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リザードンpart10

1 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:09:45 M8Ihldz60
リザードンのスレです

リザードンpart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410758793/
リザードンpart3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416405438/
リザードンpart4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1419939684/
リザードンpart5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1422527608/
リザードンpart6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427791934/
リザードンpart7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430789783/
リザードンpart8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1435402322/
リザードンpart9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1440498440/


2 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:10:36 M8Ihldz60
ワザ ダメージ%(コンボダメージ)(終点中心でのマリオをバーストできる%)バースト%はずらし等て誤差あり。3DS版での検証。

弱   3%→4%→5%(12%)(3段目のみ当て、238%〜)
DA   11%(終わり際8%)(208%〜)
横強 7%(炎10%)(先端163%〜)
上強 8%(135%〜)
下強 10%(229%〜)
横スマ 17% 先端14%(根元90%〜、先端110%〜)
〃最大ため 23% 〃 19%(根元57%〜、先端75%〜)
上スマ 5%→11%(16%)(115%〜)
〃最大ため 7%→15%(22%)(75%〜)
下スマ 16%(126%〜)
〃最大ため 22%(87%〜)

必殺技
NB先端1% 根元2%(小さくなっても同様、根元でのみゴルドーを跳ね返すことが可能)
横B 4%→15%(19%)(自分に5%、何かに命中するとさらに5%)(118%〜)
上B 5%→2%→2%→2%→2%→4%(17%)(118%〜)
下B 岩14% 頭突き6% 岩の破片3×(1〜3)%(全命中で29%)(139%〜)

空中攻撃
空N 身体7% 炎10% (炎269%〜)
空前 腕11% 手〜爪12%(爪141%〜)
空後 根元10% 真ん中辺り13% 炎15%(先端113% 中腹132% 根元171%)
空上 13%(マリオのジャンプ最高点当てで104%〜)
空下 14% 終わり際8%(167%〜)

掴み
つかみ攻撃 2%
前投げ 10%(220%〜)
後投げ 10%(215%〜)
上投げ 8%→3%(11%)(110%〜150%)
下投げ 1×6%(187%〜)

最後の切りふだ
B 5%→1×6%→5%(16%)(127%〜)
A 2×7%→10%(24%)(101%〜)


3 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:11:50 M8Ihldz60
フレドラVS飛び道具リスト

【マリオ】 
・NB 耐える
【ルイージ】 
・NB 耐える
【ピーチ】 
・下B
細目株 耐える
ノーマル株 耐える
白目株 耐える
眠そうな顔?株 耐える
ウィンク株 耐える
笑い顔株 耐える
点目株 負ける
ババ株 負ける
【クッパ】
・NB 耐える時と耐えない時あり
  (耐えた時と同じ条件でも炎の途中でヒットしたことになりダウンすることがある)
【ヨッシー】
・上B 負ける
【ロゼッタ】
・NB溜めなし 耐えるがチコを貫通せずダウン
・NB溜め中間 耐えるがチコを貫通せずダウン
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
【クッパJr.】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・下B(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B(投擲) 耐えるが貫通せずダウン
【ゲッチ】
・NB 耐えるときと耐えない時がある。謎
・下B 負ける
【ディディー】
・NB最大溜め 耐える
・下B 耐える
【リンク】
・NB最大溜め 耐える
・横B 耐える
・下B 耐える
【ゼルダ】
・NB 耐えるが貫通せずダウン
【シーク】
・NB最大タメ 耐える
・横B 耐える
【トゥーンリンク】
・NB最大溜め 耐える
・横B 耐える
・下B 耐える
【サムス】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・弱横B 耐える
・強横B 耐える
・下B 爆発と重なると負ける
【ゼロサム】
・NB最大溜め 耐える
【ピット】
・NB最大溜め 耐える
【パルテナ】
・NB 耐える
【ルフレ】
・NB(サンダー) 耐える
・NB(エルサンダー) 耐える
・NB(ギガサンダー) 負ける
・NB(トロン) 負ける
・横B 負ける


4 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:12:41 M8Ihldz60
【デデデ】
・横B 耐えるが貫通せずダウン
【ファルコ】
・NB 耐える
・下B 耐える
【ピカチュウ】
・NB 耐える
【リザードン】
・NB 耐える時と耐えない時あり
  (耐えた時と同じ条件でも炎の途中でヒットしたことになりダウンすることがある)
【ルカリオ】
0%時
・NB最大溜め 耐える
50%時
・NB最大溜め 耐える
100%時
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
【ゲッコウガ】
・NB最大溜め 耐える
【ダックハント】
・NB 耐える
・横B 負ける
・下B 耐える
【ロボット】
・NB溜めなし 耐える
・NB最大溜め 耐える
・下B溜めなし(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B最大溜め(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B(投擲) 耐える
【ネス】
・NB 負ける
・横B 負ける
・上B 耐えるが貫通せずダウン
【むらびと】
・横B 耐える
・空前 耐える
・空後 耐える
【ピクオリ】
・横B(赤、黄、青、白) 耐える
・横B(紫) 耐えるが貫通せずダウン
【フィットレ】
・N溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
【ドクマリ】
・NB 耐える
【ブラピ】
・NB最大溜め 耐える
【パックマン】
・NB 全種類耐えるが貫通せずダウン?
【ロックマン】
・NB(発射) 耐える
・NB(投擲) 耐えるが貫通せずダウン
・横B 耐える
・下B 耐える
【ミュウツー】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 負ける
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
・下B 耐える


5 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:13:52 M8Ihldz60
上Bバーストライン一覧
終点 ほかほか補正なし 6ヒット

マリオ 118% ピット 115%
ルイージ 117% パルテナ 102%
ピーチ 104% マルス 119%
クッパ 137% アイク 130%
ヨッシー 122% ルフレ 115%
ロゼチコ 105% カービィ 96%
クッパJr 124% DDD 150%
ワリオ 130% メタナイト 99%
ゲムヲ 92% マック 117%
ドンキー 133% フォックス 96%
DD 116% ファルコ 106%
リンク 126% ピカチュウ 101%
ゼルダ 107% リザードン 125%
シーク 98% ルカリオ 123%
ガノン 130% プリン 87%
猫リン 109% ゲッコウガ 104%
サムス 125% ダックハント 118%
ゼロサム 104% ロボット 125%

ネス 109% シュルク 120%
CF 125% パックマン 111%
村人 110% ロックマン 121%
ピクオリ 100% ソニック 111%
フィットレ 106%
ドクマリ 118%
ブラピ 116%
ルキナ 115%


6 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:15:22 M8Ihldz60
横強と下強の使い分けについて

横強は発生11F7%先端13F10%火属性で後隙多め、やや斜め上の中吹っ飛び
上中下シフトができ、対空などにも使える。高%時にはバーストも狙える。またリーチが長いいため、アイクのカウンター程度なら食らわない位置からの攻撃が可能。
下強は発生9F先端10F10%で後隙少なめ、アンダースロー軌道の小吹っ飛び
ダメージにムラがなく、ベクトルもほぼ真横〜中空なため、低%ならば空前やDAに繋げたり、高%で当てれば復帰力の低いキャラを無慈悲に場外へ押しやれる。
ただし潰されやすかったり、体全体で全身する為反撃を喰らいやすい。

相手や状況などによって自分にあった方を選ぶべし。


7 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:16:13 M8Ihldz60
・着地隙消し
sj空N
sj空前
sj回避空N
sj回避B系統
崖離し最速前sj空前
崖離し最速前sj回避
崖離しは横or下
(横離しの方が猶予長い)

・滑り岩砕き
1,ジャンプ
2,岩砕き
3,前入力or後ろ入力


8 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:17:06 M8Ihldz60
カスタマイズについて
行動                 必要速度
SJ空NA着地隙なし        -47以上
SJ回避着地隙キャンセル(B技) -12以上
SJ回避着地隙キャンセル(A技) -1以上
SJ空前A着地隙なし        -1以上
SJ回避着地隙なし         +18以上

SJ空後Aや空下Aに関しては単純に速度を上げるだけだと難しいけど
「ジャンプ強化」を付ければ速度+10あたりから、
「地上ジャンプ強化」を付ければ速度-30あたりから着地隙が消える


9 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:19:13 M8Ihldz60
上投げバーストについて

・WiiUトレモ終点中央
・右を向いて上投げ
・相手はマリオ

ベクトル変更なし 125%
上      122%
右上     132%
右      138%
右下    157%
下      130%
左下    122%
左      118%
左上    118%


10 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:27:04 M8Ihldz60
テンプレ終わり
前スレがかなり埋まりかけだったので急いで立てました
なので他は書き直さず前スレリンクだけを書き足したので一部テンプレが誤っているかもしれません


11 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:46:39 6Bz0r40s0
乙ードン


12 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 21:06:41 1kMm6C7c0
乱闘メインの技やし


13 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 06:30:09 KOfbDDiw0
とっしーオフの大会出ないのかな
もはやあのお方が最後の希望だわ


14 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 09:17:12 QzkqIkIg0
乱闘メインの技やし


15 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:41:36 0BFGp13U0
とっしーは回線悪いらしいし結構めんどくさがりやしなあ


16 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:15:48 .ZwHdoS60
乱闘メインの技やし


17 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:33:37 U4cVq00U0
オフ大会でリザでベスト8入ったらヒーローになれるな
というわけでその座はとっしーより先に僕が頂きますね


18 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 18:37:30 cBW3eR0U0
頼むぞ
いや、冗談抜きに


19 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 19:21:12 dgNsZu460
>>17期待してる


20 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 21:54:57 jsm80/yM0
桜井の展開漫才
ピット&桜井「リザードンは飛行タイプなのに、滑空も出来ないw」


21 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 19:00:07 Fj7Dgjc.0
ミュウツーみたいに空技全部強化されたりしないかなあ


22 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 01:01:39 jA4HPq..0
メタナイトってどうしてる?
地上戦では無敵のDAとダッシュ掴みと横スマが強すぎるし空中も強いし必殺技は全部狂ってるし勝てない


23 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 11:50:56 4NKvM/6I0
すべてを火炎放射一本で止める
慈悲はない


24 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 13:47:34 pSCeKqQs0
メタよりも豆の守りが固いロックマンの方が全くダメージを与えられんのだがどうすればいいんだ
下手すればシークゼロサムより苦手


25 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 14:42:16 jSegMkpg0
徹底してるロックマンパックマン辺りは本当にキツい


26 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 16:49:22 B705fIRU0
火炎放射を上から被せて無理矢理ダメージとっていくしかない


27 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 17:58:49 pjy8VIkA0
乱闘メインの技やし


28 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 18:41:12 WGQ8bwck0
みんな勝率はどれくらい?
リザードンメインだけど、55パーセントがやっと•


29 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 23:39:51 jwGbu.IE0
俺は5割がやっと
みんなつええからな


30 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 23:49:13 hM8BKjLA0
ガチ部屋なら8割行くけど3DSなんだよなぁ…


31 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 09:58:39 oDomS8Qk0
アプデでDA強くなったな
あとは横B、下B、D掴み強化して空中横移動が少し速くなれば満足


32 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:27:29 wJHyGh5A0
どう考えてもルカリオよりリザードンの機動力上げるべきやったんちゃうの


33 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 03:16:29 lJgTZMiM0
リザに必要なのは機動力ではなく破壊力だ
重量級にあるまじき非力さ


34 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 05:20:16 49NLKXzk0
フレドラはもうちょいぶっ飛ばせてもいい気がする
あと岩砕き当てても飛ばないときあるのどうにかしろ


35 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 05:22:03 euEQXHIo0
ここぞと言う時に意外とバースト手段が無くて困る
それが俺達のリザードン


36 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 09:12:10 pjVMzo8s0
俺はフレドラの吹っ飛ばしがブラピのデンショみたいな凶悪な技になることを確信している


37 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 15:39:11 iMjKeY8o0
ガードされた時に転ばずにそのまま着地出来たり上Bに繋げられるだけでもかなり良くなる気がする
あとは貫通出来る飛び道具を増やすくらいか?
前にクラウド使ってリザと対戦してたらLBNB貫通してきて負けたけど


38 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 18:39:46 lJgTZMiM0
ピカチュウのBにすら負けるときあるよな
フレドラのアーマー弱すぎ


39 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 18:56:49 bWyqJHW60
判定が強いだけでアーマーじゃない


40 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 19:42:25 lJgTZMiM0
アーマーもないのに10%の自傷と強制ダウンを要求するとはたまげたなあ


41 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:09:04 Es4sMEP20
あれたしか15%までなら耐えるアーマーのはず
でも飛び道具を貫通するorしないの差は謎


42 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:31:49 EMrNcLrw0
コマすら貫通できない自傷技wwwwwwwww


43 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:37:20 4K5q3BOs0
マリオNBもたまに止まったりしない?
根元とかそういうのあるのか分からんけど


44 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:59:03 mWSGqh4E0
飛び道具が体に当たってアーマーで耐えたら貫通するんでしょ
耐えられない威力なら吹っ飛ばされ、攻撃判定が飛び道具を捉えたら衝突モーションが発動する
そういうことだろ


45 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 06:18:18 CbbF0P7E0
フレドラがパックマンのみかんとかチェリーでダウンするのは納得いかない


46 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:13:06 CAJhhzYA0
アーマーが発生している時間ってもしかしてものすごく短いんじゃ・・・


47 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 15:36:16 ijI.mYGs0
>>37
ピーチのボンバーみたいにね。使った時点で損しかしてないんだからガードされても隙無くても良いよなー


48 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:11:17 XQ40/f9s0
フレドラは飛び道具貫通中のヒットストップでガード間に合っちゃうのが悲しい


49 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 21:47:07 roNM8V8U0
横B突進技の中で一番弱くない?


50 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 21:48:11 roNM8V8U0
あ、ピカニキが居たわ。まぁ素の性能が違いすぎるけど


51 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:18:43 TG6hPpJI0
移動技としてはそこそこだけどコストとしてダメージ支払うのがな
原作でも外したら反動無いんだし当たったら10%ダメでいい気がするんだけど


52 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 10:58:35 fGKTx.ho0
使うだけで10%とかアホかと


53 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:03:20 Z3gQtD7E0
調整班さん、贅沢言わないのでフレドラは受け身可にしてください
できればソニックのように他のB技でキャンセルできるようにしていただけるとなお嬉しいです


54 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:20:09 iQZIE3CM0
じゃあダメージもふっとばしもサムスの下スマ位にしておきますね


55 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:31:56 WgRXuT6A0
フレドラ大幅弱体化したのはぶっぱなしキッズ対策だろうけどキッズ御用達のデンショッカーがここにきて謎の超強化されたのは僕らへの嫌がらせですか?


56 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 11:39:17 rWgkI8AQ0
それを言うならクラウドの方が狂ってる
お得意の乱闘調整()はどうしたんだ、あいつ乱闘でもチームでも強いけど


57 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 14:27:45 D.jwAKEM0
クラウドの空下持続当てからいろいろ繋がるやつ
あれリザードンでもやりたいので空下の着地隙発生F短くしてください


58 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 19:26:23 WRsK/c8w0
乱闘メインの技やし
上方向の重ささえまともになってくれればいいよ俺は


59 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 19:46:57 DiSvKTow0
上方向重くっていうのは落下スピードあげるって話だろうけど相手の即死連や上強コンボ入りやすくなるけどいいの?
使い勝手もかなり変わるだろうし 体重自体を増やして縦横両方耐えやすくしてほしいっていうなら納得
けどそんなのよりなんでもいいからシンプルに威力や判定強化してほしい


60 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 21:23:38 Z3gQtD7E0
上方向に軽い分空中機動力が欲しいかな
今こそその翼を使う時だ!


61 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 21:49:45 ndyAqL/20
落下速度が速くて上方向にクッソ軽い狐みたいなキャラもいるぞ
単純に上方向で殺されにくくしてほしいってことだろ。DDDみたいに


62 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:46:45 D.jwAKEM0
どうせ強化されるならやれる事増えてほしいな
できなかった事ができるようになるのは楽しい
そう言う意味で今回のDA強化は凄く良かったと思うよ


63 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:10:09 sJARb9mc0
今回のアプデの変更点って上スマ弱体化(?)、下スマ吹っ飛ばし強化、DAベクトル変更であってるの?


64 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:33:49 wjFktFIQ0
乱闘メインの技やし


65 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:35:04 olCVzPb.0
だいたいそんな感じだな
アプデ時にはああだこうだ言ったけどDA強化にはお世話になってます


66 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 03:04:36 p7gFnoEw0
首やら何やらに文句言ってたらまさかの足強化


67 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 09:47:56 QGDGxNfs0
つーかこいつに限っては滑空消さなくても良かったよな


68 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 14:55:49 h20KkBMk0
システムに関わるものだからこいつに限ってはってのもおかしな話


69 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 15:10:41 Ho98yTbo0
>>61
狐は上より横のほうが軽い 横はゲームアンドウォッチと同じ位で上はシークパルテナと同じくらい
ちゃんと落下速度は反映されてる フォックスは体重自体が軽すぎるだけだ
デデデも落下速度2位だから単純に殺されにくいとかじゃない


70 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 02:35:56 QWaoIWpo0
まあそもそも滑空使えるやつなんて3体しか居なかったんですがね


71 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 05:41:06 g.xoIO9M0
久し振りにミュウツーを使ったら、空前の強さに吹いた
リザードンの空前もあれくらい飛ばせるようにならんかなー


72 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 09:48:25 gNN8k59Y0
リザードンも投げから空上が繋がる必要があるな


73 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 17:18:10 y0J2Uriw0
いやリザの空前はクッソ優秀だろ
ミュウツーのと変えるって言われたら全力で拒否るわ


74 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 17:37:26 0iL1m1Jk0
優秀じゃないのは空上だな
なんか判定おかしくね?


