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リザードンpart9

1 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:27:20 Fxw6NcVQ0
リザードンのスレです

リザードンpart2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410758793/
リザードンpart3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416405438/
リザードンpart4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1419939684/
リザードンpart5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1422527608/
リザードンpart6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427791934/
リザードンpart7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430789783/
リザードンpart8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1435402322/


2 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:28:49 Fxw6NcVQ0
ワザ ダメージ%(コンボダメージ)(終点中心でのマリオをバーストできる%)バースト%はずらし等て誤差あり。3DS版での検証。

弱   3%→4%→5%(12%)(3段目のみ当て、238%〜)
DA   11%(終わり際8%)(208%〜)
横強 7%(炎10%)(先端163%〜)
上強 8%(135%〜)
下強 10%(229%〜)
横スマ 17% 先端14%(根元90%〜、先端110%〜)
〃最大ため 23% 〃 19%(根元57%〜、先端75%〜)
上スマ 5%→11%(16%)(115%〜)
〃最大ため 7%→15%(22%)(75%〜)
下スマ 16%(126%〜)
〃最大ため 22%(87%〜)

必殺技
NB先端1% 根元2%(小さくなっても同様、根元でのみゴルドーを跳ね返すことが可能)
横B 4%→15%(19%)(自分に5%、何かに命中するとさらに5%)(118%〜)
上B 5%→2%→2%→2%→2%→4%(17%)(118%〜)
下B 岩14% 頭突き6% 岩の破片3×(1〜3)%(全命中で29%)(139%〜)

空中攻撃
空N 身体7% 炎10% (炎269%〜)
空前 腕11% 手〜爪12%(爪141%〜)
空後 根元10% 真ん中辺り13% 炎15%(先端113% 中腹132% 根元171%)
空上 13%(マリオのジャンプ最高点当てで104%〜)
空下 14% 終わり際8%(167%〜)

掴み
つかみ攻撃 2%
前投げ 10%(220%〜)
後投げ 10%(215%〜)
上投げ 8%→3%(11%)(110%〜150%)
下投げ 1×6%(187%〜)

最後の切りふだ
B 5%→1×6%→5%(16%)(127%〜)
A 2×7%→10%(24%)(101%〜)


3 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:30:12 Fxw6NcVQ0
フレドラVS飛び道具リスト

【マリオ】 
・NB 耐える
【ルイージ】 
・NB 耐える
【ピーチ】 
・下B
細目株 耐える
ノーマル株 耐える
白目株 耐える
眠そうな顔?株 耐える
ウィンク株 耐える
笑い顔株 耐える
点目株 負ける
ババ株 負ける
【クッパ】
・NB 耐える時と耐えない時あり
  (耐えた時と同じ条件でも炎の途中でヒットしたことになりダウンすることがある)
【ヨッシー】
・上B 負ける
【ロゼッタ】
・NB溜めなし 耐えるがチコを貫通せずダウン
・NB溜め中間 耐えるがチコを貫通せずダウン
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
【クッパJr.】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・下B(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B(投擲) 耐えるが貫通せずダウン
【ゲッチ】
・NB 耐えるときと耐えない時がある。謎
・下B 負ける
【ディディー】
・NB最大溜め 耐える
・下B 耐える
【リンク】
・NB最大溜め 耐える
・横B 耐える
・下B 耐える
【ゼルダ】
・NB 耐えるが貫通せずダウン
【シーク】
・NB最大タメ 耐える
・横B 耐える
【トゥーンリンク】
・NB最大溜め 耐える
・横B 耐える
・下B 耐える
【サムス】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・弱横B 耐える
・強横B 耐える
・下B 爆発と重なると負ける
【ゼロサム】
・NB最大溜め 耐える
【ピット】
・NB最大溜め 耐える
【パルテナ】
・NB 耐える
【ルフレ】
・NB(サンダー) 耐える
・NB(エルサンダー) 耐える
・NB(ギガサンダー) 負ける
・NB(トロン) 負ける
・横B 負ける


4 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:31:29 Fxw6NcVQ0
【デデデ】
・横B 耐えるが貫通せずダウン
【ファルコ】
・NB 耐える
・下B 耐える
【ピカチュウ】
・NB 耐える
【リザードン】
・NB 耐える時と耐えない時あり
  (耐えた時と同じ条件でも炎の途中でヒットしたことになりダウンすることがある)
【ルカリオ】
0%時
・NB最大溜め 耐える
50%時
・NB最大溜め 耐える
100%時
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
【ゲッコウガ】
・NB最大溜め 耐える
【ダックハント】
・NB 耐える
・横B 負ける
・下B 耐える
【ロボット】
・NB溜めなし 耐える
・NB最大溜め 耐える
・下B溜めなし(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B最大溜め(発射) 耐えるが貫通せずダウン
・下B(投擲) 耐える
【ネス】
・NB 負ける
・横B 負ける
・上B 耐えるが貫通せずダウン
【むらびと】
・横B 耐える
・空前 耐える
・空後 耐える
【ピクオリ】
・横B(赤、黄、青、白) 耐える
・横B(紫) 耐えるが貫通せずダウン
【フィットレ】
・N溜めなし 耐える
・NB溜め中間 耐える
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
【ドクマリ】
・NB 耐える
【ブラピ】
・NB最大溜め 耐える
【パックマン】
・NB 全種類耐えるが貫通せずダウン?
【ロックマン】
・NB(発射) 耐える
・NB(投擲) 耐えるが貫通せずダウン
・横B 耐える
・下B 耐える
【ミュウツー】
・NB溜めなし 耐える
・NB溜め中間 負ける
・NB最大溜め 負ける
・横B 耐える
・下B 耐える


5 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:32:37 Fxw6NcVQ0
上Bバーストライン一覧
終点 ほかほか補正なし 6ヒット

マリオ 118% ピット 115%
ルイージ 117% パルテナ 102%
ピーチ 104% マルス 119%
クッパ 137% アイク 130%
ヨッシー 122% ルフレ 115%
ロゼチコ 105% カービィ 96%
クッパJr 124% DDD 150%
ワリオ 130% メタナイト 99%
ゲムヲ 92% マック 117%
ドンキー 133% フォックス 96%
DD 116% ファルコ 106%
リンク 126% ピカチュウ 101%
ゼルダ 107% リザードン 125%
シーク 98% ルカリオ 123%
ガノン 130% プリン 87%
猫リン 109% ゲッコウガ 104%
サムス 125% ダックハント 118%
ゼロサム 104% ロボット 125%

ネス 109% シュルク 120%
CF 125% パックマン 111%
村人 110% ロックマン 121%
ピクオリ 100% ソニック 111%
フィットレ 106%
ドクマリ 118%
ブラピ 116%
ルキナ 115%


6 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:33:36 Fxw6NcVQ0

横強と下強の使い分けについて

横強は発生11F7%先端13F10%火属性で後隙多め、やや斜め上の中吹っ飛び
上中下シフトができ、対空などにも使える。高%時にはバーストも狙える。またリーチが長いいため、アイクのカウンター程度なら食らわない位置からの攻撃が可能。
下強は発生9F先端10F10%で後隙少なめ、アンダースロー軌道の小吹っ飛び
ダメージにムラがなく、ベクトルもほぼ真横〜中空なため、低%ならば空前やDAに繋げたり、高%で当てれば復帰力の低いキャラを無慈悲に場外へ押しやれる。
ただし潰されやすかったり、体全体で全身する為反撃を喰らいやすい。

相手や状況などによって自分にあった方を選ぶべし。


7 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:35:03 Fxw6NcVQ0
・着地隙消し
sj空N
sj空前
sj回避空N
sj回避B系統
崖離し最速前sj空前
崖離し最速前sj回避
崖離しは横or下
(横離しの方が猶予長い)

・滑り岩砕き
1,ジャンプ
2,岩砕き
3,前入力or後ろ入力


8 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:35:55 Fxw6NcVQ0
カスタマイズについて
行動                 必要速度
SJ空NA着地隙なし        -47以上
SJ回避着地隙キャンセル(B技) -12以上
SJ回避着地隙キャンセル(A技) -1以上
SJ空前A着地隙なし        -1以上
SJ回避着地隙なし         +18以上

SJ空後Aや空下Aに関しては単純に速度を上げるだけだと難しいけど
「ジャンプ強化」を付ければ速度+10あたりから、
「地上ジャンプ強化」を付ければ速度-30あたりから着地隙が消える


9 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:37:11 Fxw6NcVQ0
上投げバーストについて

・WiiUトレモ終点中央
・右を向いて上投げ
・相手はマリオ

ベクトル変更なし 125%
上      122%
右上     132%
右      138%
右下    157%
下      130%
左下    122%
左      118%
左上    118%


10 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:39:19 tZoEj5uc0
>>1
乙ードン


11 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:41:03 Fxw6NcVQ0
以上テンプレ
part6のリンクだけ形式が違ったので統一してみました
何か変えてる理由があったならすみません


12 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 22:10:32 s3Y7Igwg0
>>1乙砕き


13 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 22:21:15 HT1jLknU0
崖掴みに1Fの隙があると聞いて試しているんだけど一向に当たらない
下スマより下強で試したほうがいいのかな


14 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 00:10:55 NBM2aXew0
大方、空nを密着して当てて反確とかだろ
着地はしっかりしような

それかフレドラにひよったか、このフレドラーのリストで勉強しなさい

>【ロボット】
>・NB溜めなし 耐える
>・NB最大溜め 耐える
>・下B溜めなし(発射) 耐えるが貫通せずダウン
>・下B最大溜め(発射) 耐えるが貫通せずダウン
>・下B(投擲) 耐える


15 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 00:11:50 NBM2aXew0
誤爆した許して


16 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 00:17:28 TPCumqnU0
ゆるそう


17 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:25:14 b2s.hO0U0
俺は絶対に許さない
ロボ使いは生かして帰すな


18 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 23:24:00 uJhjv2.c0
ロボットキツいよなー
駒キャッチなんて土壇場でできねえもを・・・


19 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 02:02:15 vefz/bCE0
ロボ使いだ!殺せ!


20 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 02:04:35 ftlmbG7s0
ビームと駒で弾幕を張られるだけで手も足も出ないものな
つうかそのためのフレドラじゃないのかよ!
飛び道具キラー的なキャラになってくれると信じてたのに


21 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 02:18:09 DvHjyhC60
フレドラは飛び道具キラーかと思いきや色んな飛び道具で止まるからな
でもコマで止まるのは本当につらい


22 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 02:20:57 /rf2hwlw0
ん?ロボットの明確な対処法あったろ


23 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 02:23:52 fUPyztAI0
空後ブンブンは勘弁な


24 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 08:43:13 Argf7oL20
ぶっぱなし空後とかキッズにしか通用しない気が


25 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 10:16:46 NoDcut/M0
対ロボットはかえんほうしゃのありがたさを実感する
もしこれが無かったらただのデブトカゲだった


26 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 11:02:59 3k3JTU3s0
ロボの99割はアホだから当たるだろ


27 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 13:15:39 ftlmbG7s0
エピオンの鞭みたいにフレドラには射撃打ち消し判定が欲しいよな(マキブ民並感)


28 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 15:40:54 0dvJkB6o0
99割とは


29 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 00:01:01 xP9I6UVs0
この流れ飽きたわ
飛び道具を対策すればすれば〜
ってトリン使いとかロボ使いは口を揃えて言うけどいかんせん下手でキャッチができない
他にできる対策ってある?無いよね・・・


30 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 09:40:49 RTT04knw0
飛び道具を対策すればとか言ってる奴って
バーストされなければ負けない理論を地で行ってるな


31 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 16:38:19 xP9I6UVs0
トリン窓対ゲムヲ窓戦とか特にトリンのネガで荒れてたわ
リザとゼロサムはあまり荒れてなかったし。荒れてなかったよね?


32 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 17:24:35 KOnltvgs0
そういやなんで荒れなかったんだろうな
どう考えても無理ゲーなんだけどな
おまいらゼロサム相手にどうやって戦ってる?
飛び道具は怖いわ足は長いわ有利な間合いが見つからないんだが
いちおう飛び道具は火炎放射吐いて拒否ってるけど簡単に回り込まれちゃうな


33 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 19:59:34 IAP7N5RU0
このキャラ初めて使ってみたけどキツイわ


34 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:17:46 xP9I6UVs0
あいつ負けた時すんげー不機嫌そうに拍手するよな


35 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:35:10 IAP7N5RU0
その点リザードンは終始真顔で紳士的だからな。


36 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:37:00 3Lhm7Fwk0
拍手しないやつもいるらしいぞ!


37 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:38:55 IAP7N5RU0
(誰のことだ...)


38 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:44:27 xP9I6UVs0
ミュウツーじゃね?
勝ったらドヤァ、負けたら寝たふりとか紳士じゃないな


39 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 20:52:10 u5n7bUj20
プリン「許された」


40 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 03:54:02 Izsij6aQ0
ゼロサム戦の相手のPS低くてもリズムに乗せられてる感じが嫌だ


41 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 19:08:16 O28XzsCU0
まあPSない奴の大体はとりあえずCFゼロサム等の強キャラ使うだろうし
それである程度通用してしまうのがお手軽強キャラ


42 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 19:28:10 5sAj/ubo0
PS低いと感じる相手に対応できない内は自分も同じくらいPSが低いんじゃないかな
強キャラ使えばPS低くても��とか、損するだけだからあまり言わない方がいいよ


43 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 20:15:17 O28XzsCU0
同じくらいPS低かったとしたら勝敗はキャラ差に大体は依存するから間違ってはいないと思うよ?
損するだけってのはよくわかんないけど>>42はPSありそうだから対ゼロサムのアドバイスとかしてくれないか?


44 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 20:19:56 mjUQkrmI0
マジで困ってるんでアドバイス頼むわ
どうしていいのかまるでわからん


45 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 20:48:13 U/g8V/k.0
PS低くて脳死してるような奴なら何とかなるんだけど
上手い奴が強キャラ使ってると本当にお手上げだなぁ自分は


46 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 21:08:15 X/ielGYQ0
いっそフワンテとかのaskで聞いてみたほうがいいかもしれん
なんやかんやであの人ずっと上位に残り続けてるし


47 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 21:29:05 5sAj/ubo0
>>43
そもそも同じくらい、あるいは自分よりPSが低いかどうかってミラーでもないのにどうやって判断するんだろうか
仮に何となくでも試合中に相手のPSの程度が知れると感じたなら、どうしてその部分を突けなかったのか
お手軽強キャラが��とか言い訳せずに反省すれば勝てる試合になるのではないのかな

損をすると言ったのはそういうこと
もっと言うと「お手軽」という言葉は対立を刺激しかねないから


48 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 22:46:15 O28XzsCU0
>>47え・・・>>42でPS同じくらい低いんじゃない?って自分から言ってたからそうだと仮定しただけなんだけど
それと言い訳臭いけどある程度通用するって書いただけで>>40も負けてる訳ではないんでね?
お手軽のことは悪かったわ
だから頼むからアドバイスしてくれ マジで


49 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 00:37:49 Kl1qmMw60
強キャラ使われたからって相手のPSを勝手に低く見積もんなって話だな
失礼極まりないし何より見苦しい
それでイライラするなら素直に自分も強キャラ使えとしかアドバイス出来んわ

キャラ差は歴然なんだから後はPS差でどれだけ埋められるかだろ
PSでも負けてたり均衡してるならもう頑張るしか無いだろw


50 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 00:39:57 .vIhDpcU0
ゴミのような流れ


51 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:23:29 ruzrZ7js0
フワンテのリプレイあがってんじゃん


52 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 01:46:43 TN26q5EY0
俺も何とかゼロサム対策しようとフレンドとやってるけど正直未だによく分かんない
ただ下手に地上で待ってNB押しつけられたり掴まれたりするよりは大ジャンプからNB被せたりめくり空N当ててからの連携を狙った方がマシかなーと思って空中主体でやってる
あとは下Bは攻撃判定が出る前に空Nを置いて潰すように意識してみたりとか
まあ参考にならんかもしれんけど俺はこんな感じでやってます


53 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 13:02:11 .fSBYD5E0
なるほど
心がけてみようかな


54 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 14:23:34 wSVln/zE0
ルイージの相手もかなりきついな
下投げからコンボを食らうとあっという間にゲージが真っ赤になってしまう
出来る限り空中にいたほうがいいのかな


55 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 13:38:30 XiZfKAjo0
どっちもきついけど空中の方がいいと思う


56 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 19:08:24 Jw1UTi2w0
空中もきっついんだよなあ
あいつの空技出が早すぎい


57 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 19:57:19 XiZfKAjo0
リザの空前も発生やや早い 範囲優秀 バースト手段でもある
これだけきけば結構凶悪だと思うんだけどね


58 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 20:31:21 V1Pb0DLg0
空中制動と連射的な意味で結局ルイージはきついわな


59 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 23:39:28 XiZfKAjo0
まあルイージだしね


60 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 06:04:24 DRdHS0Es0
今年のEVOで上位にリザードン上がってたけどカスタムありだったから?


61 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 10:40:35 c9ZGA8gc0
試合内容見れば一目瞭然よ
ドラゴンダイブクソ強い


62 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 18:50:57 iRmA9lT.0
まじドラゴンダイブ使いてえなー


63 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 19:36:09 az3mBhxM0
前に弱体化されたのブラストバーンとドラゴンダイブどっちだったっけ?


64 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 19:52:37 LqgK7qS20
リザードン使ってみようと思うのだが具体的にどう立ち回るキャラなんだ?
ざっと見た感じ対空性能高そうに見える


65 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 19:54:14 PU4OhxGk0
弱と投げとアーマーゴリ押しに空N牽制で9割完成


66 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 20:00:18 LqgK7qS20
おお空前横強は優秀だと思ってたわ


67 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 20:20:30 iRmA9lT.0
横強が優秀?炎判定は強いけど根本がしょっぱすぎてねぇ・・・


68 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 21:00:24 aYSD26M20
横強が優秀だとは思わんけどなきゃないで相手の突進が止められないから困る
思い返してみると試合中8割ぐらいは空N振ってる気がする


69 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 21:53:03 XeD5DUUc0
リザードンって取っ掛かりはかなり楽なキャラだと思う


70 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 22:02:04 iRmA9lT.0
クセのある技あんまりないからね
ただ使いやすさ求めんならやっぱ他のお手軽キャラに行くでしょ


71 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 23:36:54 aYSD26M20
ロックマンに袋叩きにされたので記念カキコ
地上では弾幕の雨あられ
かわそうと飛べば鬼判定の空前の餌食
強すぎる・・・いったいどう戦えばいいんだ


72 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 01:26:32 OaZRK9kk0
ロックマンかぁ
メタルブレードからの掴みをされないように徹底的にメタブレガード後は回避などでかわす
豆はしばらく喰らってあげて終盤にフレドラで狩る。とか?
本当にこれぐらいしかないな俺は・・・


73 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 01:54:31 zAw7O94A0
あいつの空中攻撃は前も後ろもおかしい
遠距離じゃジリ貧だから近づくしかないんだが近距離でも空技を気軽に
ブンブン振ってきて近づくに近づけん


74 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 13:03:21 xXfVSTA60
ロックマンとか最初はクソザコキャラって言われてたから
強く感じるのは微笑ましい
同じような境遇だったけど村人ルイージは赦さん


75 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 13:23:11 oBAS31p60
まーたロックマンの回し者か


76 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 13:36:54 OaZRK9kk0
正直ロックマンもパックマンと同じように○ァックマン呼びでいいと思う


77 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 19:42:52 8Fn/vO9M0
            テレッテレーレー テレッテレーレー
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・ω・`)        ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -’´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            U S U G E M A N


78 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 22:15:20 OaZRK9kk0
うすげマン呼びは浸透しないだろw


79 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 16:00:15 h0oL.Xg.0
弱/空前/空下/空Nがメインウェポンかな
メテオ最強だぞこのキャラ


80 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 18:56:31 nP79aUOA0
空下は別にメインじゃなくね


81 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 20:28:37 TqmRCG8Y0
優秀なサブウェポンだな


82 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:07:40 GYxrOn4E0
徹底してバーストを上B以外でしないようにして練習してたらマジで勝率上がった
リザの技の中で一番優秀なだけある


83 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:22:41 jj7N9HP20
最近対クッパがダメになってきた
横強と弱、ついでに地味に長い掴みが本当にうざい
判定と発生もこっちの技に勝ちやすいのも苦しいしめくり空Nもガーキャンシェルでつぶされる
どうにかメテオ当てれば勝てるんだけど当たらなければ大体ダメージレースで負けて終わっちゃうわ


84 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 23:40:21 cU7stf220
波動たまったルカリオってリザードンにとって厄介だな
リザードンが崖外にいる時に崖際で波動たまったルカリオに波動弾溜めされたら地上に復帰できる択がかなり減るし対応ミスったら溜め→上スマの死亡ルートあるし


85 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 00:28:38 Sp3Q2/ro0
ルカリオとかサムスとかルフレとかため技系統持ってるやつ大嫌い


86 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 00:31:28 /8NChXqY0
お互いCSキャラ使う時に最初に溜め合うの嫌い


87 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 02:11:17 NrSTPYLw0
そもそもリザが駄目じゃないキャラって誰なんだろう


88 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 07:03:09 uyRvgssc0
プリン


89 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 07:04:08 /wkPs8q.0
ガノンとか


90 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 09:24:50 doidvuDQ0
ガノンはダメじゃないけど
相手のワンチャンの一発で殺されてストレス溜まるから相手しないのが吉って上のほうで出てた


91 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 11:10:44 NrSTPYLw0
プリンきつない?俺だけ?


