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ドンキーコング攻略スレpart11

1 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:44:35 AaiZvWJI0
Part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408031461/
Part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416111551/
Part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1420799718/
Part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427477639/
Part4(5) ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430066037/
Part6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1432824571/
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1435167322/
Part8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437722962/
part9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1438874312/
Part10 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1441460736/
以下テンプレ


2 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:47:13 AaiZvWJI0
<状況別ゴリラの動き方>
【近接戦闘】
・差し合いでは下A、NA、短距離ダッシュ掴みを中心に
・主力は下スマと前A、前スマはブッパしないこと
・背中に密着されたら動作の大きな下スマより上Aのが当たる
・下A連打で押し出してからの下B
・NAはボタンを連打しない方がいい
一発目が入ったのを見てからでも更にNA二連打で当たるし、逆に一発目外したら二発目が完全な隙になる
NAの一段目は相手を引き寄せるのである程度%がたまっていれば当て投げに繋げ易く、さらに高%なら上強や下スマでバーストも狙える

【中距離】
・振り向きSJ空後A
・飛び込みたいなら急降下空前Aか、急降下空NA
・あえて手前に着地してからの下B
・相手の着地点や緊急回避に下Bを置いておく
・DAやダッシュ掴みだけでなくダッシュ上Bも織り交ぜて相手の択を増やす
・SJからの前Bを小出しに。不意を突ければガークラが決まるし、ガードしないでねって牽制になる

【お手玉対策】
・基本、打ち上げられたら崖に掴まりにいく
空中上Bは発生が速いので下投げ上強のようなコンボに暴れることができる
・着地と同時にNB溜め回避
・ゴリパンがMAXだったら着地際に空ダで突っ込んで来た相手に反撃
・上空に追撃して来たら空中回避でかわして空上Aで反撃
・崖下に追撃しに来たら空中回避してから上B当てつつ復帰
空中回避すると復帰できなくなるギリギリの距離を把握しとく
・崖上に追撃きた相手に空前A置いとくとメテオが決まることも
・ダッシュで突っ込んできたらガードや回避以外にも、上Bを置いとくて選択肢もあり
<各種投げについて簡易考察>
後投げ 崖端130%あたりから撃墜狙える優秀な技。11%と威力も最大だがOP相殺に注意。
上投げ 蓄積9%は意外と優秀。浮きが高くコンボはないが空中/着地の弱いキャラなら浮かせる価値はある。
下投げ 低く前方に飛ばす。崖外に追いやれるなら浮きが低い分追撃しやすいような気がしないでもない。
前投げ リフティングして歩行/ジャンプ可能。こっから3種に派生する。またダメージが通常投げよりもそれぞれ高い。
リフト横投げ 普通に前に投げたいとき、後投げのOP相殺を回避したいときなど。
リフト上投げ 硬直が最小クラスでジャンプ上投げ2段ジャンプ空上及び空前が一部繋がる。軽いのには難しいが重い奴なら即死コンボになる事も。
リフト下投げ 浮きが高く後隙も小さいので崖外で使っても容易に復帰できる
リフティングについての詳細は後述

<着地硬直無し空Nネタ>
空NはSJ最速で出して最速急降下しても着地隙が生まれないので、これを利用して空Nの持続の後半を相手にめり込むように当てる(スティックを相手方向に倒しっぱなし)と発生の早い技で追撃できる
例として相手がマリオの場合
・20%くらいから弱、各種強攻撃、掴みが確定
・30%くらいから下スマ、背向け空N上強が確定
・55%くらいから背向け空N空後、最大溜めゴリパンが確定、%によってはバースト

SJ空N急降下の代わりにSJの頂点付近で空N出し急降下せず着地でも可能だけど、その場合追撃はしやすくなるけど若干着地が遅れるのでコンボにならなかったりする。体感ではどちらも変わらないのでやりやすい方を推奨

3DSだから少し見づらいけど参考
途中コンボになってない部分もあるけど%によってちゃんと繋がるのはトレモで確認済み
ttp://youtu.be/RW-k9Yxv-Xg

加えて大ジャンプ空後空Nを最速で行っても着地隙無し空Nを当てられるみたい
あと空後はベク変されたら当たらないっぽくて、確実に繋がるのは80%くらいからだった


3 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:48:26 AaiZvWJI0
<リフティング活用>
・リフコン
リフト上投げ最速2段ジャンプ空上orリフトジャンプ上投げジャンプ空上によるコンボ
ドンキーの代表的な技のひとつでキャラによってはバーストも狙える
・ゴリダン
リフティングしたまま崖から落ちて台形ステージの傾斜に後ろ投げをして崖メテオを狙う
シンプルながら強力な技
・新ゴリダン
リフティングして崖に向かい、落ちる一歩手前で振り返るとなぜか落ちていく。この時ドンキーは崖の方を向いているので下投げで崖メテオを狙える
通常のゴリダンと比較すると、投げる打点が低いので落下から投げ発生までが速く、またステージのかなり下の方で投げても復帰できるので崖受け身のタイミングをずらせる。また受け身されても踏めることがあるので状況が有利に進みやすい
浮遊ステージでは崖メテオを敢えて狙わずにステージ下部中央へ放り投げることも可能
・崖リフコン
ゴリダンとは逆で崖が垂直なステージで使える技
新ゴリダンの要領で振り向き落下からの下投げで崖にぶつけて跳ね返った相手に空後を当てる。%によってはジャンプ下Bor空下などもはいる
振り向き落下の際に崖外に大きく飛び出すように落下しながら下投げをすると、80%くらいからジャンプ空後に繋げれてバーストも狙えるようになる。通称ゴリウープ
一部キャラとステージで跳ね返りかたに違いがあり繋げにくい場合がある
○クッパJr.、ピット、アイク、デデデ、メタナイト、CF、ブラピ、ロックマン
○マリオUワールド、ヨッシーウールワールド、カロスポケモンリーグ、 再会の花園
上記のキャラとステージでは他と少し勝手が違う。%によってはジャンプ空後ではなくその場空後で繋がることもある
・リフト下投げ連
低%の相手に対してリフト下投げ後すぐに掴んで再びリフト下投げをくり返す技。通称ゴリブル。確定ではないので過信は禁物
連携の例として
リフ下投げ×2〜5
リフ下投げ→弱1→リフ下投げ・・・
リフ下投げ→下強→リフ下投げ(尻餅時のみ?)
リフ下投げ→横B→何か(ゴリパンなら計45%)
・崖飛び出し下投げ
名前の通りリフト状態で崖から飛び出し下投げをする
ほかほか補正が加わればバーストも狙えるようになる。崖受け身に意識がいっている相手に


4 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:49:10 1lYynPQ20
<リフコン for WiiU>
リフコンについて検証(Ver. 1.1.0)
トレモでステージ終点
リフトジャンプ上投げジャンプ空上でコンボカウンターが回った%の上限またはバースト%を記載
記載数値はバースト可能範囲

マリオ 73〜88
ルイージ 69〜77
ピーチ 65〜78
クッパ 83〜99
ヨッシー 72〜84
ロゼチコ 61〜77
クッパJr, 77〜110
ワリオ 76〜98
GW 58〜71
DK 86〜121
DD 74〜104
リンク 78〜103
ゼルダ 65〜84
シーク 65〜95
ガノン 80〜112
Tリンク 68〜77
サムス 74〜97
ゼロサム 67〜107
ピット 71〜100
パルテナ 66〜86
マルス 71〜102
アイク 80〜110
ルフレ 71〜99
カービィ 60〜78
DDD 90〜128
メタナイト 64〜88
マック 72〜104
フォックス 65〜97
ファルコ 67〜93
ピカチュウ 63〜81
リザードン 75〜95
ルカリオ 75〜107
プリン 54〜67
ゲッコウガ 67〜92
犬 73〜98
ロボット 78〜103
ネス 69〜81
ファルコン 81〜124
村人 70〜83
ピクオリ 63〜78
フィットレ 67〜85
ドクマリ 73〜88
ブラピ 71〜100
ルキナ 71〜102
シュルク 75〜96
パックマン 67〜81
ロックマン 79〜103
ソニック 70〜87
ミュウツー 61〜89
リュカ 69〜81
ロイ 76〜110
リュウ 75〜106

バースト最小値はリフトジャンプして頂点付近で上投げジャンプ、最大値はリフトジャンプ最速上投げジャンプからの空上
実戦ではほかほか補正やずらしによりコンボ%が変化するので注意
序盤中盤では空後,空前,空N,ゴリコプターを当てることも可能


5 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:49:41 AaiZvWJI0
<ゴリラのダウン連関連>
・第1報(下投げ始動の提案)
30%くらいで下投げ→少し移動→下強
→起き上がりに各種攻撃(起き上がりがステージ端のほうなら10溜めゴリパンでバーストできる場合もある)
Cステが攻撃になってればやりやすい
・第2報(ダウン奪える%)
ダウン連と起き攻め強いからどの技で何%からダウン奪えるか
数値は対プリン〜対クッパ、対マリオではその中間よりやや上
空後 23%〜33%
下投げ 23%〜33%
リフ下投げ 27%〜38%
空N(持続) 28%(55%)〜42%(77%)
空前メテオ 8%〜16%
空下メテオ 10%〜18%
横強(上シフト) 42%(37%)〜61%(56%)
上強(根元) 13%(5%)〜21%(13%)
DA 全キャラ0%から

<10回転ゴリパン振りかぶり当てバースト%>
3DS版のトレーニングで,ステージは終点化戦場,相手キャラは立ち状態
しっかり当てられたら1ヒットで30ダメージ
ドンキー相手のみ上方向にバーストできる技3種で比較
10回転ゴリパン振りかぶり当て|密着上スマ最大ホールド|下スマ最大ホールド
ドンキー|58%|83%|85%,   クッパ|58%,   デデデ|55%,   ガノン|48%,   サムス|45%,   ゼロサム|37%,   ロゼッタ|34%
ドンキー以外は空中から相手に重なりながら着地しつつ出さないと当たらない


6 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:50:21 1lYynPQ20
<下投げダウン% for WiiU>
下投げした際にジャンプでダウン回避されない%記載。ずらし無し

クッパJr. 29〜48
ワリオ 30〜41
DK 32〜50
DD 27〜60
リンク 29〜35
シーク 26〜40
ガノン 31〜44
ゼロサム 25〜43
マルス 27のみ
アイク 30〜44
DDD 32〜98
メタナイト 25〜41
マック 25〜57
フォックス 25〜63
ファルコ 25〜57
ピカチュウ 25〜26
ルカリオ 28〜30
ゲッコウガ 28〜37
ロボット 29のみ
ファルコン 29〜74
ルキナ 27のみ
ロックマン 29〜72
ロイ 28〜68
リュウ 29〜31

リフト下投げダウン%
ガノン 26〜27
DDD 27〜50
ファルコ 22のみ
ファルコン 25〜45


7 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:50:51 AaiZvWJI0
<横B埋めコンボ検証>
トレモで終点
横Bで埋め、小ジャンプ空下急降下上スマまたは空上の検証
記載数値は横B始動%、コンボカウンター回った%、()内はバースト%
空上のコンボはかなりの高%まで繋がったので始動%のみでコンボ上限値は割愛

キャラ名 上スマ 空上
マリオ 65〜90 65(95)
ルイージ 65〜80 75(90)
ピーチ 55〜80 75(85)
クッパ 85〜105 90(110)
ヨッシー 65〜90 75(95)
ロゼチコ 50〜75 65(80)
クッパJr, 60〜105 70(95)
ワリオ 65〜100 80(100)
GW 50〜70 55(70)
DK 70〜115 80(110)
DD 60〜95 75(95)
リンク 65〜95 75(100)
ゼルダ 65〜85 70(85)
シーク 55〜85 70(85)
ガノン 65〜105 85(100)
Tリンク 60〜85 70(85)
サムス 65〜85 70(95)
ゼロサム 60〜85 65(85)
ピット 60〜90 65(90)
パルテナ 60〜80 65(85)
マルス 60〜100 70(90)
アイク 65〜100 75(100)
ルフレ 55〜95 70(95)
カービィ 50〜75 60(75)
DDD 70〜125 85(115)
メタナイト 55〜90 65(85)
マック 55〜90 65(90)
フォックス 55〜85 60(85)
ファルコ 55〜85 65(85)
ピカチュウ 50〜85 60(80)
リザードン 70〜105 75(100)
ルカリオ 60〜105 70(95)
プリン 45〜60 50(70)
ゲッコウガ 55〜90 70(85)
犬 60〜100 65(95)
ロボット 65〜105 75(100)
ネス 60〜85 65(90)
ファルコン 65〜105 75(105)
村人 60〜90 65(90)
ピクオリ 55〜80 60(80)
フィットレ 55〜85 65(85)
ドクマリ 60〜90 65(95)
ブラピ 60〜95 65(90)
ルキナ 55〜95 65(90)
シュルク 60〜95 70(95)
パックマン 60〜90 70(90)
ロックマン 65〜105 80(105)
ソニック 60〜90 65(90)
ミュウツー 50〜80 55(75)
リュカ 55〜85 65(85)
ロイ 60〜100 70(95)
リュウ 60〜95 70(95)

備考
空下は受身可能
空下にはクリティカル判定(?)のようなものがある。
74%以上のキャラを横Bで埋めて空下してくるくる回るモーションがでたらそれだ。
具体的な発生方法はわからないが、この時の相手の吹っ飛び力は通常の空下より弱く上スマなどのコンボ範囲が広くなる。
キャラによっては10%近くコンボ範囲が延びるが、ほとんど変化のないキャラもいる。


8 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:51:23 1lYynPQ20
崖外追撃技考察
・空上
高い位置から復帰する相手や多段ジャンプ持ちに。
発生後隙が優秀で軽〜中量級なら崖ラインからバーストすることも可能。
・空前
頭上から前方斜め下に大きな判定のある攻撃。
発生が遅く緊急回避読みや追撃拒否の攻撃に合わせないと当てにくい。
強いメテオ効果があるが吹っ飛ばしが普通に強いので当てれば大体倒せる。後隙が大きいので事故死には注意。
・空下B
前方に対しての2連攻撃。2連撃目にのみメテオ効果がある。
連続攻撃なので緊急回避に強そうだがそういうわけでもない。またメテオ効果はそこまで強くない。
しかし2連撃目のリーチは弱並にあり発生後隙からも比較的当てやすい技。2連撃目は斜め下にも判定があるので崖際で振るのもあり。一応空ダが可能。
・空下
真下に向かって放つ強力な判定のメテオ技。
当たればまず落ちる。判定は若干後ろ側に寄っている。空後輸送と見せかけての緊急回避読みジャンプ空下といった妙手もあるらしい。
後隙が大きいので事故死には注意。
・空N
判定は小さいが発生後隙が優秀な技。
崖から斜め下に向かって素早く追撃できる唯一の技。他の技と比べて攻撃の持続があるのも特徴。後隙の短さによって外れてもジャンプ空後でさらに追撃を狙える。
・空後
もっぱら崖メテオ狙い。
発生後隙リーチどれも優秀。攻撃も持続するため急降下でカス当てすることもできる。
・空横B
発生後隙リーチどれも劣悪。当たったとしてもメテオ効果は最弱。
・空上B
緊急回避などで入り乱れたときに偶然当たる技。
攻撃判定がなくキャンセルのきかない復帰技を崖下から使ってきた相手に対して、傘のように覆いかぶさって復帰妨害することができる。


9 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:51:49 AaiZvWJI0
復帰阻止パターン考察

【復帰阻止】
・空後×1~4(5回あてることもできるが復帰が危うくなる)
空後を当てたらゴリコプターでペチペチ邪魔しながら戻るべし
低パーセント時4回崖近くから運ぶことで稲妻がでるリフト後ろ投げから狙う魅せプレイウホ
・ジャンプ読み空前
・崖飛び降り空後(崖メテオ)
台形ステージで真価を発揮する定番の阻止方法
2回目の崖捕まりへの攻撃やワイヤー復帰への置き技としても使える
・崖飛び降り空前
主に奇襲として使う
・崖飛び降り上B
回避見てから当てるのがコツ
・急降下空後カス当て→ジャンプ空後
コンボカウンターが回る連携
練習次第で安定して空後があてることができる
急降下しすぎないように注意
・ケツむけて崖に飛び出し→空前メテオ
空後と見せかけて回避後に当てていくのがコツ
・崖離しジャンプ空下
テレポート系以外のキャラに有効
リーチが長いのでタイミングを合わせれば(たとえマリオの上Bでも)崖に捕まる前にメテオ可能
最速でやるとゴリアピが間に合う
・崖離し(J)空後
強いウホ
・崖飛び降り横Bメテオ
2度目の崖捕まりしてる相手に
・崖離しJゴリコプター
下入力で崖を捕まらずに回ってみられる
嫌がらせ行為
上Bが攻撃になってるキャラには崖メテオを喰らうので注意
・下強
対マックと5分かそれ以上が取れる由縁である
崖の1fに当たる?
・横B崖奪い
崖に飛び出してすぐに横Bすると崖が掴める
ゴリラの最速崖奪いは難しいので簡単なこっちでやるのも手である
スピードは最速よりも少し遅い


10 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:52:33 1lYynPQ20
ゴリラと私の10の崖上がり
1.そのまま上がり
2.回避上がり
3.攻撃上がり
4.ジャンプ(回避)上がり
5.崖離しJ空前上がり
6.崖離しJ空N上がり
7.崖離しJ空上上がり
8.崖離しJ横B(崖に捕まるor上がる)
9.崖離しJゴリパン
10.絶望のゴリコプ上がり(下入力)


11 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 17:53:32 AaiZvWJI0
テンプレ終わり
かなり長いからゴリラWikiでも作った方がいい気がしてきた


12 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 18:01:38 XBrrFL6s0
乙バナナやるウホ
>>・SJからの前Bを小出しに。不意を突ければガークラが決まるし、ガードしないでねって牽制になる

ここはもう削除しなきゃいけないウホ…


13 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 18:09:48 HwwhZcrs0
乙うほ


14 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 18:17:05 jC1fAgSI0
初心ゴリラだけどこいつ死に技ないね


15 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 18:21:45 HwwhZcrs0
上スマが死にかけではある


16 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 18:21:45 TCCeDlJs0
強いて挙げるなら上投げが死に技かも


17 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 19:22:16 XBrrFL6s0
これでも上スマはマシになってるウホ
次回からは上スマはアッパーにして欲しいウホ


18 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:50:55 6hmv2mkc0
しっかし逃げ回るタイプの相手にはトコトン弱いなドンキーは・・・


19 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:39:33 SUFNcN2o0
スマバトのドンキーの動画あがっとるやん
強い


20 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:49:35 1lYynPQ20
最後にしれっとゴリアピをしている所も高ポインツ


21 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:06:17 SbpltNfc0
飛び道具ばっかりのやつに「お前が強いんじゃなくて飛び道具がなければ何もできねーんだ」とか思うことあるけど結局自分が弱いウホ
多分ガードしにくいタイミングとかがあって当てられるんウホね。


22 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:16:30 kkdpJ2kc0
うまいカービィに手も足も出ず
こんなもんか


23 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:38:00 6hmv2mkc0
実際問題飛び道具が強過ぎるねん
かと言ってドンキーにガノンやアイクのようなかすっただけでバーストできる性能もしてないからのぉ・・


24 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:07:08 CAjd4ClA0
対カービィってゴリラ有利じゃないの


25 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:14:41 mw9rc5ac0
微有利?
崖に出されて空下に少しでも引っかかるとまず勝てない
面倒なのは空下から弱につながる位と吸い込みか


26 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:28:59 L3NAuyqk0
有利か不利かと勝てるか勝てないかは別問題


27 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:31:31 7aJJwg9I0
不利寄りの互角な印象
コンボ繋がりやすいのは痛いスマッシュに繋がるコンボガンガン撃ってくるからな


28 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:48:07 RWxEd01w0
ゴリパンのリーチ増やしてほしいウホ


29 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:03:20 xyQ.31KU0
ほんとマルキナ苦手だ
マベコン途中で止めてくるタイミングが分かんね


30 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:06:55 oGk2Gkgo0
大体3


31 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 03:50:46 3.3Bf.lU0
リン.チしたくて血眼ギラギラ鼻息フゴフゴのフォックスファルコとついでに緑メタ乙!
俺?俺は頭の弱いゴリラウホwwwウホーッwwwバナーナwwwwww
開幕攻撃したらエロ本見つけた中学生みたいに突進してきたウホねwww
俺は頭がよくないウホ、3対1で勝てる技術なんてないしリン.チの相手すんのめんどくさいウホ……
でもそんな俺でも勝てる方法を思いついたウホ!!でもゴリラの考えることだし成功するかどうかわかんないウホけどねwww

攻撃受けたらすぐ自滅するウホ!わざとらしい自滅だから三人一斉アピとかはしないと思うウホけど……ウホwwwしてるウホwww
で、復帰したら下アピ連発で挑発ウホwwwもっかい攻撃食らって、また自滅するウホwwwwまたアピしてるウホwwwwラクショウダゼwwww
わざと自滅してるのがわからないウホかwwwwww
一分くらい(かな?よく覚えてないウホwww)経ったら狐が気づいて、なんとかして俺を落とさないように頑張り始めたウホwww
でも上Bのアーマーで確実に自滅できるウホwwww
結果俺4位、-12www

で、次の試合ウホ。
まずは下B連発で挑発ウホwwwウホ? 攻撃してこないウホ…
じゃあこっちからいくウホwwww
オホwwwwみんな俺の攻撃くらったらすぐ自滅してるウホwwww
まwさwかwwwwこんなゴリラの作戦にノるとは思ってなかったウホwwww
どんどん俺に点数が入っていくウホwwwwしてやったりみたいな顔で復帰アピしてるウホwww
でも2分のうちに気づくかもしれないから顔真っ赤になってるフリを続けるウホ。
2分間気づかなかったウホwwwww
俺1位wwwww+…えーといくつか忘れたウホwwww頭の悪いゴリですからウホwwwww


32 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 04:02:14 FFielzZk0
最近はリフ上投げから空上より空N出しちゃう

なんか好きウホ


33 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 13:38:47 rGnJUGGs0
テンプレ変化なにウホ?


