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雑談スレ part91

1 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:37:29 2YFNA1Qc0
※前スレ
雑談スレ part90
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1545154360/


2 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 16:02:00 Yj3/dLBs0
>>1おつ
1ヶ月前に作られたスレだけど
アゲちゃってもいいのかな


3 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 16:33:37 FTfDxKag0
短リーチキャラでプリンの上Bってどうやって咎めるの?


4 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 18:00:08 GW4OGXvk0
空中なら眠らんぞ
察するにはたくのことだろうけど


5 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 18:55:25 duaG0yXk0
VIPに行けない
ここだとVIP余裕とかVIP9割とか言ってる人いるけどどういう立ち回りしてるんだ?
対戦スレとかないけど頼めば指南してくれる人とかいるのかな


6 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 20:36:46 97tGswds0
多分対戦回数少ないから戦いまくった方がいいぞ


7 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 20:44:36 kSACAdg20
知り合いとか専用部屋でやりまくれ。あと自分が使うキャラの上手い人の動画とかみろ。トレモでコンボ練習しろ


8 : 風間仁 :2019/01/26(土) 20:45:02 xgyj32NY0
荒川真也はガチ乱闘の荒らし
スマッシュ&復帰しかやらない

どっきりでパイロットウイングスやりました


9 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 21:58:19 GXePmCQA0
専用部屋入ろうとするとエラーコード2618-0513がめちゃくちゃ頻繁に出るんだがこれどうにかする方法知ってる人いないか
部屋を立て直すと入れるようになることもあるんだが対戦が滞って困る


10 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 23:06:52 Wreif9sc0
エラーコード2618-0513でググりゃ任天堂公式が出てくるじゃねーか
どうせ中継機挟んでつないでて中継機がルーターモードになってるとかだ


11 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 00:46:22 ZvY6RoEk0
ジャスガそこそこできるようになってきたけどジャスガした後に何するのかが難しいなぁ
普通にガードしても取れたようなしょぼい反撃になったりせっかくジャスガしたのに欲張りすぎて何も入らなかったり


12 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 12:34:52 vKw/vGGA0
>>11
キャラによるからキャラ書いてみ、そしたら誰かが教えてくれる


13 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 12:38:01 EYrNX3FQ0
戦闘力1万とかの奴たまに見るんだけどどういうこと?
戦って流石にそこまで酷くはないだろって感じだったが


14 : 774%まで耐えました :2019/01/27(日) 13:07:07 rMBs8Ivs0
その辺は人口多いから数字の差大きいだけで多分あんまり実力大差ないと思う


15 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 12:32:09 IlZSrr2I0
WiiUとかいう漬物石どのタイミングで売るのがいいと思う?
今後上がることあんのかなスマ4含め


16 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 12:35:32 k.WDAGAQ0
廃棄一択 売る手間すら無駄


17 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 12:53:42 RwVD1Qeg0
メルカリで売るのがおすすめ
日本最強プレイヤーもやってる


18 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 13:51:01 Kb.LV.sg0
一部のVC入ってる本体なら価値ありそうだがな…将来GBA程のプレミアつくとも思えんし未練なくて邪魔なら売っていいと思う


19 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 18:47:21 dGcLSyDk0
漬物石出してまでvcやりたくねえ


20 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 19:44:43 ueLHxKwU0
GBAのVCは早くSwitchで出して欲しいわ


21 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 20:07:33 wABG9gh.0
いずれ骨董品として価値が出るかもしれないから取っておくのが吉かと


22 : 774%まで耐えました :2019/01/29(火) 21:12:25 OJ9GIiEo0
廃棄するなら貰いたいな


23 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 01:08:25 NSBs/0520
VIPには入れるけど、すぐに叩き落される
ほんま悔しい
VIPとVIP手前ではマッチングする人のレベルにかなり差がある気がする


24 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 09:58:19 yANmQKTo0
野良部屋で対戦してたらサーバメンテで追い出されて草


25 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 16:10:12 AHT2AMvM0
案の定だけどやっぱり調整班には期待できないな
弱キャラでVIP勝ってる人間性能高い奴と強キャラ使ってもVIPから落とされる雑魚見て調整してるわ


26 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 17:30:24 4rORWwC20
全体的に、強弱の調整よりも死に技を救って単調ムーブを殺しにきた感じ
バグ取りのついでかな


27 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 18:38:14 PmnC724U0
草生える
ttp://imgur.com/j8QEGhR.jpg


28 : 風間仁 :2019/01/30(水) 20:19:36 80PMcd7Y0
パックン配信されました
今週有吉でやります
最初の買い物つまらないので
途中から見る事推奨します


29 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:10:20 a3WCIPUU0
パックンフラワーの魅力がわからん
シュルクだったら原作神ゲーとか玄人向けで扱えたらカッコイイとかあるけどさ

こんな誰得植物参戦するくらいならレックス&ホムラちゃん出してくれや原作神ゲーだろ?


30 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:15:24 4rORWwC20
パックンフラワー参戦のおもむきが分からないラノベオタみたいな奴でもスマブラやってるんだって思うと本当このゲーム門戸が広がったよな


31 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:40:44 7YcbTn620
>>30
原作でも人気キャラじゃないからそれなら新規作品の主人公引っ張ってきてほしいって思うのは普通じゃない?
ボスパックンならまだファンいるかもしれないけどパックン期待してた人なんてほとんどいないと思うけど


32 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 21:44:19 B5GoEyFQ0
パックンは置いといてもゼノブレ2はうーんって感じ


33 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 22:03:04 a3WCIPUU0
>>30
原作愛のないキャラ使って楽しめるの?


34 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 22:11:08 LgckOW5U0
>>29
1はともかく2は豚専用のクソゲーだぞ


35 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 22:11:58 QcHPJaLA0
お前みたいな奴のせいでゼノブレファンの印象悪くなるからもう喋んなよ


36 : 774%まで耐えました :2019/01/30(水) 22:24:18 B5GoEyFQ0
>>33
ゼノブレ信者を装ったゼノブレアンチとみた


37 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 00:09:16 aWx/oLSc0
ゼノブレの人はよくわからんけどパックンのおもむきとかもよくわかんねっす
とりあえずパックンではしゃいでれば通ぶれるんすか?
ガキの頃ファミコンマリオやってたけど別にパックン好きでもなんでもないんすけど


38 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 00:50:36 D95zR1Ps0
何きれてんすか?きもいんすけど


39 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 01:09:15 Hovivg/20
まあまあ落ち着くっすよw


40 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 02:05:52 xyc93XR20
俺上のゼノブレマンとは別人だから別にキレてるわけじゃないんよ
ただパックンでおもむきとか言ってる人が不思議でたまらんちゃん
頭身が高いキャラがスマブラに大勢出るのが好かんって気持ちはわかるけどねぇ


41 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 02:06:49 xyc93XR20
あ、ID変わってるけど37ね
こんなんで自演なんかせんよ


42 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 02:33:41 SqiHHxwo0
ゼノブレ2マンとゼノブレ2絶対叩くマンは同一人物だぞ


43 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 02:48:39 sCEaewZM0
パックン触ってみて初めて面白さわかったわ
めちゃくちゃスマブラっぽい


44 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 09:37:39 cnTH1CVw0
パックンは使ってて楽しいと思う挙動


45 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 12:21:41 FruE4pZU0
そら勤続年数30年越えの大御所だしな


46 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 13:24:33 rL/BXBic0
キャラクターにおいて、生物感がない、人間味がない、無機質系、無機物系などが好きって人は割りと居る
こんなのでも意思があるんだよな、生きているんだよな、動いてるんだな…って感覚が生物学的好奇心を刺激させている

目がなかったり単眼だったり、喋らなかったり手足がなかったり…
パックンみたいなのはまさに大好物だろ


47 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 14:02:37 sCEaewZM0
ザコ敵枠の中でも良いイロモノ選んだよな
これノコノコだったら「まあそうだろな」ってファイターになってただろうし
なんかこの辺がファンゲームと本家の違いだと感じた


48 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 14:51:42 dyCxwddE0
毒にノックバック、デデデと同等ゴルドーだったら相当なうざキャラになってただろうな


49 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 21:06:39 o/LygcuI0
今回のアプデってナーフはつまらないって意見取り入れて中堅以上のキャラはどうでもいいとこ強化しました感半端ない


50 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 21:17:43 o/LygcuI0
ある意味正解なんだけど、ちょっとつまんねえよな
forは毎回強キャラ使いの嘆き、弱キャラ使いの歓喜その他謎調整の困惑などアプデの度小さなお祭りで楽しかった
もう少し運営は勇気を出してみてもいいのではないか


51 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 21:21:19 OYj0mTvc0
弱キャラは結局調整しょぼくてキャラランク変わらないまま終わっちゃった気がする
その辺がforのつまんないとこだった


52 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 23:25:10 0L6Ex0EM0
いやでも今の奇跡的なバランスを崩すのもどうだろうか


53 : 774%まで耐えました :2019/01/31(木) 23:53:01 SqiHHxwo0
forの一貫性のない調整は調整班のセンスのなさが現れてたな


54 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 00:03:49 klFe5R5s0
むかおじさん!?


55 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 20:56:41 gJh.Ywis0
今作重量級の星はクッパかな?


56 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 21:05:30 5M2x/ac20
オフで結果残してるという意味ではドンキー一択
まあクッパも強化入ったしまだわからんけど


57 : 774%まで耐えました :2019/02/01(金) 21:21:11 q/6ARGZ.0
クッパで有名な日本のトッププレイヤーいる?


58 : 風間仁 :2019/02/01(金) 23:16:38 aK1eG1/k0
YouTubeにデラックスのピチューオールスターあります


59 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 02:18:19 foYC7pHE0
今回の調整は様子見定期


60 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 04:38:36 GFl68avQ0
今作は通報の効用はいかほどか…
というか過去作も通報に効果はあったっけ?
精々隔離部屋に招待される程度だったよね


61 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 04:47:44 cd2iniqg0
ラグひどいと故意に通信品質〜で通報しちゃってるけど
詳細が書けないから無言通報だわ
今のとこ逆隔離喰らってはいない


62 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 09:58:57 OT.w/Poc0
てか故意に通信品質〜ってこっちじゃ判断無理じゃない?
ブロックする以上一度しかマッチングしないのにどう判断するんだよっていう


63 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 10:01:14 qioCfWxs0
対カービィの勝率が一番悪い…
弱キャラらしいのになぜ


64 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 12:49:19 cSWHBRoI0
>>63
弱すぎてある程度使えてる人しか選ばないから


65 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 13:07:59 X6ZYVkeQ0
そんな弱くないってしゅーとんとか言ってたけどな
使用キャラ書かないと分からん


66 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 13:17:25 gSgcuYXw0
俺も他のキャラの勝率悪くないのに弱いって言われてるガオガエンとかリドリーへの勝率悪いわ


67 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 14:10:50 OT.w/Poc0
リドリーは弱くねーぞ、でかい事と復帰弱者な事を除けばまとまった強さを持ってる


68 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 15:14:32 ofX33QPY0
リドリーガオガエンはリーチ無い奴には強い
リーチ負けする相手にはサンドバッグ


69 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 15:33:00 iJAYHOvI0
カービィは強いと思うけどな
流石に強キャラ軍団ほどじゃないけどポテンシャル十分じゃないのかね


70 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 16:02:29 phq4hxlg0
対カービィはガン待ちしたら強い差し込み技がないから勝手に崩れてくれる


71 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 16:38:56 VlfTLh8E0
カービィはこっちもしゃがみに差し込めないから試合が硬直する


72 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 16:53:26 k4ARQkP20
弱いとは言ってもキャラ差だけで決まるゲームじゃないからな
このバランスだし


73 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 17:12:09 ofX33QPY0
カービィは初心者が初心者に勧めるからネガられがち
初心者はバカの一つ覚えで空下しかしないから処理される


74 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 17:17:13 cd2iniqg0
すり抜けできなくなったせいで相手の後ろ回避や転がり起きに走りこんで上スマ打てなくなった
個人的にカービィで一番頼ってたバースト手段だったんだけどな


75 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 17:40:22 TM0aSxR20
しゃがみで攻撃が当たらないのはいいけど、技の後隙で小さくなって当たらないってのだけは納得できんわ


76 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 18:35:50 t/CuCpbI0
次回アプデは連続技の理不尽なすっぽ抜けだけどうにかしてくれ


77 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 19:24:22 W/KEa.Ww0
サムスは使えるのにダークサムスがやたら使いにくく感じるのは何でだろう


78 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 19:26:36 0rAwC.ok0
ポテンシャル十分ならオン大会やオフ大会でもう少し活躍してるよ
あと初心者にランクは大して関係ないよ


79 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 20:51:53 KDSdjEg.0
マリオって初心者向けの使い勝手じゃないよな
マリオと比べたらクルールの方がよっぽど初心者向け


80 : 風間仁 :2019/02/02(土) 22:00:44 xrAlmjmQ0
さっき3DSで通信やったら最後に相手が試合放棄しました


81 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 22:35:10 DrA/1zQw0
なんかアタックキャンセルとかいうテクニックいつの間にか一般的になってるな
そのうち必須テクみたいになるだろうか


82 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 22:43:30 OiIJvW6k0
詳しく


83 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 22:53:06 SpXVNEt60
>>82
ダッシュ攻撃キャンセルの亜種みたい
詳しくは下のサイトを見てもらうとして、
要約するとダッシュ攻撃をキャンセルして空中技を出せる上、その間空中制度がよくなるみたい
ttps://uhyoiya.com/switch-super-smash-bros-special/attack-cancel


84 : 774%まで耐えました :2019/02/02(土) 23:07:33 DrA/1zQw0
でもなんか微妙にバグっぽいよな…なんで距離伸びるのか謎だし


85 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 00:47:41 Hhd22GwQ0
Cステで空Nが暴発する要因にもなってるし正直さっさと修正してほしい


86 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 01:37:19 nIIG8UPs0
for初期にあった空キャンもすぐ消されたし、そう遠くないうちに消される気がする


87 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 02:07:56 hqRbSpe20
地上攻撃キャンセル空中攻撃はいつでもsj攻撃のために作られてるから消えないと思う
挙動が変わる可能性はあるかもしれないが


88 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 02:08:50 yWqkJwP60
専用部屋で勝負開始するためにスタートボタン押すのって
凸者(部屋主じゃない人)が押さないといけないルールとかってある?
スタート押さずに反応伺ってるとよく蹴られるんだが・・・
もしかしてマナー違反やっちゃってるのかな


89 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 02:36:28 wt3wU8j.0
そんなマナー製造者が仮にいても無視していい
ただやるならやる、やめるならやめるでさっさと決めて欲しいとは思う


90 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 03:23:10 PTh5/G460
最近ウルフ使いのネガがウザいとかいう謎の妄言をよく見かけるようになった
いやどう考えても強いし、気持ち良く使わせてもらってますわ
「対策の余地はあるよ」って思うだけ


91 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 13:22:22 yWqkJwP60
>>89
「決めて欲しい」ってことは、対決するかどうかの選択は
あくまでも相手側に委ねてるってことだよな・・・
「俺と戦いたいならスタート押してね?まぁ俺はどっちでもいいから傍観するけど」
って感じが伝わってきてなんか変にモヤモヤするんだよなぁ


92 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 13:48:35 SuAcwm4M0
自分は別の人がキャラ選択なりなんなりで一旦離れたときはその人が観戦できるように待ってるな
相手がスタート押してきたらそっち優先させるけど


93 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 17:57:52 v2o1Y43E0
>>91
卑屈すぎだろ
相手バーストした後のウォームアップすら煽りに思ってそう


94 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 18:25:43 6ORvNeqw0
ウォームアップはやり方次第で煽りに昇華するからせーふ


95 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 18:48:30 hqRbSpe20
バーストした時棒立ちしてんのは煽りってのを見たとき何しても無駄だと理解したよ


96 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 20:08:05 JrdVzx2I0
ここは勢い死んでるし家ゲ板は雑魚と馬鹿ばっかだしコミュニティはどこに行ったんだ


97 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 20:10:24 hqRbSpe20
ツイッターでしょ


98 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 20:20:33 RrgkJiJM0
for時代と比べてTwitterが栄えてる訳でもないし、forと比べて勢いがないのが不思議だわ


99 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 20:47:47 Dp.NdD4M0
有用な情報がまるでないとみんなにバレてしまったから


100 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 21:01:41 YxreVX460
ほとんどディスコードに移行してるでしょ
なかいい人たちは身内でグループ作ってるし攻略情報はキャラ窓にある


101 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 21:47:13 lP0TsWG20
アイスクライマー関連だけはここで有用な情報拾えたわ
こいつに関してはどこいってもトレモでオナってるゴミしかいないし


102 : 774%まで耐えました :2019/02/03(日) 23:56:13 v2o1Y43E0
したらばは他所のコミュニティが廃れた後の最終集合地点だからな


103 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 00:25:27 k.TaGwxs0
大会のスーパープレイ見てて思ったんだけど、シールド破壊を現実的に狙えそうなキャラってどれくらいいるのかな
技としてあるマルキナと、はたくプリン、チャージショットで割ってくるサムス、は浮かんだけど他どうかな


104 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 00:37:01 8Ay5I.Gk0
Jrとパックンフラワー


105 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 00:44:54 bX572ciM0
クッパ


106 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 01:18:44 tAa0At7I0
デデデやろ ちょっと削れてるとこに横スマうっかりガードでブレイク


107 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 01:38:56 RH//QiJE0
ドンキーの横b
ただでさえガード削れるのにアーマーまでついてるなかなかイカレた技だよ


108 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 01:51:59 x1AKQCS20
少しムズいがベルモンドもだな
斧の時間差とヒットストップと削り量で狙えないこともない


109 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 08:55:40 JhcMSIP.0
アイクラは上スマをずらしてガード削り可能


110 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 08:56:28 ldQ0ZLVQ0
斬シュルクとリトルマックの下スマ


111 : 774%まで耐えました :2019/02/05(火) 11:15:24 6ztzoniw0
斬シュルク下スマって相手ガード下に移動させなくても割れる?


112 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 09:07:36 odFRbklw0
鎖骨割り


113 : 774%まで耐えました :2019/02/06(水) 23:37:38 N3srbm5M0
キャラ対の話題で「〜しようとすれば〜されるしどうしていいか分からない」みたいな奴よく見るけど
もうちょっとやりようあるだろといつも思う


114 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 00:13:08 l6UAcpLE0
したらば住民同士で対戦とかやらんの?


115 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 15:05:13 mAk9wBwQ0
まあやってる人もいたけどあんまりやりたくないかな フレコとかバレるでしょ


116 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 17:11:02 dNMU7cTs0
煽り屋が多数いることがわかってる場所で対戦募集とか嫌だよ


117 : 774%まで耐えました :2019/02/07(木) 17:22:12 vb64X.A20
負ける自信の無いやつしか対戦募集に応じない結果対戦のレベルが高くなる説

今作はフレンドにならずとも部屋立ててIDとパス書けばいいから対戦募集は割と楽だよな
観戦も出来るし


118 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 08:08:37 oMlrgESQ0
屈伸とかステステで煽られた瞬間切断してるけど未だにペナルティ食らったことないな専用部屋でも


119 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 08:36:14 GCN9KHRY0
ステステってSJ連打と変わらないことないか


120 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 08:40:15 I5H8wMC20
ステステが煽りと思うなら病気だから1回精神科いってきたほうがいいよ


121 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 09:48:14 bil8r3aE0
キャラが左右を同時に見てるレベルでその場往復をしてるレベルなら煽りとみられてもしょうがないと思うの


122 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 09:51:36 eyPogPxk0
まあ対戦ゲーって相手が不快だと思うことを押し付けてナンボだけどね
スポーツマンシップ的にはどうなのって感じだけど


123 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 10:23:34 GCN9KHRY0
>>121
完全に煽りと決めつけて即切断までしてるのはどうかと思うの


124 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 10:40:47 z2.iDvgI0
切断は負けを認めて逃げたも同然


125 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 10:56:18 seKUi8bM0
切断はさすがに良くないけど煽られたら捨てゲーはしてるな
相手も戦闘力は上がるから迷惑は掛からないし


126 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 11:11:36 PtJ6ZcC.0
切断されるのはブロックされてもいい相手だからだよ
本当に強いなと思った人にそんな失礼な事しないよ


127 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 12:48:08 OPl8L.rA0
ステステが煽りとかもう病気だろ


128 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 12:52:55 bil8r3aE0
相手に1スト有利取られた後延々逃げ続けてステステ屈伸してきたあいつは確信犯だと思う
これが煽りじゃないなら何が煽りなんだ?


