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マリオ攻略スレ part4

1 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 01:03:34 mmatQE5w0
マリオpart2(実質part1)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410752930/

マリオpart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1424296471/


2 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 02:27:47 ypbcroSk0
こいつほぼ全ての技が優秀だから状況に合わせて最適な技選ぶのが大事でそこが難しい所よね
すぐ勝てるようになるお手軽性能なのは間違いないけど天井はかなり高い気もする


3 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 03:08:20 HCoBxvrs0
お手軽なのは初級中級者までだけどな
そこから上になると持ち前の器用貧乏さを発揮し始める
まあXよりだいぶ改善されたけど


4 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 04:28:58 ftRqmpBs0

発生2Fの暴れ要員
相手のキャラによっては一段止めから掴めたりするので高%の相手にも
ダウンした相手には弱一段止め二回から横Sのダウン連がお手軽

横強
短足のためリーチが悲しい、基本封印推奨
多分出るときは振り向き横Sが化けた時

上強
下投げからのコンボが非常に有名、ガノンドロフやCF等下投げからの連打が確定する相手も居るが
大体逆方向への空中ジャンプで逃げられるので一発当てて追いすがるか着地を狙うかが安定か
相手にスカしたりガードされた状態からあえて連打してみると食らってくれたりする

下強
やはりリーチが悲しいが当たると軽く浮くためこれが当たったら大体横Sが刺さる、反転空後もあり

横S
崖奪いから最も高火力を取れる、位置を調節して下シフトすればどんな相手にも当たる
発生前に体を引くので相手の掴みをスカしやすいのも利点
リーチも長く唐突なぶっぱにも使いやすい

上S
発生が早い上に頭が無敵の優秀なスマッシュ、しかしふっとばし力は若干控えめ
前方への判定が薄めなので反転を覚えておくと更に使いやすくなる

下S
スマッシュにあるまじき驚異の発生5Fを誇りベクトルも優秀とかなり壊れている
高%の場合ガーキャン掴みよりガード解除下Sの方が手軽にバーストしやすい
まず当たらないがうまく後方への攻撃が当たると更にベクトルが低くなり火力も増えてバーストが容易、が基本忘れていていい

空N
驚異の発生3Fを誇る非常に優秀な暴れ技、コンボ中に強引に割り込んだり持続の長さを活かして復帰にコツンと当てに行くのが主な使い道
SJ最速出しで転倒やダウンを誘いダウン連のお供にも
また着地隙もかなり小さいので着地寸前に出して着地狩りに対抗するのもアリ

空前
マリオの中では発生が遅く、着地隙も大きいので乱用は厳禁
崖際の復帰力を活かして大J急降下等を織り交ぜると当てやすい
発生の遅さを活かして他の空中ワザ警戒の回避に刺せることも

空後
発生が早くリーチが長く後隙も少なめ、低%でSJ空後しながら運びも出来てバーストにも使えるとやたら万能なマリオの立ち回りのメイン
引きながら空後をするだけでも相手は手を出しづらくなるが同じリズムで振ると読まれて手痛い反撃を食らいかねないので注意
復帰阻止にももちろん使えるが使いすぎるとOPがかさむのが悩みの種か

空上
全体Fが短く発生も4Fと早く当てれば軽く浮かせれる、と有名なコンボパーツ 通称エアスラ
着地隙も少ないのでSJ最速空後から着地寸前に出してごまかしたり高%で上方向に逃げた相手をバーストさせたり

空下
凶悪化した過去の下B アプデにより着地時に出る判定で着地隙が軽減されるためキャラによっては掴みが確定する
判定が若干大きいのか適当に出しても当たりやすく、同じく持続の長い空Nや空前の択の存在から空中回避に対してめっぽう強い理由の一つ
またガードが若干削れた相手に対してガード漏れ部分を強引に引っかけたり、着地時判定の存在からガードし損なう相手も多いので飛び込みにも使える


5 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 04:29:48 ftRqmpBs0
DA
持続が長いのでその場回避に強く姿勢が低いので着地狩り阻止を食らいにくく差し込みやすい
判定が足先にも出るので崖メテオにも使えるが二度目崖捕まりに当たらないキャラも存在する
ガードにめり込むと痛いのでせめて先端を当てていきたい

掴み
平凡な性能だがここからマリオ側有利な読みあいに持ち込みやすく
後述のFBや空中攻撃の強さからガードをされやすいので狙う頻度は高くなる

掴み打撃
頭突きなので速度が遅い
中%なら1〜2発、高%でも3発ぐらいで留めておくのが無難

前投げ
全体Fが短いので低%で掴んだ際即座にこれで投げて空NなりDAなりで相手のミスを誘い立ち回りをぐだつかせたり
崖側に向かって投げてワンチャン急降下空前ぶっぱをするぐらい
基本的には別の投げの方が良い

後投げ
高%時にバーストにも使えるがバーストまで持ち込むためには多めに稼ぐ必要がある
投げの中で最も蓄積が多いので上投げや下投げで繋がらないキャラや中〜高%時には基本的にこれで稼ぐ
しかし蓄積に使うとバーストに使いにくくなるので一長一短

下投げ
コンボ始動の代名詞だがプリン等軽量すぎると追いづらく0%〜低%の重量級だとガードが間に合うので別の投げも選択肢に
即上B→確実に入るがリターンが少なく低%だとほぼ反確 中%以降の相手に確実に入れたい場合には使えるが出来れば別のワザのシメに使いたい
上強→ジャンプで逃げられやすいが一部の重量級には何発も入る カウンター持ちがたまに狙ってくるがカウンター読みは上手い相手には通用しづらいので別のワザの方がリスクが少ない
上S→一部の相手には入るが入るほどの低%かつ低く飛ぶ相手には別のを選んだ方が良いと思われる
空上→若干高く飛んだ相手にはこれで 更にそこから別のワザを繋げていくといい
空下→カス当てで強引に着地させてもう一度空下等これも繋ぎやすい
その他弱や横強下強等多くの技が繋がるが基本的に上記のどれかの方が良いと思われる

上投げ
下投げでは浮かない0%の重量級等はここから空上他で繋げていくのが良い
ただそれ以外の状況では選ぶ必要は無さげ


6 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 04:30:39 ftRqmpBs0
必殺技

B
通称FB 大Jから撃ち、それを追いながら掴みや回避読み攻撃をしていくのが主な使い道、着地先に置いておくのも良い
遠距離だと余裕で消され近距離だと食らいながら反撃かジャスガから痛い一撃を食らうので中距離から放つのが基本
上空に打ち上げられた時は空ダで着地狩りから逃げるのも選択肢の一つだが、相手の真上で悠長にやっていると空上を貰ったりするので安易にするのはNG
また復帰中の空中ジャンプ潰しや、上空からの復帰中に出しておくと重力によって加速するので地味に命中したりする
回転率が悪く当てても全く吹っ飛ばず怯みも少ない、とガン待ちには向かないが、引き大Jで撃って様子見もあり

横B
発生が早く飛び道具反射、更に直接当てて操作反転が非常に強い、医者との違いはマントの方が横長でシーツが縦長
横に長いことを活かして急にブンブン振るのもいいがジャスガされると悲惨
地上で当てた場合回避かガードをする相手が多いのでよく見て対応しよう
復帰阻止には恐ろしい強さを発揮するが、横に長い都合上真下から帰ってくる相手には別のワザで対応したほうがいい、特にマルスやルキナ
本来の用途飛び道具反射には技本体の持続Fが短いが、反射判定は振り切った直後も持続しているので意外と楽、反射倍率も1.5倍とかなり強い
ただゴルドーに対しては攻撃判定の方が当たってしまうと反射されず食らってしまうこともあるので素直に殴り返した方が良いと思われる

上B
発生3F、発生直後の無敵、強い判定、と暴れ技の申し子 相手のコンボ中は空Nより割り込みしやすいが読まれてガードされると苦しい展開が待っている
投げコンのシメや斜め上から判定をかぶせてくる相手に強襲したりが攻撃方面での主な使い道
上昇量も見た目よりあり今作の崖の吸引力も相まって復帰力は意外にあるものの、
意外にと言う程度であり空中ジャンプを潰されてこれしか出せない状況だとあっけなく落下する
斜め型の終点の場合崖に沿うようにして出すと上昇力が上がるが崖メテオの危険性も高い
発生直後にスティックを斜め後ろに倒すか斜め前に倒すかで角度を変えられ、発動直後に反対側にスティックを倒すことで反転も可能
崖際で反転上Bを一段だけ引っかけて崖を掴み空後と言うこともできる

下B
使う人と使わない人の差が激しいポンプ 筆者はやたら乱用する
ネス、シュルク、マックの復帰阻止に使うのはよく知られているが当然相手にもよく知られているので考えなしに崖上から放つのではあまり当たらない、するなら飛び出してから
相手が静止する、せざるを得ないタイミングに使うのが最も効果的なのでWiifitトレーナーの横Bなどに刺さりやすい
相手の崖際での着地に向けて使い崖際攻防に強引に持ち込んだりフォックスの横B復帰を無理やり押し上げメテオへの布石にも使える
復帰中に使うことで復帰阻止を避けたり崖噴火を回避したりと言った変わりダネも
相手の細やかな間合い管理を歪めれるものの、あくまで押し出すだけでありガードで無効化もされる事を覚えておこう


7 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 04:31:38 ftRqmpBs0
掴み ┬ 上投げ(0%) ┬ J空下 ┬ J空前 ┬ (掴み):ガード読み
    │          │      ..└ J空後 ├ (上強)
    │          │             .└ (空後):暴れ読み等
    │          └ J空上 ─ (空上)
    ├ 下投げ(低%) ─ 上強 ┬ 上強 ─ ・ ・ ・ ┬ J空上 ・ ・ ・ 上B(要ホカホカ)
    │                     .└ 掴み:暴れ読み .└ 上スマ
    ├ 下投げ(中%) ┬ J ┬ 空上 ┬ J空上 ─ 上B:安定択→(バースト)
    │             │   ├ 空後 └ J空下→バースト(要ホカホカ)
    │             │   ├ 上スマ:回避読み
    │             │   └ 空前:回避読み{崖際}
    │             └ 横スマ:回避読み→バースト
    ├ 下投げ(高%) ┬ J ┬ 空上:安定択→バースト(要ホカホカ)
    │             │  .├ 空下:暴れ読み等→バースト
    │             │  .├ 空前:回避読み{崖際}→バースト
    │             │  .└ 上スマ:回避読み→バースト
    │             └ (ダウン連)→バースト
    └ 後ろ投げ(高%){崖際}→バースト


8 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 07:35:09 6HU7M2t.0
したらば来ると戦法同じだの気にするやつ多いけど
戦法が違うキャラが思いつかないんだが
ガン待ちとガン待ち控えめくらいの差は思いつくんだが


9 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:07:59 nNtTh0Sw0
そりゃ強い行動煮詰めてけば似たような戦法になるわなって話よな


10 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:18:44 9cI0xUmw0
パックマン


11 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 12:13:47 OWax/hGw0
下投げ空前とお願い崖DAのインチキ感すき


12 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 13:42:44 c6nED6Kw0
低%時崖際の前投げ空前も加えいれろ〜?


13 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 13:52:28 07m6Jhm.0
下投げ空前のコンボカウンター回る表も欲しいな


14 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 14:03:35 OWax/hGw0
下投げ空前コンボカウンター表
ピカチュウ 89-128
マリオ   116-129
ピーチ   101-104(カス) 105-114
ルイージ
クッパ
ヨッシー  120-132
ロゼチコ  89-99(カス) 100-109
クッパjr   128-152
ワリオ   131-149
ドンキー   137-145(カス) 146-156
DD     108-142
ゲムヲ  87-108
マック 90-95(カス) 96-135
リンク  120-145
ゼルダ  93-97(カス) 98-116
シーク 98-129
ガノン  131-145
トリン 108-117
サムス
ゼロサム  85-90(カス) 91-131
ピット  109-115(カス) 116-134
パルテナ  112-117
マルス  95-99(カス) 100-142
アイク  128-146
ルフレ  109-135
ダック  107-145
カービィ 88-95(カス) 96-113
デデデ 153-169
メタナイト 88-89(カス) 90-132
フォックス 89-92(カス) 93-140
ファルコ  91-96(カス) 97-137
リザードン
ルカリオ  117-145
プリン  83(カス) 84-93
ゲッコウガ 108-128
ロボット  126-134
ネス  108-120
ファルコン 120-153
村人
ピクオリ 91-122
フィットレ
シュルク  119-130
ドクマリ  116-129
ブラピ 109-115(カス) 116-134
ルキナ 101 -139
パックマン 109-132
ロックマン 124-155
ソニック  108-132


15 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 15:27:45 o8YtUaJc0
テンプレの有用技の多さに草生える


16 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 19:30:44 EIeqOwcQ0
マリオで一番使わない技ってなんだろうか
俺は前投げかな


17 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 19:55:32 LvQatm/c0
むしろマリオはどの技も使い勝手良いから戦法のバラけるキャラだろう


18 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 20:06:47 OWax/hGw0
行動に全ての技が盛り込まれてるから他キャラみたいに使ったら目だつ技がないという意味では正しい


19 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 20:54:58 jO1pNHQs0
強いて言うなら横強だな
特別これを使うって状況が浮かばない


20 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 21:00:10 LvQatm/c0
下強使えばいいしな


21 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:00:51 X60Kq7C60
横強は隙の少ない空中技でめくられたときに反確とるので使うかなーそれでこそマリオの空下着地とか
でもやっぱ一番使われないのはこれだな


22 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 07:51:30 JTuwOS1w0
>>3
中堅ならまだしも最上位手前だし
そう言われてもって感じだわ


23 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 16:36:10 wIyKSLwQ0
事実だから仕方ない


24 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 14:20:54 NcScFMco0
マリオはB技が際立って強くないからそんなに目立たないんだよなー。細かく調べると結構胡散臭い性能してくれてるんだけど。上下Sとかバカ強いし
空中制動性ランク見ると、空中でマリオと同等以上に動けるキャラはほぼマリオほど汎用性の高い空技を持ってない。逆も然り。まあヨッシーくらいか


25 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 14:59:05 4CfAGnUE0
マリオの空中技は立ち回りではかなり強いがバースト狙えないのがな
早期バーストは地上技かメテオになるから高%時に地上技ガン拒否とメテオ警戒の安定行動徹底されるととにかくジリ貧になりやすい


26 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:20:25 0gVqgpwI0
最近上スマより横スマバーストの方が多い
いかにしてこれ当てるかが重要な気がする


27 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:46:26 eG5Gw/4I0
下投げ横スマダウン連横スマ引き横スマ崖あがり横スマ崖掴み前横スマ
当てたらだいたい勝てる


28 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:48:54 KVY775KA0
これくらいのバースト能力の方が、ゴリ押し感が無くて使ってて楽しい


29 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:53:44 yJIA2oBg0
あの人のtwitterのマリオのバーストのアンケートで上スマバーストがめちゃくちゃ多くて驚いた


30 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:06:19 ieq1N3MA0
空中上方向でバースト狙えるキャラは大概弱体化してるからな


31 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 02:36:10 .voOba8w0
ダッシュ反転上スマのつもりが
通常の上スマになってしまうのですが、何かコツってありますか?
教えて下さい


32 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 03:02:58 qpgQaHho0
コツはない。練習あるのみ


33 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 03:37:10 854XlG/s0
まずはじきONかOFFかで違ってくるぞ


34 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 03:58:59 IartlPHY0
はじきはoffです


35 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 04:05:21 854XlG/s0
トレモで2/3のスピードでやるといい
ダッシュ→逆に入力
まずここでマリオが滑る
そのモーション中にx押すとジャンプでキャンセルできるから、ほんとにジャンプする前にすかさず上スマを入力
Cステじゃむずいから*アナログ+Aでやったほうがいい
→→←x↑Aって感じ


36 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 04:58:40 IartlPHY0
ありがとうございます
練習頑張ります


37 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:56:27 3rL0R.kI0
俺はLジャンプにしてるな
ガーキャン上スマはY押してる


38 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 19:23:22 0KeCb2aA0
俺はCステスマッシュだから走行反転+Y+Cステ上でやってる


39 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 02:33:17 w5ZpSUlk0
対ロゼチコ本当クソゲーすぎる


40 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 04:14:21 Y5/tZUbY0
ここは愚痴スレじゃあないですよ


41 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 10:19:13 KKJsOrn.0
マリオもクソキャラだから心配すんな


42 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:57:51 WyCKnSnI0
反転横スマって
スラパを一瞬先に倒してからAB押すと出やすいと思う
あくまでもダッシュ中の話だが


43 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:48:10 I0ZGZ61c0
プロとバナムって強いのか❔


44 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 19:41:51 Yi2xfnl20
プロトバナムはマリオ界というかマリオ使いの中ではかなり有名な人
あんまし大会出ないけどウメブラ32位とかも取ってたと思う


45 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:21:07 Yi2xfnl20
そういやシークの下投げ空上の奴マリオで投げられたあと空Nか空下やってると
空上入らないときあるんだが詳しく知ってる奴居ないか


46 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:34:46 B/5EvZfU0
ある勢いのふっとびから行動できるタイミングは
(早) 回避>攻撃>>ジャンプ=必殺 (遅)


47 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 01:45:40 N1k6RH.A0
回避と空Nは発生フレーム一緒でしょ
相手が最速じゃなかっただけかな


48 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 04:34:02 fRg9sokQ0
硬直から動けるのって空N以外の攻撃も回避と同じ早さだっけ?


49 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 11:42:15 TGu7cmrg0
弱いふっとびと強いふっとびにおいては一緒だけど
中途半端なふっとびにおいては一緒じゃない
タイミングがずれるふっとび帯は落下速度で決まる

って確かめてグラフにしてた人が居たな
実際暴れの方が早かった


50 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 12:55:30 G0Z/cZBA0
シーク相手ならNAで暴れた方がいいってこと?


51 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:50:37 khGM6RRw0
ステージの外側のケツ向けて、上復帰で崖掴もうとしてる相手にメテオ狙ったら強いんじゃないかと思ったけどあんま当たらんな
持続長いしカス当たりでも崖メテオになるから慣れれば使えるかも……


52 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:54:02 7CnZjnuY0
俺もXのTAS見て二度目崖捕まりに空前叩き込んでやろうかと思ったんだけど中々難しい
掌底とかで安定させた方がいいや


53 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:01:13 cO2CJ7XQ0
糞猿にマジで勝てん
明らかなキャラ性能差を感じる


54 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:19:33 xsf4.BLw0
下手すると垂直の崖で受け身取られるしな


55 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:26:10 6XRd4icg0
マリオ使ってキャラ性能差感じるならシークでも使えば


56 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:35:01 a3ZKNBO20
マリオはあばだんごのランクでもESAMのランクでもトップ5に入ってるからこれ以上性能上げたかったらシークかゼロサムを使うと良い
もしくはddのときだけ別キャラ使うとか


57 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 00:29:38 /5BGHVpk0
キャラ性能だともはやマリオ>DDじゃね
各所のランク見た感じのざっくり判断だが


58 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 00:36:09 .3AfcPXY0
マリオ猿って普通にマリオ微有利くらいだと思うけど


59 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:53:05 4Ax3lB1U0
猿とか全然見ないなぁ 最終アプデバランスがどうなることやら


60 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 09:53:58 pqLseE960
フリップとか投げコンがある限りそれはねーわ


61 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 10:08:18 PC7N7LaQ0
フリップと投げコンかあるから って理由が安すぎんだろ


62 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 10:18:00 RJiUhmtY0
フリップと投げコンを神格化しすぎだろ
バナナ重要なのはバナナ


63 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 10:25:49 pqLseE960
>>61
長々と説明するのも面倒だからそう言ったんだけどさすがに省略しすぎたかな


64 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 12:28:27 ySVKmdTc0
時間あげるから長々と説明してみてくれ


65 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 13:38:25 2mrP5Uag0
投げコンならマリオが圧倒的に勝ってると思うけど
フリップもマリオにとって致命的って訳じゃないし


66 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 14:15:45 PsP0nWO.0
弱体後は火力勝ちもしやすくなったしな


67 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 16:54:05 4z3qUL6c0
他キャラにはブンブン投げれるバナナもマリオには投げ辛いってのもディディー側面倒臭いだろうね
フリップ復帰もマントやポンプで荒らしやすいし


68 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:29:00 yoT2gQ7I0
マリオからするとゼロサムシークにかかる習熟時間は果てしなく感じる
極めれば強いんだろうが
ゼロサムなんか大会で勝ててる使い手世界に何人いるんだって話だし


69 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:36:07 REEZv15g0
>>64-68
すごい口調似てる気がするけど気のせい?