34 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 14:08:40 B0Ac5qSo0
ドリルでゴリゴリ攻めてくるカービィは本当にいやらしいウホ
上を取られないようにすりゃいいけど敵も賢いとなかなかつらいウホ
メテオドリルはゴリラだけを殺すドリルウホ
でも多分有利ウホ


35 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 16:53:35 USa4Pb1c0
今更だけどリフコンバースト狙うときはリフ上投げのOPボーナスを予め消費しといて
バースト狙うときに空上のOPボーナス付けたほうがいいウホね


36 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:38:15 qvic5wP60
個人的にはカービィには有利だと思うけどカービィ辛いのも分かる
実際あの空下はゴリラに非常に効く


37 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:46:28 UtCcXIuk0
自分の実力不足もあったけどほんとうまいカービィには手も足も出なかったでぇ


38 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:32:48 kdCiX0Cs0
対カービィはステージ上での立ち回りは有利だと言い切れるけど、外に行った時がキツい


39 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:28:49 mw9rc5ac0
崖掴みへの下スマ判定シビアだわ・・・・どうにかならんのかコレ


40 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:48:46 kIjeIQx60
崖下に届いたり届かなかったりするから
崖奪いか下強にしてるウホ


41 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 21:03:19 .JtZ3aLs0
渾身の力を込めて腕を振り降ろしてるのに、頭の上でピタッと止まるのシュールだよね


42 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:33:43 14ksccNE0
ゴリラとおじさんはカービィの空下で簡単に狩られるのがな
おじさんに至っては上B当てたら反確だし


43 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:34:46 .4/nElpk0
崖掴み相手に下スマ使う気にはならんわ
スカしたら反撃確定やん


44 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:52:15 cpRSxUiY0
ゴリラ人口減ったウホね・・・


45 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 14:56:28 tDFdIpRM0
スマブラの人口がね…


46 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 17:56:27 astF5EIY0
最近はストレスで2時間が限界ウホ
別ゲーに逃げてしまうウホ


47 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:03:33 Zyo7chBU0
ゴリアピ含めてスマブラにアピールがなければもっと遊べたウホ


48 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:06:25 6Qa49mH60
最近アピするやつが100%の確率でその勢いのまま名前欄煽りに突入するからゴリアピ控えてるウホ


49 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 22:22:02 B8BKJbqs0
デデデまじうぜぇ
正面から行くとほんと相性悪いわ・・・・
上強くらいしかトゲトゲを打ち返せれないわハンマーが武器判定だから下Bでしかかれないわ

ほんと武器判定って害悪だわ・・・・


50 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 23:26:16 Zyo7chBU0
ドンキーの腕「」


51 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 00:25:48 6lt1VHiY0
ロゼッタ対策がわからん
DAも空Nも各種スマも反確とれるほど後隙でかくないし頼みの掴みはチコに邪魔される
攻撃判定は本体チコ両方大体あちらが強いしチコでヒットストップ発生するのも
正直DDDなんかよりよっぽどつらい


52 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 00:47:41 4uZwDZFE0
ロゼチコはチコ撃墜を安定してできるようにならないと
いつまでたっても不利を背負ってるイメージあるわ


53 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 00:51:38 6lt1VHiY0
チコはなるべく撃墜してるけど構いすぎると隙を付かれるので塩梅がわからんな


54 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 01:33:35 L4w8Aizg0
なんであいつ明らかにロゼッタごと攻撃に巻き込んでるのにその場に残るんだろうな


55 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 14:27:37 6tfaguw.0
ゴリラダンクはありウホか?


56 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 20:54:14 jeHVtoFg0
キャラによっては低%時にリフトジャンプ上投げ→ジャンプ→空N→空上が繋がるかも


57 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:20:58 g12uzSVo0
そこまで狙うなら空上をゴリコプにした方がいいのでは


58 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:28:02 l8WPmxk60
%低い相手なら、リフJ投げ→ちょい前進→空N→空後なら割と安定して入る


59 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:31:49 T0pgqNus0
空後2連してるよ
サムスマリオルイージはめっちゃ入りやすい
ガノンは急降下挟めば入る


60 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:45:36 RNv/R6/E0
カスタムのおすすめ教えてウホ


61 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:48:38 6lt1VHiY0
風つけておけば何とかなるウホ


62 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:53:15 T0pgqNus0
ジャンプ強化ウホ


63 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:01:48 RNv/R6/E0
風パンチ
バキュームごリコぷ
ジャンピングヘッドバット
デフォ下B

ジャンプ強化素早さアップ
攻撃アップ
攻撃アップ
だけどこれでFA...?


64 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:08:09 A1I0Mo4w0
ジャンプ力↑とバキュームサイクロンさえあれば何とかなる


65 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:17:29 6lt1VHiY0
>>63
下Bは炎も中々強いとくに崖際で輝く
あとジャンプと攻撃調整しれば防御特化じゃない限りリフコン確殺とかもできる


66 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:30:05 OYM1ijik0
風と炎を操るゴリラ


67 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:51:19 vxzFXdUA0
マジカルゴリラ


68 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:55:58 A1I0Mo4w0
急速ジャージパンチは雷


69 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:01:36 IuvrStWI0
ゴリラにジャージは不要ウホ
ネクタイさえあればいい


70 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:30:00 rOsL6JP60
カスタム楽しすぎて1on1モチベダダ下がり...


71 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:47:55 KwjxjfqE0
ヘッドバットで割れないシールドを割るシルブレ
ゴリパンでバーストできない20%を吹き飛ばすmaxシルブレ


一体何で勝てているのだろうか・・・・マルスと戦っているとたまに不安になる


72 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:50:26 pr0BkEbk0
体のデカさでは負けてないぞ!


73 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 07:18:04 rOsL6JP60
埋まるじゃん...


74 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 08:57:03 ibsbHBEU0
コンクエ勝ちたいけど相手にマックがいるウホね
ガチ部屋の9割はキッズマックだから数の暴力で負けそうウホ


75 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:21:37 m9aMbsGs0
でもゴリラも結構見かけるから諦めてはいけないウホ


76 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 13:28:13 ibsbHBEU0
でも相方のゴリラおじさんもそこそこ見かけるから勝ち目は十分あるウホね


77 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 18:11:11 C4nNPtHI0
ゴリパンの真骨頂はアーマーウホ


78 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:37:12 nJJROl6.0
ゴリラ始めようと思ってとりあえずリターンズ買ってきたが、
敵がガチ部屋より強くて噴いた
ジャンプしようとするとDA出るのやめて欲しい


79 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:38:45 pr0BkEbk0
ドンキー原作はやたら難易度高い


80 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:56:48 97iEVo4Q0
もともとマリオよりシビアなアクションとして作られてるからね
大人向けゴリラ


81 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 22:06:23 dNQydovk0
ゴリラ最近おおくないかウホ?
よくあたるウホ

そして勝つも負けるも一方的になりやすい気がするウホ


82 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 22:51:02 C4nNPtHI0
ウホコンバーストは自分がやると気持ちいウホ
されたらコントローラブン投げるウホ


83 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 23:39:04 rOsL6JP60
>>74
今どきガチ部屋でマック見かけないんだけど...
ここ数日
マリオ・ゼロサム・シーク・ネス・ガノン・ルキナ・シュルク・アイク・ゴリラ・ロゼッタ・ソニックにしか出会ってない


84 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:26:02 5Am80Uok0
ドンキー同士はなんか燃えないからやりたくないなー・・・・


85 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:55:28 F3.RDvRk0
むしろドンキーミラーくっそ楽しい


86 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:20:41 FNyuz4xk0
ギガサンダーとギガファイアーガードしたら絶対攻撃される事に気付いたウホ
ジャンプで避けたら着地狩りされるし崖際安定ウホ?
個人的にディディーシーク相手よりルフレがキツイから戦い方教えてほしいウホ


87 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 03:49:26 jcDKPLqI0
ファイアーはガードして早めに後ろ回避
ギガサンダーも厳しいけどガードして最終打を後ろ回避

ギガサンダーは連発できないしルフレは死に物狂いで外出してメテオがいいウホ
奴の復帰は上横に判定ないからメテオよし空後鼠返しぶつけなんでもアリだウホ


88 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 08:58:11 TRUgnu2M0
技の後隙もっと減らしてほしいウホねぇ


89 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:22:12 Wx7crsRg0
ここの住民が医者スレに誤爆しててワロタ


90 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:28:32 FNyuz4xk0
>>87
ありがとウホ ギガサンダーの最終打を見極める目が必要ウホね……


AAくんは獣医さんに見てもらいたかったウホね


91 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 11:29:24 g8TK5fNA0
ピカチュウきついわ
まず台上に戻ったらカモでしか無いし崖登りも弱すぎる


92 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 11:50:09 Ocrm3LLg0
ドンキーの天敵たち
ゼロサム、ピカチュウ、ネス、トゥーンリンク、ロゼチコ、デデデ、ロボット、ロックマン


93 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 12:17:14 u/HMtakE0
個人的にはネスよりパックマンの方が嫌いウホ
ガン逃げ狩れないから辛いウホ


94 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 12:43:47 g0lrubZs0
デデデって言うほど天敵か?
ゴルドーさえ見とけば余裕で火力勝ち出来ると思うが


95 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 13:00:43 5Am80Uok0
武器判定がドンキーの伸びる攻撃判定との相性が最悪ですしおすし


96 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:05:23 j8VUS1S.0
崖上がり詰んでるからゲムヲくらい無理


97 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:53:47 qRwx/w8k0
ゼロサムはリフコンワンチャンあるからまだ行ける
ロボットは中距離きついけど1回浮かせられればどうにでもなる
デデデもまあキツいけどゴルドーの処理徹底して出来れば天敵ってほどではない
こいつらよりはソニック、ピクオリ、むらびとの方がキツい印象


98 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:03:43 ND0S0klo0
ドンキーも含む全てのキャラの投げコンボ投げバーストずらせるようになるかわりに
ドンキーの崖上がりと復帰と着地強化されるってなったら
どっち取るウホ?


99 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:10:35 OChrvsn60
>>97
ソニックはきつくないキャラの方が少ない中ドンキーはかなり割と行ける部類だと思うウホ

本当にドンキーが詰んでるといえるレベルで無理なきゃらはロゼチコ
コンボの機転になる投げはチコのせいで通らないわ落下速度とても遅くて体重まで軽いからリフコン全く入らないわ
例の崖チコ置き弱で崖上がりは詰まされるわでもう無理ウホ

正直な所よくきついきつい言われてるとぅーんやロボやデデデの2倍はきついウホ


100 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:12:11 OChrvsn60
無理なキャラ


101 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:14:02 OChrvsn60
トゥーン


102 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:23:34 j8VUS1S.0
>>98
着地ずらせるということはゴリ跳魚来るのか
リフした投げから繋がりそう


103 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:26:30 5Am80Uok0
圧倒的に着地と崖上がり
ゼロサムとかリンクならともかく掴み拒否をすればよろし
仮に着地隙が少なくなったとして着地下回避で避けれるようになる
というかそもそもドンキーに着地狩りを阻止できる技がMAXゴリパンか空後を着地前にするしかないから着地隙と相まって弱いだろ

それに重量系のリザドンキーとかならもかくマリオやルイジみたいなキャラなら掴めない掴ませないで終わることのほうがザラだろ・・・


104 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:32:07 g8TK5fNA0
ピカカス隙無さすぎ・・・


105 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 16:02:38 byhCsF.k0
ドンキーとディディー使ってるとロゼチコがホントにね…


106 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 17:25:13 OWSQx4cQ0
やたら空後撃ってくる猿の二戦目ゴリラ率の高さ


107 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 20:22:18 j8VUS1S.0
愚痴スレでドンキーの名が...
強くなったウホ


108 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:08:50 5Am80Uok0
メタナイトはどう考えても不利だよなー・・・・
同じ空中戦のプリンと比べて足のあの速さとDAはキツイ
何よりシャトルループが抜けれんし抜けれても着地は相手のほうが早いんとちゃうかあれ


109 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:11:44 FNyuz4xk0
ロックマンから豆をなくして欲しいウホ
近付けねえ


110 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:20:59 5BiVaihE0
パックマンは勝てるけど楽しくはないな
相手は人間だから仕方ないんだがどうしてもひたすら相手に合わせてチクチクやるだけになる


111 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:32:18 5Am80Uok0
ドンキーは「勝てなくは無い」って勝ち方だよな・・・・
中途半端なアーマーとか確反もらう出も遅い硬直もある技とかで強引に倒せているって気がするわ
投げからの確定バーストとか投げバーストとか他のキャラにもいろいろあるけど極端に特化しているってわけじゃないし
投げキャライメージ強いけどマリオとかと比べると掴み硬直長い気がするし


112 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:34:35 j8VUS1S.0
勝ったという結果がすべてウホ


113 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:41:48 FNyuz4xk0
正直リフコンより上強の方が遥かにバーストしてる割合高いウホ


114 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:43:51 5BiVaihE0
リフコンは蓄積
バーストは横スマ・空後・ゴリパン
というかほとんどゴリパン


115 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:45:17 5Am80Uok0
最近はゴリダンで勝つことが多いわ
上強はホカホカのればカス当たりでもバーストできるのがいいよな


116 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:49:51 j8VUS1S.0
ゴリウープも忘れてはいけないウホ
リフコンが戻る前は復帰阻止が主なバースト手段だったのに今はあまりしなくなっちゃったウホ


117 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:57:31 5Am80Uok0
当たり判定が大きいって悩み物だよね
DAとかチャージショットを小ジャンでかわそうとしてひっかかるひっかかる


118 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:59:48 Ocrm3LLg0
リフJ後ろ投げはバーストできそうでできない


119 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:00:23 92DiN0lc0
ドンキー窓はどうして交流戦あまり出ないウホか
ワイ窓民じゃないから事情知らないのでただひたすら残念ウホ


120 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:06:32 FNyuz4xk0
バーストできる技=使い勝手のいい技
になってるウホ
よってゴリラは神キャラ


121 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:29:34 j8VUS1S.0
バースト技にリフ下投げも忘れちゃいけなかったな
崖外で投げればベクトルエグイから復帰距離弱者は戻ってこれない


122 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:36:01 FSJywwG20
投げバースト3種もあるゴリラは神


123 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:40:38 j8VUS1S.0
投げコンバーストも含めれば4種か
さすが投げキャラ
リフ後ろ投げは相手が外側にずらすタイプなら投げる直前に振り向いてジャンプして投げるのおすすめウホ
真上に吹っ飛んでいって笑うウホ
ジャンプせずにリフ上投げしてジャンプフェイントして回避見てから空上入れるのも気持ちいウホ


124 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:43:58 5Am80Uok0
でも実践で掴みがはいる相手なんてなかなかいねーぞぉ?


125 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:50:41 xP5NXIxg0
マックに着地も崖上がりも全部狩られて煽られて悔しいウホォォォォ
先に浮かせれば勝てるけど地に足つけたマックに読み勝つのは至難のウホ


126 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:29:31 A6RoHinM0
ゴリラって強いことは強いけど
正統派強キャラとは悪い意味で別ゲーしすぎてて限界感じるときがある


127 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 01:19:53 6UpgPVH60
久々にロボットとやったけどその別ゲー感の極致を味わったウホ
こっちはジャスガにジャスガを重ねてやっと不利な読み合いを始めるのに
あっちはもはやコマ投げてるだけでバーストすらできるウホね
50%しか殴れなかったウホ


128 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 02:16:48 6MkZcKAc0
やった!掴めた!と思ったら1F弱されて萎えたウホ


129 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 07:28:28 wiC//ICo0
投げバーストが3つもあるDLCな弱キャラがいるらしいウホ
調整でいくらでも化けそうなのにあのキャラの弱さには一種の悪意を感じるウホね


130 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 09:02:16 6MkZcKAc0
あのキャラは着地隙が大きいのがまずxと比べて大きい弱体化要素ウホ
そこを調整すれば少しはましになるらしいウホ
ついでにゴリラのゴリコプで背中からの着地もやめてもらいたいウホ


131 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 11:32:04 ovy11dJw0
ソニックステージの微妙な段差にゴリダン決めるのくっそ気持ちいいウホ


132 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 12:47:54 GsLfbaOk0
ゴリコプで背中着地になる高さってXと比べてかなり余裕あるよな
for触った時これは大きい強化点だと思ったんだけど誰もその話しなくて困る


133 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 12:52:25 3Pdec3rM0
Xのように隙無しだったら強化だけどあのポーズのせいで…


134 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:43:39 iHLR4hmg0
ジャングルの王者だから筋肉の美しさに気付いてポージングを始めたのかもしれない
欲を言うと横スマを打ち終わった後のモーションをモストマスキュラーにしてほしい

あとドンキーの崖外追撃ってやっぱり空後が一番使いやすい?


135 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:56:33 pvHFB2Fs0
あおりドンキーが決まってピンクな件


136 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 21:03:06 UNrbHJI20
ピンクでもやさしいゴリラもありがとウホー


137 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:00:35 pvHFB2Fs0
なれない相棒で遊んでいたら露骨にゴリアピしてくるゴリラが居たウホ

今日はファンキーもといクレイジーコングが多いウホ・・・・


138 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:06:14 Q0lPBC4I0
俺もさっきリュウ練習してたら四文字ピンクゴリラに煽られまくったわ
途中ボコられてたけど最後昇龍決めて逆転勝ちしたからすっきりした


139 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:07:16 JObNbyrI0
このキャラウル4のヒューゴーに性能似てない?


140 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:14:47 VnZNS9SA0
大してうまくないゴリラほど煽ってくるんだよなあ…


141 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:20:57 Q0lPBC4I0
ふっとばす度にアピしてきて64のcpuみたいだった ふっとばす度っていっても回数制限あるからそんなにやられてないけどその代わりにペコペコやられたわ


142 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:25:23 RAHlh1iU0
3DSで煽られて悔しいやつ〜wみたいな名前のゴリラに煽られまくってワロタ
リフトぐるぐる煽りまでしてきたわ


143 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:29:09 Q0lPBC4I0
>>142 煽られまくると逆に笑えてくるよな


144 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:38:11 pvHFB2Fs0
こうもオンライン対戦が一般的になるとスト2で連勝してDQNに絡まれるっていうお決まりのパターンが起きないから
ああいうお子様プレイヤーがどんどん沸くんだよな・・・

教師の知り合いが子供が生意気だの親がクソだの愚痴るけど
大体の原因は時代の変化なんだよね・・・親が抑圧しない、子供の自主性が無い、表現の貧困さゆえの謎の集団意識
そして調子に乗ったやつが馬鹿をやる
決まりだのルールだの押し付けて弱い人間が調子に乗る
負の連鎖だわさ、それでもゲームは「楽しむ」もんやで。絶対や


145 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:01:38 6MkZcKAc0
煽られてないのに自分から煽る気持ちがわからん


146 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:04:13 VnZNS9SA0
インターネット通信ゲームが大量にあるけど、画面の向こうに人間がいると言う事を考えれないクソガキほんと多いよね
クソガキ以前に人として将来が心配だわ


147 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:12:18 pvHFB2Fs0
安心せい、大体のクソ餓鬼はまじめに働かないと死ぬというのが理解できればある程度はマシになる
まぁSEとか事務職が多くなった今じゃ自分のミスで社会的にもそのままの意味でも死者が出る職種が少ないし人気も無いがな
それにやたらめったら自分の保身しか考えない大学生が多い現状見るに

やはり「社会に揉まれる事が大事だ」と思う今年新人の教育係になったワイであった。


148 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:21:41 RAHlh1iU0
>>146
他ゲーの某三銃士でキッズタイムだと協力する気無さすぎて同じ気持ちになったわ
まあスレチで板チなので控えるけど


149 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:37:41 6UpgPVH60
コマの拾い方教えて……


150 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 23:39:20 /nlQ522o0
>>149
小ジャンプ最速緊急回避


151 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 00:27:21 ft2eL2wA0
スマブラから知る社会


152 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 00:40:56 vDL2QI8s0
さすが森の賢者と呼ばれるだけあって賢そうな話をしてるウホね…
スレ間違えたかと思ったウホ


153 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 01:00:19 XH7k0E/.0
空中回避の音してるのに攻撃食らうのやめてほしいウホ


154 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 02:04:22 uAEnsFMM0
どんなに社会に揉まれようが煽るやつは煽るわけで
むしろ日頃のストレスをぶつける目的で暴言吐くやつだっていっぱいいる
社会がどうとか教育がどうってことよか
人間自体が凶悪
それをやらせないようにするのが開発側の腕の見せ所なのに
仕様もキャラバランスもプレイヤー全員善人前提のつくりにしているのが笑える


155 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 02:07:12 NPtpLyyI0
音してるのに行動でないのが4は多すぎる


156 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 02:17:13 pH7pemSE0
ttps://vine.co/v/eUB7WhA6mEm
こういうアイテムの拾い方も


157 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 02:35:07 2jVsUibw0
煽り煽られる弱肉強食のゴリラ界も好きウホよ
アピールの土俵でなく攻撃を誘う行動事態を煽りだとして糾弾してきた対戦相手もちらほらいたウホ
挑発は対戦に於く数多の要素の一環として、対戦という観念に対して真摯に取り組めれば良いウホね


158 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 05:11:50 t.650EcU0
撃アピはこっちがあったまるだけだからいいけど名前欄煽りは人間が知れるから控えて欲しいウホ


159 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 05:29:24 8RRXtN120
名前欄煽りは折角だからゴリラ語で返事してるウホ


160 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 06:29:08 v9hCGWIU0
DXは撃アピすると評価上がったからその癖でやっちゃう人もいるし撃アピはむしろウェルカム


161 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 06:41:33 woghT1cU0
撃アピで相手がどう思うか想像出来ないの?
DXでは評価が上がるから癖でやっちゃうんですよー^^で全部通ると思ってるバカ?


