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ガノンドロフ攻略スレPart19

1 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:46:56 HpWJwC7A0
ガノンドロフ専用 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/sbf-ganon/
技性能・テクニック・過去スレ等はwiki参照

次スレは>>970


2 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:48:41 HpWJwC7A0
Ver1.0.4の変更点
・大J緊急回避の着地隙が消えた(全キャラ共通)
・空横Bを当てても相手が受け身不可に、ねむる確定されなくなった
・空中技全般の着地隙が2Fほど短くなった  
Ver1.0.5の変更点
・弱先端8→10腕部分6→7
・投げのヒットストップが短くなった=なげモーションのスピードアップ(掴みではない)
・下スマの連携度上昇
Ver1.0.8の変更点
・なし
Ver1.1.0の変更点
・空前ダメージ1%増加
・上投げダメージ3%増加
・下スマ二段目のバースト力増加(バーストパーセント30%くらい減少) さらに2段目へ繋がりやすくなった
Ver1.1.1の変更点
・空NAの2段目ダメージ1%増加、また2段目に繋がりやすくなった、二段目の攻撃判定が強化
Ver1.1.3の変更点
•空中技全般の着地隙が1F程度減少した
•空NAが高速化し着地する前に空中ジャンプでキャンセル出来るようになった
•空NA一段目のダメージ&バースト力減少、代わりに二段目のダメージが2%増加した
•空中下攻撃の判定が強化された
•下スマッシュ2段目ヒット時の相手の向きが変化しガードされても引き寄せなくなった
•NBの振り向きにアーマーが付属し、アーマーの持続が3F伸びた
•横Bのモーションの終わり際で相手を掴み易くなった
•上Bのダメージ&バースト力が上昇した (11%→13.8%)

Q.ガノンとガノンドロフの違いって何?
A.ガノンドロフは時オカが初出、ガノンになる前の人型の姿 ガノンは力のトライフォースを抑えきれず暴走し豚になってしまった姿
人型の方は(無双でも)おじさんと言う愛称がついているためおじさんと言ったら大抵人型のガノンドロフの方である
どっちも同一人物なので細かいことを抜きにしてガノンで大体通じるのでOK
Q.剣使えって言うけどおじさんって剣使えるの?って言うかあの剣何?
A.元々ゲルド族は2刀流なので普通に使える。(時オカ豚ガノン、タクトガノン、無双ガノン等)
あの剣はトワプリでおじさんを封印するために刺していた賢者の剣で鎧の胸に穴が開いているのはそれを突き刺されていた跡
一瞬の隙を突いて剣を奪い賢者の1人を雷打のモーションで殺害、コレにビビった他の賢者は闇の世界へ追放
とばっちりを受けまくったミドナ涙目
トワプリ最終戦ではその剣を使い盾ガード不可の突破蹴でリンクを弾いて紫炎肘→回転切りをしてくる
ガノンになっても三つ又の槍(トライデント)を使ったりと剣術や体術はもちろんの事、光弾を使ったり火の鳥を放つなどと魔法も非常に強力
また、魔力や傀儡で自分の偽物を作ったり、力を分け与えたりした参謀を裏で利用して自身の復活を唆したりと知能もかなり高い
更にトライフォース持ちの必須科目である楽器を奏でる(パイプオルガン)と教養豊かである
桜井補正でなんでかパワー一辺倒になってるけど
ちなみにリメイク出るムジュラにはおじさんの出番ないです 月と顔が似てるくらい
Q.○○おじさんって何だよ
Xで走る姿がまんまジョギングのように見えたのでジョギングおじさんと呼ばれるようになってしまった
更に小J最速空下がホッピングしているように見えたのでホッピングおじさん(forでは不可)
ルーペおじさんは本来ガノンドロフは隠しキャラだったのだが
我慢しきれず公式のPVのピカチュウが映ってる所にルーペ状態で映っていたことから


3 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:49:32 HpWJwC7A0
〜勇者でもわかる魔王祭ガイドライン〜

月に一度、己の拳で語らうガノン様の為のガノン好きの為の御祭企画
飛び道具など一切飛んでこない!けれど時々たまに他キャラが混入してしまっても問題あるまい。

― ゲルドの心得
・壱 対戦形式を各自が募集時に記載する。主な形式は無差別 大乱闘
   カスタマイズ必殺技のあり、なし ゲーム機種等
・弐 感想叫喚などは対戦スレに書き込む。祭明けは本スレで後日談
・参 コテは各自の意に任せる。己を示したい魔王もシャイな魔王も
・四 VCはなくても問題なし、もしVCしたい魔王がいれば各自ONにする形式で
   (参加したいがVCしたくないシャイな魔王は設定で簡単にON、OFFが可能) 
・※ コテはできるだけ対スレ系列内のみ使用。祭は事故が起き易い

【開催所】… 【不撓】スマブラforガノン様対戦スレ13【不屈】
       ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1428777193/
【 日時 】… 毎月第二土曜日22:00


4 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:09:36 wRkpkZHM0
これが光と>>1乙の戦いだと思え!


5 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 15:51:34 ZvqA5iRY0
上級者達の間でガノンが最弱と言われるのはお互い煮詰めた理想的な動きをした場合
どう頑張ってもガノンは相手に触れられず一方的にやられてしまう

ただしこれは理想上であって実際は人間同士なので相手もミスをする
ガノンはそのミスを拾っていければ勝てる上に相手にプレッシャーをかける技も多い(ガノンプレッシャー)
一発が大きい上に道連れまであるからワンミスで状況が変わるなんてザラにある
逆に言えば相手がミスをしなければ勝てないのでどうしても最下級に位置されてしまう

ここら辺が他の弱キャラと言われてるのと大きく違うところなので
実際は中級者同士くらいまでなら勝ち越せるスペックは十二分にある


6 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 18:01:10 .MTcHeyo0
ガノンダイヤとかみてみたいけどなぁ
ガノン対ガノンはガノン微不利

>>1
いちおつ

>>5
結局相手のミスを祈ってないと勝てなくて安定しないからじゃk……


7 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 18:15:21 Hs45E6M20
>>5についてちょっと思ったんだが、細かいようだけど、"理想的な立ち回りされたら触れない"……とはいっても、
強キャラ筆頭のシークやゼロサムみたいに
飛び道具等でガノンを動かせる(そしてもれなく迎撃or不利状況が待っている)連中については全くもってその通りだが、
近接同士だったら、どこかで接触するorすれ違う機会があるわけで、
相手の牽制の反確やスカ確を取るほかに、相手の移動を読んで攻撃を通せる場合もないわけじゃない

ガノンの戦闘スタイルが相手のミスに大きく依存することは確かだが、
相手キャラによってはノーミスのプレーをされても勝てないというわけでもなかろう
読み合いに負けることをミスと言うのは違う気がする
より厳密に言えば、極力読み合いが発生しない立ち回り(が可能なキャラ)に対してどうにもならないってことだな

ここまでが理論上の話
実戦ではミスを誘うプレー、つかその応酬って側面もあるから、
実践値は理論値ほどは低くはない、と


8 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 18:34:11 Mwv8sAeM0
改めてテンプレみると強化しかされてないな
ホッピングもちかい...


9 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:21:31 Xd0mlU0s0
投げコンの欠片もなかったクッパに投げコンバーストか
クッパ、ドンキーと重量級に投げコンバーストの流れが来てる
ということでおじさんに下投げ空炎獄ください


10 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:20:42 psRMNN8o0
釣り行動の大切さよ
堅実にやってるだけじゃどうしても壁にぶつかる


11 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:28:00 utY2jS6.0
理論値最弱だけどワンチャンで勝てる可能性が出てくるキャラだから調整難しいんだよなガノン


12 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:34:21 rHFYc3GI0
投げて2択取れる、場合によっては確定バーストってつくづく頭おかしいよなぁ
空上猿が消されたのに何故また増えてきたのか


13 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:35:01 UEuipTmE0
大J空NAからジャンプした後に何をするのか…
ジャンプしている間に着地狩られそうで結局空NAをあまり使えなくなってる


14 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:38:20 utY2jS6.0
投げコン関係は受け身取れたら逃げられて受け身取れなかったらコンボ確定ならわかる
炎獄とかまさにそれだし


15 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:41:22 psRMNN8o0
炎獄は掴みの理想形を体現してるな
リスクとリターンの兼ね合いが取れててバランス良い
読みキャラでもあるガノンの魅力を引き立ててくれる技だ


16 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:41:41 Sv0m1W.k0
受け身取れなかったら横スマ確定にすれば他の重量級に並べるな


17 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:43:58 jRy0l0620
それ殆どのキャラが60%くらいで死んでやばいですよ魔王様


18 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:29:06 oeus3pwI0
画竜点睛がまさにそんな感じなんだよなぁ


19 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:41:23 YLgZ5ytY0
>>3の当該スレはこっちね
【不撓】スマブラforガノン様対戦スレ14【不屈】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1449949366/


20 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:54:28 vxfE/Esw0
しょーもないことだが3DSムジュラはもう出てるし>>2の「リメイク出る」の部分は消していいと思うよ


21 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:22:54 utY2jS6.0
今度(2016年3月10日)発売されるゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDには
スマブラ服装のガノンドロフの姿が拝める。もちろん魔王感溢れるモーションでプレイヤーを苦しめるぞ。
未プレイの君は是非プレイしよう!

こんな感じで


22 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:25:14 YLgZ5ytY0
なんかスマブラが先みたいで嫌だな…


23 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:29:30 4uGBWHAU0
現在のスマブラの姿の元となったガノンドロフを拝める

がいいな


24 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:34:58 hQ0so0cA0
リターン厨だから炎獄のあとほとんど引き横スマねらってしまう
時々ガノン側に転がってきた場合もあたることあるのが良いわ
あと下投げ後のSJ空下もめちゃくちゃ狙う
相手が受け身とれないと下投げ→空下→上スマ→空上までつながって気持ちいい


25 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:59:23 vxfE/Esw0
sj空下の後相手より早く上スマできるのか


26 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:04:15 lw022ZBI0
相手が受け身せずに地面に叩きつけられると上スマが間に合う
低パーセントの時のはなし


27 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:10:08 W3eHnclk0
中%までは安定の空N空上してたわ
リターン大きいし面白そうだがリスクが


28 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:58:19 sGIy3Dns0
>>12
あの猿はバナナと横B持ってたしな


29 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 04:41:08 xZDQkx5c0
最初空N空上擦っとけば二スト目は相手が下投げ直後に緊急回避してくれてあたる
ジャンプされたらあれだけど


30 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 09:30:39 5NPwdLeA0
なんか魔迅拳滅茶苦茶早くなってないか?
こんな速かった覚えないんだが


31 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 10:49:07 CAi.7ZFI0
空n返して
1段目に需要があったのに大J回避からの攻撃が全く役に立たなくなった
しかもおじさんにあの安いSEは合わない


32 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 10:59:16 EOhnIpns0
クラウドキツすぎやろ。なんやこいつ…


33 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:02:49 /6OLV76g0
空NA弱体化してるよな
技単体だけで見れば強化だが1段目から下強DAとか全くできない
割り込まれる率が高すぎる


34 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:13:33 lBJK2XCw0
大J回避空N使えなくなったの本当に辛い


35 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 14:19:09 wQN27pw20
ぬーん


36 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 16:55:16 GxH6OTQQ0
ガノンじゃなくてガノン使いが弱いわこれはまじ


37 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:26:23 /6OLV76g0
某魔王の放送見ると安定して勝ってるしなあ
やはりガノンは未来が見える人程使いこなせる


38 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 18:21:07 tnbsEY7Q0
某魔王でも翔シュルクやシークにボコられてるの見ると悲しくなる


39 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:24:13 x9IJNFm60
それは某魔王の実力不足だよ
魔王の真の力を発揮すればシーカー族など一捻りよ
儂は某魔王の足元にも及ばないけど


40 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 22:48:58 fxCjUDLQ0
シュルクと素手同士の対決をすれば、きっと負けないさ


41 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:34:40 a77qpmQ60
おじさん使いは民度高くていいの。スマブラ界ではわりと上流階級的ななイメージ。おじさんがじゃなくて使い手の人たちが。


42 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:46:17 5NPwdLeA0
煽りするタイプ→きっと釣行動したら調子こいて突撃してくるから技を置いておこうとか
堅実に戦うタイプ→釣行動しても堅実に来るだろうから横B等の荒らし技でワンチャン狙おうとか
魔王はどうしても強みを押し付けることが出来ないから相手の性格もある程度読んで戦わないと勝ちを拾えない
結果的に気が長いと言うかそう言う人ばかりになる


43 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:46:31 QvIg/3e.0
おじさん自身も上流階級でしょうが!ゲルド的な意味で


44 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:49:05 VLqLg4UU0
あんまり選民意識持つと外野から色々言われちゃうんでほどほどにな
よっぽどないとは思うが調子に乗って他キャラ使いdisは慎むのだぞ


45 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:50:46 fxCjUDLQ0
本当ガノンて嫌われないよな。アプデで強化されても誰一人文句言わないもん


46 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:57:27 mxdIXGd.0
嫌ってるやつは居ると思うぞ
声をでかくして言わないだけで


47 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:58:32 ou7bAFpI0
顔は嫌いです


48 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:08:42 7s2I4d0U0
ガノン嫌いな人もたまに見るけど、ガノンのキャラ性能が嫌いではなくて一部のガノン使いの戦法が嫌われてる気がするわ


49 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:10:18 dWLyXjjU0
ガノンばかりずるいです私にも強化をよこしなさい


50 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:11:47 BkzWdVrE0
ひたすら崖待ちしてる奴を崖の外から殴ろうとしたら空上を叩き込まれた時はさすがにくたばれガノンと思ったね
こんな汚い奴をガノン様とは認めない


51 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:12:26 Wfc6TfQw0
ファントムかえして


52 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:17:11 0AYXLTJI0
ガノン嫌い
空上カス当て合戦になるから嫌い


53 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:18:43 nysochZ.0
格ゲーでリターンのでかいワンチャンキャラが嫌われるのは宿命なんで


54 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:21:03 7s2I4d0U0
俺のガノンはどんな不利なキャラに対してでもガン攻めスタイルなんだけど、ガノンって待ったほうが強いの?


55 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:27:54 QF/suU.c0
待った方が強いって言うか積極的に攻めて突っ込めるほど機動力も無ければごまかしが効く技も無いから


56 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:52:55 qn5jHvcc0
ガノンは当てなきゃハイリスクな技が多いから先に動いたら負けなキャラだけど、どの道待ってる相手には攻めなきゃ始まらないのでガン攻めというのは間違ってない
逆に置き技として優秀な技は多いから相手が攻めてくるなら待ち気味に対処した方がローリスクで実戦的


57 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 01:31:49 LcctlZXM0
ガノンが待ち気味に戦えるのは相手が崖でこっちが下強ギリギリ届く範囲の間合いくらいか


58 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 02:00:45 NEqSu8jc0
アプデ前だと低%時に空N一段目→下強or空上みたいに繋がったけど今回一段目当てても吹っ飛び弱くなってるから反確もらう
ヒット後のSEもアプデ前の「ダンッ!ダンッ!」ってテンポのほうが似合ってた
今は少し早くなって軽い蹴りみたいな音に感じる


59 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 02:29:34 QF/suU.c0
技単体では強化って誰かが言ってたが強化って言っていいのかどうなのか


60 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 02:30:58 FY.0Ty2w0
どっしり蹴りを当てた感覚あったから
いまのは不自然な速さで蹴ってるのはパワーキャラらしくはないと思ってしまう


61 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 02:32:28 GBO07rtM0
ガノンは別にいいけどおじさんおじさん言いながら馴れ合いしてるガノン使いが多くて嫌いです


62 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 06:08:08 1qoEqVXM0
美しさが増したので空Nは強化ですよ


63 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 09:52:43 fwYs5wtg0
中盤までの空NA当ては当てても先にガードか暴れがかなり入りやすくなった
終盤なら最低空空NAができればア"ッが間に合う
でも中量級でしか調べてないから重いキャラだとずらしガードが間に合いそうだなあ

大J空NAからジャンプができるようになったのは間違いなく強化


64 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 11:06:30 OH9yjxhI0
ガノンすき 〇〇おじさんきらい


65 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:08:41 hVqPzFwU0
わしは…この風が欲しかっただけなのかもしれぬ


66 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:24:23 jGBnfj1c0
ガノンの性能もキャラも嫌いではないが 意図ラグなのかとにかくガノンだけやたらラグい人多い


67 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:54:02 HTv2LPZI0
相手の動きが鈍いところに簡単にデカい一発入れられるからね
逆にガノン側がラグ慣れしてないと発生おそくて何もできなくなる


68 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:57:35 fwYs5wtg0
空NA1段目の新しい使い方を模索する必要がある


69 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 19:51:24 yTlzOhoQ0
対クラウドやばくないか?


70 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 21:51:14 8W3avUL.0
対イケメンはだいたいヤバい


71 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 22:20:23 av0YEDNA0
待たれるとなんもできない
待ち性能高すぎだろあいつ


72 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 22:53:36 fwYs5wtg0
ちょっと釣ってやればその辺のなら余裕よ
空上は読み勝負なんてせずにすぐに崖に逃げる
攻撃は食らってもいいから地上に戻ろう
衝撃波は近くでジャスガできればDAや地獄が入る
射程は長いがそこまで脅威に感じない
クラウド相手には待つなガン攻めしよう


73 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 23:28:26 eQ6SMqjM0
地獄握
63214+Pの立ち回りでそこそこ振っていける投げ技って感じ


74 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:20:29 PSz.1vUA0
クラウド倒したあとに出てくるメインのほうが楽なんだが
ガノンよりちょい長いリーチと判定の強さがきつすぎる
ていうか空N前みたいなノリで一段目当てしようとすると反確もらうな悲しい


75 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:29:18 Y8HYaayc0
あのちょい長いリーチが最悪なんだよな
デデデと戦ってるあの感じ
復帰弱いからまだワンチャンあるけど


76 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 03:05:25 TdwozZ1c0
今の投票状況を基につらさランキング作った
ttp://i.imgur.com/PJLNOEl.jpg


77 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 03:37:11 PSz.1vUA0
クラウドSで
サブにしようと思ったけどヘイトがたまりすぎてもうつかえない


78 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 03:50:46 TW8R8RtE0
数少ないから低いんだろうけどオリマーディディーはA以上あるマジで


79 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 07:16:41 lbHxS89E0
クッパは今後ランク上がるだろうな


80 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 08:42:49 VNm8Altg0
クラウドマジでゲロ吐きそう
メイトもクラウドばっか


81 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 08:57:21 vGzqXHJw0
クラウドをア''ッするの快感だろ


82 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 10:16:32 MHRJ.kKU0
ガード固めまくってガノン使っているけど足の速いキャラきつすぎ


83 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 10:33:59 CKE4jIL60
>>76
投票ページはっときます
ttp://www27.atwiki.jp/ganonsssrank/pages/1.html


84 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 11:10:48 EOYM7pPA0
クラウドは復帰弱いからア゛ッできればほとんどの場合戻れなくできるよね


85 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 11:37:52 8LXsWeAE0
後ろ投げして下から復帰するのを見て空上カス当て余裕でした
それまでがキツイが崖に出せばほぼ勝てる


86 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 12:19:09 /rbcEJhEO
ガノンに針を実装
溜めるのは爪楊枝で口を掃除します
そしてそれをシークの針のように投げます
一発威力3+レバガチャで短縮の毒ダメージの効果


87 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 12:57:42 /RVaZr.E0
クラウド君迫真の魔王専用オート弱連
なお抜けれん模様


88 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 14:53:09 tC7jLzeo0
クラウドの弱は地味にベクトルきちいな
崖端でやられたら帰れなくなる脅威


89 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 17:04:43 KOAaGrjY0
下強 下強 DA 空上 で0%から50%まで稼ぐとホント気持ちいい
コンボカウンター回ってほしいがさすがに強杉か・・・


90 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 17:54:50 q8Sdn8WE0
空NAの事話題になってない?
うんks化してガノンがGランクからG-になりましたね…


91 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:01:49 pQFnYGzQ0
空nからジャンプできるようになったのはいいがダメージさがったし何より音が軽すぎるよなぁ…
強化点もあるが総合的に見て弱体化だとは思う
そこまで落差があるわけではないが


92 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:04:24 q8Sdn8WE0
1段目から下強間に合わなくて辛い
でも100%超え辺りから入るっぽい?
調べてみようかな


93 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:48:31 3tSvG5rY0
キャラランク下がるのはねーよ


94 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:56:25 lbHxS89E0
Gランクとか言ってる時点でネタなんですがそれは


95 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 19:24:21 iRz.XX/w0
強化後よりアプデ前の空Nの方が価値がある
一段当てから低%時の連携はもちろん、大J回避で攻撃をかわしつつ回避切れに出せば丁度一段目だけ当てたり
追撃するフリして回避読みに横スマ、上スマや崖際だと空下でとどめ刺したり釣り攻撃にも使えた
今の一段目だけじゃ復帰阻止すらできない
色々攻撃パターンが無くなった上に反確までもらうまで弱体化した


96 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 19:26:11 Y8HYaayc0
キャラランクなんていってるから分かりづらいんだよ

五分
頑張れば五分
きついけど五分
詰みに近い五分

こうすれば分かりやすい


97 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 19:27:54 gdPKdYME0
五分五分ってゴブリンかよ


98 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 19:47:50 esLBPHq20
ゴブじゃなくて5フン闘えるって事だよ


99 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 20:15:49 .Fy0fPxc0
>>91
え…本気で言ってんの…?


