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ピット攻略スレ Part3

1 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:13:16 YDRuYJ82
弱 5F ピットの中では空Nを除いて最速、近距離戦になった時は基本これ
DA 7F ピットの要、相手の動きを潰す感じで出していく、先端狙いばかりだと対処されるのでたまにはめくって出すのも必要
横強 10F ピットの中では遅いが崖の読み会いにもバーストにも使える持続の長い技、先端を当てないとバースト出来ないので注意
下強 6F 弱よりこっちを振るほうがいいかもしれん、先端狙いで当てていく、実質的な弱だと思う
上強 6F ピーチとか斜めから来る相手には刺さる…けど基本的に使わない


2 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:14:33 YDRuYJ82
横S 10F 早い、飛ばせる、リーチ長いとスマッシュとしては高性能だがスカる…二弾当たれば強いんだが本当スカる…
下S 5F 全キャラ中二番目の速さのスマッシュ、使いやすいけどバーストにはイマイチ…後ろの飛ばしは高いけど前は…
上S 6F 早い、対空に使える、隙もない、けど地対地だと殆ど当たらない、それでも対空としての性能は高性能なので当てれるなら当てていくべし
空N 4F 近づかれたらこれと弱で逃げる、崖上がりにも使える使い易いN
空前 11F 出せば強い、崖外追撃にも牽制にも使える
空後 10F ローリスクなバースト手段、急降下空後はぜひとも習得したい、これ使えるかでバーストに差が出てくる
空上 12F 対空ならこれに勝る技はない、出せばクッパの下Bも狩っていける、基本これで着地させないことを意識する
空下 10F この技は崖外追撃より対地の使いやすさにあると思う、回避読んだりして出せれば強い、序盤は真ん中よりも端っこを狙わないと不利になるので注意


3 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:15:31 YDRuYJ82
掴み 6F  D掴み 8F P掴み 9F 平均的な掴み、長所も短所も無い
上投げ 11% 高パーセントになったらこれ、ダメージも一番高い…が序盤は下投げを狙う
下投げ 6% 低パーセントならここから色々繋がる、ピットの要
前投げ 10% 専ら追い出しかバーストにしか使わない
後ろ投げ 6% 基本崖に追い出すときにしか使わない


4 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:16:34 YDRuYJ82
NB 貯めるほど曲がりにくくなるが威力と弾速が早くなるピットの要、
   遠距離戦の打ち合いや復帰防止と用途は広い
横B スーパーアーマーで突進するピットのバースト手段、使いすぎると警戒されるので
   終盤に温存しておくといい、一応飛び道具反射もあるが使い勝手は悪い
   アーマー判定があるのはダッパーのみだけなので過信はダメ
上B ルーペ状態からでも復帰出来る、でも攻撃判定はないので追撃され辛い工夫が必要
   翼の色が青、崖に背面を向いているときは掴めないのでそこだけ注意
下B 反射技だけどこれは反射技というより安全に崖に逃げたり復帰防止に使ったりの方がいい
   あんまりないけどガーディアンは壊れるので過信はダメ


5 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:17:50 YDRuYJ82
下投げ
下投げ→上S 下投げ→空上 下投げ→空前 下投げ→空下
前投げ
前投げ→DA
上強
上強→上S 上強→空上


6 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:18:57 YDRuYJ82
ダッパーバースト最低%(3ds)
マリオ  142
ルイージ 135
ピーチ   129
クッパ 155
ヨッシー 142
ロゼチコ 122
クッパjr(クラウン乗り) 149
ワリオ 150
ゲムヲ 117
ドンキー 164
ディディー 144
リンク 149
ゼルダ 130
シーク 128
ガノン 151
トゥーン 134
サムス 145
ゼロサム 132
ピット 142
パルテナ 128
マルス 143
アイク 154
ルフレ 142
カービィ 121
デデデ 176
メタナイト 130
マック 143
フォックス 128
ファルコ 133
ピカチュウ 128
リザードン 147
ルカリオ 148
プリン 109
ゲッコウガ 132
ダックハント 147
ロボット 149
ネス 135
CF 154
むらびと 138
ピクオリ 128
フィットレ 133
ドクター 142
ブラックピット 142
ルキナ 143
シュルク(デフォ) 146
パックマン 140
ロックマン 155
ソニック 138
ミュウツー 122


7 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:19:51 YDRuYJ82
立ち回り
基本的に相手の行動を理解して最善のことをする
基本的に空前とDAはどの相手にも通じることだけど弓を多くしたりとか
空下で対地したりとかは相手によって変わる
また、回避が優秀なので読まれない程度に使っていこう


8 : 774%まで耐えました :2015/04/29(水) 23:24:15 GIEDb33E
Part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408031371/
Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1418653014/


9 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 00:41:09 /7bsvM1E
ただいま>>1乙っと〜


10 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 01:43:30 P/nnt3uw
3DS版はこっちがある程度同じ行動をとると、CPUも同じような行動をとり、同じようにズラすからそんな測り方じゃだめぽ
正確に測るならL押し時1/2にしてあらかじめダッパーを仕込んでおき、スタートボタンを押してからLキーを押すとよひ


11 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 01:47:20 P/nnt3uw
って言うだけってのもあれだし、時間があったらWiiU版で測りなおしてくるよ


12 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 02:00:17 xxma7rzM
>>10
それってトレモのリセットやキャラ選び直しても記憶されるの?


13 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 09:38:49 6Y.yzfqE
ダッパーのアーマーって、ダメージの高い攻撃には意味ないのかな?

アーマー効くときと、効かないときがあるからよくわからん…調べてみようかな。


14 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 12:37:52 xxma7rzM
>>13
俺もよく分からないけど盾判定やシールドと違って本体に当たったら駄目なのかも
ダメージの関係性はよーわからん


15 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 12:42:45 tg3Y3vVU
ちょっとゴールデンウイークだし、暇みていくつかの攻撃に当てて検証しようかなあと…ピット本人の被ダメージ量でも変わるのかな?

同じようなシチュエーションでも勝つときと負けるときがあったりでよくわからないと言うか。


16 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 12:49:40 Z68IPF6g
ダッパー復帰にガノンのそらした合わせられて死んだなそういや


17 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 12:52:52 Lmttga1Y
>>14
これな気がする
正面からのファルコンナックルは耐えたけど横復帰してるときの空下は死んでたような
技が違うと言われたらおしまいだけど


18 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 15:00:09 nO0jjUSo
>>12
スタート位置の同じ乱数の仕様っぽいだから関係ない
キャラによっても変動するから、ピットとブラピの同じワザ調べるとピットのワザの方が強く見えるのはそのせいだったりする

まぁ要するに3DS版で正確に調べるならスタートボタン必須ってことよ
ダッパーだと大体10%分くらい変わるからな、ベク変の有無で


19 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 16:58:43 xxma7rzM
ベク変なんて見りゃ分かるし何回もやればいいじゃんって思ってたけどスタート押す意味ようやく理解した
スタート押す方が手っ取り早いし緩和されてる可能性も無くなるからいいね


20 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 18:33:16 C4wyglbM
よくわからんが2pで試せばいいんじゃないの?


21 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 18:48:21 3XjoFo/6
トレモでCPUを「操作」にできたら一発なんだけどな…3DSじゃしょうがない


22 : 774%まで耐えました :2015/04/30(木) 19:42:37 P/nnt3uw
>>20
トレモと違って実戦では全てのワザの吹っ飛ばし力に何かしらの補正がかかり続けるからダメ
正確に測るならトレモ一択


23 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 08:54:22 UhMyJWAE
でも対戦する場所は実戦だよ


24 : 774%まで耐えました :2015/05/01(金) 21:29:52 p1mBYcPE
実戦でかかる補正は一つじゃないわけで
普通に考えて何の補正もかからないトレモの方がより正しい結果が出るだろう


25 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 01:37:44 iGuLeAOY
バージョン1.06以前はこんなバグあったんか
ttp://gfycat.com/FondTemptingCormorant


26 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 02:02:41 oQVSkWoM
でも対戦する場所は実戦だよとかw
うまい切り返ししたつもりかよ少しは考えろよ


27 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 02:12:22 deEXs9Kw
プラマイ入り混じる無数の組み合わせの実戦データ取らせるより
まっさらな基準点とって後は各自状況でがまぁフツウだわな


28 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 07:52:50 u.MHfOF6
前地上でダッパー打ったら68で殺せたんだけど何でかね


29 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 08:00:20 jdB803Wc
自分が999だからでしょ


30 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 08:02:56 f55JNwbs
相手がスマッシュホールド中だとよく飛ぶ


31 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 11:44:33 b5C33d6k
補正かかるのは150までらしいけどな


32 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 13:19:08 KXZcvhnA
相手がスマッシュホールド中だとほんとよく飛ぶよな


33 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 19:17:10 izge.pgE
みんなダッシュ反転からの大ジャンプ弓使ってる?