162 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 06:51:18 vdqZk.9k0
ここだけのハナシ
ガチ部屋だとネタっぽい雰囲気になったときしかゴリアピされたことない


163 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 07:48:36 jx7qwV7k0
DXやってたけど流石に何年前の癖を持ち込むのはどうかと
黙ってゴリパン補給だ


164 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:04:53 .QmlAKM20
×何年前
○十何年前


165 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:30:57 XH7k0E/.0
ネタ的に使うのは美味しいウホ
無理に追撃して相手も自分も落ちたとして
復帰してゴリアピ
もし相手も合わせてくれたら楽しい
問答無用で殴ったきてもそれはそれで美味しい


166 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:45:57 XsvGOKmc0
>>134
ゴリコプと空Nも使いやすいぞ


167 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 11:35:51 gjZ63VT.0
みんなはドンキー窓に入ってるの?
興味あるけど人見知りゴリラなんだウホ…


168 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 11:54:11 PHZWxPa20
>>150
>>156
負けたけどコマ拾えました
ありがとごりら


169 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:14:58 jO/9CwjE0
空中で掴みコマンドで隙無しでとれるよ
おそかったかもしれんが


170 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:19:27 adjVh5qk0
いつまでも空後下強ブンブンのチンパンゴリラプレイから抜け出せないウホ
回避を読んでの下スマや空前を使わず相手の意識から消えた所で出したりする感覚だけに頼らないで相手の癖や意識をしっかり見る華麗なる森の賢者プレイに昇華したいけど気付いたら空後ブンブンゴリラになってるウホね


171 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:23:19 PHZWxPa20
地上上Bって前進しないほうがいい気がしてきたウホ


172 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:27:00 gONnpakg0
>>148
スマブラでも「うぅわあぁあぁあぁあ��」って煽ってくる奴多い三銃士...


173 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:28:08 rmIAITXE0
ガチ部屋によくいるDA連発、空前ぶんぶんのディンキーコングプレイよりマシ


174 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 20:17:57 kCXVwY/60
ドンキーってシールド張っている相手を押し出せる技って下bくらいしかないよな・・・


175 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:03:41 kolPBwss0
つっても他のキャラもせいぜいスマッシュ各種くらいしかないだろ


176 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:15:32 kCXVwY/60
崖際でシールドに押し返されるゴリパンを見てたら逆に押し出せないかな?とな・・・


177 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:19:04 qeWJ4tcA0
このゴリラに手を出そうと考えているんだが、とりあえず本能のままに暴れればいいんだよな


178 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:20:02 NPtpLyyI0
うん


179 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:20:08 bHb1NzPI0
情熱と冷静の狭間を保たないとゴリラはダメだってキングコングが言ってた


180 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:24:29 kCXVwY/60
ジャングルの王者つまりジャングルで一番強いということ
単純な腕力だけじゃないそれらを上手く使う賢さも王には必要ウホ

ただ樽を投げたり鉄骨を投げたりしているだけじゃ名前だけの王者になるって初代様が体現しているウホ


181 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:27:46 NPtpLyyI0
とりあえずは本能のままに使ってキャラの挙動を知る
それからあれこれ考えても遅くはないウホ


182 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:30:30 HE3nXn2o0
とりあえずコロコロの当たって相手の裏とったら脳死で床を叩きまくれ
ゴリラ狂になれるぞ


183 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:39:09 kCXVwY/60
大体横回避されて掴まれるけどな・・・
横回避のフレームが長過ぎて下B2回分をすり抜けていくでな


184 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:44:32 4rwxvols0
まず脳死上強空後リフコンでチンパンプレイしてみるといいよ


185 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:46:42 kCXVwY/60
そろそろ地上上Bの頭部にスパアマを付けてくれフックショットとか空前が強いやつ相手だと死に技になって禿げてしまうわ・・・・


186 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:20:19 8zFMt7VQ0
ゴリラは横Bだけ強化してくれれば完全究極生命体ゴリラになれるはずなんだが


187 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:21:47 OgDyjy7.0
リフコンは弱体化後にさらに強くなって戻ってきた
つまり....ウホ


188 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:21:54 w9KWfcGs0
じゃあ崖シェフしてますね


189 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:02:31 dSVW9rd60
ゴリコプの頭にアーマーないっての見たけどもしかしてゴリパンも頭にはアーマーがないウホ?


190 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:26:42 1HU39DqY0
頭というかベクトル的に上から降ってくる攻撃は腕だろうと食らう
ゴリパンは付いてると思うけど牽制で出したゴリパンをワイヤー掴みで引き寄せられるのはかなりイラッと来る


191 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:31:13 3UJlqjsQ0
最近気づいたけど、ヨッシー相手に崖上上B強いわ


192 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 09:09:14 .OXNjjuA0
上B復帰阻止は結構強い


193 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 09:51:48 DLRq8LAI0
蔦でワイヤー掴みくれウホ


194 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 12:48:28 WkpKKEL.0
つかみ性能がリュカ並みになるがよろしいですか?ぽえ��ん


195 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 18:58:08 7tLKzV2w0
強いゴリラの動画見てたら空N着地からの次の行動が早すぎて
いままでの俺のゴリラムーブは一体何だったのかと衝撃を受けた


196 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 19:54:29 VOszP7Ms0
相手から反対方向にダッシュして距離をとると見せかけて地ダ上Bで相手方向に突っ込むのなかなか強い
いきなり慣性付きで突っ込んでいくから相手の反応遅れてかなり当たる
ゴリラやればやるほど戦い方の幅が広がって面白い


197 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 20:28:33 1HU39DqY0
ゴリダンゴリウープの成功率が低くて悩んでいたけど
リフトして背を崖に向けたまま後ろにsjして下投げでやってみたら成功率が上がったわ

相手が100%過ぎのゴリウープならドンキー一体分崖からあけて下投げしそのままジャンプ空後で確定するようになったわ
少しずつ自分流にアレンジするとほんと楽しいわドンキーは


198 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:02:13 7tLKzV2w0
抜けられて空下暴発して死ぬのが怖すぎてsj降りできないビビリゴリラ
どうりでゴリウープ成功しないわけだわ


199 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:11:35 1HU39DqY0
ネスとかゼロサムとかリンクとか飛び道具ガン待ち投げバースト持ちがしょーも無い理由で人気あるせいでまず掴む機会すらあんまり無いんだけどね
何よりそういう類の人たちはコントローラーとか気持ち悪いくらいにガチガチ鳴らすタイプだろうから簡単に抜けられちゃうし
いざって時に決めれたらカッコいいよね
だから反復練習って大事だとおもうよ


200 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:24:12 8zFMt7VQ0
所々に毒っ気があるゴリラだな
多分紫ゴリラ使いだろうな


201 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:28:03 RetmI.IU0
また毒タイプゴリラが現れたか


202 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:29:32 oYvsxx120
ちょっと前のレスにもあったけど掴みボタンで投げれば抜けられた時に暴発してもまだマシな回避が出るからそれでやればいいウホ
ウホは正直失敗した時の名前欄煽りが怖いからフレ戦以外でやっていないウホね…


203 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:52:59 cKjoHpYM0
失敗したら名前煽りってどこの世紀末部屋ウホか...


204 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:00:20 1HU39DqY0
すまんのぉ、ゼロサムにお手玉バーストされるとホカホカしちゃって嫌だわー

煽ってくるやつは何のためにゲームしてるんだろうなほんと・・・
仮に煽って馬鹿にするためにしているのだとしたら周りから将来を心配されるような人物なのだろうな


205 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:01:31 w9KWfcGs0
フレ戦でお互いゴリラのときはリフコンゴリダン失敗したらお互い下アピして煽るのが楽しい
成功しても煽る


206 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:10:05 Gis7p4k20
アピールとか元々挑発するためにあるんだから殆どの人が馬鹿にするために使うだろ それで将来が伝々とか言っちゃうのは流石にあったまりすぎ


207 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:11:05 TNf4e.NE0
云々な


208 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:13:01 3AQ3JYvw0
ロボ相手にゴリ無双してきたウホ
1回流れ捕まれかけたけど浮かせて着地狩りしてメテオ決めればいけるウホね
1スト目は三回掴んただけで倒したウホ


209 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:14:10 Gis7p4k20
>>207 うおおおめちゃくちゃ恥ずかしい


210 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:15:17 w9KWfcGs0
伝々は流石にウホ


211 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:16:05 Gis7p4k20
恥ずかしいから追い討ちはやめてね


212 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:20:37 ZGSyPG6k0
さすがにワロタ
顔面ウッホウホ


213 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:28:20 TNf4e.NE0
某ピンクゴリラネタにも言えるけどあんまりいじってやるなよ


214 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:58:15 Vme/gVAw0
武勇伝々ででんでん?


215 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:02:30 9XfhRwVk0
挑発するためにうんぬん言ってたゴリラが恥ずかしい誤字して煽られる流れになるのは当然じゃ


216 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:08:22 Gis7p4k20
今の所誤字に対して煽られてるだけだからそんなに気にしてないよ


217 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:36:50 cKjoHpYM0
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


218 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:47:36 2se2PWfY0
>>199
飛び道具を大ジャンプで避けて、急降下空Nをガードさせてから着地隙なしで掴むテクニックがオススメ
飛び道具連打のガン待ち野郎はむしろカモにできるよ
そう言うやつに限って大抵ワンパターンのヘタクソだからな
飛び道具を攻めに使ってくる相手のが厄介だな


219 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:05:08 IauswZ/E0
わりと言うのは簡単だが
アホみたいな範囲の武器判定という最悪の相手緑の爆弾魔が一番の難関


220 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:23:29 ck2zRjsc0
実際、みんなは飛び道具連打にどう対処してる?
・大ジャンプ急降下空N掴み
・sjでかわして空後orすかし投げ
・ダッシュ上B
・手前までダッシュしてガード
・弱とジャスガでジリジリ詰め寄る

思い付くのはこんななとこか


221 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:48:34 Q3ZrnNfQ0
sj空後で飛び道具相殺しながら近づくこともあるな
シェフ撒かれたときとか


222 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:02:53 z8l1UQmQ0
ゴリパンアーマーでワンチャンする


223 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:28:40 iQ4zsVRE0
>>220
ゴリラの飛び道具対策はジャスガしかないとか武勇伝々かんぬん


224 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 02:50:44 xufft7XQ0
個人的に一番ホカホカする飛び道具は鳥野郎のインチキビームウホ
逆にDDDのゴルドーは飛び道具の中でも対処しやすい感じウホ
崖外?それは知らんウホ


225 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 02:59:04 Ge8t2rHo0
鳥のブラは4じゃそこまで脅威に感じないな
針パラ駒バナナは樽が欲しくなる


226 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 04:04:04 RJya98mg0
リフコンバーストどんな感じでやってる?
>>4に書いてあるバーストパーセントの限度が近くなるにつれ安定しなくなってくる
ちなみに僕は

掴み→ジャンプ→最速上投げ→即ジャンプ→高度が一番高くなったと思うところで上強

って感じでやってるんだがこれで合っているのだろうか
頭が届かない時は何がどうダメなんだろう。ぜんぶ最速近いタイミングでやらなきゃダメなのかな


227 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 06:40:49 6AYLFvZ60
3dsなら無理だぞ


228 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 08:39:22 hW8.0/lQ0
3dsでも追加ステージならできるんじゃなかったっけ


229 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 10:19:04 Ua5eWE4U0
3dsでも%帯が狭いだけで普通にできるぞ


230 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:37:03 3fcc0EbI0
3DSなら下限に+10%前後が確定帯、例えばマリオなら82〜88


231 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 14:08:20 RJya98mg0
下限じゃなくて上限を安定させる話や


232 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:17:30 3fcc0EbI0
ああよく読んでなかったわ
基本>>226のやり方で良いと思うけど、空上のタイミングは下限に近いときは最速でいいけど上限に近づくほど少しずつ後ろにずれていくから、失敗する場合は上投げのタイミングが遅れてるか空上が早すぎることが多い
ジャンプ上投げがちゃんと出来てるなら、空上の打点が最も高くなる瞬間を意識しつつ空上のタイミングを徐々に遅らせていけば確定するポイントに当たるはず
フォックスみたいな落下速い相手なら上限に近づいたら地上リフ上投げから2段ジャンプ空上の方が簡単だったりするけど


233 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 17:12:46 6KCozqxw0
ゴリラミラー楽しいウホ


234 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:46:13 Hsg74BOA0
基本的なことかもしれないけど弱の時A押したままで遅れてA以外の行動入力するとヒット時だけ弱派生、空振り時は遅れて入力した行動が出るんだね
コロコロする相手に弱遅らせ回避や下Bで対抗できないかな


235 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:18:39 WaKzxls20
ウッホホッホッヤッホッホッホ


236 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:41:20 ni9H/PfE0
ドンキー使ってるとやたら相手のリザルトが長くなるんだけど嫌われキャラなのかな・・・
ゴリパンバーストで締めると特にそうなる


237 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:46:04 XrPd1s320
あまりにも美しくて呆然としてるウホね
DKの深淵に触れてしまった相手は大抵そうなるウホ


238 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:57:39 kEVjTYek0
ゴリアピしなきゃ別に嫌われんウホ
一発技ならゴリパンよりイラつくの山ほどあるウホ


239 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 18:04:58 csA85vC.0
アピールや煽りはしてないんだがなあ
WiiUより年齢層が低いと思われる3DS組だからしかたないか


240 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 18:09:36 IrpCMyNU0
3dsでガチ部屋とか拷問ウホか


241 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 18:30:36 L/4RVTeg0
拷問とか酷いな ずっと3dsでやってるのに


242 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 18:39:08 XrPd1s320
持ち運びが容易な事しか利点がないウホ
美麗HDゴリラは一見の価値ありウホ


243 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 18:56:14 JAz7Qobg0
美麗HDゴリラと言えばトロピカルフリーズは神ゲーだからやるべきウホ
あれは最早芸術品の類ウホ

それはさておき自分がアピールする癖に相手にアピールされるとキレる人がたまにいるのが困りものウホね
撃アピする人に撃アピ返したら名前欄でガチギレされた時は怖いと思ったウホ


244 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 19:12:07 uUfJLJ8k0
ゼルダ無双出たしゴリラ無双も出ないかな?
バキュームサイクロンとハンドスラップとタルコンガビートで大量の敵を倒せたら気持ちよさそう


245 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 21:07:05 LkD8r6T.0
ジャンプ最速上投げが地上上投げにバケる
ジャンプキャンセルの感度よすぎ


246 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 21:11:36 AfMSlgzM0
ジャンプ入力がSJだとキャンセルされる
大J入力ならキャンセルされることないと思う
てかテンプレにリフト状態の時もSJと大Jあるの書いた方がよくね


247 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 21:47:46 LkD8r6T.0
はじきジャンプオンだとやりやすいな


248 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 21:57:55 8wzNGKps0
>>244
クレムリン軍団片っ端からなぎ倒したくてしょうがない
もちろん敵やられボイスも付けて

最近DKwillの大会動画に触発されてステステ使えるようになったら勝率上がった
ゴリラ使うようになってから使えるテクニック増えて楽しい


249 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:17:37 uUfJLJ8k0
コンクエ負けてるじゃねーか
人口は多いはずだから余裕で勝つと思ったけどゴリラ使いのほとんどは弱いってことなのか?それともキッズマックがゴリラ以上にいるって事なのか?


250 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:47:00 JAz7Qobg0
マックCFのコンビに数で勝てなんて無理な注文ウホ


251 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:51:21 yhiw8V6c0
ゴリラアプデ後増えたと思ったらすぐ元に戻ったしな


252 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 23:34:05 SGPo/uME0
実際マックよりCFの方が多くね


253 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 23:52:33 PXW2X1hE0
cfは適当に振っていても勝てる相手が多いからな
基本の動きは初代から変わらないし優秀な空上や脚力、扱い易い上bがある
だがマックは復帰が終わってるし

戦うならcfのほうが楽しいから問題ないが待ちcfは引きこもってろ


254 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 23:53:55 uUfJLJ8k0
マックCFチームとゴリラガノンチームは人口的には同じぐらいだと思うわ
相方のガノンの勝利が悪かったんだろうな
ゴリラは数、実力共に最強


255 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 00:09:17 EFTnVBn20
1on1ではゴリラそこまで見ないウホね、チームでは結構遭遇するウホ
タイマンでのゼロサムが増えやがったのがいけないウホ


256 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 03:23:09 fZHYpM3c0
判定のでかさに負けてゴリラ使うのやめた奴が多すぎるウホ


257 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 04:23:58 bHgS8sIU0
リフコンバースト安定してできるようになってきた
だからリフコンバースト圏内になったらそれ狙うようにした戦い方をしてたらガチ部屋勝率9割いったウホ
一戦抜け多いし絶対嫌われてるウホねぇ


258 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 06:51:19 Nt.4Lh6c0
魔王使ってホモとボクサーに勝つビジョンが思い浮かばないウホ
ゴリラは相方に恵まれなかったウホ


259 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 08:27:28 1GQuGXeY0
ゴリラ使ってるとcfのA連が強すぎると思ってしまう


260 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 08:34:12 QN9SNzw.0
ガチ部屋9割行ったってよく見るけど凄いことなの?俺は3dsしかやってないから分からないけどwiiuだと9割は難しいのか?


261 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 09:02:48 JmIvzVz60
相手選ばないで9割はすごい


262 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 09:12:20 EFTnVBn20
層が全然違うウホ
ウホも3DSでは直近100を9割に乗せることはできたウホがWiiUに移ってからはからきしウホね
直近100を7割にするのが精一杯ウホ、酷い時は5割を切ったりするウホ


263 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 10:02:45 fZHYpM3c0
3DSの操作に慣れすぎてWii Uで全然勝てないウホ
せっかくGCコンタップも買ったのに活かせないウホ
慣れるしかないウホ?


264 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:07:06 2TssXsgA0
3dsコントローラーにすればいいんじゃね


265 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:08:15 fZHYpM3c0
>>264
ネットでは使えないウホ


266 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:12:34 2TssXsgA0
>>265 そうなのか wiiu持ってないもんだから初めて知ったわ


267 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:15:25 2TssXsgA0
ここのゴリラと戦ってみたいなぁ


268 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:31:48 5ksfUfrc0
ゴリラ祭とかやっても良いんじゃないウホか?


269 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 12:04:22 fZHYpM3c0
そろそろゴリラ100動画の第二弾とか欲しいウホね
CFは動画たくさんあるけどゴリラは一つウホ


270 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 14:32:50 Dv6SHyxY0
>>255
俺がまさにゼロサムにうんざりしてゴリラの使用頻度下がった人だわ
ふだんカービィ使ってたからNBも掴みも即死コンボも全然脅威じゃなかったけどゴリラで相手するとしんどすぎる
てか即死コンボはマジでどうしようもないのアレ?


271 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 14:41:54 p7M.GM7.0
ずらしでどうにかなるときもあるけど基本はどうにもならない


272 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 15:53:51 eo1ywISQ0
あれ凄い真顔になる
バグ昇竜くらった時みたいな感じ


273 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 15:55:28 ytMmb3YU0
SJじゃパララが避け切れなかったり浮いていても掴まれるからな
相性がとにかく悪い


274 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:31:10 pFa8w4Tk0
対マルスって後出しした方の勝ちだよな
割とマルスにボコボコにされてたけどガン待ちしたら普通に勝てた


275 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:54:42 vTPi37vY0
×対マルス
〇スマブラ


276 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:03:17 i.0G2egs0
ゼロサム出てくると絶望感しかない
ロゼッタとロックマンが個人的にはその次にきつい、もちろんトゥーンリンクも

ピカチュウはここでかつて言われてたほどは不利だと思わない


277 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:10:33 HGOKnE920
ピカさんはシールド強要の着地隙のない空下や壁を伝う電撃なんかで真正面から行くとキツイ
それでも軽いしリンクやマルスみたいに空中戦で打ち負けることもないからマリオよりちょっと強いくらいのイメージだわ


278 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:15:25 NJ8TZzdc0
ゴリラ祭は笑うウホ


279 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 02:17:54 AYkifUSw0
ゴリラ限定大会とかやってみたい
ガチ部屋ルールもいいけどカスタム有りのアイテムありも好き


280 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 02:21:41 ph2qD9YM0
カスタムありだとやばいウホ


281 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 02:26:11 QyM9OG3w0
炎、電気、風属性
あなたはどのゴリラを選ぶ?


