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バランス調整内容確認スレpart7

1 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:08:03 ???0
前スレ
バランス調整内容確認スレpart6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1450198306/


2 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:16:37 R/TxCVKQO
>>1 兵庫区下三条町2の9湊川町でほくそ笑む小宇根放火信博誰でもいいからこの殺人鬼一家を皆殺しに俊興小宇根が放火殺人一家


3 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 14:18:23 vTIU2I.Q0
コスプレ
ttp://bit.ly/1R4vYsh


4 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:22:46 iLMPzPRU0
smashboardsのまとめ
ttp://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/
解析
ttp://pastebin.com/FXkJH8DH


5 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:17:30 B4US9HfA0
今回ポケモン組は良調整だったな


6 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:50:10 MYbKpfew0
カムイは横Bと下Bの弱体化だけでよかったんじゃねえのか


7 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:29:58 8LkYOLiU0
3DS版発売からのシークゼロサムあたりの修正項目まとめたらすごいことになりそう


8 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:44:19 yZjSRz460
シークの修正項目
1.0.4
空前先端が 6.8%→5.5%、根元が 6%→4.8%
空上ヒット数が 5→4 に減少(合計ダメージは 8%→7%)、最終段のふっとばし力が減少
針の全体Fが増加
跳魚のふっとばし力が減少

1.0.6
下強が7.5%→5% に減少
空後が 11%/10%→8%/7% に減少

1.1.0
空前ダメージ0.5%減少、優先順位変更により根元がヒットしやすくなる

1.1.4
重さが 85→84
上Bが微弱体化

1.1.5
重さが 84→81
針の射程減少
下投げ・前投げから投げコンしづらくなる
下スマッシュ吹っ飛びアップ(唯一?の強化)

ゼロサムは最初の調整アプデで微調整されて以降1.1.3まで調整無し1.1.4で体重と上Bちょっといじっただけだった


9 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:49:56 .Ot9.NxQ0
これだけ弱体化を続けてもまだなおトップレベルっていうね
最初期どんだけ壊れてたんだよ


10 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:10:18 Ni.Egf3A0
このゲームはスピードが大きく影響するからシークの全てのスピード自体を0.9倍まで落とせば良い


11 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:11:38 7dIXGmFY0
研究が進んでなかったからあまり猛威は振るってなかった記憶が
最初期はガチ部屋ではマックとクッパがヘイト稼いでて上位勢は蛙と村人を使っていた印象強い


12 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:14:03 9mrQ96SU0
あとすきとか増やして立ち回りきつくする弱体化はあんまないな


13 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:14:58 SsUiKRa20
跳魚はあの頃からおかしいおかしい言われてた覚えがある


14 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:15:17 INu6h8Wo0
最初こそ忍者ブラでシークゲッコウガ塗れじゃなかったか


15 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:16:49 B4US9HfA0
シーク攻略スレPart1の時点で最強を予見してたやついてワロタ


16 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:19:24 CBdqERSo0
速さとか発生後隙とかバーストコンボみたいな立ち回り関連以外の弱体化ならある程度の強さは保つ
猿しかりソニックしかり
逆にここを持ってかれると普通はランク落ちる


17 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:21:56 wzbaemGI0
跳魚はオフですら見えないって最初期から言われてたな


18 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:24:06 TnLuTABg0
ごめん

前スレでクラウドのネガキャンしちゃったけど

全然問題ないっすw


19 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:24:17 9mrQ96SU0
初期はシークゲッコウガの2強って意見多くなかった?
釣魚とかバーストパーセント25ぐらい下げられてた気がする


20 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:25:39 TnLuTABg0
初期のゲッコウガって

上スマが最強性能だっけ


21 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:26:41 iLMPzPRU0
シークが投げコン開始したらぶち殺せる初期ロゼッタ忘れんな


22 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:27:25 Sm0zUulM0
当時のロゼチコは判定の強さとチコ暴れがやばすぎだったな


23 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:28:50 wzbaemGI0
上スマから上スマが繋がるクソ性能
掴み上投げ空上も簡単に入る上にバースト手段にもなる
手裏剣は連打早くできて後隙に掴みが入らないバグもあり
3DS時代は復帰の際に横B暴発で落ちていくカエル多数
冷静に考えなくてもやばい


24 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:33:24 2p49kryE0
初期は何より跳魚がバグってた
マジですぐ死ぬ二桁で逝く


25 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:37:36 oh2BaEDo0
初期は復帰で変な技が暴発して死にやすければ
他はノーリスクのただ強が許されるというはっちゃけたバランスだったな


26 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:43:20 2p49kryE0
でも初期ゲッコウガの横強は今作屈指の死に技だった…


27 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:46:02 QLudE3McO
この前のトゥーンといい今回の蛙といい強化必要ないキャラが強化されてるな
ファルコとかプリンとか他にいるだろうに


28 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:49:47 CBdqERSo0
なぜか中堅強化するの好きだよな


29 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:51:06 RAGQc7ss0
ゲッコウガ強化は必要無い訳では無くない?
優先順位を間違えてるだけで


30 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:54:27 QCIbZt9.0
むしろかなり強化されていまだにそこまで強くない
アイクシュルクとかおかしい


31 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:55:25 Byy1VgIw0
中堅〜上位キャラで人にウザいと思われるキャラが軒並み強化されているな
ストレス溜まるブラになりそうだ


32 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:56:19 EgTcxQcM0
プリンはこのノータッチっぷりを見るに64,Xと同じく最弱ポジションにしたいみたいだからこれからも調整ないし、いらん


33 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:59:54 ZgFqbCgU0
プリンに必要な調整は眠るでバーストした時に星or張り付き演出確定にすること


34 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:24:29 tpwyeIDE0
シュルクはアーツが使いこなせば強いと見せかけて見た目ほど自由度無いのが


35 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:59:16 2p49kryE0
まあ結構モナドは尖ってるから悪いとは思わないしいろんなステージで乱闘する時は割と楽しい
撃ももう少し尖ってもいいと思うんだけどダメかな……


36 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:07:55 3Gl1hJcI0
アイクで負ける時は大体自分のガバガバなリーチ管理からのガーキャン行動だからいい
横スマは完全に読み当て


37 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:14:59 SDufMaas0
今回のアプデで今のところマルスに変更は確認されてない?


38 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:19:31 geXPTam.0
うん


39 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:20:11 frh7PWS.0
解析で変化なしのキャラは変化なしでしょ


40 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:00:21 7OMDzxak0
変化無いキャラのリプレイぐらい再生できるようにしてほしいわ


41 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:12:14 swcMnc8E0
相手が変化あるんだから再生できるわけねーだろ


42 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:17:02 PDF4qbAM0
いや変化のないキャラ言うとるがな


43 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:23:13 SsUiKRa20
噛み合ってなくて笑うわ


44 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 00:40:14 lnaDIkso0
再生できたらこのキャラ変化ないんだって分かっちゃうからダメなんだろう


45 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 00:42:50 W8E1OwxU0
それでダメな理由がどこにあるのか


46 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 00:55:07 vzyk5miI0
カムイのカウンター持続全然なくなったな隙だらけだわ


47 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:06:08 HXZHeQU60
最初のアプデで変更点一切調べずに叩きまくってたら内容公開される可能性が出来てたかもな
もう勝手に調べてくれるって知られてるだろうし告知すらしなくなった位だから絶対公開しない


48 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:38:36 fNMdvq.A0
変化ないキャラのリプレイ見れるようにするには
1キャラ1キャラ変更点の有無を符号化しなければならなくなるし
そうすると手違いも起きるだろうから
全員まとめてアプデ前リプは廃棄が一番確実なんだししゃーない


49 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:38:39 EadUhTh20
一部のキャラだけリプレイ残すような特別扱いをしない桜井の心意気


50 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:42:23 D9i4yJOU0
まとめて見れなくする事でどのキャラが修正されたのかが隠れる神采配


51 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:07:31 fajEHy1g0
ゴミ糞運営に訓練されたユーザー達


52 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:16:35 ezoAUg360
最近そんなゲーム多い気がするわ
さすがに度を越したら一気に離れるけど


53 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:21:15 XfJVr3AU0
すでに度を超してると思うが


54 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:25:02 O3mbCDmo0
度を越しててこのユーザー数なら逆に問題ないな


55 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:27:50 VvP5fknw0
任天堂のオールスターゲームでこの人数ってちょっとヤバいけどな


56 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:31:02 O3mbCDmo0
あ、ネガりたいだけマンか


57 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:38:18 HXZHeQU60
ホントスマブラってちょっとしたマイナス発言も許せない奴多いよな


58 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:44:15 79hF1wgc0
言葉尻とらえて水掛け論するなんてどのゲームでもそうだしちょっとくらい反論されてもスルーしとけばいいのに


59 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:46:27 xwh/SNas0
アメリカの解析班が優秀だしこれからのアプデはすぐ見つかりそうでよかった


60 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:47:23 k0UGHbj60
カムイの機動力を落としたのは絶許


61 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:54:26 XjoWqfmk0
カムイ機動力完全に普通のシュルク化してるし操作感すごい重たい


62 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:58:28 .tVmDMwY0
カムイネガ聞くと非常に気分がいい


63 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:20:06 xwh/SNas0
ガチ部屋の乱闘チームじゃかなり暴れてたからな
弱体化は当然よ


64 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:49:45 GQKcqVHc0
カムイの機動力対して落ちてないだろ
全然変わらんわ


65 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 03:58:26 yUDRqY7.0
ある日突然ゲームバランス調整入るゲーム


66 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 04:00:53 53HrAEv20
神調整だから良し


67 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 04:49:53 9laAJxf20
リプレイ見れなくなるのどうにかしろよ
リプレイ溜めて見るの楽しみなのに


68 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 06:40:18 azFGZCdE0
動画サイトに投稿するしかないな


69 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 07:24:18 hHGVrfVA0
投稿する隙も与えないアプデだった


70 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 07:56:59 nqTG.C8Q0
ちょっとうまい人が触れば10分でやばさに気付くベヨネッタをそのまま通して
急速に弱体化したのはほんと謎だ。買わせたいだけだろ。


71 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 08:15:52 nUjzp0aA0
dlcは売りたいから当たり前だろ何言ってんだ


72 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 09:03:54 0m4cVRdo0
結局出たばかりの時から言われてるほどの強さを理解出来ないまま弱体化されたカムイ
俺には全然合わなかった


73 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 09:05:51 vzyk5miI0
>>64
あれで変わらんとかお前エアプかキッズだろ
お前に調整は関係ないからろむってろ


74 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 09:19:06 YISJiOlU0
カムイはガチチームだとベヨ以上だった
クラウドよりはマシだったけど


75 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 09:19:22 A95QCM220
カムイネガはここでやれ
ロイ使いみたいになるぞ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1458260289/l30


76 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:02:08 sCGCMTpA0
走行速度1.5が1.45になったカムイは
アイクと同速からロックマンよりわずかに遅いくらいになった
(初速が彼らより速いので体感的にはもっと速い)
アイク並みの速度では元々長距離をダッシュで詰めるには不十分な性能しかないし
そもそもカムイは飛び道具があるので遠距離では待つ事もある
ステップの間合いなら初速がものを言う、その初速が変更なしならあまり変わってないと感じる人もいるかと

ちなみにカムイのダッシュ初速は全キャラ5位でピカチュウやクラウドと並ぶ
ダッシュ加速度がやや低めで実質的順位はもっと低いがそれでも上位だと思う


77 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:33:39 eIz5M1wo0
>>76
それより空中機動力1以下のくせに加速度が終わってるのが痛い
飛び道具は待てる性能ではないし

まあ地上の小回りは利くけどDAが伸びなかったりするし、でも持続はあるから届く距離なら着地狩りの選択肢に入るか
あと回避が弱くなるという謎調整もあるね


78 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:07:29 vzyk5miI0
>>74
え?
ガチチームだったらベヨの横B擦ってるだけでダメージ300は超えてたし
更に即死入れ放題だったけど?w


79 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:14:51 xwh/SNas0
チームはカムイもベヨもヤバかったな
ベヨは上B横Bの判定強すぎて割り込みに行こうとすると逆に巻き添え喰らうから未だに糞だけど


80 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:53:14 D91j5VUo0
空中加速度の話ならリュウ使いの俺に任せろー(バリバリ)


81 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:02:41 /6hZsR5w0
アプデ前のシークに勝てなかった人達は結局本来のシークに勝てないまま敗けっぱなしで終わってしまったんだなって
今の弱くなったシークに勝てたとしてそれで嬉しいと思うのかね開発陣は


82 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:06:46 N.t2b6Xw0
くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwww


83 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:08:18 yUDRqY7.0
んんー2択じゃないとバーストできないよーwwwwww頑張って釣魚通して〜〜〜〜〜wwwwww


84 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:10:26 xwh/SNas0
1強と言う人もいるくらいの性能だったんだから理不尽な強さだったって判断したんだろ
むしろシーク側はそんな最強キャラ使って負けるとか恥ずかしくないの?


85 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:23:19 0hISEusc0
本来のシーク
本来のゲッコウガ


86 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:58:36 Y7sdP3aA0
多分ZeRoは猿でも一強だよ


87 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:07:37 nKrfFwZM0
猿だとロゼッタきついからサブキャラ作りそう


88 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:12:41 f6DcaDUM0
ZEROベヨネッタ爆誕


89 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:57:11 53HrAEv20
>>81
これテンプレにしよw


90 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 15:44:59 7jmxW0Ns0
シークに勝てないから弱体化希望案が多かったんだろ
何いってんだ
パラドックスが起こってるよ


91 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 15:51:29 W8E1OwxU0
タイマン特化といっても良かった性能なのに若干気の毒ではある


92 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:07:01 ApLWAf7s0
乱闘は乱闘でアイテム取りやすいし問題なし


93 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:21:33 Y7sdP3aA0
雑魚たちの次のヘイトはロゼッタソニックベヨネッタに集まる


94 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:15:21 7jmxW0Ns0
最初からわかってることだけど、
対戦ゲームっていたちごっこなんだよな
全ての条件で全人類が納得できるルールなんてない
野球やサッカーですら揉めるんだし
自分たちが生身で戦うボクシングとかならまぁある程度は妥協できるけど
ゲームは仮想現実だから負けることをゲームのせいに出来てしまうんだよ
自分が負けたのはゲームバランスが悪いだなんていくらでも言えるしキリがない
まぁその中でも如何に差をなくすのかっていうことは出来るけどね
そうするとwiiスポーツのボクシングやチャンバラみたいな同キャラ戦しかないんだよなぁ


95 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:30:05 47PedP5M0
>>93
何年ヘイト集めてんだよ


96 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:45:40 XjoWqfmk0
二択ジャンケンというか見てから何かすることのが多いわ
ていうか結局最終的に回避見て空上が多い


97 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:07:47 k2N2KJMM0
でもシークが最強な任天堂お祭りゲームってどうよw
いやベヨネッタの方がもっと嫌だけど


98 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:10:59 HXZHeQU60
まだ調整あるならその内容次第でマリブラあり得るよな


99 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:13:46 79hF1wgc0
マリオが最強になるためには型は今のまま技の威力をXに戻して上スマ持続を1F伸ばしてもまだ厳しいものがあるのでは
そもそもマリオ自身にはもうこれ以上アッパーもダウンもこないだろうし


100 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:34:04 qfegMbVA0
まぁ上を下げればいい話だわな
マリブラは理不尽ってほどの理不尽ないっしょ


101 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:44:17 QU.RM3UM0
>>94
そもそもわざと差を作ってるんだよおばかさん


102 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:49:32 dXujiPFQ0
弱キャラ使ってネガって死ぬがよい
キャラ選ぶのは自分だ


103 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:56:07 qfegMbVA0
現実で弱キャラなのにゲームで強キャラにこだわる奴マジ滑稽なんだけど


104 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:57:11 XfJVr3AU0
現実でもゲームでも弱キャラの人って


105 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:23:07 gIrlbP5c0
ワロタ


106 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:27:30 1VnG3m/g0
早く俺の修正パッチだせよ


107 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:31:05 dsVtcm5A0
重量60→80


108 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:37:19 HXZHeQU60
この流れ見て拳握ってる奴結構いそう


109 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:58:53 DzSmwP6A0
ゼルダがフロルに頼らなくても勝てるようになったのすごく楽しい
クラウドのLB凶斬り食らって飛ばないですねぇwwwwwwってなった後に下投げ空上入れて飛びますねぇwwwwwwってなるの超楽しい
ゼロサムか頑張って何回も何回も当ててやっと稼いだダメージをチンパン空NチンパンDA当てて一瞬で上回るのも超楽しい
唐突だったとはいえ神アプデだったと思うわ


110 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:59:02 HZw7lmDE0
すみません僕の人格矯正アプデがいつまでまっても来ないんですが


111 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:00:16 bnN6aQyg0
現実強キャラより現実中堅キャラの方がいいな


112 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:13:28 7jmxW0Ns0
>>110
人格矯正パッチとか怖すぎるやろ
もう自分自身に気づいてる時点で優れた人格者だよ
自信を持ちなさい


113 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:30:18 kxqbO45k0
ベヨがWT乱用しなくなったせいで強くなった気がする


114 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 01:47:14 s6DiTW1g0
カムイは機動力奪われて復帰糞のままか
これマルキナよりカスになってないか?


