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サムス攻略スレPart.9

1 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 09:21:16 ODNo3hSg0
サムス攻略スレPart.8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1444682759/


2 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 09:27:49 VZ/E5oYM0
こんなスレあったのか
そもそも攻略が必要なほどのキャラだっけ?w


3 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 10:19:44 KQtZnSps0
サムス使い達のの精神がいよいよもって死にかけてる


4 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 10:24:13 3qE00uOI0
近接を強化すると遠距離型というアイデンティティが壊れる!
飛び道具を強化すると固定砲台キッズがウザくなる!
だから性能は据え置きだ!異論はないな、レディー?


5 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 11:28:09 pahOksSA0
サムス強化無しはもう乾いた笑いすら出なかったわ
リンクはまた強化されたのに


6 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:44:25 K.xwgcio0
桜井はメトロイド原作者に刺されるべき


7 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:53:14 qIgKAJB60
※4
64時代ならチャージ系の飛び道具はサムスだけだったけど今はいっぱいいるんだからそんなアイデンティティいらんわ
遠距離キャラじゃなくてバランスキャラにしろ


8 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:12:03 JfJg.PA20
今更だけど桜井って送信されてきたキャラごとの勝敗数を分析してるような節があるから
プレイ状況を送信するをONにして負け試合送らないと強化しないんじゃね?


9 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:35:49 Fx5IWITo0
じゃあプレイ人口が少ないキャラは相対的に強化されにくくなってんのか
不人気キャラだと上手い人多いから尚更だな


10 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:37:13 tUvtlh7Y0
上手い人が多いから不人気になるんだろ


11 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 17:44:42 v3lyq9tA0
アザーエムそのものは俺はシリーズのひとつとしてアクションよりの作品があっても良いよなくらいに思ってるが
あのサムスの言動とかピンクや紫のスーツはおかしいとか言うような原作者もファンにボコボコにされたらいいと思うの


閑話休題
今回なにもアッパーないとかビビるんだが
微強化でもいいからなんかくれよ、変更なしとかさびしすぎるやろ・・・


12 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 18:20:45 BLgAe11g0
サムスのデザインで一番好きなの今作の紫だ


13 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 18:47:59 KQtZnSps0
使ってんのは量産型だけど茶色が好きかな
インターフェース?の色が赤いのがそそる


14 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 20:16:19 9Tp1XH420
スーパーメトロイドにハマってたのでいつもピンクです


15 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 20:42:46 qTHkz9no0
櫻井サムスの強化するって言ってたのに
同じく話題に上がったマルスはされたのに


16 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 20:50:01 KQtZnSps0
ベョの多すぎるお手軽即死コン調整するのであと一回はアプデありそうだから...
まぁその時でも大幅強化は無いだろうな
普通のキャラなら技一つ二つ強化するだけで相当強くなるってことはあるけど
サムスは致命的な欠陥ある技多すぎて普通に強化しただけじゃ"技本来の性能"になるだけなんだよな


17 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 21:03:19 67fJCkXY0
サムス引退してゼロサム使いますね


18 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 21:32:52 fPmjdMU20
使い手が性根腐った屑揃い

それがサムス!


19 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 21:51:06 GyxW0meo0
>>15
どこで言ってた?嘘なんですけどね?


20 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 21:52:31 KQtZnSps0
どれだけ弱キャラだろうが強化されなかろうがアンチが湧く
それがサムス


21 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 22:15:15 dD3i23ZY0
>>6
メトロイド原作者がファンに刺されそうだぞ


22 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 23:40:01 Pdn2NfN.0
うわああああああああああああああああああああああああああ
課金キャラの横スマがサムスよりながくて喰らい判定がないいいいいいいいいいいいいいい


23 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 23:59:01 KQtZnSps0
サムス
スクリューアタックで時間制限なし無敵


24 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 23:59:52 KQtZnSps0
すまんスレチ


25 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 08:48:05 h1WcAIik0
サムスが不変なのはまだ予測できたからいい(よくないけど)

けどトゥーンリンクとかの強化はほんと謎
そういう妙なとこ変えてるのが一番腹立つわ
1年以上続けてて意味不明な調整するなよ…


26 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 10:30:42 ddaF26kA0
トゥーン、マック強化しますw
サムスプリンリザは据え置きにしますwサーセンw


27 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 10:41:57 e5K98K2s0
リザ上スマ強化されたやん


28 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 11:20:09 jaB1rcio0
サムスが強化されないのも謎だが
ゼロサムが弱体化されないのも謎だよなあ
これがエコヒイキでないのなら桜井の説明が欲しいわ


29 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 11:32:35 iz/2gUHg0
スピードキャラは自滅の可能性があるので強くしなきゃいけないんですよぉ〜〜wwwwww


30 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 11:34:11 stPrvKDw0
上位勢は弱体化しないでクッパみたいな下位キャラを壊れさせて行くのかと思ったけどクッパの投げコンは弱体化するし
上位勢を弱体化させる訳でも無くTリンクマック強化するし
最底辺のゼルダプリンフィットレサムスはほぼノータッチだし何がしたいのか本当に分からないわ


31 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:26:39 Ulw3Qu/20
>>30
ジェネシス32位のフィットレを最底辺組に混ぜるな
日本、海外含めてフィットレ最底辺なんて言ってる奴いないぞ


32 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:52:37 jaB1rcio0
いや、ほんとサムスが弱いなら弱いで何故そのままにするのか
桜井は説明責任があるだろう
みんな金払ってスマブラ買ったんだぞ


33 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 13:28:49 LGj2fe4k0
もっと金払って強いキャラ買えって事だよ
言わせんな恥ずかしい


34 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 14:03:06 GP5CiwJY0
フィットレもかなり強化されたからな
なぜああいうことができない


35 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 15:52:01 ON61HvQ20
酷過ぎてもうサムス使う利点すら見いだせなくなってきた
今までのアプデで意味不明な弱体化喰らって一部の技の威力をほんの僅か上げられただけだしマジでこのキャラ何のために存在してんの?理由あるなら説明して欲しいわ


36 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 17:24:14 1SH8gEjo0
トーナメントでMii射撃のミサイル使ったら誘導良すぎて泣いた


37 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 18:05:07 5jEvvoew0
わかる


38 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 18:38:35 u2LCVRr60
サムスのロゼチコ対策教えてください


39 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 18:55:06 pEVZ/QQU0
頑張るしかない


40 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 19:15:16 cSOy7FDs0
射撃Miiのミサイルは誘導性能が高かったり強ミサイルを2つ出せたりするけど発生と連射性能に関しては弱強ともにサムスのに劣ってるからどちらかと言うとサムスの方が好き


41 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 19:30:42 6DxDPB3.0
トゥーン強化はわかるが
フィットレってなんか来たの?


42 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 19:46:26 KDsGHlHQ0
>>41
フィットレは1.1.0でほとんどの技強化されてるぞ
Wiki見た方が早いんで書かないけど


43 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 20:06:30 h1WcAIik0
>>42
フィットレの強化点覗いたら、
スマッシュ3種の調整とかそのままサムスにも欲しい強化で涙が出るわ
横必の着地隙なんて29→16Fだし、その思い切りの良さをサムスの空前に…


44 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 20:19:25 YnupVA860
いつなったらサムスはチョウゾ製のスーツきてくれるの…
なに?任天堂ってサムス嫌いなん?
もう嘆くのにすら疲れましたわ


45 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 20:46:00 .8IU.0IE0
任天堂は関係ないだろ…


46 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 21:40:09 jHk2.jKk0
俺たちがサムスで頑張りすぎ疑惑


47 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 22:03:52 HApN/C8k0
>>40
強ミサイルに関してはこっち全体隙58Fに対して向こうは49Fなんだぜ…
ちなみに発生はどちらも同じく23F


48 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 22:13:24 KDsGHlHQ0
GENESIS3でも世界のサムス使い達は結構頑張ってたみたいだしな...


49 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 22:53:47 kq92Y6g.0
>>45
あらそうなん?そこらへんはよく知らないもんで…
なんにせよまともな調整がきてほしいものだ


50 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 23:24:08 LGj2fe4k0
俺みたいなヘタクソががんばってるのにお前らが勝率上げるのが悪い
次のアップデートまでDepthくんには大会への出場を自粛してほしい


51 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 23:47:40 CUAkWxbY0
自分で使うと凄く弱そうに感じるのだが敵に回すと妙に強いから不思議
俺みたいな雑魚がサムスの勝率に貢献してんだろうな


52 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 23:50:12 iz/2gUHg0
>>49
クソブラは完全外部委託状態だから任天堂はマジで関係ない
今回で言えば桜井とバンナムが糞


53 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 01:38:25 b3pgQxwM0
ガチ部屋のサムスは動けるやつかクソラグガン逃げで二極化してるな
もしかしたらガチ部屋の勝率だけ見たら上位キャラなのかもしれない


54 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 01:44:25 nIYV11BE0
もう乱闘用のキャラだと割り切ったほうが精神的にいいぞ


55 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 02:02:06 jIqgZSpk0
敵に回すと何故か妙にやっかいに感じるのがサムス
強化されないわけだ


56 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 07:28:25 riq7ptM.0
Tリンクの方が厄介だと思うがな


57 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 09:12:32 YFB8A.Vk0
オン環境だとチャジショ見てから入力しても微妙にある遅延のせいでガード間に合わない...とか言うのも勝率上がっちゃう要員?
オフなら絶対ジャスガだった!って言うの結構多いよな


58 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 11:59:21 YxdsYQtk0
サムスは十分強いと判断したんだろ。良かったな。


59 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 12:28:14 g/DhQ9120
サムスがそんなに強くないことは桜井も自覚してると思うけどな
「開発モニタ―で一番強かったのはサムスです」って発言が唐突に出たのは
Xでサムスが弱すぎて恐らく抗議でも来ていただろうから
今作はそんなことない、ちゃんと強化しといたぞと釘を刺したんだろう


60 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 12:59:18 .CYNBTGc0
けど実際弱い方にいるんだよなぁ…
乱闘重視とかで色々認識が違うんだろうけどね
つーかX時代の最弱キャラにプラマイゼロな調整して強くなるわけないだろと


61 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 14:11:15 1iiop8uU0
ベヨのWTくらって死んだかと思ったらベヨの上スマと空上が相殺してワロタ
相当判定弱いなスマッシュ


62 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 16:19:34 V5YLjZLs0
飛び道具キャラなのに相手にしてて嫌なキャラの話題にほとんど上がらんな。


63 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 16:30:06 O4oFEYDY0
遠距離戦ほとんどしないしなあ


64 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 17:35:09 V5YLjZLs0
今から2ストで相手を100%まで追い詰めてから撃墜される作業に入ります。


65 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 18:33:30 JoWdSQ4U0
ここでは、サムスのリプレイを上げたら、アドバイスをいただけたりしますか?


66 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 19:07:15 YFB8A.Vk0
>>64
それが作業で出来てたら苦労しないんだがなぁ...


67 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 19:21:08 1iiop8uU0
wiiuならアドバイス出来るかも


68 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 20:52:28 2PKioqtI0
>>62
てかミサイルゴミだしチャージショットためて待つくらいしかできんからいうほど遠距離キャラじゃないよね


69 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 21:39:55 JoWdSQ4U0
対戦相手の許可がおりたので、三戦リプレイを共有に投下します。
おそらく多くのサムス使いが頭を抱えているであろうサムスむらびとのカードです。
リプレイのタイトルは「アドバイス用」
ガーキャンスクリューのミスや、投げからのコンボミスは個人で練習するとして
アドバイス欲しいところは
飛び道具の対処の仕方
リプレイでも何度かありますが、むらびとの弱に対する対処
効果的な火力の取り方です。
途中までは何とか食らいつけたりするのですが、やはりバーストに困っているので、ここの人たちや他のサムス使いは
どのようにバーストまで運んでいくのかを知りたいです。


70 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 23:38:26 g/DhQ9120
あえて近距離戦を弱くするために弱や回避の性能を悪くするってのなら
じゃあ遠距離でもっと戦えるようにしろよと言いたいわ
空中で貯められずミサイルもボムも低性能と遠距離でもそんなに脅威じゃないんだよな
クラウドなんて近距離も遠距離も脅威を感じるのになあ


71 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:00:14 fyQUr4iU0
火力取るのに一番はやっぱりDA当てる事だと思います
埴輪の生成隙とかsjに合わせたり崖ジャンプ上がり読みとか
あとはガードからの下強、スクリュー、投げ、弱弱、崖ジャンプ攻撃読みで上強、空下

埴輪の処理はガードして破壊するかsj回避で飛び越えるか横回避で裏に回るか、などです

弱弱は多分やられた時点でアウトです、暫くガードして止めないようなら避けられないと思います

バーストは主に空後、スクリュー、横スマ、上強、空上、空前、空Nです
当て方は・崖ジャンプ攻撃、崖ジャンプ上がり読みで上強
    ・崖回避上がり誘って見てからスクリュー、ボム置いて誘うのがいいです
    ・崖ジャンプ上がりの移動先に大j空後、内側にダッシュしてからジャンプするのがいいです
    ・埴輪の生成隙にsj空前の最終段当て、ステージ外なら空Nでもいいです
    ・相手がガードしてたらジャンプからのすかし横スマ
あとはとりあえず空後を置いておくとかガードしてから攻撃するとかです

結構有名な方なので参考になるか分かりませんが何かの役に立ったら嬉しいです


72 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:07:53 fyQUr4iU0
訂正:移動先に当てる空後は大jじゃなくて二段ジャンプでした


73 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:22:29 c59YegKA0
おー。埴輪に対してsj空前はあたまになかったです。確かに地上のむらびとには最終段だけ当たりますね。
ありがとうございます。


74 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 03:51:12 Xo4Xs7uI0
新規二人組割と相性良い方じゃないか?ベヨはずらし方の研究をする必要がありそうだが


75 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 07:17:20 t/LPYfe60
ベヨに弱2段目WTで割り込まれるって聞いたんだけどマジ?w


76 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:43:47 .R6d.o7U0
ほぼ全キャラに何らかの技で割り込まれるのでセーフ!


77 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:54:23 VQqRzv.Y0
サムス使ってて安易に弱2振るほうが悪い


78 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:20:06 KeJijZcE0
というか弱1出したら反確貰う場面すらあるからなぁ


79 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:56:00 RaX5Dtl.0
今までコロコロや掴みの隙減らせって言ってきたけど前言撤回するわ
ガン待ち飛び道具しかしてこないサムスと会ったけどコロコロや掴みの隙を頼らないと勝てなかった
相手にした時の事考えると今のままでいいです


80 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:13:22 LgapsnRI0
>>79
コロコロはアプデで変わる部分じゃないからどうでもいいし、
掴み後隙は数F削る程度だろうし大差ない

ぶっちゃけ強化がほしいのはそこじゃないと思う
やるなら横スマ判定拡大とか下強下スマの火力増加とか空中技の着地隙削るとか…


81 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:15:05 q8M8MRDA0
というか現状コロコロが強すぎるからサムスを速くするんじゃなくて
他のコロコロをサムスと同じスピードにしてほしい


82 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:20:46 SQDvhA8w0
スピードより後隙だな
回避読んで攻撃してるのにガードされるなんてことあるし


83 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:27:04 Uw1UCya60
>>82
それ後隙関係ないじゃん


84 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:45:14 qSnNL88A0
マジで最弱争えるくらい環境についていけてなくて笑えない
こんな産廃技やスッカスカ劣化技ばっかり持ってるキャラとかこいつの他にいねーだろ


85 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:59:12 4mb96.4.0
下スマの存在意義について
もはやスマッシュとも言えないアレを俺たちはなんと呼べばいいのか


86 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:02:49 vN1s8x..0
背後にいるキャラへの反撃に使える
使わざるを得ない場面があるというべきか・・・


87 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:55:30 UbCtmsNc0
チャージが最大まで溜まっている時のみ掴みからBボタン押しで零距離CS投げバを搭載しよう


88 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 03:03:30 vz9fthdQ0
溜まってなくても掴みながら溜められるようにしよう


89 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 03:58:02 qSnNL88A0
全てが高性能なカムイとそもそも完全別ゲーなベヨネッタと比べたら本当にサムスって存在意義無くね?
3:7か2:8 くらいの相性ありそう


90 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 04:26:08 kQjHCteE0
対ベヨは3:7いく可能性ある


91 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 12:26:20 4mb96.4.0
犬とシークよりはマシだけど新キャラがキツいのは事実


92 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:45:54 7nLI0bN20
カムイはいけると思うが


93 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:03:49 2QAs6k.c0
ヘタクソ俺がキッズ相手ですら負けまくってるから、
おまえら次のアプデには期待していいぞ


94 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 06:34:18 dPs4YCWs0
ベヨは壊れだからしゃーない飛び道具でバーストできる分他のキャラよりはまし
復帰がちょっと阻止すれば落ちるから相性自体は悪くないけどいかんせん性能差がね


95 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 07:02:09 Z6WbQQnI0
頭ではそんなに相性悪くないと思ってるんだけど実際に戦うとちょっと技をスカっただけで火力取られすぎて相当キツイ


96 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:26:08 lis2.C7M0
サムス側は空グラで1��4%のダメージをちまちま稼ぐかDAか隙だらけの掴みからコンボしていくかだしなぁ
しかも%やキャラによっては確定無くなるどころか反確貰う
一方ベヨネッタはすぐ繋がるわ即死コンあるわでスカッても反確無いわで完全出し得


97 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:59:58 h9RUTHsE0
着地にNB合わせられると避けられないんだけどどうすりゃいいの??


98 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:20:47 HEov8h360
自分がなんのキャラ使ってるのかも言わないアホに言うことなんてないよ


99 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:23:00 PPHC5N9Y0
何のキャラにせよ相手のNB溜まってる時に2段ジャンプ使い切るのが悪い


100 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:15:16 pOr4Vp6o0
狐やらネス使えばいいんじゃないですかね


101 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 04:33:19 rGj8BDHE0
とりあえずガバガバの判定何とかしてほしかったな
ベヨネッタに亜空間判定付けといて何やってんだか


102 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:50:36 e2qLlpPg0
ベヨネッタの亜空判定は食らい判定も伸びてるからなんか当てると勝つか相打ちになるよ
そんなことよりグラップで牽制したら遅くなることのほうが問題だよ


103 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:16:33 wmqR95xI0
ウィッチタイムの後隙15F


104 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 03:17:03 7CiHc5c20
近づかせたく無いからグラップ打つ
WTで上スマバーストされる
とんだ糞ゲーになったもんだ


105 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 04:28:56 KLR6gskU0
WT無しにしても横Bがsjにささるから空グラは使わない方がいい
あの追加攻撃の判定はかなり基地ってる 後隙も


106 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 07:12:42 /7ihSIug0
性能は底辺争いしてるのに変に待ち性能あるから嫌われてるクッソ悲しいキャラ


107 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 07:19:49 ffgipcpg0
飛び道具を落ち着いて捌けない、すぐにダッシュしがちな初心者を狩るのが楽な性能だから嫌われるのも仕方ないね


108 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 09:09:29 JMeUtKMQ0
ガチ部屋だと横BCSガーブレめっちゃ決まるな
キッズにはもちろん中級者でもガードする人多いしとりあえず横Bとセットにすれば割れるレベル


109 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 09:31:37 yE4Js4rY0
それバクもやってたよな
ミサイルジャスガされると割れないけど


110 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:02:42 1dTQhxjs0
酢味噌の爆煙で技が一瞬見え難くるんだよなぁ
アプデで煙玉ぐらいに焚けるよう強化してくれないかしら


111 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:58:17 tZVUvwH60
ミサイルとボムを目眩ましに、ってのはよくやるわ
爆炎の中にDAで突っ込んだり空グラ刺したり…


112 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 17:48:33 19Qkrce.0
このゲーム全体の研究が進んでいくにつれてサムスの弱さが露呈していった
コロコロキッズを狩りやすい性能してるから初期はキッズが中堅中堅いってたけど
現実は強プレイヤーが総じて最弱評価を与えるキャラ
結局対応力のある上級者からすると怖い行動が少ないんだろうな


113 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 18:35:51 KXOdOWWo0
いやコロコロキッズ狩りにくいでしょ


114 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 20:11:01 vguq205A0
使ってみたけど弱いってレベルじゃないんだけどなにこのキャラ


115 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 20:35:54 Pwu4Ig..0
SJグラップ駆使して上B確定を逃さず当てれば厨キャラ相手でも僅差で負ける


116 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 21:04:28 6CPPjyOc0
コロコロキッズは近付いてからNB撃つだけで狩れるから狩りやすいとは思う


117 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 23:27:05 tZVUvwH60
弱当てて反撃確定とかは論外だけど、
それ以外でもふっとびの伸びの弱すぎる技や判定スッカスカな技とか欠点が無駄に多いのがな
パっと見優秀そうだけど、実際使い勝手は悪いって技ばっかりだ


118 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:40:51 AaCqBBzA0
研究進めばじわじわランク上がるだろとか思ってたけど、
最近のランキングでも最下位で困惑


119 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:48:01 gEWyuCN60
最下位はさすがにないと思うんだがな
やはりシークほぼ無理なのが響いているのか


120 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 01:53:03 9A1r5ohc0
そこまで弱くなさそうなロイが下位ランクなのを見ると最下位なのも納得できるような


121 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 03:04:51 J8hFMcfo0
どうせ今作はこのままの性能なんだろうな
なんか立ち回りを一変させる新しいテクニックでも見つかんねーかなぁ


122 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 05:27:09 rny557qI0
立ち回りがアレなせいで上位キャラとの相性が悪いのが響いてるんだろな
上位キャラ除いたらそこそこやれると思うんだが


123 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 07:56:03 nQmPdEH.0
キャラ対策自体はしやすいキャラだと思うんだがな...
いかんせん完璧な読みやら完璧な対応しても技の欠陥のお陰ですっぽ抜けからこっちが20%30%稼がれるのがざら過ぎてな
結局必死こいて読みを当てても技がすかるかキッチリ当たるかの運ゲーなのよね


124 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 09:06:11 MXwHW4NU0
シークそんな無理かね?
空上は鉈と相殺するし相手が待ち勝てるわけでもないと思う
具体的にシークに無理な理由を教えてほしい


125 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:05:51 ltAw1LAs0
>>124
シークにいけてるリプレイ見せてほしいわ
立ち回り学びたい


126 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:09:16 nQmPdEH.0
各種後隙の少ない攻撃→下投げ蛇運びのダメージ稼ぎ
及びそれによるライン支配
NB貯め待ちが実質不可な針待ち
着地狩りからのコンボ→ラインry
反確技が反確→下投げ蛇→ラインry
下強&跳魚の意識を強いられかつ下手に飛び込めないしゃがみ歩き


127 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:13:09 nQmPdEH.0
これだけに感じるかもしれないが認識して戦ってもどうしようもないのが良く分かるはず


128 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:33:07 isbWAW920
>>125
Esam サムスがZeRo シーク倒したのがツイッチにあるぞ


129 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:42:12 AaCqBBzA0
ボムは置いてる暇無いしmSJグラップも動き早過ぎてあたらんし
何でけん制すりゃいいのかわからない。


130 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 10:52:38 6WpJRrfk0
そこに優秀なリーチの横強があるじゃろ?