34 : 774%まで耐えました :2015/05/02(土) 20:16:59 iGuLeAOY
>>31
補正はホカホカだけじゃない
てか何もしなくてもOP補正かかっちゃうし


35 : 774%まで耐えました :2015/05/03(日) 11:47:16 /.Ai3GVg
最近使い始めたけど、普段使う他のキャラと違って急降下空N着地の着地隙が甚大でなかなか振れないな


36 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 01:30:34 WbjFyM1s
みんなロボ対策ってどうしてる?
浮かせたら空上上スマでお手玉余裕だけどビームやコマ・空Nで接近拒否られ続けるとジリ貧になってしまう
後ピットと直接関係ないけど崖際コマ置きもどう対処すればいいかわからない


37 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 12:22:40 ZwzzBbvM
新たにピット練習しようと思うんだけど
このキャラ何か気をつけることとかある?
ちなみにいままでマルキナ使ってた


38 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 14:32:28 rJqENU2.
テンプレ読めばだいたいOK
強いて言うなら復帰


39 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 14:36:11 4BmeifRY
この質問もう何度目だよ


40 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 15:49:16 NXFvi6fE
とりあえず言えることは
テンプレ読め
上手い人の動画見ろ
実戦経験詰めろ(最低でも百回以上)
この三つに尽きる。あと負けを恐れるな
かなり上手い人でも始めたては余程合ってない限りは負けるんだし


41 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 15:50:47 C1ksZTcg
目先の勝利に取りつかれて当たりそうだな〜程度の気持ちでダッパーを振り回してはこれ以上強くなれない気がしてきた


42 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 16:27:55 ZwzzBbvM
ありがとう
とりあえずガチ部屋こもってくる
空下が割とキーか


43 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 19:48:53 hYUJBoDw
ピットの回避が強いって言われる理由がわからないのですが、前隙、後隙、全全体fってほかのキャラとかわりなく、また弱も1fではないのですが。


44 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:19:37 5eTZCEXk
ほんとそれ


45 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:22:04 CWjpd0BA
SEやモーションのおかげで回避が鋭く感じるらしい


46 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:37:52 JO2ihxAk
若干速いと思ってたけど変わらないの?
検証データ探してるけど見つからん


47 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:42:37 hYUJBoDw
ルカリオもそうなんですよね
確かにキビキビ動いてる感じはしますけど。

たしかデデデは0.5次元的な回避があるみたいなのがXであった記憶がありますが、それがあるとかってないですよね


48 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:55:25 hYUJBoDw
前回避の後隙が最少のキャラ

猿、シーク、Tリン、ゼロムス、メタ、狐、ピカ、鴨犬、ファルコン、ソニック、ピット、ブラピ

高ランクキャラだなー


49 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 20:58:47 YYlJ1q7.
体感速度も早めに思えるが
ただ移動距離は短めだった気がする


50 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 21:06:19 Us.sKMYs
横回避そのものは全キャラでも強いほうだと思うけど、横回避後の展開は最速が弱の5Fだからそこまで強くない。マックとかの横回避後の1〜3F弱のほうが怖い


51 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 21:37:17 gYPbKT/A
ピットの横回避って移動速度速いから強いって思ってた
全体フレームとか全く同じでも相手の攻撃引っかかりにくくなるじゃん?横のくらい判定減るというか
詳しくは調べて無いからわからんけど


52 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 22:49:03 X57LP3AE
無敵が切れても移動した距離で避けられる場合もあるからな
横回避については無敵時間が切れた時点での移動距離にも注目すると性能の違いがわかりやすい


53 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 23:24:44 iY6JEE0Q
ピットって必要な技が最低限揃ってて割といろんな局面に対処できるから強いって思ってるんだけど
なんかすべての技が平均以上の性能があるキャラみたいに語られることが多くて違和感ある
回避とかもそう


54 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 23:25:50 C1ksZTcg
まぁ実際暴れ弱いくらいしか欠点ないし


55 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 23:27:47 XkMak/SI
バーストにほんのちょっと問題があるから(白目)


56 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 23:39:06 mXIDhcOg
暴れ弱いのと密着されるときついってのもある。まぁ密着に関しては基本武器キャラ皆そうだけど


57 : 774%まで耐えました :2015/05/04(月) 23:44:46 iY6JEE0Q
でもやっぱ欠点が少ないってのが強みだからなあ
何でもかんでも強いみたいに言われることがあってちょっと違うんじゃないのって思ってね


58 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 04:30:31 oQRErtqo
まぁスマッシュは強いと思う


59 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 08:27:31 aYq6ZJqU
横回避でみたらファルコンがやばいな。ピット君と同じ横回避fでありながら、後ろに判定のある最強ランクの弱。発生fも速い


60 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 09:22:57 nVvqsVN6
>59
ttp://koigakubo.seesaa.net/article/418349671.html


61 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 11:11:32 xRkX7.as
ピットの回避の音うざい言ってる人が新パルプレイしたら自分の周りぐるぐる回られて発狂しそう


62 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 16:20:18 gHCijjos
今までで一番長く遊んだゲームが新パルな俺はむしろ聞いてると安心する
やってない人はさぞうるさかろう


63 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 16:54:33 tAGQvTg2
ビシュッビシュッビシュッビシュッビシュッ


64 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 17:35:14 4IY5Od1U
シュルク相手にガーディアンズってかなり役に立つな…
あいつの復帰に合わせて場外に飛び出して張るだけでプレッシャーになる。


65 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 18:20:47 uEhId4C6
ガーディアンが役に立つのはネスマック。甘えた復帰はこれで殺せる
それとは別にピカの石火がうざくてリスク付けたいけど良い技ないかな。一応空Nと空下やってみたが大した効果は得られなかった
諦めてガード安定なのかな


66 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 18:47:05 3EWECYtg
ガーディアンズはワープ系でもなければ狙ってみる価値はある


67 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 20:23:43 MI2sAWKA
>>65
食ううえは?


68 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 21:00:30 xZGguvVU
ガチ部屋でピットミラーになってガーディアンズで崖逃げられて着地狩れないので結構差つけられた割と優秀なんだな


69 : 774%まで耐えました :2015/05/05(火) 22:36:48 DjX4PrOE
衛星はほぼ死角無いし押し出しで復帰妨害出来るし状況に合わせて長時間展開も可能だし耐久力もそこそこで滅多に破壊されないしで反射技の中でも上位クラスだと思う
俺自身もよくお世話になるから分かるけどもうちょい評価されていい

つかブラピのアピとファンファーレ恵まれてるなぁ
ピットから浮気しちゃいそう


70 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:05:31 kUCptOgQ
やっとガーディアンズ崖逃げが評価され始めたか・・・
3DS版しか出てない頃なんかは説明してもガーディアンズなんざゴミだ強化しろとか聞く耳持たずな感じだったが


71 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:07:05 kUCptOgQ
>>65
アイクも大体落ちるしピットブラピにも効く
あとマルキナなんかも慣性が死ぬから大体落とせるね


72 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:23:01 /2wyt5QY
>>70
俺はお前のことを3dsから評価してたよ


73 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:27:49 rS12UF3I
用途が反射だけと思ってる人が多いって話だよな
なんの為の盾判定だって話


74 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:33:37 kUCptOgQ
ちなみに盾は空中制動のいいキャラに対してはより効果が強かったりする
プリン相手とかめっちゃ効くからオヌヌメ


75 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:34:43 rS12UF3I
押し出し効果がすごいよね


76 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:48:59 EO6HQLY.
こいつ弓強いの?


77 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:52:41 HJANjvZg
擬似弾幕は可能


78 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 00:54:40 kUCptOgQ
大ジャンプ下曲げ弓乱射で飛び道具無い相手を苛める事ができる
なおブラピ


79 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 01:04:43 rS12UF3I
追撃に使える分マシ


80 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 16:11:08 Kc/QLnfU
>>70
なんだと!俺はあいつを原作のころから愛機にしてたぜ!


81 : 774%まで耐えました :2015/05/06(水) 23:13:41 R8NrCYKA
いやこいつの弓強いだろ
ブラピとキャラランク違うのも弓違うのがほとんどの理由だし


82 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 02:27:33 619Ia3CI
ダッパーもデカいとおもうが…

相手によっちゃ横強の差も結構大きく感じるんだよなぁ


83 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 02:50:28 yFsyy1Nc
最近触り始めた浅いプレイヤーだけど
どっちにしろ他キャラ優秀なNBと比べると弓はかなりきついもんがあるな


84 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 02:56:04 NIbMWbO2
弓正直5くらいはダメージ入っていいと思うんだけどな


85 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 08:58:23 Zba8uaDE
矢の威力低いのは同意だけど操作に慣れてくれば復帰阻止できるし
ファイアボールやパラライザーとかとは違った当て方できるし
立ち回りを強化するというよりは、ダメージを稼いでバーストを補助するものと思ったほうがいいんじゃないか


86 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 11:07:12 pNkT2hz2
それファルコの前でも言えんの?


87 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 15:30:04 C.SPuUmo
下bの復帰阻止参考にできる動画ある?


88 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 15:52:12 K5Fu/BoI
ニコニコでブラピがシュルクに盾復帰阻止してた試合があった気がする
あとnairoがネスにやってた。いずれもURL知らないけどあるにはある


89 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 17:54:51 .UCNiq/M
いっぱい持ってるけど晒すの怖いわ


90 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 18:00:28 NIbMWbO2
ん〜フォックスの脳死上強強すぎ
ビジョンを弓で止められるように徹底して鍛錬するべきか


91 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 18:01:24 H2BnT6Vs
ネスはなにも考えず突っ込んでも本体かサンダーどっちかに当てればいいからな
なんなら体当たりに当たっても飛距離落ちるし


92 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 18:37:06 .dyMMGKo
ビジョンは空N置いてるなぁ


93 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 19:19:40 K5Fu/BoI
イリュージョンなんだよなあ・・・


94 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 21:31:03 Lnb9x1Lo
ビジョンって言ってたからなんでシュルクの話してんだ?って思ってた


95 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 22:06:05 WCQrHPxA
ファルコビジョン
フォックスイリュージョン
ってこと?


