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ロイ攻略スレ Part6

1 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:02:08 v8xw/YaA0
Part1 
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434186275/
Part2 
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434450753/
Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1434890282/
Part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1436867542/
Part5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1441914996/

・次スレは>>950 無理なら代役を指名してください
・質問はなるべくテンプレやログに目を通した上で行いましょう
・暴言・中傷・荒し等のレスはスルー、それらに構う人もスルー対象です
・ヒートアップせず円滑な情報交換を心掛けましょう

配信開始日 2015年6月15日
3DS 450円
WiiU 450円
両セット 550円
ttp://www.smashbros.com/jp/dlc/index.html

カラー元ネタ(当スレ調べ)
ttp://imgur.com/0zM6mxV.jpg


2 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:12:55 v8xw/YaA0
各技F表
ttp://imgur.com/KHIWUSq.jpg

コンボ集(ロイ窓ブログ)
ttp://ssb4roy.blog.fc2.com/blog-category-1.html

コンボ&小ネタ
コンボダウン連参考動画
ttps://youtu.be/r9u1aI4oT1Y

参考動画
対アイク
対抗戦エキシビジョンマッチ
ttp://urx3.nu/nPC1
海外大会 Winners Final
ttp://urx3.nu/nPC4


3 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:14:05 v8xw/YaA0
崖捕まり無敵切れに対して当たりやすい順
マベ下スマ1 横スマ2 弱横強3 DA4 
wiiuキャラセレ順
マリ4 ルイ3 ピー2※ クパ3 ヨシ4 ロゼ4 jr4 ワリ2 dk4 dd1 ゲム1 リト1 リン1 ゼル2※ シー1 ガノ2
トゥ1 サム1 ゼロ1 ピト1 パル1 マル1 アイ1 ルフ3※ 犬3 カビ2 ddd2 メタ4 狐1 鳥1※ ピカ4 リザ4 ルカ1 プリ3
蛙1 ロボ3 ネス4 cf1 むら4 ピク4 トレ4※ シュ3※ Dr4 ブラ1 ルキ1 金玉1 岩男1 ソニ2 ミュ1※ リュカ4 リュウ1 

注 ピーチ ゼルダは一部モーションに頭が上がる時がありその時は横スマが当たる
 ルフレとシュルクは横強は当たるが弱が当たらないという微妙なライン
 ファルコとミュウツーは1だがなぜか弱はあたる 要検証
 フィットレは頭が下がってるときは2上がってるときは4

コメント
1は下スマ前後カス当てでやや当てにくい
後ろ側を根元当てできる距離が存在するっぽいけど距離感がムズイ
マベは当てやすいが%帯によってはつながらないので注意
2は横スマが根元当てにはならない場合が多い
3は弱横強ともにカス当てしか無理なので横強よりは弱カス当てから空前のほうがいい
4は横スマ根元当てが可能

頭身が高いキャラはだいたい1
そいつら+DDゲムヲ狐鳥蛙ルカリオ金玉岩男ミュウツー以外はだいたい2以上
2以上は基本横スマが安定

まちがってるとこあったらすまん


4 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:15:02 v8xw/YaA0
<オート崖捕まりとは>
崖際で特定の行動をした後に、崖外に向かってスティックを倒しっぱなしにすると、自動的に崖捕まりをするという仕様。
相手の復帰に合わせて崖奪いをするテクニックとして、研究の余地がある。

<ロイのオート崖捕まり対応行動>
・立ち状態から
|横回避|歩き|空中攻撃の着地|弱|上強|上スマ|下スマ|
・ダッシュ状態から
|ガード|掴み|NB|横B1|横B2|横B4上|下B|
・崖に背を向けた状態から
|横B上B以外の全技|


5 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:16:03 v8xw/YaA0
ホカホカ込みの実戦に使えるバーストライン目安[終点ステージ]

密着横強
[ロイ100%]試合開始位置
60〜80% ミュウツー プリン
80〜100% ゲムヲ〜ガノン
100〜125% クッパ、デデデ、リザードン、ドンキー
[総評]ラインをそこそこ詰めていれば横スマを撃たなくても準重量級までは100%以下でバースト圏内 重量級は125%以下まで必要

上投げ
[ロイ125%]
100〜125% プリン ゲムヲ
125%〜150% カービィ〜マリオ
150%〜 ガノンCF クッパ アイク ロックマン ドンキー デデデ
[総評]100%のホカホカだと力不足か
ロイに125%以上のホカホカが乗ると殆どのキャラが125%〜150%でバーストラインにのる

地上上B
ロイ[100%]
60〜80% プリンゲムヲカービィミュウツーロゼチコ
80〜100%フォックス〜ロックマン
100%〜125% ドンキー、デデデ
[総評]100%のホカホカ乗ったロイの上Bを100%越えで耐えられるキャラは2キャラのみ
短命組は軒並みDAが強いが100%超えたロイにDAをガードされたらガーキャン上Bで死ぬ


6 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:17:10 v8xw/YaA0
通りの良かった釣り一覧
・安全圏で空Nや空前見せからの透かし投げ
基本
・中近距離NB横スマ
もはや定石
・地ダ1式横スマ
ダッシュで相手の目の前辺りまで行き、反対側に爆発をおこしてから振り向き横スマ 着地狩りっぽい時にも
NBにあまり付き合ってくれない人ですら結構引っかかる鬼畜アタック
・地ダ4式横スマ
中近距離NB横スマをダッシュからスムーズに出せる
NBはダッシュの途中を狩ろうと突っ込んできたやつに当たる
・大J空前 空ダ2式横B2段止め掴み
透かし投げの亜種 空中攻撃への警戒+マベコンのイメージの2重催眠で相手にガードを固めさせる

投げ方向別の特徴
前投げ  コンボパーツ 終盤だと受身を取り損ねた相手にDAバーストが狙える
下投げ  コンボパーツ 展開が非常に美味しい 追記:体重が重い相手にはロイの投げ後の硬直が長くなる
上投げ  最後のバースト手段 
後ろ投げ  未開発(ということにしておく) 場外に出すくらい?


7 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:18:09 v8xw/YaA0
ロイ窓ブログではあまり取り上げられていない弱関連の検証結果を纏めたもの

弱の使い方
コンボ繋ぎ
・0%時 空N2段目から弱が繋がる
・低%以降 空N2段目カス当てから弱が繋がる
コンボ始動 (%帯別)
・10%〜40%を目安に弱弱が繋がる
2回目の弱はカス当てになるが、その後ダッシュ掴みを狙うのに丁度いい位置に飛ぶ

・40〜60%を目安に弱横強が繋がる
横強はカス当てになるが受け身をミスるとダウンする可能性があるのでDAを狙うのに丁度いい飛び方をする

・80%以降を目安に弱空上、弱空N、弱空前が繋がる
繋がる空上空前は本当てでも繋がることもある
弱空N :2段とも当てればダメージ量が一番多い 当てるのは空上空前より難しい

弱空前:崖外に出したい時、またはラインを詰めた状態で弱を当てたときバーストが狙える

弱空上:飛び具合に合わせてダッシュして追いかけてから空上を当てるイメージなので 飛び具合を確認する猶予があり一番逃さず繋げやすい(?) 80%〜110%辺りだとカス当てにすることで相手の暴れを誘う感じの位置関係になるので、ブレイザーバーストを狙える

・確定帯不明
低〜中まで弱からの掴みは結構通る

(状況別)
崖際:相手の崖捕まり前、ジャンプ上がりの瞬間、その場上り後を狙って撃つ価値が大いにある 本当てならば空前、カス当てならばやや低いベクトルに飛ぶのでキャラによってはかなりカウンター阻止しやすい状況になる
空前が確定しない低〜中%帯では横スマを狙ってみるのもいい 崖外への弱横スマは確定ではないが咄嗟にはかわしにくく、かなりの早期バーストを狙える
これを見せておくことで相手の回避上がりを多めに誘い、回避上がりに上スマを叩き込みやすい効果もある

置き:歩きやTANIステからの引き弱は対空性能が高い置きとして機能する
対空で当たった時は本当てに、対地で当たった時はカス当てになりやすい傾向があるので意識してヒット確認すると次の技を繋げやすい
これが使えないとシークの鉈などがかなり厳しい(使えても厳しいが)

掴み抜け:120%以降を目安に掴み中に連打して相手を地上掴み抜けにさせて、抜けがけに弱カス当てダウンからDAバーストを狙う一発ネタ 上投げバーストライン前、前に投げても下に投げても何も繋がらない時用


8 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:19:04 v8xw/YaA0
投げ関連の検証結果 (>>5に詳しく書いてあるので簡素なものと、>>5にない基本的豆情報をちまちまと)

下投げ始動
低%から順に
下投げ弱 、下投げ上強 、下投げ空N (下投げブレイザーor横スマ)、下投げ空上 の傾向
※ブレイザーは即回避で避けやすいが、即回避は横スマの大リスクがあるので分かってる相手はやってこないはず
前投げ始動
前投げマベコン 、前投げDA
低〜中まで幅広く繋がりやすい
前投げ後に丁度DAの届く崖外に出た時には前投げDAの狙い目
早期バーストが狙え、失敗してもリスクが少なめ
※マベコンについて
序盤から4段目横で安定して崖外に追い出し、崖際攻防に持ち込める
4段全て別のOPがかかっているのでOP相殺消費にも有用
4段目下は一番ガードされやすく、持続も長いので反確を恐れるなら多用禁物


9 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:23:58 ISQEwrzg0
こいつのバースト力下げろやハゲ


10 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:35:36 tSKoRm0c0
a


11 : ☩テイル(紅騎士団棟梁)☩ :2015/10/31(土) 14:52:34 tSKoRm0c0
キングソウルってやついたら教えて。


12 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 15:52:12 ML3rNNu60
キングソウルとか懐かしい名前出てきたな


13 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 00:27:13 NPtpLyyI0
>>1


14 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 00:50:52 r26Y7VuU0
>>1

着地と同時にカウンターを出すと不発してそのまま攻撃食らうのが最近のブーム
先行入力して下さいよぉ


15 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 10:01:27 kcjdXCHM0
乙華麗
着地前後のカウンターは読まれるイメージが強い


16 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 10:17:35 LlnCtDhI0
カウンターは復帰阻止でしか使わないなあ
タイミングがはっきりと分かるしリターンが大きい
ガノンが上強暴発させた時には無慈悲に使うけど


17 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 11:31:16 r26Y7VuU0
サムスやネスが空中ジャンプ使って攻撃しながら戻るときに良く使う


18 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 13:19:56 kLwYuuug0
以前話題になってたカウンターの根元判定?が謎過ぎる。突進技に対して使って相手がロイにめり込んでるような時でも滅多に根元当てにならないし
どういう判定になってるんだろう


19 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 13:52:06 gGI.4i5g0
うーん


20 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 14:24:25 znOhZ7Kg0
カウンターは先端以外は根元判定
先端はふっとばしが低下するがダメージは変わらない
あとリーチはマルキナより長い


21 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 15:19:09 zkPgZRwE0
そしてマルキナよりカッコいい


22 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 15:42:12 tqFVcAg.0
DXカウンターの奇妙なベクトルほしい


23 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:00:37 gu34PsOc0
これだよな
ttps://www.youtube.com/watch?v=F-YlJZYPjLs
後の2つは復帰できなくなりそうなベクトルだな


24 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:20:57 NPtpLyyI0
カックンてなるのがいいよな


25 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:23:19 kcjdXCHM0
への字に曲がるのは謎だったな
他キャラとも似たりよったりだし特徴は欲しい


26 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:54:23 a1yGJnmg0
DX未経験だけどこのベクトルくそすぎて笑うわw


27 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:14:55 pSzCyr7g0
カウンターは原作での封印の剣間接攻撃にモーションが似てる
マルスやルキナのカウンターも原作に似たような動きがあるがアイクはよくわからない


28 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 23:47:33 F7mmjvms0
への字曲がるのは見た目派手だけどぶっちゃけバースト力おちてるよなあれ


29 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 23:49:51 NPtpLyyI0
DXマルスのカウンターもヘの字だけど復帰力ないときついぞ ふっとばし固定だけど


30 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:25:42 www5wlCE0
wiiu買ったんだけどDLCキャラ(ロイ)が移せないぞ
3dsの方で両対応で買ったはずなんだが


31 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:28:40 www5wlCE0
自己解決したわ すまん


32 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:37:41 DIr8l8ss0
>>28
狐のファイアーくらいだとそうなるな
ガノンの空前に決めたことあるけどガノンの復帰力と合わさってなかなか鬼畜だった覚えがある


33 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 00:41:15 PlJwz0PQ0
横B空ダ中に着地して地上判定になっちゃった時ってどうすればいいかね
一段止めだと隙でかいから開き直って3段目まで出してるけど


34 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 00:51:19 O5ztX7fk0
空ダして逃げるっていう状況ならそれなりに相手と距離離れているはずだし、一段止めでいいのでは?
個人的にはNBでの空ダをおススメするけど


35 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 02:05:00 PlJwz0PQ0
横Bだと出しやすいからNB使ってなかったんだよねw
練習しとくかな
サンクス


36 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 08:40:51 5BLNujDU0
フライパンのそこを叩くとロイのカウンターSEがなる事に気がつきました


37 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 08:46:51 CltBqIvM0
木を燃やすとNBの貯めるSEがなる事に気がつきました


38 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 11:49:21 GAzsGpTQ0
こいつの崖奪い空後強過ぎ というか空後強過ぎ壊れキャラだわ


39 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 12:20:56 90moAVY.0
誤爆かな?


40 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 12:34:20 5f7E96060
崖奪い空後は岩男一強、異論は無い


41 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 19:55:49 mf7SdxvE0
リーチ、範囲、持続、バースト力、発生、判定
どれをとっても岩男に勝る要素ないもんね
時点でアイク、CF、ガノン辺り?
クッパ、ドクマリ、ファルコらへんも強い
ロイの崖奪い空後も弱くはないと思うけど強すぎではないと思う


42 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 20:06:31 hpaxxETQ0
ロイは崖奪いミスったらこっちのストックが消えることもあるという


43 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 23:02:45 o/kzLMvk0
ロックマンの空後が破格の性能なだけでロイも悪くないと思うよ、ミスするのは自分の責任


44 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:17:54 z9U2T4ro0
崖奪い空後と崖離し空下出来れば世界が広がる
どっちもミスったら死ぬからちゃんと練習しなきゃダメだけど


45 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 08:46:56 9XodP2mQ0
崖離し空下怖すぎる


46 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:03:53 pmSSVYF20
絶対ないだろうがもしもdlcキャラのカスタマイズ技が出たらNBか横Bあたりに原作の炎で間接攻撃するやつを搭載して欲しい
ついでに振った剣にも判定を


47 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 07:12:20 sKVefJEs0
ロイだけに限った話じゃないが
DLCキャラって金を追加で払って買うんだから
普通カスタマイズ技も完備させるべきなんだけどな


48 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:13:20 dZLNnSVY0
DLCにカスタマイズ技がないのは手抜きブラを感じる
ニンダイが来ればアプデの可能性もあるが調整来るかね


49 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:17:55 6omrwzMg0
まがりなりにも金払ってんだからカスタマイズ技用意しといて欲しいよな


50 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 21:55:50 oOIvqgK.0
曲がりなりにもの使い方変じゃない?


51 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 00:19:02 5eY8r/Us0
せやろか?
「曲がりにもせっかくのDLCキャラなんだから」のほうがしっくりくるのかな?


52 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 07:43:08 gGGJGq0U0
少なくともマルキナとここまでモーションを変えてるんだし
イージーコンビネーション(笑)とかイージーカウンター(笑)みたいな
手抜き水増し技だけは搭載しないでほしい
ブレイザーハイジャンプとか有ったら意外と欲しいけど


53 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 07:50:30 Ej1K3u3k0
また剣キャラ追加か


54 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 08:42:12 7PNIpuUg0
待ちに待った飛び道具持った剣士タイプだよやったね


55 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 09:33:28 a8.NsdFs0
誰か>>6-7を動画にしてくれ・・。もう独学ではこれ以上ロイ強くできん・・


56 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 09:57:06 5eY8r/Us0
>>55
お前がやるんやで


57 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:48:43 XBBWWoBo0
来月にはロイのアミーボも発売日決定しそうだね


58 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:51:39 I5RnBWK.0
間接攻撃ありなら封印の剣さんもお願いします


59 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:52:51 ZT7Pkx860
上アピールを封印の剣単体使用ってことにして%回復実装してもいいぞ


60 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:33:18 I5RnBWK.0
デュランダル持ってきてもいいんじゃないかな


61 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:33:16 5eY8r/Us0
2回攻撃できなくなるぞ


62 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:41:38 n/4fxBrQ0
封印は軽いから大丈夫


63 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:26:37 DUZ7MY260
なんでわざわざ弱い武器にする必要があるんですかね・・・
重さ1.3倍で崖外に出た瞬間に急落下するロイ様の画像ください


64 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 02:21:30 RZ6iqqbY0
強化されないかなあ
復帰はこのままでいいからガン攻めゴリ押しできるマック見たいな攻め極振りのクソキャラにしてほしい


65 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:41:15 WjpWBLzg0
発生や後隙減らしたりしてファルコン路線が動かして楽しいかねえ
剣キャラなのに判定強くないとか素手よりリーチないのも気になるけど


66 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 04:27:13 j.vZC7/E0
リーチに関してはロイの特徴だろうし仕方ない、後はまぁ着地隙・後隙がどうにかなればいける
ついでにマベ1段目で浮くようにしてほしいけど


67 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 12:31:35 5f54GB9.0
空下の妙な産廃具合
大ジャンプ最速でも着地隙だぞ
対地で相手のガードに急降下しながら当てるのも無くはないから使ってるけど


68 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:06:15 Zry0cbos0
空下はほんとなんとかしてほしい
空中での硬直を減らすとか先っぽでもメテオになるとか着地で衝撃波出るとか


69 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:31:27 WjpWBLzg0
空下は死に技だと割り切ってるわ
sjでめくり空下できるくらいまで強化されれば嬉しいけど、他が伸びた方が嬉しいかな

そういやロイのアミーボってウルフリンクの次として画像出てるの見たけど日本だと未発表か


70 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 08:56:25 X1RnWtUY0
リュカが12月だしロイは1月だと予想


71 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 09:51:29 PsZyRSqI0
俺がネガるまでもなく勝手にネガの流れになるあたりやっぱこのキャラゴミカスだわ


72 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 12:51:31 inemcr.M0
ネガが無くなったら途端に静まり返ってるのもアレだな。

なんかしら強化の燃料投入してよサークライ。戦術の幅がチョイ増えるのが理想よ?


73 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 14:14:55 x0zgIuik0
贅沢言ったらきりがないけど、着地隙とマベ一発目浮き、
それとカウンターの攻撃範囲を360°に・・。真下に当たらないのは地味にきつい


74 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 14:31:33 i14nbN1E0
>>71
久しぶりだな


75 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 17:06:19 bxGDjAKQ0
立ち回りは別に現状で満足してるから
吹っ飛ばしベクトルを全体的に低くして欲しいわ
派手に飛ばすけど結局バーストできないことが多い


76 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 19:00:08 Lyc3kf6I0
ガチ部屋で初めて崖掴み無敵無し1fにブレイザーあてたわ早期バースト気持ちいい


77 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 19:01:17 Lyc3kf6I0
あっNBの間違いだった


78 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 19:42:19 II2HidpM0
下強の吹っ飛びベクトルもっと上にするのと空前をシークの鉈と同じ着地隙にしろって言うたら贅沢?


79 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 19:49:15 eaKuPIVc0
贅沢でもなんでもないでしょ
今の下強と空前はほんとにウンコ


80 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 20:00:29 zo60JJLM0
>>78
着地隙が鉈と同じは贅沢
sj最速空前で着地隙無しならセーフ?


81 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 20:08:44 /XjafPOY0
いっそ今の吹っ飛びを強化して崖際で斜め下に飛ばす技にしよう


82 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 23:04:35 IDwcM14k0
先端当てでいいならいいけど、最速で空前を出すのがあんまり美味しくなくね


83 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 23:21:19 Xsh3TwIs0
>>82
だからこそだ
根本で当てられて着地間際に低リスクで出せるというのはぶっ壊れ
シークのは4%だからまだいい
ただリーチは絶許


84 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 00:00:34 XsUHIq0I0
シークの鉈はよっぽどのことがない限り着地隙0だぞ


85 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 00:46:56 kMuveR0o0
4%とか言ってるけど釣魚確定したり掴みに派生したりするからなぁ


86 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 01:06:18 03O3F3qc0
単発%だけ比べてもなって感じだよね、そっからガンガン運んだりするしな

それとうrlなかったので
今回も厳選必須だろうな、人型はもうちょい頑張って欲しい
ttp://www.gamnesia.com/news/leaked-images-give-us-a-first-look-at-the-amiibo-for-roy-and-ryu-and-famico


87 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 01:20:03 yCqHmsPU0
マルキナで下強マンやってるからDX懐かしの味の下強浮かし手に入れたほうが嬉しい


88 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 14:57:09 /PUB77gg0
メタみたいに
下強→受け身失敗→ダッシュ上Bバースト
とか出来ないの?


89 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 15:19:31 nWD4rnYo0
>>87
下強始動の連携楽しかったよね


90 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:16:08 5ZxvvF560
NBは爆発でダメージ与えるんじゃなくて普通に斬撃ダメージもあるままにして欲しかったな


91 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 19:35:39 67a5hWkk0
若干使いにくいよなNB
攻撃判定出るの結構遅いし


92 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:49:54 03O3F3qc0
NBはロイの技の中だと優秀だと思ってるんだけど


93 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 00:41:38 o8LT2v4E0
実際優秀だと思う


94 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:18:52 XRtzJTLo0
どの辺が優秀なんだろう…前隙が長いのにガードされたら普通に反確もらうし範囲も狭くて溜めても大して範囲変わらんし崖に捕まってる相手にも当たらんしリターンもめちゃくちゃしょっぱいんだがなぁ?


