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愚痴スレ37

1 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:23:36 uAV3Ef1k0
前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1535860846/


2 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 14:06:10 Wcg/oXhQ0
>>1


3 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 14:23:24 GwYqHpLk0
スレ立て乙
脳死ネールとお願いフロルゼルダにフロル読み魔神拳を2回直当てして撃墜したら捨てゲーされて草
今まで脳死フロルファントムネールだけで勝ってきたんだろうな
ああいう脳死のワンパ雑魚が勘違いしてVIPに蔓延ってるが不快で仕方ない
PSだけで勝ってきた上手い人に謝れ


4 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 14:34:33 XasP9a.60
>>3
脳死ゼルダに2回も当てるとか夕飯が美味しくなりそう。


5 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 15:10:19 ihv0yLng0
ヤンリンクソすぎる
というかリンク系どいつもこいつもクソすぎるわ
一試合あたりのストレス半端ない


6 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 15:43:17 XasP9a.60
>>5
さっきアイテム有りの猫目リンクとやりあったけどB技連打して時々通常とか強攻撃やってくる程度の奴だったぞ...270万もあったしあれであそこまで上がれるんだなぁ


7 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:01:16 XasP9a.60
レオとか言うネスうざいわ。


8 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:14:04 5OXrmyIk0
うっとうしいしずえに久しぶりに勝った。気持ちいい〜


9 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:14:52 WwQupL2.0
試合に参加しないのが一番強いっていうゲームの根本的な欠陥を前面に押し出すオンライン仕様すげぇわ
シュウマイのグリーンピースがシュウマイよりでかいみたいなゲーム


10 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:17:12 Pagb5K7U0
>>1
>>3
脳死行動読んで決めると脳汁出るよね
甘えはわからせるに限る


11 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:18:49 DxWq/lK60
もしかして満員電車で蕎麦食う人ですか!?


12 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:26:15 1bEBOZJM0
つまりグリーンピースが嫌いだからデフォルトで乗せるのやめてくれってことだろ
俺もグリーンピース嫌いだからよく分かるよ
でも俺はシュウマイより餃子派かな


13 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:37:05 uAV3Ef1k0
これは満員電車構文を真似たものかな?
ガイジ感が足りない


14 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:48:07 fNjMmnwo0
しゃあ!俺もB技ゼルダ姫にフロルカウンター決めてやった。もうすぐ夕飯だし飯が美味しくなるなぁ


15 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:13:26 QBD0Y/JQ0
ゼルダほんましょうもない


16 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:43:18 IoFWTDzA0
B技全般に修正入ってギャーギャーみっともなく暴言吐くゼルダ使いスネーク使いがみれるのはいつなのか
スネークはそれだけにとどまらないかもしれんが


17 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:50:14 9M9NcpLs0
あれだけ発売前は可愛い可愛い言われてたのになぁ...俺もだけど


18 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 19:42:04 n/oAlrDI0
ゼルダのB技とかブンブンするもんじゃないのに何であんなに振るのか…

っていうか、vip行ったら全然ゼルダに当たらんからそういうゼルダは脱落してるんだろうな
つまりゼルダにイライラしてる人vipいってn


19 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 19:51:40 mgbEHqRc0
スネークは殴られただけで手榴弾落とすクソザコ握力改善して、手榴弾くんも殴られただけで爆発しないようにしてくれ
ハイラルの爆弾魔たちを見習え


20 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 19:53:45 MflaFaWE0
糞ゼルダまた出やがった...


21 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 19:58:49 GpRzAzNg0
次に脳死B技リヒターに当たるとか笑える。
技の出方がパターン化されてて何度も読まれるのに壊れた機械みたいに繰り返してて笑えたわ


22 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 20:37:15 fNjMmnwo0
さっきからしょうもないミスで戦闘力ガタ落ち...
あんなミスする自分に腹立つ


23 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 20:53:01 w9eCHKFE0
色々練習して習得してきたんだなって人に負けたり接戦してるとくっそ楽しいけど
何も考えず連打脳死ポチポチしてるだけのに妙に苦戦してるとすげえ情けなくなってくる
かといって同じプレイスタイルには堕ちたくないっていうじれんま


24 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 21:01:44 RdVSgKD20
>>23
分かる


25 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 21:55:10 WwQupL2.0
今まで三人乱闘引いたらドッグ外して切断してたのに
ドッグ外しても接続切れなくなっちゃったんだけど何なの


26 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:49:44 1RMEUS560
>>18
vipでもめちゃくちゃゼルダとあたるぞ


27 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:52:13 Wcg/oXhQ0
連敗して戦闘力80万くらい落ちちゃった
相手も連戦OKしてくれる人だから逃がしたくなくて少ししか勝てなくても連戦ボタン押し続けてた
途中でラグ出てきたから相手も抜けていったけど
連戦が終わると連敗の結果だけが残って虚しいわ


28 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 00:27:53 z/.0Y0Uw0
ピチューもさっさと弱体化しろって感じだよな
デメリットが浅すぎる


29 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 01:12:35 oBULK1tc0
>>26
マジ?
全然当たらん…
サムスとかロイ、クロムは多いと感じた


30 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 01:37:08 z/.0Y0Uw0
vip内の体感分類は
ゴキブリレベルで沢山居る・・・イカ ピチュー クロム ガノン ロイ パルテナ スネーク ゼルダ マルキナ ウルフ
そこそこ見かける・・・ヨッシー サムス(ダムス) ピット(ブラピ) 射撃 剣術 ネス リュカ ポケトレ プリン クラウド
見かけたらレア物・・・ベヨ マリオ

記載以外は可もなく不可もなくな感じで


31 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 01:52:06 6fKdI/O20
ベヨマリオは数回会ったが格闘miiは見たことない


32 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 02:12:54 oBULK1tc0
>>30
ゼルダ パルテナ以外は分かるわ
もしかしたら地域マッチングの加減かもしれん…


33 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 04:47:28 AZrujemc0
700戦くらいやってるメインキャラでこの前vipで
すごい格上の人と当たったからずっと連戦してて気付いたら戦闘力が327万から289万まで落ちてた
それ以来五時間くらいやってやっとvipまで戻しても一回負けたら4万くらい減ってまた繰り返しだ
もう頭がおかしくなりそう生活が壊れてるわ誰か助けてくれ


34 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 06:29:20 rxj8WsMY0
>>33
俺も似たような感じで発売してからVIP落ちたことなかったから
すぐ戻せるだろうと油断して連敗したらvip手前でこの2日間泥沼に入ってる
330万に買っても大して増えないのに、負けると5万近く減らされてストレスしかたまらないわ

おかげでどうせもいいサブキャラでVIP遊ぶしかない状態だ


35 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 06:44:31 u84bQkXQ0
vipのゼルダbotか何かじゃないかと思うくらいみんな同じ動きだわ


36 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 11:27:12 XrYvJDyQ0
VIP弟「連敗しまくりやわ、自分のみてプププって鼻で笑っとんだろ?」
戦闘力150万の自分にいう事かよ
おかげでその後か点で6万まで落ちるほど負けこんどるわ、クソイライラする


37 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 11:37:49 hSnY8hqY0
VIPの戦闘力なんて基本的に強キャラ使って雑魚狩りするだけでいくらでも稼げるんだからあてにならん
VIPになったからと言って強いわけでもない結局メイトかオフで結果残してる奴が真の強者
そんな奴らにお勧めなのは専用部屋、あれ戦闘力ないから気軽に出来る
ラグ持ちとはやるな 容赦なく蹴っていい


38 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 11:45:30 hSnY8hqY0
続きだけど「こいつ本当にVIPなのか??」って動きする奴ばかりだから戦闘力詐欺にも程がある(潜る時間帯にもよる)
B技ぶっぱしながら引いて適当横スマ置いてるだけのPS皆無ゼルダ、遠距離から弓とブーメラン撒いて逃げてるだけのガキリンク
PKF連打と掴み投げ空前するだけのネス 近付かれて困ったらすぐに横回避しながら下スマするロボ とか
こんなんばっかりだぞw下手したら入力に対して超反応してくるCPU9のほうが強いまである


39 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 12:21:04 oBULK1tc0
専用部屋、人来ないし来ても弱いしで微妙なんだが…


40 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 12:26:28 hSnY8hqY0
3スト部屋立ててるのはそれなりの実力が多い印象
2スト部屋立ててる奴は察し


41 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 12:43:40 pDgc/2Ag0
面白い人と連戦し続けて楽しかったけど滅茶戦闘力下がってひどい面子にしか出会えない
低層は切断するやつまみれでつれえわ
時間費やして勝っても戦闘力貰えないからなかなか這い上がれねえ
貰えても僅かしか上がらねえし
この仕様採り入れた奴なにかんがえてるの


42 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 13:03:34 Bh1YH7/Y0
>>33
>>34
試合数が増えれば増えるほど負けた時の減少幅がえぐくなるクソ仕様のせいだな
早く修正されてほしいな


43 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 13:36:54 EKqd3BhY0
2000戦越えると勝率100%じゃないと維持できなくなるらしいな


44 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 14:18:28 oBULK1tc0
ラグ使い勘弁してくれ
負けそうになったらラグ


45 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 15:36:47 AZrujemc0
試合数増えるほど上がりにくくなるとかまじかよ
頭おかしいだろTwitterとかだるいけどvipやめてメイトやるわ


46 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 15:37:03 z/.0Y0Uw0
試合数に応じた減少幅増加の撤廃(無理でも軽減)
デフォカラー化、キーコン無し化バグ撤廃
戦闘力をルール事に設定
切断ペナルティの強化

キャラ調整より先にこっちを調整して欲しい


47 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 15:51:13 6tva3NRs0
>>46
やっぱインフラ面は万全じゃないとやってられないよね
地盤がガタガタな状態でゲームはやりたくないです…


48 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 16:08:02 hSnY8hqY0
無線ラグ持ちはスマブラオンライン潜らないで欲しい
明らかにラグ持ち遅延ありのゴミ回線で潜ってる奴が生放送で人集めて対戦してたけどあんな環境で上手くなるわけがない
自分が原因の癖にラグが酷いだの文句垂れててやばすぎた
専用部屋にもチャット機能欲しい、「あなたラグ持ちですよね?」教えてやりたいわ


49 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 16:44:06 aOVxNzXo0
晒していいぞ


50 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 19:24:19 9Yuey/220
1戦目から開幕メッセージしてくる人って何なの
思い出せないけど前に対戦してたのかね
びっくりするから開幕メッセージしないでほしい
それとも陽動作戦なのか


51 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 19:29:15 oBULK1tc0
上にいる人が少なくなるんだから上がり幅も少なくなるでしょ


52 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 19:57:37 6fKdI/O20
弱いくせにやたら戦闘力の高いロゼッタに出会ったわ
しかも負け確切断までしてきた
今までどうやって戦闘力を上げてきたかが察せるな


53 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 20:52:54 uvJkxCgI0
切断って戦闘力すごい減るって聞いたけどそうでもないの?
ロゼチコなんて今作全然みないからわからん殺しで戦闘力稼いでたってんなら不思議なことでもないでしょ


54 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 22:20:37 UNyw35Is0
ピチューの横スマ食らったら61で死んで草
この調整した奴血管ちぎれて4ねよ


55 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 22:29:28 6fKdI/O20
>>53
ロゼッタの害悪行為といえばモンボアシストオンリーのアイテム有りタイマン設定よ
わからん殺しもなかったし本当にVIPか疑わしいレベルで弱かったのに戦闘力はVIPの中でも数値が高い方だったから多分これで上がってきたんだと思う
ラス1撃墜演出で切断してきたからまあまずまともな人じゃないのは確か


56 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 22:50:03 .pcN8cZE0
てかルイージやスネークいるのにアピール禁止ってのは思い切ったよな。


57 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 23:15:00 ntpudNk20
試合数に応じて戦闘力の上がり値が減るってマジ?
それって専用部屋やオフでの成績も影響するのかな


58 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 23:32:16 hL2UHHqU0
>>55
それやる奴と出会ったことあるわww
こっちがモンボ取ったらアイテムキャプチャ擦ってきて草はえた


59 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 02:34:00 IRkl5ICA0
VIPボーダーまであと4000のところでカメラがクソなあのステージが出て負けたわ
4万ぐらい減ったしまた何十回も刺激の無い雑魚狩りやらされる
暗くて見づらいステージがいくつもあるしにカメラ視点のおかしいステージまであるし
ほんとクソだな


60 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 05:48:08 mITEGr6o0
VIP未満のキャラで数回負けると50万近く落ちるのとかざらなんだけどどうなってんの?


61 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 06:49:35 ITSut2xM0
プロシーンは攻めブラらしいけど大半のプレイヤーにとってはforより待ちゲーってか引きゲーだろこれ
パンピーの反応速度じゃ低リスク遠距離牽制しまくってる方が絶対勝てるわ


62 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 13:21:07 ITSut2xM0
プロも海外オフ大会の上澄み以外飛び道具ゲーだが


63 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 15:44:40 bGO.K2rM0
ピカピチュスネークイカウルフ辺りがforのゲッコウガ並みの天誅喰らったら逆の意味で笑うしかないな
ざまぁって意味と桜井全然進歩してないって意味で


64 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 16:55:02 Voc2kOnI0
関係ない愚痴になるんだけどさぁ...
忘れ物が多いって怒られてて、どうしたら改善出来るとか言われたから自分なりに考えて答えを出して答えたら「いやそれはお前...」って何か言おうとした瞬間に用事が入ったんだよ。軽い用事だったみたいですぐに終わったんとけどそこから何も話さない。
しばらく仕事を続け出して、時間たってから言われた言葉が「いつまでそうしてるの?」はぁ?ってなって、話そうとした時に用事が入って中断されましたけど何を言おうとしたんですかって聞いたら「人のせいにすんな」って言いやがった。忘れ物の指導の時にお前が何か言おうとしたのを忘れてんじゃねぇかって愚痴。最初は確かに忘れ物多いから言われるのは仕方ないって思ったけど最後の最後で何だコイツってなったわ。


65 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 19:41:16 rp/IBNak0
ガチの池沼なのか?
それともなんかのコピペなのか?


66 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 20:08:23 CuA0xgN.0
なんで最新ランクのトップテンにイカとスネークいないわけ?ロックマンとシュルク場違い感ぱなすぎ草生えたわ

イカのローラーのローリスク技壊れてんだろ


67 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 20:26:25 WXg41o6U0
イカはともかくスネークはねーわ
不快度ランキングならトップ5は堅いけどキャラランクは上の下〜中の上だろ


68 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 20:41:14 s3fCl4h20
ここまで冗長に書いておきながら状況が少しも把握できない文章も珍しい


69 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 21:10:59 XrZWJb4I0
>>64
「いやそれはお前…」から続けようとしなかったのは、自信ある反論を用意できなかった裏付けかもしれんし、気にせずスルー、聞き流しで君も作業に戻ればよかった
まだ何か言いたいことあるなら向こうから話しかけてくるはずだし

俺の仕事場にも俺にだけ文句つけて女や目上のミスには激甘で、気持ち悪いほど態度の違うクズが二人居るから気持ちは分かる
しかし、そんな配慮や思いやりのない奴は人間的に生涯底辺なんだから、真面目に受け取る必要はない
納得のいく注意をされた点はしっかり聞き、直すべきだが、不必要な強い態度や攻撃的な言葉は、右から左へ流せ
相手は君より人間として底辺なのだから


70 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 01:08:00 dk0oGP8Q0
スネークの手榴弾、ポロポロ落としてるし暗い中でやってたから大便にしか見えなかったわ
汚すぎ 撒き散らすな


71 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 08:27:07 bSfeY42Y0
戦闘力格下に負けたわ...ほんと最後の最後で何してくるか分からんね


72 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 09:30:57 jTSzyYLM0
ダムスムカつくわタヒや


73 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 10:02:03 H7NDdZag0
スマブラとかいうゴミ以下の開発班のこの上ないくらい脳がない頭から作られたくそごみかすゲー


74 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 10:34:09 jRoi6XD60
イカはもうローラーにリスクつけられてるだろって声が上位陣の中では定着してきてるらしいからな・・・
自分らが驚異に思わなくなったからランク下げましたw って感じだから上位陣のランク付けもある意味まとめサイトと同レベルでしょ
今のところの最上位キャラは
イカ ピチュー ピクオリ クロム ピーチ(デイジー) ウルフ フォックス
その一つ下ラインで
ピカチュウ スネーク マルキナ クラウド ヨッシー ゲッコウガ ネス シモン(リヒター) 辺りなんじゃない?


75 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 10:39:32 7p44Jj/Y0
こんなゲームで奥が深いとか言っちゃう奴
恥ずかしい


76 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 11:24:25 0vnlWfWU0
>>74
慣れたらそうなるってことでしょ
いつまで初心者やねん


77 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 15:18:52 hH7y4Pmg0
なんでまとめサイトと同じ様な扱いになるのか意味がよくわからん
情弱&エアプ&レス乞食のキッズ達と普通のライト勢ばっかだろまとめサイト


78 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 15:30:44 wB02XfsQ0
スマブラ上手いやつとか恵まれた体を持って生まれてきたスポーツ選手と同じでそれだけのことなのにそれがすごいとかものすごく滑稽で馬鹿馬鹿しく思える


79 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 16:56:39 pT0O8v9g0
オンラインの仕様どうにかしろよ
作った奴知的障害かな


80 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 17:07:03 dk0oGP8Q0
スマブラ上手いとか、才能はほとんど関係ない
スマブラをずっとやって上手くならないなら、現実でも程度の低いことしかできないぞ


81 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 18:00:33 UEdanf6g0
相変わらずオンラインはサムスダムスが調子に乗ってるねえ


82 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 18:59:44 atHkEcxY0
>>78
スマブラ上手い人は頭も良いと思う
覚えることも多いし
対戦相手の動きをある程度見ただけで
今までの対戦の経験から自キャラの有利な動きとか判断して対処できるわけだし


83 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 19:14:47 BRS9Abdo0
結局強さと若さを備えた人には勝てないってザクレイやLeoが証明しちゃってるけどな
経験その他のウェイトが他の勝負事に比べても小さいから競技としてしょうもないんだよ


84 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 19:35:01 3os5A7Tg0
当たると対策出来ない自分に腹が立ってメンタルやられる技。 ローラー、ゴルドー。
使ってる奴を本気で殴りたくなる。


85 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 21:09:40 Nh20/lM.0
吸って吐くゴルドー未だに一切反応出来ねぇというか
アレだけなんか4の感覚でガードしようとしちゃって
棒立ち直撃死が起きる


86 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 21:30:54 BRS9Abdo0
吐き出しを見てから反応は難しいから来るものとして備えとくしかない
画面にゴルドーは1つしか出せない仕様上避けたら次のゴルドーまでのクールタイムが伸びるからできるなら避けたいところ
吐き出しも跳ね返せるならベストだが


87 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 22:09:27 dk0oGP8Q0
>>83
勝つ気ない人の言い訳やん


88 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 22:51:14 nY1XBZeE0
チーム戦のゼルダってなんであんなフロルぶっぱするんだろうな、すーぐフロルで割り込もうとしてくる
何も考えてないフロルゼルダにジャスガ横スマぶち当ててわからせてるのに懲りずに使ってくるからカモり放題
あれで上手いと思ってるんだろうなー
雑な動きしても誤魔化せるキャラ使ってると読み合いもPSも上手くならないでぶっぱしかしなくなるからやめたほうがいいっすよ先輩


89 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 00:16:38 L7xAGtS60
そもそもレートシステムがわけわからんのや
2回負けただけで一気に下がるのはもう勘弁や


90 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 00:24:30 3mlCO4lo0
自分も最近勝っても数千しか上がらず、負けたら2万くらい落ちることがあるんだけど
対戦数に応じて上がり幅が少なくなるっていうのは本当なのかな
ただ単にVIP上位だから上がり幅が少ないってだけなら嬉しいけど…


91 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 00:47:43 KMvFiC/k0
桁おかしくない?こっちは勝っても数百しか上がらなくて負けたら千やら二千やら落ちる状態だけど


92 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 10:42:12 Pv3qalLk0
上に居る人の割合と下に居る人の割合から計算してるんじゃないか?
それか勝率の増減量

対戦数で変わるようには見えない


93 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 12:17:22 rZckinUE0
俺は1週間前は勝って200負けて2000くらい減る状態だったけど今は勝ったら2000負けたら数万減るわ
そういや桁が.10倍になってるな


94 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 14:50:17 ANh9QOiQ0
上昇分はアホみたいに少ないけど負けると露骨に減らされるようになったよな
ゴミが腹いせに通報しまくったのがストックされていって変なペナルティにでもなってんのか?と勘ぐりたくなる数値だわ


95 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 15:23:57 puZXdIFA0
同じ奴と連戦して勝負勝の2勝1敗でもマッチング前よりポイント減ってるとか意味わかんねぇ
得点計算狂いすぎだろ


96 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 15:24:02 edFjkcnc0
なんかそれ1キャラ2000戦超えたらなるバグらしいよ


97 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 15:29:20 puZXdIFA0
10戦やって勝ち8負け2でも減ってるしな
アル中の池沼がケツ穴に桜井のチンポ突っ込まれながらプラグラミングしてんのか?


98 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 15:41:23 SBGQHwH.0
オンの仕様杜撰すぎるわ本当
大きなところから細かなところまでクソ
なぜこれでゴーサイン出したのか


99 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 16:20:31 8HVgP/rI0
気になったので調べたらヒソカ現象とか言われててワロタwwwwwwwwwwwwwwww


100 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 16:54:08 8HVgP/rI0
バンナムだしな
鉄拳やガンダム動物園の惨状見たらある意味至極当然の流れだわ


101 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 17:08:56 QqMA/Zw20
思いっきり上入れてるのに横入力になるのなんなん?
そのくせ横Bに自殺技あるキャラとかテストプレイの時点でわかるだろ


102 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 17:25:44 swoWt3yI0
ヒソカ化した奴は名前に@ヒソカでも付ければわかりやすい


103 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 17:37:13 CW7Z7tOw0
ゲッコウガつまんなすぎ
消せよこのゴミキャラ


104 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 20:56:53 ho0vx.6s0
戦闘力のポイント加点減点の仕様
よっぽどのことが無い限りは変更は入らないよなあ

評価制システムじみた点数付けでもやってくれてたら面白かったのに

まともにやるつもりも無い連中は底に沈殿させといてほしかったよ


105 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 21:23:59 swoWt3yI0
VIPでしばらくやって勝っても変動しないあたりになると大体上位だと思われる
それ以上やってもリスクしかないから専用部屋に避難したほうが良い
VIP未満の格下ラグ持ち遅延野郎と当たると操作ミスで負けたりすると戦闘力激減に加えてストレスマッハのフルコンボ食らう


106 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 22:34:20 u933Xhek0
ピット消えてくんねえかな
空Nの性能イカれてるだろ


107 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 23:51:54 h1I5OSUk0
じゃあ、スマブラするのやめれば?
どのキャラがクソだとかつまらないとか、戦闘力が下がるとか、
ストレスが溜まる一方なのにわざわざやり続ける意味が分からない。
別にガチ勢じゃあないんだろ?
ならそんなストレスフルなスマブラなんかやめて、他のゲームするなり外へ出かけるなりすれば良い。


108 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 00:17:07 kYJOZkRI0
その通りだと思う
でも今はスマブラが好きだから
ルキナに対処できなくて負け続けても
連戦して戦闘力が下がって落ち込んでも
きっとスマブラやり続けるんだと思う


109 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 00:21:17 5oCZdzdw0
愚痴スレで説教ガイジきつい


110 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 04:50:09 b8IlGgig0
スネークと対戦してて面白い人っているの?
どんなに有利なキャラ使ってたとしても対スネークつまんなくね?