96 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 22:08:50 lLV95TwI
forしかやってない人多いな


97 : 774%まで耐えました :2015/05/07(木) 22:10:33 NIbMWbO2
ビジョンイリュージョンからのウルフフラッシュ


98 : 774%まで耐えました :2015/05/08(金) 03:04:10 ivJdDR7o
面倒くさいから横B復帰でいいんじゃないのかな(適当)


99 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 00:30:37 TTTkjh3Q
久しぶりに新パルやってピット使ってみたくなったんだけどピット自体全くの新規でどうすりゃいいかわからん
とにかく丁寧に立ち回る必要があるの?


100 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 00:31:44 D3IInorE
投げコンとDAで稼いでダッパーぶっ放してバーストすればいいよ


101 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 00:48:24 TTTkjh3Q
すまんテンプレちょっと読んで書き込んでしまった
同じ質問して申し訳ない
とにかく使い込んで感覚を掴んでくるわ


102 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 04:59:34 O.HHYexI
ダッシュアッパー当たらない
(´・ω・`)


103 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 15:24:48 aUNeH0Do
ダッパーはアーマーを信頼して相手が攻撃すると読んでぱなすことが多いな


104 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 15:36:35 aoyCG1pk
最近使い始めたけど使いやすいね
ピットの空下マルキナにくれ
あとリーチ


105 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 18:06:13 YGBVfAyk
ピットって崖奪いから何したらええんや?


106 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 18:08:18 D3IInorE
最速なら空後確定 
無敵無い崖つかまりには下スマ当たる


107 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 18:31:05 AzpZffjI
ダッシュアッパーは"進んで攻める"感覚で使うと微妙な気がする、あんま距離無いし
相手が自分に対して攻撃してくる時への"迎撃"が一番うまく決まると思う
あの発動時の一歩下がりが結構回避として使える


108 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 19:24:51 O.HHYexI
なるほど
アーマーを利用して迎え撃てばいいのか


109 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 20:31:27 Y3b7ta4k
密着時に反対にダッパー撃って回り込むのはよくやる


110 : 774%まで耐えました :2015/05/10(日) 22:28:49 T01C8M2k
反転ダッシュアッパーとか便利よ
あれ背後の相手にも当たるし、はずしても距離取れるから反撃貰わなかったり安く済んだりするし


111 : 774%まで耐えました :2015/05/12(火) 00:14:18 ..ajAQis
バースト狙わないならSJ最速ダッパーが安定かな


112 : 774%まで耐えました :2015/05/12(火) 10:46:15 vV9oWWyk
SJダッパーはどっちかというとブラピ向きの戦法じゃないか?
ピットだと低%では当てても硬直で状況良くならないし
高%ではバーストできない上に地上版にもOP相殺がかかるし・・・

まぁ、ピット着地狩りが強いから全くナシって程ではないとは思うけど


113 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 01:01:03 DUN6seFw
こいつの空後みんなどういう風に使ってる?
相手のsj潰しとかなら空前で事足りるし着地隙間も多めだから崖奪いか接近拒否の牽制ぐらいにしか使ってないんだが
特にこれをバースト手段にしてる人はどう当ててるのか教えてほしい


114 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 06:52:39 YnUCwG0M
基本空前使ってるけど空後はバースト手段なのにローリスクだから相手がホカホカしてきたら適当に振ってるだけで強い
何回か見せたらこっちがsjした瞬間ガードするから急降下して掴んだり


115 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 07:15:56 2p3uc7C6
技を振る
じゃなくて
技を見せる
だと、途端に立ち回りに組み込みやすくなるよね


116 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 09:25:37 rRi1/Tr.
エアスタッブが一番活きるのはもちろんガケ奪い空後だろうけど、
普段は"空中緊急回避めくり"と組み合わせて使ってるな
「ダッシュ大ジャンプ上昇緊急回避」で相手の攻撃の回避に成功するとその攻撃隙に当てられるし
空中戦でも相手の空前追撃などを回避してめくってから戻るように空J空後とか


117 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 18:14:29 EfLl23vg
空後か・・・
練習あるのみか


118 : 774%まで耐えました :2015/05/13(水) 22:23:34 pRQcbBfg
着地狩りコソ至高


119 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 13:32:48 Z/W9uJxA
空下で相手が80%くらいまでダウン連対応してるのは既出ですかね?


120 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 13:40:21 VRkrW6tM
既出じゃないはず。ぜひ詳細をお願いしたい


121 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 13:45:39 Z/W9uJxA
詳細と言っても>>119をそのままの意味で受け取ってくれて大丈夫です、検証相手はマリオ
85%まで対応してるといっても上手い感じにダウンさせる方法がまだ見つかってないので協力願いたい
一応
初手前投げ→ダッシュ空下→横スマで35%稼げました、ブラピも同じ同様に出来ました


122 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 13:47:19 Z/W9uJxA
85じゃなくて86%かな、些細なことだけど


123 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 14:23:08 Y7F.ezD.
最速空下がマジで強いことに最近気付いた
リスクはゼロと言っていいくらいなのに、技の出も早く、当たった後追撃もしやすい


124 : 774%まで耐えました :2015/05/14(木) 18:14:40 .lYsOYKU
最速空下はつかみ拒否・密着時の暴れ・回避読みとか色々用途あるからな
逃げるように出せば反確もほぼ喰らわんし逆に突っ込んできた相手に二回目の空下を食らわせることもできる
まあ多様しすぎると着地狙われたりライン詰められてくから過信は禁物だな


125 : 774%まで耐えました :2015/05/15(金) 16:45:38 YIDok8gI
空下起点のコンボ(超人反応受け身などは考えないものとし、空下はメテオ判定が出た時のものとする)
※検証相手はマリオ

大J最速空下→空下→上スマ
(100%〜120%)確定ではない
大J最速空下(めくり)→空後
(110%〜140%)確定
大J最速空下(めくり)→J空後
(160%〜190%)確定
大J最速空下→J空上
(180%〜210%)確定
大J最速空下→空前
(115%〜130%)確定
大J最速空下→J空前
(160%〜190%)確定
大J最速空下→ダッパー
(150%〜175%)確定
小J最速空下→掴み
(105%〜120%)確定ではない
小J最速空下→上スマ
(120%〜145%)確定
小J最速空下→上強
(100%〜120%)確定ではない
小J最速空下→着地せずJ空上
(140%〜165%)確定

図体デカイやつにだけ入りそう
※検証相手はクッパ

大J最速空下→急降下空上or空N着キャン→各地上技
(125%〜175%)確定ではない

検証したのはここまで、まだまだ可能性ありだから他の方もぜひ協力オナシャス!空下さいつよやろ?


126 : 774%まで耐えました :2015/05/15(金) 16:47:10 YIDok8gI
分かるとは思うけどJはジャンプね


127 : 774%まで耐えました :2015/05/15(金) 17:42:00 VHGTwzyk
なんで下一桁が5の倍数なの?


128 : 774%まで耐えました :2015/05/15(金) 21:05:43 xPXhKvrc
>>127 とりあえず大まかに決めて検証しただけです


129 : 774%まで耐えました :2015/05/17(日) 05:07:10 bW5rATrM
横Bの引きモーションのおかげで掴みスカしてから一方的に攻撃できることあるけどあの引き移動は何Fなんだろう


130 : 774%まで耐えました :2015/05/17(日) 14:58:15 HF.cPWJA
今日から使い始めてみたけど上スマがもうちょっと巻き込んでくれればかなり使いやすいキャラだったな


131 : 774%まで耐えました :2015/05/17(日) 17:56:15 W3jPrNqo
そもそもこいつの上スマは地上にいる相手に使うものではないし…
空中にいるやつ相手ならかなり強いぞ


132 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:05:08 .G.HXR4w
こいつは使えば使うほどバースト技に対する意識が変わる気がする
初期はダッパー命だけど慣れてくれば空後、前投げ、上スマ、崖奪いが増えてくるんじゃないかな


133 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:07:46 chZLQ8P2
横強横スマ使わないのは勿体無い


134 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:09:16 Y/3BFIK2
その場上がりに横強当てるセンス欲しい


135 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:12:16 chZLQ8P2
>>134
相手がその場上がりしてくれないなら上スマor反転横スマでいいじゃない


136 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:16:00 Y/3BFIK2
いやぁ相手がしてくれても合わせるの難しくてな
結局崖奪い積極的に見せてジャンプ攻撃回避上がりに択ゲー仕掛けたくなる


137 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 01:20:28 chZLQ8P2
CPU相手や野良試合で数こなしまくればいいよ
俺も最初全然出来なかったがその内慣れる
ただ崖から離れた場所出せるから安全なイメージあるけど読み外したら普通に反確になることもあるから注意


138 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 06:32:48 i1XODKjw
ブラピだと横強が全く機能しないのがつらい・・・
そしてバーストはもっぱら空前かメテオになる

・・・意外と差別化できてんじゃね?


139 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 08:14:01 5eEtA17w
ブラピは横スマか空前になってるな
以外と崖付近のデンショッカーバーストもある


140 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 16:59:59 IJ8t0b4w
下位互換の差別化とかなにそのなんとも言えない悲しさ
ブラピはハンデキャラだった…?