100 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 20:30:37 RpEedcaE0
ゴブとゴブだぜッ!


101 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 20:34:13 7CLGipHo0
五分りん


102 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 20:38:05 lbHxS89E0
最低空空NAからのア"ッは相手に下ずらしガードされると入らない
だが知らない人にならガンガン入るぞ(ガチ部屋調べ)
中盤まではずらさなくてもガード間に合うんで終盤バースト用のコンボになるのかもしれない
それまでは使用を控えた方がいいかも?


103 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:22:23 a47AxEC20
復帰弱者に場外で一段目だけ当てて慣性殺すぐらいは出来そうだな


104 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:55:07 BaL0EG060
>>100
さっさと荒野に戻りなさい


105 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 22:08:57 liqszvVA0
だいぶ強化されたな
もう最弱とは呼べまい


106 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 22:22:08 3tSvG5rY0
というか復帰阻止は二段目の擦り当てでいいだろ。空Nしながら急落下するだけで、どんどん堕とせる


107 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 08:19:23 bZbMqT9o0
強化されても周りも強化されてるから初期から立ち位置はかわっとらんぞ


108 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:39:07 B7iz2X8w0
空NAの二段目は擦りだろうが前方に吹っ飛ぶだろ
まあバーストするか復帰できないかにはなるから問題ないけど
空NA一段目は何故弱体化した
やっぱ重量級なのにこれから繋がりすぎてたのが桜井的にアウトだったのか


109 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:54:18 tzEtQlaM0
重量級で上投げ空上がつながるのはセーフなのになぜじゃ・・・


110 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:59:02 B7iz2X8w0
せめて横強だけでも繋がって欲しかった
今じゃ空NAを当てた後に相手のガードか暴れを読む必要がある
回避する人はあまりいないな


111 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 14:06:38 N/xjmoSI0
浮かされた時に空上よりもダメージ与えられる迎撃になったし空中では確実に強化だな


112 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 15:10:48 QZJd3OOk0
ニコ動で崖際おじさん詰め合わせ動画が上げられてるぞ
勉強になるからオススメ


113 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 16:56:59 B7iz2X8w0
魔王使いにとって烈鬼キャン、場外空上、回避読み、1F烈鬼は必修科目なんだな


114 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 16:59:10 sNP21xzw0
烈鬼キャンは安定しないと思ってたけど使ってるうちになんだかんだで安定したわ
1F烈鬼はまだ全然だが


115 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:02:40 889RhFAk0
別に煽りでもなんでもないけどあんくらいはできないとガノンで戦っていけんでしょ
外道連れはすごいが


116 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:29:43 r/Sp.ivI0
ルキナのアピールクッソムカつくな
何がかかって来なさいじゃこちとら魔王ぞ
ヴォァアアア


117 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:45:19 N/xjmoSI0
ゼルダ世界の人間は字幕が出てくれないと会話できないからガン不利


118 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:55:58 L0x7ljho0
崖方向への端からぎりぎりはみ出るくらいの空中炎獄、これ強いな
タイミング合えば一撃必殺とか壊れやん
呑気に捕まってる一部のキャラ(頭が出ているドンキー等)にも効く


119 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 21:32:36 kaFNDPes0
頭出てるキャラは呑気に掴まってないからにゃあ


120 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 00:37:14 hLmBhJ8A0
癖で空回避しちゃってその後に空NAを出してしまう
これ直さないといつまでも半角取られる


121 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 00:47:01 twbW9b9o0
飛び道具をどう処理するか考えるのは楽しいけど
実際にうまく処理できるかというと全くできないから難しいところだ


122 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 02:49:37 1t4d2MWE0
大j回避炎獄握をくらえ


123 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 11:54:44 dK2gpEa60
全キャラ調べるのは流石に面倒だけど90%前後から密着最低空空NAから掴みが確定するね
それ以下だと下手すると反確なんで使うべきではない
横強や下強は無理です諦めましょう


124 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 12:15:43 jTgWxaBE0
数ヶ月かけて雷神掌の復帰伸ばせるか研究したら1%だけ伸ばせるテクニック発見したぞ
雷神掌のアッパーの振り終わりに一旦スティックをニュートラルにして直ぐにもう一度前にシフトしてみろ
一瞬前に加速してくれるぞ


125 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 13:19:36 pS7Gqq5I0
それ結構前に動画つきでtwitterかどっかにあがってた気がするぞ…


126 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 14:07:30 0EJlpYT60
たが話題に挙がらなければ気が付かなかった、有益な情報ありガノン


127 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 14:18:43 jTgWxaBE0
あれと似てるが違うぞ、あれは雷神掌の出始めから既にスティック操作による移動が始まってるから
斜めにスティックずっと倒してると飛距離が落ちるってだけの話
こっちのはアッパーの振り終わりの時に後ろに倒してるとクイッと後ろに加速した事を確認したから
ここを徹底して活用できないかと考えたのがこれよ


128 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 14:58:14 qJSmjKEo0
数ヶ月かけた検証結果の一貫に動画検証も見せてくれ


129 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 15:12:52 oi4Ql/hs0
試したら一応出来たけど難しいな
あと、何度やっても例の復帰上昇と併用出来ないんだが何が問題なんだろう


130 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 15:36:01 jTgWxaBE0
リプ撮るの時間が掛かりそうだからトレーニングでやった検証法伝えるわ

まずトレーニングで終点化戦場、蓄積51%、初期位置で待機
その場でボム兵を出した後スティックを真下に入れたことを確認
そして下強を出す、ベク変のため吹っ飛ぶまでスティックは真下に
吹っ飛んだことを確認したらスティックを戻し復帰の体勢に
吹っ飛び硬直が解けたら下のように

空J→雷神→雷神終わり際に上記のシフト加速

これで行けるはず、雷神出す所が結構シビア
目安としては空Jは硬直解けたら直ぐ出す、雷神は左下の
GANONDRFのGの字とガノンの胸にある光る古傷が重なった時
雷神出すとギリギリ届きそうで届かない位置になる、そこで上記の加速やると崖に届くはず


131 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 17:43:03 hLmBhJ8A0
クラウド空上19F
クラウド空下31F
ガノン上強81F
強い(確信)


132 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 18:09:07 T62z1fGQ0
おじさんジャンプ力上がってね?
空上崖上がりやりやすくなってる


133 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 18:13:34 hLmBhJ8A0
気のせいじゃね?
大J回避の高度が変わった感じはしない


134 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 18:37:55 oi4Ql/hs0
まじかよと思って試してみたんだけど
空上上りでも隙無しで着地出来るようになってるじゃん。前からなのかこれ?


135 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 18:53:43 hLmBhJ8A0
マジ?
一応着地隙無しでできてたけどやり易くなったんならほんの僅かに変わってるのかもな


136 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 18:58:38 oi4Ql/hs0
いや、かなりギリギリだし安定できるようなもんじゃないから
やっぱりジャンプ関連は変更なさそうだ


137 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:01:14 jTgWxaBE0
>>130
リプ撮りたいけど上手く差分出来そうな場所が無いわ
仕方無いからミーバースに検証用のステージ置いたんでそこで試してみてくれ


138 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:54:49 klOMNJfw0
崖掴めること以外パッと見の違いがない動きなのか


139 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 21:38:13 0MrC3xeA0
ステージによってやり易さ違うとかじゃないか?
それか、各技の着地隙が減ったのと関係してるのか


140 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:30:42 jTgWxaBE0
>>130の者だがリプ共有に送ったぞ
本当は制作したステージで撮るつもりだったんだが通常ステージでしか送れないらしくて
撮った分は全部削除したよ、とりあえず動きと着地地点が変わってる事だけとったぞ
ステージは終点化神殿でキャラはガノン、ガノンスレって書いてあるやつな


141 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 00:44:25 wAjxkU920
スレ見返してないから悪いんだけど、もしかして下スマ弱体?1段目からまったく巻き込まないようになってね


142 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 07:31:35 xf1O14hw0
それは気のせい


143 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 22:56:06 Xny5VHyw0
空NA弱体化で草も生えない
引き空NAでCFメタがどれだけやりやすかったか
回避狩りにも使えてコンボ初動にも使える信頼して振れていたというのに
大J空NAからのJはあったらあったらでいいけど一段目没収とは釣り合わん
壊れ技でもなかったのになんで下方修正なんや
でも僕はガノンを使い続けるよ


144 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 00:04:26 imsoByxY0
強くしたと思ったら弱くなってたというゼルダと同じパターンなんじゃないの?


145 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 00:54:11 OuKLCjMw0
最近いじりだしたんだけど、ガノンてPKファイヤー至近距離でくらったらどうやって抜ければいいの


146 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:04:10 CgFP5ZeU0
残念だけど諦めるしかないんだな
だめもとで外ずらしして足掻こう。


147 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:22:07 JmqmBiBM0
とりあえず序盤の下投げを逃げ方向にずらすと空前が死ぬほど入るからネス側にずらして頭突かれとこう


148 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:40:45 lkFsxtgs0
ずらしても10何%入るとかおじつら


149 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:02:03 7evyLxQ20
pkファイアーに巧みに烈鬼脚を合わせて反撃をもらうおじさん


150 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:09:31 uS5NYbtk0
PKファイヤーは地上で喰らったなら回避で抜けれることもある


151 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 03:30:45 SL7PUKfI0
wikiの方、ミュウツーの対キャラ考察を勝手ながら加筆、修正させてもらった
実際ガノンとミュウツーって五分五分か四六でミュウツー有利みたいな感じだよね


152 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 04:21:30 CgFP5ZeU0
あいつ空後と上スマで本当にあっさり死ぬからな
ミュウツー側はどう思ってるのか知らんけど、ガノン的にはちょろい相手だと思う


153 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 04:36:07 lkFsxtgs0
おじさんはミュウツーの空技に反確が取れないからかなり不利だと思う


154 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 04:55:57 7evyLxQ20
尻尾でビダンビダンコンボくらう


155 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 05:59:05 bqefZIcM0
ミューツーって横Bしたあと、下強入らないのに弱だけは入るよな


156 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 06:06:01 CUJJUEkk0
相手に流れが行ったときの怒涛のコンボ攻撃でハゲそうになる
なんて言うんだろ?死にやすいって意味では飛び道具と復帰能力を持ったリトルマックって感じか?


157 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 06:35:09 .L79qLKU0
ミュウツーっていやアプデ前にメイトでぽんとホンマルが何回かやってるの見てたがあまり良くなかったな
せめて横Bからの追撃はもらわないようにしないとな


158 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 08:56:29 OuKLCjMw0
PKファイヤーの質問した者だけど回答ありがとう
そのまま横スマくらって帰ってこれないのは仕様なのね


159 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:46:12 p3TYTmes0
M2には立ち回りでは勝てないのは当然だが、M2のコンボ耐性はそこまで高くないからガノンの強みを活かしやすい
おまけに軽いから空後当てたらあっさり死ぬぞ


160 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 12:16:40 pKEOq0CM0
Mew2は軽さだけで5分もってけるわ


161 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 12:24:44 1xN0Dsd.0
m2追加された頃はよく見かけたがもうしばらくマッチしてないわ
今はクラウドばっか


162 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 13:44:33 ZdAkOz3s0
いやでもm2の空n復帰阻止は暴力的だ


163 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 14:43:38 6aOSQRt20
よくあるお互いが相手をちょろいと思ってるパターン


164 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 16:19:48 0KfbkXNU0
闇属性友達としてライバル視してるから負けたらめっちゃ悔しい


165 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 16:21:39 7evyLxQ20
葡萄対闇


166 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 16:56:35 SL7PUKfI0
向こうは今回のアプデで機動力、空技全体の使い易さ上昇がでかいからな。今まで以上に着地狩りやら復帰阻止されやすくなるのが怖い


167 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:02:26 r4h81F.U0
ガノンも着実に強くなってるのはいいんだけどクッパみたいに大幅強化には至らないのは何故
次のアプデで掴みと弱強化してくれよな〜頼むよ〜


168 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:09:19 7evyLxQ20
スマッシュにアーマーつけるだけでいいから


169 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:15:13 VFzTjUzY0
それよか空N戻してくれや


170 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:15:33 imsoByxY0
強化を求める声が多いのに勝率は良いわ使用率は高いわで何を信じたらいいかわからん状況だろう調査班にとっては
だからビクビクしながら微強化続けてる


171 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:23:50 mzPwIPuM0
3DSで申し訳ないけどガノン崖絶できるの既出ですか?崖後離し→ジャンプ→スティック内側を最速で行うと直線のステージとマジカントで出来ました


172 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:25:24 CgFP5ZeU0
既出です


173 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:39:41 sRCInaOQ0
前の上B加速とかWikiにないガノンのテクニック結構あるな
テクニックまとめください(他力本願)


174 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:40:42 Qz23HyNMO
弱を4F 横強を6F 下強を5Fにしてくれ


175 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:40:58 eifw6WgM0
スマバトに槍魔王出るんだな ガノンで何処までいけるか…


176 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:51:16 O39fMv0E0
ガノン何人か出るぞ楽しみだな


177 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:59:20 lkFsxtgs0
最近崖絶導入したけど重量級相手となると皆崖上がりに横スマ合わせに来るから結局殴られる


178 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:49:09 bqefZIcM0
槍魔王は第14ブロックか。頑張ってくれ〜
ttp://smashbrothers.info/tournament/for/niconico_yosen_2015/yosen_kumiawase.png


179 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:54:49 CgFP5ZeU0
修行おじさんも出てるのか。見てると思うけど頑張ってくれよ


180 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 19:28:38 p3TYTmes0
るどりも居るじゃん
ガノンは4人かな


181 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 19:57:32 zPjMZ40E0
ミュウツーはチップvsポチョみたいな感じになってるだろ
順当に立ち回りで圧倒できるけど一点読みで一発喰らうと半分以上減って心折れるあの感じ


182 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:13:38 m9a49vRs0
プリンといいミュウツーといい魔王はポケモン勢と互いに恐れ合う中のようだ
なおピカニキ


183 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:31:40 8p5MBQVo0
ミュウツー使ってる時ガノンに当たると
怖すぎて攻めれないな
攻撃誘って後隙狩りが一番安定する


184 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:33:21 lkFsxtgs0
シャドボ撒きつつDAとつかみだけで勝てるよ


185 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:39:51 BgkYrYUU0
ガノンの下B横Bコンボってはいらなくなった?


186 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:57:40 gP028HxA0
相手と蓄積%と位置取りによる
もともと信頼できるほどは確定してないよ


187 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 02:03:36 3wvKhQcg0
マックのカウンター読みでしゃがみおじさんから炎獄握きもてぃー


188 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:27:02 gA/zVZZ.0
炎獄は必殺技系の掴みの中では破格の高性能だからなぁ
魔王の機動力だから許されてるけどこんなんシークが持ってたら叩かれるじゃすまないね


189 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:28:56 p9aT3ats0
シークに持たせたら前隙がめちゃくちゃでかくて違和感しかない


190 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 04:01:10 CmhzlNHg0
おじさんが使うからこそ
前隙見て反対側に歩いて反確スマッシュという行動を光らせることができるのだ


191 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 05:51:19 1ty/BuKY0
修行おじさんだ、始発で会場に向かうためこんな時間まで起きておるが電車の中で寝過ごしてしまわないか心配だな…
なんとかやれるところまでやってみるよ、予選突破!…はできそうにないがな()
動画についてアドバイスくれた魔王ありがとう、魔王祭リプは編集とかBGMをどうしようか未だ迷ってるからもうちょっとだけ待っておれ


192 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 06:42:32 mBmRHp860
魔王勢みんな応援してる。がんばっておくれ
大会を蹂躙するのだ


193 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:38:04 vOxWQbQU0
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      巛 巛巛彡ミミ__、 ,_l
      巛巛、    =・ニ , 〔・=│  いい子にはプレゼントを、悪い子には魔人拳を
       巛ヽ6  `   _ 」 ,}   
        巛巛彡 ' ー--=-' ミ
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     ┃     ┃彡彡川ミ  ┃
    _,ノ    ノ ` - 、,   ノ ┃


194 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:40:31 3WpX2/xQ0
Xの頃の本スレの住民によって何故か作られた画像
ttp://i.imgur.com/CG5Zp6G.jpg


195 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:57:21 MI62e1KA0
デブすぎるだろ


196 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 10:26:09 zjQLLPCU0
おじサンタだ


197 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:09:51 vUZqNLPo0
やさしい魔王


198 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:11:02 csCwAUQc0
ttp://i.imgur.com/QrlLhc3.jpg


199 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:34:08 jKnJeaLE0
魔王から足を洗った姿


200 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:17:40 E9MhtUFs0
誰かおじさんに教えてやれよ
クリスマスは昨日だと


201 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:58:06 gA/zVZZ.0
ネスがなんか引いてるのが笑えるんだが


202 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:27:20 3wvKhQcg0
トゥーンも警戒してる


203 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:44:21 MI62e1KA0
優しい世界


204 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 17:24:34 NbmIReFo0
スマバトトナメにガノンいた?


205 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:16:21 Zg3HaPLI0
いないっぽい


206 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:44:52 3WpX2/xQ0
予選の配信台がぐんぐにるがいるグループでよく映ってたよ
WiiFitを殺害してた


207 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:46:08 CmhzlNHg0
見てないけどロゼッタに虐殺されてそう


208 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 12:01:16 M8Ihldz60
結構時間経って流れてしまったけど以前リプ撮ると言ってた
>>130 >>137の奴がGIFで出来たんで参考にしてくれ
 ttp://i.imgur.com/rarp4yB.gifv
 ttp://i.imgur.com/LyJYRmj.gifv
本当に分かりずらいが最後のアッパーの振り終わりに入力してるぞ
試しに練習して成功かどうか分らない人は
カスタムでスピード上げるといいぞ。


209 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 18:21:34 LhqPt/ws0
スマバトからここに帰ってきたぞ!残念ながらガノン使いは予選突破出来なんだが会場でもう二人のガノン使いと出会えたし、強豪プレイヤーとフリーもできて大変よかった
モチベがとても上がったのでここの魔王たちも是非オフに行くべきだ
次こそは予選突破させて貰うぞ!


210 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 18:25:01 .qCCVDQU0
乙ガノン
参考になるアドバイスとかテクニックとかあった?


211 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:17:11 O6f9VcyI0
槍魔王はイケメンリア充って聞いたけどマジ?


