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ミュウツー Part15

1 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:43:04 IY618H/Y0
・次スレは>>950 不在なら話し合って立ててください
・雑談、攻略などミュウツーの話題なら何でもOK
・質問はなるべくテンプレやログに目を通した上で行いましょう
・過度な愚痴や誰かを否定するレスは周囲を不快にするかもしれません
※暴言・中傷・荒し等の躾の悪いレスはスルー対象、それらに構う人もスルー対象です

以上を読んだ上で円滑な進行を心掛けましょう

3DS/WiiU両バージョン購入者は2015年4月15日DLCで先行配信
その他は4月28日より有料配信
3DS 450円
WiiU 450円
両セット 550円
ttp://www.smashbros.com/jp/soundtrack/

カラー元ネタ(当スレ調べ)
ttp://i.imgur.com/MrcE7Xf.jpg

過去スレ
Part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1414105745/
Part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1417613153/
Part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423198240/
Part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427953039/
Part5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1428591005/
Part6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429027791/ (ここから実装)
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429120694/
Part8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429277912/
Part9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1429558279/
Part10 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430044579/
Part11 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430456948/
Part12 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1431398064/
Part13 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1432999607/
Part14 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437791825/


2 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:44:06 IY618H/Y0
技データ(不完全)
弱A 発生6F 一段止め全体24F 一段4% 二段1%*6(連打可) 〆2% 合計12%
DA  発生10F 全体38F 根本9% 手前10% 以降6%
横強 発生10F 全体35F 根本10% 中間9% 先端8%
上強 発生8F 全体29F 根本6% 中間5% 外側4% 先端3%
下強 発生6F 全体20F 根本5% 先端4%
横S 発生19F 全体52F 根本15% 先端19%
上S 発生9F 全体73F 巻込み1%*6 〆10% 合計16%
下S 発生21F 全体43F 15%
空N 発生7F 全体45F 着地隙19F 巻込み1%*8 〆4%
空前 発生7F 全体37  着地隙18F 13%
空後 発生13F 全体39F 着地隙21F 根元13% 中間11% 先端9%
空上 発生10F 全体39F 着地隙16F 根元11% 中間9% 先端7%
空下 発生15F 全体45F 着地隙22F 対地14% 対空14% 対空メテオ15%
NB  2~25%
横B 発生12F 全体44F 9%
上B
下B 発生16F 全体47F 1%
掴み 発生7F 全体35F D掴み 発生9F 全体42 P掴み 発生10F 全体40 掴み打撃2%
前投げ10%(投げ3% 弾5発7%) 後投げ10% 上投げ12% 下投げ9%(尻尾4% 打ち上がり5%)

終点中央マリオ撃墜%
横S  … 108%
横S腕 … 124%
上S  … 101%
下S  … 114%
上投 … 133%
空前 … 135%
空下 … 130%


3 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:45:01 IY618H/Y0

超主力技。主な連携は弱1から弱1、下強、上強、掴み、念力、金縛りなど。空中暴れが弱い相手だと上スマまで繋がる。
弱2も優秀だが弱1連携に比べると安すぎるので使い所は落下が早く連携しにくい相手くらい。

上強
前方の相手に内側を当てるとほどよく頭上に浮く為上スマなどが繋がる。
申し訳程度に一応後ろにも判定はあるものの密着時の誤魔化しに使える代物では無い。
他の優秀な技をしっかり使えれば基本出番無し。

横強
周り込みを読んでダッシュ反転で使うとなかなか優秀
これでしか反確取れないという距離はあるものの、やはり他の優秀な技に隠れがち。
一応ダウン連対応。

下強
超主力その2
主に牽制、周り込み回避狩りに
主に弱→下強内側と繋げて使う。
投げが安いので積極的にガーキャン弱→下強と繋げていきたい。
内側からは空前、空上、念力、ダッシュ上スマなどが繋がる。
序盤は空前or念力空前
中盤は主に空上がほとんどのキャラに確定する。
更に%が溜まると何も繋がらなくなる為、弱→下強の所を弱→念力などに変更するが吉。
外側で当てると前に飛ばしてしまうが代わりにDAや掴みを狙っていける。


4 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:45:51 IY618H/Y0
空中技

空N
主な使い方は地上で密着時こちらが背中を取られてる時に引っ掛けながら離れるように出す、持続を生かして相手の移動先に置いておく、復帰弱い相手に引っ掛けるなど
一応上りながら巻き込むと空後などに繋げられる。
急降下を入れて途中着地から下強などが繋がるが相手が前後どちらに飛ぶか判断し辛いが、相手は少し浮き
先にこちらが着地する為繋がらなくとも有利な展開には持ち込める。
判定が弱く浮かされた時の暴れで使うのは基本NG。素直に逃げるべし

空上
可もなく不可もなく。当てても安いが上へのリーチはなかなかなので振りやすい。特に書くこと無し

空前
リーチ持続が低い為やや当て辛いが発生、威力、吹っ飛ばしは超優秀。
頭身の高い相手なら対地でこちらから振っていけなくも無いが対地は基本地上技でカバーしていくが吉
2段ジャンプを出しながら出すと下へのリーチをカバー出来て若干当てやすくなる。
復帰阻止には他のリーチのある空中技を使いたくなるが実は主力の復帰阻止技。貪欲に追っても復帰距離は高いのでじっくり回避を待って確実に当てていきたい。
あえて空前を回避させてからの空後なども強い。

空後
主に復帰阻止や崖奪いから確定追撃に使う。発生が遅いのでそのまま当てにいってもまず避けられる。
空前などで回避を誘ってから当てる、復帰阻止に来た相手を逆に上りつつ出して後隙に当てていくなどの工夫が必要。

空下
主に復帰阻止で使う。
メテオ判定が結構シビアで上に飛ばしてしまう事が多々。
逆に体の周りにも判定があるので回避を読んで当てる事自体はそこまで難しくない。
復帰力の高い相手には積極的に狙っていきたいが基本は空前などでOK
浮かされた時に回避以外の選択肢として仕方なく使う場合もある。


5 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:46:54 IY618H/Y0
スマッシュ

上スマ
主なバースト手段
基地外バースト力。ホールド無しだと大体100%〜で大体殺せる。
金縛りを当ててホールド有りだと70%も溜まっていれば十分死ぬ。
バースト時以外でも着地狩りや空中からの差し込み狩りなどで使えるが後隙が大きい為一部のキャラ以外なら出来るだけ使わないように立ち回りたい。

横スマ
先端当ての威力はスマッシュの中で一番高い。リーチはあるのでマリオの様にお願い気味に使いたいが後隙や密着時の誤魔化しの弱さから同じ様には使えない。主に回避を誘ってからの着地狩りで使う

下スマ
他のスマッシュと比べて後隙はかなり少ないため牽制には使えるか?
基本封印なので特に書くこと無し


6 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:47:47 IY618H/Y0
必殺技

NB
超主力その3
息をするように隙あらばチャージするべし
一応チャージ中はガードや回避以外でも掴みやガーキャン上スマも出せる。
基本は着地や復帰に合わせて。反射技の後隙に合わせられるように練習。チャージしてなくても復帰阻止に撃って回避誘えるのが超強い。
しっかり回避後を狩ろう。
着地狩り拒否の空ダやあらゆる状況で相手を向きながらチャージするための反転は必ずマスターしたい。

上B
割愛

横B
ガー不反射技。投げより展開が良く、掴みより発生は遅いものの特に横の範囲が広い
弱1からの優秀な連携択の1つ
下強から何も繋がらない%では弱1→弱1→念力など貪欲に稼いでいきたい
念力後は相手の癖に左右されるがとりあえずの上強や空前。
空前を警戒して回避や暴れをしようものなら金縛りが入る。
空中で当てた場合は発生の早い空前が繋がりやすく、念力自体がそこそこリーチがあるため空前が入らない距離でも当てる事が出来る。
特に重量級相手では積極的に空前の前に念力を挟んでいきたい。
また横に吹っ飛ばされた時に気休め程度に緩和として使えるが念力消費後の復帰は狩られやすく、あまりオススメは出来ない。
一応崖際ギリギリで待ってくれてる相手なら崖捕まり状態から崖離し即念力が入り、同じ様には空前に繋げながら復帰出来るが本当に崖際近くしかリーチが無いのでここぞという時のみにしよう。

下B
超主力技その4
当て辛いとは言えリスクが小さく鬼リターンの凶技
この技使わずしてミュウツーは語れない。
並みの重さなら60%〜から既にバースト圏内。
当てた後は基本ホールド上スマ、崖際や%が高い場合は安全に横スマを選択。
主な当て方は
ジャンプを消費してる相手なら弱1→金縛りと繋がる。
操作が少し珍しいがダッシュ下Bはマスター必須。後隙の大きい技に対してや下がり回避読みで出せる様に。
無難に着地狩りに出しても良し、SJ空中回避から奇襲気味に出しても良し、正面から着地狩りに来た相手に合わせて置いて出すも良し
とにかくホールド上スマで殺せる%になったら常に金縛りを当てる事を意識していきたい
当てやすい技では無いので警戒されて%が溜まってしまったら上投げなど別のバースト手段に意識をシフトしていくのも大事
但し頭身の低い相手にはかなり当て辛く、素直に試合開始から別のバースト手段を意識しておいた方がいい


7 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:48:40 IY618H/Y0
DA投げ関連

DA
主力技。発生が早く全身に判定があり持続もある。
非常に着地や回避、反確を取りやすいがリターンは安い。
とは言えこれしかないと言う場面はミュウツーにとっては結構多く、使える時は積極的に使い、別の選択肢がある時はそちらを選びたい
一応低%で先端で当てるとほどよく前に浮かすので念力や空前の追撃もあり

上投げ
主力バースト技。特に書く事は無いがある程度ホカホカ補正も考慮したキャラ毎のバーストラインは把握しておきたい。
威力も投げの中で一番高いが出来れば初使用の105%補正を生かしたい。

前投げ
見た目は素敵だが展開は良くない。一応前に一番飛ばせるので崖際で復帰の弱い相手ならありか?

後ろ投げ
威力も吹っ飛ばしもなかなか。崖際なら上投げで殺せない相手もバースト出来たりする。
崖を背負ってたら取り敢えずこれ

下投げ
威力は一番低いが基本はこれでOK
何も確定しないが展開は良い
回避してしまうと各種スマッシュや金縛りが入る


8 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:49:45 IY618H/Y0
確定コンボ
0% 空前下強(内)空前空前…44%(カビプリン除く)
0~50% 下強(内)空前…18% 15~30%帯から確定空前追撃
25~55% 下強(内)空下…19% 確定メテオなので崖背相手に心強い
35~45% 空後(内)ダウン下強空前…31% 始動はSJ回避空後がやり易く、安定しなければDAで

連携
低%
弱→上強、下強、掴み
上強→上強、空上、空後
下強→空N、空前、空後、空上、空下、ダッシュ上スマ
空N(大J登り)→空前、空後

中%
弱→上強、下強、掴み
上強→空上、空後
下強→空N、空前、空後、空上
空N(大J登り)→空前、空後
空前(小J登り)→空前
空前(大J登り)→空前
空上(降り後ろ当て)→空後

高%
弱→上強→上スマ(キャラ限?)
弱→上強、下強、掴み
弱→金縛り→スマッシュホールド

ダウン連
念力(暴れなし受身なし)→NB(溜めなし)→スマッシュホールド


9 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 08:50:39 IY618H/Y0
立ち回り
(Part7 433)基本はサムスとかといっしょ
NB溜めながら様子見突っ込んできたらNBなげるかガード固めるかまず考える
ダッシュガードしてくるようならそのまま溜め続けるかつかみいれるか
素のじょうたいに突っ込んでくるやつには念力置いておくか、引き空前、下強連打でバリア張っておくのもよし
浮かせたら空前、空上、念力、上強でお手玉、空中起動が特殊だから様子見大目で
相手が崩せないとわかってガード固めてきたら様子見しつつギリギリで下強ふったり投げを入れたりDAで突っ込む
差込わざとしては小ジャンプからの空前とか小ジャンプ空中回避で消えてからの空前空後空N
めくりながら空Nもよし、幸いバーストには困らないからそこは何とかなる
全体の意識としてとにかく後ろに回られるとくっそ不利だから後ろに回らせない、上強置いたり、回らせない場所でガン待ちすること

参考動画
ミラー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26039562
対CF ttps://www.youtube.com/watch?v=is59__oSciE&
対CF抜擢 ttps://www.youtube.com/watch?v=-srCCwlz0cQ
対ピット ttps://www.youtube.com/watch?v=s7hc2uQz5eg
対色々 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26059518
NB反動活用 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26041903
戦場崖キャン ttps://twitter.com/Andre_and_and/status/589784631198748672
戦場崖キャン ttps://www.youtube.com/watch?v=LKEfx5jmIdg
横B空ダ崖キャン等 ttps://vine.co/v/ezj1QeTJAIb
ゲムヲ空上風圧バースト ttps://vine.co/v/ez1JeDvEjMt
DXとの比較 ttps://www.youtube.com/watch?v=9DsJKVDrckI


10 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 15:02:08 MlqtsSd.0
そろそろ立ち回りの文章変えない?
参戦初期の7スレも前の考察だよ?


11 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 15:04:22 5m9he1nk0
出たよスレたってからグチグチ言い出すやつw


12 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 15:07:34 LBVGlmWI0
空Nが立ち回りの一角なのにそれが入っていないのは納得いかん
下強と双璧を為す強さなのに
下強待ちだとsj空中攻撃に対応できないからそれを発生前に潰す空Nという択が強さなんだよ
下強はリーチ長いから割と遠いところからジャンプしないといけないし技の出し方も工夫しなきゃいけないからこっちのダッシュからの空Nに対応できない
ずいぶん前になるがゲッコウガとの対抗戦でぎんこが空Nかなり使ってただろあの使い方


13 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 15:08:12 cq8M3Uqo0
この文章書いたやつは確実にサムス使ったことないから好感が持てない


14 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 15:22:58 MnjQIOfw0
テンプレ変えるのはいいことだ


15 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:36:10 vjbnZsS.0
各種技解説もおかしい
例えば弱一段止めは、相手の拾いに使うことはあっても、地上戦でガンガン降る技ではない


16 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:39:56 2hk4Ix5w0
とりあえず前スレ埋めような


17 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 09:04:15 7CjARM2w0
>>12
相手が飛んだの見てからじゃ迎撃間に合わないから先読みで出す必要あるけどな
でも出しながら動けるから読み外したところでそこまでリスク無いところが良いよね


18 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 09:17:05 S83VQANA0
ミュウ>>1


19 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:39:19 6e6p03aw0
こいつの前投げってカエルの横Bで抜けられるのか?


20 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:49:00 1isCxhGU0
どうなんだろ
少なくともヨッシーは抜ける方法はある


21 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:47:31 6e6p03aw0
と言うか今日抜けられた
リプレイとってないけど


22 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:52:47 lmaTHkRM0
影うちは仰け反り程度の吹っ飛びなら仰け反りキャンセルして出せるから理論上は可能だな


23 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 21:23:56 1isCxhGU0
上スマも抜けられないけど影うち自体は発動できるんだよな
対抗戦のそめが上スマくらって影うちで逃げようとはしてた


24 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 19:27:34 hsHtWp7A0
今ネスのPKF連打で抜け出せずに70ぐらいまでためられて何もできないまま死んだんだけど前からこんなんだっけ…


25 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 19:51:01 ZTMmVAEs0
>>24
クッパなんて死ぬまで何もできないんだぞ


26 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 20:58:00 clqaCEzs0
斜め下にずらしてシールドで抜けられるはずだけどな


27 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 22:18:02 JKBn7GrM0
コンボスレに上がってるミュウツーのコンボって実用性ある?
下手くそなせいもあるけど色んなコンボ参考にしてもトレモだといけるのに実戦だと途中で抜けられる…


28 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 23:03:37 V/xWb37c0
>>27
自分がハラデイ無能

12 名前:774%まで耐えました[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 21:22:56 ID:xehUO2AM0
ミュウツー
弱→下強→空前
弱→金縛り→上スマ
上強→空後×n
下強→空下メテオ
空前→空前
念力→NBダウン連
崖離し即念力→空前
DA→空上
崖際弱連→金縛り


相手%にもよるが、実用も何も基本コンボばっかじゃねーか


29 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:34:30 GnIeeIrM0
>>28
基本だったのか…
%限定だったり相手に抜けられたりでコンボ覚える前に適当に技使ってしまう…


30 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:49:25 VOXyOO2E0
ミュウツーは固定のコンボレシピを持つより、状況に応じてつながりそうな攻撃を相手に重ねていく感じかな
ガチ部屋で肉入り相手に500試合もすりゃ、何が有効かわかってくるよ


31 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 02:14:29 mFqTu9m20
自分はミュウツーはけっこうガンガン攻めていく感じなんだけど、実際そのやり方ってどうなの?ある程度控えめに行ったほうがいいかな?


32 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 02:17:04 joI8eDH.0
攻めるのもいいけどシャドボ強いからたまには落ち着いてシャドボのタイミング計ろう
俺もガン攻めだけどときどきシャドボ雑になってる時あるから


33 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 05:15:07 dDkuVen60
逆にどうやって自分から攻めていくのか疑問なんだが
シャドボ使って向こうから動かさせて戦うしか無くない?

差し込める技なんてDAとSJ空中回避からの空中攻撃くらいしか無くない?
どっちも読まれやすい上にガードされたら確反貰うし


34 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 14:17:32 lfWQNR1I0
反射吸収無しのキャラにはローリスクハイリターンだからねシャドボ
差し込みなんてシークでさえもリスクあるさ
読み勝てば大丈夫だ
バーストされないのであればダメージなどどうということもない


35 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 17:58:20 cElPH1ys0
ガン待ちってやってて面白くない
適当に技振っていく方がすき


36 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:27:33 dN/BoXAo0
それ多分CFとか使った方が向いてる
余計なお節介だろうが


37 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:30:26 cBbFfTBA0
あんなゲイ使いたくない


38 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:44:17 cElPH1ys0
ミュウツー以外使いたくない


39 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 23:59:09 QbtUTqxI0
ミュウツーとCFは対極の関係にあると思う


40 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:24:27 WqJeaW/c0
ミュウツーはキャラ愛で使ってる人が多そう


41 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:32:11 VUqy4FFI0
ミュウツー「で」勝ちたいと思わないと勝てないし続かないから、今のミュウツー使いの水準は信頼してる


42 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 02:02:05 QuYZURxY0
ミュウツー楽しいからたまに使うんだけど下スマって封印技なの??