129 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 12:58:42 s2zbwEQA0
てか仮に煽りだったら何?対戦ゲームにはそんなのあって当然なんだが


130 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:08:41 fsgJEFsM0
ステステが煽りでやってるかどうかなんて関係ないよ
単に自分がムカつくかどうかだよ
ムカついたならブロックすればいいだけ

俺は無駄に動く奴はブロックまではしないけどムカつくよ
目的が煽りでも無敵時間を凌ぐための撹乱でも同じ
なんならスネークならただ出会うだけでムカつく

こんなの結局相手の価値観や気分次第なんだから否定したり反論したり言い訳したりなんてするだけ無駄


131 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:09:31 fsgJEFsM0
ステステが煽りでやってるかどうかなんて関係ないよ
単に自分がムカつくかどうかだよ
ムカついたならブロックすればいいだけ

俺は無駄に動く奴はブロックまではしないけどムカつくよ
目的が煽りでも無敵時間を凌ぐための撹乱でも同じ
なんならスネークならただ出会うだけでムカつく

こんなの結局相手の価値観や気分次第なんだから否定したり反論したり言い訳したりなんてするだけ無駄


132 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:27:24 a.MuFxHk0
やっぱり煽り認定くんガイジしかおらん


133 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:30:20 kzGKZHA60
格ゲーとかでも煽りは文化(笑)とか言い出すイキリ陰キャ多いけど
ゲーセンとかで身内同士でふざけあってる光景を外から見て勘違いしちゃっただけだからな


134 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:30:23 bil8r3aE0
>>129
なるほど、普段煽りをしてる人の心理がよくわかった。勉強になる


135 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:33:35 eyPogPxk0
僕は強い人は好きですけど強いなら相手に何やってもいいと思ってる人とは出来るだけお近づきになりたくはないですねぇ


136 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:45:24 KYEHWX9c0
屈伸はまあ煽りでもいいけどそれ以外を煽りだーとかムカつくとか言ってる奴は自意識過剰なだけだろ


137 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 14:52:53 PtJ6ZcC.0
まあspやってないからしらね


138 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 17:37:06 s2zbwEQA0
>>134
俺ルール捨てよう


139 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 17:39:17 GF6/biHQ0
日本プレイヤーがネット越しでしか煽れない陰キャ
外人は対面でもリアルアピールしてくる陽キャ


140 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 20:06:22 xpobSmGU0
>>139
リアルで煽るやつとか低学歴やがな


141 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 20:33:06 K8DNzaao0
ネット越しで煽る奴も低学歴だぞ


142 : 774%まで耐えました :2019/02/09(土) 20:33:13 wHlspSqc0
不快に感じたからと言って感情的になって自分を下げる行為することないと思うけどね
気持ちは分かるけどなるべくなら前向きに向き合う方が俺は好き


143 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 00:58:45 WvFhs5Bc0
全キャラVIPとか余裕だと思っていたがリュウケンアイクラがきつすぎて折れそう
操作が難しすぎるわ


144 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 02:39:17 QDF3PrvI0
リアル煽り運転で上がってるやつみんな頭も見た目もチンパンじゃねーか


145 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 09:29:21 grgMD8A20
>>138
もうめんどくせぇしお互い様ってことでいいんじゃないかな


146 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 09:32:36 FTUcq49o0
何事も失うものがない者ほど強く、そして図々しくなるもんなんや・・・

ところでゴールデンタイムの配信動画って参考になるのか?
一見無双してるように見えても実は相手の立ち回りが甘いだけってのが結構あるんだが
それとも単に実力差があるからそう見えるだけなのかな。できればそうであって欲しいが


147 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 12:53:29 mc3/euCY0
チャットできるゲームで散々煽られてきたから
スマブラの動きだけで煽りといってる人がヌルくみえてしまう
ただスマ4時の配信コメはチャットで煽られてきたゲームと民度大差なかったな
SPの配信は昔より沈静化してる感ある


148 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 13:10:33 6zNJAmVk0
優先ルールにアピールonoffの項目も追加すべきだな
煽りありなしの意味合いこめて


149 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 14:13:17 grgMD8A20
>>147
確かにSPのコメはそこまでとっ散らかってる感はなかったな
ゲーム内のモラルはおいておくとして


150 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 16:00:11 mlcUm/yE0
配信者に勝って配信見に行くとめちゃくちゃ慰められてて孤独を感じる


151 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 16:57:47 h03lhyt20
ベルモンド使って配信者に当たると大体配信者もコメントも愚痴と暴言で面白いぞ


152 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 18:36:48 rPiXyTiE0
結局は強さよりも味方の多さが重視されてるよね


153 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 19:43:30 TTE30wNc0
煽りって相手が言葉で何か言わん限り証明不可能じゃん
侮蔑の意味は一切ないがただ撃墜したあとにスティックの操作感を確認するためにしゃがみを連打しただけという可能性もあるからな
そんなことでいちいち腹を立てる必要はないし一方的に煽り認定するのも間違ってるんだよ


154 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:13:07 6zNJAmVk0
言葉で言わなきゃ分かんないってのは流石にガイジが過ぎるかな


155 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:25:01 ob1Pi4U20
4の時は名前に配信とあるやつ見たら即抜けできたけどSPの仕様だと抜けらんないのよね
そこが不満


156 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 20:48:49 KM48lYZg0
撃墜したあとのよっしゃー!って感じのアピール好きなんだけどそれを煽りと捉えちゃう人多いのちょっと悲しい
そしてオンラインで出来なくなったのはもっと悲しい専用部屋なら出来るけどね


157 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:17:39 TTE30wNc0
>>154
いや普通に健常者だろ
なんなら急にしゃがみモーションが見たくなったでも弟にやらせてあげたら適当に操作し始めたでもいいぞ
煽られたと思った側もそう考えた方が精神的に楽という面もあるしな


158 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:19:53 ZDgaY/8Q0
不毛な話だなと思いますまる


159 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:24:58 0vlYuWmc0
撃墜後のペコペコは見た目がダサいから嫌い
空ダとか技術を見せびらかすのは好き


160 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 21:34:24 mlcUm/yE0
クソの役にも立たない空論展開して気持ち良くなってる奴が一番小さい人間だと思う

煽られる苛立ちはよく分かるよ
でも煽られない為には結局勝つしかないんだよな
負けは負けだと思って相手を認めるしかないんだとは思う
腹は立つけどな


161 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 22:37:54 UE0GjVnA0
そいつが煽りでやってるかどうかは関係ないっつの
相手がそれに苛つくかどうかが全てなんだよ
勝つためにやってる行為でも一つ一つにムカつくかどうかの判定が行われてるんだよ
だから一々「何々がムカつく」って意見にもの申すのが馬鹿らしいってこと

対戦ゲームなんて相手に自分のした何かに対してムカつかれることなんて防ぎようがないんだから
気にしてる時点で対人向いてない


162 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 23:15:26 TTE30wNc0
これ他人にキレられるのが嫌とかじゃなくて自分がキレなくなるための理論な
キレるのは面白くないしエネルギーの無駄
それに完全に空論でもないだろ、ネット越しの相手の考えなんて一切わからないんだから


163 : 774%まで耐えました :2019/02/10(日) 23:54:08 0vlYuWmc0
SPは煽ったこと無いから分からないけど
forは撃墜アピールしたら
明らかにミスが増えてた人いたな


164 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 00:05:59 5ATn8C5k0
くだらん屁理屈垂れてる奴はエアプだろ


165 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 00:19:40 .uFrBUHo0
煽られると操作乱れるのはある
単にムカつくというより絶対に勝ってこのガイジの鼻を明かしたいという気持ちが湧いてきてプレッシャーかかるからだけど


166 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 09:26:35 5hofR0DI0
少なくとも不快だと思ってる人がいる以上控えるべきだとは思わないんですかね…?
戦略が不快とかはまた別だけど(相手をキレされるのが戦略とかいう意見はノーカンで)


167 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 09:47:42 YkWqIIaU0
そら普段から煽ってる人間が煽られる側の気持ちなんて考えられるわけないんだよなぁ…


168 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:26:37 .uFrBUHo0
煽るのやめろおおお!って奴も他人に期待しすぎだと思うんだよな
煽られるのも仕方ないと考えるとか煽られないレベルまで強くなるとか自分を変える方が早いからね


169 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:43:31 5hofR0DI0
なお強いやつも平気で煽ってくる模様

一体何が最適解なんだ…?
ガンダム動物園みたいに身内で部屋作ってやっていくしかないのか…


170 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:46:11 OmWhIcQM0
煽られない対人ゲーなんかねーよRPGでもやってろ


171 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 10:51:50 .uFrBUHo0
正直VIP部屋レベルならそんな露骨に煽ってくる奴ほぼいないと感じるが
スマメイトやTwitterの対戦募集なら人間関係ってものがあるから煽れる奴は滅多にいないと思うよ


172 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 11:44:46 YkWqIIaU0
>>170
いつも思うけどさ
そういう考えを持つのは勝手だけど、だからといって自主的に煽ってやろうとは思ってないよね?
みんなやってるから別にやってもいいだろ?みたいな感じで


173 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:04:31 DCyQTRG20
こう思ってるとかこういう理由でやってるとかじゃなくて事実としてそうだろ
煽る奴がどう思ってるとか関係なく煽りが絶えないのは事実
カラスが黒いのが気に入らないなんて文句言うのは無駄


174 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:13:21 YkWqIIaU0
だから煽る奴がいるのはしょうがないとかそういう話してんじゃなくて
自分も荷担しようとは思っちゃいねぇよなってことだっての


175 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:25:58 5hofR0DI0
もういい。ゲロ吐くわ
ちょっと有利になっただけで急に屈伸してくる奴に対して屈伸し返したことはあるよ
個人的にいいようにやられた挙句あの態度だから悔しいと感じたんだが、相手もこれが煽りだと認識しているなら何か感じるはずだと思ってやってしまった
案の定DAやスマッシュ多めになって目に見えて操作が雑になってたよ
ブチギレたのか呆れてやる気がなくなったのかは知らんけど、少なくともそういう行為がなんなのか認識はしているようだった
じゃなかったら晒スレが煽り関係であそこまで伸びるわけないしね


176 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:30:56 XC8Wn3uQ0
効果あんじゃん?不快な戦略じゃん
印象は悪くなるだろうけどガン逃げと変わらんよ


177 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:30:57 oDZRVijk0
正直どうでもいいっすね


178 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 12:48:03 DCyQTRG20
>>174
答えは煽ってたり煽ってなかったりする
なぜならこれを唱える人が煽ってようと煽ってなかろうと関係なく事実だから
煽ってくる人を全員消すことはできない、だからいちいち引きずる奴はこのゲーム向いてない


179 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:00:26 F3CrXYeo0
ムカついたとしても次は倒すくらいにとどめた方がいいよ
煽られても勝てばダメージ少ないし人によっては気持ちよくなるまであるし
変に気を取られてモチベ折られるのが一番つまらなくなる
何事も人のせいと思っただけで終わらせたら先に進めなくなっちゃう


180 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:00:56 YkWqIIaU0
僕も他人が一切気にならない図太い性格でありたかった


181 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:03:52 5hofR0DI0
もうさ、煽り肯定派と否定派はお互いゴミかなんかだと思ってるんだし
喧嘩両成敗でいいんじゃない?


182 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:20:40 28diDW9I0
クッパ様ジャンプ周りの感覚変わりすぎてて戸惑う


183 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:22:16 IwO/u3HI0
まだまだだな、もっと強くなってこい、これも宿命だ

あば(ナイト)さんはいつも正しい


184 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:42:13 5hofR0DI0
>>183
マントフリフリは面白いからもっとやれ


185 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 13:50:06 ksMd3y460
復帰の上b全部反転失敗するのクソ


186 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 15:11:13 h6X6hG2Y0
本当不毛な話題と思うわ
道を歩いてて「今ガン飛ばしただろ」「飛ばしてねーよ」レベルの会話してるって自覚ある?君ら


187 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 15:58:04 QzSWMFG.0
こんなに発狂してくれるなら煽りもそりゃやめませんわな


188 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 16:08:57 5hofR0DI0
なぜ掘り返すのか…


189 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 16:15:28 YkWqIIaU0
最近しょっちゅう部屋壊れない?
身内で遊んでるときも3回に1回のペースで壊れるわ
野良部屋に入って1勝しただけでエラーが発生するけど、
あれもキックされたんじゃなくて壊れたからなのかな


190 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 19:35:33 gu9beQGU0
滅多に遭遇しないがこいつ明らかにラグいなって奴いるとエラー起きるな
俺が部屋開いた時は超絶ラグい奴が入ってきてもエラー起きなかったから部屋主依存な気もする


191 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 20:04:14 WB9ozDwA0
>>190
うーんということはそのまんま部屋の環境どおりなのかな。情報ありがとう


192 : 774%まで耐えました :2019/02/11(月) 21:52:30 sHxTnSas0
switch2台で検証してたら
相手もペナ付きで巻き込み切断のやり方がわかったw
悪用されたらやばいな
普通に30分40分50分オンラインできなくなるしw


193 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 00:58:27 dpKPRvk20
>>192
悪知恵ある奴が知ったら死ぬね…


194 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 09:27:37 IjJxz2QM0
70キャラくらいいるはずなんだがガノンゼルダルキナパルテナアイクウルフクラウドときどきプリンばかりで嫌になる
そしてそれをきっちり狩れなくてvip目前で止まってる自分に嫌になる


195 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 11:49:34 6/VdMsI60
>>193
チームやりたい時に乱闘とかエンジョイにぶち込まれて負けたらやってるw


196 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 15:51:22 dpKPRvk20
>>195

Switchに負担がかからない程度にしなさんなよ


197 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 18:52:28 iRl82QHc0
やたらとロボット当たるんだけどなんなの
てかなんであんなの参戦してんの


198 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 20:26:28 6/VdMsI60
今作横B強いからロボキッズが多いね


199 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 20:50:51 dpKPRvk20
なんで拘束力、ダメージ、バースト力、発生、硬直が全て高い水準で備わってるんですかね


200 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 21:35:32 YaM.7PDI0
発生と後隙が短くても全体F長ければ割と許されるよ


201 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 21:58:31 dpKPRvk20
>>200
そこまでヘイトを稼いでない理由はそこか


202 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 23:14:44 Wx87Nnls0
つまりシモリヒは許される…?


203 : 774%まで耐えました :2019/02/12(火) 23:31:20 gPpkY3Io0
シモリヒ戦ってて一番強く感じるけど最上位ではないんだよな


204 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 00:53:52 WMWnelnU0
ベルモンドは日本海外含めた上位勢でメインで使ってる人間がほぼほぼいない
ブルードや古森霧も最近捨てた
Leoやしゅーとんが極一部のキャラ相手に出すくらい
VIP上位やメイトでも数が少ない

声がでかそうなVIP下位や中堅らへんで1番強いんだろう


205 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 02:27:47 zlyWGwhw0
トリンと一緒
強いけど使っててつまらんキャラ
相手にしてもつまらんキャラ


206 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 02:33:25 qyaRoeBk0
トリンヤンリンは今作なかなか良いキャラだと思うけどな
飛び道具の判定狭いから動き回ってくれるだけいい
リンクだけ前より害悪度が増してる


207 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 04:55:33 n7Y.QkMw0
シモリヒは上位キャラに別に強くないからな
一部の飛び道具耐性ないキャラに有利取りまくってるだけで


208 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 05:32:25 iWGCOGAM0
アプデ後ガオガエンの復帰キャラによっちゃマジで狩れないな
崖上がり狩る方がええんか?


209 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 18:32:41 0f.vsMkY0
何故狩れないのか良くわからんけど
とりあえず上Bの上りをわざわざ潰しにいく必要はないんじゃないの


210 : 風間仁 :2019/02/13(水) 18:49:52 wG7CQAF20
アニメドンキーコングのディクシーご成婚しました
昨日おはすたで大会やりました


211 : 774%まで耐えました :2019/02/13(水) 21:45:34 iWGCOGAM0
アーマーが多いから横B後の空中移動を狩る事が多かったんだが
上Bの距離が伸びて普通の空中移動の時間が減ったから狩るのがしんどくなったと感じる
上B後にジャンプが出来るから斜め上にしか飛ばせないキャラだと本当狩れないんよ


212 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 09:00:19 rdoIUxys0
ウルフ使ってる時空ダミスったらスティックの逆側にウルフフラッシュが出ることがあるんだけど
なんか仕様ある?


213 : 774%まで耐えました :2019/02/14(木) 11:42:00 L6/4n21U0
オンラインで30種類のキャラ使うって難しいね
慣れてないキャラ使うせいでネスでアホみたいな復帰したりするから煽りと思われてそう


214 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 00:02:41 TKr0i.F60
>>213
さすがにまともな立ち回りしてるなら煽りとは受けとられないんじゃないかな
少なくとも自分は「あ、事故ったかな」と思ってる


215 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 07:30:32 SG.2UDuA0
「俺の圧が強すぎて落ちていったな……」


216 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 18:31:28 EdxWX8l.0
嫌いじゃないけどちょっとだけムカつく


217 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 18:35:21 nsJ/lmIU0
Miiファイターがあらゆる面でクソすぎてMiiファイター以外のキャラには一切文句無い


218 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:10:27 iCIYDFWA0
どーせ次のDLCでバランスぶち壊れるから大丈夫


219 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 19:37:16 qNBYvuGk0
「勝ちたい者の味方、壊れDLCだよ」

ポーキー参戦!!


220 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 20:10:07 2y3j41bQ0
forベヨみたいのじゃなきゃ何でもいいよ


221 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 22:41:15 vgkLEndQ0
なんか今の時間めっちゃラグいな かなり混んでるんだろうな


222 : 774%まで耐えました :2019/02/15(金) 23:29:36 AW8G25DU0
ラグの日は早く寝ちゃえばいいんじゃん
明日の朝に早起きしてやればラグ無いかもよ


223 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 02:01:42 Ahcy6cnA0
ジョーカーってスタンド使いって認識でいいのかな
自機の背後か前まで出てくるかで強さも害悪性も違ってきそう


224 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 02:27:56 k6hq9E6Y0
ゼルダのファントムアタックくらいの技に落ち着いてる可能性もある


225 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 07:09:13 rHccMP/I0
>>206
そんな変わってなくね?英傑が人気なだけでこいつら3体は全員強いと思う


226 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 07:38:03 NpSfiGg60
リンク3人はあんまり見ない
本体アイコンがリンク系の人はよく見るけど


227 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 09:07:52 eVVqwEIY0
休日の朝はすぐ諦めるキッズが多いのか?
そんな奴にばっかり当たるが


228 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 15:13:42 MNwrNAKg0
入力遅延1秒ぐらいあるヤバイ奴に当たったから自滅で終わらせたら切断扱いにされてペナつけるぞって脅されるんだなw
理不尽すぎるわ


229 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 17:12:06 KcyPn14s0
図太いやつが正義なのは現実もネット上も変わらんか…


230 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 17:25:08 KcyPn14s0
あとごめん。違う話だけど…
2.0Verでオートガーキャン上Bが削除されたけどあんまり騒がれてないみたいだね
個人的にガード固めてスティックを上に傾けた状態を維持して、相手が攻撃してきそうなタイミングで
Bボタンを連打すればお手軽カウンターができたから重宝したけど…
今のバージョンでガーキャン安定してる人はCステを必殺技に設定しているのかな?


231 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 17:32:33 koxftSZw0
普通に上Bだけで出るが


232 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 18:12:37 ZFY74nA20
みんな知ってるよ…
騒ぐ程のことじゃないだけで


233 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 18:37:09 k6hq9E6Y0
まあなんかもともとバグっぽくて消えそうな感じだったしな


234 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 19:01:39 KcyPn14s0
ううむ…
勝手に騒いで勝手に落胆してたのは自分だけだったか…面目ない
早かれ遅かれ修正される運命だったんだろうね


235 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 19:16:32 lUgKXh6o0
今回ガーキャン上Bとかがシールド上シフトに化けやすいからむかつくわ
今まで通りジャンプ入力併用で出せんこともないけど


236 : 774%まで耐えました :2019/02/16(土) 21:53:02 Vqc74Twk0
絶対気のせいなんだけどガーキャン上Bだけ弾き判定がシビアに感じるわ
それに加えて反転とかしようとすると全然安定しない


237 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 01:41:33 Zq1jBZPs0
>>228
対戦前に回線表示入れるだけでこんなん回避できるのにな

あとなんかニンダイでver3.00の告知してたけどありゃなんかあるんか?
普通にバランス調整してジョーカー入れる以外になんかするんかね
まあ2.00も色々仕様の変更もあったりしたけど


238 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 02:30:02 h9KKSwIY0
ガーキャン上Bに違和感感じてた人が自分以外にもいて安心した
同時に入力したつもりでもコンマ数秒の差でb入力が間に合ってないのかな


239 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 11:34:10 d23GKdqk0
ジョーカーが理不尽な飛び道具持ってたら引退する


240 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 12:38:02 PrTszgFc0
良いニュースじゃん


241 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 13:23:26 7hRtZSOM0
ジョーカーは拳銃持ってるしペルソナ技で遠距離攻撃できるかもね


242 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 13:44:58 FtVtdk1g0
>>230
ガードして上B連打してるだけで最速出せるとか、タイミングずらして攻撃も糞もない読み合い無視仕様だったから、なくていい


243 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 15:20:32 9A4MKLow0
385万↑くらいになると煽る人殆どいないな
350万〜とかのvipになれない位の三流ラインが煽る雑魚が多い


244 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 16:39:05 BYVZYLdc0
ダッシュ前慣性つけて小J最速空Nするとよく反転するんだけど
コントローラーのせいか?


