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プリン攻略スレ6
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プリン専用のスレッドです
過去ログ
part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410570107/
part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416562335/
part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1422293750/
part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429350145/
part5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1438725614/
ver1.12→1.13時のアップデートなし
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眠るで倒せる%(3DS)ほかほか補正抜き
78% デデデ
72% ドンキー
67% アイク、クッパ、クッパJr、ロックマン
66% ファルコン
65% ガノン
64% リンク、ロボット、ワリオ
63% シュルク、ダックハント、リザードン、ルカリオ
62% サムス
61% マリオ、Drマリオ、マルス、ディディー、ルキナ、マック
60% ヨッシー、ピット、ブラックピット、ルフレ
59% パックマン
58% ソニック、村人
57% ネス
56% ルイージ、ファルコ、トゥーンリンク、トレーナー
55% ゼロサム、ゲッコウガ
54% ゼルダ、メタナイト
53% フォックス、ピカチュウ、ピーチ、オリマー、シーク、パルテナ
50% ロゼッタ
49% カービィ
47% ゲムオ
43% プリン
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WiiU
71% デデデ
64% ドンキー
60% クッパ クッパJr アイク ファルコン ロックマン
58% ワリオ ガノン
57% リンク ダックハント ルカリオ
56% リザードン ロボット シュルク
55% ディディー マック サムス ルキナ
54% マリオ ピット マルス ルフレ ドクマリ ブラピ
53% ヨッシー パックマン
52% むらびと ソニック
50% ルイージ トゥーンリンク ファルコ ネス
49% ゼロサム ゲッコウガ フィットレ
48% ゼルダ メタナイト
47% ピーチ シーク パルテナ フォックス ピカチュウ オリマー
44% ロゼッタ
43% カービィ
42% G&W
38% プリン
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ゲムヲスレに感謝
ttp://i.imgur.com/eXVKlt6.jpg
プリンとゲムヲでは判定が僅かに違うので、このスレに有志の方がいらっしゃった時のために、あまり良くできた物ではありませんがエクセルファイルをDL出来るようにしておきます
ttp://www1.axfc.net/u/3441704
改編するなり好きにしてオッケーです
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空下眠るで倒せる%一覧
ステージは終点、空下は全段ヒット、ずらしは考慮せず
100%シュルク(盾)
52%デデデ
43%ドンキー、アイク、ファルコン
42%ガノン、ロックマン
41%クッパ
39%クッパJr、ワリオ、ディディー、リンク
38%リザードン
37%ロボット、ダックハント、シュルク(ノーマル翔疾斬)
36%マリオ、ドクマリ、ルキナ、リトルマック、ルカリオ
35%マルス、ルフレ、ゲッコウガ
34%ヨッシー、サムス、フォックス、ファルコ、むらびと、ソニック
33%ゼロサム、ピット、ブラピ、パックマン、シーク、メタナイト
31%ルイージ
30%ゼルダ、トゥーンリンク、フィットレ、ネス
29%パルテナ、ピカチュウ
27%ピーチ
26%ピクオリ
25%ロゼッタ
24%カービィ
23%シュルク(撃)
22%G&W
19%プリン
この中でロゼッタ、ゼルダ、サムス、カービィ、プリン、パックマン、ソニックは
相手の操作が遅れると空下から空前→眠るが入るので-9少ない%からバースト出来るかも?
ディディーとネスは落下が早い&横移動長すぎて相当うまくやらないと眠るが入らない。
G&Wとゲッコウガとルカリオも難しいがディディーとネスよりまし。
シークは地上ヒット時は激ムズだが空中ヒット時は割りと簡単。
ピカチュウは地上だと空下抜けられる。
それとデデデに38%から空下×2→眠るでコンボカウンター回った。
空前カス当て眠るで倒せる%はこれから+8%足した数ぐらいだと思う。
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<プリン連携集>
・【】内はコンボカウンターが回る
・()内に確定%や注釈を記載
■弱始動
後隙が少なく敵をあまり吹っ飛ばさない性質から、様々な攻撃に連携可能
弱一段
│
├→掴み
│
├→【DA(150%前後で確定)】
│
├→【眠る(ドンキーに確定、相手と重なっている時は他キャラでも)】
│
├→TANIステ上強(密着時は振り向き上強でも)
│
└→【弱二段】
│
├→掴み
│
├→【DA(130%前後で確定)】
│
└→弱一段
■空前始動
中〜高%時はカス当たりからコンボカウンターが回る
空前(空中の相手へ、空中j等→空前で差し込む)
│
├→【空N(50%前後で確定)】
│
├→【空前(50%前後で確定)】(空中j空前を繰り返して相手を運べる)
│
└→【眠る(40%前後で確定)】
■空上始動
地上にいる相手に振ると低パーセント時コンボが繋がる
空上
│
├→【上強(30%前後で確定)】
│
└→【sj,hj眠る(20%前後で確定)】
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■空N始動
地上にいる相手にsj空Nの持続(カス当たり)を当てる
sj空N
│
├→【DA(60%前後で確定)】
│
└→【sj空後(80%前後で確定、空N裏当て限定)】
■空下始動
1〜5Hit目でふっ飛ばしたい向きとは逆向きにスティックを入れ、
6〜9Hit目でふっ飛ばしたい向きにスティックを入れることで調節できる
hj空下
│
├→【空中j空前(40%前後で確定)】
│
├→空中j空下
│
└→【空中j眠る(40%前後で確定)】
■上強始動
低%時はお手玉可能、高%時はバーストまで幅広く使える
上強
│
├→【上強(10%前後で確定)】
│
├→【sj,hj空上(20%前後で確定)】
│
├→【sj即空中j空上(30%前後で確定、hj空上よりコンボ可能%帯が僅かに広い)】
│
├→【hj空下(10%前後で確定)】
│
└→【sj,hj眠る(10%前後で確定)】
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■はたく始動
持続の後半を当てるように相手との距離を調整して置く
はたく(空中時先端当て)
│
└→【空中j空前(30%前後で確定)】
■投げ始動
低%時のキャラ限だがコンボカウンターが回る
下投げ
│
└→【sj即空中j空上(0%前後で確定)】
※コンボカウンターが回るキャラ
ルカリオ
デデデ
リトマ
CF
ロックマン
ロイ
クラウド
■アドリブ連携例
プリンはコンボキャラではないと思われがちだが、低〜中%時はアドリブでコンボを繋げられる
●上強→上強→sj空上
●上強→hj空下→空中j眠る
●はたく先端当て→空中j空前カス当たり→眠る
...etc
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ダウンした瞬間の相手に当てると強制起き上がり(ダウン連)になる技
DAカス当て、空下1段目
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>>1乙プリ
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>>1
乙眠る
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>>1乙
プリンちゃん大好き
強化あって欲しいけど無くても使い続けるよ
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メイトで久しぶりにkiara見たが35戦で1800とかヤバいプリ
プクリンに進化してそう
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今日プリンに調整来なかったら、もう期待しない方がいいな。
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プリンはもう完成されたキャラプリよ
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プリブラやね…
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ウィッチタイム、うたうの上位互換やん
プリンにもプリンタイムよこせ
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プリンタイム
眠ってもバーストするのは起きるころ♪
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すごい、五七五だ
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>>19
五七五?別に意識はしてないよ
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カムイ無理ゲーすぎ
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空下眠るの3DS版ないのと全ての眠る表でDLキャラ7体載ってないよね
検証できる人おらんか
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なんか転がるでレイプされたんだけど
転がるに対する安定行動教えてください
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落ち着いて崖際に行って崖向いてジャズガ掴みだ!
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>>24
ありがとうございます
もし次に(出会うことないと思うけど)転がるプリンに出会ったら試してみます
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ゼルダはともだち
サムスはくたばれ
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リザードンは?
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投げコン投げバもらってメガも2種類あるくせに甘えるなプリ
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プリンのDA後隙にねむるかぶせるのやめるプリィ
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後隙じゃなくてガードねむるだったプリ
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その内プリンちゃんもメガプリンになるよ
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プリンはもともと最弱設定プリ
DXはミスプリ
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やっと収まる所に収まった感がある
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こんなんでもXより全然戦いやすいから少しでも感謝の気持ちを忘れちゃいけないプリ…
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強キャラの弱体化は嬉しいけど結局苦手なことには変わりないし、DLCキャラはプリンにとって軒並みきついし、しかも苦手な剣士キャラがほぼ全員強化
プリンにとっての逆風がきつすぎる気がする
いくらなんでもプリンを放置しすぎな気がしてきた
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ロイ「俺のこと苦手ってマジ?」
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>>35
そんなあなたに空前眠る
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おいカムイ勝てる気せんぞなんだあのシュルクの空Nを発生早くしたような空Nは
あんなもんあれ振り回されてるだけでプリンちゃん近づけへんやんけ
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今までずっと空前空N撒きつつはたくを主軸に相手引っ掻けてガンガン眠る当てにいく立ち回りしてたけどそろそろ心が折れそうだ
スレ内ではあまりはたく使う人がいないみたいだけど空前中心に攻めると火力不足だったりガーキャン投げされたりでダメージレースに負けてしまう
プリンでレート1800越えてる人はどんな立ち回りしてるんだ?ちひーろプリンを始め上手いプリンの動画の数が少なくて全然プリンの勉強が出来ない
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しゃがみとかで避けて空na当てて眠るかなぁ
ガードしてくれるなら良いけどステップして避けられると何もできないし待たないと勝てないわ
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はたくとかいうハイリスクローリターン技を使わないと勝負にならないという現実
格下なら無しでもいけるけども
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>>39
ガーキャンされるのは多段Jを生かしてない証拠じゃないかな
自分は必ず離れてから着地してる
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ガーキャン掴みもきついが無敵や広範囲のガーキャン上スマはもっときつい
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>>40
しゃがみ避けはガノン戦でしか意識してませんでした
ゲムヲスレ民の調査画像見直したいと思います
>>41
やはりそうですよねぇ
使わないと厳しいですね
>>42
着地際よりも空中にいる時に掴みに吸い込まれる感じです
空前先端を意識するようにすれば良いのでしょうか
>>43
SAはもとより発生早いB上とかも辛いですよね
とりあえずしゃがみで避けてリターン取れる技と、空前の当て方をもう少し研究しようと思います
ありがとうございました
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カムイにねむるカウンターされたけど無敵でよけたよプリンちゃん
まあその後なぜかこっちは動けないんだが
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ウィッチタイムの前で歌ったら、他カウンターみたいに発動するのだろうか
スローになりながら歌うプリンちゃん
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WTもだけど弱がどの位置から入ってもほぼ抜けれ無いのが一番きついな
弱当たったら確定で20%弱もってかれる
そしてなにより復帰阻止できるのかあのメガネ
ジャンプ消費状態に空N当ててシークでも死ぬかな?って状態からでも帰ってくるんだけど
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ジャンプ消費してたらB横B上一回ずつしか無いから縦復帰はそうでもないと思うけど
相討ちでもB横当てられるともっかい打たれて距離稼がれるから復帰不可能の距離見切って深追いしないようにすればなんとかなる
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毎回思うんだがお前らは全員空前眠るとか空下眠る当てれるの?狙って空前カス当てするとか難しすぎて泣きそうなんだが
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俺は空前眠るをやる頻度は十数試合に一回ぐらいだけど、その代わりほとんど外してない。空下眠るは練習中。
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狙ってっていうか
おっ空前カス当てになったな、じゃ眠ろ
って感じ
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カムイ無理ゲーすぎね?
攻撃振らせてから殴ろうにも隙なさすぎてどうにもならん
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プリンで武器持ちきついのは当然だがカムイは発生判定威力後隙で別格だと思うわ
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3DS最初期の上スマ並に辛い
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空下以外の空攻撃なにかしら振られるだけでなにもできねえ
うっかり大振りな地上攻撃ぶっ放してもらう以外プリンの攻撃チャンスが見えてこない
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空下カウンターされると死ぬからもはや渇いた笑いしか出ない
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空下眠る→バットウィズン
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3DSのカムイとベヨネッタのねむるバースト最低%ってどれくらい?
他のDLCキャラのも知ってる人いたら教えてほしい
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ttp://youtu.be/6VgMVJAXxrM
11:00辺りからベヨネッタ相手にプリンちゃんが頑張ってるぞ
最終的にはまあボコボコにされてるけどな!
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したらばのたみってプリンおんのね
ゲムヲですたいあり
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59の動画でもあったけどWT中にスマッシュ入れられても相殺判定っぽくなって一回だけ攻撃受けないのってどんな原理?
よくあるんだけどWTの仕様全然知らない
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単に攻撃判定だけは消えてないってだけ
動画の最後の方で横強1発振って相殺判定消費させてから本命のスマッシュ当てるっていう対策が成されてる
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この前久々にやばいプリンにあったぜ
どうすりゃあんなに眠れるんだよ
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プリンちゃんが最強になるには眠ってから起きるまでのF全てが無敵になる必要があるな
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>>64
ガードと回避の前隙に合わせられて死ぬのでした
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ずっと眠り続けてればサドンデスまで行ってボム兵待ちで勝てるぞ
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サドンデスまで眠る
ボム兵出てくるまで眠る
相手が当たるまで眠る
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無敵なんていらないよ
攻撃判定もいらない
全回復してくれ
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>>63
なんてプリン?
そういえばしたらばのたみって人ここの人?
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リプ上げてる人だけで3、4人はいるししたらば民いてもおかしくはないわな
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やったことないけどWTに眠る当てたら異様に長い無敵fがさらに伸びてやり過ごせたりしないのだろうか
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それ結局WT終了後に改めて殴られて終わるやつや
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あのカムイ1回もバーストできないんですけどこれ無理ゲーすかね
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まだあまり強いのがいないからましだけど一月もして開発進んだらと思うと怖い
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カムイきついけど、言うほどな気がするわ
まだカムイには負け越したことない
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キッズカムイ多いからなんとかなってるけど
上手いカムイはまず触ることすら出来ないというか、
こちらの攻撃だけ届かない
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カムイにバッタされるだけで詰みかねないくらいあいつの攻撃範囲に派生に後隙優秀すぎ
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最近カムイに浮気してるけど確かにプリンでこいつ相手にするのは大変だろうな、空中技が軒並み優秀で上へのバースト手段も多い
他キャラには阻止されやすい上Bもプリン的には阻止しにくい
基本対策はマルキナに近い感じでいいのかな
特にカムイは足遅くてステップ性能も悪いらしく、掴みリーチもかなり短いから、下手にフワフワせずにステップで距離調整しながら闘う感じ?
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地上での機動力が重量級より酷いプリンでカムイの目の前ウロチョロしてたら横スマで突然の死されるだけなんじゃ
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カムイの横スマは牽制でブンブンできるような技じゃないからそこは大丈夫かと
ちなみに横B突き刺しにガーキャン眠る入れれるか試した人とかいる?
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横スマの先端当たる距離で横スマしのいでも、カムイの硬直が終わる前までにプリンの攻撃が届かないのがかなり痛い
そこより前のラインで横スマぶっ放してくれりゃいいんだけどな、現実は甘くはない
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カムイの横B(剣刺し)と横スマは判定弱いから空前や空Nでかき消せる
横Bで地面に剣刺した後は上スマ当てられるほど隙が出る
後は分かるね?