141 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 17:03:10 Y/3BFIK2
ダッパーはこっちがライン無いときに使うことのほうが多いなぁ
アーマーで突っ込むスタイル的には相手が下がれないときにつかうべきなのかもしれんが


142 : 774%まで耐えました :2015/05/18(月) 17:54:43 i1XODKjw
>>140
いやデンショッカーはなんだかんだで相手を崖外に放りやすいし、復帰阻止強いおかげでピットより復帰阻止メインの戦いになる事が多いなぁって


143 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 00:06:55 hzPLXX/c
上Bでしか復帰不可能なときってどういうルートで復帰するのが一番いいんだ?
俺は崖メテされるのが嫌だから崖に垂直に捕まるように復帰してるけどメテオを考えるとなあ・・・


144 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 00:09:11 jtyXRfV6
逆に考えるんだ崖メテオなら受け身さえ取れれば確実に復帰できると


145 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 02:56:38 1D3cVpZA
昨日くらいから使ってるけどこいつめちゃめちゃ面白いな
sj空下ついつい使いすぎちゃう。そこから上スマとかに繋げてバーストすると脳から汁出てくる

弓がまだいまいち使いこなせないのだけど
強く吹っ飛ばした時の嫌がらせ以外にはどう使うのがいいんです?


146 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 07:02:02 UHPBBt9s
このキャラってヘイトたまってる?最近使い初めて一回抜けが多い


147 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 07:22:48 KausSWM2
そりゃ相手の嫌なことしかしないからな


148 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 07:33:24 zpDaZiVU
どっちかというと桜井お気に入りだから嫌われてると思う


149 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 08:38:44 W89lcRgg
サークライって名前でやってるから余計にか


150 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 09:34:35 DUmCF5u.
矢は中間距離〜遠距離の時
空中にいる相手に打って
当たる→怯むから着地まで攻撃出せずに着地狩りやすくなる
回避される→回避着地、あるいは攻撃発生遅いやつなら回避後の攻撃発生前に着地してくれたりしたら着地狩りやすくなる
みたいな感じに使ってる
後は地味なダメージソース


151 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 09:35:25 rcaYf4Bo
いうてヘイト集めてないと思うよ
良キャラだし戦ってて楽しいしクソ要素ないし


152 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 09:46:22 O/QLiZ/6
別に最近使い始めて一戦抜け多い印象受けただけならヘイト云々は言えなそうだけど
桜井のお気に入りだから嫌いとか意識してプレイしてるやつなんてほとんどいないだろうし


153 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 12:40:42 jtyXRfV6
対ピット慣れてないとDAの伸びがヤバすぎてはあああああああああああああん????ってなるのはありそう


154 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 13:31:52 rcaYf4Bo
DAは近距離だとすり抜けちゃうから万能ってわけでもないんよね
基本ワザの発生遅いからインファイトが苦手に思う


155 : 774%まで耐えました :2015/05/19(火) 14:28:36 DupQhrtw
弓で打撃してるのがだいたいわるい
ラプター持ってこい


156 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 00:02:04 Yd7IhGTo
ちょっとさわっただけだけどこいつ使いやすすぎて笑えてくる
DA横スマ投げ強いし横強はかゆいところに手が届くリーチだし弓楽しいしめっちゃいいな


157 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 00:43:33 MuB9/5y.
これで暴れさえ強ければお手軽お手軽もっと叩いてもらえるポジションだったのにな


158 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 01:10:39 /LNBVcb.
使いやすいとは言えプレイヤースキルの差がめっちゃ出るし
叩かれやすい「強技ワンパ」が無いから叩かれないんだろうね


159 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 01:33:37 4HFqJif.
メインで上位キャラ使ってるから、サブにはこのくらいの強さが丁度いいかなと使い始めた
ゴリゴリ行けないから考えてプレイするのが増えた気はするなぁ


160 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 01:46:14 u7VbiYfo
立ち回り重視の試合ができるから天使二人好きだわ
ピットよりブラピの方が崖外に放りやすいから好きだけど


161 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 06:41:56 SYD8XE86
復帰と暴れ弱いっていう明確な弱点あるしな
かといってCFとかくらい極端な弱点ってわけでもないのがいい
横B復帰に手出せない人多いけど正面以外がら空きだからな


162 : 774%まで耐えました :2015/05/20(水) 13:59:30 u7VbiYfo
横B復帰って相手の置きワザ読んで上通り抜けたり直接殴ったりとワンパターンじゃないからねぇ
まぁ殴った後の展開はブラピの方がいいこと多いけど


163 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 01:15:18 GI8q7L5Q
速いやつとヨッシーがハイパーキツイ


164 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 09:47:02 DAqIA/XQ
ヨッシーのどこがきつい?結構得意なんだけど


165 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 10:36:18 ZjKenKoM
ヨッシー使いはピットに一生着地狩られて辛いって言ってたよ


166 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 10:54:29 xwMc5t9Y
ジャンプして卵投げる癖あるヨッシーはダッシュで潜り込んでの上スマがちょいちょい決まった
ピット小さくてすばしっこいのに上スマの縦リーチ長いから、ヨッシーが勝手に引っかかってくれるんだと思う


167 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 11:35:20 S4o2isQs
ガチチームとタイマンでピット君を使い出したんだけどチーム特有のテクニックとかって特にはない?
そして関係ないけど射爪も使ってよプット君


168 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 11:56:45 DAqIA/XQ
相手の空前には先出し、先端当てでどうにかなるし、そもそもDA差し込みも先端なら結構通るし
着地は空だNBさえ回避挟んだり読み上スマとかで潰してたら頻度減って
きて DAとかも差し込めるようになるイメージ あと着地にダッパーあわせてもいいと思うよ


169 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 12:41:20 .uOX6F6A
チームなら相手チームと身体重なって混戦状態のときとか、ダッパーが結構決まる。
味方近くにいて相手2人と近接戦になったらどんどん振って良いと思う


170 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 15:49:51 JWcBBlGI
チームならブラピつかお?


171 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 16:11:59 GI8q7L5Q
ヨッシーにびゅびゅびゅってやられてキツイんだけど、着地狩ればいいのか


172 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 18:33:53 kZeAyJSE
着地狩れば良いってかちゃんと着地狩らないと負ける


173 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 21:26:27 GI8q7L5Q
ぬおー
ヨッシーと遭遇したけど、やっぱりバタバタとぺろんでボコられた


174 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 22:58:59 jeV2PyeY
ロゼッタってどう戦えばいいんだ?空後に対してダッシュアッパーでのカウンター狙ったりはしてみるけど空Nや空後をさばくの結構辛い


175 : 774%まで耐えました :2015/05/21(木) 23:34:56 .um4ajZM
チコがDAで飛ぶから
1回着地狩ってロゼとチコが飛んだとこを
チコに空前かDA一回当てて場外出してるなあ


176 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 02:02:16 VS0CrdVI
マリオなんかがよくやるスマッシュ→その場回避、横スマ→上スマが対応できね
攻撃挟めね
(´・ω・`)


177 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 16:10:41 iYeJXFl.
そろそろ神弓横に構えて連射してもいいんだぞおい


178 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 17:40:18 trr3T4PA
ガチ部屋の5分間ずっと飛翔の軌跡使ってて下さいよパルテナ様〜


179 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 17:58:26 B6832X6A
今回飛翔の軌跡はスマブラ用に自分の意志で発動する簡易verに付け替えたって言ってたなパルテナ様


180 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 19:55:50 iYeJXFl.
そんな奇跡開発できたのか
もっと追加されそうだな


181 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 20:11:04 cS5r44zI
もし新パルの飛翔の奇跡が実装されたら…
 ・5分間飛翔し続ける事が可能(ただし、ルートはパルテナ様が操作)
…(アカン)


182 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 20:17:52 4oiDtlTo
パルテナと対面した途端真横に飛ばされそう


183 : 774%まで耐えました :2015/05/22(金) 21:29:36 Qlo2RF.Y
既にパルテナ参戦ムービーでやられてるな


184 : 774%まで耐えました :2015/05/23(土) 06:09:20 VKMwxtBg
狐のダッシュ掴みつおい


185 : 774%まで耐えました :2015/05/23(土) 11:29:14 TlQmFlrs
一応飛翔の奇跡って使ってる間は射撃と打撃がめっちゃ強化されてるんだよねな


186 : 774%まで耐えました :2015/05/23(土) 13:28:05 dgxkQu1w
スターフィニッシュですめばいい方だよな


187 : 774%まで耐えました :2015/05/23(土) 16:32:24 OtnT4Usg
原作再現したら永遠にダッシュアッパー狙うだけでいい


188 : 774%まで耐えました :2015/05/24(日) 08:37:08 eMSE3O4c
昨日かっぱまきさんの放送でやってた空N7段止めからの上スマバースト結構ヤバいテクじゃないかな
安定したらバースト難者のピットが早期お手軽バースト方法確率できる


189 : 774%まで耐えました :2015/05/24(日) 10:43:18 EwZG39S.
マジかよ糞プラハンすり潰してくる


190 : 774%まで耐えました :2015/05/24(日) 23:52:26 rlAxQN3s
こいつの撃墜手段の6割近くが上スマってくらい上スマの性能いいからなー、ピットは


191 : 774%まで耐えました :2015/05/26(火) 10:53:42 zhKVR/O.
ニコニコにあったぱせりまんピット対たいがーDDの動画を見てたのだけど
相手が低%の時に下投げ上スマじゃなくて下投げ大J空下J空N使ってて目からウロコだった
これってただの魅せプなのかな?空下当てた後の相手の飛び方見れるならこっちの方がいいのかな