92 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 11:19:49 Sp3Q2/ro0
正直プリン苦手
だけどプリンはリザ有利と言われてるから言えずにいる


93 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 13:13:48 CCqdXoK20
プリンはガーキャンに徹してるだけでほぼ負けないからなぁ
こっちも身体大きいからワンチャン眠る食らい易いってデメリットはあるけど基本的には有利だろ


94 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 18:30:53 HS465FJI0
ガノンでストレス溜まるとかリザードン向いてないよ


95 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 00:31:32 Yjo8YtK.0
ガーキャンに徹してたらプリンはマジで楽に勝てたわ
いつもガン攻めだから気付かなかった
でもなんだか申し訳ないのでもうやらない


96 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 01:30:01 3Z5aCIMk0
いやプリン側もガーキャン行動釣ったり反撃不可能な空中攻撃の振り方できるだろ
そこからはたくでガード削ったり回避読んでねむる当てたり色々あるし


97 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 01:46:40 8/ZSL73k0
ガーキャンだけで勝てるならそんなに楽なことはないんだがな


98 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 04:26:55 4.DGlj2M0
まあガーキャンに比重置いてれば楽なのは確か
リザなら上スマも上Bもあるしな(上Bはすっぽ抜けると悲惨だからあんま使わんが)


99 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 21:06:33 vVlpxRw60
ある程度のパーセントになったら弱二連で狐みたいなことできない?
2〜3 回ぐらいだしヨッシーみたいなキチ空N持ってるやつ以外だけど


100 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 19:06:41 EcfWI2b20
初歩な質問で悪いが弱2連からつかみってどうやってやるの?


101 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 19:17:43 nCku9gUk0
>>100
弱二連の後シールド押しっぱにしてシールド出たら即A押して掴み
自分はこうしてる


102 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 19:22:29 EcfWI2b20
>>101
さんくす


103 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 19:28:07 XKlpJQUg0
普通に前に出ながら掴みじゃあかんのか


104 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 23:51:46 R2js4qgk0
自分はダッシュ入れる


105 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 07:31:20 a3c2cyB.0
ダッシュつかみにすると糞弱いからやめたほうがいい


106 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 09:24:40 hKAamblY0
弱2の後隙F+ガード2F+ガード確認nF+掴み6F


107 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 17:49:42 aV6SQ1gE0
ガード入れると最速ではなくなるけど弱三暴発がなくなるし暴れを防げる時があるから安定する場合もあるよ
まぁヨッシーとかほんとに暴れ強い奴にはそもそも弱二連掴みは狙わないほうが無難


108 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 18:05:39 MK.1jYeY0
スマブラのリザードンってモデリングだけはいいよな
ポッ拳のはなんか違う
ミュウツーもスマブラのはすごくいい
XYのはなんか違う


109 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:16:33 z3sj.1wA0
>>106
ガードとガード確認f要らないだろw
タイミング変わるわけじゃないからトレモで最適化できるしわざわざ確認とかそこでロスしすぎ


110 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 20:15:39 FiqHWF9U0
pkファイアーぶっぱ
下投げ空前空前の量産型ネスには勝てるようになってきたけど上手い人だと1ストも落とせずに負ける時があるわ


111 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 20:27:54 ybCEuCpw0
ここのリザードン解説ページなかなかがんばってるやん
ttp://esports-runner.com/?p=2046


112 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 22:05:40 RdHVkzQA0
>>99さっきチーム乱闘でその連携から空を飛ぶ決まったわ
相手のジャンプを誘えるしジャンプしたら空を飛ぶいまより確実に当たるしいいかもな


113 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:18:03 wABDgQFQ0
弱2からそらをとぶはロマンだな
でも当たらないことのほうが圧倒的に多いから積極的に狙いすぎちゃいかんね


114 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:08:28 arHu0V5E0
ヨッシーの空Nで地上空を飛ぶ相殺されるのなんとかしてくれ


115 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:24:30 z6WTeBCU0
>>111
勉強になるわ
しかしせっかく上投げをバースト技にしたんだからもうちょっと強化して欲しいな
変更しにくいベクトルにするとか


116 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 13:29:51 .SLp7Gxc0
戦場なら今のままでも十分過ぎるほど凶悪だけどな


117 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 16:26:16 ITjXwRu20
>>111
これにも書いてあるけどD掴みってやっぱり弱かったんだな
普通は掴む時だけ腕を伸ばすけど、リザの場合は伸びっぱなしの首で掴みにいくからリーチが短いのかな


118 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 16:50:51 arHu0V5E0
XのD掴み復活お願いします


119 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 18:34:28 z6WTeBCU0
そこの記事に書かれている回避キャンセル投げが何度試してもできない
コツがあったら教えて欲しい


120 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 18:57:15 LX6pRYBA0
ダッシュ→ガード→一瞬待って掴みを流れるように入力
掴む前に回避の光るエフェクトが一瞬見えたら成功


121 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 22:01:09 Q4j0H.6.0
弱2連×2で空前とか当てられるから便利だわ
本当に弱攻撃いい性能してる


122 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 04:16:38 gBQKC74g0
ダッシュっていうかステップだよね


123 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 05:05:10 wSLHkPKY0
走行の前の動きは公式名称ダッシュだから>>120であってるけどな
どっちのことかわかりにくいからプレイヤー間ではステップって呼ばれてるけど


124 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 03:05:10 nc2W/3Ss0
回避キャンセル掴みは難しすぎて俺には無理だわ


125 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 13:13:47 Bx9gtakw0
着地隙消しすらめんどくさくてもはや使ってない


126 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 19:52:27 q2Vnb8u60
テクニックとか変に実践使用としたら
勝率下がるからやらないようにしてる


127 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 21:03:54 ZLmqQ5ts0
空N着地隙消しは必須テクだぞ
他にも振り向き弱&掴みとか地味なテクが重要


128 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:40:05 q2Vnb8u60
空Nの着地隙を自分で高度調整して消すことか?
空中回避とかの隙を空Nで消すこと?


129 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 07:35:39 sPdUB6to0
最速空緊急回避着地寸前空Nで隙消すほうはめんどくさいからやらない
大ジャンプ空Nで着地隙消すのはたまにやる


130 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:04:44 /h9X7YOM0
ソニックの攻略を教えてください
横Bをガードで受けても確反が取れない
むしろガンガン攻めていったほうがいいのだろうか


131 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 21:40:31 XzuFpuBI0
画面外に横Bを2回するだけでソニック使いは黙る
オススメ


132 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 23:26:03 /h9X7YOM0
>>131
わりと真面目に聞いてるんだけど
本日四戦四敗でストック1つ落とすのもひいひい言ってるレベル
横B下Bを横強で止めようにも直前に飛ばれると逆に反撃もらうし
上方向に軽いから打ち上げられてからのコンボで簡単にバーストさせられてしまう
崖外に逃げてもスプリングをガンガン落としてきてこれがまたきつい
地上戦は不利だから空中戦に持ち込んだほうがいいのではないかと検討してるんだが・・・


133 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 00:54:31 aRrW9wMY0
横下Bガードして相手が飛んだところに空上当てにいけないもんかね
いや、試したことないからできるのか知らんけど。ドンキーではできた


134 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 01:12:54 uxt/q5Kc0
だったらその4戦4敗のリプをあげろや
どのレベルのプレイヤーがどのレベルのソニックに勝てないってのがわからないとアドバイスも変わってくるしわからんだろ


135 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 06:12:53 15ObBDDI0
てか横B下Bはキャンセルできるから確反取れないのはほぼ全キャラ同じだと思う
まず基本としてスピンはガードから読み合いでリターン取るもの
一切何もできないってことはないでしょ


136 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 16:57:23 BoseJ9yg0
ソニックはあらゆる姑息な手を使うしかないからな


137 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 17:09:27 bCYL4cjo0
まあその姑息な手もリザードンでは強くないんだけどね


138 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 19:18:57 15ObBDDI0
呆れた
自虐だけは一人前だな


139 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 19:42:54 bCYL4cjo0
なにいってだこいつ


140 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 19:52:25 DO.oEkNw0
煽るくらいならソニック対策教えてくれませんかね

スピンしてくるソニックはひたすらスピン後の反確狙いで何とかならないこともないと思うんだ
問題なのはあまりスピンしないでガン待ちから掴みとかしてくるタイプ
これに関しては何すりゃいいのかわからん
一応こっちも待ってるけど全然勝率良くない


141 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 20:16:29 15ObBDDI0
だから反"確"はおかしくないか読み合いなのに

あっちが動かなくていつ来るか分からないならこっちから動かしてやるしかない
つまり釣り行動


142 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 20:33:56 JUaWBK5o0
めんどくせーから画面外に2回フレドラしちまえよ
楽しくない戦いやったってしょうがないだろ


143 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 21:43:23 ER7FYXNg0
>>140
反確なんてあるの?
とりあえずガーキャン上Bを試してみたが見事に潰された(アーマー仕事しろ)
ガード後に着地狩りも試みたが相手がこっちの反撃できない場所に
着地してくるのでだいたい仕切り直しになる
稀にNBからの暴れもあって正直手がつけられない
まったく狩れないこともないんだが選択ミスると打ち上げられて
空上でガンガンこっちの体力が減っていってしまう。バーストも主にこれ
確定で咎められる行動があるだけでもずいぶん助かるんだが・・・


144 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 22:04:38 DO.oEkNw0
あれスピンガード後ガーキャン空Nって確定反撃じゃないのか
なら俺の勘違いかもしれん申し訳ない


145 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 00:33:35 4LwSXv4M0
待ちソニックとか当たった時点でツイてないレベル
攻めてくれる相手ならまだしも楽しい部分もあるんだがな


146 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 07:30:35 iuEjsYtM0
ソニック相手にまともに立ち回れるキャラの方が珍しいレベルなんだよなぁ


147 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 07:32:35 kxn0fh8U0
>>144
さっさとリプあげろよ
そしたら一発でアドバイスできるから


148 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 08:57:04 4VoxevwE0
デデデとロボットとゼロサムとトゥーンリンクとルフレと犬と猿とロゼッタとサムスとロックマンとパックマンとネスとリュカの対策教えてください


149 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 12:10:09 hOjp3uxY0
画面外に2回フレアドライブをしてください
相手は消し飛びます


150 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 16:01:15 UW3wjnt.0
>>148
リュカ浮きすぎだろ


151 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 17:31:39 /t342lQ60
>>149
鹿って追い詰められたら泥に顔から突っ込んで敵を視認できなくするらしい


152 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 17:46:03 6Q52NRIc0
リザードンミラーで開幕フレドラしたら自分と相手を間違えて自殺したの思い出した


153 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 18:23:18 HAn632GQ0
チーム乱闘のサドンデスで味方のリザと相手のリザが開幕フレドラで同時に画面外に消えて行った時は乾いた笑いが出た


154 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 21:36:35 Tz890maE0
>>153
かわいい


155 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 01:02:09 PFZAAEQs0
ダッシュ投げの性能上げてくれないかなあ
ガードした相手への崩しの手段がなさすぎる


156 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 13:58:13 lzQMI6zA0
次のアプデで強化して欲しい点
・空後の着地隙減少
・ダッシュ投げ
・上スマの吸収力
・フレドラ・岩砕きのガード削り力
・フレドラの飛び道具貫通
・DAの伸び
・空中制動力


157 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 17:47:28 Jy19inFY0
確かになおしてほしいけど
他所にごねてるごねてるいわれてるぐらいだからな


158 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:02:27 ZziTroiw0
発売当初から言われてるのに未だに叶ってない調整案は諦めた方が精神衛生上よろしい
メタのエフェクトみたいなのもあるけどさ


159 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:37:07 C0.CckjA0
でも今の
自分しか使ってない感は、結構好き
強くなってみんながみんな使うキャラになるのは、ちょっと残念


160 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:37:45 PFZAAEQs0
首の判定消してくれるだけでもかなりありがたいんだけどな


161 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:15:09 5r5hvYQU0
首の判定消すと見た目と判定が噛み合なくて嫌だな
それよりも弱点と釣り合う長所がほしい


162 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:19:07 Jy19inFY0
>>158でも上投げは実際に叶ってしまったからね


163 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 20:39:31 72YFMHWM0
尻尾の炎に常に攻撃判定つけてほしい


164 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 22:04:47 eNIZuME60
上強と空上はもう少し横判定があっても良いと思うの


165 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 23:58:40 /b8wVN/k0
ていうか半分死に技化してるフレドラと岩砕きを何とかしてくれ


166 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 00:29:17 LdAvSeIc0
フレドラなかったら困るだろ。復帰とか復帰とかあと復帰とかに
いわくだきは刺せたら気持ちいいんだけど、もうちょっとでいいからバースト力上げてほしいわな
ギリギリ殺しきれないことが多いから、リスクリターン釣り合ってない


167 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 05:02:33 6.QkhRNU0
発生後隙リーチがダメであのリターンじゃ足りないわないわくだき
破片は持続が強いけど当ててもリターン無いし


168 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 08:15:45 R/tEO5sw0
いわくだきは崖際での駆け引きに使える
ワリオの噛みつきみたいな使い方で破片ヒットしたら空前も入れられるから結構重宝してるわ


169 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 20:53:54 00xhaOCA0
リザードンのチーム戦てどうなの?
上位勢に比べたら活躍は難しいと思うけど


170 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 00:01:06 LMLyGbbs0
リザードン強化案もいろいろあるだろうけど、D掴みの隙を減らすってのが優先度高めに感じる
あとはちゃんと確る投げコン
下スマはバースト力を下げて発生を9Fにしてくれると回避狩りでやっと使えるって感じじゃないかね
現状でもまったく使えないってことはないけど、有効活用しようと思ったらかなりのPSを必要とされる難しい技って感じがする
そりゃ適当にぶっぱしても当たる時は当たるだろうけどな


171 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 01:13:11 ZEUcwOhI0
せっかく翼があるわけだしジャンプ力強化なんてどうかな?
バーストしにくくなるし崖外に強くなるしほどほどに強くなるんじゃないかな
小ジャンプで波動拳飛び越せる程度になってくれるとありがたい


172 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 04:41:45 3OhQkLjw0
一番欲しいのはすからない上スマ
後は岩砕きでガード粉砕くらい


173 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 05:42:37 9F82vwQ.0
小ジャンプの高さあがったらとんでもない弱体化だろ


174 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 08:55:44 LMLyGbbs0
>>173
気軽にジャンプできなくなるのは痛いな
きびきび動作のロイ使いが、ゆるゆるふわふわロゼッタ使いになるくらいの違和感が出てしまいそう


175 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 09:39:34 ClxYQpp60
D掴みの隙を減らすのはそうだよな
元々伸びてる頭で掴むから動作が少ない代わりにリーチが短い、とかなら納得出来る


176 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 12:46:24 fPpCqeGk0
投げがネスみたいに投げバ持ってたりCFみたいに強くてもリザやミュウツーみたいに隙が大きいとかで何かしら死んでたらまだ納得いくけど
前者2名はそんなものないから納得いかないんだよな


177 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 12:50:48 g5I5LV9U0
弱いキャラがいけないんやで
強くしてくれっていうのはいいけど、他キャラ弱くしてくれっていうのは絶対ダメ
最近は前者にも目くじら立てる人多いけど


178 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 13:23:35 ACLAd7m60
>>177
まあ基本的にはこれやね
でもシークみたいに次元が違うのは頂けない


179 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 13:54:25 LZgonOFA0
空中制動に関しては今のままでいいよ 超強力なメテオが無くなってしまうから
ジャンプ回数増やして欲しいわ


180 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 14:11:39 4vAJGtp60
2段目以降のジャンプ力上げるだけでも結構な改善になると思う


181 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 14:39:50 ACLAd7m60
ジャンプ力上げるとか正気かよ
ちょくちょく言うやついるけど

回数を増やせというのはわかる


182 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 19:19:46 AhG3IQbI0
強い弱いとかで調整の正当性を計るのはおかしい
そんなの例を挙げるまでもなく分かるだろ


183 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:27:45 lrRKPj5U0
個人的にはジャンプ力アップは嬉しいけどな
もちろんその分落下速度は上げて欲しいけど
体重に比べて上に軽すぎるのはこれが原因だろうし


184 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 21:32:23 ACLAd7m60
落下速度のせいで軽くなってるけどメテオの都合上今のでいい


185 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 16:15:24 gJZyhOZI0
横強のカス当たりの火力のとれなさほんと酷い
せめて空前で追撃入るようにして欲しい


186 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 17:34:23 FuY8Ymdg0
それはもう別の技じゃないか
それにその間合いは弱でいいよ


187 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 01:09:37 5a/ZRw8A0
リザ有利な相手って体感的にプリン・マックしか居ない気がするんだけど他になんか居る?


188 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 11:07:52 638HOLtg0
マックが有利とか冗談はよしこちゃんだぜ


189 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 11:41:17 boHKL0io0
マックとかいう桜井の失敗作はめんどくさすぎてあたった瞬間げんなりするわ
KOマジ害悪だと思うんだが
リザなんて30%ぐらいあれば余裕でタヒるし


190 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 13:09:15 YBYBB30k0
リザ有利はガノンもかな
マックは外に出せないとボコボコにされる


191 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 19:41:03 VPJm8hmk0
ガノンリザでリザ有利ってことはないと思うけどな
台上はガノン台外はリザで五分ってところじゃないかな


192 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 21:01:08 YBYBB30k0
ガノンに有利とれるのはもう何度も言われてることなんだが
有利の度合いはそこまで大きくないかもしれんがな
台上でガノンがリザに有利な点ってなんだよ


193 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 22:12:55 7E4NTsZI0
リザにっていうかガノンの利点なんてパワー一転振りだろ
立ち回りでガノンが有利とれる相手なんていねーぞ


194 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 22:21:26 VPJm8hmk0
>>192
そら当然火力差でしょ
リザは上に軽いから上スマ一発で簡単に星になる
横B下Bでプレッシャーかけられるし
一度掴まれたら身体のでかさからスマッシュが入り易い
火炎放射分立ち回りは多少有利かもしれんがこれ吐くのだってリスクがない訳じゃない
中央でやりあったら最終的に打ち負けるのは大抵リザのほうだと思うが


195 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 22:44:20 YBYBB30k0
ツッコミどころ多すぎて書いてられないんだが…
上スマに関してはリザに限ったことじゃないし当てやすい技でもないんだから当たる前提の話ってどうなの
相手の横B下Bはリスク高めの技だしこっちがガノンに対して火炎放射うつよりも遥かにリスク高いと思うけど
プレッシャーって言っても間合い管理してたら相手もなかなか振れないでしょ
下強横強で追い払えるしね
火炎放射はガノン側は確反もってないし空ダ絡めるとかなりリスク低いんだが
一度掴まれたらスマッシュが入りやすいってのはもはや意味がわからん


196 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 22:50:15 YBYBB30k0
あと何故か触れられてないけどガノン浮かせたときはリザ側が圧倒的に有利だし、浮かされたときも火炎放射と岩砕きと多段ジャンプのおかげでそこまできついわけじゃない


197 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 10:31:29 ZUDoSLf60
いくら不利が付く相手が多いリザでもガノンに当たると思わず顔がにやけてしまうくらいには有利


198 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 11:51:03 IgdUic/c0
>>195
一度掴まれたら云々は横Bのことかと
横Bの受け身失敗から前回避後ろ回避に対して横スマ確定
さらに下シフトで様子見に対しても確定


199 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:30:35 8yzQ8oVg0
リザはクッパの劣化ってよく言われるけど個人的に互角かそれ以上だと思ってるんだけどどうなのかな


200 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:43:59 ZUDoSLf60
いつ
の時代の話だよ


201 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 13:30:57 djyJ.kys0
>>198
横Bの話か
まあ受け身に関しては練習しろとしか
ガノンが有利な場面は横B受け身失敗のときとかぐらいだし多少はね

>>199
もう言われてないよ


202 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 20:41:23 UVkJ4rWU0
有利な状況不利な状況
総合的に見ての五分だろ


203 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 20:47:18 djyJ.kys0
だからガノン側がリザに有利なところが少ないし不利なところは多いんだよ

リザはガノンに立ち回りで勝ってるしバーストに関しても場外含めて厳しい訳でもないんだから
リザ側有利にかわりはないんだわ
ガノンと五分ということにしないと不都合なことでもあるのか


204 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:11:11 3Wg960Lk0
明確な差や相性があるわけじゃないが性能を単純に比較して4:6ってとこじゃねーの
まあガノンはPSが9割なキャラだから読めないし、ぶっちゃけダイアなんて突き詰めたプレイヤー以外関係ねーんだけどな


205 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:16:58 djyJ.kys0
>>204
ダメージレース以外で勝ってるとはいえまあそんなもんだろうな

ガノンがPS9割云々とかダイアが突き詰めたプレイヤー云々は論点ずれだが


206 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:42:02 oSJTBs4A0
ガノンがPS9割のキャラってなんだよw
全キャラPS必須だろw


207 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:46:09 3Wg960Lk0
いやちょっとアホなこと言った。すまん
戦ってみるまで強さがわからないから個人的にルーレット気分になるんだよ、ガノン相手って
他のキャラもそうだけど、ガノンは特に上と下の差が激しく感じて苦手というか、なんか怖い


208 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 22:25:58 IgdUic/c0
ガノンは立ち回りは弱いけど一度相手に触れたら大ダメージを与えられるからな
たとえ有利でも対ガノンは爆発物を処理するような気分

というかID:djyJ.kys0はいちいち言い方が攻撃的すぎ
傍から見たらお前さんの方が必死にリザ有利にしようとしか見えんぞ
何を言いたいかは分かるから少し落ち着け
そしてどうしても納得できんのならダイアグラムスレにでも行ってくれ


209 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 22:33:29 djyJ.kys0
>>208
いくらなんでも適当言うやつが多くてつい
すまんな
納得できないレスに反論してるだけだから存在価値の怪しいダイアスレには流石に行く気はないわ
納得出来る意見があれば謝って認めるつもりだし


210 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 22:49:42 QOnZbKQw0
人それぞれ戦い方に差があるし有利不利の感覚も違ってくるのは仕方ない。
全体的な有利不利を明確にしたところで荒れるだけだから有効な行動とされたらきつい行動を考察するだけでいいっしょ


211 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 02:49:01 SFqxC0bk0
リザードンは中肉中背のおじさんなんかに負けません!!


