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ルフレpart8

1 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 19:16:09 0JZcuGdY0
ないよね?


2 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 19:42:13 3GEnYa6g0
建て乙

最近アプデで強化されたと聞いたから使ってみたが、
他の剣士勢とは違ってダメージレースにも強いし飛び道具も優秀だし
何より投げから早期バーストが狙えるのが強いね


3 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 20:22:50 XVf28FTI0
トロン以外のサンダー系はあからさまに後隙が減ったから
普通のサンダー主体でもそこそこ戦えるようになったのは嬉しい


4 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 23:00:12 ZIwK.6IE0
最近ルフレ多いよね
いい傾向だ
より多くの人に対策されたりそもそもまだにわかレベルが多いのがたまに傷だけど


5 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 06:46:35 kLV8fYrg0
>>2
なんてことだまるで隙がないじゃないか!


6 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 12:06:54 FP31.Dg.0
ローブの上からくすぐりたい


7 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 16:30:30 b5eU3JEs0
下投げから最速空上つなげようとするとよく上スマに化けてしまう
ジャンプにしゃがむような貯め?動作があるからなのかな
あと低%時の下投げ弱は確定しない相手もけっこういるんだね


8 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 17:46:27 rJFJ2kwo0
高%だと下投げからは読み合いだし空上の発生や範囲も考慮するとこちらが有利だし
焦らず下投げのモーションが終わりきってから
ジャンプを先行入力気味に空上はジャンプのモーションが見えてから出すといい
もしかわされて反撃取られても上スマが暴発するよりかは安く済むし堅実だよ
厳しいなら最悪空前でもいい(ダメージ・ふっとばし・確定範囲は狭まってしまうが)

ルフレ使って間もない初級戦術師ですがね


9 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 17:51:32 rJFJ2kwo0
追記

オン特有の遅延があるから
特に空上の入力は少しだけディレイをかけたほうがいいかもしれない


10 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:11:20 HSTsZt420
>>7
ジャンプにしゃがむような溜めがあるせいっていうのはその通りで、
スマブラってのは、全キャラ、ジャンプ移行F中に上Aで上スマになる
ガーキャン上スマとかはこれを利用してる
で、ルフレはこのジャンプ移行Fが他のキャラより長めだから、上スマに化けやすい


11 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 00:03:07 mDoE8Bpg0
地面に叩きつけたあたりからジャンプ入力しっぱなせば最速ジャンプになってくれるよ
あとは攻撃タイミングだけ意識すればいい


12 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 06:23:18 1tiyGaxU0
>>8,10
先行入力やってませんでした 意識してみます!

>>9
やっぱりルフレはジャンプ移行F長かったんですね・・・ガーキャン上スマがこれを使ってるのは知りませんでした

みなさん丁寧な説明ありがとうございます


13 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 07:25:46 WmeP9D.k0
ファイアーとリザイアの空ダって使い心地はどうよ?
俺はあまり使えないかなと思って(特にリザイア)放置してるんだけど


14 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 07:33:22 1tiyGaxU0
着地時に空後よくふってると相手がダッシュガードしようとしてくるから、そこに空ダリザイアはよくきまる


15 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 10:24:54 dlwS3aLY0
むしろ空ダがなかったらリザイア放置してたかもしれん


16 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 10:26:45 WmeP9D.k0
まじでリザイアの空ダなくても当たる状況ばかりでどこで使えばいいのか見当もつかんのだが


17 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 17:00:21 EaoNCn9k0
リザイアは当てたとしてもリターン薄いから
無駄消費して本所持するためだけに使ってる


18 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 18:09:29 rHZl3kOY0
勝率4割の俺が触っていいキャラじゃねーなこれ
むずい


19 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 18:44:41 u2mcfqdU0
むずいというか覚えることが他より多いから取っつきにくいと思う
そして遅いので(勝つのが)むずい


20 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 22:49:12 m0JQ79VA0
空中回避に確実に空上当てれるだけで楽しいほどバーストできるね
ガチ部屋で回避読み読みしてくるレベルですら珍しい


21 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 00:36:44 RCUdFpCA0
ルフレスレってキャラ攻略スレ特有のテンプレがないんですね。


22 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:53:36 x0trC.hg0
前スレまでに出たリロード・回数まとめ

・回数制限ものまとめ
サンダー系 リロード10秒 新品で20P所持
サンダー    20回(1P消費)
エルサンダー  7回(3P消費)
ギガサンダー  4回(5P消費)
トロン     3回(8P消費)
最後の一発は所持ポイントを超えても撃てる。書が点滅するのは残りが5P以下になった時

ファイアー系 リロード10秒
ギガファイアー 6回
弱ファイアー〆 6回

ウィンド系 リロード6秒
エルウィンド  9回
弱ウィンド連〆 9回
ウインド系は、A連風2秒あたりでエルウインド1回(風の弾2発)分くらい消費。エルウインドは風の弾1発ごとに消費判定あり

リザイア 4回 リロード38秒
サンダーソード 8回 リロード8秒


23 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:55:30 x0trC.hg0
・サンダーソードが点滅してたら、残り回数は1〜2回
・炎と闇の辞書が点滅してたら、残り回数は1回
・雷の辞書が点滅してたら、あとギガサンダーorトロンを1回で壊れる
・風の辞書が点滅してたら、あとエルウインドorA連風〆を1〜2回で壊れる。耐久18P
エルウインドは風刃1発につき1Pで、1回につき2Pずつ消費する。
A連の風フィニッシュも同じく2P消費、ただし発動後Aボタンホールド(連打でも可)で出しっぱにでき持続1秒追加ごとに1Pくらい消費。
A連風〆を1秒とか3秒とか余計にヒュンヒュンしていると端数が出てエルウインドの最後の1回が1発しか出ないヘタレに化ける。
またエルウインド1発目を出した直後、2発目が出る前に殴られると
これも1Pのみ消費という計算になって、端数が出る


24 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:56:38 x0trC.hg0
・捨てた魔導書の拾い方
地上
1.立ちA、歩きA:短いモーションで拾える
2.DA拾い
空中
1.空中攻撃で拾う 着地隙大
2.回避拾い ガードボタンで。sjから最速で回避なら着地隙無し
3.ノーモーション拾い 掴みボタン。アイテムと体が有効な範囲じゃないと回避になる。

・物を上投げした時の着地時間まとめ 拾いなおして再利用もできる
通常投げ:1.5秒くらい スマッシュ投げ:2秒強
空中投げ
速度と距離は通常と同様な感じ、スマッシュ入力でも変わらない?
参考までに、大J→2段Jの頂点から上スマ投げして地上着弾まで2秒強ほど

・空中掴み入力でノーモーション捨てができる
真下の相手に魔導書(物理)爆撃したり。着地狩り拒否とかにどうぞ。
地上に落ちた魔導書とかはすぐに消えるので再利用は難しそう。
リンクとかがよくやってるけど、捨てるタイミングや、捨てた後に垂直に動いたりすることで、捨てた後に空中攻撃を出しつつ拾ったりできる。

・空中回避&その場捨て
空中でガードと攻撃をずらすように押すと、物を下に落としつつ回避ができる。
着地狩り拒否に有用


25 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:59:08 x0trC.hg0
豆知識

・トロンは長押しで威力と判定の長さが上がる
・サンダーの溜め時間はサンダー→エル<<ギガ→トロン<エル→ギガ
・サンダー系チャージで上位魔法に切り替わるまでに必要な時間はキャンセルする度にリセットされる。
例えばギガになる寸前にキャンセルしてもエルになった瞬間キャンセルしても
次に溜め始めた時にエル→ギガになる時間は同じ
・エルウィンドの初弾は出だしにメテオ判定がある
・弱攻撃はAAAと連打で使い分けできる ピットと似てる
・リザイアは空中であてると尻もち状態になる
・TSか魔導書を使い切った直後に最速で横Bか上Bか下Bかトロンをすると、
すぐに物を捨てずに、その技のモーションが終わった後に使い切った物を捨てる。
上Bで崖を掴むと、崖を掴んだ瞬間に物を捨てる。
また、使い切った状態で相手の攻撃を喰らうと、その瞬間に物を捨てる。
なお空リザイアで魔導書を使い切った場合はすぐに本を捨ててしまう。
・これを利用して、復帰の時にTSや魔導書を使い切ってからすぐに上Bをすると
復帰妨害してくる相手に投棄物で反撃できる。
・TSを使い切った時でも、青銅の剣でのスマッシュ入力(空中or地上)を行うことでTS復活までの時間を短縮できる。(回数を重ねる毎に短縮される)
・切り札を成功させた場合、使い切った物も含めてTS及び魔導書の使用回数が最大まで回復する。


26 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 04:01:56 uotJmmWE0
>>18
ルフレは立ち回り弱い上に面倒くさい要素多いから誰が使っても難しいよ
勝率ってガチ部屋のか?あんなもん気にしなくて良いよ


27 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 07:34:53 tKJLQvV20
テンプレには成っていなかったけど、一応コンボ表

ギガファイアー→空上、反転して空後
ギガファイアー→空前→空前(低%時)
ギガファイアー→前方SJギガファイアー→空上
ギガサンダー→空上、空前、空下、横スマ、下スマ、ギガファイアー、リザイア、ダッシュ掴み
下投げ→弱(低%時)、空上(高%時)
空N(ダウン)→起き上がりにトロン

サイズの大きいキャラには入りやすいコンボ
ギガサンダー→ギガファイアー→前方SJギガファイアー→空上、上スマ

高%時にギガサンダーを当てた場合、怯み中にサンダーソード状態での空下や
エルウインドの1段目を当てると、ベクトル合成が発生して相手を真横(斜め下)に吹き飛ばせる


28 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 07:38:57 m87uU3Y60
そう言えばコンボみたいなモノがようやく1.1.0で実装されたんだよな、ここまで長かったわ。
中%では下投げから上強も繋がる

あと、これは1.0.0からずっとだが最序盤ならTS空前→空JTS空前または青銅空前→青銅空前→空J青銅(またはTS)空前が繋がるぞ


29 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 10:34:22 rpHsnTuE0
テンプレありがとー


30 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 11:20:14 SePnGABY0
下投げ上強はnairoの動画見て速攻覚えた
確かにあの飛び方なら上強入れてくださいって飛び方だな


31 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 11:27:47 jCXtFPeQ0
アプデで弱繋がるようにしてくれ


32 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 16:26:13 4u0PwY6A0
ニコ生のSHIGリーグ?で新米ルフレとKENソニック配信されてたね
意外といい勝負してた


33 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 00:31:55 PG2789NA0
ニコニコの淫夢動画が結構うまいと思った
ルフレ動画少ないからしょうがないけど淫夢に擦り寄ってないでただの無編集リプレイ上げて欲しいわ


34 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 02:37:48 HJW111EA0
すげーなこのコンボ どうやったらこんなの思いつくんだよw
ttps://www.youtube.com/watch?v=oNq5TaBfMps


35 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 03:42:37 SYwMa9Uc0
>>33
その動画の話は既にpart6スレで出てる


36 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 05:22:45 8BEHCAFM0
踏みつけ本落としの軌道が面白いな
ずらし加味して空上置いといたら当て易いのかも


37 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 10:27:41 ptRZe5Z60
>>33
数少ないルフレ動画が淫夢ってのも悲しいな


38 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 10:33:02 5MWsCe2M0
動画は少ないままだけどメイトやガチ部屋ではかなり増えた


39 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 11:39:35 kyOKeLFs0
スマメイトでルフレで検索したら思ったよりやっている人がいて嬉しい限り


40 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:29:34 5c4zTbo20
>>34のはかなり昔にもどっかの動画で見た気がするけど、踏みつけ本落としで飛ぶ方向がキャラ依存ずらし依存なのよね
ファイアもずらされるし2分の1だからちょっと狙えないかな


41 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:32:33 HJW111EA0
>>40
ほう、ありがとう でも初見殺しならできそうだな
これだけ繋げれば反応できなさそう


42 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 17:15:08 cnq5l6bY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25218837

これの18:31からのはシールドブレイクさせて>>34のコンボまで繋いでる
これも実戦じゃないし全然抜けれそうだけど


43 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 17:38:52 5c4zTbo20
シールドブレイクもこれ回避で抜けられるんよね
あと本が肉漏れに当たっちゃったり
ロマンて言ってるからまあネタだろうけど

本投擲+下スマでも割れるそうだけど対ルフレてガード張っていいことないからみんなすぐ回避するのよね・・・


44 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 18:41:29 SYwMa9Uc0
>>43
それわかってて回避するヤツはルフレ対策が出来てるんだから
投てきとかで回避狩ったら読み合いになるでしょ

ルフレ使ってて一番困る相手は、初心者だと思うわ
何して来るか読めないし、このゲーム回避もぶっぱも強いから処理し切れない


45 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 19:16:23 KvNxc5Cc0
確かにルフレは処理出来る性能を持ってないな
キッズルフレとの同キャラ戦で偶然かみ合いまくって負けてしまった時は、
本気でクソゲーだと思った


46 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 19:29:03 8BEHCAFM0
偶然ねえ…


47 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 19:39:48 l9ln2Ic20
>>46
かみ合うことと読み負けることの違いもわからんのか


48 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 19:46:52 SYwMa9Uc0
キャラ対してローリスクに立ち回ろうが
ルフレを使ってる以上、同キャラでもそういうことは起こりうるよ


49 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 20:38:51 8BEHCAFM0
>>47
自分にとって戦うというのは頭から尾まで択勝負を仕掛けると同義で
極端な話、どんな相手だろうと勝負に偶然はないっていう価値観を押し付けてたわ
必然か偶然かの解釈は当然各々違ってるもんだわな、すまんかった


50 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 22:37:04 5MWsCe2M0
さすがにキッズルフレには天地ひっくり返っても負けないかな、安定行動してればいいだけ
中級者の使うメタやソニックの回避にはその安定がやりづらくてかなり悩まされるけど


51 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 22:44:56 /rSD5YsI0
安定行動がないルフレで安定行動してればいいとか
エアプにも程があるわwwwwwww


52 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 23:29:55 9Ha8UdIs0
ちゃんと間合い管理してサンダー撃ってれば明らかな格下には負けねーよ


53 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 23:38:30 79tvtClo0
実際、初期の頃はルフレのキャラランクは高かったね
対応されるようになったら一旦最下位争いまで行ったし


54 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 23:53:45 8BEHCAFM0
空前or空後スカしリザとかガン待ち安定行動はあるぞ
なにも攻め行動だけに安定を求めなくてもいい


55 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 01:13:13 V33u7XBI0
脳内プレイしか出来ない名人様が湧いてるな


56 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 01:31:02 HVYsHW/Y0
伊達にルフレ使ってる訳じゃないんだよ


57 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 02:24:46 pzz/b0.c0
どうでも良いからルフレ同キャラ対策ガッツリ書いてくれよ
どうせ書けないだろうけど


58 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 02:37:23 DQCu9kzQ0
なんか変な奴がいるね


59 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 02:49:43 wBJaZnLg0
スマッシュぶっぱマックとかわかってても辛い時があるよな


60 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 03:03:12 HVYsHW/Y0
人に教えを乞う態度がなってないと書こうと思わないよね?


61 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 05:46:22 ZWONb0kg0
今更だが攻略スレって書いてないのな
ルフレpart8て


62 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 12:04:56 Ze24Kn7.0
リザードンスレなんかもそうだな
ルフレミラーはSRPGやってる気分になる


63 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 12:13:43 ajmu956w0
下手に飛ぶと空前で撃ち落とされるから、ギガファイアーとサンダーで陣取りするゲームになる


64 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 12:21:04 YGRECzVs0
どのキャラでも言えるけど対ルフレはギガファイアー反確取るか取れないかで随分難易度が変わる


65 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 16:01:18 Rq7kP3W20
先に飛ぶと空前
地上の攻め手は隙だらけなのは両方承知済み
ガン待ちクソゲーですは


66 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 16:28:17 DQCu9kzQ0
オマケに脚が遅いからサンダーが機能しまくる
ひたすら斜めから相手にプレッシャーかけてアイテム作りまくって戦ってるわ、つまらないから絶対連戦しないカード


67 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 16:47:10 8OI/TkRQ0
ルフレ側はギガファイアー反確取ってくる相手にどう対策したらいいのだろうか。


68 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 17:20:05 pEp0ezGA0
ギガファイアを打たない


69 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 19:04:39 XyMmws.c0
反確取られるなら「そもそも撃たない」か「反確取られるような撃ち方しない」しか対策ないよ


70 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 19:29:25 V33u7XBI0
>>67
反確とられるのに対する対策って何言ってるかよくわからんが、多分反確を取られたくないってことだよな
キャラ対策をして、振って良い状況と振ってはいけない状況を知ると、確定もらう機会は激減するよ
読み合いで振って読み負けた時は諦めろ


71 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 19:59:36 Y8qzD.8c0
そもそもギガファイアって見てから対処出来る技だから読み合いになんないんだよね
どっちかって言うと反撃されない状況で出して読み合いに持ち込むための技かなぁと


72 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 20:17:06 yeTz1ieM0
引きギガファイア使っていきたいけどやっぱり反確恐くて中々出せない


73 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 19:30:02 mczquYP20
ルフレミラーは真面目にやると5分で決着つかないから困る。


74 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 20:08:00 fA.qi2zo0
まだルフレミラーを経験したことが無いんだけど、実際どんな感じになるの?
ギガサンダーは機能しなくて、エルサンダーかトロンが主体になりそうだとは思った
それで空前で牽制しながら近付いて、どっちが先にギガファイアーを見せるかになって
最後は場外に出された側が空Nかエルウインドで復帰阻止される
そして勝負の決着が、早い時と遅い時にかなり差があるってイメージなんだけど


75 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 22:36:02 vflXGN/M0
ギガサンダーは割と機能するけどトロンはあまり使わないな
トロンはそもそも撃ち所が限定的過ぎるし復帰阻止に使うにしてもエルウィンドの性質上トロンなんて溜まってたら横から崖よりも高い位置に復帰する事なんてないし崖にギガファイアーとかの方が有用だし・・・


76 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 23:14:10 Jkw2W.DE0
トロン命じゃないか
お互い機動力がなさすぎるからギガファイアげーになって
それを簡単に咎められるトロン

それと意外とお互いピョンピョンで空前がかち合うという場面は滅多にない
ターン制になる

nairoレベル同志のミラーは知らん


77 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 23:14:32 la6DKjA60
トロン持ってると相手の飛び道具はトロン以外は全部確反だからな


78 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 23:17:42 vflXGN/M0
そうなのか
俺は振り向き空後ゲーだと思っていたが


79 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 23:48:46 deVSKW/.0
お互いきっちり対策し合ったらファイア撃てないしサンダー溜めはサンダーで妨害される
隙が少なくなったお陰でダッシュガードも作用しにくいという


80 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 00:41:19 jJ1RlHpA0
意外とJギガファイアーが刺さったりする


81 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 14:07:38 wvATCugo0
ルフレのみ使ってて強いプレイヤーって誰がいますかね?


82 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 15:17:11 /M3Ig1xQ0
上位は軒並みサブ持ってるだろうから、のみって話になるとかなり掘り下げる必要があるかも


83 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 16:33:28 y0Ir0H8I0
メインがルフレで強い人ならともかく、ルフレのみ使用する強い人に拘る理由がわからん
サブが1匹いても、メインの知識はその辺の人よりは深いんだし
ルフレのみ使っててルフレめちゃくちゃ強かったらそりゃかっこいいけども


84 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 18:10:16 dMAWjGTE0
某スレ見る限りルフレさんも結構ヘイトためてるみたいですね
結構相手からすれば理不尽な要素あることも意識して戦っていきたいところ


85 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 18:28:54 /yCiS3Ko0
糞ラグアピカスはキャラ問わず不快だがそれ以外は考える必要なくね
糞ラグはオン繋がないで死んで欲しい


86 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 19:25:55 VphEjGoM0
そのスレってヘイトの感情しか持ち合わせてない怖い人達の隔離場でしょ
あんまり当てにならん


87 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 19:33:07 /YPf6a1A0
対戦ゲームなんだからヘイト溜める部分があって当然
寧ろ理不尽とも呼べる行動をどうやって押し付けて勝つかが大事になってくるわけで


88 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 19:53:22 wvATCugo0
サブでルフレ強い人って?


89 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 19:56:00 pRmi4n.M0
kuya


90 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 20:40:02 MoLKx.As0
>>87
いやそれはもちろんその通りだと思うけど
あそこに関してはあったまった奴らがストレス発散のために支離滅裂にキャラを罵ってるだけだし真に受けるのもなあ
という意味で「あんまり当てにならん」と思いました

まあキャラ攻略スレで長々と語ることじゃないなすまん


91 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 21:25:48 y0Ir0H8I0
ルフレなんてスマブラいち、理不尽な要素ないだろ
立ち回りも弱いし、ぶっぱも弱いし、ふっ飛ばしても他のキャラみたいな確定コンボなんて殆どないし


92 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 21:34:14 CfHC4B860
ルフレガー不技多すぎウホ


93 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 22:08:44 dMAWjGTE0
意外と技単品だったら理不尽多くないか
それに一番大きいのは強キャラじゃないからいちいち対策するの面倒くさいというのがありそう
使い手には悪いが現にゼルダとか上Bが強くてNB判定強いぐらいしか知らね


94 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 01:33:59 rddwLwRk0
特に思い当たらないんだけど、理不尽な技って例えば何がある?

対策が面倒ってのはあるだろうな
野良熱帯がクソすぎてそもそもまともに動かせてる人と当たらないから
身近に使い手がいないと対策が捗らないし

でもあそこで愚痴ってるヤツらはキャラ対の仕方も知らなさそうだ


95 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 01:41:58 dARptbYU0
空前空後空上は相手側からすればそりゃ嫌だろうな
ヒットストップでヘイトも溜めそうだし
技だけ見ればトップクラス
技だけなら


96 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 02:19:08 rddwLwRk0
技だけ見たらって時点でもう理不尽でもなんでもねぇwwwwwwww


97 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 02:41:18 qc.40udY0
ヒットストップでヘイト溜まってたらリュウ使いは堪ったもんじゃないな


98 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 13:01:33 Aul9FS/Y0
理不尽な要素ないねぇ…
(ギガサン最終段ガード漏れただけで80%から死ぬ相手と空前地上で当たって110%で星バーストする相手と1コンボで36貰う相手と崖際弱で70%で死ぬ相手とほかほかギガファイア&sup2;段J空上で60%から死ぬ相手を思い出しながら)


99 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 13:18:03 xUEGWesU0
ルフレがもってるなら理不尽要素じゃねえ!


100 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 14:20:12 LWFt0cyM0
理不尽あってこその対戦ゲームだろ
理不尽のない対戦ゲームはつまらんぞ

シークの針はさすがに理不尽も甚だしいけどな


101 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 14:22:47 XmhMUpSs0
ルフレの足が遅いのが理不尽だから
あと掴み後隙とエルウィンド復帰も理不尽だから


102 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 15:09:28 X2qt3R..0
足の遅さは本何冊も持ってるからでまあ妥協したとして
投げの後隙、距離だけはどうもなっとくいかない

あと前から言われてるけどエルウインドはゲッコウガの復帰みたいにしてもいいだろ


103 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 15:17:29 rddwLwRk0
俺はルフレの理不尽な要素が思い浮かばないから聞いたけど、
>>93はスマブラの中ではルフレが一番理不尽な要素が少ないって意味だと思うぞ

>>98
崖際弱バーストは確定なら(途中で暴れたりジャンプで抜けたり出来なければ)理不尽かも知れんな
つっても他のキャラなんてもっとお手軽バースト持ってるから何とも言えん
他は理不尽とは思わんなぁ

>>101
ふっ飛ばされたらなんでもかんでも確定するのも理不尽だから
確定から抜けても対空や着地狩りや復帰阻止でボコボコにされるのも理不尽だから


104 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 15:29:51 FUk88mcM0
理不尽とか理不尽じゃないとか果てしなくどうでもいい


105 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 16:16:21 snEryOz20
ルフレの理不尽要素って空上じゃないの?
まあその空上もロゼッタと比べれば理不尽でもないんだけどな


106 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 16:22:42 rddwLwRk0
>>104
理不尽な要素があるんなら、それを押し付けた方が強いんだから知っておくべきじゃね?