111 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 04:59:41 pj7xEgDA0
逆にスネーク使ってるやつは楽しいわけ?
ちょっと触ったけどクソつまらなかったんだけど


112 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 06:35:44 b8IlGgig0
楽しいんじゃねえの?
パックマンとかダックハントと同系統のやつだ


113 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 08:05:21 dMRP2YpI0
愚痴スレにわざわざ乗り込んできて愚痴吐くなとかほざくガイガイ本当気色悪すぎる
現状に一切不満抱かないってことは あっ… そういう層の方ですよね


114 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 08:46:28 2W407LjY0
ダックハントとかその辺のマイナー不快キャラと違ってスネークは普通に人口多いのがタチ悪い


115 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 11:03:22 WMCK.z8E0
ヒソカ現象は真っ先にアプデで潰すべきでしょ
スマブラのアプデ対応はいつも遅すぎる


116 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 11:14:08 dlyeMnMI0
スネーク本気で萎えるわ
全員復活でスネークキター!とか言ってる奴等見てた時も嫌な予感しかしてなかったが案の定だった

ヤンリンもうぜえしウルフもうぜえしアイクラは別の意味でゴミだしストレス製造機なんて永久にリストラしとけや
次回作以降二度と出てくんな


117 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 11:19:44 RE4bACwI0
Shogun、サウザーあたりみるとスネーク使いの性格は陰湿にしか見えなくなる
海外層は全然違うと思うけど


118 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 13:35:24 a5kmp/kg0
最近チームとかアイテムあり流行ってんの?
乱闘やろうとすると高確率でなるんだが
タイマンと乱闘は別れるようになったがチームと乱闘もちゃんと別れるようにしてくれ
アイテムあり無しも


119 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 13:44:15 K2TQbrh20
簡単にvip入りできるからじゃね しらんけど


120 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 16:39:43 qI.XUREY0
飛び道具で自分からは何もしようとせずガン待ちのスタイル好んでる奴に性格良い奴なんかいるわけねえって言いたくなる気持ちはわかる
それに引き替え近接キャラで突っ込んでガン攻めするインファイター使いのイケメンっぷりよ


121 : MEIKO :2019/01/24(木) 16:53:40 5CuONeMU0
スマブラ 新作
関節技とかないよなあ。


122 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 17:07:21 GmP5IT0Q0
4でCFを使ってたサウザーは性格最悪だったんだよなあ


123 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 17:30:34 ppz1wq.Q0
スネークの上Bにアーマーついてるの意味わからんわ


124 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 17:39:09 qI.XUREY0
興味がてらサウザーの暴言配信見てきたけどお前が言うなレベルの内容だったな
スネーク使っておいて他人のキャラ批判するのはさすがにやべえやべえよ…嫌われる戦法と技持ってるしょーもなさではピカチュウどころじゃない
酒飲んだ時って一番人間の本性が出るよな


125 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 17:47:45 pWZ6ZrQY0
あれだけ復帰距離長いキャラが復帰にアーマー持っててガノンとかcfとかロイにはアーマーないんだね


126 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 18:09:05 fFeHzggI0
まずスネークは実質的な投げバ持ってるのがアカンわ
何で投げバ持っちゃいけないような奴に限って投げバを貰ってるんだ?
スネークが投げで159%から全員バースト出来るなら全キャラに配るべきだろ


127 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 19:34:56 CNk8DNEs0
飛び道具キャラに限ってお手軽なバースト技なり暴れ技なり持ってるからな
何考えてんだこいつら、と思ったけど何も考えてないんだろうなあ
調整班に9Bたち加わってこれなんだから手の施しようがない


128 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 19:59:21 qI.XUREY0
飛び道具キャラに投げバとバースト力与えすぎなんだよな
なーにがバースト難民だよ贅沢言ってんじゃねえよ下手くそ共が…


129 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 20:52:56 2mg7uDkI0
復帰弱者とスネークの対戦ほとんど復帰阻止の横Bで撃墜なのが見てて冷める


130 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:03:43 SVwMqy620
キャラゲーだから性能差は出るって言うけど
明らかにこのゲームでその技出しちゃいけないだろって技あるよな。


131 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:09:46 b8IlGgig0
Xやってなかったからスネーク楽しみだったけどこんなゴミならいらねえ


132 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:38:06 AnqvJczI0
あのさ対策もせず文句言ってんじゃねえよ
どうせロクでもない立ち回りしてんだろ
俺がアドバイスしてやるから対戦動画あげてみろ


133 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 21:44:21 dlyeMnMI0
今作の空中回避仕様であのバースト力のスネークの横B実装してるのがつくづく馬鹿だとしか言いようがない
過去の仕様だから許されてた技だろ


134 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 22:55:26 YJzmKKNA0
ってか空中回避の硬直異様すぎるよね今作


135 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 23:02:59 AmSoAvw.0
スネーク使う奴の性格終わってるな
散々逃げて負けた時どんな気持ちなの?恥ずかしい?


136 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 23:25:07 ZJzEjSws0
百歩譲って匿名が文句言うのはいいとして、
有名プレイヤーがしょっちゅう暴言吐くとかプレイヤー民度低すぎん?
立場とか考えないのかな


137 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 02:02:00 rn2l2xgk0
つーかさあ
なんでまだ尻もち落下があるキャラがいるわけ?


138 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 06:38:16 84QbPcPg0
何もかも平等にする必要はないけど
初期からいたキャラが初期のまま放置されてるのはおかしいわな


139 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 08:01:41 7FucTGdA0
既存キャラのリニューアルよりも新キャラ参戦の要望の方がはるかに声が大きいし売上に繋がるからな


140 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:03:08 NXPOjZ8w0
インクリングのローラー(主に埋め時間) スネークのニキータ ネスの崖下ヨーヨー&PKサンダー
3大害悪技あげるならこいつらで決定だな


141 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:06:07 mmT8K0rw0
個人的にニキータよりc4の吹っ飛び、もしくは範囲が納得いかない
当てやすいのに95%で倒せるってどうよ


142 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:18:17 qzWhUAr60
ローラは拒否してね


143 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 17:38:09 Qy5QE4vI0
ローラーは正直くらうほうが悪いと思うわ
ローラーなんかよりウルフのNBの方がおかしい


144 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:47:29 hxNj1RP60
ローラーは単純にリスクとリターンがまるで釣り合ってないからゴミであることは否定しようがないよ
一瞬でインク切れるとかなら据え置きでも認めてやる


145 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:02:36 fUzumQBs0
さて、もうすぐアプデが来るがどうなるんだろうな
目立ち具合で言うとウルフ ピチュー イカ スネーク ネス ゼルダ パルテナ辺りは数の多さで目立ってと同時に
技でも目立ってるイメージもある
後は飛び道具ブラへの制裁が入るか否か


146 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:06:30 1yLeYjew0
ローラーとかまさにゼロリスクバースト手段だろ
この技ネガる馬鹿とジャンプキャンセルつけた無能調整班は出来ればしんでくれ


147 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:11:49 mmT8K0rw0
イカにはプリンの転がるを見習ってほしいものだ

正直イカは見た目が一番嫌い
気持ち悪くない?


148 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:38:02 1yLeYjew0
ローラー空中で慣性上書きするのもおかしい
原作でもそうなのか


149 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 22:20:36 HAiHq2nc0
小ジャンプやりにくいわ
全然安定しねえアプデで何とかしてくれ
あといちいちキャラ選び直すの面倒くさい
新作出すたびに変なことするよな桜井は


150 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 23:58:04 yZMPCs5E0
普通の小ジャンプはそのうち安定してできると思う
攻撃+ジャンプ同時押し小ジャンプのオンとオフをアプデで追加してほしい
大ジャンプ空前が小ジャンプに化けてトドメを刺せないのが悲しい


151 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 00:28:49 VB8Q8tb20
イカはインク管理あるからローラー強くしました感ある


152 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 00:42:20 0lefxDyQ0
やっとバージョンアップか
これで1敗しただけで20万ももっていかれる糞マッチングとかボコっただけでキックする糞雑魚キッズの部屋にお邪魔したり糞ラグ切断キッズを部屋に招き入れることに悩まなくて済むのか
長かったわ


153 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 01:14:49 FoyQHkxY0
ロボットとかいうひたすら逃げてコマ投げるだけの不快キャラのネガ多いのなぜ?


154 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:17:27 dWIxxVPo0
アプデはガチ勢レベルでもないからキャラの調整とかよりも
入力関連やオン周りとか今時のゲームとしてどうなのってところを
ちゃんと修正するのかの方が気になるわ

まあDLCキャラ作るのに熱中しすぎてこっちの声全然聞いてくれなさそうな気もするけど


155 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 13:07:08 VQX7N9EM0
イカのインク管理ってあいつらインク補充無しでも切れて困ってるの見たことないんだけど
最悪適当に空前辺りで崖から追い出して復帰中に潜れば良いだけだし全くリスクになってない


156 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 13:24:21 pT88cx9I0
使い手多いキャラはキャラ文句があると直ぐネガトークしはじめる奴ばっかだな
愚痴スレだろうとどこにでも現れすぎ


157 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:17:15 gWgYUtpk0
ピクミン並みの管理が要求されるキャラ性能でもよかったレベル


158 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:29:53 mBbt4U1o0
乱闘だとちときついがタイマンでインク管理きついは甘え


159 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:44:50 2mH5OjtM0
まーじでクソラグ多すぎてだるい
VIPで結構戦闘力高いやつに限ってとんでもないラグ持ちばっかり
相手に自滅してもらって稼いでんのかなこいつら


160 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 19:03:50 BEgkEyBk0
強キャラ使ってネガる奴はただの実力不足
インクリングなんて立ち回りそのものが強いんだがな…どんな動きしてるんだ


161 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 19:26:31 5fR8WBqs0
ローラーは画面見ろ、あたる奴が悪いとか言ってる奴が脳死でところ構わずぶっぱしてあたらねぇ、これはあたるのが悪い弱い技だってネガってんだろうなぁ…


162 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 19:47:05 afesCwrE0
ローラーなんて振ってくる場めんだいたい予測できるからそんなに理不尽さは感じないな
上位勢も、分かってるから結果残せてないしスマメイトのランキングにも50位以内で一人しかいない。
本当に絶妙なバランスで成り立ってるキャラだよ


163 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 19:56:25 3kliU6oc0
イカはローラーよりもボムとステップからの弱DA掴みの択がヤバいからな
ボムはガードしても残ってワンテンポ置いてから爆発するから追撃しやすいわジャンプで避けても優秀な空攻撃で撃ち落とせるわステップからの3択は速くて見えないわととにかく糞


164 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 20:00:35 dWIxxVPo0
分かりやすい強みが目くらましになって
本当にヤバい要素に開発は気づかず調整もされず、みたいになりそう


165 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 20:32:39 D1iHCxmU0
ニンドリかファミ通か忘れたけどコラムで桜井が言ってたのを信じていいなら本当に見るべきところを見てくれるんだろうか


166 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 21:55:15 BEgkEyBk0
ただの待ちブラ作業ゲーに付き合わされる身としては飛び道具持ちへの制裁してくれ
飛び道具持ってなくて機動力すらないキャラ使ってると圧倒的不利な読み合いを何度もしなくちゃいけないから疲れる


167 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 22:30:29 FTfDxKag0
近い距離で飛び道具ガードしてもさほど有利ですらない読み合いなのはちょっと違うと思う


168 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 23:08:56 Yj3/dLBs0
たまに飛び道具を出すくらいならいいんだよ
クラウドとかゲッコウガとかで
ひたすら飛び道具してる人がムカつく
シューティングゲームじゃなくてスマブラなのに
どんだけ安全に戦いたいんだろかね


169 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 23:12:30 D1iHCxmU0
マリオとかファルコンとかミュウツー強化しろって声聞くけどさ・・・
コイツらって性能上がるとすぐに民度悪い連中が沸くキャラの代表格だからコイツらに強化は必要ないってイメージがある
(現にメイトである程度評価を出せてるんだしマリオとファルコン ミュウツーはシラネ)


170 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 00:01:53 6ylbC/.I0
安全圏からの延々飛び道具射出は見ててみっともないけど
連射しすぎで性能目に見えて劣化する仕様にでもならない限り使い手()さんは減らないんだろうね


171 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 00:03:12 e4Oka9v.0
スネーク使う奴もれなくつまらないな
自覚ある?


172 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 01:14:10 Kb56lkyM0
たぶんないと思う
スネークほどつまらないキャラなかなかおらん


173 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 04:15:42 qxaPOazY0
カエルのDA糞すぎだろ
あの速さから出す確反無しで撃墜コンボまで兼ね揃えてるDAとか前作サムスDA超えてますやん


174 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 10:28:13 zq56vvU.0
飛び道具連打されるのは馬鹿みたいに食らいまくるからじゃないの
ガチ部屋だとVIPでも遠距離から必死にダッシュカードでシールド消費しながら近付いてくる奴多いよね
こんな機動力が高いゲームなのに避けるって発想はないのか


175 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 13:51:17 e4Oka9v.0
クラウド調整したゴミ誰?


176 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 14:08:58 hG7hiNlI0
今のクラウドに文句言うとかどんだけ雑魚だよ


177 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 14:13:05 e4Oka9v.0
アプデ早くしろよ無能運営


178 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 14:37:12 qF1n6hxo0
アプデきてもこの雑魚は文句いいそう
^ ^


179 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 14:50:46 cjqFdzXs0
今のクラウドの強さがわからんとかどんだけ雑魚だよ


180 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 15:08:55 u0Qyearw0
クラウドは国内外誰の評価見ても上位〜最上位で固まってるよな
空後あたりは結構ヤバ目の性能してるし文句が出るくらいの性能はあると思うけど


181 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 15:15:41 j1DwoWw.0
キャラ調整とかはまだいいからアイテム有りやらギミック有りと当たるのマジでやめろ
いちいちブロックするのが面倒くせえだよ


182 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 21:31:22 PUQtuQm.0
>>181
この時点でSPは前作よりクソだわ


183 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 21:38:18 SaQqoH.w0
アプデもうすぐだな期待
ブロックした理由を記入しておける機能追加欲しい
最大まで使い切ったから数名解除したら即再会して害悪っぷりを再確認できた


184 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 21:42:49 7eJzpPQQ0
オンのクソ仕様とかキャラバランス以前の問題を今回のアプデで改善するかどうかで運営のやる気が分かるな


185 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 21:58:04 yuOQDjEg0
スイッチってブロック数100しかないらしいな
1000くらいあってもよくね


186 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 22:30:07 XrzwkdFo0
ラグ、馴れ合い、ペコペコ煽り、撃墜おっとっと崖端煽りはブロックしてる
上限の100になる頃には初期に会ってたラグ持ちの人も辞めてくれてるといいんだけど


187 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 22:50:22 Kb56lkyM0
オンラインは名前抜け出来なくなったのはまあ嬉しいかなあ
ただなぜか劣化した部分も多くて困る今作はオンライン有料なんだしやる気出せ


188 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 22:56:06 3UpI/ai60
そこまでやってたら絶対足りなくなるだろうな
for発売から一年以上は経った頃にもうこのブロリストに乗ってる大半いねーだろって思ってまっさらにしたことあるけど
やべーくらいマッチング相手ラグ持ちだらけになった経験あるよ


189 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 23:27:08 EC98ExXU0
相手がスネークとかに限ってラグがえげつない


190 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 23:53:07 XrzwkdFo0
>>188
今作は有料のオンラインだし
ちゃんとした有線じゃない人はラグのあるスマブラが嫌になって1年後とかには辞めてくれてるかもね


191 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 01:36:11 evv3Tcpc0
ガード弱体化したせいで強い技の押し付けゲーになりすぎた。全体的な仕様もクソだし
1人用モード以外はforの方が圧倒的にバランス良く感じてしまうわ、ゲームスピードも丁度良かったし
前作では毎日隙あらば練習してたけど今作は全然練習する気になれね


192 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 09:08:44 hdeyfP7c0
さすがに対戦のゲーム性は前作より遥かに面白いけどオンの仕様が前代未聞の糞すぎる
そもそもルールごちゃ混ぜでやらせるなら世界戦闘力とかいう数値の存在意義が皆無だしやってることチグハグなんだよな


193 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 11:05:06 9US6Oobc0
forと交互にやってるけどforは軽はずみな行動した奴がしっかり反撃くらうのがストレスない、もちろん一部おかしいの居るけど、大抵今のは自分が悪かったな〜とか今のは相手が悪いよ〜と納得がいく

SPはテンポいいし攻めが強くなったが、ちょっと速すぎるし、よく言われる読みのない脳死の押し付けが通って、かつそれが強く、かつリスクをつけられないカード、ケースが多いのは否定したい部分
SPはまだ初めだし今後もバランス調整があるから結論は出さないが


194 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 12:19:09 CBQimHIY0
互いに軽はずみ行動しないの徹してばっかで時間ばかり経つから
ストレスだったんだがなForは


195 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 12:30:38 evv3Tcpc0
軽はずみな行動をしない、出来ないからこそじっくり読みを通すことができてforはそこが楽しかったと思ってる
SPはブンブン攻撃ふっても咎められない技が多すぎて読み合いする楽しさが減った


196 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 12:44:32 w8bEQrXw0
forは読み合いと言えば聞こえが良いけど運ゲー要素が大きすぎてな
攻めが弱いせいでラインの概念も重要度が低めだし大局的な戦況判断があまり意味無かった
今作は近めの距離でも飛び道具がアンパイ行動として撃てるのが気に入らない


197 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 13:11:26 evv3Tcpc0
運げー要素が高いのはむしろ今作じゃね?アイテムとかは特に
タイマンにしても相手の癖を読んで仕掛けるわけだから運ゲーにはならなかったよ、今作は択が増えすぎてそこに読みを通そうとする方がよっぽど運ゲー
飛び道具の強さは同意、回避みたいに連続ペナルティでもつければいいのに


198 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 14:07:17 BJtyILM20
ローリスクでブンブンするための間合い管理とかそれにリスクを与えるためのジャスガとか技術介入要素が強いからSPの方が好みかな
まあゲーム性の好みに正しい正しくないは無いからforを否定するつもりはないけど
ただ一部の飛び道具が強いキャラはその辺が表れにくいから面白く感じない


199 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 14:10:24 u65W7I.E0
飛び道具キャラが攻められたときの近接択でターン継続してる様は見ててうーんってなるよな
せめてその辺は防御択読まれたらもっとお仕置きくらいやすいようにしてくれ


200 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 15:14:56 evv3Tcpc0
バランスは確かに好みだから絶対はないけど、ゲームスピード等の仕様の難しさのせいで多くのライトユーザーが投げ出して、人口すぐ減りそうってのが一番怖い
まぁWiiUと違ってハード売れてる状態での発売だし悲惨なことにはならんだろうけど


201 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 16:57:32 DqF8/xcY0
ライトユーザーはライトユーザー同士で戦うから関係なくね?


202 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 17:49:55 3GKdjH1U0
ライトユーザー同士では一方が突進系の必殺技や飛び道具を連打するともう一方は対処できないのが問題だよね


203 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 18:02:17 zSCPPffg0
見てからとか読みでジャスガしようとしたら食らうからガード張ってる時間長くなったので
これはゲームスピードが上がったのであって別にテンポが良くなったわけじゃないって感じる・・


204 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 18:11:36 2tXptxFY0
ライトユーザー基準じゃゲームにならないよ
初心者バイバイは論外だけど一定以上のやりこみ要素はないとゲームとしてつまらない
まあ、初心者が考える強キャラと上級者が考える強キャラが乖離している時点でスマブラは住み分け出来てると思うけどな


205 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 18:18:08 om4AEfNc0
さっさとアナキンスカイウォーカー 参戦させろやクソ櫻井


206 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 18:28:21 qeOZjK.Q0
頼むからGCコンもホリコンも再販して
壊れるの怖くて長時間プレイできん


207 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 19:36:11 nyE2AK0I0
スネークゼルダパルテナインクリング戦は勝ち逃げ一戦抜け安定だな
こいつらだけは煽りたくなる奴らの気持ちがよくわかる、他のキャラに比べて不快さが異常
お願い行動そのものが強いのと作業ゲーにさせられるのが原因か
まだウルフとかと戦ってたほうが面白いまである


208 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 20:18:09 xupAEJlU0
ロボ使いと当たっても同じこと言えんの?


209 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 20:51:49 DC.ZWjpU0
ゼルダは寄ってボコボコにするだけだから不快感なんてないだろ


210 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 21:09:46 evv3Tcpc0
そもそも乱闘ゲームでそこまで難しい仕様を押し付けてる時点でどうかと思う
ライト向けだろうがやりこみむやつは自分でやりこみ要素みつけてやるわけだし
マリカとかスプラとか操作簡単だけど奥が深いし難しいほうが面白いなんて言い訳はできん


211 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 21:35:37 IBGlRJNE0
今4の動画見るとクッソ退屈に見えるな
いつまで相手の目の前でステップでウロチョロしてんだよ(笑)


212 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 23:04:18 n2yBJHPE0
デデデとクラウドはラグ持ちガイジ多くて当たりたくねーわ


213 : 774%まで耐えました :2019/01/28(月) 23:13:44 eUaX6BsU0
サムス(ダムス)のせいでネガティブペナルティっぽいの見送った結果がこれってわかったら桜井も流石に動くんじゃないの?
後、マリオファルコンは強化しろの声が大きいけど絶対やったらあかんって再認識したわ


214 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 00:02:51 K0BS41fs0
ほんとスネーク不快だわ、性能ガックリさげられろや


215 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 00:07:08 ZjwFepfs0
それでも弱と掴みとDAとメテオと空上だけやってれば勝てたforファルコンよりはマシに思えてしまう


216 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 00:50:19 NYBLW.DM0
そのとりあえず弱ができるキャラが激増したのが今作
ついでに言うととりあえず弱からの百烈が全員ベヨ並に抜けられなくなったのも今作


217 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 00:53:11 DKQrFlxo0
そんなのに負けちゃうほうが問題だと思うんだけどなぜタイマンを選ぶんだろう
前作ファルコンなんて中堅で全然強くないしマリオだってギリ上位に届くかどうか程度なのに
あんなのに苦戦する層が今作でもゼルダがーとかキンクルがーとか言ってるんだろ
やってて辛くないのかね そこらへんに対応できないならどのキャラ相手でもタイマン苦痛だと思うんだけど


218 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 01:02:59 .1.0ow3w0
結局ワンパやら雑な動きにやられる奴はより雑な動きをしているだけなんだよね
ちょこ様の金言もっと普及してほしい

射撃キャラつかってるとVIPですら脳死で突っ込んでくるから適当に打って捌くだけで読み合いにすらならないっていう
B押してるだけとかこっちもつまらないからもっと考えて動いて欲しいわ


219 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 02:02:24 /sMbB6fY0
>>217
流石に今作クルールとゼルダを一緒にするのはforファルコンに失礼


220 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 02:09:36 /sMbB6fY0
途中送信してしまった
少なくとも復帰弱者使ってる身としては判定強めのメテオや発生がそこそこ速く吹っ飛びもある空中技使われるだけで「はい、オワリ〜w」感が出てかなりキツイ

まぁ次にお前らは「そんなキャラ使ってるから悪い」とか「強いキャラ使えばいいじゃん」とか言い出すんだろうけど


221 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 07:19:50 DKQrFlxo0
何が失礼かよくわからんけど大会やメイトではパッとしないし、ガチ部屋で暴れまわるだけの強化版リトルマックみたいなものだったでしょ

復帰弱者が復帰阻止される場面になったらキツいのは当たり前なんじゃないの
逆にキツくないキャラいなくね


222 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:09:00 /sMbB6fY0
うるせぇなぁ
いつからここは人の愚痴にも愚痴愚痴言うスレになったんだ?
不満を持つもの同士が傷を舐め合う、そんなスレじゃなかったのか?


223 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:10:19 4Ah5be0U0
あまりにも変な事を書き込んだら煽られるのはしゃーない


224 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:23:26 BB1zcLR20
突っ込まれるようなことを言う方が悪いのさ


225 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:27:57 AfHg7kRQ0
愚痴スレで説教ガイジほんま草


226 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:32:06 kp.naoDc0
ガイジに突っ込まれる奴がそれ以上のガイジだっただけだぞ


227 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 08:34:12 KbTdVWHs0
色んな実力の奴がいるのにな
このスレタイ見てまでマウント取りにくるのほんま哀れ


228 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 09:30:34 Kb.LV.sg0
そもそも強いから不快、勝てないから不快なんだろうって決めつけが短絡的
勝てようが勝てなかろうが、相手しててつまらない、ストレス溜まって不快ってキャラなんていくらでもいるんだよ

マルキナの浸かりっぷりがキモくて不快なんてのもその好例
個々人の価値観の違いで理解出来ない愚痴なんてあって当たり前なんだから、一々指摘しないでスルーしろよ
愚痴はその場その場のストレスを吐き出す為にするもので解決策なんて求めちゃいないんだよ


229 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 09:39:45 kp.naoDc0
ひたりも読めないような奴がマウント取られるのは当然やな


230 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 10:24:27 /sMbB6fY0
その割にはスネークウルフ批判は減らないという謎


231 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 10:27:20 /sMbB6fY0
まああれだな
どうしても貶したい奴がいるなら晒しスレに行けってことだな
なお向こうは向こうで愚痴スレに行けとうんこのなすり付けをする模様


232 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 10:59:42 aMwsheMQ0
ウルフはNBうぜえけどまだ攻撃の差し合いしてる感じあるからマシ
ただしスネーク、てめぇはダメだ


233 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 13:54:04 3/snTlZo0
愚痴スレで全く反論されなかった→自分は正しい→んじゃあ世の中にこの話広めよう
みたいなガイジが存在してそうで怖いから余程酷い話だったら反論したくなる


234 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 15:15:10 Qtkprxxo0
よくこんなゴミ捨て場みたいなスレのいるかも分からないガイジのためにそこまで熱心になれるね


235 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 19:30:15 M8EGjo460
ウルフとかいうゴミ擁護してる奴は全部ウルフ使われなんだろうなw
流石ゴキブリ並に増殖してるだけある


236 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 20:05:48 wABG9gh.0
普段シモリヒ批判してる癖に他人の愚痴は許さない層がいるってマ?


