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ミュウツー Part17

1 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:42:25 ???0
・次スレは>>950 不在なら話し合って立ててください
・雑談、攻略などミュウツーの話題なら何でもOK
・質問はなるべくテンプレやログに目を通した上で行いましょう
・過度な愚痴や誰かを否定するレスは周囲を不快にするかもしれません
※暴言・中傷・荒し等の躾の悪いレスはスルー対象、それらに構う人もスルー対象です

以上を読んだ上で円滑な進行を心掛けましょう

3DS/WiiU両バージョン購入者は2015年4月15日DLCで先行配信
その他は4月28日より有料配信
3DS 450円
WiiU 450円
両セット 550円
ttp://www.smashbros.com/jp/soundtrack/

カラー元ネタ(当スレ調べ)
ttp://i.imgur.com/MrcE7Xf.jpg

過去スレ
Part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1414105745/
Part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1417613153/
Part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423198240/
Part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427953039/
Part5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1428591005/
Part6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429027791/ (ここから実装)
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429120694/
Part8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429277912/
Part9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429558279/
Part10 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430044579/
Part11 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430456948/
Part12 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1431398064/
Part13 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1432999607/
Part14 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437791825/
Part15 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1444088584/
Part16 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1451042232/


2 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:47:16 U/DzD.3w0
技データ(不完全)
弱A 発生6F 一段止め全体24F 一段4% 二段1%*6(連打可) 〆2% 合計12%
DA  発生10F 全体38F 根本9% 手前10% 以降6%
横強 発生10F 全体35F 根本10% 中間9% 先端8%
上強 発生8F 全体29F 根本6% 中間5% 外側4% 先端3%
下強 発生6F 全体20F 根本5% 先端4%
横S 発生19F 全体52F 根本15% 先端19%
上S 発生9F 全体68F 巻込み1%*6 〆10% 合計16%
下S 発生21F 全体43F 15%
空N 発生7F 全体45F 着地隙13F 巻込み1%*8 〆4%
空前 発生6F 全体37  着地隙14F 13%
空後 発生13F 全体39F 着地隙17F 根元13% 中間11% 先端9%
空上 発生10F 全体39F 着地隙13F 根元11% 中間10% 先端9%
空下 発生15F 全体45F 着地隙18F 対地14% 対空14% 対空メテオ15%
NB  2~25%
横B 発生12F 全体44F 9%
上B
下B 発生16F 全体47F 1%
掴み 発生7F 全体35F D掴み 発生9F 全体42 P掴み 発生10F 全体40 掴み打撃2%
前投げ13% 後投げ10% 上投げ12% 下投げ9%(尻尾4% 打ち上がり5%)

終点中央マリオ撃墜%
横S  … 108%
横S腕 … 124%
上S  … 101%
下S  … 114%
上投 … 133%
空前 … 135%
空下 … 130%


3 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:48:22 U/DzD.3w0

超主力技。主な連携は弱1から弱1、下強、上強、掴み、念力、金縛りなど。空中暴れが弱い相手だと上スマまで繋がる。
弱2も優秀だが弱1連携に比べると安すぎるので使い所は落下が早く連携しにくい相手くらい。

上強
前方の相手に内側を当てるとほどよく頭上に浮く為上スマなどが繋がる。
申し訳程度に一応後ろにも判定はあるものの密着時の誤魔化しに使える代物では無い。
他の優秀な技をしっかり使えれば基本出番無し。

横強
周り込みを読んでダッシュ反転で使うとなかなか優秀
これでしか反確取れないという距離はあるものの、やはり他の優秀な技に隠れがち。
一応ダウン連対応。

下強
超主力その2
主に牽制、周り込み回避狩りに
主に弱→下強内側と繋げて使う。
投げが安いので積極的にガーキャン弱→下強と繋げていきたい。
内側からは空前、空上、念力、ダッシュ上スマなどが繋がる。
序盤は空前or念力空前
中盤は主に空上がほとんどのキャラに確定する。
更に%が溜まると何も繋がらなくなる為、弱→下強の所を弱→念力などに変更するが吉。
外側で当てると前に飛ばしてしまうが代わりにDAや掴みを狙っていける。


4 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:49:12 U/DzD.3w0
空中技

空N
主な使い方は地上で密着時こちらが背中を取られてる時に引っ掛けながら離れるように出す、持続を生かして相手の移動先に置いておく、復帰弱い相手に引っ掛けるなど
一応上りながら巻き込むと空後などに繋げられる。
急降下を入れて途中着地から下強などが繋がるが相手が前後どちらに飛ぶか判断し辛いが、相手は少し浮き
先にこちらが着地する為繋がらなくとも有利な展開には持ち込める。
判定が弱く浮かされた時の暴れで使うのは基本NG。素直に逃げるべし
ver.1.13より着地隙が16fから13fに減少した。

空上
可もなく不可もなく。当てても安いが上へのリーチはなかなかなので振りやすい。特に書くこと無し
ver.1.13より威力と吹っ飛ばしが上昇したほか、着地隙が16fから13fに減少した。

空前
リーチ持続が低い為やや当て辛いが発生、威力、吹っ飛ばしは超優秀。
頭身の高い相手なら対地でこちらから振っていけなくも無いが対地は基本地上技でカバーしていくが吉
2段ジャンプを出しながら出すと下へのリーチをカバー出来て若干当てやすくなる。
復帰阻止には他のリーチのある空中技を使いたくなるが実は主力の復帰阻止技。貪欲に追っても復帰距離は高いのでじっくり回避を待って確実に当てていきたい。
あえて空前を回避させてからの空後なども強い。
ver.1.13より発生が7fから6fに減り、着地隙も18fから14fまで減少した。

空後
主に復帰阻止や崖奪いから確定追撃に使う。発生が遅いのでそのまま当てにいってもまず避けられる。
空前などで回避を誘ってから当てる、復帰阻止に来た相手を逆に上りつつ出して後隙に当てていくなどの工夫が必要。
ver.1.13より攻撃範囲が拡大されたほか、着地隙が21fから17fに減少した。

空下
主に復帰阻止で使う。
メテオ判定が結構シビアで上に飛ばしてしまう事が多々。
逆に体の周りにも判定があるので回避を読んで当てる事自体はそこまで難しくない。
復帰力の高い相手には積極的に狙っていきたいが基本は空前などでOK
浮かされた時に回避以外の選択肢として仕方なく使う場合もある。
ver.1.13より攻撃判定の持続が2fから4fに伸び、着地隙が22fから18fに減少した。


5 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:50:06 U/DzD.3w0
スマッシュ

上スマ
主なバースト手段
基地外バースト力。ホールド無しだと大体100%〜で大体殺せる。
金縛りを当ててホールド有りだと70%も溜まっていれば十分死ぬ。
バースト時以外でも着地狩りや空中からの差し込み狩りなどで使えるが後隙が大きい為一部のキャラ以外なら出来るだけ使わないように立ち回りたい。

横スマ
先端当ての威力はスマッシュの中で一番高い。リーチはあるのでマリオの様にお願い気味に使いたいが後隙や密着時の誤魔化しの弱さから同じ様には使えない。
発生は遅いが引きながら出す事である程度隙を誤魔化せる。
ver.1.13より根元ヒット時のダメージが15%から16%に上昇した。

下スマ
他のスマッシュと比べて後隙がかなり少ないため牽制や釣り行動に使える。
吹っ飛ばしも強いがベクトルが斜め上の為ずらされると意外とバースト出来ない。


6 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:51:02 U/DzD.3w0
必殺技

NB
超主力その3
息をするように隙あらばチャージするべし
一応チャージ中はガードや回避以外でも掴みやガーキャン上スマも出せる。
基本は着地や復帰に合わせて。反射技の後隙に合わせられるように練習。チャージしてなくても復帰阻止に撃って回避誘えるのが超強い。
しっかり回避後を狩ろう。
着地狩り拒否の空ダやあらゆる状況で相手を向きながらチャージするための反転は必ずマスターしたい。
ver.1.13より最大溜め時の弾のサイズが大きくなり、空中での発射時のノックバックが減少した。

上B
割愛

横B
ガー不反射技。投げより展開が良く、掴みより発生は遅いものの特に横の範囲が広い
弱1からの優秀な連携択の1つ
下強から何も繋がらない%では弱1→弱1→念力など貪欲に稼いでいきたい
念力後は相手の癖に左右されるがとりあえずの上強や空前。
空前を警戒して回避や暴れをしようものなら金縛りが入る。
空中で当てた場合は発生の早い空前が繋がりやすく、念力自体がそこそこリーチがあるため空前が入らない距離でも当てる事が出来る。
特に重量級相手では積極的に空前の前に念力を挟んでいきたい。
また横に吹っ飛ばされた時に気休め程度に緩和として使えるが念力消費後の復帰は狩られやすく、あまりオススメは出来ない。
一応崖際ギリギリで待ってくれてる相手なら崖捕まり状態から崖離し即念力が入り、同じ様には空前に繋げながら復帰出来るが本当に崖際近くしかリーチが無いのでここぞという時のみにしよう。

下B
超主力技その4
当て辛いとは言えリスクが小さく鬼リターンの凶技
この技使わずしてミュウツーは語れない。
並みの重さなら60%〜から既にバースト圏内。
当てた後は基本ホールド上スマ、崖際や%が高い場合は安全に横スマを選択。
主な当て方は
ジャンプを消費してる相手なら弱1→金縛りと繋がる。
操作が少し珍しいがダッシュ下Bはマスター必須。後隙の大きい技に対してや下がり回避読みで出せる様に。
無難に着地狩りに出しても良し、SJ空中回避から奇襲気味に出しても良し、正面から着地狩りに来た相手に合わせて置いて出すも良し
とにかくホールド上スマで殺せる%になったら常に金縛りを当てる事を意識していきたい
当てやすい技では無いので警戒されて%が溜まってしまったら上投げなど別のバースト手段に意識をシフトしていくのも大事
但し頭身の低い相手にはかなり当て辛く、素直に試合開始から別のバースト手段を意識しておいた方がいい


7 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:52:01 U/DzD.3w0
DA投げ関連
ver.1.13より走行速度が上昇し、各種ダッシュ行動の使い勝手が向上した。

DA
主力技。発生が早く全身に判定があり持続もある。
非常に着地や回避、反確を取りやすいがリターンは安い。
とは言えこれしかないと言う場面はミュウツーにとっては結構多く、使える時は積極的に使い、別の選択肢がある時はそちらを選びたい
一応低%で先端で当てるとほどよく前に浮かすので念力や空前の追撃もあり。

上投げ
主力バースト技。特に書く事は無いがある程度ホカホカ補正も考慮したキャラ毎のバーストラインは把握しておきたい。
威力も投げの中で一番高いが出来れば初使用の105%補正を生かしたい。

前投げ
ダメージが13%と高いので投げコンの無いミュウツーにとっては掴みからの貴重なダメージ源。

後ろ投げ
威力も吹っ飛ばしもなかなか。崖際なら上投げで殺せない相手もバースト出来たりする。
崖を背負ってたら取り敢えずこれ。

下投げ
威力は一番低く、何も確定しないがヒット後の展開は良い。
回避してしまうと各種スマッシュや金縛りが入る。
ver.1.13よりベクトルが変更され以前よりやや真上に吹っ飛ぶようになった。


8 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:53:09 U/DzD.3w0
確定コンボ
0% 空前下強(内)空前空前…44%(カビプリン除く)
0~50% 下強(内)空前…18% 15~30%帯から確定空前追撃
25~55% 下強(内)空下…19% 確定メテオなので崖背相手に心強い
35~45% 空後(内)ダウン下強空前…31% 始動はSJ回避空後がやり易く、安定しなければDAで

連携
低%
弱→上強、下強、掴み
上強→上強、空上、空後
下強→空N、空前、空後、空上、空下、ダッシュ上スマ
空N(大J登り)→空前、空後

中%
弱→上強、下強、掴み
上強→空上、空後
下強→空N、空前、空後、空上
空N(大J登り)→空前、空後
空前(小J登り)→空前
空前(大J登り)→空前
空上(降り後ろ当て)→空後

高%
弱→上強→上スマ(キャラ限?)
弱→上強、下強、掴み
弱→金縛り→スマッシュホールド

ダウン連
念力(暴れなし受身なし)→NB(溜めなし)→スマッシュホールド


9 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:54:02 U/DzD.3w0
立ち回り参考動画(最新verではないのであくまで参考程度に)
ミラー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26039562
対CF ttps://www.youtube.com/watch?v=is59__oSciE&
対CF抜擢 ttps://www.youtube.com/watch?v=-srCCwlz0cQ
対ピット ttps://www.youtube.com/watch?v=s7hc2uQz5eg
対色々 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26059518
NB反動活用 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26041903
戦場崖キャン ttps://twitter.com/Andre_and_and/status/589784631198748672
戦場崖キャン ttps://www.youtube.com/watch?v=LKEfx5jmIdg
横B空ダ崖キャン等 ttps://vine.co/v/ezj1QeTJAIb
ゲムヲ空上風圧バースト ttps://vine.co/v/ez1JeDvEjMt
DXとの比較 ttps://www.youtube.com/watch?v=9DsJKVDrckI


10 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:59:02 U/DzD.3w0
テンプレほぼ前スレ通り
ver.1.15でとりあえず今わかってる上スマが5F減の全体68Fにしといた


11 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:14:03 Fx5czczM0
nb反動ほぼ消えたしテンプレからはずそう


12 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:17:39 ygwEKAWI0
>>10
ようやった


13 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:19:27 P4b0TJNA0



14 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:06:27 7mEW9Zm20
昔からミュウツーのこと大好きでした
お前らよろしく


15 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:07:48 j0Wcn9sI0
今触れてみたらむちゃくちゃ早くなっててワロタ
これは上位を狙える性能持ってるな
気のせいか空Nの判定も強くなっているように思えるな


16 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:12:39 INu6h8Wo0
>>14
強キャラ目当てならさっさとベヨネッタなりクラウドなりに移った方がいいぞ
前の大幅強化の時も似たような事言って結局耐えられなかったのが大半だったし


17 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:20:02 wzbaemGI0
80%程度で起きスマッシュに引っかかったり浮かされて追撃空上バーストされてやめる未来が見える
実際この程度の強化じゃお手軽になったとは言えない


18 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:23:46 LQDpArVk0
空Nから地面に落とすのがやりづらくなった


19 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:26:56 Q2e4td/Q0
そもそも理論値が変わっただけで操作感とかが変わる訳でもない
ガチ部屋でシコシコやってる程度にはそうそう影響しない強化だろ


20 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:39:06 Ei4fM2L.0
M2は徹底できないとあっさり負けるからなあ
最低でもぶっぱスマッシュに引っかからないようにはならんとね


21 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:13:52 BL/ljsVU0
金縛りも強化して欲しかった


22 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:31:45 9mrQ96SU0
前回の強化でもかなりやばかったのに今回ので強キャラ入りは確実だろうな
シークからキャラ替えする人も少なくなそう


23 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:35:07 wzbaemGI0
そもそも準強ちかくあるが今回のアプデでランク上がるのはまずない


24 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:38:57 ygwEKAWI0
さすがに立ち回りからガラリと変わるような強化は一度もされてないし、今回の件で一時的に流行ることはあれど、長期的に見たらそうそう増えることはなさそう
今までサブで使ってた人ならこれから使う頻度がちょっと増すかな、くらいの強化
クッパみたいに新たな技を手に入れたわけじゃないからね
もちろんメインで使ってたミュウツー使いは大歓喜だけど、別キャラ使いが完全に乗り換えるほどじゃないはず


25 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:46:54 hDEfysAI0
前々からサブで使ってたけど安定感良くなった 
ダッシュ上スマで反確取れるとか感動するわ


26 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:49:23 ivbSsEck0
ホンマル君と戦ったけど強い


27 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:32:35 Q2e4td/Q0
これからはルイージとかカムイみたいにミュウツーうぜえとか量産脳死ミュウツー消えろとか言われる様になんかな?
胸熱


28 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:49:40 1dGsz6pc0
ミュウツーの上投げって要は簡単になった下投げサイクロンでしょ?
壊されやすいけど速くて立ち回り強くて火力高いしフィニッシュに困らないしで弱体化前ルイージよりお手軽だからしばらくは強さがバレないように立ち回れ


29 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:51:39 wzbaemGI0
上投げバーストは下投げサイクロンより40%以上稼がないといけないがな


30 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:55:37 Tieyc4ak0
上投げバーストはズラされると意外な程にバースト力ないんだよなあ
崖後ろ投げの方がヤバい、強者だとかなり拒否られるけど


31 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:58:54 szm4wW920
崖後ろ投げはやばいけどミュウツー側も低%でバーストされるハイリスクハイリターン


32 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 09:14:28 0m4cVRdo0
上投げで殺せる%になっても焦って掴みたいマンになったらあっさり逆転されるのがまた面白い
ミュウツー使いは常にクレバーであれ


33 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:29:09 rhF1/edc0
>>9の動画さすがに新しくしない? 追加直後のばっかだし
ぎんこのとか適当に入れてさ


34 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 11:32:39 eHJfSq1s0
立ち回り参考はホンマル殿の生を見ろで解決


35 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 15:36:27 CcKxdZVo0
最速空JキャンセルNBでぺちみたいな軌道練習中だけど指が疲れる。後ろに移動しながらやると横Bに化けるなあ


36 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:04:22 W8E1OwxU0
どのコントローラーでやってるか知らんがGCコンならRにジャンプ当てれば楽チン


37 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:20:49 CcKxdZVo0
Rか。慣れるまでしばらくかかりそうだけどやってみゆ


38 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:41:07 4PONtNcA0
超絶強化とあらゆるさいとにまとめられる→シーク使いやその他の弱体化されたキャラ使い&キッズが流れてくる→軽さとクセが強いせいで負ける→強化

ループ入りましたわ


39 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:35:59 ord0tAro0
言うほどクセ強いか?
軽さに驚くだろうけどガチ部屋なんて強い行動押し付けまくって一発逆転技にだけ警戒してればそれほど


40 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:11:33 q2FS/OaU0
密着弱→上強→上スマでバーストしたらかっこよくない?
トレモでこればっかりやってるわ


41 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:12:43 q2FS/OaU0
すまんageてた


42 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:16:14 IvrdlmqE0
癖が強い部分は下スマが前後攻撃じゃない事と空Jの挙動がネスよりもさらにひねくれてる事くらいだな
それ以外は癖はそんなにないしむしろお手軽だと思う ただCFマックピットシークはきついわ


43 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:38:10 1klzrHyc0
マックはお互い様だけどな
浮かされるときついマックにとってはミュウツーの下強はなかなか脅威


44 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:50:19 PDINccBc0
テレポート死がたまにあるのは仕方ないよね!
キー入力ミスなんだけど


45 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:05:15 0ntGgwaU0
ミュウツーってきついキャラ人によって結構違わない?
シークマックはみんなきついって言うだろうけど他の狐ロゼチコピットクラウドあたりは意見別れてる気がする


46 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:17:49 GvszsUsw0
狐の弱連があった頃はマジで地獄だったと思うよ


47 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:31:25 ETe1iKKg0
ゲムヲがきつい


48 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:11:10 Tieyc4ak0
軽いのにデカいという根本的な問題があるからコンボキャラのキツさは不変のはず


49 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:30:46 XjoWqfmk0
ミュウツーは結局軽くてトロくてデカいと全て揃ってしまってるのが致命的

ロゼッタはチコが本体みたいなもん


50 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:52:57 4PONtNcA0
トロい?ジャンプのこと?


51 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:14:13 u30e459o0
紙耐久かなりのスピード高火力
全キャラ屈指の紙耐久が足引っ張るけど今の強さはポケモンのミュウツーの強さに近いよな


52 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:16:35 .2jWPf0M0
空中ジャンプ機動とティッシュジャンプは変わってないしな
未だに使える人と使えずに折れる人で別れる性能してると思う俺は後者


53 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:33:02 ch2pQ.bs0
ポケモンのミュウツーはクソ強くね


54 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:35:47 59hTVouk0
他が化物すぎてメガミュウツーYですら火力不足と言われてるんだが


55 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:45:05 4PONtNcA0
ポッ拳のミュウツーはどう?
強かったら買おうと思うんだが


56 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:51:55 quBDXe5M0
ミュウツーって自キャラとして使えるのか?
u版のキャラ選択画面だといないぞ確か


57 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:53:24 W8E1OwxU0
強いぞ
だけど自キャラ超強化するのに必要なゲージを必殺技使うたびに消費するから立ち回りに工夫必要


58 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:55:40 4PONtNcA0
ミュウツーは隠しみたいだな

>>57
まじかそしたら買うわ


59 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:56:03 ch2pQ.bs0
あぁ最近のポケモンの話か


60 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:28:05 QxSLGf8o0
ポッ拳の話をここですんな池沼


61 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:40:48 Tieyc4ak0
ジチチュウ!