115 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:12:40 rieOtFe.0
外様キャラは調整慎重だけど
カムイは違うから結構思い切った調整されたな


116 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:27:18 AR17/VW60
これでもまだデデデとかよりだいぶ速いよ
今くらいでちょうどいい


117 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:50:33 8st1EVe20
カムイは復帰阻止されにくいから強い部類だろ


118 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:58:18 Y0EG8f3k0
カムイの上Bの潰し方よくわからん
でも距離カスだし弱い方ではあると思う


119 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:01:23 UvHd4xFo0
カムイは弱体化されたけど乱闘ならこれで丁度いいくらいじゃねえの
しかしクラウドはゲージ1.1倍くらいじゃだめだろ下Bにもっとリスクつけろや


120 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:02:47 QSpakqEI0
>>116
なんで比較対象が重量級のデデデなのか


121 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:03:58 aBGH3bRw0
下B溜めたらダメージも溜まるべきだと思う


122 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:09:30 UvHd4xFo0
確かクラウドは被ダメ100%でゲージ一本溜まる
下Bでゲージ一本溜めるのに今は6.6秒だから
チャージ1秒当たり15%ほどダメージがたまる感じで


123 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:14:29 3zAQKkgE0
ルカリオ「その下B私にもください」


124 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:17:35 8st1EVe20
そもそも原作のリミットって食らった時しか溜まらないからな
逃げ回ってノーリスクで打溜められる方がおかしい


125 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 03:57:01 YgzD36.U0
シークとかの今までの調整見返すと調整チームが弱体化に慎重になってるのが伝わるな
強化だけで環境を変えようとして無理だとわかったから弱体化に踏み切ったのかもしれん
桜井不在で好きなように調整した説もあるが


126 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:02:03 GrlkZIpk0
強化だけで環境変えようとしたなんてことはないだろ
ほとんど弱キャラを少し強化するくらいしかしなかったんだから


127 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:10:13 vk69HVnk0
今回はひとまず一部のあまりに酷い部分を削って環境を落ち着かせるための調整であって、次から本格的に中堅以下の強化調整入れてくれるって俺は信じてるよ
今までと違って散々言われてた部分をさくっと変えてくれて次も期待が持てる


128 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:11:29 BXXPwMZk0
ブラピ、クッパ、ミュウツー、、、
でも上位のポテンシャルには敵わなかった


129 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:30:05 GrlkZIpk0
削りすぎてバランスだけ良くなってもな


130 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 05:22:43 FPJJHQUI0
>>125
こいつ薄っぺらいカス


131 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 07:00:38 sTA05ot.0
ベヨはピチューのようにあらゆる行動に自傷ダメージ負うべき
なについでの射撃でしれっとこっちがダメージ喰らってんだよ


132 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:43:16 HO//uil.0
別に必ずしも上位にいかなきゃいけないどのキャラでも大会で結果出せるキャラにならなきゃいけないわけじゃないだろう
ガノンの人気を考えれば重要なのはそういう強さではないっしょ


133 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 09:52:22 MB3wfdq60
桜井いなくてイキイキしながら調整内容をあれこれ雑談し合う調整チーム想像して笑う
そして桜井に気づかれないように唐突なアップデートをすると


134 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 10:03:39 wBeaIaaE0
これがニートの発想か


135 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 10:53:01 NzNH4bOEC
ガチ部屋の勝率を基準に調整しているのなら
最近はガチ部屋のレベルが上がってきてガチ部屋でもシーク最強、ゼルダやリザが最弱だったってことかな
ライト層がみんな辞めてガチな人しか残ってないのかな


136 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:16:33 dUtJHHLU0
ガチ部屋の勝率とか人数多すぎて雑音だらけのデータを基準にする訳ないじゃん
毎回壊れ技をピンポイントで修正してくる辺り明らかに大会やガチ勢の動きを見て修正してるでしょ


137 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:49:13 ud4NLqN.0
アプデ後から強いやつとよくあたるようになったんだけどマッチングも調整された?

ベヨネッタクラウドとよくあたるし隔離されただけなのかね


138 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:19:53 8st1EVe20
アプデ前からベヨブラなんだよなぁ


139 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:20:02 AR17/VW60
調整されてると思う
新技試そうとして負け続けると明らかに対戦相手の質が落ちてくる
本来の立ち回りに戻して勝ち続けると
わかってる奴とばっかり当たる
前からそういう傾向はあったけど、アプデ後ははっきり体感できるようになった


140 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:21:37 WlmCHiCs0
たまたまじゃね
こっちは強いのから弱いのまでピンキリのマッチング

調整の噂聞いて復帰した人にはやり込んでる人多いと思うけど


141 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:28:27 qwIUhook0
マッチングしないままエラー文で部屋の外に弾かれることあるじゃん
あの前後で組分けが変わっていたりしてな


142 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:34:31 DVem42V60
アプデ前から一時期に比べて欧米プレイヤーとのマッチングが極端に減ってたし見えない部分で仕様は変更されてるっぽいんだよな
見えないレートでなんとなーく近い人とマッチングから、見えないレートでがっつりレートマッチングになってたりして


143 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:45:05 oQXGwUSk0
アプデあるとはいえ時間も経っていて上手い人の割合が高くなってそうな今でも、ド下手な俺がそこそこ勝てるし 
なんとなーくマッチングは少なくとも下位の人に対しては仕事してるんじゃないだろうか


144 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 15:34:04 0s6G2YJE0
デデデ強化頼むよ。元が強いわけでもないのに重量級の中でこいつだけ強化されてないのは意味が分からない。
もはやデデデとプリンの二弱もありえるのに。リザ、ガノンよりもワンランク、いやリザに対しては2ランクくらい差があるというのに


145 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:00:35 MyOrtnhw0
弱いけど強いとも言える性能にされたのを恨むしかない


146 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:29:27 8st1EVe20
>>144
崖ゴルドーでヘイトためまくってんだから文句言うなよ


147 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:32:46 AR17/VW60
デデネガ醜いぞ
いい加減にしろ乞食


148 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:39:36 0s6G2YJE0
どこが醜いんだよ。強化を望んで何が悪い


149 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:40:43 L.CcIU8c0
ここそういうスレじゃないんで


150 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:42:22 MyOrtnhw0
こいつらデデデスレでも争ってて笑うわ


151 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:43:55 s6DiTW1g0
カムイは初めから最初強くしといて売ったら弱キャラにする予定だった


152 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:46:21 4EwB02XI0
クソデブペンギン氏ね


153 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:49:26 PzeXjzbE0
ツイッターで話題になってたけど名前欄煽りしてたやつが永久BANされたり
一応仕事してるよな


154 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:53:25 UvHd4xFo0
重量級でありながら復帰距離抜群なんだからいいんじゃね


155 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:55:41 WlmCHiCs0
崖に追いつめた時のデデデは最強に見える
追いつめるまでが遠いけど耐久力だけは高いし色々と昔のザンギっぽい重量級らしさを感じる
一部キャラに詰んでるとこも含めて


156 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:08:55 8st1EVe20
そうだよ重量級のくせに復帰力ありまくりの上にアーマーまでついてんだぞ
空後と複数ジャンプで揺さぶりまくれるしゴルドーあるし復帰力有るしこれ以上何望むんだよ


157 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:11:12 3D3c7EhY0
バースト力


158 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:15:19 VHLaSmdY0
スレ違いだし何度も言ったことだが
ゴルドーが無いと差し込めないのにゴルドーが機能しない相手が多すぎるのが問題だっつってんだよ
揺さぶりもクソも責められねーからぷかぷか浮きながら待つしかねーんだろボケ
大体他のキャラは強みに対したリスク持ってねーのになんでゴルドーは耐久1%なんだよアホか
ゴルドー二段ヒット消してその他の性能なんとかしろハゲ


159 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:16:39 xOkQxRog0
機動力あるのにデデデに微不利が付くロイは、デデデ使いから見れば最弱以前にゲームに参加出来てないと思われてるのだけは分かったよ


160 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:18:32 MyOrtnhw0
耐久1%だったらウリャリャリャリャで壁作ってるだけで弾き返せるはずなんだが


161 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:22:16 wkeQpbZA0
>>158
待ちブラなんだからそれでいいんじゃね?


162 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:25:22 VHLaSmdY0
でもね、デデデ自体が弱いわけじゃないの、リーチと判定、耐久力、ゴルドーコンボと光るものはちゃんとあるの
環境とインフレについていけてないの
本来強みに対して弱みが少なすぎるゼロサムみたいなのがおかしいの
でも強弱なんてのは相対的なもんだからついていけなくなったら強化すべきなの
だからゴルドーの耐性あげろボケしょーもない飛び道具やらスピンであっさり弾かれてんじゃねーよボケ押し通せない強みなんか強みじゃねーんだよ

スレ違いすんませんでしたー


163 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:32:59 MyOrtnhw0
デデデネガbotでも作ってネガキャンした方が効果的だと思うよ、うん


164 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:33:43 3zAQKkgE0
今度はデデデネガスレが立つのか


165 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:37:49 4B3ceD7w0
デデデ使い気持ちわりーな
ネガキャンするくらいならキャラ変えろよ


166 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:38:13 mzCwVq3k0
きもいぺんぎんきらい


167 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:50:54 NLQGpviM0
がんばるんだゾイ


168 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:14:57 4EwB02XI0
「重量級が欲しいものを大体持っている」と言われた底辺キャラいじめ特化デブペンギンは
ゴルドー修正と底辺の強化によりついに自分が底辺に落ちたのでした


169 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:34:44 YsmHt/Dk0
デデネガの後追い乞食感ハンパねーっすw


170 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:36:36 .2X1Wjjk0
ネガスレ立てれば強化されるって謎の法則ができちまったからな
一足先にネガスレが立ったリンクは今回も強化もらっているし
開発陣がここ見てるとはとても思えんが
強化を願うならとにかくネガれという流れができつつある


171 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:39:01 nsogNaoc0
滅茶苦茶ネガってるのに強化されないロイって何なんだろう


172 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:39:42 .ADHGdds0
流れぶった切って悪いんだけど今回アプデ来てすぐの時サーバーメンテナンスがあったんだが今までのアプデでもあった?


173 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:40:19 xOkQxRog0
ロイはホムコンにて最強


174 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:54:36 J9Vc8tpw0
一方元祖ホムコンおじさんはいい感じの強化をもらってウキウキなのであった


175 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:00:19 4EwB02XI0
FBや火炎放射やギガファイアー突破できると歓喜の魔王


176 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:05:51 .XVh8N560
デデデネガはここでやれ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1458381813/l30
このスレで強化も弱体化もされてないデデデの話は禁止で


177 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:13:59 PMFqrmCs0
これどっちの情報が正しいの?

Meta Knight
Forward aerial has less landing lag: 20 → 16.

メタナイト
強化 空中前攻撃 
着地隙が減少。20Fから18Fに。


178 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:22:57 MyOrtnhw0



179 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:23:49 d.Eom7Vw0
デデデって実際弱いのに強化されないのは可哀想だわ
雑魚のヘイトがすごいのであろうことはずっと前から分かってたけど


180 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:34:53 WlmCHiCs0
使い手が俺は雑魚じゃないと思ってそうなのに驚き


181 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:35:31 nsogNaoc0
雑魚のヘイトがものすごいトゥーンやマックは強化されてるからヘイトどうこうはあまり関係なさそう


182 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 19:38:22 MyOrtnhw0
雑魚同士見下し煽り合う哀しいゲームがガキブラ


183 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:06:58 d.Eom7Vw0
>>155
お前の言いたいことは分かる
だが現実は崖背負ってる側がそこまで焦る必要無いことも分かってゴルドーにも冷静に対処できるから
そこまでのアドバンテージは無い


184 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:08:01 L.CcIU8c0
もうデデデの話はいいよ


185 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:10:02 d.Eom7Vw0
デデデの話しろ


186 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:14:24 bD6XUdjI0
弱いって言われてるキャラはとりあえず上げとけばええ
上げてから考えよう


187 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:25:39 engH4mPY0
デデデ使いの最上位が不在だから下が統率されてない


188 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:29:13 qwIUhook0
フレアドライブと同じでゴルドーが強いからこそダメージリスクがついているんだろ?
そんな技を持てて光栄じゃないか自信持てよデブ


189 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:31:06 n3oNQrn20
デデデ窓ってシュルク窓倒してなかったっけ


190 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:33:26 VCJ.241w0
あれは一人で倒してたからなぁ


191 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:00:03 s6DiTW1g0
デデデのキャラランクってあの人だけが作り上げたもので
本来は確かにタダの弱キャラ


192 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:01:06 .XVh8N560
ロイネガを思い出す


193 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:40:10 akNgc9NY0
ゴルドーが弱体化されてなきゃまだやれた


194 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:54:03 qDW7WYug0
チーム専だけどデデデすげえウザいし、キッズ率が高いトゥーンとかマックより適当に動かしても場を荒せるキャラだから勝率結構良いんじゃないかね


195 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:14:35 fj45jF560
適当に動くデデデのなにが怖いんだ


196 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:21:23 i/WGfyks0
広い攻撃範囲と長い持続と高めの単発火力


197 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:23:09 2L.M7H6s0
デデデの下スマと空後超つえーじゃん


198 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:27:31 MQwzT51o0
デデデが弱いのはPSを反映させるためのポテンシャルが足りないからであって、ゼルダみたいに基本性能そのものが不遇ってわけじゃないよね
安定した勝ちが望めないだけで下限は決して低くない
重量級として特殊なキャラだから初期は強かったし、特殊だから今こうして置いてかれてる


199 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:36:44 i/WGfyks0
待たない相手には割と強いよ
リーチが長い割に後隙はそう大きくないから攻めにくいし
異常にタフだから殴り合いで五分ならデデデ有利

デデデが攻めさせられる側に回されると
ダッシュ遅い空中でも遅いDAが死ぬほど遅いと三重苦
だから多くがゴルドーどうにかしてくれという

開発の意図としては多段ジャンプでどうにかしろって言いたいんじゃないかと思う
同系統のカービィもダッシュ遅い空中でも遅いリーチ短いと三重苦だしな


200 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 02:00:48 uBIBSG4E0
ガチームのデデデは相方がゴルドー対策できてないとつらいぞ
たぶん勝率高いと思う


201 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 02:02:15 fdLi5uAI0
>>199
待ち勝てるような性能じゃないのに背中向けてフワフワみたいな相手の攻め依存な所が嫌いなんだよな


202 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 07:34:35 17N2JoOY0
空前が多段だったりゴルドーに当てにくいキャラはつらいイメージ


203 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:21:58 AAl0nBE.0
年明けてからスマブラ離れていたけどゴルドーってどう弱体化したの?


204 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:26:42 CySCjrI.0
>>203
打ち返すのに必要なダメージが減った


205 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 09:33:31 AAl0nBE.0
>>204
ありがとう


206 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 11:00:47 uiGGsz8A0
>>194>>200
キッズ用って時点で弱キャラ認めてんじゃん


207 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 11:15:41 Y.9EwoAU0
いやクラウドだってキッズ御用達だけど強いだろ


208 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:09:33 TGQCNwGM0
横スマがやばいっていうからクッパジュニア使ってみたけど基本的に弱くねーかこいつ


209 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:13:07 Gqm0PFZw0
デデデが弱いとかぬかしてる奴はセンスねーな


210 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:16:29 GsFEbEEQ0
>>177
あんまり関係ないけどフレーム表記は日本と海外で違ってたりする(特に発生)
これはどっちかが間違えてるなんじゃなくて計測点にズレがあるかららしい


211 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 15:53:17 uiGGsz8A0
>>209
お前がしょうゆならその発言認める
しょうゆじゃないのに言ってるならエアプキッズ


212 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:17:43 i/WGfyks0
このキャラ強いという奴にはそれなりの実力を求めたくなるが
弱いという奴にも同じく実力を求めたい
小学生がこいつ弱過ぎとかいっても誰も相手にしないしな

で、>>211はしょうゆではなさそうだがどれくらい強いんだろうな?


213 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:25:19 GB4ZjyK.0
謎の上から目線で実力を求めたいとか言ってるやつの実力も求めたいな


214 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:36:33 zXz3NJMY0
デデデが弱体されないのは弱者狩り性能がたかいからじゃね?


215 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:38:03 zXz3NJMY0
強化だったすまん


216 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:55:40 uiGGsz8A0
デデデは窓対抗でしょうゆ以外ボロカスにやられてるキャラ
圧倒的有利とされてたクッパ窓にもしょうゆが居なかったらボロ負けだった


217 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:14:43 fj45jF560
弱者なんてどのキャラだろうと狩られるだろ
同じ対策知らなきゃボコられやすいリンクやトゥーンなんかは強化続きだし


218 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:22:47 d1cSOboQ0
しょうゆくらい頑張れば相手を圧倒できるんだろ?
じゃ強化要らないじゃん


219 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:26:45 uToxqiN20
しょうゆって奴見たことないんだけどどこの大会に出てるの?


220 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 18:29:25 7hcK/UxA0
しょうゆはななみさん?だったかな


221 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:18:10 EEvObr/g0
次の弱体化キャラはミュウツーかな


222 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:46:10 uiGGsz8A0
>>219
大会には基本出ないね
けど毎回大してスマメイトやってないのに上位入ってる


223 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:51:47 hj99w4eM0
前ウメブラ出てなかったっけ


224 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:58:58 uiGGsz8A0
ああ、仲間内で相手ソニソニで詰まされたやつあったねw


225 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:44:32 Wg0h8IsU0
負けても言い訳できるよう保険でシングル出ないでチームだけ出てボッコボコにされたんだよな


226 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 21:02:40 AY/RKflA0
キッズ狩り専用のキャラということ


227 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:02:49 AF8sZN420
リンクとか何弱キャラ面してんの?既に修正いらないくらい強いだろ
下方修正が必要なトリンが強化されたのは呆れたわ


228 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 09:12:30 6e2cNvRA0
リンクとかトリンはただ不快になるだけだわ


229 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 10:25:36 QRRekbkQ0
リンク落下速度に恵まれてるからステージ上では悪くないんだよな


230 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:07:04 ryRf4bUU0
なんでリンクの急降下だけあんなに落ちるんだろな
原作でもそんな設定ないぞ


231 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:23:52 WfGlu9FY0
装備が重いから・・・(震え


232 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:36:29 dv0OC5.M0
カムイ復帰が弱すぎ


233 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:37:13 dDEjwdsE0
デデデとか投げから稼げるし復帰にアーマーもついてるだけマシ
とろくて掴みも投げも弱い上復帰に空N置かれて死ぬクッパJr・・・


234 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:38:53 xsVG2Zv.0
カムイ復帰弱いってよく聞くけど上B全く狩れないんだが


235 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:51:34 ryRf4bUU0
カムイの復帰は空下判定の強い奴とか無敵技とかだと余裕で死ぬ
逆になかったら復帰阻止難しい


236 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 13:57:53 brjFCT6.0
じゃあずっと崖ネールやっとくわ


237 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:09:41 oo8oAooM0
横Bもあるし、判定しっかりしてるし並はあるわな
FE組だとロイが論外レベル、アイクが弱い程度でカムイだと悪くないだな


238 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:11:05 dv0OC5.M0
>>234
ワリオに崖外投げられて空下入れられて終わり


239 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:11:12 Vlil4qYM0
64の頃からフォックスファルコンリンクは何故か急降下が速い


240 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:12:20 ryRf4bUU0
空中機動力のゴミっぷりを考えると復帰ルートに融通がきかないからそのあたりは微妙なところ
でも崖に近ければ上Bはそんなに阻止されない


241 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:23:12 DpsGS3Jw0
バランス調整(強キャラ弱キャラに分かれるバランスに調整)


242 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:28:29 dDEjwdsE0
カムイの上Bはまず無敵あるでしょしかも8Fという長時間 判定も強いし


243 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 15:04:06 IYR1pzJU0
デデデの声の上方修正はよ


244 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 15:06:22 DpsGS3Jw0
ヨッシーの声も高くしてほしい


245 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 15:14:38 jrdvuZS.0
色んな面で終わってるガノンは唯一声はまともだと思う
トワプリの流用臭いから当たり前だが


246 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 15:43:50 HZ0mH9iw0
世代で馴染みがあるんだろうがリンクもガノンも時オカ仕様の声のほうが好きだった


247 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 15:49:12 WfGlu9FY0
ゼルダの声は風タクの声優なんだよな
あれは風タクのロリゼルダだから似合ってた声であって
トワプリ仕様の大人ゼルダにはちょっとミスマッチな気もする
やられ声とか好きな人は多いんだろうけども


248 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 18:32:09 HeEcnZcg0
ゼルダは時オカだろ


249 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:00:06 9kndVzYs0
リンクとかは声のバリーエーションのほうが気になるわ


250 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:17:55 fWYboHPs0
リンクも昔は違和感なかったがやかましい奴が増えたので逆に浮くようになったな


251 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:30:54 eLCGPKGc0
このスレもそろそろ用無しになってきたな
次に使う時はくるのだろうか


252 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:35:02 HZ0mH9iw0
上スマ同じ動きなのに昔はハッ!フッ!ハアッ!て3回分叫んでたのに今はハアァー!って長く叫んでるだけなのが寂しい


253 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 20:12:43 YMX8rkcA0
ホタテ屋


254 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:02:13 Zzg8NnkY0
シークはDXの頃普通に喋ってるボイスがあった気がするの気のせいだっけ


255 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:06:31 dtnv8ElE0
喋ってるよ


256 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:15:42 ZG5jGQwM0
気のせいです


257 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:26:55 ICNfyuRo0
もらったとか言ってたな


258 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:41:54 jrdvuZS.0
ttps://youtu.be/sl3HhGHQ8GY
マジで言ってて笑った


259 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:47:57 ZG5jGQwM0
ボツ音声だろう?