70 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:57:40 .3AfcPXY0
この口調で似てるんだったらここにいる殆どのやつ同じ口調じゃねーか


71 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:05:26 Du.AKadw0
─ここまで全部俺の自演─


72 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:40:36 M0nDPoWI0
ゼロサムはマリオなんか目じゃないお手軽強キャラなんだが


73 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 20:03:17 M8DA5Qcw0
流石にねーよw


74 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 20:40:24 Yt8W4kFc0
どっちもお手軽だろう


75 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 21:29:23 l6vLhlXw0
マリオもびっくりの下投げコンボ!バーストもできるよ!
うまくいけば上Bに繋げて早期撃墜も可能wwwwww


76 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:41:13 Ih7BPaqw0
マントやポンプの完璧な使用タイミングや空ダ1〜4式やD反転上スマやTAIステ上強が全て初心者にあっさり使いこなせるお手軽ってマジ?
俺は空ダ1、3式と反転上スマしかうまくできなくてつらいんだが


77 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:55:14 t3/Ti6k.0
お手軽なキャラなんかいない


78 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:25:14 iUI1szW.0
2式と4式の空ダとTANIステ上強なんてマリオ使う上でそこまで必須テクでもないでしょ


79 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:25:59 G8CAn9XM0
トッププレイヤーでも使ってる奴見たことねえよ


80 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:34:36 Ih7BPaqw0
ダウン連始動技って空N空後以外何かある?
一定の%帯で低いベクトルに飛ばし弱やFB→横スマが間に合う技が思いつかない


81 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:35:57 xQDBa1QM0
現時点での四強キャラは誰だ?


82 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:59:26 u3fdCvuU0
空前受け身なし


83 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:00:17 UsfnMqoA0
前投げFB


84 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:00:40 5LlAjibI0
>>80
前投げ
振り向き横強(ロマン)

>>81
今はシーク、ゼロサム、ロゼッタ、ソニックじゃない?


85 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:01:49 lmR4sm4U0
前投げ空前
空後弱


86 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 09:47:24 u.jyPzEI0
前投げと空前かサンクス
どっちも崖以外で使ったことなかったわ


87 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 09:50:39 u.jyPzEI0
横強も稀に横スマの誤爆で出るし狙えそうだな


88 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 16:44:45 xQDBa1QM0
俺的にゼロサムとロゼッタよりも
バナナ猿の方がキツい
バナナ取り上げればいいのかな?


89 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 21:39:31 QhN/DrE60
>>81
4強じゃなくてシークとゼロサムの2強って感じ
で、ソニックやロゼッタなどが続いてる中にマリオも置いてる人が多い


90 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 22:43:07 E/Bp56JI0
4強というよりシークゼロサムロゼチコソニック村人の5強だったのがアプデでシークゼロサムが抜きん出た感じだよね


91 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:25:59 y6PTNkAk0
最近やるタイミングが悪いのか初心者マリオによく当たる それはいいんだが
負けたらリトルマックか重量級に変えるっていうのはちょっと。
使いこなせば強いのは間違いないんだからもう少しがんばろうぜ


92 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 14:44:06 0N.qXe4A0
マリオ練習中でマックか重量級がメインかもしれない
勝手に決めつけて失礼なやつだな


93 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 05:24:20 fwN727Aw0
マックでも弱かったから言ってるんだろう
やたらキャラ変更してひとつも使いこなせてないやつとか珍しくないし


94 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 08:07:12 wUvTmQxo0
そりゃ初心者だから弱いに決まってんだろ


95 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 08:58:14 UadOM3QA0
今までマントとポンプの復帰阻止でしかほぼ撃墜してこなかったがほんとにどれで撃墜すればいいか悩む
横スマのタイミングがようわからん


96 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 09:19:31 s9smGAfU0
ガーキャンつかみ誘って詐欺飛び横スマとかはよく当たる


97 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 00:37:05 Dy4OU7yc0
強キャラ言われてるせいでスレの民度下がってるのがよくわかる


98 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 02:52:10 QYZvcpfI0
スマブラ自体の民度がそんなに高くないし…


99 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 05:51:58 8FsY1jwM0
だからといって自分の民度まで下げる理由にはならないからな


100 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 10:53:23 9iGl9ik20
降りポンプ難しいな
今までろくに使ってこなかったのがわかる


101 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 19:23:29 13MeThok0
はよ弱体化しろこのゴミキャラ


102 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 22:08:02 QYZvcpfI0
強くてすまんな


103 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 22:15:03 webSXwNg0
シリーズ初めての天下なんだからちょっと勘弁して


104 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 22:16:56 76RIIXFw0
64も弱くはなかったけどな


105 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 22:26:04 fu5yDzAk0
マリオ強いのはわかるが最低限スピードあるキャラにバースト拒否徹底されるとダメージレースで勝ててもきついんだがどう対処すればいい?


106 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:04:47 euRWcGVE0
>>101
じゃあ君どんなキャラがいいのwwwww


107 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:21:54 .yxTIvYM0
>>105
引き気味の相手にはFBや空前空Nで牽制してこっちも引き気味に戦ってる
マント持ちの利を活かせば時間はかかるけど結局ダメレースでは勝てる計算


108 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:30:12 fu5yDzAk0
>>107
なるほどサンクス
焦ってスマッシュぶっぱすること多かったしこっちもコツコツ戦ってみるわ


109 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 07:04:27 wjWegRzM0
>>106
>>99


110 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 13:21:00 Vy/VzgSE0
何の答えにもなってないんですが


111 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 13:45:29 /5GVAdZ60
ぼくがかてないきゃらはくそ!
だから仕方ない


112 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 03:33:12 piCrDGfI0
土日キッズの湧き上がりは異常


113 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 19:03:09 8z7uruTQ0
カービィとかフィットレとで崖待ちやる人いるけど中でも怖いのがガノン
横Bもだがリーチ差も相まってスゲー怖い
何か対策してる?やっぱりポンプ?


114 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 19:14:38 F5hwEIZM0
ノーリスクでアピールできるチャンス


115 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 19:41:35 kc.yejQA0
崖際でどうこうして咎めづらい相手は相手しない方が良い
FBかポンプか素直に引いておく


116 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 22:00:29 eMQt.ARc0
そういう奴は普段ならゲムヲに変えてシェフで嫌がらせしてるわ


117 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 08:44:33 tEtaLYIk0
小ジャンプして横Bが当たる距離に入らない時にUターンすると割りと餌にかかるよ


118 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 20:19:25 4NkGy2dc0
どうもプリンが苦手なんだけど皆どうしてる?
上スマが有効だってのは以前聞いたけどどうにも攻めあぐねてDAや空前をべしべしされて死ぬ事が多い


119 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 20:25:18 4P6I993M0
後ろ向いてたらあっちは攻めづらいかな
相打ちになった時ダメージ的には不利だけどバーストライン違いすぎて押し勝てる


120 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:27:09 HVY8ZZVE0
プリンに負けるとするなら空中戦が下手なんじゃないの
間合い管理が下手ともいえる


121 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 09:25:03 64AJrhOw0
ピクオリの振り向き掴みってどうするのが正解?
DAD掴み空下空N全部あれで狩られる
というかピクオリ自体がかなり苦手だわ、参考になるリプレイとかないんかね


122 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 14:34:54 HVY8ZZVE0
ググれば出てくるだろ 日本勢にも海外勢にも有名ピクオリ使いいるんだから


123 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:41:31 64AJrhOw0
マリオ対ピクオリってそんなにあるか?
あとガチ部屋のピクオリにボコられるくらいなもんで有名プレイヤーの動きをどこをどう参考にすればいいのかわからん
近づかないでFB撒きまくるしかないんか?


124 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:47:49 MF5YA2Xs0
ジャンプ攻撃をつかみで狩られるって遠めの所から無理に攻めようとしてない?
相手が振り向きつかみ多めなら気持ち深めに走って後ろ向きに跳んで空後差し込むとか、
ジャンプとか回避で避けながら相手にライン使わせて前に出る時を殴るとかがいい

幸いオリマーはマリオの最低空空後に対して何も確定反撃が無いし攻撃判定も超弱いから飛び込み攻撃自体は少し強気にいける
ガン逃げされると怪しい組み合わせだけどそうじゃなければ結構楽なカードだとは思う


125 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 21:16:01 64AJrhOw0
マジでありがたい
性能だよりじゃ無理ってことね
間合い管理頑張るわ
あと3DSの方にメイトのランナーっぽい人がピクオリ戦あげてるの見つけたわ
ちょっと参考にできそうでうれしい


126 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 21:31:18 a5TBUyVY0
間合い管理っつーもんが正直全く分からん
突っ込むフリをするか突っ込むかしか選択肢が無くて何をどうすればいいのやら


127 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:26:44 Z7o230dA0
言葉で表すのもなかなか難しいが、俺は相手のリーチでギリギリ届かない距離かつ回避でも回り込めないような距離を保ってるかなぁ
こういう距離ってつい飛び込みたくなるから、そういう飛び込みもちょっと引けば狩れる
だから自分が攻撃するときはラインをちゃんと詰めていくのが大事なんだよなーって


128 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 09:59:07 9OboZTkw0
突っ込むにしても食い気味に突っ込んだら危ない確率高いだろ


129 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 19:08:44 IY3zQGJw0
どうも「待つ」とか「引く」とかしてるのがじれったくて突っ込んじゃうんだよな
攻めれたらそこそこは動けると思うんだが逆に間合い取る相手にはほぼほぼボロ雑巾になる
多分ちゃんとした待ちかたが分かってないんだと思うからもうちょっと相手を観察してみるとするよ


130 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:40:56 xiCyvf6Q0
待ちはキャラ問わず未だに勝てんなぁ
飛び道具や牽制をちらつかせながら歩きやTAIステで向きや距離を微調整しつつ待ってDAや掴みや空中技でうまく差し込んで一連のコンボを決めて距離取るを繰り返すシンプルな待ちがきつい
待ってるだけあってこっちの牽制や差し込みへの返しが丁寧で全ての技が反確かと錯覚する


131 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:05:35 Z7o230dA0
せっかくFBマントあるんだから自分も待ちなよ
待てない相手ならじっくりライン詰めて選択肢を絞るべし


132 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 08:38:59 PgvSB2Xw0
>>129
それはわかる だから俺はたまにチーム乱闘している ある程度は待たなくてすむ
でもチームは仲間が雑魚だとストレスになるだけ 結局またタイマンに戻っているの繰り返し


133 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 17:35:24 rByFuo8w0
てか、マリオの戦い方って
あまりどのキャラ相手でも
やることは変わんなくね?


134 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 18:16:39 PgvSB2Xw0
戦い方っていうかポンプとマントの使い道が変わる


135 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 19:56:35 qQ9h3DqM0
ルキナがきつい


136 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:16:14 iAE6pQlI0
>>132 
ホントそれな


137 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:10:10 F2vCCuhU0
ナルスとかロイとか、
特定の距離に詰められるとつらくなるキャラに対して
距離詰められたら どう対処してる?
1.崖際だったら?
2.ステージ中央なら?

俺は崖際ならマント当てて反転させて掴む
中央ならポンプで押し戻すかな
マントは使うべきではないのかね?


138 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:13:14 F2vCCuhU0
あ、ちなみに崖際ってのはマリオが外側ってことで。


139 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:58:50 vX4QblzE0
相手から距離詰めてくれるならよろこんで近づいて発生潰していった方がいいんじゃね?


140 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 16:28:54 gshVJv8g0
タイトルはドンキーvsシークだけどm2kが一戦目にマリオ使ってる対戦動画
ttps://youtu.be/UkJag71UJy8

これにマリオの問題点のすべてが詰まってると思うわ
序盤からほぼ互角なんだけどバーストとなると途端に辛くなる
上スマ徹底拒否されると他にバースト狙いにいける技なくなるからジリ貧になって
結局2タテかそれに近いことになる


141 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 19:42:02 VnUx5cC20
対シークは特に復帰阻止も無理に近いしね


142 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 20:23:47 4OgUBMOc0
頑張ってダメージレース勝って空上か空下当てないとね


143 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 20:43:17 vX4QblzE0
対シークはマジで先にバーストしたもん勝ちみたいなところあるからな
シーク側もストック先行されたらキツくかんじる。シークの方がストック先行しやすいけど


144 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 10:42:31 DMl7kUUY0
最後にシーク弱体少しでもいいからしてほしいな ほんの僅かでいいから


145 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 11:27:28 fmAibt6w0
鉈を4マルスのフラッグと同じ着地隙16Fにしてくれれば満足
10Fとか氏ねばいいのに


146 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:38:15 OzEGb2ok0
クラウド厨がめちゃくちゃ湧いてる件


147 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:17:16 eCtItlDk0
そりゃあ沸くだろ


148 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 17:16:05 vEW.VCtM0
リンクとかクッパとかシュルクとかリュカとか地味にマリオがやりづらかったキャラばかり強化されていくぅ


149 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:42:00 262JkuXI0
クラウドめんどくせえな
リーチあって持続あるし発生速い技も幾つかある上にガン逃げできるからなあ
復帰以外強キャラですわ


150 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:44:49 fi8D1WLE0
ロン強すぎうち


151 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:50:18 O3BiC7xI0
どうもルフレ苦手だわ
サンダーソード持ってる時だと迂闊に飛び込めない
待ちに徹底されるとキツイ

なにか対策ある?


152 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 06:18:25 jgVdkmd.0
ルフレが待つならこっちも空FBとマント待機で待てばいいよ


153 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 08:36:15 g6p4TlPw0
本当それ出来たらいいんだけどな
癖なのかどうも格闘戦を仕掛けたくなってSJで飛び込んじゃう

打ち上げてしまえば一気にダメージ入るんだがなぁ


154 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 08:43:00 jgVdkmd.0
飛び込みしてもいいけど長距離だとまず反応されるよ やるならある程度近距離で先端当て意識だね
あとは飛び込む前にフェイント織り交ぜたりしよう


155 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 08:56:36 zDCpDJf60
そんなん突っ込むの我慢しろよ
ルフレなんか待ち勝てるキャラじゃないからマリオなら中距離まで詰めてファイアーボールとマント見せておけば
ルフレ側は相当辛いぞ
素早く打てる飛び道具がサンダーしかないし、サンダーに雷系魔道書の残数使いたくないからな


156 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 10:13:31 RGFuvj7Q0
クラウド復帰で頭出てるなぁ(無言の放水)


157 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:30:17 5hT5fy8g0
何か変わった?


158 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:51:32 zEW2uBpM0
アプデ後のレスの少なさやその内容を見ればわかるでしょ


159 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 13:56:34 5AmRQBWg0
細かくかわってるかもしれないだろ


160 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:08:17 qXciMEj60
特別変わってなかったと思うけど


161 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 17:05:08 hVCBrt8Q0
ま、マリオは依然強キャラってことで


162 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:14:25 Xd0mlU0s0
マリオ使い始めたばっかでわからんのだけど相手崖外に飛ばしたらどうすればいいの?
FBポンプで邪魔したり崖上り狩り安定?
崖外追撃で生きる技が空前しかないし当たらないし


163 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:17:42 mIPD7dFg0
空後と空N


164 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:56:23 jgVdkmd.0
崖奪い空後


165 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:58:29 keCwAsAI0
空N持続阻止&外したら崖メテオ狙い上Bのセットプレイ


166 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:31:45 nFPGXTfs0
どのキャラにも効く訳じゃないからちゃんと復帰弱いやつだけ狙えよ
マリオ自体も攻撃後の復帰はきついから


167 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 16:08:32 Vj7r80c20
ここで聞かなくてもロンとかALLY見てくればわかりそうなもんだが


168 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:01:12 NwMve1SE0
大会に出たいのに近くで大会やってない件


169 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:05:38 oYTvkqi.0
身内大会やれよ


170 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:09:29 Vj7r80c20
オン大会でればええやん


171 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:19:30 NwMve1SE0
オン大会?


172 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:26:32 /CvYPdnM0
ニコ生とかでIDを晒す


173 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 02:29:46 IVfJMt6Q0
オン大会も今は結構盛んだからな
配信もやってるから疑似見学みたいなのもできるぞ


174 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 09:10:01 jGBnfj1c0
タミスマでググれば一週か二週に一回はやってるよ
参加者40人とかそんなもんだったはず


175 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 21:04:32 n5DDDHCo0
ベヨネッタの相手するのメンドくさそう
通常必殺技だっけ?
ベヨネッタが前方斜め上に銃を乱射してたやつ。
あれしゃがめば避けられるかな?


176 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 22:02:39 QF/suU.c0
出来たとして至近距離以外では意味無さげだが…


177 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:15:14 T7ss5/aQ0
マジでマリオって使ってて楽しい


178 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 20:00:37 KT1Sdeqs0
マリオの強さって上から数えたらどれくらいなんだろう?

ピカチュウよりちょっと上くらいか?


179 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 22:46:33 R8tlU/Ek0
それはランクスレでやることだよ


180 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 11:42:47 2QwZgGog0
もしかしてマリオって普通に戦うよりマントとポンプで復帰阻止に命かけた方が面白いんじゃね?


181 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 12:12:47 YuMgRJgM0
えっ


182 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 12:16:36 TX.pgl5I0
よくわからない できるならリプ見せて


183 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 12:37:12 uNuwb3Ag0
マックラウドはそう


184 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:32:57 u2PAWubo0
一番丁寧な動きするマリオ使いって誰?


185 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 00:27:04 JxxKk61w0
また曖昧な言葉を


186 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 19:11:53 pcuJ2sgQ0
ここの皆ってロゼチコ相手にどう戦ってるんだ?
一応ファイアボールばら蒔きまくって様子見してるけど空NAが強い


187 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:51:09 jnFtZ3LE0
掴んだらとりあえず後ろ投げ


188 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:58:16 0i7Yj3tk0
カービィ相手どう?
投げコン抜けやすい程度で 判定薄いし
飛び道具怖くないし 軽いし まあ問題はないと思うけど


189 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:30:55 8J8PaONg0
メタナイトにゴリ押しされるんだけどどう対応すればいい?


190 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:43:50 8oZLZcKs0
ごり押すキャラじゃないし、頭ふって下スマやれば問題なし


191 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:06:53 9RCEdsZ20
下手に牽制しすぎなんじゃないか?
メタって基本様子見からDAと掴み通すキャラだから


192 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:26:44 7WdI9pE20
空下Aとかやってるんじゃないの
メタは上に対して攻撃範囲大きいからやっても無駄だよ


193 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 12:49:03 33N32blk0
皆の言う5FとかのFってどれくらいの速さ?


194 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 12:58:03 w3IC.LIw0
1/12秒


195 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:04:36 okcwtDZE0
5Fはね


196 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:07:03 lASsX6dA0
1F=1/60秒
つまり60Fで1秒


197 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 14:18:54 PEOkVUT60
フレームはゲームとか動画の1コマの事
スマブラは60fps(60フレーム/秒)だから1fは1/60秒
30fpsのゲームなら1/30秒だし120fpsなら1/120秒


198 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 14:20:41 CCzu0NAE0
桜井がこのゲームは60fpsって言ってた


199 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:50:33 33N32blk0
>>194>>198 ありがとう


200 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:43:32 sCyIXCEg0
ロンがでないと日本でマリオは活躍しないみたいだね


201 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 23:05:57 O5r0W/Sw0
俺がやってみせるさ


202 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:33:00 SvrccqQE0
え?ロンって日本人じゃなかった気がする
話変わるけどなんかピットとかの空上の判定強くね?空下でも空Nでも勝てない
当てどころの問題か?素直に回避した方がいいのかな?
真下から来るやつにはポンプも差せないし


203 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:35:33 uWd4ToKI0
ピットは武器判定じゃないか?本体の判定はわからんが


204 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:37:32 nOIzpz0c0
そりゃ武器持ちなんだから判定は強いさ


205 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:21:11 Dtznruyk0
それよりロンが日本人じゃあない発言に着目しろよ 少し笑いそうになったぞ


206 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 21:50:08 SvrccqQE0
え?ロン・フィリップじゃなかったっけ?
待って、俺は誰と勘違いしてるんだ?
どっかでそんな名前の人を聞いたような


207 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:16:31 /GOjkdtA0
ウィーズリー家の何番目だっけ


208 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:27:37 Chr9D2j.0
ロン・フィリップwwwwwwwwww


209 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:45:10 acjENV0M0
本当今作のマリオ強いよな

強キャラに食らいつくぐらいのスペックはあるんじゃないか?


210 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:08:06 NMViKJok0
なんか融合してて草


211 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:13:03 Dtznruyk0
フィリップはオフだと目立たない位置に納まっちゃうな
どのキャラ相手でつまづいてるんだろうな


212 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:31:41 5.AetQvY0
マリオでネスに勝てねえ
あいつ変なコンボ耐性あるし発生後隙ないのは同じだけどバースト力の差で負けるわ
クラウドみたいな判定強いキャラに変えたら勝てるんだがな


213 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:36:56 ZKqTH3l60
ポンプとマントで復帰阻止や


214 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:36:15 gMJE81u60
ネスって別にコンボ耐性そんななくね 変なコンボ耐性ってなんだよ


215 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:55:12 ZnSWIxTY0
大晦日だし、誰かミラーできる?