62 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:45:43 BKTesNvs0
そしてジチチュウからジチチュウツーが生まれる……


63 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:04:32 i2Eee7E20
ジチチュウツー「これは攻撃でも宣戦布告でもなく…私を生み出したお前達への逆襲だ」


64 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:03:16 0lMmFy9I0
ジチチュウツー「ジチチュウから造られた私はジチチュウですらない!」


65 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:07:06 RM7joDeA0
流石に寒い


66 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:11:23 LtlXAQrI0
念力当てても普通に暴れもらっちゃうんだけどなんか使い方間違ってんのか?


67 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:15:19 exRNMw2A0
便乗なんだけど空中での念力空前って確定する?


68 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:29:58 OuI7sFvM0
一応入力は受けたほうがわずかに早いから確定ではないが斜め下に強い判定でもない限り確定する
ジャンプ逃げもミュウツーの二段ジャンプからは逃げられない
なのでキャラ限で不確定
キャラ限とはいったが検証してないのでもしかしたら全員確定かもしれないがベヨはバットが間に合いそう


69 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 01:20:54 J0dX4lvk0
普通に最速回避の時点で当たらないから読み合いだよ
慣れてない人はほいほい食らってくれるけど


70 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 01:23:44 OuI7sFvM0
最速回避間に合わないぞ
地上念力とは違う


71 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:09:39 rLLwh.OI0
え?ジャンプが間に合って回避が間に合わない事なんてあるの?今試せないからなんとも言えないけど


72 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:21:04 qN.qf7720
体重増えたの数値上は僅かでも体感かなり効いてるみたいだ
チーム戦だけど、全試合140以上耐え続けて多くて1デス
今までなら「イテッ……(バースト)えっ!?」だったのにな


73 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:24:47 OuI7sFvM0
ジャンプは発生1Fだけど回避はそうじゃない


74 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:25:45 OuI7sFvM0
加えて地上ジャンプはジャンプ移行フレームがあるが空中はない


75 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:27:54 exRNMw2A0
それな
重さがプリン並みからゲムヲ並みになって何が変わるんだよって言った人もいるけど
この位置で○○から横スマくらったら80%で死んでた、が90%までは大丈夫とかになってるんだよ
それが何百試合も繰り返される訳だから その効果は絶大


76 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:34:29 GesLHPMg0
キャラランクスレでミュウツーがAあるって話題になってなんか嬉しくなってしまった
勿論あそこのランクをあてにしてるってわけじゃないけどようやくミュウツーが日の目を浴びた気がして


77 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:35:06 J0dX4lvk0
トレモでL入力時1/4でいくら試しても余裕で回避間に合うんだけど確定させられるなら知りたいから教えてくれ


78 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:40:27 J0dX4lvk0
というか空中でも食らった側の方が行動開始早いように見えるんだけど実際どうなんだ


79 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:59:48 lo9ulK3I0
空中回避は大体のキャラが1Fか2Fだし横Bは当てても4、5Fぐらい不利だから確定しないんじゃなかったか?


80 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:04:45 I5lyo52s0
今までがイナズマ無しでそのままバーストが多発するバグ染みた軽さだったからな
今でも軽いのは軽いけど全然納得出来る


81 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:11:07 pZQB5bIg0
>>73は吹っ飛ばされた状態ときは回避が一番早く出せるのを知らないエアプ


82 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:14:38 lhkI/HIs0
>>81は質問スレで知った事をさも自分の知恵の様に披露するエアプ

541 774%まで耐えました sage 2016/03/10(木) 19:03:13 ID:ljr7dCzE0
回避とジャンプと攻撃と必殺技を入力したときの優先順位を教えて


83 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:24:53 RKzDGKO.0
ルカリオよりランク上がってミュウツーも満足しただろう


84 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 09:33:09 LHpqGCs20
ミュウツーが強いと嬉しいなぁやっぱ
外人も大喜びだろうに


85 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 09:47:17 pSVtIzkk0
流れ来るとダメージかなり稼げるしな

フォックス以上にそれで死ぬの?って場面あるけど


86 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:16:15 vLiqpsZE0
ポッ拳に移ったけどミュウツー君なんか開拓された?


87 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:33:50 F9HC20Zs0
まさかポッ拳よりスマブラM2の方が爽快感があるとはな


88 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:36:20 Vlb05FKE0
ポッ拳は3D酔いしてダメだったわ


89 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:50:43 oQXGwUSk0
あっちのミュウツーも悪いわけじゃないけど、スマブラミュウツーのモデリングのかっこよさを再確認した


90 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 15:06:39 rLLwh.OI0
ポッ拳のミュウツーもいいんだけどトレーナーありのミュウツーってなんだかな


91 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 15:30:05 vLiqpsZE0
>>90
あの女はミュウツーの知り合いでポケモントレーナーじゃないぞ


92 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 15:34:56 qN.qf7720
あの女って誰よ!


93 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:46:18 TKTjiAlo0
あのおんなって誰のことよ!!!!!!!!!!!!!!


94 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:50:38 rLLwh.OI0
>>91
でもポッ拳って最初自分のキャラ作ってそいつがトレーナーみたいな感じじゃないの?違ってたらすまん


95 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:00:49 9O7AAdes0
ポッ拳のミュウツー、豪鬼じゃね?
ってスマブラもだった


96 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:02:53 qN.qf7720
逆襲個体のミュウツーが使えるのはスマブラだけ!
(と思ったけど、それはDXだけか……)

しかし、ほんとに良キャラになったな
キャラ性能の差で負けたと思うことも勝ったと思うこともなくなった
不満が微塵もない


97 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:34:09 TKTjiAlo0
逆襲個体のミュウツーならピカチュウに余裕で勝てるだろ


98 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:35:23 9O7AAdes0
個体がなんであれ操作するのは我々である


99 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:33:54 exRNMw2A0
今の本家ORASのミュウツーよりスマブラミュウツーの方がモデリングそれっぽくてかっこいい
本家がオリジナルのはずなんだけど何故そう思うか言葉で表せない
なにより「みゅう!」より「私は何故…」のイメージの方が強い


100 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:34:28 MB3wfdq60
身も蓋もない


101 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:57:23 rLLwh.OI0
本当身も蓋もないぞ3DSと比べてどうすんだ


102 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:01:22 exRNMw2A0
いや、モデリングはハード関係ないやろ


103 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:49:34 6MxvnCZk0
>>90
ポケスペのが思い入れあるからあんま違和感ないわ


104 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:39:31 1WrbTolM0
ダッシュ早くなったのが地味に相手してても厄介に感じるようになったわ 
前バージョンだとダッシュ上スマで落とし難い位置でバッタ様子見してたのがアッサリダッシュ上スマで取られるようになった 
 
ステップでの様子見もダッシュが早くなったからステップの初速が早くなってるし、本当に使ってても相手しててもいいキャラになったな


105 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:43:55 v9rFB9Ng0
上スマの後隙減少もデカい
前は外せば三途の川を渡ってたけど今は外しても三途の川が見えるくらいで済む


106 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:09:04 goyEPK760
あとは下Bをうまく活かせる方法があればな・・・


107 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:55:15 exRNMw2A0
相手にもよるけど、下Bはやりすぎな位撒いて丁度良いと思う様になってきた


108 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:26:51 u3D.BIbc0
下Bは崖上がりに合わせてるぞ


109 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:33:24 qQrFMJyQ0
下強が要のミュウツーとしてはC攻撃が合ってるんだろうけど、弱上スマや横B上スマとか狙うならCスマッシュも便利なんだよな
さあ君はどっち?


110 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 04:17:57 MOT/R2cc0
ガン待ちに歩きながら下強でライン詰めたり、最速空上でペチペチクルクルしたいから攻撃一択だな


111 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 07:30:09 /hUSHfUg0
ダッシュ上スマが出来ないのもつらいぞ


112 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 08:48:12 u3D.BIbc0
いやできるから


113 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:20:54 penwaC4k0
歩きながら下強なんかはほぼC攻撃にしか出来ない動きだけど、スマッシュ関連は全て気合でできるしな
攻撃一択


114 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:30:39 zlxIOnxQ0
Cステないとダッシュ上スマできないのか……


115 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:31:50 XOupRx5g0
反転下強もCステ攻撃じゃないと辛いし攻撃安定


116 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:32:26 uNTCfg120
横スマ下スマは若干死に技だから除いて、上スマはホールドが案外早いから掴みボタンで出すべきじゃないかな?
ホールド中に攻撃喰らったら軽さもあってすぐバーストしそう


117 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:37:38 Qak3e.tA0
でもスマッシュ誤入力でミスったら後悔すごいからCステスマッシュから変えられない…
ホールド早いとか走行反転とか普通だとできなくて


118 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:14:37 AWxy9bFc0
空ダ用にもCステ攻撃の方が良いんじゃないかね


119 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:18:28 rqSoOBGo0
このシリーズ長年やって慣れすぎたせいでデフォの配置しか使えない


120 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:24:04 86w7Y32Y0
金縛り当ててダッシュ上スマでフィニッシュしようとしてDAとか割とあって困る
空ダ用にってのはどういう意味だろう


121 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:54:30 aGARAIVE0
ジャンプキャンセル上スマならDAに化けないよ


122 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 15:11:10 BvJpXR5M0
>>120
cステ攻撃だと2式4式がやりやすくなる


123 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 15:52:22 tkHeOd6Y0
攻撃ってのは必殺技ってこと?


124 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:11:20 RxAX3WhY0
4式難しいんだけどどうやってんの?


125 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:13:40 DKc9GyGU0
金縛り当てたんなら歩きで近づいて悠々と上スマホールドした方がかっこいいだろ


126 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:50:13 NfIx7Zs.0
Cステ強攻撃にすると スティック前+B+Cステ(強攻撃)後ろ を同時に入力するだけで4式ができちゃうのだ


127 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:52:57 86w7Y32Y0
通常反転と空ダだけで十分だと思うが…


128 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:54:21 NfIx7Zs.0
相手に向かってジャンプで突っ込んで空前するとみせかけて4式で引きつつシャドボ溜めて隙あらば発射なんてことができるぞ


129 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:58:18 Qak3e.tA0
4式空ダはバッタ待ちするなら普通に何度も使う
ゲッコウガでも使うかな


130 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:03:09 AY/RKflA0
普通に四式でいいな


131 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:10:40 uToxqiN20
VoiDミュウツー火力たけぇな


132 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:00:34 DUBp.8iU0
>>126
これでもできん
本当に同時なんか


133 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:04:05 iJuBm9Fs0
あばだんごがミュウツーで優勝しとる


134 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:04:31 lUqCeJFc0
あばミュウツー優勝してしまったのか……


135 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:07:05 1nNEy.WA0
ミュウツー使い、あばの呪いに震える


136 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:08:45 uToxqiN20
ミュウツー終わったな…


137 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:10:46 3PFirGYI0
あばだんごの動画どこで見れるの?


138 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:15:56 8Kp1Pj8s0
ミュウツーが優勝して喜ぶんじゃなくてお通夜なってるの笑う


139 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:17:54 HJ6iFI0w0
ミュウツーのケツ差し出すんでこれで最終アプデにしてください!


140 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:20:45 Bo31Xycw0
すっかり貧乏神となったあば


141 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:21:35 NfIx7Zs.0
何だと思ったら大学の大会かよ


142 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:22:21 q4ZkkYn.0
これかっこいい

ttps://twitter.com/SmLysomali/status/711439083608780807


143 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:54:26 tkHeOd6Y0
弱体化に向けた一歩


144 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:21:49 CmyINCfY0
い・・・一個前のバージョンのミュウツーに戻して・・・


145 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:55:35 wvMkG6m20
ダッシュ速度か重さ、それか両方が一個前の状態に戻るくらいなら全然問題ないからさ
頼むから全体F増やすとかそっち方面の弱体化は勘弁してください


146 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:10:20 HJ6iFI0w0
体重2k軽くするか


147 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:15:57 iJ0oiY8.0
的の大きさの割に体重が軽いという明確な弱点がある以上そうそう弱体化はされないと思うけどな


148 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:16:21 AQ5Y.GH20
本命はウメブラスマバトだから まだ大丈夫 まだ大丈夫 多分


149 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:16:50 wvMkG6m20
あ、だからロゼッタは弱体化しないのか


150 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:17:18 lUqCeJFc0
メ、メタナイトのときもパックマンのときも桜井が直接見てたからだから(震え声)

パックマンはうろ覚えだけど……見てたよな?


151 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:27:25 NfIx7Zs.0
サークライが見たあばパックは弱体化後だよ


152 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:29:51 erX0CghQ0
あばだんごが桜井に直接聴いて自分のせいだったって言ってたはず


153 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:32:54 NfIx7Zs.0
いやそんなことは言ってないだろ
消火栓の発言で勝手に思い込んだだけで


154 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:36:18 s2MQjXzs0
えぇ…


155 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:37:11 s2MQjXzs0
誤爆


156 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 21:51:13 q5sjfH.U0
M2使い冷えてるか^〜 震えて待て


157 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 23:30:40 W50vBMn60
M2強すぎィィ!!!第二のシーク


158 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 00:44:57 VCt8cKTk0
依然体重がワースト2位で安定性皆無のM2でどこまでいけるかな
未だに念力から追撃もらいまくる人が大会でも多いし、M2対策するのに丁度良い機会だね


159 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 05:05:38 Z2c8EGAc0
テンプレに書いてないみたいだけどテレポの着地隙って30Fくらいだよな?早さとかよりこっちどうにかならんかな マックに延々着地狩りされちまうよ

パルテナのテレポってどんなもんなの?


160 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 07:39:28 NMxKCNS.0
崖までいってキャンセルすりゃいいじゃん


161 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:05:24 HeEcnZcg0
テレポって着地隙短く済む時ない?
真横や真下じゃなく、地面に対して鋭角になるような角度でテレポするとたまになるやつ
あれを狙って出来れば良いんだけどな


162 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:11:20 WBfuHipI0
テレポ後の位置が地上なだけでは


163 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:20:15 h/Q1UhEE0
テレポ回避かっこいいよな


164 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 10:11:24 UEmyHjaI0
こんなに強化されてこれ以上おねだりは出来ないが…
ミュウツーの上Bはかねてから糞性能だと思ってました


165 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 10:44:26 wRs/XpB60
復帰技としてはテレポ系というだけで高性能なんじょえぶふぉ


166 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 11:39:08 OvbGKTUU0
いつまでたっても特設リングに弾かれるバグは修正されない


167 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 17:40:18 Z2c8EGAc0
常時テレキャンで逃げられてりゃここで質問する必要無いだろ……
それに戦場ならまだしも終点は事故がこわくてやってられんからなぁ


168 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 20:18:14 HeEcnZcg0
>>162
いや、地上でも真横にテレポしたら出現時にミュウツーがクルって回るじゃん?
空中から地上に角度つけてテレポするとそのモーション無しで出現する時がある


169 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 20:19:12 VCt8cKTk0
戦場も相当怖い
パルテナなら左右の台の崖側でテレキャンミスっても崖際に着地するだけだけどミュウツーはそのまま外に落ちてくんだから


170 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:44:06 YMX8rkcA0
>>168
出現直後に滑るように移動するフレームがあって、そのタイミングで着地すればそれになる
地上で出現するよりも、テレポート出現後の方が隙が少なくて、空中で出現させて無理やり着地させるっていう原理
パルテナにも同じテクニックがあるけど、真横にテレポートすると滑って着地できないのがミュウツー


171 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:27:56 HeEcnZcg0
>>170
なるほどー
じゃあ地上ギリギリの低空で出現してそのまま進行方向に滑るよう斜め下に入力して着地する感じかな?
しかしマックに対してはどちらにせよ逃げ切れる気はしないがな


172 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 01:50:53 LNQJNo520
シークマジで楽になったな 立ち回りできついのはそのままだけど
下投げ弱体化がすげーでかい


173 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 02:30:06 nzClA4nE0
2択じゃないキャラもいたみたいだけどこいつは2択だったのかな?


174 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 04:23:53 tV///GeY0
シークマン登場、した投げからは2択じゃなかったよ3択だと思う。
手前に回避するかジャンプか奥側に回避するかだね。
個人的にはネス、リュカ、ゲッコウガの次くらいに空上入れにくかったな


175 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 05:55:11 LNQJNo520
ネスとかリュカもなの?ふんわりジャンプ系は入りずらいのか


176 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 09:30:03 .7p8DznI0
マックとソニックの対策教えて下さい


177 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 09:32:43 eYVHl5Xg0
シャドボと下強、かなしばりを多めに使う


178 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 09:33:06 0bjX5fnA0
シャドボガン待ち空N擦り


179 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 09:49:47 u07ECsl20
かなしばりって使えるの?


180 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 09:51:34 6CbmVToM0
ZeRoがミュウツーはHighTierだってよ


181 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 12:00:15 0bjX5fnA0
金縛りはリスクリターン考えたらどう見ても強技


182 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 12:02:58 sjWKuQlI0
ネスリュカミュウツーの回避は仕様が特殊で、吹っ飛び中に回避しても横移動ペナルティが発生しない。
ガノンの空下メテオ→上スマホールドを回避して左右どちらかに逃げようと思っても移動できないのはこういう仕様があるから。
ゲッコウガにはそれないけどきっとモーションとかが特殊なんだろう。


183 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 12:04:03 2kmY7zTI0
わからないなー
上位が軒並みマイルド調整されたからって今回微強化のミュウツーが一気にランク高くなるもんなのかな


184 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 12:14:29 eYVHl5Xg0
いや、ぶっちゃけ大して変わらんよ
前回の強化のがよっぽどでかい
他の連中がようやく強さに気づいたかってだけじゃないの


185 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 14:29:48 z1Xrv5YY0
前回はクッパやクラウドに話題持ってかれたからなこいつもかなりの強化だった


186 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 15:24:45 PA8UAQGA0
数は明らかに多くなったよね


187 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:00:52 zvax5K8s0
こう多いと相手にすると面倒だな
自分で使っててなんだけど


188 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:17:58 DAiPZy.g0
ミュウツーにあたったらおとなしくミラーする?キャラ変える?
それとも一戦抜け?


189 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:32:57 AZBvm5Y.0
上手かったら連戦してリプ撮る
自分より下手なら気分次第


190 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:42:33 XPV/srb60
同じくらいなら?


191 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 18:00:54 rXty3Et60
余程の実力差がないと一戦やったくらいで自分より上手いか下手かなんてわからない


192 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 18:13:58 cTI9MI0w0
個人的には空Nの判定強化が大きい
メタナイトの空Nとかには一方的に勝てるし


193 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 19:02:14 WBGFTJjo0
一回わざと空中で念力振ってから着地狩り狩りの念力良いよね
ミュウツーだとほとんど警戒されない


194 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 20:07:37 jqesnKTw0
>>182
回避が特殊なのはミュウツー、ネス、リュカだね。ロゼッタもかな?

ゲッコウガに下投げ空上が入れにくい理由は横ベクトルへの慣性の付き具合?が強くて、下投げの外ずらしが他のキャラより横に大きくずれるからダッシュ入れ込まないと空上が間に合わなかったんだ。かといって、たまに内ずらしとかされるとダッシュ入れ込んでたら空上が届かなかったりしてたんだ。


195 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 23:42:36 K1OCAUzU0
俺も体感的に空Nは強化されてると思ってたんだけどやっぱり強化されてたんだ


196 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 01:25:18 IzvlR4qY0
スマブラ初心者なんだけど
ミュウツー使いの動画見たい
皆ニコニコとYouTubeならどっちで観てるの?
おすすめのキーワードなんかあったら知りたいです


197 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 01:34:49 VEs9MGc60
こんな時間まで起きてちゃダメでしょ!


198 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 02:23:28 yB./aXEg0
ガチキッズかよ
本気でやるなら両方見とけばいいやろ


199 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 06:54:23 IzvlR4qY0
日本のプレーヤーだとミュウツー使いだと誰が有名ですかね?


200 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 07:24:57 JDHnunow0
スレ内に名前載ってるから探してごらん!


