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雑談スレ part74

1 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 16:56:49 M8Qu8k8A0
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雑談スレ part73
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1490536170/


2 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 19:48:38 uPDd.QJQ0
   ,- 、 ,-、                        ,. 、
   V \  ヽ                     /ノ }
   V  入 . ∧  ___        ___      / '_... /-. 、
    V / ∧ ∧. l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !   /-‐'' // /
    Vヽ. ∧  i. }レ'  (   ノ ヽリ  / _.. / '´../
    ヽ.ヽ ∧ j. /   ─ヽ_ク─  ヽ /  ̄../ '´../
     ミ ミ ミ l   (●)  (●)  ! ,. '´  ミ ミ ミ
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     ヽ    -一”””"~~``’ー?、   -一”””’ー-、
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              し た ら ば 害 虫

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3 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 19:50:01 69L2opik0
ミュウカスうぜえわしね
ラグガイジ


4 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 20:37:10 hLqPXY6Q0
ポケモン勢に戦ってて楽なキャラ居ない😡


5 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 20:37:49 VhJaUqXA0
甘えるなプリ


6 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:16:16 S/zZeftk0
Mrブシドー
リンク
糞雑魚1戦勝ち逃げリンク


7 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:21:24 S/zZeftk0
Mrブシドー
リンク
ワンパガン待ち糞雑魚1戦勝ち..逃げ
パターンを読まれて2戦目から敗北するビジョンが見えてトンズラする雑魚


8 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:22:15 S/zZeftk0
ブロンズさん
ガノン
3ds
コメント:対戦有難うございました!
クソラグガノン使っといてこのゴミコメントである
完全なる偽善者、戦法もただのガン待ち


9 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:24:08 S/zZeftk0
ブロンズさん
ガノン
3ds
コメント:対戦有難うございました!
クソラグガノン使っといてこのゴミコメントである
完全なる偽善者、戦法もただのガン待ち
ワンパ行動でラグを知り尽くした動きをする真正の屑
もちろん通報させていただきました


10 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:29:09 S/zZeftk0
ブロンズさん
ガノン
3ds
コメント:対戦有難うございました!
クソラグガノン使っといてこのゴミコメントである
完全なる偽善者、戦法もただのガン待/ち/1/戦/勝/ち/逃/げ/ワ/ン/パ/


11 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:35:13 S/zZeftk0
相手の攻撃待つガノン使いとか自己矛盾しすぎだろ
勝敗気にせずやりたいからガノン使ってるんだろうが
人を不快にさせるためにやってるならほかのキャラつかえよマイオナ


12 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:46:31 mQvKZQ.M0
ガノンってマイオナではなくね?


13 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 21:54:24 oZZsrAmg0
相手の画面ベタッ!演出でみて勝ち確ダイブしたら死にました


14 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 22:00:38 CdKdJ4Uc0
ガノン使ってる人は何が楽しくて使ってるんだろうと思うことはある
相手を追えない時間が長いし多分勝率も低いだろうし
道連れ狙う人も多いけど相手のミス待ちだし大して気持ち良さないと思うけど
テクいコンボとかできるレベルになるとまた別だとは思うけど


15 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 22:29:51 tzhN6lqI0
迎撃するならめっちゃ強いからなガノン
非情になり切れず攻めてきちゃう相手なら意外と楽に処理できてしまう
そしてガチ部屋は大半がそういう相手だし


16 : 774%まで耐えました :2017/05/16(火) 22:43:27 hLqPXY6Q0
ガノンの空上楽しいぞ


17 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 00:11:57 3oeLBtq60
もう遅いかもしれないけど
>>1


18 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 00:22:08 miVeERXc0
DXのメニュー曲が妙に忙しない感じがしてforの曲に切り替わるまで出入りする奴とかおる?


19 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 00:31:09 Itt3MXYw0
そこまでするなら俺曲で左端にしたほうがよくないか


20 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 00:39:49 11pnVI8c0
ガノンに負ける奴ははっきり言ってスマブラやめた方がいいよ


21 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 01:59:20 N5.K8FQ60
……と、ガノンに負けた引退者は語る


22 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 03:16:13 G8Eev6EU0
ガチチームでガノンに負けるのは許されますか・・・?


23 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 04:14:31 LBrC0cAQ0
これエラー連発しまくるのはブロックされてる証拠か


24 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 04:22:15 9N9j4uUY0
本当に上手いガノン使いは尊敬する


25 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 07:54:26 3leYdSTA0
ガノンに負けてもたまたま読みが当たっただけだよねと言い聞かして涙目敗走してる


26 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 08:51:16 va4liR9.0
ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!


27 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 10:26:04 tHsSnB9A0
ガノンでもあーすに勝てるんだからネガるなよ変態ども


28 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 11:18:18 AOlHaaLI0
ラグ持ち死.ね


29 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 12:13:48 wi6ijXss0
ラグサムスとかどういう気持ちでプレイしてるん


30 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 12:19:22 GyLGWL0Q0
ラグサムスじゃないけどどんな時でも勝てば官軍って思ってる


31 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 12:23:37 9T41As2M0
ラグサムスだけどざまぁwとしか思ってない
意図ラグ最強w


32 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 12:47:44 pADgQKP60
>>31
隔離部屋から出てこないでね


33 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 14:02:29 9N9j4uUY0
ぼくガン攻めリンク
叩かれずに安堵する


34 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 15:03:55 ov3MMYUc0
俺のシマでは待ちだからそれ


35 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 15:37:03 3AVAmd4c0
Destinyって奴にやたら遭うんだがこいつ知ってる奴おる?DSね


36 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 16:09:26 AOlHaaLI0
リンク
埼玉
クソラグリンク


37 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 16:10:22 AOlHaaLI0
ラグ戦法


38 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 16:38:22 WQ3D6.n.0
ラグ下のサムスは気持ちよく脳筋DA出来ないからゴミ


39 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 16:38:49 cVDGNdSU0
ガノンは復帰阻止強キャラだからネガるな


40 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 16:54:36 9N9j4uUY0
>>34
「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ(戦ってない)」


41 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 17:45:15 lxfkBwQs0
空N大好きなピョンピョンリンクに出会ったら俺だからよろしく


42 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 19:43:49 sEPbXWWc0
オリマー使うとみんな1戦で消えていく・・・


43 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 20:01:52 af7I.9.E0
不快飛び道具 延々引き行動 見づらいモーション 対策には色を見るの必須
強い弱い以前に面倒くさすぎる


44 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 20:15:04 cn3/2ano0
オリマーほどのレアキャラを1戦で抜けてしまうとは勿体ない


45 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 21:20:54 fGcyLy1M0
マッチしてずっと選択中のやつばかりでうんざりしてくるわ
マジで何なのこいつら


46 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 21:32:11 cn3/2ano0
キャラ選時間中に出来る限り野球中継を見ようとする輩


47 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 21:35:05 UbBIaHQc0
スマホでsnsやりながらやってるんやろなあ


48 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 21:53:10 J73YBFrI0
ダックハンド引いたわ
劣勢になったら糞ガン逃げじゃねえか
通報ブロックしといたわ


49 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 21:56:43 ov3MMYUc0
数が少ないからそもそも対策しなくてもいいという逆転の発想


50 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 22:01:52 3YCYf/gg0
選択中はクールダウンするために時間が必要とかかな?
それよりもこっち入って即OKにしてるのに居座り続けて一戦目がなかなか始まらない奴なんなんだろ?


51 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 22:24:45 sEPbXWWc0
たまに選択中で粘って時間切れ直後に抜けるっていう暇な嫌がらせする人いるからokした後に五秒ぐらい選択中ならこっちから抜ける


52 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 22:40:33 pADgQKP60
自分で作った嫌な人の一覧表と照らし合わせてるから最初のOKまでに時間がかかるよ、ごめんね


53 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 22:48:11 h4ZHkWmg0
ブロックが100人までしかできないから許す


54 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 22:49:03 fGcyLy1M0
しょうもなアホらしい


55 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 00:13:22 p8y4szss0
ししし
3ds
クソ名前1戦勝ち逃げワンパSJぶっぱゲッコウガ
島根の恥さらし


56 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 00:17:32 Phw2elPk0
ゼルダ=ガチとかいうゼルダ使いの面汚し


57 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 00:34:53 p8y4szss0
スラパ壊れたあああああああああああああ!!!!
よし!これでやっとスマブラ卒業できる!!!!
もうこれ以上イライラしなくて済む!!!


58 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 00:58:06 wUlV5PNs0
リザルト中から切断してんのか選択中に戻らずに消えるやつイラつくわ
あれやられるとマッチングおかしくなっていったん抜けないとマッチングしなくなる


59 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 07:39:48 C0/7Tp/Y0
格ゲーのレート戦ってどれも1戦で対戦相手が変わるんだな
連戦の末に意思が通じ合ってくるのが好きだからやっぱスマブラはレート無しでいいわ


60 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 07:45:47 kPA5.kz60
普通に連戦したら最終的にレートの増減を反映させればいいだけなんだよなぁ


61 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 07:49:41 I9nl9ldM0
今のオン環境にプラスレート2,3本先取みたいなレート戦つけてくれれば完璧なんだけどな


62 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 07:53:44 C0/7Tp/Y0
>>60
でもそれだとレートが歪にならない?
何度やっても勝てる人・負ける人と連戦し続けたらレートが実力以上に大きく変わってしまう
だから対策として連戦だとレートが変動しにくいようにする必要が出てくるし
そうすると連戦するうま味が減るからみんな連戦しなくなっちゃう


63 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 07:54:54 C0/7Tp/Y0
>>61
誰が相手でも強制2連戦以上ってのはキツイな・・・


64 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 08:14:05 UHzMxOnY0
最初の一戦だけレートが変動ふればいいんじゃ


65 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 08:53:05 WWuv4H7g0
>>62
変動しにくくするのは妥当
そもそも多くの人とやらないとレートとして成り立たない
嫌なら一戦で抜ければよい


66 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 12:22:03 U9kVRWHY0
2本先取制はなんかいいな


67 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 14:09:51 L66Vzz2s0
Cステ攻撃にしてるからダッシュ反転横スマがAB同時押しでしか出せず
横強はまあいいとしても横Bが暴発したときのリスクがキャラによって高すぎるわこのゲーム
タイミングがシビアだからAB以外の択だAX同時押しぐらいでしか出せないしな


68 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 16:37:53 njUSE4mk0
若干シビアだけど同時押し設定してなくてもダッシュ反転横スマは出せるぞ
スティックとA同時押しするだけ


69 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 17:56:07 sl1jJH.A0
(絶句)


70 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 18:16:01 wUlV5PNs0
は?


71 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 19:45:30 wUlV5PNs0
ワンパカスに弱置きと膝でわからせるの楽しい


72 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 20:10:26 wUlV5PNs0
らうどん
糞ラグ


73 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 22:44:45 BjfwVkbQ0
光有線なのに1on1ラグいことが多い…うちが悪いのかな?と思って心配してたけどスマメイト快適過ぎて驚いた
無線って本当に腐るほどいるんだな


74 : 774%まで耐えました :2017/05/18(木) 23:21:03 1nbrHkVM0
うちが悪いのかな?(すっとぼけ)


75 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 00:34:13 IjBpoc/o0
自分の事うちとか言うのやめろ
可愛い大阪弁の女の子イメージして勃起するやろが


76 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 02:22:03 DCvofp6E0
ミュウツー
クッパ
リンク
トゥーン
サムス
ソニック
カービィ
ベヨネッタ

こいつらガイジしかおらん


77 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 02:47:59 0hQdsm4E0
カスタマイズで色々遊んでるけど面白いな
パーツ集めるのが面倒過ぎるが…


78 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 07:58:20 K9LMCOSU0
優秀なカスタム必殺技使ったり
機動力があと少し足りないのを盛ってコンボとかやるのはたしかに楽しいな
まあ実戦をやる機会ないけど


79 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 08:44:22 AosYtAG60
最近毎日ガチ部屋潜ってるけどピーチに当たらない
ガノンマリオCFは吐くほどいるのに


80 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 09:47:57 dSXQaRQw0
ttp://i.imgur.com/6MhzTo0.jpg
さよならESAMさん・・・


81 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 11:42:00 kv4HGvi20
>>76
ネスとリュカ追加で


82 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 18:07:12 m7B6ybd.0
カスタム必殺をガチで使えないのはウンチ


83 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 20:12:11 nveH1JKU0
スマコンを楽天の中古で買い直してみたら前に買った奴と全く別物で驚いたわ
Cステが異常に柔らかくNポジ変更しなくても全く弱と空Nが暴発しない上に左スティックも精度がかなりいい
Amazonで買ったのは恐らく初期版だったのか RLとCステ硬すぎて全然使いものにならんかった


84 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 20:30:41 1Yt8HMj60
キング・スレンダー出せ


85 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 20:46:07 Ux.oS2h20
反撃の反転掴みめっちゃ早いやついるけどガーキャン掴みって反転してでさきないよな?
どんか精度してんだ


86 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 21:06:00 kv4HGvi20
かいと
神奈川
クソラグ

らんらんだむのひと
北海道
クソラグ


87 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 22:32:46 WnDl8crU0
噛みすぎワロタ


88 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 22:34:43 .RXU8my.0
反転とかその辺は
スマブラの近距離の駆け引きの要感ある


89 : 774%まで耐えました :2017/05/19(金) 22:35:35 .RXU8my.0
上位の対戦見てても
何で今の表裏分かった?ってのよく見るし


90 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 01:08:06 s42SeUPE0
近距離の相手を歩いて掴むの未だにできない
ガチ部屋の雑魚とかなら余裕なんだが格上とあたると焦ってステップ掴みになってしまう


91 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 04:17:50 kpTSqEp.0
反転の精度が悪いと空振りを叩かれるケースが多くなるな
特に攻撃当てられるタイミングで背中向けちゃうと与ダメが被ダメになって二重に損するのが痛い
反転ミスやらかすと精神的にも結構ヘコむわ


92 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 05:41:22 Vzz.gyaQ0
歩いて掴みってどっちかと言うと
立ち回り勝ってて相手の動きを止めてガードで固めさせられたことの結果だと思うけどな


93 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 16:27:50 LR/o.iqk0
はいイミフ


94 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 16:47:14 oxcVmWJQ0
振り向き掴みが最大リターンの場合も楽に出せる横強とか上強出してしまう


95 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 18:41:33 Vzz.gyaQ0
>>93
目的として狙ってやるもんじゃなくて
そこまでいける状況を作れたらできるようになるだけってこと


96 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 19:56:31 Rdhbjdho0
シチュの話じゃなくてそこで入力ミスるって話だろ
あと>>92


97 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 19:57:35 Rdhbjdho0
途中送信
>>92は「相手にガードさせた」でいいのに日本語がわかりにくいわ


98 : 774%まで耐えました :2017/05/20(土) 23:13:49 Vzz.gyaQ0
うるさき


99 : 774%まで耐えました :2017/05/21(日) 10:09:46 NB/xmlfQ0
マックの空Nで相手を下まで運送するの気持ちいい・・・


100 : 774%まで耐えました :2017/05/21(日) 12:44:14 nBQJ6Liw0
空中戦は苦手って言ってるだろうがYO


101 : 774%まで耐えました :2017/05/21(日) 13:46:49 jQqN28Ek0
空Nペシペシで道連れと見せかけて踏みつけジャンプで自分だけ復帰する
これが決まると相手は発狂するだろう


102 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 00:46:32 lwE6Hhm.0
テスト


103 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 08:31:27 6hkQCu2c0
ガチ部屋で見ないキャラ
ピーチピクオリ犬医者フィットレ


104 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 08:45:59 uOyM7gdo0
フィットレは稀によく見る医者はもっと稀
ピーチ犬は絶滅危惧種ピーチつよいのに


105 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 08:47:56 PbBlc1TI0
ダックハントは今日の深夜久しぶりに出会ったわ
あいつのスマッシュベクトルと吹っ飛び多段の癖にえげつないな


106 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 08:52:18 NLywJjpE0
犬は昨日見たな
こっちはピーチだったから奇跡か


107 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 13:17:52 yYBdpieY0
チーム専だけどピクオリ以外はだいたい見るわ。数に差はあるけども。
マジでピクオリだけ見ない


108 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 17:18:18 ZM934tbA0
スイッチでないの?


109 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 18:06:10 Aibkxy7c0
コラムで任天堂に恩義はない発言したオナ ニー桜井

PMからモーションパクるの楽しいです!
手柄が全部私の物になるしね氏ね!
ドンキーのモーションパクリますよー


110 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 20:51:39 F5DDZNVI0
>>109
あたりまえだろニートが勝手に作ってくれて手間が省けるわ
PMとか非公式の連中なんざ搾取されるだけされたらあとはすたれるだけだろ
いい気味だわ


111 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 21:36:39 cJ/f1BSc0
ピーチとぴくおりはマジで見ないな
ピクオリはガチで2回ぐらいしか当たったことねえ


112 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 23:35:51 XpDG7Sy20
魔女ばばあの横即死どうずらしゃええんや……


113 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 23:52:27 lGjGsY3M0
上にずらしまくって3F暴れを捩じ込んで逆即死決めたれ


114 : 774%まで耐えました :2017/05/22(月) 23:57:01 Otb2hbfk0
俺のベヨなら外側斜め下にずらせば抜ける時もある
9Bベヨとかは下横B入れるから無理


115 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 00:02:46 j.O2zSvQ0
ベヨほんと嫌い


116 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 00:13:17 bG7dmIp20
全部下ずらしでいいよ


117 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 00:14:11 bG7dmIp20
すまん横即死については知らんわ


118 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 00:18:36 j.O2zSvQ0
B技のガイジ性能


119 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 00:26:29 P6Hg0/JA0
フォックス使ってるなら抜けられないから諦めろ


120 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 05:53:35 Xak.jv0M0
ベヨ使いって俺は嫌な思いしてないからの精神で使ってそう


121 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 06:13:28 y2BkXzdM0
スマッシュの性能が高すぎる


122 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 06:27:15 odYc3.860
ロイなんて横即死から途中で抜けても復帰力足りなくて帰れなかったりするぞ


123 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 06:37:39 216Qnm420
横に押し出されたら帰ってこれない奴らなんて普通にいるぞ


124 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 07:18:39 uk4XYZbE0
ベヨの横即死で文句言ってるのって復帰弱いキャラだけでしょ


125 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 07:23:54 bG7dmIp20
普通に考えてあんなパンチ連打だけで死ぬのゲームとしてクソでしょ


126 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 07:38:06 RCFlQn/g0
ドクマリ使ってるときにロイに吹っ飛ばされて「この距離なら復帰出来ないだろw」と思われたのかアピールされたが復帰してからのバーストしてやった
ドクマリの復帰性能なめんな


127 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 07:57:08 uk4XYZbE0
横復帰距離だけならマリオよりも長いからな
最近アレが暴れてないから忘れてる人多いかもだけど


128 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 08:06:42 DNiGOII20
コンパチでもワザ性能の差あるのはええよな


129 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 08:26:52 K5rRYrM.0
おっとブラピガノンの文句は


130 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 08:32:41 vSJStmSY0
確か横強NB横Bだけだよなピットとブラピの違い
もうちょっとくらい差別化しても良かったよね


131 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 08:51:34 4pfLNbHo0
ドクマリ距離自体は出るけど高い位置で出さざるを得ないから知ってる奴には深く阻止来られて結局帰って来れない


132 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 08:53:53 6ppGqjZs0
>>130
切り札も違うぞ!