216 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 12:30:18 AY2RcXAM0
>>214
食らい硬直の短さ+空中機動+空中回避でごまかしが効きまくる


217 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:33:43 2Frn74UM0
なおマリオも


218 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 23:55:13 vnoRPKk60
ネスって発生早い技はともかく他キャラと違って変な方向にずらせる?よな
あれなんなの気のせい?
あとお前ら来年もよろしくな


219 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:19:00 665OnpZ.0
あけおめ!
マリオはリーチ短いから剣士系のキャラ結構辛く感じる
リーチくれって思うけどマリオにリーチあげたらそれこそアカンだろうなぁ


220 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:35:14 Ullm0a.M0
マリオにリーチ与えたらシークの上位互換だろ
復帰距離とかどうでもいいくらい壊れるわ


221 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 17:01:46 c757TgLg0
あけよろ
低%時、ガノンを掴んで下投げ→マントやったら
たまに横Bで崖から落ちていってくれる
賭けってほど危険でもないと思う


222 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 22:03:55 GvJJycMY0
ここって冬休みの中学生沢山集まってそうだね・・・


223 : sage :2016/01/01(金) 23:40:53 c757TgLg0
えっ(滝汗)


224 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 00:13:35 dA5qn7CY0
動揺しすぎて名前欄にsage入ってるぞ


225 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 03:30:06 pmOO74Vo0

あけおめ(((o(*゚▽゚*)o)))
マリオ使い始めたけどガチ部屋勝率5割きる
普段使ってないキャラの方がマリオより勝率いいんだけど向いてないのかな?^^;


226 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 10:09:09 VBncSfjE0
良い点…立ち回りが強い・コンボ火力が高い
悪い点…コンボが繋がらないキャラや%が溜まるほどコンボ出来なくなって火力が落ちる・基本的にリーチが短くバーストし辛いからワンパンKOに弱い
ワンパになると強い人にはまず勝てないんで戦法の緩急が必要


227 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:23:03 WiQEmt.c0
ドクマリスレからお邪魔
マリオってコンボ入らないキャラいたっけか?
ドクターは結構いるけど、そいつら相手にマリオでコンボ
決まったのだが・・・
サムスとかでっていうとか愚弟とか娘(ロゼ)やら・・・


228 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:24:51 3PdkfxXw0
ここってこんなに臭かったか


229 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:24:42 OX6GUKcU0
子供やら香ばしい方やら新年から素晴らしいな・・・


230 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 06:40:17 Qb.TAP3U0
まだ、でっていうとか言うやついたんだ


231 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 10:17:54 RFPuAeJ6O
>>227
火力がコンボ依存だからコンボ耐性あるキャラには火力が落ちるって意味だろう
何でも繋がる訳じゃないし


232 : sage :2016/01/03(日) 10:51:35 Txh8R2JI0
最近ガノンとクラウドとゼロサムによくあたる

え?ダックハント?そんな奴いたっけ


233 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 12:24:18 XNUa864s0
愚弟って誰?


234 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 13:23:02 S0Mitnd60
>>227
愚弟だの娘(ロゼ)だの
こう言う気持ち悪い事言うからキモオタって言われるんだよキモオタ


235 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 13:27:47 3wcpqN.Q0
ぶっちゃけ素で引いてた


236 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 14:13:16 NpkfmXB60
「娘(ロゼ)」て 「ロゼ」でいいやん


237 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 14:48:46 jZHHSpHw0
わざわざ分かりにくい捻った呼び方を好んだり誰も聞いてないのに作品知ってますアピールしたがったりするのはオタクの特徴


238 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 16:20:52 OXiC9mzU0
ああああとかいうマリオしね!!!!


239 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 16:42:11 ac/gXfMc0
>>238
クラウド使っといて俺なんかのマリオに負けんなよw


240 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 18:32:08 Qp9wJuPo0
実際のところクラウドマリオってどっちが有利よ
めんどくさいとは思うが不利とまではいかない気がする


241 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:45:15 nHIdPH.g0
立ち回りは正直不利
リーチ差はキツい
しかし崖外で圧倒的な相性差がある
つまりトントンだ


242 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 21:22:34 khnEEhEA0
確かにリーチ差はきついがクラウドには負けたことないなぁ
リミット貯めでガン待ちされるとちょっと辛いけどFBもあるし
届く距離まで接近すれば一気に畳み掛けられるよ

ポンプもあるしな


243 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 21:27:31 wJHyGh5A0
マリオとクラウドが対戦してる絵を見てるとつくづく豪華なゲームをしてるなと感じるわ


244 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:20:17 VoTF8.qo0
>>239
確か俺も、ああああってマリオとやった
もちろん負けたよ。ミラー。


245 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:23:36 qtl6Ackc0
俺もやったよ クソ弱かったよ


246 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:28:02 iPblFOIE0
ああああなんて沢山いんだろ


247 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:32:33 /9Fu5eLg0
ああああってマリオで身投げしていく奴だろ?


248 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:31:41 5lYG4rb20
上位陣が軒並み弱体化の調整を受けた中でマリオだけ目立った弱体化はないよな

上位クラスであるのは間違いないだろうけど


249 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:14:02 Mu2JcIs60
メインがマリオなんだけど
にわかクラウドの方が勝率いい
なにコレ


250 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:53:24 yaYJ8MGI0
それは対戦者同士のレベルが低くてクラウドのワンチャン性能頼みかつ拒否されないからでは


251 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:59:48 d4YU06tQ0
初見殺し


252 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 20:29:04 .e2E.JxE0
相性差もあるしな


253 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 22:27:12 VoTF8.qo0
なんかクラウドの事、無意識にシュルクって呼んじゃう


254 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 22:38:53 /1yoK0720
なぜここで言った


255 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:41:56 WG8Lrx4c0
Allyの動画見直してるけど
間合いはかなり詰めるけど結構相手の攻撃の繰り出し待ってるね
それだけなんだけどさ


256 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 12:37:10 EV6r1.BE0
スラパのはじきジャンプをオンにしてるんだが別に変じゃないよな


257 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 12:45:23 ChA6ljZw0
超変だよすぐにやめた方がいいよありえないよ

って言われたらどうすんの?


258 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 13:15:46 2EkVk6dM0
それよりsageじゃなくてむぬになってることの方が変


259 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 14:37:03 mlexvA860
昔から居る糞半コテだから無視でいいよ


260 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:08:17 n3eonkio0
反転空後が咄嗟に出ない
確実に頭に血管がある


261 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 18:36:42 x8trMtjk0
そりゃあな


262 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:22:56 ZERSDFTk0
ワロタ


263 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:26:47 36wOWcQo0
クラウドやルイージみたいに一撃必殺狙える技を持ってないのにいまだに強キャラポジにいるのはなんでだろう


264 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:43:09 pOy98itU0
ワンチャンの爆発力じゃなく安定してほとんどの相手に五分かそれ以上って意味で強キャラなんだろ


265 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:44:12 EV6r1.BE0
苦手な状況が少ないからじゃね


266 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:58:14 d8klIMfMO
まさにマリオが「マリオ」として機能しているゲームだな


267 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:09:10 PZft525g0
今まではクセがないだけで単なる器用貧乏だったからな


268 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:06:49 2LDc51Ks0
今までは大体に不利か微不利のバランス型だったのが完全に逆転した結果がfor
マリオ使ってて楽しい


269 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 07:16:13 jgsObTEw0
>>263
お前それシークの前でも言えるの?


270 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 12:16:02 w3oGfeYk0
今のバージョンのシークなら言えるだろ


271 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 12:45:19 sKZMk6qg0
ポンプを使わない方がいいキャラなんているかな?


272 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 19:50:12 iaUGfEk.0
クラウドまぢ無理
発生もリーチもおかしか


273 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 21:08:41 XoxSvnPo0
ずっとマリオは5強だって信じてきたけど最近相対的弱体化が目立ってきてつらい
強キャラにはかわりないけどもっと上行ってほしい


274 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 21:17:38 jx/uSOh.0
だが少なくとも5強、あるいはピッタリくっつくぐらいの地位はあるだろうな多分

>>272
他の剣士キャラにも言えるがクラウド相手はFBからの間合い調整をしないとちょっときつい
だがこちらの攻撃が届く距離になれば一気に畳み掛けられるぞ
幸い発生やコンボ火力はこちらが上

十分に勝機はあるぞ


275 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 10:59:08 1Nc/cB6k0
今より上いったら最強のポジションだろうしアンチの沸きが尋常じゃあなくなる
クラウドきついはわかるけど 無理とか言うのはやめて欲しいわ それはただ下手糞なだけだぞ


276 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 11:09:10 Ym2mF.jY0
クラウドキツいか?


277 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 16:01:14 1Nc/cB6k0
クラウドは地上戦の差込は割りときつい
ロンもそんなこといってたしね
ってかクラウドA-ランクですから 楽ってことはまずない
キッズのクラウドはボッコボッコ投げコン入りますが


278 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 16:27:31 yS4z5fDI0
キツくない=楽って訳ではないだろ
五分かなって印象


279 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 14:35:58 kqIonWNI0
>>271
とりあえず貯めといて損はないと思う


280 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:50:24 ZsUfcNOA0
マリオの弱点はある程度持ちキャラ使えている人からするとほぼ正確にバースト技のバーストライン判断されていることだな
マリオ相手なら上スマは85%からバースト・・・とか。
他のキャラでもそれを基準に判断されるけど、マリオの場合はきっちりバーストラインで仕上げられてしまうな
もちろんほかほか補正とかOPやらで変わるけども
同じくコンボの練習相手もほぼマリオだろうし、実は攻めの面でのキャラ対策は全キャラからされていることになる。
これはマリオだけがもっている変わった弱点といえるのではないでしょうか


281 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:30:55 yP3aC0aM0
野良にテンプレマリオ多いしな


282 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:39:05 M5ObNZYI0
これは確かにマリオ特有の弱点かもな


283 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 03:43:55 M5KbZqU.0
マリオは立ち回りもコンボ耐性も強いから相手にいろいろ研究されてたところで大した問題にはならないでしょ
ゴリラみたいなコンボ耐性うんちなキャラの方が相手の研究には苦労してると思うよ


284 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:19:52 ax1q7DNc0
マリオはコンボ耐性高い方だから俺はあんまり実験台にしないな
ガチ部屋に数も多くてそこそこコンボも繋がりやすいCFや今だったらクラウドを実験台にする事が多い


285 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 18:05:30 GZbKpX9U0
練習相手ってトレモの話じゃね


286 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 15:53:39 mQxBSc5I0
バーストの基準数値がマリオになることが多いから 
スマッシュとかでいつ殺せるのか大概のやつに理解されてるって話でしょ
誰もマリオの立ち回りの話なんてしてないはずだが


287 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 15:58:20 mQxBSc5I0
コンボ繋がりやすいキャラばっか実験台にしてると
そうじゃあないやつとの戦いはどうするの? CFで試したらマリオとかカービィも実験台にするけどな


288 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:33:56 eWaXgvok0
だからマリオだけを実験台にする事なんて実際は無いって事を言いたかった
俺の場合はだけど


289 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:38:06 LBgmyws60
君はそうかもしれないけど大体技の吹っ飛ばし力とか調べるときは最初にマリオで基準を計るんやで。あとはトップメタとか
それからマリオ以下以上で大体のバーストラインを把握しておくんだけどマリオだけはキッチリ%把握されてるって話やで
理解しとき


290 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 03:36:03 WSXRSThc0
ヨッシーの復帰阻止ってどうすればいいんだ


291 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 04:27:16 w7PyNDME0
卵にマントでも振っとけばいいんじゃね


292 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 09:08:31 mlm1QrIc0
中途半端に崖外に出たら大体卵使ってくるからメテオ合わせてるは


293 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:53:00 x5Bg/Tes0
卵きたらマント 戻ってきたら上スマ狙う


294 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 19:14:02 0zZNBOhc0
簡単にできちゃうお前らの反射神経が羨ましい
タマゴ待ってたら空前来て返り討ちにされたわ・・・


295 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 19:16:56 Qe03mbr60
踏ん張りジャンプ読みで先に空前置いとくのが一番安定行動かなって感じ
上から急降下空前も割とあり


296 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:09:24 U3YkOa.g0
ってかできないなら無理に阻止しなくてもいいんじゃね
ニイハオしよう


297 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 07:49:10 0gLng.ZQ0
下投げから8A連打されるとやる気なくなっちゃうんだけどどうしたらいい?


298 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 08:29:46 7NaTiT/o0
8Aってなんだと思ったら上強か マリオなら抜けられるんじゃね


299 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 10:53:50 qMHWgxGg0
格ゲ勢自重しろよ


300 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 11:40:03 uNGOrrlM0
スマブラに関してはスマッシュも入力敵には8Aだからわかりづらいわ
>>297はただの格ゲー自体エアプのアホ


301 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 13:44:32 NqQ8V.Hk0
マリオのコンボずらし聞かなさすぎて禿げるわ、どの変更が一番いいんだ?


302 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 13:55:05 Jabm8wH.0
8A言いたいだけの格ゲー勢ですらないガキだろうな


303 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 14:04:32 lm7c.Tgo0
最近振り向き掴みが成功し過ぎてヤバイw
でも反転横スマがほとんど当たらなくなった


304 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 14:06:29 tUxUeKt.0
X時代の反転横スマがリーチ伸びるのなくなっちゃったのはちょっと痛いな
でも吹っ飛ばしは格段に上がったんだっけ?


305 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 22:02:54 3d6w2.iY0
>>297格ゲープレイヤーぶりたいだけの池沼


306 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 22:34:39 8Qz8UgbQ0
まだ叩いてるのか そんなやつに何度も触れるなよ


307 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:45:33 xyPWRyzM0
そう言えばマリオって大会とかで結果残したのかな

Genesisではマリオの名前無かったけど…


308 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 18:50:59 S7Y80MVQ0
Ally


309 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 19:40:28 IzDKBWZU0
AllyがNairoに負けてベスト16


310 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 01:04:11 AH7hDVQM0
12だった気が


311 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 06:45:10 t2L79EBY0
ベスト12だな ってか結果表見ればいいだけの話なんだが


312 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:41:41 SQo1/3920
勝っても負けてもミラーはやっぱりテンション上がる


313 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:43:47 SQo1/3920
勝っても負けてもミラーはやっぱりテンション上がる
最近外人の人とあまり当たらない 
まぁ回線悪くなる事多いから俺はそのほうがいいけろ


314 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:51:42 /gvE9BqE0
凄いな 俺は負けたら向上心は上がるけどテンションはかなり下がるわ


315 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 00:56:13 pPmIodrc0
今、ようつべでAllyと9Bの試合見たけど
空Nあまり使ってないよな 空中だとやっぱ空下が多かったな
まぁ他の対戦動画も含めれば一概には言えないかもだが


316 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 01:45:57 E8zhHuoM0
あれセビで確定割り込みできるからヒヤヒヤしてたわ
てか実際されてたけど


317 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 01:48:26 Dyh03q3w0
リュウに空下多くなるのはわかる
セビ警戒してるからだろうな


318 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:37:13 l8GtLPT60
相手が低%時の掴みからのコンボ作りたいんだが
掴み→下投げ→弱2連→ダッシュ掴み→下投げ→ここどうすればいいと思う?


319 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:24:14 1SRVdRZ60
自分の好きな様にすればいいんじゃないの 確定じゃあないんだし


320 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:51:06 RkoX69dI0
反転sj空後2連


321 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:56:01 RkoX69dI0
反転sj空後→めくり空上着地→空上×n(相手ガードしたら掴み下投げ)
反転sj空後→急降下すかし下投げ→空上×n
とかよさげ
確定じゃないけど


322 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 23:57:13 RkoX69dI0
空後当てた距離だとめくれないなすまん


323 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 09:49:07 DQNghN820
ゼロサムにホント勝てない…
腕のいい人と当たったんだが10回やって3回くらいしか勝てなかったわ

どうしたらいいんだ…


324 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 10:50:21 IGZXRLKs0
そうか、ファイト〜


325 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 11:04:03 n6OXLg/w0
そういうのはリプあげるとか試合の詳細を言わないと何も言えないぞ


326 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:09:37 DQNghN820
下投げで浮かされてからの追撃が対処しづらい
下手に踏み込むとジャスガからの上Bでやられる
崖際での下スマ置きも面倒

俺の立ち回りもあまいんだろうが、対策はないものか…


327 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:46:03 temLzEIY0
ネスの空中攻撃の対策教えてくれ
現状、上からFB降らせるか、下から上スマするぐらいしか出来てないから
ガン攻めされると回転率に差が出て辛い


328 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 12:58:50 SWxyj.fc0
基本的にネスの方が攻撃判定強いから、空中のネスにはあんま手出ししないほうがいい


329 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 13:27:23 byTJc6Ys0
あんま手出ししないって、具体的にどうすれば良い?
手を出す回数が減ると調子に乗られて
どんどん空中攻撃でガード削られたりライン詰められたりすると思うんだが


330 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 13:42:25 msrsKZfg0
空後の先端当てを意識して振ってればいいと思うよ
あとは着地に上スマ置いとくとあっちなんもできないからそのリスクを印象つけるとあんまぴょんぴょんされなくなる


331 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 16:23:00 GIPAW0wg0
ありがとう
ちなみにどういうタイミングで空後出せば良い?
クソトレモじゃ調べられん…


332 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 02:34:51 hp/uZKRs0
どうってそりゃあ状況に応じてだろう
質問もいいがまずは経験積まんと


333 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 07:33:53 3PRyQVK.0
その状況に応じてってのが、
身近に連戦できるネス使いがいないから、いくら実戦やってもわからなくて
トレモで調べることも出来ないから質問してるんです
流石に自分で調べられる環境にあったらこんなこと聞きません


334 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 09:08:56 JcBBu2oU0
なに怒ってんねん
なにがどうわからないかがわからないからから教えようもないだろうに
その質問の仕方だとあらゆる状況の場合の空後の出し方一から百まで教えろって聞こえるんだがそうなのか?


335 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 09:37:44 f9rPJ2JA0
なんで会話してるはずなのに単発が続くんですかねぇ…


336 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 09:59:00 3PRyQVK.0
空中攻撃の対策が空後先端当てと言われたんだ
あらゆる状況って言っても数える程度しかなくないか?
だからその一例を具体的にあげてほしいと言ったんだ
発生前が差し込みやすいのか、後隙が差し込みやすいのか、着地際が差し込みやすいのか、と。
それとも空後先端当てって、空中攻撃を振っていない時の立ち回りの話なのか?

俺は携帯から書き込んでるから時々IDが変わる。他の人は知らん


337 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 10:28:02 xrXCkKpc0
単発がなんか問題あったの?


338 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 12:03:04 hp/uZKRs0
対戦動画見て研究するのが一番手っ取り早いだろう
あとはフリーでネス募集でもしなよ。環境は自分で作るものだぞ


339 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 19:09:54 FeyBPfxA0
環境は自分で作るものという点は同意だが、教えない意図がわからん
自分で調べようとはしたみたいだし、教えて君な初心者ってわけでもないでしょうに

ネスの空中攻撃に手を出したいなら、着地際が狙い目
特にSJ空前は、SJしてすぐに出さないとその後着地するまで何も出来なくなる
中級者ぐらいのネスならこういった隙を作りがちなので、そこを狙っていく


340 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 23:12:04 ezKfcddI0
今シークと連戦したけど、空中では空N主体にすれば判定で押し勝てることが多い
同じ技使い続ければ攻撃力落ちるけどマリオならその点は心配いらないし
判定の強さは変わらない筈


341 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 22:40:38 zf2B7KEc0
シーク相手に空N主体にすれば判定で押し勝てるってそれ単に発生に物を言わせた暴れがヒットしてるだけじゃないのか
空Nは相手の判定と競り合うようなワザじゃないはずだが


342 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 22:52:14 7zkjwWAM0
とりあえずダメージが入れば問題ない


343 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 22:01:57 7P9CeXnw0
相手の鉈が甘いんじゃないか
先端で振られると勝てないはずだ


344 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 14:56:32 N9nZtnQ20
フラッグよりリーチあるんだよな鉈
全てにおいて性能がキチガイすぎる


345 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 16:08:34 neYmAmPE0
発売当初は6.8もあったという恐怖
マリオの上強弱体化前に戻してもよくねぇ?


346 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 17:35:15 nP4y9Y0g0
>>344
マルスのをつけろ


347 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 22:48:22 GhZL3mjU0
ここの皆はピカチュウとの勝率どうなんだ?
俺は勝率五分五分だが相手の空後や空前が強くて辛いかも
空N置いてはいるんだけど…

参考までに皆どう立ち回っているか聞きたい


348 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 01:54:28 6tWlRiOg0
基本的に走ってシールドしてつかむ以外してない
ジャンプ多かったら空後か上スマ


349 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 06:01:32 f0ZI2Y/.0
空Nは下に判定があるんだから頭から降ってくる鉈に勝てるわけがねえ


350 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 16:54:45 fd9dq7aQ0
誰が鉈っつったよ


351 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 17:22:41 SViMVxzY0
いや思いっきり言ってるだろ


352 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 18:56:58 0e4ml3WQ0
>>349
安価を付ければ解決


353 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 20:13:53 fd9dq7aQ0
てか、FB出してそのままBボタン押しっぱなしにした状態でA押すと普通に横スマ出るのな


354 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 22:43:53 AugFVyVA0
空下空中で当てた場合どの技を出すことが正解なの?


355 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 23:06:58 2K6w.HY.0
相手に飛び込むときはどうしてる?
マリオってどの技も優秀だけど、択が多い分迷う

基本的には空Nや空後で飛び込むだろうけど


356 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 23:13:19 RTbeOnTA0
空N
めくり空N
緊急回避空N
緊急回避めくり空N
空Nフェイト着地後ろ回り込み投げ
空後
緊急回避空後
緊急回避めくり空後
めくり空下


357 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 00:32:59 eh0xIPDs0
飛び込みに空上がないのか・・・(困惑)


358 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 01:08:30 4Ggj2Qco0
飛び込みで空上・・・?
ローリスクハイリターンすぎじゃね?