201 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 11:59:17 dkGvTjlg0



202 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 14:53:36 JbbDDmJU0
>>126の方法試してみたらほんとに簡単に4式できたありがたや
ダッシュ速度が上がったのもあってか4式地ダがすっごい滑るのな
シャドボの反動も合わせたら2、3キャラぶんぐらい下がるからおもしろい


203 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 21:50:22 EUO1Dvuo0
ミュウツー強くなったな あんまり当たりたくないキャラになったわ


204 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 23:15:01 PTUYg.FA0
日本でも海外でも大会で結果出したしな
これは本物だわ


205 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 23:33:41 EDcpVPLw0
もう上位キャラ入りしたなこいつ
個人的に着地隙減少のほうがでかかったけど足早くなって露骨に出るようになったのはなんでだ


206 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 23:38:32 FNf8gXjU0
空NA強すぎじゃね
着地隙も少ないし判定でかいし何より後隙ゼロがすごい 空中でこんな連発できる空NAは少ない


207 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:08:18 Xgvxy6W20
あばだんごミュウツーの永パの練習してるな


208 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:42:43 VHPUdyas0
あばだんごがM2選んだ模様


209 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:43:13 A2d7TYR.0
疫病神ぞww


210 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:46:37 O0R95sf20
永パの流れのどれかの技が弱体化待った無し


211 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:48:19 0zcOSsfA0
永パって空N→ふみつけ→かなしばりのやつ?


212 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 01:10:44 toQsnTno0
空Nと下強以外なら弱体化していいよ


213 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 02:07:25 s91ouBi20
空上使いにくいなあ
浮かせた相手に追撃しようとしても空中ジャンプがもっさりしてて間に合わないことが多い
回避読んで当てなきゃいけないから面倒だ


214 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 02:15:03 Ov4nB1a20
空Nほとんど振ってなかったけどDXと比べ物にならないくらい強くなってて笑う


215 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:48:44 98aSwTCI0
あの永パって空Nの吹っ飛びがおみくじな時点でほぼ決まらないんじゃね 急降下すれば必ず前に落ちるのか?

だいたいあの技大会とかでやってみろ 目も当てられない状況になるぞ


216 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 07:11:49 t6BBjFZw0
これ以上わしのミュウツーをいじめんでくれ


217 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:11:33 VVWkzIFw0
あばを応援したいような、弱体化されそうだからやめてほしいような


218 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:25:12 hNpDx8iQ0
経験上それ系は意外と地雷率低い
50%くらい

地雷というかキーコン付けててもわかるキッズは笑顔のMiiだな
口がニッコリしてたりするやつな


219 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:26:04 hNpDx8iQ0
誤爆


220 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:41:33 JM3kUyRQ0
改めて考えると優勝したらお通夜ってすごいな
どこぞのガンダム動物園みたいだ


221 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:12:27 sJLCSmkQ0
軽さ以外は最強クラス
方向性は違うけど段々とクラウド化してきてる


222 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:39:00 lYDzqkRA0
あばだんごの動画どこで見れるかさっさと教えろゴミども


223 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:53:48 bz0.nxhU0
ゆーちゅーぶでも見てろカス


224 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:00:15 KJ9KbDOs0
>>223
カスはお前w


225 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:12:14 toQsnTno0
まーでもちょっと弱体化してもいいよ
かなりつえーもん
少なくともリュウマリオと同格は確実にある


226 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:19:19 KJ9KbDOs0
>>225
ねーよアホw


227 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:24:41 ajqvqnx.0
ID:KJ9KbDOs0


228 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:29:59 kBOrgRlQ0
おっ、ミュウツースレの民度を下げようったってそうはいかねえぞ


229 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:30:42 KJ9KbDOs0
>>227


230 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:57:36 U6xb6tL.0
強化されてはいるけど対ソニックは何か進展ある?


231 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:28:16 5XCK8Qa60
空Nでスピンに判定勝ちできる


232 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 17:30:06 QNVBKxqo0
なんで今更騒がれてんのこのキャラ


233 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 17:55:01 toQsnTno0
上が下がって相対的に上がった


234 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:57:49 98aSwTCI0
それだな 上の弱体化で前の超絶強化の時より騒がれてる感じ


235 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 19:07:21 oz0heJj60
上が下がって一番騒がれるはずなのはロゼ、ソニック、猿、マリオ、ピット辺りの元々強かった上にテコ入れなかった連中だと思うんだけどな


236 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:07:29 u3pogrqw0
あばだんごの開拓力はすごいからアプデもう一回あったら弱体化濃厚か?


237 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:37:09 ajqvqnx.0
的が大きいのに体重ワースト2っていう弱点を抱えている以上そうそうひどい弱体化はされないと信じたい


238 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:32:10 aV3k.Ask0
シャドボからダッシュして空前したらカウンター回って感動


239 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:16:37 oz0heJj60
シャドボをダッシュで追いかけて空Nが反射持ち以外に強行動過ぎる
当たればコンボ、ガードされても反撃受けない、回避にも引っ掛かる
強いけど相手はかなりイライラしてるだろうな


240 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:58:21 rNjg4U.M0
空N当てた後の展開を完璧にコントロール出来たら更に火力上がるんだけどな


241 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:27:04 sFG6zEWU0
相手のずらしにも影響受けるし、それは永久に無理じゃないかなぁ
てかそれが出来たら空N踏みつけ金縛りでほぼ永パできちゃう


242 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 01:25:16 8BHaAb.Q0
相手に使われて初めてミュウツーの空Nが超強いことに気付かされた


243 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 01:28:18 6uc.VH060
弱体化されるほど存在感無いんで安心してくれ


244 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 01:30:38 pidTEx7E0
存在感無かったのはアプデ前の話


245 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 02:42:24 tZwHmvIk0
背後に敵が密着した瞬間ってどうしてる?
自分は逆側を向いている場合

ミュウツー使ってて この状態が悩ましくて技のかけどころを模索してるのだけれどわからん…

例えばロボットやメタナイトなどの優秀な前後カバー系の下スマを備えているキャラなら容易なんだろうけど


246 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:16:10 r8YFjD9o0
空Nで後ろ行けばいい


247 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 05:27:39 YMxeaviE0
最近ミュウツー多くない?


248 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 07:17:29 SyyXXv.E0
そりゃ強いからな


249 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 07:26:01 Xgkt5ulM0
何人が重さか弱体化でドロップアウトするのか楽しみだ


250 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 07:44:32 ABOxsN2M0
純粋に勝ちたいなら結局ベヨや雲の方が安定感あるしな
前の大幅強化時にも似たような流れになってほとんどが諦めたっぽいのに今になって触り始めるんじゃあ尚更


251 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 09:21:38 q0WM/sfk0
ミュウツー使い必死で笑う


252 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 09:22:49 w1QdbYfY0
ガイジかな?


253 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 10:37:52 paaChuCs0
ベヨクラほどではないけどもうお手軽強キャラの仲間入りしてるわ
これでドロップアウトとかスマブラセンス無いからやめた方がいいレベル


254 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 10:42:45 9uzuQCEU0
お手軽厨も湧くようになったか


255 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 10:55:11 w3/tcyNw0
このゲームにお手軽じゃないキャラなんていない
ただしいて言うならミュウツーはアプデ前でも中堅〜メンツの中じゃ勝ちやすい面はあったからそこは楽っちゃ楽
撃墜しづらいくせに性能パッとしてない奴らが一番使っててつまんねえけど
そこはミュウツーはちゃんと出来たからな


256 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:04:09 Yv4j2bok0
お手軽だぞ
だから逃げんなよ
攻めターン取られた時の暴れが弱くてデカくて恐ろしく軽いけど使い続けろよ


257 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:23:41 paaChuCs0
ガン逃げはするがな、特に対リュウとか
ただ使用者増えて念力の対処が出来る奴が増えるのがお手軽キャラ的には痛いかもしれん
空中念力からの空前とかガチ部屋じゃほぼ確実に当たってたし


258 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:32:07 iQ6dRbOE0
火力高すぎて重量級のお株を奪っちゃってるな
リュウもだけど


259 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:52:36 pEA8Z9ZA0
シャドボの後隙弄られたら一気に減りそうなくらい一気に増えたね


260 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 12:43:41 DM/3kE8A0
今になってお手軽お手軽言ってるのは流石に
前回の強化の時から言えよ


261 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 12:57:09 tMB20sL60
ミュウツースレに>>251みたいなアホが湧くとかなんか感慨深いな


262 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:38:51 lQ2bUQv60
強キャラと聞いて使い始めたけど、思った以上に勝てて楽しいわ!


263 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:56:53 ncAxFWe.0
こういう厨が沸いてくるともう終わりだな


264 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:59:59 ovUeNRbE0
マイオナ大好き元ミュウツーメインが泣いてておもろい


265 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:03:20 UMftBz9.0
前回から使えばいいのに
重くて強くなったのは間違いないけど


266 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:08:16 paaChuCs0
重くなったのもそうだけどシークより足が速くなったってのはやっぱり注目を集めるんじゃないの


267 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:45:40 wW1KadWI0
M2また足速くなったの?


268 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:45:51 lsIvSydg0
なったよ


269 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:21:07 Yv4j2bok0
ダッシュ強化で上スマが使いやすくなったやね


270 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:57:18 gu1m5Lag0
クラウドを彷彿とさせる強さ
ベヨネッタの次に相手にしたくない
遠距離も近距離も強いとかやってられん


271 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:29:57 xtESjtA20
中距離は?


272 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:08:08 VG.qQrh.0
今までは「中距離なら強い」とかいうそれ全キャラそうじゃん的な評価しか受けてこなかったのに、とうとう近距離強いとまで言われるほどになったなんて
お母さん嬉しいよ……


273 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:08:56 aL9WNIXk0
下強のおかげで平均以上


274 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:17:10 sFG6zEWU0
強くてよし
強いことがミュウツーのアイデンティティだ


275 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:22:07 lQ2bUQv60
うんうん!皆でミュウツー使いになろう!


276 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:25:28 RLGrL0B60
くっそ軽い暴れないデカイと乱闘向けじゃない性能してるのもあってオン乱闘の勝率芳しくなかったのかもしれんが
合計してここまでの強化もらうとはな


277 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:41:39 r8YFjD9o0
前まで乱闘とチームじゃただのカモだったのにな
今は1on1より楽しいわ


278 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:42:28 Xgkt5ulM0
上スマは一発目以外は当たり判定しょぼいし乱闘向けではないわな


279 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:43:04 deS4RrPg0
後方攻撃技が無くコロコロ狩りが難しいのと的の大きさの割に体重の重さは依然ワースト2な欠点がある以上まだまだPSが求められるキャラではある


280 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:33:33 sFG6zEWU0
コロコロ狩り全然難しくなくね
空Nで狩り放題だろ


281 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:02:43 tjM92uvQ0
桜井「なぜかミュウツーを参戦させるとこになってしまった」
せっかくスマブラXで不人気だからリストラさせてやったのに。岩田社長が投稿拳なんて開始するから


282 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:03:55 6l6ehWzE0
シャドボが攻めの起点で使えて攻めれるし火力も高いし楽しい、前バージョンからいい感じだったけど更に脚速くなったから刺し込みも強くなった 
投げコンは結局もらえなかったけどもうそれすら必要なくなった


283 : チュンリーとセレナとベヨネッタ様❤が大好きな名無し :2016/03/26(土) 00:07:24 9/L1l8ww0
こいつ、ベヨネッタ様❤やクラウド、ソニックよりうざい!(´・ω・`)


284 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:49:14 piT0iCpk0
ミュウツーが強くなって使う人が増えるのは嬉しいことなんだろうけど
やたらエアプ臭が漂うレスが多いのはなんなんだろうな


285 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 02:51:47 Uf65Pw8I0
好きだったインディーズのバンドがメジャーデビューしたみたいな


286 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 07:38:53 /1OF7Y0.0
ダッシュ強化っていつされたの?


287 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:04:44 SUL9zqYY0
>>286
2つか3つくらい前のアプデで足速くなってもう十分だろと思ってたら
なぜか今回のアプデでさらに速くなった


288 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:20:24 AzwNH1jU0
上位にはなったと思うけどクラウドとベヨネッタはきつい
ガン待ちで徹底すればいけるけど

ホンマル殿もシュウベヨに何度も壊されてたな・・


289 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 11:20:38 tVCimnRc0
>>287
今回って16日の?


290 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 11:55:53 SUL9zqYY0
>>289
そうだよ


291 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 12:40:09 OngQ5VNM0
>>290
マジか、シークより速いってのはびっくり


292 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 12:40:55 HW99/4UM0
つまらんキャラになったな


293 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:13:02 09/tv7sw0
マイオナは帰ってどうぞ


294 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:15:20 4i1jNHAI0
むしろここまで言われる程の強さになったことに感動


295 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:29:53 9Wg4lI5c0
4月の頃には軽すぎて皆に捨てられてたというのに


296 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:30:43 0/PszSiE0
なおキャラ愛など微塵もない模様


297 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:34:39 AqyL.Yk60
オンでも良かったからホンマルには大会で結果出して欲しかったな、ここまで強化されて使い手が増える前に
逆に言えば強化後に結果だしたVoidやあばだってメイン以上に使い込めばアプデ前に十分結果出せたと思うんだよな
ソマリやあばが今研究してるっていう即死も今回のアプデ前のスピードでも出来た事なんだし


298 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:36:52 OEK4B7CE0
ミュウツーいなかったらfor買ってなかったよ……今はポッ拳してるけど


299 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:38:23 rbu2pJKI0
マック→ディディー→ルイージ→クッパ→ミュウツー
皆廃れちまったな


300 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 14:11:50 QyVrgQPk0
ディディーみたいに強いのに何故か人口が少ないポジションがベストですな


301 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 17:10:03 aRNeZN4I0
ここでは軽すぎてすぐ別キャラに戻るって言われてるけど、
長所の方が目立ってそこまで気にならないレベルだね。
機動力も火力もあって使ってて楽しいわ


302 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 18:29:14 .mukAjyk0
ミュウツーに即死なんてあったんか


303 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 20:31:18 NUWVT01I0
嫌でも目に入る荒らしが不愉快


304 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 00:26:22 0G9d2bA20
>>297
そういうあなたは研究したのですか?
前バージョンのミュウツーで空N踏みつけループを


305 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 01:01:04 zFAKF/m20
ミュウツーの永パについて

空N185度をヒットしたときのふっとび硬直が最少で20F、着地隙13F、踏み切り5F、当ててから着地するまでの時間、ジャンプしてから踏みつけるまでの時間を
考えると割り込まれちゃうんだよね、他に110度の部分をヒットさせるとふっとび硬直が約27Fで空N途中着地ジャンプ踏みつけNBのダウン連をループすることで
永パできる、ホカホカかかってると猶予が伸びて下Bの永パもNBの永パもやりやすくなるんだけどじぶんはまだ完走したことないなあ
一応空N着地で相手が自分の前後どちらに飛んでも踏みつけられることは確認してる。

ミュウツー使いの人頑張って


306 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 01:02:53 zFAKF/m20
ちなみに自分は297じゃない、297は自分みたいに調べたことを言えるくらいにはなろうね


307 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 01:08:42 zFAKF/m20
あともう一つ、空Nの110度部分と185度部分が同時にヒットした場合は110度部分の方が優先されるから
永パ研究しようと思う人がいたら身長の低い相手にはNB永パ、身長の高い相手には下B永パをオススメします。
それぞれのHitboxがどこにあるかは可視化してる人の見ればわかると思うけど、両足にあるのが110度、両手にあるのが185度ね。
今回のアプデで判定が大きくなっちゃったからNB永パは難しくなったけどまだまだできると思ってる。


308 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 01:26:53 zFAKF/m20
適当なこと言った、優先は185度
ついでに重さとホカホカのふっとび硬直貼っておく
重さ100ホカホカ無し、硬直185度は20F、110度は27F
重さ130ホカホカ無し、20F、25F
重さ70ホカホカ無し、22F、30F
重さ100ホカホカ最大、硬直185度は24F、110度は31F
重さ130ホカホカ最大、23F、29F
重さ70ホカホカ最大、25F、34F

相手によってはこの数値に通常着地隙が加わる、硬直が31F以上の場合は
倒れふっとびになるから要注意、1Fくらい間違えてたら許して。


309 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 02:49:56 7pLD5jqI0
急に言葉の洪水を浴びせる人凄い研究してるな…


310 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 03:25:39 bnO70t7I0
ソマリかな?


311 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 04:12:29 HByqNXts0
ミュウツー窓はドクマリ窓とやって以来対抗戦やってない?


312 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 04:27:00 hF3uE6X60
動かしてて楽しいけどやること少なくて飽きるキャラだな
上強からの選択肢がもうちょっとほしい


313 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 04:56:20 gEJUxLe60
ミュウツー使われの性格の悪さを長文で晒していくスタイルすこ


314 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 09:44:47 5EhDUltM0
長々と書き連ねた割に結局大した情報書かれてなくてワロタ
要するにミュウツーの空Nは足元側の判定を当てた方が相手の硬直が長いって事だな


315 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 10:08:50 5EhDUltM0
空Nの足元側の判定だけを上手い事最後に当てなきゃならない上に1コンボ辺り2〜3%ダメージしか入らない
金縛り上スマでバースト出来る%を70%として文字通り「即死」させるには最低23連続でこのコンボを成功させる必要がある
しかも相手のヒットストップずらし次第では簡単に崩れる上にミュウツーの空Nはヒットストップの長い電撃属性

こりゃ実用性はほぼ無いな


316 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 10:30:25 5EhDUltM0
即死や永パというよりバースト帯で「空N足側カスり当て→踏みつけ→金縛り→上スマ」っていうバーストコンボとして使うのが一番現実的だな
問題は実戦でカスり当てヒット確認からの踏みつけなんて反応が出来るかどうかだが
なお俺は諦めた

そして連投すまん


317 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 11:06:12 HByqNXts0
ツイッターのあのコンボやら永パやらは決まればかっこいいし開拓してくれんのはすごいありがたいけど、めまぐるしく動く実戦でしかも上位勢の戦いとなればまず決まることは皆無なんだよな

そんでこわいのはそのコンボとか永パせいで弱体化くらうかもしんないってことか


318 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 11:06:34 zFAKF/m20
始動は30%くらいからじゃないと下Bの硬直が短すぎて無理だし0%から狙うのはOPもあって完走するのは無理、永パ中に相手を崖端に持っていくことが出来るから
〆のバーストは上スマじゃなくてもいい、ヒットストップ長いって言うけど空Nのヒットストップ補正値は0.6だからむしろ短い部類に入る、踏みつけできない人ははじきオンだったら
空N着地、地上ジャンプ(ボタン)、踏みつけ(ボタン)、空中ジャンプ(スティック)ってやると踏みつけしやすい。
ジャンプボタンx、yはどちらか一方が押しっぱなしになっているともう一方の入力が効かなくなるからスティックジャンプを踏みつけ中に先行入力することで空中ジャンプを最速で出せる。
空N着地は横慣性が重要だからCスティックを斜めに入力して空Nを出す方法をオススメする。

確かに永パまでは難しいと思うし修正される可能性もあるけど316みたいな使い方はできるようになっておくのが好ましいと思うよ。
始動が小ジャン空N急降下ってリスク低くて簡単だから慣れれば早期バーストとして使えると思う。

どうせあばだんごが永パで優勝して次のアップデートで桜井がぶち壊すんだ


319 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 11:19:00 FnF7kwhw0
折角数字まで出して詳しく研究してくれとる人がいんのに、キモい奴がいるなぁ
このスレに限らんがお客さん増えすぎとちゃう


320 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 12:05:28 wVKVTMMw0
リンクにしろミュウツーにしろこの怒涛の連続強化は何なんだ
リンクの場合リンク使いが総出で任天堂にアプデの度に強化が足りないって凸ったから強化されたそうだけどミュウツーも同じことしたのか?


321 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 12:17:08 NxHxXG7Y0
>>320
凸ったってメールでも送ったん?


