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パルテナ様攻略スレ 9章

1 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 21:48:28 6m0qjJEI0
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2 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 21:51:51 6m0qjJEI0
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3 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 08:17:22 M/wH2zTQ0
今活躍してるパルテナ使いって誰がいる?
昔活躍してた人も1人はイカしかしてないし1人はスマブラ辞めちゃったし


4 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 02:16:30 UtEr17Dc0
現状じゃら氏しかいないかと


5 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 07:26:58 FX/U4U0M0
そう、僕だ


6 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 10:05:59 sOXnQ7CI0
スマメイトで高レートのあやぺろゆーま
オフで活躍してるじゃら
pv動画でファンが多いくりあ
強いて挙げるならこの四人


7 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 10:23:53 sOXnQ7CI0
活躍してるとなるとくりあは納得だが強いとなると他の3人に比べてくりあは劣る


8 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 11:03:52 6wtjXkXE0
くりあは魅せプ全一だから


9 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 14:00:13 eMQMsBbU0
くりあのメテオは上手いよね
無駄なテレポート多いけど


10 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 18:55:27 JVgPU5q.0
最近おりばんって人よく見る
強いかはよく知らないけどさめき杯でbest8くらいだったような


11 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 20:58:50 8NTQ5IUQ0
動画で見れる人ガッツリ減ったよなー


12 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 22:54:42 sOXnQ7CI0
おばりんだろ
強いけどその3人には及ばない
くりあよりは強そう


13 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 23:52:30 CRHZNm1c0
誰かが俺の知らないどっかでうまいことしてるよりは、
動画あって解説までついてて色々真似できる方が好き

ひとりとかクリアとか
大会一位ねらってるわけじゃないから魅せプ込みで問題ないしな


14 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 00:21:04 nyTS5ly20
実際にその人らで戦った訳でもないのにプレイヤーの優劣決めつける流れやめようや
参考に出来る部分があれば誰からでも学べば良いワケだしな


15 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 01:39:16 hR7ibGto0
パルテナで1位は狙いたくても狙えん気がするけどな


16 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 09:18:27 0uyWH72Q0
パルテナってなんで弱キャラって言われてるのか全く分からないんだけどなんで?


17 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 09:49:54 QWifhqac0
少しは自分で考えよう


18 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 10:15:44 0uyWH72Q0
氏に技が多い事ぐらいしか思いつかない
中堅は普通にある気がする


19 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 10:43:52 IscmuJXc0
ランクスレ行ってこい


20 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:05:34 pR/Bi/LY0
キャラの強弱なんて初心者か上級者かでも変わってくるから一概にどうこう言えるものでも無いけど
パルテナ様の攻撃はしっかりと狙いを定めて使わないと当たらない技が多くて
適当に使うと届かなかったりするし、威力も対して無いから初心者向きとは言いがたい

上級者になってくると隙の大きさが致命的で近距離でも遠距離でも相手のほうが手数が多い
遅いと言われてるガノンやアイクのようなパワーファイターと大差なかったりするし


21 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:10:55 92WvdcgU0
着地狩りに弱いとかね
空ダが機能しないせいでもあるけど


22 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:18:37 M6tjkkes0
下強ゼルダと交換しろ


23 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 12:58:21 Gqi5wos.0
パルテナ窓所属だとやっぱりじゃらさんがいっちゃん強いと思うんだけどな
対抗戦とかあんまり出る気無さそうだし最近窓過疎ってるしなぁ


24 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 16:24:54 HUeOgxU.O
足回りと掴み、空中攻撃、盾二種のお陰で最弱層はないけど
強攻撃とスマッシュの癖と隙、B技の良いとも悪いとも言えない性能のお陰で中堅上位とはとても言えないって感じ


まあ、人によっては中堅くらいには感じるんでない


25 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 22:51:37 80jMKVQs0
にしてもテンプレ欲しいなあ
スレ立ててなく他人任せなおれが言うことじゃないけど
使ってみようかなって人もやれることわかんないんじゃない?


26 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 13:05:24 R1.3PHGw0
下投げ→空後ってさ
低い%ならヒットするけど30%くらいあったらズラされたら当たらねえじゃねーか
せっかく習得したのにあんまり使い所がねえ…


27 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 13:42:01 NvMFdJ1g0
それ投げた後その場振り向きしてるからだな
ちょっと前に進むから外ずらし込崖際空後バースト%でも入るぞ
つまり70〜80%でも余裕で入る


28 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 15:25:59 tjmJofaw0
俺も気になってたんだが
下投げ後、正面にステップして出始めで反対入力してジャンプ、空後
って入力で合ってる?


29 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 15:41:46 CnnUEFME0
>>27 右側に下投げした場合
下投げした後
レバーを→←→ジャンプして空後

こんな感じになるの?
不可能過ぎるだろ…


30 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 15:53:15 NvMFdJ1g0
>>28
合ってる
TANIステ安定させるのに近いもんがあるがやってみなはれ


31 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 15:57:16 VBUZoCAA0
>>23
窓とか自分達でネタ共有して外には広めません!っていうパンピーからしたら一番嬉しくない奴らの集まりでしょ?

そんな奴らがろくに大会にもでず動画にもあげずにそこそこ強かろうが、誰も知らないし誰も嬉しくない
露出と結果が全てだよね


32 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 16:54:12 tjmJofaw0
>>30
合ってたのかありがとう
しかしこれもラグがキツい要因だな…


33 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 17:37:12 CS5T1qlg0
>>31
正直それは俺も思うわ。せめて動画を上げていく姿勢があれば違うんだろうけど
動画で見れる窓対抗戦なんて半年前くらいの物しかないし
現在進行形でずっと生放送や講座やってくれるくりあの方が何倍も有り難い


34 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 18:28:02 A0pmjULc0
窓で流れてる情報は大体ここにも流れるっていうレベルで窓は過疎


35 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 19:16:46 R1.3PHGw0
3dsで動画投稿する機能があればいくらでも上げるのになあ


36 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 19:22:33 CS5T1qlg0
大会とか窓とかの話してんのに3dsのリプに需要があると思ってるのかな


37 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 22:04:33 ebA1brJc0
じゃらはウメブラで結果残してるぞ…
とは言ってもベスト32という微妙な結果ではあるが
それでも144人いる大会でパルテナ使ってこの順位なら十分すごいだろ


38 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 22:44:46 07GoJ5FE0
スマブラに限らず対戦するのに何かに登録したり
対戦するたびにコード入力したり削除したり挨拶したりが面倒だからオンラインはいつもランダム対戦だな

大会機能はよくわからないから触ってないけどあんまり評判よくないみたいだし


39 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 22:46:34 Y5zYuXE.0
大会だと何人中ベストいくつくらいで凄いと言えるのかな?


40 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 22:47:29 Y5zYuXE.0
あ、このキャラ使っての話ね


41 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 23:36:19 AW6qSoro0
ウメブラでBEST32っていうだけで充分すごいわ
その辺のよくわからない生主の大会優勝するよりよっぽどすごい
窓が動画上げてないとか情報外に広めないとか言ってるけどこの前もルキナ窓と交流戦して動画上げてるし窓の人フォローしてたら情報なんていくらでも入ってくる


42 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 02:20:21 47EeQNZo0
上で話題になってる下投げ空後もたしか窓で見つかったテクでしょ?
普通に外まで広まってるし情報専有してるわけでもないっしょ


43 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 07:38:39 AmSOv8IQ0
窓ってなんだよ


44 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 08:44:58 K5kMFXx60
もし窓にすら入ってないで文句たれてるだけならとりあえず入ってみることをオススメする
ある程度新しい発見なりなんなりあると思うよ

今は過疎ってるけど


45 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 12:29:40 OW8GqHKY0
いつ窓ができたか知らんけど俺は某板の人が見つけたって言っててその人から教わったよ
崖端で下投げ空上嫌って外にずらすやつに空後入れたら早期バーストできるぞ!シークにもシビアだがバースト%で入る!って感じで
WiiU版発売して一ヶ月くらいだったかな


46 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 18:39:55 SVe1bcDk0
だから発見したまりモも窓入ってんだよ
情報独占してるっていうなら例を挙げてくれ
窓は誰かがテクニック発見した時に既存じゃないかとか矛盾ないかとか聞かれて検証するだけで発見したやつがだいたい流してんだろ


47 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 18:56:49 X.F8ynmo0
いつまでやるの


48 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 22:35:02 AmSOv8IQ0
パルテナ様は崖テレポからの空Nメテオで一発逆転出来るからやはり強い


49 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 22:42:12 j7SZK3y.0
イメージだけで語った>>31が悪いってことでお開き


50 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 23:09:19 exR4lybg0
だれか窓の由来を教えてくれ


51 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 23:37:23 HPKlRtxA0
>>48
つ崖受け身


52 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 02:24:21 VHhgfnbo0
窓は英語でウィンドウズ
つまり窓のメンバーは打倒マックを胸に日々切磋琢磨しているということ


53 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 02:40:26 lj1QVdPQ0
>>52
いいセンスだ


54 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 02:43:03 1ni03t.sO
しばらく何言ってるかわからんかった
わかってワロタ


55 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 21:33:45 r5s96e..0
ガン待ちに全然勝てねえ
どうすりゃいいの


56 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 23:05:10 prztMhLA0
透かし投げ頑張って通すorいつでもどうぞキラーン(こっちも待ち)


57 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 02:10:49 GCugTq/I0
実際ガン待ちには相当不利だと思うわ。待ちjrとかも相当キツい。


58 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 05:41:36 IMl0sZVs0
待たれたからってこちらが攻めたら相手の思う壺なのでこっちも待つしかない
照準撃って相手を動かすのが理想なんだけど実際は…


59 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 06:18:17 Ln4KyzUE0
動かすために照準を撃つけど照準を撃っているときは動いてほしくない


60 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 14:03:48 POi7VQo20
じゃら頑張ってるじゃん
相手にえとのだけど頑張って欲しい


61 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 19:48:40 GCugTq/I0
負けたけど初動画化されるみたいだね。楽しみ


62 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 20:34:01 0AD1zmRI0
にえとのじゃしょうがない


63 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 23:52:17 I7SKjlTA0
むしろパルテナじゃしょうがない


64 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 01:31:11 9dax1qrM0
オリマー戦が無理ゲーすぎる
反射板のおかげでワンチャン自体は存在しないことも無いが立ち回りが圧倒的に不利すぎる
せめてオート照準がオリマー優先で狙ってくれるようにしてほしい


65 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 02:09:38 GPPI7bt60
オリマー戦は待ちがしにくいから自分から攻めていくことに慣れてないと辛いよな
ピクミンは紫だけ気にするようにして基本的に接近戦仕掛けてったほうがいいと思うぞ

vs.オリマー窓の対抗戦動画なかったっけ?
あれがあれば結構参考になるはず


66 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 08:00:41 BxwKZZDg0
一番痛いのは相手に掴まれることだからそこに細心の注意を払わなければならない
あと白以外のピクミン投げは剥がさないほうが良い 気がする


67 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 04:42:32 DRdHS0Es0
海外プレイヤー含めてパルテ使いで強い人って誰がいますかね?


68 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 13:30:29 ZNORnPwc0
スマバトとかウメブラ以外でも活躍するパルテナ様が見れればいいな
パルテナ様でベスト64くらいに入れれば十分活躍したとは言えるだろうけど、そのくらいじゃ配信でもされてない限りは活躍を知る術がないってのがな
出場者の使用キャラ一覧でもあれば有り難いんだが


69 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 14:02:17 4Yv5yqAM0
らないパルテナが見てみたい
9Bリュウと互角以上に戦えるらしいし


70 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 19:09:43 j17Y5Bow0
らないパルテナ使うんか....


71 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 21:08:53 X3OhHxb60
むらびととパルテナ使うってワイとおんなじやな!
なお実力


72 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 03:18:52 NQgdDLY.0
マルキナとロイに下投げ空N途中で抜けられやすくね?


73 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 23:52:53 lPLUkBEA0
スマバトと修羅ブラにはパルテナ様で出てる人何人かいたな


74 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 23:57:16 /p6ylFuU0
M2Kがカスタムパルテナ使ってたんだね。動画見たら高速化空N空上の一点狙いって感じだったけど


75 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 00:09:51 niv..YJ60
例のバクがあったからじゃないかな使ってたの


76 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:43:31 L3bk3jQM0
定期的に過疎るパルテナ様スレ


77 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:47:01 6lPgKpXM0
話題がないからね仕方ないね


78 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:54:04 /8NChXqY0
前はすごい勢いあったのにな


79 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 16:43:46 37TMA1vM0
ウメブラの動画化もスルーされちゃったみたいだしなー


80 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 02:05:56 m76T3MDs0
パルテナは挙動が重くてクセがあるけどワンチャン力が高いシークって感じる時があるなー
下投げから空上を読み通す感覚とか、移動力で釣る感じとか、中距離飛び道具で待ちを拒否する感じとか


81 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 03:29:57 rwiAsGUU0
すべてを弱くしたシークがパルテナって感じかな


82 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 07:46:51 pwk0heIs0
個人的には突っ切るか読み通し続けるかっていう正反対な使用感


83 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 17:07:42 Enj7pSBg0
誰かメタナイト対策教えてクレメンス
3DSで投稿したからアドバイスください

ガチ1のすれちがいとワイリーです


84 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 20:42:02 cX581DK20
攻撃の隙が多い
空Nなんとか白


85 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 01:09:56 R/Ic0LoM0
テレポートの出始めにシーツ食らって崖外に飛んでったのはさすがに笑った
消えてるのに殴られるのはどうかと思います


86 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 08:26:52 ye1gv4Iw0
挙動が重くてクセがある時点で別物やんけ!


87 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:52:50 c7Gz6W8E0
>>84 空Nじゃねえ空前だったわ
とりあえずパルテナ様はいかに攻撃の隙を減らすかに全てがかかっている


88 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 19:44:29 axQXMj2o0
こいつの復帰難しすぎじゃね?
方向切り替わりの受付短すぎて使うのあきらめたわ
立ち回りより上Bがつらすぎる


89 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 20:10:47 F6RtsL6M0
上B押したあとに茶でも飲んでるのか?


90 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:39:45 n0yTzWlI0
まぁ何にしろ弱いから使わんほうがいいぞ
使い込んだところでそれなりにしかならんし強くはなれん


91 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 22:21:20 wGcaYuaw0
それでも僕らは後ろ投げのモーションを見るために使い続けるのであった


92 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 23:28:41 F7QGhsEk0
使ってるやつは大体後ろ投げかキャラ愛


93 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 23:32:09 n0yTzWlI0
大体…?
キャラ愛以外でパルテナ使う意味なくね


94 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 23:37:57 4U.mnMh20
今となってはパルテナ様使うの普通に楽しい


95 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 23:41:02 F7QGhsEk0
キャラ愛皆無でも唯一スカートの中が暗黒じゃないから使ってる民もいるらしい


96 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 23:57:53 n0yTzWlI0
まじかよ
パンツでもないあんなもん見て喜ぶ奴いるんだな


97 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 00:07:01 XwrJF5hw0
むしろパンツより興奮するんだが?


98 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 00:51:03 kDJOF2Ls0
なんだかんだ1番練度高いキャラはパルテナだわ
上スマのエフェクトが厨二臭過ぎたせいでこんな事になっちまった


99 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 07:40:24 J5BSOYg60
別に中二とは思わんが
特徴的ではあるけど


100 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 10:53:54 codap2BI0
スマブラ用に履かせたらしいからつまり普段は履いてないのだ


101 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 13:53:51 zpsvZJTc0
最初はパンツだったって話だろ
女神様はきっと痴女ではない


102 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 17:04:14 8NmrBYYY0
海外と同じスリットになるアプデはよ

吹っ飛ばされた後にステージとは反対方向に反射板すると、空後で相手の復帰阻止に多少強気に出れると思うんだけど位置が下がり過ぎて微妙かな


103 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 21:00:14 WxVtnRQw0
なんか最近強くなろうとか思わなくなったな
たとえ世界で一番パルテナうまくなってもどうせ強キャラには勝てんし
強さの限界値が決まってるから割りと適当にやってるわ


104 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 01:13:37 0WcdBLKY0
モーションが美しいから、それ見るために使ってる。
ってなったわ。
初期は頑張ろうとか思ってたけどね。


105 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 03:24:59 zT3A3Chw0
強さの限界値は無いしどんな相手でも噛み合えば勝てる
ただ大会だと安定して勝てる方が大事ってだけ
その点に関しては全く擁護しようがない


106 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 04:49:38 H3S/lhy.0
上位キャラより安定して勝てないってことは強さに限界あるってことじゃん


107 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 07:28:11 89pvIVtA0
このキャラ崖上は強すぎる
攻撃上がりが届かない所からその場上がりには弱、回避上がりには掴みでジャンプ上がりにも判定の強い空上があるし上り始めを弱で止めてメテオに繋げたりも出来る
その距離なら崖離し攻撃も通じないし崖外に出たら正直詰んでた


108 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 07:29:14 9ug5/mcE0
人間やめればってことじゃないか(適当)


109 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 08:41:20 89pvIVtA0
オフだったから見てからでも間に合ってそこまで出来たってのもあるとは思うけど、そうでなくても崖上はかなり強いと思ったよ


110 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 16:12:02 SecX6dBo0
>>106
最近ほんとこういう脊髄反射レス増えて萎えるわ


111 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 02:58:36 nEFOeosc0
コピー持ったカービィ相手って何すればいいのん?


112 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 03:11:00 rqWVpWEc0
「浄化してあげましょう」することで「ハァーイ!」させる


113 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 07:26:10 CpHpTjiw0
知能戦は置いといてもカービィはパルテナより機動力劣るし普通に避けて近づけばいいんじゃね


114 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 10:54:23 5Vg3jHiU0
火球の奇跡とかないっすかね


115 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 23:52:27 BrPZ0fnc0
オート照準が3弾ヒットなのを利用してダウン連を決めたいが
いかんせん前動作がでかいので決めにくいね
35%〜40%の間で着地際空前から狙ってみるもオート照準がずれて当たらないという


116 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 17:43:50 wDJL560M0
受け身ミス依存連携はオート照準でダウン連狙うより、
空前根元当て狙う方がいいって昔まりモが言ってたような気がする
空前根元当てならそこからもう一発なんか入るし安定するからってことだろうね


117 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 15:11:16 l5AhW.rU0
シークよりもカービィが苦手でしょうがない
あいつらの多段ジャンプと着地時の判定の少なさのせいで着地狩り狩りされる
牽制で空前空後しても潰されるか回避されて着地狩られるしでストレスしかたまらない
カービィにはどうやって戦ってる?


118 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 00:16:59 hz9FJGNU0
>>117
まずは多段ジャンプはしっかり見て着地隙は無理にねらいに行かないようにすれば?


119 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 00:38:49 z0rDQSZg0
ふよふよ浮いてる相手にはオート照準や空Nが割と当たる感じ


120 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 05:23:20 AZ6o7mZA0
3DSで下投げ空上やろうとしてジャンプキャンセル上スマに化けるのなんとかしたい


121 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 22:39:21 HyPGAYJs0
崖テレポからの空後が面白いくらい決まって楽しい


122 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 16:51:11 ZTyxvZxc0
ようやくウメブラのじゃら動画になったな
参考にさせてもらうわ


123 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 18:04:31 s5YG52iI0
こんな上手い人でもテレポミスって負けることがあるんだなぁ、とよくわからない形で励まされた


124 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 00:51:18 KIWNuK5g0
きょうぞうちゃん151人言えるかな?


125 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 02:05:06 GfNEVCf.0
逆にこんなにうまく動かせる人でもパルテナじゃ技性能ブンブン丸を捌ききれないのかと凹むな
テレポ復帰は追い詰められたり緊張したりすると変に安定しないのは誰でも一緒なんだなー


126 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 02:51:05 ilNqNpm60
頑張るだけ無駄ってことだな
それなりにやればおk


127 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 09:04:08 4rb/vguA0
今日リンク窓との対抗戦あんのか
配信するのかな


128 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 17:27:10 S98PGcAY0
自分が使いこなせないだけの癖にキャラをディスる奴はダメな奴


129 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 13:25:05 fJQ/kXcU0
あぶく銭が出来たから新パル買って25章までクリアしてきたが、おもしろいなアレ
新パルのピットすき スマブラのピットきらい


130 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:06:21 k8Fr3n4A0
上強でバーストできるやろと思って上手く引っかけられてもなかなかバースト出来ないもんだね


131 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:18:35 W.4df9yo0
杖でひたすらぶん殴ってくるナチュレさまマジわらわ


132 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:30:47 dWLn84pw0
ナ チ ュ レ 参 戦
全わらわが泣いた


133 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:50:58 CgAQGEV20
アプデがあったけどパルテナ様は今回もまたあるかどうかわからない変更ばかりなんだろうな


134 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:32:53 5p0/fZXU0
ガバガバ検証だけど、ダメージ変わってなかった。
テレポ関連もできた。
見落としあるかもしれないけど、触った感じほぼ据え置き変更なし。


135 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:20:31 CgAQGEV20
ゲーム全体で攻撃をガードした時の硬直が長くなったらしいけど
全体的に技の後隙が大きかったパルテナ様にとっては結構な強化って事になるのかな

こちらがガードした時の硬直も長くなるから今まで以上に反撃が間に合わなくなる可能性も大だけど


136 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 22:01:51 4QCwI7mU0
待ちキャラのパルテナ的には辛い変更じゃないか?
空前がブンブンできるようになったけど


137 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:26:19 eW4fP1UE0
バッ盾なんかのリスクが結構減ってるし一概に弱体化とも言えん気がする
スマッシュ振っていいのかな?


138 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:38:06 PbPKzKxU0
着地際空後はノックバックでごまかしてたし弱体かな。弱固めは強くなったはず
ガード周りの変更でパルテナ様の掴み距離が活きればいいけど、どう変化するかさっぱりわからんね


139 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 16:03:22 Zg5tkBP60
硬直増加で空対地性能は結構上がってると思う


140 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 08:47:52 kBync72A0
掴みが不発続きでイラついてたけどバグのせいだったのか


141 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 10:18:10 yEraYVVw0
弱一段に頼ってるとフォックスきつい しっかり読んで誘って掴まねば…


142 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 22:32:46 5wAd5sN20
>>138
あとは着地してすぐに使える速い攻撃があればかなり戦いやすくなりそうなんだけどな
もともと地上の技は遅くてこちらからは反撃しにくく、相手からは反撃しやすい技ばかりだったけど
空中技は着地隙が小さめだったから今回のアプデは恩恵のほうが大きそうな気がする

俺の力量だとあまり体感出来なかったけど


143 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 12:59:59 C/aYqZgQ0
ついこの間、ニコ生でパルテナ窓やってましたけど、動画化されてますか?