107 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 16:56:34 nUpYYgbM0
足の遅さなんてコンセプトなんだろうしもうどうでもいい
投げ振り向き投げの後隙が一番理不尽


108 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 19:57:10 HW2Ynpjs0
ここのルフレへの要望は大体カスタマイズで近いものが出来るけど漂うコレジャナイ感


109 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 20:28:44 A1fHxCkU0
横B空前or空上がよく横B空NAに化けるけどなにか化けない方法ないかな
横Bやった空上でバーストだあああ    空NA
はあ...


110 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 20:32:38 nf9FV5V.0
それはさすがに練習しろとしか


111 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 20:34:05 FUk88mcM0
ないです
入力ぎりぎりでやってるんだろうから焦るなよとしか


112 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 21:22:09 rddwLwRk0
>>109
コントロールスティックでやってるんならCステスマッシュ使うと良い
Cスティックでやってるんなら極力斜めに入らないように頑張るしかない
何故か斜めに入るとニュートラル技が出るから


113 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 09:44:27 fugxR9W20
オンラインは特有の遅延があるから
少しディレイをかけて入力するといいかもね


114 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 14:03:23 29u/Hkqo0
揺さぶり不具合オンライン


115 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 18:20:39 sfaWExL60
どういう環境でやってるのかわからんけど、Cスティック使ってないんなら先にAボタン押してるんだろうな
上に倒してからAボタンで良い
スマッシュ入力の猶予長いし。
最悪スマッシュ入力にならなくても青銅に戻ってなかったらTS空上になるよ


116 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 09:54:42 hupgJNWc0
スピンに本投げるても当たらないことが多いから狙わないで即投げちゃった方がいいかな
空中で下投げとかもありか


117 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 12:46:58 jtuF6uA.0
シュルクメインの剣士使いだけど、未だにルフレの戦いかたが分からない

どうやっても基本飛び道具撒きながら待ちプレイになるよね?
近づかれるとすることが少なくて参っちゃう


118 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:00:40 pPIOq3ss0
と思うじゃん?ルフレが待てるキャラなんて片手で足りるくらいなのよね
シュルクみたいに剣先当ててリスク少なく攻めるってのも無理
近〜中距離で威圧しながら超判定のTS空前空後振るってるのが基本
相手のガードに当てたらヒットストップで思考の猶予与えちゃって反撃食らいやすいから相手が動いたら当たるくらいで振る
どれだけ引っかけられるか、制限した行動をどれだけ狩れるかを頑張る
あくまで俺の戦い方だけどね


119 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:45:54 aWMO50TI0
大前提としては空後の先端当てと空ダ(ただの反転と使い分けができると尚いい)サンダー、リザイアができること
そして他のキャラ以上にラインが大切なキャラだからあまり引き行動ができない癖に自分から攻めることが難しいという究極に意味不明なキャラであることを認識すること

基本はギガサンダーを溜めることを考えつつ中距離で弱、下強、横強、空前で接近拒否、サンダーちまちま撃って牽制
ギガサンダーが溜まったら後ろ向きでぴょんぴょんしながら空後、反転リザイア、反転ギガサンダーの択かけでプレッシャーを与える
対空で使えるのは空上、弱
掴んだら下投げでダメージを稼ぐか後ろ投げでサンダー溜めつつラインを詰める。掴み打撃は産廃なのでしなくていいです
端まで追い込んだら空後とリザイアの択かけ
崖を捕まらせたらギガファイアー連打で回避上がり以外を抑制して回避上がりしたら弱等で狩る
エルウィンドはメテオ技としてだけみれば割と優秀だから甘えた復帰はこれで狩る
対回避については後ろ回避に関しては何もできないので追う必要性はない
前回避については前回避で回り込まれる範囲に入ったら下強辺りの全体フレームの短い技で前ダッシュを咎めて前回避してきたら反転弱で狩る
その場回避は読んでディレイ攻撃するしかない

崖際以外のギガファイアーはわかってる相手だと見てから反撃されるから基本やらなくていい
大体みんなルフレのことをわかってないから適当に撃っても当たってくれたり怖がって反撃してこないけど甘えを作る原因になるから今のうちからギガファイアーに頼らない立ち回りをしたほうがいい
でも何かしらの用途はありそうな性能してるからそういうのを模索するのもいいかもしれない


120 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 03:09:39 9sRHekm.0
>>118-119
俺も前に似たようなこと書いたけど、
サンダー使うのはバカ、ギガサンダーを主体に戦うのが強い(アプデ前なので唯一隙が少なかった飛び道具なのに)だとか、
リザイアは死に技だから使うのはバカだとか、
こんな感じのことを複数人に言われたから、ここの奴らに聞かれた事を教えても何の意味もないと思うよ

そういうのは一部のヤツだけだって思うだろうけど、このスレはまともな人が一部(教える側の人だけ)しかいないから


121 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 09:14:55 AN.w4Mtw0
サンダー系はどれも使える
どれが強いとかではなく使い分けが大事だと思う


122 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 12:59:02 /yRJaz/I0
ファイアーとリザイヤは計算しながら戦ってるけど、サンダーの書ってちゃんと計算しながら戦ってる?


123 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 13:13:23 KeMVAs5Q0
ギガまでならエルは絡めてもなんとなくわかる、サンダーは無理


124 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 13:26:08 bmVabMv.0
計算に気を取られて状況判断誤りたくないから本が点滅したらとりあえずギガ撃ってポイしてる


125 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 13:28:58 /yRJaz/I0
サンダー結構使うせいでよく分からなくなるから点滅見てからギガでいいか、さんくす


126 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 15:33:23 v5cjZZ6o0
リプレイ共有にいいリプレイ落ちてないー?


127 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 16:09:38 KeMVAs5Q0
機種かけば上手い人が上げてくれたりするかも


128 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 17:27:34 v5cjZZ6o0
wiiuのタイマンでお願いしたいな


129 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 18:19:01 ukRFvUdU0
>>120
根に持ちすぎだろ小物


130 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 18:41:01 9sRHekm.0
>>129
一度や二度なら根に持たねーよ


131 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 18:43:02 t3SXEpJ20
顔面ギガファイアでワロタ


132 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 20:34:50 v5cjZZ6o0
エルウィンド生える


133 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 01:22:41 bWl1Irwc0
>>131-132
くすっときた


134 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 03:39:18 C7Vgg4Z20
>>131-132
こういうレスできるような軍師になりたい


135 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 07:26:03 QVdr3xL20
自分は遠慮したいわ


136 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 09:10:14 hEGDFRjE0
エルウィンドって生えるんすか


137 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 16:17:49 YGwWgU/s0
カービィって軽いとはいえ投げから火力取れて復帰も空下かすったら即死で弱外れて背が低くてコピー強くて正直不利だと思うんだけど
おまえら的にはどうなん


138 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 18:42:03 BGaoYYs.0
しゃがみカービィ詰みキャラ筆頭だよ


139 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 19:03:10 XU/yqelc0
むしろ不利じゃない要素見つける方が大変


140 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:26:57 NEuD7Z3U0
ルフレしか使ってないせいでカービィが弱キャラ扱いされてるのが信じられません


141 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:33:29 TbQ9Ps/U0
対プリンは割りと楽しい


142 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 23:14:07 XU/yqelc0
>>141
どう楽しいのか教えてくれ
上B復帰がないからメテオ当てたら低%でも殺せるとはいえ
カービィより辛いと思うんだが


143 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 23:41:17 k50xNsOU0
最近ルフレよく使うようになったんだけど、結構強くね?
メインで使ってる人も少ないみたいだし、評価が低いのはなぜ?


144 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 23:45:07 BGaoYYs.0
弱いから
一朝一夕の自分の評価を世間一般の評価より優先するのが間違ってる
使いこんで、初見殺し出来ないレベルの人に当たり始めたらわかると思うよ


145 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 00:32:36 UUHG/znY0
強い所は強いけど弱点が致命的って感じのキャラ
あと今作は何から何までダメってキャラがいないからルフレぐらいの立ち位置でも弱キャラって感じになっちゃう


146 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 00:34:49 lJMEsHO.0
ルフレ増えて評価変わってきてるよ
メイトにも使い手増えてるしツイッターでこいつを弱いって言ってる奴は少ない


147 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 01:07:08 LiVZJOh.0
攻めに転じている間は強いけど、一旦守り主体にされると崩されるキャラだから
着地狩りは空ダサンダーで何とかできるし、崖に掴まっても
崖離し空上、空前、ギガファイアーで攻めながら復帰できるけど
場外に飛ばされて復帰阻止に徹されると崖すら掴めなくなる
特にエルウインドの復帰が遅いうえに、上方向に攻撃判定が無くて
2段階の上昇で復帰するから、とにかくメテオを狙われやすい


148 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 04:18:23 3SX80amY0
空ダNBは気休め程度の挙動だし、着地狩りにはかなり弱いキャラだと思ってる
エルウインドは弱点多すぎて悲しくなるレベル
ギガサンダーと空中攻撃のハデな強みで相手からすると強キャラに見えるんだろうね


149 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 05:24:31 4cbgVV/20
攻めてるときは楽しいよな
攻めてる時の強さは中堅上位超えると思う


150 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 07:33:55 NfwQwKJc0
カービィはコロコロされるだけで禿げそうになる


151 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 11:25:19 6QFh8OwE0
>>145-148
参考になります
エルウインドの復帰のせいで上位のプレイヤーにはほぼ通用しないってことであのランクなのかな
加えて投げの性能がつかみ攻撃や展開含めて軒並みよくないのも気になってしまう
ただこのキャラは使ってて楽しいので精進することにします、皆さんありがとうございました


152 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 11:43:39 Y42G180kO
結局立ち回りが良くなるようなアッパー貰ってないからキツい部分はキツいまんまなんだよな
サンダー系早くなったのは少し立ち回り改善とも言えなくは無いかもしれないが…



ただ元々攻め出したら火力はあったのが更にリターンとれるようになって楽しくなった印象
人もそれで少し増えたんじゃない


153 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 13:14:25 uiCTwaTE0
>>141
プリン側としても結構楽しいよ
サンダー系はしゃがみでかわせるけど、走ってる途中で見てからしゃがみとかガードは間に合わんし
ギガファイアーは見てからSJ回避で簡単に懐に潜れるけど、タイミングミスったら空前で狩られるし
ちゃんと読み合いが成立するから楽しい

あとルフレにガン待ちされても不思議とイライラしない


154 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 14:45:39 B1cQX4/w0
>>146
増えたからじゃなくて強化されたからだろ
今のルフレを弱すぎるって言ってるヤツはバカだわ
立ち回りは相変わらず辛いけど、エルギガサンダーの硬直が大幅に減ったのと、
下投げからコンボや連携が入りやすくなったのはでかい


155 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 14:55:04 tsMGV7bE0
下強とかその場回避した後に振り向き弱したいんだけどDAに化ける俺にコツを教えろください


156 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 15:15:35 B1cQX4/w0
>>153
そりゃプリン側は楽しわな
サンダー相手に走る意味がわからん
フワフワするか歩いてジャスガだろ
走るならステップに差し込まれない間合いからだし、それなら普通に見てからガードが間に合う
ギガファイヤーはプリン戦で使うことなんて殆どないし、そもそもそれ読み合いって言うかハイリスクローリターンな事故待ちじゃねーか

それにプリンはルフレの待ちが通用する相手じゃないんだからそりゃ待たれてもイライラしねーわ

>>155
下強やその場回避を出している間にスティックを振り向きたい方向に倒しておく


157 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 15:20:23 B1cQX4/w0
下強の場合は倒しっぱなしだとキャンセルにならなくて硬直長いから
下強出してる時に弾くと良い。弾いてすぐニュートラルに戻せばただの振り向きになる
倒しっぱなしだとダッシュになる


158 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:29:12 tvUKr3tc0
なんでこの子喧嘩腰なの?


159 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:44:59 V84vjMws0
口調が江戸っ子なだけで別に喧嘩腰ではないだろ


160 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 17:57:48 4cbgVV/20
これは口調荒いタイプのルフレだな
やっぱりルフレは丁寧か無口に限る


161 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 18:05:23 LiVZJOh.0
技名が全て「!」の吹き出しでしか表示されないルフレ強そう


162 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 18:07:04 9A6P/.BI0
江戸っ子コスルフレの配信はよ


163 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 18:12:14 WJDgTago0
フードルフレ追加はよ


164 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 20:16:46 q84vVst.0
フードルフレは確かに欲しい
エルウィンドは1段目と2段目をそれぞれボタン押して出るようにして、
間に空中攻撃挟めたらすごい楽しくなりそう


165 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:03:28 wmXXjyuE0
今更だけどエルウインドってエルウインドなんだな
ウインドエルウインドだと思ってた


166 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:16:37 MpKkHzNk0
(´・ω・`)


167 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 01:23:42 VYPQBaTw0
もうエルウインド全方向に撃てるようにしてくれよ
電光石火みたいに2回入力で良いから


168 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 03:19:34 i3xT/e/20
>>165
弱が普通のファイアーとウィンドなんだろうな
地上打ちでレクスカリバーとかくれても良かったのに


169 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 06:27:50 .0PjwQEc0
カスタム技にゲーティアしか原作要素が無いのが悲しいな


170 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 10:02:08 P7cQpNc60
もう中堅だな


171 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 11:44:42 xbUvppK20
いやもう中堅上位はいったな


172 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 16:43:46 xbUvppK20
ファルコンとかドンキーとかつい弱ウィンドびゅるびゅる気持ちいから多用するけど
あまりしないほうがいいのかな
立ち回り優先か安定優先か難しい


173 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 07:39:48 vDCrBfsQO
ファイヤーはともかくウインドは普通に出しても良くないか
最終段の前に抜けられるとかならヤメた方がいいが


174 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 08:07:13 Kd5aDId60
抜けられるというか 弱の後隙が大きいから下手に振ると上手いcfは確実に差し込んでくる


175 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 08:52:30 HdrimoJA0
そういう意味じゃなくて復帰がやばいという意味で言ったんだorz


176 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 09:09:36 Kd5aDId60
どうせ死ぬときはメテオで一発が大半なんだからリターン取った方がいい

最近下投げ弱をジャンプで抜けられるんだけど遅いだけ?


177 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 09:27:50 qUOk3WhU0
もしかして発生早い暴れ空N持ってる相手に弱ファイアーって禁じ手?


178 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 10:00:52 Kd5aDId60
距離開けての弱なら問題ない

vsルイージどうしたらいいかな
近距離は絶対に勝ち目がないどころかルフレが弱を当ててからの暴れでリターン取られて早期バーストの危険性もあって
中距離ではfbでサンダーが消えて苦し紛れのファイアーは見てから回避されがち
復帰阻止はサイクロンメテオで0%からバーストするし、上から戻ったところを一度空技で弾かれたら確実に死ぬ
相手のジャンプに空中攻撃差し込むか強気に投げるかぐらいしかやれることが見つからなくて辛い


179 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 10:10:13 .WOFm3os0
ちょっとしたことだけどOP掛かってないエルサンダーならFB貫通しなかったっけ?


180 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 12:54:15 6.jxX4Sc0
>>178
周りに使い手いなくて大雑把な対策しか出来てないけど、
ルイージは中距離からFBで択を仕掛けに来れて、近距離が強いキャラだから
近づけさせないことが全キャラ共通の対策だと思う
で、ルイージってダッシュ速度は意外と速いけど、空中での横移動はどちらかと言うと遅いから、
ギガファイヤーの火柱で壁を作ると、FBも通らない飛び込めもしないと言った感じで出来ることがなくなる
もちろん火柱になる前にSJ空中回避とかで飛び込まれたらボコボコにされるから注意が必要だけど、
壁さえ作っちまえば、サンダー類溜めたり撃ったり、アイテム生成したり投げたり出来る
でもやっぱダッシュは速いし攻撃全てに隙がないしキツイもんはキツイよ
FBとサンダーなんてフレームで比べたら似たような性能だけど、
サンダーには必ずチャージも含まれるから連射したら意外と差は大きいし
ギガファイヤーなんて隙大きすぎて迂闊に出せないし
足が遅すぎて逃げ切れないし、サイクロンメテオにいたっては出来ることが何もないし

>>179
貫通しないっす
エルじゃなくて普通のサンダーなら、
FBの軌道上たまに飛び越えたりするみたいだけど、
ぶつかってないからお互い消えないのでこれも貫通ではない


181 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 13:15:27 Kd5aDId60
>>180
結局のところシークみたいに対策っぽい対策はなくて掴まれる危険のある逃げファイアするか攻撃で読みかっていかなきゃならないってことだよなー


182 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 14:49:24 vDCrBfsQO
復帰に関しちゃそもそも崖外出された時点でメテオ持ちにはかなり苦しい復帰強いられるし、それなら地上で使える時に使う方が良いわ

ウインド系の魔導書回復最速だし、マズい時に切れないようにするならともかく残数気にして入る時ケチるのは勿体ないと思うな


むしろ崖外出したらエルウインドでメテオしに行くくらいでも良いと思う
まあ追撃はサンダーソードあれば無理にエルウインドすることはないが


183 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 15:19:58 URv/0J2A0
4月からルフレの弱炎繋がらないのマジで腹立つんだが
どうやったらこの苦情は調整陣の目に入るんだ。
風も抜けられるわ弱先端当てた時にリターン出ないわ
果てにはドクマリリュウには弱当てて昇竜確定ってなんやねん。まとめサイトに大々的に取り上げてくれアフィ仕事しろ


184 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 15:51:58 In4zO9iM0
百烈系の弱攻撃は連打するほど火力上がるけど抜けられやすくなるのは解るけど、全く連打しなくてもずらしで抜けられるのはダメだろ
サムスの弱とか見るに開発は繋がらないことが個性になると思ってる節があるから、しつこく言い続けないとこの辺は改善されないだろうな


185 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 16:21:00 HdrimoJA0
弱弱弱暴れ読みジャスガガーキャン掴み下投げ空上
弱弱後ろ回避読みギガサン上スマ
いつか決めてみたい


ウインド切れはファルコンに目の前でアピールされて以来極端に避けるようになった
相当弱ウインドうざかったんだな


186 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 16:49:40 vDCrBfsQO
サムスの弱は正直あきらめてるがルフレのファイヤーとウインドは是非修正してほしいな
特にファイヤー


ところでちょっと気になったんだが
前回のアプデでエルファイヤー何か変わった?
サンダー系の後隙と下投げだけだよな?


187 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 07:19:01 VuaLwxUE0
昨日のタミスマは3dsなのに珍しくルフレ配信だったね
ルフレ使いって強い人多いはずなのになぜか全然大会に出ないから動画がnairoばっかで残念だわ
nairoの戦い方ってはっきり言って一次元離れてるから参考にしづらい


188 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 17:23:47 w.cKyZd.0
×一次元離れてる
◯謎の読みぶっぱリスクだらけ行動を通す技術は高い

世間が認めても俺はあのゼロサム使いをルフレ使いとは認めないから


189 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 20:30:32 RN9MJp6g0
ルフレは3次元...!?


190 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:00:48 xvcGymWM0
>>188
いかにも弱い奴の発言だな


191 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:28:04 SaywA2mY0
まあゼロサム使いだよね・・・
ルフレ自体はPSで使ってる感じはする
強い人のガノンとかファルコンとかそんな感じ


192 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 16:20:51 c/Q1Oqhc0
まじで対カービィ終わってね?


193 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 05:06:20 eZEu9Tto0
対カービィはやってて楽しくないよね
ストレス要素マッハ
全体的に見ればカービィ側の軽さで5分〜微不利だと思うけどやりたくはない


194 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 07:51:58 GeXOhKog0
どのキャラでやってもカービィはつまらん
動きほとんど同じ奴ばっかだし


195 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 09:38:29 lgzbn6Ng0
カービィの話があるとどこにでもカービィつまらんって人が現れる気がする


196 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 10:02:47 Mzc..4B.0
だってつまらんもん
ガノンってこっち有利なの?


197 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 11:12:59 BO90ETXU0
個人的にカービィ戦はつまらないんじゃなくて不快


198 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 13:08:07 uAlkZXew0
ルフレの下投げ弱風がゲッコウガ相手にずらされたら普通にガードされるんだが?
ていうか弱風がずらされたらまず入らないんだが?
このキャラどうやってリターン取るんだよ炎確定にしろや


199 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 18:47:56 UudZjBZkO
個人的にガノンは有利だと思う、悪くても五分
ただPS覆せる程の差は無い
そんな感じ


200 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 20:07:30 m8wJOhqI0
弱ウィンドってファルコンとかガノンの根元に入ったら気持ちいぐらいに入らないか
弱使用変更は下投げ変更並にグッジョブアプデだわ


201 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 21:09:30 G7XIz2yA0
>>200
相手のずらしが足りないだけ、CFも弱2食らったの確認してから
横に半月ずらしで普通にガードできる。
ガノンも上か横かに抜けられるんじゃないかな、それほどずれる。ただの初見殺し。
あと弱先端でリターン出ないのがほんまゴミ


202 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 21:11:09 832hAi960
簡単にすっぽ抜ける弱3もだけど弱1をなんとかして欲しいのは俺だけか


203 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 21:18:47 ikqBk86s0
弱周りどうにかして欲しいやつがお前だけだと思う方がどうかしている


204 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 21:30:13 G7XIz2yA0
弱1、2を必ずルフレの前方に飛ぶようにしてほしいとか、
今の浮きのまま相手ののけぞり増えて弱炎まで繋げてほしいとかあるけど、
そんな高尚なことは望まない。弱をミュウツー参戦前に戻してくれ。
弱風使えるものにしてほしいと言った俺がバカだった、いや現状も初見殺しなだけの代物だが


205 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 22:52:04 fr74iWm20
Xアイクの弱仕様にしてくれ


206 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:12:48 iQ2VJTFc0
殴って蹴ってサンダーソードで斬りかかるのか・・・


207 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:16:00 fr74iWm20
それも捨てがたいけど弱弱弱・・・って弱連できるくらいは隙減らしてほしい
反応いい人に当てたらキャラによって不利とか何すればいいのかわからん


208 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:32:17 Mzc..4B.0
技自体は優秀なんだから繋がればいいよ
もちろん隙が減る方がいいのは言うまでもないがそこまでは望まないし隙だけ減っても困る


209 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:33:08 Mzc..4B.0
あ、隙が減ったら弱2止めが主流になるか


210 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 00:03:36 FpnpRN8.0
そんな狐みたいなクソ連携いらないです


211 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 02:20:04 Aq2xQs160
何とかしてほしいとは思うけど
ミュウツー参戦前のほうがいいなんてことはさすがにないわ


212 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 07:02:14 FpnpRN8.0
>>211
ミュウツー前は相手やたら浮く時、相手が2段ジャンプ使わないの確認してA押せばよかった
2段ジャンプ使われたの確認してA押さなければルフレの超得意な空対空展開
もちろん相手の位置が高いからドクマリ上Bや昇竜やらは恐らく食らわないと。
今ではどうだ、炎空中回避されて五分状況、ガードされて反確


213 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 07:31:31 5nOD1iUc0
空中回避されんなら炎にディレイかけるか2段で止めればいいじゃん


214 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 07:51:08 bZ3vMVJs0
地上技の発生を考えたらディレイを掛けて弱をもう一度出しても良さそう
むしろ炎が空中回避されるような浮きなら、まだ風に頼っても良いんじゃないの


215 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 10:32:30 rxfAd5Us0
空中回避された場合着地隙でルフレ側有利フレーム取れてると思うんですが


216 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:01:41 lAY/bDtI0
地上で五分に近い有利Fとったところでどうするんだ
また弱してもガードされたら死ぬし他キャラの弱擦りに負けるし、
掴むにしたって他キャラと違って隙でかすぎるんだよ。
調べた感じ有利F取れることほぼ無いけどな。そして結局弱当てたリターンが安い


217 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 01:10:22 CkoYS2gQ0
強横やDAじゃあかんの


218 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 09:28:06 oHQbg6Cw0
弱弱炎の後に延々と空中回避擦り続ける奴に3.4回ぐらい弱弱を刻めたから少なくとも空中回避の着地隙に弱は刺せそうだけど


219 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 09:29:14 nvGDJJqo0
逃げられるよ


220 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 17:38:08 JtRVHZMo0
地味に弱止めには2,3回同じ行動繰り返す人多いよな
たいしたリターンにはならないんだけど


221 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 21:06:08 nvGDJJqo0
着地ウインドからの本投棄って既出?