322 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 12:25:27 wVKVTMMw0
いや直接電話したらしいよ
有名なリンク使いもしたって言ってたから嘘ではないと思う
それに桜井達もネットの意見見てるって言ってたしここ見てるならより伸びがいいスレほど目立つからそれでかも
マルキナアイクリンクミュウツーゴリラクッパガノンファルコ←スレの伸びネガも多くて大幅強化
くっぱjrデデデ←スレ数少なく微強化or弱体化


323 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 12:46:17 AhkZ85E60
>>319
クラウドスレでテンプレ作り妨害してたような奴なんやろなあ


324 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 13:43:28 eJayOIwg0
ゼルダも前回のアプデでプリン同様全く触られなかったから、スレではお通夜になりつつもいよいよわざと負けるかみたいな流れになってたしな


325 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 13:43:29 tk5Lte4w0
>>322
その中だとファルコって大幅強化ってほどでもない気がする
ミュウツーの走行速度アップをファルコにもあげていいと思うの


326 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 13:48:43 2lvjGURw0
ファルコは1.08の調整も含めて産廃性能の微妙な救済されてる印象しかない
少なくともミュウツーやFE組に並ぶような立ち回り強化もDKクッパみたいなリターンの大幅増強も無い


327 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 14:11:15 LnNPnEb60
ミュウツーは強化要望多かったんじゃないの?
今回のリザードンもそんな感じだろ
人気ってのは大事、別にネットのキモイ奴らだけじゃなくて純情な子どもたちの意見でも強化要望は多そう

ゲッコウガは初期に弱体化させすぎてゴメンネ調整
リンクも初期にいろいろとりあげてゴメンネ調整


328 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 15:02:13 7pLD5jqI0
>>322
電凸して強化要望ワロタ
ほんとゴネ得の塊やんけリンク


329 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 17:08:49 KX9EI1E60
>>322見るとネガればネガㇽほど強化もらえるはありえそうだな
ただ、ブッパできず弱いキャラで尚且つキッズに人気なさそうなキャラ(ゼルダ、デデデ、プリン)とかはガチ部屋での戦績が高そうだからなあ
ミュウツーとリザードンは子供にも人気だからその分使用者が多くてガチ部屋の戦績もよくなかったんだろうな
にしてもミュウツーがこれ以上強化されるとそれはそれで非難されそうだからもういいんだけどな


330 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 17:19:22 NxHxXG7Y0
弱体化だけはやめろよ桜井


331 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 17:49:10 29Igpm720
ミュウツーはただでさえ軽い分事故りやすい上に人気キャラだからな
戦績悪く出たんだろ


332 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 19:01:20 5EhDUltM0
電話凸とか信じてるやついんのかよ
普通なら即迷惑行為扱いだっつの


333 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 21:44:38 gd/Bfenk0
空N着地で左右どっちに落とすかコントロール出来る人おる?
空中なら相手方向に倒すと後ろ→空後に繋げる
引くように倒すと前→空前
って感じで簡単なんだけど


334 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 23:18:53 jqVTS/cI0
>>329
ルの小文字ってどうやってるんだ


335 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 01:26:47 fuPl.R6s0
>>333
俺も全然出来てないけど理屈だけ説明すると
ミュウツーの空Nは両腕付近と両脚付近の計4か所にヒットボックスがあってそれぞれ吹っ飛ぶベクトルが違う
ミュウツーを右向きとして、右腕付近のヒットボックスは前方、左腕付近のヒットボックスは後方
右脚付近のヒットボックスは前方斜め上、左脚付近のヒットボックスは後方斜め上に吹っ飛ぶ
それを上手い事当てれば理論上調節出来るはずだけど俺には到底無理だ


336 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 02:24:24 AtIbEZik0
ttps://m.youtube.com/watch?list=PLPi0rqgsMyVcoosnHKJtzBo702yUY1_qV&v=n6aHE4mf300

理科大の決勝のやつ上がってた
ほんま上位勢が使うともっさりなんて一切感じないな


337 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 03:56:46 s8tG/y2c0
あばミュウツー素早すぎて笑うわ


338 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 07:16:44 QgsHh5D20
>>329
ゴネ得ならとっくの昔にロイブラが始まってるからそうじゃないと思われ


339 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 07:25:08 QAVI878.0
あばは立ち回りにダッシュ使わないから上スマの差し込みがはええ!ってなるな


340 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 08:59:32 i03pGq4Q0
ミュウツーって初期はドンキーと同じ速さだっけ?
早くなりすぎやろw調整班が一体どういう考えなのか全く読めん


341 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:17:39 AmV1bLYM0
豪鬼にしたいってコンセプトは見える
強いけど弱いっていうキャラクターはシークみたいのよりはなんぼかマシ


342 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 15:53:19 T7Y5FKSA0
踏みつけ金縛りが確定してるキャラの一覧ってありますか?


343 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 16:17:50 XTg8bko.0
ありますよ


344 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 16:18:43 jr0wnZVA0
対DDとかキャラによっては猶予がかなり短いから現実的な範囲で確定するキャラを知りたいところ


345 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 17:24:23 fk8jwBzI0
振り向き下強?というか振り向いて最速で下強出すの難しくない?


346 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 18:18:34 0lwOEzXU0
アバミュウツーやるなぁ
下強→二段j空上→何か
の連携好き
ここぞって時の上スマのセンス素晴らしいね
自分ビビってあんまりスマッシュ振らないわ


347 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:08:32 5mli2LkM0
つかみと上スマの択が単純だけどつよいな


348 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:30:38 Wo.xSppk0
DAでも小ジャンにささるから強い


349 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 13:21:03 HNRXBueA0
本体ネームが「りゅうが」でおなまえが「しゅごしん」でミュウツーつかってるやついたんだが絶対お前らだろ


350 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 18:14:39 sS9k6DGw0



351 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 20:56:56 W.kG0xvk0
懐かしいな


352 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 22:09:30 NwaZ5hYk0
このキャラ使いたいけど難しいね


353 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 22:49:14 Om8ItpkM0
久しぶりに触ったら使いやすくてびびる


354 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 23:44:30 AyP8O78Q0
ミュウツーが強いスマブラがこんなに楽しいなんて


355 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 00:41:43 ol7tOQTE0
ファルコと相性良くない気がするんだが気のせいかな


356 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 01:05:52 B3TIXvDk0
気のせいだから安心していいぞ


357 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 01:07:21 .HCvr6YU0
ミュウツーが苦手なのはリーチと速さ持ってるキャラじゃないか?


358 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 01:24:57 B3TIXvDk0
ぶっちゃけファルコネスむらびとあたりの遅い反射吸収持ちはそんなに怖くないよね
溜めシャドボ控えて豆シャドボにすればいいだけだし

マリオは近距離強すぎるのに加えて反射もあるのがきつい


359 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 01:57:52 /LtarqEw0
マリオ戦いやすいと思うんだけどなあ


360 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 02:13:53 5dCz6evM0
みなさん、対ディーディーどうしてます?
さっき、バナナとフリップに何もできずに負けてしまった


361 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 03:23:04 KC3LHm7k0
猿はシャドボまくくらいしか出来ないよな本当
バナナ奪ってシャドボ待ちが強いからチャンス来るまで粘るしかない


362 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 06:13:00 P9tOjRy60
個人的には総じて反射キャラより吸収キャラの方が嫌だな


363 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 16:01:00 h4HowyXA0
個人的にリュカが一番辛い
こっちの的が大きいから空Nバンバン食らうし
下投げ空上で簡単にバーストされる


364 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 00:36:01 DMlvqivA0
リュカミュウツーはたいへいたがミュウツー有利って言ってたよ


365 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 00:43:22 .jjrP90o0
待たれるとリュカ側きついだろうなあ


366 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 01:10:18 OcNlmkv20
ミュウツー暴れが無いのがなぁ
空Nも暴れとしてちょっと物足りない

何かが惜しい


367 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 01:44:32 cXwijXEc0
リュカの下投げ空上はほんとやっかいだわ
てか掴みからのリターンがクッソでかいくせに掴みのあと隙全然ないのほんと腹立つ


368 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 01:44:52 6AdGUs.w0
防御面弱いのがこのキャラだからこれ以上望むのはやめよう
むしろこの前の重さアップでビビったよ俺は


369 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 04:15:16 GTT4B5aw0
じゃあもっと攻撃性能あげよう
下投げから空前繋がるようにしよう


370 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 05:49:33 8PW7e7gY0
クラウドアンチから避難してきた身としては今の立ち位置でいて欲しい


371 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 05:57:10 FiRsXh9s0
悔しいけど空N擦り本当強いな
冷静に相手の行動対処していくより押し付けまくった方が勝ててしまう


372 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 18:24:43 EIjdN1FE0
空N普通に火力取れるしね


373 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:10:24 GTT4B5aw0
空N擦れるって言うほど擦れる?
判定強くなったとはいえリーチある攻撃で封殺される
俺の使い方が悪いのかな


374 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 19:27:13 xfkeHSOg0
いくら強化されたといっても大抵の技にかち合ったら負けるのは変わらないからな
相手の技の発生前に潰す感じで置き気味に出す必要はある


375 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:16:55 nJHMsCiY0
大体下強ギリギリ届かないくらいの間合いから空Nで突っ込むのが強い
崖際の相手に対して突っ込んでそのまま崖下に降りていく振り逃げとか密着時前後確認出来ない時とかとりあえず出し逃げみたいな
マリオの空下に通じる物を感じる


376 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:21:09 AB5Xi15I0
前からいつかのファルコの空Nの調整みたいに
飛ぶ方向固定して欲しいと思ってるんだが
実際にそうなったら空N結構な闇抱えそうな気がしてきた


377 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 20:24:24 FMeuggMM0
擦るといえば擦るし擦らないといえば擦らない
大抵の空中攻撃にかち合えば相打ちでもダメージ負けだし誘われて引き行動でかわされたら全体フレームが長いから余裕で狩られる
擦るけど連発はしないって感じ


378 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 21:18:00 nJHMsCiY0
空中だと簡単にコントロール出来るんだけどね
途中着地で必ず前に落とすようになったらそりゃやばいな


379 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 22:03:34 hABY1Abw0
空Nの範囲変わってから前に落とすのむずくなった


380 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 22:54:52 .9A91qjE0
eスポーツのミュウツー紹介文いつまであのままなんだ?
今のミュウツー機動力ないなんて口が裂けても言えんぞ


381 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 23:42:20 EIjdN1FE0
あそこミュウツーに限らず書いてある情報いい加減だよ
著者はちゃんとした人なのにね


382 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 00:09:04 yVtwvdvs0
12月のアプデ以降ミュウツーのページ変わってないしな
加筆があったのって下投げ消えた後のルイージと
上投げ貰ったクッパにデンショ強化後のブラピしか覚えてないや


383 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 01:00:48 qotedm4c0
ランキングも上位以外は殆ど検証してないんだろうなって感じするし、鵜呑みにするのはやめといたほうが良いだろうね


384 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 01:15:09 AI94fC8w0
やっぱデカキャラにはある程度の機動力を与えて然るべきだな
ミュウツーは軽いから特に
今のVerは速すぎる気がしないでもない


385 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 01:59:29 GSp5moXQ0
機動力上昇のおかげで拒否能力が大幅に上がって 
前々アプデの大幅強化と現バージョンの空NA判定強化がかなりでかい 
 
判定弱くてリーチのないキャラ相手とか、立ち回り弱い相手に結構一方的な事出来る、ワンミスで死ぬから慎重に動かないとだめだが 
空NAの判定強化でファルコン相手とかそこそこやりやすくなった


386 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 02:09:04 yUDtJ1Hw0
空N強化はやっちまった感ある


387 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 13:56:21 hdj7SlmA0
重くなったとは言え今でも相当な軽さの筈なのに本当しぶとくなった
ホカホカや復帰力、掴みに行くまでの立ち回りまで想定したらネスと比べてもやっぱり最強の投げバ持ちだと思う


388 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:26:43 FThSD37k0
eSRは評価グラフもキャラ間で基準が統一されてないしそのへんちゃんと議論とかやって決めて欲しい…
難しいんだろうけどそうしないのならあんなグラフ撤廃してしまった方がマシだわ

前と比べるとフワーって吹っ飛ばされてそのままバーストがかなり減ったよな
初期はクッパに出会うとダッシュが追いつかれるのと体力差で泣きそうだったけどもう重量級なんて怖くない


389 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:03:46 5niPXfaQ0
最近の流れ見てるとe-sportsって単語見るだけで笑えてくる


390 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:51:59 jT.dfpfI0
そういうことはポッ拳でやれという任天堂の意志だろ


391 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:33:27 urK/YoY20
ttps://m.youtube.com/watch?list=PLPi0rqgsMyVcoosnHKJtzBo702yUY1_qV&v=tTk7exX8wB0

VoidのM2歩きながら相手のことよく見て戦ってて上手い あばだんごとはまた違う感じだけどマック相手にこの戦い方はしんどいだろこれ


392 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:56:19 sorHW9JA0
貼っとくわ
ttp://oddshot.tv/shot/vgbootcamp2-2016040216503671


393 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 02:27:35 JBxvval20
>>392
ううっわ…本当に決めやがったのか、あばだんご凄すぎ…
しかも俺の知ってる空N踏みつけコンボとちょっと違う

空N踏みつけコンボって空Nの足側の判定を一瞬カスらせて少し浮いたところを踏みつけてやるもんだと思ってたんだが
こんなやり方もあったのか…


394 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 02:37:58 c66e1.b60
はい弱体化


395 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:10:49 aGt7ijFo0
即死コンとかぶっちゃけつまらんから取り上げてくれて構わんよ


396 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:13:15 4J/8bJu60
ほんとあばだんごが気の毒


397 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:15:15 B7SY5Amw0
やる事なす事取り上げられる…
殆ど決まらんだろうしゆるして


398 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:16:37 p6Gn9XmY0
当たれば最強のかなしばり持ってるんだから今までこういう連携が取り沙汰されなかったのが不思議


399 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 03:33:11 JBxvval20
これ実戦で出来るやつしたらば民の1%もいないだろうから
したらば民には何の関係もない話だ

かなしばり自体に弱体化入らない限りは


400 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 04:08:58 7PQFBRDE0
>>391
このm2本当美しいな
強いと上手いは別だと思うけど、この人やっぱり圧倒的にスマブラが上手いわ
暴れ誤魔化しお願いほとんどしない、自分がやりたい動きまさにこれだ
俺が同じように綺麗にやろうとするとぶっぱ強行動にあっさり壊されてしまう
自分含めてほとんどのm2はリスク考えずにテクニカル感出してやりたい動きやってるだけなんだよな
もっと頑張ろうっと


401 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 05:36:56 iYwfNMmE0
オンでは難しいだろこの方向は
オフでならなんとかがんばれそうだけど


402 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 09:48:56 lgZLx7V20
桜井の目にさえ入らなければセーフだから…(震え声)
というか踏み台金縛り連とか決められる自信全く無いし
マスターしてもそこまで簡単に決まるわけでもないだろうし
削除されても全く影響無いわ 俺は


403 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 10:48:29 ix.PObKk0
むしろアプデで取り上げられる可能性考えたら今からこれの練習に時間を費やすのは時間の無駄だろ
ピーチの踏み台空上ですら懲罰受けたんだからちょっとでも話題に上がればもうOUT


404 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:03:28 zB0qQNEs0
踏み台とか練習する気にもならんがこれが調整されるとなると空N着地隙増やすとかか
勘弁


405 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:04:47 aGt7ijFo0
っていうか踏み台自体を削除しろよ


406 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:34:27 CWwU.pq20
これに限らず踏み台は悪さしかしてないからな


407 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:06:29 eRdKKR5Q0
踏み台無くなったらゲッコウガくんが泣いちゃう


408 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:02:48 v.qFUpKo0
ゲッコウガの踏みつけコンボにしても理不尽なだけだから踏みつけ削除しろ


409 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:43:52 It96V1ZQ0
踏み絡みの連携一切想定してなかったんだとしても
恐らく本来目指した要素であろう偶発的に起きる踏み死の時点で心底くだらないからな


410 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:51:50 kvDBAM1U0
ピーチの踏み台没収は無限に続くから問題視されただけじゃないの
さすがにこんなの消さないでしょ、50%で殺せるわけでもないし


411 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:57:14 U1diBXEo0
神がやれば無限にできる


412 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:07:07 NcRqv5Eg0
空Nの吹っ飛び方向を完全に制御する技術と
吹っ飛んだ方向に応じて即座に反応して踏みつける反応速度があれば可能だよ
つまり不可能


413 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:09:50 YgzIGcjg0
はいにわか
踏んだ後が難しいんだよ


414 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:18:15 NcRqv5Eg0
踏んだあとなんか難しいか?
最速空中ジャンプするだけじゃん


415 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 18:59:15 M/Q5OOk20
最速空中ジャンプとほぼ同時にかなしばりしなきゃならんからなあ


416 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 20:18:27 NcRqv5Eg0
最速空中ジャンプは弾きジャンプONだとそんなに難しくない
やっぱり空N当てた後の状況見極めて踏みに行くのが一番難しいよ


417 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 20:33:32 B7SY5Amw0
すっかり失念してたわはじきジャンプ
あばもキーコンそれなのかな


418 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 21:52:02 NcRqv5Eg0
踏み台コンボなんてなくてもミュウツーは十分強い
怖いのは踏み台コンボ出来なくなる事じゃなくて空Nや金縛り自体に手痛い調整が入る事
かつてリンクの弱ハメ無くすためにリンクの弱1自体を産廃にした調整班ならやりかねない


419 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 21:54:08 ON/cEXBM0
踏み台自体削除すればいいんじゃないの?
ハメの温床なのに何で削除しなかったのか理解に苦しむ


420 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 21:55:20 M/Q5OOk20
空Nはやっちまった感あるから弱体化されても驚かない


421 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 22:59:38 NcRqv5Eg0
空Nは全然やっちまってないだろ
元々の判定が弱すぎた


422 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 23:41:15 QjZweCOo0
>>392
どうやんだこれ
全然できねえ


423 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 23:48:02 lgZLx7V20
上スマが強すぎて他のスマッシュの出番が全然ねえ


424 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 23:48:24 NcRqv5Eg0
>>422
空Nカスらせる→踏む→最速空中J金縛り

ね、簡単でしょう?


425 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 23:53:51 QjZweCOo0
これならぼくにでもできそう!


426 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:20:39 K53gNwfk0
>>419
システムとして存在してるものは無くならないだろう
廃止するにしても次回作以降だな

空Nの判定強化がモロに活きるのはピカチュウやロックマンと戦ってる時だな
電光石火や豆を安定して止めれるようになった


427 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:53:00 cY0WvRP20
>>421
判定の弱さと引き換えに長い持続と後隙を持ってる技だと思ってたが、
今のは「判定強いし持続長いし後隙ないし着地隙もない」っていう全キャラ屈指の強技になったじゃん


428 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:56:12 r1vkH7yM0
空NAが完全にバリアー纏いながら突っ込む技になったよね 
武器扱いでリーチの長い技にしか負けない


429 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:58:16 K53gNwfk0
>>427
たしかに強化されたが「判定強い」なんて実際使ってみれば口が裂けても言えないはずなんだけどな
かち合えばほぼすべての技に負けるぞ
かち合って打ち勝てる技なんてピカの石火や遊撃の横Bくらいじゃないか
ピカの石火すらたまに相打ちになるのに


430 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:58:45 .P58Sv5s0
マリオとかヨッシーの空Nに比べて判定弱いなーって技だったけど、
今は結構その手の技に突っ込んでも打ち勝てる
確かフォックスの上Bとかにも勝てるんだっけ


431 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:00:41 K53gNwfk0
いやいやいくらなんでもそこまで強くなってないわ
未だにプリンの空前とかにすら打ち負けるぞ


432 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:06:42 cY0WvRP20
プリンの空前はわりと判定強いと思うが


433 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:10:41 cY0WvRP20
ミュウツーの空Nより判定強い全方位攻撃は剣キャラとロボットくらいじゃねえかなあ


434 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 02:06:17 NE8kT6YA0
強化されてもエアプ多いのな


435 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 03:27:36 .P58Sv5s0
確か、メタナイトピカチュウソニック辺りの空Nにはぶつかっても勝てる


436 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 03:28:55 WEQsmb0g0
プリンの空前って足無敵じゃなかったっけ


437 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 05:41:31 HhTAapx20
あばミュウツーvoid倒したってマジ?


438 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 06:20:22 cJP7YwzE0
弱体化 不 可 避 やったぜ。


439 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 06:26:41 mDOPLAUY0
勝者側優勝しちゃった....


440 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 06:35:21 .FB5N3Bw0
voidには3-0で勝ったよ
>>437


441 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:14:53 1M2mVE9M0
どうなってんだよ ミューツーで優勝してんじゃん。すげぇな


442 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:15:53 57xtfdWo0
弱体化に震えろ


443 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:16:32 3kMbXQsg0
いつも思うけどなんであんな正確に下強を振り向いて出せるんや…
圧巻


444 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:19:35 jvTl5uB20
おいミュウツー優勝したぞ
Sランク入り不可避やん


445 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:20:03 HhTAapx20
弱体化云々言ってるけどもうここまできたら開き直るしかないな
すごすぎるはまじで


446 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:23:44 JYJKV1kM0
俺の倍以上空N出してたんだけど
あれくらい出すのが普通だったのか?