282 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 03:17:56 AYkifUSw0
風属性はジャングルにて最強


283 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 10:43:27 gfG77BbM0
速度型ジャンプ強化リフ上投げ


284 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:08:46 0WAg8xhM0
火のゴリラ 水のゴリラ 木のゴリラ
あなたはどのゴリラを選ぶ?
今ならスーパードンキーコングもらえる


285 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:19:37 Lxs8fx4s0
バキュームサイクロンの強さがイマイチ分からない俺に説明してくれ


286 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:11:20 AlSucsmk0
アホみたいに吸うのでこんだけ離れてればば安全だろ…と思ってる相手にすら当たる
吸い込み中は強力なアーマー状態なので相手の暴れを無効化する
バーストも十分に狙える
世界大会のAPEXカスタマイズ部門でバキュームゴリラが活躍した

つよい


287 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:16:01 Z//3jupg0
>>285
技の発生もアーマーの発生も速いのに
吸い込みとアーマーの質が高すぎて出したらほぼ当たる
ダメージは普通のゴリコプより低いけど十分強いし吹っ飛ばせる


288 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:17:28 HGOKnE920
むしろこっちを標準にしてくれてたらゼロサムとかソニックとか怖くないのに


289 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:22:24 AlSucsmk0
あとアレだな
着地をしてもガッツポーズをしない!これがめちゃ重要!
Xの低空ゴリコプみたいに着地隙が全く無い!
この部分だけでもいいから本家ゴリコプに輸入してくれ


290 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:35:42 Z//3jupg0
今バキューム試してみたら空中回避するだけで割と簡単に抜けられたわ
調整入ったのか俺が知らなかっただけか分からんけど
回避安定って広まるだけでも前ほど猛威振るうことは無さそうだな


291 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:42:57 0FomgarY0
最近対ロボ楽しくなってきた
コマ拾うだけでテンションが上がる
負けてもコマが拾えてたら満足
拾えてなかったらGCコン投げる


292 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:53:47 pmhv6Q/Q0
コマは投げていいけど、GCコンは投げちゃ駄目ウホ。落ち着くウホ。


293 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 16:12:52 HGOKnE920
ドンキーの硬直は大体長いからなぁ・・・弱連ですら硬直でかいし


294 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 16:55:18 z/eNS/jM0
相手の復帰に空後で崖メテオするの楽しい
持続7Fもあるからやりやすいし
X空後の持続はこれより長かったらしいから驚き


295 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 17:23:53 jy.p.Kmg0
スマメイトやってみたいけど経験のないスマ村と戦場あるのが悩むな
ほとんど崖奪い空後でバーストしてるゴリラにとっては台のあるステージより終点選択した方が有利な気がするけど実際にやってみなくちゃ分からない


296 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 17:34:35 SdjatdVc0
リフコンバーストしやすくなるのとお手玉されやすくなるのどっちがいいか悩みどころウホ


297 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:40:16 IHwJcyvQ0
戦場スマ村で台上でガードしてる相手に横Bええで
台あればぬるり落下ダウン連もあるし


298 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:12:43 0FomgarY0
有名ガノンに偶然会ったからこれみよがしにゴリダンしたら受け身から道連れ食らったウホ
むしろ気持ちよかったウホ


299 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:19:48 ph2qD9YM0
やばいウホね
ゴリダン受け身から道連れは間違いなく猛者ウホ


300 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:59:59 WxLcvPfs0
>>290
空中回避で抜けられることは前からあった
それ差し引いても風でバーストできることすらあるしリターンがでか過ぎる


301 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 20:03:07 oO.gasic0
さいきんゴリダンが浸透してきたのかみんな受身取り始めたウホ
短い春だったウホ


302 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 21:37:17 d/M1knws0
そもそもまだ喰らう奴新規勢ぐらいしかいないウホ十分長いジャングルの春だったウホ
夏に備えるウホ


303 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:15:49 oO.gasic0
夏、ゴリラの夏


304 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:22:33 EkZAZ4ws0
汚いぞゴリラおまえだけ強くなるなんて
他の重量級も強くしてやってくれオナシャス


305 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:35:41 HGOKnE920
他の重量系は十分優秀な技があるだろうが、空前寄こせウホ


306 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:47:25 l3IU5AyY0
仮に重量キャラの良いところ寄せ集めたキメラ大魔王作ったとしてもそこらのむらびと一人に完封される


307 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:51:02 3RazvpKA0
デデデの多段ジャンプがもらえれば村人はどうにでもなる


308 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:07:50 D8GFtZgE0
>>301
壁に沿って下投げすれば密着だから受け身できないとかなんとか


309 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:07:58 6yVFg6rI0
そこそこ付き合ってた彼女と別れて半泣きでやってたら30連勝ウホ
ポリーン奪われたゴリラは失意のそこで落ち着いてるから狙って回避読み横スマや空ダゴリパン当てるから最強ウホ


310 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:08:32 npXaf7qA0
体大きいキャラ達は束になってもゼロサム姉さんに勝てないから


311 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:16:05 bJCOkE3U0
>>309
これがジャングルの賢者かウホ…


312 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 03:47:49 /YZzheFk0
>>309
彼氏の持ちキャラがドンキー(しかもかなり強い)だったらそりゃ百年の恋も冷めるわ
マルスとかルフレ使ってりゃ別れずに済んだのに
自業自得


313 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 04:46:18 NBk6y1S20
>>309はかわいそうだなってスルーできるレベルなのに>>312が死ぬほどつまらなくて全く笑えない


314 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 12:43:13 A7MDjlHA0
ドンキーは台のあるステージの方が強いな
対弾幕キャラがかなり楽になるしダウン連が気持ちいい


315 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 16:05:23 NBk6y1S20
ttps://www.youtube.com/watch?v=JlcIN-MKGCk
初心者ゴリラにおすすめの動画ウホ
英語わからなくても雰囲気でわかるウホ


316 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 16:43:24 dIt1M7/Q0
リフJする時前方にJすることで空後が繋がりやすくなるのか


317 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 17:07:35 7DZnVJUs0
ゴリアピで不意を突かれたウホ


318 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:38:40 6yVFg6rI0
リフトジャンプを前後にする発想はなかった


319 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:44:42 rMLV/iXE0
上投げからのジャンプの時前方に飛んでたわ


320 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 22:09:10 I774iwhM0
熱帯繋がらないからトレモでシコ連に励もうかと思うけど練習すべきテクニックある?ウホ?


321 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 22:24:49 6yVFg6rI0
テクニックも大事だけどゴリパンや横スマや横Bガークラみたいな当てたら勝ちみたいな技があるキャラは読み能力鍛える方が強くなると思う


322 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 22:44:15 7hFqQKbI0
最速崖奪い空下、TANI上強、ダウン連、リフコンは安定して出来るようにしたいね


323 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 23:56:54 VkHzc5aQ0
ゴリラ使ってる時だけマリオのメテオやたらと食らう気がする


324 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 04:17:32 mWZCXDfw0
マリオはメテオ狙ってくるからその裏をかいてジャンプ空前決めてやるウホ→そのさらに裏をかかれて奈落の底へ
ってのはよくあるウホ


325 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 06:26:40 6GE1WQPg0
ィヨホー! ゴシャーン‼︎


326 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 08:01:53 0KlmCb5w0
マリオのマントほんと嫌い
復帰ルートの択の少ないキャラだときつい


327 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 12:32:25 Onc.Lsd20
滑り下強がDAになるウホ
タニ上強もDAになるウホ・・・


328 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:26:16 mWZCXDfw0
今更ながら後方ジャンプ(バク宙する奴)してそのまま進む方向にスティック入れて着地すると滑りながら行動できるテクニック知ったウホ
説明出来ない


329 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 22:04:51 C3P7rHGU0
ゼロサムシークなんかが来たら絶望するしかないけど
たまに来るピーチも8割がた絶望を味わっている気がするわ


330 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 07:27:20 kToz2wrI0
王冠でブン殴る姫とか嫌ウホ…
しかもアレ、ゴリラ並みのふっとばし力だし


331 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 07:38:30 2dtOezd.0
空下をがーしてもはみでるウホ


332 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 07:39:22 2dtOezd.0
がーって何ウホかガードウホ
怒りのあまり咆哮してしまったウホ


333 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 09:26:37 MPGGYEWY0
ピーチとか上強で浮遊潰せるウホ
とうまいピーチに会うまでは思ってたウホ


334 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 11:00:27 o3jxnSVI0
WiiU版の共有によく意味のわからない煽りリプレイ挙げてたうさぎまるとかいう煽り野郎が撃アピは正義とか書き込んでたんだろうな
ファルコン使いのおがさわらさんにボコられてる共有挙がっててざまあと思ったわ
あのレベルの雑魚煽りドンキーもこのスレ書き込んでるんだろうな


335 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 11:17:04 iqJu2IZg0
マルキナ相手の復帰ってどうしてる?復帰にカウンター合わせられるし、上に逃げてもダッシュ上スマバーストorマベコン上で地獄の着地狩りがはじまってマジ辛いわああああああぁぁぁ


336 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 11:34:48 2dtOezd.0
>>335
祈るしかないウホ
ジャンプで様子見したり空前振ろうが確実にカウンター決める相手にはとにかくめげずに復帰ウホ
崖の外に出されたらすぐ復帰することを心がけるしかないウホ


337 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:23:00 3fKWAq6Y0
俺はガード解いてからの上強がいまだに上スマに化けるわ
スティック使うクセつけんとなあ


338 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:41:41 5njucFxM0
ガード解除スマが回避になって大事なところで反確とれなくなることはたまにあるウホ


339 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:45:53 7SIfD9sk0
ゴリパンフィニッシュをカウンターされてよく逆転される


340 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:55:00 oSAV9P/w0
マルキナはカウンターが危険すぎて掴み主体で攻めてる


341 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 18:37:30 kToz2wrI0
上強お手玉と見せかけてカウンター誘って掴みリフコン×2で瞬殺ウホ
外に出されなきゃいい勝負ウホ
出されたら知らんウホ


342 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 20:14:38 BwvTMRQk0
横B埋め上スマ気持ち良すぎウホ


343 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 21:42:45 Y67EvUQA0
今のシュルクって負ける要素ある?
どう考えても負ける訳無いんだけどたまに試合落とす


344 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 21:46:11 5njucFxM0
リーチ 機動力


345 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:04:21 Y67EvUQA0
機動力とリーチは大体勝ってない?


346 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:05:29 FlKOGvJ.0
斬で触れられたらいつの間にかダメージがやばいことになってる


347 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:08:29 5njucFxM0
>>345
空N空前空後あたりはリーチ長いし着地隙もそこまであるわけじゃないから食らいやすい
起動力は疾だと差が大きくなる


348 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 00:43:38 8xSrCybU0
スマメイトのレートがゴリゴリ減っていくウホ
これが悲しみかウホ


349 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:47:34 fIjomUZ.0
スマメイトはレベル高いなあ
ポケモンで例えるならバトルフロンティアみたいなところだ


350 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:52:23 yx7OSh6k0
ポケモンで例えるならレーティングバトル・・・というかこのシステムがベースなのかウホ
ポケモン感覚で潜ると簡単に叩き落とされてつらいウホ


351 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 09:28:09 Dy2Kv8520
海パン小僧は他のキャラに比べて回避使わないといけない技多い気がするウホ
空中とかでも剣長いウホ


352 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 09:34:17 xWUpMFm.0
海パンの場合高確率で弱いウホ

海パンじゃないシュルクに出会ったら身構えるウホ


353 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 11:24:50 I/v27AQ.0
シュルクのオレンジ色はゴリラカラー 黒はイノシシカラーウホね


354 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 19:14:55 0c9AUrd.0
ドンキーってワンチャンキャラみたいに言われてるけど立ち回りもかなり強いでしょ


355 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 19:40:46 tcVmNNic0
攻めてる時は強いウホね
地面から足を離されたらもう目も当てられないレベルウホ


356 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 19:40:59 ciTYPiMk0
おいおい、そりゃねーぜ!


357 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:40:39 uiTyxpUs0
低%だと弱当てたらすぐ掴まないで弱下強弱下強を500回ぐらいしてから掴んだ方が稼げることを最近知ったウホ


358 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:42:40 xWUpMFm.0
弱一止め下強……と思ったらマックに弱で割り込まれたウホ
1F攻撃やめろや


359 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 21:42:42 wHZTgNl.0
弱下強って最近つながらないイメージ
地味にファルコとかいう鳥も空Nで反撃してくる


360 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:03:52 qDiOj./E0
>>354
そんな事言われてるウホか?
そもそもワンチャンって言葉自体数少ないチャンスを掴むみたいな意味だし
ドンキーみたいにバーストのチャンスが何度でもあるキャラをワンチャンって言うのはかなり違和感あるウホ
ルカリオとかもしかり
そもそもドンキーは攻めてる時の立ち回りは強いウホしね

スマブラやってる人間は言葉の誤用が激しいウホねゴリラを見習ってほしいウホ


361 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:10:30 JObMzVlY0
そもそもスマブラで馬鹿の一つ覚えみたいにワンチャン言う奴は
「立ち回りでは勝ててたのになー」
みたいな意味合いで使ってる奴多いしな
いやお前立ち回り強いキャラ使ってるなら立ち回りで勝てて当然だしドンキーやリュウのような破壊力高いキャラに攻撃通されたならお前が悪いんだろと
まあドンキーも立ち回りはそこそこ強いけど


362 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:57:22 tcVmNNic0
ゴリラだってどのタイミングで急降下反転ゴリパンを放てば敵を葬れるか常に考えながら立ち回るもんウホ
決してぶっぱじゃないウホ


363 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 23:08:58 xWUpMFm.0
リフコンバーストだって難しいんだぞという事はとりあえず知ってもらいたいウホ
決められた試しがないウホ(3DSだからかもしれんが)


364 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 23:37:12 007TqTNg0
3DSでもたまに決まるよ
追加コースが決まりやすいね
ファルコンなんか特にやりやすいね

二回ともリフコンバーストで狩った時は脳汁でた


365 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:54:40 YSmoGqas0
クラウド参戦ウホ

復帰は縦っぽいからゴリコプ運送できるウホね


366 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:00:27 8VYNyoJA0
最近ゴリラ使い始めたんだけど、このキャラリフコン圏外の高%で崖も遠い状況で相手掴んだらどうするのが一番展開良くなるのかな


367 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:21:38 4rID.W5g0
>>342
ウホッ


368 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:22:50 fz3h4XxE0
>>366
担いで崖まで歩いて投げる


369 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:45:33 6LUts.EQ0
ゴリラに負けてアピられるクラウドか
少し楽しみになってきた


370 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:46:53 n/4fxBrQ0
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄


371 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:34:08 cm.80nbY0
リフコンバーストは3DSでは難しいウホがWiiUだと割とお手軽ウホ
ゲムヲの下投げ空上とかはもっと難しいウホね


372 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 00:21:04 XAaGWMV60
>>366
リフティングして後ろ投げしてるわ


373 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 03:34:53 DTE4C34o0
立ち回り強いか?確かに攻めてるときは異常に強いけど、
刺し合いの段階では速いキャラや飛び道具持ってるキャラのが有利だからなぁ。。。
むしろ、立ち回りでシビアな間合い管理やディフェンスが求められる上級者向けキャラって認識ウホ


374 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 12:05:20 6tQnyBLM0
リンクとか相手すると発狂レベルだしボコボコタイム入ると一気にボコられるしね


375 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 12:09:33 YhkCv1RE0
リンクはそこまで脅威じゃないウホ
小さい勇者はもう無理ウホ


376 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 12:16:46 CGwLOnkg0
小さい勇者の飛び道具はなにもかも相手の都合のいいところに飛びすぎウホね……
爆弾から空上刺さるとかどういうこと


377 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 12:54:36 .GpqTpm20
飛び道具裁いて何とか近づいてようやく攻撃できるとか割に合わんな


378 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 13:10:44 SQA0BvdY0
まあ不利キャラとはそんなもんだウホ
ゼロカスみたいな理不尽な早期バーストがほぼ無いだけマシだと思うしかないウホ


379 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 13:40:36 CGwLOnkg0
理不尽な早期バーストはないけどゼロサム以上にチャンスも巡ってこないウホ
後ろ投げバースト以外に投げを挟む必要がないから不要に近づいてこないウホからね
3倍くらいの数のジャスガ成功を強いられるのが辛いウホ


380 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 13:56:39 fSeKDUxo0
ルフレとか言うドンキーゼッタイコロスマン


381 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 15:42:37 4pVh8xhY0
崖上のファイアーって結局どう対処すればいいの?
炎上してると戻れませぬ


382 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 16:54:48 XrmPAiik0
わざと当たって地上の方へ吹き飛ばされることで復帰するウホ


383 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 17:40:19 SQA0BvdY0
残りストックがあったらダメージを回復しつつ台の中央に復帰出来るウホ


384 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:14:15 CGwLOnkg0
ルフレの空上がゴリラを許してくれるかどうかにかかっている


385 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:27:10 I/1xbPoA0
                                    》\
                                    ///Λ
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     弋__    ⌒ ̄ ̄\ーヽ    ____,,''/´  `V/////vー-\           __       ___
         `> 、__ノ   ヽ ヾ\///////////| |`,ー-、`´ニニ__  }/|、______///イ ̄ ̄ ̄⌒     ノ
        /    ,,'        〉∧////////r- | |_(_°_)f´° )/ ////}////////////|/{        / ̄ ̄
      /  /           ///∧//////{ 6,,!セ´ o_o` ヽ ///ノ!l////////////|/}    /   ヽ
    /⌒ /  //     /--ー´,///∧/////  _,人_人  <///ζ〉///////////|人          、___
   ( /⌒ //  // /,//////////∧ 〔=/ ̄       \  \δ'////////////|//          、   __
    (  //  / / / |;;///////////∧ |            \ 〉彡彡///////////ー---ト    ヽ  弋 ̄
     `´ (  / 〔_/ |////////////// |             `ゝ  彡彡/////////////Λ  ',、  \  \
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                   `゙゙ ー<>´  }   \______ _ノ      ノ  \///////    \ 〉  ̄ ̄


386 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:54:31 oZCIPtkk0
こんな顔してるからルフレに許されないんだよな
もっと申し訳なさそうな顔してれば崖から上がらせてもらえるのに


387 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 23:44:31 .GpqTpm20
原作ではこんな顔しないからスマブラのドンキーは偽ドンキー


388 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:08:13 mQdcVPqQ0
ttps://youtu.be/1oBLDQlPkQk

崖上がりに少し希望がウホ


389 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:11:05 Q0DHTzYI0
原作のボーナスゲームに失敗した時の顔は凄い申し訳なさそう


390 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:53:15 MytXNH320
>>388
謎ごりこぷキャンセルの原理これか


391 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:44:08 LWGwyCnA0
>>388
これ崖絶のやり方か ありがたいウホ


392 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 02:37:11 wVxMNzxU0
1フレームで崖外入力、次の1フレームでジャンプ、さらに次の1フレームで崖内入力ウホか


無理ウホ
動画見た感じドンキーは他キャラにくらべてもっさりしてるし、結局ルフレみたいに崖に近づいてこない敵には効かないウホ
ネガティブゴリラ


393 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 02:50:34 OgQ2Gvxg0
ロボットに崖上にコマおかれた場合もどうすりゃいいんだよ…


394 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:06:26 /C4lv1AU0
ジャンプ中の投げボタンでコマを隙無く回収するんだ!


395 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:26:10 dAGOSpnk0
>>388
夢は広がるが、入力は無茶言うなとしか思えなかったw


396 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:28:38 LWGwyCnA0
30回に1回くらいできるようになったけど安定する気配がない


397 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 04:02:13 Ty1JllTM0
うまく決まればゴリウープで軍師をやれるウホ?


398 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:26:49 75ERgZh.0
ドンキー同士はほんとつまんないな
下bガン待ちで先に浮かされたほうが負けな一方的な試合にしかならないわw


399 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:50:46 mQdcVPqQ0
釣られないウホ


400 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:15:37 Ty1JllTM0
新参ゴリラなら仕方ないウホ


401 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:22:56 C4tHERng0
お互いに地面バンバン叩いてるの想像してワロタ


402 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:25:28 Bx6kFH4w0
彼は跳ぶことを忘れてしまったゴリラなんだ


403 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:32:23 EnqJvZv60
色んなキャラ使ってるけどドンキー・クッパ・リザ・ガノン・マック・剣士達同士で戦うのが一番楽しい
飛び道具から展開するキャラは2Dシューティングみたいになるから楽しくないウホ
ホモは掴みが特殊すぎてあれも別ゲー


404 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:39:06 LWGwyCnA0
マックもかなり別ゲーだとおもうんですが


405 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 00:04:21 gAVk65qU0
剣士勢からしたらドンキーは顔も見たくないと思ってるんじゃないか


406 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 00:07:40 VlLELJD60
ドンキー勢も剣士を嫌っている節はあると思うが……


407 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 01:08:00 6cBCRxok0
左手の親指を怪我したので無闇にダッシュできなくなった結果
以前よりいい勝負ができるようになったウホ
これが怪我の功名ウホね


408 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 02:46:46 NpWocTdk0
剣士対ドンキーは良カードと見せかけて
後出しジャンケン有利な待ちゲーだからなあ


409 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 03:45:23 3Os1d5E60
そもそもスマブラ4自体が…


410 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 07:31:25 DMwyRjOM0
ラグ無しの場合ゴリパン見てからカウンターって間に合う?


411 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 10:49:51 1SknAde.0
最近デデデを使ってたら後出しでドンキー出されるのが多くなったんだけど、ドンキーでデデデは有利とれたりするんですか?
その辺教えて欲しいゾイ


412 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 10:54:11 Gp5yR72E0
>>409
強キャラは攻めゲーできるよ!やったね


413 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 10:55:16 .WaXPVgI0
ゴリパンの発生は19F。
それに反応して操作できるならやってみるウホ。失敗したらバーストされるウホよ。


414 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 11:41:25 RO1bLhoo0
マックミラーは割と糞ゲーウホ
ガノンドロフとかいうリュウも真っ青の格ゲーキャラこそスマ4最高のミラーウホ
まあ私はおじさんをリフコンバーストしますけどね


415 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 12:23:35 bqJIL2Q.0
カウンター側の発生Fもあるから見てから反応するには神速のインパルスが必須だな
ゲームやってる場合じゃない


416 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 12:41:08 HELoovKE0
>>411
台上→五分かそれ以上
崖外→2:8

つまりゴリラがちょっと不利って結論


417 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 21:08:09 NpWocTdk0
ゴルドーをデデデに返されない距離で完璧に殴れるなら地上は大幅有利だと思う
デデデのリフコン耐性がワーストクラスなおかげで基本火力勝ちできるし


418 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 21:43:52 sSVIuDjg0
対デデデにゴリコプ上りを組み込んでから勝率あがった気がする


419 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 22:31:34 Khx/7.Oo0
ゴリコプ崖上がりは着地のマッスルポーズにスマッシュぶち込まれるのがね


420 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 11:38:43 CzAtU8wg0
崖上りをどうするかにかかってるな


421 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 12:15:52 3Y1BQcOY0
3DSで対戦してるけど、ステージによってゴリラの性能丸替わりだな
追加ステージとかでリフコンバースト安定するかでキャラランク変動するレベル


422 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 20:56:46 0XXFD2rA0
ドンキーの空後ってまったくといっていいほどシールドを押し出す能力ねーよな
アイクの空後とかガーキャンしても掴めねぇし


423 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:10:29 /Mbe6VOc0
ただでさえ高性能なのにそんなになんでもかんでも出来たら壊れになる


424 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:24:06 0XXFD2rA0
高性能ってさ・・・「ドンキーの中では」の話だろ?