95 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:33:59 T3itiaCg0
至近距離で使う技じゃないと思うぞ
相殺判定ないから置き技として強い


96 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:39:07 gdfUTvvc0
>>94
そりゃ溜めてない奴を根元ガードさせたら普通に反確取られるわ


97 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:51:14 uYHGCc360
崖掴みにNB当てれないのは下手くそなだけだろ


98 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:54:51 xOdbhXUg0
主に釣り技だよね


99 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:55:06 XRtzJTLo0
崖捕まりにnb当たらないとかロイ使ってたら真っ先に気付くことだと思うんだけどなぁ…
だいたいこの前隙で貯めるやつをガードないしは生当て出来るって相当相手が弱いだけでしょ、先端当て狙うにしても前隙長過ぎてリスクリターン全く見合ってない
当てた後の展開も全然おいしくないし封印安定
試合中数回使ってその中の一回で横スマ当てることが出来れば御の字ってとこでしょ


100 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 10:04:38 Zjal/2Yk0
どう答えたら満足して黙ってくれるのかだけ教えてくれたらその通りにレスするよ


101 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 10:25:07 XRtzJTLo0
黙ったら黙ったらでこのスレ誰もいなくなるのが本当笑える


102 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 11:00:06 c9IapRDM0
こんなやつも来るんだね
大変だなロイスレの人達は


103 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:15:52 60k3xWTE0
NB弱いとかロイをわかってないな
もう少し使い込もうぜ


104 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:44:18 BrKc2ESw0
釣りNBは釣りだとわかってても釣られる
メタの横スマより喰い付きの良い餌


105 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:58:44 OQbP0ynI0
>>99
マリオとかファルコンとか復帰時に頭出る奴にはその瞬間に当てられる
ドンキーなら掴まり状態でも当たるぞ

そもそもNBは後隙のなさを利用して空ダとか釣りとかに使う技だと思うわ
攻撃判定はオマケ
攻撃面で溜め無しだとお粗末な性能だけど上記のような用途で使う分にはかなり優秀
封印するのはもったいないぞ


106 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 13:14:08 BrKc2ESw0
更に後隙を少なくして当たったら追撃でもう一回NB確定するくらいにしていただきたい
いやもしそれができるなら空中攻撃当てるけど


107 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 15:18:13 hkm5Cgog0
釣りNBとかもう対策されまくっててまともに使えないんだが


108 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 15:40:43 XRtzJTLo0
そもそも置き技で使うとか池沼かよ
普通にダッシュガードで防がれる技は置き技じゃねーわ
置き技は後隙少なくて範囲がそこそこ広くないと意味ない
そもそもNBなんかにつられる様なやつは雑魚


109 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:02:24 yYfAAmQM0
知られていようが要所要所で使えば釣り技も効果をなすけどなあ
そりゃ何度もNB横スマとかしてりゃわけないけど


110 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:46:45 xZMXiOfA0
NBは釣りに使えるし空ダで着地狩りも拒否できる、弱いわけがないんだよなぁ
NBにダッシュガードてガノンやメタがスマッシュ溜めてる時にダッシュガードしに行くようなもんだがなぜそんなリスクおいに行くのか分からない


111 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:55:30 XRtzJTLo0
空だで着地拒否()
ロイの空だ程度で着地拒否出来るとかクソ笑うわ


112 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 17:08:14 xZMXiOfA0
>>111
それはお前の使うタイミングが悪いんだよ…


113 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 17:14:21 yYfAAmQM0
たまに意味のないところでやたら空ダする人いるよね


114 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:20:54 YsezHy020
ロイ空ダ強いけどなあ、さすがにヨッシーと比べたら弱いけど


115 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:11:50 aPv0RDKg0
ロイの空ダの着地狩り拒否性能高くね?
後隙少ないのが良い


116 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:17:39 VTTl4W0k0
NB以外の技が拒否能力なさすぎるしな
Xマルスのフラッグください


117 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 00:39:20 6bHo8tDo0
空前と空下は改変しないで欲しかったね


118 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 01:27:36 kpgYQthE0
前動画でみた崖でのマベ空ダは面白そうだったな


119 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 11:55:21 xIsPfFXg0
崖ジャンプ上がり→空ダで崖に戻るってやつか、実用性ないけど出来たら楽しいよね


120 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 18:51:56 nXVsNkKY0
崖外へ深追いし過ぎた時は空ダないと帰ってこれない


121 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 01:54:04 hDco8ze60
ピカチュウにボコボコにされた
てか崖降り空下ってメテオできても帰って来れんのな


122 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 08:35:38 pv2tGpM20
最速でやれば帰ってこれる
ただ反転上Bをさらに横シフトさせずにやらなきゃいけないからとっさにやるにはちょっと難しい


123 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 08:36:02 wIeQhYMU0
>>121
急降下しなければ戻ってこれる
当然事故必至


124 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 13:00:09 siAN6Yeo0
ピカチュウ相手きついと思うけど、向こうがやられてしんどい行動なにかあんのかな


125 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 16:03:45 Jzj7bq8A0
ない
電撃属性強化されてから強気に空前振ってくるピカ増えたからブレイザー合わせてバーストしてる
立ち回りは空N全然当たらんから下強ばっかになる


126 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 23:17:37 siAN6Yeo0
立ちAか下強しか振れんよね
もうちょい不利カード減るといいのう


127 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 08:10:04 fpmo7Nzk0
石火チュウはどのキャラで相手してもマック並みにストレス溜まるけど皆勤キャラで使い手多いから許されてる感ある


128 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 09:28:57 6M49GHgQ0
ピカチュウは常に動いてないと死ぬ系が多いから割と勝ちを拾える


129 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 12:40:05 GlbzEwfw0
電気鼠に関しては10.0ぐらいで不利ついてるから諦めろ、こんなカスキャラじゃまともな鼠には絶対勝てん


130 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 14:35:23 S6lbQf/o0
NB連打されるだけで復帰出来ないからな


131 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:35:25 W1nXysKM0
逆にロイで有利付くのってどの辺だろうな
ガノンプリンフィットレ?


132 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:07:04 XXw6ENNc0
基本的に五分か(微)不利ってしか感じた事無いけど、ワリオだけは案外相性いいかもって思った事はある。
どの技を潰すのもあんまし難しくない。


133 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:48:00 YAr1RkBE0
ピカチュウは9レベcpuなら楽勝なんだがな
ロケット頭突きとかいう産廃技を使ってくれるお陰で


134 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 22:30:15 jiMKYUIg0
たまにものすごい技振り回しまくるロイに出くわす
近寄れん


135 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 00:40:02 OF.zKfgo0
ガンガン攻めてくるロイは怖い
はえーし


136 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 01:43:11 s/.5Y7SI0
こっちから近付くまでひたすらSJ空N急降下してるカスがいた


137 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 02:27:18 0D5bDEec0
着地隙を適当に狩ってゴミクズコンボ耐性から大ダメージのボーナスステージじゃん


138 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 07:15:25 Ud3gTTPo0
ロイってダッシュやSJで近付いて攻撃するより
ある程度近付いたら回り込み回避もメインにした方が戦いやすい気がする


139 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 20:28:03 U97bnBsA0
こっちの復帰弱いからって甘く復帰してくるファルコンとかに復帰阻止するの楽しい
クリティカル判定広いから一回当てられれば大抵相手は帰って来れないし


140 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:11:16 8Cf45lSU0
最近気づいた
DA、下スマ、空N、カウンターはマルスの互換の影響のせいかベクトルが先端の方が優秀になってるんだな
もしもこれらのベクトルが入れ替わったらどれ位バースト短縮できるかな?


141 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:13:48 daypEyMg0
>>139
ファルコンならカス当たりも致命傷かもぬ


142 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 04:49:17 duB8vG/c0
お互い様やで


143 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 10:34:07 a3CHvF8Y0
ロイ「空下カス当たり」ペチーン

ファルコン「空下カス当たり」ドゴォォン


144 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 16:55:18 eQjJXoTE0
ファルの空下は存在がバグだから比べたらいかん


145 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 17:38:38 uxaRi0R.0
ロイの空下だってバグじゃん。真逆の意味で


146 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 20:48:44 hKrTheQ.0
カスあたりに失望しましたゼルダに乗り換えます


147 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 21:38:47 eaeMiyog0
こんな劣化ファルコンの弱キャラ使ってられるか、俺もゼルダに乗り換えるぞ


148 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 22:07:17 0ep3Uo3M0
じゃあ俺メタナイトにしよ


149 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 00:51:09 PfD3pJTc0
あーバーストとれねー


150 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 16:01:40 .cqBNnHU0
と、ネガりながらも他のキャラに乗り換えず、このスレに居続けるツンデレプレイヤー達であった


151 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 18:14:51 kQNwDGBQO
ロイ「リリーナ参戦はまだか?」


152 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 18:23:50 IGeM2hfM0
クッパやらガノンやら居るのにこれ以上魔王増やしてどうする


153 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 18:26:11 kQNwDGBQO
しかもゴリラである


154 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 18:52:39 FmYctV9.0
マルス「リリーナ、お前を殺す」


155 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 20:53:06 Xv19w/TE0
いつからロイスレにロイ使いがいると錯覚していた・・・?


156 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 20:57:31 wAclxgI20
>>151
リリーナじゃないけどセシリアさんに似てる女神なら出てるよ


157 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:02:19 ea4CNoSU0
神格だしナーガ様の親戚だよきっと


158 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 23:13:16 W5XNb4/k0
糞女神なんてどうでもいいわ


159 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:54:15 Ore4O.2o0
ロイ使うならCFでやれと言われても、見た目かっこいいし原作の思い入れも強いから乗り換える気は起きないな
ポケモンやってる時と同じ心境

ロイ=フライゴン
ファルコン=ガブリアス


160 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 00:29:09 bQjSw66I0
フライゴンというカスなんか誰が使うか
サザンドラぐらいにしとけ


161 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:17:45 LQz0ibsY0
ファルコンも格好いいやろ!


162 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:46:14 69Mxgyp.0
今作のファルコンは鼻がちょっと…


163 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 02:13:25 40FB3OxY0
漢路線とイケメン路線を比べられても・・・


164 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 02:13:33 d/w0cCGg0
どっちも使ってる俺は勝ち組
最近ガチ部屋ではロイ使うことのが多いが


165 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 03:19:53 LQz0ibsY0
ファルコンの正体はハロルド


166 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:11:00 vnqihmew0
いやいやどう考えてもモハメドアブドゥルだろ


167 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:20:44 .pJQzBow0
見た目もカブ>フライゴミ


168 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:29:38 Mbzz4IuM0
映画のフライゴン見たことないな


169 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 20:25:30 40FB3OxY0
マベのモーションの一部を下強とか上スマとかにするといいんじゃないかと思い始めた
マベを別技に変えるとして


170 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 20:28:52 VVtjrZPo0
下強がフフフフン!になるのか


171 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 20:48:19 71FTRljE0
今いるキャラだと見た目はロイが一番かっこいいけど
やはりACクラウドの方が厨ニ心をくすぐられる


172 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 21:41:30 40FB3OxY0
見た目だけの話だとリンクが一番かっこいいかな、性能的に立ち回りが地味だけど
ロイは主人公って感じで、クラウドは厨二って感じだな


173 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:16:27 71FTRljE0
あの服がかっこいいと思う人が居るのが信じられない


174 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:25:58 6MCT6Eu.0
今回のロイのほうが見た目ひどいだろ
封印基準じゃないし覚醒イラストっぽいけど中途半端に劣化させてるし


175 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:33:57 71FTRljE0
緑のサンタさんや原始人よりは全然かっこいいと思うけど


176 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:03:38 40FB3OxY0
服装の話題とか発表直後が懐かしいな
封印と異界の間を取ったにしてもゴタゴタしすぎててまとまりがないよね


177 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:18:25 bEUkfrUk0
ヒザから上はforのほうが好きかも


178 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:20:10 IPppefS60
アイクのショックがデカかったから
ロイはわりと無難に思えた


179 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:19:45 QLFuEdEg0
アイクは公式通りゴリラグズになっただけだから・・・
一番受けそうなロード時代スキップしてるけどな、コスチュームのDLCでとかやらんのかね


180 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 11:44:03 J1JFxhVQ0
今作のロイのビジュアルはかっこよすぎ
俺のロイフォルダの画像数がどんどん増えていく・・・
あ〜ダメダメダメ


181 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 12:04:49 7mc8FFPA0
ホモォ…


182 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 15:02:28 h2GqBH/w0
いつからロイが男だと錯覚していた?


183 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 17:57:43 /dQjgBC20
リリーナはレズだった…?


184 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 19:56:27 rvcv.TR60
ロイ様ハーレム説浮上


185 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 20:35:33 3ZqCXqLU0
申し訳ないが女体化は変なのが湧きそうなのでNG
ハーレム説も何も原作だと天然456でハーレム完成させてるだろ、いい加減にしろ


186 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 08:21:42 UadOM3QA0
ロイのモーション見てるとやっぱり結構流用されてんなって思う
マルスのだけじゃなくて空下とかアイクのっぽいし
ただ他のキャラのモーションも流用するならバックジャンプをマルスのじゃなくてアイクのバック宙にして原作っぽくしてほしかった


187 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 14:29:34 SGGPqWwI0
桜井はロイの空下をアイクのものをベースに設定する際、着地隙をアプデ前の28Fのままで設定してしまった事に未だ気づいていない


188 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 18:10:41 8pHqfDsA0
教えてあげなきゃ


189 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 21:21:02 5N300cVA0
後隙多めなのは仕様じゃないの、ロイだし


190 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 23:10:05 VA8LNWv60
諦めロイ


191 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 23:12:00 s0W/VoEQ0



192 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 00:19:20 5F1.NC7c0
超インファイターなのに発生も早くなくて隙が大きくて防御面も最底辺だけど
運動性能高さでプレイヤー性能によるごまかしが効くから面白いんだぞ
性能が目的ならファルコンでも使ってろ


193 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 00:29:24 .Zl7L5m60
ファルコンは空中からは仕掛けられない
ロイは空中からも仕掛けられる
ファルコンとは全く違うのだよ


194 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 00:42:19 n0dI7z420
じゃあ空上F-ZEROしますね


195 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 08:45:06 nOQ/UZbQ0
今のCFの空上は空前クリティカルが狙えたり
ガードされても弱で固められるから比較対象にするには辛いと思う
ロイがCFよりも優れているところって横強と上強と上Bぐらいだし


196 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 09:28:45 HqPZi.2I0
ファルコンの空中攻撃は下りで出さないと当て辛いの多いけどな
登りSJ空Nの使い勝手は上から数えた方が早いと思う


197 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 09:59:36 5F1.NC7c0
低身長への問題はあるけど優秀

12月になんか発表あるみたいだし、まだ性能調整来るよな
先端でも素手よりリーチ短いレベルなのにDXの特徴をそのまま引き継ぐのは苦しいから
発生、後隙、先端のどれかは改善欲しいんだが


198 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 13:09:27 dSIbef3w0
先端は特徴だから仕方ない
後隙はなんとかしろ


199 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 16:53:09 .Zl7L5m60
攻撃性能は別に今のままでもいい
復帰だよ


200 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 18:14:19 PD0.dB9.0
くぉ……?


201 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 02:31:37 okD7e6Y.0
空下ってアイクの劣化だけどロイの機動力のおかげでアイクよりも遥かに当てられる機会多いよな


202 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 06:48:15 AWjkZW2E0
ロイのジャンプと落下速度のおかげでアイクよりも遥かに自滅する機会多いよな


203 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 13:22:04 n3QyLzT60
復帰力も復帰耐性も全キャラで最底辺ランクだしな


204 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:46:24 GSKbFdwA0
なんだかんだ帰ってこられるのがロイ、けど復帰力ほしい


205 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 20:06:34 sWM9lBGM0
飛び道具カウンターしたらアシストフィギュアのリンみたいに一気に間合い詰めてぶった斬ってほしい


206 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 20:15:14 QBLb6l6Y0
コンパチ手抜きにそんな手間をかける工数はなかったのでした
制作当初のアイクの空下や、マルスからリーチを減らし発生を遅くした攻撃を付けて根本と先端判定をひっくり返すのでした


207 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 19:49:05 Q923Kbbg0
空ダ連発してるとこのキャラが一番近いのはヨッシーじゃないかなって感じがしてくる
釣り・暴れの重要性も高いのも似てる


208 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 20:52:49 .JvSgQ460
ロイはちょっといじったら最強クラスになりそう


209 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:26:47 lhdo3xJ.0
復帰力あげるだけで上位15入り、着地隙減らしたらリュウくらいは超える
ってそこまでやったらちょっとどころかこれまでにないほどの爆強化だけど


210 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:38:18 V3afIfuQ0
ちょっといじっただけで最強になれるキャラが大会結果に全く姿を出さないわけもなく
まずはせめてアイク程度に結果出せるレベルになるのが先だわな


211 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:40:42 rfhgtFNk0
RYOとかのじんこは前作から使い続けてるという強みがあるからなあ…
とはいえそろそろ結果が出てもおかしくない頃合


212 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 22:00:32 .JvSgQ460
というか剣キャラらしく体術キャラにはリーチ負けするの修正してほしい
CFとかシークとか明らかな真空判定やめーや


213 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 22:42:08 V3afIfuQ0
当てて弱い先端でもリーチ負けしてる有様で、剣士だから発生早くなくて隙が大きいだからな
上強とか横強だけなんか発生早めだけど
ちゃんとインファイター用に調整さえしてくれればいいよ、まずは差し込める技をだな


214 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 23:23:35 FvA8Ob2E0
復帰や着地隙直したところでリュウを超えるなんて無理無理


215 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 00:30:46 W0xhW/560
全技の発生2〜5Fくらい早くして、後隙や着地隙10Fくらい減らして、先端まで根本になって、コンボ練習用のデブ体質じゃなくなって
空中技でまともにバースト取れるようになって、投げからバースト確定できて、上Bが高速化&無敵&復帰力アップすればリュウ程度有利つけられるわ
つまりゼロスーツロイになればリュウなど路傍の石といえる


216 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:02:25 5OUIBx1g0
とんでもなく強欲で吹いた


217 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:09:49 CXk2WFdI0
DXの頃は自滅しやすいキャラは意図的に強く調整されてたはず…


218 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:43:37 YoWN.hCs0
自滅キャラ筆頭リザードンとマックを見る限りその方針はもう無い


219 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 10:48:03 p2X13X8g0
相手にして分かったんだけど、地上上Bって案外アーマーの時間長くて相手からすると厄介だね。
飛び道具ないキャラだと掴みに頼らなくちゃいけなくて行動を制限されちゃう。


220 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 11:19:28 YoWN.hCs0
やけに左右移動できるからガードしても着地点見誤って反撃からぶったりな


221 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 11:23:20 p83EFEJU0
横入力のブレイザー妙に終わったあと戻る方向に移動するよね
地上ブレイザーはこれのおかげで着地ごまかせたりするけど逆にこれのせいで復帰できそうな距離でも崖捕まりできなかったりするんだろうなあ


222 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 11:34:34 SOayH.cI0
さすがにロイ程度の着地隙の攻撃をからぶるのはそいつが下手なだけ


223 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 12:06:57 .xg58BV20
ゼルダ並に横移動出来ないなら分かるけど、ロイの空中横移動は結構あるぞ?


224 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:43:45 W0xhW/560
上昇速度は遅めだし、着地隙たっぷりあるから多少横に移動できたところでな
昇竜程度ならともかくなあ


225 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 00:43:36 7Ms/uxxU0
めっちゃ強化書いてあるけどゼロスーツロイになるには、まだリーチも掴み能力も飛び道具も即死も足りなさそう


226 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:21:55 nJYDBOkQ0
桜井はスケベオヤジだからゼロサムを別格扱いするのも無理はない


227 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:25:37 PEg7k2Zc0
というか差し込み技が全くなくてコンボが全くないキャラなのにここまでコンボ耐性0、復帰性能最底辺、昇竜ですらリュウに完全敗北する意味あったのか?
しかもこいつ特有の立ち回りないしなぁ
対ゼロサムとかこっちは差し込めないのに向こうが適当にパラライザーあたったり投げ食らうだけで適度な重さのせいで即死が簡単に入るとかほんとにどうしろってんだ
復帰阻止すらできんぞこのキャラ


228 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 02:49:07 5QYBYi020
気持ちはわかるが対ゼロサムがしんどいのはロイに限った事じゃないしな
復帰阻止もゼロサムの択多すぎ隙無さ過ぎ復帰ついでのメテオ怖いで場外追撃控えるキャラも多いだろう


229 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 06:36:11 SjjLnrDk0
そもそもゼロサムに復帰阻止狙う価値あるのなんてむらびとくらいだから


230 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 09:53:26 QfQHyjJw0
ゼロサムの掴みは長所であると同時に短所だからな


231 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 12:30:48 i70JEchY0
着地隙、先端でも高い%、カウンター範囲360°、落下速度緩和でどうにか


232 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 19:35:33 7Ms/uxxU0
出てないところだとダッシュ移行F数も悪かったよね、最低だっけ?
ガード移行F数も底辺だったような


233 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 19:43:32 SjjLnrDk0
走行移行=ガード可能なんだが


234 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 19:51:58 0zjXvzU60
アイク以外のFE勢がダッシュガード17Fだったはず
ダッシュが速いのにダッシュガードが遅いって悲しい


235 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:21:07 1P67Uncc0
ゼロサムシークソニック辺りの上位スピードキャラはダッシュガードの点でも優れてるのが悔しいな


236 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:11:53 lshryb5U0
シークは最強な部類だけどゼロサム・・・?


237 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:15:38 itp/Y6wk0
ゼロサムは13Fだから普通くらいか
上位キャラで一番遅いのはCFの16F


238 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:25:49 JVx88jqU0
ステップ長いおかげでステステできるんだけどな


239 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:51:29 7Ms/uxxU0
シーク8Fだっけか
よく9Fも差を付けようと思ったな、キャラが違うだけで別ゲーだわ
ロイでステステ使うメリットってなんかあんの


240 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 00:19:57 ojJsUW7o0
一定の距離感を取らせなくして相手はどう動くか様子見、相手の攻撃を透かしてすぐに反撃に移るetc...
基本的にステステを用いることで地上での立ち回りが強化されるよね、これはロイでもルフレでもなんでも言えること
当然だけどステステ中はシールド張れないから弾幕キャラ相手には歩きをベースにした方がいい


241 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 05:47:37 F.x2CIR20
今作はステップ中でも回避できるので回避頑張りましょう


242 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 06:27:09 XsVmUeYs0
ttps://www.youtube.com/watch?v=BFGKTgeB1C8

海外の人のロイ VS トゥーンリンク
ロイ側が飛び道具を警戒してほとんど歩いてる
飛び道具メインのキャラにはダッシュを見せない方が良さそう


243 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 22:15:29 Hdua619s0
フォックスに勝てる機がしねえ・・・w
あいつ軽い以外弱点なくてほんま腹立ちますわ
隙の無いDA反撃しずれー前スマ持続の長い通常技多数、ガードさせても有利な立ちA連打にあほみたいな復帰力の高さ・・・なんどいやこの性能は!
唯一勝てる方法ゆーたら前スマを勘で当てるか相手が下手糞な奴とかじゃないと無理ゲーじゃないっすか?


244 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:06:10 F.x2CIR20
対フォックスの復帰阻止

フォックスが高い位置から落下中のとき→ステージ端でフォックスに合わせるように落下 ビジョンが見えた瞬間に空中攻撃出す
フォックスが崖くらいの高度まで落下してきたとき→着地して下強攻撃とか 少々打点が高い攻撃でもなぜか崖1Fに余裕で当たる
フォックスが崖より下まで落下したとき→ファイヤフォックスを確認して場外出張

これでおk?