447 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:31:39 3jtbOwts0
高い火力、超リーチ、隙少ない、上スマ空前上投げと豊富なバースト手段
強いわ


448 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:32:59 DJNAIYeg0
これはもう全世界でミュウツー対策が練られるな


449 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:34:16 .FB5N3Bw0
空Nガードされても逃げれるしそもそも後隙少なくてリターンも高いし判定も強くなったしでめちゃつよ


450 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:52:56 puTZte160
優勝したといっても、別にぶっ壊れや理不尽なところがあるわけでもなく、堅実な立ち回りで勝っただけだから弱体化する所なんてないなぁ
ミュウツーは明確に強い所と弱い所がある良キャラじゃないか


451 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:53:59 DJNAIYeg0
強すぎと感じたのは空前くらいであとは完全に人間性能だわ


452 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:55:36 uDzJmKK20
空Nの後隙が全くないのも地味にやばい


453 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:55:58 eWPARYME0
吠えてるの使ったことあんのか…
あんな離れ技のオンパレード常人には無理や


454 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 07:59:34 HhTAapx20
でももし弱体化されたとしてもあばだんごは大会にはだすと思うわ
あの最弱候補だった配信されたての頃からだしてるくらいだし


455 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:04:47 .FB5N3Bw0
でもこれで弱体化したらさすがにあばもかわいそう
これだけ個人で結果だしてんのに使ったキャラ毎回弱体は萎える


456 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:08:53 hWYK8wEEO
優勝出来るスペックは手に入れたって事をあばだんごが証明はしてくれたな
ただ、限界を超える奴やウイッチタイム擦る魔女と違ってちょっと練習すれば直ぐに使えるお手軽キャラでもないけど


457 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:17:57 NE8kT6YA0
限界超える奴もイェーイもちょっと練習するだけで並のミュウツー使いより勝率高くなるから
世間的な評価はそうそう変わらんでしょ


458 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:18:55 uDzJmKK20
ミュウツーは割りとお手軽な方でしょ
Voidもサブのミュウツーで別の大会優勝してたしなぁ


459 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 08:33:58 Xafr4PPM0
あばレベルで使いこなそうと思ったら時間もセンスもつぎ込まないと無理だけど
ガチ部屋キッズが使う分にも、今のミュウツーは適当に擦ってるだけで強い技も多いし
小ネタ仕込まなくても殴り勝てるからお手軽側ではるだろ
お手軽さと深さがは別ってだけで


460 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 10:02:21 K7G/IyWQ0
これで弱体化したら完全に疫病神だが桜井の目の前で即死決めてた仮面とは事情が違うしまあないでしょ
ガチ部屋でそんなに勝率高いとは思えないし


461 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 10:14:11 K53gNwfk0
え?優勝?まじで??
しかもミュウツーで??
かみだんごじゃん!

弱体化の心配してる場合じゃねー!


462 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 11:12:11 K53gNwfk0
準決勝のゼロサム戦でまた空N踏み台金縛り決めてるじゃねーか
あばだんごの操作精度は一体どうなってるんだ


463 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 11:19:09 mt7W2FTE0
あばだんごがヤバイとはいえまさか大規模大会で優勝出来るキャラまでになるとは感慨深いな


464 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:00:42 fsegnJAo0
キャラ開拓の鬼あばだんご
まだ対策されてないってのもありそうだけど


465 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:15:40 rs0BXmbE0
私は負ける訳にはいかないから当然


466 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:31:00 snLVnO0g0
DXのときから負け組人生だったんだからべつにいいだろ!


467 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:39:45 XUckSZ520
強化しといて優勝したからはい弱体化だったら流石にうんこすぎるでしょ


468 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:40:56 m2lzF//A0
でもうんこじゃん


469 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:43:26 XUckSZ520
そうだったなすまん
ほんと好きなキャラが優勝して素直に喜べないってくそだな


470 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:47:38 8sJy3BGAO
メタは即死だったから取り上げられただけだし平気じゃないの

何はともあれ目出度い


471 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:47:44 1PJgxcNc0
他の下位キャラにもM2並みの強化与えりゃいい話なんだよぉ


472 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 12:56:13 mFT4fb360
ガノンドロフの走行速度をメタナイト並に


473 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 13:10:36 06ZCxpQk0
あのキャラは糞あの性能は卑怯と唱える立場から
めでたく「弱体化反対!面白みがなくなる!この性能は別に普通!弱キャラの上方修正でいいだろ!」と唱える側に変わったわけだ


474 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 13:21:52 KLePZaPo0
ずっと後半唱えてたらミュウツーが登ってきてくれただけだよね


475 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 13:35:55 p0Q2L5cs0
こいつより弱体化すべきキャラいるだろ


476 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 13:36:48 fdDWp/gI0
ミュウツーが強くて何が悪い


477 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:05:29 xvqotAw.0
ここまでストレートで勝たれると流石に本格的に対策始まるだろうな
あばが今回M2で対戦したキャラってシークゼロサムマリオソニックあたり?
クラウドやベヨネッタ辺りにもどんな立ち回りするのか見たかったな


478 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:07:00 sSKPaGzo0
復帰阻止にプチシャドボ回避させて空前ぶち込んでる時、私はこの為に生まれて来たのだと思える


479 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:08:04 oystobGc0
未だ体がでかくて軽いという弱点がそのままなんだから
弱体化させるほど強いとは思わないんだが
あばだんごつえーなってだけ


480 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:14:44 hQXwIn8g0
いや今更ネガってなかったは通用しねえわ
約一年前からネガネガネガネガ煩かったのなんのって


481 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:20:27 Xen2C7OQ0
お前は誰と戦ってるんだ


482 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 14:21:58 puTZte160
初期からこの強さじゃなくて、アプデの度にコツコツ強化されて今の性能なんだから
調整班にとってもこの強さは想定内の強さなんじゃないかい
しかし、今回の大会はM2K、zeroは出てないからあばツーがそれらと戦うのも見てみたいね


483 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:00:02 nitzMkWo0
あいつらに常識なんてものがあるとでも思ってるのかこの脳内お花畑の連中は
今までの調整見てよくそんなこと言えるな


484 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:03:13 HoOhGkEc0
踏みつけ下Bの仕方が良くわからない
踏みつけた時に浮き上がらないようにしたいんだけどどうすればいいんですか?


485 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:07:01 cyS9f53A0
>>484
踏み台→空中ジャンプ→かなしばり
を素早く行う


486 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:20:05 HoOhGkEc0
>>485
ありがとうございます
踏み台から空中シャンプ挟まずに下bしてたのが原因でした....


487 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:25:56 cJP7YwzE0
わいもこの最強キャラ使いはじめようか


488 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 15:57:49 Ndi.HGCY0
個人的には足の速さより空中技着地隙減少のほうがでかいと思ったがなんで足早くなってから露骨に結果出すようになったんだろう
走行強化より上位の弱体化の方がでかかっただけかな?


489 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 16:12:15 FkJultQk0
どの強化がとかじゃなくて、全部込みでだろ
ZeRoも言うとおりこのゲームは基本的に機動力があってナンボ
機動力ってのは隙の無さと移動スピード
ミュウツーはアプデを経て隙がない上に移動スピードも速いキャラになった
加えて元来のリーチと火力、どこでも投げバースト含めたバースト力は健在
そりゃ強いよ


490 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 16:40:21 sSKPaGzo0
暴れコンボ耐性が低いくらいしか弱点無いな。まぁかなり重要な要素なんだけど
もう軽さには文句言えない火力と立ち回り力持ってるわ


491 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 17:17:36 KLePZaPo0
ここまで強化してくれてありがとう後は頑張りますって感じ


492 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 17:37:18 3a8PLtgA0
当たり判定が大きいのに吹っ飛びやすいという致命的な欠点がある以上そうそう弱体化はされないと思うよ


493 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 18:52:09 XqlU78Lo0
ネスが全然弱体化されてないのと一緒…だと信じたい
あいつもチームサイマグと初期のサンダーの後隙以外弱体化されてないし


494 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 20:21:51 k970i9bI0
そういえば2017年の始め辺りにNX版でスマブラforの移植?が噂されてるけどそれに伴い復活するキャラが3キャラと更に追加2キャラ居るとかなんとか
ミュウツーはNXスマブラでどうなるか


495 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 20:48:44 .P58Sv5s0
ぜってぇ嘘だわ(冷静)


496 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 20:50:45 twbUP6Bc0
原作考えたら強キャラはアリなんだろうけど
空N見たいなヘイト技じゃない形で強みを魅せて欲しかったピカチュウ使いでした


497 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:10:10 EyX9k3lk0
今までの調整からモニター班にミュウツー好きがいたのは明らか
こいつとリンクガノンアイクは露骨に優遇され続けている


498 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:18:48 DJNAIYeg0
DXのクソザコ尻尾ペチペチミュータントから海外大会の優勝キャラになるなんて本当に感動ものよ


499 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:29:41 fdDWp/gI0
いや、ガノン好きがいたらもっと大袈裟に強化されてるだろ…
確かに初期と比べての強化具合は全キャラトップクラスだけども

リンクも弱1発止めは戻って来なかったし
あれ弱連を出来なくしてスマッシュが繋がらない程度の後隙にすれば良かったのに


500 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:43:02 Qbzh4dxE0
シャドボタメに攻撃判定なくしたのなんでなんだろな


501 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:48:14 i7j1/c5Q0
今あったら空ダNBから上スマ繋がってクソキャラ必至だろうな
ルカリオは機動力ウンチだからまだ良いがミュウツーの機動力で出来たらWT以上にクソ


502 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:26:25 K53gNwfk0
>>500
波導弾がシャドーボールの完全劣化になるから?
今でも単純な飛び道具としては劣化気味だし


503 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:35:16 0DeqKT8.0
>>502
波動で強さ変わるし他にもそういうの沢山あるから消す必要ないと思うわ


504 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:37:18 XqlU78Lo0
崖際のプレッシャーがクラウド並かそれ以上になりそうだな…
まあそもそも攻撃判定が残ってたら機動力強化が無かったんじゃね?


505 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:38:32 XUckSZ520
昔は溜め判定復活してくれって思ってたけど今は別にいいかな...


506 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:41:32 A7E3Ik.Y0
今判定あったやばすぎ


507 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:48:45 puTZte160
かなしばり強化してくれーってのも聞かなくなったな


508 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 22:58:58 JyVI0sQQ0
当初から金縛り強かったんだから強くする必要もないし
下強と同等のリーチであの発生後隙にリターンなんだから


509 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:08:46 .P58Sv5s0
下Bは現状ミュウツーの技で明らかに一番強い
これをロマンとかリスク高いとか言ってる奴は即エアプと分かる


510 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:12:37 cY0WvRP20
リターン的にはWTなみだしなぁ


511 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:20:06 0DeqKT8.0
あばだんごの決勝見たけど空中は下以外投げは前と上、地上は下上強上スマ、必殺は下以外しか使ってなかった


512 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:38:42 K53gNwfk0
金縛りは今作絶妙な調整だとつくづく思う
こういう技は強過ぎるか産廃になるかのどっちかになりがちだし


513 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:55:42 fdDWp/gI0
最後の1発がヒットしない上スマとか
反射しても敵に当たらないねんりきとか
リーチがアホみたいに短い空前とか
ほんとにDXから立派になって…


514 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 00:26:48 Mz0fs0r.0
あの空前はもはや判定どこにあるのってレベルだった……


515 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 00:28:48 a1vPqaxg0
twitterのミュウツーメイン、みんなミュウツー弱くない擁護しててワロタ


516 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 00:32:08 UETBtNpE0
性能はもう雲泥の差だな
ただかっこよさでいったらDXのが上かな 声とかリザルトとか
とくにリザルトは今見てもすげーかっこいい
なんて言うかダーク感がすごい


517 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 00:39:12 Z1yEbuXI0
モデリングは今作の方が格段に良い
DXのはちと頭でっかち

昔苦手だったCFが今はお客様すぎて楽しい
反射が無いやつ、空中からの差し込みが弱いやつはだいたいお客様だわ


518 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:04:16 nw/QIXRE0
上強の使い道も判定もよく分からん
とりあえず念力から確定ぐらいの勢いで繋がってくれてるから序盤に念力当てた時の安定択として使ってるくらいだわ


519 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:08:29 Z1yEbuXI0
上強は普通に対空として信用できるし
根元当て→振り向き根元当てで一部のキャラにかなり連続で入る
根元当てからは上スマも確定するしそれでバーストも出来る
癖はあるけど良い技だぞ


520 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:36:19 yRx9i.O.0
発生そこそこで範囲が広く後隙も少なく当たりどころが良ければリターンもいいと結構優秀
特にちびキャラに対しては上スマに繋げられる技になるのがつよい


521 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:42:34 .y6pFIPU0
かなしばり強いっていうけど撃ちどころがよくわからん
地上じゃガード堅くて当たらんし浪漫コンボに使用するぐらいだと思うんだが


522 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:45:49 9lXHvNwY0
着地際、特に空Nを離れながら打つときにライン詰めてくる相手に置く
これが基本
金縛り意識でガードしまくるなら逆に掴み通しまくれてありがたい


523 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:54:43 yRx9i.O.0
ミドルリスク超リターンだからリードしてるときは振りまくってるな
時々間違えて金縛り弱とか金縛り横強とか悲しい事をしてしまうことがあるけど


524 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:56:11 azsu0eJA0
弱下Bとか着地隙に合わせて下Bとか微妙な間合いで下Bとか
ゼロサムとかじゃなきゃぶっぱ気味でも問題ないくらい隙は少ない


525 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 07:20:12 LwJ4lnZk0
弱1金縛りはわかってる相手にはジャンプされて終わりだけどジャンプされたならされたで空前追撃とか着地読み上スマとかできるからかなり強い択だと思う
ほんとに強い相手だと弱を当てる機会がないけれども
しかし金縛りの調整はほんと見事


526 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:19:40 Jk4/0QA.0
弱金縛りは相手ジャンプ消費してる時なら回避されても刺さるね
振り放題なんだから当たれば殺せる%ならどんどん見せるだけで他の動きも活きてくる


527 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:13:11 mJ0yvu320
スマブラじゃなくてポッ拳のミュウツーに修正入らねぇかなぁ
強すぎなんだよあのツルツル


528 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:25:37 .fqRDx4Q0
それをここに書く意味がわからん


529 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:36:59 TYUypEc.0
前から攻略スレではこういう書き込み多かっただろ
どのキャラのスレでも同じだわ


530 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:39:46 RrQ0c9kY0
昔から原作の話ばっかしてるソニックスレの話する?


531 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:41:32 zuPdatMQ0
ソニックはスマブラの話する度に面倒くさいマイオナが湧いてdisられ弱体化しろ調整しろと連呼されるからな


532 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 20:47:22 ozwbx3Fo0
ディスられる身になって始めて想像以上にウザいなとわかるな
まぁ何を思われようと使うキャラ変えるつもりはないけど


533 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 22:52:36 zdnrWQok0
ポケモン20周年で色んなところで気合いいれすぎなミュウツー君


534 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:00:14 vrdaReJY0
えっ
今年20周年なの


535 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:00:53 Z1yEbuXI0
崖つかんだ時カムイに横スマ先端ヒットする距離で待機されたらどう崖上がるのが正解なんだ?
とりあえず普通上がりと攻撃上がりと回避上がりは論外として
あとはジャンプ上がりか崖離し空中ジャンプしかないけどジャンプ上がりは空中攻撃の判定がボロ負けしてるから厳しいし
崖離しは下手すりゃ崖離した瞬間横スマ刺される


536 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:29:16 qQlumrgM0
下手なことをして横スマ食らうよりは一発空中攻撃を貰う覚悟でジャンプ上がりしたほうが絶対いい
ミュウツーの逃げ性能とカムイの機動力を考えたら空中回避一回成功すれば安全に着地できるし


537 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 23:32:07 Mz0fs0r.0
すごい読まれなきゃ割とカムイの空中攻撃は逃げられるよ
必死で追いかけても追いつけなかったし


538 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 05:07:09 TbuKI35c0
ジャンプ上がりが一番安全かぁ

あとはぶら下がったまま横スマ誘って撃たせた瞬間回避上がりなんてのも成功したことあるけど少し間違えば横スマ食らうから危険過ぎるかな


539 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 07:44:32 Qhe/Yu1s0
ミュウツーはここでオレが処理する……!!カムイッ!!!!!


540 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 08:04:12 JRnun31.0
理解したw

上強とか配信当初は使い辛いのなんのって思ってたけど、今じゃ着地狩りも近距離にも手放せない択の一つになったって考えるとほんとミュウツー使ってる人らの全体的なレベルが上がってるよね


541 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 08:39:12 vHyS3fAU0
崖上がり弱いキャラだから対カムイに限らず崖上がりはよく考えないといけないね
しかし何が原因で崖上がりが弱いんだろ


542 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:03:31 0qQhq7AI0
ミュウツーとリザードンのコンボ耐性の無さは同程度
速さは互角
重さに至っては語るまでもなく圧倒的にミュウツーが軽い

でもミュウツーの方が遥かに強い
ミュウツーとリザードンはどこで差がついた?
まあリザードンも弱くはないけど


543 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:11:26 pkFA5FLE0
空中機動力と回避仕様でコンボ耐性もスピードも雲泥の差だろ


544 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:16:01 zJPypZHg0
そんなもん技の後隙、発生、豊富なコンボ、復帰力の立ち回りが強い部分の全部で勝ってるからな


545 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:25:32 NlYGeXag0
やっぱ鉈の有無でしょ


546 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:48:28 /X36Sz7c0
今空Nの陰に隠れてるけどシャドースクラッチもキチガイ技だからな


547 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:58:27 iRbCizus0
初期からの主力すぎて今更文句言われない
ドンキーの空後みたいなもんよ


548 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 12:01:47 I4pMketA0
空Nと空後の殺傷力がアレだからこそ許されてる技だろうなあ


549 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 12:03:47 vHyS3fAU0
速い強い繋がる殺せるというかなり欲張った技だよな


550 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 17:47:20 Hup210MM0
欲張り過ぎだとは思うけど小Jから最速で二回出せてたらって妄想してしまうのはミュウツー使いあるある


551 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 18:02:01 zNK1.qbM0
無調整時は着地隙がでかすぎて空N着地をDX仕様にしてほしかったけど今はとてもそんな事言えないな


552 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 18:09:25 VE6gdc.c0
ミュウツーが強いスマブラがくるとは思わなかった


553 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 18:35:41 WHkorQ7Y0
ミュウツーは良キャラになったなぁ
特にテレキャンできる人と戦うのはワクワクする


554 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:02:06 27NYA.Ws0
ミュウツー強くなったね祭りは一体いつまで続くんだ…


555 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:10:23 6FDDJMzU0
DXから今の状態になるまで15年かかったからしゃーない


556 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:24:13 Y3G7VdcY0
しかもあばだんごのせいで優勝までしちまったからな


557 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:38:48 0qQhq7AI0
愚かな…


558 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 23:53:08 Qhe/Yu1s0
私はなぜ今まで弱かったのか・・・


559 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:07:51 NrLf.JVI0
DXから15年に加えてXショックもありforでも不参戦かよクソ!ってのもあった
それ考えれば強キャラ入りして大会で優勝するなんて誰も思わんしな


560 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:16:09 YehOKYaM0
これは攻撃でも宣戦布告でもない、私を弱くしたもの全てへの逆襲だ


561 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:34:49 eCbYIJUg0
今は亡き家庭用版スマブラスレでは
フラゲでミュウツーいないのが確認されると
守護神とかいう変なのが暴れてたな
あそこから7キャラも増えるとは思わなかったよ


562 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:34:59 TdzvBO6w0
元々は不参戦だった事が嘘のような快挙
ポッ拳ではダークミュウツー以上の強キャラ
活躍の多いミュウツーではあるが本来これが彼の姿なはず

そもそもスター性がピカに次ぐ位のキャラだのに今までの待遇がおかしかった


563 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:39:10 YehOKYaM0
同じシリーズで圧倒的に強いのってミュウツーだけだからな?


564 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 04:57:15 M3/LYQgY0
他の技が強いから我慢できるけど横スマほんとゴミだな


565 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 05:21:10 nmVv.syc0
は?かっこいいだろ


566 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 05:21:22 Rfx0ntnA0
牽制には使えるかもしれないけどね
ただ前隙で金縛り解けてシールドとかよくあるけど


567 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 05:52:20 yu3UjXWs0
横スマはほんとステージ端で金縛り当てた時くらいしか出番が無いな
もうちょい判定の持続があれば普通に使えたのに


568 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 06:12:55 1/XBNwBk0
この前のpoundでミュウツーの横スマの瞬間に実況が「HADOOOKEN!」って叫んだの思い出した


569 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:33:09 3tACmaic0
現状クラウドくらいしか不利と思える相手いないかも
シークとか相変わらず好き勝手やられるけどバースト力が桁違いでなんだかんだ勝ててしまう事多い


570 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 12:40:27 WJn1ERrM0
20%30%程度ダメージレース負けようが先にバーストできるのはこっちだからな
そもそもダメージレースでもそう負けんけど


571 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 14:03:41 ZkXcTeRc0
DXのころはスマッシュがマリオの下位互換と言われてた気がする


572 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 14:24:46 /d2FDk3I0
最近増え始めて気づいたけどこいつのミラーおもんないな


573 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 14:26:08 DCTSRSP.0
なんでやテニス面白いやろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=4gTqykSAwCs


574 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 16:25:57 yu3UjXWs0
>>572
シャドボとコロコロしかしないキッズサムスの亜種みたいなのほんと萎える
ミュウツーでやる事じゃないだろと


575 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 18:59:52 AmAEBWuo0
コロコロはミュウツーの方が強いし差別化は出来てる


576 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 02:38:48 IeQPtZ2o0
なお悪いわ


577 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 07:45:20 qOKdCkXg0
こいつ自体相手にすんのつまらん
コロコロシャドボばかり


578 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 09:43:18 l4v.BtfM0
ミュウツーのコロコロも大概性能悪いのにな
あんな勝てない戦法でよくやるわ
せっかく恵まれた攻撃性能持ってるのに


579 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 09:49:27 VUIU3bQQ0
ミュウツーのコロコロが性能悪いってマジ?