359 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 01:10:32 4Ggj2Qco0
それはそうと>>356はすかし投げも使おうぜ


360 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 01:16:49 eh0xIPDs0
ローリスクハイリターンならいいじゃん
空後空上とか回避空上とか大体空後しか意識してない相手に刺さるからアクセントにいい


361 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 01:39:48 TKbOeh560
逆を言いたかったんじゃね


362 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:10:20 SVhkeeQ20
ローリスクハイリターンで草


363 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:17:57 QkptZw4g0
ローリスクハイリターン(ハイリスクローリターン)


364 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:45:54 Cwst8kDg0
ローリスクハイリターンすぎじゃね?(感動) みたいな感じかもしれないだろ!!!!!
実際飛び込み空上は着地隙少ないし刺さったらコンボルートだから一つの選択肢になる


365 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 03:45:54 Z.OQ3.GU0
崖際で当てれば空前にも繋げられるしな


366 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 04:30:16 tocXFCHY0
ではローリスクハイリターンということで


367 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 07:57:57 .Pj3uIe.0
このキャラの技それぞれ使い道あって好きなんだけど、空前だけは立ち回りで使いづらいし暴発しようもんならほぼ確反入れられるし好きになれない
みんなはどう思ってる?


368 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 08:14:23 MU0u3vCQ0
メテオ当てて好きになってくれや


369 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 08:30:35 .Pj3uIe.0
それしかないよね空前ブンブン丸に生まれ変わります 悪かった空前


370 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 09:13:39 pABX2AGQ0
以降トゥーンリンクスレ


371 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 10:49:57 eh0xIPDs0
上スマでしかバーストできなくなる前に早期バーストする可能性を秘めてるし好きだぞ
欲を言えばヨッシーの空前くらい後隙なかった方が便利ではある


372 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 12:41:21 TKbOeh560
一回空前で叩きつけてから無造作に空前振って2〜3発続けさまにビターンさせるの好き


373 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 16:13:20 FK.VYCS60
>>353の事だけど、
反転横スマが横強に化けないし、反転上スマも成功しやすい。
Aボタン押しっぱでB押しても同じ


374 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 18:23:41 WH/FH3Eo0
どうも俺はピットみたいなシールド貼りつつDAや投げを繰り返す相手が苦手だわ
単純な行動なのに空Nガードされたりして辛い
迂闊にDA振れないしリーチ長いし

まぁキャラの性能じゃなく俺の腕前の問題なんだろうが、立ち回りどうしたらいいかな?


375 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 18:24:36 Cwst8kDg0
待て


376 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 18:34:22 WH/FH3Eo0
FB撒いたりして待ちってこと?
ピット使いの人ってダッシュガードホント上手いわ
読んで掴んでみるけどDAの択もあるからなぁ


377 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 20:05:28 FK.VYCS60
待ち相手にはこっちも待てばよくね FBとマントあるし
ごく稀にサドンまで持ち込ませてくる奴いるけどボム兵はポンプで相手に押し付ければいいし


378 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:21:59 auojVBoc0
>>375 ヘッヘッヘッw ワンワンッ


379 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 23:03:37 SVhkeeQ20
ガチ部屋やってて思ったけど星条旗マリオ使ってる奴大体弱いね


380 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 01:04:08 YWijaTvM0
アメリカの国旗みたいな服のことか?


381 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 01:37:19 phaNz1fs0
大阪にあるアレだな?


382 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 02:59:35 yX/gY6s60
なんでそんなどうでもいいこと言い出したんですかね


383 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 06:34:48 O0kX7PZ20
どのキャラでも言えるけどバースト困った時は崖上がりの択で殺し切るのが理想だと思うんだ。
ジャンプ上がりには空後空上 回避上がりには上スマでバーストに繋げられるけどその場上がり多めにされると前投げ選んじゃうからどうもジリ貧になる。皆は横スマ合わせにいったりしてるかな?その場上がりに大きめのリスクつけさせる方法下さい


384 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 06:48:34 ORyzxx160
しかしアイクとかリンクとかリーチ長いやつに本当苦戦する
FBもマントもあるし一度コンボ決めちゃえばペース握れるけどこいつら火力もリーチもあるから攻撃届かないと辛いかも
特にリンクは飛び道具も空Nや空前も鬱陶しいなぁ…


385 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 07:11:35 YWijaTvM0
爆弾投げてそのまま突っ込んできたらポンプで爆弾もリンクも押し返してる。どうせ掴んでくるつもりだし、勢い弱めにしておくと反撃できるかも
弓とブーメランはマント推奨
空中戦に付き合うのは剣の判定強いから非推奨


386 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:36:54 bCTxvcSY0
アイクは崖外出したらあっちが泣いて謝るレベルだからまだいい
マルスとかは苦手だな


387 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 14:23:19 yX/gY6s60
ベヨカムイの動画見る限りマルス強化されてるっぽいから余計めんどくさくなりそうだな


388 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 16:35:16 YWijaTvM0
対マルキナは空後崖メテオの出番じゃね


389 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 16:42:31 YE/k7jlo0
マルスルキナは上Bクソ早いから空N置いといた方がええやろ
復帰力雑魚だから当たれば死ぬし


390 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 22:45:05 YWijaTvM0
横Bの攻撃判定開始は6Fから。 持続時間は15F
飛び道具をはね返した時のダメージ倍率は1.5倍、速度は1.2倍。 反射できる飛び道具のダメージ上限は50%未満

単にリフレクト技として見ればあまり大したことは無いんだろうが、やっぱり相手の操作反転ってのがデカイと思うんだよな


391 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 22:57:58 rqFuYecU0
反射判定な


392 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 00:47:16 WS.ScNc.0
さっき水色マリオやUSAマリオに当たったけどかなり強かった
しかし皆よくあれほどの機敏な動きしつつ空後を安定して出せるなぁ
俺は空前が暴発しちまうから空Nに頼っちゃう
確実に出せるコツないかな


393 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:15:58 KplPRxP60
落ち着いて確実に入力するしかないわな
意外と猶予はあるから慌てすぎないでちょっと遅く感じるくらいの入力でいい
それから徐々に最速入力の感覚を覚える


394 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:52:23 zCkfgpKM0
肝心な時の反転上スマ空後に限って化けてイヤッホウ言うのがあるあるすぎて悲しい


395 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:55:08 mHD.Z1QI0
横強が最大確反の場面結構ない?


396 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 10:05:54 0ObbZ/qI0
実は横強は確実に反確とるのに結構使える。最大かは知らんが
上位プレイヤーも割と使ってたりする


397 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 11:12:48 TedVKsZc0
とっさに出す技にしてはリーチ長いし
まあ発生Fだけ見たら下スマの下位互換だけど実戦だとそういうわけでもないのよね


398 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:25:41 q3vzpj8Q0
今作[振り向き+何か]の先行入力できないから遠めの背後に対して反撃するときつかうわ


399 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:13:21 4H6GssJ60
飛び込み空下がガードで凌がれて且つ自分が相手に背を向けてる時に反転横強で掴もうとしてきた奴をのけぞらせたりするかな
CFとかD掴みがウザイ奴には良く使う。
使い方間違えてる?


400 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 01:09:25 1xX5fX3I0
間違ってることなんてないだろう
発生リーチ悪くないし全然あり


401 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:31:11 UjvMBOWc0
FE勢強化か
困ったねこりゃ…


402 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:21:34 3S087MJ60
しかも無敵消えたって


403 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:26:24 qSugHCvs0
ドクマリの上Bの復帰距離がまた伸びたらしいぜ
前回もマリオの空下とDAが弱くなったのにいつの間にか上方修正されてたね
今回も明日には上方修正されてそう


404 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:28:26 UjvMBOWc0
上スマは無敵まだあるみたいだぜ
しかしカムイきつくないか?


405 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:32:22 ypmcbU6k0
マリオ変化なし!!おめでとう!!


406 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:36:15 3S087MJ60
Allyのおばか!すまん!


407 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 15:51:27 DehPziBw0
リーチのあるキャラの強化は脅威だなー


408 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:24:45 S.DATKa.0
対ベヨネッタのリプレイを3本共有に挙げた(3DS)
まだ情報が少ないから何とも言えないけど銃弾はマント振ればベヨが退け反る
崖際だと崖に落ちていくからそこをどうにか崖メテオとかを上手く使ってバーストさせるのがいいのかな
上への復帰能力は上B一回じゃそこまで高くないっぽい。まぁ当然っちゃ当然か


409 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 03:43:03 pahOksSA0
リプレイ見ようとしたらエラー出まくって見れねぇわ


410 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 05:10:35 qQvpfe/I0
まだ初日で慣れてないやつばっかなのにリプレイ晒されて
したらばで報告されてる 相手は本当かわいそうだな


411 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 19:03:52 Cyu00ng.0
相手が弱いとか相手のユザネとかは書いてないからまだマシじゃね
○○都の●●●●がなんたらかんたら〜とか書いてる奴はただの自慢厨だけどさ


412 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 15:26:52 iwXVKvk60
いつもの感覚でコンボしてたらWTで超リターンされて禿げるんだけど
ベヨネッタ一生投げでころす


413 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:27:50 AeUqnvt20
追い込まれているほど咄嗟に空後出なくなって悲しい
とりあえず引き気味に振るだけでもパルテナやリンクみたくリーチ長い相手も手を出し辛くなるけど
もっと練習が必要だなぁ…


414 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:53:52 Y5G5P9F60
カムイの串刺し→飛び蹴りの攻撃は串刺しはその場回避、飛び蹴りはマントで対応することが多い 
でもそのせいで、カムイがsjで近づいてくると反射的に回避しちゃうようになった。それにしても、
カムイちゃんが可愛すぎて困る件


415 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:19:57 H2xBpLaM0
対ベヨネッタは終始投げでつね
掴みからのリターンないキャラはどうしてるんだろうか


416 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:09:52 lNQalCo60
上手いリンク使いに当たらないかなぁ
どうにもリンクが苦手な気がする
空N、空後が通りにくい気がするなぁ 上手いリンク使いと当たって練習したい


417 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:25:30 ARwUJZR.0
ジャンプでフェイントしてすぐ横スマ出すとガード解除のタイミングで妙にうまく入るな


418 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:05:32 nx2.jA8o0
マリオ使うの初めてだけど
①大JFBに対しての相手のリスクの付け方はダッシュ上スマ、空前で潰す、大J緊急回避で後ろに回り込んで空後、大J緊急回避で正面に飛び込んで空中攻撃、
FBをかき消しながら空前を当てる、反射技くらいだろうから相手キャラによってそれらの内どの行動を狩るか意識する。例えばダッシュ上スマならたまには空後かガードなど

②大JFBをガードしてくる相手(投げが確定する場合はガードしてこないとして)にはガード解除が漏れるタイミングでDAや、後ろに出せる技がない相手の場合は二段JFBをガードさせてからの空後

③着地は空ダFB。注意点は空中攻撃のためのジャンプを見れるなら見てから、無理なら空中ジャンプを読んでする。着地狩りはFBを起点に

④復帰阻止は相手のジャンプをFBで潰すのが基本として、FBを回避させてからの空Nなど

⑤相手の空中攻撃はジャンプ見てから上Bで潰す、誘っておいて引き大JFB

こんな感じで立ち回ろうと思ってるけどだめかな?


419 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:06:08 lsjncST.0
FBはちょいちょい撒いて良いと思うけど主軸にするほどではない
特に大JFBは大体この辺で撃つなーと読まれたら潜られるし当ててもノックバック小さいからすぐ動けるし
意外とポンプが使えるから適当に放って復帰阻止以外にも使ってみると楽しいぞ


420 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:24:03 ARwUJZR.0
ジャンプをFBで潰すとか狙ってできたら凄いな


421 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:52:07 i2b/EbYQ0
>>419
確かにポンプはいい仕事するよなぁ
特にリンクやトゥーン相手に間合い調整したり掴みを空かせたり


422 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:11:14 JHvjWt6A0
ベヨの即死コンどうやって抜けるの?
まじで辛いんだが


423 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:28:21 Z6p638C60
正直ベヨネッタは弱体化されるまで対戦拒否が一番の対策
あれはまともなスマブラが出来ない


424 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:51:38 tslheOE20
マリオからしてみれば一番怖いのはWTでもなく即死コンでもなく崖外踵落とし


425 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:16:54 M8eJorU20
踵落としは気を付けてればほぼ当たらん
どうやっても軌道が真下からになるようなキャラに比べたら万倍マシ


426 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 05:27:20 DXDybyEI0
ベヨネッタカムイはあんまりキツくはないかな
DLC組だとリュウ、クラウド、リュカのキツく感じる


427 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 06:19:15 iXV/dWkg0
allyいっつも決勝でzinotoと戦ってんな
下*強のずらし反応速度早すぎて笑うわ


428 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 09:57:35 ltAw1LAs0
下強って禁止ワード指定されてたっけ?


429 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 16:35:00 vjmmglzM0
ttp://oddshot.tv/shot/gooshigaming-2016021442124244


430 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 22:00:36 GQZK6Nug0
しかし目立った弱体化も強化もされてないのに依然として強キャラのポジションにいるのってわりと凄い気がする

てかリーチ長いキャラは苦手ではあるけどそれでも対応力高いから勝てるんだなぁ


431 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 22:47:46 hFe1EJ8Y0
キャラランク上から見ていっても最初期から操作感一切変わらないのってマリオかピカが一番最初に出てくるからな
ずっと使ってればさすがに深くもなる
変な小手先テクニックがいらないから安定するし
今作はオールラウンダーというより王道を行くコンボキャラ


432 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 05:00:00 m9b162MI0
SHIGのキャラランクだと初期のマリオってCなんだよな


433 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 08:23:04 zvYvisYM0
気になったんだが、OP相殺って上強連打中は一回しかカウントされんのよね?
上強下強上強とか、下強混ぜたらどうなるのかな
あと掴み打撃のカウント方法は回数分カウントしてくれるのだろうか


434 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 09:34:47 /QQZpruI0
>>432
マリオのバーストは読み合いなのにバーストラインが高かったからそれまでに負ける事が多かった
確か掌低の炎部分で130以上無いと駄目だったはず


435 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 10:24:51 ElFMHtVQ0
どういうことだ横スマは性能変わってないはずだが
SHI-Gの最初期ランクは色々とガバガバだから参考にしない方がいい


436 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 11:01:18 Gd8wH1II0
3DSはバーストライン広かったろ
あと上ずらしがあったからコンボ繋がりづらかった
ゲッコウガが対マリオ必殺かつ上位勢がぶっ飛んでた
初期は妥当では


437 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:01:09 /QQZpruI0
マリオのバースト力が上がったのがWiiU発売前後のアプデ
あれで掌低の炎部分が100でバーストするようになって他の技もバーストラインが低くなった
以降は空前の火力が減ったりFBやA連の火力が低くなったり高くなったりして今に落ち着いてる


438 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:20:04 yz0QyOZg0
挙げてるやつ全部一切変わってないんだよなぁ・・・


439 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:24:53 /QQZpruI0
変わってないと思ってるのは検証してないだけじゃね


440 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:33:30 gAtT1S9MO
3DSの頃に散々バーストライン高い広い言ってたじゃん
空前使うコンボも67から42になってるし全体的に威力等も微妙に変わってる


441 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:33:54 yz0QyOZg0
そんなもん変更したなんて内容見たことないからマジならソースはよ


442 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:37:50 gAtT1S9MO
過去ログか過去動画見れば良いんじゃないすかね


443 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 12:47:53 sKmGseKs0
ずっとマリオスレ見てたけどマリオ単体の調整は上強の威力下がったくらいしか記憶にない


444 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 13:13:17 05RA7Egg0
そもそも25%も火力変わるような調整が微妙とか言ってる時点で眉唾ものなんだが
どっかの底辺過疎生主よろしくプラシーボ効果なんでは?
上強以外知らんぞ俺は


445 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 14:04:04 gAtT1S9MO
過去ログに上投げ>空下A>空前A>上Bのコンボが下がったとあったから動画探したけど
2015年5月前のコンボの動画が見つからんかった(ピカ窓あたりで見た記憶あるんだけど無かった)
空前に関しては14で変わってないから俺もてっきり空前が弱くなったと思ってたからスマンね


446 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 14:31:55 o9/NNhCg0
検証した結果上強しか変わってなかったはずだが?
>>439は検証してないだけって言ってるからその変わってるって検証結果持ってきてくれ


447 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 15:07:10 ElFMHtVQ0
確か…だったはずなんて言ってる奴の事なんて誰が信用するかよ
んで初期verさわってみたけどやっぱりそこら辺全く変わってませんでした終わり


448 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 15:12:29 rZMD.GKg0
まあ上強は返して欲しい
0.8%も違うのはさすがに辛い
むらびととかトゥーン強化できるなら許されるやろ


449 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:10:40 4oBqDXnY0
むらびとトゥーンとは全然ベクトルが違うだろ


450 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 18:43:29 /QQZpruI0
>>447
ソースよろ


451 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:13:19 /QQZpruI0
と思ったけど検証したら俺の勘違いだったわ
申し訳ない


452 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:21:41 .Tg44YSo0
ワロタ


453 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:32:50 humYLifA0
素直に謝れるのはいいことだ


454 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 21:03:05 fuFiTW.I0
なんでそんなに自信満々だったんだよ


455 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 21:14:21 ttnWXq/g0
わざわざ検証するあたり真面目な奴じゃん


456 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 21:28:18 kp8FM/Rg0
ご苦労さん


457 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 15:04:40 hzYriFRs0
>>451
かわいい


458 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 23:03:26 WBLGq/es0
てかマリオの空N等をもってしても即死コンボ抜けられないのか?
1枚も2枚も上手なやつとあまり当たってないんでわからんが


459 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 23:24:23 EH0Yi.UM0
どの即死?
ベヨネッタの即死で上B後空上するパターンならそこに上Bすると殺せたりするよ
どっかに動画あった気がする
上手い人ならそんなことしないだろうけど


460 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 23:37:17 bL72AeTs0
無敵がある上B暴れが最強ってことね


461 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 03:15:50 Udr31zBg0
Xから技の火力下がってるのは繋がりやすさ考えたら妥当だけど下スマ前方15%とか羨ましい限りだ


462 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 00:12:53 RP2I705I0
そのうち調整アプデ来るんじゃね


463 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 01:46:54 uGRcatME0
調整はあるかもしらんがマリオは変化なしだろうな
ぶっちゃけもう完成されてる感あるしこのキャラ


464 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 20:12:41 m6JAWqEk0
ポンプ君は替えていいです


465 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 01:53:17 .gdZTOX20
今作のポンプは自衛に攻めに使える有能なんですが


466 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 02:01:03 nh5JmXd20
ポンプの代わりにマリトルくれるって言われても正直悩む
敵によって付け替えたい
ポンプはお茶を濁すことしかできないやつもいるけど刺さるやつには刺さるからな


467 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 02:04:20 6BHJaHsc0
逆にドクタートルネードみたいなやつも刺さる奴には刺さるしあと復帰距離がのびるし
でも空下がドクタードリルキックになるならいらないや…


468 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 02:12:50 nh5JmXd20
まあポンプが空ダもできなければ見るからに推進力生み出してるのに全く復帰距離伸びないのは違和感ある


469 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 02:20:36 Nmpd9hFM0
まぁあまり推進力出されても追撃ポンプ使いづらくなるから今のままでいいよ


470 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 04:24:40 Tm94dsG20
アイクの上Bに対してはポンプ弱体化していいぞ

ていうか追撃にあんま使えなくね?
運頼みのタイミング合わせだよな?
おまえら復帰阻止以外でどういう時使ってんの


471 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 05:39:55 nh5JmXd20
150%くらいたまったところで崖外に吹っ飛ばしてそのまま突っ込んでポンプでバーストはたまにある
あとは針とか溜めてる時に崖から落として事故らせたり
初見殺しだけど後の展開悪くないからたまにやってる


472 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 07:55:08 0s01/Fbg0
中溜めくらいで空中攻撃空振らせて着地狩りとかたまに


473 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 09:05:27 8F.Jkcok0
ポンプバースト結構ある
崖外追いかけると追撃避けようするからその外に入力したときにポンプよ


474 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 09:05:56 nvaTJDCQ0
空中制動悪い奴にはたとえそいつがポンプ読みで前入力してようが強制的に押し出せるからな
マックガノンとかに対しての崖外飛び出し下シフトポンプはマジで強い


475 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 12:17:01 qfAt2HqI0
マックの横Bとか撃墜確定だからな


476 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 14:03:58 wEsSL6jY0
マックカービィメタアイクシュルククラウドの甘えた絶対に許さないポンプくん迫真の放水


477 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 15:08:00 ygGL3OOo0
後ろ投げポンプとかやるとたまに面白い事になる

話変わるが最近Allyが下スマを結構使ってるけどお前らどんな感じで使ってる?
上スマや横スマだと歯痒い場面で使えるのは知ってるけど咄嗟に出せないわ


478 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 16:09:18 CMS2Aslc0
横復帰弱いやつに押しつけたり発生早いから咄嗟に反確とか咄嗟の差し返しとか何だかんだ便利
姿勢低くなるから着地狩りにも使えるっちゃ使える


479 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 16:19:56 iRlWQ3fg0
俺も使えてないけどスマ村の台上で下スマは強そうだとallyの動画見てて思った
空下と空Nカス当てから確定で下スマ入る時は結構あるからそれはお世話になってる


480 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 19:11:06 aZ9vl22Q0
ポンプはデカイと思うけどなぁ 
相手を押し出すだけじゃなくて爆弾とかも押し返せるし


481 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 19:17:02 dvkEKdKw0
ポンプ楽しい


482 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 00:41:47 Ef8sNeYc0
ベヨどうしたらいいんだ…
コンボもそうだがカウンターが強すぎる


483 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 01:12:20 NMKjw4DQ0
心を鬼にして下投げ
普通の回避は強くないからねあのオバさん


484 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 03:26:02 4pzF8FmM0
横B誘って一生反確とるゲームしてる


485 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 11:52:20 eZewY4sk0
横Bて蹴り上げしないとガーキャン掴みできない?