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カムイよかベヨネッタのがよっぽど無理じゃね?
プリンで即死コンずらせるのかあれ
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>>82
まじかよプリンさいつよじゃん
ちょっとカムイ狩ってくる!
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即死連はずらしても相手がうまけりゃしぬからぶっちゃけ運
ただ立ち回りでも既にきつい
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うざいカウンター技に溢れてる現状で言うのもアレだが
リーチも地上も終わってるプリンちゃんにこそカウンター系の技が必要だわ
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次回作は破滅の願いでも覚えさせてもらってねプリンちゃん
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つカウンター眠る
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ベヨネッタとか敵じゃないプリ
ttp://oddshot.tv/shot/hysranai-2016021292945829
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これは8:2ですわ
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プリン「惜しいわね」
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次のアプデで上BがWTになるってマジ?
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パクれるほどプリンは偉くないのでヘブンズタイムでおk
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これマジでもうアプデ無いのか?
マジで不安に成ってきたんだが
このままのプリンのままとかマジでヤバいぞ
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大会で使って「おおー」ってなるのがプリンの役目だからこれで良いよ
弱ければ弱いほどオイシイ
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???「弱から眠る確定とか強すぎ弱体化はよウホ」
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ゴリラは空後で壁でも張ってろ
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ずっとプリン使い続けてるのに未だに分からないことがあるんだけど……。
ころがるって素早く4回ターンできる時と3回しかできない時があるけど、これが切り替わる条件って何?
できる状態のときはずっとできるし、できない状態ではずっとできない。
溜め具合とか反転とかは関係無いみたい。
毎回4回ターンできる確証があれば多少は使えるワザになるのに。
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┃| ____
┃|‐ - '´,ォ !
┃| ノ ヽリ
┃|::::/:: ヽ まさかこんな日が来るとはな・・・
┃|::::::<●> !
┃|人__) }
┃|⌒´ ノ
┃| し' /
┃| _, <
┃| ̄`ー--'
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ころがるガークラ楽しかったなぁ
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せめて投げバぐらい与えないとダメだろこのキャラ
課金キャラは絶望的だし弱キャラ仲間も強化されてどんどんきつくなってくし
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ゼルダ「.....」
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ただの罠キャラなんで、いじる気無いならプリンごと消してくれ
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ゼルダはかよわいお姫様だから…
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空前後空上は全然か弱くねぇけどな
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>>101
強くなったらダメだろこのキャラは
大会で眠る当てて「スゲー」って盛り上げる為のキャラなんだし
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空中移動速度・転がる・歌う・下スマ・着地隙やらの底上げして欲しいな
まあ、散々アプデで無視されてるから無理だと思うけどね
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ここまで無視されてるのはプリンを基準にキャラバランスを調整してるからなんだよ多分
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少しくらい強くなったって大会で眠る当ててスゲーは変わらないと思うんですけど
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ゼルダは強化こそされてないけど最後の切り札のエフェクトが変わり開発に忘れ去られてないことが判明した
プリンは忘却の彼方
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元々参戦理由の1つが弱そうでやられ役にぴったりだから仕方ない
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もともとハンデキャラの位置付けだしまあ
DXの強さは想定外だろうし
でも今となってはプリンより復帰性能いい奴がごろごろいるのはなんか寂しいね、個性だったのに
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ふみふみで殺された時つら
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>>109
強くなればなるほど「スゲー度」は反比例して下がっていくわけよ
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>>114はスゴさとかカッコよさを求めてプリン使ってるのか?
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正直強化も弱体化も割とどうでもいいわ
悲観したり要望して何か変わるわけでもないしその時間ですやすや眠るプリ
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>>115
逆に真面目に最強目指してこのキャラ使ってるやつの方がいないだろ
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誰でも出来る空前眠るや内側回避見てから眠るより見てからだと間に合わない画竜点睛合わせる方がすごいよ
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それでも盛り上がるのはプリンの眠る
なぜならプリンだから
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外したら致命的な隙晒すっていうのがカッコいい
決めた後の隙はもはや残心といえる
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画竜だけ比較するとそうだがプリンは弱くクラウドは強いって差があるしな
そして画竜は確定以外凶切りでいいが眠るは代わるものが一切ない
カキーンSEと当てても外しても200Fの余韻も好き
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次のアプデで眠ってる間は攻撃判定が持続するようになったらランク上がりそう
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新キャラ3人が強いとされてるけど浮き性能のおかげでプリン有利の相性だからありがたい
勝率が95%はまず切らなくなったわ
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キッズタイム以外でやれよ
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空下で自身と相手を背中側に飛ばすの難しいんだがどうやってる?
進行方向にしか飛ばせないから右崖で空下眠る決めても無駄に1スト交換になるのつらい
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相手の芯からどっちによってるかで飛ばす方向決まるから慣れとしか言いようないなあ
余談だけど個人的には後ろに飛ばした方が眠りやすい
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テンプレより
1〜5Hit目でふっ飛ばしたい向きとは逆向きにスティックを入れ、
6〜9Hit目でふっ飛ばしたい向きにスティックを入れることで調節できる
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それは知ってるんだが右側の相手に空下して背中側に飛ばそうとすると入力中に空下が終わるかすっぽ抜けるんだよね
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すっぽ抜けとなるとキャラの問題になってくるんじゃないかな
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>>128
片方にある程度行き過ぎるとすっぽ抜けるよ
最近中心ギリギリで飛ばす位置調整する練習してる
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中心ギリギリは任意の向きに飛ばすの難しいよね
そして相手だけ飛ばせてもプリン自身が遠ざかると意味がない
ギリギリ練習してみるわありがとう
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コトブキランドだけプリンのダッシュからのターン速くできない?他のコースだとターンするとき最速になるまで時間かかるけど、コトブキランドだけターンの後すぐ最速になってる気がする
これって既出?それとも勘違い?
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ターン高速化は前々から疑問に思って書き込んでるのにだれも答えてくれないんだよね
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>>98で書いたころがるのターン回数についても、反応無かったし知られてないのかな?
もし分かってるor分かったことあったら教えてほしいな。
4回できるパターンだと機敏でフェイントがかけやすかったりガーキャン攻撃受けにくかったりシールド多く削れたりして強いんだよね。
あと、原作でも5連続攻撃だから、4回ターン(=攻撃回数は5回)の方が「ころがるらしい」んだよね。
ちなみに3DS版持ってないから>>132のコトブキランドについては分からないわ。ごめん。
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たまにターン無しでガード通り過ぎる時に二回ガード削れない?
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>>135
崖際だとそうなる
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コトブキランドも転がるターン高速化も反応したいんだが単純によくわからないんだよな
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正直全く使ってないし…
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ここのスレ住民は自分で調べたり検証しないで他人頼りだからいつまで経っても無知なんだよ
3DSの終点化ステージ(課金ステ除く)でプリンのダッシュターンが早くできたのは
野原、コトブキランド、バルーンファイトの3ステージ。しかもこの3ステは転がるが4ターン可能(他は3ターンまで
他の終点化ステージと違うのは足場の材質で、上記3ステは全部草でできてるためプリンのダッシュターン及び転がる4ターンが発生するのは
足場が草でできている場所のみ可能なのが分かる。(他の材質より滑りにくい)
終点化でなければ3Dランドの草原部分やとある星の中央台でもダッシュターンが早く、転がる4ターンも確認したので足場の材質が原因で間違いないと思う
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WiiUでも同様に調べた結果、足場が草原の場所でダッシュターンが通常より早くて転がる4ターンできた。
終点化洞窟大作戦の左右の足場と通常マリオサーキット(X)のコース部分と草原部分で分かりやすく差が出る確かめてみればいい
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64の頃にもターン繰り返してたらたまにカタパルト射出ばりにシュパーンってなる事あったな
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検証乙
それが眠るとかなら全力で調べるが転がるはなぁ
転がるの立ち回りでの使いどころの方が知りたい
崖歌うみたいな限定的な使い方すらわからん
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着地狩りと言ふ名のシールド削り
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ツンデレ乙乙
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こっちが着地弱いキャラ使ってる時にころがるで着地狩ろうとしてくるプリンは割と怖い
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プリンちゃん使ってるとソニックに煽られるの辛い
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ソニック憎すぎて野良試合は初手ワリオにしてる
ガチ勢ソニックには当然ボコられるが
有象無象のソニックなら楽に処理できる
プリン使いでソニック何とかしたいと思ってる人はマジおすすめ
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プリンで待ちソニック本当に勝てんのだが
ガン逃げとかじゃなくて中距離までスピン待ちして基本後手後手で弱スピン掴み空N等差し込み最低限ダメージ与えたら一旦引くような引き際わかってるソニック
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スピン待機ソニックに勝つのは不可能
冗談抜きで0:10
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>>149
待ちなんかには腹をくくってサドンデス覚悟で待ってる
サドンデスで攻めて来ても飛び道具出るまでは待ち
サドンデスでも待つ奴は飛び道具出るまでは待ちでおk
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飛び道具・・・ボム兵かな
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>>150
捕捉…
ちな飛び道具出たら勿論持ち前の滞空時間利用して空中から怒涛の流星群を食らわせちゃってつかーさい
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なんだよ飛道具って
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>>139
ありがとう。
だけど自分普段はここの住人じゃないし、>>6-8に書かれてるようなコンボともほとんど自力で開拓してた程度には、検証してるよ!
今回の件は何を検証しようかという見当が付かなかったから、ずっと分からなかったんだ。
そして今、マリオギャラクシーで機敏なターンを繰り返して検証らしいことをしてたらふと>>132の発言を思い出し、
ステージ(床)依存じゃないかとピンときたので検証し、ビンゴだったので報告しようと思って来たんだ。
でも悪口は余計だけど、答えてくれたことは嬉しいよ。本当にありがとう。
しかしこれ、ステージによって全然別のワザだわ。
追加検証として他のターンできる突進ワザでも調べてみたけど、スピンダッシュ、ごろごろタマゴ、ワリオバイクでは
同じような現象は見られず、ころがるにだけ顕著な差が現れたよ。
あと、CPもできるステージではちゃんと機敏なターンしてくるっぽい?
設定忘れか仕様か微妙な所だけど、正直どこでも4ターンできるようになってほしい。
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ソニックは自身が飛び道具
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君たち、本当の最弱はロイだから安心しなさい
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ころすぞ
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>>157
基地外怖すぎワロタ
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しょうもないキャラ使ってると頭もおかしくなるからな
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ロイとかいう剣士の中でも弱くはないキャラ
落下速度とNB他の後隙取り上げるぞ
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ロイはサブで使ってると弱い気はしないけどな
だがロイスレみたら全てが解決した…なんだあの定義は
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だろ?
だから最弱はロイだ
君たち、安心しなさい
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桜井おじさんがお気に入りだから今も参戦しているプリン。
ポッ拳だとプリンはサポートキャラにも参戦していない需要ないキャラだしね
プリンいらない桜井いらない
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コンパチ以外のどのキャラリストラされても荒れるでしょ
ていうかプリン消されたら俺は
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イウヴァルトって方ここのスレの人だよね?
あの強さをもってしてもスマメイトだとあんなもんなのか…
やっぱプリンで高レートって無理?このキャラ絶望的だな
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プリンに負けるのは全てその人のミスだってあばだんごが配信で言ってたわ
実際正しい処理さえできたら何もやれる事ないし
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それは中堅以上のキャラの場合だけだろうけどな
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プリン高レートは何人かいるし才能と努力次第
ここの住民でイヴ何とかさんより強いプリンは知らない
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3DSメイトでも3人ほど1600以上の実力のプリン使いいるし、プリンも案外捨てたもんじゃないだろうな
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3dsの1600なんて対策もクソも無くてもいけるゼルダでもいけるわ
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そうじゃなくて問題はその1600にすらいってないプリン使いが少ないってことだろ?
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プリンちゃんははネガキャンまで込みでのプリンちゃんだから
性能とか関係ないプリンちゃんが最弱
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あばだんご自身プリン使ってたからな
プリンは相手にガン処理強要するから相手はやりたいことが出来ない
けど弱すぎてただただ処理されて終わる、そんなキャラ
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そのクソキャラっぷりをなんとか変えるべく開拓するプリ
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カービィは糞キャラプリ!
自分だけ上方修正されるなプリ!
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処理されるミス待ちキャラってのはどの対戦ゲームにもいるがプリンの場合は軽い(体力低い)から問題なんだよな
処理する側だったDXは軽くて良かったのにコンセプトが真逆になるとは
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ドルさんのtwitterみる限り掴み抜けからベヨの即死入るっぽいね
なんかプリンベヨの時のベヨがお手軽版アイクラみたいな感じに思えてきた
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ttp://smamate.sakura.ne.jp/search.php?search=&chara=%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3
これ見るとさ、イウヴァルトさんより強いプリン使いたくさんいるんだな
上位プリンの動きみてみたい
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途中経過では一概にその順位とは言えないけどな
kiaraさんとか前期最終日に1800まで一気に行って3DSプリン1位だったし
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今の上位3人はまあプリン使いの上位3人でもあると思う
こびとってひとは今期から参加してるけどWiiUでもそこそこのレートいってた人っぽいし
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ガチ部屋潜ってたらネレナインとマッチしてワロタ
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僕、弱くなんかないよ。カイム!
そんな目で僕を見ないで。
僕もっと強くなるから!
くやしいからレート1600まで上げてくる
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イウヴァルトさんレート上がってる
いいぞこのままプリン1位になってくれ
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ついさっきその人と戦ったわ ネレナインと同じぐらいだったかな?
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(そろそろネレナインの名前出ると思った)
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スマメイトで戦ったことあるプリン使いがイウヴァルトって人とネレナインしかいないんでな
同じぐらいって言ったけどネレナインの方が強いわ
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正直kiaraさん以外は団子だと思ってる
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ネレナインは確かな実力持ってるのに自演認定だかされてるのが可哀想だな
kiaraはリプ見てる限りすごい精度の眠るとか輸送とかTAIステとか際立った動き全く見ないが圧倒的に強いのは全体的にすごいってことなんかね
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つかれた
1600の壁あつすぎぃ…
DDまじ無理ぃ…カムイの空下メテオ刺さりすぎぃ…ボム兵怖いぃ…
ベヨネッタの横B(?)地上スタートならなんとかなりそうなのがわかった
3dsメイトリプレイ
「メイト」
対DD、対カムイ、対ピーチ、対ベヨネッタ
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自演するのが悪い
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乙プリ
しかしレート以前にメイトにプリン少ないよな
お前らプリン繰り出すプリ
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オフ最強ドルとそいつらってどっちが強いの
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トドーマンって人のサブのプリンと当たったことがある。すげー強かった。メインはミュウツーらしいけど。
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自演かな
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あまり個人名出さないほうが
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>>192
普通にドルでしょ
海外のサイトで世界一認定されたんだし
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Uはドル以外全く名前聞かんな
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レート1700すごいじゃんと思ったけど3DSなんだな
操作が単純なプリンは相対的に有利そう
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何この恥ずかしい売名合戦
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3DSWiiU問わず上手いプリンの動画やリプで特別すごい立ち回りしてるようには見えないんだが俺らとは何が違うの?