131 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 11:24:26 wqXi4WO20
ここまで弱いと開発段階の最強サムスが
本当にシーク、ゼロサムあたりに無双できたのか気になる


132 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 11:30:58 xrm.F4Ug0
>>128
スマホでは見られんのかこれ


133 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 11:33:47 6WpJRrfk0
たぶん乱闘でしかテストしてないんじゃないの?
ガチ1on1のルールも出来たから少しはタイマン向けの調整もしてるだろうけど基本は乱闘の


134 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 13:16:31 DBwicko.0
どうせテスト乱闘でも端っこでCSぶっぱコロコロしてただけだろうな……


135 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 14:10:46 w.D1Zl.w0
中堅勢はどうにかなるけど上位キャラには本当に勝てないよこのキャラ…
ガチ部屋ベヨネッタだらけで勝率がぐんぐん下がって行く


136 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 15:44:00 nQmPdEH.0
キャラ窓トナメクラウド窓に勝ってメタ窓に6タテ(1人)されるとかこれもう分かんねぇな


137 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 20:32:56 sY6gn5u60
メタはシーク並にきついんだよ…
簡単に即死入るのからDAとか掴みが通ったら終わり


138 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 13:11:08 Cp4Htt2Y0
色々と強化してほしいけど、最後に強化がなされたver1.1.1での変更点をみるに、
強化される技は精々1〜3個、強化幅は+1%とか数F程度で影響は小さい、という傾向(?)がある
将来強化がなされたとしても、この傾向のままだったら死ぬしかないな


139 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 14:09:42 9rnMqPUQ0
別にすごい強化しろとは言わないよチャージショットは実用レベルだしガード割れたりするし
空前で復帰阻止もできるようになったし今までと比べてキャラとしてすごい死んでるとは思わない
ただ下スマをピットと同じにしてくれたらすごい印象変わるのになぁと思ってる…


140 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 16:46:15 8Lb4/kYI0
ただ他のキャラと比べたら産廃技だらけというね
こいつとガノンくらいじゃね?毎回ランキング底辺に鎮座してんの


141 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 17:43:45 vcw2AtkU0
ゼゥダァ...


142 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 17:45:49 vVRhyaIE0
正直ガノンサムスよりゼルダプリンのほうがかわいそうだよ


143 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:32:41 QgU06U3I0
まあプリンは初代からわざと弱めにしてるわけで…
ゼルダはサムスに比べると技の性能自体はそれなりじゃね
掴みたいのに掴めない機動力と発生の遅さで弱いけど


144 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 20:14:46 /aUffJh20
ゼロサムも弱めに作ったと言ってたんだよなあ


145 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 20:36:04 b832C3wE0
動き早くてちっこいやつにはいったい何振ればいいの・・・
もう百発百中で上B当てるぐらいしか思い浮かばないんだけど、


146 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 01:12:04 v/fZoD.k0
上強置き…


147 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 02:16:26 sh5IxBWg0
やっぱ上強なのか!
SJピョンピョンしてるやつにはなるべく多めに振ってたけど意味あったんだな。
それと回避読み以外でなかなか使いどころがわからない。


148 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 02:55:32 MSC7AwAo0
マックとかベヨとか上B復帰時に体がはみ出るキャラに良く当たるよ


149 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 15:15:20 2IKCxYjY0
後ろ投げメテオとか言うクッソガバガバなのに結構当たる謎コンボ


150 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 16:40:03 J3hzJa5w0
上強が空上になっちゃうんだけどコツない?
3DS版


151 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 16:42:34 uSaDC8j20
はじきジャンプOFF


152 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 23:53:05 Y9EySSME0
はじきスマッシュOFFがあれば、もっと安定して上強出せるんだけどな
今作はレバー途中倒しでもレバーを少し早めに倒しても
スマッシュに化けることがあるから、ほんと上強が出しにくいわ


153 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 07:24:48 OgxLbH4g0
Cステ攻撃にしてるわ
3DSなら諦めるしかない


154 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 11:31:38 zPluevmI0
上強が上スマに化けた事は無いなぁ逆はごく稀にあるけど
肩の力を抜いて少しリラックスしてみたらどうだ


155 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 14:01:03 ipgswFTM0
先行入力気味にスティック上倒ししたままAってやってるわ


156 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 15:28:35 7.ECYtIw0
たまーにサムス使うんだけど近づかれたらどうすればいいんだ?
普段ロックマン使ってるけど接近拒否性能高いロックマン以上にコンボ入るし横回避も弱も横強も弱すぎるし
今まで下強振ってきたんだけど発生遅いし上手いと思ったサムスがジャンプして空下振ってたのを真似て見てもあたらなかったしどうすりゃいいんだ


157 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 17:47:24 0sZX6T2Q0
弱で反撃取られないことをお祈りするのが基本
間に合いそうなら下強


158 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 20:47:16 T6b7J8Rk0
至近距離ならsj空上ちょっと離れてたら上強振ってる


159 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 23:53:23 3T4pJNZc0
下強遅いか?って思ったら発生6Fで、下スマは9Fだし案外遅かった
この辺の発生や後隙はXと変わらんのに、forで威力だけ下げられて一気に微妙技に

こう見ると、超今更ながらリスクとリターンが合ってない技多すぎ…
近接弱いっていう個性を盾に、必要以上に短所を与えすぎてる(かつXでの長所を除きすぎ)


160 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 00:02:43 zYA4f57M0
下強はリーチ考えれば発生かなり速い方だろ
それを台無しにする絶妙な硬直の長さと中途半端な吹っ飛びが良くないのであって


161 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 00:05:03 kNnrkFxM0
強すぎた技が弱体化されるのは分かるが
そこまで強くない技が更に弱くなるのは納得できない
ボムの事なんだけどさ、ほんとDXの頃の性能に戻してほしいわ


162 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 00:10:04 WTQCsgEY0
YB対コミットとかいう頂上決戦ですら接近戦クッソ地味で悲しくなった


163 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 00:48:15 eMKFwy220
接近されたらどうすればいいんだじゃなくて接近されないにはどうすればいいのかを考えろ
寄られた時点で負けてんだよ


164 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 01:04:32 a/XnfgSw0
でもグラップ振るとウィッチタイムされちゃうよママ


165 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 01:44:01 WWizvaQk0
ベヨネッタの空下→上Bの復帰阻止がやばい 特に上Bの方
空下に気を取られて上Bに当たると4ぬ ベクトルがえぐいから


166 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 07:05:11 .xQNFwO.0
至近距離でとっさに出せる技は弱1しかない、パーセント溜まってると特に
他のキャラなら空Nとか投げとか何かしらあるがこいつはマジで弱1しかない、それがサムス
サムスミラーだとたまに崖に詰められたサムス1号と後退したくないサムス2号でペチペチバトルが始まる


167 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 09:35:39 w9fyt8Ss0
対ベヨネッタはもう理不尽レベルだし調整来るまで考えなくて良くね?
まあその調整が来るかがわからんが


168 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 12:58:17 vZqIOLAw0
開発チーム解散したらしいし重大なバグが見つからない限り何も無かったりして


169 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 14:24:02 yP.4t0xU0
>>162
探しても出てこないんだけどそれ動画ある?


170 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 16:49:41 ioKslaxQ0
空後からダウン連あるんだな


171 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 20:23:46 9Zcd9XLo0
>>169
昨日ニコニコにアップされとるがな


172 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 21:17:47 D30x/J6.0
今更バンパー相手に判定試してみたけど、
足技って食らい判定もしっかり伸びてたのね…道理で打ち負けるわけだ
(上強先端だけは無敵だけど、前後隙中に無防備なのが痛い)

手技は肩から先の食らい判定がないみたいだが…利点としては弱いか


173 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 21:25:52 6BHJaHsc0
まあ肉弾戦はみんなそんなもんでしょ
ベヨネッタだって亜空判定っぽく見えてやられ判定あるし

ていうか逆に肩から先の判定はないのか
ガノンは手を出したら普通なら当たるはずのない置きスマに当たって死んだりするのに


174 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 23:33:29 D30x/J6.0
>>173
ざっくり調べたけど、ガノンも『手技は無敵・足技は食らい判定付き』でサムスと同じ仕様だった
たぶん踏み込みとかで、胴体やつま先に攻撃が引っかかってるのだと思う

あと一部の平面化ステージ(フラットゾーン2とか)だと画面のZ軸が消えるから、
そのせいで引っかかりやすくなるのもある
サムスだと、下強(のつま先)を見ると分かりやすいかも


175 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 03:30:34 YTm04bb60
ステージによって当たり判定変わるとかますます終点化の意味ねぇな


176 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:10:45 dII5BoPw0
ガチ1on1で対プリン
互い1スト落とし、双方100%以上蓄積
ふわふわしながらひたすら蹴ってくる一瞬のスキをついてガーキャンスクリュー
………したらプリン途中ですっぽ抜け
ゆっくり落ちてくるサムスに眠るをぶちあてられ凄い勢いで画面外にスッとびゲームセット

オレは泣いた


177 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:44:43 fSrXct220
スクリューに頼るのが悪い
ガーキャン上スマなら確実だった


178 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:49:32 dII5BoPw0
上スマって発生遅くてわりこまれせん?


179 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:59:57 e/QB.0So0
もう、超絶やグラップリング伸ばしみたいな
バグ技でもネタ技でも何でも構わないから
希望が欲しいわ…


180 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 00:42:15 RwErHeGY0
上スマは打点高いしプリン相手だとこれも当たらん気が…

せめて上スマ出始め位は足下(左足先)に判定付けろと
ガーキャン択として通らん今の性能じゃ、用途が余りにも狭すぎる


181 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 02:56:33 BGOCj3sE0
対プリンは上強軸でいけ


182 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 08:05:00 qedXXfA20
今の性能で文句が少ない(欠点が小さい)のって、
上強・空上・空後・空下・下投げ・CS・スクリュー・ボム辺りか?
他キャラとの相性・格差を無視してみても、もうちょいなんとかならんかなーと思う


183 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 09:26:38 Df.5g7H.0
上スマも結構すっぽ抜けるんだよなぁ…


184 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 09:47:48 hLHU/.SA0
横強強いと思うけど、やっぱ近距離の確反が痛い?


185 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 12:05:55 U.z4fUTc0
サムスキック返せってずっと思ってたけど今の空Nも案外悪くない気がしてきた
・低%で当てても反確無し
・うまく当てると2hit
・意外とあるバースト力
・鬼畜ベクトル


186 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 12:12:32 EGMq3PI60
目を覚ませ…!


187 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 12:28:26 eUWhf6hA0
リンクの空N見た後でも同じこと言えんの?


188 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 13:04:45 Q4gyP3ys0
サムスとゼロサムは乱闘向けとタイマン向けで使い分けられるように調整しています
ゼルダシークも同様です

とか開発は考えてそう


189 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 13:12:05 U67YRzjw0
意図して乱闘で強くなるよう作られたキャラなんてのはいないと思うけどね
だって乱闘は真のスマブラルールなのに意図的に強キャラ作ってそれのバランス崩壊させるわけないじゃん
タイマン特化が乱闘弱キャラと考えてるわけもない
そもそも乱闘の中にもタイマンになる状況なんて山ほどあるからね


190 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 13:18:02 Q4gyP3ys0
乱闘というより「混戦」特化のほうが正しかったかも


191 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 13:47:11 S5UvZMmM0
バースト用にはあまりにも飛ばなすぎるし
コンボ用には飛ばしすぎるし
コンボ拒否用としては発生が遅すぎるし
後ろを攻撃しようにも指先でそっと触れたような威力しかないし
帯に短し襷に長しのまごうことなきゴミ技だろ
それでも前に好きに振れる技がこれしかないから使うしかないっていう


192 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 14:31:52 EGMq3PI60
そもそも持ってる技が軒並みカス性能だらけだしなぁ
他のマシな技を振るよう意識した方がいいんじゃね


193 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 22:14:29 qedXXfA20
普通にクソ性能なんだけど使うしかない、あるいは使わさせられてる技が多いんだな
弱しかり空Nしかり下スマしかり

上で出た空Nを使うのも、
"空中で前方向に出せる攻撃の中では"着地隙が少なく近距離でもある程度機能するから
正直、空N単体だと発生・威力・持続・範囲・着地隙のどこをとっても優秀とは思えんよ…


194 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 18:14:36 sNlUBM.Q0
見た目が好きだから使ってみたら変な笑いしか出てこなかった
サムス使いは修験者か何か?


195 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 20:48:18 i3SroNpw0
キッズタイムに使うと楽しいよ


196 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 20:49:10 N73tapCw0
サムスばっか使って今更メインを他のキャラに出来なくなった人の集まりだよ


197 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 21:46:57 ryFfgyoI0
他キャラからサムスに乗り換えようとすると空グラとボムで必ずつまずく


198 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 21:55:13 pzanV3y20
自分でサムスの相手をするとCSと空上の強さに驚く


199 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 23:55:23 D7EbarXE0
>>198
あるある
CSがウザすぎるわ


200 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:16:26 LByum/Uc0
ルカリオミュウツーフィットレロックマン
みんなそれぞれチャージ飛び道具持ってるけど、
ロックマン除いたら一番隙少ないのサムスかな?


201 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:28:48 .9.7bZzM0
圧倒的にミュウツー
サムスなら被弾確実な中距離でのドヤ顔反射をさらに余裕で反射し返せるほどの後隙の短さ


202 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:46:22 LByum/Uc0
弾速、隙、溜め時間、威力もろもろ含めて一番優れてるのはどれなんだろうな。


203 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 03:55:45 RiSICFQ60
キャラクターの総合性能でみたらルカリオ辺りじゃね
波導補正にタメ中の判定とか、空中タメ可で空ダもできるとか色々あるし

技単体でみるならサムスのも十分強いんで優劣は付けられん…と気休めも言ってみる


204 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 06:40:55 aahDG7X20
空中溜めできない時点で終わってる


205 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 12:08:31 uDDpqVgI0
威力と判定だけみたらそりゃサムスが一番だろうけど空中チャージが無いのがアカン
あとフルチャージならフリスビーくらい貫通してくれませんかね


206 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 13:20:56 c7vBEVSA0
それに加えてサムスはキャンセル行動の中で投げも横回避もあの性能だからなあ


207 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 18:21:52 AKSllFOk0
このキャラ狐詰んでね?


208 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 20:27:13 hqi6viFI0
威力に関しては溜め無しこそシャドボより0.5%高いが最大溜めだと同ダメージで吹っ飛ばし力に劣り
判定に関しても向こうがアプデで巨大化したお陰で差が殆ど無くなってしまったというのは内緒


209 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 21:13:45 LByum/Uc0
全キャラ中一番硬派で一番かっこいいから使う。
それ以外に理由があるだろうか。いや無い。


210 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 22:09:55 duZZ2Y3Y0
狐も大概だが個人的にシーク、犬、ピクオリは更にヤバい


211 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 22:13:21 fZ58QK4I0
犬 復帰阻止でワンチャン
ピクオリ 軽いからワンチャン
シーク ワンチャン


212 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 22:27:52 wzJjUq9w0
サムスが明らかに有利なのってガノンくらいじゃね


213 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 23:01:25 yPcZVxBw0
俺はルフレ、ゼルダも苦手ではない


214 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 23:25:52 bsrfWZpM0
pmで空中チャージしてるけどめっちゃ不自然なんだよな


215 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 00:31:25 C.oCL/z60
サムス「太陽礼拝!」


216 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 01:25:19 F0wBWZLY0
空中チャージあったら崖がヤバくなりそう
対シークとか多分一生崖で戦える


217 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 18:16:43 18GyHtho0
今の空Nが完全2hit技だったらなぁ
トゥーンやクラウドの下スマを空中で出せるとか斬新だろ()


218 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 22:32:50 4xnYAoQo0
>>217
今の空Nから崖外バースト力とったら何も残らなそう


219 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 05:26:05 j2qKVVXI0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Yxz4wee5kkg


220 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 12:11:38 ofWRlCwQ0
>>219
崖奪い反転CSは考えたこともなかった…参考にしよ
後半のボム階段置きも面白そうだが、ガチ部屋じゃ微妙っぽいな


221 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 14:38:54 ZcOhZi6o0
相手低%の時にシルブレできたらチャージ溜めてDA空上空上、いけそうなら更に上Bのダメ稼ぎでいいのかな
低%だとメテオしても普通に帰ってこられるし


222 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 15:30:29 Wn4TPs.20
ボム→踏みつけ→グラップ崖掴み→即離しメテオで即死やぞ


223 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 22:54:16 mts.otCE0
なんでサムス使いってこんなにラグ持ち多いの?
迷惑なんだけど


224 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 23:28:27 e3KbDqgM0
もはや懐かしさすら感じられる荒らし


225 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 15:43:56 qFSg/E8E0
サムスのチャージショットって弾速はやいんかね?
ミュウツーやルカリオと比べて早さの違いが
感じられんからわからないけど
比較動画ってある?


226 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 16:52:00 YJb3jkKA0
どっかにあったけど早いよ


227 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 17:28:33 c9Y4ugcs0
Xよりか明らかに強いはずなのに
Xの時の方が使っていて面白かったのは気のせいだろうか


228 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 18:28:47 Mgb.IDCE0
多分だけど今作サムスよりもXサムスの方が強いんじゃないかと思う


229 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 18:37:17 iesV/lLU0
バースト力を一応得た代わりに立ち回りがなあ・・・


230 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 18:40:05 Yq4kvuw.0
でも全く飛ばないよりは今のほうがいいや…
チャージショットが飛ばない当たらないのゴミだし
ミサイル連射してるのコレジャナイ感あるし


231 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 19:04:04 FA/GOUgQ0
吹っ飛ばしはましになったけどリスクも増し増しになったから結局撃墜のしにくさあんまり変わってないでしょ
空後の判定強化とCSの射程伸びたくらいしか目立った強化ない


232 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 22:10:17 ak0Ltdzo0
X→forの変化って火力強化と近接弱化だし、ぶっちゃけプラマイゼロ
そもそもX時代最弱なのに弱化点がある時点でアレだが

ミサイル着キャン削除や空中技着地隙増加とかは(個人的には)許容範囲だけど、
横強下強下スマ空N空グラボムジャンプと色々弱くされて、強みの大半が消えてるのはなんとも…


233 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 22:16:50 e42Qy0L20
X時代より今の方が動かしやすいけどなあ


234 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 22:24:50 h/LODUeI0
超絶復活はよ


235 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 23:39:58 Mgb.IDCE0
固有の強かったテクニックとか仕様とか根こそぎ持ってかれた感じある


236 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 23:45:59 GSofw47I0
ミサイル頼りができなくなったおかげで反射持ち相手にもほとんど立ち回りを変えずに戦えるのは強化(白目)


237 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 08:20:18 dpT2XUTI0
隙なしで撃てるミサイルだったり空グラだったり広いメテオ範囲を誇る空下だったり空技の着地隙が最小クラスだったり破格の攻撃範囲の下強だったり高ダメージ高固定ふっとばしの下スマだったり
Xサムスの面白みを決定づけていたことの全てが奪われたからな
強くなったのかもしれないけどこんな強化はしてほしくなかった


238 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 13:00:06 Y3JMH1q20
>>237
今そこそこ戦えてるのは基本システムが違うからだと思う
失ったものが多すぎてサムス単体だと強くなった気がしないし、
下強(の威力)や空Nが昔のままなら…と思わされるのがキツい


239 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 13:58:54 YLc6jm.g0
サムスキック名前はダサかったけどなんだかんだ優秀だったよな


240 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 19:48:00 Y3JMH1q20
今の空Nの動作でも、発生5F以下なら普通に使えた
実際は発生8Fと変に遅いし、その上で着地隙(16F)や威力とかまで半端なのが辛い所


241 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 21:06:09 ob/jLUMU0
空Nや下スマのベクトルが真横になったから空下メテオが狙いやすくなった
と思ったら空下はカス当たり追加だし、下スマは吹っ飛ばしが終わりすぎで全然プラスになってない


242 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:12:30 /Ywvs3PA0
なんでゼロサムの空後にあの着地隙が許されてサムスの空Nは許されないんですかねえ


243 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:18:54 zlhpMCHI0
スーツのせいで重いんだろう


244 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:22:30 usbgOHLw0
なんで空後と空Nを比べるのか
こっちの空後も相当優秀じゃない?