43 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 02:09:39 VUqy4FFI0
>>42
テンプレは最初期のものだから間違いや不足が多い
下スマは有用


44 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:01:19 a1atfgtM0
確反無いから封印は言い過ぎにしても使う場面無いのは事実じゃないかね
どういう時に使うんだよあの技


45 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:53:35 CueEhgq60
他のキャラでもスマッシュ使ってなさそう


46 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:58:22 UIurcYCc0
出の遅さは確かに辛いが置きに使えば後隙のすくなさでカバーしやすいから使いどころはあるぞ


47 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 22:14:26 0FrCiiog0
あんな出が遅くてリーチもそんなにない技を置きで使うっていうのがちょっと考えられない
安全に振れる距離では牽制にすらならないし
それより近いと飛び込まれた時発動前に潰される


48 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 09:27:41 caIb7bCQ0
メタナイトの横スマと使用感が似てる


49 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 09:31:42 efdDzl4k0
メタは横に強くふっとばすとなると横スマ使わないわけにはいかないからな
ミュウツーなら横スマで事足りるし、上に吹っ飛ばすなら上スマ使うしな


50 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 11:50:51 caIb7bCQ0
>>49
それなんよね
ミュウツーは横スマがあるから下スマをわざわざ使う場所があんまりって感じだ。メタナイトは使わざるを得ないんだけど
マリオやメタナイトみたいな前後に出る下スマがあった方が追い払ったりコロコロ狩りとかに便利なんだけどね


51 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 12:43:17 2e2ELXvA0
むしろ横スマより下スマだろ


52 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 13:49:54 Akbuq6k20
アプデで下スマのバースト力上がったおかげで横スマじゃないと吹っ飛ばせない%帯なんてごくごく限られてるんだが
しかも先端でないといけない
トレモ初期位置マリオだと横スマ先端は89%で致命エフェクト下スマは97%で致命エフェクト
位置を変えて中央だと横スマは112%下スマは108%
更に位置を変えて崖際からステージ中央に向かって打った場合だと横スマ先端128%下スマ108%
108%になると場所を選ばずに星になる
どっちがよりバーストに優れてるかと言ったら場所選ばない下スマだろうが
横スマじゃないと倒せない%も確かにあるが限定的でしかも先端でないといけない
斜めに吹っ飛ぶから倒しにくいとか下スマ強化前ならわかる意見だが下スマを使ってないだけとしか思えない


53 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:26:01 lFVmeJ560
場所を選ばないバースト手段なら上スマで事足りてるからなぁ
上スマの方が発生もバースト力も優れてるし

横スマも下スマ同様あまり使わないけど引きで出せるだけ下スマよりまだ使える
画面端ならかなり早期でバースト出来るした

下スマはバースト力より斜め上ってベクトルがよくない
斜め下にずらされたら全然バースト出来ない


54 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:35:00 Akbuq6k20
上スマが当たる場面と下スマ当たる場面全然違うだろ


55 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:38:57 Gd3ixAAM0
下スマって要するに事故狙いの置きでしょ
でも結局相手が付き合ってくれなきゃなにも動かないし
動かない相手を崩せるような技もないから
その時間しっかり画面見て動いたほうが強いと思うわ


56 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:43:07 Akbuq6k20
置き以外に立ち回りの中でスマッシュ使う機会なんかこのゲームにないだろ


57 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 15:27:36 RIb049EA0
上スマはダッシュからすぐ出せるし、横スマはダッシュから振り向いて出せる
下スマは不意打ちでは出せないけど、横スマより外した時のリスクが格段に少ないから一点読みに使いやすい
どれも用途が違うんだなあ


58 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 16:04:45 caIb7bCQ0
上スマ:ハイリスクハイリターン
横スマ:ミドルリスクミドルリターン
下スマ:ローリスクミドルリターン

こんなとこかね?
判定とか反転して出せるタイミングとかそれぞれ個性あって結構使い分けできるね


59 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 16:12:54 3JvP61mc0
>>56
いや確反なり着地狩りなり一点読みなりで使うだろ
むしろそっちが主で置きで使えるようなフレームのスマッシュ持ってるキャラのほうが少ないわ


60 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 16:16:45 Gd3ixAAM0
そこしか使う場面がないからといって使わなきゃいけないわけじゃないんだよなぁ
考えて極力無駄な行動は削いでいったほうがいい


61 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 18:40:40 p1ecTE0E0
>>58
下スマローリスクって後隙の事しか考えて無くない?
発生遅いから全体フレームは大して短くないぞ
加えてリーチも大した事ないから出すタイミング考えないと潰される
横スマ同様ミドルリスクミドルリターンてとこだろ
ただし横スマのように引き行動では出せない


62 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:14:13 2e2ELXvA0
>>60
一点狙いが弱いと思ってそう

まあそれぞれ戦い方に違いはあるからな


63 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:25:21 v5bojbUM0
一点読みは弱いけどこのゲーム


64 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:37:35 2e2ELXvA0
相手の癖読んで一点狙いして当たればアドバンテージ大だぞ
しかも下スマなら後隙短いからリスクも低め
一点読み自体は上位勢もするし弱くはないぞ


65 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:40:26 nwrVL0/20
下スマの話題になると必ず置きで使うっていうやつ出てくるけど置きで使う技ってもっとリーチ長かったり判定強い技だろ
ミュウツーの下スマ見た目の割に上の方判定スッカスカだし全く置きに使えんわ


66 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 20:07:19 RB6t7eUc0
置技の下スマを一点読みでどう使うんだよw


67 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 20:42:07 /pBKd4y20
下スマで相手が事故るより自分が飛び込みやでかい飛び道具飛んできて事故ることのほうが多いわ
しかもガードされて確反ないっていっても暴れ技もないから
バクステかガードしかできず状況悪いし
結局下強クルクルに帰ってくる


68 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 00:26:09 Xq3q7b8Y0
シャドボの反動で奇襲するときにちょうどいい感じかな
ほとんど使わないけど


69 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 04:08:21 .L4an9eM0
下スマの話題になる度思うけど、ただの技だろ?
使おうが使うまいがどっちでもいいし、「俺は使ってるよ」「俺は使ってないなぁ」でいいじゃねえか
なんで論破しようとするんだ


70 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 04:17:37 uYkVQE4o0
使う場合と使わない場合の立ち回りをそれぞれ議論しあうから良いのであって
どっちでもいいだの人それぞれだのというのは、
攻略スレにふさわしくない俯瞰思考だろ
まぁ全く読んでないけど


71 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 04:55:27 qFvbW1rc0
実際攻略スレじゃなくて自虐するためのスレだしな


72 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 05:44:24 xgcR6RSQ0
とりあえずミラーで下スマ撃ってくる奴は通っぽく見える
大盛りつゆだく玉みたいな


73 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:07:49 I8VeVonE0
アプデ前からあったのか知らんけど敵掴んだ時後ろに下がってく現象でたんだがなんなんこれ
アプデ前は一回も見なかった気がする


74 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:10:52 ucfu51Cw0
相手キャラとか発生状況は?
ちゃんとバク報告してやらないと


75 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:13:47 I8VeVonE0
リザ相手で掴んだ瞬間からスーッて下がってく感じ
相手が技振った瞬間とか掴んだ瞬間とかそこまでは俺の目じゃわからん


76 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:16:23 ucfu51Cw0
サンクス
明らかに新バクやね
検証して桜井のツイッターにでも投下すればいいのかな?


77 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:35:56 gBI0EbJc0
しょーもない揚げ足取りだけどバクじゃなくてバグな
バクだとスリーパーになってしまう


78 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:38:19 gBI0EbJc0
>>75
あとリザ相手だったらそれ多分リザが下強降った瞬間だったと思われる

リザの下強は前の前のアプデから根元付近に謎の風圧というか押し出し判定が出るようになってる
多分その出がかりを掴んだんだろう


79 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:50:00 I8VeVonE0
たしかに下強なら納得できるわ
にしても変な挙動だったな
掴んですぐ投げだと1ステップ分くらいだったけど打撃2回いれたら2ステップ分くらい下がった


80 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 09:18:28 bCcTZNh60
てことは何回も遭遇したの?
下強のでがかりに掴むなんて状況がそう何度も起こるのはちょっと不自然な気もするが


81 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 09:23:44 xgcR6RSQ0
いや普通にあるだろ
誰かリアフレいる奴検証してよ
バグ報告のお礼に下スマにガードブレイク付くかもしれんよ?


82 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:23:59 .L4an9eM0
話を蒸し返して悪いが、「議論」ってのは「全員が合意できる妥協点を模索する作業」だからな
「対抗意見を完膚なきまでにぶっ潰して自分が正しいと認めさせる」のは「議論」じゃなく「ジャイアン」
議論ってのは論点ごとに合意を得ながら進めていくものだから、頭ごなしに否定否定じゃ停滞するばかりだぞ
そもそもしたらばに高い水準の論理性は期待してないが、「議論」だと言うのならば少なくともこのスレだけは正しい議論をしてくれ


あとこれ他の喧嘩してるスレにコピペして使ってもいいよ


83 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 12:10:30 xgcR6RSQ0
>>82
長いわジャイアンしか読めない
書き直して


84 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 12:13:11 hTzins9E0
コピペ狙いとかさっむw


85 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:16:17 jn0Tz6s20
議論の定義をおしつようとするジャイアンおるな


86 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:25:34 hYu9aBvc0
議論するなら煽る奴の存在はひたすらに邪魔なだけだしね
そもそも匿名な場所でするの無理だろとか知らない


87 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:29:21 DJk.Xn4I0
話を蒸し返して悪いが、「ジャイアン」ってのは「ドラえもんの登場人物、剛田武」のことだからな
「ナリナリ言ってるロボットを苛めてる」のは「ジャイアン」じゃなく「ブタゴリラ」
ジャイアンってのは映画になると本当は良いやつだって分かってくるものだから、頭ごなしに意地悪意地悪じゃ停滞するばかりだぞ
そもそもしたらばに高い水準のアニメ評論は期待してないが、「ジャイアン」を語るのならば少なくともこのスレだけは正しいジャイアンを認識してくれ


あとこれ他の喧嘩してるスレにコピペして使ってもいいよ


88 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:42:09 KKVLUApc0
下スマは相手の崖上がりに置いてるわ、暴れとその場上がり狩りに


89 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:50:24 Ez.UhPfQ0
判定の持続なさすぎて当たらなくないか


90 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:14:59 qFvbW1rc0
頭出る系の復帰に使うくらいだわ


91 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:23:50 KKVLUApc0
>>89 
直で当てると言うよりガードさせるのと暴れ狩り 
直接当たったらラッキーぐらいな感覚 ローリスクローリターンな行動かなと


92 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 22:35:31 TxuqLHuY0
俺は崖上りには大体シャドボだな
わざと最大手前で止めといて、相手の崖復帰に合わせて崖際でシャドボ溜め状態で待機
その場上りと崖上り攻撃、回避上りにはシャドボが刺さり
ジャンプ上りにはキャンセル上スマやキャンセル空Nが刺さる
反応遅れてその場上りからシャドボをガードされてもジャスガされない限り有利な状況は続く
これぞノーリスクハイリターン

崖離し即反射技は勘弁な


93 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 07:19:04 S7yK50OA0
いいよなぁ隙のない発生早くて後隙のない空後もってるキャラは…

ダッシュ掴みのバグ並の判定の酷さもいい加減ちゃんと修正して欲しいわ


94 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:04:56 rdRWdJJA0
>>92
崖上り攻撃にも刺さるんか
崖放し空中攻撃はいける?


95 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:42:42 b09CCPYw0
フォックスあたりの足早いキャラの着地狩りに手も足も出ない
テレポートで逃げても着地隙にダッシュで追いつかれちゃうんだけどどうすればよいの


96 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:54:50 F7D1dYZ.0
どうしても着地できないなら場外に逃げるしかない
ま、フォックスの野郎は崖のぼり狩るのも強いんですけどね


97 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:18:40 QO0BrFyo0
そもそも浮かせられないようにするのが一番の対策


98 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:02:39 XYGT2WsI0
下強にDAされるだけで浮かされるけどなw


99 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:44:04 Bllop6rs0
>>95
ねんりきとシャドボの空ダを駆使してフェイントかけて地上に戻るしかない
間違っても空中技で暴れてはいけない
ミュウツーの暴れはまず通らない
テレポートする時は地上に対して緩やかな角度でテレポートすると滑って追撃免れられる
ただし崖際だとそのまま落下の危険があるので注意


100 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 02:54:34 7bZoEhOg0
フォックスの着地狩りとかどんなキャラでも無理だから割り切っていけ


101 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:04:31 NWB4cXuw0
それが狐の強みでもあるからなぁ


102 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 12:18:30 /dh1bW8.0
狐ファルコンマックは復帰阻止で殺せるかどうかで有利不利が決まる


103 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 15:01:16 sZ0goCUc0
>>73
相手の攻撃をガードしたノックバックの慣性ありで掴むとルイージとかそうなるらしいけど、それと同じかもしれない


104 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:28:45 OCvOoOVE0
みんなテレキャンて使ってる?
上手い人のスーパープレイを見てると使いたくなっちゃうけど失敗=死だから怖すぎて中々使えない
パルテナのテレキャンなら安定して出せるんだけどミュウツーのって変に滑るから全然安定しないわ


105 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:41:04 rDCwHtdU0
パルテナスレにあがってた3DSのリプレイはかっこよかった
ミュウツーはテレキャン多用するメリットあるんだろうか


106 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:44:36 OCvOoOVE0
メリット自体はパルテナよりありそう
空N引っ掛けて事故らせたり、崖際空前でバースト狙える
メテオも勿論強いし


107 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 18:30:44 OCvOoOVE0
あとはテレキャンからの空中ジャンプ上昇キャンセルシャドボなんかもある
メリットというか、テレキャンからの択はパルテナ以上に多い
ただパルテナに比べるとテレキャンの安定性に難があり過ぎて…


108 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 19:05:22 oQmSyNHY0
できたらかっこいいけど圧倒的死亡率の高さで実戦ではやらない


109 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 19:55:14 CaqmyxXg0
地上からのテレキャンは意外と安定する
シャドボ貯めて復帰中の相手をひよらせてるところにガーキャンテレキャン空前とか最高
逆に空中からのテレキャンは成功したことないそもそもできるんか?


110 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 21:42:24 HBXbzOQE0
空中でもテレキャン出来るよ
ただミュウツーのテレポートは斜角緩やかだとあり得ないほど滑るから空中から斜め下にテレキャンとか危険極まりないからやめた方が良い
死ぬ確率の方が高い


111 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 22:41:17 6GK1RooI0
地上テレキャンでも死ぬんだよなぁ……


112 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 04:17:13 Cx.vdyds0
別に練習したら安定したけど終点だと使う場面がないわ
戦場ならけっこうトリッキーな動きできて拒否性能上がる


113 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 13:09:10 LZsiSObc0
ロイってDXより重たくなってたんだな
羨ましいすね


114 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 13:33:29 HbSJFsOE0
ルカリオを考えるとミュウツーの性能がいろいろ許せん


115 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 13:34:33 8GLjZVak0
>>113
ミュウツーもDXの頃より更に超能力に磨きをかけて軽くなったぞ


116 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 13:49:04 zegt9WJ60
シャドボ溜めに攻撃判定ないのはおかしいよな


117 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 14:19:15 L37hBaYQ0
桜井「なぜかミュウツーを作ることになった」
桜井「せっかくXでリストラさせたのに…」
桜井「要望がなかったキャラを参戦させても(wiifit)満足しないのかよ」
桜井「ブラピで我慢しろよ」


118 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 15:03:43 OzUdhIPM0
>>114
シャドボの威力は波導補正付き波導弾より高いじゃん
ガード割性能も高いしルカリオ使いからしたらシャドボは羨ましい


それでも溜めの攻撃判定のおかげで波導弾の方が使いやすいっちゃ使いやすいが


119 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 19:40:53 CJupzE1s0
ルカリオはクソキャラすぎて羨ましくもならないわ


120 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 21:09:48 qHCAwZr60
ミュウツーの方がNB溜めキャン上スマ上手く使えそうなのにな


121 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 21:39:57 hzo5JWyQ0
どうだろう、ミュウツーは体が大きくて弾が小さいからルカリオに比べるとNB溜めあっても使い難いと思う 
本当に何で復活ついでに削除したのか気になるが


122 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:08:29 G8.uKmkg0
DXの良い所削って悪い所は調整されてるよな
重さだけは悪化したけど


123 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:14:42 M3l7dJ0o0
もうルカリオの色ちがいとして出といてよかったよ


124 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:46:17 G8.uKmkg0
それは絶対に嫌だ


125 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:50:12 Xv2xx6J.0
昔Xのハックでミュウツーカラーのルカリオがあったなw


126 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 23:47:54 PqD5rJvM0
試しにCステ攻撃やってみたけど使い安すぎわろた
下強が要のこいつは絶対こっちのがいいわ


127 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 00:49:02 N.asmk6c0
上強の入力しやすさを考えるとCステ強攻撃以外考えられない


128 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 00:51:25 hjMQHmwE0
上強なんて滅多に使わないだろ


129 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 00:55:44 N.asmk6c0
使うんだなこれが


130 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:03:17 hjMQHmwE0
頻繁に使ってんの?
俺はふうせん勢の牽制とか上から来る相手の迎撃に使う程度なんだけど


131 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:07:29 N.asmk6c0
下強やシャドボみたいに主力で頻繁ってほどではないが使う
上から暴れながら降りてくる相手に迎撃が基本
これが空Nによる先潰しとの択になる場合が多くて割と刺さりやすい
上強上スマが入る相手には地上相手に狙って使用することもある


132 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:27:56 Hm8fEz7M0
上強はとりあえず見せとくとあたかも対空が強いかのように錯覚させられるからおすすめ


133 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:30:30 eslRgxFQ0
しゃがみ歩きがほしいわ
何故こいつにつけなかった


134 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:07:54 hjMQHmwE0
基本的な使い方過ぎて何も言えねえ


135 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:27:25 IA.FPKIA0
ピカチュウ相手に密着で上強当たったときはコンボし易いよね 
チビキャラ相手程空NAと下強主体の立ち回りが機能しやすくていい、ガーキャン掴み忘れたほうがいいレベルで機能しないがw 
段々このキャラ強いと思えてきた、相手の行動先にぶっぱ上スマ置く感じで当てるの気持ち良いわ


136 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:17:27 tiNQzRU20
重ささえまともだったら普通に強かっただろうな
上手い人の動画とか見てても負ける時って大抵「え、これで死ぬの!?」って攻撃で逆転されて終わってる


137 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:28:43 tiNQzRU20
ttp://youtu.be/E7e_8zJl4aE

これの0:30辺りで決めてる連携超カッコいい
ただ相手が空中ジャンプ消費してないと決まらないんだろうな


138 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:43:04 N.asmk6c0
一試合に数回は使うのに滅多に使わないはなかろうて


139 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 12:03:05 70nFOA1E0
上強は中堅性能くらいだから使う使わないはかなり人によるだろうな


140 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 18:46:38 aP4IeN/c0
使わないじゃなくて
使わざるをえないっていうのが正しい
キャラ全体で見た時にミュウツーの上強は決して性能良い部類ではない
・バースト技じゃない
・かといって連続で当たる技じゃない
・判定スカスカ
・ガードされれば反確etc

それでも地対空で振る技としてなかったら困る事は困るので使うってだけ


141 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 00:56:16 zB9h.pVY0
俺は結構好きだけどな上強


142 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 04:03:22 hN95JDeg0
上強に関しては全キャラに上強上スマ確定にするかダメージ8%くらいに上げて欲しい


143 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 07:08:16 wgmEO2b20
糞狐の上強から数十パー稼がれると禿げたくなるよ


144 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 07:20:08 .JHY3C2A0
上強はもう少し全体フレーム短くして欲しい
具体的には回避着地させたらこっちが先に動けるくらい


145 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 13:32:38 M0V6useY0
上強は背後の攻撃判定がしっかりしてたら主力にしてた


146 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:05:27 AOBaEVRsO
シャドボ溜めの判定無くしたんだからゼルシーみたく上Bに攻撃判定つければ良かったんや!


147 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:40:17 M0V6useY0
シャドボための攻撃判定も上Bの攻撃判定もいらねえからもっと攻めやすくしてください
具体的に言うとD掴みと空Nの攻撃判定を強くしてください

何よりも特設リングでテレポ弾かれないようにしてください


148 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:44:37 zB9h.pVY0
つかみがスカり過ぎだよね
笑ってしまう


149 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 01:27:29 dpIXoa8I0
上Bのワープをもう少しショートにした上で尻餅なしとかにしたら復帰や攻撃に捗るのに
突然現れてメテオとか見た目的にカッコよくない?テレポキャンで似たようなことできるけど


150 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 01:35:18 nkCFuU3g0
ワープで移動先が空中の場合は隙なしで空技に派生とかできたら熱いね


151 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 01:39:28 7eYRKjdw0
PMミュウツーがまさにそれ


152 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 03:10:42 SuXNSIrk0
それって割とクソキャラなのでは


153 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 03:31:55 aNCP/llg0
テレポ空Nを当てて戻るを繰り返すPMミュウツーは別のキャラなので参考にならない


154 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 04:22:16 w5ovstcY0
特設リングとかオルディン大橋の復帰はマジで萎えるな
ゼルダとかパルテナも困ってるんだっけ?
一旦消えるワープ系があかんのかと思ったけどよく考えたらシークは別に困ってないよな
浮身みたいにちゃんと復帰出来るようにしてくれー


155 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 04:40:31 qBbQHDjM0
浮身はなんだか妙に性能がいいね


156 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 13:03:09 7eYRKjdw0
色々羨ましい点はあるけど浮身の発生に無敵があるのが一番羨ましい


157 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:24:35 ObNSSLN.0
浮身から無敵と出現のダメージ&押しのけ奪ってほしいぜ…
ふっとばしは上げてもいいぞ


158 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:45:14 8V6b3IfA0
ミュウツーでガチ部屋潜ってると特設リングがやたら選ばれるような気がするのは
なんでなんですかね(怒)


159 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:56:48 0LmbbtWA0
勝つときは一方的に勝つことが多かったり 
負けるときも一方的にやられて負けたり 
対ファルコンやリュウだと特にこういうのが多いなw


160 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:03:01 m2bZDGd.0
辛い相手が多いけどミュウツー自身がかっこいいから許せる
これは結構大事なポイント


161 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:29:02 rqXHNCFQ0
キャラ愛で使ってる人多いと思うけど有名なM2使いでこのキャラが好きな人いない気がする
ミュウツー愛全一の俺にミュウツー操作力を譲ってほしい…


162 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:34:48 2H65soUI0
まぁガチのミュウツー使いはPMやってるだろうな
M2KとかM2KとかM2Kとか


163 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:47:59 XAt84TLE0
ガチのミュウツー使いはポケモンやってるよ


164 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:03:34 /GXHkrow0
はいすべった


165 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:07:31 ixuclXxA0
Mew2のミュウツーつぇえわ
バーストへ持ってくのが上手い


166 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 13:24:31 NwhhxJ7A0
しっかし本当に難しいキャラだなこいつ
ダウンロードしてからサブとしてずっと使ってっけど安定した動きができへん
そもそも猪だから根本的に合わないのかしら


167 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 13:34:51 Kti4A2Ck0
シャドボの溜め中のダメージってDXの頃ないよな?