212 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 02:49:52 SFqxC0bk0
中背ではないか


213 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 03:24:51 UvDupDxA0
空上の出の速さを上げてくれ


214 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 05:08:25 N5lT5ZOg0
シークゼロサムロゼッタ猿はガン不利だけど、以外とソニックはなんとかなるよな
有利まで行かないけど五分ぐらい?


215 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 08:20:28 xCliPXMU0
俺は格下のソニックにしか勝てないから五分だとは思ってなかったな
適当に突っ込んでくる相手なら楽だけどそうじゃないと難易度段違いだからな
よかったらガン待ちされてるときの対策教えてくれよ こっちから攻撃しても全部横Bの発生無敵で突破されるし
ジャンプして火炎放射してもその下を走って後ろ取られる
それに着地狩りしたくても横Bためられてるだけで無敵合わせられて手出せない
わかりやすくリプレイくれるとうれしいなぁ もちろん強い相手で頼む


216 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 10:24:36 iXaPCH5A0
なんか最近適当言うやつ多過ぎる気がする
ソニックが五分ってマジかよ
流石に説明されないと納得できんわそんなん


217 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:26:16 KRylrVao0
ソニック五分はないだろう…
スピードキャラ相手だったらCFピカチュウに五分か微有利くらいじゃないか


218 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:38:10 Sbq5jdXM0
ねーよ
有利とか言う奴は根拠も一緒に言ってくれよ
それが出来ないなら荒れるから口に出すな


219 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:48:08 5NT/drBY0
相性はともかく一瞬の無敵合わせられまくってるということは攻撃のリズム読まれてるんじゃね


220 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:59:55 yrHKdz/.0
ソニックは普通に不利だけど>>215はさすがに格上にガン処理されてるだけだな


221 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 13:10:48 iXaPCH5A0
ソニックはスピンからのコンボでリターンとれすぎるからやってられないわ


222 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 15:01:46 .33I6kG.0
リザードンが有利キャラはいませぇん!


223 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 16:00:06 ANwxq2BMC
はいはい


224 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 17:09:10 xCliPXMU0
俺が弱いのはそうとしか言えないんだけどリザードンの攻める手段ってバリエーションあるわけじゃないしソニックに待たれたらどうすればいいんだ?
空前が一番よさそうだけどスピンの体勢低いから当たらなかったわ
かえんほうしゃは待ち潰しやすいかもしれないけれどソニック相手はリスクリターン流石にあってなさすぎる 3回に2回成功しても余裕で取り返される
ガードからの反撃も難しいしいい取り方ないか?すぐとれないとそれこそもう1回空中で横B溜められて近づきようがない気がしたわ


225 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:40:35 aEsHZwJY0
この技使えばいいとかそんな単純じゃないから今作は
リスクリターン合う技が無いなら技出すな


226 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:01:18 l6cKJOXc0
それこそガノンは棒立ちが最大の牽制って言われてるくらいだしな


227 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:27:11 xCliPXMU0
ガチ部屋ならそれでもいいけどな・・・パーセントで勝敗決めるルールのときこっちが待つのはリスク高すぎる気するわ
いきなり突っ込んでこられて確実に反応するのは難しいだろうし そうなったら負けるのはこっちだろう
それこそさっきも言ったがスピンガードしてからの反撃も相手の行動によって変わってしまうし ガードしてこっちが有利状況なのかも怪しい
歩いて近づくのがいいかもしれないけどスピンとダッシュつかみ、ダッシュ空前あたりを全て警戒するのってできるかな
参考にはなった アドバイスありがとう


228 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:45:41 UvDupDxA0
ソニックの相手は胃が痛くなる


229 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:57:34 aEsHZwJY0
とりあえず横Bスピンからのジャンプからのもっかい横Bのあとは着地しても空中ジャンプないとか
ソニック側も変な仕様あってそれで択が減るからまずはトレモである程度理解した方がいい


230 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:59:58 xCliPXMU0
>>229
仕様は理解してるけど具体的にその隙を突くような戦い方はしてなかったわ


231 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:17:42 UvDupDxA0
ヨッシー対策教えて
なんか全技カチ合うと判定負けするんだけど


232 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:28:45 .PJETP5Q0
懐に潜り込もうとすると発生の速さで判定負けするから攻めたい気持ちをぐっとこらえて相手のリーチの外から横強なり下強、SJ引き空前振ってくのがいい気がするけどどうなんだろうか


233 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:54:04 UvDupDxA0
なるほど勉強になる
でも範囲外からは卵がバンバン飛んで来るんだよなあ・・・


234 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 11:01:24 E./DDkB.0
たしかフレドラって卵に負けるよな?卵読んでフレドラ入れられる場面あれば面白そうなんだが


235 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 11:41:44 1bRsKHbA0
卵ジャスガからフレドラで反確取れる距離あるよ 知っとくと面白い


236 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 13:23:14 qeVBa68I0
ああ


237 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 13:25:35 qeVBa68I0
いいよまあ


238 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 13:54:10 PLVAD1KY0
>>235
どういう状況で反確なのか詳しく知りたい。教えてくれ


239 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 15:46:39 5Jtpir8o0
>>238
地上卵投げを読んでダッシュガードで滑り込み、ジャスガ音鳴ったと同時に横B
タイミングシビアだけど、掴みだともっと簡単に反確取れる
意外と後隙あるから練習するといいよ
俺は友達にヨッシー役やらせて手伝ってもらってコツ掴んだけど、1時間ぐらいで体得出来たよ


240 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 16:48:45 lVHedNqk0
全体的にフレドラがショボすぎるんだよなあ
にも拘らずなぜか弱体化入るし
飛び道具無効化判定持たせるなりソニックみたいにキャンセル可能にするなり
ドラゴンダイブに差し替えるなり何らかのてこ入れをして欲しい


241 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 17:12:02 mR84dpzI0
乱闘でキッズが暴れるのはそれはそれでうざいからせめて復帰技として使いやすくしてほしいな
硬直長すぎで自滅しがちだしステージの形に左右されすぎなんだよな


242 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 18:01:38 PLVAD1KY0
>>239
その書き方だと密着してジャスガしたとき限定ぽい?なら横スマの方がいいかと
・フレドラ発生23F、横スマ発生22F
それとトレモで試してみたけど距離感が難しすぎるから下スマの方が安定するかも


243 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 00:03:45 kQC2nztw0
そろそろ空上変わってないとかさすがにエアプし出す頃だな


244 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 03:29:29 0BfEu9FA0
そんなに近距離ならそらをとぶでよくないか


245 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 09:01:35 T35whyiY0
今日のアプデで首がなくなると予想


246 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 11:45:50 6RY75Q.o0
リストラかな?


247 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 13:50:07 hw7xZHNI0
cfみたいに急発進急停止ができるようになるだけでも大分違うと思う


248 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:45:15 OudkkRA60
残念ながら今回のアプデでは目に見える変化はないな
悔しいでしょうねえ


249 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:14:08 QDlG97ek0
もしかして横強が先端じゃなくても威力統一になってる!?


250 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:18:00 QDlG97ek0
あ、ごめん統一じゃなくて根元と先端で今までの先端判定になってるわ
中途半端な距離だとカス当たりはするわ


251 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:21:35 OudkkRA60
>>249
ないない
それより俺は下投げが強化されている可能性を疑っている


252 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:09:34 MCPWx79c0
横強勘違いだった…
済まない…


253 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:00:29 ulVaiJkk0
ガードシステムの変更によって横スマがさらに使いづらくなった
代わりにガーキャン攻撃は強化された


254 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:21:58 bgxhfl5M0
リザはガーキャン強いほうだから相対的強化・・・か?


255 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:29:42 7BFO8gUw0
ガードの仕様変更で岩砕きガードブレイクできるかとおもったけど途中で相手がガードからはみ出ちゃうな
逆に言えば岩砕きガードされても反撃貰わなくなったな


256 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 07:07:21 D9xGjBC.0
ノックバック減ったおかげでガーキャン掴みめっちゃ通しやすくなった


257 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 00:12:02 eKnA7X3s0
ガチ潜ったけどあんまり実感湧かないな


258 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 02:24:14 QBAZjwg20
結構空中攻撃狩られにくいぞ


259 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 11:23:20 lVNAf2Xg0
でも対デデデが大分やりやすくなったぞ
ぶっぱなしゴルドーが怖くなくなったどころかカモになったぞ

逆に対リュカがかなりキツくなった


260 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 14:38:59 korf9OXY0
岩砕きでガードブレイクできるよう調整してくれ


261 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 16:06:55 yKTeZikQ0
アプデ来てからリザードンで面白いほど勝てるわ


262 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 19:37:02 Y7G5yyXU0
キリスト教の洗脳のしかた
言うことを聞くまで殴る蹴る ビンタをする
洗脳されたら多額の献金を要求 ほぼ恐喝
脱退したいと言ったら殴る蹴る 金を払えと脅す
しかも金がなかったら抜けることは不可能だと言い聞かせられる
初めから宗教なんてやらなければよかった
本当にこんな宗教やるんじゃなかった


263 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 23:45:34 sMz2h8rs0
崖奪いから崖離し空Nで登るの使える気がする
空Nの出始めが当たれば再度崖攻め、回避されたら崖上で下スマ、という感じで


264 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:04:12 9vvHENOA0
ガードの仕様変更のおかげで体感的に強くなったような気がするな
相手の攻撃をガードしてから反撃しやすくなったように思う


265 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:22:42 R5y.LQwc0
それより飛び道具キャラにも飛び込んでいきやすくなったのがでかいと思う
前はガーキャンで狩られてたからな


266 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:52:26 hZJiykRI0
飛び道具自体はより厄介になってるはずなんだがな
まあ攻めやすいのはいいことだ


267 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 01:49:05 Iu6JG6Oo0
飛び道具はガード硬直増えてないから楽になってる理由ないと思うけど


268 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 05:07:11 hE3qiV8k0
なんかアプデ後の勝率が上がりまくりなんだが めっちゃ戦いやすい
飛び道具勢があんまり苦しくなくなった
逆にリュウがコンボとガークラエグすぎて勝てなくなってきた


269 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 11:40:13 9vvHENOA0
こっちにもなんかガークラとかないんだろうか
火炎放射とか岩砕きとかあるし


270 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:50:03 Ai.nncWw0
アプデあっても結局遠距離バースト手段持ちの奴等はうざいな
個人的にCFとかマリォよっかミュウツーとかサムス、フィットレのほうが嫌なんだが
まあ一部にはスマッシュを確定させるため技をもつ奴が身内にいるようですがね


271 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 12:17:40 tOgBnzX20
>>269
いわくだきでガード削った後しばらくはフレドラがガード不能技になるけど
ガード耐久値が下がったおかげで猶予時間が増えて狙いやすくなったよ
ただしいわくだきガードされた時点で反撃され、その間にガード回復しているので狙う機会はまず無い


272 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 14:17:35 aeE1AZ9c0



273 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 21:07:59 1d7.ANfw0
横強が横スマに化けるのをどうにか防げないものかな


274 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:01:25 s3dGG4f.0
ABスマッシュオンにしてCステ攻撃がいいんじゃないかな


275 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:58:23 EQ71mst60
>>274
どうも3DSNewだと出来ないみたいだ
WiiU買えってことか


276 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 15:12:31 S6FIX4Ug0
キリスト教の洗脳のしかた
言うことを聞くまで殴る蹴る ビンタをする
洗脳されたら多額の献金を要求 ほぼ恐喝
脱退したいと言ったら殴る蹴る 金を払えと脅す
しかも金がなかったら抜けることは不可能だと言い聞かせられる
初めから宗教なんてやらなければよかった
本当にこんな宗教やるんじゃなかった


277 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 23:53:47 .tkpy6DI0
アプデあったあとから勝率ぐんぐん下がるんだけど


278 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 02:12:22 7vcvYYBs0
俺は上がってる
待ちを崩しやすくなったから今回の調整班様様だわ


279 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 03:26:58 FqCcE04o0
アプデで強くなったように言われるけどどの辺が強くなったん?


280 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 09:31:14 oancmfKY0
飛道具持ってなくて飛び込みが多くなるリザは空対地強化の恩恵がでかい
空前や空Nが振りやすくなった


281 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 12:27:29 1KpR.oNE0
戦いやすくはなったけど相性が有利になる訳ではないから慢心はいけないよ


282 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:02:46 ANgvUrzA0
1.1.2でこっそりパワーアップしてるとかないかな
ないよなあ…


283 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 01:26:08 B5.bD6bk0
ここまでかなり強化してもらってるから若干もう満足感ある


284 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 05:29:17 4Q.1YLGs0
ドンキーみたいな爆上げ期待してもいいかな


285 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 11:35:34 4jzgWUB60
こんだけ強化されてほぼ全キャラに五分以下ってどうかと思うよ


286 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 13:19:57 4T2R7/0M0
そもそもこんだけっていうほど強化されてるんだろうか
下投げ空前の投げコン追加くらいじゃないかデカいのは
上投げはバースト力強化されたけどずらされたら全然バースト出来ないし
空前の判定変更は強化とも弱体化とも言えないし
あとは下強の発生がちょっと早くなった事くらいだろ


287 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 13:26:59 prpt0A1E0
上Bのふっ飛ばし増加 横強ダメージ増加 空後の後隙減 投げダメージ増加
この辺なかったっけ


288 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 13:34:47 v8hAae7.0
あったけど、正直不利ダイヤを打破するほどの強化じゃないんだなあ
あとフレドラはそれらの強化の代わりに弱体化した


289 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 15:12:35 njmvL4KA0
ドンキーもいうほど強くなってないだろ
結果ありきで見すぎ


290 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 15:14:49 O7qiySCQ0
下投げくらいって言うけどそもそも足りなかったのがダメージ蓄積面なんだからそこ一つ強化されただけで救われた心地


291 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:28:09 4jzgWUB60
下投げはネスの次に強い投げバーストだったのを、コンボ用に仕様変更したものだから純粋な強化ではないんだけどな
あと地味に空Nも弱体化されてる


292 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:33:41 v8hAae7.0
空N弱体化してたのか、知らんかった


293 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 19:47:28 Qk.3Ciss0
前バーストより位置を選ばない上バーストのほうが個人的には役に立つ機会が多いから今のほうがありがたいかな
ガケ追撃強いから、前投げからでも有利な展開にもっていきやすいし


294 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:14:34 4jzgWUB60
リザは早期バーストタイプだと思ってるから120%で倒せる旧下投げの方が好きだった
それとずらしミスを期待出来ない下投げはコンボ向けじゃないと思ってる


295 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:47:42 v8hAae7.0
俺もバーストは下投げのほうが良かったな
上投げじゃちっとも殺せないもの
ただ現下投げも有用っちゃ有用だからなあ・・・

上投げのベクトルを垂直にしてくれ


296 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 00:37:13 juQswFbQ0
ネスの後ろ投げみたいにリアクション値いじって110%超えるまではコンボ向きの飛び方でそれ以降は投げバできるようにしよう(提案)


297 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:31:08 wTUjSnHI0
戦場のちきゅうなげは強い(もこう)


298 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 05:53:08 06h83jEg0
プリンめっちゃキツくなってないかこれ
ガード割られまくるんだが


299 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 08:38:02 U3S89EDo0
崖際で弱でバーストできるのはありがたいわ


300 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 04:02:57 jLuQpkgw0
桜井おじさんが作った天界漫才
ピット&桜井「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ないw」


301 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 09:45:14 LG0TzYeY0
最近気付いたんだけど、リザードンって赤緑青バージョンだけそらをとぶを覚えられないんだよな
つまりforのリザードンは原作再現をした結果飛べなくなっている・・・?


302 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 11:38:30 rRZTSTAk0
いや上Bでそらをとぶ使ってますやん

そうするなら上Bを他の技に変えるわ普通


303 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:26:34 Qihihqws0
空をとぶの上昇距離が電光石火に負けてるんですが…


304 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:32:47 fT1Mj7mw0
またクレクレかよ
飛距離の問題じゃなくて「そらをとぶ」って技を採用してるんだから赤緑でリザードンがそらをとぶ覚えられなかったのは関係無いと言いたかった


305 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:38:51 Qihihqws0
どこをどうみたらクレクレだと思うんですかね
ただのネタなのは見たら誰でもわかるのにマジレスしてる時点でお察しだが


306 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:40:58 dKcrvk3Y0
原作再現ばっかりしてたら電光石火は0.5fにしないといけないだろ!


307 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:50:47 ABq.apAI0
ていうか言われてるほどリザードン強化されてないよね?
強化された部分と弱体化された部分、合わせてとんとんぐらいだと思うわ


308 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:01:29 fT1Mj7mw0
>>305
お前だけじゃなくスレ全体に言えることだけど自キャラ自虐したネガネガネタなんて楽しくもなんともないんだよ


309 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:04:25 Qihihqws0
どうやら日本語が不自由なようだな


310 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:08:11 fT1Mj7mw0
面白くも無い自キャラsageネタなんてわざわざ書く価値無いと思うんすわぁ


311 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:14:53 Qihihqws0
リザスレは定期的に変なのが沸くな
これも人気キャラの宿命か


312 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:32:16 kiCoZQFk0
ぼくからしたらあなたたちみんな変なのです
めくそはなくそです


313 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:35:44 t02Ks7kg0
普段からそらをとぶなのに空飛んでないから高さあげろって輩わくしその類に見えるのは仕方ないと思うけど


314 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:45:57 wB2PjTQg0
上Bの判定ってかなり強い?
ガーキャン上Bミスったところにメタのシャトル当てられたんだけどそのまま巻き込んでバーストできた


315 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:47:02 aMtHbkGY0
正直ジャンプもう一段くらい追加してもバチは当たらんというか
大して変わらないような気もする


316 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:41:55 n4sVD0fc0
せめて上投げのベクトルが真上になればなあ・・・
下投げもあんな見た目なんだしダメージ増やして欲しいよね


317 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 15:53:25 xGM/0fP60
>>315
本当にたいして変わらないと思ってるなら増やさなくても問題ないんだよなあ


318 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 16:30:10 ABq.apAI0
単純に威力とバースト力を強化するという手もあるな
上投げの威力を12にして下投げ・・・はそのままでいいや
各種スマッシュもあの隙の大きさとカス当たりの多さなら威力強化しても壊れにはならない

ぶっちゃけリザードンって下位にも関わらず
あんまり強化されてないんだからこのぐらいいいよな?


319 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 17:05:40 eYkIBtZc0
よくないだろ……


320 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 17:05:55 UA5UjDXM0
桜井がそんな気の利いたことすると思うか?


321 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 19:47:14 P7WnHuv60
現状に不満がある人が多いようだね
シュルクアイクドンキーと大幅改良されてきたし、次はリザードンだと期待しておく


322 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:24:15 R5WcV4tI0
技の後隙が大きくてバースト手段に困っているんだけど何かいい技ないかな


323 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:35:31 TA0DUBJE0
ないです


324 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 06:38:38 bAKd8FhU0
リザードンでチーム戦で1位になると勝利画面の翼で後ろの味方が見えないバグはやく修正して欲しいんだが


325 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 09:04:07 vLZtJPnQ0
こいつの上Bのアーマーってどうなってんの?
ガノンの落雷蹴メテオ無視して逆にバーストさせてビビったんだが


326 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 09:12:46 QuCThqOg0
出始めにスパアマついてたはず


327 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 15:01:26 Q6kkTrOU0
かっこよさは強さを越える


328 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 15:41:53 7MKNGB1A0
でも強くないと格好良さも活かせないだろ
一方的にボコボコ吹っ飛ばされまくってグオーグオー鳴いてるだけならただのクロコダインのおっさんじゃないか


329 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 16:13:25 9HSXf9uU0
崖際火炎放射で復帰ルートを下側に誘いこんで空後で崖メテオめちゃくちゃ決まって楽しい


330 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 16:26:58 q4nveBks0
シーク……鉈でこい


331 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 16:59:00 R5WcV4tI0
軍王クロコダインに対する熱い風評被害


332 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 00:07:03 Q9GmSGgc0
対マリオどう?
FBで掴まれるしぴょんぴょん跳ねて空下でまた掴まれるしこっちは後隙とがめられるけどマリオは隙間なさすぎて咎めようとして逆にその隙間をつかれる
正直待たれたらどうすればいいのかわからないんだけど


333 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 05:19:12 dDkuVen60
FBをダッシュガードでジャスガして弱で確反を取る
それを淡々と繰り返す作業


334 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:19:51 8PO2DGQU0
中距離はこちらが有利。それをマリオはジャンプやFBで強引に崩してくるけどつきあわない方が良さげ
回り込まれないよう注意しながらリーチ差を活かせる状況でだけ勝負すれば割といけると思う


335 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:56:42 sv/Of1YI0
1発もらったらめちゃくちゃ持ってかれるしな
どっちが重量級だかわかったもんじゃない


336 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 01:07:03 DnsR29.E0
リザードンは中距離が強いってよく言われるけど具体的にどう立ち回るの?
横強はわりと後隙でかくて足の速い奴だとガード後D投げもらうし小ジャンで飛び込まれることも多い
下強は判定が前に出るから相手の判定の強い技とカチ合うと負ける
そもそもそんな距離に相手は留まっていてくれない


337 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 01:43:51 h5DMsPBQ0
基本は火炎放射で距離保つ、火炎放射の後隙に走って突っ込んでくる相手ならsj空Nとか弱で追い返す、sjで突っ込んでくる相手は引き空前とかガーキャンで追い返す・・・って感じじゃないかな
自分の陣地を守る感じ


338 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 02:52:53 IfdeCJKc0
同じ中距離得意キャラのファルコンロゼッタロックマンが強過ぎてこいつらには勝てない


339 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 10:43:34 frs5hztI0
フレドラから始まるダウン連ハッピーコメディ


340 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 13:30:58 DnsR29.E0
>>337
なるほど、でもそれができない相手にはどうすればいいんだろうか
ていうかできない相手のほうが圧倒的に多い気がする
飛び道具持ちとか反射技持ちとか


341 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 17:47:00 34FsGip.0
フレドラのあとにダウン連とか狙われたことすらないんだけどやられたことある人いるのか


342 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:52:08 gF0DwwfY0
>>341
ロックマンの豆から昇竜でお星さまになったことはある


343 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 01:21:14 SD1g3hJY0
キッズブラピに横強ダウン連からデンショ喰らった俺を笑え


344 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 02:05:05 .H0VDbVE0
ピット相手きついよな
みんなどうやって戦ってる?