144 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 23:53:15 rhh11RXQ0
対フォックス無理ゲーでござる…


145 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 22:21:56 xuQBKAWk0
なんか最近勝てなくなってきたので誰かアドバイスお願いします
3DSの方で「アドバイスお願いします」ってコメントの対シーク戦のものです
お願いします


146 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 22:30:02 DUxJjPYA0
崖テレポからのメテオって予想以上にヒットするんだな
崖テレポ極めれば技のレパートリーは無限大だというのに下投げしか出来ないとか宣う奴の悲しき事よ


147 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:06:32 udEDxq8w0
アプデで攻めテナが強化されて待ちテナが弱体化した気がする
空前がイキイキしてる


148 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:10:30 FPJbw9IM0
>>145
ちっとも相手を見ないで行動しているような印象
まあこの試合に限ってはお互いだけどね
自分のパターンがはっきりしすぎてる上に手の内を序盤から見せすぎてるからこちらをちゃんと見る相手だったらもっとワンサイドで負けてることも多いんじゃない?
相手の動きのパターンをしっかり見て覚えて、戦いながら相手に合わせて立ち回りを柔軟に変えられると一気に良くなるよ
今回の相手は適当に技振って跳ねてる待ち気味シークで、上B以外特にバースト手段を用意してないのは見るからに明らかだったから、下投げされたとき上B発動見てからカウンターで勝ちだったのを咄嗟に回避入力してヤラレチャッタのは惜しかったね
それと浮かされたとき対地の空下を二回連続で出してたけど、どうしても対地に技を振らなきゃいけないときは空Nか空前後がいいよ
位置的には二回とも空前を出したかったな
空下を対地に使っちゃだめってわけではないけど、(記憶が正しければ)判定は一瞬だったはずだし、発生も早いとは言えない上着地隙もあるから使う場面は選ばないとね


149 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:33:47 w7eZ/g5g0
3DSの方で「ありがとうございました!」
というコメントで対ルカリオとゼロスーツ上げました。
よろしくお願いします。


150 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:35:27 w7eZ/g5g0
申し訳ありません。
主旨が述べられていませんでした。
アドバイスをお願い致します。


151 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:48:41 X.YWKICI0
人居ないと思ったけどスレとして機能してたんだねパルテナスレ


152 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:59:40 uCWjRV8I0
過疎化は深刻だけど、話しかければ答えてくれるのがパルテナスレ
どこもそうだとは思うけど


153 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:00:15 JrWws/4A0
>>149
ルカリオとゼロサムふつうに強すぎて何も言えん…
特にルカリオ、あれはちょっと勝てない
すんごい強いて何か言うなら、下投げ空Nはもうずらされる前提ではなから空前か空後狙いか、下投げ前ステップで様子みて暴れか回避したらDA…みたいなのも試すとこ見たかったな…
うん…すごいためになった


154 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:18:44 hJPVsq5A0
>>148
目と柔軟性を鍛え直してきます
下投げされた時の対応のことも頭に叩き込んでおきます
それと浮かされたときの対地の行動もです
ありがとうございました


155 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:21:16 KS6Jg4UA0
>>153
ありがとうございます!
やっぱり強い人は下投げから空前で確実にダメージを稼ぐのが重要そうですね。
前ステップ様子見は面白いですね。対戦に取り入れてみようと思います!


156 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 02:27:14 45U3Culk0
うまいファルコとやったけどテレポで帰ろうとしても出てきた瞬間に空後食らうか崖奪われて、2回目の復帰は下スマで狩られて帰れなかった
徹底されるとほんと辛いね


157 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 08:49:09 BZITl0pU0
ファルコはいろいろ悲しみを背負ってる分使い手の練度が高い気がするよ


158 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 08:54:49 XgX7NsT.0
なおパルテナ使いも似たような理由で練度が高いと言われる模様


159 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 12:30:06 z3KmPXLs0
一生弱1つかみ擦ってる俺も練度高いのかな


160 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 16:14:07 9HGFXHuI0
地上技の改良マジで頼みます
特に横強は何かの冗談か


161 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 16:55:39 Ah9Z7j3.0
下強だいぶもう振りやすいし、上強もなんだかんだいける
弱も掴みもいけるんだし特に地上問題なくね?


162 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 18:59:25 aqlwQ6I20
横強がシールド削り技になったら面白そう


163 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 18:59:50 uiZMgayE0
つよそう


164 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 19:01:28 q9GtX2gU0
横強は硬直もうちょっとどうにかしてくれてもいいと思う


165 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 19:08:35 xRS.4/wY0
横強あのまま杖振り回そう


166 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 20:46:04 ugCD.vUw0
ファルコって遅いのは横方向への移動だけで技自体は結構速いしそれなりにパワーもあるんだよな
下手に近寄ると逆に狩られるし、かといって距離を取っても特に出来ることもなかったりするし


167 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 21:29:26 8DFcF9Yk0
したらばのキャラ表画像眺めてたんだけど考えてたんだけどパルテナの強攻撃って他のどのキャラに変えても強化になるような…
ガノンの上強でもいいぞ!


168 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 22:53:00 l65am3S.0
パルテナ様が足を高く振り上げるとスカートの中の宇宙に引き寄せられた敵が踵落としで爆発するのか


169 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 22:54:32 5cLtnweQ0
くしゃみで隕石落とすしな


170 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 23:23:59 vOeF3nbc0
オート照準オートじゃなくていいし相手サーチしてくれなくてもいいから隙少なくして真っ直ぐ飛ぶ3way弾とかにしてほしいな


171 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 00:09:24 Lj73A0Nc0
それもうオート照準でもなんでも無いな
原作再現なんてどうでも良いよ派にとってはどうでも良い話か…

もう少し振れる技が多ければ楽しくなるのにとは思う
パルテナ使ってると
弱、掴み、DA、空前、空後、空Nくらいしか普段の立ち回りで使わないんだもの
あとはバースト狙いの時限定の各種スマッシュと空上
上強下強なんてごく稀にしか使わない


172 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 08:03:41 LJEG7MYs0
横強はそのままでもいい
意外と活用出来てるから

通常の弱攻撃の出が遅いのなんとかしてくれ
毎回打ち負ける


173 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 08:13:27 sxInSS2s0
猪突猛進マックを撃ち落とすぐらいにしか上手く使えないなぁ 横強


174 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 09:17:10 pCNcX45k0
>>172
マジか
運用法をちょっとだけ教えてほしい
自分だとどうしても我慢してあえて使ってみるって感じでストレス溜まるんだ
どうしても他の行動のほうが魅力ある気がして


175 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 10:01:36 WM8hQVr20
>>171
一応原作再現なのよね3way弾


下強はともかく上強はこっち側の回避読みで置いておけばホカホカにもよるけど130%程度でバースト出来るよ


176 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 11:14:29 oancmfKY0
上強は崖捕まってる相手への択で優秀
下強はまじで今ならそこそこ強気でふれる


177 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 14:24:50 LuCsjvlc0
下強だいぶマシになったよね


178 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 15:16:05 .9HO/wzU0
崖捕まり状態の相手に有効な技って上スマ
、下強ぐらい?
下スマ遅いし当たるかわかんないから使いにくそう


179 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 18:53:22 pCNcX45k0
崖テレポだ!


180 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:42:55 kgRR1YNI0
>>174
もうこのスレで5回くらい言ったけど
下強打った直後に横強
これが結構刺さる
特に相手が下強ガードした時な
ほぼ相手が突っ込んでくるから横強がかなり刺さる


181 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:24:53 oTnU6A7Q0
下強二連続で良いんじゃないかな


182 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:31:42 ub5.SIbA0
なんとsj攻撃を横強だと狩れる
なおリスクリターン


183 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:35:14 XyBbeLbc0
横強意外はどの技も使えるよ
上手いパルテナ使いは下強も上強も空下も的確に使ってくるから択が多い
横強はどういう場面であっても使えない
昔の3連横強はまだ使い道あったけど今の横強は産廃以外の何物でもない
削除してくれ


184 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:36:12 .0Lh4P960
横強は範囲も持続も優秀だからダッシュで距離を取って振り向きざまに使ったりと
不用意に近づいてきた相手には良く当たるけど発生の遅さと後隙の大きさが尋常じゃないからなぁ
下強も後隙は小さくなったけど発生は遅いままだし、ダメージも低いのがネック


185 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:46:08 ub5.SIbA0
せめて連続ヒットするとかガードされても判定無くならないとかそういう方面の修正をですね


186 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:49:25 k.zRTzMQ0
ぶっちゃけ下強はぶっ飛ばし以外弱の下位互換だと思うよ…
上強はなかなかの良技、横強は約束された産廃


187 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:03:48 kgRR1YNI0
何でお前ら横強をそんなに貶すんだ
オート照準とかカウンターとか反射板とか酷いのいっぱいあるだろ


188 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:12:59 Lj73A0Nc0
オート照準は決して性能良くないけど遠距離だと使わないと損だろ
溜め不要の飛び道具でフルヒットで9%はなかなかデカい
間合い見誤ると手痛い反撃貰うがな


189 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:15:26 ub5.SIbA0
反射板も上Bの機動ずらして倒せたりするし飛び道具牽制になるし
カウンターは基本封印


190 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:09:26 k.zRTzMQ0
使いにくいカウンターの中でも低性能だかんなぁ。とはいえそれでもカウンターはカウンターだから使えなくもない


191 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:11:28 ub5.SIbA0
フッ飛ばしに関しては?シュルクの次くらいじゃなかったか
ただ着地狩りに対して打ってもスカっちゃうのがね


192 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 00:50:42 BNp35Wqk0
パルテナ様の技ってどれも数値だけ見るとかなり優秀だけど
実際に使ってみるとデメリットがかなりはっきりしていてリスクが大きすて牽制や小競り合いには使いづらくて
威力も吹っ飛ばしも低めだから当たった時のリターンも少ないって感じ


193 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 01:20:40 B5.bD6bk0
反射盤もオート照準も無いと困る存在だしカウンターも一応崖際から崖下に落ちる時に出せるしなあ
流石に崖際カウンター見てからメテオ余裕でしたなんて性能ではないし


194 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 01:25:51 isUMSc/o0
オート照準は大好き。空中の相手の行動をかなり制限できる
反射板もカウンターも持ってると相手の行動を制限できるから好き
空中技はどれもイカしてる
弱は生命線
上スマは面白くて強い
移動スピードは速く、優秀な投げコンボがある
アピールは可愛い
なんだ強キャラじゃん!!


195 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 01:31:16 SDP8ju8s0
はやくパルテナゴージャスダイナマイトキャノン実装してくれ


196 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 07:44:23 kr3nwmGk0
ラグが無い状態だと勝率が8割超えるようになった
崖テレポは偉大


197 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:26:26 klj0ZRww0
なんか少し前から妙に崖テレポ押してる人居るけど
きっと弱テレポまで使いこなして発生位置で読まれないようにしてるんだろうなぁ


198 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 18:48:45 S0KzBP0g0
そんな嫌味っぽく言わなくてもいいだろうに
個人的には好きじゃないから使ってなかったけど、着地狩り拒否として使おうかなと最近考えてるわ


199 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 21:40:40 klj0ZRww0
嫌味も言いたくなるよ。テレポなんか仕様も環境も発売当時から全く変わってないんだよ。
てか批判覚悟で言うけど、アプデ後に珍しくスレ伸びてると思って覗いてみたら、
シールドやKBの仕様が変わったりリュウとかが台頭してパワーバランス変わってるのにキャラ対策を論じる訳でもなく
相手が変われば刺さる技も変わるし技単体で語っても意味無いのに一年以上強攻撃とかカウンターとかネチネチ愚痴ってさ…
苦手キャラ羅列して一個ずつ効果的な立ち回りを考えたりするとか、ちゃんと攻略スレの機能果たさなきゃ意味ないだろここ


200 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 21:56:07 isUMSc/o0
そういやなんかテレポの隙が小さい気がするんだけどこんなもんだっけ?
ピカチュウ相手に石火見てから上スマ適当に振ってると読んだり見切ってるつもり無いけどガシガシあたるな…
ちょっと申し訳ないが他キャラを充分に石火で蹂躙してるだろうしまぁいいか

なんか話題の弱テレポの練習でもしようかな
安定して出すようなコツある?


201 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 22:41:16 PixG2Wpg0
>>199
変わらないものを愚痴ってもしょうがないのはわかるが落ち着けよ
それと攻略スレとして機能してないのと言うのならまずはお前から苦手キャラ羅列やろうな


202 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 22:58:11 BNp35Wqk0
細かい修正はあるけど劇的に使い勝手が変わるようなアップデートもないしそうそう新しいネタも出ないでしょ

前に崖テレポをガンガン決めてくるミュウツーと戦ったことがあるけど決め手になるようなことは一度もなかったな
格上だったから崖テレポにまで警戒するような余裕が無かったけど
空下は範囲の狭さと持続の短さでまず当たらない、空Nは吹っ飛び方向が斜め上だから当たってもあまり怖くなかった
しかも何度も連続で成功させるような人でも時々失敗して自爆してたしリスクの割にリターンが小さすぎる


203 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 23:42:12 z4RfH1OU0
批判覚悟で言うけど以降の文章とその一個前のレスで既に自己矛盾してんだよな


204 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 02:25:24 kReDhFkY0
弱テレにまで手を出し始めると血吐く
精度的にリスクも高くなるから割に合わないかなと習得は妥協してる
崖テレってつまり択が一つ増える 掴みコン一つ覚えるようなものだと思うんだけど


205 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 03:08:40 fIu1CDF20
斜め下入力程度しか距離調節では使わないな
そんなに繊細にスティック使えない


206 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 03:33:48 rQuFPJQg0
空ダ4式安定したお前らだろ!!あきらめるなよ!!


207 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 08:31:18 XKtDTKrQ0
ゼルダババアいらねえから
ワープの攻撃判定パルテナ様によこせ


208 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 08:39:48 U3S89EDo0
隙減は稀に結構使える


209 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:16:01 fliVZ/Bk0
たまによく役立つよな


210 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:55:53 abyvLp6A0
(頻度的に)稀に(使える状況での立ち回りへの貢献度的に)結構使える

こういう意味だと思います
決して謙虚なナイトではないでしょう


211 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 18:22:16 CsMsUSzQ0
強化どころか弱化を貰ってしまった横強くんの明日はどっちだ


212 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:59:52 XTuyfmpY0
崖テレポっておまいらの中では無くてもいいものなの?


213 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 15:02:23 pO4qjJBQ0
かっこいいから必要 実用性はさておき


214 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 15:09:56 xr.keHAQ0
終点だと実感は少ないけど実際幅は広がる
間に合わない後隙狩りに行けたり


215 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 19:01:12 I1UtNuec0
koゲージ溜まったマック相手にどう立ち回れば良いのか分からない
マックは大体短期決戦だからko溜められる機会なんか滅多にないんだが稀に溜められると何すりゃいいのか分からぬ


216 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:46:59 CEYzla5U0
ガン逃げしてからDAかなんかで吹っ飛ばせ


217 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:09:53 iLKxAowo0
普段マック戦嫌いだけどKO溜まった時のお互い絶対隙晒せない空気好き


218 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:51:56 VruWEZ520
sj緊急回避で近づくと見せかけて戻る
消えるからちょっと分かりにくいかもしれない


219 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:20:59 ORTySULY0
ネタも少なくなってきたから
3dsにリプレイを投稿してみた
パルテナってコメントが書いてある奴ね
崖テレポの参考にして貰えれば嬉しいが
下手くそ等の意見もあったら頼む


220 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:53:23 VruWEZ520
>>219
こりゃSランクですわ…


221 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 19:43:08 jL71/Yaw0
テレポ追撃すごいな
震えたわ


222 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 07:44:14 SH.V3rnQ0
崖テレポは偉大


223 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:40:24 LjVaAkyA0
弱テレポってどこからが弱テレポなの?
>>219のは弱テレポに入るの?


224 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:03:03 J4vp9F7I0
俺のやってるスマブラと違う


225 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:08:12 I..q1UHk0
パルテナ様ってさ、

Pal + Utena

Palu + Tena

どっちなの?


226 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 22:31:33 e4Uz7hyE0
パルテナ様はラグの有無で強さが180度変わる
パルテナで1万試合した俺が言うんだから間違いない


227 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 08:30:55 nnNlYXdA0
実際オフテナの崖上はリーチある弱と掴みでほんと強い
ジャンプ上がり以外全部狩るパルテナ見た俺が言うんだから間違いない


228 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 08:47:53 86s0oFt20
ラグ酷いとさらに二手三手読み入れた入力しないと勝てないからラグ+様子見多い相手だとメチャクチャキツい


229 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 20:54:55 QvLyftzM0
夜間帯はマジで勝率が上がる
この時間帯はラグラグ過ぎてイライラする


230 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:16:35 T/FdGvP.0
ラグがあるとSJ空前振りたいのにジャンプ入力が無効であの横強が出やすいのが単純にキツい


231 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 06:49:07 kSSAbdAA0
wiiuの有線って本当にラグ無いの?


232 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 08:48:42 4uKuBQNg0
少なくはあるけど完全にないってことはないはず


233 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 17:28:36 fjqCg9Fg0
いつまでも意地っ張りですねぇが好きだからブラピと当たると嬉しい

デレレレンレンレン キサマラニマイオリルツバサハナイ ブラックピッ


234 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:11:01 kSSAbdAA0
>>219だけどもう一回パルテナ動画を投稿したお
パルテナ2ってコメントがある奴
崖テレポからの崖テレポは読まれにくいと思う
おまいらが崖テレポを軽視してるから一石を投じたかった
やり過ぎてもウザいのでもう投稿しないが
パルテナユーザーの参考になれば嬉しい


235 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:29:31 FnrrcWaQ0
自分もよく使うけどいろんなとこからテレキャンすごいな・・・
いろいろ参考にさせてもらうわ
ありがとう!


236 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 00:39:52 eK9i3uu60
崖テレポメテオかっこいいなあ
とは思うものの自分は復帰のテレポで崖つかめずに落下する悲しさ


237 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 09:06:23 67ufuJzk0
うまいなぁ
俺が崖テレポやろうとすると練習じゃうまくいくのにいざ本番ってなるとあらーだからな


238 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 14:11:08 4zElnqP60
ドラゴンボールしてるわ
崖テレポ安定しすぎて羨ましい


239 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:23:39 ufl29z4.0
このキャラ練習中なんだけど、バースト%付近で下投げ空上確定するキャラ教えてもらえない?

既出だったらもう一回書いてもらえるか、その場所教えてもらえるとありがたいです


240 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:24:21 caIb7bCQ0
下投げ空上は確定バースト無いはず
敵を崖にしてつかんでずらしミスを誘うんだ


241 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:57:22 CGc.R6hA0
下投げからの追撃って最近ほとんど当たった記憶がないな
低%でも相手の回避や暴れが間に合って反撃喰らうし、回避後を狙っても今度はこちらの攻撃中に着地してしまう


242 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:07:14 pK70PUhE0
バーストは専らダッシュ 上強 空後になっちゃってるなあ 下投げ後どうせ入らないなら回避かジャンプ見て…って感じがいいのか?


243 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:41:26 0/9pjLJA0
下投げ空上はマリオには確定帯があったはず。パルテナ様が相手のずらしにあわせて飛ぶ必要があるけど
シークにはない

検証したからこれは確か。ただし最初期版の情報
自身のホカホカ補正に大きく左右されるからマリオに確定するのも「自身が低%付近のとき」


244 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:47:15 0/9pjLJA0
相手低%なら空Nは確か確定したはず
下投げ空前は特に確定範囲広い
基本的にパルテナは自身が低%なら投げからコンボし放題
先に1スト落とされたときとかすぐに掴めば回復可能

崖テレポは全ステージ終点化したときの目印覚えちゃうのが一番
たまに終点化してない戦場で終点化気分で崖テレポして死んじゃうのはご愛嬌

たまによく使える隙減は高さを感覚で覚えちゃえばシビアじゃないし楽


245 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:48:20 B0qymak20
よく戦うフレのリンクには弱→上スマが良く入る、というかバーストのほとんどがこれか復帰阻止
確定なのかね?


246 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 23:20:57 ufl29z4.0
下投げ空上の質問したカービィ使いだけど、カービィが下投げ空上で死ぬ時俺がミスってるのかな?

ここの記事にキャラによっては確定するって情報があったので、とりあえず貼っときます
ttp://esports-runner.com/ssb4/パルテナ/


247 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 09:30:02 JcVzgSe.0
下投げ空上はデデデとかドンキーとかには確定したような気がする
あとミュウツーも確定したようなしないような
確定といってもダメージ溜まり過ぎるとダメだけど
カービィは外ずらしすれば大丈夫じゃないかな
研究してみた訳じゃないから適当だけどね
あと一部の軽いキャラは一定以上たまると斜め上にずらすと全部拒否れるって聞いたことある
それはそれでダッシュ二段ジャンプ空上とか狙ってみたりするんだけど


248 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:51:22 tEis6i0M0
下投げから相手のジャンプ逃げ読みの二段ジャンプ空上めっちゃ楽しいよね


249 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:04:02 odizLBwg0
ガン待ちパルテナに当たったけど
ストレスしかたまらなかったな…
それに勝てない自分にもっとイラついた
ガン待ちってどうすりゃいいの


250 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:14:18 JcVzgSe.0
待つ
パルテナは攻めれないのだ
ただのにらみ合いになってつまらんだろうが
あとはSJでDAやらオート照準やらを誘って隙を突くとか
じりじり間合いつめて読みあってみるとか

俺は下手だから良いアドバイスではないかもしれんが、とにかく頑張ってくれ


251 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:21:42 NnYN2T6E0
パルテナで有利とれるキャラって誰がいる?キャラ次第では使おうかと思うんだが…


252 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:31:28 UkDXJXLU0
>>233
わかる


253 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:31:43 .L4an9eM0
ダイヤ上有利かはわからないけどむらびとは他キャラよりかなりやりやすいかな
あれは全身が飛び道具みたいなもんだから
まあテレポ崖掴みの1Fにピッタリボーリング合わせてくるような猛者も中に入るから最後まで油断はできないけど(音でタイミング合わせてるのかな?)