245 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:25:31 I5H6V0ic0
空Nの間違いでしょ


246 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:27:05 Pco3qHok0
じゃ空N同士で比べる?
向こうの空Nはガードさせて不利なしでコンボ繋げるししかも低%から復帰ほぼ不可能なメテオまで繋げられますね…


247 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:28:57 Wy8M3/T20
しかも後ろにも判定ある


248 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 02:52:12 KklKtIwY0
ローリングキックも悪かないんだけどいかんせん回り込みに弱い
そして回り込み行動の代名詞が横回避と言うこの


249 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 14:00:27 KhguV.OU0
空Nなぁ…発生威力持続範囲着地隙と全てが微妙にダメなのが酷い
横ベクトルも低威力で結局死んでるし
そしてそんなクソ技でも振らざるを得ないっっていう現状はもっと酷い


250 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 14:56:57 h0J56Cto0
…なんかXで最弱に近いサムスの強かった部分を
今作でさらに劣化させるんだから桜井の発想には心底恐れ入るよ
それともXサムスをそこまで弱いとは認識していなかったのか?
それはないか、でなけりゃ『開発モニターで一番強いのはサムス』なんて発言でないだろうし


251 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 14:57:19 8ZxonGN.0
>>244
こいつの空後はっきり言って強くないわ
sjからほぼ最速で振らないと18Fのクソデカ着地隙晒すし
しかもその最速では高身長キャラにしか当たらない
過去作のイメージが強いから評価されてるんだろうけど正直過大評価


252 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 17:40:54 CMqiqScc0
空後は空中版横スマだからな
カス当たりがある辺りまさに


253 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 17:52:23 vXwzcqc20
ルイージやゼロサムに比べたら見劣りするけどまあまあ使いやすいほうでしょ空後
地上技がまともならもっと輝くだろうに


254 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 19:59:37 /Ywvs3PA0
俺が言いたかったのはゼロサムの空後みたいな高性能技の着地隙11Fが許されるのに
サムスの空Nが許されず着地隙16Fなのはおかしいってこと


255 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 20:17:04 KklKtIwY0
だから何で空Nと空後なんだ...ってかゼロサムの空N空後の着地隙10F-11Fってやっぱりヤバイな
サムスは空N空後の着地隙16F-18F

なにこれ


256 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 20:39:37 AdytE4.Y0
もぅマヂ無理。PMしょ・・・


257 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 21:11:11 .1UMDIaU0
サムスの中ではかなり優秀な空後
全キャラでみたら平均以下というね


258 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 21:36:38 HibVgHFU0
空後はゼルダと同じ性能にして欲しい


259 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 21:47:38 KhguV.OU0
つーか今回の着地隙全般が不当な大きさよ…
ロイとかの前例もあるし、全部ー3〜4F(空前は6F)してくれよ頼むから


260 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 21:57:35 4Mm/atZc0
着地隙ていうか全体的に硬直長くね?空上以外
てか最近一番嫌なのが掴みの発生の遅さだわ
ニンダイで新作発表して大幅に強化とか無いよね?どうせね


261 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 22:04:18 4xf5vBMc0
GOAL!


262 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 22:58:17 usbgOHLw0
上位キャラの空後と比較したら確かにアレかもしれんけど、空後はサムスの技の中で一番強いバースト手段だと思ってるわ


263 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 23:03:07 HibVgHFU0
リンク窓対サムス窓の動画上がってんじゃん


264 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 00:26:06 tmOJjh0.0
ガーキャン掴みが択に入れられないってのもサムスをつまらなくする要因かもな
掴みと言う要素がクッソ強いゲームなのに必要な場面で全く機能しないと言う酷さ
上手い人相手だと9割り方読みで当てていかなきゃならないって言うね
しかも下投げコン全キャラ確定じゃないし
どこかのピチピチ即死コンと違ってな...


265 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 00:41:18 YwivxqFk0
それはワイヤー掴みの宿命だから仕方ない


266 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 01:05:21 GjUS1SlQ0
他のワイヤー掴みに比べてもサムスのは一段と遅い気がする
リンクたまに使うと全然掴み通りやすいと感じるけど気のせい?


267 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 01:28:51 NXrlxZAQ0
リンクはサムスより飛び道具や空中攻撃も好き勝手に撒けるからつかみ通さなきゃいけない機会がそもそも少ないんじゃね


268 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 01:31:58 rnxdjoKM0
リンクの下投げ上強結構強いよな
カウンターほとんど当たらないし


269 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 02:02:27 xTH6VDpA0
掴みは後隙のせいで他よりハイリスクってのもあるね
アプデでの減少量もリンクとかより少ないし…

その上で確定コンも投げバーストも特にないから、掴んでもローリターンっていう


270 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 03:49:58 NXrlxZAQ0
ふと思ったんだがボムとミサイルは犬のフリスビーみたいに飛び道具防げてもバチあたらないんじゃないかな・・


271 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 08:59:12 PKCpOT7k0
例の新作メトロイドは銀河連邦兵士が主人公らしいんだが
これリアル頭身だったらメトロイドの貴重なプレイヤー枠として迎えれたよね
勿体ない


272 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 09:32:16 B.JBvfjw0
強化の前兆


273 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 09:46:51 kZ9XeZ9Y0
どうせ強化はされないっしょ
今までもそうやって期待して駄目だったし


274 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 10:39:55 tmOJjh0.0
強化どころかアプデが無さそう


275 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 11:18:22 x5Tp/WGk0
存在がバグのベヨ放置は流石にひどいだろ


276 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 12:03:36 BSo4jSc60
弱が繋がるようになれば近接戦闘がかなりましになるんだがなぁ
3F11%でバーストを狙えなくもない、と見た目だけのスペックは割と高いのに


277 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 12:55:57 LFje7iTI0
リンクの爆弾で最大CS相殺されるって違和感あるわ
威力、エフェクト考慮して貫通しとけよそこは


278 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 12:59:43 sYZCboa20
地上でしかチャージできない代わりに最大で飛び道具貫通するようになればな


279 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 13:36:09 A0bfRulQ0
地上でしかチャージ出来ない、チャージ完了硬直、空ダ出来ない、発射時の隙が大きい
諸々を犠牲にして得てるものが見てからガード出来る程度の弾速だけってのも酷い話じゃないか
それでも強いから感覚麻痺してるけど、他のチャージ組に比べて余りにも不自由すぎる


280 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 18:00:49 ro2FuUHs0
S-1(死に技No.1)グランプリ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1456977577/

このスレ見てたらいかに他キャラが恵まれてるのかがよくわかるわ


281 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 18:36:24 tmOJjh0.0
"サムス使う上では"死に技なんて無いからな


282 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 18:57:58 EYUWXSW20
サムス使ってて唯一死に技は弱二段目と下スマくらいでしょ それでも使わざるをえないけど


283 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 19:22:54 YwivxqFk0
それは死に技とは言わないんじゃないか?


284 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 19:36:40 ro2FuUHs0
サムスは全体的に技が死んでるから感覚麻痺するわ


285 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 21:28:59 GjUS1SlQ0
下スマは体勢低くなるから何らかの攻撃を避ける事があるかも?
後ろへヒットしたときのベクトルも結構シリアスだし希望を捨ててはいけない


286 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 21:46:13 jJ.bOP.I0
弱キャラつれーつれー言うなら強キャラ使おう


287 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 21:55:41 tmOJjh0.0
サムスは最強キャラだし今作で一番カッコいいからなんだかんだ言って使い続ける


288 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 22:18:13 USru6aeU0
このキャラボムが強くて本当に楽しいな
上スマもかなり飛ぶし、ガーキャン上Bっていう高性能技持ってるし


289 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 22:30:04 YwivxqFk0
ガーキャン上Bが高性能なんて言えるのは最初だけ
たくさん使ってるとすっぽ抜け多過ぎてカス技に思えてくる
吹っ飛ばしも微妙だし


290 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 23:07:13 uVTLXDf20
ボムも強いかと言われると…
設置の硬直長い、相手に当たっても硬直短い、吹っ飛ばした敵を止める、設置してすぐには相手に当たっても爆発しない、ボムジャンプの硬直が長い、それをしない為にこちらの行動が制限される
一応場外や崖捕まり中の相手には強いけど


291 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 23:23:27 tmOJjh0.0
正直ボムは全体F長すぎるせいで崖周り以外ではろくに使えない
ガーキャンスクリューも確かに高性能だが
攻撃判定Fに無敵ついてない+初動から大きく横に動けないってのもあってガーキャン上B系列の中ではリターンの割りにリスクがかなり大きい

マリオなんか相手にしてる時はガーキャン上Bの性能差もろに見せつけられるから注意しろよ


292 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 23:29:20 xTH6VDpA0
とりあえず技のリスクリターン釣り合ってないのを何とかして欲しい
全体的に後隙着地隙を3〜10F辺り削ってようやく中堅以下って感じ

その一方で、今までの調整の傾向から将来の強化が期待出来んのが一番辛いかも


293 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 05:05:34 5a75f2kk0
俺は空前の着地隙凄い減らしてくれたらそれでいいや


294 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 10:21:51 KWPSULiE0
空前の着地隙減ったらコンボとか繋がるんだろうなぁ...持続長くて低空で当てやすくなるからライン支配もし易くなるはず
無い物ねだりか...


295 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 10:26:54 KWPSULiE0
でも実際崖離しジャンプ最速空前なら技繋がるな


296 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 11:38:57 u6.4An0g0
やっぱり桜井ってサムスが弱いと知った上であえてそうしているのかなあ…
サムスとゼロサムの性能差について分かってないって事はさすがにないよな?


297 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 12:09:52 /W4NO1kg0
桜井にとって強さとはリーチと威力で、発生の速さや隙の無さではなさそうだからなぁ
CSの射程と威力を考えればサムス強キャラ
ゼロサムはXでも弱く作ったと言っていたし、本気で把握してない可能性もなくはないです


298 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 13:49:05 47/4b9no0
初心者でも発生の速さは気にするのにね


299 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 14:20:02 u6.4An0g0
つーか大会見てりゃゼロサムが活躍して
サムスがそうじゃないことぐらい一目瞭然なのにな
乱闘向けとか良く分からん言い訳しないで欲しいわ
タイマンと乱闘の両立だってできそうなもんなのにな


300 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 16:47:54 Thxfp1060
別に他キャラとの性能差や優劣はどうでもいいよ

使ってて楽しくない部分が多すぎるのがアカン
制作側はサムスでスマブラを楽しませる気ないよね…
(ゼロサム使えとかそういう話ではない)


301 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 17:30:47 OshPh1tY0
乱闘もよくやるけどコロコロCSとかいう寒い行動徹底しないかぎり横スマフリップのパなし力が強いゼロサムに軍配が上がる気がするわ


302 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 18:57:39 6Y9qkWRo0
ソニックが本当にどうしようもねえCSがバネジャンプでほとんど通らないのがキツい
ミサイルもバネ空下で蹴飛ばされるリスクを考えるとうかつに振れないし
スーツ脱ぐしかねえのか


303 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 19:20:42 KWPSULiE0
そうだよ(諦め)


304 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 11:03:59 rps.kR/U0
桜井はXでもサムス>ゼロサムのつもりで作ったくらいの発言してるからな
最近だとワリオの横スマ発言といい、この人バランス調整に関しては本当無能だと思うわ


305 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 15:37:07 CVw1EfqY0
いやいや、サムス>ゼロサムじゃないことぐらい
大会を見るまでもなく、そこら辺の対戦動画でも見てれば分かりそうなもんだけど
桜井はどこの何を見て判断してるんだ?
サムスがゼロサムに無双している動画でも見つけたのかよ、そんなの探しても無いぞ


306 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 15:50:29 7vMc.KMs0
開発者がそこら辺に上がってる素人動画なんて参考にするわけないだろ


307 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 17:34:34 CVw1EfqY0
>>306
だったら、ちゃんとプロの試合を見て参考にしろよ
って話になるだろ


308 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 17:53:32 bmujj8w20
調整班にサムスとプリンが超強い人がいるんじゃない?


309 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 17:58:23 4qzJq.qA0
参考にしてるのはオン対戦の膨大な実戦データと言ってたが


310 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 18:07:20 DGj1KKNo0
確かマックの回で言ってたな
使用率断トツで高いのに勝率くっそ低いって

オンを参考にしてるんだったら使用率少ないキャラ強化しろよと
ネットの反応も一応で良いから反映してくれよと


311 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 18:14:39 4qzJq.qA0
サムスの使用率は割と高いと思うぞ、ピクオリとかは強化待ったなしだがそれでバランスとれるとも思えんし
ネットの反応ってロイ最弱とうるさいキッズとか玉石混淆だし
真偽を判断しようとすると結局実戦データと照らし合わせるのが客観的な判別法だよな


312 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 18:22:12 C9Xf3qdM0
あまりにサムスが弱すぎる
長年使ってきたサムスより少し触ったベヨネッタの方が勝率高くて虚しい


313 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 18:29:44 N6f4aE3k0
初期の頃はコロコロCSのダンゴムシがそれなりにいたけど最近は絶滅危惧種一歩手前なくらいにサムスを見ない
ダンゴムシやってた層が離れて玄人やマゾだけが残った結果勝率が上がってきてるんじゃないか


314 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 18:52:57 RZV8Xvhg0
サムスをサブで使ってる人っているのかね…


315 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 19:05:35 RTt6q7C60
メインはドンキーだけど上手いサムスに出会ってボコされた時からサムス攻略するために使ってるわ
空グラがひたすらうざいと思ったけど自分で使うと空グラもミサイルも全く頼りにならないし何かフワフワしてるしスマッシュすかるしで立ち回り方が全く分からなくて笑ったわ


316 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 19:45:00 76WMP4160
サムス使ってるとサムスの空上最強技なんじゃねって思うけど別のキャラ使うとそげぶされる


317 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 20:18:39 DGj1KKNo0
サムスは使いこんでも安定しないから...
判断力はメキメキ上がるはず


318 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 20:40:56 haYrgcFk0
>>314
ゆりairとかいつだかの大会でサムス使ってた


319 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 08:23:35 vivfFwwI0
>>301
しかも渾身のCSで倒しきれなかったりどうでもいい奴に当たったりするとopのせいで使い物にならなくなってくるしな


320 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 13:47:39 F4DX/.GA0
Xの動画見てて思ったんだけどサムスすごい楽しそうだな
俺ももっと前からからやってりゃ良かった


321 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:08:18 imjgQdhE0
Xサムスの方がガチタイマン辛いけどな
暴れ技と弾幕性能とメテオの信頼性があるけど
技そのものは強くないから上位キャラとは試合にならないし
バーストもできないから延々重量級イジメるぐらいしかない


322 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:24:35 S7LrZD9U0
Xサムスの攻撃力をそのまま上げただけだったら
ここまで文句言われなかったんだろうな
2連ミサイル廃止は許してもいいけど


323 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:25:55 29wbirC.0
Xからバースト力を底上げした代わりに、
諸々の近接性能下げて立ち回りを劣化させたのがforサムス

それでも基本システムの差から今のがマシだとは思うが、
forはforでアプデでの変化や追加キャラとかの存在が
サムス的にはほぼマイナスでしかないのが致命的すぎる…


324 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:55:15 h5Dz3ki20
Xサムスは弱いけど面白かった
4サムスは弱いし面白くない


325 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 00:40:18 IQsA25Yk0
悲しいキャラだなぁ


326 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 01:52:04 XnY3eenA0
サムス正直3本の指に入るくらい面白いと思うんだが
面白くなかったから欠陥だらけで使ってられない


327 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 02:01:59 sIZMiDL.0
吹っ飛ばせないのめちゃくちゃストレスだったから4のがいいや
ただ下スマがなぜああなったのか問い詰めたい
別に普通にルイージみたいなのでも良かったやん


328 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 03:35:06 esgpkYhw0
ミサイルの着キャン奪われたのがもう魅力激減だわ
着地隙もでかすぎでいちいち固まってつまらん
対地メテオも受け身取られるようになって決まりづらくなっちゃったし

狙って受け身取られたなら納得なんだけど
明らかにガードの反応遅れたけど対地メテオだったから受け身に化けて、しばらくきょとんとしてるようなパターンばっかりだからな…


329 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 08:16:28 vyF2/x7s0
DXのサムス
ttps://m.youtube.com/watch?v=EFxFQCcb8Ag

PMのサムス
ttps://m.youtube.com/watch?v=aVWKVPO_XXQ

そしてforのサムス
ttps://m.youtube.com/watch?v=L7EyKAX0kOM


330 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 08:46:50 gJkraXiY0
>>326
わかる
滅茶苦茶面白いよな
一つ一つの技のどれも使いどころをしっかり見極めたら強いしサムス自身重くて吹っ飛びにくいしいいキャラだわ


331 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 11:24:14 fQ9sdE/c0
身内でTAありチームすることが多いんだけど
サムスはチームでも結構輝くなと思った
TAなし好きじゃないからガチチームはやったことないけど


332 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 19:27:30 1UmJBIsI0
サムスってコンボあるのに掴みクソだし接近技も微妙で宝の持ち腐れだよな


333 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 19:53:58 /6dX1SLk0
DXサムスが一番理想的な感じする
ちゃんとミサイルが強いし


334 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:34:37 ynkwVPvM0
今更Xサムスを再確認したけど、やっぱforのがマシだと思った
まともな決め技が下強くらいしかないのはマジでキツい……上スマなんて初期for以下のクソ性能だし

けど横強・下強・下スマ・空N・空グラ・ミサイル(着キャン)・ボムジャンプの使い勝手はXの方が上
そんな強くない部分ですら弱体化させられてることに絶望したわ


335 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:37:50 ekb3wlAM0
1年以上経ったのに過去作の話まだするの?


336 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:42:54 YXsJx91M0
でも4はみんな決め手不足だから…


337 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:43:45 YXsJx91M0
4じゃなくてXだ


338 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 02:59:53 h7Z1ro8U0
現状前向きな話題もないし、語ることもないからなあ…
あるかどうかも分からんアプデに期待しても仕方ないし


339 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 08:17:09 8Aib0xgU0
キャラ対とか考えようや
愚痴ばっか言ってても実力は伸びないし...


340 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 12:48:32 AEpb9/GU0
理論上ではかなり弱い方だけど主にCSのプレッシャーが半端ないからそこそこ上位にも立ち向かっていく事が出来るって印象
なお相手が最上位の場合


341 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 14:15:51 iBg88tzQ0
グラップ逃げもあるし弱いけど4対6はほとんどない気がする、メタナイトとかくらい
特別キャラ対策が必要なキャラでもないからその手の話であんまり盛り上がらない


342 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 14:23:32 c/1hQubw0
ガークラした時わざと最大下スマやるの俺だけ?
下スマの吹っ飛ばしの酷さを相手に知ってもらいたいんだ


343 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 14:26:16 lizvwgqc0
流石に病気


344 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 14:51:25 Wd5VQOjQ0
このスレの住民はなぜそこまでサムスをネガる?


345 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 15:01:17 Fbkrun2U0
ガークラした時横スマ上シフト思いっきりスカった時は恥ずかしかったわ
仕方なく溜めてあったCSでバーストしたけど舐めプだと思われてそう


346 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 15:16:03 Ol8ULYV.0
あるある
ちょっと離れたとこで横スマ最大貯め出して炎部分ガッツリ入ってる癖に当たらないとかザラにあるし

ところで対ベヨはどんな技振っていけばいいんだ?空グラが何故かWTに引っかかるし逃げ回ってCSを何回かぶつけていくしか手がないんだが


347 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 16:20:30 5sFuJFbA0
コンボ食らったら死ぬ気で空上連打
崖に出したら端に立ってボム落としつつ上強


348 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 00:44:46 /BcZPU/Y0
forサムスは要所で高火力DAで自分から荒らせるのがいいわ
これで投げ撃墜とかあってもう少し決定力あったら神キャラだった


349 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 01:59:28 wBGqR.1U0
確かにもう少し決定力欲しいとは感じる

ぶっちゃけ一部技のバーストラインや空中技の着地隙を
10〜20%や3〜4F程度上方修正するだけでも変わるんだが(多分)


350 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 05:31:27 OzuHtPZE0
投げバはマジでほしいところ


351 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 09:19:18 82Qxu1wA0
【求】上投げバースト
【出】下スマッシュ


352 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 11:20:26 kEfOTosU0
これ以上下スマ弱くしたらどうなるの


353 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 11:34:45 jeYG/LHc0
下スマがついに当てても反確を貰うようになるのか胸熱だな


354 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 11:40:51 m.8XTjPk0
カス当たりでのけぞりがなくなります


355 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 13:57:31 T3Rkyfs60
>>351
求めたのが上投げバーストで、出てきたのが下スマ強化ってことだと思った


356 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 14:59:21 MTbFxbbs0
下スマとかもう使い道なさすぎて無くてもいいくらいだわ


357 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:18:00 qP33n5UM0
背後への回避狩りで下スマ出したのに出が遅すぎて防がれる
あると思います


358 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:28:51 KtovoAoQ0
めちゃくちゃわかる


359 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:34:06 CCyUzcu60
ベクトルは良いのにR影響値が低すぎてな
ファルコの奴くらいに飛ぶようになれば化けるか


360 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:35:19 vZhFd1wg0
サムスが乱闘で強いからタイマンは弱いって言うのなら分からなくもないけど
実際は村人やクラウド見たいなのもいるからな〜


361 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 17:55:50 J4y7xc960
ちなみに皆様のガチ部屋勝率はどれくらい?


362 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 19:10:33 65wlyzM60
3DS6割...ひで


363 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 19:17:36 hQ3Y1mcQ0
発売日から始めて4割...
サムスが弱いとか以前にスマブラが下手くそです


364 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 20:37:31 wBGqR.1U0
勝率なんか3dsの6〜7割で不動よ
たまに使う別キャラの方が強いとは思うが、
よく操作ミスやらかすからサムスが一番安定する


365 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 21:17:32 1QK/xAkE0
そう、お前らはただサムス愛で使ってるだけでスマブラサムスに適性があるわけじゃないから弱いのだ
興味があっても才能が無ければ使いこなせるわけがない
だから別にメトロイドが好きなわけじゃないけど適性があるから使ってるだけのYBやゆりAIRのサムスに永遠に及ばない


366 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 22:39:58 ErY3zj9I0
メトロイドプライムの対戦なら俺のがYBより強い自信ある


367 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 23:32:25 65wlyzM60
>>365
便所の落書きにしても失礼過ぎない?