245 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:08:40 ojJsUW7o0
横B復帰を空中技で阻止できるように練習する
上B復帰の角度によってはカウンターで処理する
投げからのバーストが存在しないため%高くなったらガード多めにする
こちらが低%のときは相手のコンボを多くの技で割り込める
バッタしてたら上Bアーマーでごり押しする

フォックスは復帰が案外脆いからそこ刺せたらいいよね、こちらも脆いけど


246 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:28:21 pLW.t8D20
PMと全然感覚違うだろうによくやるわSethlon


247 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 02:36:57 SNJd8GOQ0
あっちのロイはマベと下強横強便利すぎる


248 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 04:12:44 aVAmcPeg0
PMってつい最近任天堂法務部の怒りに触れて開発中止DL不可になったんだろ
ご愁傷様


249 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 07:37:04 Sb6dtgGc0
フォックス側は判定強くて後隙の無い技置かれまくるとやる事が無くなる


250 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 10:28:23 2WCurtzo0
むしろ事故と置き技くらいしかない4ロイがおかしいんだが


251 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 11:23:10 .gVv0TY60
このロイうめーわ
やっぱロイってファルコンというよりもヨッシの方が近い気がする
空ダを自在に出せるようになればどこまでも楽しくなれそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=TzjG2pXexUw
余分な声が入ってるのでミュートにしてお楽しみください


252 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 12:19:25 BOU0YqdE0
ファルコンとヨッシー。足して三で割るとロイになる


253 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:16:50 AIJaTD8s0
ここのスレもだいぶ治安が良くなってきて変わったなあって


254 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:41:18 GXmhblI.0
でも冬休みが来ればまたキッズが湧いて荒れそうだな
前スレの夏休み頃はピークだった


255 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 20:24:47 iPKBMA2Y0
>>251
・SJ空前→大Jで移動
・NBを空中攻撃として運用
・空上しながら着地
・ダッシュで相手を追い越して横強か掴み
・復帰ルートを毎回変える
色んなテクニックを使って戦っているのね
弱でダウンさせてDAでバーストってシーンも何回かあったし


256 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 20:33:29 hwFYuqEU0
一つ一つのテクを覚える事はできるんだけどこうやって的確に運用するのが難しいんだよなあ
しょーもないのだと空ダで逆に隙を晒したり


257 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 23:28:03 Y5CtRF8k0
それでもファルコン側がアホすぎて分かりづらい


258 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 04:27:49 30yNPOc.0
やはりロイで重要なのは釣り・ごまかし・揺さぶり・フェイント(どれも同じ意味か・・・)だろう
その引き出しをたくさん持っておくことが見破られないために重要だと思う
ということで知ってるパターンを出し合ってまとめていこう。まずは自分から・・・
----
選択肢は下るほど様子見レベルが高い(ローリスク・後出し向け)
ちなみに「着地際の空中攻撃」は相手がガードを固めがちなら空後/空上/NBがローリスク。相手が釣られて攻撃を空振りしたのを確認した場合は空上か空下。
★相手が地上戦しようとしているとき向け
■前SJ+空前空振りから・・・
・横B ※ガードしてた相手が空前空振りに釣られてガードを解除すると刺さる
・前空中Jでめくり ※足が止まってる相手に有効
 →空前→着地際に空中攻撃 ※計2回の空前空振りによる釣りを試みる
 →様子見しつつ・・・
  →振り向き+空ダNB/横B ※めくるとみせかけてめくらない
  →着地際に空中攻撃/着地して掴み ※ガードされても反撃されにくいし当たると美味しい
・後空中J/垂直空中J ※迎撃を狙う相手に有効
 →すぐに空中攻撃/空中回避 ※空中攻撃での迎撃がすぐくることを予想して
 →振り向き+空ダNB/横B ※退くと見せかけて接近攻撃を畳みかける
 →NB ※溜めながら様子見
 →着地際に空中攻撃 ※相手が釣られてDAとかで突っ込んで来たら
 →何もせず着地

■前大J+空後(ガード/空振り)めくりから・・・
・「■前SJ+空前空振りから」の「前空中Jでめくり」「様子見しつつ・・・」と同じ(空中Jは不要) ※特に、「前大J+空後→着地際空上/空後」はお手軽で結構安定する行動
----
飛ぶ前にクイックとかやっとくと釣りやすさがアップする

こちらの空中攻撃での飛び込みを読んで強判定攻撃を先出しで置いてくるようになったらダッシュガードからのガーキャン、クイックや大J空中回避で避けてからの後出し空中攻撃に切り替える
というか大J空中回避自体もロイの空中移動が合わされば結構釣りとして使えたりする・・・

ステージ端に追い詰めたときだとやはり相手が焦るのか弱や強攻撃ブンブンでも釣りやすい


259 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 06:14:00 JCiszros0
>(どれも同じ意味か・・・)


260 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 09:35:41 bNXFwWks0
相手の崖掴まりを全てエクスプロージョンで潰せるようになれば君もロイ使いだ


261 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 09:43:08 eI3N5C1o0
実力互角かそれ以上の相手にまともに差しあってたら勝ち目薄いから
フェイント含めて心理的な部分で勝たなきゃいけないのは事実だよな


262 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 10:03:01 2HuO0w7E0
どのキャラも読み合いは大切だけど特にロイはその比重が大きい。
例えば前投げした後の読み合い、ダウンする?受け身とる?受け身とるならどっちへ行く?
見てから判断するのは難しいからある程度読み合いが発生するし、読み勝った時どの技使うかでもまたパターンが増える。

思うんだけど、ロイは哲学だよね。


263 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 11:10:15 c/Lyq0YQ0
なんか当たり前のこと言っててしょうもねぇな、ロイは弱キャラだからそうなるのは当たり前でしょ


264 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 12:10:42 hx4MLKSM0
弱が大事なキャラだからな


265 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 12:30:45 DDxRpDGw0
弱が大事というか弱とリターン0の下強以外に地上でろくに振れる技がない
そして弱も別に強くはない


266 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 13:47:49 IbFlw0p.0
みんなタイマンとかいう廃人御用達ルールはもう諦めロイして乱闘やろうよ
漁夫の利戦法楽しいぞ
地上空中共に機動力優秀だからアイテムも取りに行きやすい


267 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 14:08:21 XZkvXqgI0
高%の時、崖際で弱がヒットしたとき空前空後が繋がる。空前だと当てやすいけど
ギリギリバーストさせることはできなくて、空後だと当てにくいけどバーストさせることができる。

というかロイって置き技するんじゃなくて相手の隙をつく後出しキャラだと思うんだけど・・・相手の甘えにひたすらリスクつける戦法が得意な気がする


268 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 15:25:31 8p9pWLR60
釣り&ぶっぱwith俊足キャラだよ


269 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 22:35:31 eI3N5C1o0
アプデで先端当てと根元当てのベクトル入れ替えて欲しいわ
なんでカス当ての方がベクトル優秀(ほぼ真横)やねん


270 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 01:24:22 Kq711B1w0
ぶっぱキャラじゃねーと思うんだよなぁ…。隙だらけだし。対フォックスならしこたま狩られちゃう。
置き技として持続、判定が優れているものがあるわけじゃないし中途半端だから、釣り技(置きを兼ねる)
って使い方(言い方)がしっくりくる気がする。


271 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 04:03:37 4jzQaD9c0
だらけってほど隙大きくないしあとモーションのキレがよすぎてどこまでが後隙なのか見た目から判断しにくいし最高速がかなりあるからヨッシーみたいに動きながら後隙出すことで突かれにくかったり
までもシークなんかはめっちゃ狩ってくるけど・・・でもシークはどのキャラのなんでも狩ってきてロイだけの問題じゃないからセーフ


272 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 07:33:19 o9BS1tKM0
>>269
ベクトルはマルスの互換の名残なんだよね
アプデで入れ替えて欲しいけどあの桜井の事だからなぁ…


273 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 12:16:47 o9BS1tKM0
もしも下スマのベクトルが入れ替われば二段目のバースト力は横スマに匹敵するだろうな


274 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 20:11:07 ZzciEOdg0
数字だけならちょい隙多めくらいだけど
リーチのなさと先端当てのマイナスを考えると隙大きいと考えていいと思う
ベクトルはマルスの名残か、手抜きされてんなあ


275 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 20:59:38 aG2c08Lk0
DAとかバーストで考えるなら一番損する角度だ
WIIUならそこそこ決定力あるけど3DSとか崖端で当てないとちっとも撃墜できない


276 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:49:29 ZzciEOdg0
見た目でキッズが寄ってきそうなキャラを強キャラにしても面倒だろうしな
初心者レベルでは適当に戦えつつ、ガチだと弱キャラっていう理想の調整だろう


277 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 04:48:07 DOAxk5iU0
何の技のベクトルのことを言ってるのかわからんがマルスの名残りなんて感じられないんだが
361ベクトルのことならあれはあらゆるキャラのあらゆる技に最も多く設定されてるベクトルなだけだから
それをマルスと被ってるというのならあらゆる2%ダメージに対してマリオの弱攻撃と被ってるっていうレベルのもの


278 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 08:00:12 VJQ9IbP20
うっかり先端で攻撃してしまった時の事を考えると先端の方が横に飛んでくれた方が反撃のリスクは抑えられるから別に今のままでいい
欲を言えば根元を先端と同じベクトルにしてくれれば…


279 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 08:44:11 AdhWPwUA0
横強横スマ空N空前空後は根元先端でベクトルかわんねーぞ?


280 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 10:41:04 MMjmEBXo0
桜井「両方ともベクトルを根本に合わせておいたぞ」


281 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 11:23:41 VJQ9IbP20
>>280
やりそうで困る


282 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:10:58 xSq1Ls/A0
あーロボの空Nにリスクつけられねー
コマとビム鬱陶しいわ復帰きっついわ・・・
うまいロボ相手だと戦えるビジョンがまるで見えない


283 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:12:10 hq24ShRk0
そんなのよりふっ飛ばしが強すぎたので弱くしました
発生を遅くしましたの方が現実的


284 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:19:22 VPhjV6UU0
リーチ伸ばしてくれや
はよ封印の剣装備せんかーい


285 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:49:36 hq24ShRk0
ロボとかピカとかはロイガン不利だと思ってるけど
戦えるって言ってるのはみたことある、どうやって戦うのかさっぱり分からんけど
リーチがなくて発生遅くて隙が多くて根本だけ飛ぶのがロイの個性だから


286 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:55:39 RA8kVkmU0
ピカ相手は詰んでると思うわ
どう足掻いても勝ち目ない


287 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 06:08:32 ijyIgTdw0
ロイの空上裏当てが気持ちいいからたまに使うんだけど空上って実戦でどう使っていくべきなのか


288 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 07:27:20 aySsDTFA0
対ピカで詰んでる点
こちらはもともとどのキャラに対しても差し込み技がないせいで空Nや投げで差し込むしかない。空だはあくまで誤魔化し
しかしピカはしゃがむだけでそれらに全てリスクつけられる
対して向こうは雪花差し込みし放題(こちらに優秀なおき技が全くないのでマリオのようにとりあえず上スマおいとけなどできない)かつ電撃で間合い完璧余裕
などなどまず立ち回りでガン不利、向こうの空前差し込みには弱が刺さる?
次に投げ火力はロイの持ち味である落下速度コンボ耐性の無さによってコンボくらい放題
こっちからはリターン取れる暴れ技がないのでひたすらに高火力の投げコンを押し付けられる
最後に復帰だがこっちは外出された時点で電撃撃たれるだけで即死、それでなくても空後がガン刺さるために早期バーストを簡単にされる
対してこっちは相手を外に出しても全くリスクをつけられる復帰阻止ができない
以上の理由からロイがピカに勝つのはほぼ不可能


289 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 07:39:48 AvktOAaU0
モーション流用の手抜きでもない上にまともに戦えそうなカムイが出るぞ
お前ら良かったな、またロイのダメっぷりが目立つぞ


290 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:28:33 c.qq9wbQ0
外人の解析によると今回の調整でのロイの変更点は・・・




無し!w


291 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:39:29 Y4odJ6mA0
個性のない剣士キャラは無理矢理出されても意味ねぇよなぁwww
今回も調整なしとかwww


292 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:31:50 YddgOxBQ0
今の盗賊ロイも全く嫌いな訳じゃないけど
発売前ロイロイ言ってたのはマルスに劣るDXロイの弱化版を念頭に置いてたからな


293 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:54:32 c.qq9wbQ0
なんでリンクに強化があってロイにないねん
飛び道具キャラ強化とかほんま勘弁してほしいわ


294 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:33:49 oYqsoTE.0
手抜き売り逃げ用で、調整する価値もないキャラという判断


295 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:04:23 Jx4S5xqM0
桜井「弱化されなかっただけでもありがたく思え」


296 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:22:21 QjFKc7es0
dlcに軒並み調整が入る中弱キャラのロイは手を加えられないのはんと笑う


297 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:23:06 Jx4S5xqM0
もしかして全キャラ中一度も調整された事がないキャラってロイだけ?


298 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:47:02 lTQ3FzG.0
マリオ


299 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:05:32 1rhMx/kU0
十分楽しくやれるキャラだしいいと思うけどね
下手に強化されてアンチスレと化すよりは


300 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:10:40 .tPAnEhA0
解析では着地隙や運動能力まではわからんからそこらへんが変わってる可能性はあるぞ


301 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:43:30 aRhk0DpI0
クラウドがまさかのロイよりも復帰弱者だったわ…


302 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:38:13 AvktOAaU0
着地隙とか運動能力は体感は変化なしだな
メタボも相変わらずでコンボ入れ放題、回りの強化も向かい風でダメそうです


303 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:25:04 1dCcxokc0
>>299
雑魚い現状でも変な奴が延々粘着してるじゃんこのスレ


304 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:40:17 P7erVuH60
ロイを相手にして思ったけど、下手に飛ばれて空中攻撃されるより
適度に回り込み回避されて密着から掴み、上強をされる方が辛かったな


305 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:42:22 B/rqs08.0
クラウドとダッシュスピード一緒ぐらいか?


306 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:47:21 068TgPP20
なんだかなぁ・・・
新規参戦とか見てるとこいつが旧時代の遺物かと思うほど地味に見えてくる。
オーソドックスが強いんだ!ならいいけど、目を見張る性能もねぇし、格差が生まれてねぇかおい


307 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:08:28 HwvocFqg0
目を見張るふっ飛ばし力はあるじゃん
発生が早くなくて隙が大きめで復帰が底辺でコンボ入れ放題でモーション流用でダッシュガードとか各種性能も悪くて差し込み技が何もないだけだろ


308 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 07:17:55 2mfr.CTA0
ロイ使いってみんな下投げ回避読みワンチャン横スマとかばっかりで悲しくなってくる
当たんねーからそんなんw


309 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 09:29:21 FJnEty9g0
リスクが低くてリターンが高いんだから普通は狙うと思うけどね
外しても相手は空中にいるから反撃も受けないし
下投げから確実に繋がるのって序盤の上強くらいだし
序盤なら前投げマベコンの方が大体繋がるからお得だけど


310 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 13:10:46 uLuYKILs0
下投げ空上つながるだろ
相手の体重が重すぎない限りベク変込みでもそこそこの%まで繋がるぞ


311 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:05:51 xUccS9Cg0
この雑魚キャラはいつになったら大幅強化はいるんだろなぁ…
この薄っぺらい特徴もキャラなんか出すくらいやったら削除すればfe批判ももっと少なかっただろうに


312 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:08:09 ij0qAM6c0
なおルキナ


313 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:35:15 38nKCal60
面白いキャラだと思うんだけどなあ
地上・空中横・空中上の移動速度の平均が最も高いキャラだと思うし
空ダでクイクイ動けるし
暴れまわれるのが楽しい
しかも無駄に暴れるんじゃなくてちゃんと勝つために必要な行動だし 無駄に暴れまわるだけなら浮遊台ステの猿やパルテナとかも楽しいが


314 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:36:11 38nKCal60
×空中上
○空中上下


315 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:39:58 30zAXbMs0
桜井さんマジで>>294の考えなんじゃないかと思えてしまう…


316 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:59:09 HwvocFqg0
マルロイがゴミなあたり昔のFEキャラを開発が嫌いなだけじゃないの
公式の大好きなアイクは謎の続投と強化しまくりと大盤振る舞いだし


317 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:32:58 38nKCal60
インターネットで陰謀論を唱え始めたら終わり


318 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:42:55 QqgnvQE.0
出演できただけでも大満足やで
声も見た目もクッソイケメン化してくれたしね


319 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:43:03 ENih4tuk0
元々イケメンでイケボだったろ


320 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:47:34 ou7bAFpI0
服装はダサくなってんだよなあ


321 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 01:03:41 ENih4tuk0
forロイは服装がごちゃごちゃだわな
サイファの山田ロイに震えろ


322 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:41:15 LPNRoG.A0
見た目の話題になっても必死にネガキャンとか滑稽過ぎ


323 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 04:35:24 kKtTViw.0
ネガキャンじゃなくて実際に劣化してるのわかんないの?足とかマントとかどう見ても酷いんだが


324 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 07:48:11 kBAS5QMA0
ホームレスみたいな格好にされたアイクよりマシだろ


325 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 08:06:36 eZ5tqE5s0
DXロイの頭装備ってハチマキじゃなくて額当てだったけど
王族のマルスがサークレットだったから、それに合わせての装備だったのかな
服装はDXの方が軽装で領主の息子っぽさがあったから好きだった


326 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 08:53:57 ENih4tuk0
ネガキャンって言葉覚えたてなんだからほっとけ
forは線が細い感じがなくてガッチリしてるせいかだいぶ年上に見えたりとかな

アイクはモデリングボロボロだけど一応は原作再現系
蒼炎ロードコスが一番人気でただろうけど、続投マジックするためのゴリラ化は仕方なかった


327 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:00:44 1XFu660Q0
>>323
僕はわからないなぁw

見た目の好みなんて人それぞれ
そんなにダサいと思うんなら愚痴スレやFEキャラアンチスレへどうぞ
ここはロイアンチスレじゃないんで


328 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:04:30 kKtTViw.0
お前みたいな気持ち悪いポジキャンより遥かにましだわな


329 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:08:05 ipjnfBEw0
ポジキャンも何も正直に言ったまでだが?


330 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:11:26 hpSdyeqw0
とりあえずロイの強化をお願いしますわ
せめて空攻撃のふっとばしを強化しろよな〜


331 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:21:10 8UgSgk4A0
いや復帰力
これだけでいいマジで
立ち回りは劣ってるとは思えないし撃墜力もあるが復帰力の無さがマックやクラウドのようにそれに見合った分だけあるとは思えないから
なんだか負けたときに理不尽に思える
攻撃面を上げて尖りまくりキャラにするとマック2号不快キャラになるからしなくていい


332 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:23:07 8UgSgk4A0
×マックやクラウドのように
○マックやクラウドと違って


333 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:32:40 kKtTViw.0
着地隙と復帰力でしょ
後は空下、他のキャラは理不尽すぎる空下持ってるキャラめちゃくちゃ多いのにロイだけこれは本当にないわ
リンクの空下強化する前にロイの空下のゴミ加減をさっさと直せよ


334 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:16:39 zzxXPa9w0
ささいなことだけど、なんかマベ3段目のディレイ受付時間長くなってない?
前は体が戻り始めたら受け付けてくれなかった気がするんだけど。

こんなにフェイントっぽく4段目だせたっけか。

後これはもともとだけど、マベで空中ジャンプの上昇潰れて、上昇の頂点付近では
少し浮き上がるのはなんでなんだ?
別に復帰距離伸びる分けじゃないし…。ふっとび緩和に使えるってのも聞いたことない。


335 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:30:19 uvy9OBYA0
クラウド君の空下にロイ君の上スマでは勝てなかったか


336 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:48:37 kKtTViw.0
クラウドの凶斬りとかマベコンの完全上位互換だしなんだこのキャラ


337 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:49:54 ENih4tuk0
クラウドの空下に限らず、技をかち合わせても勝てるキャラじゃないよね
強化されて欲しいのはDAかな
もちろんふっ飛びは落ちていい、とにかく差し込み技が欲しいわ


338 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:07:13 cP1A4Pck0
NAの二段目根元8.5%と上Bの初段5.5%って元々だったっけ?
所詮0.5%のプラスなんてほぼ弄ってないようなもんだからどうでもいいけど


339 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:13:01 cP1A4Pck0
ごめん、NAじゃなくて空Nね


340 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:15:51 4Ck4Lfq60
凶斬りは初段当たらないと二段目出せないからマベコンとは全く別の技だぞ…


341 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:35:57 FrcJMtp60
このキャラバーストしづらい、リーチ短い、復帰弱い、コンボ喰らいやすい、重くないで1番弱いんじゃない?


342 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:36:53 FrcJMtp60
esports見て頑張ろうと思ったが流石に限界感じてきた。


343 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:38:42 Z22rxKcU0
1800回使ったロイで勝てなかった相手にクラウドでやったら全勝した
クラウド君強くて羨ましい。復帰はカスだがw


344 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:42:02 FrcJMtp60
まじでロイ使うならクラウド使った方がいいよね


345 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:42:16 ou7bAFpI0
やめなよ


346 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:43:38 cT2.Tyy.0
理由はどうであれ気に入ったキャラを使うのが一番だよ


347 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:45:38 FrcJMtp60
雰囲気悪くしてすみません。
ロイ一番好きなんですけど全然勝てなくて....。
みなさんどう立ち回ってますか?


348 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:45:44 y9zlI5iI0
なるべく弱い相手と戦うようにしてます


349 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:57:56 9EfH5QYA0
安定した立ち回りなんて何もないよ、機動力と相手の癖とか見抜きながらPSだけで戦うキャラ
ピカを代表に無理な相手も多いからサブは用意しとけ


350 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:24:55 fHfqiakU0
クラウドさんマジでマルスロイアイク使いの俺に乗り換えろと告げんばかりの性能してるな…
3人の長所を全部を兼ね備えてるのに加え、更に飛び道具とセミKOゲージシステムまで搭載ときた
唯一にして最大の弱点である復帰力もこの優遇っぷりだと次のアプデ辺りスタッフは惰性で妙な補強を施しそうで困る…


351 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:42:54 R1Mz8/so0
乗り移って、どうぞ


352 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:50:14 9EfH5QYA0
性能でキャラを選ぶ奴がロイスレにいるわけないのに、スレチ宣伝とか笑うわ
冬休みブラやね


353 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:55:35 HTv2LPZI0
冬休みはまだ


354 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 16:27:17 x203IiQc0
真の冬休みはこれからだ


355 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 17:55:55 Zfap3Bvs0
でもロイってクラウドの相手しやすくない?


356 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 22:30:48 kGMZ41m60
いやクラウドの相手すんのきついよ
飛び道具あるし落下速度の関係でグリコとLB上B等当たりやすいのが


357 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:21:28 2oitfdVI0
復帰で親近感がわく


358 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:02:38 U8YlSNE.0
復帰に関しちゃロイより酷いもんな


359 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 04:03:07 .MarasXY0
>>356
LBを上Bで済ませてくれるんならむしろ得じゃね


360 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 04:44:06 Ktnkx.vo0
復帰としての上Bじゃなくて空中追撃としての上Bの話じゃない?


361 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 08:58:58 gCOdNSLE0
何の技にせよ死ななきゃ安いし死んだら高い


362 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 08:08:55 .0IklSOM0
まぁ大会クラスとかならともかくガチ部屋でもそもそやってる程度なら勝てるからそこまで悲観的にはならんな俺は


363 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 01:13:53 x4JqAnPc0
完全に強みがクラウドに食われてんな
次回作じゃいないだろうし、DXでも弱かったし今作くらい強くてもよかったのにな


364 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 01:42:35 DuAbcnN.0
ロイのコンボって結構アドリブ感あるよな
地形とか相手のベクトル変更とかなくても、ロイの空中移動が速すぎて制御しにくいために次に攻撃するとき自分がどこにいてどの攻撃を当てられるのか予想しにくい
その中でコンボしていくのがアドリブ感ある


365 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:15:14 FboYJWIo0
根本が強くて先端ゴミカスなんだからリーチもうちょいあってもよかったなぁとは思う
てかカムイ君がロイのすべてを過去にしそうだわ


366 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 08:23:09 KPYT7v9Q0
ガードからキャンセルできるゲームで攻撃の根元だけが強いって特性だと
リスクの関係でむしろリーチ自体は長く調整するものだと思ってた
マルスコンパチとか強化型ルキナになるからしなかったんだろうけど


367 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 21:03:39 x4JqAnPc0
ロイの全てはもうクラウドに過去にされたじゃん


368 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 21:23:57 IZVrcsf.0
う、上へのバースト耐性は勝ってるから…


369 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:29:15 DuAbcnN.0
空ダの楽しさはロイにしかない


370 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:48:39 RMEBUpkM0
>>367
ロイどころか殆どの剣キャラの強みが雲に吸われちまってるよ


371 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:15:25 9SLU5Wwg0
やっぱ大事な他社キャラは強くしないといかんのだろうなぁ
なんかそういう現実の都合をゲームに持ってくるのはやめて欲しかった


372 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:22:57 eifw6WgM0
単純に桜井が他社キャラ好きなだけだよ


373 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:29:49 j6pdmbjA0
強いのはいいけど他キャラを食うのはダメだろ
運動能力だけが取り柄だったロイはもはや下位互換になってるし、他の剣士も割り食いすぎてて使うの馬鹿らしいわ


374 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:33:30 9SLU5Wwg0
今まで剣士キャラの武器判定が強すぎたからリーチ短くした後にリーチ長い剣キャラ出すってのはな


375 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 07:39:49 vtB7RSdg0
ロイが問題なのはリターンがクッソしょっぱいくせに一丁前に着地隙、後隙があることなんだよ
本当に作り込み雑過ぎてキャラコンセプトもクソもねぇわ


376 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:34:05 Relxak160
DXの時マルスに比べて粗削りとか未熟とか言ってた気がするから
作り込み雑ってのがコンセプト通りだったりして
逆に言うと調整することで洗練されてしまうのでコレジャナイとなる


377 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:38:55 vtB7RSdg0
じゃあこんなキャラdlcでやんなよ
ただで配布しても良いレベルの酷さだわ
強さは1万歩譲っても良いけどカスタム技なし、技の大幅変更なし、手抜き空下マベコン、ダッシュモーションの気持ち悪さ、衣装の超劣化とかなめてんのか?