75 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 18:21:04 AXdKkE7I0
あれ背中側に判定広いエフェクト詐欺技だからな


76 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 18:28:17 zB3kOu5s0
空後は?
リーチと吹っ飛ばし優秀だけど隙がエグくて崖以外での使い道が分からん


77 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 18:55:44 Zqd8VeJA0
対空は優秀な気がする


78 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 22:27:05 g.xoIO9M0
>>73
あくまで吹っ飛ばし力のことね
当てやすさは完全にリザードンの方が上なのは分かってる


79 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 23:15:51 y0J2Uriw0
ミュウツーとふっとばしそんな変わらんだろ
むしろベクトルがエグい分リザの方がバーストしやすい


80 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 23:19:01 pJuOc7pM0
>>78
リザの空前も先端クリティカルヒットなら同じくらい吹っ飛ばせるだろ
ミュウツーの空前の方が優れてるのは単発火力と発生の早さと回転率の良さと着地隙の少なさとカス当たり判定のない安定性
吹っ飛ばしで見るならリザの空前の方がベクトルも低くて優秀


81 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 23:40:28 0iL1m1Jk0
これ以上空前の威力が上がったら空後は要らない子だなw


82 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 00:23:53 kZY2pN3E0
空前は着地隙をもう少し減らして欲しい


83 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 00:25:56 DPgiqROw0
しかし上スマの調整って何の意味があったんだ?
以前よりスカりやすくふっとばし力が下がってて
正直使いにくくなっているようにしか思えんのだが


84 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 00:35:46 HY3tuhxU0
>>82
sjからだと着地隙ないんだから贅沢言わないの


85 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 01:24:50 lx50OhKs0
空前も空NもSJからだと隙がないから十分強いけど
着地隙少なかったら立ち回りに幅広がる気はする
着地際でも空前出せるようになったら使いやすさあがるだろうしね


86 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 23:29:38 gfTKmbgs0
シュルクの空Nガードしたら掴みする前に弱入れられて草も生えない
何しろっていうんですかね桜井さん


87 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 00:41:27 3cRcDQqs0
シュルクの空N特別着地隙短いわけじゃないけどな
他のキャラのがそういう技いっぱい持ってるよ


88 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:19:22 aw8fWQac0
>>86
そういう技は得てして発生が遅くなってる
発生前に潰しましょう
ガードさせられたら反撃は諦めましょう


89 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:35:07 T9Ghm/jM0
シークの空前やマリオの空Nみたいな鬼畜性能じゃなければ別にいいや


90 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:55:50 /iHjkwy60
リザードンにもゼロサムのジェットブーツ履かせろや


91 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 03:09:16 efgl8h2g0
じゃあ代わりにいわくだき用の岩をゼロサムにあげよう


92 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 10:00:11 H3gjNrq20
ジェットブーツは要らんわ


93 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 11:33:42 HRpnn.zQ0
リザの脚の長さじゃリーチも高が知れてるしな


94 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 00:57:16 FZPP0h8Q0
岩砕きで稲妻出たのに破片に当たって全くぶっ飛ばないのやめろ


95 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:02:14 GR.lOvg60
もう岩は直接投げろよ


96 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:05:30 XG15Z5a20
投げなくていい
手からポトっと落とすのが一番強い


97 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:18:04 8BiBwnLc0
というか自分で岩砕いて破片浴びてアーマーで攻撃も耐えるとかマゾすぎるなこの技


98 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:20:37 ueroqK0I0
>>96
村の人への恨みを感じますね


99 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 11:18:49 mhjL1frI0
俺の頭は岩を砕いても平気なんだぜという熱い自己アピール
だったら頭に武器判定くださいよ


100 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:17:48 ax1q7DNc0
あれくれこれくればっかりだなこのスレw


101 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 15:04:19 zyNq9SvE0
同情するなら強化くれ


102 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 16:06:08 1b84wErs0
重量級唯一の負け組リザードン
ディレクターさんに嫌われてるキャラは辛いねえ


103 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 16:20:16 33WWcaIk0
ピカニキの電光石火こっちにもよこせや


104 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 16:26:48 nitFumW.0
上投げのベクトル真上固定にしてくんねーかな
あと投げが強くても重量級なせいで掴みが弱いから掴みも強化してほしい


105 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 17:12:22 mhjL1frI0
ダッシュ投げを強化してくれれば言うことないんだけどな
なんやかんや言われてるけど毎回少しずつ強化してくれるのはありがたい話だよ
今回強化されたDAとか当初思っていた以上に使えるし
蹴り一発で崖外に押し出せるとやっぱり相手に与えるプレッシャーが違う


106 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 18:25:53 8BiBwnLc0
DAはガード以外の選択肢に負け辛くなったのもでかい
あとは隙のでかさだけ重量級なD掴みさんを救出してくれ


107 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 21:53:11 ulOpYPLs0
チーム戦で味方助けるのにDAで外野に蹴り出す機会めっちゃ増えたな


108 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 08:46:38 1LcyvT6s0
ゲシーって感じ


109 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 09:12:07 4pt8X7v20
最初弱いけど着実に強くなっていくのは主人公っぽいので好きです
もともと強い赤帽子のおっさんが本当の主人公だけど


110 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 14:59:31 8Nu43AZM0
したスマを最高性能にしろ


111 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 00:06:29 Ylz9OMEE0
>>109
メタナイッ


112 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 01:17:28 ApeFVCLU0
上スマいらないから100Fにしていいんで代わりに下スマをマリオ並に連射出来るようにして下さい


113 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 01:18:30 GaYHmjU60
地球投げバーストを決めたくて最近使い始めた新参者です

リザードンの基本的な立ち回りってどうしてますか?


114 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 01:45:40 vVO.uaBo0
乱闘メインの技やし


115 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 02:30:12 2McUZ4Cs0
下スマのバースト力ガン下げして暴れ性能高くすればいい


116 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 07:09:27 IAMsy0ro0
発生3F埋まりに加えて吹っ飛び0でいいやろ


117 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 07:32:40 hataVr.c0
>>109
赤帽子のおっさんは下投げ↑A連打という凶悪コンボがあるよね


118 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 09:41:04 2McUZ4Cs0
あんなの初期だけじゃん


119 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:36:48 xcOs/dOA0
実際に戦ってたらそんな感想にならんだろ


120 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:48:57 AJ1/mBwA0
下投げ上強コンボとか初期かよ


121 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:50:10 vPR1GzeE0
ぴょんぴょん飛び跳ねながら火球をちくちくちくちくちくちくと飛ばす
決して自ら攻め込まず、こちらが隙を晒した瞬間掴んで投げコン
それを相手が死ぬまで繰り返すんだから恐ろしい敵だよ赤ひげおじさん
緑は弱体化したんだからあんたもしろよ


122 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:54:21 SOTg53zY0
今作のFB連射速度でそれはさすがに甘え


123 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 14:00:11 iMhJGDNw0
こういう感想になっちゃう奴って釣り行動とか一切せず
ただ相手のいる方向にスティック倒して攻撃振ってるような奴なんだろうな


124 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 14:16:59 iMhJGDNw0
>>121
普通にNBガードしてライン詰めれば向こうがアクション起こすしかなくなるぞ
その程度の相手ならだいたいD掴みで突進してくるから回避するか振り向き掴み置いとけば楽々対処できる
大jNBも地上付近まで硬直あるから着地際の空Nをガーキャン掴みで

あとsj空N→弱はオンだと意外と効く


125 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 14:46:52 4iva3Sm20
隙を見て掴みにくる時点で攻めてるわな
でも今の着地際の空Nとか空下って掴み間に合わないだろ


126 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 11:16:49 je/q3Uwg0
リザと似てるとはいえクッパきつくない?
こいつやたら強くなってないか


127 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 15:21:16 fwvXeKUg0
相手のpsが上だと素直に認めるべき


128 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 15:59:01 ekxV7YvI0
クッパ相手は投げ拒否を徹底することくらいじゃね
復帰に関しては隙だらけだからメテオ決めやすいしキツイ相手でもねえだろ


129 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 17:10:33 ZAxzf2hw0
今更だが横強は先端部分の発生が根元より遅いっぽい
飛び道具を相殺するとき先端の攻撃判定発生前に相殺できるし
先端の発生13Fで持続1Fなのかも


130 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 18:56:31 je/q3Uwg0
クッパはガーキャン周り強いしこっちのガード崩したり、崩しやすい技もあるし捕まれたらとんでもないダメージ貰うんだが
それにリーチの差はあんまりなくて足も結構はやい
火炎放射も性質こそ違えど相手ももってるしなぁ
メテオを簡単に決めさせてくれるような相手ならいいんだがな


131 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 19:11:47 NMQyA.8E0
リザードンもクッパも使ってるけどクッパでリザードンに負けるビジョン見えんよ
弱もクッパのが長いしシェルで暴れれる

空Nもガードからシェル入るからなんも怖くない


132 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 19:43:35 je/q3Uwg0
空Nは狩られるのが目に見えてるから基本的には封印してたわ

リザお得意の着地狩りをしづらかったのもクッパがきついと感じた理由の一つかもしれない


133 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 02:32:59 BB2BGYRo0
こっちが火炎放射を出すと相手も返しに火炎放射を出して来やすい気がする
そこにフレアドライブですよ(適当)


134 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 05:15:58 PQTcSZek0
確かにクッパと当たると火炎放射の張り合いがよく発生するな


135 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:49:22 zjt.T0Ps0
なぜクッパの弱の間合いにリザードンも弱でつき合わないとならないのか


136 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:10:21 S5s95iCI0
リザードンから弱とったら何も残らないよ


137 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:24:38 wY7jWNsA0
言い過ぎだけど言い過ぎじゃない


138 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:05:13 Ihh0ojF.0
基本弱ぶっぱしてないと勝てないからな


139 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:13:26 k.VNUkhY0
乱闘メインの技やし


140 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:39:41 nSc3Xiv60
空Nも反撃もらいやすいしマジで弱以外振るものないな
相手は投げや横Bの性能もいいしガード安定でもない


141 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:46:46 k.VNUkhY0
1on1の勝率はみんなどんな感じなん?


142 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:53:53 hscTQoos0
キチガイがしゃべった!!


143 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:58:44 V0rtIR8s0
3DSで65%のお察しな実力だわ…


144 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 09:34:37 Ge8IlJO.0
上スマとそらをとぶの使い分けってどうすればいいの?
当たる状況も威力も被ってそうだけど


145 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 09:59:40 mUNN1PSM0
1on1の勝率はみんなどんな感じなん?


146 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 13:16:48 RMNXGZm20
俺は95割だわ


147 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 13:45:06 cxd.U.L20
そもそも空を飛ぶなんてキッズにしか当たらんし復帰以外使い道ないよ


148 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 14:03:45 VCvYWD4U0
弱2発から使うんじゃないの?崖登ってすぐとか?知らんけど


149 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 14:51:37 YG2Nhf/E0
弱2止めから使うのもかなりリスキーなんだよなぁ


150 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 15:52:16 /CV7Ik1A0
下投げジャンプから相手の空中回避見てそらをとぶしたりする


151 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 16:05:25 Ge8IlJO.0
そらをとぶそんなに使い所ないのか
アーマーの発生速いからもっと使うものかと思った


152 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 16:17:58 ZXccDq6g0
すっぽ抜けがね


153 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 16:30:13 q0KKLjIQ0
空中回避読みで出すとか
相手が即死ミスった時のカウンターとか
追撃してくるの読んでアーマーで耐えながらバーストとか


154 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 23:50:22 EuE3hyMc0
正直当たったためしがない


155 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 02:11:57 /dOennP.0
上B使わないとかほんとにリザードン使ってる?


156 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 04:17:07 XczcAcKk0
空中で回避でコンボ抜けれた時の上B面白いほど当たるんだが


157 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 04:54:14 ZoArNiOs0
下投げバーストまで投げコン繋げられる様にして欲しいとは思わないけど
ほかほか補正の影響うけづらくしてほしい


158 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 05:01:11 ECdGytFc0
空n弱ぶんぶんのテンプレ脳死リザードンでも相手が攻めてきてくれれば戦えるからいいよね
もちろん主なバースト手段は上投げだよね


159 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 08:21:45 kEoC2SmE0
回避見てから撃ってもすっぽ抜けるからなぁ


160 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 08:39:38 /dOennP.0
当て方研究しろ


161 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 08:44:19 kEoC2SmE0
それだけで解決する技ではない
欠陥が多いわ
たまに使うけど


162 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 13:13:15 FuVQkwwM0
どうせ追撃当たらないと思って回避サボる奴に下投げから当てることはあるわ


163 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 13:31:59 Zc7sSXJY0
リザとやりあう相手は総じてガード固いし
必然的に投げバが多くなると思ってたんだけど


164 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 15:18:57 DD5boQEo0
上投げずらされると全然バースト出来んから結局終盤は空前ブンブンになるわ


165 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 15:19:55 iZQ79/7c0
リザードン界の鉈


166 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:59:45 jPEogWMk0
実際はそんなに大層な物ではない


167 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 23:04:06 IDMNeVaA0
空前ブンブンって隙晒しまくるじゃん


168 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 23:39:53 wzPFmL760
空前の性能は結構いいと思うけど


169 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 23:45:39 Nzn/WFFI0
各種スマッシュはもちろん空前だって隙は大きいんだから
弱から掴んで投げるのが一番低リスクだと思うんだよ
だから俺は主なバースト手段は投げになってしまう
たとえ脳死と呼ばれようが空Nも振らざるをえない
だって牽制できるのこれと弱しかないんだもん


170 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 02:06:42 2UwBU4ng0
隙がないとはいわないけど隙大きいはないだろ
着地隙出してるか攻撃後も相手に近づいてるとしか思えない


171 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:32:56 JlwfS7w20
けどそこがかっこいい


172 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 09:08:57 zMbGQYMI0
対アイクの天空で良い復帰阻止のリプレイが3DSで取れたんですけど、興味ある人いますか。
もしいらっしゃるのなら夜にアップします。


173 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 14:15:23 YecYz5kg0
あいつの復帰はいつも咎めたいと思っていた
ぜひうpしてくれ


174 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:55:33 3Fr8IMz.0
下から天空にメテオ、高めで天空に横強で阻止してるけど
別のやり方だったら知りたい


175 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 17:37:41 he4hpuBk0
アップなんかしなくていいから内容を書け


176 : 172 :2016/01/21(木) 20:58:38 .lelx1w.0
アップしました@3DSガチ部屋
「2スト目アイクの天空をうまく撃墜」ってコメントのやつです。


177 : 172 :2016/01/21(木) 21:01:56 .lelx1w.0
内容を書くと、アイクの「天っ」の剣を上に投げるのに合わせて大ジャンプ。
アイクが上でキャッチするあたりで急降下入れて空後に慣性付けつつ炎部分を当てます。
慣れてくると戦場みたいな小Jしか成功しないとこで、走行反転から決められます。
(間合いと慣性の付け方がやや難しいです)


178 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:32:15 bBUhUSoY0
>>175教えてもらう立場なんだからせめて身の程をわきまえようぜ


179 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:34:44 02HKznBw0



180 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:24:59 ZOa80eKc0
横スマか横強でよくね、、、?


181 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:48:52 RkoX69dI0
縦回転してる所にメテオ叩き込んで終了だろ


182 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 00:00:43 2bHoRPMc0
お前らほんとにそんな簡単に天空潰せてるのか?
メテオで終了とかタイミングや位置ずらされたり剣ぶつけられたら無理だろ


183 : 172 :2016/01/22(金) 00:15:21 3JpwQJtk0
火炎放射でアイクの横B復帰を落としたりしてると天空を使われる段階で場外まで出るのが間に合わないみたいなときに空後急降下有効だと思います。
横強って天空に横判定で勝てますか


184 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 01:07:27 xRp8f8qg0
メテオはできる


185 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 01:21:38 T9LOJqpU0
>>182
正直ぜんぜん無理
相手も馬鹿じゃないからね
空後潰しも一度は考えたことあるけど成功率は0%


186 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 01:30:22 xRp8f8qg0
馬鹿とかでじゃなくてアイク側は強いられてるからなぁ
天空を使わざるを得ない状況にさせられたらいける


187 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 10:48:50 aeVU8eF20
居合い拒否のNBと空下下方向のリーチと空中j2回のおかげで正直全キャラ中でも天空メテオしやすい部類だぞ
後方は剣の判定薄めだからアイクの後頭部を狙うと当てやすい


188 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 12:30:02 eta4iwqU0
アイク側剣投げる場所調整できるでしょ


189 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:04:39 Io7DPtYI0
ほんとにメテオ決めたことないのな
それ込みで当てられるぞ


190 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 18:05:17 aMwXh8K20
ネタとしてわざわざ相手の復帰に合わせて崖外から横Bぶち込むっての思いついた


191 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 18:54:28 iI10RiRs0
確殺ならアリ


192 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 20:46:29 8Jy.NUOo0
まあネタだけど崖上復帰なら外しても自分は帰れるし、アリっちゃアリかもな
一発芸過ぎて初見殺しにもほどがあるがw


193 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 02:29:36 eI.4Sv2I0
空を飛ぶ出しミスってとんでもない横B不意打ちが決まる事は稀にあるな


194 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 16:01:05 ZjGShBgU0
崖外に向かって横B出ちゃったときの絶望感


195 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 16:04:25 YM0ivErY0
そこから必死に戻ろうとしても届かなかった時の悲壮感


196 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 16:04:50 6K7cEOD20
空ダミスると命に関わるからな
反転岩砕きミスって場外へ飛んでいくことがよくあります


197 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 16:15:26 3yJM9PTs0
フレドラ復帰しようとしたら阻止しにきた相手に微妙な場所で当たって戻れなくなった時悲しい


198 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 07:23:11 1p/HPEQ.0
過疎


199 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 08:45:27 0ZdMZEeo0
サンパワーがスマメイト始めてるな


200 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 18:19:55 MfpTih420
ルイージだけどな


201 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 18:23:44 GsVnVHbY0
どうしようもねーなこのキャラ


202 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 18:55:01 ydzc5Nh.0
違うんや・・・リザードン自体の性能はそこまで悪くないんや・・・
周りと相性が悪すぎるんや・・・


203 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 18:58:36 CpP3tNHk0
リザは自分で試合仕切ってる感じがして好き


204 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 19:12:19 MfpTih420
とっしーを信じろ


205 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 19:14:29 2tInXOxg0
>>200
キャラ報告はほとんどリザードンだったぞ


206 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 19:35:29 7hWoN5SI0
リプレイ等で動画になることを期待


207 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 22:41:55 DU4nfcWg0
リザードンには是非とも飛び道具キラー的なキャラに成長してもらいたい
要するにフレアドライブの発生速度アップと射撃無効化ですよ


208 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 06:27:33 2KgykC9U0
デンショ強化見るとフレドラのリアクション影響値あげるか、スパアマ強化とか
もっとどうにかしてくれか感あるよな


209 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 06:54:59 OP.Mmkys0
とっしーにも動画をもっとあげてほしいんだけどな
わがままか


210 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 07:45:52 10IVmLQc0
>>209
リプレイなら最近あげたって言ってたような


211 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 15:38:53 wTu1zJsk0
リザ「フレドラ!」
?「ダウン連アザーっすw」


212 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 23:44:47 OMdxDQFI0
フレドラはリスクがでかすぎる
いわくだきに至ってはもはや欠陥技


213 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 23:48:20 pD9xyLnQ0
でも頼らざるを得ない場面がでてくる

悲しいね


214 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 00:02:42 0ouie7Y20
いわくだきは出した瞬間に発生保障ありの完全アーマーなら使いどころあっただろうな


215 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 00:34:13 ZNJRcRbA0
飛び道具に無敵になって弾幕キャラキラーになったリザを見たい
乱闘で強すぎるから無いだろうが


216 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 00:40:08 FMrIVhOY0
飛び道具に無敵になったところで乱闘で強くなりすぎることはないです


217 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 00:41:08 mZvy64TY0
ガノンクッパの下Bを見ると岩砕き全ヒットでガーブレしても良いんじゃないかと思える


218 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 00:52:52 NWdcrjps0
余裕でガードされるのは辛い


219 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 16:26:59 TfnmWQrU0
基本的に飛び道具持ちが有利だしね
易々と飛び道具っていう択をとらせないために存在するフレドラが飛び道具に打ち負けてどうするんだよって思う
ガード安定で自傷にダウンでさらに追撃可能ってひどくないっすか…


220 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 17:01:18 V1QDN96g0
乱闘メインの技やし


221 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 19:51:50 mgnl667.0
自傷にガードでダウン確定の跳ね返りだもんなあ
クッパの横スマレベルの威力をぶっぱ出来てもバチは当たらない酷い性能


222 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 20:55:18 .endMnMk0
デンショが横スマ以上の吹っ飛ばしだから
フレドラも横スマ根元くらい吹っ飛ばしてもいいよな


223 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 01:11:50 N4uuZst20
フレドラはリザードンの目玉なんだからもうちょっと強くてもいいよな


224 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:54:53 ci1vw2Ys0
結局とっしーとサンパワーってどっちが強いんだろうな。
サンパワーはフラグムービー上げて強そうに見せてるだけか?


225 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 07:37:02 Mh.Wxd0U0
頭ひとつ抜けてとっしーに決まってるだろ
それ以外のリザードン使いは全員どっこいどっこいだ

らないみたいなもん


226 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:56:58 agj/GbgI0
サンパワーも強いでしょ もうレート1600こえてる
とっしーと比べたら対戦相手的にも劣る可能性あるが


227 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 00:24:50 iEblO5Ts0
フワンテのリプレイが共有にあがってるのに今更気づいたんだが
下投げ少ないんだな
それに空後を結構ぶんぶんしてて自分との違いを思い知らされる


228 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 00:30:22 iEblO5Ts0
それに空前もぶんぶんしてる
やっぱり強い行動だったんだな


229 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 08:04:01 tLaiCvfM0
フレドラは飛び道具貫通でもヒットストップのせいでジャスガ間に合ってしまうのが一番納得いかん

サンパワーという方はあんまり知らないんだけど、有名な方なの?


230 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 08:17:11 O/cP7aEk0
てかyoutubeにサンパワーリザのリプレイあるじゃん パルテナと戦ってるやつ
空後は強いと思わされる立ち回りだな 空ダ岩砕きをその場回避的に使ってるのが印象的だった


231 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 19:15:07 XC1KR2Mw0
ルフレキツくて泣きそうだ
ガノン使い全一のグングニルが重量級使うなら飛び道具捌くのも楽しもうって言ってたけど
どうしてもイラついてしまう…
なんかギガファイアへの有効な対処の仕方ない?