212 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:22:38 FyqKCLiE0
ヤリ魔王だったのか…


213 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:39:52 KsnkWhBA0
魔王はハーレムの長だからな


214 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:42:37 LhqPt/ws0
リア充かどうかは置いておいて()イケメンだったぞ
自分の感想として、オフはオンと違って先行入力が効かないから最速空上が上強に化けたりDAが横スマに化けたり、急降下が出なんだり散々であった
いろんな人から聞いた話では「相手の強い行動は食らうほうが悪い(拒否しろ)」「対ガノンは何もせずダッシュで近寄られると怖い」とのこと
あとロゼチコはあんまりいなかったかな、ゼロサムは二人いて何回も即死決められて拒否できない自分がくやしかった そんなオフだったぞ


215 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:57:33 FyqKCLiE0
効かないことはないんだけどオンと全然タイミング違うから慣れないと困る
そしてオフに慣れるとオンで出来なくなるまでが誰もが通る道


216 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 21:06:17 1/XFCSzI0
ダッシュで近寄るのが有効ってのはマジ
ガノンの攻撃って基本的に判定強いから、真正面から潰そうとはしないわけよ。
で、基本はガード、後回避、引きダッシュで受け流してから反確拾うわけだけど
ここで何もせず突っ込んでこられると、これらが安定行動でなくなるので非常に困る。こうなることで初めて
・真正面からダッシュを潰す
という選択肢が発生して、ようやく真っ当な読み合いが始まる(と思う)。

肉弾戦キャラの話ね。


217 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 21:54:39 LhqPt/ws0
>>215 >>216 意見ありがとう、オフ慣れはほんと前日からオフ会に行くとかしたほうがいいなー、うむ。
ガノンは技の隙がでかいし攻める時にそうやって隙晒すと後出しされまくっておわるからなにもしないのは確かに有効だ
なにもしないと見せかけて攻める、攻めるように見せかけて待つ(見る)ってプレイングと、あと最大リターンを取るのは心がけるってのも大事だな。ガノンはリターン取りに行ける機会が少ないから()


218 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:04:54 YhnU26EY0
()のせいで一瞬煽ってんのかと思った


219 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:33:55 5FE4Qkws0
>>218さんつよいですね^^
某掲示板住人はこれが煽ってるように見えるらしいな


220 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:35:14 ADNzhXcU0
槍魔王は魔王らしく上着を羽織ってた
フツメンだった


221 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:42:49 YhnU26EY0
まぁ()とか^^は煽りでよく使われるしな 実際通知で1行目だけ見えた時何で俺煽られてるんだろうとか思ったし


222 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:44:12 1NjLwdkA0
コミュニケーションのつもりのアピールが煽りと受け取る人が居たり煽りのつもりで出す人が居たりみたいな話やね


223 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:56:13 7iQkKEYg0
>>214
そんなあなたにゼロサム即死コンの拒否り方
既に知ってたら悪いけど自分用にも置いとく
ttp://m.youtube.com/watch?v=WQD6fPQXYwE


224 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 05:35:29 N7nm9iZU0
あー、すまない 自虐のつもりで使ったんだが…今後は控えさせていただく
>>223 全然知らなかった、ありガノン!対策が足りてなかったな、次はやすやすと即死されてたまるかってんだ


225 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 11:45:48 z2AxnfEk0
ガノンはなんだかんだで重いから全段食らってもベク変でなんとか耐えられる場合も多いよ
勿論普通に死ぬこともある
とにかく掴まれないようになんだがガノンじゃ限界があるわな…


226 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 12:29:16 uykHfC9Q0
ゼロサムの上Bはずらし不可の設定されてる場所あるからそこにあたっちゃうとずらせない


227 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:32:53 WipilDzs0
他キャラだとつかみ読んだらジャンプでかわせるのにおじさんは足つかまれる


228 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 14:46:12 90.Gwh6s0
ttp://wikiwiki.jp/sbf-ganon/
このスレで上がった有用な情報は是非ともまとめて欲しい
キャラ対に至っては最初期のガチ部屋レベルの編集しかされていないキャラもある
自分も頑張るので執筆求む


229 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:06:24 BnLq7u3c0
掴みの話題になっているので最近横強を調べた時の物を支援しよう
体感で評価してる所も有るので細かく調べたい人は実際に試してください

横強の掴み回避性能
1Fから前足を上げるので攻撃発生10Fの間までに
対象に掴みがヒットする位置から判定を発生させその結果を評価しました

表の見方
良 可と比べほぼ密着または近接の間合いでも掴まらない程
可 少し間合いを開けばそれなりの効果がある
不 股の下、又は足の下に入らずに掴まる、または効果が殆どない場合


230 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:10:03 BnLq7u3c0
横強 掴み拒否リスト*

    その場 ダッシュ
マリオ   良 D良
ルイ-ジ  良 D良
ピーチ   可 D可
クッパ   不 D不
ヨッシーy 可 D可
ロゼッタ  可 D可
クッパjr  可 D良
ワリオ   良 D良
ドンキー  可 D可
ディディ  可 D良
ゲムオ   良 D良
マック   良 D良
リンクy  可 D可
ゼルダ   不 D不
シーク   良 D良
ガノン   不 D可
トゥーンy 可 D可
サムスy  不 D可
ゼロサムy 可 D不
ピット   可 D可
パルテナ  可 D可
マルス   可 D良
アイク   良 D良
ルフレ   可 D良
鴨ハント  良 D良
カービィ  良 D良
デデデ   可 D不
メタナイト 良 D可
フォックス 良 D良
ファルコ  良 D良
ピカチュウ 良 D良
リザードン 不 D可
ルカリオ  不 D可
プリン   良 D良
ゲッコウガ 可 D可
ロボット  良 D良
ネス    良 D良
ファルコン 不 D不
むらびと  不 D可
ピクオリy 可 D良
フィットレ 良 D良
シュルク  不 D良
Drマリオ  良 D良
ブラピ   可 D可
ルキナ   可 D良
パックマンy可 D良
ロックマン 良 D良
ソニック  良 D良
ミュウツー 不 D不

*文字ズレする人はインターネットオプション→
全般タブ→フォント→webページフォントの一覧にある
MS PゴシックからMS ゴシックに変更してください
戻す場合も同じ方法です


231 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:41:32 2xsk.kFk0
僕が弱いというのもありますが
ヨッシーが辛すぎます...。

ヨッシーのふんばりアーマーって
具体的に何%まで耐えるのでしょうか。


232 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:03:31 eKpX5gmg0
>>230
これマ?
スルーGは未だ健在だったのか


233 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 18:11:57 bBImzyMw0
スルーGはスルーモナドになりました
ttps://twitter.com/LewisOfTime/status/675049831879045120


234 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 19:06:28 4iWADBdo0
掴まれてもヤクザキックで拒否できるようにしてくれ


235 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 22:49:31 BnLq7u3c0
>>231
空上 12/53% 13/58%
空前 17/52% 18/48%
空後 16/43% 17/40%
空下 17/46% 19/38%
空N二段目 63%
トレーニングで試した物
実戦ではOP関連があるので上記の+10%位を目安にすると吉


236 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 10:05:13 ky1DPwDA0
ラグガノンどうにかしろまともガノン使い
取り締まれ


237 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 10:33:26 zvnceKAY0
別にこっちがわも超エスパー発揮しないと当てれないし


238 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 11:50:16 GEOqKvmw0
ガノンはニコニコキッズにも人気だからね
ほぼ回避と技だけで移動してるから分かりやすいぞ


239 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 13:59:38 4RYSRVAY0
3DSラグガノンだけど自重して半年オンやってないわ
WiMAXだけど調子良くてpimg70しか出ないし


240 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 14:50:31 zvnceKAY0
うぃーふぃーをかったらいいとおもいました


241 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 15:08:22 mK0PRDVQ0
>>233
シュルクの声がかっこいいと思いました


242 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 21:12:40 7x9xHnLE0
Wikiでも言及されてるし上の方でも出てるけどおじさんは技を極力出さないってのはかなり有効だよな
立ってる状態が強いだの技を出さずダッシュしてる方が相手側は困るとか
釣行動を上手くならんとやっていけん


243 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 23:31:02 zvnceKAY0
ガノンプレッシャーがわりとマジ


244 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 01:07:07 xh4S09AQ0
技を出したら圧倒的な隙ができるのがガノンだからなあ
すぐにどの技も出せる立ちや歩きは最強


245 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 01:19:19 EiLK4NZE0
立ってたら立ってたでつかみとDAの択を押し付けられるおじさん


246 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 01:53:50 J3.LGpzo0
ぶっちゃけガンガン技出して威圧感出してってもいいと思うけどね
接近時の択としてなんにもしないってのはありだと感じたけど
ガノンはどうせ攻めるしかないから(待てないから)なんにもしないよりなんかしたほうがいいんじゃないかなって


247 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:07:30 W07.kO9Y0
バースト力の割に強攻撃の発生と後隙短すぎだろ
バースト下げるか後隙増やせ


248 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:18:59 ..ih4T060
ガノンの強攻撃の後隙狩れないとかガノンでも使ってるのかよ


249 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:19:01 CgljqcpI0
お望み通りに強攻撃のバースト力下げたのがファルコンなんだな
ガノンは機動力を犠牲にして優秀な技を手に入れたキャラだから、技が強いと思うのなら機動力の差でいじめてやりなさい
そうだな、マックとか使うといいよ


250 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:21:07 7qkSiOeM0
それ定期レスだよ


251 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:49:08 zPwNC8N.0
実際威力の割に全体的に後隙小さいは割と言われてたような
威力の割に小さいだけで普通に結構隙ある方だし狙われない訳じゃないからキツイ


252 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:02:11 yDkL/OIU0
下強牽制がおすすめ
用法用量を守って正しく使えば反確のとれない鬼技に


253 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:16:28 6A68SKQ20
ファルコンの下強のバースト力低すぎ


254 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:25:00 ISuBTnsA0
しかし復帰弱者には効く


255 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 06:20:00 EiLK4NZE0
クラウドなんかギリギリ狙った復帰してもあの下強当たって死ぬ
なおおじさんには台上からアレに当てられる攻撃がなかった


256 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 08:04:32 P8auV4YI0
クラウドとか横強でワンパンやで
復帰しそうになっても烈鬼メテオで余裕や


257 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 10:01:45 stMZnRK60
ゼルダに勝って「読み勝った」とかドヤるガノンをどうにかしてくれ
奴等がやってることは読みじゃねえガン待ちだ


258 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 10:24:34 P8auV4YI0
ゼルダがステステしつつ基本待ちなんだが


259 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 10:45:41 zPwNC8N.0
勝ち負けは別として飛び道具もちでガノン相手に待てないのは明らかに実力差


260 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 12:39:08 xjLmYSfc0
読み勝ったと言えば読み勝ち、読み勝たなかったと言えば読み勝たなかった
事の表があるならまた裏もある、一面に囚われず二面三面と柔軟多岐に考えるのだ
魔王の策略、葡萄の枝のように


261 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 15:50:13 P8auV4YI0
スマッシュぶっぱも当たれば読みだよ


262 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 15:51:41 xWRIv7hI0
某所のキャラランク魔王少し上がったのな
さすガノン


263 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 15:58:08 EyaO2F320
弱体化って何度言えば分かるんだよ
威力低下にコンボ始動の要素も取られてるんだぞ
空Nからジャンプできてどないせいっちゅうねん
あんな釣りはガチ部屋の下のレベルまでしか効かない


264 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:05:35 xWRIv7hI0
ここでネガキャンされてもな…
空N1段目のふっとび低下や上Bのふっとび強化が結果的に弱体化とか知ってるが空Nの全体F短縮や全空中技の着地隙減少や横Bと空下の範囲拡大等は明確なメリットだしプラスに考えて練習しようぜ


265 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:11:47 P8auV4YI0
空NAは普通に使うと着地隙そこそこあるからなあ
隙がないのは大J空NAの場合だけ
SJでも隙無しだったらシーク相手にばんばん使えたんだけど


266 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:23:38 xjLmYSfc0
問題は一段目の吹っ飛び弱化だな
以前のように相手0%始動の連係ができなくなって序盤にダメージ稼ぎ辛くなったか


267 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:39:59 P8auV4YI0
今や100%超えてやっと掴みが入るかってとこ
だけど100%超えてからなんて崖から出すしか選択肢がない


268 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:43:49 CgljqcpI0
これはもう空NAにランディングフォース追加するしかないな


269 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:45:05 fGZX9ZT.0
ほんとクッパとJr相手無理だわ

クッパの上投げ空上って以前から繋がってたか?


270 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:48:14 lVtgpVy20
アプデで超絶強化されたよ
ニコニコ放送でチコにレイープされたからおじさんの投げ超絶強化あるで


271 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:16:30 ljkLzoHk0
まるで空Nを気付かせないように弱体化させて申し訳なさそうに他を強化させてやったみたいだな


272 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:20:06 zPwNC8N.0
空Nがクソ勇者の持続キックタイプになったら楽なんだが


273 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:32:53 zPwNC8N.0
崖上で魔人拳しだしたから通常登りからの掴みしたら
魔人拳の一瞬後ろ下がるポーズで掴みが空振りして直撃した
ほんまこの掴みのリーチほんま


274 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:39:29 CgljqcpI0
前慣性付けながら前に振り向き掴みする方法とかあれば進化しそうなんだけどな


275 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:07:16 TWGY5boI0
テクの名前は振り向きガッツポーズか


276 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:18:01 yPGVxci20
緊急回避キャンで伸びるぞ
雀の涙ほど


277 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:18:03 2Frn74UM0
それじゃただの振り向きつかみじゃん


278 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:48:46 Wz4S5vpU0
地上炎獄握を崖ギリギリ外に向けて空中の相手に当てると、メテオっぽくなるのな
崖掴み出来なければ多分戸惑って対応できんわ 珍しいし


279 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:49:16 nCioRkLU0
Xからなかった?


280 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:55:27 gSmBJLv60
その場で振り向いて掴み出すの難しいな


281 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:58:34 TWGY5boI0
後ろの相手を通り過ぎちゃうのが度々あるな自分は


282 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 01:46:23 2Frn74UM0
磔おじさん
ttp://i.imgur.com/JnAo4BS.jpg


283 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 02:36:54 Sr4bewgQ0
どういうことなの…


284 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 02:41:28 yPGVxci20
クルーシおじさん


285 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:13:21 gBycPNCI0
マリオをダンクシュートしてるように見える


286 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:14:26 0lsCQ3zg0
ダメだ例のあの人のエビフライ突っ込まれてクルーシオのAAがよぎって笑いがとまrん


287 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:21:04 ftmEUMug0
崖捕まりポーズだっせえ・・・
もっと威厳ある捕まり方してほしい


288 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:40:10 5I5zLkT.0
崖に掴まってる間、手から葡萄ジュースがあふれでて相手を近づかせない


289 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 08:12:34 Sr4bewgQ0
>>287
一般人が助け待ちながら掴まってるように見えるよね


290 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:06:56 nCioRkLU0
マリオのマントで崖捕まり状態のガノンが反転させられたのかな


291 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:08:56 ZKqTH3l60
ガノンの崖捕まりは強い


292 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:56:51 zhTrLzMc0
でも崖上りは・・・


293 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 12:03:56 4NKvM/6I0
強くなったなガノン
調整班はその優しさをリザードンやゼルダに分けてやってくれ


294 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 12:45:29 74IGK3g20
大乱闘では途端に使う人が増えるガノン
普段から使ってやってください


295 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 13:17:43 TiTCLaDY0
フンフンディフェンスじゃん
これで魔王の守りは完璧


296 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 14:02:00 gSmBJLv60
ガノンパンデミックが起きやすくなったってマジ?


297 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 15:47:39 QiyU4kNQ0
なんか片手とかで格好よくつかませてくれないものだろうか


298 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 16:11:23 8IuX8XbY0
崖捕まりがかっこいいキャラいるのか?


299 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 16:20:30 TiTCLaDY0
緑の勇者もドーピングゼルダ姫もかっこいいけど


300 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:25:04 DQ9SgHes0
魔王様はかっこよさより効率重視これならししっかりつかまれる


301 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:06:22 /uIqyGIs0
何一つ格好いい所ねーなこのおっさん


302 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:10:42 J70SCY8c0
それは言い過ぎ


303 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:13:15 BqEVQ/hs0
おじさんの上スマのシュッって感じクラウドNBみたいな斬撃出そうだよね
というか出して欲しい


304 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:17:54 J70SCY8c0
弱にゼロサムのBの痺れ効果がつけば中堅はいくと思うんだがなぁ


305 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:21:34 .0im3P..0
相殺ポーズかっこいいと思うぞ
魔王っぽくはないけど


306 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:03:59 VMgmZY8s0
剣出してしまうとこ最高にかっこいい


307 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:07:42 /uIqyGIs0
>>302
ごめん言い過ぎたわ


308 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:39:16 TWGY5boI0
大乱闘だとかかと落とし決まりやすくて楽しいからそりゃ使うさ


309 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 23:03:48 UZf7iZ3A0
>>304
崖際弱からの最速空下でお手軽即死ができちゃいそう


310 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 23:37:32 BqEVQ/hs0
炎獄弱からダウン連できそう


311 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:16:31 QxoDYtsc0
ガノンでPKファイヤー食らうとやばいwww


312 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:37:28 c2L0wYR60
当たらなければどうということはない


313 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 01:16:30 MKbA6ltc0
あけおめおじさん
今年もハイラル支配しようね


314 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 02:38:15 n8Sxz4xM0
も・・・?


315 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 05:51:40 lZY5UiE.0
ぶっちゃけ魔王は飛び道具全部ヤバい
着地に置かれてるとかどうしようもないの以外は全部しっかり最低ガードしてプレッシャーをかけるしかない


316 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 05:55:03 QxoDYtsc0
本キャラがメタナイトでもガノン先生のことを尊敬し続けます!


317 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 06:03:12 Yh3gutxI0
クラウドつえーガノンよっわw


318 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 08:19:31 DM1on1HM0
興味ないア゙ッ


319 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 09:24:08 c2L0wYR60
初心者魔王を抜け出した頃の人にありがちなこと
ダッシュガードしかせず歩けない
ダッシュして相手の前でガードして逆に掴まれる
必要のない空下追撃で窮地に陥る
困ったら下強と横強
ガーキャンからは掴みのみ
2段ジャンプを多用する


320 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 09:30:18 5FUkQl1A0
それが初心者魔王じゃね?
俺によく当てはまってるわ


321 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 09:47:16 MHnt1vpc0
俺からしたらクラウドは楽。カウンターないから安心して横スマできるわ


322 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 09:56:10 c2L0wYR60
>>320
初心者魔王は回避と炎獄と烈鬼で移動してるからな…


323 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 10:52:40 NaGRKdmg0
それキッズじゃね
キッズは初心者でもあるけど


324 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 12:39:26 17svwMr60
B技頼り→下強頼り→SJ空中技頼り
と来て今結局ほぼ全ての技を使う事になってるわ


325 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 12:42:14 90x4Wp860
>>319
上級者バージョンも書いてくれ


326 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 13:56:09 vINPm/Oc0
ワシくらいのガノンになると上強と魔人拳だけで戦える


327 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:03:02 MHnt1vpc0
ワシくらいのガノンになると剣使って戦える


328 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:20:55 2ES7rQNo0
無双やってんじゃねえよ


329 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:21:41 pQwczMxQ0
ワシくらいのガノンになると歩いて拳パンパンッってするだけで相手がひよって落ちていく


330 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:26:36 Mcc5tFZk0
ワシくらいのガノンにワシもなりたい


331 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:48:51 TmKxjP0Q0
ガノン使いすぎると他キャラ使っても『ガノンでも殴れる』確実な隙しか殴れないからガノン使った方が効率が良いと言う


332 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:32:00 2RbRDSgU0
つーか忙しくて他のキャラ使う気にならん


333 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 23:18:30 Nz/5igpI0
ガノン使うと他キャラ使ってる時の対ガノンはめっちゃわかるようになるな
やられたら嫌なこととガノン側がやってほしいことが全部わかるし


334 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 01:17:05 jDOjPsoYO
みんなは他の対戦アクションで起動力の無いキャラを使ってたりするわけ?