260 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:51:23 YMX8rkcA0
もらった!は勝利時セリフの1つだよ
没じゃなくてDXなら実際に聴けるヤツ


261 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:51:47 dtnv8ElE0
リザルトで喋る


262 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:04:08 ZG5jGQwM0
一度も聞き取れたことがなかった・・・


263 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:11:03 jrdvuZS.0
なんかやっちゃいけないことやってる感がある


264 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:16:45 HZ0mH9iw0
ゼルダの声は健全な少年たちをリョナに目覚めさせかねない


265 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:27:25 ryRf4bUU0
僕は小学生のころ目覚めたよ
スマブラつけながらめちゃくちゃシコってた


266 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:31:46 HZ0mH9iw0
リョナブラシコブラオナブラやね


267 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:38:17 udRgOINg0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


268 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:42:15 c0a/GjW.0
スマブラよりGCコントローラーに興奮させられた


269 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:43:18 3Dpwolzc0
振動機能の悪用のことかな


270 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 23:46:30 UUkpyHEU0
Xネスリュカービィで何かに目覚めた


271 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:21:21 MBjztL9k0
現在進行形であざとくなるピンクボール


272 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:27:55 VHYMsCts0
DXからピカチュウのNBのボイスがエロすぎるのもどうにかして欲しい
64のころは普通のボイスだったのに


273 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:30:34 jNMbfZb.0
>>272
ごめんforピカのNBガイジっぽくてイラっとくる


274 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:32:37 VHYMsCts0
俺も64に戻して欲しいと思ってるよ


275 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 02:07:54 2ro/390k0
ミュウツーが出ると信じて寝てた人は嬉ション脱糞しながら遊んでるのかな


276 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 02:18:15 eJYrACHY0
>>275
臭いな
オマルから腰あげんなゴミ


277 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 02:31:03 nzClA4nE0
>>275
追加後少ししたら騒いでた連中ほとんど消えた模様


278 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 05:07:36 3pAWD1ow0
追加後ずっと桜井さんありがとうって書き続けてたら気持ち悪いわ


279 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 08:53:10 Hfle9.jo0
なんだこのスレ…


280 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 10:25:30 zH83iZ7g0
M2Kだってミュウツー追加であんなに騒いでたのに
forはプレイすら苦痛だから辞めるわって言って辞めたしな


281 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 11:49:05 MJThImeM0
その話まあまあ見るけどいつ辞めたの?
スマブラ離れてて帰ってきてからそういうレス見て初めて知ったからよく分かんないんだわ


282 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 13:54:09 rXty3Et60
M2Kはスマブラ外ではただのメンヘラかまってちゃんだから


283 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 14:00:54 MBjztL9k0
その発言の後にゴリラで遊び始めて今はクラウドとか使ってるよな


284 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 14:13:46 0DIDMdNU0
M2Kの2ってなんだ
Monkey Kingだろあいつは
ミュウツー使わないし


285 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 14:20:24 /fL464JA0
M2KはPMの狐ミュウツーにハマって弱体化されて鬱になりforの猿にハマって猿弱体されて鬱になりクラウドにハマってクラウドを弱体化されて鬱になって今は道連れにロゼッタを弱体化させるための運動してる
DXも腱鞘炎っぽいものになってしまったのでやる気激減(ただし優勝はする)
DXで優勝を狙う=フォックスの練習が必要=腱鞘炎不可避 とかツイートしてた


286 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 15:17:37 n3XOhAag0
ハゲかわいい


287 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 15:21:21 MBjztL9k0
桜井が見てる試合で大暴れすればほぼ確だろうけどそういう機会がこれからあるのかどうか


288 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 18:33:47 aqJqXDMs0
M2Kクラウドやめたの?


289 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 21:13:42 lGaM3zQ20
アプデがある限り最強キャラ使いはコロコロキャラ替えが宿命


290 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 23:57:42 BJfXlGco0
m2k、上投げコン追加された時絶対クッパ使うと思ってたんだけど意外だわ


291 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 06:31:15 JnB27siY0
Mハゲクラウドの超ウンコプレイとそれに勝っちゃうベヨ見て色々考えされられたな


292 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:36:50 PTUYg.FA0
ていうかプロなんだからどんなキャラ使ってでも勝てるようになれよ
強キャラじゃなきゃ勝てないなんて近所のちょっと強いガキレベルじゃねーか


293 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:41:49 2PWv4SlM0
勝たなきゃならない相手が強いキャラ使ってるプロばっかなんで・・・


294 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:48:25 CgFsEZik0
近所の強キャラ使うガキにはどんなキャラでも勝てると思うよ


295 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:48:47 sGqlaIgs0
これがマイオナか…


296 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 19:11:43 Z97hmTuY0
プロとたとえ同じ時間練習しても糞キャラじゃ勝てない
マイオナはこれに気付けずにここまで来ちゃったんやろなぁ


297 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 19:14:03 1IXIBUkM0
まぁそれでもし勝ったら強キャラで勝つより歴史に残るし夢はあるよね
現環境でプリンで優勝したら10年は語り継がれると思うよ


298 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 19:15:16 KLGtjXCo0
弱キャラ使ってるってだけでマイオナマイオナ五月蝿くなる奴はこの本物のマイオナをよく見ておけよ


299 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 19:25:10 QqONCEcs0
弱キャラってお手軽だよな


300 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:12:44 Dm7NXh2U0
マイオナマイオナうるさいから弱キャラに強化を
露骨に差をつけてくるから変な争いが起こるんだよ


301 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:25:42 DYxUOJyI0
最上位が弱体されると次に最上位になったやつが叩かれるのと同じでそんな単純思考で解決できる問題じゃない


302 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:32:46 JE9l2v/g0
いや誰が最上位か一概に言えないようなレベルに達すればいいだけだろ
単純な問題だわ


303 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:37:31 7lr.jMTg0
1vs1ゲームである以上キャラの強い弱い、相性良い悪いはどうしようもないところがあるからなあ
Amiiboでも人間でもいいから2vs2チームが主流になればよかったのだけれど


304 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:42:12 DYxUOJyI0
3強が相性の問題で丁度よくまとまってた初代ですら3強同士の戦いで相性で勝ってるのに〜からのギャアギャアうるさい展開が段位とかでおこってたりするのにどうしろって言うんだ


305 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:56:38 QT3.Vbes0
キャラの能力も碌に理解してない癖に文句だけは一丁前のエアプ共の言うことは無視でいいよ


306 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 21:01:36 KLGtjXCo0
上に文句言うタイプはどうしようもないから下の待遇を嘆くタイプのために調整すべき


307 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 21:19:01 qDA2fUBA0
エアプーちゃんは帰ってどうぞ


308 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 21:20:55 tHN97JT.0
上とか下じゃなくてどこに基準を設けるかってのが論理的な観点でしょ
上への文句は妬みだから聞く必要無いってのは感情的すぎる

>>303
チームなら何とかなるとかいう発想が謎
違い無いだろ


309 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 21:32:22 QT3.Vbes0
弱体化すべき強みと弱体化してはいけない強みってものがあるからな
針釣魚、フリップ、ベヨの横B、クラウドのリミット関連みたいなゲームを破壊するレベルの理不尽技は当然弱体化するべきだし機動力の低下や着地隙増大みたいな操作感を損なう弱体化はなるべく避けるべき


310 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 22:03:19 sGqlaIgs0
カムイだけ不快感がマシマシ


311 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 04:35:19 Et16tLi20
ファルコが一向に強くならないのは何故だろうね
技のモーション自体が強いから下手にアッパーできないとか?


312 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:09:47 G74gIMeU0
単純にDX→Xと嫌な要素で暴れたキャラだし強くしたくないんじゃね
DXで予想外に強かったプリンも弱いキャラで定着させたいのかなと思ってる
こういうゲームって意図的に弱キャラ強キャラ作るのがセオリーだし


313 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:22:07 JH0w4DCk0
ファルコマルスはDXでもXでも暴れまわってたからしゃーない


314 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:40:41 8Fp6cVkk0
DXプリンは最弱の座をピチューにしてたから逆に意図的に強くしてた感じだな
プリンだけはまあ強化はない気がするけどファルコはあるのかな?
でも強化されてるのは人気キャラクターの傾向があるしないかも


315 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:43:31 UczPi0I60
ファルコはアプデによる強化量は上位10に入るほどだからね
でもこのゲーム1on1は結局相手の隙をぶちのめす能力でファルコはその点がずっと微妙なままなので


316 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 06:55:05 4WosRiQc0
マルキナ、リンクが調整量多めかな
ガノン、サムス、ファルコが次点


317 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:32:05 CPq5573Y0
マイナス方面だとシークがダントツかね
逆にあれだけしないと最上位陥落しないのが凄いわ
今回の投げコンバースト没収でトドメ刺されたね


318 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:14:33 fJlrkrA20
シークの弱体化って本筋を外した誤魔化しばっかだったからな
プライドが許さなくて最初に作ったコンセプトを守ろうとしてたんだろうけど


319 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:37:58 Et16tLi20
ファルコそんな調整入ってんだ。
歴代アプデが分かるサイトってある?


320 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:05:27 toQsnTno0
コンセプト守りたいんなら下投げ二択と針怯み取り上げるだけでよかったのに


321 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:00:21 3xa9BNiY0
身軽で低下力でバーストしにくいってコンセプトじゃなかったのか
投げバのせいで弱点でもなんでもなくなってたがな


322 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:01:29 cI058RZE0
高い機動力と隙の少ない攻撃に阻止されない復帰があるから、正直今でも立ち回りは最強だと思うが


323 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:04:11 MPzxxc.w0
ファルコは調整個所多いけど主力バースト技の一つだった空上の吹っ飛びの手痛い弱体化もあったりする
このキャラなぜか技性能良いって言われるけど具体的にどこがどう強いのかね
基本ガード安定で反撃も取りやすいし何が怖いのか全く分からん


324 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:00:25 fJlrkrA20
>>320
針怯みこそどう考えても今作シークのコンセプトの1つだろ
発売前からクソで誰もそれを良いと思ってないのに頑として変えないんだから


325 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:01:23 fJlrkrA20
しかも前作からの変更点だし


326 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:07:27 DbsaEr/A0
ファルコで特筆して強い技って弱1(弱3はゴミだけど)と空後と下強ぐらいじゃね
後は普通だったり欠陥技だったり
ファルコが弱いのって機動力ゴミの癖にスピードキャラが持ってそうな技ばっかだからだと思うわ
だから機動力あったら強そうとか言われてる
機動力がないならリーチのある技とか優秀な飛び道具がなきゃ弱いに決まってる


327 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:07:41 8vxA2.fc0
DXでリフコン、Xで投げ連で暴れたファルコの闇は深い


328 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:20:07 j6bHckAY0
なんでや空前強いやろ!


329 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:23:18 gNWf6B4Q0
DXはクイブラ絶ダッシュジャンプでXは二連ブラビジョンがあったから機動力があった
今作はそれらを取り上げられたからゴミ機動力にもなるよ


330 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:28:24 Et16tLi20
限定的な状況でもいいからブラスターの後隙減らされるテクニックがあればね


331 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 14:50:42 toQsnTno0
Xファルコは相手しててストレス相当溜まったからブラスターはもう変にいじらんでくれ


332 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:20:01 nlX8QGOo0
>>326
そりゃ元々がフォックスのコンパチだからな
寧ろファルコと変に差別化しようとしているせいでフォックスまで割を食うハメになっている


333 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:28:01 5OGsNWoY0
コンパチ出るたび差別化でどっか割を食うのでウルフリストラもやむなし


334 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:45:17 9XNizKX20
今作はストレス溜まるキャラばっかりじゃん


335 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:48:38 hrQZBi/M0
コンパチなんてブラピやルキナみたいな豪華なカラチェンでいいんだよ
変に差別化しまくった結果まともに戦えないのはアカン


336 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:57:06 ax2B8KgQ0
鳥より狼の方が差別化されてたんだけどなぁ


337 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:02:11 j6bHckAY0
原作やった人的には
そもそも何故ウルフを差し置いてファルコがDXに登場したのかって所からの話になるそうな


338 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:25:23 oz0heJj60
原作やったけどちょっとしか出番のないウルフよりはファルコの方が良いわ
ファルコがベジータならウルフはパイクーハンみたいなもん


339 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:29:26 Nda3Nd7g0
いや原作やったけどファルコの方がいいわ
アドベンチャーの時にファルコ中心の公式マンガがあったりするし、当時からファルコは結構人気あったんじゃないか
アサルトに思い入れがある人はウルフかもしれんが


340 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:49:24 UczPi0I60
マリオだってクッパよりもルイージが先に出てきただろ


341 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:52:56 8Fp6cVkk0
ウルフって64しか出てなかったしな
ウルフよりはファルコじゃないかな


342 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:55:36 oz0heJj60
>>340
そもそもスタフォのクッパ枠はアンドルフ
あんな脳みそが出れるわけないけど


343 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:56:04 SkqaSfUE0
ファルコはカスタマイズでスピード上げれば分かる
機動力上げれば強いよ


344 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:02:26 7yJ7UXDs0
シークもゼロサムもだいぶ丸くなったしバランスは満足


345 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:15:41 NlkT/Mhs0
>>343
そんなもんシークの攻撃力上げたらもっと強いわ


346 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:54:48 UczPi0I60
速度アップファルコは本当にクソキャラなのだった
ttps://www.youtube.com/watch?v=AF3gDB91wkg


347 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:59:09 SkqaSfUE0
>>345
過去レス見ろよ


348 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 19:39:50 Yoktij9o0
楽しそう


349 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:06:37 VdByQOpU0
64,DX勢もドン引きするレベル


350 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:26:53 toQsnTno0
ワロタ
別ゲーだな


351 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:30:27 ax2B8KgQ0
機動力にメスを入れるなら地上じゃなくて空中だろうな


352 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:45:45 wSrgrTrQ0
速くすると壊れるくらいには技自体は強力だな


353 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:53:34 MPzxxc.w0
こういうネタ動画で技の強さを勘違いした開発が調整にビビってる可能性高そう


354 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:04:27 u3pogrqw0
走行速度アップより空中での横移動のほうが強くなるだろ。


355 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:05:21 DbsaEr/A0
空中機動力をマリオぐらいにするだけでいいんだけどなぁ


356 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:13:05 5OGsNWoY0
空前が強いキャラは空中横移動が遅い法則があるウキ
猿、リザ、ピクオリなどなど

ただし空中横移動が遅いキャラは空前が強いとは限らないゾイ


357 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:42:52 cI058RZE0
ヨッシーやゲッコウガの空前が弱い……?


358 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:45:14 /Z/cLYjo0
ゲッコウガ空前は正直そこまで強くないだろ


359 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:45:50 5OGsNWoY0
どっちも発生おそいわなあ


360 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:48:55 46EyzPYM0
今作のファルコは楽しいからもう少し強くなってほしいな


361 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:50:00 ax2B8KgQ0
本作の環境だとあれが一つの理想系でもある気がする


362 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:52:28 Ds3FzwoI0
機動力いじれないんなら掴みと投げいじってくれればなあ


363 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:06:16 cI058RZE0
ファルコの投げは強いだろ


364 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:18:59 l6wLl5NIC
ファルコはビジョンみたいに必殺技で機動力補う調整なら面白そう
Xリュカのサイマグ反転みたいに


365 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:20:51 7pgih/Is0
ファルコのはリーチと判定は強くないけど、発生持続後隙とかは優秀だから、
機動力強化して自分の間合いに持ち込みやすくなれば普通にトップクラスのキャラになれる
大体の移動遅いキャラにはリーチとか、飛び道具とか、強判定があるけど、プリンとファルコにはそれがない


366 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:31:25 cI058RZE0
ファルコのダッシュが狐と同じになったらそれだけで最強になる


367 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:32:57 ax2B8KgQ0
DAとビジョンと焼き鳥大幅強化で


368 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:35:23 /Z/cLYjo0
ファルコ空前強判定やろ


369 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:37:22 SkqaSfUE0
>>364
Xファルコ誕生日記かな?


370 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:04:42 CqkHzTqQ0
めちゃくちゃ強化すればめちゃくちゃ強くなる話しろ


371 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:50:28 0xwUtiAA0
本当に今回のアプデは良アプデだったわ物足りないとこ挙げればキリないけども
ハッキリと調整班がコイツ弱くしないとヤバイとかコイツは強くしたほうがいいっていう明確な意思を感じた


372 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:29:47 N9N5br9A0
あと3回くらい今回レベルの調整してくれれば9割の人は納得のいくバランスになるな


373 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:36:58 yN.LCL8s0
ゲッコウガの空前は強いだろ!
あれが無かったらゲッコウガなんてやってられねぇよ!


374 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:42:39 1ZaTM85E0
ゲッコウガは空上グルグルが好き
というか空上がグルグルのキャラ大体好き


375 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:44:35 dxo3Iuq20
アプデ前の空前も割と強かったけど今の空前は化け物だよ
あのリーチでガード硬直-5Fとか反撃無理だから


376 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 01:50:52 i4hoEzvk0
ゲッコウガの空前は発生遅いけど予備動作が目立たないから見てから避けるのは意外と難しい


377 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 02:00:14 i4hoEzvk0
>>371
どのキャラのどの技を、までは良いんだけどな
ベヨネッタとかあと数回弱体化しないといけないくらいには足りないわ


378 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 02:12:21 4vA0x9EQ0
今までよりは確実に良い
それだけ
十分だけども


379 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 02:20:19 UMftBz9.0
なんていうか飽きがくるからたまに弄ってくれるほうが長く遊べるって考えるようになってきた


380 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 02:59:33 d3Czp.nc0
今verはベヨを除けば神バランスだなほんと
いろいろ要望はあるけどあとはプリンゼルダロイの立ち回りを少し強くしてロゼソニを少し弱くするぐらいで完成していいんじゃないかな
ベヨは強いとか以前にスマブラやってないんで一から作り直せ


381 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:06:24 8kJNjDsw0
アプデ後にあまりやってないんだけど
クラウドそんなに没落したの?