368 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 23:52:24 1nkGlO/Q0
>>365の言い方に則るなら結局は強キャラも使えない上に大会で優勝もできない
そんな残念なプレイヤー2人ってことになるな ゆりAIRはともかくYBに失礼すぎるわ


369 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 01:13:47 uX46vi3M0
脈絡なくいきなり煽り出した奴にいちいち相手してあげるなんて親切すぎない


370 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 01:20:11 UfPcQfCc0
どうにもカムイが苦手なんだが空前にガーキャンスクリューで割り込めたっけ


371 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 21:25:56 f71TDg860
CPUとミラーでやり合うとよくガーキャンで上スマが飛んでくるな…
しかし全段ガードからのガード解除下スマで余裕で反撃できるっていう

サムスのスマッシュ全部に言えるが、今の威力・判定ならもうちょい小回り効いてほしいもんだ


372 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 00:30:48 ojudKIOY0
下スマは振るなら別の技で良いって感じがするし横上スマはガバ判定だったり後隙だったりで気軽に振れんしなあ…
上スマは1段当たったらリンク君みたいに全段当たるようになりませんかね…


373 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 01:29:29 xSuV5c4E0
全体的に技のリスクリターンが合ってない感じ
下スマなんか普通のスマッシュ相応のリスクある癖に超ローリターンだもん
だからこその弱キャラなんだろうけど


374 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 11:28:49 ZffMhIRY0
下スマ横スマがマリオの完全劣化なのはバグですか
発生10fでもスカってたら意味無いんだよ


375 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 11:30:28 Oa4zT9TQ0
そんなこといったらマリオも結構がルイージやドクターの劣化やぞ


376 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 13:32:19 PIvpkxF20
えっ


377 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 18:17:17 ojudKIOY0
えっ


378 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 20:13:01 anqJoUPY0
つまり劣化の劣化と言いたいわけだな


379 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 20:54:50 gvHyQkMo0
対リンクってダイア7:3あるわ
飛び道具の回転率あっちが上だし、接近戦もあっちが圧倒的だしどうしようもない


380 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 22:12:32 LjEvfizY0
ニコニコにリンク窓との交流戦動画あるから参考になるよ


381 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 23:41:39 anqJoUPY0
飛び道具の回転早いといっても爆弾以外はNBで相殺できるし
爆弾持っている間は投げはこないからガードで凌げる
近接は当てたのに反確ってのが来にくいぶんまだマシなほうなんじゃないの


382 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 23:44:44 T8OrxhLw0
7:3とか言ってる時点でPSを疑え


383 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 23:54:29 iMWAfGbY0
ttps://www.youtube.com/watch?v=4fJeqkvCyJs
これの18分20秒辺りから崖のテクやってるけど、どうやるのこれ


384 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 01:56:14 2KqnmTSE0
リンク戦は間合い被ってる上に爆弾の支配力が高いから普通にやるとかなりキツく感じるね

小ジャングラは着地に爆弾踏んだり斜め撃ちブメで狩られたりするから大ジャン多目がいいと思う
あとブメや爆弾生成のタイミングを読んでCSやDAで事故らせていけば相手もプレッシャーになると思う


385 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 09:57:37 I4Apf6nU0
リンクよりもトゥーンの方がゲロい
あとリンクで気をつけた方が良いのは上スマかね?
高%になったらあまりバッタしない方が良いと思う


386 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 22:23:57 6vUg4RPA0
ttp://smashboards.com/threads/samus-hitbox-visualization.432829/
このサイトで攻撃判定可視化されてるな
やっぱり空上はやばかった


387 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 23:07:13 pqajdO7w0
>>386
横強て蹴りと無関係なとこに判定付いてるんだな…
あと下強と横スマの爆発部分で見比べると、横スマの詐欺判定っぷりがよく分かる


388 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 23:19:28 fDH6lZbM0
見た感じ横スマ先端判定は
炎部分というより銃口の先端を中心に付いてる感じなのか?


389 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 23:29:28 ahZh3BKU0
ttp://smashboards.com/threads/zero-suit-samus-hitbox-visualization.432596/
そして上Bの当たり判定もやばかった


390 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 23:30:55 m9wMFQGw0
どれも細すぎる気がするんだけど気のせいじゃないな


391 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 02:58:14 Kk0NGKWA0
リンクって盾があるから普通に歩いてるだけでプレッシャーやばい
これに爆弾もあるからテクテク歩いてくるだけで行動が大分制限されてるわ


392 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 03:58:05 CPdCZdJ20
>>387
横強のようなワザは根元に攻撃判定つけないと密着してる相手にスカるからな
初期Verはそれがついてない技が多くて前回避で密着してくるプレイヤーが多かったのもあって今よりも攻撃が当てるのが難しかった
いつの間にか回り込み回避が狩れるようになったのは回避の弱体化もあるがアプデで根元判定が次々と搭載されたおかげよ


393 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 07:13:00 C4nbFCB60
87 :774%まで耐えました:2015/10/19(月) 00:36:02 ID:E7zcC0B60
横スマは発生10Fと素晴らしいけどスッカスカだからなかなか振りにくいよな
空グラとDA軸にして頑張ってるわ

88 :774%まで耐えました:2015/10/19(月) 00:38:23 ID:9f5dxhKI0
フォックスのイリュージョン完全に読んでホールド引き横スマ置いたらスカってワロタ
目の前のキャラにスカるってどうなってんだ
相手もこっちもポカーンとしてたわ

667 :774%まで耐えました:2016/01/01(金) 02:42:54 ID:QY33qbwU0
空前の着地隙消えたら本当これ以上何もいらないんだけどなぁ…
それが無理ならせめて横スマのスカスカ判定をまともにして欲しいよ

ttp://i.imgur.com/K1doPa1.png
根元から先端までしっかり判定あり
やっぱネガ勢ってクソだわ


394 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 07:23:01 6HAIGGgo0
これがエアプか...(笑)


395 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 08:24:26 AhXe48fI0
>>393
横スマだっつってんだろエアプ


396 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 09:19:10 IPd1HnEw0
横スマは設定ミスだろこれ
後から炎付け足したのか?


397 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 12:42:26 8UzLTEec0
>>393
横スマのスカスカは横だけじゃなく縦の範囲も指してるんだが…

密着で空振り、炎に触れてるのにスカるとかよくあるけど、
この辺は見た目とのギャップの問題もあるな
下強なんかは見た目通りだし余計に


398 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 13:00:23 cwyVoh5o0
横スマをサンドバッグくんに当ててみ?マジで炎部分当たらねーから


399 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 13:22:32 I16yYaT60
>>393
その画像には炎のエフェクトがついてないから先端まで判定があるように見えるだけ


400 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 14:40:03 cwyVoh5o0
マリオの横スマと比べてみよう


401 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 17:51:09 1lZr5GHw0
サムすと比べピットのDAはいいよな
今の当たるの?!ってなるわ


402 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 21:44:57 EcJMhFAg0
ttp://smashboards.com/threads/hitbox-visualization-compilation.432936/
サムスとゼロサムを見比べたら一目瞭然なんだが
パワードスーツを脱いだほうが判定の赤丸が大きいじゃねーかw
着ると当たり判定が小さくなるスーツって
どういうことだよw


403 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 22:24:55 AhXe48fI0
>>402
このゼロサムとの判定の差とかは擁護のしようが無いと思うんだがどう?
今まで腐るほど強化する機会あったのにしなかったしネガキャンとしては結構正当な理由だと思う


404 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:47:21 X/1ZS2FU0
桜井おじいさん
「ピチピチスーツのエロイゼロサムの方が好きなので、ダサいサムスは弱くします」


405 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:37:51 o.sYe3p20
ち、力を一点に集中してるだけだし


406 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:42:35 tt5TBaCs0
ゼロサム弱体化してるやん


407 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:59:41 8mXOvyVg0
サムス強化来てるが


408 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:02:06 tt5TBaCs0
横強か?


409 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:03:42 riUT8RkU0
空Nが強くなったり横強が強くなったりDAがおかしくなったりした


410 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:10:40 Bz9eagtU0
DA笑うわ


411 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:21:16 jZxePmJY0
サムス

空上移動
0.95→1.03
重力
0.075→0.077
落下速度
1.25→1.3
ttps://twitter.com/LettuceUdon/status/709999881675481088

おいこれはかなり大きな強化だぞ


412 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:30:05 gr84Vt/o0
横強空N全部位ダメ2%アップ
DA横スマ至近距離でもスカらず、DAには至近距離に7%ダメージの新HitBox


413 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:34:20 riUT8RkU0
いやもうDAでやる気をなくすんだけどこれ設定ミスったか何かだよね?
みんなもDAして


414 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:38:25 jZxePmJY0
ttp://pastebin.com/FXkJH8DH
ここに変更箇所が載ってるんだが、SpecialS(横B)にSet_Frame_Duration(Speed=0.9)が追加されててこれはモーションとかイベントの実行タイミングを速くするってことだから発生が速くなってんじゃねーかな
そのあとにSet_Frame_Duration(Speed=1.1)が追加されててこれはモーションとかを遅くするってことだから全体フレームは変わってないかもしれん
ちなみにこれnewとoldが逆だから注意な


415 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:44:32 jZxePmJY0
同じようにNB発射も発生早くなってると思う


416 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:59:01 Gq2JtS9o0
なんかスポーツとかしててダッシュするときスカシッペ出ちゃうときって誰でもあるよね


417 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:02:49 M6wKY1WE0
やっとこさ強化されたか
これで最底辺から脱却はしたか


418 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:51:39 kAy8kvUE0
ガバガバ横強バーストライン(3DS終点化戦場初期位置マリオ)
1.14
上 161
中 179
下 163
1.15
上 133
中 146
下 133

それと前からかもしれないけどR付加値が上がったのか低%で当てても反確になりにくくなった?要検証


419 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:56:06 L1y2fF3g0
横強強くなったな


420 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:19:27 7ASsgZIc0
空N飛び過ぎだろ


421 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:26:42 3sHBiOYU0
横スマガバガバじゃなくなったってマジ?
あとDAどう変わったんだ?肩だけじゃなくて身体にも判定できたけどそれが7パーってこと?


422 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 19:33:51 kAy8kvUE0
各種掴み下スマDAの後隙減
空前空後着地隙減?


423 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 19:35:49 riUT8RkU0
>>421
根元のほうって話だけど…


424 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 20:37:39 Sx3kCLK.0
横強強化空N強化DA強化はいいけど落下早くなって空中横移動早くなったのはまだいいか分んね


425 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:01:51 JqH6bJiM0
46 Wii Fit トレーナー 1.3
47 ヨッシー 1.29
48 トゥーンリンク 1.28
49-50 ルイージ  1.25
49-50 サムス 1.25

落下速度が1.3になったってことはフィットレ並みになったって事か
落下加速度(フィットレは0.09)では追いつけてないけど
ちなみに調整後の落下加速度0.077はネスと同じ


426 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:36:39 7ASsgZIc0
なんかybが一日でメイトランカーになってんだけどどんだけ強いんだあの人


427 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:49:27 M6wKY1WE0
そらあの最底辺だったサムスで凄まじく強かったんだしなぁ
今のまともになったサムスでは実力差が生きるから勝っていってるんだろうな


428 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:52:47 L1y2fF3g0
これXの空N超えたわ
マジで強い


429 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:54:59 Aj8BMoRg0
ほんとはDX並の空N欲しかったけどな


430 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:44:53 vPai1C/M0
何でそーゆーこと言うかなあ
Xでもやってろよ


431 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:55:07 afKzgcKo0
サムスが強化されたことよりバランス調整のアプデがまだある事に驚いた


432 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:31:56 L1y2fF3g0
ホカホカサムスのDAスクリューは闇抱えてるな
成功率も高い


433 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:32:36 5XPQtr060
毎回思うが痒い所に手が届いてねえな…
まぁ今までで一番の強化となってる点は良いんだけど

あとDAの効果音変更は弱体化だと思います


434 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:33:37 aCIQEnsM0
不意の横強バースト空下バースト(横方向)が増えたんだけど空下も強化されたのかな


435 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:36:50 Ck74ho4Q0
相変わらず相手がこっちに向かってきてると横スマ根本スカるな
まあDAも横スマも初期の頃と比べたらだいぶマシだろうけども

しかし随分動かしやすくなったなこれは快適だ
空Nも強いし


436 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:40:23 5wrVrgVg0
空中機動が増えたのはうれしいんだが走行速度遅いから見た目が物凄く違和感
調整班も正直もうめんどくさがって適当にやってるとしか思えない調整
DAも音しょぼいし10%の範囲意味分からんし


437 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:42:54 5G5NW/4E0
肝心の空前着地隙はどうなった?


438 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:57:52 kAy8kvUE0
着地隙関連は結局変化無し
DAと下スマの全体Fはそれぞれ37F→33F 51F→44F


439 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:23:18 PL8U0Ck60
掴みが全部全体F6も少なくなったの嬉しいな


440 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:28:37 NX6p/TNc0
ミサイルとNBの発生早くなったの?


441 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:37:27 V4U0nC5s0
今回のアプデでDAと空Nは神になった


442 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:37:50 /Zg2MwQ.0
>>440
それはデマのはず
個人的にはこの上無い神調整だと思ってる


443 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:42:12 an5lOvok0
これからは桜井信者になります本当にありがとうございました


444 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:49:03 2p49kryE0
>>441
音が……


445 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:50:39 /Zg2MwQ.0
カービィパルテナとか重量級キャラみたく下手に強力な投げコン与えなかったのが一番評価出来るやもしれん


446 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:21:11 V4U0nC5s0
ミラーの面白さが変わってないのが凄い


447 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:05:56 2I3zOFDM0
投げの隙が減ったのはみんな知ってる?


448 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:06:55 2p49kryE0
掴みのこと??

あと一部回避にも調整入ってるっぽいけどサムスは変わらないかな


449 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:22:11 an5lOvok0
投げの後隙が減って追撃しやすくなったらしい
上投げコンも狙えるキャラが増えたとか


450 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:32:26 0vhXPj.w0
え、DAの全体F減少マジ?そんなことしたらメタナイトになるじゃん


451 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:39:57 i2/WEXYw0
サムスと戦ったがめっちゃ強くなってるな 
サムス使いじゃあないけど おめでとうといっておくよ


452 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:41:58 0vhXPj.w0
サムス「ありがとうレーザー」


453 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 03:11:51 NX6p/TNc0
DAの根本判定が最高すぎる
DAってこんなに楽しい技だったのか


454 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 05:00:12 ZgFqbCgU0
重力いじられたから復帰力は少しだけ落ちたな


455 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 05:12:27 V4U0nC5s0
横移動も上がったんじゃなかったっけ?


456 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 05:41:55 oHTFcSIQ0
今回の強化箇所数えたら今までの調整箇所より多くてワロタ
けどこれで中堅位か…


457 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 07:18:55 CPoy6Q0I0
これでボムジャンプとミサイル着キャンあれば…


458 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 08:32:31 2yaD3De60
DAいいな
ロゼッタ並みとは言わんけど
相手が嫌がってジャンプ・ガードの頻度上がりそう
空上空下活躍やね


459 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 08:40:34 an5lOvok0
まあ一気に強キャラになってもアレだし本当に良調整やね…
ボム撒きやすくなったから今まで以上にガークラも狙えるで


460 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 09:00:34 jnq1URwQ0
ボムは何が変わった?ソースを見るに何かが変わっていることは間違いないようだが


461 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 10:01:44 .Ot9.NxQ0
空N飛ぶようになって低%でも復帰阻止として威力発揮するようになったな


462 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 12:13:44 cgacZTwg0
ミサイル2種発生2F減
ボム全体F6減少

いよいよサムブラ開幕か


463 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:23:42 9l/ipv7w0
すっぽ抜けがそのままなのが結局キツい
崖下に落ちながら空前して当たったのにすっぽ抜けて踏み台ジャンプされるとか笑えない
グラップも相変わらず変なところに刺さるし


464 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:31:06 v3tjJaFk0
技の途中で急降下入れてんだろ
巻き込み判定はヒット時の移動速度が吹っ飛びに乗るから移動速度を変えると抜けやすくなる


465 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:53:51 gkBwGmEQ0
心なしか横スマのガバさが改善された気がする


466 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 14:39:13 4g/mrsc60
こーゆーウザキャラは弱いままでいいのにw


467 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:27:35 oHTFcSIQ0
ウザキャラなら強キャラで圧倒してもええんやで

弱攻撃とかの弱い部分はそのまま残ってるわけだし、
別にぶっ壊れでもないんやから


468 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:15:36 .Ot9.NxQ0
ウザキャラ言ってもキッズキラーなだけだしなあ


469 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 17:18:44 /Zg2MwQ.0
ウザキャラの定義こわれる
即死コンとかぶっ壊れB技とかリスク無しスマッシュとかのが余程ウザい


470 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:07:58 an5lOvok0
久々にサムススレにアンチが湧いたな
強化された証拠だな


471 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:48:36 Ifoh8X6o0
今回の強化でどこまで上へ行けるのか


472 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:15:45 lVB5tBF20
大会で強いサムスが見たいんだよ
頼んだぜおまえら


473 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:26:36 ixN3P1WQ0
シーク使いどもが揃って愚痴ってるのが笑う
そんなに強キャラが好きならあいつらもサムス使えばいいのにな超強いぞ


474 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:58:07 Sm0zUulM0
100%前後から横強根元当てでダウン狙えてやばい
キャラによっては受け身とってもCS確定しそう


475 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:36:30 /Zg2MwQ.0
久々にスレでネガキャンする必要無くなって嬉しい


476 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:40:35 IbFFJJx.0
トレモでステージ端のデデデが120%で死ぬとか空Nやばい


477 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:50:18 V4U0nC5s0
空Nやばいよな
さっき狐を端から逆バーストしてやったわ


478 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:45:35 IbFFJJx.0
ルイージの空後並の吹っ飛ばし
やっと重量級らしくなってきたな


479 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:48:37 P0wucy1w0
DAの音変わったのか…全然分からなかったど気のせいじゃないの?
そんなに劣化したって言うなら
ちょっと比較動画用意してよ、聴き比べるからさ


480 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:02:19 fajEHy1g0
動画なんて用意しなくてもトレモで本当てとカス当てすればわかるよ


481 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:09:40 XjoWqfmk0
いやこれは普通にわかるだろ、10%のところ当ててみ
一瞬性能が弱体化したのかと思ったわ


482 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:18:19 fajEHy1g0
横BとNB

Super Missle
◦Frames 3-23: Frame Duration of .9 added (Decreases startup by approximately 2 frames)
◦Frames 23-43: Frame Duration of 1.1 added (Increases duration of shooting animation by 2 frames, thus not changing the duration of the move as a whole)

Charge Shot
◦Frames 10-20: Frame Duration of .8 added (Decreases startup by approximately 2 frames)
◦Frames 20-40: Frame Duration of 1.1 added (Increases duration of shooting animation by approximately 2 frames, thus not changing the duration of the move as a whole)


483 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:29:24 O3mbCDmo0
>>473
シークのが強いぞ


484 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:38:39 EhHr.dNA0
全体フレーム変化なしで発生2F強化後隙2F増加ってとこか


485 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 04:50:03 YpvhP4OM0
空Nって吹っ飛ばしは変わってないよね?


486 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 05:04:37 CIsWd1b60
前からこんな飛んでたら誰もネガっとらん


487 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 05:38:45 o92sARsE0
前バージョンでのバースト%が186らしい
今は152になった

ちなみに下スマ最大後ろ当てが165%
下スマ前当てにいたってはもはや最大タメでも空N後ろ当てより弱くなってしまったぞ


488 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 08:30:28 YXd9DeHI0
せっかく強化されたんだからわざわざ下スマ引き合いに出してネガらなくてもよくね?

アプデ来たの今知ってワクワクしてる
強化内容見た限りサムスかなりよくなってないか?


489 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:31:37 YpvhP4OM0
スマボ見る限りKBGは変化なかったんだよ


490 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:36:21 muMpU.k20
いや下スマもどうにかしろよ


491 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:38:28 /538hnGk0
吹っ飛び距離には攻撃を当てた後の%が関わってくるから攻撃のダメージが上がればR値が変わらなくてもより吹っ飛ぶようになる
横強だって先端のR付加値は変わってないのにダメージが2%上がったから同じくバーストラインが30%ぐらい下がってる


492 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:55:01 YpvhP4OM0
そうだったのか、知らなかったわ
さんくす


493 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:00:49 BZTZ9TP60
与えた後のダメージのせいだけならバーストラインは2%しか変わらんだろ
普通に吹っ飛びの計算式に攻撃力が含まれてるからだよ


494 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 13:09:40 Tgv8GKWg0
KBG変わってなくてもダメージか増えれば吹っ飛びも上がる
計算したが今回のダメージ上昇の影響は1.13倍くらいだから、KBG100→113と同じくらい


495 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:25:16 XjoWqfmk0
2%増えてるから空Nが異常なほど飛ぶよね
他の2%アップはだいたいKGB少し弄られてるのに
1%でも結構別物になるしね


496 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:26:41 5So9Obik0
depth君そろそろ優勝してええねんで


497 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:35:36 3x6Ds9Fw0
おじさん狩り性能が加速してる
おじさんも強化されまくってるけど


498 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:36:58 TvTsMGp60
下スマなんか速いと思ったら全体フレームが51Fから44Fに減ってるのか
空中前攻撃の強化もいいね


499 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:42:43 qkuZ/eRg0
おじさんも強くなったらしいけど弱が速くなった程度らしいしおじ狩り性能には全く問題ない
今なら完封できる自信があるぜ
ちょっくらガチ部屋のおじさんと会ってくるわ


500 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:47:24 fNMdvq.A0
おじさんもDAからのコンボ手に入れてるから甘く見ない方がいいぞ
おじさんもサムスもゼルダも使う自分には今回は神アプデだった


501 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:12:29 77NfJVX20
と言うかスマブラ全否定の即死が今までのうのうと蔓延ってたのがおかしいだけなんだよな?
多分しばらくして売り上げ下がって来たらベヨも即死取り上げられるだろう


502 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:28:41 28K20QA60
ゼロサムの即死コンが今の今までノータッチだったことを考えると1年後ですかね


503 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:30:01 eRWTsSmE0
地味に空前も強くなったのか
今までなにを焦らしてたのかわからないくらいに沢山強化されてるな


504 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:34:30 77NfJVX20
まだ横強当確残ってんのかよ...
岩男の昇龍余裕で割り込まれたぞ


505 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:50:22 j4b/SzWg0
>>503
実は毎回強化データがつくられてたけどサムスが勝ちまくると困るので隠していた所を手違いでスタッフがまとめて配信してしまった可能性が


506 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:24:02 NgaFB/.g0
強化 空中ニュートラル攻撃 
一段目のダメージが8%から10%に、二段目のダメージが発生直後は7%から9%に、持続当ては6%から8%にアップ!