345 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 02:14:11 VUqy4FFI0
ピットはDAかD掴みで隙をつく以外に差し込みがないから(それが強いんだけど)、相手のステップを読んで出始めにDAや下強を合わせたり、ステップ見てから引き掴みや引きスマッシュしてみるとかどうだろう


346 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 11:27:45 WcazZo8I0
下強は相手の技とかち合って負けやすいから置きに使うものじゃないよね
発生の速さとリーチ活かして相手の技の後隙を狙うと強い
低くとんでダウンするから追いかけて火炎放射器被せたりするといい感じ


347 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:01:57 NWKw6G560
リザでは適当に空技で牽制して、しくったら弱こするスタイルの俺にとっては今回のアプデ神だわ


348 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 04:36:46 ICN/.j7g0
リザードンバースト集
ttps://www.youtube.com/watch?v=str9clttn9w&feature=youtu.be

空Nから空後へのつなぎが秀逸


349 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 04:55:49 RIb049EA0
>>348
しゅごい…
part2も見ちゃった


350 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 07:10:33 YXWn44vI0
>>348
空後ってこんなに早期バースト出来るんだな…
もっと狙っていこう


351 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 11:46:37 AXIh9lvY0
>>348
空後って大ジャンプで放っても隙が出るはずなのになんで出てないんだ?


352 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:47:07 CGEVjonY0
大ジャンプ後に少し遅らせて急降下入れれば着地隙出ない


353 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:48:04 CGEVjonY0
初期verからこうだよ


354 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 16:40:49 AXIh9lvY0
初めて知ったわ
勉強になった


355 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:23:57 5y1qdLc60
>>348見れない 投稿者だけでもおしえてくれないか?


356 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:46:45 B0qymak20
>>355
リザ使いの心のヒーロー・フワンテだよ


357 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:53:38 ICN/.j7g0
>>355
投稿者:tkfilip1122

part2もあったから一応張っとく
ttps://www.youtube.com/watch?v=ikGnoBaNIzw


358 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 00:52:28 29VleuBE0
>>356 >>357
見れたわ ありがとう
空後の場面多かったしそういうメッセージ性があったね
もともと強いけど癖があるからブンブンするだけじゃただの的だしとてもさんこうになった


359 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 02:21:35 m.a4Yt4k0
しかしリュウつええな
ちょっと性能見るだけでもまるでリザードンの上位互換だ
火力空戦地上戦すべてにおいて負けている上に飛び道具まで完備
果たしてどう戦えばいいのやら…


360 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:43:48 I8VeVonE0
リザードンの下強のダメージ判定が出る前に掴むと掴んだ側は後ろに下がるのか?


361 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:52:29 tEis6i0M0
互換ってなんだっけ


362 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:06:01 FWQC4eLs0
最近のリュウは多段ジャンプする上に火まで吐くのか・・・・


363 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:11:24 cYZDzDyU0
灼熱波動拳「……」


364 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:37:44 h1swENzo0
ヨガ「彼の地に赴く時が来たか…」


365 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:52:25 AL6zS2C20
着地隙を改善して欲しいな
ひこうタイプなのだから、もう少し軽やかに着地出来ないものかね?


366 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:44:35 1wT5mAxw0
俺は産廃のフレドラと岩砕きを何とかして欲しいわ
フレドラは受身可能にして岩砕きはガードブレイク率を上げてくれれば文句ないんだが


367 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 01:57:27 rMMELrqY0
互換とか産廃とかほんと適当に言葉使う奴多いよな


368 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 05:35:43 45mMsw2s0
ドラゴンダイブがデフォだったら少なくとも弱キャラからは脱出できたのかな
まあフレドラの方がリザードンらしさがあるけど

てかアイク戦がバースト力リーチ共に負けて、
毎回良いところまで持っていけても決定打に欠けて中々勝てないのだが


369 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:26:09 U/pLyNHQ0
岩砕きとフレドラ産廃言ってる奴って
自分が弱いって露呈してることに気付いてないんだろうか


370 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:55:48 Bllop6rs0
フレドラは正直使い所が分からん
連携にも組み込めないし見てから余裕で反応されるし
ただの復帰技と化してる


371 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:12:52 0KEc3sUo0
フレドラは移動するだけでダメージ受ける設定以外は
割と納得してる


372 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:37:11 /rDk2PXE0
フレドラは空N当てた後の相手の起き上がりに被せるように撃つことはある
相手のキャラと受け身にもよるけど結構当たる印象


373 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:19:41 l/lY.TIk0
タイマンでも射程長いスマッシュとしてフレドラめっちゃ使ってるけど
産廃とまでは行かないがリスクに比べてリターンうっすいなぁとは思ってる
ガードされたら10+D上スマ確定
当たっても9%しか得しないしバースト力も言うほどないし
桜井が小技ばっかりって言ってたけどこんなんじゃそりゃ小技ばっか振るわ


374 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:31:36 rBJYF0lg0
リスクがデカすぎるのは同意だがふっ飛ばしはかなり高いだろ


375 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:33:24 SE2YR8p60
乱闘メインの技やし


376 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:52:56 SnEpWipM0
入力した瞬間に自傷が発生するせいで精神的に使いづらい
自傷が気にならない%になってくるとガードされたら即死するバクチ技になってしまうしな
フレドラ自体はかなり強力な技だと思うんだけど、中距離での択が少ないリザとはあんまり噛み合ってない感じ
フォックスイリュージョンと入れ替えてくんないかな


377 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:59:04 2ooaVnQs0
当たったら自分もダメ食らうくらいでも誰も文句言わないな


378 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:02:01 n1llCl6A0
乱闘でフレドラメインとか正気か
誰かに当たっても他のやつから空前や回避からのチャージ横スマチャージ上スマ確定なのに


379 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:13:45 U/pLyNHQ0
フレドラあるから乱闘強いと思ってる奴は定期的に沸くな


380 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:48:28 rBJYF0lg0
>>378
>>379
君たちは文をちゃんと読もうよ

乱闘でのフレドラは二人まとめて爆破できたりして気持ちいいね
%高いやつを狙うために集まってる奴らをまとめてってのはいいもんだ


381 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:51:28 0KEc3sUo0
フレドラメインで戦うとか勝手に脳内変換する奴に何言っても無駄


382 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:53:56 WsNq.8JY0
ちゃんと読もうが読まなかろうが乱闘でのフレドラはタイマンでのフレドラよりよっぽどリスク高い上に
高%のやつに当たるかどうかもわからない無謀な博打技なんだけど


383 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:54:37 YjNCFO/U0
フレドラで勝てるような乱闘ならフレドラ無しでも勝てる


384 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:56:07 rBJYF0lg0
アスペのいい例


385 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:56:13 0KEc3sUo0
え?フレドラの使える場面は1on1何かよりも随分多いだろ…
隙晒してる奴を不意打ちでフレドラ使って狙えるなんてほぼ1on1じゃないし


386 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:00:27 YjNCFO/U0
>>385
ダッシュ上スマでいいじゃん
隙晒してるとわかってるやつに突撃するのにわざわざ10%自傷してさらに数十フレームこっちが隙晒す必要がない


387 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:02:08 0KEc3sUo0
使う機会の話をしてるんだろう??


388 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:03:09 YjNCFO/U0
>>387
だからダッシュ上スマの方がリスク少なくてリターンそんなに変わらないんだからフレドラ使う機会ないって話をしてるんだけど


389 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:06:20 0KEc3sUo0
でもフレドラを使うならその場面だよね
そういう話をしてるのだと思ってたわ


390 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:07:57 YjNCFO/U0
>>389
それフレドラ使う縛りっていう舐めプしてるだけだよね


391 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:09:04 0KEc3sUo0
ごめん、もういいです


392 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:11:18 YjNCFO/U0
>>391
もういいならそのレスすら要らなくね

結局俺を始めとしたフレドラ弱くね側ばっか具体的なレスしてフレドラ強いだろ側はアスペだの何言っても無駄だの人格否定ばっかなのがなんだかなあ


393 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:14:44 WsNq.8JY0
弱キャラスレにありがちなネガに対する拒否反応
大会なりなんなりで結果出してからネガレスを否定して欲しい


394 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:25:52 U/pLyNHQ0
乱闘の方が1on1よりフレドラ使う場面多いってマジ?
出直してきます


395 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:37:54 rBJYF0lg0
ダッシュ上スマが間に合う距離かつ上にバーストできるorフレドラでも上スマでもバーストできない
なら上スマだろうね

フレドラ弱くね側とやらは突然沸いてきてレスの意味を理解せずにネガるだけじゃん
具体的というには曖昧なレスも目立つし


396 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:41:25 WsNq.8JY0
突然沸いてきてって
突然沸く以外にあるのか
>>374は突然沸いてないのか


397 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:41:50 1wT5mAxw0
自殺、強制ダウン、自傷ダメの三拍子揃っているフレドラをどうやって乱闘で使えというのか
漁夫の利バーストするなら空後振るわ


398 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:45:52 n1llCl6A0
フレドラ使えるって言ってる側には曖昧なレスすらほとんどないのに
フレドラ使えないって言ってる側の発言の具体性に疑問持つのか
ただの発狂じゃん
「フレドラは弱くない!弱くないんだー!!」って
フレドラ使える側の具体性のあるレスどれだよ


399 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:56:57 rBJYF0lg0
>>396
あのさぁ…レスの流れに添わない(レスの意味を理解できてない)内容のネガレスに対していってるんだが
普通のレスに突然沸くもくそもないじゃん

>>397
それ空後当たる距離じゃないとダメじゃん
空後狙えるならそりゃ空後狙うわ

フレドラ弱くね側とやらは具体的に見えるようなレスしてるだけじゃん
一元的な見方しかしてないし
こっちも別にフレドラはめちゃくちゃ使える強い技だ!とか言ってないのにどうしてそこまで必死になれるのか


400 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:59:20 H1p.rnGY0
復帰の択


401 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:00:42 1wT5mAxw0
俺の考えるフレドラの利点って飛び道具を貫通する点だと思うのよ
でも現状のフレドラって飛び道具対策にならないじゃない
読んで撃ってもガードが間に合っちゃうことが多いし貫通できない飛び道具も多い
むしろ飛び道具持ちが天敵になっちゃってる
凄まじいリスクを背負っているんだから飛び道具持ちにリスク背負わせるような強化があればいいんだけどな


402 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:02:49 n1llCl6A0
>>366からの「フレドラは産廃or使える」の流れで使えないってレスしたらレスの流れに添ってないことになるのか
恐ろしいなリザスレ


403 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:07:19 WsNq.8JY0
>>399
>こっちも別にフレドラはめちゃくちゃ使える強い技だ!とか言ってないのに
いやお前レスをちゃんと読めだのアスペだの流れに添ってないだのしか言ってないじゃん
必死なのはレス否定しかしてないお前だろ


404 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:12:38 rBJYF0lg0
>>401
これはあるな
貫通できない飛び道具もかなり多いし

>>402
君の場合は最早そこからの流れで入ってきてないじゃん
「乱闘メインの技やし」のレスに対して見当違いの乱闘でフレドラメインがどうとかの話に持って行ってるようにしか見えないんだが

>>403
>>395でちゃんと反論もしてるじゃないか
否定するのは否定の余地があるからだし>>382なんて正論言ってるように見えるが文脈的におかしいじゃん


405 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:38:23 WsNq.8JY0
>>404
>>395の一体どこに否定があるんだ
フレドラが間に合うけどダッシュ上スマが間に合わない距離って存在するのか?
上スマ6fでフレドラ23fだっけ?
リザードンはステップも走行速度も速いからあっても相当狭いぞ
あと上スマでバースト出来ないけどフレドラでバースト出来る状況って
中央のマリオに上スマ無溜め115%でフレドラ118%だけど
位置とほかほか込めてあー今上スマじゃバースト出来ないけどフレドラならイケるなーって判断すんのか?
しかも俺や>>378で言われてるようにフレドラでバーストしてもこっちがチャージスマッシュでバーストされる危険性があるのにわざわざフレドラにするの?

その上結局お前のレスは文脈的におかしい!(ただし内容に反論はしない)だし


406 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:46:27 U/pLyNHQ0
お前ら文長いわ
3行でまとめてもらえる?


407 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:51:54 n1llCl6A0
>>406
結局フレドラが使えるか使えないか議論を深める気がないみたいだし
アスペとか言い出してるからさっさとNGしてフレドラ使える場面探した方がいい
俺はTAなしチームなら結構輝くと思うよ


408 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:53:50 WsNq.8JY0
>>407
TAなしチームは味方が釣ったり拘束したりしてライン維持して当てやすくバーストしやすくなるし
甚大な後隙も味方がカバー出来るしリスクかなり減っていいよね
TAなしチームではダッシュ上スマよりも使いやすい


409 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:03:20 n1llCl6A0
>>408
味方が掴めば確実に当たるからな
じゃあジャンプで避けるかって言われたら味方の空前空上や上スマが恐いし
ただ一番のリスクはフレドラの間枚数が減ることか


410 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:04:38 Qfj7fsos0
>>405
上に飛びにくいキャラや崖よりにいるならフレドラのほうが早く飛ばせるじゃん
崖近くにいるならフレドラするわ
タイマンならホールドスマッシュ飛んでくるけど乱闘ならホールドスマッシュする側が他の奴に攻撃されるリスク恐れて確実にバーストできるときじゃないとしてこないと思うけど
こっちがバースト圏内ならフレドラしないだろうし

文脈云々は>>382の「ちゃんと読む」ってのが文を読むじゃなくて相手の行動を読むっていう意味でいってるなら俺の勘違いだすまん
でも >>378は明らかにおかしいだろ
それについては >>404で言ってるが

ID:n1llCl6A0に至ってはまともに反論できてないのにNG宣言できる図太さがすごいね


411 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:09:50 WsNq.8JY0
とっくにフレドラ使う話に切り替わってるのにNGされたからID変えて
レスの流れぶった切ってまで反論
ただの荒らしか


412 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:15:19 GTcEFno.0
フレドラ自体が使えるか使えないかの議論に差し替わってるのがおかしいんだよ
それにフレドラ使う場面考えた方がいいって言ってる奴が最初のレスからフレドラ否定してたしもうわかんねぇな

TAなしチームでも使えるけど結局見方が掴んでてかつもう一人の相手が間にいなくてその上レバガチャで抜けられない間隔でさらにもう一人が掴みを邪魔しないことが求められるからなぁ
それなのに乱闘での使用だけ頑なに否定するのはどうなの

フレドラ使う話もくそも俺はフレドラ使う側で話してたんだが
IDは時間経過で変わっただけだ


413 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:16:11 GTcEFno.0
なんでこんなにIDかわってんだこれ
これに関しては申し訳ない


414 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:23:10 rtOYfdaY0
乱闘でもタイマンでもチームでもフレドラは使える場面あるけどやっぱり弱いから強くしてくれがこのクソネガスレの総意でいいよもう


415 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:25:38 .zSc5RTQ0
コロコロID変わる様な不安定な回線でやってる奴の発言がまともに取り合って貰える訳がない
2度とオンやらないで欲しい


416 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:27:16 GTcEFno.0
WiFiだとid変わらねえよ
謎理論を単発で置いていくとはなかなか滑稽だな


417 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:53:22 h.K4ecG60
今回のもそうだけど
空上変わってないって言ってる奴はエアプとか
横強にシフトないとか
ロボに空後どんどん振ってけとか
リザスレってとてもリザードン使ってるとは思えない書き込みばっかりだよな


418 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:55:59 CHbBBuuA0
リザスレはスルー推奨レス多いよ


419 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:57:15 v.911eW20
>>378が「乱闘でフレドラメインとか正気か」って書いちゃったのがそもそものいさかいの始まりだなこれ
「フレドラが乱闘メインとか正気か」ってちゃんと書いとけばここまでの煽り合いにはなってなかったはず


420 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:04:27 h.K4ecG60
というか文字だけではその程度のお互いの認識ズレは当たり前なのに
何故かアスペ認定とか何言っても無駄とか最初からまともに話す気ないから当然荒れる


421 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:05:52 U/pLyNHQ0
すいません、ちょっと質問させてください

ついこの間、リザードンを使い始めたんです
初心者なのでCPU戦やエンジョイ部屋でスキルを上げつつ
技の理解度もちょこちょこ深めて、ようやく勝率もあがってきて
最近8割勝てるようになりました

今ではお気に入りのポケモンです


422 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:17:33 p5gvNpjQ0
乱闘(で)メイン(に据えるレベル)の技やし
乱闘(が)メイン(で他のルールはサブ程度)の技やし
いさかいの原因探しならこいつだろ
乱闘でフレドラガンガン使うともフレドラは乱闘で一番使えるともどっちとも取れる


423 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:23:00 FecTb7HU0
たかが8文字でここまで殺伐とするスレ
しかも話の流れ的に1on1より乱闘で活きるって意味以外ないし


424 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:27:00 p5gvNpjQ0
>>423
何故かフレドラが乱闘で活きるかどうかよりその表現の方が重要な人間がいるからな
99割のロボはアホに突っ込み入れた人にお前らがスマブラをダメにしたとか名人様とか罵倒した奴もいたし
殺伐とするというよりは殺伐とさせたくてしょうがない人が常駐してるんだろうな


425 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 19:28:39 OWA/2fAU0
何でもアスペだとかって罵ってるの見たら
中学生の口喧嘩見てるみたいで見ぐるしいったらない


426 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 20:19:47 rMMELrqY0
実際アスペ疑うレベルだったししゃーない
もうこの話題終了


427 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 22:38:28 dbv1cVi20
跳魚やスピンだのクソみたいな突進技が暴力を振るうなか
フレドラが強いと言えるリザスレ民は頑張っている


428 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 23:08:02 SHteGdLA0
フレドラは復帰に使うこと考えるとなくなるのは困る
当てるのを狙うのは強くはないが使いどころはあるくらい
少なくとも遠くから狙うのは絶対にあたらないよな 相手が技置いてきそうな位置で使うのが一番マシ


429 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 23:45:39 1wT5mAxw0
復帰技としては優秀なんだが移動する度に5%も支払うのは嫌なんだよ
これがドラゴンダイブだったらなあと何度思ったことか


430 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 23:53:22 r6zk1K9.0
マック並みの超アーマー付きだったら自傷ダメもわかるけどそうじゃないしなぁ
はっきり行って自傷ダメが必要なほど強力な技じゃねえわ


431 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 23:58:46 SnEpWipM0
まああの突進距離でマック並のアーマーだったらそれは結構な壊れだと思うけどな
結局自傷がいらんってところに落ち着くか


432 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 23:59:02 JjpmQQRk0
フレドラはピキュン!で攻撃の起こりが丸バレだよな


433 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 00:06:22 YPxXFOZI0
びっくり技としては価値があると思うよ
回避かガードされても反撃を受けない場面てのはあるしね
そういう場面だけを選んでたまにぶっ放すのは悪くないと思う
俺もよくやる


434 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 00:08:57 2uQ04M3I0
ヨッシーとかマリオとか跳ねながら飛び道具投げるやつにはまあまあ有効だからな
一度やると警戒されるから奥の手みたいなもんだが


435 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 00:12:26 xkEIS8E60
割に合わないギャンブルすぎる
受け身ができるなら是非やりたいんだけどさ


436 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 00:17:59 f5zRropo0
>>434
俺もよく突っ込むし割と成果を上げたりするけども
実際のところフレドラがクソすぎて無警戒な相手が多いって話なんだよな……
突進技だから使い方は違うけど、イメージはDDDのジェットハンマーとかガノンの上強に近い


437 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 02:19:08 dV3W2Mns0
フレドラのダメな所は横へ吹っ飛ばすのに崖際の相手に使いづらいことだと思う


438 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 02:57:53 NWB4cXuw0
お願い突進の面は強い
自傷ダメージ+ガードで大技反撃確定の割りにはバースト力が低すぎる


439 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 04:04:55 /RL7z9p.0
フレドラで糞技なんて言ってたら他のキャラに怒られるわ
着地の択が増えるだけでもリザにとっては有り難い


440 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 12:09:47 KYc8Xw/60
相手が高%の時の着地狩りフレドラは神技に感じる


441 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 15:04:31 ZXlzoicU0
フレドラは相手バースト帯なら回避も狩れるし、牽制技つぶせるし、相打ちでもとばすしでそこそこイケるやろ


442 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 16:59:01 xkEIS8E60
回避狩れるのはいいんだけどこれも一点読みしないとガード間に合っちゃう
着地狩りでフレドラは使ったことないけどそこまでイケるものなんだろうか
ダッシュからのガーキャン上スマ辺りを狙ったほうがリスクがない気がするが
いちおうアーマーがあるから相手の空技が潰せるのだろうか


443 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:10:28 Qf0BQn1A0
フレドラよりそらをとぶのが遥かに糞
攻撃でも復帰でも頼りない


444 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:21:54 9f5dxhKI0
着地狩りでは結構優秀で飛ばしやすいんだよなぁ
それと上スマと単純比較なんて出来ないぞ


445 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:38:36 pLhxRFhA0
空を飛ぶがクソとか正気かよ
リサの技で一番性能いいわ


446 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:41:03 OCvOoOVE0
>>443
空を飛ぶはちょっとクセあるけど良い技だぞ
ちょっとした隙にガーキャンで刺さるしバースト力も申し分なし
博打にはなるがゼロサムの下投げ上Bやメタの空上コンボに割り込んで一気に早期バーストも狙える

復帰技としてもアーマーのお陰でむらびとのボーリング落としすら耐えて安全に復帰できる性能


447 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 17:42:42 ZR8Y7llI0
そらをとぶバーストからスローになってゲームセットまでの姿がかっこいいのでセーフ


448 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 18:00:09 f5zRropo0
上昇速度が速いから、上に吹っ飛ばして空上を狙う動きを何度か見せた後だと
回避タイミングをずらした空を飛ぶでそのまま殺せることが多い
外した時は素直にお通夜で


449 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 18:13:27 9f5dxhKI0
フレドラよりかはましだけどフレドラを糞と呼ぶならそらをとぶも糞だわな
ガーキャンもやや難しくなったし
ボーリングもよっぽどいいところにいないと結局合わせられてアーマーないとこぶち抜かれるしね


450 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 18:37:33 OCvOoOVE0
ガーキャン難しくなったってこないだのアプデからのやつか?
個人的にはよりやり易くなったと思うんだがな
ガード硬直僅かに伸びたけどノックバックが減ったからスカりにくくなったし、
ガード硬直伸びたというかとは咄嗟に反応し易くなったという事でもある


451 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 21:01:35 RZSVqMAs0
ガード硬直長くなったせいで決まりにくい技増えてないか?