眠るや輸送が上手いのはわかるが立ち回りの話
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メイトやってるのか知らないけどいくらドルでもWiiUメイトをプリンというキャラで1800行けるとは到底思えない
行けたらプリンに希望が持てそう
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3dsがち部屋リプレイ
対マルス「復帰阻止マルス参考」
崖メテオ派生の美しさは異常
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ストック有利状況の際即死コンねらいすぎる癖だけでもどうにかしたい
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ストック先行してこっち120%とかになったら物凄くねむる狙うんだけどやめた方が良いのかな
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個人的にだけど狙いすぎて立ち回りおろそかになること多いからな
ねむるあてることよりストック大事にした方がいいと思う
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最近使い始めたけど、プリンちゃん可愛くて使ってて癒されるね
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>>206
よく分かってる奴プリ
褒美に添い寝してやるプリ
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ホモスレ
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これは巧妙なレズ推進スレ
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レズはホモ
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CFスレに帰れ
それ系のネタ嫌いなんだよ
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プリンちゃん自ら強化されるのを断ってる説
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プリンとゼルダは下手に調整するとぶっ壊れキャラになりかねないから仕方ないと思い込むことにした
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だってゼルダは技の威力上げたら愚鈍すぎて追撃間に合わなくなったりコンボ繋がらなくなったりするし・・・
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プリンちゃんも強化されると空前ねむるが没収される可能性があるな
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聞いたこともない名前の人にプリンミラー全敗した 少なくとも10連敗はしたわ
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名前出さないなら日記にでも書いてろや
名前出したら自演疑うけどな
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>>216
(またネ○ナインかなあ…)
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スーパーコレクション!
ttp://www.girlsheaven-job.net/6/moedoru-g/blog/18529615/?ed=hgc
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つまりこういうプリンがいるorいたと書くこと自体ダメなわけだ
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こういうプリンがいたなんてことは全く書かれてないけどな
ただ単に強い人にボコされたとしか書いてない
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強いプリンがいたって書かれてるのだが…
まあこの場合悪いのは名前出してつっかかってる奴だが
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売名自演行為イウヴァルトは許されてネレナインは許されない風潮
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許す許されない以前にスレ内で名前出すのをやめろよな 誰も得しないからな
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オロナインは何回もやってるから
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メイトとか大会で結果出してるプリンの名前は別に良いけどガチ部屋の無名のプリン出されても自演だと思うし本人じゃ無くても自演疑われるだけで迷惑掛かってるから
名前出さなくてもボコボコにされたとかどうでもいい事書かなくていいよ
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結果出してるプリンでも本人からしたら迷惑なこともあるけどな
リプや大会動画等があってそれについて話すのとかは普通にいいと思う
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自称全一プリンが変な動画上げてるのはなんなの
痛い人なの?
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プリンでガチ部屋七割くらいなんだけどこれは全プリン使いのどれくらいの位置なんだろうとかは思う
天下一プリン選手権とか開催すべき?
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そういやXの頃そんなのやったな
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>>229
面白そうじゃん
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お前らのプリンと戦いたいプリ
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天下一プリン選手権面白そう
でも俺は主催する力まったくないから見守る
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対プリン限定になるやん
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バーストは眠るオンリーな
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>>235
下スマ追加
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>>235
どんなマゾ大会だよ
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対ピットってどう戦えばいい?
多段ジャンプ回避掴み各空中技上スマ横スマNB要所での横Bとほとんどの行動がきついんだが
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>>229
やりたい人いるなら、ニコ生で今日やるか?
時間は仕事午前中あるから、午前と夜中以外で決めてくれ。
時間決まれば開催する。byニコ生プリン使い
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ツイッターとかでも募集かければいいのに
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Miiバースでも募集書けてくるわ
いっぱい集めるね!
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まじでやるのか。したらばからだと運営もしづらいしTwitter使えば
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239
3ds版持ってないから、とある人に頼んだがポケモンするとのことだったので、wiiu版で良ければ対戦しましょう。
プリンとソニックとロボのサムネのやつです。
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1回きりの祭りでなくガノンスレみたく定期的に集まってやりたいんだがな
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誰か強い人リプレイあげてくれよいろんなやつに勝てないよTリンクやロボ使い相手の参考くれよ
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お前が開拓しろ
甘えんな
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プリンちゃんに罵られるとゾクゾクしますな
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>>247
面白いと思って書いてるの?
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ゼロサム相手に必死にしゃがむプリンちゃん好き
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>>246
>>248
辛辣過ぎ
仲良くしようや
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そのキャラ最強の使い手になりたいなら開拓者になるしかないぞ
真似事して量産型になりたくないだろ
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結局プリン祭りはなかったみたいだな
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開催する力ある人がいないんじや
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vipでどうぞ
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正直プリンミラーなんてやりたくねえ
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vipで大会開いたらエントリーしてくる人減りそうだが... やるんならこの板でやろうぜ
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てか誰が開催するねん
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そんな人集めてお祭りしようって話でなくガノン祭みたく時々集まってタイマンや乱闘しようって話じゃないか?
ガチでもエンジョイでもいいしてきとーに専用スレたてて定期的に募集するだけ
要はフレ戦の延長戦だから誰でも開催していいと思うぞ
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それで変わった眠り方してるプリンのリプ集めて楽しみつつ研究も捗ったりとマジで良さそうだけどな
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はたくが乱れ飛んでパリンパリン祭りの予感
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ガノンの横スマってその場回避から眠る反確プリ?
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立ち位置によるプリ
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今までやられたミラーでの変わった眠り方は
崖際での掴み抜け空前眠る
浮いているときに弱いれられてそこから眠るぐらいかな
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あ、あと地上で掴み抜けされて、掴みから抜けたあとダッシュで後方回避読まれて眠られた
掴み抜けのあとはすぐには投げられないからガード安定なのはわかってたんだが…
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眠るときにエネルギーが中心部に凝縮されるとかいう捏造もいいとこ
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>>264
変わってるわけじゃないけど
ガノン使ったときにダウン連から空上空下眠るされたときはプリンへの可能性を改めて感じた
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>>264
プリンのダッシュだと後方回避に追いつけなくない?
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>>265
ねむる瞬間にカラテエネルギーを凝縮させて全ての攻撃を無効化し、次の瞬間そのエネルギーを爆発させて攻撃するチャドーの奥義、サツキ・ジキツキの使い手ぷりよ
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Uの方だけどこのスレ民の方と戦ってみたい
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>>268
眠るに関してはのび太をも超える
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3dsでいい試合してくれたプリンここにいたらありがとうそしてすまん
急用で抜けたんだ
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>>271
勘違いかもしれないけど、と○○○○りなら俺。急用ならしゃあない。
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>>272
ここの住人だったか
いい回線をおもちなようでほんと気持ちかったよ
またあえたら次こそは連戦するよ
あらためてありがとう
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>>273
こちらこそよろしくお願いします。
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ガチ部屋でここの住民と戦えたのか
楽しそうで裏山
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これみたいの立てて良い?
【不撓】スマブラforガノン様対戦スレ14【不屈】 [無断転載禁止]���2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1449949366/
-
ありがとプリー
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ピンクの4文字プリンなら俺プリー
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>>276
頼む
スレ民と戦って色々吸収したい
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>>274
ID逆にすると童貞
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本当だ!すげぇぇぇぇぇぇ!!!
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3dsフレコ書いて軽くタイマンする先駆者にでもなるか
需要があればだけど
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スレ民と戦うのは怖いがスレ民のリプレイとかは見たいなぁ
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U版しかない…残念だ
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>>281
お前早く立てろよ
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>>283
メイトシーク戦とがち部屋サムス戦の3dsリプレイでよければ「対戦感謝」であげたんでよければみてほしいアドバイスほしい特にシーク戦
スレ民のプリン対プリンがみたいならすまん
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ここ確かUプリンも何人かおるよ
本当にたてていいならたてるがたてる場所(板)とテンプレを考えないとな
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俺という需要はあるからたててほしいけど、今のところ3dsの人ばかりで悲しい
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正直ここでやればいいかなぁと思うんだが
板たてて乱立云々言われるのも嫌だしね
どうせ話題少ないし…
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このスレはあくまで攻略スレだから過疎ってでも他スレは必要になるよ
ガノン祭が別スレな理由でもある
まあ既存の対戦スレでもいいっちゃいいけどな
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Xのプリンスレつかえばよろしいような
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Wi-Fi板に立てようと思ってるけどガノン様ですら過疎ってるしプリンだとやっぱり無理かな
Wi-Fi
ttp://tamae.2ch.net/wifi/
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Xのはこれか
【歌って】スマブラXプリン隊募集スレ5【ねむる】
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1263046100/
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Xプリンスレ民がいいのであれば再利用するか
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魔王祭もXの再利用だしね
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地球に優しい
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>>293
もうこれでいいよ
決定決定
どうせ原住民消えたし使っちゃおう
誰か募集して
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早速紹介してもらったスレでwiiuの方で募集かけてみた
色んな人と戦って攻略スレにも貢献できるといいけど…
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再利用始まったみたいプリね
対戦増えるといいな
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プリン使いがもっと増えるといいプリね
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ミラーがクソゲーとか言われてるけどガチ部屋で当たるとテンションあがる。格下でも格上でも楽しい
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今日初めて実戦で空前眠る当たって勝ったわ 朝なのに思わず叫んじまった
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おめでプリィ
空前ねむるは一度撃てたらある程度ねらえるようになる某金剛のような感じだからあとは反復で安定させるんだ
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23時からWi-Fiスレの方でミラータイマン募集するプリ
3dsメインだけどwiiUもいけるプリ
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>>302
ただ俺見たいに空前眠る中毒になったら駄目だぞ
慎重な立ち回りは崩さないように
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相手がプリン使ってたらシークでボコしたくなるからミラーは無理や
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空前はたまにできるが空下眠るできるようになりたいプリ
どこで空下狙えるかがさっぱり
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>>307
多段技だからピーチの空下見たいに振れるんじゃないかなと思いつつ一度も振らない試合が多々
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>>308
ピーチ使ってない&見ないからさっぱりだぜ
使おうと思っても立ち回りに混ぜれないんだよな
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空下は確殺パーセントなったら適当に振ったりするけど、確かに何処で振るべきかはわからんなあ
実践で対地だと初段から当てづらいから決まりにくいし、空中戦だと空前ねむるのがやりやすいし
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これは途中から当てても方向操作できる練習が必要みたいだ
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別に無理して飛ぶ方向調整しなくても練習すれば目視で飛ぶ方向確認してスティック入れるんで間に合うよ・・・
調整する場合は理想的な巻き込み方しないと好きな方向に飛ばせないよ
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空前ねむるさえあんまりやられたことない。ガチ部屋で。
強いプリンと戦いたい〜
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そのためのプリン隊スレ
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のガチ部屋のプリン対決でミラーになると開幕アピールのする人ってこのスレの人なの?
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>>315
そういう決まりは無いし、プリンミラーだからアピールするやつは少なからずいる。
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>>315
これガノンスレに誤爆した人の事言ってるのかな?
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コンクエの影響かヨッシー増えててつらい
地上空中の攻防共に頭おかしいプリ
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クラウド増えるよりマシだろ
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プリン使いのみなさん
安心して下さい、最弱はロイですよ
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この人前にもいたな。あんだけ着地隙減らしてもらっといてまだそんなこと言うのか
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>>321
構うな構ったら負けだぞ
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ロイの着地隙の改善なんて焼け石に水だから
なお互換キャラのマルキナはその強化が霞む程の大幅強化を貰った模様
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他スレに出張するロイ最弱云々は荒らし
ところでプリンに合う装備何かないかな
カスタム技が弱いからここで個性出したいんだが
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>>324
着地隙ダウンと打ち上げupとピンチで色々upをつけると空上眠るでバースト出来たり100超えるとシールド割りまくりになったり面白い
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>>325
着地隙ダウンほしいが持ってないんだよな…
あえて高%にするの面白そうだな
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>>326
そんなら代償攻撃upで何かスピーダー入れてれば火力重視になる
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個人的にプリンのカスタムで一番強そうなのは超速ダッシュ
持ってはいるがポケモンが装備できる種類じゃないのが残念
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超速ダッシュ→眠るが繋がる事実
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それ俺は大分前にやったけど実戦で決まるもんじゃないからな判定負けは確実だし
取り入れるなら何回か掴み入れて回避誘ったところでディレイかけてダッシュかな
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>>320安心してください!(´・ω・`)あなたは、殺しますね!(´・ω・`)
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クリティカル 代償防御 ライフスティール
とかは?
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クリティカルとライフスティールは強いが代償防御合わせるのは初耳だな
その装備それぞれの-補正は補えるのか
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カスタム触れてる者として、代償防御はオート回復orライフスティールつけると結構相性がいいぞ。クリティカルダメージがでてスティール発動できれば儲け物。
個人的には防御振って速度がプラスであれば結構いい感じだとは思った
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空中速度が早くなれば空前クリティカル眠るが繋がる
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>>334
ただ問題は勿論機動力を底上げしているであろう相手にクリティカルが何度か入る程度の攻撃をプリンで当てられるかだよな
ならオート回復の方が良いってなるし元々のステータスに倍率掛けるからプリンには不向きだと思うけど
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組み合わせ的に犠牲になる能力が1つは出そうだけどどれ削ればいいんだ?
攻撃はクリティカルとライフスティールの効率が落ちて
防御は元々最軽量なのが更に死にやすくなって
速度は空中制動が落ちて空中技出しつつ引っ込んだりコンボができなくなるが
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>>336
プリンさんは判定持続の長い技が多いからそこで技を置きながら戦うのがいいと思う。機動力高やつでも空Nで擦りからの空前ぽんぽんやってる。 とりあえず速度はマイナスじゃなければ五分五分ってとこですね
オート回復は最高値がそこまで高くないって感じだし、防御振ってないカスタムにはあまり使えないかも…防御速度振りとかでミス狙いプリンとか面白いかもなー(笑)
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>>337
そこまで特殊能力考えなくてもいいキャラだから全部プラスいけば普通に強いぞ。
強いて言うなら、要らないステータスはぶっちゃけ特殊能力にもよるけど攻撃かな、クリティカルつけてればクリティカルで火力補るし。ついでに防御は一番重要だと思ってる。
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>>339
そのクリティカルとライフスティールが-補正大きいから全部+にならなくて気になったんだぜ
クリティカルは万能そうで攻撃-だと倍率が悪いから基本攻撃振ってないと弱いとかその1枠で攻撃上げた方がいいってよく言われてるけどどう思う?