254 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:38:58 tfJIKJ260
>>251
人によると思うがCFやゼロサムには有利取れる気がする
ピカチュウは小さくて辛いけど石火に上スマが刺さるしでいけそう


255 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 15:22:25 ClvzhlZY0
ピカには同意だけどcfゼロサムゲロキツく感じるわ

下投げ空上はこっちのホカホカが低ければプリンにも確定帯あると思うけど要検証


256 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:14:56 Zztl9tJY0
むらびとはは主力のハニワをDAで潰しながら攻撃したり
崖際のパチンコを反射盤で無力化したらかなり戦いにくそうな感じだったな

飛び道具主体でもロックマンは楽に感じたことがないな
跳ね返してもメリットよりデメリットのほうが大きいことが多いし、空中攻撃も速くて威力がある


257 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:45:11 vt7GVpMY0
あいつの空後ほんと禿げるんだが


258 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:53:19 VwZPx5JY0
対CFは空Nカス当てがあるから何とかなってる感すごい


259 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:34:17 Zztl9tJY0
動きが速いキャラは技を外したり読み間違えたらほぼ確実に反撃を喰らうのが辛い
他のキャラだと回避や弱が間に合うことがあるけどパルテナ様ではまず無理だし


260 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 00:17:50 y.XEvBjM0
相手の攻撃の後隙を狙おうとDAや掴みに行くと簡単に避けられるどころか反撃を喰らうこともあるのに
パルテナ様ミラーの時に同じ事をすると割と楽に決まってしまうと悲しくなってくる


261 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:19:19 7DvDmpvo0
待ちパルテナ
ガード→下投げ→空前
ガード→下投げ→空前
たまにDA

んあああああああああああせめてこいやあああああああああああ
くっそつまんねえんじゃあああああああああ


262 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:38:36 rLGdqTd.0
お前も待てばええんやで
それが嫌なら自殺
それも嫌なら乱闘だけやるかスマブラ売れ


263 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:47:33 xuZB8vMc0
相手が攻めてくるまで待てばええんか
痺れを切らして攻めたらひたすらガード→下投げ→空前で禿げそうになったで
タイムアップまで待てば良いのか


264 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:24:01 3u7h/CCo0
互いに待ってつまらん空気になるよりは攻めた方が楽しめるわ
待ち戦法が嫌いなら相手を攻めされるキャラ使えばいい


265 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:26:58 y.XEvBjM0
他のキャラみたいにガードから速くて前後に判定がある攻撃がないから
目の前に着地せずにちょっと離れた位置や後に着地するだけでパルテナ様は次の攻撃手段無くなるけどな

上強も発生10Fで速いほうじゃないけどそれでも範囲が広がって足下にも当たりやすくなったのは本当に助かる


266 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:09:42 SE2YR8p60
安心してください、オート照準も組み込みますよ


267 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:38:01 KaBu1JkQ0
ガードされるのわかってんなら掴めよ


268 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 19:35:46 tby6pzGc0
対ロックマンは豆鉄砲打ちたくなる所に反射板敷いて逆利用狙ったりしてた なお勝率は
待ちテナはフェイントかければ後隙狩れない?


269 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 20:47:41 rdRWdJJA0
ワイ待ったこと無いんだけどライン追い詰めて行けて楽だろ
むしろ上手くてガンガン攻めてくる相手のほうが手も足も出ない
右に左に振り回したあげくダウン連とかやめてくだしあ


270 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:58:36 ZXlzoicU0
待ちテナはアプデで弱くなったし時代は攻めテナ
空前も空後もガンガン振りやすくなってる


271 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 16:22:40 zCE.0qY60
ガン待ちは基本的にしないけど、待ちぎみに戦う事はあるね
オート照準を多めに見せておいて照準リーチギリギリでふらふらしてると大抵のキャラなら突っ込んでくるからそこをDAなり振り向き掴みなりが通りやすい。

パルテナ様はガン待ちガン攻めどちらかに寄せるよりも、攻め待ちをスイッチした方が強いキャラだと思う


272 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:23:25 njgdgJ/s0
パルテナミラー久々にやったけどお互い崖テレポ狙ってるせいかドラゴンボールみたいな戦い方になるな


273 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:48:55 u.c/FmCc0
パルテナ様の技はかち合ったら一方的に勝てる技が多いから
自分から攻めるとか守るじゃなくて相手が攻めるから守る、相手が守るから攻めるって感じ

ただ技が遅いのに威力もないからミスった時のリスクが大きいし
ほぼ互角の戦いをしてると速いキャラには手数で、パワーキャラには技の威力で押し負けてしまう


274 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:36:49 LJ8nbdc60
俺の場合、空前と空後と掴みと弱と下強しかこすってないんで隙のでかさは感じないわ


275 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 23:30:58 IFI8.O5I0
横への動きが速いキャラだと弱と弱の合間や小ジャンプの着地した瞬間をあっさり襲ってこない?
距離を開けても何も出来ないし、近づいても何もさせてもらえないし常に相手の間合いにいる感じになる


276 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:06:08 YWkDn6Tc0
パルテナ横強ってサドンデスのリザードンに崖端で当てても倒せないんやね


277 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 18:32:08 YxdzSEJg0
もうだいぶ勝てるようになったからスマメイトでもやろうと思ったけどめんどくさすぎワロタ
レート機能何故付けないんや


278 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 18:48:37 Hm8fEz7M0
レート機能が実装されるとワイが毎晩枕をぬらすことになる


279 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 00:52:49 SlFr61pg0
パルテナ様の横強は一体どうすればあんな酷い性能にOKが出せるのか不思議でしょうがない
いくら判定と持続があってもそこらのスマッシュよりも遅いから技を出すことすら出来ない


280 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 01:35:52 .y3i/IXk0
>>276
マジ?弱すぎワロタ


281 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 01:55:19 1YXYxxg60
横強より横アピールの方が強そう


282 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 03:39:07 WXGFxjO60
空下あの威力だしな


283 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 12:51:38 BL2nonIE0
崖テレポからの空下メテオって思った以上に決まりやすいな
全キャラ中一番カッコいい決め技だと思うわ


284 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 12:59:03 l1fDT08I0
横強は暴発した時に日頃の行いが試される技
ガノンファルコンあたりの上B復帰を空Nで狩ってると横B復帰するようになるんでそこで使うぐらいか


285 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 16:27:42 ZSQGDytI0
パルテナ「タツマキッ」


286 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:52:05 SlFr61pg0
横強が崖下にも当たったらかなり嫌らしい復帰阻止技になってたかもな


287 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 19:35:45 lNr69oXU0
むしろ今から空Nみたいに判定でかくしてくれないかな
空Nの時より高倍率で


288 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 14:55:43 jhHmI2Y.0
次のアプデで
発生速度倍
威力倍
ガード削り倍
上下シフト
持続倍
後隙半減


どれか絶対やれよ


289 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:13:29 KAXodin20
あんなに隙だらけなんだからデデデの横強くらいリーチがあったって罰は当たらないだろうに


290 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:17:11 S9jGPtEY0
そうだ、ブーメランみたいにくるくる前方に飛ばせばいいんだ


291 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:36:44 uggvPpeA0
杖より盾をくるくる回して欲しい


292 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 21:45:17 eRZCrXrw0
跳ね返せないファルコのリフレクターでもいいぞ


293 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 13:33:14 gdKppo5c0
なんかもう声だけ出して技が出てないの無くしてくれるだけでいいや
テレポート!って掛け声とともに吹っ飛ばされると悲しくなる


294 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 14:01:02 sDPXUmsw0
ブワァンッ!ってSEが鳴りつつも出すらしてない羽


295 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 14:43:34 sfmjNhew0
跳ね返すSEが鳴ってるにも関わらずこちらが食らう反射盤


296 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 17:30:57 CT4gPAxg0
カウンター! って叫びながら攻撃を食らう女神


297 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 20:35:04 IWEiTxYM0
上スマも光だけ出て攻撃判定が出てなかったりするしな
年内にあと一回くらいアプデがあると思うけどいい加減パルテナ様の修正にも取りかかって欲しい


298 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 21:16:09 ptf73mXA0
横強って強化来たこと無かったっけ?


299 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 22:38:22 VFnVvzek0
>>288
というかなんでこのどれもやらないで放置してるか謎すぎる
特定の要素は強いけど他が弱いせいで使いどころを選ぶ技ならあってもいいが
満遍なく弱くて封印推奨の技とか個性もクソもないんだが


300 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 22:38:32 gjsRU7Vg0
パルテナは確か手が加わらないアプデが今のとこ無かったはず
全部地味だったりただのバグ取りだったりする訳だけど

横強はいつだったか吹っ飛びが小さくなって二連続で当たりやすくなったな
その代償に今までガードされた時三回当たってたのが二回しか当たらなくなって、
ガードされた時に重量級のスマッシュもびっくりの隙をさらすようになったけど


301 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 01:09:56 NXqS/SBI0
細かいアップデートだけなら毎回のようにあったけど
一番何とかして欲しい隙や死角が大きいのにダメージ量は低めなことはほとんど手つかずなんだよな
下強の後隙だけがやたらと減らされてるけど発生は遅いままだからあまり役に立ってないし


302 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 04:41:22 NcXkvsWE0
下強はファルコンの11Fかあるいはガノンの10F程度の早さだったら
普通に使う技だったんだけどな
つか仮に発生同じだとしてもファルコンやガノンの下強に劣る性能だわ
空中ヒットで威力低下とか何なのよ


303 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 07:10:48 UwAE.rz20
どうしても勝てないトゥーンリンクが居たのでリプレイあげました
アドバイス求む
っていう題名でmiiの名前がニッキーです
みなさんアドバイスお願いします


304 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 15:05:01 l6CL9eoo0
まず機種をだな


305 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 00:58:05 poXq7H3M0
>>301
ガノンと戦ってるとの上スマ→横強や下強が羨ましくてしょうがない
有名すぎる行動だけどリーチも威力も申し分ないから崖際でやられるとかなり怖い

パルテナ様も技がもっと早くなれば下強を警戒してジャンプしたところを横強や上スマとか出来そうなのにな


306 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 07:13:48 hDbAS8Co0
>>303
すみません
3DS
の方です


307 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 07:18:11 r4QF5ackO
横強は持続だけは優秀だから上下シフトがあれば引きながら置き対空とか崖狩りとかもっと色々と使えそうなのにね


308 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 08:36:32 ZACYU8yA0
ガノンのヤクザキックとかゼロサムの空後とか「当たったら死ぬぞ!当たったら死ぬぞ!」って感じでブンブンするの楽しそうでちょっと羨ましい


309 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 20:55:16 txHeGOh20
リプレイ見ました
ダッシュ掴みやダッシュガードからの掴みが多かったからより早いDAを増やせばいいかなと思った
着地も積極的にDAで狩りに行くとか対トリンはオート照準や反射板よりDAが肝になってくると個人的に思ってます


310 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:23:48 kk4B569k0
開始数十秒で相手をバーストしたら露骨にやる気なくす相手とかいるけどさ
そういう相手にはアピールとかしてめちゃくちゃ煽ってるのだがひょっとして性格悪い?


311 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:29:22 tqdruBtM0
自覚があるようだね


312 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:47:29 NexOb40k0
撃アピは許す、俺もやる。
連アピは許さない、やって来たらポールダンスの嵐をお見舞いしてやる。


313 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 00:53:16 GY37Um8o0
ああああああ糞ハリネズミうざすぎるんじゃああああああ
こいつだけ別ゲーし過ぎだろ
スピンされても攻撃当たりゃしねえ
どうすりゃ勝てるんだよあのハリネズミ


314 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 02:18:16 tpnqQAb.0
たしか判定は弱いはずだし投げ性能そんなにで、勢いだけだって思えば良い
んでガードなりしてこちらの発生の遅さは判定のおしつけとタイミングでカバー
かな?


315 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:43:59 X71e93sM0
パルテナの上手い人って弱、DA、下強、羽根とかでも復帰阻止するんやね…
空中技と反射板しかしたこと無い


316 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:56:11 oyamwSks0
ソニックの後ろ投げ弱くなってくれたのは本当に助かる


317 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 20:48:52 N8dV6oUU0
ソニックのスピンは判定がかなり弱くなったと思ったけどパルテナ様の技って結構死角も多いんだよな

最近はガードからの空後で対抗出来ないかなと妄想中
ただ上手いソニック使いは小刻みにスピンをキャンセルしたり動いたりして攻撃のタイミングが全然読めない


318 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 07:03:43 zXwD/yu20
パルテナの横強って前から2段しか攻撃判定無かったっけ?
前は3段あった気がしたが気のせい?


319 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 11:39:09 69Ug3pzU0
昔は壁で挟めば3ヒットしてたね


320 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 11:45:37 n0XAmWqU0
ガードされた時の3段目なくなったけど3段目自体が消えたの?


321 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 14:25:08 KbMzcHOk0
以前はガードされた時に三段攻撃判定があった気がするんだが…


322 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 04:26:56 3oh9oEOk0
60時間ほど使ってやっとパルテナ様の戦績が勝ち越しになったわ
勝てるようになるまでけっこうかかるなこのキャラ


323 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:15:46 psNWvDQ60
挙動は素直で動かしやすいけど技の癖が強くて最初の方はギャップみたいなのを感じるよね


324 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 21:44:08 VZrHRZdA0
パルテナ様の技は隙が大きすぎるのも辛いけど、足下が弱いのもかなり辛いかな
弱、上強、掴みは背の低い相手に当たらないことがあるし、横強や下強は遅すぎる
メインになる空中攻撃も地上にいる相手には当てにくい技ばかり


325 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:14:48 DJx6QHT.0
前投で場外へ投げる→後ろにジャンプで下がりつつ崖テレポ→空下メテオ

デカ物相手だと意外と決まる


326 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 08:06:55 MrcjZE5o0
崖テレポは外すリスクを恐れて大人しくしてるわ
今度それ試してみよう


327 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:19:48 7EL1NCGI0
前崖テレポートしまくってるリプレイ上げてる人いなかったっけ


328 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:16:29 /L7IJ0QY0
ジャンプ崖テレポがイマイチ安定しなくてたまに死ぬ
地上からなら100%成功するんだが

あと、最近隙減が俺の中で評価急上昇中


329 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:53:06 pASnD2j.0
さがり過ぎage

地上崖テレポが安定してるのは羨ましい
ジャンプは崖に向けてレバー入れるだけだから楽だよ


330 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 20:29:43 zDlEQ4mw0
3dsで夜間帯にプレイしたら勝率跳ね上がってワロタ
ラグってやっぱり害悪だわ
パルテナ様の空前後はラグあったら氏ねる


331 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 22:23:16 6mK0KHlo0
WiiUにしたらもっと勝率上がるんじゃないか
オフでやればもっry


332 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 23:11:54 fsRp/96w0
3DSのが崖テレポやりやすい


333 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 18:42:56 4jWGv6wY0
苦節1万試合
ようやくパルテナの戦術スタイルが確立した
ラグがなければ勝率8割はいけるわきっと


334 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 19:13:25 5d3IbmlE0
トレモでなんか適当にやってたら
弱一段→踏みつけ→ダウン→照準→上スマ
って繋がったんだけど確定かどうかわかる人います?


335 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 19:30:26 YHag7ZA.0
ピットくんが元は人間のショタっ子である日パルテナ様に拉致られてやさしく逆レイプされちゃう日々送ってる間にパルテナ様の加護を受けて天使に転生したってマジ?


336 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 19:50:23 /uc4gitE0
スマブラにはこういう要素が足りないんだよなあ
シンプルのタイマンのステージで勝利すると
こういう画面が出てきて勝利台詞を言うみたいな
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48945024


337 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:07:16 qko0M33U0
>>334
たしかそれやってる動画見たことある


338 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 20:50:56 gryGMcCY0
>>334
ttps://youtu.be/f75JzIxBEQA
これかな


339 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 22:32:09 LChm0ioM0
>>334
重量級にしか当たらない悲しみはある
右左右手でジャンプ3回入力すればほぼ確定で踏めるよう
左スティックジャンプとか 僕はゲームパッドのLにジャンプ登録してるが


340 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 12:52:33 eD4Uj20g0
下強カス当てのベクトルっていい具合だけどこれ狙って出来ないよね?


341 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 22:30:19 JBm/Ya2w0
下スマもベクトルはえげつないよな


342 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 00:48:44 POOxpPOg0
カス当たりであんまり飛ばないしそれほどでもなくね


343 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 19:18:20 l9aGewEg0
下強カス当ては相手の着地際にだすといい感じに飛ぶよ
実戦で狙ってできるとは思ってないよ


344 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 02:55:46 UJnW2Ktk0
>>334
くりあ兄さんがやってたよね


345 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 01:26:36 kuVwRUs.0
マルキナの復帰に合わせるのって空Nよりカウンターの方がいいのだろうか
カウンターあんま当たらないから空Nしてるんだけど、上手くいくと相打ちみたいな感じで復帰の勢い殺せるけど、ミスると食らってそのまま崖メテオ食らったりする
それともカウンターする位置が問題なのかな


346 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 04:07:58 bOpkF26Q0
崖テレポ練習する前にもっと練習することあるだろ


347 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 04:53:39 kE.29Dwo0
スマブラは遊びじゃない、真面目にやれ


348 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 09:19:35 9u03XeV20
俺みたいに戦いのレベルが低いせいで崖メテオ喰らう機会無くて崖受け身練習する機会無い子だっているんですよ!

まあそれは置いといて
やっぱ崖受け身重要だよね
ミスったら結構序盤から死ぬし
ちゃんと練習しとかなかったらいざ受け身とれても慌て過ぎて復帰ミスったりするし
ファルコの空前受け身取ったときとか、
あれっ!?取れてる!ってなってめっちゃ慌ててそのまま死んでくことがちょくちょく…
崖受け身のあと素早く入力しないと真横テレポートじゃ帰れないこと覚えとかなきゃいけないんだけどね
そもそも素早く入力できるようになっとかないと


349 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 12:18:51 19QPz6i20
崖受け身大事だよね の一行で終わるなそのレス


350 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 00:22:40 Rh11I4k60
マルキナの上Bに対してなら相手の背中を狙うように空Nや空後を当ててる
パルテナ様の空中攻撃って判定が小さかったり無防備な箇所が結構あったりするから
ああいう早くてそこそこ威力がある技だと一方的に負けることも多いしな

後は基本だけど上Bで崖に届かない位置で攻撃当てたりとか


351 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 02:14:29 yCqHmsPU0
威力は関係ないんじゃまいか


352 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 11:11:10 YYmooEsk0
パルテナ様の空Nって、復帰阻止と投げコン以外では封印?


353 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 12:53:20 eaCvGRZM0
上に飛ばされて落下する時間調節したい時に多用する
あと場外に飛ばされた時に床テレポで着地隙なくしたい時に空N使って間隔調整したりする


354 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 12:58:31 xHKPgu060
空上が当てるのが難しい位置での空中回避狩りに使う


355 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 13:21:44 IQk6yLhw0
腋が見たい時に使う


356 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 17:23:22 YYmooEsk0
ありがとう
そう言えば結構回避狩りには使ってた

時間調節間隔調整ってのがよく分からん
フォックスのリフみたいに落下速度変わるん?


357 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:32:39 bXlX9kuI0
>>356
吹っ飛ばされて空Nしてる時に一瞬フワッてなる
もしかしたら気のせいかもしれんが


358 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 18:34:18 bXlX9kuI0
あ、後空中から落下する時に空Nしながらレバーを下に倒すと落下速度かなり変わる
まあ空Nじゃなくても空前とかでも落下速度変わると思うけど


359 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 21:28:46 gEjOUr0g0
空Nはパルテナ様の技の中では珍しく全方向に攻撃判定があるから斜めから攻め込みたい時は良く使う
斜め下からなら空後もあるけど序盤のダメージ溜めたい時は空Nのほうが当てやすい

最近他のキャラも慣れてきたけど技の当てやすさにも結構な差を感じる
速い技は範囲や持続もピンポイント気味だけど外した時の隙は特別小さいわけでもないし


360 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 22:19:31 W8rR5a960
>>357
空nだけ特別にそんな仕様はないよん。一番発生早いから吹っ飛び緩和には自分も空n使うけど


361 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 11:14:31 O5kdBU5.0
今作ジャンプ以外出したら余計死にやすくなるんじゃなかった?
釣魚とかはにわとか例外はあるけど


362 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 18:23:42 i7buDdfQ0
空前は明らかに緩和してると思うが勘違いか?


363 : 774%まで耐えました :2015/11/18(水) 21:13:32 82g24BW.0
正直吹っ飛び緩和とかよりも基本的な性能のほうをもっと何とかして欲しい


364 : 774%まで耐えました :2015/11/19(木) 20:18:58 zMLuNRg60
脈絡ないな


365 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 00:41:13 Y6Z.DWKk0
>>363
つ軽量化


366 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 00:45:16 Acn2rZKo0
吹っ飛ばされたあと動けるタイミングで空前出してるだけ


367 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 17:16:34 i/d2/pxs0
パルテナ様の美しさに惹かれて使い始めました
回避狩りを基本に、地上戦はほとんどDAや下投げ、横強でなんとなくやってます
これは覚えておきたいっていうコンボやテクニック、技性能が知りたいです
なかなか立ち回りが確立しなくて・・・


368 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 17:20:23 gplqjJ1c0
まずは横強と上強振りまくってその強さに気付くのが大事かな


369 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 17:43:30 1Js4EzTY0
空後の円滑な発生大事だと思われ
>>1 に下投げからの択載ってるゾ


370 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 17:44:35 1Js4EzTY0
すまんテンプレなんて無かったな
前スレの3だ。


371 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:24:35 i/d2/pxs0
>>368
上強って強い技なんですか?
パッと見対空にも使いにくそうだし後隙でかいだけの技だと思ってました
試してみます ありがとう
>>369
やっぱ投げコンの択は覚えとくべきですよね
ありがとナス!


372 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:39:30 xXBs/UiA0
>>368はネタなんじゃ…?