133 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 11:43:59 AfZpOqTA0
>>130
百烈フィニッシュのリーチ?が違った気が


134 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 11:46:18 j.O2zSvQ0
マクロみたいな回転力のドクマリルイージたまにいるけど何なのあれ


135 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 11:55:03 z2zEVr9s0
ZRZLボタンも必殺技に設定して三倍の入力速度にする


136 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 12:03:45 BuzUy1Ag0
ルイージとドクマリのサイクロンは入れ替えるべきだろ
ロケットあって暴発もあってサイクロンまであるとか復帰と迎撃力が些かおかしいわ


137 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 12:14:25 6ppGqjZs0
ドクマリとロイはもうちょっと復帰力あってもいいよねえ
なぜあんなに低いんだい?
2人とも(死ぬのを考慮しなければ)復帰阻止が強いし面白いからもっとそれを発揮できるように復帰力高くしてほしいんだ


138 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 12:17:03 EqA9pwJs0
あいつら地上で上Bばっかやってるからもういいンじゃね


139 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 13:04:07 FkzvhlL20
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


140 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 13:05:39 BuzUy1Ag0
ドクマリロイミュウツーはコンセプトにDXがあるからなー
だからこいつらの技のバーストラインとか調べるとかなりDXに近くてやたらと技のパワーがあるし被バーストラインとか復帰力もそんな感じになってる
ロイは何故か足が速くなったけど


141 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 15:08:53 j.O2zSvQ0
ロイのダッシュゴキブリみたいでキモい


142 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 15:23:30 U2HwRk5E0
>>140
ちなみにロイが最弱なのは唯一参戦したdxへのアンチテーゼらしい


143 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 15:24:19 j.O2zSvQ0
ガチ部屋ロイは空ダステステSL空Nタニステオナニーマン多すぎ


144 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 16:00:02 6ppGqjZs0
SLって何?


145 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 16:04:39 j.O2zSvQ0
SJのタイプミス


146 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 16:52:48 M4yQ8ABY0
ガーキャン掴みって攻撃ボタンじゃないと成立してないよな...?
スマブラずっとやってるのに今日気づいたらガーキャン掴みの時掴みボタン押してる自分に気づいて愕然としてる
一帯いつからこの入力だ...


147 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 17:57:30 hsC0cn7o0
掴みボタンはシールド+攻撃だからシールド張りっぱから掴みボタン押せばちゃんとガーキャン掴みになるぞ
シールドボタン離してるなら知らん


148 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 19:39:23 EqA9pwJs0
ガーキャン掴みってなんか高等テクニックみたいな名前だけど下手したらガーキャン掴みの方しか知らないって人もいるレベルだよな
おいらもそうだった


149 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 19:52:17 ku9WC2C60
受け止めてからAを押すと反撃するためだけのシステムみたいな振り方してる人いるね


150 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 19:52:29 216Qnm420
例外もあるけど基本的に乱闘でスコア稼ぎやすそうなキャラが
復帰性能は残念


151 : 774%まで耐えました :2017/05/23(火) 22:32:20 bG7dmIp20
そうか?


152 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 05:40:42 xQy.9qAI0
ディディーは乱闘でも弱い割に復帰もクソ弱い
いやネガってる訳ではなくほんとに


153 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 06:55:50 3xkvckIY0
空上がガイジだったころのディディーは乱闘でもクソ強かったけど今は撃墜稼ぐのが難しいね


154 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 07:23:53 NmonBtMwC
復帰は強いだろ 難しいけど


155 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 07:40:38 p3rtgGss0
その点シークはあれだけ弱体化されて乱闘の強さも健在だから流石と言わざるをえない


156 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 07:55:41 G.ZztE020
猿は見る影もないぐらい弱くなったけど、他がみんなダウングレードされてきてるから一周回ってまた復権したな
まあ最強かつお手軽なのはクソウドなんだけど


157 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 07:59:50 xgnbZxLA0
復帰力は強いけど復帰阻止に弱い


158 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 10:04:37 lOb0oiWU0
落ちてく速さとタルジェットのチャージによる飛距離の上昇率を見極めないと惨めな事になる


159 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 10:24:05 7toFs25A0
タルの仕様が変わったがもっと使いやすくていい


160 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 12:08:03 w91lo6fw0
足は速いからエンジョイルールではなんとかなるだろう


161 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 13:23:43 ZaNYC1zQ0
ファルコとかいう


162 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 13:45:48 EH2Huxd20
見る影はないはさすがにねえわ


163 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 14:06:42 /0x9vwaE0
復権どころか普通に最強クラスのキャラだと思うけど
どう考えてもクラウドより上


164 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 14:11:39 phm1RB320
おっ、クラウド使いか?


165 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 14:32:19 XcudQfIQ0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


166 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 14:43:54 Up83KlK20
クラウドベヨより上のキャラなんていねえよ


167 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 14:54:49 EH2Huxd20
猿って強いのに全然ヘイト貰ってないのが腹立つ


168 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 16:17:04 1YOptp060
すまんヘイトだらけなんだが


169 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 18:11:06 DmnOQsj60
弾きフリップはどう考えても必要なかった


170 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:10:05 PcuosESk0
はじき入力で性能変わるの?


171 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:10:44 ffmEdDO60
糞猿の狂った様な下強連発からのDつかみ嫌い


172 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:13:56 BAKBak6s0
猿で舐めプするの最高


173 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:14:35 FezPwFaQ0
クラウド最強の印象無いわ
脆すぎる


174 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:30:29 IQ99ouyQ0
コンボを必要としないクラウドは漢


175 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:31:23 .sNy0XkQ0
でも弾きフリップ最高に楽しいんや


176 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:32:04 7GHJHEDg0
クラウドってスマ勢からしたらあーはいはいって感じだけど初心者が見たらリミット凶切りとか派手でカッコいいのかね


177 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:44:26 t4cI5m760
スマブラforやったことない友人3人とスマブラforやったけど人気あるのはCF、カムイ、ヨッシーだった
やっぱり初心者はある程度早くて判定強い技がボタン一つで出せるキャラに行っちゃうよね


178 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:52:43 FezPwFaQ0
クラウドはだいぶ4の仕様に合ってる
合ってるどころか完成してる
全てが4を表すのに相応しいし全てが噛み合ってる

リミットチャージ待ちだけがちょっと残念だから99点の出来


179 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 19:54:15 FezPwFaQ0
4でクラウド以上のキャラを作れと言われたら
俺は無理だな


180 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 20:09:10 p3rtgGss0
フォックス、マルス、ピットあたりは良キャラだと思う


181 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 20:44:58 E5IgoqRA0
リミチャ使わない方がクラウド使ってて楽しいわ


182 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 20:51:30 N3QxCGyk0
クラウドは良キャラだけど性能がゴミのキャラが多過ぎて相対的にクソキャラになってる
全員クラウド基準の強さだったら面白かっただろうな


183 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 20:58:27 SEGiOrZM0
使い手から言わせてもらえばベヨも超絶良キャラ


184 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:05:26 O0.r.lSI0
自分でリミット貯められるのだけは本当にアホ
マックは何だったのか


185 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:11:15 VejZsQVk0
マックはkoよりもスマッシュにアーマーついてるのが糞


186 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:21:25 BAKBak6s0
待ちキャラにもストレス無くガン待ちできるリミット最高だわ


187 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:25:35 mTkebuWA0
じゃあマックにKOゲージチャージ持たせよう(名案)


188 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:29:11 U17itpZQ0
KOチャージつけてもいいけどファルコンパンチ並のふっ飛ばしにしてね


189 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 21:29:41 scqF.SXg0
スト5やってる人に質問なんですけどwiiUの勝率70%ってLPで言うとどれぐらいになるんでしょ


190 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 22:28:13 YKu9iWQE0
>>184
原作云々いっても仕方ないけど、ダメージでリミット貯める仕様に準拠してないよな
それともあれか、実はあれウンコでも我慢してんのかな


191 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 22:31:56 w91lo6fw0
>>190
FF7ではなくディシディアの方を採用したんじゃね


192 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 22:33:42 zGbFJmuM0
ゲンカイヲコエル(便意消失)


193 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 22:59:57 E5IgoqRA0
ていうかスマブラのクラウドの元ネタほとんどディシディアじゃない?


194 : 774%まで耐えました :2017/05/24(水) 23:04:12 5R7iuIQI0
画竜点睛とかいう作品によって絵面が変わる技


195 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 02:40:16 AWzZNaZg0
ファルコとかいう格ゲーみたいな差し込みからコンボでそれなりの火力出していくキャラすこ


196 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 03:30:47 v/Aaf8dA0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


197 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 12:41:10 YHtDWMSc0
空中でスマッシュ打つキャラでも出ねぇーかなー


198 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 12:43:42 BJ/xPW/g0
ルッフレー


199 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 12:44:45 yDs4jv2A0
>>197
ここに軍師がおるじゃろ


200 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 12:48:56 oOAMD91o0
ルフレはむしろ空中でしかスマッシュなんか撃たないわ
地上スマッシュがゴミすぎる


201 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 13:10:40 1BSukbhE0
ルフレの青銅技必死で降ってるところが笑える
どうのつるぎ感すごい


202 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 16:58:46 /9L7Acdc0
ギガサン不快


203 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 17:30:28 kxVpnL9c0
ギガとかどこがおっかないんだあんなノロノロ技
一番強いのはエル技だぞ


204 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 17:39:04 5Rb9OMEs0
ついギガサンダーをガード奴wwwwwwww


205 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 18:08:04 6FfElJ.M0
ギガは回避する技でしょ
あんなの当たったりガードしたりする馬鹿いるのかよ


206 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 18:17:27 F0mayjHg0
カービィならしゃがみで透かせるぞ


207 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 18:31:38 B/EhPObY0
おじちゃんもうトシだからギガサンダー飛んできてもそれを回避するっていう脳の回路がなかなか繋がらないんだ


208 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 18:52:46 YbovMwvk0
ギガサンダーTS空下
復帰の弱いキャラはしぬ
ギガサンダーTS下スマ
ガード削れてればプリンはそくし、その他のキャラもほぼしぬ


209 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 19:00:45 3eHlckcM0
遠距離ギガならガードして後ろ回避でまくけどダメなんか?


210 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 19:55:53 FP.chg8g0
ギガサンって基本空ダから近距離で打つ時にしか当たらんし飛び道具としての役割は死んでるよな


211 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 19:57:21 BWNEk13Q0
それくらいが丁度いいよ
遠距離から単純な読み合いになる方がつまらない


212 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 20:53:50 .mNQEGvc0
最近名前抜け野郎ばかりでつまんねー
こそこそ逃げ回ってダサいことこの上ない


213 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 20:59:49 3eHlckcM0
名前抜け
一戦抜け
勝ち抜け
あと何がある?


214 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:03:38 .mNQEGvc0
切断抜け
待たせ抜け
リザルト抜け


215 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:09:41 OehK7MEs0
勝ち抜けされるのが嫌だから一戦抜けするわ


216 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:16:42 V9N2KLfA0
自分がリザルト画面から抜けて相手がまだリザルト中で5秒経ったら抜けてる


217 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:29:16 Dk..wfc20
>>216
リザルトの5秒で通報されてるかもしれないから、自分で作った嫌な人の一覧表に書き加えて2度と対戦しないようにしてるよ


218 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:36:04 .mNQEGvc0
はい自意識過剰な迷惑人間


219 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:40:13 vNiVHDxs0
IDがドンキーコング


220 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:50:28 Dk..wfc20
>>218
そうかも…ウホ
でも2度と隔離部屋に行きたくないから
変な名前とリザルト長い人は避けてるよ


221 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 21:58:33 4J93vsBU0
ブロック機能おすすめ


222 : 774%まで耐えました :2017/05/25(木) 23:06:56 Dk..wfc20
ブロックは上限100までみたいだからラグが酷い人だけに使ってるよ


223 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:01:27 CrF3.Mzo0
まーじで1戦抜け多いよな
勝とうが負けようが強キャラだろうが弱キャラだろうが一戦抜け
あほらし


224 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:10:16 O0mnkyw60
ガチ部屋ってオナニーしてるだけだからな


225 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:12:40 zcDM74rc0
もしかして:ラグい


226 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:25:54 spjX5uGU0
WiiU3DS合わせて1万試合やってるが勝率が60〜65から動かんな…
上手くなってる実感もないし、相変わらず自滅もかなりしやすいしここが限界なんかね
雑魚乙


227 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:36:08 CkW3MWCc0
ベヨネッタと真面目にやるとウィッチタイムされれば即死だからひたすら投げと飛び道具で戦うしかないしくそガン待ち勝負になってつまらんな
なんでこんな糞キャラ追加したのか


228 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:48:17 25BogngY0
ソニックは戦ってて楽しいけどベヨネッタは無理ゲー


229 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 00:50:32 zcDM74rc0
ソニカス針見えてんぞ


230 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 01:33:23 lBRwUQSg0
>>226
確実に上手くなってるよ
発売されて2年半以上過ぎて弱い人が少なくなって強い人だらけなのに勝率6割を維持してるんだから強い人だよ


231 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 01:47:42 ZhL8w5ec0
久しぶりに1on1に戻ったら不快キャラの遭遇率が滅茶苦茶上がってて萎えるわ
昔はベヨトゥーンソニックとかそんなにいなかったのに


232 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 01:57:55 3G9BWKtU0
毎度毎度飽きもせずに何度も何度も対戦しても同じキャラばっか使いやがって
ガチ部屋ならまだ分かるがエンジョイチームでそんなんされたらこっちはマンネリなんだよ
ひななぃとか言うサムス使いお前だよ


233 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 07:02:35 1iTyLqK.0
不快キャラが増えたんじゃなくてガノンキッズCFキッズとドンキーキッズマックキッズ当たりがいなくなっただけだぞ
あいつらの方が不快だし今まで会わなかった奴らと当たるようになったから俺は今の状態の方がいい、ガノラー様と流石CFは死んでくれ


234 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 07:10:33 ZOlCBD9I0
不快と思ったら1戦抜け
快適な相手には飽きるまで連戦
これでOKよ


235 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 07:14:35 .lfXZf4I0
悪いけどソニックもクソがつくほど不快


236 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 07:53:13 03loJIPE0
ドンキーとか殆んど見ねーぞ


237 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 07:53:55 6vGUv4Og0
クソニックソ
クソを二回つけられるいい名前だよな
クソウドの方がクソなのが惜しまれる所


238 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 08:33:29 PZBqocog0
クリンクソ


239 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 08:43:03 NPo3uIkk0
深い要素がないキャラとか居ないから煽りがなかったらいいや


240 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 11:58:04 krF44O/M0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


241 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 12:24:31 QDxXWu060
シュルク使いこなしたいけどモナドが無理だからモナド消して


242 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 12:30:33 daOkD0QY0
自分でモナ禁の縛りプレイをすればよいのです


243 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 12:35:06 urJdPEQE0
限界を超えないクラウド
遠距離使わないサムスリンク


244 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 12:54:46 JTEB3V5E0
斬だけ使っとけ


245 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 13:09:49 bdLznZBQ0
シュルク使いこなしたいと言いつつモナド無理だから消してとか矛盾してて草


246 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 13:23:21 nYxTs2xs0
俺も本当はソニック使いたいけどスピン難しいから消してほしいわ
ベヨネッタも使いたいけどウィッチタイム難しいから消してほしい


247 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 13:29:24 LvBfYfLw0
ソニックは走るのも難しいから消していいな?


248 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 13:44:56 6vGUv4Og0
WT難しいは流石に笑ってしまった
そこはせめて即死にしてくれ


249 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 13:45:55 JTEB3V5E0
クラウドのチャージも難しいし猿のバナナも難しいからけて欲しいわか?


250 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 14:09:57 c6nq7p9Q0
格ゲーのコマンド難しいから消してくれを実現したのがスマブラやし言いたいことは分かる


251 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 14:30:41 6vGUv4Og0
なおリュウ


252 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 14:30:42 bdLznZBQ0
コマンド入力といえばスマボとってからリュウで瞬獄殺できるのなぜか知られてないよな


253 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 14:50:54 V8308IUg0
モナドとモナドアーツ勘違いしてるニワカ発見


254 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 17:50:29 igfu2cdI0
崖奪いとかTANIステってほとんどコマンドだと思う


255 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 18:52:20 .86od6CU0
ベヨは使うぶんには面白そうだけど上B復活やら即死やら出来ないと恥ずかしいネタが多すぎる
その点クラウドってすごい


256 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 18:54:45 QQ0fQPxY0
めっちゃ分かる
蛙使いたいけどコンボも空上メテオもできないから手を出せない


257 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:10:07 WNK6Nzn.0
俺もシュルクのモナドテクニックとか蛙のコンボなんて出来るわけないだろとか思ってたけど、意識して戦いのなかで使おうとしてるうちに使えるようになってたから、実力は関係なく使えるようになりたいと思う気概の問題だと思うわ
今もリュウ使ってみてるけど段々使えるようになって楽しいし

なお実力


258 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:22:09 .rafJizo0
まあ慣れみたいなところはあるな
未だに知らないネタがあるキャラは触ったり動画見たり対戦したりしても面白いし
そういうネタが多いキャラ増えたのは今作で一番良かったとも思うし次回にも期待してる
強い云々を抜きにしてもエンジョイ勢からは崖キャンやら即死やら派手な動きは良いんじゃないかな


259 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:22:43 9zybXp4M0
ピーチとかパックマンとか、覚えること多い割にサブキャラに向いてる性能じゃないからどうしても使い手増えない


260 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:44:17 r8rOe2J20
やっぱりクラウドのお手軽なあの強さは罪だわ


261 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:45:24 ZOlCBD9I0
蛙のVINEコンボが出回り始めてから蛙使わなくなり、シュルクのモナキャンができて当然の風潮が生まれてからシュルク使わなくなったあたり
俺って最高にスマブラ勢に向いてる性格してる
努力しなくていい格ゲーがスマブラなんだよ!!!!