580 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 09:51:53 Un3WH9zI0
そりゃもうボンボン以下の性能だよ


581 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 10:04:34 A8WB/PAs0
良し悪しは比較で決まる


582 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 10:18:40 RZCL3q3M0
たしか同じ回避の全体フレームのキャラが何キャラかいるうち
ミュウツーは無敵時間がやたら短かった


583 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 10:48:31 l4v.BtfM0
スタイリッシュに地面を滑るように回避してるように見えるけどあれ終わり際のモーション完全に無防備だからな


584 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 10:57:10 l4v.BtfM0
ミュウツーの横回避はマリオやその他多くのキャラと同じ全体フレーム29fグループなんだけど
29f組の大半は無敵持続が16fのところミュウツーは何故か13fしかない
29f組で無敵が16f以下なのはミュウツー(13f)とルカリオ(12f)だけ


585 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 11:03:26 9QbB8m120
なるほどな
おとなしくSJ回避しとけってことか


586 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 11:21:00 VUIU3bQQ0
横回避の無敵は長い方がいいに決まってるけど全体フレームが長いよりは強いと思う


587 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 15:19:53 5gsQdiAo0
空中回避が強すぎるから別に


588 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 18:41:30 l4v.BtfM0
空中回避の性能の良さはダントツでトップだな
全体フレームが頭抜けて短い
その上消える


589 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:11:17 Z/irNySY0
それより超能力連中は移動できるのが強すぎ


590 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 20:18:08 cDa7pyaE0
ネスの回避とか本当狩りにくいよね
ミスると頭飛んでくるし


591 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 04:37:45 RO7CNdSs0
対スピードキャラがサッパリわからん
シャドボ投げまくって行動を狩る感じ?


592 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 12:11:52 KD/iArgE0
そもそもミュウツーが既にスピードキャラなんだよなあ…

対スピードキャラはいつもより小シャドボや空N多めでやってるな
かつバッタなやつは空前や上強増やして下強減らしてる


593 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 14:04:56 009LCDBc0
M2K大会でミュウツー出してるけど大会に出すほど仕上がってないなぁ
今んとこPSでどうにかなってる感ある


594 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 18:59:06 A6djSt3U0
もともとずっとサブだったけど今回のアプデでメイン入れ替わりそう
本当強いし楽しい


595 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 20:33:21 IJ1e7j9A0
名前が名前だしM2KにはM2使いになってほしい


596 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 20:36:14 /D3wTlMY0
ミュウツー無視してクラウド使いに成り下がってたやつのことなんか知らん


597 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 21:50:45 jPlYuhOw0
改名しろ


598 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 22:01:16 nG.lXOOY0
キングクラウド


599 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 22:09:56 3Oqc.JaM0
Ckか
ん?ココスカーニバル?なんのことやら


600 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 07:35:55 5wH93CI.0
みゅう!


601 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 16:18:30 T9y9ft2.0
ミュー


602 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 16:48:18 lD3FtKD60
話題なさ過ぎでワロタ


603 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 17:50:59 0ZlkJ79M0
このスレはまだマシな方だろ


604 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 20:10:01 GzH4NJCE0
桜井政博「なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
岩田社長「投稿拳は僕が桜井さんと相談して企画しました」


605 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 01:44:59 MUr3InPQ0
キャラスレでは相当伸びてる方だぞ
miiファイタースレを見てみろ…


606 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 01:58:30 YzqWbpZs0
伸びてないスレは本当伸びてないよな
どこで話してるんだろうか


607 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 02:08:54 mXBga8So0
遅れてきた追加キャラなのにスレ数2位という事実


608 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 02:42:11 B4X1R2L60
ガノンスレ追い抜きも夢じゃないで


609 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 03:05:21 mXBga8So0
もうミュウツーがいないスマブラなんてスマブラじゃないよ
フラゲが来た時は絶望したけど参戦して強くなって本当に嬉しい


610 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 06:09:27 jvL3OdwU0
このスレも参考動画とか更新したほうがよくね
もう大分強化されて立ち回りも変わってきてるし


611 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 08:49:14 KoxWTEAM0
M2Kの対戦みたけど、やっぱコンボ耐性ない+軽いのもあってスペインコンボ相当きつそうね


612 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 09:09:54 L605Lmvs0
コンボはきつくても投げ殺せるのがでかい


613 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 09:39:45 PXxg1vLY0
飛び道具あるし足も速いし対ベヨはいける


614 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 12:21:42 pSDqkFZU0
NBをスライディングで躱されるのはムカつく


615 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 16:05:09 MUr3InPQ0
スペインコンボってなんだ?


616 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 16:09:13 L605Lmvs0
スペイン人がたまらずベヨネッタをBANしてしまう即死コンボ


617 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 19:10:46 jvL3OdwU0
恥を忍んで言います
立ち回り参考動画教えて下さい


618 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 20:21:21 1RYYmBIg0
これは恥ずかしい


619 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 20:24:24 9val1hV60
参考にするならLoF blueって人のミュウツーが立ち回り丁寧で分かりやすいかも
つべにいっぱい上がってる


620 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 20:35:21 L9NTjxL20
>>617
よくそんな恥ずかしい事を言えるな
おっさん赤くなっちゃったよ


621 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 20:35:42 KgNei71I0
シャドボ投げまくって
近づかれたら回避空前か後退空Nして
中距離なら弱と下強振りまくってひっかかったらコンボに繋げればええよ


622 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 21:12:15 8w0Hwg6c0
下投げシャドボは確定?


623 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 21:18:21 L9NTjxL20
ミュウツーのamiibo育てて50になったんだが
超反応すぎて同キャラで全く歯が立たねぇ
強化もしてないのに。俺が弱すぎるだけか?


624 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 22:16:33 kXAT3wb60
下投げ、横Bからはあらゆる行動が確定しません


625 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 23:19:18 Gv7w.Wh20
横Bはガード崩しにまだ使えそうだけど
下投げはジャンプ逃げ安定かねやっぱ…よく言うように対策してるかどうかの確認にしかならなさそう


626 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 23:42:50 7ghCvkB.0
下投げはジャンプ強要させれるから着地弱いキャラに使えるよね


627 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 23:58:21 DztethdU0
そういえば持ってないから知らないんだけどアミーボってアプデの影響受けるの?


628 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 01:05:56 Cp./UuEw0
下投げは前投げが抜ける当たりから使い始める


629 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 03:54:51 OnxFmj.Q0
ミュウツーに限った話じゃないけどマックとかベヨみたいな百烈系の弱攻撃をガードした時ってどう行動するのが正解なんだ?
ガーキャン行動は当然潰されるし、ガードストップのせいか回避で裏に回る事も出来ないし
ガードずらしで攻撃範囲外に出てからリーチ長い技たたき込もうとしたらフィニッシュ攻撃食らうし

今はフィニッシュ攻撃ガードするまで我慢してガードし続けたりしてるけど下手すりゃガード割れかねなくて怖い


630 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 06:24:32 zYFH0HcA0
死ななきゃ安いで諦める


631 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 09:01:49 Cp./UuEw0
ベヨネッタはずっとできないからいいけどマックは上手いこと後ろ回避するしかない


632 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 09:18:33 RnoTspzI0
どんなプロボクサーでもジャブだけは受ける前提でリングに上がる
そんな精神で自分を納得させよう


633 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 09:23:47 X1ZFTrE20
ガードしきって目の前で空振りするまで押されたら金縛りとか
マックの弱に届いたっけか


634 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:05:45 3oEA5PrA0
原作のミュウツーはそれなりに耐久力もあるしリザードンより重い設定だからもっと防御面強化してほしいな


635 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:08:36 Gbg4H9R.0
これで防御面まで原作通りだとCPU専用のボスキャラになるわ


636 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:28:26 X1ZFTrE20
原作でも伝説の中で比べるなら紙耐久
イメージ的に下B金縛りよりピットのようなバリアーでも良かった


637 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:30:47 bJLZO4lA0
tp://bit.ly/23ARI1m

袋井商業がなんらかんらでかわいいこ多い。


638 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:48:01 4VgmMhD60
ミュウツーの方が可愛いよ


639 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 22:54:38 l8a4KbBc0
>>634
耐久を上げると、攻撃力やスピード下がるが宜しいか


640 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 00:15:15 3WZNB/Hw0
火力と軽くても復帰力があるだろ甘えんな


641 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:58:00 TCa7R0jg0
ホモコン勢の人がエンパ完走してた
ttps://twitter.com/Teitoku_Admiral/status/719855889495171073


642 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:52:01 1lrhZ5nw0
流石に無理あり過ぎて泣いた
できるわけないッッ


643 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 03:01:38 3RLtrtJU0
今は亡きピーチの空上使った永久とか
初期Ver.のゼロサムの対ルフレ永久も踏みつけ使ってるし
調整するなら踏みつけの方を調整して欲しい
弱体化怖い


644 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 04:58:29 wh49gvhI0
割りと最近ミュウツー始めたんだけど、ガチ部屋で当たるミュウツーがコロコロシャドボばっかで脳死キッズいいかげんにしろと思うわ
シャドボが当たったらDAで突っ込んで来て、追撃無くコロコロ距離取る
おかげさまで重量級使ってても追いつけるし適当に下スマ撃ってるだけで勝てるしでこっちの勝率は上がるけど
折角こんな良い性能になったのに立ち回りもクソもない戦法使ってるのはほんと頭悪い

というわけでそんなキッズのために立ち回り講座動画を投稿してくれるホンマルさんいませんか


645 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 06:01:24 r1iKLK1U0
またホンマルかよ
そんなもんあったってそういう層が変わるわけないじゃん
そもそも向上心が全くないんだから
何度咎めても同じ行動繰り返してくる時点でわかるだろ


646 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 09:07:19 A0/lXWxU0
これも(強キャラの)宿命だ


647 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 10:01:42 wh49gvhI0
すまん、単純にホンマルの立ち回り講座聞きたいだけだったんだ
最近生放送だと他キャラ使うこと多いしポッケンばっかやってるし


648 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 12:03:17 cCfBLDC20
ここじゃなくて本人に言えや


649 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 14:02:21 i2y.cvs.0
ミュウツーとか関係なくコロコロキッズも狩れない自分が悪いだけだろ キッズとか馬鹿にしてるけどそいつら以下じゃん


650 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 14:23:27 .3Ll1GzY0
何言ってんだお前
日本語くらい読めるようになろうな


651 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 14:55:16 WEEL/Kjc0
かわいそうに、愚痴アレルギーになってしまって書いても無い文章が見えるようになってしまったんだね


652 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 17:29:13 l5248s7Y0
煽りはいかんなあ


653 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 17:41:14 wh49gvhI0
彼を責めないでやってくれ
ちょっとおもしろいかなって思ってたけど見返してみると何も面白く無いことを書き込んだ俺が悪いんだ


654 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 17:46:02 3.yCkIX20
君も消えてくれ


655 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 17:49:51 EJHwgxxI0
そして誰もいなくなった


656 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:22:57 5umnunow0
私は何故ここにいるのか


657 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:24:59 ANOOTOA20
私はここよ


658 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:28:17 X7zuB3SA0
NHK スマブラ白熱教室 〜私は何故ここにいるのか〜 ミュウツー出演


659 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 18:41:14 uGRHpWn.0
朝4時放送
さあみんなスマブラの時間だよ


660 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 21:19:53 tYUf3AaA0
興味ないね


661 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 21:46:08 T20kYMnI0
愚かな私


662 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 22:26:12 402ZxQ660
ミュウツー弱体化!?と思ったらポッ拳だったのね
まぁこっちのミュウツーも他人事じゃないか あーこわいこわい


663 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 22:47:50 rEnDjz4U0
まだ触ってないけど調整入ってもミュウツー一強状態らしい


664 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 22:48:40 r1iKLK1U0
強いけど同じく万能型ではマリオピット辺りの総合力にはまだまだ及ばないと思う


665 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 22:56:57 dJKIb4SA0
万能型というよりそれこそ超高火力紙耐久だろ
やられる前にやらなきゃ


666 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 23:15:07 ynoS7NRE0
ミュウツーが万能型……!?


667 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 23:21:13 r1iKLK1U0
まあ捉え方はそれぞれ


668 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 11:48:06 wnIT1HbM0
万能型で合ってると思うよ
立ち回りが尖りすぎてそう呼ぶ人は少ないけど


669 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 11:52:09 TE7jQz1I0
対応力はクソ高いし遠近okスピードありなんだし万能でいいよ
脆いけど


670 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 11:54:17 cYxEonHI0
BBのラグナみたいなもんか


671 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 12:42:33 cJIqn66.0
デカい軽い一方で機動力、牽制手段、逃げの手段(特に空中回避)は恵まれてるから
防御面が弱いってことはないな
言うまでもなく火力リーチは抜群だし、飛び道具持ち反射持ちだし、万能っちゃ万能


672 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 14:18:40 av0gAAbw0
アホみたいに軽いんだから本来このぐらいの高性能を有していて良かったんだよ
伝説のポケモンを舐めてもらっては困る


673 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 14:47:52 ZBQHmAEA0
てす


674 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 15:09:48 8xbYl81E0
その弱点の軽さを調整で重くしたのは良くなかったな


675 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 15:16:28 WxWXddSg0
大して変わらんやろ


676 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 15:54:18 IZ7Uk.LI0
軽い(大嘘)なベヨネッタに比べたらマシ


677 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 17:03:09 S.X7g8S20
ステージ特設リングだけ復帰ミスりまくるんだけど
どうなってんの


678 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 17:11:06 TE7jQz1I0
あそこ微妙に布の出っ張りあって下からテレポすると弾かれるのよ


679 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 18:18:31 5Om4Q2oI0
アホみたいに軽いキャラより軽くてねむる当てなきゃロクに勝てないプリンさんディスってんのか


680 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 18:21:38 lYakEYI60
プリンなんかディスられても仕方ない
参戦してるだけでも奇跡に近い


681 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 19:52:22 bRU5ZwJc0
だが参戦させてる以上そこそこな性能にはすべきだよな
下手に参戦させるのも悪い


682 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 19:56:19 /.wIGJxo0
プリンは乱闘だと弱くねーし
特に復帰弱者がいる場合はそれを執拗に狙うことで簡単に首位独走できる
1on1でも相手するには徹底できる性格じゃないと苦労するよ


683 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 20:34:40 lYakEYI60
上手い人のプリンは戦ってて心臓に悪い
冷静に考えると眠るが刺さるポイントが多すぎてそれを意識しすぎると不自由この上ない
実際は上手いプリン使いでもリスキーすぎてそんなホイホイ眠る振れないんだけど
相手してる側からするといつ飛んできてもおかしくないからヒヤヒヤする

だから嫌い


684 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 21:54:09 IZ7Uk.LI0
ゼルダにしろプリンにしろ弱い癖に面倒臭くて不快なんだよなあ
下手な中堅下位よりよっぽど怖い

勿論ロイスレで定期的に書かれるしょうもないプレッシャーではない


685 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 22:19:34 Bu9yHIWk0
全キャラ不快ってそれ100億万回言われてる事だから


686 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 22:23:11 lYakEYI60
とりあえずプリンにいつもの癖で気軽にDA振ると眠るで確反取られるから嫌い


687 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 23:14:47 SJu5W3Uk0
プリンとかシャドボとリーチ差あるしだいぶミュウツー有利やないの?


688 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 00:11:53 zxj4kaas0
めっちゃ有利だよ
でもそういう話じゃないんだ


689 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 00:52:07 7pfz0ovw0
ミュウツーでプリンきついと思った事はないな
あの手のキャラが強かったらゲームとして寒いけど、現実としては弱いやん
あんま悪くいってやるな


690 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 01:36:38 ZXdQIXcc0
空nはガード安定なのか?イマイチよくわからずに攻撃してしまってくらうんだが。
俺はドクターマリオ使ってる


691 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 01:51:32 zxj4kaas0
ガードしても何の旨味もないから潰せるなら潰した方が良い
ドクマリなら空後や上スマが潰しやすいんじゃないか


692 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 03:12:47 e0XY3Uo20
キャラ叩きってたいてい不快だとか鬱陶しいだとかいう表現してるけど結局負けたんじゃないの?
負けを認めたくなさそう


693 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 09:51:50 6kKdKmmo0
Xソニックやアプデ前サムスとかいう弱い癖に嫌われていたキャラがいたことを忘れてはならない


694 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 10:04:47 zxj4kaas0
ttp://youtu.be/JG5U1RKGPww

例の理論上即死コンボがつべにあがってるけど仕組みを知れば知るほど非実戦的なのがよく分かるなw


695 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 10:34:16 JTcmVYG60
大会で成功させればブーイングどころか拍手だろうな


696 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 11:03:28 KW82ZuXo0
トレーニングモードでスピード弄ってスーパーコンボ探しは楽しいよな


697 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 11:31:10 zxj4kaas0
そもそもずらされると空Nの当たり方変わって決まらないんだよなぁ
実戦投入するとしてもあばだんごみたいに空Nからのバーストコンボとして使うのが限界だな


698 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 14:10:04 PFIJ4L4.0
空N挟まなくても金縛り→踏み付け→金縛りみたいな1%ずつ与える永パって可能なんかな


699 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 14:12:40 cHJbEm7c0
なんでこんな非確定なコンボをツイッターやらYouTubeに上げちゃうんだろ
正直今こういうの上げられてもありがた迷惑としか思えん


700 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 14:28:56 dZortcDE0
どの方面に迷惑なんだよw


701 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 15:03:25 cHJbEm7c0
いやどの方面ってアプデに怯えるミュウツー使いはだいたい思ってるだろ


702 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 15:54:51 6kKdKmmo0
こういうのが見つかったら要らん弱体化貰うからな、空Nにどえらい着地隙がつくとか
これだけ消すだけならほぼ無問題だが勿論そんなことは出来ん
開発がリンクの弱1を産廃にしたことを忘れてはいけない


703 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 16:17:34 ZJAzjEoA0
僕の使う使う強キャラが調整されちゃうからコンボ試すな!動画アップするな!はさすがに笑わ
せめて憎むなら踏みつけとかいうアホ要素入れたやつを憎めよ


704 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 18:44:23 ZXdQIXcc0
>>691
ありがとう
空後で潰せるということは判定は弱いんか


705 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 19:24:41 zxj4kaas0
>>704
ミュウツーの空Nの攻撃判定は最終段以外ミュウツーの両手両足付近にしか発生してなくて、実は全然全身覆いきれてない
XY軸方向からの攻撃には簡単に潰される


706 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 19:27:15 cHJbEm7c0
試すのは勝手だけどおんなじようなコンボをソマリがいっぱい上げてるし今更感ハンパないんだよ それにこんな非確定なコンボを理不尽だなんだって騒ぎだすやつも出てくるし


707 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 19:29:08 zxj4kaas0
動画上げるのなんて本人の自由だろ
そんなに事実を隠蔽したいのかチキン野郎


708 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 19:50:01 7pfz0ovw0
○○な操作が動画になったら調整される、あばが大会で勝ったら調整される、やらの話本気にしてる人いるんじゃ?
あんなん皆ネタで言ってるだけだし調整されたとしても関係あるわけないのに
メタナイトとかルイージぐらいのコンボならまだしも


709 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:08:34 csIuZOsw0
うめきレインボーをご存知でない?


