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メタナイト攻略スレ part9

1 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:57:39 fv9oZbx20
・次スレは>>950くらいになったら話し合って立てること
・雑談、攻略などメタナイトの話題なら何でもOK
・過度な愚痴は周囲を不快にするかもしれません
・他キャラsageはNG
・質問はなるべくログに目を通してからしましょう

part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1410782966/l30
part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1414084141/
part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416705112/
part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1420257214/
part5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423288573/
part6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427283642/
part7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1432016874/
part8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1436593410/


2 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:58:30 fv9oZbx20
弱 乱れ斬り 発生7F 合計8%〜
最初から百裂攻撃が出るため隙が大きい上、発生も早くなくダメージも弱いので基本封印。しかも最終段の前に抜けられ、当てて反確になることも。暴発に気をつけよう。崖や台端で当てれば押し出しを利用して弱をキャンセルし、シャトルに繋げることができる。

横強 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ 発生6F 合計8%
差し込み、差し返しなどに用いる。ダメージは小さいが、その場掴みよりリーチが長いので使い分ける。二、三段目の隙が大きいのでガードされたらできるだけ出しきらない。ver.1.0.8で強化され、ベクトルが浅くなりダメージも上がったため、超高%時に崖際でバーストが狙えるようになった。

上強 螺旋突き上げ 発生8F 剣7%、それ以外5%
お手玉やコンボ始動に、低%ではDAから連携しやすい。上方向に長い剣判定ゆえ、対空ではだいたい打ち勝てる。体のそばに詐欺判定がある。即死連の始動技として使えなくもない。

下強 下段突き 発生3F 5%
転倒させればDA、ダッシュ掴み、下Bなどが確定。横強より隙が小さい。わずかながら前進する。高%時は浅いふっとばしになり、受け身ミスからの上Bバーストが狙える。

DA コウモリ蹴り 発生7F 根本6%、カス当て5%
コンボの起点、着地狩りに。めくることでかなり反撃されづらくなる優秀な技。根元当ては真上に浮かすので展開がよく、斜め上に飛ばすカス当ても低%では即死連が始動できる。

横スマ 胴抜き 発生24F 16%〜
置いて使うフィニッシュ技。後隙が小さいのでローリスクで振っていける。ふっとばし力は軽量級ファイターとしてはかなり強め。根本は崖掴まりしている手に当たるので無敵が切れた相手に狙っていける。

上スマ 旗振り三連 発生8F 9%〜
フィニッシュ技。なかなかふっとばし力は高い。低%では下投げやDAから繋がる。横への判定はあまり無いので過信してはいけない。

下スマ 前後斬り 発生4F→9F 7%〜→10%〜
最速なら驚異の4F発生で、横ベクトルだが前側での撃墜はほとんど不可能。裏当ての方がダメージ吹っ飛ばし共に高い。根本付近なら崖掴まりしている手に当たる。リーチは横強下強と同等しかない。今当たったじゃん!

空N 空中回転斬り 発生6F 出始め10%、持続7.5%
持続が長く、出始めのふっとばしが強いので復帰阻止で輝く技。後隙や着地隙は長めで、リーチが短いのが欠点。対地で振るのは反確のときくらいか。ver.1.0.8で着地隙が減り、低%時に対地空NからDAが繋がるようになった。

空前 空中前三連 発生9F 合計6��7%
空対空や牽制、下投げ前投げDAあたりからのコンボなどで使う技。急降下など下りで振ると敵がメタナイトに追い付かず三段目がスカってふっとばせないことも。前進しながら当てると後ろに飛ぶこともある。復帰阻止には使う際に注意。

空後 空中後三連 発生7F 合計7%
主に復帰阻止。空前と違い巻き込み判定が二段目まで残っているのでちゃんと三段目まで繋がるが、メテオとして機能はしない。実は下スマ裏当てより強いふっとばしがある。崖奪いから当てられるとカッコイイ上実用的。

空上 空中上なぎ 発生6F 5%
お手玉する時に。即死連の要となる技。斜め下から当てていくのがコツ。技の持続は1F。というかこいつの技の持続はほとんど1F。

空下 空中下なぎ 発生4F 6%
着地狩り拒否や、ガーキャン、牽制などさまざま。横ベクトルで復帰中の相手に当てるとかなり復帰阻止しやすくなる。判定はほぼ真下だけなので敵の上を取りたい。技の持続は1F。というかこい(ry


3 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:59:22 fv9oZbx20
NB マッハトルネイド 発生12F 最大22%
通称竜巻。火力がかなり高い。回避狩り、着地狩り、ダッシュ掴みを巻き込めるので着地狩り狩りにも。回避上がり以外の崖上りを狩ることもできる。%次第ではこれでバーストできることも。後隙は莫大だが、リターンも大きい。判定が弱いので相殺された後の誤爆に注意。

横B ドリルラッシュ 発生26F 合計11%
弱い飛び道具を消しながらの突進ができる。復帰に使うときは地形にぶつかって死なないように注意。また、もし外に向かって暴発してしまったらすぐに上入力しよう。甘い追撃を狩り崖メテオが狙えなくもない。

上B シャトルループ 発生地上8F、空中7F 地上9%→6%、空中6%→6%
空中では発生が1F早い。上昇距離が長く、復帰の際崖の上にも判定が飛び出る技。DAや投げからのダメージソースやフィニッシュに。空上からも繋がる。空中で単発で当てるときは相手の暴れや回避を見て振ること。地上シャトルは空中より吹っ飛ばしとダメージが高い。無敵こそないものの発生が早いのでガーキャンからでも強い。技の一段目二段目はそれぞれ向きが調節できる。崖に捕まっている相手にも当てることができる。

下B ディメンジョンマント 無敵13F〜 斬撃発生34F 14〜16%
復帰、着地、カウンターなどの用途。消えているときは無敵。置きスマッシュや中距離の飛び道具に効果絶大。発動位置から前、その場(y座標は関係なし)、後ろに移動することでふっとばしとダメージが変わる。どちらも前>その場>後ろとなる。空中その場斬りはこれに当てはまらず、前移動斬りと同じダメージ16%の最高威力の斬撃になる。斬撃はガードされるとスマッシュで反撃確定。地上で技を終わらせると着地ペナルティが付くバグがあったが、パッチで修整された。

掴み/D掴み 発生7F/9F
立ち状態では間合いが狭く小さいが、ダッシュ掴みはかなり滑り、速く広く掴める。ただし後隙は大きい。振り向き掴みもダッシュの速さゆえ高性能。

掴み打撃 翼爪 3%
OP回復に。連射はきかないがダメージは大きい。崖付近の相手にD掴み即掴み打撃を入れると滑り落ちることがあったが、ver.1.0.8で修整された。(めり込むようになった。)と思ったらver.1.1.0でまた復活した。滑り落ちたくない場合は少し間を空けて打撃を入れるか、すぐに投げてしまおう。

前投げ つま先蹴り 9%
ベクトル変更が難しいほど早く、投げた後の展開も良い投げ。空上やシャトルを狙っていく。前進しながら掴みそのまま前投げをする事でシャトルで撃墜を狙える。

後ろ投げ ワープ斬り 10%
崖外に出したい時に。なかなか投げるのが早い。バースト技として機能しなくもないほか、デデデには後ろ投げ始動の即死連がある。

上投げ いずな落とし 10%
主に高%時のバースト技。170%を超えたあたりからバーストが狙える。落ちてくるときの巻き込みが強く、チコを殺しやすいので対ロゼッタや乱闘で活躍する。

下投げ 踏みつけ 7.5%
コンボの起点に。低%では空前や空上や竜巻、高%ではシャトルを狙っていく。モーションが長く容易にベクトル変更されるので過信してはいけない。外側にベクトル変更されると追撃が難しい。

最後の切り札 ギャラクシアダークネス 40%
見るがいい(゚Д゚)
思い知れ(゚Д゚)


4 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:00:14 fv9oZbx20
フレーム関連まとめ ver.1.1.1
弱 発生7F 11F 15F 20F 24F 持続各1F 全体27F��
〆 発生3F 持続1F 全体34F 後隙31F

横強1段 発生6F 持続1F 全体25F 後隙19F
横強2段 発生2F 持続1F 全体27F 後隙25F
横強3段 発生2F 持続1F 全体30F 後隙28F
上強 発生8F 持続7F 全体34F 後隙20F
下強 発生3F 持続2F 全体18F 後隙14F

横スマ 発生24F 持続1F ホールド後発生4F 全体41F 後隙17F
上スマ 発生8F 12F 17F 持続各1F ホールド後発生5F 全体49F 後隙F32F
下スマ 発生4F 9F 持続各1F ホールド後発生4F 全体37F 後隙28F

DA 発生7F 持続5F 全体31F 後隙20F

空N 発生6F 持続15F 全体43F 後隙23F 着地隙発生6-50F 着地隙16F
空前 発生9F 12F 15F 持続各1F 全体45F 後隙30F 着地隙発生2-43F 着地隙20F
空後 発生7F 13F 20F 持続各2F 全体51F 後隙30F 着地隙発生7-39F 着地隙18F
空上 発生6F 持続1F 全体26F 後隙20F 着地隙発生6-23F 着地隙18F
空下 発生4F 持続1F 全体27F 後隙23F 着地隙発生4-25F 着地隙22F

NB(最短) 発生12F 全体95F
横B 発生26F 全体98F
上B(地上) 一段目8-12F 二段目22-27F
上B(空中) 一段目7-10F 二段目20-26F
下B(派生なし) 無敵12-39F 全体63F
下B(攻撃) 無敵12-28F 攻撃発生34F 全体92F

その場掴み 発生7F 持続2F 全体31F 後隙23F
ダッシュ掴み 発生9F 持続2F 全体39F 後隙29F
振り向き掴み 発生9F 持続2F 全体37F 後隙27F

前投げ 投げ10F 全体28F 後隙18F
後投げ 投げ18F 全体34F 後隙16F
上投げ 投げ45F 全体77F 後隙32F
下投げ 投げ75F 全体87F 後隙12F

前回避 前隙3F 無敵4-16F 持続13F 全体27F 後隙11F
後回避 前隙3F 無敵4-16F 持続13F 全体27F 後隙11F
その場回避 前隙1F 無敵2-15F 持続14F 全体24F 後隙9F
空中回避 前隙1F 無敵2-25F 持続24F 全体30F 後隙5F 着地隙21F


5 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:01:12 fv9oZbx20
コンボレシピ

()はダメージの目安で、☆はバースト狙えるの
───超低%帯(0-10)───
下投げorDA→ダッシュ上スマ
下投げorDA→竜巻(落下速度速いキャラ限)
DA→上強
───低%帯(10-40)───
下投げor前投げorDA→空前orシャトル
下投げorDA→空Nor空後ろ
下投げor前投げorDA→空上×n→空N
即死連(下投げorDAor上強orダッシュつかみ即前投げ→空上×n→シャトル)☆
下投げor後ろ投げ→即死連(キャラ限)☆
───中%帯(40-80)───
空上×n→各種攻撃
下投げor前投げorDA→空前orシャトル
───高%帯(80-120)───
下投げor前投げorDA→シャトル☆
空中ジャンプ空上→シャトル☆
───超高%帯(120-)───
下強ダウン→マントorダッシュ→地上シャトル☆


空上シャトル即死コンボについて
低%時の相手にDA、下投げ、前投げ(以下始動技)から空上を連続で当て上Bで確定バーストするコンボ。
始動技〜上Bまでが確定する%はキャラによってバラバラで中でもロボやデデデが決めやすい。
後ろ投げから始動技が確定するキャラもいる。
最初の空上は大Jから出す、位置の微調整、上Bは斜め下から打つように意識するのが成功のコツ。
始動技がベクトル変更されると繋がらないのでその時は空上ではなく空前、空Nやシャトルに繋げよう。

※成功例(下投げは基本ベク変されるのでDAか前投げで狙った方がよい)
ttps://www.youtube.com/watch?v=s2JanF1aMWg&feature=youtu.be
ttps://www.youtube.com/watch?v=e4C9BOObw7c


6 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:02:04 fv9oZbx20
バースト目安 ver.1.1.1 WiiU版トレモ終点中央マリオ
弱 259%(最終段のみ)

横強 193%(最終段のみ)
上強 245%(密着)
下強 357%

横スマ 86%(根本) 97%(先端)
上スマ 118%
下スマ 188%(前) 136%(後)

DA 231%(根本) 227%(カス当て)

空N 144%(出始め) 187%(カス当て)
空前 232%(最終段のみ)
空後 130%(最終段のみ)
空下 212%(踏み台空下)
空上 212 %

NB 180%(最終段のみ)
横B 181%(最終段のみ)
上B 108%(地上) 130%(空中)
下B 109%(前) 117%(その場) 126%(後)

前投げ 237%
後ろ投げ 195��202%?
下投げ 254%
上投げ 172%(投げ) 73%(巻き込み) 

最後の切り札 35%


7 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:03:11 fv9oZbx20
小ネタ
・2連シャトル
崖下で相手を巻き込むようにシャトルで復帰し、打ち上げた相手をさらにシャトルで追撃する小ネタ。%次第ではバーストも狙える。相手のダメージが低いうちは空上連が入ることも。

・無回転シャトル
シャトルで復帰する時に宙返りせずすぐに崖をつかむ小ネタ。やり方は、崖下の一定の距離からシャトルをするだけ。距離感は何回かやっていればおのずとつかめる。使用用途は単に早く崖を掴んで復帰したい時や崖下から崖奪いを狙う時など。復帰阻止が失敗して自分下相手上の状況になった時などに狙いやすい。しかし、通常の崖奪いとは違い自分は崖の上にいないので、先行入力崖上りで安全に回避できる。そのため、初見殺しにしかならない。

・空後ダウン
空後一、二段当てでダウンを狙う小ネタ(※1)。成功すれば下強でダウン連が開始できる。マリオやピカチュウの弱ダウン連と違いノックバックが少し大きいので、下強を3回当てる場合は少し歩く必要がある。歩き下強が難しいという人は、最低一回でも当てれば相手を強制その場起き上がりにすることができるので、妥協するのも手。ダウン連が成功した場合の沢は、堅実にダメージを稼ぎたい場合は竜巻、即死連を狙う場合はDAといった感じで用途に合わせて使い分ける(※2)。ダウン連にならない%帯(大体65%��)なら横スマや(DA)シャトルに繋げる。ただ、この%帯になると空後ダウンに繋げられるコンボ(※3)がないので、回避読みなどから当てる必要がるので少々難しい。


※1 一部の重量級キャラには不可能(もしくはダウンしにくい?)。また、大きくバウンドする特殊バウンドになると暴れで割り込まれる可能性がある。一段当て急降下だとこの特殊バウンドは起こらないらしい(受け身をとるかとらないかの選択しかできなくなる)。なお受け身をとられたとしても確認からのDAが間に合う。

※2 DA→空上の時点で11%、そこから即死連を諦めて空Nやシャトルで〆たとしても20%は超えるので、実はダメージを稼ぐ場合でもDAに繋げたほうが良かったりもする。

※3 空後ダウンに繋げることができるコンボ
下投げ→反転SJ急降下空後
DA根元当て→SJ急降下空後
DAor下投げ→空上→急降下空後(空上を当てた後に相手の横に出るような形で当てる必要がある。)


8 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:08:59 fv9oZbx20
ごめん所々文字化けした


9 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:53:23 04hJgk/M0
>>1乙なのDA


10 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 11:33:01 xASRqWdQ0
空Nって10%で着地隙16f、ガードガード硬直7fだから9f不利だから
これめくったら前後攻撃のガーキャン上スマかガーキャン上B以外反撃できないよな


11 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 18:06:09 Vg9dBRWg0
振り向き弱なりガーキャン空後なりで確反取れるキャラいっぱいいるでしょう
そもそもめくり空N最低空当てとかそんな都合よくぽんぽんとれる行動じゃないし


12 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 22:08:44 X7mtGAuY0
私もいよいよ>>1乙か・・・


13 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 12:23:45 E0n7g06Y0
アプデのおかげで空中から攻めやすくなったから楽しい


14 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 14:19:43 /GKSyFWI0
うむ
メタ含めて剣士系キャラに優しいアプデ内容だな


15 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:14:24 CCSpS4yQ0
>>14マルキナは微妙なところだがな


16 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:24:22 eK6Ix5a20
マルスは恩恵でかいって聞いたけど


17 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:42:53 QzKWB39k0
マルスはガードに攻撃をふりやすくなったんだが、むしろメタナイトにどうプラスなのかよくわからない
結局、空中からの差し込みはあまりできないしもとから最強のDAが強化されただけのような


18 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:06:56 jjw3ZKeY0
硬直増加で振りやすくなった技が急降下空Nくらいしか思い当たらないし
ガン攻めキャラではあるけどどちらかというと相対的に弱体化かな


19 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:56:13 6Mg4Dr320
メタの弱にオートガードがついたらどうなるんだ?


20 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:10:33 eK6Ix5a20
反動でメタナイトがじわじわ後退した後に反確


21 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:15:40 QzKWB39k0
弱ってなんだかんだその場回避読みとかで密着で当てると高火力なんだよな
キャンセルできればなかなか使える技になるのに


22 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:56:05 d/2YSw5U0
フィニッシュなくなってシャトルに繋がるようになればな


23 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 20:02:20 50CKEI7.0
フィニッシュがほんといらねえな


24 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 20:31:07 Ga3czxqs0
ファルコンとかゼロサムの弱置きほんま欲しいわ
うりゃりゃりゃで待機状態、当たったら横強派生出来るようにしよう


25 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 22:13:08 1Z4eF3zc0
見た目も弱そうなのがいけない
せめて原作でやってた前方めった刺しにしよう


26 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 22:26:16 FJ1qYiyQ0
上投げ後最速回避にシャトル二段目当たるのって実用的じゃなさげ?
なさげっすね


27 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 23:48:53 CCSpS4yQ0
>>26
それはあんまり使いたくないな
ただ高%だと下投げから回避読みマント何かを刺せることあるから空中回避読み行動は結構重要ではある
他にもNBなり空Nなりメタは持続ある技結構持ってるしね
あと空中制動距離短い奴何かには置き横スマが結構刺さる
他には持続判定ある空前持ち(ファルコとか)にも着地狩り横スマは有効だと言えるな


28 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:10:40 2vNhjTFI0
弱を崖キャンして上Bするとまじでかっこいい。これ崖じゃなくても出来るようにしてほしいわ


29 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 05:29:11 e5ZMEY2o0
入れ込みシャトルでおそらく最速回避したルキナバーストできたから調子乗って書き込んだ26だけど
こっちホカホカ相手90%程度で内ベク変でもされない限りそもそもシャトル届かねぇわ、んで上投げなんて大抵外ベク変だし糞


30 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 12:49:38 nz8ogvYo0
てか回避読めたんなら普通にシャトル2段とも当てれるんじゃないの


31 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 15:12:02 M3f4PnQc0
そもそも上投げされて最速回避をする奴なんてなかなかいない


32 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 17:51:42 efdOEzYA0
メタのおすすめキーコンとかある?
はじきオンオフどっちがいいとか


33 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 01:06:10 Ae.NAkHw0
即死連するならLRのどっちかガードに使ってないほうをジャンプにするとやりやすいぞ


34 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 03:55:36 .zT8A2Ns0
YジャンプでC攻撃いいぞ!


35 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 17:46:09 nvcd53jg0
すまん即死連難しそうでそもそも狙ってないゴミナイト俺以外におる?