262 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:55:56 QQ0fQPxY0
シュルクはモナキャンモナダに滑りビジョンシャドーアイとかもはや小ネタを把握しきれん


263 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 20:57:40 JTEB3V5E0
正直モナキャン出来ればいいと思う
シャドーアイは役に立ちそうだけどムズいし


264 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:04:44 r8rOe2J20
シャドーアイってなんだよ


265 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:05:39 ZOlCBD9I0
大ジャンプ空上したあとに下B使うとシュルクが無敵になるというやつ


266 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:09:05 r8rOe2J20
あのテクニックのことか もっとマシな名前はなかったのか


267 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:17:53 1e6Vz1mE0
血染め(白目)


268 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:33:12 yGbW/hd20
>>266
原作技だからしゃーない


269 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 21:46:13 igfu2cdI0
ビジョンの「シャキ!」ってモーションがシャドーアイ(原作)のモーションから来てるんだっけ


270 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 22:56:51 cuyyaLRs0
お前ら何年もスマブラに入れ込んでんならキャラの原作も一通り触ってみりゃいいのに
ゼノブレはやっといて損しないぞ


271 : 774%まで耐えました :2017/05/26(金) 22:59:25 8CiOLLjY0
クッパのバキューム掴みってモロ覇王翔吼拳コマンドじゃねあれ


272 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 02:08:25 R6jNZgUs0
この時間帯ガイジしかいねーな


273 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 03:25:38 J24WmvGc0
性能も割とシャドウアイって言ってもおかしくないんだよな


274 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 04:27:18 V3rB.06o0
ヘイトを下げるうえに物理アーツのダメージを上げる

これ?


275 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 06:04:49 CZaC.SHQ0
それ
原作だとHPカンストするから割となんでも受けられるラインとか回避率めちゃくちゃあげられるから避けられるダンバンが頑張ってヘイト稼いで、シュルクは敵の体勢を崩すのが仕事
もちろんバクスラの背面特効活かすためにもヘイト下げは必要


276 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 09:28:25 WkbKjBOA0
うまく名付けたよな


277 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 09:30:37 5k3jtTjg0
原作があるとテクニックにウィットに富んだ命名が出来るスマブラ民


278 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 12:34:55 U63KkPNw0
絶…ッ!


279 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 13:52:02 Xqs5Oot20
俺の空


280 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 13:55:11 8cvI.ksI0
ドラゴニックリバース


281 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 14:36:31 qPDZj1xA0
サイドストリーム


282 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 14:47:18 ewXjyo3E0
スマブラはブレイブルーのネガティヴペナルティみたいな、ガン逃げ・ハイエナが不利になるようなシステム積んだ方が良いと思うんだけど、皆さんはどう思います?
消極的な事ばっかやってると、被ダメ増加・与ダメ低下・ガード&回避性能低下とか


283 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 14:51:34 X/mjpO8g0
そういうゲームじゃないからいらない
まあガード回復遅くするとか回避の無敵減らして逃げにくくするくらいならいいよ


284 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 14:58:15 qPDZj1xA0
それらの行動はオンのランダムマッチだと悪に等しいけど顔を突き合わせてやる乱闘では別に悪ってほどじゃないし
ルールに制約が殆ど無いのがスマブラがオフではどこまでも面白くなれる要因だと思うんだよね〜
スマブラにランダムマッチに必要なのは自分と相性の良いプレイヤーと同じ部屋に入りやすくなるシステムだよ


285 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 15:36:38 M7ybh/Eo0
徒党組まれるのうっとおしいから
連戦のテンポ崩してでも1戦ごとに対戦相手変わるべき


286 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 15:44:15 qPDZj1xA0
>>285
お前が1戦毎に抜ければいいだけでは?


287 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 15:45:22 qPDZj1xA0
あ、既に徒党が組まれている部屋に入るという可能性もあるか


288 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 17:15:17 nB4V0ql60
チーム乱闘はランダムじゃなくて順番にして欲しいわ
ABvsCD→ACvsBD→ADvsBCを繰り返すの


289 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 17:58:19 OO.WDItg0
そうするとニンゲンはCさんと組めない時は自滅すっか!ってなるのヨ


290 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 19:32:24 Gx6G6JzA0
制約がないって簡単に見えるけど
制約がないままに調整するとか制約を制約と感じさせない方が難しいからな


291 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 20:00:42 kFf.SPPw0
桜井くたばれ


292 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 20:55:19 8TFshhMM0
>>288
何度も足手まといと組まされるとウンザリするよね


293 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 22:39:45 NSd.3en60
チームで毎回-4ぐらい出してるのに頑なに抜けない奴がいた時は流石に通報ブロックした
それよりもサーバーが劣化してるのかまともな回線の人はみんなやめたのかチームでもラグ部屋が多くて嫌になる


294 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 22:59:44 sos/gvTU0
ガチ部屋コロコロキッズのたくやくん、上手いこと撃墜できてアピールできたけど、
ほかほかアタックで崖際でぶっ壊されて、リザルト長くて通報して抜けてくのあまりにも惨めすぎる


295 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 23:36:48 4YsmXTbs0
コロコロキッズ程度にあったまってわざわざここに書き込んでるのも惨め過ぎるぞ


296 : 774%まで耐えました :2017/05/27(土) 23:57:55 Xqs5Oot20
コロコロキッズにあたるとかどんな層なんだ?
最近ゼルダやらマリカやらに人口取られてるから3DSの非隔離でも野良シークとかに会ってガノンが絶滅するぐらい過疎り始めてるのに


297 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 00:12:30 PA42xE/s0
そろそろスイッチ対応の新作を作り始めてもらわんとな


298 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 00:43:16 Iy4MYKRo0
ガノンCFばっかだったのに最近見ないなと思ったらそういうことだったのか


299 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 00:46:06 6mSu3rHs0
ゴキブリみたいな動きするマックキモいわ


300 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 01:56:20 8LL5oFwA0
人が減ってようやくまともなスマブラが出来るようになるという皮肉
ハジブラやね・・・


301 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 02:02:54 OQJdTWlY0
弱い人が減って強い人ばかり残って全然勝てないよ…辛ブラだね


302 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 02:10:49 ldcB0v2.0
私怨通報するゴミが減って何よりだわ
やっと表で浅めのシークとか猿とかに会えてキャラ対できるんだから
今までは練習台になり得るシークとかに会いたかったら煽り散らして切断しまくってわざと隔離の深部まで下りていくしかなかった
スマメイトは猛者しかいないから参どころか何されてるかすら分からないこともあるし勉強出来る
ガノンCFドンキーら辺の量産型は2度とスマブラに戻ってこないでくれ、スイッチもインターネット有料になるんだしそれでキッズが減ってくれることを願う


303 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 03:12:06 Yb1PVUS60
>>293
下手くそなりに頑張ってる奴はまだ許せる
飛び道具で援護する訳でもなく1人離れたところで観戦してるアホはくたばれ


304 : !ninja :2017/05/28(日) 06:50:18 NEFWCjpQ0
>>303
恨まれてわざと放置されてるんだろ


305 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 07:29:54 RRtWCnuM0
特大太陽礼拝きて死んだと思ったら飛び込みながらオイルパニックで吸収してくれたゲムヲさん好き


306 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 11:27:51 MC4Uw97s0
グレニンジャサーガでらないむらびとに勝ったパルテナ使いって結構有名な人なん?
TLTCって人は


307 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 11:40:26 RDJkn/320
冷え冷え上投げ炸裂した


308 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 12:33:44 Yb1PVUS60
>>304
逆恨み君もいると思うけど普通に誰と組んでもやる気無い奴いるよ


309 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 14:38:45 /YN8oah.0
相手が何してこようとこちらが勝てればそれで良い


310 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 16:00:49 RRtWCnuM0
🙋二連続ジャッジ9で殺されたんですが糞ゲーですか?


311 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 16:15:40 NEFWCjpQ0
そういうときもあるさ


312 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 16:36:34 1OTr2AfY0
ベヨ使わないからそうなる


313 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 18:13:59 xLmkIpRI0
神ゲーの間違いだろ


314 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 18:15:26 cQRwlANc0
久しぶりにガチ部屋チーム入ったらフリーズさせられたんやけどなんなん


315 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 18:38:27 /jJK/XzQ0
ジャッジ9に割り込めないクソ発生キャラを使うのがいけない


316 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 18:46:38 uNHbbzQE0
バースト採用しようぜ


317 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 18:58:53 cUPROkZE0
下投げジャッジってガバガバで割り込み放題なのに使うやつ多いよな
そしてそういう奴は100%煽ってくるという・・・


318 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 19:34:34 TKhm3Q1w0
暴れ弱いキャラにとっては死活問題なんだよなぁ…


319 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 19:42:35 ARk7SNkgC
%帯決まってるんだから掴まれないようにすれば良いじゃん


320 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:08:00 RRtWCnuM0
マリオ使いってプライド高そうだよね


321 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:15:21 BOz2M1Jc0
マリオよりドクマリだろ?


322 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:21:19 RRtWCnuM0
マリオ


323 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:25:53 2ujGc.0I0
マリオ使いのどこら辺がプライド高そうだと思うの?
何となく?立ち回り?キャラ選?


324 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:26:31 ZesLxGvk0
マリオ使いってマック使いの次にプライドなんかないでしょ


325 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:29:03 ynONMGc20
ドクマリ使いだけどプライド高いかも


326 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:32:53 QEHfbsIM0
ドクマリはプライド以前に一部キチガイが目立つ
ポウルとか


327 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:45:51 2ujGc.0I0
ポウルフィネックスとかもう数ヶ月は会ってないわ


328 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 20:54:13 PsT/WxOs0
スマブラのせいでマリオというキャラが嫌いになった


329 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:21:45 V2u2wuWM0
スマブラのせいで嫌なイメージついたキャラは多そう


330 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:27:57 dlpyJvGw0
ソニックは地に堕ちた感はある


331 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:32:11 6mSu3rHs0
ソニックとトゥーン


332 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:33:27 7PylXDcY0
>>329
むらびとやむらびと、あとむらびととか?
乱闘だといるだけでクソゲーと化すし、チームでも引きパチンコワンパの役立たずが多いし

関係ないけど名前やコメ欄で有線接続アピールしてる奴のラグ持ち率は異常
ping値とか分かってなさそう もしくは10base-tのアダプタで繋いでそう


333 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:35:10 TKhm3Q1w0
未だにマリオに文句言ってるやつって一体何年前のスマブラやってんだよって感じ


334 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:40:42 Yb1PVUS60
>>329
これはクラウド


335 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:42:41 PldL0A1.0
サムスだろ


336 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:43:36 6mSu3rHs0
ピィカァ〜ピカァ〜ア?www
ピカァ〜アwww

これもやばい


337 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:48:15 u./vWb3g0
逆に好きになったキャラはいない不思議


338 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:54:06 OoUeo/xk0
ほとんどのキャラがそうでしょ
訳分からない個性付けと、自由と言う名の不親切設計


339 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 21:58:14 kLSIdaAI0
クソ犬はもとから嫌なイメージしかないから実質ノーダメージだな


340 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:09:24 da.v2b/g0
リンクは嫌いになった、勇者という名の卑怯者
飛び道具を持たない魔王の方が潔く感じる


341 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:17:35 4DcSLZOs0
ロックマン好きの俺はスマブラでもロックマン好きだぞ


342 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:21:46 0y04TpBQ0
持ちキャラだけ好きになる でもミラーは大嫌い


343 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:26:54 da.v2b/g0
ミラーは原作のミニゲームみたいで好き


344 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:28:50 7PylXDcY0
スマブラのロックマンは豆鉄砲で動き止まるのさえなければいいけどあれがあるから大嫌い
強い弱いじゃなくて嫌い


345 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:33:14 g6U5uHqM0
>>341
原作のイメージまるで壊してないからな
原作も1〜6まで相当プレイした身で言うがほんと良くできてると思うわ

何故その意欲をDDとかに費やしてくれないんだ


346 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:34:59 6mSu3rHs0
豆の怯みとバスター本体のふっ飛ばし許さんからな


347 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:39:09 PldL0A1.0
あれで原作通り溜めながら移動できたらぶっ壊れだった


348 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 22:50:26 2ujGc.0I0
そもそもそこまで好きじゃない説


349 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:26:19 PA42xE/s0
ガノンは人気になったよな


350 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:28:21 kLSIdaAI0
スマブラガノンはゼルダ無双見習ってから出直してこい


351 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:29:30 SuD3I2Ak0
ディディー好きの俺は「コイツは猿…スマブラに出ているコイツは猿…」と現実逃避

早くマリオカートに出せや
何でマリオカートだけ出れないんだ


352 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:30:48 80DliX060
オジガノン好き。


353 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:30:58 PA42xE/s0
でも桜井アンチ以外にはスマブラガノン人気だよね


354 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:31:09 wLXXoGWg0
猿が運転なんて悪影響だし


355 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:44:34 rH/1jikI0
桜井アンチじゃないけどガノンは大嫌いです
まあガノンと言うよりかはガノン使いなんだけど


356 : 774%まで耐えました :2017/05/28(日) 23:45:17 LE9tKl2c0
ディディーコングレーシングとかパイロットとか知らんのか


357 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 00:23:32 MjxUjOkw0
ガノンはスマブラやってから好きになった
リンクはスマブラやってから大っ嫌いになった、逃げながら飛び道具バンバン打って恥ずかしくないのかね


358 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 00:27:43 CvR/qMAI0
リンクの戦闘スタイルはむしろ原作再現されてる方なんだよなあ
飛び道具で動きを止めて剣でとどめを刺すのはゼルダの伝説の基本戦法
勿論原作再現が出来てるから良キャラとかそういう事ではないぞ


359 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 00:33:49 24vDAydk0
スマブラで初めて知るキャラとかもいるしどんな糞キャラにされたとしてもスマブラに出ることによる影響は大きい


360 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 00:35:42 Ems57HKA0
リンクはガン待ちもガン攻めもできるからいいよなぁ
原作でも自由度高いし


361 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 00:39:48 MjxUjOkw0
スマブラではゼルダの伝説の当たり前を見直してほしいよ、リンクの冒険みたいに剣だけで戦うとか
でも飛び道具無かったら他の剣キャラと変わらなくなってしまうから飛び道具は必要なのかも


362 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:02:20 djfwGfqk0
じゃあミラーシールドで反射しながらペガサスの靴で高速タックルからの追撃するキャラにしますね


363 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:13:54 WsUI/xbA0
爆弾で都合よく浮いたところにゴリラ空前繋がるトゥーンは調整したやつに責任がある


364 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:21:33 JedAryxM0
リンクはまだいい
トゥーンはゴミ


365 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:32:45 vdhzj21c0
豊富な飛び道具+機動力のガン逃げ推奨性能してるくせにちゃっかりバースト力もあるトゥーンゴリラ


366 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:34:51 CvR/qMAI0
ルキナとかいう剣キャラの癖に間合い管理がいい加減でもそこそこ戦えてしまうキャラも中々のゴミだと思う
こんなコンセプトだから何もないとこで空マベ空N横スマの素振りする奴が一定数出てくるんだよ


367 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:38:10 vdhzj21c0
スマfor七不思議

トゥーンのゴリラパワー
ソニックの体重
チコの存在
クラウドの亜空間スリムボディ
眠るでバーストして反確
サムスの虫も殺せないお上品下スマ
ベヨネッタ


368 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 01:39:34 qGfLQ7nU0
列挙してちょっと笑い取ろうと狙ってるの寒すぎ


369 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 02:07:26 CWVgxBJI0
本人は面白いと思って頑張って書いたんだから言ってやるな


370 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 08:16:19 Jg05NEHA0
俺は好きだよ


371 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 08:23:56 9aQpeDDk0
剣キャラで間合い考えないといけないのってマルスシュルクだけでしょ
もっと言えばマルスもそこまで気にはしないわ


372 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 12:19:45 PtoD.m8E0
そもそもこのゲーム、ゴリラじゃないキャラがシークとダックハントとパックマンくらいしかいない


373 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 12:44:29 0mIApbQY0
インファイトされるときとかすげえ気にするけど


374 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 12:52:05 efp6KnW.0
犬もスマッシュが大概ゴリラだぞ


375 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 12:59:04 riAMwzAo0
犬スマがゴリラはねーわ


376 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 13:18:00 OOAekyrU0
犬とかめったに見ないからどのくらいでバーストされるかとか覚えてないからいつの間にかバーストされる


377 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 13:22:59 CvR/qMAI0
ピットもゴリラじゃない部類に入ると思う


378 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 13:23:13 PoDRZnFc0
犬って空上と缶ぐらいしかまともなバースト技ないよな
スマそんなに強くない、ただベクトルは復帰弱者を殺すけど


379 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 14:28:49 YQ0XpYqw0
犬ってなんであんなに上へのバースト耐性高いんだ


380 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 14:57:20 CvR/qMAI0
落下速度が速い奴は上吹っ飛び耐性がつくんだっけ?
ただたしか体重と落下速度はシーク>ゼロサムなのに上吹っ飛び耐性はゼロサム>シークなのが謎


381 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 15:00:26 Ksve4kzY0
落下最高速度と落下加速度は別とかそんなだった記憶


382 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 15:39:07 PtoD.m8E0
落下速度が速いほど上の吹っ飛び耐性が高い
これを和らげるために、落下加速度が高いほど体重以上にふっとびやすくなる仕様が搭載されている
なぜ落下速度じゃなくて落下加速度なのかは知らんが、そのために落下速度が速くて落下加速度が普通なリンクは上の吹っ飛び耐性がかなり高い
この仕様は横方向のふっとびにも効くので、落下加速度が高いキャラは横によくふっとぶ
なので落下加速度トップのフォックスはカービィより重いのにカービィよりよく横に飛ぶ


383 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 15:59:23 Vai8K7660
落下加速度と言うか単純に加速度だよな
例えば5秒で15m吹っ飛ぶ時に最初から加速maxで3mずつ飛ぶのと1秒目は1m、2秒目は2m、3m、4m、5mって飛んでいくのと比べたら4秒目までは前者の方が遠くに飛んでいるんだから


384 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 16:49:55 RSflw/so0
落下加速度が遅いのによく吹っ飛ぶプリンは?


385 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 17:22:11 LkN/RqeY0
プリンはそのおかげで初期ミュウツーよりは横吹っ飛び耐性あったんじゃなかったっけ
落下速度遅い&軽すぎなせいで上吹っ飛びへの耐性は悲惨だけど


386 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 18:44:46 WsUI/xbA0
3DS
フラワー
岩手
糞遅延ピット


387 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 19:07:33 WsUI/xbA0
こさっかー
北海道
ラグ


388 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 19:18:18 H.W3i0wE0
ファルコさん上バーストへの踏ん張りは最強説?