237 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 20:28:34 ppCNRg6Y0
ウルフといったらXの内部データにあったウルフぽんだけど、あれどういう意味だったんだろ


238 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 22:45:21 64.As/OU0
体力制を選んでくる奴がいる部屋 絶対1人は ネス リュカ イカのどれかがいる法則
まず100%の確率でガン逃げ


239 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 23:59:34 64.As/OU0
アプデでウルフ イカ 鼠供 スネーク ネスにどんな天罰下るんだろうな
ピカチュウ使いピチューの劣化だから許されてるとか豪語してるらしいし
後は飛び道具関係の隙見直し(特にmii


240 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 00:12:35 QcHPJaLA0
飛び道具と超リーチは全部ナーフが妥当
ガードをほとんど削れず硬直も殆ど無しにした上で後隙着地隙10Fは増やせ


241 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 00:18:01 QcHPJaLA0
後突進技も全部ナーフすべきだ
一番強い突進技がファルコンナックルくらいの調整をされたら神だな


242 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 00:19:24 IJXymGeM0
Xスネークの上スマって緩和なしでもそこまで飛ばなかったよな
正直あの吹っ飛びはXレベルの緩和ありきでやっと許されるもんだと思う


243 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 00:54:04 uXHKd8MM0
ウルフもピチューも楽しかったけど見た目がなあ
次はケモノ系じゃなく八頭身キャラで強いキャラ増やして欲しいわ


244 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:29:39 yANmQKTo0
そろそろ新しいバージョンが配信されるっぽいからリプレイを動画化してるけど絶妙に痒いところに手が届かないな


245 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:38:41 k6mE6xeU0
今回の調整は全体的にアッパー調整に留まったっぽいかな?
(ルイージの空下即死やクロムの上B道連れは剥奪されたようだ)
イカ(クルール)の埋めは低%時は埋め時間減少(さらにイカのローラーは攻撃判定が後ろに下がった)程度に留まってて
ウルフ ピチューはお咎め無し状態 ネスの崖ヨーヨーもまだ健在
戦闘力の算出方法の変更もどうなるんか


246 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:46:39 yANmQKTo0
新しいバージョンに移行すると有無を言わさずリプレイ消されるのほんとうんこ
クソにクソをラミネートしたような仕様にしやがって


247 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 10:48:49 yANmQKTo0
やっとこさ修正内容は公式サイトで見られるようになったのか
情報量は期待していいのか…?


248 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 11:06:43 QcHPJaLA0
リプレイは仕方ねえだろ…入力情報を保存してるだけなんだから

何でクルールがナーフでスネークがバフなんですかね


249 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 11:19:06 yANmQKTo0
リプレイどんなもんかなと思ったら直取りみたいで吹いたわ

>>248
開発班が発売から一週間で時代が止まってる説を提唱する


250 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 14:29:34 k6mE6xeU0
初期にギャーギャー騒がれまくった技が軒並みナーフされた感じあるな
多分次にナーフ筆頭になってるのは
ウルフのNB ピチューの性能 スネークのB技DA ネスの崖ヨーヨーの可能性がある
使いすぎてるとナーフされてるイメージ


251 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 14:35:18 GRwBl9TA0
戦闘力が昨日まで334万だったのにアプデきたら356万になってたわ
やっとヒソカにならなくてすむ…


252 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:07:27 k6mE6xeU0
イカ弱体化させられたあるが誤報だったらしいぞ
高%時の埋め時間増加にもなってるからオンでローラー振りまくるイカは更に増えてそう


253 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:37:44 gsDkghAw0
高%ではそもそも当たるほうが悪いから別に
ホールド系のスマなら死ぬ程度の%なら抜けられるってことでしょ?


254 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:38:15 ofd8/0.E0
ゼルダ使う奴だいたいゴミだな
もちろんイカ使いも


255 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:45:40 QGKvzpbk0
ローラージャンプキャンセルに合わせてガーキャン空上空前またはジャスガ上スマあたりでわからせるしかねえな
更にヘイト溜まりそうだな


256 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:48:22 ofd8/0.E0
何も変わってない
クソキャラはクソキャラのまま
次のアプデまだ?


257 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:49:41 4MuKinrE0
任天堂が…舐めてると潰すぞ


258 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:03:30 kyw1iYIA0
キャラ性能より乱闘とチームを同カテゴリにしてるのが一番不満


259 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:05:42 1nkg9VC20
ローラーは当たる方が悪いと上位勢で結論出てるから雑魚は対策しっかりしろ


260 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:08:06 6c0XrCW20
マッチングのクソゴミシステムは変化なし
おわり


261 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:30:15 Kx8oB2bE0
アプデ内容DFFAC以下やん


262 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 19:10:35 ryh1xB0U0
ローラーの判定減ったから弱体化でしょ

参考にしてるのはvipだからなぁ…
試合風景は見てるんだろうか
まぁ、乱闘とかも含めてるから、タイマンガチ勢からするとおかしい調整になるのかもしれない


263 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 19:14:41 2P9p8QyQ0
www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html
www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/200.html

甘え技を激甘にしていくスタイル?


264 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 19:36:24 GRwBl9TA0
スネークまじでやばい腹立つんだけど
誰か対策教えてくれ…


265 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 20:10:35 7PDYie2k0
対して弱体化ないけどそういう方針なの?


266 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 20:30:13 Mx4rWBR.0
まあスネークのニキータは腹立つな


267 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:59:03 98WjMawY0
なんかアプデ後ラグい奴が激増した気がするんだがたまたま?


268 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 22:44:47 .EnFHzMk0
アプデしたから帰ってきたラグキッズだろ


269 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 23:20:18 /KeZAlaM0
ロゼッタは多少つよくなったんか?


270 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 23:41:45 sEJnxld20
サムス苦手...どうやったら勝てる?あいつほんとにランク下なの?


271 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 00:19:12 WIVxBN2M0
キャラランクはオフ前提で作られてるってそれ一番言われてるから


272 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 01:04:34 wP1w8Uis0
VIP行ってないのにVIP行ってる奴とマッチングさせんな桜井


273 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 08:20:29 oImrG0nU0
パルテナの空N出し特すぎる


274 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 09:42:57 IKtLcL2g0
>>270
本当に勝ち方知りたいなら自キャラと何に困ってるかを具体的に書いた方が良いよ
そしたら親切な人が教えてくれることもある


275 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 10:09:35 FruE4pZU0
雑魚が人の戦法にケチつけるスレはここですか?


276 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 10:45:53 zlydhwWI0
ただでさえ糞面倒だったサムスの下B強化とか
ただでさえぶっ壊れてたスネークの上強強化とか
智遅れどころか身体障害者が調整してんのか?


277 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 12:56:38 dyCxwddE0
サムスは速度平凡以下で遠距離でできる事ほぼ無しキャラにとっては最強クラス
対処方法わかっていても割と運ゲーになりがち


278 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 18:41:48 6e7lbG9c0
今回のシステムでプリン相手すんのだるすぎる
シールドも回避も弱体化してるせいでいちいち面倒臭い
故意かは知らんけどラグ持ちも多いし


279 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 18:51:58 z/lGasJ20
うーんやたらネスウルフスネークと当たるな
アプデ修正でナーフされずに安心したのか、やたらこいつらと当たる


280 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 00:53:31 amSgNK.k0
時間制限がある強化があるのに崖捕まりで遅延出来る仕様どうにかしろよ


281 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 03:47:17 amSgNK.k0
バックンの下Bアーマーついてるくせにガードしてもろくに反撃入れられないし
シューリンガンは発生保障あるし
プロの作るおそまつなキャラって感じ。クソ


282 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 04:00:39 ovJIM/Hg0
for以上に脳死行動が最適且つ強いな
forマリオやファルコンから何も学んでない


283 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 11:55:08 5vnpV59w0
散々批判されてたベヨの絶対抜けられない百烈を使えるキャラを増やしたり
散々糞糞言われてたCFのとりあえず弱を使えるキャラを増やしたり
ただでさえ強い技を更に強化したり
パワーキャラに更にパワー与えてみたり
糞格ゲー量産しまくってるアークとか最近のLoLでもそんなことしねぇぞ
ガンダム動物園でももうちょいまともな調整すんぞ


284 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 13:45:17 8uGDTf1E0
売上が1200万本らしいですね
前作より劣化(主にオンライン周り)してるのに売り上げは伸びていく…


285 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 13:54:47 mwFZ.tCY0
ガノン多すぎやろ
流石に飽きたわ


286 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 14:24:39 o0srN1fA0
村人の空Nってこのキャラに持たせちゃいけない性能だろこれ・・・


287 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 18:54:37 OVzWABvI0
おじさんの人気は認めるけどさすがに多すぎるよな
4のベヨクラ猿に比べたらどうって事ないんだろうけど10連続で当たるとノイローゼになりそう


288 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 19:06:50 lIo6DDGY0
前作からだけどおじさんおじさん言ってるせいで愛されキャラ枠みたいになってマイオナ群がるし


289 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 20:57:05 t1N086i20
ガノンは適当に空技で差し込めるのとスマッシュぶっぱでなんとかなってるのが問題だろうな
個人的には今作クッパもガノンと同じ


290 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 20:59:52 trleTJMs0
やっぱり初心者でも使いやすいってのがあるんだろうね


291 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 22:09:16 V3/gI6/U0
女ネーム射撃mii愛用者と黴アイコンのゴミでブロック枠がどんどん圧迫されていく
ブロック枠追加を買わせてくれ


292 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 22:32:58 W0Dh3h9g0
miiはやっぱりオンに持ち込むべきじゃなかった感あるよな
ファルコンが死滅した今女声のオカマmiiがファルコンの代役になってる感ある
大抵B技ぶっぱ射撃とか剣術とはと言わんばかりのNB横B飛び道具ばっかの剣術とか


293 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 22:36:05 ovJIM/Hg0
やっぱちょっと前のforファルコンアンチニキは悪くなくて
その直後に大挙して押し寄せてきた糞ファルコン使いが可笑しかったんだな


294 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 23:28:28 W0Dh3h9g0
取り敢えず埋め行動とかの即死につながるものをまずは調整しました感はある
本番は次だろうな
ナーフされなかったわーいwって強行動振りまくってナーフされる未来が見えてる気がするわ


295 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 01:09:52 PvJdrbpc0
無線kz全員LANケーブル買ってきてそれで首吊れ


296 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 01:37:05 5TMtTwjI0
イカちゃんダメ稼ぎづらくなったしキツイわ
ローラー弱体化させんなら空後のダメージなり吹っ飛ばしあげろよ無能開発


297 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 01:54:27 B10aicZ20
ガノンきえろ


298 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:16:33 Dq6w914E0
インクリングネガはきついなー
それよりもスネーク使いしねよ


299 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:32:40 zheYKQ9M0
クッパ苦手だわ
個人的に4クッパよりやりたくない


300 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:52:02 cP2qwOaE0
パックンダメだこりゃ
飛び道具キャラにストレス溜めさせられて終わりだな
所詮無料のdlaか


301 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:52:20 k4ARQkP20
dlaってなんだよdlc


302 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:55:17 Id7Tgkic0
他のゲームは酷くても試合終わりにちょっと文句言う程度だけどスマブラだけは駄目だわ
なぜか負けが異常に気になるしストレスたまる


303 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 09:36:27 VlfTLh8E0
マイオナの癖にネガったり戦術批判する奴本当にきついわ
脳死だのワンパだの言う割に同じ行動に処理され続ける自らのガイジムーブは省みないんだよな
強キャラ使えば勝てると思うならさっさと乗り換えれば良いのに


304 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 09:57:24 OT.w/Poc0
あいつらは勝負はキャラ選びから始まってる事を理解してないからね


305 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 11:50:02 LHdCOuGk0
害悪勢はCOM相手にやってろ
対人しに来なくていい


306 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 14:32:28 71JcFeAk0
インクリングは今もストレス害悪糞キャラだから
許されたと勘違いして擁護しなくていいから
相変わらずボロクソ言われながら使ってろ使われ共


307 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 14:32:53 OT.w/Poc0
重量級とかいう言い方する人に性能がどうたらとか語られるのすげえ不愉快だな
シモンとリドリーが体重同じな事絶対知らんだろ


308 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 16:05:00 RYF5uwiQ0
>>306
%高い時は抜けないから実質修正なしと同じ
バ開発すぎるわほんと


309 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 17:21:07 omLRqdd.0
害悪条件として飛び道具でバースト狙えるキャラはこぞって含まれるかな


310 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 17:24:01 b4W1GxjM0
だれかとでストック制大乱闘やらせるのやめろ
3人乱闘はルール関わらず滅びろ


311 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 18:42:01 Id7Tgkic0
対戦して負けるとキャラのせいにしたり一回しかしてない復帰ミスで今日は復帰ミス多いわとか
����クラウド����使えば勝てるからとか言ってるリアフレがめんどい
やめればいいだろそんなん
接待プレイも疲れるわ


312 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 21:35:55 /xWShdpo0
gcコンまだ品切れしてんのか
まともに買えた時期あんのかこいつは


313 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 21:52:43 Lkv65qxM0
フロストフリージア
クルール
安定の脳死B技ぶっぱくん。空中から来てるんだから覚えようぜ


314 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 21:54:24 Lkv65qxM0
あぁこれ愚痴スレじゃんか...


315 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 23:39:45 SpXVNEt60
>>311
うわぁ…まるで自分の友人みたいだ…
まさか共通の友人何てことはないよね


316 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 01:44:57 .n4TMEvw0
ふざけんなよ糞スネーク同じ奴に2連続で当たるし最後の最後でニキータで勝ち確潰してくるし本当クソゲー


317 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 09:06:05 kQNWhmPc0
国内ではウルフスネークネスリュカピチュー(ピカ)イカクラウドクロムが多くて
海外ではパルテナが圧倒的に多いみたいだな
前回である程度はvipを見て判断してるみたいだったから
次のナーフで特に筆頭に挙げられるのはコイツらだろうな


318 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 11:56:48 YolVzG0w0
ボコられて先にバーストされたのに1スト落としたら煽ってくる雑魚は何なのかな?まさかどうだ!とか取り返してったぜーとか思ってるの?何を考えてやっているのか何故か疑問に思った。


319 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 12:27:50 a1fBd6Rs0
ベヨネッタは強い弱い関係なく不快だから消すべきだったね


320 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 12:37:20 a1fBd6Rs0
無線でオン潜るクズ消えろよ
桜井の口から言って欲しい


321 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 13:04:11 g1b43LIg0
>>319
すげーわかる
見た目がきつすぎて生理的に無理
ホモビ声優の肩に淫紋つけてるホモハゲも声が気持ち悪くて無理だから消えて欲しい


322 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 13:46:15 SuAcwm4M0
プリンってどう対処すりゃいいん?
後隙狩ろうにもヒットストップの長さとプリンの空中技の回転率がいいから反撃が間に合わん
無理に反撃しようとせずなるべく離脱するようにすればいいのかな…?
ちなみにこっちはリンク


323 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 14:24:07 g73gmcR20
>>322
リンクの空N強すぎて連打してるだけでプリンが死ぬ


324 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 15:33:10 YolVzG0w0
>>322
自分の攻撃のリーチを把握するのとプリンの動きに慣れるしかない。


325 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 16:48:14 HwjYLmoc0
>>323- 324
ありがたやありがたや…
空Nを出そうとしてはあっちの飛び下痢でいなされてたけど、上手いこと使えばよさそうだね
空中のプリンは今いる場所よりもキャラ一つ分手前にいると思った方がいいかな…

因みにリンクの空Nとプリンの各空中技の判定ってどっちが強いんだろうか
出だしならリンクが勝ちそうだけど


326 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 17:46:50 g1b43LIg0
リンク(蛮族)の空Nも理不尽に強いけどウルフフォックスの空Nも頭おかしいわ
判定糞強いわバースト技に繋がるわでコンボキャラとかパワーキャラとか冗談やめてくれ


327 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 21:16:15 clPBw55U0
switchにLANポート付けろ
ゲーム内でもっと強く有線推奨しろ
無線で潜るガイジは全員指折れろ


328 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 23:40:51 9yyhqHJQ0
1週間しなかっただけで誰にも勝てないんだけど
ナメプされても対応できないし
戦闘力の低い雑魚にも負けたし
勘が鈍った感じで相手の動きも予想できてないし
自キャラの距離感も忘れちゃってるし
すごく戦闘力も下がっちゃって元に戻すの大変そう


329 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 00:56:19 62nVHAl60
久しぶりに徹底したガン逃げ飛び道具ぶっぱシモンに出会ったわ
勝ったからいいもののそれでもストレス半端ない
ガチムチのおっさんがみっともなく逃げながら来ないで来ないでって物投げてる絵面がまず不快すぎる


330 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 03:34:19 82WysvJE0
ヨッシー使ってるとリーチあるキャラほんとせこい


331 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 07:43:06 FSmTo2M60
ボタン連打である程度対応できるキャラ羨ましい
いっそ先行入力無くなればいい


332 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 10:15:06 DXYraNJo0
>>330
糞暴れキャラ使ってて文句言うな


333 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 10:18:14 54hQCJJw0
>>330
唯一の弱点くらい向き合えよ…


334 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 10:39:00 cCp5/4iQ0
まぁまぁ愚痴スレなんだし


335 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 10:51:30 UxV0VbQc0
暴れキャラ使ってる奴の愚痴が見苦しいっていう愚痴だぞ


336 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 12:42:41 6K6jqxd.0
タイマンでストック1射撃miiとかいうふざけた奴と当たったわ
まあボコボコにして「魅せますね!」煽りしてやったが


337 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 16:46:09 21SrfHEU0
戦闘力が一応7桁あるのに5桁の人に当たるんだが
勝てたけど5桁の人が普通に強くてビビった
戦闘力の機能が何か間違えてる気がする


338 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 18:48:28 VnYgQPx60
サムスの下B結構やべーな


339 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 20:12:36 GaBdnQns0
どのキャラか上手いけど、5桁のキャラは下手ってだけの可能性がある
>>337


340 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 20:33:12 Pp2UXuV60
アーマー突進全部消せや
技出すの読んでスマッシュ置いても貫通するのやめろ


341 : 774%まで耐えました :2019/02/04(月) 22:40:59 MmSAKR560
>>340
読めてないじゃねーかw
でも突進技にアーマー付いてるのがクソってのは同意見だわ


342 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 15:32:14 2A8sRS5g0
>>339
そーかもしれないね
あと5桁の人はウルフだったから強いと思っただけかもしれない、でも動きが強者みたいだったから
ウルフは遊びのサブとかで使い始めたばかりで
他キャラが戦闘力の高い強者だったのかも


343 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 17:25:05 Ka8kRzMs0
問い合わせても任天堂からパックンフラワーのメールがこない……。問い合わせの内容の確認メールは届いてるからメアドが違うとかではないんだけど、俺と同じ人いる?一週間たったぞ


344 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 19:07:43 REDT/97.0
VIPなっても未だにアイテム有りガイジと体力制ガイジに当たるわ
いいから早くルールごとに分けろや無能
遊びたくもない対戦ルールを強制するとかどんなゲームだよ


345 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 19:08:57 GLE6QW2Y0
>>343
Gmailだと、プロモーションとかいう箱にメールが入っている…ことがある


346 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 22:39:25 Jrq40HYQ0
体感的ガチ部屋での遭遇しやすさ
S:サムス ダムス ヨッシー ネス ピチュー ガノンドロフ クロム スネーク デデデ ウルフ クラウド イカ
A:ピカチュウ プリン ゼルダ マルキナ ヤンリン ロイ ピット ブラピ リュカ 剣術 射撃 パルテナ リドリー クルール パックン 
B:ドンキー リンク カービィ クッパ メタナイト アイク ポケトレ トリン シモン リヒター

で、それ以外はその他大勢扱いされてるイメージがある
目にとまりやすさはこんな感じなんだろうな
(特に顕著なんは格闘とリュウとロゼチコ コイツら3人は未だに遭遇したことが無いんだが・・・)


347 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 23:11:32 87LMhyMo0
ロゼッタはまともなルールにしてる人は遭遇したことは無い
糞ルール押し付けロゼッタには2度出会ったが


348 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 00:18:21 LVnC/PY20
スネークもスネーク使ってる奴もスネーク調整した無能もスネークの技考えた馬鹿も全員消えろ


349 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 00:23:31 Il.6AN2w0
スネークは色々言いたい事はあるがとりあえず上強をナーフしろ
最低でもダウン状態の敵にヒットしないようにするのは必須


350 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 00:25:33 0mUU.w0k0
スネークはDAも不快度高いわ
こんなキャラが参戦して喜ばれてたとかマジかよ


351 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 00:59:47 7SbMR6K20
無線でやってるやつ全員しね


352 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 01:24:27 CGnvjvlY0
150%以上なら下投げから確定とか頭おかしい…


353 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 03:27:18 SZiCwsNo0
>>346
Sが12、Aが15、Bが10で合計37か
これだけ居てもまだ総数の半分って恐ろしい数だなw
残り半分はその他大勢というところか


354 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 06:07:37 ySoPdp9Y0
戦闘力が下がったからかな
連続でガノンは見るようになったよ
気を抜くと負けちゃうから怖い


355 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 13:41:20 pxmn7XQU0
>>346
だいたいそんな感じだな
つえーつえー言われてるシュルクとか全然見かけない


356 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 15:00:18 Il.6AN2w0
シュルクとかお手軽さゼロだしあんなもん増えるわけがない
ランクは上がったんだろうけど前作以上に難しいし


357 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 17:54:05 YSRhuZ960
シュルクとか上位勢がスケープゴートに使ってるだけだろ
だからなーんも結果ねえのに自分の使ってるキャラ差し置いて持ち上げてるだけ


358 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 18:31:23 y9R0rNrI0
某大会で優勝した影響かキッズプリン(戦法ではなくモラル的な意味で)が増えた印象


359 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 19:01:15 AcTtLyYQ0
前作からシュルク使ってる身としてはシュルクが評価されてるのは妥当。マジでキャラパワーあるし復帰阻止も強いからSPのシステムにもあってる。


360 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 19:17:48 YM9vGjV60
政治団体ネガッシュログの自キャラ下げゲッコウガシュルク上げほんま草


361 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 19:37:34 upuJfYWw0
使い込むと弱点ばっか目につくからなぁ
隣の芝は青く見える

シュルク、強いは強いんだが…現状で言うと上の下くらいの強さやな


362 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 20:27:29 4Z/XVnAI0
シュルクはまだしもゲッコウガは日本大会上位になってるだろ
日本人が作るランクなんだから日本の大会をスルーできるわけない


363 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 20:27:47 WjXNhcCk0
シュルクはダメ稼ぎも簡単でバーストも撃でお手軽バーストのアイクと同じお手軽キャラだよ
リーチあんだから空n空後の着地隙増やすべきだと思う


364 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 20:55:23 Nmerk1u20
forの低民度の代名詞といえばファルコン クラウド マック マリオ ネスの五強だったけど
SPの低民度の代名詞といえばネス Mii ゼルダ パルテナ サムス(ダムス) の五強になってるイメージがある


クラウドはリミットブレイク時の性能に頼りきってたキッズが見限った影響か相変わらずの強キャラだけど民度は随分と回復したイメージがあるんだが気のせいか?
(性能を許すとは一言も言ってないが)


365 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 20:55:49 g/MX2vCU0
あのサイト自分たちのキャラを頑なに上げようとしないの本当に面白い


366 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 21:07:30 X5l.V0Ec0
>>364
SP低民度にデデデも入れて6強で


367 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 21:14:45 HuR421AM0
射撃mii使ってる奴にましな奴が居たためしがない
真顔で淡々と駆除してると何でこんなのと一緒の時間過ごさなきゃならんのか疑問になる


368 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 22:25:39 9rHitXoU0
シモンを忘れるな
体感だけど何故かリヒターよりシモンが民度低い気がする


369 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 22:38:49 Il.6AN2w0
スネークリュカあたりも大概やぞ
スネークに至ってはしょーぐんサウザーと上の方までクソだからな


370 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 23:28:46 b1xb4Dg.0
最近やっとオンラインでも好みのルールで出来るようになったと思ったのに、HP制のクラウド上Bばっかしてくる無能野郎と当たった。相手にしててつまらんし、うざすぎ


371 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 00:02:36 l6UAcpLE0
>>364
その中だとネスが頭1つ抜けて糞民度だと思う
サムスパルテナはそんなに糞民度のイメージないわ
どっちかっていうとイカじゃないかなぁ


372 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 00:20:23 RaYEonkI0
民度低いのはだいたいダークサムスの方に行くからな
ネススネークダークサムスMiiゼルダの5強だと思う


373 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 00:28:55 ikGycELk0
サムス系とMiiはマジでひどい


374 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 00:32:13 7OAQIoFo0
Miiの女の子みたいな声はやめてほしい


375 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 01:04:21 AxQLi/Qs0
>>364
ガノンも入れて


376 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 01:21:47 n4Xo1ytA0
>>370
クラウドはVIPでもガーキャン上B多用ばっかでイライラするわ


377 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 01:48:37 VVY7BySg0
>>364
マックプリンもなかなか芳ばしい


378 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 02:12:04 RaYEonkI0
クラウドの上B出は早いし見た目より隙無くて狩りにくいんだよね
ダメージもでかいし


379 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 02:20:50 AoW.nQXk0
カービィも民度が低いってか、民度低いのしかいない勢いで民度低い
上B擦りまくる率と比例して民度低い


380 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 02:24:26 n4Xo1ytA0
カービィはもうキッズかカービィでシコる変態しかいないから……


381 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 02:47:02 20MpkUw.0
mii排除してほしい


382 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 05:29:47 f7KMcr6k0
スネーク使いはマジでずっとミラーしててくれ
対スネーク楽しんでるやついないだろ


383 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 09:21:05 VVY7BySg0
>>382
中途半端な実力のスネークに手榴弾を投げ返すのが生き甲斐の変態ならここに


384 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 10:46:38 Re0wYxpU0
カービィは誰にも有利取れない最弱キャラだから


385 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 13:04:49 9PI2aAfg0
スネーク使いに0%から連続で横スマ3回当てて即バーストしたら捨てゲーされて草
悔しいか?おりゃぁあああ!


