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雑談スレ part90

1 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 02:32:40 IkBEULk20
※前スレ
雑談スレ part89
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1540045806/


2 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 05:50:17 11EGUzrM0
>>1おつ


3 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 06:53:33 WLNWPGW60
ドラフィって人のおかげでコントローラーのラグのフレームがわかるんだよな
しかし技のフレームならともかく、ボタンやモニターのラグをあそこまで色々やって調べるなんて普通なら皆めんどくさくてやらないよな


4 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 09:12:20 HbkkXP3g0
>>3
結局コントローラーによって差はあるの?


5 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 10:17:26 zbd0BXLc0
ツイッター見りゃ画像付きで載ってるやろ


6 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 14:21:07 ieZxNgmg0
そもそも未だに接続タップ頼りでUSB接続できる純正GCコンがないとかふざけてるよな
任天堂のこういう周辺機器商法ほんと嫌い


7 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 16:54:45 X8g546yQ0
Switchのパッドや接続関連の設計,取り回しは心底糞


8 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 17:37:16 dUUXruT60
逃げて飛び道具投げるだけのキャラ多すぎ
楽しみにしてたのにクソゲーすぎ
次回作に期待しよう


9 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:13:28 .Lx9x8n60
シモンリヒターお前らのことだよ悪魔城に帰れ


10 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 18:29:26 N2vignBM0
専用部屋でタイマンやってるけどストレスフリーで楽しい
やっぱレートみたいなのがあるとどうしても勝ちにこだわるからストレス溜まるんだよな


11 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 19:11:40 Bf6wktos0
なんかスマブラ配信で面白い枠教えてくれ
あばだんごとかかめめとか超有名な奴はさすがに知ってる


12 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 20:08:39 6WjjHIn20
ぶっちゃけ日本のオフ勢のスマブラ配信ほとんど嫌いだ
主に負けた言い訳が見苦しいのと、視聴者の民度低くて見ててキツイ


13 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 21:08:18 4PB9Ti8U0
過疎りまくってるけど別の掲示板でもあるのか?
それともTwitterDiscordにみんな移動した?


14 : 774%まで耐えました :2018/12/19(水) 23:16:49 M.dHKvm20
別の掲示板のほうが過疎ってます


15 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 00:10:37 CZV9/y760
最近ちょくちょく見るポケットキャラとかポケット○○(キャラの名前)ってどういう意味?サブキャラと同じ?


16 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 00:28:22 v2gNUos60
今回雑談なら5chが普通に機能してるし、キャラスレも移行するかしないかでぐだってるしな


17 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 00:40:32 X5mKHSv.0
前作の頃よりもプレイヤー全体の平均熱量が下がったという以前に
ゲームデザイン自体が粗雑なものになったので
前作より確実性をもって語れることが少ない


18 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:02:17 MWAO41bI0
単純にこの板がオワコンなだけだろ?
ガチ勢の人口は増えてるしゲーム自体少なくともforよりは面白いよ
動画サイトやSNSの熱も体感的には前より高い
上位勢が仕上がって初期調整が済んだ頃には世界大会も始まるだろうしこれからだな


19 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:05:02 BKDwLdTM0
forと比べて動かせるキャラ増えたしSPの方が面白いかな今のところ


20 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 02:16:18 4wyyjATI0
もうオフ大会スレしかまともに機能してないオワコン板


21 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 03:35:13 Expop7cA0
オンラインが劇的に改善されて
内部遅延が4と同じになって
いつでもSJをオンオフできるようになったら過去最高ブラ


22 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 04:08:16 Q1Ts5jCY0
オフ大会スレはまともな奴がいないからなぁ
オフ勢と配信者を中傷して楽しむ板だろ あそこ入り浸る様になったら人としてオワコン


23 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 04:47:18 DimIpFbU0
Discordがあるからね


24 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 12:34:05 f0/pD0.60
すまん死ぬほど負けまくって精神崩壊しそうなんだが
この時間強いニートが多いのか?


25 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 13:28:56 lmKHbEz20
自分と同じような人が多いよ


26 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 15:04:46 qvFwXZfA0
付加値が低いのか耐性が高いのか知らんけど組み手の安定攻撃が少なくなってるのどうなん
少しでもダメージ与えればよく吹っ飛ぶようになってる気はするけど一発でビュンビュン飛んだ方がよくね


27 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 15:36:21 VxGZWq.Q0
組手の話する人初めて見た


28 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:20:43 tDYFLzfY0
専用部屋でやりたいんだけど全くひと来なくね?


29 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:30:12 RomiRLis0
配信でもすりゃ人来るだろ
マイク無しでspから配信始めたけど快適だよ


30 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:36:23 tDYFLzfY0
解決した
募集する人を誰でもにすると集まりにくく探しても見つからないらしい


31 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:37:47 G6VE34c.0
へー


32 : 774%まで耐えました :2018/12/20(木) 23:53:53 MsmzCNwA0
熱く楽しい攻めるスマブラしたいんだけど、どうしても勝つために牽制ばかりのガン待ちスマブラしてしまう
勝つための手段がこれぐらいしか分からんし、もっと上手くなりてぇ


33 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 00:06:18 iUqfPy5c0
ステステ強いから取り込み始めたけど逆にバカスカ攻撃に当たるようになってしまったわ
難しいなあ


34 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:21:36 NWpgBX2A0
着地隙むちゃくちゃ短いキャラ使えばいいんじゃないの?
着地6とか7フレの技は低く当てりゃほとんど不利ない筈だぞ
掴み程度なら弱で割り込めばいいし
ゼロサムCFみたいなことが今回はいろんなキャラでできると思っとけばええ


35 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:43:02 cNDJjVO20
1キャラしかVIP入ってないのにサブ使うとVIPとしか当たらんのだが過疎ゲーか?


36 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 01:56:10 g1IKdrmA0
VIP入りした後のサブの戦闘力とVIP自体の戦闘力って大差ねぇんだからそりゃあマッチするよ


37 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 02:03:12 DdqerUT20
まあVIPは見慣れた連中多いな
売れたけどやり込む人なんて限られてるでしょそりゃ


38 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 03:56:36 /M2euAE20
そもそも回線が近い人優先してるからな
その中でやりこんでる人とマッチングとなるとそりゃね


39 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 09:53:32 kVTtKhvk0
キシルさんて解説系のチャネルによくでる中で唯一実績何一つない気がするけど実際どうなん?あばとかしょうぐんとかヒカルとかは前作で結果残して超有名になったけど、キシルピカってなんか結果残したっけ?(ピカ自体日本で結果残してないけど)新作で闘龍門規模でもベスト4に入ったとか一回も見てない気がするんだけど


40 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 10:29:38 lz6f8mgg0
そいつら全員新作で結果出してないからセーフ


41 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 14:21:55 Xtygq0p20
確かにな
キシルは実況者()ってイメージしかない


42 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 16:14:25 UM3nQmM60
レバガチャってどんな風にやってる?
手のひらをスティックに当てて全力でガチャるのが一番気合入るんだけど
いちいちコントローラーから手を離さなきならないのが困る


43 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 16:15:08 RpbYX9B60
ttps://twitter.com/rmenaut/status/1075895236759478273?s=21
これ翻訳頼む


44 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 16:28:50 j6VL/zhw0
訳してないけど、動画みた感じガード+上+B連打で攻撃をガードしたらオートで上Bが出る。て感じじゃないのかな?


45 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:11:58 kNHxHGXg0
めくられて暴発しそう


46 : 774%まで耐えました :2018/12/21(金) 17:33:07 T9.V6sVo0
>>43
通常時はガード中にスティックを上に傾けながらBボタンを入力しても何も起こらないが相手の攻撃がシールドにヒットした瞬間に限りこのコマンドを入力すると上Bが発動する

要するにガーキャン上Bを空振りの心配無しに出せるテクニック


47 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:09:00 Me0vkEjI0
別に結果残さなくても解説するのも動画出すのも自由だからな
キッズはゲームの実力ないと何してもダメだと思ってる奴が多そうだが


48 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 01:42:52 0hZ7li3.0
おまえらWiiUの有線LANアダプタ使い回したらダメって知ってた?
SwitchはWiiUより良い規格に対応してるから新しい奴にしないと回線速度めっちゃ足引っ張るらしい


49 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 03:51:26 S8cosJLo0
EVO2019決勝でキシルがラリーフォックス倒してインタビューでI have a Yakara!って言うからな。見とけよ


50 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 04:01:23 S8cosJLo0
そういやアプデきたけどあれって何変えたんだ?


51 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 06:40:41 g2R6jhYM0
いうて結果ない人と結果出した人の話は価値と信憑性が明らかに違うけどな・・・。
VIPじゃないやつが「VIPとか余裕」って言ってるようなもんか


52 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 07:14:52 Me0vkEjI0
仕様やテクなんかは知ってればどんだけ操作が不器用な奴でも解説できるけどな
キシルが大会上位なんて楽勝みたいな事いってるわけじゃないだろ


53 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 08:15:13 IGshtSZA0
51のような結果が口癖で中身がなく脳が退化したミーハー馬鹿が最も要らない


54 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 10:52:03 x6Cf1eEk0
それは極端すぎる
51の話みたいにイキってる場合は強くないと説得力はないだろうし
解説するだけなら本人の実力より知識が大事なのも事実


55 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:13:19 34pLf9R60
接続タップもホリのクラコンもどこも売り切れてんだけど公式プロコンかサイガジェaclassあたりのコントローラ買うしかないんか


56 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 11:59:48 ovPYAV920
スマバトの投票見たけどshogunって人気あるのな
それこそ前作でもそこまで凄い結果残してるわけじゃないのに
ああいったクール気取りが好きな人もいるのか


57 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 12:52:03 zw6jxuYE0
実績はしょぼいけど賢いナルシストでなんかすごそうに見える


58 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:01:51 35bx/y7Y0
わかるわ、凄くないんだけど凄そうにみえる


59 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:03:40 JjYjyl260
いつも同じジャケット着てるイメージしかないわ


60 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 13:12:52 qbn5UnHY0
ハリボテ野郎か


61 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:15:24 /0/CEVrU0
京都大学だし知性はハリボテではないね


62 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:33:40 6SCZayG.0
>>61
スマブラの話してるんだけど


63 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:39:07 3d6zrEu20
しょーぐんはナルシスト臭がムリ


64 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 15:46:22 SyBDcvFg0
あれでナルシは囲いの受け狙いのキャラじゃないの
youtubeキッズは自信満々のサムネやタイトルが好きみたいだからな


65 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 16:13:16 0hZ7li3.0
配信はイキったキャラの方がウケるよな


66 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 16:33:09 uahSeBBI0
言うほど実績無いか?無いか……。でも人気あるのは面白いからじゃないか?スマログTVのスマブラあるあるで日常の危ないときにRボタンを押し込むって話とかめっちゃ好きなんだが


67 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 16:40:07 PuIjU27g0
見た目そこそこで喋りも良いから表舞台に引っ張り出されてるんだろうな
アラサーだしいまから新しいゲームで結果出すのはきついと思うけど頑張って欲しい


68 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:14:27 5RW/YuuY0
カービィってなんで弱い弱い言われているの?バースト力あるし強くね


69 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:32:41 0hZ7li3.0
バースト力ねえだろ
通りもしないスマッシュと安定しない復帰阻止程度しかないわ


70 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 17:40:18 34pLf9R60
いつでも小ジャンプ攻撃いらねーんだけど何でオフにできねえの桜井?


71 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 18:03:10 2rX/KXV60
>>70
全員参戦のためにリソースを使ったのでそこには手を回せなかったのでした


72 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 18:11:09 U8FmJhBI0
はじき入力はもっと出にくいを用意しろ
出にくいでも弾き暴発しまくるわ


73 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 18:47:25 5RW/YuuY0
今作はリメイクというか前作の上位互換版って感じだが
もし今度のスマブラが1からリセットされた完全新作だったら、キャラのカスタマイズ性能があれば面白いな
たとえばマリオにドクタースーツを装備させれば毒マリになるとかそういう
バランスはクッソガバガバでいいからさ


74 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 19:24:16 uWtpeebo0
前作やればいいよ


75 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 19:33:49 34pLf9R60
大J最速空技が勝手に小J空技にされるのクッソ腹立つんだが


76 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 20:41:06 y9IjlzMs0
開発も下手に桜井に逆らうと生活なくなるから何も言えんのだろう
自分らが反発するより間接的にユーザーから文句言わせて聞かせた方が得策だと踏んでいるのかもな
細かい粗は少しずつ着々となくなることを願うばかりだ


77 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 21:09:50 xCM7xBvc0
深夜帯の配信のコメがとてもまともに義務教育を受けていたとは思えない内容ばかりだけど
もしかして不登校?


78 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 21:32:29 GIQ9LWj.0
>>77
あたぼうよ!


79 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:18:48 U9sJyZO20
剣士キャラって後隙が何で少ないの?
クラウドのスマッシュガードしたのに半角取れない
しかもガードしてたらブレイクするし、リーチも長い判定も強い、どうしろと
復帰力言うほど無くないし
剣士キャラの後隙を増やすか、復帰力下げたほうが良くないかこれ?


80 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:32:54 ClSnFPcU0
スマッシュガードから反確取れないのは何も剣キャラに限った話でもないと思う
今作のスマッシュはよほど後隙たっぷりじゃないとジャスガなしじゃ反撃無理だわ


81 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:34:16 pyILo0Zc0
ガードするなガードさせろ


82 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 22:57:13 WKCCNkc20
ガードさせようとしたら打ち負けました!


83 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:06:14 fd3wX.L60
クラウドはこれでも限界越えづらくなったんだぞ


84 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:25:51 0hZ7li3.0
>>79
キャラ変えろ
クラウドのスマッシュに反確取れないし復帰阻止もできないなんて雑魚キャラ使ってるのが悪い


85 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:26:16 7UQ1seKw0
ネス無理になった
ジャスガできないからファイヤーの反撃取れなくてリスク付けらんない いつか当たって死ぬ
復帰阻止もえぐい


86 : 774%まで耐えました :2018/12/22(土) 23:53:28 .eRcfceo0
>>78
いっそそうであってほしい
良い歳した大人がキッズみたいなコメントしてるとしたらおぞましい


87 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:08:06 rvSZxS6w0
頭だけ子供おじさんは世の中よくいるからなぁ


88 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:37:31 BBBqRLUA0
多人数受付1on1の部屋作って負けたら解散するゴミは最初から2人まで受付にしろ
それか誰にも負けない強さであれ


89 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:47:00 8C7oQnKs0
不登校なのかは知らんけど露骨にイキったコメントしてる子供は
学校か家庭でストレス抱えてる子なんだろうなって思ってしまう


90 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:49:07 kb5jg3D20
剣士キャラはコンボほぼ無いから今作だと微妙ポジやぞ


91 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 00:53:10 nI1Zoxfk0
コンボあるクロムロイは?


92 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 03:20:54 O42tUDLM0
なんかゴルドーにめっちゃ当たるんだけどどうすりゃいいの


93 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 03:40:52 BNVOJWxQ0
オンゴルドーは普通に犯罪だからしょうがない


94 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 05:09:37 NF4JvKEM0
今作のゴルドーの判定でっかくなってない?
なんか前作だと当たってなかったってケースが多い気がする


95 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 06:39:46 7wgYZ/5s0
友人とオンラインやったら理不尽さも感じずストレスフリーでクソ吹いた
なんでゲームであんな殺伐としてたのか…


96 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 11:09:24 QS00Jyog0
今作受け身無理じゃね?
前作みたいに適当に入れ込むと回避でて死ぬじゃん
どうすんだよこれ


97 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 11:15:14 rvSZxS6w0
それとはちょっと違うけど今作回避の先行入力異常に甘くね
体感ではかなり前に入れたスティックが先行入力されてて回避誤爆しまくる


98 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 12:40:05 pyGSnRL60
はじき感度なんかよりそういう所調整させろよな


99 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 15:43:54 9BTWFQ2M0
今作なんか当たり判定変なところあるよね
え?今の当たらないの?っての結構見る


100 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 18:16:54 9C5J4EUg0
逆パターンもあるなガード張ってたはずが謎の判定が漏れてて当たるなんてことが起こりやすい
というよりなんか今作ガード漏れ自体しやすい気がするわ


101 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 19:40:12 /6T1tlx.0
素手キャラ以下の根元リーチで、どの技もガード反確のロイを剣士キャラと呼ぶか?


102 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:09:43 MLCy7zWk0
ロイはNBが溜めで遠距離になれば少し原作っぽかったんだがなあ
という話ではないけども


103 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:11:04 EB.LCHLU0
>>97
ボタン押しっぱなしにしてると先行入力の受け付けが無限になるという謎システムになってる
回避の場合はシールドボタン押しっぱなしにしたままスティックをカカッと2回入力すると回避が2回出る


104 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:27:16 /6T1tlx.0
微妙な飛び道具貰うよりは下強がDXみたいに上に浮いてコンボできるようになるとか、差し合いで振れる技1個でもあればプレッシャー出るんじゃない?
立ち回り弱すぎてガーキャン合わせるか発生勝ち押し付けるだけで普通に処理なんだけど、forから少しは強化されてんじゃないんだっけこのキャラ


105 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:52:21 7eW6zUMo0
ロイネガマジでキツい
これ多分一人だろ


106 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 20:58:00 MLCy7zWk0
俺は原作再現の話しかしてないから除外してくれよ


107 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 22:16:44 VkbJsnLw0
リンクが剣からビーム出してくんのシュールすぎるだろ
メタナイトにもくれよ


108 : 風間仁 :2018/12/23(日) 23:12:31 FMsTzESg0
次回有吉のゲームでSPやります


109 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 23:22:54 G94F6wMU0
なんか最近戦闘力165万くらいのクソザコなのに170万後半とかとばっかマッチングするんだけどもともとこういう仕様だっけ?


110 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 23:37:49 8C7oQnKs0
少しやろうがガッツリやろうが
余程負けない限りあんま数値上に差が生まれないからな


111 : 774%まで耐えました :2018/12/23(日) 23:55:23 w41QYOrQ0
逆に下とばっか当たるなあって感じ
上位層はスマメイトいったかな


112 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 01:29:13 7Vn0wwHc0
なんか2回目の崖掴みなのに無敵あって狩れないことがある気がするんだけど仕様変わった?
あるいはただの勘違いか


113 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 02:05:18 FiBZzEWM0
非難轟々だったカムイのスマホールドに攻撃判定に懲りずにネスの上下スマホールドに攻撃判定つけたり
CFの横B糞にしたのにピットブラピの横B超強化したり
開発チームに池沼が混じってるとしか思えない


114 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 04:19:59 pg.8PzEM0
カムイのスマホールドはネタと初見殺しだからどうでも良いけどネスのは復帰詰んでるキャラがいるのがな


115 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 04:32:41 cnvDd8W.0
>>112
崖掴まりの判定優秀なキャラ相手に下スマとかしても当たらないやつじゃね


116 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 12:06:15 n6yLHBLk0
今回全キャラ崖掴みの体勢優秀だからあんま当たらんな

前作のドンキーみたいに顔出てるようなやつ多分いない
ほとんど手だけでぶら下がるおじさんみたいな体勢になってる


117 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 12:46:03 D3W4pBck0
リザも顔出さなくなったしな
あれ可愛かったのに


118 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 16:45:06 UBpTHIPE0
これ以上(リザを弱化するのは)やめちくりー


119 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 18:50:26 J78LdaaQ0
クルールのNB吸い込みって位置取り次第で崖上がり全狩りとかできんの?


120 : 774%まで耐えました :2018/12/24(月) 22:35:53 YWtDnoDk0
Lv9がやってくるけど転がり上がり以外吸われる
転がり上がりすると超反応で狩ってくるから人間同士でも読み合いで全狩り可能ということ


121 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:09:56 rszHzejM0
プリン使いのジャンプした後相手の方にスティック倒してAボタン連打、着地直前には横bのハッピーセットが露骨だなー

対処方わからない誰か教えて


122 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:16:39 xN389J5M0
下取って上スマか上強振り回せば良いよ
空前に勝てる技あるならそれ振れば良いし


123 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:18:09 dl9v1vPE0
なんのキャラ使ってんだよ
カービィとかなら普通に苦労しそうだけど大体のキャラはなんかプリン殴れる技あるだろ


124 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:18:55 dvppcfBQ0
ガードに対して空中攻撃は基本振り得だからガードより引きジャンプで後出し意識する
横Bが甘え行動だと分かってないゴミプリンは流石にしっかり最大反撃して分からせろ


125 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:33:06 XRCj1a8.0
ホリコンも新しいGCコンもどっちも跳ね戻りするんだが
これ初期不良で交換してもらえるんかな


126 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 02:48:05 HiP4l.4s0
スマメイトって今作もあるんか?