222 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 22:08:07 JtRVHZMo0
煽りセリフやいたわりセリフあるし勝手にルキナライバル視してるけど
あっちはセリフなしほかのFE組にはセリフありと一方的な関係っぽそうで悲しい

同じ読み勝ったときはリターンが大きく機動力最低のガノンか飛び道具戦士のリンクがライバルになんのかな


223 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 03:17:00 WLFBgE2w0
メイトのランキングに載ってるようなルフレはどうやって戦ってるんだろう


224 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 15:34:14 GxGV53420
上手い人とやるとなんかやりたいことが通らないんだよなあ
飛び道具避けられて投げすかされてやることなくなって空前ブンブンして着地狩られて終了


225 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 16:51:16 Ym9cHfww0
>>222
原作での関係が自分の妻か自分or仲間の娘っていうカオスだから台詞が難しい


226 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 20:13:49 8tyySsek0
イイさんのルフレみたいんだけど
動画とかあるのかな


227 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 23:15:05 hSHcfWbo0
チームやってるとこしか見たことない


228 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 23:26:05 87sAVWiE0
お母さまもまだまだですねぐらい言ってくれてもいいじゃねーか


229 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 23:36:26 GxGV53420
イイさんは強いらしいけどチーム専という印象しかない


230 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 23:52:43 UEvDJZQk0
ルフレって戦場やすま村はどうなんだ
基本的に下取られたくないから終点選んじゃうんだが
飛び道具で待ち負ける相手には足場があったほうがいいような気もする


231 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:20:25 M2tmV3Zg0
個人的には終点はあり得ないで基本スマ村
まず待ち負けるし復帰の選択肢増えるし台下強いからね
相手が戦場不利なら戦場選ぶ
ただ崖が酷いからできることならやりたくない
終点化戦場は最悪


232 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:55:20 7Uw0a6JA0
>>224
やることなくなって空前ブンブンって言ってる辺り、
相手が上手いんじゃなくて、君の動きがわかりやすいだけかも知れんよ
自分のリプレイ見て、それでもわからないならリプレイうpって人に聞いてみると良いよ


233 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 17:50:04 dXAsYyfg0
イイさんとやりたいなら対戦募集botでランチム募集するといいよ
結構来てくれるし
イイさんとランチムやったけどほんと強かった
こっちがロゼチコだったからまだマシだったけどラインバンバンつめてギガファイヤー置かれると択が減ってキツかった
ギガサンからのリザイアもバンバン決めてくるから%ためる前にさっさとバーストしないとダメージレース負けちゃうし


234 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 22:58:35 xaCgIKU.0
WIIUメイトでルフレ使ってるプレイヤーさんって前にここでリプレイ晒してた勝率70なんたらの人?


235 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 23:23:18 f4if4m/g0
スマホだと下にゼルダスレがあってスレ名セフレpart8に見えたわ


236 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 08:14:10 FKGWn4v.0
確かにセフレっぽい雰囲気はある
クロムさんとは裸の付き合いの仲だし


237 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 20:02:03 CjrgHHPg0
そういえばクロムさんバンナムとカプコンとセガが集まるゲームになんか召喚されたらしいね
フィオルンはかろうじてわかるけどなにやってだ


238 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 23:59:41 LUXWTtZ20
くだらないこと語ってないでキャラ対語ろうぜ


239 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 00:14:23 kxZ64Cus0
ほら語れよ


240 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 14:11:36 MkYTyseo0
弱はずらされるし下投げから信用できるのは空上だけだしそれも択だしアプデ後のルフレは使ってない人に無駄に高い評価されてるわ


241 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 14:22:08 4CN10Fj20
下投げ空上に確定%も無いのにな


242 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 14:47:31 MkYTyseo0
ルフレでメイトやるなら戦場主体にした方がいいと思うのは俺だけ?


243 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 17:43:59 yKoAw6BQ0
ルフレ使うのがだいぶ楽しくなってきたけどトロンを使うタイミングがあまり分からない
エル主体にして牽制のサンダーと時折ギガって形になってる


244 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 17:44:22 aKPIRCRc0
下投げ弱連入らない敵多くないか?


245 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 17:58:41 kxZ64Cus0
どころか%によっては確定で暴れ入る気がする


246 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 22:30:45 MkYTyseo0
本捨ての発生って1fなの?強くね?


247 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 22:57:55 kxZ64Cus0
加えて発生保証までついてるっぽいからすごいクロスカウンターだよ


248 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 23:42:42 MkYTyseo0
まじかよ下投げサイクロンをこれで止めてみようぜ


249 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 00:53:46 tRM5gjWc0
投げられた後に行動猶予はないから止まるとしたら掴みの時点で止まるよ!


250 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 01:01:31 KEL/iIpA0
>>241
今フレと試したらマリオじゃ絶対に抜けられない%帯が15ぐらいあるよ
これ確定じゃないの?


251 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 17:41:24 Ka4e4NAc0
フィットレに勝てる気がしないんだけどどうすれば


252 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 21:55:56 iGbPXBFw0
懐に入られないよう判定勝負する


253 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 01:36:35 DAAHsS7s0
>>250
自%で飛びかわるんだしOPとかあるから絶対ではない
もちろん特定の場面で確定することはあるだろうけどな


254 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 01:55:50 ASsrCeKc0
>>253
実戦ではそれ考慮してやるんだろ?十分確実に当てられる性能でしょ


255 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 03:38:43 JA7ceMXs0
まずはその%帯を書けよと


256 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 09:03:29 ekTU6VSo0
バースト出来んの?


257 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 12:06:02 ASsrCeKc0
105-120% 実戦でもやってるけど掴めればまずこれでバーストできる


258 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 18:12:35 sUnAYNVo0
>>257
確かに最速でやれば確定っぽいけど
掴み硬直でかくてキャラ限ってのはな・・・


259 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 18:17:55 fW.BLvlI0
強いのは間違いないシークとか避けられないし


260 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 18:55:46 sUnAYNVo0
確かに強いけど、ルフレは立ち回りの弱さと掴み硬直の大きさのせいで掴み辛いんだから、
確定%があるってだけで、立ち回り強くて掴みのリスクも少ない猿と同じ扱いを受けるのはちょっとな・・・


261 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 19:14:34 eMZ9dZI20
よその反応気にしすぎだよ
前までと比べりゃ強いもんは強いんだから素直に喜んどけ
そりゃかつての猿とは比較にならんが他キャラ使いが勝手にビビッてくれるならいいことじゃん


262 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 20:05:10 dUmkpNyk0
掴み隙減少してくれ


263 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:25:30 bnl13a1I0
隙はもう受け入れるからD掴みもっと伸びろ


264 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 03:18:49 gjdXX5TE0
掴み打撃の魔法ってなんの魔法なの


265 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 04:27:50 Zl5sG2v60
ギガサンダーガードされても無理矢理下投げ空上で殺せたりするから割と闇


266 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 04:49:21 PLQeqRKQ0
ギガサンダーはガード中に後ろ回避で簡単に抜けれるのに闇とか本気で言ってんのか
その後ろ回避を狩る手段も投てきぐらいしかないぞ


267 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 05:16:54 Zl5sG2v60
読んでガンダッシュで掴めばいいし
それが届かない距離ならそもそも撃たないよ


268 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 10:31:34 0Pk7x/gQ0
この程度で闇って言っちゃう時点で察し


269 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 13:45:26 PLQeqRKQ0
至近距離でもダッシュ掴み間に合わないのに何言ってんだこいつ


270 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 16:17:47 AOu.B8J60
まあルフレ相手にガード固めてる相手も悪いんだけどな
コロコロしてるだけでこっち何もできないですやん


271 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 18:37:41 bneljrug0
読んでガンダッシュで掴めばいい(後ろ回避に追いつけない)


272 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 21:02:07 FYD2kPgY0
シークはまだわかりやすいにしてもロゼッタ、ネス、ロックマン
この辺の対策がわからん特にロゼッタは掴みにいくのが怖くてガードが崩せない


273 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 00:43:28 dIFDkwpc0
ロックマンロゼッタは終点だとまず勝てん
ネスはましな方だけどそれでも7:3ぐらいあるんじゃね?
下投げ強化されたっつっても対ネスに関して言えば低%〜中%時の下投げはほぼ死に技だしな
ただでさえ立ち回りきっちいのに
ロゼッタとネスは復帰が強くはない方だからそこを上手く攻めれるかどうかが肝だな
ロックマンは無理だ


274 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 00:51:44 29x.IUZ.0
信者はともかくクロイツって誰?こいつのレートの上がり方がやばいんだけど
動画あったら教えて


275 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 04:42:54 m4c0N2i60
ニコニコで「ルフレ クロイツ」で検索


276 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 08:30:05 t7qcwIC20
まーた自演か
どう見てもどこにでもいる中級者ルフレだろこれ


277 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 09:11:58 4YlngCRI0
まだCF乱闘民のがうまいわ


278 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:52:58 29x.IUZ.0
おまえらもさっさとレート1700以上にしてこいよ 今のところ二人しかいないから


279 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 13:00:53 vThqJLjI0
うわあ・・・


280 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 13:09:44 TKO0FA8w0
こういう宣伝したらアンチが増えるって知っててやってるのかな?


281 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 13:10:31 29x.IUZ.0
実際二人しかいないって動画あるかどうか程度の話題に出すには十分な実績だろ
ほんとこのスレは文句言う奴しかいねえわ


282 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 13:21:41 dmVCOw.E0
メイトやったことない奴には1700の大変さがわからないんだ


283 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 14:40:30 TKO0FA8w0
上手い下手はあまり言いたくないけど動画の人がルフレで1700以上なら明らかに不正行為


284 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 14:43:14 IfUPq0m.0
ここで国内プレイヤーの名前を挙げるのは荒れるからやめたほうがいい


285 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 16:33:29 fQY8q9KA0
たった1700でゴチャゴチャ言われてもなぁ


286 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 17:41:36 KZcOzLDg0
たった1700(数人のみ)


287 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 17:47:55 4/dTkXec0
たった1700呼ばわりしてる人のレートが私気になります


288 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 17:54:12 vThqJLjI0
動画の投稿日見ても昔どころか今日だしちょっとほんとに不正を疑ってしまう
1700はもっと手が届かないよ……


289 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:18:53 m6EPz3Ns0
ルフレで1700行かれるとキャラが弱いから負けても俺のせいじゃないって言い訳が通らなくなるから認めたくない気持ちも分かる


290 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:52:47 qFieW2D20
普段あんま伸びない癖にレス多過ぎだろ
おまけに単発ばかりだし本人の実力云々は置いて本人か信者が自演してるかと疑いたくなるわ


291 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 03:24:52 wMkQGOpA0
信者がここの住民は雑魚のゴミばかりだって言ってたよ


292 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 13:07:34 5NT/drBY0
どっちでもいいけど最早単発が主流である悲しみ


293 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 13:28:13 wMkQGOpA0
こんな勢いのスレで単発がどうとか頭沸いてんの?って信者が言ってたよ


294 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 16:01:54 P51mWGoo0
クロイツとかいうヤツ鍵垢になってるしやっぱり自演だったんだな


295 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 16:19:45 CNcIku/A0
この流れで怖いのは自演を装う輩が出てきそう


296 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 16:36:23 jrhHBXUo0
ギガサンダー強いけど、足の遅いルフレに溜めさせる方が悪いよね


297 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 18:22:13 P51mWGoo0
>>296
溜めさせないように立ち回ってないヤツは論外として
全く溜めさせないのは不可能だから何とも言えん
ふっ飛ばした時なんかは安全に溜めれるしな


298 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:37:03 /A9H4bAw0
こいつの炎とバッテン電撃どうしたらいいンゴ?
ガードしてもろくなことないンゴ・・・
ネスの上押してジャンプみたいなのないンゴ?


299 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:39:05 vdL1/jcE0
バーストしたとき残り魔法1〜2回でアイテム生成の場面での
ギガサンためるかアイテム作るかの選択肢があったらどっちとる?


300 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:47:41 CNcIku/A0
黙ってアイテム作っといたほうが回転良い


301 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:53:46 CqIpueeQ0
>>298
ンゴンゴうるさい
ブラピかよ

ガードは向かないから回避した方が良い


302 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 20:02:48 OswRVAak0
お前らしょうもなさすぎだろ


303 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 03:02:54 usYdnRIE0
メイトやってなくても強いやつなんて腐るほどいるのに
レートがーとかどうでも良いことで騒ぐなよ

>>299
状況や、相手キャラや相手プレイヤーに合わせて使い分けてる
相手がアイテムキャッチ下手なら何も考えずに>>300で良いと思う


304 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 18:52:37 xMAAXLHg0
>>301
すまんこ
やってみるンゴ


305 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 00:15:21 DJZj7MAQ0
クロイツが1807で57位ランクインだとよ


306 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 00:44:38 MI6oP43g0
もう許してやれよ


307 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 03:49:26 6eo6Pq4I0
1700が2人 1800が1人か


308 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 04:18:11 DJZj7MAQ0
まさかの3人くるかと思ったけど惜しかった
使い手の差かもしれないけどファルコよりはランクイン全然狙える性能だね


309 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:36:52 6iLmceU60
>>305
自演しつこいぞ


310 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:53:37 D6x6MaQQ0
ルフレ全一はクロイツだな


311 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:56:06 lAZjEqOY0
クロイツでNG
自演にしろアンチにしろそろそろうるさい


312 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:31:31 9grAEBII0
そんなことよりアプデされても未だに繋がらない弱の話しようぜ。リュウドクマリに弱封印安定そのまま!


313 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:31:42 DJZj7MAQ0
悲しいなあ


314 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:09:12 xvGop3Ig0
ルフレの空前(青銅)が威力上がったらしいな
微妙過ぎる・・・


315 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:24:42 QvqofpSQ0
上強のふっ飛ばし下がってそこから読み合いできるようになったみたいだよ


316 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:43:41 6iLmceU60
微妙な強化しかないな
掴みとギガファイヤーの硬直を少し減らしてくれりゃ満足するのに
なんで変なところばっかいじってんだろ


317 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:42:00 .KjpbFdI0
普段使わない技の強化蔑ろにして研究しようとしないのは浅ルフレの証よ


318 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:45:50 3YPaWHMQ0
青銅空前ってわりと使うだろ
結構コンボつながるし


319 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:51:19 DJZj7MAQ0
自分でも動画見てても青銅空前と上強は使わないなあ
下投げ上強が確定だからそっちからなんかあるかもって感じ


320 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:47:02 6iLmceU60
>>317
ダメージが1%上がっただけなのに何を研究するって言うんだ?馬鹿か?
もしふっ飛びが上がってたら青銅運びが使いづらくなるだけのただの弱体化なんだが?


321 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:57:09 6iLmceU60
>>319
上強は主に投げからの連携で使うよ
軽量級には相変わらず繋がりにくいが重量級には少しダメージ取りやすくなった
その上、読み合いに発展しやすくなったから、微強化


322 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:57:25 mzG87czU0
これはまた余裕のない軍師さんですね


323 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:18:20 r9kZf7HM0
口が悪いだけで、こいつの言ってること自体は正しい
上強も既に研究してるっぽいし
上手い人なんだろうけど、もうちょっと丁寧な言葉を使ってくれ


324 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:55:06 xfYZGZXU0
雷使いのルフレ強化きたな
419 774%まで耐えました 2015/09/30(水) 20:53:10 ID:cHxdHbNo0
>>412
・ガード時の後退距離が減った
・ガード時の硬直が増えた 2倍近く増えたという説
・電撃属性とかリュウの攻撃とかのようなヒットストップがダメージ以上に長い攻撃がガードされた時、ガードした側の方がヒットストップが早く終わる現象が無くなった


325 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:00:24 DJZj7MAQ0
>>321
下投げ以外にもあるの?知らなかったわ

ヒットストップ等々聞いてここにすっとんできたが仕様がよく理解できてない俺にはちんぷんかんぷんだった


326 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:12:38 nc1wsq.A0
青銅強化でふと思ったけど
バースト後のサンダー溜めやリザイア空撃ちはもう有名だろうから煽りととられることはないだろうけど
青銅ぶんぶんは煽りと思う人がいそう


327 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:31:48 cHxdHbNo0
高速多段ヒットワザが軒並み一度ガードしたら終わるまでガード解除できなくなってるのに
ギガサンダーもギガファイヤーもガード解除できるのは調整の目が行き届いてる


328 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:31:56 6iLmceU60
>>325
例えばマリオの空下なんかにはルフレの上強が勝つ
強いわけじゃないからあんまり使わないけど
こういうのを見せておくことで読み合いの幅が広がる


329 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:29:34 dyKnx2/Y0
これ思ったより大きいアプデだったな
全キャラ空中技ガードさせても不利フレームほぼ付かない(技によっては有利フレームすらつく)ってどうなるか全くわからん


330 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:43:50 DJZj7MAQ0
ルフレの利点が消え失せて強キャラに押し付けられやすくなったのかな


331 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:45:44 TJbM5fzo0
空前空後をガードに振れなくなって本格的に終了した感じだな
悪いことは言わないからキャラ変考えたほうがいい


332 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:53:05 eGeCL8Hk0
ガード硬直増えたんなら振りやすくなったんじゃないのん?


333 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:57:18 wSvFHifw0
振りやすくなったよ


334 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:57:49 TJbM5fzo0
ガード硬直は増えたけどガード時のノックバックが大幅に弱体化したので空後先端当てしても漏れなく確反になりました


335 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:01:04 FGhM6WEQ0
こっちの攻撃の不利フレームの変化検証よりも、ガードしちゃいけない他キャラの攻撃が増えたのが相当痛いなこれ
ガードせずに躱すゲームになったけど、
足遅いから間合い取れずにコロコロに頼って躱すしかないじゃんこれ
そしてことごとくコロコロ先を読まれて終わる気がする


336 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:15:24 v4ECAuaI0
ルフレの戦闘勝利のサンダーソード持って一回転するポーズのサンダーソードのエフェクトが残るようになってる


337 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:19:15 v62nbAxQ0
マジ?


338 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:32:06 lNbN/Cy20
コロコロと言えば、3DS版初期の頃からずっと疑問だったんだが、
ルフレって横回避の全体F長い割りに無敵F少ないように感じるのは気のせい?
下手すりゃサムスより弱い回避なんじゃないかと思ってるんだが


339 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:39:50 .FRnc.Tc0
多分無敵の割合というよりも、移動がちょっと遅いから狩られやすいんだと思う


340 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 03:48:03 lNbN/Cy20
いや明らかに回避中に攻撃食らっとるんよ
そういうことがルフレ使ってる時はかなり多い


341 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 06:56:55 w8gezvxA0
サムスも使ってるがサムスの回避より弱いは無いと思うんだが 咄嗟に出したときのやっちまった感はルフレには無いわ  単純に回避読まれてるだけじゃね?足回り弱いから回避増えがちなのはわかるし


342 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 09:09:50 .buWyG5U0
足早くなったてマジ?


343 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 10:17:26 LtFGhclw0
ソニックより速くなった


344 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 11:00:29 0vTE/NOM0
マジだった


345 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:40:52 lNbN/Cy20
無敵Fの話をしてるのになんで読まれてるか読まれてないかって話になってるんだ
そりゃ食らってるってことは読まれてるよ
俺が言ってるのはそこじゃない
回避には無敵Fが存在して、他キャラの場合は読まれてても回避中に攻撃が当たりにくいのに対して
ルフレは回避中でも攻撃が当たりやすいように感じるって言ってるんだ

でもこの反応を見る限り、俺の気のせいなのかな


346 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:04:57 w8gezvxA0
だからそれがサムスより酷いってことは無いだろって言ってるのよ  サムスと比べなきゃその可能性はあるかもね?位の返しだわ


347 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:13:03 v62nbAxQ0
回避なんてどうせ底辺なんだしどうでもいいよ

空後先端と空前急降下ってアプデ前から反撃貰わなかったっけ?今かなり通用してるからブンブンしてるけど


348 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 16:37:51 lmIAEQmM0
回避なんてフレーム表調べればいいだけじゃん
見たけど無敵Fはむしろ他キャラより長い

>>347
ヒットストップがガード相手にもかかるようになって+電撃補正でさらに硬直するから反確難しくなってる


349 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 18:19:39 lNbN/Cy20
情弱ですまんかった。回避のフレームが載ってるところあったんだな
調べてみたら、横回避は、無敵発生Fはみんな同じで全体Fが長いキャラはそのまんま無敵Fが伸びてるだけ
っていう雑な調整っぽいな
サムスはフレーム載ってなかったからわからんが。
つまり、基本的に全体Fが長ければ長いほど弱い回避だから
全キャラで見ると、ルフレの横回避はどちらかと言えば性能低いが、低すぎるわけでもない
という感じだった

騒がせてすまんかった


350 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 19:47:46 v62nbAxQ0
ルフレってジャンプキャンセル投げできないの?滑ってないだけ?


351 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 05:50:05 OEK2KO3A0
他の4剣士は盛り上がってるね
ルフレは空前から近距離着地暴れか確定ガークラネタでも見つからない限りは今までとあまり変わらんね 若干逃げやすくなったか
本下投げ掴み確定しても他の技が本からなかなか繋がらなくて微妙だし


352 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 07:50:24 UrmVVh3I0
みんなぴょんぴょんするようになったら無駄に空対空強いルフレも恩恵受けるのか
それとも機動力がなくて飛ぶ前にやられて弱体化するのか


353 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 08:53:32 Jr9WsICs0
ガードの相手にTS空前を強気に振れるようになった...?


354 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 09:55:44 .PhAlDsA0
ガード仕様変更で空中技が更に優秀になってるし空中から攻めてくるやつも増えるだろうから恩恵は結構受けてるよね


355 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 12:23:36 oW0PPkN20
少なくともそんなネガりたくなるような変化は感じないな
ポジれる要素もほとんどないが
相対的にどうなるかってとこだがまだわからんね


356 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 12:27:10 mwvFPVBY0
むしろここまで強化されてきて未だにネガってる奴頭沸いてそう


357 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 12:28:33 iFjm2A4c0
このキャラある程度強い奴はみんながん待ちがん逃げなの?