…いないよな…そうだよな


36 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 18:46:46 LI9Tbylw0
俺も始動%とか全然覚えられてないけど
トレモ内で安定して即死連できるようになると、実戦でチャンスが来た時に手が勝手に空上連してたまに決まるようになったぞ
即死成功しなくてもDA→空上→空上→シャトルとかができるとDA→空上で終わるよりかなり火力が取れるし
メタナイトって大してコンボにパターンないからトレモ篭もりがかなり効果的なキャラだと思うわ


37 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 20:59:47 2XyElMsQ0
空上運んでシャトル決まらなそうなら竜巻で〆てるけど割と当たるんだよなこれ
重量級には確定したりするんだろうか


38 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 22:41:27 FTM96nVA0
食らってる側は基本回避連打してるだろうし有効だと思うよ
確定はさすがになさそうだけど


39 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 14:49:46 /Hj1w5F.0
最近メタナイト使い始めたんだけどどのプレイヤーの動画見たらいい?
国内でも外国でもいいから強い人教えてください


40 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 14:56:31 rRtzS3aE0
即死コンはいつか弱体きてしまいそうな気がするんだよなぁ
その分スマッシュやら、弱がダメージアップみたいにされそう


41 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 16:01:17 PysgZctI0
弱後ろにも判定くれ


42 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 16:02:52 Zcl7YjMk0
即死無くしてもいいけど立ち回りで使える技を増やしてほしいな
空下、空前の判定強化とか空Nの発生を速くするとか


43 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 16:14:39 LS.6J1z.0
即死連を無くしてもいいからXの空N返してくれ


44 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 16:34:21 JhHxAt9Y0
DAのパワーを少しだけ弱空前に


45 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:43:13 J5A1vlJ20
いっそのこと空中技も足技にしてほしい


46 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:35:01 ZJYKtiqs0
弱の後にも判定ついたら崖端後ろ当てで連ガガークラできそう


47 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:49:45 nUr8aBMQ0
空後がxデデデになったら強そう


48 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:59:27 ZJYKtiqs0
Xには6F発生で超リーチ着地隙無しの空前を持ったキャラがいたらしい
さらにそいつは2F発生の空上も持ってたらしい


49 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 21:13:23 /Hj1w5F.0
最近メタナイト使い始めたんだけどどのプレイヤーの動画見たらいい?
国内でも外国でもいいから強い人教えてください


50 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 21:36:12 MBWDKJlw0
オフ大会の動画ならサレナさんとかオンなら窓対抗戦とかかな
対むらびと窓はなかなか面白かったよ


51 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 22:16:07 ZJYKtiqs0
でもまずはトレモに籠ってコンボの練習しよう
メタナイトで強いってのはコンボが決めれるってこととほぼ同義だからね
そのあとに動画見て立ち回りとかコンボ始動を研究したらいいよ


52 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 22:38:22 WPIgZeEw0
最近DA強くなりすぎてて剣士っぽく立ち回りたいのに蹴りばっか使ってて悲しい


53 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 23:12:10 njmvL4KA0
あばだんごの見ろ
あいつのは即死は研ぎ澄まされてる


54 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 00:30:43 .Zblo9uw0
シークをバーストに持っていくのがつらすぎる
どういうふうにバーストに持ってってる?


55 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:01:27 Nc3wMfrM0
対シークはなぁ…ほかってるDAシャトルがたまに入って逆転みたいなのばっかりだわ


56 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 03:35:40 rQuFPJQg0
上スマぐらいしか・・・


57 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 05:37:15 PNItQGa20
一応メイトで1800くらいのメタナイト使いいたけど無名だからなぁ

見るならやっぱサレナさんかな


58 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 06:01:21 eHvo5WoM0
シークとかフォックスみたいなスピードタイプは立ち回りで入れた横スマが当たって早期バーストか
互いに150位溜まってから空後バーストってことが多いな
いずれにせよ事故に近い


59 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 11:44:04 zXNSCDH60
アメノホシ★


60 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:07:03 n50Mmmm60
無名雑魚の自演か


61 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:29:28 jUSQfQmY0
着地狩り空後と着地狩り上スマはわりと殺れる


62 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 14:14:44 Qb02rGsU0
上スマがまじで横にスカスカ過ぎて回避読めても結局DAしか出せない


63 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 19:57:18 eSerKV9.0
上手い人が空下よく出してるけどなんで?
あとこのキャラ使う時コンボ以外に何を考えてプレイしたほうがいい?


64 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 20:14:58 iLTBsIWU0
掴み拒否とかじゃないかな
立ち回りはDAと掴みの択が強いからそれを刺せる間合いを維持して相手の動きを見るようにしてる


65 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 01:30:09 wB2PjTQg0
空中攻撃する振りしてひたすらDAとつかみしてたほうが強いんだね
sjしてる時に技すかった相手に空攻撃あててたけどよく考えたらリターン少ないもんな
なかなか慣れない


66 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 02:20:45 vfLDKV5w0
自分が空中いるときに反確タイミングきたら足を相手の頭に掠めるような位置で竜巻出してるな
空下当てるのも、40%あたりからは喰らった相手がダウンして次にDAがすごく通しやすくなるからおいしい
まあメタ初心者なら、立ち回りで振れる空中技が上がり空下とせいぜい急降下めくり空Nくらいなことをまず身体で覚えるべき


67 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:23:15 gH8qWdgs0
メタナイトが不利なキャラって誰だ?シークとかも他のキャラに比べたらまだ


68 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:24:08 gH8qWdgs0
戦っていける方だと思うんだが


69 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:30:56 a2WWCppQ0
メタナイトが不利なキャラは大体殆どのキャラが不利じゃないか
ソニックとか


70 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:34:58 gH8qWdgs0
不利とか苦手とかいっても4:6ぐらいで済んでる気がする


71 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 15:20:34 ybrHfceY0
>>53,59
即死連ならこの辺かな。
あと復帰阻止とかならばうtさんも上手いと思う。


72 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 15:28:32 xGM/0fP60
即死連没収されてようやく中堅上位まで落ちるぐらいには強キャラ


73 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 16:46:16 uro94Gnc0
個人的に地味にキツいのがマックだと思う
ちまちまダメージ積み重ねるキャラだから一瞬でひっくり返されるのは辛い
足止めての殴り合いでもまず勝てないし


74 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 16:57:23 sSIdHuzU0
KO溜まっちゃうからな
もう少しバースト択があればいいんだけど


75 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 17:38:57 o6ybXar20
崖外に持っていってカウンターを外に向かせるのを最近練習してる


76 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 20:56:21 /5OwjThI0
他のキャラに比べたらまだいける〜ってそれメタナイトスレでいう必要全くないし他のキャラよりちょっとマシだからなんなの感じするんだが
こいつ前にもいたガノンよりマシくんかな?


77 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:23:19 wB2PjTQg0
なんでそんな攻撃的なのか知らんけどいちいち突っかかる必要はないと思うぞ


78 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:49:07 sNQEaq3w0
>>73
マックはダッシュ投げとDAで外出したら空Nブンブンするだけで死ぬから逆に言えば崖外に出すことのみを意識したらいいかもしれない

エアプだけど


79 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 23:38:30 /5OwjThI0
前バージョンは正直カモだったけど今のマック無理


80 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:20:52 FfwS4Prc0
判定強い攻撃持ってるキャラがつらいお


81 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 10:10:33 8u6P7/ak0
メタも腐っても剣士なんだしDA以外に判定の強い技をくれ


82 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 10:51:11 hsmISyBQ0
いやーさすがに違うでしょその方向性は
空前の不快感をなんとかするだけで超楽しいキャラになるよ


83 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 11:47:37 NP5ef6Z20
DAブンブンに付き合わされてる側の不快感はなんとかなりませんか・・・?


84 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 11:53:09 Hms7PLs.0
>>81
ダッシュ掴みが強いぞ


85 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 12:30:44 NQ87PdDw0
この一頭身ナイトはフルーツ持った金玉一頭身にどう戦えばいいんだ


86 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 12:52:03 mj0MEcE.0
金玉は1.5頭身くらい
フルーツ溜めて消火栓で逃げるだけなら消火栓を出すタイミングに慣れたら難しくないんだが、トランポリン使われまくると無理ゲー臭漂う

というかコイツロゼッタの弱置きみたいなのってどう対処すればいいの?
弱置かれるだけでDAもダッシュ掴みも通らなくなるんだが


87 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 20:18:40 1i5KysLU0
ロゼッタは即死決まりやすいから五分みたいなカスみたいなこと聞いたな


88 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 21:07:06 H/TEOtzA0
ロゼッタはドリルで復帰阻止が意外と捗る


89 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 22:13:41 UJz9ioe.0
あのドリルクッソが復帰阻止が捗るほど使えるってマジ?


90 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 22:58:25 DMNZ0ZF.0
復帰阻止にいく➡空上帰りうちバースト
ここまでテンプレ


91 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 23:39:06 uehJ5f9E0
そういえばメタのカスタマイズ技って強い?


92 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 23:50:23 zapHV1fg0
弱い


93 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 09:31:57 vxvAP.LY0
縦復帰力のなくなるブレードコースターと繋がらないゆっくりシャトル


94 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:26:48 E8kRLbXI0
今回ゆっくりシャトルが地味に強化されたんだよな


95 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:55:27 NHRs8x2c0
やっぱりメタナイト愛されてるな
アプデで毎回強化されてるのはメタナだけ!


96 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:58:53 e/DWDW6.0
なお製作時はひえひえだった模様


97 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:36:58 SnrvGkt.0
アイクも弱体したことないよ確か


98 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:44:05 Cz6Y7cUg0
今作はバランスいいバランスいい言われてるけど何回もアプデしてDXやX並みにバランス悪かったらどうしようもないよね


99 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 02:14:00 8v7YY6sE0
スピードドリルとブレードコースターをつけていつもの感覚で使うと自爆王になれる


100 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 02:41:05 VVDs3gX20
スピードドリルを誤爆したときの絶望感が半端ない
あとブレードコースターにした時の復帰出来なさ


101 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 11:12:40 zG56HbBI0
復帰は普段マントだから別にいいけど単純に癖強すぎて駄目だ


102 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 14:03:37 0Pa0QZ1s0
ピット窓VSメタナイト窓の動画見たけどやっぱレベル高いな
でもなんでメイトランカーの人とかサレナさんとかは出ないんだ一番参考にしたいのに


103 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 16:33:59 .gvAof2.0
アメノホシ★


104 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:04:53 WSxHNtCk0
メタ使い始めたんだけどデデデ即死コンって厳密には何%から出来るん?
3DSなんだけど20%で後ろ投げからやってるけど上手く決まらん


105 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:15:21 0RZ1C.Hc0
>>102
あの人オフ専だよ


106 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 22:33:34 boMV.GSg0
>>104
後ろ投げ始動は0%な


107 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 22:34:51 boMV.GSg0
確かネガキャン三皇のばうtさんがvine挙げてたはずだから参考にするといい


108 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 23:54:14 s4xlDhdg0
>>102
メタ窓民の上位勢はだいたいWiMAXやらの糞回線だからな


109 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:23:33 wfCdcpN.0
>>107
サンキュー
0%は分からなかったけど5%とか他にもいろいろ参考になったわ


110 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:42:18 39/y7Lh20
何か俺がネガキャン三皇とか言ったことtwitterでネタにされてんだけど


111 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 05:38:42 /DvefFE60
メインメタナイトランカーの歴史(敬語略)
・ばうt(回線悪くなりオン封印)
・アメノホシ(回線悪くなりオン封印)
・トリビュート(失踪)
ランカーになるとスマメイトできなくなる呪いがかけられる
この他にも誰かいたっけ


112 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 08:38:11 NAXhy/vc0
敬語じゃなくて敬称な


113 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 08:46:05 hwK5Ybrc0
いわくつきのキャラなんやね・・・


114 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 09:09:56 AkCzT8LM0
これも宿命だ


115 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 10:00:09 39/y7Lh20
ヨッシー対策ってどうすりゃいいんだ?


116 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 10:21:00 39/y7Lh20
反確メインの立ち回りでええんか?


117 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 13:06:53 5M/iYAkc0
浮かせたらあんまり空Nとかで追撃しないで空上先端かもしくは飛ばずに着地の暴れを見てDAとダッシュ掴みでひたすら浮かし続けるのが楽かな
空N暴れも空下暴れも見てからDAで潰せるし
DAの判定はそこそこ強いというのにギャラクシアは……


118 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 16:16:43 gBaZxJAo0
マントしてたら勝手に死んでる


119 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 21:33:10 IbYLeUDA0
あいつらクッソ図々しい着地してくるから上スマバースト3割増しだわ


120 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 21:44:06 SOxEnYE.0
上スマ対空しようとするとベク反NBで卵にされるんですがどうしたらいいですか


121 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:41:53 k6BkWgNo0
対ヨッシーは五分だと思うけどな


122 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 13:07:57 OX9FPAD60
近付くととりあえずNA暴れしてきて読んでガードしても反確全然とれないのつらい


123 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:12:21 hL2OIMbo0
このキャラ使ってる上位の使い手がみんなネガキャンしてるから好きになれない


124 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 15:02:32 7hx.dEoo0
半分ネタとはいえ見てて気持ちいいものじゃないよな
まあ本人達はオナニーって言ってるから当たり前か


125 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:46:48 tfJIKJ260
使い手じゃないがバースト困りまくるのはなんとかならんかね
上Bとかリスクありまくりなんでもっと撃墜力あってもいいのよ


126 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:52:07 2yr.d9Og0
横スマとかはほとんどリスクないし
どれくらい有効かは相手キャラによるけど復帰阻止も強力だからそこまでは困らん
ただ、3dsだとDAシャトルがなかなかバーストできないから最終的に横スマぶんぶんしまくるしかなくなってくるな


127 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:57:54 w7QHHQW.0
こいつでバースト困ってたらもうなに使っても無理でしょ


128 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:04:48 iFrTABRo0
いやメタはバースト困るやろ


129 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:49:55 aIzrHZQc0
相手低%とかリードしてる時に殺す能力はかなり高いけど、お互い100%超えたくらいの状況になるとほんと困る


130 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:43:25 GHxX0ytY0
し、下強マント…


131 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:21:27 YaZvqGi20
というかシャトル2段目が当たればバースト困らないよ
スカリまくってダメ溜めすぎてDAシャトル当てられなくなって死ぬ


132 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:16:12 cjvDQaRw0
ガーキャン上スマしよう


133 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:16:15 LH4jtlqc0
一段目当たったらオート追尾してほしい(甘え)


134 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:46:57 eRCRP46E0
こいつ牽制技はどこまでいっても牽制だからな
バーストの択は多いけどどれも癖が強くて拒否されやすい
一回だけDAでバーストするまでもつれこんだことあるけど


135 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 08:25:34 P4qsmjNA0
DA自体はダメージ低いからなあ
DAからのコンボが強くてあのランクにいるのに当てても何も繋がらなくなったらバーストできる気がしない


136 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:26:52 OdiA9BsY0
相手が140%とか溜まったらもう上投げバースト狙いに専念するわ


137 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:35:38 1oJ2yU1Y0
いいガークラコンボとか見つからないかなぁ


138 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:40:32 9eKEWn4Q0
下投げコンボできるくせにダメージ多いな


139 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:53:24 97d34X7A0
ガードしてる相手に弱使ったら反動で後退せずに前進するようになればいい


140 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:02:45 5.5LJt8k0
前進したら(メタナイトが)めくられることになると思うが


141 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:34:10 wOm3hZgU0
そして後ろからスマッシュされるというどこかで見た風景


142 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 05:50:28 GYYjzYyQ0
リュウって相性最悪じゃない?
どうやって倒してるんだみんな


143 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 09:06:02 nlDoJP5s0
飛び道具ないキャラはほとんどがリュウにガン不利つけられるよ...


144 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 10:21:41 AtXPfcEk0
メタとか軽いキャラだと60%溜まればもうバースト圏内だからな


145 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 10:42:21 abrM5WCc0
セビ上強下強
どれをくらっても死ぬという恐怖


146 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 11:36:53 6Ui4TuzQ0
セビを潰すの失敗したら死ぬのがな
立ち回りは間合い管理してDAっていういつものでわりとやれるからそこまで不利は感じないけど、あと昇竜であっさり死ぬ


147 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 01:01:11 kSldBxCg0
小足見てから昇竜余裕でした


148 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 14:01:28 Pkga2fjc0
空上シャトルって明らかに空上の回数足りてないのにバーストできることあるけど、あれって相手が上にずらして自滅してるだけ?
例えばガノンだと30%からDA空上×5ジャンプ仕込みシャトルでバースト確定するけど(3DS)、空上×4のジャンプ仕込み無しでもバーストできる時がある


149 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 14:19:27 VbG0T5P60
3DSなら一番考えられるのはステージの差じゃなかろうか
DLCのステージはバーストラインがWiiUと同じだったはず
そうでないならOP相殺やホカホカか?


150 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 14:35:03 6eMR2.Gc0
クリティカルじゃね


151 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 19:50:05 Pkga2fjc0
クリティカルってたまに聞くけど、どうやったらクリティカルになるんだろ
ストライキングニーとか稲妻キックとかは分かり易いけど、シャトルのクリティカルって分かりにくくていまだに条件がわからん


152 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 19:55:00 RXSVGVXQ0
>>151
解析見ると地上当てで9%の辺り(近め)と6%(遠め)は
空中でも別のヒットボックスだからそれじゃね?


153 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 02:05:40 CJupzE1s0
上下ずらしはもう無くなったでしょ


154 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 15:33:05 jiJwXhyg0
WiiUなら4回でいけるね


155 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 16:31:08 6C4hN2Oo0
ttps://youtu.be/Iv6zjRRpOlE


156 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 17:34:18 OUllJIuw0
弱が連ガならなぁ...


157 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 17:57:28 MPRDC/h60
ヨッシー割れやすいしなぁ


158 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 20:13:57 PqD5rJvM0
メインのリュウの次に使ってて面白いと思ってサブにメタ頑張ってるけどこいつ難しいわ
というのも場面毎に出せる択多くて考え追い付かない


159 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 03:31:08 Bnu0s.X60
DAか掴みか回避読み空上かそのままシャトルかとかだけ鍛えてるほうが勝率上がるよ


160 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 10:44:34 rD3/iUpQ0
誰かゼロサム対策教えてくれ
いまさっきパーフェクトされちまった.......


161 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 10:53:25 x5UR4Blk0
メタナイトってアイクからしたら厨キャラにしか見えないんだがおかしい?
DA弱体化すれば五分だとおもう
DAだけて95%嫌い


162 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 10:55:14 rD3/iUpQ0
即死コンどうずらせばいいなだ


163 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:11:38 rD3/iUpQ0
13戦ぐらいやって全戦全敗だった・・・


164 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:25:10 DgjdjQP20
メタアイクはDAなしでメタガン不利DAありでメタガン有利
判定もリーチも威力も違いすぎるんだよ
厨キャラなのは事実だけど立ち回りはほぼDAとダッシュ掴みしかできることないのも事実なので許してください


165 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:37:08 GUy7VvLI0
>>162
ゼロサムの後ろ側にずらせ
でもそんなに負けるってことは多分腕も足りてないよ


166 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:48:41 rD3/iUpQ0
>>165
後ろ側かサンクス


167 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 15:00:44 G3LXWxMQ0
やっぱメタナイトからしたらアイクは楽なんですね・・・
メタナイトキツすぎて笑えないっすわ


168 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 16:02:03 Uib6vVuU0
楽ではないな
有利っちゃ有利だけど

空中攻撃に着地隙があまりないのと判定と範囲がでかいから差し込みにくい上に下手に差し込むとガーキャン掴み空前が痛いわ


169 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 16:03:31 NuRz3Eb20
1度浮かされると火力稼がれまくるからなあ
メタ有利なのは間違いないけど隙見せたら一気に持ってかれるわ


170 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 16:32:06 Uib6vVuU0
あとは一点読み、ワンチャンというと聞こえが悪いかもしれんが
上スマも怖いんだよな


171 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 22:42:12 jUItD0bM0
DAが辛いとかただの脳死バッタしてるアイクだろ


172 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 22:44:11 ZQYf7OaU0
DA強いだけで立ち回りは大して強くないんだから対策しろよ


173 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 22:56:47 zMCeOnHQ0
引き横強or掴みと空NでDA潰してくるアイクは辛い
バッタは一度癖読めたらカモ


174 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 08:51:08 BzpLgzEM0
ちょっと愚痴らせてくれ
DA強すぎだろどうしようもないとか一生DAしてるだけじゃんとか言われてるけどお前らが対応できてないからそうしてんだよ
そりゃ相手の強い行動をどう咎めよう、とか考えずに自分のやりたいことだけやってたら勝てるわけねえだろ そういうやつにはDAぶっぱするのが一番楽に勝てるからそうしてるだけであって
上手い人はちゃんとDAにリスクつけてくるし、そうされたらこっちだって違う行動せざるをえないよ


175 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:18:10 mAce8DRc0
>>174
それここで言うことなん?
他スレでメタの話題出た時でええんちゃう?