425 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:43:59 vbHum6uI0
全キャラの空後と比べても上位クラスの性能だけど頭ゴリラウホ?


426 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:52:03 XWeQ.OlE0
まあ確かに発動も早いしリーチもあり崖外追撃も容易だが外せば敵の反撃は免れん
振り得ではない
空後というよりドンキー自体の空中性能が足を引っ張ってるんだけど


427 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 23:14:09 UyeUwTkk0
空中制動自体は悪くないウホがね
上Bとごまかしのきく技の少なさ、前方向への弱さがネックウホ


428 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 23:48:38 QsiYNg4I0
空中Nの発生が5Fなら違ってたかな


429 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 00:43:24 o8LT2v4E0
空後は十分すぎるほど優秀でしょ
ガードされて困るなら先端当て心掛ければいいのよ


430 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 01:14:46 YgHeAij20
そうは言うけど空後出す前の跳んでる間に先端より潜り込まれる事がほとんどじゃん


431 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 01:25:54 sP33ZzTY0
どんだけワンパな振り方したらほとんど潜り込まれるなんて事態に陥るんだよ


432 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 02:00:59 YgHeAij20
言い方が悪かったな
先端当て先端当てとは言うけど相手も常に動いてる都合上そう確実に毎回決められるもんじゃないって言いたかった
でも見返したら心掛けるとしか書いてないし見逃してくれ


433 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 05:24:14 HMAlZlJE0
先端当てしても反撃確定するような誰かさんよりは恵まれてるだろう


434 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 06:50:27 .4LG7KqQ0
ケツ向けて飛んだらガード固めてくるような相手には振り向き横Bで割れ


435 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 11:40:20 jgQmeEyk0
空後は持続も中々ウホ
ここは強化いらんウホ
崖上りをどうにかしたいウホ


436 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:41:24 OQbP0ynI0
Xの頃の崖登り攻撃からなぜ変えたし桜井さんよ


437 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:50:54 BrKc2ESw0
Xまでのドンキーとクッパの100%未満ガケのぼり攻撃は最強クラスだった
そして今作で選択されたのは糞雑魚100%以上ガケのぼりの方である
まあほぼみんなそうなんですけどね


438 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 12:57:49 dmtIT1bA0
崖上がり攻撃って窮地に追い込まれた奴の悪あがきみたいなもんだし今作は意図的に弱くしてるんでしょ


439 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 14:26:23 e3zKReBA0
アプデが来そうだからどこのキャラスレも必死にネガり始めたな


440 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 15:15:15 OQbP0ynI0
こんな所でネガった所で影響しやしないけどな


441 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 15:40:44 D/Rumruc0
大幅強化されて一時期ドンキー急増したけど、結局は猛威振るうことなかったからな
ドンキーが弱体化食らう心配はほぼないでしょう


442 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:06:07 Cy/wVlAU0
結構強いしワンチャン力もあるけど、相性が終わってるキャラが多すぎて
メインとして使うには微妙なんだよな


443 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:22:07 .KVPu5cg0
dkwillでさえ相性悪いと使用キャラをドンキーから別のに変えることあるし


444 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:23:36 XA3kgVOg0
いろんなキャラ使いたい勢なんでドンキーメインでだめそうならキャラかえる方が楽しい


445 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 16:28:04 TCpmgWgw0
ドンキーできつい相手は基本飛び道具持ちかスピードキャラだから速くて反射持ちなフォックス当ててる
相性補完はわりと良い


446 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 17:55:15 7RbHpyoQ0
スピードキャラそこまで苦手ってイメージはないなあ
CFもシークもいい勝負できるし


447 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:37:43 Lz7tw4pQ0
スピードキャラって漠然という人に限ってよくわかってない人多いよね
しかもむしろドンキー自体割とスピードあるし君の言うスピードキャラに限ってドンキーの得意キャラだと思うんだけど
シーク ファルコン フォックス ゲッコウガ マックとかでしょ?

ドンキーが苦手なキャラってむしろスピードないむらびとやロゼチコやロボットやデデデ


448 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:38:35 Lz7tw4pQ0
とロックマンか
トゥーンは割と速いね確か


449 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:42:10 PbUP9ZPg0
スピードキャラ、スピードキャラ脳ミソゴリラで言うのって言葉生んだにえとのキッズだから
ぶっちゃけるとゼロサムも即死されなければいける部類だし
ソニックは確かにきついけどむしろソニックきつくないキャラの方が少ない


450 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:47:55 w1m4LyKk0
最初の二行意味わからないウホ


451 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 19:00:17 QVB9W9MA0
もしかして未だにマイオナしたいからドンキー使ってる民居んの?
それとも保険?

有象無象のゴリラには無理だろうけどオンでもオフでも結果残せるキャラと証明された以上無理だから

一部のネガのせいでドンキー使い全体の評価が下がるからやめてくれないかな
クッパJr使いのひとりみたいな事大勢でしないでくれる?
ドンキーで勝てないならドンキー合ってないから他キャラ使えよ鬱陶しい


452 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 19:01:56 6NDzrQ160
ルキナもきついウホ
着地狩りきついし、空NA横スマバーストがマジ無理
崖に逃げてもまともに上げて貰えず、復帰時にはカウンター地獄
ドンキー絶対殺すマンウホ。シークソニックの方が楽ウホ
ボーナスゲームなのはガノンウホね
横制動が弱いからリフコンが数回一気に決まりやすいしリフコンバーストもしやすいウホ
横Bからの確定も弱のみで流れを取られにくい
唯一復帰阻止の空後と崖奪いが怖いウホ
メテオはあまり食らったことがないウホ


453 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 19:07:15 GBjw4dfc0
ここ見て思うのは大体の苦手キャラは同じだけど人それぞれに苦手なキャラがいるなってことだな


454 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 19:22:31 GBjw4dfc0
ウホ


455 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 19:23:13 P/eKTfDU0
むしろガノンがボーナスじゃないキャラなんているの?ゼルダくらいだろ


456 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 20:01:12 gX2uu95o0
メイン医者サブゴリラでやってるウホが医者でガノン相手するのは嫌ウホ
立ち回りは間違いなく有利ウホがちょっと横強貰うだけで一気に持って行かれるから安定しないウホ

個人的にはスピードキャラよりもリュウがきついウホ
あの胡散臭いセビや昇龍や空Nや空前にはかなわんウホ


457 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:00:33 zl3fPrkQ0
>>451
でも、ドンキーで有利とれるキャラってどれだけいるの?
せいぜいプリンくらいだろ
ガノンとかゼルダは戦いやすいけど、そもそも弱キャラだし、相手にしてみたらドンキーはまだマシって認識じゃん
隙デカくて飛び道具持ってなくてお手玉耐性低いから、大抵のキャラには立ち回り不利だよ
ボコボコにされつつ耐え抜いて、少ないチャンスを拾って一気に持ってくキャラだよ
はじめの一方みたいな


458 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:08:09 BrKc2ESw0
有利不利とかくだらねえ
4回掴めば勝ちでそうでなければ負けなんだからよ!


459 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:17:30 6NDzrQ160
マイオナの意味を理解してない荒らし君に反応しないで
他のスレにも似たようなこと書いてるから
そもそもマイオナなんていう悪しき言葉が出来てしまったのがホンマ


460 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:17:32 GBjw4dfc0
4回つかめばというけど掴むのが大変なのとダメ受けてればほかほかでリフコンも繋がらないウホ


461 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:14:42 .KVPu5cg0
投げからのコンボが強いと言われた猿、ルイージ、マリオ、ゼロサム
こいつらはバナナやFB、パラライザーみたいな掴みに繋げられる技を持っていたからこそ強かった
ドンキーにそんな技はない


462 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:16:41 K8rfdwjo0
じ、弱…


463 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:23:38 GBjw4dfc0
サムスと同じく弱は悲しみに包まれてるウホ
1F弱に割り込まれたのを何度も経験したウホ


464 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:49:55 gX2uu95o0
サムスの弱はゴリラの比じゃないウホ
あれは呪われてるウホ


465 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 23:13:13 mxFw.qAs0
何処まで行ってもドンキーはキャラ性能と当たり判定で足を引っ張るよな・・・
せめて伸びる判定だけでもなくしてくれないかな


466 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 23:35:00 zl3fPrkQ0
あと、攻撃のあたり判定も一部納得いかない
横強はモーション通りのあたり判定でもバチは当たらないだろ
空中横Bもなぜか真下にしか当たり判定ないし、
下スマもモーションの割にはあたり判定狭いかな
ロックマンの下スマみたいにほぼ対空で使えるくらいの判定でも違和感ないのに


467 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 23:51:10 GBjw4dfc0
ドンキーを使ってるからそう感じるけど他のキャラにもきっとそういうのはあるウホ


468 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 00:31:22 cRM.HyWo0
ミュウツーに比べたらマシウホ


469 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 07:00:12 mGGuSFHc0
ロックマンの下スマより普通にゴリラの下スマの方が強いやろ


470 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 07:35:41 OR4yDUKg0
食らい判定増加はリザードンの方が酷いウホ
DKは武器判定持ちなのにそこまで言ったらヘイト集まるウホ


471 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 08:01:29 dtzWvU7c0
武器に食らい判定ついてる奴もいるぞ


472 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 08:05:16 lCtUhdwE0
いないだろ


473 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 09:13:05 S2cypwRQ0
シュルクとか違ったっけ


474 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 11:12:16 5Z8eFnAM0
崖奪い空下楽しいウホねぇ…


475 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 11:18:44 XgGuXMuU0
最近の平日昼間レベル高すぎないか?
ドンキーじゃ歯が立たないんだが
逆に夕方はコンピューターより弱くて楽しめないし


476 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 11:32:33 OR4yDUKg0
強いならいいじゃん
ゴールデンタイムとか辛いウホ
名前とMiiで厳選する作業ウホよ


477 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 13:52:52 /HSI0prU0
なぜかロボット戦は得意ウホ
リンクトゥーンは死ぬウホ

何が違うウホ?


478 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 15:40:22 .tyyXwXI0
飛び道具の回転率じゃね


479 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 17:37:07 qapRFciE0
プリンに有利を感じた事など一度もないウホが…他のゴリラは有利だと思っているウホ?


480 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 17:43:48 jrcBz5dQ0
使い手による

……と思うウホ。ロボもガチ部屋レベルじゃ負けないけどメイトではボコボコにされたウホ


481 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 18:42:20 5AcJ68jQ0
>>473
シュルクはそうだな
まあ正確に言えば剣の柄を握ってる腕の先まで判定が伸びる
横スマで伸びる時とかこっちの攻撃が変な当たり方する


482 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 19:31:11 D8rsYRaU0
最近ステステからの時間差DAにハマってるウホ


483 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 21:58:09 EXVCic1c0
ドンキーは弱や掴みですら牽制で出しても捕まったりスマッシュ食らったりするからなぁ・・・
武器判定って横強と上強だけだっけか?


484 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 22:01:57 Ick5WxU60
>>478
コマだけにってか!


485 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 23:11:58 Dg8kA/Q.0
下強とスマッシュ全部と空上も一応武器判定


486 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 00:20:23 .WCLZ/XE0
武器判定は手の部分だけだから腕に相手の攻撃が当ってやられるケースは多い


487 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 09:52:56 tT7FpeZY0
カエルつれえ・・・
水手裏剣


488 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 11:50:56 rorW1nZU0
レベル9ロックマン3人相手にゴリラでチーム戦する苦行やってたんだけど意外と楽しい


489 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 13:01:33 Um5cFvN60
今作のレベル9は最高につまらん
CPUお得意の超反応ジャスガと回避繰り返してるだけの相手しててクッソ退屈なゴミAI
アプデで一時期良くなったのにどうしてこうなった・・・・


490 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 13:29:23 NNWBIapk0
まるで昔のCPは楽しかったかのような言い方だな


491 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 15:41:30 SUfwEGoQ0
何が何でも横Bで復帰しようとするDXルイージは楽しかったですか・・・?


492 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:16:52 oEtLM6iA0
追撃してバーストする系キャラ使ってるとほんとCP嫌いになる
こっちの攻撃ボタンと回避が連動してるんじゃないかと思えてくる


493 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:27:17 vDPeJuvg0
入力見てから超反応余裕でしたww
だからなあ
でも復帰や着地が下手だから結局そこ突いてれば簡単に勝ててしまう


494 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 20:58:02 NDtrfH060
CPUはテレポ系以外なら復帰技に技被せるだけで復帰阻止できるウホ
それか回避したら復帰できないタイミングで攻撃するーホ


495 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:31:15 yknOX8w20
>>494
それと後は>>493ぐらいでしか倒せないのがつまんないんだよな
特にマルキナのシルブレがシールドに通ったことなんて一度もないわ、マジで一度も
どれだけ溜めようが溜めなしであろうが全て必ずジャスガされる


496 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:32:48 1JYsUWcg0
上位プレイヤーですら台上だけならLV9に勝つのは難しいと言われるレベルだからな…


497 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:34:00 3RcS0y8M0
レベル9CPUはマックの弱擦りDAぶんぶん丸で余裕よ


498 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 23:22:59 cmBuR0n.0
崖掴み下降り最速で入れても復帰できないって悲しいな・・・


499 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 00:06:35 wr/J8Kzk0
>>498
何がウホ?


500 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 00:40:33 6v30GEyQ0
ハイリスクだけど空前上がりしてやるウホ!→ジャンプ入力失敗→セルフメテオ

よくあるウホ


501 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 05:21:07 ud63qobM0
最近空前メテオがよく決まる


502 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 09:53:07 tGwWmvE60
俺は下Bがよく決まる
空中回避後に持続当たりで落ちていく


503 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 13:20:47 IG0hQx.o0
同格以下ならゴリダンか崖外下投げが多いかなぁ
上手いやつ相手だとゴリパンが高くなるな

最近ルフレが多くて萎える、当たったら即放棄するベルだわ
元々ルフレを使っていたけどさドンキーに負けるイメージが無いわ、むしろドンキーが勝てる要素ってほぼ無いよな・・・


504 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 14:11:22 XCAPOa1s0
勝手に萎えてろウホ


505 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 18:56:19 qZH8BcBY0
ガノンなら余裕で勝てる


506 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:20:05 IG0hQx.o0
ガノンは横bさえもらわなきゃきつくないねぇ

ドンキーミラーって正直どう?オレはつまらんしやりたくない


507 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 05:00:50 t1BUdAqg0
ドンキーミラーは互いの強みが互いの弱点だからミラーの中では面白い方だと思うよ


508 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 06:27:01 AJm.lffI0
Vinnieランク

ttp://imgur.com/ep34iQr.jpg

ttps://twitter.com/rejistar777/status/668438428464361473


509 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 06:29:05 AJm.lffI0
ってこれランクスレにも貼ったけどTwitterのリンクリツイートした人のになったわかなり申し訳ない


510 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 06:30:40 AJm.lffI0
こっちね

ttps://twitter.com/Vinnie516/status/668438428464361473


511 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 07:06:17 Zco941ZU0
ミラーで開幕腕回しされるの嫌い。
俺は戦いながら隙見て腕回す派だけど、なんか悪くて前に出れない。


512 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 08:25:43 wPIhmvTk0
開幕腕回しなんでカモってるよ
開幕ダッシュ下Bしてる


513 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 08:57:35 V5T8UYnI0
ミラーは開幕下アピと相場が決まってる


514 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 11:34:21 HdaTDT3o0
開幕アピとか寒いだけなんだよなぁ


515 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 12:10:58 JnH0vsNQ0
開幕は腕回しを基本してるけど、
チャージする相手に限っては俺もダッシュ下Bだな


516 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 13:14:23 rJIyXGdw0
相手によって開幕腕回しするけどやる時はまず開幕腕回しキャンセル見せて様子見するな
腕回しはどのキャンセル行動にもそこそこの隙があるから、安全に溜めるにはまず下手に突っ込んだら痛い目に遇うぞって意識付けさせることが大事
溜める時は咄嗟の対空空後が出せるよう基本ケツ向け、この辺の理屈はサムスらのやってるチャージ待ちに近い


517 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 15:49:03 uyx76tGI0
開幕腕回し安定じゃね?相手が走ってきたところで数回転は出来るんだし
俺はお互いにいきなりゴリパンが溜まってるって状況が嫌だから開幕走るけど


518 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 20:33:08 NtoZtWcI0
ヨッシーとかだと開幕の卵投げが文字に被って中断させられちゃうこと多いよな・・・


519 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 20:57:56 P3PqvH9c0
Bランクとはゴリラも出世したウキね


520 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 22:55:40 qVVpC/ls0
ガチ部屋で黒いドンキーだった人長々ありがとうございました
Pから始まるものです


521 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 23:01:52 pYYrBoPk0
ピンクウホ


522 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 23:02:51 2s0KSlGQ0
黒だって言ってるだろ!


523 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 23:57:58 HdaTDT3o0
PINKか・・・


524 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:09:59 N3TYKDXU0
くろいって名前のPINkドンキー


525 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:12:39 K/Jig3Ts0
いい加減寒いぞ


526 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 02:39:57 BF5.TPkk0
最近寒くて反転空後がまともに打てないウホ


527 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 03:20:47 jHP6uCIs0
こたつに入るか風呂に入るかして手を温めるウホ


528 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 12:41:39 182j1ZHU0
こたつも風呂もないウホ


529 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 13:26:38 fXZeC.Yk0
ジャングルかな


530 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 17:16:40 NXRYwZjo0
開幕わざわざケツ向けて腕まわすタイプのごりらもたまにいるウホ
ゴリパン迎撃とひきかえに、空後がでるって認識でいいウホ?


531 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 18:58:45 MXfPaoNE0
ジャングルにだって温泉くらい多分あるウホ


532 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 22:01:12 87gSpFCo0
タネヒネリ島には温泉があるウホ


533 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:22:10 IijkXc.E0
開幕上スマする人が面白くて印象に残ってる。
2戦目からは一緒に上スマしてる。


534 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:40:25 awRxzcDo0
さすがに天下のゴリラスレも勢い無くなってきたな
ヨッシーとかガノンみたいに空下空前を対地で振っていく空下空前主力戦法を考えたウホ
空後主体だと相手のガード崩しにくいけど空下空前で相手と向かい合って戦えばすかし投げの択も生まれるし空下ならめくって当てる事も出来るからガードに圧力掛けられて強いと思ったけど実際5分ぐらい使ったら空後ブンブン丸に戻ってたウホ
ただの机上の空論みたいな浅い考えだったけど空前ブンブンした後はすかし投げが良く通ったのは収穫ウホね


535 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:47:28 WTVDc0UY0
相変わらずルフレとの相性は最悪だな、キャラ変えてボコってやるつもりだったのにの速攻逃げてやんの


536 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 01:22:26 In9hsxoc0
>>534
乱闘とかチームだと急降下空前とか空下よく通る印象ある


537 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 02:40:35 25YsGV2s0
鼠返しタイプの崖の復帰阻止で「つ」を描くように崖下から空前を振る戦術を考えたウホ 空前の持続を生かした攻撃ウホ

空後の方が強いと気づいたウホ


538 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:02:02 ocPeeyZk0
リフコンが有るにも関わらず全然勝てないウホ
掴ませろ


539 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:52:17 WTVDc0UY0
豆バスターが相変わらずえげつない性能してるわほんと・・・


540 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:02:05 tQzRJnDI0
>>538
3DSゴリラには基本的にリフコンがないウホ…
動画でwiiuゴリラを見てるとマジで羨ましくなるウホ


541 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:39:30 .SGFKNog0
リフコンはあるだろ
バーストが限定的なだけで


542 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 14:34:28 Y/NMM6pk0
DLCステージを全部買うことで選択率を上げるんだ


543 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 16:43:25 zTvV.qxk0
買わなくても選択されるんだよなあ…
メイトならすまんな


544 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 20:51:41 jodth9XA0
リュカやらリンクやら
空投で牽制しながら近づいてくるバッタどもはどう対処すればいいウホ
着地隙がないからガードしたところでそのまま投げに移行されるウホ
同様に岩男もどう対処すりゃいいウホ
ジャングルの悲しみは深いウホ


545 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 21:48:03 IfzKBuuE0
相性が悪かったりPSの差で「あ、これ普通に戦ったら負けるウホね」って悟ったら上B多用してる
リフ上投げ上Bはもちろんのこと相手のコンボ中に上B暴れとか
巻き込みできれば一気に10~30%稼げるからおいしいウホ
どうせコンボ耐性無いんだし捨て身タックルウホ


546 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 00:44:03 KlYcxIuA0
上Bって顔の部分にはアーマーないウホ?
いかにジャングルの王者といえど顔を殴られると冷静になってしまうウホ?


547 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:21:14 gxjPjtNA0
実力同じくらいの人のシークとかゼロサムとかの最上位キャラと当たったらいつも早期バーストに全力をかけて戦ってるんだけど、たまに性能差に泣きたくなるウホ
最上位キャラ使えないから練習しようと思うんだがイマイチしっくりこないウホ…。
みんなはキャラ変えする時何を出して最上位達に対抗してるウホ?
ちなみにゴリラ、ワリオ使ってるウホ


548 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:29:38 LqIInw5Q0
>>543
双方持ってないと選択されないだろ?