168 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 13:37:39 IZzKjINM0
あるんだなこれが


169 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 13:45:56 Cfemrsvo0
乱闘でのシャドボ風圧の汎用性高くね?前方の敵にシャドボ当てて交代しながら後方の敵に空前とかクソ楽しい


170 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 15:17:01 bCMLu5DE0
風圧ってなんのことかと思ったらシャドボの反動か

俺も似たようなのでチーム戦で1対1の形になった時に仲間の援護しつつもう一人に不意打ちかけたりに使うな


171 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:49:20 gKFOsAy.0
上投げバーストもうちょいゆるくしちくり〜
掴みがアレなのとホカホカ溜めにくいのとで実戦だとマルスの上投げバーストと大差ない感じになるの辛い


172 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:40:59 eRZCrXrw0
分かる
案外死なないよね上投げバースト
何しろベク変するとだいぶ変わるから150%越えてても死ななかった


173 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:45:47 qHkzuhww0
ミュウツーの上投げってベク変出来る?
リザードンのやつは思いっきりずらせるけどミュウツーのはいつも真上に吹っ飛ぶんだが

DXの話題だから板違いだけどDXの大会でミュウツーが優勝したらしいな
今作よりもキャラ差の壁が大きいのに良くやったもんだ
DXに比べたらforのミュウツーはまだ戦える方だしもうちょっと頑張ってみよう


174 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:46:39 FY9eu/yk0
150で死なないのデデデクッパくらいじゃないの


175 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:09:18 ViYIsKeQ0
マルキナも150で死なないこと多い気がする


176 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:17:21 NwhhxJ7A0
まぁ上投げバーストは最終手段だわな
空前空後の場外追撃、置き下スマ、シャドボ、金縛り
全部失敗した時用の技


177 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:37:05 A.s5TKLc0
ミュウツーの上投げはストック取られた後に使うとホカホカ分足りずに倒せないのが辛い


178 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:51:14 mql/VHms0
ミュウツーの上投げは斜め内側に倒されると一番バーストし難くなるっぽい 
ファルコンとかこの方向に変更したら160でも死なねぇ・・・


179 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:15:56 IvHPaw6.0
160は酷いな
フィギュア説明文にも投げが強いと書いてあるのに実際のポンコツ具合よ


180 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:21:46 APiTvcx60
投げが強い(掴みは弱いし投げコンはない)


181 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 04:48:20 jmTvlnvU0
せめて130から狙えりゃいいんだがな、ホカホカ上投げで相手をバースト出来るってケースはこっちも被バーストの危険性が高くなってるので…
重量級にしろとは言わんがせめてネス、いやピカチュウやロゼッタレベルでもいいから重量上げて欲しいんだわ


182 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 08:13:27 YZivCpl.0
ルカリオより重ければなんでもいいや
ていうか掴み!!つかみの判定!!!雷で小さくなったキャラをつかめないとかだぞ


183 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:36:44 RWxEd01w0
ガチ部屋ルールだとアイテム無しだから雷は別にいいけど普通にやっても掴めないのはまずい


184 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 16:34:09 .4/nElpk0
投げ強いってのはネスとか全盛期の猿とかルイージみたいなやつのことを言うんだよな
上投げだけの一発屋とか別に強くもないわ


185 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 17:24:23 jmTvlnvU0
つーか160でも死なないってくそすぎるだろ、160とかネスの後ろ投げで上バーストする%帯じゃん
いよいよ単発ダメージと後ろ投げバースト以外マルスと大差ない状態だな、これは酷い


186 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:34:51 qvic5wP60
まあ流石にマルキナの上投げよりは普通に強いけど
このだらしない掴み性能を考慮したら投げコンとかは欲しいよな


187 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:53:13 OudXSPjc0
アプデ後に大幅パワーアップしたのに何故か話題に出てこない前投げさん


188 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:55:35 l6CM3SU20
投げコンと言えば動画とか見てるとゲッコウガが下投げ空前を決めてる動画をよく見るけどあいつ投げコンもらったの?


189 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:01:20 aAQe7kFM0
>>188
130%くらいなら確定だけど確定%幅狭いよ


190 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:54:27 APiTvcx60
前投げようやくそれなりになったって感じだし
マシンガンフルヒットしないことも多いし


191 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:59:15 sVNm.DfI0
前投げのエフェクトと効果音変えて欲しい
チュンチュンチュンチュン!!
って気持ち悪いんだよ
全段爆発音にしろよ、バババババァンと


192 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:01:57 YbfdWou60
見た目はいいだろ
乱闘で三人巻き込んでいくの楽しいわ


193 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 15:31:17 3PyXBZP60
投げコン配るだけの浅い調整はやめてほしい


194 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 15:54:46 vDbcVCe20
リュウとかずらされたら投げコン無いのに強キャラだもんなw


195 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 11:11:25 PHY533eo0
仕様がガラッと変わるくらいの変化が無いとそうそう性能に影響するもんじゃないよな
前回のガード関係の大幅変更みたいなのがこないと


196 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 12:12:26 9M6XpEpI0
アミーボ店で一番乗りで買ったわ
他に三人くらいいたけどみんなミュウツー買ってて草


197 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 14:39:19 728wiUUA0
体力無いのに画面見て相手をいなし続けなくちゃいけないのが息苦しすぎる
豪鬼で一生波動昇竜やってる気分になる


198 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 16:26:23 yNyN6mNU0
>>196
どうでもいいことかもしれんがミュウツーアミーボ買ってた人の年齢ってどれぐらいな感じ?
ちょっと気になってね


199 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 16:45:30 9M6XpEpI0
>>198
他に三人じゃなくて自分含めて三人だった
俺も合わせて20前後くらい
まあ時間帯があれだから普通の人は学校か仕事に行ってると思う


200 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 18:52:57 9a7G6FI20
ミュウツーamiibo出来ええな
ポッ拳でも使えるようになることを祈るわ


201 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 18:55:27 qVmlJ4Vg0
リザードンが残念な出来だっただけに中々クオリティ高くて嬉しい
ポケモンだから対応ソフトが少なくて悩むことなさそうなのもいい


202 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:27:14 EqZccF2U0
マリオメーカーにも対応してるのかな
ミニドット絵ミュウツー気になる


203 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:48:05 PHY533eo0
アミーボミュウツー買ってきた、ついでに明らかに売れ残ってる感の射撃miiも
amiboレベル50なみに本家も重くなってくれていいのに


204 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 23:50:20 HMNaAZYA0
マジでつかみの判定なんなんだろう
嫌がらせか


205 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:07:51 Yey55/hc0
ミュウツーのは「つかみ」っていうか「つまみ」


206 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:12:35 XU7j6ShY0
モヤッとしたエフェクトが出てるだけでちゃんと手が届いてないといけない糞仕様には流石にワロタ


207 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:17:35 4GFx0vDQ0
ここに書き込んでいいのかわからんが
ミュウツーamiibo育ててるうちに弱1→掴みとか
弱1下強空前とか使ってきてすげえと思った
造形もかなりいいしな


208 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:28:33 Yey55/hc0
>>207
ほんこれ
ミュウツーのamiiboが賢すぎるんだが
こっちの撃った低空シャドボをジャンプして反射してきたときは声出たわ
ややこしいコンボもガンガンやってくるし


209 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:34:38 BVxI13wk0
アミーボから俺たちが学習していけば未発見のコンボが見つかる可能性がびれぞん


210 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 03:06:00 z06DOuUU0
アミーボに教えられるプレイヤー


211 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 09:48:32 18lOpOfs0
崖背負って弱A下強空N空後空下メテオ
で早期バーストまで教え込みたい


212 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:24:21 gBGpZqoo0
ポッ拳にもミュウツーとか熱い


213 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 01:16:27 1LFmaRXk0
ほんと発生早くて隙のない空中技持ってるやつゲーだな
リスクだけ高くてリターンゴミみたいなキャラは最初っから死んでるようなもんだなホント
桜井死んでくれないかな今からでもいいから


214 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 01:19:46 ShjS72j60
愚痴スレでどうぞ


215 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 04:07:01 kE4zCkkw0
1000試合くらいやって最近気付いたんだけど、
ミュウツーの「弱一段止め→ステップ掴み」って、あまり実戦的じゃない?
全然当らんわ、コレ
間合いが完璧な場合、「弱一段止め→その場掴み」ならかなり入るけど
掴みの範囲が狭すぎる


216 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 04:21:35 MXbgbCvs0
1000試合もやってそう感じたのに匿名掲示板の同意を得たいのかよ


217 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 04:38:43 DMG..zuM0
CFの亜空間掴みが欲しいわ


218 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 05:20:53 toIe0ddw0
ポッ拳にミュウツー来たぞ


219 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 05:31:51 0MfkHOO20
マジだった
ポッ拳WiiU版買うの決定したわ


220 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 16:49:42 I8Vt7WWY0
見てきた、めちゃくちゃかっこいい上にかなり攻撃的なキャラだったなw 
スマブラでもあれぐらいやってほしい・・・


221 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 18:08:43 toIe0ddw0
あの脚技をスマブラでやるのは無理があるw
メガシンカはださいけどモーションのかっこよさで補ってる感じ
あと通常ミュウツーのモデリングも完璧すぎる。スマブラと並ぶレベルだけどちょっと太い気もする


222 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 18:17:04 r1bdZkpM0
ポッ拳って面白いの?
3D格ゲーよくわかんねえしポケリートファイターのほうがよかったな


223 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 20:44:46 Eb1eZmsU0
リリースされてずいぶん経つ気がするけど
丁度去年の今頃に製作発表されたんだな


224 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:22:06 fL1v0blQ0
24日だったかな
リアルタイムで生放送見た人はすごい衝撃だったんだろうな
そんなデカイ情報来ると思ってなかったから
早起きしないで起きて情報見てから一瞬ガセじゃねって思った記憶がある
3DS版の時点であとミュウツーさえいれば
個人的なキャラ選は完璧だと思ってたからな


225 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:25:18 pOufdBQ60
あれから1年と1週間たったか


226 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:31:42 7161vGBM0
飯食いながら見て飛び上がって喜んだあの頃が懐かしい 実際期待通りにかっこいいミュウツーではあるけど
ポッ拳の黒ボディに黄色い尻尾と謎の結晶が刺さったミュウツーもカッコいいな


227 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 21:33:42 toIe0ddw0
23日の7:20辺りだろ
動画は見てなかったけどちょうど電車に乗るタイミングでスレ見てた記憶があるわ
周りから不審な行動してる人間に見られてたかもしれん


228 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 22:22:51 pOufdBQ60
あの海外の反応は笑いながら見たけど自分も心の中はあんな感じだったな


229 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 23:41:14 EOgSst7I0
ミュウツー使いたいんだけどテンプレのダッシュ下bってどうやるの?


230 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 23:55:02 dM4UZQpk0
ダッシュしながら下b


231 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 23:55:40 ShjS72j60
普通にダッシュから下Bでいいんじゃないかな


232 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 23:56:05 EOgSst7I0
ああすまん特殊な入力いるのかと思ってた


233 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:54:08 2ngRX4qo0
ミュウツーってキャラ自体が1番好きなんだが優秀な回避と飛び道具持ちで勝つ為の立ち回りが凄い寒いのがな
シークみたく待つも良しガン攻めでも良しみたいな性能だったらガン攻めミュウツーしたいんだが絶対待った方が強いし性能とマッチしてるからなあ


234 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:54:58 y21gBAY60
待ち性能削って攻め強くしてほしいな
あとテレポ反射で死ぬの白けるからはよ直せ


235 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:04:26 7Cqq3PoQ0
判定強くしてほしいぜ
掴みにしろ他の攻撃にしろ


236 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:32:58 b6V/j4z20
自分から差し込みに行ける技が欲しい
能動的に攻められる技がないからシャドボしかする事がない


237 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:45:16 b6V/j4z20
例えば空前にもう少し斜め下方向に攻撃判定あれば空中回避空前とかでもっとこっちから差し込んで行けるんだけどな


238 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 02:23:26 LFX0RRUY0
キャラごとによって技の判定がエフェクト通りだったりエフェクト以上だったりエフェクトが飾りだったり
ミュウツーの掴みなんてお飾りエフェクトの代表みたいなもんだろ


239 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 03:21:50 TRUgnu2M0
見た目は下スマと空後と掴みだけその通りにしてくれたらおけ


240 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 03:36:59 g0lrubZs0
空後の微妙にスカる感じはエフェクトが原因なんだろうか
持続は5Fとまあまああるのに


241 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 07:02:27 Idif5/qk0
ダークミュウツーってなんだよ…ミュウツーのイメージをこれ以上壊さないで…


242 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 07:18:33 t/aplp3E0
多分スナッチできるんだろ


243 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 07:18:56 e8dMBq3I0
ダークルギア「は?」

あのミュウツーの鎖骨あたりから飛び出てる突起は一体何なんだろ


244 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 08:12:48 UCwLISv60
結局は強い空後持ってないやつは人権無いもんな〜
発生遅いし判定ゴミだし
もう今更修正もあり得ないだろうしスマブラ終わってるな残念だ


245 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 08:18:03 TRUgnu2M0
あれ普通に突き刺さってて痛そう


246 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:32:24 b6V/j4z20
ミュウツーの空後は強いだろ何言ってんだ
リーチも長いし判定だって先端は武器属性だし強い。持続も長い。
空対空や復帰阻止に優れている


247 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:56:43 aSjI26V.0
浅ミュウツーは対地とバーストに使えないとその時点で叩きに回るから仕方無い


248 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 10:14:04 TRUgnu2M0
ミュウツーの空後スカスカじゃない?


249 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 11:57:46 g8TK5fNA0
でも尻尾先にしか判定無いのもな


250 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 12:51:14 0m.b0l/A0
空後とか空上と上強に比べればまだ見た目に忠実
しっぽが仰角になってからはちゃんと見た目通り
判定は根元までしっかりあるだろ
根元の方がむしろ威力高いわ


251 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 13:01:42 b6V/j4z20
イメージで語ってるやつ多過ぎ
ネガる前にちゃんとその技の性質よく見てあげて


252 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 13:03:20 eCpaMZIA0
イメージも何も仰角になる前はスカスカなんだろ?
見た目と違うじゃん


253 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 13:11:01 0m.b0l/A0
空上と上強は使っててスカスカと感じるけど空後とかほぼ感じたことないわ
着地暴れで急降下しながら使ってた時期は発生前に着地しちゃってスカスカに感じてたけど


254 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 13:25:12 /wRXTbQM0
強攻撃や空上は体の回転に任せて振ってるけど、尻尾の力だけで重たそうに振る空後の感じ好き


255 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:08:33 XPfAOF1c0
空後いいよね
対地では振れないけど相手の二段ジャンプに合わせるイメージで当てるのが気持ちいい


256 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:09:16 dwhyT0EU0
空後はムチみたいにしなってる割に先端貧弱なのが笑える
空後に限らないが


257 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:11:44 i/AwszG20
空後うまく当てられたら気持ちいいだろうなって
空上はあれで左右にはまぁまぁ広いのは好き


258 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 14:33:18 2ePDMXYM0
桜井「ダークミュウツーダサい」
桜井「ブラックピットかっこいい」
桜井「ピットきゅんとパルテナとブラピは愛人」


259 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 15:02:30 P6wadeYk0
崖から後ろ向きに空中ジャンプで復帰側に空後→着地直前に空ダ最大シャドボの流れが好き


260 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 20:13:25 UCwLISv60
空後が対地で使えない時点で終わってるだろ
空中戦すら最弱の部類なんだから
露骨に弱く設定されすぎなんだよ


261 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:42:19 Lingaitk0
言いたいことは分かるけどその代わりミュウツーの空後ろには背後〜斜め上に広い攻撃範囲を持ってるから空対空では滅法強いんだよ

現状の性能嘆いても仕方ないんだから使い手側で使い方考えなきゃしょうがないだろう


262 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:50:48 0Ql/1HOk0
空後の性能は低いけど正直満足


263 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 01:58:55 tZVEjdhA0
掴みとテレポ反射なんとかしろ


264 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 03:59:44 N70WdNTY0
ルイージの空後に最大タメシャドボ相殺されて脱糞した


265 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 04:07:44 brhiBlQ20
最大シャドボが足や腕で相殺されるのを見るたび震える


266 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 04:21:36 Hji0Kk6.0
空後は台形ステージでの崖メテオや崖上がり輸送に役立ってます


267 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 16:48:04 A6RoHinM0
空上はガチでスカる
広範囲に持続してると見せかける風切りエフェクトやめて欲しい


268 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:03:58 w8gf5uS20
技の調整とかいいから重さをなんとかしてよ
いくらなんでも軽すぎる
せめてピカチューぐらいにしてくれ


269 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:23:43 byLsEmIo0
肝心なのは重さと掴みなんだよなあ
空後とか実用的だし心底どうでもいい


270 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:30:19 0ZQ2bwn.0
掴みの範囲はガチ

ダッシュ掴みにしろその場にしろ振り向きにしろエフェクト詐欺すぎる


271 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:33:00 brhiBlQ20
エフェクト詐欺が多いのになぜかアプデでエフェクトが強化される謎
そこじゃねぇ


272 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 21:17:31 wiC//ICo0
投げキャラを謳うなら掴みを高性能にして投げコンも追加してくれ


273 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 21:37:38 tZVEjdhA0
そんなことしたらバランスがくずれちゃ…ん?ネス?ネス????


274 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:11:15 0Ql/1HOk0
実は上投げもずらせば大したことないという事が判明した今掴み範囲詐欺は酷いよな


275 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 02:29:30 xvhX4m5.0
いや掴みと投げコン追加だけじゃネスと比べるというレベルにすらならんわ
掴みと投げコンに加えてバースト力とミュウツー自身の重さも増加してようやく投げキャラの仲間入りかな?というレベル
あとヨシカスに前投げ抜けられる不具合はよ直せや


276 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 04:19:27 t9Mmk.mk0
下投げや念力が読み合い勝てばコンボになるくらいなら良かったんだけどな
崖上がりにシャドボ投げるのってみんなやってんのかな


277 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 06:53:38 vdqZk.9k0
暴れだけくれればいい
それ以外はそれから考える
ということでテレポの無敵発生を64ピカチュウのごとく1Fで


278 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:49:16 kMG/iSy.0
空対空で強いからとかいうけど空中性能が全キャラ中でも最弱なんだからどうしようもないだろ…


279 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:04:59 DQQPFZUk0
空中だとマックより弱いのか、たまげた


280 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 11:41:38 C7ne44BE0
空中性能最弱はネガリ過ぎ


281 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 18:05:40 y3/I.aDc0
>>278
使い方にクセがあるだけでミュウツーの空中戦自体は弱くねーよ
使い方間違ってないか?
ディディーやシークみたいな瞬発力のあるキャラと同じように技振ってちゃ発生前に潰されるぞ

空Nは判定弱いけど持続長いから相手のSJ先に置きで出して相手の空中攻撃を出す前に潰す
後隙全くないから当たればコンボで一気にダメージ取れる

空後は発生は遅いけどリーチと判定は強いから浮かせた相手の斜め下から出せばほとんどノーリスクで攻撃出来る

空前は持続が短いから当てるの難しだけで普通に空対空でも振れる

空上は当ててもやっすい上に判定スカスカだから俺はあんまり信用してない


282 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 19:41:25 h9dz/yd20
DAは多分全キャラで三番目か四番目くらいに強いと思いました


283 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:07:33 6Z1Y9bYk0
DAは狂った強さだからな
スピードキャラがもってたらえらいことになったわ


284 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 00:52:02 hw5m/CEU0
恵まれたDAと糞みたいなD掴み
まあどっちも糞よりマシだけど


285 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:05:41 W.VrINtc0
DAとD掴み両方優秀なのがメタ


286 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:37:46 RBcxRw2E0
DAもD掴みも微妙で投げコンも無くて機動力も高くないのに最上位レベルのDLC他社キャラがいるらしい


287 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:38:33 twdIcDts0
あの無職のDAは結構飛ぶし…どうでもいいけど


288 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 10:03:11 r1ToXG.E0
あの求道者気取りの浮浪者のDAでバーストは結構多いかな


289 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 12:31:54 .QakkEkE0
>>288
リュウの生き様を気取りとか


290 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 18:00:37 ACGBhQwk0
>>264
気になってトレモで試したけど流石のルイジさんでも相殺は無理だった


291 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:10:27 JPA8huEo0
>>290
ごめん最大ではなかったかもしれない


292 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 21:43:54 RBcxRw2E0
ポッ拳の公式動画でダークミュウツーのPVきたし、そろそろこっちでもラストストックでダークミュウツーになろう 
技の性能と機動力倍増で


293 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 22:55:21 qKHnI1YQ0
切り札で地球破壊させよう


294 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:09:20 yhd62k9s0
ダ、ダークミュウツー…w
ださない?