335 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 01:28:15 0vhaKsY60
ポチョとかチャロンならライデンとか好み


336 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 05:30:31 1QjuIm3s0
ゼルダ勢はみんな使うけどシークは指疲れるわ
シークだけで連戦してる奴の気が知れない


337 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 14:46:18 4RjoF5Xs0
空NAの初段当て弱体化は対ロゼチコとメタにかなり響いてるな
槍魔王を見てそう思った


338 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 14:53:15 qt20yAQU0
空上で代用するしかないな


339 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:34:58 54816izQ0
ガノンて相手バーストさせるまでに8〜10発位技当てれば良いよな
それが7〜8発程度でバーストできるように全技威力+3すれば個性も動き勝手も弱点もそのままに準強キャラ行けるんじゃないかな


340 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:41:03 qt20yAQU0
それでも中堅だろうなぁ
対トリンとか見てると、実力差はあれど1発2発当てるのが精一杯な試合も多いし。
でも振り向き魔人拳でガード確定割りとか出来るんなら夢があって素晴らしい


341 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 21:53:42 dA5qn7CY0
ロックマンおじさん


342 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 22:25:43 wkygCGFs0
ハイラルの勇者より強くなるとまずいからね
仕方ないね


343 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 22:33:33 kO5/Fv1Y0
>>339
数ヶ月後、そこにはつかみ打撃で一発6%を叩き出すクソ魔王の姿が


344 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:08:37 4RjoF5Xs0
2回殴って前投げで22%とか強い


345 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:10:57 SRMFwEuU0
問題は掴み打撃の長さ的に2回も殴れるかどうか


346 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:15:09 8mdlIY.20
跳鬼脚すごい楽しい
ファルコンと差別化できるしこっちがデフォで良かったのに


347 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 00:15:31 LcBk8VI.0
技の発生が速くならない限り強キャラになる事はない


348 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 00:34:03 8IZjPeTwO
仮に全ての技の威力が2倍でも中堅


349 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 00:36:13 Kbl.IF0M0
アミーボガノンの如くスマッシュ一発でシールド割れるようにしよう


350 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:13:22 KsN9OjwY0
移動速度
武器判定
つかみ範囲
5F以内の地上技
がないと中堅以上は無理


351 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:28:59 WF5wPCGM0
流石に全技2倍になったらクッパ超えるだろw


352 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 04:12:54 wYkukC/o0
対トリンは最初の数試合は辛うじて拮抗するも徐々に精神磨り減って封印されちゃう


353 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 04:35:42 mNJtF/ug0
技の発生が半分になるかわりに技の威力を2倍にすればつよくね


354 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 07:42:53 42VCFQjo0
どっちもメリットだし強くなるな


355 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 10:17:24 8IZjPeTwO
重量級を強化すると乱闘で壊れるなんて言うけど
今のクッパが乱闘で壊れてるかといえば違う
そもそもそれはそれで3人から警戒されて
ガノンは思うように行かないかもしれない
あるいはバカ火力だけなら溜め要員にされて
他のスピードキャラにおいしいとこ持ってかれてることも
もっと考えれば3人から狙われるとか訳共闘要素を考慮するのは無駄
3人で狙うと見せかけて1人がサボって被ダメを抑え
それに気付いて逆に他の3人に狙われるとかで
結局乱闘にバランスなんてとりようもないし
その程度で重量級が壊れることもない


356 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 10:29:12 aobbgTwc0
Xアイク「お、そうだな」


357 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 11:08:25 wYkukC/o0
わしはこのスリムボディが欲しかったのかも知れぬ


358 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 12:20:20 8IZjPeTwO
>>356
あれは乱闘は乱闘でも回りがガキばっかだったというパターン


359 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 16:36:02 WF5wPCGM0
クッパは乱闘で壊れてないのは空中技がしょぼいからであって
おじさんは空中技がファルコンより判定が厚いからヘタな強化するとヤバい
着地隙軽減とかばかり調整やってるのはそのせい


360 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 17:18:42 jfBT5nYw0
ガノンは崖外で気が抜けてるやつをホイホイバーストできるからな
クッパだと空前くらいでしかハイエナできない


361 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 18:19:44 8IZjPeTwO
とりあえずランクスレでB以下の奴らを全員ここまで持ってこいよと


362 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 01:33:09 MB/RgAvc0
横Bを連続で入れられた時の選択肢の変化率の統計がほしい
ついでに横B入れたときの各キャラに対する技の選択肢表みたいなのもほしい
さすがにガチ勢でもフィーリングでやってるだけでそこまで厳密に突き詰めてるやついなさそうだけど


363 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 01:43:47 Uqm9t4YA0
横B後の引きスマが起き上がり攻撃をした場合以外に
ガノン側に転がった場合にも入るキャラがいると思うんだけど当たったらラッキーと思って振ってる


364 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 01:53:26 YGsYxrqc0
起き上がり攻撃以外なら横スマで狩れるキャラとか受け身取られても下スマで吸い込めるキャラとか色々あったけど結局下強入るか入らないかしか覚えてない


365 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 11:52:10 Sl0hN7T.0
上手い人程起き上がり攻撃だけはしてこない
最速で全て入らないなら敢えて受け身も取ってこないしやり辛いわシーカー族め
基本は見てから(反転)下強横強、行動や回避読んで掴みやDA、横Bだな
バースト狙いの空後空前も結構やる
横スマは浪漫があって素晴らしい


366 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 12:09:12 1Ra6KZpY0
起き上がり攻撃ってハイリスクに見えて割と隙少ないよな
ガードから横Bで反確とれると思ったら逃げられたことが


367 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 12:16:22 F1f0w1.Q0
起き上がり攻撃読みアーマー魔人拳とかいう決まるわけがないロマン


368 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 12:36:36 Sl0hN7T.0
起き上がり攻撃には色々確定するから敢えてするとかじゃないならリスク高いだろう相手からしてみれば


369 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:47:57 6tC1eBNw0
本当に上手い人は起き上がり攻撃もちょくちょくしてきて全然読みが当たらんぞ…


370 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:06:38 Uqm9t4YA0
横Bで連続でつかみまくったあと戦意喪失寝たきりした初心者に下シフト横スマあてるの気持ちいい


371 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:13:59 ALKHqGw.0
連続横B読み放置じゃね、炎獄横スマはロマン


372 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:19:53 Ok/str.A0
>>370
寝っぱなしだとどういう択に有効か想像してみな?
戦意喪失だと思い込んでいるのはそこにどんな読み合いが発生してるのか理解できていない証拠だぞ


373 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:50:25 r7Uo5h8U0
寝たきりに移行しやすい傾向として多いのはやはり、奥、手前、攻撃一通り読んで炎獄握決め込んだときだな。
相手はまだ見せていない行動を取って一先ずやり過ごそうと思う。
だから様子見して空ぶってくれたなら反撃しようと考える。


374 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:17:04 TEo/IPFc0
槍魔王の横Bはやってからのガン見で謎の威圧感がある
というかこの人全部の行動で威圧掛けが上手い
徐に近づいて回避読み掴みやら上横スマとか怖い


375 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:28:43 Zr9WvFc20
その場起き上がり勢だわ


376 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 21:07:00 3TuHP51Y0
横B受け身失敗時追撃確定無しのキャラ相手の起き上がり狩ってると
結構寝たきりやってくるのが多い印象


377 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 01:26:26 8YxOHfJM0
槍魔王はX時代に戦ったことあるけど相手に先に手を出させるのが異様にうまい


378 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 11:06:39 3YQ0QlDw0
よーーーし!魔王祭動画、ついに完成したぞ!
割と自己満編集感は否めないが許してくれ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27945046


379 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 13:47:08 JhM9w1II0

笑ったわ


380 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:27:40 3eH2L75k0
なんだと…完成していたのか!


381 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:17:43 huv5h4/U0

なかなか面白かった
メッチャ楽しそうだな


382 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:22:56 ypXb4wss0
最近のガノン祭は過疎ってるんでもっと活発になってもええんやで?


383 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:35:59 G6P67Y.U0
一応対戦スレだからタイマンも募集しても大丈夫


384 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:07:06 ZERSDFTk0
なんか珍好プレイというか馴れ合いプレイに見える


385 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:09:07 4PA6SRW.0
アイテムあり通常ステでガチする人っているのか?


386 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:22:26 qbPXt8R20
たとえばネタプレイつっても魅せとオフザケがあるし、
爆笑試合つっても偶然の産物と「お約束」があるじゃん?

良い悪いの話ではなく、まぁ珍好プレイにも色々あるよねっていう


387 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:28:34 SHx/Qcxw0
魔王祭り参加しようと思っても開催間隔長いから結局忘れる


388 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:39:45 x7fHs8WI0
>>372
正直脳死魔神拳とか脳死空下してるとこが結構あってつまんなそうにみえた
ガチ乱闘したほうがおもしろそう


389 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:40:37 x7fHs8WI0
すまん変なとこにレスした


390 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:44:12 4PA6SRW.0
さすがにこの動画が全ての試合ではないだろ…?ちゃんとガチでやってる試合も別動画にあったはず


391 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:58:22 8YxOHfJM0
SGTは6割のなれ合いと2割のタイマンと2割の指導で成り立ってます


392 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:08:11 ZERSDFTk0
>>386 それはもちろん分かってるけど例えば後半の魔列車の所みんなが乗るまで待ってるのとかちょっとなぁって感じ あれって乱闘してる最中に突っ込むから面白いもんだと思ってるんだけどな 俺が思ってるだけかもだけど
ただのネタ動画にどうこう言うのもアレなんでもうやめとく


393 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:11:40 4PA6SRW.0
やめとく人にどうこう言うのもアレだがそれが面白いって思うのも一個人の感想にしかすぎないような


394 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:35:38 eA.uEBvE0
普段から馴れ合いレスが多いスレで馴れ合いプレイ叩きは意味わからんな


395 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:43:27 ZERSDFTk0
言いにくいから言ってないだけで思ってはいるよ わざわざスレの雰囲気変にしたくはないし
でもガノンスレはそんなでもないと思う 気になるのはドンキースレとか


396 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 22:07:05 pbBTimaI0
ドンキースレはウホりつつ研究する変態の巣窟


397 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 22:25:55 JhM9w1II0
気持ちわりぃのが湧いてんな
意識高そう


398 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:58:56 ypXb4wss0
ガチ乱闘でもないのにガチる必要があるのか
魔王祭だぞ
ゲルドの心得を読み直すべし
1on1もやりたい魔王殿が入れば歓迎ですぞ


399 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:27:06 r9z.4k020
ほんとそれ


400 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:19:03 NVGYoM4g0
ガチるとかガチらないとかじゃなく単純に臭いって話だろ。やめろって話ではなく、感想として。
以前からSGTは臭いノリだったけど、それが真面目にやってるように見えてくる程度には。
でも別にやめろって言ってるわけじゃないよ。誰にも迷惑掛けてないし、好きにやればいいと思うんだよ俺は。


401 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:26:53 3h7fQLKY0
じゃあ黙ってな


402 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:35:08 Qz0uPSnE0
じゃあ黙ってなとか最初の3行も読めてないのか


403 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:37:21 BUa1JU.I0
全3行で最初の3行とはこれいかに


404 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:46:49 BL.3CxnQ0
どちらにしろ黙ってればいい話だけどな


405 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:48:48 mRFs.Om20
荒れてる理由が謎すぎる


406 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:49:53 yxXA1UQ.0
マジレスニキ多くてかわいい


407 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 02:21:36 ye7K4Sd20
横Bの後ってお前らどう動いてるの?
俺は受け身は見てからもう1度横Bしてるが受け身失敗後の相手にどうするか結構悩むんだが


408 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 02:32:38 SDGxs3I60
このレスを全部魔王がしてると思うとかわいい


409 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 02:39:43 Cw0ntEzQ0
でもこの珍好プレイってアブさんに許可とってないよね?
それっていけないんじゃないの?


410 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 02:46:43 mRFs.Om20
ウルムド?


411 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:12:34 r9z.4k020
サボテンにつっこめ


412 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 07:14:37 jgsObTEw0
対戦に参加しているものにだけわかるその場のノリというものがある
アピールと同じようにな


413 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 07:21:06 aPj6Sp860
どんなプレイするのも自由だしupするのも(許可を取れば)自由
だからもちろん批判するのも自由


414 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 15:10:09 znx9d4H.0
自由だからと言って万人が受け入れられるかは別なのだ
人の世は生き難いものよ…はよう魔王になろうや


415 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 15:42:00 Rk/zL4V.0
魔王になったらなったで生き辛いんだよなぁ…

トゥーンリンクぶん殴りてえ


416 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 16:39:36 mRFs.Om20
ぶん殴る(頭蓋割)


417 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 20:02:52 1BDw0lUU0
槍魔王って読みが自然すぎてそれが読みだってことに気づかせないレベルなんだよな
リアルビジョン使ってるわこの人
一方俺は一瞬前まで相手がいた場所に893キックして空振りしている


418 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 20:23:20 itNMBmgI0
槍魔王は相手がコロコロした瞬間に向き直って相手掴んでるし
相手が崖際ガン待ちでも魔王がはしゃいでるうちになぜか相手がガードせず殴られてるし
ワシのような三流おじさんにはわからない世界


419 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 20:34:38 zjkBwe4k0
初級者魔王→コロコロおじさん。考えなしに下強と横強、烈鬼などぶっぱを繰り返す
中級者魔王→コンボやパターンを覚え経験則と少しの読みで機敏な魔王になり始める。下強は控え空中戦よりのぴょんぴょん魔王になる。
上級者魔王→未来視を獲得した魔王。繊細な動きで相手に威圧を掛け、相手の動きすら操る。百聞は一見に如かず、有名な魔王様の華麗なる舞を拝見すべし。


420 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 21:41:03 xmHSJXwM0
1F烈鬼とかホント凄い


421 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 22:30:42 HsjsJ6J20
\ ヴォアアア /


422 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 22:32:25 Rk/zL4V.0
>>420
1F烈鬼ってよくわかんないんだけど
崖でメテオ部分当てるやつ?


423 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 22:45:29 ml6HtR3g0
そうそう、相手が崖を掴むその1Fだけの一瞬に烈鬼のメテオ判定を当ててる


424 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:16:45 xmHSJXwM0
原理的には崖噴火と同じ
多分烈鬼の方が持続長いから崖噴火よりは楽
楽だけど出来るかどうかは別
更にメテオ部分だけ当てろと言われたら多分ヤバい


425 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:19:24 ndyAqL/20
噴火はボタン離すだけでいいけど、烈鬼のメテオ当てようと思うとジャンプ↓Bの入力を要求されるわけだろ
そのタイミングを合わせられるとか変態かよ


426 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:20:43 mRFs.Om20
崖噴火はそもそも判定広くなるのと持続で狙うからまったく違うぞ


427 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:22:57 zjkBwe4k0
噴火はおまけにアーマー付きだしな
烈鬼とは難易度が違う
そもそも噴火はメテオですらなかった


428 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:13:17 tdA0u71Q0
マックの下スマの方が似てるかも


429 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:56:57 JlPFf4vE0
すごいな1F烈鬼…
とてもタイミング合わせられる気なんてしないけどちょっとずつ取り入れてみよう


430 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 02:14:20 Hiti0Etw0
ttp://nico.ms/sm27955131

ニコニコですまんがこれの最後すげーな
こんなの実戦で決まるんだな


431 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 04:06:25 4wB5i91.0
崖噴火って範囲的に捕まる前でも当たらないか?崖烈鬼と比べると簡単だと思われ


432 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 04:53:48 Gj52g8QQ0
1F烈鬼は結構おみくじっぽいところあるよ
狙おうと思っても全然決まんないしお願いでやってみたら当たったりするしね


433 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 11:33:41 T6BSo71c0
槍さんは感覚だけでばんばん当ててるけどな


434 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 12:03:55 xD28VISk0
>>430
メテオを壁受け身すんのうますぎだろ


435 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 12:12:32 T6BSo71c0
この人槍魔王ともやってたな
その時も崖受け身が異様に上手かった


436 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 12:55:33 3Agd416.0
崖受け身のずらしって
相手のメテオ当たる前から崖側に倒しっぱなしだとダメですよね?


437 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 15:30:51 xD28VISk0
アイクの復帰に魔神拳あわせんのたのしい

>>436
つっても復帰中とかならだいたい崖にスティック倒してるから崖側に思いがけずズレることがおおい
それを受け身とれるかどうかはまた別の話だけど


438 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 16:07:33 UbqvZ1Z60
おじさん使ってると復帰中に死が見えるようになるから自然と受け身取れるようになるよね


439 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:31:38 37wPUq5s0
横Bと空下メテオが楽しいからなんとか頑張る新米魔王だけど、今回の魔王様って復帰力前回よりあるん?


440 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:36:05 iHeDpD5I0
復帰距離自体はさほど変化なし
ただし、前作は崖捕まり阻止(誰かが先に崖に捕まっていると、後から来ても崖を掴めない仕様)があったので
追い出されたらほぼ死んだも同然だった。


441 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:37:35 iT.0LmU.0
フィットレのバレーボール美脚蹴で吸い込むの楽しい


442 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:37:36 C92hAwMg0
ガノンはネガが醜いが普通に強キャラだな
コンボすらよく覚えてないのにガチ部屋で勝てる勝てる


443 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:40:27 BPGDunhc0
Sランクだけど?


444 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:43:15 470hVfcY0
アプデ前はともかく今はガチで低く見積もっても中堅上位は確実にある


445 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:47:41 /5muntfw0
魔神拳で復帰伸びるから意外と長生きするよ
斜め下に吹っ飛んだらお察し
前のアプデで強化されたって言うけど実感できるのは横Bが少し伸びた点だけだな
空NAの対地性能が落ちたから素直に喜べない
大Jより少しだけ高い位置で空NA降りするようになった
上Bは浪漫バーストの機会が増えて楽しい


446 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:50:02 37wPUq5s0
復帰変わらないのか
それならあまり崖の外にでて無茶はできんな、回答ありがとな


447 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:51:20 FyiveByQ0
ガノンで勝てないのは自分のPSのせいだと言い聞かせてるけど中堅上位は流石にないわ
ここ最近はネガレス少ないんだから荒らすなよ


448 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:52:40 /5muntfw0
崖急降下降り空上→空上しても戻ってこれる
空前→空上→空上でも戻ってこれる
こう書くと復帰性能高く見えるな


449 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:57:45 1N7SDvHc0
>>437
まさにそれです
なぜか受け身は割と取れるけど
取るだけで終わってボーッと落ちていってしまう
受け身のあとって割とすぐ行動できちゃって驚きます

修行するぞ修行するぞ


450 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:09:34 TKoxIxc.0
そういえばここのスレって対戦募集はありなのかい?
ここの魔王達と戦ってみたいものですな


451 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:22:42 BPGDunhc0
対戦募集なら
>>3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423669421/


452 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 19:02:55 V/GKEsVI0
たまに復帰魔人拳の話題聞くけどあれ実際どうよ
三式(?)魔人拳も言うほど復帰距離伸びてるのかよく分からんし誤って普通の魔人拳出したら余計復帰距離短くなるじゃん
よほど相手の距離離れるほどに吹っ飛ばされたとしても普通に復帰すればいいと思うんだが


453 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 19:31:11 ADJ42ugo0
反転しつつ魔人拳すると横移動距離が伸びるんじゃなかったかな


454 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 19:33:44 xthXtqDQ0
3式が横Bに化けたことあるから二度とやらない


455 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 22:32:08 XAvNGvs60
>>442
まずコンボ自体ないから…


456 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 22:40:44 VJ.aryRg0
10%前後まで
下投げ→烈鬼(確定)orDA、空NA、空上(キャラで違う)
それ以降
下投げ→空上or空NAor空後
崖近く
下投げ→空前(ステージ側ずらしで確定)

とりあえず下投げだけ
他にも色々あるけどガノンwikiに書いてあるんじゃないかな、読んだことないけど
後は相手の癖読んで回避先や暴れにぶち込んだり
ガノンは半分はコンボでできてる


457 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 22:56:14 qtnHafpI0
魔人拳復帰は少ししか伸びないくせに後隙でトドメ刺されるからお勧めしないって槍魔王が


458 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 22:57:17 0svqOlw20
下投げコンボって言っても烈鬼意外確定じゃないしその烈鬼も後隙で相手半角なんで
かな式


459 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 23:00:45 VJ.aryRg0
れ、烈鬼キャン(震え声)


460 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 23:34:00 1N7SDvHc0
8連炎獄握回避読み紫炎肘という伝説のコンボが


461 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 23:55:47 iT.0LmU.0
時計とれば即死コンボの嵐だから……


462 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 01:31:15 0aw7T7o.0
炎獄からステキャン横スマという浪漫いいぞ〜


463 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 01:32:49 uN0DVrm.0
炎獄からの読みはロマンが詰まってる
転がり読み空下からコンボしたり


464 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 03:16:28 vwthnoz.0
地上烈鬼もっとリアクション値上げてくれてもいいと思うんだけどなー


465 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 04:13:05 k3Sx5sE20
ファルコンキックは地上が強い
烈鬼脚は空中が強い
ってコンセプトが別れてるからしゃーない


466 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 05:17:11 K40kXvDw0
じゃあクラウドロゼッタむらびとの空上に勝てるようにして


467 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 06:31:45 FgAYJ4wc0
カブ強すぎ問題


468 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 09:32:30 hTvnbNfE0
空中が強い(判定が強いとは言ってない)


469 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 11:46:20 clhiVwkQ0
烈鬼を下手に弄られて烈鬼キャンが消えたりするのは困る
ガノンがGランクからG-に降格してしまう


470 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 20:59:24 VJE4qhhg0
サンダーソードとかもバッサリ逝くぞ


471 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 21:40:29 K24KxgyQ0
烈鬼キャンて実質反確なしなん?


472 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 22:31:38 0aw7T7o.0
ヒットして烈鬼キャンしてからなら無いよ
ガードされると崖に届く前になんか食らう


473 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 23:49:42 K24KxgyQ0
そうなんか 反撃くらったことなかったから反確なしかと思ってた


474 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 05:50:23 i2xnu0V20
烈鬼キャン無くしたら桜井のTwitter荒らすわ(マジ)


475 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 10:27:51 ueZrJ38I0
ブロックされておわり


476 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 11:05:10 895k2P/A0
なくても良いけど代わりのは欲しい
ガードされても隙が減って最大反撃貰いづらくなるとか


477 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 11:12:32 UcVYdRso0
DA差し込みが特に強いキャラには迂闊なジャンプは危ないな
狐とかメタナイトとか
前までは空Nで少しはリスクを付けられたんだがなあ


478 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 05:39:40 EvtdVbvE0
空N弱体化して他のキャラ使うようになったわ
最近マックとワリオが楽しい


479 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 11:19:19 d997dCqY0
>>478
マックにいくとかひどい裏切りだな


480 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 12:43:43 Ep5kizIM0
ガノンの技ってめっちゃ高性能だよね


481 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 12:54:19 U6Utop.60
NBと上強以外は発生遅いけど高性能
機動力が全て台無しにしてるけど


482 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 13:26:10 p.TGr1Ho0
シークとフュージョンしたら最強のスマブラ戦士が誕生するな


483 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 13:44:20 hucGbB1U0
機動力が台無しにしてるんじゃなく機動力が低いからこそ許された技のスペックだよね
ガノンの技の火力やリーチ等そのままに機動力の高いキャラに与えたらそりゃ最強の戦士になるぜ


484 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:13:12 FG79ynGk0
発生の問題で結局ボコられるぞ


485 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:20:25 1G.cssYE0
多キャラ使いだとおじさんの弱さがよくわかる


486 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:24:55 QC6UYAMs0
とりあえずガノンには回避が簡単な対策なんだわ
ガノン側が技をすかしてくれるだけでなんでも入れ放題なんだから


487 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 15:10:16 Hx6O2xtA0
下強回避多用する奴には横スマを入れるようにしてる


488 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:09:14 UvbQKfos0
シークの撃墜力とガノンの機動力を併せ持った最強のスマブラ戦士


489 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:15:05 FG79ynGk0
プリンの打たれ強さも必要


490 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:56:42 y5OgpZx.0
打たれ強い……?