389 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:38:41 i818zC0c0
4かいてん
3ds
ガン待ちクソ雑魚ワリオ
自分から近づかない、SJぶっぱのゴミ


390 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:45:44 ziE6Sr9w0
XXハンターみたいな奴がスマブラにもいるんだから
個人ではどうしようもないと悟りましたまる


391 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:46:35 i818zC0c0
4かいてんとかいうガン待ちゴミ、こっちがガン待ちし返したら逃げるゴミwwwwwwwwwwwwwwww

されて嫌なことをお前がしてるんだから逃げるのは筋違いじゃないですかねえガン待ちしか戦法がないゴミ4かいてんとかいうゴミワリオ使い君wwwwwwwww


392 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:47:28 i818zC0c0
4かいてんとかいう自分がガン待ちしといてこっちがガン待ちし返したら不快そうにして抜けるゴミwwwwww


393 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:51:17 OyarbvPg0
>>390
今日の放送面白かったよな


394 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:52:40 i818zC0c0
>>393
4かいてんとかいう3dsのガン待ちワリオ消えてほしいよな


395 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:56:37 i818zC0c0
4かいてんとかいうガン待ちワリオ使い失せろ


396 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:56:53 jUuCfPIE0
引き行動ブームなん?うまい奴の動画に影響されてんのか?あからさますぎてコロコロと同じ処理でクソ面倒なのだが


397 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:57:23 jO7T2.6s0



398 : 774%まで耐えました :2017/05/29(月) 23:57:28 i818zC0c0
おい4かいてんとかいうゴミワリオ使いのせいでみんなが不快な思いしとるねんぞ
今すぐスマブラやめろ


399 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:10:08 HtDmJ5rU0
はいはいとても面白いですね


400 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:21:46 0kIpHl5M0
これが本当の初心者か


401 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:22:49 mKOPorh.0
お上手ですね。


402 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:35:16 TNUTZQxY0
なんでスラパ壊れてまでスマブラやって不快になってんの俺


403 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:39:37 HtDmJ5rU0
プロフにスラパがどうのと書いてる奴の地雷率


404 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 00:50:44 PjbSs/Uk0
>>402
とりあえず3DS修理に出して1週間スマブラしないでイライラしない生活してみたらいいよ


405 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:15:00 d5IaUaK20
>>402
ラグ煽りにキレて1台叩き割ったことあるからほどほどにしたほうがいいよ


406 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:20:03 vWiBkYOk0
叩き割る用と使う用の2台持っておけば解決


407 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:32:31 Pz3gU1pw0
ギャンブル依存症みたいなもので止めたくても止められなくなってる


408 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:35:05 tQf4yOb.0
スラパはゴム取れたけど自分で直した
石油製品溶ける接着剤をちょっと使うとくっつく


409 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:40:32 0McLI2b.0
寧ろゴム外したままというか捨てたわ
ゴムなしのほうが操作しやすい


410 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 01:52:12 PjbSs/Uk0
スライドパットをアロンアルファ接着剤で直して3DS使い続けたことあるけど、そのうちスライドパットの台の部分がひび割れてきて接着剤じゃ直しきれなくなったよ
new3DS買っちゃった


411 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 03:05:36 08K6PXfk0
>>407
分かる
何か間空けて久しぶりにやるとどっぷりやってしまうな


412 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 06:51:24 BYe3zrog0
3DS勢きめー


413 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 07:45:29 9xNYOYm60
誰とは言わないけど3DSを叩き割るゲームと化してる奴らとかいるからな
何をそんなに熱くなってるんだか


414 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 07:51:27 3jVYecSk0
絶体裏切りヌルヌル


415 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 08:07:51 LVD9Elcw0
スマブラタイマンとか格ゲーって自分一人の実力で勝負するから勝った時の快感が凄い
そしてやめられなくなる


416 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 08:10:43 SxNG6JdE0
ごくたまに勝つどころか1ストも落とせないやつと出会うけどやっぱり壁を感じる
画面見てないって自分のことなんだなって痛感させられる


417 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 08:56:48 70akMQJk0
その壁ってPSや才能、経験の壁ではなくて案外ほんの少しの知識だったり
ただ単純に対策できてないだけだったりするんだよなぁ


418 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 10:45:15 xAvZsORs0
希少種キャラ使ってるど大半の相手が全然対策とか出来てなくて笑うわ
いやまあ絶対数が少ないから物理的に出来ないんだろうけど分からん殺しで本来ガン不利な相手を覆すの楽しい


419 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 11:10:31 APYNrEqk0
ピクオリ以外ならごり押しでなんとかなる


420 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 11:37:17 IbOZd7bs0
ゼロサムってpsない人多くない?
最上位キャラのはずなのに全然強いイメージないんだけど


421 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 11:38:12 zChmeBE60
今作対策しなくていいキャラとかいないしな
ピーチの全キャラいつでも発動可能な即死とかロイのガークラエクスプロージョンとかプリンの眠るコンボとかレアキャラ弱キャラでもおっかないもの持ってるやつが多い


422 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 11:40:11 BoTCQbIs0
>>420
短パン系とクロスーツサムスのPSの無さは異常
所謂キッズカラー


423 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 11:54:55 A74KFs6Q0
パラライザーのあと当たる当たらない関係無しに超速でDA掴み飛んできて笑うわ


424 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 12:07:43 jLrklCWU0
ゼロサムの下Bはキッズには対応不可なのでマックやリザードンと並んでキッズにとって最強キャラの一体であり人気がある


425 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 12:12:46 GrUaqC1c0
アレニイハオ系に滅法弱いけどな


426 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 12:16:22 dQSroqxA0
パラライザーのヒット確認してからでもD掴み間に合うのになんで入れ込んでくるんだろうな


427 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 12:23:37 Wbv0V7qc0
エッチなキャラを使いた少年の気持ちがあるのよ

多分


428 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 13:48:06 hgYW0WCY0
名前欄フレドラキッズなのに全くフレドラ使わない立ち回りの人と会ったけど
むしろここでフレドラ使えば刺さるのになぁって場面のが多くて気になった


429 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 13:49:16 lirA.0gE0
フレドラ打つ場面そんなにあるか?
一試合に一回か二回が限度では


430 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 14:03:50 sl//XHlA0
フレドラが刺さる場面が多いってお前の立ち回りガバガバじゃねえかww


431 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 14:51:39 hgYW0WCY0
チームだよ


432 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 14:54:40 hgYW0WCY0
おまけに1試合での訳ないでしょ


433 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 14:57:54 k6vVmAI.0
フレドラキッズってチームによくいるファイナルカッター多用カービィじゃね


434 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 16:27:35 49EC1m2Y0
GCコンの調子悪いからamazonで買い換えようと思ったら定価の2倍以上してて引いた
wiiuの次はGCコンっすか


435 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 17:47:04 ZjKUGkMI0
近所の西友はまだ定価で売ってた俺が買ったのが最後かも知れんけど
そういう穴場探せばあるかもな


436 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 17:49:34 meHyI2QI0
最初にチームって書かなかったから煽られるんだよ


437 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 18:21:16 dZaaW37.0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


438 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 18:53:44 zZvDdup60
>>434
まじで?今GCコンそんなすんのかよ


439 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 19:24:40 k3bzgbCE0
ttp://kakuge-checker.com/topic/view/05092/
スマブラもこういうプロツアー大会やらんかなぁ


440 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 19:50:38 fJ5kolxI0
スマブラX発売した時の白のGCコンのLボタンについてるバネはいいぞ
押し続けても抵抗が浅く反応が良いから解体してメインのGCコンに取り付けるだけでガード、回避の精度がグンっと上がる


441 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 20:07:05 XTd9hSS.0
何度かチェックしてたけど1月末ぐらいまではタップもGCコンも安かったんだけどな
スイッチ版で互換持たせる気ないから生産にストップかけてんのかな?


442 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 22:14:58 2o1nT5OE0
ttps://youtu.be/VlENLDblE0k#t=7m19s
この動画の7:20ごろのベヨ着地ペナルティ出てないんだけどおかしくね?新しいバグ技か何か?


443 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 22:17:27 /6S3/fl20
見てないけどこれはバグ


444 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 22:26:45 x89/NiCY0
踏み台が関係してそう


445 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 22:36:07 jLrklCWU0
NB出すと着ペナ消えるだけだぞ


446 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 22:43:58 JqT9kcvo0
やっぱベヨカスって糞だわ


447 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:08:14 s/yxLx660
ベヨ削除でいいよ返金もしなくていい


448 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:19:36 9xNYOYm60
クソウドベヨネッタの二巨塔
なんなんだこの最後のDLCは


449 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:19:51 JqT9kcvo0
ほんと何考えて作ったのか説明してほしい


450 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:21:37 JqT9kcvo0
クラウドもふざけてるけどスマブラしてるだけマシ
ベヨはほんとゴミ
ソニックみたいなタイプのゴミ


451 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:21:43 6vQujhQM0
キャラ投票で選ばれたから作っただけだぞ


452 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:27:51 TGfNhTU.0
ベヨネッタ→投票で1位になったは良いけどそれだけ原作再現厨もうるさくなるだろうなーめんどくせえなじゃあこいつ天使を狩る設定しピットくん最強だけどそれを狩るならベヨを最強にしなきゃ!
結果:強すぎてXメタナイトの二の舞になったがために最後のアプデだったはずが弱体化パッチをわざわざ作るハメに

クソウド→まーた他社キャラだよめんどくせえな接待だりいんだよ、しゃーない、強くしておけばとりあえずみんな使うしみんな使えばスクエニも人気だと思って喜ぶだろ!
結果:ベヨが弱くなったのも手伝ってシングルでもベヨ級のトップメタ、ダブルはクラクラが文句無しの最強、乱闘もかなり強くおまけにスマブラしてますって顔してるけど全くしていない


453 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:28:20 5HRp0GLg0
なお投稿拳を始める前からデータに入っていた模様


454 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:37:30 QuZjyTG60
クラウドは剣キャラの大半の存在意義食ってるのがいかん
シュルクとロイの存在意義がクラウドのせいでほぼないし全身に武器判定纏うなんてクソみたいな事はソニックもやらないぞ


455 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:47:32 MUrK4on60
ベヨカスうぜえけど即死を華麗に決めてくるようなのなんてスマメイトでもなかなかいないし大半がシーク以上のバ難で所詮カウンターのWT頼りだからなあ
弱だろうがなんだろうが読まれるのが悪いって言うとベヨ使い認定されるのよね


456 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:51:22 JqT9kcvo0
WTとかいう存在が害悪な技擁護してたらそりゃそうなるだろ


457 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:52:37 FBFtpeWo0
おっと隠れWT持ちのシュルクの悪口はそこまでだ


458 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:54:56 vstuABog0
ベヨネッタのコンボ性能ならまだしもWT叩いてるやつって対抗手段無いガノラー様とそのコンパチ元の流石CF様でしょ
あんなの飛び道具でどうにでもなるんだからお前らが大好きなロックマンサムスミュウツーぶん投げておけばどうにでもなるでしょ


459 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:58:28 koXeQckE0
ならないぞ


460 : 774%まで耐えました :2017/05/30(火) 23:59:05 qklhDC2I0
いっつも思うんだけどクラウドとかベヨネッタとか叩いてる奴らは実際に触ったことあって叩いてるのかな
クラウドもベヨネッタもそんなにお手軽じゃないんだが


461 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:00:08 OUC26/aE0
いやクラウドはお手軽かつWT持ってるカスよりも更に強くて最強なのが問題なのですが


462 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:00:56 uYOpWNLo0
逃げてリミブレしておけば勝てるクラウドがお手軽じゃないってマジ?


463 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:06:42 bHGvYSIw0
どっちもどっち


464 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:06:49 Kx6JZ4Xg0
でもクラウド以外に使ってて楽しいキャラいないよねこのゲーム
クラウドはストレス無くて良いわ


465 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:09:02 Jz9pEqC.0
クラウドもベヨネッタもお手軽過ぎてすぐ使うの飽きたわ
今はリュウ使い込んでるわ
肘と昇竜とセビ好きに出せるようになったら動きの幅が広がっていくの楽しすぎる


466 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:09:58 7GkFr7Pk0
クラウド楽しいってそれは不快要素を全部押し付けてるからやで
ベヨネッタでWTキメて最大タメスマッシュやら即死やらキメれたら気持ちいいのと同じ


467 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:10:46 Kx6JZ4Xg0
これ不快要素押し付けるゲームだよ


468 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:11:24 DomRZPyI0
クッパ最強!


469 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:36:14 bzWQgdqA0
お手軽かどうかなんてどうでもいいわ
ベヨは糞


470 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:51:02 zYXWbgWs0
ベヨネッタはスマブラだけやってるような人には難しいんじゃない?
たぶん格ゲーやり馴れてるような人にとってはお手軽


471 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 00:59:18 4JzK78Sw0
うわぁにわかくせー


472 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 01:45:33 YaSXDFQA0
>>462
クラウド使ってみると分かるけど溜めてる間は防戦一方だしリミットブレイクしたらしたで凶切りを自由に使えなくなるしお手軽じゃないよ


473 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 01:49:33 YaSXDFQA0
リミットチャージにヘイト溜まってるけど使う側からしたら反撃不可のペナルティタイムで相手からしたらボーナスタイムみたいなもんだから一度クラウド使い込んでみるといいよ。奥の深さがわかるから


474 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 01:58:32 Jz9pEqC.0
リミットチャージは相手に攻めざるを得なくさせるクソガン待ち技なんだが
リミチャだけで相手の待ちを崩せるからクッソ楽だわ

クラウド使いってこんなんしかいないの?


475 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 02:01:57 Jz9pEqC.0
リミット溜めて空技を適当にブンブンしてリミットぶっぱするだけの浅いキャラだって誰がどう見ても分かるだろ
すくなくともクラウド使いはそういうとこ分かってて使ってると思ってたわ


476 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 02:18:01 bzWQgdqA0
なんか食らい判定おかしいんだよなクラウド


477 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 02:40:04 ci/lgsmk0
使ってみたら分かるけどじゃねーんだよ
お手軽だし対策の意味も兼ねて大半のガチプレイヤーは程度の差あれ使ってるっつーの


478 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 02:47:24 PjdXAA5.0
ttps://twitter.com/photonblaze/status/869599575987941376

コラ?


479 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 03:01:27 vc29jF4g0
>>478
他のツイートでコラって言ってる
E3とかで本当に来るといいですね、って期待を込めて作ったらしい


480 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 03:02:40 PjdXAA5.0
なんだー


481 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 03:06:59 Gxy33XMs0
4chanには7月に出るこのゲームとか日本語で書いてあってさすがに早すぎだろと思ったがやっぱコラか


482 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 03:15:07 Jz9pEqC.0
コラには見えんな


483 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 03:34:58 WGoAJ82M0
クソウドは全てにおいてウザい
チーム好きだけどあいつ見るたびゲンナリする


484 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 05:06:26 sZKV5sDI0
クラウドは原作やってみたらそこそこ好きになった
ソニックだのベヨだのは原作やる気にすらならんなあ煽ってくるし


485 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 05:35:34 CiLV7cVM0
原作は好きだけどスマブラのソニックとベヨは嫌いって人が多そう


486 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 06:27:43 bUS1NLbk0
ベヨは操作感まで原作そっくりで好きだぞ


487 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 06:56:53 8KujZI.w0
クラウドはゴミ復帰がほんとにゴミだから許せる
ベヨネッタミュウツーみたいに弱点が弱点になってないイカサマ詐欺師は絶許


488 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:12:58 apNgk8jQ0
クラウドの復帰が弱いとかDX組にグリコのポーズで土下座してくれ


489 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:15:00 fx/b3qFI0
FFもクソだしクソウドはますます嫌いになったな
FF7リメイクもグダりにグダッてるんだろ?ざまあ見晒せ2度とスマブラに出てくるなよホスト顔かつ顎が凶器の腐女子媚びで気持ち悪いんだよ


490 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:21:06 tNUUpNPY0
リミブレすると速さが上がります!フレームはマリオ並みに優秀です全身!武器判定でベヨの上横Bも問答無用でぶった切ります!
うっかりリミブレ技使ったらまた逃げて溜めます!攻めてきてね!
これがゴミじゃないとかクソウド使い本当にクソだな
ベヨカスはまだクソキャラ使ってる自覚あるだけにひでえわ


491 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:24:54 PQS51JiE0
悪く思うな


492 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:31:13 IGcbdbTk0
興味ないね


493 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 07:39:36 D3VAWg7w0
まだまだだね


494 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 08:06:14 fdOdYfOA0
>>442
wiki見ると横必殺ワザ、上必殺ワザ使った回数によって着地ペナルティが増減するてちうけど
増えるのか減るのか


495 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 08:22:50 WGoAJ82M0
>>493
なんかテニヌが混じってんな


496 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 09:02:58 ws3JNpwsC
隙あらば愚痴スレ民が流入してくるのすき


497 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 09:23:29 ZLsmDMk.0
共用してるだけだぞ


498 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 09:30:34 1Tmc2UEA0
すまんなあクラウドでお前らをボコってしまって…w


499 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 09:32:22 tNUUpNPY0
愚痴スレも雑談スレ化することあるしね


500 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 10:52:03 gEj6hLGY0
9Bって名前つけてベヨネッタ使ってガチ部屋潜ってるやつって恥ずかしくないのかね


501 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 10:53:24 DcATU2js0
これがクソウド使いだからなあ
ガノンCFとプレイ層は変わらないというね


502 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:21:49 WobPZ.0M0
>>478
111 : なまえをいれてください : 2014/08/26(火) 18:49:16.49 ID:9F0O4UP4

リーク聞こえない リーク聞きたくはない
僕の身体が昔より 大人になったからなのか
ベッドに置いていた 初めて買った3DS
いくつものリークが いくつもの落胆を作った

発売前に本物から 嘘コラに変わる
ミスを探していた 汚れもないままに
裏切られた行きばのない 押し寄せる4chan民に
本当の幸せ教えてよ 壊れかけのRidley


503 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:26:46 5HBQnQMU0
クラウドって操作感の点では動かしてて快適だし良キャラだと思うわ
あと要所要所で読み勝てないと勝てないキャラだし


504 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:27:46 94kjsXq20
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


505 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:28:47 94kjsXq20
よく読めゴミ共!