382 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:18:07 NC8tJEWc0
>>381
シークとかメタとか見てるとあんまり声を大きくして言えないけどわりと痛い弱体化してる


383 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:22:18 dxo3Iuq20
ベヨが酷すぎるだけでまだまだクラウドもバランスブレイカーだけどな


384 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:47:21 UMftBz9.0
クラウドはああ見えてバーストがめんどくさいキャラになった
寒いキャラになったね


385 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:57:10 i4hoEzvk0
ベヨネッタは空上の発生遅くして回避読み以外で繋がりにくくすれば即死になる頻度はそれなりに落ちるはずだし
WTは当てたあとに相殺込みで自分の攻撃が一度でも相手に当たると切れるようにすればいい
下強適当に振って判定消して安全にスマッシュで吹っ飛ばし方向を選択できるのは他のカウンター系と比べて強すぎる


386 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 03:58:22 d/LmxLzQ0
今のバージョンベヨネッタ以外にはもう満足してる ただベヨネッタが別ゲーすぎてもうアプデでどうにかする気がしない


387 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 05:00:11 tMB20sL60
いっちゃなんだが参戦が間違いだったレベル


388 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 05:42:04 RgipaqtI0
ZeRoも「ベヨネッタに投票しやがったヨーロッパ人を恨むわ」みたいなこと言ってるもんな


389 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 05:44:04 d/hPhGMY0
>>388
あれは冗談だけど


390 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 06:18:23 RgipaqtI0
いやそんなのわかるわw


391 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 07:14:08 fTVdblck0
カムイもまだやばい。空N空上やばい


392 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 10:11:09 xp/vbqW60
シーク弱体化したおかげでファルコンが楽しい


393 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 10:23:36 69Jz5SCs0
ベヨが強い時点でオワブラ


394 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:23:09 4vA0x9EQ0
クラウドの立ち回りは下げないでほかを上げるべきだったな
今作の防御性能にはクラウド並みの攻撃性能が必要
チャージだけ自傷ダメージ付ければ完成だった


395 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 12:55:54 W8KyVY1c0
クラウドの超性能コロコロとゼロサムの掴み持続が弱体されたのが一番うれしい


396 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 13:17:07 gWfUbVuA0
64、DXシステムそのまま使える過去キャラ限定DLC来てもうゲームぶっ壊してしまえ
金稼ぐ事しか考えて無くて調整とかやる気無いんだろ
ベヨがお咎め無しならこのくらいやってもらわんと


397 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 13:25:00 UMftBz9.0
あれで金稼ぎにはならねえよ


398 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 13:27:50 ylB/E/ko0
ベヨで儲かると思ってたやつがはたしていたのだろうか


399 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 14:31:30 .H10Faew0
ゼルダのディンの炎の尻餅落下って何のためにあるの?


400 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:53:40 cqt258WM0
フィットレみたいな激寒戦法させないためじゃね?
フィットレいるから意味ないけど


401 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:03:16 dxo3Iuq20
ゴリパンとリザイアとディンとかいう三大謎尻餅技

釣魚フリップにつけろや


402 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:12:17 h62soP2s0
>>401
シークゼロサムが弱くなっちゃうだろ!!
こいつらは強キャラとして調整されてるから当たり前


403 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:40:00 YmisrOQQ0
空Nという行動を発生遅いけど持続あってコンボの起点になるっていうのに統一してほしいわ
空Nで切り返されてそこからコンボやらバーストに繋げられるのほんとクソ


404 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:43:59 8kJNjDsw0
リザイアは当たらなければ尻もち付かないから・・・(震え


405 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:49:32 W8KyVY1c0
空Nの糞さ(主に割り込み)
SS ルイージ むらびと リュウ
S ヨッシー マリオ シーク ピーチ ピカチュウ パックマン プリン ピカチュウ

空N発生3f以下勢をみたらコンボになってない割り込まれエセコンボやめろ


406 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:49:33 h.Cg8PnA0
ゴリパンをジャスガされてノックバックで死亡という新人ゴリラの宿命


407 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:55:58 UMftBz9.0
どんだけピカチュウ嫌いなんだよ着地隙だらけなのに


408 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 20:56:44 h.Cg8PnA0
隙だらけ…?


409 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:59:15 5jYBTrA20
>>405
ヨッシーが一番ムカつく


410 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 22:04:38 i4hoEzvk0
発生3Fが居るから目立ってないけど4Fのキャラも大概だぞ


411 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 22:05:14 UMftBz9.0
>>408
いやだいぶ隙だらけだろ


412 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 22:05:58 5jYBTrA20
うーんピカカス


413 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 22:06:56 dxo3Iuq20
こいつにとっては着地隙24Fは神速にも等しいんだろ


414 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 22:11:52 uVqBvIe60
みなさんダメです察するのです
年金でDLCキャラを買うような>>405を察するのです
ほーらあの着地隙に反応出来ないのも分かるでしょう


415 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:03:21 W8KyVY1c0
上からのレスの流れで割り込み性能の話してるんだがなぜ着地隙の話に・・・?


416 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:19:10 PXZT5T9Q0
とりあえず弱のフィニッシュに割り込めるのなんとかしろ


417 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:27:01 UMftBz9.0
>>415
単にピカチュウが2つあったからどんだけ嫌いなんだって言っただけ


418 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:40:20 cqt258WM0
百烈はリスクの代わりにダメージ高いんだから割り込み嫌なら単発にすればいい
単発がないキャラは途中で止めればいい


419 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 23:55:59 d/hPhGMY0
上級者向けキャラが弱出し切りに欠陥を抱えてるのはコンセプトに沿ってていいと思うね
フォックス、メタナイト、シーク・・・
と思ってたらアプデでフォックスとメタは改善されてしまったが


420 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:02:59 .B23Dfu.0
そういや火力高かったな…そう考えれば妥当なのかな?
でも強キャラはいくらでも振る技があるのに弱キャラが必死に当てた技に割り込まれるのがいや


421 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:05:15 mpGN5qDM0
技に欠陥なんてなくていいだろ
選択肢が狭まるだけ
方向性を変えるならまだしも欠陥を技で作るとかクリエイターとして本当にセンス無い


422 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:13:21 7jrwQlfE0
崖キャンとかあるけど正直もうちょっと使える技にしてほしい
弱キャラの更なる救済の方が先だけど


423 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:22:27 1OXQhw6k0
ミュウツーの空後は欠陥技のままでいてくれないと困る


424 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:34:43 .aF4f2P.0
フォックスの百烈は威力しょぼいから欠陥すぎたしメタナイトはそもそも隙だらけだし
ジュニアは威力高いからまあいいやみたいに思ってるけどクソ技
ベヨネッタは知らん


425 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:45:24 9xc5o7u.0
ハァァァァーンはフォックススレで頻繁にネタにされるレベルで欠陥だったな
弱当てて反確っていうアホみたいな性能
そのかわり弱二段目までは強いし、暴れが弱いキャラに対しては弱連があったけど
新ハァァァァーンは普通に強くて逆に笑える


426 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:50:15 bFoPNzTs0
ベヨネッタの弱は抜けられそうで、抜けるのが凄く難しいのが嫌だわ
パンチ?を全部ガードしても、射撃が残っててガーキャン掴みもできない。


427 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:17:41 V.qFKaf60
同じ百裂でもマックベヨファルの百裂は全く抜けられないわ
ルフレとか一瞬で抜けられるのに


428 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:20:12 DhSWcoLU0
マックとベヨはほぼ無理だけどファルコンは結構スカスカじゃないか


429 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:41:12 L8R9bqkE0
ファルコじゃね


430 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 01:43:48 .aF4f2P.0
ファルコも簡単に抜けられるわけじゃないけど結構スカスカ
そもそも弱連携が暴れで死ぬし


431 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 02:23:56 aITVYVF.0
ファルコ使いが弱擦りすぎの話する?


432 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 03:08:22 hKRzSZqY0
ファルコンじゃね


433 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 07:41:18 uuxi9jPQ0
ファルコだよ


434 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 09:27:27 KpnJoe920
付き合ってらんねえな


435 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 09:29:11 HMsg/UUg0
ややこしいねん


436 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:31:24 Jo4RLiSU0
両方だろ


437 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 12:05:59 AWCByb7I0
DXのイベント戦かな?


438 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:46:56 Tx07Zo9.0
ピット君とファルコはわりと抜けやすいイメージ


439 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 16:39:08 6YGs3b1M0
同人のベヨネッタは結構抜ける


440 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 17:19:07 4xqgUT1w0
ベヨネッタがイエーイ連呼しながらハメられてるのを想像したらワロタ


441 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 22:46:58 HeFzzEJQ0
ベヨの弱はなんで抜けられないんだよ


442 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 23:49:22 M.PsfeK60
君達スレ間違えてない?


443 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 23:22:38 CnMUCewo0
雑談スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1458569468/l30


444 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 01:09:27 cpYj5jwY0
あちこちアッパー調整しまくったせいで糞キャラばっかなゲームになっちまったな


445 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 01:22:05 JYOA3LJQ0
全キャラが文句言われるくらいに強いのが理想なんだけどね


446 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 02:18:33 IuUJzSBs0
もっとアッパーかましまくって全キャラマリオ狐レベルの強さにして欲しい


447 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 08:21:15 yPX3v4l.0
文句が出るって事は良い事


448 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 09:40:48 GDmF1Ah.0
糞キャラ(俺様が勝てないキャラ)だから
全員糞キャラになったら良調整やね


449 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:15:35 fpDWHpIA0
アクロバティックポジキャン流行ってんの?


450 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:26:41 PPG3J7Ts0
糞キャラばっかってキャラ以前に環境自体がアレってことじゃ


451 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 11:21:16 pc95zbyY0
>>449
ゴットバードからのアクロバットは見ないでもないが


452 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 11:43:33 rXwE6Pnw0
糞は糞でも糞の方向性が糞
よくこんなストレス溜まるゲーム仕様に出来るなと
一度ハマったら死ぬまで何も出来ない何もさせない64、DXのほうがまだストレス溜まらんわ
即死連だってスピード感皆無でやる方もやられる方もダル過ぎる


453 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 15:12:07 IInLxC/M0
ストレス溜まるなら辞めよう


454 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 15:39:30 cK0xsQAw0
64の即死がスピード感あるのか


455 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 15:40:14 QBh9ZklA0
ジン使いが全員死にますように


456 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 15:41:35 QBh9ZklA0
誤爆


457 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 19:28:28 YlSC5NHQ0
Xよりは100倍いい。ベヨネッタなんかXメタからみたら鼻糞だわ


458 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 19:32:29 DZQ4rxrk0
「Xなら良くて中堅」と言われた最初期猿にも劣るベヨネッタは、弱キャラ上位くらいかな


459 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 19:45:05 rrB38tJo0
Xの弱キャラとか目も当てられないほど弱いから中堅は余裕だと思うぞ


460 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 19:50:40 Si82vUgI0
xメタのほうがよっぽどマシだわ


461 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 19:57:17 cK0xsQAw0
X持ち出したらベヨネッタのコンボなんて全くつながらないし…


462 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:23:54 7gbptNVk0
リザードン色々調整あったけどちょっとはランクあがったの


463 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:26:40 2Y/Bws5g0
まぁ立ち回りとフレドラのリターンがかなりでかくなったし立場は上がったよ


464 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:37:30 cK0xsQAw0
ランクが大きく変わった気がしないけど威力アップはおいしいし使っていて楽しくなった
フレアドライブ強化で個性が強くもなった


465 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 22:26:54 IqmYz/8w0
xメタのがマシとかいってるやつから漂うエアプ感wwww


466 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 22:34:56 t5AyM2GQ0
どっかでWT挟まれるだろうけどどうだろうね


467 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 23:30:12 9zXKlESw0
掴んだら投げ連で終了のアイクラより強いってぶっ壊れにも程がある
そう言えばforで良いところの一つが投げ連が無いことだな


468 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 23:55:56 DZQ4rxrk0
メタナイトの主力技の多くは多段だからWT無効化できるんじゃないか?
Xの仕様だとWT後のコンボは普通に回避で割り込めそうだし


469 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:16:12 qs7XRCHk0
Xのメタより不快


470 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:19:40 XgTqKVC.0
強キャラ使ったときはベヨの方が不快だけど
中堅以下使ったときはXメタの方が不快


471 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:39:09 TCqST3iw0
まずK2Oシャトルに今作の大半のキャラ為す術無いでしょ


472 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:42:41 VXBDFIWI0
流石にXの強キャラ共と戦うよりはベヨの方がマシ


473 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:46:25 ZBKKzYXM0
Xのファルコ対スネークの端と端でチマチマやってるの少し好きだった
もういいけど


474 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:49:43 TCqST3iw0
だからそれは真のファルコvsスネークじゃないと何度言ったら
あんなの4で言うガチ部屋対戦動画と変わらんから


475 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:51:45 TCqST3iw0
投げ連というバグ技に対抗する可能性を秘めていたバグ技
ttps://youtu.be/21YWcG5fP-Y


476 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:53:59 ZBKKzYXM0
>>474
いや別に知ってるけどあれは面白かったなって話

でもファルコスネークレベルじゃなきゃ一方的にあれをされるんだけどな


477 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 00:55:03 jU6UrJOQ0
Xのファルコもスネークも退屈なだけのキャラじゃないのに未来永劫あの動画が引き合いに出され続けるんだろうなぁ


478 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:06:52 TCqST3iw0
ファルコのブラスターとかどのキャラでも歩きジャスガ余裕だし
スネークの手榴弾も普通に読み合いだから
しかもバグ含めて仕様が細かかったから今作みたいに浅い読み合いじゃないし


479 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:09:36 ZBKKzYXM0
でも空キャンみたいな奇形行動はちょっと……


480 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:15:19 GJugWK1E0
リスクの無い飛び道具はもうアカン


481 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 02:30:42 WIofdpvo0
スネークは横強上強の真空詐欺判定がアレなだけで空キャンブンブン丸は雑魚いからまだ良心的
その場回避後先行入力で横強速くなる技もあったか
投げ連で思い出したがXには掴み抜け確定キャラもいたっけ
これだけ糞要素あるのにforも糞ゲとして良い線行ってるっていう


482 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:21:20 Y42LrTi.0
xってバナナ連とかあったよね


483 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:29:11 KOoHiiZM0
SEがXはかっこいいんだよな
forはなんかダサい


484 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:30:16 ojighukk0
Xの投げ連でダメージ稼ぐのもforで掴んで投げてどの%でも20%確定コンボあるのも大して変わらないわ


485 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:36:04 INpWXo2E0
ジャスガの音とか戻してほしいわ


486 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:37:06 3Ms9znlk0
見映えは大事だよな
色んな技で稼いだほうが格好いい


487 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:42:23 sx1y7WcU0
投げ連もダウン連もシステムの欠陥利用してハメる感じがクソゲーらしさを助長してる


488 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 04:28:30 L0O3B3Dk0
今作のSEは全体的にダサすぎ
特に剣士の斬撃音な
メタナイトとかアレだけで使う気失せるわ


489 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 04:42:42 sx1y7WcU0
トゥーンとか木刀みたいな意味分からん音だしな
XのSEが良いとも思わないけどジャスガ音だけはXのほうが良いわ


490 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 09:49:33 gOJEdlO60
トゥーンのベシン!!って斬撃音は戦法も相まって無茶苦茶腹立つからなんとかしてほしい


491 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 10:16:09 JHuhkhWU0
デデデのハンマーもなんかペチペチいってるしな。


492 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 10:18:10 Cptuwtps0
ジャスガ音はリュウのブロッキング再現?のためにあの変な気が抜けた音に変更したんだろ
アホな事だけは拘るのが拳握スタイルだからな


493 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 12:47:41 Lxrr9bp20
全員リュウのジャスガ音にしろよマジで頭おかしい


494 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 12:47:47 jk6Jc5Lw0
飛び道具で待てるキャラに何故投げコンがあるんだ
近接しかないキャラ終わってるやん


495 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 12:56:01 SWMrHEtA0
リュウのジャスガ音びっくりするから苦手


496 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 13:21:33 WQcjve1EO
サードやってた側としてはあのブロッキング音は心地良いんだがな


497 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 13:46:31 GJugWK1E0
4の効果音は全体的にもっさりしてるよね


498 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 14:29:40 3Ms9znlk0
ピカチュウの雷本体当ての音は気持ちいい


499 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 14:30:50 ynd0GVwo0
マルスの上Bとか戻して欲しい


500 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 14:41:51 RcTTPxJ.0
サムスの上BのSE
64みたいにもっと気持ちよくできませんかね


501 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 14:47:57 ZBKKzYXM0
みんなXのSE好きって聞くけど個人的にはうるさいから今ぐらいがいい…


502 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 17:18:45 XX/2zsfw0
XのSEも当時は微妙微妙言われてたんだけどな
でもジャスガだけは戻せマジで


503 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 18:55:24 YrDQ6rvg0
掴みとガードとメタナイトのsexに戻して欲しい


504 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 19:02:16 0W/FHmX60
64のSEはやたらと音が重い


505 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 19:13:56 a9x6D7vE0
多段技に影うちで割り込んでくるバグ消えて欲しい


506 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 20:08:55 oHtNWsh60
有料で構わないから過去のSEに変えられるdlc用意しろよ


507 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 20:25:09 VXBDFIWI0
それは欲しいわ
大した労力をせずに利益を見込めるんだから早く販売しろ桜井


508 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 20:51:21 ahnaTp.I0
過去のコピーは難しいんで〜


509 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 20:58:22 PCQ/MesM0
マルスのカウンター(小声)


510 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 21:40:08 0W/FHmX60
「させるものか!」


511 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 21:50:51 v/Sh.V/60
音質劣化したから未使用ボイスにされたとか言われてたな


512 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 23:57:28 z2ueIjvk0
ガノンの下アピのSEを原作のと違うのに差し替えたのは何故だ


513 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 00:32:22 Aeyjn3260
某シリーズの長台詞とか糞参戦映像に使った金でボイス刷新出来たんじゃねぇの


514 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 00:44:16 6WYcxLb.0
狐も戻したい


515 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 01:34:50 X7/95ei.0
リョウマ(cv中村悠一)、サクラ(cv金元寿子)、マークス(cv小西克幸)、エリーゼ(cv諏訪彩花)
あのpvのためだけにこの4人使ったんだな


516 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 06:51:13 VMUHxbI60
ジャスガ音劣化って言われてるのが正直よくわからん
個人的には今のままで全然構わないわ 戻っても別になんも思わないけど


517 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 08:30:37 jGNsCjv60
ポスん


518 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 09:07:59 oQziT8m60
X ガキィンッ
4 ぽふっ


519 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 09:53:07 XkRlleAk0
書き込む前にスレタイ読んでるかい?