127 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 07:03:38 e1hj6Ak20
リザードンは空前弱体化があまりにも痛い
相手にバッタ待ちされると振れる技がないけどどうすんだあれ…


128 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 07:19:06 8QaIdhYM0
下B押す


129 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 08:32:17 KXs5E8Os0
下Bが大幅強化受けてるからな


130 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 09:39:06 tC2eEKss0
ゼ ニ ガ メ の 下 B


131 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 11:04:01 N9HqZ8eE0
空前弱体化は滞空時間減少が原因でほぼ不具合みたいなもんだろうからアプデで修正されると信じたい


132 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 11:07:10 t6JKL4x20
リザは弱いのにフシの下Bは強いポケトレパラドクス


133 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 11:11:04 N9HqZ8eE0
今なら空を飛ぶとフレアドライブを覚えた特別なフシギソウを使えちまうんだ


134 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 11:59:02 TLzOTjk20
ポケモン亜空間のBGMってもしかして削除された?
forにも曲だけはあったけど今回ないよね
ショップ売りだったりすんのかな 知ってる人いたら教えてくれ


135 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 13:45:03 tC2eEKss0
いつでも小ジャンプ攻撃ON/OFFは今すぐにでも追加してくれ
大ジャンプ空前できねえの困るんだよ


136 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 13:57:14 rIOrSOJQ0
>>135
それな


137 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 14:06:15 rIOrSOJQ0
弾き感度とか設定させるくらいなら
弾きスマッシュといつでも小ジャンプ攻撃のオンオフ設定させろっての


138 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 14:34:54 NxRYfHyk0
>>135
選択権のない押し付けがましいキーコンは相変わらずだな
つーか寧ろ悪化の一途でとんだスペシャル


139 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 15:02:31 cC7DNx8A0
諦めて遅めに入力しな


140 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 17:07:49 M0GgKCvo0
そんなことより一々キャラセレでキャラ選び直さないといけないのどうにかして


141 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:21:12 tC2eEKss0
>>139
操作じゃなくてキャラの動作として今までできてたタイミングで出せねえんだけど


142 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 18:44:22 ZWGrQw8A0
大J最速空中攻撃とかいう猶予1Fの最難テク


143 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:02:04 Z21TNwYo0
大ジャンプボタンと小ジャンプボタンを追加して欲しいわ

空中ジャンプは普通に出て、地上の時は各々しか出ないやつだとなお良い


144 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 20:30:29 dl9v1vPE0
>>142
5Fとか6Fで出しても大差ないでしょ実際


145 : 774%まで耐えました :2018/12/25(火) 21:08:22 rIOrSOJQ0
>>143ちょうどXYボタンで分かれてるしな


146 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 00:18:34 bk84vprM0
魔法攻撃とか腕攻撃とかどのキャラのどの攻撃が該当するのかしないのか分からないんだがどこかに載ってたりする?


147 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 11:24:41 0faFwcC20
>>134
ポケモン赤・緑メドレーって名前で収録されてるよ


148 : 774%まで耐えました :2018/12/26(水) 14:05:15 NR2BihQM0
ホリのハブスタンド使ってるやついる?遅延どう?
ttps://hori.jp/products/nsw/usb_hub_stand/


149 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 20:21:26 uryTLBE60
>>140
マジでこれ
何で一々選び直させる糞仕様に改悪したんだよ
数回すゲームデザインで何故にここまでセンスの悪い改悪ができるんだよ


150 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 22:43:11 GIcTBR/60
ガチ部屋普通に弱くね まともな奴みんなメイト行ったのか


151 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 23:11:45 9sCyg4rM0
>>150
ヒント
・クリスマスプレゼント
・キッズ


152 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 23:13:30 9sCyg4rM0
トゥーンリンクを使いたいんだが
基本的な使い方がわからない

誰か教えてください


153 : 774%まで耐えました :2018/12/27(木) 23:57:01 xmbGWMCE0
戦闘力のせいで雑魚狩りできなくて辛いにょ。。。


154 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 00:34:39 5wOAm2PQ0
>>152
YouTubeであまみの実況を見ればいいんじゃん
コンボと空ダとレバガチャの解説もあったよ


155 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 00:48:57 5Z1UMEeg0
Miiファイター対戦開始直後は必ず分からん殺しで始まるの下らなすぎるだろ


156 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:44:45 5Eocd.0g0
世界戦闘力が低い奴ダッシュ掴みしすぎじゃないか?
上級者の動画みて練習してるからあんまり警戒してなくてよく掴まるんだか?


157 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 02:47:41 Borbrhx.0
ダッシュ掴みあかんのか?


158 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 03:25:05 R971hsBE0
世界戦闘力が低いとこっちが先にジャンプしたら反撃もせずにずっとガードしてるからすかしダッシュ掴みがとても通って楽ちんちんだわ


159 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 04:38:19 1YWlvf3A0
leoアイクつかわねーかなー
割とありそう


160 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 07:53:11 ikaQyVVI0
流石に相当減ったが未だにVIPマッチで切り札有りとか
変なステージでタイマン張られてクソ面倒


161 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:32:04 oVLlcitQ0
優先ルールとかいうゴミ仕様


162 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:34:28 AVakE07k0
ながら待ち機能つけた意味がマジでない


163 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 12:49:20 jUfo3rsc0
ながらはサウンドテストで音楽聞いててもイントロ終わるか終わらないか辺りで勝負が始まってしまうのでゴミ


164 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 13:53:49 QZibEIys0
このゲームをまともに楽しむためにスネーク使いは無条件でブロックすべきだと気付いた


165 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 14:31:51 hDx8orj60
スネーク飛び道具だけならまだしもDA不愉快すぎない?


166 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 15:08:25 VCBoxFCQ0
スネークやベルモンド等はマジでブロックされまくるだろうな
悪魔城好きだけど加害側としても気まず過ぎるのでやめてしまった
熱帯環境ということもあってかエグ過ぎる展開になってしまう


167 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 15:09:57 OhVedU6o0
相性が極端だからつまんない試合増えるよね
勝つときも負けるときもどうしようもない


168 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 15:25:19 C3oZLZb.0
連戦中キャラ変えれないのがほんまクソ


169 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 15:26:47 jUfo3rsc0
まあ良い方向に考えれば処理キャラの被せ合いにならないから


170 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 15:28:49 YoVJIno.0
>>168
これマジで直してクレメンス
あとステージ選択の画面でギミックオンオフ切り替えさせてくれ
すま村使わせろ


171 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:17:13 H6ybaBE20
オンライン有料にしたくせにサーバーケチった結果がコレ
自動マッチの方は1on1以外のルールはマッチング死んでるしな


172 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:20:29 DaHjqrRc0
優先ルールでタイマン選んで1人来たのに30秒くらい待たされるの酷い


173 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:28:36 sCn3fjs.0
そういや今の性能ならベヨネッタ使っても許される?中堅まで落ちたしブロック通報されないよな?


174 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 16:33:10 R9dusHEE0
前作の印象で引き続き嫌われてはいるかもしれないからわからんぞ


175 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 17:03:51 pt85kKvM0
ずらし簡単な上発生さらに遅くなったベヨネッタとかただの弱キャラだしな
ナメプと思われて通報されるぐらいかな


176 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 17:47:11 5wOAm2PQ0
ブロックも通報もしない
銃を連射してるだけなら1戦抜けするけれど


177 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 18:35:13 M7HTfs.Q0
ttps://www.youtube.com/watch?v=9EnQQ0HSINg
アトラス×桜井政博


178 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 20:23:28 VCBoxFCQ0
事実上モード指定不可,回線表示無し,それにも関わらず途中抜け禁止,
連戦キャラ変更不可,レート無し野良無し,etc.
初期に桜井は岩田と「後腐れのない戦闘」が良い等と語っていたが
結局不満の声と後腐れを残しまくる謎の劣化品に成り下がって終了


179 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 20:28:40 OhVedU6o0
負け確定のバーストしてからでも切断された側がポイント増えない仕様なんとかしてくれ
負けたら切り得じゃん


180 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 20:53:31 H6ybaBE20
>>179
そうだよ
あとムカつく奴は通報すれば今回も私怨隔離あるよ


181 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 21:18:29 XyJM9ZFM0
ヨッシーの材質に触れてる人0人説


182 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 21:51:44 5wOAm2PQ0
>>180
今作も隔離部屋ってあるの?
切断ペナルティされた人の話は知ってるけど
まだ実際に隔離された人の話は聞いてない


183 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:03:04 H6ybaBE20
>>182
switch2台あればわかるよ


184 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:03:32 qqCzHUA.0
ピカチュウの横アピ弱体化しすぎだろ…


185 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:09:29 M7HTfs.Q0
今作アピールの硬直ぶっ壊れじゃね
アピールキャンセルしてアピール出せるやん


186 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:30:12 PWHUy57Q0
オンラインでアピールできないとかいうゴミ仕様誰が考えたんだよ
ゴリアピさせろ


187 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:32:01 f3u3IXXs0
結局ペコペコをよく見るだけになったしな


188 : 774%まで耐えました :2018/12/28(金) 23:59:35 5wOAm2PQ0
>>183
そーなんだ
隔離は怖いね


189 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 00:00:48 8ULCoDWg0
しょーもないことなんだけどスマメイトで使うHN決まらない
どうしたらいい感じのやつ作れる?


190 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 00:13:23 Zb7Th4qw0
いいかんじによく意味がわからない名前にしたいんだったら外国語の単語を複数繋げ合わせるとかオススメ
モンハンとかポケモンでよくある名付け法

あからさまに分かる感じじゃないけどちゃんと意味を持たせられていい
オリジナリティも出せる


191 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 00:19:11 /UVuwraI0
好きな料理の名前とかいいぞ


192 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 00:58:58 dqk2C9bQ0
ゆうたとかでいいじゃん


193 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 01:40:10 J3aXfz5Q0
今作のアピールってキャラ毎にフレーム統一っぽい?
何か短くて物足りない。もっとしっかりとアピールして欲しい


194 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 01:40:26 vH3IcPqM0
平仮名2文字が妙に多い気がする


195 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 02:08:01 mpEme.oI0
何かアイクラめっちゃバグ多いな
ポポが黒塗りになったりナナが動かなくなったり復帰台からナナが降りてこなかったり…
やっぱ一人で二キャラ操作するのってプログラム複雑なのかねえ


196 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 04:23:50 M2h3U8mY0
>>186
乱闘でくらいアピールさせてほしいよな


197 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 05:42:25 BVFE3s7g0
既に発売したゲームでオンラインの仕様に大きくメス入れるのって出来るの?
4はやんなかったけどwiiu本体の売れ行きとかSP開発のこともあるし
Spはラグチェックとアイテム有り1on1の隔離ぐらいやってくれると信じたい


198 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 05:47:27 PHttf5U20
技術的には可能だけど金と時間がかかるから絶対やらんよ
優先ルールもタイマンになりやすくなっただけで優先ルールのままだろ?
そういうことだよ


199 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 09:15:56 2n10c6rM0
アピールしたかったら専用部屋おすすめ


200 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 10:32:50 D2mYCULY0
大幅に変えるのはまず無理だろうから、UIとかに変更の出ない範囲で改善することを期待するだけだなぁ。
裏でping値近い人同士でマッチングするようにするとか


201 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 13:44:55 M2h3U8mY0
>>199
待ち時間長いから嫌


202 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 13:46:22 M2h3U8mY0
優先ルールは必ず目当てのルールでマッチングするようにして
そして優先ルールは複数保存できるようにして


203 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 14:05:41 2n10c6rM0
>>201
部屋立てて無双しろ


204 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 17:31:29 7v96SeBc0
体力制だけは削除しろ
削除しなくてもサドンデスの仕様だけは変えてくれ


205 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 18:51:11 e5x3USwo0
SP発売直後だというのにfor発売した直後と比べるとあまりにも過疎ってるねこの板
スマブラというゲーム自体は昔より盛り上がってそうなのに


206 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 18:58:46 zSLLJaGw0
元々forの板だったのを無理矢理使ってるだけだからな


207 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 19:49:01 Ny8F.YLc0
VIP手前のキャラVIPにいれとこうとしたら2戦チーム乱闘で2回同じ味方ひいて
2戦とも負けて-700万下がった
納得いかねえ


208 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 19:49:06 TYk4IO5A0
言うて盛り上がってるって言っても4からの延長みたいなもんだから新規なんてほとんどいないよ
いてもキッズだけど大体オンラインのクソ仕様と相まって上達するには程遠い


209 : 774%まで耐えました :2018/12/29(土) 19:59:50 xJlRMR.k0
miiファイター使って負ける奴って初見殺しですら勝てないゴミってことで良いよね


210 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:17:24 jv4NmSLk0
>>209格闘miiはマジで弱いから仕方ない

剣と射撃は確かにそう


211 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:32:05 BOSV5LwE0
初見殺しじゃなくても狂ってるのが射撃mii
なんだよあの横スマ
リーチ糞長くて持続糞長くてどこかに当たればめっちゃ吹っ飛ばせるとかわけわからんわ


212 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:35:12 5Hi8RPtM0
魅力的なキャラクターがたくさんいる中であえてmii選ぶ奴の反骨精神は評価できる


213 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:35:42 8uKZKS/E0
射撃でクソゲー押し付けるの超楽しいもん


214 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 00:40:52 HE2CBVc60
格闘Miiの技は基本的に他ファイターのパクリ技だからまだ対処できるけど剣術と射撃は無理だな


215 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 01:40:12 WO/0uFGc0
miiで一般成人男性作って遊んでる
たのしい


216 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 01:41:58 lQJCXxhI0
まともに作ろうとしてもブッサイクな出来にしかならないからな


217 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 02:16:30 nGGFGM1M0
mii使う奴は楽して勝ちたいだけでしょ


218 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 02:29:52 dusyQdDE0
言うほど楽できるか?


219 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 02:44:03 5GbdcKMQ0
>>147
遅くなったけどありがとう
今回曲名変わってるものがあるからオレ曲セレクトで戸惑うこと多いわ


220 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 06:02:37 MHQF9AwQ0
Miiはリザルト画面の醜悪さがムカつくけど
それ以上に俺面白いでしょってクソつまらない事してる人と一緒にゲームをするっていう行為が嫌


221 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 07:42:22 uALh9p9A0
miiが楽して勝てるって
エアプも大概にしとけ


222 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 07:56:07 e6f.YlNA0
いや何の業を装備してるか分からないっていう常識的なルールから外れた要素がある時点で
他のキャラより楽してるのは間違いないよ


223 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 08:31:47 LBijgLE60
実際射撃は楽
超リーチ超復帰力で崖外への追撃も安全に行える
デデデぐらい楽


224 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:06:05 TW9MXDyw0
>>215
それ前に出会ったことあるわ
面白かったけど同時に気持ち悪かった


225 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:21:22 nGGFGM1M0
miiを使う人は勝つためなら何でもできるタイプ
プライドや恥といった概念を持たない
ウンコ食えば負けてあげると対戦相手に言われたら喜んでウンコ食う人間がmii使い


226 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:27:32 9t8eQ1Uk0
見かける機会少ないからって対策サボってるからそうなる


227 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:35:34 WO/0uFGc0
>>224
んふふ対ありでした


228 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:54:17 7Af4LeVM0
miiに狩られた奴の負け惜しみ気持ちいいwwwwwww


229 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 12:57:14 uhKM6mxM0
miiがいるのは良いんだけど技9個あるのは単純に不公平っしょ


230 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:05:12 UGZdWu3.0
miiへのヘイト意外と高くて草


231 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:33:33 uALh9p9A0
miiなんて復帰ゴミカスなんだから阻止すれば終わりだろ


232 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:36:35 vtMDKeC.0
Miiは見た目挙動性能声全てが不快要素の塊
Miiとやるくらいならベルモンドやヤンリンとやる方がまだマシ
使用者の民度も最底辺だし


233 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:37:18 kPy94ud60
射撃miiでチャージして1発18のミサイル連射して外出したらグラウンドボム最高や


234 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 14:53:01 YyJqcZEo0
Mii試しに使おうと思ったらあれカスタム残ってるのがなあ
デフォ見た目のデフォ技決まって無いから設定めんどくて放置してる


235 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:09:13 LJlRzlyM0
アドベンチャー解放のデフォでよくね


236 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:13:12 uALh9p9A0
mii叩いてる奴IDころがしてね?


237 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 15:16:17 HE2CBVc60
格闘Miiは落下速度フォックス並みなのに復帰クソザコで崖外が弱すぎるから許されるよね?


238 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 19:39:09 EyDHyW1A0
Miiはフレンド戦のみって位置付けが丁度よかった
今回なら専用部屋でのみ
友人の作ったMiiなら許せるけど他人のMiiは嫌いとまでいかなくてもなんかな
よその内輪ノリ無理矢理ねじ込まれてる感覚


239 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 20:22:04 YyJqcZEo0
>>235
灯火やってないけどデフォあるのか

>>238
俺はデフォがあったら許せる派
まあ自分で使うのめんどい以上には別にどうでもいいが


240 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 20:23:34 YyJqcZEo0
デフォがあったら許せるじゃなくて、デフォ固定なら許せるに訂正
出来ることがある以上自分も相手もやらざるを得ないものね
オマケ設定で見た目変えられるとかならまあ許容範囲だったが


241 : 774%まで耐えました :2018/12/30(日) 20:51:47 X2X4D6Dk0
Miiはせめてこっちが作った見た目を反映させてほしいねクソキモMiiに女ボイスついてんの吐き気がする


242 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 01:40:33 D7bKylVc0
Miiはリザルト画面シュルク並にキツいからお面系装備必須にしてくれ


243 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 02:36:25 1jTreLE60
今作のガチ部屋サブキャラで負けたあとメインキャラで勝つことで心の平穏を保つことができないね


244 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 02:49:26 90BdhiEw0
なんで?


245 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 03:13:22 5uohZZMs0
キャラ変更して連戦できないからってことでしょ


246 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 09:44:27 Sk.BVxPo0
アピールのコメントを削除したのはなんで?(殺意)


247 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 09:57:29 f9RWZxDY0
>>241
すまん…w
男にリップの服着せて声8のたかいにしてすまん…w


248 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 12:42:35 70t2W01I0
Miiは普通にデフォルトのみ使用可能かと思ってたわ
なんで違うんだ


249 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 16:16:37 1sHOa7K20
ロックマンや悪魔城めちゃくちゃたくさん音楽用意されてるのにステージひとつしか無いの惜しすぎるな
複数のステージがあればいろんな曲を聴くチャンス増えるのに


250 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:30:41 LTFmpRT60
大晦日なのにスマメイト覗いたら82人もやってるんだけどちょっと吹いたわw
たとえ親元に帰ってないとかであっても年越し前ですらゲームやるってw
ゴールデンタイムと年越し前にものぞいて見よっかなw


251 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:32:05 PcZwf3L60
年越しこそみんな家にいるんだから仕方ない
急に年越しらしい行動しようと言われても困るもの
しかも貴重な休みだし


252 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:34:49 LTFmpRT60
>>251
テレビとネット(ツイッター)とか見とくわ俺なら


253 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:45:10 1sHOa7K20
だよな!年越しではスマブラやるよりテレビ見たりネット見たりしてる方が偉いよな


254 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:56:19 xeJRERyA0
したらば見るのととスマブラやるって言うほど大差あるか?