506 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:30:08 DcATU2js0
>>505
過疎化でアフィカスイライラで草


507 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 11:43:59 3vuSoT7A0
興味ないね


508 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 12:27:10 AHPZnLw.0
>>505
とっくにNGワードに入れてるわ


509 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 19:12:48 1LCOzlQI0
たまにwiiuを遊ぼうとするとゲームパッドを使わないとゲームが起動できなくてスンゲー鬱陶しいわ
ゲームの起動くらいすんなりできないのかよ
でもスマブラは楽しい


510 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 19:30:09 vXWRQHZI0
キャラ選画面で相手の選択したキャラ分かったら0戦抜けが加速するな


511 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 19:32:18 QQ.vanL.0
んでゲムパの充電は切れてると
ほんま欠陥ハード


512 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 19:33:22 DcATU2js0
相手のキャラが分かったらそれに被せるけどそうすると被せたキャラが相手にも分かるからそうするとキャラ選キャンセルして被せるを繰り返して時間いっぱい使うようになる
オンでは堂々巡りになって始まらなくなるしそういうのはいらないわ


513 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 19:48:26 u76nx/OY0
時間ギリギリで読み合いが発生するしいいじゃん
制限時間を10秒くらいにすればいい


514 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 20:29:54 9V6WI6cw0
顔抜けしたいキャラが多すぎてまともにゲーム出来ないから正体不明の疑似ランダムでいいわ
それなら諦めもつくし試合カウントまでいけば今更感で抜ける気も失せる


515 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 21:06:16 StkxvwHY0
何体かマッチングしないキャラを設定出来るようにしてくれ


516 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 21:29:30 gEj6hLGY0
マックが崖際来ないからずっとNB撃ってたら操作してない判定食らって退室させられてわろた
じゃああんなキャラ作んなや


517 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 21:31:44 rz91CEWk0
NB撃ってる間に他のボタンも押さなあかんで


518 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 21:57:50 D3VAWg7w0
負け濃厚になったら運と覚悟の放置よ


519 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 21:59:24 q2IsG33w0
開幕勝ち確連続アピールから無様に壁受け身すらとれずにメテオされた奴がいるらしい


520 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 22:21:58 QrxzreM60
逆ならあるわマックでストック勝ってる状態で相手が崖待ち続けてたから
棒立ちしてたらおい出された


521 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 22:36:39 KIU8GwRw0
またひななぃって奴か
こいつチームエンジョイなのにサムスしか使わないから面白く無いんだよな


522 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 23:25:28 bgORe1Lk0
むらびと居るのに馬鹿正直に乱闘してる奴ってなんなの?ホンモノの馬鹿?
半リ ンチするぐらいじゃなきゃフェアな乱闘にならんってのに


523 : 774%まで耐えました :2017/05/31(水) 23:46:21 bzWQgdqA0
むらびと隣地


524 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 00:05:43 9OQ.7aUE0
馬鹿は伝染するらしい


525 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 06:00:22 q3IuvLA.0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


526 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 07:47:20 KtprfcaA0
なんかベヨネッタ使ってると他のキャラ使ってチマチマと投げコン等で%稼いでからバースト技当てるってのがアホらしく感じてくる


527 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 08:26:52 WHxlUKjg0
ベヨをサブ使いしてるけど心なしか浸ルキナとマルスが苦手だわ
こいつらすっかりクラウドと張り合える万能キャラになっちまったからなあ
なんかいい対処法ないかしら


528 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 08:43:31 YnNaKOEk0
ガチ部屋は終点だけじゃなく戦場とかすまむらも選べるようになればなぁ

ていうかエンジョイもステージ投票制に戻してくれよ


529 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:01:55 tlkvBoNw0
ガチ部屋はガチなんだから、EVOとかの大会ルールを参考にしてくれてもいいのにな


530 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:12:55 yV5/ge8Y0
その辺次回作で改善してくれよ
あとレートも導入して欲しい


531 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:26:01 6zCChAtc0
ガチ部屋はアピール=煽りに改悪した終点厨=X厨の負の遺産だよなあ
X厨はほんとろくなもんじゃない


532 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:42:04 Sfe89q3I0
おっ出たな無職。でも最近俺はね気付いたからね。
あのなんでそんなにね無職にしたがるのかって思ったんだよね。
でも普通のさあ働いてる人別になんか
あのー他に働いてる人をね無職って思ったりも言ったりもしないんだけど
それをしたがる理由って多分その人がマジ無職なんだと思う。
どうしてもなんかねあのー俺みたいなね
ただゲームしてるだけでお金貰ってる人がね許せなくて
ちょっとね叩きたくなっちゃったんだと思うから
まあ別にいいかなって最近は思っちゃった。


533 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:50:32 18UdCYuU0
仕方なく作っただけのガチ部屋に期待しちゃいけない


534 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 09:51:14 CVekXDBU0
福利厚生もしょぼいしゲームのプロほど実力至上主義な世界もなかなかないから実は結構大変だと思うわ
好きなことやって金入ってきていい生活してるやつなんて一部の天才だけでは


535 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 17:44:40 TM1UzLi60
>>530
1番改善して欲しいのは馴れ合い&リ◯チキッズ共、最近チーム戦にまで出張してくるからタチが悪い
それが難しいなら冤罪隔離部屋だけは何とかして欲しい


536 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 17:46:00 TM1UzLi60
◯ンチってNGワードだったのか


537 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 17:55:57 zMFBPGFk0
チームでリン.チってどういうことだ?


538 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 18:23:40 53Wzz4060
一人が馴れ合いで1vs2、例え一人で余裕を持って二人を相手できてもそいつが自滅しだして1vs3


539 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 19:20:09 rp0Di0960
狐の上強とミュウツーの空前設定したやつ死なねえかな


540 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 19:33:41 fakc3MDU0
え?ウンチ?


541 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 19:47:58 rp0Di0960
は?


542 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 20:33:01 T5vvi6Bo0
対シュルク教えてくれ最近マジで勝てない


543 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 20:33:51 nLHyDkGE0
ジャスガしろ


544 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 20:44:24 DDimS7D20
何回も戦ってればだんだん乗ってくるよ!


545 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 20:45:11 Vfhemsfw0
ベヨネッタおすすめ


546 : 774%まで耐えました :2017/06/01(木) 20:46:00 rPHa7Qaw0
発生クソザコナメクジだから纏わり付いていけ
引き行動やめくりはきっちり咎めとけ


547 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 01:09:43 .629PIwQ0
キャラ何使ってるかにもよるよね
シュルクに待たれるキャラはけっこう対シュルク難しい


548 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 07:04:06 jSRxzlXo0
シュルク相手に本格的に詰むのってリーチ×機動力でシュルクに全く差し込めないドクマリぐらいしかいないでしょ
プリンガノンでも差し込めるぞ


549 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 07:15:50 EiL3e1lk0
ゼルダ


550 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 07:33:47 RkrVYljs0
ドクマリもゼルダも普通に差し込めるっしょ
発生がスマッシュ並みの空中攻撃に接近できない奴なんていない


551 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 07:41:22 oVqwPVig0
シュルクで狐は苦手、発生と後隙の差がありすぎて一度でも隙を見せるとごっそりもってかれる
あとサムスも飛び道具ガン待ちされるときつい


552 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 08:00:14 qNazKaQs0
横Bに合わせて間近でビジョン差込とかはだめかのう


553 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 08:33:19 sj9kil5A0
ゼルダはリーチあるからいくらでもどうにかなるでしょ
ドクマリはリーチ長めの空後ですら空前に勝てないし掴めないから疾で剣先掠めてくるシュルクだとソニックと同じぐらいしんどいわ


554 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 08:34:36 3H61UvQA0
ガノンぐらいリーチあれば別だけどドクマリゼルダが差し込みやすいとか鈍足キャラ使ったことないとしか思えんな


555 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 08:48:46 RFBQKJq20
ドクマリでソニックって言うほどしんどいか?
キュインはうぜえけど一撃あたりのリターンはこっちのが上だし発生後隙も五分以上と言うか、ソニックは本人が飛び道具くさいだけで結局はリーチはマリオ級の超近接キャラだから中遠距離の間合いキープしてれば対応できる
シュルクは氏んでくれ


556 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 08:57:26 AYIWIs7c0
自然な流れでドクマリの話にもってくのやめろ


557 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 09:01:01 RFBQKJq20
おうすまん


558 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 09:01:50 stfJAKys0
下投げからの回避読み横スマ決まると気持ちいいんじゃ


559 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 09:29:52 BSMvv3xU0
マリオですらソニックとやると死ぬほど疲れるのにスピンに微塵も追いつけないドクマリがしんどくないわけないだろ


560 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 10:06:56 t2qUM8xo0
みんなスピンを掴むやべーやつになろう


561 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 10:22:57 RFBQKJq20
スピンに追いつく必要がそもそもないでしょ、あとしんどくないとは全く言ってない
マリオは火力低くてバ難だからリターンもソニックに負けて疲れるだろうけどどの道追いつけないんだし火力高い方が攻撃しないといけない回数減るからまだマシ


562 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 10:53:36 2OeeZx020
ドクマリ使いは自己主張が激しいよな
まあ素直にマリオを使わない時点でそういうことなんだろうが


563 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:02:36 rDmpZlgY0
ソニックのスピンに付き合う奴があまりにも多いのは同意する
あんなのガード安定なんだしキャンセルは隙がそこそこあって空中に逃げたら着地狩りのリスクがある
そこでバネで上になんて逃げて空下してみ?空下のモーションになるから着地隙以前に回避できないからチャージショット系列当て放題だぞ


564 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:07:45 NFbAI1Do0
お前らドクマリ使いってだけですげー過剰反応するよな
ロイネガゼルポジガノンには寛容なのに


565 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:21:37 U7kn6DDY0
スピンにある程度付き合わないと差し込みで圧倒的にハンデのあるサドンデスに持ち込まれるかそもそも大会だとTOD食らうから


566 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:26:08 BSMvv3xU0
ポンプ持ってるマリオですらスピンからのバネ逃げにリスクつけづらいのにドクマリの足でどうやってリスクつけていくのか


567 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:36:33 ziWrtI8o0
俺ソニック使ってるけどソニックはガードを徹底されるとつらいわ
ガード崩すには掴むしかないし別に割る手段があるわけでもない、でも掴むにはスピンできないから刺される、ガード硬いとかなりきつい
マリオは大した事ないけど医者はガーキャン強いしとりあえず外に出すのを意識してるわ
こいつ崖外も強いけど阻止れば死ぬし


568 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:44:09 VZTb9vCc0
ドクターはドクマリネガとか万年張り付きキチとかのせいでタブー担ってるのをいいことに分からん殺しされるの腹立つ
おまけに最近ドクマリネガの風潮がドクマリ使い全体に広まってるのもうざい


569 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 11:58:50 M9H9GoBU0
ちょっとわかる
プリンガノン使いと変わらんよな


570 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:09:19 1v59440E0
上bの着地隙すくなすぎるんじゃ


571 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:21:01 ptZrAl4o0
プリンガノンドクマリネガはゼルポジ見習え


572 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:21:46 H/eBypwI0
カエル使い共は大した技術もない面白さの欠片もないカスばかりだな
技巧派筆頭キャラなのに大半がシュリナゲツカミ猿
猿ばかりでため息しかでねーわ


573 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:27:56 9sm.jN9I0
ゼルポジもドクマリポジの二番煎じなんだよなあ・・・


574 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:28:23 kL0/HxK20
>>571
たった今ドクマリポジが潰された所なのですがそれは


575 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:40:23 Z/n0gCh20
にえとのもゼルポジだしゼルポジがいたっていいじゃない
弱キャラのなかではクラウドとやれる方っていうのは良いとこだよ
不利キャラは対戦前の握手で相手の骨を砕けばいい


576 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:41:13 n5AIEG5c0
いい機会だからキャラ対していい?
ドクマリの暴れからコンボされたり空後バリアー崩せないどころかたまにそれでガークラさせられて即死するんだけどどうすればいい?
ちなCF


577 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:46:05 H/eBypwI0
これは引退やろなぁ


578 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 12:59:56 w9p0l5.k0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


579 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 14:09:00 ixwMsPgs0
暴れは空N、空上、空後、上Bがあるからどれかによるわ
上Bは序盤だと当てて反確だしそこを掴めばいい、それ以外は掴まれるからそうすると空後で運ばれるし安い連携をそもそも使うな


580 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 15:49:28 vP6ZbmS60
>>572
ガチ部屋に何を望んでるんだ
Xのおきらくでアイクラ投げ連完走できる人を探すようなもんだぞ


581 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 17:46:04 eKjOKCpkC
ゼルダはポジじゃなくてネガだから
あの性能で3弱とか言ってるほうがガイジですわ


582 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 18:02:12 X3FZ1eHo0
高度なポジだ・・・俺でなきゃ見逃しちゃうね


583 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 18:09:31 9I59PujU0
ゼルダが抜けてるというかプリンがよ弱い
ガノンとゼルダは全一がメジャー大会でそれなりくらいの結果出してるけどプリンは皆無


584 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 18:31:03 jx1OhhJQ0
プリンは基礎スペックが低い上に今作のシステムに嫌われてるからな
チーム以外まともにゲームに参加できてないだろ


585 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 18:39:13 vP6ZbmS60
そろそろこれのトンガリ頭版が必要

    ___         ___
    l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
    }レ' (   ノ   ヽリ
   / /U ̄ヽ_ク ̄U\ ヽ
  l /  ,へ、|/\  l !  はあー怒りでコントローラが震えてきた
  {=|   \_●_/   |=}  私がプリンちゃん使いで初のメタプリンかも。。。
  ヘ ヽ    |     / ノ
   ヽ ヽ、  |    ノ/
    _>ゝ-r―r-'´<_
    '--‐ '´ ̄ ̄`ー--'


586 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 20:03:24 0yFX/paQ0
だがこの界隈ではプリン側やガノン側が有利を自称してくるキャラがいるからなあ


587 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 21:28:08 oBUoQqIk0
発生フレーム数が恐ろしく早いバースト技持ちだぞ


588 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 21:57:07 jSRxzlXo0
発生フレームが恐ろしく早いバースト技って何があったっけ


589 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 21:57:56 X1HEKq5U0
とりあえずねむるは2Fだな


590 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 22:54:18 yAVxEa020
リュカの上スマより強い昇龍拳


591 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 23:45:40 U7kn6DDY0
昇竜と呼ばれている技のバースト力が高すぎる


592 : 774%まで耐えました :2017/06/02(金) 23:57:29 XouDToow0
>>590
あれそんなに強いの?


593 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:04:56 q7WSHIoo0
forのリュカ上スマ思ったより飛ばないからな


594 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:09:51 RWdj79v60
コマ昇竜氏ね


595 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:12:11 ajPNEZqw0
必殺のタイミングを図れ!


596 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:27:08 ..nAXnQY0
必殺のタイミングを計らないといけないくらい後隙大きくしろ


597 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:35:15 HFqZFA0M0
桜井は寄生虫そのもの!


598 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 00:52:33 dhyBLmjU0
ショーリューケショーリューケショーリューケン!


599 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 01:22:28 G695ZIH20
でもリュウは逆に昇竜以外の技が飛ばなさすぎだろ
後ろ投げとかトゥーン並に飛ぶようにしろ


600 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 01:52:27 ..nAXnQY0
ガー不技とガークラ技があるのに投げバなんて必要ないだろ


601 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 01:53:17 r9hEh82I0
正直昇龍拳よりドンキーの鬼振り向き掴みリフコンの方が10倍率こわい

"2GGC: Civil War - Hikaru (Donkey Kong) Vs. CLG | VoiD (Sheik) Top 96 Winners Side"
ttps://youtu.be/iR0C8GNIwdU
これ見てみろよ


602 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 01:54:55 r9hEh82I0
後こいつ後ろ投げも飛ぶし
弱点らしい弱点が崖上がりとコンボ耐性くらいしか見当たらない


603 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 02:08:02 cj/f7rkM0
その崖上がりとコンボ耐性と着地がマジで終わってて一回浮かされたらストック溶けるけどな


604 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 02:12:30 xBe2KNzw0
空上でいじめられてるのちょっと笑える


605 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 03:12:15 r9hEh82I0
ドンキーはハッキリ言ってシーク ゼロサム クラウド マルスは楽

フォックス ロックマン ベヨネッタはちょいきつい

トゥーン ロゼチコは詰み

ってHIKARUがTwitterで言ってた


606 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 03:18:00 N8rM16RA0
>>601
実況がしきりにグラップ!グラップ!ノーウェイ!!!
って言ってるのなんかワロタ


607 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 05:29:50 4RPoMkwU0
ドンキーはゼルダに微有利取れるけど浮かされたり外に出された瞬間かなりの不利背負うから実質ゼルダ微有利


608 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 06:18:55 1v0hm.GU0
ドンキー使いだけどほとんど10回転ゴリパンでバーストさせてる


609 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 06:30:03 mT8lGzn60
というかフォックスって着地狩りに関しては全キャラ最強なんじゃないの?
あの足の速さであの空上と上強あるし

LeoメタナイトもVoiDフォックスに着地狩られまくってた


610 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 06:37:09 n5XgrRCQ0
正直フォックスはシークが弱くなりすぎた今となってはディディーと似通った最強格だと思うけど
ディディーと同じく復帰が非常に弱いって明確な弱点があるな

後意外にもコンボ耐性がない
まあ使いこなすと強いし戦ってても楽しい良キャラ

海外でヘイト集めてるのは
ロゼチコ(ダントツ1強) ソニック ベヨネッタ

特にロゼチコの嫌われっぷりあれやばいなロゼチコ誰かが使い始めるとブーイング始まるからな


611 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 07:43:20 ZDOcis8I0
陰湿ビームでチクチクやられるだけで連戦する気が失せて来るけどお手軽ではないよな


612 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 08:10:50 Tk4tpGyM0
ロゼチコってなんであそこまで嫌われてるん?日本だとあそこまで嫌われてないよな?
6WXソニック対Dubuzロゼチコの時6WXソニックが無茶苦茶応援されてはたり


613 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 08:11:42 Tk4tpGyM0
×されてはたり

○されてたり


614 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 08:15:49 OmvAWxaQ0
アイスクライマーを熱望する割にはロゼチコ嫌ってるマヌケおる?


615 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 08:17:23 2RBr3IJM0
嫌われてるよ


616 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 08:53:25 4RPoMkwU0
ロゼチコとかチコさえ殺せばゼルダ未満じゃん


617 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 09:22:38 pLR9buNI0
見てるだけならベヨネッタは華麗にコンボ決めてて楽しいと思うんだよね


618 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 10:23:27 ..nAXnQY0
ライラットベヨとかいうトゥーン以上のクソ


619 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 11:05:23 g..Lfg/E0
ベヨは見ててもつまらんよ
ロゼッタは何で海外で嫌われてるのか全く分からん


620 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 12:17:13 0.iZQ/Y.0
フォックスは見てる分には楽しい


621 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 12:24:52 8JOZ5Auk0
第1回したらばsaga
本日21:00〜
大会コード 58656440444669

是非ご参加ください

スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1496455444/


622 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 12:26:14 z0h2YvA.0
ファックスで玄人ぶって低空上Bタックルやってるけど何も強くない


623 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 12:31:46 w9P0RLdQ0
ベヨネッタはお手軽じゃないだけまだマシ
クラウドはお手軽で最強格とか本当に見ていてつまらん


624 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:19:43 g..Lfg/E0
ベヨもお手軽だよ
ウィッチタイムとかまさにでしょ


625 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:24:52 otvIDrIY0
最近クソスレ乱立酷くね


626 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:45:06 chRl.qc.0
ベヨはコンボが難しいけど弱で20%取れてコンボの必要がないのでお手軽


627 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:50:56 s/bmjtlI0
あの弱マジでズレない
クッパjrの弱とはなんだったのか


628 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:56:47 k9hV6jBg0
ベヨとダックハントの百烈はおかしい


629 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:58:01 chRl.qc.0
カムイもズレない


630 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 13:59:37 otvIDrIY0
これはフォックス


631 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 14:07:36 apauYEJg0
なぜリンクの百烈取りあげたし


632 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 14:13:27 J43iSR9.0
WTは読まれる雑魚が悪い定期


633 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 14:32:53 dp7D.ARQ0
無敵がくそ


634 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 14:39:43 JPWD6d6k0
簡単で強くて楽しいクラウド最高やね


635 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 15:13:42 2vWAV2560
テクニックにはあまり興味がないので派手だしわかりやすいし早く終わるクラウドは見てて楽しい方


636 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 15:25:48 z0h2YvA.0
メテオ以外湧くところが分からないです


637 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 15:41:07 HFqZFA0M0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


638 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 15:46:42 eKlipLkE0
桜井さん…😎😍😍😍😍


639 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 16:33:35 8Qv3nB1E0
ベヨに比べたらどのキャラもマシ
こいつだけ糞さがずば抜けてる


640 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 16:51:58 qUsmVbM60
誰か100連戦くらいしてくんねーかな
煽り逃げ野郎ばかりで対策すすまねーわ


641 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 16:53:19 fsAnRyK2O
ベヨクラは目立つ糞なだけで結局猿シークのほうが糞だから


642 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 16:58:13 g..Lfg/E0
>>640
対応のスピードを上げろ


643 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:05:45 tJOUALEk0
>>641
猿はまだしもシークはない


644 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:18:02 cxvY.0Lk0
クソキャラはクソニックソクソネッタの2強だろ?