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>>340
確かにあの2つのマイナスはでかいです、全部プラスはかなり難しい、クリティカルorスティールがどちらかの攻撃系統が一個で防御高いのと速度のデメリット装備とかつければなんとなくそれっぽいのはできる。
因みに厳選した装備で攻撃+15防御+45速度0の空中攻撃UP、クリティカル、スティールがついてるプリンを使ってるけどかなり扱いやすいし結構強いw
そうは言っても速度は-15までだったら気にしないかな
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>>341
どちらか諦めれば近いものはできるが-なしの両立は羨ましい
装備集めがんばるわ
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おもりジャンプ空中攻撃強化アイテム投げ弱化とかどうだろ
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こういう話題聞いてるとカスタム戦が凄く面白そうに思えてくる
ネット対戦さえ出来ればな
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>>343
おもりジャンプつけるとプリン使ってる感じがしないんだよね…
アイテム投げダウンはアイテムなしなら普通に強い
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カスタムで戦いたいなら>>293のスレで募集してみたらいいんじゃね? といっても人少ないからいつ募集するかは書いた方がよさそうだが
-
一応このスレもあるけど過疎ってますわ
カスタム対戦募集スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1428662080/
-
3DSの対戦だったら行こうかな…w
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>>348
何故ageたし
基本sage進行だから注意ね
-
.
-
>>349
おおう…そうなのか、すまない、、
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sage強要とかいつの時代だよ
-
.
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たまたま見かけて>>349が何かキモかったからage
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チーム乱闘で二人まとめてねむり飛ばしたらチームの人が代わりにアピールしてくれてほっこり。
アピール中に戻ってきた相手に殴られてたが
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>>352
久しぶりに来てレスしたらsage進行じゃなくなってたのかよ
なんか空気悪くしてすまんな
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しかし超速ダッシュクリティカルライフスティールおもりジャンプとなんでそんな出にくい有能装備持ってるんだ…
どうやって装備集めしてるプリ
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>>357
シンプルとか、フィルスマで装備を集めてるプリ
アミーボは補正値バラバラな装備ばっかだけど、すごく強い装備も出るって噂プリょ
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3DSでセー○○○ィタ使って作ってWiiuへ
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>>358
やっぱりそれらを根気強くやるしかないプリか
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カステラ
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感謝のクレイジーサイド100週しろ
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>>360
ぷ
プリプリ、風船ポケモン並みのメンタルが必要プリ
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>>359そんな事できるのか
だがXXX時間やったスマブラのデーターを改造したくない感
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コンクエ景品はかなり強いと評判プリ
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コンクエは中々難しいプリね
プリンは出席率も勝率も悪いし何より勝ちを予測する運命力と非持ちキャラを使いこなす力が必要プリ
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勝ちそうなチームのキャラつかって乱闘で1位か2位とって25ptくらい貯めればいいだけやで
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プリンがいなくてもポケモンは装備共通だし加勢する意義はあるな
今ならリザードンとか
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カスタム試してみようとトーナメント潜ってるけど過疎りすぎでしょ
>>293でプリン乱闘とか開いたら人来るかな?
でもプリン乱闘ってプリプリプリプリうるさいだけで盛り上がらなそうなんだよな
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カスタムで強化したガノンを3匹のプリンで戦うモンハン形式とか面白そう
今作のシンプルとかイベント戦って何か微妙なんだよな
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ガノンが3ストでプリン3匹がそれぞれ1ストで戦うとかか? そうなるとモンハンみたいにいかに連携でガノンをハメれるかになりそうだが
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むしろガノン1ストプリン3ストでガノンを攻撃力盛り盛りにしてプリンを一撃で葬れる感じの方がモンハンみたいだな
-
カスタム乱闘なら草動画の生放送で大会機能利用してやってるとこあるから来てみるプリ
初見とか言うと狙われるから注意プリ
-
カスタム募集する以前にまともな装備ないプリ
フィスマシンプル9.0周回してるが全然プリ
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感謝のクレイジーサイド100週しろ
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早打ち バット 撃回
この3つ必須だぞ
-
ゼリー
-
>>372
フレ戦て体力乱闘出来たっけ?
出来たら体力乱闘の方が合ってそうやな
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何戦かとても楽しくミラー出来た。DAの甘さを感じた
-
プリンが初めて強化された模様
下強が10%になってる
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下強はもともと10だぞ
最近メイトでも1500以上のプリン使い増えてきてるしこのキャラだんだん開拓されてきてるっぽいからアプデはいらん
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忘れてないよアピール
-
プリンの眠るでバースト%帯変化したキャラだけ書いとく
増加キャラ:クッパ、ルカリオ、カービィ、ミュウツー、シュルク(撃)
減少キャラ:クッパJr、シーク
Jrは60%→55%と大幅減少されてる
-
Jrの体重の仕様知らないってオチ
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それらのキャラは体重が変更されたのよね
-
ジュニアだけ誤りでした/(^o^)\
当たる箇所で判定違う仕様知らなかっただけだが、他は前データ記録してあるので間違いないはず
-
その仕様もあるけどJrは体重軽くなったよ
-
あれから3DSでアプデ前後でジュニアだけ眠る調べてバースト%変化なし
WiiUでも地上眠るでバースト%変化なかったのでJrの体重変化してないんじゃね?
-
シュルク撃はまだ解析でも上がってないからお手柄だな
-
弱体化メインのアプデでまた一歩プリンには有利な環境になったプリ
-
今日アプデあったのかと勘違いしたわ
-
今日アプデあったよ
-
ああアプデきてたわプリン強化とかまじか
-
嘘だよ
-
ゼルダもついに強化されたというのに…
プリンを基準にバランス調整されてんじゃねってくらい何もないな
-
ねむるのバースト上げるくらいの調整なら誰も文句言わないだろうに
-
上のバースト%変更がマジなら1キャラに対して5キャラに眠るバースト%余計に必要になってむしろ弱体化だよね
-
3dsでがち部屋ミラー連戦してくれた人いたら乙
地上特化対空中特化とでもいうか熱かった
横スマ釣りねむるの脳汁ブシャーですわ
-
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ :::\ヽ_ク/::: ヽ
l <●>::::::<●> !
{. (__人__) .}
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) プリンちゃん (,,)_
. / | 強化の予感!? | \
/ .|_________| \
-
ねーよ
大人しく寝てろ
-
カキーン
-
昇竜拳、画竜ときて中%バーストの特別感がなくなっていくからそろそろ強化しちくり
-
コンクエのために1日1回エンジョイ潜るが馴れ合いプリン多くて殺意湧くプリね
試合前自滅以外でプリンをぞんざいに扱うとかタイマンで眠ってやりたいプリ
-
タイム制乱闘のプリンって結構強くね?
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乱闘でのプリンちゃんの眠るはチートクラスってそれ一番言われてるプリから
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結局お前らのほとんどがXプリンスレで対戦募集してない件 スレ民同士で戦いたいと言ってたやつは何処にいったのか
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やりたいけど弱いし怖いって人はいるんじゃね
元々ガチ専用でもないしもっと気楽に募集してもいいとは思う
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今週末にプリンカスタム乱チム開きたいと思ってたんだけどどうプリ?
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速度上げれば空前眠るが確定になるよ
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>>408
俺3DSだわ
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さっき凄く上手いプリン使いの人と5回位連戦させて貰ったけどたったの一回バーストするのが精一杯で全敗しました自分プリン使ってる訳じゃないけど全部リプレイ撮っときましたありがとうございます
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今週末は参加できなくて残念プリ
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リプレイを撮ったのならうpしてくれるよな?
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たいしたこと無いけどいつも狙ってるねむるのリプレイをいくつか上げた。DSで7割くらいプリン
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タイトルくらいは書いてほしいプリ
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>>414
上がってる動画は全部見たけど、毎試合博打っぽい眠る狙ってる感じ?
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見たけど普通に読みじゃね
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外しても負け確定でなく、当てれば勝ち確なら貪欲にねむる狙うよ
明らかに格上なら外せば負けるねむるも狙う。
それがそのままプリンの楽しさだと思ってる
-
23時からタイマン募集したら需要ある?飽きぬけでこっちプリン固定
-
下手でも良ければやりたいプリ
-
いいわすれてたプリ
3dsだプリ
Wi-Fi板で募集したプリ
-
ねるプリ
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明日土曜日同じ次官に募集するからだれかいたらよろしく頼む
3ds
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チュンリー、セレナ、ベヨネッタ様❤と一緒にしこるプリ!(´・ω・`)
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布団で寝ようとしたらカキーン!って毎晩布団が吹っ飛んだるんだろうか?
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>>425
ぺラップが騒いでるからセーフ
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セカイイチ探さなきゃ
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>>423
下手くそプリンでもいいならご一緒したいプリ
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Wi-Fi板にてタイマン飽きぬけ募集当方プリン固定なりよろしく
-
DXの「蝶のように舞い、蜂のように刺す」立ち回りは出来なくていいから、せめて蝶のように舞える機動力だけは欲しい
-
リュカとかルイージとか弾幕張れて空中技強くて掴みのリターン大きいキャラ苦手なのだがどう戦えばいい?
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リュカもルイージも弾幕って言えるほど飛び道具の性能良くない空中回避で突っ込めば普通に確反取れるはず
-
ただ突っ込むだけじゃ引いて弱や空中技や掴み等で普通に返されることね?
蛇のリーチや地上や空中のFBと一緒に近づかれるだけで色々きついのだが
-
二キャラとも外にさえ出せればワンチャンはあるんですがね
振り向きつかみの間合いだけでも気をつけると少しだけマシになるとしか
ルイージはとくに永遠の課題だよ
-
投げサイクロンが無くなったとはいえ
上スマで早期バーストあるから苦手キャラの一体やな
上スマ読んでのねむるはリスクがデカすぎて狙えん
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=YirBCewQIgw
踏みつけ眠る仕込みが視覚的に分かりやすい動画
4日で10万再生はなかなかすごい
-
踏みつけ眠る凄過ぎでしょ
今ちょうどその動画見てきた
-
踏みつけ眠るって出来る場面かなりかなり限られね?
もちろん出来るに越したことはないだろうけど
-
確かキャラ限定だよね
-
踏み台眠るが確定するキャラとか殆どいないゾ
-
プリンでピクオリってどう対策してますか?私はピクオリをよく使うのですがプリンに負ける事があまり無いので皆さんがどう対策してるか気になったのですが
-
ピクオリとか戦う機会が全くないから対策とかしてない
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してないというか知らなすぎて対策できない
きついっちゃきつい方
-
紫ピクミン投げられるゲームだし
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白紫青構成理解してるオリマーだときつい
色適当ならさほど
まあ超近距離攻撃しかないプリンだと中距離特化のオリマーは五分〜微不利くらいでない?
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ドルさんのネガ記事面白い
全くその通りだ
-
プリンのコンセプトは一見すると糞技だらけだったり軽かったりなど大量のハンデを抱えていて弱キャラに見えるがスマブラをやり込んだ上級者なら隠された強みに気づくことができるスマブラ検定キャラということ
これは64の頃にサークライによって密かに明かされた公式コンセプト
コンセプトミスがあるとしたらそれは今作は(今作も)上級者が使っても弱キャラということだ
-
簡単最強キャラか最弱キャラにしかなれない糞キャラなんだよなぁ
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プリン使い始めようと思うんですが、努力すべき所は
①相手の攻撃を空中制動を生かしてぎりぎり避けて反撃を対戦で練習
②眠るに繋がる連携を練習
③空対空が無理な相手(剣士など)のために地上の立ち回りも練習する
上記で正しいでしょうか?また、他に努力すべき、確実にレートアップやガチ部屋の勝率アップにつながるものはありますか?
プリンに関して詳しい方がいたら教えて頂きたいです。よろしくお願いします
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>>449
近くで着地は死を意味するから注意ね
対地は空下で揺さぶると良さそうだけど誰もしてない
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テンプレでよく分からないところがあります。()と【】がついてない連携は全て確定でつながるということでしょうか?それと、空前からの連携は、空中にいる相手への空中ジャンプからの空前限定で、地上の相手には絶対につながらない、大J頂点付近からの空中の相手への空前からの連携でもつながらないということでしょうか?
プリン使い始めたばかりなのでよく分かりません
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>>451
よく読め、明らかに確定で繋がるわけない(繋がると永久になる)ものがあるからそれはないと分かるはず
確定と書かれてないのは状況次第
対地で空前カス当て始動が困難なのはトレモで試せばすぐわかる
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○<わたしビリリダマだけど、プリンちゃんはもう少し強化されても良いと思うプリ
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>>453
プリンだってバレバレゾロ
語尾で分かるゾロ
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メタナイトだけどプリンはもっと強化されるべきプ…メタァ
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ /U ̄ヽ_ク ̄U\ ヽ
l / ,へ、|/\ l !
{=| \_●_/ |=}
ヘ ヽ | / ノ
ヽ ヽ、 | ノ/
_>ゝ-r―r-'´<_
'--‐ '´ ̄ ̄`ー--'
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日 本 よ 、 こ れ が 強 キ ャ ラ だ
巛∞巛彡ミミミミミ
/ニYニヽ 巛巛巛彡 \ │/ヽ
/ (0)(0)ヽ 巛 ∞巛彡,──-◯--|
/ ⌒`´⌒ \ 巛 巛巛彡ミミ___、 ,_l
| ,-) (-、.| 巛巛、 =・ニ , 〔・=│
,..-──- 、. | l ヽ__ ノ l | 巛ヽ6 ` _ 」 ,}
/r‐、 .,ィ┐\ \ ` ⌒´ / 巛巛彡 ' ー--=-' ミ,,,、、、--、
./. `ミ∠'ア彡' .ヽ/、. ヽ ┏━━━┓ ⌒ /:::::::;、-'"~~"''ヽ
l. Y(,,)Y .| | ┃ ┃彡彡/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
r| iF=‐-ニ_ニ-‐=テi /ヽ /__ ノ ___ノ ` / il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ,
! !ヾ_\/_人ヽ/_// .| |ヽ┌──┐ l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ! /:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
,.>| .|.゙ ̄"ム" ̄" .|.| |./ ├──┤ }レ' ( ノ ヽリ. :::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
|\!.|. ト .___, イ イ.!/ `ヽ├──┤/ \ヽ_ク/ ヽ.;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、!
|. Yヽ、 - /,,/ ___ \ l (●) (●) !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l 'i;;l_ヽ k.i;;l, i
_ ヽ |トヾヽ.---< / \~. { (__人__) }、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> /
_/、__,ヽ_ヘ.!|>テ‐┬ / |\__/| \ ヽ ` ⌒´ ノr:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
|`ー--‐'|`゙フ ノ / | | _ \ /,,― -ー 、 , -‐ 、ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
| | :Π: | | |. ぃ\___/ノノ |( , -‐ '" );;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
| | | | | | |/⌒ヽ \ ヾミllll日llll彡'' / `;ー" ` ー-ー -ー'/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,
/~ニニ ̄\_ ______ / ̄\ <~ヽ
―ニニ__|| ̄||__ \/_____ | | | / ̄ |
\くく―┘.└―//_へ_| | ニ || ニ ||| | | ./ |
|| |__ __ト―‐' |ヽ | ニ || ニ ||| | | / |
____.|レフ/ ヽ┌ コ| .| | | 口,十| ||| ヽ ヘ /
|┌ニニニ// 人 \T 。 ~| .|ヽ|_| ツ J | |||__/ヘヘヽ ,―‐´
| | | \/ ヽ /|___.|__|ヘ _|~||~|ヘ| ̄ ̄~ヽ>// /
| |_ニニフ / ̄ ̄ ̄Vヽ//ヽ|_ > |__ _ _Lフ // /
 ̄ フ/ <フヽフ /ヽ / / / /ニ|_|/ ||_|/ << |
くく 人 ヽ <「「|/ヽ_ イ‐|「_/‐フ /|_/ / 人 ヽヽ|
ヽヽ/人ヽ/ヽ///┐|ニ_ニ|‐‐|_/,‐/|ヽ_/人ヽ// |
ヽ/ ヽ/'‐,__/ ―ヽ/ n└‐/ _|_/_ヽ_/ヽ |
 ̄―‐´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/=ニ エ ツ ク ス ニ= ヽ|
//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>456
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ!