176 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:54:55 .JHY3C2A0
わざわざアイクとかいうしょうもない弱キャラ使ってキャラ差にケチつけようっていう精神がわっかんねー


177 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:57:54 as1vhxc.0
よく見るとどっちもネガってるのが笑える


178 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:59:35 sEdlY5v.0
ちょっとまで読んだ


179 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 15:03:37 wC9SpIGM0
>>172>>173>>174

アイク窓主のじんこもメタナイトきつすぎるとかいってますがそれについては?

大体アイクでメタナイトきついとかいっただけで脳死アイクとかいうやつのほうが知識が浅いだろ
上手いやつでもアイク使いはみんなメタナイトきついって思ってるわ

きついっていっただけで雑魚雑魚ほざくようなやつこそ自分を見直したほうがいいぞ


180 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 15:05:37 wC9SpIGM0
>>171もか


181 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 15:07:05 as1vhxc.0
大人しくソニックでも使っててくれ


182 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 15:17:53 /ARpd8oM0
>>179
知らねえよタコ
アイクスレでやれ


183 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 15:20:23 as1vhxc.0
態々アイクを使って勝ちに拘るやつも自分を見直せって話よ


184 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 17:49:31 8XTQiMFQ0
メタはキャラ性能だけで楽勝ってのはまずいない気がする
ただメタで楽に勝てるような行動しかしてこないプレイヤーはいっぱいいる
今作のバランスってそもそも大体そんな感じだし


185 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 18:09:13 7NIfz1Q.0
とりあえずキャラ攻略スレでそのキャラの性能に文句を言うのは間違ってるとしか
実はアイクアンチなのかもしれないけど


186 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 18:21:57 otM9GgRs0
このスレはメタナイトをネガるスレであってアイクをネガるスレではない


187 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 19:14:00 KTSpfhWE0
脳死バッタアイク使いはお帰り下さい


188 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 19:45:12 rTOXvz9A0
愚痴スレ13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1444563449/


189 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 20:59:58 KTSpfhWE0
本当にアイク使いは害悪なマイオナしかおらんな


190 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:02:29 mAce8DRc0
その点メタナはネガキャンの年期が違う
さんざん強化されてると言うのにいまだにネガり続けるこの洗練された行為が他キャラ使いには果たして可 能なのだろうか


191 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:08:02 as1vhxc.0
まあDAが強すぎるのが悪い


192 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:23:28 agAYbQUg0
>>187
今期じゃないけどスマメイトWiiUでランキングしたことありますごめんなさいねw

メタナイトでランキングしてるやつすくねえしすくなくともお前らのほとんどは雑魚ですなw


193 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:26:32 mAce8DRc0
>>192
取り敢えずtwitterのメタ窓覗いてこいよ
メイト少ない理由分かるから


194 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:51:15 vNxZul9g0
証拠無き実力自慢の哀れさよ


195 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:15:30 vvWsPD.20
とりあえずスレ違いだから出て行け


196 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:18:48 Lli7SMU20
けんかしたいなら他でやってくれませんかね
邪魔なんですけど


197 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:34:26 uCHrP8lw0
そういえばXのDAってこんなに強かった?


198 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:41:11 5o7niI.A0
全体Fが今より1F長いけど、発生Fと持続Fが逆で飛び道具、空中攻撃とも相殺できる魔法のキックだった


199 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:44:52 2ErygvIM0
何気にマントに戻すようになったよな
コウモリ蹴りとはいったい


200 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:47:10 V8Z899Ng0
Xの頃は羽開いて蹴ってたの?


201 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:48:04 5o7niI.A0
Xの時点でマントに戻ってたよ


202 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:50:42 2ErygvIM0
ごめん見てた画像DAする瞬間っぽいわ


203 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:44:13 RpesHzNA0
ここでアイクにどうこう言うやつとかメタナイト使っときながら負けた雑魚だろ


204 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:22:44 .8lZ2XYg0
もうわっかったよゴリクの話は
メタナイトスレだよ?立ち回り考えたほいがいいよまァじでw


205 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 18:12:21 LzbpJBV60
「上手いメタナイト使いみたいに格好よく動かしたいなぁ」
「それならDAを擦ればいい」
「DAを?」
「やってみろ」
「4連DA」
「その調子だ」
「マント撹乱」
「いいぞ次は少し剣を振ってみろ」
「空上連シャトル二段目スカ逆バースト」
「「メタナイトは弱キャラ」」


206 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 18:13:15 z75s4MVE0
話題のテンプレに乗っかってみた


207 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 18:17:21 z75s4MVE0
ID変わってら...


208 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 18:18:57 4M5ObU2I0
ツイッターでやれ


209 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 18:34:17 z75s4MVE0
いやぁ何か荒らしが沸いてたからちょっとわらかしてやろうかと思ってな?


210 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:00:28 OUnoWeQ20
コピペ系のネタは単発で貼るのが基本だぞ
sageも覚えて連レス自重しよう


211 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:23:59 z75s4MVE0
はい...


212 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 10:38:49 sSvG.yIw0
>>204

わかった、私が悪かった

メタナイトに勝てないからメタナイト使い目線からのアドバイス教えてほしい
共有に「したらば」ってタイトルで負け動画うpしたからアドバイスください


213 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 10:41:36 sSvG.yIw0
WiiU


214 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 11:06:12 0aqYqsno0
いやそろそろ巣に帰れよ
とにかく見てから狩れるような安易なバッタはしないこと
DAがあまりにも露骨だったら空Nやガーキャン掴み、引き横強でリスクをつけろ
DAが通りづらいってなったらダッシュ掴みやダッシュガードを織り混ぜてくることが増えるからダッシュ掴みは弱や空Nとかで対処、ダッシュガードは見てからそのまま掴め


215 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 11:16:42 sSvG.yIw0
いやそのぐらいは流石にしてる
それでも不利すぎるてきついってことなんよ


216 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 11:34:15 sSvG.yIw0
まあ君の大好きな負けリプだしそれをみてから頼むよ

というのも空Nや引き横強でのリスクとかは誰でも知ってることなんよ
まともに見てないでどや顔してるようだけど


217 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 11:58:35 hmdlLpv20
>>216
お前アイクスレでもガイジ扱いだぞ

よかったな


218 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:43:57 HKlLmoz.0
仮にアドバイスもらいに来てるとしてもその態度じゃ


219 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:56:50 yHbPm8vg0
どうか許してやってくれ彼はゴリラなんだ


220 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:08:09 AQwBqqAk0
おいドンキーへの風評被害やめろ


221 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:10:30 PObsyzn60
熱いアイクへの風評被害


222 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:39:41 sSvG.yIw0
そうだね、俺が間違ってたね
そもそも批判しかできないやつらにアドバイスもらおうとしたのが間違いだったね

批判しかできないやつらにアドバイスもらおうとしても批判くるだけだわ
やっぱ要らんわ


223 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:00:46 Yb.VhuT20
久々にXの動画見たら竜巻が強すぎて笑える
流石に竜巻だけはXの方が良かったっていえないな


224 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:07:57 PA.QIDfM0
やっぱ脳筋キャラ使いは使い手も脳筋なのかね


225 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:09:16 MbmHLeiY0
あの竜巻の印象が強すぎてforの竜巻見たときにバレリーナかよって言っちゃうくらいだった


226 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:44:54 IkPk9DJo0
SEXに戻して欲しいエフェクトも


227 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:47:52 sIoBnvHs0
でもXの竜巻はクソ技だよね
SEは好きだけどあの性能でOK出すのはゲームバランス考えなさすぎだわ
初期ゲッコウガの上スマですら霞んで見える


228 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 23:49:39 PObsyzn60
PKFで勝てますよ


229 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:03:01 7WNh7do20
竜巻は性能もエフェクトもforの方が好き
剣の長さはXがいいけど、SEXじゃなくてもいい


230 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:20:33 PFaom3Gg0
お前らSEX言いたいだけだろ


231 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 02:00:51 BTHrHdhE0
まあみんなSEX好きだしな


232 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 08:06:51 DjgsYmOY0
汁臭いスレだなぁ...


233 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 14:51:59 ueRT8RvE0
やっぱ強キャラ使いは攻め方同様日常でも脳死なんだなw


234 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 14:55:07 S6WM.gQE0
まーーーーーーーーたアイク君か


235 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:01:21 Y6gTzFIc0
>>233
雑魚キャラ使いの雑魚は単調な煽りしかできないんですね


236 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:04:40 DqmVz.zw0
高度な煽りを見たい


237 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:05:31 .ngM1Zjs0
こういうやつって弱いからそのキャラ選ぶとかなんだろうな
大人しく好きなキャラなり強いキャラ使えばいいのに


238 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:29:58 uL6w8/yY0
好きなキャラ使ってたまたまだろ
さすがに民度低すぎ


239 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:33:23 RVmhWoHk0
中盤って下投げから連携してる?
それとも崖に出すの優先で選択したほうがいいかしら


240 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 15:38:11 N/3bh8Mc0
下投げしてずらしor回避癖見てる
連携は二の次


241 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 16:41:14 N6Z.p5ek0
復帰弱くて阻止しやすいキャラなら外出すかな


242 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 17:40:30 EKbmf7Fc0
下投げから空上がつながるならそっち選ぶ
繋がらないなか後ろ


243 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 17:56:42 ueRT8RvE0
>>235
強キャラ使って雑魚いほうがよっぼど才能ないとおもうけどなw


244 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:01:35 ueRT8RvE0
つーか弱キャラ中堅下位キャラとかは接戦で強キャラに負けたとき、形では負けでもPSでは負けてないって言えるが、強キャラで負けたらもはや救いようがねえじゃんwww


245 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:22:40 7.MpnQ5s0
シークスレでやれ


246 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:23:09 PFaom3Gg0
下投げって中盤だと大体外ベク変されてなにも繋がらなくなるけど滑り前投げだとまだ空上とかシャトル繋がったりするから俺は前投げやってる


247 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:29:06 kq22SXTo0
ずらそうが何かしら繋がる奴は居そう


248 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:29:30 DqmVz.zw0
むしろダッシュで掴めたら前投げ一択じゃね


249 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:30:06 ueRT8RvE0
>>245
メタナイト強キャラだけどな


250 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:32:17 DjgsYmOY0
勝った側はそういう言い訳あんまり良く思わないだろうな
大会で実績出してる人ならなおさら良く思わないだろう
自分の鍛え上げたPSとキャラ研究で得た勝利をキャラ差で負けたと言う甘えた言い訳で返されるんだからな
弱キャラ使って負けてさらに頑張るならいい
弱キャラ使って負けたのをキャラ差のせいにするのはPSの有る無しに関わらず対戦相手に失礼だし負けた理由をキャラ差だと言ってこのキャラが好きだとかのたばるのにはキャラ愛があるとはとても思えない


251 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:49:26 FafHEexE0
前からだけどメタナイトスレはなぜこんなにスルースキルがないのか
キチガイってわかってんなら触るなよ


252 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:51:45 DjgsYmOY0
今度の奴はちとしつこい


253 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:20:14 n.LL5J5g0
だんだん人増えて色々なやつがきたんだろ


254 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 21:52:25 7WNh7do20
スルースキル大事だぜ
ばっちいもの見つけてもわざわざ手を伸ばすなよ幼稚園児じゃないんだから


255 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 22:32:24 E.unEeEs0
あばだんごメタナイト見たか?


256 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 22:37:56 ueRT8RvE0
>>250

性能差があるのは事実なのにそこから目をそむけたりしてるからお前らの印象が悪いんだぜ?
わかってんの?

強キャラ対弱キャラで接戦になって強キャラが勝てたとして果たしてPSじゃ勝ててるとでもいえるのか?
形は勝ちでもそうとは言えないだろ?
つーか接戦になってる時点で負けてるわ


257 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 22:41:26 RVmhWoHk0
サブキャラなに使ってる?


258 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 22:51:30 pBrDo5pw0
急降下入れた空上連出来ないんだけどなんかいい練習法とかある?
とりあえずプロコンLジャンプで右ステで即死出せるようにはなってるんだけど、急降下入れて火力出すやつやりたいんだわ


259 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:10:12 MgMci5/k0
キーコンデフォルトだけど
ガチ待ち時間のメタナイトにDA上強空上すると急降下空上がいい感じに入るからそれで指が慣れた
具体的な指の動きはキーコン次第じゃね?


260 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:07:36 O/arKLFA0
質問なんだがダウンしてから起き上がるまでの時間って攻撃連打してたりスティック入れたりすれば早くなるの?
リュウに2回程空後ダウン連決めようとしたんだがいずれも下強を入れられずに起き上がり攻撃で拒否されてしまった


261 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:25:02 g4EA/NxM0
ならない


262 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:26:43 7XGEtIfo0
下強入れるのが遅れただけだよ


263 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:29:02 6EuTangU0
ダウン連をするのが遅いと強制起き上がりにならないはず


264 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:32:17 g4EA/NxM0
入れるのが遅いって言うかどんなに頑張っても多分フレーム的に下強間に合わない当たり方があるから見極めていけ


265 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:42:07 nTS53JzM0
機会があってこの間初めてWiiU版を触ったけど、Cステのおかげで咄嗟のDAが横スマに化けないし空上連はやりやすいしDAシャトルで簡単にバーストできるしで自分の中でのランクが変わるほどの感動を受けたわ…
このキャラこんなに強かったんだな


266 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:44:27 gdPM0tSQ0
3DSはDAシャトルの確定バースト範囲狭いからなぁ


267 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:50:56 tkqftHT20
いくつか前のアプデでバーストライン統一されたと思うけど


268 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:52:47 QBBv1qok0
新しいステージだけじゃないの?


269 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 00:54:04 O/arKLFA0
アドバイスと情報あり
もっと振り向き下強精度上げるようトレモするわ

>>267
それってDLCステだけじゃなかったの?


270 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 03:00:53 O/arKLFA0
ようやくゼロサムに勝てるようになってきたぞ...
そんで試合中結構狙ってたんだけど横強1or2止めシャトルって結構強いな
実質6fバーストなわけだし
このコンボって確定%とかあるのかね?


271 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 04:26:22 gdPM0tSQ0
確定は無いけど読み合いになる%ならあったはず


272 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 04:31:10 is8lHIKc0
>>259
おーありがとう、やってみる


273 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 19:23:45 gbNAV.Lc0
ttps://twitter.com/akusyu_wario_CF/status/659056144372125696


274 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 19:37:52 O/arKLFA0
>>271
確定しないのか
じゃあそんな積極的に狙うもんでもない感じか
オンだから決められてるってところもありそうだしいずれ参加しようと思っているオフではやらん方よさげね


275 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 20:33:43 56M.9RoI0
外したらリスキーだから癖読みで狙いたいよね
ヨッシーに暴れられても入ったっけ?


276 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 00:16:10 o0drn5b.0
>>271
いや確定%はあるぞ
窓民が検証して表作ってた


277 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 00:24:23 dRiOqviw0
マジで!?表とかあんの!?
てか確定%あるのかよ
出来れば画像?の入手方法を教えてもらいたい


278 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:14:43 9X8kWskc0
窓に入ります
まとめを教えて貰います


279 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:19:10 oujj7QfI0
そして窓を無言で抜けます


280 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 02:20:10 DsptE3wY0
このキャラ楽しい


281 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 02:44:04 dljRfWUw0
>>279
※ここ大事


282 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 03:11:07 e2bBxZLs0
ちなみに一回窓入ると死ぬまでメタナイト使うの強制されて
他キャラに乗り換えようとするもんなら窓の精鋭7人がリアルでDAぶちかましてくるよ
窓抜けたい時はメタナイト窓にいる約110人をストック持ち越しで倒せば抜けれるとか


283 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 06:28:11 yNyN6mNU0
なんだよそのヤクザ集団は


284 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 10:07:21 BqtKk1qs0
最強のメタナイト使いになれば問題ないな(ソニック選択)


285 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:23:40 dRiOqviw0
メタナイトはソニック使いだった...?


286 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:43:46 uTh6E2ws0
メタナイト使いが8人対戦したらひたすらDAかます鬼ごっこが展開されるんだろうな。もしくは「「「甘いな」」」だらけの隠れんぼとか


287 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 19:52:32 KG3IjSDI0
甘いな の上手さなら負けないぞ


288 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 07:50:22 opj10hS20
メタナイト8人乱闘ってめっちゃ面白そう 下から無数のシャトルが飛んできそう


289 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 08:16:10 hz355d.w0
マントも楽しいだろうな


290 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 10:13:58 uHqUmURk0
B技とDAしか振らなさそう


291 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 13:48:42 JE6WpqKY0
マントの後隙をマントでバーストされそう


292 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 15:24:30 QMCAwJww0
それはミラータイマンでもよくある


293 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 17:36:10 jE.oIMxM0
マントの後隙を狩るためのマントの後隙を狩るマントが飛んできそう


294 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 18:07:28 MHth/.7k0
プリン乱闘思い出した


295 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 20:10:17 L3uSyF3c0
ディメンジョンマントってなぜか後ろにも判定あるよね
あれか実際は剣じゃなくてマントで切り裂いてるのか


296 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:11:23 DJp9iyFU0
マントの後隙を狩る為のマントの後隙を狩る為のマントの後隙を狩る為のマントが飛んできそう


297 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:41:35 uHqUmURk0
それ以上いけない(無限ループ回避)


298 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:54:32 JE6WpqKY0
プリン乱闘見てると癒される


299 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:55:05 XknLkLO20
>>297
甘いな(無限ループ回避読みマント)


300 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:58:18 4AjmPGj20
アマアマアマアアマアマイアマイアアマアマイアマアマアアアマアマイ…


301 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:35:13 uHqUmURk0
>>300
あまあま?そう言えばメタ様も1頭身だったな(虐厨感)


302 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:43:13 XknLkLO20
>>301
餡子脳感覚で虐めたら音速の剣で真っ二つにされるぞ


303 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:12:47 DTcsb5kQ0
ゆっくりめたないと


304 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:41:05 uHqUmURk0
絶対かわいい
というか既にかわいい
やたらいい声なのにかわいい
頭つんつるてんなのにかわいい
悪魔っぽい翼生えてんのにかわいい
顔のほとんどが仮面で隠れてるのにかわいい
音速で剣振れるのに別段筋肉質じゃないのがかわいい
自分がレアキャラだと分かってちょっと調子のるのがかわいい
下アピした時の煽ってるはずのドヤ仮面(下目使い上目使い両刀)がかわいい
リザルトで「もっと強くなれ」か「もっと強くなる」かどっち言ってんのか分かんないけどどっちでも声がドヤっててかわいい
崖際でシュルクの上B復帰阻止みたいなことシャトルでやろうとして崖掴めなくて落ちてくのかわいい
暴発Cステうりゃりゃかわいい
ダウン連失敗して起き上がり攻撃くらってイライラするけどメタ様がかわいいからもっと頑張ろうって気になる
即死連決まって上B硬直中自然落下しながらのゲームセットの余韻が最高に気持ち良さそうで嬉しくなる
でも性的欲求は覚えない


305 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:42:34 XknLkLO20
ゆっくりかーびぃ
目の前のものを、なんでものみこむ。自分からのみこんだくせに他人をスカ呼ばわりするド畜生な奴。


306 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:46:04 k5Vmmggw0
メタに性的欲求とかは上級者すぎる
カービィの時点でレベル高いのに


307 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 19:26:01 F2vV//Ps0
アドで限界


308 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 22:56:04 BbZ5B0DQ0
メタナイト窓がヤクザの集まりブラック企業と言った噂、どうやら本当のようですね。


309 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 22:59:14 icdzOyUE0
退社するときに窓民の監視受けながらストック引き継ぎでメンバー全員倒すんだけだろ?
全然ホワイトじゃん()


310 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:59:46 1TVeUhhk0
こういう内輪ノリって窓外でやっていいのだろうか


311 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:17:58 oJpUo2Fw0
正直うっとうしい


312 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:34:17 .LHSi8kM0
すまんかった


313 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 18:50:28 shr3kKqY0
ここはメタナイトスレであってメタナイト窓じゃないのは理解してほしい


314 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 19:52:35 nHNRqMSU0
3ds勢なんだけど共有に上手いメタナのリプレイがあったら教えて欲しい


315 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:20:44 bWX4IZFM0
共有は基本晒ししかないもんなぁ...