と言っても上強は使いどころ間違えなかったら普通に使えると思う


373 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:46:26 rCUPwaq60
その強さ(弱さ)に気付くってことでしょう
多分


374 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 18:53:38 31ok1z4I0
上強はパルテナ様の地上技の中では発生が弱に次いで速い
上というか杖の判定がかなり強くて密着していれば後ろにも当たるけど足下の判定はかなり狭い
バースト狙えるくらいの威力はあるってところかな

発生遅い、全体フレーム長い、後隙でかいはパルテナ様の特徴みたいなものだからどうしようもないな
威力があるだけマシなほうだと思う


375 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 20:57:20 JNG9IHa20
一応言うと横強振りまくるより弱単発でランサーになったほうがいいぞ


376 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 22:40:07 4OWWYjBA0
上強は見た目に反して意外と便利
リスクリターンで若干リスクのほうが多い感じがしないでもないが、
それでも弱、DA、上スマの次くらいには使う技だな


377 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 23:19:18 g4j9M0ks0
発生早めの空前や判定強めの弱や無敵のあるDA空後とかあるけどこれ振ってりゃ勝てるなんて技は無いし暴れにくいキャラだから状況と技の選択はちゃんとした方がいいゾ。


378 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 23:20:10 6IrxzCT.0
崖際下強くんはひょっこりバーストしてくれたりするからすき


379 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 01:20:59 NNluhjBo0
下強が崖下から復帰してくる相手にも楽々当たるような技だったらかなり強そうなのにと
マックの復帰阻止下スマ見たがら思った


380 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 03:30:21 JAdNSwpM0
全体的に発生遅いイメージあるから相手の攻撃に無敵技かリーチある技被せて攻めてる 隙あらば掴んで火力取って


381 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 04:22:55 .MhV/KSI0
一番攻撃判定が下に出る技が上スマだからなぁ


382 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:22:02 LLI0g7Eg0
崖待ち村人対策


383 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 18:16:30 BtSG0WUY0
照準してれば飛んでくるよ


384 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 21:05:57 .VbT.0ms0
>>380
実際パワーキャラ並かそれ以上に技が遅くて隙だらけだしな
技の性能が極端すぎるから相手にあわせてよく狙わないと当たらないし
外したり吹っ飛びが弱いときのリスクがパワーキャラ以上に大きい感じ


385 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 22:24:21 3N.e50ac0
やっぱ浮かされるときついなこのキャラ
足早いやつ相手だとテレポでも着地狩り拒否れないし


386 : 774%まで耐えました :2015/11/23(月) 22:56:33 V1icHmpQ0
技性能、特に発生と後隙が重量級仕様なのに、
威力が並かそれ以下ってのが辛いわ
一応、高機動で飛び道具・反射持ちだから、さすがに重量級と同等にしろとは言わんけど、
準重量級くらいのレベルの単発火力は欲しいな
マリオ以上アイク未満くらいの


387 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:48:35 S87.KLXY0
背の高さや杖のおかげでリーチはあるけど、範囲自体は意外と狭いのも結構辛い
いくら最強の盾があっても防げない位置から攻められたらどうしようもない


388 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 00:51:05 nDOZ1Tuo0
最近空後を空前より多様してる
相手と逆方向に走りながら空後すると結構牽制になる


389 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 01:27:29 rPknC/Vo0
自分の場合中途半端な位置で空後降振って反撃貰うこと多くて
牽制のために振るのか当てにいくために振るのかみたいに
技を振る意味をちゃんと考えないとダメだなと最近思った
当たり前の話だけどね


390 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 04:19:55 iewSakeU0
まあわかる
技が大振りなパルテナ様は特に無駄な動きを慎むべきなのに、つい意味の無い牽制のような何かをしてしまう
きちんと意味のある牽制をしたい


391 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 12:48:28 SCMaVSFY0
このゲームで高身長てメリット無くね?
チビ共とやりづらくてしゃあない


392 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 14:19:10 Opa0ZxxA0
オート照準に対して反射が機能しないという点に関してはメリット


393 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 21:35:41 S87.KLXY0
体が大きいと攻撃が当てられやすいかわりにこちらの攻撃も範囲やリーチに優れてるし
強キャラ扱いされてるキャラにも背が大きいキャラはいるから体のサイズだけで有利不利が決まるとは思わないけど
パルテナ様の場合は背の高さを生かした攻撃がないから背の低い相手はとにかく辛い
空前や空後は低い位置の相手には当たりにくいし、杖を使った攻撃ですら背の低い相手には空振りするしな

攻撃を無駄撃ちするつもりはないけど有効なタイミングはトップクラスにシビアだと思う


394 : 774%まで耐えました :2015/11/24(火) 23:23:38 aZ0tnm360
基本的に対戦アクションで高身長であること自体のメリットは無い
このゲームはチビだけど判定やリーチが優秀なキャラ多いから他の対戦アクションゲームよりもデカキャラが割食ってる感はある


395 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 00:10:58 bsRtLd0o0
デカキャラ(意味深)


396 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 16:27:34 o8YtUaJc0
最後20秒見てね!ってリプレイがあったからおもろいネタでもないかと終わりまで見たら延々馴れ合いしてて毛が抜けそうになったがコメント見直したら最初20秒だった
伐採→反射→しまう→即死ネタのことね…レンズの度も見直そう


397 : 774%まで耐えました :2015/11/27(金) 21:11:24 3FGDUXwQ0
twitter.com/Saiya_fflr/status/667548644787122176
パルテナの空前は当たり判定の関係で緩和効果があるらしい


398 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 22:17:16 CwsS95ls0
今更になって初期のキャラ評価見てみると、なんだか奥深いものがある
最弱説のキャラや、下投げコンボ以外することの無いキャラ、b技が死んでるキャラ
上スマが最大の武器のキャラがいたなぁ
懐かしいの一言であるw


399 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 10:31:47 Y5/tZUbY0
ランクスレでパルテナAランクとほざいてるやつが沸いてきてるぞ
オート照準弱体化しろとのこと


400 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 10:47:13 aLn2nM8Y0
オート照準は威力、スピード、軌道と弾自体はかなり優秀だと思うけど
使う時に動きを止めて杖を高く掲げて撃ち出すから懐がガラ空きになるパルテナ様が最大の弱点
パルテナ様の技ってどれも無防備になるスペースが大きすぎるんだよな


401 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 11:12:14 Y5/tZUbY0
杖逆手にとって足元からだせれば特にいうことなかったわ


402 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 13:00:30 eqU2LlVk0
半年ぶりにランクスレに見たらパルテナAランクの流れでワロタ
シークと同格のパルテナとかめっちゃつよそう(こなみ)


403 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 14:44:07 98tF1CZw0
オート照準発生数Fなら分からなくもなかった


404 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 15:03:32 RVUwf6J.0
パルテナ様が無防備になる・・・
ふむ。つづけて


405 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 16:55:48 WDPqzTGI0
強攻撃の隙改善に威力増、横強にリュウ並のガード削り効果
横下スマッシュの風圧増で振り得とかになればAランク間違いないな


406 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 17:55:41 3u3RufSk0
横強は何で3連打じゃなくなったの?
ガード崩しとして優秀だと思ってたのに2連打じゃ産廃以外の何物でも無い
以前は当たり判定3回あったよね?


407 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 18:39:50 aLn2nM8Y0
パルテナ様の地上技は全体的に持続長め、判定強め、リーチ長めだから
発生と後隙が小さくなれば近接技で壁を作るような感じになって面白そうだと思う
ほとんど決まったことないけど下強で釣ってジャンプしてきたところを上スマが決まるとめちゃくちゃ気持ちいい
現状だと上スマが間に合わなかったり、突進してこなくて後隙狩られたりすることのほうが多いけど


408 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:07:52 Q7acYgJo0
弱で8、まだ使いやすいとか言われてる下強で14Fだからな


409 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 20:49:55 8tfo0j/M0
密着で使う技じゃないから下強の発生Fは別に……


410 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 21:21:26 7TRTRsIk0
というか下強と横強にはもう何も期待してない


411 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 22:17:00 sfzf4LGI0
下強くんはベクトルとか後隙とか低姿勢とか一応見どころはあるんで・・・
横強くんはやる気のないダメージとふっ飛ばしと後隙のどれかを改善してから出直して


412 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 23:01:33 F.NQWQSg0
リーチはあるのに攻撃判定が伸びていく都合上、先端当ては発生Fよりもさらに遅いのがツラい


413 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 02:14:52 bdz.vtjI0
横強もっと遠くまで投げろよ
ブーメランみたいによ


414 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 03:36:24 /O8HmdeE0
最初はそういう技として設定されてたと思うよ。遠距離技だと思わないと発生後隙の設定が正気の沙汰じゃない


415 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 07:03:17 UF6WDTLM0
左向き時にパルテナ様の脚がじっくり眺められるからそれ以上は望まない


416 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 15:21:36 C19owvMY0
下強君はひょっこりバーストがあるからまだいいけどね……


417 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 17:11:54 hmoMDN/A0
さっさと桜井クビにしてまともな人が調整やってくれないかなー


418 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:18:00 FPN2muI20
桜井一人でこの神バランス作り上げたと思ってるならそれはそれで凄い


419 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 21:44:53 .8tQ3Jxc0
神バランス(ハイリスク・ローリターン)

あいつはパルテナが弱キャラなの知ってて放置してるんだから
マジでクズだわ


420 : 774%まで耐えました :2015/11/30(月) 23:02:42 6CsSL9b60
がっとれーって人強いの? なんかスマブラ関連のツイートたくさんしてるしベスト16残ったらどうとか言ってたしなんかの大会でなんかしてるから猛者なのかなって思ってるけど動画もないしよくわからん


421 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 01:49:07 IohavNsI0
ニコニコ動画で実況あげてる人
ウメブラにも参加してたとかなんとか
ただあんま強くないと思う


422 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 03:25:35 Y/DxPIDw0
パルテナ様のこの性能が好きで使い続けてるわ


423 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 06:11:34 4Ax3lB1U0
パルテナが弱すぎるのか他のキャラが強すぎるのかどっちなんだ


424 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 07:17:55 AhzSDocs0
>>421 やっぱりそうだよな ツイッターでのリスナーとの絡みがまるでガチ勢のそれだったからガチ部屋無双レベルはあるのかな?というかこれって触れちゃいけない感じのやつ?


425 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 07:55:36 2mrP5Uag0
個人名出すのは基本控えるべきだと思うけど


426 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 09:06:24 kbPCGqe.0
個人名出すと自演疑われたりして本人は全く関係なくても迷惑行ったりする可能性あるからな


427 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 17:29:58 AhzSDocs0
そうだな 次からは控えるわ


428 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 18:03:19 sYCxDgX20
マジでレート機能実装してくれ…
スマメイトは面倒すぎてやってないけど
パルテナの評価をひっくり返すくらいには使いこなしていると自負している


429 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 21:43:06 oB73/bi60
レートが表示されたとしても勝率と同じで勝てる相手とばかり戦えば少しずつ上がっていくし
今でも勝率か何かでマッチング調整されてるっぽいから今とそこまで変わらないだろ

実力を見せつけたいなら実際に動画をアップするのが一番わかりやすいから見せてくれ


430 : 774%まで耐えました :2015/12/01(火) 23:35:38 bEUkfrUk0
>>428
隠れた強者が居るってのはワクワクする
ちなみに勝率はどれぐらいよ
おいらっち100戦7割なんやけど〜w


431 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 06:00:26 roFiBSp.0
勝率気にしても仕方ないだろ
レートと関係ないし 弟にやらせてガチ部屋の勝率下がったなんていう上位メイト民が実在してんだから
でもスマメイトやらずに
ひっくり返せりとか言えてしまうのはさすがになぁ・・・井の中の蛙といわれても仕方ないよな


432 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 10:46:24 FV2s96iM0
らないパルテナ見たい
もう使ってないけど、一時使ってた時は住道を震撼させるほどの強さを誇ったらしいし

話変わるけど、格上とのミラーは面白いな
俺とは違う技の振り方してて参考になる
もっと格上のパルテナとやりたいけど、ガチ部屋にはなかなか強いパルテナがいない…
そもそもパルテナ自体いない


433 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 12:29:04 JNcZPsCw0
ある程度動けるパルテナとミラーになるとネタの披露合戦になる
そして一通りネタの押し付け合いしたあと、バッ盾ゲーになる

パルテナミラー戦たのしいけどね


434 : 774%まで耐えました :2015/12/02(水) 17:41:04 nDxquuMw0
反射板直当てのガー不性能って何かに活かせないかと思って反射板出しながら崖上がりとか考えたけど微妙すぎるなこれ


435 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 01:18:25 y6PTNkAk0
AEROLINKっていうパルテナ使いが海外の大会で決勝までに残ったな
ピーチとディディーには敗北してたから やっぱ相性良い対戦相手こないと上位まで生き残れない


436 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 02:34:10 ZFDpBtog0
久々のパルテナ様使いや!→クソラグ外人
おっ、またパルテナ様使いや!→ミラー後シーク
…あっ、またパルテナ様使いや!→ボッコボコからの煽られ

あると思います


437 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 03:03:00 3O5Z36kM0
ピットくんはなるべくボッコボコにしたいけどいつもボッコボコにされるくやしいビクン


438 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 07:17:08 y6PTNkAk0
ピットとパルテナならほぼ五分じゃない?


439 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 08:24:58 YUWqSySw0
パルテナでファンコンとかは非常に戦いやすくて助かる


440 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 22:02:01 njawZyN.0
CF マックは外出して空Nチョイで勝手に落ちてくれるからな


441 : 774%まで耐えました :2015/12/03(木) 23:52:58 EAFmDLbM0
かなり慣れが必要だけど、
外側ずらしでも下投げ空上で確定バースト狙えるらしいね。
あやぺろさんとじゃらさんが検証したみたい


442 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 00:19:11 2A4aW7Pw0
>>441
俺発売初期にそれ検証してスレで言ったら、できねーよって袋叩きにされたよ
お前らバカだから自分達で有用な情報潰してたんだけど、ようやく再発見したのか

キャラによって違って、確定しないキャラがいたはず
やり方が悪かったのかもだけどマリオはいけるけどシークかなんかがダメだった気がする
あとホカホカで結構あれするのはご愛嬌


443 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 00:38:46 p9W626Zs0
ファルコンやマックみたいに速いキャラはまずどうやって場外に運ぶかが最大の課題


444 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 00:50:48 zXOVFpQYO
>>434
やくもの利用でダメージ与えたい時は
相手のガードを解除しつつ 貫通飛び道具系やくものを反射で防げるかもね
…やくものに そんなもん無いか…


445 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 01:33:04 Bantw4/I0
反射板は次の出すまで消えないようにしろよ


446 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 02:52:15 fwN727Aw0
それはさすがに遠距離キャラ泣くだろ


447 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 05:04:40 pNC1IbO60
速いキャラ相手だと下手に振れる技がなくて待ちぎみになるのがどうも面白くない


448 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 07:42:56 PmPQlc6cO
>>446
その遠距離キャラはだいたい近距離重キャラ泣かせてるんだからたまには泣いたっていいだろ


449 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 13:57:40 DhzaDZKQ0
「本気出してもいいんですよ?」
「ほんの少しだけ、本気を出してもいいですよね?」
パルテナ様覚醒はよ


450 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 16:21:30 RkdaiZjs0
パルテナが本気出したらSSSランクになってパワーバランス崩れるから…
相当力をセーブしてるんでしょう…(適当)


451 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 17:00:41 SPIff3Qw0
本気だしたらパルテナゴージャスダイナマイトキャノン使うがよろしいか


452 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 18:08:46 sgfR/aB20
>>449
本気出しても良いんですよ?って
相手に対して本気出しても良いんですよ?(笑)って言ってると思ってたんだけど違うのか


453 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 18:40:28 dZcP8a6A0
ちょっと本気のボステナ様とか出してくれれば気持ちよくオナニー出来たんだがな。今となっては本気出してるのは使ってる方だけで虚しい限りよ


454 : 774%まで耐えました :2015/12/04(金) 23:46:34 VA8LNWv60
強気なおっとり系のパルテナ様があっさりヤラレチャッタする現状にはオナニーできる


455 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 00:27:05 Dy4OU7yc0
>>447
パルテナはほとんど待ちぎみ戦法だろ


456 : 774%まで耐えました :2015/12/05(土) 01:06:18 Zd9Gevfg0
>>455
それ言っちゃったらおしまいだよ


457 : 774%まで耐えました :2015/12/06(日) 11:41:03 QOzPw9YI0
最近気付いた
下投げ→sj空前→回りこみ掴み→下投げ
意外と決まる


458 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 11:19:15 LMViIjww0
ちっこいキャラはどうしても苦手
空後振っても当たらないし

高身長キャラの定めかねぇ


459 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 13:10:23 PIkznc3Y0
俺はデデデとかドンキーが嫌い
無理


460 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 14:13:27 YCSvHeGw0
デデドンはそこまで苦手意識ないなあ


461 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 14:31:31 rIx1gkG.0
デデドンッ!


462 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 18:04:34 8AT6umM60
ワロタ


463 : 774%まで耐えました :2015/12/07(月) 21:31:54 dbPBDKLY0
>>458
パルテナ様は全キャラでもトップクラスに小型キャラとの相性が悪いと思う
範囲やリーチに優れた技は隙だらけ、そこそこ速い技は範囲も持続も小さくて当てにくい
自分の足下に届く技も限られてるしな


464 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 02:05:04 PRHEWlQI0
ピカ使い的には対パルテナは普通に不利なんだな
チビに苦手意識あるから有利と思ってなかった


465 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 03:03:11 Ecrf0P9s0
パルテナ側としても相性悪くないけど、ピカ不利は言い過ぎよ。というかチビキャラ自体もそこまで苦手じゃない


466 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 07:50:07 WO/wzOiE0
お前らネスのPKサンダーにちゃんとカウンターしてる?
自分の位置から45度くらいの角度からのサンダーならほぼ当たるよ


467 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 07:51:02 WO/wzOiE0
ネスが場外にいる時の話ね


468 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 09:29:59 y8gsb8Tc0
体当たりさせない


469 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 10:13:40 hWqiTXE20
場外に出たネスは崖に近いと踏まれたりズラされたり盾で殴られたりする上遠くてもカウンターされる宿命
復帰阻止は強気な女神様


470 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 10:45:03 Cz5DyjEI0
崖テレキャンを3回くらい繰り返すとどんなに相手が場外で回避しようとも空Nとかヒットさせれるよね


471 : 774%まで耐えました :2015/12/08(火) 21:15:16 LUMpSE920
俺はピカは相性悪くないどころかまともに勝負になった試しがない
小さくて素早いから接近戦は手も足も出ないし、ちょっと距離が開くと電光石火に振り回される
上スマで壁張ろうと思っても全然間に合わない


472 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 01:03:49 rIa8J70Y0
石火は上強でなんとかしようとしてやられるパターン
適当に反射盤撒いといて上にずれて着地隙狙いたいけど狙えない


473 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 09:56:28 9uSHSzis0
SJ使いこなせない人に小型キャラの攻略は難しい


474 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 21:53:08 h/SSFI3o0
最近SJが出来るようになった初心者かな?


475 : 774%まで耐えました :2015/12/09(水) 23:56:06 SRQApCpo0
DXならともかく今作のsjなんて簡単とか難しいの話ですらないでしょ


476 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 01:43:03 ExqeZirI0
パルテナは全キャラ屈指でsj必要なキャラだと思ってる
無かったら気軽に振れるのが弱だけになるし


477 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 14:47:50 386F8jf20
対ピカは逃げようと思えば逃げられるからそこまで辛く感じない
上投げ気を付けておけばそうそうバースト貰わないし


478 : 774%まで耐えました :2015/12/10(木) 21:47:40 Nkso6eMM0
SJが大事というか他のキャラに比べると空中攻撃とSJの相性が微妙に悪くて細かいテクニックが必要だと思う
空前や空後は判定が一瞬だから高さをしっかりあわせる必要があるけど
SJから地上の相手を狙う時はちょっとでも遅れると頭の上を空振りしたり攻撃前に着地してしまう
逆に空Nは持続が長くて吹っ飛ばしが最後にしかないからSJや落下中に使うと技が終わる前に着地してしまうことがある

他のキャラがメインで振るような空中攻撃はもうちょっと適当に振ってもカバーしてくれるような持続や発生だけど
パルテナ様の空中攻撃はファルコンの膝やゼルダの稲妻キックから威力を大幅に削ったような性能してる


479 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 02:37:43 gs7f5hQc0
長文書いてもらってアレだが、パルテナ様の挙動発生は素直だし普通に攻撃当てやすいからもっと頑張れとしか言いようがない


480 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 02:40:47 xxHB8Xac0
ゼルダババアのキックのクリティカルだけパルテナ様に移行してくれないかな
尻もちはいらない


481 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 03:08:14 gs7f5hQc0
そんなんパルテナ様やない、空前婆や


482 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 03:56:14 hDy3EnS20
空後はともかく空前はゼルダと同じような仕様で作られて最終的に今の仕様にされたような感じがする
モーション似てるし、先端光るし、特別速くて隙が小さい技ってわけでもないし


483 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 06:34:56 aRuiw1/w0
空前から色々派生させていくスタイルなんだし現状使い勝手いいよね


484 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 12:11:56 oTZn8YS60
めりこんで空前当てたときにもう一回空前当ててDAで締めるの好き
そこまでめりこんで当てること少ないしそのときに次が繋がる%なことも少ないけど


485 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 20:52:23 hDy3EnS20
弱や空前から掴みに繋げようとしたら相手の暴れのほうが速かった時のやるせなさ


486 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 09:34:30 wkOIcdOQ0
ラグあると勝てねーわマジで
sjが出来なくなるのが辛すぎる


487 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 09:41:05 rniIUBJc0
フィッフマやると如何にパルテナ様が身体能力に助けられてるかがわかる


488 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 18:34:44 YG3ff7Fs0
パルテナ様の技の性能で機動力まで奪われたらそれこそ何も出来なくなるな
移動中に使うと動きが止まる技はたくさんあるけど、大きく移動しながら攻撃出来るような技もないし


489 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 19:03:21 pTlz4zy20
逆に技が優秀で性能がアレな某トリさん


490 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 23:25:29 YG3ff7Fs0
もっと上手い人なら違うかもしれないけど5割ちょっとでずっと伸び悩んでる俺には技の性能差は大きいわ
読み違えた時のリスクが大きくて常に不利な読み合いを強いられてる気分
結局ガード固めて掴んで投げての繰り返しになるかひたすら逃げ回るかになってしまう


491 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 19:50:32 .toD8g3.0
前にすごい上手い人とやってずっと勝てなくて、最後に向こうがパルテナにしてきてもボロ負けで
キャラ性能のせいにしてはいけないなと思いました(小並感)
少なくとも(自分含めて)勝率5〜6割程度の人はまだまだ立ち回りを見直すほうが先だろうな


492 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 02:38:59 acUapEvI0
遂にパルテナ様でスマメイトレート1900到達者が出てしまった・・・


493 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 10:04:48 DMl7kUUY0
勝率どうあれ連戦してキャラ性能のせいにするならさっさとキャラ変えろと思う


494 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 15:09:32 yFGZ3jg20
>>491
そりゃそうだろう、と言うかパルテナはまだ全然マシな方でルフレやプリンでも上手い人はクソ強いから


495 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 20:47:16 10kXtx9Y0
パルテナは強いだろ
弱いと思って使った事無いわ


496 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 21:40:13 V7CxRsCk0
使い手次第で差が出るのは当然だし、大半の人にとってのキャラ性能なんてドングリの背比べだと思うけど
強攻撃(特に横強)は次こそ大幅に修正して欲しいなあ
多分明日の特番の後に新キャラ追加とバランス修正があるだろうし


497 : 774%まで耐えました :2015/12/15(火) 22:47:12 sQc0nOvA0
パルテナはSランクと信じてます。
勝てないのは実力が足らないと言うこと。
パルテナメインより。


498 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 02:33:39 3QWjS3cg0
パルテナ様が強く思える時点で本当に実力が足りてないです


499 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 03:26:13 ZfFV54us0
自分が使うキャラが最高と思えないのかぁ


500 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 07:42:07 P77MejKI0
新キャラのベヨネッタが超リーチ+セクシーキャラでパルテナ様の立場が・・・
参戦ムービーでもパルテナ様を狙ってるって言ってるし


501 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:04:27 YddgOxBQ0
エンジェランドならしゃーない


502 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 14:17:32 obW5tdTA0
横強は死に技であるとの最終通達が来たみたいですね
いっそ削除してどうぞ


503 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:07:05 oga6SeVo0
また強化なし?ゴミ調整スタッフしねよほんと
リンカスはしつこいくらい強化する癖に


504 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:53:24 DrfB8cjE0
>>500
ベヨ姐さんはエロカッコいい
パルテナ様はエロ可愛い

つまりそういうことだ


505 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:30:03 P77MejKI0
強攻撃がほとんど修正されないのはスマッシュの性能と弱の性能を合わせ持つ最高の技だからか


506 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 20:53:30 eXzIRB1k0
最近気付いたけどさ
相手場外にいる時に自分も飛び出してオート照準したら滅茶苦茶強くないか?
ガノンとか一方的に倒せる気がする


507 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:02:46 3QWjS3cg0
>>506
オート照準でジャンプ潰すのが強いのは分かるけど、空中攻撃でもいい場面だし理由が知りたい


508 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:59:29 pP9NXQI.0
その発想はなかった…
射程がメリットじゃないか?