}レ' ( ノ ヽリ.
/ ─ヽ_ク ─ ヽ.
l (●) (● ) ヽ_ノ´ ̄`¨ヽ
{ (__人__) 弋_,.,ィー-
ヽ ` ⌒´ /つ \__
/,,― -ー 、 , -‐´、 二ン
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
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>>457可愛いですわ!(⌒,_ゝ⌒)
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プリンでガン逃げで勝利を重ねてたら隔離サーバーに飛ばされたぷり〜
逆恨みむかむかぷりぷりぷー!
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ぷんっぷんのぷりっぷりっぷり!
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激おこプリプリまる
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9割以上のプリンが空前空N横Bだけ使って眠るを全く狙って来ないから詰まらん
空前眠るやられるだけで感動するわ
空下眠るされた日には発狂するね
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言うほど眠る狙えないし仕方ない
世界大会とかでも眠る決めるより復帰阻止とかのが圧倒的だし
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ある程度うまい人相手だと当てるチャンスかなり制限されるからな
それでも空前は狙うが
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格下相手だと反確眠るだらけでポンポン当てられるけど、メイトだと眠れるほどの隙を見せてくれる人なんて滅多にいなくて結局使えなくなるな
そういう人相手だとそもそも眠らないとダメージレース勝てないから空前空下眠るは死ぬ気で当てに行ってる(当たるとは言ってない)
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メイトとかやらないけど眠るなんてガチ部屋でも滅多に当てれないわ 外すのが恐くて使えない
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>>466
思いきって眠ってれば
いつかは下手な空回避には眠れるよ
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>>466
どこで眠るべきなのか身体で覚えるためにもガンガン狙ってこうぜ
そのとき負けても将来的に強くなれるならというポジティブ思考で
まあそのつもりでも実戦ではなかなか思い切れないとこあるけど
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uでも3dsでもメイトプリン使い増えたよな
強化されてないのになんでこのキャラ使う人増えてるか謎
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やはりこの性能の理解者が増えたのか
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隠れ強キャラだとばれてしまうプリ
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ねむるが気持ちいいからな仕方ない
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明日23:00〜Wi-Fiプリンスレで3dsタイマン飽きぬけ募集するプリ
よろしクルクル
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横スマ釣りねむる気持ちいいプリィ
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前も同じ書き込みを見た気がする
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大会で結果でも出した奴いんの
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ポジキャン眠る楽しい
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プリソ判定
転がるが何か怖い
ttp://smashboards.com/threads/jigglypuff-hitbox-visualization.432483/
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アプデで強化されるときはゼルダ姫といっしょに・・・
そんなふうに考えていた時期がプリンちゃんにもありました
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強化されてるけど弱いゼルダと強化が無いし弱いプリンちゃんを同じにしてはいけない
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明確に最弱キャラになったせいか逆に興味もたれて使い手が増えてるきがしないでもない
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でも正直誰が一番最弱にふさわしいかって言ったらプリンだよね
マリオみたいな大御所キャラでも駄目だしダックハントみたいな不人気キャラでもダメ
シークみたいな真面目クールキャラが最弱でもあれだしピチューみたいな使う事自体がハンデみたいなキャラってのはさすがにやり過ぎ
そこそこの地位にいて動きがコミカルで眠るという一撃必殺をもったプリンこそが最弱の座に君臨するにふさわしい
外したら死ぬ一撃必殺技持ちの最弱ってマンガの主人公っぽくてかっこいいじゃん?
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クラウドを運良く空前輸送するのが唯一の楽しみ
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興味ないね
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プリンちゃんの魅力に気付いて使い始めたプリ
このキャラ使うの難しそうだし俺には向いてないと思うけど頑張るプリ
ガチ部屋で練習したいんだけど
こいつ下手だなーってなって煽られるのやだプリ
おまけに隔離部屋プリ
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眠りたいと思ったら眠れ
眠らないと永遠に眠れないぞ
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カーッつれーわー最近ねてねーからつれーわー
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>>482
もともと最弱になる様に考えてから製作されたキャラだからな
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初代スマブラでプリンは最弱キャラとして作られた
というのは実は(うそ)なのである
アンケート集計拳!!より。
“本当は、プリンでも慣れれば充分に戦えるバランスのはずなのです。(いろいろな方の投稿を見てもわかりますよね?)そこをあえて「プリンは弱い」と明言しているのは、性能的なハンデを、「バランスが悪い」と取られるのがイヤだったから、というのがあります。”
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詰みカードが無ければ最弱でもいいんだがな
ゼロサムとかソニックとかに逃げられるとどうしていいか分からん
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>>489
それって製作者の意見なの?色々ってまさかただのユーザーの投稿を見て判断してるん?
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んなこと言ったらプリンに逃げられたらどうにもならんキャラはわんさかいるだろ
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ガノンドォ
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プリン使ってて岩男はほんと無理。
相手の家行ってぶん殴ってやりたいレベル
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巌はまだ何とかならんことはない気がせんでもないレベル
パックマンとロボに比べればだが…
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>>492
ステージ下ぐるっと回ってもプリンの飛行速度に走行速度負けてるやつなんか殆どいないわけだし、普通に崖での折り返しで攻撃のチャンスは来る
逆にプリンが追う側としてヤバイのは縦移動遅すぎて簡単に飛び越えられるからチャンスすら貰えないとこなんだよな
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弾幕そのものよりそれ+空中技が強いキャラはきついよな
岩男もロボも飛び道具強い癖に空中技も強い
トリンリンクに至っては剣まで持ってて絶望的すぎる
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飛び道具無くて空中最弱のマックは許されるな
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SAスマッシュあるんでだめです
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確かにプリンの空中横移動は速い部類だけど自身の走行速度より少し早いくらいだったかな
ソニックゼロサムが攻撃を放棄してガン逃げガン待ちに走った場合本当に何もチャンスが来ない
こちらの攻撃を拒否するスピンや素フリップに対してリスクを付けることが難しすぎる
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>>496
Xのプリンミラー@すま村はステージ下潜って逆サイドに移動した台に着地すれば追えないからファーストヒット取ったほうが逃げ続けてたのを思い出した
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がち部屋でのミラー乙
ハイビスカスは死守した
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ピンクで4文字なら俺プリー
-
小文字込みで5文字だったからちがうみたいプリー
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ありがとプリー
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一番の弊害になってるのはプリンの空中速度が全キャラの走行に追いつけない=攻撃当てられない現実
走行一番遅いルフレでもほぼ同速度でしかないので一緒に同じ方向へ進めば決して攻撃は当たらない。そして
全キャラがプリンの落下に合わせて引き横強や引き空前後やってるだけでプリンは攻撃食らうか回避するかのあいこか負けの2択ジャンケンしか発生しない
相手は常に勝ちジャンケンが成立して、崖端まで行ったら2段ジャンプしつつ牽制したり隙を見て緊急回避で中央へ無償移動可能
これが永遠に続くイタチごっこを繰り返す上に飛び道具やリーチの長い攻撃、後隙の少ない技、技出すだけでプリンの全技判定を潰すキャラが多数いるので
理論上プリンが優位に立てるキャラは存在しないのが今のゲームバランス
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もちもの「食べ残し」とかてきとうな理由つけて5秒に1%ずつくらい回復してほしい
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理論上優位に立てなくても使うところに愛情を感じてるプリ
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トレーナーつけてワンスト取られたら元気の塊使ってもらわなきゃ
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プリンにカゴのみ持たせよう
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ZEROの全一動画でドル出てこなくてワロタ
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ドルの動画見たことないが
おすすめのあるか?
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ねむるに全回復も追加しよう
ゼルダ使ってると発生遅いか後隙でかいか根本判定薄いばっかりだから下手な迎撃しようもんならそのまま懐で眠られて死ぬ場面が多すぎてマジ怖い
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プリン側は稲妻キック強判定爆発カスでもメテオフロルがかなり怖いから安心するプリ
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眠るの完全回復と、ころがるの当てる度に威力増す仕様が搭載されたら面白いかもね
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ぶっ壊れはさすがに
空中軌道良質化してくれりゃそれでいいよ
具体的には速度上昇とジャンプ時の上昇を急降下でキャンセルできるようにしてほしい
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>>512
これとか?本人も言ってたけどあんま動画残ってないし大体負け試合なんだよな
ttp://nico.ms/sm27593137
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>>506
そんな理論的な立ち回りが常にできる世界だったらそうだけど現実はそうじゃないのでどっかで相手がミスってねむるぶちあてることができたり場外出して復帰阻止できたりする
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理論上最弱でミス待ちしかないのに最も軽いという能力の矛盾が弱さの1つだとドルも言ってたな
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それいうほど矛盾っていうか?
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最弱の盾が軽いってだけで矛盾はしてないな
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確か他の格ゲーとかだとミス待ちキャラってのは大抵耐えて1発当てる重量級なのに肝心の耐久が最弱で待てる時間が短い的な内容だったはず
矛盾かどうかは知らん
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プリンは耐えるじゃなくて避けてミスを待つワンチャンキャラだから面白いよね
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投げバさえあればまた変わってくるんだがな
眠るで反撃できる突進はいいが前バージョンのベヨのスライディングとかどうすればいいか分からなかった
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なーに敵が逃げるのならこちらも逃げるまでプリ!
サドンデスなら有利プリ〜
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>>517
おおサンキューな
すけこっこにこれだけタイマン張れるだけマシかな
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ヨッシーみたいに空中で使える掴み技が欲しいプリ
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ちょっとくらい腕延びてもいいよな
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ゴムゴムのプリンとか見てみたい
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手を伸ばせるついでに口から火を吹けるようにしよう
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>>530
そしたら指の力を異常に強くしないとな
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頭のマキグソをフックショットのごとく伸ばせ
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バースト圏内になったら狂った様に上スマしてくる兄弟怖すぎ
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さっきデデデでプリン使いと連戦したけどゴルドーすかしたら眠る合わせられるのね
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ポケモン総選挙のプリンの順位酷くね?
ゲッコウガが一位なんだから同じくらいアニメで優遇されてスマブラ参戦も果たしてるプリンも五位以内には入っていいだろ
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上位に行きたかったら名前をアープリンとかに改名する必要がある
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┃| ____
┃|‐ - '´,ォ !
┃| ノ ヽリ
┃|::::/:: ヽ 手が伸びて、口から火を吹く・・・ダルシム!?
┃|::::::<●> !
┃|人__) }
┃|⌒´ ノ
┃| し' /
┃| _, <
┃| ̄`ー--'
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プリンがアニメで優遇されてるって言うけどいまの小中学生はその時代のアニポケあんまり見てないんじゃないかな
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一位のポケモンが配布されるらしいけど別にプリンいらないし
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コ…コイ…ん?なんでもないぞ
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⊃◎⊂ <これが人気NO.1の格というものだ
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プリン使ってる奴って別にプリンが一番好きなポケモンって訳では無いだろ?
プリンリストラの代わりにゲンガー参戦してくれるならプリン捨てるわ
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かないみかボイスが好きだから使ってるわ
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確かに、ポケモンならプリンが一番じゃないが
スマブラのポケモンならプリンが一番大好きプリ!
例え、どんなポケモンが出ようとも愛してるプリ〜
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ノーマルとフェアリーが合わさり最強に見えるプリンちゃんはもっと強化されるべき
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はたくの発生がもう少し早くしてくれないかな
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どちらかというと後隙減の方がプレイスタイル的に助かる
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はたく持続F減少は眠る繋がるからNG
眠る繋がるより手痛い反確されないことのが大きいけど
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シルブレコンボとかあったら面白いのに
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初代も公式公認最弱キャラ(実際はそうでもない)なんだから仕方ないよ
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プリンちゃんとピチューは意図的に弱めの調整してっからなあ弱キャラなのが個性
なおDXプリンちゃん
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DXプリンが今作にいたらランクどのくらいなんだろ forプリンよりは上だろうが
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DXはピチューちゃんがいるから意図的に弱キャラじゃなくしたって話だからセーフ
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その意図的に弱キャラにする意味がわからん
部落差別みたいに下がいるからあのキャラは大丈夫と思わせようとしているのか?
少なくともそれは機能してないし
四作品目で全キャラの性能を大体同じくらいにすることができないのは可笑しい
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友人同士で意図的な弱キャラを使うのが盛り上がったりするんだよ
友人同士でな
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それだとフワフワして糞時間かかるプリンを弱キャラにする理由にはならない
本家でもネタとして活躍してるのに扱いが酷いだろ
ワンチャン弱キャラとしてフライゴソ追加するか
せめてプリンを平等な扱いするかして欲しい
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だから初代スマブラでプリンが公式弱キャラなのは(うそ)だったんだって
ttps://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn055.html
本当は、プリンでも慣れれば充分に戦えるバランスのはずなのです。
(いろいろな方の投稿を見てもわかりますよね?)
そこをあえて「プリンは弱い」と明言しているのは、性能的なハンデを、「バランスが悪い」と取られるのがイヤだったから、というのがあります。
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このソース見る度思うが性能的なハンデがあること、それに対し文句言われたくないことの2つは自覚してるよな
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今のバランスでプロレベルでもないのに勝てない勝てないっていうのはさすがに甘えだから十分戦えるのは間違いないだろ
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55キャラもいるのに全キャラの性能を同じにしなきゃおかしいとかいくらなんでも頭おかしいだろ…出来るわけないだろそんなの
いくら桜井が糞だからって何でも無茶苦茶言っていい訳じゃねーぞ
-
甘えといわれてもね
ガノンくらいにしか攻めらんないし
カムイなんて何しても槍やら痺れ玉やらでなかなか近づけず
やっと近づいたら空Nコンボがこんにちは
なんか空攻撃のもっさりが消えて欲しいの
6fずつでいいから
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>>560
連レスになりそうだけど
大体でいいんだよそんな全キャラ同じみたいな極論じゃなくて
例えばドクマリとソニックくらいの差
機動力のないドクマリがガン不利に見えるがカプセルやガーキャン上Bで補えそうな感じ
これくらいチャンスは欲しいということ
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まあDLC以外は歴代でも最高バランスだしな
プリン:待ちソニックの1:9くらい極端なのなくせってのはわかる
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dxのプリンが良キャラかというと糞のかたまりみたいなキャラだから
反省して最弱キャラ路線に戻したのは正解だとおもうよ
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この前のGENESISで64部門でもプリンが活躍していたがDXとあんま変わらない糞臭が漂ってた
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今更全キャラバランス良くしろとは言わないけど、発売当初から最弱のキャラを一回も能力調整しないのはどう考えてもおかしい。
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上級者同士の1on1では最弱かもしれないけどそれ以外では結構戦えるからなあ
上級者の間だけ強くなるように調整というのも難しければそもそも調整班に上級者がいなけりゃ調整のしようもない
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空中最高速だけでもなんとかしてくれ
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空前と空下の吹っ飛ばし力を強化しました!