316 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:37:42 0zSD/t..0
キャラ窓トーナメントとかあったみたいだけど出たやつみんな知らないのによく3回戦までいけたな
無名の3人でどうやってゲッコウガ窓のシキ翼stickそめに勝ったのか見たいから早く動画化してくれ


317 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 14:11:43 RKkJiBIM0
エッジに5タテはわろた


318 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 14:54:21 Jm8hWMXU0
メタ含め大抵のキャラがシークに勝てるよう作られてないからしょうがない


319 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:11:51 F.eBF1jQ0
無名なだけでレートは1700-1800くらいいってた人だったきがするし普通に実力はある人だったはず


320 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 18:05:20 2c.hXy0c0
メタナイト使いで有名って言えるのはサレナとあばだんご(サブ)くらいじゃないか?


321 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 19:41:36 Jm8hWMXU0
アメノホシさんとばうtさんは?


322 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 20:01:03 lJeaZiqA0
オフ大会に定期的に出てて且つ入賞経験ありってことならまあ先に上がった二人でしょう


323 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 20:34:01 M3jRyjvs0
あばさん?あごさんじゃなくて?


324 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:22:46 3PiTdB260
LeoがVinnieを倒してたよ
ttp://www.twitch.tv/lugiacorp/v/23585568


325 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 01:32:18 0HELM.LY0
あれはただの対策不足だろうよ...
しかも海外勢だし


326 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 06:23:21 /eywLnMU0
いや流石にゴブとアメノホシくらいは知ってたぞ


327 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 06:36:47 BedcThsA0
>>325
海外がメタ対策不足はありえない
今は海外だと上位のメタ使いが多いし日本よりも純粋に強いだけ
海外勢だからと偏見はやめよう


328 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 08:54:12 0HELM.LY0
海外勢だから対策怠ってそうとかそういうことではないんだ
日本のメタ使いじゃねぇじゃんってだけの話
すまんな分かりにくくって


329 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 14:06:37 w8Qpm.4g0
そもそも海外勢はキャラ対とかしないから


330 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 14:07:50 PzmeLGxs0
なんだよその偏見


331 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 03:25:04 Of6qGlmg0
ドンキー結構きつくない?
切り札のDAも下Bで咎められるわ横復帰は強いから阻止はしづらいわで何よりメタの食らい判定も相まってバリバリ稼がれる
落下速度も速いから名前忘れたけどあれ食らいやすいし…
ゴリパンとかもあるしあくまで個人的にだけどドンキーきつい
空後で竜巻も消されちゃった

対CFが定期的にネタにされるけどCFよりゴリラの方がきつくないですか?


332 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 04:11:07 N88pLVvE0
間違いなくCFのほうがキツイ


333 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 06:01:52 OyWRf4SY0
DAを下Bで咎められるってどんだけ
復帰阻止は練度不足でしょ、空Nカスに甘えてんじゃねーぞ


334 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 07:42:46 KhXoQa3Y0
強いとだけ聞き付けて使い始めた雑魚が増えたな


335 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 09:13:34 sMXf3I3U0
ゴリラは小j空後でこっちの技大方潰されるからDA見えない位置でガード固めるか歩きガードかしてる
差し込み技のDAとD掴みが下強で潰されるのもあるから対ゴリラは後手に回ることが多い
ゴリラには脳死DA特に通りにくいからな
あと無闇に崖外行くのはあんまおすすめしないな崖上で崖奪いなりNBなりする方が旨いし

またこれもゴリラ使いに共通して言えることなんだが掴みから確定でこっち殺せるからって掴み執拗に狙ってくる
掴み回避読みで横強なり置かれると辛すぎるからさっきも言ったようにDAギリギリ見えない位置の維持が大事

とまぁこんな感じ


336 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 09:18:02 PD5E.6s.0
>>334
DAと上Bに甘えたような奴ね


337 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 10:38:36 oFXV/vX60
ゴリコプターは上からの攻撃に弱いから余裕があるなら空下で潰そう


338 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 10:41:36 o/8NTEmw0
でぃーえーに 甘えてこその
メタナイト
みちを


339 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 11:16:00 Hz/5eFLY0
渾身のギャグなのに間違えるんだなぁ

みつを


340 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:04:24 dm0CntEQ0
悪いんだけどDA見えない位置ってどういう意味?


341 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:07:01 N88pLVvE0
見てからガードも回避も間に合わない位置からのDAってこと


342 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:20:44 dm0CntEQ0
ありがとう


343 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 13:32:44 N88pLVvE0
いえいえ


344 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 14:10:26 NXg5yszY0
やさしいせかい


345 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 17:00:24 sMXf3I3U0
メタ使いは優しい
これ宇宙の心理
皆の記憶にもそう書かれている


346 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 23:50:03 8iHGDuSM0
なおメタ窓


347 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:33:39 jlzPOYIU0
だから窓ネタ外で出すのはもういいって
実際は対策聞いたらちゃんと教えてくれる優しい窓だし


348 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 07:12:40 DC0Kpy5k0
お前らいつまでこんなクソ桜井キャラ使ってんの?信者ですか???


349 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 08:49:34 4o4qsy/E0
シャトルといいピット横スマといい、なんで桜井キャラは2段目をスカるのか


350 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 11:24:52 hW1.XV660
sj空後の着地隙ってどうしてあんなに狩られにくいんだろうな
ダウン連狙えるし3段目吹っ飛ばし強いしで立ち回りに組み込んで振ってるんだがちょっと疑問になってな


351 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:01:00 MaLcfJUQ0
最近使い始めたけど、バーストが難しい
なんとか空後当ててるけど…


352 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:20:57 7/khxEhU0
DAシャトル帯逃さないように気をつけるといいよ
逃してしまったら上スマか生シャトルか空後か空Nか竜巻か上投げ


353 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:23:13 7/khxEhU0
あ、横スマ忘れてた


354 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:31:08 5B/qBLOE0
横スマは当たらないと思った方がいい


355 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:46:05 OzFv407g0
横スマ擦りまくってるけど強い


356 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 17:49:32 4PLzdFmE0
横スマのとりあえず振っておけばいい感


357 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 21:45:57 hW1.XV660
まあでもメタ使う上で引きスマは必須だな


358 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:02:44 eZ5OZUCA0
即死帯はひたすらDAを擦り続けて
逃したら横スマを擦り続けるガンシコスタイル


359 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:09:06 wikbP3eM0
立ち回り微妙なまま強キャラと呼ばれるまでにさせるなんて思わなかったな


360 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:23:36 2NDFXub.0
DAから読み合いにもならない%までいった時バーストできなくて困ってるんだけどどうすればいい?
結局上投げバまで溜めてしまう


361 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:38:14 sIr0/vVQ0
横スマ 下強シャトル ガーキャン上スマorシャトル 空後 マント


362 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 12:40:40 FXARs/XA0
下強シャトル詳しく


363 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:01:21 NZCOS8Ck0
高%下強からのダウン確認or受身確認シャトル
受身ミス一点読み下強マントとかもあるからかっこよさならこっち


364 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:05:29 FXARs/XA0
受け身読んでシャトル入るのか
あとは横強シャトルくらい?


365 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 15:39:27 WtJ124lo0
着地狩り上スマもいいよ
釣りSJとかも織り交ぜつつ


366 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 16:19:38 mCFkj12s0
空Nもふっとばしはなかなか
めくれば結構反撃貰いにくいし


367 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 17:30:52 rDeUnMtc0
ランキングにメタナイト使いいるやん


368 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:20:27 NHhI/lTk0
いつもいるだろ


369 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 20:58:26 bKEMN6VY0
滑り上強ってどうやるの


370 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 23:56:29 jEDjql0o0
思考停止4連引き横スマやってきたメタには申し訳ないけどアピらせてもらったわ


371 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:26:13 OVuMiq1U0
誰か蛙対策教えてくれ
立ち回りで何振ればいいか全くわからん
何もできずに4縦された
基本後手に回った方いいのかな?


372 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:26:46 ifbhQcGc0
お気に入り
ttp://wk.tk/hzokEg


373 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:34:10 W5zyfbN20
<<372
スパム臭いから開くなよ
アフィ乞食さんこんにちは


374 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 00:48:18 8DiOdCEw0
蛙は斜め上から空下とかやるけどうまくできなくて狩られることが多いなぁ
つーか手裏剣やられると手(掴み)も足(DA)も出ないからメタナイトの次はロボ出してる


375 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:09:14 p/6Wrygk0
蛙窓との対戦がそのうち動画化されるはずからそれ見て対蛙がんばろう


376 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 07:04:00 q0ZhqayA0
あんまり詳しくないんだけどなんでこんなに動画化時間かかってるんだ?蛙ほんとにきついから早く見たい


377 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 07:21:44 W7Z532/k0
一応何ヶ月か前にやってるんだけどな
ttp://nico.ms/sm25890789


378 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:55:47 MCD.wm0Q0
さっきピットに空上5回のシャトル即死連きめたのにバーストしなかったんだけど……
即死なのに即死確定じゃないのか?
その結果そのまま落下して戻れずに死んだんだけど


379 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 12:54:04 BAGWXvRs0
即死コンボで即死しなかったらそれは即死コンボじゃないよ


380 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:02:49 cCIXqAnc0
斜めに向かって即死連するからだよ。高さが足りん


381 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:15:50 nFPsHMTQ0
相手死んでないのに即死とか頭悪そうだな


382 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:17:57 S9k/lAzA0
下手くそ絶滅しろホント


383 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:54:13 6CLMVhn20
下手くそ(上手くなって)絶滅しろ
もっと強くなってこい


384 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:15:38 GZUgqRDc0
そもそも即死って通称が頭悪いからしかたない


385 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:50:04 IKgrqYMs0
体力制の格ゲーとかだとなかなかシンプルなんだけどな

スマブラで死ぬってつまりバーストだけど
どの%でもバースト出来るコンボはまず無いし、かと言って%限のバーストコンボは(高%含めると)溢れるくらいある
これはきっと新しいスマブラ用語が必要なんだ


386 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 18:55:39 p/6Wrygk0
なんやかんやで早期バーストシャトルにしよう


387 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:02:27 lhuZqYlM0
インチキバーストが汎用性高くて良さそう


388 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 20:05:57 kZnt3/PU0
空上コンボじゃいかんの


389 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 20:11:46 S9k/lAzA0
蕎(期)麦(バースト)コンで


390 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:20:28 OVuMiq1U0
そばコンええやん!
短いし語呂もいいし


391 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:21:13 3RazvpKA0
パッと見で何なのか良くわからん名前はやめてくれ


392 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:35:59 BT3Kb5fs0
浸透しちゃったもんはしゃあないだろ
空上連、上空シャトルとかでもいいけど即死連のほうが文字数少ないし


393 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 22:37:05 S9k/lAzA0
もうコンボ側が名前に合わせるしかない


394 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:21:29 dQbhU33k0
即死って何パーセントぐらいから狙ってる?
キャラごとに覚えてるん?


395 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:08:12 6AjYK4ws0
どうせ始動になる下投げDAあたりはずっと振ってるし調度よく飛んだら狙ってる
上手い人は覚えてるんだろうけどね


396 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 00:12:50 oqdg4mzI0
下投げは分かってる人にはずらされるから即死狙いでは使わないな
高火力+バーストのリスクを伴ってまでライン詰められるのを拒む人は居ないと思うし


397 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 04:43:48 UdBKPOZs0
体感だけど軽量級かつふわふわ浮いてる系は15%近辺、中量級は23%近辺、軽量級だが落下速度が速めのキャラは30%近辺、重量級は36%近辺が狙いやすい気がしてずっとそれで狙ってる


398 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 12:22:28 GchqPuH60
サレナさんがツイッターに上げてた気がするから確かめてみてはどうだろう


399 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 13:12:11 J5MWf6KI0
このキャラぶっ壊れDAさえ並の性能になれば各技のバランス取れたいいバランスになるんだけどな
初心者から上級者までもれなくDAに頼りっぱなしで悲しい


400 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 14:14:56 .lIHvnOc0
本当にメタナイト使ってる?
聞きたいんだけどDA弱体化って何をどうするの?
後隙増やしたりベクトル変えたりして技が繋がらなくなったら火力取れないバーストできないで間違いなく弱キャラになるんだが
ただでさえ立ち回りで振れる技少ないのにDA弱体化したら何を振ればいいの?教えてよ


401 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 14:18:51 .lIHvnOc0
空前空後をXみたいにSJで使えるようにしたりしてDA以外の立ち回りをできるようにした上でDA弱体化ってのならわかるんだけどさ
ただDAの超性能を落としただけでバランスよくなることはないと思う


402 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 16:36:59 auo/wQxQ0
そんなに捲し立てるなよ


403 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 16:46:37 .lIHvnOc0
ごめんちょっとどうかしてた


404 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 17:01:53 4PVa7dCA0
どう考えてもどうかしてるのは399でしょ


405 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 17:08:28 GkSWO2IA0
もしかして掴みの後隙を減らして範囲と踏み込みを付けたらDA要らないんじゃね?


406 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 17:22:07 H52F34/Y0
ファルコンと掴み交換してくれ


407 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 17:31:50 RIhJLRrM0
今のD掴みに文句言ってんのは流石に引くわ


408 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 18:21:07 XIyp7rKs0
0%~10%代って下強振る?当てて確反取られるの多いし転倒運ゲーもどうかと思うからみんなどうしてんのか気になった


409 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 19:04:24 RIhJLRrM0
俺は振らないな


410 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:16:33 QgqtOeFU0
まあ399はメタナイトにボコられて顔真っ赤になっただけや


411 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:37:01 UZQ0EXgs0
まあ振る技が少なくて見てて面白くないのはわかる
空上シャトルも賞賛されてたけどそろそろヘイトに変わりそうだよね


412 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 00:33:40 QcaEVZeg0
立ち回りがどうしても汚くなるキャラ


413 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 07:28:41 pGAfZEgo0
滑り上強ってからの即死連むずくね
コツある?


414 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 15:36:08 R/ZQSf2A0
上強即死は蛙で練習するといいらしいけど


415 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:17:24 DFy1TQGk0
DAの後隙を増やす代わりに空前、空Nの強化って良調整じゃない?


416 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:27:14 pl8VBGqQ0
別にそんな真面目なキャラにしてほしくないわ
荒らせるのが楽しいのに


417 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:33:38 ja/2s3Qo0
DA後隙増えたらバーストめんどくなるからいいや


418 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:45:41 lTF52eo.0
立ち回りキャラにしても立ち回りで技ひっかけても2,3%くらいしかとれないこと多いし
それでいて自分はデブで軽いとか劣化シークにしかならんだろうな


419 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:56:36 1XU2ThV20
次回作あったらまた別の調整される気がするけど今作のメタナイトはこういうキャラってことで今更変えないでいいよ
死に技少ないのも多くの技がDAから繋がるorDAに繋がるおかげだし変に弄ると総崩れする


420 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 18:42:10 ibUbTWDE0
モーションだけでも剣技であるべきだった


421 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 18:52:38 X.27Ss4.0
目とかモーション、SEを変えるだけでいいからしてくれださすぎる


422 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 20:06:20 LO/KxQ0c0
個人的にDAブッパなす汚い感じが嫌いだから後隙増えて立ち回りで使える技が増えればなと思っただけ


423 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 20:15:52 2S4IanO60
今のままでも十分戦えるから弱の性能は上げてもらわなくて構わないけどモーションだけでもX寄りにしてほしい
Xはピタッとやめるからかっこよかったのに最後宙返りで締められると掛け声とも相まってめっちゃ必死そうでださい
後隙はそのままに剣右下に振り払うとかかっこよくしようと思えばいくらでもできるだろ


424 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 20:30:20 ivNUYzkU0
DAの後隙が増えたら確実に中堅以下になる


425 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 20:37:32 /zCKqWis0
中堅まで落ちるか寒いワンパ戦法を続けるか


426 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 20:41:00 ibUbTWDE0
先端当ての価値上げて根元当てカス当ての価値を下げるか


427 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 01:42:55 mYAjQuyM0
DAの後隙増えたらバランスよく弱いな
いかにDAに依存してるキャラかわかる
DAの後隙増えてギャラクシアの判定とリーチがXに戻るなら、最強のDAが消えて最強の剣士が復活する


428 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 03:05:17 8I30C0M60
Xマッハトルネイドとシャトルと滑空もつけといて


429 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 23:24:34 G5VDyRtg0
X空上帰ってきたら今の硬直なら余裕で即死連できるな


430 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 00:52:23 Ob9WxVyg0
今の硬直でアレ帰ってきたら即死どうとか問題じゃねえよwwwwww


431 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 10:06:32 q9T79Ydk0
発生2Fの全体フレーム13Fだっけか
大体のキャラのスマッシュ発生までに技全体が終了してるという基地外ぶり


432 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 16:03:26 Ob9WxVyg0
SJから3回出せてジャンプするより空上する方が早い最高最強の空上
他キャラもそれくらいぶっ壊れにしてメタナイトをXに戻そう(提案)


433 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:52:56 GyNmBR1.0
お前ら次のアプデが多分最後だぞ必死にネガっとけ


434 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 13:03:22 CFO.8TO.0
マジでメタナイト弱くね?
ゼルダに勝てないわ


435 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:47:47 sKUy/BJY0
3dsの撃墜ラインなんとかしちくれ


436 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 00:25:25 xmCNQlKM0
自身はデブで攻撃当たりまくるのに相手は発生ごみ判定カスであたんねーの弱すぎ
ドリルは存在価値ないしマントは見た目以上に判定きえるのおそいくせに出現だけ早いうんこだし
シャトルは2段目あたんねーし竜巻はわかってる相手には隙だらけの雑魚判定
SEダサいモーションダサい目は動かない手抜きこんなのが強キャラなわけねーだろ3弱に入れるレヴェルだっつの


437 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 00:27:11 xmCNQlKM0
相手は➡相手には


438 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 11:19:56 6etejg8M0
弱キャラではない
スピード速いし


439 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 11:30:26 pioK1U2U0
振れる技が増えたりコンボ始動技が増えれば面白いんだけどなぁ


440 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 17:40:53 ym9Qp7Ps0
わかるわ
もっと当たり判定小さくして攻撃判定は大きく、ドリルの発生後隙減らしてバースト力上げてマントの無敵を長くしてシャトルの一段目に吸い込み力追加して二段目確定するようにして竜巻の判定強めて隙なくして、SEをもっと鋭い感じのものに変えてついでに滑空つけるべき
こんぐらいしないと中堅にもなれない


441 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 18:16:13 xVsvOOdg0
下スマのバースト力をXに戻してくれるだけで構いません(謙虚)


442 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 18:30:32 rJfBX7w20
実際下スマのバースト力がX戻ったところで当てる機会はほとんどないし立ち回りは全く変わらないから多少マシになる程度だろ
判定まで戻るならありがとうございます一生ついていきますって感じだけど


443 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 18:34:24 usSR5ePQ0
空前がゴミなのだけなんとかしてほしい


444 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 18:41:55 oZCIPtkk0
DAの足先から衝撃波出させろや


445 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 18:43:13 pioK1U2U0
全体Fを思いっきり少なくしてくれれば空中で振りやすくなったり着キャンで立ち回りに組み込めるようになったりしそうで面白いんだけどね
オートリンクが返ってくれば良い方か


446 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:17:29 vILOT7Ck0
空前と空Nの強化だけほんとにたのむ


447 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:26:07 vQi.NsNY0
スマッシュが3回攻撃なのはメタナイトとクラウドだけになるのかな


448 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:31:37 i4M8nD3U0
リンク…


449 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:37:21 EDedT11g0
空Nはわりと納得いく性能になった
空前どうにかしてくれ
sj最速で着地隙なし全体フレーム短めに


450 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:54:02 Tb60twOQ0
サムスも3回だろ


451 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:57:06 xVsvOOdg0
剣miiも3回だ
ゼルダは何回だ?