378 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:39:11 imsoByxY0
昔のスマブラは粗さが面白さに直結していた
あの同人ゲー風なのがスマブラの良さだった
しかし今ではアプデでことごとく取り除かれてなんだか商業ゲーっぽくなってしまっているのだった いや元から商業ゲーなんだけど


379 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:40:01 2Kxm4WKo0
クラウドシークみたいに隙無しじゃないしロゼッタみたいな強力な復帰阻止ないからやりやすいとおもうけどなあ
復帰阻止のしがいの相手だとは思う
まーガチ部屋での話だしトップクラスの話になったらロイきついかもしれんけどそこまでやり込まんし


380 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 10:14:51 M9zdIzAw0
>>379
日本語で


381 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:54:07 1MR1kb/k0
まさしさんがロイ使ってた頃がピーク


382 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 12:19:15 QvCssXXA0
少なくとも空下の着地隙を空後かアイクさんの空下と同じ位にして下さい桜井さんお願いですなんでもしますから


383 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 19:42:06 j6pdmbjA0
空前やら空下で技の硬直切れたあとでも着地硬直でるとかいう時点で欠陥手抜きキャラか、意図的に作ったゴミカスキャラだしなあ


384 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:15:38 Pbr4EEM60
要は参戦できただけでもありがたく思えって事か
呆れたよ


385 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:18:34 mfKncTGY0
根本が強いんじゃなくて正直根本で普通だからな
そのくせ先端は絶対バースト不可能な性能という
このキャラいまランク最低なんじゃない


386 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:55:05 s2Ty4Hhk0
判定一瞬後隙大安定して繋がらず低火力低バースト力

マベを使える技にしてくれんかぁ


387 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:56:13 cIE5161k0
その弱すぎる先端でも下手な素手キャラよりリーチないしな
最初から雑魚キャラDLC枠って路線で決まってて意図的に弱くしてんだろ

下強以外ほぼ全てガードされたら反確で、判定が強い技や発生が早い技や隙が小さい技がなく
差し込める技もないから待たれるとろくに攻撃が触れない
ちょっと上にあるように全体29Fの技なのに、32Fまで着地隙あったりする欠陥っぷり
全キャラでも最底辺のコンボ耐性でかつ空中暴れ技が何もなく、コンボ耐性だけじゃなくお手玉耐性すらない
コンボ練習のサンドバッグ用か、復帰力ない上に復帰阻止耐性底辺だし復帰阻止練習用のボーナスキャラだわな


388 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:02:33 FgTALT8.0
キャラランクスレだと現状は最下位よりワンランク上って所か
ゼルダと同格かそれ以下だと思うなら思い切って主張してみるといい


389 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:06:05 mfKncTGY0
主張したところで強くなるわけじゃないし
もうどうでもいいかなって感じ


390 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:17:46 FgTALT8.0
ロイの強化を求めるんじゃなくて、ロイが最弱キャラという事をエアプばかりのキャラランクスレの人達にちゃんと理解して貰う為って事だよ


391 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:17:08 tgSIbj2I0
ここまでくるとさすがにキモい


392 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 10:38:28 4S9w6UGg0
だってこのスレ以外の連中はどいつもこいつもエアプばかりでロイは最弱ではない、酷ければ中堅、終いにゃ配信直後頃を引きずって未だに強キャラだと過大評価してやがるんだもん
いい加減このちゃんと作り込み()と見せ掛けた手抜き産廃キャラが最下位である事に目を覚まして欲しいんだよ


393 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 10:46:24 yK0ckyLw0
おいおい俺の後追いをするようなネガキャンじゃねえかwww
クラウド見てもロイはほんとひどいな、機動力ほぼ同じなのにダッシュガード、ブレーキ性能ですら負けてる
技の単体性能でいうなら全部負けてる、頼みの横スマですら圧倒的に負けてる始末()
なんでこいつ最速sjで技出しても着地隙でるの?頭おかしいの?


394 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 10:54:35 4S9w6UGg0
だろだろ?
俺と組んでロイのゴミっぷりを世に広めねーか?


395 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 10:58:49 4S9w6UGg0
他のキャラのスレはちゃんと攻略スレ機能してるのにロイスレは相変わらずネガキャンばかり
この時点でロイは全キャラ最弱ってのが証明されてるわ
ゼルダスレですらそこそこちゃんとした議論されてるのに
もうここはロイネガキャンスレに改名しよう
今から少しでもこのスレでポジキャンしたらおまえら罰金な


396 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:07:57 4S9w6UGg0
S
シーク ゼロサム
A
クラウド ソニック ディディー ピカチュウ フォックス マリオ むらびと リュウ ロゼッタ
B
トゥーン ドンキー ネス パックマン ピーチ ピクオリ ピット ファルコン ブラピ メタナイト ヨッシー ルカリオ ロックマン ワリオ ルイージ
C
アイク クッパ クッパJr. ゲッコウガ ゲムヲ シュルク ダックハント ドクマリ リュカ リンク ルフレ ロボット
D
デデデ カービィ ミュウツー リトルマック
ガノン サムス パルテナ フィットレ プリン マルス リザードン ルキナ
E
ゼルダ




















Z
ロイ

これこそが正しいランク


397 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:13:18 yK0ckyLw0
とりあえず技の酷さを知らしめるためには強キャラとのフレーム差をまず見てもらえれば一目瞭然なんだわ
発生も酷いが後隙が尋常なく酷い


398 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:22:44 4S9w6UGg0
このスレの皆さん、「ロイ最弱著名運動」にご協力お願いしまーすwww


399 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:29:18 4S9w6UGg0
ロイとか俺が家の包丁使っても余裕で倒せるわ


400 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:33:01 4S9w6UGg0
いや、爪楊枝でも勝てそうだなw


401 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:34:01 axuSIgZU0
試合開始直後突っ込んでくるロイをガードでいなし
後隙を包丁のコンボで岸外まで運び復帰阻止して終了


402 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:41:52 axuSIgZU0
>>400
ロイの攻撃範囲は素手キャラより狭いらしいので素手でも余裕


403 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 11:58:04 cIE5161k0
インファイター剣士ならよかったけど、実際は超インファイターに剣士の弱みをつけたようなキャラだしな
sethlonがクラウド使い初めてて限界を越えられないキャラの末路を感じたわ


404 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:09:54 60q54qyU0
>>403
まあただでさえ最弱なのに上位互換出てきたらねぇ


405 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:16:08 BYShr3wE0
クラウドの性能が完全にロイを食ってるんだから、ロイ使いがこぞって怒るのは
当然じゃねーか?
欲しいもの全部揃ってるんだもん。

単純に腹立つ


406 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:18:24 MI62e1KA0
ロイはマルキナの性能食ってるけどね


407 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:21:34 4S9w6UGg0
寧ろマルキナの下位互換だろ
取り敢えずロイ使いに破れる無能は即刻スマブラ引退してください
このゲーム向いてないよ
ロイミラーならともかく


408 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:32:50 8jsjvQUU0
まあ攻撃範囲が素手キャラ以下の弱キャラロイがマルキナに勝っているとはとても思えないが


409 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:41:00 4S9w6UGg0
ロイとかこっちが1スト999%ダメージでも余裕で勝てるだろ


410 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:54:58 MLW75UfU0
なんか変なのわいてんな
次のアプデまで待つかな


411 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 12:56:08 4S9w6UGg0
また放置されるにきまってんだろ


412 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:07:13 cIE5161k0
ロイとマルキナの弱さは別物でしょ
マルキナは低リスクに触りにいけるけど触った後が続かないから弱い
ロイは触りにいけなくて弱い、投げコンばら撒きで隙多めの接近戦オンリーだと終始リスクリターンが合わない相手が多すぎる


413 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:35:54 yK0ckyLw0
もうクッパも無理な相手でしょ、こっちは相手のガードにリスクつけられる技ないのに向こうはこっちのガードさせてくれないし
誰だったら勝てるのこのキャラ


414 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:43:39 lW1RbfQk0
>>413
誰にも勝てないよ
最弱キャラだからね


415 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:52:49 4S9w6UGg0
対クッパはロイ以外のキャラなら何かしらチャンスはあるハズだよ

あと未だにアプデで強化を望んでる阿呆共はなんなの
他のdlcが軒並み強化されてる中で唯一未だに強化されてないんだからいい加減察せよボケ
今後のアプデでも一生強化されない方に全財産掛けてもいい自信があるわ


416 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:56:51 yK0ckyLw0
>>415
お前最高だなおい、いかにロイがクソ雑魚で開発から邪険にされてるかよく分かってる
多分桜井はxで一回リストラしたあたりロイはまじで復活させたくなかったんだろうな
pvもロイの格好良さを全く出せてなかったし手抜きと言われてもこれは仕方ないレベル


417 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:03:29 4S9w6UGg0
なんでどいつもこいつもゼルダが最弱扱いなんだよ
ぶっちぎりでロイだろ
あーエアプ共マジうぜー


418 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:04:50 MLW75UfU0
イライラでワロタ


419 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:00:59 rhwJPwOU0
もうキチガイ隔離スレだな


420 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:03:10 Zg3HaPLI0
冬休みブラやね…


421 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:10:25 Urgl.IFM0
ガイジスレ


422 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:20:59 lmC5iOy20
もともとネガキャンキチガイしかいなかったんだから今さら増えたところで変わらんだろ


423 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:22:48 kXYholbg0
最底辺でもないのによくここまでネガれるもんだなあ


424 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:36:33 M/RcVI8.O
forのロイは力以外はヘタれたロイなんだよ
移動力だけは強化されてるけどな


425 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:16:27 42P0Fr3c0
力と速さだけ伸びまくってるロイとかなにそれつよい


426 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:27:55 cIE5161k0
×力と速さだけ伸びまくってる
◯力と速さは並で他は何も伸びてない


427 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 21:17:16 L0nZsRyU0
横スマはロマンだよなあ


428 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 21:34:33 xgDcwFlU0
力以外?
よくいるよねロイにバースト力あると勘違いしてる奴


429 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 22:54:45 SgznIiIs0
スレの伸びが悪いキャラスレ程キチガイが少ないというのがよくわかった


430 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 22:55:47 Zg3HaPLI0
ブラピスレの話する?


431 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:47:52 SgznIiIs0
ブラピスレよりおまえらの方がキチガイですよ 以上異論無し


432 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:52:09 Zg3HaPLI0
そうだね


433 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:53:51 yK0ckyLw0
基地外基地外いいつつ攻略出来ないのが今のロイの雑魚さを物語ってるのがまーだわからんのだろうなぁ


434 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:04:21 wNXl7cfs0
クラウドのスライディング、ロイにとってエグすぎねーか?
突き抜けられるように使われると…
隙少ない&低姿勢、思いのほか隙が無い 差し込めない


435 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:20:54 13WZzBgU0
苦しい時はピカ戦を思い出せ
次にリセットボタンに手をかけろ


436 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:49:03 wHgfl9JY0
クッパとやってたけど判定勝ちできる技一つもなくて草も生えない
浮かされて上スマッシュされると何もできないんだが


437 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 02:37:07 cdnfm9nc0
いやロイ使ってて攻撃された時点で何も出来ないの確定だから
俺はロイ使うときは一回でも攻撃当てられたらラグらせて通報してやってるよ
ロイ相手に攻撃するとかチート行為に等しい違法行為だからな


438 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 02:37:34 GJyv4CRc0
対マルスも勝てねーなこれ
あっちは先端が強くてこっちは根元が強いって時点で終わってる。
どう考えてもリーチで有利な方が勝つ


439 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 02:52:29 zrqNW3Sc0
まあ勝てんよね


440 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 04:19:55 50oFfBiQ0
ルキナと5分だろ
マルスはランク一つ上


441 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 04:31:54 wHgfl9JY0
性能的には5分だろうな
まぁこっちはブレイザーにカウンターで死ぬが


442 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 06:36:16 QBKG/x2.0
ロイ対ルキナはルキナ側が微有利だと思ってた
ダメージ低いしバースト技が地上に偏っているけど
ロイと比べればリーチが長くて引き行動が機能しやすいし、何より場外が強い
1発が弱くても復帰阻止自体は得意だから、1発でも当たると復帰出来ないことが多い
もう言われたけど復帰技にカウンターを合わせられやすいのも痛いし


443 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 08:05:40 9LL0BfHk0
>>434
ガードすればそっから投げor横強で反撃だ!てかクラウド戦はガード多めで行ったほうがいいと思う。あいつ意外と硬直長い技多いし。投げもいたくないしw
>>435
ピカはまじで無理っすwこのゲームに限らず低姿勢キャラの当たり判定はどうにかするべき。もしくは異常に吹っ飛ばされ率が高いとか弱点をなんでもいいからつけてくれやw


444 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 09:50:52 xpNiaq0Q0
ロイは十分強いしオフで結果も出てるのになあ
雑魚なのはロイじゃなくてお前らってことに気付いたほうがいい


445 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 09:55:05 2HMensI.0
>>444
マジレスすんな空気読め


446 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 09:57:15 xpNiaq0Q0
ここのネガキャンくっさ
残念だけどロイは強いです皆さん
立命館の大会で4位入賞できるポテンシャル持ってるんだよなあ
PS低くて勝てないからってキャラのせいにするってマイオナしかいないんだなここ


447 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:15:06 qRTzbjOA0
さすがにマルキナに不利はつかない気がする


448 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:15:34 XCzaEX0.0
あからさまな荒らし多すぎて全部自演に見える


449 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:30:29 UmtsRyt20
いや全部自演に決まってるだろ


450 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:33:59 xpNiaq0Q0
マルキナに不利とかガイジすぎ
本当にマイオナしかいないんだな


451 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 11:06:19 13WZzBgU0
ネガも昔のバージョンの結果を語るの化石までも自演
自演ブラやね


452 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 11:43:00 clnG5EMM0
ゼルダに不利つくから


453 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 11:45:28 JXJzyvlI0
キャラのネガとアプデでの上方修正が比例するならロイは爆上げ不可避だな


454 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 12:02:28 13WZzBgU0
ロイスレは前から激しいネガいるけど強化なんてないじゃん
ゼルダプリン鳥マルキナ辺りと一緒に仲良く幸せになりたいけど、前のアプデで総じて放置なんだよな
クッパは投げブラ民になったけど


455 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 13:27:05 US9HMo7s0
>>453
それが狙いなんだろうけどちょっと自演がお粗末過ぎる
これじゃ1人のアホが騒いでるだけって思われても仕方ない


456 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 14:15:01 E9vncVWo0
たったの4位程度で何を騒いでるんだか
しかもそれっきり大学程度の規模でさえ結果残したかとないだろうに


457 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 15:03:32 Qz2qlpUU0
かとないwww


458 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 19:28:46 D26/zFpc0
オート崖捕まり[回]の話してた時が一番盛り上がってた?ロイスレ


459 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:09:51 zrqNW3Sc0
ほんとバーストできないなロイって

ワンチャン横スマしかないやんけ


460 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:11:08 3dJLQpqQ0
散々ネガっててもこないだのアプデで音沙汰無しだったんだよなあ


461 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:16:18 QoSDpfHI0
まぁ桜井が興味ないんだろうな
あいつも所詮人間だから他社キャラは顔を立てるために強くしなきゃいかんしどうでもいいやつには調整しない
こんなもんよ


462 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:29:53 2HMensI.0
今頃気づいたけど上Bモーション中のガケつかまり判定は上よりも横に広いから
上Bモーション中に崖の真横につけるようにするのが最も復帰距離を長くできる復帰ルートなんだね


463 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:35:08 RDVCPmZk0
>>456
たったの4位?
あのメンツでオフで入賞ってかなりすごいことなんだよなあ
しかも使ってたまさしはもう使ってないからそっから結果出てないのは当たり前だろ
こういうPSも低くて頭も悪いマイオナがネガキャンしてるのか


464 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:37:15 RDVCPmZk0
オフ4位入賞も頭悪いマイオナにとってはたったの4位になるのか
こいつやべえな


465 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:51:00 wwL6XtZM0
大学の大会って行ってもメンバーもなかなかだし4位はすごいと思うけどな
ロイは使い手に恵まれてないだけでポテンシャルはあるでしょ


466 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 22:58:14 E9vncVWo0
出た直後のわからん殺しの4位程度でドヤ顔されてもなぁ…
そこから一切結果出てない時点でお察しでしょ
雑魚いからそっか一切結果出てないんやで
現実認めようなお子ちゃまさん


467 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:04:32 rI9aaFRY0
発売日直前ならまだしもスマブラ4でてかなりたってるのに初見殺しなんて文句が通用するわけないだろ
しかもオフで入賞がどれだけ難しいか頭悪いおこちゃまには分からないんだろうなあ
そこから一切結果出てないって単純に使い手がいないだけだろwww
まさしが使い続けてたら結果もそれなりに出してるでしょ
雑魚いから一切結果出てないって頭悪いにも程があるぞ


468 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:07:36 rI9aaFRY0
ロイ使いがそもそもオフ出てないのにそこから結果一切出てないって何当たり前のこと言ってるんだろうw
ただ雑魚しか使ってないから結果出てないだけなのを認めたほうがいいよ


469 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:07:44 E9vncVWo0
キャラが強かったら使い手なんていくらでも出るもんだよ
まさしがどうかは知らんが単純にスマブラ飽きたかロイを見切っただけでしょ
それに自分の主張がたったの4行程度で矛盾してることにもさっさと気付きなよ
オフ大会で結果を残すのが難しいと主張するなら使い続けてたら結果残せてるみたいな甘えた考えは普通は出来ないはずなんだけどなぁ


470 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:16:49 rI9aaFRY0
だからそれだけまさしが強かったってことだし発売してかなりたってるし初見殺しじゃオフで4位になれないって言ってるんだけど頭大丈夫?
いくらPS高くてもキャラが弱かったら4位になれねえよどんだけ頭悪いの?


471 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:17:43 rI9aaFRY0
結果出てる時点でそのキャラにポテンシャルはあるってことくらいわかると思うんだけどそれすらわからないマイオナだったか
どうせメイト1300台の雑魚なんだろうなあ


472 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:19:06 E9vncVWo0
まぁ荒らしには構わないほうが賢明だわな
せいぜい頑張ってポジキャンしてくれよな
dxの最弱時代から使い続けてたセスロンがスマ4のゴミロイを見切った時点で全てお察し


473 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:22:35 rI9aaFRY0
言い返せなくて逃げちゃったか
もう一度言うからおこちゃまはちゃんと聞きな?
本当に弱いキャラならオフで4位入賞なんてできないからね?
理解できるかなあ?


474 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:38:02 XCzaEX0.0
低%で掴んだときって前投げと下投げでどっちがいいのかね
基本は下投げ?


475 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 23:43:30 E07PDDcw0
下だろ
%溜まったら前に投げてダッシュマベか下投げブレイザーか回避読み横スマで択


476 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 01:02:33 TTmtBv.g0
下投げブレイザーって最速の空中ジャンプで抜けられなかったっけ
下投げの方がアドリブが効くけど、前投げの方がマベコンとDAで安定する


477 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 09:26:18 AWDlD08g0
安定の下、高リターンの前


478 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 09:51:17 4HdGfVj20
キチガイネガ君がボコボコにされてて清々するわwww


479 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 10:59:04 16DhlynE0
>>474
落下早いのには下投げから上強
フワフワ系には前投げマベが安定する
もっと火力が欲しいなら弱とかも混ぜるといいんじゃないかな


480 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:04:45 cQFFQ5/Y0
ゼルダに不利つくだぁ?
流石に言っていいことと悪いことがあるだろ
チンパンDAしか出来ないのかお前らのロイは


481 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 16:17:36 m9SBBGMc0
>>474だけど想像以上にたくさんアドバイスもらえて感謝感激
色々参考にさせてもらいます


482 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 16:25:48 bBImzyMw0
ブレイザーで殺せる%の落下速度速い相手への下投げブレイザーはベクトル変更無しなら回避でしか抜けられない
前に変更されるとジャンプが間に合う
その%の前投げを前に変更すると着地までにジャンプできない
ということで下投げブレイザーを警戒している相手に前投げはかなり有効なのではないでしょうか


483 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 16:39:57 K3KvIed60
sethlonが見切ったのはマジでショックでかい。
もうどうにもならないって言われた気分。Static Mannyももうロイ使ってんの見ないし。

使い手に恵まれてないとかポテンシャルがどうこう言ってるけど、そもそも選ばれない、
見切られる。
今後オフでお望みの実績なんか絶対出ないよ。

スマメイトもロイで頑張れてるのおにえすさんくらいしかいないし、ポテンシャルが高い
なんて言葉虚しさしか感じねぇ。
sethlonの動画もシーク、フォックス、ロボ相手だと俺みたいな雑魚がやられてるのと同じ状況を
全く克服できてない。それどころか相手も上級クラスでより精度よくやられてるから、もう見てて絶望しか…

だからっつって最弱は言い過ぎだと思うけど。


484 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 16:53:55 o/aV.tyc0
他力本願やな


485 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 19:20:48 .hWc/LjA0
なんだかんだいって剣士キャラの中じゃ一番面白いから好きだけどね
攻めてるときのロイカッコいいし
他の剣士キャラが寒い行動しか取れないだけだけど


486 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:49:41 V3KtKd6A0
ポテンシャル高いなんて誰が言ってた?


487 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 21:45:14 xKY5QTS20
ゼルダに不利ネガに過去バージョンの成績自慢、猿ブラやね
ガチでは使う気しないけど、適当なレベルなら動かしてて楽しいのは分かる


488 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 22:10:07 bBImzyMw0
動かすのはマジで楽しい


489 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 22:31:09 bsQ4cNyM0
有名プレイヤーに望み託して自分では何もしない人ってもはやスマブラプレイヤーって呼べるの?


490 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 23:09:42 V3KtKd6A0
じゃあお前なんかしてんの?