386 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 17:35:58 dU1ZeXbA0
八頭身、特にファルコン、ガノンには確実に有利取れるだろ


387 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 20:29:34 7OAQIoFo0
戦闘力が上がったら戦場化の人に当たりやすくなった
戦いづらいし戦場に慣れてないから負けちゃう
相手が有利なの分かってるのに連戦しちゃうし
一時的に上がった戦闘力も元通りかよ


388 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 20:51:40 QIFK37d20
スネークでオン潜る奴全員タヒね


389 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 21:52:44 RaYEonkI0
通常空中回避後隙長すぎ
攻撃を避けて不利なんだが


390 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 22:59:35 AxQLi/Qs0
だめだ迷走してる
どうやって勝てばいいのかわからなくなってもうやめたくなるわ


391 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 23:03:45 pq7mMS1s0
一旦離れて動画勢になっちまえ


392 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 23:36:53 imEwYLGQ0
最近になってこいつらも民度悪くなったなと感じるのはプリンとアイク
特にアイクはゴリラ版アイクだと民度は比較的マシ方向でそうじゃないアイクだと民度の悪さ激増してる
ピンクファルコンや金ファルコン、ワイヤーマックだと民度の悪さが激増してるのとおんなじ理由かな


393 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 23:56:37 cu8g3FbI0
ロックマンのリーフシールド前作の使用に戻してくれ。
なんで、あんなに怯むようにしたんだよキャラによっちゃリスク付けられないだろあの技。


394 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 23:58:47 7OAQIoFo0
>>390
眼と頭が疲れると勝てなくなるよ
forは大丈夫だったのに
SPは休みながらやらないと動きが雑になるし
小ジャンプも安定してできなくなっちゃう
寝るしかないね


395 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 00:53:14 RbN2ZBPg0
3スト3分って何やねん舐めてんのか
マジでこの糞仕様さっさと改善しろや桜井
優先ルール(笑)なんてもんさっさと消してルールごとに分けろ


396 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 01:29:56 i1POE6Zc0
>>394
別人だけど今作めぐるましく動くから色々と疲れるよね
だからこそ1日1時間が今になって身に染みる


397 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 02:19:06 vRr9LTQg0
横スマ目の前でガードしても反撃できないとかせこすぎないですか。下スマではなく横スマですよ。
ほんとこのゲーム意味不明


398 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 02:55:20 Utl074L20
なんでしたらば2つ両方ともそこそこ稼働してんだよ
どっちかに統合しろよ


399 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 03:02:30 vRr9LTQg0
かけんしね


400 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 05:32:02 C8TvBqiE0
スネークつまらねえ
何が全員参戦だよ帰れ


401 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 12:00:57 i1POE6Zc0
海外の大観戦を見てたんだけどあっちでも屈伸煽りががあって草
人種は違えどクズは全国共通なんだなぁ…


402 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 14:17:35 gzqeXBdA0
今作上位キャラマジで隙無さすぎてマイオナでシコってると脳死ガイジに手も足も出ないんだけど
使いなれたキャラや上位キャラ使うとそんな奴等にもあっさり勝てるけどまるで嬉しくない
もう少しリスクリターンのバランス整えられないのか


403 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 15:07:12 nJRtHTC20
サムス使う奴まじでつまらないな
今作も安定のガン逃げ不快キャラ


404 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 15:59:23 M.sHD.ow0
バランスいいとは言われてるけど下位キャラはマジでダメだな
ファルコンカービィはゲームに参加出来てない


405 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 17:19:57 SMLyAnJs0
アイクラも相当酷い
桜井は「二人で普通のファイターより強めで一人だと弱めのキャラです」とか言ってるけど普通に二人でも下手なキャラより弱い

リーチ無さすぎ、持続無さすぎ、隙でかい、とりわけバースト力高いわけでもない、飛び道具ゴミ、復帰ゴミ、相方AI無能

密着レベルで懐に入らないとどうしようもないのに入っても隙のあるリスキーな技ばかり
冗談抜きでこいつ使ってると大半のキャラが強キャラに見えてくるぞ


406 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 17:27:56 nJRtHTC20
飛び道具ブラどうにかしろよ
出す側がお手軽かつ強すぎて小学生ならSwitch破壊して引退するわ


407 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 17:41:13 M.sHD.ow0
アイクラの相方だけは何とかしてやれよと思うわ
崖つかみの状態から勝手に自殺するとか何考えてんだよ


408 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 17:44:04 ivdYNGjs0
アイクラ世界一の9Bが調整に携わってるのに、なんであんなに相方のAIバカなんだろう
アプデでもほとんど改善してない


409 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 18:39:43 yUsZDqJo0
下手に強化するとX並みのぶっ壊れになる恐れがあるからしゃーない


410 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 18:56:15 fgB2QNxs0
アイクラはAI改善したら普通に中堅以上じゃない
覚えることは多いだろうけど


411 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 22:20:07 i1POE6Zc0
分離させて長いコンボを決めてくる相手と戦ったことあるけど準備するのに時間かかってたな
割りとリスクリターンが釣り合わない感じ


412 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 23:02:40 ecSAHE5E0
雑な動きでもそこそこ優位な状況を作れてしまうキャラと
常に丁寧に丁寧に動いてないと勝ちまで遠いキャラは制作者の狙い通りの出来具合なんだろうか?
制作者たちの裏話やらインタビュー読みたい。代表の1名だけが大変だ大変だ云々報告するのはそのうち来るだろうけど


413 : 774%まで耐えました :2019/02/08(金) 23:36:20 31uQ.RjI0
取り敢えずPKファイアー言いまくるネスと空Nしかできませんみたいなアイクがvipに居るのはなぁ
これだけで行けてしまうって証明してしまってるんだから絶対調整されるだろこれら


414 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 00:00:08 /9JOJJ5E0
VIP以下が強い立ち回りを押し付ける連中だらけでイライラする
サブ以下の使えんキャラで潜ってると全く対処がわからなくて死ぬ

お前が死 ね(心の声)
マジで死 ね


415 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 04:01:27 v03Cfx7M0
それはまあどのゲームでもあるよね
明らかに甘え行動だとわかってるのに対処できない自分にムカつくのは


416 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 07:27:10 epBGqMpg0
ガン待ち飛び道具には一生付き合わない、崖待ちにも付き合わない
ガン待ちに対する最大の仕返しはストック先行してからのガン逃げ
ストック先行されてるにも関わらず崖待ちし続けて攻めてこないアホはカモだから一生ガン逃げでOK
これ徹底出来ればかなり勝てるようになる


417 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 08:24:11 /9JOJJ5E0
とりあえず最速で技を振り切るやつ
ゲムヲの上B→空下→弱連かつかみ 空上連打
地上戦はDAばっかり ってこれ前作のキッズソニックじゃん
ネスの空前から空N連打誤魔化し ゼルダのB技逃げ愛に甘えたネール連打
飛び道具はまあ回避読みかジャンプ読みあたりだしなんとかなるけど他がムカつく リーチがわからんし弱が発生遅くて間に合わん
自分にイラつきストレスマッハ
ほとんど使ったことないキャラの域に入ると本当ダメ ストレス溜まる


418 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 09:44:58 bil8r3aE0
>>415
あるあるすぎて困る
パターンも対処法もわかってるのにいざやり返そうとすると思うようにいかない。っていう…
おかげでマックマリオファルコンみたいな取り合ず弱か掴みかDA使っと精神のキャラ相手だと苦労したわ

あとフロルに苦しんでる方はガーキャン上Bか上スマをお試しあれ
ちょっと距離が離れたら近づくふりしてガードを固め、フロルを使って来たらあとはガードできたのを確認してから発動
リンクアイクを中心に使ってるけど脳死フロルに対してリスクを背負わせるなら一番楽な方法だと思う
それに発生遅めのアイクで間に合うからほとんどのキャラで間に合うと思う
もうやってるならごめんね!


419 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:38:33 VDykO4gM0
めっちゃラグいのに綺麗にコンボ決めてくるやつ何?
どうなってんの?


420 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:42:06 o8eky2lE0
慣れてるんでしょ


421 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 15:03:30 9dKHQrTs0
>>418
参考にしたいけど
フロルは見てからガードが間に合うの?
いつも高%になったらフロルがきそうなタイミングで適当にガードしてフロルをやり過ごしてた
ガードを固めはじめるとゼルダ側も様子見して
ガードを解除した瞬間とかにフロル当ててくるし


422 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 16:36:32 Ww6FiPZI0
ふと思ったんだが今の段階で特に見ないキャラって言ったら誰だろ?
自分は格闘 ミュウツー ゼロサムorダックハント あたりと思ってるが


423 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 16:50:23 CNE1lUNM0
ラグ環境で鍛え続けて思うが儘に操作できるプレイスキル身につけちゃったやつなんて相手したくないな
勝てる気しない


424 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 18:21:34 cMo.2i520
>>422
カムイ使いだけどミラーした覚えがないぐらいいない


425 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 18:48:33 BWvDZMPs0
>>421
見てからもガードは間に合うけどダッシュガードだと間に合わないことがあるから注意ね
安定狙うなら「来るっ!」と思ったタイミングでガードしっぱなしがベストかな

自分は適度な距離になったらゼルダが着地するか崖を掴むまで様子見してたから、タイミングずらしてくるタイプの対処はちょっと自信ないな…
一瞬ガードを解いてもう一度ガードするフェイントが有効かな。そんなときは


426 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 19:31:02 9dKHQrTs0
>>425
ありがとう!聞きたかった答えです
高%になっても焦らずゼルダの動きをよく見るよ
ガードを一瞬解いてもう一度ガードするフェイントも良さそう
あと、上に書いてあるガーキャン上Bとか
上スマで反撃もやってみるよ


427 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 00:58:20 4KO/3Bbo0
ラグ持ちに勝ったところでストレスしかのこらん


428 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 02:11:11 W9sYUhik0
シモリフとかマジで誰が望んだんだよ


429 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 02:57:42 OsfASumM0
アイクバッタしね


430 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 03:40:02 OsfASumM0
クッパほんまスマブラしてないからつまらん
あんなのの運ゲー


431 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 07:18:50 eseopt.w0
なんかforの頃よりしょーもないキャラ増えてる気がする
戦い慣れればそんなことないんだろうが


432 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 10:27:15 4KO/3Bbo0
全体的に大味だから仕方ない


433 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 12:02:14 0PPjSoFU0
飛び道具強すぎるわ
早く調整してくれ


434 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 12:37:17 8ydH3Uxg0
パルテナフォックスピカチュウとかの空中技のすっぽ抜け削除しろよ無能運営


435 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 12:55:42 ggJgopxc0
逆だろ
多段ヒット技はもっと抜けやすくしろ


436 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:18:00 W9sYUhik0
フォックスの空前はともかく、
パルテナピカは全然ずらせんわ
特にパルテナなんて酷い時は延々と空Nくらい続けるわボケ


437 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:25:54 8ydH3Uxg0
誤解招いてしまった
あのすっぽ抜けで擬似メテオくらって死ぬのが冷める


438 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:26:52 WvFhs5Bc0
復帰阻止が凶悪な事になるからすっぽ抜けしやすくしちゃあかんわ
パルテナは空Nから空Nを繋がるのを修正しろ


439 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:44:22 W9sYUhik0
>>437
それはすげぇわかるわ
すっぽぬけると壁メテオにならないドンキーの上Bもなかなか凶悪
すっぽ抜けたのかどうかの判断が難しすぎる


440 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:54:56 POjs2jHs0
ワリオの空下のカス当てメテオとかいう極悪非道のテクニック食らったら発狂しそう
俺は知人にやられるたびに発狂してる


441 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 14:22:35 O8zLtLeo0
パルテナの空Nはほっとんどずらせないし苦しい


442 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 15:34:39 OLDQ/3w20
ttps://twitter.com/ayaperochu/status/1093903582087208965
こういうのあるし流石に何かしら修正ありそう


443 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 18:23:01 ErHvCNFo0
飛び道具だるすぎ


444 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 18:47:09 ivhjHdL60
ウルフのブラスターは本当に頭おかしい
考えたやつは知的障害ある


445 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 18:54:07 WvFhs5Bc0
ガイジ度は炎の弓のがやばくね
開発陣の中で誰も全体フレームに突っ込まなかったのかこれ


446 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:08:53 lQlD11iA0
三大頭おかしい飛び道具
ウルフのブラスター
ヤンリンの炎の弓
スネークの手榴弾 ニキータ
で合ってたっけ?


447 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:17:50 9MA.B9Os0
ネスPKFも


448 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:35:14 j3TtCneI0
三大なんだから、せめて3つに絞ろうぜ・・・
ネスのファイアとサンダーもおかしいといえばおかしいけど、今作飛び道具ほとんどおかしいから、その中でも抜けてトップ3に満場一致で入るのはニキータだろうな


449 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:08:37 tTu8A.oY0
止まるとかじゃなくて異様に入力遅延起きるやつと当たるとマジでムカつくな
慣れてるであろう動きしてくるし


450 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:16:08 WvFhs5Bc0
仮に一つしかナーフ出来ないならナーフすべき飛び道具は何かとなるとまあニキータだな
スネークどころかどのキャラが持ってもダメな技だわ


451 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:10:21 eseopt.w0
スネーク不愉快じゃない技むしろどれだ


452 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:18:46 BCBN/oe.0
ブラスター当たっても死なないからその中だとランク落ちるな


453 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:20:56 W9sYUhik0
ウルフのブラスターは攻撃当てても打ち消せないのが地味にイラつく
銃部分に攻撃判定付けた馬鹿はいずれ轢き殺す


454 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:22:22 MuSHxLTo0
ニキータはほんとにゴミなんでなんとかしてよ
なんでノーリスクで確殺なんですかね…


455 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:27:09 UE0GjVnA0
ニキータだけじゃなく下Bも見えにくすぎる癖に強すぎ
設置した本人はどこにあるか分かるからいいがステージによってはマジで確認しずらいし空中発動出来るのも糞
村人の植木出すレベルの時間でようやく許される吹っ飛ばしだろ
発動も本人の意思だし自分も当たるからとか何のリスクにもなってねーよ


456 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:37:59 WvFhs5Bc0
NBもそうだけど爆風が無駄にでかいのも何とかしてほしい
判定でかすぎるんだよ


457 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 23:29:56 9MA.B9Os0
ガン逃げ飛び道具キャラはしねってこった


458 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 00:11:30 FtFvBwTk0
三大ならヤンリンよりPKFのがムカつくけどな
リスクほぼないのにリターン莫大だし


459 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 00:20:46 xao/OJ/20
無駄撃ちし過ぎたら弾やらエネルギーやら充填し始める隙の塊モーション発生する糞仕様化にしてしまえ


460 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 00:34:18 oUKsA5TU0
パルテナの空Nクソすぎる
この判定、持続だけでもすでにクソレベルなのに発生5Fで空Nから空N繋がって最後バーストまでできるなにこれ?


461 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 01:04:02 XC8Wn3uQ0
ガン逃げ弾キャラをゲーム辞めさせるアンチキャラは誰がベストかずっと考えてる
上位の弾キャラ被せちゃうと同類になっちゃうから悩ましい


462 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 01:07:32 2LO9dmB.0
フォックス


463 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 01:25:51 IVyBermk0
シモリヒマックmiiってつまらなくね?
シモリヒマックは勝っても無事に処理できたなって感想しか出てこないのがやばい
コンセプトからつまらんから相手の行動読んで勝てた!やった!って気持ちにならない。処理の仕方間違えたら負けるのもストレス溜まる
miiは何が悲しくて他人のどうでもいいキャラを見せつけられなくちゃいけないのか理解に苦しむ
男です。メイドです。ヒゲが濃いです。だからどうしたんだよ感想も何も出てこねえよ。オフラインで友達と楽しむ用か専用部屋限定でいいだろ


464 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 01:56:58 uN.UwswY0
VIP前後彷徨くレベルでしかもチームだけど
ようやく開幕画面端行ってミサイル連打、試合中もとにかくガン逃げしてミサイルしてるMiiとか弾キャラには大体勝てるようになれた…
でもたかがVIP以下レベルつっても大半のプレイヤーは処理出来るようになる前に投げるだろこいつらの相手
倒せるようになったら今度は試合中そんな奴ら見ると煽りたくてしょうがなくなったわ


465 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 02:05:25 2LO9dmB.0
こういうとこに入り浸っていると忘れがちになるけど大半のプレイヤーはタイマンのNB横Bぶっぱキングクルールすら処理出来んからな


466 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 04:57:35 DZU3I4zU0
チーム戦で煽り行動しはじめるとか地雷でしかないけどな
というかVIPチームとかよくやるわな


467 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 07:31:17 Ox0ZCQ2g0
初心者同士でやった時に飛び道具ぽいぽいする側と飛び道具捌く側に分かれた時どっちが楽かと言うとまああれだわな


468 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 09:24:14 5hofR0DI0
正直スネークのニキータはXレベルの緩和でやっと許されるレベルだと思う
技を当てれば一瞬攻撃判定を失うとはいえ


469 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:09:28 uN.UwswY0
>>466
煽りてぇって思うだけで地雷ならお前はもう専用部屋立てて一生飛び道具しか撃たない奴募って心行くまでやってろよ
噛みついてくんなバカ シッシッ


470 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:32:37 3AMJBTWM0
専門部屋の練習と称してb連打のクラウドゼルダスネークシモリヒ…
彼らはなんの練習をしているんだい?


471 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:56:39 TcOG420g0
画面みないで勝つ方法や


472 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 11:49:36 ugznmMr.0
大体勝てるけどダルいキャラ
ガノン プリン ガエン マック


473 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 11:52:18 5hofR0DI0
誰か>>469の解読を頼む

>>470
そら脳死行動に対応できるプレイヤーを育成するための施設よ
つまりホストがやってきた人の練習に付き合ってるようなもんだ


474 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:13:40 iLCfuFrI0
なんつーかさ何もかもforの方が良かったわ


475 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:19:21 XQhheEzs0
わかるわ
ゲームスピード上げすぎて相手の動き見なくても強い攻撃振り回してりゃ勝てるキャラが多すぎる
早い話がforベヨみたいなキャラが多すぎる


476 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:30:14 g9RApOxU0
相手の行動全部読めててもよくわからん判定とその姿勢でそれはないだろって感じの後隙で誤魔化されるのがやだ


477 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:59:02 YkWqIIaU0
明らかに触れてるのに当たってないの多すぎ問題 逆に当たってなさそうなのに当たった扱いの技が多い気がする


478 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 14:07:23 GbeSAKqM0
ガードが弱いせいでぶっぱなしが強いのがなんとも好きじゃない
ただforはベヨネッタとかいうクソいるから困る


479 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 14:34:29 1q8yue4w0
技が当たったときのズームアップ演出が邪魔すぎる
確定勝利演出ならありだと思うけど現状操作の邪魔だったり発生しても撃墜しないしで存在意義が分からないから消して欲しい


480 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 14:40:27 d97DWUpI0
今作後隙無さすぎるせいで強判定、極小隙の押し付けが横行してて思考停止が多すぎるしそれが特にオンでは異常に強いんだよな

一部の隙多め、反撃不能のリーチのキャラはギャンブルするしかない
後隙がもう次の発生ですと言わんばかりのキャラは駆け引きもまるで感じないし戦ってても全然楽しくない


481 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 15:40:57 BcrPr0020
戦闘力あがると乱闘は芋ばっかになるな


482 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 15:52:55 cXXJGhtk0
HP制ストック3 アイテムあり 通常ステージ のルールやつとVIp部屋でタイマンさせれたんだが
案の定使用キャラはネスでガン逃げB技連打 サイマグ回復狙いで煽り癖ありの面白みを探すほうが無理な相手だった
ステージが比較的まともなステージだったら処したけど超劣勢でも煽る事だけは忘れないのは流石ネス使いの民度って思ったわ


483 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 15:59:14 Pei9lp4s0
プリンマジで一番つまんないわ
ひたすら当て逃げするから試合時間長すぎ


484 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 16:40:04 tMc5556A0
「だれかと」はもう対人戦楽しむ場じゃなくて人間の嫌な部分を見に行く場になってる感
あんなとこより専用部屋にもっと人来てくれ…なんとか賑わい続けててほしい


485 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 16:49:49 MnXKhKAQ0
>>484
専用部屋は実質フレンド戦モードだからなぁ
普通に募集して人簡単に集まるのに素性も回線もわからない相手とやりたくないしそれなら戦闘力で少しでもふるいにかけた方がいいし


486 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 17:46:46 dJ1OzIxE0
クロム後隙無さすぎてスマブラじゃないからつまらん


487 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 18:36:00 9mPC0HqI0
カービィ性能がシステムのせいで余計に酷い


488 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 19:51:58 1Y9kPenM0
射撃Miiのくせに撃墜後ペコペコ煽りしてくるとか
通報してくれって言ってるようなもんじゃん
掴んで殴れるだけ殴ってブロックしといたけど


489 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 22:49:31 cXXJGhtk0
miiは射撃と剣術の性能がキッズ御用達のガン逃げ性能にされてるのが
特に剣術はトルネードショットとチャクラムにいつ弱体化入っても文句は言えない
ウルフのブラスターとかスネークのニキータと比較するとマシかもしれんが似たりよったりの技


490 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 00:39:13 qCVN20jk0
まずリスクが低すぎる割に並のダメージが出る今作の飛び道具が嫌い
スマブラをつまらなくする要素の一つ
飛び道具ばっかのキャラを使う人間が無理


491 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 00:59:10 CpcnzMdg0
ストリートファイターから来たから弾撃ち楽しいわ
すまんな


492 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 02:06:23 23KF9GOI0
身内で一番強いやつがシモリヒスネーク使いでみんな嫌気がさしたのか対戦の場が無くなってしまった
前作は長い事盛り上がってたのになあ


493 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 07:23:21 3nZoneHw0
シモリヒスネークの何がタチ悪いって使ってる側は楽しいことだわ
早く削除しろ


494 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 13:23:28 3/XkQe960
嫌気さしてるから楽しくないんじゃないか?