強化 横強攻撃
4つの攻撃判定の内、根本からのダメージが6%から8%に、5%から7%に、7%から9%に、先端のダメージが8%から10%にアップ。
上下シフトの場合、上の数値に+1%されたダメージに。

強化 空中横移動、落下速度がアップ!以前よりも素早く動けるように!

強化 ダッシュ攻撃
7%の根本判定が追加。全体フレームが37Fから33Fに減少。

強化 掴み全種類
全体フレームが6F減少。

強化 下スマッシュ
全体フレームが51Fから44Fに減少!

強化 空中前攻撃
新たに3%の攻撃判定が追加!

強化 横必殺技
ミサイルの発生が20Fから18Fに、スーパーミサイルの発生が23Fから21Fに減少!

強化 通常必殺技
発生が16Fから15Fに減少!


どれもいい強化だがチャージショットの発生速くなったのはサムスの要だけにデカい気がする


507 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:28:32 naIevCbA0
近接戦に弱いっていう根本的な部分は直ってないからな…
けどそういう特徴を残したまま、
あからさまに弱い部分を強化して性能底上げした今回の調整はいい感じ(個人的には)


508 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 00:35:02 RYXH6N/Y0
>>505
ディフュージョンミサイルみたいだな


509 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 01:22:02 HO//uil.0
>>506
弱体化 ダッシュ攻撃サウンドレベルダウン!


510 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:16:24 rieOtFe.0
CSって発生16fもあったのか
準備モーションが小さいせいかもっと速いかと思ってた


511 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 05:08:15 HqTooR.60
コミットとかいうカスキモすぎ


512 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:16:16 rkPuIKWg0
CSって溜めの前が減ったと考えていいのだろうか


513 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 12:18:05 yoafUBb.0
剣士しか使えないワイは、修正前のサムスから辛かったのに今回の件でますます辛くなった


514 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 16:47:26 FsBG44k60
正直今ならスーツ着てる方が強いと思ってる


515 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:48:45 7rFZaD0s0
両方使ってるけどアプデ前からパワースーツ来たほうがなぜか強かった俺からしたら今回は神アプデ


516 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:45:09 aAaJEcfc0
今回のアプデで結構良強化されてたんで使い始めたにわかキッズなんですけど
サムスを使う際でこれだけは抑えておけってコンボだったり立ち回りありますか?


517 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:52:12 rieOtFe.0
相手に押し付けられるような強行動も壊れ技も無いよ


518 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:53:53 cs28zC7A0
空上着地始動コンボ
スクリュー〆が一番安牌だけど相手の高さによって色々出来る
例えば弱1掴みとか弱1横スマとか弱1下強とか

あとは下投げコンか
低〜中%でしか狙えんから出来るだけ殴らずすぐ投げた方良いと思う(ベク変されにくい的な意味で)
ベク変されてなきゃ空上空上とか空上空Nとか空上空上NBとかで一気にダメージ稼げる
そのまま弱2確定出来る%まで持ってければ上出来
ただキャラによっては二回目の攻撃入らないことあるから基本急行下挟むのをお奨めする
下投げの段階でベク変されてたら空前繋げば良いと思う
それと下投げコン確定出来るか怪しい%だったら回避読み空下とか狙ってもうまあじ

これは狙えたらで良いんだけどアプデで横強NB帰ってきたから横強ダウン見てからNBぶっぱとかも押さえとくとバースト楽


519 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:58:23 cs28zC7A0
必殺技絡めた奴だと
ボム→NB、Sミサ→NBでちょっと猶予ありでシルブレ狙えるから積極的に狙うとプレッシャー掛けられる
シルブレ狙ってからは最大横スマで確定出来ない%ならボムメテオが安牌
やり方は過去スレ漁ってどうぞ
全キャラ確殺%表あったはずだから参考になるかもしらん


520 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:59:23 cs28zC7A0
それと原作買え
新作も買え
サムス好きになるから


521 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:00:53 qR7vMP1w0
DAからの空上空前もあるよな
これも低%でしか出来ないけど


522 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:02:57 qR7vMP1w0
あと立ち回りに関しては中距離維持を意識(グラップが刺さったりDAが当たるぐらいの距離)
横回避は基本的にしない


523 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:03:09 HO//uil.0
DAカス当てスクリューってのができた気がする


524 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:09:29 aEEFyesc0
ダウン連とTANIステCSも覚えておいた方が良いな
後はグラップカス当てからの横スマとかか


525 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:10:34 c/8dbG1k0
DXでサムス使ってて今作でも始めようと思ってるんだがミサイルの使い方がよく分からん
着キャンありに慣れてるから硬直がどうしても気になる


526 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:22:19 rieOtFe.0
ミサイルは封印でも問題ないよ
牽制ぐらいにしか使わない
それも飛び道具持たない遅い相手ぐらいに


527 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:26:22 an3nFjM60
一体何おじさん相手なんだろう


528 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 21:41:55 qR7vMP1w0
ミサイルは村人とか相手に使ってるわ
弱ミサイル吸い込ませたら気軽にCS使える


529 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:21:00 cs28zC7A0
と言うかIzawさんとDanishさんの動画見ればテクニックとかミサイルの使い方とかは大体分かる


530 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:29:13 Lf9id6fA0
ネスみたいなチャージショット吸収される相手にたまにミサイル使ってるな
発生速くなったから今までよりは使いやすいかも


531 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 01:32:05 4y4ghwtI0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Mn_4KrHaOA4
まあゲッコウガは強化前でも勝てない相手ではなかったけどさ・・・


532 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 05:39:20 ww2JX0pM0
こいつもしかしてゼロサムより掴みの後隙短くなったか?


533 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 10:02:05 /S/DlQgY0
ダッシュ掴みに限っては4F短いがその場と振り向きはそれぞれ1Fと4F長い
その分掴みのリーチはこっちの方が長いけども


534 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 11:13:52 4k9Oat8A0
サムス楽しそうだなと思ってスレ見てみたけどテンプレとかはないのねトホホ


535 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:08:33 qaCFGbBk0
立ち回りが変わった訳じゃないから合わない人には絶対に合わない
DA差し込みをしやすくなったのはあるけど
後は空N復帰阻止が捗る


536 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:16:29 f0BODbcM0
俺もアプデ以降に触ってる組だけど
基本的な情報はwikiとeSRに十分以上に載ってるし
応用は>>529が上げてるIzawの動画(17日にアプデ後版がアップロードされてる)観れば良い感じ


537 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:49:13 Lf9id6fA0
一応アドレスも貼っておくか
ttps://www.youtube.com/watch?v=9A-VChjUNcg


538 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 13:46:29 MaCiguMU0
まあ、でもwiki見りゃいいとは言え簡単なテンプレはあってもいいかもな

射撃戦は出来るの?とか投げのリスクとソレに対するリターンとか
接近戦では何して追い払うの?
崖上崖下の行動バリエーションは?
あたりはサムス入りたい人は知りたい、知っておきたい事じゃないかな


539 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 13:48:35 LNiQJ0rA0
>>534
ちゃんと過去スレ全部漁れ
前のスレならテンプレあるわ
有用なテクニックもある程度考察されてるからちゃんと調べろ


540 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:06:01 BvJpXR5M0
シールドへのダメージ21%っマジかと思って内部データ確認したけど、

チャージショット最大ため以外の盾削り0
チャージショット最大ための盾削り3
ボム4%部分の盾削り6
ボム5%部分の盾削り6
もあるんだな
チャージショットのダメージが21%超えるとボムショットでシールドブレイク確定


541 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:30:13 BvJpXR5M0
味噌の盾削りは1
酢味噌の盾削りは5
酢味噌+フルチャージショットで25+3+10+5=43でシールド割れるのね


542 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:25:27 Lf9id6fA0
以前はシールドブレイク狙うならボム+チャージショットが一番やりやすかったけど
ミサイル高速化でミサイル+チャージショットもやりやすくなるのかな
全体フレームが変わってるわけじゃないから関係ないか?


543 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:43:09 agrgwN8M0
>>534
part6くらいまでは頭にテンプレあるから参考にしてみては?


544 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 19:52:52 BCPmSqu20
ミサイルは全体F変わってないから寧ろ発生早くなったフレーム分だけ狙いにくくなったんじゃない?


545 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 22:48:09 LNiQJ0rA0
サムス窓対ブラピ窓対抗戦7-2でサムス窓勝ってた
サムス窓強杉内科


546 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 00:18:31 C.oPlb.I0
空Nで今までなら撃墜エフェクトまず出ないとこで出てビビって操作ミスった


547 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 05:21:25 7QDbiji.0
>>544
威力最大5%に削り値1じゃ効果薄いけどノーマルミサイルの方は全体動作が純粋に2F分減ってるから連射しまくるならありかも


548 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 08:13:54 6aI1dAtc0
>>518〜524の方々、返信遅れてしまって申し訳ないです
ボムメテオなんてものがあるのですね…練習してみます!


549 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 10:17:53 5FDV3sb.0
ノーマルミサイル連射早くなって初めて弾切れしたわ
連射するときは前より気を付けないとな


550 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 12:36:37 7KmBxuWA0
>>548
低%時の確殺手段になりうるし練習しといて損はない
ただ壁ありステージだと受け身取られる可能性高いから相手キャラ見てシルブレ狙いやすそうなら壁無しステ 反射持ちなんかで狙いにくそうなら自分の復帰優先して壁ありステ とかステージ分けも重要


551 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 14:51:52 .mI4vqoQ0
今回のダメupでほとんどの技が2桁いったんだな…
一応最大9%以下なのは空グラとボム位という


552 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:51:52 yhHV1W7g0
死に技がかなり無くなってきて大満足
まだあるにはあるけど欠陥技や役割ない技が全く無いキャラもほとんど居ないだろうし


553 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 01:47:08 dicsh1sQ0
確かに下スマですら結構使えるようにはなったからな


554 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 03:29:28 7s4nnwPQ0
サムス動かすの楽しすぎてホムコンにも手を出してみたんだけど結構面白い2時間位やってた
今自己ベスト930mくらいなんだけど上はもっといく?何かちょっと極めたいわww


555 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 08:03:59 GKPKsI8k0
ホムコンなら全キャラまとめ動画ニコニコに上がってるから参考にしては?


556 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 11:07:08 vZ57gFRo0
ん?
下スマってなんか変わったの?


557 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 14:10:47 GKPKsI8k0
>>556
全体fが55→45に減ってる
ダメージとか吹っ飛ばしは変わってない
狙う意味が出来たとかではなく単純にリスクが減った感じ
空N横強はバンバン狙ってけるけど


558 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 15:03:36 VyvGoqBI0
51→44だぞ


559 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:03:06 FBZY.N9Q0
DAぶんぶん楽しい
軽快すぎて若干別キャラに感じるわ


560 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:25:02 HHcPRvzo0
俺は音の劣化が許せねえぞ…ミスだろうし次回のアプデで修正してほしい


561 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:47:54 qY8zMscs0
DAぶんぶん振ってたらモロにロックアッパー喰らってバーストされた俺がいるからみんな降りすぎには気をつけような


562 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 19:42:42 YNdpg9VA0
YBがレート2000超えたそうだ


563 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 19:55:17 TK93Ms7E0
あの人やべぇな


564 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 19:57:05 EuHqzfKc0
>>560
音の劣化のせいで強化されてるはずなのに弱くなったような錯覚を覚える
空中速度が変わったから感覚掴み直さないといけんなぁ いいことだから文句はないが


565 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 21:16:42 GKPKsI8k0
地味に枝葉さんも上げてきてる
有名なサムス使いって人間性能ずば抜けてる気がするんだがこの人達の力は底無しか


566 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 23:28:30 2nQMx4VA0
音が劣化する代わりに強化してくれるのならいくらでも劣化してくれて構わんわ
CS当てた時の音がぽよ〜んでもいいから貫通効果つけろ


567 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 23:53:47 dicsh1sQ0
もみゅもみゅもみゅもみゅ・・・(チャージ音)
ぱひょっ ぽよ〜ん


568 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 00:06:53 GgT50KgQ0
完全にカービィとかの世界観


569 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 00:45:39 1VGSzsvo0
ぽよ〜ん(25%)


570 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 08:39:08 HABLKK.M0
DAもぺちっで10%なのだから相手の感覚を狂わせる的な意味で強化なのかもしれない


571 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:19:13 KJhEIZDg0
下スマ終わるの早くなってたんか
元々置いて使える性能でもないしわりといいな

空中横移動と落下早くなったのは本当に嬉しい
さっさと降りれるだけでお手玉の被害グッと押さえられていいよな


572 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:49:51 3nIlGJkg0
それでも下スマはこの吹っ飛ばし力のままなら全体35Fくらいにしてもらわないと割に合わないわ
威力の高い後方ですらメタナイトの下スマ前方以下の吹っ飛ばしってギャグか


573 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:51:29 2PWv4SlM0
35ってマリオの上Sより短くないか?


574 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:57:07 7pRs7auw0
マリオの上スマが壊れてるだけだから・・・(震え


575 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 14:11:02 1VGSzsvo0
サムスの下スマは無敵無いし飛ばないしでマリオより全体F短くても良いだろ
強化された現状でもほぼほぼ下位互換だし


576 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 15:41:06 Q8EUwwYQ0
まあ下スマはもっと飛ばしてくれて良いよな
元々回り込み狩るのに頼りにならんし、リターンもっとくれよ!っていう


577 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 15:45:11 .yYvN/XI0
下スマは今回の調整で多少マシになったけど、
最初の発売時点でこの性能にしとけと思った(他技もそうだが)


578 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 15:53:33 DoALYYco0
あ、このキャラ一応飛び道具キャラなんで


579 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 16:09:10 Q8EUwwYQ0
そういう返しいいから・・・
飛び道具がクソだと言う気は全く無いけど接近拒否れる射撃は揃ってねーよ
かといってサムスの射撃に大きくテコ入れしたらマズいのもわかるが

だから今回の射撃微強化と近接の追っ払い性能上げたのは良調整じゃない
そのなかで下スマは元々ポンコツだったからもう少しどうにかなんねーかなって話だよ
調整自体は嬉しいけど、下スマと横回避の両方が故障って至近距離でほんとに困るだろ


580 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:20:37 2WoyXJYc0
ふっとばしこのままでいいから発生後隙リーチをXメタナイトにしてくれ


581 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:22:03 2PWv4SlM0
Xメタの下Sの速度で回転しながら前後にキックするサムス想像したら完全にベイブレードだった


582 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:23:57 dWXGfVso0
正直下スマはコロコロ狩り以外に使い所わからんから
近接強化するなら下スマより空下とかをさらに強化してくれたほうが嬉しいし面白そう


583 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 18:28:36 2WoyXJYc0
とりあえずボムジャンプの仕様を元に戻してくれ


584 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:09:01 VF11SDMk0
下スマって言うほど使うか?


585 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:20:33 7pRs7auw0
発生9fでリターンも少ない下スマ使うぐらいなら強攻撃か横スマでいいわな
回避上がりや回り込み気にする時はボムやDAや空下使ってる


586 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:24:42 VF11SDMk0
回避狩りなんて振り向き横強使えばいいしな
下スマなんて相手が至近距離で隙晒したけどCS溜まってないから妥協して出したりする程度だろ


587 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:27:35 43Ki7zkw0
下から復帰してきたリトマやおじさんにボム置き〜下スマくらいでしか使ってない

下強と下スマのどちらかに救いをくれ


588 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 20:39:22 JE9l2v/g0
>>584
使わないぐらい弱いから強化が歓迎されてんだろ


589 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 22:12:14 fQDsWAL60
意図的に弱くされてる部分が強化される事ってめったにない


590 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 22:54:26 28JG9SIU0
下スマ振りたくなる場面も無くはないけどほかの選択肢の方が優秀なせいで結局封印気味になっちゃう
ホールド無しのダメージ10%はさすがに安い


591 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 23:40:21 KvWsDG5k0
囲まれた時の選択肢が増えたのは嬉しい
弱の欠陥は修正されたアイクやら調整が進んでるルフレと違って意図的だから改善は難しいんだろうな
でも要は「他が強い代わりに接近されると弱いですよ」の他が強いにさえ納得できればいいからな
個人的には今バージョンで結構満足してる。DAかなり強いし


592 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:04:30 5iJk7Ovk0
DAは原作要素だし強いのはナイス


593 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:21:26 xW/SrApY0
DA暴発でしか下スマ出してない


594 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:31:19 j6bHckAY0
そもそも下強が下スマより発生速い上にダメージも高くて後隙も短いからな
周囲攻撃を期待して下スマ使うぐらいなら
空下か空Nの方がその後の展開含めて良さそうでもあるし
かなりマシにはなったけどもうちょい何か欲しいな


595 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:33:37 kWIIYbC60
ここで上強や横スマの強化してくれたら…
流石に無いか


596 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:34:57 7pgih/Is0
とりあえずボムジャンプをキャンセルできるようにしてくれ


597 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:46:27 MDKfjWok0
DXのボムは復帰に使えて固めにも使えて強かったな


598 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 01:03:37 8Fp6cVkk0
横スマはちゃんと炎の位置に判定の中心を置いてくれ…


599 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 07:46:38 9KrFKfWU0
丸まり中以外に爆風に当たってもボムジャンプモーションになるのは削除してほしい


600 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:27:03 xtXjV2Hk0
昇竜に無敵ありなら
地上スクリュー出だし無敵も復活してほしいな
原作もほぼ無敵なんだし
それありならもう最底辺キャラでも文句ない^^


601 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:11:43 fJlrkrA20
着地隙をボムジャンプで消せるのはいいギミックだろ
ジャンプをキャンセルできないのが悪い

>>600
スクリューは無敵あるぞ


602 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:14:30 Zw3XrXfY0
>>594
空下は遅いし、空Nは下スマと発生同じくらいだけどジャンプのフレーム挟む上に高度も合わせる必要があるから
周囲攻撃としての役割は驚く程ぜんぜん違うと思うよ。周囲攻撃に期待というのがどういう想定かによって変わってくるけども
もっと強化して欲しいのは同意


603 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:25:12 0NFbSBiI0
下スマとか弱みたいな拒否に使えそうな技を強化しちゃうとガン逃げコロコロとかが強戦法として成り立っちゃうからあんまりいじらないで欲しいかな


604 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 10:28:40 fJlrkrA20
まぁ弱はこれでいいわ
強みもあるし


605 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:05:48 xW/SrApY0
>>601
ないぞ


606 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:42:18 wZpU/8rc0
スクリュー無敵は攻撃判定出る(5F)前に付いてる(3-5F)からほとんど実感出来ない


607 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:43:11 j6bHckAY0
サムスのコロコロは最弱だから
弱強くなってもキッズがハゲるだけじゃないかなあ


608 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:03:53 fJlrkrA20
にわかすぎない?


609 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:31:51 wZpU/8rc0
>>606
全然違ったわ
地上スクリュー3-6F無敵で
空中スクリュー3-4F無敵の間違い
でどっちも発生5Fなのは同じ
すまんこ


610 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 14:00:52 nuepDAmU0
スクリュー3F目から無敵あるって暴れに使えるじゃん
知らなかった


611 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 17:39:56 E2vEtWtE0
スクリューに無敵なんかついてたらもっと上強連打とか抜けやすいはずなんだが


612 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 18:38:37 1l8XwlAs0
ついこないだまでこのスレでも無敵ないだのなんだの騒いでた気がするが


613 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 20:22:13 xW/SrApY0
無敵あるのか…知らなかったすまん


614 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:28:15 2ligRzsQ0
上強連打とかにスクリューしてもすっぽ抜けから着地狩られる気が…
振るならガーキャンでしょ(これもすっぽ抜けが怖いけど)

出した後のことを考えると、割り込みには空上振るしかないか


615 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:31:52 4vA0x9EQ0
ボムでしょ


616 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 04:57:16 8kJNjDsw0
上Bに無敵はないんじゃないかなあ
ボム兵は無傷で破壊できるけどこれは無敵云々よりも
ボム兵が爆発する頃には既に移動してるからだし
爆薬箱を地上スクリューで爆発させると普通に喰らう


617 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 07:26:03 psCnuYN60
発生同じで移動具合も似てて4-5Fにしか無敵ないマルスのドルフィンと比べてみればちゃんと無敵があることが分かる


618 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 11:25:06 4vA0x9EQ0
もう好きにしろ


619 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 13:39:09 ZygTsE/k0
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/14LgHib3qdGrPIG3fCbVk7MRRIUNMeiRUwf6GBJjjsS8/htmlview?pli=1
何度も言うようだがスクリュー無敵はある


620 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 13:49:58 oopeiRms0
ボム兵と箱で爆発の範囲や持続が違うんだろう

しかしこうして数字をみるとやっぱ隙でけえな
技の与ダメは高いけどさ


621 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:12:16 8kJNjDsw0
発生と同時に無敵になるわけじゃないから爆薬箱は喰らったのかもな


622 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 05:16:30 .aF4f2P.0
ホカホカDAスクリューって実用性あるのかな


623 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 14:08:12 xnq1fag60
確定じゃなければリスクが大きすぎる気がする
まだ空上狙った方がいいんでない?


624 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 14:52:33 UNu.45DI0
確定でなくてもシークの下投げみたいな読み合いは出来るし、当たればバーストの状況なら狙う価値は十分あると思うよ
俺なら負けないローリスクより勝てるハイリスクを取る


625 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 15:01:31 E5sUOjaU0
なんか勘違いしてないか
相手を低%でバーストするDA地上スクリューの事だろ
読み合いなんて無い


626 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 15:36:05 UNu.45DI0
把握したがこれは実用性で言うなら低いな
俺なら状況次第で狙う


627 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 15:55:59 .aF4f2P.0
パルテナが0で逝く
ミュウツーはすっぽ抜けなくて無理かな


628 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 16:55:25 ReCT525.0
ミュウツーもかすらせるようにすれば逝く
ロゼッタが即死するのは結構大きい


629 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 22:31:01 ReCT525.0
ttps://youtu.be/4qeCkNmtTwE
ガチ部屋だけど


630 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 00:04:49 N3fHfB7E0
これってスクリューの終わり際をかすめるように当てればいいの?