255 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:58:09 PcZwf3L60
ネット見たらスマブラやりたくなるというのに
やらないのは修行僧か何かか


256 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 17:58:55 skmz4Di.0
大晦日にスマメイトやるより大晦日にスマメイトやってるのを大晦日にしたらばでバカにする方がよっぽど趣味が悪いでしょ


257 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 18:42:51 ORhAdYC.0
>>256
やめたれw


258 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 19:31:25 LTFmpRT60
>>256
コマーシャルとか暇じゃん
興味本位で見たくなる


259 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 19:36:35 bQ0BYrU60
世界戦闘力まじどういう仕組みなん?YouTubeやと100万で強いみたいになっとるけど普通に240万の人とか当たるんやけど


260 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 19:42:48 PcZwf3L60
>>259
自分より下が何人いるかという数値
ほっといても今は新規がどんどん増えるから勝手に上がる


261 : 774%まで耐えました :2018/12/31(月) 19:57:50 HInorJ7o0
4人乱闘部屋でワリオに手榴弾投げて遊びまくってたら他のメンバーも爆発物持ちになって、
全員でワリオに爆発物投げつける壮絶なりんち部屋になってワロタ


262 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 00:08:55 xvWscX4k0
>>249
だからステージ作りが必要だった


263 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 01:03:39 JBwVm3PM0
煙は批判多かったけど
相打ちでクロスする煙はカッコイイよね


264 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 02:29:53 8xIdqgtI0
ステージエディットってニンテンドーダイレクトでも一切言及されることすらなく消滅したよね
あれで公式じゃ絶対にありえないレベルのクソステ作って乱闘するのすげー面白かったのにな


265 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 03:19:24 xvWscX4k0
朱雀城でリュウステージ以外のBGMたんまり入れられても困るからエディットで使いたかった


266 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 10:45:07 0CFLiC360
手汗マンだからすぐにプロコンがネチャネチャになるのどうにかしたい


267 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 10:53:12 9AUd4Q4s0
オフ大会でプレイした直後に握手し合うの凄いなって思う


268 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 12:52:14 uTtXG1Xw0
グーパンのがいいよね


269 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 16:03:32 JBwVm3PM0
リアルマック参戦


270 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 18:52:39 BnU2b8t.0
コントローラー持てない


271 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 19:42:26 bm1/7/6U0
>>266
3DS版の時
ちょっと手汗出るとCステが反応しなくなるのきつかったわ


272 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 20:38:41 v84KJC/A0
ここってどういう位置付けなの?forなの?SP なの?それとも総合なの?


273 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 20:47:08 t9aYnpgE0
オフ勢ヲチ板だぞ


274 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 21:26:50 osFr.dE.0
今作復帰勢が多いのか何なのか知らんけどすぐに弱音を吐く奴多い…多くない…?
ソシャゲのやりすぎで神経麻痺したのか?


275 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 21:56:03 8xIdqgtI0
今作復帰が弱い奴多くない?に見えた


276 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 21:59:14 jZfc8Su20
オフ大会総合スレがなかったらとっくの昔に移行終わってるだろうね
俺は今のまんまでいいけど


277 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:20:52 BgkszCdY0
>>274
DX勢が移住してきて勝てないから愚痴愚痴言ってる


278 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:22:56 qo0A6v.s0
wiiuで結構賑わってたからspで同じぐらい賑わうのかと思ってたらほぼほぼ書き込みなくて草ですね
もうこのゲームもおわぶらなんですかね?


279 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:29:03 RE38RkyY0
家ゲー板に勢いのあるスレあるぞ
ミーハー勢だらけで会話の質が酷いから見ないけど


280 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:30:26 JBwVm3PM0
したらばで一番勢いがあるのはオフスレだからここじゃないぞ
あそこもひでえもんだから見たくないが


281 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:31:14 915A0FBc0
匿名掲示板で情報交換する時代はもう終わった
皆Discordとか使ってるよ


282 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 22:37:51 8xIdqgtI0
YouTubeとかは昔より圧倒的に盛り上がってるからゲームが過疎ブラになったってわけじゃないだろうね


283 : 774%まで耐えました :2019/01/01(火) 23:52:01 EfKhZqa60
したらばでゲームがオワコンなのか判断する奴って
掲示板中毒なんだろうなぁ


284 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 01:30:32 Q4zITuls0
for出た直後ってツイッターやってるやつも少なかったしな


285 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 01:43:36 ycDH1BOk0
勝っても負けても一戦抜けばっかだな
連戦したい派だからもの足りねー


286 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 03:20:34 khyoJC860
基本2先でやりたいね


287 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 03:39:50 OJzgj/HY0
5chってどこもかしこもIP表示になって気持ち悪くてかなわんわ
二言目にはアフィガーだし


288 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 05:12:59 /xq9vCtk0
Zeroが当たり前のように全キャラVIP行っててワロタ


289 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 06:00:36 YeH88hTE0
>>277
それが本当だという前提で話すけど
DXって今より余計多くのキャラが生き残れない焦土だったから、今の対策しなきゃいけないキャラが多くいる環境が嫌なのかな
やっぱDX勢って口だけで実績は大したことないんじゃ…


290 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 06:21:51 Z9Wc0FEc0
そもそもゲームが全然違うからな
DXと比べたら、技術介入も少なければ、適当な行動もバカみたいに強くなってるし、
同じキャラでも性能が変わってたりするから、DXの対策も活きないし、
そもそもDXにいなかったキャラが多いから、新しく対策しなきゃいけないキャラだらけだし、
システムもジャスガやら崖奪いやら色々変わってるし、
Xやforの上級者だった人ですら最初は初中級者に負けることもあるのに、DX勢がいきなり勝てるわけがない


291 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 06:54:19 RCmA3VfY0
弱音吐く多くね→DX勢だな→DX勢大したことない
って話の展開になっていくのが正直謎だわ


292 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 07:10:42 OufMQcCc0
台上でガード固めてる相手にジャンプ回避で台に最速で乗って掴みに行くの強すぎるw


293 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 07:52:54 YeH88hTE0
>>290
まあ確かに最初負けるのはしょうがない感じはするな
ブランクあったのに勝つ気でいたの?っていう感じはするが

>>291
ゲーム性と言い持ち上げられ方と言いストイックな印象だったからさ
少し負けた程度で対策もせず弱音吐くのか…って拍子抜けした


294 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 08:00:16 hCcPDYDw0
ソースもないような発言を真に受けてDX勢は大したことないとか何で言えるのだろう


295 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 10:50:24 POHACi1M0
したらばは最強プレイヤーの集まりだからな


296 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 11:07:24 xeawl27g0
ガイジ行動多すぎDXだったら狩れるのにみたいな惨めな発言は本当にいたね
その一方でルドルフみたいにSPに適用してるDX勢がいるのもまた確か


297 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 11:15:43 uyMI6GLE0
DX勢だがめっちゃ楽しく遊んでるわ
CPUのレベル9に負けたけど


298 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 11:26:34 9av.jjwQ0
もはやただDX勢を叩きたいだけだろう


299 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 11:30:09 hUjuk1Mk0
まあでも最近はキャラ叩きが過剰化してる感は否めないな

こっちの技で撃墜カットインが出たあと、油断しないようにと下Bを出そうとしたら出なくてただのしゃがみになり煽りっぽくなったって言う愚痴
対戦したルフレの人ごめんなさい…m(_ _)m


300 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:07:45 kQWrQw3Y0
逆に考えるんだ 煽ってもいいさと考えるんだ


301 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:31:59 hUjuk1Mk0
>>300
相手がしょーもない相手ならそう考えてただろうね
ただまともな相手だったからそうはならなかった


302 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:35:49 9av.jjwQ0
大仰なカットインしてるんだから出たら確定バーストでいいのにな
そうすりゃカットイン出た時点でコントローラーから手を離せば終わりなのに


303 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:47:57 x9jOcHUs0
カットイン出たのにバーストしないとまじで萎えるよな


304 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 12:59:47 izdL/RIQ0
DX勢が叩かれるのはしょうがないよ
自分が勝てないのはゲームが浅いからとか言い出してるからな


305 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:04:27 hUjuk1Mk0
そのくせカットイン出なかったのにバーストすることあるのほんと謎
なんのためにあるのよ…


306 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:09:44 qmZ7Ioco0
あれどうやって出す出さないの判定してるのか不思議だよね
メテオにもちゃんと反応するしふっ飛ばし弱くてもバーストラインに近ければ反応する


307 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:27:51 J9.CEYcg0
あれはベク変やずらしを考慮してないはず


308 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:37:13 yzmyyiCQ0
予測線がバーストラインに触れてるかどうかじゃない?


309 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:44:05 o90iU1Ig0
つまりカットイン出てないときのバーストはベク変ミスってこと?


310 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 14:53:27 r0wB/ltQ0
>>309
スマ知識では強力な攻撃だと出るようなこと書いてあったから最低限必要な吹っ飛ばし力みたいなのもあるかもね


311 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 16:28:44 OJzgj/HY0
TANIって今何してんのかな


312 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 16:48:12 kYxWFr4g0
名義変えてスト5でマウント取ってるらしい


313 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:11:40 AAeLIvr20
>>297
forの方が遥かに面白いぞ


314 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:35:15 wEv.9mjo0
そんなこと言うのは4勢だけ


315 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:38:28 Z9Wc0FEc0
for勢でも大半は言わねーだろ
forの異常なまでの回避の強さに甘えてたヤツぐらいじゃねーの


316 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:39:12 Jdx1eRAo0
SPが出てからforはもう存在価値が無くなったね
forに対するXならあのピーキーさを求めてXを選ぶ人もいただろうけどforとSPじゃforが勝ってる点皆無だもの


317 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:43:44 /xq9vCtk0
あれはSPのβ版だぞ


318 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 20:51:16 wEv.9mjo0
Xも上位キャラ使い以外はSPの方がいいだろうな
上位キャラの狂いっぷり残したままバランス取れたら面白そうだが


319 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:08:14 YeH88hTE0
弱キャラに人権が無かったDXやXと比べれば今の環境は温室よ


320 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:10:28 B8fIYSh.0
Xとかfor出てみんな捨てたゲーム持ち上げるのキツい


321 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:13:39 BNSToF3o0
forも捨てられてるじゃんn


322 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:14:59 J2sX5H420
一部のキャラしか尖ってなかった今までに比べたら今作はほとんどのキャラが尖った性能してるからな


323 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:25:42 PFHlzWaM0
ファルコのブラX使用に戻してほしい


324 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:37:17 Q4zITuls0
Xと違ってforはまだオンライン生きてんだからforがいいと思うならforやりゃいいんじゃねえの


325 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 21:55:59 2fEvtwlo0
尖ってるキャラは尖ってるのにforで尖ってた箇所が軒並み丸くされてるのアレ


326 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:10:41 AAeLIvr20
>>316
は?
どう考えてもSPとforならSPの方がクソだろ
空中回避一回しかできないからfor以上の着地狩りブラ飛び道具ブラじゃん
小ジャンプやりにくい上にいつでも小ジャンプ攻撃とかいう邪魔なもん入れたせいで大ジャンプもやりにくくなってるし
コンボ繋がんねーしゲームスピード早いし連戦時にキャラ選択保存されないしキャラ選択画面でルール変更できないし
オンライン周りは大幅に改悪されてるし
SPがforに優ってる点なんてジャスガとグラフィックとステージ数と曲数だけだろ?


327 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:12:24 AAeLIvr20
>>322
CFのどこが尖った性能してんだ?オラ?


328 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:12:50 ZE8Xh4q.0
はい


329 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:13:20 qBQmwBX20
SPの仕様に適応できない雑魚ですって自己紹介してくれてるのね


330 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:20:18 x9jOcHUs0
ガイジ大集合やね...w


331 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:23:22 wEv.9mjo0
コンボ繋がらない繋がらい言う人いるけど
結構コンボ多いよな、そりゃ隙減ったんだからそうだ


332 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:26:18 kcrgbH760
投げコンだけでしょ減ったの 投げブラから抜け出せなさすぎ


333 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:30:55 TTaTwG2E0
投げコン自体はそれなりに残ってるけど一部の埋め以外あまり文句言われてないよな
やっぱ4の掴みがノーリスクハイリターンすぎたんだわ


334 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 22:44:49 wEv.9mjo0
投げコンが悪いわけじゃない
投げだけしてりゃいいのが悪い
って俺はずっと言い続けてたしその通りだった


335 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:10:39 vF63JjA20
forのオンまだ生きてるんだからそっちやってりゃいいのに


336 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:29:15 68gu9QZ20
そりゃフルプライスに加えオンライン料金まで払ってるのにforのが良かったとはいえじゃあ戻りますとはいかないだろ


337 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:32:55 BYjn6mIk0
その場掴みって発生いくつ?着地隙少ない着地際空中技だったら掴み反確ない?


338 : 774%まで耐えました :2019/01/02(水) 23:42:29 TTaTwG2E0
>>337
ガーキャン掴みだけ4F+掴み発生らしい
それ以外のガーキャン行動だと4F部分がないからそれで取るのが良さげ


339 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 00:11:38 c9yRmcDE0
forは下投げ空上、上投げ空上
こんなんばっかしょーもねーから繋がらなくして正解


340 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 00:20:13 0gAETHqY0
SPの掴み弱すぎじゃね
相手の大雑把なプレイが咎められないの苦しい


341 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 00:55:29 XxP9RzIU0
ガーキャン上B強いキャラ使えば捗るぞ


342 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 01:19:53 X.7.a9S60
掴みはゴリラ様の特権ウホ
投げブラしたいならゴリラ使えウホ
リフコンゴリダン投げバーストやりたい放題できるウホ
しかも今ならアーマー付きシールド削り付き埋め技のオマケ付きウホ
みんなもゴリブラしよウホ


343 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 01:23:55 q1x7dsXc0
ジャングルに帰れ


344 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 05:20:58 BKwfKqio0
forでは掴みは地上技の後隙掴めて着地際空中技も後隙大きかったから掴めて最速空中技の着地もキャラによっては掴めるから拒否が難しかったな
にもかかわらずドンキークッパに高火力投げコン上投げ空上持たせるとか今思えばバランス悪すぎる
掴みの発生は元に戻してクッパCFドンキーあたりの拒否しにくい掴み持ちの投げコンと投げコンバーストは全て廃止してゼルダゲムヲあたりの掴み拒否しやすいキャラの投げコンと投げコンバーストは据え置きにするのが理想


345 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 05:49:33 9i01.K/o0
forとかずっと投げブラだったし酷かったわ


346 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 05:56:14 0gAETHqY0
ガーキャンからの掴みが安定しないとなると、攻撃するしかないわけで
咄嗟に出せる攻撃ってほとんど安いじゃん
相手のリスクある攻撃に見合ったリターンじゃない
攻めゲーは良いけど攻守の関係に限って見たらどうにもフェアとは思えん
forに洗脳されてるのか


347 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 06:38:03 0S4rcUh20
掴めない掴めない言ってるスマ4脳は一回4起動してサムス使えばいいじゃん
掴めないから


348 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 06:48:13 WBBCKDZ20
内部遅延といつでもSJだけなんとかしてくれ
着地隙無くて動き速い筈なのに操作しづらい


349 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 08:55:24 5YrEBvi60
ガード掴みブラとか戻りたくないわ
DDのフーハーにforのくだらなさが詰まってる


350 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 09:30:04 nKPn27zE0
歴代最低ゲームオワ4の話やめて


351 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 10:41:47 /11FawvE0
いい加減forファは新作に適応してほしい


352 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 10:42:38 yXWiuqwI0
for
投げコン、確定投げ空上、スピン、リュウの空中技、シークの空前、ベヨの上B、クラウドの隙なし空下空上、カムイの横Bなどキャラによっては一切リスク付けれない技がある

SP
飛び道具強すぎ、空中技の後隙少なすぎ、forの強すぎた技や投げ空上は一部改良

どっちがいい?


353 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 12:42:51 s1jWWuSk0
forとか一部キャラ以外は自分から技振る意味がなかったじゃん
そんなクソゴミゲーよりは今のほうがマシ
飛び道具ブラと埋めはクソだからどうにかしてほしいけどな


354 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 12:55:00 2tv3cRO60
4ならある程度の高さで発生する攻撃超至近距離でしゃがんで回避してねえどんな気持ちって煽れたのに
SPだと本体に要らない判定おまけしやがって当たってないのにぶち当たるのきらい


355 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 13:38:52 lU8DfMHY0
全体的な視点から言えば甘えた行動咎められたのは圧倒的にfor
ギャンブル性や押し付け性が増して読み合いの密度は下がってる


356 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 13:56:39 ByVBdNJI0
4板がSPに取って代わってる時点で色々お察し


357 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 13:57:44 JgOyYVWU0
「これより防御側強いゲーム教えて」というゲーム性であるスマ4を基準にして論じるのやめた方がいいよ
北斗を基準にしてコンボが安いとか言ってるレベル


358 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 15:19:27 0gAETHqY0
ガードした時点で露骨にハンデ背負うのが今作なんだよな
forが「下手な攻めしたのが悪いよ」ならSPは「守りに入ったから悪いね」って理念
切り替えてくしかないな


359 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 15:36:14 UKy5rLiE0
forガイジはforやりたいならやってりゃいいじゃん


360 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 15:38:19 hdYdnjtU0
上Bの発生早いキャラだとガードの弱さにある程度イライラしないで済むぞ
相手の攻めを咎めるのに一番良い手段はステップで差し替えすことだけど


361 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 15:38:56 tGyf15Eo0
今作早いキャラ同士だと読み合いできなくね?
ピチューミラーとかわけわからんわ


362 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 16:51:55 C3FA1UNg0
上Bゴミで空中攻撃も範囲狭い技ばかりだからライン無い状態で剣キャラに固められると詰むリドリーはforやってた方がいいな


363 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:14:17 h/Y2ShUg0
forとかいうシリーズの汚点は流石に論外


364 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:21:08 lMu3Pgro0
そうか?
久々にforとかやってナーフされたキャラ使うとスゲー面白いぞ
やっぱりナーフって糞だわ


365 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:26:39 Zv.azAV.0
現時点で4より完成度が高いし今後アプデも控えていること考えればSPに勝る部分なんてないわな
4はガードが強すぎるし、3DSと同期させたことによる入力システム関係がうんこすぎる。
まあ、Xとかいうゴミよりはマシだったし X→4→SPと良化してる感はある


366 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:31:51 q1x7dsXc0
シリーズ最低は糞バランス投げ連転倒のXで間違いない


367 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:37:00 0G7gDbDU0
Xは本当にクソだった
これ以下のものはそうそう出ないだろう


368 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 19:51:56 Fb9KUvkY0
まあXも何だかんだ楽しかったけどな


369 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:04:03 ByVBdNJI0
空キャンが出来るのはXと3DS初期verだけだぞ
まともなコントローラーで一番楽しいスネークの空キャンはXだけ


370 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:06:53 C3FA1UNg0
4もアプデできなけりゃX並のクソだったな
ピーチをオンで使えない可能性もあったし


371 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:14:10 Fb9KUvkY0
>>365
いや現時点ではどう考えてもforよりSPの方がうんこだろ
操作性
・いつでも小ジャンプ攻撃のせいで大ジャンプ攻撃がやりにくい上にジャンプの発生フレームを早めたことで小ジャンプ単体もやりにくい
・DAもCステ前でしか出せなくなったし先行入力も効きすぎ
・空中回避が一回しかできなくなったせいで試合の単調化に拍車がかかった
メニュー
・ルール設定がキャラ選択画面で変更不可になり、ちょっとストックやタイムを増やそうとすればその都度ルールを作成しないといけない
・連戦時にもキャラ選択を保存してくれなくなったので毎回選び直さないといけない
オンライン
・連戦時にキャラ変更不可、エンジョイ部屋とガチ部屋が無くなったことで好きなルールで遊びにくくなった
・さらに対戦形式が希望に合っててもストックやタイムやアイテムなど他の優先ルールが邪魔してくる場合がある
forの時は乱闘はタイム制、タイマンはストック制と固定されていたので、手軽さを損なうことなく住み分けができていた
・アピールできなくなったのも改悪点。せめて乱闘ぐらいはアピールさせろ。名前欄も自由にいじれなくなって自由度低下
・専用部屋もいちいちメダル動かすのだるすぎるし待ち時間長いしゴミ
今作のオンはただ黙々と同じキャラで対戦するだけのクソつまらんゲームになり下がってしまった
オンライン関係だけは誰がどう考えても劣化しかしてないクソオブクソ

どう見てもforから大幅に劣化してるんだが頭大丈夫か?
今後SPがforより良くなるには根本的な部分から変えていかないとダメだろ
X→forで順当に進化してSPでまたXレベルに落ちた感じだわ
進化してる点も多少はあるが、それを上回る勢いでマイナス点が多すぎる
こんなもん擁護するとかさすがにエアプとしか思えん


372 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:19:17 KpmYHW2I0
何回同じレスすれば気が済むんだこいつ


373 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:21:05 huhAUfUw0
特に根拠はないけどSPやったことなさそう


374 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:21:31 Fb9KUvkY0
>>331
CFは弱連も弱掴みも空N一段止め弱or下強も空上膝も繋がらなくなってるんだが
コンボ奪いすぎてただSJ空N当てまくるだけのすげえつまらんキャラになり下がってるんだけど

しかしこんな劣化ゲーを擁護する奴がいることに驚きだわ
特にオンライン関係は慣れちゃいけないレベルのクソさだろ


375 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:22:30 Fb9KUvkY0
>>372
事実なんでね
都合の悪い部分は見たくないってか?