192 : 774%まで耐えました :2015/05/26(火) 12:02:45 SmayPKS.
単純に火力が取れるからじゃないの?
空下は安定しないから上スマでいいと思うけど


193 : 774%まで耐えました :2015/05/27(水) 00:52:48 GUEV2OwY
糞強いシュルクと三連戦したが完敗した…。
明らかな格上と戦うの久々だわ
くやC


194 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 08:05:50 sDHoa8zE
ピットってこっちも場外に出て復帰阻止しやすい部類?
よく失敗するし、相手が先に崖掴んでそこから有利に動かれちゃうので
あまり仕掛けないんだよね もっと練習すべきかな
地上から弓ばっかり撃っちゃうわ


195 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 09:53:15 odgOvjag
高%なら前投げバーストあるからその場上がりからのガード固め誘うだけで強いよ


196 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 10:16:40 vy.kDNKs
多段ジャンプと優秀なメテオ、空前があるのに場外追撃しないのはもったいない


197 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 11:47:37 bWwknMa2
復帰弱い奴は弓で死ぬし
そうじゃなくても空前や空後崖メテオ、空下メテオと、優秀なの揃ってるよな
崖奪いから空後、外したら崖に相手と重なるようにダッパーすれば当たるからほんと復帰阻止強いと思うわピット


198 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 12:37:34 E8mhhqvA
ヘアー!を妨害できない


199 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 12:54:40 uqFDTeYU
トゥ!ヘァー!!!


200 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 16:15:58 wRtgQDAc
ガーディアンズで妨害できそうなのは誰だっけ?天空は前成功したけど
ガーディアンズは優秀なんだけど原作のパンパンパンパンが恋しい


201 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 18:52:09 bWwknMa2
マック、ネスあたりじゃないかな
ネスの場合はガーディアンズ壊されたと思うけど、反動でネスも浮くのでその隙に横スマぶち込むと良い


202 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 19:33:14 7t7udeAs
シュルクできなかったっけ


203 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 19:38:35 oAakv2oY
ゼロサムの上Bならできそう


204 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 19:38:58 Fqjs0MwM
ワープ系以外はだいたいいけるんじゃないの


205 : 774%まで耐えました :2015/05/28(木) 19:55:49 2MfHFHns
上B使い慣れてなくて頭出しちゃう相手に決まる気がする


206 : 774%まで耐えました :2015/05/29(金) 22:05:34 mxTNKPIg
崖奪い読み崖掴まりキャンセル上B読み下Bとかいけるかな?


207 : 774%まで耐えました :2015/05/30(土) 05:01:33 ARitONEM
っていうかなんで崖上前提?
崖外に飛び出して使えば大抵の相手復帰阻止できるよ
お手軽なのはネスマックアイクマルキナあたりよ
ネスマックは言わずもがな
アイクは横Bも上Bも簡単に止めれる
マルキナはNBでも上Bでも重ねると慣性が死ぬからまず戻れない


208 : 774%まで耐えました :2015/05/30(土) 05:04:50 ARitONEM
>>201
ガーディアンズ直接重ねれば移動距離減衰するしサンダーかネス本体に当てればそのまま落ちてくから特攻でよくね?


209 : 774%まで耐えました :2015/05/30(土) 13:09:08 xqPifHmE
>>208
え、ガーディアンズネス本体に当てればそのまま復帰阻止できんの?
前に試したけどすり抜けたことあったから出来ないと思ってたが失敗してただけか…
今度試してみるわ


210 : 774%まで耐えました :2015/05/31(日) 07:44:15 y1CZTo.M
>>209
本体に当てるとネスがズレるしサンダーに当てれば落ちてくし、体当たりに当てると盾は壊れるけど移動距離が2/3くらいに短くなるから位置によっては阻止できる


211 : 774%まで耐えました :2015/05/31(日) 09:01:55 3o0vwq56
サンクス、やってみるわ


212 : 774%まで耐えました :2015/06/02(火) 21:28:26 Ub9Q0xXI
噂の空N急降下上スマ見せてもらってるけどマジでいいなこれ
練習しなきゃ


213 : 774%まで耐えました :2015/06/03(水) 03:42:15 V8OIgrR2
これどうすりゃ繋がるようになるのか分からん
飛び方によっては横スマに繋がるし


214 : 774%まで耐えました :2015/06/04(木) 07:38:55 Lnr1emvo

ttps://www.youtube.com/watch?v=NZc0qclkV-M
スピスピっていうらしいんだけどできる奴いる?


215 : 774%まで耐えました :2015/06/04(木) 07:41:11 Lnr1emvo
>>188
ごめんこれか書いてあったの見てなかったすまん


216 : 774%まで耐えました :2015/06/04(木) 17:48:45 iSC6.Cnw
感覚だけど空N当てたあと軽く引きながらスライドさせて最終段当てしなかったら上スマ
大きく引きながらスライドさせたら横スマに繋がる感じ
急降下入れるタイミングは練習するしかないが横スマに繋げようとした時の方がやりやすい感はある


217 : 774%まで耐えました :2015/06/04(木) 17:57:13 M8VHmy5U
>>216
なるほどやってみます アドバイスありがとう


218 : 774%まで耐えました :2015/06/04(木) 18:17:11 RxQSB/ug
急降下しないで空N出すタイミングだけで狙ったら横スマに繋げやすい気がした。


219 : 774%まで耐えました :2015/06/05(金) 07:27:44 KqS7Wj8s
これxとaをスライドさせるように高速で押せばせいこうりつたかくなるな


220 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 15:00:13 BgPUo32A
前急降下空上かす当て→着地→上強とかできたんだが
これやるならさっきでてた空Nのほうがましだよな


221 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 16:42:46 1QrSCr.w
前言われてた空上2段→着地上スマがカウンター回ったりするけどこっちの実用性はどうなんだろうか


222 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 19:14:41 NTIanRBg
固有テク少なめのキャラだったから愛してたってのはほんの少しはあったけどこれはガンガン固有テク増えそうですねぇ…


223 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 21:33:34 NQsth2nI
びあがピットに目を付けてるらしいぞ


224 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 23:08:34 ngGKvUW6
今日もシークにボコられたお
( ^ω^)


225 : 774%まで耐えました :2015/06/07(日) 23:42:06 FIP0OpdM
ぼちぼち使ってるけどシークと猿には辛うじて勝てるけどソニックに勝てる気がしない あとピカチュウ
ソニックはスピンにダッシュアッパーでカウンターかけるのも難しい


226 : 774%まで耐えました :2015/06/08(月) 01:24:23 CZ/QJO2Y
スピンには振り向き掴みだろ


227 : 774%まで耐えました :2015/06/09(火) 21:44:25 6.GRitek
下攻撃覚えたら、マリオが怖くなくなった


228 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 01:45:45 k7VmDbJA
>>227
kwksk


229 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 02:02:07 Eu8eyBmU
>>228
マリオ「投げてやるおーダッシュ」

俺「下攻撃シュッシュッ」

マリオ「近付けないお……」

適当にジャンプ弓ヘッドショットで削って勝利


230 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 02:07:41 Ru8uyQ/M
下攻撃って空下のことか?


231 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 02:14:09 Eu8eyBmU
いや、立ち下強


232 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 02:14:28 9PwXR0Dw
すきの少なさ考えると下強じゃね


233 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 09:44:01 PNqYgeeA
牽制に下強振ったらD掴み刺さるCF嫌い


234 : 774%まで耐えました :2015/06/10(水) 12:57:04 FOqicyZQ
最速の技なのに空Nあんま使ってない事に気が付いた、持続が長すぎるんだなぁ
空下で暴れてばっか


235 : 774%まで耐えました :2015/06/11(木) 04:57:22 CJCznAuk
置きに使えるし多用してるわ
かすり当てならガーキャン掴みも貰わんし


236 : 774%まで耐えました :2015/06/11(木) 23:34:05 XqxpV4hA
ピットの弱い部分はやっぱり背後を上から攻められる時だろうか
ピーチでどうしても苦戦する 特に浮遊→何もせず掴みを対処できない


237 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 03:07:07 OJTvm.6M
今回も体感変わっているところがないね


238 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 03:15:39 9uqaHmug
空後こんな速かったっけ?
あんま使わないから気のせいかもしれんけど


239 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 03:26:19 HmnTZ73Q
矢の硬直伸びてる気がするのは眠いからだろうか


240 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 03:30:49 9uqaHmug
え、むしろ減ってね?これ
ブラピの弓が連射効くんですけど…


241 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 03:38:18 9uqaHmug
軽く調べたけどブラピの矢とピットの矢の消えるタイミングのちょうど中間地点で硬直が切れるようになったっぽい
おかげでブラピはピットより矢の連射が聞くようになってる


242 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 06:24:34 DQdYPTxY
空中後ろの出が早い!


243 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 16:38:21 0X82X3fQ
※全部気のせいです


244 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 16:43:29 sPvXENpU
空Nが広くなった!


245 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 17:02:19 DFIo6CPA
ピットくんエロくなった?


246 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 17:15:43 VDycrOVI
後ろ投げのダメージ増えた!