245 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 16:58:09 NrV7AbDI0
本体設定のスティックの補正でスティック弾いてみりゃわかるけどニュートラルに戻すとわずかに反対側への入力がある
このわずかな入力を受け付ける仕様のせい
forはそういう入力を受け付けない仕様になっていた


246 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 17:12:26 n3vUdOIg0
たぶんそのせいでめちゃめちゃ空ダ暴発するわ


247 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 19:48:20 VSy78EBY0
今作の操作性は歴代でもダントツで劣悪だよな
ここまで入力した通りの挙動にならないなんてことなかったぞ


248 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 20:57:44 aM9FKUcY0
>forはそういう入力を受け付けない仕様になっていた

forでもあったよ


249 : 774%まで耐えました :2019/02/17(日) 23:22:25 BYVZYLdc0
まぁでも4ではほとんど反転暴発しなかった記憶
なりにくいコントローラーとかあんのかね


250 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 00:16:09 /YF2dvfE0
SPからステステを出しやすくするに当たってその辺の設定いじった弊害が出てるとかあるんか?


251 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 03:28:12 YWLVAlZE0
ピットとかいう一挙手一投足がエロいキャラ
その場回避とかダッシュとか些細な動作見てるだけでも勃起してしてしまうわ


252 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 07:03:59 .45.nv2A0
>>250
ジャンプ+攻撃ボタンの仕様の時点で色々複雑なプログラムされてそうだしね


253 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:27:10 fSOBYez60
操作性がむずいのはいつでもSJと内部遅延増加のせい
簡単にいうとSPはラグいDX
ジャンプボタン2つでSJとか死ぬ程いらんからいつでもSJのオフ設定早くしろ
ついでに踏み台もオフらせろ


254 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 08:35:08 MYHTJQJA0
踏み台はまじで何も面白くないな


255 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 09:27:57 aV7R3sI20
いつでもSJはマジでゴミ


256 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 10:18:13 iW7WJlsM0
素朴な疑問なんだけどいつでもSJは何で不評なの?
使わなきゃいいだけという話ではないの?
いつでもSJ攻撃みたいに他の操作の邪魔になるとか?


257 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 10:41:06 VZhL4G5E0
誤爆するから
消せないから


258 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 10:43:23 fSOBYez60
いつでもSJ=いつでもSJ攻撃だろ ボタン2コ押しの方はそんな呼称されてない
SJ自体は皆なんだかんだ慣れてボタンちょん押しで出せるし問題ない 2コ押しは好きな人が使えばいいだけで正直「どうでもいい」
いつでもSJは大J最速攻撃を阻害するから有害すぎ これもオフできれば問題無かったんだが・・
アプデあく


259 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 10:52:07 bmFGN8GE0
>>257-258
せんきゅう


260 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 11:15:54 sD7NSqaA0
昨日オフ会でcステ横に倒してるのに空上とか暴発しまくった時は頭抱えたよ
dxではそんなこと1回も起きなかったのに


261 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 11:56:11 C3kV0//60
オフ会ってやっぱり皆VIP部屋にいるような上級者ばかりなん?
それとも中級者初心者とかもいるの?


262 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 12:10:48 NI5dToqI0
オフ会ってのが何を指してるのかわからんが、大会なら極稀にVIP維持できないんじゃないか?ってレベルはいる
宅オフでVIP以下は見たことない


263 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 14:40:04 yWR6Aza.0
ダッシュのことステップって言う風潮が苦手


264 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 14:51:38 Pw3aTt5k0
ダッシュはダッシュだしステップはステップだからな


265 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 14:53:52 PaG1oCyw0
走行定期


266 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:00:02 .uYE/Bss0
無線キッズはレート来ないでね
専用部屋立てる場合も部屋名に無線って書いといて欲しい
その前に回線表示入れない運営が終わってるんだけどね


267 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:00:55 MYHTJQJA0
ダッシュと走行ってのも直感的にわかりづれーんだよな
どっちも同じ意味じゃんみたいな


268 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:08:19 6zl8FPIk0
ウルフとかCF使えばわかりやすいけど全く別物じゃん


269 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:14:29 L2FXGMn60
話噛み合ってなくて笑う


270 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:19:40 MYHTJQJA0
>>268
本気か?これ以上簡単に言うの無理だから説明は勘弁してくれ


271 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:21:41 7/ok5cDY0
>>253
アイスクライマー使ってるから踏み台消すのはやめてくれ


272 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:21:44 fmMDqkck0
メテオスマッシュとかバーストとかよくわからん単語が飛び交ってるからまあ


273 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:25:09 xYFfwFkg0
そうかなあ
横文字弱すぎじゃねお爺ちゃん


274 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:44:07 NOXVXn0g0
メテオとバーストはいいとして、ダッシュと走行はどっちも走るだから、直感的に分からんは解る
ステップ、ランとかなら分かりやすいけどね


275 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 15:50:56 MYHTJQJA0
ダッシュと走行は何が違う?って聞かれても詳しくない人は絶対わかんねーよ
ステップと言えば「あ、スティックを弾いて一瞬動かすのがなんとなくステップっぽいな」ってわかると思う


276 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:09:41 TfXyosUE0
公式が用いる「ダッシュ」と非公式が用いる「ダッシュ」で意味合いが違うのも混乱の一因だろうな


277 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 16:29:07 uGc7NCV.0
公式でもいろいろ食い違いがあるんだから好きなように呼べよ
あばだんごか?


278 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 17:49:49 sxecYXW20
ググれば新規勢でだってわかる事だしどうでもいい


279 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:03:02 PaG1oCyw0
空中ダッシュ定期


280 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:04:32 mjrZTPVc0
雑談スレだから雑談してるだけだぞ
どうでも良い奴はいちいちレスなんかつけないぞ


281 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:05:22 MYHTJQJA0
はぁ〜いちいち反発的に食いついてきてウゼーなおまえら
俺だって個人的な考えを言っただけだしお前らが使う呼び方とかどうでもいいんだわ


282 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:05:57 eqzMMojU0
「空中ダッシュ定期」までが定期


283 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 18:08:38 eqzMMojU0
>>281
だってしたらばだもん
うざったい興醒めレスはスラムの少年犯罪より茶飯事


284 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:11:42 bk.Zqwhg0
メテオは公式定期


285 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:18:51 FVWBg4Ps0
ダッシュ走行だとステステのことなんて呼べばいいんだよ
ダッダッか?


286 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 20:37:55 a876Jz1g0
ダッシュ連とかでよくね


287 : 774%まで耐えました :2019/02/18(月) 23:00:49 zXzSBkwU0
公式用語にこだわる理由あんのか
撃墜のことバーストって言いたいだろ


288 : 風間仁 :2019/02/18(月) 23:05:03 7vw2jF9c0
地元日本でピットが日本やります
ジャンプ乗っていました


289 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 02:18:29 Vh8ZVWy60
>>271
アイクラの為だけにか?
大抵のキャラにとってはもう復帰で事故起こすだけの爆弾だし
せめてコマンド制だわ


290 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 04:07:16 EFgj/rng0
DX以来なんだけど、なんかマルスもロイも剣めっちゃ短くなってない?


291 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 04:57:06 dskrRHJo0
マルスロイの剣は経年劣化でどんどん短くなっているよ
マルスはXとDXでも相当差があるし、今作はforマルスの剣から縦の範囲も削られてきっつい


292 : 風間仁 :2019/02/19(火) 07:27:18 HrNi.HA20
おはすたでやりました


293 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 17:47:45 /J0xGTg20
ドクマリの下Bアーマーあるんかい…
人口少ないキャラは対策どころか仕様すらまともに理解できなくて辛いわ


294 : 774%まで耐えました :2019/02/19(火) 21:41:20 hwLFmDVE0
今日になって急にマッチング前になるとフリーズするんだけど自分だけ?
もしかしてforのフリーズバグの再来?


295 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 02:34:33 DwzG1xLU0
中途半端に強いのに煽るのが一番厄介だわ
まぁスマブラぐらいしか誇れるものがないから少しはいい気分させてあげないとね


296 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 03:56:39 BkNcqd.E0
涙目感すごいなそのレス
と言いたいところだけど実際陰キャばっかなんだよな


297 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 04:40:25 DwzG1xLU0
>>296
実際涙目です…
あまり使ったことのないキャラで練習してる時にこっちのミスを嘲笑うようなことされたら泣いちゃう( ノД`)…

ちなみに知り合いの陰キャは煽り常習犯なんでその手の連中の修正は知ってるつもり


298 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 05:18:30 QsUPUQzc0
アピ出来なくなったけど屈伸で煽ってくるようなのはたまにいるね
後は有利取ったら自分から一切攻撃しないでずっと空中漂ってるプリンとか
そういうことする奴は生半可に強いのも多いから嫌になる気持ちはよくわかる
試合終わったらさっさとブロックしちゃうといいよ
あんまり気にしないで楽しもう


299 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 06:13:58 bd/Zf3Ls0
煽りなんてリアルキッズや発達障害がやってると思って受け流せばいいんだよ
他人に陰キャとかレッテル貼って自尊心保ってるプライド高杉くんな性格を直さないと対人ゲーなんてやってもストレス溜まるだけ


300 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 06:55:30 TULyac.I0
2行で矛盾していくのやめろ


301 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 06:57:44 DwzG1xLU0
>>298
そんなありがたいお言葉を頂けるとはおもわなんだ
勝つために必要なこと(落ち着かせるための間合い管理や逃げつつチャージなど)はしゃぁないとは思ってるけどね
まぁ気楽にやることにするよ

>>299
プライド高いとは思ってないんだけどなぁ〜
嫌なことされたらキレるとまではいかなくとも不快な気分にはなるでしょ?


302 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 07:02:12 DwzG1xLU0
レッテル貼りした直後の舌の根の乾かぬうちにレッテル貼りをするのは草生え散らかすからやめろw


303 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 07:53:29 25aKt6Ug0
>>299
スマブラ族の習性が凝縮されたシンボル的レス好き


304 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 08:16:24 TuEp2/MY0
相手より先に自分の弱さを恨みな


305 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 11:04:00 BluF20rs0
299だけど俺はレッテル貼ったりしてないぞ
陰キャとか言うのは相手を下げるためのカテゴライズでしかないけどこいつの書き込みをみたら客観的事実として明らかにプライドたけぇだろ
飛行機飛ばし忘れて自演までしてるけど効きすぎだろ


306 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 11:33:50 jj68jzVk0
新たなレッテル追加するの笑うからやめてくれ


307 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 12:36:38 TuEp2/MY0
>>302
あ、これ飛行機飛ばして自分に加勢しようとしてたのか?
もしそうならやっぱゲームでもしたらばでも思い通りにならなきゃ気が済まない性格を直した方がいいな


308 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 12:39:59 b8wcdRuU0
#したらば 飛行機飛ばして承認欲求満たせるし最高や


309 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:03:39 F8aZdSpE0
この流れ…前に見たことがあるぞ…!(ニュータイプ的な効果音)


ところで近々メイトに参加しようと考えてるけど
所謂「ここまでいけば強い」レートはどれくらいなんだろか
VIP常連で1600維持出来るかできないかっていうのは別のところで聞いたことあるけど…


310 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:16:03 F8aZdSpE0
ごめんついでにもうひとつ…
お互いの通信環境に響くならLANポートも新しいものに変えた方がいいのかな
wii時代の化石もいいとこなアダプタ使ってるもんで、それが原因でラグが発生するのなら買っておきたい


311 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:16:07 TuEp2/MY0
俺VIPで勝率7〜8割くらいだけどメイト1500すら行ってないよ
まあVIPでは自分より明らかに弱い人と連戦することもあるから実力より勝率高くなってると思うけど


312 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:19:46 jj68jzVk0
>>310
伝達速度1000Mbpsのやつ買うといいよ
wiiのはたしか100しか出ないから買い換えた方がいい


313 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:31:29 F8aZdSpE0
>>311
ううむ7〜8割の人でも1500とは…
ほんと魔境なんだねあそこ

>>312
だいぶ差が出るんだなw
ならケーブルも高いカテゴリのを買った方が良さそうだな
今晩色々買ってきます!ありがとう!


314 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:44:37 hdYoRtLI0
良いケーブルを使うのは自分が快適にプレイするためではなく相手に迷惑をかけないことが目的だから大事だと思うよ
無線はオン来るなよ


315 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 13:45:35 bM.xm46.0
マクドの無線でお邪魔しマクド!wwwwww


316 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 16:29:15 W1wpaPkw0
有線でも接続テストで40M以下ならオン来るなよ


317 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 17:46:55 F8aZdSpE0
>>316
あれ、通信テストの値が20前後が一番最適なんじゃなかったっけか
間違ってたらすまぬ


318 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:14:47 ukZX9yVk0
上り下り速度よりping値が一番大事だって1番言われてるから

ちなみに無線でも有線と同じぐらい上り下りの速度でるけどping値が高いせいでラグる


319 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:45:14 W1wpaPkw0
pingの意味理解してなさそう


320 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:56:30 XQgUDWTU0
pingとか上がり下りの意味よくわからんけどラグくなること滅多にないからオンやらせてもらうぞ


321 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 19:57:31 cV9REZVY0
もっと言うと
計測中調子が良ければ無線でも良い値は出る
安定しないし外部の電磁系統の影響を直に受けるから無線はラグが起こる


322 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 20:28:21 iIVY2NWw0
40M以下来るなとか言ってる人がpingの意味を理解してるのだろうか


323 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 20:58:32 W1wpaPkw0
沖縄から沖縄にping打って俺ping良いから正義!とか思ってる奴いたら迷惑だしping信仰やめてくれよ


324 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 21:16:44 ukZX9yVk0
3Dアバターのネトゲとかじゃないしスマブラ程度ではそこまで通信速度は重要じゃないよw低すぎるのは無論論外ね
格ゲーなんだしping値(応答速度)の方が流石に大事じゃない?

ていうか沖縄のpingちゃん測れるサイトなんかあるのな 普通東京か大阪じゃない?


325 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 21:36:58 cV9REZVY0
>>323
ま、これなんだよねw
pingを理解してない奴はpingが重要と言い出す


326 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 21:43:20 AKLfiYk.0
そうだな
神回線のpingが3だとするじゃん?
一般回線のpingが25としよっか

前者の最低操作遅延は0.003秒
後者の最低操作遅延は0.025秒
この差をどう捉えるかは知らん
ちなみにゴミ回線でも3桁代になることはまずない

まあどっちにしろ無線はゴミだから有線にしよな wiiのウンコlanアダプターはさっさと不燃ごみにしてな(笑)


327 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 21:49:23 oVmbQVZw0
結局どれが正しいんやw
無線がゴミなのはよく分かった��


328 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 22:13:56 DwzG1xLU0
なんかwiiのLANと無線を混同してない?


329 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 22:25:21 F8aZdSpE0
あと相性の決定的な決め手ってなんなんだろ
相手との物理的な距離がかかわってそうなきがするんだけど、
そうなると近所の友人と遊んだ時に妙にカクついた理由にはならんと思う
やっぱプロバイダや機器も関係あるのかな
メイトだとNURO推奨とか言われてたけど


330 : 774%まで耐えました :2019/02/20(水) 22:45:54 cV9REZVY0
>>326
ほらなpingを分かってない
自分が東京なら東京で測れば余裕で1ケタになるし
北海道が北海道で計測すれば1桁になる
それを分かってない奴が多過ぎ


331 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 00:17:17 9Gy25YP.0
「pingをわかってないやつはpingが重要と言い出す」

意味不明
わかってたら尚更pingのが重要
沖縄から沖縄にとかそういう馬鹿がいるのはわかったけどだから何?って話


332 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 01:52:55 7MArjOPc0
>>331
お前バカ乙って言われたいドMかよw


333 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 02:33:16 KzBvnRx20
喧嘩ならしたらばマッチで決着つけろってばあちゃんが言ってた


334 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 02:37:28 ev4au6bM0
なんなら部屋立てて白黒はっきりつけようぜ
スマブラで決着つけようや


335 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 04:21:07 9Gy25YP.0
>>332



336 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 05:05:39 m0.k99aI0
理屈を無視してスマブラ勝負で決めるのバカ過ぎでしょ


337 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 05:19:19 MhyK2fJs0
>>336
いいんだよどうせ中身のない話題なんだから
馬鹿上等じゃ


338 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 05:36:06 ev4au6bM0
でもよく考えたらすぐ暴言が出るしたらば民と戦うとガンダム動物園と同じようなことになりそう


339 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 06:56:52 9Gy25YP.0
スマブラの通信量知ってるか?
40Mとかいう謎の俺様基準はどっから来たんだよ


340 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 17:03:49 gLRE8BAE0
有線なら100M出て当たり前だから40は下に盛りすぎたな
100M以下はオン来るなよ


341 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 19:01:18 .8sdY4Pk0
ping30超えてるカスと無線はカス


342 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 19:27:53 MhyK2fJs0
接続テストの上り下りの数値でいうとどれくらいなんだろ


343 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 19:50:01 gLRE8BAE0
接続テストがどこのサーバーに飛ばしてるのかわからんから何とも言えんが
少なくとも20Mも出てりゃ同じ地域には20ms以下に収まってるはず
最低限速度出てりゃ後はプロバイダーや使用している機器によるパケットロスの量や通信速度の安定度
何より対戦相手との距離が重要になってくるからpingだけ気にすればいいなんて事はない
よく「光有線です」とか書いてる人いるが住んでる場所とプロバイダー名を書いた方がよっぽど有用な情報と言える


344 : 774%まで耐えました :2019/02/21(木) 23:24:52 ubIEt6q60
>>343
ありがとう!
そういう意見を聞きたかった


345 : 774%まで耐えました :2019/02/22(金) 02:09:41 aHVGatj20
崖背負った相手に百烈食らわされた時
やたら長く入る時あるんだが
これって相手が崖で止まってるせいで後退しないからかな?


346 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 23:15:27 zp6Gf5.Q0
>>345
そうそう
地上なら逆にしても同じでずらしても崖に出てくれないからかなり持っていかれる
崖の百烈は注意だな


347 : 774%まで耐えました :2019/02/23(土) 23:31:57 RNGhsRnA0
VIP帯のケンは化け物や…
崖上がりと受け身先全て読まれて綺麗にコンボ決められたりでフルボッコにされました


348 : 774%まで耐えました :2019/02/24(日) 00:37:02 uO/3sems0
>>346
やっぱりかthx
数字真っ赤にされるまで抜けられなくて泣いた


349 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 09:16:40 tmZk40VI0
なんかこういう話を聞くとXレベルとまではいかなくてももうちょいずらし強化してやってもいいんじゃないかなって思える


350 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 13:16:14 7xU.rKEE0
そもそも百烈とかいう不快要素いる?
弱のリターン固定でいいじゃん


351 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 13:20:56 l.D./E8U0
百裂は下スマとれるか取れないかの読み合いあるからすき


352 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 14:32:40 sT4rjsP60
ずらし強くすると多段技がいっきに4ぬからな
調整めんどいってレベルじゃない


353 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 16:21:15 yZEAwcwQ0
ベク変はいいけどずらしはめんどいし疲れるしコンラに悪いしいらん
レバガチャも消せ


354 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 20:08:36 tmrnCx1M0
>>352
そこなんだよなぁ…
下手にずらしを強くすると百列そのものが死に技扱いされるだろうし
キャラ毎にずらしやすさを設定するのも骨が折れるし

Xのメタだけずらしにくかった一例はあるけど


355 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 20:26:50 wxTuUPq20
百列は別にあってもなくてもいいや
多段技はオートリンクベクトルとかいううんこ要素を消してくれ
なんで多段空中技でメテオされたりクソ痛いコンボを貰わないといけないんだよ


356 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 20:44:39 ZfIm9KqY0
ずらし値とリアクション値は技ごとに設定されてるから個別に調整できるはずだが
SPの百烈は全員同じ値に設定されてる気がするな
フィニッシュのふっとびはやたら格差あるクソだが


357 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 21:05:11 agdIqmig0
多段空中技を途中まで当てて着地した後別の攻撃が当たるのくだらなすぎサムス空前とかファルコ空Nとか


358 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 21:09:21 Q2Q8LW7.0
ファルコが着地した時の開脚当たるの相当イラっとくるわ
つい解除しちゃうんだよな


359 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 21:14:03 ZfIm9KqY0
オートリンクといえばforはなぜかゲッコウガの空上だけ修正されてたな
forは何のビジョンもないクソみたいな調整ばっかだったな
SPもすでにそうだけど


360 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 22:20:18 TGSkcS0k0
愚痴スレへどーぞ


361 : 774%まで耐えました :2019/02/25(月) 22:35:42 4umhoybM0
>>357
フォックスの空前だけめちゃくちゃ弱体化されてかわいそう


362 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 03:23:58 8jHj6N1c0
アイクの横Bで復帰しようとしたら勢い付きすぎて反対側までいってしまったわw
そしたら対戦相手のリンクに見送りと言わんばかりにしゃがんでジーっと見つめられたわw

悔゛し゛い゛ 恥゛ず゛か゛し゛い゛


363 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 03:29:32 U4jpkAVg0
こんなレス待ってた


364 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 03:44:50 B9dNZnxA0
あれは煽りというより弔意みたいなもんだから・・・


365 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 07:44:24 RdOnqHDE0
そんなあなたにオートリンク死んでるゼルダの空N
使ってて全然楽しくないぞ


366 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 10:02:28 8jHj6N1c0
ちなみに煽りとは思ってないです。念のため


367 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 13:31:58 Jav0CO/A0
煽りというよりは哀れだな…


368 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 16:49:33 MqaaKlyc0
spやってる人で64から通して全作やってる人ってどのくらいいるんだろ
歳のせいか反応が追いつかない場面がちょくちょくあって悲しい


369 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 18:21:46 OmtLa0gc0
64から全部やってるけど今のところ老いは感じてない
個人差なだけだと思うけど、30越えたら分からないな


370 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 20:15:27 AqfUroPY0
最近キャラ窓のディスコが荒らされてるけどあれの出処リン.チャらしいっすね


371 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 20:26:00 wnLZcPiU0
窓なんてやってないし少なくともこのスレでスマブラ語ることができればどうでもいいや


372 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 23:40:35 UQRpLY/g0
プロコンって過充電したら不具合出たりする?
充電しながらやってたら時々勝手に動いたりボタンが効かなくなったりするんだが


373 : 774%まで耐えました :2019/02/26(火) 23:54:52 xWJdtpRE0
親指が痛くなるくらいスマブラ仕様のプロコンを常に充電しながら使ってるけど何の不具合も無いよ
ボタンが反応しないなら壊れちゃったのかも


374 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 00:19:32 gsQah4.w0
Nポジズレてるだけじゃないの?


