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ガノンドロフ攻略スレPart21

1 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:16:35 ???0
ガノンドロフ専用 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/sbf-ganon/
技性能・テクニック・過去スレ等はwiki参照

次スレは>>970


2 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:19:24 v8ERMhBI0
Ver1.1.5の変更点(wiki引用)


発生1F減少(8F→7F)
全体隙6F減少(34F→28F)
判定が僅かに強化(10%の部分前方向)
カス当ての威力2%UP(4%→6%)
密着時の威力1%UP(7%→8%)

DA
全体隙4F減少(41F→37F)
横B(空横B)
僅かに相手や崖を掴める距離UP(横方向5.5/5.2→7.5/7.2)

下B
地上下Bの威力それぞれ2%UP(出始め&上判定部分12%→14%)(持続足先部分10%→12%)
判定が僅かに強化

1.1.5総評
DAカス当たりからバーストまで空上や上Bが繋がるようになり蓄積を貯める能力が向上。
ワンチャンキャラとして磨きがかかった。
弱の強化により、地上での立ち回りに比較的気軽に置いておけるようになった。
牽制やダッシュからの崩し性能が強いキャラ等に機能するだろう。
横Bは掴める距離が上昇した関係で相手の判定の弱い弱連打置きやその場掴みに勝てるようになった。
(腕を伸ばしきってからが強く、ピカチュウやマックの弱連を掴む。CFの弱連には相変わらずどうやっても勝てない)
残る問題点は上Bの復帰のみと言える。


3 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:21:03 v8ERMhBI0
Q.ガノンとガノンドロフの違いって何?
A.ガノンドロフは時オカが初出、ガノンになる前の人型の姿 ガノンは力のトライフォースを抑えきれず暴走し豚になってしまった姿
人型の方は(無双でも)おじさんと言う愛称がついているためおじさんと言ったら大抵人型のガノンドロフの方である
どっちも同一人物なので細かいことを抜きにしてガノンで大体通じるのでOK
Q.剣使えって言うけどおじさんって剣使えるの?って言うかあの剣何?
A.元々ゲルド族は2刀流なので普通に使える。(時オカ豚ガノン、タクトガノン、無双ガノン等)
あの剣はトワプリでおじさんを封印するために刺していた賢者の剣で鎧の胸に穴が開いているのはそれを突き刺されていた跡
一瞬の隙を突いて剣を奪い賢者の1人を雷打のモーションで殺害、コレにビビった他の賢者は闇の世界へ追放
とばっちりを受けまくったミドナ涙目
トワプリ最終戦ではその剣を使い盾ガード不可の突破蹴でリンクを弾いて紫炎肘→回転切りをしてくる
ガノンになっても三つ又の槍(トライデント)を使ったりと剣術や体術はもちろんの事、光弾を使ったり火の鳥を放つなどと魔法も非常に強力
また、魔力や傀儡で自分の偽物を作ったり、力を分け与えたりした参謀を裏で利用して自身の復活を唆したりと知能もかなり高い
更にトライフォース持ちの必須科目である楽器を奏でる(パイプオルガン)と教養豊かである
桜井補正でなんでかパワー一辺倒になってるけど
つい最近発売されたゼルダ無双3DS版だと魔法と剣と体術を使って雑魚を蹂躙する魔王が見られるぞ!
Q.○○おじさんって何だよ
Xで走る姿がまんまジョギングのように見えたのでジョギングおじさんと呼ばれるようになってしまった
更に小J最速空下がホッピングしているように見えたのでホッピングおじさん(forでは不可)
ルーペおじさんは本来ガノンドロフは隠しキャラだったのだが
我慢しきれず公式のPVのピカチュウが映ってる所にルーペ状態で映っていたことから


4 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:23:49 v8ERMhBI0
〜勇者でもわかる魔王祭ガイドライン〜

月に一度、己の拳で語らうガノン様の為のガノン好きの為の御祭企画
飛び道具など一切飛んでこない!けれど時々たまに他キャラが混入してしまっても問題あるまい。

― ゲルドの心得
・壱 対戦形式を各自が募集時に記載する。主な形式は無差別 大乱闘
   カスタマイズ必殺技のあり、なし ゲーム機種等
・弐 感想叫喚などは対戦スレに書き込む。祭明けは本スレで後日談
・参 コテは各自の意に任せる。己を示したい魔王もシャイな魔王も
・四 VCはなくても問題なし、もしVCしたい魔王がいれば各自ONにする形式で
   (参加したいがVCしたくないシャイな魔王は設定で簡単にON、OFFが可能) 
・※ コテはできるだけ対スレ系列内のみ使用。祭は事故が起き易い

【開催所】… 【不撓】スマブラforガノン様対戦スレ13【不屈】
       ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1428777193/
【 日時 】… 毎月第二土曜日22:00


5 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:28:06 v8ERMhBI0
>>4訂正
× ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1428777193/
〇 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1449949366/


6 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 11:43:50 Q/58Hu660
地上列鬼強い
最近これでバーストしてる


7 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 12:18:34 tKw/Nu9Y0
地上烈鬼の持続と空N2段目の持続が見た目よりすごい飛んでおもしろい


8 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 13:15:03 .pJZ.drU0
弱キャラ弱キャラ言われてるけど、弱キャラとは思えないような活躍をしたり、相手にしてものすごいプレッシャーを感じることがあるあたり、ポテンシャルを感じる


9 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 16:52:01 0Ycd56jM0
以前からちょくちょく最低ランクのギリ一個上ぐらいの評価されてたけど
最新Verではハッキリと最下位層は脱したと思うよ


10 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 17:26:54 ROKNgXu.0
マジかよソニック倒してくる


11 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 17:33:30 Xd47sf6g0
物語中盤に入ったねって言われてラスボス倒しに行くような真似はやめろ!


12 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 17:39:13 .pJZ.drU0
正直なところ、今のガノンに3フレーム弱あればそれで満足かも


13 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 17:49:26 FMeuggMM0
いやシステム的にも最下層なのは相変わらずだろう……
でも本当に最下位でゴミだったXとは違う


14 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 17:51:30 yUjgZGrg0
走るより速いDA
後隙も減ってガードが間に合うことが多くなった


15 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 18:49:06 .pJZ.drU0
>>13
Xより強くなったって声は聞くけど、具体的にどう変化した?


16 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:03:27 0Ycd56jM0
あと思いつく「最下位でどうしようも無いやつ」はDXクッパとかだと思う
身内ではサンドバッグ呼ばわりされてた
シリーズ全体で見たらforガノンはかなりマシな方


17 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:12:13 YCHrZPhE0
Xとはシステムも違うから比較は難しい
ホッピングとSJ回避と受け身不可炎獄以外は全てforガノンが優秀
ガノンは今作の立ち回り最弱と言われているが、Xから比べるならば動き早すぎおじさんやぞ


18 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:20:59 howXd2g.0
強さってのは相対的なものだからなあ
Xより弱くなろうが周りがそれ以上に弱くなってればランクは上がるわけで


19 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:49:30 .pJZ.drU0
Xのガノンって今よりずっと鈍重なのか
あと、Xより性能のデフレがあることも一因か


20 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:52:03 ROKNgXu.0
forで崖の仕様が改善されてXよりは生き残れてる


21 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:11:40 .pJZ.drU0
パワーはXに比べてバーストラインが狭まったのと空前空後の吹っ飛ばしが上がったこと、緩和がなくなったことでグッと上がってそう


22 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:28:30 FMeuggMM0
>>15
まず全然バースト力が違うよ
Xは確か横スマでも場所によっては余裕で三桁必要になる
あと下強空上はバーストができない
それからたぶんだけど4は全体的に判定が広がってるかも
崖奪いがあるから空中戦も挑める


23 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:32:45 27uSSIn20
過去は振り返らない
今を生きていこう
ところで空N1段目返して


24 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:43:34 .pJZ.drU0
>>23
俺は今の空Nも好きだよ
前の方が好きだけど
任天堂はこれで強化したつもりなのかね


25 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:45:29 .pJZ.drU0
>>22
今作になって破壊力が大幅に上がった上で崖を奪えるようになって阻止しやすく阻止されにくくなった
わけか
そう考えると大きく強化されたかも


26 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:50:44 KS.NIjrs0
任天堂…?


27 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:53:05 .pJZ.drU0
>>26
桜井か


28 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:57:01 FMeuggMM0
スマブラって別に任天堂にも責任がなくはないんだけど全く関係ないのに任天堂のせいにされるのはかわいそう


29 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:05:56 .pJZ.drU0
>>28
確かに


30 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:09:05 YSLapnoc0
当てて反確が無くなるけど20〜30辺りから二段目に繋がらなくなる位の吹っ飛ばし力
でも一段目と二段目の合計ダメージはかなり高い

また調整貰うならこれでいい


31 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:14:01 M9AlkO2k0
俺は今の空Nの方がいいな
復帰阻止が圧倒的に強くなった


32 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:14:33 fcDlxMdk0
ガノンウェーブも忘れるな


33 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:15:17 KS.NIjrs0
崖と台あればできるから…


34 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 22:06:37 .pJZ.drU0
ガノンウェーブかっこよくて好きだったなあ

フライングgは今作にこそ欲しかった
今作の空中振り向き魔人拳は終点中央マリオを3%で撃墜できるからなあ
タイマンでは当たらないだろうけどホムコンですごい記録出せてただろうなあ


35 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 05:17:19 fK31G0xE0
対ミューツー意外と難しくて参った候
もっと地上でどっしり構えねば


36 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 05:54:36 SjH./AHU0
シークが楽になったがミュウツーがほぼ無理ゲー化した


37 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 13:24:16 NkH4a9aQ0
>>34
確か空中当て魔人拳は低%時はよく飛ぶけど、高%時は飛距離の伸びが悪かった気がするぞ


38 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:15:14 NkH4a9aQ0
ホムコン(3DS)で検証して来たぞ

《36%のサンドバッグに当てた場合》
振り向き魔人拳(地上)...206.2m
振り向き魔人拳(空中)...223.1m

《152%のサンドバッグに当てた場合》
振り向き魔人拳(地上)...2233.0m
振り向き魔人拳(空中)...1217.8m

蓄積ダメージが0%〜40%は空中当ての方が飛ぶけど、40%以降は普通に当てた方が飛ぶみたい


39 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:25:58 bebRGwFI0
>>38
検証サンクス
しかし、ガッツリ飛距離落ちるな…
空中魔人拳、使うとするなら乱闘か


40 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:38:52 0K20WTc.0
復帰阻止空中魔人拳があるじゃない


41 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:41:35 bebRGwFI0
>>40
阻止されて帰ってこれないと思うぞ…


42 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:43:52 6DNZlcSg0
自分が死ぬ前に相手が死ぬからセーフ


43 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:45:54 bebRGwFI0
ガノンの空前範囲広くね?
上に広い


44 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 15:16:23 yDJGc/J60
空前は上から判定出るからなぁ
対地で使おうと急降下して横判定出る前に着地あるある過ぎて


45 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 15:41:43 bebRGwFI0
空下は腹に当てても足に当てても大抵撃墜できるから足裏にこだわる必要はないと思ってる


46 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 20:46:09 3JbgVVdA0
着地隙モーションとエフェクトの仕様が重なって一見判定出てるようで出てないタイミングがあるからな


47 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:10:33 Chy2jqLU0
おじさんにもランディングフォースがあればいいのに


48 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:14:34 wIup89DU0
よし烈鬼脚だ


49 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:16:18 oH0hI1xc0
おじさんのランディングフォースと言えば真っ先に時オカの地割り攻撃思い起こす


50 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:12:17 ft7hPSJk0
つねに空下でLSできるPSが欲しい


51 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:22:48 aIDR7Hf20
トレモでシークとベヨネッタに空下ダウン連当てたら始動シーク15%ベヨ19%から即死して草
まあ受け身不可な%帯超えてるので相手が最初の空下の受け身に失敗するの前提なんだが


52 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:37:16 ZbmgD4MY0
>>51
まさか崖際ってオチ?


53 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:48:18 aIDR7Hf20
>>52
いや、
空下→空上カス当て→空下→上スマ なので崖関係ない


54 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:58:57 qLrIto7I0
硬直増えたとは聞いていたが上スマ間に合うのか


55 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 02:21:55 ZbmgD4MY0
>>53
マジか…
すげえな
実戦で決まれば脳汁とまらんだろうなあ


56 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:44:51 .f8tNGhQ0
桜井おじさんVSガノンドロフ

桜井「リンクはピットのライバルです」
桜井&ナチュレの天界漫才「リンクは猿じゃなw」


57 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:53:26 qLrIto7I0
その内容はガノンにとって好ましいのでは…


58 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:20:36 zntCERBc0
あれはナチュレの照れ隠しだからそうやって一部分だけを抜き取るマスコミみたいな真似はNG
実際のリンクは人んちのツボ壊したり怪しい仮面被って変な踊りしたりするけど
好物は牛乳で牧場で牛の世話したりいらない木を伐採して自然を保つとか
釣りが趣味とか自然維持派の勇者だから


59 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:45:03 RwrF6.bE0
さくおじ君はただの荒らしだから・・・


60 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:50:01 LnsrMkSA0
大魔王ガノンドロフをガノおじにしたさくおじを許すな


61 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:57:02 2gRJzEIg0
どの作品でも高速スライドする勇者すき


62 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 02:12:20 Q9K6Mccs0
ガノン様は時岡とそっくりだけどピアスつけててチャラいトワプリのリンクを見て最近の勇者はダメだなとか思ったのだろうか


63 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 04:25:51 bcZwpeMo0
そんなこと言ったらガノンの髪型なんてピアスの比じゃないぞ


64 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 04:37:41 z9w.CVJQ0
DQNおじさん


65 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 05:21:55 P87p3tLc0
ヤクザおじさん


66 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 05:57:08 wRJBM2.o0
おばちゃんおじさん


67 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 06:05:49 154n5n3A0
時オカの頃から勇者はピアス付けてただろ


68 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:40:41 .P58Sv5s0
ドラクエ4の勇者もピアスは着けてたゾ
由緒正しいファッションってはっきり分かんだね


69 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 19:50:19 cY0WvRP20
ベク変しないとDAカス当てから空前確定なんか…
しかも意外と確定帯広いんだが


70 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 20:02:18 wRJBM2.o0
恐れよ


71 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:08:21 bcZwpeMo0
>>69
まさか確定する上でバースト出来たりしない?


72 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:06:13 cY0WvRP20
>>71
する


73 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 00:04:28 oZE7LUHE0
>>72
まじかよカス当て強え…


74 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 06:50:35 EVELCHwU0
反転空後の方がバーストしやすくね?


75 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 07:20:05 Y/o9vRGgO
いやー強くなったよな
楽しいわ
パワーキャラなのに隙少なくなるってやばい


76 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 09:04:10 uLhHTXII0
他の強化されたキャラは大会やメイトで結果を出してるのにおじさんだけまったく振るってない現実


77 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 09:15:52 rlCfJie60
>>74
空後ろ届かない高さになっても空前は届くからなあ


78 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 09:46:55 lQQSvl0I0
火力は上がったけど足の遅さはそのままだし延々拒否られたらキツいのは相変わらずだもの
シークぐらい素早くなったら上位独占できる


79 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:44:26 yRx9i.O.0
それを実際に成し遂げたのがミュウツーだな…


80 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:50:49 oZE7LUHE0
ガノンもクラウドやミュウツーみたいなダッシュで速く走れないかな


81 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:56:58 ZQ05xrKk0
足早くするなら体重軽くしなきゃ駄目だな


82 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:08:22 RrQ0c9kY0
トワプリおじさんといえば騎乗


83 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:22:51 EVELCHwU0
クッパ「重いくせに足が速いのはズルいもんな。ガノン軽くして足速くしてやれよ」


84 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:30:37 DRGz.NGM0
かなり強化してもらったとは思うけどこの結果をみるとやっぱスピードゲーだな…


85 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:35:27 RrQ0c9kY0
重量
1位クッパ 走行速度17位
2位ドンキー 走行速度21位
3位リザードン 走行速度9位
4位デデデ 走行速度49位
5位ガノン 走行速度53位

19位マリオ 走行速度27位


86 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:45:36 EVELCHwU0
リザードン「クッパその重さでその速さはずるいだろ!俺を見習えよ!」


87 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:26:22 27kWjiW60
しかもクッパは軽いアーマーあるからねぇガノンおじよりよっぽど怖いな


88 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:41:01 EVELCHwU0
空中魔人拳にアーマー欲しい


89 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:43:39 XLQmsynI0
もう全部の技にアーマーつけよう


90 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:47:45 EVELCHwU0
上Bとか崖下だと反確だし、アーマーあっていいと思うんだ


91 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:26:40 tTtyUxeY0
常時フルアーマー掴み無効おじ


92 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:29:09 ggO15hgk0
自滅でしか死なないおじ


93 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 17:08:53 q41gRAt20
運動性能そのまま上位キャラに対抗できる性能にしたらとんでもないキャラになりそう


94 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 17:55:20 lPAxUpuA0
今作のガノンの判定可視化ってまだ出回ってないよね?


95 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 22:02:37 y1D4RXgo0
魔人拳のアーマーでねむる耐えられた驚き
確かに考えてみればねむるはふっとばしが強烈な技だもんな


96 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 22:19:13 uLhHTXII0
魔人拳は魔人拳も耐えますし


97 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 22:41:52 uXIHew7w0
>>93
???「ショウヤムース」


98 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:14:08 Mz0fs0r.0
>>97
やっぱりコンボ耐性とゴミ復帰はつらいな


99 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:38:37 EVELCHwU0
ジェネシスを撃たれた瞬間に魔人拳すれば999%でもバーストされないんだぜ


100 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:51:49 5dfT6IhQ0
大乱闘やるとおじさんよりも袋叩きに遭い蓄積ダメージが開幕トップになるCFさんさすがです


101 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:30:19 IZtPPu7s0
強くはなったけどこれ以上を望むなら
暴れ技の追加と復帰技の強化が不可欠だろうなあ
マックぐらい地上技壊れてても中堅の域を出ないわけだし


102 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 15:07:41 0nt1sJEE0
いっそクッパみたいに脚先拳先に無敵つけてもいいんじゃね


103 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 15:22:15 a5ug9s2s0
下強のリーチを一ガノン分伸ばすだけ


104 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 15:22:54 v/IvQ56o0
上B反確削除と投げ強化かなあ欲しいのは


105 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 17:35:38 IJK5ZdFE0
DDD 武器判定 超リーチ 復帰にSA お手軽投げコン
DK 武器判定 お手軽投げコン 投げバ
リザ 武器判定 復帰にSA 投げバ
クッパ 武器判定 お手軽投げコン 投げバ
ガノン 重量級の中で一番軽い 重量級の中で一番足が遅い


106 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 17:49:14 eA4dK/mA0
そーゆーのいいから


107 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 18:08:03 vfLCKxEg0
ガノンには武器判定の技なんてなかったのね!