232 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:39:03 tiyguoXM0
サンパワーの実戦動画ないからありがたいな


233 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:10:59 myo.WX5A0
サンパワーリザードンの動きが俺と違いすぎる
なんだあの空前ブンブンと空中でうねうね動く火炎放射は
それとTANIステっぽい謎の歩行技術


234 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:39:25 XC1KR2Mw0
あの動きは撃墜後にやられたら腹立つなw


235 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 00:28:21 ql/3yBgE0
フレドラの躊躇のなさが印象的だった
みんなあんなことしてるの?


236 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 01:32:38 T0gUErio0
やはりとっしーとサンパワーの二強か


237 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 07:46:50 E5VZ8uGE0
あれはどう見ても動画用だろ


238 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 08:45:44 2YXtzFHc0
実戦リプレイの話でしょ


239 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 08:50:25 jYyaipPc0
二戦目?のめくるように空N出して着地即反転掴み後ろ投げは結構やってるな


240 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 11:44:26 jwwr80u20
1戦しかなくない?


241 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 12:04:41 LHMwqmi60
今はもういないけどはーむれすさんはとっしーより強い説あった

あの人何もんだったのか


242 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 21:54:04 6CuDS6BA0
サンパワーのやってるあの後ろ向きの空Nって何か意味あるの?


243 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 21:57:23 y3penLew0
相手のジャンプに炎の先端合わせてる


244 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:40:32 gmh6fdsU0
とっしーがフレドラ即死コンボ見つけてたな


245 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 22:28:17 eNMei/O20
火炎放射のリーチ伸びてくれたら嬉しいもしくは首振る速度


246 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 08:09:12 8aX5nV4U0
下強の頭を武器判定にしてほしい
謎風いらんから


247 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:09:17 dKzz7jAM0
特に変化なしっぽいね


248 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:27:58 t0Hn5.jw0
変更あるらしいな
何が変わったんだろ


249 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:32:41 1NwPi/PU0
空上が強くなった気がする(恒例)


250 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:34:20 xgJyvdXQ0
空上の変化に気付かないのは流石にエアプ


251 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:38:36 JJ.XLdAg0
>>248
例の海外のソースか?
まだアテにならないだろうあれは

大体何でどこが変わったか分からないのに「変更点がある」って事だけ分かるんだよ


252 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:56:10 nvz4kcpU0
空上がサンダーソード並みになった


253 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:11:24 ONDA9qMk0
WiiU版トレモでマリオ相手に試したが上スマを地上で背面当てした時2段目が繋がりにくくなってる
アプデ前3DSで比較したから間違いないと思う


254 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:36:47 HnSaLJGo0
上スマ飛びすぎワロタ


255 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:33:56 lnfLjYME0
こいついっつも上スマいじられてんな


256 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:49:25 nmucLjKw0
上スマのバースト力が元に戻っているな
それ以外の変更はよくわからん


257 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:44:22 7keCixpc0
弱一段目のリーチ縮んでねえか


258 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:43:19 PR4CWcB20
まさかのカムイ強キャラかよ
マルスの先端をあわせ持ちシュルクのリーチを凌駕する
横Bは任意の方向に逃げられる上にバースト手段にもなる
暴れ 追撃の性能も満点の空技
横Bの糞っぷりはどう対策すればいいのか考えものなんだが


259 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:11:00 UrcaTQ7A0
おまけにそこそこ優秀なカウンター持ち
また厄介な相手が増えたな


260 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:30:52 CI4iNI4Y0
カウンターはまあ是非ともこちらとしては誘いたい行動だからいいわ…
チーム戦では猛威だが


261 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:41:42 i2SmCKVc0
こっちもカウンターが欲しいです


262 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:52:23 wLe12Fck0
いわでも砕いとけ


263 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:29:58 iuCMjc4k0
せめてシールドも砕けや


264 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:35:16 rWL4s6860
どこからともなく取り出した岩を敵の眼前で頭突きで砕きその衝撃と破片で攻撃するって
よく考えなくてもキチガイすぎるだろ


265 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:46:36 PlgL89/Y0
そもそも何故リザードンの下必殺ワザがいわくだきなんだ?
Lvアップや遺伝で覚える自然なワザでもない上に、リザードンらしさ皆無なんだが


266 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:49:34 CI4iNI4Y0
まあそれはもう突っ込んでもどうしようもあるまい


267 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 02:59:14 i2SmCKVc0
言われてみれば相手を掴んで頭突きかますのが正しい岩砕きの使い方だよな
クッパの横Bみたいな感じに


268 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 04:40:29 WZSfkiZk0
Xん時から散々つっこまれてたけど性能悪くなかったから文句にはならなかった岩砕き


269 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 04:58:32 MHezh8pY0
炎タイプなのに火炎放射とフレドラと下投げしか炎要素無い人


270 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 07:17:17 /Hmo3muQ0
とっしーはXのいわくだきは強いっていってたぞ


271 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 08:09:21 Xt/m10UE0
空前はきりさく?弱はみだれひっかき?弱上はつばさでうつでいいとして
空後ろはしっぽをふるでいいの?


272 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 08:36:52 /RjES3mk0
全部違う
ポケモンで原作通り技名ついてるのは必殺技とごく一部の通常技だけ


273 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 10:29:05 rWL4s6860
桜井せめてwikiぐらい見ろ


274 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:54:01 aE7wwLxg0
火炎放射とか原作だともっと強いのに…まぁフレドラもだけど


275 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 13:52:20 Pf5k76BU0
新キャラ出て1日経ったけどカムイはキツくてベヨはそうでもないって印象だわ
ベヨ判定弱いから空Nとかでコンボの出だし潰していくのがいい感じかな?


276 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 13:57:21 1b4HEcck0
カムイ辛いな リーチもだけど空Nのごまかし強すぎる
ベヨ姐は思ってたほど辛くなかった ウィッチタイムに警戒しながらジリジリ攻めてくkんじかな


277 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 14:46:08 iQv5IXpA0
リザには投げバあるからベヨネッタは思ったよりやりやすいな


278 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:06:34 T3fHqESs0
最初の頃のダウンロードキャラは丁度よかったのに
最後になるにつれてどんどん糞化していくな


279 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:30:58 b0Bz4YZo0
DLCでちょうどいい強さなのは復活枠だけでしょ
リュウから新キャラはみんな強キャラじゃん


280 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 17:08:03 Pf5k76BU0
ベヨは崖に出して火炎放射が効きそうだな


281 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 17:50:11 hK1pIOR.0
ベヨの↓Bはフレドラで打ち勝てる数少ない技

なおガード


282 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 01:00:41 u4scfwZM0
みんな強化されているのになんでリザだけ強化してくれないのか
サムスもそう思わないか?


283 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 01:50:19 T89PbwVE0
デデデ「わかるー」


284 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 06:42:21 2NNgkc020
俺が馬鹿なだけかもしれんけどサムスの強化いるか?
接近拒否のDAと牽制の空中ワイヤーや面倒な択を強いれるワイヤー投げもあるし十分だと思ってしまう
正直サムスめちゃくちゃきつい


285 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 07:08:41 9X0JDr4s0
強化は必要だと思うけどこれ以上大味にする方向じゃなくていいな


286 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 07:45:42 3Vr.dT860
とりあえず上Bの巻き込みを強くするのだけやってもらえればそれでいいよ
相手の行動を完全に読みきってもカス当たりする可能性があるのはさすがにやめてほしい
ゼルダさんの横スマだってすっぽ抜けしなくなったんでしょ?


287 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:36:21 MjlOJzkc0
なおリザの上スマ


288 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 13:23:30 uUNYfJSY0
強化されたらしいですよ?


289 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 13:26:54 kyF0O.Aw0
もとに戻っただけじゃないの?
更に強くなったの?


290 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 14:42:41 u4scfwZM0
バースト力は元に戻っている
それ以外の性能の変化はよくわからん


291 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 15:10:18 tCZ.Z2Yo0
上スマふっとび全然変わった実感無いんだが


292 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 21:29:41 2NNgkc020
ふっとばしもだけどスカるのをだな


293 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 21:46:43 OFohiluc0
上スマについてはとっしーのツイッターで色々解説されてた
もうみんな見てるかもしれんが


294 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 22:52:41 YnupVA860
最初の頃ってミュウツーとかリュカ?
後のアプデでまともになったけどあれは逆にマイルド過ぎだろ
空気になるだけだ


295 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 22:56:20 kyF0O.Aw0
真後ろ相手には当たりにくくなって空中相手には当たりやすくなった上スマ
なぜ両方当たるようにできないのか
せっかくガーキャンに向いてる技なのに


296 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 23:56:56 94txVVAw0
ガーキャンで強いのも上スマと上Bで被ってる
どっちかはよりホカホカが乗りやすいとかそういう差別化をするべき


297 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 00:05:25 6glacnjw0
すかりやすいという点も被ってる


298 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 00:50:53 aPzYLsZ.0
いろいろ強化されてうれしいけどさ
いい加減ランクの上がるガチ強化を望むよ


299 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 00:52:38 QxK4TYho0
上スマは具体的にどんな強化がされてるの?


300 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 10:39:04 /mIdSSrs0
クッパをダメージ130前後で安定して上バーストできるように戻った


301 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 11:57:46 /mIdSSrs0
とりあえず10%前後までに掴めたら
今度こそ下投げ上スマは狙う価値あるのかな


302 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 12:26:33 shbRzKEA0
後ろ投げ空前が全てにおいて状況最高だからやる必要無くね?


303 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 13:51:07 ImA1d2/o0
カムイのNB(最大ため)と横Bの蹴りは全て火炎放射で打ち勝てるね
火炎放射積極的に狙うようにしていくわ


304 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 19:54:03 /8EKzjbE0
カムイをちらっと触った感じあの球はたいして強くないな
割と色んなものに負ける


305 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 20:07:22 CWy91/1w0
最大溜めでも火炎放射で消せるしな
空Nでもいいし


306 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 20:20:22 sjenp8Kk0
ニコニコにあがってるマルキナろろいと戦ってるカムイみたいな使い方されたら普通に厄介だよ


307 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 20:52:20 Lgf20wLw0
じゃあその動画を貼れよ
アホなのか?


308 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 20:55:51 sjenp8Kk0
アホじゃないなら自分で調べよう


309 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 21:50:41 ImA1d2/o0
確かに貼ってくれないとわかんないけどね
なんでいちいちアホなのかとか煽るんだろうね
それこそただ荒れる原因にしかならないのにアホなのかと問いたい


310 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 23:15:04 3nW5RZAI0
それに対していちいち反応するやつもアホだよ
そして俺もアホだからな


311 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 23:37:20 Z.pSuDfQ0
最後の一文で逃げるのは甘え

カムイにフレドラガードされたら他のキャラよりも反撃痛いからなかなか使えないな
先端飛びすぎ


312 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 23:58:37 ImA1d2/o0
言ってることへの反論がないなら正しいって思ってるってことだな
反応した奴のせいにすんのはなんとも言えないけどわかってくれたんなら消えます


313 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:41:45 8RqcGUO60
リザのダウン連狙う機会なかなかありそうじゃない?


314 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 07:54:44 B6gm/ku.0
リンク貼ればいいのになんでムキになってんのあの人


315 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 08:48:28 WIrmtimI0
リザスレって煽りカスが定期的に沸くよな


316 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:26:07 nUDKpc9k0
定期じゃ無くて不定期だろ
アホなのか?


317 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:44:37 WIrmtimI0
まーたコピペ化しようとしてる


318 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:50:22 AONE9wEo0
無能フシギソウがスレ荒らしてるってマジ?


319 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:12:50 WnIkMmpU0
荒らしてるのは守銭奴のゼニガメだよ


320 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:06:50 s2C5W1p20
結局煽られてイジけてリンク貼ってないのかよ
モノホンのアホやん


321 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:24:14 BB/YGBkU0
気になって気になって仕方なくてまた書き込んでる暇があるなら自分で調べたらいいのに


322 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:57:11 j7hXGmng0
わざわざ>>320みたいなののためにリンク貼ってなんの特があるのかって話だよな
リンクはってくださいならまだわかるけど
自分はググることもできないアホですって言っているようなものだよ


323 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 16:04:29 oVi7mTEo0
どっちも余計な一言が多すぎる


324 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 16:35:52 r91a0GCI0
要は張ってもらって当然って考え方がいかんってわけだ


325 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 18:06:37 s2C5W1p20
貼らないなら話題に出すなよw


326 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 18:30:41 MixIZq820
すまん二人に代わって俺が謝るわ メンゴ☆


327 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 18:53:52 7LK4EdgA0
結局言葉使いを咎められてもなおす気なしか
やっぱり煽りカスは煽りカスなんだね
他人をアホアホ言ってる間に自分で調べてリンク張るだのしてみろよと


328 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:38:19 nUDKpc9k0
ニコニコにあがってるマルキナろろいと戦ってるカムイみたいな使い方されたら普通に厄介だよ


329 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:29:46 jnIzFnr.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28175972
ダウン連


330 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:47:57 p6Urhz8k0
ワロタ
もう上スマ何がなんだか分からんやん


331 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:55:50 nUDKpc9k0
上スマ一段目のリアクション固定の部分だけ当ててるのかな…


332 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:05:07 BTGT5O1g0
しゅごい


333 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:13:30 UM1jCXvY0
コピペ君普通にレスしててワロタ

リザもダウン連狙う側になれたのか


334 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:00:33 PQA7uV0A0
随分と情けないコンボでわろた


335 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:09:35 WnIkMmpU0
ダウン連とは聞こえがいいけどこれ弱体化してるよね?


336 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:20:37 Jk.ksNHg0
いやダウン連に使えるようになったんだから強化でしょ?


337 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:47:23 7LK4EdgA0
でも弱体化弱体化って嘆くんじゃなく新たな使い道探すのは心底尊敬する


338 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:01:53 APjYtTCA0
これ思ったより難しいな


339 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:35:56 7uKuSQBo0
まさかのダウン連
狙って調整したのなら凄い


340 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:19:48 F6udv1yw0
倒れた相手に上スマ後ろ当てなんて俺には無理


341 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:26:11 R9cG67uQ0
これに気付いた調整班に次で消されたら泣ける


342 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 03:55:25 ueA7p5jA0
相手がダウンしたのを確認してから振ったんじゃ間に合わなそうだし
確定でダウン取れる方法が見つかったりしない限り実用性は正直・・・


343 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 06:17:13 BElJ3LR60
受け看取られたら反確っぽいのがキツいな


344 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:31:25 RtdE5ouQ0
>>335
上スマのヒットの軸やらサイズやらが若干広がったから
当たるようになったって事だろ


345 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:35:05 SI3BvYog0
一段目の吹っ飛びが変わったんだっけ?
だから空中の相手にはしっかり当たるとかなんとか


346 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:36:02 7COST2dQ0
>>344
違う アプデ前でもあたるがダウン継続しない
そして今までならこの当て方だと2段目までヒットするはず
相手を浮かさないからこそダウン連になって浮かさないから2段目があたらない


347 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:38:18 RtdE5ouQ0
•上スマッシュ◦1段目(6F目)◾X方向位置変更 10.5→11
◾パーツの位置変更 ?

◦1段目(7-11F目)◾角度変更 100/100/110→100/141/119
◾WBKB 60/40/10→60/21/10
◾サイズ変更 5.5/5/4→5.5/4.2/5
◾X方向位置変更 2/4/2.5→4/2.5/5
◾Y方向位置変更 1/0/0→-1.5/0/0
◾Z方向位置変更 3.5/3.2/9→3.5/1.5/9

◦2段目◾KBG 105/103/101→107/107/107 ?


変更点既に検証すでにされてたのか


348 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:36:27 IVYvO3cs0
上スマってめちゃくちゃ沢山判定があって複雑な設計してたはずだが


349 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:38:03 IVYvO3cs0
てかZ軸方向調整されてんの吹くわ
もはやそれバグやんけ


350 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 15:02:47 F6udv1yw0
強化されてるんだかされてないんだか・・・


351 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:43:43 iBwKyZu20
反転上スマムズすぎてダウン連挫折したわ
3DSだからだろうけど


352 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:55:27 7uKuSQBo0
ダウン連試してみたけど相手キャラによって上スマ初段の当てやすさがかなり違うな
マリオ、フォックスは当てやすいがマック、アイクは当てにくい


353 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:41:25 5l28ucPY0
カムイに火炎放射当てたら後隙に横スマ先端当てられて笑えん
引き上げるの早くしないといけないな


354 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:16:13 7aRqDJws0
リザードンの上スマはふき飛ばしは上がったけど
確定する場面で入らなくなったから結果時に弱体化や

後ろ側に判定がないのと一緒やで


355 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:56:07 QViCS7Og0
またこいつか


356 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:34:51 7aRqDJws0
は?


357 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:45:15 14LSpaJY0
はい、また始まったよ


358 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:14:08 sy4AfDLc0
上スマは空中の敵にスカらなくなったと考えていいのかな?
だとしたら強化といえるかもしれない


359 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:26:13 eGBYqyL.0
これのせいでリザードンめくられ放題になるけど?
それでも強化っていえますかね


360 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:53:19 cITyNMuI0
上Bでよくね


361 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 21:18:36 eGBYqyL.0
さすがにそれはちょっと


362 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 21:27:07 EK0AAnvU0
敵の方向向けよ


363 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 21:29:11 BjtVOWMM0
ガーキャン上スマって反転できたっけ?


364 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 06:47:04 U3Y0Lr9M0
なんでそらをとぶが強化されないんだろう
当てても大抵すっぽぬける


365 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 06:48:23 liytJGto0
桜井がリザ嫌いな以上諦めろ


366 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:27:00 K/DZcScY0
>>365
好き嫌いでバランス取るわけないじゃん幼稚なお前じゃあるまいし…


367 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 09:27:03 GlAZDtGE0
ダウン連出来たけどこれかなりのキャラ限だな
ダウン中の判定が薄い人型系には当たらん
逆にクッパはでかすぎて距離調整しないとダウン連にならん
後ミュウツーは1段目引っかかるけどダウン連にならん


368 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:30:09 fuPPtFPY0
嫌いは無くてもお気に入りはあると思うな


369 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:05:13 Fr9zNR7k0
桜井は昔から重火力系を弱く調整する傾向にあるからな
重いしスマッシュ強いから他弱くてもいいじゃん、みたいな


370 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:38:38 TRSxqBn20
嫌いなキャラはいるって言ってたけどそれが調整に直接関わってるのかどうか
頑なにまともな調整されないキャラもいるしよくわからないな


371 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:28:43 2pyw.51Q0
敵の方向向けよって・・・
ガーキャンで出せないのが一番問題だろ めくりに対応してるのが使いやすかったのに
上Bもほぼ真上や重なってる相手に出してもすかるしめくり確認大変でリスク高すぎ
そもそも発生が上スマッシュのほうが早いから上Bでいいだろとかないから


372 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:46:09 1hKnabfY0
なんも考えてないしな


373 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:49:37 tiWVWaos0
乱闘メインの技やし


374 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:35:09 Jjy8iAqw0
桜井殆どのキャラ嫌いで笑う


375 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:11:45 Xhto8POQ0
>>367
DLキャラ以外は全員入るよ
ただ倒れ方や当てる位置でかなり厳しいやつはいる シュルクとか


376 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:00:03 xEEIuHnY0
空前ブンブン楽しすぎwwwwwww


377 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:51:01 Sb79QqP.0
Trip Followup:
Stand Up Invincibility: 17F -> 16F
Forward Roll Invincibility: 10F -> 9F
Back Roll Invincibility: 10F -> 9F
Trip Invincibility:
Soft Trip: 6F -> 5F
Hard Trip: 6F -> 5F

ttp://smashboards.com/threads/1-1-4-patch-notes.430023/

これなんの強化?


378 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:47:36 qtykNp4g0
ダウン関連諸々のモーション。全キャラ統一されたっぽい?