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久しぶりのチーム楽しかったわ
3dsにリプレイあげてみたけどよかったら
プリンTリンvs蛙マリオ
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蛙の横スマは油断してたね
蛙は落下速いからあそこで空下振るのは判断ミスじゃない?
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はたくの発生が早ければ弱1はたくとかでシールド割れるのに
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プリンの対戦スレ過疎ってるけどプリンミラーって面白いか?
ガチ部屋で上手いプリンに会っても5戦目くらいからはクラウドに変えちゃうわ
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プリンにクラウド出すとか鬼畜すぎ
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プリンミラーは逃げる相手だとクソつまらん
差し合い重視の試合になると楽しい
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ねむるにねむる入れるだけの試合になりがち
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超高%の相手を上強バーストすることが増えてきた…そこそこ当てにくい技だから眠るほどじゃないけど結構気持ちいい
プリンたその短くてか細い脚のどこにあの吹っ飛ばし力があるんや…見た目も軽い蹴りなのに
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シールド削れてる相手に上強はたくして割るの楽しいよね
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空下眠るがどうしてもできんのだが
コツとかないプリプリプリプリィ?
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俺は空下打つときにドゥルルルって声に出しながらやってるけど他の人がやりやすいとは思わないわ
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空下眠るの動画とかないぷり?
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>>580
おまおれ
>>581
どっかにやり方説明してる動画あったけど何処か忘れた
確かその動画だと9ヒット中5ヒットくらいまで片方に倒し続けて一回指離してから反対倒すとやり易い的なことを言ってたと思う
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>>436
これ見ればプリンのすべてがわかるよ
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英語でよくわかんないよ
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実名系で強いのは反則だと思う
対戦ありがとうよ
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プリンはゴミロイに比べりゃマシだよ
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じゃああのランクはなんなんですかねぇ
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出鱈目
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他スレ出張荒らしはNGしとけ
ちなみにそいつはロイ使ってもないぞ
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最近メイトやってみたが疲れるなこれ
ガチ部屋と違って全然眠る当たってくれないし毎回長期戦だわ
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ふぁ?!プリンスレを荒らしに来たプリか?
ぷーゆるせないぷり!!
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あばだんごや9Bとか日本勢が出てるオーストラリア大会にInっていうプリン使いがMr.Rとタッグ組んでてびびった
まさかプリン使いと組むとは
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最近プリン使い始めたんですがクラウドキツすぎません?
何かいい対策ありますか?
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眠るを当てる
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とりあえず空上に気を付ける(浮かされたら素直に崖などに逃げる)
崖外に出す&復帰阻止の徹底
リミット溜まってるときは我慢の時間
下強には眠る合わせられるように常に意識を割く
こんくらいかなー特にネタは無いと思う
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強者の集いでもない限り端で待ってれば大半のクラウドは沈む
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ジャスガ眠るで勝率上がったプリ
もう脳死密着鉈は怖くないプリ
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メガネをかけた魔女のコンボ中にねむるで暴れるの気持ちいいプリ
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弱体化()してもなお強いWTとか普通に当てに行けて高リターンの金縛り見てると滅多に当たらない上にリスクだけ高くてリターン足りない歌うって一体…ってなるプリィ
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やったこと無いけど相手のファルコンキックとかフレドラ見てから歌えないかな
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ガバガバ判定さえなけりゃまだ使いどころあるんだがなあ
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やたら走り回ってるゼロサムやピカカス
ダッシュアッパーやデンショッカーばかり繰り返すピット共を眠らせると
気持ち良いプリ
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眠らせるよりガード割る方が多いし高リターンなんだよなあ
うたう
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>>603
うたうをガー不にすればいいんじゃね
原作の音波技は身代わり貫通だし
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プリンのamiibo育ててる人おらんプリ?
SJ空下が隙晒すのと空前眠る覚えてくれないプリ
弱弱掴みとかは覚えてくれるのにな…
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>>600
眠った方が早いというね…
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>>605
眠る以外使ってないはずなのに勝手に投げてくるようなやつに期待するな
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>>605
原作だと技4つしか覚えられないからその再現かもしれないぞ!!!
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>>607
それはアミーボ内の根本的なCPU部分か眠るへの対策行動のつもりなんじゃね?
>>608
そんな再現いらないプリィ
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マルス戦で掴み抜け空上が確定で入った気がするけど暇な人いたら上投げと比べてどれくらいバースト%下がるか調べてくれない?
もちろんプリンが喰らう側ね
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その場掴み抜けとジャンプ掴み抜けってどうやって決まるんだ?
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掴み打撃モーション中→地上抜け
掴まれたとき地面に足着いてない→空中抜け
ジャンプを入力→空中
それ以外(足着いてる、ジャンプ入力してない)→地上抜け
優先度は上に行くほど高い
ちなみに普通に掴むと足着く場合でも空中の相手を掴むと足着かなくなるときもある
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ロイよりマシ
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ロイ相手には勝率高い気がしてたけど
やっぱあれ弱いよな〜っと
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>>613
出張くんはここにいらないプリ
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安心しろよ、プリン使い
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すげぇ眠るが星確定になってるww
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>>615お前、殺すプリ!(´・ω・`)
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なんでプリンスレにいるんだよ
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アプデきたプリかぁ…
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どうせ今回も調整ないんだろうな
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サドンデス時で、下投げと前投げの巻き込み判定?ってバースト確定だったっけ?
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なんやこいつ…
ttps://mobile.twitter.com/BrandonsBurgers/status/726487527595597824/video/1
ttps://mobile.twitter.com/BrandonsBurgers/status/729413819961839616/video/1
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踏みつけとか実践でできるきがしねぇ!
上スマでプリィィ・・・
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踏み台はきれいだが元々極低%で上強か空上当てるか空後クリティカルでダウン取ったら空下だけで即死連できるからあんま意味ないプリね
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もしかしてプリンって普通に走るより緊急回避のほうが速度上?
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プリンのDAってそれなりに飛ぶよな
体重軽いし走るのも遅いのに何故なのか
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そんなこと言ったらプリンの全部の技がアレだろ
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体中のオーラをすべて 体の一部に集め攻撃する。それゆえ通常の攻撃をはるかに上回る威力が あり、これに肉体の力である拳本来のスピードと破壊力を乗せれば、 さらに攻撃力は数倍〜数十倍にもなる。
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そのオーラを体の任意の箇所に流れるように移動させることが出来ればもう完璧ですね
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全ての攻撃と防御を硬にすれば強キャラ待ったなしプリ!
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プリンがシュルクのNB使えたら強キャラになれそう
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うるさいプリン想像して草
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カービィでモナド吸った時は楽しかったな
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ゴリラが空後上強ぶんぶんしてきたら何も出来ないんだが対策あるの?
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歌う転がる眠る
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運ぶ戦う増える
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コロコロ上強
仕込み上強
sj回避上強
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キャラ問わずガン待ちに勝てんのだが対策あるの?
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>>639
横回避1回半分ぐらいの距離とって様子見て相手の攻めと待ちの攻撃パターン確認する。あと相手が後ろに下がりながら攻撃してくる前提で攻める。
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>>640
プリンの横回避半分程度だとリーチあるキャラのほとんどの技とスピード系のダッシュ掴みに対応できなくないか?
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>>641
ごめん1.5回分ね
ガード、その場回避、NA、引きsjNAでDA.掴みに対応して隙があったら攻撃するっていう感じでやってる
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ガンマチにはガンマチやで
サドンデスはプリン有利だと思う
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プリンの転がるの対策を教えてください
1,2回目をシールドで防いだらシールドがボロボロになるけど、3回目はその場回避でいいの?
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というか飛べ相手の反対に回れ
できないなら崖待機
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地面草のステージだと反転早いから注意ね
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クソ雑魚性能の飛び道具でもピタッと止まる
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ガノンwiki見てて思ったけどプリンwikiも欲しいな…
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確かにそれだけ突き詰める必要があるキャラではあるな
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ゲッチの上スマ連打どうしてる?
別に近寄らなきゃいい話なんだけどあれ脅威すぎる
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差し込み技じゃなくてあくまでも「置く」技だからスカったところにDAや投げで差し返すのが基本
空中から対地では絶対に攻撃を振ってはいけない。絶対に
あとガードしても反撃ないのでガード後は基本逃げる
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ブンブン振る奴ならタイミング合わせて前隙に攻撃入れる
不規則に振る奴はめんどくさいけど後隙に合わせられるよう心がけつつあくまで牽制する
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プリンちゃんの上スマも全身無敵&後隙皆無にして
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ゲムヲの上スマは攻撃判定出る前に掴めばガバガバ
-
プリンで投げとかリスクたけえ
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つまり対ゲムヲは詰み
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個人的に一番詰んでる相手はリュウ
セビと昇竜さえなければ勝てそうなのに...
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昇竜見てから小足で余裕で(やられま)した
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プリンちゃんも上スマの頭無敵にしろって言おうとしたがどこからどこが頭プリ…?
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全身だよ
-
全身
-
セビで空前眠るは無効化されはたく始動は空Nで確反
昇竜拳の判定強すぎてつぶせない
詰みです
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詰んだ状況を打破するのが真のプリン使いプリィイイイイイ・・・
☆キラン
-
胴着を着たヨッシーな…
-
>>662
セビで耐えられるのは20%まで(出始め数F)
新品の眠るは21%
あとはわかるな?
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と思って書き込んだけど調べなおしたら耐えられたわ
ごめーん
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プリィィィィ...
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ホカホカコマ昇竜で55%くらいで撃墜されるとかマジ勘弁
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空前セビで耐えるの見てから眠れないか?
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空ダ余裕でしただからなあ
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もといキャンセル安定だからなあ
あと空前の仕組み的にたぶん当たらないかな
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っていうか空前ねむるはコンボ繋がるから、セビに割り込まれることなく普通に通ると思うぞ
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49位
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ポケモン総選挙はゲッコウガが一位か
眠るに惚れただけで別にプリンは嫌いだからどうでもいいや
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周りの奴らと比べたらランクインしてるの凄いと思う
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ピッピ系に勝利プリ
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ギェピー
-
ピッピに勝ったってまじかよ
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ンナロー!!!
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100位までの順位も発表されていたぷりね!なんと、私、プリンは.... 49位 でしたぷり! 伝説・幻ポケモンや最近のアニポケが上位を占めてる中、圏外からの49位とっても嬉しいぷり! 次の総選挙までにプリン好きを増やすぷり!
purin_77777(プリンbot)
感動した
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私ってメスかオカマかどっちなんだ
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男でも私って使えるんですがそれは
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プリンちゃんはそんな紳士じゃない
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プリンちゃん49位おめでとう!
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最下位バオッキーは意外プリ
マユルドやカラサリスより入らないのか
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バオッキーとかいうゴウカザルの劣化
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単独最下位って事はヤナッキーヒヤッキーはおろか進化前の猿ですら票入ってるんだよな…
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相手崖掴んでる時ってどうしてる?
露骨な回避以外の崖上がりへの追撃がうまく行かない
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崖奪いプリ
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ちょっと離れて上強振ったりジャンプ読んで空後振ったりしてる
崖奪いは出来た方がいいかも
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>>685
そういう中途半端な奴の方が、クッソ地味な奴らより頭に浮かばなかったりするんだと思う
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50位以内ってプリン凄いな
これをきっかけにスマブラで使い手が増えると良いな
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他のスマブラ参戦ポケモンの方が順位高いから、増えるならゲッコウガだと思うわ
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プリンちゃん49位って
やだ、イケメンカッコいい//
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スマブラのプリンはオスなのかメスなのかどっちだ
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どう見ても可愛いおにゃのこじゃないか
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市営 博多駅口地下駐輪場
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害悪なめくじキッズいたから晒しとくぜ!!! 「Emcon_すてら」とかいう屈伸キッズだ。糞弱いシークの癖に負けても必死こいて名前煽り。ブロックすっぞってプロフィール見たらツイッターID書いてあって「@S_Emcon」見たけど極度の構ってちゃんでありながら通話でコミュ障発揮するという典型的なネット弁慶。リアルの終わり具合が察せれるから悲しくなってくるよお....
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うん、ここじゃなくていいね
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それ多分全キャラのスレに貼られてるから反応する意味ないぞ
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最初に見るのこのスレだから知らなかったわ
最近は回避上がりしない脳筋ちゃんに崖に向けてコロコロ即弱眠るが気持ちいい
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プリン相手に回避上がりするやつなんてそうそういないと思うが
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>>702
回避上がりしない奴だぞ
その場上がりにコロコロ即弱合わせると細身でも眠る確定する
J上がりは…上強でもあてとく
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発生5F持続2Fの弱より発生2F持続3Fの眠るを直接当てたほうが良くない?
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後隙考えるとリスク大きすぎるから誤魔化しやすい弱なんだろう
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当てればローリスクハイリターン
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ガチチームばかりやってるせいでガチタイマンが怖いプリ・・・
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バーストされたとき相手が壁際いった場合
前回避1回分の距離で突っ立ってると
勝手に転がってきて眠るされる奴多いプリ\カキーン/
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ヨ、ヨッシーの空前メテオに崖受け身とって反確ねむるフィニッシュ決めた美しすぎる対戦のリプレイ撮ってなかったああああ
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いや反確ではないだろうけど見せたかったああああ
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俺のような低レベルプリン使いには何言ってるかわからないプリ・・・
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myプリン場外に出される→相手ヨッシー空前で復帰阻止→メテオくらったけど崖際のあたりで受け身成功→そのまま不意をついて飛び上がりねむる→勝ち
美しくないか?
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それならガチチーム中に相方フルボッコ中の敵チーム二人をまとめてねむったった方が美しいプリ
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自分で言うのは美しくないプリ
もっと謙虚に眠るプリ
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ガチチームって1on1よりキッズ多いから敬遠してるんだがおもしろいのか?
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ガキをプリンでボコボコにするとムキになって楽しい
最近は上手い人が増えてきて更に楽しい
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>>715
おもしろいよーガチチームは敷居が低いから確かにキッズは多め、ブロックはかなり多くなってしまうね
チームはチームならではの動きができるから楽しい
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ここで募集してチームやったほうが面白そう
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ここで募集したら全員プリンでチームやることになるがよろしいか
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ねむるとうたうとプリィィィ...が乱れ散るチームか
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当然プリ
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鉄プリ雷火の限りを尽くし
三千世界の鴉を殺す
クソのような乱闘を望むか?