108 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 18:23:39 GLvj4ynE0
ガン待ちされるととてもつらい


109 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 21:36:31 /hmKS7ik0
武器判定とかいう謎用語


110 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 21:56:19 IZtPPu7s0
おじさんだって一部の技は足先とかにやられ判定無いじゃないか


111 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 22:06:06 .OPJwZTA0
武器判定は知らんけど、バンパーを攻撃すれば食らい判定の有無はなんとなく分かる

ガノンだと、下強とかの足技は食らい判定も伸びるけど、
弱とかの手技の腕部分は食らい判定がないっぽいね


112 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 22:08:39 pkFA5FLE0
大抵肉弾戦キャラは腕には当たり判定なくて脚には当たり判定あることが多いな
ガノンは下強足先に無敵ほしいけどね
一応ボム兵壊せる程度の判定の伸びはあるが


113 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:26:42 Arp6kBwE0
伸ばした脚に攻撃されたらそりゃ痛いさ


114 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:47:35 oX3GKKRA0
全身に魔法纏っててもいいぐらいなのに


115 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:52:17 3NoQbTQY0
その技に合わせて上半身か下半身が無敵になればいいよ
ガノンとして見てもおじさんとして見ても糞野郎だから糞判定持ってても割りきってもらえる


116 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:27:47 QlZGr/2U0
リュウみたくコマンド入力で謎のオーラが出て攻撃判定が3倍に伸びるようにしよう


117 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:29:17 pFKt8eI20
その代わり通常上Bの長い判定は没収となります


118 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:46:47 b/tRDnzc0
おじさんもテレポートキャラになれる資質はあるのに・・・


119 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 01:31:10 AmAEBWuo0
ヤクザキックで崖外に吹っ飛ばした後テレポで相手の背後に回って炎獄握で道連れ決めるおじさんを見たい


120 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 01:37:35 WMXpOhOM0
ジョインジョインガノンドォフ


121 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 04:52:19 KXucP.wo0
テレポしたあと炎獄できずにそのまま尻餅落下するガノンドロフの姿が想像できた


122 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 07:41:13 DCTSRSP.0
武器判定ってのが部分無敵のことなら
ttps://www.diffchecker.com/kmgkqfng
ここで「Set_Bone_Intangability」を探せばいいよ。これが部分無敵の設定。ってガノンは弱攻撃にしか無かった
ちなみに最初から足首や手首より先とかのカラダの先端に喰らい判定が無いキャラってのが結構いるしそういうキャラなら「Set_Bone_Intangability」の設定が無くてもその部分を使った攻撃は武器判定みたいなもんだけどねドンキーの空後とか
ガノンがどうなのかは知らん
でもガノンの主な判定の強さは真空判定だと思うね


123 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 11:10:30 WMXpOhOM0
ガノンの判定の強さは単純に威力でしょ


124 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:04:06 hsNml1IA0
>>122
弱に部分無敵ついてんの知らんかったわ
下強、空N、空後とかボム兵無傷で壊せるけどこれ真空判定がでかいのか、先端無敵なのかどっちなんだろ
そのサイト見方ちょっとわからん…


125 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:24:22 b/tRDnzc0
空下とか下半身無敵じゃなかったっけか


126 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:38:28 DCTSRSP.0
ガノンの弱に無敵は最初はついてなかったようだ
mastercoreで見ることができる1.1.1までの情報には無敵がついてなくて>>122は左が1.1.4でそこに既にあるから無敵が付いたのは1.1.3か1.1.4みたいだ


127 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:50:21 WMXpOhOM0
>>124
少なくとも下強と上スマは真空判定


128 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:24:22 hsNml1IA0
上スマ途中まで蹴り足に無敵ついてない?
バンパー蹴ってみたんだけど蹴り上げるときはバンパー反応しなくて蹴り上げた足戻すときに跳ね返されるんだが


129 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:27:52 guxuyHKM0
上スマはZ軸からぐるりと回して上げてるからエフェクトの方向に食らい判定は出てないよ


130 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:31:25 hsNml1IA0
>>129
あぁZ軸かぁ…ありがとう
空後と空前もバンパー反応しないんだけどこれも同じ理屈なの?


131 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:31:58 c2ZneJ4A0
ガノンドロフってデブだの肥満体型だの言われてる割にはフィギュアで見ると結構スマートだな
太く見えるのは分厚い甲冑のせい


132 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:47:42 guxuyHKM0
>>130
腕がバンパーの奥か手前にきてるからそうっぽい
ダメージ受けるステージギミック殴ろうとしたところしっかりダメージ受けたから無敵はないね


133 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 17:02:34 c2ZneJ4A0
真空判定と武器判定ってなんか違うの?


134 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 17:14:19 hsNml1IA0
>>132
おぉ調べてくれてありがとう じゃあ無敵ついてるのは>>126の言うように現状弱だけなんか
無敵ついてるの肘あたりまでくさいけど


135 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 17:21:39 5sUFlAiU0
この手の検証はZ軸の概念が無くなるステージでやった方が良さそう


136 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 18:57:41 WMXpOhOM0
>>133
真空判定:判定の位置がやられ判定より外側にあって、どう見ても当たってないのに当たってる判定。無敵ではない

武器判定:身体の一部、またはキャラと一体になっている部位がヤラレ判定がない攻撃。いわゆるすり抜け無敵

当たり判定あり無敵:当たり判定があるが無敵なのでダメージを受けない部位。長いリーチの技や飛び道具なども吸える


137 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 19:23:23 GePX0a5Y0
スネークの真空殺法でガノンの膝はボロボロ


138 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 19:40:58 SnmNnq1s0
スネークの上強おじさんに譲ってくれない? 横強でもいいよ


139 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 19:47:38 K/1fP5dg0
Xは判定部分にエフェクト出ないからスネークの横強とかマジでバグって見える


140 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 19:52:13 XAsIrmz.0
スネークの上強の横方向のリーチは笑える


141 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 20:05:18 aOUwob4A0
Z軸の概念なくなるステージって終点化含めてダックハントやフラットゾーンとか?


142 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 20:22:16 b/tRDnzc0
おじさんの横強もこれはこれで優秀だから上強取り換えて欲しいわい


143 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:20:58 w9soC5OU0
上強にOTHキラーつけてくれれば、ガノンも中堅はいけるのになぁ


144 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:24:05 qLfCJ8uA0
高橋真麻デート現場
ce2.be/NTiY


145 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:27:46 eCbYIJUg0
>>143
その単語をここで見ることになるとは思わなかったよ

タメ中に弱い攻撃判定出るだけでもだいぶ変わりそう上強


146 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:31:54 DCTSRSP.0
上強を暴発したら死ぬという制約と覚悟によって強力な上Sを手に入れたのだよ


147 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:35:35 hrW3bxSw0
空上もな


148 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:35:47 5sUFlAiU0
アホみたいな前隙はそのまま他をチートスペックにした方が面白くなりそう


149 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:38:13 U0zaWKLI0
吸引力をオバキューム並みに


150 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:44:22 SM8H1bUA0
爆発を自分の斜め下に噴火の3倍ぐらいの大きさで出すように


151 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:44:53 eCbYIJUg0
ゼルダ無双やってる人しかわかんないかもだけど
ガノン大剣の強3攻撃が上強になって
掲げてる玉がルカリオ波動タメっぽくて
そこに当たると最後までクリーンヒットするとか考えた
まあ妄想にしか過ぎないんですがね


152 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:45:48 yVXaAY6k0
スーパーアーマー付けよう


153 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:47:55 w9soC5OU0
上強中のガノンに攻撃されると、ダメージを受ける代わりに、前隙がなくなる擬似カウンターとかでもいいな


154 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:51:49 U0zaWKLI0
試合終了まで足を掲げ続けるおじさんが見えた


155 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:55:53 5sUFlAiU0
>>151
性能そのままモーションをあれにするだけでネタ技かつ産廃扱いからロマン技扱いになりそう


156 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 00:02:45 o9H4ROao0
今日の鮫木杯の動画見てみろ
トップクラスのベヨ相手に善戦してるガノンいるから


157 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 00:58:02 XONh4gJM0
ttps://youtu.be/aFrOXs1cJlA?t=1m49s これか


158 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:00:38 XONh4gJM0
これベヨが崖に付き合ってくれなかったら一生待ってればいいのか


159 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:03:17 Q29l67QI0
これだけ必死にガン待ちしても勝てないってくだらねー


160 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:22:30 acBo.Aek0
>>157
ワンチャンの掴みっぷりがすげー
正に勝てばよかろうなのだ


161 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:23:23 fDrw9GFs0
上強はロイくんのbみたいにためられるようにして吸引力がどんどん上がって行く感じにしよう


162 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:26:11 NE2JYlRE0
キャリア箱無しでもおじさんが高速で移動するようになれば神技に


163 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:35:01 9QbB8m120
ガノン戦よりもサムス戦がくそすぎる
なんだよあの左の崖の攻防 上Bの判定マジでいかれてる

にしてもゆりairはあいかわらずだな


164 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 01:57:40 Z/irNySY0
ていうかあれ上Bはみ出た時WTしたら殺せるんじゃないの?


165 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 03:02:26 kOoSxYWo0
あれで勝てないんだったら一生無理だな
ようやってられんなスマブラ


166 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 03:11:14 r/LvwIOk0
うん
ベヨに崖際ひっかきはNG


167 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 17:04:57 xBnzIkUM0
ゆりairガン待ちだけどめっちゃ上手いわ
ベヨ対策ができてる動き


168 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 17:25:42 QuumGr1E0
ゲームバランスがどんなにクソであろうと気持ちいい技をブチ当てて勝てればそれでいい


169 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 17:32:57 acBo.Aek0
ハイラルはただ征服すればいいってもんじゃない
ガノンでなければ駄目なのだ


170 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:03:57 uRIZZjPw0
ベヨの存在への良いアンチテーゼ


171 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 20:04:00 N5Lx4Ya60
Xのおきらくに潜り続けた者はみんな崖待ちが上手い
おきらくでは合法最強ムーブだからリ.ンチする側もされる側も多用よ


172 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 21:15:19 QuumGr1E0
おきらくは荒廃してたな…


173 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 21:35:41 2E.1X37o0
ほもAirって名前のガノンいたぞ


174 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:06:08 N5Lx4Ya60
お前らすまん
>>122で弱攻撃中は部分無敵つくって言ったけど間違いだった
俺が見てたの弱攻撃じゃなくて跳鬼脚のとこだった
このキャラカスタマイズ無しだと部分無敵つく技無いわ


175 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:10:05 QuumGr1E0
>>174
まさか一つもねえの?
マジで?


176 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:19:05 N5Lx4Ya60
元から腕に喰らい判定無い可能性


177 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:20:01 lkRnqLxA0
ダックハントでバンパー検証やって弾かれなかったら元から喰らい判定ないんじゃね


178 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:56:21 r/LvwIOk0
ラムウの雷で検証したところ
ドンキーの腕 ノーダメージ
おじさんの腕 バリバリバリバリ


179 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:10:30 1PIZDzKs0
医者を使ってる身としては魔王のリーチ長くていいなーって思うけど魔王側も医者に対していいなーって思うことあるのかな


180 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:11:31 Z/irNySY0
そりゃカプセル投げられるところと投げバーストとガーキャンバーストと頭無敵でしょ


181 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:24:11 XCAjZ/pk0
あえて言うならカプセルだな。他は微妙かな〜。上スマは魔王も優秀だしね


182 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:31:11 iJCJTl1M0
NBと上強はどのキャラとの交換でも嬉しい


183 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:46:03 Q29l67QI0
NBはロマンあるけど風の魔王になれることしか取り柄がない上強はいらない


184 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:48:17 r/LvwIOk0
魔人拳は取られたくない
上Bなら何と交換でもいいや
バーナー復帰するおじさんとか面白そう


185 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:48:36 QuumGr1E0
医者の空前って確かガノンの空前と同等の破壊力らしいぞ


186 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:51:00 acBo.Aek0
ガノナムトルネードだ!


187 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 23:51:18 8C4sPrNs0
クリティカルなら同等じゃなくて上


188 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:12:00 am8hfDfk0
範囲は魔王の方が上だから....


189 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:22:22 l.SPcqG.0
高学歴パンチは強いけど魔王パンチは持続も強いからな


190 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:22:49 U9zeQ.a20
>>187
まじかよ…
>>188
決めやすいのはガノンだな
たまに下投げからブチこまれるけど


191 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:42:31 lQNdNZSI0
おじさんも上B暴れできればいいのに


192 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:48:57 0Nxz9SsI0
上B受け身不可にしてベクトル315°にしてくれ


193 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:52:23 VMXFnUFc0
ベヨ相手にしていて思ったのだが、世間で言われるほど酷くはないなと
魔王にとって当たると死ぬ技は数多く存在していたし崖外など出されたら死を覚悟するのが当然であった
むしろ弱発生短くなったのだからわしとしては感謝を持ってベヨに踵落とし貰うしかない


194 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 01:40:46 zBfJK.AY0
魔王様が好きでたまに使ってるんだけど勝てない
「ガノンを使うなら必ず覚えとけ!」ってテクある?
あと皆どういう立ち回りなの?

俺は序盤は空n空後横Bでダメージ稼ぐ投げコンもする
中盤は序盤と同じ
終盤は横Bコンボの他にスマッシュも使う
あと積極的に下Bしてる


195 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 01:45:33 VMXFnUFc0
烈鬼崖キャン素晴らしいぞ
崖キャンから空Nで巻き込むのも吉
思考の外から俊足の空下狙うも吉
相手崖掴まりのタイミングで烈鬼を見せ、登り攻撃に合わせて引き空前爆裂だ


196 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 02:07:34 U9zeQ.a20
崖キャンって感覚的にどんくらいの距離から出せばいいの?やっぱり慣れ?


197 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 02:24:01 WqOaWamU0
ゆりairのタミスマワロタ
あんだけ糞崖待ちしてて善戦しても最後はベヨ即死コンできっちり止めさされてオチもついてんな
いいアンチテーゼだわ


198 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 03:19:43 lQNdNZSI0
アンチテーゼとして負けるつもりでガノン出してしかも崖待ちしたんだろうけどベク変しっかりしてたら勝てそうだったのが何とも


199 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 03:23:36 VMXFnUFc0
>>196
ステ中心確認から1.5ganonの地点でやると良い感じだぞ


200 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 03:24:13 G2vQu/f60
烈鬼キャンはフラットゾーンや戦場を終点化してステージの模様やオブジェクトで感覚をつかむのがおすすめ
烈鬼キャンのおかげで烈鬼自体の使用率が増えた気がする
不意打ちに便利だもん


201 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 07:49:33 boVrbAI.0
ゆりairくそ強かったな
相手が全く対応できてなかったのはあるけど
ひょっとして知らん奴にはおじさん崖待ち強いのか


202 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 08:54:33 a7nFd57s0
>>196
終点の崖先端から中心へ二回回避した位置から出せば確定
相手を蹴ると停止位置がずれるのでダメージ与えつつ崖キャンするのは慣れるしかない


203 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 14:02:18 n7HOyyFA0
なんかズレるなーと思ってたら、やっぱ蹴ると距離が狂うのか


204 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 14:17:56 U9zeQ.a20
なるほど
確かにできた
ありがとう


205 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 15:12:03 cYVrtwYU0
蹴ると距離変わるなんて常識でしょ


206 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 16:51:57 sjfTA1BM0
マルス相手がどうにもならん
先端空前の対策ってあるの?


207 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 17:42:31 G2vQu/f60
ジャスガ


208 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 18:18:11 lQNdNZSI0
マルキナってリーチ伸びてから超不利になったよね
おじさんも強攻撃のリーチが100倍になればいいのに


209 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 18:58:38 GB0xulfw0
ゴムゴムの実かな?


210 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 19:40:24 n7HOyyFA0
13キロや


211 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 19:52:59 muovgPv.0
無限拳かな?


212 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 21:26:43 JVz.qfd20
肌を露出すると強くなるのかな?


213 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 14:11:40 zg.yXD720
ベラボーおじさん


214 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 14:19:02 pur2m5UU0
おじさんの腕に常時喰らい判定が無いならおじさんの腕って一体なんなの?


215 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:15:56 EnuKufKs0
ガノンwikiには残る問題は復帰力だけって書いてあるけど、D掴みをなんとかしてほしいなやっぱ
前のめりになるからリーチの割に喰らい判定大きいし隙が長く感じる


216 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:18:19 p00TWl5c0
ぐんぽんレベルからしたら復帰力だけなんだろう


217 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:20:42 lMoCFGPY0
ぐんぐにるレベルでも読み負けたら一方的にボコボコにされてるし暴れ技も欲しい


218 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:44:29 HoGjJzjk0
おじさんもマント羽織ってるんだから魔人拳中に下bでディメンジョン魔人拳できるようにして


219 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:49:51 p00TWl5c0
ア゛マ゛イ゛ナ゛ッ

オ゛ア゛ァ゛


220 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 00:01:59 OB7MMyJ60
復帰力以外の短所は必要悪として割りきれって事じゃないか


221 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 19:29:33 MUr3InPQ0
足早くしてほしいと思ってたけど、このDAで足早かったらクソゲーだな


222 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 23:28:20 GSmltv2E0
DAに無敵ついてるおばさんも居ますけどね


223 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 01:16:23 82zLuR6o0
ガノンの空後の拳部分は無敵?
判定強いけど区分がわからん


224 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 11:18:38 j9PFApeI0
ガノンドロフの技は部分無敵すらない
カチあって一方的に勝つ事が多いのは判定が重くて厚いから
空前で例えると高学歴パンチは頭蓋割りより威力はデカいがかち合えば頭蓋割りが殆ど一方的に勝つ
自分が使ってると実感がないが相手がガノンでこっちがガノン以外だとそれがすげー怖いんよ


225 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 12:16:28 UpAfKJ9.0
空後も判定が結構広めにとられてるから強くみえる
DAなんかもそうだけどかなり分厚い


226 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 12:34:00 iKF5jXBk0
君たちの判定システムの理解どうなってんの?


227 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 12:37:08 6hbeFmOE0
コスモの高ぶり具合だな


228 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 14:01:58 TRN4dDF20
判定が強いって部分無敵が大きいってことじゃないの?


229 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 14:20:54 TIdac8y.0
攻撃判定に対してやられ判定が小さいのが判定の強さとか打ち勝ちやすさに繋がるけど
攻撃判定はおじさんの身体よりも外に出るわけだから
やられ判定自体はおじさんの全身にいつも通りにあって無敵部分が無くても
判定が強い技というのはあり得るのよ、まあ攻撃時はやられ判定も大抵広がるけど


230 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 14:22:19 TRN4dDF20
真空がでかいってことね


231 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 14:33:34 MTo.T/XI0
なるほど
一方的に勝てるのは相手の当たり判定にこっちの真空判定が当たってるからで、その内側にこっちの当たり判定自体はあるから間合い管理以前に先端意識すれば強いんだな


232 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 16:21:45 nBRgj2ug0
攻撃判定=オーラを纏ってる、と考えて

勇者の弓→オーラを投げる
勇者の横スマ→オーラで切る
ガノンの空後ろ→腕をオーラで纏う
マリオの上スマ→頭をオーラで纏いつつ、頭自体が消える

なので勇者の横スマとマリオの上スマは実質的に同じ

そしてオーラかち合うと相殺するが、ダメージ差が大きいと相手のオーラは消える
ガノンはダメージが大きいからオーラでごり押ししてる場合も多い
調べたので多分合ってると思う


233 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 16:37:55 FkBVvsvc0
Z軸ないステージでも弱とか空後とか空前にバンパー反応しないのはどういう理屈なの?


234 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 16:55:27 nBRgj2ug0
>>233
おお…すまん、ガノンの空後ろはマリオの上スマと同じく
腕が消えていると思って問題ないみたいだ


235 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 18:25:52 8jTU3x5E0
空中では相殺動作がないので判定の発生回数とリーチと食らい判定の小ささが正義となる
ネスの空前は最終弾以外相殺判定自体ないから上記条件と相まってぶっ壊れ
一方おじさんは食らい判定ばかり伸ばすので勇者相手に着地できない


236 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 19:59:41 AXeN.oy.0
もしかして空中攻撃は基本的に飛び道具としか相殺しないからダメージ差とかどうでもいいってこと知らないやつおる?