376 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:22:47 ZSEwC8yc0
ほとんどの人はforよりSPの方が優れていると思っているけど371はSPよりforのが優れていると思ってるで終わる話やん


377 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:23:52 PWR6XXXA0
ガン待ち脳死ガーキャン投げゲーは見てても面白くなかったからな
SPはやっぱりforとは見映えが段違いだわ


378 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:24:04 UVuAD1..0
SP嫌ならやらなきゃいいと思うよ


379 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:26:46 7PV50wzA0
回避が1回しか使えないから単調になるって本当にSPやってるのかって思う
一部キャラの浮かされたら回避連打するだけでリスクほぼ無しで着地できる方が単調だろ


380 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:27:41 Fb9KUvkY0
まあSP面白い!って言ってる奴は多分今作が初スマブラなんだろうなw
メニューやオンライン周りのあのクソ仕様でストレス溜まらないんだろうかw


381 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:28:36 Fb9KUvkY0
>>377
SPはグラはリアルになってるな
ただ一部キャラのデザインは見栄え悪くなってるけどな


382 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:31:42 Fb9KUvkY0
まあSPの評価点があるとすれば
・ジャスガが前作より強化された
・ダッシュをキャンセルしていろんな行動に繋げられるようになった
・ガーキャン上スマや上Bがジャンプを挟まなくてよくなった
ぐらいだなw
それ以外は全部劣化の脳死飛び道具連発ゲーなんだよなあ


383 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:35:18 JgOyYVWU0
DX勢みたいに4のコミュニティ作って頑張ってください


384 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:35:21 27et/iNc0
オワ4信者ってまだいたんだな…


385 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:36:15 lU8DfMHY0
SP擁護for下げは単純にせっかく買って今まさに楽しんでる最中の作品にけちつけられて躍起になってるだけ
特に幼いと尚更冷静には見れない

ハッキリ言って今後アプデで改善されないうちは現状forの方がまだ「マシ」
今のSPの荒削りさが分からないのはバカかエアプの二択


386 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:37:18 jFwiCCbI0
スマブラ4世界ランカーからスマブラ史上最悪のクソゲーと評されたtrash4笑


387 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:39:39 YvsvT3A20
システムからして別ゲーなのにSPで4と同じような立ち回りして咎められないから文句言うってただのアホやん


388 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:40:38 Fb9KUvkY0
あとポーズ画面や優先ルールの無駄な煩雑さは何なんだ?
スマブラはライトユーザー向けのゲームじゃなかったのか?
ポーズ画面は明らかに前作の方が操作しやすかったし
優先ルール設定するよりエンジョイ部屋ガチ部屋に行った方が遥かに早く対戦できる
いつでも小ジャンプ攻撃とかもそうだが
初心者向けと上級者向け要素のバランスがとんでなく悪い


389 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:52:03 /TPCJQHA0
飛び道具のガード硬直とかガード削りはちっょと違うなと思うくらい
他に何もないわ


390 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:53:15 FptdAuXs0
調整の方向性マジで最高なんだよな
ソニックロゼッタは不快度減って
タイムアップ専用クソキャラの犬とパックマンもかなり弱体した
あのスマ4でも唯一華のあったゼロサムは据え置き、遊撃が最上位
理想のキャラバランスだわ
次のパッチでシーリフついて弾幕キャラ死んでVIP高勝率のデデデネスがナーフでこのゲーム完成しそう


391 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:55:31 FwYZHV6.0
>>381
なんで対戦の見栄えの話をグラの話にすり替えるんですか?


392 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 20:56:20 XxP9RzIU0
ほぼ無調整の初期版でこのバランスってことを忘れてはいけない
騒げば飛び道具に対してのガードも強くなる可能性あるし


393 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:02:17 VC.FaOfk0
>>390
遊撃使い尻尾出てるぞ
そいつらもナーフしろ


394 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:05:19 JTJgoI3.0
>>390
飛び道具弱体化したら今度は剣キャラブンブンが絶対流行るからそいつらも隙増加でバランス取らないとな


395 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:22:58 ckpK0LYA0
VIPはガノンウルフクラウドFEキャラが多い印象


396 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:27:13 kDCkgTu20
VIPの割合上位の3%って本当なのかな
3割の間違いなんじゃない?


397 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:28:28 C3FA1UNg0
剣キャラ飛び道具ばかり言われるけど他には電撃属性が強すぎるのが気になるな
ピチューの空下とか適当に振って相手の技とかち合ったのに一方的に勝ってて混乱する


398 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:31:05 nKPn27zE0
草はやすやつってろくなのいないよな


399 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:34:00 6YI0Ee5c0
>>397
それは電撃属性というよりピチューが強いのでは


400 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:36:21 iQPNE4G60
スネーククソつまらんなあ
なんで飛び道具キャラのくせに体術も超優秀なんだ
初出がクソゲーだから仕方ないか


401 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 21:55:09 lMu3Pgro0
言うほど飛び道具強いか?
forと同レベルじゃね
まあブーメラン系の2回判定ある飛び道具が強いの分かるけど


402 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:06:20 FwYZHV6.0
SPの飛び道具が強いってのは個々の強さ以前にシステム上の問題だぞ


403 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:20:06 FptdAuXs0
スネークは海外でヘイト高すぎてイカと並んでナーフ筆頭みたいな扱いになってるな


404 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:22:46 EBPtAVj.0
埋めとネスのpkファイアーだけは擁護できんわ


405 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:37:01 wCaSclro0
ネス、スネーク多くね


406 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:39:14 3rYMkpAE0
矢ブーメラン弾幕と聖水クロス斧弾幕とウルフブラスターと爆炎もどうにかしろ


407 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:41:55 Dj8Nv6M60
ネスは適当にぶっぱしてるだけでも強くなったな


408 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:42:42 C3FA1UNg0
PKファイアーは隙減少かずらし値減少どっちかなら納得できたのに
両方やってきたのは頭おかしいとしか


409 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:42:53 sAyxLZCk0
リュカもクソキャラ


410 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:48:23 5boEry3o0
スネークはXであれだけ猛威を振るってたのに何でまた不快な強キャラに仕上げたんだ


411 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:49:18 0gAETHqY0
スネークをなんとかするなら技構成を変えるしかない


412 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 22:54:36 rjz06aGY0
スネークとかサイファー殴り放題で楽しいわ


413 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 23:03:51 KiuPBGu20
XスネークのDAキャン上スマ楽しかったなぁ


414 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 23:05:56 9i01.K/o0
踏み台とかいうウンコ削除しろ


415 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 23:41:56 Hc5H0gWk0
爆円は28Fだから許して
当たってしまった自分の運の無さを呪ってくれ


416 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 23:47:39 c9yRmcDE0
戦場リヒターキャラによっては本当に近づけない


417 : 774%まで耐えました :2019/01/03(木) 23:50:58 huhAUfUw0
踏み台いい加減いらんよな
受け見とれるからもうコンボにはならんし誤爆で復帰阻止になっちゃって萎えるだけ


418 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 00:04:10 S6cEeHOA0
踏み台はマリオだけの特権にでもすりゃいいと思う


419 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 01:37:27 BR0olArs0
ハプニングが面白いと思ってる人が作ってるから無理
本当はXのズッコケも続投したいけど批判やばいから踏み台にこだわってるだけ


420 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 01:50:40 8J4qiWRU0
踏み台も相当消せって言われてるけど消えないよな
せめてコマンド発動にしろ
ABBABA→→←


421 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 02:06:10 Y/HKRyKU0
空中でも踏み台されたら操作不能にならないようにしてくれさえすりゃいいわ


422 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 02:17:14 PGZQLHdQ0
踏み台とかマリオルイージ専用でいいわ


423 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 02:42:24 BR0olArs0
ドンキーディディーヨッシーも許して


424 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 10:09:15 /TXENTGY0
踏み台自体はあってもいいけどあの異常な硬直が理解できない
>>421も言ってる通りそのまま即動けりゃ文句ない
踏みつけられて動き出すまで回転モーションのままでいいから


425 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 10:53:12 Bwc6hOjI0
ジャスガは4のが良かった


426 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 12:48:52 FWsLHxeA0
今作らぐい奴おおくね?
Wii Uのガチ部屋結構快適だったのになあ


427 : 風間仁 :2019/01/04(金) 13:29:45 HTc8o8Jg0
ゲームムービーさん亜空やっています


428 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 14:13:07 ohFgWEmA0
>>415
文句でも言われたんか


429 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 14:23:28 fCxD2tk.0
>>425
楽すぎてまた待ちゲーになんじゃん


430 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 15:04:58 crJ7j1HE0
>>407
forやってないのか?forの頃からガイジが使っても強い不快キャラだったぞ
今作で何故か更にイカれた強さになったけどな


431 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:10:44 Rz8r2bOY0
横スマと上スマと強攻撃が産廃な代わりに空後と空上強すぎなんだよネスは
後投げ最強で下須磨復帰阻止もつえーし
空中攻撃でバーストできない代わりにスマッシュと強攻撃でバーストできるゲムヲとコンセプトが真逆
で強いのは前者なんだろうがやっぱ投げバは悪だわ


432 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:28:10 65FO6bJo0
今作の上スマが産廃ってエアプも程々にしとけ


433 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:32:40 ACJgH/YA0
ネスの強攻撃産廃もエアプすぎる


434 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:39:25 wlU7ZWiE0
ネスで産廃とか横強くらいだろ
上も下も適材適所で普通に有用
横スマも吹っ飛ばし狂ってるしまぐれ反射のおまけつき


435 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:46:39 1Zwutq0.0
エアプは死んでくれ


436 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 17:47:34 /cKdA.dQ0
横強も崖際なら130%ぐらいからバースト狙えるようになったぞ
その場上がりに合わせたらまあまあ強い


437 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 20:30:29 4P/zm5sE0
>>430
ネスは4でもSPでもランク中堅だろ
誰が使っても強いというのは4ベヨクラみたいなやつのことを言う


438 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 21:33:54 1vsRH.ts0
ネスやクルールはキャラ対策してる人としてない人で全然違うからな
今作本当に脳死が強いのはヨッシー


439 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 21:43:50 osGGyZ2o0
クラウドの大J最速空下で突っ込んでくる行動ににリスク付けれないキャラって万に一つも勝ち目なくね?


440 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 22:22:44 nrJ2vLpU0
まずそのリスクつけれないキャラ誰だよって話


441 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 22:26:21 x2PzLKT.0
スマブラ面白すぎ
毎日100時間プレイしてるわ


442 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 22:53:10 cI.vWSSE0
クラウドの空下とか範囲狭くなりすぎてただのゴミだぞ
あの技振る事自体がリスク


443 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 23:33:37 joXiKVYc0
専用部屋で部屋主はすげー強くて連戦したいのに、明らかに実力差のある第三者が居座ってると残念な気持ちになる
大まかにでいいから世界戦闘力で区切れれば良いのに…


444 : 774%まで耐えました :2019/01/04(金) 23:55:44 QOVYSOmE0
部屋って2人制限で立てればずっと連戦できるけどそうしないのにはなんか理由があるのかね?


445 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 00:12:52 xjwQ2c7.0
その部屋はTAありチームで集まるまでタイマンって感じだったんだけど、部屋主にも自分にも3-0で負ける奴が居座ってて揃ったとしてもそいつとは組みたくないから抜けたわ
TAありは少ないから楽しみにしてたのに


446 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 00:42:43 nx43TMUk0
よくある有利F取った時の読み合いでダッシュしてガード見えて掴めると思ったら大Jで掴み拒否されてくさ


447 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 01:11:02 2AalfMec0
>>445
いやお前が自己中だわ


448 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 05:46:47 AxWJ6FBE0
スピリッツ、あとディスくんだけでコンプなんだがイベント対象なのに出る気配がねぇ
入手条件でもあるのか?


449 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 05:51:28 AxWJ6FBE0
すまん書いた直後に普通に出たわ
数日こいつだけずっと埋まらなかったけどこれでやっとコンプや


450 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 07:48:08 CAoAiNPI0
今作の脳死キャラ四天王
ヨッシーゼルダイカ
あと1人は?


451 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 08:07:21 .c350wnY0
>>450
脳死で勝てるキャラなんていない


452 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 09:17:35 XD1t/jGY0
>>450
デデデ


453 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 10:35:41 akgi8K7c0
>>450
ダントツでネス


454 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 10:48:26 AcfMhhKc0
ネスはPKファイヤー撒き放題だもんな


455 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 10:53:02 FEeooHeU0
今更やけど十字キーにスマッシュ、強攻撃、必殺技を割り当てられないのはなんでや?
これが出来ればかなり操作の幅広がりまくりんぐなのに

誰かマジレスたのむ


456 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:12:24 2AalfMec0
いうほど広がるか?


457 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:16:11 H6ljowE60
Cステスマッシュと強攻撃どっちも利点あるから使い分けたいときはある


458 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:20:35 FEeooHeU0
ダッシュキャンセルでスマッシュや強攻撃だせるから
十字キーに割り当てられたらかなりでかいっしょ


459 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 11:49:49 ThlmnZrE0
>>450
すまん、一新いいか?w
デデデ、ベルモント、ウルフ、クロム


460 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 12:39:00 6xGfO0rg0
今作forほどの超簡単強キャラはわりといないんじゃねーかな


461 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 13:18:14 2D1gBgng0
ネス


462 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:01:49 ZV0IERQU0
ウルフ


463 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:25:27 6xGfO0rg0
まあそいつらも比較的簡単そうだけどforのマリオとか猿とかみたいに
投げから余裕で60%、バーストしたくなったらスマッシュ擦るだけ、復帰も問題なしって感じじゃないよね


464 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:29:55 /RIe.kZw0
確かに


465 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:45:06 HxCWqVyo0
個人的にはforのマリオ猿よりspのウルフの方が使いやすい気がする


466 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 14:59:20 bVcHrjtc0
ウルフの横スマとかガードしてもほとんど有利無いけどな


467 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 15:12:43 2D1gBgng0
あんなんガードする方が悪いわ
嫌ならforやっててくれ


468 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 15:17:15 bVcHrjtc0
スマッシュ擦るだけ に対して反論したのであってそもそも俺は嫌だとも言ってないよね
アスペはしたらばやめろ


469 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 15:35:28 2D1gBgng0
お前が問題にしたいのは引きステップでかわしても反撃とれないくらいウルフ横スマの硬直がないことだろ
ガードされて反撃とられないスマッシュならいっぱいあるのに
なんでウルフの横スマガードする状況持ち出したのかが意味不明
forガイジ脳死ガード大好きすぎだろ


470 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 15:42:20 64Rwoa7Y0
4でも言えたことだけど脳死で勝てるとか言ってる奴は自分がワンパで処理されてるだけだろ


471 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 16:41:09 81bXAV/E0
専用部屋で観戦するとほぼエラー吐いてるんだけど同じ症状の人居ない?有線接続で戦ってる時はラグも無いんだけど


472 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 17:23:08 vPfLcdIM0
>>471
部屋主に蹴られるとエラーってでるで


473 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 17:25:08 8C1XCSYY0
>>471
たぶん回線が不安定なんだと思うよ


474 : 774%まで耐えました :2019/01/05(土) 17:33:41 aLiEsaWE0
観戦エラー起きるのは回線相性とゲーム側のバグだろうな
この人戦ってると観戦落ちるってのあるから


475 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 00:40:25 sveh5VRI0
十字キーに強攻撃設定できないの意味わからん


476 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 01:38:08 Li83PQfc0
設定できたところでステップから押せるか?


477 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 01:41:06 SL8dp85o0
部屋主に蹴られると部屋から出てくんでしょ?
観戦状態が終わるだけで部屋には残ってる
ラグない部屋で回線不安定とかあるんかな


478 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 09:29:10 KSwOqegA0
ルイージ使ってて下アピが横アピに化けるし十字キーに割り当てられてもイライラしそう


479 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 11:07:32 sveh5VRI0
使わない人は使わなければいいだけで、選択肢として用意しといてほしい。


480 : 774%まで耐えました :2019/01/06(日) 14:25:38 RjudmR.o0
レバガチャ用でじゅうぶんかな


481 : 風間仁 :2019/01/07(月) 11:27:59 vifrEpUU0
有吉ゲームでやりました
ぱぴたんさん勝ち上がりやっています


482 : 774%まで耐えました :2019/01/07(月) 22:46:56 LuonFSTQ0
今作ガードが弱すぎてハゲそう
forずっとやってたせいかガード押すのが癖になっててつれえわ


483 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 09:48:05 yJag8OG20
>>482
わかるわ
ガーキャン掴みも癖になってて狩られまくってた
イカつかってステップで交わすの練習して直したわ


484 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:14:04 uAEUNIc20
質問失礼します。
スピリッツ取得数が1300、
所持数が1298なのですが残りの2体がみつかりません。
毎日スピリッツボード、呼び出し、ショップ、商店を確認していますがでてきません。
検索方法などありますか?
マリオシリーズのイベント限定スピリッツは所持しています。


485 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:16:35 uAEUNIc20
追加です。
ポケモン限定ピカブイは持ってないので取得数が1300ということです。


486 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:26:15 kF84rSx20
クリアゲッター限定ってのもあるぞ
ミュウはクリアゲッター限定
他にもあったかもだけど


487 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:39:10 uAEUNIc20
返信ありがとうございます。
クリアゲッターは全て解放済、超化モンスターも全て確認済です。


488 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 19:56:48 e1NtXQbU0
名鑑で確認は?


489 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:14:25 uAEUNIc20
返信ありがとうございます。
一度入手してるので全部掲載されています。
未所持のスピリッツを確認する方法はないのでしょうか?


490 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:22:11 kF84rSx20
やっと意味がわかった
名鑑を埋めたいじゃなくて、全部所持したいってことか
もう、1から順に名鑑と所持を見て潰していくしかないんちゃうかな


491 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:26:17 uAEUNIc20
説明不足で申し訳ないです。
やっぱりそうですよね。
ひとつひとつ調べてみます。
ありがとうございました。


492 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:41:15 bidTrBwI0
名鑑で取れてないスピリッツのナンバー確認出来んの?
出来たらそこらのサイトの一覧確認


493 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:42:06 bidTrBwI0
>>490
そういう事かすまん


494 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 20:59:01 7m8CoicM0
名鑑埋めても未所持ならボードに優先で出て、各ボード右上のチェックが入っていなかったらそれが未所持なはず
灯火ボスとか超化後キャラ以外は一度解放してたらボードに出るだろうから回しまくるんだ


495 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:02:58 uAEUNIc20
スピリッツボードのシャッフルアイテム100個は使っているので呼び出し時に普段手に入らないアイテムを混ぜてしまったのではないなと考えています。


496 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:08:49 uAEUNIc20
>>495
アイテム×
スピリッツ◯
とりあえず1から名鑑と手持ちのにらめっこします。
ありがとうございました。


497 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 21:47:41 2noRrr1E0
%が溜まってるときに攻撃あてるとズームアップする演出入るけどあれって何?


498 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:09:54 bidTrBwI0
かっこいいだろ?