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参加してみたいプリ
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49位って重さかと思ったらなんとか選挙かよ
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○<そんなに褒められると照れるッピ!
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例の対戦スレに原住民さんが1人戻ってきてるな
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募集開始した?
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>>725
ピッピ乙
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プリン チーム戦やろうぜ
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明日な!
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上強の可能性
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あのスレで今週の土曜にカスタム乱チム募集したから良かったら来てくれ
【機種】WIIU
【開始時間】 土曜夜23:00くらい
【試合形式】 乱闘→チームの繰り返し(乱闘結果が14位が赤、23位が青) ストック2TAあり
【アイテム】 なし
【ステージ】 自由
【カスタム】 なし
【Mii】 あり
【ID】集まってから晒します
【その他】
青チームのみプリン固定でその他はキャラ自由
3名募集します
土曜の22時までに一人も集まらなかった場合3DSで同じ条件で募集
【歌って】スマブラXプリン隊募集スレ5【ねむる】
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1263046100/
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おおプリン隊コンサート懐かしいプリ
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残念ながら3DSプリね
一応空いてたら参加する予定ぶりぶり
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>>732
集まらなそうなんで中止します
やっぱり3人も集めるのは厳しいね
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体感3DSの民多いし仕方ないプリ
Uと両立難しいんよ
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Uなら参加できるプリ
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>>732
ごめんやっぱり同条件のカスタム無しWIIUで再募集するわ
今夜20時までに3人集まらなかったら3DSで勃起で
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WIIUで二人でやってるので誰か乱入してくれ
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まだやってる?
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一時で終わっちゃった
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空下眠るがわからんプリ
吹っ飛んで行って繋がらないプリ...
それとは別に眠るのあてどころが空前からと相手の回避上がり以外わからんプリ
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ageすまん
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ホントにどうしようもないときの暴れ眠るはたまに当たるな 崖際でマリオに下投げ空前メテオされかけたからやけくそで眠ったら当たったりとか
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>>436
これみればプリンの全てが分かるから
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ちょくちょくねむるコレクション投稿してるけどあらためてやっぱりねむるは気持ちいいな
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ガチームサドンデスで回避回避ねむるで相手二人を撃墜勝利したリプレイを保存し忘れたのが悔やまれる
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イウの人名前かえたん?
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はたくのシールド削りを20→25に
ころがるMAXのシールド削り10を追加
ねむるにもシールド削り15を追加
うたうにシールド貫通
空中最高速度をヨッシーと同率1位に
上スマと下スマのバースト力、判定強化
ここまで強化してくれたらもう何も言わないから、これくらいして
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>>749
削り値よりはスピードと全体の発生Fどうにかしてほしい。あと、空中で眠る使った時ゆっくり落下するとかあれば生存率あがるんだけどな
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そんなかだと空中移動速度だな
眠る確定コンボが大幅に広がりそう
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ころがる()とかどうでもいいから歌うは当たれば金縛りくらい有利にしてくれ
-
アプデはもうないから諦めるプリ
-
ロイよりずっとマシだから安心しロイ
-
本当に必要だと思う調整
空中移動速度UP(1.269→1.32にする)
落下速度の調整(少し早くする)と同時に地上ジャンプ上昇率を少し増やす
空Nの発生6F→5Fに
空前の発生8F→7Fに
空後の発生12F→10Fに
転がるのふっ飛ばし力UP
はたくシフト(上下)の動く範囲をX並に
歌うの当たり判定(全3ヒット分)の範囲拡大
上投げのKBGを増やす(投げバースト候補)
下投げのBKBを減らしKBGを少し増やす
後投げのベクトルを今よりやや真横方向にする(崖外に出しやすくする)
終点化ステージの星バースト条件を次のようにする
ステージ内→星バースト
ステージ外→通常バースト
ここまで全部入れて剣Miiより強くなれてゼルダと互角程度の動きになれると思う
-
立ち回りなら今でもゼルダ以上ないか?
バースト技の豊富さで結局分が悪くなりそうだが
-
牽制で振るときの空前と空Nの使い分けってある?
いっつも適当に振ってるけど何か考えてる事あったら聞きたいです
-
相手の正面に着地はするな
-
空N(11%)
密着から出す。ガーキャンや回避狩りなど
空前(9%)
空Nよりリーチは長いので当てにいくとき
空N(6%)
置き。出しながら前か後ろに移動して差し返しをしにくくする
空前(6%)
対空。当てたら眠るに繋ぐ。殺意を持って振る
-
プリンが最後に調整された日から今日までの日数をカウントしてるサイト
ttp://buffpuff.club/
-
完成されたキャラってことだろ誇りに思え
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>>759
サンクス
-
空下眠るはベク変で決まりにくくなる相手がわんさかいるのがキツイな
だから空中機動力はでっていうのに憧れるわ
まあどこかの森の王者には空下連眠るで気持ちよくなるけど
-
眠るでパックマンの消火栓を飛ばしたらえらく飛ぶんだな
ちょっと衝撃的だった
-
気持ちいい〜見たな
落下中のにあてて返したことはあるが100%台じゃあバーストさせれんから気を付けろ
-
あれ毎回新し過ぎるわ
-
どんどん上げて欲しいけど毎回ネタないんやろうな
-
眠るからのプリプリィが気持ちええ
-
眠るからのプリプリィが気持ちええ
-
あ〜^プリプリ〜
-
最近他キャラに浮気しそうな自分がいるプリ
-
クラウドとか使ったら世界が変わるからな
-
浮かせるのは空前カス当てだけにするプリ
-
俺は逆にプリンに浮気しそうだわ
復帰阻止が楽しすぎるし眠るの脳汁がやばいし
空下→空前カス当て→眠るとか決まったときは射精するかと思った
-
ロイとかいうドM向けキャラより遥かにマシだよな
-
風船キャラが強いとゴミゲー化するのは過去を見ても明らかだから雑魚のままでいいよ
-
現状ロイがいるから最下位って事はないよ
でも次回はロイが捨てられてまた最下位になりそうだな
-
プリンは使ってて本当に楽しいプリィイイイイイ
-
ロイは使ってて本当につまらんロイィイイイイイ
弱過ぎるロイィイイイイイ
勝てないロイィイイイイイ
-
ガチチームでプリンと当たった時に開幕プリプリィしたら向こうもプリプリィしてくれた時は嬉しかったな
勿論ボコボコにされたけど
-
プリン使いの矜持
-
がちバトルに開幕アピールなんて甘えは許さないプリ
-
希少なプリン使いに出会ったらプリプリィくらいしたいプリ
例え魔神拳やファルコンパンチをぶち込まれても構わんプリ
-
そんなに稀少じゃないが
-
>>782
先制眠るかますと補正で負けるという
-
バオッキー参戦まだか?
-
対ネス参考
3dsリプレイ
「復帰弱者絶対殺すマン 対戦感謝」
-
対シーク参考
3dsリプレイ
「連戦感謝 猶予数f崖メテオ」
-
ディディーの戦ってるときに感じるんだけどバナナ眠るって無理なのかな
-
>>789
結構見るよそれ
崖捕まりプリソが崖離しバナナ投げつけ寝るとか
ロックのメタルブレードも出来るかなー?
-
ダウン状態の相手に眠るがなかなか当たらないのですがコツとかありますか?
-
うたうが初見殺しで意外と当たる
-
サドンデスでダッシュが速いのと当たったらとりあえず歌う
どうせやられるなら一か八かプリ
-
>>788
テレポ系の崖捕まりってあらわれてすぐは無敵じゃないのか
空後は流石にきついけど空Nなら崖メテオ確定で狙えるのかな
-
最近空N下スマダウン連空上眠る練習してるけど実戦だと絶望的プリ
DAカス当てでダウン連できなくて空前でダウンしない%に有効だけどまず無理プリ
-
それあてたとしたバーストできるんです?
-
>>794
確定かは知らんが高確率でメテオになってる気がする。
そもそも受け身取られたら意味ないけど、そういうキャラ使ってる人ってそのタイミングで受け身取る意識してるのかな?
-
>>797
他キャラ使わないからわからないんだよね
本気でうまい人だったら例えばパルテナとかで崖メテオしたと思ったら受け身からの空下メテオされましたとかありうるかもしれん
怖い
-
>>796
余裕でできる(すること自体は)
トレモで雲30%でやるとやり易い
空上確定しないよねこれ絶望的すぎる
-
ttps://youtu.be/Ux0BHYZn9iE
崖捕まりは2F無敵じゃないFが存在している
これはテレポート系も同じで崖捕まりの瞬間を叩けば当たる
ただし、完全無敵になれる崖の捕まり方もある
-
2Fとは決まってないぞ
1の場合も
-
>>799
へえ
バーストライン広い3dsだときついかな
経験上バーストできる気がしないわ
-
>>800
>>801
なるほど
持続長いプリン有利やん!
-
ちなみにヒットストップ中にバウンドする場合、つまり壁や天井に密着した状態で攻撃を喰らう時は、壁受け身が取れない
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>>804
たまに挙動がおかしくなって受け身取れない時あったけどそういうことね。かいけつしたわ
-
攻撃とスピードを極限まで上げたamiiboプリンちゃんに勝てないプリ・・・
はたく一発差し込まれただけで90パー近く持ってかれる仕上がりっぷり
-
はたくガードしたらシールドすぐ割れそう
-
俺、やっぱプリンを信じる事にする
ttps://www.youtube.com/watch?v=rQz9FENbvWQ#t=12m
-
DXプリン動き機敏すぎて草
-
プリン強化まであとreal soon
-
Evo2016のスマブラDX部門にて優勝したhungrybox選手とプリンちゃんおめでとう!
-
対地空上は結構振るんですけど、皆さんは空上ねむるは実戦でも狙いますか?
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いいえ
-
はい
-
狙う
-
寧ろ現環境で意外と意表つけるから主力だったり
着地狩りにどうぞ
-
できない技は諦めろ
その他を磨け俺はそうして勝率5割りをキープしている
-
5割かよ
-
やっぱり旧作の崖ってクソだわ
-
4やってるとXの復帰ゴミだと思うよね
プリンちゃんには関係ないけど
-
皆さんありがとう
チーム民なんだけど空上ねむる使ってみたらかなり当てれて良かったです
でもギリギリバースト出来ないって事がある…%足りてないのかな
-
ほかほか補正溜まってるほど空上眠るで撃墜まで持って行きやすくなるから被ダメ100%くらいあるときに狙うといいよ
-
被ダメ100%とか失敗したら死ぬじゃん怖い
-
被ダメ100%じゃなくてもすぐ死ぬんだから気にすんなよ
-
プリプリ��
-
カウントダウン始まって逃げ切れば勝てる状況でも果敢に攻めるプリ
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眠るが麻薬みたいになっててヤバいわ
定期的に決めないと落ち着かないぜ
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負けてる時→どうせ眠る決めないと負けだし眠る
並んでる時→眠る決めたら勝ちに持っていけるし眠る
勝ってる時→外してもイーブンになる程度だし眠る
-
ガンガン攻めると「プリンのくせに」って感じで狙ってくるからカウンターで眠る
ガンガン逃げると「プリンのクソが」って感じで狙ってくるから出鼻をくじく形で眠る
-
>>827
寝る瞬間のプリンもイった顔してるし
プリンもプリン使いも気持ち良くなれるんだな
-
ttps://mobile.twitter.com/purin_77777/status/753803022761811968/photo/1
プリンちゃん捕まえてプリプリしたい〜
-
198 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 08:47:02 ID:1qKbbPYQ0
ソニックやクラウド使ってプリン辺りに負けるのはさすがにどうかと思う
-
219 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 13:44:44 ID:/lqlG8LA0
プリンが弱くないっていうなら大会でベスト16くらいなら入れるだろうに
弱いんだよあきらかに
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228 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 14:06:31 ID:KkyZjddc0
普通に今の性能なら空中機動力めちゃくちゃ上げても大丈夫だと思う
ジャンプ低いから上にも逃げにくいし崖待ちもできないし判定も強くないし
最悪相打ちしまくっても体重差でどのキャラも勝てる
-
231 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 14:09:28 ID:RYNko1Zs0
プリンとロイとかいう最下位キャラに負けるとかセンスなさ過ぎて俺なら二度とこのゲームやらないわ
恥ずかしくないの??
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234 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 14:12:45 ID:KkyZjddc0
もうそこまで復帰強い方でもないのがまたね
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235 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 14:36:32 ID:vhidnkqs0
プリンはDXでやりすぎたせいか露骨に弱くなってるのがなあ
-
237 :774%まで耐えました:2016/07/23(土) 14:44:46 ID:S4h2k1ro0
プリンが最後に調整された日から経過した日数を数えるサイト
ttp://buffpuff.club/
-
694 :774%まで耐えました:2016/07/16(土) 16:16:04 ID:JwqXkAcU0
今日ガン待ちパラライザーの糞ラグゼロサムに当たってプロフ見たら神奈川だった俺にはタイムリーだな
しかもこっちはプリンなのに負けてやがるし
残り時間1分くらいまで掛かって実際の時間は7分くらい掛かってたし二度と会いたくない
-
20 :774%まで耐えました:2016/06/24(金) 15:56:39 ID:fkHFC8IA0
ネガって本来強いのに弱い弱い言ってる奴だろ
プリン、ロイ。シュルク、アプデ前FE勢は実際弱いじゃん
メタ、シーク、リュウ、トリンみたいなのが本当のネガだろ
-
人のレス貼って何が言いたいかわからん
-
>>831
このアカウント、BOTって名前つけときながらツイート全部手動でどうやら俺の知ってるBOTとは違うらしい
-
ネガキャンを張っただけ
プリンの話だしいいだろ
-
ダメとは言ってないけど
ネガキャンしてるレスがあるからなんだよ
-
いや駄目だろ
プリンちゃんを泣かせるようなことは許されない
-
そう…(無関心)
って感じ
-
ダメではないがなんでコピペしたのか
貼られるまでもなくここの住民はプリンのスペックくらいわかってるし
-
別に弱いのなんてわかってるしネガキャンする人もいてもおかしくないキャラだしなあ
-
ネガるほど弱くないけどなプリン
少なくともガチ部屋では無双出来る性能ではあるし 廃人様ランクだとどうかは知らんがな
-
弱い上に楽しくない糞キャラだと思うよ
使うけどね
-
不快性能、たいして弱くもない、使い手がゴミしかいない不要キャラだな
-
┃| ____
┃|‐ - '´,ォ !
┃| ノ ヽリ
┃|::::/:: ヽ ・・・
┃|::::::<●> !