237 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 20:00:57 6hbeFmOE0
不知火


238 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 20:49:39 ugMA4ZTU0
ベヨネッタがガノンに攻撃当ててるvine見たか?
あれが判定が強いってことだ


239 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 00:53:18 6zecKe7Q0
>>235
あれ相殺判定すらないのか…
Xのメタナイトみたいだな
空後には相殺判定あるのかな


240 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:03:22 mz3P/KKI0
ネスの攻撃で相殺判定がないのは空前の1〜3発目だけだったような
ゼルダはたくさんあるけども


241 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:25:26 B2rvfR2U0
空中攻撃で相殺判定ないのって基本的にディスアドしかないよ


242 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:27:16 X7zuB3SA0
Xの頃は相殺判定無い攻撃は価値高かったな
ある一つの技を攻略するために


243 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:41:44 cCfBLDC20
メタナイッ


244 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:02:43 PzaygmlI0
ゼルダもリーチあったら凶悪な事になってたんだなあ
今はおじさんと同じ肉体派芸人だけど


245 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:12:26 6zecKe7Q0
>>241
でも、ネスの空前のリーチなら絶対的な攻撃を放てるんじゃないか?
だから前作のメタナイトもヤバかった


246 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:23:48 B2rvfR2U0
>>245
メタナイトのは地上技に相殺判定付いてないことが大きかったんだよ
空中攻撃は隙のなさとリーチとベクトルが強み

まず、空中技は基本的に他の攻撃と相殺しない
・相殺判定を持つ飛び道具
・特殊攻撃判定
の2つだけ相殺する
飛び道具を相殺できないってことは一方的に攻撃されるってことだし、
特殊攻撃判定ってのもピクオリみたいに相殺されることを見越した虚弱判定のことだから相殺できないことの方が痛い


247 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:42:46 uGRHpWn.0
アイクラの相方殺すマン


248 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 23:31:59 YPJY6/PA0
対厨キャラだと投げコンがー、リーチガー、弾幕ガーって自分に言い聞かせれるけど
おじさん同士の戦いって甘えが効かない分苦手ってのは俺だけ?

さっき当たったおじさんはノリが良くて
途中からおちゃらけ気味の戦いになって
最後は魔人拳オンリーの戦いでめっちゃ楽しかったわ

いつもピリピリしたガチ部屋で久々に和んだ


249 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 23:58:44 pvC3Ma/c0
それ全キャラ苦手なだけだろ


250 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 00:34:30 GmWG/H1Y0
ガノンミラーはガノン不利って何度言えば


251 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 00:58:25 u9sU.YLc0
>>248
お前の得意な相手って存在するの?


252 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 01:09:47 2JrEmO7E0
こういう奴がイメージ悪くしてるんだよなぁ


253 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 01:14:33 wfHhE22Q0
CFって相手によって神カードかゴミカードか極端に分かれるよな
ガンガン攻めてくれると読み合い殴り合いたのしい、様子見ダッシュ掴み増し増しだと理不尽を感じるというか


254 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 02:05:19 WxWXddSg0
>>253
つっても結局スマブラはどのキャラでも後出しが強いから困る
リスクを完全に無くすことができればどれだけリターンが小さくとも完璧な立ち回りになる


255 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 03:41:23 /.wIGJxo0
ガノンもステージ上ではずっとキック素振り、崖掴んだらずっと空上崖待ち横B道連れ狙いしてるやつだと何も面白くないな
待ってるガノンに対して攻めるのは不利だけど対ガノンはこちらから攻めなきゃ罪悪感を感じるような洗脳がされてる


256 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 05:54:01 FLIre4jk0
ラスボスらしいと言えばらしい


257 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 08:03:16 XOzdm8.k0
トワプリは原作からしてこっちの行動に後出ししてくるしな


258 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 14:48:53 jGVW4e7.0
崖待ちガノンなんて崖を掴んだ所に空下当てるだけじゃない


259 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 15:18:37 ZQa12Yys0
wikiのキャラ対策の項目って、今でも参考になるのかよく分からないから困るよな。例えば、アイクの弱三段目ガードに下スマ確定とかガード硬直関連のアプデがあった後か前か分からないし。


260 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 15:29:01 WxWXddSg0
崖上りに横スマがよく決まる気がするけど、崖上り後に何fほど無防備になるの?


261 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 16:21:23 aWg2YnnU0
対攻めアイクも良い意味でクソゲー化して好きだわ


262 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 23:14:55 P0ZVuG8Q0
ガン逃げクラウドの対策が分かんない


263 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 14:32:34 YejCJX0E0
ガノンwikiのコンボが詳しく書かれてないのでよく分かりません。DAカス当ての時と本当ての時のコンボ、下投げを回避された場合の確定、この辺りを教えて欲しいです。
後、コンボはテンプレに載せておいた方がいいのかもしれませんね、他キャラのスレでも載せてますし


264 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 15:49:04 oekeFOSA0
テンプレ増やしたらスレ立てる時の労力が酷いことになるからWiki作ったんだよなあ


265 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 18:35:11 duEAOaro0
ガノンに確定コンボはほぼない
一応あるけど安いので気にしなくていいよ


266 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 21:31:51 ATmrHajE0
コンボだと?
下投げ!烈鬼脚!
以上だ


267 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 21:42:29 lEPk5X.w0
弱×4→空下→踏みつけ→振り向き魔人拳→アピール→撃墜 という魅せコンボがガノンだって出来るんだぞ!...タイマーがあればね


268 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 21:42:42 E5IfXLNY0
魔王様それ崖キャン出来ないと反確ッス!


269 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 23:20:47 TiegN7/Q0
下投げからの空Nは当たるとめっちゃ気持ちよくなる


270 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 02:07:12 NnfiEFZI0
下強で浮かせた相手に回避読み横スマ


271 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 12:53:47 U1KAuIgo0
ベク変ミスやされなかったりすれば確定コンはそこそこある


272 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 12:07:45 1lDwrYFA0
大Jホッピング当たる相手に大Jホッピング→横移動しながらジャンプで追いつく→横bで崖端なら直接道連れってできないかな


273 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 20:28:29 jjU.7GEc0
タイマー使って相手ちょっと浮かせて大ジャンプ空下でも
急降下使ってれば魔王コンボが普通にできるのって既出?


274 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 22:38:27 FKRl34JQ0
チーム乱闘やってたら復帰したばっかのプレイヤーを道連れすると相手自滅扱いで-2点になるのな
仕様とはいえ理不尽な・・・
でもガッチリ掴んで離さないゾ


275 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 00:12:27 AiEpyfaM0
>>260
亀だけどその場なら全キャラ共通で1F
ガード発生1Fだから実質2Fの隙がある


276 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 01:53:51 kY0Otv320
>>274
崖端で馴れ合いしてるバカにそれしてやるのが爽快


277 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 02:55:11 r2CoYu0Y0
空中横Bは床に叩き付けた時に初めてダメージが入るから
復帰したばかりの0%の相手を道連れすると
相手は0%のまま死ぬからおじさんは触れてないことになるのよな
Xの頃からそうだった、Xではチームの自滅扱いのペナルティーはなかったけど


278 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 03:05:40 FHF4vZ3A0
>>275
サンクス
魔人拳の持続が30fぐらいになればいいのになぁ


279 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 14:54:29 w220wPMs0
>>278
持続30Fの復帰阻止空中魔人拳強そう


280 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 18:08:22 8qFXfL.o0
魔神拳上下シフトできるようにならないかな
上向きになるほど飛びやすいが発動が遅くなる感じで
シフトで発動タイミングずらせれば相手のミスを誘えそう


281 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 18:29:07 t7faafBg0
空中版ならシフトといえそうなものが一応


282 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 19:04:10 pULaObWM0
タイミングずらしといえば
炎獄握の叩きつけをずらせるようにすれば受身のタイミングずらせて面白そうとか思った


283 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 19:25:14 JKi1YZr60
わしはこのままタイムア゙ップでもいいんだが?


284 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 19:32:40 GnTvw6zg0
横Bで掴んで追加入力するとカスタムの吹っ飛ばす奴に変わるとか


285 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 19:36:27 FHF4vZ3A0
>>284
良いなそれ
ファルコンナックルみたいに吹っ飛ばしも強力ならなお良い


286 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 23:51:06 1wXZJ/sk0
ベヨの判定可視化みて絶望した


287 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 05:28:34 itG0yjkQ0
ベヨやらクラウドやらと戦っていて1つ真実を悟った
ベヨ以下のランクのキャラは全て五分であると、間違いなく五分か魔王かろうじて有利まであると


288 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 08:07:40 F0fJEHAk0
微不利は有利


289 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 15:38:41 lS8tDM4Y0
>>286
ぜひソースを見せてくれ
気になる


290 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 07:40:33 VkY.EmeQ0
見よ、この素晴らしい光景を

ttps://mobile.twitter.com/SilentDo0m/status/721146163114741762

ttps://mobile.twitter.com/SilentDo0m/status/721144399174963200


291 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 11:54:05 Ha6quULY0
>>290
これほんとひで

おじさんの判定可視化も早く見たい


292 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 11:56:09 L/2YvXpg0
いや予想通りなんだけど、そんな狭い範囲だと思ってたのか


293 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 17:59:00 sfVp2kqU0
頑張った
ttp://i.imgur.com/OzjE9Pn.jpg


294 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:02:12 6o8S4Awg0
吹いた


295 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:07:33 Y9gaHDsQ0
一番下の左から2番目、チンポに攻撃判定があるようにしか見えん


296 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:09:19 wVczZW3M0
右下なんだよと思ったら勝利画面かよ


297 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:12:29 VkY.EmeQ0
>>293
上強はもうちょっと判定でかい気がするな


298 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:51:55 9trxPjHE0
ガッツポーズで笑う


299 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 19:11:59 oPBwXU.E0
これはテンプレ入り


300 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 21:08:27 eEOZkTR60
空下の再現率すげえ


301 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 21:11:01 EmGLNssw0
踵落としはもっと判定広くね
どれがどれか分からんけど


302 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 21:16:44 V5utWZPw0
かかと落とし無くね?
左上から右に

烈鬼・掴み
魔人拳?・弱・上スマ・横スマ
空前・空上・下スマ・空下
下強・横強・空N・ガッツポーズ

だと思った


303 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 22:31:23 yYQalbuI0
なにわろてんねん


304 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 22:59:36 VkY.EmeQ0
>>302
心優しき魔王が遠回しに書き忘れてることを教えてあげてるんだよ。言わせんな恥ずガノン


305 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 12:34:52 TtZcaCko0
暫くやってなかったんだがガノンの新小技やテクニックできた?


306 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 15:19:54 sauB1us60
ガノンの空上は着地隙以外はめちゃくちゃな性能してるよな
あれがスピードキャラに付いてたら余裕でぶっ壊れ

クラウドの空上はパルテナの空上に近い


307 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 16:32:34 JTQkt3120
弱が速くなったりDAが強化されたよ


308 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 16:37:20 hbx55fNY0
弱は早くなったのもうれしいが後隙減って振りやすくなったのがめっちゃ嬉しい
見せ置き出来る


309 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 16:49:14 hbx55fNY0
ていうか心優しき魔王って何だよ
悪い奴なのか良い人なのかハッキリしろ


310 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 17:20:29 J1y7zIgE0
愛の裏返し魔人拳


311 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 18:31:37 ZG3T1OIk0
非力スピードキャラに搭載されたら壊れなパワーファイターの技なんて山ほどある
搭載されてしまったのがブーストキックやXメタシャトル
鈍足パワーファイターについたら壊れる非力スピードキャラの技だってたくさんある
搭載されてしまったのがルイージD掴みやX蛇DA
短所を補う技ってやつだ


312 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 20:23:11 CriF2H3k0
サムス辛い  誰か助けて
アイツ完全にガノン封殺できんじゃね・・・?
攻撃ダメージが多少上がったくらいじゃなんともできんのでは・・・


313 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 20:49:00 JMFLX8pc0
          ,..-──-.‐-.‐-、
        /::::::::::::::::::::::::::::<:::::::::ヽ
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     (_______◯_)○
      巛 巛巛彡ミミ__、 ,_l
      巛巛、    =・ニ , 〔・=│  
       巛ヽ6  `   _ 」 ,}   
        巛巛彡 ' ー--=-' ミ
     ┏━━━┓  ⌒ ミ━┓サムスにチャージショットコロコロされると本当に嫌になるよな
     ┃     ┃彡彡川ミ  ┃
    _,ノ    ノ ` - 、,   ノ ┃


314 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 20:50:57 FYT8KYYY0
いつでもDA差せる距離死守
相手が重圧に負けて跳んだり回避したら狩る
飛び道具と鼻水はジャスガ

それ以上は実際リプレイでも見せてくれないことには


315 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 20:52:45 yXYocUc20
サムスのDAひき逃げって確反ないよね?


316 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 21:12:56 BWYdSMwk0
ジャスガ弱でも無理か?


317 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 23:55:17 CriF2H3k0
オンラインのガチ対戦だとどうしても入力してから反映されるまでの誤差があるから
サムスの回避を狩るとか無理なんだが・・・


318 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 00:00:43 caKaJ5UA0
ガードからの反撃は見てからやるんじゃない。読みでやるんだ


319 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 00:34:25 r2x8z6Ug0
ガノンは本当にプレイヤーの読み能力次第なんだな・・・
回答感謝 これからも鍛えて逝きます


320 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 04:06:41 YtBEnR9g0
サムスの回避狩れないなら全キャラの回避狩れないじゃん


321 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 04:31:34 p1U5kbOI0
対サムスってライン詰めても
回避待ってみる→つかまれる
DAしてみる→つかまれる
炎獄してみる→つかまれる
烈鬼してみる→つかまれる
の地獄があるから嫌だね


322 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 06:23:01 CcYOBvRk0
無茶な話だが掴まれるな
避けて痛い一撃を食らわせて恐怖心を植えつけろ


323 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 10:49:31 VCCFG1zk0
DA中心の立ち回り強いわ
ガードを固めさせることができるし強行動


324 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 13:44:45 LY1swBPE0
おじさんの下スマ飛びすぎて笑えてくる
中々闇を背負ってると思う


325 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 14:24:33 zGE67AP.0
おじさんだから横Bも上スマも空上も拳骨も全て許される


326 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 15:23:02 5r9MLsQM0
サムスの回避が狩り難いのは無敵時間とか動きが速いとかじゃなくて、移動距離が長いことよ。
性能自体はそんな良くないから焦らずゆっくり追い詰める


327 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 17:08:23 JTpsKYT.0
サムスのD掴みの間合いでミサイルや空グラを撃たれた後は
ジャンプ回避で掴み拒否してるな
あとはじりじりライン詰めて苦し紛れの横回避したらDAで狩ってる
X時代よりよっぽど戦いやすくなったと思う


328 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 18:06:19 GME8w4dg0
Xの頃といえばどっちも底辺だったが、一カードとして見るとなかなかしんどかった
今こっちに無いのはSJ回避とホッピングくらいのもんで、
むこうは二連ミサイルと今よりもずっと着地隙の少ない空中技があったからな
まぁ低威力のCSとかバースト難がXサムスの欠陥とはいえ、
対ガノンなら崖外出して適当に一発当てて、後はガケつかまってれば落ちていくというね
今の環境のほうが全然マシだわな


329 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 19:57:58 TP/3Xh..0
ガノンもなんやかんやいって性能は上がってるんだな


330 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 20:29:47 AUEgWc5s0
Xの崖システムは今から考えると調整のバランス感覚おかしい


331 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 22:14:11 WVHFAzPc0
崖周りはforの数少ないいいところだからね


332 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 22:24:31 VU1phWMk0
大会とかでローカルルール定めないとまともに試合が進行しなくなる可能性があるとか普通に考えてシステムの欠陥だわな


333 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 23:47:17 SOQD0pUw0
リプレイ共有見てると大会でも活躍しそうな魔王がゴロゴロいるな


334 : 774%まで耐えました :2016/04/23(土) 23:49:22 n6I2hPfs0
大会って9割あってもキツイレベルだぞ


335 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 00:03:35 LHeKveus0
オフ大会でもオン大会でもメイト50位以内に入れるようじゃないと厳しいだろうな


336 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 02:44:32 4fTcUpLY0
緩和がほとんどなくなったのがガノンドロフにとってかなりの追い風になった気がする
xの時代じゃガノンドロフの長所である並外れた破壊力が活きなかった


337 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 02:47:29 Oa9UMCzY0
Xはスネークが他のパワーキャラを否定していた


338 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 08:34:39 z6c.OLbM0
その攻撃
あたってませんよね?


339 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 08:44:56 6PZd11sU0
崖待ちを極めれば強そうな気がするんだが
キャラ性能に抗えるのではなかろうか


340 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 10:13:10 C8hbdzmc0
向こうにも待たれたら意味ないのでは


341 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 11:39:07 HbQ2kK/Q0
>>157
これか


342 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 11:58:12 ZKiYfx9g0
タイミングずらしが容易だしひっかきあるし通常捕まりは最強クラス
崖上に攻撃できる空上空前がある
だが離れて待たれると何もできないので根比べってところか


343 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 12:03:54 gblzMxK.0
引っかきって別に判定強くないしガードもできるからそこ狙われたら終わりだけどな
2回目以降の崖捕まりは無敵もないし


344 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 12:07:23 XJrViY3I0
相手が分かってれば二回目以降にメテオ合わせられて簡単に死ぬよ
特にベヨなんて引っ掻きにWT合わせられたらそれだけで終わる
あとこっちからダメージソースが一切ないから大会だと1%でも先行されてたら使えないし現実的な戦法じゃないと思うわ


345 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 12:24:19 Oa9UMCzY0
なんでこれウィッチタイムしてないのか謎


346 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 20:14:08 NcTvoOsM0
対マルキナに徹底されると勝てる要素ないな
シークにの方がバースト拒否からのワンチャンあるくらい


347 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 20:43:59 6i2aUM/c0
上Bなんて敵が降りてきたら抱きついちゃって反確じゃねーか


348 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 20:46:20 6PZd11sU0
ガノンだと全く勝てないルキナに他キャラ出してあっさり勝てると泣けるよね


349 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 22:02:22 C8hbdzmc0
受け身不可効果が一番必要なのは間違いなく上B


350 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 22:41:20 LHeKveus0
おじミラーになるとお互い抱かれにいって空烈鬼メテオ当てるゲームになるからな


351 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 23:45:59 UlR/hKpw0
ガノンもなんで抱きついた相手を離すんだ
抱いたまま落下すればいいのに


352 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 23:55:53 ZbH/duzA0
列記もいいけど空前も好き


353 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 23:57:22 lX1S1Mww0
烈鬼は当たらない時があるのでJ空下
安定取るなら空上


354 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 00:38:51 AertGDn60
上B受け身メテオされると下半身からいけない汁がたくさん出てくる
ぶどうジュースでごまかさなきゃ


355 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 00:46:46 7H3Yn//s0
歳取ると尿漏れがのぅ…


356 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 08:09:14 figeHgAI0
失禁おじさん


357 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 09:53:20 qVu2Eb8k0
小便臭いスレだな全く


358 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 16:42:12 Sj2ygwK60
一度崖捕まった後の上Bひっかきとかガードジャンプキャンセルメテオとかで即死だからな
絶対やっちゃいかん


359 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 23:09:16 nsXfid2w0
ガノンに限らずだが動きが鈍重なガノンは読まれにくい動きってのがとても重要だと思うんだ
読まれにくい動きってなんだろうな
メインで使ってるからこそ分からない


360 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 23:41:07 rEqeVzJc0
上手いガノンは動きが速く見えるのは何故なのか


361 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 00:08:56 1LS5CSzQ0
>>359
>>360
うまい魔王のプレイを見た感じだと
・相手を先読みして既に攻撃準備に入っている
・急降下を最小限かつ効率的に使っている
特に急降下は空中攻撃判定が発生した瞬間に相手へ着弾するよう急降下の開始をギリギリまでタイミング取ってる
うまい魔王の復帰阻止空下メテオは崖降りてから一瞬のうちに相手の頭上を取って反応させる間を作ってないし
ステージ上で空前する際も一段目二段目のジャンプをつかって攻撃タイミングをずらし
相手が警戒を解いた瞬間を狙って急降下して攻撃してる


362 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:06:26 pwPkH37k0
ロボに勝率がヤバい
なんてーか他のはピンきりで同じ腕かチョイ上でもそこそこ勝てるんだが
ロボ使う人はなんか妙に上手い人多くて大体負け越す
なんかこれ意識すると大分変わるってある?