358 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 12:45:17 Jr9WsICs0
使えば分かるけどガン待ちガン逃げ出来る性能はこの子に無いです


359 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 12:47:54 oW0PPkN20
ルフレはイメージと違って遠距離ガン待ちはできないよ
飛び道具の回転率が低すぎるから
中距離での牽制から空中スマッシュで火力を稼ぐできれば常に攻めていたいキャラ

ルフレに待たれてると思ったらそれはあなたのガードを崩せず困ってるだけです


360 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 20:18:23 sx5KBdQM0
ひたすら攻めるフリしてミス誘うキャラ


361 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:21:22 OEK2KO3A0
ギガファイヤーとギガサンダーからの下スマでランク上がるとか言われててわろた
あんなんネタでしかないのに


362 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:41:22 NR0qyyUg0
>>361
元々出来たし難易度変わってないからなあ


363 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 23:33:34 UrmVVh3I0
ギガファイアやギガサンダーもオートガードとか言って叩かれててワロタ

アプデでリザイア当てにくくなったな


364 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:02:51 yM9m9RC60
ファルコンみたいな足速いキャラにダッシュで近づかれたらどうしてる?
別キャラ使ってる時はsjから空技か振り向きつかみしてたんだけどルフレだとこの行動全然通らなくて困ってる


365 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:14:07 KTo6U2VQ0
下スマのノックバック少なくなって2段ガードさせれるようになったらしいね


366 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:26:47 cEh5..fk0
地上攻撃ならガード張って空中攻撃なら下がって掴みなら躱して様子見フェイントなら棒立ちすればいいよ
軍師なんだから完璧に読め


367 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:47:53 4kSbusTM0
TSブンブン楽しすぎていつもより1.5倍くらいの早さで消費してしまうので武器節約お願いします


368 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 02:40:39 iWcWtdA20
ルフレ窓ってどうなの?情報量凄いなら入ろうと思うんだけど


369 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 04:25:28 F.G4cGzw0
アプデ前よりすごく対ガノンがやりやすいなんでだろ
空前ブンブンが楽しすぎるわ


370 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 07:54:11 KTo6U2VQ0
ルフレ窓はかっそかそ
100人中4〜5人が頑張ってる感じ
ログもほぼ動かない


371 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 09:11:36 iWcWtdA20
入ってる人はいるけどやる気がないだけ?
まあ入らんでいいな自分で調べるか


372 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:03:53 BT//30OA0
>>363
オートガードってのが何のことなのかは知らんが、ギガサンダーはガードしたら終わり際にしか抜けれなくなったな
おかげで掴みやすくはなった。読み合いだけど。
ギガファイヤーは相変わらず回避で簡単に抜けれるゴミ技

>>365
2段ガードさせられるのは元からだっつーの
アプデの度に、元から出来たことを出来るようになったって言うやつが一定層いるな


373 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:14:19 iWcWtdA20
>>372
有名人が集まるeスポーツなんたらで見た限りでは
ガード硬直に刺さるように次の攻撃をガードさせるとそれも自動でガードしちゃうってことらしい
ルフレでは本密着下投げから掴みとか、本落としから空技とかその辺かな


374 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:45:02 cEh5..fk0
ギガサンダー普通に途中でも回避で抜けれたけど・・・
前回避はキャラによるだろうけど後ろとその場は誰でも行ける気がする
今回のアプデで飛び道具のガード硬直は大して変わってないぞ


375 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:53:36 j0x5DneQ0
TSの時代


376 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 14:20:53 uu4u43Dc0
>>372
ノックバック距離が減ったから電流も当たる範囲が増えたって話じゃねえの


377 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 14:28:59 SOzZbZ020
前にギガサンダー+下スマ(もしかしたら微溜め?)でシールド割れるってのを見たことがあるんだけど
今回シールド強化でどうなったんだろうか


378 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 15:15:58 RXbyJieQ0
シールド強化ってなんだ?


379 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 15:33:05 SOzZbZ020
シルブレで割れにくくなったってあったからシールド強化されたと思ったら、ただ弱体化されただけだったのか・・
勘違いすまん


380 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:48:47 1NZiTJTo0
こっち160相手0からの逆転気持ちいいいいいいいいい
崖外出るたびにアピったりスクワットしてくるやつだから勝ててよかったわ
バースト直前で相手切断して消えたけど


381 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:14:20 F.G4cGzw0
煽りといえば煽りマンにバーストされたときのルフレのアピールは万能だね
アピール中に無敵時間切れて攻撃されてまた相手に煽られるけど


382 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 19:50:27 K4r89edo0
>>377
ttps://twitter.com/hoshiko_ri/status/649880181113516032
一応調べてみたけどこれのこと?


383 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 21:23:08 YBF/IZ7g0
前提条件はあるにしてもかなり実践的じゃない?これ


384 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 21:30:58 YJDT5bvI0
ルフレブラやんけ


385 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 21:38:55 yM9m9RC60
今対シークに決めてきたぞ
でも密着じゃないとすぐ回避されるね


386 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 22:49:30 iWcWtdA20
密着でも確定ではないよ
ルフレわかってる相手にこの状況に持ち込むのは難しいしファイアー外当てからの下スマの方がまだ実用的だと思う


387 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:17:17 w2f8Gpkg0
シークの掴みをその場回避したらモーション終わる前にもう1度掴まれてワロタ
2ヶ月前からルフレはじめたばっかりの新参初心者なんだけどシーク相手にみんなどう立ち回ってるの?
地上いるときにサンダー溜めると針チクチクしてくるしコンボ抜けられる暴れ持ってないし
一気に逆転狙える軽さだから相手してて楽しいんだけどなかなか勝てない


388 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:52:01 XOCudB1o0
そのくせこっちの掴み回避されると反確なのはいまだに納得いかない
ぶっちゃけ完璧に徹底されたら絶対に勝てないカード
まあでも操作するの人間だから相手の癖読んで火力押し付けてくしかないね
とりあえず両方地上ならサンダーなんか溜めてる場合じゃないとだけは言う


389 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:00:20 ZdvwQ6CI0
上位キャラには基本的に勝てる気がしない
諦めよう


390 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:33:22 w2f8Gpkg0
そうか・・・
未だ3DSでガチ部屋勝率80%行き来してるような実力だから滅多にシーク自体あわなくて慣れないんだよな
当たったことないけど徹底して待つタイプのシークには絶対勝てないだろうとはおもうわ


391 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:52:48 XD8Alxwg0
隙あらば自分語り


392 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:11:42 rd0N6gTU0
シークピカよりもロゼに待たれると何もできんわ


393 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:29:01 V1oTUaJU0
唐突な自分語りに草
3DSで80%程度じゃ一生勝てないぞ


394 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:49:56 w2f8Gpkg0
シークに会えない程度のって卑下してるのにアレルギー起こしてどうしたんだよ
練習して少しずつ勝てるようになってきたからシークにどう立ち回ってるか聞いただけじゃないか
過去に立ち回り話し合ってたのか確認してないのが悪いかったわ


395 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:54:14 GHE01OmY0
会えようが会えまいが勝率言う必要ないし嫌われちまうぞ?


396 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:00:39 V1oTUaJU0
いいやこういう奴は既に嫌われてるね


397 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:17:47 ZdvwQ6CI0
キャラ対したいならガチ部屋じゃなくてメイトのほうがいろいろ学べると思うけどな
3dsはどうだか知らないけどWiiUのメイトはシーク多いし強い人ばっかだし


398 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:25:07 Il5WF2.c0
俺も勝率80あるけど3DSメイトいったら1400がぎりぎりだったぞ
強くなりたいならさっさとメイトいこう


399 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:25:34 w2f8Gpkg0
>>397
なるほどメイト始めてみるわ 3DS版もまだ稼動してたんだね
wiiU買うならまずテレビから買い換えなきゃだからどうも乗り気しなくてな


400 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:33:52 XOCudB1o0
3dsのメイトはたかが知れてるけどね
それでもガチ部屋よりマシ


401 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 04:41:17 coRJTDVY0
勝率とnairo以外のプレイヤー名は出さないほうがいいですね
3DSでTSノリノリで振ってたらスラパ取れそう


402 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 08:26:04 WZ/VXDDc0
俺はスマブラ中にスポンと取れたよ……
新パルで酷使してたのもあるかもしれないが


403 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 08:41:31 b2Sf21GI0
前慣性SJギガファイアー→下スマとかでシールドを割っているけど、よくよく考えたら
ギガファイアーの予備動作を見てから回り込み回避余裕でしただったりするのかな


404 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 19:52:23 l373JjUE0
近距離ギガサンダー+ギガファイヤー+空前でガード割ったった


405 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 20:35:49 Il5WF2.c0
>>403
後隙がでかくてオートガードじゃないからファイアーガードしてからの対処も十分可能だよ


406 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 09:00:11 HvzfBWBA0
Nairoが空中回避狩りギガファイアーで70%ZeRoシークを星にしてたんですがこれ使えますか


407 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 09:38:34 ou42AAWg0
>372
連ガになって1段目ガードして2段目受け入れるのが出来ないようになったっての見たけど


408 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 15:21:54 0irzPttk0
nairoルフレぼこぼこだったな 逃げ回避一点読みファイアーで見せ場はあったけど


409 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 15:42:07 ewXh4mqw0
見てないけどやっぱりあいつ頭おかしい(褒め言葉)


410 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 23:45:01 VMtYMWT20
>>406
見てないから詳しいことはわからんが
基本的にはやらない方が良い行動だと思うぞ
ギガファイヤーはそれだけリスクの高い行動だからな
大会とかでどうしても勝ちたい時ぐらいしか使う機会ないんじゃねーかな


411 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 00:05:00 6Sla77d.0
その海外大会の動画探してるんだけど見当たらん・・・


412 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 06:07:18 rlE7TS6.0
>>406
他の人も言ってるけど、基本は使えない
上手い人の動きを真似すること自体は良いことだが、
なんでそれをしているのかってのを理解出来ずに真似するのは良くない
てか動画のURL貼ってくれ


413 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 06:50:51 swfPwqJw0
動画貼れも何もまだYouTubeに無いんだが
Twitchに過去の配信があるからそっち見に行けよ


414 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 07:57:39 W3Mrbuyw0



415 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 09:28:51 Hp6.Ikh.0
TwitchのURLはよ


416 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:05:56 MhFgMfTQ0
>>413
動画のタイトル教えてくれ


417 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:21:06 6DPbfeCc0
はい
The Big House 5 | #TBH5 | Championship Sunday!


418 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 17:23:34 DNEIjXhg0
返事遅れたわ
ありがとう


419 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 23:59:17 PiAauXcc0
一戦目負けたからってむらびとにするやつ
むらびとにしても負けるってださすぎ


420 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:34:16 c5B6l55Y0
>>406
はっきり言ってセオリー外
初心者中級者はセオリー外の行動をマネる前にセオリーを学んだ方が良い
実力が足りてない人が真似したところで「やりたいだけのぶっぱ」にしかならんから


421 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:07:12 sNpRALVw0
とうとうルフレが村人に間違われるほど強くなったのか
ルフレも成長したなあ


422 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:08:57 ED5dPk8o0
ルフレはドニだった…?


423 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:44:36 x1XeQAmA0
FEでの村人は誉め言葉


424 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 06:13:52 gad.42Bw0
アプデもきたのにひっそりとしてるけどなんかネタないのかよ


425 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 11:56:51 JSudlMg20
足速くなってね?(ノルマ達成)


426 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:35:08 fPZkBaIg0
中盤の下投げ上強がかなり刺さるな
上に長いから即ジャンプなら引っ掛かるし後隙短いから回避に対応できるし
当たればそのまま空上にも繋がったりする
まあアプデ後あんまりやってないから偶然かも知れないけど


427 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 20:36:33 sNpRALVw0
地味に青銅ダメージ増えて余計に強キャラのドンキーに強くなったぞ
ルフレドンキーのカードってダイヤグラムどのくらいなんだろうな
すごく展開速そう


428 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 07:14:33 wbFSrOGg0
ドンキー有利って感覚が無いんだけど俺だけだろうか
速いからサンダー溜められないしギガファイアーは普通に見て対処されるし
空前ブンブンマンになる


429 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 22:46:30 tO/801Bk0
最近使い始めたけどこのキャラ
フォックスとかファルコン相手だと詰んでないか?スピードキャラ相手だと手も足も出ない


430 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 22:51:39 n9AkY7Ag0
D掴み届かない距離で様子見されるともれなく不利
向こうさんからすれば処理する対象
飛び道具終わってるからさっさと投擲アイテム量産しないと土俵に上がれない
あとマリオピカチュウシークみたいなフットワーク軽いキャラは理論上詰みを体現できるから無理


431 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 23:08:35 wbFSrOGg0
有利なのは重量級くらいだけど重量級にだってワンチャン力あるしましてやルフレは遅いから色々アレ


432 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 23:50:06 kZtQ3DKU0
>>427-428
普通にドンキー有利だよ
ルフレ有利とか言ってるやつらはギガファイヤー対処できないドンキーとしか戦ってないルフレ初心者か
ギガファイヤー対処できないドンキー使いの初心者だよ
後、「ルフレ有利って言っておけば自分は上手い人だと思われる」って思ってるバカな

立ち回りも不利で、コンボ耐性あるから火力も取れないし、復帰はお互い辛いしで
ルフレが有利取れるわけがない


433 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:46:26 zTEL62As0
コンボ耐性あるってもしかしてドンキーのこと?
初心者でもそんなこと言わんぞ


434 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:51:50 OgLdYHdk0
ゴリラがコンボ耐性あるって思ってるバカがいるらしいな


435 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:52:59 JTqoYyw20
重量級の割にはすぐ浮くから耐性ある方だな
弱風とかもずらしですぐ抜けられるし


436 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:00:55 VjZoNtiA0
ドンキーごまかし技は多い方だと思うが


437 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 02:38:39 iojWh1lI0
うーんドンキーは微有利かな
お互いいろいろぶっささりすぎてて難しいけど アーマーの相手をしなくていいのと撃ち合いでドンキーが勝てるのが空後だけってのがでかい


438 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 03:03:02 YY7xSd160
ドンキーがコンボ耐性あるとか生まれて初めて聞いたわ
あれでコンボ耐性あるならコンボ耐性ないキャラなんていないよ


439 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 05:51:42 KfhHeod.0
ドンキーくらいの体格のキャラだと低空からギガファイアーやギガサンダーを撃っても
地上と低空のドンキーに当てられてちょっと嬉しくなる
けれども場外に出されるとエルウインドに空下メテオを合わせられて酷く悲しくなる


440 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 23:08:21 jRkn9cFc0
ドンキーよりコンボ耐性ないキャラが思いつかない
ガノンがいい勝負するぐらい


441 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 23:42:26 VjZoNtiA0
狐とかファルコンとかいくらでもいるだろう
コンボ耐性と的がでかいは別じゃん?


442 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 00:11:25 fyrwRhRE0
何よりも自身のコンボ耐性が足りてない


443 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 00:33:01 Oove.N6.0
カービィどうしたらいいのこれトロン連打でいい?


444 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 00:34:02 FjKB6yU60
カービィ「トロン?しゃがみますね^^」


445 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 01:01:23 odw9yRW.0
カービィのしゃがみ待ちはこっちがリスクのでかい行動をしないと攻撃できないっていう終わってるカードだから


446 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 04:40:26 1uLKQxvI0
コンボ耐性の意味も知らないのに人を煽って恥晒してるキッズが多いな


447 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 14:45:59 q4DosByI0
ゴリラのコンボ耐性は普通に低いよ
着地狩り耐性はぶっちぎりワースト


448 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:02:13 tUHDGwH.0
ゴリラとかルフレからしたら雑魚やん
ウザいのは牽制できないくらい早いやつか反射持ち


449 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 22:58:01 1RlsirU60
>>448
ゴリラがザコはない
良くて微有利ぐらい
後、スピードキャラは意外と相性が悪いやつは少ないぞ


450 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:46:46 odw9yRW.0
ttp://t.co/DSHLuoIFJm
下投げ確定%だってよ
マリオとかCFにはぶっ刺さってる印象あったけど意外と繋がらないのな


451 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:01:49 GxBFL.4I0
>>250,257のレスを見てトレモで調べた時は、
マリオには確定してたと思うんだがなぁ
実戦だとホカホカ補正とかもあるし確定%は状況によって変わるだろうけど


452 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:35:08 83g0tVsY0
>>451
俺も同じこと思ってた、自分のベク変が甘かったのかな?
動作自体は速いし確定じゃないからって有用じゃなくなるわけではないけど


453 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 20:00:36 83g0tVsY0
甘いだけだっtq


454 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 10:19:48 lfyvQCgM0
>>450
ありがたい


455 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 16:32:54 YrmTJibc0
ルフレで安定して勝てるようになってきた
サンダー系の魔法は本当に万能だな
メインの犬、ピクオリでヨッシー苦戦してたのに、ルフレだと割と簡単に狩れるね


456 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 16:35:14 LOO7cJS.0
ルフレでヨッシー楽に狩れるってのはすごいな
どんな風な立ち回りしてる?
苦手だから教えて欲しい


457 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 17:21:43 HIGhwKY60
ルフレ対ヨッシーの対戦動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=ubmwdlRK-D4


458 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 18:51:40 hsJhZRdE0
これはルフレ側が上手いだけでヨッシーがルフレに不利だっていう要素どこにも見えない


459 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:16:59 uGUOzV960
イイさんすげえな
予想以上だった


460 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:53:26 NAXhy/vc0
>>456
ヨッシーがガンガン攻めて来るから
ガン待ちして対処しただけだよ
相手が下手なだけかもしれんが


461 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 22:09:04 Qri4/Q5Y0
操作精度たけぇな
ルフレでもちゃんと動かせるとこんなに機敏に動けるのか

>>460
本人?だとしたらあんまり相手のこと下手って言い方はしない方が良いよ
本人じゃなくても問題だけど、本人が言うと事が大きくなる


462 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 22:56:20 uGUOzV960
>>461
動画の話ではないと思うよ?


463 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:00:29 HObOY1iM0
戦場なら自分もまだなんとかなる
平地の同格以上には勝てたためしがないや
あと腕が格下に見えても狂ったようにガン攻めしてくるやつも対処できない


464 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 02:36:21 wzXT0WMg0
>>457
やばすぎる どうしてこんなに上手いんだ


465 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:41:08 Zr10lssc0
>>457
序盤あたりのギガサンダーギガファイアーダッシュで回避したら本が降ってくるってすごいな
あれ狙ってるのだろうか


466 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:48:12 wzXT0WMg0
狙ってはないんじゃない 相手が焦って回避連打してくれないと当たらないわけだし


467 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 11:04:57 cUjOWqDs0
引きジャンプからの空中攻撃で反撃されないようにしてるし
TSは連発して手軽な飛び道具としても扱っているし
何よりも今回のルフレの人はガードが的確で良かった
危ない時はしっかりガードをして、解除からDAとかで確実に反撃してる
場外に出された時も焦った復帰の仕方もしてないから見てて安心する


468 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 15:32:35 OtxFADm.0
日本人でも実力が伴ってる動画だったらこのスレに貼られても叩かれないということがハッキリしたな


469 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:52:53 hygk9LcA0
もともとシンパ多い方だしね
叩く方が少数派ならいいのだよ


470 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 09:44:43 8V6nVRdo0
しっかりDA刺すのも大事だと気付かされました


471 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:31:58 UB9iRBCw0
nairoはギガファイアーと掴みと本がメインで面白いけど
動画のルフレはサンダー関連と空前の壁とTS投擲がメインでこれも面白い
ギガファイアーをほとんど使わない立ち回りも有りなんだね


472 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:35:08 TZd8dX3g0
nairoがわけわからん吸引力持ってるだけ


473 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:43:14 AiVyaGCw0
DAとか掴みしっかり通す人はすごいな
隙を怖がってチキってなかなかできない


474 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:26:56 n2PwizoQ0
前にアプデで足が早くなったとか抜かした友人がいるんだけどそんなことないよな?


475 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:34:20 M1EhPiac0
毎回足早くなってんなコイツ


476 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:59:33 8V6nVRdo0
そろそろマルスくらいの速さになってないとおかしい


477 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:15:26 Ecc1uxTk0
カスタムで足速くさせればええんや


478 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:34:20 KA9iixbc0
カスタムで足早くしたら邪竜の片鱗が見れる


479 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 22:57:15 Kgs8o9ek0
上強と上投げの使い道が全くわからん
どういうときに使えばいいんだ?


480 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 23:22:49 TZd8dX3g0
上強は下投げからのコンボで多用する 咄嗟の対空と戦場の台下からの攻撃で使えないこともない
上投げはかっこいい


481 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 23:30:21 eSrfot3.0
でも下投げコンボなら弱の方がダメ稼げないか?


482 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 23:50:21 TZd8dX3g0
単純に弱は0-20ぐらいの幅でしか狙えないから狙う%が被ってない それに弱だと暴れもずらしも通っちゃうけど
上強だと30-60から狙えて暴れも回避もジャンプも通らない上にその後の展開がよくて追撃がしやすいから優秀なの


483 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:16:29 pJRh8o2w0
相手のダメージによってコンボ変えるって事か
上投げはどうするんだ


484 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:17:57 UGZWzjag0
だからかっこいいって言ってんだろ


485 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 01:04:26 WvWKDVjo0
上投げはジャスティス
ってか上投げ使えるキャラってそんな多くなくないか


486 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 01:07:37 UGZWzjag0
フィットレマルス猿マリオルカリオピカチュウミュウツーリザetc・・・


487 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 01:58:45 rMMELrqY0
少ないね


488 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 04:05:56 UGZWzjag0
そ、そうか(引き気味)
他キャラ素人が数えても19だが少ないか


489 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 04:10:38 O8doLrus0
このキャラダッシュ遅すぎて真っ直ぐ突っ込んでDAしてくるの逆に読めない怖い


490 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 04:12:12 f4jiIbZc0
他キャラは使える使えない言われてもだから何としか思わん


491 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 04:22:20 f4jiIbZc0
3DSでルフレのリプレイ探してると完全に世紀末なんだけどUはどうなの?