520 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 11:44:52 61/3v.r20
おやおや


521 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 11:22:48 howXd2g.0
アプデ来たな


522 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 12:15:56 Vln/BlO.0
騙されないぞ


523 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 08:26:35 HjkfUHss0
まだアプデあるなら謎尻餅落下ついてる技直して欲しいわ
ゼルダの横B尻餅落下は意味分からんしシーク横Bの尻餅落下も要らない
別にこれで復帰力がぶっ壊れる訳でもないし、事故るリスクでバランス取ろうとしてるなら対戦ゲームとして間違ってる
悪意で事故らせようとしてこんな仕様にしたなら頭おかしい


524 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 08:30:06 lZBlpPQg0
そうなったらガン逃げディン婆とか文句言ってそう


525 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 11:53:38 R6y0HBH60
ディンの性能知ってたらそれはない
尻餅無くても後隙ヤバいから


526 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 12:43:37 JmbtWSfM0
Xファルコとスネークのクソゲークソゲー言われてる動画URLくれ


527 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 12:48:52 kkrCKspw0
9B対Rain ただの戦争だこれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=QijsuAnngSY


528 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:10:32 R6y0HBH60
まぁそんなん理論値詰める気無い遊びの立ち回りだわな
待てば勝てるとか言ってるガチ部屋レベル
こっちが上位の対戦
ttps://youtu.be/OCGFvk5k_fk


529 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:18:29 iIy8eh9U0
このキレッキレなブラスター見てると悲しくなるな


530 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:22:34 JmbtWSfM0
>>527
thx


531 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:27:11 JmbtWSfM0
>>528
崖周りのブラスターひでえ


532 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 14:27:48 lZBlpPQg0
結局ブラスターしてビジョンしてるだけなんだけど……空上のバースト力が懐かしいな


533 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 15:09:02 qPvBZE0k0
まあ>>527は半ばノリプレイだろ
といっても>>528もSLSという世界最高の攻めのセンスの持ち主であった異質のプレイヤーなので一般的スネークとは言い難いが


534 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 15:37:59 R6y0HBH60
いやX末期のスネークで強いのは皆攻める奴だったから
はずれいむもDIOも攻め重視だった


535 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:13:37 HjkfUHss0
ファルコがXの性能のままだったらガン逃げで簡単に一部のキャラ詰ませるだろうし当然の報い


536 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:35:15 OMkNrJvc0
これでもDXのブラスターよりは弱くなってるというね


537 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:44:37 R6y0HBH60
いや別に詰まないから
むしろ今作ジャスガしやすくなった分自由度下がってジャスガ前提みたいな組み合わせ全然あるし
そもそもファルコのビジョンは無敵じゃないから待ちだけだと低火力だしリスクに見合わない
そこから取れる近距離のリターンが高いから成り立ってたキャラであって
待ちだけで完封できるわけないだろ


538 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:50:40 W6i.S1RQ0
あばだんごってファルコ使ってたんだ ワリオのイメージしかなかった


539 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:56:10 r3WBaxmI0
あばだんごはオリマーも使ってたからな
Xファルコは投げ連と空キャン系ないならforにいても別にってかんじじゃね
ビジョンファイア復帰も取り上げだし空前は終わるし


540 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:59:02 HjkfUHss0
もし今作のガノンやデデデ使ってXファルコとやりあうのを想像したら地獄なんだが
自分がファルコ側だったら取り敢えず逃げながら適当にブラスター撒くような立ち回りするだろうしやっぱりクソだよ


541 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 17:07:20 OSNm8V0w0
ガノンやデデデを使って強キャラとやり合おうとするのがそもそもの間違い
そんなの基準にしてたら何も残らない


542 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 17:08:59 R6y0HBH60
今作の火力なら1回捕まえればブラやビジョンなんか消し飛ぶリターン取れるだろ
適当にやっても弱いから
適当に待って勝てる相手は適当に狩ろうとしてる相手だけだわ
動画のあばだんごだって色んなテク使って待ってるわけで
テクの無い今作やってる奴からしたら理解不能かもしれないがな


543 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 17:33:28 lZBlpPQg0
何をドヤってんのか知らないけどXのほうがテクはいらない


544 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 17:42:40 4PqscmyM0
あの試合見て結局ブラビジョンしてるだけとか言っちゃう子には何言っても無駄


545 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 17:46:47 r3WBaxmI0
いやどう考えてもXのほうがテクいるだろ


546 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 18:11:02 JmbtWSfM0
スレチ


547 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 20:06:23 R6y0HBH60
困ったらスレチ


548 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:05:06 iIy8eh9U0
>>546
お前シレっとしてるがド屑だな


549 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:05:55 lZBlpPQg0
実は空中機動力あがってましたとかないの?


550 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:17:04 3JbgVVdA0
どれだけ嘆いてもXファルコは帰ってこないぞ


551 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:30:25 Vl77oRdI0
>>546
てめえがXの話振ったんだろうが


552 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:57:22 ft7hPSJk0
んんww冷静のふりして顔真っ赤なのは否めないww


553 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:02:59 qPvBZE0k0
Xのブラビジョンは使う分には楽しいが相手するとなると対ソニックのスピンと同じ気持ちになる


554 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:18:52 R6y0HBH60
4ソニックのがダルいわな
ビジョンと違ってスピンの判定は強いわ接近からの投げまで速いわ


555 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:28:30 4PqscmyM0
全然違うわ
対ソニックはつまらんがxの対ファルコは楽しい


556 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:29:17 6uTkFjiQ0
Xファルコは無音ブラで固めて投げ連メテオとかいうクソコンボがあるから、ソニックよりもウザイと思うが


557 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:36:24 iovvkp960
どっちもどっち


558 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:43:21 UspoHbdg0
昔のブラを誰かが「リーチ無限の小パン」と表現していたのはなかなかよかった


559 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:48:12 HUYZtH0I0
散々人を不快にさせてきたXファルコ使いが今作でキャラ変えを強いられ他人よりもスタートダッシュが遅れたと考えると復讐できた感じある


560 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:50:43 SXHK7y9c0
ファルコはブラスターの音の弱体化が酷い
おもちゃだろ


561 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:54:40 3JbgVVdA0
音の弱体化って最早共通項な気が


562 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:57:30 lZBlpPQg0
X発売当初はSE不評だったのに


563 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:19:01 R6y0HBH60
>>556>>558
にわか丸出しでワロタ
固めて掴みとかゼロ距離で着地際のブラスター当てなきゃいけないからただの読み合いの択の1つだし
リーチ無限の小パンって威力が低いからってだけで、小パンの重要な強みである発生の速さってのに則してない
リーチ無限の小パンだったらジャスガなんてできねえよw


564 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:35:06 mNINsazM0
ネタをネタとして


565 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:35:50 3JbgVVdA0
ここまで熱くなれるのが凄い


566 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 23:56:48 R6y0HBH60
>>564
ネタとか言うのは本人が一番可哀想だろw
こんなクソつまんねーネタがよw


567 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 00:04:30 LnsrMkSA0
自分に酔ってる奴が色々語ってて笑った


568 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 00:13:15 0ZzwhXxE0
そういうなら反論すればいいのに


569 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 00:17:39 dwHoNrbI0
クイブラとビジョンって相手をゼルダにする攻撃なんだよな
移動も攻撃も選択肢が激減する
強烈な待ちであると同時に強烈に攻めやすくする飛び道具
ゼルダ相手だと幾らでもガン攻めもガン待ちもできるだろ?
やってる方は好き放題できて最高に楽しい
やられる方はゼルダになるから楽しめる人種は限られるが
無くなってくれてよかったね
次回作ではこの調子でソニックのスピンとマックの全部修正な


570 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:16:44 ksrdgWN20
シーク最強だった頃にシーク使いが対シークは楽しいから今の性能のままでいいとか言ってたのを思い出した


571 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 02:25:04 M/Q5OOk20
>>563
ただの読み合いっていうけど、ファルコが一方的に有利な読み合いだからなあ
じゃなきゃ対アイクラっていう相性最悪カードがあるXファルコがあんなに上位ランクなわけないんだよ


572 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 09:28:19 lgZLx7V20
俺も対シークは結構楽しいと思ってたけど
別に弱体化しても楽しいままだかっからこのままでいいわ

ベヨ最強よりはシーク最強の方がマシかなあと今なら思う


573 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 09:49:40 /MLHe6Og0
今作のファルコはもう少しインファイター寄りの調整してくれればなぁ
掴みと着地隙重過ぎなんじゃ


574 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 10:31:19 rjqPumww0
>>571
いやXファルコには色んな強みがあったわけでそれが強さの所以だから
今作みたいな浅い性能付けされてるゲームしか知らん奴には理解できなくても仕方ないけどさぁ


575 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 10:44:51 LnsrMkSA0
まだやるんだ


576 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:07:54 aGt7ijFo0
誰がなんと言おうがXファルコはクソキャラなんで今更美化しないでください


577 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:38:05 AREbzROgC
Xは対戦の組み合わせによって糞にも神にもなる
ファルコ相手にはマルス使えば神カード


578 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:49:49 CpMln1mo0
Xのキャラのほうが本当に調整したのかってレベルで浅かっただろ
ファルコに限らず糞キャラだらけのゲームだった


579 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 11:51:57 0ZzwhXxE0
必死だなあ


580 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:03:22 M/Q5OOk20
>>574
その空キャンとかのいろいろな強みに加えて、2連ブラスターと投げ連っていうバグみたいな仕様あったから糞なんだよなぁ
ぶっ壊れメタナイト、即死アイクラ、踏み台バナナ猿、異常な待ち性能のピクオリに次いで5番目のランクって時点で普通にクソ
あと今作とXのジャスガは猶予同じだし、前のアプデで猶予1F減ったって話もあるぞ


581 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:06:24 LnsrMkSA0
Xファルコスレでも立てようぜ


582 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:12:34 y7i3E/5U0
まさか二連ブラとか空キャンレベルでテクニックとか言ってるのか
それならテクニックたくさんあるなw


583 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:14:29 cgRwCQg60
4にはそのレベルのテクすらないしな


584 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:21:59 OSBHcESc0
Xやらなかった奴ほど2連ブラとか竜巻とか騒ぎたがるからなあ


585 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:23:01 qcwawvQs0
>>580
飛び道具は寧ろ猶予増えたんじゃ


586 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:24:54 y7i3E/5U0
二連ブラレベルでテクニックって言えるならそもそも鉈運びとかでもテクニックと呼んでいいわ


587 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:30:16 qcwawvQs0
ここでスマブラxを振り返りましょう
ttps://youtu.be/_GNDatTrO7k


588 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:33:33 M/Q5OOk20
>>582
テクニックなんて言ってないぞ
2連ブラや投げ連っていう仕様がクソ


589 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:45:20 3wV832QA0
Xは投げ連と崖周りが寒すぎた


590 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 12:50:47 y7i3E/5U0
まあファルコの投げ連はマシだと思うけどね
投げ連であっさり溜まるか今のマリオにいろいろされて溜まるかの違いってレベル


591 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:02:27 M/Q5OOk20
投げ連は全キャラに入る上一部にはメテオまで繋がるし、非確定のマリオの連携とは比べ物にならないと思うけど


592 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:04:49 y7i3E/5U0
あれ50以上いったっけ?あんまり覚えてないや……
メテオ考慮すればまあクソか
掴んだら即死か瀕死の組み合わせの印象が強すぎてマシとか言ってしまった


593 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:22:06 d3ngszfU0
なんのスレだこれ


594 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:31:10 /v6y2VdQ0
なんでバランス調整内容確認スレで延々とXの話してるんだよ


595 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:40:32 3wV832QA0
                                    》\
                                    ///Λ
                                   //////Λ
      ____                    ,,,,,∠////////∧
     弋__    ⌒ ̄ ̄\ーヽ    ____,,''/´  `V/////vー-\           __       ___
         `> 、__ノ   ヽ ヾ\///////////| |`,ー-、`´ニニ__  }/|、______///イ ̄ ̄ ̄⌒     ノ
        /    ,,'        〉∧////////r- | |_(_°_)f´° )/ ////}////////////|/{        / ̄ ̄
      /  /           ///∧//////{ 6,,!セ´ o_o` ヽ ///ノ!l////////////|/}    /   ヽ
    /⌒ /  //     /--ー´,///∧/////  _,人_人  <///ζ〉///////////|人          、___
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    (  //  / / / |;;///////////∧ |            \ 〉彡彡///////////ー---ト    ヽ  弋 ̄
     `´ (  / 〔_/ |////////////// |             `ゝ  彡彡/////////////Λ  ',、  \  \
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                   `゙゙ ー<>´  }   \______ _ノ      ノ  \///////    \ 〉  ̄ ̄


596 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:10:22 Xx8Mo0xI0
4は空キャンはともかくなりたけステップすら削除されてるしなぁ
TANIステ空ダだけ意味不明に残ってるのは不思議
DX〜Xでステステ仕様変わったみたいに前作で出来たことが新作では余計な手間が掛かる仕様になってるような


597 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:25:20 rjqPumww0
>>580
にわか丸出しすぎる
そういうwikiに載ってるテクニックしか知らねえんだろうな
行動1つ1つのパラメータ理解してから発言しろ
2連ブラが強いとかまさにそれだし
何がどう強いか理解してない時点で今作すらまともにやってるか怪しいわ
あとXのキャラランクは大体これで結論出てるからこれを参考にしろ
ttp://www.ssbwiki.com/tier_list

>>584
ほんとそれなw
DXの話でもよくあるがそういう馬鹿に限って目立ちたがるんだよなぁ


598 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:32:02 gm2.D3xk0
XやってないやつはDDが常時バナナ連簡単にやってくるって思ってるからな
アイクラの投げ連も成功率99%以上と思ってるしどのキャラに対しても簡単と思ってるからな
実際こいつら2連ブラもできないレベルだろうから仕方ないね
無音ブラがどうたらいってるやつ昨日いたけどXやってないんだなって書き込み丸出しだし


599 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:34:19 dwHoNrbI0
ステップ→TANIステでなりステとほぼ同じ動作を遥かに簡単にできるけどな
強攻撃絡めるのなら更に簡単 ちなみになりステの主な用途は強攻撃絡め
唯一なりステの方が簡単なのはステップからしゃがむことくらいか


600 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:35:24 4Nubg.Ws0
難しかったらハメや即死が許されるなんてもんでもないと思うけどな


601 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:36:57 rjqPumww0
ハメぐらいしか見せ場が無い今作が哀れだな


602 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:48:46 ZWSWS.FY0
ここまで熱中して色々覚えたのにもうXが競技シーンに出てくることがないと思うと可哀想


603 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:51:34 dwHoNrbI0
テクニックとかどうでもよすぎワロタ
Xファルコとの対戦はつまらないこれが全て
ブラとビジョンのプレッシャーで自由度を大幅に奪われてゼルダにさせられてどうして楽しめようか
元からゼルダみたいな単純なキャラ使ってるなら別だがね
これらのクソムーブの消去がX時代の非ファルコ使い全ての願いでありそれを叶えてくれたことには感謝しかない
その副作用でファルコが場外専ドリルくちばし戦士になったことは大いなる感謝の前では大した問題じゃない
50体以上もいるキャラの内のたった一体が哀れということをなぜいつまでも気にする必要があろうか
小を捨てて大をとった賢明な判断ですよこれは
今作で対Xファルコよりもつまらない相手はソニックしかいない
逆に言えばソニック以外は全部Xファルコの相手より楽しいゲーム
で今作最大の問題はそのソニックの数がXファルコより多いかもしれねえってことだ


604 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:06:47 rjqPumww0
>>603
文章からアホさが滲み出てるわ


605 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:08:00 y7i3E/5U0
こんなX信者初めて見たわ
もう誰もやってないのに
64とDXはまだやってる人いるから面白いぞ!って言われてもわかるんだけど


606 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:09:14 10zJN4QA0
相手にするとクソなキャラほど使ってて楽しい法則ある
今作の使ってて楽しいキャラ
ソニック>マック>ベヨ>

対ソニックが楽しめるのはソニックだけ!
このままソニックが弱体化しないなら20XX年には全プレイヤーがソニック使いになると俺は思ってるよ
でももしこうなったら人類平等世界平和で一件落着だね


607 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:18:09 rjqPumww0
いや別に俺はX信者でもないし馬鹿なにわかエアプ頭でっかち口だけ達者マンをXやってた身として正してやってるだけ
当然のことだわな


608 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 16:28:43 ksrdgWN20
エアプというかXはちょっと触って辞めた人が多いと思う
あれを我慢してやり込める人もなかなか居ない


609 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 17:01:44 LnsrMkSA0
まだ調整するのかあれで終わりなのかをはっきりさせて欲しい


610 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 17:02:16 UhNSfbMsC
Xはネット環境あるというだけでどの過去シリーズよりやったな
スマコムや対戦スレとか懐かしいわ


611 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 17:44:12 3wV832QA0
もう専用スレたてろよ


612 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 18:44:35 M/Q5OOk20
アイクラの投げ連は9割決めないと大会とかじゃ無理だろう


613 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 18:57:47 M/Q5OOk20
コンボ自体はXより多いけど、ハメの数なら全作でもっとも少ないし、火力も全作で最も低いんだけどなあ


614 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 20:14:00 7PfeA8yA0
なんかゼルダもボロクソ言われててムカつくなぁ
無駄に敵を増やさないためにももう三行以上の文章は書かない方が良いよ


615 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:15:24 yYlVgKww0
二度あることは三度ある
つまり


616 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:03:56 KU8d0laY0
このゲーム結構重要なのに難易度の高いテクニックあるじゃん
ガード解除振り向き攻撃とか多段攻撃の受け身とか
これらは無駄に10Fもある先行入力のせいで難易度が無駄に高くなってるだけだけどな


617 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:22:51 57xtfdWo0
ガード硬直でなにもでねぇの辛い


618 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:30:45 B6OWd5Uk0
先行入力が1つしか受け付けなくなったのがさらに拍車を掛けてる
X時代は先行入力として←・Aを押せば振向き弱が最速で出たけど
同じ入力をforでしても先行入力は1つしか受け付けないからその場弱が出るだけだし
Aは硬直が解除されてから押さなきゃならなくなった


619 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:57:15 ue5Ybqy.0
>>616
タニステがその代表


620 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:01:50 fdDWp/gI0
TANIステって言うほど重要か?
大会動画見てもこれといってTANIステを有効活用してるプレイヤーはほとんどいなくない?