549 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:33:11 B6bzn7d60
自分のWiiUは海賊船とか買ってないけど普通に出てくるよ
3DS版はもうやってないから知らん


550 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:35:41 VZnAeYf60
>>548
非常に低い確率で選択はされる
いいとこ30戦に一回くらいな感覚ウホ

コメントで「ゴリスレ民ウホ!強くなりたいウホ!」とか書いといてルフレ使ってるとは何事ウホ
ゴリラを使うどころか天敵を使うとはゴリラの恥ウホ


551 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:36:40 l2awnQfg0
3dsも追加は買ってなくても相手が買ってれば出てくる ただ自分も買ったほうが追加がでてくる可能性はあがるね


552 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:39:12 M7rgA9mQ0
>>550 敵を知ることこそ勝利への近道だからな!ってスネークさんが言ってた


553 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:46:05 Pg5GhbIY0
>>550
もちろん強キャラに一方的にボコられたら切り札としてドンキー出すウホよ


554 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:48:32 B6bzn7d60
ああなるほど、3DS版は追加ステージ買ってない人がWiiU版より多いからか


555 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 08:50:15 lbFXlIV60
>>550
確率低いのかな?
俺の感覚ではほかのステージと確率は同じなんだが


556 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 09:31:34 DzG0fBWM0
>>550
マジか
俺の持ってない海賊船ハイラル城選ばれると開幕アピしてたけど
相手からしたら何やってんだこいつ状態だったのか…


557 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 10:44:28 Cras35/k0
開幕アピとか寒いだけウホ


558 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:40:32 /7yx7ook0
ゴリラメインだけど他の持ちキャラが弱キャラだから、
むしろ積極的にシークとかフォックスとかの強キャラにはドンキー出すウホ


559 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 20:29:11 7.OMfiow0
ゴリラのその場回避がゴリアピ並みにウザい件
しかも無敵


560 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 22:12:36 Tn/YoW7E0
俺は右向きその場回避2回からのゴリアピをループさせてるよ


561 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 22:44:15 2Gaf9bHU0
>>550
ごめん、エンブレマーなんだ・・・・
実際ルフレが一番FE感あるしイケメンですし

でも最近多いよねルフレ、リザクッパとか言う重量系なのに重量系に強い裏切り者に嫌がらせするときくらいしか使ってないわ


562 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 22:51:01 .Nh75Gos0
エムブレマーがエンブレムと間違うはずがない


563 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 23:09:34 chbE16360
少なくともエムブレマーってルフレみたいなマイユニは嫌いでしょ


564 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 23:35:48 Pg5GhbIY0
そもそもゴリスレコメントのゴリラは俺だ


565 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 23:41:58 .Nh75Gos0
ゴリラがネットする時代


566 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:00:22 0g607U/I0
毒マリワリオ村人パックマンをサブとして使ったりするウホ


567 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:06:51 81nQGMeA0
クラウドとゴリラってどっちがイケメンなの?
個人的にゴリラで剣士キャラは有利だと思ってるけどクラウドはどうなるだろ?
衝撃波で弾幕張れたりしたらゴリラきつそうだね


568 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:12:24 MQj8NWq60
もう一人のゴリラは衝撃波取り上げられたのにな…


569 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:45:48 dRNun1jk0
一応はカスタム技の天空波って技で衝撃波出せるぞ
ほんの少しな


570 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 01:36:22 m5q/KLLE0
ゲームセットのスローに合わせてその場回避は楽しいウホ


571 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 10:50:19 aJBHszGE0
コメントでゴリラスレ住民ウホとか言っておきながらマックでガン待ちくん見てるー?^^


572 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:24:28 Bfvmkyfk0
ドンキー相手に攻めたら負けウホ


573 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:52:06 aWvPxQdo0
ゴリスレコメントにしてたまたま 他キャラ使ってると尽くここに書きに来るのなんかおかしくて笑える


574 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:55:35 81nQGMeA0
日本語不自由ゴリラ警報発令


575 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 13:03:22 joNO2BmE0
日不くんはほんとどこにでも居るな


576 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 14:57:06 m5q/KLLE0
マック対ゴリラの場面でゴリラに突っ込んじゃうマックってむしろゴリラスレの何を見てるのか


577 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 15:07:21 81nQGMeA0
皆がこのスレ見てるわけでは無いでしょ


578 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 16:17:08 joNO2BmE0
皆なんか言ってなくね 話の流れ的にゴリラスレ住民ウホマックの話だろ


579 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 16:28:26 8CiNnY120
脳みそゴリラ多すぎて草


580 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 16:35:14 0KFVl8/E0
ドンキーコングは間抜けな大男って意味だから多少はね?


581 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 16:44:19 81nQGMeA0
チンパンよりはゴリラの方が賢いよな?
ゴリラなら瓶の蓋も開けられるだろうし


582 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 16:49:03 joNO2BmE0
何故急にそんな話に


583 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:35:06 N8rEKt7I0
チンパンの方が賢いイメージ


584 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 19:26:30 2irM.ag20
対ルフレが無理ゲー過ぎてコントローラー投げたい


585 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:00:56 e/kUy64I0
コントローラの代わりにルフレ投げなよ


586 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:06:44 s8Ha1OzI0
WiiUリフコンバーストすれば解決


587 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:50:12 gMgBIbks0
ドンキーは他のキャラだと簡単に裁けるような攻撃で詰むからな
ルフレのファイアとかワリオの噛み付きとか


588 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:54:29 JNm1/YbQ0
n必殺きまったらアピールしていいんでしょ?
バウゥゥ?って


589 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 21:05:57 LCuSm0e.0
別にどのキャラでもどの時にアピールしていいしちゃ悪いなんてないウホ
通報されたくなきゃしないでおこうってレベルウホ


590 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 00:53:05 a3ZKNBO20
撃墜されたあとにルフレが崖際にいたから降りて無敵時間中にルフレに近づいて下Bしたらガードしてきてそのまま割れて落ちていって勝ったところは動画で撮ってある
もちろんアピールした


591 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 02:42:04 qYnGh/yc0
復帰後の下B割りはよく起こる
まぁ、3DS民の練度が低いだけだと思うが

そして偉そうに言う俺もクッパの穴によく割られる……


592 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 07:42:50 rzlVBMaI0
穴?


593 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 11:23:36 DpU6WDqg0
ウホッ


594 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:17:13 hsNy5JWI0
ア/ナルドロップのことか


595 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:18:58 uHK7D/zw0
クッパの下投げはいやらしく見えちゃう


596 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:24:26 ygQx0C7o0
超必殺使ったとたん他の人たちがダンスゲーム始めるのほんますこ


597 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 12:11:05 rJ5psRZA0
ドンキーで負けても心の中で「今のはキャラ差があるからしゃーない」って言い訳するのが許されるのって誰ウホ?


598 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 12:46:15 LxOhlxaE0
キャラ性能で言い訳できるキャラはいないよ
相性ならロックマンだけは負けてもしょうがないと思ってる
トゥンリはまだいける


599 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:39:58 5c3FR/TE0
リンクTリンクシークロックマンには徹底されるときつい


600 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:49:54 lmR4sm4U0
相手からしたら徹底しないとやられるからね
シークなんとなく使ってみてドンキーと戦ったけどリフコン怖すぎだわ
ドンキーがホカホカしてれば50%ぐらいでリフコンバーストされるし


601 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 08:50:30 VJA9lgG20
ガノンほどではないがドンキーにもプレッシャーはあるウホ


602 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 13:32:31 qEYcztn60
ガノンかクッパの横Bが欲しいウホ


603 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 14:33:02 5c3FR/TE0
ケツ向けてジャンプした時に空後か回避読み接近空Nか振り向きアーマーゴリパンかガード読み振り向き横Bかを使い分けてるから横B残してもらわないと


604 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:18:50 OsS.gFTI0
たらればの話をしても仕方ないけど透かし投げの要領でやればいいんじゃないかウホ?
今の横Bはコロコロ読みとかで埋めてゴリアピするくらいにしか使ってないウホ
アピカスやアピールしてもいい相手にしか出来ないし使い時ほとんどないウホね


605 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:24:37 qEYcztn60
ふざけんなルイージアピールしやがって煽ってんのか?と思ったけど下アピにはメテオあるの忘れてたウホ
当たらなかったけど


606 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:57:53 qCJ2F1.U0
ルイージのアピールにメテオあるのは崖を掴んでる手を蹴っていると思えば納得がいくが、異様にメテオが強くてむしろ違和感を覚える
まぁ、当たらんが


607 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 19:00:44 71dqaCoI0
ゴリアピにも攻撃判定あってもいいのにな


608 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 19:19:47 07B8SkHM0
ゴリアピの手に触れたら自動的にリフティングに移行するようにしよう


609 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 19:33:20 qEYcztn60
上アピは半径5mは近付けないな!(ジャングルビート並感)


610 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 22:55:39 es2sS2kg0
ドンキーの上b復帰なかなか狩れないんだけどこれって崖処理に徹した方がいいの?


611 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 22:59:47 vtKFzChU0
使用キャラをどうぞ


612 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 23:22:12 5c3FR/TE0
使用キャラによるけどドンキーミラーなら真上から空下叩き込めば終わりやね


613 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 23:26:21 SHAz/U6I0
仮に崖上狩りするとしても冷静に見ればオンでも見てから対応できる


614 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 19:23:54 5ZS.Cdu.0
ドンキーミラーならむしろ
崖につかまった状態から切り離して空後じゃだめなんか


615 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 04:11:23 FC7rgzNI0
ゴリコプターよりも崖上がり狩る方がリスクが少ないだろう


616 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 06:15:34 7rHILd7E0
9 774%まで耐えました sage 2015/12/02(水) 21:35:21 ID:VmhmooRE0
空後連射やリフトからの派生技
慎重な復帰に重きを置くドンキーはラグだと糞弱くなるよ
入力にタイミング求められるから
まああいつはよく動くキャラだから当然か

確かに思い返してみると遅延とかが少しでもあると入力失敗しちゃう事あるウホ
ドンキーってもしかしてオフの方が強いウホ?


617 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 10:45:01 OKDESf4s0
どんなキャラもラグない方が強いと思うウホ

ラグが発生した時に、「あぁリフコンって結構複雑な操作してるんだな」って思い出すウホ


618 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 12:33:11 sWYDmvMY0
ラグあると復帰もまともに出来なくなったりするキャラいるし
特に場外で技選択ミスると死ぬヤツら


619 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 13:28:39 dwwyIStc0
ガチ部屋にいるゴリラのほとんどがリフコン使ってくるようになった
もうリフコンはゴリラの必修科目なんだな


620 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 14:05:19 qyd/eVJ20
高火力かつ早い技を持ってるキャラはラグで強くなるよね


621 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 20:47:24 JoogIIww0
崖絶できねえ、マルスならできるんだが
なんかコツとかある?


622 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 21:18:38 t9zVsp.g0
猶予0Fの目押しにコツなどあらず


623 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 14:15:15 xX/IqNsM0
ゴリラでできんのこれ


624 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 14:17:02 cWrQfPd.0
できるぞ


625 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:49:02 HITJJ4u60
30%ぐらいだとリフコンより下投げ始動のダウン連した方が良かったりする?


626 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 23:49:24 9tvRv6wg0
そう受け身ミスらんでしょ


627 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 16:21:18 C8nWdVbc0
もう僕中堅ウホよね


628 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 21:57:19 762MYLgE0
大手を振って中堅名乗れるレベル


629 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 22:18:06 q/0uAusk0
普通に最上位食える性能してるんだからもう上位に両足突っ込んでるよ


630 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 22:34:38 qViZr7s60
これで空中Nの発生が3Fだったらトップ集団入りしてた


631 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:03:12 K0bxpEvU0
狩られの過大評価がちらほら目につくけど中堅が妥当でしょ
上位というには安定感がなさすぎる


632 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:32:39 BfRRfnRM0
最上位キャラよりもロックマンTリンクロボット村人辺りの準強キャラに弱いよね
シークゼロサムソニック猿ロゼッタの最上位相手だとシークと猿には微有利だし他も絶望的では無いし立ち位置難しいキャラだね


633 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:44:39 G3j6Jh/U0
ゴリラ特有の脆さは確かに厳しいものがあるけど、オフ大会でワンチャンすらない中堅所に比べたら明らかに頭ひとつ抜けてるよ
でももうルカリオみたいな荒らしキャラの部類に入ってるからキャラランクで語れる存在じゃない


634 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 01:28:05 dRe31Ckk0
こういう話になるとそもそも強キャラ・中堅・弱キャラの定義が人それぞれ違うから水掛け論なんだよなぁ

バナナの話でもする?


635 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 03:12:54 fG05F8Jg0
>>632
シーク猿に有利ってそれ本気で言ってんの?


636 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 05:33:44 CNFOsZeg0
バナナとか産地議論になってそれこそ話まとまらないだろ


637 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 19:44:26 i52yCBcg0
そうか、ドンキーがバナナ食べるとバナナパワー発揮しちゃうから ドンキーにはバナナの技がないのか


638 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:51:04 ofXPGmqU0
��


639 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:40:54 LpKZZTos0
俺は強きゃらウホ!


640 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 16:27:55 /y/Haikk0
>>635
ディディーは知らないけどシークには微有利ってM2Kが言ってたでしょ
事実M2KはZexレベルのシークに勝ってるよ
流石にZeroには勝てないけど

ttps://youtu.be/UkJag71UJy8


641 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 16:31:03 9CPhMb.w0
>>632
ロックマンTリンクよりシークゼロサムの方が辛いわ
だからと言ってロックマンに勝てる訳では無いけど


642 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 16:33:13 /y/Haikk0
後他スレの引用だけどWillがまたコンスタントに結果残してる

774%まで耐えました sage 2015/12/06(日) 22:18:37 ID:XbzrzDNw0
直近の海外大規模大会の結果
KTAR XV Smash 4 Final

1. Liquid | Nairo(Zero Suit Samus/Dark pit)
2. NE | Marss(Zero Suit Samus)
3. THE | Tweek(Bowser JR. /Wario)
4. NE | L1 | Koolaid(Pac-Man/Dr.Mario)
5. THE | LoF | False(Ryu/Sheik)
5. AA | Angel Cortes(Diddy Kong/Villager)
7. IQHQ | DKWill(Donkey Kong)
7. Dugan(Fox)
9. ADHD(Diddy Kong)
9. CLG | Nakat(Fox)
9. HE l Mister Eric(ROB)
9. mMm | Bengalz(Zero Suit Samus)

その他有名プレイヤー
13. Snow(Fox)
17. IQHQ Vinnie(Sheik)
17. Seagull Joe(Sonic)

↓トップ8のタイムシフト
ttp://www.twitch.tv/rushhoursmash/v/28505184

Vinnieシークが17位シークがほとんど居ない
ロゼチコ不在
ソニックも上位に居ない
マリオも居ない
ドンキーにしろディディーにしろやたらKongが目立つ

そして安定のNairoと何故かピットとマリオではなくブラピとドクマリがサブで使われてる(ブラピはNairo)

海外の大規模大会日本より進みすぎ


643 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 16:46:40 b3lB5k160
俺が適当に書いたm2kのドンキーはシークに微有利発言めっちゃ広まってて笑う
まさか本当にそんな発言したの?実際微有利でもおかしくはない性能のキャラだけどさ


644 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 17:15:10 6KbLHJGg0
結果残してようとそれくらい使いこなせるかと言われればできないのが大半なわけで


645 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 17:43:13 1el.DnXc0
>>640
微有利ならzeroにも勝てなきゃおかしいと思うが
スマブラの強さがそもそもM2KとZexじゃ違ったって事だろう


646 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 19:50:14 4LbwqwPA0
それ微有利っていうかハゲ的にヒゲとか猿出すよりやりやすいってだけだったような


647 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:25:22 /y/Haikk0
まあ確かに言い方は悪いウホけど少なくとも日本にはWillやM2KやRiot並にドンキー使いこなせる人はたぶん居ないウホからね
ゴリラは海外厨ウホ


648 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:34:59 M.SxRyr20
不利な読み合いを強いられる上に読み負けるとリスクでかいキャラだな
その代わり読み勝てるとクソ強いから、上級者が使ってこそ光る玄人向けなイメージ
逆に中級者同士だと無留の弱さを誇るな。。。


649 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:51:09 jgx8JwBs0
>>640
リフコンしてる時以外ずっと殴られまくっててワロタ
M2Kでさえドンキーのコンボ耐性のなさはどうしようもないんだな


650 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 21:19:25 wJwERNSY0
>>645
草ウホ


651 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 21:26:08 2plx.xVw0
堪え難きを堪え、忍び難きを忍びリフコンで一発逆転を狙う
そんなドM向けのキャラウホ


652 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 22:17:58 Ehll5z2w0
>>650
何も言い返せないなら黙ってた方がいいぞ


653 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 22:30:36 03Q6/.jM0
勝手にドM向けとかにしないでほしい


654 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:20:08 6KbLHJGg0
コンボ耐性がないのはわかるけどコンボ耐性あるキャラってのは例えばどんな行動ができるのか具体例が頭に浮かばないウホ……


655 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:26:09 wJwERNSY0
体積と暴れ


656 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:34:31 J/iCRwHk0
コンボ拒否の代名詞空N暴れすら思いつかんのか


657 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:39:51 4LbwqwPA0
ゴリラも空上で暴れられるけどその後の展開が悪すぎるからなあ…


658 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:59:21 2plx.xVw0
コンボってのは繋がってるってことだからコンボ耐性があるってことはコンボを貰いにくい=体が小さいとか落下速度の関係でコンボが繋がりにくいキャラと認識してる
リフコンバースト表で見るならルイージやトゥーンがわかりやすい
暴れ技持ちやフリップ持ちはコンボ耐性が高いというより割り込み性能が高いと呼んだ方が区別もできていろいろと都合がいい


659 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 00:00:39 qyFgjhBw0
上Bの間違い?
空上も状況によっちゃ使えるけど打点が高すぎて相手に当たらない事が多いけど


660 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:05:09 93hKfePA0
空上は前方に判定出てる時間が短すぎるから着地間際に合わせにくい
当てさえすれば展開良くなるけどね


661 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 08:50:01 PJNN36K20
空Nでコンボ拒否って正気か?
空N着地からの投げや上強は強いけど暴れって

ところで、なんで上Aに弱も強も無いのに上強って呼ばれるの?……


662 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 09:03:55 .uzSvJsM0
コンボ拒否できるキャラの行動の具体例でしょ


663 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 09:12:56 bxGGLT3I0
>>661
スマッシュ>強攻撃>弱攻撃 みたいな感じじゃない


664 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 10:05:32 u3/y6fFk0
>>661
>>654からの流れからしてどう見てもマリブラとかヨッシーとかそれができるキャラの事だろ…


665 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 13:15:41 PJNN36K20
あ、本当だ、ゴリラの話じゃない
俺の頭チンパンジーだった……


666 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 17:28:09 BhNgEbU20
みんなゴリラだから気にしなくていいウホ


667 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 18:30:25 TLgN9Pxo0
ひさびさに来てみたらもうみんなウホウホ言ってないウホね
ウホ


668 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 20:14:07 g4blm3ao0
真面目話の時は仕方ないウホ


669 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:05:53 S1ORLFEc0
果たしてウホウホ言う必要があるのか


670 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:41:39 yJdGyVwk0
皆伝ハードしないとゴリラは名乗れないウホ


671 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 07:21:25 je0S3fRM0
最後の切り札理論値なんで


672 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 14:29:59 7uNgnQyo0
でもWillは>>642の大規模大会でもドンキー単キャラでちゃんとコンスタントに結果残してるウホね
ドンキーはコンボを食らってる時の痛みを快感に感じられるようになったらWillのようになれるウホ


673 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 14:33:48 he81S2FI0
まーたウホウホ言うくっさい流れになるのか・・・


674 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 14:58:51 raw7IGa60
ウホウホ言うのは別にいいけど>>667みたいなウホウホいうのが当然みたいなのはちょっと

最近気づいたけどドンキーの空Nって意外と着地隙ないんだね 今まで空後ばっか使ってたから気づかなかったわ


675 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 15:41:21 he81S2FI0
全体隙:38F
持続:10-13F、14-26F(カス当て)
着地隙発生:10-26F

空Nって攻撃判定消滅と同時に着地隙発生しなくなってたんだな
余裕もって早く出しすぎてヒットしたのにゴリパンをガードされることが結構あるから気を付けたい


676 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 15:54:21 9L0u2IkI0
もウホんとうにやめてほしい


677 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 16:38:05 r3HGj1QY0
ゴリラミラーは基本的ターン制になる気がするウホ


678 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 21:16:04 QyQrw2QI0
リフコンってしてる時は普通というか(‘ω’)こんな顔でできるけどされてる時はやめてくれぇ!!!って感じる気がする


679 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 21:18:51 3xlq.34o0
リフコンバーストがやばいけどリフコンの火力もやばいよなぁ
リフ空後×2とかリフ空Nゴリコプとかやると一気に%逆転するし


680 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:36:43 KeGb2nH20
今のドンキーってリフトからバースト確定あるのか
アプデで消えたのかと思ってた


681 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:47:50 IIzeW4rs0
復活した


682 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 00:42:13 x/uDg6vs0
俺はSキャラで満場一致ウホでしょウホ?


683 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 01:47:36 A5AIk5cs0
にわかくっさ


684 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 08:43:56 PkubRPJs0
ttps://twitter.com/TSMZeRo/status/675040682025869312
zero作成の強キャラランクには入れてもらえなかったようだ


685 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 16:33:56 PjKrDAC20
チンパンジーはまだ強キャラ扱いなのか


686 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 16:41:17 Q0o8hS1g0
最上位じゃないってだけで性能自体は強いぞ


687 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:17:53 sL4N16S20


------------------------/
/ ←ここらへんに相手もって後ろなげ強すぎウホ
                /  でもたまに受け身されるウホ
/


688 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:19:12 4ey3UwDw0
ゴリダン?


689 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:22:59 nYSzMWyc0
ゴリダンはずっと振り向き下投げやってたけど後ろ投げゴリダンの方がメテオは強かったりするの?


690 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 01:31:24 orhcYMNg0
ゴリスレの連中ってトイサイダー村クリア余裕で冥穴3500まで詰められるってマジ?


691 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 04:39:31 30yNPOc.0
筐体をガーブレさせてしまうから判定できないウホ


692 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 07:31:40 1BHeJ2IQ0
かのドルチェはドンキーコングウホ


693 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 09:10:25 VvMTDZPY0
太古からゴリラはBGMに合わせて床叩いたりゴリアピしてたからな、リズム感は間違いなく一強


694 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 15:00:03 JMeN2G7g0
最後の切り札もボタン数とノーツ数増やして火力上げてくれ


695 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 15:04:25 /7RQah1I0
最後の切り札はダンスパーティ用だから…


696 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 17:51:22 8p9pWLR60
エンジョイで出くわすやたら上手いガチ勢っぽい動きのドンキーが切り札がかなりヘタクソだったりして笑える


697 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 18:53:46 O.Y6TXns0
そりゃラグラグ環境でリズムゲーやれってのが無理さね


698 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 19:11:05 mAFaWTHk0
空中ハンドスラップいつ使うんだこれ


699 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 19:12:11 lAsfQNaw0
そりゃメテオで始末するんだよ


700 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:15:30 mAFaWTHk0
発生や硬直、判定が他のメテオ技と差別化できてなくない?