452 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 20:29:56 DuaiCKUM0
SEがXじゃないと弱キャラだってそれ一番言われてるから


453 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:02:10 AuQpzsyI0
SEXじゃないと弱キャラに空目した


454 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:41:50 rXptcPrI0
>>447
ピット・・・ディディー・・・ダックハント・・・
>>451
剣Miiは実は4ヒット


455 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:43:55 Bf64b4l.0
sexに戻らねえかなぁ(直球)


456 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 21:52:49 Tb60twOQ0
メタナイトとSEXしてえなあ


457 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:05:12 EDedT11g0
別にseXじゃなくてもいい


458 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 22:39:07 TXx80jRM0
SEはもういいけど目の動きは返してほしい


459 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 23:00:28 rJfBX7w20
そもそもなんで目の動きをなくす必要があったんだろうな
リーチ短くするためにモーションゴミにした技はともかくDAとか空上はモーションもほぼ一緒なのに


460 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 23:20:29 pioK1U2U0
3DS版は動かなくなるからやむを得ず切ったのは何となく想像できる
Wii U版はしっかり動いてるモーションもあるから途中でめんどくさくなって投げたような気がしてならない


461 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 23:26:41 EDedT11g0
目の構造はカービィなのにあれが仮面の中で大きく左右にギョロギョロ動いてるって考えるとけっこう気持ち悪い


462 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 23:32:26 .04iQ6os0
カービィの上強とか見たら気絶しそうな奴がいるな


463 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:08:15 hd7dJ6GA0
メタナイト SHI-Gランク高い
上から3から6はある
使い続けてきて良かったわ


464 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:16:02 pZJjJogM0
そういやカービィの目は動かないよな


465 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:21:38 v5JsapP60
空後ぶっ放してくるマリオにはどうしてる?
着地隙無さすぎてDA通らんしダッシュガードしても半角とれない


466 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:44:19 56QCwa9c0
>>464
かなり派手に動いてるというか一等身キャラは顔を表面で動かして人間でいう首や視線の動きを表現するから
顔面が動かないと腕を振るだけで顔がとんでもない方向向いちゃう


467 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 00:57:16 hd7dJ6GA0
DA、下強、空N、空上、空下……

メタナイト立ち回りってどうすんのwww上の方で立ち回り云々の話してたけどマジで無いなwww

てか本当にSEXの方が良い(便乗
戻してくれ
目の動き何かどうでも……ゴホンゴホン


468 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 06:10:47 fUzSP.2M0
むしろ相手の立ち回りをなんとか崩してなんかバーストまで持ってくみたいなキャラだからなあ
ライン詰めたら横スマ見せまくるけどいいのかは分かんない


469 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 06:18:21 TNauZA6I0
横スマ横スマ横スマを見せてからのダッシュ掴みが驚くほど刺さるのでおすすめ


470 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 13:05:45 hd7dJ6GA0
俺の願望↓
メタナイトはほんとに空前のリーチ短いわそのくせ隙はあるわで弱すぎる
リーチを1.2倍ぐらい伸ばせば死に技じゃなくなる
一段目を現状のリーチのまま、二段目は1.1倍、三段目1.2倍とかにしたら面白そう
その変わり1発当たったら吹っ飛んでダメージは与えられないけど140ぐらい溜まってる状態で崖端だったらバーストもできるみたいな

ここまで俺の願望


そういやSHI-Gランクでメタナイト準最上位って言ったけどgame8のランクだったわすまん
でもあばだんごのランクとかも準最上位に入ってたりしてたから強いのは間違いない


471 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 13:54:09 wNlSm4dk0
ポジ風ネガきっしょ


472 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 15:03:45 v5JsapP60
メタナイトって強キャラに仕立て上げられてるよな
昔は中堅でそこから大して変わってないのに


473 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 15:14:13 FCtRmfmE0
なんでこいつのステステこんなむずいんや


474 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:05:42 AXPxw0TI0
メタは崖上り狩りが強すぎてちょっと申し訳なくなる
崖奪いorNBってどっち選んでもリターン高いしあれ完全2択じゃね?


475 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:26:06 VRjiw/3w0
メタナイトざっこwwwwwwwwwwwww空前してるだけで勝てるわwwwwwwwwwwwwwww


476 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:47:44 wVxMNzxU0
メタナイトはメタナイトに有利


477 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:50:18 fKJgZZ6k0
パラドックスじゃん


478 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 19:46:01 nSPjkUI.0
(X)メタナイトは(for)メタナイトに有利


479 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 22:45:49 N9qpUzH60
Xメタナイトが不利つくのって誰だよ


480 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 22:49:25 pZJjJogM0
オルディン大橋とシャドーモセスなら多数の相手に掴み抜けで永久されるので不利つく相手が結構いるかもしれない


481 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 22:50:56 OzoA4zgI0
確か終点アイクラで五分五分だったっけ


482 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 23:00:32 5Le4yJQk0
>>479
残骸持ちゼロサム


483 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 23:05:14 WAg0ap.o0
何処でも掴めば即死のアイクラより強かったんだが


484 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 23:40:27 ect731zk0
掴まれなければどうということはない を地でいくキャラだったからな
アイクラより強いって頭おかしい


485 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 20:54:37 7/S0F19g0
メタナイト窓とゲッコウガ窓は窓主がふざけすぎてて個人的にはダメだわ
特にメタナイト窓
強いのかどうかもわからん


486 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 21:00:17 dkh5HeCs0
一応メイトランクインしてたから上手いとは思う
そう見えないだけで


487 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 21:37:11 TwpcBlis0
メタナイトは窓だけじゃなくてこのスレもちょいちょいおふざけ入るのが面白いわ


488 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 22:30:49 k/2jPo4E0
窓内でやるのはどうでもいいけど世界に見られるツイッターとかでやらんでほしいわ
メタナイト=ネタキャラコラ素材みたいの定着しつつあるのマジで腹立つ


489 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 23:21:39 oj6Fiy72O
最近使い始めたんだけど
Xほどとは言わないがかなり強くなっててうれしい


490 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 17:32:39 kMuveR0o0
実際ネタになるような尖った性能なんだからネタにされるのはしょうがないやろ


491 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:23:20 SXMAHzpc0
初心者からランカーまで一貫してDAブンブンだからな


492 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:28:29 wW7LF.XY0
初期は逆詐欺判定がネタにされてたな


493 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 19:11:07 5QkXH0a20
メタナイトでーす。大・参・戦��
とかあったな


494 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:05:18 iaX5tGjk0
メタナイト使いがみんなネガキャンしてるみたいな雰囲気作ったのだけは嫌い


495 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:16:29 Co1/2qaw0
未だにDAと下投げから何も繋げられないことがあるんだけど、相手キャラとずらしとパーセントによってはそういうこともあるよね?


496 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 22:04:20 q0dyeqHA0
そりゃあね


497 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 00:27:23 QEbZRi6s0
俺は蛙使いのnayanって奴嫌い(投げやり)


498 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 00:33:21 pk2LMqVQ0
スレチ


499 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 11:48:01 OQbP0ynI0
こいつの剣って初期版から発光してたっけ?
剣の周りから紫色のオーラっぽいのが出てるんだけど
朱雀城でやってたら気づいた


500 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 14:55:43 luZ612HA0
してたよ


501 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 11:52:50 wcWYqftc0
前投げって何に使うの?


502 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 12:05:54 sRdXCfrs0
前投げシャトルとかに使えるぞ


503 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 12:07:21 lCtUhdwE0
すぐに投げたい時


504 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 12:58:56 PtsR6QVg0
前投げ即死使ってる人いる?
低%だと反射的に下投げしちゃうしそっからの展開も美味しいからそっちばかり狙ってしまうんだけど


505 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 16:05:19 .ssKFTHg0
使わないと対択ほぼ無いからな。
入れられる場面なら入れちゃう。


506 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 16:47:20 ZvBEtAxU0
Xの頃はたまにしか使わなかったけど今作は単発ダメ上だしベク変ミスってくれれば展開いいし結構つかっちゃうな


507 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 18:43:08 j/9FUskc0
いくら即死コンボがあるからといっても全体の性能からしてAランクもあると思えないだけど
なんでe-sportsのランクこんなに高いんだ?


508 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 23:32:10 49x2Q9JI0
食らい判定小さくて発生速くて機動力あって壊れDA持ってて復帰技が潰されにくくて多段ジャンプで掴み優秀だから


509 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 23:38:16 oB5sLX6k0
くらい判定でかいと思ってた
しゃがんでもぺちゃんこにならんし(そこもかわいいけど)


510 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 23:41:22 iqQu594Y0
縦は小さいけど横はそこまで小さくない
つまりチビデブ


511 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 00:11:20 Nn1oS64c0
くらい判定と発生の部分は同意出来ないかな
というかこいつ評価されすぎだよ下位キャラに強くて上位に弱いXデデデみたいなもんなのに


512 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 00:30:59 6pEPWWk60
こいつ小さいくせにデブだからコンボめっちゃもらうしミラーでも即死しやすいよ


513 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 01:40:04 M50EdTi20
全ては即死が悪い


514 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 09:48:12 cLuQ7DT.0
復帰はシャトルだと頭出るから楽に潰せるよ


515 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 11:04:32 1az7LYzc0
崖上攻撃のシャトルと無敵のマントがあるのは強い


516 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 13:30:07 SUfwEGoQ0
DAからのリターンが美味しすぎるせいで寒いキャラになってるのは否めない
おまけにそのDAを当てるのも超簡単


517 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 15:44:05 i9T25Sk60
DAを当てるのが簡単か難しいかなんて相手のps次第でしょ


518 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 16:58:39 xAVqi2mE0
DAが通るか通らないかで相手との力量差が簡単にわかる


519 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 16:59:24 4y.TNNCI0
横軸に対して牽制技が無いからただDAとダッシュ掴みで突っ込むことしかできないのがなぁ・・・
上位に対してそれで勝てるかって言われると微妙だし過大評価なきがするけど


520 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 19:56:51 YyPEEKpA0
俺も過大評価だと思うわ
詰ませてるキャラはかなりいると思うからランク位置むずいけど
マジでDAが通るなら勝てるし通せないなら勝てないそんだけのキャラ


521 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 00:31:59 WECI4o1E0
空Nと引き横強、あとは飛び道具置き辺りはDA咎められるし
対策されたらDAおいしい超簡単なんてないわ…


522 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 02:54:30 WMWIpVac0
窓対抗戦の対戦はいつ動画化されるんだろう
デデデとゲッコウガ、どちらも苦手だから参考にしたいのに


523 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 04:22:07 qwSDQLKM0
一つの技を極めていくそのシンプルさ、職人芸的なところに日本的な美があるよな
メタナイトのその姿はサクライ、いやサムライだった


524 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 05:56:41 blFLxq3s0
また懐かしいネタを


525 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 12:32:12 CdSQVxbM0
今作マリオとか強すぎるしDA横スマシャトルマント以外xに戻してもいいだろ


526 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 12:48:49 5Iwa3OnU0
その4技すらあまり要らなくなりそう


527 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 13:37:03 .FbslZ8E0
竜巻戻ってきたらシーククソ楽になるなw


528 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:14:04 jJ.9fWTE0
DAがこれだけの性能を誇りながら大して話題に挙がらなかったX時代


529 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:17:56 twZjAiG60
Xのはリターン皆無だから当然だろ
判定で圧倒するキャラなのに、判定が大して強くないDAで潰されるリスクを冒してまでぶっこむ必要とか無い


530 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:19:36 YvkM27ck0
そもそも何でドロッフキックなんですかね


531 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:20:08 blFLxq3s0
XメタってD掴みで今のCF並みに滑ってたよね


532 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:20:25 spobKHZw0
今作のDAも、X並に受け身不能時間が短かったらただウザいだけの技でしか無いしなー


533 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:05:56 qwSDQLKM0
いやXのDAは空中攻撃と相殺するからあれを潰せるのはあまり無い
多段攻撃でもゲムヲの亀程度の間隔ならガードが間に合ったりする


534 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:08:29 06qDpsO60
XのDAが判定弱いどころか強かったはずだぞ全く使わないってこともないし


535 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:11:24 YvkM27ck0
吹っ飛び硬直は環境の問題だし全体Fが1F多いこと以外はforより強くないか


536 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:47:49 XRxH.sRw0
空前をXの仕様にするだけで一気に楽しいキャラにもなるし横軸に対しての牽制技もできて強くなるな
XのDAは序盤カス当てから空Nや最速空上につなげることもできたし着地狩りにも便利で今とは違う強さがあったぞ


537 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:54:47 5qJY5j460
アイクから試しにメタにかえたがメイトレート1700いけてわろた
このキャラお手軽すぎんだろ
即死連消してDAベクトル変更でだいぶ良いきゃらになるな


538 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:56:12 .fbL6QvI0
アイク使いのガイジまだいたのかよ


539 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 21:03:49 j5RY7iwA0
久しぶりにxやって壊れっぷりに驚愕したからforでも使ってみたけど普通に強いやん
さすがにxのメタよりは2枚くらい落ちるけど普通に強い
空前はたしかにxにもどしてほしいわ
SJ隙なし空中攻撃が空下上ってのは寂しい


540 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 21:14:21 YvkM27ck0
全体Fを最低30F位に短縮すれば隙なしSJ空中回避と同じやり方で着地隙を出さずに使えるんだけどな


541 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 00:09:03 2RN1AiJk0
>>540
それそもそもどうやるんだっけ?


542 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 00:52:27 kR9vSmnY0
着地する前に空中攻撃やB技を出す
メタナイトだと空前以外を出せば成功するはず


543 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 01:08:46 m7GAoeXA0
最速空中回避の後に空下すると着地隙が消えるってやつのことで合ってる?


544 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 01:09:34 kR9vSmnY0
>>543
それそれ


545 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 10:10:18 /kNSg5Gg0
アイク使いのガイジくん久しぶりだな
ちなみにそれほんとなら一瞬で特定されるし嘘ならさらに叩かれるしでいいことひとつもないぞ


546 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 14:03:03 fet48AOA0
>>543
>>544
そうだったサンクス


547 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:45:05 0YU1Is/Y0
まーたメタナイトにボコられて顔真っ赤でここに書き込みに来るの微笑ましいわ


548 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 05:36:45 kYbffQG20
まあ嘘だろうな
3DSとWiiU両方のメイト見たけど1700付近で元アイク使いのメタ使いなんていない


549 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 07:35:48 jrtIql3w0
そもそも1700いってるメタ使いも少ないしなあ


550 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 21:45:25 tiVRhpjE0
3dsのメタナ使いなんだけどバーストライン高くて120%ぐらいの相手にシャトル決めてもバーストしなくて切れそう


551 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:20:33 ncUT58Vo0
たぶんopかかってるよ


552 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:22:28 wJkFgtRk0
言われてるけど空前さえX仕様に戻ればもう不満はないかな
どうせ弱みたいなX時代からの糞な技の修正は期待出来ないし
それほど今作のメタは触ってて楽しい


553 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:36:32 QptSZ4jw0
あまり願ってはいけない
ネガってはいけない
xの空前ってどういう感じだ?
DA頼りっきりじゃなくなるならほしい


554 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:45:47 rYNwk9RY0
DDの空前を下方向に範囲伸ばして相殺判定消して着地隙15FにすればXメタの空前っぽいかな
ttps://www.youtube.com/watch?v=NyRS7f7zMCo
これ見るといいよ


555 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:46:28 wJkFgtRk0
>>553
sjから出しても着地隙がないから今作のパーツとしてだけでなく横軸への攻撃手段や牽制として優秀な技だった
判定に助けられてた部分もあるけど…


556 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 02:46:32 Bxym.dxk0
マルスのフラッグを多段にしたイメージ


557 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 05:44:39 hAViwsnA0
様子見から相手の回避癖見てタイミングズラしてDAや掴み差し込むのが凄く楽しいんだけど即死連の精度が酷すぎて使ってて非常にストレスが溜まる
今の浮き具合本来なら殺せてたんだろうなって思うとなんかメタに申し訳無くなる


558 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 06:34:55 jpvkUx6c0
いや空前xにしたら強すぎ


559 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 08:40:48 6nfy2eUA0
判定も戻したらそりゃやばいけれど全体Fと着地隙だけなら大丈夫でしょ


560 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 10:52:18 0mP9S5PU0
むしろ、全体Fと着地隙このままでいいからXのリーチが欲しい
もう大jから出すから


561 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 11:04:44 pQuQC9ls0
空前xにしたら余裕でSランクだわ
あれが帰ってきたらあきらかに今作では浮くだろ
前作でも浮いてたけど


562 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 11:08:10 qA3p3QPg0
確かにX空前は強いが今作の多くのキャラが持ってる速いDA速い掴み速い回避の前ではXほどの堅さは発揮できないであろう


563 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 11:39:26 0mP9S5PU0
メタナイトに限った話じゃないが速いDA速い掴みは今作の数少ないいいところだよな
ダッシュから出せる行動は種類が少ないんだから多少は強くないと楽しくない


564 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 12:18:01 XmR2chhE0
Xの空前はリーチと判定が異質だったのも強さの要因だったからsj最速着地隙無しぐらいだけならそこまでないんじゃね
今作のメタはリーチも判定もそんな強くないし
今でも十分強いから贅沢な悩みだけど前作で強かった分牽制にも差し込みにも使いづらいのはちょっと悲しい


565 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 13:12:29 lwNVi3fE0
>>563
そのせいで足遅いやつが更に不利になってるんだがな


566 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 16:04:26 /lrJBdHk0
今作は回避強いしそこまで足遅いやつ詰んでないでしょ


567 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 17:25:26 6nfy2eUA0
詰みはしないけど足遅いのは単純に不利だろどのスマブラでも


568 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 19:16:46 GAia//n20
飛び道具あるのに足早いキャラはマジでギルティだわ


569 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 19:35:03 5.1pP0s60
飛び道具あって足早いとかそんな忍者いないだろ(逃避)


570 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 20:21:00 7AdZaJNQ0
マジかよゲッコウガ最低だな(棒)


571 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 20:27:06 NZYg4W820
ロックマンは足速ければシーク並に強かったと思う


572 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 01:20:57 ea4CNoSU0
>>568
フォックスは許すぞ
なお最強の飛び道具を持ってるスピードキャラが居るもよう


573 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:50:46 tHicVvq.0
ウキッ


574 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 14:50:20 oEVySyzk0
セッカチュウ!


575 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:44:11 Tts2OQFY0
コラ画像増えたしメタナイトもそろそろ弱体化かな
最後のアプデはコラ画像もなく話題もあまり上がらないロボットが上位争いしてそうだな


576 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 23:08:53 7.H0skso0
上投げいいな チームで2連バーストできたときは気持ちよかった
負けたけど


577 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:12:43 71G2gdqA0
あばだんごの空後ダウンと空上シャトルうますぎワロタ精度がヤバイ


578 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:18:47 UIaMIpTU0
正直ちょこ2タテはやばい


579 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 19:01:02 6b6ftNK20
すまん、ダッシュ掴みとDAって相手からしてどっちやるかわかるもんなのかな?