491 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:07:48 HNJ3mI3kO
ガノンにこそ針みたいな技を持たせるべき


492 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:42:31 hucGbB1U0
機動力&発生ガノン火力シーク体重プリンのスマブラ戦士か
余程の忍耐がないと使い続けることすらできなさそう


493 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:58:06 FdAvD5js0
おじさんに遅くて一発しか出せない上攻撃で跳ね返される光弾でいいから飛び道具があれば大分違ってた


494 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:04:13 fNqXiA2o0
ガノンって上強NB以外は発生恵まれてるだろ


495 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:06:05 yP3aC0aM0
上強は横強で吹っ飛ばした後ギリギリ復帰してくるクラウドにぶち当てろ


496 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:06:33 5KbU/.jA0
弱8Fって恵まれてんの?知らなんだ


497 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:07:27 Hx6O2xtA0
アプデで新キャラ触るんだけど
相手の中距離の甘え行動にダッシュ掴みが入るのとかすげー感動する


498 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:34:10 d997dCqY0
掴みリーチをあともう少しだけでいいのでください
もうガッツポーズはこりごりです


499 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:52:44 ZJFxCvMk0
投げバーストちょうだい
殴ったり蹴ったりしててめちゃくちゃ痛そうだし、いいでしょ


500 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:04:12 7EuC44rA0
>>496
弱11fの姫もいるんだぞ


501 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:10:32 FG79ynGk0
最速が8というのが問題だよね
贅沢は言わないマックの弱でもいいからくれ


502 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:20:02 oi97JC2I0
スマブラは重いキャラにいろいろ枷を付けすぎなんだよ
ガノンみたいなキャラは掴み3Fで投げバ持たせて良い


503 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:22:38 JNT0O9Wk0
いや全部遅いのがガノンの面白いところだろう


504 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:23:38 ny2iMn/I0
掴む時ぐらい腕をのばせよおっさん


505 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:28:57 2ie0d/2Q0
クッパが投げコンもらってワンパになったとかで叩かれてるけどガノンが貰ってもゆるされるよな?
ガノンが高火力でバースト狙える投げコンあっても掴みの性能自体弱いし掴みばっかり狙うワンパ戦法じゃ勝てないと思うわ
つまりガノンに投げコン下さい


506 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:31:18 lPEahNxU0
ジャンプ発生、ダッシュの初速、攻撃の発生、後隙、着地隙、
攻撃の喰らいやすさ、コンボ耐性の無さ、
スマブラはでかいことが不利にしかなってないからなあ
リザのフレドラ並みの強度でいいからもっとアーマー技増やしてくれていいのよ?


507 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:47:04 ny2iMn/I0
上投げって何の使い道もないよな


508 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 19:54:03 6Ae2oEu.0
むしろ弱強で3割、空中攻撃で4割、スマッシュで5割くらいシールドが吹っ飛ぶキャラにすればいい


509 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:15:26 JNT0O9Wk0
シールドの耐久力は41%ちょいなのでそれは既に


510 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:24:59 QC6UYAMs0
上スマを至近でガードさせて下強で確定割りにしよう(提案)


511 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:33:37 ZoV55J7w0
そんな理不尽な強化されても萎えるだけだわ
弱をDX仕様に戻すだけで相当世界変わる
まぁXの時点でああいう改変されたわけで、DXの弱は強過ぎると判断されたのかも知れんが


512 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:38:19 ioeFCpas0
次のアプデで全ての行動を上スマでキャンセルできることを夢見てる


513 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 21:00:14 eNyqExUE0
大J後の空下を最速よりほんの少し遅く出しても着地隙消せるね
前スレ901で当てるのが難しいとされてたシークに確実に当てられる程度には高度が下がる
大ジャンプ時のア゛ッの声が終わった0.2秒くらい後に空下出すといい感じ


514 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 21:14:36 FG79ynGk0
上スマを上スマでキャンセル


515 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 21:17:15 TCVJ/hLQ0
>>514
右足を高速で上下させるおじさんか


516 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 22:21:50 ny2iMn/I0
上スマ出したあと最速で上強すると、発生が10Fぐらいになる上強の強化来ないかな


517 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 22:23:09 HvsRH3EY0
>>514
海外のガノンドロフの動画を思い出した


518 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:14:37 HNJ3mI3kO
いろんな意見があるが
どれも一度見てみたい気はする
それで中堅くらいだろう

てゆーかマックみたいな極端なキャラでも
シークやゼロサムを越えるようなキャラにもならず
プリンやゼルダ以下の産廃にもならないって
すごくね?


519 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:20:24 FG79ynGk0
終点から追い出せばマックは


520 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:35:45 Hx6O2xtA0
プリンとかは一点特化型だから言うほど産廃じゃない
強みがイマイチ見えないゼルダとかが厳しい


521 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:36:37 gRRmxMqA0
一点特化おじさん


522 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 00:06:20 Z41wlolE0
ゼルダは強みが上位キャラに通用しないだけで
おじさん相手になるとフルで発揮できる


523 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:48:08 aKNbtc1w0
やさしく踏みつけるのやめてください


524 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 18:48:47 WiBACcOo0
なるべく癖を出さないよう意識し、パターン化にならないようにしたらそこそこ勝てててきた
着地時の行動、逃げるような二段J着地、目の前でDガード、掴み下強DA確定は確実に取る
これらを改善するだけで大分変わった
大J空回避から二段Jして着地だけはマジで気をつけた方がいい
大J空NAからの二段Jも多様しないのが吉
ソースは俺


525 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 00:49:11 lQp.brBU0
るどりはクラウドに逃げたか
こいつのクラウド糞寒すぎてちょっと失望したわ
やはり真のガノン使いは槍ぽんだけだな


526 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 00:58:55 Tkt7pFXA0
まあ勉強になるのはその2人くらいだけだよね
特に槍さんは未来読んでるレベルで置きが上手い
他のおじさんは少し前まで相手がいた所にア"ッしてるイメージ


527 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 01:30:33 g2X.KuxU0
あの2人でもだいぶ差がある印象
普通の魔王のトップにいるのがぽんで
別次元の魔王極めたのが槍魔王なイメージ

相手「ア゛ッ」
ぽん「反確!ア゛ッ」
相手「ウオ゛ア゛ア゛ア゛」

槍「こう動け」
相手「はい」
槍「ア゛ッ」
相手「ウオ゛ア゛ア゛ア゛」

って感じ


528 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 03:28:20 OVvbZI7I0
シーク「フン」

魔王「ウボァァ」


529 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 03:38:17 hoXW4GkM0
やめて!!


530 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 09:15:40 yHpnvtm60
こう言っちゃ何だが、ぽん魔王は「俺でも何本かは取れそう」と勘違いするくらいには動きが理解できるが、
槍魔王は何が何やらって感じだな


531 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 11:47:37 HnAO8qb60
あの人リアル未来視持ちだから・・・
でもぽん魔王が弱いって意味じゃない


532 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 12:47:56 J4c1AM3k0
弱い弱い言われてるけど、メイトのレートランキング見ると他のキャラと遜色ないんだよな
使い手が異常なのか実はポテンシャルあるキャラなのか果たして


533 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 14:20:06 KPWjK3to0
ぽん魔王は数fとか意識して理詰めで戦ってる感じ
だからオンに違和感感じてオフ勢になりつつある
槍魔王は相手を動かすのがうまい感じ


534 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 14:48:43 Bawev1kE0
ガン待ち&飛び道具ぶっぱに勝てない
動かすような行動ができないから辛いわ
勝率は頭打ちだよもう


535 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 16:03:43 N3cX9Ihs0
ぶっぱなんて見下してるうちはダメだろうなあ


536 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 16:21:56 Bawev1kE0
別に見下してる訳では無いんだが弱と掴み強化してくれ


537 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:28:16 eWaXgvok0
魔王使いに一番必要な辛抱強さが欠落しているようだな


538 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:28:53 6qTJLz2g0
逆になんでぶっぱに対応できないか考えてみよう
実際に動き見てみないと分からんが、ジャンプ使いすぎか歩きジャスガできてないかじゃないか?
後ガードしつつ突っ込むだけじゃあかんぞ
相手に徐に近づいたり揺さぶりかけてプレッシャーかけて、回避読んで掴みとかDAカス当てとかまあ頑張れ


539 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:50:52 g2X.KuxU0
鈍足相手だとNB溜めてるだけで一方的に有利な読み合いに持ち込めるサムスずるい


540 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 18:20:34 J4c1AM3k0
ぶっぱは対応できない方が悪いってのはその通りなんだけど
コロコロ回避下スマピットとかマジで対応出来ないからこの世の理不尽を感じる


541 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 18:44:30 LyhHRP6Q0
あーピットはなあ
回避してから後隙狩り余裕でしただからあれはもう拷問
上手い人が回避主体にすると手付けられん


542 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 19:13:08 T6t1N0qU0
ぶっぱされるのはその行動が安牌と思われてるんやで
同じ行動してくれるんだから対策のチャンスや


543 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 19:53:00 hPOSVqQg0
相手対策してるからつかめないだろうなー、でも一応見せて警戒させておこうとか思って横Bぶっぱしたら
相手が吸い込まれるように掴まれてそのまま勝った時の気まずさ


544 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 20:03:05 GzMUTJ9Y0
これが後のガノンダイソンである


545 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 20:07:16 OmMk9d3E0
横スマを絶妙な距離で溜め始める→相手は吸い込まれる→確定横スマ


546 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 21:30:24 0i6/OWpo0
ホールド横スマに気づいたら立ち向かってる時は割とあるから困る
実際には癖を読んで置かれてるんだろうがすごいわ


547 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 23:53:49 hPOSVqQg0
あれなんなんだろうな


548 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 08:45:01 1LcyvT6s0
横スマの後隙に吸われてるのだろうな
そして大概対空で肘鉄もらってしまう


549 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:36:03 8fprUyho0
DA間に合うだろこりゃ良い的だわ→間に合わない


550 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 12:22:45 IWDL6M4c0
発生さえすれば判定で負ける筈もない威力な上、後隙は兎も角発生は意外と悪くないのよな


551 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 12:30:50 Ig/A0MPw0
発生上スマと同じなのはビックリした


552 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 12:37:47 ZyTqKN2M0
後隙も同じにしよう


553 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 13:01:04 .HXgVTcA0
上スマの後隙が長くなるのか


554 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 14:39:15 4LJzFUXA0
文脈的にDAの後隙を上スマの後隙と同じにって事じゃないの


555 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:09:26 dT5INYCg0
えっ


556 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:10:11 nAzMg4ns0
横スマの後隙上スマだったらシーブレ捗りそう


557 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:16:28 A5ad9G..0
横スマ→下強で割れそうだな 是非そうしてほしい


558 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:28:57 UIYVg7yg0
発生は今のままでいいから肘出したまま走り回ってほしい


559 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:39:01 nAzMg4ns0
ワリオランドかよ


560 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 17:03:59 uX7IpV1w0
風が死を運ぶガノンっ屁


561 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 17:39:32 D/OtbJyc0
肘打ちにアーマーついてほしいよな
使い勝手云々じゃなくてボム兵肘で起爆しても吹っ飛ばない魔王とかかっこいいじゃん?


562 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 18:55:32 5ILnUtBY0
魔人拳はあの遅さだからこそアーマーが許されてるけど横スマに付いたらぶっ壊れじゃないか
マック?さて、なんのことやら


563 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 19:05:25 Qe3Ca8X60
「(キャラ名) 対策」でググると大体ガノンwikiが出てくるのおもろい
そして実際為になることが多い


564 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:07:54 4tFMAqbM0
マックみたいな一点特化で中堅なのに魔王は下位っていうのは
やっぱ技の隙とか全体的な素早さって大事だなとしか


565 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:13:08 v639ON.k0
全スマにアーマー付いてKOゲージ貰えれば速さがなくとも中堅上位行ける


566 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:14:46 b/DDJoUw0
タイマー横B道連れバグが治ってて残念


567 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:19:33 f92STfKk0
>>565
上スマにアーマー付いたらどうなるんだと思ったけど
マック横スマは似たような性能だったな…


568 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:23:11 oWQI.J.k0
重量キャラなんてよっぽど弄っても最強になり得ないことはクッパドンキーが証明してくれてるし
そろそろ思い切った調整入れてもいいんだがな?下投げのR影響値ほぼ0にするとかさ


569 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:43:18 4le0d.JA0
こんだけ掴み弱かったら高%下投げ空上確定があっても問題ない気はする


570 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 21:35:59 4tFMAqbM0
クッパは大会で割と結果残してる


571 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 21:59:21 YPw41nNc0
上スマは特定の箇所に当てたらセビみたいに崩れ落ちて欲しい
ストのジュリみたいに脚で敵を持ち上げてるおじさんの光景が欲しい


572 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 22:04:11 q7Jxxs6s0
炎獄握で我慢しよう


573 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 23:59:11 X..RjIXk0
他の叩き付け投げとかも受け身可能にしよう


574 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 00:32:24 UG2XdEio0
(下投げを受け身されて反撃を貰うおじさん)


575 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 01:14:14 GaYHmjU60
ガノンのような掴みが弱いキャラにはそれ相応の投げのリターンが欲しいな

掴み簡単・投げ控えめか
掴み大変・投げ強し のどちらかであってほしいものだ
掴みも強い上に投げでバースト狙えるようなキャラはアカン


576 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 02:39:30 cerZbYeY0
ガノンの掴みなら20%ぐらい入ってもいいはず
下投げ空上or空Nもずらされると当たらないし、投げからのバーストコンボもない
炎獄握あるんで十分でしょ!ってことなのかな…


577 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 02:54:56 gFLeRMTE0
炎獄の受け身がなかったらまだ納得できるんだがなぁ


578 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 07:19:30 xYyb/8dU0
100%あたりから最低空空NA掴みが確定だぞ
リターンとか知らない


579 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 12:07:12 97rIs01k0
普通崖上りにスマッシュ置かれるのどうすれば良いんだろう?
ガード間に合わないよな


580 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 12:44:32 TdeaEsc60
炎獄握はバシーンて地面に叩きつけるより顔面葡萄爆発してからセービングみたいに崩れ落ちた方がかっこいい


581 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:26:34 YfaBE2kY0
>>579
それは通常崖上りを読まれてスマッシュを置かれてるわけだから通常崖上りをするなとしか
崖上りは読まれないように癖を無くしてバリエーション増やす
これしかないだろう


582 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:29:04 msUG.gbs0
どの崖上りだろうがタイミングが完璧だったらどうしようもない
他キャラだと崖離し攻撃上りがあるんだがガノンだと少し難しい


583 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:35:35 ECBwIZho0
ガノンで有効なのは崖を上らないこと
逆にガノンがやられると嫌なのは崖から離れた場所でガン見されること
要は崖上りっていうか、崖上った後のライン残ってない状況が絶望的に辛い


584 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 20:47:24 eTBJCO3g0
崖魔王になるのだ


585 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 21:23:48 L4xGO0WE0
崖つかまりからいつも最速行動をする癖があると狩られやすいな
相手側からすると、崖登り行動を最速でやったときのタイミングは常に意識する
無敵が切れるまでは、つかまったままでもたいしたリスクは無い
逆に相手が無敵切れを狙って行動を起こした瞬間に、回避登りとか攻撃登りで対処できれば理想的
単に少し待ってタイミングを適当に変えるだけだが、これをしないと読み合いにすらならない


586 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 21:35:30 eTBJCO3g0
崖登り行動殆ど試してるのに9割近く狩られたマリオは忘れられない


587 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 21:55:29 dkT5lhg.0
どうやら魔王引っ掻きの強さは知られてないようだな
2回目の無敵切れだろうが強判定でスマッシュ溜めをモノともしないぞ
急降下から即上Bなら結構速く出せるし相手が完全に読んでない限り追撃は難しい


588 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 22:15:29 joWniqDk0
ひっかく前に当たるクソヨーヨー許さん


589 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 22:19:48 ECBwIZho0
この前マリオの横スマ下シフトと相打ちになってから信用してない


590 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:16:22 eTBJCO3g0
マリオの横スマの火玉部分って武器判定だからそれと相打ちってかなりデカい気が・・・


591 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:27:34 hC0yU0eE0
引っ掻き読みでスマッシュ置かれるのは結構あるな
メテオされたこともあるからまぁリスクある


592 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:47:57 9rKKo4gc0
まぁ初見殺しだよね


593 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 02:05:03 TpogDGsk0
やばい相手きたやばいやばいやばい崖受け身空中攻撃でしぬしぬしぬ

ひ っ か き


594 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 02:30:31 L1q5Tjrg0
上Bってやたらと掴み判定広かったりひっかき部分の判定がクッソ広かったりするよなぁ
他キャラでこれならつかめるなーとか思って崖からちょっと離れたあたりで尻もち落下になって
届かなくて落ちるとか結構ある


595 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 06:03:03 nkPq.81U0
崖上引っ掻き出した後も下入力しっぱなしで崖掴めず落下したことならあるわ


596 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 11:22:21 0voxjycc0
ガノンの崖捕まりは最強レベル
引っ掻きは大体のキャラの下スマに勝てる
無理なのはマックの下スマやアイクの噴火
ガノンの烈鬼もメテオ判定に合わせられると相打ちだったはず


597 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 11:23:58 0voxjycc0
崖降り空後は怖いが受け身すれば問題ない
逆にバーストチャンスになり得る


598 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:33:42 Buios5Eo0
クラウド対策がまだ固まらん。全然わからんわアイツ。


599 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:37:17 L1q5Tjrg0
アーマー消えたけど復帰阻止もクソ強いマックみたいな感じ


600 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:37:22 wV3ISRvo0
下強はしっかりガード
めくりの空上や上強に注意
復帰阻止は崖から出るより崖捕まりを狙う


601 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:42:02 wV3ISRvo0
厄介なのはSJ空NAを引きつつ先端当てされるとガノンの下強もDAも間に合わない
無理に攻めないこと
ミスって大J空NAしてくれれば空上空NAで反確取りやすい


602 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:42:55 wY7jWNsA0
下強ってガードしようと思ってガードできるもんなの?


603 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:49:09 wV3ISRvo0
>>602
CFの掴みみたいに来るタイミングを予測しよう
余裕を持ってガーキャン掴みできるから


604 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:51:10 HyDIfKOw0
緑の勇者は対クラウド有利なのにおじさんときたら


605 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:13:11 NKF1D3/A0
リンククラウドってクラウド有利だと思ってたわ


606 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:29:48 wY7jWNsA0
掴みとは全然違うと思うんだけど...
そもそも下強って着地狩り後隙狩りに使ってくるもんじゃないの?
暴れとかで使う癖があるやつとかならタイミング読めるかもしれないが


607 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:32:01 L1q5Tjrg0
おじさんの下Bみたいに使ってくるのもいる


608 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:48:45 KuAudUDs0
姿勢低すぎて烈鬼を潜られた時は頭がどうにかなりそうだった


609 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:07:28 QY4QERp20
距離を把握してれば下強は狩れる
でも着地狩りに使われるとなあ
浮かされたら即崖に逃げる
崖上りできないとか知らない


610 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:23:15 V8oIEsQw0
初心者だがダッシュガードしてくるやつが戦っててツライ
読めばいいんだろうが掴みは死んでるし横Bむやみに振りたくないし
対処法を教えて頂きたい…


611 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:28:56 ekvjdRBQ0
それでも掴むしかない


612 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:41:25 HyDIfKOw0
ダッシュガードする奴とはよくガードでお見合いする事になると思う
そういう時に先にAボタンを押す勇気と判断力が必要なんだ
相手より早く渾身のガッツポーズを決めるんだ


613 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:51:34 LCeTNY6U0
ガノンから離れて色んなキャラに触れてみたがガノンって結構弱いんだな
だけど使ってて一番楽しいし自分に合ってる


614 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:06:08 1iLSeyL20
寧ろガノンしか使えない
他キャラだと復帰阻止が雑魚くてやってられん


615 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:10:12 V8oIEsQw0
>>611->>612
ですよねー勇気を出してもっと掴んでいこうと思います
もうちょい腕伸ばしてください ありがとうございました。


616 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:13:33 1iLSeyL20
相手の回避読んで掴んだりDA当てればOK


617 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:29:33 fLjNyjDs0
重量級の例に漏れず振り向き掴みはそこそこ伸びるよな
それでも立ちダッシュ掴みよりマシな程度だけど


618 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:53:22 IiCIqT7o0
ガノンは久々に使っても使い込んでても負けること多いから安定した強さだと錯覚できる


619 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:05:40 h/K6EsV60
復帰村人と交換しろ


620 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:11:12 ivcVCsCs0
>>619
ふわふわしながら復帰するガノンの姿にブラピ使いがよってきそう


621 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:13:45 dW5OxALE0
かわいいやん


622 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:22:53 IiCIqT7o0
ミラーで空下当てられるだけだろ!いい加減にしろ!