509 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:09:25 eXzIRB1k0
空中攻撃だと回避されたら終わるけど
オート照準だと3発あるから回避されても当たりやすい…とか


510 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:16:03 gUtjThPc0
別に飛び出さなくてもよくねそれ


511 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 23:46:47 AjqOlceU0
飛び出さないと簡単に避けられるで


512 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 02:43:16 unXRvis.0
適当にオート照準でルート限定して空Nひゅんひゅんしかしてねえ


513 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 05:20:02 11ykxK/kO
2月のベヨネッタ追加に合わせて
性能据え置きでいいからエフェクトをベヨネッタ並にハデにしてほしいなぁ
もっとただのジャンプに後光がさすとか
上スマ含む各種スマッシュに突風エフェクト加えるとかさ

今のままだとベヨネッタのボス戦臭に勝てない


514 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 06:32:58 k4cLFt9s0
現状ベヨネッタに比べてできることが少なすぎる
このキャラに限ったことではないけど


515 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 09:02:44 y0zN8ym.0
ただでさえエフェクト発生してるのに判定は出てない現象が起こる上スマ君のエフェクト派手にしても悲しいだけだよ


516 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 15:19:32 FjNtX2uc0
ルキナより勝てないけど使ってて楽しい
ワンパになりがちなのが楽しんで使う上でも一番の課題


517 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 18:08:32 x.tqSnz.0
回避やテレポも音だけして吹っ飛ばされることがあるし
パルテナ様の動きってエフェクトより少し遅れて発動するものが多いよな


518 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:07:25 KXifGsak0
残像だ……あぁ!


519 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:30:47 LKH/P6EM0
パルテナ様も失敗気味の回避でバットウィズインみたいなことしましょう!


520 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:34:45 KXifGsak0
羽だけ先に出てきて、あぁ!Badウィング! 
やめようね…。


521 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 20:44:57 cbMs4oBY0
ステップが敵の攻撃に重なったら自動回避や!


522 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:41:35 2y0cr6E20
このキャラマジでスタッフに愛されてないな


523 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 21:59:15 ghpKnUBU0
これまでのアップデートで結構なキャラの空中攻撃が早くなったり威力が上がったりしてるから
ほぼ変化がないパルテナ様の立場が相対的に悪くなってきてるよな
強攻撃が気軽に振れないから空中攻撃に頼ってるけど、特別早いわけでも威力があるわけでもないし


524 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 00:06:15 AAwROXKM0
これでも最初期と比べれば見違えるほど性能アップしてるから…


525 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 03:04:55 JNGKYhyU0
だって空中技全部優秀だし……


526 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 06:36:42 1ZjPn31wO
デフォがグライダージャンプだったら空中技がさらに輝いたのに…

気分転換にvsクラウドの話でもするか
不利なカードではないよね
オート照準でリミット溜めさせないし、波晄撃は反射あるし
接近戦はキツイ…と思いきや 投げ弱いからとりあえずガードしときゃいいし


527 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 09:59:18 9u5V7SDk0
クラウドは自分で使ったり戦ったりした感じだとまだそこまで辛いほうではないかな
ただ空中攻撃が持続長め、リーチ長め、範囲広いと三拍子揃ってるから近づきにくい
空上は逃げるしかないし、空下も持続が長いから他のキャラを相手にした時のように下から空Nで攻めたら返り討ちにあった

復帰かなり弱くて上Bしか復帰技が無いから外に出せればかなり楽
マックに似てるけどマックほどガンガン攻めたり出来るキャラじゃないのが救い


528 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:46:56 uvy9OBYA0
クラウド速いからオート照準の対処だと物足りないかもしれない


529 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 12:53:29 hQ3kxW7k0
クラウドの甘い上Bを、反射盤で押し出せそうと思ってるのだけど。
成功した人いるかな?


530 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 15:35:17 9z9IoqL20
ファントムで成功した


531 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:11:00 m2KwalMM0
あんなオールバック地味おばさん使いたくないよ


532 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 17:56:55 0b1g5dXQ0
案の定上B反射で押し出し出来たよ


533 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:36:41 guzDPf7U0
クラウドさん崖掴むの嫌いだからな…


534 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 10:54:45 AjpLXWCQ0
クラウドスレでコンボムービーが紹介されてたけど、画竜点睛の風圧凄すぎだろ
画竜点睛は連発出来ない技から強めなのはわかるけどパルテナ様ももうちょっと頑張ってくれてもいいのよ?


535 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:16:07 LSeEfaGk0
見た目詐欺なんだからもちっと風圧マシマシにしてほしいわ
横スマだよ横スマ


536 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 14:25:01 PvUhacSk0
>>532
ありがと。
出しておいて意識させるくらいはしてみようかな。
まぁ、丁寧な奴には入らないと思うけど。
崖登り焦らせるくらいなら、程度で。
押し出せるんだね。返信どうも。


537 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 21:26:19 j2UPipvI0
お前ら前投げ使ってる?
前投げした後オート照準すれば相手の行動制限出来るし運よければ相手のジャンプ潰せて結構使えるぞ
その後相手が前投げされてジャンプしなくなったらDAかませばいい


538 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 23:46:46 /9LUQwug0
下投げ空後が正義過ぎる


539 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:29:22 ZgFvSrYk0
パルテナ様は空Nのカス当てや崖メテオのおかげでステージの上より外のほうが強いから
早期バースト狙いで前投げや後ろ投げで外に投げ出すことは結構やってる
十分に警戒させれば下投げした時に手前にずらしてくれるから空上でバーストしやすくなるし


540 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 00:42:14 .SVcOpyg0
投げからの空後とか、テクいことできないから
スタ無げから拒否徹底的にされる相手なら、前無げで稼ぐ程度かな。


541 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 04:40:58 Ktnkx.vo0
掴んだ時の立ち位置が良ければ前投げor後ろ投げからのテレキャン追撃はよくやる


542 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 08:09:59 fuszR63I0
低%なら下投げ→空後より
下投げ→sj空前→弱連打の方がダメージ効率よくね?
特にファルコンとか凄く当たりやすい


543 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 11:32:45 ZgVssqO.0
sj空前キャラによって当たりにくいけどね。それでも低%だったら単発でも空前の方が状況いいから空前選ぶこと多いな


544 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 21:40:22 ZgFvSrYk0
あまり飛ばない相手への下投げ空前からの弱や掴みは相手の暴れが間に合うこともあるのが怖い


545 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 23:02:07 2oyHA5VY0
崖で下投げ回避読み空下メテオとかいうロマン


546 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 16:22:24 5IZKbdHc0
せっかくメテオ発生10Fの強みがあるんだから早期バースト狙いたいよな
ガノンとかにはめちゃくちゃ当てやすいんだが上位勢には当たる気がしないのは辛い


547 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 16:23:12 KyXYm62I0
回避読みメテオタイミングがいまいちわからないんだけど見てから振っても間に合うの?


548 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 19:46:55 mX6LS5eA0
余裕で間に合う。ただ持続と範囲がないから当てるのが難しい


549 : 774%まで耐えました :2015/12/23(水) 23:22:08 TV6UDly20
低%での下投げからのメテオは前に一度か二度決めたことあるけど
メテオの威力が弱すぎるせいであっさり復帰されて泣いた


550 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 01:20:53 QDP2OFpo0
くりあさんとかがやってるよね
崖で下投げ→崖から飛び降りる→相手回避→ジャンプ空下
決まれば気持ちいい


551 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 07:47:59 UA1bdd3s0
>>549
そういう時は2連メテオだ
それでもルカリオに戻られた事あったけど


552 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 08:15:42 v556RGsU0
一番気持ちいいのは崖テレポからの空下メテオ


553 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 21:53:11 rhUSe0hA0
パルテナオフ会とかないのかね


554 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 22:49:23 jsi1Ry0o0
全員あの神衣の姿で集まろうな。


555 : 774%まで耐えました :2015/12/24(木) 22:53:39 QDP2OFpo0
ブサメンの女装はちょっと…


556 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:29:19 3W6MWA960
140%超えると下投げ空上が全く入らなくなる代わりに
DA、上強、崖際での空前、空後、後ろ投げと振りやすい技がどんどんバースト技に化けるから楽しいよね


557 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 09:50:09 5vt9mlmk0
ただでさえ少ないであろうパルテナーでオフなんて大会でも行かない限り無理でしょ


558 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 10:22:34 5vt9mlmk0
むしろオフに興味あるなら有名パルテナーが出てるウメブラスマバト行ってフリーしてきて感想聞かせて欲しい


559 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 20:27:08 xa5Nf1Xw0
クラウド大人気で頻繁に戦うし自分でもクラウド使ってるけどパルテナ様はクラウド相手に結構楽に戦えるな
ステージ上では特別有利ってわけじゃないけど空Nのおかげで復帰阻止がかなり楽


560 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:54:53 c87FkPLo0
>>559
楽だとか羨ましい。コロコロクラウドに勝てなくて辛いんだけど
どうしたらいいの?教えて


561 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 22:20:44 DiiKq8QI0
他のコロコロに比べて何処がきついのよ?別にコロコロが強いキャラに思えないけど


562 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 22:59:14 xa5Nf1Xw0
俺もさほど強いほうじゃないけどコロコロはしっかり回避先読んで攻撃するだけじゃないのかな

パルテナ様は技が遅いし暴れ技もないから読み違えた時のリスクが大きいけど
クラウドは技が特別早いわけじゃないこととコンボがほとんどなくて互いに一発一発を当てていくって感じなのが助かるし
復帰も下からのみでマックみたいに横Bやカウンターを交えたりとかも出来ないから早期バーストがしやすい


563 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 02:19:58 Vyro2iDM0
今まで掴み攻撃入れるのを結構忘れてたんだけど、意識しながらやったら掴む頻度が高いだけに体感30%くらい多く溜まってて驚いた。


564 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 04:13:35 0u8kw/6U0
下投げ空上カス当てでまた掴むなんてのがあるんだな


565 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 07:25:56 LnmuaZe20
掴み攻撃3%でダメージ効率いいしOP相殺も緩和出来るしで結構大事よな


566 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 06:17:38 0.oS8zWE0
クラウドは強い人だと低%帯はかなり火力取られるし
リーチと判定も強いから起点技が潰されてかなり立ち回り制限されるから結構辛いと思う


567 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 18:42:10 xGfw3erw0
掴んですかさず投げるのが美しいから上投げバーストの時ぐらいしかしてないなぁ、大事なのはわかってるんだが


568 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 19:09:37 wx4dUaoA0
下投げ→sj空前→相手の暴れを読んで空後
最近のマイブーム


569 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:46:33 dPuWiOxY0
弱一段止めに対しての暴れとか回避読んで空後は割とよくやる


570 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:27:56 aUXVanb20
3dsで俺よりパルテナ極めてる奴いないんじゃないかってレベルまで来たけど
wiiuは猛者だらけって本当なの?
モニターとwiiuごと買う価値ある?


571 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 13:34:41 K0drZYL.0
本気でスマブラやるつもりなら買わない理由はない
プレーヤーのレベルも含め環境が違う


572 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 15:10:19 hBWc1UZ60
らららしか?


573 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 20:48:50 xfF4/BPg0
ネスのPKサンダーをカウンターするのマジで楽しい
一定の角度で100%決まるからお前らもどんどん狙っていくといいよ


574 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 23:18:23 K0drZYL.0
個人名は出してはいけないと.....
パルテナ使いのツイッターちょくちょく覗いてるけど某有名パルテナ使いに心折られてたみたいだぞ


575 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 23:23:15 Qdz7/SJw0
有名なパルテナ使いも動画で見ると大して強そうに見えないんだけどなあ…
テレキャン使わないし戦闘が凄く地味


576 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 11:09:52 NQ74.xWU0
反射板のスピードもう少し早くしてくれないかな
相手の飛道具に反射板のスピードが追いつかない


577 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 11:40:08 JwuylREQ0
俺は押し出し効果と後隙のほうをもうちょっと改善して欲しいかな


578 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 13:25:28 8S0no6bs0
俺は声やエフェクトに合わせて発生を早めてほしい
回避必殺スマッシュどれもエフェクトや音出てるのに判定出てないってのが多くて困る


579 : 774%まで耐えました :2015/12/29(火) 13:49:07 VqD1cspk0
ああああ遠距離攻撃してくる奴みんな消えてなくなれ
針待ち遠距離シークとかトゥーンリンクとかどうすりゃええんじゃ


580 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 23:41:25 QO/TPO5g0
とりあえず照準を撃つ癖を改めなはれ
照準を撃つのは反撃されないタイミングでないと


581 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 12:35:52 ghkK1vZI0
剣士キャラに勝てねえ
リーチが違いすぎる
強い人に当たると空前が全然効かない
助けて


582 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 14:25:27 LiQdE6Ks0
重量級のアイクですら弱は4F、投げからのコンボもあるし
空中攻撃はパルテナ様よりちょっと遅いだけで威力、範囲、持続は段違いで空後はパルテナ様より早いときてるからな

必要以上に追い打ちをかけずに距離を取りながら空後で一つ一つ潰しながら戦ってるけど
相手の攻めが強くて常に殴り合いみたいな状況に持って行かれるとかなり辛い


583 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 15:48:40 aso1A2ow0
移動性能が良い=強いという方程式を崩してくれる女神さまだな


584 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 17:57:09 OJObccGE0
最強の空後ぶち当ててやりなさい!


585 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:56:17 tbeQZQEs0
空後に始まりDAに終わるのじゃ


586 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 14:17:21 06/Oe8ws0
待ちキャラに勝てない
こっちもずっと待ってりゃいいのだろうか
痺れを切らして突っ込んでフルボッコがいつものパターンになってる


587 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 20:56:44 T6XWygzk0
今年はパルテナ様が本気を出してくれますように


588 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 12:07:03 lTnW.qPs0
待たれるのならば攻めさせるのじゃ
なんてことはなかろう


589 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 12:43:11 B//3voRE0
パルテナ様ならほとんどどの技を使っても攻め込まれる隙を見せることは出来ると思う
隙だらけすぎてガードも反撃も間に合わないけど

相手に飛び道具がなければ下強を見せてからの上スマが時々決まることがあるな


590 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 12:59:42 qyYtz/m.0
機動力高いから、接近から引いたりしたり。
動いて相手を動かすのなかなか使えるし。やってるよ。


591 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:33:30 6vKoMsqA0
ウーフーアイランドの端っこになぜか闇を消し去る力があって
撮影モードで切り札フィギュアにうまいこと被せるとこうなる
ttp://i.imgur.com/YlHCyQt.jpg


592 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 20:42:15 i1gy7HjY0
神降臨


593 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 05:14:58 gvxox.7M0
発光する女神の尻


594 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 23:43:46 iMjKeY8o0
DAがもっと飛び込んだり空前の発生がもっと早かったりしたら
ちょっとくらい待たれても機動力を生かして攪乱出来そうな気がするんだけどなあ


595 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 13:52:52 .ahzBvQo0
>>591
これ実際にゲーム中に履いてるのより大分きわどいな
CERO関係で修正される前はこうだったのかな


596 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 14:11:16 ainG1WXY0
公式の「画面は開発中のものです」がなくなったっぽいからスリットだけでも海外と同じにしてくれ


597 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 16:53:54 V0e./E0M0
海外と何が違うんだっけ


598 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:10:12 iZCh2s2E0
海外の方がスリットが深い


599 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 17:51:55 yrK4cBrU0
日本版より深いとか想像もつかないんだが


600 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 18:13:06 DYqFrDns0
国内版でも3DSはなぜか深い


601 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 20:11:04 uu39ZkZE0
ビジュアル面の強化もいいけどそれより先に技の強化を・・・
なんで大剣振り回してるキャラより遅いの


602 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 20:35:52 E/.iBy9I0
横強下強とかあの発生でも即座に最大リーチを発揮するなら先端当て狙いで使えそうなんだが…


603 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 22:45:22 4m97NCyw0
実際横強ほど使い道がない技って他のキャラで存在するのかね


604 : 774%まで耐えました :2016/01/04(月) 23:11:09 uu39ZkZE0
ファルコンパンチみたいに遅くて隙だらけの技はその分威力が高いのが普通だけど
パルテナ様の横強みたいに威力も弱くてコンボにも繋げられない技は思いつかないな


605 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 01:41:21 0.ViY9B60
パルテナのスマッシュ技の使えなさをどうにかしてくれよ
スマッシュ技打つだけで相手にアドバンテージが付くとか酷いよ


606 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 03:25:24 3TvneTT.0
スマッシュの性能は良くはないけどむしろ一部の出し得スマッシュがおかしいだけって話も


607 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 08:13:06 yUi66eBo0
光の女神のくせに内部は闇に包まれてるパルテナ様


608 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 13:07:28 oCj0.erU0
横強はトゥーンのブーメランみたいにしよう(提案)


609 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 16:53:17 ifOgEgDI0
杖を破壊されたらどうするんだ


610 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 18:08:57 HLF.rt8I0
強くなる


611 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 19:58:48 03N7Geac0
ブレイブルーのライチ式で格闘


612 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 20:19:43 dfawCJEY0
杖が壊れたら体術主体になるだろうから強くなるかもと思ったけど
よく考えてみるとパルテナ様の武器ってどれもかなり強くて打ち負けにくい性能してるよな
ピットも飛翔の奇跡でかなりの飛行能力を手に入れたし、もしかしてパルテナ様自身がたるんでるのでは・・・


613 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 21:48:17 NospEgNw0
だらしない体しやがって駄女神め


614 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 22:23:17 bHWHoaaA0
残念ながら引き締まっている


615 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 01:04:33 mLbU5nqs0
でもパルテナ様ってダッシュからジャンプすると一気に遅くなるよな・・・

ダッシュの勢いの感覚でDAや空前使おうとすると大抵届かないかガードが間に合って反撃されてしまう
特に格上で中距離の間合いが上手い人だと攻めようにも届かず、守ろうにも間に合わずって感じで手も足も出ない
弱やスマッシュが速いキャラだと着地して掴もうとしたり回り込もうとしても相手のほうが速かったりするし
あまり意識したことないけど常に小ジャンプ→頂点過ぎたら急降下して攻撃を徹底すれば少しは戦いやすくなったりする?


616 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 03:05:12 mjCt/BVQ0
空中の速度横縦ともに遅いし、ダッシュ攻撃掴みともに伸びないからな。
ダッシュ速度の恩恵感じるのはダッシュガードと浮かせたあとぐらいか


617 : 774%まで耐えました :2016/01/06(水) 07:07:13 uosr3VQE0
ダッシュ攻撃も掴みも急停止するからよく相手の目の前でスカしてた


618 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 15:42:59 9Qs7i0mg0
パルテナゴッドキックを当てる方法のバリエーション増やさないと足も出ないな
未だにOld 3DSで粘ってる太古の女神おったら手ほどきを受けたい


619 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 17:26:27 6giYanxY0
パルテナ様で歩き移動するのってどうなんでしょ
いつもダッシュだけどメリットあるのかな


620 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 18:58:34 V8gKsMwM0
メリットとしてはカッカッカッてハイヒールの音がセクシーなところ


621 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 20:22:24 xpkTXrGU0
いつでもガードと弱が使えるやん


622 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 22:11:15 oEMZ/9q.0
空中での動きはあまり速くないのに小ジャンプ攻撃は発生が少し遅めで相手の頭を狙ってるんだよな
ヒールで顔を蹴飛ばし最強の盾で頭を砕くパルテナ様マジ鬼畜
あの性能ならもうちょっと速く出してボディ狙ってくれても良いよな


623 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 02:33:58 .5cAOJpQ0
ゴッドキックと盾殴りに行き詰まりを感じると追放キックに活路を見出そうとするが、
奇襲として通るケースと、空振りとかガードとかで着地隙晒して叩かれるケースが半々くらいだわ
横範囲が見た目通りあればなぁ


624 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 18:56:19 1Eu0f3IM0
>>618
モンハン3G買ったときの3DS未だに使ってる女神様使いが通過する


625 : 774%まで耐えました :2016/01/08(金) 20:06:13 DLnJ.Uuc0
new3DSでもCステスマッシュに出来ないから旧3DSでも別に変わらないな


626 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 00:39:36 5tCAmpK60
格上のパルテナ様と1戦だけミラーしたけど
こちらが一回小ジャンプする間に相手は二回小ジャンプしてるような感じの動きだった
小ジャンプからの急降下を徹底すればあんな動きになるんだろうか


627 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 12:38:38 .GweaHP60
>>625
そうなの?電気屋に置いてある奴触ったときスマッシュだった気がしたんだけど


628 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 12:40:12 4vlcubms0
あの乳首はスマッシュだぞ


629 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 14:21:21 sUgzlEpI0
>>627
間違えたスマッシュに「しか」出来ないだったわすまん


630 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 14:40:10 5tCAmpK60
一時期Cステを強攻撃にしてたけど空中攻撃で空Nが暴発するから最近はスマッシュに戻した
パルテナ様なら強攻撃はそこまで重要じゃないし、小ジャンプから空N暴発はかなり辛い
Cステ必殺はちょっとやそっとじゃ使いこなせそうにないし


631 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:09:07 CgtIcrDM0
今まで見たことも考えたこともなかったんだけどsjから急降下空前後入れる場合ってcステで入力すべき?
暴発することもあるし何より左手が忙しすぎる。ちなジャンプはxyなんだけど


632 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:27:11 5tCAmpK60
出来る人は出来るだろうけど急いで空中攻撃を出す必要は無いからCステで攻撃するほうが楽だと思う

俺の場合はBとYを入れ替えてBボタンでジャンプ、Yボタンで必殺技にしてる
指をほとんど動かしたり滑らしたりせずにジャンプ→攻撃と入力出来るから最速空前とか楽だし
XYボタンでジャンプするよりもCステまでの距離も短くなるから空中での操作がやりやすくなった


633 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:34:12 4n65F7u.0
SJ空前急降下そんな使う?
全然使わないし使えないけど戦えてるからいっかって思ってるんだけど…


634 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:52:55 CgtIcrDM0
使わないよりかは使ったほうがいいかなと思ってて使ってる

ボタン配置変更も含めいろいろ試してみるかー


635 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:55:36 Iq3jQ2O20
必須レベルで急降下空前は使うだろ


636 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 16:09:20 rchK1AJ20
チビっ子相手に使いたい


637 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 17:31:37 Xn.4GgK60
HST優勝おめでとう


638 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 20:34:58 1A/h7oVk0
名前の破壊力…


639 : 774%まで耐えました :2016/01/10(日) 22:02:38 xfKiMuko0
エロ可愛さに惚れてパルテナ様を使い始めました
先輩方よろしくお願いします


640 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 00:56:45 0/m/XxpE0
誰優勝したのかと思ったらふざけんなw


641 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 18:26:22 s5TZsHYo0
名前変えると優勝できるのか…


642 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 21:58:00 nY5VfkWQ0
検索しても何があったのか全然わからん・・・

反射盤の持続の長さって意外と知られてないよな
ミュウツーと戦うと跳ね返したシャドーボールをさらに跳ね返してくる人がいるけど
まだ残ってる反射盤に跳ね返されてバーストしていく人が結構いる
上手い人はわざと反射しやすいタイミングで撃ってくるけど二回跳ね返せることまでは知らないことが多い


643 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 22:09:09 i.RmTliY0
うまいミュウツーは反射板消えるタイミングでシャドボ撃ってくるよ


644 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 22:29:55 DLBLV8PI0
HSTの優勝者元の名前何?元々そういう名前じゃないよね


645 : 774%まで耐えました :2016/01/11(月) 23:33:40 s5TZsHYo0
twitterでHST優勝とか検索かけたら出るんじゃない?