491 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:06:23 b241u64I0
楽しんでる


492 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:09:02 6uVERwew0
>>491
逃げた逃げた


493 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:12:40 XY44T76o0
>>492
こういう煽りカスがいるからスレの雰囲気が悪くなるんだよなぁ


494 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:15:17 T3/XXRDo0
>>493
触る奴もな
やれやれ
厨房かぁ


495 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 02:46:20 NFvka.nk0
くっ・・・リーチさえあれば上位勢にワンチャンいけそうなのに


496 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 09:09:38 QgGHGs7g0
リーチに関してはもうそういう個性だと諦めるしかない
でもダッシュ性能だけは納得いかない,近づかなきゃいけないキャラなのに肝心のダッシュ性能特に加速度が遅いのがダメだろ
あのヌメっとしたモーションのせいでいまいち爽快感に欠ける


497 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 17:41:25 HAWxuD3U0
剣キャラなのにリーチが足りな過ぎる
それも個性だと言ってしまえばそれまでだけど


498 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 18:04:22 .Fi58tmo0
かき「煽り、アピは晒します☆」


499 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 18:04:28 IyUHqm2M0
問題なのは素手キャラにリーチが負けてることだと思うの


500 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 19:14:31 trKjPiEs0
俺のロイでも結構使い込まれてる猿になんとか勝てたしへーきへーき


501 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 19:25:34 trKjPiEs0
やっぱ投げから読みとアドリブででかいリターン取れるのは楽しいわ
投げの時点で読み合いが始まってそこから相手が回避するか受け身をとるかどっちに転がるかを読むのが非常に楽しい
全ての投げコンというのはこうあるべき


502 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 19:28:06 V3oWRFhs0
確定コンあるのは立ち回りうんこな重量級ダケでいい


503 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 21:31:10 .8PQg7LQ0
sethlonが見切ったのはマジでショックでかい。
もうどうにもならないって言われた気分。Static Mannyももうロイ使ってんの見ないし。

使い手に恵まれてないとかポテンシャルがどうこう言ってるけど、そもそも選ばれない、
見切られる。
今後オフでお望みの実績なんか絶対出ないよ。

スマメイトもロイで頑張れてるのおにえすさんくらいしかいないし、ポテンシャルが高い
なんて言葉虚しさしか感じねぇ。
sethlonの動画もシーク、フォックス、ロボ相手だと俺みたいな雑魚がやられてるのと同じ状況を
全く克服できてない。それどころか相手も上級クラスでより精度よくやられてるから、もう見てて絶望しか…

だからっつって最弱は言い過ぎだと思うけど。


504 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 21:44:38 5mIjerKY0
トレモで終点化した戦場のマリオを相手に
必ず致命エフェクトが出る時のバースト技の検証をしてみたんだけどさ
上バースト
・120 上スマ
・120 上B
・129 上強
・188 上投げ

斜め上バースト
・72 横スマ(根元)
・89 横スマ(中間)
・102 下スマ(後)
・119 横強
・124 下スマ(前)
・124 空後
・129 DA

横スマが特に強烈なだけで、それ以外はバースト帯が固まっているんだな
それにマルキナと違って下スマが普通に使えるレベルで驚かされた
逆に上スマは他の上バースト技と大差が無いうえに、
マルキナみたいにダッシュから使うと横の範囲が無さ過ぎて使い辛かった


505 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:16:42 /CI.ZNpA0
ある程度%溜まってるなら投げからはジャンプ逃げで安定だろ、ロイが空中でのバースト力がないから
守りが下手な相手なら横スマジャンケンできるけど

ロイはリーチがとかじゃなくてインファイターに剣士の弱点くっついてて、明確な強みがないのがな
つまりファルコンやクラウドとは違う方向性にってどうすりゃいいのか知らんけど


506 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:27:02 7.YiLY020
要するに弱いのさ


507 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:23:07 iz6hcpDQ0
>>504
大差はないがWiiUだと上Sの方がブレイザーよりも早く殺せるな ホカホカ無しでも最大でも
ブレイザーの方が発生は速くアーマー有り、上Sは前後判定と持続があるから対地でもどっちの方がいいとは決められんが

あと調べてて判明したんだが上Sって最終段以外が当たる回数が少ないほど最終段はよくふっとぶんだな 微々たる差だが
トレモWiiU終点108%無操作マリオに上S全段当ては耐えられるが最終段だけや数段当てただけだと殺せる
全段当てでも初段をずらすと死ぬことがある
dantarionのソースによると上S最終段のふっとばし力が部位によって変わるということは無いので、なぜそうなるのかさっぱりわからん・・・


508 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:47:19 BakiSwho0
もしかして上Sの連続ヒット部分ってベクトルに下方向が入っていたりとか?
ルフレのギガサンダーとかわかりやすいけど、連続ヒット中に強い攻撃を当てると
弱い部分の違う方向のベクトルが合成され続けて吹き飛ばしが減ったりするんだよね


509 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:50:50 klb2QK.k0
下ベクトルは入ってると思うぞ
カス当たりすると下に落ちることあったし


510 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 03:17:39 iz6hcpDQ0
多段ヒット部分は根元は上ベクトルで先端は下
根元から当たり始めると最終段直前で先端に達してそれがベクトル合成されるとか?
てかベクトル合成は同時ヒットすると起こるやつだけどロイの上Sは同時ヒットではないからなあ
単純にふっとび中に新たな攻撃に当たるとふっとぶ勢いが変わるとか、そんなとこかも


511 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 03:50:58 64z3/Kfw0
上スマまで根本で当てなくちゃいけないのか
もう少し地上で当てやすくして欲しいな


512 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:03:30 iz6hcpDQ0
撃墜%は1%くらいしか変わらんから気にしなくてもいい
この不思議な現象を解明できたら他のキャラの多段攻撃の対策になるかもしれんが


513 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:45:39 klb2QK.k0
まぁ気にしても仕方ないレベルのものだな
多段ヒットの塩梅なんてプレイヤー側でどうにもできんし


514 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 09:29:47 BakiSwho0
ロイの横Bってマルキナのと違って
1段目を先端で当てるとロイ側に相手を引き寄せるんだな
高%の時に横Bを1段止め→横強か上強でバースト
って連携を思いついたんだが、流石に初見殺し過ぎるか


515 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 11:14:41 klb2QK.k0
マベの怯みが短いからなぁ
前投げ(相手受け身ミス)→マベ1段先端当て引き寄せ→前投げとかできないかと思ったけどきついわ


516 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 13:37:54 TcEIP/eo0
二段目まで出して相手が回避か暴れしたらブレイザーで殺せるってネタはある


517 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:59:53 6JEFG/V60
ネス強すぎてどう対策したらいいか分からない
暴れの発生後隙のなさはマリオにバースト力が加わったレベルだろあいつ


518 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:20:49 64z3/Kfw0
こいつリンクよりインファイト弱くね?
横強と上強のバースト力とリーチまでも負けてる気がする


519 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:23:49 VLq04RMs0
上位でまともに戦えるのはファルコンくらいだろ、あとは不利付くのは今更の話
対ネス空対空が売りのキャラなのにろくに空前落とせないし、下手に攻めると投げは強いし基本はやることない
押し付け技はないし押し付けられへの解答もないけど、フェイントや釣り足の早さに全て読み勝つPSが加われば上位も食えるキャラだから頑張れ


520 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:32:00 9pcRPyJM0
ロイは誰よりも高いPSと絶対読み勝つ実力があれば上位相手でもやれるからな


521 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:04:00 rv3iHudQ0
横強は飛びは変わらない、リンクの方が持続が長くて発生が7F遅くて隙が3F少ない
上強はロイのほうが10%分くらい飛んで、リンクは持続が長くて発生が1F遅い変わりに隙が6F少ない
リーチは先端で比べても言うまでもない、横強の発生遅いとかは使い分ければいいしここだけ見るとリンクが優秀だね

リーチボロボロなのに隙が多いのは気になるけど
読み合って確実に根本で当てれば問題はないし、8F発生の横強でリンク横強と同じバースト力だしで上位キャラの風格はある
そもそもロイで他キャラと比べて魅力がありそうな技は14Fの事故と空Nくらいでしょ


522 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:15:39 5I5zLkT.0
ステステしやすいから楽しいわ
個人的にもっとカウンターを振りやすくして欲しいわ
着地辛すぎ


523 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:24:04 2Frn74UM0
ロイの神髄はやはり釣り
ロイはロードではなく速くて狡猾な盗賊だと思え


524 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:40:54 ZKqTH3l60
回避されても下投げ空上し続けて相手に「ぶはww脳死乙ww回避安定やなこいつ」って思わせて横スマバースト%になったら横スマすんの楽しい


525 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:48:39 rv3iHudQ0
剣の持ち方も盗賊だし、マントがボロボロだったり装備もテゴテしてたりで貴族のぼっちゃんには見えんな


526 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 01:01:55 PwaihHmM0
ロイっていうキャラの醍醐味は劣悪で劣勢なキャラ性能をいかにプレイヤーの腕でカバーしていくかだと思うわ
FE本編の高難易度攻略に通じるものがある
これが原作再現か


527 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 03:56:29 5I5zLkT.0
素振り並みの速さでマベコンしてくれれば良いのに
全然マーベラスじゃねぇよ


528 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:12:46 PwaihHmM0
俺はマーベラスだと思うぞ
マベ下段三段止め後のくるくるは実にマーベラス


529 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:48:54 zKpbfIW.0
マルキナのマーベラスよりはロイのマーベラスの方がマーベラスだと思うわ
ロイのマーベラスは重量感のあるマーベラスだけどマルキナは当てた感触軽いのに振りが遅いマーベラスだから全然マーベラスじゃない


530 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 13:20:27 HSCa8zXM0
二段目あたりでスッぽ抜けると俺はマーベラスしてるよ


531 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 15:26:44 akLAVHnc0
そもそもマベコン自体やめてほしいわ
仮にも課金キャラなのに手抜きひどすぎんだろ


532 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:15:05 ydpn7c.Y0
マベコンにはOP相殺を4段階解除できるって利点があるけど
マベコン自体に4回分のOP相殺が掛かるせいで
正直、ダメージが勿体ないから1段階解除にして欲しい
はっきり言ってクラウドの凶斬りが羨ましい


533 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:27:29 2Frn74UM0
フンセイソーリャ フンフンフンフンフンwwwwwwwwwwww
DXプレイヤーにとってロイといえばこれだから
無くすなどありえない


534 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:27:49 4F69VU7A0
くそ雑魚ゴミキャラが最上位のクラウド様と同じレベルを求めるな
バランスブラの中で結果すら出せない雑魚ゴミの一部が図に乗るな


535 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:52:27 ACWTFS6k0
dx時代、つまり10年以上前からロイを使ってるセスロンですら結果残せてないのに使い手がどうこうじゃないだろ
このキャラがザコいだけ


536 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:00:22 P..dUQrs0
お前らの言う「結果残す」って何?


537 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 22:23:42 0JNWBPAU0
普通にキャラ性能高いだろ、あほか


538 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 22:32:08 4F69VU7A0
PS高いプレイヤーもいるけど、ロイだけは偶然たまたま100人規模以上の大会でベスト8に入れてないだけだし、性能が低いとかエアプはほんと有害だわ


539 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 23:51:47 fPUJmHAc0
ここでひたすらに貶してアプデで強化こないかなーって考えてる乞食が暴れてるだけだから
本当に性能と評価が釣り合ってないって思ってるなら、ランクスレで議論すればいいのにしない時点で察しろ

俺は一度したがアイクとルカリオの議論に割り込まれてスルーされた


540 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 01:30:12 z2PagDfo0
性能高くないしランクも高くないで矛盾なくね


541 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 01:33:43 cB9flzdw0
根元が強いとかいうくそ仕様が無ければ強そう


542 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 02:03:46 0IyDX5Lw0
全部根本にするか


543 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 06:04:31 72nFdsy20
ロイ様が全て根元判定になった場合

・弱を2回連打するだけで14%
・引き空Nすら低リスクで14%
・下投げから上強するだけで17%
・上強、横強が安定したバースト技になる
・中盤から終盤まで、下強ダウンからマベコンとDAが狙える
・カスヒットが無いので、高%での前投げDAが普通にバースト技
・復帰阻止の空前、空後でほぼバースト出来る
・空下が必ずメテオ判定になる
・崖上がり攻撃の当たらない位置から20%横スマが入る
・高火力のおかげで、先端でも相手のガード硬直が延びる

つよい(確信)


544 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 07:36:39 0IyDX5Lw0
確かに強いが壊れには見えないのが恐ろしいところである


545 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 08:05:10 leH/Zwtc0
えっ これが壊れに見えないんですか…?(戦慄)


546 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 10:01:05 ObMnCTYw0
>>543
これがマルスになると誰もが壊れというだろうに


547 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 10:26:44 72nFdsy20
昔書いた、全て先端マルス様

・弱が11%になり、後隙の短い横強になる
・6Fの上強、8Fの横強がリーチの長いただのバースト技になる
・横スマ、上スマで頭がおかしくなる
・復帰阻止のつもりで当てた空N、空前、空後でバースト
・空中で空下を当てた時点でメテオ
・回避読み空上でバースト
・溜め無しシールドブレイカーがバースト技


548 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 11:48:28 z2PagDfo0
前投げDAと空下が要らなかったな
全部根本でも弱すぎる空下と初心者にしか通じない前投げDA
全部先端マルスは一強なれる


549 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 12:50:02 pA/BOKMI0
>>533
DXのロイってマベ以外の技全部死んでたよな


550 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 15:27:28 3XuTZymk0
下強は悪くない性能だった


551 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 17:44:11 ayiWrXns0
DXロイがマルスと比較して勝ってた点
・マベコン

おわり


552 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 17:59:40 RWfk87ts0
声の大きさは勝ってただろ!


553 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 18:07:41 4jQ5Apo.0
股間のもつこり具合はマルスに勝ってた記憶がある(小ホモ感)


554 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:41:06 z2PagDfo0
ロイはホモ専用キャラだったなそうだったな
地味だが白パンじゃなくなったのも今さらだが気になるな


555 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:50:48 RWfk87ts0
新衣装はセシリアおばさんが見繕ったのかね


556 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 21:51:19 2bn5nDgw0
>>555
いやシャニーからのプレゼントでしょ!


557 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 22:27:31 afP0xvts0
白パンもっこりしてたな


558 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 23:45:17 GkeH5NHI0
>>555>>556
あ?どう考えてもソフィーヤだろ


559 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 00:16:15 udwjvfQA0
リリーナ「…」


560 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 09:56:20 H6ISITis0
>>551
下スマ上スマもロイの方が上だよ


561 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 12:27:14 Ej9kzIRg0
お前を殺す


562 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 15:19:45 NUq7Rr.o0
相手の崖掴まりからの行動に合わせて
引きながらSJ空Nを合わせてるけど、これ結構強くない?
タイミングさえ良ければその場、回避、ジャンプ全てに当てられて
崖上がり攻撃とガーキャン行動だったら範囲外に逃げられるから出し得な気がする


563 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 16:15:29 icTtHRgM0
シークとか猿の崖離し空前には判定負けしやすいけどターン継続できる良い択だと思う
回避入れこみジャンプ上がりを見てからブレイザー合わせると丁度フィニッシュの部分だけ回避隙に刺さって気持ちいいぞ


564 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 16:17:29 Hz1CsNkI0
崖での空Nは強いけど、引いたらリーチなくて当たらんし着地隙ばっちりだから普通にジャンケンです


565 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:20:04 B3G2YnM.0
クッパJr、ロボット、リンクよりクラウドの方が遥かに戦いやすいな
あいつら飛び道具うざすぎるんじゃ


566 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:21:17 MMk3Knvw0
ロイも炎飛ばそうぜ
クッパのNBのカスタム技にある炎の感じ


567 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 19:19:04 jDOjPsoYO
ストライカーみたいにリリーナが表れてファイアーを唱える


568 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 19:25:12 Hz1CsNkI0
リーチぼろ負けなのに判定差が酷すぎて、クラウドのほとんどの攻撃が飛び道具みたいなもんだわ
あげくの果てに隙も向こうの方が少ない相手がマシな理由がない
そのなかだとロボの次にやる気しないわ


569 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 19:56:44 EYBujnoQ0
クラウドの空下とかすごいよな、出だし、持続、と着地隙が減る上に出しきったら隙ないんだぜ
ロイくんの空下は…


570 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:04:16 3Na1O58w0
下アピは勝ってる


571 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:23:33 Hz1CsNkI0
こんぱち手抜きで見た目もゴテゴテ劣化、ファルコンの下位互換気味だったのにクラウドに完全に食われる
課金でデザートレベルの扱いだし、ひどすぎて出ない方がまだましだった
こんなものを出すようなバンナムもゴミすぎるから生涯出禁にしろ


572 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 21:44:23 EYBujnoQ0
結局着地隙も硬直も大きいガードも崩せないからだいたい「なにもしない」が最適解になるのが辛いわ
なんかしたら死ぬ


573 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 22:06:25 Hz1CsNkI0
相手が不用意に攻めてきてくれたり、空Nで対空できる相手が飛んでくれたりしないと何もしないになるよな
飛び道具とかないし動かざるを得なくなって死ぬんだけど
ガチじゃなくわいわい適当に殴り合うなら上位の面白いキャラだがタガチ性能はなさすぎる


574 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 22:15:20 EYBujnoQ0
何かすると死ぬが何もしなくても死ぬので仕方なく何かすると死ぬ
結論:ロイは死ぬ


575 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:35:21 MMk3Knvw0
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。

死ぬがよい。


576 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:38:50 EYBujnoQ0
イィィヤッ!(拒否)


577 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:06:27 9zfSirBY0
://m.youtube.com/watch?v=35yM2EdaenE
ロイが弱くないwww
この動画見ても同じこと言えるのwwww
発売して1ヶ月程度のキャラに余裕で三縦wwwwどこに横スマ当てられる隙があるんですかねぇwwww浮かされたら何もできないwwww哀れすぎて涙が出てくる


578 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:11:46 rM1n8zQY0
つかロイの性能がスマブラっていうゲームと相性悪すぎる
落下速度早いからコンボ食らいやすいわ死にやすいわ復帰阻止に行きにくいわ、根元じゃないと弱いからバーストさせにくいわで


579 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:24:23 /Ou9LnCU0
落下速度遅くするだけで中堅行ったりしてな


580 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:43:26 wJHyGh5A0
落下速度の速い遅いは一長一短だろ
速ければコンボ喰らいやすく
遅ければ着地狩りされやすい


581 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:47:37 wJHyGh5A0
クラウドに浮かされたら何も出来ないのはどのキャラでも同じだわ
おとなしく崖に向かっとけ


582 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:50:24 n5BEzXiY0
sethlonがクラウドミラーで立ち回り圧倒してたのに、持ちキャラのロイだと常に立ち回り押されてた時点でキャラ的に無理なんだと思ったわ
落下早いと着地隙増えるし、対地何もないから今でも着地狩り地獄だしコンボ入んない方がマシかな
根本的にリーチないのに隙ありすぎて全部ガーキャンで返されて何も差し込めないの直ってないから中堅とか無理だろうけど


583 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 01:52:39 /Ou9LnCU0
いやどう考えても早いほうが不利だと思うぞ
落下速度が遅いってのは空中での行動時間が増えるってことだからやりようでフォローが効く
落下速度が早いことによるコンボ耐性の無さ、復帰ルートーのワンパターン化、場外追撃のしにくさはフォローが効かん


584 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:15:29 wJHyGh5A0
受け側だけで考えたらそうだけど
攻める側に回れば落下速い方が有利だぞ
空上とかを回避でスカされてもこっちが先に着地して上強とかで浮かせ直したり出来る
相手より先に着地できるっていうのはメリット


585 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:23:08 /Ou9LnCU0
浮かせてもなぁ…
それなら落下速度遅くて空中回避読みの空攻撃入れやすい方が良いわ
まぁ俺が使ってる限りでは落下速度早いことによるメリットはほぼ皆無だわ


586 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:25:06 wJHyGh5A0
まあロイに関しては浮かせる旨みあんまり無いからな…
しかし落下速度の速さはこれから先アプデがあっても変わらないだろうな
機動力に特化してるのがロイの特徴なんだろうし
落下速度だって機動力だからな


587 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:28:41 /Ou9LnCU0
落下遅いほうが着地隙できにくくて結果的に機動力がある悲しみよ
まぁ何かしらの調整は来ると思うからそれに期待するか
流石にこの現状見て何もなしはないだろ…多分


588 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:30:28 lFO0UP920
Xのウルフでも思ったけど、ロイも急降下がほぼ無いから
着地にメリハリを付けられないのがね
急降下速度をそのままに通常の降下速度をもう少し緩めてくれれば
それだけでかなり世界が違って見えるようになりそうなんだが


589 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:31:00 DXVSMKLw0
どうせならもっと落下速度を速く、ダッシュの初速度も速く、空中での横機動をXのワリオ並みにしてくれればいいのに


590 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 08:39:36 7QM.s.c.0
ダッシュが速いのが特徴だと思うんだけど
肝心のダッシュガードが遅すぎて使い物にならないのが残念なんだよな
歩行も早いけど初速が残念だし、空中の横移動も早ければ一撃離脱もし易かったのに
リーチの短さと後隙の長さが見事に噛み合ってない感じ


591 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 09:13:27 n5BEzXiY0
根本考えるとただでさえ短めのリーチが超絶短くなるのに隙が多くて発生も早くないとかなに言ってるのか意味わかんねえしな
スピード回りも微妙だが飛び道具もなく自分から攻めるしかないし、早さあっても何もできないだろこの性能じゃ
早くてリーチ長いのに判定持続がアホみたいに強くて隙なくて火力もあって飛び道具もあるみたいなキャラになってもバカらしいけど


592 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 09:33:32 /Ou9LnCU0
お、ゼロサムの話か?


593 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 18:50:32 DXVSMKLw0
クラウドの崖捕まりに最大エクスプロージョン当たったらすごい気持ちいいな
リーチなめてるのか攻撃上がりしてくる相手にも意外と当たったりするのもいいな


594 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 00:05:18 2Tf3hlro0
クラウドとやると、どうしても妬ましくなるからまず精神的に不利。

復帰にカウンター決めた時だけ報われる。


595 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 03:13:13 qKE1OnPk0
フンセイッ


596 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 04:30:04 U/zKd51Q0
>>594
凶斬りにも挟んで行こう、やってやった感が出るよ


597 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 07:47:49 qKE1OnPk0
こっちが攻めるまでなにもしないロイいたわ
普通に上手いんだけどこっちが停止たら相手も停止しだすほどのガン待ち
しかもその間にTANIステ挟んできてきしょい
上手いだけにもったいないと思ったわ


598 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 09:21:47 DZliXJtQ0
自分から攻めるより相手に攻めてきてもらった方が根元にめりこませやすいしある意味正しい立ち回りなんじゃね?


599 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 09:37:48 omFGsliY0
寒い戦法と言われても実際それが効果的だから流行るわけだしな
ロイで出来る限り反撃を受けない立ち回りで攻めようとすると
弱ぶっぱ、引き空N、SJ最速空前から空中Jで逃げるぐらいだし


600 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:50:11 l3XovVfw0
オンでマッチングするロイはガン攻めが多い気がするけどな


601 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 15:53:41 PFcEqw7U0
攻めたところでガード崩す手段がないからガーキャン食らうだけだからなぁ
リートの短さといいNBの釣りといい姑息に戦うのがロイの真髄よ


602 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 16:04:15 V0e./E0M0
ロードじゃん


603 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:44:42 RIvH3o0w0
強いのに待ってるんじゃなくて、待てるから強いんだよ
待ってる相手に攻めたらリーチないし隙だらけでガーキャンしか食らわんしリスクリターン合わないでしょ
荒らしきるならともかく、ロイでガチるなら待てる相手にはガン待ちが基本だわ


604 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:46:17 PFcEqw7U0
攻めたら死ぬスピードインファイター
斬新だな


605 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 06:52:37 yUi66eBo0
このスレの会話見てるとさあ、まずプレイヤーのレベルが低すぎて驚くわ
ロイ以前にプレイヤーが弱い
まずシークあたりの強キャラ使って自分の能力を確認した方が良い


606 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 12:44:41 PYE9rUUQ0
「俺は強キャラ使えば勝てる」って前提が無いとネガは成り立たないんだからそっとしておいてあげて


607 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 13:04:36 GRgtEXzA0
マイオナとか見てて可哀想になるから止めて欲しい


608 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 15:03:08 LNHSjDls0
実際弱いし
このキャラメインにしたせいで勝率4割しかない


609 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 15:21:24 JlJLhVsQ0
よっわ


610 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 15:23:14 Jlv2/eZo0
俺はこいつメインだが勝率59パーだぜ。
クラウドはおまえらが言うほど苦戦はしない。ぴかちゅーデデデリンクの方がよっぽど苦手
こいつ使うときはプレイヤーを焦らす気持ちでガン攻めにしてるわ


611 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:02:12 f8LspPtk0
いくらなんでも勝率4割はジャスガや受け身すらできてない恐れある


612 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:09:38 hvpThV3w0
ほかのキャラにしても4割だと思うよw


613 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:43:11 3giY9OAc0
自分の弱さをキャラのせいにするくらいなら最初からシーク使っとけよ雑魚


614 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:02:50 LNHSjDls0
>>611-612
いやいやいやw
サブで使う最弱で名高いガノンでさえ勝率45%あるからその理論は通用しないw


615 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:11:31 BI8RNHqQ0
こいつオモシレー


616 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:15:43 NzFD5Zw20
>>608 614
だったらなんでメインにしてんの?
マゾかよw


617 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:41:54 XP6NFzDs0
ガノンもロイもお前みたいな下手くそに使われるの嫌だって思ってるよ


618 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:43:29 EXb2UOpk0
ガノンが最弱のわけないだろ と言われるレベルには来てるガノンさん


619 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:45:22 f8LspPtk0
>>614
墓穴をネタだと思わせる立ち回りの柔軟さがあるみたいだしすぐ強くなれるよ


620 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:53:16 yUi66eBo0
そもそも勝率45%帯の戦いなんて戦い方を知ってるかそうでないかが勝敗を決定するレベルで知らなければ強キャラ使っても同程度のPSの相手に負けるしその逆もしかり


621 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 17:56:59 VLF8KqJE0
勝率45%の実力とかシークよりガノンでワンチャン狙う方が勝率高いんじゃないw


622 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:56:52 yg/HDu5c0
ロイメインがなんでロイスレにいるんだよ


623 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:12:41 2zeGdxrQ0
雑魚発狂ワロタ


624 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:25:27 CnbbNq4Y0
スマメイトでも1700ぐらいしかない弱キャラだし


625 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 03:28:14 MnQ1259.0
ロイは強くもないけど弱くはないって認識が一般的だから
使い手のお前らが雑魚なだけ


626 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 06:59:12 jpr2vCQI0
話題が変わりそうにないから質問する
みんなのロイって地上に居座る?飛んで一撃離脱してる?
弱と投げでダメージを稼げるから地上メインだったけど
SJ最速空前と引き空Nの方がリーチを誤魔化せて戦い易かった
それに空中メインだと横強にOP相殺を掛けずに済むから安心してバースト技に出来た


627 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 09:11:16 OXpN63Xo0
空中がやはりリターンが大きいのでまずは空中で対応されるようになってきたら地上に切り替えてそれが対応されるようになったら空中・・・の繰り返し


628 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 09:56:50 LwMeFfSA0
空Nでめくったり先端当てしたりでガードを固めてからすかし着地掴みか弱暴れで火力とってるかな
%はすぐ溜められるけどバーストが難しすぎるこのキャラ


629 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 11:18:53 b3P0ikEE0
空Nのリーチと持続が頼りになるし空中が多いかな
ダッシュガード遅いせいで地上だとちょっと窮屈だしね
あとNBをガンガン振ってる、ロイの中ではリーチ長いし後隙ないから先端ガードさせれば反撃受けにくいし突っ込んでくれば横強とかが刺さる
根本を当てに行くんじゃなくて相手をいかにして根本の間合いに引きずり込むかを心がけてるわ


630 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:27:32 q0WNgl7oO
せっかくDLCで出すなら飛び道具くらい追加して出して欲しかったな


631 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:05:30 ilXt7MuM0
火力低いし、隙は大きいし、バースト力も安定しないし本当にいいところないな
個人的にはプリンより弱い


632 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:37:14 R/RZLAmw0
>>631
君もしかしてゼルダスレでネガキャンされたプリン使い?