623 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:28:26 L1q5Tjrg0
単発攻撃だから風船割れるだけで済む


624 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:28:26 Hg5.djt60
むらびとが相手に抱きついて爆発すんの想像してワロタ


625 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:33:12 ACZzIGrA0
わかった、なら横Bを交換しよう


626 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:39:43 deMNvtGI0
はにわロケットに楽しそうにまたがる魔王様可愛い過ぎんだろ……


627 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:12:53 ekvjdRBQ0
おじさん化が止まらないな


628 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:37:22 QLODhiQs0
ハニワを馬に変えれば割と様になりそう


629 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:38:16 HyDIfKOw0
ただし落下モーションはむらびとのまま


630 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:39:49 AfbXAwrA0
ビヨネッタが参戦したら乗せて貰えるだろ
木馬に


631 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:58:49 KuAudUDs0
ほぼガノンのせいでベヨネッタがおばさん呼ばわりされる日も近い


632 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:18:42 ekvjdRBQ0
スタイリッシュ痴女&ダイナミック魔王


633 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:21:54 QLODhiQs0
>>630
三角木馬でこんな顔してるおじさん想像したら噴き出すからやめろ
ttp://i.imgur.com/iYAaBEm.jpg


634 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:49:44 4FkPmfW20
ロイスレより


790 : 774%まで耐えました 2016/01/16(土) 10:28:44 ID:.JxUmypAO
ガノンは出が全体的に遅く
上Aという産廃がある
791 : 774%まで耐えました 2016/01/16(土) 10:33:58 ID:tm.FZBio0
産廃とかエアプすぎる


マイオナロイ使い曰くガノンおじさんの上強は高性能技らしいぞ


635 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:55:52 /blgRyUg0
おじさんおばさんでチーム組んだら楽しそう
ウィッチタイム発動からの夢の魔王時計コンボ


636 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 22:09:52 6jzJ7jh60
ロイ使いはマルキナより優秀って時点で恵まれてんのにネガキャンばっかだよな いかれてやがる


637 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 22:30:49 IiCIqT7o0
高性能とは誰も言ってないじゃない


638 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 22:35:14 HyDIfKOw0
×産業廃棄物
○核廃棄物


639 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 23:54:29 L1q5Tjrg0
10戦に1回くらいやるとアクセントになるし当たった時のリターンが異常だから産廃ではない
産廃は上投げ


640 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 00:41:41 /kftBi6Q0
まあ魔王上位勢でも格下にしか上強を使わない時点でお察しでしょ


641 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 01:02:17 WKRGzdmM0
たまに使いたい上強


642 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 01:12:59 iDM4mh0M0
上投げは乱闘のサドンデスで止め以外で使ったことない


643 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 01:18:02 GEpJrX/w0
崖でたまに使うとキョドって当たってくれたりする上強すきじゃないけどきらいじゃないよ


644 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 01:55:22 EkgpmF5Y0
魔王使ったこと無い人からするとカカトが落ちてくるタイミングが分からないから怖くて近づけないという
まあ振り終えたの見てからでも反撃できるんですけどね


645 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 01:59:52 YJji8gow0
マルキナのためシールドブレイクかクッパの上からのヒップドロップぐらいの強さはあると思ってる


646 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 04:03:22 GYqa1KmM0
上強って意外と後隙短くなかったっけ
見てから刺すのは意外と難しい
潰すなら前隙


647 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 04:08:13 a6oKwe0Q0
9B あーす組
ストレート勝ち


648 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 09:58:31 YtsQ6oyg0
シークは理論上最強キャラ
ガノンは理論上最弱キャラ
シークには忍者のように正確に仕事をこなすような立ち回りが求められ、
ガノンには魔王のように敵の心を読み、相手を意のままに操るような立ち回りが求められる
原作再現完璧じゃないか


649 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 10:17:01 18zPfno60
槍魔王の待ち方はかなり参考になるよなあ
とにかく読ませない動きってのを考えてるのか感覚なのかは知らないけど徹底してる


650 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 15:22:25 lxNI24jQ0
総合勝率9割おじさんって存在するの?


651 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 15:23:17 c.r9nkds0
槍魔王って89割じゃなかったっけ


652 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 15:35:32 Fms0j3I.0
9割は流石にいないと思う
槍で8割なら7割も超えてればかなり強い方じゃね


653 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 15:39:30 PxOnF6ak0
U初期のアイクで9割行ってた人もいるからガノンでもいそう


654 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 18:52:55 lxNI24jQ0
マジかさんくす
8割おじさん目指して頑張るわ


655 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 19:09:28 c.r9nkds0
強い人と連戦したり数が増えると勝率上がり辛くなるから、余程強くないと8割以上キープは難しそう
俺も頑張ってるけど8割の壁が高い


656 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 19:16:46 AAoArUHU0
雑魚狩りオンリーじゃないと8割なんていける気がしないな
いつも自分と実力が近いか強い人と当たるまで部屋抜け繰り返してるから勝率にはこだわってないけど
槍魔王はそれなりに強い人の使う強キャラ相手以外はほぼ10割勝ってるから異常なんだよな


657 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 19:22:35 lxNI24jQ0
確かにツライ相手は多いと感じる
ピョンピョンして空前空N擦り上手い人に対して何も出来ずに負けていく
こっちの空前は置く感じだからよく見られたら隙に… まだまだだわ

何と言えばいいか 浮かされた時の下に発生早い技と自分のななめ上?気味の相手に対して
自分は凄い苦手意識がある 最速空上が当たらない位置ね


658 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 19:44:52 YIVOUAPE0
浮かされたら思い切って引きながら急降下空前置いたりしてる
あとは横B振ってズラしたり…見切られたら死ぬけど

ななめ上から攻めてくる相手に上Bでの奇襲が通ったことがあるな
ほぼ一発技だし見切られたら(ry


659 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 23:18:20 GYqa1KmM0
いわゆる強さ押しつけが魔王じゃ出来ないんだよな
唯一の強みである判定とダメージの塊の攻撃は出が遅いからどうしても狙って当てないと当たらない
そのせいで読み通す必要があるから読みが強い人は魔王強い
槍魔王とかはガノンドロフの使い手の完成例
ぽん魔王はそんな出が遅い中確反拾って勝つデジタル思考型だから
こちらの方がガノンドロフの使い手としてはらしくない異質の強さと言える


660 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 05:18:32 5844RTAE0
槍さんはメイトのレートがおかしい
もうすぐ1800行きそうじゃん1800と言ったらいろいろ冒険しないで真剣にやればシークとかなら勝率95%いくレベル
ただ安定感はどうしてもキャラの性質上ないからガチ部屋の勝率で言ったらきついなこのキャラ
そういう意味では絶対の安定感が求められるガチ部屋よりもいかに強者を倒すかを求められるメイト向きキャラだといえる


661 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 09:25:56 pBwX1b1s0
炎獄握の性質がほぼそのままガノンの性質と言っても過言ではないな。
確実に仕留められる手段では無いが癖読んで一度流れ掴んだらそのまま葬れるまである。


662 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 12:58:14 zqbuyEAY0
まㅤさㅤにㅤおㅤみㅤくㅤじ


663 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 13:11:06 q6un2UZ.0
お(みく)じさん


664 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 17:04:41 mlIUv/gQ0
ルキナ窓との対抗戦のメンバーに今回もぽん槍ガノンは参加しなかったのが残念
はっぱガノンはいつの間にかかなり上手くなってるね
他のガノンは立ち回りの甘さと復帰阻止の下手さが目立った


665 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 17:56:23 9L.Novyw0
試合は見てないけど、ルキナの復帰阻止はけっこう難しいからな
降り空上や空NAはドルフィンに負けがちだから、空下ピンポイントで当てるか崖奪い、最速崖上り行動を読んで狙っていかないと厳しい。

立ち回りはとりあえず下強擦っとけばいいやって感じだなぁ。マルスと違って先端無いから足先切られても大して痛くないし。


666 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:00:42 DB3Dhaew0
>>660
ガノンで勝ってるからってシークを扱えるわけじゃないし他キャラなら〜とか言わない方がいい


667 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:19:05 c3zyxRZg0
ガノンに特化しすぎると読み力はつくかもしれないけど発生の押し付けとかはまるで考えないから
そういうのが重要な強キャラがうまく使えないんだよね
というか俺の脳がおじさんすぎてシークソニックみたいな速いの使えないだけだけど


668 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:32:25 o3TAZq3o0
>>665
ルキナと戦ったことあんのか?
ルキナは基本的に真下からの復帰なわけだが、ここのルートとガノンの崖置き空NAや空上後ろ当てがガンささり
ルキナ側はタイミングずらすしかない
逆に崖奪いの方がドルフィンの先端に当たってやりにくい

立ち回りの方はとりあえずの下強だけは絶対にするな
ルキナ側からすればマベコンの餌になって美味しい
やるなら反確で取るか先端当てを意識しよう
大抵ここからお手玉されるガノンの多いことよ
空前にタイミング合わせて横回避、SJ空前読んでDA差し込み、回避読み掴みなどから火力を稼いでいきたい
掴み拒否は相手の癖を読むしかない、ここはガノン使いの本領発揮のしどころ
安易なピョンピョンは控えるべき
ガノン使いが良くやる引きSJのことだぞ
はっきりいってこれ無駄だから
やるんならD掴みが間に合わない位置でどうぞ


669 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:41:30 e1OAv5cE0
マルキナの空技への反確でつかみ選択する人多いけど
あいつらのリーチに対して糞狭ガッツポーズが入るわけないんだよな


670 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:48:51 o3TAZq3o0
>>669
その通り
ルキナの引き大J空技→空技にガーキャン掴みを入れたいなら2回ジャスガして近づく必要がある
そんなわけだから真正面からの突破は困難


671 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:52:51 b5dJF2RM0
>>668
書いてあることは正しいけどそんなに喧嘩腰にならんでも・・・
対マルキナの難関は掴み拒否と崖上りだね
横スマ怖い
復帰阻止のコツだけど、無理に下の方まで降りて直接当てようとしなくて良し
ドルフィンの上昇経路に置く感じでやればOK
受け身はほぼ無理なんじゃないかな


672 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 19:03:53 5844RTAE0
>>666
安定感があるキャラ使いならという意味でいったんだすまん
1本先取よりも2本先取3本先取や2戦目3戦目以降のほうがガノンは活きてくるキャラとういことが言いたかった今更言わなくても当たり前かもしれんが


673 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 19:15:53 mV9CGWrQ0
どうでも良いけどその槍さんはシークをメイトで使ってた
最近は全く使ってるところ見んけどな


674 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 20:19:37 SBZs4j3A0
素直にアドバイスできない奴ってたまにいるよね


675 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 20:24:39 SzZFI10Q0
ここから先は君の手で確かめるんだ!


676 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 20:59:32 SBZs4j3A0
VJの攻略本かな?


677 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:41:00 tBSnURDY0
あれは有料説明書だから


678 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:59:40 FijDg5BA0
マルキナというかカウンター持ちが苦手だな
崩しにくいし一手読まれただけでそのダメージは痛い


679 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 22:02:19 G9Pusb5U0
回避読みが出来ないのと着地狩りが凄く辛い


680 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 23:03:38 wQSj1Dw20
1f当て身じゃないだけマシ


681 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 00:13:54 hVhDhaSM0
激流では勝てぬ


682 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 01:28:45 wVOExDxk0
カウンター持ちはカウンターしそうな時を読んで炎獄→読み追撃にするか
ちょいホールドで天に飛ぶよ


683 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 07:11:35 CdTJiF6E0
カウンター読み切ったのにホールドしすぎて結局カウンター食らうウオアアアア


684 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 12:59:33 ZSg5hWb20
カウンターの連打性能落とそうぜ


685 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 13:08:16 QGL49YLI0
カウンター読み切って少し貯めたスマッシュ出したらカウンターまだ受け付けててバーストされてかな式


686 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 16:18:55 DBgbCwXI0
カウンター持っていないと言う一点に置いてクラウドは気軽に殴りに行きやすい感じある。
尚避けられて反確からの御手玉


687 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 17:22:36 i.unv2Z20
リミット溜まってる時に空中攻撃仕掛けるのはちょっと怖いけどな
画竜点睛の判定超強いから負けちゃう


688 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 18:19:12 CdTJiF6E0
低%時に下投げ空NAか空上すると崖に少し出るから、相手クラウドは崖を掴むか上から着地するかの二択
後は分かるな?
というかこれガノンなら基本だったな


689 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 19:29:51 IQOXcZUo0
rァおじさんを切り刻みながら台上復帰する


690 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 20:14:07 UV6FPh2Q0
踏み台はやめてくれおじさんに効く


691 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 20:34:01 9V.CG23Q0
ttps://youtu.be/Eh-VJXJTXd4

流れ無視して悪いんだけどこれ凄くね?


692 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:57:07 CK7y9xbQ0
図体デカイやつには有用かも知れないけど空下受身取れちゃうからロマンコンボだと思う
空中制動いいやつは踏みつけ後に移動されちゃうし


693 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:50:51 TQORWntQ0
あ、あれ
地上空下って受け身とれないよな…?
それともこれゴリラが僅かに浮いてるとかそういうことなのか、そうは見えなかったんだが…


694 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:52:54 RL8jNg7A0
素直に指摘できないおじさん


695 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 00:06:42 11sZt1lw0
空下当てた瞬間は受身不可だけどそのあとのダウンは受身可能
どのみち空NA裏当ての時点でずらされたら踏めなさそうだしロマンだな


696 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 00:29:02 7Ev6u72w0
ゴリラはずらしあんま効かんぞ
空NA裏当てと空上カス当てのやり方的にトレモ専用だろうけどかっこいい


697 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 00:33:01 B478FLG60
いまさらおじーボ買ったけど1000円切ってるわりにクオリティ高いな
FPは下投げ烈鬼以外真似してくれないキッズおじさんに育ったけど


698 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 00:34:37 hHTx9vpk0
これ下投げからの反転空Nからできたりしないかなあ、ずらし余裕だろうな…


699 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:49:59 n3nAhCDo0
ずらせるのか…残念


700 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:58:54 3wcGNST.0
サッカーボールオンリー乱闘したらおじさん無双だった
横強で真横にボール蹴っ飛ばすおじさんマジストライカー


701 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 17:05:09 7Ev6u72w0
次のアプデで空NAが元に戻って他据え置きなら半ランクは上がる
低空空NA当てて反確とか死に技やないか
これが調整ミスじゃなかったら無能だわ


702 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 17:54:54 h.2xJ1zc0
初期から空N1段止め全く使わない身としては上B受身取られやすくなった以外強化しかないから今の性能で満足してる


703 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 20:19:26 11sZt1lw0
着地狩り拒否にしても2段目持続置きしとけばいいから
慣れればそこまでの痛手ではなかったね


704 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 20:23:21 B478FLG60
対地で振りやすいし超強化だった


705 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 00:41:28 pb2Sqe3o0
対地二段目の着地隙知らんのか?
低空空NAはDAやD掴みを咎められたから強かった
おまけにコンボ始動になって色々入った
ロゼッタやメタナイト相手が7:3が8:2にはなった感覚


706 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 01:16:10 NLcX.nMY0
相変わらず咎めるくんは上から目線やな


707 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 07:56:40 tr5IJxuk0
待つと掴みとDAの二択、攻めると後隙というジレンマにハマってきた…


708 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 11:36:18 OllxsRYk0
相手の掴みなんてダッシュモーション見てからタックル余裕でしたをやるんだ


709 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 19:55:18 cJ3M9/zg0
ガノンwikiの充実が留まることを知らない


710 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 20:41:12 btgy/Dnw0
ガノンWikiって最近更新されてるノン?


711 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 13:52:56 7m78yxok0
シーク使ってるんだが空上置かれて攻撃できない
どうすりゃいいの?


712 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 13:58:04 YM0ivErY0
針でも撒いたら


713 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:06:38 7m78yxok0
>>712
それだと寒いシークになる


714 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:14:27 htcRlry.0
シーク出てきた時点で既に絶望してるから針待ちでも問題ない


715 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:14:34 cNr5rXiA0
針は要所で撒くようにしてガン待ちやめればいい
シーク相手にして空上置かれるってことは完全に読まれてるで
魔王見てからガン待ちソニック余裕でしたとかガン待ちデデデ余裕でしたとかいるし気にするな


716 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:19:29 cof9gygQ0
寒いシークわろた
徹底できないから負けるんだよ


717 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:22:27 So7cV06o0
針はバンバン撒くより溜めた状態で立ち回り制御した方が有効。
基本は針とSJ空前でガード誘ってから掴んで跳魚でいいよ
空前はSJで出せば発生勝ちできるから頑張れ


718 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:30:41 prYMMwPc0
鉈のタイミング読んで空上合わせられるガノンってのは余程強い奴だったか、鉈を降るタイミングが分かりやすすぎるか
回避やステップ、SJを織り交ぜつつD掴みと鉈の二択だけでもガノンからすればきついぞ


719 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:33:22 7m78yxok0
みんなありがとう


720 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:43:03 ppJIsrl20
シークバースト力ないとかいうけど
対おじさんとなるとおじさんよりバースト手段多いから困る


721 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 16:17:03 So7cV06o0
崖読んで浮身当ててくるシークは例外なく強い


722 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 18:18:46 mj2kw5dw0
正直対ガノンで安定しようと思ったらひたすら作業的に読み合い拒否するしかないしな
読み合いをするからリターン取られた時に痛いのであってそもそも読み合いすら発生させなきゃいい
結果寒くなるがしょうがない


723 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 18:25:41 XuODcGvw0
読み合いに、負けたら一発でお陀仏とかよくあるしな
そこがおじさんの強みでもあり楽しみでもあるんだが


724 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 18:52:25 YdSmlI520
他キャラでガノン相手するのは全く楽しくない


725 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 19:04:53 r4ZoFSoo0
コンボがぼこぼこ入るのは楽しい


726 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 19:25:15 53AD6fWk0
崖ガン待ち道連れおじさん以外のガノンは楽しくね?
ガノンに負けるってことは自分の立ち回りや読みが甘いって再確認できるし


727 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 20:41:19 c1kKWx5w0
俺は戦うのが好きじゃないんだ勝つのが好きなんだよ
なおだいぶ負ける


728 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:04:52 12Z5s5j20
ダウン連かっけー
ttps://youtu.be/Eh-VJXJTXd4


729 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:05:51 12Z5s5j20
と思ったら既に上がってたわスマソ


730 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:23:31 27hu2vuw0
他キャラ使ってガノンの相手してると作業感すごいある
こっちが使ってる分には楽しいんだけど


731 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 18:47:44 fZRJ5iF60
速いキャラと戦ってると自分の反射神経の限界を感じる
こればっかりはどうしようもないな


732 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 20:03:07 R9pKocYY0
クッパ辛すぎだけど文句言ってはいけないな


733 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:15:48 RLy6S6s20
良いだろ
あいつ重量級の癖して地上性能強い着地狩りも強いとかおじ殺しに特化してる


734 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:16:48 pKq22QcY0
亀は生まれ変わった
もともと不利ついてたけどさらに辛くなった


735 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:28:24 neBwXsRo0
珍しくピクミンと当たったけど崖付近で炎獄下スマ強すぎて草
完全に厨キャラですわ


736 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:43:19 RLy6S6s20
マックとか炎獄から下強確定
回り込み受け身以外にも下強確定
ジャンプしとけばその場受け身以外になんでも入る
これは厨キャラですね


737 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 23:14:05 p694LNA60
ネスが投げコンから30%稼いだのを下強下強空上で取り返せるとか
厨キャラ杉


738 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 23:18:05 iY8MlDPM0
なおその後一発も当てれん模様


739 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 23:21:11 RLy6S6s20
SJ空前読んで空下から確定上スマですわ


740 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 23:21:17 BdhTES0Y0
ネスはリーチで勝ってるからセーフ


741 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 23:31:04 hTptJil20
クラウドなんて空下→空上→空下→踏みつけ→空上→横スマしとけばあとは復帰阻止するだけとか厨キャラにも程があるわ


742 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 00:04:21 LvqS4XKg0
シーク相手でも転がり読み横強下強→ガード読み横B→跳魚読み魔人拳で即死だから厨キャラすぎて呆れるわ


743 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 00:13:17 Vx5LQF8w0
偶にネタ程度に言われる釣魚読み魔人拳だけどもし本当に決まった試合があるなら見てみたい
ここの人らならやってそう


744 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 00:47:52 q899Mc6A0
浮身読み上強ならやったことあるけど跳魚読み魔人拳はないなぁ


745 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 01:14:22 xrXCkKpc0
釣魚読み魔人拳とか相手が相当アホじゃないと入らないだろ


746 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 01:37:00 jgl93oic0
ふいに出した魔人拳で鉈狩ったことはあったな
厳密に言えば、鉈をアーマーで受けてから後ろ回避の後隙に当てた感じだったが
シークの後回避の移動距離の短さと魔人拳のリーチに驚いた


747 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 01:38:16 3wfHcVfk0
釣魚読み魔人拳は一度やったことあるけど
頭蹴られて終わりだった


748 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 03:07:46 06DM37O60
つーか魔人拳やる状況って数えるぐらいしか無い 全部1点読みが前提で
アイク 横B復帰奇襲 天空
ガノン 空前読み 空下B 魔人拳
カービー ストーン 上空からカッター奇襲
シュルク 上から横B奇襲 上B2段目攻撃当て復帰
ファルコン 空下B NB
クッパ 空下 下B
DDD 下B

他に実用性が多少なりとも有るのは?