486 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 16:20:38 Ct96lzUQ0
正直シークゼロサムロゼッタソニックとは5分だと思う


487 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 18:00:19 GomlEJqQ0
ベヨネッタはまず無理として意外と辛いのがカムイ シュルクだわ
リーチある空技持ちの剣士キャラは攻めにくい


488 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 18:37:15 oPo.mI420
ベヨ有利なやつなんてソニックくらいでしょ
不利の中ではかなりマシな部類だと思う


489 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 21:34:40 LxULTStg0
ベヨネッタがまず無理って何がまずなんだよって感じだわ
まあどんなキャラでも面倒な相手だと思うけど


490 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 22:23:57 e9wsir/I0
無理だろあれは
リーチもコンボ火力も負けてるし復帰関連は空下 下スマがぶっ刺さりだし


491 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 22:32:23 2U7.CTpQ0
こういっちゃなんだがマリオが苦手


492 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 23:26:53 oPo.mI420
マリオが空下下スマブッ刺さってたらベヨ相手にまともに復帰できるキャラほとんどいないだろ
頭使って復帰しろよ


493 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 02:57:25 BGOCj3sE0
(変な子がいるな…)


494 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 08:11:51 2PLojOss0
マリオが苦手はわかる
ニイハオがマリオ自体の行動に刺さりやすいからな。ミラーだから相手もそうだけど
これと同じ理由で上スマ強化されたファルコがめんどくさくなった


495 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 12:56:52 u1gI7G4I0
対ベヨネッタは外に出されたら負けだな
自分と同程度のベヨネッタと戦ったことないから分からんがそんなキツいとは思えないなあ


496 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 17:49:58 Yh96Pi4s0
深く考えすぎじゃないか?


497 : 774%まで耐えました :2016/02/22(月) 18:36:20 SPPnHuTc0
昨日始めたばっかで読み合いとかわからなくても相手によってはガチ部屋でも勝てるマリオはつよい


498 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 09:11:47 Df.5g7H.0
ベヨの急降下空横Bへのリスクのつけ方がさっぱりわからん
シールドで守れてもホップして反撃当たらないし
ガーキャンjしてシールド解くともう一発飛んできて手痛いコンボ食らうし
回避でよけられても向こうが変に滑るせいで攻撃届かない位置まで逃げられるし

為すすべもなくやられたわワケワカラン


499 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 10:09:30 aiPrqFzg0
まだ試してないからわからんけどマックでガーキャン上Bで咎めてる人いるから同じことできねーかな


500 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 15:16:58 AT18KZro0
このキャラオフで優勝ないねー


501 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 15:18:44 t0rI.IrM0
ロンとallyがとってくる
さすがにシークゼロサムみたいに安定して1位取れるほど強くはないが


502 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:40:40 UJMOfzrA0
3DSでもマリオって十分やっていけます?
wiiuに比べて細かい行動に限界を感じます。


503 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:54:57 umCVfDAc0
今日戦ったマリオが上投げ空下してきてびっくりしたんだけど、下投げ上強じゃなくて上投げ空下をする利点ってなんなんです?


504 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 00:58:26 uhbzZmr20
0〜10%くらいまでは落下速度速いやつに下投げしてもおいしくない
上投げ空下空前が31%入っておいしい
というかこれそれなりのレベルのマリオだったらみんなやるぞ


505 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:05:09 vVuky4zs0
下投げ上強ってまあよくみると繋がってないからね
ファルコンみたいな暴れがゴミなキャラじゃないと


506 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:06:43 vVuky4zs0
あ、まあもちろんファルコンでも0だと着地間に合うから上投げすべきなんだけど


507 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:18:22 uhbzZmr20
繋がってないけど回避で避けられてもそのあとの着地硬直に大体追撃刺さるからな
正直ヨッシーとかに空N割り込まれるのは納得いかんけどそういうやつらは上投げ空上で安定取る
あれって何Fまでの暴れ技持ってるやつには割り込まれるんだっけ


508 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:33:51 h3PvVFqE0
上投げの方が状況良いし最大火力もあるから下投げコンボほとんど使わんなあ


509 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 01:47:18 bTJAnTNM0
空中暴れ性能弱い奴には下投げ上強するけど基本的には上投げ空上or空下だな
稀に前投げダウン連狙う


510 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 02:18:06 Z17UFBs20
>>507
3


511 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 05:59:54 HY14myDQ0
ドンキーの上Bは4Fだけど割り込まれる
ほとんどジャンプで抜けられるし軽い奴はそもそも入らないし下投げ上強って2回以降は入るキャラのほうが少ないんじゃないかな


512 : 774%まで耐えました :2016/02/25(木) 06:25:38 PlSis4ig0
リュカつれーなー
ヒモヘビとPKFで近づけねぇのにFBで回復されるから無理にでも間合い詰めなきゃいけない


513 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 01:21:15 WxfwwYZs0
ドンキーの上Bは無敵が3からだからね
隙間自体は最大で3だよ


514 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 02:18:27 GU4JBhTk0
ゼロサムの上Bでたまに割り込まれるのなんですのん


515 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 21:32:16 xyMtDoCc0
ファイアボール→波動拳
スーパージャンプパンチ→昇竜拳
マリオトルネード→竜巻旋風脚

こうしてみるとマリオって64の頃から
リュウを意識して作られたキャラだったんだなと思う


516 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 01:24:35 zKuspTZo0
散々言われてきたろ今更どうした


517 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 23:28:01 f5AtVrrI0
しかし他のキャラが強くなるにつれてマリオも相対的に大会から減っていくのかな
強いとは思うけどなぁ


518 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 00:26:21 IbcO2QWg0
動画見て自分なりに動き考えて使ってたマリオより適当なゴリラの方が使ってて手応えあるわ
やはりゴリラは神


519 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 00:32:01 ilwiEBN60
ジャングルに還れ


520 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 05:16:20 wXd3hz/E0
お手軽とか言われてる割に使用者少ない?


521 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 07:31:46 fFjoOHTs0
お手軽なら今はクラウドがいるし
キャラ人気的なところもあるんじゃないの


522 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 09:47:41 S4jpq2Dk0
バースト狙うとあんまり安定しないからな
相手に待たれると泥試合になるし


523 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 09:59:27 sBMuySqc0
リーチとかスピードが上位陣の中ではしょぼさがあるからかな
グリコしとけみたいな安定行動がないし
いや別に空後あるし暴れ強いんだけど武器真空系と比較するとね
でもフォックスもそうだけど


524 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 18:46:51 cIawiWfI0
マリオは最上級キャラと比べると壊れ技ないから飽きちゃうのかね
DLCキャラはマリオよりランク高いしお手軽ぶっ壊れ技もってるからそっちの人気のが高くなるんじゃね
俺もそんな感じで最近はベヨネッタに浮気中だわ


525 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 20:15:08 0s.CUJjI0
逆に突出し過ぎた部分が無くて誰とでも良い勝負になるから好きだわ


526 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 21:06:44 IlWvsfww0
そうか?一方的に無理やり押していけるキャラだと思うけど


527 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 00:12:45 uK/LrGJ.0
ゴリ押しに負けるくらいのレベルならそうだろうな


528 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 00:31:08 .Msb751U0
上から数えたら一番重いキャラでさらに発生と後隙が極端に小さいのが売りだから
技自体の性能押し付けるというよりは全体の流れを押し付ける感じ
お手軽なのは難しい操作が必要ないことに対してであって適当にやっても勝てるのとは大違いなのに履き違えてるやつが多すぎる


529 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 01:42:55 i2aRNG860
マリオの魅力は流れを掴んだときの爆発力だな
流れ掴んだら一気にメテオやらで早期バーストできるけど、逆に流れを掴めんかったらとにかくバーストつらいから全体の流れを押し付けるってのは合ってる
だからこのキャラガン攻めが割と重要、だと俺は思う


530 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 09:43:45 MCrwFwWM0
上から数えたらの意味がわからなくてすごい考えてしまった
よくよく考えたらマリオより重いのキャラランク的にはいないんだな
一応リュウが少し上か


531 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 10:31:08 1iuxZ5l.0
まぁ大半の上位ランク勢は重さなんて関係ない即死やアホみたいなバースト技持ってるんですけどね


532 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 14:55:19 .Utyv0SQ0
%溜めてバーストするという基本に忠実なマリオは原点にして頂点
オバさんと内藤は反省しる!


533 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 20:50:10 5wLnvaBE0
何気にガン待ちファルコンと待ちクラウドが辛い気がする
ファイアボール投げても歩きジャスガされるし…
ファルコン相手には何戦か付き合って頂いて五分まで持っていけたけど…
どうしたらいいかな…


534 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 21:14:36 .Msb751U0
ファルコンはガン待ちしても別に有利な状況作れないから落ち着いてSJから攻めていけば全然問題ない
一回空上かなにか引っ掛ければ安定して40%以上持っていけるし
ガン逃げクラウドはしらん


535 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 00:56:59 X3Hl.nx60
Sjからの空上って当てやすいのかな
いつも空Nとか後だったからわからない


536 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 09:45:21 TeRLWPC20
空N空後は追い返すだけだけどそれに比べてリターンが段違いだからな


537 : 774%まで耐えました :2016/03/07(月) 23:06:43 Fg1Mx4nA0
今更だけどようやっと空後を安定して出せるようになった
今までは空Nメインだったから嬉しい
マジで高性能だなこれ


538 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 19:42:49 DeSCM.t.0
初心者の自己主張ほどつまらん話はないな


539 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 20:04:47 I7Tt4Zao0
ほほえましかったけどお前のせいで台無しだわこのハゲ


540 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 20:12:02 /6TaMLlc0
やり方を質問するわけでも無く出来て当たり前の事を出来たと報告するのはTwitterで呟いていれば良いこと
こういう閉鎖的で初心者に厳しい考えがゲームを過疎らせる


541 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:05:28 LMNuOm4E0
反転空後覚えたらぐっと伸びるけどいずれ最速で出してたら全部ジャスガしてくるやつと当たりだした時にどれだけ空後の引き出し増やせるかが重要やな


542 : 774%まで耐えました :2016/03/08(火) 23:35:09 ekb3wlAM0
毎回最速じゃなくてフェイントを混ぜて行く様にならなきゃね
たまに全然ジャンプせずに地上でステップをし続けてジャンプしたと思ったら確実に反転空後をしてくる人とかいるけどバレバレすぎて


543 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 06:34:40 pIpp8vHs0
初心者に厳しいというよりキッズ脳に厳しいだけだろ
キッズが増えるくらいなら過疎ってくれたほうが助かる


544 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 07:16:35 LNKn89Ao0
初心者とキッズじゃまるで意味が違うと思うんだが
排他的という意味ではお前のがキッズ脳っぽいぞ


545 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 16:30:13 pIpp8vHs0
>>544
おまえは解釈の仕方を誤解しているんだろうが

>>537 は初心者かつキッズの典型パターン
ただの初心者ならこんなくだらん報告しない
キッズ脳だからくだらん報告もしたくてたまらん だから叩かれる
それだけの話


546 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 18:34:23 lPOluNIs0
あの程度の普通の書き込みでその反応する辺り過敏すぎて大変だな
不特定多数が居る掲示板とか見るだけ苦痛じゃないのか、煽り抜きに見るのやめたほうがいいんじゃないの


547 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 20:10:43 GEepG4IY0
これが最近の初心者が離れていく原因かぁ


548 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 20:31:41 /YN82NH60
初心者かつキッズの典型パターン(笑)
キッズ脳とか言ってる大人が一番怖いわ
日常会話でも他人が嬉しそうに話してたらいちいちくだらないこと言うなとか言ってそう


549 : 774%まで耐えました :2016/03/09(水) 20:34:53 3./wDGdw0
キッズ脳同士で何やってんだ


550 : 774%まで耐えました :2016/03/10(木) 08:42:08 iUI09Mkc0
うるせぇニイハオすんぞ


551 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 00:34:02 2Pu7Mvg20
上スマの判定を可視化して見てみたい
引っかかっちゃったバースト多くて実際どれくらい範囲広いのか気になる


552 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 13:02:32 oDvX5pRY0
お前らのそのクソ見たいな言い合い何とかならない?
キッズにいちいち反応して叩くのはこのスレの趣旨と違うし
そんなんだったら掲示板とか使わずに独学しろ


553 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 13:39:24 hQ3Y1mcQ0
すでにその話終わって他の話題に行きそうだったのに掘り起こす方がどうかと思うぞ


554 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 20:26:44 60.mJdTo0
>>551
それは俺も思った
迎撃性能高いし当たらないと思ったら意外と当たったり
かと思えば真っ正面の敵に当たらない時もあったり


555 : ガロン :2016/03/11(金) 20:29:09 T/XSMvCs0
好きにしろ


556 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 07:55:28 eUhe/BW60
地上正面に上スマ届かなくて殺し損ねた時1F延長が死ぬ程欲しくなる
そのくせお願い反転上スマはアホみたいに刺さる


557 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 08:17:36 K2GoK.VA0
初心者です。過去スレ見ればあるかもしれませんが、ヨッシー戦の基本方針を教えて欲しいです。
NAや空NAが早いのとDAと上スマになかなかリスクを負わせれません。


558 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 18:18:08 D1tTbrFo0
マリオの常識を覆したい


559 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 20:00:34 ???0
3DS版の共有にリプ上げとくので
評価してくれませんか?ここをこうすると良いとか教えてください

ステージは初期化爆弾の森
キャラはマリオ(俺)ルイージ(相手)
モードは1on1です

どちらも煽ってないので安心してください
ただ最初の開幕アピは許してください
兄弟揃ったのが嬉しかったんです

よろしくお願いします


560 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 20:55:45 CgGRYYk.0
単純な経験がある程度ないと教えられることもない


561 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 23:04:15 D1tTbrFo0
ルイージと言えば、アイツの下投げ→空横って確定なのか(低%時)?空Nで応戦も回避もできないんだけど


562 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 23:43:15 .gIxrLnY0
空横って空前の事?
それなら確定だよ 多分


563 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 23:53:41 CgGRYYk.0
確定とか低%時とかいうそれっぽい言葉や空Nで暴れをするという概念くらいは知ってるくせにルイージの下投げを知らないってのが不思議


564 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 00:01:37 fKs5luY.0
ルイージドンキーネスヨッシー当たりのマリオと同レベルで暴れ強い奴らは0%でつかんだ時は下投げ(弱)ガードor、上投げ空上当たりが安定


565 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 00:56:32 T8OrxhLw0
え???


566 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 01:30:34 fKs5luY.0
こんな程度のこともしらんやつがいるのか


567 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 07:36:25 bfI24PLQ0
いや暴れ読みは別に安定じゃねーよ


568 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 11:57:29 fKs5luY.0
下投げ上強も上投げ空下も確定で割り込まれるんだからどう考えても暴れ読みか上投げ空上安定だろ


569 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 12:02:46 wiEIjgsg0
なんかこの流れ見るとどんな場面でも下投げ上強してるやつ多そうだな


570 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 17:57:55 Qg2BZN9A0
まぁ勝てば問題ないだろ


571 : sage :2016/03/13(日) 19:51:40 V03YWZpw0
弱は低%だと途中で割り込まれるはず


572 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 19:54:53 V03YWZpw0
恥ずかしいミスしてもうた


573 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 01:24:03 F6WqC96Y0
暴れ読みはわかってるやつにはほぼ通らないものと考えていいから上投げ空上安定
状況もいいしな


574 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 03:38:55 X4Vq3MoM0
上投げ空下は?


575 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 03:47:49 eVG5FbbU0
空下の途中で暴れ割り込まれるやつらの話してるのよ


576 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:18:05 HxyGZxRQ0
空下って割り込まれるのか


577 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 16:56:15 c.2Pyn5c0
割り込まれたことないのか


578 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 19:51:01 BBSbiZmg0
読みなんだからほぼ通らないっておかしくねえかな


579 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 20:38:02 Am8KQrRc0
アプデが来たね ちゃんとゲームバランス取れてるかな


580 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:49:34 YPx4AYHI0
>>578
マリオの下投げなんて大抵ジャンプ投げ安定だし…


581 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 11:29:36 LHpqGCs20
こいつって調整されたことあったっけ?


582 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:00:06 HO//uil.0
上強弱体化でお手玉できなくなった気がする


583 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:52:44 IzcZc4B60
最初のアプデの上強だけだな
実際そこまで影響ないし何故調整されたのかわからん


584 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:57:14 aBD51PC.0
課金キャラは弱体化対象?


585 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 20:50:12 f8zJ9u3.0
空Nをシールドに当てて着地した場合で防御側は反撃できないんですか?


586 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 22:34:41 0T.c7QX.0
密着してるなら普通にガーキャン掴みできるぞ


587 : 774%まで耐えました :2016/03/22(火) 22:35:39 HHcPRvzo0
一応最低空なら間に合わないんじゃないかな
マリオの落下速度でそれはなさそうだけど


588 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 10:17:59 wzlSM55.0
着地狩りしようとした時に暴れで使われてたのですごく困ってました
密着してればいいと、ありがとうございます


589 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 16:12:40 tcl/faWo0
密着してた方が空Nあたるだろ


590 : 774%まで耐えました :2016/03/23(水) 22:26:54 af281vlo0
お前は空N着地してくる相手に対して棒立ちなのかよ


591 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 03:21:45 4eDgUurY0
暴れでかなり空N出されてそれを読んでるからガードした、まではいい
そこから回避されるから反撃が無理かどうか聞いただけ
棒立ちなんて日曜の昼間ですら見ないが


592 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 12:03:30 rWGLOTEM0
なんか急に質問者がキレ始めてて草
どうみてもお前には言ってないだろ


593 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:44:36 4AWG5Q6o0
このキャラ暴れや着地にやたらバリエーションあって何すればいいのかわからなくなるな


594 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 22:01:17 FYORsX2w0
最低空空NはOPで7%切るまでは弱こすれば相打ちになって確定では掴まれないよ


595 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 15:33:00 yhzEbBFY0
シーク死んだから結構楽になったな
代わりにベヨネッタとかいう化け物出てきたけど


596 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:46:43 WdEky/Jg0
ベヨよりシークが減ったことによりソニロゼが増えるのが問題


597 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:53:00 bdY6Ic.I0
マリオでそんな事抜かす根性無しはタイマンやめちまえ


598 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 20:56:30 /meQZo.I0
!?!?!?wwwwww


599 : 774%まで耐えました :2016/03/28(月) 22:01:34 5qy9h47Q0
復帰組なんだがマリオの投げコン強化された?ガノンで80%入れられるんやが


600 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:03:15 PLb18h9w0
ガノンならそんなもんだろ


601 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 01:37:29 f3FfyT.Y0
以前は60%ぐらいで空上抜けられた筈なんだが、硬直増えたのか緩和されたのかもりもり繋がってしまう
勘違いかも知れんけどね


602 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 03:49:18 Cd326EvI0
いくらガノンでも80%はさすがに入らんじゃろ
ずらし間違ってるんじゃないの?


603 : 774%まで耐えました :2016/03/29(火) 19:22:54 P8/i5Szo0
1番キツいキャラが未だにシークなんだが


604 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 02:09:45 uBsnjQAo0
それわかる なんだかんだシーク


605 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 12:22:42 bJP2y0q.0
今のシークでキツイは明らかに相手が格上なだけ


606 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 13:10:36 Oi1sBuyQ0
いや立ち回りのキツさはそこまで変わらんぞ


607 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 18:31:53 Arcu454w0
横強って死に技じゃなくない?
相手が高%だと弱がすっぽ抜けるから弱の代わりによく使うんだけど


608 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 18:56:34 e44ciqto0
弱が届かない微妙な距離の暴れ・反確・ローリスクな置き技として使ってるけど
いささか使いづらい もう少し発生が早ければいいのに


609 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 21:58:44 Oi1sBuyQ0
とりあえず確実に反確取るときに使ってる
横強自体当ててもさほど大きなリターンはないけど、とりあえずでも反確をしっかり取ると相手が行動しにくくなるから割と重要
マリオにしてはリーチ長いし地上技かつ強攻撃だからとっさに出せるし死に技ってほどじゃないかも
これは下強にも言えるけど使うか使わないかは人次第だな


610 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 22:26:06 mjecQzcs0
下強は使わない人が多いけど研究していけば確実に使い道ある
というかかなり優秀


611 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:21:45 bRuze.MA0
リーチ長めで浮かせることができてそのまま空上コンにいけるからな。俺もよく使う
特に対マックはリーチ外から殴れて浮かせられるから重宝する


612 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 13:30:56 tWiqINcg0
下強はわからんな…下投げと何が違うの?みたいな


613 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:04:36 KBjCQGn20
なんで投げがでてくる


614 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:09:32 tWiqINcg0
浮かせ方が似てるから


615 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 14:21:59 kCJdg4wg0
リーチが違う


616 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 15:23:38 bRuze.MA0
なにもかも違くて草


617 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 17:01:50 tWiqINcg0
あれ当たる距離ならガード無効なぶん掴んどけばええんとちゃうんか??
ヒット確認も若干難しいしあえて使う意味がわからんっちゅーねん


618 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 17:23:16 bG3Vn/lo0
しっかりずらしてくる相手の時下投げコンにたまに混ぜるとかなりリターン見込める
崖掴みにノーリスクで置ける
なりやすマリオとか見てると使い道ってあったんやなってなる


619 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 23:43:26 bRuze.MA0
下強でヒット確認難しいのか…(困惑)
掴みなら暴れられる場面もあるし、先端当てなら想像以上に反確もらわんから攻めの選択肢として覚えておいて損はないぞ
まぁ過去作ずっと封印安定死に技だったから使える印象ないのは仕方ないなうん


620 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:28:19 jJaH/EHg0
まあ投げの方が考える暇があるわな


621 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 00:30:21 ySrqwogc0
浮きがクッソ低くて状況有利だから結構使うで下強


622 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:06:27 msZkXPIE0
Allyなんでマリオ辞めつつあるんだろう?