633 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 00:10:24 .EPusios0
なんとなくセスロンを盲信してたけど
NEOっていうXの海外マルス使いの方が動きカッコよかったわ


634 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 08:14:58 soZJ6fa20
ttps://www.youtube.com/watch?v=OqdoDJOHEhQ
この動画の4分55秒付近でのことなんだけど
ブレイザーの出始めアーマーってリュウの横スマすら普通に耐えるんだね
撃墜可能%になったらカウンター気味にブレイザーを使うのも有りかも


635 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 08:25:33 vU7tam1Q0
カウンターでブレイザーが決まると最初のヒットストップが気持ち良すぎて癖になる


636 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 08:46:48 .EPusios0
地上なら4Fからアーマー付く
シークの空前読んでよくぶっぱなす


637 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 08:58:32 Ejm4Ml660
空中でもアーマーついたら復帰ましになるんだが


638 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 02:49:27 YojzqNgQ0
今までも今後も調整はないよ
ないものねだるよりリュウでも使おうぜ


639 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 15:42:22 77rzz/oE0
魔人拳も耐えれるよな


640 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 16:00:50 QxsB6EJE0
ガー不攻撃以外はなんでも耐えられるタイプのアーマーですので


641 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:21:06 lc6FOvss0
最近ブレイザーでの撃墜が増えてきたしこれが最適解だと思うようになった
クラウドにもCFにもない上Bバーストだし


642 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 23:46:26 tIgbQaeQ0
LBクライム「マジ!?」


643 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 23:52:18 Mnhh1pUw0
あれぶっちゃけバースト力ないよグリコのが全然バーストしやすい
ブレイザーはロイの強みだわほんと


644 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 00:09:02 10hN5FnM0
バースト力はブレイザーと大差ないが、向こうはゲージ溜めなきゃ使えない技だし他の優秀なLB技に消費したいところだから比較としては微妙


645 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 01:32:24 KiBQl4TA0
マリオの上スマ程度にはバースト力あるんだけどなあれ 
空中にいる奴落としながら殺せるし


646 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 06:52:23 n6Akmsj20
復帰が弱くて斜め上バースト強い上Bって、技単体で見ればゼロサムっぽい

ttps://www.youtube.com/watch?v=nsOBUt1XU4A
ZeRoがロイを使ってトリン、CF、ヨッシー、フォックスに勝利してた
展開が良いからか下投げを使わずに、前投げ→空Nを多用してるね
自分から攻める時は弱、掴み、空N、空前がほとんどだし


647 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 13:56:45 TvHhsM0A0
3dsだけど、相手によっては下投げor弱→地上からのブレイザー最終段ヒットでバースト狙えるのを今更知った
でもホカホカゲージが溜まってると最初の下投げと弱で相手が飛び過ぎてブレイザーが届かなくなるから安定性に欠ける


648 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:10:33 PDlH.DWU0
ロイ弱っ
各攻撃3%から5%上げてもいいんじゃねえのこれ


649 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:49:39 liO9SS6c0
あいてが能動的にしかけてくる相手ならそりゃいい勝負になるよ
問題は規模のある大会で頻繁にみられる激寒ルーチン行動に弱いってとこ

プレイヤーが上手なのは言うまでもないけど間違いないけどこれみてる感じじゃガノン使っても同じだなって気がするしロイだから勝てるって感じが全然見えてこない


650 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:42:00 oi97JC2I0
空上の吹っ飛ばし力がルキナ以下どころかマルスの根元並なのはいい加減どうにかしてほしい
正直バグや調整ミスを疑うレベルなんだけど


651 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:44:26 JNT0O9Wk0
あれはコンボ用として意図的にそうしてんだろ


652 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:59:12 n6Akmsj20
しかもマルキナの空上と違って、振り終わりにもしっかり判定が残ってる
ロイ自身のジャンプの低さ、落下速度の速さから考えても
コンボの始動用の技って扱いで調整されたんだと思う
妙に吹き飛ばしが強いから中盤から繋がらなくなるけど


653 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 00:18:44 yUIQxhuI0
R値いじれば序盤はコンボ用、終盤はバースト用って調整もできるはずなんだがなぁ
ゼロサムやファルコンの空上と比べても非力すぎる


654 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:03:23 IFjNZnlM0
Dlcキャラとして作り込みが他社のキャラよりぬるいのはわかるけど調整くらいちゃんとやって欲しいわ
出してもらえただけいいとかじゃなくて開発側が出した以上はちゃんと管理してくれ……
過剰にしか見えないロイネガみてそれなら俺が活躍をみさせてやると意気揚々使ったらやればやるほどしょうもないキャラで、
シュルクとかファルコやゲッコウガあたりはやればやるほど先が見えてくるのにこいつは逆に絶望しか見えてこない


655 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 03:09:28 o5hmM5AE0
使ったことない奴から見れば動きは強そうに見えるからセーフ


656 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 03:22:41 KnRDufmU0
>>654
分かる。
昔のポケモンではミュウツーは強すぎて対戦で選出しないことがマナーであると記されていたけど、ロイの場合弱すぎて選出すること事態相手に失礼なんじゃないかと思えてくるわ


657 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 10:04:28 OCabor2Q0
DX並みの剣の長さを下さい


658 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 11:08:25 VsWRrLQ.0
たっつよのマリオが最強ロイボッコボコに倒してたな
ロイは性能もあれだけど上位キャラに詰みすぎててどうしようもない、初見殺しできるようなネタすらないし


659 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 11:51:09 o5hmM5AE0
対マリオは五分の範疇だわ
一回掴まれてお手軽投げコンで50%持ってかれたり、発生後隙どっちもボロ負けしてて攻撃刺せなかったり復帰が辛いくらいなもんだろ


660 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:31:31 5VpKmXrI0
>>654
ほんとそれ
今までのアプデでマリオと新参のクラウドを除いた全キャラ中、唯一放置されてるのはロイだけなんだよな…
そして先月のアプデでとうとう開発の「復活しただけでも有難く思え」というユーザーに対する上から目線を悟ったよ…


661 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:40:05 .nabni7c0
ロイのネガキャンひでえな
それ以下がたくさんいるのにこれだからFE使いは害悪扱いされんだよなー


662 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:56:56 IFjNZnlM0
外野からみたら明らかにネガ酷すぎて話にならないと思うんだよなわかる
そんで気まぐれにいざロイをガチ部屋で使ってみると結構通用するんだよ
ここでなんだ結構戦えるじゃん、あいつらがただの雑魚なんたわで終わり

そこでむしろこいつメインに出来るまであるぞ?って思い立って色々模索していくうちにハッとするんだよ


663 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 14:30:34 o5hmM5AE0
ロイ以下がたくさんいるってことは、ロイが有利を付けられるキャラがたくさんいるとってことだよな
まずはそれらのキャラを列挙してくれ、ネガばっかりのロイスレにはもううんざりだ
これからのロイスレをポジスレにしよう


664 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 15:03:05 IFjNZnlM0
ロイはあのキャラに強い弱いとかいっていうより相手プレイヤーのプレイングで決まるって感じするわ

積極的な奴ならかなりいい線いくし、大会クラスに消極的、受動的な奴が相手ならもう無理だなってとこ

そういう動きが成立しない、ないし弱いキャラには有利つくかはともかく五分はいけると思う

ロイのリーチや崩し性能を相手に消極受動行動が成立しないってレベルのがいるのかはわからんけどな


665 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 15:46:20 HBLEQfMI0
ガチ部屋レベルで勝ち誇るアホがいるようだな笑
まともなキャラだったらメイトで一番強いロイがいくらキャラ差があってもあそこまでボコボコにされるわけないんだよなぁ


666 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 15:57:41 CY0n7GV60
ロイが有利つけられる奴いる?
プリンやゼルダガノンにも不利が付くと思うんだが、、


667 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 16:20:18 RDqOI.UM0
ロイは修正されたんだよなぁ
弱体化の方向にだけど


668 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 19:34:02 Kwc2NeA60
>>666
それはお前がざこいだけ


669 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 20:07:30 g/2/U9.20
ルキナと兼用して思ったけど、リーチの短さがやっぱりロイを駄目にしてる気がする
連続攻撃に対する空中の暴れの弱さも欠点だけど
長いリーチでの先端当てがあれば、ある程度は引き行動で始動技を拒否できるし


670 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 20:22:12 97Jf4B7E0
せめて先端にもそれなりの威力があればな


671 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 20:46:08 o5hmM5AE0
元のリーチが素手キャラより短いレベルなのに根本以外が弱いのはな
全部根本みたいにするか剣士らしいリーチがないと、まともなコンセプト的には破綻してるわな
強キャラ使いたいならクラウド使ってろって話な気もするけど


672 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 20:57:39 Jb02In2U0
ガチ部屋レベルの雑魚「ガチ部屋レベルで勝ち誇るアホがいるようだな笑」


673 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 22:24:56 VsWRrLQ.0
672くんアホすぎて可哀想


674 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 01:37:34 a49Biivo0
>>664
まさにコレ

574 :774%まで耐えました:2016/01/02(土) 22:15:20 ID:EYBujnoQ0
何かすると死ぬが何もしなくても死ぬので仕方なく何かすると死ぬ
結論:ロイは死ぬ


675 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 07:01:33 31DOKb0A0
さすがにプリンゼルダ以下はないわ
ガノンはリーチが厄介だが


676 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 09:34:55 T./zNDaw0
>>673
でもお前ガチ部屋レベルの雑魚じゃん


677 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 09:54:29 QtVr35bU0
まぁロイでもガチ部屋でやるくらいなら全然勝てるしプレイに支障ないからな
キャラ性能について声高々に文句を言える権利があるのはロイで大会やってる人らだな


678 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 10:44:25 uqlICBbo0
>>676
アスペ君それ以上喋ると笑えるからやめてww
662と同一人物なんだろうけどガチ部屋レベルなのは君のことだからね?


679 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 10:53:21 m3CwG4760
うるせーよ煽りあいしてる2人
黙ってろ


680 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 11:28:09 6S7vLMig0
>>678
でもお前ガチ部屋レベルの雑魚じゃん


681 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 12:16:40 iIZbOpyI0
>>678
ようガチ部屋レベルの雑魚


682 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 12:23:34 Og8q8/N.0
ようガレ雑


683 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 13:31:57 2R2vuJqM0
ガチ部屋連呼気持ち悪すぎて笑える


684 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 14:05:12 FGG/xcdg0
笑えるからやめてww


685 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 16:14:11 e/QJReFQ0
よガ雑


686 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:04:01 GD1ee4kA0
>>678
見事なブーメランで草生える


687 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:20:53 eWaXgvok0
最近のガチ部屋普通にレベル高いと思うけど


688 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:47:29 u00X.i.M0
つまりロイは強いってことだな


689 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 19:29:45 QtcO.8No0
このタイミングで書くのもアレだけど質問させてほしい
ZeRoとかSethlonがよくやってるコンボの
前投げ→ダッシュSJ空Nってある程度の%からは確定なのか?
相手が0%に近い時は前投げ横Bの方にしているから気になった
当てた後の展開は横Bより空Nの方がロイ側は美味しいし


690 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 00:18:20 v2sTO1Gg0
前投げの後隙が重さ依存だからマックみたいに軽い敵ならそこそこの%まで繋がる
ガノンくらいまでくるとほとんど繋がらないからそいつらはマベでOKかと


691 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 00:25:22 n54w1Iao0
Sethlonがよくそのコンボ外してるから、なんでそれ狙うんだ〜?って思ってた。


692 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:07:08 UPdcTbn.0
知らんけどジャンプ逃げ狩り択じゃないの

最新アプデの有名人キャララン出てるけど遂に下位キャラ評価になったな
なんでガード仕様変更後で今までそこそこ高かったのか知らんけど


693 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:43:54 .rNb4KOI0
人口少ないとランキングの反映遅くなるからな
昔のルイージも人口少なくて陽の目を浴びるの遅かったし


694 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 02:11:26 /72ZHN/A0
まぁ結局手抜き出し逃げキャラだよな
で上の方でロイは弱くないとかガチ部屋では通用するから弱くないとか頭沸いてる発言してたやつ生きてる?
結局最下位レベルだし誰にも有利つかんよこのキャラは


695 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 02:19:00 pzfrgAWA0
結局自分では言い返せなかったクッソ哀れなガチ部屋雑魚君でしたー


696 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 02:23:48 pzfrgAWA0
>>694
キャラが雑魚でプレイヤーも雑魚とかもう勝てる要素なくね?


697 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 02:43:23 /72ZHN/A0
言い返せないもなにも何に対して言い返すんだこのアスペwww
頼むからそれ以上腹筋崩壊させんとってくれwww
お前に言い返すも何もお前ガチ部屋連呼してるだけじゃんwww


698 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 03:16:19 pzfrgAWA0
だからぁ君はロイ使うから負けるんじゃなくて君が雑魚だから負けるんだよ?
残念だけど現実は厳しいよ


699 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 03:54:38 WSXRSThc0
ここでずっとネガってる人に聞きたいんだけどなんでロイ使ってんの?
とてもキャラ愛あるようには見えないし・・・


700 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 05:20:54 CP9peO4M0
期待してるんだろ
あともうひと要素あれば一線で戦えそうなのにそれがない故にランクだしてる有名プレイヤーから数々の低評価


701 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 07:09:40 hYzNVPa60
リーチと根元の範囲と全体Fと着地隙が噛み合ってないのが辛い


702 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 07:26:37 mLeRqrBY0
>>699
使ってるかどうかあやしい
ずっと金払ったんだから優遇されるべきという、しみったれた主張の一点張り


703 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 10:55:11 /72ZHN/A0
ロイが弱くないならどうしてキャラランク一番下なんですかねぇ?
小規模な今大会でやっと上位に食い込めるかどうかじゃん
少しでも規模が大きい大会だとさっぱり
逆に聞くけどこのキャラのどこが強いと思ったの?頭おかしいの?


704 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:02:22 FNTc1UbE0
どこのキャラランクいってんだ?
自分の頭のおかしさをまず疑いなよ


705 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:03:48 cUefhQxw0
少なくともSHI-Gキャラランク一番下じゃないんだが


706 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:25:23 aQnFUmKM0
確認したけどあばだんごランクも一番下じゃないぞ


707 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:28:39 Hc4s83Ok0
そのクッソ弱いキャラのスレにずっと張り付いてる>>703の頭も結構ヤバい


708 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:40:32 TFs5PSGg0
ロイで勝てないことにより親兄弟や恋人を失った哀れな戦士なんだ
触れてやるな・・・


709 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 13:32:38 XcZj8JYI0
ロイの空前は強い
あと空前に限った話じゃないけど先端当てだと弱いっていうけど吹っ飛ばし弱いだけで意外とダメージ入ってるよな


710 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:22:14 Uye/SqW.0
このキャラ使うぐらいならマルスルキナ使った方がましだろ、、
対面したら普通に2たて食らうし弱すぎて草生える


711 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:41:44 NQ.twNkk0
じゃあなんでここにいんの?


712 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 15:56:56 Uye/SqW.0
ここにいてもいいの?


713 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 16:24:05 3mVBrrVA0
そうだよ
君はここにいて良いんだ!


714 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 16:35:43 bfRwTSrY0
イーヤッwwwwwwwwwwwwwwwwww


715 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 18:44:20 KilqkcBo0
いやあああああああ


716 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 19:31:33 UPdcTbn.0
先端当てはガードされたり、%溜まってない時に当てた後の状況が悪すぎる
空前は10F発生、先端でもシークよりも短いリーチ、技モーション後にまである着地隙Fで強いとは思わんな


717 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 19:59:37 hYzNVPa60
ロイの空前は全体Fの短さが売りだと思っていたけど……
対地じゃなくて空中回避を誘発させて空N、空上を当てる釣りだと思ってた


718 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 20:10:48 bfRwTSrY0
空前は釣りメイン
空中の相手に当たれば運べて美味しい
端だと撃墜手段にもなるな


719 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 21:29:19 0zZNBOhc0
ロイが弱いって認められたらその後どうするの?
何のためにネガってるの?
少なくともここでネガった所で桜井の耳には届かないし意味ないぞ?


720 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 21:31:41 3mVBrrVA0
ここでネガれば雑魚の自分でも勝てるように調整チームが強化してくれると本気で信じ込んでる可哀想な人達なんだよ


721 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 22:13:08 fWNN7lL.0
なぜかスマブラスタッフはここを見て調整してるっていう前提が成り立ってるからな


722 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 02:51:21 RnHBDf2g0
っていうかネガキャン君は過去に強化してもらうためにネガってるってレスしてただろ


723 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:02:05 AJ1/mBwA0
もうアホ確定じゃないか…


724 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:26:07 PXOv.fk20
まあロイの空前が強いとか言ってるアホよりマシでしょ
ネガキャンしてる方はロイのダメなところをしっかり分かってるけどネガ叩きしてるやつはろくに攻略もせずにロイは強い!とか現実見てないアホだからな


725 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:52:33 fV8yLoyw0
ロイの空前強いとか言ってる人見てると切なくなる
可哀想


726 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 16:56:19 ZHJ5DC2I0
リーチもバースト力も後隙も恵まれた空前を持ちながらこのネガキャン
発生以外完璧な空前だしその発生だってバースト力考えたら十分過ぎるレベル
空前ひとつとっただけでこれ
他にも空後、横スマ、上強、横強、発生の割に吹っ飛ばし力の高い技のオンパレードなのに

こんな無理のあるネガキャンが支持されるとでも思ってるわけ?


727 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 17:51:05 RmrvilW.0
3DSですが空前全然殺せません


728 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 18:32:58 8PzyjkAg0
ロイ使った時って相手のストック1つ減らしただけでもこっちの勝ちみたいな風潮あるわ


729 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 18:58:06 tCLU5gV60
>>726
あまり無意味なポジキャンも支持されないと思うが。
空前は振りやすいとは思うけど強くはない。大げさすぎる。

過去ログちゃんと読んだ上で発言した方がいいと思うけど、ロイの技の性能が低い
って嘆かれてんのは空下とマベくらいで、立ち回りの弱さと防御面の脆さについて
ひどいってのがネガの主成分でしょ。

その強い空前、空後、横スマ、上強、横強をどうやって活用すんのよ、って話。
相手に…あ、>>649辺りの話。


730 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 21:22:07 8Hwwlm560
バースト力が高くてリーチも長い空前を持ったロイ・・・?


731 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 22:11:43 mjxgN3.Q0
クラウドと武器交換してくればみんな幸せ


732 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 22:47:50 d45ahbRo0
ロイで鉄の大剣は体格足りなそう


733 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 22:50:22 8Hwwlm560
本物の封印の剣さえ持たせて貰えればあるいは


734 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:32:43 r58Eq8gI0
>>730
あれでリーチ短いとは言わせんぞ
先端カス当たりでもそこそこ痛いしな


735 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:34:26 xaUzHVmc0
クラウド勝てるのこれ?


736 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:42:37 PXOv.fk20
リーチはシークの鉈より短いわアホが剣士キャラで素手キャラに負けてる時点で短いってはっきり言えるしそもそもモーション終わってるのに着地隙出るの謎すぎ
後空後強いとかさすがにネタもいい加減にしろ
バースト力は他のキャラのほうが上だし最速で出しても着地隙出る時点でゴミ
他のキャラはロイ以上のバーストと発生持ってて着地隙もでない


737 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 00:35:05 fKMOeoME0
他のキャラ他のキャラって誰のこと言ってんの?
着地隙あるって当然だろうが
着地隙無くすまで強化して欲しいのか?
このバースト力と隙のなさでか?