363 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:10:03 XCsEz1TY0
コマキャッチ


364 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:13:36 pwPkH37k0
コマキャッチしたいんだけど上手いロボって確定どころ以外コマ投げてくんないのよね
取られたらロボ側が困るって理解してるからこっちが非常に困る


365 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:24:16 .D5VMENg0
俺もロボは勝率悪いなー
ガノンwiki参考にしてコマ確保はやってるけど毎ターンってわけにもいかんし何がヤバいって下投げ空上で死ぬのがヤバい
バーストの8割がこれ


366 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:53:23 xqyLCbQM0
空N下スマがおじさん相手だと振り得なのもきつい


367 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 20:03:06 jO1rz8WQ0
回避下スマで顔真っ赤おじさん


368 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 22:22:29 HHxTmgSc0
ロボの空上は最終段だけうまいことズラすと斜めに吹っ飛んで
撃墜パーセントが大幅に下がるっての最近見つかったらしいけどどこで見たか忘れた


369 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 02:29:46 o/mrE3n60
ロボの他にもリザードンやシュルクみたいな空Nで体当たりしてくる連中はガノンの足の遅さもあって予め読んでおかないと上手な対処はできないよなぁ
あとマックの横Bみたいに烈鬼でロボの下スマをかわせたらいいんだが


370 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 12:00:41 .gFTT5yQ0
困ったら道連れしてるけど
みんなやってるよね


371 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 12:28:15 q66rQjmw0
道連れしすぎると楽しくないけど
本当に必要な時に不意打ちの道連れを通すためには普段からフェイント込みで多少見せないといかん
多過ぎず少な過ぎず適度な道連れが大事


372 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 18:54:19 Vu0qFqXQ0
復帰に横b使ってたらそれだけで勝てることもたまに


373 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 19:23:59 6FXy/63A0
初級編:崖に捕まり相手が近づいてきたら崖離し横B。たまに焦ってミスるのはご愛嬌
中級編:ジャンプ上がりからまた崖に捕まると見せかけて横B道連れ。道連れを狙っていると思われない自然さが大事だ。
上級編:烈鬼、隙無し崖上がりを使いこなして相手を惑わし道連れ。
魔王編:相手の復帰に横B。読みで確定なので確殺即死技である。外すことを恐れるな。


374 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 20:35:55 IXznF1fk0
2ストとも道連れ決めると気持ちいい


375 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 20:39:39 d.LGUnsY0
トレーニングで練習ついでにCPUと戯れたら面白くてやり込んでしまった

・・・・・・で オンラインガチでの操作感が狂ってしまった
遅延は害悪だと声高に言いたいが、もうホントもうね・・・ 辛いです
遠距離攻撃に反応ガードできないのが


376 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 20:53:52 f6J/3T3A0
攻撃をガードする前にガード解除しちゃったりな


377 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 21:26:08 mT4i.s6o0
居合で復帰してくるアイクに下Bを合わせて変なところで透かさせるプレイ
戻ろうと横Bをしたら天空してるアイクを引っ掛けてゴートゥトワイライトまでお約束


378 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 22:14:29 /qbpQ2fg0
リュウちゃんなんとかしてくれ〜
何とかキャンセルと波動拳連発されるだけでキツイんじゃ


379 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 22:58:53 AVAANtM20
波動拳なー、シールド等でさばけとは簡単に言えるけど
弾速の違う弱、強、更に多段の灼熱を使い分けられると地味ーに面倒なんよなぁ
足も速くて掴みも悪くないから固められるだけでも不利な展開になるし
空中機動力もそこそこあるから基本単発のガノンだと下Bキャンセル絡めた空中戦にも付き合ってらんねえし


380 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 23:24:55 rpHrfGwE0
受け身取れないピクオリを横B下スマで蹴り飛ばすの楽しすぎ


381 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 23:45:36 jOa367qw0
リュウの空中攻撃全てにガノンの空Nで勝てる
バッタにリスクつけて炎獄当てる
灼熱は近距離でガードするな


382 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 23:58:59 n8X4hU5M0
灼熱は弱で破壊すればええやん


383 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 02:16:01 SCIQSWDM0
灼熱とかいうおじさんの足で消えるしょぼい火の玉


384 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 02:18:44 l8W2NauE0
みなさんありがと
やっぱ頼もしいんだな空N
弱で破壊は試したことなかった…

リュウさん、拳で語り合おう(懇願)


385 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 02:33:48 SIpMMGj60
その間合いじゃ拳半分届かない


386 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 07:39:32 4zuckcNs0
グハハハハ!しかし脚なら届くぞ!


387 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 07:56:39 EEGSl0Nk0
ア゙ッ


388 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 09:48:53 SIpMMGj60
ガノンへ元気ですか。いまセビ溜めてます


389 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 10:31:54 frS4IZ9g0
リュウ相手に下手に脚を伸ばすと空Nから上強か下強からの昇竜で星になります


390 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 12:12:25 DaZq/mJA0
格ゲーの土俵でリュウと戦う魔王が見たくなったではないか


391 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 16:22:18 SCIQSWDM0
灼熱見てから烈鬼余裕でした


392 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 17:19:40 4zuckcNs0
>>390
〝殺意の波動に目覚めた魔王〟が見たい
ttps://i.ytimg.com/vi/wtPtgP3YCvA/maxresdefault.jpg


393 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 17:31:55 VKhl3qeM0
>>392
すごい少年みたいな目してる


394 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 17:38:21 GamTSiqs0
>>390
ベガとか各種格ゲーのラスボスキャラから技パクってきてほしいと思うことがたまに
サイコパワーおじさんか…


395 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 18:47:32 iDYQPyZc0
カムイってどう立ち回ればいいの
特に横Bはガノン相手だとリスクなしなの?


396 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 19:29:55 z1ZBBUco0
>>368 ttps://m.youtube.com/watch?v=MH_46_2BtOM 英語だけどこれかな?


397 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 20:12:01 T/lPRXhk0
ちゃんと原作再現してくれれば波動拳など物の数ではないわ


398 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 22:42:26 m3q94hLo0
嬉しいとーき!上強でガークラした時!
悲しいとーき!ソニックと当たった時!
嬉しいとーき!魔人拳が当たった時!
悲しいとーき!上強が暴発した時!


399 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 22:51:53 t3vx72NU0
復活時の無敵時間で崖に逃げてる相手にとりあえず上強したらガード張ったり攻撃してきたりで勝手にパニクって食らってるのを見るのが好き


400 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 12:02:32 SKVsdjt60
>>395
正面突き刺しから距離を離す方向に飛ぶなら出し得
突撃してくるなら後ろ回避後DAとかで良いけど
そもそも上手いカムイは反確で使う場合が殆どだから横Bにリスクを付けるのは諦めよう


401 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 14:37:06 rRZPIVJQ0
上強は時計取ったときのフィニッシュのためにある


402 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 16:57:52 Ee2lR5Lg0
上強を当てるなら魔人拳
魔人拳を当てるなら横スマ
これが現実


403 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 17:02:39 LCAgGhx60
>>400
解説ありがとう 横Bはあきらめるわ
今日もボコられた 何ふってきゃいいんだ


404 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 17:41:42 ihhLtfd60
横Bはジャスガ弱を心掛けてるな
ガーキャン空Nなんかも当たるのかもしれぬ


405 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 01:59:36 lJLFPmII0
上強ガークラからの振り向きおじさんは最高のロマン


406 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 07:13:07 QRkkZrW60
>>404
突き刺しにジャスガ弱間に合う?
カムイ持ってないからあの技の仕様よくわからぬ


407 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 11:16:16 Xuo1pPRw0
無理というか当たらない
至近でぶっぱされたら別だが


408 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:12:46 o2J4kxwc0
あれって普通に相殺できるんじゃなかった?


409 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:32:26 lJLFPmII0
ガチで上手い強キャラ使いに会う
不利に進み こちら2スト目100%ぐらいで 相手の1スト目を何とか倒す
軽く崖外に飛ばされて 相手が追撃しそうな雰囲気

そして 崖外で空炎獄握を決めた瞬間の気持ちをどうやって説明しますか?


410 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:55:25 vn4rjcPs0
油断して深追いする方が悪いよ〜


411 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 13:30:42 PpnixpQs0
>>409
俺昨日それやられたけど素直に感心したわ
強気な読みしてくる人だとやられる側からしても面白い


412 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 16:43:11 aHyiAxw20
ガノンはカービィにポイズン認定された模様
暗黒エフェクトが悪いのか


413 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 16:47:06 JtnkGDgY0
これでソードになったら草生えるわ


414 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 18:14:03 J34Nr7NM0
横強とか下強とか堅実な立ち回りしてくるガノン嫌い


415 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 18:22:56 sYTsdtew0
横強とか回避してから掴み余裕だろ
回避読まれたら知らない


416 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 18:23:33 B4utj5Fo0
悪役だし嫌われるのは当然


417 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 18:44:19 6M31Dt/M0
かかと落としと魔人拳ぶっぱしかしてこないガノン好き


418 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 19:07:58 Xuo1pPRw0
烈鬼読み魔人拳を決めろ


419 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 01:24:49 sJ8yH2Eg0
烈鬼読み魔人拳読み爆裂蹴


420 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 02:36:39 hGOX6l4Q0
お互い圏外で大技決めてるだけじゃねーか!


421 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 04:08:25 xrAMKp160
>>407
じゃあほとんど出し得技ってことか...
空Nとか置いておいても武器判定なのか負けるし


422 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 04:09:05 mz81w4sQ0
すべての行動に対して読みで勝てる立ちこそが最強技
魔王らしく構えるのだ


423 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 10:06:52 NvSD14mQ0
なんか強い人って後ろ向けてSJしてるイメージ
これが空後強いやつの基本行動なんだろうか


424 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 10:49:48 zUr4NkUI0
ガン待ち魔王様とか見るに堪えないのが増えてきてないか?最近よく当たって悲しくなる


425 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:01:01 BzHtwxeI0
ガン待ちのほうが魔王らしいじゃん


426 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:06:28 Y2IFkUtQ0
このゲームで攻めるメリットがない
そもそも舐めプするのは相手に失礼だし


427 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 12:19:44 z0U/o7MY0
ジャンプで釣って空前当てるか透かし投げするかでほとんど戦ってるけど空前はバースト出来る時まで温存した方が良いのかもね
いざバーストするってなった時に空前警戒されすぎて全く通らなくなるわ


428 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 12:22:53 zUr4NkUI0
>>425 そうかどーんと構えてた方が魔王らしいね理解した


429 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 13:01:35 Panh63Xo0
ガノンは待ちの方が強いし先に技を出したら駄目だよ
変にバッタしたりぶんぶんはNG


430 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 17:04:21 TXATQlHU0
ベヨネッタでおじさんボコるの楽しすぎるんですがw


431 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 18:42:32 ba/QKl3Y0
ババアB技しね!しね!しね!!


432 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 19:19:47 mz81w4sQ0
ババアのNBだけで死ぬる


433 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 19:54:05 eqGe120o0
あの射程あの連射で復帰阻止バースト可能とかアホらしい


434 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 01:28:56 ZIETas5E0
NB避けても追撃があるし上Bで上からか横B安定
毎回やると対応されるだろうけど
ジャンプが残っていれば復帰できること多いので必ず残しておこう


435 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 13:57:33 zj/Vb0jg0
ベヨどうにかしろォ
サークライィィィ!!


436 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 00:21:02 ljjyAVlk0
でもサブでBBA使ってたら槍魔王にフルボッコにされたんだよなぁ
あれは魔王しか使うなという啓示だったのか


437 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 06:54:21 B7YVUa4E0
空炎獄って受け身とれるようになった?
カムイに受け身とられてビビった


438 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 07:29:03 k8RKKXyM0
>>437
うろ覚えだが……

確か、空中版の受け身が削除されたバージョンで、
地上版ヒット時にアーマー発生前に潰されて中断されると地上版のフラグが残ったままになるとか何とか
次に地上版を当てた場合は特に影響はないが、
空中版を当てると地上版のフラグで判定されて受け身ができるんじゃなかったっけか

この仕様まだ残ってたんだな
間違いがあったらすまん


439 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 19:29:05 BGQser7Q0
むしろ対ベヨ戦はガノンじゃないと勝てないわ
NBなんてしゃがんでよけろ!!


440 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 23:23:53 7OlTEsp.0
もうガノンでリュカと戦いたくねぇ
ワイヤーと横Bはどう対処したらいいんだ?


441 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 11:22:55 aj3dMhvk0
まだこんな雑魚キャラでオナニーしてんのか


442 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 11:57:13 1bvRZfsg0
勝つと気持ちいからね


443 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:20:56 I7jqxTI20
今の魔王を侮らないほうが良い


444 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:54:21 1p4HYdYY0
ベヨやクラウドでオナっても気持ちよくないからな


445 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 21:06:09 yJctbYi.0
ワンチャンからの火力とバースト力ならトップクラス
ベヨネッタ?知らないおばさんですね・・・


446 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 16:15:24 aen114qo0
基本上位への対抗手段がジャスガ弱だっただけにベヨのどうしようもなさがヤバイ


447 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:51:45 zZqyyfx60
昇龍拳みたいな大技すかしたところに横スマぶちかますと見せかけて長めにホールドしてガークラ魔人拳楽しい


448 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 23:40:13 h8u3ttUo0
横スマをぶちかますと見せかけて横スマをぶちかますのか


449 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:00:00 tlKoN3bE0
ベヨ対策はまずバッタして横b誘う
してきたらガーキャン掴みからDA→空上
暴れ斜め横bに俺の空から下bでガークラ
んで魔人剣でバースト


450 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 02:13:14 n1JT8u7s0
対ドンキー辛い


451 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 07:05:27 4JAbFLVE0
ドンキーには特に攻めては行けない
詳しくはwikiを参照
待つ時は異様に持続の長いDAに注意
とにかく掴み拒否に必死になるんだ


452 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 11:34:59 rACna/Sg0
浮かされてからすぐに二段Jを消費しない
これをできてる人は上手いガノンでも少ない


453 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 16:13:10 cCSzlQyI0
烈鬼がババア仕様になればおじさんでもトップになれる


454 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 18:08:56 gMrMzG2Q0
足つりそう


455 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 23:00:49 D56Qy.tA0
ガノンのNBもボタン押しっぱなしで光弾出せるようにしよう


456 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 00:09:45 .4nWdg5c0
虫取り網や瓶で跳ね返されて光の矢やられそう


457 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:17:11 GYE4.bIE0
ギルティのジョニーみてて思ったんだが
せっかくの盗賊設定なんだから、相手の持ち物を奪う技くらいあっても良いのにね
横Bで相手を持ち上げた時とか


458 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 22:13:41 o3YIZhIw0
いつまでおっさんキャラやるつもりだよ


459 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 23:24:14 ZrIWF3WI0
ガノンがソニックのスピン習得したら最強じゃね?


460 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 23:35:50 agFXmsGE0
ゼロスーツガノン


461 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 23:50:03 RE4Q.o4w0
捕まるぞおじさん


462 : 774%まで耐えました :2016/05/11(水) 04:08:18 la567AwY0
ガークラからの振り向き魔人拳はもはや理不尽な威力だと再確認した
相手10%代で落とせるってやばい

基本威力が高いからガークラもある、横Bもある
ガノンは相手のシールドっていう選択に結構強いんだな
もう少し研究せねば・・・


463 : 774%まで耐えました :2016/05/11(水) 11:46:32 f6AsK1vE0
空後から烈鬼で割れる


464 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 17:18:39 NJlULnZI0
空下の当て方教えてください
ガードされるか回避されるかで全く当たりません


465 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:04:55 B27BDDmQ0
爆裂蹴でシールドブレイクしてから当てる


466 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:30:22 NJlULnZI0
ジャスガされました><


467 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:35:09 /leD8RLA0
炎獄からの読み
炎獄からじゃなくても読み


468 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:05:25 rVbwzpVM0
おじさんは着地待たれるから浮いてる時は読みよりガードに当てに行くつもりの方がまだ当たる


469 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:24:07 T/dkMdYM0
スランプ続きでもう駄目だ・・・


470 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:31:55 wjldO3w20
今日の魔王祭でスランプなんて吹っ飛ばせ


471 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 02:00:31 LamzSzOA0
俺も結構心が折れてきた
エンジョイ部屋に入り浸って癒されてる


472 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 09:19:52 dF5Qdil.0
Xの弱バースト返して


473 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 10:36:20 dF5Qdil.0
知らん内にエラー吐いて書き込めんかったがようやく直ったな
某所で魔王の技ガードしたらどれ位不利フレームが出るのか調べたから置いておく
上が素の数値、ジャスガやガーキャンで入る 下がガード解除した時の+7Fを入れた値、通常ガード。

弱 横強 下強 DA 横S 上S 下S
-14 -20  -16  -17  -23  -6  -43
-7 -13  -9  -10  -16  +1  -36
(全て初段当て)

まあ例として魔王ミラーで相手の下強通常ガードして後隙に下強入れても発生10Fと後隙-9Fだから
相手のガードが間に合ってしまうって事だな。


474 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 12:33:00 jk/lwTsk0
横スマは反確少ないな
リスクないな!振らなきゃ!


475 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 13:20:12 ybrUW79w0
>>472
半分進んだところで当たり判定が消える烈鬼
低%でも一段目当てた段階で飛んでいき二段目が当たることはない空N
着地隙32Fの空前
一段目を当てると空中回避が間に合い反確の下スマ
道連れするとガノンが負ける空中横B

この辺も返してやろう


476 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 13:34:35 a/VrJ1Dc0
空Nは返してぇ!


477 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 15:17:49 VEHEuz7A0
バーストできない空上と下強も返してやろう


478 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 15:19:02 IqwjzdBo0
DXの頃のボイス返して


479 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 17:39:57 ATzMsXl60
>>473
上スマってガードされても1F有利ってこと?


480 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 19:44:52 SQ6a.fMI0
わりとガチでおじさんはDXモードとか導入されていいと思う
着キャン頭蓋空下ブンブン丸で魔王の恐怖感を


481 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 20:17:08 jMlrPKkE0
崖関連の仕様含めて忠実に再現したら確実に失う物のほうが多いな


482 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 01:10:04 7c22VjgY0
タイマンでも乱闘でもチームでも勝てないよう…
気分が殺伐としてきた


483 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 01:44:36 9oTZrxXw0
魔王は人生を教えてくれる


484 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 13:23:51 0vL1sPI20
ぐんぐにるガノンって後隙が少ないように見えるし通常の3倍速で動いてない?専用機持ちなの?
その秘密が知りたい


485 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 17:45:25 jICmUcDc0
魔王未来視を習得せよ


486 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 17:57:02 n7z2NfR20
CPUの反射神経さえあれば...