495 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 13:28:14 ysvZtepw0
ちんたら飛び道具投げてるだけなのに楽しいのかアレは


496 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 13:32:26 dpKPRvk20
シモリヒのミラーはみてるとたまにじゃんけんやってるのが面白い


497 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 15:29:32 yAQ5ikMw0
ドンキーとかも不快だな
リフコンバーストなくした代わりに行く着く先は結局掴み背負い投げからのバースト
60%くらいからいきなり背負い投げされるだけで4ぬとか意味わかんねえんだよな
そりゃ勝てるし上位ランクなわけだ


498 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 17:08:56 xGCLglYY0
もうちょい近い世界戦闘力の人とマッチしないもんか
ちょっと連敗してここらで一回勝って流れ切りたいな…って時とかに350万のめちゃくちゃ上手い人とかに当たると心折れる


499 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 17:36:44 qCVN20jk0
リヒターシモン削除しろよ
ついでに他社キャラ全て


500 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 20:14:21 dpKPRvk20
>>498
ほんとうこれ
敗けが込んでる時に格上とマッチングするのやめてください
ムカつくんじゃ。殺すぞ


501 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 20:23:19 WbN1g7WE0
>>499
リヒターシモンは同意
他のキャラは人気とかでまぁ分かるけどこの二人は本当いらん
使ってる奴も強いから使ってるだけだろ
糞性能だったとき偶にでも使うことあるのか聞きたいわ


502 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 22:53:53 Wx87Nnls0
あれ判定強すぎだしバーストに使えるのが意味分からんよな
ゲムヲのシェフくらいの吹っ飛ばしでいいのに


503 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 00:00:18 JaJj4l/.0
>>501
悪魔城とか今じゃTAS界くらいでしか聞かないし時代遅れすぎるわ


504 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 00:09:55 QE/h5F7Y0
悪魔城って聞いて今思ったが枠2つ、アシスト1つ、ステージ1つ、専用ボス、曲34曲収録とかめちゃくちゃ贔屓してるのな
ただキャラはクソキャラでリヒターとかリザルトで調子こいてる性格クソだし
アルカードはそもそもアシスト自体があれだし
ステージは暗すぎだし
伯爵は戦える場所自体少ないし
曲は微妙なアレンジが多いHDが多めで新規アレンジも微妙だし(彩画とかまだHDの方がよかった)
全部失敗してるよな


505 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 00:39:37 nHEyiYyE0
負け続けなのに格上とマッチするのクソクソ


506 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 04:09:54 NXGWoDOY0
海外でもリヒターとの試合で一方的な試合になるとBelmond brother's言われんの草
草…


507 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 08:31:00 NKk8.ECY0
ウルフ ピチュー ピーチ デイジー スネーク ネス辺りは今の恵まれ性能を堪能しとけって感じだろうな
絶対に弱体化はいると思うし
挙げたいキャラキリない


508 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 10:29:44 iWGCOGAM0
スネークは玄人向けみたいな作りにしようとしてはいるんだろうが下投げ上強とニキータのせいで台無しなんだよな
この2つが無ければまだ許せたが


509 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 11:59:47 uWwTBShk0
スネークはDA強いのもな〜


510 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 18:23:26 0f.vsMkY0
最終的に強キャラに格好良いキャラが残って欲しいな
DD、ピクオリ、キンクルブラとかになったら嫌だわ
まあ強いなら使うけどさ


511 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 18:45:21 Yr8tjENA0
猿ブラ時代とか信じられない絶対に使わない
やっぱカッコイイのはスラッとした人キャラだな
リンク、マルス系、クラウドとかね
こいつらが溢れても困るけど


512 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 19:00:09 AIeLgzOA0
超強いスタイリッシュ即死コンボしてくるスラッとした人キャラ時代辛かったよ


513 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 19:21:59 hfX.xpPk0
ピカチュウとかピチューとかクソンネ
時代はデデンネ
はっきりかわんだンネ
ピカチュウとかいうロートルはリストラでいいンネ


514 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 19:43:27 JexFwe3o0
DLCでまたぶっ壊れキャラ来るんだろうなあ


515 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 21:44:29 79lH1i0o0
クソキャラクソラグ多い今の環境ならforの通報システムでも良かったわ


516 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 22:17:46 C1FyHBf20
しーとかいうラグしずえしね


517 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 23:37:57 C1FyHBf20
ネス スネーク サムス シモリヒ

今作のオン不快キャラはこいつらだな
ずば抜けてるわ


518 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 01:42:57 .x0VojAk0
マッチングするネスの半分以上は
ペコペコ煽りしてくるからな
ブロックしても湧いてくるし
つーかブロックも上限になっちゃったし
仕方がないから最初の方のを解除したけど


519 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 15:33:46 ZaaUmKhY0
リュカとリンクトリオが抜けてるぞ


520 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 17:39:33 3yVwq2Ew0
ゼルファを許すな


521 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 17:40:40 JXUw9kQw0
今作不快キャラ多すぎね?


522 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 17:50:50 3yVwq2Ew0
不快キャラランク
S ネス スネーク ゼルダ シモン 射撃 剣術 アイク ヤンリン トゥーン ピチュー ピカチュウ
A ウルフ リンク デデデ ロボット イカ サムス リュカ ヨッシー ガノン ガオガエン ドンキー 犬 ロックマン ピクオリ パルテナ ケッコウガ 格闘


523 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 18:06:11 oMyQT.660
強キャラでありながら不快ではない奇跡のキャラ、ピーチ&デイジー


524 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 18:32:41 gS1V1Jfs0
ちなみに格闘の横スマはドンキーやクッパレベルの威力、
上スマは足部分は無敵らしいんでいろいろとご注意を

射撃・剣術はそもそもまともに相手をしようと思わないほうが精神衛生上よさそう
身内意外と戦うなら対戦相手として見るのではなく処理する相手としてみると多少心に余裕が持てるかも


525 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 19:07:13 Mhqujt6s0
そもそもmii自体が不快だから
どんな性能してようがmii特有の不快さがある限り不快キャラであり続ける


526 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 19:32:59 aVCOebpY0
リトマも入れろよ
浮かしたり場外に投げれば弱キャラだけどそれまでの不快さは抜群やぞ(スマッシュアーマーゴリ押しばっかしてくるリトマ達見ながら)


527 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 19:40:07 Zt/ea7Is0
>>522
ピーチデイジー むらびとしずえ マベコン勢 シュルク「免れた」


528 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 19:54:30 4A8DmggY0
miiは禿げたおっさんで声が女性ボイス&射撃でガン逃げ飛び道具奴と会って以来不快通り越して殺意が湧くわ…


529 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 20:08:15 L6/4n21U0
ピーチデイジーみたいな負けても相手上手いなぁで終わるキャラ増やしてほしいわ
ガノンマックみたいなスマッシュ当たったら勝ちみたいなキャラはいらん


530 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:30:07 6B4L7M7E0
勝っても負けても納得できないことが多い
当たれば勝ちみたいな技が多すぎ
どんなに丁寧に立ち回っても明らか初心者に事故勝ちされることも多い
どんなにテキトーに立ち回っても格上に事故勝ちすることも多い


531 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:33:36 y9KcaCDA0
脳筋脳死プレイで楽しくやっていける性能のキャラをあえて作る事で
間口を広く敷居を低くし新規のお客さまの定着が狙えるんですよねわかりますゴッドマンさくらいを讃えます


532 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:37:02 aVCOebpY0
逆にそういうキャラを挙げるなら誰が当てはまるんだろう
マリオはたまにえげつないのと当たるしなぁ


533 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:38:11 Mhqujt6s0
オンとか無料技持ちがほとんどだからそれブン回すのが正義だぞ


534 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:40:38 dSkHNL820
ベヨとシーク使ってる人はむしろよく頑張れるなぁと思うわ


535 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:44:07 p6XCFHz60
おかし

ラグウルフ


536 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 21:58:46 WDpibhbA0
プレイヤー情報に有線マーク表示追加するアプデくらいはすぐ来ると思ってました
ました



537 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 22:13:43 .x0VojAk0
有線マークがあっても
今のマッチングシステムじゃ無線と当たっちゃう
有線同士がマッチングするようにしてほしい
無線は無線かクソ回線同士でマッチングすればいい
どーせラグに慣れてるんだしさ


538 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 22:52:13 ZaaUmKhY0
>>534
リュウケンもその部類だな
使ってる人すごいわ


539 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 22:53:52 wMRrHPbE0
事故勝ち事故負け嫌だからストック数増やそ
3がベストだとは思えない


540 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 23:14:46 I9aTYmiA0
>>530
それはさすがに君が脱初心者くらいだからだよ
それともスマメイトランカーとかにそんなぽんぽん事故勝ちできるの?


541 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 23:56:57 BvZcXn/s0
>>526
それに加えて民度が低いのもイライラポイントだわ
マックと遭遇したら戦闘力低下もペナも受け入れるから途中抜けさせてほしい


542 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 15:41:25 64gIa8cY0
無線の奴はレート潜るなよ
迷惑かけてるって自覚あるよね?


543 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 17:58:06 nxQnq2qs0
ラグクッパ氏ね
二度とオン潜んな


544 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:46:28 aQf87RHw0
他スレでみたがリュウケンは慣れるまでが難しいだけで昇龍拳バースト安定してきたらそうでもないらしい
ケンとか最後までぶっ飛ばし判定あるし掠らなければ飛んでいくから特にとか
小足がハマると抜けにくくそこから昇龍拳入る上に自動振り向きが味方してる近接オンリーだが不快とは見た
リュウケンもダメとか不快じゃないキャラ少なさすぎだろ…


545 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:48:21 Rp8/pZNI0
自キャラ擁護いらないから


546 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:53:03 0zPtb5rM0
ネスの空中攻撃と横Bの発生と後隙早すぎるだろ


547 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:53:19 CfRLhqTw0
>>544
不快決めるのなんて人の勝手だから気にすんな


548 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 20:01:54 FkR96GMw0
>>544
昇龍根元で当てなきゃいけないリュウはともかくケンは実際不快だろ
バ難とか言われてるけど弱ヒットから昇龍入るのめっちゃ強いし対空でもおねだり昇龍が実際強いからガノンのドリャ地味てるぞ
コンボも一回でも40%近く持っていかれるし


549 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 20:18:23 DKJu9.dw0
ひたすらシェフたまに上B空下しかしないゲムヲと当たって久しぶりにイラついたわ
今まで上手いゲムヲとしか戦ったことないからびっくり
こいつって立ち回り次第でシモリヒ以上に不快になるんだな


550 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 21:32:41 mSKEsS9E0
したらばーの不快キャラなんていちいち気にしてプレイしてる奴の方が頭おかしくみえる
したらばがどういう場所なのか理解できてないんだな


551 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 00:20:21 ymsOaIY20
シモリヒネスみたいな特定の技振っとくだけで強いキャラ以外に不快って言ってる奴は大体負けてここで愚痴言ってるだけなんだから気にするなよ


552 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 01:29:51 GW2KCZ0c0
負け認定ガイジキツい
弱ければ不快じゃない、相手が勝ってれば不快に思われてないとかねーから


553 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 02:18:49 6K0PF8JU0
めんどくさいキャラが多い


554 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 08:54:50 zi7BwxPE0
自キャラをバ難扱いする強キャラ使われ増えすぎだろ


555 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 12:11:21 ai/oLtc60
ダッシュから横スマが出る仕様にしておいてなぜ猿を削除しなかったのか


556 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 13:05:10 kbamZ0D20
猿使ってるやつなんてほとんどいないだろ


557 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 14:07:33 S5VD5acA0
猿は強くても使われない


558 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 15:53:01 ZxZZxM/s0
乱闘放り込まれて切断するのが遅れて切断判定になるのが重なって等々ペナ食らうようになって45分やるなだとよ
わーすごいげーむだなーやりたくないルール強要されてやらないといけないなんて斬新だなー世界中の誰も考えないだろうなー


559 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 16:24:45 i1YDQVHw0
ペナって精々10分とかそんなもんしか利かないもんだと思ってたけど結構縛っててくれるんだな有能

まあでもあんまり酷い部屋の時はペナ少な目で降参離脱させてくれるコマンドは欲しい
無線慣れしてるっぽいやつの部屋とか
戦闘力5分の1ぐらいの味方お世話させられてるときとか
ペナ嫌で終了まで付き合うけど疲労感しか得るもんねえわ


560 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 16:41:45 BVq8YPSo0
ロックマンマジでクソすぎる
今回の仕様でしていい性能じゃねえだろこれ


561 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 17:10:31 KcyPn14s0
少なくともゲムヲのNBはX時代は産廃もいいとこだったのになぜSPで鬱陶しい技と化したのか
ゲームシステムの問題かNBそのものの性能が上がったのか、
はたまたNBを下手に避けたら上Bという別の技が控えてるから安易に行動できなくなった、という精神的な問題か


562 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 19:39:21 0/QB39ws0
あのさ初心者の戯言っていうのはわかってるんだけどなんで戦闘力7万のやつが200万のやつと当たんなきゃなんねぇんだよ。おかしいだろ内部レートでマッチングしてんのバレバレなんだよ。なんのための戦闘力なんだって話。そんなんならスプラみたいにランクで分けられた方がまだいいわ。


563 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:04:00 m6Cm6/GI0
>>560
下Bがウザすぎるわ
打ち上げても安全に着地されるからほんとゴリラとか使ってると困る


564 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:04:04 3kz7X/Uw0
>>554
ほんとこれ
バ難なキャラでバーストさせてる俺ツエーと言いたいだけだろうと思うわ


565 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:07:22 rW/lCPWo0
ゲムヲは上bがクソ技すぎる
よく言われてるクラウドの上bよりよっぽどうぜえわ


566 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:08:44 q0HRScVE0
メイト上位ゲムヲも上B擦りまくってるからな


567 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:16:06 hdyII7MI0
フィットレのヘディングのリスクリターン大丈夫ですか?


568 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 20:42:51 cVusHBKw0
ゲムヲとかステージ背景に溶け込むのが厄介でだるいなあ
対戦相手を見易く変更するオプション設定追加で欲しい
タダでくれとは言わんからそういう機能買わせてくれ
ついでに終点の背景の主張がうざすぎるから地味目なのに変えたい
どうでもいい背景の癖に動き過ぎなんだ


569 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:01:54 83vFoA1s0
始まりの塔のパラセール老人も地味にうるさくて心臓に悪いからやめてほしい
背景のSE小さくして


570 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:14:28 Dzjb64Vs0
体感的キャラ民度の悪さ
最悪:ダムス ネス プリン ロイ クロム スネーク 射撃
かなり悪:サムス カービィ ゼルダ ピチュー マルキナ ヤンリン ガノンドロフ アイク(ゴリラ版は除外) ソニック デデデ トリン ウルフ フィットレ マック 剣術 イカ リドリー クルール
悪:ドンキー リンク ピカチュウ クッパ ゲムヲ ブラピ リュカ ロボット むらびと マック(パーカーとフレーム) パルテナ パックマン クラウド シモン リヒター
ちょい悪:マリオ ヨッシー ファルコン ピーチ デイジー ミュウツー メタナイト ピット ゼロサム ワリオ DD ピクオリ むらびと ロックマン ゲッコウガ 格闘 パルテナ シュルク Jr ベヨ しずえ ガオガエン

記載しなかったフォックス ルイージ シーク ポケトレ ルカリオ ルフレ ダックハント リュウ ケン カムイ辺りは比較的民度良くない?
ってイメージがあるんだが・・・ 思い込みなんかな


571 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:17:54 83vFoA1s0
むらびと2つあるぞ


572 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:29:53 x6S3XZVg0
シモリヒが最悪かかなり悪じゃないのに違和感
シモリヒ弾幕しかやってない奴多くない?


573 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:33:16 KcyPn14s0
民度の低さが遠距離ガン待ちを指してるか煽るやつを指してるかで変わってくる


574 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:36:52 83vFoA1s0
シモリヒは切断が多い印象ある
あと格闘とゼルダは一つ上だな


575 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:37:43 ttJXYt..0
リヒターのじゃあなするやつはあれ煽りでしょ


576 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:46:34 Z7ld6Ut20
シークはそもそも合うことすら稀かないかだからな…
結構よく見るポケトレはたしかに煽ってるやつとかはあんまり見ないし割と民度いいのかな?


577 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:48:06 x6S3XZVg0
>>575
「ここはお前の住む世界ではない」もなかなか


578 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 22:16:57 Dzjb64Vs0
>>572
あくまでも自分の体感だから違和感あったらガンガン言って欲しい

そして指摘されて気づくむらびと2つに 存在を消されてたドクマリとファルコ(この2名も民度いい方のイメージあり)


579 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 22:26:10 gLwBIYDo0
スマメイト悲しいぐらい勝てないわ
レート1300代まで落ちた
これ続けてたら勝てるようになるのかなぁ


580 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 22:38:22 uwuXmJw20
がんばれ


581 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 23:02:41 aLG8aykY0
パルテナ使ってるやつしね


582 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 23:16:55 k8x30lK60
ロックマン使ってる奴が射撃miiの文句言ってて笑った


583 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 01:17:01 ES4O7uT20
カービィ使いの最弱連呼うざ過ぎる
シモリヒより戦いたくない
自虐する度にみんな引いてる事に気付けよ


584 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 01:26:43 1/7DO68E0
めちゃくちゃカービィのことネガってるforの攻略wikiあったな
カービィの項目だけでネガってるだけならまだしも
他のキャラとか関係ない項目とかでも隙あらばカービィのネガをねじ込んでた


585 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 01:28:44 q9HYIPeU0
あの糞ウザい上Bと下強がなくなったらカービィネガってもいいわ
擦られると割と困るわ


586 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 01:46:55 .d7MsQX60
攻略・交流wikiは主観が混じりまくっててキモい


587 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 03:30:32 0/iGvAnI0
>>582
草生えるわそれ


588 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 04:04:15 RkV61B0U0
ウザいよな過度なネガキャン
あれが不利だこれが詰みだうれせえからタイマンやめろよ
カービィ使いに限らないけど


589 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 04:57:48 NiKfuJSw0
カービィは持続長い技揃ってる時点で少なくともオンにおいて最弱は絶対にあり得ない
どれだけ誤魔化しが効くと思ってんだ


590 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 05:01:50 0/iGvAnI0
マッチングに関してもっとはっきり分けて欲しいのはあるよな。
明らかな実力差を感じる奴とマッチングさせられてもお互いに詰まらないし、VIPから落ちてきた奴とも対戦させられるしほんと別けて欲しい。戦闘力8万の奴とかもあったことあるし


591 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 08:09:50 J/lLBapk0
VIP入りたくて頑張ってるのに
VIPから落ちてきた人にマッチングして
戦闘力が落ちちゃう
連戦準備OKされると連戦したくなっちゃうし
連敗してVIPが遠くなってくの繰り返しなんだけど


592 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 10:14:14 RCIYh8wU0
>>578
パックンフラワーなんていなかった


593 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 11:38:24 Hd89OuMQ0
カービィ最弱でもいいけど別に特にダントツ頭抜けて弱いというわけでもないというか
ぶっちゃけ今回は大体団子なので頑張って弱さを表現しようと言葉を尽くせば尽くすほどすげえ馬鹿っぽく見えてしまう


594 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 11:41:41 4OyMVQw20
マッチングに文句ある人はスマメイトやればいいよ


595 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 12:00:41 k/RUTQOA0
専用部屋も練習にいいぞ
vip部屋下位くらいの強さの人が多いから踏み台にできるんじゃないか?

>>579
考えてやったりアドバイス貰ったりしたら段々上がっていくぞ


596 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 12:46:09 FtVtdk1g0
>>591
vip落ちした人に勝てなきゃ、vipに入れないのは当然では?
戦闘力差あるやつとあたるという愚痴ならわかるけど


597 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 12:55:35 NXnzFEg60
>>595
ありがとう
考えてやってるつもりなんだけどなぁ
アドバイスくれる人なんて誰もいないし


598 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 13:05:05 k/RUTQOA0
>>597
まぁ先にアドバイス貰った方が良いかもしれんね
今のレベルじゃ気付けないこともあるだろうし
対戦した人にTwitterで突撃したら割とくれるぞ
狙い目は紹介文くれる人

それか質問箱とか開いてる強い人に対戦お願いして、アドバイス貰うとか
大体初心者に優しいからアドバイスくれる


599 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 13:07:04 NXnzFEg60
>>598
優しいなぁ
ありがとう
いろいろ試してみるよ


600 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 15:16:26 d23GKdqk0
ゼルダ使う奴ってゴミだよね


601 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 15:21:56 Zo095FMs0
屑の御用達キャラの代表格だな
さっさと弱体化されて使い難くなればいい
どうせやつらは愛着も何も無しで速攻で別のに乗り換えるんだろうな


602 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 15:27:44 68m/IIDo0
>>601
forのマリオとファルコンがホントいい例だな キャラ愛がどうのこうの言ってた連中も色々取られたらあっという間に見捨てて別キャラに消えていった結果SPで存在がレアキャラ扱いにまで落ちたし
今その枠に当てはまってるのはゼルダとウルフとスネークとデデデとピチューとクロム辺りか?


603 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 18:34:21 J/lLBapk0
>>596
それくらい分かってるよ
でもVIPに行けるかもって思った時に
VIP落ちした強者とマッチングしちゃって
連敗して戦闘力も下がっちゃって
VIPも遠退いて気持ちも沈んじゃったから
愚痴っただけだよ


604 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 18:38:59 h9KKSwIY0
イナゴはお手軽キャラに群がる性質があるんだろうな
で、自分の行為に正当性を持たせるために「キャラ愛」という都合のいい言葉を使う
ただしやってることはキャラ愛とは真逆でむしろ安易に煽ったりして本当にキャラ愛を持っている人にとっては迷惑でしかないことしかしない
更に所詮上っ面だけのものだから立ち回りにボロが出るし弱体化されればすぐ手放す

意思も忍耐性も脆弱な連中よ


605 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 18:46:10 rV6kKqqM0
マジでさ相手との回線の相性みせてそれから対戦できるようにしてくれよ。ラグいひとと戦っても全然楽しくない。しかもラグい人と当たって自殺したらなんかペナくらうし。ほんまくそ。


606 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 19:17:29 d8GAUUqc0
ピチューの雷ってずらせるの?
ヨッシーが80パーで上投げで掴まれたら死亡って


607 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 19:57:08 TvQAdSB60
マジでゼルダB技不快すぎる、ほんとタヒんでくれ


608 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 20:20:22 TvQAdSB60
イライラするとダメだわやっぱ...頭落ち着かせよう


609 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 20:55:48 oTtZR8tg0
イラつくとゼルダのBで狩られ、デデデのゴルドーをくらい続けるゲーム。


610 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 21:38:29 Ai5D2Ko60
ゼルダのB技は他はともかくあのNBの判定はなんだよと言いたくなる
当たっただろみたいな攻撃でも相手喰らってこなかったりするから無敵でもついてるのかよと思うわ
終わった後の隙狩ればいいのは知ってるが割とぶっ飛ぶからタイム3分通常神殿のフロルガン逃げゼルダでサドンデスとかただでさえ待ちキャラ有利なのにファントムの画面制圧力とか搔い潜って近づいたと思ったらこれされて負けましたとかぷっつん不可避でした


611 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 00:07:41 bk.Zqwhg0
実際無敵あるぞ


612 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 00:09:13 .nmUrL2Q0
勝てない日は全然勝てなくなるのね
300万超えてたのが110万しかないや
100万も無い雑魚にも負けちゃってたし
明日は元に戻るのかな


613 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 01:17:18 VL.4YkY.0
勝てない日はひたすら苛立ちを立ち回りにぶつける感じになるからな
更に勝てないからこんどは家のものにあたるようになる
そしていつか人を殺す
これがスマブラーの最終形態だ


614 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 03:55:18 CWZ9vm7w0
ヨーヨーくだらねえなあマジで
%関係なく下からだと戻れなくなるから上から行かざるを得なくて火力取られまくるとかゴミすぎ


615 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 03:59:33 aV7R3sI20
ヨーヨーのせいで浅いキャラになったよな
ニキータもそうだけど


616 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 07:02:29 .45.nv2A0
フロル苦手な人は過去にこのスレにフロル対策書いてくれたからそれ参考にするとよろし


617 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:12:54 Qh7ax0QY0
ピットしね


618 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:19:20 Qh7ax0QY0
ほんまこのゲーム運要素多すぎてつまらんわ
やめよ


619 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:28:59 .nmUrL2Q0
>>613
最終形態に笑ったわ
勝てないイライラは愚痴スレに書き込んで
寝ちゃえばスッキリするじゃん
1行目だけは受け入れるわ反省しないとね
勝てなかったリプレイ見てなんとかしないとね


620 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:43:04 aV7R3sI20
対ゼルダこのゲームで一番しょうもない
対戦ゲームじゃなくて爆弾処理ミニゲームだわ


621 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 10:34:47 qGgyyCgU0
わかる
ロックマンのボスと戦ってるみたい


622 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 12:00:44 gmPvd9Ts0
強キャラの脳死ぶっぱ普通に強くて脳死に対してこっちは神経使わされるのが腹立つ
今作はデンショキッズやフレドラキッズみたいな可愛い奴がまるでいない


623 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 13:19:52 0Do5HJS20
>>622
今作、戦闘力の関係でフレドラキッズとは当たらないようになってるのでは


624 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 14:37:50 RyQ8BUVM0
vipマッチは世界戦闘力(笑)せいか1戦抜け多いしルールバラバラなのムカつくから専用部屋ばっか行ってるわ
あっちだと募集文だけで形だけでも無線弾けるしイライラしてるスマブラーはそっちいくと楽しいスマブラが出来るぞ


625 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 14:47:59 .uYE/Bss0
フォックスのお手軽チンパン上強連打でダメージ50とか食らうのしょーもない
このキャラ原作知らないけどパイロットならアシストフィギュアで十分だろ


626 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:10:36 lP9M3j/.0
対戦ゲーで飛び道具ばかりとかダメだろ
飛び道具の持続や距離や軌道とか牽制強い割に後隙少なかったり出し得すぎたり
飛び道具単体でバーストできたり
飛び道具からコンボに繋がったり
飛び道具でダメージかなり溜まってたり
そういう奴らに限って飛び道具搔い潜ってきた時の対応策も強かったりするとか待ちガイルかよ


627 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:29:24 .uYE/Bss0
マジで飛び道具ブラクソつまらん
キッズ向けにスマブラ作ってるにしても失敗作だろ
ついでに今作はジャスガ無効だし飛び道具チキンキャラ使う奴は自分が上手いと勘違いしてそうだから嫌だわ


628 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:35:08 9brBSdmQ0
>>626
全部に当てはまるのがネススネークシモリヒだということに気づいたわ


629 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:51:26 UMG4UEUA0
波動拳とかいう硬直大きくて連発できない割に耐久脆くて当たっても攻撃が間に合わないときもある牽制になるか怪しいレベルの飛び道具
リュウとケンの近接性能高いから仕方がないとはいえ飛び道具は他の性能面と釣り合ってるくらいがちょうどいいと思うんだ


630 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:03:33 gmPvd9Ts0
波動拳は優秀
アイクラのNBの方が酷い
特にあの低性能の癖に軽い攻撃で「反射」される点はあり得ない
下から復帰せざるを得ないガノンにプレッシャーかけられるくらいしか魅力がない


631 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:20:19 .uYE/Bss0
飛び道具に対するネガはやばい
ノーリスクで相手の復帰制限できるのがまず強すぎると思う


632 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 19:52:52 IbS7QWys0
飛び道具ブラなのは間違いないわ


633 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:05:42 YgTPuEi60
ネガるほどでもないけど、波動拳程度で優秀だのノーリスクだの飛び道具ブラだのって、それもう捌くの下手なだけじゃね?