738 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 00:41:43 Z5cg2tCU0
いい加減ランクスレで愚痴ってくれ


739 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 00:41:49 FXwFDdOY0
>>736
シーク空前って全キャラの中でも長い方なんですけど…


740 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 00:46:23 .llAHTsI0
>>736
もうそんなに文句たらたらならこんなキャラ使うのやめろよwwww
ロイ以上のバーストと発生持ってて着地隙もでないキャラ使っとけwwww
強キャラ使って負けるのが怖いんだろ?自分の実力を知っちゃうのが怖いんだろ?wwwwwwwww


741 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 01:16:10 76VJX4PE0
隙のなさとか言ってる時点でもう頭悪い
着地隙出るのはどう考えても設計ミスだわ


742 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 01:19:48 fKMOeoME0
空前の着地隙が鉈化するまでゴネそうだなこいつ
馬鹿じゃねーの


743 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 01:39:02 F50./c9k0
技は強くても立ち回りがっていう話しかしてなかったのに急に技ネガしてるのはロイ使いの皮被ったアンチ臭しかしない
技単品の性能はそんな悪くないだろ


744 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 01:39:30 8zualKhc0
空前のバーストラインってステージ端根本で120くらいだったっけ
対クラウドは別キャラ当ててる、ロイで対戦する面白みが見出だせない


745 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 02:17:58 ZBhw8U3k0
DLCキャラの癖に弱すぎコイツ、、
全部の攻撃反確じゃん


746 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 02:24:58 fKMOeoME0
反撃食らうような振り方するやつが悪い


747 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 05:39:43 1f4v7wsg0
無理にフォローするのもどうかと思うぞ


748 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 09:14:02 LcwWNO3g0
反確関連は初期のスレでも言われてたな


749 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 09:40:31 W/P1oG0Q0
>>726の揚げ足を取るけど、空前はロイの通常技の中で2番目にバースト力が低いよ
3DSで終点化した戦場の初期位置のマリオで計測したことがあるけど
空前は149%必要で、最も吹き飛ばないのが空Nの160%
対マリオだと地上での主要なバースト技で120%付近でバースト出来るから
OP相殺も考えると、空前は復帰阻止じゃないと思うようにはバースト出来ない
こんな流れになるなら>>504の時に全部書いておくべきだったわ


750 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 10:24:20 o6tUpScs0
なんでロイの中で比べてんだよ
的外れすぎるぞ


751 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 10:34:54 rEmEms7U0
全体で見ても強くないと思うぞ
根本で当てるっていうリスク抱えてるんだから


752 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 10:35:14 FXwFDdOY0
検証を3DSでしてもいいけどせめて終点化ダックハントでやろうぜ


753 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 10:46:22 J1tLRZxA0
根元ガードされたら反確って思ってるみたいだけど
相手のガーキャン掴みが届かない間合いから根元判定で斬れるリーチは持ってるんだぞ


754 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 11:35:24 CWSHXrjk0
どんなにいっても無駄だな
どうしても弱いことにして無駄なネガキャン繰り広げたいらしいし
マジで他のキャラに乗り換えてスレからいなくなってくんねーかな


755 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 11:49:12 J1tLRZxA0
>>749
WiiU版
空前:137%
空N:154%
WiiUと3DSじゃ雲泥の差がある


756 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 12:30:35 Y7vKSKe20
個人的にロイ使っててもどかしいのは、受けの弱さだなぁ
ガードからの反撃手段が乏しすぎる
投げが届かない間合いだと、弱、横強、下強はカス当たりで安っすくただ追い返すだけで、
マベは%がたまると安定しない

投げが届く距離でも序盤はいいけど%溜まるとコンボ成立しないから、上投げバーストの%帯
までいかないとこれまた安っすい。まぁ弱の根本当たるからこの状況はまだましだけど

めくられたときも手堅いのは空後ろくらいだけど、これも根本当ては難しいし、ただ当て返した
だけで状況が良くなるってもんでもない

上Bは発生が今一つ、判定せまい、巻き込み性能低い、外した時の隙が致命的で有利状況じゃ
無いと頼りづらい

結果コンボ耐性が低いのも相まって、受けちゃだめ、攻めなきゃって強迫観念が付きまとい、
ガン攻めになりがちで、これをいなされると半端ない手詰まり感を与えられる


757 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 12:55:04 VOULd75o0
>>756
そこで言ってることほぼ全てにおいてロイに限らずほとんどのキャラに言えるよね
シークゼロサムほか一部の強キャラのリターンが異常なだけで


758 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 14:15:11 76VJX4PE0
どのキャラも同じだろとか言ってる時点で頭の悪さ露呈しまくってる


759 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 14:22:39 FXwFDdOY0
おっまともに言い返せないからって個人攻撃かな?
高%でコンボが繋がらなくなるのはほとんどのキャラ共通だし
めくられた後の選択肢が少ないのもロイに限らずごまんといるんだよなぁ


760 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 16:12:29 LD0bHrmU0
じゃあ何が出来るんですか?
って話になったとき他のキャラなら高性能の飛び道具だったり、高%でも択に持ち込めたりできるけどそれが出来なくて強みを持たないのがロイ


761 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 16:20:45 eIPg6heg0
>>756
9fで発生遅いはさすがにないわ
それに4fからのアーマーと発生fからの無敵あるしバースト力も高めで上Bだからめくられても反転できるブレイザーもっててガード反撃弱いはありえない
巻き込みと範囲弱いと言ってもリザの空を飛ぶよりはるかにマシだし


762 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 16:38:11 e6XQ5oDc0
ブレイザーで間に合うようなタイミングと位置でバースト帯にそんなわかりやすい攻撃振ってくる奴なんていねーよ
こっちが高パーになれば投げも意識しないと外出されて死ぬしな、そりゃあブレイザーだけ意識してたらちょっとは反撃できるんじゃねw


763 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 16:42:55 LcwWNO3g0
ガード硬直増えたからブレイザー撃ちにくいんだが


764 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 17:10:53 yZSW4MBA0
SJ最速空前が着地隙出るけど着地前に行動はできるってのはかなり面白い仕様
この仕様のおかげでフラッグを持ちながら消極的立ち回りはできないようになってる
空前を着地隙でないようにしろとかいってるやつは素直にシークあたり使って鉈振ってればええねん
ロイの強化を望むならロイの独自性を残したまま強くなる調整を望め


765 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 17:27:43 2b50G3yc0
むしろ消極的な立ち回りを助長してると思うんですけど


766 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 17:35:30 fKMOeoME0
ロイ使って消極的に立ち回ってちゃそりゃ勝てねーわな


767 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 18:08:12 /sOewjBU0
そもそもロイ使ったら勝てないよなあ


768 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 18:14:15 .oUVVKmA0
ロイ君もクラウド兄さんぐらいはっちゃけてていいのに
そのおもちゃの剣外しちゃってさあ、封印の剣持とうぜ


769 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 18:43:10 RiqGcft60
最早ダガーだからな


770 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 22:12:19 e6XQ5oDc0
着地隙でないというかsj最速から着地隙出るのがもはやおかしいってことをわかってないアホが多すぎ
ロイの技全部をsj最速から着地隙でないようにしてやっとまぁ普通かなと思うレベル
dlcでよくもまぁこんな手抜きキャラ作れたよな、着地隙弄るのなんて大した労力でもなかろうに
技自体全くセンスないゴミコンパチ技なんだからそれぐらい丁寧に調整して然るべき


771 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 22:21:01 8zualKhc0
着地隙とかどうでもいいし差し込み技さえくれればいいよ


772 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 22:49:50 /iJSvfzI0
ブレイザーって地上じゃないと吹っ飛び落ちる?


773 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 22:52:28 bLSmWp0E0
ガッタガタになる


774 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 23:46:06 pzTsv/hk0
ロイって間合い管理できない初心者向けのキャラとしてDXで出たんだよね


775 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 23:56:29 W/P1oG0Q0
>>774
そういうコンセプトだったの?
単純にマルスの対になるようにしてたんだと思っていた
マルスが先端が強くて軽くて青っぽくて、ロイが根元が強くて重くて赤っぽいとか
何よりも当時のFEの新作主人公だったから、そのお披露目みたいな感じかと


776 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:00:12 dJUWzjWw0
初心者向けは嘘だよ
単にマルスとの差別化のため


777 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:22:24 ykzPypQY0
初心者向けのキャラってのは初期キャラになってるもんなんだぞ


778 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:29:13 Y3WtlJN60
初心者向けならマリオだしな


779 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:45:02 70OssEKw0
>>770
DLCキャラだと何でSJ最速で出して着地隙出たらいけないの?
SJ最速で出しても着地隙出る技なんてざらにあるよ?
ていうか同じDLCキャラのリュカからしてもそうだよ?


780 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:46:52 hb0J0H120
ttps://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0115/yayaosoi.html
ここから10年間で封印の剣に何があったんですかね…


781 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:47:55 tm.FZBio0
>>779
リュカの空前ならこの前のアプデで着地隙減らされたな
このキャラもなにかしら減らされるといいんだがな


782 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:48:48 70OssEKw0
体格に合わず大振りの剣とか言われてたけど原作やってみたらロイの体格にピッタリの剣だったというね


783 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:53:45 ykzPypQY0
>>780
研ぎ過ぎたんや


784 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 00:57:13 lx4azH4k0
>>780
ロイが成長したから剣が縮んだように見えるだけだよ


785 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 01:58:48 xr.FRPzA0
弱の発生4Fにならないかな…


786 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 02:14:40 L84FC7Hw0
立ち絵の剣が異様に長くて違和感あったんだけど
フィギュアの裏側見たらセコイことになってて笑った


787 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 08:45:44 Y5c5BQ7k0
そういや差し込み技が来ればそんなんなくてもいいんだけど、
ロイの下投げ横スマって知らないやつには超強力なのに、
ロイを知ってるやつにはよほど精神的に誘導して追い詰めてない限り100%入らないの結構きつい

裏択が空上とかだろうけどリンクとかシークみたいに当ててバーストいける吹っ飛ばしじゃないのが痛いよな
空上なら最悪当たってもいいか、で全然プレッシャーにならないし実際バーストもありえないわ最速ジャンプ回避が間に合うわで横スマ当てるルートが一切見えてこないのがしんどい

下投げ横スマ読みのジャンプ回避読みのリスク背負ってのブレイザー生当てとかしないとならんしそういうとこなんかこのキャラは甘いんだよな


788 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 09:29:31 .JxUmypAO
ガノン「弱の発生4Fにならないかな…」


789 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:07:41 ECpWQiKA0
なんでおめーがでてくんだ
全技全範囲同じ威力で横強はじめ優秀なたくさん持ってんだろ!
こっちゃ先端弱くてリーチねーんだ!てかお前のその横強、ベクトルがエグ過ぎんだよぉぉぉ


790 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:28:44 .JxUmypAO
ガノンは出が全体的に遅く
上Aという産廃がある


791 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:33:58 tm.FZBio0
産廃とかエアプすぎる


792 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:37:05 IF9SISSE0
ガノンの上強産廃じゃないって言ってる人初めて見た
捨てる神あれば拾う神ありだな

横スマは発生が破格に早いんだから確反で入れるもんだろう
下投げ横スマなんかにハナから期待してないわ


793 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:49:08 4ZBSYueY0
確反て言葉使いたいだけのカス野郎やな
発生14fで根本しかクリティカルなくて持続もない技が確反用に使えるわけねーだろ
アイクの上スマをジャスガしてやっと当てれるぐらいやわ


794 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 11:51:18 Ywb.Tg1U0
全然話題にならないから不思議なんだけど下スマを参加させてほしい
発生7Fなのにマルキナと違って前方後方しっかりバースト可能になってる


795 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 12:48:06 4ZBSYueY0
同じ最下位レベルのマルキナと比べてどうすんだよ
しかも過去レスで下スマはゴミって結論はもう出てるからな?マリオ以下の発生フレームとありえないほど長い全体フレーム、さらにはゴミみたいな吹き飛ばしベクトルでろくにバーストもできない
さらには崖に捕まってる相手には根本は当たらないと来た
どこを取ってもマリオ以下の下スマ


796 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 12:59:22 .JxUmypAO
何がコンセプトなのかもうわからないキャラ


797 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 13:16:46 ECpWQiKA0
ボクシングで言ったら腕が短くて打ち合いが苦手で更にカウンターも苦手なボクサータイプ?
ただフットワークは軽くパンチ力は割と強め。でも腕の振りが遅くジャブが下手
これは…見ててつらくなる選手だな…


798 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 13:39:00 Ywb.Tg1U0
>>795
改めて見返してみたら説明不足だった
直前の話題が確反の話だったから、14Fの横スマより7Fの下スマの方が
ほぼ確実に反撃できるから選択肢に入らない?って書きたかった


799 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 14:05:47 lQPtwtPk0
8Fだけど横強でよくね


800 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 14:56:21 4ZBSYueY0
ここにいたポジキャンくんは根こそぎ論破されたし弱キャラ決定だな


801 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:05:21 IF9SISSE0
何言っても文句つけてたらそら論破されるわ勝てないわw
最強キャラになるまで文句つけるわけだろ?
そんな事には絶対ならないからおとなしく他の強キャラとやらにお乗り換えになったらいかかでしょう?


802 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:08:50 4ZBSYueY0
実際論破されてるでしょ?下スマにしろ空前にしろ言い返せないでしょ?


803 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:14:11 IF9SISSE0
下スマ横スマの発生がバースト力の割に優れてるのは事実だし
空前だって俺は崖外への運びやすさと追撃しやすさは随一だと思ってる
長所は認めない、短所は徹底的に糾弾する
そんな事やってたらシークだって弱キャラに仕立て上げられるわ
そんなもの論破とは言わない

短所を追求するなら長所は長所として認めないと


804 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:23:43 trliSeTE0
流石にどう頑張ったってシーク弱キャラに仕立てあげるのは無理だろ・・・


805 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:27:46 IF9SISSE0
いやあここのネガキャンパワーを応用すれば余裕だと思うぞ
下投げ浮身の初見殺しが通じない相手には全然バースト出来ないとか
今作のホカホカ補正が一番逆風だとか
下スマが死に技だから両側に攻撃出来る手段が無いだとか
無理に難癖つけようと思ったらいくらでも出来る
エアプ勢を騙せるほどにはな
実際の強さなんかここのネガキャン君には関係無い


806 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:39:44 Ywb.Tg1U0
>>799
横強はリスクの少ないバースト技だからOP相殺を掛けたくない
全体Fだけで考えても下スマが62Fで、横強が31Fだから
使用頻度が低くくてOP相殺を考えなくていい下スマで確反してダメージを稼いで
後隙の短い横強でバーストを狙いたいから下スマを推した


807 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:50:54 4ZBSYueY0
実際の強さもどんどん評価下げていってるのに目を背けてるのはどこの誰なんだかw
シュウとあばの評価ですら最下位レベルだよ?
しかも下スマもバースト力全然高くないしwwバーストライン調べてから来いよww


808 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:12:37 hKLexIwQ0
弱キャラじゃあなくて それ相手が弱いだけって思うけど
キャラが弱か強かはプロ同士の採点だから ここみたいな匿名達には関係ない話だよ 影響力ないんだから


809 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:27:21 n.wbbBc60
まぁ弱キャラ決定なのは間違いないとして今回の大会でロイ活躍したの?そもそも雑魚すぎて使われてない可能性あるけどさ


810 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:36:10 Ywb.Tg1U0
>>807
調べたことがあるけど
下スマの後方向が横スマと横強の間で、前方向が横強と空後に近いよ
もしかして横スマと比較してバースト力が低いって言ってる?


811 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:36:47 hKLexIwQ0
アンカつけ忘れたけど >>803に対してだからね


812 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:46:48 1hvOpcko0
ロイ使った時のメリットとして、負けて当然勝ったらpsが上手と証明できるし、ある種のプレッシャーはある


813 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:52:48 hKLexIwQ0
>>812
それは典型的なマイオナの考えで寒いしきもい


814 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:01:54 tm.FZBio0
変なの沸きすぎだろここ


815 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 19:24:14 gtg7KBe.0
ネガキャンくん論破されてボロボロやんw


816 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:31:23 6eDQ2uG20
マイオナのみなさん今ならロイとアイクがおすすめ


817 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 20:53:21 EpLkAr0E0
アイクのような中堅キャラと並べないでください
格が違います


818 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:05:48 4FkPmfW20
>>817
言うと思った


819 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 21:35:25 QlH4PTYo0
自信たっぷりに嬉々としてネガキャンする様はなんか見てて哀れだわ


820 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 08:44:33 gh0F39H.0
神聖なロイネガスレを汚すな


821 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 16:28:33 p9UnXKuQ0
>>807
横強と空後ろと同じくらいって…そんな高くないと思わないか

なんか話聞いてて思ったんだけど、横強下スマ、発生リーチ吹っ飛ばしかち合い過ぎてるのが微妙
使い分け?
下スマは後ろ当てできるけど、読み違った瞬間死が見える後隙のせいで下スマとしての存在意義が
薄れっちゃう。


822 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 21:26:29 .8qTBfjY0
ロイ自体他のFEキャラと性能が被りすぎてるしなあ
しかもロイのがどれをとっても弱いし


823 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 21:29:17 Bj8BycHc0
機動力は一番じゃん


824 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 23:22:54 f8QgiyOg0
セスロンがロイ諦めたってデマ流したの誰だよww
普通に大会出てるじゃねーか


825 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 23:53:09 fvHnypLo0
見てないんだけどセスロン活躍した?


826 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 18:09:07 BGsl0Ods0
他のキャラ脚伸ばしてるだけで攻撃判定でるならロイも攻撃ふり終わったあとの剣にも攻撃判定あっていいし棒立ちでも剣に接触したらダメージ与えていいと思います


827 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 18:50:50 Py8kpA6I0
リンククラウドみたいに空下の持続をオート着キャン開始寸前まで続くようにしよう


828 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 19:28:28 VQHR368g0
NBに斬り判定がなくて爆発判定だけなの物凄くモヤモヤする
未だに慣れない


829 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 19:44:50 vosuoh3k0
そもそも、高性能の飛び道具持ってるリンクの方がロイより近接強いとかおかしくない??


830 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 19:54:12 Py8kpA6I0
いやそれは別に・・・リンクは運動性能悪いし


831 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 20:57:36 aSVs7Jxg0
近づいても近接で負けるし離れたら飛び道具撒かれるしどうしようもないな
詰んでるわ


832 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:33:32 GENPZQ1Q0
リンクは別に戦えるけど、ピカとかの詰んでる相手にはメインキャラ出せばいいだけの話


833 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 00:51:57 FYJ1L3Cs0
カウンターの発生1Fで範囲を360度。頼む・・頼む・・


834 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:11:35 ZZK9uA0g0
ソコッ


835 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:29:24 UKdq.pow0
発生1Fってどんなにヤバいか理解してないだろ…


836 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:33:31 O/awQyWE0
神の1F当身


837 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:34:03 GDw7doTM0
投げ以外のあらゆる連携に割り込めるようになる


838 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:37:29 O/awQyWE0
そういえばセビって実質1Fカウンターじゃん


839 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 13:00:07 GJIKdIq.0
あ、じゃあ1〜7Fまでアーマーでどうよ


840 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 13:53:16 GDw7doTM0
それくらいなら良いんじゃね
実際浮かされると相当きついし


841 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:31:37 vsKW01Yw0
見た目はかっこいいしサブでオナニーするのには良いんだけど
こいつで強キャラと戦うと時間切れになること多い


842 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 22:16:58 GAbhk.WQ0
攻められないしガチるとそうなるのは分からなくもない
とっとと負けてメイン出すけど


843 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 01:01:11 vdTUukwc0
いやそれ何のために使ってるんだよ


844 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 13:37:03 e3sh7j7M0
書いてて情けなくならない?


845 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:52:25 pc2Q1EKg0
攻めてくれるならいいんだが強キャラの根暗プレイとかマジ無理だから仕方ない


846 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 05:38:01 DEVh5lEU0
サムスもリュカもミュウツーも動画で不幸自慢したことで強化を手に入れた
ロイ、お前は何をやった?こんなスレで吠えてるだけだ
働かざる者強化貰うべからず


847 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 08:22:37 Fk6MWRDk0
自分のプレイでも他人の動画でもわかるロイの明らかな欠点って
復帰の弱さ、空中での暴れ、リーチと後隙のバランスかな
先端判定で良いからリーチ伸ばすか、後隙を減らすだけでも化けそうだけど


848 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 09:57:53 anfDlZ.k0
ガチでキモイのがきたな


849 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 10:58:15 IGZXRLKs0
ネガも度が過ぎると雑魚らば民にしか見えないんだけどなぁ


850 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 12:41:42 Fk6MWRDk0
>>849
このスレで毎回言われていることが>>847なのに何を言っているの
盲目なポジキャンなんて惨めなだけなのに


851 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 12:58:15 Mfa5k.NA0
そうそうこのスレで一番問題なのはネガキャンしてるやつじゃなくてろくに攻略もしないくせに適当なことしか言わんアホのポジキャン君だけでしょ
本当に下スマが強いとか空前の吹っ飛ばしが強いだとか空後は弱くないとか適当なことしか言わんのやめたら?
恥ずかしいだけだわ


852 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 13:25:15 U9eY2rYM0
じゃあもう匙を投げるくらい攻略しようがないんだったらもうこんなスレさっさと落とせや
そんで現状のマイオナ塗れに見合ったロイネガキャンスレでも立てて一生自虐してればええ


853 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 13:49:45 ceNbFfCY0
ロイの下スマ、空後が強いって認識の人達の攻略スレとかいらないと思います


854 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:47:38 IGZXRLKs0
マイオナきも〜このスレ民は余程病んでるんだね ネガキャンが正しいみたいな言い方しちゃうなんて相当やばすぎ


855 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:51:57 TcrWpgik0
次スレはロイ攻略(ネガ専用)スレ
にしよう


856 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:06:11 dJ4hdV4o0
別に性能低いとは思わんが攻められないキャラってのは事実だと思う
永遠に釣り行動して相手の攻め食っていくキャラだと思う
決して俺のPSが低いわけではありません


857 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:06:44 Io7DPtYI0
ロイネガスレ Part7
でいいよ


858 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:22:48 ceNbFfCY0
ポジ:全くの嘘、もしくは誇張である
ネガ:真実。 ロイを熟知している者の言葉である


859 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:35:03 0xo3aQxs0
それでいいじゃん
ロイは技の後隙が無駄に多いせいで楽しいコンボもないしな
空前当ててやっとコンボできるなって感じ
他のキャラからは浮かされたらひたすらコンボはいるっていうのに


860 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 18:42:13 VM1F217A0
ロイはもとからコンボするキャラじゃなかったしコンボは今くらい(というかほとんどないけど)でも別にいいよ

問題は横スマのワンチャン力あるかわりに犠牲になってるであろうものが、
リーチと先端判定と復帰力とコンボ耐性と後隙と差し込み性能と……
という具合にあげればキリないほど過剰すぎること

そして後に現れたクラウドなんかはそこの釣り合いが拮抗してるうえ長所も目立ち、特有システムまであるんならそらこっちで不満も出るわ

ロイ調整のアンバランスっぷりにはもう目をつむるからその中からもう一つくらい与えてくれてもいいじゃんよって思う


861 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 19:47:57 ujry.2pU0
テコ入れするなら徹底的にやってほしいね


862 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 19:57:42 tEtIazt.0
おとなしくクラウド使えよ
諦めロイ


863 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 20:32:07 iI10RiRs0
DXから破格レベルのテコ入れしてもらったのもう忘れてるもんなぁ


864 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 20:50:01 tEtIazt.0
根本が強いコンセプトなのにリーチも破格レベルのテコ入れがされ
後隙や発生はテコ入れないのは誰も忘れてないじゃん

そういや相対的にはDXとキャラランの位置は変わらんかったな


865 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 22:16:47 0xo3aQxs0
dxでただでさえ雑魚かったロイが破格の下方修正食らったら最弱キャラになるのも当然だよ
dxからそのままスマ4にもってこれば普通に岩男、ロボ、トゥーンあたりのキャラランクはあった
その理由として横スマにつながる連携も少なからずあったし下強、マベコンも今ほど死んでないし寧ろそれだけみればめちゃくちゃ強かった
基本性能もダッシュ掴み、ステップ性能、ダッシュガードの剣士キャラとして必須要素だったことも超絶劣化してるしね
羅列してあたらめて感じたけどよくもまあこんな酷い調整が出来たな、流石カスライ尊敬出来るわ笑


866 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 22:57:08 bfbsVzYo0
こいつファルコンよりガノン相手のほうがきつくない?


867 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 23:04:17 viDjrjeg0
>>865
水差すようで悪いけど
DXの吹っ飛び硬直の長さだったからコンボになってたけど4に持ってきたらコンボにはならないと思うぞ
あとステップとかD掴みとかも変わってない
前者はステップ中にガードとかでキャンセル出来なくなった仕様変更のせい
後者は絶のお陰で伸びてただけ


868 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 01:44:32 dL27o/WU0
正確に言うとDXにおいてダッシュからの掴みが伸びてたのはD掴みじゃなくてダッシュ→絶→通常掴みだな


869 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 02:01:13 UrArVWgs0
4は急ブレーキ酷すぎて使いもんにならんな
通さなきゃいけないんだけど


870 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 02:29:52 mdheIWas0
ダッシュ絶掴みは流石に草しか生えんな
ダッシュジャンプキャンセル掴みで掴みのリーチ伸ばしてるんだよ?