247 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 21:39:30 DQdYPTxY
空後気のせいなのか
前は置いとく必要あった気がするけど


248 : 774%まで耐えました :2015/06/15(月) 21:41:56 HI6mZ05Y
俺も空後速くなってる気がするんだよなぁ
3ds版引っ張り出してくるかな


249 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 01:33:07 tI0R5zO6
動作が軽い


250 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 04:27:21 cCa7Bfhk
これ、地上弓だけじゃなくて空中弓の隙も減ってるよね?
ジャンプ弓で凄まじい弾幕張れるようになってるわ


251 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 16:46:46 HF1hZPIU
比較誰かできませんかね


252 : 774%まで耐えました :2015/06/16(火) 18:52:14 2YMKZ4Lg
とりあえず1.0.8のWiiUと1.0.7の3DSで比較してきた
トレモでスピード1/4での目測だけどピットブラピいずれも地上弓に変化なし
溜め無しと最大溜めでもやっぱりver前後で変わらず

録画環境なくて空中弓は比較がめんどくさいけど少なくとも何にも当たらなかった時は変わってない

空後の発生も変化なし


253 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 00:10:43 dlKXvaX.
空後気のせいだったか
前バージョンは、ボタン押してからすぐにビシュッと出なかった気がしたけど勘違いだったか


254 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 02:20:07 Er.y7J/k
今までに入った調整がパル弓の微強化と空Nの謎微劣化だけとか悲しすぎだろ・・・


255 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 02:56:02 w5TBpiBk
それだけ完成されてるってことだよ喜べ
・・・空前の上下判定広くしてくださいお願いします


256 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 13:59:23 VqUQXBtY
上強でもう少し後ろをカバーしてくださいハートささげます


257 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 14:38:36 ufDDrqnI
上強って使う?


258 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 15:39:56 Er.y7J/k
上強はあれで結構ふっとばし強いし発生3Fぐらいにすれば充分使い道はあると思う

>>256
高身長キャラ相手なら後ろでも普通に当たるから・・・(震え声)


259 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 15:46:05 YtLw6AaA
上強3Fって全キャラ中最速タイだし、しかも上強3F組武器のやついないし
使い道あるどころかただのぶっ壊れ


260 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 20:37:09 QJTl1.zY
Xの頃のが使いやすい印象だけど今回も普通に使える
当然上に範囲はあるし対空での選択肢にはなると思う


261 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 21:23:14 dlKXvaX.
上強はボウハツ用


262 : 774%まで耐えました :2015/06/17(水) 23:32:58 Er.y7J/k
上スマの範囲ヤバすぎて上強の間合いに入られる前に迎撃できちゃうのがいけない


263 : 774%まで耐えました :2015/06/18(木) 16:04:29 I7Wg.WuY
スピスピ みなさん実戦で使ってますか
よければコツ教えてください


264 : 774%まで耐えました :2015/06/18(木) 16:05:37 3LAnmR3M
スピスピ?

ソニックか?


265 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 14:21:08 Y7LaIzZ.
すまないがスピスピとはなんだ?


266 : 774%まで耐えました :2015/06/19(金) 21:31:03 62MEs7sQ
>>265
ttps://www.youtube.com/watch?v=NZc0qclkV-M


267 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 02:09:16 /Ub.MP56
なんですぴすぴなん
スマブラって厨臭い名前多くていややわー


268 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 02:24:45 JljeTbN2
公式名称足してそれとなく略しただけなんだけどな


269 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 02:57:03 wD5MsPAE
キッズ語


270 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 08:22:26 RwkzHYCE
「スピニングサイクルキャンセルエンジェルスピン」だから
まぁスピスピでも間違いではないというか…


271 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 09:57:23 HSrVawd6
超絶低空空中緊急回避(笑)


272 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 10:16:02 AvNpSv4M
名称はともかくかなりよくない?
4フレの技あてたら上スマ確定するわけだろ
空Nは最終弾当てないと飛ばなくて反確とられたりするから嫌いだったけど
それ逆に使うわけかー、とりあえずトレモいきます
そんな簡単に使える気もしないけど


273 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 12:10:32 U7.xwlZw
空N上スマとかでいいだろうに
字数はあんまり変わらんし馴染みの無い略称をわざわざ使う合理性がない


274 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 12:50:24 KEx6/.wc
房臭いもキッズ語も何も開発者がそういう名称で呼んでくれって言ってるんだよなあ…
まあ人の勝手だろうけどさ


275 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 12:52:01 rssXfoSc
TANIステなりステもうーんと思うけど広まったからふしぎ


276 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 12:54:30 xVJEJG2Y
空N上スマっていまいち繋がるのイメージし辛いんだが参考動画とかありますか?
言葉で説明されただけじゃ俺の頭ではちょっと分からない


277 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 13:07:54 x/7LH6pY
流石にこの流れで10レス上すら見れない人は


278 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 13:47:06 53DxH6S2
頭よりも目が問題だな


279 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 14:11:47 y8oqUpaE
普通に空Nからなんかつながりそうとは思ってたけど
空Nから投げや下スマも狙えないか?


280 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 16:52:29 R9vK/8GU
>>276
あったぞ
youtubeは結構見本たくさんある


281 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 18:21:24 7qn5Sqi6
難しいねこれ
SJ空Nの最高点までいったところですぐスティック下に倒して上スマが一番安定するか?
最初からスティック倒して着地すると硬直が出る
あと場合によっては相手が横に着地するからそこに横スマ刺せるようにも練習しなきゃいけないな
俺には難しくてまだ実戦に投入できないな、練習します


282 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 19:19:46 lVmYsv8s
既出かもしれないけどブラピのほうがピッとより微妙にしゃがみ姿勢低いんだな
htqps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHxHcmHWvRaHWOqArN8hkX7W2GmIJaOAs6RGO3cuBUA/htmlview?pli=1

三番目のqをtに


283 : 774%まで耐えました :2015/06/20(土) 23:08:37 wrqaslNo
マジかよ、どこで差が出てるんだ・・・


284 : 774%まで耐えました :2015/06/21(日) 02:26:04 Z/HanMqM
空N上スマって実戦で安定してできるのか
とりあえず空Nから最終弾外してからの着地隙を無くすタイミングは掴めてきたけど
ここから上スマを繋げるのが難しい、トレモの連続ヒット数が途切れる


285 : 774%まで耐えました :2015/06/21(日) 02:38:57 2UNlD8Do
空中Nの有効な使い方がわからない
(´・ω・`)


286 : 774%まで耐えました :2015/06/21(日) 02:41:36 SYlr4M2M
置いたり暴れとか突っ込んでく時に使う


287 : 774%まで耐えました :2015/06/21(日) 04:13:26 Z/HanMqM
ああ、これピット相手だから繋がりそうに見えてたのか
動画みたいにその場から動かず空N当てて最終弾外してから上スマ当ててもカウンター回らないっぽいのかな
そもそもその場から動かないとシークとかは最終弾絶対に当たるみたいか
>>216の通り、引きながら空N当ててから上スマならカウンター回るけど本当にシビアだな


288 : 774%まで耐えました :2015/06/21(日) 11:21:34 2UNlD8Do
>>286
なるほど
ぶんぶんしてみるか……thx


289 : 774%まで耐えました :2015/06/22(月) 07:44:27 10wVRXAI
どうやって最終弾外してるんだ?


290 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 04:32:54 QghrXS9Y
>>282
TANIステのときみたくただの表記ミスじゃないの


291 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 11:02:19 gy/9aFVE
>>282
計測方法見たけどこれ正確ではないな
しゃがみモーションが動くと当たり判定も動くんだけど、
それによってばらつきが生まれる。ピットとブラピ同時に
しゃがませれば同じ値になるんじゃないかな


292 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 11:18:16 4.yJGMvk
桜井「ピットやパルテナは私が使って弱いキャラなので優遇していない」
パルテナ一族は桜井がわざと弱いキャラにしているので永遠に強キャラにはなれない


293 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 11:45:31 0eON/dvY
こいつ何でも出来るオールラウンダーだけど、こいつが不利つくキャラって誰だろ


294 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 11:57:09 2lsJ0tkU
シークとか


295 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 12:04:21 wUBmcqqg
ファルコン嫌い


296 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 12:49:45 5FnQW5f2
シーク、ソニック、CF、DD、狐、ルイージくらいかな
ここら辺は多くのピット使いが不利と感じてると思う。速い強キャラは大体不利


297 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 15:24:53 lEnSFpL2
ピット使ってると2戦目デデデ使う人がいるけどデデデってピットに有利なのか?


298 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 16:16:53 QghrXS9Y
明確に有利つく相手あまりいないけど、アイクとネスはガン有利に感じるわ
あいつらガーディアンズがぶっ刺さりまくり


299 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 17:47:20 32P5cUXE
ロイ以外のFE勢、ピンク玉2体やガノンとかは明確に有利とれると思う
あとあっち側の全一も言ってたけどデデデとは五分。ゴルドーが面倒だけどそれ以外きついと感じる要素がない


300 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 20:46:43 QO4TtJRw
いやぁ、カービィはともかくプリンとガノンは微有利〜互角程度じゃないか
ここら辺はやっぱりバースト力、バースト手段の差が出てくる
プリン辺りは判定強いのかダッパーゴリ押し復帰安定しないしなぁ


301 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 22:11:34 0MwS90z.
ガノンと互角とかありえん
自虐すぎ


302 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 23:39:33 QO4TtJRw
いや超有利っぽいわけじゃないから微有利〜互角の間のどこかしらって話で
これだけ自虐すぎって言われても困る、ダイアスレでもピットとガノンは5.5とか書いてあるんだろ?