487 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 18:29:23 UY1vJ2c.0
脊髄にくっ付けたガノマシン経由で脳とガノン様を直結させるガノ耶識システムでも導入しなきゃ…


488 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 22:35:47 TJW3t8ns0
今日は歩き主体でオンに行ってみたが普通に負けまくりたぜ
しかしながら己の魔王の使い勝手の荒さに気が付いたわ
大体ダッシュガードやDAで積極的に相手に向かう戦い方だったが
歩けばまた違う戦い方も見ることが出来るな、
でもやっぱりまだ普通にゴリ押した方が強かったぜ魔王


489 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 22:41:05 lrLnvTpg0
途中負けが増えてもいいから考えて動くことをやめてはいけない


490 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 23:36:52 CkpsQD4E0
考えるのと操作するのを両立するのが難しい
考えてると棒立ちになるし操作してると頭真っ白になる


491 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 23:41:15 D8DK5I5w0
何も考えずに突進してきて隙晒してくれるおじさんが一番料理しやすいから
相手ガン見しながら歩くおじさんのが絶対に強くなれるぞ


492 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 11:56:55 dSpfvrnw0
雷神掌受け身待ちで降りてくる魔王はどうしてる?ひっかき当て?
昨日ことごとく受け身J烈鬼くらったわ
空上カス当て踏みつけ烈鬼も狙ってくる魔王もいたし隔離部屋怖いよぅ・・・


493 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 13:59:22 h18GY7RM0
違うかもしれんが崖の下あたりからなら上B反転してあえて外側に顔向けて飛んでみるのも手かなとは思う
空Jが残ってない場合は知らん


494 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 16:56:56 qiGOj6jU0
ジャンプ残ってない状態で完璧なタイミングで降り空Nされたらどうしようもない詰み
全1ガノンだろうが無理
軌道読んで道連れも判定で負ける
上Bで抱きついてしまったらそのままメテオ
お願い空上して相手が受け身ミスするのをお祈りするしかない

逆にただの降りてきて受け身反確狙いならタイミングずらしで割となんとかなる
メテオ食らわせてドヤ顔しよう


495 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:19:46 Fzs6WBmE0
抱きつき中に入力で反転できるようにしよう


496 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:52:15 S0V5uk7.0
崖掴みはキャンセル出来るのに相手を掴まず上昇することが出来ないっていう


497 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 22:18:37 vFJtLNCs0
アプデが来るぞ〜


498 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 23:44:17 uNlHD.7E0
ついに上Bが強化される時が来たか・・・?


499 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:37:27 IApfsUOA0
3f雷打と空れっき空ジャン復活はよ


500 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:13:20 zND7bd6o0
今月のアプデはどんな変わり方をするのか
魔神拳の判定が画面全体になったりとか過剰な期待はせずに気長に待とう


501 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:19:47 nxrLfY/c0
爆裂蹴のバキューム強化してくりゃれ〜


502 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 10:28:09 X2lkX9s20
着ペナまわりが修正されたらいいなぁ


503 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:01:46 mk3QQP.s0
つーか着ペナって必要か?
ベヨネッタとか逆に普通の着ペナはないしあるならあるでないならないで統一してほしい
ロックマンとソニックでなにが違うんや


504 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:04:50 af/BgBlM0
セガとカプコンでしょ


505 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:33:52 zND7bd6o0
空中炎獄とかも尻もち落下前に着地すると着ペナあるし被弾すると普通に着ペナ残ってたりするな


506 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:56:05 GSlmkVrg0
空炎極受け身不可にしてね
今度はベヨに受け身とられたから


507 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 17:10:26 Pz0afmS.0
一番欲しいのは掴みの後隙減少
通常掴みをスカってスマッシュ反確グオオオオオ......は毎回悲しくなる


508 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 17:26:34 vCgo3rK20
スカるのが悪いだろ…


509 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 17:29:38 X2lkX9s20
掴む意思があるならガッツポーズしてないで腕伸ばせよ・・・


510 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 18:13:35 MppOY1Q20
他キャラのその場つかみの範囲=おじさんのDつかみの範囲
他キャラのDつかみの後隙=おじさんのその場つかみの後隙

悲しいなあ


511 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:10:33 T3kTegMI0
ガノン初心者なんですが立ち回りの基本とか教えて欲しいです
wikiは長すぎて読むの疲れました


512 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:23:11 txGyG8Ss0
簡単に各技のフレーム表見て、まずはしっかり弱を差し込むことを覚える
wikiは確定コンボの項だけ押さえとこう


513 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:23:18 jzIEn44s0
NBが強いから脳死で振るといいよ


514 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:44:01 Rl2Q0Fic0
下強空上ブンブン丸から始めよう


515 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:45:33 sckejXQg0
まずはオルガンを弾きます


516 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:48:14 MppOY1Q20
次に空き瓶を見たら逃げ出します


517 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:57:42 FQeL4LkA0
あと釣り竿には用心しろよ


518 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:10:32 CDtibX9c0
剣や魔法は捨てましょう


519 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:12:33 TscWxtxY0
こいよリンク 剣なんて捨ててかかってこい


520 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:42:45 bWFHjeJw0
>>511
まず簡単に火力を取れる所で取れるようになるべし
横Bの確定を全キャラ暗記、下投げコンボと現verならDAコンボの理解をする
次にリーチや間合いの理解
遠距離は愚問として、密着と近距離は避ける
中距離から後出しで空上下強DA横Bコンを刺すだけで深夜帯以外のガチ部屋は屠れると思われる
ガノンうざいとか言う層がこれ
またこの辺になるとたまに合う遠距離キャラに絶望すると思う
ここでジャスガ仕込み(ジャスガ前提でガード解除硬直なしのタイミングに攻撃を入力する)を習得すれば間合い管理の甘い相手は同じく屠れる様になる
わかってる相手になるとその距離でうろうろする人はいないからいよいよ読み合いが入ってくるが、そうなるとキャラ対の話にもなってくるから取り敢えずここまでかな
後は経験を積んでいくと痒いところが出てくると思うから、その時には是非wikiで探して欲しい
wikiじゃ足りなくなってくる頃からが勝負、頑張って。


521 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 01:46:34 pCLslnr60
>>511 参考になるか分からんが初心者なら覚えとけってやつ載せておく

①地上炎獄は全部覚えるとなると骨が折れるのでまず下強と弱のみ入るキャラを覚える
何も入らないキャラはリアル人型が多く横強が入る者は体が丸い奴が多い、それとカエルは地面に落ちる前に影打ちが出来るからガードで防ぐのを忘れずに

②投げは5〜60%以上超えると殆ど繋がらないので掴み打撃+前投げなんかで稼ぐと良い

③個人の立ち回りや動き、相手への対応は研究しろの一言、狙ってもいないスマッシュ暴発や炎獄道連れでは経験にはならない
気になった事は細かくメモしたりトレーニングで試すとかなり良い
意外な物が見つかったり時々役に立つのがあったりする

・・・ここまで言っておいてまったく立ち回りの話になってない事に今気が付いた
まあ、立ち回りは基本近接術しかないから相手の動きにに合わせる、つまり読みだから何とも言えないけど

始めの%稼ぎは下強の牽制、DAの奇襲、ガード&回避読みの横B、ジャンプ読みの空Nと空上、シールドからの掴み、が基本で
中盤はDAカス当てのコンボ、前投げが稼ぎになる、ここから横スマのバーストが狙える
最後の高%は下強、横強、空技全般でよく決まる、DAは%を貯めすぎた相手の一撃になる

烈鬼脚は相手の場をぶち壊せるがリスクも大きいのでほどほどに、下スマは相手の技の硬直に当てる物だが実践で当てるには技量が必要

まあ最後に言える事は結局上手い人の動画やリプレイ観るのが一番学び易いって事だ
それと長文になってしまって本当に申し訳ない


522 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 02:58:14 GrIGcwCc0
wikiも読めないやつに長文書いても本末転倒じゃね


523 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 03:22:27 kjQ.rjKs0
こんな奴にもちゃんと教えてあげるのか…


524 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 03:36:25 OhfKRz9w0
若い衆を引っ張るこそがおじさんの勤め


525 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 10:02:04 N4VeWNG60
何で伸びてるかと思ったらまたいつもの流れだった


526 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 10:03:32 dRb1G.FQ0
初心者向けなら良い対戦動画をみるのが一番いいぞい


527 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 11:37:24 O9DRva620
ぶっちゃけ経験則とパターンと相手の癖読みとアドリブ力
掴み通して下投げDAした→相手が回避するなら横B、相手がジャンプするなら追って空上という感じで
まあなんというかここでこうすればこうなると直感で分かる
ニュータイプおじさんに自然になってるんだよ


528 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:08:00 62KNM7C60
犬ってどうすりゃいいの


529 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:10:55 4E9NcgrI0
皿はガードしない
缶と空上だけ気をつければ永遠に生きられる


530 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:24:17 62KNM7C60
皿はコロコロすればいいってこと?


531 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:53:48 phmyCw360
犬はコロコロさせて上強で討ち取るのが主なバースト手段だから犬に向かってのコロコロはしてはいけない


532 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:16:00 N4VeWNG60
皿は前回避ア"ッ!でいつも当ててるけど良くないのか


533 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 17:19:55 VGXKYL1w0
缶とかでんげきに当たって暫く壁つかめないときが一番悲しくなってくる


534 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 13:40:33 22UTQGhY0
空れっきの発生4fくらいにならないかな


535 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 14:18:18 9UiIPqKw0
今日アプデっぽい感じ?


536 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 14:22:16 DjZODQG.0
3DS版はもう来てる
エフェクトまた強化されてるで


537 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 14:24:30 /E007yiU0
wiiUもきたで


538 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:53:44 qp4T9DHI0
変更点あったか?


539 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 17:08:34 wQtUim3E0
ベヨの弱体化だけで他キャラの変更点は見つかって無いらしい


540 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 18:12:30 B9xO85TQ0
つまり相対的にガノン強化ってことだな


541 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 18:20:11 AaiqbwuI0
全ては魔王の掌


542 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 18:59:48 tBNj6zL20
空下の後隙2F減らしい


543 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 19:03:52 WdX1ZhDg0
>>542
なんかそんな気がするな
気がする定期かもしれんけど


544 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:15:31 kMWvpAYo0
調整はベヨだけ


545 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:19:23 DOlelJzY0
ベヨネッタ攻略スレPart3

909 774%まで耐えました sage 2016/05/20(金) 00:26:33 ID:DjZODQG.0
上B空横Bずらしやすくなる
空下横B、空前、上B、下強判定縮小
下強全体F増加
空前、空下横Bなどダメ減
空下横Bベクトル変更、吹っ飛び減
空上横B吹っ飛び増加

基本的な立ち回りは変わらなそうだが
空下横Bの吹っ飛びベクトル変更がどう響くか
参考↓
ttps://twitter.com/GHNeko/status/733161222657347586


546 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:24:42 RXRofCfs0
判定縮小ってことは復帰阻止しやすくなったりすんのかね
今まではベヨネッタの上Bにはどうしようもなかったけど


547 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:31:14 dzojFAuY0
儂も調べてみたが変わってなさそうだぞ
でも毎回ほぼアプデの度に強化され続けてきたから期待してまうな
とりあえず空Nの吹っ飛びは変更なし


548 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:44:17 ZSqwiKG60
カムイの足の速さ戻ったと聞いたけどまたNB食らって痺れたおじさん串刺しにされてまうん?


549 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:48:24 8YbcD1tY0
ツラヌケッ


550 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:48:27 8arCNFLs0
エフェクト変わったってまじ?


551 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:49:10 2Y7lSJwo0
カムイとかおじの蹴り一発であの光弾消せるんだが
相手にならんわ


552 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 22:33:34 Lo8ix2iA0
飛び道具は大体相殺だとヒットストップ+硬直なのが何とも・・・
特に硬直が30F位あるのが本当にキツイ


553 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 22:34:45 294LCI7U0
飛び道具は食らっても打ち消せてもどちらにしろこっちが一手遅れるから嫌い


554 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 22:53:41 frxwE.Ow0
空Nだろ


555 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 22:58:34 e83Xf2Rw0
空Nならリスクないぞ


556 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 23:47:04 Lo8ix2iA0
カムイ最大溜めも消せるのはしらんかったな、でも
サムスとミュウツーのアレが来たらどうするべきか...
何か少しでも良い手は無いかな、やっぱジャスガや回避以外無いか?


557 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 00:01:21 mznrFjWY0
一応空前空後ろで消せる


558 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 00:06:48 QakoVzrk0
アーマーで耐えよう


559 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 01:09:01 MbIyjuJA0
カムイとリュウの弾はめっちゃ脆いの意外と知られてないのかな


560 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 01:20:55 xJuvTsyY0
ハドゥーケンの弱さは有名だけどカムイNBはどうだろ


561 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 02:28:33 TML9Glh60
カービィの空下で一方的に打ち消せるぐらいだし


562 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 02:32:40 SpF3U5.s0
カムイのNBは豆で消える
あと横スマもいろんな攻撃で消える


563 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 04:04:16 qo6U/a3U0
カムイの伸びる部分は飛び道具扱いなのかわりと簡単に相殺できる印象
カムイ側は着地待てばいいだけだからおじさんは死ぬけど


564 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 08:17:45 AVQx0wcI0
うまくやればガノンの空Nはサムスの最大溜めチャージショットでも叩き落とせるよな


565 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 08:30:38 UYR97tDw0
むらびとのハニワも発進後なら空Nで確か消せるよな


566 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 10:22:57 HdH2o1SI0
空Nで消せるのかいつも最低空前で消してた


567 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 16:15:39 siN0lm1Y0
ここのおじさま方は空下からの次の連携はどのようにしておりますかな?
儂は空下から横スマを愛用してますぞ


568 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 16:30:02 mznrFjWY0
威力差8%以下じゃないと相殺できないよ
空nじゃサムスの最大ためチャージショット25(op1.05倍補正で26.25)%は相殺不可のはず


569 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 18:56:55 LpfdNMqE0
ガノンの横Bの受け身がとれないんだがコツとかないか?横B下強で死ぬのはもう嫌なんだ


570 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 19:06:12 qo6U/a3U0
太鼓の達人でもやってろ


571 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 19:15:51 AVQx0wcI0
>>568
え?でもCPU相手にしたとき打ち消せたんだが。op補正か?


572 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 19:20:02 AVQx0wcI0
リプ確認したらガッツリOP補正でパワーショットが20%以下まで落ちてたっぽい


573 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 20:36:27 xJuvTsyY0
炎獄握の受け身は聞くよりも感覚でタイミング覚える方がいいよ
NPCやトレモは練習し辛いからガノンと対戦する時に露骨に中距離のガード増やしてわざと炎獄握食らって練習するといい


574 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:33:27 68bJ98JA0
オンだと若干タイミング違うからな
気持ち早めを心掛けると良いかもだが感覚的なものなのでやはり慣れるしかない


575 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:36:24 QakoVzrk0
ガッ ンフッ ボッ ←この辺り


576 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:36:45 /FNPzc660
ついでに崖下上Bの受け身練習はしなくていいぞ


577 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:40:32 8VsTw7Pg0
上Bの受け身とか出来ない方がおかしい
ばちばち…と鳴らして今ですよと受け身のタイミングを教えてくれる親切設計だからな……


578 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:42:38 HdH2o1SI0
壁との距離によっては難しくなることはある


579 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 21:47:10 8VsTw7Pg0
確かにすま村の崖下密着時とかは困難だな


580 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 22:40:15 DIgB0oiM0
今作は受身受付時間結構長い気がするから多少遅くても大丈夫


581 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 01:12:22 kq0h8.1A0
受け身必要になるのって何%からなの?


582 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 01:18:35 f2fHDBag0
崖受身のことなら崖との距離なんかにも左右されるんじゃない?
%に拠らず取って損は無いと思う


583 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 02:06:27 V72m8aZc0
GCコンなら30〜70%まではLRコンでやや遅延させ、それ以降の蓄積ではZボタンで受け身取るのが俺流


584 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 12:19:10 9dW1Rp520
槍魔王って遠距離を捌く時にしゃがみ待ちをしている時があるけどあれ何の意味があるんだろう


585 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 12:33:46 q7RomthA0
下Bするぞって圧力


586 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 12:33:47 9ACxiKY20
烈鬼詐欺ではなかろうか


587 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 13:55:00 Bs71iTi.0
サマソしようとしてるんだろ


588 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 14:04:22 GvCw9X0o0
ソニックはよ


589 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 14:08:58 IQnALxcE0
「ソニックブーム!ソニックブーム!サマソ!!」


590 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 14:47:12 2GwWd07.0
待ちガノンかな?


591 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 16:15:38 eX/HvwrU0
ガノンミラーは待ちガノンしてるわ
相手も待ってるとアピールとペコペコして馴れ合いに持っていってサドンで即下Bで瞬殺してるわ


592 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 17:26:01 phaBY53s0
それやってて楽しいんか?


593 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 21:48:23 bobELgqM0
左様


594 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 22:30:34 9AES/dPs0
勝てばよかろうなのだ


595 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 00:37:22 Jui2Rnk.0
勝ったものが正義なのだ
オ"ア"ア"


596 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 00:46:26 9EMl6.gA0
ガノンプレッシャーに殺られた
あの必殺技卑怯だな


597 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 07:57:02 0iqVNjgo0
崖の上に魔王が仁王立ちしてるだけで復帰ミスる時あるわ


598 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:49:35 rbKW1qSc0
勝ったものが正義とか言いながら飛び道具とか尻もち落下しない復帰技とかないってどういうことすか


599 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 20:13:58 Jrb86p5M0
ケツから長剣をスラァっと出された瞬間この人には勝てないと思ったね
経験者ならわかる


600 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 20:16:58 npK9bcM.0
ケツから抜いてるように見えなくするために剣が消えるタイミング変わったんだろうなという深読み


601 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 20:27:56 MbYxUkD60
お前賢者の剣ケツに収納してないのかよ


602 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 23:49:08 fs6wigDc0
ガノンもカービィも使ってるけどカービィ対ガノンのカードはなかなか良カードだと思う

魔王はカービィのスピードと復帰阻止がキツくてカービィは魔王のリーチとパワーが怖い
2スト残しで勝ったり負けたりってのがちょくちょくあるから楽しい


603 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 00:11:17 6XMpZpa60
魔王も鬼殺し火炎魔人拳を習得すべき


604 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:14:26 wgMoC8LM0
ガノンプリンはわかるがガノンカービィはガノン側がニュータイプじゃないと勝てない


605 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:42:49 hnU18mzs0
PSが同じ相手のカービィとやったら勝敗は五分五分にはとてもならないだろうなあ


606 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:49:19 5aPBqRCg0
高々ピンク玉に何を怖じ気づいてるのか、全盛期のベヨと比べれば五分以上有利まである


607 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:53:12 s7zAj12I0
どっかで上スマ当てれば勝てる


608 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 10:30:30 xo.kqvVE0
上手いカービィは復帰阻止上手すぎてどうにもならんけどな
それこそ復帰阻止だけならベヨネッタレベル


609 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 10:47:51 TXmXdVmk0
まず攻撃が当たらない


610 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 11:57:31 D.I2.tpA0
この前隔離にいるカービィ使いに一方的にボコられて何も出来ないままやられた
なんだか悔しがる余裕もなかった


611 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 12:12:07 1MtK/RTM0
やっぱおじさんの最大のライバルはプリンだな


612 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 13:18:19 7Ig1wJL.0
気になってプリンスレ見に行ったらぷりぷり言ってて笑ったわ
ウホウホ言ってるゴリラと同じ知能レベルやんけ


613 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 13:19:40 PpYcUW520
ここもおじおじ言ってるし同レベルだろ


614 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 13:53:15 S3KJ3JVc0
あっちはまだ攻略の話とかでてるし比べるのも失礼


615 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 14:37:21 JL.HoHPw0
ゴリラスレ→ウホウホ
プリンスレ→プリプリ
ピカチュウスレ→ピカピカ
DDスレ→ウキウキ
カービィスレ→ペポペポ
ガノンスレ→???