871 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 05:25:57 Ron0fS360
なあ、そろそろ格付けしていかないか?ネガレスの
競わせることでより発展していけると思う


872 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 09:12:27 HbRnBLBs0
マルキナは歩きからの展開が良いけど、ロイはどうなの?
当てたリターンの高い空Nと空中ジャンプで離脱できる空前があるから
慣性を付けるためにダッシュした方が結局のところ良さそうに思える


873 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 09:31:12 1ttP5Rdk0
>>866
俺も強化後ガノンが異常に怖い。


874 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 12:17:59 eI.4Sv2I0
ロイ使った時のメリットとして、負けて当然勝ったらpsが上手と証明できるし、ある種のプレッシャーはある


875 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 20:23:22 J78gm5Fs0
>>874
遂にガノン使いと同じこといい始めたww


876 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 11:55:53 I1Kt3Sh.0
ロイ使った時のメリットとして、負けてトリャー!!勝ったらイーヤッ!!と証明できるし、ある種のブレイザーはある


877 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 15:13:35 LVehx7kA0
負けて当然ならプレッシャーとは無縁だと思うんですけど


878 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 17:07:03 1Phj6oF60
相手からするとプレッシャーってことじゃね


879 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 19:01:13 JH6I8gVc0
DXカウンターの謎ベクトルさえ戻ってきてくれれば他には何も文句ない


880 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 19:38:36 us3kSqD.0
いやそれはどうかな…


881 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:57:22 ldwWs/sU0
参戦しただけで満足しロイ


882 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 01:26:28 ftsSBTeI0
>>881
桜井の客に対する上から目線っぷりはプロ失格モンだわ
スーパーで欲しい品物の売り場が分からなくて店員に尋ねたら「知るかボケ自分で探せ」と言われるレベルで不快


883 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 03:17:31 Xu5vM7P60
こもりきりとかのランクでも最下位扱いされてるしやっぱこのキャラ終わってんな
参戦させただけでも満足とか流石にキモすぎる
dlcキャラなんだからまともに調整して当然だろうが


884 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 05:11:18 tAWOYFnQ0
脳内桜井と現実の区別がつかなくなる人


885 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 12:11:49 wUFIzWwk0
そもそもコンセプト的にはカス当たりになる先端を使ってコンボをしてダメージを稼ぎ根元当てでバーストを狙っていくキャラにするべきだったのに
カスライはそんなキッズでも思いつくことも考えられないんだから本当に無能だよな(笑)


886 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 18:38:15 V/ibWMhg0
こっちが2択仕掛けて決死の思いで当てにいき、外せば仕切り直し

逆に相手の2択を読んで完璧に回避しても、相手は後隙ないし着地隙もなくこっちは何故か完璧なタイミングで出した回避の隙を狩られる

こっちが攻撃を外した(避けられた)ときは悪くて反確、良くて仕切り直し
相手は首がちぎれんばかりにスマッシュぶんまわして、それを回避しても反撃確どころか、何故か相手の攻撃のほうが出が早く反撃をとれない
そうでなくてもどういうわけか敵の後隙カバーに出した弱攻撃のほうが早い

なんだこのキャラ


887 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 18:47:02 H0ge7hHU0
使わなければいいのでは
女々しいよ?


888 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 18:57:33 6/F7eVqI0
じゃあ皆でクラウド使うか


889 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 19:35:03 tGyP5zbc0
>>886
分かる。
あいこか負けしかないキャラだよな


890 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 19:43:31 g8bnZZFk0
イライラしながらスマブラやる意味がわからん
大人しくクラウド使おうや


891 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 20:09:09 e7XGDrEI0
ロイスレ民のメインはシークが基本だろ・・・


892 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 20:35:55 tGyP5zbc0
プレイスキルが同等でクラウド使われたら下B、NB使用禁止でも勝てる気がしない


893 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 20:53:41 e7XGDrEI0
先端でも余裕リーチが負けてて先端勝負だから火力も負けて
差し込みが一方的で判定も強く隙もないので終わってる組み合わせだよ


894 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 05:29:34 foDZxFw20
真のネガキャンは、これからだ


895 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 07:56:34 73N7xJXI0
守るべきランクの為に、負けられない


896 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 12:13:44 4bCRUFqs0
平日夜のガチ部屋でイライラ〜イライラ

あーあ、マベ1段目の全体F30くらいだったらなぁ 鼻ほじほじ ポイ


897 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 17:12:07 d/W5W/Sk0
小森霧は分かってんな
ttps://twitter.com/SS_S_T_H/status/691280394004500480


898 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 17:19:19 1thPMNHY0
クラウドスレから出てこないで


899 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 19:36:04 T/1MvJfs0
だいたい下位キャラ評価されてるし、空想のロイによるポジも消えたしネガる必要もなくなったな
でも立ち回りなんかは相手の癖やらに合わせていい感じにやるしかないし語ることないなこのキャラ


900 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 12:48:59 dU2etOow0
ロイ窓のマック交流戦動画で、00:40当たりの上スマこれどうやってんの?
なんかマベ1からキャンセルしてるように見えるんだけど…


901 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:15:39 F49z98z60
全部根本になってもクラウド以下にしかならんな
同じ課金なのになんでこんなゴミなんだろう


902 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:45:23 wyiudpWQ0
外様は持て囃しておかないとダメだから仕方ないのだよ


903 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 12:28:51 WM40f.hU0
発生早いんだからネガるんじゃねーかす


904 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 13:50:22 mNYBHcy60
発生速い…??
発生勝ちで戦えてんのか?


905 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 14:17:01 F49z98z60
弱の発生3F、空前が6Fくらいのロイ使いなんだろ
弱や横強の空振りに攻撃刺されないし、空中技の着地隙もないタイプのロイだろう


906 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 15:07:00 64d1rTng0
空上、上強、下強はそれなりに速いと言えるけどそれだけ

DAのバースト力落としていいから発生速くなんないかなあ…13Fて


907 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 15:51:50 C.RIQX.E0
同じ課金なのにてw
性能と値段なんて関係あるわけないだろ


908 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 19:38:16 F49z98z60
バンナムがゴミすぎて、どう考えても弱くしかならないキャラコンセプトで手抜きキャラを作って
結果的に完全下位互換となったゴミクズキャラになっただけだったな


909 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 19:43:57 hEz6Z/cg0
どう考えても桜井なのに何故かバンナムのせいにしたがる人いるよね


910 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 21:29:07 HsVNoIVA0
ロイ使いのネガマイオナってストレス溜まり過ぎで若禿げや若白髪な奴が多そうw
持ちキャラdisって自虐するよりも大人しく雲に乗り換えて俺tueeしてた方が絶対人生楽しめるぞ
アイクやマルキナ使いもほとんど雲に乗り換えてるし


911 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 23:30:49 rg2ptyqY0
クラウドの空上お手玉もやられるとクッソイライラするけどやる側になると面白くて仕方ないなwww
相手がイライラしてんの丸分かりww


912 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 02:02:15 n1zP7yGM0
有名人にもことごとく切り捨てられるしな
某ルカリオ使いも今や使用キャラにクラウドって書いてあって最底辺ゴミキャラの末路が分かる
ホムコンかコンボ練習用のサンドバッグでもなきゃ買う必要すらないわな


913 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 02:33:19 YlNTmUbo0
ロイ君て最下層だしそれ以上煽るのはやめてあげてよーwww
上位勢も初期はロイはそこそこ強いとかアホみたいなこと言ってるくせにいざ実戦になると切り捨てるもんなー
桜井の操り人形なことは分かってたけどまさかここまでボロ雑巾のように使い捨ててまるっきり無視とは恐れ入った


914 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 02:44:47 DV.mNAG.0
そもそもこの性能で一瞬でも強いと思ってた奴ってセンスないよな
俺は使って数分でダメだこいつって思って切り捨てたぞ


915 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 08:33:47 vZgWOsuE0
>>914
数分って長くね?
各モーション一つずつ試して確信したわ


916 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 08:50:33 hpe8DBUo0
なお他の強キャラに乗り換えても負けて恥をかくのが嫌だから結局切り捨てずに使い続けている模様


917 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 10:01:53 B3cxRxYE0
こんなキャラ最初からサブキャラオナニーにしか使ってないわ、マルスの方が強いって前から思ってたし
こもりきりやあーすにもマルス>ロイと評価されてるしやっとこいつのダメさ加減がばれてきたなって感じ


918 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 12:38:08 sOLDdbq20
メインだろうがサブだろうが勝てないキャラだと思うなら無理して使わなくていいだろ
マゾなの?


919 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:47:50 sOLDdbq20
ロイは桜井の捨て石にされたと思われがちだが、もしかしたら桜井じゃなくて親会社のISが原因な可能性もあるんじゃね?
ロイってマルキナやアイクらと比べて明らかにISに冷遇されてる感じじゃん?
封印の剣のVCも中々配信してくれなかったし
桜井自身は復活させたくて参戦させたけど、IS自体は特に思い入れもない主人公及び作品だったからそれが却ってヘイトを向けられる羽目になったんじゃなあかなぁ
釘を刺されてるせいで強化したくともできなくなってるじゃないかと…

うーん、流石に考え過ぎかな…


920 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:53:00 jhkizO4k0
>>919
40点
書き手の自信が無く押しが弱い


921 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:56:46 TIgT2XBg0
ベヨネッタの動画見たらマルス強化されてるぞ


922 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:59:15 sEPtYBog0
ISはわざわざ異界のロイで新衣装までデザインさせてた気がするんですがねえ


923 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 14:06:23 n1zP7yGM0
タイムリーというか今日の話題だけど、サイファ祭りの目玉に山田ロイ持ってきてるぞ
やはりスマブラのロイは見た目すらもダサいわ


924 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:03:51 FZYYaDDU0
>>919
こういう事考える奴ってスマブラの調整スタッフが意図した通りにキャラ調整出来るとでも思ってるんだろうか
シークがこんなに強いのもロイがこんなに弱いのも偶然に決まってるだろ
狙い通りキャラバランス作れるならもっと上手く作るわ


925 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:07:22 XuWXZ7420
調整班がどう頑張ってもトップがあれだから諦めろ


926 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:18:16 n1zP7yGM0
シークは大会結果見ても弱体化入らないんだから意図的に強めに設定してるし
リーチが素手キャラ以下なのにさらに根本しか飛ばないとか、ロイもどう考えても意図的にゴミクズになってるだろ
パルテナが弱いから贔屓してないとか言ってたし、FE枠多くてもゴミクズだからセーフ理論だろ


927 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:42:35 jhkizO4k0
DXで公式最弱のピチューより弱かったキャラがいたというのに


928 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:51:59 0xTwYr720
2/4に調整くると嬉しいもんだ


929 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 19:41:28 FZYYaDDU0
>>926
マジかよスマブラの調整スタッフは58キャラもいるこのゲームで意図した通りにキャラバランス取れるのかよ
神の逸材だな、スマブラなんか作らずカプコン行ってストリートファイターの新作作るべき


930 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 23:30:13 lNGmzWfw0
流石に929は病気か
強くする弱くするなんて簡単にできるだろ
キャラバランスなんて一言も言ってないぞ


931 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 23:34:23 FDgwUs3Q0
何だこいつ


932 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:42:48 t4Bu8KJU0
強い弱いやサクライがどうかは置いといて
ISがロイ冷遇だけはないわ
加賀抜けてからのスタッフが始めて作った、主人公やぞ


933 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 12:24:27 q/aXmxEs0
ロイは金田だから今のスタッフは思い入れはないと思う


934 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 13:29:46 eJ7gpFxc0
マルス大幅強化かぁ…羨ましいな…
でもどーせ互換性能のロイは放置なんでしょう?今までのアプデの流れからしてそんな予感しかしませんよ
出しただけでも有難く思えって事なんですか?
このスレのネガキャンを助長させる気なんですか?
詐欺課金でファンをいいように利用するつもりだったんですか?
復活が決まった頃のあの喜びを返してください…


935 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 14:35:25 TnOJ2roM0
いっそもっとリーチ短くしてガノン並みのパワーにしよう


936 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 14:43:19 NytbWHYc0
放置だろうな
下手に与ダメ強化されて、発生遅めで先端リーチが素手キャラ以下で後隙だらけの立ち回り底辺のまま、防御面もワーストのままとかの方が精神的にはくるからいいけど
DLCキャラが全部強いと角がたつだろうし、DLCでも手抜きだし底辺キャラってことに意味がある


937 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 14:45:09 T9Pv3G7w0
信じて待つよ


938 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 14:52:29 wqkcO0Lo0
今より立ち回り弱くしたら間違いなく最弱にはなれるな


939 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 15:02:37 eJ7gpFxc0
もしも強化されたら鼻でスパゲッティ喰ってやる
そう言える位未来が見えんよ…

参戦前のネタにされてた頃の方がまだ気が楽だったな…


940 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 15:17:02 HBlMAJLk0
マロスの強化って上スマ?


941 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:16:43 QZUGQi0I0
調整班12名の中に強いロイがいるので強化はなしですw


942 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:29:32 C1W08/IM0
調整班のレベルだとロイのぶっぱで勝てるから強キャラだと思ってるのはありそう


943 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:31:32 zCkfgpKM0
ぶっぱするにもガノンの方が強いという


944 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:33:00 3r9Ieo820
DLCキャラが数体いて人気キャラ他社キャラが弱いとゴネがひでーのよ
レベルはともかくゴネラーがクッソ多いからな
しかしそれでみんな強くしてたら今度はDLCキャラがどれも強いってそれはそれで文句をいわれるときたらだぞ

DLCキャラの中の不人気キャラをスケープゴートにするしかねえよなァ〜〜〜
リュカとロイっていうキャラをよォ〜〜〜〜〜〜


945 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:51:14 C1W08/IM0
ロイは変にゴリラ化してたり、逆手持ち、ボロマント、胸元開いてたりとか
単純に開発が無知で、見た目にも性能にも致命的にセンスがないだけでしょ

人気は知らんけどライト層には顔だけで釣れてるんじゃないの、FEからカムイ追加で出すくらいだし


946 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:52:05 eJ7gpFxc0
強化に繋がらなくてもいいから一度だけでも何らかのアッパー調整をしてくれれば許せるんだがな
その方が開発に出し逃げで見捨てられてる訳じゃない事がわかって安心できる


947 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 17:04:12 IiIhlJww0
きょうか ねんじろ!


948 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 18:17:03 d4xJHwCg0
マルス君大幅強化されてるのにそれより弱いロイ君が放置って頭おかしいんかあ〜〜??
早くロイ君も強化してどうぞ


949 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 18:24:28 d370TN/g0
あかんこのスレ醜すぎる


950 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 18:36:31 L27AAcnk0
クラウドとタイマン張れるぐらいおなしゃっす


951 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 19:00:23 f3/g1XGQ0
とりあえずsj空前を空jキャンセルしなくても着地隙出ないようにするのと上Bの上昇距離2倍は必須
あとリーチもDX並に戻せや


952 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 19:18:53 qS1mcp/k0
>>945
逆手持ちは元からなんですけど…
封印の剣装備時モーションは構えが逆手持ちで、ぶん回す時順手に持ち変える


953 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:00:10 1dmowQe60
そもゴリラのハードル低いな


954 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:35:23 C1W08/IM0
>>952
待機ドットでずっと順手だと思ってたけど、途中細かく見ると確かに逆手に見えるな
馬の下くぐったり変な所で細かすぎんよ

ゴリってるはあくまで相対的な話だが、少なくとも15歳に見えないと思うが


955 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 23:56:40 qS1mcp/k0
リュカもそうだけど前回の登場時よりあえて成長したような姿にしてるんだと思う
服のデザインに関しては覚醒版と混ぜてあるんじゃなかったか


956 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 00:33:27 M.zPRArA0
封印と覚醒を混ぜてるようでオリジナリティはかなり高い、DXとサイファが原作よりかな
それにしてもamiboの人型の出来は本当に微妙だな

封印
ttps://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/huin/character/index.html#01
DX
ttps://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0115/index.html
覚醒
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/ikai_ep1.html#ep2
for
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/roy.html
amibo
ttp://www.nintendo.com/amiibo/detail/roy-amiibo-super-smash-bros-series
サイファ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27559527?from=242


957 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 00:41:45 AU0DI.gQ0
覚醒よりなだけで普通に折半にみえるんだが


958 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 07:46:35 MlV6826Y0
覚醒ロイが誰これすぎるんやな


959 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 08:42:38 S5c91oac0
エリウッド混ぜてる感あるよな

ロイは剣のリーチエフェクトで伸ばしてくれませんかね
先端が弱いのはともかく、先端が当たらないってのは困る
ついでに強攻撃の後隙減らそう
先端のベクトル変わってコンボしやすくなると更に良い


960 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 09:10:44 9y5O1kMg0
キャラ色替えで襟木とL鳥いれてくれ


961 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 15:26:03 arx55DFs0
ロイもサムスもプレイヤー同士のレベルが高くなければそれなりに強いのが強化されない原因じゃねーの
逆パターンがシーク


962 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 15:40:25 AU0DI.gQ0
懐に急接近して近接攻撃をぶち込む!がコンセプトなように感じるからリーチ伸ばすとかはなさそうな気がする


963 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 17:51:55 AUd3Ocnw0
ファルコン並の滑り投げがあれば崩し楽そうなんだけどなあ
もういろんなキャラからモーションかっぱらってできたキメラなんだし持ってこいよ


964 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 17:59:48 9AQfCEtI0
ぶち込む為の手段と技が無いという矛盾がコンセプトを破たんさせてっからそこマジ考え直してほしいもんだ
足だけ速くてもダメ
ガードされて逆に攻撃ぶち込まれるか掴みからのコンボぶち込まれるだけの、やられる為のコンセプトになってっから!


965 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 21:16:16 RR6kBtBU0
ステップからシールド張れるまでのフレーム短くしてくれよマジで
弱点だけマルスから引き継いじゃってほんと悲惨


966 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 21:16:41 lJgjGX6U0
ピクオリのしゅーとんさんがロイ使ってるな


967 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 00:56:17 1T/0DGNs0
そのパターンはもういいから、結果出すか数ヶ月後に使ってたら呼んでくれよ
ガチ環境で使うほど弱さが目立って、面白みがないキャラだから普通に捨てられるわ

ロイが強化されない理由があるとしたら、ゲームとして立ち回りの評価が低すぎるだけ


968 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 01:58:41 1T/0DGNs0
弱点引き継ぎどころか、マルスと比べて先端から根本になったのに
リーチがゴミにされた上で発生遅くなったり、後隙増えてるんだから
開発の頭が湧いてない限り意図的に弱くしてるだろ

早さを強みにしてる可能性はあるが、それを活かせるDAとD掴みを急ブレーキや発生の遅さで
完璧に隙無く強みは潰してるし、もしこれが意図的じゃないなら超奇跡的に産まれた弱キャラだぞこれ


969 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 04:20:43 KZiw4O/s0
スピードキャラも剣キャラもかつてのスマブラで猛威を振るってたわけだから慎重になったんだろう
もうちょい検証に時間をかけてくれてもよかったが


970 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 06:34:29 mSgBH7o.0
先端弱い時点で普通の剣キャラとは勝手が違うって3分考えたら分かりそうなもんだがな
というか封印の剣って射程ありの武器の筈なのに何で先端をカスにしたのか


971 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 10:56:13 yv.j3WI60
マルスの根元弱くて先端強いっていう仕組みだと、
ダメージ稼ぎあいの序盤はふっとばし力は必要ないから根元弱かろうがなんら問題なくて、
高パーセント帯の互いに反確を一層警戒しあってる状態でも先端さえあたればokという良いかみ合いを考えれば、
ロイの序盤に根元当てられる機会はあってもバーストは結局無いし、
終盤は互いに立ち回りに緊張感があるおかげで全然根元が通らないっていう史上最悪の組み合わせはご理解いただけると思うんですがね


972 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:53:17 pL.vnOp20
先端弱くて根元強いっていうコンセプトがほんと邪魔してる
もう全技のシールド削り値上げてシールドブレイクさせてエクスプロージョンするキャラにしてくれよ


973 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 15:12:00 XvHeaMP60
今作のスピードキャラで弱いとかこいつくらいwww


974 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 17:31:19 RDoC9pos0
プリンより弱いキャラ


975 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:01:49 fkqi.RjA0
相手にロイが来たらとりあえずガード固めてる


976 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:31:51 yv.j3WI60
明日のアプデ調整で真の戦いはこれからになるか命日になるか命運分かつぞ
強化こなかったらもうpart7たてなくていいだろ


977 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:34:41 5sukhj/o0
強化なしでこのスレがよりネガと煽りで溢れかえる方に掛ける
もし外れたら鼻でスパゲッティ喰ってやるよ


978 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:40:39 u6NNhwpg0
ロイの希望〜Winning Road〜


979 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:52:04 jb6uEy8I0
スピードキャラとか言われても、発生遅くて暴れ負けるし、ガードされたりスカったら隙が多くて確反だらけ、速さを生かすDAとD掴みDガードすらどれも弱いしな
ただそれらしく隙減ったり、発生早くなって戦えるようになるよりは、ブレイクからのワンチャンの方が個性でて面白そうには見える


980 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:07:10 oB2/zL2A0
強化なんてこないし、奇跡的きてもダメ1%上がる程度で立ち回りはよくならずに現状のままゴミなのが見えてるからもう次スレ要らないっしょ
立ち回りもやることないし攻略することもないゴミ


981 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:10:55 u05ahc5g0
ロイネガ軍団が他スレ荒らしに行くかもしれないのでネガ吐き出すために必要


982 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:20:47 yv.j3WI60
強化するかそれでなければ削除でいいだろ


983 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:44:09 1T/0DGNs0
返金して削除が無難だろうな
性能もモーションも手抜きが酷いし、他の課金キャラの完成度から二回り以上は楽に劣ってるしな


984 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 19:58:13 s4PzYf4.0
開発にクレームできる方法ってないかな


985 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:06:13 yEFr9kyw0
弱いから手抜きだ金返せ消せなんていう奴が出る時代になったんだな


986 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:51:08 yv.j3WI60
メタナイトの即死連見て『おっきた』とか言ってる桜井だし、
ロイがリーチまけしたり崖でうまく横スマ当てたのに先端でバーストしなかったとき、
シークその他上位相手に2スト残しで負けたときも『おっきた』って感じなんだろう

明日からロイとロイスレ無くなると思ったら逆にテンション上がってきたわ


987 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:04:12 6yrXtV7U0
先端弱い根元強いは剣キャラでありながら間合いを考えずにガンガン突っ込む戦法をとるキャラにしたかったからだろ
リーチがマルス未満に、最高速度がマルス以上になったことからもそれがわかる
ちなみにDXのコンセプトは長い剣を使っているのに先端が弱く使いこなせていないという「未熟さ」
しかし最高威力の根元の破壊力は高いという「若さの内にある潜在力」


988 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:08:26 W6.aj9.60
今からキャラ変える覚悟しときなよ
FE好きならせめてルフレかカムイにでもしとけ


989 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:09:49 bdy3rS520
ロイの手触り感が特に変わらなかったらそのまま使うわw
ロイ以外使っててしっくりくるキャラ居ないんだよな〜


990 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:18:03 1T/0DGNs0
FEのキャラとか言いながらギャルゲキャラを薦める辺り他キャラ使いはやはり信用できない
スレがなくなってもメインは引き続きゼロサムで安定だな


991 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:21:55 EaFtBj9s0
次のスレタイはロイネガ専用攻略スレpart1ね


992 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:25:38 W6.aj9.60
んじゃあシークでもゼロサムでもいいよ


993 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 21:53:02 QqbXqyqw0
チームや乱闘で脳死プレイするときしかロイは使わんな
まあ同じ脳死プレイでももっと手軽に強いキャラゴロゴロいるけど


994 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 22:00:41 ZhWm4n.s0
ロイスレのネガやばい奴ばっかで笑う


995 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 22:10:39 WeOXz1zI0
ロイは最弱やから仕方ない
負けて当然勝ったらPS


996 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 23:02:47 9UfihGis0
俺のH力技速幸MAX、守魔20以上(封印の剣補正込み)のロイをスマブラに参戦させたい


997 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 23:28:10 Uw1s3R6.0
明日のアプデで後隙着地隙の調整あればいいなぁ、マルスはダメージアップしてるみたいだけど


998 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 23:31:18 QNPt4pW.0
負けて当然、勝ったらps証明できるから強化しないでほしい。


999 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 00:05:06 ddM8ipks0
それはないわ
強化されたら素直に喜ぶよ


1000 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 00:06:17 w5EYprsU0
質問していい?


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