580 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:24:44 nkqivND20
cステ攻撃にしてから世界変わったわ
早く変えてればよかった


581 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 01:19:16 WNQUzFkY0
Cステ攻撃のメリットって主になにさ


582 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 01:20:26 MxxU327c0
空中横移動を殺さずに空上連ができる
ttp://ask.fm/salena_asriel/answer/131629083691?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=answer_own#_=_


583 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 08:06:32 b4BvIqUQ0
配信で桜井のオナホであるゼロサムを叩き潰してしまったわけだし次のアプデで悲惨な程弱体化されて終了かなw


584 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 11:55:52 8Z1w8dDs0
DA後隙増加、空上ベクトル変更、シャトル前隙増加、横スマダメージ減少、空後オートリンク削除
これくらいは覚悟しとけよクソキャラwww


585 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 12:40:03 yT3LK.Ks0
シャトル二段目オートリンク追加だな
横スマはダメージ下げられてもふっとばし下げられなければ問題ない


586 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 13:06:38 zlOMNs9Y0
それよりもゼロサムの即死の方が目立ってたしなあ


587 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 13:39:07 MxxU327c0
それにしてもあばナイトの空上空後ダウン連の精度やばかったな
ほぼ毎試合決めてなかったか


588 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 13:50:39 cFGvHmNk0
前から思ってたけどこのキャラってもしかしてゼロサム行けるキャラ?
ちびな上に性能高いからゼロサム側が嫌がるようなキャラなんじゃないのかなーと思ってたけど全然話題にならないしどうなんだ


589 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 14:26:49 zouupXkg0
あばだんご見てメタナイトにキャラ替えしたからよろしくな

空後でダウンする奴としない奴の表とかないの?


590 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 14:35:07 1iEtnC060
むしろメタナイト微有利まであると思ってるぞ
いわゆる4強相手だとゼロサムロゼには微有利シークソニックは微不利って感じ


591 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 15:23:08 MxxU327c0
>>589
クッパ、クッパ Jr.、ドンキー、ガノン、サムス、デデデ、リザードン
多分こいつらだけ


592 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 16:50:16 xsf4.BLw0
メタが桜井産キャラだということを忘れてはいけない


593 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 18:12:17 .nocTi9c0
ゼロサムにメタ有利なん?
ちょっと具体的な理由を教えてほしい
当たり判定はチビというよりもデブだし


594 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 18:14:32 zlOMNs9Y0
ソニック微不利で済むかなあ、スピンにDA勝てないしガード漏れるし一度引っかかったらクソ稼がれるし死ぬほどきついんだけど


595 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 18:40:31 NVESTHqc0
実際大会でもあばないとがnairoとちょこのゼロサム倒してるからなあ
有利かは知らんがゼロサムはイーブンくらいで戦える相手だと思う
あと最近Rainがメタナイトはシークゼロサムと同列とかなんかメタナイトはシークに有利取れるような発言してるけどどうなんだ
正直シークソニックとかクッソ辛いんだが俺が甘えてるだけなのか


596 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 18:54:06 PFO69y3o0
楽しそうなのでこのキャラ使うことにしました
さよならシーク


597 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:38:14 bdWwreRg0
楽しそうなので(強いキャラなので)このキャラ使うわ


598 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:45:52 PFO69y3o0
わくわくが止まらない


599 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:24:17 a3ZKNBO20
ゼロサムとメタナイトだとどっちかが明確に有利不利ってわけじゃないと思う。
フレンドのメタナイトとやってて思うけど背が低いのが地味に辛い。けどそれ以外でゼロサムが不利とは感じたことはないし、全体ではどっちかに微不利付く位でほぼ五分だと思う。けどちょこがあばだんごに2タテ食らったのか……最上位勢にとってはゼロサムに有利つく可能性がクォーツレベルで存在する?かも


600 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:31:59 gJT4ujRQ0
メタ使いじゃないが最近このキャラの評価が上がってるのが全然分からんぜ
強みがDAD掴みとガーキャン攻撃と多段ジャンプぐらいしか分からぬ
安心して振っていい攻撃は下強ぐらいしか無いし…
シークゼロサムなら空中攻撃ブンブン出来るじゃん?
自分がバッタ戦法に頼りすぎなせいでメタの真価が分かってないのかな


601 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:36:37 kf3bU0420
上位キャラロゼッタ以外軒並みきつない?
立ち回りが弱すぎる


602 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:39:04 1E.j546A0
むしろロゼッタもきついような
今のメタの評価は立ち回りがあまり強くなくても、後ろ投げ→DA→即死、下投げ即死、DA即死、空上→空後ダウン→即死っていう即死パターンの多さからきてるんだと思う


603 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:39:19 b4BvIqUQ0
立ち回りとかそういう次元超えてるこのゲームのダメなところをとにかく押し付けて無理やり勝てるのがこのキャラ


604 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:40:16 1Qs6ZvXE0
相手からしたら間違いなくクソゲー


605 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:25:54 Q92ZuzoM0
ttps://m.youtube.com/watch?v=6qWnCI1I4pw

やっぱXメタ狂ってるわ。特に空上


606 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:27:34 ZMU4LyMY0
壊れDAぶっぱ(外しまくり)

即死連ぶっぱ

はい勝ち俺のほうが上手い〜

他のメタは知らんが俺はこんな感じ


607 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:29:08 Iv06xtgE0
ほぼ半分の連射力なのに危険度は下手すると上がってるっていう


608 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:24:06 b4BvIqUQ0
どっちが強いかって言ったらそりゃXだけどforのメタナイトはヤバいんだよクレイジーって言葉がピッタリすぎる


609 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:31:06 kf3bU0420
xの方が全然クレイジーやで
次元が違うレベル


610 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:00:59 FOvZIyME0
>>605
空上ワロス
xメタは本当におまえらテストプレイしたのか?ってレベルでぶっとんでるな


611 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:13:37 1E.j546A0
Xの空上はもはやギャグ


612 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:17:54 xsf4.BLw0
うーんこの話題そらし


613 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 02:33:43 dFB9PHGI0
シャトルの後ゆっくりと落下してる最中のメタって何考えてるんだろうな


614 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:36:28 SmD.Q7Ss0
射精した後の様な優しい気持ち


615 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:54:03 6kL21t2g0
>>605
これ見て真っ先に思うのはXのSEと剣のエフェクトかっこよすぎ
どうしてこうなった


616 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 08:35:28 PMoQED9U0
DA掴み空上上Bがメインで、上スマ下スマ横スマ横強下強空N空下をたまに
相手によってはマント
ほぼこれしか使わない


617 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 14:24:52 0LrHu./o0
メタナイトのSEをX仕様にしてみた:1on1
ttp://www.nicozon.net/player.html?video_id=sm25161373


618 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:01:16 JWnqxgHM0
なんでTwitterでメタが強いって話題になってんの?


619 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:02:46 WlEVCHdo0
あばだんごが頑張ったから


620 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:12:45 JWnqxgHM0
やばだんご


621 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:52:43 ywC0oevI0
あばだんごくらいしか安定して結果残せてないのにこの騒がれよう
何度も結果出してるむらびとはそんなに騒がれないどころからない専用キャラとか言われてるのに


622 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:20:54 0LrHu./o0
そのうち収まるさ


623 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:29:37 ywC0oevI0
騒いでる連中の中にRainとかの上位勢いる時点で収まるわけない
こいつは結果がどうあれ一生騒がれ続ける下投げサイクロンと同じ運命を歩み始めたよ


624 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:31:19 pOZzjZdc0
615 :774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:54:03 ID:6kL21t2g0
>>605
これ見て真っ先に思うのはのSEXと剣のエフェクトかっこよすぎ
どうしてこうなった


625 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:44:13 EDjPYy7.0
新たな強みや戦法が得られて面白くなるような強化を代わりにやってくれるならDA等々の弱体化に踏み切っても構わない


626 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 19:51:07 40FB3OxY0
投げから即死ならXの投げ連と何も変わらんからなあ
そんなことよりまずはSEXから始めよう


627 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 22:09:24 WlEVCHdo0
DAや下投げ弱体化されても斬撃のリーチが軒並みXに戻ったらむしろうれしい
鋭く舞う剣質がほしい


628 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:23:33 WPoOjOCg0
今の空前のモーションって剣に振り回されてる感あるよな


629 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:22:08 JZGF1sTM0
クッソだせえよな空前w


630 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 00:34:42 qQmHn82s0
メタナイトって自分で使ってるといいけど相手に出てきたらクッソめんどいわ


631 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:02:30 bH08BcLM0
空Nもほんとダサい


632 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:05:03 B0IebFFM0
むしろかっこいい技ってなんだ
マントくらいか?


633 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:08:14 wwYvie960
横スマはXよりかっこよくなってると思う


634 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 01:10:19 A70O0BXc0
最後の切り札もカッコいいぞ


635 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 02:36:35 JZGF1sTM0
何やるにしても目が動かないせいで真顔でこっちみんのクソ


636 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 03:42:32 zvOIhmP20
下投げ始動が発展したようだがなんで今頃発覚した?


637 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 06:07:52 KbuF16r.0
あばだんごしか安定して結果残してないってマジ?
流石にメタナイト使っててLeo知らんってことはないだろ


638 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 14:47:49 SUOXHwWE0
キリハラがゼロサム対策にメタ使い始めるかもしれないらしい
なんかどんどん上位勢がこのキャラ使い始めてきたな


639 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 14:57:34 2PdETugE0
あばだんごさん、サレナさんブッチ抜いて全一やん


640 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:36:31 ZHkkhJJ20
ゼロサムには不利だぞぶっちゃけ
やめとけって言っとけ


641 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 17:49:52 z7Wp2zKo0
上位勢が有利って言ってるんだから有利なんでしょ
実際対ゼロサムはあばだんごが結果出してるし


642 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 20:04:38 KbuF16r.0
別に対ゼロサムは相性悪いと思わないけどゼロサムスレでも言われてるがゼロサムのみの対策ならぴかちう使えばいいのに


643 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 00:12:57 8KP/NV.c0
ロゼッタ対策にこのキャラ使うなら自信を持ってオススメできる


644 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 00:18:59 zYZ6SP.g0
即死決まる%広いよなロゼッタは
だから最初はDAぶっぱ


645 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 00:38:26 xHbnjA2Y0
なんだかんだチコ処理が手早くてガン逃げロゼもキッチリ追えるからな


646 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 00:54:59 Ep6eJDaw0
あばだんごが活躍したって大会の動画って上がってる?


647 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:05:14 DrGowVtI0
ロックマンがメタ戦でリーフシールドを張るとこうなる模様
ttps://www.youtube.com/watch?v=ODLswJI-Tzg


648 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:37:19 zYZ6SP.g0
ダウン連しても即死入らない低%のとき悩む
入れすぎてもダメだしなあ


649 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 03:33:22 Gf3df2NM0
ロゼッタ苦手だわ


650 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 08:17:31 ahWuLgn.0
ロゼッタってチコ有りなら最強キャラだよな
なければ弱キャラだけど
有利って言われるけど俺も苦手


651 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 10:39:35 xVxD68AE0
空後落としが全然できないんだけど…
2段目で止めても相手がダウンしない
なんか条件みたいなのってある?


652 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 13:01:10 .NX3.HEs0
ダウンしないキャラでやってんじゃねえの
それと2段目は受け身だけじゃなく暴れと回避も出せるから1段目でやった方がいい


653 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 13:35:28 .7sl0IFY0
あ、ガノンでやってたのが悪いのか
あと一段目か…
ありがとう やってみるよ


654 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 14:40:10 t6OZeWpM0
中ジャンプってどうやるの?


655 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 04:33:35 vzsLoPBM0
ジャンプボタン二連打


656 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 04:53:14 ukIhukOg0
小ジャンプ2回やで


657 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 10:11:00 oM3brjFM0
即死連したあと崖に捕まれない時に「あばだんごの高等プレイングをしてるのさ」って言うようにしてる


658 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 02:34:08 /.ycaGDY0
下投げsジャン空上から急降下が難しいわ
zでジャンプしてると大ジャンプに化ける


659 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 03:36:06 d4bl0amc0
この前のウメブラ予選のあばだんごの試合見たかったけど今回は動画上がってないのね・・・


660 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:31:16 okD7e6Y.0
空後メテオって相手が空上を回避しようと回避連打してると受け身入力を連打した扱いによるペナルティで受け身取れなくなるっぽいな


661 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:43:55 r5krtTRQ0
空上連警戒させてからの空後ろダウンか


662 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:52:30 muJY/gvQ0
空上入るなら回避意味ないし空後一段当てするなら空上入らない位置にいそうなものだけど
飛ばされたら回避しまくる奴はともかく上位勢も受け身ミスってるのよくみるのはどうしてなんだ


663 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:59:25 okD7e6Y.0
上位勢も知らないんじゃない?
↓の18分40秒あたりではちょこが空上くらうたびに回避しようとしてるのがわかる
ttp://www.twitch.tv/abadango/v/27987394


664 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 16:08:45 6Fe78xt20
ダウン連どんどん決めるメタなんて今まで居なかったし初見殺しだろ


665 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 17:37:44 cFis.Z760
空上空後ダウンそのものはかなり前からあったのにあばだんごで広まる辺り使い手に恵まれてなかったキャラだとよくわかるな
最初から目をつけられてたらマントやドリルの着ペナ


666 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 17:39:35 cFis.Z760
ミスったとりあえず強化どころか弱体化調整しかなかったかもねって言いたかった


667 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 18:06:43 r5krtTRQ0
ちょっと記憶が曖昧だが夏頃まで一段目当てで受け身とれないことは広まってなかったような
二段当てダウンはかなり楽に出せるから空前弱体化の頃注目されたけど暴れが痛くてネタとして終わったし


668 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 21:32:55 WVni10h20
デデデに対して0%から即死連繋げられるってマジ?


669 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 18:59:59 fGPUUSEs0
上空の竜巻バーストがシャトル以上に気持ち良い


670 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:48:08 L0PdE5gg0
空上からの竜巻って意味あるん?
回避読めてるなら上B遅らせればいいんじゃないの?
OPかかってる時用?


671 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 01:16:12 5ao7tcWI0
上でもいってるけど普通に広まってたな
といっても窓内で話題になってツイッターででてた程度で知らないやつは知らないんだろうな

竜巻は単純に火力稼ぎじゃない?
上の方で回避読むならシャトルでもいいきがするけど


672 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 04:43:53 eCM.txQc0
竜巻めっちゃやるけど空上竜巻はあんまり当たらないからやらないわ
普通にシャトルでいいわ


673 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 08:02:45 qIv17aVo0
竜巻追撃色々悪さ出来そうな気がするんだけどな
上空なら横ルーペギリギリくらいまで引きずり込んでも自身は帰って来れるし


674 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 09:43:11 3IWDtwlk0
まるでx


675 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:46:20 r/bUVJTY0
竜巻が最終段まで出ないんだけど
これどんだけ連打すればいいんだ…


676 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 08:55:17 n1QMDbeM0
しすぎてもダメだよ
痙攣連打とかしないでトトトトトトトって押すのがちょうどいい
3dsだとヒットストップの関係かやたら連打しないといけない気がするけど


677 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 10:39:33 r/bUVJTY0
タイミング意識して押してみるよ
さんくす


678 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 12:43:23 kqHuUCS20
みんな弾きオンにしてる?


679 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 13:29:44 9CPhMb.w0
弾きオフのガーキャン上スマが慣れないからオンにしてるわ
メタだとガーキャン上スマあまり使わないけど


680 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 13:31:33 bei1KGjE0
前後対応でリーチも意外と長く、バースト可能なガーキャン上Bがあるじゃん
ただし外すと死ぬ


681 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 14:15:40 imMK7ud20
オンのメリットは主にガーキャンシャトルだろうけど自分レベルじゃ空中ジャンプ暴発のデメリットの方が大きくて全キャラオフにしてる


682 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 18:10:08 VLVBzn/EO
そのガーキャン行動もボタンジャンプで出来るから暴発リスクしかないゴミ機能


683 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 18:20:29 xXAjX8M60
たしかはじきジャンプだとボタンジャンプより高く飛べるから復帰距離が伸びる

って64のスマブラ拳に書いてあった……


684 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:58:33 YoWN.hCs0
おう・・・


685 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 00:01:58 6Nifvx2s0
じゃあ明日まーくん家に64コントローラー持って集合な


686 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:04:57 2CQgBJ1w0
SJのためだけにはじきオンを使うのは甘えですか


687 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:05:55 BGNtVRFg0
むしろスティックだとSJ出せないわ


688 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 02:46:15 wNUne9.w0
弾きSJはレベル高いな
これにジャンプせず上強とかも入ってくるんだろ?


689 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 02:54:26 ejbiEeXs0
別に慣れてるならジャンプも暴発しないし上強だすのも難しくない
SJはボタンでやるけどw


690 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 04:16:21 LwwfzbBA0
はじきオンでSJして上強はCステです


691 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 04:32:40 ezAXLskY0
暴発しないでしっかり出せるならオフにする必要ないけど難しいよね


692 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 04:38:42 0cAn3muk0
キーコンは弾きオフZジャンプがガチ勢のトレンドだよ


693 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 08:23:39 jrkV11lY0
>>690
同じだ


694 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:55:14 xiCyvf6Q0
NB当てるの下手なんだがどこで狙えばいい?
着地と崖上がりに重ねるくらいでしか使えないのとガードされた時の逃げ方が全くわからん


695 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 22:52:15 KuGMisRY0
0%から真っ先に狙ってるのはDAからのNBだな
最大で30%近くダメ入るし連打を抑えれば即死連の%帯も狙える
あとは空上運びの最中にこれ即死連決まんねーわとか思ったときに回避読みで仕込んだりとか


696 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 23:38:11 LwwfzbBA0
崖上がりにとかそこそこ刺さる


697 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 05:15:05 I5MlN2Xk0
最近は打ち上げて降ってくる相手の回避読みで使ったりしてるなぁ
高いとこで当てるとそのままバースト出来て気持ちいいんですよ
普通は自分の着地をごまかすように使う


698 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 08:55:07 8RAjU65M0
低%下投げして回避読みで出したりしてる
ジャンプで逃げられてもこっち有利だし


699 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 09:37:43 wHjPUmrE0
DA自体に対するベク変ってどこまで機能するの?あばだんごとか見てるとどうずらしても使い手によっては即死が入りそうだけど


700 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 10:28:40 vN6uXgxo0
なるほど回避読みのNBは狙えそうだな
極低%下投げは上スマに空上からは上Bか空Nで〆てたが竜巻のがよかったんかな


701 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 12:24:03 vSsfOX0Y0
そりゃ即死入る%ならどんなずらししようとメタ側がミスらなければ確定だよ
ただメタ側にずらすと即死入れやすいと思う
DAの当たりどころにもよるだろうけど


702 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 15:49:10 RKwx.93M0
ttps://m.youtube.com/watch?v=8bOnSWM4flI&feature=youtu.be


703 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 16:17:01 6GN1f48g0
ルイージつらたん


704 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 23:59:38 85T1isuA0
ソニックのバネ空上に竜巻合わせて低%で殺した時は気持ち良かった


705 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 09:36:16 Kd/ERMT60
一応ベク変と空上のヒットストップ時のずらししておけば確殺%はそこそこ減るはず
あと弾きsjは弾きジャンプとcステを組み合わせると簡単に最低空空上が出せるとかじゃなかったか


706 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 11:11:07 OUXCQzTo0
体感だけど下投げからの上bって繋がりにくくなった?


707 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 12:42:19 BEYTJdIc0
下投げはみんな外ずらしするからそれじゃね


708 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 14:07:49 .5ofqDUU0
ttps://youtu.be/7i_mnpL1QZ0

海外版メタナイトの声…
メタナイトらしくないというかなんというか…


709 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:38:21 Lscc676.0
これはこれでいいと思う
「victory is my destiny」とか最高に厨二臭くて大好き


710 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 17:05:50 QzD7HnnA0
下投げして回避見てからの上Bバーストは相変わらず強い
それ警戒させてからなら即上Bも入るし
上位勢はもう即死以外使わなさそうな勢いだが


711 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 17:46:36 xAIQPhMg0
>>709
コメントにI can't imagine a voice that tough coming out of a Kirby.とかあった
まったくだ


712 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 18:11:00 .gVv0TY60
ttps://www.youtube.com/watch?v=oNsX7ZU4zeM
メタナイトだけ日本と声が似てねえ 他は結構似てるが


713 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:16:18 ZtsXRLI20
>>708
むしろ見た目とのギャップがあって海外ボイスの方が好きだわ。渋過ぎぃ!!