452 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 21:57:52 HBXbzOQE0
ノックバック減ったお陰で岩砕きガードされても破片全部入って肉漏れしたところにヒットして美味しいくらい


453 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 23:29:19 dV3W2Mns0
いわくだきはガード不能技になったのか


454 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 23:45:36 CpnsZlic0
ガード不能技…といったら語弊はあるけどガードされても反撃は受けにくくなったな
先端の方でヒットさせたらこれまで通り反撃される


455 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 10:15:56 sfHdIRhU0
いわくだきのあのガード割れそうでギリギリ割れないあの感じきらい


456 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 10:34:03 jSyr5lto0
調整班へ
岩の破片の判定を岩を砕いた部分から引き伸ばされる設定にすれば根元当てでガードが割れるようにできます


457 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 19:09:37 Yidgp2xM0
サンパワーがせっかく動画あげたのにトイズファクトリーだかに消されてるし
せっかく参考にもっと見たかったのにホント謎


458 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 20:19:00 Qd8uFvQ20
フレドラは後側に爆風判定を拡大してくれ
動いてる相手に当てるとめくり当てになる事が結構あって
その場合は相手が後に飛んで爆風が当たらず自傷ダメージ+反撃を受ける事になるとかマジ酷い


459 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 02:25:13 8qPC4El20
ルフレがきつい
フレドラ機能してくれない
なんでほぼ全部の飛び道具に止められるんですかねえ


460 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 02:46:09 DuVQKt6M0
ルフレきついのは同意だがフレドラ機能しないからきついって
フレドラ止めれる飛び道具持ってない相手なら積極的に使ってるのか


461 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 02:53:38 ICyBu3io0
空後上手くなってからはフレドラ使用率下がってきた


462 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 03:01:15 67UWUDPw0
反転空後は以外と当たるからブンブンしてる


463 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 06:50:42 hI3Qe0SQ0
お?ロボットかな?


464 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 14:54:59 XfbHJSxg0
メカリザードンいいな


465 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 16:08:18 Kjqe3Cqw0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27416102


466 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 16:14:32 S.uuqBnk0
こういうの好きよ


467 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 16:16:50 piaghntg0
>>465
・こっちが良い感じにホカホカ補正あり
・相手が低%
・相手が落下速いキャラ

こんだけの条件が揃っててやっと決まる連携だな
しかも外せば自分が死ぬ


468 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 16:40:14 Kjqe3Cqw0
まあでも負けてる時に狙う価値はあるよね
相手が低%だと確定のようだから自分が死ぬことは考えなくていい


469 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 17:14:55 WAOeNVUc0
低%なら下投げコンボでいいと思うんですけど(正論)


470 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 17:30:43 CBKImm4E0
常に浮いてるわけじゃないから上方向に軽くするのやめちくり〜


471 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 18:44:13 OF0R3Nsc0
キリスト教は社会を壊す宗教です


472 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 21:32:32 ElmI.sEA0
>>469
即死コンボが入る状況で下投げを優先する意味ってなんだ?


473 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:07:55 X0469aFM0
>>472
入る状況かどうかを正確に判断できればそうだね
後ろ投げフレドラで何度かバーストしたことあるけど、
あれはもう「当たるだろう」と決め打ちしてフレドラ発動させないととても間に合わない
外せば死という状況でとっさにそんな判断出来るやつが果たしてどれだけいるか
俺には絶対に無理


474 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:13:07 S.uuqBnk0
決め打ちして打つのに判断もクソもあんの?


475 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:26:07 X0469aFM0
崖際で決め打ち出来る勇気ある?
っていう話です
文章わかりづらくてすまん

通るキャラと通らないキャラ
通る%帯と通らない%帯
どのくらいホカホカ補正乗ってれば通るか
この辺を全部把握してればちゃんと判断して打ち分け出来るかもしれないけど
そんなやつが果たしているのか


476 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:31:31 hI3Qe0SQ0
うるせぇ!ロマンがあれば十分だ!


477 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:36:51 ElmI.sEA0
まあ確かにそのへんは調べる価値あるかもしれんね
下投げから追撃入る%とかは例え覚え間違えてミスっても被害は少ない
でも後ろ投げフレドラはリスクもリターンも段違いだからね


478 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 23:15:48 X0469aFM0
特定のキャラと連戦していったら勝手に体で覚えていきそうではある
全キャラに対してとかは覚えてられないけど


479 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:02:02 U2GMNaMg0
キリスト教なんてやったら人生おしまいです


480 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 01:18:23 U2GMNaMg0
この宗教トラブルしかない


481 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 01:39:01 U2GMNaMg0
こんな宗教やらない方がいいよ 殴られて金とられるだけだから


482 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 06:36:23 EN7uQkXU0
てかホカホカ、相手の蓄積、キャラとかで体感でコンボ変えるって
上級者なら誰でもやってる気がするしそれこそスマブラのアドリブ性じゃん
まさかこの動画でさえネガる奴がいるとは思わなかった


483 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 07:36:22 ZUdbJihM0
いや20%からなら即死じゃないだろなにいってんだ?
高%でもずらしたら変わるからな


484 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 07:50:41 QO5FLQ3Q0
>>483
0%じゃないからってことか?
定義よく知らないがメタナイトの即死コンボも30%からだったと思うが


485 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:27:36 IzhG0xVU0
スマブラでは即死ってワードは確定バーストの意味で使われてるように思う


486 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:46:47 RBsORuRc0
いやちげえだろ確定バーストが即死って意味なら全盛期DDの上投げ空上とかも即死だったのか?
そんなこと一切言われてなかったが
どう考えても底%からバーストまで持っていく流れを即死って呼んでるだろあほか


487 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:50:00 RBsORuRc0
ここで言う低%はメタやゼロサムの即死コンが入る%の30から40%のことな


488 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 12:41:00 8Z9GxxUo0
別にどうでもいいです


489 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 13:38:57 JD1KcfZc0
意見言うとき何で一々煽りを混ぜるのん?


490 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 15:18:14 8Z9GxxUo0
>>489
もはや病的だよな


491 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 18:33:18 d0MjV4.k0
負けすぎて頭バーストしたんだろ


492 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 18:42:24 ley5yHSo0
アホ発言と煽りはリザードンスレの掟だからな


493 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 19:03:55 jKiOfmZ20
後ろ投げフレドラシークに結構入るな
ホカホカしてない時でも入ったけど相手がミスったのか?


494 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 21:55:16 IP0b7Mac0
>>465
カービィに試してみたらダメだった
俺のやり方が悪かっただけかもしれんが


495 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:48:57 ppabGMxM0
もう結論出来ないでええやん
とっしーが神だっただけ


496 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:07:05 I/6dqJh.0
ここ攻略スレなんで・・・
試してもみないうちから諦めたがるのはちょっと


497 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 08:56:29 TGGF5mJw0
乱闘メインの技やし


498 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 09:08:58 540Gjg5E0
また勘違い君が暴れるからそのワードはNG


499 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 00:21:02 fELPqlxo0
>>465
これ崖際でジャンプしてるけど、1Fジャンプになってるか普通のジャンプになってるかで変わったりしないかな
試したいんだけど今やれねえ


500 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:24:13 ilE5r9wA0
横スマってシフト変更できないよね?


501 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:31:21 h0LVxmK.0
キリスト教やって人生めちゃくちゃになった


502 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 02:05:40 weYoMsMs0
俺も大学辞めて人生フレアドライブした


503 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 09:53:54 9LA/6KRU0
なんか掴み打撃連打したあとの上投げや下投げが入力反映されづらいんだがこれリザだけ?
他のキャラはそうでもないんだが俺のDSが壊れてんのかな


504 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 11:35:29 .b642p4E0
乱闘メインの技やし


505 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 11:46:07 UME8eV.k0
流石につまらん
もうちょっと間隔空けてからいじってやれ


506 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 13:37:00 BZuFcLIs0
乱闘メインじゃないって言ってるやつはエアプ


507 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:28:50 C7BSUduc0
空後バンバン振ってけ。アホみたいに当たらんぞ


508 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:47:37 R5cUqc6Y0
正直大ジャンプから空後の着地隙が消せないと思ってた奴もいるしそいつをそこまでネタにする気にならない


509 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:53:20 TQTOZRL.0
もしやクッパきつくないか


510 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:27:51 IkvpmxUM0
空後は着地隙さえ晒さなければ相当強い
けどその着地隙故に地上の相手に振れないのが玉に致命傷


511 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:11:30 1q63PzeI0
空後→後方向ジャンプで前をむくのってリザードンだけなんだな
早めにジャンプ出せばそのまま後ろ向いてるけど、1テンポ遅れてジャンプすると前を向く

リザだけのしょーもないけど知っとくと立ち回り変わるかもしれない特殊仕様


512 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:22:56 wIrkpVYQ0
え?


513 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:25:09 1q63PzeI0
>>512
ごめん、わかりにくかったな
相手に向かって空後だして、そのまま吹っ飛んでった相手方向に二段ジャンプするじゃん?
他キャラだと後ろ向きっぱだけど、リザードンだけちょっと二段ジャンプのテンポ遅らせると前を向く


514 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:25:32 C7BSUduc0
空後は地上の相手にも振れるようにして欲しいよな
まあそれだとさすがに強すぎるか


515 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:30:10 wIrkpVYQ0
>>513
それリザだけじゃなくね?


516 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:32:06 qU0p2xyE0
>>514
強過ぎるかなぁ
アイクの空後と同じようなもんだと思うが


517 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:40:59 1q63PzeI0
>>515
すまん
仮にも風船族なの忘れてた


518 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:51:15 vOpZ1Wp20
下攻撃の名前は土下座とかでどうだ


519 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 23:02:18 9w3TV.dQ0
二段ジャンプってフェイントに使えるよな
他にも有効活用できそうだ


520 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 22:34:29 az934HDc0
パックマンどうしてる?
あいつらジャンプ→フルーツ→消火栓→最初に戻る
の繰り返しでつまらんし勝てないしでよけい憎たらしい


521 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 00:53:35 L1L8SO7c0
それがパックマンの戦い方やしな
タイミング見計らって消火栓は空Nで飛び越えて待たせないように弱降ったりして地味にダメージ稼ぐしかない
あと火炎放射はわりと振ってもいい
DAも掴みも遅いから反撃ほぼ食らわない
消火栓の上で下スマすると硬直キャンセルできる小ネタあるけどまぁ微妙

ともかく上から数えたほうが早いくらいパックマンキツイよ


522 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:18:45 8kxFomSo0
リザの宿敵5強
ゼロサムロボットトゥースリンクネスルフレ


523 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:21:16 YBUQUjTI0
シークソニックも相当無理


524 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 01:32:35 UbOzAQmk0
リザの空後は意外と飛ぶからビビる


525 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 02:08:44 CiDdXf1E0
下投げで空前匂わせての向き変えて空後強い


526 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 08:09:24 mzoejmzA0
ピクオリどうすればいいの
掴みからの火力が痛すぎるし、紫投げられまくってぜんぜん身動きとれんし、バーストも強すぎ
あとあいつの着地隙どうなってんの
受身ミスよんでフレドラしたのに普通に隙なしで着地してからガードされて上スマで90%から星にされた


527 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 12:35:21 NfzDnMD.0
受け身ミスなのに着地隙なしとはこれいかに


528 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 13:33:28 rGnJUGGs0
受け身成功してガードされたんじゃないのただ単に


529 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 14:42:08 mzoejmzA0
いやいや喰らいモーション中だったぞ


530 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 17:58:21 291OHf9Q0
オリマーって確か下必殺にアーマー無かったっけそれでしのがれたとか


531 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:32:50 iWBjdLzM0
攻撃の着地隙出る前のモーションで着地したんじゃね


532 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 19:44:11 IY7l2Upw0
ttp://esports-runner.com/ssb4/charizard/
この記事のリザードンの空Nの説明に
「大ジャンプから急降下で出し、当てる箇所を真横ではなく斜め下や下にすることでかなり隙が減り、相手キャラによっては後隙を狩ることが非常に困難にすることもできる」
とあるけど、これってどういうこと?
大ジャンプから急降下で空Nを出すとどうしても着地隙が発生すると思うんだけど


533 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:07:00 ON7fFyiM0
>>526
空中でピクミン引っこ抜きしながら着地してたんじゃないの

>>532
空Nを出したあとにタイミング考えて急降下するってことかと


534 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:39:44 mzoejmzA0
>>533
ピクミン引っこ抜きで着キャンできるってこと?


535 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 21:40:22 ON7fFyiM0
そんな難しいこと言ったわけじゃないんだからそのくらい自分で試せよ
ピクミン引っこ抜き中に着地したら隙ない


536 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 22:25:04 AKbtOlSU0
キリスト教はトラブルと事件しかないカルト


537 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 09:46:18 dC7xceQI0
大ジャンプして空Nしてから気持ち遅めに急降下入れるといい

長身の相手なら最悪ジャンプと同時にやれば着地隙はまずでない


538 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 12:56:25 PEqgxmps0
それも一つのやり方だな
リザードンの飛び込みは自由度高いのが強みだし工夫しがいのある所だね


539 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 17:28:05 SdDEvySw0
乱闘メインの技やし


540 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 17:37:29 /FSo2lVE0
乱闘でフレドラメインとか正気か
誰かに当たっても他のやつから空前や回避からのチャージ横スマチャージ上スマ確定なのに


541 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 17:52:41 7Be7aBHYO
フレドラあるから乱闘強いと思ってる奴は定期的に沸くな


542 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 18:33:06 OS2dusTU0
乱闘ならフレドラ縛りで勝率5割だわ
ふつーに強いよ乱闘では


543 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 18:47:59 we2FzCf60
>>540
>>541
うーんこの的外れの返し
コピペ化も頷ける
でも投下スパンが短すぎる


544 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 20:07:13 AEguYuyQ0
>>543
おっ本人か?w


545 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 21:06:37 xtwafN5k0
申し訳ないがあのレスの擁護はNG


546 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 21:58:31 ZF0qn7BI0
ネタなのか頭悪いのか分からん


547 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 22:12:48 KZGN.HzY0
ガーキャンそらをとぶキモチイイ


548 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 22:23:44 MKrLbsY.0
キリスト教やって人生めちゃくちゃに壊れた


549 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 00:19:16 8ignAt6I0
フレドラなんて役に立たないとわかっていても乱闘で
負けそうになるとお願いフレドラをぶっ放したくなる
まあだいたいは当たらないが


550 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:33:21 aCYEKwKk0
乱闘フレドラはあ、もうこれ勝てないって萎えたって時に連発しまくってる


551 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:40:15 PHY533eo0
乱闘メインの技やし


552 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 03:19:11 9I6hhBhQ0
乱闘でフレドラメインとか正気か
誰かに当たっても他のやつから空前や回避からのチャージ横スマチャージ上スマ確定なのに


553 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 03:51:16 U4BWY6SU0
ん!?
無限ループってこわくね?


554 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 05:43:45 D5owX5Rs0
>>552
うーんこの的外れの返し
コピペ化も頷ける
でも投下スパンが短すぎる


555 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 06:10:07 dG63DUTc0
クソスレ


556 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 06:14:21 sbmUs8VA0
なんでもコピペにすればいいってものじゃない


557 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 07:21:25 .rlTkdn20
空中後A強すぎ


558 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 09:20:24 bdoxmM5A0
空後でいいんやで


559 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 09:24:26 otumliUY0
イザナミすなあ、、


560 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 09:31:26 f.Khavbo0
調子にのって何でもコピペにするやつ何なの


561 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 14:51:14 jug7bem60
ぶっちゃけフレドラが乱闘メインだろうが乱闘でフレドラメインだろうがどっちも正気疑うからなんでコピペ化してるのかわからない


562 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 15:29:40 x6BvNzrM0
反論できずに煽るだけ定期


563 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 17:41:56 o3MaFoeAO
コピペ元になったカスが痛過ぎたから仕方ないね
フレドラは復帰技


564 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 00:57:16 U4U4/2n.0
正直すまんかった


565 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 01:00:19 vSo03aR20
コピペ化させようとしてる奴が論破された側説


566 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 02:40:11 1sQrkuN60
俺は乱闘でフレドラ賛成派だわ
これを軸に戦ってるといってもいい


567 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 07:11:07 r4QF5ackO
乱闘でも到底主軸になれる技じゃないだろ…PKTAみたいに集団につっこんで一掃出来るならいいけど現実は手前の1人を飛ばしてダウンで他に反撃されて終了
フレドラぶっぱがポンポン当たる画面見てないキッズ環境ならスマッシュぶんぶんしてても同じく勝てるだろうし、確定状況なら横スマやダッシュ上スマとかでいい

チームで相方のフォローが期待出来るなら遠くから横槍に使ってもいいかなって程度じゃね?


568 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 08:15:06 hz355d.w0
主軸は言い過ぎだろうけど横スマとか上スマと比べるのは流石におかしい
PKTAも集団に突っ込むのは普通に危険だし一人飛ばして反撃されて終了も有り得そうだけどな
フレドラは爆発のおかげで巻き込み自体はできるしPKTAと比べるのもおかしい


569 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 08:44:17 zXzZ8ySg0
1on1は相手がそこそこ強い前提なのに乱闘はガチ部屋平均レベルで話してないか?
しかも1on1やる層と乱闘やる層、両方平均で考えるとしてもその時点で能力に差があるだろう
実際はないだろうが、もし賞金ありのみんなが本気で勝ちにくる乱闘大会があったら
フレアドライブ使えないことはないだろうがメインに据えるのは無理だと思う
乱闘のフレアドライブを正しく評価するならガチ乱闘部屋レベルなら何回も当たってくれる とかじゃないか


570 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 09:00:21 hz355d.w0
普通の乱闘はする機会があまりないからね
ガチ部屋ぐらいしかないし
1on1はメイトもあるしガチ部屋でもレベル高いやつと遭遇したりするから認識の差はあるだろうね


571 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 09:12:20 zXzZ8ySg0
機会がないのはしょうがないけどな
そもそも乱闘をガチでやろうっていう人もほとんどいないだろうし
ただ、評価するなら全員が勝ちにいく前提にしないと意味がないからね
あと一つ言及してなかったのがルールにも左右されるところで
ストックなら自分の%を増やしてまでリスク背負うのは悪手だと思うし
タイムだとしたら隙を全員が見逃してくれるなんてことはありえない
まぁどっちでもタイマンよりはかなり使いやすいと思うけど


572 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 09:37:01 hz355d.w0
ストックなら復帰以外まず使わないな
相手をわざわざ自分が買って出て落としにいくことにメリットないし
タイムなら自分がやられてもその代わり相手一人でも落とせたら得だし使うのもありだと思う
2人巻き込めれば更にラッキー
残りタイム的に生き残るべきときは別として


573 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 10:06:22 U4U4/2n.0
乱闘メインの技やし


574 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 12:47:52 r4QF5ackO
>>568
同じぶっぱキッズの撃墜狙い突進でも貫通もしない上に当たったら自分もダウンして確反のフレドラとか話にならんだろって事
発生もスマッシュ以下だしあの範囲で巻き込めるほど密集してる状態なんかほぼないからな
横スマで巻き込む方がまだ可能性あるわ


575 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 13:03:03 ClXt933k0
こいつ絶対この前の奴だろ
フレドラで巻き込むのと横スマで巻き込むのを同一視とか
突進技のフレドラとの比較でスマッシュの発生を持ち出すのもナンセンスだろ
目の前で使うつもりなのか


576 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 13:45:52 /H0kBJPE0
あと空中でも使えるのもいいよね


577 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 16:03:58 vSo03aR20
使えると思ってる奴だけ使えばいい
おわり


578 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 18:50:51 r4QF5ackO
目の前で使ってすら発生負けてるのに遠くから使えば尚更余裕で反応されるに決まってるだろアホかw
あんな音と光で注目集めてから飛ぶゴミに気づかないような画面見てない軍団なら走って近づいてから発生だけじゃなく硬直も撃墜ラインも勝ってるスマッシュ打てばいいって話


579 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 19:49:52 7AovoPgc0
フレドラで倒した敵の数よりフレドラで自滅した回数のほうが多いわw


580 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:59:37 Z8.TNN5w0
着地のときに狙えばいい
終了
煽りカス君はもうコテつけてくれよ


581 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:50:31 ITjjM/nM0
PKTAの例挙げてた奴が反応されるとか注目されるとか言っててもなんの説得力もない


582 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:56:04 pj5uKQ6o0
同じ重量級だとデデデがすごく相性悪い気がするんだけどどうなんだろう、すごいやりにくい


583 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:16:25 IBFxiijU0
連続ヒット持ち 後隙少 復帰力大 投げコン持ち 飛び道具持ち
ぶっちゃけ重量級なのにこのそろいっぷりはキチッてるとは思うな


584 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:44:49 eqGlIkNs0
リザはゴルドー撒かれると困るよな
俺はどうしても大人しくガードしてしまうけど何で返すのが一番有効かな


585 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:59:28 4R5gpL2Y0
空前空N辺りかな?