295 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:18:25 qKHnI1YQ0
名前はマジでディレクターの子供がつけたようなセンスだと思う


296 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:19:35 twdIcDts0
一周回って好きな俺はおかしいのか
かといって鉄拳みたくデビルミュウツーとかされても…


297 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:19:52 R8X76Na20
ダークルギア「すまんな」


298 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:36:14 VvLVkMCU0
「ダークミュウツー」
分かりやすくて良いじゃん
それとも「月ノ夜ニ破壊ノ遺伝子ニ狂フミュウツー」とかの方が良かったか?


299 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:05:22 kjY8Uh6A0
えぇ…(困惑)


300 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:21:35 PDsYZCek0
ダークメタナイト


301 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:23:33 JYSW5Arc0
ダークリンク馬鹿にしてんの?


302 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:51:29 7v2nFDPs0
サークライ


303 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:01:17 i33Ykpt.0
>>298
これは酷い
恥ずかしくないの?


304 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:05:24 FvaSvmM.0
ダークミュウツーに拒否反応起こしてるのはダークルギアの時も同じ気持ちやったんか?


305 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:39:49 nrPFFarE0
>>303
元ネタ知らないでこんな書き込みするお前が恥ずかしい


306 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:43:00 i33Ykpt.0
>>305
なに元ネタって?


307 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:51:41 YbD2MlBU0
ブラピも海外ではダークピットだし


308 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 05:02:35 F8jbJDs60
KOF知らん奴が居てもしょうがないさ
あれ何年前のゲームだよ


309 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 05:05:08 nrPFFarE0
>>308
4〜5年くらい前じゃね?
えっ・・・・20年・・・・?


310 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 06:26:05 w8iy0aNs0
ダークピットに関しては大人の事情だから仕方ないね


311 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 07:08:22 iaeRhFR60
>>304
ダークルギアとか闇のディアルガって言い方は好きだけどダークミュウツーはなんかださい
実況姉貴が言ってた黒いミュウツーって言い方が一番好き


312 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 07:13:26 7v2nFDPs0
>>303
お前の方がはずかしいよ


313 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 07:17:19 AgwF7a1c0
何でもいいけどダークならタイプ悪にしろよ


314 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 09:11:22 iaeRhFR60
スマブラのミュウツーもダークなんたらって技が多いけどエスパーだろ


315 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 09:35:18 i33Ykpt.0
格ゲーなんてやらんから元ネタ知らんかったわすまんな


316 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:22:04 neP.d3XY0
月ノ夜ニと闇ノ夜ニっての無かったっけ? 
KOFは大門と京が気に入ってた


317 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:15:27 Xcoce.RI0
ダークミュウツーはポッ拳オリキャラなのかね
格ゲーは殺意リュウとか闇堕ちキャラ多いよな


318 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 17:48:03 NP405Rtk0
既存キャラのピーキーアレンジとして出せるし…ってノーマルミュウツーはまだポッ拳にはいないんだっけか


319 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 18:49:51 XIJpSDOs0
肩の石壊すといつものミュウツーくんに戻るんやで


320 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 21:11:51 36FneJ/20
ミュウツー参戦と見せかけてダークミュウツーだったり
速攻でメガミュウツーに進化したり色々外してる気がしなくもない


321 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 21:23:30 iQ4zsVRE0
ミュウツー自体が好きならポッ拳のダークミュウツー知らないなんてありえない気はするが
スマブラの操作キャラとしてほミュウツーが好きなだけってことなんだろうか


322 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 21:24:18 Xnp8PPrY0
あれ闇堕ちしたミュウツーをダークミュウツーって言ってるだけだろ?
全キャラ出しても普通のミュウツー使えませーんとかなったらキレるけど

まあメガシンカはださいのは同意だが……臨界ブラキっぽくなって元のよりマシではある


323 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:28:37 0ZoS82zI0
大乱闘で振っとけって技なにがある?
前投げ以外で


324 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 00:21:16 eyz2eyNY0
DA


325 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 08:48:08 hNCGsYmM0
乱戦に参加したら絶対にダメ
シャドボでハイエナに徹する


326 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 20:17:49 UFgXzzP20
判定弱いサイズでかい軽いで乱闘ん中に飛び込むのは自殺行為なんだよなぁ


327 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 22:00:12 KwQfwa8E0
3dsミュウツーミラーでぼこぼこにされて興奮したわ。10戦して2ストしか落とせてない。シャドボの慣性利用しての上スマは痺れた。
●●つーさんあざした。


328 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:06:20 bQgYbHIc0
リプレイはよ


329 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:37:52 SXlD8H5.0
ミュウツー使ってくる人は大好きだが、ミュウツーミラーはしたくない


330 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:08:22 2z3dbaXw0
3DS勢だけどそんな人知らないゾ
BV頼む


331 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 03:58:43 bQgYbHIc0
なんか面白い連携とかないの?
ミュウツーさんコンボは多彩だけど単調になりがち


332 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 04:45:59 /1BhdM5c0
空中ねんりき→空中ジャンプ空前→シャドボ最大
とかいう超カッコイイ非確定コンボが黎明期に流行ったよ
シャドボ反動滑り上スマも同期くらいに流行った魅せ技
あとは大会プレイヤーはこぞって最低空空上からの繋ぎを開発してたっけ…
あと連携じゃないけど、NB反動、横B空ダ、テレキャン、あとなんかもろもろでビュンビュン飛び回るだけの動画、あれはゾッとしたな
TASかよと


333 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 08:38:10 pmhv6Q/Q0
327のぼこぼこにされたミュウツーですけど、リプレイ投稿してみました。崖キャン空N持続当てなんて対応できねーよ!

「3ds」「ガチ1on1」「すれちがい伝説」「ミュウツー」で検索するとでてきます。タイトルは「下手くそミュウツー」です。

アドバイス等いただけると嬉しいです。罵倒でも興奮します。


334 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 09:29:27 qvpfs8MA0
なんで黄色ミュウツーは下投げ多用してんだ?


335 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 10:55:02 AYkifUSw0
リプ見てないけど連携狙いじゃね?
下投は繋げやすいイメージ


336 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:17:02 zZEHyU4s0
イメージだけだけどな


337 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 12:12:36 6A.QeTrM0
低空空Nから掴み前投げでじわじわダメージとっていくの楽しい


338 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:49:10 AlSucsmk0
ジャンプで逃げるだけで大体繋がらなくなるよね
ミュウツーのコンボ


339 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 14:04:17 T3qlaH0g0
下投げの硬直減らして空前繋がるようにして欲しいわ
苦労して掴んでも旨味が無い


340 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:17:37 /1BhdM5c0
全然関係ないアドバイスだが、ミュウツーミラーのリプレイを「下手くそミュウツー」と題してあげるのはちょっと感心しないな
たぶん謙遜したいんだろうけど、このスレを見てない人にはそうは思われまいよ…


341 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:26:51 pmhv6Q/Q0
言われてみれば確かにそうだ。リプレイあげる前に気づくべきだった。


342 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:29:08 bQgYbHIc0
黄色つーミュウツー見たけど、いいミュウツーだね
俺が白いご飯としたら黄色ミュウツーは炊き込み御飯くらいはある
崖キャンテレポも反動上スマを実戦で綺麗に決めるとか凄い


343 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:33:07 ZWUhVcRo0
俺が白いご飯としたら黄色ミュウツーは炊き込み御飯くらいはある

これコピペにする


344 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:07:22 JDgUglsQ0
やっぱエスパータイプの例えは高次元すぎるわ


345 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:11:34 RIT1ItAY0
炊き込みご飯のほうが美味しいってことか…?


346 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:55:04 p5fLSX4Y0
どっちが美味いとかじゃない
白飯には白飯の、炊き込みご飯には炊き込みご飯の良さがあるという事だ
そしてこの黄色ミュウツーは炊き込みご飯
つまりそういう事だ


347 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:55:51 K6RGzbd60
……どういうことだってばよ…?


348 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:16:38 /RUbXbhM0
何も考えずNBだしてるだろ あんな遠距離で出しても食らうわけないだろ
あと全体的に操作ミスなのかしらんが ドウ考えても技の選択がおかしい時がある
ミュウツーとやり慣れてないのか技くらい過ぎ ガード甘すぎ
あと合間のアピールウザイ無敵時間の無駄


349 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:28:52 ZWUhVcRo0
え、あのこれがしたらばにいるひとの実力なんですか(笑)
これは相手まったく強くないし君がキッズレベルで雑魚
対ミュウツーがなってなさすぎるしミュウツー自体全然動かせてないね
アピールは謎だし序盤の金縛りもとことんなぞ
sj回避からの行動もしてなかったし空ダで相手惑わすなんてこともしてないじゃん
しかも上の方で相手のミュウツー強いとか言ってるやついなかったか?wwwwwそいつもwwwww大概だぞ


350 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:39:35 VkuVT8r20
ミュウツーは横Bがかなり動くしこれとテレポだけで十分で空ダは不要
そう思っていた時期が俺にもありました


351 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:55:45 aOWUq0Fk0
俺勝率6割強だけど同レベルくらいかちょい下くらいかな炊き込みご飯


352 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:16:50 6Eh0mjGw0
ミュウツーミラー苦手だわ
でもミュウツーは好きだから>>329状態


353 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:24:20 /RUbXbhM0
まぁ10戦して2ストしか落とせないレベルでキッズレベルなのはわかりきってるだろ


354 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:29:23 6Eh0mjGw0
お前ら冷たすぎじゃろ


355 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:45:25 pmhv6Q/Q0
やっぱり基本的な所が駄目なんだろうなぁ。キッズというよりおっさん寄りだけど。


356 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:56:11 JDgUglsQ0
掴み範囲と空N判定強化
テレポ反射
上強を見た目通りの前後攻撃に

もうこれだけでいい
シャドボ弱体化してもいいからここをなんとかしてくれ


357 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:08:59 /YZzheFk0
次のアプデで大幅強化くるらしい
ソースは俺の予感


358 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:12:13 4A4hgIJQ0
大幅強化は逆に困るわ
それよりアプデでリプレイ見れないの直すアプデはよ


359 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:24:34 p0UTeBqg0
空Nの着地隙減少と掴みの調整だけでええよ


360 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 01:21:13 f055G9TA0
リプレイは動画データに変換できるようになればいいんだがまあ高望みだよな…

掴み強化と投げコンはよう


361 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 04:10:16 Uiecek3.0
掴みは少なくとも打点を下げてほしいな…
forで掴み打点が下がったピーチの掴みは一転して有能になったし、ミュウツーもそのくらいしてくれていいんじゃないかな


362 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 09:43:27 YMhNvoNAO
投げコンは強いけど戦術に個性を奪っていくからなあ


363 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 12:41:43 ef8HeuYU0
強化はテレポの無敵発生2Fか空Nの発生3Fのどちらかだけでいい
引き換えにシャドボ弱くなってもかまわん
低空でサンドバックされてるときに脱出する手段くれ


364 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 12:46:37 umdBVDLE0
シャドボ弱くするならテレポートを無想竜舞ぐらいの性能にしてもらわないと


365 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 13:03:45 zEb1CFjM0
シャドボ弱体化はあかん
溜め中に攻撃判定つけるなら別だけど


366 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:17:50 8hUqVZEk0
シャドボ反転上スマって実戦活用してる?
ぜんぜんあたんないにょお


367 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:36:47 swStPS2c0
シャドボがもったいない気がしてならないよ


368 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:43:10 6yVFg6rI0
復帰の時はたまにシャドボ上スマしてる


369 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:50:03 8hUqVZEk0
>>519
復帰はイプシロンなんだよね


370 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 14:59:00 EXnY64wQ0
シークに絶望的に相性悪い時点でコイツはこのゲームじゃガチになれないんだよな


371 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:23:01 Ijw8abhE0
こん浮かせて着地や崖狩るキャラだから跳魚持ち


372 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:25:27 Ijw8abhE0
コンボがなくて浮かせて着地や崖狩らなきゃいけないキャラだから跳魚持ちに対してはリターンとれる場面が無くなるんだよな
しかもSJ行動強いキャラ多いから下強やシャドボの制圧力も発揮しにくいし


373 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 21:49:28 ..ZVK5OU0
シークというかスピードキャラに相性いいキャラのが少ないけどな…


374 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 21:53:22 I.8L./D20
シークよりロゼ婆


375 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 00:51:13 dvJH6PJI0
スピードキャラでもマルキナロイは楽だな、横スマで事故死に気をつけるぐらい


376 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:21:30 7SIfD9sk0
アプデで何かもらえるならテレポ大幅強化だけでいい
テレポ大好きなんや


377 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:57:18 9K/3.7L.0
地上へのテレポートの硬直は減らしていいと思うわ
早い話どこでも崖キャンみたいな動きが出きるように


378 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:25:51 UyrmmrOo0
>>375
ロイはわかるが そもそもマルキナはスピードキャラじゃあないんだが


379 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 02:17:33 UmtvnnKs0
マルキナは足が速いくらいしかスピードキャラ要素ないからな
足だけで言うならミュウツーだって速い方だ


380 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 02:18:05 HO7Fkli60
え?速い方ではないだろ


381 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 04:42:29 z0UvkF920
ダッシュ速度だけで言うならリザも速い


382 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 06:20:51 wEXPv1ms0
マルキナは 全体でいえば走行速度だけなら少しだけはやいほうではある
だが空中横移動の速度はパックマンやゼルダ以下のもっさり具合


383 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 08:24:41 Hc9d/2Ko0
歩行速度は最速だけどなマルキナ


384 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 12:17:45 UmtvnnKs0
リザードンって走行速度メタとかロイより速いのか

ミュウツーはマリオやピットより走行が速いってだけだったわ
S130なんだしもう少しだけでもスピーディに動かさせてほしいよな


385 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 12:31:37 n/74dcYE0
DX時代のテレポートは130族に恥じない速さだったのになぁ


386 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 21:47:19 Dy2Kv8520
空後と横Bがはやくなればなあ


387 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:30:25 wEXPv1ms0
マルスで強い人は見たことあるが
リザードンで強い人を一回も見たことがないからリザの素早さの利点がわからん


388 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:39:16 M9poc5rY0
そもそもダッシュだけ速くてもこのゲームじゃそんなに意味無い
ダッシュから差し込める技の性能や
ジャンプの発生フレーム、空中制動の方が大事

「素早い」と「ダッシュ」が速いは違う


389 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 07:43:02 r62DsQAc0
ポケモンピクロスとポッ拳にミュウツー参戦


390 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 07:51:25 7cWOAFV60
>>389
やったぜ


391 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 08:20:52 GNIP3cVQ0
メガより普通のミュウツーを使いたいけどこのゲームの仕様がよくわからんな
ルカリオとかメガ進化できる奴は最初からその状態で戦ってんのかな?


392 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 08:24:59 Ej1K3u3k0
>>391
ポッ拳の話なら必殺技ゲージがたまったらメガシンカ(メガシンカないやつも強化)みたいな感じ


393 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 08:37:21 GNIP3cVQ0
>>392
なるほどそんな感じか
この前出た動画では常時メガの状態だったからPCになると違う感じかな


394 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:53:48 x4T/y8yk0
スマブラに次があるならダークミュウツー来るかな...


395 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:09:19 Eib9v1jo0
ttps://pbs.twimg.com/media/CTpZhU7XAAAqak1.png

スマブラより等身高くてかっこいいけどスマブラの方が細くて好きかな


396 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:29:31 rW6A/r/c0
ミュウツーに闇は似合わんな・・・ 
スマブラにも言えるが


397 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:27:16 mDHbObok0
>>395
むしろ普通のミュウツーの方が闇抱えてそう


398 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 02:23:46 TKX1ynuM0
普通のミュウツー使わせてくれや


399 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 02:42:40 UZnumhX60
ダッシュ掴みの詐欺判定なんなんこれ
明らかに手が振れてるのに空振りとかどうなってんだよこれ
判定スカスカなくせに軽いとか完全に超能力が足枷のための設定になってんだけど


400 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 03:40:20 TKX1ynuM0
サイコパワーをシャドボ生成に全振りしてるからしゃーない


401 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 16:30:22 k8CNmkbk0
タイプ一致技前提での努力値降りおなしゃす


402 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:59:14 bUU6jI4.0
ポケモンに例えるなら努力値は操作する人のプレイヤースキルだろ


403 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:29:30 ml7Sv9DQ0
確かに、種族値が正解か

正直ポケモンに例えるとこいつはアブソルみたいなもんだからどれほど上手く使っても最終的には愛で使っていくしかなさそう


404 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:14:04 PAlhaDD.0
アブソルって上手い例えだなあ
火力だけは一丁前だけど速さも耐久も足りず技範囲(意味違うけど)も狭い
まさにスマブラのミュウツー


405 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:25:26 ndmgds/I0
次のアプデで強化こないかなー


406 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:32:40 S2twmWVg0
見た目のかっこよさだけに全振りしてるところもアブソルそっくり


407 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:16:00 cyYrYKVQ0
並程度に重くなればほかほか乗りやすくなって大分変わってくると思うんだけどな…


408 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:40:37 vYI/u5MY0
本来スピードキャラ共の


409 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:44:08 vYI/u5MY0
メリットしかないようなスピードキャラ共が本来背負うべきデメリットが何故かミュウツーが全部持ってるからな
意味わからんわ


410 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 02:24:28 .7ipTwus0
ミュウツーはミュウツーにしか出来ないことがなまじあるせいで強化されないような気がしてきた


411 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:47:43 d/Fy2onQ0
一部キャラ以外は何とかなるから据え置きでいいわ
この一部キャラを下げてほしいんだが
ゼロサムとかゼロサムとかゼロサムとか


412 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:55:38 60Zaq2Vs0
ゼロサムは壊れキャラだしもうそろそろ修正食らっていいと思うんだがね
カエルやら猿やシークに隠れてたけど最初期からおかしかった


413 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 04:29:22 AsR.3Jpw0
対カービィ詰みすぎててヤバイ


414 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 09:59:18 EnqJvZv60
掴めない
貯めないとシャドボ当たらない
上スマ当たらない
縦に長いからな空下ゴリゴリ当たる
こっちはやたら浮くけど空中機動力カービィに負けてる


415 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:33:21 b2ur1plc0
前誰かリプレイ晒してこの人うまいとか言ってたやつと当たったけど糞雑魚だった
ここの人たちレベル低いんやね


416 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:47:25 d/Fy2onQ0
>>415
炊き込みごはんか?
とにかくリプレイはよ


417 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:03:04 b2ur1plc0
炊き込みご飯ってやつもリプレイあげてたのかな?
俺があったのはたうつーっていうミュウツー

333 774%まで耐えました sage 2015/11/08(日) 08:38:10 ID:pmhv6Q/Q0
327のぼこぼこにされたミュウツーですけど、リプレイ投稿してみました。崖キャン空N持続当てなんて対応できねーよ!

「3ds」「ガチ1on1」「すれちがい伝説」「ミュウツー」で検索するとでてきます。タイトルは「下手くそミュウツー」です。

アドバイス等いただけると嬉しいです。罵倒でも興奮します。


↑の人の対戦相手


418 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:04:03 b2ur1plc0
1ストもとられる気がしなかったわ
ちなみにミラーな
したらばのレベルに失望した


419 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:08:18 LBQE7z0k0
          ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\    <「1ストもとられる気がしなかったわ」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


420 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:09:25 d/Fy2onQ0
>>418
実はボコボコにされたんだろ?
そうじゃなきゃリプレイはよ


421 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:30:13 uEIMN5FE0
せやで いばるのはリプレイ張ってからにせい!