701 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:23:36 gLpwtBEM0
持続でしょ
他より置きやすい


702 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:24:30 M8aC5NLY0
持続と確実性と空ダ


703 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:37:07 xhGnF/A.0
復帰の際に下Bで空ダして追撃のタイミングをずらすんだ!


704 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:37:16 kp7CV9oc0
空下読み回避されたところにぴったり当たることが多々ある


705 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:51:57 K8NsBLCg0
崖離しハンドスラップ


706 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:14:47 jyBqL1og0
最後の切り札はミスるまで延々でも良かった


707 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:19:23 ihHLuKTY0
その場回避で簡単に避けられるからな
結果全員でリズムゲーすることになる


708 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 02:42:58 CG/PWeoc0
バックダンサーみたいでええやん


709 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 03:33:12 eteYEDAg0
あれは頑張って敵を崖から放り出したあと確実に+1取るための切り札

ギガゴリラに変身させてくれ


710 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 14:14:17 2fg/j6Gs0
ufo


711 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 16:46:09 bbtJlZ9Q0
他のキャラはスマッシュボールを取ると船に乗ったり戦車に乗ったりでかい炎出したり仲間を呼んだりとガチで殺しに来る中
大乱闘も楽しく行こうと言わんばかりに楽器を取り出し皆を躍らせるドンキーは至高のエンターテイナー


712 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 17:33:22 Tm4yRCWQ0
尚踊らないと殺される模様


713 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 19:04:48 8JVbCXmc0
タルコンガは特設リングの真ん中で使うための技だから


714 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:06:45 ZfO5I1Zg0
盛り上がってる所すみませんゼルダ使いの者です
一流の大猿様はゼルダをどう思われますか?
辛い行動や美味しい行動を教えて頂けると嬉しいです
その際出来れば復帰阻止以外、崖上でのことについて挙げて頂けますと幸いです
よろしくお願いします


715 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:17:05 NqlAcZtE0
敵に弱点を教える脳味噌ゴリラがどこにいるウホ?
攻撃上がりが当たらず回避上がりで回り込めないくらいの位置で待ち構えられると崖登り辛いなんて死んでも言わないウホ


716 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 23:10:16 8CnvY44U0
なんだかんだで優しい紳士が多いウホね


717 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 23:30:37 fKoCCDa60
でもマルチはあまり好ましく思わないひともいるかもしれないウホ…


718 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 03:12:06 A3z5kMBU0
どうせ全一とか強者とか呼ばれるのはごく一部なんだしマルチでも固定でも構わないと思うウホ
別キャラの話題が出ることで対策や小ネタとかが出てくればもうけものウホ


719 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 11:24:31 FTI8xOdo0
>>714
こいつガノンスレにも書き込んでんのな


720 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 14:06:58 oHQDNHwI0
なぜガノンとドンキーの対策を聞いたのか謎だがな
どっちもゼルダの方が有利だし
マジゼルダツライウホ


721 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 14:59:08 gfrLsh6M0
>>714です
すみません個人的に苦手だったもので……
気分を害されたなら謝ります


722 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 15:50:42 oHQDNHwI0
>>721
こいつゼルダスレでも謝ってたな


723 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 20:10:39 zf0v/DJI0
いーじゃねーの
板全体の勢いが無くなって来てるなか真面目に攻略しようとしてるのはいいことよ

まあ俺は崖上での攻防でゼルダにやられたくないことなんて正直おもいつかんけど
体が大きくて引っ掛かりやすいからファントムおいときゃ間合い取りにくくなるんじゃね?ぐらい


724 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 20:15:21 o3uBNJDI0
あの空下はアカン


725 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 20:17:19 bKQTx2fg0
めくり空後結構使うしファントム置くのは愚策な気がする


726 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 20:23:06 BA1FQW3A0
ドンキーとゼルダってゼルダ有利なの?
ドンキー有利だと思ってたけども
ドンキー側で気にするのは空前、空後喰らわないようにするくらい
そういえば、なぜか毎回突っ込んで前A喰らう


727 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 22:57:15 u//kR0bgO
FEではドラゴンナイトのことを略してDKと言う


728 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:02:53 dLXXRzPI0
突然FEの話とか脳みそゴリラウホホ?


729 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:08:22 NQY.ZIDA0
俺クルールだけど明日の特番で華麗に参戦するから
覚悟しとけ忌まわしきサルども


730 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 23:20:44 bKQTx2fg0
クルールが来るーるってかwwwwwwwwwwwwwwww


731 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 00:15:10 0Cx/DWm.0
誰だこんなところにバナナの皮捨てたの


732 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 07:51:09 64MZjp4o0
ベヨネッタの華麗なコンボをくらいまくるドンキーの未来の姿が見えたウホ…


733 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 08:34:34 kcBWqlHI0
クラウドイラストのドンキー良い顔してやがる


734 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:28:07 eOIePg420
新キャラにリフコンが入りやすいか否かしか興味ない


735 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:35:54 /zqn9Lb60
ドキブラきたか


736 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:37:58 dGFK4dps0
クラウドをリフト上投げして追撃しようとしたらリミット下Bかまされて早期バーストされたウホ
空上当てたあとの隙に下B当てられないように気をつけるウホ


737 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:39:55 577IcOg.0
ゴリラには特に変更なさそうウホ?


738 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:40:57 577IcOg.0
下げ忘れたウホ…すまないウホ…


739 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:41:47 xk5jAY060
ウホウホホウホ。


740 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:33:30 HRKYBdlk0
デデデマジ無理ウホェ


741 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:01:14 dGFK4dps0
上投げからのコンボもらってクッパ強くなったらしいけど
しばらくすると全然入らなくなって嘆くゴリラの二の舞魔王の姿が...


742 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:08:45 u4XDWniI0
俺クルールだけどやっぱ魔女には勝てなかったわ


743 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:29:13 u9FSxLbE0
新進気鋭のメチャシコお姉さんと骨董デブ怪獣ならそりゃね


744 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:09:17 yj29tQsY0
クラウドJ始動リフコンバースト調べた
トレモカウンター回ったヤツ
79-109


745 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:50:17 OGMqwEPo0
話題に上がらない竜の子可哀想


746 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:52:50 UVF8rdQs0
あれはファンの間でも微妙な存在だしな・・・
ルフレほどの自由度もないしキャラも濃くない、むしろ兄弟が濃過ぎて空気だったし
いっそクロムさんのほうが良かった感あるし

ベヨはドンキーと同じく長距離横復帰型で縦復帰弱そうだな


747 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 02:45:36 dOzYcErI0
クラウド相手だと有利取れそうだな
あいつ復帰弱すぎるわ


748 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:43:39 lJsASQ2U0
ベヨネッタは縦復帰の鬼じゃね?
上Bした後空中ジャンプ再度上Bとかずるいウホ。
崖外で踏みつけされた瞬間に死を悟るゴリラとは大違いウホよきっと。


749 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:06:15 .xnXErx20
慣れないクラウホからゴリラ戻ってくると強キャラに思える
実際強キャラなんだけど


750 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:07:22 /DWRxj6s0
でも動画見た感じ一回の上昇力はゴリラ並だし横移動もほとんどできないウホ
クラウドと同じく空中ジャンプさえ潰せばどうにでもなると思うウホ

問題はカムイウホ
スマッシュ長すぎウホ
カウンターこわいウホ
ぶっ刺しこわいウホ


751 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:35:05 85tbOVlw0
(動画カムイだけ飛ばしたとか言えないウホ...)


752 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:28:30 I.lE8FjI0
コミュ力ゴリラかよ


753 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:32:59 .DZKgak20
クッパスレに語尾にウホ付けて煽ってる奴いるな
確かにクッパの下位互換になったけどここのゴリラ使いはそんな事してないよね?


754 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:34:41 B9UYOcv20
クッパの方がドンキーより強くなったの?
ならこんなアホ顔ゴリラよりクッパ大魔王使うわ


755 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:01:11 UVF8rdQs0
クラウドの移動速度と上に大きい判定と真上に打ち上げる空上が厄介かな
絶望感はあんまりないが剣士キャラ共通のクソ判定キャラ感しかしない


756 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 00:40:33 SfvaxwRk0
ドンキーの上B巻き込み弱くなってない?


757 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:05:05 tqQ8uzMc0
それは毎回気のせい


758 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 03:29:20 5STfYIUs0
アプデから初めて触ったんだけど空中攻撃の着地隙減ってない?
誰か検証してないのかな


759 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 09:18:36 i8Lk8QG.0
クラウドぶっ続けで触ったせいで、ゴリラに戻ったらチャージしようと思って下B押しちゃう


760 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 10:03:54 5AmRQBWg0
いつもと違うキャラ使った時にいつも使ってるキャラ使う時の癖が出ることってあんま無いよね?


761 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 14:25:49 2ew98VyQ0
龍使ってた時はセビキャンしようとして空中で下Bすることはよくあったウホ
ドンキーのくせで他キャラでリフコンしようとすることもあるウホ


762 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:49:25 dvQ814tk0
クラウドDAの判定で拾うの勘弁して


763 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:59:24 UZBDs8fE0
次のアプデではドンキーのモーションを空後だけでなく全部DDにして欲しいウホ


764 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:01:30 I6wKn7c60
ここのスレ民はみんなゴリラ一筋なの?俺はゴリラ以外にも結構使ってるんだけど


765 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:20:14 LrtaQPL60
ゴリラと蒼ゴリラと龍ゴリラ使ってるウホよ
ゴリラ一筋ウホ


766 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:21:42 EYGuF.3w0
クラウドの復帰阻止ってどうすればいいの


767 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:26:48 YLgZ5ytY0
頭出るからメテオでいいんじゃないかな


768 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:46:39 flSyXQmo0
横方向に弱いから壁や崖に空後でぶつければ横方向に足らなくて落ちるウホ
飛び降り空後練習ウホ


769 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 01:17:08 i4wJU4T20
やはりゴリラ=空後だな


770 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 01:21:56 jqy28yuQ0
弱キャラアッパー調整の流れだしゴリラの調整はもう無さそうだな
今のゴリラは横Bが若干死んでるけど使い道が無いわけでも無いし完成されたキャラになったな


771 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:14:17 zPBdYpuo0
クラウドの復帰は崖離し空下でも良いウホ。
誤って上Bに巻き込まれても崖メテオにならないから安心してできるウホよ。


772 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 03:24:48 bV3ZbqHY0
ルカリオの落下速度が上がった関係でリフコンの確定帯が若干増えているようだ


773 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 09:56:30 qIEh5qV20
普通に下シフト横強じゃだめなの?


774 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:18:38 HTZG65k60
おいクッパに投げコンキャラの立場盗られてるぞ


775 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:25:23 Xvuo1Yrc0
ないない
ゴリラにはリフトがあるんやで


776 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:48:23 viwiIWZM0
リフコンの安定感の方が辛うじて勝ってる


777 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 14:04:38 gUfiihqo0
ゴリラの強みがリフコンだけだと思ってる脳味噌ゴリラ?


778 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 14:08:57 d/v84Vhg0
担いで動けるのはゴリラだけだしリフ後投げバーストあるし下投げダウン狙えるしゴリダンあるし
上投げの投げコンしかないクッパと一緒にしないでくれウホ


779 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 15:56:42 V05l.PKo0
ドンキーもクッパも投げ擦ってるにわか層や投げしかみてないにわか層は総じて弱いんで、別にどう騒がれようが別にいいウホ

ドンキーの多彩な攻めのあざやかさと一種の軽妙さは、重厚なクッパとは別物ウホ


780 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 18:56:18 0tn/vftA0
まぁ確かに空中で浮かされてボコボコにされてるとゴリラじゃなくて風船なんじゃないかと思う軽妙さウホさね


781 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:24:37 8FZuQ/XE0
ゴリラ風船は1スト回復できるウホ


782 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:05:06 ZGgTGapA0
まぁ、重量系に掴まれるような相手は大して強くない
クッパもそうだがつかみに繋げれる技が少ないから結局のところ立ち回りのほうが大事だし


783 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:11:34 Wfc6TfQw0
M2KやWillに泣かされた大して強くないやつが一体何人いるんだろうか


784 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:57:59 ss/zQff.0
M2KWillに比べたら大して強くないだろ


785 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 23:32:34 Zi6H5WBs0
クラウドの空上辛い


786 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 23:35:44 HTv2LPZI0
持続19Fもあるからな
ちなみに空下は31Fでどっちも判定なくなると同時に動けるようになる


787 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 07:44:59 NUxnfRJQ0
クラウドの空下にはどのタイミングかれ空上で勝てるウホ?


788 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 22:01:00 BaL0EG060
持続31Fもあるなら勝負するだけ無駄なような気がするウホ


789 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 19:17:51 5iYTnv8Q0
横B発生早くしたらお手軽にガード割れるし
後隙少なくしたらローリスクハイリターンの糞技になりそうウホなかなか調整がむずかしいウホね…
どうでもいいけど地上横Bの真空判定つよいウホよね


790 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 20:19:07 tyfmDloM0
実際横B使ってる奴いる?
相手の回避ガード見えてたら最初から掴みいった方が安全だし確実な気するけど


791 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 20:20:08 vPZX5J220
たまにパナすぐらい
おみくじ上スマしたいなぁって思ったら回避読んで当ててる


792 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 20:38:35 9hp13xEM0
後隙が短くなったら使うんだけどなぁ、当ててもシールドブレイク期待できないし見てからスマッシュ余裕なキャラ居るしな
せめて横に押し出せてガーキャン掴みをどうにか出来たら積極的に振るんだが


793 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:24:51 3EXbqEBs0
ゴリパンガードされたらとりあえず横Bしてるわ


794 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:50:48 Th/RU2b60
ガンダッシュ横Bからのゴリパンでしょ


795 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:28:48 Mp78BLBE0
横Bパリンは案外まだまだ決まる
下Bガードされた後とかにいい

あと案外埋まる


796 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:41:54 GQ5j/Ffc0
削れるの精々8割とかじゃないか?
一撃で割れとは言わないから、せめて9割5分は削れて欲しい
もしくはマルキナのシルブレくらい使い勝手よくても壊れ技にはならないのはあの2人が証明してる


797 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:56:00 p3TYTmes0
少しクッパを触ったけど違和感を感じて直ぐにウホに戻ったウホ
ゴリパンとリフが無い時点で自明の理だったウホ


798 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:49:31 SW7wK0ic0
そんなんだとドンキーしか使えなくね


799 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:01:53 oLrZsSzo0
ドンキーの崖上りからの横回避がすぐのつかまって上ったトリンのフックショットに掴まれてワロタ・・・・ワロタ・・・・


800 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:08:25 Qb7eJvVg0
間違いなく崖捕まり最弱はドンキーウホ
普通に崖上って最速でカードしようがあっさり横スマ食らうのは理不尽すぎるウホ
ゴリコプで逃げても死ぬウホ・・・


801 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:36:52 oLrZsSzo0
崖上で何度も復帰拒否できると分かった途端ナメプされるからほんとこの崖上りどうにかして欲しいわ


802 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:43:55 0j28ETFk0
ドンキーの崖上がりはもはやバグレベル


803 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 07:30:40 6tXcBKOA0
あの優秀だった崖登り攻撃返して!!!
つーか今のも地上のみに攻撃判定とかやめて!!!


804 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:25:19 xRe4mnQ60
前作であまりドンキー使ってなかったけど、あのケツそんな強かったのか…確かに今作の床ドンは全然強さ感じないわ


805 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:36:34 Zg3HaPLI0
振り下ろしてる間は判定ないからね 下スマもだけど


806 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:00:42 RMCneQpY0
あのケツは被ダメ100%までで出せる崖上り攻撃の中では最強格だったからな


807 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 17:59:46 lwrWHYfQ0
サムスとかクッパも優秀だったのに変えられたよな


808 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:06:26 YTqytWYg0
クラウドって相性どんなもんウホ


809 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:11:29 lwrWHYfQ0
空中ジャンプ使い切るとグリコで延々と打ち上げられる位キツい


810 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:11:43 z4ST1fN20
最高にして最悪


811 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:25:09 oLrZsSzo0
ファルコンに大剣持たせたキャラ
つまり外に出せれば勝てる
だが掴めない、空上お手玉にドンキーの完全上位互換なメテオバースト可能な空前が最大のキモ
ゴリパン同様に出の遅い空前に代わって凶切りが空前代わりとして少ないリスクで置いてかれ
地上ではシールド削りガーキャン拒否の押し出し性能の凶切りは少しでもシールドが削られていれば
肉がはみ出てきっちり決められる
あ、うん書くときりが無いわ


812 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:02:28 42P0Fr3c0
崖上がり性能に関してはパルテナもかなり残念ウホでも隙減テレポでごまかしててズルいウホ


813 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:04:04 Zg3HaPLI0
パルテナはいくらかアプデされてるけどな


814 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:35:16 YTqytWYg0
ゴリラは姿勢や崖上がり攻撃の性能が良くなったところで図体のでかさがつらそうウホ


815 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:24:57 izqlHyw.0
クラウドはゼロサムやトリンに比べるとまだイケる部類ウホ
外に出して空NAや空後→上B
真下からなら下B横Bか空下を当てるウホ
外に出すまでは気合でどうにかしろウホウホウホ


816 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 14:27:54 AUrhRTrs0
ゴリラの苦手なキャラの人口が増えてないか?


817 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 17:52:37 LusBjutQ0
まだソニックやディディーのほうが楽な部類だしな
アホみたいな飛び道具が最大の原因、まだルフレみたいに振るのにリスクがあるってんなら許せるけど
用途色々着地拒否にバーストアシスト崖外に出されても2回上bが出来るの爆弾とか崖掴み拒否の出来る剣ビームとか低%でもD掴み余裕なパラライザーとか
パチンコはクソ技だけどリュカfkファイヤーも相当クソ技だしな
とにかく飛び道具との相性が悪いわ


818 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 17:54:08 VNXWnmoE0
全体的に押される中で一気に稼いで一気にバーストするのがゴリラだからまあ多少はね


819 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 18:22:08 FyqKCLiE0
ボコられる時はM2Kでも成す術なしだけどな


820 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 12:24:43 Avr3Rm2s0
M2KONGからM2KURAUDOになってるウホ


821 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 12:40:50 7vfpksew0
興味ないね


822 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:01:47 3UqzS6mI0
トリンは目の前でブーメランジャスガしても相手の方が先動いてて…
ブーメランの後隙無さすぎウホ


823 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 17:09:42 eKpX5gmg0
あいつ爆弾取り出しと掴みスカッた時しか明確な隙がないウホ
空下とかまず使われないウホ


824 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 18:22:04 cZ2MKr6Y0
その空下も謎衝撃波のせいで純正勇者より好きないウホ


825 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 19:35:16 6MZo4Cdk0
崖上からの空下メテオきらい


826 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:00:35 Stg7HRgg0
メタナイトゲロ吐きそうなくらい辛くね?


827 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:12:54 Stg7HRgg0
きっついけど軽くて接近戦主体だからまだ行ける方かなぁ
ガチ部屋だと終点だから辛さが増してる


828 : 827 :2015/12/28(月) 20:14:01 cUnJiTDI0
ID被っててワロタ
これじゃどう見ても自演じゃねえか


829 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:35:31 DG14r3R.0
それ、お前の親父さんだぞ


830 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:51:06 uykHfC9Q0
ドンキーとクランキーの2世帯住宅


831 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 21:42:36 eKpX5gmg0
即死コンの練習台にされるウホ


832 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 23:59:23 6MZo4Cdk0
コンボされてるとき何をすればいいか分からん
M2Kでさえされるがままだから諦めるしかないのか


833 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:12:08 rRNj99P60
まずは敵を知ること
どこがコンボになっててどこが読み合いになっているのかが分かってないと為されるがままだ
相手の使ってたキャラを使って思う存分ゴリラを虐めて来なさい


834 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:35:07 jOig3CMY0
皆大J空下使ってる?


835 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 09:35:27 nASkiK/o0
M2Kレベルですら浮かされたら一方的にボコボコにされてるからなあ


836 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 12:04:16 GEOqKvmw0
ヤられる前にヤるウホ
ヤられたら倍返しウホ


837 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 14:10:06 M7CvmZwk0
着地隙なし空Nの持続をガードさせて、一瞬硬直した所を掴むっての練習してるけど、なぜか逆に掴まれる頻度が高い
コレって実は相手の掴みのが早く刺さるの?それとも俺がミスってるだけ?