749 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 03:14:05 3wfHcVfk0
ヨッシー 下B
ファルコ フォックス 横B
メタ 長押し下B
リュウ 前セビキャン
クラウド 上B

ここら辺


750 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 05:34:19 DaSaW4EI0
魔人拳のリーチは殴る時に大きく踏み込むせいか相当長く感じる
横スマみたいに発動前に退くモーションがあるから、
アイクの上スマとかマルキナの横スマをギリギリでかわして殴れることも
まぁ難易度高い……つかほとんど偶然の産物だけど
前作まではファルコンパンチのほうが範囲広かったが、今回は魔人拳のほうが広いな


751 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 06:54:29 ktrMyJaA0
まずアイクマルキナ相手に魔人拳とか自殺志願者でもないとやらないと思う


752 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 07:24:57 Ua0aKeJE0
魔人拳は表だけ空中で後ろに退くモーション終わらせてから地上に着地すると、後ろに下がらる力がなくなり前に踏み込む力だけが残ってリーチが伸びるぞ、小jか大jからのNBでやると分かり安い、FCでも出来るが両者とも裏は伸びなかったぞ


753 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 10:34:41 iS1cIRs.0
復帰釣魚だと正直上強のがリスク少なく狩れる気がする


754 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 00:23:28 joqSMtQA0
ピクオリほんとどうすればいいんだー
ガン逃げピクミン投げを必死に掻い潜って近づいても横スマと掴みのリーチの暴力で常にこっちが攻められてるような状況になるぞ
おまけに空中攻撃と着地狩りが強いせいで安易にジャンプできないし復帰もきつい


755 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 01:54:24 NhDOrs7U0
近づいたら読み合いだよなぁ
ピクミン抜けが第一段階
近距離に入ったら第二段階って感じ
ガノンwiki通りにピクミンの色覚えたりとかしたらだいぶ楽になったよ


756 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 01:56:29 yqZ3eH.Y0
ピクミンを纏ったまますきをついて捻り潰す


757 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 04:48:44 jXiYFu0E0
おじさんのスマッシュにもアーマーつけよう(マック感)


758 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 07:00:06 yA1tXpBw0
槍魔王の崖から出た時の追撃おかしいな
普通は1、2回なのが槍魔王だと3、4回とかおかしい


759 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 18:35:05 kVi9XW1k0
るどりがあばだんごにストレート勝ちしたと風の噂で聞いたのだが真か?
もし動画あったら見たいですぞ


760 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 10:00:26 URKmrKME0
真だ
あの戦いを見てたけど、本当によくこんなのに勝てたなって思わせる動きをしてくるあばルフレだった
タイムシフトから誰かが動画化していない限り動画は無いと思う
調べてないんであったらすまん


761 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 10:25:32 9PhgnILw0
え?なにそれ見たいんですけど
動画化してくれないかなマジで見たい


762 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 10:52:52 kKYNT.Pg0
アイクマルキナがたのしい

のでFEキャラが多い対戦スレください
魔王ともタイマンしたいです


763 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 11:39:24 3zN.XfYk0
普通に募集スレで指定すれば良いんじゃ


764 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 11:41:15 9PhgnILw0
Twitterという手もあるが嫌だから書き込んだんだろうね
VIPに時々スレが立ってるからそこで募集するのはどう?


765 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 15:07:45 kKYNT.Pg0
>>763>>764
ありがとう募集スレ漁ってみます

アイクって5分より少し不利くらい?地上だと5分程度、天空阻止はガノンがわが良い位置にいても合わせるの難しくてあっちは噴火を合わせるだけだなとおもったんだけど。
マルスはマベコン辺り半角とりづらくて不利だと思ってる
空かし掴みに対応しきれてない雑魚の感想でした


766 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 15:10:56 c.MaBjQk0
天空復帰は結構空下合わせやすい方じゃないかな、ストックで勝ってりゃ裏から炎獄なんてのも
噴火はこわい


767 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 15:13:39 4velsg3o0
噴火は復帰に余裕があればタイミングずらせるから(相手の読み精度にもよるが)当たりにくいし、天空はむしろメテオ当てやすい部類だと思うけど
地上戦がやや不利だから結果五分ぐらいかなって感じ


768 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 17:01:12 c7RUsKeQ0
地上での立ち回りはアイク微有利だが、崖出して追撃したらアイクは死ぬからな
可哀想になってくるレベルだぞ
無理して空下当てなくても空上持続だけでも問題ない


769 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 17:03:24 c7RUsKeQ0
マルキナ相手はSJ空前が当たらない位置をキープするといいよ
D掴みはタイミング合わせて回避
プレッシャーかけて相手のガードや回避を待って狩ると楽だぞ


770 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 18:33:40 75EjwMSg0
天空を上強で吸えるときもちいい


771 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 19:14:12 ind5ukH.0
天空って空上でも潰せるんだよね
復帰阻止は超楽


772 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 11:48:50 hXqhrhQ.0
空NAそこまで弱体化じゃないような
確かにコンボにはし辛いけどね
めくりと空NAで壁が作りやすくなった
二段Jはあまりしてないかも


773 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 15:03:10 aqg/SQU.0
空Nしながらめくれるぐらい空中制動よければいいのに


774 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 19:07:53 mRMr3a6o0
そんなアナタにキャプテンファルコン


775 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 01:26:38 niNhMBUg0
槍魔王と互角以上にガノン動かしてる人居てすげえなと思ったら五戦目辺りから常に槍魔王が2タテ勝ちし始めてわけわからん


776 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 03:59:38 V/WGzI1o0
ウメハラの対戦とよく似てるな
修羅場の数が違うのか


777 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 07:21:03 rwYxt0G60
人読みの差だろうな


778 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 10:47:57 rL.NmvCM0
槍レベルになると5戦でインプット完了するのか


779 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 14:11:53 TGZ6PLxQ0
ガノンwikiの対ドンキー詳しすぎる
むしろゴリラ使いたくなったわ


780 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 14:29:33 v/vVAvL.0
ドンキーは楽しいぞ


781 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 14:57:58 6CrOlyc20
おじさんと違って気軽に攻撃振れるしな
防御面はおじさんより気使うけど


782 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 17:11:48 345m74520
>>775
それいつの放送?


783 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 21:39:25 EhUVUTbs0
ドンキー強いけど浮かされたときの反撃手段ないと延々浮かされるからやっぱ魔王だわ


784 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 21:43:49 btvSxspY0
魔王も反撃手段なくね?


785 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 22:30:28 rL.NmvCM0
空下と烈鬼がある


786 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 22:30:46 i/buR6rI0
お手玉する側になるといつ不意打ちの烈鬼が来るのか凄く怖いです
下手なのは自覚してるけど何度も空中烈鬼にやられたから


787 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 06:57:27 Ykedm1nI0
空上空N暴れは(発生以外は)強い
重量級の暴れの中では最強クラスだろ
ヨッシー?知らないキャラですねえ


788 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 12:48:55 L4KCJ0kk0
ラグガノンってそこそこ強いな
ラグいサムスと対戦した時相手のチャージ弾くらいまくってたが相手も微入力遅延で横Bの受け身間に合わなくて追撃が確定するから割と楽に勝てたわ


789 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 14:41:29 Szbci8sY0
そろそろ誰か対キャラのピットの項目を書くのじゃ


790 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 15:39:44 PXB3O5860
>>789
言い出しっぺの法則…


791 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 16:34:36 DcAsz0WM0
ピットは掴みに気をつけろとしか
着地狩りが的確だとどうやっても着地させてもらえないので崖に捕まってとにかく復帰すること
無理に烈鬼や空下なんて出さない方がいいかな
ピットのDAにガーキャン空下確定したきがしたけどどうだったかな


792 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 21:56:13 a6P7ysRM0
横強横スマ わりとリーチあるし先端強い 迂闊に足を出してこれで斬られないように気をつけろ
上スマ そこまで優秀な技ではないがおじさんの空中制動だとお手玉されがち
下スマ 魔王の上スマみたいなもの 反確があると思ってはいけない
NB 崖外に出された後これで空J潰されるとおじさんは死ぬ
横B 台上への復帰にこれで来る事があるので不意に殴られたりしないように頭に入れておく 下スマ釣りからのこれもあるので頭に入れておく
DA ダッシュからつかみとこれの二択を迫られないように何とかしろ
つかみ やばい


793 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:05:31 Ykedm1nI0
安易なダッパー復帰は逆にサービスよ
見てから横スマ余裕でした
牽制やめくりの空後空下も気をつけとこう


794 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:33:35 KGFkii2k0
ピットはアホみたいに強いか微妙の両極端でこれといった試合があんまりない


795 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:51:08 hEz6Z/cg0
マルキナよりリーチあるからピットはつらい


796 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 23:22:34 2cwZbvyk0
奴の投げはどうずらせばいいんだ
CPU相手ですらまともに抜けられない


797 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 23:30:38 hEz6Z/cg0
中%くらいまでは確定だぞ


798 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 16:35:16 7N9vpiSM0
ピットのダッパー復帰は下から空上で楽に潰せるからオススメ
上からメテオもロマン


799 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:15:45 X148LeBM0
弱の発生と掴みの範囲強化してほしいと言ったがせめて掴みの範囲だけは何とかアプデで改善してくれ
クッパも上投げコンボ貰ったんだし可愛いもんだろう


800 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:19:29 XuWXZ7420
空N1段目もどして


801 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:01:47 qhZPvC9.0
お前ら下スマ使ってる?
アプデ下スマまじつええ


802 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:07:36 pRvyVexk0
今も繋がらないことが時々あるのがな
バースト力は申し分ない


803 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:05:51 MfZgsdbk0
ルフレ辛すぎな気がする


804 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 11:35:50 kMOYtgE20
ルフレは重量級殺すマン
TSは判定超強だしサンダー系と下スマは硬直短いから迂闊に差し込めない


805 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 11:36:38 MmbICZjc0
ファイヤの後隙減ったからな
相手の意表を突き続けるしかない
一回外に出したら全力で復帰阻止
真下からなら空NAか当たるなら空下メテオ
斜め下からなら空上か空前か空NAをぶちこむ
ルフレ戦はどれだけ復帰阻止をうまくできるかにかかってる


806 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 11:44:50 iUImw7EU0
うっかりするとエルウィンドのメテオで返り討ちに遭うから若干怖いんだよな


807 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 12:02:25 3wSe/GGU0
俺はルフレも使ってるんだけど、糞強いガノンには中々復帰させてもらえなくて辛いよ
30%くらいで場外に出されてそこから延々と復帰阻止されてバーストした時は唖然とした


808 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 13:20:11 id5gagn.0
ルフレはおじさんに並ぶレベルで復帰弱いよな
回数制限までついてるし


809 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 13:23:00 Xm0749Gg0
ピットでうまい人と当たったことがないから分からないんだけど
ピットの着地狩りってどんな風にやってきてる?先端当て?


810 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 13:43:26 mhLw4qMk0
復帰技来る前に空中で止まるからそこに頭蓋割り入れる


811 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:56:45 bpivCoe.0
>>809
上スマ、空上、掴み、ダッパーとか


812 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 17:27:15 /.ZNDZYk0
うまいピットはもう崖に逃げる
崖に逃げても回避読み空下とかで終わったりする


813 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 18:42:19 USxxzijU0
ギガファイア読んでジャンプ回避から着地空上でおk


814 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:16:02 GrUypAgw0
槍はギガファイヤに横回避してた希ガス


815 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:32:04 rKoiWUZk0
ルフレ使ってみるとギガファイアに対して一番されたら困るのは横回避だって思う


816 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:41:26 Ep0Q5ZR.0
タイミングがちょっとずれたら頭燃えるのひどい


817 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:34:50 /oqH/FhY0
久々にXのガノン様マル秘トレーニングを見たけどやはり完成度が高い


818 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:39:15 pXJarOJg0
空後ぶんぶんのシーンが個人的に好き


819 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:54:02 Dms.2wvQ0
今作のマル秘トレーニングはまだかのう・・・


820 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:56:05 kMOYtgE20
コンベアがないからなあ…


821 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 22:10:01 mmwUrXso0
最後のトロッコの上で足上げたままバーストするとこ何度見ても笑っちゃう


822 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 22:15:44 3QStF7jw0
アイテムおじさんはもういない…


823 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 22:21:29 Xm0749Gg0
>>811
そういうのって迎撃できないものかな?


824 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 22:56:38 kl1HF3u.0
そりゃあ理論上は出来ますよ


825 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:39:51 Py6glpcU0
魔王vs魔女がもうすぐ見られるな


826 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:44:40 iN/ZZMEk0
ベヨめっちゃ軽いらしいからなんとかなりそう
カムイ?知らんなそんなキャラ


827 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:52:59 kMOYtgE20
むしろ射撃と魔女時間と拘束で隙すくない婆のほうがヤバそう


828 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:59:39 u5QnEpLw0
どっちもヤバそう(魔王並感)


829 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 00:14:29 RRsR/o4w0
エンジョイガノン乱闘はほんと神ゲー


830 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 01:08:45 KjxKfs5U0
ベヨとカムイには炎獄受け身ミスから何が入るかな
カムイはFEだから何も入らなそうだが、ベヨはシルエットがゼロサムに近いから下強入るだろうか
つか追加キャラで確定技あるのミュウツーとリュカだけなのがちょっと気に食わん


831 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 03:24:49 PI0iPtHM0
エンジョイガノン乱闘になるとなぜかみんな崖で戦い始める
やっぱ魔王は崖際強いって認識あるのかね


832 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 04:02:47 RRsR/o4w0
空下やら烈鬼脚やら炎獄握やらで落ちた後復活したあとのシャキーンorくるくる大魔王は様式美


833 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 07:39:04 zsAegboA0
明後日を待つのだ
それまではハイラルは我が手の内よ


834 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 11:43:01 x11XXyTw0
ようつべでカムイ見たけどゼロサムのNBみたいな技があった
やばいぞ


835 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 12:24:38 aYx/809g0
NBもそうだしあとあのキチガイ臭プンプンの横スマな
やばそう


836 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 12:54:02 /FvhBlgw0
牽制にNB引っかかって痺れ中に先端スマッシュで封印される未来が見える


837 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 13:00:24 GI5X6hPM0
追加キャラに毎回脅えるおじさん


838 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 13:56:47 V6mPj1MI0
おじさんで脅えないキャラなんているん?俺的にはミラーでさえ怖いんだが


839 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 13:58:34 sl2gANXM0
おじさん側だってほとんどのキャラに怯えてないだろ
本当に怯えてるのは対おじさんのときだけだよ


840 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 14:06:21 9lVYV9oY0
ミュウツー?軽すぎではないか、ワシの敵ではない→ウオ゙ア゙ア゙ア゙ア゙
リュカ?劣化ネスというレベルにも至っていないではないか、ワシの敵ではない→ウオ゙ア゙ア゙ア゙ア゙
ロイ?ワシより復帰終わってるではないか、ワシの敵ではない→ウオ゙ア゙ア゙ア゙ア゙
リュウ?コマンド入力難しすぎるではないか、ワシの敵ではない→ウオ゙ア゙ア゙ア゙ア゙
クラウド?ワシより復帰おわtウオ゙ア゙ア゙ア゙ア゙


841 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 16:09:29 AfM9pGe60
対して溜まってないセービングをスマッシュで貫けるおじさんはカッコいい


842 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 16:14:21 CGnJDMDI0
クラウドには強い部類じゃね


843 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 16:27:01 cXb1.p7.0
強い部類(有利とは言ってない)


844 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 17:01:09 rhcnD3.g0
スマッシュどころか空NAで潰せるのはガノンだけ


845 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 17:10:22 CGnJDMDI0
そもそもクラウドがかなりの上位キャラだし、有利取れるキャラなんてあんまり…


846 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 19:06:52 mOhWietg0
今回の調整班でちゃんとガノン使う人がちゃんと調整してくれる事を願うよ


847 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 19:47:09 PI0iPtHM0
魔王ミラーすればわかるけど炎獄読み2回以上連続で通されると凄い嫌
性能では不利かもしれないけど読む必要ある場面が発生した瞬間相手が怯えることになる


848 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 20:00:37 rhcnD3.g0
炎獄からの方向読んで通常掴みが怖い
こいつ化け物かと思ってまう


849 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 20:09:24 z0pJoN5U0
炎獄×nからの振り向き溜め横スマよ
魔王の風格を感じる


850 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 21:07:42 9lVYV9oY0
転がったおじさんがめくらない現象


851 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 04:27:36 PrmYoh0Y0
>>840
HD化に合わせて魔王様のうがいもクリアに聞こえるようになるんだろうなあ・・・


852 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 10:52:41 KGduz/SM0
振り向き魔人拳アーマーとか思い切った事できるんだから
弱と掴み強化できるよね信じてるよおじさん


853 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:25:34 oSUoY8y60
フラゲ情報でSJホッピング復活きたな


854 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:28:03 3oTykPcw0
振り向きにアーマーなかったのってバグみたいなもんだったよな


855 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:43:51 kZ3lcZL20
空Nもまた挙動が変わってる
上Bの上昇アップ


856 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:51:27 KGduz/SM0
空前をシークに上強をフォックスNBをカムイで魔王降臨
というかNBはパラライザーでいいんだよなぁ… いっその事ジェットブーツつけて


857 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 12:02:49 /G3IoMWk0
それはもう何者なんだよww


858 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 13:15:41 xCgHf.Dg0
おじさん体型で狐上強とか難易度高すぎるぞ


859 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 13:18:42 3oTykPcw0
じゃあシュルクの上強にしよう


860 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 13:20:35 2PGOgP2o0
烈鬼をゼロサム上Bっぽい上昇技にしてホッピングから即死繋がるようにしてくれ


861 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 14:28:48 KTvBt3Ic0
ダウン連で崖際なら即死までつなげること出来る
超難しいけどな


862 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 14:34:20 Nfa7aAsI0
下Bメテオのならガノンもしぬから道連れじゃね


863 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 16:04:18 e3kYDk2.0
空上カス当てから横B確定があまり知られてないのが不思議
場外なら道連れで勝ち確やぞ


864 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 16:06:02 aegHlH6A0
あれ受け身とられたら自分だけ死ぬことない?


865 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 17:31:42 .2VW.yCk0
プリンに浮かされて烈鬼が当たらない4時、8時の位置ではたかれまくったんだけど、どうするのが正解だったのか


866 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 17:47:51 IanR/Pj.0
ジャンプをできるだけ消費しない
着地したらめくり空後読み魔人拳


867 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:03:38 ge09paLs0
なんで魔人拳?


868 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:15:32 997PiZuY0
とりあえずガードする奴には空後はたくよくやるからまあ怖い


869 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:28:34 Cld2AA720
プリンはめくりを読めば余裕
空前に空下を当てられるようになったら負けはない


870 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:14:42 asHQuogA0
プリンも使うしガノンも使うけどプリンでガノンに当たったら楽しいんだ。


871 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:00:24 ge09paLs0
大J空前の後隙必殺技でキャンセルできるのって既出?