714 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:32:24 YOHUTwao0
うまいマックがすごい辛い


715 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 19:43:31 Lscc676.0
スマッシュガードしてもノックバックのせいで掴めないの腹立つよな


716 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 20:54:36 QzD7HnnA0
メタの横スマとかまさにそうだよな


717 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 20:56:54 0Fzm7gIE0
ガードさせても反撃は取られないけど別に有利でも無いんだよな


718 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:26:22 nZcoxo9U0
中ジャンプムズすぎて禿げそう
コツを教えてくれ


719 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:52:08 KyLCg/0g0
64の頃からジャンプボタン連打で中ジャンプ(そんな言い方があるのを最近知った)使ってたせいで二段ジャンプキャラをまともに使えないわけだが
コツってなんだよ…
ボタン二つジャンプに割り振れればいいんじゃね?


720 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 01:32:47 R0UuCfGE0
俺はプロコんでL,zLジャンプにしてやってる


721 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:24:21 2E4zCIxI0
前投げの硬直減った?


722 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:04:55 onhIDdrc0
スマボの解析情報見ると何か一個だけ変わってるっぽいけど、誰か翻訳して


723 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:22:47 1qd1en9Y0
Facing restriction set to zero on some unknown 1.5/1.0 damage subroutine hitboxes
制限は、いくつかの未知1.5/1.0ダメージサブルーチンhitboxesにゼロに設定フェーシング

なんのことやら


724 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:03:31 HOsWcLW.0
またなんだか分からない調整なのか


725 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:50:35 QYIVfcXI0
カムイとやるときは白メタナイト使うか


726 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:48:52 .gwCvAx.0
クラウドは空上連やりやすい部類かな?


727 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:10:08 nhhdyWk60
1.0/1.5ダメージのsubroutin(一つの技で連続ヒットするやつ?)のfacing restriction(制限方向?)が0に設定された
こんな感じかな
ゼロサムの上Bみたいな技だと思うんだがよくわからん


728 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:15:34 iYYSDcmc0
弱?


729 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:39:07 b2oDYu0A0
ドリルとか竜巻とかもどうだろう
ダメージが的に外れてるか?


730 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:37:16 LSFaJHIQ0
>>726
やりやすいね


731 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:47:28 QyruVYOo0
クラウドなんか俺はやりづらいわ
まだ始動%わかってないからだと思うけど
クラウドがどのくらいの重さなのかも分かってない


732 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:56:37 LSFaJHIQ0
30%くらいから狙えるよん
リュウみたいな感じ


733 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 13:45:20 XoeqVDh.0
皆即死のジャンプYとZどっちでやってる?
Zだとsジャンがミスる時があるだけど、練習すれば安定するんかな


734 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:30:10 VwCoHSdM0
RとZは使ってないな
SJ空上するときははじき、大ジャンプはYでやってるよ


735 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:23:55 ILWtgQGs0
おれはL


736 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:57:45 Frc8e6Pc0
やっぱりクラウド即死むずいよ
ゲージ貯まると落下速度かわるし


737 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 03:34:35 lfJAVNXQ0
海外の解析サイトは何か変わってるみたいなこと書いてるんですけど何変わったかわかる方いないでしょうか


738 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 18:14:58 XbFAhigE0
クラウドに即死連は諦めたほうがいいかもしれん
リミット後だと横移動早いしシャトル決めても死なないことが多いし下手すりゃ自滅する
リミット溜め中には何も出来ないし溜められたら70-80くらいで死ぬ
どうすりゃいいんだろうこいつ


739 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 18:49:36 hQHU7FbU0
即死なくてもメタ側は復帰阻止でアドバンテージあるしお互い様ってとこじゃね


740 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:08:52 valvaxws0
メタナイト窓ってどんな感じなん?
ちゃんと研究とかしてたら入りたいんだけど


741 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:49:09 J45jkPuU0
ちょっと前に入ったけどだいたい過疎だな
たまに乱闘募集とかしてる
ごくまれに一個人が研究した技とかもアップされてる
ほぼ優しい人しかいないから荒れることは全くない感じ


742 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:12:28 KURziie.0
>>740
入ってみて気に入らなければ抜ければいい
ログのペースはすげえ遅いけどキャラの対策とか聞けば答えてくれるよ
最近だと犬のことでかなり濃密に答えてくれた人がいた


743 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:18:29 s3N2Xu2Q0
まぁそろそろ何かイベントが欲しいではあるが
窓主が社畜だからしょうがないのかな


744 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:32:55 Fr0AnFCQ0
窓について多少語るのはいいけれどここはメタナイト窓じゃないことを忘れずに


745 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 14:32:24 JkRD5ndw0
メタナイト使ってみようかと思うのですが
何すればいいかわからないので
コンボや基本となる立ち回りみたいなの
教えていただけないでしょうか


746 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 15:06:09 wLSr4f5c0
メタナイトの即死の最後はジャンプ残ってたらジャンプシャトルが良いって聞いたけど本当?
たまに回避されることあったけどただ一段目が当たってないだけか
それともジャンプ挟むことによって回避が間に合ってるのか分からない


747 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:26:12 8Ycvk6oo0
>>745
とりあえずDAの練習
そこから即死連に持ってく練習
これだけでだいたいなんとかなる


748 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:27:04 8Ycvk6oo0
>>746
キャラによるかな
発生早いキャラだと返り討ちにあうどころか高すぎて逆にバーストされることもある


749 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:36:18 aRPBBY2E0
>>748
>>746
単純にシャトルが遅いだけでは?
ディレイかけすぎると回避されるけど
暴れが間に合うってのは相手が真上にきてて一段目透かしてると思う


750 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 20:37:17 NZQpkWaY0
いつの間にこんなにガンガンキャラランク上がったんだ
ずっと使ってるけどあんまり実感ないなあ
バースト力強化はすごく実感できてるが


751 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 21:15:16 /oBD/W060
だいたい即死連のせいだな


752 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:20:02 xHbwhljE0
esrのランキングは適当だから真面目に見ないほうがいいぞ


753 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:26:25 fKO6QeJo0
普通に5番以内には入る力はあるやろな
まだまだ知られてないコンボもあるし、操作性度が上がって一年後にはトップに立ってるよ


754 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 00:26:28 Ar2gXCjM0
これも宿命だ


755 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 18:37:37 PjeUTcis0
ディレイシャトル慣れてきたら格段にバースト機会増えて楽しい
基本テクだろうけど勇気いるんだよなぁ


756 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:59:19 PikkCLiI0
シャトル使いこなせると早期バーストかなりしやすいよな
決まると楽しいし


757 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:06:25 9cRTCu9M0
forメタって立ち回りできること少ないから飽きるよな
即死の練習は歯ごたえあって楽しいけど非メタナーには難しさが理解してもらえないし


758 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:08:22 maJnc4zw0
即死連とかもうやってないな


759 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:09:46 RMCneQpY0
即死やらないのは舐めプすぎて論外だからやるけど、正直それで勝ってもつまらんからさっさと無くして欲しい


760 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:03:13 qc7ySsgo0
即死連して俺の大好きなキャラがクソキャラゴミキャラワンチャンキャラとか言われるのは二度と御免だ


761 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:59:15 akk5yq520
即死連しないメタは投げ連しないアイクラみたいなもののような気がする
堂々としてるととらえるか、舐めプだととらえるかは人による


762 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:05:51 qc7ySsgo0
ほぼ間違いなく舐めプと思われるだろうな


763 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:19:01 TRah5ZW20
まあ空上連って投げ連ほど確実じゃないし
棒立ちしてるならともかく空上以外のコンボも出来るから舐めプとは気付きにくいと思うわ


764 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:57:20 eWzn.IfI0
即死帯だったのにしないのは安牌とったなとかチキったなとしか思わない


765 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 15:59:13 cklcmZXQ0
投げ連しないアイクラって舐めプ以外の何者でもないだろw
メタに関しても、DAがいい浮き具合で入ったりした状況で
空上×nの流れに持って行かないのは完全に舐めプ


766 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:57:47 /FqEfwMU0
爆弾空前しないトゥーンだなどっちかというと


767 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 17:05:17 ZJn8Qsi20
スピンで派生を使わないソニックみたいな


768 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:10:03 x1Dn26ao0
あばだんごヤバイな
ダウン連とか即死連までの連携の仕方が意味わからん


769 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 18:10:17 L2yV5t0U0
あばメタやばすぎ


770 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:07:23 R1kDkQQM0
そのあばだんごを倒したSHフォックスはイケメンすぎる見てないけど


771 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:13:15 qc7ySsgo0
対フォックスきつくね?


772 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:15:13 DomUKooo0
>>771
あばだんごさんお疲れさまです!


773 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:27:14 Qyh8t7TA0
あばだんごがらないに決めてた崖際からの空下運びでバースト初めて見たわ
崖奪いからの択として使えるのかな?


774 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 00:43:53 8ItLwIaI0
即死狙いやすいステージってどこよ
街と村以外でね
終点毎回選んてたけど目がチカチカしてミスりまくってたわ


775 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 11:59:17 584VOn5Y0
実際フォックスきついと思う
空前ダウン連とかやられまくるし確定上スマも入れられやすすぎ
軽いからDAシャトルとかマントぶっぱでぶっ壊せる時もあるけど立ち回りがなあ


776 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 14:14:19 GtwmyD6I0
狐の崖での横スマってどうすりゃいいんだよ


777 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 19:29:47 UoPT0P060
スマブラ大会でこもりクラウド破ったのは流石だな


778 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 22:15:20 wpmsNFiI0
ソニックじゃなかったのか期待してたのに


779 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 22:27:26 BVxD2Jg.0
勝者側でソニックの方も倒してなかったっけ


780 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 00:23:09 7EGD4.sM0
ガン待ちこもりきりソニックに勝ってたな


781 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 01:35:00 NFvka.nk0
>>780
ガン待ちソニックとか戦法もキャラも顔も人間性もブサイクかよ(笑)
しかもクラウド使って調子こいてたからよく倒してくれたよ


782 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 02:20:17 eRDrYFSY0
こもりきり嫌いじゃないけど確かにあれは爽快だったな


783 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 07:31:57 .ER3KWsA0
対メタナイトの待ちだけは許せ
待たないとやすやすと即死してくるキャラに攻めるって舐めプだろ


784 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 10:27:01 E6wnJd020
1%もダメージを与えられずにあんな事されちゃ心折れそうだな


785 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 12:36:28 V3oWRFhs0
やべえメタナイト神キャラすぎる
なんで今まで使ってこなかったんだろう


786 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:59:56 dA2HXnko0
30%くらい貯めた時のイケイケ状態だと楽しいけど100%越えるとまじでバースト出来ないんだよなこいつ


787 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:02:26 Pn.VBs960
マントつかえ


788 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:37:25 O5r0W/Sw0
ガードされたら死ぬやん


789 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 00:15:30 YwQteR620
下強から下Bしとけ


790 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 00:36:30 UgYMN4pA0
100はいいけど、130超えるともう上投げから倒すことしか考えれなくなる
甘い相手ならガーキャン上スマやシャトルでいけるけど


791 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 08:16:23 iWq9.yKY0
とりあえず横スマぶんぶんしながらどうバーストするか考えてる時最高に汚い剣士だなって思う


792 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 08:55:02 C5rUgsRs0
メタナイトは割りと崖際だったら後ろ投げでバーストできるよな


793 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 08:56:37 lVtgpVy20
即死できなかったら復帰阻止に命かける


794 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 10:17:01 4CjZz8y60
そういやleoっていう海外のメタいたけど今ドンくらい強いんだろう
単キャラ使いだからかなり期待してるんだけど動画が見つからない


795 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 10:51:20 qNjEWpN60
空下でチクチクして浮かせたり掴み打撃入れまくったりしてる内に上投げでバースト出来るようになってる


796 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 11:17:48 YwQteR620
メタナイトミラーの怖さよ


797 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 00:40:10 0r.YXzFI0
メタナイトとクラウドってどっちがダッシュ早いのかな


798 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 01:38:26 uDqxDy4g0
クラウドの身体能力舐めないほうがいいぞ


799 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 04:35:03 ftmEUMug0
限界超えると狐並みの足とヨッシー並みの空中制動よ


800 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:56:49 bgYX7NDU0
限界突破した時は空中1位とか聞いたぞ地上も2位だったか3位らしいし


801 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 18:23:11 3dxs.SYE0
>>797 
素の状態でメタナイトピカチュウミュウツーより速くてリザロイと同等 
LBでフォックスと同じ


802 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 18:35:14 iuor3WAU0
あれリザってそんな速かったっけ…


803 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:48:32 0r.YXzFI0
>>801
せっかくキリの良い10位だったのにクラウド参戦で11位か。
ロイとかにも微妙に負けてるのがなんか腹立つ。


804 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:23:24 /jVyrqbs0
リザードンは重量級で最速じゃなかったか


805 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 22:23:26 Up38lbSI0
CF 忘れんなよ


806 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 01:10:38 m6vKBdas0
お年玉としてxの空前空下横強下強ください


807 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 01:23:06 NoM6.Xns0
そんな貴方にボウリング玉プレゼント


808 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 08:56:23 nQNL13ac0
下投げすると確実にずらされるけど、安心しきってるやつ多いから上Bが通ること通ること
%稼いでる間に相手の回避癖つかんで回避読んで上Bもめっちゃ入る


809 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 09:09:01 pjVMzo8s0
時代は前投げ即死


810 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 14:27:36 QRa0m.j60
そもそも下投げから確定即死コン行けるよな?


811 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 14:55:27 yEoBgG4Q0
下投げからSJ空上からの確定即死あった気がするな


812 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 15:57:56 zPmX0pfM0
むしろある程度%溜まってたら外ずらししてくれたほうが即死決まりやすい気がする
内ずらしだと上に行きすぎて届かないし


813 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:52:07 eEoGX0FY0
あばだんごの即死の精度おかしいだろ


814 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:56:10 hfkeM2BA0
もうあばだんごが全一でいいよ


815 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 03:03:58 XSfg9fZk0
逆にあばだんご以外のメタはそんなにって感じだなある程度強い奴はいるけども
らないむらびとやSHフォックスと同じで一人だけ抜けてる


816 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:31:18 DIiRPN2g0
≫815あばだんごさんは格が違うよね。最近忙しそうだけど、俺のメタナ使い始めたきっかけのばうtさんにがんばってほc


817 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:36:11 xqa4DWHw0
なんか3DS大会で自滅してたりファルコンの膝で破壊されたりと悲惨な動画しか見たことないけどあの人強いの?


818 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:49:32 Ok/str.A0
一瞬でメイトランカーになるくらいには強い
宅オフ中だったからすぐに終わったけど


819 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:51:04 DIiRPN2g0
ほならね自分ができるのかって話でしょ私はそう言いたいですけどね。


820 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 19:53:59 DIiRPN2g0
≫817メタナ窓とむらびと窓の対抗戦みとけよみとけよー。あのcfはサウザーさんだしまあ多少はね


821 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 21:03:54 qQZSx.cY0
安価もろくに打てないクソガキが来ちゃったか


822 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 21:35:48 /1yoK0720
クソ寒キッズ生産窓主ばうt


823 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 22:54:47 jWI1f.mA0
スマ4初期の頃このメタナイトの空前を見た瞬間「あっ、こいつダメだ」って思った時から今に至るまでのこの出世っぷり面白すぎてドラマ化できるよ


824 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:20:43 I7KIYAEw0
それツイッターで同じようなの見た気がする


825 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:26:17 3XFvQbtU0
いや今は空前使えるみたいなこと言うのやめろ


826 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:38:48 CACsMMpE0
まあ研究が進んだ結果でもあるし、本当にどうしようもないキャラだったのは初期verだけだった印象


827 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 01:42:29 9JIFSDaw0
上に吹っ飛ばされて下にコイツがいるときのプレッシャー半端ねーな
一頭身キャラにビビる日がくるとは思わんかった


828 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 01:54:39 XZ0gf17I0
まあ空前はほぼつかえないけど二段止めから連携できるし多少は.....
あとチコ処理


829 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:37:01 zBkhckRY0
対クラウドわからなさすぎて洒落にならないくらいボコられてる現状なんだけどここの皆さんはどうですか


830 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:59:35 WN3/E3D20
スマメイトでもう50回くらい当たってるけどだいたいなんとかなるな
下強警戒しながらうろうろしてる
空中に飛ばされたら空上が来る前に空Nで返り討ちにしたり(大体相討ちだが)
リミット溜まってる時に空中技喰らったらアウトだと思って
地対空だったら上強置けばそこから即死も狙える
横スマが尋常じゃなく飛ぶからそれは気を付けよう


831 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 23:54:05 3YQWngRw0
ダッシュ方向転換下スマびっくりするほど引っかかってくれる。


832 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 10:55:35 XHcxsV9E0
引っかかってもリターンないだろ


833 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 12:53:54 zEPUqLFQ0
このキャラ最近文句ばっか言われるわ
こっちだって好きでDA振ってんじゃねえよ桜井に文句言えやつまんねえ性能にしやがって


834 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 13:26:00 WSFBEQ1k0
こいつの3連引き横スマにはさすがに笑ったわ


835 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 14:21:35 gH.5Rx6o0
最近メタ使い始めたものなのですがNBはどういう仕様になってますか?頑張って連打しても上に上がらず10%くらいで終わる事もあり逆に然程連打しなくても上に上がって19%ほど稼げたりするので


836 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 14:54:51 yLUYPNBA0
連打じゃなくてタイミングよく押す感じだぜ
タタタタタタタタタじゃなくてタ タ タ タ タ タみたいな
わかりにくかったらすまん


837 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:06:50 gH.5Rx6o0
>>836
分かりやすい説明ありがとうございます、できました


838 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:41:21 yLUYPNBA0
よかった


839 : アメノホシ★ :2016/01/07(木) 19:37:59 /5ZtfXA20
俺が最強なのでよろしくな!


840 : アオハチ :2016/01/07(木) 19:58:36 1qcPFtf.0
アメノホシ殿よりも儂のほうが強いですな。


841 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 20:10:26 8ROK05k60
トリップも知らんのか…(困惑)


842 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 20:42:20 mU.JpXko0
本物のアメノホしは自分のなわばり


843 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 00:48:01 hVq/8VtI0
そろそろ新しい窓対抗戦が見たい
今のベストメンバー誰になるんだろ


844 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 01:13:57 jfFerwK.0
私が出よう


845 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 01:15:03 ARqY2nl20
いやいやここは私が


846 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 02:21:26 rwSrs9FQ0
じゃあ私が


847 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 04:25:45 g1JCbWAI0
どうぞどうぞ


848 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 21:05:37 SQ09TjhE0
メイトでレート1700超えてるメタナイト3人しかいないこのキャラオフじゃないと無理?


849 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 21:17:22 H1OQ5/gQ0
前期でメタナイトランカーだった人はクラウドに浮気してるからな


850 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:04:27 iF3xXCYQ0
今期始まったばかりの現段階で1800越えが二人もいるなら十分やっていけるだろ


851 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 02:09:31 wIQXrmsc0
その二人の互いに高めあってる感ほんとすき


852 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 09:02:59 JNT0O9Wk0
なにいってんだこいつ


853 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 12:56:39 SNC4RQFQ0
このキャラノリノリの時が一番強いと思う
ジェネシス行く3人のメタ使いがアウェーでひよって即死連ミスらないか心配だ


854 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:12:51 UpEMMOZk0
こいつ弱すぎだろ、絶対過大評価されてるって
なんでXで強くされてたかわかった
当たり判定でけぇ癖にリーチが短すぎる、詐欺判定やめろやマジで
横Bは使い勝手なんか悪くなってるし

リーチ長い剣持ってる奴と飛び道具持ってる奴に勝てる気しねぇ
特にクラウド


855 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:20:49 JNT0O9Wk0
3か月後、そこにはDAつええ連呼する>>854くんの姿が


856 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 14:48:22 sFHB0XYM0
メタナイトアンチがメタナイト使いネガキャンしかしねえなって言いたいから自演したようにしか見えない


857 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:41:34 pqFE6xmM0
DA下投げ空上シャトル弱体化して他の部分強化してくれよな〜頼むよ〜


858 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:03:23 JNT0O9Wk0
即死のやばさが1.0.8くらいまでに広まっていればその調整もありえた
もう極端な変更は無いのだよ
お前らの開拓が遅いのが悪い


859 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:15:27 VMyWTMyk0
即死のやばさが早期に話題になったらそれ消されて終わりなだけだろ


860 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:19:29 JNT0O9Wk0
でもゲッコウガも猿もルイージもちなみにリンクも奪うのと同時に他の強み与えられてたしな


861 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:24:38 Xn.4GgK60
リンクは弱連携没収と同時に来た回転斬り強化がいい仕事したな
最初はいつものゴネネガキャンされてたけど


862 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:04:48 jvu5p05.0
空前メテオが残ってたらもっと面白かったのに残念だ


863 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 23:37:27 yjaGG6D.0
デブでも立ち回り微妙でも空中技の着地隙大きくても即死さえあれば生きていける


864 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:31:11 fplNazPM0
即死がなくても上に行けるって俺が証明する


865 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:36:01 7WuzDHMQ0
じゃあ空上無イトでいきましょう


866 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:43:19 fplNazPM0
空上無イトはちょっと勘弁してください


867 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 01:59:38 mic44Xyw0
こいつプレート2号か?