616 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 14:40:56 bsaDiZtc0
ア゙ッア゙ッ


617 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 14:41:11 UNOzcyT.0
オ"ア"ア"


618 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 15:43:50 cgvJoWJg0
チンチン


619 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:11:36 d76W6Jx60
楽しい?


620 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:15:50 VtxSwpWc0
つまんない


621 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:16:07 wgMoC8LM0
攻略の話題になりそうなのを華麗に流すのがガノンスレ
ウホウホ言いつつネタも挟むがしっかり攻略やアドバイスがあるのがドンキースレ
ここでも攻略しようぜ無理にでも


622 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:32:45 fWgOt1H20
そうだな
じゃあガノンwikiのまだ埋まってない対キャラの項目を完成させよう


623 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:47:24 ttMnlTug0
未記入リスト

ピット
ブラピ
ゲッコウガ
マルス
ルキナ
リュカ
ベヨネッタ


624 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:52:14 lX1sAQ4M0
マルスはあるぞ
それとカムイが無い


625 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:53:56 wgMoC8LM0
wikiに書かないのはここでの交流を盛んにするための粋な計らいなのだよ
決して知識不足で書けないわけではない


626 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:58:57 UNOzcyT.0
ガチ部屋でアプデ後のベヨと戦った事無いな
NBとかWTは健在だし今でもガン不利かね


627 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 20:14:17 ttMnlTug0
>>624
訂正ありがと

流れ切って悪いけど3DSで空後崖登りが出来ないんだがコツとかあったら教えてほしい
下→空後→ステージ側入力であってる?


628 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 20:18:39 w7x0rkCo0
違う
空後はCステでステージへの横移動と同時入力
旧型なら不可能だから諦めろ


629 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 20:22:16 ttMnlTug0
>>628
今やったらあっさり出来て草
ありがとう


630 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 20:53:47 jhIvlZIM0
空後上がりはタイミングを合わせられるとジャンプを失ったまま飛ばされるので注意


631 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 01:04:07 N3dlfIQY0
マジかよ…旧型で死ぬほど練習してできねーって諦めてたわ…
まあ俺のせいじゃねーからいいか


632 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 01:08:55 dV920EJc0
空上上がりなら旧型でもできるからそれで妥協するしかない


633 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 10:00:02 fyTaPBBo0
ゲッコウガくっそキツイわ
でも弱パンマンになるようにしてから結構勝てるようになった
振り向き弱と振り向き掴みの精度を上げる練習してるわ


634 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 01:14:11 2ZWtrHOI0
水素水飲んでたら振り向き弱並に振り向き魔人拳当てられるようになってきた


635 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 01:34:31 PZy4zp/o0
チャージしている相手にどう対処してるんだ
上手いフィットレにチャージ→走り掴み確定ラインで発射→ガード→掴み
チャージを待つ→チャージされて不利に
って場面が多かったんだが


636 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 02:17:25 uViwVs/E0
横スマで飛び道具ごと粉砕


637 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 11:27:16 /0Xh55Fo0
ここに書くべきなのかわからんが、攻略wikiのキャラ対策って勝手に編集していいの?
ロボットメインなんだけどロボットの項目違う気がする


638 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 11:55:11 77QjBNcQ0
>>637
どんどん書いてけ


639 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 12:54:54 2z8t9D5w0
是非頼むわ


640 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 19:20:28 e./T7DCs0
wikiは完全に対策を書いてしまうと逆に対策されかねないからにわか程度にしてるっ知識のトライフォース持ちおじさんが言ってた


641 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 19:51:53 Ys91kVv.0
どんどん対策されていいんだよ
その対策を対策することがおじさんの明日を切り拓くのだ


642 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 20:03:28 2z8t9D5w0
全ページゴリラ並みに充実してくれ


643 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 23:56:00 Vx385x8c0
ここにいる殆どのやつが他人まかせだからやめとけ時間の無駄だ


644 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 00:58:06 lgl3mnbw0
ア"ッ


645 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 01:03:21 ZeTYXUO.0
馴れ合いだけは一級品のおじさん(笑)スレwwww


646 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 05:48:50 QI7c9KZE0
はいはい


647 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 09:26:44 ktjhhixo0
ア゙ッ゙ハッ゙ハ…(乾いた笑い)


648 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 11:51:48 brIExPxs0
ぐんぐんの生をタイムシフトで見たけど隔離されててわろた
儂も隔離される程の強さを身に付けたいものだ


649 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 12:05:52 Vfxaz7zE0
毎回観る暇ないから誰かようつべにアップしてくれ������


650 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 12:58:08 aoR57KDI0
キャラ対は勝手に編集していいと思うよ
対戦中これやばくね?って思ったことを書いておくと
後で分かりやすく解説されてたりする


651 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 13:11:42 qztSfaSY0
表では結構な頻度で見るけど前に隔離部屋入れられた時はガノンと遭遇することが皆無に等しくなったからガノンで隔離される(隔離部屋でもガノンを使い続ける)って相当だと思う


652 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 14:18:44 tit4AFW20
キャラ対ちょっとずつ加筆してるけど昔のバージョンの情報のままなのがあったりして混乱してきた
>>633
是非ゲッコウガの項目書いて欲しいわ


653 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 21:48:11 8a1oaNf.0
タイマンキャラ対策ってもメイト上位級とガチ部屋下位級じゃ同じキャラでも全然違うからな…
安易に自分レベルで書いていいのかが心配なんよ


654 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 21:57:51 qSY6662M0
お前が書いてくれたらそれが土台になるんだ


655 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 23:05:30 aoR57KDI0
ルカリオとか初期書きこんだ記憶あるけど
神速やべえ 空後やべえ ハッケイやべえ 波動弾しね(意訳)としか書かなかったからな
今見たら他の人が解説込みでちゃんとしっかり書いてるし最初はそんなもんでいいのよ


656 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 23:06:35 PjpSkd8E0
たたき台があれば自信がある人が修正してくれるからな


657 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 23:40:36 8a1oaNf.0
よーし それじゃガチ部屋で上位じゃないけど書いちゃうぞ



だから皆さんダメなとこ正してね マジで


658 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 23:45:51 ePkKyeM20
ピット
横強先端やべえ 着地狩り上スマやべえ 崖外でNB食らうとやべえ 下スマの後隙のなさやべえ
ブラピ
ピットの性能+デンショッカーやべえ
ゲッコウガ
ドロポンやべえ コンボの起点としての空Nとか下強やべえ 空上叩き落としやべえ NBしね(直球)
マルキナ
リーチやべえ おじさんとの判定の差やべえ 弱や空Nのつなぎやべえ 横スマ飛びすぎやべえ
リュカ
ヒモヘビやべえ 火力やべえ 投げバやべえ
ベヨネッタ
NBしね(直球)

よしこれでwikiが充実するな


659 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 23:46:17 KjoOSBfY0
対ゲッコウガ
牽制…ア"ッ
対空…フィッ
撃墜…ヘッ


660 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 00:46:27 sZyJz3LA0
ピットの横強ってああ見えて10Fだからおじさんの横強と思えばなんとかなる
かもしれない


661 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 03:28:47 LasBo05c0
ピットの下スマ最強すぎる
Xのメタナイトを彷彿とさせる


662 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 03:30:48 eb6RzqMA0
ジャジャッジャジャッジャジャッジャジャッジャジャッ
ジャジャッジャジャッジャジャッジャジャッジャジャッ


663 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 03:32:59 sZyJz3LA0
ピットの下スマ先端でガードしちゃうとジャスガでも反撃できないんだよなぁ…


664 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 07:30:40 rEc.gyGM0
普通あの系統の前後攻撃は前でガードできれば反確なのに、近くでしか反撃できないという暴力
威力低い牽制技ってことならまだ良かったんだが、結構威力あるしあれ
どうでもいいがサムスが不憫でならない

あとピットは投げも凶悪だな
序盤の投げコンから終盤の投げバまで至れり尽くせり
ガノンは確定帯広いのも厳しい


665 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 07:51:47 U9Sf1kmg0
崖上りした瞬間に掴まれ前投げバの経験は誰にでもあるはず


666 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 10:02:09 nkz8qEtg0
ブラピ二羽分ぐらい離れた場所でブラピが下スマ最大溜めしてたから、下スマ終わった瞬間DAで突撃したらアーマー付き横Bでバーストされた
釣りにも使えるのか


667 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 10:37:39 up91Ua320
デンショはマジで危険
なぜ強化したし


668 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 10:58:29 M2HB6WLQ0
完全にダッパーの劣化だったからね


669 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 13:12:28 snw9qVRM0
チーム戦で、ガノンとクッパみたいな定番じゃないけどブラピガノンチームもリザルト画面がダークな感じがしてかっこいい


670 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 17:45:42 svInTWfs0
ブラピ後投げガノン魔神拳とかいう神殺しコンボ


671 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 17:56:19 H/OIWvjQ0
神チームはパルテナシュルクかな


672 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 22:03:13 ZvaTO8hI0
シュルクが神とか地味なネタバレはやめろよモナド3で斬るぞ
そして忘れられる鬼神リンク


673 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 22:22:05 QF4OLPng0
まさかガノンスレでゼノブレのネタバレ見るとは思わなかった死のう


674 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 22:50:47 6U6xbdnc0
>>672
お前がそんなこと書かなければネタバレだとも思わず記憶にのこらなかったんだよ!ゼノブレ買おうと思ってたのに…炎獄8連かますぞ


675 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 23:28:11 a6EHsRMI0
いいから早く買うんだよ


676 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 23:29:19 DSH6PYss0
ネタバレはチート技だから使用禁止ってどこでも言われてるのに


677 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 23:38:30 Cjyn93Ls0
ガノンドロフがラスボスってマジ?
ネタバレやめろよ


678 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 00:48:31 8eePvmAc0
そもそもガノンの存在自体がネタバレ


679 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 01:08:10 ltYpVGe60
ネタバレ:マリオのラスボスはクッパ


680 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 01:26:40 IZdzoPu20
ネタバレ:ゼルダの伝説の主人公はゼルダじゃない


681 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 01:54:25 v.glkNr60
まーた糞みたいな流れかよ
馴れ合い隔離スレでも立ててそっちでやれ


682 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:02:53 m.TfqUeA0
自分から話題を振ることができないくせに文句だけは言う小者


683 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:10:38 UBcLPeo20
攻略スレで邪魔にしかならんクソつまらん慣れ合い始まれば文句でるの当然だろうが


684 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:15:32 IZdzoPu20
こいついつも文句言ってんな


685 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:26:40 8eePvmAc0
文句言うならなんか話題くれよ


686 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:30:31 p1Pp9nMs0
事を急げば元も子もなくしますよという名言もある


687 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 02:39:51 9eJjXTEE0
以前からガチチームに入り浸ってるがほんの稀にいい動きをするおじさんを見かける
やっぱ住民だったりすんのかね


688 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 06:16:44 TLLtCWwI0
馴れ合いは程々に自重して欲しい
ガチ攻略勢が居なくなってるのに気付かないのかな


689 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 06:20:48 FF.BZksQ0
よかったなお前ら
ガチ攻略勢はいないらしいから存分にお喋り出来るぞ


690 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 06:50:30 p1Pp9nMs0
去年か一昨年もそんな事を言っていた気がするな


691 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 07:14:19 bmn8HmWY0
ガチーム好きな槍魔王に会うために練習してる俺がいる


692 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 08:32:32 bt6gYEls0
発売日からやってんのに有名なガノン使いに会ったことないわ
やっぱり内部レートって機能してるんだな


693 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 11:08:05 3kIfY.7M0
レートリセットしたい


694 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 11:22:56 bt6gYEls0
今ぐんぐにる隔離されてるから自分も隔離部屋行けば会えるかも


695 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 14:31:21 cNTH0T1A0
炎獄道連れで相手に自滅させるのをやりすぎると通報されるってマジ?


696 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 14:39:05 v7WfSHBk0
ベヨネッタ弱体化で槍魔王は復帰したの?


697 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:15:33 Cr5E21HU0
ZeRoヒットしたことあるけど自分が惨めになってくるだけだからやめた方がいいっすよ


698 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:33:12 THE0JVN60
1スト目下投げ→回避読み空下
2スト目烈鬼キャンジャンプ→道連れ
これで逆恨みキッズに通報されない方がおかしい


699 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:37:07 FlVabaZE0
>>695
露骨に道連れ狙いしかしないような性悪な奴でも限りは大丈夫だろう
……と、思いたいが、
普通に復帰技として使ったところに自分から飛び込んでくるようなアホに
「道連れすんな」と文句言われたことがあるから、逆恨み通報される可能性は十分あるだろうね

そもそも炎獄道連れなんて、置きやメテオで潰される印象が強くて、
ガノン側としてもうかつに出せないくらいなんだが、当たるほうが悪いって認識がない層もいるのよな
そこらへんはなんとなくでも相手のレベルを見極めるしかないな


700 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:56:46 diKA2z8Y0
行儀よく対戦したって通報されることだってあるから道連れしても気にするな


701 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:06:37 Cr5E21HU0
サブキャラ練習中に決め手が分かんなくてまごついてたら
舐めプと思われて通報されたっぽかったこともあるからなんとも


702 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:37:57 5UikAEjA0
開幕アピゴルドー連打してくるデデデにダウン連したら「通報したwww」「下手くそ〜ww」って煽られて抜けられたぞ。どう考えてもダウン連決められやすいデデデ使う方が悪いだろ...


703 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:41:53 bt6gYEls0
そんなん気にしてるお前が悪い
下なんか見ないで上だけ見ろ


704 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:46:57 M1lWkgOk0
上昇志向大事


705 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:59:39 WKg/tLiU0
下を見ないと気がつけないこともある


706 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 19:32:13 qq4pG1ro0
ダウン連の受け身取る奴が増えてきて最近あまり決まらないわ
空下空下か空下踏みつけが安定すぎる


707 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 19:32:46 TLLtCWwI0
下手な人とやると色々押し通せちゃうから感覚おかしくならん? いざ格上に当たっても脳死DAしたくなっちゃう自分がいる


708 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:05:50 KbqIOk2s0
強い人と当たったら連戦して、明らかに格下相手には手を抜くとか
変な癖がつきかねないし


709 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:20:53 p1Pp9nMs0
ややしなびた松茸


710 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 07:25:06 cWguls5w0
格下はキャラ変えてサブの練習とかする
それでも差があるときは狩りになっちゃうから抜ける


711 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 08:30:22 kGMd6Has0
ガチ部屋はサブ練習のためのものでしょ
メインはメイトでしか使わん


712 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 10:46:51 CrXikFI60
ガチ部屋はたまに現れる変態クラスに強いプレイヤーと出会うために行くもの
メイトと違ってたまにというのが嬉しさを倍増させる


713 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 11:29:55 oHb7jio60
上手い人達がよくやる左右交互に短距離をランニングするのってどうやってるの?
テクニックの名前がわからないからどえ調べたらいいのか…


714 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 11:52:14 qz7yaBMA0
ステステかな


715 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:02:53 yEfpjITA0
ステステするくらいなら歩け
でもステップキャンセルからの横スマは覚えとくといい


716 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:12:38 CrXikFI60
復帰してくる相手にTANIステ爆裂蹴
相手はビビる


717 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:26:08 G5z.hR8E0
おじさんのTANIステ強かったのか
挫折してたけど練習し直すか


718 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:27:47 vaaTxiGg0
おじステ


719 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:29:11 SGL0/JWY0
おじテクはもっと違う所にある
崖降り上Bとか強いぞ


720 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 13:10:33 /7oo.7J60
ステップ距離短いおじさんにTANIステは有用だった(錯乱)
TANIステ烈鬼


721 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 15:08:59 EmaV0ffc0
TANIステのおかげでハイラル征服できました!ありがとうございます!


722 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 17:25:52 zg3x.DBA0
勇者なんて軽く捻るか


723 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 17:37:48 LFqw.fOQ0
ヌオオ


724 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 18:06:43 AFVtqMXA0
TANIステや空ダなどのテクニックが不要のガノンは初心者におすすめの強キャラだ!
桜井神もそう言ってる


725 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 18:10:12 .dk/QIIE0
もっとステップ幅があればTANIステ下強やTANIステ弱しながら遠ざかっていくおじさんが見られたのになあ


726 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 20:41:43 1xsYy6iw0
>>714
>>715
あれがステステってやつなのか



727 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 21:38:23 AFVtqMXA0
距離の長いTaniおじ下強とかやばそう


728 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 13:52:35 dd39QsiE0
おじさん使ってると空ダってなんだよとしか思えなくなる


729 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 14:54:19 2c2p.UCs0
3式NBで正面の相手に振り向き魔人拳とか?
振り向きどころか一回転してるし、入力間に合うかわからないけど


730 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:15:11 txeBR5220
空中魔人拳モーションでトリプルアクセルするおっさん想像して吹いた


731 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 16:48:03 B36SSG1s0
復帰用の魔神拳と烈鬼くらいか?


732 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 19:28:03 7TS1Y.7Q0
空中烈鬼の向き変えられたらなあ
浮いた時の烈鬼警戒でおじさんの背中側に避難されるの悲しい


733 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 20:02:52 sFI8W79Q0
反転はできるぞ烈鬼


734 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 20:03:52 uiAgTP3o0
前に書いたけどwikiのロボット対策のところ編集してみた
どうしてもロボット使い側の目線になってしまってるから間違いが多々あるかもしれないけど、サクッと修正してもらえたら、それはとっても嬉しいなって
あと「奇跡のカーニバル開幕だ」のAA貼ろうと思ったけどズレの修正の仕方がわからなくて諦めた


735 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 20:31:57 7TS1Y.7Q0
なんだと・・・反転できるのか
もっと練習せねば


736 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:52:28 2RmuWiLg0
ロボの崖際での空上についつい引っかかっちゃう記憶力0おじさんなんだが
あれどう咎めればいいの?付きあわないのがやっぱり正解なのかな


737 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:56:15 yCR7XlX20
旦那の空上もそうだが一点読み空回避で飛び込んで不利付けたり出来るぞ


738 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:59:09 2RmuWiLg0
なるほど今後試してみるよありがとう


739 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 22:51:31 nTDgdVJs0
wiki乙
ロボのコマて歩いて近づいて弱でとるのが一番いいのかな


740 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 22:59:22 uiAgTP3o0
>>739
落ちてるコマを拾うならそれが良いと思う 間合いをミスって当たりに行かないように


741 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 22:59:40 sFI8W79Q0
>>736
ジャンプで避けてそのまま空NでOK
ロボは崖メテオされるのを恐れるから上手いロボは上から復帰したり、空後ろやバーナーを使って横から復帰してくる


742 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:03:09 3FInFnR.0
一定以上のレベルのロボット相手だと
打ち上げられてもダウンさせられてもきついな。崖際は言わずもがな
なかなかターンが回ってこない


743 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:15:12 ISzLgbFg0
コマ奪って上スマ投げでしばらく猶予が生まれる
奪い合うも良し、またキャッチして投げるも良し
コマ取りは断然DAでしょ
ガーキャンで反撃されてでもコマを持っていくのが大事だと思う


744 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:20:18 UqOX33f.0
崖コマ上スマをいつかロボットにやり返してやりたい


745 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:28:35 7Ld.bY4U0
ロボ使いだけどdaでコマ取ろうとするのはあんまりオススメしないよ
daにビームとか合わせて色々できるからね


746 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:38:42 QJ6qT7aA0
ビームどころか横スマ合わせられるから間合いによって使い分けた方がいい


747 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:43:37 bX65U6jI0
>>745
正直言って横スマ食らうとしても、コマ取った方が後々の展開が圧倒的に楽だから、ビームごときなんとも思ってない


748 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:57:24 dd39QsiE0
むしろ台上でビーム使ってくれるとラッキーまである
復帰時に使うのは…やめようね!