375 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 10:29:16 0.ReQgoM0
TANIステ無くなったから少し下がってすぐ掴みとか弱がやりにくいな、今でもたまにTANIステの操作してしまうわ


376 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 12:13:02 ROJ9hXiM0
>>375小ジャンプしてすぐに空中移動回避で斜め下に着地すればそれっぽいことできる


377 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 12:24:29 S/PJYMb20
397万とかそこらへんの戦闘力の人強くて勝てないんだけど、これってもう反射神経が根本的に違う気がする


378 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 12:45:22 HEtUqCcY0
大半は早い段階から判断を下してるだけで反射神経が特別優れてるって訳ではないぞ


379 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 12:55:00 CUD6AdyI0
スト5とストzero3が同時に選ばれてたらおかしいと思うし、今までが異常だっただけだな


380 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 14:39:26 fTbX.KOw0
誤爆?


381 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 15:08:45 f1bswwGY0
キャラ対策
技の振り方


382 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 16:32:11 0.ReQgoM0
>>376
絶みたいな感じか、やってみるわさんくす


383 : 774%まで耐えました :2019/02/27(水) 21:45:49 6C5fiXvE0
今の上位層が400万らしいけど395万前後の自分の上がり幅がそんなに高くない…
前のバージョンなら上位に行くほど上がり幅が少なくなるような気がしたけど今はそうでもないのかな

それともそもそも今の自分の戦闘力がそんなに高くもない上これが正常な上がり方の可能性もありそうだけど


384 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:32:17 TCGXJ6SM0
>>383
一定以上から上がり幅が極端に少なくなるよ
まあ戦闘力って純粋にランキングだから、この増減幅は人口的な問題だろうね
だから400万超えと言っても大半が実力的には中級者ぐらいで、上位勢は大体405万付近にいるっぽい?


385 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:36:31 Lpg.sn0A0
まだスマブラ売れてて1日ごとに数値変わるからなんとも言えねーが
いま最上位なら420万くらいあるはず


386 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 00:56:30 Ut/h54aw0
>>384-385
う〜む特定のポイントで上がりにくくなるのは本当だったのか
自分もまだまだだなぁ。猛者は数字の上がりにくい世界で数字を伸ばし続けてるんだもの


387 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 01:01:54 UQ9jYDHE0
今のvipボーダーが390万ぐらいなのに最上位が420万もあるわけねーだろw


388 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 02:22:03 vkz1xFYk0
折角ほのぼの雰囲気だったのに喧嘩売るのはやめようね♥️


389 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 03:00:28 NFcRzZkA0
ゲーム自体を楽しめなくなって、弱い癖に対戦相手に勝つことにしか喜びを見いだせなくなった
オフゲーはただ虚しさしか感じない
ぞれが吹き飛ぶくらい面白いものなら続けられるが
ボコられて舐めプされて、我慢できなくて荒らしみたいな行動してしまって遮断される
惨めだな


390 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 04:13:25 l/fzwGLM0
自虐してる自分に酔ってんじゃねーぞ地道に面倒くさい詰まらない練習して少しでも力を付けろ


391 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 05:18:08 tbvfWB9k0
>>389
身内のノリで楽しめる場所を探すといいぞ
自分もどことは言わんが仲間内で遊べる場所を見つけてからは「いざとなったらそこに帰ればいいや」と余裕をもって遊べるようになった


392 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 05:21:53 vkz1xFYk0
まあ愚痴スレにいって自分の弱さを棚にあげてキャラ批判する連中よりかはマシかと思うけどね
あそこはあそこである意味隔離として機能してるが


393 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 07:27:43 DWVyA17c0
そんなにストレスになってるならゲームやめればいいだけだと思うんだがな
仕事や学校と同系列っぽい感じで扱ってるのが理解できん


394 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 07:51:20 i0VWrVGU0
スマブラは遊びじゃねーんだよこちとら


395 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 11:10:03 ZDjZvvPw0
隔離に行って言うだけ常識あると思う
住み分けないやつ多いからなほんと


396 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 11:48:09 PAQ3icX.0
キャラ批判はまだわかるけど負けたのを自分のせいでなくキャラ性能のせいにしてる奴は流石に引く
どんだけ自分の非を認めたくないんだ


397 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 13:37:09 2mAHN59.0
まあ人間毒抜きは大事や
我慢しすぎてなりふり構わず暴れられるよりかは
ストレス発散のサンドバッグがあった方がいい


398 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 14:44:16 NFcRzZkA0
それが出来なくなった末路が俺
1on1部屋で待機もいないのに連戦希望しても拒否られる
10年以上対人ゲー続けて芽が出てこないんだもの
嫌でもやさぐれるわw
とにかくうちこむしかないがメンタルが追い付かない


399 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 16:32:57 Lpg.sn0A0
>>387
うむ 402万の間違いだったわ


400 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 17:51:34 w3YlMLRw0
弱いと思うなら使わなきゃ良いのにな
縛りプレイとか好きな人が弱キャラ使うのはわかるけど、それでストレス貯めてるのはヤバすぎる


401 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 19:31:53 YPzKqIY60
大体の「○○うぜぇ」は「じゃあそれ使え」で解決するのに
いつまでも薄っぺらいプライドでしがみついてるから自分の首を絞めることになる
だからマイオナは嫌われるんだよ


402 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 19:51:17 jKcN4FLE0
今回マイオナらしいマイオナキャラいないような気がする


403 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 20:40:49 .8s3jZj60
>>401
○○ズルいや強いは使ってみて解決する事あるけど、うぜぇは使ってみても解決しないだろ


404 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 21:19:48 iNZ/9e9E0
ゼルダとか強いんじゃなくてただただ不快なだけだしな


405 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 22:29:29 pjxPW0WM0
「○○うぜえ」に対する返答が「じゃあそれ使え」って
なんだかすごくアスペ的な何かを感じる回答に見えるんですけど


406 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 22:37:39 Lpg.sn0A0
みんなそれぞれ自分が決めたキャラで勝ちたい事情があるので「それ使え」は間違い
「弱体化されるまでスマブラやめろ」が正解


407 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 22:59:58 2mAHN59.0
>>405
ところがどっこい
昔はそんな煽り文句が流行ってたそうな
自分の使用キャラ棚にあげてネガる→勝てないからイライラ
じゃあ文句言わないで頑張るか強い(連中の言葉を借りるならくさうざい)キャラ使えばエエやんってね


408 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 23:23:32 DWVyA17c0
自キャラがうぜぇとか言われるくらいなら幾らでも言われても特になんとも思わんよ
ただ実際はうぜぇだけで済まない煽りが多いから色々揉めたりするのかもしれんがな


409 : 774%まで耐えました :2019/02/28(木) 23:37:44 rcnHFcBY0
まあ愚痴スレで言うならなんでもいい
そういうところだし


410 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:02:06 MR7F.Pt60
スマブラやめたらダメだろ練度がなきゃキャラ以前の問題
使い続ければアプデでそのキャラが化けていっきに上がれる可能性がある


411 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:14:39 sfwtyyOY0
過去作知らんのだけど弱キャラスタートで調整で強キャラまでのし上がったキャラってどれだけいるん?
格ゲーだとコンセプトが弱いから強化されてもワンチャンが増えるだけで弱いままみたいなのが多かったんだけど


412 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:19:33 qJSXVw.20
forのマルス


413 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:20:32 dvx/i/WA0
マルキナくらいじゃないか?
forのアプデは最初のゲッコウガ以外チビチビ調整ばっかだったし


414 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:20:46 mQlEXN2k0
forのクッパ


415 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:25:17 h7VEoBXQ0
ショ-リュ-ケン!ス-----...オ-ホゥ-ウ-オ↑
崖付近で昇龍バースト狙ったケン見ると悲しくなる


416 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:27:41 OZ753Md60
>>415
情けないバーストボイスも相まって余計悲しく見えるw


417 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:28:47 hipZqb4.0
SPうざいと言われてないキャラいない説


418 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 00:46:25 Bqk5obTI0
サムスも空中機動力増えて一気に上がったし
M2もでかくて軽いだけのゴミから脆さの代わりに攻撃性能を得た強キャラになった
ドンキーはリフコンなくされたり戻されたりで最弱〜中堅上位を乱高下してたな
初期から安定して最下層を走り抜いたガノンルフレフィットレは必要なのはそこじゃねえよという強化しか貰えなかった
プリンは強化を貰えなかった


419 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 01:08:44 RuLXnDzc0
ルフレ最下層とか頭イカれてんのか
ルフレ下げ君定期的に出るな


420 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 01:16:57 ZvOhH5220
forのルフレは少なくとも弱キャラではなかったような
今作は飛び道具のダメージおかしい奴が多すぎるからその辺減らしたらだいぶマシになると思う


421 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 02:00:30 UauU0vrg0
プリンは目立った強化こそないけど回避とかガードの仕様変更は追い風になってると思う
地方とはいえ確かどっかの大会で優勝してたし


422 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 03:54:16 JvzoslcA0
どっかの大会 どっかの誰か 
みたいな語りはじめする奴たまぁいるけど、名前もわからないなら大して興味もないし詳しくもないよね
まぁ多分アリカの事を言ってるんだろうけど。

上の奴も前作ルフレは最下層っていってるけど
前作ルフレ使いの名前どうせ一人も知らんよね


423 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 05:11:54 CBLAoP.Y0
何か無駄に句読点使うやつって本当変なやつ多いな


424 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 08:53:28 mQlEXN2k0
forルフレって変な下投げコンバースト貰うまで弱くなかったか?
メイトの上の方にいた信者って人しか知らんわw


425 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 09:41:49 /tJzfaZU0
4のゼルダも当時はファントムもどーすんのこれって感じだったしネールで誤魔化して投げコンで壊せってキャラだった


426 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 18:37:13 I.Nmq3EQ0
むしろファントム多用してくるならラッキーすらあった


427 : 774%まで耐えました :2019/03/01(金) 19:24:05 hI53BQes0
いま最上位勢って戦闘力何万くらい?
407万までは確認したけど


428 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 03:24:34 QZL96yjg0
最近SP買ったけどこのゲーム好きなさすぎじゃねえか?
4の感覚で確反取ろうとすると悉く失敗するんだけど何か意識した方が良いことある?
あと全体的に空中の横慣性聞かなくてめくれねえ


429 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 03:52:45 ONwJlHtc0
相手の攻撃をガードしてからの掴みは普通の掴みより発生が4F遅いのでガードからの反確には基本的に上スマか上Bを使う
反確取れそうになかったら回避かジャンプで逃げる
ステップで差し返すのもアリ


430 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 04:24:54 A33Am7KQ0
ガーキャン上スマ上B使うかは自キャラにも寄るからなんとも
素直に自分のキャラの対戦動画とか見てどう行動してるのか学べばいいと思うけどな


431 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 05:01:22 DgZNSXJQ0
ガーキャンジャンプ攻撃で安定して反確を取れるキャラにしか人権無いから勝ちたいだけなら強キャラ選べよ
人権あるキャラ同士か人権ないキャラ同士のマッチングになって初めて差し合いが発生するからな


432 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 06:02:36 NKEBPjOE0
3〜4F発生の上Bなら大抵の攻撃反撃取れるんじゃないの
マリオマックゲムヲサムスあたり まあ射程内ならだが


433 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 06:14:42 QZL96yjg0
ちなみに使用キャラはファルコ
空Nまあまあ発生早いんだろうけど判定スカスカで全然当たらないから使えねえわ


434 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 06:15:55 QZL96yjg0
>>429
ガーキャン行動というか技の後隙がなさすぎて全然狩れない
敵のスマッシュ攻撃スカしたの見ても何もできねえ


435 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 06:18:27 ya7FOJ9g0
基本的に空Nでとるけど
たまになんとなく出したガーキャン掴みが通る
これは相手がガード仕込んでるからなのか
確定してるからなのかがよくわからなくて辛い
フレーム的には微妙だと思うんだが


436 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 07:13:31 PTbxD7sY0
ヨッシーで390万くらいでずっと停滞してたけどゲッコウガ使ったら強すぎて丸一日で405万まで来たわ
今回のかえるってよくわからんコンボとかせずにひたすら単発で火力稼ぐ立ち回りで正解なのか?、


437 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 07:46:23 9TjVJ2CI0
ファルコ一本ってのはきついだろうな
ガーキャン強者か相手を動かせるキャラが正義だ


438 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 10:27:10 jkai6mK20
>>437
その2つを満たしてるサムスダムスは弱キャラだぞ


439 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 10:57:50 iMycBdfQ0
ならばウルフの出番だな


440 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 11:26:58 /bWGdN2c0
>>436
適当に使っても強いのは事実だけど
DA→空後急降下→ダウン連とか下強→上スマあたりのバーストコンボは覚えた方がいいと思う


441 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 12:32:22 ZgkT1tgI0
>>437
昨日からカエル使って405万まできたってこと?


442 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 12:34:36 ZgkT1tgI0
>>436


443 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:17:14 9TjVJ2CI0
キャラ変えただけでそこまでいけるんならよっぽどヨッシーが向いてないだけだと思う


444 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:18:37 OnzPcX/k0
ヨッシーの挙動やバーストの当て方は向いてない人も多そうだよな


445 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:28:51 .c7r7fo60
ゲッコウガがお手軽すぎるってことじゃね


446 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:37:37 9TjVJ2CI0
390スレスレって今VIPに入れないレベルでしょ
流石にVIP入れないようなPSの人がキャラ替えだけでVIPでも割と上の方とか無理無理
元の使用キャラがケンアイクラとかなら別だが


447 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:46:08 ZgkT1tgI0
>>446
まったく同じようなこと思ったから気になってるんだよね
しかも今の405万って勝率9割以上でもかなり数こなさないとそこまでいけないし
丸1日でいけるってのがあまりにも信じられないんだよね


448 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 13:47:02 k8TLF3rQ0
最初のうちに連勝しただけでしょ


449 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 14:31:14 Rxd0QBXg0
流れが来てトントン拍子で勝ち上がってきた可能性もある


450 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 15:11:02 mW28tRFU0
YBとかKENが今407万ちょっととかでしょ?
405万って最上位勢一歩手前くらいのレベルに390万付近からスタートして1日で一気にいけるもんなの?


451 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 17:10:49 X2Vqscrw0
世界戦闘力がよく分からん仕様なせいで
捏造すぐバレるの面白い


452 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 18:16:05 7dibs/Ww0
結構すぐvipいけるから数字だけ見ると407万?あれ?俺いけんじゃね?とか思うけど上位は数字の上がり方やばいんだろな


453 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 20:16:51 9TjVJ2CI0
ウルフとかいう強キャラ使って403万程度のゴミPSだけどケンとアイクラ以外はVIPに入れたよ
かなり負け越してるキャラがいるからだけどVIP勝率はギリ5割切ってる
だからちょっとキャラ替えした程度でそのレベルの戦闘力爆上がりはほぼ無いと考える


454 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 20:50:43 m9GOGZwY0
結構まじめにやりこんでやっとこさ400万代の自分が惨めに見えるじゃないですかぁ(泣)


455 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:01:08 /bWGdN2c0
全キャラvip入りさせた人って結構いるんかな
俺は落下の遅いキャラがどうしても苦手でまだまだ時間かかりそう


456 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:06:56 csqC62Io0
全キャラVIPやろうとしてるけどリュウケンベヨが鬼門だわ
リュウケンはコマンド暴発するし至近距離で横強しようとすると謎のフック出るしべヨはもっさりしすぎて何したらいいかわからん


457 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:08:25 kcT5bKU.0
何キャラかあげたら負けてもvip入るからそこまでむずくもない


458 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:14:15 9TjVJ2CI0
それよく言われてるけど最高戦闘力が高い人に限るぞ
自分の戦闘力程度じゃ無敗でも1〜2回くらい勝たないと入らないわ


459 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:18:31 tijUmQ/U0
>>456
リュウケンはピチューに当たったらバーストお祈りゲーが始まる
攻撃当たらなさすぎなんやねん(竜巻でピチューの上通過しながら)


460 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:19:38 kcT5bKU.0
まあそれはそうだけど得意というかやれそうなキャラからvip入れて戦闘力の平均を稼いで、癖のあるやつとかは最後の方に残せばやりやすくなる


461 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 21:37:04 7dibs/Ww0
世界戦闘力いくつぐらいからしたらば強者なんだよ


462 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:05:53 DgZNSXJQ0
したらばーは永遠に0だぞ


463 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:34:45 eOz7i5Do0
ファルコめっちゃムズい・・・
どの技も使いにくいな
ウルフばっか使ってたせいかもしれんが


464 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:45:30 j1VLj/sw0
アシストのシャドウ最後に相手の動き停止させるようになったのか
何気に時間停止要素みたいなのは初か


465 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 22:57:34 DgZNSXJQ0
ファルコ上スマ以外はforよりは強くなった気はするが
いかんせん環境を汚染してる奴らがいるからな
空N空前で反確取ろうにも強キャラは体長の1.5倍はリーチあるからファルコじゃ一方的に打ち負けそう


466 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:01:54 ac6iddLA0
ファルコはほとんど遭遇しないからむしろ毎回いいようにやられるわ


467 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:02:03 PTbxD7sY0
上の405万のやろうだけどガチだぞ
ヨッシーだとたまに350マンとかのクッパやマックにも負けてた
ゲッコウガはバーストが楽すぎて格下に負けることがなくポンポン上がり続けた感じだな
下強から上スマとかすらまともにできないけどここまできた
なんでこんな強いのに蛙少ないのかね 俺があわないだけでけっこういるのか


468 : 774%まで耐えました :2019/03/02(土) 23:17:21 TyYmKSNA0
何でバーストしてんのか気になる
まあパックマンはNB当てれないとバーストキツそうではある
前作みたいに回避連打できないから上手く逃げないとパワーキャラに壊されたりするし


469 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 00:34:19 .MO5gPd20
あ、なんか勘違いしてたわ
なんでパックマンとヨッシーがごっちゃになるんだ…


470 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 00:35:43 sXPwIq0M0
>>467
論点が違うんだよ
蛙が強いとか弱い以前に、390すれすれ程度(vip未満)からキャラ変えして1日で405万は時間的に相当無理があるから捏造でしょ?顔真っ赤にして蛙お手軽強すぎと騒いでナーフされればいいなと思ってるだけでしょ?って事を言われてんだよ


471 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 00:38:53 KivbKt3I0
>>467
そんなわけわからんこと言ってないで戦闘力のスクショ貼れば一発で黙らせられるでしょ


472 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:19:20 xXIWQDWM0
ファルコ上スマの判定と下強、空後の発生がそのままならかなり上のキャラになったろうに


473 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 01:37:16 4JW1ujRw0
あースマメイト全然勝てねーわ
大体1400代後半最高でも15ちょい。これでもメイト考えずに全体で見たらかなり上の部類だよな?
もうこのゲーム疲れたわ


474 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:05:38 dpxl6CWw0
メイトの下位層すら化け物揃いとかどうなってんねんあそこは…


475 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:11:08 XO.wuCL.0
>>470
さすがにそれは歪みすぎ


476 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 02:39:12 m9eBPnOE0
383万から3戦勝ったら402万になったしあり得るんじゃない?普通に


477 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 08:11:07 YzyXG2dA0
383から3勝で402って、それ他キャラで402以上でもいるんじゃね?
更に405までは全然上がらないってエアプじゃなきゃすぐわかるもんだけどな


478 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 08:42:09 ca2HeEJM0
そもそも別のキャラとはいえ戦闘力390万をウロウロしてた実力帯だって自称してた訳だからな
最高戦闘力はもっと高いのかもしれんがだとしたらヨッシーが使いこなせないって話の切り出し方をするはずだし


479 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 08:45:06 F2ijAiRo0
ヨッシーとかいう普通に強いキャラでvip入りできないような人が蛙使ったぐらいでvip中堅ー上位になるってやべーな
今すぐゲッコウガナーフしないと


480 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 09:17:02 LBENpuGY0
VIP下位は普通に数千単位で戦闘力動くけどやればやるほど勝ったとしても中堅以上になるともう数百しか動かないわけ
多分50連勝くらいすれば昨日の時点の405万はいけると思う
9割だったらもっとかかるし8割じゃ丸1日っていう時間的に絶対無理じゃねーかな
あくまでなんとなくのふんわり予想だけど


481 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 09:37:03 F2ijAiRo0
とりあえず誰でもまる一日でvipになれるゲッコウガとかいうopは修正してほしい


482 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 09:49:20 ca2HeEJM0
キャラを乗り換えてVIP帯で8割9割も勝てる実力なら既にヨッシーでvipに到達程度はしているはずなんだよね
前作ベヨならともかく今作のゲッコウガにそこまでPSをひっくり返すような無茶苦茶な性能は無い
よっぽどヨッシーを使うセンスが無かったか嘘かのどっちかだよ


483 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 09:51:55 KivbKt3I0
真面目に考察されてて草
まあ画像上げりゃ終わる話なのにそれをやらないってことはそういうことなんだろう
虚言癖はよくない


484 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 10:49:59 F2ijAiRo0
全部ゲッコウガが悪いんだよなぁ


485 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 11:03:09 v202vXeA0
今作のゲッコウガナーフ筆頭候補だししゃあない
誰でも強いであんなん


486 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 11:08:38 lGJnF75A0
ぶっちゃけゲッコウガ言われてるほど強くない
対ゲッコウガできてないやつが多いだけ


487 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 11:32:48 Olfan4MY0
>>436
>>479
画像も出さずに話題ループさせんのやめろ


488 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 11:46:42 F2ijAiRo0
ぶっちゃけゲッコウガ強いけどそこまで手軽ではなくね?
ヨッシー使えない奴が使えるキャラかあれ?
まあ、どうでもいいんですけどね


489 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 11:56:17 r7I8t2lY0
真面目に考えるのもどうかと思うがVIP戦うならウルフより簡単なキャラ居ない


490 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 12:05:10 v202vXeA0
ゲッコウガ強くないはエアプ過ぎ
前作でその評価なら分かる


491 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 12:28:42 dpxl6CWw0
実際for初期の全盛期ゲッコウガと今のゲッコウガってどっちが強いんだろうか


492 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 13:27:16 E1SWQsI60
for初期ゲッコウガとかあっという間に消えて開拓もできなかったからわかんないね


493 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 13:35:57 QlKq36oU0
ゲッコウガなんて一生空前とDA振ってればいいだけのお手軽キャラなのに難しい要素なんてあるか?