ところで対戦機会が少ないしサムスわからなくて手が出せない
地上はJつかみと空前の牽制が厄介で、引いてオート照準もリスク付くし
空中は空前打ち負けるし、いまいち差し込むタイミングがわからん
空後ぶっぱはリーチ長いつかみで先端当て意味無いし
得意な人いたら教えて欲しい


646 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 01:35:52 aJiyZXsA0
>>645
でたわ、サンクス


647 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 20:07:10 oN.y/P8k0
サムスに限らず中距離で立ち振る舞う相手がかなり辛い
ダッシュが早くてもそれ以外が遅いから懐に入りにくいし
相手のほうが遅くても持続やリーチの関係で返り討ちにあってしまう


648 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 04:04:39 LGWHef8E0
先鋒 おば○ん
次鋒 ○ー○
中堅じゃ○
副将で○○り
大将○○ぺろ

で対抗戦してほしい


649 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 12:02:55 bfRwTSrY0
(○ー○)


650 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 22:59:41 XYP0JSyk0
持続やリーチはこれ以上求めても仕方ない
発生負けだけは悔しい。ここでも幾度となく言われてるが回避や羽の音だけが虚しく響きぶっ飛ぶ女神様見るのは辛い


651 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 23:09:40 1EixaikE0
(フィン)アァー!


652 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 00:29:30 kCuPt2aI0
(ピシュン!!)アッ


653 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 00:35:28 kCuPt2aI0
○ー○ワロタ
たぶんその人にガチ部屋で当たったけどボコボコにされたわ
2タテばっかりだったが1時間ほど連戦してくれた


654 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:17:24 ykzPypQY0
ジェネシス見たか?パルテナがあのSHAKYのネスに1本取ったぞ
軽量化使ってんのかってくらい動きが速かった


655 : 774%まで耐えました :2016/01/16(土) 10:44:42 Kw/yrG3U0
やっぱ上手いパルテナはバーストが貪欲だな。拒否されるとDAまで稼がないといけないし


656 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 17:49:18 Mvrlo3TY0
パルテナにも、ピーチやルフレみたいにネタでもいいからかっこいいコンボありませんかね?


657 : 774%まで耐えました :2016/01/17(日) 21:17:44 fOsNdgko0
まず軽量化と超速ダッシュをセットします


658 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 21:04:55 cOaVfS0Q0
今更ながらカウンター成功時の反撃ってガード可能だっけ?
カウンターの可能性を調べたいが友達いないから確かめられない
野良で振り回しても決まらないし


659 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 23:18:54 uJi5R/ZY0
ガード出来たとしても1on1なら自分が攻撃してる最中に反撃が来るわけだから
ガードしようにもガード出来ないんじゃないの?

マックのスマッシュみたいにアーマー付きの技に対してカウンターすると反撃は出来ても吹き飛ばせない


660 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 02:31:28 4z4JQjzU0
シュルクの未来視はガー不だけどあれはちょっと特殊だしな


661 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 12:31:29 yKlOsIHA0
WiiU最初期の頃の話だが、一度だけワリオの空N終わりをカウンターしたらジャスガされてそのまま屁でカウンターされたという経験があるわ


662 : 774%まで耐えました :2016/01/19(火) 14:42:30 1JSlAyaI0
658だけど
ロックマンやJr.の遅めにくる飛び道具を利用してネタコン出来ないかなって思ったのよ
地味に強めの判定してるしね


663 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 00:50:18 mZDtScZ.0
パルテナ様の技は全体的に遅いけど威力も無い傾向が強い中で
カウンターだけは遅いかわりに威力はトップ(モナド除く)という珍しく普通な技なんだよな


664 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 02:55:11 VnPc1i.k0
スマブラの話じゃないんだけどパルテナのアニメって野菜のやつと参戦ムービーだけだよね?


665 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 02:59:00 PvdN4GWU0
そうだよ、多分
30分アニメとかになってるなら是非見てみたいわ


666 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 03:07:39 VnPc1i.k0
さっき始めてみたんだけどこれの後半は何や?
海外が作ったやつ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=J7ZMcZ3bDEE


667 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 19:52:02 PwZtMeEs0
シャフトの野菜と同時に違う制作会社で3本くらい作ってなかったっけ


668 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:03:40 49xi8xkg0
いつの間にテレビで配信されたあれか


669 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:21:36 OdPCPjOU0
パルテナ様が温泉入ってるやつなかったっけ


670 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:27:50 UiUsbhPM0
ピーチとゼルダには、スレの名前に姫がないのに、桜井の愛人パルテナには様付けかよ
新パルテナ滅べ桜井の分身が!


671 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 21:30:14 mZDtScZ.0
女神パルテナ様スレだったこともあるから少しはマシになったほう


672 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 22:10:10 PwZtMeEs0
ワロタ付けたきゃ付けりゃいいじゃん


673 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 22:17:37 QImnSo5s0
>>670
こいつ大分前のスレでも見た気がする


674 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 22:59:26 SJx/AH2I0
アニメのパルテナさんマジで可愛すぎてファンになった


675 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 23:58:36 mZDtScZ.0
俺もアニメ見てパルテナ様使うことに決めたけどアニメと同じように隙だらけの性能していて泣ける
もうそろそろ次のアプデが来そうだけどこの性格は今後も変わらないんだろうか


676 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 08:09:54 ykJXJjQQ0
変わって欲しいけどこの隙だらけな所がまた魅力なのかもしれないって思うと変わって欲しくないとも思える

アニメといえば温泉浸かってるパルテナ様まじでかわいい


677 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 08:36:05 rt87GIQQ0
パルテナ様がつかってるからもう温泉がかわいい


678 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 07:55:19 MNKR/27Y0
隙がでかいならせめてリターンもでかくしろよ


679 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 11:22:16 1kzFwtBE0
胸がでかい?(難視)


680 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 13:20:38 nKgKLJg20
横強や上強はダメージ20%ぐらいでええで


681 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 13:36:05 LoEV/t0U0
いい技だと思うし、結構使ってるけどな。>強攻撃


682 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 13:53:09 NIcTW3h.0
横強がダメダメなのはあの遅さと隙の大きさで威力がかなり低くてコンボも狙えないことだろう
杖自体の範囲、持続、リーチは相当優秀な技だと思う

発生や隙がもっと小さくなるとか、威力がガノンの横強みたいになるとか
崖下の相手にもあたるようになるとかすればかなり良い技になると思う


683 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:07:30 PyT82bRU0
上強のヒット音って妙に強そうな感じなんだよな
ガガガガガガドン


684 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:13:12 LoEV/t0U0
確かに、置きとしての性能は優秀。
差し込みとかダメージは貧相だから攻撃の面では乏しいね。
ただ、死に技じゃないから使いようだと思ってるよ。
良し悪しはっきりしてるから、そこは考えて使わんとね。
ただ、スレの流れを見てると強化してくれーのゴネばかりだったからさ。
今現状変化のない技、それを持ってしまってるパルテナが好きなら、尚更考えて使い道を考えてやって欲しいってところ。
前後隙がーとか、気になるならスピード系キャラ使えばいいじゃんって話だし。
それでもパルテナを使うってなら、愚痴るだけじゃなく上手く使えることを考えたいって訳。パルテナが好きなら特にね。

長文すまんな。


685 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:36:03 BupPq6iA0
>>683上強はチーム戦でお世話になってるけど、あのヒット音ほんま好き
てか上強は高威力の印象があったけど8%なのか…


686 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 14:47:19 3yqjZpEM0
おそらく空上の威力にも驚くだろう
上強は上スマの死角になる真上を補ってくれるから撃墜に使う


687 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 15:20:53 NIcTW3h.0
過去に何度も横強の使い勝手は話題になったけど
ハイリスクローリターン過ぎて他の行動を取ったほうが良いに落ち着いちゃうんだよな


688 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 19:23:09 /7Iz8dOA0
無能調整班はさっさとパルテナ様強化しろ
マイオナ弱キャラおばさんはゼルダババアだけでいい


689 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 21:34:45 Qizc7cUA0
パルテナ様使いは他キャラをババア呼ばわりしないやい!
パルテナ様もゼルダもゼロサムもベヨネッタもお姉さんだい!


690 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:12:14 NIcTW3h.0
ゼルダってクリティカルのある空前、速い下スマ、反射されず遠くに届いて威力のあるディン
攻防一体のネール、移動距離が段違いで威力もあるフロルと
数値だけ見るとパルテナ様のほうが下位互換に見えてくる
実際は似たような技を持ってるだけで性能が全然違うから比較は出来ないけど


691 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:35:45 Ron0fS360
ゼルダの何が不幸ってサムスとかみたいに不幸動画作って自慢することができないことなんだよな
派手な不幸要素がないから


692 : 774%まで耐えました :2016/01/23(土) 22:41:46 B2U9.HrU0
ババアとかお姉さんという表記を使ってるやつがきもいと思ってるのは俺だけじゃないはず


693 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 00:34:46 g7isNST60
ゼルダは暗くて影が薄くて不幸なのが似合ってるからあのままでいいんだよ
パルテナ様は大幅強化で幸福にしてあげて


694 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 01:29:42 FiSyG9DY0
パルテナ様は完成されたキャラだから調整は無いしいらない


695 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 01:39:47 tKBnlgCE0
桜井自身パルテナは弱いと思ってるけど
自作品贔屓と言われるのが嫌だから頑なに強化しない方針らしい
それならオンで使えないカスタム()やブラピなんか入れなきゃいいのに…
贔屓と言われるのは性能よりそっちのが問題だろ

こんな強みの良くわからないとっちらかったキャラにしないでもっと普通に参戦して欲しかった
桜井はセンスない


696 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 02:13:46 FdYDgV7.0
この性能、変なところに癖あって好きだわ


697 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 02:30:27 D6rZJe8.0
次回はこのハイリスク・ローリターンの中途半端な雑魚性能はオレテナあたりにでも引き継がせて
パルテナ様はクッパ並のテコ入れして本気出させて欲しい

ガノンのジョギングおじさん化もそうだけど
そのキャラでやる必要がない事をやらせるのは勘弁


698 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 06:04:27 P9kCuIXs0
本気で挑んじゃうのはパルテナ様っぽくないから今のちょっとだけ本気出してる性能でいいよ


699 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 07:17:42 Le8setXw0
ネガだけならまだかわいいのに わざわざ弱キャラのゼルダは強化する必要なしとか
アホな台詞いってるキッズ君はどうせ強化きても勝てないって 脳障害持ちなんだから


700 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 07:24:24 v/bjlVXw0
ネガってゴネるしかできない奴が同じキャラを使ってると思うと、虫酸が走る。
どんな形だろうとこのキャラが好きだから使ってんだよ。


701 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 08:42:38 9pzw2b4Q0
好きだからこそ文句言うのはあると思うよ
関心なかったら強化してもいいんじゃないかとは思っても文句言ったりはしないでしょ


702 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 08:47:30 dggSlcXs0
もっとテクニック磨こう対戦経験積もうってベクトルに走らない時点で大して好きじゃないと思うんですがそれは


703 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:04:37 D6rZJe8.0
マイオナ君がどんだけこの仕様でいいんだこの隙だらけの弱さがいいんだって言っても
発売から日を追うごとに見る見る使用者が減ってって今じゃ絶滅危惧種なのがね…
弱くても魅力があり、使ってて楽しいキャラならこんな事にはならないはずだが

使用者も少ない、必殺技は他キャラの劣化版みたいなのばかりで目立った個性もない、キャラとしての知名度も別段高いわけじゃない
これってもう次はリストラ候補なんじゃないですかね…?
まあそうなってもマイオナ君は次の中途半端な弱キャラに乗り換えるだけだろうけど


704 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:31:52 nW11Pts20
あのままでいい、テクニックでなんとかする、とか言ってるのは甘えた使い方してるから出来るマイオナらしい発言だよな
真面目に考えれば考えるほどメインで空前と弱しか振れない息苦しさに気づくし、アプデで立ち回りの幅を増やしてほしいと思うのは普通


705 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:55:52 zvbdYfxM0
マイオナは貧乏神みたいなものだな
弱キャラに取り憑いてはやせ我慢をキャラ愛と言い張り
使用者が減ればそいつらは愛が足りないなどと言い張る

実際はそのキャラが好きなんじゃなくて苦境の中で
弱キャラを使い続ける自分に酔ってるだけ

Xまでの貧弱クッパを惜しむ声なんてほとんどないのを見れば
こいつらの言ってる事がどれだけ的外れかよく分かる


706 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:59:31 EhZ8DL8c0
個性はかなり強いほうだと思うし技自体もかなり優秀な部類に入ると思うけど
致命的なまでの隙や死角の大きさと運動性能や技の性質が色々ミスマッチなのが痛い

最初の頃はそこそこ速くて隙の小さい空中攻撃が強みだったけど
重量級キャラの攻撃が地上も空中も速くなってきてその強みも薄れてきてるし


707 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 21:23:31 2G2dOq6k0
マイオナマイオナうるせーぞ
そんなに嫌ならシークでも使ってろ


708 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 21:52:27 lRxubu0U0
勝手に語ってくだけだから何言っても無駄


709 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 21:59:01 zvbdYfxM0
シークかどうかは別として
どんどん諦めて別キャラに乗り換えてる人が多いのは事実だね

コンクエでもほとんどボロ負けで可哀想


710 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:19:41 4I.fo00s0
諦めるってのがよく分からんな
弱キャラであることは明白なのに何を諦めるというのか


711 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 22:44:52 hTptJil20
某任天堂ゲームのフライ〇ンみたいに下位互換じゃないから使う価値は十二分にある


712 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 00:52:08 5nPlkAak0
>>699
しかし一連の流れを見て分かる通りマイオナと言われる弱キャラ好き達も居るわけで

そこでゼルダにそうしたマイオナ需要を全部引き受けてもらって
パルテナ様含む他の弱キャラ達は普通に強化する方針が良いと思うんですよ

キャラとしてはぶっちゃけ存在感のないゼルダが目立ついいチャンスにもなって一石二鳥だし
良かった、これで解決ですね


713 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 05:04:28 hAWKxCFc0
雑魚いくせに態度がでかい害悪パルテナ使い
キャンベリーチャン
たま


714 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 16:52:06 JF/oUgUY0
久しぶりに上がってると思ったらなんなのこの流れ


715 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 17:48:29 R8NSb7MY0
一試合に上強は3、4回は使う
相手キャラにもよるけど
横強?知りません


716 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 18:20:50 JF/oUgUY0
上強は姿勢低くなるし左右に判定出るから対空や甘えたコロコロを狩ったり出来るからいいよね
良く飛ぶし


717 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 11:32:12 5zAzIzYc0
他キャラみたいに崖捕まりに対してほぼリスクなしで打てる技(マックの下スマみたいなの)ないのが困る
せいぜい上スマくらいだけど後隙でかいから微妙だし
むらびとのボウリングが許されるんだからもうちょい上スマの隙減らしてくんねぇかな


718 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 14:32:16 y0oVD.M.0
Wii U買っていろんなキャラのアクションをポーズして見てきたけどパルテナ様が一番優雅というか美しいというかそんな感じだから使いこなせたらかっこいいだろうなと思ってる


719 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 16:52:50 hcAf1zNU0
パッと見は優雅に見えるかもしれないが実際は
貪欲に掴みを狙い、貪欲に空前を振り、また貪欲に掴みを狙うという中々に泥臭い戦い方だぞ
優雅に泳いでいるように見える水鳥が実は水面下では必死に脚をバタバタさせているのと同じだな


720 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 17:30:02 GY41a.XM0
胸倉を掴んで盾でぶん殴るヤンキー女神だし…


721 : 774%まで耐えました :2016/01/28(木) 18:11:25 .TzGHM3w0
ダックハントへの掴みホールドは首締め上げてるようにしか見えない


722 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 16:52:04 j/v13Vt.0
パルテナ様でリュウって不利?有利?


723 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 18:13:04 L2e2Lp/g0
発生判定の面で不利だと思う。
でもまだ楽な方かと


724 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 18:30:17 VuZkmsDo0
そもそも上位勢でパルテナ有利と言えるキャラは一人も居ないだろ


725 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 19:58:07 cJNnc0Tw0
リュウは戦いにくいキャラと感じたことは無いけど
重くてなかなか倒せないのにこちらは昇龍拳であっさりKOされるのが辛いな


726 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 20:09:33 SEqbUOeM0
リーチ面で優位とれるイメージある 空中セビは崩しやすいのが救いじゃないか


727 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 17:52:53 zr8WZWWA0
リュウは空中攻撃や昇龍拳、竜巻旋風脚の判定が強いのか
空中攻撃を弱で潰したり、空Nで復帰阻止しようとしても全然成功しない
手数やリーチはほぼ五分だけどパワーと重さの差をかなり感じるキャラの一人だな


728 : 774%まで耐えました :2016/01/30(土) 22:37:19 9AbyWF9g0
使用歴長くない者だけど、普通のダッシュ上スマと振り向きダッシュ上スマとを混ぜると結構有効だということに初めて気が付いた。


729 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 12:27:36 DlZloYmI0
上スマはあそこまでアホみたいな後隙にしなくていいと思うんだ
崖とかでエフェクト消えた後くらいに回り込まれても余裕で空後反確入るからなぁ
それで何度死んだか


730 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 15:43:42 5dJ1M7fE0
パルテナ様のお株を奪うセクシーとリーチを兼ね備えたベヨネッタの配信日がついに決まってしまったな
スタッフによるプレイ動画も公開されてて結構な実力に見えたけど
あの人たちが使えばパルテナ様も本気が出せるんだろうか


731 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:29:59 aST7f/SY0
上スマはせめて発生保証つけてくれ
エフェクトだけ出てダメージないとか詐欺かよ


732 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 17:40:41 M/6EZszo0
横スマの風とか何のために付いてんの?


733 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:04:32 5dJ1M7fE0
横スマの風でマリオの横スマの炎を跳ね返せたら楽しそうだよな


734 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:33:26 xg5SpbiM0
終点の端ぐらいまで届くようにして復帰阻止に使えるようにしよう(提案)


735 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 18:43:40 1ljrNO1.0
パルテナ様同士が左右で横スマ撃ち合ったらお互い翼出しながら滑って落ちていくのか……(困惑)


736 : 774%まで耐えました :2016/01/31(日) 19:05:22 aST7f/SY0
風はどうせガードで防げるしな
なんにせよDLCキャラみたいな尖った個性が欲しい、ベヨネッタが羨ましいよ


737 : 774%まで耐えました :2016/02/01(月) 02:59:22 r6GZA3TM0
グライダージャンプ、超速ダッシュ、軽量化をデフォにするだけでいい


738 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 08:40:18 hNa3bl8U0
常々思ってたけどこの奇跡ってピットが地上で戦うために授けたんだよな
部下用に用意した奇跡を自分に使うってなんか不思議


739 : 774%まで耐えました :2016/02/02(火) 08:53:31 Dk.CxFJE0
アニメの時点で自分用にもバリバリ使ってたしいいんじゃない


740 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 17:03:55 fkqi.RjA0
北海道の大会決勝ttp://youtu.be/q-AkkiVm_FA
上手い人って空前空後弱掴み以外は全然振らないのな


741 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 18:30:29 UFDz.uIE0
それしか気軽に振れない


742 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:02:27 PGT1sqHM0
気軽に振れないけどDAも多いな。DA盾押し付けはパルテナの強みだし振っていきたいけど振るタイミングが分からない技だわ。センスのようなキャラ対のような


743 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:23:48 FtrZ7Tr20
DAは相手の飛び道具を潰しつつ攻撃って感じで使うことが多いな
ただDAはかなり接近しないと当たらないし、ジャンプされると当たらないから使える相手は限られるけど

ゼロサムほどじゃなくても気軽にめくれるくらい踏み込んでくれればかなり強そうなんだけどな


744 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 22:03:06 HSMUvoTE0
ガノンにDAしたら上スマ中の股間にギリギリ当たらないってことがよくある


745 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 23:51:44 5/59BWXg0
股間を固いもので殴ったら痛いから止めてあげる女神様まじ女神

明日アプデだな
変更はあるのだろうか


746 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 00:46:46 ZNYVV4Z20
何もなさそう…、


747 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 00:53:09 wkC58u560
パルテナはちょっと弄りにくいキャラだよね
弱い技を強くしても微妙そうだし強い部分をさらに強化したらウザがられそう


748 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 01:12:19 Mxe.LXqQ0
北海道大会の相手のゼロサム動きひどすぎるのにアピールかまして負けるのウケる


749 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 01:33:06 GJ1xavGE0
相手のゼロサムあんま強くないよな実際
パルテナがうまいのは確かだけど


750 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 05:23:41 /edvbNfs0
ゼロサムのほうガーキャン掴みされに行ってておもしろい

パル使うときは多少動かずに待つのもいいのかな


751 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 07:54:33 UqRtw/Qg0
かば美は堅実な立ち回りで普通にうまいけど…
よく決勝まで来たなこのゼロサム…即死コンボが通りまくったのかな


752 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 09:39:44 Uyg.3jGc0
トップ層が頭おかしいだけでゼロサムも上手いだろ。Nairoに処刑されるパルテナ様が見たかったのか?


753 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:36:35 ZNYVV4Z20
UPD来たけど何か変化を感じましたか?
私がトレモで触った感じ、何も変化がなかったと思うのですが。
皆さんはどう思われます?


754 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:44:04 ZodIXSBc0
まだプレイできないけど正直あまり期待してない
強攻撃とか別物レベルに変わらないと使い物にならないし


755 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 12:31:19 Aru5W2N60
直前に検証してた%より上強が1%、空上が2%早くマリオをバースト出来たわ
ただ、誤差なのか、マリオが軽くなったのか、本当にちょっぴり強化されてるのか、新ステージの終点化でやったからなのかは分からん…
何回も試してまとめた%だからアプデ前に検証した%がおかしいってことは無いと思うが。
硬直とかは触った感じでは分からなかった


756 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 14:17:16 JJ.XLdAg0
まさか3DSじゃあるまいな


757 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:12:45 Aru5W2N60
勿論WiiUでやったんだが、解析では「恐らく変化なし」らしいな
やっぱり誤差だったみたいだ


758 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 17:51:31 cebMK5dc0
ベヨネッタ戦、圧倒してたのになんとかタイムで逆転されました(#^ω^)


759 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:19:57 ZodIXSBc0
そしてパルテナ様も解析では変化無しと・・・
アイクとかマルキナなんてまた強化されてるしこの差は何なんだ


760 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:21:50 /PggcZfw0
マルキナアイク使いと比べてパルテナ様使いの勝率が高いんだろう
お前らもっとわざと負けよう


761 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 18:51:12 bMIwHfuU0
ここ見てるかわからんけど4ー6時頃まで3dsで俺のカムイと戦ってくれた平仮名4文字のパルテナの人ありがとうございました
初めて上手いパルテナと戦ったので感動


762 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 19:05:53 0n9YmPKg0
カスタム前提のキャラコンセプト
勝率
桜井のゲームだから
等の理由でいじりにくいんだろうかね。
なんにせよ、調整なしの安心感そして悲しみと複雑な気分だ。


763 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 19:54:03 ZodIXSBc0
実際とんでもリーチの上スマとか自分にだけ相殺判定のない強攻撃とか
上半身が無敵になる盾とかかなり強力な要素は持ってるからな
とはいえ速くてアーマーの塊みたいなマックを見てるとパルテナ様ももっと速く攻撃出来ても良いだろと思う

やりすぎても次のアプデなり緊急メンテなりで修正出来るし
個人的にはこういうゲームはアプデのたびに勢力図が変わるくらいでも良いと思ってる


764 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 20:03:05 Mxe.LXqQ0
DAとか空後してる時にウィッチタイムされてもこっち無敵だから攻撃くらわないとかないの?