631 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 00:53:19 LnNPnEb60
出際でしょ
飛び上がった瞬間当てるとなる
けど実用レベルは対ロゼッタくらい?
村町だったら変わるかな


632 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 04:25:22 E9PiVjVI0
全段ヒットさせるために、出だしの固定ふっとびは強めにしてあるからなぁ

前出てた即死スクリューは相手のスマッシュホールドが原因で、
今のはホカホカ補正が要因だし、固定ふっとび部分に補正つくとやばい


633 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 05:25:06 MbaUOPCw0
その話だと修正前の格闘miiが最凶


634 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 12:53:22 wWiZtRIw0
>>631
>>629見りゃ分かるけど必ずしも発動した瞬間ではないでしょ


635 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 13:07:13 wWiZtRIw0
発動直後と上昇後、その持続の3つの判定のうちこれは2つ目が当たっているように見える
その判定がどういう仕様か知らないけど
自身の移動速度が乗る判定(巻き込み判定)ならこの1fを当てれば常に再現できる
吹っ飛びのリセットが無い判定ならDAの吹っ飛び分も加算されてるのかもしれない
相手のずらしにも依ると思うけど密着じゃなく上にいる相手にも狙えるなら俺は実用性かなりあると思う


636 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 14:00:45 xCHQX4ko0
>>635
地上スクリュー上昇中のヒットボックスには
7-8
9-10
11-12
の3つのヒットボックスがあって、このうち上2つはかなり強いリアクション固定値が設定されてる
俺の動画は多分9-10Fのヒットボックスに当たってるんだと思う


637 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 14:37:49 0DG4Qmks0
ただリアクション固定値が高いだけならカスらせるだけで再現できることになるな
10fなら見てから対処はまず無理だし


638 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 14:52:59 xCHQX4ko0
実際にホカホカ補正入ってればDA挟む必要はなくて、飛んでる敵にカスり当てするだけで死ぬよ
落下加速度速い奴には決まらないけどね


639 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 22:03:07 xCHQX4ko0
とりあえず調べた分だけ(自分150%、敵daがいい高さまで浮く%)

daスクリューが決まる
パルテナ、むらびと、ヨッシー、ロゼッタ、サムス、クッパ、リザードン、ピット、ブラピ、マルス
決まるけど難しい
マリオ、ミュウツー
決まらない
シーク、フォックス、リュウ、ベヨネッタ、ロックマン、ディディー、クラウド


640 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 22:28:40 LnNPnEb60
でかい奴で落下遅いのにしか入らないっぽいね
120くらいで決まるの少なそう


641 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 23:55:25 lhltYEEA0
てか別にDAとセットにする必要はなくね


642 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 01:09:53 tpk/cEmM0
ゼロサムと立場逆転やな

Outfoxx'd(参加者329人)

1: Mr. R (Sheik)
2: Ally (Mario)
3: Zinoto (Diddy)
4: Mew2King (Cloud)
5: Tyroy (Bayonetta)
5: Anti (Mario, Diddy, Sonic)
7: H-Man (Samus)
7: Viev (ZSS, Luigi)
9: Ned (ZSS)
9: Dark Shad (Ryu)
9: JJROCKETS (Diddy)
9: Colinies (Fox)
13: Ruins (Fox)
13: Ksev (Fox)
13: Naoto (Littlemac)
13: Sai (Diddy)


643 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 01:56:25 mYM2aJGM0
voidシーク相手にうまく立ち回ってて感動した


644 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 04:30:45 DZQ4rxrk0
スクリューかすり当てで倒せるキャラ
とりあえず調べた分だけ+(自分150%)

高確率で倒せる
ルイージ、ヨッシー、ロゼッタ、クッパ、サムス、リザードン、プリン、ゲムヲ
ピット、ブラピ、パルテナ、マルス、ルキナ、ルフレ、ピクオリ、シュルク、ソニック、パックマン

倒せるけど難しい(多段しやすいor高さがギリギリ)
マリオ、ミュウツー、ドンキー、カムイ、ネス、ピカチュウ

倒せない
フォックス、ファルコ、ガノン、シーク、ロックマン、Jr、ディディー、ロボット、メタナイト、デデデ、ファルコン、
マック、ゼロサム、ゲッコウガ、ルカリオ、アイク、リュウ、ベヨネッタ、クラウド


645 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 04:32:20 DZQ4rxrk0
とりあえず半分くらいのキャラは倒せるから、狙えるなら狙う価値はあると思う


646 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 04:33:12 DZQ4rxrk0
最上位はソニックとロゼッタしか倒せないけどな…


647 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 04:35:55 190ygMCU0
そのメンツの中にサムスが混ざっていることに違和感を覚えるレベルですごい


648 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 07:40:57 TTQgQ5i20
スーツ脱いだやつに負けるわけ無いだろ!(白目)


649 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 07:53:18 cK0xsQAw0
300人規模ですごいな


650 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 09:51:27 dmLahdYg0
スクリューにカスったら即死とか一番再現されないであろう原作要素を再現する桜井好き


651 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:30:37 fpDWHpIA0
このキャラDA連打が一番移動速くね?


652 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 10:47:13 CTGA1M2I0
こんなに話題になっちゃうと取り上げられるぞw


653 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 11:16:11 GDmF1Ah.0
異様なのはわかるし、そもそもそう決まらんだろうから取り上げられても特に・・・


654 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 11:35:03 Z3lEUwBQ0
原作でもシャインスパークのほうが速いだろ??


655 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 11:35:54 Z3lEUwBQ0
つーか取り上げるなら巻き込み判定強くなるしむしろ強化になりそう


656 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 23:44:39 Aeyjn3260
TA無しチームがあるんだし強化は諦めよう


657 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 21:06:45 1bIakTmE0
サムスのステップ速過ぎワロタ
やけにサムスのDAは決まるなと体感では思ってたが本当に速度出てたのね


658 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 00:00:59 Nk/qV9Vw0
ピカチュウ使いのESAMってゼロスーツじゃないこっちのサムス使ってたんですね
DXでもサムスメインだったし、スーツ有りサムスが好きなんでしょうか?


659 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 04:46:56 U6KlCy9Y0
ESAMは元々Electric Samsか何かの略だったはず
好きなんだろうね


660 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:24:09 TeSsrIZw0
そうなのか
初めて知った


661 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:45:38 /gUuSkD.0
マックに勝てない
対策教えてください


662 : 774%まで耐えました :2016/04/07(木) 21:57:01 AmAEBWuo0
崖で待つ
CS溜める
相手突っ込んでくる
掴んで後ろに投げる
空下メテオ


663 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 07:24:06 zhGP8a9M0
メテオの他にも空Nでもいけるからオススメ
まあ基本は崖待ちかねぇ


664 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 18:01:57 intI2dT.0
下投げ空後って使ってる人いる?
トレモで崖端ルカリオ70%でバーストでカウンターも回った
ずらされたらわかんないけどこれって使えるかな?


665 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 21:49:27 fpPcdPOQ0
ベク変されたら入らないだろうな...
ゲッコウガやメタナイトみたいにブレーキ弱い訳じゃないからダッシュ投げから狙っても実用性微妙そう


666 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 00:44:44 Qs07Dhbw0
ブラスターとリフ連打のファルコに勝てない


667 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 03:27:29 tDKH6kV.0
安直に離れて飛び道具ばかりしすぎなのでは
ブラスター撃てない距離で鼻水とDAメインで戦えばよろし


668 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 13:43:25 C8rFiWlY0
鼻水やめろ


669 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 19:09:08 jcDaQeDA0
せめて空グラと略してほしいな…
今回は威力もしょぼいからより鼻水っぽくなってるけどさ


670 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 20:27:47 gwVyTfww0
こいつ今ふつうにつえーな・・・
うざさも相まって不快キャラtop5には入る


671 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 06:31:01 z/BbQk4.0
初期からずっと使ってたからそういうコメみると強くなったんだなあと思うわ
前はウザいとしか言われんかったからな


672 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 20:32:50 K4vHL5Fk0
ウザい(強いとは言っていない)だったからな
最悪だわ


673 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 23:59:13 mXqGls1Q0
横強反確にDA根元スカりみたいな欠陥と、空Nや下スマとかの低性能な技は
どこかしらに上方修正が入ったからな

今も欠点として言われるのは
弱の反確・横スマのスカスカ・下強などの貧弱ふっとばし・空中技の着地隙とかか?
アプデ前と比べてだいぶ欠点の数が減ったと思うわ…


674 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 00:28:00 NwWe7Bz20
ファルコンに勝てん
空中グラもCSもガードされてDA刺さるし
それにあのダッシュ掴みの性能なんだよ


675 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 00:42:22 pmZIwdvc0
CFの相手は肉弾戦と溜め無しCSばかりやってるなあ


676 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 04:57:59 26iuXuUc0
ファルコンはミサイル、ボム、DA、D掴み主体で戦ってる
ファルコンはステップ長いから置き技を凄い嫌がる


677 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 11:07:48 8GuuDHqc0
ボムは必須だね
あとはやっぱ復帰阻止だと思う


678 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 12:10:32 iorGMSk.0
分かってるファルコンはボム置いといても無視してD掴みとかで通り過ぎて範囲内抜けてくるからな
DXの触れても爆発式なら良かったんだが


679 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 12:23:24 yIxuMRAY0
でも今のバージョンなら後隙狩られる事はほぼ無いよ硬直ほとんど無いから
逆に突っこんでくれた方が下強ボムで20%稼げておいしい


680 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 13:12:05 8GuuDHqc0
間合いの問題だわな


681 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 00:30:42 dP.iYwxk0
各強キャラの対策教えてくれ


682 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 00:40:54 dP.iYwxk0
せめて弱繋がるか投げもう少し早くならんかな


683 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 10:45:13 uRvlUFZE0
いやまあ今のままで十分でしょ
メタの即死がまだ入るのはどうにかしてほしいけど


684 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:06:05 bPKiHjkA0
リンクの盾最大CS弾くとかおかしいだろ……


685 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 01:24:40 bPKiHjkA0
CSミサイルガン待ちサムスに全く勝てない……
かといってこっちもガン待ちなんて汚い戦い方はしたくない
3DSの方で攻略スレってタイトルでリプレイ上げてるから誰かアドバイスくれたら嬉しい


686 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:06:50 mz3P/KKI0
>>685
まずはガン待ちが汚いという認識を改めることからかな
崖上でミサイルを撃たれてるだけで萎えて崖から上がれなくなるんじゃ
全く平常心でやれてないってことだしさ
崖上がりを攻めるのは定石だし、リスクのない攻撃を置くのも当然のこと
相手が対処できないならそこを攻めるのは当たり前だからな

肉弾戦やDAを差し込むタイミングは悪くなかったし
ジャスガをもっと意識して飛び道具は淡々と捌いて行けばいい
あと相手を見ずに空グラを出し過ぎてる印象があった
君の方が上手くは見えるけど、相手の方が最後まで諦めず我慢強く戦ってる
とにかく熱くならずに冷静に相手を良く見て捌くことが必要だと思う


687 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 02:07:38 iE37N5JA0
>>685
とりあえず二度も発生している崖つかまりでのお見合い状況が見苦しい
あれがなければサドンデスには行かなかっただろうに
自分が崖上なら棒立ちせずにボム撒いてから空中攻撃なり崖奪いなりできるし、相手が崖上でスミソ連打してる状況なんてその場上がりすればいいんだから怖くないじゃん
あとなんで相手にCSミサイルで待たれるかといえば自分がCS溜めてないorすぐ吐いちゃうからだよ
当たるアテもない、当たってもバーストできるわけでもない遠距離でCS無駄撃ちしてる
たとえば崖外攻防から相手の崖上りを狩ったり、崖を背負った相手に撃ってガードを削って後の展開に繋げたりとCSが有効な場面はもっと他にあるのに・・
自分が最大チャージ持ってるときはまず相手の出鼻にチャージを当てようとするよりも積極的にラインを上げていくべき思うな


688 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 03:04:11 IypMibeE0
CSは溜めた状態で戦って相手にいつ来るかわからない恐怖を与えるものだからな
チャージ中のサムスが怖いのはまさにこれ、いつ発射されるかわかったもんじゃないから近づきにくい
ガーキャンジャンプですぐに空中行動に移れるしな


689 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 05:07:56 fJIQI6.w0
相手の崖捕まり無敵がなくなってるのにボーッと立ってるのはどうして


690 : 774%まで耐えました :2016/04/15(金) 12:02:40 cWcmrrgI0
相手中%以降は崖上ボム撒いて無敵切れメテオとか狙ってるわ
復帰強い奴には最速崖グラで相手見てから対処とかも強い


691 : 774%まで耐えました :2016/04/16(土) 23:29:19 v8CN/c.s0
メイト8期サムスはランカー4人
強くなったな


692 : 774%まで耐えました :2016/04/17(日) 16:45:27 eZ1gLOt20
アドバイスくれくれくん結局どうなったん


693 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:05:17 x5QP3ums0
CSが空ダ対応してたら使ってあげてた


694 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:29:09 GSMTT0oU0
俺は地ダのほうを出来るようにして欲しいんだが
単に振り向いて撃つのになんでわざわざTANIステとかいう小難しいテク覚えなきゃならんねん


695 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:36:55 .xLfIyZM0
TANIステ上シフ横スマ決まると脳汁ヤバイぞ
たまにしか決まらんけど


696 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 18:45:02 gHO0uKqc0
それ振り向き横スマでよくね?


697 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 19:19:35 sY0W9cj60
前進タニステじゃない?


698 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 17:55:31 XQGKG7820
慣性付かないけど反転してCS撃てるから空ダはあんま要らないな


699 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 01:19:17 jK8bhErI0
サムス使い生きとる?


700 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 01:25:41 IzW8qL720
生きてるぞ


701 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 01:42:19 jK8bhErI0
せっかく強化されたのになんか話題はないもんか


702 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 01:56:11 QCxUkZ3c0
前のアプデから一月半だよもう


703 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 02:18:10 jK8bhErI0
このキャラもう中堅上位一歩出前まできてるよね
DAと空N押し付けてるときそう感じる


704 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 07:19:34 IzW8qL720
スマブラ自体過疎ってきてるからしゃーない


705 : 774%まで耐えました :2016/05/03(火) 13:06:50 xlAGAu4I0
なんかまたガイジサムス使いが騒いでるみたいだな
THEダークってなんだよ


706 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 03:05:36 QONyp0DY0
鷹の目って人の対ロゼチこやばない?
チコ処理完璧すぎる


707 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 03:06:28 QONyp0DY0
あ、それでも崖際追い詰められるとくっそキツそうだけど
サムスの崖登り闇


708 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 14:40:40 mYW8Qm9s0
崖際というかロゼチコに近づかれることが辛いんじゃないかな


709 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 01:30:00 sdkCyvpQ0
E-sports runnerでサムスが中堅にまでランク上がってたな
一番いい位置だ


710 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 02:13:19 W3ZDUbW60
対ガノンってアプデ前ですら負ける気がしないカードだったのに、サムス超強化でもはやただの遊び場になった


711 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 04:30:33 uzWy1EMM0
こいつのチャージショットまじ不快だよねDAも上Bも、いや存在か


712 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 04:45:53 FYd9HWiY0
はいはい、対策する気の無いお子様は早く寝ましょうね


713 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 07:39:27 zk49SlnQ0
愚痴スレに行きなよとしか


714 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 08:22:18 HASmA4Js0
間合い管理ぐらいしようぜとしか言えないわな


715 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:04:19 YnduJqLYC
気持ちはわかるけどスルーしようぜ


716 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:24:48 0NoxvKVo0
CS溜めてる時にDガードで近づいてくる奴掴めるしCS溜まった後もガード意識させやすいからバンバン掴み通るな
一試合に百回は掴んでるわ


717 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:41:55 nMDMk0O20
サムスのチャージ待ちに近づくんなら大J回避で長距離移動出来るキャラじゃないとプレッシャー掛けられなさそう


718 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:44:45 nMDMk0O20
ミラーで相手がチャージし始めたら大人しく距離取って同じようにチャージするようにしてるわ
横移動強化されたとは言えサムスじゃサムスのチャージ待ちにプレッシャー掛けられないように思う


719 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 14:34:25 W3ZDUbW60
余裕でかけられるぞ
大j急降下グラップ覚えれば世界変わる


720 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 16:35:28 UWeAJemE0
全ての選択肢がチャージに劣るから俺も溜めてるわ
てかチャージに対してジャンプ回避してもキャンセルして空前空N空上空グラスクリュー辺りがあるし読めてたら空中チャージショットも合わせられるじゃん


721 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:38:29 W3ZDUbW60
まあ状況によるな


722 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:47:24 pPFMAVGQ0
「チャージキャンセルガード」キャンセルジャンプチャージショットでのバーストはカッコイイ


723 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:16:58 IXmlha560
横スマの根元、カスダメでいいから判定くれ


724 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 23:50:00 r0GmksKQ0
カスダメ(ノーリアクション)


725 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 00:13:38 HHrM5pK20
根本というか体だな
現状でも根本にまで判定はあるけど、踏み込むせいで腕が当たらんことがある
だから体にまで判定を


726 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 00:20:37 YrwXisT60
先端から出てくる弱火消してくれ
未だにあの詐欺エフェクトに騙される


727 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 18:07:18 k6D6bAOg0
マリオとの差がひどいよな


728 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:10:19 AMC9h0sA0
炎消したらあのとんでもない吹っ飛ばしになるから…


729 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 02:02:56 x1iDbQoE0
またXサムスに戻りたいか?


730 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 10:50:41 G0GeZJKc0
横スマとか横強の誤爆以外で振らんわ
バーストが空後空N上強CSばっかりなせいでいまいち使いどころが分からん


731 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 10:53:48 UXrbz83Q0
なんだかんだで発生速いし威力もそれなりだから
ステップ関連から出すことはあるかな


732 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 15:12:05 njMAuZpQ0
横スマ結構使う。貴重な早期撃墜手段だし炎当てなくても押し込めることが多い。


733 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 22:35:28 04EtX7hE0
急降下空グラってどんな時に出せばいい?


734 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 22:42:03 zYLw0Sgo0
出したいときに


735 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 22:46:53 04EtX7hE0
そんなもんでいいのね


736 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 22:49:07 zYLw0Sgo0
ふざけただけだから気にしないでくれ


737 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 01:38:17 tuDrLEYc0
サムス全然勝てないから触ってみたけど無理でした
こいつ使ってて相手に1番されたくない行動って何?


738 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 01:39:41 nYlU2hxM0
>>737
お手玉


739 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 03:55:13 XF.C5SJU0
対サムスで

DA→ガードしたらD掴み、
D掴み→ジャンプでかわしたら空前やCS
対空空前・SJCS→地上にいたらDAやD掴み

このジャンケンどうしたらいい?
よく見てその場回避や回り込み回避しようにもDAに反応出来なくて…
サムスポジするつもりじゃないんだけど対処法教えてもらえないかな


740 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 04:24:14 82u64Ulg0
サムスのDAや掴みが来る間合いは分かりやすいんだから
間合いに入ったら必ず来るもんだとして無理に付き合わないことだわな


741 : 774%まで耐えました :2016/05/12(木) 01:48:12 ymXKjNwA0
使用キャラが分からんから何とも言えんがどちらかというとガード多めにした方がいいか?
DA、空技、CS、投げの中では投げが一番リターンが取れないからな

そもそもシークピクオリでもない限り中距離に居座る事自体が危険


742 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 02:55:38 Aoolg3Q60
使用キャラは主にゲッコウガとリュカかな
どっちも牽制合戦では勝てるんだけど、それを嫌がって飛び出してきたサムスをどうすればいいか分からなくて
いっそ飛び道具封印してインファイトした方がいいかな?