621 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:06:14 WEQsmb0g0
サムスで溜める時とフォックスの上強は必ず見るけどそれ以外はマチマチやね


622 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:23:31 i7j1/c5Q0
シークとか普通に横強振ってるように見えてTANI使いまくってるからな


623 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:27:41 WEQsmb0g0
あ、それも忘れてた
まあドンキーで上強バーストねらうときもするし結構使ってるかもしれない


624 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 21:33:44 twbUP6Bc0
3DS勢だけどもwiiu勢はガチ部屋でもステステTANIステクイックを立ち回りに取り入れるのは普通なのか?こっちはやるなぁとか思ってるけど


625 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:08:50 yYlVgKww0
走行反転を色んな技でキャンセル出来るようになれば妥協ができるようになりそう


626 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 23:30:15 ue5Ybqy.0
タニステあるのと無いのじゃ立ち回り全く違うでしょ
少し前に行く、少し後ろに行くっていう間合い管理に最重要の動きを瞬時にできるのはタニステしかない


627 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 05:34:45 pDZUJ9oU0
ただやるだけなら練習すれば簡単だろう
重要なのはそれを間合い管理や攻撃に使えてるかって事
撃墜した後の時間でTANIステ見せはするものの実戦でやらない奴はゴミ


628 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 06:05:43 aHJ5tnFo0
TANIステ今だに出来ない奴は着いてこれないぞ
もはやSJぐらいの基本動作だと考えろ


629 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 07:28:01 RrQ0c9kY0
シーク使いは殆どコンボに組み込んでて他キャラでは上位勢だとLarry、にえとのが多用してる
注意してみてなければTANIステは使ってることに気づきにくい


630 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 09:16:37 Mz0fs0r.0
未だに引き行動でしかタニステ使えてないんだよなぁ


631 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:20:40 jYvUaFcE0
やっぱり俺の言ってきた通りになったな
まぁ当然なんだが


632 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:29:56 utkQ3t6E0
使う意味ないキャラもいるけどな


633 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:37:31 jYvUaFcE0
どんなキャラだ?
タニステの動きが他で代用できるキャラなんて存在しないんだが


634 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:39:29 Mz0fs0r.0
まあマジで使ってない人もいるからなぁ
でも逆に下手くそならなおさら使えるようにならなきゃいけないとも言える


635 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 10:54:24 utkQ3t6E0
マリオとか使わんでいいしクラウドも必要ないでしょ


636 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:03:20 RrQ0c9kY0
フォックスはTANIステ重要なんだけど国内最高峰フォックスのSHは殆どしてないね
そういやX発売前DXでも国内最強フォックスのまさしは難しいテクニックは殆ど使ってなかったな
今のDXじゃそんなフォックスには人権無いけどね


637 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:20:31 hoUmwpLo0
dxfoxは本当に難しいよな
他キャラでもそうだが数秒間でなんであんな大量の操作が出来るのか


638 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 11:56:17 Jcpki4oI0
どっかのスレでガノンにもタニステ必要とか喚いてた奴くせえな
理論値ばっか考えてる


639 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:02:36 jYvUaFcE0
徐々に俺に賛同する者が増えてきたな
以前はタニステなんか要らんと喚く奴が沢山いたが、そいつらは大会で使われるのを見て黙るしかなくなった
自分で考える頭が無いから誰かが使って見せないと分からないんだろうな
まぁまだ理解できてない愚か者もいるようだが


640 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 12:40:35 CCTv7e820
プリンとかたにステいるのか?


641 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 13:07:19 Mz0fs0r.0
何この人怖い


642 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:07:46 jYvUaFcE0
てかガノンとか最重要キャラの1人だろ
速いキャラは結局フェイントの数が多いから攻撃を通しやすいわけで
それに対して遅いキャラはなるべくローリスクにそれをかわすってのが最も重要
そこで紙一重でタニステでかわす必要が出てくる
タニステより全体フレームの短い回避行動は存在しない
こっちの引き行動に対して相手が深めに攻撃してくるならガード反撃や前動作を潰す選択肢も通りやすくなる
そういうスピードキャラの間合い管理に干渉することで遅いキャラに必要な1発を通せる場面が増える
タニステの全体フレームは全キャラ共通なので遅いキャラでもスピードキャラに対抗できる
なぜ要らないと言う輩がいるのか理解に苦しむね


643 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:14:09 pDZUJ9oU0
>>639
で、お前はまともにTANIステ使いこなせてんの?


644 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:24:52 Mz0fs0r.0
タニステが強いのは回避行動じゃなくて一歩進んで攻撃できるところだろ


645 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 14:25:20 utkQ3t6E0
なんか微動術と同じ流れだな
理論値ではそうだけど実践で人間が守りとして使うには最初から読みで動かなきゃならんから結局安定行動の方が理にかなってる


646 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 15:41:56 jYvUaFcE0
>>644
その両方だから
半歩引けることと半歩前で攻撃できることで実質的な間合いが一歩分拡がることになる

>>645
タニステの全体フレームはごく僅かなので読みで何かを入れ込む必要は必ずしもない
間合い管理に読みが伴うのは当然だがタニステそれ自体にリスクは限りなく少なくそこからあらゆる行動ができる
タニステからその安定行動とやらもできる
タニステをしない場合それらは立ちや歩きといった劣悪な移動手段から為されることになる


647 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 15:44:47 utkQ3t6E0
そんなに強いんなら上位プレイヤーはさぞTANIステ使いまくってるんだろうなー(棒)


648 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 15:49:51 sXtGEO9o0
その上位プレイヤーより上手い自信があるからこんなに話せるに決まってるじゃないかwww


649 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:07:52 6ibtnTTE0
TANIステ使えばウメブラ連覇余裕やぞ


650 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:14:41 qQlumrgM0
言ってることは結構正しいけどな
TANIステをマスターできたら間合い管理が物凄く楽になるのは64スマブラのほぼ同じ動作で操作が簡単なステップ反転が証明してる
ただ俺に賛同してきたなって発言は物凄く気色悪いなと思ったし思考停止極論野朗しかいないしたらばでまともな意見言っても全く意味ないよ
時間の無駄


651 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:14:43 jYvUaFcE0
アホか
呆れた小物共だな


652 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:18:56 q41gRAt20
また自分に酔ってる奴が騒いでるのか


653 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:27:34 ZpFqCd5U0
上級者に言ったら「そうだね、じゃあやってみて」で終わるからしたらばで大物ぶって理論値語ることしかできない


654 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 16:43:58 oLX2EZZE0
>>640
プリンに関してはTANIステ上強という重要行動があるよ

犬がTANIステするヴィジョンが見えない


655 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 17:23:21 ksAs5DhU0
プリンTANIステは1ミリくらいしか動かないので普通の反転上強となんらかわりない


656 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 17:31:07 hoUmwpLo0
ロックマンもtaniステなんて使わないな
弱が高性能だから振り向き弱も勝手にやってくれるしそもそもキーコンがcステスマッシュにしたいから絶対使わない


657 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 19:18:48 oLX2EZZE0
>>655
何を言うか
上強のリーチを見なさい
一ミリ大事
弱上強とかの連携あるから


658 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 20:27:28 fNUDBxJk0
何かワロタ


659 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 01:20:42 1r8kmHNs0
フォックスやシークでTANIステが有用なことを理解してない人はいないだろ
論点は結局TANIステが弱い(移動距離が短い)キャラにTANIステが必要なのか、あった方がいいのかだよな
結論から言うとないよりはあった方がいい
一例として、
反確のない空中攻撃先端当てなど、ガードや横回避では反撃がとれないときでも全体Fが短い引きTANIステなら反撃がとれる
この場合、空中攻撃を深めに振られるともちろん当たる
ただ空中攻撃を深めに当てるというのは相手からすると、ガードされたときにガーキャンなどから反撃をとられるリスクが増える
つまり、この例の場合TANIステなしだとほぼノーリスクだった空中攻撃に、TANIステでかわすことで地上からリスクを負わせることができる
TANIステが速く移動距離が長いキャラほどこの恩恵は大きいが、先端当てならTANIステでの移動距離が短いキャラでもすかせる
なので、TANIステの移動距離が短いガノンやプリンなどのキャラでもTANIステはないよりはあった方がいいといえる
TANIステはキャラによってはいらない、というのはサムスの横回避は弱いからいらない、と言ってるようなもの
性能が低くても読み合いの選択肢を広げられるものなのでないよりはあった方がいい


660 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 01:41:34 a5ug9s2s0
でたよ長文ニキ
要は
TANIステは移動距離に関わらず先端当てなどのこれまで反確無かった攻撃を透かせて咎められる
だから無いよりある方が良い
て感じだろ

引きTANIステとか着地隙少ない攻撃にどう反撃するのかね
進みTANIステシールドしてガーキャン空攻撃の発想とか無い時点でお察し


661 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 01:45:10 9pSVhXf60
多くのプリンやガノン使いがTANIステを練習して意味あるかと言われれば
時間対効率が悪いから他のことやった方がいい、どうしてもTANIステ欲しいと思ったらやればいいと答える
キャラによってはいらないというのはそういう意味


662 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 01:58:52 MTI4DREM0
口だけの雑魚なんて相手にすんなよ
どうせ動画や情報サイトだけ見て語っちゃってる頭でっかち君


663 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 02:11:37 XAM0Owwc0
重要テクだとか言い張ってたのにあった方がいいに妥協してて笑う。そもそもシーク狐のTANIステ有用な場面も局所的なのにごっちゃにして語ってる時点で話にならないわ


664 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 02:38:35 31msQKFk0
もうアホはほっとけ
一生タニステの無い世界でエンジョイさせとけ


665 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 02:42:50 31msQKFk0
>>663
シークやフォックスのタニステ有用な場面が局所的とか笑わせるわ
お前が知覚できてないだけでしょ


666 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 02:50:32 1de4OKY20
もう争いはやめて!


667 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 02:53:56 eqjFlC5g0
バランス調整内容確認スレなんすけど。


668 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 03:25:43 zDeSB77U0
春休みが終わったのに…


669 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 03:34:23 QBlwyayA0
ニートでしょ。


670 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 04:23:33 zDeSB77U0
春休みが終わったら一気に過疎るしたらば


671 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 07:46:04 ETKBP2.k0
長文ニキしんでください


672 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:07:58 0dYzjBqs0
新たな名物理論値君が現れたってマジ?


673 : 774%まで耐えました :2016/04/06(水) 11:39:05 wAHjkibo0
バランス調整内容確認スレ(大嘘)


674 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 12:49:13 p00TWl5c0
ガイジスレage


675 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 12:54:03 WuPI/c6E0
長文ニキアンチスレかな?


676 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 17:31:44 cyQk.hak0
これ見てもまだタニステがこのゲームの真の形じゃないって言い張るのかね


677 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 17:32:47 cyQk.hak0
ttps://youtu.be/C48RngtqwwI


678 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 18:21:10 WemH6JNA0
操作めんどくさいし


679 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 19:08:15 SzxIg7/g0
>>676
皆新しい技術には始めは必ず抵抗があると思う
だから大会で使う人が多くなった頃には微動キッズで溢れかえるよ


680 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 19:22:28 UtkbjeI20
スマブラを10年以上やり続けた老人たちに今更微動術は無理
今作からガチり始めたプレイヤーならいけそう


681 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:00:18 28kKe51c0
微動術は修正してできなくしたほうがいいと思う
ZeRoが「明らかに大会シーンが変わる技術」とまで言ってるくらいだし将来DX絶レベルの必須技術になりそう
微動術ができないとまともに勝てないゲームになんてなってほしくない


682 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:16:18 C.EBHd1U0
立ちキャンの距離すら調整する人いる?
なんか結局本当に細かい距離調整できないから困ってる


683 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:44:36 L4.5fPeA0
明らかにコントローラーの寿命を縮める操作方法だし持ちにくいしで微動術ができるようになるまで明らかに苦行だからな
TANIステもそうだけど似たようなことが簡単にできるシステムを作ってさっさと削除するべき


684 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 20:52:25 UtkbjeI20
微動術はあまりコントローラーの寿命縮めんだろ
普通なら激しく繊細な操作が必要なムーブを簡単にできるようにするテク


685 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 21:07:52 t8dKf2PI0
カテナイカラーデキナイカラーが湧きそうな流れ


686 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 23:32:42 3.3Q9E2Y0
絶、空ダ、TANIステ、微動術…
スマブラのテク用語はなぜかくも痛いネーミングばかりなのか?


687 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 23:46:26 C.EBHd1U0
スマブラだけに限らねえよ


688 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 23:49:01 G.m9mIs.0
スティックジャンプ依存症やっと治りかけなのにまた別の操作とか無理だわ必須になったら引退まである


689 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:05:15 THpa1ALs0
キーコンデフォ派としては他人家でやる場合にキーコン弄ったり名前セットするのが面倒なので厳しい


690 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:25:05 VVnsgEIc0
BIDOU始めてみようかな


691 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:47:09 GynayU6Q0
>>679
んなもん知るかよ
その精神性を理解してるならそのうえで最適解を求めろよ
結局お前らが未熟なだけじゃねえか

>>681>>683
結局まんま俺の言った通りになったな
だから俺は地上移動の自由度を上げろと常々言ってきたわけだが
タニステがやって当然の動きにもいずれなると
こんな立ち回りの基本に干渉する技術を甘え以外で取り入れない理由が無い
だから俺は最初から言ってる
スマブラはまともに移動するのにも複雑な操作を必要とする初心者に極度に優しくないゲームだと
やっと分かったかお前らも
これが俺の言っていたこのゲームの未来であり本来の姿だから


692 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:49:14 GynayU6Q0
結局お前らは「ZeRoが言わなきゃ分からない」脳味噌の空っぽな猿なんだよ
少しは自分の頭で考えろダボが


693 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:54:34 ncAOyAbs0
ガイジスレage


694 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 00:58:42 GynayU6Q0
俺がこの時が来ることを未然に予告していたにも関わらず
それを「勝てないからって文句言うな」だの「そんなものより立ち回り鍛えろ」だのアホみたいなことを言い続けてきた間抜け共
タヒね


695 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:00:16 GynayU6Q0
ダイアグラム、キャラランクも本当にくだらなかった
タニステも微動術もまともにない甘え合い、妥協し合いの中で生まれた評価に何の意味がある?


696 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:09:14 HlaRLjCg0
隔離病棟


697 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:09:53 ncAOyAbs0
自分に酔ってるガイジ隔離スレage


698 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:20:54 VyQztnic0
またタニステくんか
すごい活用してる魅せリプレイあげてくれよ


699 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:22:25 GynayU6Q0
もう散々転がってんだろ


700 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:23:17 EBlKvD2.0
使ってないのも多いから具体例をくれ


701 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:26:56 VyQztnic0
いやお前のリプレイが見たかったんだけど


702 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:27:14 GynayU6Q0
きっしょ


703 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:37:00 VVnsgEIc0
これが俺の言っていたこのゲームの未来であり本来の姿だから
妥協し合いの中で生まれた評価になんの意味がある?

きっしょ


704 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:38:56 ncAOyAbs0
Xファルコage自酔といい色々おかしい


705 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:50:36 /EdB1eVE0
zeroは微動術持ち上げるなら実践してみせろや
慣れないうちに負けたくないから使わないとかダサいわ


706 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:55:11 eocsbcn20
この時が来たって何が来たのw
微動術使う最強プレイヤーでも現れたんか?


707 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 01:55:33 PFbZUYCs0
“なんの意味がある?”
濡れた


708 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 02:20:13 ZlIqTO8M0
すぐ顔真っ赤になる癖をなんとかしたらもっと強くなれるぞ


709 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 02:42:40 uppPLhyM0
オマエモナー


710 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 02:58:28 PFbZUYCs0
ttps://youtu.be/msrPlXqLJUM


711 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 05:13:46 vcPaqZiE0
なんの意味がある?


712 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 07:31:14 HlaRLjCg0
ttps://www.youtube.com/watch?v=RIg7xdEpHyY

2弾はよ


713 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 07:43:38 GynayU6Q0
>>705
そんなん当たり前だろw
キャラ換えだって仕上がるまでは出さないわ
何がダサいだよw


714 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 07:46:06 /9m8Dsis0
3年後に世界大会で優勝してる奴が居たらそいつは微動術の達人だろうな
このゲーム突き詰めていくとマジで1番重要なのはここだと思うわ


715 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 09:02:44 cMiv0ShA0
大会かメイトで結果出してくれたら皆掌返すからその時また帰ってきてくれ、な?


716 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:16:45 GynayU6Q0
掌返すも何も既に現実が俺の味方なんだよなぁw
世界最強プレイヤーのZeRoが言ってもまだ結果だの何だの言ってる底無しの馬鹿が


717 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:20:25 GynayU6Q0
俺はここにあがきに来たんじゃない
勝ち確になった今馬鹿共を煽りに来たんだよw


718 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:24:54 HlaRLjCg0
ZeRoの威を借るたらば蟹


719 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:33:55 GynayU6Q0
ZeRoが言う遥かに前から俺は同じことを言ってたがな
馬鹿にも分かりやすい状態になったから改めてここに来ただけ
俺は馬鹿に進んで教示する慈善活動家でもないしただ言いたいことを言って反論してきた馬鹿を晒すのみ

過去に俺に噛み付いた馬鹿じゃないなら俺が何言っても怒りも何もないだろうから
黙ってるか一緒にここの愚か者共を煽ればいい
俺はここの途方もない馬鹿に向けて勝利宣言を発信してるだけだからなw


720 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:42:50 /An3hzm20
かっけぇ……


721 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 10:53:40 Ts/vvEAE0
じゃあ微動術やりやすいプロコンがこれから流行るかな?


722 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 11:07:09 g3D3kQ5w0
逆にzeroが微動術使わなかったら終わりだな
世界最強プレイヤーだもんな


723 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 12:37:06 lMCZjWsg0
zero本人は微動術を使わないといってる
大会までの期間で微動術をマスターするのは難しいし今まで記憶したマッスルメモリーが無駄になるからとか何とか
ちなみにzeroが微動術について話してるのはこの動画ね
ttps://www.youtube.com/watch?v=VjgA131er20

>>719
勝利宣言したところで微動術のせいでプレイヤーが減るならただのお山の大将なんだよなあ…
あと微動術ができる=強いではないよ
DXの絶みたいに微動術がトーナメントプレイヤーの入り口になるだけ そっからの伸びは本人次第だし


724 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 14:01:37 8CLjcKUQ0
微動とか今まで培ってきたノウハウぶち壊しになる上に戻せなくなるからそんなリスキーなことするプロプレイヤーいないんだよなぁ


725 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 14:46:55 Ts/vvEAE0
ZL押しっぱにするだけで立ち回り強化されるってだけの話じゃね?
戻れなくなるってマジ?w


726 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 15:14:46 .OnS8syA0
皆Cステ攻撃で慣れちゃったからな
ついでにゲーコンしか使えない大会も多いし


727 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 21:47:06 xt.HKjSw0
マッスルメモリーww


728 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 22:48:08 GynayU6Q0
必死すぎて笑う


729 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 22:52:01 VyQztnic0
お?また教えてくれるのかタニステくん


730 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 22:53:42 ncAOyAbs0
何度でも言う
ガイジスレage


731 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 22:56:18 /EdB1eVE0
ID赤くして必死なのはだーれだ


732 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:01:14 GynayU6Q0
お前らスレ開いて待機でもしてんのかw


733 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 23:03:15 HlaRLjCg0
したらば蟹がゆで上がって赤くなった


734 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:02:51 9mA4rVsE0
自分が障害持ってる事に気付いてなさそう


735 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:20:36 3dU5XTTE0
あれぇ?いつの間にかガイジが混ざってるんだが
とりあえずタニステくんの動画のURLはよ
まずはそれからだな


736 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:39:37 iU5oE/ic0
ガイジスレage


737 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 16:52:31 Y.LejnYA0
タニステが強いと思ったのはフォックスマックミューツーくらいかな


738 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 18:56:19 2ZEsjTck0
歩く必要の無いキャラっている?