494 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 14:54:57 YiJyJ3OA0
戦闘力380万だったけどゲッコウガ使ったらまじで402万いけてわろたww
使ってないやつ損しとるぞ


495 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:00:44 ca2HeEJM0
前作ベヨレベルのぶっ壊れは今作のどのキャラにもねーよ
前作ベヨは使用者が自分が強くなったと勘違いするレベルで壊れてた
ゼルダに五分とかトンチンカンな事をほざける奴が1900に到達出来るようなキャラだからな


496 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:22:18 TaKP8BkU0
ウルファ暴れるなら配信者スレで頼むわ


497 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 15:51:49 sK4lePqU0
流石に前作ベヨほどはぶっ壊れてない
前作猿シークみたいなキャラがゲッコウガとかウルフとかネスとかスネークとか


498 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:16:14 HeutmkfQ0
ルッチー
ガン逃げインキャリヒター


499 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:20:35 5.Tza6zY0
ネスって中堅上位くらいじゃねえの?


500 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:29:35 aHG9c/ME0
PKFばっかり言われるけどお手軽バースト&安全崖外追撃&インチキ判定の塊
どんな相手にも攻めを強要できるしオンラインの終点戦場だけしか出てこない環境では明らかに最上位


501 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:34:19 0rRBeGJc0
キャラを叩いてる奴は使ったことない奴ばっかり
終点戦場最上位ならメイトルールでも最上位だな


502 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:36:04 ca2HeEJM0
ネスは雑魚狩り性能がぶっちぎってるキャラだから勘違いされやすい


503 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:40:37 BfXWDlLI0
不快キャラランクを作るなら間違いなく最上位におく


504 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:40:54 5.Tza6zY0
オフやったことなさそう


505 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:41:31 hqtX/mY.0
ネスは格下


506 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:42:23 hqtX/mY.0
途中送信しちゃった
格下狩りほんと楽だし狩られた奴らになんか過大評価されてるわな


507 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:44:51 rLXd27Uk0
復帰阻止で殺せるからネスはそこまできらいじゃない
着地に暴れるのはきらい


508 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:45:17 rE6Q8lFs0
PKファイアーとかちょっとスマブラ知らないと一生抜けられないからな


509 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:49:19 yqW5yj1E0
pkf後隙ないしあれと後投げだけで苦戦しちゃう層はいるよね


510 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 16:51:56 RA/Ip6jw0
ネスは安直な飛び道具をお仕置きするのにはいい練習になるんだけどな
空中技ぶんぶんされるのはたまったもんじゃないけど


511 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 17:27:44 aHG9c/ME0
ネスに復帰阻止とかPKTA復帰に当たられて距離が足りなくなるぐらいしかされた事ないな
斜めに復帰しようとする奴は狩られやすいんだろうが真下からだとサンダーの意味わからん判定が守ってくれるし


512 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 18:07:16 skT5TM920
真下から復帰してくるネスとかメテオの餌食なんだが


513 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 18:41:04 ca2HeEJM0
まあプレイヤーの99%以上が雑魚だろうしそらネス嫌いが多数派だよ
ネス対策できてるプレイヤーなんて全体の1%でもいたら多いくらい


514 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 18:57:41 vqGtZQ0Y0
マジかよネスファになります


515 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 19:02:20 cuQsk5qo0
ネス使い多すぎだろオイ


516 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 19:05:34 aEbN2X5E0
ネス使いに見えちゃう統失きつい


517 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 21:10:45 zGaB7VVo0
ネスにすら対応出来ない雑魚多すぎじゃろ
今作も大して強くないだろネスって
PKF食らい続けて悔しいんか?


518 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 21:37:47 j3oUPU220
ネスVIPもメイトもめっちゃ多いからな


519 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 22:36:30 dKzi3RKA0
>>495
前作ゼルダベヨは極まると割と五分
ゼルダ側の対策が極まるとベヨ側は絶対掴まれたくないのもあって空後振り回すしかないんで他のキャラとそう変わらない立ち回りになる
んでベヨは軽い割にコンボ耐性低いから下投げ空後でバーストとか色々壊されやすさがあった
4の受ける側が強いシステムがキャラ差を埋めてくれてた良い例
今作は知らん多分ゼルダ有利


520 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 22:41:18 2NZtJ1Cs0
こいつは大物だ


521 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 23:31:36 QlKq36oU0
forと違って今作ネスは間違いなく強いけど最上位ではない
お手軽だし初心者キラーだからクッソ嫌われやすいけど


522 : 774%まで耐えました :2019/03/03(日) 23:49:30 f86HWUnY0
崖ヨーヨーを許すな


523 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:00:58 blzp8NCs0
ネス、スネーク、ウルフ
もう見飽きた


524 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:46:11 WExmwYfE0
ネスに文句言ってるのは初心者だろ
愚痴る前に対策しろよ敗北者


525 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:54:03 SU3I5w7g0
オンラインによくいるPKFと空前しかしないネスならともかくそれ以外のまともなネスに明確な対策あるか...?
サイマグの差し込みとか厄介だわ


526 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:55:02 MQFU50ZM0
初心者専のネス スマメイト使用率4位
ttps://smashmate.net/charadata/


527 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:57:09 62OPXCbQ0
まあそのサイトガノンが11位なんですけどね


528 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:58:56 BFoNClTk0
オンラインガノンは余裕で中堅以上ある


529 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 00:59:06 Cr7h/6zE0
使用率よりレート帯の多さで見た方がいいのでは
ネスは1700超え8人ぐらいいるけど


530 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 01:00:03 62OPXCbQ0
あ、ガノンが弱いとは微塵も思ってないよ


531 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 01:04:09 8yrH/WQE0
ウルフ、スネーク使いレート高いやつ多すぎワロタ


532 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 02:05:18 QkLShTdk0
ネス初心者狩りとかエアプ過ぎだろ
普通に上位あるよ


533 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 03:06:00 vaPNK1j.0
初心者狩り適正がある上に、上位でもなかなか通用するって感じだな


534 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 03:12:08 HlGspiTs0
正直初心者狩りとかどんなキャラ使ってもできるだろ


535 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 03:19:34 6D5yydhw0
上位でも戦える上に雑魚でも初心者狩り出来るのがネス
ウルフやピチューとか上位になったら五分に落ち着くだろうが初心者同士ならネスガン有利だろ


536 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 03:32:30 APEsjFiw0
初心者だとウルフピチューネス全部で復帰できなそうだから初心者最強はデデデあたりだな


537 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 04:06:43 BrHt9Nmc0
VIPになるとかならないとか話のレベルが低すぎる


538 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 04:08:41 BrHt9Nmc0
すまんレスする場所間違えたわ


539 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 04:26:51 6D5yydhw0
人によって初心者と判断するラインが違いすぎていまいち話がつながってないな


540 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 06:22:32 .KTdgrc.0
ネスは間違いなく強い方のキャラだけど文句言うほどイカれてるやつは他にいくらでもいるだろ
ネスアンは初心者かもしくはそいつの使ってるキャラがネス不利過ぎなだけ


541 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 07:41:37 AmSBJPtg0
ネスキラーのロゼッタが息してないのが悪い


542 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 08:49:08 4ziJ15SA0
ネスはアプデで強化されるくらい性能足りないキャラなんだが?


543 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 09:14:10 FxxsK7YM0
今回って切断ペナルティを免れる技ないの?
ブチギレ切断頻繁にするから1時間もまつのだるい


544 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 09:16:21 hCw7mreM0
そんな切断するのかよ
クソラグいやつがガン逃げ戦法取ってきたときだけ切断してるわ


545 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 09:19:21 FxxsK7YM0
ラグいやつはもちろん
プリンとかきたら即切断
開き直ってガン待ち系の奴も即切断
ほんま善人の俺に切断させるような奴なんてトラックに潰されてぐちゃぐちゃになって首切断されればいいのに


546 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 09:45:50 .KTdgrc.0
>>545
クッソワロタwww
スマブラ上手くなれるといいね僕ちゃん(^_^.)


547 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 10:05:51 GqfFDkqc0
プリン使いps高いやつ多くね?
下手な強キャラより勝率悪いわ


548 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 11:02:50 /2NajOgo0
ID:FxxsK7YM0
まずは使用キャラを教えてくれ
ここに居る皆なら優しく対策を教えてくれるから


549 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 11:13:56 vaPNK1j.0
プリンなんて使ってる物好きは大体昔からスマブラやってる層だろうからな


550 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 11:44:05 b0s/sJ.w0
普通の善人はそんなやつらとマッチしても付き合うやつらだから


551 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 11:51:22 /vQLht4k0
自分が善人だと思っている精神異常者
ちょっと前に変なスレたてたやつだな


552 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 12:24:06 /bV3EUOU0
>>535
これ
forの頃からネスはかなり処理しにくい性能してるから、ネスに勝つには高い処理能力が必要なので、
実は初心者同士だけでなく、中級者同士でもネスの方が勝ちやすい
だから中級者ネス使いは自分の実力を勘違いしてるヤツしかいない
ネスというキャラが下手糞でも勝ちやすい性能してるだけということに気づいておらず、
そして上級者には当然処理されるから、自分は上級者一歩手前なのかなと思いがち
でも上級者とは圧倒的に実力差があるから、上級者と戦っても得られるものが少なく、成長止まってるヤツが多いのが中級者ネス使い


553 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 13:03:26 6D5yydhw0
キングクルールごときにブチギレてる時点で自殺君のPSが知れますね…


554 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 13:16:22 v5czkRgk0
対策出来て倒せるようになったところで対ネス楽しいと思えるかは別問題だろ
全行動にNB入れ込んでるゼルダ相手とかも負ける要素はないが全く楽しくない


555 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 13:55:30 .KTdgrc.0
ネス楽しくない!
ゼルダ楽しくない!
だから何?みんな君を楽しませるためにゲームしてる訳じゃないんだけど


556 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 14:27:20 v5czkRgk0
俺もお前を楽しませるためにレスしてるわけじゃないんだが


557 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 14:29:14 QkLShTdk0
ゲームなんだから楽しい楽しくないは重要なはずだが
勝ち負けだけに拘るなら話は別だけど


558 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 14:38:37 g3AAjOqY0
>>552が的を射すぎてて草
俺の周りのネス使いもそんな奴ばっかだわ


559 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:04:54 6D5yydhw0
ゼルダは豚御用達な見た目と雑魚狩り特化の性能とラグ下で強い技構成が最悪の形で合わさってしまってるからな
上位プレイヤーの中では未来がないキャラだしmiiを除けば今作で最低最悪のキャラだ


560 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:11:02 .KTdgrc.0
>>556
そりゃそうだろ
頭悪いオウム返しやめな


561 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:14:09 CQNs01nY0
人によって感性違うんだし楽しい楽しくないは不毛じゃないかね?
ゼルダは確かにめんどいよね
そんなゼルダにすら攻めを強要させられるウルフまじで最高や


562 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:28:45 v5czkRgk0
>>560
不愉快になっちゃったかな僕ちゃん(^_^.)


563 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:47:22 .KTdgrc.0
ネスガーゼルダガーって
マジで小中学生の溜まり場みたいになったなここ


564 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:54:19 YMLnhswI0
ゼルダみたいな弱いキャラと当たると楽しくて仕方ないんだが
弱いから基本ボコボコにできて楽しいし
弱いキャラで強い人と当たるとそれはそれで驚きがあって楽しい

ってか不快系のキャラを攻略するのってこの手のゲームの醍醐味の一つだと思うんだけど
自分のやりたいことできないと楽しくないって駄々こねる人は無双とかのほうが合ってるよ


565 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 15:58:14 6D5yydhw0
ねーよ あんなランダムマッチでのラガーマン率が異常なキャラとか当たるだけでため息出るわ
窓民ですらラガーマン多いらしいし使用者まで終わってる


566 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:06:29 YMLnhswI0
脳内統計でラガー率とか言われてもな
フロルに親バーストされた?


567 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:12:37 3yK1GBGY0
親バーストされた?(渾身のギャグ)


568 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:16:29 Qj0HdCoc0
したらばーの脳内統計は常に正しいんだが


569 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:25:55 zMAYh9h60
不快キャラを使う奴が同じプレイヤースキルだったり自分が上手すぎるなら処理できるって言えるけど現実は猛者が不快キャラばっかり使ってるんだよね
それは俺みたいな自称中級者には勝つことすら難しいしキャラに対する文句も言いたくなる


570 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:26:26 x4bmdbVo0
>>567
物凄い勢いと共に両親が叫びながら散るのは辛いな


571 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:27:46 APEsjFiw0
ゼルダ使いってこっちが棒立ちでも一人で引き横スマしてるよね


572 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:32:52 YMLnhswI0
中級者の分際で猛者に勝てないの当たり前だろ
一生キャラのせいにしてるんだろうなぁ


573 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:33:56 fdY3TzcA0
そういえば猛者が使うゼルダ見たことないわ
みんな同じような立ち回り


574 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:43:06 6D5yydhw0
そら猛者はゼルダなんざさっさと捨ててるからな
ラグ持ち自称上級者専用キャラだよ


575 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 16:43:33 pu.GRjr60
まぁーた5万近く格上の相手に負けたのに3万もとられたよ
計算どうなってんだ?


576 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 19:25:35 TgpO0w/c0
ゼルダ使いはもれなくラグい。


577 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 19:31:11 fkNG8SBc0
基本スネークでもネスでもシモリヒでも村人でもマックでもどのキャラでも相手してて楽しいがプリンとカービィだけはマジで無理だわ、なぜかこの2体だけは本当に楽しくない


578 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 19:41:48 kfvUK.gw0
プリンがどんな相手、どんなルールでも面白くないのは分かる


579 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 19:53:54 CwQx1eCw0
プレイリストで流した曲が、ながら対戦の終了後にメニューのBGMに戻るんだけど
これ仕様なの?


580 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 20:11:22 pu.GRjr60
>>575の後時間おいて3連勝したら合計7万程回収して元の数値より高い戦闘力になってくさ
計算どうなってんだ


581 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 21:02:40 B2iTRl0E0
forのプリンよかかなりマシ


582 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 21:17:33 pu.GRjr60
今作のプリンって一度空中技当てたらしばらくは連携続くよね


583 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 22:16:58 4H9lylpU0
オリマー絶滅危惧種ってレベルで見ないんだけどオリマー修正来ると思う?もちろん弱体化の方で


584 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 22:17:31 6GFiD8g20
ホールドスマッシュ見直しで強化されるぞ


585 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 22:32:54 VLgPJUuM0
昨日今日とロボット、サムスばかり当たる


586 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 22:49:44 4H9lylpU0
>>584
ついでにピクミンの移動速度をちょこちょこっと上げてくれませんかねぇ...


587 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 23:19:00 qpgqNywo0
キャラ変えして10万前後を彷徨ってるんだけど、この辺り凄えマナー悪いな
煽らないやつのほうが珍しいくらいだわ


588 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 23:26:29 OneZj8Q20
最近気がついたが野良でCF見なくなったな
前作では飽きるほどCF使い見たのにみんなどこに消えたんだ


589 : 774%まで耐えました :2019/03/04(月) 23:58:27 DVvosbjY0
ステップと横スマ戻れば結構使いやすいキャラになると思うんだけどね


590 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:01:59 It.ZFEfo0
>>583
フロストバイトの上位で最も多く使われてたキャラだから弱体化されてもまったく不思議ではない


591 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:05:13 UjWQRbbo0
プリン害悪すぎるな
対戦しててストック勝ってるのにイライラしてきて切断するレベル
あいつキャラとしていらんやろマジで
まともな精神であいつとスマブラできるやつおるんか


592 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:14:51 8dM2b0vU0
愚痴スレ池


593 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:30:43 UjWQRbbo0
愚痴も雑談だろうが
癌で死っねおまえ


594 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:43:09 q7sLwtHE0
前回はパンピー:プロの意見反映比率7:3ぐらいだったからなぁ
次も同じ方針ならオリマーはそこまで酷い扱いにはならなそう


595 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:45:14 DOjQWt1w0
ピクオリ確かに強いけど数少ないし抜けて強いわけでもないから弱体化はなさそう
クルールみたいに目立ったもんが弱くなる感じだし


596 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:55:33 QnEQrPHk0
前回は弱体化やり過ぎ強化少なすぎて強キャラが減るだけで
大会で見るキャラがどんどん同じでつまらなくなってたけど今作は大丈夫じゃないかな


597 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 00:57:49 I8Lu2J060
>>593
何のために専用スレがあると思ってんだお前はそっちだ


598 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 01:00:35 Eo1UvT3M0
>>593
お前上でトラックに潰されて云々言ってたやつだろ
お前だけ明らか毛色違うから浮いてるぞ


599 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 01:35:54 Geozyi.c0
>>595
ピクオリはめちゃくちゃ強いけど詰みキャラには無理ってレベルで詰んでる感じ。復帰が弱すぎるんだよね


600 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 01:38:34 8dM2b0vU0
>>593
愚痴を語りたいなら愚痴スレ行けって話だけど
特に君の愚痴は愚痴スレだとおそらく共感多いと思うぞ


601 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 01:39:49 4Ns3Pz1.0
ピクオリむしろ飛び抜けて強い奴らのうちの1体ってイメージなんだが
火力明らかにおかしい


602 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 02:17:26 ZUXzRLT.0
小学生はこんなとこに書き込まないでワザップに行きなさい


603 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 03:14:19 eTVqk3DE0
使いこなすまでがちょっとめんどいキャラってだけで弱体化から逃れられるから大丈夫


604 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 04:33:08 5OY.1nYo0
使い手少ないからな
流石に前作よりは増えた感あるけど最上位キャラの割りにはやはり少ない


605 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 04:59:06 FXooT6yI0
挙動自体は素直でリーチと回転率を備えたパワーキャラって時点で割と初心者にも勧められる性能なんだがな
遅い復帰弱いってのは初心者ならそこまで響かないし
色管理要素だけで難しいイメージが広まっちゃってる


606 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 06:30:06 yf9Jfd2Y0
あとやっぱ見た目大事
かっこよくないし可愛くもないし技も強力だけど描写が地味
ワリオが見た目や下品さのせいでいくら強くても流行らないと言われるのと同じ


607 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 08:20:32 y9L9Y31s0
別に復帰弱くないだろピクオリ挙動調整できるし
こいつより復帰弱いキャラなんていくらでもいる


608 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 08:46:17 It.ZFEfo0
場外からステージに紫ピクミン投げて復帰阻止を邪魔できるのは強いな


609 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 10:18:51 DD04uOsE0
スマッシュの動作が全体的に静かだから一瞬なにされたのかわからなくなる


610 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 10:23:26 XOB4JgKk0
オリマーのスマッシュモーション嫌い
もっとピクミンをバットみたいに振り回す感じにしてくれ


611 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 11:18:10 .aaCWVKE0
シモリヒ試合だと嫌いだけどネタ方面としては好き
というかスマブラでも工夫したら原作みたいな変態挙動ができるの笑う


612 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 11:49:21 h8IaYVAI0
いずれにしても相手側は全く面白くないけどな


613 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 12:26:25 WWDC9Qxg0
原作の変態挙動が〜とか酔ったこと言ってるのただのシモリヒ贔屓だろ
何やってもリーチとアッパー暴れに甘えまくりでつまらんわ