なるほど、ガードなら投げバ投げコンのないサムスには有効そう
ありがとう。


743 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 03:55:46 dZLYhAaQ0
リュカとゲッコウガならリュカの方がきついな
ゲッコウガは基本的に引き行動は無視してD掴みだけ警戒して置けばいいけどリュカは弱や掴みが優秀なのとヒモヘビやら空Nで潜り込まれたりするのが怖い
あとリュカはCS撃っていいタイミングがゲッコウガと比べてかなり限定されるからそこもきつい、対リュカはCSによるプレッシャーを出せる気がしない


744 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 22:45:31 ARHQa9T20
こいつ最強キャラだな


745 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 23:29:13 /rkkULAQ0
サムスのB技は全部シールド削り高いから、ガードに頼りすぎると割られるから注意な


746 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 00:48:07 ZOouO1w60
崖上がりどうすればいいのか分からなくなってきたわ…
最近隙なし空前登り覚えて狩られづらくなったけどやっぱり分かってる人には狩られるし
読み勝ってジャンプ上がりできたはいいけど落下速度遅いからボムとかで誤魔化しても結構狩られるし
回避上がりできてもダッシュも横回避も遅いから逃げきれないし


747 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 07:48:19 wmKMebkQ0
ドンキーでも使ってみたらいかにサムスの崖上がりがマシか分かるんじゃない


748 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 07:54:44 yurMFq/w0
グラップも崖で使えるぞ


749 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 08:24:42 y6j4fTVk0
マシというかサムスは崖かなり選択肢ある方じゃないか


750 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 08:45:10 gV0HevAM0
>>748
なるほど崖掴まり無敵なければグラップで崖掴めば良かったのか
すっかり忘れてたわサンクス


751 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 10:14:29 LMiR1r1c0
てか崖こそサムスが工夫しなきゃいけないとこだから
こうやって色々考えること自体が良いことだと思うよ


752 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 13:03:29 ms.dszLw0
崖降りグラップ摑まりのやり方を教えてくださいな


753 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 16:37:24 bO/LPNyI0
上手い人の動画見て崖での行動をマネしてみるのも良いぞ


754 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 16:54:51 jWQkvqQg0
強いサムスは崖オナが尋常じゃないほど上手いからな
真似できる気がしない


755 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:07:35 81JU8TvM0
最速崖グラは崖ギリギリから崖のほうを向いて崖外にsj
そっから数f遅らせてグラップ出せばいけるよ
崖にダッシュで行ってそっから最速崖グラするのはかなり難しいから要トレモ


756 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:12:28 LMiR1r1c0
ミサイルキャンセルのが楽そう


757 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:32:23 mTvjoUN20
ミサイルキャンセル削除されちゃったしなぁ・・・
まぁサムスの崖グラ絡めた崖オナが強いのは間違いないから練習するべきだろうな

崖オナ気持ちいい   シコシコ


758 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 17:39:29 LMiR1r1c0
ミサイルキャンセルできなくてワロタ
にわかすぎました


759 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 19:55:21 eOWiAbHQ0
アプデで変に弱体化されない事を願う


760 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:01:39 5jk/0lAQ0
また強化されたらガノン使いがスマブラ売りそう


761 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:14:26 Bie.yq5c0
ガノン使いは虐められて喜ぶ変態ばかりだから気にすんな


762 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:15:39 gUvRuy/M0
ガノン使いへの熱い風評被害
あながち間違ってはないけど


763 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:28:04 mCA7bwEc0
一度くらい厨キャラになっても・・・ばれへんやろ


764 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 21:39:00 d2Vnb43Q0
各B技のシールド削り値+1〜5%とか地味なようでヤバい強化下さい


765 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 00:49:48 35D0PGNg0
使ってたら楽しい
使われたらイラつく
そんなキャラ


766 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:09:13 s7Hh.A/w0
遠距離キャラとしては理想じゃないか
玄人向けの性能だからキッズが使ってもボコボコになるだけだし


767 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 03:17:38 RKLuQ90w0
いや今のサムス大分お手軽だぞ


768 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 07:53:18 mqT.qdnw0
キッズが間合い管理出来るとは思えん
暴れ性能高い技があるわけじゃあるまいし


769 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 08:51:55 hJkXfLHs0
普通にDAするだけだろ
全然対策できない奴これだけで死んでいく


770 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 14:21:30 PYXzCeEI0
>>755
詳しい解説ありがとん
練習がんばる


771 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 23:21:08 KwygBp720
言うてDAの判定(攻撃も時機も)クソ雑魚なめくじだからな
DA始動バーストコンボも無いし基本的に技判定小さいからそこまでお手軽ではないだろう
お手軽ってのは終始投げ展開でバースト出来る奴とか空中攻撃ブンブンが単純に強い奴とかじゃない?


772 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 00:30:09 Y1I49WAk0
弱攻撃すら気軽に振れないキャラがお手軽なわけないだろ(極論)


DAの10%部分が全然当たらんと思って調べたら、追加された7%部分が発生8Fだったんだな
後隙だけでなく発生まで強化されてたとは


773 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 00:58:45 T/PfsoyY0
まずそこに気がつくのが普通だろ
前バージョンの根元すかりを知らんのか


774 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 04:35:45 ka9t.6Bs0
初心者やキッズ処理だけ考えればかなりお手軽だな、重いからミュウツーと比べて事故も起こりにくいし
その先にお手軽に行けるかとなると話は別だが


775 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 08:34:14 gAT1wryE0
>>772
あれ効果音が変わったせいでわかりにくい
10の時もカスあたりしてる


776 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 14:17:25 dI.m3gTQ0
チャージショットとDAしてるだけで勝てるレベルならお手軽だと思う
イヤミとかじゃなくてね


777 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 17:37:57 h4gDaV2I0
この前のアプデで強化されたからかなり強いイメージ有るけど
ゼロサムあたりと比べたらまだまだ強いとは言えないよな?
ネガティヴな意見吐き続けて超強化されたリンクみたいに
見苦しいと批判されるのを覚悟で
サムスファンの俺らも声を大にしてさらにネガるべきなのだろうか…


778 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 17:51:37 Oe0OylQ60
言わないと何もしねぇぞあいつら


779 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 20:27:25 Ii58mINI0
さすがにここで開発の悪口言っても誰も聞いてない事ぐらい皆分かってると思うが
まれに「したらばであんなにネガったのに調整来なかった!調整班無能!」みたいなおめでたい奴が居たりする


780 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 09:03:24 z/QKC3O20
逆に「したらばであんなにネガったから調整来た!」みたいなおめでたい奴もいるしな


781 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 11:21:44 oCbz2PNM0
でもスマメイト辺りじゃサムス使い猛威奮いまくってるのが現状だしもう強化らしい強化無くてもやっていけるだろう
鷹の目とか言う人レートランキング3位だし
(噂じゃybさんらしいけど)
他のサムス使いも機種問わず力付けてるみたいだし


782 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 12:58:30 6JNSnzmI0
1700に4人いるだけで猛威を奮っていることになるなら他キャラはどうなんだよ
鷹の目ことybが飛び抜けてるだけだ


783 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 14:30:47 oCbz2PNM0
サムス変化無しみたい


784 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:10:39 qoF0U2ko0
弱直さないとか無能開発クソチェリー


785 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 17:10:18 rVXvD4iM0
ミサイル速くなった?こんなもんだっけ?
普段振らないから分かんないんだけど


786 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 01:15:17 UZlrb/sY0
前回のアプデで発生速くなったんじゃなかったっけ


787 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 10:27:43 sQZOAJaY0
クッパjr使われなんだがこのキャラキツすぎる
クッパjrにされたら嫌なこと教えて下さい
なんでもしますから


788 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 10:43:40 t2xbholQ0
メカクッパ


789 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 10:46:53 yTxBAq5Y0
横スマぶんぶんとメカクッパはウザいけどただウザいだけ感


790 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 11:45:01 GQCTd0PM0
>>787
おっぱいうpしろ


791 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 11:47:04 4cfsK.6.0
メカクッパ持って投げるとCSの盾になってちょっとうざい
これだけだとリンクの爆弾の下位互換だけども


792 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 12:57:59 15KLp0Ls0
なんでサムススレだけサムス対策求めてくる奴が大量に湧くんだよ
自分で考えろタコ


793 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 19:32:04 /KXlPNWQ0
使い手が満足して特に不満も書かないからな


794 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 00:14:14 grBaGK2I0
落下速度あたりが弄られて空後がめっちゃ使いやすくなった気がする


795 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 08:56:28 8uWR99B60
コンボバースト皆無のサムスにとって横強と空Nの火力上がったのは相当ありがたかったしな
空中攻撃全てがバースト技として機能するのは実際強い


796 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 12:12:03 LeSaYBBc0
久々にXサムス触ってみたらゴミの集合体だった
forは神ゲー


797 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 13:51:47 RHBGk3MA0
Xにはアップデートがなかったからな
神ゲーになったのは発売何ヶ月後か


798 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 15:08:04 ApekvNRM0
DXサムスに比べたらX以降はクソ雑魚


799 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 16:56:22 LeSaYBBc0
for初期はチャージショットと横スマがバースト技として機能してる事に感動してたな


800 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 17:38:34 o/kfIt7k0
ベヨネッタ以外のキャラの修正がないってことは
桜井の中では『ゼロサム>サムス』で完結してるってことだよな
普通はパワードスーツ脱いだら性能上がるってのに違和感あるもんなんだが
なんだかなぁ…


801 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:00:28 27EqNvbI0
意図的にゼロサム弱くされるのも困るわ
意図的に弱キャラにされてるのはプリンだけで他のキャラは作った結果的に優劣が出来てるだけだと思う


802 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:01:42 27EqNvbI0
出来た優劣を放置してるのが問題なのか
俺がアスペだったわ


803 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:11:56 jTmvdujI0
Xではゼロサムは敢えて弱く作ってるって明言してたんだよなあ
まあ桜井はやり込む人たちのタイマンよりも
キッズによるアイテムあり乱闘を意識して調整してたんだろうけども


804 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:19:06 tj3vurEs0
そういう方向と考えても納得のいかない調整が多いのがなー


805 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:32:26 dpsd4vbk0
お祭りゲーで脱いだほうが強いのは納得行かないって言ってるやつらもどうかしてると思うけどな


806 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:36:43 YktTvxrY0
この手の話題になると>>805みたいな擁護入るけどこのゲームをどこからどう見たらお祭りゲーだと思えるんだ
少なくともまともにやってるプレイヤーから見れば欠陥ゲーにしか見えんぞ


807 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:45:19 s.KpJx5o0
平地タイマンを用意しちゃったからガチ部屋ではお祭りゲーとしては見れないね


808 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:46:24 dpsd4vbk0
普段からバランスガーって連呼してるやつらがスーツの話になるとゼロサムのほうが強いのはおかしいって言ってるのって滑稽だよな


809 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 18:58:28 pU63unu60
直接対決で互角か有利キャラと不利キャラを同じ程度にして欲しいんだが


810 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 19:02:03 zugbfvxs0
Xはゼロサムどうこういうよりサムスが明らかに欠陥だったから桜井は素で頭がおかしい
forは初期でも重さとかチャージショットの違いがあるから強さが異なるとはいえ別にそんなに気になる話でもない
そのへんで溜めてハイエナすりゃヘイト溜められる程度にはゲームに参加できてる


811 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 19:55:19 9EMl6.gA0
Xのサムスは110%前後で倒せるバースト技とforのガーキャンスクリューさえあれば強かったと思うよ
ウザさはforよりはるかに上だし


812 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 22:25:11 o/kfIt7k0
>>803
桜井の場合どう調整しようがゼロサムが中堅以下まで弱くなることはないし
サムスがDX並に強くなることもない
てことはスマブラXの頃みたいにあえて弱く作ってるぐらいで
丁度いいバランスになると思うんだよな
少なくともサムス>ゼロサムだったら文句言う奴は今より少ないと思う


813 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 22:31:11 zugbfvxs0
まあ射撃系キャラだから仕方ない


814 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 22:51:48 s.KpJx5o0
今作はXと違ってゲームバランスに重点を置いてる反動か世界観は気にされてない感じだからなぁ
3DSにも出す都合上戦闘中のキャラチェンジが無くなったのもあるだろうね
個人的にはぶっちゃけゼロサム続投自体なくてよかったけど…


815 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 00:26:26 /JH2lnYs0
原作基準でかつサムスとゼロサム使いが納得できる調整案があるならぜひ聞いてみたいもんだ


816 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 01:02:46 NJ6y2hxE0
ゼロサム消えてたら別に既にあるものをベースに作れるわけだからわざわざ消す必要はないだろ!って思う

原作基準ならそもそもロックマンみたいな感じで作り直さないと無理だろ
64じゃなくてforからサムスが参戦してたら多分全然違うキャラになってたよ


817 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 01:24:43 sDeHGZY60
>>815
ゼロスーツサムス&ベビーメトロイドにする


818 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 01:53:49 kstDKbNg0
原作云々はともかくスマブラ上では別キャラだし、
ゼロサム>サムスでもいいよ

まぁ繋がらん弱や貧弱なワイヤーとか、
動作からして劣化してる部分は擁護出来んけど
(弱や掴みはブーツも関係ないし)


819 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 06:55:43 hnU18mzs0
まあ、桜井の弱い=威力やふっとばしがよわい
桜井の強い=威力が高い、リーチが長い、であって
隙とか発生はあまり考慮されてない感あるからなあ
ワリオの横スマの変更を強化と言ってたのを聞いてから
ゼロサムを弱く作ったと言ってたのはそういうことかと納得できるようになった


820 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 17:40:55 Rmxyz1g60
桜井があれでゼロサムをそこまで強くないと思ってるならまだ許せるけどさ、
本当は強キャラって分かった上で弱体化を渋ってるような気がするんだよな

海外のサイトで当たり判定を可視化した動画があったけど
あれ見るとサムスよりゼロサムの判定の方が露骨に大きいんだもの
隙が少ないのに判定がデカいってそりゃ強いに決まってるわ


821 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 17:56:29 sDeHGZY60
俺の予想では身内にゼロサム使う女がいたんだと思うよ
ゼロサムって何だかんだ女に選ばれやすいからな


822 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 18:16:43 kgwwlcO20
今更感だけど対マルキナの立ち回り教えて下さい
そこらのクラウドよりキツいんですけど技何振ればいいか分かんない


823 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 19:59:56 vhs2e0TY0
テスト


824 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 16:11:06 l9huJ9HM0
マルキナは飛び道具持ってないし苦手ならとりあえずボムとCSで待ってみたら良いんじゃないかな
で、相手が隙晒したらDAとかで浮かせて空上とか空Nで追撃
そこまで暴れが強い訳でもないし積極的に行って良いと思う
あとは場外でのドルフィン崖メテオにも注意する
こんな感じじゃね?


825 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 04:42:09 43x2LYOQ0
Xやちょっと前の今作じゃかなり差があったから
脱いで強いっておかしいって思ってたけど
サムス強くなってきたしもう別にいいかなって思ってる
オールスターゲーでもあるけど対戦ゲーである以上しゃあなし

むしろパワードスーツでもゼロスーツでも、どちらでも強いサムスでアリかなって


826 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 05:18:10 /og8PXeU0
脱いだ方が強いのはおかしいってよく言われてたのはあまりに差があり過ぎたからで
中身の方が強くてもXやfor初期からサムスが中堅程度だったらそこまで言われてなかったんじゃないかなと思う
原作的にはゼロスーツは戦えないって事に意味がある存在だったからブーツも含め違和感はあるけど
サムスで普通に戦えるならまぁ別にって感じ


827 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 09:41:41 52QOtqOU0
パワーボム実装はよ


828 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 17:22:00 tLr0fhFM0
このキャラ使ってるやつに碌な奴いねえな
不快だから消えてくれよ


829 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 17:24:48 QRa3cn0w0
嫌です(笑)


830 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 07:39:46 DlY5ri6U0
出、出た〜wwwww
アプデ後サムスに対応できなくて不快連呼奴〜wwwwwwwwww


831 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 11:53:12 mHlBWnAM0
サムスのdaやダッシュ掴みを見てから反応できる間合いでcsの読み合いしながら待ちたいけど
その間合いが変わってしまって未だに慣れない
使ってるキャラがダックハントだからcsにガンマンで壁作りながら待ち勝ちたいんだけどね
どの間合いがベストなのかが掴めてないから近くすぎてdaやらもらってしまう


832 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 13:07:28 hAxh4n620
アプデ前からSJグラでイライラしてたので不快ですが(半ギレ)


833 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 13:22:12 KRcZiR8g0
たかが合計4.5%にイライラすんなよww
判定もほっそいし先端当たらなきゃたったの1.5%なんですがww
そうやってイライラして突っ込んでくからカモにされんだよwwww


834 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 13:38:14 EjcWpypc0
サムス使いは全員性格悪い


835 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 13:41:23 Tsq9n.Ug0
知ってる
ただわざわざそのキャラのスレに愚痴言いに来るお前の方が性格悪いからなw
愚痴スレ行けよw


836 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 14:03:47 DlY5ri6U0
犬使ってたら基本は缶とおっさんでガン待ちで良いんじゃないかね?
だってサムスの遠距離全部負けるし…
サムスがイライラしてDAとかで突っ込んできたところをガーキャン掴みなりで処理してあげれば良いと思う


837 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 11:40:33 F3zZ.ls60
CSやミサイルが犬の設置にガン負けするから不利だわな
パックマンやピクミンにも一方的に負けるけど犬の方がキツく感じる


838 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 13:54:02 eG.A9pw.0
遠距離がウザいぶん弱攻撃、回避、投げは弱くても仕方ないと言われるけど
サムス以上に遠距離がウザいキャラって他にもいるよね?


839 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 16:33:11 .Vb.o8rE0
>>838
結構居るよ


840 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 19:41:49 jMFN6Ah60
このキャラシーク相手に何すればいいの?


841 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 19:47:22 YmSaxUTo0
ウザい弾幕系とは別だからなCSは
確定場面でも当てれるけど運の場合もあるから相手からすると溜め自体がリスク


842 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 20:59:15 THRibXOQ0
サムスはCSとDAで成り立ってるようなキャラだから反射吸収持ちとか簡単にCS無効化出来る技を持つキャラには基本的にキツくなる


843 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:15:41 kk.3XjGU0
サムスのチャージショットより、ガン待ちゼロサムの方がはるかに脅威だよなあ…


844 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:49:10 bX65U6jI0
ゼロサムは切り返し技弱いから、攻めてナンボでしょ
ガン待ちしてもゼロサムからの有効打ないし


845 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 18:47:46 z0xTH41c0
CS特化と言えば聞こえはいいけど、
裏を返すとそれ以外がぐだぐだなんだよなぁ…
(アプデの強化で大分マシになったけど)

個人的にはスマッシュ3種を何とかして欲しい


846 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:43:17 UucnB7Qc0
切り返し技ってなんだ…


847 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 22:02:50 reEv6CrI0
相手に攻めさせて返り討ちにする技でしょ
ガーキャンは上Bしか強くないし、弱はリターンしょぼいし、前後に揺さぶって空振りさせても咄嗟に差し込む技もない
パラライザーも起き技にはできるけど攻めさせるほどの力はない
結局つかみやら着地隙のほとんどない空中技でガンガン攻めないと状況好転させられないから、サムスの待ちよりも弱い


848 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 09:56:37 g30Jv7mo0
相手を引っ剥がせれば十分
サムスはそういうキャラ


849 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 23:10:20 yiXYf.I60
確かにスマッシュ各種はどれもパッとしないんだよな…
発生早いけど判定ガバガバな横スマ
ほぼ対空専用な上よくすっぽ抜ける上スマ
もう何を言えば良いのか分からない下スマ
うーんこの


850 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 23:59:08 3DUQ.Mvs0
下スマは発生と全体F的に後ろ向いて使えばミュウツーの下スマみたいに…無理があるか


851 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 00:49:45 yBr/0q4k0
一応前後攻撃だから全く使わなくもないけど
当たって運よくダウンしてくれればCS狙えるくらい


852 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 09:12:39 dY4XxVSw0
>>836
>>831に書いた通りアップデートの影響でガン待ち
する間合いを間違えてしまうのと
ダックハント側もサムスのこと辛いと思ってるぞ
対応知ってるサムスはしっかりグリップで缶をひっくり返してくるし飛び道具の隙が大きいからdaも刺さる


853 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 14:30:51 RmFbDP8U0
サムス使ってみればいいよ


854 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 12:34:34 wEf04fos0
ジェットブーツ履いただけでベストコンディションのサムスよりだいぶ強くなるっておかしすぎないか?もうこれから新作はパワードスーツやめて毎回ジェットブーツ履いてろよ。


855 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 14:18:37 iVx0X8MY0
シークよりピカチュウの方がキツくないかこのキャラ…
石火キツいし何より攻撃が当たらん


856 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 18:56:07 g489K1Kk0
というかチビキャラ全般が苦手なんだよな
空グラも当たりにくいし弱も当たらんから牽制が効かない
下スマはゴミだし下強と上強ぐらいか


857 : 774%まで耐えました :2016/06/04(土) 03:11:52 WNVatnT.0
ピカは立ち回りでどうにか出来る気がしないから
近距離でもつれたらDA暴れからのCSブッパのクソゲーに持ち込んでるわ


858 : 774%まで耐えました :2016/06/04(土) 17:41:51 IQb/U61U0
低身長相手だと機能する技が一気に減るよなぁ…
地上技の弱や横スマですら当たらなくなるし
ゼルダ空前の着地隙みたいな動作も相性悪い


859 : 774%まで耐えました :2016/06/07(火) 12:49:45 2GTCoG7.0
横スマ肩そのままでワロタ


860 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 13:06:43 3R5RAcJk0
ゲッコウガもかなり苦手
ピカチュウよりはマシだけど


861 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 03:27:42 mh9BufLA0
溜めなし手裏剣がこっちの行動を先手で潰してきてほんと禿げる
後隙なんでまた少なくしたんだよ


862 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 09:56:05 FK4ertZY0
いつの話だよ…
それに弄られたのは後隙じゃなくて発生な
どっちにしろ回転率が上がったのは間違いないが


863 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 15:53:54 2JI2XtHY0
ゲッコウガはガーキャンがカスだからDA擦っていればよくない?


864 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 00:49:21 Hc9.CzYk0
ガード解除から弱で反確取られるわそんなの
最悪横強ですらやられる
掴みだって1.1.5で上方入って決して舐めてはかかれないほどに強化されちゃったし
14Fと11Fじゃ大違い


865 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 09:45:26 ybfHwul.0
害悪なめくじキッズいたから晒しとくぜ!!!  「Emcon_すてら」とかいう屈伸キッズだ。糞弱いシークの癖に負けても必死こいて名前煽り。ブロックすっぞってプロフィール見たらツイッターID書いてあって「@S_Emcon」見たけど極度の構ってちゃんでありながら通話でコミュ障発揮するという典型的なネット弁慶。リアルの終わり具合が察せれるから悲しくなってくるよお....