645 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:25:43 fsAnRyK2O
>>643
シーク普通にトップで戦ってるじゃん
壊される壊されるって言うけど壊されなきゃまず負けないキャラだろ


646 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:30:00 g..Lfg/E0
強いのとクソなのは違う


647 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:31:18 fsAnRyK2O
あの拒否性能の塊が糞じゃないのか…
基準全然わからん


648 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:38:30 JPWD6d6k0
対シークが一番楽しいわ


649 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 17:47:41 cxvY.0Lk0
むらびとも大概クソキャラなのにらないのせいで許されてる感あるのずるい


650 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:07:42 RWdj79v60
フォックスの上強ほんと腹立つわ何あのキチ性能


651 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:11:49 oHG/QhBk0
ていっwおっwおっwていwていw


652 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:21:49 qUsmVbM60
ロボ、マラオ、ソニック、猿、ロックマン、ヨッシー辺りは戦ってて楽しいけど
ピクオリ、ミュウツー、リュウ、ベヨなんかはゲロ吐ける


653 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:23:40 wprfWxxo0
なにがマラオだこの野郎


654 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:33:55 qUsmVbM60
ごめん


655 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 18:54:09 RuSJb.9E0
でも消えて欲しいキャラランキングではクソウドとベヨが首位独占だろうな
両方ともDLCで他社キャラってのがまた


656 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:05:09 QDqxDiuE0
ベヨソニックプリンかな


657 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:07:16 0.iZQ/Y.0
>>655
ソニカス使いスピン見えてるぞ


658 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:07:46 qUsmVbM60
ベヨネッタにムカついてる奴はYouTubeでダンテ ベヨネッタと検索するとスカッとするかも知れない


659 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:15:15 oHG/QhBk0
ダンテ参戦はよ


660 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:17:17 ajPNEZqw0
ベヨネッタとダンテチェンジで


661 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:23:36 MbeOK61c0
クソウドの擁護がここまで多いのってガノンCFと同じ層なのが丸わかりだわ
クソウドのどこが楽しいのかわからんわマルキナで浸ってる方がまだマシだ


662 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:27:02 1y84J5.k0
おっ統失


663 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:28:58 qUsmVbM60
さらっとマルキナをディスってゆくスタイル


664 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:34:11 0.iZQ/Y.0
クラウド擁護とかなくね?
糖質さんですか


665 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:44:14 jOc9lpLo0
悪く思うな


666 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 19:59:37 g..Lfg/E0
クラウドもいいしCFもいいよ
この手のキャラしかいなかったら少なくとも3ストにできただろうな


667 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 20:02:30 GqRzzKQs0
クラウドのリミブレって上Bにもヒット演出あったんだね
初めて当たってびっくりしたわ


668 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 20:33:36 8JOZ5Auk0
第1回したらばsaga
本日21:00〜
大会コード 58656440444669

現在8人
是非ご参加ください

スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1496455444/


669 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 20:34:26 ..nAXnQY0
CFは弱さえ弱体化すればいいよ
他にも糞なとこはあるけど弱1が無くなればキャラ全体としてみてばだいぶマシな糞になる


670 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 20:45:50 .WVSo1PQ0
雑魚は愚痴スレから溢れ出ないでくれませんかね…


671 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 21:54:14 chRl.qc.0
CFの弱を挙げるのが雑魚
ステップ弱体化しろ


672 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:09:40 gdCDJJDA0
やれること増えるアッパー調整の方が皆幸せになれると思うけどね
数分で何ストックも吹っ飛ぶ調整の方がスマブラの本分に叶ってる


673 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:21:37 g..Lfg/E0
CFのステップ弱体化とかないわー
無個性化に拍車かかるやん


674 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:22:49 /21qv2ic0
弱ボタン押しっぱで頭おかしいオート連射されるの無くせよ


675 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:28:39 g..Lfg/E0
あれはファルコンのマッハの拳速を現してるだけだから


676 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:33:52 RWdj79v60
ベヨネッタ
ソニック
パックマン
ロボット
こいつらは消えていいぞ
クソウドはリミット溜め削除してマックみたいに被ダメでだけ溜まるようにしろ


677 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:53:49 ajPNEZqw0
逆に次回作に続投してほしいキャラを考えよう
俺はルフレ、シュルク、リュウの3人


678 : 774%まで耐えました :2017/06/03(土) 22:54:22 0.iZQ/Y.0
その3人みんなリストラされそう


679 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 00:29:20 Y0ypkGQU0
>>678
シュルクはセーフじゃね?
ロックマンは続投して欲しい


680 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 00:33:31 0CVm4Qgc0
ロックマンの豆の怯み消せよ


681 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 00:42:02 Lf6xfBz20
使い手じゃないけどスマ4ロックマンすごく好きだわ


682 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:26:35 cApKbibM0
ロックマンは使うのが楽しすぎるから続投して欲しいわ
豆の怯みは無ければ無いでキツすぎるから怯み発生距離がもう少し短くなればいいと思う


683 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:39:02 jdKiG2.20
>>645
その壊されがひどいんだよ
ttps://youtu.be/ltaS3QTuNt8

まあ戦ってる側からしたら楽しいけどこのバ難すぎるシークをまさかディディーと同等とでも?Mr.Rシークですら1戦目以外HIKARUドンキーに滅茶苦茶にされてるのに


684 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:40:24 jdKiG2.20
つまりシークは強いけど普通に戦ってて良キャラ
シークに勝てない程の弱キャラ使いか腕前が相当弱い奴は知らない


685 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:47:14 /nSG3VKw0
どうせzackだろうなと思ったら違った


686 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:52:26 aqvXL0oY0
結論が先に来てる人と話すのは無理だよ


687 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 01:56:49 egUTOShg0
ガチ部屋でシークと戦うと
「ボコボコにされてたけど気づいたら勝ってた」みたいな試合になることが多くて
接戦を制した充実感をプレゼントしてくれるから割とすき


688 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:10:20 0CVm4Qgc0
場外に向かってタツマキッして自滅されるとクソ萎える


689 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:20:13 buS8Rb/Q0
復帰に針当てたら跳魚繋がってバーストできるキャラってバ難って言えるのかね


690 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:50:12 gpUFr2HA0
シークとかロックマンとかピカチュウとか何故かバ難言われるけど、実際はダメージ稼ぎやすい上にダメージ稼ぎにリスク無いからバ難とは言わない
本当のバ難はダメージ与えることすらきつい


691 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:56:35 Lf6xfBz20
なぜか復帰時とシーン限定しているところからもバ難とわかる


692 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 02:58:37 91nMc8P.0
ロックマンメインだけど普段バ難とは思わないかな
例外として、硬直の短い低リスクなバースト手段が崖際投げと空後しかないから、素早いキャラでそれら徹底してかわされると150〜180まで耐えられて逆転負けとか珍しくない


693 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:02:28 y88.cE.o0
シークに場外に運ばれただけでしねるんだが


694 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:09:11 Lf6xfBz20
おいおいダメージ稼ぎ易い上にリスク無いとかメチャクチャ言ってんな


695 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:17:05 CtD3RNew0
>>683
リフコン決まって終わったかと勘違いしてカメラがHIKARU映すとこで笑った


696 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:20:07 aqvXL0oY0
クソとは思わんけど良キャラとか勝手に結論付けられても困る
針とか普通につまんねえけど


697 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:25:39 OKFd2EmMC
ベヨクラにばかり目が行っててシークとか大したこと無いとか言ってるのは大体動画勢だから


698 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 03:27:05 y88.cE.o0
針はせめて性能そのままでもいいから弾が見やすければな


699 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 04:15:55 PVZGZ4Bg0
>>683
観て思ったけどリフコンってホントしょうもないな

あとスマブラ関係ないけどプレイヤーの見た目の格差が可哀想なレベル


700 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 04:26:42 NQaFgkEE0
今の針は倒れふっとびする%までは全く脅威ではない


701 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 05:54:15 l5k6pWto0
>>683
これ見るとシークマジで可哀想だな
特にラストの対戦なんか1ストック先に奪われてからバ難過ぎて笑える
そのキャラのトッププレイヤー同士で対戦してこれって事はつまりそういう事なんだろうな


702 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 06:00:29 OvK37e9E0
DKWillはイケメンだけど最近HIKARUが目立ち過ぎるのもあってかあんま活躍してないからなあ…。
後HIKARUと同じ日本人のニャンこもイケメンだけどベスト16とかでだいたい終わる。
HIKARUはESAMもVoiDもMr.Rも平気でぶっ倒すし日本では5回優勝してるしで飛び抜けすぎだな。
ドンキー使いはイケメンの法則を見事に打ち破った最強ドンキー使い、HIKARU。


703 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 06:04:31 FwN9I6Ic0
オフ大会スレに帰れよ


704 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 06:06:33 rsWbRnYs0
シークはまだマシ
まだ大会にいるから、いよいよ予選とかでしか見なくなったらキャラとして終わり


705 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 06:08:25 m2oiVoPk0
>>683
言っとくがドンキーでRやVoidレベルのシークに60%のダメージ与えたり掴み通したりするのがまず無理だから
ドンキーがしょうもないんじゃなくてHikaruが上手いだけ
普通は立ち回りでボコボコにされ1度崖外に出されたら永遠に崖上がりに阻止され続けられる
着地も相当に不利だし掴むなんて有り得ない
RやVoidレベルのシーク相手にドンキーで立ち回り張り合うことの難しさを度外視するなよ


706 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 07:50:53 NeX3SpNc0
シークはどうしようもない弱キャラでも遊離取り切れない事あるからなあ


707 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 07:50:55 C04Yv8tE0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


708 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 08:06:49 .cPu94zU0
>>705
シーク使いドンキー使い双方の意見があるのは当然だけどシークはダメージ与えても与えてもなかなかバーストできない一方ドンキーにとってシークは楽々バーストできるのは事実
というかまず無理とか言ってるけど何よりMr.R対HIKARUの結果が示してるだろ
HIKARUくらいリフコンの感覚に慣れればほぼ100%バーストできちゃうって事なんだからさ

シークだけ叩かれるのはおかしいシークをボコるこのリフコンゴリラも叩かれろ


709 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 08:10:29 .cPu94zU0
というか
>ドンキーでRやVoidレベルのシークに60%のダメージ与えたり掴み通したりするのがまず無理だから
の部分>>683で一瞬で矛盾するんだけど?
何より全一のHIKARUが事実は楽って言ってる時点で有象無象のシタラバーのお前の意見なんて無意味
HIKARUは明確にドンキーで不利と感じるのはトゥーン ベヨネッタ ロゼチコくらいと言ってる


710 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 08:11:21 .cPu94zU0
事実は楽ってなんだ
シークは楽



711 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 09:53:01 yKDjtt8U0
動画勢しかいなくて臭草


712 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 10:17:09 UtIGFbGo0
ドンキーでリフトしてから崖に振り向きながら落ちてステージに投げつけるっていうテクニック編み出したんだけど


713 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 10:24:00 69h2qj520
既出の度がすぎる


714 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 10:28:01 lyMKJ64o0
崖じゃなくステージ上に投げつけるなら新しいな


715 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 11:20:02 7Rpb.Y3s0
それXの時からあるんだよなあ


716 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 11:30:50 /NMhUg6.0
当たり前のテクニックに命名する行為をDz式と言う


717 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 11:43:08 XrjTNh3M0
D!z式はそもそもテクニックとして成立してすらないだろ
まあゴリダンも上級者には通用しないゴミ技だけど


718 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 11:50:04 061LMtJo0
キャラ限で受け身不可じゃなかったか


719 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 13:08:44 t32hfbdo0
何故何々出せ衰退した


720 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 14:17:49 wK6qj7wA0
リフ中にスティック倒すだけで最速レバガチャになる仕様のせいでリフしたらすぐ投げないといけないからゴリダンなんて不可能だが


721 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 14:54:42 RAaEO9K.0
そんなことよりディディーの対ドンキーバナナ当て始動永久コンボ発見したんだが需要ある?


722 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 14:57:10 061LMtJo0
どうせ既出ってオチ


723 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 15:16:40 cvqeqVRM0
ガチ部屋のドンキー10回転ゴリパン知らないやつ多すぎ


724 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 15:31:16 g1SuwR.Y0
ゴリパンはアーマーでごまかすほうが使いやすそうなイメージ


725 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 15:53:52 sqQ7xldM0
俺は寸止めゴリパンはそれ自体を当てるためというより空中で方向転換できるようにしとくためにそうしてる
もちろんチャンスがあれば狙うけど相手や状況次第ではMAXにもするし、使い手の戦術にもよるから一概にどれが正しいとは言えないだろう


726 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:21:56 0CVm4Qgc0
HIKARUとMr.R一緒に映すのやめてやれよ


727 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:22:49 RGz7muPA0
自分、厚かましいベヨネガ一つだけいいっすか?


728 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:23:22 sR/639gs0
いいよ


729 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:26:04 sdDntqZ.0
厚かましいと分かってるなら許す


730 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:45:12 RGz7muPA0
じゃあ・・・
ベヨネッタの横スマのすっぽ抜け率なんなんだ?これだけはマジで勘弁ならん
カービィやゲムヲみたいにしゃがんだら等身低くなるのが抜けるまだまだしもマルスの様な高身長キャラですら根本だと抜けて当たらないんだが
どうせクソみたいに強いキャラにするなら妥協するなよクラウドやソニックにリュウとかでこういう事故が起きることはないんだが?
特にせっかく相手の動き読んでWTしても横スマ当てる時にすっぽ抜けてそのままWT終了かつ反撃で死ぬこともあるし何を考えてこんなわけのわからんクソ仕様にしたんだ?
ベヨネッタが理不尽なのはよくわかるけどこれだけは本当に納得がいかないし当たるように修正しろ


731 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:50:49 N//41obk0
ベヨネッタあるあるでワロタ


732 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 16:56:53 NQaFgkEE0
これは厚かましい


733 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:03:26 yK1x78UI0
お前ら聞いてやるとか優しいのな


734 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:05:48 esqgAqlo0

何か言ってやれ


735 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:18:43 RAaEO9K.0
WT決めたらちゃんと下強挟めよ


736 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:35:30 b2KfW3w.0
ピカチュウの上投げ雷ってピカチュウの反対側にスティック倒せばいいんだよな?
全然ずれないんだけど


737 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:39:07 C04Yv8tE0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


738 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 17:47:59 jZKxVl4Q0
マルスの横スマとかも根元だと当たらんよな


739 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:08:12 cGF9aMp60
>>736
「掴まれた!あっ!スティック倒さなきゃしなきゃ!」
じゃ遅い
「掴みにきてる!スティック倒さなきゃ」が正解


740 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:12:23 au56Beqo0
弱当たんないから泣けるよ


741 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:18:47 ps8EbBVQ0
ベヨネッタの使い手共がどんな人間かをとても分かりやすく表した良いネガだった


742 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:29:34 /nSG3VKw0
ベヨのスマッシュの判定の弱さなんなん?


743 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:31:05 buS8Rb/Q0
多段技でもないのにすっぽ抜けって言うか?


744 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:37:35 0CVm4Qgc0
ベヨ氏ね


745 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:37:38 /NMhUg6.0
カービィの空Nにさえ相殺されるイメージある
ってかWT中とか多分される


746 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:37:52 K/Ajogok0
ベヨネッタじゃなくても気持ちはわかるだろ
明らかに当たっただろうと思ったのにスカったときのあの何とも言えない感じは


747 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:38:49 au56Beqo0
空N持続長いキャラで落下しながら相殺した時のあのなんとも言えない嬉しさ


748 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:40:02 0CVm4Qgc0
クラウドの空下で上スマ相殺されて慌ててもう一発出したらガードされて画竜で死んでた動画は笑った


749 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:43:50 NQaFgkEE0
ベヨのスマッシュは相殺判定持ってる技なら何とでも相殺する


750 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:44:26 69h2qj520
WT当てても軽い攻撃挟んでからスマッシュ振るのは義務教育


751 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 18:45:45 buS8Rb/Q0
飛び道具判定はダメージに関わらず、さらに普通は相殺しない空中攻撃とも相殺する
かわりに自分にピットストップがかからない


752 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:06:56 upNgsqsg0
攻撃当たったモーション出てるのに当たってないのほんとひで


753 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:15:30 VnVJ/pmY0
当たってるように見えて当たってないエフェクト詐欺と、Z軸避けと、Cステで空N暴発の3つは今からでもどうにかしてほしい


754 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:16:01 Px0RkoeU0
ベヨネガだけは許さない


755 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:28:10 C9NGbgbs0
弱キャラだぞ
ttp://imgur.com/KVEdCu6.jpg


756 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:35:25 nTeZlxYU0
ベクターベヨいま生きてんの?


757 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:36:21 aqvXL0oY0
まじで障害者ランク


758 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 19:38:41 Px0RkoeU0
カービィの下投げくらうとなんかイライラしない?


759 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:03:51 mdgR53hc0
確かにベヨでカービィ相手にするのはめんどくさい


760 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:06:46 L3s0DHB60
一部の攻撃や部位によってはかすりヒットみたいなのがあるなこのゲーム
ダメージ微量で仰け反らなかったり火花が散るだけで何もなかったりとか


761 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:36:10 oukSjvM60
かすりを利用したねむる確定コンボとかあるから一緒にプリン使おう


762 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:36:21 IUQ6KQuM0
Cステ弱、空N暴発はアプデでON、OFF機能つけて欲しいわ Cステの黄色のパーツを
左スティックと取り換えて今は9割方安定しているが、どうしても暴発するときがある
敵に背向けて上強出そうとしたら弱暴発でデカい隙晒すとかマジで致命的なミスになりかねない


763 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:39:56 FLljo7yE0
上強出そうとして弱暴発した方が隙になるのメタナイト以外いる?