422 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:49:03 Wvi8xbGU0
どうせフルボッコにされた私怨晒しだろ
悲しいのうwww


423 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:00:07 b2ur1plc0
したらば全体を批判したの撤回しようと思ってきてみたらなんだこの反応
幼稚すぎるやろ…少なくともミュウツースレは終わってんな


424 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:01:05 b2ur1plc0
子供が少ないまともなスレもあるみたいだし他スレいくわ


425 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:07:32 Wvi8xbGU0
負け犬の遠吠え乙www


426 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:23:15 Q4wLKQOk0
>>424
大人はそんな捨て台詞吐かないぞ


427 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:32:53 rWzKbRio0
炊き込みご飯さんが一番風評被害を被った一件だったな気の毒に

対戦相手を強いと思うのも弱いと思うのもただの個人の感想に過ぎないのに
わざわざ「こないだ騒がれてたやつと当たったけど全然大したことなかったわ」なんて書き込みする事に何の意味も無い


428 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 21:36:40 d/Fy2onQ0
どうせキッズがミラーでフルボッコされた腹いせでしょ
炊き込みご飯はむしろ株を上げたよ


429 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 22:15:47 kI2KNZkY0
このスレ腹減るな


430 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 22:52:16 McnQEdB.0
今夜の夕食スレかと思った


431 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 23:13:18 cudA0xI60
>>427
ほんとこれ

スマブラの実力云々の前に幼稚さを露呈した言い争いをしてることを恥じるべき


432 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 04:52:49 w7bTZVlo0
やだやだ恥ずかしい恥ずかしい


433 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 05:18:30 fBS9/RHI0
炊き込みご飯が正式名称みたいになってて草生える


434 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 07:27:24 DMwyRjOM0
鯛めし美味しいよね


435 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 16:22:04 wUphxCbs0
せめてネスの重さあれば他据え置きでも全然頑張れるんだけどな
稲妻すら出ずにふわ〜っとそのまま横バーストとかミュウツーだけ


436 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 17:11:19 c7Pb4JAw0
ファルコも稲妻なしに死ぬのをたまに見る
それにしてもミュウツーはもう少し頑張れ


437 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 17:18:31 1fuPocV20
拘束具着けて重くしなきゃ…
DLCでコスチェンオナシャス!


438 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 21:52:38 s0PsJXAY0
下スマの範囲増やしたら若干壊れ技化しそうだけどそれくらいくれてもいいだろう


439 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 22:09:48 ehrmX3x.0
したスマもそうだけどこいつ後ろ方向に弱すぎるからな


440 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 22:22:14 H5YdMkYg0
後ろをとられると弱い(正面に強いとは言ってない)


441 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 22:58:59 NpWocTdk0
ガノンの上スマみたいな技はガノンだから許されてる感あるしなあ


442 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 23:33:18 cXKfZkRA0
もう下スマはMAXパワーゲイザーみたいに前方に3発放つようにしよう


443 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 00:08:07 L0n5XIiI0
あんな長い尻尾持ってるのに空中でしか後方にふりふりできないとかありえない
地上でも使って、どうぞ


444 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 00:15:03 uLbmZzM.0
べチーン


445 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:04:05 Mn2VKyjY0
上強がカービィチックな技だったら死角は無かった


446 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:05:59 eWF4XFz.0
ガード硬直増えたせいでなんか振り向き出にくくて辛い
お願いSJ空Nしかねぇ


447 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:24:35 uLbmZzM.0
上強は今からでもピカチュウのコンパチになってほしい
それだけで世界が変わる


448 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:27:07 CfLZLSm60
確かに新しい世界が見える


449 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:46:46 b90hXsT.0
吹っ飛ばされた時にジャンプか空前でXの時みたく吹っ飛び緩和できるらしいね
ミュウツーはどっちも2%程軽減できるらしい


450 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 04:00:58 KFLK3avw0
ピカチュウの尻尾取り付けてしょうもない空後出してるの想像したら深夜に一人少し笑ってしまった


451 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 13:38:39 5ZxvvF560
横強と上強の回転率を下強と同じにしよう


452 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 17:04:49 CfLZLSm60
ミュウツーは緩和で空中ジャンプすると死期が早まるとかいうのは嘘だったのかよ


453 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:47:57 n9HbCHdE0
上強前後攻撃にしとくれー


454 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 00:33:15 vs9lxhGM0
上強は縦に判定持っていってるからしょうがない
あれはめくりを狩る技じゃない


455 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 07:32:20 GdR3KAeg0
めくり狩る技ないよね
空Nくらいか


456 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 09:31:41 taqQjU1A0
最速空下はジャンプの軌道もあってか使えるよ


457 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 11:50:02 nH.tfOR60
上強は先端を当てる感じで振ると速い横回避にも対応できていいんだけど、相当密着してないと後ろ側当たらないから確かにもうちょい判定欲しいところ


458 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 19:34:29 m8x4A0kU0
上強出そうとしたら上スマになってゴォォォォやってるうちにやられる


459 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 19:43:07 JsJwthKM0
俺は金縛りでピヨってる相手に上スマ撃とうとして上強出てスピョってなる


460 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 20:05:00 mYXu2jlQ0
対空上スマ決まるとクッソきもちええんじゃ


461 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 23:08:54 YiKAGsYM0
地ダのコマンドってどう入れりゃいいの?


462 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 23:11:19 9BHAj9yY0
空ダと全く同じ
ステップの始まりじゃできないからな


463 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 20:45:40 LBKhB3GU0
空前で吹っ飛ぶの緩和されるってよく聞くけどこれって最近見つかったの?


464 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 21:00:30 WgJ3FUas0
てかそれそもそもマジなの?


465 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 23:06:39 Pb8bvcYs0
0%で糞マックのKOで死ぬのマジやめろ
あとシャドボ当たってスーパーアーマーでしたもほんとやめろ


466 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 00:39:11 1SIUuYMM0
当たるなよ


467 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:05:11 Deaw5Gf.0
ゴリンヌ様をたたえよ


468 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:07:17 K/bbBDjU0
下強やDAからの確定以外にもダッシュや空中回避からのぱなしやら当て方は多彩だから、ミュウツーの鈍足巨体に限らずどのキャラでも100%当たらないってのは無理がある


469 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 10:39:27 esYkhhnU0
格闘タイプにボコボコにされるM2


470 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 11:02:33 T7PajZT20
だってエスパー技つかわないし


471 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 11:29:58 9AD/AEvQ0
筋肉ダルマに負けるとかありえねぇ
漫画アニメ業界では細いキャラの方が戦いで勝つ法則なのに


472 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 14:27:30 T7PajZT20
ガリガリのシークやソニックやゼロサムが最強じゃん良かったな


473 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:35:25 kcM1lF/g0
スマブラの強さは瞬発力が全て
それが無いミュウツーはいつまで経っても弱キャラは免れない
チコでも連れてれば別だけどな


474 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:40:50 qwSDQLKM0
むらびと「おっそうだな」


475 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:42:43 yV4n5g8U0
リュウ「わかる」


476 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:50:38 PqirgRpE0
瞬発力が全て=マッチョ最強 
なおこのゲーム


477 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 18:09:15 Sd7NIVkg0
ゼロサムはわからんがシークはかなり筋肉質だぞ
リュウCFもいるし


478 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 18:13:39 PqirgRpE0
言ってもシークなんてただの遅筋の塊やろ 
体脂肪が低くて筋肉が目立って見えるだけ


479 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 18:24:28 qwSDQLKM0
ゼロサムは遺伝子改造人間だから筋肉の質が人間とは断然違うぞ


480 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:56:36 yV4n5g8U0
シークは上半身むきむきだけど下半身は女の体だから……


481 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 02:48:22 zuv5Ejlg0
つまり筋肉娘


482 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 03:28:01 DFvr8.aA0
魔法で男の体になってるから名実ともにただの優男だぞ


483 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:40:07 vD0WNZfA0
炊き込みご飯とたたかってるけど全然ミュウツー使ってこねーぞ


484 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:06:38 iewSakeU0
自分のミュウツーより強いミュウツーだからでは?


485 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:42:29 vD0WNZfA0
ずっとガノンだったわ


486 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 04:23:26 iewSakeU0
いやミュウツーのことも使ってやれよ!


487 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 04:28:03 vD0WNZfA0
俺はもちろんずっとミュウツーだったよ


488 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 04:54:11 RWPt3pXk0
そりゃこんなところで晒されて炊き込みご飯とか意味わからん呼ばれ方して唐突に貶されたりしてたらミュウツー使いたくなくなるだろ
実際の理由は知らんが俺だったら他のキャラ使う


489 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 05:05:20 gUBn5NSA0
して戦績は?


490 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 05:59:58 vD0WNZfA0
ノーダメで2タテすることもあれば直後に2タテされたりで不安定だったけどまあそれは対ガノンだからしゃーないとしてとりあえず勝ち越した


491 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 09:11:23 /FUeyrIs0
くそう俺も炊き込みご飯さんと戦いたいな


492 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 09:59:17 YHL1PcGE0
イエーイ炊き込みご飯見てるー?


493 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:52:44 6WWqc4Bw0
炊き込みご飯とかいう意味不明な名前を定着させた>>342は炊き込みご飯さんに謝るべき


494 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:58:41 sBznRQXI0
ちゃんとMiiのほうも「たきこみごはん」に直しとけよ


495 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 22:08:15 iewSakeU0
おなかがすくスレだな


496 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 22:41:17 HKTetqxw0
炊き込みご飯とか一人が言ってんのかと思ってたわ


497 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:05:38 j.ELwOLE0
これサムスのダイヤ2-8ぐらいだな
ミュウツーガン不利


498 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:31:21 J4YdwxVQ0
正直俺もサムス苦手だから支持する
ただ4-6くらいでいいと思う


499 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 01:04:27 eRnXRHLo0
苦手だから不利
お手本のようなしたらば浅ダイア


500 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 02:41:35 DTdG3OOM0
8:2って




501 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 02:47:51 OkPVXcVs0
空上着地とか空前の持続押し付けとかDAに対してsj空下で迎撃されるとかグラップ牽制にリスクつけられないとか
きつい行動は多いけど不利ってほどではないかな


502 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 05:06:23 DTdG3OOM0
両方使ってるけど別に差ある組合せには感じないね
ねんりきがあるからCS迂闊に撃てないし
空グラも12%以上の飛び道具は相殺できないから適当にシャドボ溜めて撃ってるだけで
SJに刺さってサムスの押し付け行動はかなり制限される
ただこっちもあんまりやることないのとタフネスの差を考えると五分って感じかな


503 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 05:58:58 iiusyoDM0
普通にミュウツー有利だと思ってたけど


504 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 07:10:10 7k5utJpg0
ねんりきでCSにプレッシャーを与えられるしシャドボで待ちを許さないし五分かミュウツー有利だろ


505 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:31:29 lZheI1OU0
とりあえず不利って言っとけば負けた時言い訳できるからね


506 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:34:10 SWtDsQH60
俺以外に対して俺はガン不利だから困ってる


507 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 11:40:34 17y/7k7E0
>>449
空中ジャンプ空前で更に緩和できるらしいぞ

>>463
空前でm2の当たり判定が小さくなって、バーストラインに触れないとかなんとか


508 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:19:45 NI2QV9ys0
ぎんこ氏の評価だとミュウツーはネスに普通に五分行けるらしい


509 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:15:52 NEqdt2520
とにかく的の大きさの割に軽すぎるから
何もかも不利に感じるのだ


510 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:47:55 oovXp0SI0
登場シーンがかっこよくて好き


511 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:57:03 9cI0xUmw0
ミュウツーが誰にでも不利に感じるのはマックが誰にでも有利に感じるのと同じ現象


512 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:42:29 fZLEJlL.0
ミュウツーと対戦するたび勝つときが大体何もさせずに早期バーストさせるか 
いつの間にか逆転してるってパターンが多い 
負ける時は立ち回りで圧倒されて上スマか金縛りかシャドボあたって負けってなり易いな


513 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 01:09:06 4rKpTLSA0
>>507
じゃあ合計で4%近く緩和出来るってこと?それは良い事を聞いた


514 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 01:36:51 TY6jlcRU0
ミュウツーネスはPKFとマグネットのせいで五分には見えんのだけどな
それ以外の要素では確かにいい勝負してると思うけど個人的にこの2つのせいでめっちゃきつい印象
ガチ部屋で当たるネスくらいなら勝てるけど、メイト行ってるようなネスは絶望的じゃないのかね
ぎんこはどういう風に戦ってるんだろ


515 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 03:51:15 HHT18i160
判定なんとかしろ


516 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 16:22:34 4y/VLKF20
ミュウツーはもう少し重ければな…
ポケモンやってる身からするともうちょい強くてもいいけど、今のミュウツーも特徴あって楽しいからいいや。キャラランクは低いけど意外と強いし。


517 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 04:09:59 aqkXnyck0
最大シャドボってリュカの横Bで相殺されるのか…


518 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:04:07 8GYWbgHY0
針は貫通できるのか?
DXだと針1本で掻き消されてたような…


519 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:17:02 WVrDh5AA0
相殺というより食らい判定の有無


520 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:20:03 4XSgN2Rk0
むらびとのはにわみたいなもんじゃないの?PKFで相殺するのって


521 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:53:35 NAXyg7ms0
こいつ超能力設定がプラスに働いてるの投げバとDAの判定くらいじゃないの


522 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 13:15:54 njhNz/PE0
念力があるだろ!いい加減にしろ!
最近空中移動にしか使ってないけどな
ダッシュ掴みよりはダッシュ念力の方がいいだろうし体に覚えさせなきゃ


523 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 13:32:01 1fGWd8PE0
ねんりきは掴みの代わりにはならんだろ
発生も遅いし後隙もデカ過ぎる
空ダで着地の軌道変えるくらいにしか使えんわ


524 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 00:37:39 FA92loQw0
念力が掴みの代わり云々って話題ループしてないか


525 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 02:49:07 FkjTqK7k0
でかさのわりに軽い云々って話題のがループしてる
一生言われ続けそう


526 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 08:43:21 sOAq10gQ0
12月のアプデに期待


527 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:38:28 bTYW4WlY0
12月のはアプデじゃなくてニンダイじゃなかった?
もっと後になりそうだけど


528 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 19:02:38 haxvk4Sg0
炊き込みごはん本人です
ガノン使ってたのは間合い管理の徹底と読みレベルを鍛えるため
ここにきたのは初だけど炊き込みごはんで定着してるのに笑うw


529 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 19:31:43 4CeBbFqg0
誰だよ


530 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 19:44:00 sOAq10gQ0
俺も炊き込みごはんだけどガノン使ってたのは舐めプです


531 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 21:48:04 3odG5lOc0
炊き込みご飯様みたいな高レベルの一級ミュウツー使いがこんなとこに降臨する訳ねーだろマヌケ


532 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 23:23:56 FJQXIMd20
俺も炊き込みご飯なんだけどガノン使ってたのは負けるため


533 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:24:53 9lJVJ3kI0
俺玄米


534 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 01:17:36 Y2wyIoAc0
どんだけ嫉妬民わいとんねん


535 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 05:45:05 Y5/tZUbY0
攻略話題がないとこういう輩が沸いてくるんだよな


536 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 13:05:19 vt9sCHaA0
じゃあ話題よろしく


537 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 13:20:46 SGisEFw20
ピット相手どうしてる?
行動すべての隙少なすぎて掴みすら回避されて%溜まってるのに決めきれなくて逆転負けばっかりだわ


538 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:51:30 R4oZeIq60
回避に金縛り合わせるだけの簡単な仕事です


539 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 22:20:02 o5ywalPE0
簡単じゃないんだよなぁ


540 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 22:41:31 sQ4xHWTk0
ピットの回避に金縛り合わせられるようになればもはやどのキャラも苦労せんな
それくらいあいつの回避は優秀


541 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 01:23:38 3YA4oOGg0
ミュウツーの空中回避
使うと強いと思わないけど相手すると困る


542 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 03:28:19 6mLvd6W60
使ってても強いが
ただし浮かされた時ではなく浮いた時に限る


543 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 13:06:32 aSFU.M1Y0
ミュウツーの性能で唯一誇れるものがあるとしたら空中回避の性能


544 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 17:05:18 lzR1sEuM0
シークゼロサムソニックの方が性能いいんだけど?ソースはwiki


545 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 18:10:47 mu4gD7K.0
>>544
ミュウツーが一番性能いいとは誰もいってないんだけどアスペ?


546 : 544 :2015/11/30(月) 22:19:27 lzR1sEuM0
>>545
俺がお前でもお前と同じレスすると思うよ


547 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:32:57 mu4gD7K.0
なんだこの統失


548 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:13:41 mIgCtBHs0
そう思ったんなら触んなよ


549 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 00:15:38 bwXFKd460
シークゼロサムに勝てなきゃ誇っちゃいけないならほとんどのキャラに誇る能力ねーわ


550 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:40:15 dFB9PHGI0
ttp://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%80%A7%E8%83%BD%E6%AF%94%E8%BC%83#.E7.A9.BA.E4.B8.AD
ミュウツーの空中回避は発生最速、全体F最短、全体F-無敵Fは平均以上
そして消える


551 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:58:55 4Ax3lB1U0
>>548
言わないとまた沸いてくるからだろ


552 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 02:42:32 Rq6vXBv20
アスペや糖質に何言っても無駄なんだからほっときゃいいんだよ


553 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 10:19:48 pHilW.9g0
視覚的に消えるのいいよね


554 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:16:22 ifmvx9ok0
小宇宙発生させてる上スマとボディプレスが相打ちになる意味がわかんねえ


555 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 06:57:35 eQnm42fM0
スマブラにおいては物理攻撃こそ最強
忍者の手刀に勝る兵器無し


556 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 12:18:13 8j/9dvUw0
あれは鉈だと思うんですけど


557 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 12:39:18 K2tRaJdM0
ネタなのかマジなのか判断に困るレスやめて


558 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:08:30 0haEg3AU0
まさかマジで鉈を振り下ろす技だと思ってたのか?


559 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:12:22 vmDojrpw0
鉈(鉈)


560 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:36:58 AI8Bp2Uo0
やかましいわ
つって


561 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:59:17 44yAiJ7Y0
かまじゃないぞ


562 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 19:10:09 2hCYKlmw0
えぇ…
アホが多いとは思ってたけどここまでか…
>>561がいないと何の事かすら理解出来なかったわ


563 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 19:34:45 R9zbLUoI0
アホしかいなくてわろたwwwww


564 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 02:40:06 3O5Z36kM0
わたしはなぜここにいるのか…


565 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 14:07:06 qyd/eVJ20
破壊の遺伝子を持つもの達は脳細胞が...


566 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 16:14:06 U5WKlgLo0
躾がなってないだけだろ


567 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 18:13:23 BOLHDuXE0
ミュウツーのDAって判定長いけど胴体辺りの判定ないよね?


568 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 18:26:33 OMC9QpJs0
弱→下Bはどうかわせばいいん?


569 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 18:31:18 ap9n68EM0
ジャンプ残ってるならジャンプ挟めばいい
ないなら暴れ読み合い
ジャンプの無い時に弱とかねんりきもらうのは1番やっちゃだめ


570 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 19:01:16 OMC9QpJs0
ジャンプか
ありがとう


571 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:16:06 mhexcbKQ0
これ、重ければ普通に良キャラだろ
なんで重くしないんだ?ちょっと重くしたところで壊れ性能ってわけでもあるまい


572 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:48:17 jJBUBSxI0
他のスピードキャラよりも軽いのが未だに納得いかないわ


573 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 23:49:42 XVgppURI0
個性付け()の被害者ミュウツー


574 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 00:00:16 W20jg.8w0
どういう脳味噌してたらミュウツーは軽くしようってなるんだよ


575 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 00:04:48 Q36a2wIY0
重ければってのは何度も言われてるけど、重かったらリュウよりちょい弱いぐらいの位置でいい感じに強キャラになれたね。 
本当に惜しいキャラだ


576 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 00:11:45 CywO9Qqo0
産廃技をまともにした代わりにやや軽量から最軽量クラスに変更ってあんまりだ


577 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 00:46:00 okD7e6Y.0
伝説の中では低耐久というのをスマブラ的に再現しようとした結果


578 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 00:47:08 .HjJvDpE0
原作からして軽いなら納得もするが・・・200kg超だろ?


579 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 01:25:36 NOzTMzyA0
120キロ


580 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 01:42:44 bOndvrRo0
もう何度目だよこの話題


581 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 02:38:09 wAkprH8k0
これからも何度もこの話するし、そろそろお気に入り削除していいんじゃない?


582 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 03:49:08 8VSlzkuc0
ミュウツー使いたいのだが立ち回りを教えてくれんか
スレ見た限りテンプレの立ち回りは古いとか間違ってるみたいだが


583 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 04:07:25 .sPL3pTo0
下強空NAシャドボふっとけばなんとかなる


584 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 12:03:59 CBnb9gJk0
次の調整がラストかもしれないからみんな愚痴りたいんだろう


585 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 12:31:59 okD7e6Y.0
さすがにクラウドが壊れてた時のためにその数か月後もう一回調整やるだろ


586 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 12:48:36 /bxc0LFo0
絶対やらないもうスマブラの無能調整班に期待してるやつなんていないだろ
あれだけ期間あったのに結局糞みたいな結果だし
そら人口も減るわ


587 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 12:48:52 e6d8CZ0U0
>>583
その3つが主軸なのはわかったんだが暴れとか背後の相手への対処ってどうすればいい?