492 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 06:19:39 F.c4rSdI0
>>488
上が使えるからって他の前後下使えるわけじゃないから数えるだけ無駄


493 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:23:07 /sHm2QUQ0
地味にルキナは全部使える気がする

実用性抜きにしてもルフレは下投げが一番かっこよくね
あの振り上げてからたたきつける感じがTS空前並みに癖になる

上投げは乱闘とサドンとチームの連携で使える


494 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:26:13 0zEvXZK.0
今更な話なんだけど、相手が高%の時に下投げが成功したら
多段ジャンプ持ちじゃないキャラの大体が詰まない?
反応が遅れた相手にはTS空上が当たって
空中回避で済まそうとした相手には下スマッシュが当たって
空中ジャンプで逃げた相手には着地際にトロンが刺さる


495 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:42:16 rBJYF0lg0
>>488
19ってキャラ数からみても多くないじゃん

それに他の方向との兼ね合いもあるし


496 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:44:03 rtOYfdaY0
>>494
すまんそれ詰んでるって言わない


497 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:39:14 f4jiIbZc0
詰んでるの基準が緩すぎる
ルフレの下投げ空上はピカチュウの上投げ雷やファルコンの下投げ膝と同じものと思っていいな ベク変みすったら即死
その二つと違って確定があるけど


498 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:55:06 WvWKDVjo0
>>493
下投げの叩きつけもかっこいいけど俺は後ろ投げのぶん投げっぷりに一票


499 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:29:59 TvVsPKII0
ttp://nicovideo.jp/watch/sm27394269
対ゲッコウガ窓戦上がってた


500 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:18:55 r0BMxaT60
>>494
それは詰みじゃなくて読み負けてるだけ
反応速度には個人差があるけど、
速くも何ともないルフレの下投げに反応が遅れてるのは、流石に反応にぶすぎ
トロン何度も溜められて、その溜まってるルフレに何度も捕まれるのは、立ち回りにかなり問題がある
ガチ初心者に教えることって、1レスじゃ書き切れない量だしキャラ別攻略スレに書くことでもないから
全部を教えてあげることは出来ないけど、
とりあえず、画面を見て何をされているのかっていう部分に注目してみよう
投げられた時とかなら分かりやすいから、初心者でも相手の動きを読める時はあるはずだ


501 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:39:40 0zEvXZK.0
>>500
後半の文章を見る限り、誤解を招いたっぽい?こっちがルフレ側の話だよ

>>499
やっぱり手裏剣を撒かれるだけでサンダーが溜めづらくなるね
ギガサンダー下スマってあんな感じに狙えるのか


502 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:42:09 /sHm2QUQ0
トロンと聞いてふと思ったけどトロンをためる基準ってどうしてる
自分は飛び道具つらい相手もしくはバースト圏内はトロン
それ以外はギガサンダーで止めてるけどほかにもトロンまで行ったほうがいい場合とかあるのかな


503 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:04:22 e/z5.oEg0
それくらいでいいんじゃない
あとは反射持ちに警戒させるくらいか


504 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:57:44 r0BMxaT60
>>501
すまん詰むとか言ってるからてっきりルフレにやられてる側かと
どっちにしろそれは読み勝ってるんであって詰みではないし、
このゲームでは多くのキャラが、投げたらそういう読み合いになるよ


505 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:08:25 RgLTnELA0
ドクマリってマリオ以上に不利な気がするのは俺だけか


506 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:29:33 QlBY656Y0
マリオは性能だよりな人が多いけどドクマリはキャラ対がしっかりできてる人が多いイメージ


507 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 07:23:24 7pw72oVA0
高学歴だからな


508 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 07:47:56 HKV9rDro0
>>505
具体的にマリオと比べてどこが不利だと思うのかを書いてくれないと
肯定も否定もアドバイスもしづらいよ
そもそも有利不利語れるほどキャラ対出来てんのかよって
君に限らずこのスレ見ててよく思う
”不利”じゃなくて、”辛い”って言葉を使うと良いよ


509 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 08:24:28 1mAGeb0g0
機動力で激しい遅れを取らない以上ドクマリの方が楽に思える
カプセルもFBに比べたら対処しやすい


510 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:51:06 omfpoxsc0
nairo優勝おめでとう
ってのはゼロサムスレで言った方がよかったか


511 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 15:06:39 1JQWRdKw0
>>510
1試合でもルフレを使ってくれたの?
最近だとピットも捨ててゼロサム使いの印象になってるけど


512 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 15:28:21 FvYHq1Hk0
そもそもブラピ捨ててピットだったけどな
zeroレベルがいる大会なら仕方ない気もするが


513 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:35:50 dolOsvwc0
今回は勝者側準決勝でドクマリを繰り出した模様


514 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 19:35:34 gV/T5Y220
nairoって萌えキャラ以外も使うんだな


515 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 01:01:18 T/GtMR9E0
現在海外一ルフレ使いと言われてるDathがSmash for Charityという参加者157人の大会で3位に入る活躍

ttp://www.youtube.com/watch?v=31Qj6CIQt_Q
ttp://www.youtube.com/watch?v=LTTSwofZ7Z0


516 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 01:16:08 UD760HYY0
そういう動画いまいち探せないから張ってもらえるのクソ助かるわ


517 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 02:12:29 uT2jV8LE0
nairoはルフレ使いではないか


518 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 07:48:08 pePs1uWE0
>>517
あくまでも現在での話だからな
最近はどうにもルフレを使っていないようだし

>>515
ttp://www.youtube.com/watch?v=LTTSwofZ7Z0の動画の06:06の
エルウインドメテオって、事前に相手を踏みつけて確実に当てるようにしてるんだな


519 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 08:11:56 6kr3USnA0
>>517
最近のNairoは相手が明らかに格下か弱キャラじゃないとルフレ使わんからな

Smash for Charity

1. WtF Trevonte(Sheik)
2. TA|Tab(Mario)
3. Dath(Robin)
4. DSS|Swarm(Diddy Kong/Ness)
5. PHO Mocha(Sonic)
5. BKO Legit(Meta Knight)
7. BaSK 3xA(Toon Link)
7. WtF Sean(Diddy Kong)

キャラランクスレにあったから貼るけど他の奴ら強キャラなのに3位は凄いな


520 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 14:33:19 .Yi/ztRA0
>>515
2個目の動画の対戦相手がルフレ対策浅すぎて草


521 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 17:45:31 LXQs9WO.0
前レスで弱ウィンドってどの%でもほとんどのキャラで半月ずらしで〆まで入らないって書いてあるけど本当なの
ミラーでよく中盤まではびゅるびゅる入れられる恥ずかしい


522 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 23:56:06 dBjGidzQ0
あああトゥーン無理いいいいいいい

きついキャラはいくらでもいるがトゥーンだけは試合開始前のカウント中にもう心が折れる


523 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 23:59:12 8N3VXZIc0
ルフレは詰みキャラ多すぎる


524 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 00:33:54 Qz/6PxXI0
トゥーンきついけどましな方
メタ、ピクオリ、ゲッコウガ、シーク、ピカチュウ
この辺がやばい


525 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 00:37:47 de3BnkJQ0
ゲッコウガって5分か4:6くらいだと思ってたけどそんなきついか


526 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 00:43:24 JrXL8hIc0
手裏剣待ちに徹されたらどうしようもない
小jで撃たれると隙無い相討ち狙いも当たらない避けれない
もちろん逃げられるから追いつけるはずもなく
復帰は読み間違えるとドロポンで最大火力貰う

なにより太刀悪いのがガン待ちを厭わない人が結構多いからなんとかしないと


527 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 01:52:13 dPCbtNV20
ゲッコウガにガン待ちされると鈍足はほんと辛い


528 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 07:47:45 N4RMq9GQ0
ゲッコウガはほぼガン待ちしかいない
たまにめちゃくちゃ上手い攻めてくるゲッコウガいるけどどのみち勝てない


529 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 12:33:01 .z.JnAuM0
自分の腕前云々ってのはさておき犬とカービィもやってられない


530 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 19:21:05 qDufBygY0
ゼロサム相手にきついと思わせてる猛者ルフレがいるらしいやったぜ
シークソニックピカあたりにも有利と思わせるような猛者ルフレになりたい


531 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:11:03 tvXRT1Yk0
飛ばされたら上ベクトルに変更して、ステージの上側に吹き飛ばされることを覚えたい
ルフレで下側からの復帰なんて、メテオや崖メテオどころか
復帰阻止に徹されるだけで事実上詰むし


532 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:50:35 Hc8Hg7aY0
ルフレとメタナイトは五分とか思ってる人もいるみたいだし
実際どうかはともかくそう思わせるだけの動きはできるってのは励みになるな


533 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 21:05:48 gYJTmo4I0
ゼロサムきついのだがなんか意識してることある?ギガファイヤ確反取られないようにするくらいかね。


534 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:52:56 JrXL8hIc0
引き空前で空N飛び込みを許さない
空中掴みに引っかからない
フリップ甘えるやつは徹底的に狩る


535 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:47:27 XS5sJJ1.0
>>533
一番大事なのは、
浮かされたら空上の間合いと隙の少なさが地獄だから
なるべく浮かされないように、特に投げは食らわないように頑張ること

後は甘えたフリップは空前や空上で徹底的に狩ったり


536 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 01:30:00 Jf1eaqSk0
崖掴まり1Fに下スマとかファイアー設置って当たる?


537 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 18:06:09 s0iixMwA0
前まで強キャラのサブで勝てない相手はルフレでも歯が立たなかったけど
最近強キャラのサブで歯が立たない相手でもルフレでは勝てたりして死ぬほど嬉しい

ルフレ結構一発があったり流れとったら一気に逆転できたりしてロマンあるよね
読み間違いや復帰で死んだ魚の目になることも多いけど


538 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 18:11:03 0zLlQE8M0
こんなナリでも中身はガノンおじさんだからね


539 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:40:48 zmOeMh520
読みすら許してもらえない相手もいるけどな


540 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 12:28:35 nYGfpO6I0
>>537
バッタなんだけどサンダーソードぶんぶんされると困る
魔道書もうまく使われるとかなりリズム崩されるしね


541 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 13:50:25 fxhXByu20
発生ゴミなんだから振れる状況にしないことを徹底しろ


542 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 05:46:52 kAh1oxwU0
ルフレを始めるにあたって何かこれだけは覚えとけってのあるかな


543 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 07:43:18 zX7.VirY0
TSと本は必ずキャッチする
ギガサンダーからは横スマ、空下、リザイア、ギガファイアーが繋がる
崖付近でギガサンダーをガードした相手には下スマでシールドを割れる
空中の相手にTS空下を当てるとメテオじゃなくても下ベクトルに落とせる
掴みの硬直が何故か長いから安易に使わない
掴み打撃の硬直が異様に長くて、1発でも入れると投げられないことがある
下投げから序盤は弱、中盤は上強、終盤は空上を狙える


544 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 11:17:07 L4TBVggU0
>>543
メテオじゃなくてもってどういうこと?メテオ音出てないだけじゃなくて?

とりあえず空ダNB1、3は完璧にできないとだめだな
基本はエルまでを撒いて相手を動かし気味に立ち回りギガで火力を取っていく
あとは相手に合わせて隙を出さないように適当に空技で流れ取れば勝てる
着地が弱いから空ダ以外にも空後や空上先端当てて暴れとかも織り混ぜて常に択を増やしていかなきゃだめ
下投げ弱は落下の速いキャラ以外には通用しないからそれも注意な


545 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 18:38:29 KUnRvJm60
落下早いキャラはそのままガード張ってることが多いから意外とした投げリザイア結構決まる


546 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:40:08 zX7.VirY0
ルフレのTS空下はいつの間にか仕様が変わっていて
空中の相手であればどんなに微妙なタイミングで当てても下方向に落とせる
逆に地上の相手にはどのタイミングで当ててもメテオ判定が発生しない


547 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:57:28 L4TBVggU0
普通の横に飛ぶんだけど


548 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 01:20:57 ecKeRL1A0
>>543
>>544
ありがとー
まずは本キャッチとNBの1式と3式をかんぺきに出来るとこから練習する


549 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 20:10:31 k/QL2Z9U0
ロックマン相手にほぼ完封されたんだけどあれどうやって勝つものなんだ


550 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 18:19:38 EuAd7I2w0
豆って今のエルサンダーでも掻き消せなかったりするの?


551 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 02:34:02 HitTeV2U0
典型的なキッズサムスに毛が生えたような奴に負けてびっくりした
愚痴じゃないけどまさか今更自分の身にこんなことが起きるとは思わなかった
なんだろうこのキャラスマメイト向きだけどガチ部屋向きじゃないね


552 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 02:39:27 Yg78ZFDs0
その悩み俺も持ってたけど結局自分が下手なだけだよ
ルフレだから処理できないなんて言い訳しても仕方ない


553 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 02:57:10 Kd4qIzMg0
同じ人のトゥーンにボコられまくってすげえげんなりしてたけど
毎度我慢して頑張ってたらむらびとやサムス程度の弾幕は前より格段にうまく対応できるようになった

やっぱヤケになったり思考停止しちゃ特にだめなキャラだね
しぶとく耐えられれば火力もバースト力もあるからどうにかなる


554 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 04:39:38 5lLQZf2g0
ごめん、ルフレガチ初心者なんだけど
2式4式のコツ教えて...


555 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 09:40:26 wMt4Uvik0
サムスに弾幕を張る力はない


556 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:49:05 ztkw3ylo0
>>551で言いたかったのは弾幕がきついとかじゃなくて
ワンパの対応にほかのキャラより時間がかかる気がしたから
スマメイトみたいな1本先取じゃないほうが有利ってことが言いたかった
もちろんわんぱの対応なんて個人のプレイスキルが一番反映されるといわれればそれまでだけど実際キャラによって対応のしやすさの違いもあるだろう


557 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 19:39:17 w0j6HXZ20
思考停止ブラスター連打の狐野朗すらろくに対応できなくて泣きそう


558 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 20:03:45 cDfkny7U0
ブラスターは怯まないからあんまり気にしてないんだがジャンプですぐに避けたほうがいいのかな?


559 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:54:33 Ue.kbxIo0
ブラスターはジャンプで避けて相手を誘うかな
撃ち続けてくるようだったらエルサンダーであっさりリターン勝ちできるし、ギリギリまで止めない奴なら後隙がでかいから空前なりぶっさせる
ファルコのは近距離なら無理矢理反撃しにいってそれ以外は歩きジャスガでダッシュなりジャンプなり選択してるわ


560 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 03:01:33 0Ql/1HOk0
>>554
個人の趣味だけど、Bの前に倒すスティックは浅めにするのが好き


561 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:12:19 N88pLVvE0
先人たちに聞きたいんですが
ギガファイアの空ダかなり難しくないですか

特に2式と4式


562 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:29:21 spc8GjcY0
Cスティックに必殺技割り振れば簡単だよ


563 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:33:55 DbHlCvjY0
ギガファイアーの空ダは全部簡単だよ
操作に慣れるのが難しいのは下bとかnbの2,4式とか


564 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 07:41:07 FS7u5VWY0
横B下Bの2式4式は全部簡単なはずだよ
これを難しいと思うのは多分入力理解してないんじゃないのか
NBの2式4式が一番厳しいはずだが


565 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:48:08 pAeGbmtM0
ギガファイアーって空ダで使うときある?
地面に当たらないから余計に隙だらけになってしまって狙うのをやめたんだが


566 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:48:56 jx.pD5Mg0
バッタ相手の牽制にはなる


567 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:53:30 pAeGbmtM0
なるほどバッタ相手のときね
それ以外では封印にしておこう


568 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 09:10:44 9lwvY3BM0
自分は結構空ダギガファイアー食らうんだけどバッタがばれてたか


569 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 19:59:00 IPwe71IA0
ギガサン空下決まった
斜め下にぶっとんでくの超きもちいい


570 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 20:27:45 JTo6wliU0
>>561ですがありがとうございました
NBの2式と4式はトレモの2/3でようやくできるレベルなのですがやはり1/4でも横B空ダができませんでした...


571 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 05:36:27 87OhOh6c0
個人的なダイア 不利だらけになってしまった
【ルフレ】

┏━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┓
┃マリオ    4.5 .│ルイージ  .4.5 │ピーチ   5.0 │クッパ   5.5  .│クッパJr.  .4.5 .│ロゼ&チコ 4.0 .┃
┃Dr.マリオ  .4.5 .│ヨッシー   .4.5 │ワリオ   .4.5 .│ドンキー 5.5  │ディディー .4.5 . │リンク    .5.0 .┃
┃ゼルダ    5.5 .│シーク    .4.0 │ガノン    5.5 .│Tリンク  .4.5  .|サムス   5.0 .│ZSサムス .4.5  ┃
┃ピット     4.5 .│パルテナ  5.0 │ブラピ    4.5 .│マルス   .5.0  .│アイク    5.0 .│ルフレ   .5.0  ┃
┃ルキナ    5.0 .│カービィ   4.5 │デデデ   5.5 .│メタナイト 4.0  .│フォックス 4.0 .│ファルコ   5.0 .┃
┃ピカチュウ .4.5 .│リザードン  5.5 │ルカリオ  5.0 .│ゲッコウガ 4.5  .│プリン    5.5 .│ネス     .4.5 .┃
┃ファルコン  5.0 .│むらびと   .4.5 .│ピク&オリ .4.0 .│Fitトレ   5.0  .│シュルク  5.0 .│Mr.G&W  4.5 .┃
┃リトルマック .4.5 .│ダックハント 5.0 .│ロボット   4.5 .│パックマン 5.0  .│ロックマン 4.5  │ソニック   4.0 .┃
┃ミュウツー  .5.0 .│リュカ     5.5| ロイ     4.5 │リュウ   4.5              │          │          ┃
┗━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┛


572 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 06:10:57 HCnJmVJo0
>>570
やり方理解してる?
横Bでの空ダをルフレが左方向に向いてるものとして説明すると
2式なら左にジャンプして→・←Bと素早く入力4式なら左向きながら右に飛んで同じく→・←Bと素早く入力するだけ
NBと違っていちいちスティックから指離さなくていいからめちゃくちゃ簡単だよ


573 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 07:32:41 87OhOh6c0
→B・←でしょ? それじゃできない気がする


574 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 11:34:40 VeUVU8rs0
今さっき、ルフレミラーでテンション上がったのに相手が開幕一歩も動かなくて萎えたわ
そりゃルフレミラーなら待ったほうが勝つに決まってるだろ


575 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 12:55:03 DlzLqqNc0
言い訳はよくないな


576 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:16:12 X2yuUEh20
>>573
本当だ間違えてたなすまん


577 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:31:09 p78G.U020
久しぶりに始めたら下投げ弱多用するせいでよく事故ってしまう
点滅した風の魔導書はどんな感じで調整すればいい?


578 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:36:03 P0yRZTMw0
弱ウインド使えばいいんでない?
エルウインドを無駄撃ちするわけにもいかないんだし


579 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 13:39:30 87OhOh6c0
>>577
弱風当てて消費 崖からおりて2段消費 着地する瞬間に上bで一段消費
ぐらいしかないかな 点滅したの見えたら相手も崖出し狙ってくるから意地でも上b使わないようにさっさと吹っ飛ばして消費するしかない


580 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 16:23:34 PzjMOLqM0
ガノン相手とか唐突に地上エルウィンド DAジャスが横スマが決まったりする


581 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 17:19:12 p78G.U020
>>578
>>579
ありがとう
パーセント溜まってると弱で消費は隙が大きいから避けたいんだ
崖でうまく調整できるようにするわ


582 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 17:32:43 87OhOh6c0
>>581
急降下地上キャンセルが一番速く消費できると思うよ


583 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:08:55 p78G.U020
>>582
初めて聞くテクニックだけど急降下で着地際にエルウィンドで合ってるかな
練習が必要そうだけど出来たらすごく役に立つな


584 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:10:25 p78G.U020
すまん、前にレスくれた人が書いてくれてたな


585 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 08:10:05 U/MwN8i60
着地エルウンドって当たれば空後もコンボに出来るけど
エルウインドのタイミングがシビア過ぎて実戦向けじゃない気がする


586 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 08:34:01 0uZaUVqE0
攻撃判定だして使うのは難しい 消費するだけなら慣れれば簡単だった


587 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 12:37:23 GchqPuH60
ルフレの使い方を覚えるのって空ダから覚えるべきかな?
それともガチ部屋とかで空ダできなくとも戦ってみるべき?


588 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 14:15:59 nU6qgkfs0
空ダは必須ではない
コロコロしながらギガファイアーマンとかよくいるけどそんな適当な操作じゃなく敵よく見て先を読んでワザ置いていくイメージのキャラ
だからひたすらガチにでも潜ってどんな状況にでも適切なワザ置けるように感覚覚えた方がいい


589 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 14:21:09 7VdFhNDw0
相手が70〜80%でギガファイア深めに当たった時吹っ飛んだ相手を二段ジャンプで追いかけて上空で空上当ててバーストできそう
まだ成功してない


590 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 15:58:44 JUQjhUPk0
吹っ飛び読んでのギガサンダー空後とかファイアー空上はnairoがよくやってるよ
ゼロサムの下スマもそうだけど相手のベク変次第ではわからなくなってくるのにようやるわあいつ


591 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 18:29:47 Ln.ucPDI0
ファイアー2段ジャンプ空上はファイアーの距離感がシビアだな
近いと後隙で間に合わないし遠いと届かん
それなりの相手だとファイアー自体迂闊に出せないし決まればラッキー程度


592 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:03:46 L5khaeRU0
普通の人間サイズのキャラに
飛び込みギガファイアー→SJギガファイアーが決まると脳汁が出てきちゃう


593 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 00:09:23 7J7Y34HM0
弱にルキナの上Bで割り込めるんだな
何もできずにボコボコにされたわ


594 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 01:18:37 l4LrnTFc0
上bどころか回避で割り込めるくそっぷり


595 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 02:41:07 TAQpFoTw0
上Bはともかく回避ならまた弱振ればええやん


596 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 03:25:40 b25ZMVGw0
自分からは一切近づかないでひたすら礼拝撃ち 崖まで押したら外でふわふわし続けるトレーナーに何もできなかった・・・
本当なにすればいいのかわからず負けまくったわ


597 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 07:08:33 qYZGy8sQ0
トロンまで貯めたら崖外にどうにかして吹き飛ばして復帰を狩るとかどうよ
崖からかなり離れているなら空Nさえ当てれば戻ってこれないし
真下から復帰しようとしているならエルウインドなり空下なり決められる


598 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 14:47:59 xkHX7yTM0
>>588
ありがとう


599 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 15:39:26 b25ZMVGw0
>>597
トロンで礼拝打ち消せたっけな それならこっちも離れてみてもよかったかもなぁ・・・
崖外でも横Bメテオのタイミングとか絶妙だし動き読まれるしで本当上手いトレーナーだった
半年程ルフレ使い続けてたけどあそこまでどうしようもない相手とか初めてで衝撃だったわ
空N届くギリギリの調整やエルウインド練習するとします


600 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:53:21 l4LrnTFc0
最大礼拝はサンダー全種類貫通するからリターン負けするよ


601 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 17:11:17 XukQrtpQ0
俺もフィットレ苦手だわ


602 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 21:37:44 W7axWjpE0
相手の性能上崖戦中心になっちゃうけど上手いフィットレはどう崩せばいいか分からん
とりあえずジャスガは頑張ってる


603 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 21:58:30 TAQpFoTw0
2回目の崖つかまりとか気にせずしてくるようならガーキャンエルウィンドでいいんじゃね


604 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 01:50:17 aB.xCpJk0
徹底されるとフィットレ崩せないよな
あきらめて2戦目から別キャラにするわ


605 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 08:08:05 ajYFSkvI0
礼拝もだけどしゃがみ上手い奴がきっついな


606 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:27:40 Op2vU5AI0
頭身としゃがみ姿勢低いキャラ全部嫌い
カービィとかいよいよ何したらいいかわからん
SJ空前は牽制にならんし弱も入らない
自分のガード固めるクソみたいな癖のせいで投げからずっと俺のターンされるし


607 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:38:53 c00ei6SU0
カービィって強キャラに強い弱キャラって呼ばれてるの?


608 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 02:11:38 /4MGv2Tk0
弱キャラに強い弱キャラだよ


609 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 07:04:46 FwNtvchE0
カービィの対ルフレって
サンダー関連はしゃがんですべて回避できるし、ギガファイアーはSJ回避しつつ近づけるし
空中攻撃も小さいから当たりにくいし、場外に出したら空下をかすらせるだけで落下させられるし
近づかれたら下強を連打するだけでヒット&アウェイが出来るし
話題にならないだけで割とルフレ側が辛い


610 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 10:22:51 439Ajhs60
そもそも強キャラに強い弱キャラなんていないし、もし居たらそれはもう弱キャラじゃなくて強キャラ


611 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 10:25:39 dGUazW8Y0
弱キャラにめっぽう強い中堅ならいるんだけどね
デデデとか


612 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 15:13:39 um3wfSDs0
ルフレが誰に苦手の話題はもういいよ!!
ルフレは誰に強いかでルフレを語れよ!!