623 : 774%まで耐えました :2016/04/04(月) 01:07:07 lKAL9Ivo0
やめつつあるっけ?
結局マリオじゃね?


624 : 774%まで耐えました :2016/04/05(火) 01:40:50 k5IZaUno0
最近は萎えたらロボ出してるけど結局マリオ
クラウドやシュルクもたまにみるけど


625 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 02:17:28 TMDGW3wg0
このキャラの上スマ最近騒がれるほどつよくないのではと思い始めてきた
なぜ後投げが騒がれてないのか私には理解に苦しむね


626 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 02:21:42 8ZR0dZDE0
半端なこと言う奴多いよなこのスレ


627 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 12:07:16 TMDGW3wg0
まぁマリオの性能の上で投げバあるから強いって言ってるだけでそれだけが飛び抜けて強いって言ってる訳じゃないけど、そんなにおきに召さなかった?ごめんね


628 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 13:42:09 .haZi2L20
あれ、もしかしてちょっと怒ってる?


629 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:04:09 TMDGW3wg0
煽るならせめて内容に触れたものにしてくれよ〜
いや上スマ頭おかしい性能だろ消えろゴミみたいな感じの


630 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:27:59 .haZi2L20
意味わからん 強ければ強いほど良いよ


631 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:50:30 8ZR0dZDE0
にわか臭いって言ってるのがわからないのかね
発売直後の話題ならまだしも


632 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 19:55:59 TMDGW3wg0
まぁそうカッカするなよ
話すこともないんだし文句言うだけじゃなくて半端じゃない対策話でもしようぜ
対ベヨネッタとかよ


633 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 20:32:59 Q8839fm.0
意味のない話題を自分で振っといて話題すり替えるとか何がしたいのかさっぱりわからないんだが
対策の話するにしても漠然とした事しか書かんしこいつから有益な情報は一つも出てこないだろうな


634 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 20:42:40 TMDGW3wg0
全然スマブラの話しようとしねーなお前ら!!


635 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 21:20:07 .haZi2L20
上スマや後ろ投げが強いだの強くないだの語っても無意味だから誰も書かない程度のことを
自分だけが知っている秘密とでも言いたそうな態度を取った上に嫌われがちな淫夢語録まで使ったレスは顰蹙を買った
そしてちょっと噛みつかれた時に見て見ぬふりを決め込むかID変えるかするのが安牌のところで何度も煽り返してしまったのも失点
IDが赤くなっていてはもう何を書いてもいじめられっ子が虚勢を張っているようである


636 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 21:50:15 p34m4KDc0
まぁまぁまぁまぁまぁまぁ


637 : 774%まで耐えました :2016/04/08(金) 22:01:30 TMDGW3wg0
なにブチギレてんだよ。反応してくれてるからそりゃ反応しかえさないと失礼だもんなぁ
最近過疎ってるから適当に書き込んでみたけど、お前らちゃんとここ見てんだな良いことだ


638 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 07:07:23 pLFR26A20
伸びてると思ったらこれだよ


639 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 12:20:55 SsnD/rzo0
期待してたの?


640 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 14:19:46 cYVrtwYU0
謎の煽り


641 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 13:55:22 EGupYywU0
どうしてもリンク相手に%有利でもバーストしきれずに最終的に相手の強攻撃やらに引っ掛かって勝てないんだが


642 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 19:09:56 dtBuR9FA0
ガン待ちリュウ辛え


643 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 19:59:29 0mYhqZqY0
ttps://youtu.be/4FeR9rndwiw

マリオ窓Vs.ゲムヲ窓


644 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 08:24:48 It4Fv.ho0
19分で空下が上スマホールドで完全無効にされて吹く


645 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 14:20:37 TRN4dDF20
ホールドじゃなくて前隙じゃないの


646 : 774%まで耐えました :2016/04/12(火) 20:12:33 It4Fv.ho0
そうかな?そりゃスマン
あとトルネードとエフェクトで64の裏技思い出した


647 : 774%まで耐えました :2016/04/14(木) 00:39:44 SCdmr4Hg0
hungryboxSSB4来ないかなぁ
マリオ使ってる動画あったけど本腰入れればクソ強いだろうに


648 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 21:42:01 9gA9AW6.0
  / ̄ ̄\
  (_(M)__)
  〈ゝ(゚) (゚))ノ〉         ほぅーらwwwww
  (.,.,(  )_. )          僕のポンプで復帰阻止されたいのかいwwwwwwwwww
    '-~三~-'
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:.:.:。:.:,
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    〉 )  (       .::::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:.:.::,
   (_,ノ    .`ー'.    .::::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.:.:,


649 : 774%まで耐えました :2016/04/27(水) 22:08:18 lrJ78PpM0
熱湯ポンプェ


650 : 774%まで耐えました :2016/04/30(土) 16:33:22 nUd/v8eA0
上スマは完全に弟の下位互換だから…


651 : 774%まで耐えました :2016/05/01(日) 02:50:13 jDUozXK20
上スマの性能だけを見るとそりゃ弟だけじゃなく高学歴の方にも負けるわ
機動力の差はデカイ


652 : 774%まで耐えました :2016/05/02(月) 03:14:21 iBZnnPxM0
高学歴上スマ手に入れたらベヨクラウドのいるランクにギリギリ食い込めそう


653 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 15:17:25 /WGs/3C.0
ベクトル的には低学歴上スマの方が強くない?
それ以外で何か高学歴でいいところあるの?


654 : 774%まで耐えました :2016/05/04(水) 16:13:16 nt2Wq0r.0
範囲とダメージは高学歴の方が上
よりぶんぶん出来るのは高学歴の方だな


655 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 02:42:00 KemgymvQ0
単純にダメージ増えるとシールドに与える硬直も増えるからな


656 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:36:24 zr6tJfHI0
前方の判定に泣かされた試合腐るほどあるから1Fが欲しくてたまらないわ


657 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 13:46:13 vWI6Shyc0
代わりに機動力を失うがよろしいか?


658 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:12:59 idnsEz8g0
しばらくバーストに悩んでたけど思考停止で適当にニイハオぶっぱしてたらわりかし先行できるようになったからやっぱニイハオって神だわ


659 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 18:33:56 i7vXMkp60
ゲムヲとかどうしてる?
FB封じられるし空中も強くて結構つらい


660 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 04:04:26 hk31OGM.0
確かにちょっと立ち回りキツいと感じることもあるけどなんだかんだ相手が軽すぎてあまり負けた記憶はないな


661 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 11:05:38 jazsDXyY0
対ゲムヲだとFBを全く撃たないと2発溜められるまで撃つと
あえて撃ってもし3発溜められたら開き直って撃ちまくると選択肢あるけどどれが一番いいんだろうか


662 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 14:04:13 iUppI1bk0
高パーセントの時にFB吸うバカゲムヲ粉砕するの楽しすぎ


663 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 00:10:37 MwGOy4dc0
これだけ強キャラポジにいるのに今回もノータッチっぽいな
まぁしばらくは安心…かな?


664 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 01:31:05 lgg.8PLA0
尖った強みがなくて弱点もハッキリしてるからな


665 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 01:33:23 MbIyjuJA0
全キャラの基礎って立ち位置に居るからヘタにいじれないてのも強いだろうな


666 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 05:24:11 ez0bWwkE0
空後と空nをブンブンしてくるマリオに手が出せないんだけどどうすればいいの
こっちはシークと狐なんだけど、鉈が空後に消されるし狐は判定弱くて勝てない


667 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 09:20:51 dvbCYZHc0
頭にCD装備しただけで上スマの持続長くなるんだから凄いよな


668 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 12:33:39 lgg.8PLA0
マリオはリーチ短いからシークなら引きながら鉈出しとけば大体オーケーやん
せっかく待ち行動が強いキャラなんだから無理に正面から戦おうとしないで間合い管理しっかりすりゃええやん
フォックスもガン見でDA差し込んだり空中技の着地隙少ないんだからそれで誘ってからガードして上強なり出せばええやん


669 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 19:03:13 TINFRfmQ0
俺的には64のマリオ使いのRedって人にマリオ使ってもらいたい
64と仕様そのものが違いすぎるけどあの人なら全1になれると思う


670 : 774%まで耐えました :2016/05/21(土) 19:49:15 dvbCYZHc0
Red乙


671 : 774%まで耐えました :2016/05/23(月) 04:18:25 Aza3LxXU0
マリオはもうゼロサムに有利じゃね?


672 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 00:25:46 yyR/gKq20
マリオで明確にキツいと感じるのゲムヲくらいだわ
こいつはマリオキラー


673 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 01:48:56 AWDZhyvY0
俺は特別苦戦しないなー最初期からずっとソニックとシークやわ
あと地味にやりづらいのがマルキナとリュカ


674 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 20:41:54 OdJh1Zs.0
ttp://www.youtube.com/watch?v=v7W7ET0idq8

やっぱAllyは神だわ


675 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 21:53:44 yyR/gKq20
ガン待ちマックに勝てない
こっちが突っ込んだらアーマースマッシュに返り討ちにされるし甘い行動は上強で狩られる
ガン攻めマックなら楽勝なんだけどなぁ


676 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 22:13:45 NcHv8.wo0
別に待たれても何も無いんだからこっちも待っとけ
ポンプ溜めて吐いてで遊んでればいいよ


677 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 23:20:20 7z/HOgUs0
>>674
zeroも大概頭おかしいな


678 : 774%まで耐えました :2016/05/25(水) 23:47:47 0MG01sew0
向こうからしたもマリオキツいかもね
浮かされたらヤバイしポンプあるし投げもなかなか

しかしルイージやドクターの上スマが羨ましい
ルイージ相手にしていると迂闊に跳べない
上スマと投げに気を付けていれば割りといけるけど


679 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 04:47:30 FcQOzK8g0
まぁ全体的なスペックは勝ってるんだからそう贅沢言うなよ


680 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 13:49:21 DqJR6vYI0
ゲムヲからすれば決定力が貧弱すぎてやっぱ楽だと思う
マリオは警戒すべきワザがないんだよな


681 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 14:18:19 WpP4jafM0
下投げ空上空上上Bと下投げ空前の闇があるからゲムヲは楽だわ
そもそもあっちも下投げ空上決まらなくなったら決定力貧弱組だから投げバの差で有利になるし


682 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 14:56:53 FcQOzK8g0
まぁ確かにマリオ自体のバースト力はいまいちだがゲムヲが軽すぎるせいで大して強敵でもないんだよな
マリオ側も上スマだけ気をつければ拒否しやすいし


683 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 17:09:48 4vDL2yyY0
zeroすら沈める上スマがあるんだ
信じよう


684 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 18:50:35 Kzzr.PR60
しかしこれ以上何か強化を求めるってのは流石に贅沢なのかね
一番欲しいのはリーチだけど…


685 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 20:04:51 oDduqoI60
最上位手前くらいだろ ぶっちゃけ弱体化しても文句言えないレベルだわ


686 : 774%まで耐えました :2016/05/26(木) 21:38:43 wn/R1cIc0
上強の威力と上スマの持続
まあないだろうがありそうなラインでもここらがギリギリ


687 : 774%まで耐えました :2016/05/27(金) 01:02:38 GcmKCkX60
結局あんだけアプデあって最初期の上強弱体化だけだからな
それでも最強にはならないけど強キャラっていう一番いい立場にずっといるから完成されてるわ


688 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 01:54:48 .OduDFbw0
ゲムヲスレにここ馬鹿にされててワロタ


689 : 774%まで耐えました :2016/05/28(土) 03:43:36 6E9n7SUg0
割とどうでもいい


690 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 00:16:55 bR.mi3rs0
あー駄目だ
上手い人のパルテナに負けちまったよ…
かなり向こうも跳んでたし、空後仕掛けたはいいけど…
空後負けるのかな?どうしたら良かったんだ?


691 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 07:32:20 qNH20CxMO
しかし技の構成はXから変わらないのに
この強さは面白いな
こう言っちゃなんだが絶妙な位置で心置きなく使えてうれしい


692 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 14:21:58 t58ZGfnE0
マリオのような短足キャラは機動力が全て
DXの頃もまあまあ強かったがこれもあの頃は速く動けたおかげ


693 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 16:20:53 KjI7vp2s0
Xマリオは遅かったんか


694 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 16:43:32 t58ZGfnE0
今は上から10番目くらいの空中横移動速度だけどXは平均的だった
DXはダッシュジャンプがあった
64は日本版はやはり微妙だが海外版は巨大化してて短足じゃないから良い感じのランクにいる
ちなみにforは走行も歴代で一番速いみたいだ(ちょっとだけだが)


695 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:02:22 tIYGAgLc0
技単体でみたら半分くらいの技はXに比べたらゴミ極まりない性能にされてる
それでも一番強いのは移動性能がでかすぎる


696 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:21:54 YKcCinoc0
流石に言い過ぎ


697 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 17:54:47 AGXP51Zk0
Xはなによりダッシュ掴みがうんこだったからな


698 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 18:07:39 KFc2HAlo0
機動力上がったしそもそもコンボできるし


699 : 774%まで耐えました :2016/05/29(日) 22:30:30 gx6BUa3E0
下スマ15%とか空N10%とか空後12%とか主力技のクオリティ自体はXの方が上手だった
反転横スマも強かったし


700 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 00:22:16 /Vs92o420
下スマが前で強いは大きかったよな


701 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 02:01:39 P9kf4G9E0
メテオ判定が狭すぎて使い物にならない空前
判定が弱すぎて使いどころが謎な空下
妙にノロい上にバウンドが弱くすぐ消えるFB

軽く思い出すだけでもXマリオってこんなだったが


702 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 09:26:19 ux2hqYuA0
空前ポンプは確かにゴミだった
空下は判定雑魚すぎたけどシールドかなり削ってたしFBは連射効いてたから今の方が確実に強くはあるけど一応互換かな
まあなにが羨ましいかっていったら空N下スマかなやっぱ
5Fで15%のバースト技ってバケモンやろ


703 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 09:35:43 pvJ/GKo.0
いやFBに関してはどう見てもXの方が良かっただろと
特に連射速度


704 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 10:27:14 pHy1vDCE0
猛威を振るったあの全盛期4ルイージの連射速度で移動しながら撃てるんだよな
ファルコのブラスターとか他に強すぎる飛び道具が多かったから霞んでたけど
今作のマリオがこれ持ってたら確実に1ランク上がるまではありそう


705 : 774%まで耐えました :2016/05/30(月) 15:17:44 0CImZbYI0
Xの下スマって全体的に前方向のが強かったよな
forはほとんど後ろのほうが強いけど


706 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:02:30 7lG8SFt20
というかXの頃遥か上に居たキャラが降りてきた感じじゃねforは


707 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:54:47 2UvNQqa.0
崖捕まりにマント当てたら反対向きに崖掴むのって既出ですか?


708 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 00:58:58 eNYF1noA0
ちゃんと日本語使って詳しく説明して


709 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 01:06:29 z2GegxlU0
アレだろ相手が崖掴む瞬間にマントを当てたらステージ外に向かって崖掴んでるようになるやつ
残念ながら結構前から出てたぞ


710 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 01:07:57 2UvNQqa.0
その状態ですね
既出でしたか教えていただきありがとうございます


711 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 02:31:52 V1MoJft.0
>>708
無知って罪だな


712 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 10:30:18 mOhDfTgQ0
マントでの崖奪いってやりやすくて便利よね


713 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 18:56:51 WlTAdXjo0
空後や空Nを主軸にしてたらすっかり地上戦が苦手になってしまった…
とくにネスなパルテナみたいな空中戦得意+ファイアボール無効持ち辛い…

地上戦仕掛けるときどうしてる?


714 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 20:32:02 xcE7XkZg0
駆け寄って掴む


715 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:25:54 WlTAdXjo0
>>714
ダッシュガードも駆使するんだろうけど、そんなシンプルでいいのかw

個人的にはDA怖くてなかなか振れない


716 : 774%まで耐えました :2016/05/31(火) 21:59:38 z2GegxlU0
ある程度近づいたら迎撃待ちから反確とるのもあり
掴みには対応できる距離でな


717 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 14:57:08 ufVIHClg0
Xマリオは何より復帰力インフレに全くついていけていなかったのがね


718 : 774%まで耐えました :2016/06/01(水) 21:53:30 OuCNneek0
ってかパルテナみたいなマイナーキャラはともかく
ネスならここで聞かなくても
ロンとかALLYみたほうが対策としてははやいわな


719 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 20:31:37 fkvqUTmM0
上手いルイージ使いやネス使いに勝てるようになった…!
でもルイージまだまだ強いねぇ…

てかここまでやったのになんでパルテナに勝てなかったんだ俺…
いやキャラクター性能違うし比べるのもあれだけど


720 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 21:43:24 1YG4j.xY0
こういうこと言うと初心者遠ざけるんだろうがあまりにも日記くさい


721 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:05:17 fkvqUTmM0
>>720
ごめん
書き方が悪かったかも
しかしFBの隙もう少しなかったらなぁって思うけど
さすがに贅沢かな


722 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:07:31 G2cxvvdE0
FB撒きすぎてるんじゃない?


723 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:34:09 t5osqGFQ0
allyなんてほとんどFB撒いてないしどっちかっていえば無くてもいいくらいの心構えでいた方がいいんじゃないかな


724 : 774%まで耐えました :2016/06/02(木) 23:42:16 et6L6RIo0
連打するもんじゃないし


725 : 774%まで耐えました :2016/06/03(金) 00:21:01 ZQ7s5YKc0
質問したいから見てもらいたいのはわからないでもないけど
毎回スレ上げなくてもいいよ


726 : 774%まで耐えました :2016/06/10(金) 03:17:20 aoRXuSbU0
最近のマリオのzero沈める風潮いいぞ〜
優勝できるのにランク10位圏外とかポジションとしておいしすぎる


727 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 09:07:48 ybfHwul.0
害悪なめくじキッズいたから晒しとくぜ!!!  「Emcon_すてら」とかいう屈伸キッズだ。糞弱いシークの癖に負けても必死こいて名前煽り。ブロックすっぞってプロフィール見たらツイッターID書いてあって「@S_Emcon」見たけど極度の構ってちゃんでありながら通話でコミュ障発揮するという典型的なネット弁慶。リアルの終わり具合が察せれるから悲しくなってくるよお....


728 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 20:32:04 HFvaxM8.0
ロックマンが上Bした後にマント当てたらもう一回上B使って復帰してる動画あったけど
マントって尻餅落下じゃないやつに当てたら上B復活しちゃうんかな


729 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 20:36:36 Chy9EnHg0
単に上Bの後にジャンプしただけじゃ


730 : 774%まで耐えました :2016/06/13(月) 23:58:43 DpvAMk9A0
ソニックとロックマンで試してみたけど確かに復活するみたい
リュウの竜巻とかスタフォ勢の横Bも復活した


731 : 774%まで耐えました :2016/06/15(水) 10:09:50 fUcKUm9M0
マリオ使うと相手の不快指数がぐんぐん上がっていくのを感じる


732 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:09:21 oIOVidvA0
ピクオリって有利つくのは理屈ではわかるけどほぼ泥仕合になるから嫌い
上スマ空後拒否られ続けたらバーストしきれない


733 : 774%まで耐えました :2016/06/16(木) 12:12:32 tG6t2UYo0
実際有効なのかは知らんがガン攻めでピクミン虐殺プレイしてたら相手が結構困ってること多いな
ピクミンいなきゃ掴みもできんし


734 : 774%まで耐えました :2016/06/17(金) 09:39:54 mtWDg8NA0
今作のピクミン剥がしづらすぎてマジでウザい
上スマすれば必ず殺せるけど貴重なバースト技にopかけたくないし空Nは威力足らないし
ピクミンの食らい判定が胡散臭すぎる


735 : 774%まで耐えました :2016/06/18(土) 20:57:07 nyAv.8JM0
2回目崖掴みしたサムスって何当てれる?
サドン狙いでガン逃げされたんだけど下スマもシフト横スマも当たらなくてどーなってんのこれってなった


736 : 774%まで耐えました :2016/06/18(土) 21:07:03 u2/Cfb5M0
DAにしとけ…


737 : 774%まで耐えました :2016/06/19(日) 08:23:34 dcY00LFs0
崖降り空後じゃ駄目なのか


738 : 774%まで耐えました :2016/06/19(日) 21:00:02 gXwGpqB20
崖掴みDAからの流れるような空前メテオ好き


739 : 774%まで耐えました :2016/06/19(日) 21:21:26 q5oIzl7c0
下強当たるんじゃないの


740 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 00:16:47 D3oQJBGs0
DAメテオすき


741 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 00:29:23 WgMspyVc0
DAの崖メテオってどういう条件なの


742 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 00:41:45 1UAHyFU20
ワイヤーに二回目崖捕まり当てるのは少し難しいし逃げ性能も高いししょうがないんじゃないかな


743 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 01:02:47 OK2fws9o0
>>741
終わり際の斜め後ろ向きベクトルの部分を当てる


744 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 01:06:32 Rz3rTLd60
DA崖メテオ気持ちよすぎてあればかり狙うようになってしまった


745 : 774%まで耐えました :2016/06/20(月) 03:03:50 2ujhr5pg0
>>742
やっぱ結構しんどい感じなのね…

DAは今度からやってみるわ、飛び出して空後すりゃよかったってのは暫く経ってから気づいた


746 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 00:07:48 K5Xzgt8U0
ダメだマリオでクラウド苦手すぎる
ミラーや他キャラで圧勝できるような相手にすら負けるわ
他キャラ使えやって話になるんだろうけど


747 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 00:11:41 bKk7hc1o0
マリオの時だけ何かを狩られまくってたりするんじゃないか?
例えばFB撒きすぎてるとかさ


748 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 00:23:44 O0yLapIA0
DAメテオは受け身取られる


749 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 02:14:15 ZzQ9x9Eg0
何もせず崖上でまごついてるよりはマシ


750 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 11:01:00 mTfUVFdc0
みんな空nはどう使ってる?