588 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 14:00:56 1cMKB.Lg0
振り向き横強とか回避読み空N置くとか
暴れは歩きで位置調整して上強でリーチ外からもっかいうかせたりDAの暴れ性能で暴れ潰しとかシャドボちらつかせり
とにかくめくられない、裏を取られない立ち回りが大事
ミュウツーは体がでかくてギリギリの位置だと回避でめくられないことが割とあるから下スマ置いたりもいいかも


589 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 14:30:41 .sPL3pTo0
>>587
背後の敵には普通にダッシュで距離とって地ダシャドボとか
個人的に地ダはミュウツーにかなり重要だと思ってる


590 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:28:06 e6d8CZ0U0
なるほど一度間合いを取るのがいいのか
近距離で下手に技振るのは危険なんだな
空ダは2式以外は安定してるが地ダは練習の仕方がわからん


591 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:42:50 .sPL3pTo0
空ダと同じよ


592 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:51:23 NOzTMzyA0
操作は全く空ダと同じトレモやってみなはれ


593 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 16:09:59 e6d8CZ0U0
歩き→NB→逆方向ってやって歩いた方向に僅かに滑りながら最初と逆向きにNBしてるんだが1式はこれで合ってる?


594 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 16:36:17 NOzTMzyA0
歩いている方向とは逆に滑るぞ


595 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 16:41:25 e6d8CZ0U0
歩いた方と逆に〜だったわ
なら多分合ってるんだなサンクス


596 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 20:16:47 iS2dscq20
同じ超能力使いのネスリュカはマルキナより重い
鎧もつけてないむらびとはさらに重くてルイージやフィットレより重い
一方破壊の遺伝子の持ち主はカービィより軽い


597 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 20:19:34 /O1Ufdpg0
>>596
むらびとは物をいっぱいしまってるから仕方ないね


598 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 21:16:40 hO/ZBda.0
ミュウツーに限らず全体的に体重を見直してほしいってのはあるな
今作も軽量級>重量級なのは大して変わってないし、軽量級の体重の基本がフォックスぐらいでいい。まあミュウツーも軽量級だが。
体重を調整するようなアプデは面倒だから今後もなさそうだけど


599 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 21:29:22 okD7e6Y.0
ボウリングと斧を持っててルイージと同じ体重って元はどんだけ軽いんだよ


600 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 21:47:19 hO/ZBda.0
エニグマと同じ要領でしょ
収納してる間は葉っぱ一枚分の重ささ!


601 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 08:46:12 fid7YgPM0
超能力で浮いてるんならブレーキぐらいかけれるだろ


602 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 15:28:10 ws6JsIco0
>>525
わかってるかもだが一応言っとくと歩きじゃなくてダッシュからできないとわざわざ地ダ使う意味ないぞ


603 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 18:12:50 31HWyqxI0
ずっとモンハンやってたら使えなくなって草


604 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 20:45:23 EiMFjI9M0
雑談にあったんだがミュウツーの金縛りってフレドラに打ち勝てんの?


605 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:29:50 3ChRWhMY0
金縛りって要するに相殺判定の無い飛び道具だから理論上は勝てると思う
見てからじゃ間に合わないから実用性は無いけど


606 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:44:09 YoWN.hCs0
フレドラはブラスターや針を耐えるから相殺は関係ないのでは


607 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:48:02 Z5LOGW760
素直にガードしよ?


608 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:49:29 YoWN.hCs0
もし決まるならフレドラの勢いでめっちゃ滑りながら気絶するリザードンが見れる


609 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 00:59:07 qJDIT6h.0
もし決まるなら当たった所でピタッて止まるだろ


610 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 06:37:32 b0H0HSdY0
なぜ誰も試さないのか


611 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 08:28:32 h0wGy.QY0
フレドラと金縛りの仕様的には滑るはずだけど実際やってみないとわからんな
誰か検証はよ


612 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 10:48:58 3I7sZWf.0
できました


613 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:16:37 hG2i5kUY0
できなかった


614 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 01:56:28 HYmoFgj60
これもうわかんねぇなあ


615 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 04:34:08 fVaRgJHo0
一緒にやってた友達は今モンハンだし
悲しいなぁ


616 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 16:01:31 .gVv0TY60
チビキャラ以外にはMAXシャドボガードさせるとしばらく空Nがガー不になるってマジ?


617 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 16:46:37 CP2DevMc0
空Nを地上の相手に全段当てればシールドから肉漏れしたところに空Nの終わりがけがちょろっと当たる事はあるけど
果たしてそれをガー不って言って良いのか

そもそも地上の相手に空N全段当てるなんて台上の相手にしか無理だけどな


618 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 20:30:14 hOxdNSak0
なぜかランク上がっているけど何かいいテクでも見つかったの?


619 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 21:13:50 iZcsAXzs0
eSRの中の人がミュウツー使ってるからかね


620 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 02:54:19 30yNPOc.0
メタナイトとかシークとか無理だけどよく考えたらそいつらが無理ってミュウツーに限ったことじゃないからそこまでデメリットにならないし五分・有利とれる相手たくさんいるからもっと高い評価でもいいよな
って気付き始めた


621 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 03:07:09 wEsdFU7Q0
ミュウツーが有利な相手って誰さ


622 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 03:19:50 NXErCYs20
ミュウツーに決まってんだろ


623 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 03:57:12 HFlV1UAg0
ブンッ ヌゥンッ ヌゥンッボンッ


624 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 07:33:46 ZfsUaM2A0
サムスは有利じゃね
そんくらいしか思いつかん
ガノンは立ち回り有利だけど怖すぎ


625 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 13:36:53 6amI0V.s0
マルキナは楽


626 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 18:01:10 jmcQMidw0
標準的な体重があればガノンクッパデデデリザードン辺りの体の大きな重量級には滅法有利だっただろうな
現状だと軽過ぎて常に逆転されるリスクがあるからとても有利とは言えん


627 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 23:42:19 a/k81BjE0
エフェクト詐欺も何とかしてほしいわ、横スマ下スマ空Nもだが上スマも
M2の上スマに急降下系の技や空下をかち合わせてみたんだけどほとんど負ける
安定して勝てるのは斜め下に落ちるゼロサムシークソニックの空下とヨッシーの下Bくらい
ファルコンガノンクッパの下B、ヨッシーフォックスプリンマック以外の空下には基本的に勝てないか相打ちって
一番腹が立つのは出し得のマリトルにすら打ち負ける事


628 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 23:49:12 DoYCQiD.0
ネス、ルイージは戦えると思てる


629 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 23:52:14 h1xxiqP60
最近横スマ置くのにハマってる


630 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 23:56:07 5FsK7ITY0
今の上スマの性能に文句はさすがに無い


631 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:04:16 b4gWRClc0
>>630
性能じゃなくて視覚的な話
上スマやその他のエフェクトを判定通り小さく、尚且つ発生のタイミング通りにしてくれれば問題ない


632 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:09:57 b0xXzPlY0
>>627の上スマの文句はエフェクト関係ないやん


633 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 00:49:05 b4gWRClc0
>>632
そうかな…ごめん


634 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 03:52:32 9OzrTPAg0
横スマとかいうエフェクト発生してるのに当たらないゴミ


635 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 06:33:11 loNRFDdw0
エフェクト詐欺と言ったら掴み
設定したやつがめくらだったとしか思えん


636 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 13:56:47 LoI99tPY0
速いキャラにボコボコにされがちな自分の立ち回りをなんとかしたい
崖登りも狩られてばっかりだ


637 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 16:34:37 JRRMHFP20
エフェクト発生詐欺はパルテナの上スマみたらもう許した


638 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 17:05:33 Ye/Yrxhs0
>>636
遅くて身体でかくて暴れに都合いい技も持ってないからなぁ
スピードキャラに接近戦でボコられるのはどんな上手い人が使っても同じだと思う

ミュウツーで勝つにはやっぱり逃げるしかない


639 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 20:39:42 ujdGznRw0
投げコンと空前リーチ鉈くらいにして全体的に威力上げて超火力キャラにしてくれたら待ちません


640 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 02:22:13 hhMxFEkQ0
全てアプデまでの辛抱。16日が運命の日


641 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 03:34:05 PAUwyNa2O
安定性皆無のこいつのみでメイト1800まで負け無しで到達したホンマルを見習え


642 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 11:22:32 FUDy1YJ60
>>641
ぜひとも参考にしたいな


643 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 18:12:22 BZb8lO860
パルテナ様のスマッシュは光の柱だけ出てたり翼を振るブワォンッ!!って音だけ出てたり色々かわいそう


644 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 22:06:47 DO.Wa7dw0
ホンマルミュウツー28勝0敗はやばすぎでしょ


645 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 01:21:15 uqb6BYwE0
連戦もあったみたいだけど無敗でランキング滑り込みはしゅごい


646 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 08:28:24 y3o2hhcY0
なんかよくわからんけど強化されたのかな?
ttp://smashboards.com/threads/1-1-3-patch-notes-release-pending.425921/


647 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 08:58:25 0Y6px4nU0
鬼強化やで


648 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:02:17 SrmbBZWY0
横Bは何が変わったのか気になるな


649 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:03:35 /J1kxy2E0
下投げのベクトル変わったの


650 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:08:52 28jbGs5Q0
横スマ至近距離ダメ15%→16%
横スマヒットボックスサイズ2.0→3.0
空前発生1F減
空後x軸範囲5.1→5.5
空上ダメ9%→10%
空下持続2F→4F
下投げベクトル69°→74°

念力はヒットボックスサイズか何かが変わってるそうな


651 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:13:49 fcV26R620
下投げは前より自分の近くに飛ぶから
投げコンできるかも?ってとこか
とりあえずアプデ落としたから触ってみる


652 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:15:59 /J1kxy2E0
なんかつながりそうな飛びかたでワロタ


653 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:16:17 y3o2hhcY0
おーいいね
ヒットボックスサイズ2.0→3.0って体感的にどんぐらいなんだろうか


654 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:21:00 qGRuchQQ0
体重は増えなかったのか…


655 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:50:11 ZDtL68Cs0
お、今回はいろいろいじられてんのか
触ってみよう


656 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:11:13 Uhkk7.3U0
あー早く確認したい
下投げが一番気になる


657 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:14:31 cT8Jbwng0
強化来たし過去のメインキャラだったがもう一度頑張ってみようかな?


658 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:18:41 1ds8KdJg0
早く帰りたい……


659 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:23:22 1qd1en9Y0
下投げ、いい位置に飛ぶけど硬直は減ってないから確定コンボはなさそう


660 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:36:08 28jbGs5Q0
空上はダメージupの他ヒットボックスサイズの拡大やリアクション固定値の付与があるみたい
空前は判定が少し前方に移動した可能性があるみたいだが少なくとも発生は速くなってるのでsjから当てやすくなった


661 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:07:54 cT8Jbwng0
下投げの何か繋がりそうで繋がってない感じはそのままかな
空前はもともと発生早いし1f早くなってても気付かんわ


662 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:17:07 H0bMwuVM0
とにかく重さが最軽量級から中くらいならない限り
そこまで変わるもんじゃないと思うわ…


663 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:24:02 3mh5lvQ20
相変わらず特設リングで弾かれるしな


664 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:41:39 oydWegrQ0
空中シャドボで滑らなくなってるぞ


665 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:56:54 Qim.EGjMO
空中から撃ったシャドボが着地すると滑らないのは元からだよ


666 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:58:32 oydWegrQ0
2段ジャンプの頂点から打ってみそ
2キャラ分しか滑らない


667 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:08:38 zhh6L7xo0
いや、細かい調整はいいから体重をなんとかしてよ
ルカリオとまでは言わん、ピカチュウぐらいの重さでいいから
今弄っているけどそこまで大きな変化は感じられない
下投げも何も繋がらない


668 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:29:00 H0bMwuVM0
立ち回りが激変するような変更があったならともかく
この軽さじゃ結局重くなることが一番の強化だもんな


669 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:36:07 .tPAnEhA0
空前早くなったせいでSJ空中回避から急降下+空前でのお手軽Landing Syncができなくなっちゃった


670 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:37:30 oydWegrQ0
空上根元当てが現実的なバースト技になった
地上140前後でマリオが死ぬわ


671 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:39:07 CU5vwsbs0
体重増やせ体重増やせ体重増やせ

大幅強化

よく分からんそれより体重増やせ

何だこれ


672 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:46:40 Gg4ShLbc0
言うほど大幅強化なのこれ
掴み範囲を見た目通りにしてくれるのに一番期待してたんだが


673 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:48:20 ZDtL68Cs0
いじられてるところは割と多いけど微強化で落ち着いてると思う
他の、パッとしないキャラなのに無調整ってよりは恵まれてる


674 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:56:51 c7Go5DuY0
空前のリーチが伸びてるとしたらそこが1番の強化かなあ
自分から攻めていけるような技になってると良いんだが


675 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:06:27 gjUiVBNIO
ホンマルが言ってたけど各空中技の着地隙減ってない?


676 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:29:10 .tPAnEhA0
着地隙は解析じゃわからんから計測するしかねーな


677 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:50:52 oydWegrQ0
空上の吹っ飛ばしはパルテナとか腹式したフィットレと同じくらいかな?
どうなんだろうねこれ


678 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:58:05 5YWltr0c0
んなわけない
猿くらい


679 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:59:14 kY7qdVzg0
パルテナ並みって110もあれば重量級でもない限り星になるぞ


680 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:15:57 oydWegrQ0
パルテナなみは勘違いかもしれんけど前より格段に撃墜ラインは下がったはず


681 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:17:25 r2D/yl7M0
空上もいいけど地味に空後ろ使いやすい気がする
地味に


682 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:23:19 kY7qdVzg0
気のせいでも使いやすいと感じて使うようになることは大事
空後は長くなってるらしいけどあまり長くは感じないなあ


683 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:20:50 y3o2hhcY0
確かに各空中技の着地隙減ってるみたいだな
強化の数で言ったら一番強化されたんじゃないかミュウツー

質で言ったら間違いなくクッパだけど


684 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:31:13 dO3Q01uc0
空前発生6、着地隙14でダメージ13てすごいことになってない?
ガードさせたら不利フレームいくらになるんだろう


685 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:45:49 cLdcKTsc0
着地隙減ってるってマジ?
空N途中下車で左右見分けられるようにならねぇと・・・


686 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:05:39 j0gWqZxA0
空後運びぶっ壊れすぎワロタ


687 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:51:39 scUXaoKE0
十数試合やって来たけど空N突進と空前が強いと思いました まる
空上強化で空中戦での上バーストを空下に頼らなくてよくなったのもおいしい


688 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:55:20 ecI/OCnw0
ツーブラ来てる?


689 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:59:07 uaJxdHWc0
SJ回避空前がかなり強くなった


690 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:59:48 j8tU/ekk0
空後の強化これ結構なもんだよな


691 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:59:57 Ax69FLtw0
空技全部強くて笑えるわ
まるでミュウツーじゃないみたいだ


692 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:09:21 jOPJ5zTs0
触ってみたけど良い感じだな
引き横スマ、SJ回避空前、下投げからの読み合い、空上バースト、空後で復帰阻止、2段ジャンプ上り空下とか強い
特に上り空下はぽんぽん当たるようになった印象
体重増やすか掴み範囲増やして欲しかったなぁ


693 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:13:02 j8tU/ekk0
もうここまできたら軽いは個性でいいっしょ
つええぞこれ


694 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:14:19 jOPJ5zTs0
空後やばすぎる
CFなんか「ミュウツー運送デース」と言わんばかりに運べて楽しい


695 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:17:00 oydWegrQ0
空後どんな風に変わったの?


696 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:36:34 pmj15g120
こんかいのアプデでミュウツー中堅上位ある?
あるならモンハンやめてスマブラに戻ります


697 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:42:00 AME4QSi.0
シャドボのノックバックの大幅減少いいね
これで崖外からぶち込むことが出来る
あと威力はともかく最大シャドボの玉ちょっと大きくなってね?


698 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:47:39 0Cx/DWm.0
それ俺も思った でかくなってるよな


699 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:49:35 5pYMfSQw0
まじでまじで全体的に強くなったの?
期待しちゃうよ?


700 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:08:13 j8tU/ekk0
ノックバック上スマ決めようとして大失敗したのは減少アプデきてたからか
すっげー恥ずかしかったわ


701 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:37:20 fcV26R620
空前のリーチ長くなってていいね
他にも空後空上が使いやすくなってて楽しい


702 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:39:13 cLdcKTsc0
空前発生1FUPってSJ最速空前当たる相手増えてたりすんのかな


703 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:42:34 FBYeMoyY0
空後何が変わってるんだ?
空後つえーって感動してるやつって空後がそもそもあれくらい出来る子だったって事分かってなかったやつじゃないの


704 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:44:46 LDlvgZQ.0
プラシーボだろ


705 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:46:28 y3o2hhcY0
空下の持続が上がって回避が刈りやすくなったのもなかなかでかい


706 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:58:57 oydWegrQ0
シャドボの反動消したのは改悪じゃないかなぁ…
テクニックが消えちゃったしあれのおかけで後隙誤魔化せてたって面もあるのに


707 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:04:30 j8tU/ekk0
は?空後の範囲が明らかに伸びて当てやすい上にリーチ面も強化されて、着地隙も減ってふりやすくなってるだろ、どうみても


708 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:08:34 FBYeMoyY0
範囲は元からあんだけ広かったし
リーチは若干伸びてるけどそんな劇的に変わったわけじゃない
元から強かったよ空後は


709 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:10:05 LdotS0ek0
一瞬触って違い体感出来たの下投げだけだわ
まぁ空後もともと場面場面で振ってたけど立ち回り大幅に変えた方が良いってレベルでは無いだろう


710 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:14:39 dO3Q01uc0
0%だと空前空上から色々繋がりやすくなった雰囲気ある
空前弱掴みって前から繋がってた?


711 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:24:23 9xlMqmzo0
低空空前から下強,上強,弱,掴みは入りやすくなった気する


712 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:30:40 8HNJtOMc0
シャドボノックバック上スマはほぼ初見殺しに過ぎないし崖の外から気兼ねなくシャドボぶち込めるようになったから無くして正確


713 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:41:37 WYak9/120
テレポの距離伸びたの気のせい?


714 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:05:54 xh/S7.JE0
下手くそが空後つええって言ってるだけだなこれは


715 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:08:29 qtdN81.w0
半年ぶりくらいにミュウツー触ってみたがシャドボの反動くらいしか変化分からん


716 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:37:04 oydWegrQ0
崖キャン同じ感覚でできたからテレポートは変わってないと思うなー


717 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:47:17 DGPrI1I20
サワガレタクナイカラハンカクデヨミヅラクイウケド
クウエヌウエスマガコンボカウンターマワッテルヨ
ミュウツーハジマッタネ


718 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:52:22 xEJ4a7HI0
コンボカウンターが回った≠コンボ繋がる

ソースはルカリオの空前波導弾


719 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:53:29 DGPrI1I20
sj最速空Nが当たるキャラが大幅に増えたの本当にありがたいね
カービィがギリッギリ当たるときもあるぐらい


720 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:12:30 oydWegrQ0
空N上スマは前からあるネタじゃない?
繋がりやすくなったなら万々歳


721 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:34:10 FBYeMoyY0
空N上スマは前からある
ただ着地好き減った空Nがほんと振り易くなったから狙える場面は増えた


722 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:39:36 /Rf.C3zY0
>>719
空N着地隙以外に何か変わってるの?


723 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:21:18 tcsHFqTM0
シャドボ最大タメ巨大化はガチ
検証して確認した


724 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:22:12 afRxQJBU0
崖つかまりにあたりやすくなってたりすんのかな?


725 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:26:39 tcsHFqTM0
>>724
おう今まで当たらなかったピーチとデデデにヒットを確認した
崖つかまりが極めて優秀なガノンシーク猿ゼロサムソニックパルテナゲッコウ以外にはほぼ入るレベルじゃないかと思う
少なくともガノンには入らなかったからマルス系調べればだいたい誰に当たるか総当たりしなくてもわかる


726 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:28:27 tcsHFqTM0
今試したらマルスにも余裕でヒットした
先に挙げた連中以外は全部はいるぞ


727 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:33:04 tcsHFqTM0
何回かマルスに打ったけども当たらない場合もあった
マルスは崖つかまりの時に僅かに上下してて高い位置に顔がないと当たらないっぽいわ
マルスに関しては崖捕まった瞬間に頭がどの位置に来るのかで崖重ねが有効かどうか決まるな


728 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:35:20 tcsHFqTM0
あと空中攻撃って先端が伸びたんじゃなくて根元判定の部分がちょっと伸びたんじゃないの?
hitbox0が伸びたって書いてなかったか?
どうもエフェクト考慮に入れても長くなっているとは思えない


729 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:27:31 V35Qen7g0
下投げ結局硬直長いからなんも繋がんねえ


730 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:33:16 QwludBxs0
微妙だった下スマは特に変わらなかったのか
しかし空中攻撃のフル強化は恩恵すさまじいな


731 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 02:48:36 DyzGkxS20
ミュウツー速くなったってこマ?


732 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 03:23:29 tcsHFqTM0
走行速度上昇疑惑が未だかつて本当だったことがあるか?