499 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:20:22 5pUuRYPg0
%が溜まってるときに攻撃を当てるとズームアップする演出


500 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:22:26 TbVI/cb20
あれの意味もわからない人っているのか


501 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:23:49 TbnBEZTM0
意味がわからないんじゃなくて不快ってことだろ


502 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:36:01 2noRrr1E0
>>500
初めは撃墜演出かと思ったけどあれが出ても撃墜しないことがあったから違うみたいだし何のための演出なのか分からないから教えてもらいたい


503 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:38:32 ofv9spOQ0
>>502
一切操作しなかった場合撃墜されると出るんじゃないかな
普通はスティック入力で飛ぶ方向ずらすから撃墜されない場合もあるだけだとおもう


504 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:39:59 TbVI/cb20
「あいまいなクリティカル演出」
コレに尽きる


505 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:43:00 2noRrr1E0
もしかしたら撃墜できるかもしれませんよっての示すための演出なの?
確定撃墜の演出なら分かるけどそんなくだらない機能必要あるのかな


506 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 22:51:24 TbVI/cb20
どっちつかずにしたいのは分かるけどあまりにも死なない頻度が高すぎるね
曖昧化するなら雷演出があるからこっちは確定でもよかった


507 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 23:08:59 friuMITE0
体感7割くらいはちゃんと死ぬやん


508 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 23:35:20 bidTrBwI0
だいたい死ぬからこそエフェクト出る→終わったかー→えっ終わってないやんけ!!ってなる


509 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 23:42:04 nptVHKgs0
ベク変サボったら確定で死ぬんだと思ってる


510 : 774%まで耐えました :2019/01/08(火) 23:46:33 friuMITE0
個人的にカキーンって出たのに死なない場合も面白いと思う
流れ変わったら熱いしもう1発カキーンしたら笑える


511 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 00:54:45 xfASakBw0
何しても絶対に死ぬ時だけ出してほしいね。
それはそうとオンラインでマックに勝てないのどうしたらいいですか?


512 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 00:59:41 s8Oi1ITA0
オフラインでマックとやったことないのにオンラインのせいにするなよ


513 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 01:31:51 rIdvBEiE0
カキーンメテオされたパックがトランポリンで跳ねてメテオした方がバーストした動画はワロタ


514 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 01:40:57 tJZAtqM20
このゲーム未だに操作が慣れない


515 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 01:45:29 s8Oi1ITA0
先行入力でまだ変なことしてしまうわ 慣れればどうにかなるもんだろうか


516 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 08:34:49 DYwcIbMg0
優先ルール戦場にしてストック先行したらガン逃げ


517 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 15:14:05 vINyhJGw0
百歩譲ってズームアップ演出が出るのはいいけどさ
致命エフェクト(赤い稲妻?)すら出てないのにバーストってどういうことやねん


518 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 15:32:35 OVShlqwk0
ベク変が悪いとそうなる


519 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 15:36:05 n01fNuc.0
ベク変ミスだろ


520 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 16:05:01 n4TVOPuo0
この手の話題は新規の増加を実感できるな


521 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 19:41:54 9vpaBFpA0
ベク変ミスなくてもエフェクトなし確定バーストの時あるだろ


522 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:44:51 guR2wfN60
ベク変ミスで撃墜される場合でもエフェクト出してベク変のおかげで撃墜を免れる場合は出さないようにできないものかね


523 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:46:47 hMWW68Eg0
ベク変ってベスト尽くすの難しいぞ
ミスったミスってないって話じゃないような


524 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:49:22 s8Oi1ITA0
つーかあれ出たら100%死ぬって方がおもんないと思うんだが何が嫌なんだ


525 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 21:50:30 hMWW68Eg0
格ゲーにしたいんじゃね


526 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:11:45 3OfJiBDs0
えー死なないの…とはなるな


527 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:33:43 xlrYCMSo0
あの首の皮一枚繋がった感じ結構好きなんだけどな
むしろ致命エフェクトで相手に諦められる方が悲しい


528 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:42:57 J/PYl1xE0
寒い演出いらねわらーわ


529 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:44:12 dLZiP7Ik0
今過去作見ると撃墜演出が無いことが凄く物足りなく感じるな


530 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:48:20 hMWW68Eg0
エフェクトは良い
だからこそMVGの大会決勝のアイク横強がノーエフェクトで終わったのは淋しかったwww
Samsoraがベク変対応できなかったのかもしれんけど


531 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 22:59:02 F57cxc5w0
演出に爽快感を感じなくはないが演出あると崖受け身しにくいから困る
崖下でのあの一瞬で全てが決まるせめぎ合いがおもしれーのに


532 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 23:23:19 QmRtgAGM0
一瞬止まってその後の受け身とかの操作に支障が出て邪魔だし出ても勝敗がはっきりしないなら何の為の演出なのかもよく分からないしであの派手なエフェクトは正直いらないな


533 : 774%まで耐えました :2019/01/09(水) 23:49:48 KhvYN0ys0
スピリッツ戦で毎回出るのテンポ悪い


534 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 00:22:20 s8NRxDNQ0
崖受け身する時に演出入るような攻撃って自分がめちゃくちゃ%溜まってるか、メテオされるかしかなくねーか
メテオを受け身するのも今作の終点化、戦場化じゃ無理だし


535 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 00:26:53 AqVjd/xc0
そもそも演出が出るような吹っ飛びなら受身不可能じゃね
崖メテオで叩きつけられた時にピンクのエフェクト出てたら受身不可能だぞ


536 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 00:44:50 m0RUD00A0
カキーン出たのに終点の端で壁受け身して助かってる奴見たことあるよ


537 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 00:50:59 l4c.rG0E0
ほんとなら動画見たいなそれ


538 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 01:47:19 oEwzEvdY0
終点は知らんがポケスタの垂直崖のところで壁受け身したことはあるな
タイミング難しくなるだけでできないわけじゃない


539 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 01:50:21 m0RUD00A0
メテオならわりと低%でも出るから別に珍しくないと思う
ちなみにしばらく前のかめめの配信で見た


540 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 01:57:35 l4c.rG0E0
壁に垂直に吹っ飛んだ時や地面に水平に吹っ飛んだ時は受け身取りやすいよ
ピンクエフェクトが出て受け身不可能になるのは一点接触の時
その場合はクリティカル演出があっても関係ない
垂直受け身なら演出のせいで反応できないということもないんじゃない


541 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 01:58:25 lP.AN7mk0
普通にメテオずらしたら帰ってこれるんだがな
演出過多すぎだわ
ゲーム性に派手さがないからエフェクトでごまかすしかないんだよ


542 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 02:04:53 m0RUD00A0
俺はバカバカしくて好きだな
カキーン!ってホームランの音でぶっ飛んで終わりというのが非常にスマブラらしい


543 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 02:15:29 8f9hmnRE0
カキーンのせいで操作次第で助かるものの操作タイミングズレたりしそう


544 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 09:52:15 rN1cp6xc0
地面に沿うようにメテオずらすと速度落ちて異様に横速度上がるよね
あれなんなんだろう


545 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 12:43:09 bpbxhvCc0
SPホムコンないのな…


546 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:27:14 HVN4H5d.0
ホムコンは全員参戦の犠牲になった


547 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:38:22 teUXr7pY0
クロムでホムコンはやってみたかった


548 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:48:14 kamhRN920
毎作品なにか追加される度に何か削除されるね


549 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 13:59:20 YdwMd1HU0
ホムコンはアプデとの相性が悪いから仕方ないんだろうな


550 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 14:46:19 JS/kNXPY0
forのホムコンの世界記録出したキャラってロイだったっけ?


551 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 22:00:27 0f6IcuR20
ステージ作りもなくなってるしムービーも少ないしで今作はなんかあっさりめに感じる


552 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 22:13:08 m0RUD00A0
前も書いたけどステージエディットは欲しかったなぁ
あれ面白かったでしょ普通に


553 : 774%まで耐えました :2019/01/10(木) 23:06:35 JWv4GT5Y0
検証にも良いものだったな


554 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:17:35 Hhwuzpa.0
ローリスクな強行動を押し付けるだけのクソゲーになったなぁスマブラ
飛び道具然り空N連打然りマジつまんな


555 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:23:31 Rn89ZNFI0
Xにもあったジャンプ力の検証や速度の検証とかできなくなったのは悲しい

ところで今の時間帯のVIPって結構強い人いるのかな
明日の夜時間あるからちょっとやってみようかなと思って
ちなみに昨日の昼間に少し潜ったけど
メイト勢の人と戦ってるんじゃないかと思うくらいの化け物だらけだったわ…


556 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:27:38 UYuV5DM20
後出しじゃんけんキャラ使ってた人勝てなくて可哀想…


557 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:30:37 rDYYMBLE0
空中回避とガードの仕様変更を決定したアホ誰だよほんと何考えてんだか


558 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:32:06 qtIzVOig0
>>555
正直今の時間と昼間を比べるのは昼間の人に失礼レベルだと思う
って配信見て思った


559 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:37:14 i9kMikPQ0
ガード固めて反撃する方が実は思考停止の猿でも出来る行動なんだけどな
前作はそれが強かったから皆やってただけ
攻めゲーが脳死だと思ってる奴は自分が楽な戦法に慣れすぎてるのを自覚した方がいい


560 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 00:41:33 hV9t/S2c0
ガードしてAボタン押してそこから投げコワするだけのゲームまだやりたいやつおるんか


561 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 01:01:55 XnvFjfBk0
そんなに下投げ空上上投げ空上ブラがやりたいのか
オワforは本当にくだらなかった
2ストなのに無駄に試合展開遅くて長いし


562 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 01:10:49 UYuV5DM20
強技ブンブンよりはるかに簡単で脳死でつまらないガーキャン投げだけが得意なおじさん「空中回避とガードの仕様変更を決定したアホ誰だよほんと何考えてんだか」


563 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 01:33:27 rDYYMBLE0
飛び道具大好き隠さん多すぎぃ糞飛ばすのはスマブラ内だけで我慢しろよな


564 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 01:39:47 inPMWGgI0
その程度で煽ってるつもりか?まだまだだな


565 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 03:34:06 i9kMikPQ0
なんか行き渡らない情報多くね?
キャラが多すぎるのと尖った性能ありすぎて語り切れないのかもしれないけど
ドクターとか目立たなすぎでしょ


566 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 04:09:10 qtIzVOig0
for 辺りから閉鎖的なコミュニティになった感はある


567 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 06:12:05 t.lODplc0
勘違いされがちだけどSPも結局は待ちゲーだぞ
待ちブラ同士仲良くしろ


568 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:26:41 f2R3wveQ0
正直今作に適応出来ない人は前作でも弱いでしょ
4と強行動の種類が変わっただけで、それが難しいわけでもない
まあ、それに対して上で脳死ガーキャン投げとか煽ってるのも引き攻撃すら出来ない初心者臭いけど


569 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:50:22 kVP/WZoE0
どうしてこの手のレスは余計な煽りを加えるのか


570 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:52:05 JvGNNNh.0
forでは甘えた脳死行動にも対応できたんだよなぁ
今作はガードが弱体化したせいで押し付け性能が向上し読み合いもない強行動にリスクをつけられなくなったのが問題
leoがアイクで空N連打するだけで勝ってたり弾幕キャラが飛び道具連打してるだけで勝ってたり特定のワンパターン戦法に誰も対処できないのを見て何も思わないのか?


571 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:52:59 MgPggMhQ0
ガードじゃなくてステステしろ


572 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:53:32 wAQarLI.0
やってる方は楽しいから何も思わないぞ
そういう意味じゃXから何も変わってない


573 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 07:54:16 moafFkrY0
>>570
でもお前Leoみたいに反撃の取られにくい空Nの振り方できないじゃん


574 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 08:01:05 XcZB1ijQ0
MKLeoレベルになると話は変わってくるんだろうけどアイクのバッタ空N押し付けなんて対策わかりやすい方だろ
ジャンプ先読んで対空技置け


575 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 08:03:31 u5yRI4Js0
別に問題と思ってないから今のままでいいよ


576 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 08:19:29 if9Jcdis0
SPのシステムがそんなに嫌なら過保護ガードの良ゲーforに黙って出戻りすればいいだけだぞ


577 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 08:25:12 OdaoMstA0
SPに適応できない奴らが何か言ってるな
最低のオワ4に帰って投げコンで4545稼いでなよ
あんなおもんないゲームまだ人がいるか知らんけど


578 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 09:06:13 u/rAiiJY0
てか戦闘力300万程度なのにvipレベル低くね?

別に俺が強くて勝ち続けてるとかではないが、スマブラの基礎ができてる奴が少ない。 ぶっぱとかの戦法で負けたら対策とか考えず1戦抜けしてるような奴多い。時期的にしょうがないかもしれんが


579 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 09:35:55 qtIzVOig0
連中の心理はわからんが…
有名プレイヤーの配信でも1戦抜けがデフォだし対応されるのが怖いのかね
連戦すれば嫌でもある程度の対策は身に付くし


580 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 09:44:13 tJb2fDxw0
forはあと少しピーキーな部分を調整してればあのシステムにおけるスマブラとしては完成していた
SPは別ゲーになり、全体的なバランスの良さは再び狂ってしまった
アプデを積み重ねて整えるしかない


581 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 10:29:19 5o1ayouk0
上位勢ですら回避擦って投げコン繰り返してたオワ4はねえわ


582 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 10:38:50 jqBC7rcY0
回避自体は今でもくそ強いというかその場回避キャンセル攻撃のせいで悪化してるからね


583 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 10:50:08 qtIzVOig0
コロコロが強いのはスマブラのつねだな


584 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 11:31:35 bb58gwSs0
forがあと10回アプデしてもSPほどの良ゲーにはならんやろなあ


585 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:06:43 7bCegNZw0
全体F短いせいかその場回避合わせるの難しくね?


586 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:21:07 cLggTz8s0
スマブラおもしれーマジ神


587 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:25:39 xGPmt0iY0
今作の回避は連発で補正かかってないと前より狩りにくい
一点読み気味でなんか攻撃入れとかないとガードとか間に合ってしまう


588 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:26:19 wWVCP/wM0
スマブラforは間合い管理とか読みあいに重き置いてて将棋しながらボクシングしてるような高度な感じあったけど、spは大味すぎるな


589 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:27:19 VttICvHw0
それスピードについて行けてないだけじゃね


590 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 12:35:50 OdaoMstA0
アプデでバランス調整しまくったのにシリーズ最低といわれるオワ4信者きつい


591 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 13:41:04 tBb.uV8I0
レベルが低いと相手もスピードについていけないから余計に大味に感じるのだろうな


592 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 14:18:30 pY7RJnZs0
何かキャラの色変えたのに対戦始まるとデフォカラーに戻ることあるな
何だこれ


593 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 14:45:28 xGPmt0iY0
それは普通にちょくちょく起こる不具合っぽいな


594 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 14:47:49 UYuV5DM20
大味おじさん毎日書き込んでるな
前作と違って器用さが必要なゲームだから辛いのは分かるけど
スマッシュ当てるよりリターンでかいガーキャン行動が強かったforの方が大味だよ


595 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 14:58:44 G8FllTyQ0
>>591
初心者が大味に感じるのは良い調整だな
DXは上級者には人気だが初心者には速すぎた


596 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:01:25 R/7rETfo0
ハイスピードで発生する読み合いのおもしろさが分からんのは不憫だな
SPはそれが楽しいのに


597 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:05:24 laJcBmWA0
時代錯誤の老害みたいになってきたなfor信者


598 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:18:00 vI6/bwsM0
大味おじさんDAをガーキャンから反撃しようとして失敗してそう


599 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:27:13 G8FllTyQ0
SP発売前のforの長所として言われてたのが歴代最高のバランスだったけど
SPも調整入るどころか、今の状態でも結構良いからなあ


600 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:30:16 8FScLEu60
forの数少ない美点も形無しですなあ


601 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:36:46 NWCeoEjA0
投げコンに頼らずに重量級を強くできたってのもSPのすごい所だわ
クッパとかアホみたいに素早くてびびる


602 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:43:44 tBb.uV8I0
3dsはどうだったかなと思ったがその頃はカエルシークにブチギレたりしてたな
今作もイカだのヤンリンだのクソキャラはあるがカエルシークはこんなもんじゃなかったわ
糞みたいな操作性で初期であるにも関わらず立ち回りキャラが強いとかいう地獄のゲーム


603 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 15:46:30 SGsPf9o60
ガノンなんかは飛び道具がきついのは相変わらずだけど接近戦だと普通に強キャラだよな


604 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:03:01 OdaoMstA0
オワ4はあまりのつまらなさに1カ月で飽きたけど
SPは今のとこ全然飽きる気配がないな
どのキャラも動かして楽しいキャラばっか
オワ4は着地隙でけーし投げコンゲーでくっそおもんな


605 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:22:13 oUGPQbEk0
forやればいいじゃん


606 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:43:01 jqBC7rcY0
>>585
キャラによって違うけどおおよそ3-14無敵の全体24ぐらいで17-19フレぐらいから攻撃でキャンセルかかるからその場回避から早い弱出されたら見てから潰すのは難しい
オフは知らんけどオンだとほぼ無理じゃないかな


607 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:56:09 tJb2fDxw0
forは最終的に歴代最高のバランスになってるぞ、マシって意味で良バランスではないが
forネガってる奴はXとかいうクソゲーを遊んだことがないのか?
あれを越えるクソブラは二度と現れやしない


608 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 16:57:02 4yE5ZYns0
歴代最高バランスだったのはベヨクラ実装前の話では?


609 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:00:02 pPk9MsoY0
最終アプデが歴代最高バランスとかベヨかクラ使いかな


610 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:02:05 tJb2fDxw0
>>608
確かに
最高のバランスだったのが最後ぶち壊されたんだったな
緻密に整えてたのにマジてアホ


611 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:18:09 G0H0kzSg0
forが最高のバランスだったのはベヨが弱体化されてからEVO2017までの間の「もうベヨって最強ではないよね」ってムードになってた時期
その間にFrostbiteやCivil Warもあり界隈の盛り上がりは最高潮だった


612 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:20:35 WA0l5D4E0
今思えばベヨクラ前もそこまでバランス良くなかったな
for内で言えば一番良い時期だったが


613 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:21:16 yMk8TiF20
xとかいうクソゲーを比較に出さなきゃいけない時点でな…


614 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:28:48 G8FllTyQ0
Xも最終的にはメタとアイクラで良い勝負だったんだっけ
forベヨクラみたいな良調整だな


615 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:29:09 bb58gwSs0
さっき同じやつと連戦してたら終点2ストと終点3ストと戦場3ストの三つのルールがでてきたんだけどどういうこと?
ちなみに俺は終点3ストルールにしてる


616 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:32:51 5.puIOX60
>>614
皮肉がきいてて好き


617 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:34:36 iq5mhoCg0
20xx定期


618 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:42:35 aapeNIBo0
Xとか論外すぎて話題に上がらんだけでしょ


619 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:49:28 4yE5ZYns0
>>615
双方のルールが混じってマッチングするから相手が2スト戦場にしてたのでは?


620 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:51:04 wWVCP/wM0
本来の楽しみかたであるパーティーゲーとしてはxは一番出来いいけどな
転倒もランダム要素としてはタイマン勢以外にはそこそこ受けてたし


621 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:56:47 f2R3wveQ0
ウケてないから削除されたんだよ
パーティーゲーとしてならどのシリーズも面白いから
Xが一番ってのは友達と楽しくやれてた時代がXなだけだと思うけど


622 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:56:49 seqPUKfI0
>>620
ねーよ


623 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 17:59:24 aapeNIBo0
転倒はタイマン勢じゃなくてもある程度ゲーマーだった人からは不評だったわ
ただ大乱闘に関してはSP、X>forだとは思う


624 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:00:12 wWVCP/wM0
スマブラspは個人的に満員電車で立ち食いそば早食い競争してる感ありすぎてあんまり楽しめないわ


625 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:04:40 WbZhS6No0
的はずれなことばっか言ってるし喩えも意味不明だしもう書き込まなくていいぞ!