751 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 11:58:08 SrV1odqQ0
コンボの締め、暴れ、復帰阻止、持続置きとかかね


752 : 774%まで耐えました :2016/06/21(火) 18:36:13 .RIUU5N60
どう使ってるかと聞かれてもいろいろとしか言えんわ


753 : 774%まで耐えました :2016/07/07(木) 18:15:39 BDv87RFM0
助けて 投げも空後も通らない


754 : 774%まで耐えました :2016/07/09(土) 11:41:56 b9pIIq1E0
あくまで予想だが基本飛び込みばかりで投げるときだけ地上に張りついてわかりやすいんじゃないのか


755 : 774%まで耐えました :2016/07/13(水) 23:36:34 2tEM2X/E0
攻めが一辺倒になりがちだからな


756 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 23:34:44 7DcFY5n20
何て言うかマリオって本当にプレイヤー次第だよな ポンプとかFBの使用頻度とか


757 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 23:35:39 xns3Fxhs0
ポンプはテキトーに復帰にぶっぱしてるくらいだわ
良い使い道ある?


758 : 774%まで耐えました :2016/07/15(金) 23:45:39 LSRXLC1E0
崖際に着地しようとしてるやつを無理矢理崖外に出してペース維持したり、復帰にちょっと余裕ある時に崖上に立たせとくとめんどいやつをどかすくらいかな
あって困ることはないからとりあえず溜めてはおく


759 : 774%まで耐えました :2016/07/16(土) 05:33:01 4mgE5wlw0
空中にいる奴なら想像以上に動かせるからライン取り戻すこともできるかもね


760 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 01:04:57 w89hsQ/2O
ソニックが思考停止スピン→バネで逃げた後にポンプで外に出したり台上シャトルやフロルみたいな上Bに即死の最大リターン取れるの好き


761 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 07:18:14 UPWndnoc0
Allyがマリオ単でEVOで優勝したぞ


762 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 07:19:49 P6PVdxDQ0
スゴかったなAlly流石だわ


763 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 19:59:23 JvA9gD0k0
アプデで弱体化内定だけど息してるかお前ら


764 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 20:02:34 7ferCpZA0
残念だけど最初に作られたキャラをアプデでいじるのは桜井的にもおいしくないからこれ以上の弱体化はありえないんだよなぁ
まあ上強の威力が戻って来ることは絶対ないだろうなっていうのは内定してるからそこに関しては息してないよ


765 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 20:03:51 Oa2CpqG20
最後のアプデっていつ?もう終わりじゃないのか


766 : 774%まで耐えました :2016/07/17(日) 20:06:31 MZyggbt.0
そもそもアプデあんのかね
前回なんて2カ月かけて変更あったのベヨネッタだけだったし
開発はキャラ性能イジる気残ってるんかな


767 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 20:11:08 pXhOY7b.0
ぶっちゃけマリオ使うとサムスにちっとも勝てないんだけどおかしい?


768 : 774%まで耐えました :2016/07/19(火) 22:27:35 2vynQCXE0
今のサムスは結構めんどくさいし別におかしくはない


769 : 774%まで耐えました :2016/07/20(水) 13:50:39 KjWTrHMQ0
勝てないこと自体は別におかしいことではない
ただ今でもマリオが微有利ではあると思うよ
近接ではこっちが有利で反射もある。コンボも入れやすいし。あっちも性能高くなったから油断はできないが


770 : 774%まで耐えました :2016/07/20(水) 14:36:44 P.vin4t.0
Allyの上スマブンブンがあんなに通る理由が分からん


771 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 01:04:17 OS.qDals0
マックの上向き横スマだか上スマだかしらんが前だけじゃなく裏まで判定あるのせこいわ
これのせいでリードしてても返り討ちにされるんだが


772 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 12:49:52 ZSmvLtUQ0
おっそうだな


773 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 13:08:41 MXXqz3sw0
マック側からしたらマリオはドキツいんだから贅沢言うなよ


774 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 14:57:11 9wo8azV60
マリオマックはマリオ側不利なんだが?


775 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 17:48:47 hdtlDYpo0
ポンプで横から復帰不可能にさせるというのは強い
ただ体を張らないとKOアッパーカット消せないので事故りやすいな


776 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 19:30:05 jh5kr2FE0
マックマリオでマリオ不利とは冗談でも言えんだろ


777 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 19:36:28 wQyCTD7A0
まぁ五分か微有利じゃね


778 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 20:16:03 J.v0TM2k0
地上戦はマック有利
空中戦はマリオ有利
一度外に出せば勝てるが発生早い技やスマッシュのノックバックで触り辛いって印象


779 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 20:17:57 7olqwzUQ0
ガチ部屋ルールなのかそうじゃないのかによる


780 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 20:49:22 8I0sQYb20
マリオ上位勢もマック上位勢もだいたいダイヤ表マック有利に置いてるんだが


781 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 20:57:00 hdtlDYpo0
へーそうなんだ


782 : 774%まで耐えました :2016/07/21(木) 22:58:33 ht7EZfXs0
ソースくれ


783 : 774%まで耐えました :2016/07/22(金) 02:45:34 csQ2RG0o0
Twitterじゃなかったかな 自分も少し前に見た
マリオ側がロンでマック側が誰かは忘れたけど複数人居た気がする


784 : 774%まで耐えました :2016/07/22(金) 08:29:05 7ZHV7EBI0
調べてみたけどほとんどの人が五分だな
ロンがマリオ微不利、へろーがマック微不利にしてるくらい


785 : 774%まで耐えました :2016/07/22(金) 12:50:34 xiZPPeXk0
ロン()


786 : 774%まで耐えました :2016/07/22(金) 15:23:24 9JXYqqas0
やみなべとかもメイトで1番レート稼いでるキャラがマリオだったな確か


787 : 774%まで耐えました :2016/07/22(金) 15:49:03 C0YXiMf.0
それは純粋にマリオが多いからってのもあるだろう


788 : 774%まで耐えました :2016/07/23(土) 23:06:47 CL1URTGM0
敵に追撃するときに壁ジャンプから空前メテオが決まると凄い爽快


789 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 01:11:56 .57YA5760
ttps://www.youtube.com/watch?v=U6E0fVuuLUY
頭の実態が今解き明かされる
ここにない技は攻撃時に手足がでかくなる技で、手足と紐付けして可視化してる判定も連動して変わっちゃう結果正確に表示できないらしい


790 : 774%まで耐えました :2016/08/05(金) 01:29:36 .57YA5760
ttp://imgur.com/Gsubo7T


791 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 16:47:34 ZVAXC8kA0
立ち回りとコンボ火力で分けたらAllyは立ち回りだよな
日本のマリオはコンボ火力ってマリオしかいないと思う


792 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 20:17:02 /BY4gg8w0
こいつの空下どうしたらいいの?
ガーキャンつかみとかできなくて脳死空下やられると困るんだけど


793 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 20:21:43 gtuzgMP20
お前のキャラによるけど迎撃できる技を合わせるか反確取れる技を探せばいいんじゃないですか


794 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 20:40:49 /BY4gg8w0
>>793
Wiiフィットトレーナーです
上スマがぴったり噛み合えばいいんですけど他の技はだいたい潰されちゃって…


795 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 21:00:39 gtuzgMP20
フィットレとか横強が後ろにも出るからめくられても簡単に反確取れそうだがどうなんだ
ガードをうっかり解除しちゃうとかなら知らんぞ


796 : 774%まで耐えました :2016/08/08(月) 21:08:50 /BY4gg8w0
ガードしきってからだと反確ではなくなってガード間に合われるんですよね
入力が遅いのか
まぁ空下出すタイミングで潰すのが早そうですね


797 : 774%まで耐えました :2016/08/17(水) 23:43:52 QmndQ/yQ0
ロゼッタにはマジで不利なのな
カムイだと14くらいしかダメージ受けない相手に負けるわ


798 : 774%まで耐えました :2016/08/18(木) 00:04:25 f8WkuyxI0
チコ殺せ


799 : 774%まで耐えました :2016/08/18(木) 00:26:58 mGNxtvn60
それもしかしなくてもカムイで遊んでてロゼチコがメインなだけだったんじゃ


800 : 774%まで耐えました :2016/08/18(木) 00:50:49 e0nr1Y/Y0
カムイはこっち側
カムイだと楽勝だけどマリオだとかなりきついって話


801 : 774%まで耐えました :2016/08/18(木) 01:17:51 FwE734CU0
宇宙パワーのエフェクトは当たり判定がよくわからなくてイヤになってくる


802 : 774%まで耐えました :2016/08/18(木) 03:45:33 M/ImOmok0
俺はソニック以外は特別不利だと感じないわ


803 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 03:13:28 Po9vj0gY0
五分か精々微不利じゃないロゼチコは
ロゼチコは対策してないと特にボコられるキャラから優先的に対策積むべきだな
ソニカスはマリオで対策する前にキャラ変えるけど


804 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 11:09:27 O0dYYi1o0
マリオ使いがソニカスとか言える立場じゃない


805 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 12:16:43 v2gMlHWs0
お前もマリオ使えば解決


806 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 16:34:32 8I/E73JE0
スマforやっててソニックが嫌いじゃない奴とかいないから大丈夫だよ


807 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 17:03:54 wlyg1vnE0
どんなキャラ使っててもソニカスはソニカスだよ糞が
マリオなんかよりよっぽどひどい


808 : 774%まで耐えました :2016/08/19(金) 17:27:53 kYgD9n4U0
大丈夫
ソニックにソニカスって言えないキャラはトゥーンとマック位だから


809 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 20:21:27 LJEqFofA0
すまないがパルテナの対策教えて欲しい
上手い人のパルテナって凄まじい動きするな
空中だとキツいが弱からの投げもキツい

俺の位置取りが悪いのかな


810 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 21:27:29 LRz1hhew0
なんか知らんがパルテナに関するレスで毎回スレ上げてるの君か?


811 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 21:32:53 LRz1hhew0
高リスクで当てづらいスマッシュや立ち回りで多様してOP相殺かかりがちな空後を除くと
パルテナのバースト技は空上やDA辺りと結構限られるので意識して拒否れば困らせられる
そんでコンボ火力勝ってるし適当に掴んでれば勝てるんじゃない?


812 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 21:39:36 LJEqFofA0
>>811
空後DA強烈だなぁと思って苦手だったけどOP相殺結構あるのかあれ
ありがとう 意識してやってみる
すまなんだ


813 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 21:46:40 LRz1hhew0
パルテナがマリオの空後なんかに勝とうとしたらあのへんの技を使うしかないからな


814 : 774%まで耐えました :2016/08/20(土) 23:02:59 CEN/j/Lo0
パルテナが苦手という人間は
十中八九、動作がワンパターンで
丁寧に硬直刈られてるだけ


815 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 00:11:40 qJLcrt1s0
>>814
ぐうの音も出ねぇや…


816 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 01:10:38 Zq.7VXlA0
>>814
パルテナ過小評価しすぎに見えるんだが

おまえらこれ見ろよ
ttps://youtu.be/fT7_sr1YyjU?t=8m34s


817 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 02:42:58 QyehsRo.0
>>816
露骨に待つ動作をしている相手に対して
気前よく(若しくは過信して)突っ込んでやりすぎ
(消極的に)崖に拒否ればいい場面でも
無駄に(空中回避も無く)飛び上がり
まんまと空上刺されるとはノープラン杉
魅せようとして欲をかいているのか無駄なポンプも寒すぎ
1スト落とされてからは露骨に背上スマ連続狙いし始めて寒すぎ
しかも、連続使用しすぎて見え見えの背上スマや下スマ
まんまとガキャン掴みされて返されるとか無様すぎ
縮れ毛キモすぎ、顎鬚キモすぎ、皮下脂肪キモすぎ同系色の上下キモすぎ
ナーバスになりすぎて神経症の病気にでもかかっているかのようにブルブル震えててキモすぎ


818 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 02:44:11 qFAzvOxU0
したらば戦士


819 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 04:38:42 eBldiQsk0
勝率100%


820 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 07:06:30 Zq.7VXlA0
>>817
流石に長文すぎてどん引きなんだが


821 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 08:47:18 qMXl9.ks0
身がブルブル


822 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 08:49:55 qDiQdU2M0
Allyって間合い管理が独特だよな


823 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 09:15:00 Eqnt8ndQ0
なんかよく分からん内に気付いたらクッソダメージ稼いでる印象


824 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 11:44:27 0nztxRME0
マリオでリュカ相手にすると有利不利は置いといてソニック的な面倒くささを感じるわ
下Bと弱下強紐蛇でやり辛い


825 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 11:46:17 0nztxRME0
新井の対猿は参考になる


826 : 774%まで耐えました :2016/08/21(日) 18:00:19 vzFRL2Xs0
allyマリオはロゼチコもソニックも不利付かないのが凄い


827 : 774%まで耐えました :2016/08/22(月) 23:45:25 VDzcZVXk0
ALLYとKENで勝負して欲しいな


828 : 774%まで耐えました :2016/08/27(土) 00:49:33 PE57v1rM0
ゼロサム糞きつくね


829 : 774%まで耐えました :2016/08/27(土) 01:07:50 /uPz8XqU0
めんどくさいがキツいとは感じない


830 : 774%まで耐えました :2016/08/30(火) 10:38:10 UufZMVCw0
NairoはAllyを二度も破ってるが 相性的には五分だと思う


831 : 774%まで耐えました :2016/08/31(水) 00:39:40 jTFEGYmc0
最近サムスがめんどくさいな
あのDA派生で全て狩られる


832 : 774%まで耐えました :2016/08/31(水) 00:54:05 cwSxCxvU0
サムスは空上もすぐ抜けてくるしマジめんどくせえ


833 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 09:26:36 IsDlG6dI0
流石にマリオでサムスに文句つけるのはちょっとな
微有利取れるカードだし


834 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 09:49:51 kQ/6Ncvc0
ダイヤ上で有利でも関係ねえんだよ 普通に負けるから


835 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 10:02:13 l3a4TW8M0
オンサムスとオフサムスは別物だから


836 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 10:08:35 F/Tp1jX.0
いやお前らオンオフがどうこうってほど上手くないだろ


837 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 10:39:40 kQ/6Ncvc0
オフエアプで言うけど一部の反確の取りやすさとかはわかるんじゃない?


838 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 10:49:06 uxwRdVpE0
オフだと崖回りが全然違く感じた
めっちゃ見えるし逆にめっちゃ見られる


839 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 11:30:29 vjKE1jeU0
どのレベルでもオンだと反応できなくてオフだと反応できる状況は起きうるでしょ


840 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 11:45:33 l3a4TW8M0
オンはオンでも皆が皆光有線ゲーミングモニターでやってるわけじゃないしな


841 : 774%まで耐えました :2016/09/03(土) 14:22:04 l3a4TW8M0
ベヨネッタの急降下横Bってどうやってリスクつけてる?
マリオの機動力じゃ追いつかなくて出し得みたくふられていつもやられるわ


842 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 00:58:36 mKYw0uLM0
マリオって何されたら辛いの?
ソニックマックがきついって聞くけどどのキャラにたいしてもアホみたいに投げコン上スマするイメージしかない


843 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 01:13:11 PeUMf/0A0
俺はリーチのあるキャラに待たれるのがつらい


844 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 01:17:21 JObcO5z20
マリオスレでマリオのやることをアホみたいに〜と表すのは反感を買って返信をくれる人もくれなくなるとか考えないのか?
アホみたいなのは間違いないけど


845 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 02:58:26 4YhKAuRw0
まぁいいじゃないの
やっぱマリオの弱点はリーチだからな。マルキナもめんどい
あとマリオはバ難だから死ぬ気で1スト先行しろ


846 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 08:15:53 5rk99kmI0
よくマリオの上スマは優秀って言われるけど弟の方が優秀なんだよなぁ


847 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 18:01:16 W4Dekw860
弟だけじゃなく医者にも負けてるからな
まぁあの上スマとマリオの機動力と合わさってさらに強くなってる
三人のなかでは一番下とはいえ、優秀なスマッシュであることは確かだし


848 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 18:03:18 I5ZV/Qgw0
技だけなら強いってそれゼルダとガノンが一番言われてるから


849 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 18:18:33 MiUHODG20
前方の判定には何度泣かされたかわかったもんじゃないよな


850 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:01:33 0OdIBSzE0
>>848
おい、まていファルコも散々それいわれてるゾ


851 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:17:24 Tozh8nBg0
リュカとかも言われてたけどあいつはアプデの投げ超強化で地位固めたな


852 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:23:01 VRSVJfEE0
そういやリュカ戦で気をつけてることってある?
ヒモヘビpkファイヤ、速い弱攻撃でなかなか好きにさせてもらえない


853 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:23:28 keSqZBAc0
ぶっちゃけマリオの技性能に比べればゼルダやファルコの技なんてゴミ同然
硬直が長すぎるから乱闘なら強いとかの次元の技ばっかりだ


854 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:35:32 JObcO5z20
>>852
ジャスガして無理矢理投げる


855 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 19:53:21 01dOyDJo0
対リュカは基本FB使わずに間合いつめてリュカの間合いにさせないように動く感じかなぁ
あんまり相性的によろしくない気がするから俺はリュカにはだいたい別キャラ当てるけど


856 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 01:15:17 D6iod1lI0
>>853
ゼルダ ネール 下強 弱 空上 空下
ファルコ 空前 空後
そもそも用途が全然違うけどな


857 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 02:11:07 n9a3GeIw0
ファルコは機動力あったら化けるってそれ一


858 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 02:13:40 cGcdCAEY0
中央で殺せる空中バースト技がないマリオで今この位置なんだから機動力あったら化けるキャラはそれなりにいるだろ


859 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 02:20:51 9a0EeIbI0
空上で出来るっていうのがちょっと苦しいとしても空下のバースト力は舐めちゃあかん


860 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 02:36:09 cGcdCAEY0
当てやすさも考慮した発言だったすまんな
回避読みから殺せる空中技がない


861 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 03:09:23 9a0EeIbI0
まあ空下強いけど悪い意味でガバガバでもあるからなー
派生もしてないのに回避間に合う隙間がある割には回避読みで出しても引っ掛けられないし


862 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 03:24:36 sThiC/rg0
>>855
やっぱそんな感じかあ
互いにバースト困ってサドンなりやすいから俺もキャラ変すること多いわ


863 : 774%まで耐えました :2016/09/14(水) 18:47:24 CYuDWjZ60
両方使うけどリュカマリオは互いにめんどくさいカードと思う 上位勢の相性表も両側五分


864 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 01:18:22 d4O7Zz2k0
おまえら相性補完のサブキャラとかいるの?
今のとこマリオ1キャラなんだけどやっぱいると楽なのかなぁ


865 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 03:38:13 Zj5S7H4M0
サブでソニック、クラウド練習してるわ
ソニックだとマリオで面倒な重量級マックリュカあたり処理できてとりあえずマリオ不利ならとりあえず当てとけ的な使い方できて便利
クラウドだとリュウロゼチコあたりの面倒な強キャラに出せて割と便利
ってな感じで


866 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 05:21:42 /5JL8VPM0
マリオメインの困クラは相互補完もできてて結構相性いい
主にソニックロゼチコあたりでこりゃきついと判断した場合に切れると便利なカード


867 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 07:44:45 1HLQekAU0
当然だけどマリオ自体がかなりの強キャラだから相性補完と言いつつ最上位層から選ぶだけになるな


868 : 774%まで耐えました :2016/09/16(金) 16:05:30 i60qqrXs0
ルイージ苦手だからその時だけシュルク使ってる


869 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 14:31:26 OwqQwgKI0
ルフレ案外きつくね?
待たれるときつい無理して空Nとかで攻めると空中攻撃リーチ負けしてやられるし


870 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 15:49:44 5tPGQHro0
サンダーは反射されるし本は枯渇するしルフレがどうやって待つんだよ


871 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 15:51:08 eEPwj1bI0
マリオつかってルフレきついはわろた
ネガキャンのプロでもそんなこといわねえぞw


872 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 15:52:02 TfXdmG3w0
サンダー貯めつつファイアーばらまき待ち、相手が近づいてきたら空技弱で迎撃ってパターンじゃろ


873 : 774%まで耐えました :2016/09/17(土) 15:55:06 o.QpVnJM0
ファイアーにマント使われた時点で反確だからルフレからしたら辛くてしゃーないよ
ギガサンダー打ちづらいし


874 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 01:26:44 QO71VJLM0
攻めにいったほうが負けるクソカードってことかい


875 : 774%まで耐えました :2016/09/18(日) 07:16:16 8VU4R/k60
対ミュウツーって不利?
下強と空前の餌食になってつらい


876 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 15:16:58 ZwlSMWKM0
微不利だと思う
序盤こっちのコンボ続かないし判定で押し負ける
壊せるだけマシではあるが


877 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 21:06:27 5m/KdmMk0
6月くらいのロンが作ったダイヤだと微不利になってるね、他の人の意見も参考にしてるらしいけど

まあAlly対あばだんごの試合でも観て立ち回り研究すればいいんじゃないですかね


878 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 04:19:27 wUeByMlo0
崖つかみに下強PP空後というのを知ったがこれ強えな
重さによって%帯違うけど多分全キャラ確定バーストできる
下強引っ掛けるだけでバーストは優秀じゃない?