872 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:07:43 A3NUbWdU0
2014年の頃から既出


873 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:14:24 ge09paLs0
そっ


874 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:15:14 ge09paLs0
そうか


875 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:20:07 ge09paLs0
sagrってなったのを直そうとしたら書き込んじゃってめっちゃ動揺してるみたいになってしまった


876 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:38:31 OOVXW5lQ0
めちゃくちゃ動揺してるじゃねえか


877 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:48:29 ge09paLs0
寒くて手先が震えたんだよ


878 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 03:58:55 p3gviyys0
犬どうすりゃいいのかな
シーク並かそれ以上に辛いんだけど


879 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 08:02:19 aXLoZY/A0
犬は致命打さえ防げば150%くらいまで粘れるからシークより楽
ただ気の長い勝負になるから焦って突っ込むと負ける


880 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 10:05:12 U/nm/TFs0
ホッピング復活した?


881 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 10:24:49 n88wDypo0
空下の判定また伸びてないか?


882 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 10:42:54 Aru5W2N60
ガノン横強前少し浮いてたっけ?弱くなってない?
空下は着地硬直少し減った気はする


883 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:16:31 jMXP3g8Q0
空N1段目が当てた位置に関係なく出始め7% 持続5% 2段目は位置、出始め、持続すべて+2%
一段目は出始め7%がほとんど飛ばない 持続5%で当てた方がよく飛ぶ


884 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:19:00 Aru5W2N60
マジで空下判定のびてるな
マルスやリュウの立ちにも大j最速空下が当たる
前は隙無しで当てるには大ジャンプの降下し初めにするしかなかった


885 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:25:44 bhqCmMbQ0
地味に横強と下強バースト力上がってないか?
下強は勘違いかもしれんが横強は確実に強くなってんぞ


886 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:26:41 gNvpFUvw0
空中J高くなってる
崖離しJで地上登ってみ


887 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:32:34 gNvpFUvw0
ゴメン気のせいだった
終点化してないアンブラ左崖のみでした・・・


888 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:32:34 BFQ3Ny060
空下の判定はつま先のごく一部が追加されてるな
マルシェとかにもあたるがほぼ真下にいないとダメですかね


889 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:36:40 M3n3Jayc0
一番知りたいのが空N1段目なんで教えてたも


890 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:39:57 lZ/9CaJk0
上にある空N二段目のダメアップって本当かな?持続9%で前verと変わらない気がする
空N一段目は出始めが先端根元がともに7%になっているけど先端だったら前verと同じで吹っ飛ぶね
結局変更点は一段目先端が5→7%に上がっただけじゃないかな


891 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:44:49 jMXP3g8Q0
投げバーストの撃墜%が20%以上下がってる
終点崖端でマリオを後ろ投げして134%バーストは実戦投入いけるなこれ
上Bバチバチダメージ13%になった
空N1段目は>>883 1段目で吹っ飛ぶのは先端と持続全体のみで他はカス当てになる


892 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:50:23 M3n3Jayc0
>>891
カス当てでアプデ前と同じく当てて反確?
それとも1.12みたいにコンボ繋がる?
質問ばっかですなんが気になるんだ


893 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:04:36 jMXP3g8Q0
すまん投げバーストは吹っ飛び軽減のこと考えてなかった
トレモでCPを止まるにしたら後ろ投げ163%で撃墜だった
上投げは224% 下投げは374%、前投げは終点中心から255%からバーストだったので
1.1.3の能力がwikiの通りならバースト力上昇は事実だと思う


894 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:10:43 jMXP3g8Q0
>>892
空N1段目当てた後マリオのA連打で割り込めたので無理だと思う


895 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:22:15 bhqCmMbQ0
>>893 いやまて、気を落とすような事を言ってしまうが
以前ガノンスレPart17で試した投げバーストの方で
ガノンの投げを検証したが現在の方もどれも変化なしだ、
確認してみてくれ、もしかしたらwikiの方は
マリオで試したのとガノンで試した物が入れ混じっていたり
稲妻有り無しがはっきりしてないのかもしれんな。


896 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:41:01 U/nm/TFs0
弱の発生変わらず?
掴みは確実に変わってない
後は下投げの時に変なヒットストップかかる感じするけど気のせいでいいよね


897 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:55:53 9axE5NhE0
空Nコンボ返して


898 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:10:43 jMXP3g8Q0
>>893
ヴァ゛ァ゛ァ゛ァ゛・・・・・・・・
part17>>443
>ガノン   F180 B160 U231 D380
これか・・・
崖端前投げで180%バースト、後ろ投げをもう一度測定したら160前後だったので比較すると・・・
F180 B160 U224 D374
上下投げが少しだけ強くなってるのかな。


899 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:20:02 lQRYifn60
ウィッチタイムつらすぎ


900 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:25:31 uNaVIjAk0
あ、やっぱ辛いのか


901 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:39:22 lQRYifn60
隙無さすぎるし連打されたら攻撃振り損でやってらんね


902 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:52:19 w3PPoT8o0
キャラが増えるたびに相対的に弱体化する魔王


903 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 15:09:27 riKJHMBY0
即死持ってるわウィッチタイム壊れだわでやってられん
調整班頭おかしい


904 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:26:29 fYbZrs1A0
カムイ
・NB ガードしてもおじさんには反確が取りづらい 下強が届く距離ぐらい
・横B 突き刺しからのキックが距離もスピードもあっておじさんにはつらい
・下B 他のカウンターと同じく誤魔化しで使われると死ぬ DAで80〜90%ぐらいから
・上B 復帰阻止しづらい 大体こっちが崖メテオ食らいそう
・横スマ おじさんのリーチ外から飛んで来るうえシフト対応でおじさんのSJに刺さる
・空下 巻き込み性能が高く落下系なので復帰下手おじさんは道連れにされる
相性はデデデぐらい

ベヨネッタ
・おじさんは天使だった


905 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:33:24 9axE5NhE0
ウィッチタイムはおじじゃなくてもおかしいくらい辛い
バースト%になったらとりあえずこれしてれば勝てる
対策急募


906 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:18:35 w3PPoT8o0
ベヨネッタを購入する


907 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:21:51 Brw0DH8Y0
購入なんてせずともシークで勝てますよ


908 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:27:26 5kyoeqZ60
ガノンにもヒールスライドとアフターバーナーキック使えるし


909 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:33:47 DW46juQI0
空N1段目硬直増えた?


910 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:37:43 Ko.Cgp.20
某検証wikiによると体重が1増加したとかなんとか


911 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:40:57 JKhE//zs0
最近出番がなくて太ったか


912 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:42:14 YMdCuFX.0
残念ながら変更なしっぽい


913 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:56:25 iOhNo12k0
結論は変更なしか?


914 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:58:21 fYbZrs1A0
大J空下が高身長以外にも入るようになったぐらいかな


915 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:59:01 iOhNo12k0
ウィッチタイムこわ

まだ見てないけど。


916 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 19:00:11 iOhNo12k0
空下は前回のアプデで変わってたやろ


917 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 19:59:59 Dw2c2OOM0
ベヨネッタカムイどっちも炎獄確定無し
知ってたけどさぁ


918 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 20:35:57 DW46juQI0
大Jホッピングは当たる


919 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 20:49:11 WcNqWhg60
空下判定拡大してきてるの嬉しいんだがどこでどう振ればいいかわからぬ


920 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:06:33 aXLoZY/A0
ウィッチタイムでも地面にたたきつける投げを持っている魔王がいるらしい


921 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:06:46 26V.f0yA0
めっちゃわかる
適当にやってもジャスガで反確とられるし


922 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:07:21 DW46juQI0
回避読みや反確取りに行く時
相手の技に合わせるのも良いよ
タイミング合ってるなら発生負けしない限り打ち勝てる(パルテナの空後とかは無理)


923 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:08:33 aXLoZY/A0
フィットレの上S完璧にあわせられて泣いたりな


924 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:08:34 DW46juQI0
後は牽制用かな
結構使い勝手が良い


925 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:12:28 aXLoZY/A0
空下なんかやけにちょっと横の相手にもあたるんだが・・・
前からこんな感じだったっけ…


926 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:34:31 mf8XbqCo0
ウィッチタイムの効果時間長すぎなんだが
レバガチャで短くなったりせんの?


927 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:37:59 aXLoZY/A0
それ蓄積%と攻撃力に比例してるっぽいのね
一撃が重いキャラほどウィッチタイムが長くなる
つまり


928 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:40:48 YMdCuFX.0
マリブラの上スマみたいに無敵判定で覆った攻撃をWTしてもベヨネッタは何もできないどころか離れないと解除時の持続判定にやられるっぽい
ガノンに無敵判定ある技ってあります?


929 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:54:20 mf8XbqCo0
アーマーなら・・・


930 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:45:24 KY7eIcTw0
カムイの横BNBがガノンには出し得
横Bに至ってはタイミングずらしでガードしたら不利とかいう厨性能
このクソ技の攻略法ないのか


931 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:46:41 tMZyOlWE0
スレチかも知れないがちょっと聞きたい。
ガノンってマリオ相手にしている時は何されると辛いかな?

リーチ差がやっぱきつくて…


932 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:48:04 by8aSn4c0
ほぼ全ての行動


933 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:51:17 DW46juQI0
>>931
投げコン徹底して着地狩りか回避読みの上スマすれば大抵のガノンは死ぬ
他に適当にFBまいたり空後ぶんぶんしたりステップで煽ったり空下でめくったり
マジレスするなら全部きつい


934 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:51:20 fYbZrs1A0
マリオが相手って時点でつらい


935 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:51:56 JKhE//zs0
マリオでおじさんがキツいってのは画面見ずに突っ込みすぎなんだと思う


936 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:56:16 tMZyOlWE0
そうなのか…横B道連れも恐いから常にポンプも貯めてるけど、やっぱ突っ込みすぎだったのかな
やたらアピール連発(not撃墜)煽りしてくるガノンに負けたから対策を聞きたいと思って
あー…我ながら情けない…


937 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:57:49 by8aSn4c0
PS差を埋めるためにも経験大事


938 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:01:26 YMdCuFX.0
お互いに煮詰まるとガノン側ができることなんて頑張って横B通した後に読み合いで勝つか崖外で空上当てて復帰阻止くらいしかない


939 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:04:12 DW46juQI0
一部のガノン使いは空後に空下当てたり掴んでたりするけど普通は無理


940 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:05:11 H/mEhnWE0
マリオならそのうち気持ちよくコンボできるようになってガノン相手にするの楽しくなるよ!


941 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:10:50 Cf2VeCMU0
ベヨネッタみたいに烈鬼で相手をボコボコにしたい


942 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:14:30 tMZyOlWE0
>>937
本当それな
負けて自分のリプレイ見るたびになんでこんな動きしたのって気分になる

>>938
空上って結構強いよね
浮かされたときに迂闊に反撃出来ないや
しかしここまでアドバイス貰えるとはありがたい…


943 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:20:32 mtXRKsLY0
たぶん結構強いどころじゃないぞ


944 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:30:04 D6kF.62o0
初めてダウン連食らって感動した
おじさんと中々当たらないし
自分を含めて3DSだとあまりうまい人と当たらないんでうれしかった
連戦したかったけど、上手い人はすぐ抜けちゃうね

トレモですらダウン連できないから諦めたクチだけど
やっぱダウン連できると指捌きとか全体的な操作性が向上したりする?


945 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:38:00 .CGQKaW.0
遠距離バーストあるサムスやミュウツーに比べればマリオにはまだ勝てるけどな
待ちサムスとか当たったら何もできん


946 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:44:34 HnSaLJGo0
逃げ気味にやられると
ガノンに終点は広すぎるからな…


947 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:55:23 K.k/ZOwo0
空上はおじさんの技でダントツだな


948 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:13:02 UrcaTQ7A0
>>945
その辺と比べるのがそもそも
どっちにしろきついものはきつい


949 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:15:13 0wdI7clQ0
空上の単体性能は全キャラ一
さらにこれを魔王に持たすことによって無限の可能性が広がる


950 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:16:51 WVbLvIEA0
ベヨネッタに有利つくな
中央でも60%あたりからバースト狙える


951 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:17:45 WVbLvIEA0
崖際なら30%もあればタメ横スマで死ぬ


952 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:50:53 8P.qzH/s0
おじさんは下スマメテオかまされにくい方?


953 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:51:18 1ol.a7ic0
やすいほう


954 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:16:31 7QvL064I0
ベヨネッタはなんとかなる
カムイはマジで詰みカード


955 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:20:18 BMbhaL320
動き遅いからクラウドより楽だよ
飛び道具も遅いし、横スマも間合い把握すれば問題ない
横B突き刺し見えたら置き大ジャンプホッピングだ

当たった相手が弱いだけ感あったけど


956 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:25:31 WvLDWUog0
それは相手が雑魚いわ
最大タメはサムスのチャージショットと同速度でついでに本体にも攻撃判定とかおかしい
横スマはリーチ長すぎてうぜえ
横Bは任意でタイミングと方向選べるし無難にガードからDAかな
2回攻撃あるのがくっそうざい
一番厄介なのは空中技でコンボが繋がりまくって狐並に苦しいコンボをしてくる
おまけにくっそ強いカウンター
勝ち筋は外に出してワンチャン復帰阻止
いつも通りだったわ
新キャラ共の弱強すぎ


957 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 04:39:22 HTMA77gc0
炎獄握をそのまま握り潰して1スト奪うくらいにすればaランク狙える


958 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 04:40:01 vRCYy1vU0
クラウドの時も買ってない奴が五分とか言っちゃってたな


959 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 05:37:43 Xgxvyycw0
真面目にベヨネッタと50戦ぐらいやったけど
ほとんどの攻撃が打ち負けてかなり辛い
復帰に使ってくるアフターバーナーに空Nが負ける
地上のヒールスライドにもレッキが負けるし
バレットクライマックスにはガノン特有の背の高さで割と離れてても当たってしまう
超性能のカウンターもあるし勝てるビジョンが見えん

ガノンにもサタンタイムってカウンターくれてもいいと思った
後は1F魔人拳で


960 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 06:22:20 xxaeoGkw0
ベヨネッタきつい・・・


961 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 07:08:39 4PP4ZMyM0
上位陣がダイエットした一方おじさんは少し太ったみたいね


962 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 07:20:15 CfXmiHT20
ストレスで少々暴飲暴食をしてしまってな・・


963 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 08:11:58 HTMA77gc0
ブタのように食い散らして


964 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 08:48:21 weMbrqmg0
これでファルコンと同じくらいになれたかな?


965 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 11:35:43 nUvXpLhg0
よく吹っ飛ばされた時に空上をする人がいるが意味わかってやってるのだろうか?
復帰時に空上連打したり、必要のないジャンプ消費からの空上や空下を見るとそう思う
あれで遠距離技を食らってると何やってんだ・・・と若干呆れる
空上が出る頃には動けるようになってからなので緩和の要素はないぞ
当然、復帰距離も伸びない
あれは慣性消しです
唯一ガノンでできることはジャンプでバーストラインから逃れること
これで意外と耐えられたりする


966 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:02:27 GyxW0meo0
よくやってるけど復帰時に相手と距離が開いてるとすることがないから遊んでるだけだよ
上下左右全部やる時もある


967 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:05:08 nUvXpLhg0
>>966
場外に飛ばされたわけでもないのにやる奴いるやん


968 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:09:16 GyxW0meo0
着地隙や後隙晒して相手から攻撃貰ってるんだったらただのマヌケだな


969 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:10:37 gcuRtmDM0
やられ状態解除の意味とかじゃない?
おじさん弱体化とか強化とか聞いたけど
体重が重くなった以外に具体的なものが出てこないんだが何が変わったの?


970 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:12:58 A2AYZeCU0
それなりに飛ばされる→謎の二段J空下→遠距離技飛んできたけどジャンプ消費していて避けられない→グオアアアア
こういうのいるだろ
大方うまい人のを真似しているようでできてないパターンやで


971 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:16:26 bPeCIoZ60
唯一ガノンでできることはジャンプでバーストラインから逃れること

ワンパじゃん
唯一っそれ以外は駄目なの?


972 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:19:03 BrJkutk60
吹っ飛ばされた後に攻撃やるのはモーションを前のめりにすることでバーストラインから遠ざかってんだよ
何も知らないのに呆れるとか無知すぎ


973 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:20:52 NKvKl4dk0
>>969
今回のアプデでは特に変更なし
前回は色々変わった
空下の範囲拡大、空NAの全体Fが短くなって大J空NAから二段Jが可能に、上Bの威力とふっとびアップ、横B距離が僅かに伸びる等
弱体化と言われているのは最低空空NAからコンボができていたのが奪われたから
しかも当てて反確だから騒ぐ人が割といる


974 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:22:49 myCGu0P60
のけぞりから動ける速さは回避>ジャンプ>攻撃>何もしない
ただし回避はベクトル緩和を失いジャンプは空中jを使い切る
むしろ余程全体F多いとか後隙飛び道具ヌォォでない限り攻撃安定だと思う


975 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:25:00 y1b/hRKw0
あとやられ状態の解除
Xの癖ってのもある


976 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:25:49 NKvKl4dk0
空上で距離が伸びないのは知ってたけどなんとなくやってたな
これで変に隙を晒すのはただのバカ


977 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:26:50 /RjES3mk0
>>965
復帰時に連打やら必要のないジャンプや攻撃をするのはヘタクソがやる事


978 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:27:27 gcuRtmDM0
>>973
さんくす
なんだ今回の話じゃなかったのか

それにしても追加キャラvsおじさんも当然のように辛いな
ガノンベヨのクソゲー感半端なかった


979 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:29:01 uQfp2Ayk0
>>977
ギクッ


980 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:40:54 Xgxvyycw0
割とガノン強くしてくれないと困るんだが
FE勢はクラウド追加でバランス取ってきたのに…
ガノン強くしないならガノンの立場を脅かす重量級の強キャラ追加しろ
そうすれば


981 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:42:06 gcuRtmDM0
>>980
全てのおじさんを過去にしたリュウとかいうやつの話する?


982 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:42:51 H7bA5C8s0
>>965
あんたも所々間違えて覚えてないか?
言わんとしてることは分かる
最近そういうおじさんとヤったばっかだし

>>978
ベヨは軽いからワンチャンから一気に畳み掛けるんだ
WTがクソゲーなので、バースト帯になったら攻撃ぶんぶん丸はやめよう


983 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:53:27 Xgxvyycw0
>>981
いやぁ空上とか強い技あるのはいいことなんだがガノン
連続技じゃないと解除できないカウンター系統の技はいかんでしょ とリュウとベヨ見て思いました


984 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:27:50 BMbhaL320
Xからやってる人は強い人でも結構癖でやってるの見るけどな


985 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:31:48 HIoLbCGI0
ガノンでギリギリまで飛ばされて空後空上で体制直そうとするのは後ろ側のバースト判定ゾーンに腕や足を突っ込む自殺行為ってのがわかってればまぁいいんじゃね
その硬直に攻撃貰うのは論外であって


986 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:37:28 Fn7mG8Yc0
空上連打するほど飛ばされたときはもう大体どんなに頑張っても死ぬときだし…
そうじゃない時は一瞬待って追撃しに来た相手にかますために見るよ


987 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:37:49 iQv5IXpA0
硬直に攻撃いれられてる奴、もとい攻撃もらう距離で空上空後でやられ解除してる奴なんてみたことないんだけど


988 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:38:47 vRCYy1vU0
バーストライン超えそうで緩和するならともかく
そうでないならギリギリまでジャンプ残した方がいいと思うけどな


989 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:44:25 Fn7mG8Yc0
次スレたてるわ


990 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:52:58 Fn7mG8Yc0
トップページに間違えて書き込んじゃってすいません
魔王反省
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454654845/


991 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 15:55:34 Xuy1n2Qo0
>>990
許す
スーパーおーつ


992 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:19:53 mLZlbNMo0
乙魔王
槍さんはよくジャンプでバーストラインから遠ざかってるね
問題ない時は空上で体制直ししてる


993 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:23:45 xxaeoGkw0
同じ闇の頂点を極めた魔王と魔女
ガノンとベヨネッタは何でこんなにも違うの?


994 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:28:42 2Bf9Uvxw0
慢心、環境の違い


995 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:33:35 M26ovMms0
主人公かラスボスかの違いだよ


996 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:36:29 JsMhn2kU0
WT対策どうしてる?


997 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:50:09 vRCYy1vU0
1000ならつかみ範囲1おじさん分拡大


998 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:51:09 vRCYy1vU0
1000なら弱発生1F


999 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:52:23 vRCYy1vU0
1000ならおじッチタイム習得


1000 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:52:38 HhPW1Yos0
1000ならガノネッタ爆誕


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