613 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 15:23:36 /4MGv2Tk0
ガ、カノン


614 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 18:31:06 bQUQ0e5Q0
相性よくてもキャラパワーで押されるのが弱キャラなんだよなあ


615 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:33:18 CS7rzjYA0
フィットレはしゃがめばルフレのNB全部よけられるからNBは信用出来ないな
あと下スマの時打点が低くなるからそれでも避けられた
トロン撃ったのに下スマでかわされながら反撃されてふつうにバーストされたわ


616 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:37:37 a.japygo0
キャラパワー(物理)


617 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:39:35 G.8q1l0k0
あんな短い下スマの射程内でトロン撃つとか乱闘の話かな


618 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 23:06:25 0c9AUrd.0
トロンはともかく近距離の誤魔化しとしてギガサンダーを撃ちづらくなるのがなんとも


619 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 07:38:09 gGGJGq0U0
飛び道具キャラが相手の時って
むしろエルサンダーをパカパカ撃ってるけど意外と少数派だったのかな
下強、横強、空N、空前とか振って当たらなかった時に混ぜてるけど
相手が警戒して近寄ってこなくなるから雷の本を作りやすいし回収しやすい


620 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 02:57:29 RcLGIx/.0
こいつドクマリの引き空後どうすればいいの?
足遅すぎて掴めないんだけど


621 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 03:21:38 nKRYGM8M0
溜め無しサンダーでも当てたらいいのでは


622 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 05:24:46 SQA0BvdY0
キャラコンセプト上足遅いのはまあいいとしてもブレーキ性能が余りにもクソなんだよな
アプデで靴裏にスパイク仕込んでくれー


623 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:06:35 uW8zqjJk0
鈍足ステップ長いブレーキ性能糞
なんだこれ


624 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:17:28 vgcjjWY20
ブレーキなんて小ジャンでいいから(すっとぼけ)


625 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:28:19 7ihHzRr60
ジャンプも遅いんだよなあ


626 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:38:05 uW8zqjJk0
ああ後アイテム投げの発生も遅かったわ
これのせいでアイテム投げのモーション見てからガードされるんだよなぁ


627 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 03:23:08 dAGOSpnk0
ステステしてねってことか


628 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 05:50:37 /kPOqrp.0
ジャンプの発生も遅くて草


629 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 09:56:04 chCkQhkA0
足の遅さはキャラの個性だから仕方が無いって割り切っていたけど
基本的な動作まで遅くする必要ってあったのかが疑問
他の対戦格闘ゲームのキャラも基本動作に差があったりするのかな


630 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 10:27:05 PqQyDq.Y0
他ゲーでも基本動作にキャラ性能差が有るのが殆どだけど、差はそんなに酷くないせいぜい1~3Fくらい

移動系に不満も有るけど投げの後隙が一番納得いかない


631 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:38:42 rOKxVdkQ0
掴み殴りの謎硬直にも納得行かない
エフェクトと合ってなさすぎるだろ


632 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 00:47:20 RZktcAio0
崖背負ってる時にマルキナに下強連打された時何したら良いの?
ジャンプしてもあっさり落とされたり空中回避後に攻撃されたり着地狩られたり
横回避やその場回避も発生前に潰されたり回避できたとしても見てから余裕で狩られたり
ガード継続してもそのまま削られていずれ刺されたり
暴れようにも発生前に潰されたりリーチ差で届かなかったり
で、何も出来ん


633 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 00:51:58 HO9uvukY0
落とされるな
それが出来ないなら相手が諦めるまでジャスガしろ


634 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 02:00:46 RZktcAio0
落とされずに飛ぶ以外の対策はないのか
飛ばされたらめっぽう弱いルフレには辛いな・・・
なるべく追い込まれないように立ち回り強化するしかねーな
ありがとう


635 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 02:48:54 2.8PHtxw0
おっ前回避してきたぞ上強したろ→スカッ
ええ・・・今度は横強にしよ→スカッ
いやなんでやねん


636 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 08:09:40 HPfRY3bs0
上強はもう上への判定しか信用してません


637 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 09:14:28 hFQ2GvFg0
ルフレの技はつよいのにキャラ自身がよわい〜


638 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 09:43:12 iJ41Fizk0
某ホモみたいな文章やめろ


639 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 05:24:50 XnJz9iOk0
ルフレの上強ってなんで壊れ技とか言われてるの?
範囲狭過ぎてスカるのに


640 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 05:56:21 iYU.eT8g0
誰がいってるんだよソース出せボケ


641 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 07:11:43 u.C3wDOA0
その時に使われていた壊れ技って意味を誤って捉えてしまっている気がする
ルフレの上強は「使い易くて押し付けられてコレだけでそこそこ戦える」
っていう、強すぎるから壊れ技って意味の方じゃなくて
「範囲が上に偏り過ぎ、横に判定が無さ過ぎ、ダメージが低い、お手玉すら不安定」
っていう、弱すぎて微妙だから壊れ技って意味の方だと思う

上強を当てれば必ず空上とかギガファイアーの出始めが当たるとかだったら
今の性能でも納得できるし、強過ぎる方の壊れ技だったと思うけど


642 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 23:13:59 .HeR.0z20
空上の間違いじゃないの?


643 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 20:50:27 pY3F3HTI0
最近使い始めたが弱封印安定な相手って誰がいますか?
リュウとマリオ3兄弟には絶対使っちゃいけないのは知ってるが


644 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:00:30 8ZYRhftE0
プリンとかカービィとかだな


645 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:03:51 Xwg83cKY0
プリンは本気で危ない


646 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:03:16 ZTfVdxG20
プリンには低%から弱ファイヤーしてたら以外と当たる


647 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 23:12:50 5GdtomJE0
プリンなら俺の後ろで眠ってるぜ?


648 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 17:11:28 z01pF.gs0
弱1の性能はいいのに弱3と弱連がゴミすぎて結果的にゴミ技になってるのなんなの
せめて弱2止めで読み合いさせて


649 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 18:29:32 bQ39cMGM0
弱1の後隙が短ければ狐やサムスみたいに使えたのにな
現状〆なきゃ反撃確定 〆ても反撃確定


650 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 19:10:06 xl37klms0
あばだんごのルフレの評価すごいな
もうルフレは真ん中以上の強さはあるっていってた


651 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 20:13:54 hQMXjkMg0
そんなトッププレイヤーには何が見えてるのか分からんが俺程度では致命的な弱点ばかりが気になってしまう
そりゃ相手にしたら空上後とかクソ怖いだろうけどさ


652 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 01:05:42 5AEciBMY0
チーム部屋ルフレの中衛らしさとパルテナの盾やってる感覚癖になった
これが魔法剣士だったのか


653 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 01:57:51 MTWNTiqw0
弱を脳死暴れで防ごうとしてくる人には弱弱ガード弱弱ガード弱弱ギガサン上スマが決まることがたまにある


654 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 03:10:57 N9HPsV..0
しっかり暴れ入れてる相手ならそもそもガードが間に合わない


655 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:05:48 j1k.nbtg0
日本で一番上手いルフレは誰よ?


656 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:09:42 pdcl3ivk0
イイでイイんじゃね


657 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:22:32 XYY/8xnM0
イイさんだと思う


658 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 02:57:52 U/oWsASk0
イイさんかNairoさん


659 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 03:07:25 c/UH4kkk0
覚醒やったら好きになったからルフレ使い始めるわ
よろしくね


660 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 07:17:06 TbJU2OC20
支援会話ルフレ好きストーリールフレ知将じゃなく池沼


661 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 08:19:37 fB812Nuw0
ストーリーに関してはロイが頭ひとつ抜けてるからしゃーない……


662 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 08:39:39 yknOX8w20
システムとか難易度は洗練されていくのにストーリーは少しずつ落ちていくのがなぁ


663 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 15:59:47 IGYlia/A0
ストーリーのロイは歴代主人公でも屈指の有能だからな


664 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 16:05:44 ONZTkmLQ0
ユニット性能なら勝てるゾ


665 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:25:16 vDPeJuvg0
まあルフレの場合は周囲もアホだからなw

原作再現の範囲内で見た目カスタマイズとか出来れば良かったのにな
アミーボの機能とかDLCにすればそこそこ売り上げにも貢献できたろうに


666 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 19:29:53 Uxw7zkao0
いや俺はそこまでは望まない……せめてフード被ってくれればギムちゃんごっこできたのに


667 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 01:55:39 6v30GEyQ0
昨日よろしくと言ったのに戦い方がわからず早くもくじけそう
キャラ愛だけでなんとかなるもんじゃないなこのゲーム


668 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 03:36:27 63P0ZHrw0
それははやすぎ


669 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 10:50:17 b59bsZsIO
ホントシリーズは64からやって来た古参のつもりの腕前素人ルフレだけどこのキャラスマブラでしって見た目好きで使ってるけど
最初の頃のルフレの性能にに絶望してしばらく離れてたけど
あそこまでスピードが早いキャラ等に圧倒的な力の差を与えるのはなんなんやろね、
離れてたから今のルフレの性能は前よりは戦えるようになったってぐらいの話しか知らんけど

サンダーのチャージ中断がサムス式じゃなかったりギガサンダーまで溜めたのに相手のショボくてすぐだせる飛び道具に相討ちだったり作ったやつはどういう考えしてたんだ。


670 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 13:51:37 2YnqwLss0
うるせえまずは本投げ1000回だ


671 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 14:19:51 2ZvkYDfY0
けどけどうっさい!


672 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 14:35:30 fEE0U/MM0
……。……!


673 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 16:48:13 6v30GEyQ0
ギガファイアーガードさせたらリザイアしてんだけど掴みの方がいいのかな


674 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 17:21:04 63P0ZHrw0
リザイアじゃ遅すぎてだめ


675 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 17:21:47 bSiDbors0
空中攻撃してるな


676 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 17:26:30 nw7ooU4U0
その場掴み 発生7F 全体39F
ダッシュ掴み 発生8F 全体49F
リザイア 発生16F 全体55F

どの位置でギガファイアーをガードさせたかに大きく依存するね
少なくとも好みで選択できるような技の発生Fじゃない
場合によってはサンダーを溜めたり、下スマでシールドを割るのもあり


677 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 17:53:06 63P0ZHrw0
個人的にはギガファイアーガードさせたら回避かガードかの読みあいになると思ってるから
ダッシュガードから掴むのが安定する気がする


678 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 21:09:37 khw/wduM0
ファイアーガード確認後ダッシュ → ガード継続確認、よし反転掴みだ → 鈍足すぎて敵を通り過ぎることができず不発

何度これがあったか


679 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 22:44:52 8LozfDPU0
ガードさせても後ろ回避が安牌なのよね
ファイアの時点でリスク高いのにさらに崖際とか本持ちとか条件必要すぎる


680 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 23:06:16 3UoXW0oA0
>>679
追いファイアーとかたまにやるな
そこまで当たらないけど


681 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 00:55:48 34QGT.L60
ルキナとルフレ 
どこで機動力の差がついたのか


682 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 01:16:35 2s0KSlGQ0
魔道書に限りあるのふざけんな!て思ったけど本ぶつけるのも大事だからもどかしいな


683 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 07:19:36 Ud3gTTPo0
ルキナ
・裏剣ファルシオン





ルフレ
・青銅の剣
・サンダーソード
・ギガファイアー
・エルウインド
・リザイア
・サンダー
・エルサンダー
・ギガサンダー
・トロン

重い(確信)


684 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 08:33:23 XhxHBkY.0
ファイアーとウインドもあります


685 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 08:46:37 RySdoekM0
覚醒の道具に重さは無いんですがそれは


686 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 10:17:58 Q0QqBKbo0
ルフレがコートをばさって広げたら身体に沢山本をくっつけてるんですね


687 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 10:18:15 L4I.fUyI0
スマブラは覚醒じゃないからね


688 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 13:11:02 F9Yc1CIg0
ルキナ側に胸も追加で


689 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 15:35:34 d./i4CIs0
女ルフレにしたらより差が広がるじゃないか


690 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 17:11:35 udKv.ZXs0
ボルガノンも持ってるよね


691 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 18:29:54 2s0KSlGQ0
ルキナは仮面も持ってるだろ!


692 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 19:13:50 L4I.fUyI0
赤本サイズの本8冊くらい持ってて尚且落とさないように行動するとしたらあの機動力でも納得...?


693 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 20:16:40 F9Yc1CIg0
本を捨てたら足が早くなるべきなのでは?


694 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 21:03:20 i2Iwffms0
なにサンダー系って原作では全部本別々なの?


695 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 21:17:17 Q0QqBKbo0
>>694
別々だよ
魔法ごとに本がある
そんで使用回数があって回数分使うとなくなる。青銅とかTSとかも武器は全部同じ


696 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:35:16 EZVGZcE.0
ギガウィンドとエルファイアもあるのか地味に気になってた


697 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:54:49 jM1OKJnQ0
エルウインドの性能上詰む相手多いからもうちょっと自由に動けるようにしてもらえないものかね


698 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:14:28 jHP6uCIs0
ギガの次はテラかと思いきやトロンとかレクスカリバーとかでカッコいいの好き


699 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:32:43 l8TDIKes0
ルフレでのマック戦ってできることなんもねーじゃん
牽制→見てから刺される着地狩られる
魔法→横bの無敵を合わせられる
ガード→小技で削られて割られる崩される
ジャンプ→着地狩られる


700 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:39:18 s7.gGYzA0
マック戦は下投げ空上が追加されて若干楽になった


701 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 05:02:19 bmiZt4SM0
そもそもマック相手に掴みに行く機会が少ない


702 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 05:32:13 l8TDIKes0
むしろガード硬直増えて更に不利になったわ
復帰阻止以外でバーストしてる状況が最悪だし


703 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 07:00:51 nB4spGl20
他のキャラで対マックの時はある程度普通には戦うけど
ルフレの時は崖待ちした方がストレスも貯まらないし良いと思う
場内だとマックの独壇場だし、場外だとタイミング合わせて空N当てれば勝てるし


704 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 10:57:18 V6xfV/wo0
GBAのエルファイヤー重すぎきらい


705 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 10:58:46 rUDTKeJcO
エルウィンドの一発目と二発目に方向転換出来たらなー せめて二発目だけでもさ…
ゲッコウガァ…とかできるのにさぁ


706 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 11:25:40 eFruiV0s0
ゲッコウガシステムで良かったよね
地上で真横にエルウィンド撃てるしある意味原作再現


707 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 19:43:50 psXQ0mDY0
ルフレはむしろ原作無視されてるほうが多いから
ギガファイアーだってルフレの再現ではないし


708 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 19:49:33 hk00RLSU0
ゲッコウガ方式だったら復帰ももう少しマシになるだろうにな
崖外放り出されたら絶望しかないのなんとかして


709 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 20:38:37 zk0AiRmk0
ピカチュウwピカチュウw


710 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:31:57 3XmqKtEo0
ギガファイアーに化けて死ぬ奴が量産される予感


711 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:05:08 8GEMCw3oO
ゲッコウガとかピカチュウの電光石火復帰でもそうならんから行けるでしょ発動前の溜めがあるからかも知れんがエルウィンドにも一瞬の溜めあっていいからさ頼むよ…
まぁもしミスでファイアでたら硬直Fで確かに死にそうだけどなw


712 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 08:16:27 PIyh7XDU0
ルフレの性能にはいろいろ不満があるけど掴み後隙はこれだけでもいいから次のアプデで修正してほしいレベル
これさえなければどれだけ立ち回りが強くなるのかと初期からずっと思ってたわ


713 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 09:16:30 gm1mnk1g0
まあエルウインドの挙動見直してくれっていったところでそこまで大きな調整してくれるわけないしな
可能性があるとすれば掴み関連なのかね 後隙や掴みAのアホみたいな遅さ


714 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:04:22 ISsI7qGY0
ルフレの掴み後隙は無くす方向じゃなく
全員がルフレ並みの後隙になる方向の方がいいな
掴みにリスク無さすぎんよこのゲーム


715 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:08:29 DPSsyxfU0
他のキャラの直接掴む系の掴みより約10F遅いからね
飛び道具キャラだからそのハンデかと思ったけど
リンクやサムスみたいにリーチが長いわけでもないし
そもそも掴み、掴み打撃、投げ全てが魔力に頼ってるっぽいのに
掴もうとする動作自体には腕を使わせてリーチを短くさせてるし


716 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:35:15 uPREh4tI0
ファルコンでーーーダッシュからの掴みからの確定膝!!!

ショイヤムース!!


717 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:52:50 qA3p3QPg0
じゃあネスの掴みリーチも長くしよっか


718 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 01:13:51 6K1DdUR60
ネスの後ろ投げをルフレにも実装するならどうぞ


719 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 10:42:20 fz/VB.Mw0
投げはワープの杖を使うようにして一発KOで


720 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 03:46:29 5SWxpunw0
崖ギガファイアー設置タイミングちょっと遅れてジャンプ上がりからのファルコンパンチくらってビビった
あれ崖じゃなくても完全にギガファイア読まれたらJファルコンパンチ確定すんのかな
敵ながらあっぱれだった


721 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 04:17:54 rvS9.TVg0
空ダギガファイアーが出来なくて分からないんですがやり方は右向きの場合←横B→で合っているんでしょうか


722 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 04:39:29 ZfiowjXM0
>>720
ファイアーの後隙がでかすぎてなんでもできるわ


723 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 12:17:07 tjV5xwR60
したらばランクスレよりコピペ ルフレが7位という快挙

The Frame-Perfect Series

1. VS | NickRiddle(Zero Suit Samus)
2. GOTE | 8bitman(ROB)
3. DJ Jack(Ryu)
4. PG | Esam(Pikachu/Yoshi)
5. Xaltis(Rosalina)
5. Fatality(C.Falcon)
7. Dath(Robin)
7. StaticManny(Sonic)
9. MVG | Sol(Little Mac)
9. Tremendo Dude(Shulk)
9. MVG | Ryo(Ike)
9. VGR | Ross(Toon Link)


訂正
NickRiddleは海外でNairoの次に強いゼロサム使い
DJ Jackは勝者側と敗者側の両方でEsamを倒す
Xaltisは女性プレイヤー
SolはMVDを倒しての9位


724 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 19:57:49 RWpqW8Bg0
アイクの9位も


725 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 20:11:15 AUlWg2uM0
訂正3行目は必要な情報なのかw


726 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 07:01:20 JKMETkds0
nairoはもうルフレ使わんのかね
最近の重要な場面ではTBH5の決勝で出てたけど完全におふざけだったしゼロサム共々処理されてた


727 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:46:10 02Frx7zk0
けーや イイが予選2位通過ってやばくね
8勝1敗だってけーやさん


728 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:24:32 02Frx7zk0
なりやすがルフレとな


729 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 16:11:27 JKMETkds0
実況しなくていいから終わってから話して


730 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 17:10:08 y5QLXjsk0
ルフレ使い3人揃って予選2位ベスト48フィニッシュだそうな。
ルフレまだまだいけそうだな


731 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 19:47:17 1rPrVXWs0
弱体化される悪寒


732 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 23:22:06 jT82tVO20
その前にゼロサムとかが来そうだけどな


733 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 00:09:38 qrdnVEYs0
配信で出たのが一回だけでそれも惨めな姿だったから修正される要素がない


734 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 07:25:34 ssUw09ck0
エルウインドに方向転換か2段目にSAとかあれば強キャラになるでしょ(暴論)
強攻撃の後に追加入力で、怯まない5%の真空波が飛んだりしたら面白かったのに
7秒でリロードとはいえ復帰技も兼ねてるし、ガン逃げできる速さもないし


735 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 08:08:49 UGPu4kOc0
ルフレのダッシュとトゥーンの歩きが同じ速さで笑った


736 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 10:42:48 bdz.vtjI0
青銅の剣とサンダーソードを脇に挟んでエルウィンドすれば背中に攻撃判定持てたのにな


737 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 11:32:04 RJVSB5ho0
ルフレはもう、何か色々飛ばせるガノンドロフJr.だと思って運用することにした
ジャスガや振り向き攻撃、自重すべき時はちゃんと回避する……等
ところで皆がルフレで決まって脳汁出るワザベスト3って何? 自分は
3位 空中TS
2位 リザイア
1位 エルウインドメテオ かな
スパーンッ!て音が心地良すぎる


738 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 12:53:54 q2kC42gI0
>>737
ギガサンダーからの連携がうまく決まったときだな


739 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 14:02:59 DvMWQSiE0
下投げ上強回避読み空上


740 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 14:09:12 2.Cj6wDo0
サンダーソードちらつかせてガードしてる相手にリザイアを当てるのが楽しすぎて狙いまくってる
判定も強いから最近はメタナイトのDAやらソニックのスピンに合わせる練習もしてる


741 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 17:57:56 yEpSrwyU0
ギガファイアー上手く当てて、二段ジャンプ空上で早期バースト出来た時も気持ちいい。


742 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:06:58 1KDE6mbc0
復帰さえなんとかなればむらびといけそうな匂いする


743 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:26:55 2Fmo8vDQ0
なりやすルフレvsらない村人見たけど復帰狩りがやばすぎだろ
ガン処理されてて泣けた


744 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 07:26:26 y2aaCz9w0
相手のダッシュガード解除を読んでエルサンダーを当てられると嬉しくなる
ギガサンダー→ギガファイアー→SJギガファイアー→上スマ(空上)とか当てられると
例え勝負に負けても勝ったような昂揚感に包まれる


745 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 08:22:04 X4rvem6w0
>>737
気持ちやすさなら空下メテオ最高
エルウィンドも良いけど空下のが楽しい


746 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 12:43:03 ySVKmdTc0
空下メテオ決まったあぁぁ!!!

ハッ エルウインドッ
アァハァン


747 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 15:06:30 DGFREmVg0
正直空下狙う利点ってメテオじゃない持続が長いってぐらいしかないからな
でも使っちゃう


748 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 15:50:17 09U9PsUA0
>>746
ワロタwww ウォウワ も追加で


749 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:36:08 NCVWc/aw0
一部でルフ強とか言われてるけど本気で言ってんのかな?
メイトでもほとんどのルフレ1500も行ってないし、贔屓目で見ても中堅か中堅下位ぐらいとしか思えないんだが


750 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 20:15:23 es2sS2kg0
ルフ強シー弱 くだらないネタで喜んでるバカはほっとけ


751 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 21:17:27 71dqaCoI0
女ルフレの可愛さではどのキャラにも負けてない


752 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 21:25:04 JkEA86jI0
遠距離バーストできるファイター

・ 射程が尋常ではないのでやれることが多い
・使っていて楽しい
・イケメン、美人揃い

ルフレの強さを説明できるわけではないけれど、これだけは言っておきたかった……


753 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 21:28:37 D4V/QWJg0
ルフレは男女いるから全く飽きない。交互に使うの楽しい


754 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 00:15:54 OyK6W1fs0
男ルフレの被弾ボイスはかなりクる


755 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:30:53 y.u1qK6g0
対シークはともかく対ピカチュウなんかでは下投げバースト圏内に入ったらXアイクラがごとく掴みとギガサンダーに全集中してにじりよったほうがいいと思うのは俺だけ?


756 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 02:31:23 nZIAecu20
露出皆無で見た目的な色気もないのに妙に人気ある女ルフレの不思議
狙いすぎなキャラよりもこういうキャラのがいいって人も多いのかね


757 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 03:30:59 Gf3df2NM0
女ルフレは髪型がちょっと


758 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 06:45:25 ESlwrHWg0
>>755
SJ電撃でどっちも通し辛いと思うんだけどそんなんでいけるのか


759 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 06:47:41 y.u1qK6g0
>>758
電撃や石化って反撃とろうと必死になってまで相手してやる必要ないよ
こっちは80%ぐらいの安全なときから掴みバースト択持てるんだから


760 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 17:09:06 1xxb7cKc0
女ルフレはあの若干ダサい感じがいい


761 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 03:21:08 cH60dYjU0
>>754
わかる


762 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 03:16:19 qE8JvwEI0
性別切り替えられるのは楽しいがその弊害で男ルフレの動きがたまにカマっぽい

メイトでルフレ使って1600とか乗れる人ほんとすげえ
上には上がいるんだろうけど自分から見たら十分異次元


763 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 05:38:40 6SRhdHuo0
今期1900おるからな
1800とまだまだ上がりそうな1700も二人いるし


764 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 09:37:17 Dy4OU7yc0
>>762
そういうこと言われるとメイトで
ルフレに負けたら情けないみたいに思われそうだからやめてくれ


765 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 17:38:20 3moBxBFw0
シークとか猿とか蛙だとキャラ対さえしてればほぼ詰ませられるから情けないといえば情けない
でもルフレ対策とか120%の確立でしてないから負けてもしゃーない


766 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 21:22:44 c/GItvEk0
最近使い初めたんだけど、ルフレってもしかしてバッタが超々基本的な立ち回り?
相手の飛び道具に全く機能しない各種サンダー、リトマの空中のように意図的に弱く設定されている地上攻撃、空ダや振り向きリザイアできることから察するに、空中から急降下して上手くTSや魔法当ててね^^ってことでOK?