710 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:11:23 cHJbEm7c0
あばだんごのは完全にネタなのわかるし修正されたのは桜井直接見てたからな でも動画の方は実用性があったのかどうかはわからんけどピーチのやつは修正されたしなぁ


711 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:30:06 LMhYRAWw0
ルフレのトロンジャンプとか本増殖バグも誰も言わなかったら修正されてなかっただろうし
話題になれば修正して秘匿すれば一生修正されないのがスマブラ


712 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:38:04 6kKdKmmo0
腹式呼吸バグを消したのは今も許してない
あれ見た目面白いのに


713 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:39:36 TCsDrB6cC
優勝どうこうで言うならむらびとがノータッチな時点で大丈夫だから心配すんな


714 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 20:41:37 ilx4fHiM0
正直メタの即死は見ててもやられても感心出来たし大会でもオーディエンス盛り上がるし据え置きで良かったと思う
あれこそ努力の結晶と言える技術だろう


715 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 22:23:48 rt/PN2hs0
開発で生まれたテクニックやコンボを消す桜井は無能


716 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 22:36:25 cHJbEm7c0
まぁいまさら着地隙とか全体Fを増やすような調整はないとは思う
ベヨは論外としてそんな調整くらったキャラ最近のアプデではないよな?


717 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 23:23:56 LKwD4r8E0
努力の結晶はそれこそシークの前投げ鉈タニステコンボや下投げからの択だろう
3択外すとシーク自身にもバーストのリスクがあることを分かってない奴らが二択二択騒いで修正されたからな


718 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 00:30:11 230UyaYc0
シークが簡単にダメ稼げたりバースト出来たりしたのがおかしかっただけ


719 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 00:52:53 VmjwCuCM0
今あばだんごの放送見てたけどオフではあんだけ強い人がオンじゃ散々だなぁ
操作感とか全然違うんかやっぱり


720 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 01:44:38 uagiztuE0
オフなら反撃間に合う場面で反撃取れないとかが一番大きい
残念だけどオンじゃ大味な強行動がやっぱり強くて、丁寧に当たる場面だけ技降るって立ち回りは損見る事が多い
ミュウツーもシャドボとか空Nとかオンの恩恵強い技持ってるけどね


721 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 15:09:36 rvaSBdAQ0
>>717
メイトのランキング見てもシークだけ弱体しすぎた感あるよな
下投げとるなら空後をバースト技として使えるものにすべきだった


722 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 18:47:23 uwE3tnd.0
桜井政博「なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
岩田社長「投稿拳は僕が桜井さんに提案しました」


723 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 18:54:49 9v0Mz.dE0
ソニックとCFどうしたらいい?
中距離で待たれてスピンとD掴みにカモられてしまった


724 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 19:04:28 AlBThLsg0
あばだんごがオン不向きとかそういうのもあるんだろうが、ミュウツー自身高火力紙耐久で、高いPSを持ってしても安定させるのは結局難しいって事なんじゃないの
poundで優勝して高く評価せざるを得ないが未だどのキャラにも壊される可能性があるのがミュウツーだと思ってる
ホンマルがどのキャラもキツいって言ってるのはあながち間違いでもないと思ってるのは俺だけ?本人はネタで言ってるのかもしれんが


725 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 19:08:32 O5W0rULA0
あばだんごが週刊少年ジャンプにデビューしたと聞いて


726 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:05:14 CsJai7Bo0
あいつ漫画家目指してたの?


727 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:06:50 O5W0rULA0
いやジャンプのなんかの人気漫画の作者がスマブラ好きらしくてジャンプのオレンジのインタビューページみたいなのあるじゃん?
アレにまさかのスマブラからあばだんごのインタビュー

だった気がする


728 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:07:42 O5W0rULA0
来週号のジャンプね
東京ではもう売ってるらしいから


729 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:08:35 UtkbjeI20
俺が聞いた話だと巻頭グラビアであばだんごらしい


730 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:15:39 4TbgFRF.0
ニセコイの作者か
マリオメーカーもやっててそっからコラボに発展したし
ゲーム好きなのかね


731 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:22:38 KRrxSy2A0
最後のページにある作者の一言でニセコイ作者が「スマブラ世界大会で日本人のあばだんごさんが優勝した!」みたいなこと言ってたんじゃなかったっけ


732 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:25:42 KdrQxgP60
>>724
立ち回り優秀だしポテンシャルは相当高いと思う


733 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:03:18 87mYg8ms0
空前がどう考えても強すぎる


734 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:15:15 WemH6JNA0
鉈は許されないのになぜこれは許されてるんだろう


735 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:28:41 sxPhcflQ0
やめろこれ以上ポジキャンするな


736 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:29:35 TGji58GM0
発生判定範囲回転数着地隙


737 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:31:06 tkTlD/Ug0
いや今のミュウツーは万人が認める強キャラだから
ただ壊されやすいってだけで


738 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:46:33 XY9um/Y20
DXの空前とかいうどうしようもないカスゴミクソ技


739 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:59:56 rdzTP8EU0
ニセコイの作者はXでメタナイトが最強でガノンが最弱ということくらいは知ってるし、for発売時にもコメントしてたしリュウDLCの時も興奮してた


740 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 22:01:54 .u0evois0
あの作者がゲーム好きなのは知ってたけど、スマブラタイマン大会見るほどだったんだな


741 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 22:02:23 3.3Q9E2Y0
圧倒的ラッシュ力でキッズをボコボコにして戦意喪失させて自滅させるの楽し過ぎ


742 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 22:10:02 VmjwCuCM0
前投げ後ろ投げリザルトはDXミュウツーのが好き
何より市村ミュウツーかっこいいんだよなぁ


743 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 22:17:11 2i1w3L7o0
声が渋いのとリザルトと横Bでンン゛ン゛ンッ!とカッコいいのが唯一の点


744 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 22:44:07 87mYg8ms0
カムイとベヨネッタ強いとかも言ってたしな
まあ漫画はくそだが


745 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 23:00:02 tkTlD/Ug0
DXボイスはハァァァァァァア…!がすき
なんで消えちまったんだ


746 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:13:27 jyk/RGqE0
アイテムくるくるが消えたの残念


747 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:24:01 uK2hr9UY0
後ろ投げは絶対今の方が良いだろ
あの余裕感はヤバい


748 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 03:32:53 3JPvl1y20
ロイを新録で無駄に完全再現させたんだからミュウツーもそうすりゃよかったのに


749 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 04:29:09 Rhv8dRLI0
久しぶりにDX起動してミュウツー遊んでみたが空前の横方向のリーチがマリオの空Nくらいしか無くてめっちゃ笑えた
腕短すぎて奇形生物に見える


750 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 07:55:06 uK2hr9UY0
>>748
そうすりゃよかったのにとか軽々しくよく言うなw
市村正親だぞ?
福山とはわけが違う


751 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 08:03:09 uSMEE5Ss0
防御面は強みと弱みが激しすぎて、思ったより全然ネバれることもあれば思ったより速攻で殺されることもあるんだよな・・・
平均すればそこそこ優秀なんだけど安定しないというか壊されやすいというか


752 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 08:11:26 A2qeHqlU0
>>550
わかる


753 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:18:28 16hrLr6k0
いつの間にもう参戦から1年経ってた


754 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 12:09:06 3JPvl1y20
>>750
いや、ひろしが再現したってええやんって話
結構ハマってるし


755 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 17:38:30 fXBAkfGo0
リーチがリーチがって言うがDXの空前はコンボにもバーストにも使えるミュウツー屈指の良技だぞ
酷いのは反射の意味が無い上相手に当てれば確反の横Bや同じく途中で割り込まれる弱や前投げ、次点でリーチはあるけど尻尾の先まで自分の当たり判定も伸びる尻尾技とかだろう


756 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 18:25:33 jyk/RGqE0
一年で成長しすぎなミュウツーさん


757 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:13:36 uK2hr9UY0
横スマのクソさだけはまるで成長していない


758 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:29:41 bU.HpNjE0
対空や連携なら上スマ、読みやシルブレからのトドメの一撃なら下スマ。
横スマとは?


759 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:47:54 jlx4wQuI0
引いて反転して打つ

それでもなお使いづらい


760 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 00:52:43 JnkC9vKY0
マリオくらい後隙なければまだ使えた


761 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 01:59:55 8GNzCciI0
反転なら横強か念力でいいという


762 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 02:05:32 H7ZSaTqU0
横スマが微妙なのは見た目とのギャップはさておいて妥当じゃないの
それにどこぞのリーチが伸びて崖外にも攻撃可能になる強化をされた横スマに比べたらまだマシ


763 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 02:09:21 PABGH2ME0
ほぼ使わないから知らんかったけど横スマより下スマのが威力高いのか


764 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 05:13:41 JnkC9vKY0
横へのリーチも実は下スマとほとんど変わらない横スマ

発生はクラウドの横スマと同じだけど持続と吹っ飛ばしは比べるのが申し訳ないくらい向こうの方が上な横スマ


765 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 07:27:52 vhXPPub60
死に技の1つ2つは目を瞑ろうぜ
こっちにゃ優秀な空技がある


766 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 07:51:04 MKfY.C5I0
アプデ後相当弱くなったシークもアプデ前でさえ横B下スマは死に技だったからな
ファルコンとかもファルコンパンチは言うまでもなく死に技
逆に死に技ないもしくは少ないキャラって誰だ?
マリオやフォックス辺りか?


767 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 09:29:35 zHlZlfKM0
マリオのポンプで直接or間接的に撃墜に繋がってるの未だに見たこと無い


768 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 09:33:43 iuQBqcq.0
いつだったかは横スマでいいから下スマは死に技とか言われてたのに随分と変わるもんだな


769 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 09:44:34 NHQNczT20
死に技って相対的なもんだからな
持ち技の中で頭半分でも強い技があるキャラには死に技が産まれるし
強い技を取り上げれば死に技はなくなるけどそんなことは望んでない


770 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 15:59:34 H7ZSaTqU0
マリオのポンプ別に死んで無いだろ、横復帰に欠陥抱えてるキャラにとってはあの技怖いぞ

死に技が無いというか全て狂ってるのがベヨカス


771 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 17:10:53 zVCqDC1g0
マリオのポンプはソニカスに使えなくもない


772 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 20:37:30 B/S6DxtA0
ポンプは最近だと結構使いドコロあるぞ
クラウドなんて崖外に出しさえすればほぼ詰みだし


773 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 22:10:51 JccrcjdY0
マックの横Bに合わせたら勝ちだぞ


774 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 22:17:21 FtY1CI.M0
ポンプは復帰阻止よりかは着地ごまかすのに便利


775 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 22:25:33 nRAXX8zs0
おい誰かツッコめよ


776 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 22:36:55 oK7T7oos0
復帰阻止用の技はマントだけで良くね?


777 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 00:45:46 dCXho1Ok0
マリオスレでやれ


778 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 03:22:35 ftCTzqeM0
崖外からポンプ撃ってきて念力で跳ね返してやったら押し出されてそのまま落ちていったマリオなら見たことあるよ


779 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 05:30:08 pR/oIeMs0
何でポンプの話になってるのかわからないけど、外に押し出せるだけで十分強いよポンプは
対ミュウツーにおいても、マリオ側は追いかけるの面倒だからポンプで押し出して復帰を強要させてる間に距離詰めたりいくらでも使いようはある


780 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 09:39:29 HaAcVQB60
結果としてスレ汚すような発言して申し訳ない
上手い人が使ってるのは見るから死に技ではないんだろなとは思ってたけど、結構応用がきく技なのね


781 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 13:45:04 nQhjTNK60
開幕ポンプ溜め安定


782 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 13:53:01 zjm8OctI0
WiiUのゼルダ、マリオメーカー、スマブラ、スプラトゥーンがNXに移植中か!?
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1460541893/

ttp://i.imgur.com/ns4nlXx.png


783 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 14:35:20 hQUFOjt.0
移植じゃなぁ…

フィールドスマッシュくらい搭載して欲しいもんだが


784 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 15:53:03 h1zzZVUM0
移植ならオンラインが安泰なわけだから朗報とも取れる


785 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 16:45:19 i79YBlP60
新キャラ追加ぐらいはないと厳しいよな


786 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 17:58:01 UHoUgt160
さすがに新キャラはある
じゃなきゃ売れるわけないもの


787 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 20:11:22 daZJr.o20
そもそも現状3DSだけで十分だわ
NXがそもそもどんなものなのか謎だけど


788 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 20:37:20 dCXho1Ok0
3DSのクソラグは勘弁


789 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 22:44:05 kbs6BvHw0
シンプルモードとフィッスマは3DSの方がいい
ワースマはゴミ


790 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 23:18:18 2LRURAxI0
今の最上位キャラてこいつとベヨだろ


791 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 23:28:03 iaIXl.tc0
だから使ってみようぜ!


792 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 00:15:46 Fx7p1UU20
クラウドリュウロゼチコカムイソニックマリオシークをブチ抜いてるとはとても思えん


793 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 00:15:58 Maz8MoBs0
強いは強いが最上位ってのはないよなあ
クラウド、ベヨネッタ、ソニック、ゼロサム辺りの壁は厚い


794 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 00:33:20 2GlbBWQo0
カムイとか最初の時点で超えてた説あるわ


795 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 00:59:28 KSS4vXuw0
最上位ではないが上からトップ3には入る


796 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 01:00:44 RPrWuOWs0
頭痛が痛いな


797 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 01:19:20 fAF39JJs0
新キャラ入れるならキャラセレ画面の並びをどうにかして欲しいわ


798 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 02:14:23 n6FxqXz20
>>785
新キャラは流石にねんじゃね
ロビンとか鷹丸とか来たら嬉しいけど

ボスバトルやアドベンチャー欲しいんだが
ボスでハデスやらワイリーやらセフィロスやらが出てきて
単なる移植なら無さそうなんだけど


799 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 02:50:18 0WMY1QU.0
立ち回りの強さだけ見たらガチでトップ3あるかもしれんが
この壊されやすさはトップ10くらいだわ


800 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 03:07:21 F/yrUYZg0
どうでもいいけどTOP3って最上位だろ


801 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 04:26:08 cWIkeCGI0
立ち回りが強くても安定性に欠けてて最上位になれないキャラは多い
犬ゴリラマックあたりが顕著


802 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 04:38:29 KQzf7V520
まだミュウツーが最上位じゃないとか勘違いしてる人がいるのか
いい加減認めろよ


803 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 11:08:46 tmf2eM3w0
立ち回りトップ3には入らないんじゃね
まだシーククラウドロゼッタ猿とか他にも立ち回り強者がいるし
トップ7くらいには入りそう


804 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 11:35:05 gmQazhuc0
調整前はメイトレート1400が限界のミュウツー窓主ですら今は1800や1900いけるぐらいだからな


805 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 20:27:51 xZZP58DE0
このキャラこんだけ強くなったのに未だに一部のステージで上Bの下から復帰弾かれるのが修正されないの謎すぎる


806 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 21:48:49 hWaIIai.0
今話題の微動術ってやつミュウツーかなりいいみたいだけどどうなんあれ
Cステ必殺にするほどなんかな


807 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 01:26:06 GN0X0lOA0
Cステ必殺にするどころかコントローラーの動かし方1から全部変えるみたいなもんだろあれ
よほどの暇人か新しくスマブラ始めますな人じゃないと厳しいでしょ


808 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 02:42:52 XDPwOVhY0
微動術使ったスタイリッシュな動きはミュウツーに合いそうだ
是非動画で見てみたい


809 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 15:38:25 NqtbWvvw0
もともとしたらばのロックマンスレ発祥だったよね?
よくここまで浸透したもんだ
要は簡易taniステなんだけど技が出しやすいから人気なのかな


810 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 15:51:39 2ClyFKcM0
人気…?


811 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 16:00:16 LggaGCXY0
簡易taniステじゃなくてtaniステ完全版だろ
微動術はtaniステを間合い管理とかじゃなく立ち回りの基本にする操作方法
ほぼ全ての攻撃をtaniステで距離を微調整しつつ出せるから強いと言われてる
しゃがみtaniステなんてまんま絶の動きするし普通に動かしてても楽しい

ただオフ大会じゃGCコン限定の大会とかあるのに、微動術はGCコンじゃ出来ない(使いにくい)のが欠点


812 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 16:27:21 YLu0eImk0
この仕様に去年の2〜3月位で気づいてた奴がいた気がする
どのスレか忘れたけど難し過ぎて使えないって結論だったなあぁ


813 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 17:01:27 wKtYwDRM0
結構初めの頃に動画自体は上がってたと思う
当時はネタ扱いだったけど実戦投入を考える人が出てきたあたりプレイヤースキルのインフレを感じるなぁ


814 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 17:57:49 VVmztjCw0
マスターしたらかなり強いのはわかるけど、もし大会とかで浸透するような必須テクになれば修正されそうじゃないかこれ

こんな難しいわざ修得して修正されたんじゃ草も生えない


815 : 774%まで耐えました :2016/04/21(木) 18:17:29 GN0X0lOA0
GCコンでやりづらいのは割と欠陥と言っていいレベルだと思うわ
それだけで上位勢はアウトなんじゃないか


816 : 774%まで耐えました :2016/04/22(金) 09:21:46 aLbN/.mI0
そこだわな
GCコンでやれるなら試してみる人もいたかもしれんが


817 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 00:39:58 yYi.ley.0
俺が知るかぎりミュウツーが配信されて初めてレスがなかった一日


818 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 00:58:41 LMZMgpYc0
4/23を反対から読むと・・・
つまりそういうことだ


819 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 02:20:38 qQ18VY3I0
一年前と言えばまだ守護神が暴れてたな
ミュウツーの今の現状を見て今奴は何を思ってるのかモーレツに気になる


820 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 15:39:14 sjJsZYoQ0
あばだんごヤバすぎだろ・・・


821 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 15:45:54 lg8MvdJM0
また誰一人として得しないふみつけというシステムのせいで、それに関連したキャラの弱体化入るんけぇ…


822 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 15:46:16 jqP7Fmz20
あばだんごまた暴れてんなー


823 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 15:53:27 m6R50nhY0
なにまた何かの大会で勝ち進んでんの?


824 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 16:01:50 1cEJzT420
これじゃぁあばだんごじゃなくてあばれんぼじゃねーかwwwwww

つって


825 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 16:07:52 jqP7Fmz20
3DS勢はプロコンが馴染むと思うから微動術いけるで


826 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 16:09:07 Q9g0ukbQ0
あばはオフの方が強いのか、それとも対強キャラが上手いのか
オンでガノンや蛙に負け越してたとは思えない


827 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 16:39:11 YrKeKtLA0
40��50%で下強→空後裏当て→J空上→空前ってコンボをvoidがやってたがめちゃくちゃかっこいいぞ
シビアだけどカウンター回るし


828 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 17:30:10 zdPiPnHc0
ウメブラ?


829 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 04:39:08 IeLgNDq60
むらびと、ダックハントと意外なキャラにあば負けちゃったみたいだね
でも吸収や飛び道具の壁で両方ともM2側が追いかける必要あって結構しんどいよね
対クラウドも相当ハラハラした


830 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 13:24:51 Lr2dPXDk0
別に意外でも何でもないだろ
性能的に普通に格上だわ


831 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 14:05:53 cxIaaKx.0
むらびとはともかくダックハント格上か?


832 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 17:10:52 8sP53Hw.0
ダックハントは全然格上じゃない
ブルードはヤバい、伊達にX最強の一角やってないわ


833 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 20:26:20 NoOGEeok0
あばだんごニコニコ超会議出ないみたいだな
桜井来そうだしこれは朗報か?


834 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 20:45:24 LDTCh7Uo0
そら(使用キャラが大規模の祭りの後に弱体食らったら)そう(なるに決まってる)よ


835 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 20:46:52 40x/qXHw0
他のミュウツーが勝ち上がってくる可能性も


836 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 21:08:57 WDOfV5EM0
積極的に出てどのくらい安定して勝ち進めるのかもっと知りたくもある、今回でオンはともかくオフでも完全無欠じゃないってのはわかったし
大会であば以外にミュウツーメインで成績出してる人っている?