626 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:05:26 sR5yQvZo0
Xからひねくれた効果のアイテムが増えてしかも無駄に威力が高いからつまんねえって言われてたろ


627 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:06:49 f2R3wveQ0
乱闘についてはシリーズ重ねるごとによくなってるよ
そもそもいらないアイテムなんてスイッチで消せば良いわけだし


628 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:06:54 XNSVEijs0
より言いたい事を解らなくさせる比喩表現好き


629 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:09:16 p.Qjz5rk0
パーティーで乱闘するならアイテムで別にどうにでもできるだろ
あと乱闘しかやらない勢はバランスとか関係ないくらいの実力ばっかだろ


630 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:09:19 mLf6vva20
わるいけど自分の理解力のなさを他人のせいにしないでほしい。子供多そうだからしゃあないけど


631 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:11:42 aapeNIBo0
549 : 774%まで耐えました :2018/12/10(月) 12:31:10 alg7w6Lw0
今作のクラウドって使用感が混雑してる電車の中でデザートのフルコース早食いさせられてる感半端ない

なんか既視感あると思ったらこれか


632 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:13:15 XNSVEijs0
>>630
>>624の自演擁護かな


633 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 18:52:28 INpXB.RU0
比喩ガイジ君はリアルでも同じこと言って場を凍らせてるからやめて差し上げろ


634 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 20:12:41 4V7agUuI0
俺は>>624の味方だぞ
ガキは満員電車で立ち食いそばなんか食ったことねぇからわかんないんだろうな


635 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 20:22:49 inPMWGgI0
まあ社会人になるとどうしても満員電車で立ち食いそば食わなきゃならない場面があるからな


636 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 20:33:10 NsUwePQM0
履歴書にも書けるから学生の内からやっといた方がいい


637 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 20:51:17 tJb2fDxw0
いやわかるよ
電車の中でそばとかあり得ねえし
普通はうどんだもんな
やっぱ桜井そういうとこ抜けてんねん


638 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 21:07:51 Vj11xpYI0
可哀想になってきたからやめてさしあげろ


639 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 21:40:37 i9kMikPQ0
forで一番つまらなかったのは乱闘だったんじゃないかと思うわ
タイマンはもっさり待ちゲーだったけどコンボ火力稼ぐ作業にハマれないこともなかった
乱闘じゃ個々の動作がはっきりしすぎてて何をしていても予想通りの展開になってばかりだった
今作は破茶滅茶してる中での立ち回りが楽しい
アイテムクソ強いのも嫌いじゃない


640 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 22:10:36 5/3G52BA0
多段技出したもん勝ちみたいなところもあるな
Xまではずらし方次第でスマートボムの爆風すら脱出できたけど、
for以降は申し訳程度のずらししかないから結局拘束されて自由度が減った印象を持ったわ
挙げ句空中回避中に着地するともれなく硬直が付いてくるから自分の操作に気を使って回りを見られないという悪循環…
そういう意味ではXはストレス感じず乱闘ができた


641 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 22:46:18 U.l0TAK20
イヤじゃ…満員電車で立ち食い蕎麦なぞ食いとうない…


642 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 22:52:21 G8FllTyQ0
満員電車とかそんなのどっちでもいいから
追加DLCでかき揚げと卵はよ


643 : 774%まで耐えました :2019/01/11(金) 23:59:23 r0PB3qhw0
ゼルダ空中技の使い勝手悪すぎる


644 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:12:53 rei85RyU0
くっさ


645 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 00:56:37 N8CPgv760
なっぎ


646 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 01:05:54 2ZSJ5iHk0
つっよ


647 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 01:06:33 i0cFZJeM0
しっ


648 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 01:42:27 ugjFwBjE0
しんごーっ!


649 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 03:16:30 nxMQHgiQ0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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     .i´            .ii;;;;;;;ii    .iii;;;;;i  ..............    .i
     i         ..........  'ミ彡     ""  :::::::::::::::::    i
    .i       ...:::::::::::::::::      ....      ''''''''''''     i
    .i       ::::::::"""゛      /´..ヽ       ,-‐    ト、
     i  ,/    ´`'‐-.,       .i;;;;;;;;;i     ,r'´       .i
     .i .r         ヽ      `'''''''    .i         i
     ゞ,          i             .i        丿
      ヾ         .ノ             ゝ...,,______,,,..


650 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 03:54:33 nGHcfC060
糞スレだったら何が悪い!


651 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 04:38:39 sbnqacRs0
>>643
空Nの弱体化痛いよね
ネールにジャンプの慣性乗ってくれるから全部ネールでごまかしてるわ


652 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 11:52:54 UqzWD4Sg0
例え話で非現実的な状況で例える奴のアスペ感大好き


653 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 12:30:35 QcE5OOCE0
なんか誤解されてるみたいだから弁解するけど
満員電車→ステージ、早食い→ゲームスピード、競争→対戦 ってメタファーなんだけどこれ勘案してもっかい目通してほしい。割りと共感してくれると思うから


654 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 12:32:32 el8DK9gU0
立ち食いそばはどっから出てきたの?


655 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 13:42:44 Jn.x.dnQ0
懲りない人だなあ


656 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 13:44:08 PPqPcpmQ0
満員電車という食事に全く適してない所で、求めてない立ち食いそばを提供され、挙げ句それで競争させられる

つまり、対戦に全く適さないオンライン仕様で、求めてない対戦システム(forからの変更点)で、対戦させられる

のが嫌だって例えだと思ってたわ
分かりにくいけどこうだろうな、と
本人からとんでもない理論受けてもう大混乱や
天才は早く解説してくれ


657 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 13:46:58 v7.kC34o0
つまり立ち食いそば屋で満員電車早食い競争してるってことだろ


658 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 13:57:07 SVGMpcJg0
これもうわかんねえな


659 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 16:05:17 PQ5cI11s0
そりゃ今の時代電車くらい食べられるようにならんとな


660 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 17:30:17 UqzWD4Sg0
ガイジ特有の説明すればするほど意味不明になっていく流れ好き


661 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 18:17:05 el1NRL.Y0
ジョイコンみたいなボタンの感触が好きなんだけどコントローラーで近い物ありませんか?GCコンは全然駄目でした


662 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 18:19:06 7maKM8rI0
>>661
プロコン


663 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 19:36:38 el1NRL.Y0
>>662
ありがとう
とりあえず買ってみます


664 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 20:44:48 vOEXPQHo0
頭悪いやつほど例え話したがるからな


665 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 21:18:11 vT7B3fiU0
立ち食いそばの例えは本当にガイジ


666 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 21:30:01 2DJ/twNk0
立ち食いそばって何?


667 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 22:38:11 .HZYSRBI0
チームで速攻やられるやつに勝手にストック強奪される糞仕様ほんまくそ
許可出さなきゃ持ってけないようにしとけよ
アプデはよ


668 : 774%まで耐えました :2019/01/12(土) 23:39:18 2ZSJ5iHk0
>>667
満員電車でそば食ってるやつがいたら一口貰いたくなるのは当然だろ?


669 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 00:09:58 JImGAMnE0
>>656
こいつ頭良さそう
なお実際の例え方


670 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 04:52:58 8Fx/UMNI0
ガードした後の確定反撃とか厄介な技の対策とか技を当てた後の追撃の仕方どうやって調べてる?
トレモで調べたいのにcpに操作を記憶させられなかったり受け身の有無とか設定できなくて調べられなくて困ってる


671 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 06:23:17 OyqfsapM0
操作録画できないの論外すぎるよな
吹っ飛び表示線とかいらんの入れる労力で絶対入れれたわ


672 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 07:12:33 XO37S4B60
百歩譲って横スマ横B実装されてるのはいいとして
なんでわざわざホールドするんですかね…?


673 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 09:16:46 ELJF6d4.0
>>670
フレーム表見て後隙とガード硬直を計算して考えるか、実戦で試してみるかのどっちかだな


674 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 11:24:24 p3lvbLEw0
コントローラー2個持ってフレーム送りしたりして調べてるよ


675 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 18:27:43 T5nuFD6.0
いい加減空中ジャンプ消費のエフェクトつけてほしい


676 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:57:35 clRrC4wc0
スマメイト終点化使っていいらしいけどお前ら的にはどこの終点化が正解ですか教えてください
デフォの終点は背景がうざいから嫌いです


677 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 19:58:31 gWd0C/Ts0
ピクチャ


678 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 20:33:54 TmCc8Qmo0
パイロットウイングス以外


679 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 21:18:00 huvNBiJs0
良い感じに暗くて見やすくて曲も良いドラキュラ城選んでるけど、世間一般では見辛いらしい
通常ステージのドラキュラ城は画面の端が黒くなっててかなり暗いのは分かる


680 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 21:18:34 h6760hH60
プププランドGB


681 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:02:37 Zd/upGwc0
>>680
ネス使い乙


682 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 22:14:21 uO07xiTs0
>>680
リュカ使い乙


683 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:12:04 XO37S4B60
VIP常連をメイトのレートに換算するとどれくらいなんだろうか…


684 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:17:53 MHOMHQyk0
>>680
ゼロサム使い乙


685 : 774%まで耐えました :2019/01/13(日) 23:25:49 pBv0x2xs0
キャラの使用率って今どんな感じなんだろうね


686 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 00:17:37 T4yNTVA20
VIPで10回戦って1回負ける程度でメイトで1500維持とかくらいか?


687 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 02:39:07 dMUSldSk0
>>683
ギリギリ維持できて1400くらいじゃないの?


688 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 06:24:54 ZMkDPezI0
戦場(終点化) パルテナのとこ ハイラル ワイリー
この辺が見やすいと思う

ちなみにコロッケ蕎麦派


689 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 09:11:59 3yojxAxA0
蕎麦キチイジりはもう秋田一輝君


690 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 09:58:01 Y4rY4RR20
見やすさなら70mだろ


691 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 10:09:09 lzOYP5j20
VIPで9割ぐらい勝てる人だとだいたい1700〜1800ぐらいにはいけるっぽい


692 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 10:11:15 NoVC5x3g0
9割勝ててるけど時々1500乗るのが精一杯だが?


693 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 10:11:49 lzOYP5j20
まじか、じゃあ自分が見た人が強かっただけか


694 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 12:56:28 K1/Mx6.I0
そう考えるとメイトは魔境だな…
VIPですら7割の自分にはまだ早い


695 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 13:00:51 l9aQZQxs0
勝率って雑魚と連戦したり初見殺しで即抜けしたりすれば上がるからあまり当てにならない


696 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 13:19:07 js2WhEXM0
VIP部屋の平均レベルはガチ部屋の頃より上なのにVIP9割で1500乗るのがが精々って本当か?
前作の1500勢でもガチ部屋勝率9割とかそうそういなかったぞ


697 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 15:01:11 Zs.t07l.0
メイン一本でやればガチ部屋9割なんて1400代でもいけるんじゃね


698 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 16:19:22 yV6Dypfc0
前作と違って3ストが主流なおかげで事故や調子に乗ってストック失ってもなんとかできる割合が増えたのがデカいと思うよ


699 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 18:19:19 H7HV5I2o0
ゲームはもちろんのことテクニック、キャラ対の情報収集が難しすぎるわ


700 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 18:27:08 mH3sRLB20
やっぱ窓に入らないとダメなんか


701 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 18:37:26 uZQXHhPM0
初期はforの動き抜けなくてやっぱ2スト主流だとか言う人もいたけど
ちゃんと3スト主流になってくれて良かったわ
待ち時間考えるともっとスト数増やして対戦時間伸ばしてもいいかもしれん


702 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 19:15:15 0SNr6Ou60
待って連戦するくらいならもっと長くしたいけど戦って何の得にもならない相手だった時が駄目だな


703 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 20:20:20 .mESbXCM0
前まで3スト派だったけど操作がほとんど無効化されるようなラガーにマッチングしてから2スト派になったな
文句つけるなら俺じゃなくて近いping同士マッチングさせない桜井に言ってくれ


704 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 21:09:47 85ySoEz60
いやほぼほぼpingマッチングではあるでしょ 無線とマッチするだけ


705 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 22:43:28 aQhGk4lM0
ガノンとかいう運ゲー野郎つまらん


706 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 22:50:04 1kH.45PM0
世界戦闘力302万でもVIP行けないんだが今の上限いくつだよ
上位15%がVIPってレスみたことあるけど絶対嘘だろ


707 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 22:55:15 2yuGjqhY0
1時間くらい前クッパ317万で確認した


708 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 22:56:42 gfcRtzpU0
307〜310万で不安定
311万以上が安定って感じじゃね


709 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 22:59:02 rlkgWIVc0
3%説


710 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:07:04 1yl2WsRo0
正直キャラ窓みたいな閉ざされたコミュニティじゃなくて普通に情報発信していってほしいんだが


711 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:11:14 1kH.45PM0
VIP1回だけ行ったことあるけどVIP直前の20万くらいが魔境すぎる
このへんからいきなりレベルがキチガイになっていつもこのゾーンで突き落とされる


712 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:22:00 nxI3OJIo0
>>710
割と情報発信されてる方だろ


713 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:45:52 gfcRtzpU0
ブラピ314万までVIPいけなくてワロタ
設定上げただろこれ


714 : 774%まで耐えました :2019/01/14(月) 23:50:22 oTfUq9CI0
これか?
今のところ1キャラしか入れてないからよく分からんけど
ttps://twitter.com/Sycama_ssbu/status/1082048367385952256?s=19


715 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 01:05:22 KTHMIqFk0
メイトやらんの?


716 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 01:18:00 Gg7w9xmQ0
レート戦今やってないだろ


717 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 11:47:15 j7d1oDtw0
VIPがキャラ上位15%ってことはキャラごとに世界戦闘力の増え方が違うってことか?
世界戦闘力でのVIP入りラインは同じなはずだけど


718 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 13:39:12 3QQkAXio0
スマコムみたいな気軽に交流できるSNSがありゃいいんだけどね…
情報源がTwitterしかないからいろいろ不便


719 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 13:44:11 WB9xezrA0
スマコムの崖待ち論争みたいなのをもう一度見たいよ


720 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 16:31:17 K7ikxvmc0
使用率高そうなアイクが使ってない状態から2連勝でVIP入ったからキャラごとでは無いと思う
アイクラとか使用せずに皆VIP入ってしまうレベルだろうし


721 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 17:45:37 /q986TcE0
キャラによってボーダーライン微妙に違ってるからキャラ毎だよ


722 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 18:04:13 BYFi7Fos0
vip部屋も専用部屋も雑魚しかいねー
早くメイト復活しろ


723 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 20:13:58 81LZG6kQ0
VIPが調整の目安なのマジできつい
なんで無線とかアイテム有り戦法含んだ戦績で決まっちゃうんだよ


724 : 774%まで耐えました :2019/01/15(火) 20:15:44 oF03VzMM0
>>722
メイト上位と専用部屋で戦ってきたら良いんじゃね?
上位層でも普通にメイト以外で相手募集してる人いるし


725 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 05:37:50 AM8LtHWU0
今作のネスの復帰狩りづらくない?
突き詰めたら終わってる復帰なんだろうけど


726 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 06:03:33 ZFY2BifM0
ネスは崖付近にいる場合崖方向に移動空中回避で崖掴みに来るパターンが多いから崖掴むまでの回避隙を狩れるようになるとかなり楽になるぞ


727 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 07:56:33 8KWNMSxU0
ちょっと復帰距離足りないだけでもわりと時間のかかる復帰行動取るキャラにとっては移動空中回避ほんとありがたいよな


728 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 08:49:44 3Q0TD5tk0
pktaがこっち%溜まってると受け身取れなくなったから面倒くさくなった


729 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 11:05:26 AM8LtHWU0
ありがとう、移動空中回避は意識しておくわ


730 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 12:07:57 h.muyFyE0
横からだけど移動回避の狩り方は朗報だわ


731 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 12:21:10 vVEaYYtM0
移動回避ってかれんの?
崖捕まり2fねらえってこと?


732 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 12:42:34 pP0bg7FM0
回避崖掴みは位置関係にもよるけど発生早い技ならちゃんと見てから狩れるぞ
徹底しないと頭も出やすいし


733 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:13:19 ZFY2BifM0
この辺を見ればわかると思うが移動空中回避の後隙4f+崖掴まりの2fでおおよそ6f崖掴まりまでに無防備な状態がある
6fって完全に読み切れないと難しそうだな

ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/sp/pages/32.html
ttps://twitter.com/RyoSonicssb4/status/1085176926862434304?s=19


734 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:44:58 o//Zt1xY0
ワイヤー掴み相変わらず刈れないんだけどワイヤー掴みだけ崖捕まりの無敵無しでよくないかこのゲーム


735 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:46:02 UPWhmg8k0
正直ワイヤー復帰削除でいいよ 安定択にも程があるでしょ


736 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 19:47:24 wjg3n6GY0
シモリヒのワイヤー復帰くっそ強くて全然復帰弱くないよな


737 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:18:18 h.muyFyE0
こっちは何かいじってるわけでもないのに
こっちに有利なタイミングでラグるとなんか申し訳なくなるな…
そういうのは相性の問題かな


738 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:33:57 vZ.GH5tc0
シモリヒにワイヤーつけたのマジで無能だわ
しかも何故かワイヤー投げじゃないし
なんでこんなに優遇されてんの


739 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:48:15 ckJMmfXo0
復帰が弱いので代わりに強い(復帰は弱くない)は多々あるけど
そもそも復帰弱い代わりに強くしましたっていう設計自体がおもんなだからな


740 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 20:54:07 h.muyFyE0
極端に考えたら復帰が絡まないように立ち回ればいいわけだしな
forのクラウドも同じ理由で強かった(復帰も立ち回りも強いキャラから目をそらしながら)


741 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 21:03:03 AM8LtHWU0
そもそもクラウドもそれほど復帰が弱かった訳じゃないし


742 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 21:39:03 hl3Xvqxg0
むしろクラウドの復帰は強かった
復帰択が多すぎて最終的にクラウドの復帰阻止いく奴なんてベヨネッタぐらいだった


743 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 21:51:18 pd5fojN60
いま思えばあの空Nと空上マジで頭おかしかったな


744 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 22:28:25 o//Zt1xY0
リミット制限時間もないとか頭おかしい


745 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 22:34:02 E..e72AA0
今作でシモリヒがワイヤー掴みだったら強すぎるだろ
あの掴みでいいよ


746 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:07:04 idNA6Z0c0
ヒカリちゃんやホムラちゃんをアイコンにしてるから、お!ゼノブレ2ファンかな!何百時間プレイしてんのかなって思って見に行ったら未プレイ…
ってのが多いんだけど

原作知らないキャラをアイコンにする意味ってなに?


747 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:13:18 3Q0TD5tk0
体目的だろ
俺もとび森10時間くらいて飽きたけどしずえアイコンにしててすまん


748 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:14:17 YeIqb3Jk0
>>746
可愛いキャラなんて原作知ってるとか関係ない
俺は寧ろ好きな作品やメインキャラを知られたくないから全く入れ込んでないシリーズのアイコンしか使わないし


749 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:24:21 pHso38ck0
ゼノブレは200時間以上プレイしてるけどアイコンは別だわ


750 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:35:28 vpauBDyY0
しずえさんを性的な目で見ないでください!


751 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:37:46 Jf8avchc0
ゼノブレやってヒカリアイコンにしてるわ
ちなみにDabuzもヒカリアイコンだった


752 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:55:43 UPWhmg8k0
原作知ってるキャラをアイコンにする意味もないでしょ
アイコンごとき適当に見た感じで好きなの選ぶわ


753 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:56:13 idNA6Z0c0
メインキャラをアイコンにしない人絶対プライド高そう
オフで対戦して負けたら舌打ちとかしそうなイメージ


754 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:57:17 BFUxS6B60
アイコンぐらいなんでもええやろw


755 : 774%まで耐えました :2019/01/16(水) 23:59:08 3kUWEQF60
スマブラのアイコンとか気にしてる人初めて見た


756 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:00:07 tJPlFWR20
自分のアイコンはこだわるけど人のアイコンは見ない


757 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:01:21 6O34TEjM0
謎のレッテル貼りやめろや


758 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:23:11 cg4NTibc0
>>753
他人にアイコンごときでレッテル貼る奴の人格が明らかに一番やばいよね


759 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:36:33 FMOhtgiw0
ショートメッセージに桜花乱舞!とかあれば俺のアイコンの原作愛が伝わったのに
ドリャー!4連発の意味が伝わったのに


760 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 00:54:32 IxAarUc60
アイコンてforはデフォはマリオだったけど今作はデフォはランダム?


761 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 01:29:51 HU6iNI2k0
ランダムだろうなー、自分はストリートファイターのやつだった


762 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 05:15:09 GSkJnys20
forクラ空技全部おかしかったな空前が発生遅いぐらいか


763 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 09:19:11 AdkTYrqw0
空前も空前でジャンプから適当に叩きつけてるだけで割とローリスクなんだよなぁ
OPかかった時の空後の微妙な非力さだけが救いだった


764 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 10:18:52 m.M4PNsY0
冷静に考えて空上が対地で使える技っておかしいわ


765 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 20:08:54 SpF8xJps0
大ジャンプから空下してるだけで対戦が成立するの頭おかしい


766 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 20:13:42 kRxJqRBM0
空N振ってるだけで強いアイクは頭おかしいよな


767 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 20:19:44 wCwpZu7o0
はい


768 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 22:18:58 pj5buRsE0
もしかして弾きでにくい設定にすると前作みたいに横B暴発しやすい?
反転上Bがめっちゃだしにくい


769 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 22:45:37 MRA44I.I0
反転上Bの入力って弾き感度で変わるもんなの?