838 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 14:18:11 XpJmqu4E0
持続当て着地隙無しでも微不利だからそりゃそうだ


839 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 14:34:01 GfF74bes0
隙なし最低空(急降下を入れずに26F目をガードさせ27F目で着地)でガードさせれば硬直+4だから最速で掴みが出れば相手側は4F以内の暴れしか通らない
けど毎回1Fの狂いもなく操作するのは不可能に近い上に、実際は持続の途中で相手のシールドに触れてしまうことがほとんどだから状況は五分〜微不利程度と思った方がいい
状況五分以下なら掴みの発生8Fのゴリラに勝ち目はなく、掴み暴れを潰したかったら弱を振るのが無難


840 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 15:40:14 V3oWRFhs0
大J空下がクラウドの劣化版で泣ける


841 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:16:31 WLfcQ2gE0
ゼルダに崖上りを一方的に邪魔されて2タテされたわ・・・
というかあいつも上るの遅いほうだと思ってたけどクッソ早いなorz


842 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:20:50 H5am0rkY0
ゼルダの空下ほんと嫌い


843 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:40:11 Ioojdmb20
ゼルダにすらワンチャン与えるゴリラは良キャラだな(錯乱)


844 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 21:04:42 WLfcQ2gE0
ワンチャンどころかシャトルループの練習台にさせられるレベル
しかしながらメテオ耐性ほんとない、最近はパチンコ性能のpkfとヨッシー並みのゴリ押し性能とゼロサムフリップのような軌道のメテオをもつリュカがほんとキツイ
横スマに至ってはマリオ以上の性能あるし


845 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:05:02 6yMPqFPc0
即死食らい過ぎて逆にそんなにゴリラにあっさり即死技して申し訳なくならないのかと
意味不明なキレ方をするようになった


846 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:06:08 Pn.VBs960
メタナイト使ってるけど即死しなくても勝ててこのキャラ強化してくれと思った


847 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 23:21:23 WLfcQ2gE0
メタさん普通に戦えば相性悪くは無いはずなんだけど主流の戦闘スタイルが害悪過ぎて勝てる気がしない


848 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 04:22:04 iz6hcpDQ0
ダンベル持ってゴリアピしたら普段よりも外側の筋肉に効かせることができた
めっちゃおすすめ


849 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 09:10:08 wKzr7/KI0
メタは横スマが地味に凶悪事件


850 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 09:28:37 0mFN1B6k0
クッパうざいわほんと
空前上スマ横bが元から優秀だった分バースト手段とダメージソースが増えたのがきついわ
あと低%ゴリダンが必ず踏みつけメテオになって2タテされるわ・・・


851 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 09:29:16 lVtgpVy20
ゴリダンは下投げ以外ありえない


852 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:40:31 jq3dl13g0
リンクトリンサムスゼロサム犬ゲムヲピクオリマリオルフレ相手だと
一方的にボコられてつらいウホ
クラウドは割となんとかなるウホ


853 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 16:42:35 /NLzXIkk0
ロボは?


854 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:25:17 jq3dl13g0
>>853
忘れてたウホ
ジャングルに帰るウホ


855 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 17:42:52 8kSbirGY0
さすがにマリオは多いから慣れたわ
不利だとは思うけど


856 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:18:42 Xq1ASFXs0
ルカリオも波動弾でガン待ちされるとつらいウホ


857 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:21:21 jq3dl13g0
さっきピカに蹂躙されたウホ


858 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:30:53 CySLBhvE0
所詮(地元の)ジャングルの王だからね
ど田舎でグレてるチンピラみたいなもん


859 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:37:39 EKZ0nOOg0
メタナイトはいけると申すか


860 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:56:49 Xq1ASFXs0
ロゼチコも相当詰んでると思うウホ
岩男が入ってないのはおかしいウホ


861 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:59:03 0mFN1B6k0
落ちてくる飛び道具は総じてつらいわな、かと言って他の飛び道具が辛くないの?と言われれば・・・・
飛び道具無くても辛いのが多い現状
シュルクヨッシーカービィが癒し、クッパリザは崖上火炎放射が鬼畜。ガノンはアレだ、正直やりたくはない


862 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 18:59:53 lVtgpVy20
一点読みを3回通せばどのキャラも勝てるぞ
メタナイトは20後半から40前半の%は掴まれ覚悟でガード固めろ
竜巻に自分から突っ込んで即死%帯回避すればバーストは拒否できるウホ!


863 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 19:01:36 EtBMR7n60
パックマンは鬱陶しいけど詰んでる感はあんまりない


864 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 19:23:41 EKZ0nOOg0
即死拒否してもメタナイトにも負けたけど勝てないように作られてないかウホ?


865 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 21:55:43 jq3dl13g0
ソニックどうすればいいウホか?
高確率でコンボの練習台にされるウホ


866 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:23:40 hdArLy3s0
対ソニックは先に動いたら負けだけど先に動かれても厳しい難しいカードだね
基本的に中距離以上はソニックの間合いだと思って下手な隙は見せず、ステップやSJ等駆使して相手のダッシュを牽制しながらたまに下強空N空後あたりを置いて様子見
スピンは冷静にガードして徹底拒否
相手が待ち気味ならダッシュを警戒しつつライン押し上げて隙あらば差し込む
一度浮かせたらなるべく着地狩りを継続したいので、相手の動きをよく見て安くても着地を狩れる択を取っていく
台上では不利だからチャンスを掴んだ時に着地狩りと復帰阻止がどれだけ上手くいくかに掛かってると思う(リフコンバーストも狙えるならもちろん狙う)
まあ対策しても上手いソニックがきついことには代わりないから、時にはなにも考えずにぶっぱした方が良いこともあるかも


867 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:40:14 QjSQ7Y9I0
ひたすら弱と下強で追い払いつつ投げてメテオするかジャンプ読み空上してるわ
それぐらいしかできない


868 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 22:44:14 lVtgpVy20
ダッシュ横Bキャンセルガード読み掴みしないと負ける


869 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:05:08 Xq1ASFXs0
横Bで突っ込むことしかできないソニックは振り向きつかみしてれば勝てるウホ
それ以上のソニックにも勿論有効な手ウホ


870 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:27:12 8IGb6a7s0
国内最強はやっぱゴリードンキーウホ?


871 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:28:32 ISuBTnsA0
にゃんこじゃないかウホ?


872 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:31:22 8IGb6a7s0
にゃんこゴリラ最近みないうほ


873 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 01:39:18 uDqxDy4g0
すいのこさんだっけ
その人は?


874 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:52:14 ctf.Ibpc0
DD使いやで


875 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 05:03:14 /jVyrqbs0
すのはらさんだったすまん


876 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 07:59:54 vLv1.d0U0
ゴリラは下強を掴み拒否にタイミング良く置けるようになるだけでだいぶ変わってくるウホねぇ…


877 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 12:29:18 ctf.Ibpc0
やっぱ最強基準はメイトになるか?
オフはどうせ予選あがってるゴリラとかおらんだろ


878 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:42:58 iQeq.Pfw0
リプレイチャンネルで勝ってるゴリラほとんどいないウホ
みんなのゴリラ勝率知りたいウホ


879 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:12:24 nCioRkLU0
ゴリラ以外もたくさん使ってるから分からんわ みんなゴリラしか使ってない感じ?


880 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:44:55 CSE4SMDo0
ゴリ年

きたな


881 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 00:49:39 m3iNpMLU0
>>878
まだ対戦回数も多くないけど今の所ごりらキーコンはこれくらいウホ
ttp://i.imgur.com/M8TizqX.jpg


882 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 12:11:32 NjnVruVM0
上級ゴリラ


883 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 15:09:04 3iTuuREY0
スマメイトでゴリーさんすのはらさん以外の高レートドンキーがいないうほ


884 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 15:10:50 pQwczMxQ0
HIKARUドンキーが全1


885 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:10:38 wZfJ9Q3g0
あれで全一ってドンキーの層薄すぎだろ・・・


886 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 17:49:51 ayiWrXns0
そう思うならお前が全一になればいい


887 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 18:55:59 5wtRh.OQ0
ゼロサムトリンだらけのメイトは辛いウホ


888 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 19:48:48 3iTuuREY0
ゴリーさんゼロサムメタナイトトゥーンばっかりのメイトでランキング1桁とか人間やめてないかウホ?


889 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:19:23 c2L0wYR60
森の賢者ウホ


890 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:28:44 7pZOfjuA0
サリアはどうなったウホ……


891 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:52:50 N1XdTTzQ0
ディフェンス捨てて破壊力にステ全振りしたキャラだから、上級者が使うと確かに強い
中級者以下が使うとクソ弱い


892 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:53:11 lTFXdrdE0
密林の賢者


893 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 22:16:19 ypclQfVs0
ゴリラの歌
↓→←↓→←


894 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 01:41:33 iH8KwsVc0
DK64に限れば謎解き・射撃・楽器の演奏もこなす
ゴリラはリンクだった・・・?


895 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 08:35:42 EjrSigDA0
爆弾も魔法(衝撃波)も使えたしレバーも引けたしな


896 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 14:40:10 a4G.ZGP20
ゴリーは日本一でwillは宇宙一なのか


897 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:14:44 y.ihi2P.0
ゴリラの空後は最強クラスだと思うウホが他に優秀な空後ってあったウホ?
マリオとDDは小ジャンプから二回出せるからドンキー並みにつよいと思うウホ


898 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:22:55 Xw0PzoaU0
どれもファルコには敵わないと思ってるけどどうウホ?


899 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:24:16 UqpPRYYY0
空後どのキャラも優秀
全て揃ってるのはドンキーの空後
焼き鳥は連射がたりない


900 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:27:37 Xw0PzoaU0
逆に弱い空後って何ウホ?


901 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:32:07 BZUAfLj20
マックとか?


902 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:32:43 5oEj1RSc0
ほとんどのキャラは空後を強くされてるけどドンキーと別方向の強さで言ったらロックマンが強いと思う
発生早いし持続長いしリーチあるしバースト力あるし最終段はずしてダウン連だし


903 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:35:18 a8.FTNo60
とりあえずロイの空後はゴミ


904 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 17:48:24 ITAcU3No0
バーストと回転率が軽キャラのスマッシュ並にあるCFもたいがい


905 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 18:02:15 SRMFwEuU0
>>902
威力発生範囲とかなり優秀だからな 総合的にみるなら最強だとおもう
メタも似てるけど


906 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 18:03:59 Xw0PzoaU0
メタナイトは繋がらないのがキツいな
繋がるようにしてほしいんだが


907 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 18:18:58 wkygCGFs0
相手がガードしたときにノックバックしないのが痛いくらい


908 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 19:07:56 HrOYK/EY0
空前が糞強い猿がいるらしい


909 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 19:10:07 Xw0PzoaU0
空後の話してるんだよ
これだから猿はダメなんだよウホ


910 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:14:38 1SjXW3hE0
弱い空後ならマックはもちろん、クッパは対地では振れないから使いにくいウホ…崖奪い空後としてはトップクラスウホが


911 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 17:27:56 WO5PXSi.0
空後に無敵ついたおばさんに崖待機から空後ぶつけられ続けるの辛いウホ


912 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 17:39:51 hfkeM2BA0
逆に辛くないキャラっているウホ?


913 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:29:09 MealV5qY0
チビボクサー


914 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:32:57 GWe1AxuA0
マックとか崖上がり見てからスマぶち込まれるウホ


915 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 21:52:39 dV2177ZM0
そうなる前に担いでさっさと崖外にポイ


916 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 12:05:49 Sffnq5F20
ドンキー使ってる雑魚多すぎウキね
時代はまだディディーウキよ


917 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:53:25 gJdWWb620
ピットが地味に辛いんだけど
下投げから上スマや空上が入るのは確定なのか


918 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 14:08:29 Fs3dJWqU0
ピットは地味に相性悪いウホ
着地狩りのDA、空上、上スマが凶悪ウホ
着地狩りされるよりは崖に逃げたほうがいいウホ
下投げからの上スマ、空上は全キャラで確定だけどゴリラは空上の確定帯が広いからまあ諦めて食らうしかないウホ


919 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 15:10:55 w9QcTqb60
いつもDAを警戒したほうがいいウホ


920 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:19:32 TEo/IPFc0
ピットには序盤は上スマ中盤は空上終盤は上スマかダッパーかなんかされて死ぬウホ
掴み拒否が重要ウホ
迂闊に跳ばない方がベターじゃないかウホ?


921 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 20:06:51 d4YU06tQ0
ピットは詰んでる
着地狩りで崖に逃げても崖上がり糞すぎて上がれない


922 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 00:03:22 Ycae.7sQ0
もはや相性悪いキャラしかいない気がしてきたww
誰だよ中堅以上のスペック有るって言ってた奴wwwアプデ直後の俺かwwwwっうぇwwww


923 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 00:31:23 ypXb4wss0
(トリン以外は)チャンスが転がりまくってるウホ
それを確実に拾えばシークとも戦えるってM2KONGが言ってたウホね


924 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 01:28:00 1D5TdJHo0
弾幕キャラだとロックマンは無理だけどTリンクと村人は落ち着いてジャスガしてれば攻撃するチャンスは十分あると思うわ
これ以外のリンクサムス犬は近接弱いしキャラ性能で有利取れるな


925 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 08:28:12 pGpXK//s0
崖捕まり時に
横にはじき入力してジャンプしつつNBすると
崖に穴むけて溜めるの既出?
キャンセルして空後ならあてれそうなんだが
いひょうつけるくらいか


926 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 10:06:39 S7bBGdlc0
既出
空後当てられる


927 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 12:25:23 d8klIMfMO
何故DDにはピーナッツガンがあって
DKにはココナッツキャノンがないのか


928 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 18:43:57 bLlIGG8k0
ヨッシーみたいに樽投げたり樽でガードできたらうれしいウホ


929 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 18:48:56 ypXb4wss0
ヨッシーの卵投げがドンキーの立ち回りに刺さりまくりウホ・・・
しかも浮くから着地できなくなるバグが発生するウホ


930 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:10:22 E6tHmqw20
着地と崖登りがバグレベルで弱い代わりにリフコンバーストというバグコンボ持ってるから・・・
投げコンは作業感出るし個人的にはXゴリラの方が好きだ


931 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:27:31 WkbxV0220
>>930
3DS「…」


932 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:31:48 1D5TdJHo0
Xみたいに横強が強ければ立ち回り変わってただろうか


933 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:00:19 bCeRuU4.0
デデデに掴まれた瞬間試合が終わってた時代に戻りたいか


934 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:36:15 F9opYA1E0
>>924
むしろ弾幕全てジャスガしないとチャンスにならないが問題ウホ
ジャスガでチャンスにならないキャラはいないウホ


935 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 23:49:37 WIaOoJ9.0
ロックマンの豆はジャスガしてもチャンスにならないウホ


936 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:13:03 zjkBwe4k0
ジャスガノンに習ってジャスゴリラを習得するウホ
空中から攻めるのは甘えウホね


937 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:16:04 Qz0uPSnE0
ジャスティスゴリラ


938 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:00:41 WN3/E3D20
段幕全てジャスガしてようやく微不利ってこの調整アホかウホ?
トゥーンは死んでほしいウホ


939 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:37:48 n35X64Uc0
トゥーンだけは絶許ウホ
ドンキーの横強は横スマとほぼ同じリーチで武器判定と考えるとつよそうウホがいまいち連射がきかないし下強という大正義があるかぎり使用する旨味がないウホ


940 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 16:06:25 euZpzlLc0
下強はジャンプで越えられるけど横強なら上シフトするだけで叩き落とせるくらいには範囲広がるから普通に強いよ


941 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 00:23:54 Bsb8orno0
横スマに誤爆したり当たり判定が伸びるから下強と比べるとリスクのほうが高かったりする
牽制で振るにはリスク高過ぎるしダルシムみたく空中の相手を叩き落せるリーチも無いしなぁ
横強をリーチ外のその場掴みで掴まれるイメージがつおい


942 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 02:00:04 uXMErw7.0
横強下シフトに実は転倒効果あるけど一回も使ってない
多分一人くらいは刺さるキャラいると思うんだけど


943 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 02:03:05 BPGDunhc0
ついでに低%だけダウン連対応
というか低%だけダウン連対応技がゴリラはやたら多い


944 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 20:28:10 cQkTc7j60
そもそも何故横強を弱体化させたのか


945 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 17:39:30 u7pxWD5c0
>>938
至近距離でブーメランをジャスガしても狩れないウホ
撃ち分けできるんだから後隙増やしてほしいウホ


946 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 19:04:00 0aw7T7o.0
至近ブーメランならジャスガ弱が普通に間に合うウホ
反応鈍いとか知らんウホ


947 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 19:25:06 4bOQihuA0
ジャスガ前提で戦うのが普通に頭おかしいウホ


948 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 19:45:13 Li6dttVY0
リンク達のブーメランは発生遅くて硬直短めだったと思うので
ジャスガ自体は簡単だがそこからの反撃は難しい方だと思う


949 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 21:19:44 H1OQ5/gQ0
後隙ねえよなあ
頭おかしすぎウホ


950 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 23:10:09 JMJ1hjY20
皆デデデとかはどう対処してますか?
どう差し込めばいいか分からない(°_°)


951 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 23:15:26 h41ASvpA0
デデデからも差し込めない
一生ゴルドーを処理していれば争いのない理想の世界


952 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 00:18:21 ovIEFcMI0
横Aぎりぎり範囲からハンドスラップ


953 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 01:03:18 a7Wwn51A0
空後でガード固めさせてすかし投げか、後ろ回避やその場回避読みつつハンドスラップ


954 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:09:59 JQ8cD7oQ0
後ろ向いてジャンプを繰り返して空後を当てに行く振りをして
ゴルドー投げさせて空後か上強で跳ね返す


955 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 08:58:43 8tJUKSCY0
引き空後と垂直跳び空後でひたすらゴルドー跳ね返しながら待つ
バッタ空後ブンブン丸の俺からしたらテデデは戦いやすい部類


956 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 11:37:09 HRpnn.zQ0
空後のop相殺はどうするんだ


957 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 18:23:52 JQ8cD7oQ0
どんだけ相殺してもゴルドー返せないレベルまで威力落ちんだろ


958 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:04:44 vWuADTgw0
クッパつらいウホ


959 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:08:38 NJnQrzgQ0
逆に辛くないキャラってどれウホ?


960 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 17:37:19 lQp.brBU0
ガノン


961 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 19:37:52 fmMlyZsc0
対マックは下Bと場外リフト下投げとリフコン、復帰阻止の下強があるからゴリラ有利ウホ!(着地狩りはしらないウホ)


962 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 22:15:30 IxPCwxrU0
下投げまっすぐに飛んでくれねぇかなぁ・・・・


963 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 08:56:30 o3rEVoGY0
DDにポップガンとフリップとバナナぶっぱされてるとそれだけでもつらいウホ


964 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 15:59:39 8zmQZZeM0
Willやっぱつよかったウホ


965 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:23:34 AfbXAwrA0
dkwillはステップ美しすぎ


966 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 16:57:16 IM7hbAjA0
サムスとの対抗戦今日だよね?
弾幕キャラでもサムスならどうにかなりそう


967 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:06:12 j3JTi9rY0
サムスに段幕を張る力はないよ


968 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 17:51:59 /x0AakeM0
ゴリパンを空中で溜めてるときにシールドボタンで中断するじゃん?たまにバグ?かなんかで空中回避行動おこしてそのまま奈落ってあるんだけど原因わかる?


969 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:12:34 hscTQoos0
Rボタン入力するのが腕回転の終盤だと先行入力でそのまま空中回避しちゃう
具体的に言うと腕回転1ループ終了の10F前までにRボタンは押さなきゃダメ


970 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 18:26:52 /6qydgbg0
ドンキーって難しいな...


971 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 12:21:28 tKh2dnVs0
willがタイラントにいじめられてて泣いた


972 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 20:28:41 dG06ZE0Y0
969
つまりゴリパン11回転(最大溜め)になる直前に中断すると回避にかるということ?
もっと早い段階、4、5回転くらいのとき中断しても回避になる。 1ループというのはどういうものかきになる


973 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 21:38:19 7mpnd1Z.0
腕1回転が1ループだよ
ループ始めでRなら回避にならず、ループ終える直前でRなら回避になる


974 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 23:42:40 dG06ZE0Y0
!そういうことだったのか謎がとけた
あの高速回転を肉眼で捉えるのはきついから今度から余裕持って中断させよう


975 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 00:33:37 VGMBeQCU0
初期版ドンキーは止めやすいって点では良かったよな
全然良くないけど


976 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 00:46:52 Uld3Jw6c0
対抗戦の動画来てるな


977 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:28:39 FXNw8L2A0
俺も中に入れてくれウホ


978 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:29:48 FXNw8L2A0
間違えたウホ
仲間に入れてくれウホ


979 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:32:23 cqsDUxeI0
閉め出されてるゴリラにワロタ


980 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 22:53:07 LhZG7dnQ0
猿ゥ!


981 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:09:49 iAd.ppTI0
部屋の中では皆楽しそうにスマブラしてるのにゴリラだけ…


982 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 08:26:00 TON0Bqv20
>>969
こういう先行入力を消す方法って頑張れば見つけられそう
高学歴ゴリラにおまかせも!


983 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 12:46:10 A.o1x/SE0
消す方法ではないけど上書きする方法はあるよ
先行入力の空中での優先順位が B技>アイテム投げ>回避>A技>ジャンプ だから回避が出る前にB技orアイテム投げを入れればそっちが優先される


984 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 16:19:08 Dle/6ka20
なるほど
たまにwillがゴリパンチャージキャンセル即ゴリコプってやるけどそういう事なのかな


985 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 20:07:34 tNRN7po20
それテンプレに入れた方がいいほど重要な情報じゃね?


986 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 20:59:18 qafAMFGI0
ひさびさに攻略スレらしい有益な情報が


987 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:26:22 HBPTq3xY0
未だに新情報が出てくるとかマジウホ?


988 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:59:49 x.huMqeQ0
パックマンのBキャンセル下Bと同じ要領かな


989 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 13:33:38 0NLXaosA0
ゼロサムの即死全く抜けられないんだけど
なんかコツとかないかな


990 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 15:13:55 5vqAdN6Q0
掴まれないことかな


991 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 16:00:43 pc2Q1EKg0
そろそろ次スレ建てた方がいいウホ?


992 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 21:38:34 pa17ob4M0
ウホ


993 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:02:42 Iu7vw0QU0
ウホは汎用性あり過ぎて本当は何言ってるのかわかんないだろ!

立てた方がいいと思うウホ


994 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:17:07 Iu7vw0QU0
ってもう建ってたわ


995 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 22:20:05 pc2Q1EKg0
すまんウホ もう建てちゃったウホ
テンプレにゴリパンキャンセルとその他NBの仕様を追加したウホ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1453368064/l50

そういやリフコンバーストで興味深いものを拾ったウホ
ttps://twitter.com/quick911999/status/677505089578262529


996 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 01:33:25 fWRpPreI0
ウホ


997 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 13:00:07 rtVWb.B20
有能ウホ


998 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:42:56 3vXoDfIw0
横B


999 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:43:47 3vXoDfIw0
埋め


1000 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 15:45:14 3vXoDfIw0
質問いいウホ?


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