767 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 22:47:56 6SRhdHuo0
空中と追い込みでひたすら火力ぶんどって地上をサンダーでカバーするキャラだよ


768 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 02:57:46 govUBXbY0
>>766
確かに空中攻撃は強いんだけど、対地性能が低めで
しかも1回浮かされただけでフルボッコにされるキャラだから
リュウみたいにバッタしとけば良いってキャラではない
だから状況や相手キャラによりけりだな

イイさんもaskか何かで言ってたけど
基本的にスピードキャラや着地狩りの強いキャラには地上多めの方が良いと思うよ

とにかく立ち回りが弱いから、しっかりキャラ対しないと何も始まらないキャラだけど
勝てるようになって来るとかなり楽しいキャラだから頑張れ


769 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 05:45:22 sHvoi.xo0
ルフレって空中TSぶんぶんやなくてもっと魔法とかでトリッキーに戦局を操作するキャラじゃないんですかー


770 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 07:30:24 wjWegRzM0
>>765
ESAMランクでは ルフレはピットルカリオディディーと同位置の中堅上位キャラだけどな


771 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 07:39:47 AWjkZW2E0
せっかくサンダーが溜めた段階で露骨に性能が変わる技なんだし
スマッシュ入力か通常入力で変化するギガファイアーとか
追加入力で使用回数を減らしただけ横に移動できるエルウインドとか
そういうふうに作られたキャラだったら魔法メインで戦局を操作できたかもしれない

今の強いルフレのスタイルって弱炎、空中TS、エルかギガサンダーを多用して
アイテム化したTSや本をサンダーやリザイアで翻弄しつつ惜しみなく投げてる気がする


772 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 10:03:52 6aDskCNo0
小ジャンギガファイア強いけどな


773 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:31:49 bHhm8Hvg0
ゼルダ Lv.20 HP 22

◆A フロルの風 威力 18  命中 75 必殺 30 射程 2〜4

ゼルダ専用 必殺が出やすい


774 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 19:42:51 2QpoBVF60
小ジャンギガファイアはたまに空ダになってテクニカルな動きしてる気分になるから好き


775 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 20:23:21 C.67l1I60
>>773
つよい
これにくらべてエルウィンドの弱さよ


776 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 20:35:00 3a0oY9LI0
まあまあ、スマブラ仕様なら悪くないもんだよ。
低%でエルウインドメテオ決まったと思ったら戻ってこられたと思ったら二発目で崖メテオ入ってほっこりしたもん。


777 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 08:27:16 piCrDGfI0
たまに空ダって・・・一式三式空ダくらい使いこなそうぜ・・・


778 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 12:21:07 0PnCqqnc0
小ジャンギガファイア強いか・・・?
発生遅すぎ全体フレーム長すぎで小ジャンから撃ったところでモーション見てから回避、反撃余裕なんだけど
当たっても当たりどころが悪いとすぐ抜けられるからリターンも少ないし
もうギガファイアは使えなさすぎて崖捕まりに撃つぐらいしかしてないわ


779 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 20:11:22 2egQA/UA0
使い方が悪いだけ


780 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 20:50:43 tRXsLZkY0
弱みはあるけど強みもあるからな
ギガファイアーは相手にもよるけど立ち回りに結構大事だと思ってる


781 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 00:22:49 FiVz1.LM0
ギガファイアーは密着してる相手にあたるようになればまだいいんだが


782 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 09:51:16 JoHpQh.U0
小さいやつにはなかなか当たらんからな 相手のキャラによって使う頻度変えないとな


783 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:30:07 rkbAagHE0
このキャラ、フォックスに辛すぎない?


784 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 22:12:15 3IWDtwlk0
下投げ空上で大分ましにはなってるからがんばれ


785 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 22:55:10 rkbAagHE0
ありがとう
ヤツとの対戦だけルナティック+やってる気分になるけど、がんばる


786 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 02:14:45 oWiLYkw60
下投げ空上が入る%の時こそギガサンダー溜めて冷静に行くのが大事だと最近学んだ


787 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 02:44:47 b3lB5k160
てかギガサンダー持ってないとうまい人は掴ませてくれんよ


788 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 22:47:43 1p6FbpW20
ギガサンダーヒット後の空下で
真横に飛ばしたいときだけ起きるんだけど
サンダーソードの状態でcステ下に倒してるのに青銅の剣が出る現象なんだ?
ちなcステはスマッシュね


それとルフレ使いはcステに何を設定してるか知りたい
できれば理由も


789 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 11:26:53 kZRW2VHo0
青銅の剣云々の話はよくわからんな

Cステは3つ全部試したけど、スマッシュか必殺がいいかと 個人的にはスマッシュがおすすめ

スマッシュだと空中攻撃が青銅に化けることなく打てるし、投擲物のバスケとかも楽 引き横スマやステップキャンセル横スマとかも安定する

必殺だとファイアとリザイアの空ダ等の精度が上がり安定する 奇襲をかけたりしやすい

ルフレの場合、攻撃はあんまりメリットないかなと感じた 慣性が死なないことと、上強を咄嗟にミスなく振れることくらい?個人的な感覚だから参考程度に


790 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 21:30:59 iKFrWPxM0
Cスティック攻撃でも空中だとTSにならなかったか


791 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 21:54:16 U3SeGgzE0
すまん、強攻撃でもTSになったわ・・・


792 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 03:46:33 0Zm6w7ZA0
サンダーソード装備時なら強でもサンダーソードになるんじゃまいか
青銅の剣装備時だとどうなのか知らないけど


793 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 12:20:56 Sc2Ena/60
>>789
長文ありがとう
他の人も言ってるように
cステ攻撃でもTS出ますね
スマッシュか攻撃で迷ってたけど攻撃的にしようかね


794 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 14:56:37 BHTPq.zQ0
俺のGCコンのCステ何故かたまに空N出るんだが...


795 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:01:40 pLXOFgJ60
斜め入力はニュートラル扱い


796 : 774%まで耐えました :2015/12/12(土) 15:39:13 Lscc676.0
この仕様はほんとはなくそだよなー


797 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 14:35:22 vIQDRDGQ0
足が速くなる時期だな


798 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 14:42:38 jr/MlavQ0
ブーツは子世代に使うから軍師さんはリザイアでも唱えてて


799 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 14:43:07 VCrr/vfo0
他は無調整でもいいからせめて弱炎を繋がるようにしてくれ
これで無調整だったり投げのリターン増やしました^^ってだけだったらやってられないからスマforやめるわ


800 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 14:56:25 vIQDRDGQ0
これ以上ルフレの投げが強くなったら批判もやばくなりそ


801 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 18:14:06 b13yBYVs0
投げは言うことないから掴みなんとかしちくり


802 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 21:18:43 Ic1XF1HM0
本当ルフレの掴み性能の低さは異常 
鈍足やエルウインドは個性でいいからさ・・・


803 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 17:18:38 2OV2zZ4E0
このキャラもう普通に強キャラだわ
メイトでもレート1900が二人もいるし


804 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 17:47:05 x4bT3Ucg0
まぁ中堅上位はあるんじゃないかね
弱体化されないことを祈る


805 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 19:49:47 pHCGYmso0
中堅上位はないと思うわ
中堅下位あたりでしょ
レート1900が二人いるのはこの二人はきっと人間じゃないんだよ


806 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 21:25:54 oz5EOc3Y0
>>803-805
ルフレは対策が面倒なキャラな上に、上手いルフレが少ないからルフレ対策出来てない人が多いだけ
もちろん結果残してる上手いルフレ使いがキャラ対策頑張ってるってのもあるが

高めに見積もっても中堅下位だよ


807 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 22:31:44 9R7Oac3.0
クロイツは1900いったけどこの前ここでよくいるルフレ使いって評されてたから人間じゃないってことはないだろう


808 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 00:57:23 HnHn5Ilg0
対策されづらいキャラではあるからそういう意味では強いけどキャラ性能は高いとは思えないなあ。


809 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 08:00:14 tkZOZ1tA0
新旧マイユニ対決が出来るよルフレ先輩


810 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:08:27 gtnx6JeE0
Ftilt
Size increased 4.0 -> 5.0, position tweaked
Nair
Hitbox 0/1 (both hits) size increased 4.0 -> 5.0, position tweaked
Hitbox 2 (both hits) size increased 3.0 -> 5.0
Fair (Levin)
Late hitbox size increased 1.5 -> 2.5, position tweaked
Dair (Levin)
Early damage 10 -> 11
Hitbox 1 (non-spike) angle 80 -> 70
Both hitboxes size 4.0 -> 4.5
Transition from early to middle hitboxes after 1 -> 2 frames
Late hit damage 5.0 -> 8.0
New late 6.0 damage hitbox added?

この解析正しいみたいだよ


811 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:50:23 dO3Q01uc0
足速くなった?


812 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:23:46 fD0Xx2060
ソニックの倍になったよ


813 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:26:24 v/kk5uUk0
>>812
これマジ?弱体待ったなし


814 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:17:36 fWf.qOO60
ルフレが疾風迅雷を覚えたって?


815 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:01:00 PNEQgz.A0
強行撃のリーチ増加か


816 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:14:46 BD1cFSTA0
暫くスマブラ引退してて新キャラ追加来たから復帰しようと思ってキャラランクスレ覗いたら中堅辺りで驚いたんだが
確か投げとサンダーに調整入ったんだよな
それでこんな強くなるのか


817 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:04:46 gJuAEq8M0
(弱炎は繋がるようになりましたか・・・?)


818 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:17:03 Lliujh6c0
ヒット範囲とダメージがどの技で上方修正されてるのかいまいち分からん・・・
馬鹿な私にも分かるようになおしてくれる人はいませんかお願いします


819 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:54:46 WK.u/scw0
>>818
横強
リーチ増加

空N
判定増加

はじき空前
かすあたりの判定増加?

はじき空下
ダメージ10→11
判定増加?
かすあたりダメージ5→8

こんな感じかなあ


820 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:12:02 DgvuisBw0
既にそこそこ強化されてたし
クソみたいな横強が強化されたなら上々じゃないかな


821 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:25:08 QblNTJDI0
ダッシュ振り向き横強当たりやすくなったのかな
足遅い分追いかけてくる相手に意外と届いたり


822 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:42:49 F5oLDVyY0
着地隙が2F減ったらしい
空N 20→18
空前 20→18
空後 21→19
空上 20→18
空下 28→26


823 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:42:51 NK7xCgwA0
全空中攻撃の着地隙が2フレ減った


824 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:48:55 Lliujh6c0
分かるようになおしてくれた人ありがとう  下投げは後隙減ってない? 
4戦ガチ部屋行っただけなんだが、クラウドに下投げ空上決めやすかったように感じたんだ
全部相手クラウドだったから分からん 時間なくてそれ以上やってない


825 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:56:24 E.6Rsgak0
クラウドが耐性ないだけ


826 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:22:19 Lliujh6c0
吸い込まれるように当たってくれたからさ クラウドが耐性ないだけでしたか・・・失礼


827 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:30:01 AtRulwLE0
横スマの後隙かなり減ってない?
もし間違いじゃなければ、格段に振りやすくなった=バーストしやすくなったで凄い強化だと思うんだけど


828 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:09:26 WcEctJhA0
気のせいでなければ横スマ釣りができるかもしれん


829 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:53:31 QT8Fii8I0
スマボはいつも漏れてるアプデ箇所あるからなあ


830 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:31:55 8JYGCqyQ0
横強と空Nのリーチ増加の件だけど、気にならない程度の増加だったから安心してほしい
特に空Nは言われても画面に目を凝らして注意しないと気付けないレベル
横強は詐欺判定で剣の先端から少し離れた位置まで届くようになったけど微妙


831 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:33:03 cVeaQd1Q0
>>827-828
変わってない


832 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:30:52 P7erVuH60
空下の火力が上がったせいでベクトル合成のバースト帯が大分弱体化したね
エルウインドのメテオは空下に比べて勢いが足りないし
ギガサンダーを当てられたら普通に横スマか空上でいいかも


833 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 10:58:06 Y8GLO5h60
一部のキャラの移動速度に変化があったんだけどルフレにはないの?
一番速度いじられそうなキャラだと思うんだけど


834 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 13:33:33 pbomE1Bo0
ドンキーぐらいの機動力は欲しい


835 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 14:33:13 pMSg7IM60
難しいと思うなぁ
ルフレを速くするのって案外簡単なことじゃないと思う
試しにカスタマイズすればわかる


836 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 16:17:33 lR48MkO20
速くてもそんなに強くない定期


837 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:34:07 97rdosco0
足速かったら普通に強いだろ。
近距離は離せるし、遠距離詰めれたら中距離維持できるし、空前、ギガサン押し付けやすさが段違いだと思う。


838 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:10:30 P7erVuH60
「足が速くなっても着地狩り、復帰阻止に弱いから弱いまま」ってよく聞くけど
今のルフレが実際に足が速くなったら間違いなく強くなると思う
ギガファイアーをガードされてもすぐに掴みに行けるし、後ろ回避にもDAで刺せる
相手の突進技に合わせて後ろにダッシュして横強とか空後で迎え撃てて
慣性を付けやすくなるから空Nや空前の時にリーチを伸ばせる
あと単純に着地狩りとか硬直の長い技に反撃しやすくなるし


839 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:13:08 omqe947Y0
まあな


840 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:25:38 ob4gJCU.0
今よりは強いだけで上にはいけない定期


841 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 21:04:25 plJ2jxYs0
ステップの使いにくさと掴み後隙改善してくれ
ダッシュガードも発生早くしろ
あと全キャラ横回避サムス化


842 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 00:20:29 b2pnKY.o0
空中横移動が早くなった?


843 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:32:07 WVhLlbnU0
クラウドに140%で空上当てても耐えられて嘘だろって思ったよ
もしかしてデデデ並に重いのか?


844 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:34:06 CJB2MHvQ0
リミブレ中とかじゃないの?


845 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 06:11:24 FJnEty9g0
クラウドのリミットブレイクした瞬間って無敵かアーマーが付いてると思う
バースト圏内でトロンを直撃させたのに吹き飛ばなかった

それと破晄撃についてだけど、サンダーとエルサンダーは相殺される
逆にギガファイアーはどの部分で当てても破晄撃を掻き消せる
リミットブレイク破晄撃はトロン以外は全て貫通するっぽい


846 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 06:34:14 1niOBFls0
クラウドはルフレ殺しの性能だよ


847 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 15:34:17 UFI.hXWY0
NB撃たれて近くうろうろされて着地にグリコ合わせられるだけでキツそうだ


848 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 15:43:26 CyRt/7Mg0
最近ルフレでようやく勝てるようになってきたのにクラウドばかり辛いです。。。
どの辺を心がけたらいいんだろう?


849 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:18:40 1niOBFls0
>>847
リミットnbもそうだけど 序盤中盤でサンダー牽制すると下強でごっそりいかれるのもやばい


850 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:30:14 1niOBFls0
>>848
まだ出たばかりだから俺も立ち回り固まってないけど
サンダーやファイアーを潰す手段が豊富でリターンもあるからギガを基本に立ち回って
攻めは投げが弱いのもあって簡単にさばけるはずだから中距離で様子見して相手がリミットを溜め始めたらちょっかいかけにいくのがいいと思う
あとは空n上b(メテオの必要はない)で無理矢理復帰阻止 クラウドの速い立ち回りにおいつけなさすぎるから空中技先おきとかして頑張るしかないね


851 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 16:45:26 CyRt/7Mg0
>>850
サンクス
ほんま潰されまくって辛い。後見た目詐欺じゃなくてリーチ長いのも辛い
空NよりDAの距離が未だに掴めてないわ
ギガ貯めつつ場外投げて邪魔する作業心がけてみる


852 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 18:13:14 HvgwRAak0
>>848
クラウドはとにかく復帰が弱いから、外に追い出してローリスクな復帰阻止を徹底する
リミブレ中はNBすらルフレにとっては非常に強力な飛び道具になるから
出来る限り外に追い出して上Bを使わせる

細かい対策はまだ出来てないが、一番重要なのはこれだな

>>851
状況にもよるけど基本的に空前より空NAの方がクラウドの空中攻撃潰しやすいよ
後はサンダー撒いたりとか


853 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 18:18:15 1niOBFls0
発生って大事よな 今回のアプデでリーチ伸びとるしかなり使いやすくなった


854 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:52:28 l/dyCNPk0
空Nめっちゃ当たりやすくなって楽しいなこれ
復帰阻止めっちゃ強いぞ


855 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 20:06:42 FDHNBsA20
アプデ前でレート1900の人外がいたのにアプデ後はどうなってしまうんだ


856 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 16:26:10 eZ5tqE5s0
さり気なく後隙が5F短縮されて、FE勢で最も後隙の短くなった下スマ


857 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:49:38 /rM/pUmU0
5Fも短縮されたのかそりゃ狩れないわけだ


858 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 20:20:34 v.I3b84k0
横B空ダがNB空ダに化けんの防ぐ方法ないかね


859 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 20:46:11 ii0QFK9g0
むしろ逆のほうがよくある
しかもそれは死に直結する

ファイアの空ダなんてそこまで使わんし


860 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 10:05:27 t.kSzsA20
相手を場外に出した時って
サンダーを溜めるより空Nを当てに行った方が強い気がしてきた


861 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 10:27:26 yTlzOhoQ0
状況による


862 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 20:16:02 t.kSzsA20
クラウドスレに衝撃的なことが書いてあった
サンダー、エルサンダー、ギガサンダー、トロンの全てを
下強(スライディング)で完全回避できるんですって
破晄撃で相殺がどうのこうのってレベルじゃなかった


863 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 21:08:59 e7r9m7D20
中距離でしゃがまれたらやる事なくなる訳か


864 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 21:19:45 yTlzOhoQ0
リミットnbで魔法が全部貫通して溜めは妨害できないし着地狩りも復帰阻止も強くて掴みが通らないからつらいよ
サイヤのクラウドとやったけど全く勝てんかったわ


865 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 23:17:57 QU0jWO4s0
>>862
そうなんだよな、知り合いがクラウド使いはじめたから結構辛い
空上強いから浮かされるときついルフレは更に辛い
復帰があれだから、早く外に出すのが大事だな


866 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 05:38:41 8qDiHRHg0
前ながはりクラウドと当たったけどサンダー溜めてるとこっちが死ぬ
サンダーはほぼ封じられてるようなものだと思って戦うしかない
浮かせてからの空上が鍵だね


867 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 05:40:50 8qDiHRHg0
あとクラウド側はほとんど下から復帰しか出来ないから復帰阻止エルウィンドを落ち着いて当てにいく


868 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 08:04:05 0kAN5R1w0
クラウドの下強が届く範囲であえてサンダーを貯めるのはどうだろう
下強が来たらガーキャン、何もされなかったらトロンまで貯めて着地狩り用にする
リミットブレイクされたらルフレのシールドが間に合う位置で
サンダー関連を撃ってみて、破晄撃に使ってくれることを祈る


869 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:21:52 TA6dW3RY0
三すくみすら知らない初心者多すぎだろ・・・
前々から初心者しかいないと思ってたが、まさかここまでレベルが低かったとはな


870 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:55:10 QoRJwyiM0
急にどうした


871 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:00:42 CEqUaTLM0
>>869はソードキラー持ちの斧使いだよ


872 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:55:21 Y0ZlCGjY0
if基準で考えると魔法と剣を使うルフレは忍者シークに強いんだよなあ


873 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 02:04:03 rWRnkDps0
え?逆じゃん


874 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 06:14:28 qNGiE.K60
ifの3すくみって、『槍・暗器』→『剣・魔法』だからルフレ駄目じゃない?
3すくみが無くても2回追撃を受けて沈むのがスマブラのルフレだけど


875 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 10:00:35 Wq172Tio0
本家すら分かってない奴いるのか…キャラ愛とはいったい…


876 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 10:51:38 8Ycvk6oo0
馬鹿野郎そのキャラの見た目が好きってだけでもキャラ愛になるんだよ


877 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:51:26 2oitfdVI0
スマブラおじさんもそろそろ記憶力がやばいからな


878 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 14:51:44 nhojNt7E0
スマブラ64は何年前じゃったかのぅ...


879 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 14:59:51 vq6SVLOU0
私男だけどこのキャライケメンだから使ってる


880 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 16:07:12 yLycm1f.0
>>878
16年前だよおじいちゃん


881 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 16:16:33 .hr2mwFQ0
>>875
ifから暗器、弓、魔法の3すくみができて、それが剣、斧、槍の3すくみにも適応されるからごっちゃになってるだけでしょ。
正直自分も覚えてないし、ifやってるときも色で見てたわ。長くFEやってる人のほうが混乱するし、しゃーない。


882 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:49:46 RCZSaFys0
俺氏今年二十歳
友達とスマブラ64やってたのに16年前だということに驚愕する


883 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 17:57:51 MGSL5./Q0
なおスマブラ上級者は今でも64スマブラをしている模様


884 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:00:43 jplruZTw0
日本は64、海外はDXの層が厚いと聞いた

初心者乱闘的には64が一番良いんじゃないかとは思う
キャラ少ないけどXの時でさえキャラ多すぎって言われたしな
好きなキャラいるかどうかの前にキャラ選画面で引かれた


885 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 18:33:26 crsChPFU0
女ルフレカッコよすぎ
抱かれたいわ


886 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 16:26:50 ht5orZ2A0
友人が集まったときにやるゲームといったら64スマブラ、マリカ、ドンキー

64は神ハードだってハッキリわかんだね


887 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:02:44 1nf0j44I0
ポケモンスタジアムとゴールデンアイ忘れてるぞ


888 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 21:01:22 68c0iiRE0
このキャラって今回のアプデで弱の吹っ飛ばし強化されてる?


889 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 21:15:41 BkiAUidk0
ネスにひたすら空後と回避と頭ブンブンされて壁作られてるときってどう読み合えばいいんだ?
なにをするにしてもリターン差がありすぎて絶望なんだが………一番辛いカードではないはずなんだけどサンダーでのお手玉や逆転力の高さでつらく感じる
サイマグの隙がひっでえことになってるし


890 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:11:49 0OcuHWKo0
こっちも判定勝てる空前空Nブンブンすればいいんじゃね?


891 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:15:39 BkiAUidk0
俺の当て感が悪いのか一度回避に負けてそこからごっそり持っていかれるとか多いだよなー


892 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 03:29:50 yUWmZeyI0
>>889
まあ相性は悪いよ
ネスの弱点と言ったら復帰だからそこを何とかするしかない
空中回避も空中攻撃も強いしPKサンダーはふざけた性能してるしで復帰阻止も難しいんだけどな

近づかれると相手の方が速くて何も出来ないから基本的には中距離を維持しながらサンダーや空中攻撃のような牽制技を撒きつつアイテムを生成する
オススメアイテムはローリスクに生成できて回転率も良いサンダーソード
生成したアイテムは当てれそうになかったらキャッチされないように捨てるのもあり

恐らく武器判定のおかげでネスの空中攻撃にはルフレの空中攻撃が大体勝てる
近づきすぎると食らってしまうし空前なんかは発生も遅いから基本的に引きながら出すのが良い
これもネスの足が速かったり空中攻撃に隙なさすぎたりして難しいんだけどな

後はたまにぶっぱで荒らすのが大事
ぶっぱのリスクは大きいけど全体的にネスの方が性能が上だからぶっぱも通していかないと勝てん

たまに着地も狩って空中攻撃を徹底的に振りづらくさせていこう

具体的に書くと長くなりすぎるからだいぶ省略したけど、基本的な対策はこんな感じ


893 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 06:10:52 VZHJt.GY0
ネス困るから参考になる


894 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 06:36:25 7ILj2.rE0
ネスルフレはネスに適当に動かれるだけでも噛み合うことが多くてストレス溜まるよなぁ


895 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 19:13:33 f5R2Qkx20
ネスはすっげえ省エネで楽しんでる感じがしてイライラする
使ったらそうでもないんだろうけど


896 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 20:09:04 KPYT7v9Q0
ネスは場外にさえ出してしまえば空Nや空前で叩き落とせるから
とにかくイライラせずに粘ることも重要だと思う
ネスもルフレの性能的に掴みを主体に攻めたいだろうから
ルフレの空前は当てに行くより壁にする感じで振った方が良いかも


897 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 02:26:12 d/ko6Qdg0
>>896
その辺わかってるネスは対戦してて楽しい
ひたすら空中から攻めて来るネスが処理し切れなくて辛い


898 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:13:20 9Dcu4S6A0
FEの話や自分語りの時は盛り上がって
キャラ対の話になると静寂になるスレ


899 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:49:18 ZfPofuLA0
まあスレタイに攻略ってついてないし・・・


900 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 01:58:35 kXYholbg0
エムブレマーはキャラ厨多いから致し方なし


901 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 06:23:21 R/kY82Vc0
今作のFE勢はスマブラキャラとしての性能がしょぼいし、勝ちたくて使うんじゃなくて
原作が好きだから使っているって人が多いんじゃないかと掲示板を見ていて思った
特にルフレは移動速度が酷くて、飛び道具の後隙が長いから咄嗟のアドリブしにくいし


902 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:13:49 3SnSdd8o0
単純に「スマブラというゲームのキャラ」として見るなら他キャラのほうが楽しいからな
無論ルフレの完成度が低いというわけじゃないが他がよく出来てる


903 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 14:56:57 qUeC5hEU0
他キャラをちらほら使っても時々ルフレが恋しくなるんだよな……
これが恋


904 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:37:50 0j28ETFk0
アッー!