379 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:51:22 jkpgnR0c0
転倒時の無敵時間が短くなってるっぽいから弱体化じゃないのかな


380 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:47:19 q50THxjI0
フレドラ転倒狩られ易くなったな
リザードンに何か恨みでもあるのかよ


381 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:51:30 1siwAH6A0
そもそも何でコケるんだよ
反動か転倒かどっちかにしろよ


382 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:21:43 7tGUhHc.0
フレドラは転倒じゃなくて仰向け倒れ


383 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:59:55 V/s0nMjo0
>>379>>380
バカなの?


384 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:45:07 pKHX8ZeA0
だからなんも考えてないんだって


385 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:05:13 mdtx8aAY0
いちいちバカバカいうのはよそうね
ベヨネッタきっついわ
空中戦もよくわからん横Bで技ほとんど潰されるし
なんか心がけてることある?


386 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:18:38 VUsRSQMU0
地上もきついよな、弱のリーチなげー
下手に攻めるとWTでワンパンKOされるから怖くて攻められないし


387 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 01:27:45 hHL27LUo0
上スマ1段目→wt→スマッシュフルホールド中に2段目当たってバーストした時はアピりたくなりました


388 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 08:04:15 IFWUlP8o0
ベヨネッタとの対戦動画なら見かけた


389 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:51:51 H51D7UwM0
最後に踏みつけで撃墜するやつでしょ?
あれようつべのとっしーのチャンネルでも見たんだけどどっちがプレイしてるんだ?


390 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 08:21:48 qc6cZG0U0
>>389
そりゃリザードンでしょ


391 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 17:09:33 A3MZy6iM0
ベヨネッタの地上横Bはまだいいけど空中横Bどうやってリスクつけるんだよ


392 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:28:34 OELcfYg20
全キャラあれにはリスクつけれないから


393 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:29:57 UO1Z14Y20
>>391
ソニック以外諦めて


394 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 20:23:13 xxKM3X/20
一点読み空を飛ぶとかしかできないのかな…カムイの飛び道具とかはまだいいけど地対空じゃきついわ
かといって空中でもだめでワンコンボで40%程稼がれるシークみたいにバーストに工夫がいるキャラかと思えばWTもあるし挙げ句の果てには即死コン持ちとかね


395 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 21:05:23 /TcrWO1s0
WTに怒りのフレドラをぶち込むのが最近のマイブーム


396 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 20:59:18 bDsSvUE60
まじでベヨネッタどうしょうもない


397 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 09:02:16 6qRvI.Sc0
ベヨネッタとか火炎放射と掴みだけで完封可能


398 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 11:20:57 ZNZZbGjI0
お前が相手にしてるベヨネッタは俺達が戦っているのとは違う奴みたいだ


399 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 10:58:18 LcyEyUwU0
正直シークとあたった方がまだましに思えてきたわ
DLCキャラは金払ってんだから強くて当然って風潮ほんとに嫌だ
そのくせ復帰組は良くて中堅の性能っていう矛盾っぷり


400 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 00:12:58 y/Sd6cW60
スマメイト潜ってみたけど決まって負けるのがベヨネッタカムイため技持ちだったわ
リザードンを辞めるつもりはさらさらないけど余りにも不利すぎて辛い


401 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 03:27:55 hVdlLN/60
>>399
ロイくんは怒っていい

フレドラのダウン受け見とれても良いよな
ていうか、被ダメ+バウンドで十分ダメージ反動の再現できてるんだし普通に着地で良かった
なんで行動不能にもなんねん、ブラストバーンと混ざってんのか桜井


402 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 08:25:00 iO2wvdZ60
カムイNBガン待ち横Bガン逃げの相手だと無理ゲーなんだけど


403 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 08:25:50 mD5fB5Ko0
>>401
桜井の中では今の性能でも強すぎると思ってるんだよ


404 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 12:12:33 ThOKah5.0
NBガン待ちってあれ待てる性能してないだろ
横Bはリザードンは足が速いからまだ狩れる方だぞ


405 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 12:37:09 nym9K9q.0
地上の横Bの発生の早さは人間の反応速度越えてるしなぁ
空中戦じゃ下からせめたら空Nでねじ伏せられる斜め下は横Bと空前の武器判定&リーチで負ける
背後からはやっぱり空後で負ける
基本空中戦強いやつと相性悪い感じがする


406 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 13:47:31 hVdlLN/60
対カムイ楽か辛いかまだ個人的に判断つかないけど
NBで待とうとしたり横Bで機動力ごまかそうとしてるレベルの奴なら歩いてガードで詰めていこうぜ
横Bキックとかガードしちゃえば珍しくフレドラが活躍するぞ

ある程度寄ってかえんほうしゃと弱、強でジリジリ詰めたいんだけど
その距離がカムイのもっとも得意距離なのが困るな


407 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 14:16:18 Cf4RF6zs0
横Bガード後ってフレドラ間に合うの?
マジならだいぶ変わると思うけど、あの速度の攻撃ガードするのは読んでないとほぼ無理だ


408 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 14:26:48 y/Sd6cW60
なんでスマッシュあんな糞みたいなリーチにしたんだろうな
リーチが長いのはまあいいけどそれなら挙動をもっさりさせたり後隙どうにかするなりしないとやってられない
これはクラウドにも言えるが


409 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 17:09:01 1yyUggNI0
あとカムイの横Bは武器判定じゃないだろ


410 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 17:27:35 m51tBLIw0
「横B」と「空前の武器判定&リーチ」じゃね?


411 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 21:12:02 nlhjQXSU0
ニコニコ動画で堂々とリ ン チ動画あげてるやついるな
検索妨害もいいとこだしCPUでもいじめてりゃいいのに
あの猿共の団結力なんなんだ


412 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 21:16:33 ypOWBm/g0
スレチ


413 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 15:20:33 0E5dGVN20
知ってる人も居るだろうけどとっしーがニコニコに動画上げてるね
ガチ部屋だけど普通に参考になりそう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28258044


414 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 18:17:32 ld7aSxsY0
とっしーだったのか
スマブラでロトム使いたい


415 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 18:41:05 sbVfrGB20
おお とっしー遂にキャプボ買ったのか
非常に参考になる 神に感謝


416 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 20:20:47 vjsS99Hk0
公式のうp機能であげたやつを繋げただけ


417 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 18:19:27 lqw0llBQ0
恐ろしく強いな
とっしーは


418 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 20:36:46 efiGwoVs0
こいつの動画見てると俺のリザードンの素早さ種族値20くらいなんじゃないかと思う


419 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 20:41:27 lqw0llBQ0
メタナイトゼロサムとか相手にしてるだけで馬鹿馬鹿しくなってくるんだけど


420 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 21:02:41 Wh8arGbs0
急降下空Nを着地隙なく出せる高さがわかればもっと強気に攻撃当てられるようになるのだろうか


421 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 02:49:25 ONyKiXAw0
空Nすごい美しいよなとっしー


422 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 07:11:30 XubaNtTk0
Xからずっと空N降り続けてるからな


423 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 09:07:50 N7byPwRI0
フレドラでリンク、トゥーンのブーメラン出際を貫通出来なくなってる。
アプデで判定変わった??


424 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 13:07:12 GdDCTawY0
上スマ2段目が背後の相手に当たらなくなったの嫌らしいな
上の相手にはスカり辛くなったけど、う〜んって感じ


425 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 18:16:30 KlhkYzos0
上強と使い分けろってことなんかな
未だに上手く使えないけど


426 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 20:47:31 eWtS21hk0
上スマ2段目が背後に当たらないって前からじゃない?
むしろ当たりやすくなったと思ってたんだが


427 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 20:59:48 Nm026g1Q0
流石にそれはないです


428 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 22:59:29 upDsOY6I0
本当にベヨネッタどうしようもない
開発って本当にテストプレイしたのか疑うレベルで横Bのローリスクハイリターンっぷりで本当に萎える
しかも空中技で打ち勝つこともできないぐらいには判定も強いしどうすればいいんだろ


429 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 23:52:23 rVGZ.0Tc0
上Bしかないか…


430 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 18:43:43 J79DG57E0
リザードンの上スマは間違いなく強化ではないわ
あのとっしーも文句いってたぐらいだからね
マリオの上スマの背後判定羨ましすぎ


431 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 19:48:39 H4dNttaQ0
だよなあ、上スマくっそ使いづらい
もうちょっとまともに調整してくれ


432 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 23:55:54 J79DG57E0
投げとか下強は素直に強化してくれたのにな
というか初期と比べたら大分変わったな
シークとあたってもベヨネッタじゃないからって安心してしまったわ


433 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 05:11:25 gon66oWQ0
下強はあの謎風に救われることも結構ある
本当に謎だけど


434 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 08:28:34 l3cDbfd.0
相手崖背負いの時とか、
掴まれたのに風圧で崖に押し出され掴み解除されたりするよな


435 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 10:41:16 82KfXRNY0
下強と同時に捕まれたら時空が歪む


436 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 13:20:54 Sm/1/YUM0
そらをとぶもカス当たりの時だけでいいから風パワーで上空に吹っ飛ばしてくれないかな


437 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 00:48:56 bZy3JNJM0
空を飛ぶはあそこからジャンプ可能にしてくれればいいのにな
空を飛んでるわけだからさ、その後墜落するのはなしって方向で


438 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 02:49:16 u1LHIkxI0
パルテナのグライダージャンプ程度の滑空はしてくれてもいいのにな


439 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 23:27:10 hE.CZTTE0
さっきめっちゃ強い毒マリにぼこぼこにされたんだけど
下強今までめっちゃ強いと思ってて牽制やら崖際やらで振りまくってたんだけど横強に変えた方がいいのかな
とっしーもよくよく見たら横強のほうをふってるし


440 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 01:14:25 M3U7hoH20
横強の方が判定広い(?)から当てやすいかも
ただ、崖ではかえんほうしゃ+空下のほうが安定する気もする


441 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 04:39:31 .cuhXwWA0
下強の方が横強より後隙少ないけど当たり判定も前に移っちゃうから牽制で出しすぎるのは良くない
たまに使ってタイミング計られないようにするくらいがいいかも


442 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 11:46:48 rLjf2w0U0
下強は連発しやすいから牽制に使えるかと思わせておいて食らい判定が前にでちゃうから隙ある横強よりリスキーなのよね
牽制ではそこそこ空中の相手にも振れるし先端当てればバースト狙える横強ブンブンした方が良さげ


443 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 16:53:22 oeBj2IxA0
弱弱下強はたまにする
ベクトルは優秀だよね


444 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 17:57:00 XNv2kIAI0
やっぱその毒マリと戦って思ったけど
上スの背後判定返せや運営


445 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 19:14:06 0yWBxwhQ0
空Nに対応されると立ち回りにくいなぁ
やっぱり攻めるより火炎放射の先端くらいの距離を維持して堅実に戦うのがリザの戦闘スタイルだよな


446 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 20:17:16 4sQ/XFa.0
ベヨで待ちやられるのほんまキツイな
アフターバーナー当たりにくい戦場選んでもおふざけ機関銃とWTに何もできんかった


447 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 01:54:23 Pfv4MpNA0
とっひー動画上げるのはやくて嬉しい


448 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 10:59:50 rwtCF6Mw0
ガチタイマンのクラウドは本当にがん待ちでゲージ貯めながら逃げまくる低レベルの使い手しかいない気がする
あいつめちゃくちゃ剣重そうな見た目してんのにあそこまで軽々と振り回してるの不自然過ぎだろ
バスターソードの材質は発泡スチロールか何かなのか?


449 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 12:17:31 bABGczVM0
はいはい悔しいでちゅね


450 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 13:25:18 1/HEOR1s0
ならクラウド使おうか


451 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 15:29:50 3jHKn.ug0
原作もやってねえのにそういうところにケチつけるのはどうかと
一応元ソルジャーなんだから


452 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 16:47:30 6ctlSBbU0
そもそもクラウドは薬キメてるみたいなもんだし


453 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 12:23:42 n8bJc.pU0
原作やってればクラウドがソルジャーじゃないってことぐらい知ってるだろw


454 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 16:44:34 f3fPnpbs0
クラウドもそうだけど早くDLCブーム終わってくんないかなベヨネッタほぼ詰んでて相手しててもストレスたまるだけだから個体数早く減ってほしい


455 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 17:16:39 DhpxI/yE0
クラウドはともかくベヨは減らんだろうな
アプデで即死とWTに調整入らん限り


456 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 17:20:48 DJGWKcBY0
DLCブームもあるけど普通に強キャラだから人気は落ちないと思うな
特にクラウドは素直な挙動で使いやすくて強いからなあ
ベヨはコンボキャラって事で少し癖があるし時間帯に因っては減るかもね


457 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 17:51:53 pHUPLsDA0
ちょっと使い込んだけど泣けるくらいゴミキャラだねこいつ
強みが一個も無いわ あ、弱があったわ


458 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 18:27:36 4pIUTe160
弱は最強


459 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 18:32:31 sOSfejH60
弱と空Nが生命線だな
他は・・・うん
折角D掴みが強いのに活かしきれないのがなあ


460 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 18:34:27 kCy.YLW20
えっダッシュ掴みとかウンコやん


461 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:26:13 ZzYDUC3Q0
今さっきアイク使いとあたって2戦目からお辞儀してきたから行儀いいなと思いながら2連勝程したら
急にソニックに変えてきて惜敗そして撃アピされて即抜けされたわ
何が言いたいかと言うとどうやって横Bにリスクつけたらいいんだろ


462 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 00:39:14 L02wY75A0
対ソニックはB技見たら張り合わずにガードしてひたすら耐えてるわ
掴みに近寄ってきたら弱でダメージ稼ぐようにしてる
ジャンプをむやみにしないようにもしてる


463 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:09:42 OKlLEvQg0
下投げからの空中回避読み空上超気持ちいい
素早く二段ジャンプしたら100〜90%でも入るしバースト余裕でできるわ
崖際だったら相手の空中回避に合わせる感じでメテオできるしさらにバースト帯も低くなる
下投げの絶妙なベクトルに感謝せな


464 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 20:58:23 6LjX7Xmk0
カムイもベヨネッタもきつすぎてどうすりゃいいのかわからん
ベヨネッタはコンボでボコスカ稼がれるし空中戦も死んでる
カムイも範囲広い、にもかかわらず隙無い
空中技も上記の性能のせいで死んでる
火炎放射してるだけじゃどうにもならんしなぁ


465 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 10:42:43 IxhKheDk0
ベヨネッタは復帰にどうにかするしかないかな?
ガチ部屋だと時々復帰の横Bに空後やメテオ合わせられるけど
本当に上手な人には全く通用しないんだろうなぁ


466 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:06:49 XG9pHJCM0
空前空後が+1%空Nが+2%
空前と空後の着地隙減少だとさ


467 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:12:32 riUT8RkU0
バースト力やばくなりそう


468 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:23:44 a3.vXksM0
もう色々先越されちゃったけど一応ダメージだけ調べた

空N 7%
空N(炎)10%

〃 9%
〃 12%

空前(腕)11%
空前(爪)12%

〃 12%
〃 13%

空後(根元)10%
空後(尻尾)13%
空後(炎)15%

〃 11%
〃 14%
〃 16%

後は与ダメージに変化なし


469 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:26:53 NqwWQ0V20
>>466
最近空前ブンブン丸になってた俺にとって、これは朗報


470 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:27:34 ozMbpzp60
空後の着地際の減りっぷりが笑える


471 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:57:56 jZxePmJY0
撃墜%になったら空後擦っとけばいいキャラになっちゃった?


472 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:17:32 pGyR4L9U0
底辺重量級の仲間だと思ってた
その空前の強化よこせ


473 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:24:06 X/1ZS2FU0
桜井おじいさんの天界漫才
桜井&ピット
「リザードンは飛行タイプなのに、滑空も出来ないw」


474 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:36:40 hHqAnVks0
空後すげーな
先端ガードならだいぶ反撃受けにくくなったんじゃないか


475 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:40:59 b.aXchVs0
空後どんどん振ってけおじさんは桜井だった?


476 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:59:37 mYl.hJhI0
重量級最強まったなしですね。。。


477 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:06:48 jZxePmJY0
重量級の範囲


478 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:15:28 9YNodcPA0
今までの空後がもっさりすぎたんじゃ


479 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:21:23 q.9hYaZ.0
1%増えたとこで何ができる
5%増やして B+になれる


480 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:34:59 tt5TBaCs0
着地隙減少とか羨ましいZOY


481 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:37:46 l59plf2A0
バースト%は結構変わってるんじゃない?
まだ家に居ないから確認できないけど


482 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:09:01 v.q82F/Q0
空後バンバン振っていけ、アホみたいに当たるぞ


483 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:11:36 XG9pHJCM0
SJ空後で隙でないならバンバン振ってた


484 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:46:35 2fbvCT1M0
歓喜のリザブラ


485 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:53:06 q.9hYaZ.0
ゼルダが空Nがダメージ4%増えてたけど
あいつは何%増えても関係ないわ 万年Fキャラ


486 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:13:21 pGvQtWag0
これでぴょんぴょん跳ねながら空技で牽制する量産中堅ファミリーの仲間入りだな


487 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:18:36 Z6PIhRIc0
やっと空中での性能にメスが入ったな…
ホント遅いわ


488 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:38:00 Vb.Mufaw0
やばいぞ
空Nカス当てから中%まで弱確定
それ以降横強や空後が入る
80あたりから何も確定しないけど展開が良く追撃しやすい
空Nブンブン丸になります。


489 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:48:14 Dw40CP3g0
いくら強化っつっても、クッパの上投げみたいなことになったら終わりなんだけど


490 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 17:54:48 Z1DPd.Fs0
リザ下投げ空上でコンボカウンター回る


491 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:14:42 XSXmnaWs0
マジかよクソッパ再び


492 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:18:05 vPai1C/M0
さすがにずらせるでしょ


493 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:22:21 l59plf2A0
前から状況限定で出来たはずだけど
空中移動強化で当てやすくなった?


494 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:24:20 l59plf2A0
ベク変次第で空上が確るわからん殺しは前からある
空中移動強化で当てやすくなってたりするかもしれないけど


495 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:30:09 Z1DPd.Fs0
ガチ部屋で試したところ外ずらし以外で下投げ空上確定バーストできる
崖端でやると高確率で決まる
外ずらしの場合は確定じゃないが回避を迫りやすいか
後、受け身されなければ空下から空上が確定する模様
大Jの高度までなので大体90%くらいかな
そてまでは上スマとか当たるね


496 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:51:04 jW3SAYf.0
分からん相手にはバースト出来て分かってる相手には読み合い出来るのか
まぁアプデ前から読み合いは出来たけど


497 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:30:21 djmgD9ic0
空前はいつも着地隙なしで出してるし空後は使わないからようわからんな


498 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:48:56 RDrRwlkE0
上スマのお釣りは帰ってきたって事でいいのかな?


499 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:00:55 KOFwNors0
空後の隙減りすぎワロス


500 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:03:26 Vb.Mufaw0
空後は前がおかしかったと思うんだ


501 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:39:31 ypc3hL6s0
一番ヤバイのは後ろ投げフレドラ


502 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:04:23 Gj2jDZMo0
分かってる人には残念ながら下投げ空上は当たらずジャンプで逃げられる
と思ったんだけど崖際限定で120%程(ほかほかで前後)以降だと外ずらしで前投げバーストと下投げ空前で二択取れます


503 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:05:16 djmgD9ic0
がけ際でそれだけ%あるなら上投げで死ぬから


504 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:08:34 Vb.Mufaw0
トレモだと死なないな


505 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:12:09 Tdh.FxZk0
え?後ろ投げでフレドラ繋がるん?
ベク変関係なし?


