 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 11:43:46 rTYlewBE0
いや、spは刹那のはや見きりレベルの反射神経重視のゲーム性でforはチェスとボクシング同時にやるような読み合いを求められてた感じだな


987 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 12:04:09 BCFovuW20
Xまでは動かしてて楽しかったけどforで窮屈になった


988 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 13:06:36 c5KhCCfI0
ttps://youtu.be/fv8uX_DR8BM

個人的にforとSPで1番面白かった試合なんだけど、
お前ら的にはどっちが面白い?


989 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 13:07:33 c5KhCCfI0
ttps://youtu.be/m6CrWBOxecY
すまん、SPのほうを貼れてなかった


990 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 13:13:26 azTZBij20
spは間合い管理がほぼなくなったのが嫌い
なぜかtaniステ消えたし


991 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 14:09:44 07/EGDI60
>>987
転倒Xが動かしてて楽しいって何の冗談だ
運次第ですっころぶとか一番窮屈だろ


992 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 14:49:31 4MwZeCI.0
>>991
でもそれってゲームにおける運要素全部に言えるよね
ポケモンなら急所あるし、パワプロなら棒だまとかあるし。
スマブラは格闘ゲームじゃないんだから尚更そういう運の要素取り入れてもいいんじゃないかな


993 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 15:25:48 Ed4pESmI0
流石にダッシュに負の運要素が入るのはただのストレスだろ
全員にかいしんのいちげきを配るとかならまだしも


994 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 15:58:52 U.WYIw/c0
転倒はともなく4とXならXの方が楽しいキャラ多いね


995 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 22:04:06 Xc4BebgM0
SPはその場回避と強キャラの真空判定の調整と先行入力の修正と相手に重なる仕様の復活しないとクソゲーのままだわ


996 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 22:13:10 lUdVuzt60
スマ4はタイムアップの試合多かったから論外だな
スローペースな試合多すぎて今動画で見てもダメなゲームなのがよくわかる


997 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 22:28:34 1FD4.ac60
forは読み合いゲーなんだから時間かかって当然だしかかるべきだろ
反射神経ゲーのSPとはもうゲーム性そのものが違うんだよ


998 : 774%まで耐えました :2019/08/25(日) 22:30:28 HfTx7new0
forはベヨさえいなけりゃSPより数段完成度上だったと思う


999 : 774%まで耐えました :2019/08/26(月) 00:18:13 arbLOfz60
ベヨいなくても猿シクゼロクラモッサリ堂だっただろ
根本的に着地隙長いのはどうしようもない


1000 : 774%まで耐えました :2019/08/26(月) 00:42:05 1uLqev060
転倒は満場一致のクソ要素だけど
Xはどのキャラも復帰能力高に設定されてたから
乱闘における崖外の空中戦とか結構楽しかった
空中回避をノーリスクでバンバン振れたのも好き


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