586 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 01:04:57 JwjoUxeQ0
空Nも下強も弱も相手のリーチと判定とゴルドーで安易に振れないのきっつい


587 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:04:48 xWvKK2yM0
甘い球なら弱で返すのが安全


588 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:47:09 y21gBAY60
デデデメインだがリザはデデデきついだろうな、苦戦しねえもん
ゴルドーは空前空N、OP相殺のかかってない火炎放射で徹底拒否、あとはできるだけ近づいてかつ後ろをとるようにするといい(空後には気をつける)
あとリザは上に軽いからやつの空上にも注意な
暴れはリザのが強いから接近戦ならいける
あとデデデは空中掴み、多段ジャンプ、早い急降下と着地狩り拒否が得意だから無理して着地狩りはしないこと
上投げに期待しないこと(デカイからガーキャン上Bが入りやすくて強い)


589 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 04:40:14 3uW5YEW20
リザードン デデデ クッパ おじさん
の4人が揃ったときの迫力はすごい


590 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:13:36 4RrLaXhs0
>>589
始まった瞬間全員が「このメンツなら勝った!」って思ってそうでウケる


591 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 10:30:35 HlxL/NPg0
デデデはチームでもうざいだろ
なんもしてなくても相手を小馬鹿にしてる雰囲気が出てるソニックとかワリオのタイプ


592 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 11:31:44 HTC2m.Oo0
>>588
ゴルドーに空Nとかまともじゃないな
やればどうなるかすぐ分かるのに


593 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 12:26:34 tR/Zj0460
ゴルドーとかデデデがアホじゃない限り大抵のキャラはジャスガ安定なんだよなあ


594 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 20:17:31 ebVtXKpE0
ゴルドーに空Nは正解なんだがなにいってんの?


595 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 22:00:39 vQoTbJrY0
リザで持続長い技は空Nしかないもんな
でも俺はガードします


596 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:05:27 20K/tSwc0
空Nはどの辺が悪手なの?
煽り抜きに教えて欲しい
引きながらとか後当てとかもダメでガードがいい理由を教えてくれないか


597 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 23:53:10 KqJz59Tw0
アホは自分だ定期


598 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:03:15 gZ3MTuBA0
DAも持続長くて跳ね返す事自体はたやすい
でも技自体の隙が大きいから跳ね返そうとしたところを狩られがち
俺は状況見てDAとダッシュガードを使い分けてるなぁ


599 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 01:22:23 y8.CXemQ0
そもそも弾道の仕様で出した直後の隙に跳ね返されにくいデデデ側に対して
返す側の弾道は直線的なのでそれをさらに返され後隙に刺されやすい
ゴルドーは両者が返せるから勘違いされやすいけど平等な飛び道具じゃなく出した時点でデデデが有利


600 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 02:08:58 L39kDJwc0
空NやDAで返したらそのゴルドーまた返されて反撃されるだけだろ
空Nしか返しやすい技ないだけでそれ選択することは最善じゃないと思う
デデデ側は下強優秀でラリー有利なんだから挑むこと自体が悪手じゃね


601 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 04:33:33 TDAIB8Gg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27485356


602 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 08:34:43 j7FLiNto0
いやいや返されたらガードすればいいだろ?
初手を返す分には悪手じゃないだろ
DAで返すのは論外だけど空Nならガード間に合うし


603 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 09:08:43 m2bMJwAw0
>>596
跳ね返したら跳ね返されるとかじゃなくて判定が弱くて危ないんだよ
空N出したらこっちが食らってるってパターンがよくある
リンクとかマリオの空Nとは天と地ほどの差があってリスクが違いすぎる
技の出始めから全身判定になって初めて空N安定と言える
こういう時にトレモのレコーディングがあればな
そしたら各々どれが楽か簡単に調べられるのに


604 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 09:17:58 5D6YPvjA0
>>603
そういうことかなるほど
裏当てでも判定微妙なのかな


605 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 09:43:15 L39kDJwc0
かえんほうしゃの威力1あげるだけで有利にすらなりえそうだな


606 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 11:35:43 RFGFGr6Q0
デデデはマジで勝てないわ ゴルドー撒かれるだけでもキツいのに
多分デデデ戦の勝率10%もないわ


607 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 11:47:45 nHOwOuuM0
だいぶ遠い距離からまかれたゴルドーには空Nでタイミング合わせればいいんだけどうまいこと中距離で出されると空Nの発生じゃ反応しきれないんだよね


608 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 12:38:40 dth/AmXs0
リンクの竜巻で引き寄せられ火炎放射がたまに決まる


609 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 13:54:36 mrxf6FsQ0
デデデにリザで負けた後飛び道具キャラでいじめるの楽しすぎ


610 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 16:05:09 IJ7YblpA0
>>609
リザードンで勝てなきゃ意味ねーよ


611 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 16:19:48 xalYcYT.0
リザードン!もういい!もどれ!


612 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:37:39 Nqq3v/Hk0
よわいリザードンはいらない


613 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:43:36 tZVEjdhA0
ポケモンはパーティプレイだからね、相性の悪い相手にはひくのが基本


614 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 20:02:18 w8gf5uS20
デデデよりシークの相手がきついな
あの針みたいなのにチクチク撃ってこられるだけでもきつい
空中から攻めてもなんか相手の空技に打ち負けるんだよなあ


615 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 07:02:42 8sKuVFMM0
シークだぞ 諦めろ
割りきるんだ


616 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 07:27:14 UZF6M3Bw0
リザードン以外でリザードンの使い方が上手くなるキャラいる?
リザードン使うの飽きたけど上手くなりたい


617 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 07:30:45 eJ97K1Z.0
リザードン使っててきつい相手を使ってみるとか
要するに全キャラ


618 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:15:51 KLhafeA20
前ガチ部屋でクソ強いリザとミラー5戦やって全敗だったけど
その次にサブのあまり使い慣れてないロックマン使ったら普通に勝てた
やっぱどんだけ強い人でもガン不利な状況ひっくり返すの難しいんやね


619 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:32:46 UZF6M3Bw0
元々がリザ使いだから相手のリザの動きを読めたとかもあるんじゃないかな


620 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 11:47:15 8/NhZDEs0
ていうかリザの相手くっそ楽だわ
飛び道具はないしクッパの横Bみたいにこっちのガードを崩す技もない
ガチ部屋でリザとやって負けたことほとんどない


621 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:00:44 OaA3/vgE0
限界感じたらとりあえず他のキャラ全部使え
使って初めて見えるものもある


622 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 02:42:00 n/Oh3jeE0
カービィに勝てないんだが
なんだこのコンボキャラ


623 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 09:09:08 RetmI.IU0
キリスト教やって人生めちゃくちゃに壊れた


624 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 14:05:31 PyXJhWd.0
>>622
投げコン逃れられないよな
なんちゃってコンボキャラとか言われてるらしいけどさ
内側にレバー入れて飛んで避けるのがいいのかな


625 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 00:46:55 .XMrqXgQ0
乱闘メインの技やし


626 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 00:17:56 1mFHaljM0
なんかリザつかいってラグカス多くない?
この時間帯なのにミラーで喜んでた矢先のラグカスで萎えた


627 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 01:21:49 n9DIjH2M0
ラグなんてあったら余計フレドラ使えんわ


628 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 01:27:59 xIRY1dvw0
フレドラにダメージがあってPKTにないのはおかしい


629 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 01:36:59 3T8wwsgI0
キャラが子供人気あるからラグ持ち多いのは必然
というかミラーなんてしたいんだな 面白いと思ったことないわ


630 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 07:00:58 CYbZcYX60
フレドラにフレドラで追いかけるの好きやで


631 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 18:32:12 kpLxIl1I0
乱闘メインの技やし


632 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:27:13 HRTempxc0
脳死コピペいつまで続ける気だよ


633 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:35:59 WP53xB0M0
ガードされなかった場合は振り返ってもう一度フレドラぶっぱするのがマイジャスティス
意味はあんまりない


634 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 23:28:32 qvIKdNzk0
サンパワーみたいにボンボン場外フレドラバーストなんて出来んからなあ


635 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:06:53 2t.dm4fw0
ディディーツライ
転けるたびに絶望感じる


636 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:08:33 GBP.Ynn60
サンパワーリザードン今作もいるんだ?


637 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:13:25 FVDMvWbc0
うまくいったリプレイまとめた動画を真に受けるなよ
確かに当てるのはうまいが全く外してないわけがない
面白いプレイしたくて挑戦するのはいいと思うが勝ちたくて練習するのは馬鹿だぞ


638 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 01:44:06 EkZAZ4ws0
空前を回避でスカされること多いからフレドラもありかなと思って練習してる
外されてももう一度フレドラして戻ってこれないこともないし
ところでみんなリザードンでの間合い調整ってどうやってやってる?
TANIステとか擬似クイックとか覚えたほうがいいのかな
サンパワーの動画を見ると不気味な動きをしてるけどやり方がわからん


639 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 02:12:15 EcuTGXpM0
滑り岩砕きって話題に上がらないよな
あれ、たいして使えないもんな
フレドラ暴発の恐れしかない


640 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 02:16:03 GBP.Ynn60
うお、まじでサンパワーじゃん
今作ゼニガメいないの残念だけど
リザードンうまいから参考にさせてもらおう


641 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 09:31:14 c92vHJmc0
乱闘メインの技やし


642 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 09:46:18 tLnA6dRA0
もうNGワード入れとくか


643 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 10:21:26 VVkanrDo0
ディディーで思い出したけど、結局走行中にバナナで転ばないのって何なんだろう
バグだとは思うんだけど全然修正される気配もないし
Xの頃のガノンの横強飛び道具すり抜けみたいにうまいこと仕様の裏をかいちゃった感じなのかね


644 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 10:23:04 rfQ5Bnj.0
サンパワーの場外フレドラも、ちゃんと相手の復帰ルート読んで置きで出してるんだから、ストック差ついてて相手が警戒してない状況なら狙う価値はあるでしょ


645 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:36:54 cLwhXUbM0
考え方の違いだろうけどそこまでして目先の1勝手に入れる意味あるかね
大会ならそれで得る勝ちに意味あるだろうけどリザードンが出てるとこみたことないしほとんどガチ部屋の話だろ?
俺は最初の1回だけ勝てるようになりたいんじゃなくてしっかりした実力をつけたいよ


646 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:55:04 eHt5cgWw0
目先の1勝の積み重ねだろゲームってのは


647 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 12:12:49 EcuTGXpM0
ファルコン使いは、リザ使いと闘い慣れていないが
リザ使いは、ファルコン使いと闘い慣れている

マック使いは、リザ使いと闘い慣れていないが
リザ使いは、マック使いと闘い慣れている

これが多数派に対する少数派の強みだ


648 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:52:34 r8JHfBHw0
何気ないつもりでレスした乱闘メインの技やしが糞定期レスになってて辛い
どっちかっていうと乱闘向けの技だしくらいの意味合いで書いただけなんだよ許して


649 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 13:56:10 b8xJKS/M0
>>648
ほとんどの奴は普通に読んでそういう意味でとってるから安心しろ


650 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 14:09:21 EkZAZ4ws0
乱闘よりはタイマンに向いてるんじゃね?
主に復帰と飛び道具潰しと回避狩りに使える
自傷ダメさえなければ文句なしの良技
乱闘だと倒れている間に上スマやねむるをぶち込まれたりするしなあ


651 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 14:47:16 rmFSQMxw0
復帰と飛び道具に関しては乱闘もタイマンもないと思う
回避狩りにしてもかなりの一点読みでガードされたときのリスク大きすぎるからこれもまた関係ないと思う
ねむるはプリンが近くにいるとき限定だからまあ例外だな
タイム制とかチームならタイマンよりかは乱闘向けじゃないかな
ストックの乱闘ならわざわざ狙わなくていいからその点ではタイマンのほうがましかな


652 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 14:56:33 r8JHfBHw0
お察しの通り乱闘は殆どやってないしイメージでしか話してなかったごめんね
じゃあID変えて消えます


653 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:20:05 /1BhdM5c0
リザードンのダッシュは飛んでるし…バナナ踏まなくても違和感ないし…


654 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:31:40 N.kle9Lw0
崖際後ろ投げフレドラ楽しすぎワロタ
思ったより当たる


655 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 23:31:05 srYtQJKM0
キリスト教やって人生めちゃくちゃに壊れた


656 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 01:43:23 lpGDKtBA0
リザードンって浮かされたらどう対処すればいいの?
空中攻撃→ガード
そのまま着地→下投げ
だから相手が地面で待ってるだけでどうにもできないんだけど
崖に逃げられる頃にはもう80%ぐらダメージ食らっててその後は大体負ける


657 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 02:59:25 AV5CmZvU0
なんのための岩砕き


658 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 06:44:17 ..ZVK5OU0
いわくだきと空中ジャンプでなんとかするしかない
デデデ並みにホバリングできたらなぁ


659 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 11:14:16 VYYXQ8b20
ガードで待たれるなら火炎放射もありだけどな
うまい相手なら正直上Bで暴れるしかないんじゃないかって気はする
発生前に掴まれる状況を打開できるの上Bしかないからな


660 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 14:08:04 lpGDKtBA0
>>657
岩砕きって発生前に投げられない?


661 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 15:33:15 x3.LlvYQ0
乱闘メインの技やし


662 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 18:32:19 BoLMCkMY0
正直岩砕きで着地狩りどうにかするの厳しいし上Bのが良い気がしてきた


663 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 01:14:58 f7WbfhTw0
一点読みなら普通に岩砕きだろ
どうせ着地は辛いんだからある程度は無理やり通すのも必要だと思うが


664 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 02:09:30 LtdPImLY0
引き空Nもいいよ
というか誰が相手かで全然対策が変わるから


665 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 11:28:12 vhphKHzY0
ピットきゅん着地狩り強すぎてリザだと全然着地できないのですが


666 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:11:34 /au9qsrw0
いわくだきを4式で出して崖に逃げろ
NBでもいいけど


667 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:16:42 Riv/65nk0
しょっぱなダッシュジャンプ炎吐きでダメージ稼げる気がする


668 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:44:40 7SIfD9sk0
岩砕き
振り向きで入力するとフレドラになる
攻撃読みで出してスパアマで耐えるところまではいいけど、相手が後ろに抜けてこっちの攻撃は当たらない


669 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 17:51:26 vvTYwFjk0
当たらなかったことほとんどないんだけど


670 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 21:00:15 D0Ubsm1I0
フレドラに化けるのは慌てて入力ミスしてるだけだろ
「下B → 横」の順でちゃんと入力してればそんな事にならない


671 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 22:55:41 1SqasZ520
よく引き付けてから相手の上攻撃をジャンプでかわそう→そのまま食らってお星様
もっと羽を鍛えようぜ


672 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:21:24 c00ei6SU0
桜井ってリザードン嫌いなの?
パルテナのスマアピ見て悪意を感じて気になった


673 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:41:49 Ua.f8Uu60
メテオの決めやすさでリザードン使ってる
決まったらんほおおおおおおおおおおお


674 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 05:27:56 0/dMWL6Y0
>>672
スマアピのテキストを桜井が決めてるって確証もないし
特定のキャラが嫌いだとして、仕事の中でわざわざそれをアピールする奴がいるかよ


675 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 15:34:18 pI2IL54Y0
45のオッサンがポケモンの1体に特別な感情を持つ人生送れるわけないだろ
お前妖怪ウォッチの誰かに何か感情持てるのかよ


676 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 17:32:58 UmtvnnKs0
45のおっさん、それもクリエイターなら作品の顔ともいえるキャラをあそこまで貶める文章を公式で出すのはおかしいと気づくはずなんだがな


677 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 17:38:42 ktZafv/s0
今まで誰一人リザードンが馬鹿にされてるなんて反応してなかった時点で自分の感覚がおかしいと気づくはずなんだがな


678 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 17:40:07 /RtNeXPA0
いちいち細かいこと気にし過ぎ
飛ばないし滑空しないって言ってるだけだろ
事実飛ばねーし滑空しねーじゃん
あれって単に原作では空飛べるキャラでもスマブラでは飛べないし、前作で出来てた滑空もシステムの事情で出来なくなりましたよっていう一種のメタ発言だろ

銃持ってるのに撃たないファルコンとか剣持ってるのにしまうガノンみたいなもん


679 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 18:23:01 UmtvnnKs0
すまんな 俺が顔真っ赤の文盲だった
半年ROMるわ


680 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 19:23:18 MHap7pZ20
滑空くれよぉ〜(泣

あ、そうそう誰かシークに近づく方法を教えてください
針と爆弾と跳魚でまったく近づけません


681 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:37:38 t/Kf/cAo0
マジでシークだけはどうしようもないと思う


682 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 20:44:34 uq/gWA/E0
脳死岩砕き


683 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 05:21:14 3t7H.2G20
ピョンピョン跳ねてる脳死鉈跳魚シークにはそらをとぶが刺さる刺さる


684 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:20:34 OBwrM9YI0
流石にエアプ


685 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:29:18 jrZsxIQo0
鉈跳魚に空を飛ぶさせないとか言ってる奴はさすがにエアプ
普段から空を飛ぶ使ってるやつなら絶対分かる
使用頻度低いなら知らん


686 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 13:21:15 nSDgKVEs0
乱闘メインの技やし


687 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 13:28:30 mvE2.WuY0
跳魚にどうやって空を飛ぶ刺すの?


688 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 14:28:28 8nNXcb/E0
ていうか普通に上強じゃあかんのか


689 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:30:05 0a8LhQjE0
本人が止めろ言うたら止めろや


690 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 00:26:05 1CYuifCA0
>>688
上強のどこらへんが「普通に」なんだ
あんなもん真上の相手にしか使えんだろ


691 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 01:12:32 UE3ZsLdQ0
ぶっちゃけ攻めるけど煽る奴と
お辞儀してくるけどがんまちのやつだったら前者のがいいとおもうんだけどどう?


692 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 03:38:42 rXptcPrI0
シークの鉈などの行動に毎回安定して対応できる行動持ってるキャラがいたらそれはシークを越えたぶっちぎり最強キャラ
対シークは毎回対応するんじゃなくて10回中数回対応できればいい
それでシークよりも早く撃墜すればいい


693 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 13:03:01 l9p8aavU0
>>691
どう考えても前者のほうが害悪


694 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 15:18:34 mtjTpHkw0
>>674
インタビューで嫌いなキャラはいるって言ってたけどな


695 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 19:46:35 bUU6jI4.0
桜井の話とかどうでも良いんで


696 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:55:14 WRAuUp520
フレアドライブの自傷ダメさえなければ移動技として使えるんだけどな
相手の着地狩りもそうとう難しくなるはず


697 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 02:02:21 QOlHKZ6c0
それドラゴンダイブでよくないか?


698 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 09:01:07 dxTX1jbs0
>>697そうだよ


699 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 11:36:40 hg0Zt0/M0
乱闘メインの技やし


700 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:31:16 dxTX1jbs0
>>699そのコピペつまんねーわ飽きたわで目に障るからいい加減やめろ


701 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 18:36:14 WRAuUp520
ドラゴンダイブだったら攻撃技としても使えるな
この技が標準装備だったらリザは上位は無理でも中堅ぐらいまではランクアップしそう


702 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 20:01:54 hACAs.sw0
あの性能で技出し終えた後も行動可能ってのが強すぎる


703 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 08:16:31 n9HbCHdE0
ドラゴンダイブ未だに持ってません(小声)
バッティングセンター面倒くせえよ〜事故もあるしよ


704 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 09:05:54 7mSInwrk0
フィギュアラッシュやれってあれほど


705 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 22:15:19 rL45Sc6E0
サンパワーみたいなフレドラの振り方するやつほどドラゴンダイブが似合うんだよなぁ


706 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 22:15:41 MBxsFdxI0
メガシンカ時のA攻撃もドラゴンダイブなんだよな
しかも8方向打ち分け可の
あれを通常横必殺技にしよう


707 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 22:30:37 z/kwZzzc0
斜め上ドラゴンダイブからの空を飛ぶで超復帰や!


708 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 23:15:13 mdnwHqPI0
リザードンならドラゴンダイブぐらいの優秀な技を持ってても罰は当たらんよなあ
どうせトップ勢には届かんだろうし


709 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 10:55:30 nNHr5FyE0
乱闘メインの技やし


710 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 20:11:07 i0EA0WgY0
対着地狩りの空ダ岩砕きが最近割と好き


711 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 22:53:40 Bg/s4APU0
サンパワーのフレドラは動画用にやってるから普段はあんなことしないよ


712 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 00:23:58 ptV/whD20
俺も着地対策に空ダ岩砕きやってるけど
どう足掻いても相手はガード安定じゃね?