634 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:09:49 bk.Zqwhg0
ステステブラを否定出来る時点で波動拳も十分糞だが


635 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:15:58 zNEIvIw20
また上位ランカーの代弁者さんが溜飲下げに来たんか?
達者な腕前いつか見せてくれよなー


636 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 21:17:58 9Xb6xKeo0
波動拳が近距離性能高くないキャラだったら産廃だけどリュウケンはそうじゃないから
硬直大きくて連射きかないとはいえ相手の動き制限できる時点で強いから
対飛び道具キャラの場合は別だが


637 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 21:25:35 .npyNVtQ0
波動拳が優秀かは置いといて飛び道具ブラなのは間違いないだろ
そういうのがオンで溢れてる時点で


638 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 21:28:00 BuaQ6kFg0
調整班のインタビュー記事はやく読みたい
何考えてこんな有様にしたんか常人にはわからん


639 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 21:42:58 sxecYXW20
どうせVIPの使用率や勝率云々だけの調整だろ


640 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 21:44:51 DMm.jWKQ0
PKファイアーの使用頻度高いネスと上スマの使用頻度高いスネーク 100%煽り厨の法則


641 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 22:01:26 NOXVXn0g0
近距離性能高いリュウケンが波動拳持ってるから強いのに、有名人からはどんどん評価下げられてる
飛び道具持ってないルキナはほとんどの有名人強いと評価してる
なんでだろうね?


642 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 22:20:40 k7G7JAw.0
いままで1:1で、やってたから大乱闘勝てない。オンラインの大乱闘って勝つコツあるの?


643 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 00:15:28 vutcqBM60
煽りカス死 ね
犯罪者予備軍のゴミどもが


644 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 00:43:35 LeN.0kgs0
大乱闘は戦わないのが正義なのが最高に糞
じゃけん勝率とかストックで日和見始めるカスのいない時間制限部屋いきましょうね〜


645 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 01:25:35 2JjEyYF.0
波動拳優秀は流石に草
あれ以下の飛び道具とかホントに辛うじてアイクラのNBくらいでしょ��w


646 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 01:35:01 zFAt435A0
>>641
飛び道具自体は優秀でも連発ができなかったり隙が大きいから使い時見極めないと返り討ちにあう
ケンとかコンボ火力や確定昇龍バーストがあるから慣れれば強キャラみたいな性能してるけど飛び道具キャラとか判定強い剣キャラやピチューのキャラ相性がね…


647 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 01:36:09 6vQtpLwA0
優秀というか産廃ではないよ
きちんと役割と意味と利益があるしガイジが好きな脳死でどこでも撃っていい技じゃないってだけ
弾のでかさと灼熱の切り換え含め速度変えられる点も置き稼ぎ技として有用だよ
とてもネガるようなものじゃない


648 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 02:02:33 IBDt8ZRg0
本来飛び道具って波動拳くらいの性能が正しいんだよな
正しくない飛び道具が多すぎる


649 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 02:04:25 OerAbC0o0
飛び道具自体は弱い方だけど相手の択を縛るという飛び道具としての役割は果たしてるからどう差し込みするかの読み合いが重要なリュウケンとしては優秀に見える
ただリスクその分あるからとりあえず出しておけばいいみたいな出し得技ではない
アイクラのNBは逆に自分の択を縛っちゃうことになるのはマジでかわいそうだと思うわ


650 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 02:04:28 OcYrnq8w0
アプデでネス消えねぇかなー。全ての技不快すぎでしょ


651 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 02:38:32 Cqi0MJn20
格ゲー的には真っ平らなとこで戦うのがほとんどだから飛び道具が有利になることは目に見えてるからある程度リスク大きめなどの制限はつけてるんだよな
制限は付いてるけど迎撃も強い待ちガイル的なのが増えてきたりタイマン&終点みたいな格ゲーと同じ状況が増えてきたからこそこっちでも言えることだけど対策面も豊富だから不利でも頑張れば戦えるわけで
格ゲーのアンチテーゼだからといってもリングアウト以外同じような終点があるからにはそこは見習ってほしいわ


652 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 03:01:07 dskrRHJo0
まあ飛び道具がナーフされたらされたで今度はクロムアイクとかの空Nとかにキレる事になるんだがな


653 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 04:24:06 Dba1QsSg0
アイクの空Nに代表されるインチキ近接技があるから飛び道具が要る訳で、4くらいの性能だったら飛び道具要らないんですわ


654 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 09:55:21 jqck/Bog0
とりあえずここの意見が調整に反映されることは無いであろうことが分かった


655 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 10:19:53 84S5rSl.0
ピーチはバグキャラだわ
浮遊挟めば空中攻撃がすべて大ジャンプ火力になるとか、浮遊の仕様を悪用してるだけじゃん
他のキャラが大ジャンプ急降下から地上の敵に空前空後当ててるのに対して
ピーチデイジーは超低空浮遊から即空前空後出せるっていう
今作から導入された小ジャン補正っていう仕様はピーチデイジーを優遇するためのものなのか?調整班は不公平だと思わないのか?


656 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 10:23:09 dskrRHJo0
ピーチは補正が云々以前に単発ダメージの時点でバグってる
5F空Nでベッってするだけで15%も入るのはおかしいと思わなかったのか
デデデの大J空前が14%だぞ 全体的に与ダメ減らせよ


657 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 10:55:22 cFCxjMc20
PKファイア!PKファイア!PKファイア!PKファイア!PKファイア!タァッ!(横スマバースト)
オーケイwwwww
最近は無意味な下強連打とか屈伸連打を混ぜて煽ってくる奴もいるから隙が無い


658 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 12:00:57 RoJ8eK8Y0
アイク使いの負け確切断率は異常
ほんまクソだなこいつら


659 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 16:27:33 /J0xGTg20
もうガノンいいよ…
ゴキブリみたいにうじゃうじゃいて飽きてくる
試合自体も神経使うし疲れるわ


660 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 16:54:56 BSMEsO3U0
ガノンは崖近くでスマッシュ振られるだけで60%とかから飛ぶされるしこっちは100%以上溜めないとバーストできないしでほんと精神的にキツいわ
お手軽なのはわかるがプライドとかねーのかな


661 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 16:55:57 hwLFmDVE0
PKファイヤーってガードできても反撃が確定しないからきつい
forやXはもうちょい控えめの性能だったよね


662 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 17:13:29 zFAt435A0
>>661
それどころかずらしでもあんな抜けにくくなかったしな
PKFからPKFが繋がりやすいのもあれだしPKF拒否迎撃も判定の塊ぶつけられるから簡単なのがなぁ
対策としては迎撃が遅れるくらい近い距離でPKFを防ぐと刺さりやすいかな
対ネスはPKFに当たらないことはもはや前提だな


663 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 17:40:16 wN5vJ0sA0
>>661
4は控えめというか、滑りガードやジャスガが簡単な上に強すぎたから飛び道具があまり機能してなかった


664 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 17:53:33 rqkhwXW.0
女ネームの馴れ合い率の高さよ
1on1なのにペコペコ馴れ合っても楽しくない
ペコペコしてるとこに殴りつけるのも嫌だし
無抵抗の女を殴るみたいで気が引ける
絶滅しないかなあ


665 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 18:07:15 zSuSvj960
馴れ合いってどんなレベル帯なんだ…


666 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 18:08:37 Tg8lt5wA0
シモリヒ戦いたくない


667 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 18:22:25 hvWQUrjk0
勝てなさすぎてちゅらい


668 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 20:55:21 PLZCpC4U0
ピットとブラピの民度 最近ひどくなってきてない?(特にブラピ)
システム面的に恵まれすぎてる影響なんだろうか


669 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:25:32 hwLFmDVE0
>>662-663
そうかゲームシステムの恩恵が大きいのかもね
Xはずらし大正義だったしforはガードが強かった

関係ないけどこの時間煽り多くない?
キッズタイムってこんな長かった?


670 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:32:21 fA0Pfa5A0
トレモ強化アプデまだか
リプレイデータ利用して技避ける練習ひたすらできるみたいな神システムくれくれ
いまだに技範囲・持続把握できずじまいなのがあって困る
協力者?なにそれおいしいの


671 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:44:49 ssRAxssk0
ピチュー可愛いのは分かるけど性能はほんと可愛くない
当たり判定小さすぎるのか攻撃がスカりやすいとか落下速度と小ささからコンボから抜け出しやすいとか空前空後空下とかジャスガしたら不利のままという
NBとかピカチュウも同様だけど後隙少なさすぎて空中で出したら追いつく時点でおかしいが下から復帰ルートが崖捕まりするルートのキャラだと空中ジャンプ消費してたら%かなり稼げるのやばいわ


672 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:51:09 zFAt435A0
ピチューの顔見ただけで負けが見えちゃうから嫌い
スマブラ版豪鬼の名は伊達ではなかった


673 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:54:43 IBDt8ZRg0
ピチューはあの頭突きの判定がインチキすぎんだよ
何で胴体まで判定ぎっしり詰まってるんだ糞ペストネズミが


674 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 22:25:55 hwLFmDVE0
スマブラ界の豪鬼は本当うまい言い回しだわ
ストシリーズでいう体力に相当する体重は最低のかわり豊富な攻撃手段と撃墜力を持ってるっていう


675 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 23:04:00 sywC9N2I0
ラグいやつが少なければマジで神ゲーなんだけどなぁ
switchに最初から有線させればマジだったと思うとマジで任天堂無能だわ


676 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:04:54 zNDRVwLA0
>>675
有線LANポートがないからアダプターまで買わないといけないのが二度手間なんだよな
回線速度関係はプロバイダやらルーター機器の性能やらその人の問題でしかないからどうしようもないが


677 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:06:50 DwzG1xLU0
wii時代のアダプタとwiiu時代のアダプタって違いあるのかな


678 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:19:01 ZF0vu0ZE0
WiiとUは同じ
ただ今使うと性能しょっぱいからオススメしねーぞ


679 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:32:17 nqjZOulQ0
ピチューはスピードキャラのくせに撃墜力もトップクラスだからな
ブンブン振れる確反無し技の数も復帰阻止技、コンボ力も全部トップクラスだし
前作シークにアホみたいな撃墜力足したような奴だよ


680 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:35:42 DwzG1xLU0
>>678
う〜んじゃあ新しいのに買い直そうかな…
意図せず迷惑かけるのはちょっとね


681 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 00:54:14 DuA.ICjQ0
なぬっ…wiiuのアダプター使ってるがこれ
性能よろしくない感じ?


682 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 01:02:46 oZflzdF.0
オン強キャラ不快過ぎる
技術の介入の余地ねーじゃねーかよ
ギャンブルなら余所でやれや


683 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 02:19:21 DwzG1xLU0
何でこんな時間にも煽りがいるのさ
ほんとVIP未満は魔境だな…
VIPもVIPでアホはいるけど


684 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 02:27:35 oZIsaNXk0
>>681
対応規格が違う
ホリのライセンスLANアダプタは1000BASE-Tまで対応してるけどWiiとWiiUのは100BASE-TXまでしか対応してないからどうしても劣る
無線に比べれば全然いいけど出来れば最新のにした方がいい。何せもう10年以上前のやつだからな…


685 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 03:29:36 m0zYjEUY0
こんな時間に目が覚めちゃった
今スマブラしたら強者だらけなのかな


686 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 04:46:38 sgQzZlO60
こっち70で崖外吹っ飛ばされてニキータ出される 無抵抗だとそのままバーストさせられるから空中攻撃で軌道をずらす でもその間に高度下がって上Bを出さざるを得なくなる そこまでの隙に結局2発目がきて終わり
ほんとにバランスいいのこのゲーム?70から詰みってforでもあったか?


687 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 04:52:18 DwzG1xLU0
>>684
そんなに違うとはね…
ホリってことは純正ではない(任天堂製品ではない)?のかな
純正だろうがそうじゃなかろうが問題ないなら買い換えようかね


688 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 04:58:01 oZIsaNXk0
>>687
というか任天堂は公式LANアダプタ販売してないからな。ホリ製のやつが任天堂ライセンス商品だからとりあえずこれにしとけば間違いない


689 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 05:04:39 DwzG1xLU0
>>688
あっそれは失敬
早速今晩買ってくるぜ!


690 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 06:30:09 m0zYjEUY0
深夜に目が覚めて今までスマブラして今が眠い
今日これからどうしよう
昼間ちゃんと起きていられるのかな


691 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 07:13:33 DwzG1xLU0
>>690
社会人なら許される範囲で暇な時に寝たほうがいいかもね
学生なら大事な授業が無いなら休んじゃえ!


692 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:16:54 AIL5Ynx20
アイク 本当に画面見ないで空Nブンブン降ってるのforのマルキナのスピリットでも入ってるのか?思いたくなるわ
画面見ないで空N空前ブンブン降ってるやつばっかだったしforのマルキナ


693 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 14:19:51 /UHBEXC20
今のマルキナもブンブン振ってくるやつばっかだぞ


694 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 14:40:12 F8aZdSpE0
そもそもアイクってX時代から空N振りまくってたきがする


695 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 15:27:27 m0zYjEUY0
>>691
朝に少し寝たけど日中はだるかった
これが社会人だったら許されないんじゃん
でも深夜のスマブラは煽られないしラグも無いし
動きが上手い人が多くて刺激的だったよ


696 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:05:36 YLazeZ..0
まじでピーチデイジーと対戦するたびに空中攻撃の基礎ダメージを今の20%は下げないとダメだろって怒りが込み上げてくる
他のファイターが大ジャンプ急降下から空中攻撃を地上の敵に振ってるのに対して
ピーチデイジーは超低空浮遊で地上の敵にバンバン大ジャンプ火力の空中攻撃を振れて、コンボもできるとかおかしすぎる
リスクが無いじゃん
大ジャンプから空中攻撃を地上の敵に振るって読まれやすくて大きな隙も晒しながら攻撃するわけで、対空されるとかのリスクがある
だからこそ今作ではリターンとして小ジャン補正のかかってない大ジャンプ火力があるわけでしょ
対してピーチデイジーの超低空浮遊はジャンプ後すぐに空中攻撃ができるし、急降下ですぐに着地できる、空中技の着地隙も大して無いから下強と絡めたコンボも可能っていう
それで空中攻撃は小ジャン補正かからないはおかしい

そもそも新仕様の小ジャンプ補正が浮遊に適用されないなら、他のファイターとのバランス取って火力下げるなり調整するのが普通じゃないのかなぁ
ただでさえピーチデイジーの火力は馬鹿高いのに、小ジャン補正かからない浮遊空中攻撃でさらに他のファイターとの差が出てしまってる、まさにバグ、ぶっ壊れ

よく「ピーチは操作が難しいから」って聞くけど、小ジャンできない初心者でもピーチの超低空浮遊はマスターできるのに難しいは無いわ


697 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:19:58 ukZX9yVk0
長文すまんが最速浮遊は小ジャン補正かかるぞ


698 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:26:12 YLazeZ..0
>>697
まじ?トレも出確認してくる
すまん


699 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:57:44 YLazeZ..0
うーん?何回かやってみたけど、しゃがみジャンプから空Nで15.6%(13×1.2)、空前本当て18%(15×1.2)カス当て16.8%(14×1.2)、空後14.4%(12×1.2)
基礎ダメージ×タイマン補正の数値ばかりで、小ジャン補正かかった数値でないんだけど
最速浮遊ってしゃがみジャンプの事じゃないの?


700 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 21:16:11 TULyac.I0
何度見てもピーチの与ダメやべーな
補正が掛かってないとか抜きにしても高すぎでしょ


701 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:29:46 XjmnOJAs0
カービィの横スマのホー!とかいう声ほんと腹立つ


702 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:38:42 WDs6UU760
イヤッエイッ!も相当だぞ
というかカービィの声自体腹立つんや


703 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:44:48 d46u7GPA0
ガノンのラグ率の高さよ。forのCF使われ引っ越し先やな


704 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:45:16 m0zYjEUY0
カービィの声は女の子みたいで嫌だね
一方的にボコした時の被ダメージの声を連続で聞いてトラウマになってる


705 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:46:57 oZflzdF.0
カービィは空前と下投げのモーションも腹立つ
原作本編のカービィは可愛いけどスマブラのモーションは妙に腹立つ


706 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:52:22 F8aZdSpE0
>>703
妙に民度低いなと思ったらそういうことだったのか


707 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 23:53:53 m0zYjEUY0
原作のカービィはあまり声を出さない気がする
あと原作のカービィは可愛くて勇ましいのにね
やられ声を出さないで静かに撃墜されてくれ


708 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 00:17:42 MhyK2fJs0
確かに原作のカービィは使命感持ってそうだけどスマブラのカービィは戦いを遊びだと思ってそう


709 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 05:33:00 oJCImK5U0
ピカチュウもカービィもプリンも声が媚びっ媚びで不快
同じ媚びキャラでも撃墜ボイスが汚いピチューを見習ってくれ

というか64時代のこいつらはこんな媚びたボイスじゃなかったのに何でこんな気持ち悪い声になったんだ


710 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 10:32:05 TATxsy5w0
インクリングの性能もっと下げないとヤバイぞこれ...弱体化したの一部だけって言うね


711 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 10:35:08 GG38gmts0
インクリングそんなに強い性能じゃねぇだろ 甘えんな雑魚^^


712 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 10:43:12 TATxsy5w0
>>711
スレタイも読めない奴に煽られてもなぁ...ここは他人の愚痴に噛み付くスレだったのかな?日本語分かるかな?分かってても目が悪くて見えなかったのかな?^^


713 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:22:08 ifYIMPRQ0
イカも処せないカスが愚痴って良いスレじゃないから


714 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:43:25 TATxsy5w0
>>713
不特定多数の人が書き込めるしたらばに自分ルール持ち込むのは草生えるわ


715 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:45:08 dEtPbMkI0
お前が自分ルールで愚痴ってるだけやぞ
こういう奴らがいるからクソバランスになっていくんだろうな


716 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:48:00 8AHcgS0o0
イカ強すぎ君のメインキャラなんだろう、これでスネークとかだったら愚痴る権利もないが


717 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:49:12 TATxsy5w0
>>715
ブーメラン帰って来てますよ^^


718 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:50:36 Z..0D7uc0
他人の愚痴に噛み付くって君もそうじゃん


719 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:55:06 TATxsy5w0
>>716
復帰糞雑魚キャですよ


720 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:56:39 TATxsy5w0
>>718
煽りに返してあげてるだけですよ(^-^)
大人の対応をしろということですね分かりました。


721 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 11:59:40 IBcXkP.U0
こんな掲示板で煽られたからってムキになって返さないでいいよマジで
大人になるんだな


722 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 12:04:04 TATxsy5w0
>>721
自分のストレフ発散に愚直スレに噛みつかないようにしような?
一緒に大人になろうぜ(^^)


723 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 12:29:26 pkAfDP4s0
イカ使いが顔真っ赤で噛み付いててわろた


724 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 12:39:32 F.IYqu160
対戦を観戦してる時にエラー発生するのなんだろうね。通信安定の為に少しでも重くなったら外されるのかね?


725 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 12:41:45 wjpVP92w0
イカ使われはガイジしかいない
自分が下手だからイカ使っても苦戦するし当たらないんだよ
イカ自体は意図的に用意され恵まれた高性能強キャラだから、甘えんな


726 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 12:45:05 uP9MD8tk0
ssb4から見ててここって390万くらいある人らが多いと思ってたけど全然そんなことなくて300万以下だったりもうちょい上でも対応力よりも立ち回りだけで物言わせてるみたいな人が多いんだなぁって思った

ネスがくそってイマイチわからない
確かにPKFハマったら割り込み上Bで反撃するかズラし回避でいいし失敗したら連打くらってえぐい事になるけどPKF自体あんまり当たるものでもないし...
シモリヒの話はわかる 回転率高くて未だに対処わからない


727 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 13:14:06 dXtiIHBs0
横b避けたとこで超判定の空前、着地までに全身凶器の空Nが出る
飛び道具の崖外追撃
下スマで超お手軽崖捕まり阻止
投げバ

ネス使い又はガン逃げ飛び道具キャラ使いはくそだと思わないのかな


728 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 13:44:52 mI/JcEQg0
頼むからネス消えてくれや。


729 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 13:56:56 dXtiIHBs0
ケンと当たったけどこれは玄人向けのキャラには思えないな
めくり無効のそば回避無効の弱だか下強だかをこすってちょっと当たれば30パーセント近いコンボで終盤は超火力の上bで終わり
マジでつまらないキャラにキャラになったな


730 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 13:59:14 uP9MD8tk0
空前ってそんな強いのかな?強いネスに当たったことがあんまりないからわからない
置き下スマがクソなのは言われてみれば確かにそうだ毎回あれ苦戦する
他は前作感覚で戦っても変わりないしなぁ..
崖外のノーリスク飛び道具って前作からそうだけどモーション見て対処できるから早めジャンプ消費かその場回避上Bで対処できるじゃん
キャラによってはきついのか?ジャンプ残ってない時とか


731 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 14:51:40 bZdn/Hbw0
>>726
そりゃ波動拳がノーリスクの糞技とか言っちゃうレベルですし


732 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 15:18:21 oJCImK5U0
ゼルダ対策が出来るプレイヤーは3%しかいないVIPの中でも一部定期
初狩りキャラは99%のプレイヤーにとって悪なんだよ


733 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 15:24:23 55HNpy1M0
ケンは慣れるまでが長いだけで慣れたらバーストお手軽キャラだからな
昇龍拳が完全に厨技すぎる
空中で中出すとバグかと思うレベルで飛んでいくし復帰で出されるとと崖側にいたらバーストすることもあるし
なんでキャラランクで下の方にいるのか不思議なくらい
崖が強いのに波動拳とか崖に弱置かれたらケンにとって有利でしかないんだが
近接キャラの中でもクソな方だろ


734 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 15:28:00 LaO29rDs0
リュウならわかるがケンと戦ってて楽しい言うのはないわ
使ってる方は気持ち良さそうだが


735 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 15:37:47 26Qeoea60
波動拳がノーリスクは笑うわ
とはいえ飛び道具の役割的には果たしてるから侮れないけど


736 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 17:44:26 ruydmFYI0
>>733
>>726が指摘したばかりなのにこれだよ
多くの有名人が使えてないからランク低い。俺はもう使いこなせるけどバーストお手軽で厨技持ってる強キャラだよとでも言いたいの?
君はどんだけレベル高いの?


737 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 18:14:03 BWCpWZwk0
どーせ729に便乗しだけだろ
ケンにフルボッコにされた思い出でもあるのかな?


738 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 18:22:11 Vp9HEFvU0
ゼルダばっか言われるけどオンラインラグガオガエンも中々酷いな
ラグ入れ込み下スマとかほぼ強化ネールじゃん


739 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 19:27:05 MhyK2fJs0
対ネスはいつもの倍近い頻度でガードを意識することと、
崖を背負ったネス相手にはジャンプで飛び込むふりして引くとこを心がけたら何となく楽になった


740 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 20:17:50 wkOEIlug0
あとPKFはできる限りネスの近くでガードするとガーキャン小ジャンプで硬直中に差し込みやすいね
とりあえず引くことは肝心


741 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 20:45:16 i.sOjhtQ0
390万超えだけどネスは糞だと思うわ・・・
この辺は使用キャラにもよるだろうけどね
剣キャラなんかだと基本的にネス戦は楽出来るし

後、一口に390万超えって言っても、上手い人から下手な人まで幅広くいるから、あんまり参考にならんと思う


742 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:11:45 uP9MD8tk0
390ってメイト1400代って印象
確かに剣キャラだと楽できるとかあるか というかPSI自体武器だと思って対処してたしなぁ...