765 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 20:10:27 kFrnlv7E0
>>764
ウィッチタイムくらってスマッシュされた…と思ったらこっちの生きてた攻撃判定と相殺して助かったことあるし、たぶん盾の無敵も生きてるんじゃないかな
要検証だけど


766 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:19:47 aNvEyMAQ0
盾無敵といえば
PKTAと盾ってどっちが打ち負けるの?


767 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:29:43 0n9YmPKg0
マックのアッパーさえ相殺したことあるから負けることはなさそう。完全に予想だけどね。


768 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 21:39:26 5eahShSc0
上半身完全無敵じゃないの


769 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 22:35:32 Vs31V2LI0
ブラピと使いみち分からないカスタム削除していいから
パルテナ様強化してくれ


770 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 23:00:51 igF0Pw7M0
貴様らに舞い降りる強化は無い


771 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:24:18 YhomrHLk0
残念ながらDAをWTされたら横スマは防げたが上スマには無力だったわ…
ってかベヨさん軽い調整と言ってたのに重くないですかね
マリオとバーストのダメージが変わらないじゃないか
さらにガチ部屋ベヨのアピール率の高さよ…
6人中6人がアピールWT厨というのはさすがに応える


772 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:30:50 aE6Z/FXw0
まあベヨネッタのアピール自体が隙あらばしろっていう性能ですし

キャンセルできるアピールだから別に隙を晒して煽ってるってわけでもないし、動きも美しいから個人的にはどんどんやってくれって思ってる
こっちもウッフフフフフフで対抗できるしな


773 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:47:34 rHQiwsc20
ベヨ姐さんは空中での連撃が凄くて浮かされると弱いパルテナ様だとかなり辛そうな感じがする
スマッシュの超リーチもパルテナ様だけの物じゃなくなったし、下スマでメテオとか超羨ましいんですが

カムイはまだよくわからないけどマルキナよりさらに身軽な感じだからこちらも浮かされたら辛そうな気がする
女カムイには可愛さでも負けそうな予感


774 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 01:03:41 K.5UM9m.0
次は桜井クビにしてもっと愛のある開発者にパルテナ様を作り直して欲しい


775 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 03:24:57 O27B3Cog0
ベヨネッタくらい色々やっても許されるならパルテナも下bでゼルダチェンジみたくカスタム技に切り替えるとかできてもいいと思うんだよなぁ


776 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 07:54:30 dD3i23ZY0
>>763
下位キャラは少しくらいやり過ぎるのが丁度いいけど一度に勢力図塗り替えるのはどうかな
プレイヤーの質を落とすともいわれる


777 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 10:53:05 5KsrIr7E0
もう大体は満足してるんだけど。
他のキャラみたいに押し付けられて理不尽なバーストができる技をもってないって点が府に落ちんのよね。基本相手のミス待ちで撃墜しないとダメだし。
乱闘でもタイマンでも強いわけでもねーし、なんなんだよマジで。


778 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 11:06:15 aE6Z/FXw0
満足してなさすぎワロタ


779 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 11:51:43 dYr4cmjI0
満足ってなんだよ(哲学)


780 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 12:05:10 bMnNhVfk0
大体満足→腑に落ちんのよね→なんなんだよマジで


781 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 16:15:42 6lL2t6uE0
パルテナより長いカムイのリーチキッツいわ
なんやねんあの横スマ


782 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 17:06:41 epCNDjdA0
まだ使う方も使われる方も慣れてないとはいえ別に相性は悪くないと思うけど。むしろ攻撃判定的に空nメテオ決めやすくて気持ちいい


783 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 17:28:18 X9nyziPI0
ピットきゅん並に伸びるDAとCFきゅん並に滑るD掴みがあればベヨカムイ楽なのに


784 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 20:02:10 rHQiwsc20
ダッシュだけは早いからDAや掴みで減速しなければそれだけで強そうだよなあ
この前のアプデではダッシュの速さが変わったキャラがいたけど技を使った時の動きも変えること出来るのかな


785 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 11:10:09 eOr0x3FU0
初期のアイクが変わってなかったっけ


786 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:02:15 8V/t//pM0
ベヨネッタが相手の試合感想。(ガチ部屋)

下投げからの空Nor空前or空上着地キャン(からの弱)、下投げからの着地相手への弱などでバットウィズインを発動するシーンがあった。

ベヨ下Bのウィッチタイム受付中は掴みが通せないみたいだね。
それと、NBに反射盤してもうま味無さそう。
相手のNBリーチがオート照準より少し長いから、ベヨNB中硬直に打ち込むのは被弾覚悟かな?
オート照準を発射してもこちらの発射硬直中にベヨのNBが刺さって不発(中断)もあった。
後、噛み合いのタイミングなんだろうけどベヨの地滑りキックにDAが負ける場面あった(下半身部分に刺さった?)
まだ強いなぁと思うベヨを相手にしてないから未知すぎるが。
ベヨの回避性能の高さから、この先安定して火力をとれる相手なのか不安になるキャラだった。

余談だけどベヨのスマッシュの硬直が60F前後らしく、比較的狩り易い部類だったけど。
パルテナのスマッシュはあれより気持ち長い後隙なんだなと。少し悲しくなったゾ…。

乱文長文でした。


787 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:38:26 B2HVqafY0
ウィッチタイム合わせられてもOKなバースト技として役目が出来た上強


788 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 12:39:17 AYI6cVa20
レポートありがたい
ウィッチタイムの掴み無敵は他のところでも報告あったなぁ
バッドウィズウィンはその場回避と空中回避が1fから、横回避は3fから受付らしい


789 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 20:56:34 p6jBF9N.0
連続ヒット技が豊富だからセービングやウィッチタイムをあまり警戒しなくても良いのは強みだよな
ただどうしても技の遅さと隙の大きさがネックになってくるよなあ
スマッシュどころか強攻撃ですらワーストクラスの硬直があるし


790 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 21:20:11 gzeInOio0
多段ヒットって上強空N空上だよね 横強?知らん


791 : 774%まで耐えました :2016/02/06(土) 21:23:21 p6jBF9N.0
上から攻めてくる相手に使える技に連続ヒット技が多いから豊富な気がしたけど
よく考えたら上方向だけで横方向はあまりなかったな


792 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 02:27:46 zfUd1P1Y0
カムイのカウンターがかなり強いけど、パルテナ様の数少ない長所がどんどん奪われていくな


793 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 03:57:17 FVpHIiTg0
カウンターを大声で予告するのは未だにパルテナ様のみ


794 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 06:46:01 2rmOgnnE0
カウンターがパルテナ様の長所だったことなんてあったか


795 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 07:25:17 U6mq9nmU0
カウンターは来ない物だと相手に思わせて
カウンターをさせるのが長所だよ…!


796 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 08:46:45 .dV1k/VA0
>>794
一番発生が遅いし横にしか伸びないけど吹っ飛ばしだけは確かトップだっただろ(モナド除く)
発生で負けてるのにパワーでも負けたらもう取り柄がなくなってしまう


797 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 12:53:49 8x8fJBgY0
ふっ飛ばしはそこまででダメージだけトップ(タイ)じゃなかったっけ?
ふっ飛ばしはシュルクとアイクに負けてたはず
ロイとカムイがどうなのかは知らないけど


798 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 13:13:52 8DDyB0nA0
カウンターが長所は無いわ
パルテナの長所は立ち回りが強くて誰にも極端な不利がつかないことでしょ
その代わり全体的に技の性能が控えめで満遍なく不利って感じだけど


799 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 13:48:43 EY6FNA6E0
カウンターは第四のアピールだから…
というかパルテナ様の長所じゃなくてパルテナ様のカウンターの取り柄が無くなったとかいう話じゃないの、流石に


800 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 14:04:02 .dV1k/VA0
俺も深夜に書き込んだせいかかなり言葉足らずだったけど
カウンターの威力だけはトップクラスだったのに他にも威力があるカウンターが出てきてるから
数少ない他よりも優秀だった点がどんどんなくなっていくという意味

上スマのリーチもベヨネッタみたいなのが出てきてるし
小さめだった着地隙も他のキャラの強化で大差なくなってきてるし


801 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 16:13:06 g469yUuQ0
空中発動時の降下速度が云々で
復帰阻止置きのカウンター強いのかな?
捻り出した活用法だと言うのは承知の上だけどさ…。


802 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 22:17:30 8DDyB0nA0
WTはまだ読んで掴むなり警戒しまくればいい(よくはない)けど、下投げ空前すらノーリスクで無効化するバットウィズインはさすがにピキッとくるな
多段ジャンプ攻撃&強判定で着地狩りしにくいのもかなり辛い。一応未熟なベヨなら横B発生を空上で潰せば早期バースト狙えるけど


803 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:46:08 Mm5nfB/Y0
ベヨ姐さんに弱→横スマ決めようとしたらWTに割り込まれたけど調べたら発生5Fってマジか
暴れ技なら判定で勝てるけどカウンター技だから他のキャラに決まるコンボでも簡単に割り込んでくる

0%からの即死コンボもあるからバランス修正はまだありそうだし
パルテナ様が強化される可能性がまだ残されてるって事だよね


804 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:46:46 t5hYc9t20
バランス調整はあってもパルテナはスルーだよ
うんこ桜井が居る限り


805 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:59:31 4xtDpjwU0
贔屓と思われるから弄れないんだよな。
桜井じゃなくてパルテナが好きなだけだと言うのに。
でも好きなキャラだし、今後変化がなくても使い続けるよ。


806 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:47:18 7ysDvP5g0
ベヨネッタに下投げ空後入れようとするとバットウィズインで回避されることが時々あるんだけど、これは入力が遅いのかそれとももう繋がらない%なのかがわかんね…
とっとと新キャラ対策せねば


807 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:19:34 ppX7EeQk0
普通に下投げ→空Nですらバットウィズインで避けられたしあの発生の速さは異常


808 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:42:43 KR3fj3VI0
あれって発生1Fだっけ?無理そうなら空前がまだ入りやすいのかな…


809 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:18:17 rfB5MOlM0
WT5fが許されるならパルテナ様のカウンターは3fでも許されるのではないだろうか


810 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:46:52 jkpgnR0c0
WTは発生もヤバいけど決まったらほぼ確実に溜めたスマッシュくらうのがヤバい


811 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 07:58:40 KWNwyQzk0
いろんなキャラの強化が進む中で相対的にヤバくなってきたね
戦えないわけじゃないんだけど、きつい相手増えたなー…
最終調整で豪快にまともな投げバでもくれないかなほんと


812 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:47:15 cF5jImpQ0
ネガってても仕方ないし各キャラの対策を考えた方が有意義だってナチュレ様が言ってた


813 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:31:40 V6jaJQ4o0
ナチュレ様が言うなら仕方ない


814 : 774%まで耐えました :2016/02/14(日) 23:06:51 f8gV/g8Y0
パルテナの着地隙ってどうごまかせばいいん?


815 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 02:39:38 BPZ6fHdw0
浮かされたらたまに崖キャンで斜め→真横ってテレポやってるけど上手く回り込めたらすごい楽しい、テレポ発動前に攻撃されたりするけど


816 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 19:45:41 cLhgKHCA0
ネガるなと言ってその度に流れ切るクセに別に自分から有意義な話題を振らない奴…


817 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 21:29:35 wlGTKKRk0
頑張ってこつこつためても簡単にダメージで抜かれて萎える
もっと攻撃受けない立ち回りを徹底しないとパルテナ様は生きてはいけないのか


818 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 03:24:43 mQuwSuFk0
HSTで優勝したときの動画ってアップされないんかな?


819 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 04:13:20 Fnd2GZJA0
>>818
>>740
これじゃないの?


820 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 06:22:57 uktRvF1.0
強攻撃とかもうどうでもいいから上スマの後隙減らしてもっと気軽に振れるようにしてくれないかな
上位キャラはみんな1つ2つイカれ技持ってるんだからパルテナ様にも1つくらいあっていいだろ


821 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 08:44:12 VYv4phO20
イカれ技っていうか、相手が対策を知らない限り一方的に通せる行動がほとんど無いのが辛い
そういう強い択が無いからそれを使って有利な読みも展開できないし
相手からしたら他のキャラと同じような立ち回りで何となく対処出来てしまう


822 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 13:29:43 mcKoZzA60
一番着地隙少ないのって空横だっけ
急降下と回避だけじゃ対応出来ないからフェイントテレポートし始めました 岸側は狩られにくい印象 発生微妙に遅いから難しい…


823 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 14:08:59 5M/E0U1k0
弱押し付けがあるじゃん


824 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 14:35:55 rmCB9yiE0
弱もだけど空Nの場外追撃力とかDAの無敵とかパルテナ様だから何も言われないって技はあると思うよ
無敵ありでスマッシュホールドにも突っ込めて与ダメージ普通でバーストも可能ってよく考えたらおかしい


825 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 15:52:52 p6FboiA20
DAは発生6Fと無敵の強みと踏み込みと後隙の弱みでバランスとってると思うんだが


826 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 20:51:05 zP95AgeY0
パルテナ様の盾なんてマックのアーマーに比べたら可愛いもんだろ
あっちはパルテナ様より速くて隙が小さいのにどんどん踏み込んでくる


827 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 22:28:35 0f8aHiR.0
正直、横強多段ヒット、下強全体F短縮、羽先まで判定有り、全体的な火力アップ、位してやっと並だと思う


828 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 22:48:58 VYv4phO20
無敵とは言えあんな隙晒しまくりのめくれないDAを安定して通せる相手なんて雑魚でも居ないよ
アーマー付きの後隙ほとんど無いスマッシュ持ちが居る中で無敵ってだけで何か言われるわけが無いだろ
弱も適当に振ったら間合い管理しっかりしてる俊足キャラだと一瞬で不利な展開になるし
にしてもパルテナ様は技が見た目通り(or見かけ倒し)で素直すぎるよね
謎判定や裏当てとか、軽い音なのに強判定超吹っ飛び超持続とか…まぁいらないけど


829 : 774%まで耐えました :2016/02/16(火) 23:19:36 XDRVHbH20
別にイカれ技とかあってもなぁ。攻めるキャラじゃなくてやりたいことさせないキャラですし
現実的な強化は空上の横判定伸ばすとかかね
横スマの判定とか下スマの発生とか横強のリーチとかオート照準の弾速とかカウンターの発生とか上強の最終段ダメージとか強化して欲しいところは色々あるがしたところでファンサービスの領域を出ないだろうな


830 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 00:18:31 yW2igLqY0
いらないんなら長文でだらだらネガらなくてもよかろう
そんなことよりカムイの上Bに空N当てて叩き落とせる時と被弾しちゃう時の差ってなんだろ 翼が伸びきっちゃうと駄目とかそんな感じ?


831 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 00:36:00 FK4Haw6Y0
感触的にはカムイの上Bはファルコンに近い気がする


832 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 00:47:06 kZFEI46A0
謎判定なら振り向き掴みがあるじゃないか


833 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 00:58:49 KTnbhY9U0
ネガるなってさ、ここは大会常連キャラのスレじゃないんだぞ
ましてやもう調整が来ないゲームでも無いんだから調整希望を込めたコメントは悪じゃない
共感出来ないなら普通に反論するか黙ってスルーしろ。ネガるなと一律に取り締まろうとしても一層過疎るだけだ


834 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 03:57:12 FK4Haw6Y0
わざわざ話題提供してるやん


835 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 05:05:29 KTnbhY9U0
>>834
わざわざって…
今出来る対策の議論も、次が最後かもしれないアプデに対する要望もどっちも立派な話題だって言ってるだけ

色々ややこしい強化するより上投げのバーストラインを下げてほしいな
140越え辺りで掴んだらどこからでもバーストできればDAとの択にもっとプレッシャー与えられるし


836 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 08:18:07 JRx/Fx2s0
調節希望はネガではなくこうなったらいいなっていう妄想雑談だよな。空nメテオはクルクル回る攻撃判定の問題じゃなかったっけ?


837 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 08:42:04 PK/QGu4s0
ぼくはパルテナ様の奇跡がないと長文が読めません


838 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 08:49:26 FKV83Xps0
まあネガというかあれしてこれしての話題が苦手な人は居るよ不毛だし
俺もあんまりネガティブなスレの流れは好きじゃないしあと横強は強化して欲しい


839 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 11:20:21 34rIHadY0
ネガってればどうにかなると思わせたアプデ功罪が大きすぎる。
アプデなしの環境でXメタを相手にしてた奴らからすれば、強化しろ弱体しろとかあーだこーだうるせーよ。今ある物で頑張れそのキャラのことが好きならな。


840 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 12:11:35 7vNCkRk20
横強くんをオチ要員にするのはやめろ!


841 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 12:39:57 PoTl9O7o0
ネガとか妄想とかはよくわからないけど最近なんだかスレの雰囲気がギスギスしてきてるのはわかるからみんなもっと横強強化しな?


842 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 13:56:10 w0w8H1qE0
横強別に強化しなくていいから前のに戻せ


843 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 15:04:39 KTnbhY9U0
>>839
君はマイオナかもしれないけど普通に好きで使ってるんなら強いに越したことはないだろ


844 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 15:24:06 7vNCkRk20
はいこの話題ブラックホ〜ル!そして波動ビ〜ム!!


845 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 15:35:06 tXD8FUBk0
パルテナの地上攻撃全ての相殺判定消してくれ


846 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 16:01:10 JRx/Fx2s0
爆発オチなんてサイテー
>>845
下強って相殺判定ないんだっけ。そもそも振らないから分からんのだが下強相殺から美味しい展開になる場面とかあるん?


847 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 17:51:42 tXD8FUBk0
>>846
いや相殺なくせって言ってるのにそんなこと聞かれても知らんよ


848 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 18:23:28 JRx/Fx2s0
>>847
???
気になって調べたけど、そもそもパルテナの地上攻撃で現状でも相殺判定あるのって弱だけだぞ?何か勘違いしてないかい?


849 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 21:19:41 3Ij.sfTU0
強攻撃は相手にだけ硬直があるらしいけど全体Fが長すぎて相手のほうが速く動けるんだよな
それ以前に技自体が遅すぎて相殺すらおこらず一方的に殴られることのほうが多い

パルテナ様の技の大半は相手の攻撃を一方的に潰しながら反撃出来るだけの性能があるのに
遅くて隙が大きくて無防備になるスペースも大きいことが長所を全部潰してるんだよな
横強に至っては威力まで酷いことになってるし


850 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 21:23:46 tXD8FUBk0
>>848
何で調べたのかは知らないけど、少なくともソースコードにおける地上技パラメータで相殺判定が0×1になっているのは

弱1段目
弱百列フィニッシュ
DA
横強
上強

の5個あるんだが
特に横強と弱の相殺判定とか不利にしか働かん


851 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 21:32:18 tXD8FUBk0
DAと横強は相殺しても相殺モーション取らない
プリンのDAみたいにカスあたりだけが生き残って相手に当たるというメリットとして働く場合もある
だが、パルテナの横強はかなり近距離でなきゃ後半の攻撃判定当てられないし、全体Fのせいで下手すりゃ相手だけ有利になる


852 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 23:12:33 JRx/Fx2s0
>>850
eSRの記事で強攻撃の仕様として載ってた。下強相殺から有利展開になるのも書いてあって普段から相殺利用してんのかな、と思って聞いたんよ
横強の相殺時攻撃判定だけ消える現象は相殺判定あるから起きてるのね、理解。まぁ弱で相殺起きてほしくないってのは分かるわ。もっと強く押し付けていきたい


853 : 774%まで耐えました :2016/02/17(水) 23:25:56 3Ij.sfTU0
他の攻略サイトでも強攻撃は3種とも相殺判定無しになっていたけど
どちらにしても後隙の大きさと次に出す攻撃の遅さが足を引っぱりすぎてて役に立つことはなさそうだな


854 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 20:23:44 v8sId2uY0
弱の後隙が小さくなれば相殺した後に掴んだりスマッシュ入れたり出来そうなのにな
横強も上強みたいに10ヒットくらいして最後の一発だけ範囲大幅アップするとか


855 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 00:11:49 OA0VYl6s0
DAの相殺判定はそもそもが上半身が当たり判定あり無敵だから、相殺判定つけなくてもパルテナ様がミワクノボディで攻撃判定吸ってくれるからいらん
横強と弱の相殺の邪魔さは言わずもがな


856 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 00:21:15 t3dm.fKg0
パルテナの強攻撃って相手にしか相殺が起こらないから一方的に殴れるって聞いたけど


857 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 01:03:54 uXjGWAQs0
連続ヒットしたりカス当たりがある技なら一方的に殴れるけど弱みたいに単発だと普通に打ち消し合う
攻撃がぶつかり合った時の硬直がパルテナ様側にはないからパルテナ様有利になるかと思いきや
パルテナ様の技は全体フレームが長すぎて相手の硬直のほうが先に解けてしまう


858 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 21:46:50 zp1uaJKg0
君たち、本当の最弱はロイだから安心しなさい


859 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 22:30:17 BFSMvL..0
出張してネガとかロイネガ勢流石にキモすぎ


860 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 22:35:59 mLH3Cx0A0
最弱じゃなければいいなんて一言も言ってない
神が下から数えたほうが早い弱さとかあり得ないわ


861 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 23:14:15 MoCb1TaI0
それいろんなスレに湧いてるコピペ荒らしやで


862 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 14:07:10 d./Gj8lk0
①上投げ空上が120%くらいまで確定
②上スマをカス当りなしで光が消えるまで判定が続く
③DAの後隙がゲムヲ並み
④弱を杖全体に判定があるようにして判定ももっと強化

この中のどれか一つくらいなら調整されても全く問題ないと思うよ。強化されすぎじゃね?って思う奴もいるかもしれないけど他のキャラもこれくらいかこれ以上に強化されてるからね


863 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 17:29:26 v0mAOerw0
地上技が悲惨なままなら空中攻撃が2〜3F速くなって隙も小さくなってもバチは当たらないと思う
空中での動きが遅いからそこまで攻め込めるわけでもないし、地上の相手には当てにくい性能してるし


864 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 18:40:00 qqOAeCvY0
他はまだ妥協できるけど上スマの逆詐欺判定だけは何とかしてほしいわ


865 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 18:49:22 IpI.OxA60
ここでそんなこと言ってても何か変わる訳じゃないし不毛じゃない?