303 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 23:56:06 wbSNf.VM
無いから
確反と投げとって復帰阻止すれば勝てるから


304 : 774%まで耐えました :2015/06/23(火) 23:59:34 TPF.XzFY
ガノンが有利とれるキャラっておるん?


305 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 00:04:10 sAcnAxC.
5.5が無いなら6.0なのか……?
そこまで差があるとは流石に、いやまず5.5って微有利って認識でいいんだよな?


306 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 03:43:29 fx1xMMS6
確反と投げ、そして復帰阻止すれば勝てるからシークもソニックもピット有利だな

間違いないっすね


307 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 03:47:51 fx.bqaLs
少なくともガノンにガン有利はない
あって微有利


308 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 07:46:34 s5o/Ge3U
ちょうどガノンの話しようとしたらガノンの流れになってたから書き込む
最近ガノンの強い人と戦ってフルボッコにされたんだがガノン対策ってみんな何してる?
ガノンのバーストのしやすさで接戦になるとなにかしら当たって撃墜されて
復帰阻止しに行こうとすると空上で返されるんだが・・・ピット有利ってことは分かるんだが対策が難しい・・・


309 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 09:47:27 Pl5quLz6
>>306
シークとソニックに復帰阻止できるお前すげえな


310 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 09:59:45 IMUAPExQ
>>308
自分が心がけてるのは
・ラインをしっかり奪う
・しっかりDAを刺す
・復帰阻止は相手の高度に余裕がないとき、もしくは雷神掌に空前先端
・復帰は一呼吸おいて、空前空下に特に気を付ける
位でしょうか・・・

ガノンは崖際に強くないので(道ずれを除く)、位置的に追い詰めるのは結構重要な気がします
着地狩りもそこまで怖いキャラではないので、自分の場合は空を飛んででも
相手より真ん中をキープしています(この辺は賛否あるかも)

DAはフリーの相手に放つのはご法度ですが、ガノン相手なら攻撃の後隙や
引き回避だけに狙いを絞っても、使う回数はかなり多くなると思います
あてた後の着地狩りについてはピット使いなら、言うまでもないでしょう

復帰阻止ですが、どうしても自信がなければ崖際で待つのも悪くないと思います
その時は相手を中央に戻さないように意識してください

復帰に関しては、相手の復帰阻止は大抵一発が限度、落ち着いて対処しましょう
最悪ルートがほぼ無くなってしまったのなら、地形にもよりますが空下に
受け身をとること前提の復帰や、崖のはるか上を飛翔するなども良いかもしれません

あくまで私の場合ですので、結構間違ってるかも・・・
他の方の意見もお聞きください


311 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 14:29:58 B.zaxenY
>>299
マルキナには明確な有利があるとも言えんよ、バースト力が天地の差だし


312 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 15:18:00 WBEFAFFg
マルキナには有利ついてると思うんだが
基本待てるしリーチ負けしないしで立ち回り有利
マルスの先端横スマは怖いけどそれ言ったらワンチャン一撃重いキャラはみんな五分以下になってしまう

ロイばっか当たるからアプデ後あんま戦ってないけど弱Aが強化されたくらいならそんな変わらんと思うし


313 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 15:26:21 Ak0Csa6M
対マルキナは明確に有利でしょ
バースト力が劣ってるとも思えないし


314 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 15:37:06 xzuNIykw
バースト力はそこまで差ないと思う
復帰阻止を覗けば横スマ、上スマ、シーブレ、マベ、上投げくらいか
そして、上投げ以外は拒否しやすくてリスクも大きい
リスクに目つぶるならこっちだってアーマーあるダッパーや、全キャラ中発生最速でリーチ長い横スマがある
何よりこっちは前投げの存在がでかい。あっちも上投げあるけど撃墜を狙える早さはピットが上だし


315 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 18:18:10 ZVAksmO.
いやバースト力差がめちゃあるだろw


316 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 18:31:33 117QI5Kk
マルスには超バースト力があるけど決められるかというと別な話だし…


317 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 18:53:29 sH8/osUo
バースト力の高さってのは技の当てやすさや撃墜用の技のリスクの大小とかも考慮されるからな
>>316も言ってるとおりマルスの横スマの威力は高いが当てやすい技じゃないし、ガードや回避されると反確でリスクもでかい
逆にルイージやネスといったキャラのバースト力が高いのは掴みという当てやすい技で殺せて、後隙が少なくてリスクも低いから
威力だけで見たらクッパやデデデが最強になるしな


318 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 19:59:33 ZVAksmO.
>>316はバースト力を吹っ飛ばし力と言っているが>>317は吹っ飛ばし力と決めやすさを合わせたことをバースト力と言っている
まずバースト力の定義があやふやなんですね


319 : 774%まで耐えました :2015/06/24(水) 20:52:07 vFtbLFe6
単発の威力のことを火力と言う言わないでレスバトルになったの思い出した

マルス横スマ先端はキャラの総合的なバースト力とは別のワンチャン技って認識だわ
発生速いから重量級のよりチャンスは多いだろうけど


320 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 03:48:21 LGdjNxeQ
そもそも全盛期のDDとかネスルイージみたいに明らかにバースト強いキャラ以外は結構人によってバースト力あるかどうか意見わかれたりするしね


321 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 03:53:06 wcF1v0ac
おじさんは


322 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 04:30:52 1iWU85Sw
通しやすさとか手段の多さ含めでバーストまでのプランが明確に立てられるかどうかって感じじゃない
ルイージの下投げサイクロンとかが最たる例になると思うけど
シークとかはバースト力無いって言われてるけど下投げからの二択は勿論
200%近く溜めてからの拒否の難しい鉈とか横強でバーストっていうプランが立ち回りの強さから可能なわけだし
俺は別にバースト力ないとは思わないけどね。スマッシュも十分撃墜狙える性能してるし
頑張って立ち回りで空後ろ当てるしかありませんってキャラとかはまあ微妙でしょうな


323 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 08:45:10 AbvctBVo
バースト力で言っても普通にピット上だわな


324 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 09:47:38 WQlxRdzU
いやピットがガノンよりバースト力有りますっていったら鼻で笑われるだろ
どこの世界の住民だっていう


325 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 09:56:59 nFiYfPk.
お前こそどこの世界のピットスレ見てんだよ
マルキナの話だろうが


326 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 09:58:15 Ba08D5mo
マルスの方がピットよりバースト力ないっていうならガノン当てはめても同じロジックだろ


327 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 10:11:42 nFiYfPk.
マルキナ有利不利から双方のバースト力の話になって、バースト力の定義付けしてたとこだったのに
誰も比べてないのにいやピットよりガノンはバースト力があるとか唐突に言い出したと思ったらロジックは同じとか言われたでござる

俺とは違う世界に住んでらっしゃるみたいやな、理解が及ばないわ、申し訳ないね。


328 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 10:19:27 wcF1v0ac
>>327
いや世界がどうこう関係なく明らかにお前の理解力が足らん
もし「当てられない」を理由にマルスのバースト力を低いとするのなら
当然ガノンドロフも「当てられない」んだからバースト力が低いということになる

しかしガノンドロフのバースト力は低いですよーなんて言ってたら笑われるだろ
つまり「当てられない」なら「バースト力が低い」とはならないってことだ


329 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 10:43:58 AiygG2Jw
流れみたけどガノンの下強DA空上空後辺りとマルスの横スマ先端を当てられないで同じ括りにするってまじ?


330 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 10:57:12 AbvctBVo
たぶんクッパの横スマ強すぎとか言ってる人でしょ


331 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 11:23:02 a1noVe/M
結局当てやすさで定義すんの威力で定義すんの?
比較キャラが変わったら定義も変わるの?


332 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 12:26:49 vDz1L9fs
当てやすさ×威力=バースト力っていうことで


333 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 13:12:32 jfjnc9JI
上位に来るのはCF とかソニックか


334 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 13:41:29 mgl.rGIs
それだとガノンはバースト全然ないな


335 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 14:04:44 A4oAyQ.M
ガノン上スマ空後空上強攻撃とか狙いやすい技持ってるし復帰阻止も強いしガー不から択でバーストもあるから
バースト力ないって言われるとん?ってなるわ
まあ%稼げないからバースト出来ないと言われればそうなんだけど


336 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 16:17:02 MhEzLvR2
おじさんはそもそもほとんどの技で普通にバースト狙える時点である意味論外な気もする


337 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 16:38:34 rWXe6szo
下強でバーストできるのはやっぱり格が違う


338 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 17:05:25 LK06lR.M
>>310
亀レスですがありがとうございます。
DAは確かにガノン側の行動見てから刺せますねwガノンたん可哀相なくらい
それとガノン側はこちらの空後と空Nがウザったいらしいので
多めに振ることを他の方にオススメされました。
あとダッパーは基本ガノンには封印で。バースト圏内の不意打ちもなるべく封印で。


339 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 19:31:03 bf52p1ws
バーストについてはルイージとかが上でも言われてるように

バーストラインの低さ(より低%でバーストできる方が望ましい)

当て易さ(キャラ性能としての機動力や他の技との兼ね合い含め当てる状況の作り易さ)

バースト技のそのものの振り易さ(立ち回りでも振れるとか、ガードされた際のリスクの低さとか)

の総合でしょ。

ルイージにFBがなければ投げサイクロンの脅威は明らかに下がるし、ガノンは横Bからのセットプレーや下強空上空後辺りの立ち回りでの振り易さがある

まぁピットも崖際前投げ、崖際横強先端、着地狩り・暴れ狩り・回避狩り・一点読みダッパ、咄嗟の確反によし・着地狩りに良しの横スマ、対空によし・着地狩りに良しの上スマ、空前空後と引き出し自体は多い方。