743 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:22:58 v849OzcU0
>>742
こういうvipとスマメイトを無理矢理比較してる奴ってスマメイトまともにやってないどころかvip入りすらしてなさそう


744 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:45:55 aPwhmfU60
vipラインのレベルってどんどん上がってるよな。160万ボーダーのころvip入りしたキャラ今使ったら多分すぐに落ちる。
見栄をはらず全キャラ落ちて適正で楽しむ方がいいんだろうけどな〜


745 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:50:19 .wlGB09I0
仕様変わってから、かなり戦闘力にマッチしてる気がする

下の方は微妙だけど


746 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:56:30 aPwhmfU60
戦闘力の精度はけっこうあると思うけど、ゼロサムとかドクマリとか一部キャラが上手さの割に戦闘力低くてびびること多い
逆にゼルダとかプリンとかなんでそんな戦闘力高いんだキャラもけっこういる


747 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 22:58:26 Vp9HEFvU0
したらばーの平均的なPSってどの辺なんだろ


748 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 23:25:49 41kR8aPg0
>>746
あるある過ぎて困る
なぜか人工の少ない熟練者ほどVIP未満にいるっていう


749 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 23:32:11 5AgIkIIY0
390万超え程度じゃないの


750 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 00:11:21 9O3JEs6M0
いつも先に攻めて後隙狩られるから技出さないで延々ぴょんぴょんしてたら
相手も同じことしててくだらねーなこのゲームと思ったわ


751 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 00:33:46 ymZJDcPg0
攻めてる振り最強だぞ


752 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 00:34:36 ngbP9.P60
>>739
>>740
ありがとう参考にします
ネスの手前まで走ってPKFを読んでガードは勇気がいりそうだけどね


753 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 00:46:10 u/hh75Wo0
ロックマンマジで不快すぎる無理


754 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 01:25:22 8fjwDyRQ0
早くバランス調整入れてくれねーかな
下位キャラのバフだけでいいとか言ってるバカをよく見るけど明らかにおかしいキャラ何体もいるだろ


755 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 07:15:23 d20lj.MI0
キャラ調整なんてボタン1つで出来るもんじゃないし気長に待つしかない。
前回アプデでクルールが弱体化された辺りどんだけ時間かかる作業か察しがつくって話だよ。


756 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 08:16:23 lNZrTEgg0
pkfとかはどうでもいいけどヨーヨーがクソ技すぎる


757 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 09:15:57 i/YypFZc0
前作で強キャラ使われが必死にキャラランク下げてヘイト背けようとしてた時と本当に何も変わってないんだなってつくづく感じるわ
例挙げるとクラウドはリミットなかったら復帰弱者だからって必死にヘイト散らそうとしていたのとなんにも変わってない
判ってる人は対策あるから強くないって擁護してそれ以外は〜って感じだったし
今のイカはまさにこの状態じゃない?


758 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 09:51:57 T7w7lSt.0
イカウルフシモンパルテナドンキーネスピチュークラウドシュルクFE勢射撃miiリンクヤンリン
このあたりはイナゴとライトゲーマーが多いせいでネガ勢ばっかだわ
あと強キャラじゃないけどカービィやCF、ゼルダ、リュカ、サムスあたりもイナゴが群がりやすいのか強キャラ使われと同類の人種が多い
特にCFは前作でお手軽強キャラだったせいで使用者の終わり具合が酷いな グリンカッ●とかサウ●ーとか


759 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 14:34:10 5fn4VfO.0
ケンがランク低いのは上位キャラが基本的に判定やリーチとか多段技強めなキャラが多いとかそれ以外に飛び道具キャラに対してステステ崩されるから相性的に低い感じ(特にピチュー)
あとリュウも合わせてセビがスマッシュ全然耐えてくれなかったり上弱下弱がずらしやすくなったりで前みたいに連発ができなくなったりするのもある
攻撃性能自体は強めだからケン相手は差し込みの読み合い勝負仕掛けてくるだろうからステップ的に崖に追い込めば対策しやすいはず


760 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 14:40:37 o8nepmhM0
@yuberou
ttps://mobile.twitter.com/yuberou
Twitterのくそうざいスマブラ厨


761 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 15:16:51 j0EKrvgU0
ケンは開発進めば強くなりそうな気配ある
ロゼチコアイクラ程じゃないけど可能性は感じる


762 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 19:35:46 vkseqqYo0
イカのインク効果下げるべきだろ。コンボしやすいキャラでダメージ増加持ちとかバースト手段ないとか言っても変わらないし、アプデ前はダメージ関係なく埋まる時間は同じだったのがダメージで埋まる時間は変わりますってほぼ変わってないやん。低パーでアイツ落とせって言うの?実力拮抗してたら同じくらいのダメージ互いに持ってるのに?


763 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 19:58:18 dlqQEbm60
>>758
ネガがひどいって話なのにガノンがいない。やり直し。

まあキャラ多すぎて書き漏れぐらいあるって話だが


764 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 20:58:19 xVPRYIhM0
>>759
ケン自体のポテンシャル自体は高いけど上位キャラとの相性的がきついのが大半だから読み合いに勝てるかの方が重要になるな
ただピチューはほぼ詰みカードみたいなもんだな
当たり判定的に竜巻とか当たってるだろって言いたくなる


765 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 08:26:51 X.qZERHU0
やられ判定ちっこい癖に
攻撃判定を全身纏って身を守るタイプのクソの処理面倒臭いなあ


766 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 12:44:25 tUQQdbsE0
ピチューは空前と空下の判定ナーフしろよ
全身に判定ぎっしり詰まってるせいで意味わからん当たり方しかしない


767 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 13:22:22 A0b9/LIU0
ゼロサムの横bつまんなすぎ


768 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 15:50:02 5iVcNH4I0
ゼロサムは下Bもつまらん
ガン逃げ性能高過ぎて追いかけっこやらされた瞬間クソゲーが始まる
他キャラに比べると話題になりにくいが心底しょーもないキャラだよ


769 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 16:54:36 C1roY1l.0
ゼロサムはforの頃からクソだし見た目もクソだから救いようがない
上Bのバースト力落としとけよ


770 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 17:38:11 gVIcj2go0
すげえゲムオ増えててしんどい
上Bに対して何も出来んキャラ選んだ日にゃ地獄すぎる


771 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 18:28:16 fCZQFjrA0
なんでゲムヲ増えたの?流行ってるの?
この頃はマッチングしすぎる
デザインもカッコイイわけじゃないのに
原作も古いと思うってかあんま知らないし


772 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 19:30:42 fWno5PwY0
上bが便利すぎるのと陰湿な立ち回りしやすいからかな


773 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 21:01:16 fCZQFjrA0
>>772
そーなんだ
今ちょっと使ってみたけど上Bの良さが分からない
クラウドの上Bの方が良いじゃん
ゲムヲは爆弾が出るやつが厄介だと思ってた
他の技も地味だし格好よくないし使わないかな


774 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 21:18:01 fWno5PwY0
>>773
クラウドより発生早い3F技だからコンボ中ですら割り込みできるしクラウドのと違って技出した後も逃げやすい利点がある


775 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 21:29:51 DHeWdSe20
GWの上Bは無敵あるしコンボも繋がる


776 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 22:06:51 TgQzZgDk0
キャラが多すぎて対策しようとすると大変だ


777 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 22:47:14 fCZQFjrA0
>>774 >>775 >>776
3Fとか無敵とかコンボとかヤバイ技じゃん
今までマッチングしたゲムオに上手い上Bした人は見なかったと思ってたけど気づかなかっただけかも
注意しとくわ
ありがとう


778 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 22:56:50 TgQzZgDk0
ゲムヲって強いというよりただひたすらめんどくさい


779 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 22:58:44 tUQQdbsE0
頭ブンブンがなくなった代わりにオンライン下スマが無料になったのもきつい
ただただめんどくせえ


780 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 22:59:17 CbLNI.3g0
しょうもない技ならクッパの横Bが1番だと思う
クッパのアーマーと相まって全キャラで1番しょうもない


781 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 23:19:12 Z0IKtfMM0
一番しょうもないのはゼルダ


782 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 23:31:09 ULD//y320
今メインが394万なんだけどゼルダで上B突撃ガードされたらNB連打当たったら場外に追撃横B、以上。って感じの人よくチームで見るから
同じことしてみたら普通に390万までストレートだった


783 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 23:50:40 5cm2wobM0
ゼルダ使いの横スマNB連打率は本当に異常
使いすぎてると回転効率下げるとか無敵時間減少とか食らってもしらんぞ


784 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 00:09:17 MvF2n02w0
ピカチュウロイの劣化キャラだからネガ
ピットブラピのバランスキャラだからネガ
イカの対策されてきたからネガの酷さはホント異常


785 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 00:25:08 aVmLbqC60
格上じゃなきゃゼルダってかなり安全に処理できると思うがな
クッパやガノンのがしょーもないよ


786 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 00:40:39 vsH4kfZA0
ここ名前だしていいのかわからんけど400万付近の配信者とマッチングして負けてしまって楽しかったし満足してるんだけど自分のミスなんかのせいで戦いが短くなってしまったことが愚痴です
悔やむぞ俺は


787 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 01:11:55 J2WtQF..0
ゲムヲ増えすぎだろ
下スマ擦るだけの浅いカスキャラなんだから永遠に死んでてほしいなぁ


788 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 01:15:25 MvF2n02w0
今の環境で特に騒がれてる技ってピックアップすると
ゼルダのNB
ウルフの下スマ 空後
ピチューの愛されボディ 全体的な後隙
アイクの空N
イカのローラー
ネスの横B 崖ヨーヨー
ゲムヲの上B
オン行動(特にサムス ダムス 射撃が顕著)
まだある? これは騒がれてるのか?って自分では判断できんのもあるし


789 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 01:45:49 YLKJHKnA0
>>788
ネスの全て
スネークの全て


790 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 02:23:55 uvtdr7XM0
シーク使ってると何か修行でもしてるような気分になる
ガノンやらウルフやら見てるととても同じゲームとは思えない
ぶっちゃけくっそつまんねえ


791 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 03:07:54 2f0cICjA0
Miiとかいうオナニーキャラ消してくれねえかな
射撃も剣術も一生ウンコポイポイでクソほど楽しくねえ
こんなオリキャラごときに個性なんか誰も求めてないんだから格闘で統一しろや


792 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 03:17:49 6/2/p0nA0
VIPゼルダの回線弱者率は異常
だいたいフロルネール入れ込みがセット
forの頃のラグガノンがラグゼルダにシフトしたんかね


793 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 10:37:14 vsH4kfZA0
レート落ちまくるから2ストの格下と当てないでくれ


794 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 10:40:01 vsH4kfZA0
マジでルール統一してくれ


795 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 10:41:06 PD74yvwg0
メイトでもゼルダ使ってる人多いからな
毎回相手するの疲れるわ


796 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 11:26:08 fPD8Hb4s0
あんな未来のないキャラよく使えるな


797 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 12:01:31 Um9IUPds0
ネガの何が嫌いって自キャラの劣る点をそれが一番優れてるキャラと比較してコイツはコレが許されてるんだから俺のキャラもそうしろって言ってるとこで
全パーツすげ替えた継ぎ接ぎ最強キャラ妄想でシコってるだけなのがマジでキモすぎて無理


798 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 12:02:13 6/2/p0nA0
対ゼルダやるくらいならネスピチューみたいな糞キャラとやる方が10倍マシだわ
ランダムマッチのゼルダ半分くらいラグ持ちでラグ無くてもほぼほぼオンライン行動入れ込みマンだし10割しょうもない


799 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 13:26:34 thyKsUZM0
>>793
格下相手なら2ストだろうが勝てるだろ


800 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 13:33:42 JBZMQdgw0
ソニックのNBチャージがなくても即撃てるおかげで面倒な技になったな
タイミングずらせたりで回避しにくい割にはその場回避して避けても跳ねるから地味に反撃しにくいのがなぁ


801 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 13:47:08 /Q0CpfIY0
スト2厨は大抵クッソラグいから糞オブウンコ


802 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 13:51:54 H9unp7A.0
2ストはまだ許せる
1ストガイジは即ブロック


803 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 14:44:31 0iS75rKc0
イカはもっと性能下げろや。
上Bだって上昇は速いし崖捕まれなくても着地時の攻撃判定とかおかしいだろ...元のスプラにある機能なの?


804 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 14:54:17 6jZ48Dmc0
>>801
2ストじゃなくスト2って言ったらリュウケン使いが大抵ラグいに見えるぞ笑


805 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 16:55:22 thyKsUZM0
パルテナの通常必殺技おかしいだろ
赤い照準出てるんだからそれ目指して弾が飛ぶのかと思って照準から外れた位置に逃げたら照準からずれて弾が飛んできたぞ


806 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 17:20:50 vsH4kfZA0
>>799
こういう噛みつきながら言い切るレスこのスレでまた見かけたから言うけど(ex:>>743)
>2ストでも勝てる
確かに多くは対処できるだろうけど「特殊な例」で対処する時間が足りない例が絶対にないとは言いきれるわけじゃない
実力が反映されやすいのは3ストだから3ストでやらせろっていう愚痴であってシステム上そうでないので愚痴止まりではあるがそこに噛みつかれる意味がわからん
>>799は悪気がなさそうなので強く言うつもりはないが>>743に限っては偏見で物言いすぎでは?ちょっとどうなの?そういうの 根拠もクソもないじゃないw


807 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 17:24:22 keyrdf6.0
あっさ


808 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 18:55:28 3Daz0zMA0
ラグデデデ多すぎだろ


809 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 19:16:58 Um9IUPds0
ゴミラグ乱闘部屋がきつい。入力遅延秒でかかってくるような試合
下手に付き合うとどうせ入らないからと確反スルーしたりが癖になってゲーム下手になるからやりたくない、けど切断すればペナ
自滅して観戦するしかないけど三人勝つ気なら終わらない芋プレイにしかならないので10分以上待つハメになる
そんで結果がサドン1秒で終わりだからほとほと呆れるというか何考えてるんだろうって思う
いや本当何考えてるんだろう
俺が四位でいいよと思って自滅してるけどじゃあそれで周りがよーしビリじゃないからいいやとさっさと終えてくれることなんてないし


810 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 20:57:21 /2Ti1nZ20
開始時のクソデカGO小さくしろ
終点化戦場化で対戦相手と同じステージを表示する必要ないだろ クソステは非表示にさせろ
ラグの隔離ぐらいしろボケが


811 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 21:08:55 6/2/p0nA0
ラグキャラ三銃士
ゼルダ デデデ インクリング
マジでこの3キャラはラガーマン多いわ


812 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 21:19:16 Asxt2vZg0
ちょっとまって!?
何で4万近く格上の相手に負けたのに4万搾りとられるん!?
もしかして連敗補正でもついてんのか


813 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 21:23:11 /Q0CpfIY0
>>811
ガノンも入れろやカス


814 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 23:31:53 oc2rgZoE0
女ネームの性根の腐りっぷりと糞環境率なんだこれ
相手を不快な気持ちにする能力だけカンストしてんのか


815 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 00:12:08 C/ctJkZo0
自分のことしか考えてないだけ


816 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 02:39:25 2Do7rSag0
オン行動ゼルダしんでくれないかな


817 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 11:08:57 l.D./E8U0
ゼルダ自体あたらないからゼルダにああってBしかしない連中の対策してえよ

戦闘力下げてくれ


818 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 14:42:16 dLiXXHNI0
オン行動ゼルダなんて上位帯にもいるから戦闘力とか関係ない


819 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 18:02:04 046Uei3Q0
オン行動オン行動言うけどどうせ君らオンしかしないんだし黙って対策したら?


820 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 18:07:15 nnb2JAps0
オンでオン行動することの何がいけないんだろうな
狩れない奴が悪いと思うんだけど


821 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:04:28 BoVNGa2Q0
見えても狩れないし
ボタン押してもガードが間に合わないし
ウルフのNBとか喰らっちゃう


822 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:08:51 ozbRlYuw0
ゼルダ使われは愚痴スレの愚痴に噛み付くような民度だと言うことがよくわかる


823 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:10:55 PkU1UxaU0
知恵のトライフォース持ってるゼルダってゼルダ窓でもいないよな


824 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:30:50 ObqPIhpY0
>>806
格下には1戦たりとも負けるわけがないって噛み付いて来る人達は、例外なく中級未満な上に人の話を聞かないタイプだから、
何を言っても無駄だよ

たとえ3ストだろうと格下に数戦負けることぐらい普通にあるっての
新作になって間もないこの時期ならなおさらな
少しでもやり込んだことある人間なら誰でもわかること、それを理解出来てないということは中級未満だわ

で、こういうヤツらって、ただ中級未満なだけじゃなくて、成長止まってるんだよね
だって自分のこと上手いと思い込んでいて、人の話は一切聞かずに、自分の言いたいことやりたいこと押し付けてるだけだし、
試合にも絶対そういう部分が出てるからな

それで>>806や俺みたいなヤツにこういうマジレスされると、やっぱり人の話を聞かなくて、
そんなわけがないって突っぱねたりするんだよなw
ひどいヤツだと、スマホや串を使ったりでID変えて自演して、あたかも複数人が否定してるように見せかけてなw


825 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:34:34 w/ftySHc0
糞ラグ持ちが窓主(笑)やってたり
日付変わってID変わったのにわざわざ長文で顔真っ赤アッピルしたり
オン行動とかいう意味不明な気持ち悪い造語使ったり
まるでテーマパークだぜ


826 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 19:53:18 KtEbHxzc0
オンラインゼルダ以上にしょうもないキャラはいない
対戦ゲームをしてるんだよこっちはよ
何が悲しくてステージギミックの攻略をしなきゃならんのだ


827 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 20:05:09 tmrnCx1M0
人の愚痴にちょっかいかけてきたあのアホを俺は許さん


828 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 20:47:34 l.D./E8U0
>>824
例外無くかは置いておいてそういう例は多分にあるだろうなと思うよありがとう

>>825
>長文で顔真っ赤アッピルしたり
これは誰を指しているのか?もし>>824のことであればそもそも>>806と文体が違う
(関係ないがブロント語録は好き)

>>827
荒唐無稽な言いがかりには正当にキレる権利がある


829 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 21:29:05 BCYabX1c0
急にどうした


830 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 22:06:41 BoVNGa2Q0
練習してもダッシュ中の反転横Bができない
もう左の親指が痛くて無理
反転横Bなんてアプデで消されてしまえば
みんな平等なのに


831 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 22:42:14 9RycpD0E0
指に力入れすぎてるからできないんじゃあ・・・


832 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 22:47:38 mLeOZe6A0
ttps://www.youtube.com/watch?v=3gbZJn8CHMk
これは参考になるかね


833 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 23:26:55 pM.LkZyY0
ラグ+本名+ストック2とかいう役満ゼルダやめーやほんま


834 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 23:33:51 KtEbHxzc0
3分だったら完璧だな


835 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 01:29:56 L4PAUppI0
おっさんになったのかゲームスピードについていけないわ…
対狐ネズミあたりとやると倍以上疲れる
forで活躍してた20後半組は今作も活躍出来てるの?


836 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 02:34:57 FXxzi/vI0
ゲームスピード上がって色々と小賢しい動きが出来るようになった割には、キャラの当たり判定は全体的に小さいままだから
なんか攻撃当てるのが針の穴に糸を通し続けていくような感覚って言うか、やってて爽快感がほとんど得られない

前作は前作でキャラパラーや自由度が低くてつまらなかったけど、今作はまた別の方向性でつまらないと感じるようになってきた・・・
楽しめるだけのプレイヤースキル持ってる人達が羨ましい


837 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 03:02:51 v.ueIdqY0
ゲッコウガとか姿勢低くて飛び道具もあるのに各種スマッシュがその辺の重量級より遥かに強いのバグだと思うんだけど
下強から上スマなり空前なり繋がるのもおかし過ぎる
前作のテクニカルなキャラじゃなくてただのインチキキャラに成り果てちゃったな


838 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 03:20:21 8jHj6N1c0
for初期の全盛期ゲッコウガを思い出す
あっちはあっちで上スマの硬直を上スマでごまかすとかいうよくわからんことをやってたが


839 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 08:30:42 xWJdtpRE0
>>831 >>832 ありがとう
指の力を抜いてはじき入力出やすいで練習するわ
動画は見たけどB技をLボタンにしてジャンプをZRにしてCスティックも使って反転して不思議な動きをしなからB技するって難しそう…
まずはダッシュ反転横強と反転Bの練習するよ


840 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 10:12:53 ZjIDKiJc0
配信者と対戦するの嫌なんだが「○○ はいしん」とか言う名前を見つけても見つけた時点で抜けられない仕様どうにかしてほしい
名前見てから抜ける猶予をくれ


841 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 11:09:43 qBmJgOhI0
そうすると名前煽りがあるからね
勝手に配信して勝手に他人を晒す行為に対して任天堂から何か言ってもらわないとダメな気がする


842 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 11:38:18 4A/hTjdQ0
ゲッコウガは運動性能トップクラスでコンボ火力も撃墜力もあるからな
ガーキャン行動弱いと言ってもゲッコウガの優れた運動性能があれば立ち回りで優位になれてガードする場面も限られてくるでしょ
あとみがわりというダメージ固定の代わりに全方向に対応できるカウンターあるから、防御面もそんなに悪くない


843 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 12:10:01 TJV/JZ5A0
ハァ…優先ルールとかいうクソ仕様考えたの誰だよマジで
せめて乱闘形式ぐらい確定で選ばせろやボケが
大乱闘とか自分以外ガン逃げガン待ちばっかでほんとにつまらん


844 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 13:30:18 Jav0CO/A0
優先じゃなくて条件にすればよかったのに…
優先とか優先席とかでもないんだからさ…


845 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 14:26:30 MqaaKlyc0
まあ1on1は3スト10分固定でよかったんじゃないかなぁとは思う
vip未満は2ストの方がいいかな


846 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 14:57:29 7livFkFc0
>>841
もともとアカウント名が表示されてて途中で変えられるわけじゃないんだから名前煽りとかなくね


847 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 17:56:42 vsYUsTJ60
>>842
ガーキャン弱い言うけどジャンプ高いせいで固めてる最中にハイジャンプされるとキツイわ
オフならともかくオンだと狩るのめちゃくちゃシビア
復帰阻止もやばいし他のキャラにも分けてあげて欲しい


848 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 22:19:55 xWJdtpRE0
愚痴だけ書かせてくれ
ダッシュ反転横強もできない
ぎこちない反転しかできない
左の親指の関節と親指の腹の部分が痛い
下手くそなのは分かっている


849 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 22:20:47 cNgJNJ/s0
スネーク トリンと言う名のガン逃げして戦ってますアピール大好きくん


850 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 23:01:47 KXLYKTBk0
クソラグデデデゲームにならんな
というかこれで相手の戦闘力400万あったのが納得できんわ
もうこれわざとだろ


851 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:02:09 sAxDW6tY0
スネークもそうだがトリンも嫌だわ
逃げ回りながら爆弾投下で視界妨害するやついるし個人的にヤンリンより嫌い
トリンの爆弾煙幕かよと言いたくなる


852 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:09:14 NzSy7./g0
トリンヤンリンはボンバーマンのスピリット入れられるだけの爆弾魔なだけあるわってつくづく思う
そのうちに弱体化されても知らんぞって感じ


853 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:12:23 bo0197h.0
最初3ストでやってたけど2ストになったわ キモ顔Miiとかクソめんどいキャラと3ストもやりたくない


854 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:15:00 8YqesrBM0
リンク系は空前がクッソ優秀なのも許せんわ
飛び道具避けた先にクッソ痛い空N置いとくだけで、
ブーメラン当たったらそのまま空前HIT
ブーメラン避けられても空前HIT
アホかと
シールドしたらしたでこんどは掴みもしてくるし択取りやすすぎるだよあいつら


855 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:38:51 gsQah4.w0
発売前はオンラインにヤンリン蔓延しそうで嫌だなと思ったけど思ったよりいなくてちょっと安心


856 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 01:03:31 yjciiQyY0
蓋を開けたらヤンリンよりもっとうじゃうじゃ湧いてるやつがいたからね…
ピチューガノンネスなどなど…


857 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 01:08:22 rZo8g3XU0
正直どのキャラに当たっても「うわーこいつかー」ってなる


858 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 03:13:35 NJzup/jM0
リトマガイジもれなく4ね


859 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 07:11:39 f1bswwGY0
ガードして着地狩り....安易なジャンプ....


860 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 07:43:27 QnoQSLv20
>>813
ガノンは三銃士の上にいるんだぞ


861 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 07:47:54 5um9erXw0
トゥーンリンクと子供リンクっているか?
リンクだけでこんなにバリエーションいらねえだろ


862 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 09:07:48 1vAvafAQ0
>>855

発売2週間くらいはそこそこにヤンリンいたけど、あれは酷かったよ
バースト狙える圏内入るとスマッシュブンブンで空前も空上もろくに擦れない奴らばっか
それならトリンか大人使えって話


863 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 13:40:27 ROJ9hXiM0
リンクサムスアイクオリマーウルフロックマンスネーククラウドリヒターソニックパルテナネスリュカルフレゼルダインクリングゲムウォmiiの削除まだ?