866 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 01:16:28 CNOMlR0w0
>>864
ゲッコウガ有利かと思ってたけど対策すればこっち有利まである
基本DA多めでいいと思うよ
ガーキャンからの火力安いし
投げコン、弱2連携は全部ジャンプ回避すればいい
それか空下急降下で暴れる
手裏剣ウザいけどDA当たればお釣りくるし
固まってるなら投げればいい
なんとかチャージして手裏剣投げるモーション見えたら距離によるが確定で貫通して当たるよ
あと復帰弱いからボム置いたりすればかなりダメージ稼げる
待とうとするからダメなんじゃね


867 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 11:55:42 ghKWEFkU0
蛙的には発生の遅いSJ空中攻撃を空グラとDAで潰されるのが辛い、ガーキャン安いから反撃もそんなに痛くないしね
あとは着地弱いから空中追撃と着地狩りはバンバン来ていいと思う、落下早いから空上→空上とかも繋がりやすいんじゃないかな?
蛙は拒否性能高いからバーストは手裏剣にCS合わせるといいと思うよ


868 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 20:31:33 mj9BlTr.0
今3DSの共有で見れる「うのめ」ってサムスYB信者みたいな発言してるけどYB 本人じゃないかと疑ってるんだが
鵜の目鷹の目でさ、そんな単純じゃないかな


869 : 774%まで耐えました :2016/06/17(金) 05:08:47 4mSKGjQ20
そんな話題を攻略スレで出してなにがしたいの


870 : 774%まで耐えました :2016/06/17(金) 17:23:38 1/BOc9eU0
>>869
ごめん、攻略に関する話題も特になかったから


871 : 774%まで耐えました :2016/06/17(金) 18:19:23 AHh.AXBc0
ええんやで


872 : 774%まで耐えました :2016/06/17(金) 23:48:40 nYVEG/w20
優しい世界


873 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 10:00:17 X.EC.KZM0
YBはDSやってないと思うよ
鷹の目ってワンピースの元ネタありきだろうし変な弄りかたするともおもえないな


874 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 20:04:55 aSIbDOrA0
鷹の目は狙撃手によく与えられる二つ名だからそっちだろ


875 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 23:09:43 kjNCV9b20
なんか俺のサムスの投げがへにょって感じでミミズみたいなんだが
他のサムスの投げはバシュン!って感じでガッチリ捕獲してるのに


876 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 02:29:46 gTy5k/jM0
DXの裏技かな


877 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 12:33:35 AIXk/IPs0
たぶん間違えてリュカ使ってるわ


878 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 13:49:05 xDnf1E..0
あったなあリーチ二倍になる奴


879 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 14:38:14 zG4dxMI.0
DXのミサイルと空Nと下スマがあれば確実にSランだよな


880 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 18:15:27 cBZpgqDc0
DXボムとXグラップもあったら…
あっすぐすっぽ抜けるスクリューアタック先輩は帰ってこなくていいです


881 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 22:05:18 yNpEZHaE0
結局、弱の連携と横スマの判定は修正無しなのかね
他にも一部技のふっとばし力とか空中技全般の着地隙とか、
色々気になる部分はあるんだが…


882 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 08:48:29 3dpxpHJ20
横スマはそのままでいいから見た目詐欺やめてほしい
炎もう少し内側にしろ


883 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 09:34:43 KnlF60II0
そのままで良くないんじゃねーか


884 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 12:32:00 ajKwr2jE0
アスペかな?


885 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 17:54:10 2GwX/Kp.O
初期のメタみたいにエフェクトを判定通りにして欲しいのか


886 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 17:57:41 B8hD4kAc0
先端もそうだが根元のガバガバ判定もだな…
いっそ体にも攻撃判定がつけば良いのに


887 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 20:36:14 Of0G0/Mw0
あんなに振りかぶって腕振ってるんだから胴体に当たっても痛いはずだよな
腕以外にも判定つけようぜ


888 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 20:45:02 UMH4PWiY0
腕の攻撃判定出始めるタイミングもうちょい早ければスカる事も無いと思うんだけどなぁ


889 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 21:21:52 4yV.a2ss0
発生最速の横スマの発生を早くしろと


890 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 23:08:46 LNqkUfhI0
いいだろ根元そんなに強くないし後隙もかなりのものだし


891 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 23:24:28 5i3gS1hs0
いっそのこと強攻撃より早くなっても構わん


892 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 23:41:03 6gWuKEw20
1fにしよう


893 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 17:33:38 MXgzqy7.0
サムス使ってると横スマの下シフトのせいでGCコンのアナログスティックのゴムが次々に駄目になっていくんだが(上の方から剥げてくる)
Cスティックで下シフト出来るように練習すべきかな


894 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 21:44:23 wceLMk7M0
サムスは原作も売れてないしリストラでいいよ
うざいだけの糞キャラ


895 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 00:03:27 HXtKoRY.0
GCコンのゴムとか数年前に全ハゲだわ
なれちゃって無い方が操作しやすいわ


896 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 01:03:21 eikiuoeY0
m2k「ガタッ」


897 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 10:02:00 CAwwV7dg0
>>894
サムスより売れてないキャラが多数参戦してるんだけど


898 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 10:21:11 FUUVOOZA0
ハゲの話でm2k出すのはやめてさしあげろ


899 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 22:29:55 GUEVlLDg0
メトロイドが売れてないなら新パルテナは大爆死だな


900 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 05:48:06 PzsDTMqE0
比較するならサッカーのあれだと思う


901 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 08:14:08 cK2NITlI0
ファッキンサッカーはノーカンで


902 : 774%まで耐えました :2016/06/29(水) 00:57:12 R67nakxQ0
下強のバースト力Xくらい欲しいわ


903 : 774%まで耐えました :2016/06/29(水) 23:12:07 LU5VaShM0
スマッシュ技がますます必要なくなるな


904 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 02:36:51 kTezTxww0
下強も下スマもそうだが、
せめて170〜180%からトドメさせる位のふっとばし力は欲しい
クッソ微妙なバーストラインだけど、現物はこれ以下だからなぁ…


905 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 06:14:07 bEg4nxLY0
下強はホカありならそのくらいのラインからいけなくもないが下スマはそれでも無理だもんな…
射撃miiの下強下スマは強くて悲しくなるし何よりチビガリでもサムスのそれより強いのが腹立つ


906 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 08:27:49 Xq63PbaI0
サムス使いはこんなのしかいない

ttps://youtu.be/xS1HoST-v9o?t=7m6s


907 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 09:45:37 gm8R940M0
上スマだったらボム絡めると強いんだけど下スマはどうしようもないな
後当ても普通に反確あるし姿勢低いわけでもないし
ダメージ・発生・判定に関しては下強の方が強いし後隙だって前側当てちゃうと下強とほぼ変わらん
ベクトル低めぐらいしか良いとこない


908 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 10:41:32 fafFFC0M0
横に飛ばせる!ここからメテオを狙える!
と喜んですぐに空下にカス当たりがあることに気付いた発売日


909 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 22:16:49 gz2bHhqY0
yb観れる動画って対抗戦くらいしかないの?


910 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 10:51:44 Ht/2DKR20
下スマはもう割りきって位置替えに使うしかないよね・・・
下強は浮かせ方が美味しいし、早いし変なスカりないからなんだかんだで頼りになる
もうちょっとバースト力あったら嬉しいよね
頼りになるっつーか弱が頼りないから多用するってのもあるけど

ところで上スマをボムと絡めると強いってどういうこと?
ボム当てるとその浮きで上スマ入るとか?


911 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 11:42:29 7wCV6WzY0
崖の択潰しじゃねえの?
ボム置いて上スマすれば崖掴み待機、その場崖上がり、崖上がり攻撃、崖上がりジャンプを潰せる


912 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 12:30:14 OE37gwc.0
上スマよりは空N当てた方がましだな
上スマだとチビキャラとか回避上がりの姿勢低い奴に当たらないし


913 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 14:02:25 ILDWz0oA0



914 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 21:10:48 5N3lcQ/k0
やっぱ当てづらいけど当たれば強い技はまだマシだな…(横・上スマとか)
当てやすい・振りやすい訳でもないのに、
当てても弱い下スマがクソすぎるだけかもしれんけど


915 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 23:07:43 uk/GwN8U0
空上やたらに使い勝手いいよなと思ってたら結構な詐欺判定だった
見た目の3倍ぐらい広いな


916 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 23:13:44 7wCV6WzY0
オートリンクなら神だった


917 : 774%まで耐えました :2016/07/04(月) 09:48:18 N1v2R8TI0
>>911
あ、なるほどサンクス

上スマがどうのってよりボムが牽制として優秀なんだよな


918 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 21:03:32 Kmy9zyn20
ttps://m.youtube.com/watch?v=3P-xuDIDaFk
これの2戦目のYBが1スト奪った後の展開ってスクリュー引っ掛からなかったら撃墜?


919 : 774%まで耐えました :2016/07/09(土) 02:28:47 BdB4x0wI0
良く飛ぶゲッコウガの上Bでも下側ルーペ状態からは流石に届かないはず


920 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 19:34:39 YqrvMpzo0
YBさんでもサムスのバーストきつそうだなぁ
CS対策できてる人とか特に
姿勢低いキャラには空後も当てにくいし


921 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 19:41:27 Dg3VWKgc0
ちびキャラ相手だとどうしても試合がダレてDAバーストが増えるわ


922 : 774%まで耐えました :2016/07/10(日) 23:26:28 UE0kGhpI0
CSは結局運ゲーだからな


923 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 02:32:23 teYfRQBo0
未だに言うけど、
下強下スマ投げ酢味噌にふっとばしの伸びがもうちょいあればな…

下強とかこっち100%で相手150%なら
星に出来てもいいよね…これでもX以下だし


924 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 06:55:15 6mnLaM5w0
下強はまだしも下スマをどうにかしてくれ
スマッシュ(笑)だぞ今のままじゃ


925 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 07:41:58 86WkKqMU0
スマッシュが他の技の下位互換だから使わないってキャラそれなりにいるし下スマ弱くても別にいいわ
クッパも下スマ死に技だったけど投げコン与えられただけで終わったしJr.もNB死に技だったけど横スマの後隙減少だけだし調整班は死に技救済より強みを伸ばす調整しかしないよ


926 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 12:13:26 wfKuQpoI0
サムスは下強と下弱しかないだろ!
下スマなんて無かった


927 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 15:31:47 wjMIb8.I0
そういえばなぜか死に技強化はあまりしないな
あんまり使い道のなかった投げが投げコンになったりはしたけど
完全死に技強化はゲッコウガの横強しか思いつかん


928 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 17:09:45 vljQPDTM0
おまえらサムスの空Nはどうした?
俺は忘れてないからな。強化される直前までゴミ技扱いしてて強化された数日後には神技扱いしてたの


929 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 18:03:03 JbYSztRo0
事実アプデ前はゴミだったもの


930 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 19:23:36 AG.B3b/g0
空Nは強くなったよな
もう強くなったついでにベヨネッタみたいにボタン押し続けたらずっと回転し続けたらいいんじゃね?www


931 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 20:38:45 VaIzivO60
お前らXののっぺりしたサムスキックに戻してほしいんだろ?
ちゃんと覚えてるぞ


932 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 21:01:03 k0tZqAgw0
暴れ技&対地性能だったら
持続の押し付けができるXのサムスキックなんだろうけどな
あれはあれで判定クソ狭いから今更戻されても微妙だろうな


933 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 21:08:13 MTb8X7uE0
>>931
覚えてどうすんの
現実にアプデ前空Nはもう存在しないのに


934 : 774%まで耐えました :2016/07/11(月) 22:55:04 v3Z4lrhM0
こういうの見てテノヒラクルーとか煽りだす奴いるけど実際に代わったんだから手のひら返すのは当たり前なんだよなあ
本当にただの手のひら返しなのは初期のロックマンの豆やディディーコングの評価みたいなのだろ


935 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 02:10:39 /3473hEg0
今の空Nもそんなに使いやすくはないな
当てづらい・当てても弱いのが、
当てづらい・当たればそこそこ強いになっただけだし

まぁ空Nや横強の強化自体は悪くない
焼け石に水な下スマの強化とか、
そもそも強化すらない弱・下強・横スマ辺りが酷い


936 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 02:43:48 l4Q2H9nw0
下スマは下強出したいときに化けて出て発狂するのでいっそ削除したらどうかな


937 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 07:44:27 wYQowrEM0
受け身不可の仕様かなりサムスには有用だな


938 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 12:01:25 .asNdx5o0
>>934
性能変わってないけど良い使い方が判明して評価変えたなら分かるけど
性能変わって強化されたから評価変えたってのはそもそも手のひら返しじゃないよな


939 : 774%まで耐えました :2016/07/12(火) 23:09:53 LrPZ4Egg0
おい>>928>>931生きてるか〜?www


940 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 16:03:36 NexhCbeQ0
サムスの技にランクつけるとしたらSラン技ってある?
チャージショット、DA、空上あたりは妥当かな?


941 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 16:08:35 s3CAv6xM0
付けてどうする?


942 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 16:54:59 OvDtilj.0
それもそうだな


943 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 21:13:50 lQpAu/GA0
今のサムスって最大ダメ10%越えの技ばっかだな…
クリーンヒットで9%未満なのは投げと空グラとボムだけか


944 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 23:23:52 nKqbdIIA0
良いことだろ


945 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 08:22:16 BiCtlaGc0
そういやサムスの弱って初段発生3Fで3%+8%のうえ二段目のふっとばしが高いから
安定して繋がるようになった瞬間壊れレベルの強技になっちゃうな


946 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 09:43:11 4JBbbAaE0
初期位置ですら致死エフェクト出るまで179%もかかるんだぞ?
ベク変ミスったのか知らんけど壊れにはなり得ないだろ


947 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 10:12:37 QAHwpfI20
3段弱に比べたらOP相殺の影響と緩和の点でダメージ効率はあんまり良くないし微妙


948 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 15:57:29 WFWFTuks0
サムスの弱が繋がるだけで壊れなら、
既存の弱攻撃の大半が壊れ技やで…

そもそも連続攻撃で連繋しないってのがおかしい
そういう意味では既に壊れてるな(遠い目)


949 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 16:14:16 B8amZn9k0
発生3Fでアイクの弱並みのダメージ与えれる時点で壊れではなくてもかなり優秀になる
ダメージが高いヨッシーの弱みたいな性能になるな。あっちは弱1からの連携あるけど


950 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 16:50:01 sp9Q5TkA0
弱1からの連携ならサムスも豊富でしょう


951 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 17:21:51 EueqA3Fo0
2段目のダメ減らしてでも繋がる方がありがたい気も
1段目の当て方が悪いと相手が後ろに行くのが地味に困る


952 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 17:27:14 wVxmJ0dc0
連携じゃなくて読み合いなんですがそれは


953 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 17:45:30 k0kCcEAQ0
繋がってるのがコンボで
読みあい発生するセットプレーが連携
って認識だったんだが違うんか


954 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 20:25:08 WFWFTuks0
弱の初段→掴み・DAとかの使い分けって
弱→2段目が安定するのが前提()だと思うんだが

サムスのは前提から成立してないし、
そもそも安定して入る追撃の択がないっていう


955 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 20:32:18 b1VxdhNw0
じゃあ弱派生以外の連携と呼ばれてるものは殆ど連携じゃなかったんだな俺知らなかった


956 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 21:35:46 fIFVWlWE0
言葉の定義付けなんてどうでもいいことでよくそこまで嫌味を言い合えるな


957 : 774%まで耐えました :2016/07/14(木) 23:59:21 jz3/eYFQ0
ゼロサムに弱一発当てて三発返されるの虚しい


958 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 00:00:05 RMq0Gh760
別に安定するのが前提ではないだろ


959 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 00:14:31 T438P8ZI0
サムス使ってる人って攻めの時はノリノリで稼げるけど守り緩い人多いよね
堅実なサムすになりたい


960 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 00:14:49 L.0D7LHA0
ゼロサムはすっぽ抜けるから許して


961 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 00:43:12 4ketgYAM0
下Bの爆発の持続の長さにたびたび驚かされる


962 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 01:51:27 IAZjRDks0
>>955
何言ってんだこいつ


963 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 12:59:03 5Z.40RVc0
守りが緩い理由は多分回避にあるんだよなあ
横回避が劣悪だからコロコロしたくない→ガードを狩られるっていうのが多い印象
バッドウィズインつけてくれてもええんじゃよ?


964 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 13:52:23 L6w7rTjg0
センスムーブでお願いします

まあ横回避以外にも
弱、下スマ、空中の暴れの弱さと
よく話題に上がる部分が守りに直結する技や要素だからなあ


965 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 14:31:15 4ketgYAM0
サムスは弱攻撃の後隙を下入力でキャンセルできるのは知ってたけど、クッパとかもできるんだな
こういう風に下入力で後隙キャンセルできる技って意外と多いのか?


966 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 14:39:55 u8rWaB5.0
ただのしゃがみ仕込みだろ


967 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 14:50:48 L.0D7LHA0
リンクの悲劇を忘れたのか


968 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 17:53:44 RMq0Gh760
掴みが弱いのも守りが弱い一因だね
まぁチャージショットが強いから接近が弱いのはキャラ性能の作りとしていいと思うけど


969 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 20:25:40 67ilz34A0
接近が弱いのは良いが弱の連携やら下スマの死に技とかは流石にどうかと


970 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 23:26:32 yFCV0U/Q0
短所としても極端に弱すぎなのよね
かといって長所が圧倒的に強い訳でもない(強すぎてもアレだが)
ファイター性能の方向性は分かるけど、
それでゲームを楽しませる気あんのかっていう


971 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 16:27:11 DiMF91Sg0
流石にそこまでネガらんわ
短所は直してほしいが長所は普通に長所だろ


972 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 21:59:55 B9UMhWbE0
>>971
別に長所が悪いとは言ってない、短所が酷すぎなのが問題よ
繋がらない弱に最弱の下スマとか、その他色々あるし
まぁアプデでその辺がそのままな辺り、
開発陣が意図的に付けた短所なんだろう


973 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 22:21:36 cIqe7gy20
キャラコンセプトを呪うがいいさ


974 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 22:45:17 .WAdLLxo0
尚短所が酷い割に長所は微妙な模様


975 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 22:50:44 Om1K9wEk0
弱は弱いけど使うからな
伸ばすなら普通にボムジャンプから行動可能にするとかミサイル弄るとかしてほしいわ
弱ミサは後隙短くてもっと遅くして強ミサは発生速くて弾速も速くするとか


976 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 12:31:45 nCkBipyo0
いまだに緊急回避fが長いのが納得いかない
何かしら空中で溜め可能で並みの緊急回避速度はあるとか空ダまで可能なキャラが複数いるのに
一撃の威力が低めで飛び道具ばら蒔く犬やトリンは全体で見ても上位の回避性能ときてる


977 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 17:45:40 QFzecLfE0
弱か緊急回避のどちらかが微妙ならまだ納得できるんだけどな
下スマは他キャラでも死に技の一つや二つあるし別にいいや


978 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 18:38:10 X5RIH9Ps0
その分シューティングが尖ってくれたらいいと思うけどね俺は
現状チャージ当てられるような読み合いに持っていける道具も遠距離には無い
グラップはともかくミサイルは硬直のせいで撃ったらそれで終わりだし


979 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 02:53:52 p92QYF0A0
ミサイル撃ったらそれで終わりってほどひどいか?
シューティング尖らすって意味で弾幕張れないのがなって意味ならそうか

チャージショットの駆け引きでいえば
ミサイルやボム、空グラでガード意識させてつかむ
回避するようなら回避にチャージ、タックルぶちこむ
飛ぶなら空N、チャージ、空グラ・・・
打ち上げたあとの追撃でも空前空後を嫌と言うほど降れば、相手はいやがって回避するだろうしそこにチャージ刺すとか

通した行動できちんとリターン取れるから今はわりと楽しいキャラクターになってると思うが

まあ、他キャラと比べて一つ一つの技の汎用性が低いというか
この技はこのタイミングでっていうピンポイントで撃たなきゃいけない場面が多いから気になるのかもな

遠距離シューターってより、火力のある中距離テクニカルって感じ
強さに直結する個性ではないけど通したときの快感、そこからごっそり稼ぐのが好きで離れられないわ
上の通りピンポイントで撃ったりしなきゃいけない部分が多いから欠点目立つけど
総合的なキャラパワーは今は足らなくてどうしようもないってレベルじゃないし満足してる

もちろん強化来る分には大歓迎だが


980 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 08:40:49 CLmUsPrE0
こいつにテクニカル要素とかあったか?割と脳筋気味なキャラだと思うんだが
確かに崖オナとか崖周りの立ち回りはテクニカルな見た目になるけど


981 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 09:10:43 p92QYF0A0
人によって脳筋というか、攻め気の強いスタイルになったり、中距離徹底するスタイルだったり、崖外重視だったりってのが出来るのはテクニカルキャラだと思うが
それを試合中に切り換えてペースを変えていけるわけだし


982 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 12:39:35 t9ebl8Pc0
強化するなら遠距離キャラと言うよりバランス型の方向性でお願いしたい


983 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 15:24:33 WBDffmmc0
まずジェットブーツを履きます


984 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 15:43:05 132KfZ0w0
強化するならエフェクトを強化してくれ
氷結属性とかつけてくれればいいんだ


985 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 16:00:55 kVndcFzI0
お前らのサムスはこうあるべきみたいな意見いちいち聞いてたらスマブラキャラとして超つまんなくなりそう
そういやチャージショットなんて原作に無い!って批判は聞かんな


986 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 16:01:51 0zkSt3zs0
スマブラのとは大分違うがチャージビームならある


987 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 17:04:36 NoiFwmtc0
カスタムにアイスミサイルがない理由は


988 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 18:23:32 zmWsRq2I0
要望聞きまくったPMサムスは超楽しいんですけど


989 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 19:01:59 MRThvHy20
そっちやればいいんじゃない?


990 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 20:42:34 nim0N7K60
僕は立てない


991 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 23:11:14 mCgltMC.0
>>985に対しての>>989のレスでしょ
そっちやってろはおかしい


992 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 23:12:06 mCgltMC.0
ミス
>>985に対しての>>988


993 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 23:14:57 mCgltMC.0
ついでに立てた
サムス攻略スレPart.10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1468851240/


994 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 23:15:10 Dxu4BiNI0
おつ


995 : 774%まで耐えました :2016/07/18(月) 23:24:30 9nv1dOao0
乙←これはゼロサムのポニテ


996 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 00:26:57 zMedgqdY0
立て乙です

PMほどはっちゃけなくても、
アプデで細かい数値をいくつか上方修正すりゃ十分なんだがなぁ


997 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 00:37:47 UgQ/Rt7o0
ここの意見とは言うが正直横スマスカったり下スマという選択肢無かったりしてる時点で楽しく無いんだが


998 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 00:41:10 skSNlkEc0
なら他キャラを使うべきでは


999 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 00:42:54 /z.wa8Mc0
勝つため、もしくは楽しいから使うのが普通のキャラ選択


1000 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 01:12:15 LZcYzy9Y0



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