506 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:15:01 djmgD9ic0
普通にしぬが
後ろ投げフレドラ一部のキャラの一部のみ確定するベク変も意味ない
けど操作も微妙に難しいし外したら死ぬしでまぁ実用性はあんまないな


507 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:18:26 XSXmnaWs0
リザ、相手してると明らかに強化されたのを感じる
これ位で丁度いいわ


508 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 23:20:14 Vb.Mufaw0
一部のキャラって誰なんだろう


509 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:00:06 j0Wcn9sI0
引退寸前だったが強化されたのなら使うかな
後は上スマを元に戻せ・・・


510 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:05:23 SsUiKRa20
二段目はあのモーションなら後ろ全体に判定があっても誰も文句言わないはず


511 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:17:15 PL8U0Ck60
後ろ投げって今回別に変わってなく無いか
フレドラの背後に攻撃判定付いたのとふっ飛ばしも上がったから決めやすくはなったかな


512 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:24:06 1dGsz6pc0
かなり強くなったなリザードン
もうデデデより強いだろ


513 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:30:52 z5rPOMvQ0
久々に触ったらめっちゃ強くなってて火炎放射吹いた


514 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:35:47 j0Wcn9sI0
確認した
こいつはつええ!リザもようやく戦えるようになったな!


515 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 04:20:33 U/DzD.3w0
後ろ投げフレドラならアプデ前にも見たぞ


516 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 09:48:31 f7F9oTVA0
>>501
それ分かってる奴なら当たらないから
つーか今更話題にするようなものでもない


517 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 09:53:11 lngzbjDM0
とは言え立ち回りめっちゃ変わった!
ってやつじゃないから空N空前の火力上がったことが一番の強化点な気がする
いやどっちも良く使う技だし火力アップかなり有用なんだけど


518 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 09:54:18 wF3TO.Vs0
空後が普通に振れるってだけで立ち回り大きく変わったわ
他キャラにとっては当たり前の事なのにな


519 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 11:48:35 5Cu56uEw0
大J空後牽制が捗る
対地空後も先端ガードなら逃げられるとか最高
空Nのベクトルが変わってコンボしやすくなったのも大きい
漸く火力とスピードを活かせる準重量級の立場になれたね


520 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 12:38:13 LnM3KaAI0
ttp://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/
フレドラのバースト力かなりあがったな
いま>>2と同じ条件でやったら108%でバーストできたわ


521 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:49:58 UzLngZm60
空中移動
0.87→0.92

重さ
115→116

空N
着地隙:22F→20F
ダメージ:10/7/7/7 → 12/9/9/9
リアクション影響値: 90 → 78

空前
着地隙:31F→22F
ダメージ:11/12 → 12/13

空後
着地隙:33F→24F
ダメージ:15/13/10/10 → 16/14/11/11
判定サイズ:4.5 → 5

空上
着地隙:22F → 20F

空下
着地隙:35F → 33F

フレドラ
爆発部分のリアクション影響値:78 → 84
リザードンの後ろに当たり判定拡大?


超強化でワロタ
空中制動だけでもいいからもっと早くやって欲しかった


522 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:54:53 dd9tuWFk0
ここで言われてた例をぶっ込んだ感じ


523 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:57:50 9MLV/Jj.0
ええ強化やん
動きやすくなるのはありがたい


524 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:09:37 SsUiKRa20
調整班は結構Twitter監視してるっぽいからな


525 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:27:05 CUliyYhk0
弱バーストする機会が増えた
重さ1の違いが大きいのかね


526 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:40:08 dYHhuJmQ0
空Nのふっとび変わったけどこれでコンボ増えてる?


527 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:43:36 j0Wcn9sI0
体が軽い
こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて
もう何も怖くない!


528 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:47:43 34g9oZVc0
翼をもがれそうですね・・・


529 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:01:10 OHIOCnyI0
年老いた旧リザが若返ったイメージ

空下から空上が繋がる。80%くらいからバースト可能
ずらされた場合繋がるかは分からん


530 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:11:30 PZx.TrzU0
空下から空上はこっちが最速ミスらなきゃぽんぽん決まるしずらしても繋がるんじゃないかな
頭身が高いキャラには大Jあたりの高度から、空下隙無し着地からの空上でトゥルーコンボになる


531 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:07:38 z5rPOMvQ0
空後当たりやすくなったと思ったら判定大きくなってたのか
気のせいじゃなかった


532 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:01:13 FKIemhQI0
序盤は空Nから弱や掴み
中盤は空Nから弱やDA、上スマダウン連や受け身ミス読みのフレドラ
終盤は空Nで良展開作りつつ復帰阻止
空Nぐるぐるブラやね・・・


533 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 22:43:22 iozcjkPg0
チーム戦でフレドラ使ってて何か強くなったか?と思ったら
マジだったか


534 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:43:22 zgIqPO920
毎度何かしらの強化受けてたけどここまで大幅な強化は初か
後は岩砕きにガード削り付けてくれると満足なんだけど


535 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:47:26 m/rr2CxQ0
しかしコンボ耐性は低いままだしなあ
空N自体が簡単に判定負けしてしまうような主要技持ちキャラ相手だとやっぱりキツイ
ネスさんとか


536 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 02:35:29 BnA2iKvM0
空上エアプマンはみらいよちが使えた可能性が微レ存・・・・???


537 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 07:24:06 rmOB0a2A0
空後隙少なくなってて炎漏らした


538 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 15:04:07 rhfGUXyg0
テンプレのデータが古いので更新
角度や吹っ飛びの変化でバーストライン変わったのもあったので全部調べなおした

--------------------------------------------------------------------------------
(Ver. 1.1.5にて検証)
ワザ ダメージ%(コンボダメージ)(終点中心でのマリオをバーストできる%)バースト%はずらし等て誤差あり。3DS版での検証。
【】内がバーストライン

弱 3%→4%→5%(12%) 【3段目のみ当て、201%〜】
DA 11% (終わり際8%) 【267%〜】
横強 7%(炎10%) 【先端148%〜】
上強 8% 【135%〜】
下強 10% 【228%〜】
横スマ 17% 先端14% 【根元91%〜、 先端114%〜】
最大ため 23% 〃 19% (根元56%〜、先端75%〜】
上スマ 上スマ 5%→11%(16%) 【111%】
最大ため 7%→15%(22%) 【75%】
下スマ 下スマ 16% 【121%】
最大ため 22% 【81%】
必殺技
NB 先端1% 根元2%(小さくなっても同様、根元でのみゴルドーを跳ね返すことが可能) 【不可】
横B 4%→15%(19%)(自分に5%、何かに命中するとさらに5%) 【108%】
上B 5%→2%→2%→2%→2%→4%(17%) 【112%】
下B 岩14% 頭突き6% 岩の破片3×(1〜3)%(全命中で29%) 【139%】

空中攻撃
空N 体9% 炎12% 【体255% 炎196%】
空前 腕12% 手〜爪13% 【腕156% 爪130%】
空後 根元11% 真ん中辺り14% 炎16% 【根元156% 真ん中122% 炎105% 】
空上 13% 【マリオのジャンプ最高点当てで104%】
空下 14% 終わり際8% 【167%】

掴み
掴み攻撃 2%
前投げ 10% 【220%】
後投げ 10% 【232%】
上投げ 8%→3%(11%) 【133%】
下投げ 1×6% 【385%〜】

最後の切り札
A 5%→1×6%→5%(16%) 【127%〜】
B 2×7%→10%(24%) 【101%〜 】


539 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 15:58:56 zatXiYow0
強化されたと聞いて戻ってきたら超強化されててワロタ
これは中堅上位ある


540 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:24:28 hHGVrfVA0
まさか第一回バランス調整時の「空中横移動強化説」が1年半近く経った今になって真実になるとはな


541 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:39:49 zH2UEHNc0
下強と横強の使い所がイマイチ分からん
弱でいいやってなってる


542 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:09:11 IOuqCMv.0
今日ガチ部屋で2.3回あたったけどつえーな
前までそこまで苦戦しなかったリザに、負けちまった
上Bって80%ぐらいでバーストしちまうんだな・・・。しかも投げバも優秀やし
着地隙もかなり減ったし、間違えなく重量級頂点あるな


543 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:20:36 uxzEU2NM0
今のリザに足りないのは暴れ技


544 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:22:00 bqu5BxXw0
>>542
ドンキー超えは絶対に無理だと思う
クッパと同列くらいにはなったかな


545 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:31:31 9laAJxf20
>>543
そう思ってノリノリで攻めて回避読みしたら上B喰らってやられた


546 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:34:19 Dre2uLpo0
弱からの連携、めくられた時、上空への追撃
そらをとぶは強い


547 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:40:12 rmOB0a2A0
ホカホカそらをとぶはかなり強い
甘い差し込みをされたら即上Bでバーンよ


548 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 17:57:53 K2GGUVDc0
長い間俺達を苦しめてきたデデデと今や同格か下手したら格下だからな
ようやく翼が生えた気分


549 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 18:17:53 JD2jzRLs0
でも当のデデデ相手には今なお不利な気がするな


550 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:06:23 IOuqCMv.0
いうてデデデのほうがつらい相手は多い。有利な相手(ほぼ重量級)ではあるが


551 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:36:06 uKYNIOx60
今まで不遇重量級同士で仲良くしてたデデデが前回弱体化で今回変化なしだったから向こうのスレは大分荒れてるな
てかいつのまにデデデってリザに抜かれるくらいランクおちてんだ


552 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:38:03 Ee0tztJA0
もしかしてポッ拳の発売に合わせてスマブラの弱ポケ強化したのか?
考えすぎか


553 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:30:35 Z0utCYVc0
>>551
そら初期から弱体化しかされてないから…
ゴルドーの耐久が1%になった時点でデデデは死んだ


554 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 20:37:15 z6TgNEh60
フレドラ強化が地味に凶悪やな
空NAからフレドラが当たるのは前からだけどこれであっさりバーストできるのがすごい


555 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:17:38 i0XJuEFU0
バースト力お化けやな


556 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:42:48 AfKrAR0s0
空下からそらをとぶでコンボカウンター回るのは既出かい?
トレモでしかためしてないけど


557 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 21:55:59 AfKrAR0s0
ごめん、普通に回避できた


558 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:08:48 HXZHeQU60
ガバガバな時は本当にガバガバだよなコンボカウンター


559 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:42:42 uyjgnY1E0
空上の威力は悪くないんだけど使い所がなさすぎるぜ
どこかないかな?


560 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:48:08 Dre2uLpo0
下投げ


561 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 22:51:43 bv30qjhg0
なんと対地空上上スマで29%のダメージ!(実用性はない)


562 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:19:50 P6ZNAq6.0
空Nから上スマダウン連入れやすくなってないかい?
気のせい?


563 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 23:58:10 b4n./TqA0
甘えた多段ジャンプに空上入れたりする


564 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:47:15 d9u8Gfzs0
だいぶ強化されたけどまだガード安定な現状は変わってないんだなあ
何かしらガードを崩せる技がもらえればいいのだが

いわくだきをシールド砕きに変更しよう


565 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 02:53:46 nsogNaoc0
Xの岩砕きは威力が高すぎてガー不技になってたよな


566 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:08:56 M8Awb/pw0
ガード固められると辛いキャラなんてほとんどなんだからそこに文句を言うのは贅沢だろう

空下そらをとぶは実戦でもかなり使える


567 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:14:21 BXXPwMZk0
いわくだきをガークラにするなら発生めちゃくちゃ遅くしないと壊れる


568 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 07:03:04 d.Eom7Vw0
いわくだき発生どんなもんよと思ったら24fとか遅すぎワロタ
ドンキーの横Bが20f、マルスのシルブレが21fでもほぼ割れないのに


569 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 07:34:10 O2b53tYg0
空下は受け身ミスで回避が出るとそこにいれ放題でたのしいぞ
でも空を飛ぶは時々スカるからあまり信用しないな
俺は空後使ってる


570 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 08:32:29 HO//uil.0
>>565
いやヒットストップ長すぎて途中で掴まれるんじゃなかったっけ


571 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 10:29:45 Y7R4DkT60
リザードンの後隙が0でもzeroに勝てる気がしない


572 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:35:51 MJ65TGj60
技の判定が弱いのは辛い


573 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 14:43:33 R.7jraWQ0
いわくだきがガークラ持ったらアーマー+ガークラとかいう超ヘイト技になるだろw
後隙減少とかでいいよ


574 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 15:16:16 Q8y/XE.s0
後ろ投げフレドラ試してるけど回避連打で避けれるんだがやり方が悪いのか


575 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:53:16 MyOrtnhw0
そもそも試してるのが悪いって言われるからやめとけ


576 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 14:01:44 Sx564SR20
リザードンの参考動画って誰のがおすすめかな?


577 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 16:10:39 TQx9NKtA0
うまいロボとリンクとサムスとその他諸々に勝てないんだけどどういう意識でやればいいの


578 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 20:04:44 N7NTWqrM0
リザの動画はニコニコに上げてる人がいるからそれ

>>577
そのキャラ達は空Nは押し付けやすいし多分攻めすぎてるんだと思うよ
遠距離技をしっかりジャスガは基本


579 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 16:28:02 XuKzmq1g0
新しいコンボとか見つかってないの?


580 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 18:30:42 tuZGAkig0
君自身の目で確かめろ!


581 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 18:46:02 dxMfuvJI0
空下の着地隙が減ったおかげか空下から空上確定バースト帯あるけど、これ受け身されたらアウトだから微妙よね
というかこれの%が大体75〜95までなんだけど、この%なら空後を当てるやろと
後は空上の着地隙も減ったおかげで対地空上からのコンボが可能になった
チビキャラには当てるのが難しいんだけどね
キャラによるけど30%あたりまで上スマ、60%あたりまで空上が入る
キャラ限で対地空上→上強→上スマで37%でおいしい


582 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 18:49:04 dxMfuvJI0
これらはあくまでも攻めの一つの選択肢として知っとくと便利かも


583 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:03:15 ryRf4bUU0
結局クルクル回るしかしてねえ…
でも対地で着地隙無しで振れて威力も9〜12って強すぎてブンブン振ってしまう


584 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:16:26 rohV/73c0
ジャンプとかで伺いつつ空N当てから弱ばんばん(掴み)して、バースト%になったら場外追撃か空後ばこーんだろ
隙が減ったとはいえ立ち回りは全く変わってない


585 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:26:54 1WZBscrg0
例のダウン連から空下空上コンボ繋がるね
素直に横スマしろと思うけどさ


586 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 19:39:29 sZQowieQ0
横スマでバーストが狙えるのにわざわざする必要ない
アプデ後から上スマダウン連がやりやすくなってる気がする
前まではダッシュ反転上スマじゃないと間に合わなかったけど今なら歩きからでもいける


587 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 21:25:10 9eQ4bQ/Q0
下投げ空上繋がらねえ
相手が浮きすぎてジャンプが届かない
確定%帯が狭い?


588 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:37:16 pEjfu4620
外ずらしで当たらない
空前は当たるけど安い
なので中盤まで後ろ投げ空前の方がいいけど、崖近くだと相手のベク変ミスで下投げ空上や空下が当たりやすかったりする


589 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 22:49:33 ryRf4bUU0
下投げ空上は当たらないから読みあい
殺せる状況なら読みで上Bしてもいいし
まあ普通に空前して崖を固めるがベターだね


590 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:11:17 jQkOMDFk0
上手い人相手でも空N空前弱で頑張ればなんとかなるな
弱は緊急回避を狩れる上にリーチも長いから地上ではこれで牽制安定
そんでリザの多段Jと重さでバースト拒否しまくってホカホカ空後を当てる
最後まで諦めなければ勝てる可能性のある良キャラになれた

空Nからフレドラって受け身しても当たるってヤバいですね


591 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 00:25:14 jNMbfZb.0
低%の相手に崖際ホカホカ後ろ投げフレドラ楽しすぎワロタ


592 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 03:07:39 SroymCFg0
空技の着地強くなったから警戒してガード固めるだろうし、前よりすかし投げもしやすくなったりしないかな?
リスキーだけど投げたら展開いいし空Nブンブンのアクセントにちょうどいいと思うんだけど


593 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 16:31:13 zvax5K8s0
俺は弱先端意識のすかし弱の方が好き
ガードが硬くてもそこからもまた択だし回り込み回避やその場回避に対応しやすい


594 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 17:44:28 8t5r.gh.0
ジャンプで隙を伺って着地からの掴みと考えると、まず着地隙が5Fでその場掴みが8Fなので普通にガーキャン掴みされるよ
リザのSJがもう少し高度があればまた話は別だったんだけどね
隙を伺ってD掴みか上であるように弱か空Nでめくってから掴む方が得策かと


595 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 18:05:59 rXty3Et60
すかし投げに割り込める掴みとガーキャン掴みじゃタイミングが違うからそう簡単には拒否されないでしょ
掴み入れ込んでくるようなら空中ジャンプでタイミングずらして差し返せるし


596 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 18:26:41 nW9czBYQ0
空Nで降りるのが癖になっちまってな・・・
そのまま何もせず着地することに違和感


597 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 22:09:48 eeuRaVk20
空上の範囲がもう少し広かったら>>581みたいに対地空上使うんだけど今だとまだ狭い
火力は魅力的だが回避先に空上置いてもスカッたので実践投入は無理ぽ


598 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 22:39:10 YcFqmpk20
空上は後ろ向いて当てるんやで


599 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 23:25:54 1JKlbJks0
適当にダメージ稼いでぐるぐる回転フレドラバーストが増えてきた
フレドラ強化の恩恵受けすぎてやばひ


600 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 03:44:33 8GDTTJz20
弱が強すぎるからってのもあるけど下強とか全然使わんな
リザードンは強い技と死に技の乖離が激しくてついワンパになってしまう


601 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 08:20:04 s8W3TO7U0
空後強くなったなあ( ;∀;)


602 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 10:47:19 6V4b0irE0
空後はマジで無二のハイリターン技になったな
膝や稲妻キックを彷彿とさせる


603 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 13:56:47 rnvJVPR60
普段使う弱や空Nのリーチに相手を慣らして不意の空後つよい


604 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 15:39:13 9S/Ul9Jc0
先端空後当てれば反確食らわない?


605 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 16:13:13 1ltHrHBs0
>>598
そうか後ろを向けばいいのか、納得したわ
空後、フレドラ共に当たれば一撃必殺の威力があるしアプデ後リザードン普通に強くね?

でもやっぱりシーク相手はきつい


606 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 16:38:12 zd4eZtNA0
空Nから弱が確定じゃない最初の内は空上を狙うようになった
上強→上スマと繋いで37%とか強い
その次に回避するならまた上スマ、ジャンプで逃げたら崖に追い込む
これおすすめしたい


607 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 17:51:53 evjlU9fc0
フレアドライブが文字通り必殺になったのは普通に嬉しいわ


608 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 00:52:10 0DneV6ZE0
よく考えたら強化されたフレドラは乱闘で壊れ性能になったのでは…?
混戦時にブンブンしてるだけで優勝待ったなし


609 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 01:55:32 hOyyjhlc0
あとダッシュ掴みと岩砕きだけだな調整は


610 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:08:39 sJLCSmkQ0
岩砕きはダメージだけはそこそこあるから・・
俺としては実質氏に技に近い下強をどうにかしてくれると嬉しい
出した頭に攻撃を食らうのはかわいそうだ


611 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:16:03 JM3kUyRQ0
置き技に自分から当たりに行ける素敵仕様
横だそうとして置きスマに頭突き出したときは真顔になった


612 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:16:32 JWnMW6sw0
弱弱下強とか復帰弱いキャラにたまに使うけどな


613 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 11:35:05 QyUnpiCU0
下強はリーチ短い相手には使えると思うけどなぁ
ベクトル優秀だから追っかけてかえんほうしゃ被せれるのが強い


614 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:17:43 toQsnTno0
下強割と使うよ
多分横強のが強いんだろうけど
リーチスピードと吹っ飛ばし方向が素敵だ


615 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:28:37 Re2nznN20
下強として見るとあのリーチであの戻りの早さはかなり優秀な方
判定は弱の方が強いけど下強の方がリーチ長いし地上での牽制能力は高いよ


616 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:32:09 JM3kUyRQ0
意外とみんな使ってるのか……
リザ使いの道は長い


617 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 15:39:36 9XNizKX20
今は横強が強くなってなおさらだけど前から使おうって気にもならなかった
だから頭突き技にありがちな盾削り性能付加してほしいってずっと言ってるけど


618 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:33:19 FtJRTTAA0
俺は逆に下強に頼る癖がついちゃって困っている
確かに判定は前に出ちゃうけど謎の風があってスカりにくくて使いやすくね?
できれば頭部の判定なくして欲しいけど


619 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:48:07 8Fp6cVkk0
他のキャラは横強より下強使うから癖でついつい下強出しちゃうわ
ゼロサム使ったときとかも困る


620 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 19:47:11 Y.Nq1WWQ0
下強リーチあるからまあまあ使うけど当ててもリターンがなあ
Xの下強かえして


621 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 21:23:26 0qnnCmoc0
空前ほんとつよい


622 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 23:00:16 cnGcAX0c0
空前は結構ダッシュガードに弱いんだよな
迂闊には出せない
ジャンプ読みで置き気味に使う感じか


623 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:09:47 ZNf5zcfw0
強い人とミラーになると嬉しくてリプレイ撮っちゃうんだけど、これ相手から見たら通報と同じなんだよなあ
なんか申し訳なくなる


624 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 00:24:17 7ZqLgOKE0
通報かリプレイか分からないけどリザルト長い人は癖でサクッと抜けてしまうなぁ
連戦はしにくくなるかもだけど、別に気にし過ぎずリプレイ撮ってもいいと思うよ


625 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 01:07:58 iUsq/Hdo0
最後までちゃんとバトってれば通報なんて思わなくないか?