713 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 02:34:17 DVs0FERQ0
自分は、基本は多段J絡めた空Nで拒否して、空中攻撃の後隙を狙ってくるところに置いとくって使い方してる
慣性そのままなのと空ダの自由が効くってのがいい

あと、うまいこと反撃食らわないように相手の背後で密着しながら岩砕き全段ガードさせた後すぐフレドラガードさせるとガークラできるよね

ガードの仕様変更で狙える場面少し増えた気がする


714 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 03:33:41 q0MFxGdo0
正直ピットとメタのがいけなかっただけで
リザの滑空の性能と本体性能ならこいつだけ滑空残してたってバチ当たらなかかったよな


715 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 14:58:46 CWq3D3lE0
いやそういう問題じゃないだろう
システムとしての滑空が消えたんだから


716 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 15:49:39 YetLfpuU0
D掴みと弱置きばっかのキャプファルに勝てないんですが


717 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 17:30:05 JffjP7tI0
D掴みには引き空N
弱置きっていうのが崖際の話なら崖離し空上


718 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 18:35:06 DVs0FERQ0
引き横強いいな
先端バースト力あるし上シフトも使いやすい


719 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 19:46:17 ptV/whD20
横強の強化は嬉しいよな
もうちょっとバースト力が上がってくれるといいんだが


720 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 23:07:30 PwcKrmuE0
重量級なんだから先端はもっと強力でいいよな


721 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 04:24:11 OEaCyAcs0
先っぽだけ!先っぽだけ!


722 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:38:08 ttKOeUDY0
いわくだきで相打ちしたとき破片飛ばないの変じゃない?
岩砕いたら破片は発生保証してほしいな


723 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:44:31 23n1N0fg0
ていうか岩砕き自体に発生保障が欲しいわ


724 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 12:43:12 E5A8G/TA0
もしかしてD投げってDガード滑り通常投げの下位互換?


725 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 04:47:29 XIDPaFnc0
リザ視点のキャラランク作ったけど合ってる?
ttp://i.imgur.com/aI5oYv7.png


726 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 04:58:30 M.Wzl.ho0
サムスリンクがその位置の理由は?


727 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 05:50:03 tgGUkWaw0
七段中六段目でやっと互角とかリザの雑魚さを物語ってるな……


728 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 09:02:45 qS47RO7o0
リザが弱いのってこれぞ!って強みがないからなのかなぁ
クッパのガー不攻撃、ガーキャンシェルやデデデのゴルドーとタフさ、ドンキーの爆発力みたいな強みがねえんだよな
そこそこの強みは色々あるんだけど


729 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 12:47:37 .jQ0Al.I0
どれもこれも他のキャラの劣化みたいな性能だものな
フレドラ岩砕きに個性を見出したいんだが・・・どれもガード安定なんだよなあ


730 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 12:56:11 8F0XtXAU0
素晴らしい弱があるじゃん


731 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 13:30:05 ni6UePdw0
引っ掻きポケモン


732 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 13:43:02 N4htllMk0
こいつプリンしか有利居ないの?


733 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 14:57:31 .jQ0Al.I0
優秀な弱持ちはいくらでもいるんだなあ
重量級では最強の弱だと思うが
アーマーキャラという位置づけだろうからこの部分を強化するのが正道だろうか
とりあえずフレドラは飛び道具全部貫通させてくれ


734 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 15:06:04 HzA7z5pk0
ジャンプ回数増やせよ


735 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 15:36:27 Qeb1XA3Q0
やっぱりD投げが弱いのがキツい
伸びっぱなしの首で掴むからリーチ伸びないのは仕方ないとして
その分発生早いとか隙少ないとかないと、デメリットだけあるのはダメだね


736 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 16:28:27 kNVF.f8U0
乱闘メインの技やし


737 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 16:56:17 9hhectkY0
フレドラの飛び道具貫通とガード削り増加と岩砕きのガード削り増加だけでだいぶ強くなると思うんだけどなあ
まあフレドラが弱いのは乱闘のぱなしキッズ対策だろうけど


738 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 19:41:14 .jQ0Al.I0
ttp://esports-runner.com/ssb4/vinnie_lank/
海外ランクでは堂々のドベ3だな
個人的には国内ランクより納得できる


739 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 20:28:07 heSJnJgU0
海外というかVinnie


740 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 17:59:39 O0ctJJiQ0
ブラッドクロスはもうリザードン使ってないの?


741 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 19:32:25 BlqcBuxs0
彼元々フォックスリザードンがメインやで


742 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 03:14:13 41aIEb9Q0
ピカチュウ相手にソニック使ったら負けたのにリザードンに変えたら勝てた
やっぱ隠れ強キャラやな


743 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 17:22:23 TBiKiXiQ0
なんかそのリザードン緑色じゃね?


744 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 21:52:39 A3Ja6C620
デデデきつない?
リーチで負けてる技の威力で負けてる体重で負けてる復帰力で負けてる
有利な場所って至近距離ぐらいじゃね?


745 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:34:55 NEqdt2520
キャラ性能差じゃなくて単純に相手より下手なだけ


746 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:38:03 WfPS8xVk0
はーんwwwwwwじゃあ>>745さんはデデデと対等に渡り合えるんスねwwwwwwwwwwwww


747 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 23:07:58 hDeprWpI0
744みたいな比較はナンセンスだけど単純な相性として厳しい
ゴルドーを低リスクで返せる技がないのがきついが
もしあったならそんなきつい相性でもなかっただろうな


748 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:05:13 6AUOT0hw0
相性表作ったで
ttps://gyazo.com/8a41e8e07ce2c31525a7bf09270e4b57


749 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:08:13 6AUOT0hw0
Aからリンクまでが不利
蛙からどドクマリまでが微不利
そこからカービィまで微有利
D有利


750 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:10:01 LW.T798s0
デデデは五分だろう
ゴルドーは面倒だが最速3Fと6Fの差は大きい
脚遅いし弾幕張れんし他の飛び道具キャラ相手にするよりストレスたまらんわ


751 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:30:25 oM6g.9bk0
五分って・・・近距離以外どこで有利取るのよ
遠距離→ゴルドー
中距離→下強横強
空戦は相手が上手だし、早期バーストも厳しい

もっとも他の飛び道具キャラのほうがきついのは同意なんですけどね
ダックハントとか無理ゲー


752 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 00:31:18 AFseJ6Tk0
対デデデは空下が機能しないのが痛い


753 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 02:42:30 HJRWDr0w0
リザ使ってるとデデデの空上がめっちゃ辛い
着地出来ねえよ


754 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 04:14:12 HHT18i160
デデデに有利とれる重量級はおらん
ドンキーですら五分


755 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 08:45:56 Ki4U3fvc0
ただキャラ差よりPS差の方が1万倍は重要
そしてキャラ差ガーって言ってるやつの1000割はPS不足


756 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 08:52:18 LW.T798s0
>>751
横強はギリギリの間合いならこちらの横スマが届くから誘発させて引くといいよ


757 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 09:46:18 SAnyrbFk0
ゼロサムよりシークよりパックマンがやばいと思うんだがどうしたらいい?
消火栓のせいで空中の追撃はやりにくいし地上じゃ上強で飛ばして壁代わりその後ろでフルーツ

トランポリンのせいで強みのメテオも無効だし


758 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 11:36:40 jbA5fu0A0
>>757ワンパックマンってワンパターンでも強いよな
リザの大好きな空中戦ですら全てを駄目にする消化せんのせいでね


759 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 11:57:03 wAhpueyE0
どのキャラ使ってようが
対パックマンは相手の方が上手いなと感じたら素直に諦める


760 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 14:33:00 yaanqg4.0
上空で消火栓誘って上Bするといいよ


761 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 21:22:37 fo68MpuI0
>>755
こういう極端な思考もはや宗教だな
そんなんプレイを見てみなきゃ分からんわ


762 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 00:59:37 mOYzNimE0
大会にリザで参加する奴がほとんどおらんのがその答えだろう
ガノンパルテナ辺りは下位なのに結構見るのにな


763 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 07:09:09 TR3MUITY0
リザードン希望の星とっしー


764 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 11:23:25 ckHogFAY0
>>761
実際にはどうかは置いといて、精神論としては正しいと思うわ
何もせずひたすらキャラ差のせいにするより自分のキャラ対や立ち回りに問題があると思う方が上達するし生産的


765 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:37:31 mOYzNimE0
リザならではの売りが欲しいよね
強い弱いの話じゃなくて、現状はなんかすべてが中途半端なんだよ
アーマー強化してひるみにくい体にして自傷しながらもゴリゴリ押していけるキャラにするとか
D投げ強化して投げのベクトル修正して投げキャラとして食っていけるようにするとか


766 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:42:01 WmlTRvAI0
クッパなら説得力あるけどなんでリザードンがひるみにくい体貰えるの?


767 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:44:24 /7yx7ook0
もうか再現で100%超えたら尻尾の炎判定強化+ぶっ飛ばし大幅増で


768 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 12:47:45 tBxS1Kwg0
>>767ついでにルカリオから理由不明の波動システム剥奪で


769 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 13:24:09 mOYzNimE0
もうか再現いいな
火炎放射でデデデのゴルドーを返せるようになるし
フレドラ、空後は後隙のでかさに相応しい一撃必殺の大技になる
横強はメインのバースト手段に使える


770 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 14:54:07 pfq4zvsI0
ルカリオのはどうあるなら
ゲッコウガにげきりゅう
リザードンにもうかで100%くらいからダメージあげてほしいよな


771 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 14:58:17 Iwaysp2k0
本編の特性再現か
大味重量系っぽくていいねそれ


772 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 15:35:50 12E/KoNc0
サンパワー
画面内に太陽礼拝が存在する時のみ攻撃力アップ


773 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 16:07:39 o4zAjneE0
振り向き中のしっぽに攻撃判定つけよう
あれ横強より速いだろ


774 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 04:27:12 rvS9.TVg0
有利なキャラ皆無だけどまだ戦いやすいガノンマルキナロイは使用者多いから来るとほっこりする


775 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 11:35:11 ci0laZ8E0
ピットとかマジ無理
なんかすきつこうとしても


776 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 20:36:15 zep7Xcqc0
>>765
飛行タイプだし空中での動きはもっと良くして欲しかったな
滑空が無理ならプリンみたいに空中横移動が速いとかさ


777 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:14:26 rGsc0hP.0
原作再現と聞いて忍者の激流ついた地上上Bに他キャラの倍吹き飛ばされて死ぬリザードンまで見えた


778 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:33:09 TfDzqfq60
空中機動力はそこまで高くなくていいかな
リザードンのモーションで右に左に自在に動けたら違和感ヤバいでしょ
普通にジャンプの回数と自由度を上げてほしいわ


779 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:45:39 9lJVJ3kI0
ジャンプ回数デデデ並にして上B出だしから崖捕まり判定つけて横Bをドラゴンダイブにしてくれ


780 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:46:05 hDb8KqLE0
意外とファルコがきつい
ブラスターを食らうとひるむ(フレドラも発生前に潰される)
こちらの空Nが相手の空前に潰される
こちらの弱が相手の弱に潰される
投げコンがボコボコ入る
メテオが決めにくく逆にこちらがメテオをもらいやすい

上手い戦い方を教えて欲しい
浮かされるとどうしていいかわからん


781 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:48:59 oTsinDoc0
なんでこの人たち発売から1年経ってるゲームに対してこういうキャラに作ってくれって要望してんの


782 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 00:50:11 fVhwEJZs0
一年経っても立ち位置が好転しないからな


783 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 01:24:15 q5i7/qPc0
>>778
お前が違和感持とうが前作では半数より高くてネスより移動できるけど


784 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 06:56:59 TfDzqfq60
いやそれ機動力じゃなくて最大速度でしょ
しかもどっちにしてもプリンとは比べ物にならんし


785 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 11:13:04 AehSs6iI0
乱闘メインの技やし


786 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 12:41:57 OM6aOchY0
リザードンでファルコはかなり楽だぞ


787 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 13:24:48 7d6e6VZw0
全体的に見れば楽な部類ではあるけど
有利なわけじゃないしな


788 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:00:06 hDb8KqLE0
>>786
どうやって攻めるの?
なんかどうも他のキャラ(上位勢除く)よりきつい気がするんだけど


789 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:26:07 fVhwEJZs0
ファルコはリーチで負けてる相手にはめっぽう弱いし隙も多いからね
下強横強NBのリーチ生かしていけば有利に戦えそう
岩も合わせやすい


790 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 17:29:51 5Qu5NUoY0
ファルコの横B復帰はNBで確実に潰せるからその後の遅い上Bにメテオするの練習するといいよ
この択見せると上から横Bで帰ってくる人出てくるけどあれ硬直結構あるからね すぐ着地する低空ビジョンは全然隙ないけど


791 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:55:05 hDb8KqLE0
サンキュー
メテオの練習するわ


792 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 14:43:10 H6Pqw9uc0
ワンスト先行で自分の%高かったらフレドラぶっぱなしまくってるけど
やめた方がいい気がしてきた


793 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 16:52:55 X2VDHxW20
ぶっぱなしまくるのはあかんな
忘れた頃にぶっ放す


794 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 19:23:19 N6q6FhKA0
着地狩りフレドラは最強やで


795 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 20:15:23 cPhC/5Vo0
着地狩りフレドラガードされまくるんだけど


796 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:10:20 P6ttBKVQ0
遅いんだよ 出すのが


797 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:53:01 6mu1CNg.0
>>792
これよくやるけどだめなんかな?
やっぱり嫌われるん?


798 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 22:53:02 HyXaTVs20
いや、単純にカモだしな。ぶっぱフレドラ
ここぞというときに撃つ分には虚を突けるけど


799 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:03:09 H6Pqw9uc0
「どうせいつでも死ぬ%だしフレドラで一気に火力稼ぐか」みたいなね
上手くない相手でも意外と安定してガードしてくるっていう


800 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 00:14:27 bwXFKd460
あんな発生遅くてこれ見よがしにピキーンて光る技をガード出来ない方がおかしい
空中回避には刺さるから着地狩りには良いけどもし相手のガードが間に合ったら死を覚悟する


801 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 03:33:33 FtFU2mkk0
崖背相手に思い切り間合いつめて回避誘ってフレドラぶちこんだりしない?
飛ばれたら悲惨なトカゲになるが


802 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:22:06 2Fmo8vDQ0
相手をワンスト落とすと大体の人が無敵時間利用して突っ込んでくるからそこに岩砕き被せると大体成功する


803 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 05:26:28 au5NDP7o0
低%相手に岩砕き当てたときのメシャァって感じすき


804 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 06:01:57 J2VbmfpE0
高パーセント時のフレドラは着地狩り拒否にはよく使う
相手はバースト狙いに接近してくるから一度地に足をつけられれば待ち気味で有利に立ち回れる


805 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 06:13:37 wRpxZFH.0
フレドラは不意打ちで使うと結構当たってくれる
でも複数戦で蹴散らすのに使うのが一番楽しい


806 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:21:20 8dEHwAc60
岩砕き弱すぎないか?
投げに潰されまくる


807 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 03:07:54 PUsFQ.360
岩砕きの真っ最中に攻撃食らったのにたまにアーマー抜けて吹っ飛ばされる時あるんだけどあれはなんなんだ


808 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 03:45:44 BomdkZ1U0
アーマー切れと同時に岩の範囲外から攻撃されたんじゃないかな

いわくだきに投げ無敵があると根元当てしやすくて気持ちいい気がする


809 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 12:22:04 JNcZPsCw0
フレドラはカス当たりがなければもっと多用してた


810 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 13:25:29 35mSZdLQ0
岩砕きはアーマー切れてなくても吹っ飛ばされることあるよな
ピットの横スマとかゼロサムの横スマとかに
多段攻撃に弱いんじゃね?


811 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:10:27 0haEg3AU0
でもパルテナの空Nをよく岩砕きで返り討ちにするぞ
多段でも全弾耐え切る


812 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 15:11:26 0haEg3AU0
たぶん>>810の例はアーマー発生前に攻撃食らってるだけ


813 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 16:17:31 BomdkZ1U0
いわきだきは威力高い根元を当てられる機会が少なすぎるし
バースト狙うにも吹っ飛ばし弱すぎて使える%帯まで遠すぎ
シールド割るにも肉漏れに破片があたって無理だしもう少し何とかならんのかね


814 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 18:39:58 7gGAaMZY0
乱闘メインの技やし


815 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 22:31:03 Jec2TDyQ0
空中いわくだき前に攻撃されたら岩ポロッと落ちるのシュール


816 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:18:51 VrmdmPq.0
リザードンって真面目に戦うとすげえ時間かかるな
火炎放射と弱と空Nでチクチク戦い続けないといけないし
下手に攻めこもうとすると負ける


817 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 05:08:42 aZc56oxo0
空上着地隙が無ければブンブン振りまくりたいのに


818 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 22:13:08 06tCCSfw0
なんか一部にやたらコピペ引っ張るやつらがいるな
面白くないから 旬が過ぎたネタいつまでもやるとか一発屋かよ


819 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 04:21:50 fMPpVBrQ0
コピペメインの荒らしやし


820 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 15:44:47 .HjJvDpE0
空Nの判定戻してくれないかなあ
なんで弱体化されにゃならんねん


821 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 19:36:13 hixcWUO20
乱闘メインの技やし


822 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 18:30:25 jzlGOZWI0
空Nってアプデで弱体化されたことあったっけ?
全然覚えてない


823 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 19:04:02 fDMtIT260
空N
"発生 8F→9F
持続 8-27F→9-25F (1.0.6)"

まあ使用感にあまり変化なかったけど今思うと結構な弱体化だなこれ


824 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 00:39:38 nUAhcpOE0
しかも発生の初めってわりと低い位置だからSJ最速の背面当てで炎部分当てれるキャラもいたしな
Z軸にずれてるとかいうバグみたいな仕様で使いにくかったけど
てか持続も短くなってたのかよ
それはヤバいわ


825 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 02:42:48 6G5LEKi20
空Nの最後の尻尾が真下過ぎた当たりで炎部分当てるのよくやってたのに突然できなくなってたんだ
やっぱ持続へってたのな
上投げバースト手に入れた辺りの頃かなー


826 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 03:06:57 DxUp9MLQ0
ヨッシーに勝てぬ...
卵投げぶっぱされるだけでもキツイ


827 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 16:27:16 xva76Hu60
十分強化されているだの言われることあるけど
弱体化含めるとリザはそんなに強化されてないんだなあ


828 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 17:30:28 yvli5rUU0
乱闘メインの技やし


829 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 05:05:30 IaIr6uBw0
カスタマイズ乱闘トーナメントでブラストバーン一発で3人一気にバーストしたら全員から執拗な一人狙いされてワロタ


830 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 22:23:48 H8tIUDRY0
>>789
ファルコVSロイの窓枠戦、ロイ側ボッコボコだぞ
マジでリーチある奴に弱いのか?


831 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 05:24:10 i0VS/2dY0
ファルコとロイの相性は知らんがどこの誰かもわからんやつらの試合結果よりせめて強いプレイヤー同士の対戦で語ってくれよ


832 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 07:03:01 4jzQaD9c0
ttps://40.media.tumblr.com/d896077a5df3f6cc80887e62425b2020/tumblr_nzbai5wJ7W1qm9irko1_1280.jpg


833 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 10:28:52 /4Wv/H9c0
>>830
いつからロイがリーチ長いと錯覚していた?
対抗戦見てないけどファルコは復帰弱者にはめっちゃ強いからなぁ


834 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 08:43:29 .tPAnEhA0
真のリザードンことカムイに震えろ


835 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:44:04 1eB5CNws0
Dash Attack
◦Hitbox 0 (early and late) angle 70 -> 50
◦Hitbox 1 (early and late) angle 80 -> 60

U-Smash
◦Tons of small hitbox position, size, angle, and duration tweaks

D-Smash
◦Hitbox 0/1 KBG 76 -> 79
◦Hitbox 2/3 KBG 82 -> 85

スマボからリザードンの変更点のみ転載


836 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:52:16 dO3Q01uc0
なるほどわからん


837 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 09:57:21 MgsU5vAI0
ダッシュ攻撃ヒット時のアングルがかわって
横スマの範囲、持続、喰らい判定、アングルが大分減って
下スマがちょっとよく飛ぶようになった

であってると思う


838 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:00:32 MgsU5vAI0
間違えた
横スマ色々減ったんじゃなくて少しずつ変わってるってだけだ


839 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:18:42 NQTOGnYU0
あれ、空上強化された?


840 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:20:50 PSMjF9FA0
空上は変わってないよ


841 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:40:25 ulXT6r1o0
空上変わってないは流石にエアプ


842 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 10:53:53 H0bMwuVM0
u-smashは横じゃ無くて上スマッシュじゃないかな
どの程度変化してるかは書かれてないけど


843 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:33:47 zhh6L7xo0
結局大型強化はなしか
岩砕きをなんとかして欲しかった


844 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 11:38:20 IlHNiC.60
岩砕きシールドブレイクはよ


845 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:39:42 sPb8gjOo0
周りが強化されて実質弱体だよ
もうクッパにも不利だしリンクとかさらに無理になった


846 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:50:53 c7Go5DuY0
duration tweaks

つまり上スマが吸い寄せるようになって2段繋がり易くなったってことか?
これ超強化じゃね?
早く帰って試したい


847 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 12:55:55 Kh6i3WWQ0
DAの吹っ飛び方かなり変わったな


848 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:06:41 oY4K3q3c0
DAは前と比べて一長一短だな


849 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:08:35 zhh6L7xo0
DAは強化だね、低%なら空前に繋がる
上スマは正直よくわからん、ヒットボックスの位置や持続が調整されてるらしいが
特に繋がりやすくなったという感じがしない
下スマは上方向に浮くようになったし弱体化してる気がしてならん


850 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:11:26 PSMjF9FA0
下スマ浮くようになったの?
あのベクトルが強かったのに


851 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:21:50 H0bMwuVM0
下スマのアングル変わって書いてなさそうだけど
変わったの?