764 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:40:47 oukSjvM60
弱連まで暴発するならリンクとか


765 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:44:10 NQaFgkEE0
CステスマッシュだとCステ倒してる間は方向入力が効かなくなるのには頭がイカれそうになったが結局立ちキャンのためにCステ強攻撃にしたのでどうでもよくなった


766 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:45:04 cGF9aMp60
Cステななめ入力で空N出してる人いるのかな


767 : 774%まで耐えました :2017/06/04(日) 20:48:07 Px0RkoeU0
ガチ勢はそうしてるやろ


768 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 01:51:53 RmDzrpEE0
オフ大会総合スレが雑談スレと化してるわ


769 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 02:58:12 tXbTW8dA0
さっき3DSのガチ部屋でクソ強い人と連戦してたけど電池切れで切断してしまった…あぁ…


770 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 03:07:34 TozTwvhY0
この時間帯に充電できない環境にいるとかマタギかな?


771 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 04:01:47 0IAJ2zDc0
クラウドしねばいいのに


772 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 05:09:16 NjKIshEQ0
悪く思うな


773 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 05:18:43 uf4cWdeI0
電池切れそうな3DSで対戦するのやめろ
ラグい


774 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:06:59 rksM0.FI0
電池とラグのどこに関係性があるんだよw


775 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:10:04 fnYiTUHU0
クラウドなんて壊せるキャラか復帰阻止強いキャラなら量産されてるレベルなら余裕だろ
古森霧とかそのレベルのクラウドなら知らない


776 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:18:59 fnYiTUHU0
ttps://youtu.be/G1LETJPKY5M
ガン有利のファルコンにクラウドで負けたこもさんをすこれ��


777 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:24:28 ZFZ6rtvU0
クラウドは課題評価
CFとかと同じく横復帰弱すぎる、それと何故かクラウドだけ壁受け身取れないから崖外運ばれたりメテオされたら終わり

どんな強いキャラでも弱点があるんだよ
叩いていいのはベヨネッタ、ソニック、ロゼチコだけな


778 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:25:52 ZFZ6rtvU0
クラウドは過大評価
CFとかと同じく横復帰弱すぎる、それと何故かクラウドだけ壁受け身取れないから崖外運ばれたりメテオされたら終わり

どんな強いキャラでも弱点があるんだよ
叩いていいのはベヨネッタ、ソニック、ロゼチコだけな

初期はお手軽さから叩かれまくってたけど少し強くなったマック程度の強さだわ
まあヘイト集めるのはわかるけどな


779 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:44:16 hzmzjn5Q0
地味に過大評価のとこ直してて草


780 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:44:54 T956L1ow0
ロゼチコ…?


781 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 06:49:37 9X7ZDORs0
>>774
えっ


782 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 07:09:27 GIpLqQ9c0
まーたクソウド使いか
最近クソウドの工作員おおいな


783 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 10:47:58 QTOzIXdo0
クラウドの復帰ルートが終わってるのは唯一と言っていい弱点
そこを読み勝たれてると無敵に見える


784 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 10:49:54 7PVVPYC60
次回作への期待は全モーション見直し
無理ならベヨクラマックソニック削除して


785 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:20:18 TV8NqEEA0
クラウドは復帰弱いですぅ(リミブレしながら)
他の復帰弱者に謝ってくれ


786 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:28:42 CwHq/Oh.0
クラウドいろいろあるけどグリコは本当に頭おかしい


787 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:30:18 b.sSvLY60
グリコ隙もないしずるいよな


788 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:43:39 1qJh4CJI0
回避どころか下手するとWTをも狩る横スマ
全身武器判定&Z軸避け(=要するに緊急回避)をして絶対に相手の攻撃を喰らわないグリコ
剣キャラなのに飛び道具持ち
優秀な発生で暴れにも使えて360度を武器判定で攻撃出来る空N
異常なリーチと持続の空下
コンボバースト何でもござれの空後
機動力向上と復帰力爆増にKOカウンターを併せ持つチート技かつガン逃げを推奨するリミブレ
これだけ列挙してもまだ足りないぐらいクソ要素が盛り沢山でそれなのにネガるとか何なんだ?
お得意のガン逃げリミチャを辞めてからそういうことは言ってくれ


789 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:45:10 .JmYegjs0
ネガりませんよ
いつも楽しく使わせてもらってます��


790 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:50:19 MSoL3O1g0
>>788
>剣キャラなのに飛び道具持ち

剣キャラで飛び道具ない方が少数派だろ
有:リンク・トゥーン・ピット・ルフレ・ゲッコウガ・ブラピ・クラウド・カムイ・剣Mii
無:マルス・アイク・メタナイト・シュルク・ルキナ・ロイ


791 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:51:37 jKy1ivtc0
ベヨネガは>>730以外見たことないけどクラウドはネガる奴多いよな
ソニックもネガる奴見たことないってここまで書いて小森霧が一時期ネガりまくりだったの思い出したわ


792 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:53:53 e4R8dJGs0
トリンクとルフレは剣キャラと言うよりも飛び道具キャラじゃね?
あとゲッコウガとカムイが剣キャラってのも違う気がする


793 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:55:11 KfSykfF.0
730はベヨネガと言うよりかはベヨ愚痴じゃね


794 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:56:45 SyU54jdY0
ネガリキリをすこれ


795 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 12:58:31 E2EGgRAk0
ルフレは飛び道具キャラと見せかけた近接キャラだぞ
飛び道具はただの搦手であって主力はTSと両方のリザイア


796 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:01:25 4oFfRDGY0
極まったルフレの動きはマジで軍師だから見てて好き


797 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:20:08 c9PLquqo0
ロイとかいう剣キャラもどきwww


798 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:26:58 7w5ldFYc0
ロイはリーチと復帰が良くなった代わりにKOがなくなったマックみたいな感じ


799 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:29:16 4oFfRDGY0
リーチと復帰どっちもマックに負けてるような


800 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:44:01 zn7XVOXo0
ルキナとシークを足して3で割った上で飛び道具を没収されたのがロイ


801 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 13:57:30 MSoL3O1g0
ロイの復帰はさすがにマックよりマシだし空中戦できるしでそんな単純に2体の比較はできないぞ


802 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 15:40:35 oOoNLfjk0
アイク実は飛び道具持ちなんだよなぁ


803 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 16:07:23 hBorKWu60
天空で剣を放り投げてるもんな


804 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 16:24:56 MSoL3O1g0
大天空でも初撃で炎飛ばしてるしな


805 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 16:33:29 gjjaIPSU0
クラよわゼルつよ、なんだよなぁ……


806 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 16:51:35 MQlVvHng0
カスタム技に衝撃波あるしな


807 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 17:59:19 RmDzrpEE0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


808 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 18:28:26 ZIsTMCHQ0
クラウドのDAが無くなったらクラウド擁護に参加してもいい


809 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 18:31:47 EkF/aATgC
ロイはそこまで復帰うんこじゃないんだよなあ
弱い部類ではあるけど
コンセプトが噛み合ってない全体的に強みがないのが問題


810 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 18:42:44 MSoL3O1g0
いやロイの復帰はマックよりはマシだが完全にうんこの部類


811 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 18:46:54 ZIsTMCHQ0
上bで横方向のベクトルが無くなるマックと比べちゃダメ


812 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:23:27 PvKYpUgg0
マックは壁蹴り上がって横Bするとまともな復帰になるから・・・


813 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:27:06 uhF6qLko0
復帰最弱をきめよう


814 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:30:08 f3ZRCvvs0
>>788
>回避どころか下手するとWTをも狩る横スマ
今作で強いとされている回避に対して、アグレッシブで見た目も派手にリスクを付けられるむしろ良い点

>剣キャラなのに飛び道具持ち
無駄撃ちしても強くなくリスクも付けやすい良調整、かつ他のキャラとは違う個性ある飛び道具

>優秀な発生で暴れにも使えて360度を武器判定で攻撃出来る空N
>異常なリーチと持続の空下
>コンボバースト何でもござれの空後
今作の汎用性が低く使いにくい技の数々と一線を画す直感的に使いやすい素晴らしい性能
空下は特に、立ち回りではまともに使えないキャラも多い中最高の調整と言える

>機動力向上と復帰力爆増にKOカウンターを併せ持つチート技かつガン逃げを推奨するリミブレ
全く別のキャラになりつつ変わらず自由に動かせるのも個々の技の調整が優れているからこそ
チャージは並み居るクソキャラに攻めさせるための苦肉の策

クラウドは今作唯一の良キャラと言える


815 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:32:03 f3ZRCvvs0
クラウドを叩いてる奴は「強いから」以外に言えることがない
クラウド以外のキャラがクソキャラかつ弱いのが悪い


816 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:33:03 6nk030qw0
使ってる側のストレスはホント少ないんだよな
全員クラウドみたいな調整ならってちょくちょく言われるのも納得


817 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:34:16 WYW0Qw6Y0
でもクラウドみたいなクソカス調整はクソウドだけなんだよなあ


818 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:36:14 pluzW6uM0
復帰最弱ってひと口に言ってもジャンルが違うからなあ
距離とか阻止耐性とか単純な難易度とか色々あるし


819 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:37:07 f3ZRCvvs0
>>817
いやクラウドが最良キャラの時点で
クラウド以外がクソカス調整なのは明らかだろ


820 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:38:28 MZdXOspIO
今作は崖奪いもあるし大体のキャラが余程嫌なベクトルに飛ばされなきゃ戻ってこれるから復帰阻止耐性が重要じゃ


821 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:42:42 MSoL3O1g0
俺は昔からクラウドのようなお手軽キャラこそがスマブラでは強キャラであるべきだと常々言っている
「勝ちたいけど練習するのは嫌」な人々に差し伸べられた救いの手がスマブラだろう?
難しいキャラが好きな人のために難しいキャラが存在するのはいいけれど
それが頂点にひしめいていたら救われに来たのに救われない人々続出だね


822 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:44:14 f3ZRCvvs0
バランスは平坦な方がいい


823 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:46:50 nusskuXU0
とりあえず空上グリコが擁護不可なのは分かったよ


824 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:49:38 HKkn5Wo.0
阻止耐性が無いってのは犬とピクオリ、次点でむらびと
距離があまりなくて復帰の仕方も難しく、なおかつ耐性も低いってなってくるとドクマリとか、ここから要素が欠けてくるならロイガノンCFとかロゼッタとかマックかね
マックは耐性だけはあるしロゼッタは距離がある、ロイガノンCFは復帰の仕方に難はないし


825 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:51:01 cMa441gw0
通常の阻止耐性と所謂マント(シーツ)耐性は別だよな
キャラによっては他のキャラには強くてもマントシーツには詰むようなのいるし


826 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:55:11 yUSIJsFY0
マントシーツはフリップだろうがゴリコプだろうがテレポート系ですら理論上は狩れる技だから考えなくてよくね


827 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:56:43 zn7XVOXo0
マルスもスマブラの基本が詰まってて程よいワンチャンも持ってるという良キャラ
DAがうんこなとこ以外は特に悪い点がない


828 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 19:57:36 LdwkhFZE0
実戦値でマントに詰むようなのっておる?
下から復帰すれば当たらんだろ


829 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:04:01 zn7XVOXo0
シーツ結構判定広いしCFのダイブは詰みそう


830 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:04:23 Luq4dH9w0
猿とかはマリオが割としんどい、場外からのフリップを長いマントで返されると残るのはくそ難しいバレルだけでそれもFBやポンプで潰されるし
カービィは逆に下からカッターすると頂点付近では前に攻撃判定が無くなって頭が僅かに飛び出るからマントは当たらなくてもシーツが当たってやられるし、かと言って高さを上げると崖掴めないで台上に着地しちゃうからそこにスマッシュパナされて死ぬ


831 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:09:23 PvKYpUgg0
置いた剣に当たると吹き飛ぶ世界


832 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:11:46 NjKIshEQ0
その点モナドは良心的


833 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:12:30 XRAiL5a.0
モナドにはドクマリじみた被弾キャンセルWTがあるからNG


834 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:19:05 ZYtbexes0
乱闘でたまにいるドリル連発メタナイトは何なんだXの頃からいたよなあれ


835 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:29:55 XRAiL5a.0
メタって弱ばっか言われるけれどドリルも大概だよね


836 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:31:53 MSoL3O1g0
少年はドリルが好き


837 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:34:49 lG2RG3W.0
ロイは根本はそのままで良いから
先端部分伸ばしてくれれば中堅は十分取れるキャラだと思うんだけどな…
マルスのときみたいにエフェクト伸ばしてリーチ伸ばしてくれねえかなあ


838 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:37:29 9X7ZDORs0
距離だけはまあまあ稼げるけどルフレの復帰とか完全にゴミだしな


839 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:45:27 MSoL3O1g0
>>837
リーチを伸ばしたら他の剣キャラに戦い方が似ていってしまうので面白くない
やはりうんこすぎる復帰の強化が第一
それでもまだ弱かったら次はステップの強化


840 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:46:41 uhF6qLko0
あの機動力でリーチ伸ばしたら大変な事にならんかね


841 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:47:15 f3ZRCvvs0
復帰は別にいいでしょ
NBの持続とか面白い強化した方がいいよ


842 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:47:27 9X7ZDORs0
なぜかマルスより足が速くなったロイ


843 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:50:28 NjKIshEQ0
160くらいで空上根本当たって死なないのこっちが違和感覚える
要するにカムイしね


844 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 20:54:17 MSoL3O1g0
>>841
復帰がゴミすぎるせいでマックみたいに後投げポイから死ぬ可能性が高いからアグレッシブに攻めきれないところがあったり場外追撃しにくかったりで
ここらへん面白くないポイントなんだよね
復帰強化は間違いなくロイを面白くするよ
NBの持続強化でどう面白くなるかわからんけど
ダメージ強化で溜め無しでも撃墜可能&ガードから反撃されにくくするか
更に後隙減らしてコンボできるようにしたらかなり面白くなると思うね


845 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:17:37 f3ZRCvvs0
復帰が強かろうと崖際の後ろ投げなんて全キャラくらっちゃいけないでしょ
そこで自由に攻めるならむしろ掴まれないローリスクな攻撃が必要になると思うけど
復帰強化したところで崖上りの不利展開にはなるわけだし
追撃は無個性化だなぁ

NB溜め無しでバーストってますます溜める意味が無くなるじゃん
飛び道具判定で炎の持続を伸ばせば立ち回りでも攻めの継続でも有利に働かせられるよね
溜めれば溜めるほど場に残るとかだとなお良い


846 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:34:52 KTI28EeI0
とりあえず過剰復帰力の村人から壁キック没収してロイにくれてやればいい


847 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:35:21 IxxKnjYs0
俺もそこそこロイ使うけどほとんど不満ないわ
もしあえて強化できるとするなら下強のベクトルをDXの頃みたいに上方向にするとかじゃないかね
コンボの起点パターンとして使えるようになるし
今でも全く使い道がないってわけじゃないけど


848 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:40:34 MSoL3O1g0
>>845
喰らっちゃいけないとはいうがリスクリターンの兼ね合いがあるでしょう
復帰が弱いとやっぱ早いうちからリスクが重くなっちゃうから消極的になっちゃう場面が増すんだよね
もちろん技を強化してガーキャンされにくくするいうのは真っ先に考えたことだが、根元でガードされても反撃されないキャラってどうなんだろうって思ってね
まあいっそファルコンみたいに端で攻撃当てることのリターンがめっちゃ高くなるってのもありだが 空Nからメテオ繋がるとか
ただロイって連発できる空前にメテオに崖メテオ上Bに空ダNBと復帰阻止で光る面白いものいっぱい持ってんだよね
だから復帰力強化して更にそれを活躍させられるようになってほしい

持続を伸ばすって5F程度かと思ってたがPKファイアレベルか
飛ばないPKファイアというのはなかなか面白そうだな


849 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:42:08 MSoL3O1g0
>>847
弱が上に飛んでコンボできるから下強は別に今のままでいいじゃん
ダウンさせて有利な読み合いとかできるし


850 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 21:45:55 VGExSI4M0
決して強いとは言えないけど
機動力と結構なコンボあるし、下投げからの読みあい豊富だから結構勝てるんだよな
リーチだけ伸びればそれだけで立ち回りはグッとしやすくなるわ

復帰はぶっちゃけ言うほど不満ない
壁キックはもらえるなら嬉しいけども


851 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 22:16:42 uu7WlGnw0
ロイに関しては復帰はあとわずか増えるだけでも全然違うからなぁ


852 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 22:21:42 9X7ZDORs0
ヒモヘビの後隙増やせや


853 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 22:36:25 PvKYpUgg0
じゃあロイのマベコンは上に上昇するようにしてあげる


854 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 22:45:56 kr9Jiby60
今でも空下して戻ってこれるし充分


855 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 22:56:51 BoPgc5pc0
ロイの弱さはバースト力にあると思う
リスクの低いバースト技少ないんだよね
各種スマッシュも隙大きいし


856 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:14:59 9X7ZDORs0
ロイにメテオされても復帰できたけどメテオしたロイは復帰できなかった話すき


857 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:19:25 zn7XVOXo0
横スマ(中間)も下スマもリスクの割に飛ばねーしなあ
横スマ中間まで根本判定になったら流石に糞だが中間は飛ばな過ぎ


858 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:28:33 WsbqhoWg0
>>852
パックマン並みの隙でいいよな


859 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:28:47 6oIFuvnI0
ロイの問題はバースト力だよ
復帰なんてもっと弱いクラウドやファルコン、ネスとかやれてる時点で大した問題じゃない


860 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:34:26 9X7ZDORs0
ファルコンさすがにロイよりはマシじゃねーの


861 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:40:29 6oIFuvnI0
背面だと横慣性が消える上に掴んじゃったら受け身から追撃確定で死ぬファルコンのほうが普通に弱いだろ…
逆に聞きたいんだけどロイのほうが弱いと思う理由ってなんなの

復帰がクラウドより弱いとか暴れてたのも居たけど復帰ネガるのってロイエアプにしか思えない。
いや当然強くはないけど、こいつの問題ってそこじゃなくね


862 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:41:57 9X7ZDORs0
あーじゃあファルコンのほうが弱いでいいですハイ


863 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:43:30 lzze3IlkC
正直今の復帰力でも大体戻ってこれるし、仮にロイの上bに無敵がついたところで強いかと言われると死ぬのが少し遅くなるぐらいだな


864 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:47:35 fnYiTUHU0
>>780
亀だけどロゼチコの何が疑問なんだ?海外ではお前らが嫌ってるソニックの10倍は嫌われてるぞ?
ついでに俺も嫌い


865 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:49:40 MSoL3O1g0
ファルコンも復帰うんこだがカベジャンプ含めると縦の距離がある分崖からなんか落ちてっちゃった場合のリカバリーが効くのが羨ましいね


866 : 774%まで耐えました :2017/06/05(月) 23:55:55 MZdXOspIO
ロイはバ難さえ解消されればまるで問題ない


867 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 00:12:41 oWZ2XACc0
上のでナイロがダバズロゼチコに勝った時の歓声の数と下の動画のゼロがダバズロゼチコに負けた動画の低評価の数見ろよ
ベヨネッタとロゼチコが最ク.ソキャラと世界が認めてる


868 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 00:13:50 oWZ2XACc0
ダバズ対ゼロ
ttps://youtu.be/Ta-TiLILX3g
これ


869 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 00:18:57 7Ty.NIVg0
ベヨ使って負けてるから低評価なんじゃないの
中々に酷いキャラなのは分かるが


870 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 00:52:49 OvV4tEUI0
なんで海外だとロゼってこんな嫌われてるか不思議だ
ダバズのチコ死んだらガン逃げスタイルも相まってここまで来たんか
外人はナイロみたいなガン攻め大好きだし


871 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 01:02:23 OAiqrHqA0
カスタム格闘miiの横必殺ってどうしてる?
どれも微妙で迷うんだが


872 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 01:16:02 ut3J9Kms0
ロゼッタクソだろ


873 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 01:21:55 YQgkBIXs0
パッと現れ水を得た魚の如く有名プレイヤー引き合いに出して語り出す奴クソモブ臭がしてほんと嫌い


874 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 02:57:50 vp/6EoqI0
人間を不幸にするな桜井拳握!