739 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 19:02:44 3LRHHaj.0
プリン


740 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 20:19:13 UQVoPxpE0
イエーーイ


741 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 20:12:25 NwtfCF9E0
これマジ?前Verまではそうだったのか
もう見つかってない変更点は無いだろうと思って全部更新しちゃったから確認できんわ
ttps://twitter.com/kib314/status/727815456426352640
スマブラ for WiiU Ver1.1.5 仕様変更点
アイテム「ドラグーン」と「ジェネシス」において
試合中同時に完成することが可能になった
(これまではどちらかが3個出ているときもう片方は2個までしか出現しない)
スマッシュボールと3つ目のパーツが同時出現しないのはそのまま


742 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:39:50 qxod6w9A0
ガイジがzeroの虎の威を借りて暴れてるよオイ、大会で実用的に使われてから騒いでね^^


743 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 23:32:30 BtA0f2Lc0
使われてんだよなぁ


744 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 15:22:22 5EtxlvQQ0
あと何回アプデあるんだろうな


745 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 12:07:49 pO1elfW.0
サーバーメンテに乗じてゲームの方もアプデあるかもって噂だったけど来てないみたいだね


746 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:22:49 Hf1L/elc0
即死コン生存か。おめでとう。


747 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 15:29:00 SWHQAEbI0
メンテこれからだろ


748 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 16:51:31 yNgpoaqM0
そもそもメンテはポケモン関連だぞ
今日の発表で、ポケモン赤緑がアプデされると踏んでる


749 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 02:00:25 IuVcFEEw0
メンテ期間どんどん伸びてるけど何なんだ?
スマブラも調整されないって決まったわけじゃないからもどかしいな、メンテ早く終わってくれー


750 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 04:21:27 fdQ5M2IY0
何を期待してんだか


751 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 07:45:22 4T68CG1g0
期待というか無茶振りだな


752 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 11:20:46 D.yn6vyw0
もうアプデは不要だし、モニターチームは良い仕事したよ
あえて言うなら調整終了のアナウンスして欲しいくらい


753 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 12:03:08 KLAS7AyQ0
パックマンのベルが崖すり抜けてくるのだけは直して


754 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 12:11:07 dvWeOlP20
ベヨネッタのいつでも即死できるコンだけはどうにかしてほしいな
抜けやすくする程度で良いから


755 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 18:37:50 YvisLK8I0
なんでやたらメンテナンスしてんの


756 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 19:12:05 D.yn6vyw0
お前らの反応を見て楽しむため


757 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 19:22:51 MPh6QhRs0
1.0.4みたいな大規模な調整でもあるんだろ(適当


758 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 08:57:21 FU5/C5Dk0
ベヨクラゼロシクロゼ下げやって
あと下位上げれば完成かな 最低ベヨは修正してくれ


759 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 11:53:00 asvmg7/g0
シークまだ下げる必要あるのか?
もう最近理不尽に負けた記憶が無いっていうか使ってる奴とほとんど当たらなくなったんだが


760 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 12:16:54 D4lfZ5Ms0
今ベヨ以外に負ける奴は明らかps足りてないだけだろ


761 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 12:17:32 .ZyRPcg60
やり過ぎたとか思ってるそうだしシーク下げ来ないだろ。下投げの代わりの武器くれとか騒いでる使われには苦笑するけど
個人的には全キャラ猿以下マルス以上に収まってくれればバランスブラ


762 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 12:44:34 IMjgPL2.0
普通にシークも猿も強いから


763 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 12:45:38 2hHv1d.w0
上投げ2択あるからまだまだ壊れキャラ


764 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 12:55:54 k.I9y00g0
シークで上投げ使ったことない奴の言うことだね


765 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 13:09:50 yEjPLzfM0
お手軽強キャラはお手軽なんだからもっと下げろ


766 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 14:33:43 5r/pdGmI0
弾幕キャラは最終アップデートで産廃にしてくれ


767 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 17:23:41 FU5/C5Dk0
上投げ2択は中期のDD思い出したわ下投げ調整の意味ねーじゃんっていう
もうシークは空上の吹っ飛びそのもの下げろや


768 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:19:18 XXSWCvMk0
そんなに二択されたくなかったらベヨネッタとかクラウドつかうのやめろよ


769 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:22:12 PT3LNtgA0
上投げ二択って>>768の二キャラ含むキャラ限定じゃなかったっけ
以前の下投げ二択より決まる状況限られてるっぽいし別にいいんじゃね


770 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:03:01 IMjgPL2.0
>>767
普通に低空でもバーストできるからなあれ
ほんと調整センス無い


771 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:23:17 ePwXX/M20
ベヨクラウド限定コンボに調整するなら残してもいいよ


772 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:25:00 wuVWQBGI0
お前らいつもどんな弱いキャラ使ってるの?


773 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:35:56 uzAoD36k0
ロイ


774 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 19:57:19 PseaZLTc0
んーんよわくないよ


775 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 21:49:15 7YVunqU.0
最弱だぞ?


776 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 21:56:27 45/cykqs0
ジグリパフが最弱
なんの拡張性もない


777 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 22:05:34 7YVunqU.0
まあロイは多目に見てプリンと同格だな


778 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:06:23 B25Watd20
プリンは対抗戦を見て考えが変わった
最弱はペンギンかガノンかゼルダ


779 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:12:46 wQxTWDXw0
対抗戦と来たらそれこそ間違いなく最弱はロイだろw


780 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:31:09 uzAoD36k0
ゼルダ窓に大敗するロイ窓


781 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:33:50 1FNQF7Mo0
ゼルダ窓に大敗(涙)


782 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:34:00 PseaZLTc0
そらPSないやつしかいないからな


783 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:34:46 1FNQF7Mo0
レス被ったわ


784 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:35:50 2hHv1d.w0
PSある窓のが稀なんだなあ


785 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:38:33 VrjPO9m.0
ベヨネッタ窓とかPS以前に普段ベヨネッタ使ってないだろって奴らだろあれ……


786 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:42:24 wQxTWDXw0
ロイ窓の弱さはps以前にキャラ性能の結果だから


787 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:00:42 q7WzYHhw0
強化しても結局ゴネて最弱に舞い戻るんだからロイは強化しなくていいよ、消せ


788 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:17:23 Lhd5Q9mg0
雑談スレかな?


789 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:18:30 SPgSaKCI0
もうスマブラにアプデないから心配すんなよな!


790 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:23:47 Tl8VVIrc0
ベヨ使い「アプデ無い(もう俺のベヨを弱くしないで!)」
の間違いだろアホ ここまで騒がれてなんもしなかったら開発カスだわ


791 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 00:35:09 CJJrl2U60
調整班含む開発部はNX版に着手してるし 、もはや時期的に新規購入者を見込めないforにアプデはないよ


792 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 01:39:24 /llgqboE0
騒がれただけで最強でもなんでもなかったからな


793 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 02:22:53 nrj/G8/g0
forNXでは既存キャラに調整入れないでね
ベヨもそのままでヘイト担っててください


794 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 09:12:17 mbcpENLI0
>>787
ロイは投げを除いた技のバーストラインを-50くらいにしてようやくゲームに参加できるだろうね
そんだけ今のロイはお話にならない産廃キャラってこと


795 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 10:35:21 LxirFITU0
>>794はいろんなスレでロイネガしてる荒らしだから注意


796 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 10:48:05 l0O8Kyqg0
荒らしじゃなくて事実を伝えてるだけなんだが?


797 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 13:01:48 8df1qSBM0
まぁ事実しか言ってないわな


798 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 13:11:21 l5LsmomE0
だよな
ポジキャン共消滅しろ


799 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 13:51:22 /llgqboE0
ここ空港じゃないんだけど


800 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 14:33:07 jMlrPKkE0
わざわざID変えなくても皆分かってるのに


801 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 15:14:27 14Nyxonk0
                                                     _,vr,z
                                                 _,,,,allllllllM″
      .__                                       ,,,,,,w*l,l空所・',_、
   .,,,vl|レ  `~゙゚"'''┬--,_,_、                   __,,,,,,w*l!'゙|,,,sllll㌍・~`,xぐ~゙'|作
  ,r'″    .―+-、,l゚.と    .~゚`¬-__            ,,,,,,,iiWlll''゙”,,,,vrニニi@'゚゛ .,,x'"  .,l" ,i´
  ゚lこー、、、、rッ   .ヘ"```'''       `゙゚''―-、,,,,,,,,,,pwllll!'ヴ゙゙゙,,,,,v,,ゴ〒''',,,,,i,l广` ,,r'"   .,l°,i´
   `ヘv,、 .゙l「′ --、.,,、 l'ッ               ̄~"'¬=lニ二,,|m,zll广` `` ,,r'"    .,,i´ ,i´
     ~'―x,,,,,_    ゙l,|,,,,,_,,,ー、、、、、ァi、             ~゙`''゚゙‐'‐m,,,r'″    .,√゙",l",,,,
          `゙゚"''―'タiil,,l,, .l川ニ,!-、,,|i广"ヽ--、、,.l┐           `~''''―--,,,,コ。,,,,,ll厨l!
                   'l,'ll,.゚L  ゙~゙'ト~゙ヘr,,_    .り゜ "'.←、、.,、,,,、  .,〟  .,,--,yu,y,,,,,,,,,、゙'F
             r'゚゙゙゚'气,,l乂゚l,  |,,,,r・’ ゙゚',ls,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_    ``¨" |,lト__,,,li,,.ヒ ,巛,rfニ-r
             |,,_ .,ん,i[,!゙|i,゙li、 | ,|,,゙'《lllll″       ゙゙̄"'''''''''''''''''''"゙゙″   ゚''゚“'”
                 ~゙[   .i゙゙゙'lレi,ltl,゙,,il言゙“
                  ゙ヘ-- lr‐―"


802 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 17:59:21 bgHOMUsg0
>>794
30%から殺せるとかロイ強すぎかよ〜


803 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 05:16:45 piw7Um7s0
緊急回避弱体化して


804 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 05:57:47 f67K.ui60
誰か言ってたけど、転がった移動先にまで無敵あるのはおかしいと思うわ


805 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 07:04:54 L0Xr2N1s0
もう無いっしょ
むしろ今は移動中も無いレベル


806 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 09:59:19 QIHOvcFM0
ミュウツーだけ空中回避の無敵発生が1F早いよとか適当にデマ流したら信じそう


807 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 16:12:36 T.QWyH6s0
ソニックみたいな使用後行動可能な上Bに、ロックマンみたいな着ペナつけて弱体化してくれないかな
ベヨネッタの横B上Bは初回30fの1回使う事にペナルティ15f増加で


808 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 17:56:53 jCLr4Rds0
81Fでいいぞ


809 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 20:19:51 PTVqLu8o0
一番ヤバいのはシークゼロサムとかの細いキャラはZ軸方向からの攻撃に猶予つくところ
発生5fの技でもシークにヒットするのは6f後だったりする


810 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 20:24:14 lrLnvTpg0
Z軸いらねーなマジで


811 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 20:41:30 cJqFt9dc0
じゃあゲムヲが1番当たるの遅いのかよ


812 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 21:13:21 qXv5gJ6o0
>>809
その例を教えて技全部じゃないよね


813 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 00:19:24 5Ce6rDCM0
ベヨネッタの雷撃蹴の着地隙ガノンの下B空中と同じぐらいでいいわ


814 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 11:32:55 i9yUCnJI0
スマブラ公式アカウントがミーバースのメンテナンス情報リツイートしてるんだがなんかあるのか


815 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 11:36:16 RpG3T41o0
18日の11:00〜19:00か。まぁ流石にミーバースだからただの広報だろ


816 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 11:39:58 bSI0iSK.0
スマブラにもMiiverseってステージがあってだな


817 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 11:44:39 i9yUCnJI0
前回も水曜に唐突に来たっけ
アプデ内容だけじゃなくアプデ日時も推測しなきゃならんとかお前


818 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 12:17:34 JBiMMI4o0
アプデはもういらんだろ
やってもベヨぐらい


819 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 12:43:16 krmzUy360
メンテナンスなら明日までに3回はやるようだが


820 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 12:49:02 Nd97BvCw0
ほんと飛び道具キャラが投げコンなり持ってるとか意味不明だから
大幅弱体化頼むぞー
クラウドカムイベヨは削除でOK


821 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 12:52:30 krmzUy360
ベヨもだがソニカスも許してはならない


822 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 13:11:57 0kEq4OU60
本当にクラウドベヨのヘイト押し付けられるカムイには草生える


823 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 13:15:46 Hczh353U0
カムイは乱闘で端にこもってひたすらB連打がうざい


824 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 16:18:28 U0Up3VRs0
カムイは弱体無かったら上位に食らいついてたと思うんだけどなあ
あの弱体化必要だったんかな
それほど成績良かったのか


825 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 16:52:42 fBXn8.B20
カウンターとかNBは乱闘調整だよねってのはわかるけど機動力はマジ謎


826 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 16:56:35 L2AVUsKQ0
リーチ長いから機動力下げたんだろうな


827 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 17:13:01 v6czaeE60
崖読み強いし十分やろ


828 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 23:27:35 p3eR17eU0
おいスマブラ公式が明後日のメンテをリツイートしてるな
最後のアプデくるのか?!


829 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 23:51:46 /gb063s20
あなたはアプデを期待してもいいししなくてもいい


830 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 00:36:39 ZOouO1w60
もう正直どんな調整来ようがバランス整う気がしないわ


831 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 01:10:56 i9U7nB/U0
つーかベヨカス落とすだけで完成だろ
強化調整は一切不要


832 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 01:20:21 ksRx4LMs0
マックの復帰少しだけでいいからマシにして大会で結果残せるキャラにしてくれよ


833 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 01:44:17 i9U7nB/U0
駄目だ


834 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 01:59:15 AOZhp4XU0
駄目だな


835 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 05:53:48 WM3n0WxA0
何を馬鹿なことを


836 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 06:06:27 LMiR1r1c0
駄目じゃない
バランスの悪いゲームがやりたいならXでもやってろ


837 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 06:24:24 exUD7ixc0
ベヨネッタ落とすだけで完成っていってるやつは強キャラ厨だろうな
ってか強制的に相手を待ちにさせやすいソニックとかロゼッタとかどうにかならんかね
強キャラのままでもいいからもう少し面白い戦いさせてほしいんだが


838 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 07:02:12 B6K6FPIM0
ソニックロゼッタクラウドシークあたりはもうめんどくせーから体重20ぐらい下げたらいいよ
ベヨネッタだけは判定やフレームを根元からいじんないとダメ
中堅以下の強化も普通にいる 弱化しかないゲームとかつまらなすぎるだろ


839 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 07:11:38 qVUDxwZo0
どんどん弱体化すべきだね
強すぎて対処があまりにも難しい技を押し付け合うのは誰にとっても面白いというわけではない


840 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 07:32:57 CCpuPamQ0
お前らプリンでも使ってるのか?


841 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 08:28:09 mFbJAT5g0
最終的に今のプリンが最強になったらプリンを弱体化しろっていいそう


842 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 08:41:44 TL1Ev2mQ0
ロ、ロイ


843 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 09:14:03 B6K6FPIM0
まずプリンを最強になる調整を聞きたいわ
シークが弱体続きでも優勝しまくってるように
プリン程度じゃ投げコン投げバ機動力アップまでやっても上位になれるか怪しいぞ
根本的な設計からして違う


844 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 09:20:41 x77UUAS60
投げコンでねむるがつながるのと眠る当てたら0%でも死ぬようになれば最強じゃない?


845 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 09:25:23 z5z7oTlU0
はいDX


846 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 09:38:57 zRO4rzH20
ソニロゼみたいな害悪はもう後隙増やしまくってプリン以下のランクまで落としてくれ
ベヨは削除


847 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 09:41:20 B6K6FPIM0
最強だけどもう簡易版アイクラじゃねーか
プリンは歌うの範囲増加とか眠る当てて回復とかほしい


848 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:08:54 LMiR1r1c0
まず周りが弱体化してプリンが最強になったらって話だったのに


849 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:43:54 IGXeGtH.0
もうベヨ以外の弱体化はいいよ…
弱体化はやれること減ってつまらんのだよ
中堅以下の奴らをがっつりマリオぐらいにしろよ


850 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:46:43 LMiR1r1c0
>>849
下投げ空上ディディー


851 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:46:55 cYjngbtQ0
プリン最強のdxではプリンが嫌われているのです


852 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:49:28 p5ATma2M0
クラカスどうにかしろ


853 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 11:05:41 i9U7nB/U0
クラウドはギリ許せるレベルになったわ
まあ弱体化してくれると嬉しいけど
使い手がクソだから


854 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 11:20:15 9ir7i2a20
ずらしを初期にしてくれ


855 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 11:26:33 gY/3C2sY0
クラウドデビューしたけど
まあチーム戦で感じたあのめんどくささが納得の性能ですわ…


856 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:20:44 /cqZHnck0
ベヨより猿削除されろ不快すぎるからな。


857 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:09:21 HTcjHrHI0
公式サイトにアプデのこと書かれてるぞ


858 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:28:16 SUnIPzAo0
そろそろファルコの差し込み性能にテコ入れ来ませんかね…


859 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:31:10 gcR1JUlo0
>>857
マジだった
しかし5月中って結局5月末ぐらいになりそう


860 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:35:34 kJC13l.I0
アプデかー
ベヨネッタ クラウド終了のお知らせになれば最低限は万々歳なんだがな
他にも言いたいことは山ほどあると思うが


861 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:35:49 RL64tA620
流石に前回の抜き打ちアプデからは反省してくれたか
反省ついでにアプデ内容公開も考えてほしいな


862 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:36:59 LMiR1r1c0
>>858
ファルコ弱いくせに空前がやたら不快で笑う
どんな頭してたらこんなキャラ作れるんだよ


863 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:43:26 DeM4SwCk0
Xでゴミだった空前下強を強化し、強かった空下ブラ等をゴミにする名采配


864 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 18:50:38 StytQG360
調整くるのか
正直最近ほとんど触ってないけど楽しみだな


865 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 19:17:53 zpHw/H1g0
Xファルコは本当楽しかった
今作でも2連ブラしたい


866 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 19:40:01 12TZCPYU0
Xのほうが効果音が良かった厨には賛同しないけどブラスターだけXに戻してほしい


867 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 19:55:45 em4IN4zs0
Xブラスターで立ち回り強化、ビジョンで差し込み強化
お願いします!


868 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:13:35 mFbJAT5g0
メタナイトはSEが一番の弱体化点だと思う


869 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:15:06 B6K6FPIM0
ブラビジョン祭りはXで十分だわ・・・威力アップぐらいならまだわかるけど
空下の発生戻すとかのがよくない?