770 : 774%まで耐えました :2019/01/17(木) 22:56:40 FMOhtgiw0
ふっとび硬直解除後即反転上Bしようとすると向きが変わらない事は多々ある


771 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 00:53:36 MGlWVJsg0
横B暴発は起きやすくなった気がするし反転上Bも出しにくくなった気がする
その代わり空ダは出しやすくなったような気がするし結局全部気のせいな気もする


772 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 01:47:43 PDuwYkLc0
中学生の頃のX以来10年ぶりにスマブラやってんだけどこのゲームこんなに操作難しかったか?って思うことが多々ある
ダッシュ攻撃がスマッシュに化けたり弱が途中で止められなかったり自分の下手さ加減にうんざりするわ
あの頃よりゲームは上手くなってるはずなのに


773 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 01:59:01 RreyDQds0
弱止めるって弱1→掴みみたいなやつ?
今作は基本的にはつながらなくなった(弱1ヒットから他の行動出すのが遅くなった)


774 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 02:17:21 td72YzPo0
仕込みのことをいってるのならあれはXと比べるとfor時代から制限かかってたゾ
今作はDXと挙動が近いからX、forに慣れてると適応が難しそうだな


775 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 03:20:25 d2k3837Y0
>>765
M2Kだっけ大ジャンプ空下やりまくってたの


776 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 06:58:53 KR..lNKg0
マリオワールドのステージでマリオワールドのBGM使えないの意味わからないんだけど作った奴ガイジか?


777 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 07:39:58 yx9FYgWE0
復帰で割と振り向けなくて掴めずに落ちるしはみ出しもする


778 : 風間仁 :2019/01/18(金) 13:57:17 ufVpBKng0
ウアールさんデラックスのシンプルクリアしました
子供リンク以外はグレイシー乱入しています
子供リンクはメタルルイージで時間掛かりすぎたので出ませんでした


779 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 14:08:08 sXU24Ins0
spは先行入力とか嫌がらせとしか思えない吹っ飛び時の向き変わりとか(復帰の難易度上げたかったんだろうけど結局復帰格差を広げただけ)ほんと操作しづらい


780 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:13:47 NEtH2MH60
それ適応できてないだけだよね


781 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:16:34 HmrYVdQY0
吹っ飛びは言いたいことがよくわからんけど
先行入力でしくじるのは前の感覚でやってるせいだよな


782 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:49:11 g2xP2TlQ0
仕様がおかしいのか自分が慣れてないだけなのかは切り分けないといかんぞ
4からeスポの流れが出てきたからそういう人が出てくるのは分かる
何度か新作へ乗り換えを経験しないと判断難しいし


783 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 15:55:33 yNI/TVhE0
復帰技で崖からはみ出しやすくなったのってどうなの
タイミングずらせないじゃん


784 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 16:05:24 fvl/Iqo60
上B性能落として、回避掴まりとわざと択にしてある
あとは上Bしたあとに下入力してわざと崖はみ出す択とかもあるな


785 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 16:13:59 jBkaf7Jc0
アプデはよ
クソキャラおおい


786 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 17:39:38 4/7GetCc0
一ヶ月プレイして未だに先行入力に慣れることができないガイジなので仕様がおかしいということにして頂きたい


787 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 18:35:14 /w9hI1bI0
Cステで空N出るクソガイジバグがあんのに慣れの問題じゃねえだろ


788 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 18:45:08 C1JnIxZg0
それ空Nが出るんじゃなくてスティック倒した方向に対応した技が出るんじゃなかったっけ
そのバグだか仕様だかに困ったことないからどうでもいいけど


789 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 18:55:15 HmrYVdQY0
>>787
んなバグねーよw妄想おつ


790 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 18:58:53 67Hqf81E0
>>787
いつまでforやってんだよわろた


791 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:13:06 /w9hI1bI0
>>789-790
エアプガイジ二人もレスしなくていいぞ雑魚^^


792 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:21:30 TEzg2uwQ0
あれだろ小ジャン反転空後をCステで出そうとしたらなぜか前向いて空Nになったりするやつだろ
どういう仕様か判明してんのあれ
なんやねんこれってなったわ


793 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:27:41 DiKNxasw0
Cステ入れるのが早すぎるとそうなるだけ 理屈は知らん


794 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:42:13 7FQxdARs0
そういやX時代から最速でCステで空中技を出すと
その倒した方向にキャラが移動するだけで技がでない現象が起きたけど
これって結局原因判明したのかな


795 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:43:56 HmrYVdQY0
>>791
自分に都合の悪い仕様をバグ認定してるだけなのかな笑笑


796 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:49:48 Kj/cvq7A0
ジャンプの前に先行入力でCステ倒すと空Nになるね。意識しないとコンボミスる、この仕様知らずに叩いてるやつエアプすぎんか?


797 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 19:55:52 /w9hI1bI0
その仕様の説明はいったいどこで見れるんですか?^^テクニック欄にも公式HPにもないんですけど^^


798 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:03:10 lf5Wcedo0
シュルクなんてお手軽キャラでも無いしサムスみたいな不快キャラでも無いし大会上位に湧いてる訳でも無いのに将来性ガー〜てだけで最上位扱いされててゼノブレイド好きでシュルク使ってる人可哀想

原作愛あるのに性能目当てなんて思われる訳だからな


799 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:06:44 MyIPRiuQ0
スマッシュログとかいうシュルクをトップ10に置くくせにイカを置かねえクソサイト
自分達のキャラネガりたいだけじゃねーかw


800 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:07:08 1vTYHbuo0
最上位って言ってるのこもさんと陰湿スマッシュログだけでしょ
あいつら見る目ないし自キャラネガるからあてにならない


801 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:07:54 epXhwcLg0
原作愛だのレックス出せだののせいでゼノブレファンへの印象は間違いなく悪くなったわ


802 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:09:22 D1P0x2ew0
コントローラによってなのかは失念したけど、Cステはスティックとしての入力じゃなくてLスティック+攻撃ボタンとして入力を処理してるから入力によってはスティック分の操作が入らないんだよ
パッチノートすら出さない公式の情報だけに頼るのは危険だと思うよ


803 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:10:26 SRRqg80Y0
スマッシュログのメンバーしょーぐん以外それっぽいサイト使って発言しないでほしい


804 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:11:20 mPCvhe5I0
>>801
たらことりさんを馬鹿にするな


805 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:11:41 epXhwcLg0
スマッシュログ見てると4のイースポーツランナーとかいうゴミサイト思い出すな
まあ流石にあっちよりはマシだが


806 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:16:07 RpzXe/VY0
その辺の中堅クラスのプレイヤーが最上位ですよみたいな雰囲気で誤情報話すのキツいわ


807 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:19:38 lf5Wcedo0
イカマルス差し置いてシュルクは絶対ない。あばだんごいたし自キャラネガしたいだけのクソ動画

シュルクなんかよりイカのローラーやウルフのNBの方が不快度高い


808 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:22:14 wKGaMsFE0
たかがランクの1キャラが気に入らないだけで騒ぎすぎて引くわ
シュルク使いが性能で選んでようがキャラ愛で選んでようがどうだっていいわ


809 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:22:52 h4EyID.s0
スマログのプレイヤーがどうであろうが不快かどうかでキャラランク決めないでしょ


810 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:26:25 fBa0CHAc0
あばだんごはネガキャンするしあとりえに至ってわ96なのに当然のようにネガキャンするのやめてほしいよね


811 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:37:26 sQu8B.4o0
レックスレックス言ってるゼノ豚はホムラとヒカリが欲しいだけでレックスとかいうガキは要らないのが現実なんだよね


812 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:42:38 M2dYOA160
ニアでOk


813 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:45:35 aSVrgn/M0
もしもゼノブレイド2のキャラがスマブラをしたら、という妄想を書き起こしてみたから見て

レックス
同じ主人公として惹かれるものがあったのか即決でシュルクメインに。基本に忠実な立ち回りで決して無理はしない安定型である。でも操作精度もそんなに高いわけではなくたまに空中モナドを失敗してバックスラッシュしながら落ちていく。リーチを活かした立ち回りとガードの硬さからよくニアにキレられてリアルファイトしてる。ゲームは時間を決めてプレイしており、メンバーの中で一番しっかりしてる。

トラ
自分の家にあったものとはいえ太古のゲームだった為起動したことはなかった。キャラ選びの時にまず見た目でビビっと来たゼロサムを選択。それからも見た目重視と言ってゼロサム単でやっている。手先が器用なので即死コンも安定しているが無駄にダブルアップを狙いにいってよく失敗している。年齢故にネットの立ち回りも幼稚な部分が見られる。仕事サボってスマブラしてハナに怒られることが多い。最近ピーチに秘められた萌えの可能性を模索している。
「なんでスカートの中が真っ暗なんだも!?あり得ないも!!」

ホムラ
最初はみんながワイワイやってるのを見てるだけだったがニアに勧められて混ざるようになった単純で使いやすいキャラを…ということでとりあえずマック選んでみたら思った以上にしつくりきてメインになった。画面をよく見るタイプでジャスガの精度がめっちゃ高い。チャンスは絶対に逃さず、冷静に下強KOを決めるためよくニア・トラ・ヨシツネに文句を言われてる。罪悪感を感じてか最近ロイも使うようになったが剣キャラだからなのかこれまた肌に合っていたので今はマックと交互に使ってる

ニア
トラの家の倉庫から掘り出してやり始めた張本人。とりあえず強いキャラを使おうとフォックス、シークと使ってるがしっくり来なくてその後もクラウド、ディディーとキャラを転々としている。ベヨとゼロサムだけは頑なに使おうとせず現在もメインが定まっていない。終いには破壊キャラを使う道を選んだのかクッパやリュウにも手を出している。リュウはコマンド昇竜が波動拳に化けたりと散々だがクッパは今までで一番しっくりきてるらしい。


814 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:51:15 sQu8B.4o0
ttps://i.imgur.com/ywmVgfk.jpg
ttps://i.imgur.com/xhOv6QL.jpg
ttps://i.imgur.com/QzJSTcI.jpg

たらことりさん!?まずいですよ!?


815 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:51:41 MyIPRiuQ0
ゼノ豚さあ


816 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:53:35 epXhwcLg0
きっしょ


817 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:55:12 KJW3d.qU0
原作愛拗らせすぎたやつにろくなのいない


818 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 20:56:02 5rD0Uq760
RPG系はこの手のやつ多い


819 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 21:11:54 yd24D1tQ0
シュルク最上位の現実が受け入れられない連中が騒いでる流れにしか見えない
前作のネガ引きずってるのか知らんけど普通に上狙える性能してるからな


820 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 21:50:57 c3ZiIpOw0
ゼノブレ2発売前や直後は興味あったのにゼノ2信者がキモすぎて最早すっかりやる気なくなった
坊主にくけりゃ笠まで


821 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:01:50 lf5Wcedo0
>>813
ホムラちゃんはカメキチとか可愛いもの好きそうだしカービィかピカチュウだろ


822 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:02:33 3lOYYrns0
>>819
上狙えるだけであってイカ差し置いて最上位はない


823 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:02:42 Mbx9K5fI0
かびーとかいう糞ラグロックマンしね


824 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:04:08 lf5Wcedo0
>>811
これ言う人よくいるけど絶対原作未プレイだろ


825 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:35:41 m/2RPu5o0
硬派なFEサイコー
ifと覚醒は神ゲー
売上が証明してるんだよね


826 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 22:41:20 gzIUqPtw0
シュルクはコメがザキに処理されてた時点でクソ雑魚確定でしょ
空後の詐欺判定とアーツの長さとバグのおかげで上位とやりあえてたキャラから全部奪うとかえげつないことするわ


827 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 23:14:00 yd24D1tQ0
スマログの例のやつ、あばがイカ微妙って言った瞬間他の二人にエッ!?って言われててワロタ
イカネガは感じるけどゲコ、シュルク辺りに言及してる点はいい
不快云々じゃなく突き詰めた話、ゲッコウガは本当に強い


828 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 23:15:49 HeisQPR20
誰も新しくゲッコウガ使いにならないから信用できねえわ
シュルクピーチも同様


829 : 774%まで耐えました :2019/01/18(金) 23:58:59 /Nm2O/yA0
シュルクが強くなると思うのはいいけも実績皆無強いプレイヤーもいない現状でトップ10とか単純に意味不明


830 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:12:13 17EdPZxg0
>>825
ifはないな。それなら暁の女神の方がおもろん


831 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:13:10 Nj66EtjE0
ウルフイカ連合の他キャラ上げ工作に震えろ


832 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:14:55 MribVUhM0
日本だけ見て実績とか言わずに海外も見ましょうよ


833 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:17:30 izCVCsik0
nickoってよく分からんローカル優勝しただけで最近の大会はvoidピチューに負けてなかった?


834 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:27:01 AVrjllHc0
やっぱねウルフなんですわ
みんな使うだけあるぞこのキャラ
ttps://youtu.be/ZKF2QQZGeTc


835 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:36:00 wPVIPU5s0
ウルフ使いだけどウルフが強いのは文句ないぞ
強いウルフ最高だ


836 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:50:19 rHW.ErjM0
>>820
笠じゃなくて袈裟じゃない?


837 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:56:19 T7OMLqPk0
シュルクって使っててもお手軽キャラって印象しかないわ
難しい印象だけが独り歩きしてる
今まで芳しい結果出てないの強いプレイヤーが誰も使ってないせいだと思いたい


838 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 00:58:09 .9gZZsPo0
ゲッコウガもシュルクもピーチも簡単に乗り換えられるキャラじゃないからプレイヤーが集まりにくくて研究も進まないんだろう
すぐに勝ちたかったら簡単に勝てるウルフでええやんってなるし


839 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:00:45 xbO1T8ZE0
コメは前作シュルクでツイクラウドに勝ってるしそいつが結果出せないってことはそういうこった


840 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:07:29 o0Z1u/eQ0
結果って言ってもまだ発売から1ヵ月とちょっとだろ


841 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:12:50 4HqtRc6Q0
ウルフを使い出した有名プレイヤー

ZeRo Tweek Mr.R Leffen Wizzrobe Larry ザクレイ 古森霧 Eim シュウ そんぐん ましゃ さかさか あとりえ


新作で新たにゲッコウガを使い出した有名プレイヤー

なし


842 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:15:35 Gn2qkj4o0
今作のシュルクに適応できない程度の実力だったってこと?


843 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:17:28 .9gZZsPo0
>>842
ウルフと違って今作のシュルクに適応するのはZeRoでも難しいからな


844 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:21:32 Uo4sBimA0
トッププレイヤーでも最強キャラの性能引き出せないってのは
DXでも通った道だから発売直後のSPなら普通にありえる
結局DXフォックスを使いこなせたかどうかは追ってないから知らん
マルスの先端も今作は難しいと言われてるけどその内使いこなされるかも


845 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:22:30 jmhIWmGM0
理論値系はあてにならない
前作はピカチュウがそんなポジションだったな


846 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:24:41 wPVIPU5s0
ウルフはすぐ対策されるかと思ってたからとりあえず安心したわ
シュルクほとんど当たらないけど当たった時はクソ強い
今まであまり目立ってないのに違和感覚えてた


847 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 01:34:16 XHcyo/jw0
自分で使うと分かるけど今回のシュルク操作性が極端に変わるから難しいわ
あれ使える人は素直にすごい


848 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 04:17:50 I8gkEvkA0
ゲッコウガは前作から普通に強かったのに今作は更にそこから強化されててやばい
あと下Bの変なスローやめろ


849 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 06:07:26 m3b03M1s0
シュルクがお手軽キャラとかエアプもいい所
前作からの経験値ないと無理前作から原作好きで使い込んでた人以外には到底無理、まあ性能目当てで増えて欲しくないしその方がいいけどな
とりあえずトップ10はない


850 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 06:09:42 m3b03M1s0
ぶっちゃけ空Nが強化されただけで前作の初見殺し性能の方が上位キャラ食えだ性能してたわ
シャドーアイ削除モナキャン連打不可空後弱体化
弱産廃がきついのもある


851 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 06:30:12 wPVIPU5s0
このネガ発売前から粘着してたよな
マジで病気みたいに同じ台詞繰り返してんな


852 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 07:32:54 Wt9gGWxw0
原作好きなのと実力は関係ないよ


853 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 08:39:01 xg00U2W60
スマブラおもしれえマジ神ゲー


854 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:05:39 Im6AoXpI0
まぁ動画のネタ的に10強とかに絞った方がわかりやすいとか目立つとか思ったんだろうけど
そこは無理に10にしなくても5強とか3強とかでもよかったんじゃないかと思う
10とか数が多いとかなり悩んで決める感じになるだろ


855 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:07:17 Im6AoXpI0
なんかおかしな文章になったな最初の一行はスルーしてくれ


856 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 09:53:55 C06eZTDk0
シュルクは強いとは聞くけど理由は全く聞かないな
モナドアーツ中激しく尖った性能になるからそれを使いこなせば強いが普通は振り回される
翔と斬はともかく疾は早すぎるし撃は自滅も招く
nikco並に使えれば間違いなく強いとは思うが空Nだけ語るならアイクの方が復帰も強いし


857 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 11:12:50 2S0Rsdm.0
今作撃、盾の時間短いから変えるとガン逃げされるのまじで萎える


858 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:06:16 hc/TgTL60
そりゃあ撃と盾にされて向かっていくやつはおらんよ
撃に変えるってことはこっちが死ぬかもしれないんだし盾は飛ばんし逃げる


859 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:23:21 hBkOwlEM0
クラウド使ってシュルクと対戦してみ。
シュルクの強さ分かるから、、クラウドが弱体化されすぎただけかもしれないけど


860 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:28:13 sOI2u39w0
それクラウド使いじゃないと何もわからんやん


861 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 13:47:01 /6U6vBpk0
それリーチと発生的にシュルクがちょっと有利なだけでクラウドは十分強い
キャラランクで見たら同じくらいでしょ
実際同じ位置に置いてる人がほとんどだし


862 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 15:00:41 Uo4sBimA0
時間制限がありゃ逃げりゃいいからストック制と相性悪いって
ずっと言ってるんだよけどなあ
前作よりスピード早いから多少は逃げやすさを誤魔化せてるけど


863 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 15:17:22 6B/e6Cvc0
クラウドとシュルクとかそもそもクラウドガン有利だろ
攻めさせて空上お手玉するだけの作業ゲーじゃねーかwリーチがすべてならピチューは弱キャラすか?新規か知らんが使ってもない口で語るなや


864 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 15:55:35 ZkB2wZAE0
スマforと同じだと思ってるやつバカ?


865 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 16:38:00 tF0KRQ0Y0
盾で割り込め


866 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:01:16 5Legkz8s0
しゅーとんはクラウドにシュルク当てると言っていますが


867 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:03:04 EYf.kGb20
forならともかくSPでガン有利とかシュルク使いだろこいつ
あの機動力に空n空前備えて基本性能向上したシュルクがそこまでの差つくわけないわ
作業ゲーされて負けるのはキャラ差じゃなくてお前が弱いだけだろ


868 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:06:13 mpPUOkBc0
クラウドシュルクは五分です
どちらのネガも認めません


869 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:20:19 zUghz2sY0
ロックマンのリフシ強すぎね?
あれ実質無敵状態だし復帰弱者キャラ使ってる時に崖背負わされて使われたら目も当てられない
どうやって対処すればいいんだあれ


870 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:23:48 ZSzQly6.0
リフシにそこまで困るって逆にどんなキャラ使ってんのか教えてほしい


871 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:29:22 hBkOwlEM0
立ち回りは5分でもいいけど復帰阻止で明確に差がつくのでクラウド不利です


872 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 18:41:01 6l6Qao.60
穏やかでもないし、興味もねぇ。


873 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 20:44:24 9eBThGSw0
リフシは発生遅い判定ゴミのキャラには最強の壊れ技だからな
ピチューなら適当に電撃技振ってるだけで打ち勝てるけど


874 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 20:46:03 Gn2qkj4o0
ピチュー使いが中傷くらいでバーストされた壊されたとか言って可哀想ぶるのキツイ


875 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 21:48:28 ZSzQly6.0
ピクオリ強い強いと評判だから使ってみたけど難しいなあ
コンボで甘えずちゃんと最大の火力出さないと軽さで先に壊れるわ


876 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:06:27 m3b03M1s0
>>866
しゅーとんはピクオリはともかくそれ以外のキャラは浅すぎるからそんな奴の言葉なんか信用ならんわ
ガチ部屋シュルク生放送しててアイクで潜ってたら当たったけど接戦にもならず勝てたわ


877 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:25:39 ygtsuvxg0
今作って、例えば3人乱闘で1人死んで2人になったとき、
火力はタイマン火力になるの?