626 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 16:08:03 J4stBvI.0
リザードンはA攻撃が強い
あれ2回で止めれるからね だからガードされても 2回で止めて投げが狙えると
誤魔化しが何重にも重ねられるはずだ


627 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 16:14:44 .1LDVSCY0
基本すぐる


628 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 16:44:40 eSgaIn9Q0
弱の三段目は下強と同じくらいリーチあるからな


629 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:17:11 dGvTOcgA0
弱が生命線


630 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:23:49 UMftBz9.0
そこそこの出と判定の強さと威力が高いから弱キャラグループの中でもそれなりには抜けてたと思う


631 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:29:19 SyyXXv.E0
地上の機動力はあるがDAからのコンボがなく、投げコン安い
多段Jはあるものの空中制動は並
やっぱり確定コンボが少ないことが弱点かな
暴れ技も欲しい
最速が8Fっておじさんより遅いで


632 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 17:34:25 UMftBz9.0
投げコンが安いってなんだよ空前のベクトルを考えたらめちゃくちゃ展開有利だろ
問題はD掴みや……


633 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 18:36:51 xnzAEJoc0
後ろ投げ空前でも安いっちゃ安い
展開有利でも確定ではないし他キャラに比べたら安い方だろう

上に書いてある空上着地からの奴が中々使える
上強真横はスカスカ問題が解決した


634 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:03:09 FgC1AZhY0
少しはトレモしろ


635 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:34:24 6h7alExc0
弱い=D掴み
使い道ない=下強
弱くて使い道ない=いわくだき


636 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 19:53:39 MkfxzV2I0
いわくだきは発生Fをまずどうにかしてくれないと着地狩り拒否にすら使いにくい
アーマーも使いこなせてない感
当たってもバースト力低いしこんなんするならフレドラ使いますわな


637 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:14:43 nLc2.sbE0
下強するなら横強だな
ジャスガ横強はリーチと火力も相まってかなり強力
空Nからも繋げられることもあるし汎用性はそこそこだ


638 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 10:16:30 b3J6TgaA0
着地隙なし空Nから横強先端がヒットした時の爽快感たるや


639 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 13:36:38 pmq7vtzk0
でもあれよく横スマに化けるんですよ


640 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 20:10:59 qYj.A0h20
Cステ攻撃にしましょう


641 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 07:55:17 4eNI0Ij.0
そういえば空NAってSJからでも急降下を持続の最後あたりに入れれば着地隙が出ないんだな
大して変わらんけども


642 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 09:50:45 NtDPe5vo0
隙を最大4F減らせるから強いと思うよ
空N持続が終わった後で急降下入力すれば丁度いい感じ


643 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 17:03:53 3HFFJ.bg0
4Fも減るのか
でも着地失敗が怖いしなあ


644 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 17:52:41 Jcb4ugz20
上Bを全部当てる事が出来たら実質最強
対空を逃さない


645 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 18:52:31 2wrJvxYk0
上Bもう少しピットストップ長くしてくれたら当てたとき気持ちいいのになぁ


646 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:23:02 3372NnG20
巻き込み強くしてくれ


647 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 22:08:53 OmFk8qgc0
いわくだきに投げ無敵があればいろいろ面白そうだと思った
それとバースト力は上強以上、上スマ未満くらいほしい


648 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 22:12:33 3wV832QA0
クソキャラ


649 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 22:22:20 Muw6jalQ0
ボーリングには発生保障があるのに、砕く前に殴られて落としたジャガイモには判定が無いとはどういうことだ


650 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:44:18 .y6pFIPU0
岩砕きの発生保障、及び投げ無敵は是非欲しいよな
着地がかなり安定する


651 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 12:44:56 WuPI/c6E0
まずは飛行タイプっぽくしてくれ


652 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 13:37:19 PHRzZEEs0
多段ジャンプしてるときのリザードンの必死感ほんときらい


653 : 774%まで耐えました :2016/04/11(月) 08:51:10 QVmxLOBw0
こいつとブラックピットの横Bうざすぎるンゴ


654 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 17:27:55 e7kC.XTU0
>>653
めっちゃコロコロしてそう


655 : 774%まで耐えました :2016/04/13(水) 11:50:43 JbFUzRbk0
一部の技の威力上ったのに合わせて全体の威力見直してくんないかな
横強根元とか上強とか横スマとか


656 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 01:07:59 av0gAAbw0
横スマの無敵時間増やして欲しいわ


657 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 19:31:27 OfEGklag0
フレアドライブを崖に向けて撃ってルーペになってから帰る方法ってない?


658 : 774%まで耐えました :2016/04/18(月) 22:57:32 QdLUQUac0
横壁があるなら二段ジャンプフレドラ激突→三段ジャンプ上Bで戻れる


659 : 774%まで耐えました :2016/04/19(火) 17:28:58 IvinhcOs0
フレドラを崖外に撃ってる時点で間違ってるような…
ガードか回避されたら致命傷なんでぶっ放すなら空後のほうがいいよ


660 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 02:59:17 Maz8MoBs0
空後ブンブン振ってるとアホみたいに当たるな


661 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 06:50:56 M999SSM60
彼は大予言者だった・・・?


662 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 17:33:57 IFWgQCdM0
>>661
すげえIDしてるな


663 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 05:11:47 Xm6.0CRU0
最近つかってみてやたら強かったからびっくりした


664 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 05:15:10 RY/kb.mc0
復帰もっと安定させて崖外で出来ること増やしてくれればいいのに


665 : 774%まで耐えました :2016/04/24(日) 12:47:58 Y0qZkXEo0
復帰がもっと強くなれば他の重量級と比較して復帰阻止が強いって個性がより明瞭になるし
自分もそういう強化欲しいな。以前と比べたら贅沢な要求なのかもしれないけど


666 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 00:35:21 BzLJNp1A0
具体的にどうすれば復帰が強くなるかな
空を飛ぶの飛距離を上げるとかかな


667 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 00:58:45 fcUzgXcU0
上bをベヨと同じ仕様にする


668 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 04:40:01 IBN7aNtA0
カムイにする


669 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 17:36:20 UUKWAQe.0
フレドラを空中使用時のみ反動無し、威力減少で大体解決


670 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 20:34:09 IXznF1fk0
跳魚とかフリップみたいにフレドラ当てたら自分も馬鹿みたいに吹っ飛ぶようにしよう
乱闘最強になれる


671 : 774%まで耐えました :2016/04/28(木) 11:01:37 wp8/jUp60
二ヶ月ぶりにリザードン使ったけどヌルヌル動いて使いづらい
強化されたんだろうけど慣れない


672 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 14:33:43 pvt/Dvio0
ギガファイアーの手前でガードから後回避すると引っかかるのって
後回避モーションの出がかりに一瞬だけ首が前に出るからだろうか
他のキャラでこういうこと起こらないし地味に困る


673 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 17:13:29 jpd6B0Oc0
ミュウツーに勝てない。離れてる時はシャドボ打たれて、近づいたら反撃くらって対処方法がわからない。近づかないで地道に待ちを徹底するしかないのか?


674 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 18:20:09 DCqp325w0
M2は滑り下強反確から一気に火力を稼がれるときちいので無闇にブンブンしない
近距離は弱弱、中距離では空Nや空前空後見せつつ攻めてる振りして隙があったら突っ込む
崖より外に出して空後で早期バーストを狙う


675 : 774%まで耐えました :2016/05/05(木) 21:05:58 jpd6B0Oc0
ありがとうございます


676 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 08:32:46 lZXRjy6g0
ルフレきつすぎる
近づいてもギガファイアで止められるしギガサンダーうざいしどないせぇっちゅうねん


677 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 08:44:33 LIA.oYMw0
でんきタイプ は こうかがばつぐん だから


678 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 11:24:23 /7rK6wiw0
上からだと超判定の空前と威力やばい空上がくるしなあ
上手いこと透かしてくしかないだろう


679 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 19:09:26 Azsp9hDk0
すいません、質問があるんですけどフレアドライブって乱闘メインの技ですか?タイマンメインの技ですか?


680 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 20:08:42 EPWFbK1M0
アプデで着地隙減ったとはいえ空後ってどれくらい振っていくもんなんだろ
周りは結構ブンブン振ってるのかな


681 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 21:07:47 3zmb076Q0
俺が使ってる時は空後ブッパマンだな
対地で先端当てるとガードされても反撃食らわない
まあアプデ後から使い始めたミーハー勢なんで
煮詰まって来るとどうなるかわからんが


682 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 22:28:26 Azsp9hDk0
すいません、フレアドライブは乱闘メインなんですか?


683 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 22:40:16 WJeWn/rA0
空N空後をさらっと出来るようになると幅広がりそうだけど実戦だとうまくいかん


684 : 774%まで耐えました :2016/05/06(金) 22:57:10 75nSz9Jc0
>>682
そうだよ


685 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 00:43:40 O.oJ2NoE0
乱闘でも空後ブンブンしてたほうがいいだろ
アホみたいに当たるぞ


686 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 07:34:44 wzuRZTQY0
空Nって反確用ってしては微妙なんだよね


687 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 09:53:50 00jfUo7U0
2Dステージの空後は全キャラ最強だと思う


688 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 09:56:30 0NoxvKVo0
どのキャラも空後は強いから


689 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 11:30:30 vES.yboc0
そういう話してんじゃないんだよなぁ


690 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 16:19:48 mEfX4SDg0
アスペやばいな


691 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:03:23 e0S4m1Yg0
2Dステージだとどう変わるんだってばよ!!


692 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:34:40 k2hNrGr.0
2Dステージってなんだ
フラットゾーンのことか


693 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 17:56:54 6K5TJHxc0
着地隙減ったお陰で空前着地も良く使うようになった


694 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:26:39 9/DNmZGo0
パックランドも2Dだったと思う


695 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 18:31:02 .75.NHh60
>>692
とっしーさんの動画見てき


696 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 14:53:06 Kwyde5bE0
ダックハント(ステージ名)は?


697 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:33:44 WbsPJAos0
上スマカス当たりになった時の暴れないでくれよ感半端ない
大体動かないから助かってるけど知られてると反確だろうなー


698 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 21:55:12 xT1V8YaE0
でも上スマの発生6Fだよ


699 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 23:15:52 Z30r6kC60
きっちり後ろも拾えばかなり強いんだけどな

拾えばな


700 : 774%まで耐えました :2016/05/10(火) 23:26:04 Y8Qlp/bY0
上スマの調整はよ
なんでこんな使いづらくしたし


701 : 774%まで耐えました :2016/05/11(水) 11:59:03 f6AsK1vE0
ダウン連ができるじゃないか


702 : 774%まで耐えました :2016/05/11(水) 12:52:31 g5iluQ9U0
足場が無い空中の相手に当てると下に飛んで2段目が当たらないのも酷い


703 : 774%まで耐えました :2016/05/11(水) 19:26:12 lmlqYbDw0
とっしーさんのを見てると着地狩り空Nとスピードを生かした強引に懐に入り込むのが上手すぎる


704 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 23:44:56 HB9.yEfU0
なお俺たちが同じように空Nしてもガードされて投げられる模様
なんで空N当てられるのかが謎すぎて


705 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 00:34:38 IyS4tWRQ0
逆に考えるとガードさえされなきゃ空Nで突っ込んでもリスクは少ない
火炎放射や投げでガードためらわせたら空Nブンブンでおk


706 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 03:47:46 PLaxgUvM0
チーム民だけど、他のキャラの慣れで浮かされたときに暴れで空Nをつい押してしまう
で、凄い隙晒して敵二人にボコられるの辛い


707 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 20:41:35 fm4u2hfU0
ドンキーって場外メテオで楽なんだけどそれ以外だと結構つらくね
振り向きつかみの範囲と首の判定のせいですげえ遠くから捕まれる


708 : 774%まで耐えました :2016/05/16(月) 23:12:44 DQFVWwjg0
掴まれる前に崖やって殺すvs崖やられる前に掴まえて殺すだからな


709 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 16:59:41 noD41gU60
ドンキーには空後が良く働いてくれる
復帰にも空後するだけで勝てる
問題は立ち回りの辛さ


710 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 19:58:26 pvouQSUY0
次がホントに最後のアプデになりそうだな
空上範囲強化お願いします


711 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:15:10 cNdMzsuw0
一番欲しいのはスカらない上スマ


712 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 20:44:01 Irr3/HWg0
俺は空Nの発生と持続を戻してほしいけどね
無理ならその分の後隙減らしてほしい


713 : 774%まで耐えました :2016/05/17(火) 23:50:08 53Gk57..0
弱体化点も挙げれば結構あるな
全部直して欲しいな


714 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 17:07:36 Pz0afmS.0
上スマもだけど復帰の貧弱さもなんとかして欲しい
上Bにメテオを合わせられたことは数知れず、フレドラ復帰だと自傷ダメまである


715 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 18:21:49 S.WWnuHU0
いやリザードンの復帰は優秀な方じゃね


716 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 18:57:22 3wE30PW60
復帰めっちゃ強いとは言い難いけど上位半分には入るとは思う


717 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 19:25:17 4L0sXFC.0
復帰距離だけはあるな
壁にフレドラが当たると跳ね返るのはやめて


718 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:15:24 hyHDjV9k0
復帰が弱いというか、崖外で攻防した後に上Bが低くて帰れないってのが多くて
性能が活かし切れない感がある


719 : 774%まで耐えました :2016/05/18(水) 21:19:45 0uLw0hhQ0
復帰距離は長いけど自由度が少ないし斜めが苦手だからな


720 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 10:32:54 zdX8pXxQ0
空を飛ぶの最後の方が後ろにフワッとなるのがもうね


721 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 11:39:30 rasOgNTw0
横向きに復帰するだけでダメージを負うのはリザードンだけ!!


722 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 15:07:40 ZLT5q0Ow0
フレドラの被ダメは着弾時だけでいいよ


723 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 16:18:32 YrDFLB1E0
まあ全てを原作通りにとは言わないけど
タックルしてぶつかった反動でダメージ受けてるはずなのに違和感あるわな


724 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 16:23:45 q0ikTaCA0
与ダメの半分食らってさらに莫大な後隙って諸刃の頭突き+破壊光線だからな
吹っ飛ばし改善されたからよかったけどその前は本当にひどかった


725 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 17:16:49 dI.m3gTQ0
命の珠でしょ


726 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 20:44:20 zdX8pXxQ0
命の珠でも外したら反動無いんだよなぁ


727 : 774%まで耐えました :2016/05/19(木) 22:39:08 /Y2vaOvA0
フレアドライブで壁にぶつかって跳ね返るときに丸くなるの好き


728 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:22:35 iUw0l4bU0
走行ブレーキ良くなってる?


729 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:31:12 yqr70xjo0
お前ら喜べ
上B、見た目に丁度相応しいくらい飛べるようになったぞ
画面から消えかかってからでも崖つかめるようになってようやく飛行タイプらしくなってきた


730 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 16:52:43 qp4T9DHI0
上で復帰ゴネしてた奴は今頃炎の舞踊ってるだろ


731 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 19:38:30 6Qze4vjs0
リザードンって上強のふっとび明らかに落ちてるよな?
中量の奴だと4回くらい連続で当たるぞ
解析でベヨ以外調整無いって話が出てるけどこれ本当の話だとは思えないな


732 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:10:41 GGjuIKNY0
いや変わってない


733 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:19:39 mEfPK26Q0
上強変わってないとか言ってる奴はさすがにエアプ
普段から上強使ってるやつなら絶対分かる
使用頻度低いなら知らん


734 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:35:30 aKgUbc8Y0
ふっとび減った上強でなんかできないかな
踏みつけいけるかな


735 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 20:38:46 x.64d4Oc0
ホカホカ上強空を飛ぶすっぽ抜けで闇バーストある


736 : 774%まで耐えました :2016/05/20(金) 21:24:57 jx6iY3QI0
おまえらの話を聞いていると
本当に復帰力が上がったかのように錯覚してしまうから怖い


737 : 774%まで耐えました :2016/05/22(日) 23:41:26 UjQdEVgA0
結局ベヨネッタだけだったのか


738 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 03:48:54 PE3vZ7Mo0
上Bだけはマジで飛距離伸びてる気すんだよなぁ


739 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 12:06:58 DFpcP8.Y0
上B変わってないとか言ってる奴はさすがにエアプ
普段から上B使ってるやつなら絶対分かる
使用頻度低いなら知らん


740 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 12:24:34 2jaGydh20
何も変わってません


741 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 14:01:57 W79J7tAo0
変わってるだろ→変わってるよな→変わってると思う→変わってる気がする
みたいな空気になっていくの好き


742 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 14:04:11 Hi2S3OkE0
普段上B使わない奴ってなんなんだよ


743 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 14:07:41 .tJt3VQk0
毎回フレドラで復帰してるんだろ


744 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 21:37:48 KegI7daw0
こんだけ強化されてんのにキャラランクスレじゃ触れられてねえのか


745 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 23:25:12 wNia6rWk0
過少評価されすぎなキャラ


746 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 23:30:47 KegI7daw0
それはそれでウマイけどね
ロイネガみたいに見苦しいことしてるわけでもないし


747 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 00:48:29 dmuqdhOc0
実際どれくらいのランクなんだろうか


748 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 05:35:46 ZAwBWF5E0
中堅中位だと思う


749 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 06:31:00 Tw0nXY/k0
中堅下位��中位かな…上位は流石に厳しい
リザードンのランクつけるとき皆適当に下から5番目くらいにつけるけどそれはないだろ、って思いながら見てる


750 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 06:41:42 4zkQ1ew20
空後の威圧感半端無さすぎんだよな


751 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:11:31 zph9h4FIO
性能や立ち回りで見ると不利でもワンチャンから勝てたりするから理論値には収まらないし中堅だろうと下位だろうとあまり意味ない気はするが
対上位キャラでもホカホカ上Bや空後やフレドラでぶっ壊せるし


752 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 07:53:54 RvTwoAPY0
初オフでいきなりベスト24に入れるスペックを持ったリザードンとかいうキャラ


753 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 08:50:39 36Pr/SQI0
空後マジで出し得技になったよな
DAと空後の後隙減はマジで良調整
上スマは氏ね


754 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 10:29:21 xo.kqvVE0
後は上Bの判定の弱さだけだな


755 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 11:58:53 q1XFowcA0
上Bをクライムハザードみたいにしよう
そうすれば微妙な原作再現+バースト技として使えそう


756 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 12:05:03 eFKJMZCo0
ますます飛べなくなりそうなんだけどそれ


757 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 12:10:28 cV92TZfw0
>>752 俺はとっしーだしもっと上行くと思ったけど、ダックハントじゃ仕方ない


758 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 12:22:19 O81lLtSo0
ピット上B並の飛距離にしよう


759 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 13:38:05 px0EijAY0
上に向かってフレドラ打てればいいんだが


760 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 16:41:58 eFKJMZCo0
強そう


761 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 17:49:24 zph9h4FIO
崖にピッタリ合わせないと通り過ぎて隙だらけだったり手前に頭ぶつけて死ぬんですねわかります


762 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 18:06:51 1K/X54NM0
正直ダックハントじゃなかったら優勝あったよな


763 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 18:53:14 EtF6ScIo0
上位キャラは言わずもがな
ロボット ダックハント トリンあたりほんま嫌い
あとなぜかデデデも嫌い


764 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 18:53:30 VAQNhg0Q0
重量級に多いけど、かなり良いところまで通用するんだけどどうしてもコイツはキツいっての(特に飛び道具キャラ)がいるのがね
苦手キャラをカバーできるサブキャラを用意すればかなり良いところまで行けるんじゃないかと思う


765 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 19:33:47 OCObzB0U0
滑空復活はよ


766 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 21:09:01 px0EijAY0
フォックスとマリオに何もできずに殺される


767 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 21:47:49 UNOzcyT.0
フォックスなんて一回フレドラ当てれば吹っ飛んでくぞ


768 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 21:51:22 5QBuKYIc0
マリオなんて一回場外にふっ飛ばせば殺せるぞ


769 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 22:09:50 i1YGiKAs0
無理なのはメタだな
着地がマジで無理ゲ


770 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 22:22:56 EtF6ScIo0
>>767当てられるのか?
予備動作ありのガードど安定な突進技を?