866 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 20:30:32 v0mAOerw0
もしかしたら次のアプデで(エフェクトが)超強化されるかもしれないじゃないか


867 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 00:27:57 ftPUjizo0
そういやベヨネッタの復帰阻止ってどうやってる?
横Bや上Bに対して崖際上スマ狙ってるけどあまり上手くいかないもんでちょっと参考にさせて欲しい


868 : 774%まで耐えました :2016/02/21(日) 15:37:11 lkVWmqwY0
甘い復帰(横Bを壁に当てて崖に捕まる)とかは反射板とか横スマで押し出せそう
それ以外はまだ知らない


869 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 16:19:06 mY9vhKu.0
カウンター


870 : 774%まで耐えました :2016/03/02(水) 16:30:41 IQzVtFeM0
JやMはツイッター辞めたの?


871 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 05:45:52 chtoPPv.0
止めた理由は分からんけど実際今の環境クッソキツいからな…DLCキャラが軒並み強くて人口多い上に相性もキツい
頑張って使い続けてるけど明らかに以前より相当逆風吹いてるよこのキャラは


872 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 19:43:10 Epi3MwuY0
正直相性とか以前に技の隙が大きすぎて気軽に動くことも出来ない事のほうが大きいと思う
かといってクッパやガノンみたいに力押し出来るだけのパワーがあるわけでもないし

パルテナ様の対空技はリーチと威力に優れてるし連続ヒット技も多いから
空中から攻めてくるベヨネッタには有利取れそうなんだけど現実はそうはいかない


873 : 774%まで耐えました :2016/03/03(木) 22:51:43 chtoPPv.0
一番の問題はバースト手段が軒並み分からん殺し要素入ってて(しかも別にバーストライン低くない)
それが通じないと一点読みスマッシュor上強、下手するとDA等がバースト技に化けるまで何も出来ない
その間もこっちは相手のお手軽バースト技、投げバなどから泥臭く逃げ回らなきゃいけないにも関わらず
いいから調整班はバースト力上げろ。上強とかあんなリスクあるんだから引っかかったら120辺りでバーストでも良いくらい


874 : 774%まで耐えました :2016/03/04(金) 23:25:02 VSLucvA20
まぁ壊せる技を持ってないからシーク辺りに勝ち目が無い感はある


875 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 20:25:19 mBv0FWs.0
シークみたいに素早くて手数が多いキャラには勝てる気がしないけど
最近はアイクやガノンでもパワーを維持したまま手数が増えてきてるからかなり辛い


876 : 774%まで耐えました :2016/03/05(土) 22:11:13 mM5DOr6Q0
最近はパワー系も技性能上がって咎めにくくなってるし、こっちから差し込める技の少なさがより致命的になってる


877 : 774%まで耐えました :2016/03/06(日) 01:56:52 3qea7TMU0
弱いと不平を言う前に!進んで攻略いたしましょう!


878 : 774%まで耐えました :2016/03/11(金) 20:01:19 /6P4CCwo0
>>873
逆に俺は上強の吹っ飛ばし大幅減、発生と後隙もそれに合わせて大幅に減らして
対空技として使いやすくしつつ上スマや空上が繋がりやすくしたほうが格好良いと思う

後はパルテナ様の復帰阻止性能は結構高いから
横に飛ばす技が全体的に低くなって相手は下から復帰することが多くなるとかすれば
ステージ上はあまり強くないけど空中や場外では強いキャラって感じになると思う


879 : 774%まで耐えました :2016/03/12(土) 22:17:32 8PbFV0zs0
いや上強のふっとばし弱体は勘弁してください


880 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 07:43:37 e7wWX4Us0
上強はどう前後隙減らしても振りやすくなる技じゃねーから…


881 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 15:30:09 0HmpQuqA0
下強くんは惜しい性能してる
もう何Fか出が早く隙が少なければ…


882 : 774%まで耐えました :2016/03/13(日) 16:52:39 n/Ta/y220
下強バーストはそこそこあるからいい


883 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 07:28:06 nf9AOn9Y0
下強は自分も使わないし効果的に振れてる人全く見たことないんだが
あの間合いは弱と空前で十分だしあまり言われないだけで横強以上に死に技じゃないか?


884 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 09:29:07 rdiHGWYQ0
下強硬直少なめとはいえ見た目のわりに横回避で回り込まれちゃいますし
低めのふっとばし目的と釣行動でしか使わん
発生の遅さと持続でその場回避を狩れる事があるが…うん。まあ


885 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 13:15:29 xQJLpgN60
対地で持続が機能するのって崖上がり狩りぐらいだからなぁ。しかしその場面はライバル技多いという
バースト力活かしてステップに合わせるのがいいけど状況も間合いも難しいかな


886 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 15:41:25 8lVssPjQ0
崖際ぶんぶんしてるとバーストみたいなケース結構ある


887 : 774%まで耐えました :2016/03/14(月) 20:16:21 LgWTZjNE0
後隙が小さくても次に出せる技が遅いから釣りとしても役に立たないし
空中にいる相手には当たらないのに崖下にも当たらないのが痛い


888 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 00:27:42 GZFOCZgo0
崖上がり動作見てから弱だと早すぎて下強だと丁度当たるんだけど
ちなみにオフ


889 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 02:26:42 yPWm1CWM0
パルテナでWiiUスマメイト1900乗せてる人がいて鼻水出たわ
なんだかんだ言ってもポテンシャルあるんだなぁこのキャラ


890 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 09:47:13 7L/n4WTU0
パルテナって弱い相手に苦労するから弱く見られてるけど強い相手に戦えるよね
サムスやアイクとは逆な感じ


891 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 12:35:09 j82pKBYw0
個人的にはフォックスソニックシーク辺りがしんどすぎる気はする

でも実際パルテナって優れてる所も結構多いよね
地上機動力良いし、空前空後の着地隙とリーチ優秀だから気軽に振れる
下投げ空上確定バーストという闇もある
確定帯は広くは無いし、そもそも無い奴も居たような気がするけど


892 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 22:49:25 NeEnCCK.0
強いキャラと渡り合える性能してるならもっと評価が上がってるんじゃないのかね


893 : 774%まで耐えました :2016/03/15(火) 23:16:11 txEb.1pg0
自惚れも戦士には必要な要素って破壊王が


894 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 08:38:53 pQ61ohJY0
むしろ優れてる所がないキャラなんていないのでは


895 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 11:34:00 fRRkWtpc0
亀だがパルテナ窓のゆー◯は結構下強振ってるイメージ


896 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:07:03 hwHp7BrE0
強化きたみたいでとても嬉しいわ


897 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:16:11 97dQHbpw0
弱いところを強くでなく強いところを更に強くしていくスタイル


898 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:36:04 Cnv3vUxM0
尖らせた方が強いし面白いからね


899 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:46:10 fRRkWtpc0
どっかに纏まってる??


900 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:48:01 rR56jLTQ0
ダメージ増加のおかげで空Nの復帰阻止がだいぶ強くなったわ
飛びすぎてビビる


901 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:49:46 0eBGxQWQ0
今回こそいろいろ強くなってくれますように


902 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:49:49 2JvmgvZI0
あー空N飛ぶようになったら序盤ズラし無しの相手に入ってた下投げ空N空上が繋がらなくなるんじゃ無いか?


903 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 12:58:58 aujZfqbY0
上強8→9
空N11→13
空前8→9


904 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:02:58 riUT8RkU0
上強のバースト帯はどうなんだろ
空前は初期から2パーも増えたことになるのか


905 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:03:04 Lh7LV0uM0
火力強化来てるな
強技の修正以来?


906 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:15:16 97dQHbpw0
>>902
代わらず入るよ


907 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:19:24 fRRkWtpc0
今まで音沙汰なかったパルテナにこれは嬉しい


908 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:25:01 zbM9sxTM0
これは随分と実のある強化きたな。上強と空nのリアクション値据え置きならなお嬉しいが


909 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 15:54:56 zbM9sxTM0
弱も3から3.5に強化されてるっぽい?


910 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 20:12:27 0eBGxQWQ0
空Nと空前強化でパルテナ様はひとりだけ場外大乱闘って感じになってきたな
今回はリザの機動力と技に別物レベルの修正が入ってるから
パルテナ様もいつかは横強を主力に出来る日が来るよね


911 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:21:11 Y4SGefQk0
横強は多少の調整じゃどうしようもない感あるから
手入れるなら徹底的に入れてくれ
半端に使えない強化するぐらいならメインウェポン尖らせてほしい


912 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:32:08 9Ob.6WVw0
横強与ダメ10%増加より空前2%増加の方が強そう


913 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:35:10 H3ekLZdE0
リュウの横強並のガード削りもらったりして!
まぁガークラしても昇竜拳無いんだけどさ


914 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 21:41:22 0eBGxQWQ0
横強が崖下にも当たるようになったら嫌がらせとしてかなり役に立ってくれそうな気がする


915 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 22:24:48 9Ob.6WVw0
ガークラして反射盤押し出しで落とすのはやってみたい


916 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:15:42 9HbrT8kE0
パルテナ様が少し小さくなってる気がするんだが気のせいか…?
ピットと並んだ時おんなじ身長だったっけ?
ガノンとに至っては頭ひとつ分も身長負けてなかったと思うんだがなぁ…。


917 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:49:39 9HbrT8kE0
ガノン調べててパルテナ低くね?って思って調べてみたら
ゼロサムと同身長、シュルクに少し負けてた
多分前より頭一つ分位ちっこくなってる


918 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 00:55:16 V82scpnU0
マジかよ
チビ化強化とか初めてじゃね?


919 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:03:32 JvQ8q8/A0
いや変わってないでしょ
前からフィットレと同じ身長だったし


920 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:19:15 Ifoh8X6o0
空前がコンボパーツとして使いやすくなったのか
っていうか弱の最終段が3から3,5って分かりづらい強化によく気づいたなw


921 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:25:13 9HbrT8kE0
じゃあパルテナじゃなくてガノンがでかくなってたのかな
いつもガノンの木偶をサブのパルテナにしてたから今回の露骨な身長差に何か違和感感じたんだ


922 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:32:01 O3URY.Sk0
気のせいという可能性はないのか


923 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 01:41:47 9HbrT8kE0
ちっちゃくなってたら立ち回りにも違和感あるだろうし
やっぱり気のせいかな


924 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:35:27 ./P0wBME0
元々ピットと同じくらいじゃなかったか、ピットでかすぎるんだよ


925 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 09:32:23 ukE/0tfs0
原作ではピットの2倍くらいあるのを同程度まで縮小してるからだいぶ小顔だよな


926 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:43:21 dVI0DytI0
そういや空前の威力は1%上がって吹っ飛ばしは下がったみたいだけどどうなんだろ
前回空前強化された時は吹っ飛ばし上がってて実感したけど
まだ触れてないからよう分からん


927 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:46:25 2p49kryE0
たぶんあんまり変わらないか少し飛ぶくらいかも…俺もよくわからないけど
そのままだと崖際で100ちょいから下投げ空前バーストできちゃうかも?だからそのぶんの吹っ飛びダウンかもしれない


928 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 18:48:49 RAGQc7ss0
まだトレモで遊んでるだけだけど、空前DAとか空前空前とかやりやすくなってる気がする
あと高%時に気持ち飛びやすくなってる気がしたけどこっちは気のせいかも


929 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:05:46 6VR1yGbk0
海外サイトによるとFair: Damage: 8 -> 9、KBG: 100 -> 92、BKB: 30 -> 31
BKGは%に影響する吹っ飛ばし、BKBは影響しない吹っ飛ばし

ややこしい修正だけど高%での吹っ飛ばしはほとんど変化無しかちょっとだけアップ
低%では少し吹っ飛ばしアップってところじゃないかな
キャラによっては下投げ空前の後に割り込まれることがあったけど解消されたんだろうか


930 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 19:39:18 iLMPzPRU0
ふっとばし力への影響は1%=10KBGくらいの認識でいい


931 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 20:49:15 Tw.6y0fI0
計算したけど吹っ飛びはほとんど変わらんな
逆に最終段4から5%に増えた空nは恐ろしいほど飛ぶ。場所によるけどバースト%は20%強下がってると思っていい


932 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:07:11 6VR1yGbk0
久々の強化だけど他のキャラに比べると結構控えめな修正だよな
どうせなら空中攻撃全般の全体Fや着地隙も減らしてくれれば良いのにな
最初の頃と違って最近は着地隙が特別小さい方じゃなくなってるわけだし


933 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:28:06 Gvi9fM0s0
これまで検証しても強化されてるだかされてないんだか分からないレベルの
微調整ばかりだったから数値が見える強化ってだけで嬉しい


934 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 21:38:40 Ht.Y1.IM0
正直これだけでは足りないけど無いよりはましだな
フレームや判定もいじってもらわんと


935 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 23:40:07 A0TmjbKw0
これ空Nと空前の強化めちゃくちゃおいしいわ
どちらも戦術の要だし変化を実感する


936 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 01:17:13 xzHGOokc0
空前によるコンボが楽しみ


937 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 10:45:31 QYb807QU0
じゃらとかいうメンヘラはいつまで全一ぶってるつもりなんだ?オフだろうがオンだろうがもう全一は間違いなくあやぺろだろ負けを認めろ

どうせ全一ぶってないのに〜とか言い出すんだろうがな


938 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 12:50:53 DBz4gtn60
ずっと気になってるんだけどじゃらさんって男なの?女なの?


939 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 14:06:37 XHfoQqpI0
両方と戦ったことあるけどじゃらのが強かった気がするけどなぁ
若干メンヘラなのはまぁうん


940 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 16:24:46 3p1xI3R60
どっちも上手いと思うけどあやぺろは横回避多用だからオン故の強さな気がしなくも無い


941 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 04:19:09 VxEdcjxk0
海外勢で強いパルテナ使いって誰いる?


942 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 13:26:32 CbhxREN.0
じゃらはパルテナの強みを活かす立ち回り
あやぺろは基礎的な行動のしっかりさと読み合いの強さで勝ってる感じがする


943 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 17:11:40 L.CcIU8c0
>>941
専門じゃないけどryoとか?


944 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:26:15 FCrf/tOA0
この間ジェネシスで映ってたけどTLTCかな


945 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:56:46 aAaJEcfc0
強化の話題で盛り上がっているところで申し訳ないのですが…
自分の癖とかを教えて欲しいのでここのスレの方達と戦ってみたいです
もちろん自分はパルテナ使って戦います
文章面などで察せると思いますがガチのキッズなのでそれでも平気な方、よろしくです。


946 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 20:58:03 aAaJEcfc0
あれでもここってフレコ交換禁止ですよね
どうやってフレンド戦すればいいのだろうか…


947 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 22:23:35 0pA/GD1U0
フレンドコードやネットワークIDを交換して戦う場として対戦募集スレが一応ある


948 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:42:42 VhSaDWL20
対戦募集スレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1423669421/


949 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 23:49:25 DRlKD6YU0
アドバイスとかなら、題名とか分かりやすくしたリプレイをオンラインに流してスレの人に見てもらうって手もある


950 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 02:13:14 xa1L0niQ0
スレ違いかもしれないが、ついさっきまで3DSガチ部屋でパックマンに何戦も付き合ってくれたパルテナ使いの○○○ドさんありがとう!最後のパワーエサはまぐれです!
とても楽しかったです!


951 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 12:56:24 qgF3RFsY0
何故このスレに書き込んでしまったのか、これがわからない


952 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 17:26:43 FBt6h00A0
もしかしてピンクの四文字


953 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 05:52:36 UcbYgjfs0
期待のパルテナ使いを掘り起こそう
俺はさたうを推すぞ


954 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 09:06:01 Ft8UHm0Q0
さたうは動画が立ち回りの参考になるからいいよね
何考えて動かしてるか解説してくれるから助かるわ


955 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 13:27:24 Et16tLi20
海外で強いパルテナ使いって誰いますかね?


956 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 14:13:28 cBcTSeZE0
こういう流れってどうしても自演に見えるから心が汚れてるかもしれない


957 : 774%まで耐えました :2016/03/24(木) 16:09:32 fdZGxN5I0
浄化してあげましょう!


958 : 774%まで耐えました :2016/03/25(金) 21:56:04 /9LfFfpU0
いつでもどうぞ


959 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 00:47:39 PatANoKk0
うっふふふふふふ


960 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 08:29:35 5BwSaPYg0
下強ってきっかり崖端だとガノン相手でも140%でバーストライン超えるのね
思ったより飛ぶのかこれ


961 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 02:18:11 VMUHxbI60
このキャラ空中機動力死んでるせいで着地狩りに弱すぎない?
せめてテレポートの発生もっと早くするとか無敵つけるとかしてほしい
ファルコンロゼッタあたりに浮かされるとマジで延々火力取られ続けて辛い


962 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 03:24:08 WCTk776k0
縦の機動力はあるけど、横の最高速度がなぁ…
空中制動自体はあるんだが


963 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 14:03:38 n1ChtlKI0
浮かされたら台上に着地しようとしないでさっさと崖外に逃げて平行テレポとかで戻るのが安全策じゃない


964 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 21:33:40 rS1DbhrY0
パルテナは浮かされてもわりと大丈夫な方だと思うけどな


965 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 22:20:02 Tvygq0UY0
パルテナの上スマって割と乱戦向きと思うんだけどどうだろう?


966 : 774%まで耐えました :2016/03/30(水) 22:49:22 4mUkXvuw0
空中での横の機動力の無さは攻撃面でも結構足を引っぱってるよな


967 : !nanja :2016/03/31(木) 00:01:02 n6T5X3Yc0
テスト


968 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 12:30:21 Rm85/QZs0
DAの無敵無くしてください


969 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 12:32:41 rC8WFgxM0
無敵消すなら
1.伸び
2.後隙
3.バーストライン10%下げ
のどれか二つはやって貰わないと困る


970 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 13:34:39 CIh1a3HM0
>>969
分かる
きつい確反があるからな


971 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 15:49:13 8X2XDFiA0
バーストライン10%下げは流石にやり過ぎ


972 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 16:06:05 6aH06JZg0
無敵無くすならガークラ性能をいただくがよろしいか?


973 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 18:06:13 Rm85/QZs0
カウンターを決めてるのに弾かれるのは理不尽だと思ったから無敵無くなったら後は何でもいいです


974 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 23:12:34 lhUy9goI0
カウンターをDA無敵でいなしても相手剣キャラだと後隙に追撃入るかなしみ


975 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 23:14:45 tCSZWjnc0
何でもいいってよ!
70%ぐらいからバーストしようぜ!


976 : 774%まで耐えました :2016/03/31(木) 23:18:18 ZeYKWHYc0
盾から北斗有情破顔拳飛ばそう


977 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 00:00:18 M1VRxYzk0
カスタム技の超速ダッシュがDAになったら楽しそうだと思った


978 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 00:07:30 sbRHcklk0
オレハ投ゲ判定ガイイナー


979 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 00:57:52 Xd47sf6g0
じゃあパルテナゴージャスダイナマイトキャノン使いますね


980 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 10:15:13 x1FaxEjE0
正直無敵はクソ強いし、反則的な要素あると感じるが。
それに見合った膨大な後隙があるから許してくれ。
空後もバッタで誤魔してるけど、着地隙がなかなかあるし勇気をもって掴みにかかると案外脆い。
強すぎるオマケなのは認めるよ。


981 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 10:34:53 darDbr8o0
無敵は強いことは強いんだが、
例えば、CFのDAみたいに真空判定がでかいキャラはそもそも無敵いらずなわけで
パルテナ様のDAのリーチ・踏みこみ・後隙じゃ、無敵なかったら使い物にならなくなる
使うとしても着地狩りと反確くらいにしか使えなくなる

無敵技は長所の一つに数えてもいいくらいの性能してるとは思うが、
反則級とは全然思わないな


982 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 12:59:22 pqUYSKgo0
DA単体で見てもそこまで強くない
後隙が大きい技にわざわざカウンターで受けなくても
もっとローリスクにガードから↑スマくらい入るだろ


983 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 13:38:02 Xd47sf6g0
相手に無敵がないのにカウンター発動しても当たらない方が理不尽だから修正していいぞ!


984 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 18:10:16 Getbmdow0
もっと全然理不尽な技を持ってる強キャラが溢れかえってる中で…わざわざパルテナのDA無敵無くせとか…
始めて3日かな


985 : 774%まで耐えました :2016/04/01(金) 18:14:41 KqHHN0uU0
当てて不利な状況があったりするカウンター性能も修正していいぞ!


986 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 02:55:41 ySxgM/tI0
相手の判定関係なしにブチ込める無敵の強さは使い込まないとわからないよ


987 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 07:58:37 k12rS20c0
使い込まなくてもわかる強さ筆頭じゃないですかね
スマホールドだろうがシルブレ溜めだろうが関係なく突っ込めるしホールド中の吹っ飛び補正もかかるし


988 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 08:10:20 l9D8Al7Y0
むしろ自分から攻めていく手段がDA空後の無敵判定を押し付けるくらいしかないから許してやってくれ
その2つも決して気軽に振れる技ではないわけだし


989 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 10:37:14 xaZgUkbA0
DAは強いとは思うけどリスクもそれなりだから理不尽さは全く感じないな
むしろパルテナ自体の弱さとかメタのDAとか考えたらもっと強くしてもいいくらいだと思う


990 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 13:33:06 L18B./Qg0
空後は足下への弱さと空中機動力の無さもかなり足を引っぱってくれてると思う
引きつけて使う必要があるからリーチがある技を置かれたり地面に張り付かれるとかなり辛い
大剣振り回すほうが盾で殴るより速かったりすることもあるし


991 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:11:04 w7Ow0ljwO
空後、急降下しながら対地にもそれなりに振ってるけど、確かに足下潜られるのを警戒するのと空中制動悪い影響で、自分から攻め込む事はできないよね。
どうしても置き技的に使うしかなくなる。
空中で技がかち合いそうな時に対空気味に使ってみても、なんやかんやで状況悪くなったりするから 安易に振っていい技じゃない。
パルテナ使わない人が無敵部分に打ち負かされた時には「この技強すぎ」と感じるかもしれないけど、いわゆる"となりの芝生"ってやつかと思われ。


992 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:12:05 e44ciqto0
思われとか使ってる奴10年ぶりに見た


993 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:16:08 um4pjrxU0
句読点使ってる奴10年ぶりに見た。


994 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:17:25 iovvkp960
>>991
支持するよ


995 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 16:19:09 tGPiEQ1I0
マリオの上スマに空後合わせようとして「ああ〜っ」キラーンはお約束だよね
それでもまあ優秀な技だけど


996 : 774%まで耐えました :2016/04/02(土) 18:51:57 Arcu454w0
お約束…?


997 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:17:51 jSe5k8rc0
遂にパルテナでレート2000到達か。


998 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 01:24:21 sVW/NPC20
パルテナで2000かよw


999 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 05:21:51 HhRojfZs0
2000到達者が出てもまだパルテナは弱いだの修正しろだの言うつもり?


1000 : 774%まで耐えました :2016/04/03(日) 09:10:51 tEJJ/KQw0
質問いいですか?


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