┃|人__) }
┃|⌒´ ノ
┃| し' /
┃| _, <
┃| ̄`ー--'
-
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うゴリラであった
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
-
プリンはスペックやランクの割にネガ少ないよね
他スレは知らんけどここの住民はほとんどプリンネガってないプリ
-
>>851
プリン使いに気持ち良く寝られたのかな?かわいい
-
プリンメインはそこまでいないやろ
-
>>856
1年以上やっててガチ部屋プリン率100%ならここにいる
-
>>857
勝負してみたいわ
-
プリン使いのネガキャンがなくなりますよーにwwww
-
全一のドルですらネガキャンしてるし無くならねーか
使い手ゴミばっかだもんな
-
一部を見て使い手がゴミとよく言えるな
ネットで愚痴ってるプリン使いなんて全プリン使いの1割にも満たないというのに
-
>>858
3dsでいいならできるよ
今週忙しいから連戦するなら8月以降で
-
俺なんて使用率90%だからたいしたことないな
-
プリン使用率100%でガチ部屋潜るほど好きならWiiU買えばいいのに
Cステは便利だし、PSとか箱に比べて遅延は5Fくらいあるらしいが腐っても有線接続出来るから3DSでやるより全然快適だし、ガチ部屋のレベルも3DSより全然高いよ
-
でもプリンが強いのは3DSなんだよね
-
それ周りが弱いだけじゃ
-
それ周りが弱いだけじゃ
-
連投してたスマン
-
俺も1年以上やっててガチ部屋プリン率90%はあるが中々上達しないわ
-
プリンちゃん可愛すぎ
-
>>866
そうじゃなくてバーストラインの話、大分前にこのスレで出てたよ
逆にマックガノンとかはUのが強い(まあこいつらはラグ下で強いから一概に言えない)
-
>>866-868
複数回線を切り替えて投稿してるやつマジでいるんだ…
-
今更買うのはちょっときついかな。レベル高いって言っても玄人の割合が少し高いぐらいじゃないの?
-
メイトのレート1500割ってるくらいだけどUだとほぼボコボコだね
一応3dsだと勝率70あるが
-
一応って3dsで勝率70ってかなり低いだろ
-
3dsメイト1300でも勝率70はいけるぞ
まあ勝率引き合いに出すのがそもそもアレだけど
-
1500維持が精一杯ですわ
勝率はやりすぎて75からもう動かない
-
場違いで申し訳ないんだが、メイトってツイッターのアカウントとってサイトで募集かければいいだけ?
-
そうだね
-
ドルが自虐してたのって最後(?)のアプデに向けて上方修正を期待してじゃないの?
このゲーム自虐すれば強化される風潮あったし
-
クラウド復帰弱いしゴミだわー
-
>>872
スマホ
-
たった9秒で再起動したとか、場所をかなり変えたとかあるわけないでしょ
そもそも>>868>>で866のIDに戻ってるし
-
Wi-Fiがギリギリ届く所とかじゃないん?
俺もトイレでウンコしながらスマホするとWi-Fi切れたり繋がったりするし
-
したらばは一回だけID変わってすぐ戻るのたまにあるからあんまり気にせんでいい
-
え?プリンって馴れ合い用のキャラでしょ
-
ここ最近でネガと煽りが妙に増えたのは夏休みだからか
-
プリンに負けたゴリラあたりが暴れてるだけプリよ
-
どのゴリラ?
-
プリンの現状の性能だと相手がガン待ちガン逃げ徹底、反確意識、ノーデメリットハイリターン行動(引き横スマ等)を続ければ否応にもプリンに勝てる要素はない
プリンの強さっていうのは相手の行動後隙を眠るで突いて早期バーストできる点であるから
プリンに負ける人は普段から回避コロコロしたり相手に近寄りながら空中技出して自滅してる場合が多い
逆に最初に挙げた行動をしてれば実力差問わずプリンを簡単に倒せるもしくはキャラ性能差で勝てることが多いのでその辺分かってないキッズプレイヤーが騒いでるだけでしょ
マジレスすると本当に弱いから強化してくれ
-
DXプリンみたいにはなってほしくない
-
崖歌う楽しいプリィ
-
空ダ自在系ロイに勝てんだれか対策教えてくれ
3dsでがちリプレイ
ロォイ
-
あいかわらす使い手のネガキャンと民度ひでぇなこのキャラ
-
夏休みプリン狩られ…ならぬプリン寝られ君かわいい
お前らプリン対策教えてあげろプリ
-
夏休み以外のレス見る限り板全体でもネガ少なく民度高い方だけどねここ
過疎って言いたいならまあ納得
-
過疎でネガキャンしかすることないのかもしれない
-
最近ピカカスに浮気中だったけどふと久し振りにプリンにしたら
他にも二人プリンになって驚いた
ここの人達だったらありがとな
-
ロイの話ししたからこうなる
-
ガチ部屋の9割のプリンは全く眠らないから詰まらないわ
プリン自体が少ないし空前眠るなんて1ヶ月以上されてない気がする
空下眠るなんてされたら嬉しくて絶頂するわ
-
このクソキャラはDXの時点でリストラするべきだった
人気ねぇのに聖域とかくだらな過ぎる
-
age忘れ
-
夏休み中はスレ離れた方がよさそうね
-
そして誰もいなくなった
-
いろんなキャラがオフで結果出してるしいずれプリンちゃんがネタ抜きで日の目を見る時がくるんじゃないか
-
そもそもオフにプリンが何匹いるのか
-
ぶっぱ眠るしまくればいつかのいつかはベスト32ぐらいには入れるだろ
普通じゃ駄目なんだよ狂ってなきゃ
-
狂ってるのはDXの頃だけ
-
この強さで一回も強化されてないって大分狂ってるけどな
-
おまえらが出ろよ
-
オフで結果残してる人もスマメイトで結果残してる人も多少はいるからゼルダよりマシじゃね?
-
というかベスト32ならもう達成されてるけどな
-
このスレ自分のPSを棚に上げてネガキャンするやつばっかだよな
-
ロイよりはずっとマシなのにな
-
ロイのほうがマシな点を教えて
-
チームで強い
-
プリンはシールドブレイクしたらすぐ死ぬけどロイはシールドブレイクしてもたすけられる
-
うわぁ...ロイネガに触ったうえにプリンネガとか
夏休み怖すぎ
-
ロイは足の速さとふっ飛ばしやすい技がプリンよりも豊富でリスクの低い立ち回りができる
早めにバースト狙うなら根本横スマやガーキャン上Bぐらいだけど、最後は投げバできるし、プリンと違って離れてても相手の行動に対する反撃が決まりやすい
プリンは移動の遅さ故に相手と常にギリギリの間合いを要求される立ち回りが求められてミスると速攻撃墜されるリスクがあるが
ロイは足の速さを利用すればプリン以上に距離取っても追い込めるし、若干重いのでふっとばされた時の撃墜リスクがプリンより低い
その分相手のコンボや復帰妨害に弱くてキャラによっては一方的にボコられやすいから相手のコンボ拒否さえ徹底していれば地上戦での立ち回りはプリンよりガンガンせめていける
-
エアプロイポジ乙
実際ほぼ当たらん根本横スマ以外大して飛ばないから
足の速さも移行F遅いステップDA掴みカスetc…故に全部帳消し
-
実際プリンやゼルダで勝ってる人ってすごいよなあ
-
ロックマン触ってみたけどなんだこの鬼ムズキャラ…慣れるのに一ヶ月かかりそう
-
>>921
ロイで勝ってる人の方がもっとすごいよ
他のキャラに乗り換えないのが勿体無い
-
プリン使いは独特すぎるプリンの操作に慣れすぎて他キャラ使えなくなるからな
とりあえず弱をふるとかにも違和感
-
このスレをロイスレの植民地とする
原住民は我々の許可なくレスしないように
-
>>925
どっちが最弱か戦おうぜ
ちな3DS
対戦募集スレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423669421/
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ネガキャンしてるやつはここから出てくるなよ
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でもあれだな、負けたらキャラ性能のせいにしてネガキャン仲間が慰めてくれるんだよな
楽でいいよな〜
使ってみるかwwwwww
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ロイ使いのみんな〜
今夜俺と3DSでプリン乱闘や ら な い か ?
プリン使ったことないよーっていう初心者でも大歓迎だから
カスタムとか入れてワイワイやろうぜ!
3人集まらなかったら解散で実況感想はあっちのスレで
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上スマ強いとは思う
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100%前後で上投げバーストできるようになったら面白いと思うんだがな
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100%じゃだめだな
まあでもマルスくらいの上投げもらえるだけでかなり変わると思うわ
100%溜めちゃうと確定眠るないし、もっと溜めて空後上強スマッシュ当てるしかなくなってくる
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上投げ眠るか
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プリンの空中制動をソニックのダッシュ並にしてほしい
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%溜まるほど投げの吹っ飛びが弱くなったら面白そう
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空後の後隙ゼルダの弱並にして
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横スマの後隙がJRとかみたいに無くなったら、もっと釣り眠るが捗るかもな
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>>937
上スマでよくね?
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上スマだとあまり引っ掛かってくれないんだよね
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その上スマ何の前触れもなく打ってる?床落下させた時の回避読みとかで打てば割と引っかかってくれる印象がある。
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釣るのもいいけど釣った後の眠るが本命じゃなくてあくまでも横スマ上スマを当てるつもりで撃たなきゃだめ
当たらなかったとき反撃取られるくらいならダメ元で眠るくらいの気持ちで
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ドルって人はプリンで自虐してたけど、確かに他キャラ使いから見てもヒドいもんな
いっその眠るの寝てる持続時間をもっと短くすればいいのに。
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何がいっそなのか全く分からないんですが
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今更だけどプリンってどこで立ち回るのが最適解に近いの?
飛んだらガーキャン反撃や着地狩り貰うし地上で歩きステップ繰り返したらD掴み貰うし
DAや空前が使い勝手いいから間接距離でつい振ってしまうけど置き技の餌食だし、ぐっとこらえて小J急降下着地前ステ掴み入れてもリターン雀の涙だし
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プリンに限った話じゃないけど、なんらかの行動をして負けたのならその相手の技に勝てる選択肢を探すのが正解への道
飛び込んでガーキャンされるってなら自分で書いてる通り急降下着地投げが通るはず
読み勝ってリターン安かったり、そもそも読み合いにすらならないタイミングがあるのはキャラコンセプト的に仕方ないところではある
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対狐や対雲はだいぶ厳しい相性差を感じるよね
早かったり全体的に判定が強かったりすると攻撃が非常に当てにくい
狐のDA根本当てにガード解除DAがジャスガ間に合うと知ったときプリンは後の先すら取れず本来確反取るべき場所で逆に不利な読み合いを強いられると落胆したものよ
どうにか追い出せたら話は変わるから何とか崖外までおいだしたいのだけど…
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狐よりマリオヨッシーで泣いてる
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そういう細かい部分は良いからとにかく相手が悔しくなりそうな場面でねむるを当てたい
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発生4、全体35の技ガードして硬直差-12以下になるとは思えないがそうなのか?
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>>942
×自虐
○見苦しいネガキャン
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眠っても崖は掴むよプリンちゃん
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頭のマキグソを崖にひっかけてワイヤー復帰だ
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崖離し急降下J歌うレバー下入れでがけ下で歌える
なお知ってる人には通じない模様
崖上がりに反射でスマッシュ置く人に刺せたら理想だね
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ただしマックの下スマで即死する模様
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リュウ戦の立ち回り方ってどうしたらいいんだろ
セビやら昇竜もキツいが奴の空前空Nが強すぎて攻撃出来ねえ
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空Nにジャスガ眠る
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個人的にピクオリかなりきついんだけど
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ふりむきつかみだけでも対処難しいしな
地味に復帰狩りにくいし
とりあえず空前は使うな、空Nの持続でピクミンなぎ倒しつつオリマーに当てるイメージでいくとほんのちょっとたげ楽になる
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てか低速ころがるでも崖掴むのな
全く使えんけど
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ころがるの理不尽なホップアップだけはなんとかしてくれ
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ころがるが操作ミスでめっちゃ低速で出た時ってどうしたらいいの?
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可愛さを楽しむ
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一応最低速でも振り向くときに攻撃判定出るから狩りに来た相手に苦し紛れにタイミング合わせて振り向く
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なるほど
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ガチ部屋とスマメイトでの勝率をもとにダイヤ作ったんだけどどうかな
単に自分が苦手ってだけなキャラもいたりでガバガバかもしれんけど
ttp://i.imgur.com/Y5tbFbx.jpg
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ドクマリとマリオで評価が真逆な辺りガバガバとかいうレベルを超えてる
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戦績がどんなもんかはしらないけどいろいろと凄いな
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ほんとにプリン使ってるのか疑問になるレベルでガバガバだな
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ガン待ちシュルクとかクソキツいんだが有利なのか...
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色々突っ込みどころ多いけど、有利不利の数でバランスが取れてる時点でおかしいと思う。
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とりあえずこれだけ聞かせてくれ
なんでガノン五分でCF有利なんだ
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鈍足キャラで飛び道具も持たない奴が飛び道具持ちに有利取れるわけないだろ
頭涌いてるのか?
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有利不利って書き方が悪かったかな
多少誤差はあるかもだけど勝率をもとにしただけだからメイトの強者とかが使ってるキャラは下になる
みんなのやつも知りたい
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ミュウツーシークゼロサムに微有利は頭沸いてるレベル
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これ誤差とかいうレベルじゃない
プリンはかろうじてガノンに五分取れたらいいぐらいでそれ以外は微不利か不利だろ
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>>975
ゼルダはいけるだろ
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いけるいけないじゃなくて有利不利の話でしょ。マジで微有利すらいないと思う
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ガノンは有利かな
押し出して上Bに受け身で確定バーストだし
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マリオとドクマリの位置にワロタ
そしてシュルクェ…
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ゼロサムに微有利とか頭の悪いこといってんじゃねえよあああああああああああくそが
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スレ立てよろしく
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ごめんパスワードって何よこれ
>>985頼む
ほんとごめん
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立てます
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テンプレ変更点無いよね?
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プリン攻略スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1471317291/
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乙
ありがと
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プリン攻略スレ7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1470989909/
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まーたネガキャンしてるよ
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×:ネガキャン
○:ゲーム的仕様に起因する事実的性能把握
低能キッズは黙ってろ、クズが
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逆に有利取れるキャラ教えて欲しい。ガノンですら火力差考えたら五分ぐらいだと思う。
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>>990
たぶん好意的に見てゼルダがギリ挙がりそう
ただ空前後の吹っ飛ばし、横上スマの強判定且つ凄まじい持続を見るとゼルダの地力の低さから対処がしやすいだけで根本的に相性がいいとはいいがたいのね…
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意外とファルコ辺りもいけそう
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ファルコの横B復帰に空Nの持続が刺さるからね
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プリンの有利って追い出せたらって前提があると思うの
それが満たない限りプリンに有利なんて無いよ
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上強使わないドンキーなら有利とれるはず…
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追い出せても有利どころかワンミスで出し特メテオ持ちのゼロサムはほんとうに消えてほしい
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>>990
有利かは分からんがルフレは?
ルフレ使い的にはカービィ以上にやりたくない相手らしいが
まあプリンもTS空前上とかですぐ死ぬけど
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下投げ空上がなくなれば五分かな
うかつなのはわかるがあれで何回死んだことか…
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埋め
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質問いいプリか
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