733 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 03:25:07 NCsqN5Fw0
またワンチャン力高いキャラが追加されたせいでチキン戦法に磨きがかかってしまう


734 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:13:02 FdXzasv.0
おいクラウド結構辛いぞ
復帰力ゴミだから空後運輸で余裕だわと思ってたら空上でお手玉されまくって一生着地させてもらえなくて場外に出すどころじゃなかった
あとクラウドの弱三段ガードしたあとガーキャン掴みするとかなりの確率でスカる
というかほとんどの攻撃ガードしてもガーキャン掴み届かないからジャスガの精度が相当高くないと苦戦必至だわ


735 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:18:09 qpR92iuE0
クラウドどうすりゃいいんだろうねこれ
これと言って有効な戦い方が思いつかん
ねんりき一回見せたら反射警戒しまくりでリミットNB全く撃たなくなってくるし


736 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:29:17 FdXzasv.0
着地狩りと崖狩り性能が高いクラウドに対して
着地と崖上りが弱いミュウツーだもんな

場外に出せばワンチャンあるけど出せなきゃ相当辛い辺り対マックに似てるな


737 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:31:27 tcsHFqTM0
こんだけ着地ごまかし手段豊富なミュウツーで着地弱いとか普段どう戦ってんだ


738 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:52:44 FdXzasv.0
落下遅くて的大きくて暴れられる技無いんだから着地は弱いだろ


739 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 06:08:41 Uc1T3R0U0
豊富ではあるが動き自体は遅いし、フリップ系のようなリスクの低いごまかしは無いからな。
体重のせいで1回噛み合えば終わる可能性もあるから難しいところだな。


740 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 06:15:28 tcsHFqTM0
横に大きく動く手段多いだろ
特に空ダ横Bとテレポ交えて着地場所わからなくさせれば暴れなど必要ない
テレポ使うにしてもちゃんと相手見てるか?相手がこっちの着地予測してダッシュした方向と逆にテレポするんだぞ
急降下空Nで先潰しで着地することもできるし空前も暴れの手段としては悪くない
着地弱いってのはドンキーやガノンみたいに着地場所ごまかす手段に乏しい連中
浮かされてとりあえず暴れとして出しとけばいい技を持つキャラなんてこのゲームにはいねえ
ゼロサムやシークだってだいたいB技で着地狩りされない距離まで逃げるのが基本だろ


741 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:14:14 EUATvitIO
じゃあ弱くはないが強いかと聞かれれば難しい…つまり普通って事でいいですか?


742 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:27:58 tcsHFqTM0
甘めに評価しても優秀だろ
体でかいし最上位キャラみたいに安全な着地方法こそないから考えて動かなきゃいけないが着地や拒否はかなりしやすい方


743 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:31:34 tcsHFqTM0
甘めに評価って明らかにおかしいな
弱い点を厳しく見てもだな


744 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 09:12:15 qNOSIjMk0
>>732
ダッシュだけじゃなく歩きも速くなってるそうだぞ。それもかなり
走行速度21位→12位
ttp://www.ssbwiki.com/Mewtwo_(SSB4)


745 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 10:58:22 sMEmNyBo0
ねんりきも強化されてるのか


746 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 13:51:06 5/Ljza5I0
テレポの着地隙がもうちょい少なかったらな……
まぁでも戦えるキャラにはなったよ、特設リング以外では


747 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 14:07:03 TjZoQfTs0
ミュウツー操作してて楽しいしめっちゃ勝てるようになったわ


748 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:08:51 LKH/P6EM0
なんだこれ楽しいぞ
空後でクラウド輸送楽しすぎる
空中ねんりきからの空前も入る入る
sj空Nも俄然使いやすくなった
逆襲がはじまるのか!?


749 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:29:41 e9ab88OQ0
地上で走行中に振り向いてシャドボ溜めるコツってありますか?
何かねんりきに化けることが多くて・・・・・・


750 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:36:20 898OtF.U0
ダッシュ振り向き溜めはムズいけど地ダならコツが簡単につかめるんじゃない?
ダッシュ→スティックニュートラルに戻す→b押す→反対側にスティック倒すを焦らずやるだけ


751 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:42:08 898OtF.U0
ってかダッシュキャンセル溜めはできるの?
それができればスティックちょい倒しにしながらDキャン溜めで振り向き溜め、Dキャン溜め直後にスティック反対に倒せば地ダ溜めってだけ


752 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:57:47 e9ab88OQ0
>>750
ありがとうございます
安定してきた!


753 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 16:32:52 tAgKP7dA0
空前着地から空前繋がりやすくなったのかな
39%とか楽に行く


754 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:49:07 DyzGkxS20
シャドボの反動が消えたの賛否評論だな
使ってない身としてはあってもなくても良かったが消えたら消えたでさびしい


755 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:55:58 t9qiPrTM0
ミュウツーだいぶ強くなったと思うわ
アプデ直後機動力に触れられてない雑魚ばっかで笑えるwすぐわかるレベルだろこれw


756 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:57:34 CsKUquRA0
歩きだかダッシュがはやくなったってのは本当なのか?
本当なら大ニュースすぎて鼻血出るレベル


757 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:02:55 3ji4Pvos0
ミュウツーにわかおおすぎwwwww
この機動力の差がわからんとかやっぱりレベルひくいな


758 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:04:03 jqZtChMQ0
煽りカス湧いてんな


759 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:04:28 CsKUquRA0
ミュウツー最後に触ったのなんて7月ぐらいだわ


760 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:06:25 3ji4Pvos0
これは煽らずにはいられんわ


761 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:08:15 DyzGkxS20
ほぼミュウツーだけどモンハン出てからコンクエの時以外はスマブラ起動してなかったわ


762 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:58:35 ZpErHaHM0
運動能力が弄くられたキャラはミュウツーが初めてか?体重の増量も夢ではないか


763 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:11:17 8ZvzMC/E0
2月のアプデもキャラと同じで最後なんか?
でもかなり強化されたから次なんもなしって可能性もあるなー


764 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:14:55 8ZvzMC/E0
確かによく考えてみればダッシュ強化ってすごいな
DAも強化されたようなもんだろこれ


765 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:24:09 EUATvitIO
正直移動スピードの他にも解析率50%の情報鵜呑みにし過ぎて空中技の着地隙の減少とかも>>675で言うまで気づかなかったよな


766 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:33:22 gnvpVpiY0
走行速度なんか上がってるか?
カービィみたいな検証動画あんの?


767 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:37:46 imkYF5KU0
実感が無ければどうということは無いさ…


768 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:47:25 1QrwMfVo0
ダッシュは完全に早くなってる 
5ヶ月ぶりに触ったけどこんなに早かったっけと思って横一直線のステージ作って 
マルスとミュウツー同時にダッシュ ミュウツーが先にバーストまで到着 
メタナイトと同時 同じ位のタイミングで到着 
リザードンやロイやクラウドよりほんの少し遅い程度


769 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:50:50 glzsoBP60
速くてパワフルで紙耐久か
紙が度を越してることを除けばかなり原作再現できてるような気がする
シャドボは気合い玉だと思えば


770 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:51:44 LKH/P6EM0
まじか それって結構早いな
立ち回り上、相手に向かってダッシュする機会がほぼなかったから全く違和感なかったわ
リスク高すぎてほとんどしてなかったD掴みちょっと立ち回りに入れてみるか


771 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:54:44 zeABLpfQ0
空中移動の速度強化の方が恩恵高そうだけど
多分こっちは変わってないか


772 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:27:46 pbomE1Bo0
下投げの変化が意図不明すぎる
開発側は俺たちに何をさせようとしてるんだ


773 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:31:02 UGme0.y20
下投げから何か繋がるかもという夢と希望を与えてくれた


774 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:35:43 jqZtChMQ0
一瞬のな


775 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:38:48 imkYF5KU0
以前よりちょっと角度高めに飛ぶから相手のジャンプを誘いやすいかもしれない


776 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:39:42 8ZvzMC/E0
一応検証動画あった
ttp://esports-runner.com/ssb4/smash3dswiiu-update1-13/


777 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:44:00 tAgKP7dA0
着地隙減ったせいで空前下強が最速でやるとすかりやすくなった


778 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:50:44 wQTsxhdo0
sj空下がきまりやすい


779 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:52:20 WznqbYI60
ダッシュで距離詰めるよりシャドボ溜めて待つことの方が多いから
ダッシュ速度上がったの全く気付かんかったわ
ステージの端から端まで走らせると普通にスピードキャラみたいだな


780 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:55:26 S67mGkr20
>>778
わかる
確実に当たりやすくなってるし地上ヒットで140%くらいの相手バーストできるから使い道増えてるな


781 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:57:20 fvaRyHPU0
ダッシュ中に停止したときにクルッと回るモーションもなんか速くなってる?
前はこんなにスピーディーじゃなかった気がする


782 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:58:59 wQTsxhdo0
軽いのに見合った性能になってる上に着地隙減って自分からも攻めにいけるから本当に楽しい


783 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:00:41 ISgiEX3I0
自前で検証しましたがミュウツーのダッシュ速度が1.696(20位同速フイットレ)から1.9にアップしてますね(10位同速メタナイト)
めっちゃはえー


784 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:23:13 VcNfzsM60
130族の本領発揮だな


785 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:43:18 ISgiEX3I0
ちょっと上に全く同じ検証あったわすまん


786 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:49:43 LaHGCDIc0
素早さ上がって原作っぽくなってきたな
あとは防御面もうちょっと増やしてくれたら文句ないんだがな


787 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 23:58:14 tAgKP7dA0
空上上強空上って繋がるの前から?
空上始動もっと伸ばせそうだから誰か開拓してくれ〜


788 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 00:24:49 .OGW1yCg0
強化されたとのことで初使用しているけどまるで使えない
一度浮かされると何もできずに撃墜されてしまう
戦い方を教えて欲しい


789 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 00:33:51 2AFCiqXY0
暴れ技がないから着地は空ダとかテレポートとかで色々ごまかすしかない


790 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 00:53:54 zIwlVbeI0
うちのミュウツーは着地をごまかす時が一番輝いてるよ


791 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:22:43 W2qIV9ME0
上スマが前より滑るよな?気のせいじゃないよな?


792 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:55:28 kR/Mb9us0
速くなったって分かったのアプデの次の日だっけ?
まだ見つかってないものとかありそう。お前ら頑張れ頑張れ


793 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:13:30 Mo4/q4EI0
ttp://esports-runner.com/ssb4/smash3dswiiu-update1-13/


794 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 03:36:59 lFZcj39E0
ぶっちゃけこんなハンパな空上より前の飛ばない空上の方が良かったわ


795 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 03:47:59 W2qIV9ME0
広範囲だしミュウツーのきどうもあいまって使いやすいやろ


796 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 04:11:37 2AFCiqXY0
ついさっき空上バーストしたし使い方次第な気が


797 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 04:24:56 rjQYqg.g0
緊急回避空前の所を空上にしてみるのはどう?空前より着地隙少ないし前後どっちに当たっても展開いいし
ピカチュウとかには当たらんけどさ


798 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 07:44:16 dQjXeYeg0
空前が飛ぶようになってしまってコンボに組み込みにくくなった部分もあるけどな
着地隙減ってるのはデカいが

しかしクラウド本当にきつい
後隙やたら少なくないかあいつ
ガードしても何も反撃できないんだが


799 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 08:15:27 5PMM7HM60
空上は前後にはスカスカだから空前の代わりには絶対に使えん
密着当てになるから間合いが変わる


800 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 09:20:07 dQjXeYeg0
すまん>>798の「空前が飛ぶようになって」は「空上が飛ぶようになって」の間違いだ

SJ空中回避で懐に潜り込むなら空前より空上の方が良さそうだな着地隙的に考えて


801 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 09:28:25 5PMM7HM60
ふつうにガーキャン行動間に合うのでとても強そうには思えない
試してみて感想くれ


802 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:05:32 UX80THko0
シャドボでかくなったのってまじ?
崖相手に当たるとか、なんか具体的な変化ある?


803 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:06:37 LA6DR8/g0
>>798
クラウドはむらびとの株をもらったリトルマックの剣士バージョンだと思って戦え
地上強い復帰弱い


804 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:07:06 agyUv8ps0
近距離でクラウドの弱三段ガードすると一瞬めくられてガーキャン掴みスカるのマジやめて


805 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:09:00 agyUv8ps0
>>803
空中も強いけどな
空中攻撃どれも優秀だし

飛び道具持ちかつ反射持ちで復帰阻止得意なミュウツーでこんなに苦戦する相手になるとは思ってもみなかった


806 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:21:24 kFZddHZ.0
>>802
マジだよ
具体的なキャラはわからんけど崖掴まってるととこに上下してるときのシャドボが下のときに当たるみたいだな


807 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:24:42 5AmRQBWg0
>>802
>>725


808 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:29:14 hcN0XaFc0
破壊の遺伝子VSジェノバ細胞+魔晄の力


809 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:55:42 agyUv8ps0
フジ老人と宝条博士の戦いか


810 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:24:28 2AFCiqXY0
古い対戦動画見て比べると露骨にシャドボデカくなってんな
顔と重なってて違和感凄い


811 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:30:57 67VphhCM0
プラシーボ込みでめっちゃ楽しいキャラになったように感じる


812 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:32:46 UX80THko0
>>806,>>807
ありがとう!桜井もついでにありがとう


813 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:17:10 pIDPRgoU0
久しぶりにさわったらすげー使いやすくなっててわろた
練習したいから良い参考動画くれ


814 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:39:50 zIwlVbeI0
最新版じゃなくていいなら無難に対抗戦とか見ればいいんじゃないの ぎんこ氏もいるし
ホンマルミュウツーが見てみたいんだが動画はないのかな


815 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:47:03 kFZddHZ.0
俺もホンマルミュウツー見てみたいけどそもそもホンマルの動画が少ない気がする Twitterとかやってないのかな


816 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:51:53 VnOHdE0g0
ホンマルならしょっちゅうニコ生で配信しとるぞ


817 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:16:27 CRU/OhUA0
空上のふっとばしがやたら強くなったから
空下メテオで跳ね返ってきた相手を空上で迎え撃ってバースト
みたいなこともできるようになったわ


818 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:39:02 3Fz8liuM0
今までに比べてスピーディに攻めやすくなったな
操作感がDXに近づいた ナイス調整だ


819 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:40:21 dQjXeYeg0
空上のバーストライン自体は実は上がってないけどな
ただ低%でも飛ぶようになった
つまりはリアクション付加値だけが上がった状態


820 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:33:55 A36TAYao0
強化されたの箇所の多さではミュウツーが今回一番じゃないか?
桜井はミュウツーを見捨てていなかった


821 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:08:06 kR/Mb9us0
崖に掴まってるリュウにシャドボがあたってでかくなった実感を感じた


822 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:13:43 QvCu0eKc0
>>819
空上ってもともと180%でもバーストしないような技じゃなかったっけ?


823 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 23:25:09 5AmRQBWg0
>>822 それはなかったと思う


824 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:34:29 u.e4WcbY0
走るの速くなってコロコロ読みの掴みがスカるようになってしまった
タイミング覚え直さなきゃ


825 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:46:00 jBnSoua.0
空前が前よか連続で入りやすくなった気がするな
リーチ伸びた影響かなこれも


826 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:57:34 AAwROXKM0
発生早くなってリーチも伸びたから空前ザックザック入るわ
下強やねんりきからの空前とかいう化石みたいなコンボも今のところかわされてない
空下メテオも持続倍増でよく決まるようになった
いずれも些細な変化だが使用感は大きく向上したように思うな!


827 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 01:05:24 REnxAYAE0
下強空前は確定%広いが念力空前が入るのは単に相手の反応が悪いだけ


828 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 01:45:52 n0mweN7E0
てかミュウツー強化もあれだけどクッパも大概ヤバいんでないのあいつ まだ当たってないから何とも言えないけど上投げ空上ほぼ確定とか軽量キャラ死んでまうわ


829 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:06:41 HTZG65k60
ものすげー繊細な動きを要求されるのは変わらんのだな
もう少しだけでいいので重くしてください・・・


830 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:47:08 Dfh1QKKc0
>>815
ホンマルミュウツー見たいなら隔離されてみるといい
他に相手がいないからかたくさん連戦してもらえた
動きとらえられんしコンボやばいし俺じゃ歯が立たなかったけどな


831 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 03:22:03 8snXJe5c0
ホンマルさんなら隔離部屋にいるね
他のミュウツー使いとは次元が違うレベルで強かったわ


832 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 03:33:02 hnJ6nN9A0
>>828
クッパ使いだけどほんとクソ調整だよ今回
使い手によって個性があるのがクッパの良さだったのに、いまや「掴み一択」になった
ミュウツーはいい強化調整なのにな
クッパ調整した奴マジ無能


833 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 06:23:19 dhvbIv0s0
ホンマルさんって人俺も当たったけど俺隔離されてたのか……


834 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 10:48:04 8UgSgk4A0
半年前に普通の部屋で当たったけど今は隔離されてんのか
ちなみにホンマルはX初期の最強オンラインプレイヤーでリ.ンチ潰し動画の元祖わるっちょ


835 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:22:57 eEYfZDdE0
110��130%くらいのマリオを下強→空上両方根本ヒットでバーストできるのヤバそう
コンボカウンターが回りそうで回らなかったりするけど


836 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:28:32 OBCz6mkQ0
アプデ前だったら下強2段ジャンプ空上空前で90%でも殺せたけどな


837 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:17:52 n0mweN7E0
今更だがホンマルのニコ生のやつ見てきたけどヤバいわ
メイト連勝もなっとくだし普通にぎんこミュウツーより強いんでない?


838 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:20:33 REnxAYAE0
ぎんこミュウツーは今そうでもない
仕上げるまでの時間は早かったがずーっと使ってるわけじゃないから頭打ちというか


839 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:23:01 Zwn.9kKk0
ホンマルミュウツーちょっと前にみたときは強いけどちょこちょこしょうもない相手に負けてるって印象あったけどメイトであれだけ連勝してるってことはそういうことなのか


840 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:35:52 n0mweN7E0
やっぱぎんこミュウツーはそうでもないか
対ゲッコウガ窓の連勝はすごかったけどドクマリ窓でワンストも落とせないで負けたのはあかんかったな


841 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:37:31 Gh1F4/R.0
ホンマルの配信みたいなあ


842 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:39:21 REnxAYAE0
PSはスマバトで結果出してるから高いのはもちろん蛙窓戦の件見ると精神的に強いというのもあってプレイヤーとしてはレベル高い
けどドクマリ窓のとき見るとことミュウツーに関しては研究するのやめちゃって感覚忘れてるなあってのがね


843 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 21:44:06 Gh1F4/R.0
ホンマルうっま


844 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 22:11:41 u.e4WcbY0
ホンマルとかいう奴の動画どこで見れんの?


845 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 22:13:43 Gh1F4/R.0
配信しとる


846 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 22:40:18 n0mweN7E0
ホンマル ニコ生 で検索すればすぐでる


847 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:34:23 GXhDrYqQ0
前にここで紹介されてたと思うんだけど対ルキナ戦ですごいコンボきめてバーストしてるミュウツーの動画無かった?
崖外でねんりき空前決めてたと思う
youtubeだった気がして過去スレ抽出したけどみつかんなかったから覚えてる人いたら貼ってもらえるとありがたい


848 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:40:40 n0mweN7E0
>>847
なんかもうホンマルしか言ってない気がするけどそれホンマルが放送で決めまくっとるでw


849 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:22:29 xKzgc1PMO
実際ぎんこがミュウツーを出すのは窓対抗戦か、ロボットやパックマンの投擲が吸収されて厳しい村人に対してぐらいだろう
単純にミュウツーがメインって言える奴が他にいないんだよな
ヘルアンについてもくくくまとの10本先取の印象が未だに離れなくてアプデで強化された今はともかく窓主の義務ってだけで使ってる印象しかない


850 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:28:16 5DRZUVjM0
おれがいるよ


851 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 01:39:26 ZhMcXufA0
おれもいるな


852 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 07:51:51 1AzqB9MA0
こ、これが友情パワーか


853 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:24:12 z/5t43Mk0
シャドボでかくなった気がするけど気のせい?


854 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:34:18 oKggzyZI0

ttps://www.youtube.com/watch?v=oM9GPzwS9PI


855 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:42:19 z/5t43Mk0
>>854
気のせいじゃなかったとは...