879 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 14:05:25 urzPhADk0
初めて知ったわ
動画どっかにないかな


880 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 15:12:55 gyjaqarA0
PP空後って何?


881 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 15:21:20 KKJe3IRg0
立ちキャンのことでしょ
動画必要な技術はいらんよ、崖つかみに下強当てて立ちキャンで後ろ向きながら崖側に進んで空後がキャラによって120%〜150%当たりでカウンター回るしバーストする
下スマは敵によって当たらないし後隙あるからこっちのがローリスクで何回も振れる
猿の下強みたいな感じ


882 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 15:35:18 urzPhADk0
まさにPPが分からなかったから解説助かる


883 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 15:50:38 gyjaqarA0
Perfect Pivotか 知らんわ


884 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 16:14:24 a.rxFFKo0
マルスとかだとたまに下強空前もカウンター回る


885 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 22:11:50 nmK4Qd/M0
わざわざPPなんて言うやつなんているのか?と思って調べたらほぼ一人で言い続けるマリオ使いがヒットして草


886 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 23:04:28 wUeByMlo0
それそんなに面白いことか?


887 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 23:50:38 gyjaqarA0
結構面白い
大したプレイヤーでもないくせにそういうとこで個性アピールしちゃってんの?と思う
わかりづらくなるだけなのに


888 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 07:02:00 I6Z0tqak0
面白いとかじゃなくて遠回しに特定しましたって言ってるだけやんけ


889 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 07:49:12 ToExSBPE0
したらばーさまのぶれない上から目線で惚れ惚れしちゃう


890 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 07:59:28 ssKOsG6.0
こんなとこに投下して売名しようと思い立つ人間が本気でいると思ったらそれはもう病気だわ
そもそも立ちキャン自体taniステとトレンド取り合ってたんだからなんて呼ぼうがよくね?


891 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 09:01:14 Ngvw5XSU0
いやそのどっちがじゃなきゃまず伝わりもしないって話だろ


892 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 09:13:55 8ZaKZQu.0
立ちキャンも割と意味不明な名前だよな、立ちをキャンセルってなんだよっていう

超絶短距離ステップキャンセル振り向きってのはどうですかね


893 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 09:17:24 Ngvw5XSU0
立ち状態になるキャンセル(苦しい言い訳)
なんて呼ぼうがいいなら俺も とりあえず奪スト後に練習するはいいけど実戦では全然使わないあの動き って呼ぶかな〜


894 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 15:07:49 tZCwRlXM0
立ちをキャンセルじゃなくてステップを立ちでキャンセルしてるって考えればそんな変でも無い気がするが
ジャンプキャンセルみたいなもん


895 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 15:31:51 F0l7kpUQ0
俺の空とか絶(笑)みたいな名前にならなくて済んでるし立ちキャンでいい


896 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 17:12:47 OV6lW7GI0
海外のパーフェクトピボットのほうが動きを連想しやすいし縮めてピボットで良くねと思ってる


897 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 17:23:32 6qEWqBIk0
パァピボ


898 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 18:11:06 Nir4BkBo0
マリオでネスに勝てねえ
空中性能負けてるから上スマに命懸けるしかないのか


899 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 18:37:21 6akfO8g60
パーフェクトピボットのどこが動きを連想しやすいんだ…?


900 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 18:43:58 ToExSBPE0
スマブラの用語で動きを連想しやすいものなんてないだろw


901 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 19:00:48 lBV8WugA0
だから大人しく一番知られてる呼び方にしとけ


902 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 21:28:15 Uo7kzewk0
シュルクが1番きつい
機動力リーチ全部負けてるからキツすぎるわ


903 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 21:31:32 lBV8WugA0
ちょっとやそっとシュルクのリーチが長かろうがマリオが1回投げたら全部取り返せる程度の火力しかないから大丈夫


904 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 21:35:59 nGBnUBcQ0
リーチ負け系統ならシュルクよりマルキナの方がめんどい


905 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 21:36:15 WAT.0.zY0
モナキャン使ってくるシュルクは機動力の増したマルス感がして恐怖を感じる


906 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 22:58:12 6qEWqBIk0
マリオはマルキナ無理


907 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 23:03:10 NbAHI.1I0
いや無理は絶対ないけど五分だから厄介っちゃ厄介


908 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 01:42:46 Dm9394ZY0
マルキナに対する復帰阻止ってなにができる?
上Bの判定強くてなにも被せられないよな
崖上り狩るしかない?


909 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 02:58:10 irqEj0H.0
上B使用直前を空Aとかマントで潰すのが王道じゃないの
上B自体に重ねるならメテオとか


910 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 05:53:21 VkpJ09060
上から空N落とすだけでも上Bと相打ちになるぞ
後は後ろから空後が安定かな、なかなか当たらんが
それか2F狩り横スマか


911 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 12:44:18 irqEj0H.0
空Nカチ合わせはむしろ自分が崖メテオ食らったことの方が多い気がする


912 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 21:04:50 YwEuJLPU0
大会の動画見るとマルスに復帰阻止する時はみんなドルフィン崖受け身必ずできててすごいとは思う
あれだけは構えてても速くてヒットストップもほぼないから安定しないわ…


913 : 774%まで耐えました :2016/09/25(日) 22:55:12 By1InuGY0
最近重量級の中で対ガノンの勝率が1番悪いわ
攻めすぎなのかな


914 : 774%まで耐えました :2016/09/25(日) 23:03:00 0acqsfao0
むしろ攻められすぎ


915 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 18:23:14 chprhm1s0
あくまで個人的にだけどマリオで一番相手したくない重量級はクッパだな
ふわっとした感想だけどなんかめんどくねコイツ


916 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 18:27:45 aEzi0M6U0
ちょっとめんどい


917 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 19:29:44 VczYPo6I0
というか重量級で性能良いのがクッパくらいだし……


918 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 19:59:06 aEzi0M6U0
いやドンキーがぶっちぎりで強い
クッパは普通に考えて弱い


919 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 20:03:16 ky6O1Nw.0
重量級最強はドンキーやな


920 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 00:51:16 Y/ceDRAc0
次点でリザードン


921 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 05:04:40 SOAu7W3Q0
時点は流石にクッパじゃね?


922 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 07:22:06 YPN249rw0
ドンキー>クッパ>リザ>デデデ>ガノン
個人的にはデデデが一番苦手だわ


923 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 15:07:56 k8mEKjvg0
マリオって同じものは二回反射できないの?
ミュウツーのNB反射を読んでマントしたのにスカしてこっちが0パーでしんだんだが


924 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 16:09:05 PBB52XIg0
>>923
できるけど反射技には上限値が設定されてて、それを超える威力のものは反射できない
ミュウツーの最大シャドボは2回反射無理だから、ねんりきで再反射される距離のシャドボは避けた方が無難


925 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 16:21:38 C97.88hY0
前から反射合戦で威力が高くなった飛び道具は反射技で反射できない
ミュウツーの最大溜めは反射し返されたらそうなるからねんりきが間に合わない程近距離じゃないなら普通に躱した方がいい
マント読みねんりきするような相手ならその隙に攻撃できるし


926 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 16:41:46 mxnj39Qw0
>>923
反射できるダメージには限界があるよたぶんマントで跳ね返したときはまだ反射できるダメージだったけど次のミュウツーの反射でダメージの限界を越えたんだろうね


927 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 18:30:01 iCZr2aw60
限界を超える


928 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 03:24:12 sC7Fz44k0
猿五分とか言われてるが普通にマリオ不利だよな?
立ち回り機動力負けてるし撃墜力もトントンだし
何を根拠に五分って言われてんだ?


929 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 04:10:57 f7svrl7A0
クラウドに空後振られまくったらどうしようもないんだが
あれどうやって反確とるんだ?


930 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 17:59:28 QJVgaRJY0
ジャスガするとか回避で潜るとか


931 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 22:26:58 mAtSeBOI0
個人的にマリオ不利四天王はDDソニッククラウドシュルクだわ
サブでこいつらに相性マシなキャラってなんかいる?


932 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 22:40:12 /bCIJQWo0
猿クラソニックと戦えるのは強キャラしかいないだろなあ
ドンキーロックマンマルスベヨネッタ辺りは面白いかもね


933 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 04:20:53 wsWmtaJc0
マリオメイン困クラは相性補完も完璧


934 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 06:59:07 WZpn6ngg0
俺はDDとシュルクは不利だと思わないな
俺個人としてはソニッククラウドシークロゼチコってこれほぼ強キャラやないかい


935 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 10:26:54 AVyopYcU0
ロゼチコほんと無理
きえろごみ


936 : タツヤ(⌒∇⌒)↑↑↑ :2016/10/06(木) 18:21:04 8Kj/xTOY0
対マリオで先制すると露骨に上スマぶっぱしてくる奴いるけど本当に滑稽でしかねェ
なんかつーかさぁ
『ダサ』すぎんだよね せめて引き横スマとかさぁあるでしょ なんでウエスマぶんぶんアホみたいにぶっぱなすかね 品がねェ


937 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 19:47:24 zX.feHSU0
シークは美有利つくよ
バースト力が違いすぎる
不利キャラはマジでロゼチコくらい


938 : 774%まで耐えました :2016/10/06(木) 20:23:55 a7/BFhSo0
ロゼチコは正直そこまでだと思うわ
後ろ投げでマリオと重なってさえいなければ蹴ちらすどころか場外いけるし
徹底されたら確実に不利付くのはソニックだけでは


939 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 04:07:42 UItVM.kE0
ソニック不利は言わずもがなだし流石に不利ロゼチコぐらいはにわかと言わざるを得ない
しかもロゼチコは五分も普通にいける


940 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:46:36 6EJHjpcs0
ゴリラって真面目に不利じゃねえか
空中の立ち回りリーチ威力負けてるわ投げコンすぐ抜けられるわでいつも壊されて負ける


941 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:20:46 /uelNKEg0
ゴリラには攻められてたらそうなる
こっちが攻めてればまったく立て直せないので勝てる


942 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:35:52 bMK2Jfas0
ゴリラ側はマリオに一度浮かされたら上Bで気休めにしか暴れられないからな
確かに攻められたらめんどくさいから恐れてないで攻めに行け、一回でも空上やら上強が刺さったらもう勝ちだから


943 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:43:16 K1WFIA.A0
重量級ならドンキーよりクッパの方があやしい


944 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 12:00:55 i5euGN5I0
TBHのantiVSzero見るにマリオの対猿って立ち回り不利感否めないからとにかく強気で行くのが大事みたいだな
まぁzeroに対応されて結局ストレートで負けたけど


945 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:58:49 wFuqRegY0
allyを見てると対猿は根気強さと勝負強さが重要だと感じさせられる


946 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 01:44:40 2Ad4D8BE0
TBH6のAllyZeRoすごかったわ


947 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 02:47:27 uv9W.bz.0
正直最近はもうスマブラの大会を見に行くというよりAllyを見に行くって感じだわ


948 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:45:49 Ne2GL2u20
Allyの立ち回りって独特だよな
上手く説明できんけど


949 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 07:17:17 y/VB67420
ドンキーが結構辛い
マリオのコンボを狙ったかのようにピンポイントで抜けられる暴れ技持ってる上に空後の壁がきつい
ポンプも効かない

もしかしなくてもだけど対ドンキーって復帰時にマントで反転が一番楽?


950 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:57:56 /T/NVXdM0
zenyouってallyよりもコンボ完成されてると思う
allyがzenyouみたいに下強使い出したらさらに化けそうなんだよなぁ


951 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 19:02:14 FF6eJbmg0
ドンキーなんてインファイトになれば発生の差でボコボコじゃないの


952 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 19:08:34 AJ4VV/TY0
ドンキーの空後と下強の発生エグいよ


953 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 20:30:06 I7/womaU0
ドンキーは弟使おう


954 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 00:17:23 QZM5aglo0
ドンキーマリオは確実にマリオ不利ついてるっしょ


955 : 774%まで耐えました :2016/10/28(金) 03:45:11 44xSMpGg0
どっちも使うけど五分くらいだと思ってる


956 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 22:01:17 bg3l4Fd.0
マリオでバーストがきついです
崖登りを狩れると早期バーストが出来るのですが出来ないと試合が伸びて逆転
で負けてしまいます
マリオ使いの皆さんはどうやってバーストしてますか?


957 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 02:07:30 .vyLVPog0
100%越えたあたりでダッシュ反転上スマ
80%あたりから崖端で下投げ空前
こっちの補正がのってくると後ろ投げか空中攻撃でバーストするように切り替えたほうが楽
あとは横スマの当て方がわかると楽になる


958 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 03:34:48 OwpodjAU0
バーストに困ったときは初心に帰ってスマッシュぶんぶんしてみたらいい
自分が思ってる以上にスマッシュ振っても大丈夫ってことがわかるから


959 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 10:29:39 xDE6L/MM0
下スマが便利でついぶんぶんしてしまう


960 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:00:04 TmobXKkQ0
補正乗ってくると空上空下がかなり飛ぶようになるから試合がもつれたときは空中追撃で狙うといい


961 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:09:04 gvMW7cns0
このキャラキッズが適当にスマッシュぶっぱしてもなんとかなるように考えて作ってるだろ


962 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:27:04 0Wt8x7K60
そういうガチキッズはマリオよりマックなんじゃないの


963 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:28:03 0Wt8x7K60
途中送信してしまった

マリオよりマック使うんじゃない?


964 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:29:19 JqPuEQQk0
多分マリオじゃなくてクラウドのことだと思うんですけど


965 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 22:32:31 rvTw3Fl.0
キッズのスマッシュぶっぱクラウドとかむしろ糞雑魚だろ
スマッシュぶっぱガノンの方がまだマシレベル


966 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 02:31:22 qtAa9D/I0
クラウドの多段横スマがガードできない子もいるんですよ!?


967 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 01:10:02 AXExtKxs0
ガチキッズのシールドボタンは回避するためのトリガーに過ぎないからな


968 : 774%まで耐えました :2016/11/25(金) 22:12:24 7Nc/x3e20
マックの上スママリオ迎撃に特化しすぎ
終点だと確実に不利つくだろこれ


969 : 774%まで耐えました :2016/11/25(金) 22:17:52 mvY8V3Ms0
終点でマックに有利とれるのは


970 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 16:01:51 u5R52Bcg0
シークは終点でも有利取れてるんじゃないの?


971 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 03:36:03 7Yj29vro0
ミュウツー辛い
リーチの暴力の下強で地上狩られるし空中では空N鉈の餌食になるしできっつい


972 : 774%まで耐えました :2016/12/28(水) 23:10:19 jrQ.DFbE0
終点に限ったら猿に不利つくな
台コンボ取り上げられたら猿の空前とスピードで負けるし


973 : 774%まで耐えました :2016/12/30(金) 20:53:14 AYjwQe.60
ベヨネッタ使いだけど、マリオがベヨネッタにされたら嫌なことある?
マリルイが苦手なんだよなぁー


974 : 774%まで耐えました :2016/12/30(金) 21:17:25 P092PwCA0
待ち


975 : 774%まで耐えました :2016/12/30(金) 23:31:40 5Q2gesME0
離れながら脳死で空後振って近づかれたら上B空中横Bで逃げれば完封できるよ


976 : 774%まで耐えました :2016/12/30(金) 23:32:08 RfXOzWRE0
ベヨ選ばれた時点で嫌


977 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 03:47:37 hvC/pgTM0
年末に色んなトッププレイヤーがMU公開したけどマリオは大体の五分だなぁ
最上位キャラの中ではかなり異質
もっと楽して勝ちたいなー


978 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 04:15:08 JmlIGWfA0
マリオって最上位まではいかなくね
最上位名乗れんのはDDソニックロゼベヨクラウドとかだろ


979 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 19:43:30 eai5yD1Y0
allyのステップをあまりせずにダッシュするのってなんのメリットがあるの?


980 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 18:42:27 P3rNLCVE0
マリオってピーチに不利ついてるよな?
空中で負けまくるんだが


981 : 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 18:07:26 VmoIB.mI0
>>980
ついてないよ


982 : 774%まで耐えました :2017/01/29(日) 19:24:47 JTX8uTZg0
allyの対ガノンドロフ動画上がってたから見たんだがポンプ噴射しまくって全然攻めないな
甘い攻めやリーチ負けした時の火力が半端ないから待って隙を狙うのが正解か


983 : 774%まで耐えました :2017/04/25(火) 17:29:10 3HsdRSPA0
ピカチュウとかは戦っててマリオ有利って実感するけどよく言われてるロックマンに対しては戦ってても何が有利なのか全く分からん
五分だろこれ


984 : 774%まで耐えました :2017/05/11(木) 10:13:36 LujMky0Q0
allyが当たり前のようにやってるポンプキャンセルSJ空後結構操作むずいな


985 : 774%まで耐えました :2017/05/13(土) 11:14:23 /TpaiPmU0
クラウドとかベヨゼロサムとかの引き空後に対してどうすればいいのかな
上スマは絶対当たらないように打ってくるし機動力の差ですぐライン回復されるしジャスガ狙ってDAか掴みくらいしかできないんだが


986 : 774%まで耐えました :2017/05/17(水) 18:13:57 2yPCFWZQ0
最大ポンプで崖端にご案内しろ


987 : 774%まで耐えました :2017/08/30(水) 03:46:15 hJTOQpd20
マリオって重量級辛くない?
クッパリザドンキーデデデとか
アイクは楽だけど


988 : 774%まで耐えました :2017/09/02(土) 23:00:17 HNLtCI9k0
ぶっちゃけクッパがソニクラ以上か並みに辛い
どうしても反確、バースト力の差で死ぬ


989 : 774%まで耐えました :2017/09/18(月) 21:36:07 yTe1vsmc0
マリオは重量級によくやられてるしな
大会でも


990 : 774%まで耐えました :2017/11/05(日) 23:04:14 6hMelcQY0
重量級全般辛いけどデデデに対しては詰んでるとしか思えない
返しづらいゴルドーとか異常に隙のない空後とかチートレベルの横スマに加えて投げコン投げバ完備であの復帰力は頭おかしい


991 : 774%まで耐えました :2017/11/07(火) 02:21:38 TwTlGP1Q0
最近リュカクッパが嫌になってきた
特に被せで最近リュカよく出されるけどFB使えないわ発生リーチで負けてるわ引き紐蛇でマリオの迎撃体制完璧だわで無理
終点ソニック並のダルさだわ


992 : 774%まで耐えました :2017/11/07(火) 07:43:22 tKzYCT7w0
マリオ使ってて発生負けてると思ったことはないな
リュカはポンプぶっ放しとけ


993 : 774%まで耐えました :2017/11/07(火) 21:47:24 6Kud6JEQ0
重量級といえばリュウもキツイよね
allyもよく負けてるしちゃんしゅとかも対マリオには自信ある言ってるし


994 : 774%まで耐えました :2017/11/27(月) 10:34:33 UP/uChVE0
リーチが短い故に迎撃性能が高い奴はキツいな
マックとかはまぁ復帰阻止できるからマシだけどクッパとかゼロサムなんかは迎撃性能+パワーやスピードついてるからやりたくねえわ


995 : 774%まで耐えました :2017/11/28(火) 09:45:31 y0e3RUt.0
終点マックはリーチアーマー発生兼ね揃えててマジでやばい
マリオを狩るために生まれてきたのかのよう


996 : 774%まで耐えました :2017/12/09(土) 13:34:19 7NYSfasU0
やっぱソニックが1番不利ついてるわ
マジでなんもできない
不利どころかガン不利といっていいレベル


997 : 774%まで耐えました :2017/12/20(水) 11:43:11 M.YTu95s0
間合い管理上手いマルキナあたりに当たると近づけなくてきつい


998 : 774%まで耐えました :2018/03/23(金) 18:22:10 HZxXiTYE0
最近このゲームを始めたのですが、
マリオの強い行動や連携、コンボ等、基本的なことを教えていただけると幸いです
スレも埋まりそうな時期に質問をして申し訳ありませんが、ご回答よろしくお願いします


999 : 774%まで耐えました :2018/11/17(土) 20:01:19 NY5SHYdI0
リュウ無理
不利不利


1000 : 774%まで耐えました :2018/12/09(日) 00:01:22 0IPPzGEY0
誰もSP語ってないのか


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