749 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:09:47 DVgGtMMM0
ビームそのものがどうとかじゃなくビームの後から色々つながるからオススメしないってことね


750 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:20:17 FjMu2eUA0
上にでてる反転空烈鬼が全くできない・・
できる人でどなたかアドバイスください


751 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:26:11 6MXYdhgk0
反転烈鬼なんてできないだろ


752 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:32:28 pIW7anr20
出来るぞ
俺も安定せんけど


753 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:52:29 gs1B3mYk0
入力がかなりシビア


754 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 08:31:40 HPZNsfTw0
もったいぶってないで教えてくれよぉ


755 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 10:57:37 ZZGvrgJ60
ないよ


756 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 12:05:22 bfYu/0eM0
俺も偶然何度かできたことがある
向いてた方向と逆向きに出てたし
勘違いかも

大J空上→空後や2段J空後→空後を取り入れてみたけどこれ強い
意外とガードを解いてくれる人が多くて、ガードされても空後先端なら反確多分とられんし
逆にこっちが横強できる


757 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:45:34 HYFHGH0Q0
大J空後空後でも殴れるようにしてほしい
エフェクト出てる癖に…


758 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:47:21 GgB7VJ0Q0
ジャンプ2回押してから空後空後やればいい位置で2発目が出るよ


759 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 17:23:34 pIW7anr20
>>756
空後先端強いよな
最近のバースト手段TOPは大体これ


760 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 19:47:53 GoUi5K3M0
空後ろは空上ほどじゃないが結構やばい性能してる
CFと違って持続でも威力が落ちないのもいい
ガノン以外が持ってたら確実に壊れ扱いだろうな


761 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 20:08:46 iJR8St220
シークがこの空後持ってたらやばそう


762 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 20:15:44 TodoMEHk0
あんなひょろっちい腕でガノン空後のマネなど出来ようはずもないわ


763 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 20:31:31 7cfQGBCI0
反転空烈鬼むずすぎだろ全然うまくいかない


764 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 20:56:56 u1Ok6iZ20
3式でいいんだろうか


765 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 21:04:52 yRD6vpMg0
おじさんは持続3FだけどCFはクリーンヒットが2Fだけど持続が5FだからCFの方が優秀だったり
おじさんも持続2F増やせ


766 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 21:06:44 89zC5y6Y0
Cスティックを必殺技にして逆向いたままCスティック下に入れれば簡単に・・・
と思ったけど全く出ねーな
猿のバナナは簡単なんだけどな


767 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 21:33:19 9nfE8Hhg0
おじさんの空後と下スマは闇が深い


768 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 21:36:28 TodoMEHk0
暗黒属性全く纏ってねえじゃねえか
闇が深いというなら思いっきり纏ってる魔人拳にしなさい


769 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 22:34:20 Qp6YRojc0
他キャラ使ってるときガノンの空後が欲しくなるときはかなりある


770 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 22:39:10 4v1q.jsk0
まあ他キャラの運動性能や立ち回りで
おじさん並みの空後持ってたらぶっ壊れだししゃーない


771 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 22:44:47 8Aa.Gtb20
反転空烈鬼なんて本当にできんの?
入力すら分からなくて死ぬ


772 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 22:45:41 M5nKHOVg0
逆に言えばこの運動性能と最弱レベルの立ち回りだからこそ許される技ともいえる


773 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 23:05:15 7cfQGBCI0
>>771
ごくたまーにうまくいく


774 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 23:36:20 M5nKHOVg0
右向きだと ジャンプ中 ←はじき・N・↓+B で出せるのかね?
1/4でも成功しないんだが


775 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 23:38:40 yRD6vpMg0
動画で見ないとわからんな
本当にそんな事ができるのかどうかも


776 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 00:02:32 CccB4agE0
反転烈鬼は出すつもりは全くない時にたまたまでてたことが何度かあったくらい
意図して出せたことはないかな
自在に出せたら着地の幅が広がりそうだ


777 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 00:56:42 /IestAsQ0
出来れば一回成功したのでいいからリプ投稿とかしてくれるとモチベーション上がるのだが


778 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 01:17:41 v688UzX20
勘違いじゃない?


779 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 02:01:40 R.md.xXQ0
アリがちなのは何かで被弾して逆向いたとかかな


780 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 12:57:08 gY0NPJ6M0
出来ないぞ
出来るって言ってる奴がコマンドを全く喋らないことからお察し


781 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 16:41:00 v3A8nWBA0
コマンドも何も反転必殺技のコマンドなんて全キャラ共通でしょ…
下Bから即後ろにスティック入力の方がたぶん簡単な人多いと思うよ


782 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 16:57:15 qYWfh1T20
反転烈鬼って地上で向きを変えて打つやつじゃないんか…


783 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 17:07:31 R.md.xXQ0
地上烈鬼も右向いて ↓B・N・←はじき ってやっても前(右)に出るし
↓B・← って素早くやると今度は左向きに炎獄するんだが
リュカは等速でも地上空中問わず反転下B簡単にできたけど
おじさんは地上空中問わず反転烈鬼全然できねぇ
マジでどうやるんだ?


784 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 17:23:35 iRwn7WLs0
ワシは何を信じれば良いのだ


785 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 17:24:02 Lp1T8WrI0
にわかがいる


786 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 17:37:47 SJub1qCw0
ゲーム内でセレビィを手に入れられると信じてたおじさん


787 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 17:58:37 lKGtb8Bk0
反転?空ダ? 出来たら素晴らしいがなー


788 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 19:09:04 peFaDnZ20
出来ないよ


789 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 19:18:40 IC3L6Ni.0
>>781
にわかかな?
烈鬼は空ダ非対応なんですが


790 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:24:43 fPMaA1mI0
やっぱ反転できないよな
出来たといってるのは直前に被弾したってことか


791 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:46:50 lKGtb8Bk0
そういや、空烈鬼モーション後の着地隙もB技でキャンセル出来るのって既出?
大J空前のと同じ要領、ってか同テクだと思うんだが、烈鬼の着地狩り読んでスパアマ魔人拳がたまーに当たる


792 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:58:38 KGvzGbbA0
ルイージ詰んでね?
復帰に空下引っかかって毎回やられる


793 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 22:02:56 YnvYi5io0
空ダとただの反転B技を勘違いしてるやつはいないよな 例えばサムスのNBは空ダは出来ないが反転NBは出来るしガノンも出来るのかもしれん


794 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 22:07:25 KGvzGbbA0
反転烈鬼なら3DSの共有に前に上がってた


795 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 22:10:31 fPMaA1mI0
一体どれが正しい情報なんだ・・・
vineかどっかに上がってないかな


796 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 22:30:23 T./uvui20
嘘を嘘と見抜けない人が魔王になるのは難しい


797 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:05:27 zAmuhPpI0
ぐんぐにるがやってたところを生放送で何度か見た
その時は何気なく見てたけど自分でやると全くできないな


798 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:15:09 Car.xRUs0
ここまでソースなし


799 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:21:34 xxKevwPc0
反転烈鬼脚で調べても崖キャンしか出てこないぞ


800 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:33:04 W.buxXNk0
実はできるのかやっぱりできないのか


801 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:38:24 Gd7FWzH60
調べて出たらここの住人なら知ってるレベルだと思う
証明するならソース出すっきゃない
例え入力猶予1Fでも実践レベルには出来るから、証明されれば重要なテクとして取り扱うべき物になる


802 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 00:07:21 Ve8.F/ZQ0
出来ないよ


803 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 00:13:25 H6UVKmLQ0
出来る派が動画なりなんなり出さないと出来ないってことで落ち着くな
出来る派は全員 ○○がやった たまたま出来た とか凄いアバウトなことしか言って無い
99.99%デマ


804 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 00:17:46 HeiC6HVk0
0.01%の希望を信じるのだ
俺はできんと思うが


805 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 00:37:38 pMLcnoas0
烈鬼はできないけど他のB技は対応してる
NBなら吹っ飛ばされた後台に向かって空中振り向き魔人拳を放てる
横Bならおじ光石火
上Bなら反転後再度反転すればおじプルアクセル
全部意味はない


806 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 01:00:44 YLARwsHs0
仮に出来てどうすんの?


807 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 01:21:43 cTYGo/w60
着地択や裏回避狩りや受け身不可メテオやら用途は沢山


808 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 02:36:28 7ceGip560
空上後ろカス当てからそのまま烈鬼メテオ出来そうじゃん?


809 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 09:01:55 XJjdngN.0
反転下Bはドンキーが分かりやすいんだけど
その操作でも空ダでも反転しないから反転できるとか言ってるのは間違いなく嘘だろ


810 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 09:29:11 0z729oRI0
てかこの話続き過ぎだろ
出来ない事はどうやっても出来ないから


811 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 10:40:16 75eU0fm60
流れぶった切って悪いけど質問よろしいかな?
投げコンがいくつかあるのは分かったんだが、投げコンからバーストを狙えたり、投げバはないという認識でいいのかな?


812 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 10:55:16 AdaDTtWs0
魔王ビジョン使えば余裕で投げからバースト出来るけど確定って話ならない


813 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 11:01:05 lkUUhQXE0
崖際で後ろ投げしたらバーストしなかった?
確定じゃないだろうけど、この前 上投げ→上Bパンチ でバーストされて驚いた


814 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 11:46:45 5WN5aOPk0
>>811
なんと160%あたりから崖端限定で後ろ投げバーストできるぞ!
更に凶悪なのが崖端での下投げ→空前の魔王投げコンバーストだ!
これもキャラによって違うが始動50%〜からバーストできるぶち壊れコンボだ!


815 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 11:57:07 E4X34XmE0
上投げ→引っ掻き当てバーストよくやるわ


816 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 16:56:11 dlswc/as0
>>814
横からだが下投げから空前繋がるんか
確定帯とかあんの?


817 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 17:01:30 pMLcnoas0
ない
相手のベク変ミスの時だけ


818 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 17:33:04 QthzL9820
パルテナの下投げ空上と同じで
崖際でやれば外に出されまいと内ずらししてしまう人はよくいるので割と決まったりはする


819 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 17:55:40 HeiC6HVk0
外ベク変されなければ空前は当たる
内側にしてくれたら確定帯そこそこ
槍魔王がぽんぽん下投げ空前を決めてるのは相手の反応が鈍くてベク変できてないから


820 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 20:34:22 vAjsC0W60
ガノンに掴まれたときって外側ずらしとくの安定だよね?


821 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 21:04:38 6jV82PMU0
>>805
魔人拳復帰忘れてる


822 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 21:19:03 GCmtMqKs0
ベヨネッタ相変わらずキツすぎて笑う
B乱射されるだけでガノン詰むやんけ


823 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 21:20:57 pMLcnoas0
>>821
距離変わらないし魔人拳入力のためにニュートラルに戻す分距離落ちたりするよ
反転だと外側に入力する分届く物が届かなくなったり


824 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 21:44:38 3Opwjcfo0
みんな待ち対策ってどうしてる?
wikiのはあらかた読んである


825 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 21:52:17 VR51906U0
振り向き魔人の方が硬直少し長い気がする


826 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 22:43:08 dVeMd5260
反転烈鬼動画あくしろよ


827 : 774%まで耐えました :2016/06/04(土) 03:08:36 K3Tb4Ufk0
>>823
空中振り向き魔人拳だとNBで踏み込む分前進して横方向に少し帰れるんだったはず 振り向き空ダだとどうなるかはわからんすまん


828 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 09:47:58 .YhKdiyM0
アプデ前の下スマ2段目みたいに
ステージに背中向けて飛んでった場合に使えるくらいか
距離は稼げるが隙だらけだから結局やられる
ガチチームとかフレ戦とかカジュアルな場ではけっこうやるかな
たまに当たるしw


829 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 10:45:14 JvStJtGw0
上Bの距離を伸ばす方法の方がまだ使える


830 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 12:49:01 lnAfLnzs0
>>829
嘘つくと風が吹かないぞ


831 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 13:23:27 NtWfm5cc0
魔人拳で風を起こしてくれたら面白そう
ドンキーのカスタムNBみたいな感じで


832 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 13:32:43 JvStJtGw0
全画面判定でいい


833 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 13:35:38 XFXquxO20
フレンドがいないからカスタム乱闘で楽しめないぼっちおじさんはわしじゃ
カスタムガチ部屋解禁してほしかったな


834 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 13:39:41 7kTxIgcs0
そんなあなたに対戦募集スレ


835 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 14:19:02 myS4ZLw.0
そもそもカスタム集めしてないからクレイジーバッティングセンターやらないとな


836 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 14:44:27 O7blkSsQ0
槍魔王ってぐんぐにる?
名大で戦えるってマジ


837 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 15:27:12 eG0i6xtc0
フィットレがキツイ
前やられたからキャラ対見て空前が刺せる距離で攻めたら
ヘディングのボールがジャストミートで近づけん
微妙に上昇してから弾が出る嫌らしさよ


838 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 16:07:17 g4T2Q.lg0
ボールは横強でシュートだ


839 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 18:29:24 UCXhZSsw0
ガノンは掴み性能上げたらかなり強化されると思うけどどうだろう
ルイージみたいに掴みに命かける魔王が増加するのはあんま見たくないけど


840 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 18:40:52 ibxCbw160
パルテナ並みに振り向き掴みが強化されたとしてもコンボが繋がらないので


841 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 18:43:40 1e0t5qjU0
横B上B掴み技だからって通常の掴みが弱いのが納得いかない
リーチはしょうがないが発生後隙をなんとかしてほしいな


842 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 19:28:47 hB8IYh7s0
これだけ掴みが貧弱なら上投げが投げバ出来てもいいんじゃねぇかなと思う

微妙に話が違うんだがミュウツーは追加後は掴み貧弱って言われてたけど
ダッシュ速くなったから結果的に掴みも強くなってんだよな


843 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 19:59:08 .YhKdiyM0
つかみと言えばファルコンも好対照だな
ファルコンのつかみも範囲自体は狭いが、機動力と謎の滑りで強技になってるし
ガノンもブレーキがかからなければ相当マシになるかも知れん


844 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 20:09:12 7kTxIgcs0
ローラースケート履いて戦わせろ


845 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 20:19:43 dtLGWs8A0
何度目の話題だろうって思うけどぽん魔王曰くガノンはいかに掴むからしいし、やはり掴み性能に不満が出るのは当然なのかもな
炎獄と掴み両方で対応出来ない微妙な距離があるけどそこがかなり歯がゆい


846 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 22:58:51 WoHNF6tM0
後ろ投げもCFのほうが飛ぶのなんなの


847 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 23:34:58 XL0UuNBo0
投げの吹っ飛ばしは絶対CFと逆だよなぁ


848 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 23:43:15 g4T2Q.lg0
CFの後ろ投げはCFの機動力があるからバーストに使えるのだしおじさんは前投げと上投げを超強化してくれ


849 : 774%まで耐えました :2016/06/05(日) 23:51:06 ryIEVb0A0
崖登りに振り向き掴み合わされた時のセクハラ感は異常
そして回避しても挟まれる弱


850 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 00:07:54 7zUuiTBI0
崖奪い空後の時に空後上がりで決めるとかっこいい


851 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 00:36:08 SQ8uIB6U0
掴んでやろうと思ったら
横スマホールドの溜めるポーズの際ちょっと後傾姿勢になるアレで
絶妙な距離で掴みスカすのホント勘弁してほしい


852 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 01:49:56 jgal9ubA0
気合で読み切って同じように横スマか炎獄でスカし返してやれ
普通のつかみならさすがにリーチで勝てる
まぁ、入力前の位置がつかみの先端付近じゃないと無理だが


853 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 07:12:46 5/.7fUgY0
掴みなんて入れさせてくれんぞ
だからこそなんだけど


854 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 20:12:02 KmWNDSRQ0
ガチで戦ってて「やべこの人上手い」と思いながらも何故かずっと勝てる気がしてて

最後の最後で炎獄握で道連れ勝利したとき、
「なんか最初からこんな終わり方すると思ってたんだよなぁ・・・」
って思うこと無い?


855 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 20:31:40 SQ8uIB6U0
勝てそうと思った瞬間に負けたことなら沢山あるな


856 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 20:41:01 E4Hr4HVM0
強い人も弱い人も道連れで逆転負けによくなる


857 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 22:51:23 Rrr6l8j60
強い人の意外な弱点探すの好きなやついる? この人強いけどこの行動には弱いなとか気づいた時の快感はやばいんだが 相手が格上なら尚更


858 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 22:55:42 4uPfCt860
それが勝利への道なのでは


859 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 00:39:50 YzIyaOzM0
ぐんぐにるの弱点見つけよう


860 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 00:48:48 zfcyGCDQ0
こちらの動きが読まれるということはフェイントが通用するということだ
なおフェイントも読まれた場合は知らん


861 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 02:27:16 VUcWDrGE0
逆じゃね?
フェイントは見てから動く相手に対して有効なわけで、動き読まれてたらフェイントは通じないでしょ


862 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 02:41:04 zfcyGCDQ0
いや、読まれている前提で何か違う動きをすれば……的なね
うーん、こういうのはフェイントとは言わんか


863 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 02:43:30 douhxymo0
他キャラ使ってると相手20%くらいでシールド割って
最大撃墜技当てても相手側が普通に戻ってくるのはなんか損した気分になるな
魔王様なら振り向きNBで終わるのに


864 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 11:30:07 tJ9qRObA0
みんな空下を当てた時にダウン連狙ってる?
そもそも空下当てられないけど


865 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 12:22:57 oc1QPTmA0
>>864
狙わないかな
格下には使う


866 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 13:05:41 2goZ.oQw0
ディレイで当てられた時のみ使うな
リターンがでかすぎる


867 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 13:23:58 X4udl3Og0
空下当たったらもう一回空下だな


868 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 16:33:51 D4oNoKXk0
質問です
最近始めたんだけど、このキャラ空中機動も地上も遅くてめくりやすかしのやり方が分からん
詳しい方教えてくだされ


869 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 16:57:28 YzIyaOzM0
>>867
これ
空下を2回当てると相手が焦って回避したり受け身ミスで回避が出たりする
そこに上スマタメでバーストワンチャンある


870 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 18:00:39 hR.b63HI0
>>868
みんな大好き空後をガードさせて横強しよう


871 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 20:55:29 auUsdp0g0
>>868
めくるというよりは先端で押すタイプだからねぇ
DA根元当てで抜けるくらいか?
すかしもSJで飛び込む行動のメリットが薄いのと掴みの残念性能のおかげで出番はあんまり無い
やるなら空後くらい


872 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 21:22:49 zfESkF0M0
空前下強を忘れてるぞ


873 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 10:52:31 VJ7PEe9o0
空N空前空後でめくれなくもないがガノンは釣りと読みでガードを崩すタイプじゃないかな


874 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 16:39:58 /uRT0lm60
激しく機敏に動き回るカッコイイおじさんに憧れてたけど、最近は最小限の動きだけで敵を翻弄する清流のガノンが強いのではないかと思った


875 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 17:00:13 xGShHTQ20
自分もあまり無駄に動かずジャスガしながらじわじわライン詰める系おじさんだわ


876 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 17:11:44 gJuNCXhI0
じわじわおじさんだとガン待ちには勝てない
まずおじさんがはしゃいで見せて相手に楽しそうと思わせて一緒にはしゃいでるうちに勝利を得なければならない


877 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 17:12:19 thzKtLBk0
誰だったか忘れたけどガノンは動かない方が強いって言ってたな


878 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 17:30:49 ermUz3VY0
逃げ回る勇者倒すために必死に追いかけるラスボスなんてダサいじゃん


879 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 18:06:21 wK4qqdNM0
不動は後隙0Fだからな


880 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 18:22:56 sFfyhAbY0
強い不動のガノン使いっているのかな
槍魔王は違うし


881 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 18:24:28 tHK4bddY0
動かない方が強いってのは相手が近付いてくる場合に限ると思うけど、後出しが強いゲームだし当然なのかもね
なおソニック


882 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 18:57:32 ZtrVfdP60
待ち魔王は針待ちシークで詰みそう


883 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 18:58:02 xGShHTQ20
不動は遠くから飛び道具撃たれてミス待ちされるだけじゃね


884 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 20:20:42 zeuMhpm20
ガノンダンスしよう


885 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 21:47:15 z4p3mX1s0
とはいえ全ての技でスカったら何かは絶対貰うからね
不動というより近距離で待ち気味でいいんじゃないか


886 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:12:59 4bAizRzo0
俺は相手がホカホカし初めたら歩き戦法(ヒットマンスタイル)に変えてる
フェイントを交えつつ威圧感漂わせながらジワジワ近づく


887 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:18:28 c7RLYQ3I0
マルスみたいに歩きつつすぐに詰めたり引いたり出来る機動力があって
マベコンや空前のような置きや差し込みに使える技があるキャラなら強いと思うけど
ガノンが同じ戦法やってもあまり強いとは思えないような…


888 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:30:44 .VNc3sTs0
マーベラスコンビネーション(炎獄握炎獄握炎獄握スマッシュ)


889 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:31:29 MHKv3GQk0
動かないのではなく技を出さないのが強行動だと思うわ
後は掴みと空下をいかに通すか

歩きははっきり言って弱い行動だと思う
全く歩くなというわけではないけど戦術としては微妙


890 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:35:38 z4p3mX1s0
歩いたところで掴まれるめくられる回避される
上位ガノンは慎重にライン詰めしてるけど歩きは多用してないしな


891 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 23:53:58 4bAizRzo0
たま��に見かける3DS共有にいる緑ガノンの人はずっと終始歩き戦法でやってるけどクソ強い
他に移動はSJや烈鬼キャンくらいかな
歩きが強いってより読みが鋭い
スラパ壊れてんのかな?