614 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 12:43:40 4xI/jaWQ0
何いきなりキレてんの?wそいつも試合だと嫌いって言ってるけどw


615 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 13:34:45 WfX/7hDo0
>>614の草生やしてるけど隠しきれないガチギレ感


616 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 13:47:03 DOjQWt1w0
リーチあるキャラがリーチに甘えるってなんだよ


617 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 14:29:56 a25o6/no0
>>613
流石にそれはひねくれ過ぎ


618 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 14:44:09 Kx0ioXvg0
典型的なうんこポイポイキャラのどこがおもろいの


619 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 15:51:20 6Lz0/hTg0
>>611
すまん加えるの忘れてた
試合外のことな
スピリッツとかで原作再現とかま゛か゛せ゛タァとか遊び的な意味で


620 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 15:53:16 rGCoJjzk0
しょーもな
そんなもんで笑ってんの?
シモリヒに毒されたガイジが


621 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 15:58:25 T02WfAcI0
シモリヒはスネークと共にスマブラから消えろ
少なくとも次回作にでるな
それかアプデでマックみたいに可哀想なやつ化しろ


622 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:04:57 CAZOH5Xk0
シモリヒにボコボコにされてる初心者ワラワラで草


623 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:10:11 A6NxZvtU0
正直シモリヒに関わらず好きなキャラが死 ね 死 ね言われてるの見るとなんというか悲しくなるわ・・・
挙げ句の果てに原作叩きまでなることもあるし・・・
参戦しない方がいいこともあると感じるわ


624 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:16:14 w75Sys/s0
ハンマーブロスも嫌われてるだろ
ハンマーブロスが嫌われるのにシモリヒが嫌われないわけがない


625 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:21:06 H0AIdqy.0
飛び道具だけならまだしも移動距離長すぎだし当たったらそのまま崖に放り出しやすい優秀な一般的なDAの上位互換の下強で逃げれるのはないと思うわ
あと明らかに性能と隙のバランスおかしいだろ言いたくなる横強
空前後も横スマもシフト可能とかスマだけならまだしも通常技にシフトあるのはダメだわ
原作再現とか言ってもこいつが1番原作再現しちゃいけないやつだろ


626 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:32:53 GSwziKGc0
悪魔城ドラキュラとかいう主人公が鞭とかいう卑怯な武器とその他の飛び道具を使って敵を離れた場所から叩く陰キャ用ゲーム


627 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:36:14 INVF0miI0
シモリヒみたいに実績出せるほど強くなくヘイト買うって一番悲惨だな


628 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 16:47:26 a25o6/no0
こりゃ悪魔城シリーズもいい風評被害だな
陰キャに目をつけられるとロクなことにならない


629 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:19:52 rM/oqtEk0
知名度大したことない他社ゲーが誰得参戦した挙句に
ここはお前のいるべき世界ではないとかブーメラン台詞吐いてたらそりゃ嫌われるわ


630 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:24:55 8dM2b0vU0
ベルモンド家は人間達から忌み嫌われている
ここまで原作再現したじゃないか(白目)


631 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:26:15 zxcsnZqI0
少なくとも日本でマイナーなのは間違いないからな
スネークの方がまだ知名度ある


632 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:30:28 QZT1buHU0
キャラと性能は分けて考えてる
性能憎くてキャラ憎むのはお門違いすぎる


633 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:38:24 ViV/eTE60
坊主憎けりゃなんとかかんとかってのはまあ普通の事だよ
知名度云々とかはお前が無知なだけだろとしかならんが

そんな嫌われてるキャラですら応援されるのが対ピクオリってカードなんだ


634 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:41:58 w75Sys/s0
誰得だの知らんだのという奴の参戦希望ってなんか容易に想像できるよね


635 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 17:56:27 V0GSZlTE0
日本だとシモリヒ
海外だとピクオリがそんな感じだな
いずれどちらも共通になりそうだが


636 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:04:46 /1MJtHAY0
まあベヨネッタよりはマシ


637 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:08:48 eTVqk3DE0
キャラが嫌いになるのはわからんな
調整班は嫌い


638 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:09:00 w75Sys/s0
使い手の動画が荒れるようになったら終わり
シモリヒはまだプレイングを褒めるだけの余裕がある


639 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:09:13 d6l/xteU0
今乱闘で鬼ラグ試合に当たったんだけど
自分がCPUに切り替わって棒立ちの敵を倒して終わりになった
多分相手の画面では切断に切り替わってるんだろうけど
自分がCPU化するのなんて始めてみた


640 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:22:44 o0h1NcqI0
今気づいたんだがピチューのしりもち落下の時の顔って笑顔なんだな
復帰ミスであの顔のまま落ちていくのを想像したらなんかこわい


641 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:22:45 o2Txnhpg0
自キャラが勝手に動いてくれたってこと?
自分のCPU化は見たこと無い
ラグの後にCPU化したフリをすることはあるけど


642 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:29:13 d6l/xteU0
そう
本来なら切断されましたって出てメニューに戻るところだったんだと思う
ドック抜こうか迷ってペナ付いたら嫌だったから待ったんだけど
ストック制だから良かったものの時間制だったら面倒だったな


643 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 18:33:05 a25o6/no0
架空のキャラクターの言ってることを真に受けてる人が結構多くてなんか怖いんだが


644 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 19:22:50 EobXaQ5g0
ラグが発生した結果何かの手違いで切断されたけどセッションは残ったままとかそんな感じなのかな
これが本当なら切断したらCPUに切り替わるのがわかってある意味収穫だけど


645 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 20:28:03 XIvUagKQ0
>>643



646 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 21:05:07 sPHvyJw20
割とマジで適当に空中攻撃擦ってるだけのネスに勝てないんだがあのキャラ隙なさすぎじゃね?最強キャラだろ


647 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 21:25:48 EobXaQ5g0
>>646
リーチの長いキャラならともかく近接主体キャラだとなす術無いのがなぁ
ガードを固めてガーキャンを狙うのがよさそうだけど崖際に陣取られると危険だし


648 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 22:34:25 eTVqk3DE0
逆に空中攻撃擦らないネスって何考えてスマブラやってんだろうな


649 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 22:49:35 tDSkbiPc0
そりゃ当たれって念じながらPKFとかスマッシュ擦ってるんだろ


650 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 23:09:50 j278.K9w0
黙って剣士でも使っとけ


651 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 23:28:06 5OY.1nYo0
Gacktとかの試合見れば近距離キャラはなす術がないとはならんだろ
ネスは間違いなく強いけどおまえらは対策不足なだけでしょ


652 : 774%まで耐えました :2019/03/05(火) 23:45:17 rw/yu5bA0
弱キャラ使ってキャラ性能の差と言い訳しとき
気が楽になるよ


653 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:27:10 Y1/m2q0.0
なんかネスの強いとこ語るとシュバってくるやつどこにでもいるな
愚痴スレでもキャラランクスレでも見たわ


654 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:35:22 GU4AOuO20
ネスが最強キャラだの言うから指摘されるんだろ


655 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:51:32 nXFAEJ4Y0
ネスの評価が上がると困るからな
常に見張っとかないとな


656 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:54:31 QjQsHL3I0
ネスアンチの統失具合きついな


657 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:56:22 b0yLJyOs0
このスレは単に「○○辛い」と言うだけだと「対策できないお前が悪い」で返されるから
相談の仕方はちゃんと対策しとけよ


658 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 00:58:08 wlixC5760
646 774%まで耐えました sage 2019/03/05(火) 21:05:07 ID:sPHvyJw20
割とマジで適当に空中攻撃擦ってるだけのネスに勝てないんだがあのキャラ隙なさすぎじゃね?最強キャラだろ

自分が対応できないだけなのに適当に擦ってるだけだの最強キャラだの言ったらそりゃ批判されるわ


659 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:01:22 vNfW2aXY0
ネスの空中技擦りはここに書き込むくらいリスクないからな


660 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:02:43 CHfCMhGA0
雑談スレ最強キャラネスほんまつええ…
修正されろや


661 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:08:54 6mcPwu4Y0
ゲコファウルファオリファピチファ逃げ切れると思うなよ


662 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:13:53 vNfW2aXY0
シュルファピチュファも逃げ切れると思うなよ


663 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:19:10 jPbOjfIo0
対策できない(具体的な対策を言わない)
仕事できなさそう


664 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 01:19:12 g41JmLJw0
実際不快の塊ではある
というか最近のスマブラはあえて不快にしてるだろってくらいキャラ作りにセンスがない
射撃Miiとか不快なキャラを作ってやるという強い意志しか感じないだろ


665 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 02:33:08 UDbf1sH.0
愚痴スレで済む話をここでグダグダして
尚且つ文句もつけられたくないとかしょうもなさすぎ


666 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 04:31:25 1cpMVr8c0
>>664
これは思う
強キャラにヘイト集めたり弱キャラに思い入れのある人不快にするのが目的かと思うレベル


667 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 04:38:51 CaXmk5uA0
射撃miiの不快要素がよくわからんが
それこそmiiのくせにって感情入ってね?


668 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 05:25:58 orHaNoHY0
一度戦場射撃miiとやればわかる
出来れば必殺技は3332か1332のやつな デフォルト射撃miiはそんなんでもない


669 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 07:07:39 2YAjv.i20
射撃Miiは飛び道具の隙少ない上に何故か他のキャラにあるような飛び道具を一度に出せる量の制限無いからな
下Bは爆弾も火柱もかなり害悪度高い


670 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 09:27:20 bOArSgE20
やっぱりシーリフが必要


671 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 11:20:28 fjAPJCwE0
モンボとアシストフィギュアのみ設定で下B連発するロゼカスに遭遇
勝てたけど不毛すぎる


672 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 11:25:07 yDVKTDeo0
その戦法してくるやつまだ居んのかよ


673 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 12:07:44 MrZ7X7bU0
俺もこの前モンボロゼッタに当たったわ
しかも3スト体力制という糞っぷり


674 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 13:36:02 xE8y3XjU0
飛び道具にクールタイムないのまじで意味不明すぎるんだよな


675 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 14:58:28 fjAPJCwE0
剣Miiの竜巻クソウザイんだが
対処法教えてくれ


676 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 17:03:02 vNfW2aXY0
Miiに不快感ない奴尊敬するわ技変えれる上見た目も声も気持ち悪いのに


677 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 17:05:42 rdMlkP060
miiとだけはやりたくない
ただただ萎える


678 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 17:19:20 YdqmEd2M0
人口いないならまだマシだったけどうようよいるからなあMii


679 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 19:10:56 Nw3GSDpw0
乱闘やってるときに復帰弱者キャラや重量キャラを狙いたくなる謎


680 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 21:16:39 cGMpKdtk0
miiを対策するのいちいちめんどくさいからな
上位キャラ使ってて慣れたらそこまででもないわ
下位キャラは知らん


681 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 22:00:59 lRBq1dcQ0
性能面を対策したところで声と見た目の不快さは対策不可なんだよな
どれもほぼ例外なく不快だけどおっさんの声とあーあー言ってる声と子供声のやつは特に不快だわ


682 : 774%まで耐えました :2019/03/06(水) 23:59:53 udTEmTqs0
見た目ハゲたおっさん声女の子ボイスはトラウマになる


683 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 04:48:28 LcnLH7Eo0
なぁリプレイ動画をパソコンに移すとカクカクになるのって対処しようがないことなのか?


684 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 06:13:12 6LPe6qhc0
それ多分パソコンに移さなくてもカクカクしてるからカクカクしなくなるまで撮り直すしかない


685 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 16:37:23 NfLsB7ow0
スマブラ買って損したわ楽しめるのは中高生までだな


686 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 18:18:54 Xs2XZin20
オフ行けばわかるけどやってるのほとんど高校生か大学生だからな


687 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 20:22:38 eOFqvtSk0
まぁ主なターゲット層は未成年層だからな
オンの民度みれば多いのが分かるし


688 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 20:32:02 eqPGlQNg0
スマブラって子供の時とかは友達連れてきたりで笑いながらできたけど大人になるとそれがしにくくなったり悪い点が浮き彫りして見えてくるんだよな


689 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 20:38:42 n9lF/WAo0
まず目玉の乱闘が対戦として欠陥抱えてるからなあ
これはスマブラが悪いとか桜井が悪いとかいうより多人数戦だからこその欠陥だからどうしようもねえ
まあチーム戦とかで代用できるんだけどね


690 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 20:46:20 vQmSMYPo0
うまい大人同士で情け容赦のない乱闘をやってみたいなぁ…


691 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 20:51:12 v4QTg6HM0
ポケモンとかならまだしもこういう反応速度がモノを言うゲームだと大人はどうしても高校生大学生には勝てんだろ
時間もないしな


692 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 21:01:18 mij6mRBw0
ゆこじん
クソラグ入れ込みインキャパックマン


693 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 21:14:50 n9lF/WAo0
反応速度よりもプレイ時間の不足が大きな問題だな
速さが求められるレベル帯にいる人なんて学生でもそうそういない


694 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 22:53:50 ggrTiWCo0
今作ミニゲームが組手しかないからターゲットとかホムコンがほしくなるわ…
というか組み手が数の暴力でしかないからあんまりやりたくないんだよな


695 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 22:54:28 LaFjXda60
Leoレベルでも反応速度より知識や経験と読みと操作精度で勝ってる印象
そもそも反応速度だけで勝てるレベルの奴なんて普通の格ゲーかシューティングでもやってそう


696 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 23:03:52 ggrTiWCo0
エンドレスとかあればよかったんだけどないし似たオールスターは飛び道具で数の暴力に力入って復帰技でしぶとさが上がってるから爽快感がないしなぉ


697 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 23:21:40 c7TXU8Eg0
百人組手はアイテムが糞過ぎる
初心者救済のつもりなら相手は拾えないようにしてほしかった


698 : 774%まで耐えました :2019/03/07(木) 23:41:41 YT.ev4HA0
濱口がやってたの見たけどあれはエグい


699 : 774%まで耐えました :2019/03/08(金) 09:03:45 0WLjViGY0
キノコで巨大化したプリンがビートルに連れ去られるとこ撮影しようとしたんだけど巨大化してるとビートル弾かれるのね


700 : 774%まで耐えました :2019/03/08(金) 12:43:07 DODTQnY60
こどもリンクとトゥーンリンクの剣の攻撃判定ってほとんどいっしょ?


701 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:14:27 jw8iIiac0
なんかガノンとかデデデとか重量級の癖にスマッシュの隙少ないやつ多くない?
この辺との対戦は噛み合いゲーにしか見えんわ


702 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:30:04 aS4H/eUA0
発生激遅だし当たるほうが悪くね?


703 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:38:27 YOJOBZ3s0
当たる方が悪いというかまともにガードした方が悪い


704 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:45:42 PCEKoZ6g0
相手が当てようとした攻撃にまんまと当たって噛み合ったとかいう呪文唱えるやついるよな


705 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:46:42 tC6NKiU20
デデデはともかくガノンは当たる方が悪いって言えるレベルじゃないからしゃーない


706 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 12:47:26 TfjcZoyI0
ガノファシュバってきたな


707 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 13:01:37 /4edqbCk0
デデデの横スマにうっかりガード張っちゃった時はとっさの判断でジャスガできないもない
回避の方が良いと思うけど


708 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 13:07:28 A/cDogMs0
デデデは前作でも後隙似たようなもんだったろ横スマ下強ひっかかるやついっぱいいたし
剥奪されたけどforガノンの上スマは後隙めっちゃ短かったな


709 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 13:42:38 TLMVfWXc0
ttps://pbs.twimg.com/media/D1FKjP5XcAUDaDg.jpg
キャラランク表なんだけど、これどういう点数のつけ方してるんだろうね?小数点とかになってるんだけど


710 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:21:27 XvfIGZVM0
ランクを下から1点-5点に換算して
有名プレイヤーの点数を全部足したあと人数で割る


711 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:22:35 XvfIGZVM0
と思ったけど0とかあるから違うか


712 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:56:08 SgN6nreE0
>>704
いや、わかるぞ
こいつ全然画面見てねえっての当たっちゃうときあるわ。
なんでそこでその技振るんだよって感じの


713 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 14:59:03 CqZATMLI0
雑な立ち回りに引っかかるのはお前がもっと雑だったから定期


714 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 15:05:11 YOJOBZ3s0
ローラーって対策したらもう余裕だなと思ってたら
上手い人はなんだかんだで当ててくるんだよな
自分には分かってない向こうの狙いってあるなって思う


715 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 15:06:30 /4edqbCk0
あと適当に技振っても倒せるわwってなめられてるくらい実力差があるだけという可能性もある


716 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 15:44:18 nUaRkRvY0
>>714
よっぽど弱い技じゃない限り、絶対読み合いになるから、何かしら通す方法はあるしな
てかローラーは対策しても強い部類の技だよ
初心者帯と違って適当に振ると通らないから、振る機会が少なくなるだけで


717 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 16:30:07 vVmtd0f.0
今作ある程度読み合い必要だしガノンのスマッシュも当たる時は当たるでしょ


718 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 16:35:17 DR7lUKqs0
ローラーはオフでも当たってんのよく見るし4マリオの上スマみたいなもんだと思い始めたら楽になったわ


719 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 17:13:56 AdQJkzKk0
引きステップからドリャ-が飛んできたのはさすがにビビった
まぁ飛び込んだ自分が悪いんだけど


720 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 17:56:01 vVmtd0f.0
飛び込まなきゃならんゲームだししゃーない
その分復帰阻止すればよし


721 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 18:08:22 .0AD6n/.0
てかこのゲーム技の後隙の妙な体勢でこっちの攻撃当たらないのほんとつまらんとこだよな


722 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 18:42:32 LgWwAhYg0
打点高いキャラはデメリットしかなく背が低いキャラはメリットしかないのはスマブラじゃもう改善できないんだろうな


723 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:00:50 .hZiOEPs0
変に平均化されるよりは他の要素との組み合わせで調整された方がええわ


724 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:10:33 vVmtd0f.0
>>722
一応些細なメリットはあるよ
持続系の空中攻撃を高めにガードしやすい
まぁ今作それでも掴み間に合わないからあんまり意味ないけど


725 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:14:15 ldLqvkUk0
ピチューとかいう圧倒的愛されボディ
落下速度と合わさってコンボ耐性もあるし攻撃後の隙狩りも空振りさせやすいという


726 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:53:35 iMtPGoXI0
軽量級キャラは軽くてふっ飛ばされやすいかわりにあの愛されボディを貰ってんだから文句言うな


727 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:55:42 z7quQgBg0
今ミュウツーの悪口言った?


728 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 20:59:47 Cr8u7rts0
中重量級で愛されボディのクラウドやスネークの話する?


729 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:28:33 LgWwAhYg0
クラウドはともかくスネークは全技姿勢が良すぎる
全キャラ手足揃えて空上空後しろ


730 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:29:49 lPP5jvyk0
別にしゃがみとかで技をすかされるのはいいけど着地隙とか技のモーションでかわすのは流石にイラつくからやめろ


731 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:42:13 /2zY5dOE0
逆にスネークは見た目通りに強いからまだ許せるわクラウドは3Dで避けるのが腹立つ


732 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 21:51:00 AdQJkzKk0
>>731
Z軸か
なんでそごで見た目通りの判定にしたんだろう


733 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 23:13:05 vVmtd0f.0
モデルに合わせて判定作ってるから


734 : 774%まで耐えました :2019/03/09(土) 23:41:49 nmtz3vFc0
ガークラしたパックンにマルスが最大溜めNBしたらZ軸で外れて負ける動画面白すぎた


735 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 00:22:11 b8fvK3Q60
手足に判定ないのにモデル合わせて作ってるとは


736 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 00:48:18 tf52bi3Y0
Z軸は64時代から存在する由緒正しい仕様だから修正される事はほぼ無さそう


737 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 01:14:14 PBwJNO2Q0
ローラーより掴みとイカジャンプがクソだと思うわあのキャラ


738 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 01:28:52 d2O3NqFk0
Z軸は手間がやばくなりそうだししゃーない
キャラの当たり判定判定雑にするならまぁ無くせそうだが


739 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 01:35:56 b8fvK3Q60
ttps://twitter.com/BenArthur_7/status/1104080310696841216
ガバガバすぎだろw


740 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 01:58:37 d2O3NqFk0
前言撤回
既に雑だったわ
モデル通りじゃないならじゃあZ軸ってなんなんだ…?


741 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 02:06:57 tf52bi3Y0
マスターハンドとかのZ軸攻撃の為に搭載してるんじゃないかと思ってるが実際のところはどうなんだろう


742 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 09:39:59 TssZb4tY0
>>740
いや基本モデル通りだから…
モデルの関節とかに合わせて簡易的な3Dモデルで判定を実装してる感じ
今までの作品全部そう
何かのために搭載してるとかの問題じゃない

イカのダッシュは単純に潜るから特別仕様なだけでしょ

>>738
普通にダックハントステージとかグラフィックも判定も2Dになってるからそれ判定にだけやればいいだけだけどな


743 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 09:51:46 2pHlBtn60
>>709の点数のつけかた誰か教えてほしい


744 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 11:09:33 Dkk8Ci4w0
>>739
こんなん普通に修正案件だわ


745 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 11:14:49 QJk3qrdc0
Z軸を無くせないならせめてZ軸で避けられないようにモーション作れや


746 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 11:15:28 1smDVtvA0
unityで遊んだことあるけどあれも当たり判定はモデルと別に作らなきゃいけなかったな
モデル使って勝手に判定してくれよと思ってたけどそれじゃ負荷が大きすぎるんだろうか


747 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 11:20:12 tf52bi3Y0
というか今作のロボットとか4のベヨネッタのZ軸が悪さしてたやつはすぐに修正されてたんだよな
つまりクラウドの愛されボディは手抜きの賜物なのか


748 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:09:47 DEwpBp4M0
イカの走行モーションの判定はなんか問題あんの?
判定ってこういうものでしょ


749 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:15:09 5zlzGpKI0
???