864 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 13:57:44 HEtUqCcY0
ピチュファさぁ…


865 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:25:11 ROJ9hXiM0
>>864ごめん完全に忘れてたピチュー追加!


866 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:27:34 5um9erXw0
キャラこんなにいらねえよな


867 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 15:29:53 8YqesrBM0
シモンとリヒターとか、マジでどこがもう違うのか言われないとわからんレベル


868 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:18:01 92FdEm/I0
>>863
任天堂の顔の1つでもあるリンクが嫌われるとかスマブラも落ちるところまで落ちたな


869 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:20:39 Wd3lPNts0
>>863
剣士…


870 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:55:16 JCll892.0
同じ名前で3人分いるとか
マリオさんですら2人に自重してるのに厚かましいよな


871 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 17:39:04 j2krkQqU0
ゲームウォッチの事を考えると一応ゲムヲはマリオにもなれる


872 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 18:12:28 6C5fiXvE0
こうしてみると3文字の名前が多いね


873 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 18:55:13 X4TH3kME0
やればやるほどアプデまで寝かせた方がいいって思うなこのゲーム


874 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 19:16:48 7Xake9qI0
アプデの度に「違う、そうじゃない」とまた寝かせるを繰り返しそう
まぁ自分も次のアプデ内容次第でオンラインの仕様がそのままだったりしたらさよならしそうだが
ラグとかはどうしようもないとは思ってるが優先ルールだけでも変わってくれたらいいんだが
ネット関係の技術が疎すぎるんだよなこの会社


875 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 19:56:58 ftPT5HWw0
対戦アクションとはいえスマブラのオンで受発信するデータの容量なんて大して重くないってことは公式でも言ってんだからpingさえまともならラグなんて起きないはずなんだがな
無線ユーザーがどうこう以前に単に開発元の技術力が糞なだけなんじゃないの


876 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 20:27:36 6C5fiXvE0
開発を他社(バンナム)に依頼したくらいだし、
マッチングシステムをカプコンに委託するなり技術研修を受けるなりしたほうがいいと思うの


877 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 20:45:58 Kk6zF.E60
有線だけがマッチングするアプデ来ないかな
2ストック倒したらラグ出るとかおかしい
変な回線の人とはマッチングしたくない


878 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 20:52:05 8wZwuwrY0
vipマッチラグカスしかいないから最近専用部屋しか潜ってないわ
有線のみって書いとけばラグいやつほぼ来なくて最高や
明らか無線のラグゴミはキックすればいいしな


879 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:20:55 /bNLm7220
有線かつping20以下しかVIP入れないようにすればいいんじゃないの?


880 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:40:28 UUbwjpzg0
子供層も一掃されそうだしいいんじゃね?


881 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:44:13 DKf917Cw0
ping20以下じゃなくて1桁でいい
2桁は地雷


882 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:45:50 bo0197h.0
子供がメインのゲームだからどうせしないだろ


883 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:04:19 NzSy7./g0
ふと真面目に思ったんだが、今現在で一番バランス取れてるって言ったら誰なんだろ?
桜井が贔屓したがる天使2人は今回は除外の方向で


884 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:04:58 QQZBlb/s0
>>881

2桁ってだけで地雷扱いとか
オン潜ってないでオフ行け


885 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:11:10 xbtDdTj.0
自分でもわかってるがすぐ顔真っ赤になって自分自身が半分荒らしみたいになりつつあるって愚痴
蹴られたりブロックされたりどんどんはいれる部屋が減っていく


886 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:12:26 yBfBuQfQ0
>>883
個人的にマリオとパックンフラワーを推したい
適度ならコンボ力と最低限の飛び道具を有していながら空中も地上もそれなりに戦えると思う

…とはいえ相手した時の感想だけどね…
異論は大歓迎


887 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:31:04 qnxkqnvU0
自分より強い奴、勝てそうにない奴蹴る部屋主多すぎだろ
そういう奴に限って煽りカスだったりするし


888 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:36:44 bPttUvcE0
子供的にはping値大きく下げるのに有線以外がプロバイダ関連で完全に親頼みでしかないから有線マッチくらいが限度かもな


889 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:37:59 NzSy7./g0
トリン ヤンリン スネーク サムス ダムス 射撃 飛び道具オンリー剣術と言った連中は本当の意味でスマブラ楽しめてるんだろうか

百歩譲って対戦は相手の嫌がる事をするゲームだとしても


890 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:39:13 Wd3lPNts0
シモリヒなんていなかった


891 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 22:59:11 j2krkQqU0
ウルファさぁ…


892 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 23:57:23 9HQu0LSk0
携帯モードでやりたいから専用の有線アダプタ購入したが抜けすぎて不便過ぎる

そこそこ重いから少し振っただけで接触不良とか企画の時点でおかしい


893 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:06:02 D2.5Wu.60
>>875
3DSの頃もアプデで回線がマシになったりしたしな
技術力面に問題があるのは明白


894 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:07:44 .IdEH1i20
スマブラをシューティングだと思ってる人は
飛び道具だけでも楽しいんだろーね
戦闘力360万くらいの飛び道具の上手なトリンにボコられちゃった
1ストックも倒せないし近づけないまま負けちゃった


895 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:23:18 1fpw0odI0
下強から上スマとか空Nから空上とかのコンボでバーストされると作ったやつ頭悪いんだろうなと思っちゃう
ほんとくだらない


896 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:51:21 0HBOJ/t60
ゲムヲしねかす


897 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:52:46 y58fXn4c0
forの投げコンで麻痺したのかなんとも思わなくなってしまったな
小足昇竜は今でもあったまる


898 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 01:03:57 0iQop/8k0
小足昇龍あれずりぃよな
小技差し込めたらバースト確定とか
というかケンが昇龍拳ゲーすぎて


899 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 01:12:05 0iQop/8k0
>>898
途中送信した
昇龍ゲーすぎてしょーもないよな
追撃に昇龍とかジャンプ上がりに昇龍とか撃墜に昇龍とか
40%で変な当たり方してバーストしたり崖上で復帰の昇龍に当たったとはいえそのままバーストした時とかはぁ?!ってなったわ
調べた感じ中昇龍らしいがバグバグ言われてるし害悪だからはやく修正しろよ


900 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 01:56:30 D2.5Wu.60
forの負けは「着地隙狩られた、甘えたこちらが悪い」とか「そりゃシールドの上から殴ったら掴まれるわ〜」とか「ベヨだし」「はいはいクラウドクラウド」くらいだったけど、
SPの負けは「どう考えてもあれからそれに繋がるのは開発頭おかしいだろ桜井しね」「糞攻撃振り回すだけで勝ててうれちぃでちゅか〜しね」なんだよな
自分が悪いという気に全くならないくらい理不尽で狂ってる技持ったキャラが多すぎる


901 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 02:21:06 vkz1xFYk0
リュウケンと対峙してて思うことはその場回避の後コアコアが決まるの羨ましいなぁってことですかねぇ
なお自分でやると中足が出る模様


902 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 03:12:55 Z/I7fjHM0
ケンは不快キャラだわ なんだよあの小足昇龍


903 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 03:22:10 ZQNv2u7E0
他者キャラやっぱ害悪ばかりだな
ジョーカーこなくていいぞー


904 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 03:37:15 tBEgWwOA0
ケンが嫌なのは回り込み回避とその場回避が機能しないことと1発でも小技入ったら昇龍確定でバースト確定するのが嫌だわ
玄人向けケン使ってる俺カッケー感がどうしても相手から伝わってくるのが嫌い
小足昇龍のどこが玄人向けだよ
あとステステ戦仕掛けてくるから無駄に時間かかってめんどくさいキャラだわ
キャラランク低いけど不快なもんは不快


905 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 07:57:02 BoOdo3PQ0
本当にスネーク弱いな


906 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 12:22:03 Fw.6/h1A0
スネークはニキータ以外は楽しくなってきた
ニキータはマジで許さん 飛びすぎ


907 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 12:31:48 mwu.PiB.0
リュウメインでやってるけどリュウとコンボ火力で差別化してるはずのケンがバーストも安定してるのがせこいわ
やることなすこと全て地味でうざいリュウに当たるよりはマシかなとは思うが


908 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 13:00:50 7FRbS0y.0
miiが3タイプもあったり声付いてないキャラ他にいるのにこいつらには大量についてたりキショすぎ
格闘だけでいいだろ


909 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 13:45:39 iNZ/9e9E0
ttp://m.youtube.com/watch?v=S2XwhG_7a-I
余りにもしょうもない


910 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 13:48:28 UEcplPUU0
miiは
奇形顔 男顔で女ボイスor女装(大抵メイド服) あーあー言うボイスの奴
のどれかだったときの民度の底辺率は本当に異常(ピンク、ゴールドファルコンやパーカーマックを遥かに超えるレベル)
これで民度いい奴を探すほうが難しいレベル


911 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 14:21:04 v5ZSISdA0
スネーク楽しくなってきたとかドMかよ…もはや戦う気もおきんわスネーク


912 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 14:36:25 iNZ/9e9E0
オンライン飛び道具キャラしかいないのほんま
デデデみたいな打ち返せるやつならまだ読み合いあるけどさ


913 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 17:06:48 2mAHN59.0
ちょっと前のネスのPKサンダーなんて死に技もいいとこだったのになんでここまで強くなった?


914 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 17:08:03 5lrKx/kQ0
後隙が少ない突進技ばっかりのキャラしょうもなくね?
それおまえが操作する必要ないじゃんって思う


915 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 17:09:23 5lrKx/kQ0
後隙が少ない突進技ばっかりのキャラしょうもなくね?
それおまえが操作する必要ないじゃんって思う


916 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 17:25:10 iQ9NyL920
例えば?


917 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 20:56:45 GSGTln3k0
スネークなんて崖外まで追い込んでノーリスクのニキータ撃ってるだけで一生勝てるじゃん読み合いですらない
お前が強いんじゃなくてニキータが強いだけ 以上


918 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:06:15 UEcplPUU0
ファルコンが堕ちたからかガノンの民度の悪さも急増したよな
今作のガノン相当恵まれてるのにフッキガーのネガ厨を筆頭に煽り厨の比率も激増してる


919 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:07:43 qYIsHcew0
無線ガイジはLANケーブル買ってきてそれで首吊って氏ね


920 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:09:21 qYIsHcew0
無線で専用部屋入ってきて上B連打、撃墜アピするクラウドとか絶対確信犯だろ氏ね


921 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:11:12 qYIsHcew0
人を不愉快にさせる天才


922 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:17:03 D2.5Wu.60
上B連打ガイジに負けて顔真っ赤になってるキッズがいらっしゃると聞いて


923 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:25:39 iNZ/9e9E0
スネークネスは正しくその通り
読み合いすらないのほんと酷いよ
どうしてこんなゲームになったんだろうな
調整班は二度と関わらないで良いよ


924 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:44:16 qYIsHcew0
ガイジがガイジの肩持ってら


925 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:45:17 1fpw0odI0
アプデでキャラ調整は勿論のこと、オン周りどれぐらい改善してくれるかね
優先ルールなんて乱闘形式・ルール・ステージ・アイテムどれか一つ違うだけで別ゲーだし
有線は有線同士でマッチングさせてほしいし専用部屋も改善してほしいし入力遅延も減らしてほしいし
そもそもがこんなオンラインになってる時点で期待しても無駄かもしれないけど


926 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 22:02:22 ApXi02Ic0
専用部屋のお飾りすぎるメッセージウィンドウもう少し活用できないんかといつも思う
既に対戦中のとこに入り込んだときどんくらい待ってりゃいいかわからんしせめて開始した時刻ぐらい表示しといてほしい
ストック残数やら試合状況出してくれるのが一番だけどそんなもん出来ないんだろうし

ついでに待ってるあいだ音楽弄ってることぐらいしかやれること無くて暇だしスマちしきでも新着情報でも何でもいいから読み物チェックできるように変えてくれよ有能スタッフ


927 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 23:35:15 NFh4/zKI0
ほかのチビキャラはそうでもないけどピチューの判定だけ明らかにおかしすぎると思うわ
特にのけぞり


928 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 23:55:00 OE0EDMao0
>>925
有線は有線同士って別ゲーでも無いから無理そうだけどせめて相手との回線相性ぐらい表示して対戦拒否できるようにしてほしい


929 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:20:32 u2GjH2hc0
回線相性の表示があって対戦を決められたらいいね
負けてもラグ無いから潔く負けを認められるし


930 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:30:03 ff5AONJY0
相手はスネーク(シモリヒ)か…拒否ろう


931 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 04:23:01 FCVdDRmU0
煽りカスリヒター許せねえ


932 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 09:36:50 rObu32PM0
ピチューにせよゼルダにせよ、あざとく媚びたキャラにVIP性能与えるのやめろ
キャラそのものでなくそれに群がるような連中に負けるという点が不愉快
トワプリやブレワイゼルダの外見なら使ってねえくせによぉ


933 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 12:36:58 hzmrenoQ0
こちらガノン相手医者で空下多用してたら相手も空下多用し始めて、
最終的に空下だけで戦うようになった
2戦目も空下だけで戦ってサドンデスまで空下で戦った
こういうしょうもないことが気軽にできたのがforなんだよな
SPは戦闘力という枷のせいで悪ふざけできないから困る


934 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 12:37:09 xfPUp8KI0
ネールの弱体化なら全然許容出来るな
今の状態ですら気楽に出せないワザだし
頼むからナーフするならネールでお願いしたい
最近はディンよりも打つ頻度減ってる気がする


935 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 16:40:15 K8I5/pHc0
そんなことより2ストワンチャンガイジおもんない


936 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 16:46:42 mXu.nUmY0
実際試合時間ってfor2スト≒SP3ストだよな
2ストガイジは長いからやだとか言うけど


937 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 16:46:58 oQsFg2yU0
優先ルールとかいうゴミが悪いわマジで
ルール固定なら1スト2ストとか体力制のガイジ出なかったろうに


938 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 16:48:52 joZ40FoM0
ガノンの2スト率は異常
従来3ストだったのにオワ4とか史上最低のクソゲーが2ストだったのが悪い


939 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 17:01:49 2oKHG/vU0
タイム制じゃない限り細かい時間設定もいらんと思う
2ストなら5分、3ストなら7分で固定でいい
弾なしキャラで弾持ち相手に3ストでやってると5分でもたまに時間切れるし、3スト3分に設定してる奴とか何考えてんだレベルで論外


940 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 17:07:36 RRU5cLng0
無線ガイジ全員死んでくれー頼むよー


941 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 18:34:44 I.Nmq3EQ0
体力制且つ使用できる技は飛び道具だけの対戦をしてみたいが専用部屋がそんなに機能してないから夢を叶えられず無念
知らん人と気軽にクソルールで遊んでみたいんだがなぁ…


942 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 19:44:43 u2GjH2hc0
飛び道具の連打だけのリヒターに勝利画面で
「じゃあな」って言われたのが腹立たしい
飛び道具避けて上から攻めても斧が飛んで来るし
近づけないじゃん


943 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 19:58:14 37eIBHQc0
VIPガン逃げばっかでつまんねー


944 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 20:01:00 FCVdDRmU0
前ガン待ち戦場のリュカに7分で残り時間30秒位で負けた時は温まった


945 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 20:22:49 h7VEoBXQ0
>>942
「じゃあな(キュピ-ン)」はランダムだから…
まぁ「ここはお前の住む世界ではない!」があるからマシなのが1つだけしかないけど


946 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 20:53:12 u2GjH2hc0
>>945
今までシモンばっかマッチングして
リヒターには当たらなくて知らなくて
リヒターの勝利画面がイケメンすぎてイライラした
そっかランダムなのね


947 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 22:09:07 h7VEoBXQ0
Game Setの時に十字キー左上右どれか長押しで対応した勝利演出が確定で出るから左がここは〜で右がじゃあな
ちなみにシモンは右がプリッから鞭ブンブン
まぁこだわる人大体いないだろうしオンだと基本的にランダム


948 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 22:26:18 BMeYh0F60
ttps://twitter.com/kaibenn931/status/1101411785049989120
なんかネタでまとめられてるのがあったが大体言われてるのと似てる感じだな
クラウド ネス ゼルダの他者を突き放すレベルはちょっと笑ったが妥当だったし
一部検索逃れしてるみたいだが・・・ お前のことだよトリンとゲムヲ


949 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 22:41:54 VPmO6laM0
>>948
リュウケンは本名引っかかるのもあるけど本家が格ゲーだからどっちに刺して言ってるのかわからないのもあるな


950 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 22:45:23 7kk/3gMM0
>>948
ゼルダに至っては完全に妥当
マジでテンプレしか見なくて全く面白みがないし
スネークとシモリヒは数が少ないからかな?


951 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 22:53:28 /9LR1FmI0
ゲッコウガ絶対その位置おかしい
カエルで検索すればもっと多いはず


952 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 23:11:13 FCVdDRmU0
クッパ死なねえかな


953 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 23:45:04 BMeYh0F60
>>950
クラウドは分母の多さが最大なのも理由だろうけど(ファミ通だったかコラムでオン部屋で使用人口一番多いのはクラウドって統計が出てたような 次点でガノンだっけ)
ゼルダとネスは知名度の高い使い手がいないからオン部屋のお手軽テンプレ行動に注目が集まってるのも理由だったりするんかな
他にも騒がれそうなのにあんまり騒がれてないのって有名な使い手が居るからって理由のやつ居そう


954 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 23:55:24 kKERD3/Q0
フォックス少なすぎるだろ


955 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 23:59:25 f2HIv8V60
このゲーム参戦キャラにヘイト集めさせるゲーム?って思うわ
なおさら好きなキャラ参戦しないでくれた方がいいや
スネークとか歓声すごい上がってるのが嘘のように叩かれてんな


956 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 00:01:07 8luXjfqA0
>>955
参戦して喜ぶのは発売前だけ
発売した後はクソクソ言えるようになるぞ


957 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 00:05:38 yhDB1R2Q0
>>956
全員参戦!→おおおおおおおおおおおお!
発売日よりしばらく後→キャラ多すぎ削除しろ
こんな感じだし的得てると思うわ


958 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 00:13:37 9TjVJ2CI0
交流wikiの過剰なネガきっしょいな


959 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 03:07:52 5kuuBvS60
クソみたいな味方に死ぬ寸前にストック取られた勢いで切断かましてしまった…


960 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 04:36:24 W5paZ9220
たしかにゲストキャラ全削除でいいぐらい糞しかいねえな


961 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 04:53:37 A33Am7KQ0
>>955
まぁ反抗期真っ最中のキッズと陰キャなおっさんが多いし仕方ない
一部の病人が騒いでるだけだからあまり気にするな


962 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 06:47:05 azzwUAL.0
>>933
戦闘力度外視のおきらく鯖欲しいよな
ふざけたプレイする場所ないの劣化点だわ
専用部屋では人もロクに回せないし性質上やはりふざけられない
何するにも張りつめててストレス抜くのが難しい


963 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 10:02:53 qU0paJJo0
>>961
桜井信者キモ


964 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 10:39:42 .8lmJpec0
開発もユーザーもクソとか救いようねーな


965 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 11:23:11 /bWGdN2c0
>>933>>962
forは色々とアレだったけどガチ部屋のUIだけは良かったよなぁ
意気投合した人とは何戦も戦えたしプロフにツイ垢ID書いておけば直接話もできる
専用部屋と違ってキャラ変もスムーズだし


966 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:32:01 .c7r7fo60
お手軽チンパンキャラのウルフにあのブラスター持たせる運営無能すぎ


967 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 14:29:23 Rxd0QBXg0
今だと専用部屋に自分のツイアカ載せるしか連絡手段ないな


968 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 15:32:34 jexj47ys0
スイッチ本体のユーザーネームを外部SNSのIDにしておくとかじゃないと無理か?
文字数制限キツいか


969 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:35:35 uhgyEm/o0
ひたすら爆弾ポイポイしながら逃げ回ってる英傑リンクが戦闘力400万だったんだが
こんなしょーもない戦法が強いのは正しくねーわ


970 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:46:56 W5paZ9220
無線ガイジ死んでくれー


971 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:22:06 /bWGdN2c0
ゴミラグピチューマジでヤバすぎる
投げられた時にずらし一切効かねえわこんなん反則だろ


972 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:59:06 3ouh6Ncg0
ラグ有る時点で反則なんだけど


973 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:16:29 YHIFTDXg0
崖際で吸い込まれて崖に発射した途端にラグるクルール犯罪すぎ


974 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:24:21 EEBbVuQE0
戦場マジでおもんない
剣持ちか飛び道具持ちのガン逃げガン待ちに延々付き合わせられるだけでしょーもない


975 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:30:33 XFHeEMSQ0
なに使ってるのか知らんけど、
終点の方がドンキー使ってるとシモリフとかスネークに近づけんわ
サムスにボムまかれるだけで無理ゲー臭がする
ネスは終点戦場どっちも糞すぎるから死 ね、一生地面に埋まってろ


976 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:39:38 KivbKt3I0
戦場固定マンのFEキャラ率ほんと草


977 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:40:20 m9eBPnOE0
終点の方がキャラ差あるだろ
飛び道具ガン有利だぞ
使ってるキャラが飛び道具だからってそこに僻むのは違う


978 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:45:30 5.Tza6zY0
終点が戦場より飛び道具有利ってマジかよw


979 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:46:20 m9eBPnOE0
逆にどういう理屈で飛び道具不利と思ったんだ


980 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:56:34 6KIEnLx.0
誰も飛び道具不利なんて言ってませんよ


981 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 03:02:22 qi/d1zh60
スネークの手榴弾の爆風エフェクト通りにしろ
戦場の左右台の下にいても食らうのホント意味わからん
どう見えても当たってねぇだろ殺すぞ小島


982 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 03:06:22 XFHeEMSQ0
殺すぞは言い過ぎました
MGSV完結させてから死 ね小島


983 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 03:19:34 KivbKt3I0
手榴弾も地雷もステージによってはめっちゃ見にくいから勘弁してほしいわ


984 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 04:19:09 a34fZL6M0
シモリヒ正直戦場のが強くねえか?
犯罪クラスだと思うが


985 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 04:38:31 ca2HeEJM0
戦場射撃miiとかも犯罪だぞ
縦方向に強い飛び道具持ちや上B強者は戦場だと強固になる

流石に横方向に強い飛び道具は終点のが強いな
ウルフのブラスターとか


986 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 09:55:57 KivbKt3I0
シモリヒが戦場有利なのは散々言われてるし
オンで戦場固定してるやつは大体剣キャラかシモリヒ使いな時点で答え出てるだろう


987 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 12:25:34 r00pgA/k0
乱闘とタイマンは別れるようになったが乱闘とチームもちゃんと別れるようにしろよ


988 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 13:43:34 NrFIWgw20
戦場が飛び道具が有利じゃないかと言われたらそうではないしな


989 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 13:45:49 ekSi2.YQ0
大ジャンプ差し込みの択が減るから戦場もそんな感じだわ


990 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 13:54:00 mOHxk1tQ0
その辺は自分のキャラが有利なステ選べばいいと思うわ
大会でも自分の有利ステか相手の不利ステ選ぶし


991 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 14:35:28 sK4lePqU0
台あったほうが着地格差解消されるし、差し込みのバリエーション増えるはずだけどな

終点の方がいいってのは大概サムスとかウルフとかデデデ使ってる人ね


992 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 14:46:56 c.SX.a/60
殴り合うなら個人的に終点でいいけど飛び道具キャラ相手だとすま村化かギミックなしポケスタ化とかがほしい
戦場は足場低すぎてなんかコレジャナイ感


993 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:00:35 BfXWDlLI0
くそつまらん飛び道具ブラ
飛び道具のダメ半分にすればやっと許せるレベル


994 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:02:31 ca2HeEJM0
結局ギミックありすま村が神ステなんだよなあ
ギミックオフすま村とかゴミだしガチステージにギミックありすま村返して


995 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:16:29 hU1peqeU0
戦場みたいな台があればあったで台降り空中攻撃が安定して強いキャラが強くなって地上主体のキャラが弱くなってしまうからやはりすま村が一番


996 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 19:18:02 Dtc8/jiI0
有利不利関係なく、格ゲー勢としては終点が一番ありがたいな
いきなり台ありステージやらされてもよくわからんし、少なくともゲームに慣れるまでは終点でやりたいって気持ちがある
まあ、終点を強要してるわけでもないし、台ありステージでも普通に楽しんで遊ぶんだけど、
しばらくは終点の方が嬉しいなって程度


997 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 19:49:08 6O0bdGfs0
>>993
ダメ半分というより硬直もっと増やして欲しいわ
後隙無さすぎ


998 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:49:23 RI4FRbwg0
スネークはよ削除しろよ
コナミとかいうゴミ会社の作ったゴミゲーからのゲストいらんねん


999 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 01:34:07 1eGojfdA0
ポケトレの亀殺して


1000 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:47:29 zMAYh9h60
ウルフのブラスターとチンパン空NとDAと下スマ調整しろ無能運営


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