892 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 00:24:45 l.uqx1V.0
相手のD掴みに対して掴み返せるとプレッシャーを掛けれるきがする
途端にD掴みが減って様子見してくるとうになる人多い


893 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 16:45:43 fyrlC8Bg0
ベヨネッタの横Bって何の技で潰すのが楽かな?


894 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 17:54:52 Q26HU5xo0
急降下横Bは普通に空上で潰せる


895 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 19:12:20 a4e3lSuE0
ベヨ空横Bは見てから間に合わねえから嫌い
地上横Bには空下でよさそう


896 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 12:05:04 cl6fapt.0
ガノンで結構強い人が増えてきたけどやっぱりぐんぐにるが一人だけずば抜けて強いんだよな
地上での立ち回りの安定感が違うわ


897 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 16:02:30 uaglMG2E0
昨日ガチ部屋の野良魔王が五分に戦ってたよ


898 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 16:23:15 YyDMHBCA0
すごかったな
マジで互角だった


899 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 16:33:53 cl6fapt.0
マジで?


900 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 16:43:52 pQuOTbnc0
全一争えるレベルが野良にいるとかハイラルの闇は深い


901 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 16:57:08 /HioNe0Q0
槍魔王とは去年野良で当たったけどビビりすぎて余裕の2タテされたわ
冷静になってやっと1スト奪えたの


902 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 17:02:02 zX6x1PqA0
いつ放送?


903 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 17:33:38 blBlD/kU0
誰だよ互角な魔王って


904 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 18:55:49 nIRQ/ckA0
興味ないね


905 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 18:57:41 ETALZzH.0
復帰に空上カス当てすんぞオラ


906 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 22:50:08 bi6wClVI0
きっとパラレルワールドの魔王なんだろう


907 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 22:53:22 zX6x1PqA0
ついにガノンのみで隔離されたので記念カキコ


908 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 23:48:08 uaglMG2E0
昨日だから6/9のやつ
名前検索とかしても全くヒットしないからサブ垢じゃなかったら相当変人とか言われてた


909 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 01:13:09 Z61l92MU0
サブ垢だろうねえ
他キャラ使いでPS高い人だとガノンでもくっそ強いから困る


910 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 01:19:24 k9n.GMTQ0
どっちも頭おかしい動きしとる・・・
ガノンでこんな動きができるんだな


911 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 01:49:42 gw3MC89A0
サブ垢としたらCFでも全一クラスなのにガノンでの強さがまったく知られてない人っていたか?


912 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 11:18:49 kpi5ZpZ60
俺他キャラ使いで主にディディー使ってて定期的にガノンスレROMってるけど
別にガノンはなんかマイオナとは思わんわ
一撃の気持ちよさとか楽しそうだからな
道連れはうざいけど

それよりFEキャラ使いを始め剣士キャラ使い達が嫌いだわ
ネガネガしいし気持ち悪い


913 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 11:19:54 kpi5ZpZ60
雑談スレの誤爆です失礼しました


914 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 11:44:39 zKT0TmJ60
道連れは復帰技だから許して


915 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 13:24:43 wIyFkn.60
露骨すぎる崖待ち道連れ狙いぶっ飛ばして倒したら煽られた


916 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 14:51:19 ivxlJOJo0
話題のガノンを見てきたがかなり強いな
今まで見てきたガノンの中では一番
槍が柔軟に対応するタイプだとしたら件の人は判定や押し付けのセンスが素晴らしい
何よりPSが純粋に高くてやはりPSなんだなあと
また対戦してくれねえかなあ


917 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 15:17:24 yhK3ZE0M0
6/9の日付の放送履歴なかったぞ


918 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 15:25:35 PIzHCAD20
付き合ってらんねえなあ


919 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 16:53:09 dQ08bJ5o0
村人のバルーン復帰って結構空上が刺さるな
槍魔王謹製の崖外戦集を真似てみたら結構うまくいった


920 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 17:09:33 .yUrC5wY0
一度でいいから1F烈鬼でバルーンヒットストップバリバリしつつメテオ当てたい


921 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 18:23:17 BPKTmI3w0
あの放送の時間って謎の意識高い系臭いキッズが沸いてて放送切ってたんだった
さっさと規制してほしいは


922 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 05:15:35 Fif8wf6U0
「yo」っていうガノン使い、有名ですか?
3DSの方で結構リプ上げてくれてる人なんだが


923 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 06:20:13 SB4Is.So0
yo乙


924 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 07:45:36 GKLy1dkE0
YO!


925 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 08:14:48 Q5B4XvYs0
噂の魔王といいyoといい自演多すぎだろ


926 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 09:21:59 u1dAJ1ZQ0
ぐんぐにるって魔王が超強いから絶対見にきてくれ!


927 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 09:26:48 sx5ITghQ0
ぽんってやつも強いらしいな


928 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 10:49:17 zaPyVXgo0
噂の魔王はマジで強かったがな
全2くらいある


929 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 14:33:00 Fif8wf6U0
ぐんぐにるはもう見てる 3DSで参考になるリプをもっと見たい


930 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 14:35:29 J8fDt6oc0
自演とかどうでもいいから強いガノンが見られるならどんどん共有して欲しいわ
前にここで上がった、つべで槍魔王が評価してた人の動画にはお世話になってる


931 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 16:47:04 P4ZfILpQ0
ガチ部屋厳選に疲れてきた
キッズネーム、英明、意味を成していない言語、地雷
ここらへんには絶対にガノンを出したくない
処理が面倒すぎる
ぐんぐにるは良くキッズの面倒まで見てると思う感心する


932 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 16:54:51 8c5AuYAs0
ミュウツーガン逃げとかキレる


933 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 16:56:04 mcluhVMo0
魔王足るもの常に悪食であれ


934 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 16:59:41 cPnb.SKQ0
俺が3DSガチ部屋で見てきた歴代魔王リスト

ぶれいぶ
おやかた
いかすぃー
ぽるが
ぐり��ん
すごいぞ
ほしキノコ
オズマ
てこ
しろねこ
こいきんぐぅ
いもりん
ルス
ノイズ
モブ
タピオカ
モロププ
アビス
コム
A


935 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 17:01:04 k1Js.VPI0
複数人出せば自演と思われないな


936 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 17:02:46 0WpK1yJM0
>>931
そんなことやってると50戦もできなかったりエラー出たりと散々だぞ


937 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 18:18:43 r8QFkSf.0
すごいぞおじさんすこ


938 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 18:33:17 qaqvW0Z20
おじさん使いは名前を形容詞にすると面白い感じになるな


939 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 19:20:31 BmYT3UJs0
3DSとかどうでもういんだが
イケメンじゃないガノンを使ってる奴の気が知れんわ


940 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 02:11:24 fHvNI.Lc0
おじさんは傷つき倒れた


941 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 09:48:22 ybfHwul.0
害悪なめくじキッズいたから晒しとくぜ!!!  「Emcon_すてら」とかいう屈伸キッズだ。糞弱いシークの癖に負けても必死こいて名前煽り。ブロックすっぞってプロフィール見たらツイッターID書いてあって「@S_Emcon」見たけど極度の構ってちゃんでありながら通話でコミュ障発揮するという典型的なネット弁慶。リアルの終わり具合が察せれるから悲しくなってくるよお....


942 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 10:11:36 fHvNI.Lc0
すまぬ古代ハイリア語はさっぱりなんだ


943 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 11:46:18 DHkmGuDM0
古代ハイリア語くらい読めずして何が魔王か


944 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 14:50:30 dD0pXY.I0
黙ってNG


945 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 16:15:52 dD0pXY.I0
サムスのグラップどうするのが正解?
先端出し得レベルだよねアレ


946 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 16:33:03 FmjURVFE0
出し得だよ


947 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 20:32:48 b5v6w06Y0
確か4.5%だっけ?
基本ガード対処で万一当たっても安いから被弾しても気にせずやってるわ
徐々にライン詰めていって向こうがプレッシャーに負けて攻めてきたら反撃って感じ


948 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 20:36:56 /8ukau2I0
いやグラップは相手が上手かったらマジでどうしようもない
地味な硬直と吹っ飛びで折角詰めたラインがリセットされるわダメージが痛いわ反確も取れない
逆にこっちがプレッシャーかかる
ガードで全部対処しきれるもんでもないしCSやら空後でタイミングもずらされる
メイトで久々にサムスに当たったが絶望感じたぞ


949 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 21:22:41 b5v6w06Y0
ダメージの認識に関しては改めた方がいいと思うぞ
何度も被弾するうちに心理的に焦りが生じてくるけどこれはたったの4.5%
そこから更にop相殺も掛かってくるから火力は相当低い


950 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 21:25:28 37ghz2gE0
ノーリスク技が4.5パーってかなり高いだろ


951 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 21:35:29 lLiOY1XI0
脳内で語ってる奴には分からんよ


952 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 21:41:39 0eGBwZhU0
サムス側はおっそいSJの下りで撃たなきゃいけないんだし一応のリスクはあるでしょ
…と言いたかったがおじさん高身長で噛み合ってるなあ

最近列鬼の対空に可能性感じてるけどSJ見てから列鬼余裕でしたすればいけるかな


953 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 23:07:24 b5v6w06Y0
>>950>>951
お前らサムス使ったこと絶対ないだろ
相手にするのと使うのじゃ全然違うからな


954 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 00:46:37 fbMy781A0
>>949
グラップにopかからないぞ


955 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 00:48:48 fbMy781A0
空グラは適正距離だと強いが、如何せんサムスの機動力(地上、空中横、急降下)がないから、相当鈍足な奴にしか刺さらん
逆にいえばガノンにはガン刺さり


956 : 945 :2016/06/14(火) 01:13:37 W6JslMd20
やっぱり対策はガードか拒否しかない感じかな?
ダメージは置いといて、得意な間合いの大部分が潰されるのが辛いんだよね
サムスの引きSJ速度に追いつけないから根元の判定が無い安全圏に入る事すら出来ないし
空技強化来てから対サムスはかなり分が悪いカードになったと思う


957 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 01:44:07 nu0uGA9o0
>>954
それはXの話な
4は他の技と同じようにop掛かるようになったぞ


958 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 02:15:56 0.FRYAWA0
DAからのコンボがクソうざい
ガチ部屋サムス多くなったよな


959 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 02:24:44 h7itcJqI0
正直に言うとサムス相手するのが面白くないわ・・・
有利不利とか愚痴るのも超えて、最近単純につまらん

それ以外とは大体面白いんだけどなぁ・・・


960 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 02:30:40 WcITMvVk0
サムストリンロボットのガン待ち三銃士と戦うと何て理不尽なゲームかと思う
パックマンぐらいのバースト性能でいいだろこいつら・・・


961 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 02:45:36 TUtNrWpU0
>>959
ソニロゼトリン蛙猿などなどこいつらと戦うのが楽しいとかマゾかな?


962 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 07:07:07 h7itcJqI0
確かにそいつらとの相性もきついが、それ以上にサムスが辛い
こればかりは個人的な感覚だけどな


963 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 10:37:13 E2F9qo120
俺いつもむやみやたらに相手に向かって走って行って結局返り討ちにあうこと多いんだけどガノンってどんな風に動けばいいんだ?


964 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 12:28:20 gCvGk7ns0
攻める振りしての待ち
近距離で待つという高度な技術が求められるよ
後は見切りの技術だ


965 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:01:10 uf/R0B2s0
下強の間合いを徹底死守する
魔王の第一歩だ


966 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:32:18 rutOPqAM0
下強の間合いとかいう間違った常識は捨てるんだ


967 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:33:22 iSQ.b/Nk0
Xの頃に比べたらサムスは大分楽に感じるようになったよ


968 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:39:27 HORmWwYc0
別ゲのキャラと比較されてもあはいとしか

アプデ後の強いサムスと戦ってるガノンの動画ない?


969 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:40:55 WcITMvVk0
ロボとか猿とか犬とかアイテムや缶置かれるだけでこっちのラインなくなるような相手には間合いもクソもないよな


970 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:48:36 zZxRwCuk0
間合いを維持できる訳ないわな
下強は確実に入る時しか使わない。バースト用にも使うかも


971 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:51:27 L5qRqgOg0
次スレの季節か…


972 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 16:58:23 9E9FUj0Y0
テンプレ削ってもいいよね
>>2とか不要な気がする


973 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 19:30:17 1w0P2WfI0
自分の得意な立ち回りや距離感を崩されるときついよな
遠距離持ちもそうだがガン攻めFOXやメタが苦手
ロゼッタは削除しろ


974 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 20:10:03 bPwsNlNw0
ンーフーンwwwwwww


975 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 02:09:37 qDoXPDns0
>>3と魔王祭テンプレも要らない
基本的な立ち回りやテクニック、コンボはwikiのリンク貼ったほうがいい
例えばこんな感じに

コンボ
ttp://wikiwiki.jp/sbf-ganon/?%A5%B3%A5%F3%A5%DC

過去スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/game/58358/?q=ガノンドロフ攻略


976 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 02:12:22 qDoXPDns0
ミス

過去スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/game/58358/?q=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95%E6%94%BB%E7%95%A5


977 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 02:14:32 qDoXPDns0
2chmateだと駄目だね連投すまん


978 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 02:22:44 Sq.knD5w0
下強より弱の方が多用する気がする


979 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 03:16:46 gJiK80is0
弱がアプデで強化されてから相対的に下強使わなくなったな


980 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 16:38:50 VBzAfyxY0
今や下強の間合いよりDAの間合いだな


981 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 17:38:04 TnwQ4czM0
すごいぞってまだスマブラやってんの?
リプ共有でもめっきり見かけなくなったよな
一度でいいからミラーやってみたかった


982 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 18:14:14 3Baid9lM0
だいぶ前にスティック壊れたからやめるとか言ってなかったっけ


983 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 18:33:49 yqvSMDrk0
3DSが耐えられなかったのか


984 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 19:34:43 qDoXPDns0
去年観た共有で俺ワリにボコられてたような


985 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 21:35:26 M3GGyPs.0
興味ないね


986 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 22:43:14 FCa4TfKo0
ピカ相手の時ってどこを狙うべきなんだろう


987 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 00:53:02 gbbmsu4s0
攻撃判定の終わりと着地までの隙間


988 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 07:24:31 3/ySuhAI0
空Nで判定勝ち  着地隙? 読まれないようにガンバ
上スマで相手を事故らせる  リスク高い? ガノンじゃ何時もの事


989 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 11:29:52 FFPj0ZOI0
昔はピカの空前に空下で反確取れたけど今は無理だよな
徹底されると反確自体取れないのでガードを固めすぎるのは悪手
読んで置くしかない
後は相手のミス待ちだな


990 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:03:43 ZInxPyzo0
とにかく石火に何か当てないと厳しいわな

置く技は何でもいいっちゃいいが、裏拳、空N、弱あたりが比較的当たりやすい
上スマは命中率が低くてもたまに見せたほうがいいと思う
横スマ上シフトも隙はでかいが同じような場面で狙える
相手が置きを恐れて石火を控えるようになったら、リーチ差を活かした立ち回りに切り替える
リーチと火力で優位に立つ展開になると、再度石火や電撃が増えててくるから、
立ち回りの切り替えの塩梅も重要

まぁどうすればいいかわかってても実際にはなかなか勝てないカードだけどな
見てからじゃどうにもならん以上、五感を総動員しつつ第六感を鍛えねば


991 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:31:45 TOI2qorw0
現実は後隙に石火を当てられる模様
お願い当たってぶんぶんじゃ無理
当たりやすいのは上スマと空下だと思う
ピカの着地モーションには掴みは勿論、空後も弱も当たらんので注意


992 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 15:13:03 o7Y5eB5w0
弱連に重ねてnbいれている人いるけど、実際に相手の後隙考えて入るキャラいるの?


993 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 16:19:14 aGY4kqE.0
確定じゃないけど、相手がフィニッシュのタイミングをミスれば全キャラ入るんじゃね
デデデには入れた事ある


994 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 16:42:57 vM2cz.iM0
普通は弱二段かフィニッシュはしないしなあ


995 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 17:33:08 3z992I9I0
相当前だけどシュルクの弱に合わせて魔人拳出したら当てれた事あったなぁ
盾シュルクが100%くらいでバーストしてさすガノンって思った


996 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 17:51:37 TZtHNOK.0
そろそろ次スレ立てた方が良いと思うAA略
テンプレ削るって話も出てたけど


997 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 19:51:30 OxS/sPVw0
これで頼む


ガノンドロフ攻略スレPart22

ガノンドロフ専用 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/sbf-ganon/
技性能・テクニック・過去スレ等はwiki参照

【不撓】スマブラforガノン様対戦スレ13【不屈】
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1449949366/

次スレは>>970


998 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 21:02:28 OFveNxJY0
規制されてる


999 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 21:11:19 zoc8ddZU0
メール欄に

#suma4


1000 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 21:12:48 qHb7iBsY0
くだらんことでスレ消費すんなや


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