750 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:16:50 TssZb4tY0
何の問題もない
モデルと紐付けされてない特殊な例だから出てきただけ
むしろ本当に潜ってなくてよかった


751 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:22:03 PA6n5gNg0
問題はないけどもっと上にしろ


752 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:22:23 .K8uIeJM0
いやむしろこれモデル通りなら相当壊れだぞ
その場回避連発しながら進んでるようなもんだし


753 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:31:40 AEU1inI.0
ttps://twitter.com/BenArthur_7/status/1104080310696841216?s=19

イカのダッシュ中の姿勢


754 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:32:35 AEU1inI.0
当たり判定だった
>>753


755 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 12:39:02 AEU1inI.0
ああ、貼るもんミスってたromる


756 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 13:13:52 DEwpBp4M0
>>750
そりゃそうよな
むしろこのくらいが良い落とし所だと思うわ
原作でも潜伏バレたら普通に射撃されるし判定はこんなもん


757 : 774%まで耐えました :2019/03/10(日) 14:01:10 msrVOuGQ0
初めて知ったんだけど空ダ2式と4式って反転を利用した1式と3式なんだな
下Bと上Bの場合は斜めBから横に入力するとやりやすくなったし
2式4式が一番難しいNBだと反転NBをしてから1式3式をするとイメージすればやりやすくなる感じかな


758 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 19:43:49 3mV.mHxg0
やってみたけど全然できない
空ダ2式も4式も出せない
斜めに入力しても出ない
空ダ1式と3式だけできるから
たまに不意討ちで使うくらいでいいよね


759 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 20:45:32 7.eNy0Sg0
いまさらクリアゲッター埋めてんだけど
CP Lv.9の4人を相手にメテオスマッシュで3回撃墜する
タイムは3分以内ハンデなしスピリッツなし
これが無理ゲーすぎんだが何か楽にクリアできるコツない?お前らどうやった?


760 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 20:51:09 NUAbtkOA0
CPUをドンキーみたいな復帰弱者にして後はメテオしやすいキャラ使えばいける


761 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:00:36 z51gRDd60
ttps://twitter.com/i/status/1102393625038782464
このドンキーのジャイアントパンチが当たらないのはマリオ側が悪いのか、それともドンキー側が悪いのか
どっちだろ?


762 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:05:59 7.eNy0Sg0
>>760
ありがとー相手ドンキーにしたらあっさりとクリアできたわ


763 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:49:40 9PUzSxvo0
制作者の頭が悪い


764 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:49:41 Cjsq/m0I0
どっちもひでーな
てかZ軸がここまで害悪になったのって4からだよな
Xの時ってあっても回避の前後隙でかわせる程度だったと思う

しゃがみや体格差による回避が有効になったのも4からだけど全体的に攻撃判定小さくなったりしたっけ?
むしろ判定ガバガバになった気がすんだけどなぁ


765 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:51:10 B19gTAUA0
ドンキーの殴り方に問題ありそう
妙にフックしてるし


766 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 21:59:56 zShCwTSQ0
タイム制にしてアイクの上Bで道連れ狙うと楽だよ


767 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 22:00:44 Cjsq/m0I0
>>765
ドンキーはフックしてるしマリオはスウェーしてる


768 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 22:21:40 IUNCdzj60
このくらい分かりやすいモーションならまだマシ


769 : 774%まで耐えました :2019/03/11(月) 22:24:06 WpZufWck0
パルテナの腕と胴の間にシュルクの空後が入ってz軸回避するやつがおもろかった


770 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 00:36:21 qSsUsAuM0
待ちゲーのガオガエンの攻略がわからん


771 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 09:43:22 Zrs8iJjo0
全部フラットゾーンみたいな判定でいいのに


772 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 11:25:17 6Z/mBh.s0
グラフィックよくなったのに判定の作り方変えないからこうなる


773 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 11:43:57 oWAJYuwM0
グラだけ3dでフラットゾーンの判定を適用するってできないもんなの?


774 : 風間仁 :2019/03/12(火) 16:49:13 U6JTHU4c0
コンクエ終了しました


775 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 16:53:45 NY6sLdqk0
了解


776 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 18:33:43 PME3heCs0
メテオのクリアゲッター簡単やぞ。Lv9の8人対戦で最初は適当に立ち回って誰か1人を崖外に飛ばせば勝手にあいつらこっちを無視して崖に飛ばされた奴をCPU全員が追撃しようとするからそこをメテオ技、崖掴み、ジャンプしてメテオ繰り返すと簡単に取れる。Miiの上B技1がやり易いね。崖際で鉄球投げてるだけでドカドカ当たってダメ稼いでメテオがパターン化したわ。


777 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:06:47 7yKHSNGU0
>>759
吹っ飛び倍率いじってどうぞ
あと絶対勘違いしてるだろうから教えてあげるけどCPU4人だから自分も入れて5人乱闘だぞ


778 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:11:13 86rEi7QU0
勘違いしてるのは君の方なんだよなあ…


779 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:12:42 z4WMEHb60
なんでそんな間違え方すると思ったのか


780 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:14:46 p6Rs4ol.0
マ?煽ってくれていいんだが俺は永遠に4人対戦でメテオし続けて首を傾げてたぞ


781 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 19:38:18 pQ8/aHFA0
俺はルフレのやつをCPをルフレにするのかと思ってやってたわ


782 : 774%まで耐えました :2019/03/12(火) 20:01:04 PME3heCs0
>>781
同じことやってて草


783 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 12:56:31 qrfzOVs20
Mii格闘のカウンター、空中で受けたら下方向に投げ飛ばして欲しいわ。空中で何に叩き付けてるんだよって毎回復帰阻止をカウンターするたびに思う。地上よりも上方向に飛ばすから全然バーストしないしな。


784 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 13:38:47 6JcNYess0
そんなゴミキャラ使ってるのが悪い


785 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:18:59 qrfzOVs20
>>784
好きなキャラ使ってるだけで悪いのか...スマブラでも自由がなくなるなんてなぁ


786 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:28:45 Fmo3xxh.0
空中カウンター下に飛ぶとかありえねーだろ
キャラネガしたいならもっとマシなこと言え


787 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:36:04 qrfzOVs20
キャラネガですか?してませんけど?
Mii格闘のカウンターのモーション見て呟いただけなんだけど...いちいち噛みついてくる🐕️はなんなのかね


788 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:42:20 Fmo3xxh.0
これがMii使いの思考ですか……


789 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:43:02 zOja7Jyw0
呟きはTwitterでどうぞ
噛み付いてくるワンちゃんもいないしね


790 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:43:52 e6zvt.BM0
モーションがどうのとか言ってたら崖際の下投げがほぼ全部崖下に飛ばす糞技になるがよろしいか?


791 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:45:37 03pLzYNw0
振り下ろされた剣に当たって斜め上に飛ぶゲームだぞ
不満ならスマブラ辞めな


792 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:56:18 qrfzOVs20
犬扱いしたらいっぱい釣れて草
自覚がある可能性が微粒子レベルで存在する...?


793 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:57:40 HsOWwNwk0
その点forのロイってすごいよな
真下に剣降り下ろして真上にはねあがるんだもん


794 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 14:59:24 e6zvt.BM0
ここまで美しい後釣り宣言も久々に見た


795 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 15:02:25 qrfzOVs20
>>794
犬扱いしたらキャンキャン吠えた来たって言うべきだったね...ごめん、訂正するわ。


796 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 15:04:24 qrfzOVs20
>>793
パックマンみたいにその場に足場を作ってるんじゃないかな(適当)


797 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 15:09:16 fvhPCV/g0
PM版のルカリオは空中横B掴みで下に投げ飛ばしてたな
始めて見たとき驚いた


798 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 15:14:04 qrfzOVs20
>>797
ガノンドロフかな?


799 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 17:22:28 03pLzYNw0
全レス君きっつ


800 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 20:34:50 nRDZLtrY0
らぜ
クソラグガン逃げ男フイットレ


801 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 22:36:10 rdpRssno0
>>790
DXの遊撃下投げかな?


802 : 774%まで耐えました :2019/03/13(水) 22:55:37 Yge9OEGs0
きちぃの湧いてて草


803 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 02:55:57 1DuH4anc0
カービィリザードンメタナイトの上投げしたら二人とも死ぬのか


804 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 11:23:18 zYV76AL.0
ttps://www.youtube.com/watch?v=wW4uKKwzX8w
この動画の10:31でシールドブレイクしたクラウドが即気絶から復活したけど、どうしてか分かる人いる?
レバガチャのせい?


805 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 11:37:24 ujBfrFc.0
よく見るとアイクがクラウドをステージ外に押し出してる そしてクラウドが空中回避で即復帰してる


806 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 11:42:00 zYV76AL.0
>>805
ステージ外に出たからクラウドの気絶が治ったってことね
ありがとう


807 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 11:45:34 0CYfwslY0
アイクがクラウドに向かって歩いてるからクラウドが一瞬崖に落ちる判定になったんじゃね


808 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 11:46:30 zYV76AL.0
>>807
やっぱりそうか
回答ありがとう


809 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 21:02:17 l9R1ggl.0
やっとVIPになれた...まだ底辺だけど頑張るわ。


810 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 21:12:19 hbTDZOYY0
おめでとう
羨ましいよぅ…


811 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 21:31:41 l9R1ggl.0
408万でなれたからボーダーが408かね。


812 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 22:21:21 hbTDZOYY0
408万かぁ…遠いな…
1回はVIPに行ってみたいよぅ
いつも350万くらいの上手い人にボコられて
VIPが遠退いてる


813 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 23:05:14 1DuH4anc0
VIP入ったところで何が変わるわけでもないし気楽にやっとけ


814 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 23:13:51 xQjgseYk0
飛び道具ぱなしてればVIPいけますよ、マジで。


815 : 774%まで耐えました :2019/03/14(木) 23:52:55 hbTDZOYY0
飛び道具だけでVIPに行くのは
プライドが許さないから無理
でも近接攻撃だけで強くなるのも難しそう
同じ実力の戦闘力200〜300万あたりの人と
気楽に連戦してるくらいが楽しいのかもね


816 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 00:01:05 j3PcYAxo0
マベコン剣士で技振り回しとけばすぐやぞ


817 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 00:06:48 bqimaHsQ0
クロムかロイで余裕


818 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 00:41:49 KekIJyuY0
クラウドガノンの公式公認お手軽キャラ使っとけ


819 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 02:04:11 UBN4drbY0
どこの場所でも初心者っぽい奴現れると直ぐあれこれおすすめキャラ押し付ける奴いるよな
質問されたわけでもないのに余計なお節介にしか見えないわ


820 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 02:52:41 Yah9Qp6E0
ロックマンの豆とリーフシールド何とかならんのか


821 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 03:05:15 68I.A/C20
なんとかした結果があれだぞ


822 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 03:11:58 9TpVPVc.0
リフシなあ
威力上げてもいいから拘束時間だけなんとかならないものか


823 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 03:22:21 hpIFPSmw0
>>819
いや別によくね?特にそいつは飛び道具頼りは嫌とか言ってるんだからそれのないキャラを勧めても
普段人と会話とかしないの?


824 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 05:23:58 CnRgIFP.0
重量級はリーチ無くて判定弱いからリフシきついが
チビキャラはリーチあって判定強いからリフシに打ち勝てるよ


825 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:06:21 5fkMGtEU0
というかvipにも入れないのに飛び道具は嫌とかワガママ言ってプライドだけは一丁前なのが滑稽だな
200〜300万じゃ飛び道具ブッパマンになったとのろでカモられるだろうしそれ以前の問題だろ


826 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:10:28 ejbC.0Kc0
vipに入ったからって強い奴がいると限らんしラグカスも減らないぞ
350-400万代でも強いやつは強い


827 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:21:57 jJ/ryF360
使ってるキャラが足遅くて飛び道具キツいわこの糞ゲー ライト層はピカチュウのNA連打にキレたりしないの?


828 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:50:31 Bul8Xctc0
>>819とか>>826みたいにネットでもまともに会話成立できない奴って日常生活大変そう


829 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:51:33 pRZtlbeo0
vipに入れない雑魚イライラで草


830 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:57:54 K60glbOw0
初心者ほど飛び道具持ちのキャラを使って相手を動かすということを覚えた方が良いと思う
単純に勝つことよりどうしても好きなキャラで勝ちたくて、そのキャラが飛び道具なしってことならまあがんばれとしか


831 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 08:58:10 zdC33WiA0
素直に勝てる方法教えてくださいって言えない初心ファさあ...


832 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 09:01:34 10qPUgkY0
オフスレでイキってるやつらがここに泣き言書いてるの面白くないですか?


833 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 09:01:57 j3PcYAxo0
>>830
対策の対策を身をもって知るという意味でもそれが近道ではあるかもな
ウルフやクラウド、クルールあたりで学んでから近接キャラを使っていく方がいいのかもしれん


834 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 10:07:51 ZsThd.7Y0
相手にメインの使用キャラ使われたときの動きの読みやすさは異常


835 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 10:31:48 aaJ1Z70k0
>>819
全レス君かな?


836 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 10:52:51 LY.3.mz60
>>827
NBじゃなくて?
まぁあれは牽制性能高すぎだとは思う
飛び道具に追いつくのはダメだろって
あれは縄跳びするしかない


837 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 11:08:24 USSXVc1.0
他ゲーでも見たんだけど低レートが唱える「レートが高くても弱い人はいるし、その逆もある」とかいう説ありえなくね?
vip底辺とボーダー手前くらいだったら逆転することもなくはないのかもしれんけど
基本的にレート≒勝率だろ


838 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 11:11:07 c9aUr/Ys0
間違ってないと思うけど
なんでこんなやつがVIPにおんねんってやつは結構いるなw


839 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 11:53:36 Xx5YAa6k0
5万くらいになぜかめちゃくちゃ強い人もいる気がする
落ちたのが使い始めたばかりのキャラだったのもあるけどそれでもまぁ見事に空ダ2式4式とか反転空後してらっしゃる
まぁ勝っても数値全然上がってないのを見ると可哀想だったけど


840 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 12:25:29 ZsThd.7Y0
>>837
ありえるぞ
勝ったら1戦抜け
負けたら勝つまでプレイする俺は実際psはvip中堅当たりぐらいだと思うけど割りとvip落ちしたりするし


841 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 12:43:52 20IKCaIM0
レート高くても大会で勝てないというのはある
レートなら勝てない相手がいても他のみんなに勝ててればいいけど大会では全ての相手に負けられないから
レート低いのに大会で勝てるっていうのも聞いたことあるけどうーん理屈はわからん


842 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 12:49:45 rMVFwVDU0
勝ったら1戦抜けで負けたら連コってYOUTUBEの連勝企画でも割とそんな感じだよな
自分に正直ではある
1つ言えるのは野良は初戦が全てってことだ 死ぬ気で勝て


843 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 12:56:36 EP1NSy8.0
勝ち逃げ負けレンコってレート上げるのに有利ってこともないだろ
負けたほうだって相手の動きに対応できるんだから
てかvip落ちが中堅自称してるの釣り針でかすぎでしょ


844 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 13:01:29 USSXVc1.0
>>841
あー大会に関して言えばそうかも
ただ後者はトナメ運がいいだけでは?と思う


845 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 13:17:58 tSTXp5ZM0
レート高くても弱い人がいるのは事実だけど一部の例外だけ抜き取ったら何でも当てはまるしそれをさも全体的に当てはめようとするのはよくないな
そもそも誰もそんな話してないのに>>826はなぜいきなりこんなことを言い出したのか謎だが


846 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 13:21:32 tSTXp5ZM0
>>843
愚痴スレでもよくあるけど格下負けた!とか言ってる人は大方その格下と同レベルだろうし
vip落ちする自称vip中堅さんも所詮その程度の実力なんだろうし
妙に自分の実力を勘違いしてる人多いよね


847 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 13:44:01 4inhZjVw0
みんなメイトやってないの?


848 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 13:56:24 j3PcYAxo0
メイトって低レートでもVIPなら7割8割勝てるような人ばかりなんでしょ?
VIPにもかなわない人がわんさといてせいぜい5割くらいしか勝ててないからまだいいやって思ってる
あとTwitterアカウント必須が嫌だわ


849 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 14:56:17 ZsThd.7Y0
>>843
いや、俺の場合は負け続けてもやめないから
レートに関してはかなり不利に出てると思う。
まあ、自分でおもってるだけかもしれんが


850 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 15:09:29 rdc.VGZ20
世界戦闘力とかいう曖昧な数字よりレートでわかりやすく数字が出るからメイトはいいよね
まあガチで強くなる気がないならvipで適当に遊ぶだけで十分なんだけどさ


851 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 15:10:39 Q8jDo4qE0
>>849
それに近いプレイスタイルの人なんてよくいるだろうし別にお前だけ特別不利でもないと思うね
もう言われてるけど2戦目以降通用しなくなることもあるんだから1戦で勝ち逃げってのはある意味有利なやり方だし


852 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 16:23:45 PFuAu82.0
>>816 >>817 >>818 >>830 >>833
他にもアドバイスくれた人達も
ありがとう
剣キャラ良いよね
横強のリーチの伸びるダッシュ反転横強は練習してる
飛び道具も不意討ち程度に使ってみるよ


853 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 19:40:15 lxgzhPeM0
キャラ別レートじゃないからサブとか使われて拍子抜けとかはあるけど
まあ、基本的に高いほうが強いよ


854 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 20:52:45 zoTL9VXY0
スネーク本当不快やわ...
対策どうすればいいのかね


855 : 774%まで耐えました :2019/03/15(金) 22:09:57 yqWSsnQA0
キャラによる


856 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 11:11:51 zct1NFdE0
>>852
律儀な奴だな


857 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 13:44:30 AokOcwV.0
メイトはいちいちブラウザチェックするのだるい
気楽にサクサク戦いたいのに
新しいレート戦モードでてこねぇかな


858 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 14:09:41 gs2djuAU0
オンはこれ以上改善されなさそうだね
開発側が元々やる気なさそうだしそもそもオンやってる奴らが購入層全体から見れば少数派だからな


859 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 19:50:04 fCscFXLc0
オンに限らずUIがストレス仕様なのは許されないんだよなぁ
桜井自身1試合終わったらハイ次次って言ってんのになんでキャラ選びからやらされんだよ


860 : 774%まで耐えました :2019/03/16(土) 20:44:55 tLiAIbbA0
forのガチ部屋って神仕様やったんやなって、、、


861 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 01:15:19 Z3BSSpfI0
あれが神はありえんがそれすら超えれなかったのがね


862 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 01:21:53 wo09R5R.0
オンは連戦時の二択をスプラみたいにそのまま続ける キャラ変えて続ける やめる の三択にすりゃいいだけなのにな


863 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 02:12:47 2wZkuhcY0
対戦待機のトレモ画面で全員分の名前が表示された後画面が切り替わらないバグ?があった
下部リストが自分も含めて全員消えて時間が過ぎても次のマッチング検索にならない
スタート押してもメニューに戻る欄が出ないっていう状態になるよ


864 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 03:09:57 UB9yRS5.0
VIP部屋は連戦がどうとかよりストックが人それぞれなのがなぁ
まぁ1スト2ストやりたい奴は勝手にどうぞって感じだがマッチさせんなよと


865 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 04:50:24 x5Gpa7d.0
最近全然勝てねえ理由わかったわ
やり込み全く足りてねえ
一緒に遊んだひとのプレイ時間見てそう思ったわ
なんだよもう400時間とか1000時間超えてる奴
ニートかよ


866 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 05:39:54 UB9yRS5.0
時間が長ければ長い程強いとはあんま思わんけど
100時間未満はやっぱ弱い人多い


867 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 06:52:35 f5YHcD3A0
一緒に遊んだ奴の時間見れんの??


868 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 07:58:11 d6ZJjJzY0
スマコムみたいなコミュニケーションと対戦の比率が半々のSNS復活せんかな…


869 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 09:15:38 eI9mDrXo0
1000時間はみたことないな
さすがに放置時間結構あるだろう
いくらなんでもプレイ時間が大半占めてる1000時間はさすがにニートでもきつい


870 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 09:40:58 J1cGdfRo0
>>867
確か一緒に対戦した人で見たいやつを選べば見れるよ。ただ相手が見せる設定をフレンドだけとかに設定してたら見れない。


871 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 09:44:14 QciKfga60
ある配信者がプレイ時間晒したら1200時間越えてたのこないだ見たよ
本人によると仕事はしてるが暇な時ずーっとスマブラやってるらしい


872 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 09:55:55 eI9mDrXo0
1200時間って休日ひきこもって1日中やってるレベルじゃないといかなくね?
いろんな意味でやばいな
俺もかなりやってると思ってるけどまだ500時間もいってない
結構放置してるときあるから実際はもっと少ないけど


873 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 09:58:42 J1cGdfRo0
>>872
購入して始めた日によるんじゃない?