878 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:45:37 PI5nrZ4Y0
ならないよ


879 : 774%まで耐えました :2019/01/19(土) 23:58:48 kZCmxQsQ0
配信中の実力はあてにならんぞ
あばだんごと当たったことあるけどVIP中堅と似たようなもんだった
飛ばされるたびに別画面のコメントチラ見して拾ってたらまともにプレイできるわけないわな


880 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 00:27:04 azWhDMjk0
ゲムヲ今作一番のお手軽キャラだな
適当に技振りまくってりゃ大ダメージ硬直も激少バーストもお手のもの


881 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 00:38:50 6fKdI/O20
お手軽かどうかは知らんがあの下スマいくら何でも無料すぎんか?
バースト対でNBとあれをぶんぶんされると割とどうしていいか分からなくなる


882 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 03:49:39 8tyL8Shs0
お願い上スマブンブンしてた方が楽しかったなゲムヲ
下スマブンブンするキャラになったの知って使うのやめたわ


883 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 03:52:30 Ol/HFFvw0
Xのゲムヲも下スマ連打してたような


884 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 04:02:10 WGJBa1J.0
今作によく見られる前作から出来ること減らして代わりに
もっと単純な強み追加したよっていう方向全部好きじゃない


885 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 04:39:00 z8sRrsWU0
おうforがまさにそんなゲームだttana


886 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 04:59:52 z0Z5BHPo0
ベヨ使いかファルコン使いの方ですか?


887 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 05:31:53 Vr3LHmYo0
ベヨネッタは出来ること減らす代わりにもっと単純な強みも与えずにしておいたぞ


888 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 05:40:39 lxD4S95Q0
>>879
そんなの言い訳でしかないでしょ
コメント拾いながらプレイできる人はできるしできないから配信やめろとしか言いようがない。自己顕示欲とるかプレイングとるか。

くらげシュルクとかコメント拾いながらプレイ出来てるし仮にコメント読んでて自滅してもそれを言い訳にしてない


889 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 06:42:03 u84bQkXQ0
前作でベヨネッタ使ってたやつは今作のバランスにケチをつけないようにな


890 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 08:16:53 JunmQJ0.0
ベヨネッタをバ難にしたり判定弱くされたのは我慢できるがいろんな技の後隙を増加されてもっさりした爽快感のない性能にしたのは絶対に許さんからな


891 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 08:17:30 JNplGirA0
>>888
よくもまあそこまで論点ズレた話ができるな


892 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 08:38:28 l98035vU0
ベヨは崖以外での下スマが死に技すぎだから
地上ヒットで埋めてもいいんじゃねとは思ってたけど
今作埋めが強化されてるしなあ
原作のトレモで敵埋めまくって遊んでたからアレで埋まらないの違和感強いわ


893 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 09:40:27 12NGaQiA0
オワ4ageしてるやつ一生オワ4やれば良いのに


894 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 09:52:31 J8190qOQ0
バランス環境云々より、ダレなくなったから良いわ。
前作なんてガーキャン出来るまで眠り続ける流れだったからな。


895 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 14:40:14 lxD4S95Q0
>>891
アバ信者のお前よりは何倍もマシ


896 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 14:42:59 yz8Ju9qY0
反転回りだけはオワ4が恋しいわ
なんでこんなやりにくくした


897 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 14:58:57 UwhbKuP.0
スマブラ面白すぎる
マジ神


898 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 16:43:13 BbzEV/dY0
マルス剣短くなった?昔はもっと長かった気がするんだ


899 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 18:29:27 SXnWeQnU0
SPは基本全員リーチ短くなってるよ


900 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 20:04:33 6fKdI/O20
リーチもそうだし範囲縮小もきつい
弱いマルスなんて見たくなかったよ


901 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 20:11:14 IvJmyWUU0
FE原作で既に弱いからセーフ


902 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 20:13:26 Ol/HFFvw0
4のパッチ外すだけで弱いマルスが見れるぞ


903 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 20:19:08 Dr9qfTF.0
Xはもっと短かった気がする


904 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 21:14:27 z8sRrsWU0
Xマルス下強横スマ上スマ上B以外は意外と判定弱いよな
その分すさまじいスピードでフラッグとマベコン振れるから何も問題ないが


905 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 21:32:42 Ol/HFFvw0
4でも頑張ってフラッグとマベ一段で疑似二連フラッグとか開拓してたよな
大会とかで見た記憶はないが


906 : 774%まで耐えました :2019/01/20(日) 21:42:46 aOVxNzXo0
接続タップの振動usbも刺さないと遅延起きるとか言ってる人が出始めたけどどういうことなんですかねぇ


907 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 00:33:09 SkB4Yp9Y0
ドンキー使って遊んでたら致命エフェクト出た瞬間にまそっぷってソニックに切断されてわろ田
反応速度いいですな


908 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 00:42:09 fIDiQM6s0
たまにゃそからmowルカリオを寝取りたい


909 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 02:43:47 iiEvfoTY0
「氏」って誰ですか?


910 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 11:48:46 Z65BCfP60
半年以上経ってるツイアカでもメイトに登録できないんだが詳しい方いたら教えてくれ


911 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 19:19:52 CuA0xgN.0
おいどんとかいうサドンデス狙いガン逃げパックマンにサドンデスで勝てたけど戦闘力クソ高かったから優先ルールってほんとゴミなんだなあって実感
サドンデス狙いのクズ絶対いるし


912 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 19:31:24 4XimhN6U0
公平なルールを保ちつつどうやって自分に有利な布陣を敷くか考えるの楽しいけどな
ロゼッタでフィギュアたくさんしたりマックで1ストのみでko一発狙ったり


913 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 19:33:37 QCVY25tc0
ガチタイマンにしろアイテムありにしろ乱闘にしろやりたい人同士でやらせてくれれば良いのにな
まあ現状は楽してプライドを保ちたいから変則ルール組んでる奴らが多いんだろうけど


914 : 風間仁 :2019/01/21(月) 20:47:40 q8xvgs8A0
インサイドに初代乗っていました
今日が誕生日だから


915 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 21:11:51 EPfXSWaA0
ロゼチコのアシストモンボオンリーが公平は流石に…


916 : 774%まで耐えました :2019/01/21(月) 21:22:04 qTYe2qXI0
下Bでとる前にこっちがとればいいぞ
ガノンとかじゃなければキャプチャー前に拾えるし


917 : 風間仁 :2019/01/22(火) 11:56:29 UV3jCDzg0
任天堂夢に櫻井さん乗っていました


918 : 774%まで耐えました :2019/01/22(火) 18:31:48 8bj1gYHU0
>>876
特定した ttps://twitter.com/Jaden_HERO


919 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 19:19:08 3FvVahII0
モーションまとめ動画ってやたらあるけどオリジナルモーションじゃなかったらまとめる意味ないよなと思う


920 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 21:00:12 vpFmV5sM0
ガオガエン使いがラグのせいで横B追加入力ミスるとかいってんのよく見るけど、
その横B当たってるのはラグのおかげだろとしか思えない


921 : 774%まで耐えました :2019/01/23(水) 22:27:43 3FvVahII0
要するにラグが悪い


922 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 00:57:37 ZvPN83C20
無線はワキガと同じ


923 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 01:39:18 7CsL57S.0
ワキガワイ、あまりの言われように咽び泣く


924 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 01:40:56 ij4QD3F20
ワキガは出禁


925 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 08:15:58 eaUX9kuM0
マジかよラグネル最低だな


926 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 23:00:45 PpZvSpV60
久々にスマfor見たら記憶よりめっちゃグラしょぼくてビビった
当時はものすごく綺麗だと感じてたけどゲームの発展ってすげーわ
それとは関係ないけど吹っ飛ぶ速度いくらなんでも遅すぎでモタモタ感酷かった


927 : 774%まで耐えました :2019/01/24(木) 23:14:49 HjJl1Fig0
ラグニキータ強すぎわろた


928 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 00:27:41 njfaz7PI0
グラは今作とforはいい勝負だぞ


929 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 01:20:27 Ucs65fOE0
ぶっちゃけグラはX以降劇的な変化はない


930 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 01:35:04 YeD1TxS.0
吹っ飛びはマジで遅いな
やってる間は思わなかったけどバーストする吹っ飛びでもふわぁ〜っと飛んでいくのおかしいわ


931 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 01:48:35 9R6y1AUs0
forはキャラが滞空してる時間と無敵になってる時間長すぎな


932 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 01:50:45 wRFcUtz60
SP発表された当初はバトミントンってバカにしてたけど慣れたらこっちの吹っ飛び方のが気持ちいいわな
今になって見るとforのはそれで死ぬんだ...みたいな吹っ飛び方


933 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 02:08:53 ZNFRZzvg0
やったら慣れるって分かってはいたけどそうなったわ


934 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 02:24:47 sP1MaHiE0
夢の泉のグラはむしろ退化してほしい


935 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 03:41:30 TOxSUKus0
グラは進化ってより洗練されてるっていうか、個人的に好きな感じに変化してってるわ
Xのグラみたいなリアル&クール路線はあんま好きじゃなかった


936 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 03:53:28 O5Zp7rPo0
久しぶりにXの動画見たらマジでゲームスピード遅すぎて笑ったわ
クイック乱闘にしてようやく今と同じくらい

あといつの間にかリストラされたクラッカーランチャー見て懐かしくなった
せっかくだし復活してほしかったなあ


937 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 03:58:55 B1PTEyEI0
いつのまにかSPに慣れてforの違和感やばいね
吹っ飛び気持ち悪すぎる


938 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 04:34:37 s4SEoqdw0
オワ4とかどうでもよいいわ


939 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 05:00:35 J0BXkqpA0
Xサムスとか水中戦かな?って思うくらい遅いよな


940 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 07:46:12 m094jIPU0
ゼロサムはforに戻せ
ttps://www.smashbros.com/wiiu-3ds/images/character/zerosuit_samus/screen-1.jpg
ttps://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/zero_suit_samus/ss_2.jpg


941 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 09:03:46 X1nTz0pA0
さすがに飽きたわ
アプデで仕様変更とキャラ追加はよ
あとオンでのステージスイッチやアイテムスイッチも追加して欲しいな
ビームソードだけとかボムだけとか、せっかく優先ルールあるんだし、遊びや戦術が広がる


942 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 09:17:05 Y1Y2YxjU0
はやめに飽きる層はエンジョイ勢でガチ勢は長く続けるんだから
ガチ勢寄りでアップデート追加調整して欲しいわ


943 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 09:47:17 YCaMhOP20
>>940
やっぱエロさはダントツでforだね


944 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 09:59:18 jm.VmYeI0
桜井が好きな見た目はSPなんだろ
ゼルダもまーくんの好み


945 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 10:30:45 AB7wDDjc0
forゼロサムはちょっとかわいくしすぎたな
普通にドエロ巨乳美女だった
SPゼロサムはなんか顔怖いし筋肉ガチガチでやばい女って感じがする


946 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 10:51:32 YiCH1tns0
ピーチのスカートの中身みたいに苦情でブスにされてそう


947 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 11:06:18 Fk48yqZk0
実際遺伝子改造してるようなやばい女なのでセーフ


948 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:03:23 jazv2rt.0
今作は電撃技のSEがビリビリッじゃなくてボボッなのが気になる
なんでこんな鈍い音に…


949 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:17:25 qzWhUAr60
forゼロサムかわええ…
シュルクの勝利画面といいグラフィック班さぁ…


950 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 12:32:25 J0BXkqpA0
女カムイの劣化具合もなかなかアレ
今作のカムイの立ち絵はなんかおかめ納豆を思い出すから嫌だわ


951 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:05:19 YeD1TxS.0
シュルクの顔ほんと爬虫類みたいになったよな


952 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:08:22 W53GLtTE0
シュルクの勝利シーンの顔劣化しすぎ


953 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:13:41 /c10r7Oo0
男性陣割とまともな顔ばっかなのにシュルクだけおかしいの笑う


954 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:18:44 SahKc81.0
wiiのグラフィックを原作再現しただけだぞ


955 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:29:32 YeD1TxS.0
個人的にクロムはどう見ても原作よりかっこいいと思う


956 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 13:43:12 /c10r7Oo0
リヒターが1番イケメンな気がする
勝利画面の映りも良い


957 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 14:01:35 /BLGaNI.0
シュルクの勝利絵はほんとなぁ
傘下のモノポン呼んでモデル作り直させろや


958 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 14:19:08 hxNj1RP60
携帯モードでスピリット取得時のジョイコン振動音がforマルスのアピール「みんな!」に聞こえてしまう


959 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:10:13 jPU/3gic0
リザルト画面やキャラ選択時の女カムイの顔になんか違和感が…
具体的に説明できないけどものすっごく引っ掛かる


960 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:18:54 s4SEoqdw0
カムイはきもくなったがルキナは可愛くなったよな


961 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:30:23 cMmm8KXc0
たしかにルキナかわいい
forのカムイは最早それだけで使いたくなるくらい可愛かったんだが


962 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:41:16 ksV503ZA0
プリンのボイスも劣化しすぎだろ
なんだあのヤル気ねえ声。forは普通だったのに


963 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:43:36 Uw7a/KsA0
プリンとピチューは前の方が可愛い


964 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:47:27 Dy6Q0rdA0
プリンの声気持ち悪いから4以前のやつに戻して欲しい
ピカチュウの声も64が一番いいな、何でDX以降は媚びた声になってるんだ


965 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:57:29 ksV1twlw0
ビガー


966 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 18:59:45 Yq6doZPg0
獣系キャラの毛皮の質感だけは褒められる


967 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 19:14:57 yZMPCs5E0
ルカリオの首のモフモフの毛が好き
顔を埋めてみたい
暖かくて気持ち良さそう


968 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 19:53:46 5ibshgDA0
媚びまくりなのはピチューだろ


969 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 20:27:07 2dGRDjvA0
>>954
悪い意味で原作通りだよな
原作も今見るとかなりキモい


970 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 20:33:36 2QVpW65U0
なんで今作1戦抜け多いん?
まさか世界戦闘力()とか気にしてるんじゃないだろうなw


971 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 20:37:40 J.7qxKgA0
ピチューほんま気持ち悪い
脳天にシールドブレイカーブチ込んで刺し殺したいレベル


972 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 21:56:11 JNRcYGmw0
ピチューは正統進化としか思えんが…
どう考えても逆張りか懐古のどっちかだろ


973 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 22:21:32 gYhpSjC60
>>971
ピチューにボロ負けでもしたのか?w


974 : 774%まで耐えました :2019/01/25(金) 22:25:39 C39nsc420
これはこれで嫌だわ
ttps://youtu.be/Q3yexswM15Q


975 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 00:10:55 mBbt4U1o0
今作のピチューはヘイト向けられても仕方ないわ
カービィならともかくピチューにボロ負けとかガチ勢でも何も珍しくない


976 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 00:13:42 uyKvlrzg0
ゼロサムのおっぱいナーフを許すな


977 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 00:39:24 taZXR.Pw0
ボロ負け=三タテなら
ピチューのストック持っていけないのはクソ雑魚だけどな
あのモロい耐久を自機3機使って1つも奪えなかったってことだろ


978 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 01:02:17 OBOXQKoY0
ピチューは軽いだけで拒否性能は他のキャラと比べても高いから撃墜できなくてもそうだろうなって感じ


979 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 01:17:30 rCaDV1pU0
そうは言っても実力差じゃね
ガン拒否しつつ間合いに入ってくるピチューって相当上手いでしょ
他でも負けとるわ


980 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 01:32:57 nkpojPYY0
ガチ部屋8割くらい勝ってるしメイトとか余裕やろーw
って乗り込んだら1500弱がやっとで草


981 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 01:35:06 FTfDxKag0
vsピチューは噛み合いゲーだから結果がブレるのはしゃーない


982 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:35:52 4Bt006a.0
原作である程度知名度と強キャラアピールされてるキャラがピチューと同性能だったなら特に何も思わんがピチューってだけでイラっとする


983 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:41:51 GkiHc94c0
今作のピカチュウってピチューより基本弱いし
NB石火の塩戦法で差別化するしかないよな
でも正直ガン待ちピカはうざいしピチュー流行ってる今のがましに感じる


984 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:46:34 QOQshQ820
正直相手するならピチューの方がピカチュウよりマシだわ
ピカチュウはだるいわ


985 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:49:24 ssBOgHKk0
ピカチュウの当たり判定ピチューより小さい説あるらしいな
ちょっと聞いただけでソースないけど


986 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 02:57:17 xiVbLeCI0
ガノンの技後隙無さすぎだろ
甘えのためだけの調整って感じで今作ではあんま使う気になれん


987 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 03:00:42 eSyvQh.Y0
立ち状態だと微妙にピチューのが高い


988 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 09:00:50 klh8sUVw0
ソースあったはずだけどな
ピカチュウは電光石火がだるすぎてやりたくない
ピチューはまだ性能出せてない人多いからまあ別にって感じ
ボコられまくってると思っても気付いたら勝ってるのがピチュー戦


989 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 12:03:22 pT88cx9I0
ガノンサムスのオン大会試合見たけどオンパワーの運ゲーに見えたわ


990 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 12:34:49 xGh3LzUA0
vipでの成績でバランス調整するらしいからオンで強化されるガノンサムスは弱体化されそうだな
こいつラ嫌というほどマッチングするから弱体化してくれ


991 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 12:58:07 qGkyZBiI0
VIPが云々ってどう考えても建前じゃないの?


992 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 13:04:24 BqXibmJA0
「VIP部屋を参考にする」ってのは嘘じゃないと思うよ
しかし大会やスマメイトなどを完全に無視するなんてことも無いだろう


993 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 14:04:03 C0Kj7PJ20
── オンライン対戦の現状についてはいかがでしょう。
桜井 今回は「VIPマッチ」がありまして、そこでのいろいろなものを見ていたりしますけど、モニター班や調整チーム等々から話に上がるのは「ネットの話はあまりあてにならい」ということですね。
ネットで話が上がっているものは、あまり当たっていないそうです。
VIPの勝率などから考えると、とっても強いと言われているファイターも案外そうでなかったり…。
上に上がるような人は対策ができているということなんでしょうけど。

── 追加ファイターもありますし。
桜井 そもそも、70体以上もいるファイターの組み合わせも考えなければなりませんし、大会で優勝しまくるファイターがいて、「このキャラ強いんじゃないか」と思ったら、その人だけが強かったというケースもあります。
ただ、すべてがバランス優先になってしまうと面白くなくなってしまう、というのもあります。

── それでもVIPマッチに上がっているような人は、どのファイターが強いか把握してるんでしょうか?
桜井 それは、必ずしもそうではないですね。
分布については言えないですけど、ものすごく誰かに偏っているというわけでもないです。

── まだまだ、強さの可能性を探している段階だと。
桜井 可能性を探し切ったと思っても、実際はそうじゃないということもあるんじゃないかと。


994 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 14:39:17 lSQXWv3o0
>>974
くそっ!実況してる外人さんの髪型が


995 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:04:55 BQZVOQGM0
イカのローラー飛び道具も貫通してくるんだな
ぶっ壊れじゃん


996 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:13:13 97tGswds0
ローラー強いけど空中技通常技弱めだからなんとも言えんないかちゃんは


997 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:24:39 FTfDxKag0
空中技弱めはエアプが過ぎるだろ


998 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:31:23 mBbt4U1o0
こういう雑魚が強キャラでネガるんだよね


999 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:31:24 OPYgkc/E0
頭桜井なんでしょ


1000 : 774%まで耐えました :2019/01/26(土) 15:49:32 OrqROyIU0
こんなゲーム作れる頭桜井になりたい


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