868 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 02:09:53 ZAlx47e20
即死縛りでやってる人ってわりといると思う さすがにメイトでやってるのはその人だけだけど


869 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 12:08:30 l0qJnrhc0
高%帯での下強受身ミス読み下Bほんとすき
決まれば死受身取られれば反確のまさにロマンコンボ


870 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 12:55:11 3mn8eTbE0
あれオフラインだと受け身見てから斬撃入力しないとか出来たりしねーの?


871 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 13:17:58 YNubsbpo0
受け身確認は無理だが下強当てた瞬間あ、これ繋がらんって判断は出来る


872 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 14:56:26 mic44Xyw0
ウメブラ見てるけど皆崖待ちしててワロタ


873 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 16:25:04 7WuzDHMQ0
対メタの崖待ちは正当防衛


874 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 18:57:00 rMnbGJCU0
崖際攻防で、シャトルが崖捕まりに当たるんだな
崖の上でガードで待って、相手キャラがもぞもぞするなり無敵時間切れるなりしたらガーキャンシャトルして、外れても入れ替わるように崖捕まれば結構安牌な気がする


875 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 19:00:09 7So/dddM0
当たるなら当たるキャラ調べたほうがいいけど崖待機中ならたぶん即座に相手上がってくると思うからそこ竜巻で狩りたいな


876 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 19:23:46 f6s7PLrk0
サレナの即死だけに全てをかける感じ
嫌いじゃないわ


877 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 19:26:24 3XvM2/qQ0
崖は竜巻と崖奪いの2択がお手軽で良いわ


878 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 19:50:05 YcqIdRog0
横強はカッコイイから超強化されるべき
変わりに即死が無くなってもかまわん


879 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 20:04:44 7So/dddM0
横強シャトル連携決めるとカッコいい
基本1段止めだが


880 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 00:02:07 4n3dArvY0
即死ができないんですがDAから空上2段目がスカります


881 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 00:17:13 fqNRYlFI0
>>874
それ相手の崖上がりと噛み合ってそのままスマッシュとかあるんだけど俺のやりかたが悪いのかな


882 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:10:06 nwijXPrc0
あばだんごランク
1番上にちゃんと球体おって草
ttps://twitter.com/abadangowario/status/686912695019253760


883 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:19:44 kKMIR7Q60
シュウランクでも最上位だったな
初期の頃は最弱とまで言われてたのに感慨深い


884 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:20:44 s8OudJMw0
最後の最後で弱体化されたら笑う
笑えないけど


885 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 03:53:07 Vy2VCv6s0
楽しくなんなら別に強キャラじゃなくていいけどつまらないまま弱体化されたら本当に笑えないからな


886 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 11:23:11 aQnFUmKM0
>>884
桜井のお気に入りだし大丈夫だろ
元からアプデで強くしていくつもりだったんだろうし


887 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 02:52:49 q7EF59VY0
確か即死連発見が1.04依然の2014年10月だから、プレイヤーの即死の精度上昇が評価の理由なんだろうなあ


888 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 03:00:05 RnHBDf2g0
1.0.3まではどんな攻撃でも喰らってからふっとぶまでにスティックを上下に倒すとふっとびの勢いが変わってコンボを難しくさせられたので即死させるのはかなり難しかったと思う


889 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 07:42:34 T69ExZ1I0
なんでその仕様無くしたんだろうな


890 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 10:15:07 RnHBDf2g0
今作のメタナイトのサクセスストーリーで1時間番組作りましょう


891 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 11:09:59 ATa3005w0
完全に強キャラ扱いされてて身内で使いにくくなってきちゃった


892 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 11:23:06 LqjIm1hQ0
まず先行体験会で錘付けられたような動きとか言われてたところから始まって
発売すると実際にほとんどの技に後隙が追加されてて一見どうしようもなさそうなキャラになってて人口激減
そっから下投げシャトル即死連発見、アプデ強化、WiiUでのバーストライン低下とか色々あったな

初期から使ってるけど、DAからコンボが繋がりまくることを知らない時代にこいつで一体どうやって戦ってたのかまったく思い出せねえ


893 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 12:47:08 7B5Qpvpc0
初期は今よりコロコロが横行してたから割と頻繁に竜巻が決まった記憶


894 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 13:00:20 RnHBDf2g0
初期メタといえばやはり空前メテオ


895 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:14:31 OJuPRyoI0
最初の方は剣キャラでとんでもなく不遇とか最下位クラスの性能とか桜井はメタナイト見捨てたとかさんざん言われてたな
今じゃめでたく最上位キャラという


896 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:19:33 JH38inLw0
ガチ部屋で下投げシャトルで撃墜してた時代があったなぁ


897 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:21:36 23dv2RWk0
初期からずっとマント斬り


898 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 15:40:34 q7EF59VY0
強化はされてきてるけど、初期と比べて最下位から最上位に上り詰めるほど大きな強化ではないんだよなぁ…
空N空後ろはかなり使い勝手良くなったけど、ゴミ技がまともになっただけだし


899 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 16:52:03 I5elfQAg0
アイクラの魂取り込んでるなメタ


900 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 17:10:46 aHHDsGTY0
今作のメタナイトは前作で桜井がやりたかったメタナイトそのものだと思う


901 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 17:37:22 LbvobN7w0
蹴りまくってるだけだろ


902 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 17:58:00 7B5Qpvpc0
メタナイトが上がってきたのはメタゲーム的なところもあるような
ルイージとかが弱体化して数も減ったし


903 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 18:19:25 bo587HNk0
メタだけに!!!!!


904 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 18:26:44 oBDpQMQM0
マントの着ペナ削除で感動したなあ


905 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 20:52:28 r3DbyFVk0
空前メテオなつかしい
着ペナ解消と空後バーストもらってから安定してきた印象


906 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:18:04 4Rmf0qtQ0
マント強化は一番嬉しかった
メタナイトらしい格好良さを兼ね備えてるからな


907 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:34:05 KO.flO8M0
Xの頃は調整ミスとしか思えないくらい弱かったな


908 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 23:52:19 mr1l795I0
バグでずっと姿消せるくらい?


909 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 05:42:35 JlCzp3Jw0
ドリルもずーっと前のアプデで着地ペナルティ無くなったよな、それじゃ今着ペナある技ってシャトルだけか?
あと余談だけどメタとカービィって上投げで着ペナ消せたよね?


910 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 08:49:48 6uAYWfOQ0
abaがよくやってる空上→空後ができないんだけどコツある?


911 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 22:42:40 MkzVBkTI0
空上連これ急降下を適度に混ぜられるようになるとグンと成功率上がるのな
今まで知らなかっただけに凄い楽しい


912 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:46:18 SgbB66s.0
G3は即死コン重視のあばメタがベスト48で立ち回り重視のTyrantメタがベスト16なんだな
案外メタは立ち回り重視の方が強いのかもな


913 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 01:46:05 Nk.Beglw0
即死できなくて%溜まったあとのことも考えないときついよな


914 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 08:25:14 t5p0djMo0
DA当たったら即J空上しなきゃ(使命感)ってメタは多い


915 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 11:12:26 k76eaO9A0
ZeRoがちゃんとメタ使い出したらどっちが正しいかわかるな
ジェネシスは酸化数多いだけあって化物揃いや


916 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 12:04:48 5VbtDB.Q0
あばが立ち回り弱いのは触り始めて日が浅いからだと思ってたわ
まあzeroが使うんなら立ち回りもコンボ精度も圧倒的なんだろうな


917 : 774%まで耐えました :2016/01/21(木) 12:52:32 A4OreqHM0
>>915
酸化見たあとの化物は化合物に見えるからやめろ


918 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:29:19 ehw657fE0
zeroにforのメタナイトは合わないと思うけどな
Xメタやforシークのような圧倒的な立ち回りで追い詰めるキャラにはどうしてもなれないし


919 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 16:20:24 eYJboSvk0
過疎ってんなぁ


920 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 18:48:46 yPFn6idA0
即死連しなくてもゴミキャラ呼ばわりされてワロタ
はぁ


921 : 774%まで耐えました :2016/01/26(火) 21:06:09 APtHqnoQ0
メタナイト立ち回り弱すぎ


922 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 03:00:56 6zj/5Ggg0
最上位最上位と言われるのに最上位らしい結果は残せず立ち回りはカスで相手してても面白くない最悪な結果に終わったキャラだな
アプデでソニッククラウドと一緒に消えてなくなってくれ


923 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 03:28:13 WWxs40IY0
これも宿命だ


924 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 03:49:15 iDW0zzJc0
(強化が)まだまだだな


925 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 03:51:21 v.1jceVg0
メタナイトの空Nもクラウドみたいにして下さい


926 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 04:12:06 HnZSy9nQ0
クラウドの空Nキチガイ


927 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 19:55:51 /orLoHvY0
クラウドの剣よこせ


928 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 20:13:00 s4TiShD.0
あんだけ優秀な空中技持ってんのに後隙メタとあんま変わらないんじゃね?


929 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 20:45:17 z543q4zU0
メタの強さは9割即死にあるから同じランクと比較したらそりゃ単純スペックは落ちるよ


930 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 03:33:02 ZCwtJLZg0
クラウドみたいな空中技持ってメタナイト並の復帰力維持しつつ即死も出来るとかシーク超え待ったなしだな


931 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 06:54:17 pvlgjKdY0
>>930
そんなキャラがXにいたな


932 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 23:48:40 tBT4R3rk0
偶然なのか、見た目もメタナイトに似てたな


933 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 02:42:12 Hue8qCQE0
キャラ窓トーナメントのVSゲコ窓動画上がってたから対策できると思って期待しながら見てたけど結局よくわからなかった
誰か対策を文字にして教えてくれんか


934 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 05:14:29 a.kHaDFU0
空Nとみずしゅりけんとに気を付けることと迂闊にジャンプ暴れしないこと


935 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 06:45:41 6l/KUbe20
最近メタナイト使い始めたんですけど
Da 下投げ 上強からの即死連確定パーセントをまとめた表とかありますか?

あと空後ダウン連上強→空上はトレモでやると確定しないのですが
全キャラ確定するのか一部のキャラのみ確定なのか僕の操作が遅いのかどれでしょうか?


936 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 08:24:48 9RTPYnkw0
トレモしろよ


937 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 09:22:14 z2xWeDqY0
キャラ窓トナメ大将のやつ全然即死連できてないけどこれでも勝てるんだな
立ち回り強くて実戦的な即死もあるってマジで修正しろクソが


938 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 10:38:29 WmA9Q1Zw0
これで立ち回り強いならほとんどのキャラ立ち回りだけは強そう


939 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 10:46:27 zCmwEnaY0
空上連はともかく
バースト%でずらし難しいだろう前投げDA空上辺りからシャトル繋がるのはお手軽過ぎてちょっと申し訳なくなる
立ち回りは流石に弱いけど即死無くても火力は相当だよな


940 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 12:26:34 n7rWJnDU0
今のメタは強さは別としてXよりつまらないキャラになってると思うわ
立ち回り弱くなってワンチャン通してコンボ決めるだけのキャラ
DAと投げが通らない相手には全く勝てないのはあばだんごが証明してるし


941 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 12:28:16 MDfDozsQ0
DAと投げが通らない相手なんていないだろ
通せなかったら負けというのはわかるが


942 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 15:54:53 lxdrhJo20
剣士のくせに一番使うDAが蹴りの時点でおかしい
斬撃に変えてくれ


943 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 17:48:52 Hue8qCQE0
立ち回り弱いとかいってるやつはどこがどう弱いのか説明しろよ
このキャラDAと横スマブンブンしてれば勝てるじゃん


944 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 17:54:35 s.yNVYLE0
まあforメタはともかくXメタナイトの面白さは壊れ故に手に入れてたところがあるからな
それでもアイクラ相手なんかだとそんなに面白くは戦えなかっただろう
Xメタを超える面白さにするなら相手をこちらの自由に戦わせてくれるような性能にしなきゃ成り立たない部分がある


945 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 18:24:55 NEr3X20k0
即死というか空上連がメインでそれが即死に繋がってるって感じだしな
立ち回りはdad掴みが主だからダッシュを止められるとやりづらい弱い


946 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 18:29:18 oWdaBKss0
DAより空上の方が嫌い、修正しろって思ってる人はなんだかんだ居そう


947 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 20:59:56 kSy19tak0
即死と言わずとも空上1回+シャトルでホイホイ殺せてしまうしね
まあこの場合空上単品で当たるほうが悪いと思うけど


948 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 04:52:11 hSGrxntg0
頼むから空前の着地隙減らしてくれ
俺はバッタしてないと落ち着かない性格なんだよ


949 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 11:24:57 Z4CpF/co0
あばだんごメタ強いなぁ〜


950 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:09:26 3fLcTtyw0
弱体化待った無し
でもマスターアップしちゃったからずっとこのままか?


951 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:09:31 sYIQXrnQ0
桜井の前で即死決めまくっててワロタ


952 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:10:17 3fLcTtyw0
スレ立て>>955頼んだわ


953 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:27:08 YyqQ/h8k0
あばだんご勝つなよクラウドに壊されろよ


954 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:45:53 TIgT2XBg0
ディディーコングみたいに消されそう


955 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:48:30 jhkizO4k0
30回目のループを経た桜井「だめだ、何度作ってもメタナイトが強くなってしまう」


956 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 13:49:26 jhkizO4k0
スレ立ては>>980でいいだろはえーよ


957 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 14:04:06 w53qNDnY0
このアプデを逃れれば…頼む…
なんかの間違いで芝刈り強化でもしてくれ…


958 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 14:09:33 YyqQ/h8k0
新キャラの追加が最後って言っただけでアプデを終わるとは言ってない
新キャラ追加後のバランスを見てからもう一度あると俺は読んでるつまり本当の最終アプデで特に思い入れのないと言われたこのキャラは死ぬ


959 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 14:11:17 sYIQXrnQ0
そうそう キャラ調整はまだ終わらないよな絶対


960 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:53:21 znuzR6yg0
今日のメタナイト優勝が2月のアプデに影響することはない
その次は分からん


961 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:21:42 .fM9WOPg0
クラウドが凄まじかったおかげか弱体化を求める声はあんまり多くないのはありがたい
もし修正入れる気なら弱体化と同時に新たな強味を得る修正で頼む


962 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 19:57:03 YyqQ/h8k0
初期の方から言われてるけど変わる気配ないしないだろうな


963 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:12:17 hSwPK2GA0
「メタナイトに特別な思い入れはない」とハッキリ言われたのに未だに桜井パパネタを続けるばうなんとかさんが哀れでならない


964 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:21:52 qAUo3giA0
>>954
全然消えてはいないぞ


965 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:30:30 bwP5Ynu60
クソ寒キッズ量産窓主ばうなんとかさん
ルフ強()
メタ弱()
シー弱()


966 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 20:57:21 f2UnMh560
ここは窓じゃないしどうでもいいのでわざわざ寒い話題持ってこないでな


967 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 21:22:12 mnLO3lOk0
公の場ですごい思い入れあるから勝ってくれてめっちゃうれしい!
なんて言える訳無いんだよなあ


968 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 23:51:37 w53qNDnY0
そうだよ
特に思い入れはないけど出演スマブラ両方で最強格、ただそれだけのこと


969 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 23:55:03 .fM9WOPg0
未だに強さを理由に贔屓を否定してる人だし、強いキャラなのが否定できなくなった以上贔屓を否定するには「思い入れはない」って言う他なかったんだろうな


970 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 00:09:31 TedVKsZc0
でもまあどれか一個技封じられても全然余裕そうだったXと比べればDAか空上取られるだけで大して強くなくなるしマイルドにはなったんじゃね(適当)


971 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 00:30:52 5MDXawwQ0
サークライは贔屓だって批判されるくらいなら次でがっつり弱体化するよ。


972 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 00:46:27 Vw7boi1Q0
大体開発はあそこまで空上がいろんなとこから確定すると思ってなかったでしょ
気に入らなければ普通に消されるだけ


973 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 01:06:39 5CNomw4Q0
上スマがちゃんと地上の相手に当たるようになればもう何もいらん


974 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:04:10 aweTHkWY0
空上単体だと全然強くないよね
DA様から繋がるから価値があるだけ


975 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:58:23 0CsoDOAE0
DAからつながらなくても前投げ下投げ上強からつながるし、
高%帯でぶっぱして一度でも入ればシャトル確定だから普通に強技だと思うけど


976 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 10:10:27 ayUbAq.s0
いろいろマイルドになって確定投げコンバースト無くなった代わりに威力とバースト力上がった旧猿空上みたいなもんだよな


977 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 16:26:53 KS9IT59Q0
さすがに違いあり過ぎで同一視はできんわ


978 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 19:21:17 DP.Vvutg0
何からも確定しないとしたら流石に微妙だろ


979 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 20:18:07 9Z8Z5zfk0
今はアンチが大量に流れ込んでるときだから構うなよ


980 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:23:04 GPJ3iFoM0
980(σ・∀・)σゲッツ


981 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:27:55 z6vqiEUA0
あばナイト見て空後ダウンのテンプレ修正したから立ててもいい?


982 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:38:40 PCGR8y520
たてろ


983 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 21:51:51 z6vqiEUA0
メタナイト攻略スレ part10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454330617/


984 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 10:07:19 2gq2PoEI0
>>983



985 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 08:59:26 52bJD.aw0
今日アプデか
即死消えるのかな


986 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 09:39:41 TAPPM1Kg0
闘会議の時点で出来てたんだから仮に闘会議の結果で削除されるとしても次回だろ
>>969
むしろ思い入れあるからメタナイト勝って嬉しいとか一番言っちゃダメなやつだろ


987 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 09:48:29 0..y9eqk0
即死で本格的に暴れ始めたのは前回のクラウドアプデの直前くらいだったし
今回調整される可能性も十分あるでしょ


988 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 09:53:11 jkzPTXyI0
猿の空上とかルイージのサイクロンはあまりにもお手軽にバースト出来たから消された訳だし、習得に努力が必要な上に自分のほかほかとか相手の重さ・%やステージ構造とか色々考えてやらないと即死にならないこの即死連は手付けられないと思うけどな


989 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 09:59:39 Dl5Dz1PY0
ゼロサムの即死が削除されてないからたぶん平気


990 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 10:38:28 fTM.Pjgg0
決勝であばメタナイトが即死連やダウン連やってる時に、桜井も解説で嬉しそうだったから大丈夫やろ


991 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:48:35 jkzPTXyI0
即死続投です、ありがとうございました


992 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:55:46 N5HBbt420
空下の発生早くなってる気がする


993 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 13:07:36 WBSI2mzM0
変化無し


994 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 15:09:33 WW9mc1Aw0
〜〜な気がする、はだいたい気のせい


995 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 15:44:20 HMgsE1Dk0
この何も来てない気がする状況もきっと気のせい


996 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:34:53 KzeNUcC60
あばだんごはメタナイトにしちゃったな
パックマンより強いからしょうがないか


997 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:38:15 kCQ27HqI0
去年の話かな?


998 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:41:58 /BeCBqps0
スマボでもNo changesだから本当に何も弄られてないみたいね


999 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:47:28 WW9mc1Aw0
次すれ頼む


1000 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 16:48:20 WW9mc1Aw0
すまんたってた


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