875 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 06:59:20 Fa3X3kO.0
kenとだばずのカードなんて日本はだばず応援して向こうはken応援してたかりな


876 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 07:06:37 UmFF5RR60
外人はガン攻め好きって、ガン待ちガン逃げを見ているのが好きな日本人いたらそれはそれでおかしいだろ
ロゼチコはチコが火力だけじゃなくて盾も担ってるから嫌われるんだと思うわ、CSとかシャドボとか飛び道具の手合は万が一下Bで吸い込めなくてもチコが受け止めてくれるし


877 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 07:07:40 Gg32BknY0
飛び道具とかそれこそクソだろ


878 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:07:58 3H9n/EfA0
個人的にはロゼッタが掴まれてる時くらいはチコ動けなくてもいいんじゃねえかなとは思う
あんまりチコの仕様覚えてないけど変なタイミングで動けたりしてるよね


879 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:14:51 GIpn145M0
最近ロゼチコの話題多いね


880 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:18:26 p/gcm2Z20
むしろ今まで話題にならなかったのがおかしい
ソニッククラウド辺りをスケープゴートにしてロゼチコ叩きから逸らしてたろ


881 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:22:03 dbRmi56o0
はいベヨ使い


882 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:23:44 kUU.s6hw0
あくまで独断と偏見だし個人的にだけど所謂最上位クラス(トップ10クラス)のキャラよりで戦ってて楽しいのは
マリオ、ミュウツー、シーク、クラウド、フォックス、ゼロサム
この辺だな

俺がこの辺のキャラと戦ってて楽しいと感じちゃうのは俺が使ってるキャラの特性もあるだろうけど名前出すと俺が使ってるキャラ叩かれるから生意気は伏せる


883 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:26:18 kUU.s6hw0
すまん後リュウも楽しいわ
それとZeRoランクでは12位、にえとのRainランクでは

ttp://i.imgur.com/j6d1YIF.jpg
Cランクまで落ちてたけどメタナイト


884 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:28:08 cGSEdvaA0
はいベヨ使い


885 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:28:21 Gbt.pyfs0
>>883
ダックハント割と高評価だな


886 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:37:24 mCyfsmDA0
マルスついにここまで…


887 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 08:48:23 qG6xE/oo0
クソウドと戦ってて楽しいとかクソウド使いかよ


888 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 09:30:04 2HNJ9Akc0
ソニックかもしれない


889 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 09:55:17 rBzUfX.w0
>>883
ゼルダの位置高すぎ


890 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 11:05:29 xbRmhz0w0
クソウドは勝敗に関わらず戦っても面白いと感じ無い


891 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 11:08:40 VBzH0sOQ0
>>883
なんかこういうの見ると上位キャラ禁止大会とか見てみたくなるな
下位キャラの順位入れ替わりそう


892 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 11:20:04 oEqbKOYQ0
こっちは楽しんでるから大丈夫


893 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 11:21:23 mCyfsmDA0
Cランク以下ならバランス取れてそう


894 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 11:48:05 GF/ssyGM0
昔はたまにやってたよね
それこそドクマリとかルキナとかが上位キャラコンパチで選ばれてて前者が別キャラ過ぎてみんな死んで行くのおもろかったわ
今やるならランクはよく変わるし10強外しとかそんな感じでやればいいんじゃね


895 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 12:14:45 fj1coUR20
ミュウツーとゼロサムは不快度高いと思います…


896 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 12:22:36 bDoARuzg0
ゼロサムの逃げ性能はまじでイライラする


897 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 12:55:59 21fHOK9o0
昔離れ離れになった友人と結んだ「ミュウツーで勝ち続ける」っていう最後の約束があるんだ、すまない


898 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:02:39 WzmRl5ao0
全然上手くないマルスに勝てない
なんか勝てないなんでだろう


899 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:07:22 shYMzxW60
経験上、全然上手くないマルスはだいたい引いた位置で素振りしてるだけのチンパンだから
じっくり歩いてラインを詰めていくと行動パターンの少なさが露呈して簡単に処理できるようになる


900 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:10:09 OAiqrHqA0
勝てないなら上手いんだろ
もしくはお前がどうしようもない雑魚だ
何にせよ負けて相手の格を語るな


901 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:13:36 WzmRl5ao0
十把一からげでワロタ


902 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:22:14 mkVUTnoc0
当たらない位置からの素振りって実は合理的じゃね?
当たらなければ遠くてノーリスク、当たれば先端だし


903 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 13:27:20 YpwKgnQI0
いや空前先端当てで圧力かけたり色々できることあるだろ
引き行動だけしてライン削るだけ削ってなにも出来なくなるって話でそれが弱いとか誰も言ってないぞ


904 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 14:01:35 Lrk1iEwU0
マルスとか殆どの技が後隙長いんだから反確しっかり取ってりゃ余裕だろ
ガーキャン技強いキャラ選んでシールド解除18Fからも当てれる最大リターンの見込める技をしっかり理解しておくべき


905 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 14:43:13 AUCqibqc0
>>902
当たれば先端ってそれ当たらない位置じゃなくね?


906 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 14:46:31 shYMzxW60
相手が動いて当たった場合の話だろ
アスペか


907 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 15:57:55 iKD4knr20
それがマルスの強みだし


908 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 15:58:46 WzmRl5ao0
アドバイスくれるのは知ってることでも見直しに繋がるから嬉しいよ
でも煽りはよくないぞありがとうな


909 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 16:25:10 2HNJ9Akc0
飛び道具が無いキャラだと空N弱横強が中々だるいんよな
あの3つは後隙狩りにくいからその場でぶんぶんされるだけでもめんどい


910 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 17:03:37 AUCqibqc0
>>906
動けば当たる位置での素振りは置きであって当たらない位置での素振りとはちょっと違くね?細かいけど


911 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 17:38:13 shYMzxW60
そんな独自の言葉の使い分けを申されましても…


912 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 17:50:06 6LKJGYlA0
牽制って言うんやぞ


913 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 18:01:51 .7eggC/g0
置き【おき】
相手のガンダッシュや緊急回避、突進技などを読んで、��
相手が来る可能性のある場所にあらかじめ技を出しておくこと。��
「牽制」と似ているが、こちらは相手に攻撃を当てることが目的である。


914 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 18:48:33 3IxgzKDc0
魔人拳は置きですか?


915 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 18:57:24 58Q5ID6.0
ただの舐めプ


916 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 18:59:47 GF/ssyGM0
舐めプには舐めプを返すのが流儀


917 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 19:36:17 55kmVxtA0
魔神拳は未来予知


918 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:10:07 UflsleMM0
唐突に魔神拳を使われたらお前はその程度ってことだよ
ここで引っかかるだろうと思われてる


919 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:11:40 KSpxhjvo0
キッズに対してアーマーで返すと気持ちがええんじゃ


920 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:28:38 ut3J9Kms0
相手が脳死ダッシュしてこようが絶対当たらん遠距離でブンブンしてるのは意味わからん


921 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:35:09 MIOnPGtA0
ガノンが絶対当たらん位置で上スマ空振りしたあとの横強とかするやつの真似だろ


922 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:37:42 AvfIvlJE0
>>920
それを黙って見てるお前も同じやん


923 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:39:10 9sYsS55U0
リミット貯めてるから勝手に近づいていいよ


924 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 20:42:54 ut3J9Kms0
>>922
お?素振り王か?


925 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:02:40 oyynIJ/s0
ゼルダの話していいですか?


926 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:06:42 WDjJ/mv20
勝手にしろよ


927 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:07:30 Fa3X3kO.0
ゼルダの話をしていいのは990以降だぞ


928 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:11:08 MIOnPGtA0
>>927
良いルールだ


929 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:17:00 k7YQC8r60
野獣の話をしていいのは810までだゾ


930 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:21:52 TMzcOlS.0
思い付いたら何でも言って良いってもんじゃないぞ


931 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:29:55 SBVgVRWw0
ドクマリの話はいつでもいいよ


932 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 21:36:14 KSpxhjvo0
質問はしていいんですか!!!!!!!


933 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 22:56:57 cVyrt7B20
このスレで最初の質問は12だ


934 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 23:15:43 nFn23whk0
ポケモンの新作発表されたけどスマブラはまだ?


935 : 774%まで耐えました :2017/06/06(火) 23:23:17 MIOnPGtA0
あと5年くらい待て


936 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 00:04:07 U59tVi9Q0
ビクティニ出した後にアイクの天空食らってダメージ0%だったのに一発で吹き飛んだがアレ自分が吹き飛び易くなるのか?


937 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 00:11:06 vV6//UUU0
全員ふっとばし力が上がる
ビクティニ出した人は特に上がる


938 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 00:23:32 U59tVi9Q0
>>937
全員かぁ
それにしても低い位置でくらって一発バーストって酷くない?
ビクティニ嫌いになったわ


939 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 03:47:46 VmtonrjQ0
ゼルネアスと勘違いしてね?
ビクティニはSA付与+超強化のはず


940 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 03:48:41 bnTnSZQo0
ベヨネッタの着地隙増加ペナルティが機能してなさすぎて頭き、きますよ


941 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 05:34:21 mb3VwSIc0
着ペナくらうほどやるってことはヒットしてるからだしな
吹っ飛ばされて全然隙なんかつけねぇっつうの


942 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 07:19:56 .rdnay/A0
あっさ
死ぬ気でずらせ


943 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 07:47:47 R74JbCms0
ズラしても適当なとこでコンボ〆られて反撃できないんだよな


944 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 08:24:45 Egs.FwfA0
ずらした上で暴れろ
それともガノン()やCF()でも使ってるのか?


945 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 09:59:28 6PZVQcB60
やべぇ敢えてベヨネッタで上まで搬送されて最後はこっちが上Bでバーストラインまで押しあげれば%関係ない最強のカウンターになるんじゃね?


946 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 10:49:46 IAWriUxQ0
ベヨネッタが文句無しの最強だった時代に上にベヨに運ばれた後に暴れて逆バーストさせる方法が流行ってだな


947 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 10:53:13 19D1Dg1w0
コンボ中にプリンがねむるあててバーストしてた動画は笑った


948 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 11:14:20 NzErNT4s0
暴れ強い弱キャラがあの時代はランク上がったからなあ


949 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 11:44:25 iCDL6.FQ0
横B下シフトのベクトルが鬼すぎた


950 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 12:29:51 TqUmJf0g0
上運び即死が嫌なら割り込めるキャラ使えばいいからな
カエルなら影打ちで最終段空上は絶対に当たらない


951 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 14:18:46 vV6//UUU0
そのおかげでカエルはベヨ有利らしいな


952 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 14:32:15 zv6luohQ0
今日はレートが高かったのかガチ部屋でも上手い人に当たりまくったんだ
一定以上のレベルに行くと不快な戦い方しなくなるみたいだね楽しかった


953 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 18:16:02 9eL8ljrE0
斜め下に蹴り飛ばしてるのに都合よく跳ね上がる謎ベクトル


954 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 18:51:02 4DW.QGbg0
ファルコンキックを同じ性能にしろ


955 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 18:53:52 vV6//UUU0
空中ファルコンキックってリスクの割には弱いよな
ライトニングファルコンキックのだけは膝が繋がるので強いが


956 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:04:26 .OVB11Y.0
意図的に浮かされた時の対応技を弱くしてるんだろ、地上が強いから
こういうキチンとした理由でバランス取ろうとする姿勢が全キャラに向いて欲しかった


957 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:16:14 wj/jAuGw0
ベヨネッタ対パルテナとかいうババア対決


958 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:25:25 mSjHXLMo0
やっぱ5分じゃ全然足りない
待ってるせいだけど相手も待ってくるししょうがない


959 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:26:47 TBvSXByw0
パルテナは許せるけどベヨババアは許さん


960 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:44:18 RuZ85.Ss0
パルテナ弱キャラ面してるけど結構強いよなあいつ


961 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:51:45 Cqf36gXQ0
DAと空後の盾が無敵だから相殺は避けたくなる
でもゲムヲの上スマよりはマシなのかな


962 : 774%まで耐えました :2017/06/07(水) 19:55:35 jv2lDpy20
ベヨのスライディングでガード超えられるのやめろ


963 : 774%まで耐えました :2017/06/08(木) 18:07:52 XsD1qDf60
ベヨネッタのセクシー殺人スライディングはガードするんじゃない、来た瞬間に小ジャン空下で“狩る”んだよ


964 : 774%まで耐えました :2017/06/08(木) 19:18:39 2dW1.i560
結局エンジョイ乱闘が一番面白い罠
皆が戦ってくれればの話だが


965 : 774%まで耐えました :2017/06/08(木) 20:45:03 JLGaKYoU0
スライディングってむしろ数少ないガード反確とれる技じゃね


966 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 01:10:24 XUT13cuo0
二段目に派生するか見なきゃいけないからガードから確反取ろうとするより避けるの安定


967 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 06:11:54 eq5J.pSs0
すぐ分かるけどな


968 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 06:18:34 Chpahrm60
発生速い上Bあるならガーキャン上Bが楽


969 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 06:57:52 2pHzDdKg0
ガン攻めしてると待ちのときに比べてガードクソ減るよな
だから牽制キャラ相手に苦戦するようになる気がする


970 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 08:59:20 Fomji8k.0
>>964
エンジョイ乱闘好きなんだが今や馴れ合い厨の占める割合が高過ぎる
これ対策出来ないもんなのかね?


971 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 09:09:15 30hklWZI0
WiiUだとそもそも深夜辺りはほぼ部屋がない模様
と言っても入ると1人だけってのがほとんどだから抜けてるってだけなんだけど待ったら来るんだろうか

2人でもアイテムありで戦うと全然違くてかなり面白かったり


972 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 09:40:58 AZ68KIGc0
E3で新作か完全版こねーかな
皆初期シークくらいの性能だったらまたやりたい
今の動かしてて面白くないのは致命的すぎる


973 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 10:51:45 4hN7GOjs0
クッパjr.
リトル・マック
シーク
トゥーンリンク
ゼロスーツサムス
パルテナ
アイク
ルフレ
ファルコ
ルカリオ
プリン
ゲッコウガ
ダックハント
ロボット
むらびと
Wii Fit トレーナー
ドクターマリオ
ブラックピット
ルキナ
ロイ
他社キャラ


こいつら全員リストラしろ


974 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 11:16:08 sT0E6nhw0
移植だとするならわざわざリストラする必要なくね?と思うんだがな
調整は必要にしろ…。


975 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 12:26:41 2FL3Hl1s0
“攻め”の定義
議論するか?


976 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 12:37:51 gUIk60E.0
新作出すとして微妙な新キャラしか出せなさそうなのがな
イカくらいだろ一般人にインパクトありそうなの


977 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 12:40:39 NGExiekk0
ARMSのスプリングマンとか出しても仕方ないだろうしなあ
しかもあのゲーム見た感じ人気なのは脇役の方だし


978 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 12:41:32 3AkyBffg0
>>976
他社キャラに山ほどインパクト残ってるよ


979 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 12:48:32 jWkucqAk0
ARMS出るとしたら技共通でキャラは見た目変えるだけで全員出せそう


980 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 13:12:16 Fomji8k.0
>>977
やっぱり一番人気はミェンミェン?


981 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 13:18:34 UYpeetP20
あんまりキャラ増やしすぎてもな
差別化のために戦ってつまらんキャラになるのはやめてほしい


982 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 13:42:06 mu2iBUJU0
スプリングマンリーチ長すぎだろこっちが当たらない間合いから殴ってくんじゃねえって愚痴られる未来が見える


983 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 13:49:47 sT0E6nhw0
とはいえARMS勢のパンチはこちらの攻撃で押し返せるからいいんじゃない
両腕かわせば反撃確定…はきっと交互に打つことでさせてくれないんだろうけど


984 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 15:15:40 AzrhWMzU0
ボンバーマンとかいうクソキャラきそう


985 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 15:50:50 VD86uP6w0
ボンバーマンはもう既に2キャラぐらいいるから、、


986 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 16:36:47 pO.LlGMA0
岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「任天堂から無能と呼ばれた」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!


987 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 17:36:19 rSbnLOaQ0
キャラ数は今のままでいいからもっとキャラのカラーバリエーション増やしてほしいな


988 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 17:38:00 uMWQRNGY0
キャラのカラーを部位ごとに自分で指定できるようになると嬉しいけど無理なんかな


989 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 19:00:04 uCuKg0IE0
30キャラぐらいでいい


990 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 19:16:55 uMWQRNGY0
フィットレが一番いらんと思うわ
キャラに魅力感じないし使ってる人も見かけないし


991 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 19:32:34 3AkyBffg0
30キャラに絞るとしてスマブラDXの面子から
子供リンクとピチューとロイとドクマリ抜いて
トゥーンとソニックと村人とアイクとイカは必須として後4体誰入れるか
いっそ全シリーズ1体、マリオとポケモンだけ2体にして余った枠には有名な他社キャラで埋めてほしいところだが


992 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 19:47:47 4QINu0D.0
今月の目標
掴んだ後に恐れず一回は殴る


993 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 19:54:54 JfFzG8bs0
清々しいくらい崖待ち&1スト先行したら延々崖埴輪で時間稼いでくる村人いたけど
キャラによって詰んでたりする?
色々キャラ使ってるがその時マックだったからどうしようもなかったわ


994 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 20:07:36 vfv1bSPY0
崖掴んだ時殴るしかないんじゃね


995 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 20:08:22 p52BNrrk0
踏みつけてやれ


996 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 20:21:14 3AkyBffg0
マックの空N2連発でむらびとの風船を割り復帰阻止をしたことがある


997 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 20:37:58 JfFzG8bs0
徹底しすぎてて逆に感心したわ
踏みつけ狙っては見たけどその時は無理だったな
対マックだったらある意味最適解なのかもなぁ


998 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 21:58:03 UB8Cn5/w0
“攻め”の定義
議論するか?


999 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 22:53:24 xAodFTTg0
マック相手ならどのキャラも崖待機が普通だろ


1000 : 774%まで耐えました :2017/06/09(金) 23:06:12 mzTviezA0
キッズマックにドンキー崖待ち下B連打するとだいたい勝手に死んでいく


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