771 : 774%まで耐えました :2016/05/24(火) 23:24:39 jJ78VVNE0
リザードン使いの皆さんは天界漫才でリザードンが飛べないなどとバカにされ設定捏造された事実をどう思われますか??
やっぱりムカつきますよね??


772 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 00:11:30 v5MXAwP60
まー実際赤緑では飛べないキャラだし多少はね


773 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 00:19:20 FKIYU4jY0
じゃあフレドラもいわくだきも使えないな


774 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 03:52:53 gVIrcnis0
そもそも同じ話題につばさでうつを挙げた時点でおかしい。
つばさでうつが使える頃には空を飛んでる。滑空もしてる。

よってこのテキストとセリフにゴーサイン出した奴が1番クソ。

一方問題発言した本人は最速最強とか謳われるし、ルカリオの捏造は褒め称える下衆っぷり。
こんな理屈がまかり通るのなら“りゅうのまいとこわいかおを覚えた時闇空
おいかぜ、じならし、フリーフォールを覚えた超ポケダンリザは相手が動く事も許さずずっと俺のターンするので最強”
とでも言っときゃいいのかな?
攻略とは関係無い話題ですまん。


775 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 04:48:47 COkBiYe20
>>771
このガイジリンクスレにも湧いてたな


776 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 05:50:12 5MUcOSAI0
ジョークと分かりきった台詞がそんなに気に食わないものかね


777 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 06:01:15 UZRwAl1o0
まんまいじめっ子の理屈で草も生えない


778 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 16:48:20 MwEVWBDY0
俺は冗談のつもりだった
◯◯は喜んでると思った


779 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 17:26:47 nhhZ3DS.0
ジョークのつもりでも現に不愉快な思いをしているファンもいる以上・・


780 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 18:53:37 wq8akcpc0
あれでバカにされたとか言って怒ってるやつやばいだろ


781 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 19:05:47 tkhq8lJY0
両刀リザに震えろ


782 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 21:10:45 agY12hek0
桜井叩きなら隔離スレへ


783 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 21:30:58 ecMu8ag.0
下投げ➡空下で何かできないかな


784 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 22:37:41 0DGbG./k0
ジャンプ逃げで終わる


785 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 23:55:09 ecMu8ag.0
ゼロサムうぜぇ
掴みまでのレパートリーめちゃくちゃ多くて
投げた後のリターンも糞でかいのに
メテオ方法に富んでて 崖際も強い 飛び道具も糞優秀
メテオ耐性抜群の復帰技 優秀な飛び道具
長所書き出したらきりがないんですが


786 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 00:31:44 5LAH7erM0
サムスはもう相手のミスと後隙見つけるしか無いと思われ
リンク相手にするより何倍もキツい


787 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 00:33:18 5LAH7erM0
スレ間違えたすまん


788 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 01:55:05 7TybXPis0
飛び道具二回出てきて草


789 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 06:13:29 FnWka8lI0
リザードンの場合、カスタムありだと縦方向に慣性持ち低ダメバースト可能のまきあげるとか
装備次第でガー不ブラバン、汎用性が高くチコキラーでもあるドラゴンダイブとか
シールドゴリゴリ削ったり少し攻撃入れて正面向いて口開けるだけでゴルドーをほぼ確実に打ち返すほのおのキバ、
射程が優秀で待ちに持っていけ相手の待ちにも対応できるほのおだまとか
範囲が広く相手を浮かせるいわとばし、ダウン連のお供でもあり空下より強いメテオのヘッドバット
密かにどのキャラよりも優秀な超速ダッシュ性能、超速ダッシュ連など
有用なB技や小ネタを多数持ってる辺りこのキャラの真価はカスタムありにあるんじゃないかと思う。

B技なんか元と比較するとどう見てもデフォルト技が見劣りするんだよ。


790 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 07:23:56 RXhbzqNI0
それ全キャラに言えることだが
カスタム技はマトモに調整してないって言ってんだし


791 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 12:15:22 n70gEvvs0
そらをとぶはずらされるとすっぽ抜けるって認識で合ってる?


792 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 19:50:25 waUnUqbk0
負けが続いたらベヨネッタに変えてきて一方的に屠られてストレスマッハだわ
本当に調整した人たちは馬鹿なんじゃないかって思うレベルで無理


793 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 07:48:17 yJjlsQe.0
まだベヨネッタに文句言う奴いるんだ


794 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 10:19:09 cPconZ260
ベヨは正直即死よりWT調整してほしかった


795 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 12:12:14 qjqqEwAA0
コンボ難しくなったから火力まともに取れないしWT食らっても死なないから問題ない


796 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 16:17:53 qUr3oPa.0
横Bどうにかしてほしかったな…
あれ空中で打たれるだけでただ着地するのを待つしかないしほんまつまらん
そう簡単にアプデ1つで天敵から五分になるまで相性が変わるわけないのはわかってたけどさぁ


797 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 16:40:12 VGxaHQ9k0
回避は?


798 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 17:47:39 Wl5Z9I2s0
ぶっちゃけアプデ後ベヨには余裕とは言わんけど粘り勝ちできる
超お手軽火力コンと即死コンが消えたのと、各種技の判定が弱くなったのが結構影響してる

ベヨに勝てないって人はガードが甘いのと復帰阻止が上手くできていないんだろう
読んで置かなきゃダメだよ


799 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 21:52:04 DPg/ZbUA0
コンボ火力下がっただけで根本的な立ち回りは変わってないからな


800 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 02:33:46 2Ti/IqvU0
正直多段ジャンプのホバリングいらないから空中制御をどうにかして欲しかった…


801 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 07:45:18 tglO3iYw0
コンボ火力が下がったってそのコンボがベヨネッタの立ち回りの要だったろ

流星も弱体化されてるし普通に五分だと思うが


802 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 07:53:09 U9Sf1kmg0
ゴリ押しされ辛くなってるぞ
仮にコンボされても前と比べたら随分安くなったし


803 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 08:08:54 6LSIDAWE0
五月蝿いな黙ってろよ
俺が勝てないんだからまだ弱体化が全然足りてないっつってんの


804 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 08:58:55 FcUbUlbg0
対メタナイトって今もしかして対シークよりキツくなってる?


805 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 09:12:31 8IAy.wP60
>>803
かわいい


806 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 09:26:14 .AO9n1x.0
>>804
シークはベヨネッタなんかめじゃないくらいバーストできないしダメージ軽すぎるしであんまり怖くない


807 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 12:05:46 nn5c.5fY0
>>803
素直すぎて逆に好感わいた


808 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 12:16:51 CFwE.22Y0
確実にメテオ入れられる時以外は復帰阻止はあまり行かないで崖上がり狩った方がいいな
崖降り空前と崖奪いはギリギリまとっておく


809 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 14:23:34 QW/IdSLU0
降り空下と放射からの空下良くやってる


810 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 14:41:10 kDR7gsVk0
リザードン以外にも言えるよね
崖上と崖外の関係を維持してる状態はかなり有利な状態だから簡単に手放しちゃいけない


811 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:08:24 qqJGFY5Y0
スマメイト潜っても1400台しかいかねぇ…ちな3DS
飛び道具持ちかシークみたいな素早いキャラばっかりだし
全員性能を100パーセント引き出してるから全然勝てないわ


812 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:18:40 eybmIC.I0
サブとしてクラウド育てとけ
これだけでレート50は上がるぞ


813 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:21:31 SH.gZTds0
ヒートロトム強すぎ


814 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 20:39:02 25yUDeEQ0
とっしーのメイトって毎回試合数少ないのにレートやばいよな
勝率高すぎ


815 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 22:45:24 qqJGFY5Y0
>>812
まとめサイトのマルスの記事でも同じようなこといってるやついたけどさ
◯◯使えって言うのって何かちがくないか?
勝ちたいだけならリザードンなんて使わないで最初からクラウドらへん使うし


816 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 01:33:00 nZ4F.g8c0
リザードンでどうするかって話で他のキャラ使えは何の意味も無いわな


817 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 07:37:17 yEfpjITA0
他キャラ使えは対策放棄だろう10:0でもない限り


818 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 10:11:49 .HgHikYc0
関係ないけど終点ならリザードンクラウドはリザードン有利な


819 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 10:43:52 3rzC3Ejg0
空後全一
空Nも強いんだろうけどなかなか使いこなせない


820 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 10:59:06 qo4RgSxoO
リザードン使い始めたばかりだけど空Nって後ろ回避狩り、その場回避狩り、コンボ始動以外の使い道としては相手の弱暴れに尻尾の炎の部分を当てる、DAとダッシュ掴みの2択を潰すとか考えてたんだけど空Nって尻尾、尻尾の炎、リザードンの体のそれぞれの判定の強さってどれくらいか分かりますか?

それと大Jの頂点から着地隙がなくなる空Nを出した場合は着地してから反確貰うキャラはいるんでしょうか?何F不利か教えて欲しいです


821 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:14:15 OwsrnMNQ0
大J先端空Nに反確あるのは多分ワイヤー掴みだけ
SJ空Nは基本的に当てにいかないで相手から反確もらわない位置で当たればラッキー程度で振るといいよ
尻尾は無敵で体の判定は普通だよ


822 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 12:30:55 SGL0/JWY0
空Nは基本的に当てていくんじゃなくめくり用だと思ってる
後は着地狩り


823 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 14:08:23 fBGYrmh.0
ありがとうございます!!尻尾の無敵は炎の部分だけでしょうか?それとも尻尾全体でしょうか?


824 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 15:07:13 UEEcLWYw0
トレモでバンパーに空Nすればわかるよ


825 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 19:51:24 fBGYrmh.0
リザードンの全てかほとんどのコンボ、ダウン連が載ってるサイトか画像ってないですかね?イースポは一部しか載ってないのでとても困っています


826 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 21:36:01 IoO7YJTI0
君とっしーにaskしてたやろ
トレモしたほうが早いで


827 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 21:41:08 AFVtqMXA0
確定コンボは投げコンと空N弱、低空空上上強くらいで後は読みコンが多いよ
小手先のテクニックは少しあるけどね


828 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 21:44:22 Kxu9QypI0
高%の弱2段止め上Bはコンボかな?


829 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 22:06:32 fBGYrmh.0
>>826 何故そう思ったんですか?

>>827
>>828 サンキューです。個人的には後ろ投げフレドラとずっとまえずっと前このスレに貼ってあった動画にあった空N→空後が気になるんですが
他に何かコンボがあったら読みコンボでもいいのでそのコンボとだいたいの確定帯教えてくれないでしょうか?


830 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 23:15:57 AFVtqMXA0
後ろ投げフレドラは一発ネタの域に過ぎない
空N→空後は確定じゃないだろうがずらし次第では当たるんかも
空N横強やDAは割と当たる


831 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 23:42:12 IoO7YJTI0
とっしーの大J引き空Nって
J→攻撃ボタン→左→急降下の順番なんだろうけど
俺がやるとJ+攻撃→左→急降下でしかあそこまで引かないんだけど
ジャンプと攻撃の同時押しだと当たりにくいんだよね


832 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:34:03 O5vi8L2s0
最近は空後ブンブンしかしてない
このままでいけないと思っているので誰か有効な戦術を教えてくれ


833 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:39:10 brDPXFZg0
空前ブンブン


834 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:42:46 Js3g8zN.0
リザードンの空後って全キャラの空後で一番強いと思ってる


835 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:51:03 tBI/lEII0
リーチも長くバースト力も高いからな
その分隙もでかいけど


836 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 01:03:56 DhRdmnMw0
一番強いかはともかく一番楽しい
空後当てるためにスマブラやってるまである


837 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 05:27:57 KN/WVaJk0
そらをとぶでバーストするのがたまらん


838 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 06:00:32 SKAWHq8.0
よく見るとバースト技の宝庫だなこのキャラ


839 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 10:06:53 Q38KMlT.0
サムスルフレダックハントTリンクソニックが消えればリザードンは上位に行ける


840 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 10:20:16 g4SsKXHo0
ロッカスは?ヨシカスは?ロボカスは?


841 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 11:32:50 FuhO1u3o0
立ち回り不利でも相手を崖に追いやってバースト出来る強さはある


842 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 11:44:33 nP7tQb5AO
リザードンてダックハント、ゲムヲと同じくらい強くね?ゲムヲと比較すると火力と後隙と復帰力は負けてるけど立ち回りと体重とバースト力は勝ってるし、中堅のちょうど真ん中くらいの強さがあると思う。上スマと上Bのスッポ抜けなおしてダッシュ掴みを普通にすれば中堅上位もなくはないはず


843 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 12:01:38 zGw5fFFA0
>>831
それ詳しく
強行動なんか?


844 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 12:18:18 7coHE8Fs0
ヨッシーもロボも別につらくねーよ
ロッカスってロックマンのことならそれも辛くねーよ

パックマン忘れてたわ


845 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 12:30:30 B36SSG1s0
ロボと豆男は相手次第だろ


846 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 12:32:54 haJI4z4c0
ロボは今のところは何とかなってるけどコマの扱い方によってはリザ側が詰みそうな感じがしなくもない
ヨシカスはとりあえず卵が強すぎて色々と無理。あれどうやって対処するんだよ


847 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 12:51:17 UvudfkzQ0
>>844
そうなんだ、俺リザ使いじゃないからにわか知識で書いたわ
じゃあリザ使いが色んなとこでそいつらのこと絶対無理とかキツすぎるって言いまくってるのは単にPS不足?


848 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 14:26:22 SQ608mKU0
ファルコン個人的にしんどいんだけど向こうも結構しんどいって思ってそう


849 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 14:29:55 O5vi8L2s0
卵がきついのはフレドラの性能が微妙すぎるせい
あれにリスクがつけられるよう飛び道具は全部貫通してくれ


850 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 14:50:42 1ppFjv4I0
現状死に気味の下Bで岩投げれるようになったら良いと思う、原作にも技あるし


851 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:02:11 zIl3aqGU0
NX版はいわくだき消していあいぎりにしよう


852 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:04:46 lj2PCDBg0
>>847
少なくとも俺は辛いとは思わんよ
卵もジャスガ意識してるし
五分とは言わんが無理とかいうのはPS不足が対策不足やろ

犬とかは無理だけど


853 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 15:13:31 8g97sVgQ0
まあ、対戦相手のレベルによるやろな
ガチ部屋なら何来てもpsだがメイトだとキャラ差で無理だわ


854 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 16:13:39 viWnB9NA0
>>853
この有利不利の話ってガチ部屋のなかでの話なの?
スマメイトならまじでそんなこといってられなくなるほど辛いと思うんだけど


855 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 16:20:24 MTxoa5kU0
メイトもレートによると思うがな


856 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 16:22:25 8g97sVgQ0
>>854
意見別れてるのはメイト基準かガチ部屋基準かだと思うわ
メイトレベルだとロックマンは詰んでる


857 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 17:08:54 D21u61RI0
俺はレート1600〜1750くらいまでの人ならいけると思うよ
実際戦ったし


858 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 18:08:01 Js3g8zN.0
ロックマン、ロボはともかくヨッシーきついか?ヨッシーの空前、空N、空後、DAあたりに弱や空前、空後で勝てるじゃん。まあそればかりになって読まれて卵投げとかくらってるんだと思うけど


859 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 18:30:30 sFI8W79Q0
ヨッシーは復帰の崖掴む時にたまごや空前を当てられると辛い
特に戦場だと当たりまくる


860 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:20:05 Chipd7Mc0
そういう細かい話をしてった方がいいな


861 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:31:38 fPcp7ixI0
フレドラが玉子貫通してくれたらリスクもリターンも丁度良くなって五分になりそうなのにな
ロボットのコマとかもそうだけどガード見てから余裕でそこから追撃もできるほどリスクでかいんだからそんぐらい許してほしかった


862 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:34:23 haJI4z4c0
お手軽飛び道具にリスクを負わせられることぐらい許してほしいわ


863 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:36:23 l6MCoHjo0
同感プリ


864 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 22:56:57 zIl3aqGU0
メイトレベルの話ならフォックスも詰んでると思うわ
上強空上DA掴みだけで完封されるレベルでキツいんだが


865 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:13:42 fPcp7ixI0
要は飛び道具持ちとスピードキャラ全般ってことですね


866 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 23:31:37 KAGQ9BWg0
重量級って不利なキャラ多いけど何とかデカい技ぶち当てて壊してくもんだろ
リザには壊せる技は無いけど


867 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:33:44 2/sBnEXU0
>>886
フレドラと横スマがある
空後も崖近くだとかなりつよいバースト手段


868 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:35:33 2/sBnEXU0
>>866だった


869 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:52:40 F6mV2aZs0
フレドラが全飛び道具貫通だったらキャラランク2個ぐらい上がりそう


870 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:56:27 JX7bWnvo0
クッパとやりあうとこっちが簡単に壊される件


871 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 00:59:20 gWbqL23E0
イースポーツのリザードンの評価低くね。パラメーターの合計で評価してるんだろうから7,5じゃないの?つうかリザードンは一番過小評価されてるキャラだな。普通に強いぞ


872 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 01:14:44 /BcA9oCY0
書いたひとに言ってきたら?