852 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:34:38 IXk6ygqs0
下スマって以前から根元と先端で飛び方違ったけどそれと勘違いしてない?
あとDAから空前繋がる気がしないんだが


853 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:16:59 zhh6L7xo0
>>852
悪い、カウンター確認したら繋がってなかったわ
でも下スマはどうにも吹っ飛ぶ角度がおかしい
昔のように鋭く横方向に吹っ飛んでいかない


854 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:18:51 r2D/yl7M0
いや下スマの方向は変わらない
ふっとばしがあがってる


855 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:35:57 Cw/N5p8s0
判定が大きくなった分根元判定が広がったとか?


856 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:37:45 vRNw49/20
DAやっぱ微妙だな
なにも繋がらんし読みあいもしづらくなってる
フワンテは場外にだしやすくなったのは評価してるみたいだけど


857 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:12:12 H0bMwuVM0
まあダッシュ攻撃は空後と違ってぶんぶん振らないから
どう飛んでくれてもいいですわ


858 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 15:20:54 dP6MxL7.0
横からの復帰阻止に繋げられるのは強いかなDA


859 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:12:33 6hwTK4hc0
ガノンのケンカキックみたいに真横に蹴ってるのに上に飛んでた今までがおかしかった


860 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:23:32 vRNw49/20
それならもっと低く飛ばしてくれよ
どっちつかずじゃねーか


861 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:52:08 1eB5CNws0
上スマが背中側にも当たりやすくなった気がする
あと背中側だと1段目から2段目に繋がるのが前側より早い


862 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:30:26 3qBBSYX20
そりゃ背中側からでてるんだから早いのは当たり前


863 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 17:32:36 1eB5CNws0
前からだったか
それはすまない


864 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:08:04 8JW5pOxk0
上スマもうちょっと巻き込んでくんないかなあ
Xのときはガーキャンからの返し強かったのに、掴みも上スマも弱体化して辛い


865 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:11:09 j8tU/ekk0
これスマッシュ結構飛ぶようになったな
重量級に恥じないスマッシュ

クッパ、ドンキー、アイク、ガノンが階段駆け上がっていくなかおいてかれてるイメージはあるけど、
まぁ投げ強化とかリザードンももらえてるしな


866 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 18:11:57 zhh6L7xo0
クッパみたいに超強化して欲しいよな
なんかリザとドンキーのいいところ取り+αみたいな性能になってきたぞ


867 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:35:32 IlHNiC.60
岩砕きさえ何とかしてくれりゃ満足
ガードド安定なのがいただけない


868 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:43:38 IVGwxPuI0
2月の追加キャラ配信日が最後の調整になるのかな


869 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:03:23 DXOuB4PE0
今回も大した強化はなしで重量級一弱か
他が結構テコ入れされてるだけに悲しくなってくるな


870 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:59:14 H0bMwuVM0
対重量級なんて実力次第でどうとでもなるだろ


871 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:08:12 .tPAnEhA0
クッパとリンクはバランスモニター班にどれだけの金を払ったんだよ


872 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:31:25 RZR6KMdQ0
超強化されたら使う人増えそう
見た目はかっこいいから


873 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 01:40:52 OPaUDShY0
結局上スマって何が変わったの?
ガチ部屋潜って十数戦したけど何が変わったのかわからん


874 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 03:13:16 d.9CFGw.0
2発目の後ろ判定でかくなって2発目スカることが減ったって感じじゃない?


875 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 03:43:41 repd/i2Y0
上スマ弱くなってませんか
前verでバーストできた%で落ちないんだけど


876 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:05:21 Uf4wGWiA0
というかカムイ出したのマジで意味わからん
いくらなんでもFEの奴ら多すぎでしょ
んでシュルクを上回るリーチとか性能だけはいっちょまえっぽいし
リザと同じドラゴンポジとか既存キャラ喰いにきすぎだろ


877 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:07:44 rDi6wRdI0
上スマは弱くなってるよ


878 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 07:53:07 YZ3KAmGE0
>>876
今までヨッシー以外にドラゴンキャラはいなかったからね
羽生えたトカゲならいたけど


879 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 08:09:08 13uu6kOs0
そういえばリザードンは炎飛行タイプだったな


880 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 08:33:56 sZht91Wg0
上スマ1段目の吹っ飛ばしが減った弊害かな
リンクの上スマは繋がりやすさと吹っ飛ばしを両立できてたのにリザードンの調整雑じゃないすかね


881 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 09:16:15 2vcH.od20
重量級最弱どころかキャラランクでも最弱ランクになっちゃったけど、流石にこの体たらくでは大型テコ入れあるよな?な?


882 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 10:15:13 imkYF5KU0
乱闘メインの技やし


883 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 10:21:24 bYpQN4MU0
リザードンは強化もされるけど無駄弱体化もされるのが本当に謎


884 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 11:31:28 bEjZmuUY0
下投げの硬直減って追撃しやすくなったのは気のせい?


885 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 12:04:04 d.9CFGw.0
気のせい?系は前verと比較して明確な違いを証明するか、数字を出さない限り気のせいだよ


886 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 13:32:39 Uf4wGWiA0
どう見ても例のコピペの振りにしか見えないよ


887 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 13:52:36 5/Ljza5I0
乱闘メインのキャラやし

いやそれもクッパの方が優れてるわ


888 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:23:01 dBCDfCTs0
上スマ弱体化とかないわ
空N弱体化といいなんでリザの主力を奪うような真似をするんだ?


889 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:28:12 Afx1/tjI0
負けてもキャラ性能のせいにできるってだけのキャラ


890 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:32:17 imkYF5KU0
下手くそも愚痴り易いもんな


891 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:32:18 obmHWtfk0
弱と空前で生きていこうな…


892 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 06:59:29 6ncJCE2o0
クラウドとかマックのKOみたいな
一発当てりゃどんなに大差ついてても逆転できるみたいな技多すぎね?
何で個性の範疇を越えた性能の技つけんだよ


893 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 09:16:59 O4pATvC20
当てにくいならまだしも確定コンボまである始末だしな
フレドラもたまに運がよかったらブラストバーン並みの爆発するようにしよう


894 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:04:52 HClkF2BI0
クッパ試しに使ったけど序盤は上投げ上強
中盤は上投げ空N 終盤は上投げ空上で確定バーストできるのすごすぎ

ブレスと弱で近距離も強くて範囲の広いガー不技もあるし
足も早いしひるまないしでこれはAあるわ


895 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 12:10:52 EUMInf3M0
乱闘メインの技やし


896 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:48:18 .OGW1yCg0
リザードンはガード安定なのがよくない
いわくだきのガードブレイク率強化とD投げ強化さえあればあと十年は戦える


897 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 19:59:46 l/dyCNPk0
近い将来、アプデによる超強化でリザ使いの歓喜の声がしたらばに響き渡る事は誰にも知る由がなかった...


898 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:02:04 ghpKnUBU0
技の性能よりも空中での動作を飛行タイプらしくもっと軽快にして欲しい
正直機動力の調整は無理だと思ってたけど今回そういう修正もあったから今後はそういうのもありそうだし


899 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 22:31:47 2v86X6P20
俺2月から来たけど超絶強化でリザードン最強クラスになってたぞ
後少しの辛抱だお前ら


900 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:03:43 HTZG65k60
DA画面端でぶち込むとバーストできないこともないな
ガンガン外に追いやれるし悪くないかもしれん


901 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:10:15 FGhAjQUU0
DA後隙5F減ってるやん
以前言われてたけどやっぱりDAから空前繋がるし強化されてたな


902 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:18:14 g4C.p4S.0
低パーセント限定?


903 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 02:29:52 FGhAjQUU0
根元当て10%前後、CF、ロックマン、マック、ガノンなど一部のキャラに確認


904 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 03:30:32 HTZG65k60
実は今日のガチ部屋でなんか使いやすいなーと思ってDAガンガン振ってたんだけど
そういうことだったのかw


905 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 10:35:17 viwiIWZM0
三日後判明とか適当ワロタ
誰もリザメインの奴おらんのか


906 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 10:47:59 PIalRTf.0
乱闘メインの技やし


907 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:05:45 mDNX1NQE0
下スマの硬直変わってない?
隙少なくなってる気がする


908 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:16:03 B0LFb8Eo0
>>905
そういうお前もリザメインじゃないんだろ?
つまりそういうこった


909 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 11:25:46 mDNX1NQE0
え?やっぱリザのスマッシュ吹っ飛び以外も変わってない?
下スマふりやすくなってると思うんだが


910 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:24:26 kY8gxwLw0
下スマ自体そんなバンバン振らないから変わってたとしてもあまり分からんなぁ


911 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:40:21 JwneKdIk0
もうリザ使いのモチベーションが風前の灯のようだね


912 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:54:10 bXeQwyF60
ら、乱闘なら使うし…<下スマ


913 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 13:33:29 vT1XsR9c0
乱闘メインの技やし


914 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 14:30:58 ii0QFK9g0
崖無敵切れてる奴に狙うことならあるな

DAの根元当て前よりもやりにくくなってない?
何故かそもそも当たり判定がでてないときがある気がするんだが
こんなもんだっけ?


915 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 16:03:53 V05l.PKo0
下スマがそこそこ擦れて強力なバースト手段になってるな


916 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 18:02:28 ii0QFK9g0
ないです


917 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 00:02:46 dWLyXjjU0
おっしゃ噂のクッパをニタテしてきたで
投げコンがナンボのもんじゃい
こっちには伝家の宝刀メテオがあるんや


918 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 03:04:33 eip/KExA0
本当の敵はメカクッパ
火炎放射で爆発してくれたらなあ


919 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 06:47:02 rD512vS20
今の時期のクッパならむしろ掴み狙ってくるのばっかだからむしろ読み勝ててやりやすい
あと1ヶ月もしたら掴みマンは去るだろうけど


920 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 07:11:25 z4WIAWc20
はぁ...着地硬直はもう少しどうにかしてくれんかな?
重量級と言ってもひこうタイプなのだから、もっと軽やかに着地出来るだろうに


921 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:51:29 dWLyXjjU0
着地硬直はこの際もういいや
今までのアプデ内容から調整スタッフはリザを相手を場外に押し出してから
追撃するというキャラにしたいと受け取った

だからもう一段ジャンプをくださいオナシャス


922 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:01:07 eip/KExA0
リザードンって重量級なのにスタイリッシュに戦うから好き


923 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:11:25 AiF8eo0w0
スタイリッシュなのかなぁ?


924 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:13:46 Tyh.jZ6c0
アイクやドンキーの方が軽快じゃない?


925 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:14:35 4q6fYcHs0
当たり判定小さめで尖ってるからある意味スマートね


926 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 16:56:43 6KBEkhkY0
これDAの加速度も上がってない?


927 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 17:47:56 liqszvVA0
そんな感じがするな
後下スマも後隙こそ酷いが色々使いやすくなっている気がする


928 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 18:56:06 Mqc70jV.0
相変わらずamiiboはダッシュ蹴りしてくれないな…


929 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:26:18 VQpvJt1s0
4番目に多く使っているはずなのに全然勝てん
1ストック撃墜することさえ出来ずにボコボコにされる


930 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:41:37 RHNlNVLM0
ゆうりなあいてがいないからな


931 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 01:44:28 lAQxj5.E0
当たらないと思った攻撃でもやめずに振った方がいいな


932 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 15:06:04 vq6SVLOU0
空N急降下弱強い


933 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 23:27:37 jA0FGwCw0
何十戦かやってるけどDA使いやすいしちょっとだけ強化された感あるな
でも上スマの威力あいかわらず低すぎ
重量級ならもう少し強くてええやん


934 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 01:11:19 TL0/tasg0
最近フレドラの強さに気付いた
最後まで取っとくとだいたい当たる気がする


935 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 01:15:53 k6SrNgD20
ヨッシーとかマリオとか空中で牽制飛び道具投げるやつにはぶっささりやすい


936 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 01:33:16 i0g28K6w0
アプデ後から空中にいる相手への上スマが1段目しか当たらない場面が多くなった
攻撃当てたらスマッシュで反撃確定とられるとか糞すぎんだろw


937 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 01:56:22 g9h3pdbY0
アプデ前から1段目しか当たんねえよくそったれ
てっきり直してくれるとばっかり思ってたのに


938 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 02:27:46 aUZtzVAc0
ファルコン、マリオ、ロボ使っても勝てないけど、
リザードン使えば勝てるわ。
案外リザとの対戦に慣れてない奴が多そう。


939 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 05:45:49 hflfkYJo0
クラウド強すぎだろ


940 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 09:30:11 aPzXtl5A0
リザードン使いまくってリザードンの動きになったからじゃない?
他キャラで勝てないのは


941 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 12:35:34 jTgWxaBE0
右向いてて上Bで上寄りに飛んだ時頂上でスティックを反時計回りに回転させるとしりもち落下前の速度低下を無くせるやつ皆知ってるか?
便利だと思うんだがな


942 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 17:35:01 tRFB0Y1I0
トレモで試してみたけどできない…
初耳な技なんだがコツとかないかな


943 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:26:28 jTgWxaBE0
最初に一気に前にレバー倒してると成功しないっぽい
あと頂上でって書いちゃったけど上昇中でもOK、少し遅めに回すといいかも


944 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:32:40 g9h3pdbY0
単に上B後レバーを下に入れるのと何が違うの?


945 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 20:54:29 ELHI0MEY0
全くできないけど動画とかないのか?


946 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:04:09 jTgWxaBE0
リプレイ投稿したよ、ポケスタ2終点化、リザードンスレって名前よ。


947 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 22:32:42 LxsS.hMw0
ʅ(◔౪◔)ʃ


948 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:28:24 g9h3pdbY0
そういや空を飛ぶってぜんぜん空を飛んでないなw
どっちかと言えば空を舞うだよな


949 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:29:32 kJ.iLUxU0
空(くう)を切るといった方が正しい


950 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:32:35 9/HS1xvI0
おおぞらにまう


951 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 02:26:17 fJi0MzMM0
そらをとぶ威力そのままで飛翔の奇跡ぐらい飛んでくれないかな


952 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 02:43:48 HKfz6f8o0
昇天


953 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 14:03:18 1ljX/di.0
スピニングバード


954 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 18:15:53 QDP2OFpo0
あの飛距離でどうやって他の町に行くんだよな


955 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 18:46:36 nWna1qQY0
>>946wiiuもってないから見れない
見れた人どんな感じだった?


956 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 19:38:40 qRuGah0w0
どう見ても下レバ入れただけの急降下だけど
触れないのがこのスレの優しさだろう


957 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 19:42:38 O/3VOfM.0
でも上Bに関しては奇妙な仕様が幾つかあるから何とも言えないわ
ここで言ってるのも急降下っていうか上B後のフワッて浮かぶ挙動を出なくしてるやつだと思う


958 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 21:51:09 XO6pwpMY0
リプ上げた者だけど説明が足りなくて誤解を起こしてしまってるな・・・すまなかった
本当は上Bの最後の方で空中で静止して推進力が落ちるのを抑えながら前に前進していることを伝えたかった
リプレイで左のリザードンの着地地点が時々右のリザードンより体が前に出ていたはず、普通にやってもあの位置には届かない
それと後々これ試してたが別に回転させなくても良いみたいだ、上Bで左右に動ける時にしか出来ないみたいでな
あまりにも前にスティックを倒していると操作を受け付けなくなって出来なくなるみたいなんだ
最後のどっかのタイミングで後ろに一瞬でもスティックを倒していれば出来ると思うんだが・・・
まずはトレーニングでそのまま真上に飛んで頂上辺りでスティックをそのまま前に倒した場合と
後ろ→前でスティックを倒した場合を試してみてくれ、多分分かってくれるはず


959 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 21:53:20 nWna1qQY0
>>956
そうなんか…残念だけど知れて良かった、サンクス


960 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 22:06:11 nWna1qQY0
とかなんとか書き込んでる間に事体変わってた

>>958
上Bはニュートラルと前シフトで後方にふわっとなり後シフトで前方にふわっとなるので
シフト受付終わり際に後シフトして前方ふわっを引き出してる、て感じだろうか


961 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 22:26:40 XO6pwpMY0
>>960
そういう事だな、簡単に説明をまとめてくれてありがとう
まだ実践やらこれで復帰が変わるかはまだなんだ
まあこれで誤解も解けたはずだしそろそろ就眠するよ。


962 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:22:12 O/3VOfM.0
ぶっちゃけ俺は知ってた
知ってたから言いたいことも分かってた
けどこのスレの大半は分かってないだろうなと思って見てた


963 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 23:48:58 Th/RU2b60
知ってるとか知らんとかどうでもいいけど
初めに知ったかぶってた奴はアレだな
情報共有良いぞ


964 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 00:11:34 4bxgQaIU0
乱闘メインの技やし


965 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:38:05 rpaAcydE0
ドラゴンなのか羽根の付いたトカゲなのかどっち


966 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:38:56 4R9/rD/60
トカゲ


967 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 01:40:31 5c34FeiI0
クラウド相手にみんなどうやって戦ってる?
技の判定強くてきっついわ


968 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 04:09:19 AnXOkLFk0
トカゲもドラゴンも一緒だよ
コモドオオトカゲもコモドドラゴンも一緒だろ?


969 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 05:03:29 imsoByxY0
なんてこった地球上にはそこらじゅうにドラゴンがいたのだった


970 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 05:21:56 rpaAcydE0
マジかよ龍族の支配する世界はじまったな


971 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 08:24:33 tfuxydEU0
>>967
何とかして場外に出してメテオ
台上では手も足も出ん模様


972 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 11:23:40 Mp78BLBE0
・・・この上Bネタめちゃくちゃ有用じゃね?


973 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 17:20:21 imsoByxY0
つべかGIFでくれ


974 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 23:04:49 zvEOa9ZU0
>>958の者です、上の物をGIFにして上げてみました
よろしければどうぞ ttp://i.imgur.com/GTysImm.gifv


975 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 23:57:20 ZiG4G1Gc0
これ何に使うん
失敗のリスク減らしたりかな


976 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 23:58:12 5c34FeiI0
こんなに違いがあるのか
でも使いどころが今ひとつわからん
放って外したら最後死あるのみだし


977 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:51:18 hnUvtDFM0
使いどころどうこうってか使い分けでしょ
この中から最良の動きをするだけ
最後のとか前後ろ前の入力だと思うけど復帰距離伸びてるし


978 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 07:22:56 0t5gaiGs0
弱すぎだろこのキャラなんなんだよ
こんなにかっこいいのに


979 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:27:20 t70IB6dM0
こんなに違うのか、知らなかった。てか最後の動きをマスターできたら下からだけだった上B復帰ルートのパターン増やせるんじゃ


980 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 09:48:50 l5tDFvTs0
>>974です
一回目がそのままずっと前に倒した場合
二回目が前後ろ前入力で微成功した場合
三回目が二回目の最適の入力で成功した場合
使い方はまあ・・・状況やステージに応じて駄目元で使えるかもしれん
後ろに下がってしまうって人は多分後ろに早めに倒してると思うぞ
案外最後の一羽ばたきの間に左上に倒しても大丈夫そうだ
肝心なのは結局慣れだな


981 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:45:10 RG.Xs7C20
左向きでも使えるなら復帰技として超有用だな


982 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 13:59:53 l5tDFvTs0
>>981
両方向で使えますよ、自分右向きの方だけ慣れていたのでいつも右向きで撮ってました


983 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 16:58:38 2xGma8m60
リザードンを日本の大会の上位戦で拝む日は果たして来るのか


984 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 20:35:15 TSinZ.go0
Cランク以下のキャラ限定とかならワンチャンある…(震


985 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 21:41:09 paO7JeTI0
時の波紋でも手に入れないと無理じゃね


986 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 22:01:14 Zg3HaPLI0
トキのナギッがあれば…


987 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 23:58:54 RG.Xs7C20
マジで見かけないよなリザードン
必殺技も華がないしなあ


988 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 01:58:37 uQJ1dgfc0
フレドラで上位勢に勝利決めたら間違いなく盛り上がるだろうな


989 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 07:12:53 xZAwyO4o0
DAがガンガン振れるのはいいよね

というかリザの欠点は致命的な空中の運動力とそれによる飛道具処理の難しさだから、アプデでこれ以上の強化は難しいかもな・・・


990 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 07:57:41 ePxnkyaY0
フレドラといわくだきがほぼ封印技になってるのがいただけない
特にフレドラは今作リザードンの目玉技だしもったいないと思う


991 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:22:25 mtyK.vZQ0
乱闘メインの技やし


992 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:29:30 y0qlb.vM0
>>989
この前のアプデでダッシュ性能が調整されたキャラがいるし
もしかしたらリザードンの空中性能も調整されるかもしれないぞ


993 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 10:46:51 1kMm6C7c0
乱闘メインの技やし


994 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 13:04:40 8yh3asDY0
岩砕きはもっとガードも砕いてええんやで?


995 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 13:16:00 M8Ihldz60
そろそろ次スレ立てようか
テンプレはそのまま上のでOKかな?
次スレにスレ立てる番号とか書いてた方がいいかな?


996 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 13:51:50 ZdSvRr0c0
空中制動弄るとSランクメテオ消えるから必殺技の性能見直しと後隙減少ぐらいでいいよ


997 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 14:43:02 YkrDgBY20
なぜメテオが消える?


998 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 14:50:33 kWlZSrDw0
急降下のスピードがいじられなければ大丈夫だろ


999 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 15:19:48 Uxe1X5uE0
お前が信じるとっしーを信じろ


1000 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 16:18:20 M8Ihldz60
次スレ→ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1451200185/


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