874 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 10:41:09 SKehYcFw0
3日前に買ったんだけどスピリットってレジェンドの中
でも育てる優先順位みたいなのってあるの?


875 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 10:51:42 1JJvVpn20
さっきプレイ時間確認したら250時間だった
結構やってるつもりだったんだけどガチ勢の放置時間未満なんかな


876 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 11:21:58 J1cGdfRo0
>>874
使えないレジェントもいるからそうだね。
マルスルートから最速で行ける森の端にある売店に寄生体Xが結構な確率で売ってるからそれを超化させた方がいいよ。


877 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 12:04:17 f5YHcD3A0
115時間で好きなキャラ使いこなせなくて才能ねーとか思ってたけど見切り早いかもしれんな


878 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 12:07:36 yMC/5Bgg0
10年やってもダメな奴はダメなままだぞ


879 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 12:38:57 eylI5WU.0
spで千時間もやる気しない


880 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:05:48 OVJTyvpg0
200時間やってた
1日2時間以上やってるってことが凄いね
なんか左の親指の皮も厚くなってきちゃった
スマブラ辞めたら元の指に戻れるのかな


881 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:09:59 tlGYUWao0
女子でもないなら気にすんなよ


882 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:23:43 1JJvVpn20
てことは1000時間超えるってことは1日10時間やってるってことか...


883 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:25:16 QciKfga60
さっき1200時間の人がいるって言ったけど1500時間の間違いだった
その人スマメイトのランカーだしやっぱプレイ時間は実力に出ると思う


884 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:45:41 CymdnCIc0
1200時間だとして、1日あたり大体10時間やってることになる
仕事してたらそんなに時間が取れるわけない
働いてるのがウソか、もしくはつけっぱなしも多いんだろ
お前ら算数ぐらい出来てくれ・・・


885 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 13:56:47 c9lf3whs0
にーすけ
タイムアップ狙いガン逃げインキャスネーク
勝てなくなったら切断するゴミ


886 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 14:12:55 f5YHcD3A0
1日10時間とか自営業なら余裕じゃん


887 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 16:07:09 PKmDNI4w0
このゲーム緊急回避のリターン高すぎない?って思うんだけどみんな別に気にならない所なのかな


888 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 16:28:01 QciKfga60
ちょっと気になる
掴みブラ投げブラの反動でその場回避強くしたんだろうけどもうちょい弱くていいかもしれない


889 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 16:36:27 K4yWbl4c0
まだ回避強いか?むしろ前作に比べてかなり回避狩りしやすくなってると思ってた


890 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 16:40:32 ZjvVyeP20
橫回避は弱くなったけどその場回避はリターンが上がったな


891 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 17:44:59 8cEJC7Jo0
その場回避の硬直を攻撃でキャンセルできるのは強すぎるわ


892 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 20:32:58 Z3BSSpfI0
後ろ回避は弱くなったけど前回避は無敵が減っただけで全体Fは変わってない
それどころかキャラによっては全体Fが短くなってるしあんま弱くなったって気がせんな


893 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 22:51:56 UQiZLzQM0
有吉でやりました


894 : 774%まで耐えました :2019/03/17(日) 22:55:49 wo09R5R.0
相手の回り込み回避は読むリターンあるけど後方回避は読んでも回避した側の暴れも入る分旨味が無い気がする


895 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 01:02:38 N8/i/sSU0
ダッシュかDA強いキャラには旨味だぞ


896 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 01:29:12 gqujvRJs0
アイクのDAとかいう後方回避を絶対殺すために生まれたような技


897 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 03:12:42 2Bsm.oTA0
そういや弱キャラのDAはお行儀が良くて強キャラのDAは伸びたりヒット数が多かったり行儀悪いな


898 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 07:44:42 B0kgY9gU0
回避はこれ以上弱くなったら初心者が困るよね
回避狩れない人程立ち回りで回避に依存してるだろうし、いきなりラインやら考えて間合い調整とか敷居が高すぎる


899 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 08:25:23 cAHJCRTg0
コロコロは今ので十分だけどその場回避はナーフでええわ


900 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 08:36:09 g7WJpeug0
その場回避前よりひどくなってるからな


901 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 09:35:04 .MhHQ3yA0
その場回避は掴みの抑止力だからな
前作がノーリスク掴み擦りゲーだった分その場回避が強化されるのは当然ではある


902 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 10:08:22 s6.NZLtc0
そもそもその場回避いる?笑


903 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 10:55:10 QXA8jarg0
オンだと微ラグのせいかわからんがその場回避二回出ちゃって結局掴まれることあるわ
オフだとそんなこと起きないのに


904 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 12:20:14 IM8qGnNE0
今のトレンドはアイテムなし全ステージランダムだぞ(嘘


905 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 14:33:25 N8/i/sSU0
その場回避いらないは流石にねぇわ 素直にスマブラやめとけ


906 : 774%まで耐えました :2019/03/18(月) 14:45:13 AOgIdRhg0
スネーク使ってガン逃げした挙句負ける奴って生きてて恥ずかしくないのかな?
ニートには恥なんてないかw


907 : 774%まで耐えました :2019/03/19(火) 03:35:24 jEevKL1.0
ガノンのトワイライト版のスピリットってボードにしか
出てこない?


908 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 05:48:58 HUGC.H1o0
>>901
その場回避は全てを回避できるんだから、仮にその理屈で開発が調整したんだとしたら幻滅だな
4でわざわざ掴み以外の隙大きくして、回避狩れるステップから出せる数少ない行動として存在して、投げコン作ってリターンまで上げて
それで掴みが多いからその場回避強くしましたってたわけすぎでしょ


909 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 09:00:17 nrBP/.lA0
このゲーム投げ抜け弱すぎや


910 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 11:39:18 HUGC.H1o0
何か今作調整にデザイン性を感じないんだよな
「変える」ってことを目的にしててゲームデザインの目的が感じられない
その場回避が強くなって何がもたらされると思ったんだろう


911 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 12:14:48 dQoM1wlI0
グラップ1Fがおかしい
その場は掴みへの回答として用意されたにしては万能すぎ


912 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 12:26:28 i/.BJ3vs0
いい加減開発はワイヤー崖掴まりのローリスクさに目つけてくれませんかね
掴まり時の無敵削除でようやく読みあい発生するレベル


913 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 12:31:28 pJD6TolU0
>>910
いやわかるけどね
forはガードのリスク増やしたかったから投げをクソほど強くしたらただの投げブラになった失敗作
SPではガードそのものをかなり弱くした代わりにステップ、その場回避、ジャンプみたいに他の択を強くして読み合いが多様になることを期待したんでしょ


914 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 13:01:28 79ZszuVk0
シモリヒとかそれのおかげで復帰阻止されにくいしな
シフトできるからワイヤーの圏内も広いし後ろにもできるとか


915 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 19:02:05 i/.BJ3vs0
forはforで読みあいとしてのゲーム性は高かったけどな
spは反射神経の要素大きいから脊髄反射の脳死行動通りやすいんだよな


916 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 19:25:21 dW/gx/5A0
ベヨクラソニディディあたりしか人権なかったけどそれ以外との対戦は熱かった


917 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 19:48:39 S0pDdWBk0
forは大会動画見てて読み合いや流れの取り方にすげーって思う事多々あったけど
SPは大会動画見てもしょうもねえとしか思わないな
CP並の思考速度なら読み合いが発生する部分も多々あるんだろうが


918 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 19:50:26 19mqdrQ20
だいたいジャスガのせいでは?


919 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 19:52:05 1kh9yjFw0
美化されやすいしそういうもん


920 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:00:53 LVBkXDnM0
オワ4擁護っているもんなんやな二度とやりたいと思わん


921 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:10:44 1KwObXWM0
forは見るだけならまあ良いかもな やりたくはないが


922 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:22:54 VO3wVe8k0
forとかみんな最新作だから仕方なくやってただけだよ
頑張って良いとこ探そうとしたけど特に何も思いつかなかったわ 64・DX・Xには独特の魅力もあるのに


923 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:43:26 HUGC.H1o0
4はどんなゲームだったかもう忘れた


924 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:46:59 aME1Jw9I0
>>922
オワ4のいいとこっていったらキャラ数の多さとバランスがいいとこだな
まぁそれも全部SPのほうが上だからオワ4には何の存在価値もない


925 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:52:11 HUGC.H1o0
良いとこじゃなくていいなら投げコンとかコロコロとか無駄に長い復帰とか


926 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:52:57 et.eRs/M0
オワ4版むかおじとかこの世の終わりみたいなやつもいるもんなんだな


927 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 20:53:20 wJxBgHDE0
強いて言えばオンの仕様かなって思ったけどフリチと隔離と名前煽りあったから手放しには褒めれなかったわ
SPは優先ルールのどれかを固定させてほしい


928 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:12:43 LVBkXDnM0
SPはUIがクソすぎて損してるよな


929 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:40:13 KiO5VINg0
4はゲームスピードゆっくりだから目に優しかったわ


930 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:41:59 HUGC.H1o0
ワロタ
4の良いところ出たな


931 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:43:21 S0pDdWBk0
ステージ先に選ぶ仕様は大会に合わせてやってるんだろうからいいが
直前に使ってたキャラを記憶してないのはクソUIの極み


932 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:45:31 HUGC.H1o0
というか大会だからって逆にする意味が分からねーんだが


933 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:47:16 21wZmRYA0
対戦面の不満はCステ関連の操作性がちょっと悪いぐらいで他はほとんどない
やっぱSPはUIだな


934 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:54:41 S0pDdWBk0
左スティックをニュートラルに戻してNBすると反転するのとかクソすぎるんだが


935 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 21:57:34 iCFUOUDo0
コントローラー買い換えろよ


936 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:04:43 bQvFq5/w0
cステの操作性何気に酷いよね
連打はほぼ不可能だし先行入力はほぼ受け付けてないし棒立ちが多発する


937 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:13:31 dZIR.rtk0
左スティックで勝手に反転するのはコントローラーの問題だと思うけどCステはアプデでどうにかならないのか
勝手に慣性も付くし


938 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:27:35 S0pDdWBk0
コントローラーの問題てGCコン全部なるだろあれ
大会見てても意味不明な反転NBや反転つかみ出してる奴いるし
GCコン使う事自体が問題ならもはや意味不明だが


939 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:30:45 et.eRs/M0
プロコンはプロコンで中央部の遊び部分が多いのがなんかな


940 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:52:47 c6/a4WvY0
Cステで引き空前しようとすると前進するのってバグなんかよ


941 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 22:59:58 Lxr8FpbM0
Cステちゃんと一回ニュートラルに戻してんのに次の入力受け付けないことがたびたびあるがあれ何なの?
下投げから上強とかCステでやると棒立ちになることしょっちゅうでまったくあてにならん


942 : 774%まで耐えました :2019/03/21(木) 23:55:43 pAVLh9Bo0
他社キャラってなんであんな不快なんだろうな
スネークシモリヒは殿堂入りとしてほぼ近接オンリーなリュウケンまでも最近は実は不快キャラとしての認定が広まってきてるし


943 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 02:50:38 GsF98LkM0
最近も何もforからずっと不快だろリュウ
セビがタイマン補正で突破しやすくなってちょっとマシになったけどなんかペチペチひっかけてショーリューケンwwwwは変わってない


944 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 03:29:47 u/7I.OWQ0
ケンはともかくリュウが不快てマックでも使ってんのか


945 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 09:27:40 VFuc0weE0
飛び道具強すぎてアホらしくなる

dddみたいに打ち返せるならまだ読み合いもあるけど他のノーリスク飛び道具ガチで気持ち悪い

ジャスガも飛び道具取れないってガチでしょうもない


946 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 10:13:58 1CnzuvQo0
飛び道具に対するジャスガはウィッチタイムみたいにするべき


947 : 風間仁 :2019/03/22(金) 11:22:37 GhU0m2Ao0
任天堂夢にジョーカー乗っていました


948 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 11:59:23 h4PZgOMk0
リュウケンって不快だったのか…
差し込むときの読み合いとか上手いコンボ決めてくるとか戦ってておもしろいと思ったんだけどな…


949 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 12:05:07 1viYZlSc0
愚痴スレでもリュウケンリュウケン言ってるガイジだから触れない方がいいぞ


950 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 13:01:16 0coMGLdU0
セビの仕様も知らずに不快認定してるのバカでしょ


951 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 14:45:02 WpQoTyEU0
ジョーカーとかどうせクソキャラだから今削除して欲しい


952 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 14:51:35 .2SzlZu60
リュウケンは自動で振り向くせいで小足がクソめんどい


953 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 15:19:41 WpQoTyEU0
リュウケンって練習すればどうにかなるものを自動にされたお陰で使い手が恥をかきつつ相手を不快にする完全欠陥キャラだよね


954 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:00:54 F2dOvKPI0
リュウケンの不快キャラ度は実は最上位


955 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:09:45 TCHB0P6M0
ここでもリュウケン不快キャラ扱いで安心した
近づいたら小足擦って昇龍すればいいだけのお手軽なのに玄人キャラ気取ってるから許されてる感あるしクソキャラだってことをもっと周知されてほしいわ
連発できる弱攻撃からバースト技に繋がるとかどう考えただけでおかしいだろとしか思わないし


956 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:14:51 xqRsRwfw0
差し込み拒否や判定強い技押し付ければすればいいだけちゃう…?


957 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:21:58 1CnzuvQo0
リュウケンお手軽連呼マン定期的に沸くけど無理があるだろ
めくりが意味をなさないとか拘束時間の長さが不快なのは分かるが


958 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:28:39 6XIZhdCQ0
めくりが重要な格ゲーから来たのにめくりが通用しないのほんと意味わからん
ガード解除から自動で振り向くまでの時間長くしろ
ていうか自動振り向き自他を削除しろ
コンボの拘束時間も無駄に長すぎだしそこはベヨと同じく不愉快だわ


959 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:29:59 DaHqXPPU0
ステップ挟むかアタキャン使わないと空後撃てないしゴミ仕様


960 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:31:01 OfAda.L.0
近づいたら小足連発して昇龍するだけなんだからコマンド入力に慣れたら実際お手軽だろ
このエアプが


961 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:33:56 Ki7oFTjs0
コンボもずらされると抜けやすいし昇龍のベク変はしやすいしでコンボ自体もガバガバだしコンボ開発してもそれのせいで開拓あまり進まないしで今のところ不快なだけの何がしたいのか分からない欠陥キャラにしか見えない


962 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:34:28 1CnzuvQo0
判定やリーチ押し付けるかうんこポイポイしとけばいいだろ
拒否も出来ないゴミキャラ使ってるなら話は別だが


963 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:40:08 oMJ0jlr60
相手をめくるのは得意なくせに自分のめくりは通用させないというアホみたいな仕様
他にも発生速いガーキャン昇龍とか相手がガードしてもガード大きく削る技で肉漏れガーブレ狙ってくるというやつ
近づいたらマックレベルのクソキャラでなかなかしぶといから相性悪いやつだとどうしようもないわ


964 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:40:11 u/7I.OWQ0
小足昇竜とか2回以上はずらせば昇竜入らねえだろ
ろくにずれないゴミキャラ使ってるなら話は別だが


965 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 16:45:40 xOxIunFY0
ほんと他社キャラってしょーもねーやつばっかだわ


966 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:10:38 rKY6EQtw0
どうでもいいけど語尾に「〜なら話は別だが」って付けんの流行ってるの?


967 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:15:31 u/7I.OWQ0
1回真似しただけで流行ってる事になるなら流行ってるよ


968 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:27:03 a4TDtdR.0
リュウケンのコンボヤバいって言ってるのはベク変もずらしも知らない人なんだろうな


969 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:30:11 tMmPUL020
リュウケンは使い手のネガがヤバすぎて不快


970 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:37:59 yfh3cIbY0
不快キャラトークほどしょうもないもんはねぇわ
愚痴スレいって一人で語ってればまだいいのにほんと何処にでも現れるわな
はやくスマブラ引退しておけ


971 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:40:31 iDsU70v20
ヤンリンずっと使ってるけど不快だったらすまんな
使ってて楽しいから悪く思わないでくれ


972 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:49:03 7SM9tO7Y0
主にどこらへんが?


973 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:49:27 kaA3WIR.0
逆に愉快なキャラいるか?このゲーム
そもそも格ゲーは気持ちよくなれるジャンルじゃないだろ


974 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 17:58:10 szG4BW120
いや不快なキャラに対しての批判トークってことだろ


975 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:05:42 kaA3WIR.0
あれが不快 これが不快
ほならね
やめてしまえと、私はそう思います


976 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:06:36 0/MJyweE0
リュウケンとかよーつかえるわ
コマンドミスってバースト逃したら絶対ストレスたまるやろ


977 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:06:58 gTQNcAJw0
不利キャラがほぼいないウルフ最高や


978 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:17:29 aSEaM4Dg0
>>975
全部不快不快言うてたら流石にそう思うわ
ほんとなんのためにこいつやってんだって思う


979 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:19:41 meNcwzjg0
>>976
個人的には差し込みに結構読み合いするから使ってて楽しいけどなぁ
いろいろコンボが決まったら爽快感があって気持ちいい


980 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:19:51 GxZZIbu.0
リュウはともかくケンは不快キャラだろこいつって思いながら使ってる
特に全然反撃できない竜巻
とはいえ強いキャラではないし昇竜の1フレ無敵が戻るまでネガり続けるがねフヘヘ


981 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:28:13 0/MJyweE0
>>980
竜巻って上ずらしきくって聞いたけどどんくらいずれるの
自分で少しも調べてない


982 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:30:24 AuPu5Ipk0
全キャラVIP入れるときに特にストレスになったのがケンとアイクラだわ
よくあんな暴発や謎挙動で自殺するキャラを動かせるようになるまで使い込めるな


983 : 774%まで耐えました :2019/03/22(金) 18:40:16 L4IHGuzE0
>>973
ここでいうのもなんだけどforのむらびとパックマンを始めとしたガン待ち糞キャラ勢とかベヨネッタを経験した後だとそこまで不快なキャラいないわ
まあいるにはいるんだけどどこまでいってもベヨネッタよりはマシに落ち着く


984 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 00:59:35 dT85LcTk0
アイクラなんて切り離しブリザード習得したら一生切り離しブリザードとトルネードハンマーぱなしてれば雑魚狩り余裕だぞ


985 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 01:12:26 .dLJeSJY0
正直リュウケンの自動向き直りはくそだと思う


986 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 05:55:43 cx1BRkPE0
ファルコの上スマがプリンに当たらないのはそのままなの?


987 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 07:00:22 NcajAwr60
反転上Bとか出しにくくしといてオートで相手のほう向くキャラ作ってんじゃねーよ


988 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 07:06:19 TTkgHnsk0
リュウは空後打ちやすい方がランク上がるだろうしどう考えても自動振り向きいらねえわ


989 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 09:07:19 ZqufSlBw0
自動振り向きって弱体化の1つでしょ?
空後好きに撃てる方が絶対強い


990 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 10:34:23 e0mfUgrQ0
単純にバースト択が1個消えてるからな
アタキャンからなら撃てるけど打点高すぎて対地できないからゴミ


991 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 12:29:41 jcdcqvUk0
リュウの空後はアタキャンでもその場じゃ出来ないぞ
必ず前ステ入れないと出来ない


992 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 16:56:42 8obNVlTw0
正直ガードからの自動反転ってガーキャン行動まで適応はしてないんだしそこまで気にならないな
そもそも自動反転なんかしなくても反転小足とか反転ガーキャン昇龍は一応できるんだし結局この小足と昇龍の方が問題なんじゃとしか思わないわ
まぁそれやるともうリュウケンの強みがほぼ残らなくなるが


993 : 774%まで耐えました :2019/03/23(土) 17:14:12 vf5LSPVE0
なおさら自動振り向きほんといらねーなとしか思わなくなった
反転ができない人ならともかく出来る人にとってはマジでいらねーな


994 : 774%まで耐えました :2019/03/24(日) 04:41:45 tLkeKvRE0
ケモナー
クソラグ崖待ちガン逃げ紫サムス


995 : 774%まで耐えました :2019/03/25(月) 11:29:00 mGV4TJSs0
桜井よ今までずっと渋ってたパッチノートも出したことだしこれを期にどんどん改善していかんか?
まずオンの回線表示といつでもSJ攻撃のオフ設定からな


996 : 774%まで耐えました :2019/03/26(火) 22:27:31 kLq8Y3so0
Leon
タイムアップ狙いガン逃げインキャスネーク


997 : 774%まで耐えました :2019/03/27(水) 13:21:02 euqnL4mI0
キャラセレで名前入れる時「deku」や「bakugo」と入れる人みれば、プレイヤー名がyuuki asunaってルフレ使いがいたり
海外では日本のアニメキャラ名まんま使う人多いね


998 : 774%まで耐えました :2019/03/28(木) 01:18:08 Ni9GtyUQ0



999 : 774%まで耐えました :2019/03/28(木) 07:12:14 EkR7.kJY0



1000 : 774%まで耐えました :2019/03/28(木) 07:44:52 oj2jIzic0



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