837 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 21:52:09 lqP2CA2k0
m2kがミュウツー使ったけど負けてすぐクラウドに変えたらしいことしか知らないな


838 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 22:22:32 b7uXLi7U0
あばだんご以外はMew2のミュウツーもいい動きしてるしShockwaveの上位常連だな
ほぼ優勝か準優勝してんじゃね


839 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 22:55:26 O/qjuR0Y0
>>837
あのハゲほんと嫌い
はよ改名せーや


840 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 22:59:20 b7uXLi7U0
Abadango the Mew2Kingとか言われててワロタ


841 : 774%まで耐えました :2016/04/25(月) 23:00:39 40x/qXHw0
クラウドキング


842 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 00:57:11 uRExhK4o0
abadangoの外人人気すごいな
スマブラ界のウメちゃんか


843 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 01:01:45 z.05CRNs0
あばブラやね


844 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 01:21:20 ZWbbxPOk0
あばだんごって簡単に描けそうな顔してるよね


845 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 12:48:49 855bmYVwO
まるかいて
おまめがふたつ
おむすびひとつ


846 : 774%まで耐えました :2016/04/26(火) 16:49:29 c4TlzGrA0
そういう顔の方が好かれやすそう
日本人は子供っぽい顔のほうが受け入れやすい


847 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 00:14:08 zuU2SJy20
きほんはまる まるかいてまる


848 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 18:22:17 y5eWRJRg0
>>846
こどもっぽいかな…
初見だとコワイ!って思ったよ俺
外人がチャットでmurder faceとか言ってる人いたのは笑ったけど


849 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 03:33:25 yvUUEN5.0
表情筋があんまり発達してないから愛想悪く見えるんだよな
まあプレイヤー語りはそろそろやめにしようぜ

最近増えてきた剣士勢相手の立ち回りがよくわかんないんだけど何かアドバイスください


850 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 13:19:48 tAtVSveo0
シャドボで待ってジャンプに空N合わせる
空中からの差し込みに対して間合い取って下強みたいな綺麗な立ち回りやろうとすると剣士勢にはちと分が悪い
何もやらせないつもりでやるのが良いよ


851 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 03:26:34 /4XlLrj.0
対地で空上結構降ってるんだけど展開いいな
後ろあてだと空後につながったりする
ミュウツーの連携は結構アドリブきいて面白い


852 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 03:54:50 /eVgDhKw0
大J空Nすかして空前、大J空下すかして空上はミュウツー慣れていない奴には当たる
さんざん見せて更にすかして投げとかガチでなら通る。ガチでなら


853 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 14:13:42 hK3uS.XU0
あばだんごは人相悪い


854 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 15:07:50 RYfc54DI0
いまさらウメブラ見たけど空N踏み金縛り決めまくってんな
発見当初に不可能つってた人は今どうしてるのだろうか


855 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 15:27:28 PXoP7d4Q0
それはオフ+あばの操作精度があってこそだろう
何はともあれ明日の超会議あばが出ないようでなによりだな


856 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 16:06:05 GfDaZweY0
海外にいるからな


857 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 17:24:44 1kKr8pVU0
不可能でないと思うならやってみろとしか言えない
出来る奴ができる環境でやってるだけに過ぎないので普通の人間には不可能なのは変わりない


858 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 21:20:58 oACtbY4Y0
あばだんごは普通の人間じゃなかった...?


859 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 21:46:13 AXYDDPWo0
普通で無い事は確かだろ
人間かどうかも怪しいけど


860 : 774%まで耐えました :2016/04/29(金) 22:00:34 XKIzAP8Y0
M2Kがミュウツー使ってたな
あばだんごの影響だろうか?


861 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 00:08:52 hNNWz8ik0
ミュウツー増えすぎ


862 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 07:24:17 KihA.qTY0
使ってて楽しいからね
しょうがないね


863 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 08:23:51 WNn94JSA0
人気があるから復活したんだ


864 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 11:03:51 NfNfDkHQ0
結局はみんな強いキャラが好きなんだよ


865 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:01:46 QaD1V4pg0
強い上に素の人気でもトップクラスだろうし
反面、強くても数の少ないルカリオみたいなのだっている


866 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:02:19 gLXgeyfE0
ルカリオ強いか?


867 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:07:09 WNn94JSA0
ルカリオも大会で結果残してるし強キャラで良いだろ


868 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 12:25:22 5PmA9CFM0
ルカリオはキャラランの外にいる感じ


869 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 19:01:34 qKowFytU0
ルカリオはミュウツーくっそきつそう
確かに一発逆転されることはあるけどミュウツーにとって見れば一発逆転なんぞ日常茶飯事だしな


870 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 19:20:20 dt/uKaYs0
うかつに波動弾飛ばせねえしな


871 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 09:18:49 i0V9cd5o0
ポケモン勢で不利なのはゲッコウガとピカチュウぐらいか


872 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 10:39:20 qezVpoAg0
ピカチュウの石化に空N置いて置けるし不利ではないんじゃね


873 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 10:58:54 PcdNoX.o0
ダブルマンチカン
俺の両手は痴漢中


874 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 10:59:48 PcdNoX.o0
誤爆しましたすみません


875 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:23:57 MjsNW2aY0
ちょっとどんなスレなのか気になる誤爆するのやめろ


876 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:25:30 2gywQJ560
くっそワロタ


877 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:29:35 7i0f3JpQ0
なんとなく坂本ですが?っぽいルビの振り方


878 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 11:44:05 MIfuYttU0
穏やかじゃないですね


879 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 12:55:17 nOapcvzI0
ゲッコウガに不利つくか?コンボ始動技を拒否されたら火力はしょぼいキャラだし始動技に引っ掛からないようにしておけば普通に火力勝ち出来そうな気がするが
ちゃんとシャドボチャージしとけば手裏剣や引き空前等のお寒い行動も制限できるし今のミュウツーの健脚ならそれも可能だろ


880 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 17:40:49 .DFD.5zI0
ミュウツーマルキナは目に見えて増えたね


881 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 22:54:35 TXATQlHU0
正直あまりミュウツー使って優勝して欲しくない


882 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 00:50:28 41h1fdhg0
制裁が待ってるからなw


883 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 12:20:41 yuVwOv2Q0
優勝におびえるこの状況はっきり言っておかしいだろ・・
何とかしろよ増田・・・


884 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 12:41:41 yDH0efw60
出る杭は打たれるブラやね


885 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 13:04:28 KMmrgKAg0
気持ちはわかるがちょっと結果残したくらいで弱体化に怯えるのは早計すぎ シークとかみたいにずーっと結果残してるならあれだけど
ミュウツー安定感あんまないし大丈夫でしょ


886 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 13:05:55 KMmrgKAg0
もし万が一結果残し続けるようなことがあってもその頃にはアプデ終わってる可能性もあるしな


887 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 13:44:24 QrwfRgW20
むしろまだアプデ続いてるのかどうかすら疑わしいわけで


888 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 14:30:07 .zCIXSac0
アプデ内容どころかアプデする日付すら通知しない残念運営だからな


889 : 774%まで耐えました :2016/05/03(火) 05:06:03 KTBunQ1A0
いつの間にアプデやめろ


890 : 774%まで耐えました :2016/05/03(火) 14:56:55 HlXe3V1c0
弱体化どころかオン対戦の状況によっちゃ強化すらあるんじゃないかと思ってる


891 : 774%まで耐えました :2016/05/03(火) 15:51:27 kZS/iyEc0
あばだんごのよくやる踏み付け金縛りの操作入力を
どういう順でどのボタン押してるか教えてほしい


892 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 02:31:11 /WGs/3C.0
あばにききなよ


893 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 09:25:22 JXzhrels0
ほんとこのスレ役に立たねぇな


894 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 12:01:32 P87f9X2Q0
ごめん


895 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 12:30:39 vW44rMak0
10日にアプデってまじ?


896 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 14:37:25 A2YhS1tw0
ここじゃなくてあばに聞け


897 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 14:55:50 OPX/qkZ.0
Ababa!知恵袋


898 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 15:23:24 .Z9Jd8zU0
>>891
ジャンプ→ジャンプで踏みつけ→空中ジャンプで下に沈み込む→金縛り


899 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 16:39:00 yHu6M2dw0
あばだんごは全知全能なり


900 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 19:40:20 XhWDAElg0
正直強くしすぎてお手軽感あるから体重とダッシュを元に戻してほしい
シークを参考にテクニックを駆使して勝つという方向性で調整してほしい


901 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 19:44:49 vW44rMak0
いや速さはこれでいいでしょ
つながるもんもつながらなくなっちまうよ


902 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 19:49:59 XpOkBvc.0
弱体化されて悔しいのうwシーク使いさんよw


903 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 19:51:34 PlAfxPys0
じゃあ手始めに投げコンとテレポ発生無敵&攻撃判定もらおうか


904 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 20:34:19 YQgf0zbw0
風圧も忘れるなよ


905 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 21:06:37 V7LBUMUM0
テレポ使ったらポケセン行って全回復


906 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 22:08:13 xGNFD8B20
いまも場外にテレポートしたら全回復できるだろう


907 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 22:54:38 yHu6M2dw0
>>906
天才?


908 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 23:12:56 KMegNQ7o0
ストックは回復しないんだけどね


909 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 05:14:23 yYJBtCME0
ミュウツーのお手軽感って何よりもシャドボのせいだと思うんだけど


910 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 10:35:17 h7ZwKLvE0
ミュウツーで空ダの楽しさ覚えてルカリオに移った時はどうだんの後隙に驚愕した思い出


911 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 16:25:06 fUuHHEg60
最近使いだしたんだけど他キャラに比べて崖奪いすごくやりづらい気がするんがコツとかある?


912 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 18:21:21 Ex5/wXSE0
ありますよ


913 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 20:10:34 u.cyoPPE0
あばだんごに聞けばわかるはず


914 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 20:13:39 RSVu.dJI0
崖ギリギリに立ってればできるけどもダッシュ降りからの掴みはできない


915 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 23:17:59 PkTqxhjo0
テレポキャン崖奪いが相手の意表をつけて楽しいゾ


916 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 05:14:36 oGZqJoNs0
フィニッシュがダッシュ上スマばかりになってしまってとても悲しい


917 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 09:19:09 0NoxvKVo0
投げバ空前上スマの順に多いな


918 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:57:05 /V/tBGQY0
あばだんご踏み台かなしばり連バカスカ決めるな
冗談抜きで修正される気がしてきた


919 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 14:34:05 pxaAp2BQ0
修正していいよ


920 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 14:39:28 vWI6Shyc0
空Nの当たり判定を小さくしたのでした。


921 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 15:24:15 D5vDZhh.0
空Nのふっ飛ばしを弱体化しました


922 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 15:46:39 DvwMNhBg0
各スマッシュ攻撃のふっ飛ばし力を調整しました。


923 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 15:57:45 cHll23as0
空Nのふっとばし弱体化とかむしろ強化なんだよなあ


924 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 16:22:16 VtVK7ePo0
>>922
横スマ先端だけでいいから欲しい


925 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:45:04 pPFMAVGQ0
>>923
オートリンクの力弱くなると、すっぽ抜けるわ、当てて反確だわとかいうゴミ技になるがよろしいのか


926 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:52:45 4S0uG/uc0
最終段だけふっとばし力弱体化でお願いします


927 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:05:32 p3jYmZLk0
その他、ゲームバランスの調整を行いました。


928 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:15:34 4S0uG/uc0
絶対急所に命中する厨技やめろ


929 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:36:25 vWI6Shyc0
>>924
(強化とは言っていない)


930 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 21:04:57 qGpw29u.0
あばもなんだかんだで踏みつけ金縛り結構失敗してるよね、精度の高さは認めるけど


931 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 00:43:20 Qb3yZGEg0
奴も所詮は人間よ


932 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 01:39:59 UDpWGLdE0
もうwiiuハックしてる人いるんだな
声をDXミュウツーにできるMODとかあんのかな


933 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 02:21:00 CrzGm.wU0
てか市村さんもう普通に元気にテレビとか出てるよね
たまたまミュウツー製作の時に病気明けだったのが不運だな…


934 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 04:05:01 cxpHPDZ.0
>>932
あばだんごに聞けば分かるはず


935 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 06:17:02 n.riE7vk0
あの頃には普通にテレビ出てた気がするから違う理由だろ


936 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 16:56:11 Zu07GmEE0
>>933
単純に金が無かっただけだと思う
今作は流用できるキャラはそのままだし
代役の声優も大物だし声も似てるから俺は今のでいいかな別に


937 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 17:17:00 KsVWRQ5.0
ひろしも大御所だし金かかりそうなもんだけどなぁ


938 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 17:33:48 Om7KMO..0
声優呼ぶ金なんて開発費と比べたら些細なもんでしょ


939 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 18:34:55 U9aZgdq.0
スケジュール取れなかったとかかもしれないし


940 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 21:52:42 nDt.WODs0
DXのころ熱い思いを語っていたのに
なんか普通に今は失われてる要素割と多いよな


941 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:03:45 ZtCt6X0k0
久々にランク見たらミュウツー爆上げなんだけどなんかあったんか


942 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:05:13 iZJRq82A0
かなり速くなった
全盛期の俺の息子並に早い


943 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:07:40 Zy3V5/VY0
突然の早漏アピール


944 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:16:03 UDpWGLdE0
対ルカリオ窓……惨敗してて悲しくなった


945 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:19:32 5Rcw1x7c0
ミュウツー窓って誰おるん?
対ルカリオ惨敗てやばいやろ


946 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:22:11 nl.ptHvc0
窓にはミュウツー使われしかおらんのか?


947 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:26:02 UDpWGLdE0
一番有名なのはぎんこやろな
最初見てて対ゲッコウガ窓思い出したけどそううまくはいかんな


948 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:27:21 5Rcw1x7c0
ゲッコウガ窓との時はぎんこ以外が酷すぎたのは覚えてる
まともなのぎんこしかおらんのか


949 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:42:07 AZSWhYLM0
最近対ルカリオや対マックみたいな壊しキャラによく負けてる印象あるな
壊れる時は簡単に壊れるから仕方ない


950 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:57:29 KFhMzNbY0
>>948
この前みたらぎんこが7タテくらいした後そめが8タテだかしてて草生えた


951 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 23:14:25 IfQaJ1p.0
そめとぎんこ逆だぞ


952 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 23:28:46 F/dSGs8w0
そめが4タテしてからのぎんこが5タテじゃなかったっけ?


953 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:04:32 Zt4RkFj20
ポッ拳のキチガイアーマーをスマブラにもくれ


954 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:05:25 9CVOvJto0
確かに空後に壊されまくってたなぁ


955 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:07:26 WMygKmtw0
下投げからの台上受け身読み金縛りかっこいい
ttps://youtu.be/2p6VpyAFyNk


956 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:44:47 9PwXTtyM0
結局のところ過大評価なんだろうなミュウツー
強くはなったけどさ


957 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 03:23:48 YpNAuJh60
間違いなく強いよ
壊されやすいだけ


958 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 04:28:23 8jpFE1ik0
ミュウツーの強さは立ち回りの強さにある
立ち回り徹底できれば強い、だからちょっと緩んだら壊されやすい


959 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 07:43:01 zgfylLjM0
シークがミスなく正確無比に攻め続けることができれば理論上最強のキャラなら
ミュウツーはミスなく正確無比に守れれば理論上最強のキャラかもな
まあそんな操作はあばだんごでも無理だから最強じゃないわけだけど


960 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 11:31:31 UXb66pGk0
ミュウツーはリスクリターンのバランスが分かりやすいから、相手もまだワンチャンあるという心持ちでいられるのが救い
これがシークラウドベヨだと折れるしかないという


961 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 12:14:15 FXdz.E/I0
空前はリスクリターンのバランスが取れていた…?


962 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 12:31:14 CVNcjOKQ0
技自体はスマッシュ以外ローリスクハイリターンの塊でしょ


963 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 12:40:33 YpNAuJh60
シャドボとかいうローリスクハイリターンの典型


964 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 12:43:49 FXdz.E/I0
リスク<<リターン技


空前
NB
下B
上スマ

あとなんかある?


965 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 13:06:51 GVV9hFy20
下強は?


966 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 13:23:40 7j3bALmU0
空N上強下強上投げ後ろ投げもある


967 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 14:25:30 CVNcjOKQ0
いやまじでハイリスクの技なんて無くない?念力掴み横スマ上スマくらいでしょリスク高いの
大抵の技は一度引っかけたらもりもり稼げるし
強いて言うなら横強百列DA下投げはリターン薄いかなくらい


968 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 14:30:49 7j3bALmU0
軽さがある種のリスクではあるけど、シークと同じで他が強いからなあ


969 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 14:33:04 Cy7Two360
良いことじゃん


970 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 14:39:34 CVNcjOKQ0
行動面でリスクが高いのはコロコロと空中ジャンプが微妙なところもあるか
まあ空中ジャンプはぺちができたりネスみたいに当て逃げしたり出来るから全部がダメというわけではないが


971 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 18:37:13 T2IMQiCw0
火力あるけど柔い豪鬼みたいなキャラだと思ってる
だからこそ楽しい
マリオの下スマに引っかかってすげー勢いでバーストしたりするけどそれすら楽しい


972 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 20:29:54 Zt4RkFj20
次スレあくしろよ


973 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 00:22:38 1A8PseCA0
あばだんごのミュウツー相性表の話題1度も出てないのね


974 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 01:00:34 nUw8MaBU0
こいつでマルス相手にするの無理ゲーじゃないか?


975 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 01:28:51 Dbc.tusc0
ttps://pbs.twimg.com/media/Che724BUUAAGmW_.jpg
あばだんごの相性表


976 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 01:41:23 nYlU2hxM0
マルスは下スマがゴミだから、めくりでもコロコロでもいいから後ろ取るように心掛けるだけで楽になるぞ


977 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 06:31:15 IYJjBsAI0
オン行動が通用しないオフならではって感じの相性表だな
五分か微有利の連中は、オンだと軒並み五分か微不利、もしくは不利に移動しそう


978 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 08:12:33 FlY9fuMk0
オンの操作感ミュウツー側だけに適用される説


979 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 08:31:35 IYJjBsAI0
オン行動ってオフ勢しか使わない言葉だっけ?
操作感とかじゃなくて、簡単に言うとオンラインの若干のラグを考慮したぶっぱ技のような、いわゆる甘え行動のこと
ソニックとかトリン、ヨッシー辺りはオン行動強いな、オフでやる機会あったらわかりやすいと思う


980 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 11:54:01 nYlU2hxM0
ミュウツーは空中回避に加えて、下強空N空前シャドボあるし、ぶっぱ強いほうでしょ


981 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 12:07:59 FlY9fuMk0
素直に強キャラって認めればいいのになんでオンだとどうとか言うかね


982 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 13:43:21 KTP862sw0
強キャラ自覚してない使い手おんのか
準メインで使ってるけど5段階でランク分けたら1の下位〜2の上位くらいあると思ってるぞ


983 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:33:37 StvjU4Ik0
一つ前のミュウツーならまだしも今のミュウツーが中堅とか言い出す奴は流石にゴミ以外の何物でもないだろ


984 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:38:18 tiNa/9A.0
攻めてる間は間違いなく強キャラ
某聖帝みたく


985 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:43:02 oVNnbbqg0
誰も中堅とか言ってないのに怒り出してこわい


986 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:45:56 5icKdJUE0
ミュウツーは前回のアプデでほぼ全員が認める強キャラになった
けど壊れやすいから「壊せばいいんだよあいつは」と思われるくらいのポジションではあると思う
でかくて死にやすいというのはやっぱり大きな弱点であってそれを補うのに必要なプレイヤースキルは低くない
上を食うことができる性能であると同時に下に食われる可能性も大きいキャラ


987 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:58:15 8yg8Ukbs0
シークが楽になったのはでかいけどクラウドが一番の鬼門かな
他にもキツいキャラはいるがこいつが頭一つ抜けてる感じ


988 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 16:22:58 AxnFaG660
現行最強とも言えるベヨとそこそこ渡り合えるのもいいよね


989 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 16:44:26 KTP862sw0
クラウドは復帰うんこマンだから別にガン不利とか思わないけどな
まともに地上戦やったら勝てる要素ないけど


990 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 17:09:54 5icKdJUE0
クラウドは空中攻撃発生も判定もリーチにも恵まれているから阻止が簡単なわけではない


991 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 18:10:28 Crzu8Yhs0
クラウドとかネスの復帰が浮身だったら手がつけられなかったなこいつら
復帰がゴミだから救われてるわ


992 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 18:17:30 z4fz0ETI0
クラウドに関しては復帰技はごみだけど空中性能いいからプラマイで普通って感じだわ
判定もいいからこっちの復帰阻止技かきけされたりするし


993 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 18:24:28 BHP11Stk0
素早いし飛び道具あるからベヨをひたすら追いかけさせられるのは大きな強みだよな
でも身長高いからNBの牽制が鬱陶しすぎるし近接を引っ掛けられて浮かされた時の即死率は全キャラでも屈指だと思う
標準や小型サイズのキャラならずらして抜け出せる場面もM2じゃ無理な場面が多い


994 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 19:12:21 0OLTLNEA0
>>990
クラウド空中は発生遅い方だけど
背中向けられて背面空Nされない限りは


995 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 19:30:52 V6rZ2hfQ0
クラウドが復帰阻止に対して空技振ったらLB溜まってない限り帰って来れないでしょ
復帰阻止に行くタイミングがおかしいんじゃなかろうか


996 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 20:01:03 8yg8Ukbs0
そう簡単に合わせられないから苦労しとるのよ
てか次スレは?


997 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:07:52 StvjU4Ik0
はい次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1462878363/


998 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:15:28 8yg8Ukbs0
おつ!


999 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:53:38 XF.C5SJU0
質問


1000 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:54:15 RW/lb.Ms0
駄目です。


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