905 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:44:45 R/kY82Vc0
・空中スマッシュ
・性質が大幅に変化するチャージ飛び道具
・地上でも空中でも発動可能なHP吸収投げ
・回数制限付きスマッシュ、飛び道具
・使い切った技は強力な投擲アイテムに変化

って、今までになかった面白い要素を含んだキャラだとは思うんだけど
移動速度が遅いって特徴がこのゲームと噛み合わなさ過ぎたのが惜しい
拘束系飛び道具と空中スマッシュが有るから仕方がないんだけどさ


906 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 17:10:38 ZfPofuLA0
ルフレは弱キャラでいいと思う
これで足が速くてワザ性能も1つ上にあったらやれること多過ぎて糞キャラになる
>>905見ると弱キャラだから許されてる要素多いわ


907 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 21:45:52 6hYCss0.0
投げ隙減らすのとリザイア回復量上げてくれれば後はいいです


908 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 02:24:43 uQJ1dgfc0
まあこの足の遅さと一発の重さが魔法使いって感じあるけど流石に回転率悪い


909 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 12:57:05 zSCFdOY.0
なぜかキャラランクスレだと中堅ぐらいの評価だけどね


910 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 13:06:08 X/pvxmCs0
ついこないだまで最下層に置かれてたのにな
それもおかしいと思ってたけどいきなりあんなに上がるのもおかしい

結局直近数レスの印象でランク上下してるだけからあんなランク当てにならんよ
正当に評価するには全キャラ均等に使えなきゃ駄目だけどそんな奴いないだろうし


911 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 14:51:25 kWlZSrDw0
>>909
下には下がいるからね仕方ないね


912 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:15:25 QW.DGTDk0
>>909-911
バランス調整前は最弱キャラだったよ
今は下投げから追撃できたりエルギガサンダーの後隙が大幅に減ったりっていう強化が入って少し勝ちやすくなった
で、キャラランクの作り方に関しては>>910も言ってる通り適当な付け方だから、あんまりアテにならん
ルフレ対策できてないやつも多いし
良く見ても中堅下位、悪く見りゃ弱キャラ下位ぐらいだろ


913 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:16:48 Rit7UFvg0
まあ>>910の通りだと俺たちもルフレは下のほう〜なんて言えないんだけどな


914 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:28:01 Rnf1IAAA0
ルフレよわい〜


915 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 01:45:08 TTmtBv.g0
キャラランクスレを見てきたけど、前回までがFで今回がCになっていて噴き出した
Fに置かれていた理由が脚の遅さと復帰の弱さで
Cに置かれるようになった理由が主にサンダー関連の後隙軽減と下投げなのかな

ところで、雑談スレpart32の390付近で弱攻撃の批評があったんだけど
ルフレの今の弱の仕様ってそんなに悪いものだったの?
確かに弱風は〆が当たらない時が有ったり、弱炎は高%じゃないと繋がりにくいけど
軽すぎるキャラ以外には弱風だけで13〜16%入るし、ルフレ側が不利って言われてる
ゲッコウガ、シーク、フォックス、CFあたりにはしっかり繋がって上バーストまで狙えて
弱炎は結局、高%なら普通に繋がって横バースト出来るから普通に強化だと思ってた


916 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 02:38:44 kEj1faOc0
どう考えても上位の下のほう
中堅には収まらないよこの性能は


917 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 03:01:10 c80RbKWY0
上位はないわ
頑張っても中の上いかないくらい


918 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 03:05:06 vXsAO1ng0
>>915
見てきたけど多分このスレでも前に同じこと書いてた人だな
言ってること自体はわかるがあんな脈絡なく長文でネガらんでも

まあ確かにアプデ後の弱はこのスレ内でもずっと意見割れてんだよな
風と炎を別の技と捉えるかまとめて1つの技と捉えるかの違いだと思うんだけど

自分も風と炎を使い分ける前提なら明らかに使い勝手良くなったと思う
良くなっただけで良いとは言えないが


919 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 04:13:09 ULpod.hY0
いいとこ中の中〜下ぐらいじゃないかと思うけどねえ
遅すぎるし打たれ弱すぎるし


920 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 08:58:51 m6fJfq6g0
>>915
狐でずらし上手い奴と当たって抜けまくられたことあるぞ


921 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:53:55 0klkfdkw0
弱にいつまでも文句言ってる奴はそもそも使いどころが間違ってるんじゃないのか・・・
まあドクマリは絶許


922 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 16:09:10 0YiJ6Yt20
>>915
風は以前よりはましになったけど相変わらずずらしで抜けれるからな・・・
炎は相手の重さによるから何とも言えんな
当てやすい状況が増えたのか当てにくい状況が増えたのかがわからないから

アプデとは関係ないけど、弱なら俺は風や炎よりも1段目2段目が気になるな
ガバガバだから、ガーキャン掴みしやすいだけにとどまらず、
相手キャラの弱の発生が平凡レベルでもガードされて反撃確定だし
ヒットさせてもキャラによっては暴れこすってるだけで反撃確定だし
かといって先端当てすると炎や風が抜けられやすい

>>916
スマブラをプレイしたことない人かな?^^
それともキャラ対策の仕方を知らなくてルフレに勝てない初心者さんかな?^^


923 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:22:17 NqMmg//Y0
いまだに勝率7割ぐらいっぽそうなコロコロマリオとかに負ける自分が情けなくて仕方ない
ごめんねルフレこんなヘタレで
リスクのつけ方が本当にわからん
振り向きつかみとかはあと隙多すぎて本当に回避ぶっぱしてくる相手ぐらいにしかリスクリターン合わないだろうし
下スマとかももちろん論外
振りむき横強とかその場で振り向いて下強横強あたりしてるけどこれもなんか割に合わないんだよなあ


924 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:24:04 NqMmg//Y0
コロコロマリオは言い方悪かったな
回避がかなり多めマリオとかが苦手だ


925 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:30:09 Pn.VBs960
弱はあかんのか
というか勝率7割り程度のマリオって自分はそれ以上あるみたいなのやめたほうがいいぞ


926 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:40:53 yZgQcKgE0
その様子だと分かってるだろうけどお手軽ルフレ対策足りえてるからねコロコロマンは
よくここでも言われてる通り軍師らしく全部読めが結論
読めないなら下がり気味に空技置きまくる寒い試合するしかない


927 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:46:43 2xWJwkcg0
トロンの長押しって何でこんな仕様にしたんだろうな
長押しした方が後隙大きいとかそういったデメリットが無いと長押ししかやらないじゃん
それかちょい押しは吹っ飛ばし力高いとか近接ならコンボに繋げられるぐらい後隙無いとか

知らん初心者は損するだけだし こんな仕様にした意図が分からん


928 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 04:54:14 0HLEQARg0
パックマンで再チャージするのを長押しにするのも意味不明だわ


929 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 05:49:50 NqMmg//Y0
確かに謎だな
勝率云々の話題はすまん自重する

積極的にどんどんつかみに行ける人にあこがれる


930 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 08:31:44 1.pls1yE0
>>923
マリオってSJ置き空NA当たらなかったっけ?
横回避には裏回られないように間合い管理しながら相手の動きをよく見て、
置き空NAやサンダーでライン詰めつつ、自分の目の前に転がって来たら掴む
基本的な対策はこれ
後は投てきアイテム使ったりギガサンダー使ったり色々あるけど
全部書くと長いから自分で考えてくれ


931 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 09:52:27 XXXMp9R20
>>929
気持ちはわかる
このゲームは上級者が初心者に負けることも珍しくないからな
初心者相手ですら安定して勝つのは難しい
特にルフレは、立ち回りが弱いだけじゃなく、ガノンみたいに必要な技が揃ってるわけでもないし
だからあんまり気にしすぎない方が良い
全く気にしないのも問題だが

とはいえ、回避への対策がたったそれだけしか思い浮かばないなら、
あなたも中級者未満だと思うよ
>>930の言うように、狩ることだけに集中せず、ラインを詰めるのはかなり良い
ゲーム自体が崖に追い詰めた方が強いゲームだけど
ルフレはこの状況が結構強いから、ラインを詰めることを意識するだけでも勝ちやすくなる
他にはギガファイヤーやギガサンダーを置くことで、回避後とかにガードさせたりとかも強いし
トロンまで溜めてガード意識させたところを掴みに言ったりとかもある
回避が潰せないなら回避後に相手が何をするのか見て、
回避ではなくその行動を潰すというのもある


932 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 13:42:15 a6K5Kdno0
そもそもルフレは後ろ回避を狩る方法がトロンぐらいしかないから前回避はともかく後ろ回避に関しては完全に放っておいてライン詰めるのが正しい


933 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 16:03:18 XQ5Oe56g0
ピクオリ小さい体でちょこまか動いて技が当たらない上にピクミンがひっきりなしに飛んでくるせいで間合い取ったり牽制もろくにできなくてこいつばかりはマジでお手上げや
火力も高いから2回掴まれたら大体負け


934 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:24:34 1.pls1yE0
俺もピクオリは対策がわからないな
ピクミンの回転率も良いし、どう立ち回ったら良いのか想像がつかない


935 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 20:43:31 J3DY0JUk0
振り向きつかみにギガファイア当てる


936 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:47:18 yaRe8Oa.0
こいつほんとに強くなったな
でもまだ最弱キャラってネガるんだろ


937 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 22:47:52 0fmasYOQ0
ロイスレよりは全然まし


938 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 23:41:41 a6K5Kdno0
元から弱キャラと言える程酷い性能じゃなかったですし
今まで色んな部分の性能が変化してきたけどナイス桜井って言えるような調整なんてサンダー系の全体F縮小程度で後は蛇足
根本的な問題であるギガファイアーとエルウィンドは一切調整が入らず主力の弱は雑魚化する始末
上強のエフェクト抹消とか横強のポケットがいつまでも残ってるのとかは最早ギャグ


939 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 23:43:29 1.pls1yE0
>>935が何を言ってるのかよくわからないんだが・・・


940 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 00:24:01 MrVqAvjI0
そこまでネガるならもう使わなきゃいいのに……


941 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:59:13 BakiSwho0
え、横強に限っては密着していても当たるように修正されたでしょ
それに弱は安定はしなくなっただけでリターンはむしろ強化されてる
昔なんて2段目で浮きすぎて、3段目の肝心なファイアが当たらないキャラまでいたし


942 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 02:59:42 .urjqsPM0
カスタマイズで足速くするとすげー強い


943 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 03:02:23 nXEYN7Eo0
エルウィンドも復帰距離長くなったしにわか過ぎる


944 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 06:01:17 3BV/.G1.0
シー弱ルフ強


945 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 07:49:43 ydpn7c.Y0
空中でもTSが振れるけど回数制限があるし
ここぞという時に回数切れになったら困るからTSは温存しておこう!

ってプレイを初期の頃はしていたけど
今だと、とにかく空中で強判定のTSを押し付けて
アイテム化したTSを投げつけるマンになっていて自分でも笑ってしまう


946 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 08:12:33 4da7DDkY0
なんか一時期青銅空前は運びに使えるとか言ってる奴いたが序盤ならTS空前数回繋がるし中盤後半はぶっ飛ばしてサンダー溜めれるんだよな


947 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 10:48:24 LuyXdvzU0
俺も青銅空前運びについては今でもよくわからんままだわ
4回ぐらい繋がるの?


948 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 13:01:49 ydpn7c.Y0
ちょっとトレモで検証してみた
相手:ルフレ(体重が全キャラの中間ほど、また頭身が高いので)

ギガファイアー→TS空前→TS空前だと、2回目の空前で吹き飛び過ぎて追撃不可
ギガファイアー→大ジャンプ青銅空前→空中ジャンプ青銅空前だと
更に空N、青銅空前、TS空前、青銅空上、TS空上のどれでも追撃可能

ただし青銅空前運びをしても相手は復帰技を使わずとも復帰できる
相手が30%付近を越えると青銅空前でも吹き飛び過ぎて追撃不可
運びの最大ダメージは青銅空前*2、TS空上で合計28%で
よく知られた通常の連携のTS空前*2は合計25%

個人的な感想だけど、TS空前→TS空前の方が操作が簡単でミスもしにくい
ダメージすら5%も差が無いうえに、運ばない方がサンダーも安全に溜められる


949 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 02:29:37 AznsFbzs0
>>946-948
昔はエルサンダーやギガサンダーの硬直も長くて
投げからも殆どダメージを与えられなかったから
強みである復帰阻止や崖待機でどうにかするしかなかったんだよ
今のルフレはそこまで頑張らなくてもそれなりに戦えるようになっただけ


950 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 06:20:22 72nFdsy20
アプデで空中攻撃の着地隙が2F減ったおかげなのか
ルフレも着地しながらの空中攻撃でコンボが出来るんだな
序盤だけだけど、TS空前(空後)で着地→ギガファイアー→TS空前→TS空前とか
TS空前で着地→ダッシュ掴みからの下投げ→弱とか
(TS)空上で着地→上強、空上とかできるっぽい


951 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 06:56:07 wt4aSYWc0
ギガファイヤー→TS空前→着地→TS空前×2ぐらいは3DS発売したときから繋がってたな

単純に相手が操作に慣れてなかっただけかもしれんが


952 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 09:25:38 6JrqbK260
>>950
たぶんそれアプデ前と同じでLS使わないとできないから変わってないといっても問題ない部分だよ


953 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 10:38:48 jeeiLEhE0
にわかだからいまだにした投げから空上がつながりだいたいのパーセント帯と
読みあいの選択肢がわかんね
相手何もしない → 普通に空上当たる
相手回避 → 回避読みでタイミングずらして空上
相手ジャンプ → 間に合わず普通に空上当たる
でいいのかね
当たったためしがない
弱と上強はちゃんと入れてるけど


954 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 12:06:50 72nFdsy20
>>953
下投げ後のTS空上は、相手が空中ジャンプした時はほとんど抜けられる
CFとか一部のキャラは%によっては空中ジャンプが間に合わず確定

もし掴みをメインにして戦っているならトロンまで溜めておくのもオススメ
空中ジャンプを消費した相手に着地狩りでトロンが当てられる


955 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 13:16:01 6JrqbK260
>>953
下投げ空上は60〜80%ならジャンプ潰すか回避読むかの2択をしかけていける
回避読みでも横スマが入るキャラと入らないキャラがいるからしっかり判断して最大取れるとおいしい
90〜110%に入ったらさっさと投げて空上して問題ないと思うよ
ずらしあったら確定しないキャラもいるけど下投げに反応するのは難しいし避けられても状況有利だからね


956 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 16:34:04 72nFdsy20
そういえばルフレでSJ回避を使う人っている?
空中攻撃を出せないから使わなくていいと思っていたんだけど
着地前から反転してサンダーやリザイアが出せるから気になった


957 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 19:59:48 AznsFbzs0
>>956
察しの通り、SJ空中回避は結構強いぞ


958 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 09:06:41 iF.DLcjs0
ギガファイア当てた時ってどうすればいいの
いつも空前とか狙いに行ってるうちに相手炎から抜け出して結局リターン取れないんだけど
そういうものなの
それとも近くで打つ専用なの


959 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 09:07:59 Xx9g81Is0
どんな当たりかたしてるのかわからんが追撃できない距離ならサンダー溜めたらいいんじゃない


960 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 10:43:38 ikxAC4g20
当たり方は確認するけど怪しいときは空前決めうちでいいよ


961 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 21:11:32 iF.DLcjs0
そんなものかサンクス
それと相手%たまってて空中ギガファイア当てた時って吹っ飛び方向あらかじめ読んで
吹っ飛ぶ方向に空上置いとくのがデフォなの
それともあれって吹っ飛ぶ方向は確定してないから博打なの


962 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:12:53 JkFEodkM0
>>961
ギガファイアー最後の当たりは斜め上に飛んでくから、普通に狙えば当てられるよ
ただ間に合わないケースも結構ある


963 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:27:09 ikxAC4g20
ずらしの話じゃないかな
俺は割と適当にやってるけど追撃を当てる位置が離れすぎていなければちゃんと空上当たるよ


964 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 23:38:55 cT1YMPKc0
ルフレ使い続けてたらどの辺りに空上おけばいいか分かってくる   はずだ


965 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 02:06:49 7QM.s.c.0
ギガサンダーは余裕があるけど、ギガファイアーは硬直が長くて適切な行動が取りづらい気がする
空上を当てたら絶対に勝てる、って状況じゃないなら
DAか空前かエルサンダーで確実に%を稼げる攻撃にした方が良いかも


966 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 12:03:54 omFGsliY0
溜め無しサンダーって意外と便利かも
エル or ギガサンダーより後隙が5Fも短くて
今のバージョンだと1発4.5%だからOP相殺込でも地味にダメージを稼げる
固定吹き飛びだからか反射されてもバーストしないし、怯みも短いから気軽に振れた


967 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:38:30 LKaPy.xc0
サンダーはシークやロゼチコ辺りの一部キャラを除いてかなり牽制に役立つからな
ダッシュガードとかジャンプを誘発できるからそこで掴みやTSとの択に持ち込めるし中距離の牽制は見てから前回避余裕なギガファイアーなんかよりもこれですわ
ただ射程距離が思ったよりも短いから範囲を覚えておくといいかもね


968 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 08:16:59 xurA2Xow0
ルフレの対クラウド有利説


969 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 08:54:12 dE06jq2o0
スライディングでリザイア以外のb技スルーされるのは結構きついと思うけど


970 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 10:36:43 Ftz1lJds0
勝てるのなんて復帰阻止以外ないでしょ
発生早いしリーチも長いしでルフレ自慢の判定が機能しないおまけに魔法は当たらない


971 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 15:12:45 LeWe36UU0
有利ってきくけどそんなことないから
リミット時の身体能力なめすぎ


972 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:40:08 vWCejwPA0
対クラウドって有利な要素ないだろ
復帰が弱いから復帰阻止できると思ってるんだろうが
あれだけ立ち回りに差があったら落とされないようにLBゲージ管理とか余裕だぞ
LB溜まってなくても最悪上Bで道連れ出来る
クラウド舐めすぎだろ


973 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 18:34:49 Ftz1lJds0
でもルフレ窓では有利説で決定したとか言ってる文章見たことあるな
具体的な話を聞いてないからなに考えてんのかしらんけど


974 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:23:23 k2Yt3Gao0
真面目に話もしてないのにいきなり有利とか言われてもな


975 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:08:01 D1DXZ2ss0
ルフレ窓て動いてるの?


976 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:09:30 911upPZ20
最近は強い人以外お断りになってますます居心地が悪くなったよ


977 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:34:46 vl6edyts0
ルフレ窓は知らんが他の窓の動画見ると特別強い人ってたまにしかいないけど何を研究してるんだ


978 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 22:04:52 gAwd2/z.0
どうせ相手のクラウドがルフレのことを知らずにバッタしまくって勝手にTSに引っかかったりギガサンをガードして下投げ空上食らったりしたからルフレ有利だと勘違いしただけでしょ


979 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 00:08:23 aolJm1kA0
ルフレ有利説は多分、下強でサンダー関連を回避できると広まって無かった時だと思う
理論上とは言っても、メイン飛び道具2種類を中距離から攻撃しつつ
完全に回避できる相手に有利って流石に言えない
逆に下強にサンダー関連が当たるんだったら、クラウドのメインコンボの
下強→空上も封じられるから地上での行動を制限できるから有利だったかもしれない


980 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:01:38 WN3/E3D20
>>979
いや、広まってから言われてたよ
言われてる、というより言ってる人がいた、程度


981 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 07:12:30 IxedlZQ.0
移動が遅いのはもうわかった
ただしジャンプが遅いテメーは駄目だ
バックジャンプしてもアイクのDAに引っかかるとかほんまつっかえ


982 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 08:12:47 jITd/O0A0
ロイみたいに不自然なレベルで空中横移動が速いルフレ使ってみたい


983 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 08:50:46 aolJm1kA0
序盤だけTS空前で運べそう
あと着地狩り空上が鬼畜過ぎる


984 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 09:17:44 dJzwBekw0
まああれでもロゼッタの空上よりマシだな
あいつのは40%台でバースト出来る激萎え性能だし


985 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:14:25 aolJm1kA0
ふと思ったんだけど、クラウドのスライディングで飛び道具を回避できるのなら
次に参戦するベヨネッタもスライディングで飛び道具を回避できる可能性が?
またルフレのサンダーが悲しみを背負うのかな


986 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:24:18 dJzwBekw0
まああれでもロゼッタの空上よりマシだな
あいつのは40%台でバースト出来る激萎え性能だし


987 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:27:51 jITd/O0A0
新しいBotかな?


988 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 10:53:13 l5AggHPU0
ロゼよりましならいいという風潮


989 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 11:46:00 rWgkI8AQ0
ロゼッタとは空上だけじゃなく素の性能が違いすぎる
ルフレにもチソコ付けさせろ


990 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 12:24:35 IJnjp2jM0
数少ない自由にチソコ着脱できるキャラであることは確か


991 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 12:38:53 NreCVY1g0
女ルフレはちょっとヘアスタイルのセンスがないよね?


992 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 15:00:06 jgsObTEw0
クロムがチコになりたそうにこちらを見ている


993 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 17:02:09 VpzOwFZE0
>>991
そうか?
俺はどちらかと言えは女カムイより女ルフレの方が髪型好きだが
ちな男はルフレ圧勝


994 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 18:44:13 tfu0Cbww0
ロゼの空上はリアクション固定値が高いから低%でも高空で軽い相手に当てるとバーストできるだけだけどね
まあもちろんかなりの強技だけどルフレの空上とは事情が違う


995 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 19:22:28 map/Z7dQ0
クラウドってそもそも不利つくキャラ少ないだろう
まあ、ルフレ有利不利はともかく対クラウドどうしてる?
まだDLC始まってそんなにたってないし、キャラパワーあるから人工多くてピンキリだけども

自分はライン詰めつつギガファイアーか
エル・ギガサンダー溜め、弱強振って様子見してる感じ
攻めてくる相手は、置き弱、置き空とかで取りに行くんだが

待ちはどうしてる?
ギガファイアー撒いたあと、ライン詰めつつジャスガか
中距離まで寄って待ち返すかのどっちかなんだが
サンダーの段階溜めの仕様とクラウドのNBの回転率のお陰で中距離じゃ溜められず、
遠距離じゃリミブレ溜め重ねられるってのが中々イヤらしい


ライン有利はとにかくとっておきたい
ライン有利さえとっておけばとりあえずガードしてれば死なない感じはする


996 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 04:24:53 rR7qp5es0
個人的にクラウドの立ち回りで強いのが下強と浮かされてからのグリコor着地狩りの択掛けだからそれを徹底的に拒否する
上でも言ってるけど基本ライン取りだな、そこさえしっかりしてれば下強もリミブレ溜めもそんな怖くない
ただまあギガサンダートロンはあんま積極的には使わないな 溜めてる暇がなさすぎる


997 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 15:37:17 eyV3aRdQ0
ラインて便利な言葉だな


998 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 16:57:45 OXpN63Xo0
レイジでいくぜ!


999 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:36:06 5YlONzNg0
まああれでもロゼッタの空上よりマシだな
あいつのは40%台でバースト出来る激萎え性能だし


1000 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:39:41 HBngCsG60
次スレ頼んだ


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