856 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:50:59 wkdXOiN.0
シャドボとダッシュはあんだけ変わってんのに言われるまで気付かなかった なんでだろ


857 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:51:43 OH9yjxhI0
シャドボの大きさ云々は上で結構言われてたけどな


858 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 12:59:45 h21dSjns0
念力の強化って結局掴み範囲の拡大だったんだな


859 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:01:27 WfRIPP6k0
崖捕まりしてる相手にシャドボがすごいプレッシャーになったな

回避上りにはシャドボ
攻撃上りにもシャドボ
崖離しにもシャドボ
崖捕まったままのやつにも(一部キャラ除いて)シャドボ
その場上りはシャドボジャスガされない限り再び崖に出せる
ジャンプ上りにはシャドボ溜めキャンセルからの上スマや空NA


860 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:59:56 IuVZbY1o0
空下の持続かリーチか知らんけど伸びたの凄い使いやすい


861 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:32:17 Ip2Wr0vA0
空上がバースト技になったの本当超強化だわ
空後もヤバイ


862 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:36:09 rugjDgmM0
崖つかみにもともとシャドボ当たってたよな
判定と同じ見た目の大きさになっただけじゃ?


863 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 15:05:07 lWpeePqo0
当たるキャラでもめちゃめちゃシビアだったり当たらないキャラの方が多かった
けど距離が合えばだいたいのキャラに当たるようになった


864 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 15:29:16 xBMmVSpA0
>>860
持続が2Fから4Fだったかな
倍増って凄い


865 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 16:22:37 IuVZbY1o0
崖奪い念力空前は実用性も見た目もピカイチ
今まで待ちが強いってかそれが最善だったけど着地隙減って攻めても全然やれるね


866 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 18:02:15 qw9Mp/v.0
低%からの下投上強繋がってない?


867 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 21:55:48 5kbxpNrQ0
デデデ苦手なんだがどうしてる?


868 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 22:24:30 XtVD1nsM0
ミュウツーならひたすら安定行動でデデデ何も出来ないと思うけどな
デデデって攻められてる時強いキャラだしとにかく無理しないことがコツじゃないかな


869 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 23:56:14 icKTF4vA0
立ち回りはミュウツー有利で良いと思うが体重差が凄まじ過ぎてなんとも


870 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:02:55 XlHkC4vs0
ゴルドーとか投げから一瞬で火力取られるからヒヤヒヤするよな


871 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:15:54 dyLUCPmw0
ゴルドー怖いからシャドボ連打して隙みて掴んで投げるを繰り返してるわ
だからこっちが負けるとすげえ煽られる


872 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:19:49 OoSMqQ5E0
対デデデはジャンプ消費してると弱連でテレポートしないと抜けられないから注意な


873 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 12:26:51 Ro/FFmNo0
立ち回りはミュウツーの勝ちだけど上投げがマジで機能しないのがなんとも


874 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 20:20:37 NxyHr//20
久し振りに使ってみたら感覚全然違ってワロタ
ちびキャラ相手だとSJ空下でバースト狙った方が簡単な気がする


875 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:54:55 JU.XgJY60
40%くらいで下強大J空下がカウンター回ることがあるけど前からかな?
大J空下カス当てだとちょうどその後に念力が当たりそうな位置に飛ばせる


876 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 22:52:34 2zLN/T6U0
それは前からコンボカウンター回ってた
実戦で決められた試しがないけど


877 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:45:06 0K8o2/z20
ホンマルのおかげでもっとミュウツー頑張ろって思えた


878 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 02:26:00 .ESNL1eM0
アプデの強化でやる気出ただけだろ


879 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 07:21:49 t2fk4c8c0
ホンマルのTS見てきたけどすげえな
俺のミュウツーはまだまだ努力値ふれるってことがよーくわかった


880 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 10:09:46 fPQU4C6I0
コンボカウンターは回っても繋がらないものもあるから意味ないって知らない奴未だにいるのかよ


881 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:33:15 3xjvYrk20
下強大J空下ならコンボカウンター回れば確定で良いと思うけど


882 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 12:10:55 eE0gXW7g0
>>881
コンボカウンター回っても相手側が動ける場合あるから指標にならない


883 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 12:37:20 6kU6RBes0
このガバガバカウンターいつになったらまともになるんだろうな


884 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 13:58:00 2oitfdVI0
少なくともコンボカウンターが回ってる内は相手はジャンプ・必殺ワザは出せない
ただし掴み抜けとねんりきを使った場合は除く


885 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:37:47 PwJZuSYg0
なんだかんだ言ってミュウツーの空前ってかなり性能いいよな


886 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:47:49 IrfjT5A.0
後隙と着地隙が3〜4F長くて上下判定が弱い代わりにカス当たりもなく発生も同じながら鉈の3倍ぐらいの威力があるからな


887 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:51:54 f0QA286E0
そこまで別物なら鉈と比べる意味がないだろ


888 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:54:20 crsChPFU0
最近はタイマンでミュウツー見たら大体強いな
キッズは使いこなすの諦めたのかな


889 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:03:26 aAM2Kd0Q0
キッズミュウツーは大乱闘で見れるよ
タイマンミュウツーは数が少ないけど精鋭隊になってる


890 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:34:58 x.VibBUU0
乱闘ミュウツー紙のように消し飛ぶ割に上スマや上投げ妨害されるからなぁ


891 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:49:33 aAM2Kd0Q0
>>890
なのに無駄に上スマ連打したり崖でシャドボ打ってる奴が多いっていうwww


892 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:52:28 5ZIgIkwA0
下強大J空NJ空上空前(空後)で空Nの吹っ飛び方しだいで実戦だと難しいけどステージ端あたりからなら30%のシーク倒せる言うてホンマルがトレモで解説してたで


893 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:55:11 sLx0wfIo0
ホンマルさんのtwitterとかコミュとか教えて下さい


894 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:57:38 80nKzX/A0
そんぐらい調べろ


895 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:08:25 5ZIgIkwA0
あと他に(キャラはどれもシークでやってた)
大J空N下り空上J空前空前でトレモ0%→47%
下強大J空NJ空上ねんりき空上でトレモ50%→94%はいってたこれはねんりきがあるから特にロマンコンボっぽい


896 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:13:43 hVeh8CUI0
もっさりジャンプと


897 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:14:37 hVeh8CUI0
もっさりジャンプと掴み範囲が改善されれば完全に強キャラになりそう


898 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:26:58 crsChPFU0
あのジャンプが楽しいじゃん
掴みはスライディング系が掴めないのとちびキャラ相手だとほぼ掴めないのがキツすぎるわ
飛び道具撒いて下強連打するぐらいしかやることなくなる


899 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:28:17 wCWseQLU0
最新ランクではB-にランクインしたようだけど軽くてでかいのはやっぱり最大のネックだな


900 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:30:13 80nKzX/A0
掴み範囲改善と体重増加か体積減少、もしくは尻尾のスカスカ判定が見た目通りになったら復帰強い方だし着地狩り大勢あるしで強キャラになってまう


901 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 19:34:15 nP9MmsT20
ジャンプの音dxに戻してほしいわ


902 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 20:24:07 B0DVxQKs0
やさしくないのね


903 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 21:00:40 e00vDI4Q0
コンボカウンターはほかほかなしなら、一定の条件以外確定
ただし&無使用でもOP補正はかかるし、念力や横B埋め等では回っちゃうんで、そういうところではあてにならない


904 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 21:03:15 80nKzX/A0
ドンキー使いわろた


905 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 22:34:10 tnsDt/Dw0
気持ち良くコンボ狙おうとすると一つのミスが命取りに
ひたすら待って安定行動だと寒い
難しい


906 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 23:19:06 SSEmPCc60
>>892
バーストはされなかったけど本人にこれ決められまくった
自分で使うと全然できんのに相手にすると超コンボキャラに見えるわ


907 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 02:19:46 CV0BJ9nk0
Cステ攻撃とはじきオフで世界が変わった
空上こんなに使える技だったんだな


908 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 02:24:51 z8UjwfJc0
横スマと下スマなんてうまい奴にはほぼあたらんからな
Cステ攻撃はミュウツーだと基本かな


909 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 04:45:02 cl6pi/TI0
アプデのおかげでダッシュ上スマがあたりやすくなったわ


910 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 09:47:05 pDbD7AGE0
ふんばりジャンプよこせやオラ


911 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 20:44:26 062KRtRg0
空Nの使い勝手ほんとに良くなったな
ガードされても当てながら距離とればまず反撃受けなくなった


912 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 21:56:10 g9h3pdbY0
後は投げコンさえあれば文句なしなんだがな
クッパも貰ったしあってもええやろ


913 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:12:20 XT0dgf0c0
いや投げコンとかいらんわ
もう体重増加と掴み(欲を言えばそれと空前)のガバ判定直ったらいいなって程度でしょ


914 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:37:05 WCQPginY0
>>911
それって使う方だけ気持ちがいい出し得な壊れ技なんじゃ…


915 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:38:17 4sw1K45Q0
頭ぶん回すのと違って横から刺されれば負けるからセーフ


916 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:47:59 NHFVmI4w0
こんぐらい攻めの性能ないとガン待ちキャラになってしまう


917 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:09:36 RbYU3qDQ0
ミュウツーの空NAが壊れとかワロタw 
相手してる分にはガードから反撃取れなくても判定弱いからそんなに困らないわ


918 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:19:18 z8UjwfJc0
まぁ確かにこの持続で判定強かったら壊だな


919 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:36:44 nOFLNvgo0
空前ならともかく空Nはふつうでしょ
使いやすいけど手のつけようがない技じゃないし


920 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 01:34:39 3TiQW.aIO
似たような技のリュカやパルテナの空Nにも、てか基本的に技置かれたら一方的に打ち負けるしな
頭には殆ど判定無いからミュウツー同士で空N合わせたらまず上にいる方が勝って対空には使いづらい


921 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 01:52:46 H5ikhboY0
カービィ強化されたからマジで詰んでるレベルで無理ゲー


922 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 02:07:04 uARCp9qA0
強化されたけど掴みとかクソな部分残されたまんまだしランク変わるほどじゃねえわこれ


923 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:08:37 5mEDid/A0
ほんと掴みの範囲さえちゃんとしてくれたらもう何も言わん


924 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:25:46 TXhuWFb.0
なんでアプデで掴みスルーしたんだろうな
軽さ除くと一番言われてた箇所だろ


925 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:27:51 JMqfimp.0
後ろと上でバーストできちゃってるから無理そう


926 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:30:02 0Kgefp6c0
一番言われてた(誰も聞いてない)


927 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 09:01:51 rKyJNtMQ0
軽さを一番改善した方がいいのではと思ったけどミューツーを重くしたらロゼッタも重くしないと駄目だ


928 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:09:33 uZoAgvbo0
アプデ気に入ってるけどなあ
ワンチャンの通し合いかつ攻めれるキャラになってかなり好きだわ


929 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:35:08 dWGmjGXI0
こんだけ荒れるんだから気に食わない人のが多いんだろ
実際浅いキャラになった感じがするし


930 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:37:17 mVO2oxJM0
どこが?


931 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:39:03 julIB8S.0
クッパスレと間違えてますよ


932 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:43:34 .VceocwI0
浅いって語彙が如何にもソレっぽくて笑った


933 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 11:52:15 dWGmjGXI0
>>931
よくわかったな
ああクッパスレと間違えたよ
ミュウツーみたいな強化が羨ましいわ


934 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 12:32:14 1RREoEKU0
足速くなったおかげで溜め無しシャドボ→DAorD掴みor空N通過が果てしなくウザ強くなってるな


935 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 12:45:04 Vpdtz5ts0
リターンだけ強化されるよりもこうやって立ち回りの強化されるとテンション上がるよな


936 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 12:54:34 tJ4Ia/i.0
クッパはクソキャラ化した印象しかない
ミュウツーは立ち回りの全体強化で楽しくなった
なんだこの差は


937 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 13:32:22 WoVv20xs0
憧れてきました
ミュウツー使わせて下さい


938 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 13:44:23 JMqfimp.0
ええで
まずは予想外の軽さを乗り越えることからはじめることやで


939 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 15:51:01 hgZCdhd.0
元々ゲムヲ使ってました
僕もこのキャラ使います


940 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 17:11:12 re9zhn7E0
クソ要素追加じゃなくて全体的に強化されたのはほんとよかったわ


941 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:22:48 H5ikhboY0
やっぱファルコンってクソだわ


942 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:41:43 5c34FeiI0
ソニックとの戦い方教えてください
シャドーボールをすり抜けて来るしぴょんぴょん飛び回るため決め手に欠けます


943 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 07:47:41 dexmi4Co0
DAを置く


944 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 08:04:18 tfuxydEU0
とりあえずシャドボを投げる
溜めなしだとすり抜ける事があるのでちょっと溜めるといい
スピンはガーキャン空Nで咎める

シャドボとか空Nとかでスピンに対抗できる分まだ他の強キャラ勢よりは勝ち目あると思う


945 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:53:23 n9FC1nPo0
弱連打してるだけで相手のDAは止まるのとスピンも効かないと勘違いしてくれる


946 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:25:12 x2JYFkeI0
クラウドに浮かされたらマジで地面に帰してもらえないw

なんなんだあの着地狩りを想定しているかのような空上、DA、下強は
ダッシュ早いから空ダやテレポで揺さぶっても追いかけてDA間に合うし
あいつマックよりタチ悪いわ


947 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 12:01:30 6aOSQRt20
ミラーした感想だけどねんりき空ダってかなり紛らわしいな
一瞬どっちに行くか分からん


948 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 12:06:30 Ijfknirk0
ねんりき自体の後隙がもうちょい短ければ良かったのにな
上手いこと攻撃引きつけてから避けないと追いつかれて追撃される


949 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:49:21 tLWjtaAc0
シュルクに崖際で空後当てられて25%だったのにそのまま死んだんだが
ゼロサムもびっくりの即死だわその後落ちてったけど


950 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:56:34 e79Wh4t.0
崖際じゃなくて崖外じゃないのか


951 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 18:52:31 SW7wK0ic0
バーストされたのか落ちたのかよく分からん


952 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 19:25:51 0vzASYak0
崖外ならミュウツーも空前空後でゼロサムをびっくりさせられそう
なおミュウツーは帰ってこられる模様


953 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:04:18 tfuxydEU0
次スレ立てたけどちょっと早かったかな

ミュウツー Part16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1451042232/

最新ver.に合わせてテンプレもちょこちょこ手直しした


954 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:07:11 TAIf.tN.0

立ち回りは俺も知りたいわ
とりあえずシャドボまきまくってちっさいシャドボ追っかけてる


955 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:35:52 tLWjtaAc0
崖際でモナキャン空後?当てられてそのまま空前×2エアスラでバースト
そのままシュルクもマズイネした感じ


956 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:50:30 XLuiVp6s0
>>953
おツー

空中技の後隙少なくなったせいかミュウツーがテクニカルキャラに見えてやばい
どんどん技出していける


957 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 22:56:31 0vaD6N3w0
おつ
アプデ後のミュウツーかなり動きやすいなー
もう俺掴みとテレポ反射さえ無くしてもらえたら文句ねぇわ


958 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 22:57:49 2TuKTJ1M0
もう射程が伸びて飛び道具のあるプリンだと思って使ってる


959 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 23:03:03 v4XDxGwI0
ミュウツーを使って初めて分かるプリンの軽さ


960 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:17:42 9eAkeHoI0
開幕シャドボを溜めるか溜め無しでばら撒くかでまず立ち回り別れるよね


961 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:56:34 MI62e1KA0
ワリオきつすぎワロタ
あまり見ないからノーマークだったけど身長ないわワンチャン技あるわで何このおっさん
オナラで殺されるミュウツーとか見たくなかったわ


962 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:17:28 FJeDGpGo0
おならは怖いがリーチ全然ないんだからネチネチ攻めていいよ


963 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:17:38 dR3UHN9M0
ピカチュウ無理ゲー氏ねゴミネズミ


964 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:28:14 kpp.wy2M0
600族使って進化前の奴に負ける雑魚おる?


965 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:30:29 FObhBY.I0
ミュウツー種族値680
ピカチュウ種族値320

まあ気にしたら負けだよ


966 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:46:07 ApPZG9vM0
逆に有利な奴の話をしよう


967 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:54:56 9eAkeHoI0
ミュウツー側の軽さに目を瞑れば体でかいやつは大体いける
空Nが高性能になったのがでかい
ガードされても反撃受けない上に当たれば空後やDAが繋がる
掴みも通りやすい

ちびキャラは空Nはすっぽ抜けるわ掴みもスカるわで散々だわ


968 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:57:23 i6LZCCDU0
パックマンにそれなりに快適に立ち回れるのはすごいことだよ


969 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 02:00:20 9eAkeHoI0
そういやテンプレ修正してて気づいたんだが
どのバージョンアップでか分かんないけど初期の頃より上投げのバースト力下がってるよね
テンプレでは終点マリオが133%で星になってたのに今は142%必要だわ
今更だったらすまん


970 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 02:50:19 kpp.wy2M0
カラバリ元ネタの下2つにルギアがいるのワロタ


971 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 02:53:34 FJeDGpGo0
>>969
3DSなんじゃ


972 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:04:30 XQlzdcQk0
色ネタはこじつけもいいとこだよな


973 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:10:08 9eAkeHoI0
>>971
3DSとWiiUのバーストラインの違いって左右だけじゃなかった?
昔から3DS版メインだったけど昔は3DSでも上投げの終点マリオバーストライン133%だったと思うんだけどな


974 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:28:12 mrrRVZTw0
3DS版でもプププランドなんかのDLCステはWiiU版とバーストライン同じだったはず


975 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 03:29:24 Pov3teQc0
上もちゃうで


976 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 07:54:59 MI62e1KA0
次のアプデで掴み強化か投げバのライン下げてほしいわ
ネスとか90%あったらミュウツー掴んだら終了なのに


977 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:00:48 z4ST1fN20
まさかまたミュウツースレを覗くようになるとは思わなかった


978 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:56:35 9eAkeHoI0
だいぶアグレッシブに立ち回れるようになったからな
強いかどうかはさておいてこの爽快感は他のキャラでは味わえない


979 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:08:51 bxxfES6g0
ガノンがミュウツーより掴みクソなのはわかるんだけど後ほかにミュウツーより掴みクソなやつっておる?


980 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:11:05 kpp.wy2M0
パックマン


981 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:24:16 ApPZG9vM0
あばだんごミュウツーおしかったな


982 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:29:47 i6LZCCDU0
自滅しなかった世界線の試合みたい


983 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:32:05 z4ST1fN20
狐にあそこまで対抗できるとかアプデで始まりすぎだろM2


984 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:33:22 MI62e1KA0
あばミュウツーとかマジ?
誰か動画あげないかな


985 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:40:23 u5HFYxcU0
最後の最後に出たけど完全に俺の使ってるミュウツーとは別のキャラだった
かっこよかったわ


986 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:51:06 3WpX2/xQ0
あばだんごのTWITCH配信はミュウツーをたくさん見れるからおすすめだぞ
というか対戦は殆どミュウツーだぞ


987 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:44:12 gg6SoASk0
鳥肌たった
あれ自滅なきゃ勝ってただろ
DXからミュウツー復活した価値あったわ。めっちゃかっこええ


988 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:50:28 omui8skE0
twitch配信の動画録ってあげてくれよあばキッズ勢
アプデ後の参考動画欲しいわ
どうせ大会動画には映らないキャラだし


989 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 19:58:39 3WpX2/xQ0
Twitchで配信されたものはな、後から誰でも自由に見れるんだぞ


990 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:07:58 pHogLwkQ0
そんなん知ってるけどわざわざ参考動画みるのにわざわざアーカイブ開いてもミュウツー使ってる試合探すのめんどうだろ


991 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:09:34 3WpX2/xQ0
確かに
俺にとってもめんどうだ


992 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:19:21 Pa4gtN720
15スレもやってきて考察も動画もが発売から二日三日以内のものだからな
ある意味凄い


993 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:30:30 z4ST1fN20
15スレつっても10スレぐらいは配信決まってからの雑談で埋まったがな


994 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:43:24 MI62e1KA0
10スレも使ってないぞ
確認したら配信まで6スレぐらいだった。まあ今でもスマブラ関係ない話題でスレが埋まったりするんだが…


995 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:45:54 z4ST1fN20
そうなんかスマンな


996 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:58:08 Im8F4Xps0
空N強化されたおかげで崖上がり関連もかなり優秀になったよな
相対的に死ににくくなった


997 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:39:32 DuzsNYAo0
空前の発生が1f早くなったのも多分かなり影響でかい
空前→空前がほんとに割り込まれにくくなった
マリオむらびとヨッシーあたりの高性能空N持ち以外にならガシガシ入る


998 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:37:30 iHZ5MjYM0
活躍してくれたのは嬉しいけど次のアプデで強化点無しだけは勘弁してほしい
異常な軽さで常にハンデ背負ってるようなもんだし


999 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:48:59 3aUoab420
なんでだよw
アップデートは別にキャラ強化イベントじゃ無いぞ
何も変えなくて済むならそれに越したこと無いんだから


1000 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 06:26:46 K26FLVWc0
今回のアプデは強みが伸びた良調整
あとは掴み範囲だけエフェクト通りにしてくれたらほんともうやっていける


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