870 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:15:56 0KLsuyDs0
XメタナイトのSEはどの技も甲高すぎてずっと聞いてると頭痛くなってくるからforのままでいいや


871 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:59:17 gcR1JUlo0
SEX定期


872 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:05:20 LMiR1r1c0
ブラスターは0ダメージにしてビジョンは判定弱くするのがベスト調整だった


873 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:13:24 d2Vnb43Q0
冗談だろうけどダメージ0の代わりに前後隙が極端に小さくて当たると怯みはするブラスターっていうのもそれはそれで面白そうだったな


874 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:15:24 LMiR1r1c0
狐が怯み無しなんだから別に不思議じゃないでしょ
今無いだけで


875 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:39:00 zpHw/H1g0
0%だと流石に相手も勝手にやってろって感じで食らいながら棒立ちしてくるかもだな
空下だけでもXに戻ったら本気で触りだすわ


876 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:45:27 A9kc6uHU0
DX→X→4と徐々にブラスターの食らい硬直減っていって
もはや牽制として使い物にならないレベルまで落ちたのに着キャンまで奪うとかやりすぎだわ


877 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 22:07:57 LMiR1r1c0
棒立ちしてくるっていうか普通に飛び道具無いキャラ同士の対戦に近くなるだけ


878 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 22:19:51 FVr7RqXQ0
アイクとか遊撃の横復帰を足止めするくらいしか使い道無くなるかもな
かといって過去作レベルの性能にしちゃうと強過ぎるし
Xの性能で近接弱くすればいいのかも知れんが、
それだと糞戦法を助長するだけだろうから、落としどころが難しいな


879 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 22:27:31 EMlpUE6U0
ブラスター
Xファルコ
デュインデュイン、デュインデュイン
forファルコ
ピュンwwwwピュンwwwww


880 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 22:57:50 LMiR1r1c0
いやXの性能ならダメージなくても使いどころめっちゃあるよ


881 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 23:18:57 eT4XS5qc0
公式からアプデ予告とか親切すぎかよ(当たり前のこと)


882 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 23:32:39 KVJu7uGg0
ロイが強化されたら目でピーナッツ噛んでやるよ


883 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:04:26 RMcxCQiY0
ファルコはちょっと足速くして掴み強化するだけでかなりの強化になるから是非敢行してほしい


884 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:14:14 UoGpXhHQ0
駄目だ


885 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:17:28 Y5a5UHXY0
ロイ放置or意味不明の弱体化は決定事項
外れたら地球一周の旅に出てやるよ


886 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:28:10 as929ts.0
五月中(明日)とか普通にやりそうだから困る


887 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:29:30 LQ00.9Gs0
ファルコと言えば地味に掴みが酷い性能なんだけど意外と知られてない気がする


888 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:29:58 UoGpXhHQ0
有能やろ
明日のメンテに合わせてよろしく


889 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:55:20 MR8DElfc0
掴み性能はガノンプリンjrの3弱だから
ファルコ程度で泣き言はいかんわ


890 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:04:42 Rui6gAx20
プリンの掴み弱いか?
シュルクとかファルコの方がひどいよ


891 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:05:13 tx8pIGVM0
ルフレも割とひどいと思います


892 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:12:07 MR8DElfc0
ダッシュ性能とか色々総合してだよ こいつらは投げも含めて全部弱い
シュルクは疾翔の透かし投げ強い
ファルコは微妙だけどこいつらよかましルフレは投げ糞強いし順当


893 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:17:25 2ckLjp7I0
パックメーン!!


894 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:17:42 WxPeftDc0
上位キャラの不快要素を取り除いて中堅以下の出来ることを増やすアプデだったらいいのになぁ…


895 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:20:33 MR8DElfc0
このゲームの開発困ったらすぐ投げコン追加だからな...


896 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:29:56 tx8pIGVM0
ルフレは下投げクソ強いな確かに
逆に掴みと投げ合わせて強いの誰だろう
隙少なめでワイヤーかつ投げ4方向全部強いリュカあたりかな


897 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 01:34:09 zzXxqOCM0
ロボットかドンキー


898 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 02:31:19 4cQjqzZw0
これはゼロサム一強
掴みが強すぎる割に入った後のリターンがおかしい


899 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 02:42:12 xitoKh6o0
なんだかんだ毎回いい調整だし今回も期待しとく


900 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 02:52:45 tx8pIGVM0
弱体化よりかは強化の方が楽しみだな
大会で上位に残るキャラ増えてきたけどまだあんま目立たないキャラもいるしそのへん来たらいいな


901 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 02:54:28 QQRozKYU0
ゼロサムの掴みはもう強いとは言えないだろ
リスク大きすぎるのにハイリターン取れなくなったし
ワイヤー勢のなかで見てもリュカの方が圧倒的に強い


902 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:12:31 yIQ.ICso0
リュカ
・ワイヤー掴みキャラの中ではリーチが短い代わりに破格の後隙の少なさ
・安定して入る投げコン
・前後上投げバ、下投げコンバースト(120%〜)

ゼロサム
・最長の掴みリーチ、パラライザーなどからの確定掴みコンボあり
・安定して入る投げコン
・40%程度からコンボあり(相手のミス依存だが)

リュカもゼロサムも使ってない身からすればどっちも強いと思う


903 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:13:45 yIQ.ICso0
>>902
ゼロサム
・40%程度から早期撃墜コンボあり(相手のミス依存だが)


904 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:20:39 QvFnwWfQ0
がっつりと読んでしっかりと読み勝った上で持続に絡め取られてた昔のゼロサムのつかみが意味わかんなかっただけ


905 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:24:02 l67vEaEw0
掴みから即死なり確定バーストなり入ったアプデ前ならともかく流石に今はリュカの方がおかしい
ていうかあんまり騒がれてないけど総合的に見てリュカより強い掴みの奴いるのかってレベル


906 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:27:22 qgX2/xTc0
昔のイメージってのがどうしても付き纏うからな
1.14までのゼロサムの掴みはガイジレベルだったけど


907 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 04:00:48 2BAn8zWU0
リュカの掴み擦りはましでブサい


908 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 05:38:41 XlPS40Aw0
しかし調整多いゲームだな
噂のNX版に向けて色々テストしてるんだろうな


909 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:12:45 zSMgq9wU0
フレーム面だけならピクオリが通常掴みの後隙4f負けてる以外は発生後隙持続全て勝ってるしコンボも結構強い
あと判定が下に強いのと白ならリーチも勝ってるはず
ただバースト狙えるのが赤下投げ紫空上と青上投げ位しかないのと紫の貧弱さ、密着で結構スカすのがあるから総合的にはやっぱりリュカかね
掴み殴りは安定感でリュカかな?


910 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:21:04 0P.EXAN20
赤下投げ黄空上でもバースト狙えるんですけど


911 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:35:58 2i.Q30kY0
両方壊れてるわ 掴みも優秀投げも優秀 ついでに飛び道具も優秀復帰も優秀
なんなんこいつらまじで特にリュカ


912 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:44:11 zSMgq9wU0
ピクオリの復帰優秀はないです


913 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:58:12 h7AVJoow0
それでも明確に強みあってイイわ
下の方のマジで個性付けに失敗してる連中よりマシ


914 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:07:47 n9WP0dzg0
プリンとかモロ個性ついてるけど


915 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:20:24 hJkXfLHs0
プリン使う奴らプリン強化しろって喚くならプリン使うなよって思う
明確に最弱キャラにデザインされてるんだし嫌ならDX引っ張り出せよって感じ

でも眠るは強制星か手前バーストにしてほしい


916 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:24:15 0P.EXAN20
分かるけどキャラゲーで〜なら使うなよは禁句


917 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:34:40 dTng/irI0
最弱な上に個性がなく上位互換(マルキナシュルククラウドカムイCF)が存在するロイくん(泣)


918 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:37:29 AGoeCu2oO
ロイはどう化けるかな
投げマベコンとか投げN掴みとか面白いけどね


919 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 09:55:12 h7AVJoow0
ロイは色々と噛み合ってないだけで良いところ割とあるんだけどな
脚速くて復帰弱いけど火力はあるっていうクラウドという成功例があるんだから、ロイもちょっとの調整でかなりいけるようになるはず


920 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 10:00:37 pqt0nhPg0
クラウドの復帰別に弱くないけどな


921 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 10:04:56 v8C11wJ60
弱いか強いかでいうならリミット時含めて間違いなく弱い方だとは思う
ルート限られてるのは大きい


922 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 10:09:07 AK3ve4nY0
トレンド入りまでしたあの仮面がどうなるかは気になる


923 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 10:19:47 zNbBei9Q0
弾幕キャラの調整だけしてくれればいいや
近接も強いとかまじ意味わかんないから
大幅に弱体化しとけよ


924 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:08:04 oaGBvHRw0
ロイはもう弱キャラコンセプトにされてるから強化されねーよ


925 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:10:19 oaGBvHRw0
ロイが強化されたら素っ裸で混雑ピークの繁華街を駆け抜けてやるよ


926 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:14:26 fTLzjlM.0
足速くて復帰弱くて高火力
武器持ったCF=クソウド


927 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:18:38 DJITDm220
クラウドは全部持ってる

足の速さ、重さ、バースト力、暴れ、後隙のなさ、早期バースト、火力、技の発生の速さ、リミット、飛び道具、死に技が一つもない


928 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:21:04 cU6gPaOY0
ゆーてベヨもクラウドもかつてのトップキャラ達みたいに現環境で無双してるほど強い訳じゃないけどね
海外で使用禁止とかニュースになったけどレベル低すぎるわ


929 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:26:00 mk3QQP.s0
ベヨネッタは面白くないからだろ
まあ禁止にするほどかよってことには同意するけど


930 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:31:41 aDEIxnSUO
このゲーム自体がガーキャンされない先端有利根本不利だからコンセプトから逆行してるロイはきついわな


931 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:57:29 Qp1i4MPs0
ロイは弱キャラじゃなくえオンライン押し付けキャラ


932 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 11:57:39 LZ0V0nzY0
>>927
流石にド初心者でもNBの弱さは分かるだろ


933 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:01:11 zi64SPAQ0
飛び道具はあるだけで飛び道具持ってない奴に圧力かけられるから便利


934 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:02:27 n7aN23lg0
ベヨネッタは9Bやシュウなどトッププレイヤーに処理されたら考え変わるぞ


935 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:27:42 CCsyEyos0
ロイはもう開発に捨て駒にされてるから


936 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:31:40 b/oH0l1o0
破晄撃はクラウドの技の中じゃ隙が多いだろうが弱くはないだろう
見た感じベヨネッタとクラウドが弱体調整希望筆頭だろうがソニックもなんとかしてくれ

ところで何でまた俺達は確認スレで要望ばっかり


937 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:36:04 CgKSfFeU0
ソニックあの足の速さで掴みからバーストできるのいい加減にしろ


938 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:39:12 xPyrSr.20
クラウドのNB弱いでしょ
あれと交換してもいいってキャラなかなかいないと思う


939 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:46:05 ITkxRkq.0
LBなしだと飛び道具として見たらファルコのブラスターよりちょっとマシレベル


940 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 12:48:41 aDEIxnSUO
ファルコン的には欲しい


941 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 13:26:14 l67vEaEw0
弱いけど別に出して損になる技でもないしまあ


942 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 13:29:44 .bQOAb6U0
>>934
でもそれ割とどの上位キャラにも言えることじゃん?
9BなんてZeRoから名指しで全1って言われたプレイヤーだし
それでも結果は残せずM2Kにストレート負けを喫してたりするんだけど
上Bの運ゲーなくしてくれたら別に今のままでもいいわ俺は


943 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 13:36:59 XTLtaw.20
>>942
この2人に処理されてからあたらめて発言してもらいたいんだが
どうずらしても即死されるぞ


944 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 13:51:19 49butgq60
全一プレイヤーに勝てない奴は調整について発言しないでください!!


945 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 14:13:31 pqt0nhPg0
>>943
どんな即死をされてどうずらしたのか教えてくれ


946 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 14:23:58 l67vEaEw0
ベヨネッタの即死関連とゼロサムの上Bホカホカすっぽ抜け闇バースト当たりは修正してもいいな
あとリュカみたいに投げから確定でバーストできるのもつまらんからなくして欲しい


947 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 20:10:35 UoGpXhHQ0
アプデまだああああああああ?


948 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:10:01 7uUBCU7s0
明後日にメンテあるから金曜


949 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:20:02 WEbFqnkU0
クラベヨ使いアプデにビビリすぎわろた


950 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:34:39 AmMmJkaU0
ベヨ使いはむしろ救われるだろ


951 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 22:22:07 M/Q/FsBU0
ロイはもう救われない


952 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 22:30:53 BsV5YiZg0
今回のアプデはまじでベヨ弱体とロイ強化が見物だな
他は別にどうでもいい


953 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 22:33:20 M/Q/FsBU0
だからロイ強化なんてありえないってば
現実見ろよ阿呆


954 : ウィッチとセレナとベヨネッタ様❤が大好きな名無し :2016/05/18(水) 23:02:16 263AGCwE0
>>953もし、ロイが強化したら飛び降りろよ!(´・ω・`)


955 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 23:06:33 M/Q/FsBU0
それはないね
僕は絶対飛び降りない


956 : ウィッチとセレナとロイが好きな名無し :2016/05/18(水) 23:17:21 263AGCwE0
>>955じゃあ、目でピーナッツ噛むか、鼻でスパゲティ食べろよ!(´・ω・`)


957 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 23:21:26 M/Q/FsBU0
それも余裕で回避だわw
ロイ強化なんて夢で見るにも値しないくらい絶望的だわ


958 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 01:47:27 dI.m3gTQ0
お前ら2人用のスレ作って2人共そこから出てこないでくれ


959 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 02:10:53 P4Afs9ts0
そもそもしたらば自体めんどくさいスマブラユーザーの隔離場みたいなもんですし


960 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 02:14:19 mb2pLpco0
ロイはどうでもいいからプリンちゃんなんとかしてよ
早期バーストやら自由な空中戦やら、プリンちゃんのアイデンティティが他のキャラに取られて、もはや弱いことしか特徴がないから、
もう一度「他キャラにない唯一の強みを持つけど弱いキャラ」にするか、弱くないキャラにしてくれよ

今のただ弱いプリン残すくらいなら消した方がいい


961 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 05:27:16 W4FPLh8k0
おやおや。めんどくさいお二人が言い争いですか
類は友をよぶ、うむむこれはこれは


962 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 05:38:31 EBtFEh4o0
ロイネガうざすぎだろ


963 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 06:15:38 fa0mUPTw0
だから事実を言ってるだけなんだって


964 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 06:27:32 fa0mUPTw0
>>960
実際プリンよりロイの方が糞雑魚
リーチゴミ先端ゴミ発生後隙ゴミ復帰ゴミコンボ耐性ゴミ
殺して下さいと言ってる様なもん
なーにがスピード活かして間合い詰めろ()だよ
じゃあてめーらやってみろよ開発


965 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 07:25:20 FA5e6P4A0
参戦させて貰ってるだけありがたいと思えよマイオナ場違い雑魚プリン使い


966 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 07:50:41 RQVmA.LM0
あ?やんのかこら
お前どこ中だよ


967 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 07:51:07 iiy1YvlY0
ロイの弱さは認めるけど、ネガり過ぎてドン引きしてる感もあるわ
リンク サムス見たいにネガりまくれば何時かはここまで強化してもらえる〜って魂胆しか見えないし


968 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 07:54:50 tG9VIkoE0
寒す


969 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 08:59:49 P3UHYgL.0
弱キャラはホントどうでもいいから中堅キャラを強化してくれ


970 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 09:19:06 DfWADMgI0
フィットレルフレダックハントパックマンみたいなキャラが強化されたら非常にめんどくさいのでいいです


971 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 09:31:24 UrAi9rhc0
あのむらびとも掴みと下投げ強化されたしわからないぞ


972 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 09:58:58 jQTPpuo60
弾幕キャラ弱体化はよ


973 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 10:07:03 FkmXkEbs0
マリカスむらカスミューカス以外の反射をもっと強くしたら?
今作ゴミ反射多い


974 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 10:38:58 xf3MFFhs0
むらびとなんて保持と没収できるのに反射率あがるのおかしいだろ
むしろ倍率は0.8くらいに抑えるべき


975 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 11:33:47 vjGtab7s0
パチンコバーストさえ没収すればむらびとは許されるよ


976 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 11:35:23 jNUCgUyM0
・爆弾空前
・ゼロサムのほとんどの技の後隙
・クソニックのスピン関連
・リュウの昇竜拳の威力、昇龍拳に繋がるコンボの始動技の豊富さ
・ミュウツーのNBの回転率
・クラウドの空Nの範囲
・マルスの先端

ここらへんを弱体化すべきだと思う。今更言っても遅いが


977 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:03:22 WYa5S05s0
ソニックの無敵判定とリュウの昇竜拳はよく話題に上がってる


978 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:16:51 91AoMD460
リュウの昇竜で負けてももうなんとも思わなくなってきた

プレイヤーが強いわけでなくリュウの性能力だなって


979 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:20:45 D4O/MmZ20
性能力がえっちな言葉に見えた


980 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 12:58:01 dPQG44Pw0
純心だぬ


981 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 13:49:10 xlY1PP5.0
>>978
はい出ましたー
ベヨ下げが確定した途端に次の標的持ち出す奴
言わなきゃ損の乞食思想
あはましい


982 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 13:55:41 kXhR42/I0
クラウドは1試合で3回を目度にLB貯まるように調整してほしい


983 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:10:40 AnCgFQgkO
何かTLでアプデの解析がされて、ベヨネッタだけ修正入ってる らしいんだがこれ、信憑性どうなんだ?


984 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:15:29 dI.m3gTQ0
キャラランクで明らかに外れてる奴だけ調整すればいいのに
まとまってきたらまた上下が見えてくるでしょ


985 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:18:46 SAWKG7120
好きなように思え
ガセでもマジでも結果は変わらん


986 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:22:05 G8zDKYDw0
騒いでるけど肝心の解析内容が見付からない


987 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:05:27 wP/ZdaIo0
さーてこれでベヨの性能だけで俺TUEEしてた雑魚がどれだけ消えるかな


988 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:08:33 fiKA56IU0
クソネッタ弱体化は本当だけどクソネッタだけの修正って話も本当なのかはまだわからん


989 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:16:48 91AoMD460
ベヨの横Bやら上Bのずらし倍率が1→2ってどれくらい変わるんだ?

数字だとわからんが劇的に変わるかな?


990 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:27:45 jNUCgUyM0
もし二ヵ月かけてベヨだけしか調整してないならクソすぎるだろ。クソニック、クソウドは放置かよ
でも本当にベヨだけだったら他は調整する気ないだろうから今回が最終アプデだろうね


991 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 16:06:42 fiKA56IU0
ずらしはおそらくそんな変わらんがベクトルも少し変化したみたいだから前よりは抜けやすいんかね


992 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 16:08:54 3XcvNO1.0
下アフターが吹っ飛び低下かつベクトル80から60で高度稼ぎにくくなってるから
即死はだいぶ厳しくなったんではないかと


993 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 16:13:05 Vg4lVNMM0
どうせそっから空下とか繋がるようになってコンボ技としての性能は下がらないだろうからどうでも良いわ


994 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 19:17:51 GXVXTBE60
>>990
ゆーてそいつらも抜けて強いわけでもないからなあ


995 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 19:44:37 6EzKdZO60
わざわざ宣言してやるってことはよっぽど力を入れたのか
それとも前回のサイレント更新の反省なのか


996 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 19:47:42 SCe4BJDM0
あの曖昧な日時で力入れてるとか思われるあたりスマブラに毒されすぎてる


997 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 19:51:16 0lqjKWfw0
前回がわりと良調整だったから計らずも期待してしまっている部分はある
だが期待が大きい時は大抵糞調整と相場が決まってる


998 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 20:53:10 Fblv2zzY0
ならば逆のことを考えればいい


999 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 21:17:10 J2jc7/mA0
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1000 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 21:18:04 J2jc7/mA0
sage忘れちゃった><


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