873 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 05:41:35 RznWcKWQ0
少なくとも最下層ではないよなぁ
ネガっても中堅下位で普通に中堅くらいだと思う


874 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 07:33:04 wuCRkQkg0
仮に飛び道具貫通してもヒットストップで速度落ちるから見てからジャスガ余裕だけど


875 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 08:39:50 QtEj9uMQ0
重量級はオンオフ差とか相性差、身を置いてる環境のPSによる変動が激しいから評価に困るのはある
現状だと重量級の中で言えばドンキークッパロボよりは明らかに下
デデデガノンとだと評価が別れる


876 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 10:54:19 DSWEzJ..O
クッパドンキーより明らかに下というのはよく分からんな。クッパドンキーより弱い根拠はバーストされやすさと上Bと上スマの抜けるのとダッシュ掴み以外は思い付かない 。やっぱバーストされやすさとダッシュ掴みか。二つがまともならドンキーと並ぶくらい強いと思う。バーストされやすさに関しては落下速度が遅いほどバーストされやすいのはシステム的におかしいと思う。別々に設定できないのかね

ロボよりは明らかに下だと思う


877 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 10:58:31 IlewggKQ0
狐軽いじゃん


878 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 11:10:51 4THEVO6I0
>>876
ロボの実績なんかたかが知れてるけど
ドンキーは海外じゃWillが猛威振るってるし
日本でもこないだのスマバトで勝者側決勝まで行ってる
ロボより下ならドンキーより下だし
ドンキーより上ならロボより上だよ


879 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 11:11:47 9yDr66lw0
落下速度に対しては補正がX以降掛かってるね
ただそれも不完全だったけど


880 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 11:49:32 Dp/sbaw.0
上手いドンキーはえぐい
70%くらいから投げコンで死ぬ
低%でも掴みコンボの火力がヤバイ


881 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 11:56:34 w86opeeA0
クッパガノンみたいなガー不技やガードブレイク技うらやましい


882 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 12:34:43 munSFTzU0
ガノンの威力すごいよな
横スマでぶち壊せるし、空後や空前は崖近くで60%からバースト圏内っておかし


883 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 12:41:02 BVGMoL6U0
負けてもキャラのせいにできるしな


884 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 12:45:17 jSBdiq6U0
ガー不技と高い復帰と重いからだとぶち壊しの横スマと飛び道具を持ってるのがデデデなんだよなぁ
なんであいつあんなに評価低いんだろ


885 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 12:54:56 Aa94RtxM0
デデデはリザ含めて弱キャラには強いけど上位キャラには詰んでる
リザはデデデが詰んでる猿ゼロサムソニックと戦える
後、ガー不技っていっても発生遅くて使いにくいし横スマもバースト力はあっても振れないよ


886 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:02:43 BVGMoL6U0
ソニックはリザも詰んでるまでは行かないけど死ぬほどきついよ


887 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:08:24 NsbQAiWg0
対上位だとソニックはキツいキャラ筆頭だと思う
まぁ大体の中堅以下封殺してるけどあのキャラ


888 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:28:52 DSWEzJ..O
猿は五分あると思う。バナナ作りにはDA、空前には空前、ダッシュ掴みには弱、空前。これで特に困らない


889 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 13:53:30 ob9EML/20
そういやWiiU版でバナナダッシュで無視できんのまだ残ってるんだっけ?
まあ実用性は知らないけど


890 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 00:52:33 vbzcT.9c0
クラウドがきつすぎて吐きそう
技がカチ合うと絶対こっちが負ける
復帰阻止を狙おうも徹底してる奴はぜんぶリミットで帰ってくるしどうにもならん
頼むからリミットブレイクは時間で消えてくれ


891 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 07:30:36 /be61bYE0
クラウドはリザ側微有利だぞ
浮かされたら崖に逃げろ引き空前をガードしても反確ないからガードしたら後ろに逃げろ前に回避すると体のデカさから弱が引っかかる

リザ側は弱と火炎放射がメインになるから空下とめくり空上はしっかりガードしろ

クラウドはリミット技ガンガン使ってくるやつと保持したまま戦う人いるけど使ってくるやつにはこっちも攻め気味でいい
保持してくるやつは少し待ち気味で火炎放射多めで牽制していけ


復帰阻止は火炎放射吐け当たったらメテオしろ

戦場の場合クラウド有利になるから死ぬ気で台下取れ
レート1800〜のクラウドと何回も戦った感想としてはこんな感じ


892 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 07:53:28 5GySQVT.O
とても参考になりますね。質問があるのですが攻め方はダッシュガードから弱先端をしてガードガード確認から掴みや後ろ回避(二段目までガードされた後は後ろ回避すればDA以外は反確ないでしょうか?)、クラウドの空Nの牽制にNB、ダッシュガードの二つがメインでしょうか?それとNBからのメテオは確定でしょうか?


893 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 08:44:01 .ObZ7E8w0
クラウドリザでリザ微有利は流石に無いわ
崖出せばそりゃ美味しいけど台上じゃ永遠に着地狩られるわこっちが狩ろうもんなら空下で暴れられるわでこっちに出来る事あんま無いぞ


894 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 10:12:44 i/Xp13YM0
だから戦場だとクラウド有利だっていってるだろ


895 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 11:29:50 vbzcT.9c0
浮かされる度に崖受けを強要されるってマジで有利って言えるの?


896 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 11:33:38 CccB4agE0
クラウドって空下や空上でゴリ押す人が多いし慣れたらそんなに苦労しないわな


897 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 11:34:59 5GySQVT.O
リザードンの空Nの尻尾は判定強いけどクラウドの空上は体にも攻撃判定あるんだっけ?


898 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 11:46:01 3Y48t/bE0
空下で無理やり着地するクラウドには無理に追撃せず引いて横スマ
逃げるように空下なら空後やダッシュからのガーキャン行動でおk


899 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 19:23:33 mTRS4rjk0
いわくだきを提案してみるテスト


900 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 20:31:30 8TF12JUM0
クラウド猿に五分有利いうけど実感わかないから参考動画ください


901 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 20:57:43 G2cxvvdE0
クラウド猿に有利取れるなら大会でもう少し増えてもいいんだがな


902 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:07:27 W.buxXNk0
猿はキツイと思う


903 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:33:15 ym8z2sm60
犬とルフレ無理ゲーに近くない?


904 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:52:29 lQ2Li4XA0
歩いて近づくの繰り返しで
我慢比べになる相手筆頭だな


905 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:56:38 5GySQVT.O
犬はともかくルフレは微不利くらいかと


906 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 04:05:57 qGVpds420
いやルフレはガン不利だろ
犬は異次元


907 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 13:59:19 Y/wQrND20
意見バラバラすぎて笑う


908 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 16:03:33 Aqx4kBYg0
ギガファイアー当たってちゃダメね


909 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 17:30:58 .FYS022Q0
なんでギガファイヤーガードして後退しようとすると食らうんだ?


910 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 18:26:34 HOuxrCCw0
後回避する直前に首が飛び出すからだと思う
あれたぶんリザードンだけのクソ仕様だから調整してほしい


911 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 18:31:43 C7yb5ZvIO
あるキャラにとってのギガファイアーは針並みのチート技らしい


912 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 18:46:55 HeiC6HVk0
リザードンだけじゃないウホ


913 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 23:30:47 mrDaXzMU0
首の判定はいらないリザよ


914 : 774%まで耐えました :2016/06/06(月) 08:05:47 KsGLJCqE0
ヒートロトムが動画をあげてて歓喜してたら
パート2無い言っててショック


915 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 07:40:22 0C0P6bxc0
なんで大J空Nあんなに当たるんだろう
ジャンプで毎回タイミングずらしてもガードされるんやが


916 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 10:54:56 8GZrSo/w0
動画で見ると自分にも簡単にできそうに思えるが、実際は絶妙なタイミングと見切りで当ててるので経験を積むしか無い
タイミングをずらしているつもりになっているだけかもしれん


917 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 16:48:44 nDIJD19M0
フレドラといわくだきを封印できないと
あの人のステージに並ぶのは無理だと思ってる


918 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 20:24:17 My7EvkNA0
ウメブラの動画でつかみからの火力が高いとか言われてたけど
リザードンってつかみから狙えるダメージ高いコンボなにかある?


919 : 774%まで耐えました :2016/06/08(水) 20:54:07 /68hgO.20
後ろ投げ空前は普通に火力高くね?
下投げ空前ま入るうちは火力高いと思う
どっちも展開いいし


920 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 06:40:17 QV7otNBY0
ゼロサムの投げコンの不快さったらない


921 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 07:00:16 fhe/n7Oc0
パルテナの掴みの方が不快


922 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 07:24:19 gK55mtNIO
投げコン自体はいまや結構なキャラで出来るから確定お手軽バーストじゃなきゃ別にいいよ
投げコンすら必要ない適当な前後投げバースト持ちのが不快


923 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 10:26:19 N6LXL8YU0
ネスはともかく、飛び道具ブンブンミス待ち丸のトリンに強力な投げバがあるのは理解不能


924 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 10:49:21 PiAnSq6g0
一瞬愚痴スレかと勘違いした…


925 : 774%まで耐えました :2016/06/09(木) 16:18:35 3.7ccnqk0
パルテナは投げ以外やることないから……


926 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 09:15:56 daPykBC60
ほかほかマックスからの空後で42%のピカさんがバーストしていってワロタ
楽しいなこのキャラ


927 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 11:29:32 Cv42HziM0
放射当ててからの空後がやばつよ
ピカはこれで死ぬ


928 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 15:49:45 6oCoKLOs0
そりゃ空後当てりゃ勝てるけど
ピカチュウなんて電光石火ばっかしてくるしそれが一番辛いからきついわ


929 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 18:34:51 IzkNxa/k0
ピカチュウとソニックは着地狩れないしな


930 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 20:49:26 J/d79XiM0
差し込みで振ってくる石火は寧ろバーストのチャンスだと思ってるけど
着地狩れないのと崖背負わせても簡単にライン回復されるのがしんどい


931 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 00:38:22 G7YXbtGA0
こいつの首長くて頭を前に出してる基本姿勢ってけっこうな弱みだよね?
前方向への攻撃はだいたい体の位置から出すから喰らい判定だけ前に出してるようなもんだし


932 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 13:36:26 N.0RkW2w0
ずっとガード押してんのに勝手に食らうのマジでやめてほしい


933 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 14:41:23 PqiJ7FqQ0
ちゃんとシールドずらして


934 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 14:46:41 c.oM17NI0
ガード漏れは仕様


935 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 14:52:19 zJ6NzVKI0
ずらしても当たるという
ガードを長く貼るという行動はできるだけ避けるべきだろう


936 : 774%まで耐えました :2016/06/11(土) 22:24:09 9HuGJ/0U0
それもデカキャラに不利な仕様だよな


937 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 09:47:11 21T92Bhk0
昔から重量級は不遇だからね
今回はゴリラが中堅上位いってるが


938 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 10:50:24 0WpK1yJM0
上位に勝つには復帰阻止の放射にかかってるよな


939 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 13:22:02 RaUpgRAQ0
上位なんか空後か横スマ当てれば光の速さで飛んでくわ(当たるとは言っていない)


940 : 774%まで耐えました :2016/06/12(日) 14:23:46 N6a/6YhQ0
とっしーが出したリザードンの相性表誰か持ってる?


941 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 09:56:14 ybfHwul.0
害悪なめくじキッズいたから晒しとくぜ!!!  「Emcon_すてら」とかいう屈伸キッズだ。糞弱いシークの癖に負けても必死こいて名前煽り。ブロックすっぞってプロフィール見たらツイッターID書いてあって「@S_Emcon」見たけど極度の構ってちゃんでありながら通話でコミュ障発揮するという典型的なネット弁慶。リアルの終わり具合が察せれるから悲しくなってくるよお....


942 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 01:02:31 KbslrPog0
地上で狐相手すると禿げ上がるんだけど
空上早すぎやし空N貫通するし回避しても上強で拾われるしでなにもできない

崖に出せばメテオは楽だけどそれまでの過程が辛すぎ
どないしたらええんや


943 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 01:52:28 Go0VMwAg0
狐と鳥は空N潰してくるのが嫌らしいよな


944 : 774%まで耐えました :2016/06/14(火) 07:27:52 vqcGf85Q0
あれなんで潰せるんだろうな
尻尾無敵で以外と縦に判定ある?


945 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 07:35:10 vZqejACg0
リザードンのじゃく無敵じゃないんだな


946 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 11:31:58 ta3QAixU0
何故そう思ったのか
弱一段目の中では判定強いからそう感じるのかもしれんが


947 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 11:45:44 krAjm.DA0
首がネック


948 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 12:25:07 jwOxjISw0
下強を掴まれて高速スライドしたことが一体何度あっただろうか
下強はマジでゴミ


949 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 15:16:15 sbUnjVgk0
リザードンは崖から顔出してるから即死切れたらどんな攻撃も当たる

ガノンとかゲッコウガのぶら下がりは腕に判定ないからあんまり当たらない


950 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 17:29:03 TooCEwFU0
下強や掴みの時もしっかり首伸ばして欲しいわ


951 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 17:36:09 OSSLo9R60
首で掴んでほしい


952 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 20:10:57 2w/RgF1Y0
尻尾有能首無能


953 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 23:19:43 8UzCziKE0
最近カムイがリザードンの上位互換キャラに思えてきた


954 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 23:25:53 6Ot1cnIc0
バースト力は勝ってる


955 : 774%まで耐えました :2016/06/22(水) 23:27:21 UDmX7ekc0
まあカムイ自体は火炎放射で潰れるしメテオで死ぬので


956 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 01:05:09 J0bqHeng0
リザの上位互換はいない
今のリザはかなり個性が出てる


957 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 01:22:01 alTKMypw0
まず多段ジャンプでタイミング計って火炎放射放てるのがかなり強いから誰の劣化にもならない
火炎放射全然騒がれないけど中々ぶっ壊れてると思うぞ


958 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 07:04:05 gLUrkcvw0
NBはクッパのそれと同じ性能じゃなくてよかった


959 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 20:43:06 WjirY.qQ0
カムイはとりあえず空N横Bやっときゃ良い感があるんだよなぁ
特に横B本当に嫌い


960 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 20:57:53 Kehcj1Ow0
個人的過少評価キャラNo1


961 : 774%まで耐えました :2016/06/23(木) 21:03:51 XzR91kLk0
猿クラウドシークが大会で暴れてるし結果残せないのは仕方ないね
マリオピカチュウフォックスマルス辺りの準強キャラとは戦えるんだけどな


962 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 00:47:19 D3sMKjAY0
せっかく長い首で咥えるようにつかみに行ってるのに
大して掴み範囲大きくないんだよな
ひかえめにも程がある


963 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 14:08:44 kDcd6OYE0
D掴みの糞さをどうにかしろと
ダッシュや走行の性能は悪くないのに


964 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 16:49:42 i/Hsqttc0
後隙が結構あるからD掴みしにくいよな
明らかに掴んだと思ったら掴んでない時も稀によくある
その点振り向きの方はそこそこ信用できる


965 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 17:49:49 8nGzhUWg0
ダッシュつうかステップ速度はクッパと並んで最下位じゃなかったっけ?


966 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 19:48:59 4yV.a2ss0
リザとクッパがステップ速度最下位である事に何の文句があるというのか


967 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 22:35:27 CGmuBvB20
そのステップのおかげでカスタムだと最も超速ダッシュを当てやすいキャラになってる。
他のキャラだと当たり判定ができる前に通過してしまうのをほぼ密着からでも当たる。


968 : 774%まで耐えました :2016/06/24(金) 23:43:36 kuZKiF2A0
遅くダッシュしたいなら一瞬逆方向にステップしてスティック離してダッシュのタイミングで前に倒せば誰でもできるけどな


969 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 09:45:35 jakZ1yZE0
安定した投げコンに投げバーストまであるから掴み性能は仕方ないわ


970 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 10:32:09 WPI4FZg.0
技自体に文句言っても許されるのは下B上Bくらい


971 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 15:29:10 EdLcQidg0
クッパだけどNB交換しませんか
各種掴み出せます


972 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 21:53:07 qhlwwmko0
空上に見た目通りの攻撃判定を求めたらダメですか?


973 : 774%まで耐えました :2016/06/26(日) 23:10:43 gjjMTJ4U0
クッパとリザってNBの性能違ったのか知らんかった
発生とか?


974 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 00:58:43 g3eetxvo0
wikiにかいてる
・似たワザにクッパの通常必殺ワザがある。あちらと違ってこちらは先端までしっかりふっとびリアクションがあるが、炎のサイズは小さい。


975 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 01:38:35 eikiuoeY0
ほんとだ確かに
クッパでNB押し付けてるときやけに抜けられるのが早いなって思ってたけど仕様に違いがあったとは


976 : 774%まで耐えました :2016/06/27(月) 10:13:22 2iFdx5bY0
でもクッパのNBなら崖から回避上がりしてくるネスに確実に当てられるをだよな

リザードンだと距離短いから少し離れてNBしても回避上がり空上が入る


977 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 18:28:12 e9ofXj2Y0
スマ4のリザードンは正直プレイヤーキャラとしてのデザインが醜いと思うわ
翼はあるのにジャンプ力や空中機動力ないし、空を飛ぶが全然飛んでないし、代名詞の火炎放射はなんかいろいろショボいし、その割に他の必殺技が炎技を差し置いて岩とか地面だし…そもそもモーションが全体的に不自然
空前とかもxのほうが個性的でかっこよかったわ


978 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 19:06:30 exHz14AU0
火炎放射ショボい?


979 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 19:54:15 twzFi19U0
かえんほうしゃは優秀でしょ


980 : 774%まで耐えました :2016/06/28(火) 20:16:21 kKsYj1/A0
アスペみたいな流れやめろ


981 : 774%まで耐えました :2016/06/29(水) 10:47:20 uWG8AyWw0
空Nってブンブンする技じゃねぇよなと思い始めた
そこまで判定も強いわけじゃないし発生も並だし
着地狩りとかだと範囲広いしいいけどさ


982 : 774%まで耐えました :2016/06/29(水) 11:23:31 fG0e7/ag0
めくり技として優秀


983 : 774%まで耐えました :2016/06/30(木) 14:59:41 qxEVA4CQ0
ダッシュ読みの空Nでめくった時のよっしゃ感は異常


984 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 18:21:17 U0rTWzTw0
キャラランクスレでリザードンちょっとポジってみたけどまだCランクは無理そうだわ
結構強いと思うんだけどな


985 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 18:29:36 IDic0H6w0
コンボ耐性が低いのと図体がでかいのがネック
着地も決して強い訳じゃないし崖捕まりは最弱なので頑張っても中堅下位だろうな
でもガノンが理論値最弱でも勝てるようにリザだって実践値なところある
優秀な技がいくつか揃ってるし読み勝てれば一気にバーストまでもあり得る
しかし上位勢と言われているキャラに比べると安定しないってのが最大の理由だな
これらを考慮するとDで妥当


986 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 19:25:16 n7eJ/EyU0
全体的に後隙長めにされてるけど重量級の中ではダメージ控えめで判定も強くない技が多い
発生や全体が優れてる技も少ないし
投げバあるのはいいけど上投げはモーション長くてベク変するのは容易でマリオ相手にこの数値>>9だしなあ
ガード時ノックバックがでかい他にはとくに発揮されることのないブレーキ力の低さとかも評価下げてそう


987 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 19:36:19 KUhC9H5M0
まともに勝てるようになるまでのハードルが高いのも低評価の一因だと思う


988 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 19:43:55 Zn6F.rjk0
崖際だと上投げベク変や下投げ逃げを意識させて掴み打撃入れた後に前投げであっさりバーストできることも結構ある
前投げがそこそこ飛ぶのを知らない初見殺し的なのだけども100%超えあたりから狙えるぞ


989 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 22:10:16 U8m/CMGg0
ミュウツーとか素早くなって重くなってですげぇな
正直ガン逃げシャドボ空N適当出しだけでキツいぜ


990 : 774%まで耐えました :2016/07/02(土) 22:13:50 1oRqdPRA0
多段Jあるしこっちの空Nや空前でM2の空Nに勝てる
試合に勝てるとは言ってない
でも火炎放射や空後で壊しやすいし相性的にはそこまで悪くないと思う
微不利くらいじゃないかな


991 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 03:18:03 EIj1GBjo0
ミュウツー4〜50%で崖際で空後か横スマ当てれば一発だからまだ楽な方


992 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 07:07:12 KGrT60I60
ミュウツーは回避しつつ崖上がりする奴が多いからそこの後隙を狙って空後
上昇しつつ空上や横Bはこちらの火炎放射や崖際空下を見せておけば毎回はしてこないはず
立ち回りの強さにダメージレースで負けようとも問題ない
重量級の中では一番相性がいい


993 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 12:11:02 sIbw.KyI0
同じ人と連戦してたけどミュウツーよっかロボットの方がよっぽど詰んでる
ミュウツーには全勝でロボットには全敗てそんなにロボットいじめ専門だったんか


994 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 12:15:55 QuP2TSDs0
メインに替えただけかもよ
たしかにキツいけど


995 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:03:09 VJwhVff.0
相手のコマ管理が徹底的だとやれる事マジでない気がするなあ


996 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:27:13 sIbw.KyI0
>>994
多キャラ使いなだけだと思う
それまでも露骨に有利なキャラばっか当てて来やがったし
ベヨにいたってはあの不快コンと足の長さで何もできんくて禿げてたわ


997 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:36:16 xs9W9qDo0
ほーん、で?


998 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:42:19 sIbw.KyI0
>>997
で?とは?


999 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:49:34 xs9W9qDo0
まだ次スレ立ってないのにどうでもいいことで消費しちゃうんだなあと思ってちょっと煽ったわ
ごめんね♪


1000 : 774%まで耐えました :2016/07/03(日) 15:50:56 xs9W9qDo0
本当にすまなかった
許してくれ


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