340 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 19:51:42 XVaNYZs6
そもそもマルキナの方がバースト力があるって言った奴はその根拠を書いてねえんだよなぁ
ピットの方がある、もしくは差があまりないって言ってる奴は多少なりとも根拠書いてるけどさ
バースト力の定義は一端置いといて、どうしてマルキナの方が上なのかを書いてほしい


341 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 20:24:47 xYB6m.3c
いやいやまずはバースト力の定義から行こうよ
そのあとにそいつにまた聞いてみればいいじゃないか

俺はバースト力は「吹っ飛ばし力Xそのあとのリスクのなさ」だと思う


342 : 774%まで耐えました :2015/06/25(木) 21:00:25 rWXe6szo
ワンチャン要素の豊富さはバーストのしやすさの考慮に入れたい所だな
ここでいうバーストのしやすさは決められるかどうかではなく
低、中%からの早期決着要素としてだが
早期決着要素は逆転要素ともいえるし、その点ではピットは劣るといえる
決め易さはあるが横スマにしても先端横強にしても100%くらいは稼ぐのが第一だし
あとは空下メテオ、復帰弱い勢に対する空前復帰阻止くらいなものか


343 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 05:02:27 aaw8vzi6
マルスくん崖際からちっと離れて大J弓下に向かわせると安楽死すること多くて好き


344 : 774%まで耐えました :2015/06/26(金) 19:17:29 jR2kfyt2
トゥーンが苦手なんだが、みんなどうしてる?

インファイト積極的に挑んだ方がいいんだろうか


345 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 01:47:48 .PuRyY1g
トゥーンは中遠距離では正直分が悪いと思ってるから近距離メインだな
空前多用してる


346 : 774%まで耐えました :2015/06/27(土) 08:54:00 .aZmp0FI
ピーチ対策って空前ぶんぶんでいいかな?それ以外にも対策あるなら教えてほしい


347 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 01:33:10 XXu2dZEI
対策で一番困るキャラといったら個人的には間違いなくルイージ


348 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 08:39:35 1iWEfPDM
君の個人的なものであればそりゃ間違いないでしょうね自分で間違いないと決めてんだから。

俺はソニックシークのトップメタがやっぱ困るがね


349 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 10:12:58 esNOONpo
別に喧嘩腰にならなくて良いような話題でわざわざ煽るなよ
ガノンの時といいマルスの時といいなんで血の気多いんだ


350 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 10:17:54 mEqCgWU.
謎の煽り


351 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 15:30:56 WM5iIK5.



352 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 15:39:16 pSdASAd.
そういえばサムス相手にどう立ち回ればいいんだ?射程が若干負けてるし崖でグラップや空上されると咎めづらい…ガードして再度崖に捕まったところを下スマ狙うようにはしてるんだけども


353 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 19:20:00 37maxQZ6
>>340
言ったの俺じゃないけど空N1段とか空マベから横スマで低パーバーストできるルキナはピットよりバースト力遥かに高いと思う
マルスはどっちかってーと空中追撃と横強先端で頑張るタイプだからピットとどっこいじゃないかな、ブラピ相手なら勝ってるかも


354 : 774%まで耐えました :2015/06/28(日) 19:34:54 JVdMV8/w
マルキナはアプデで強化された弱1から横スマ先端なんて連携もあるな
確定じゃないから焦って着地隙晒すのは絶対ダメ


355 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 02:05:48 mPXmNRlY
桜井が関わると確実にパルテナブラザーズにするから見たくない
亜空だってキャラの活躍格差あったのに人数増えて調整できるわけがない
今作でストーリーモードがあったら
ピットがリンクとの戦いで大勝利する
天界漫才のノリで他のキャラをバカにする
マリオ・ルイージ・ファルコン・サムスを並べて頭を連続で踏む
ピットが大活躍する
エンディングでは新パルテナ2を暗示


356 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 02:13:53 ARaE3m1k
マルチひで


357 : 774%まで耐えました :2015/06/29(月) 13:24:20 b2/wurPU
マルキナ空N一段横スマは確定するかどうかアプデもあったし議論中じゃなかったっけ


358 : 774%まで耐えました :2015/07/05(日) 05:44:24 i81n75pQ
2はないってハデスさまいってたろいい加減にしろ!


359 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 10:48:18 7KwyB1eU
CFの隙のなさに泣ける
コンボ耐性が無いからとはいえ復帰が弱いからとはいえあんなにキビキビ動かれるのはほんと無理
Dつかみもそうだが個人的にナックルの全体的な隙のなさが羨ましくてしょうがないなんで発生と速度と後隙とバーストがダッパーの完全上位互換なんだよダッパーのいいところなんて良くわからないスーパーアーマーと反射判定しかないじゃん


360 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 11:22:30 SmnK26r2
ナックル見てからダッパーで返り討ちよ


361 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 11:27:07 qnCRkwwc
正直ダッパーのアーマーには結構世話になってるから悪く言えない


362 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 12:33:21 QWNC5TBY
ダッパーさんは優秀だけど反応しなくていい矢に反応してくれたり頭蓋割でアーマーかち割られたり意外と頼れないこともあって辛い


363 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 15:04:37 E4mDkELg
このキャラちょっとシンプル過ぎない?


364 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 18:44:45 TcT6cDYI
ゴリゴリいける最上位キャラとやるとうーんってなる時もあるけど
ps次第でひっくり返せるくらいの能力はあるから楽しい
不満は下Bだけかな、、


365 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 21:56:53 sGqCnZ/I
いろいろ使ってきたけど結局ピットに落ち着いた
やっぱり下Bをうまく使いこなせたら強いだろうねー…難しい


366 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 22:26:51 7KwyB1eU
>>360
あれを見てからとかどんな化物反応だよ
どちらにせよ横Bが当たる距離ってD掴みの射程だしガードを固めるわけにもいかないし
あのスピードだと距離を離してもすぐ詰められるし対策に困るぶっぱでさえ厳しい


367 : 774%まで耐えました :2015/07/06(月) 22:27:23 yAK8nPas
マルスの復帰に会わせたら快感


368 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 01:10:42 9AIimr0g
ダッパー今まで復帰とバースト手段にしか使ってなかったけど、着地狩り拒否にも使える?


369 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 02:22:30 KJbPCk1U
下Bに不満持った事全くないわ
対むらびとならDA返すだけでもバーストできるし剣士組全員や他一部の復帰阻止もできる強ワザなのに

上強後投げくらいじゃないの、ピットで微妙なワザって


370 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 02:27:18 75oDCgB.
上強はリーチのせいで使いどころが少ないだけで使える場面では使える
後ろ投げは全キャラ共通で外出したいときに使う技だからシステム上使い道が確保されてるようなもん


371 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 05:36:35 KJbPCk1U
微妙ってだけで使えないとは言ってないんだゾ


372 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 13:37:27 VR0.BxOY
おい弱連打さんを全力で無視するのはやめてさしあげろ


373 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 17:23:09 BnTvCT.w
ダッパー後隙とか移動速度とかで見てからとか対処難しくないし着地狩り拒否は難しいんじゃない?
それなら多段ジャンプあるから崖に逃げるとかの方がいいでしょ


374 : 774%まで耐えました :2015/07/07(火) 20:11:27 EDi4dA8Y
ダッパーの速度で着地狩り拒否はさすがに無茶すぎる


375 : 774%まで耐えました :2015/07/08(水) 00:34:35 6wpfHmpo
使えたとしてもエッジキャンセルを狙える位置限定かな・・・


376 : 774%まで耐えました :2015/07/09(木) 16:10:18 8LRSFLfA
ロイって0%からだったら2回くらい下投げ上スマ確定したりする?


377 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 15:28:04 JCUKq/1U
下Bって敵のDA狩るほどの発生かな


378 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 16:03:02 eNNlGCyw
そこまで信用していいものじゃない


379 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 17:50:09 mJG9fuX.
盾がなくなった瞬間ボコボコにされる


380 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 18:23:41 ahiUMNBU
反射で優秀なのはマリオくらいなもんかね、他はどれも微妙な感じ


381 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 18:29:47 EGDpOgyY
ファルコが無視されるとか流石に


382 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 18:35:50 teVl358E
下Bって普通に掴まれないか?
マリオに使うの怖いんだけど


383 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 18:41:38 PDO2x1/U
>>382
これまじ?俺大ピンチなんだが


384 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 21:29:30 a5IA6/eM
ダッパーのスーパーアーマーの発生ってもしかしてランダム?
同じタイミングにスマッシュ当てて発生する時としない時があるんだが


385 : 774%まで耐えました :2015/07/10(金) 21:57:39 8ynhNcEQ
SAはダッパーの腕だけに発生していると聞いた
当たった部位の問題じゃないか


386 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 15:58:59 /Ar.jQA6
このキャラロックマンに何されたら辛いんだろう


387 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 16:11:19 LYmfvTzQ
リーフシールド


388 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 16:39:25 BpXEo1Vo
スライディング


389 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 18:50:12 Z.Ugw6/E
豆鉄砲

上スマッシュもう少し横に判定増やしてもいいと思うほど横に判定がなさすぎるのは何とかならないのか


390 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 19:09:56 LYmfvTzQ
多段スマッシュの中ではすっぽ抜けにくいし発生もダッシュも優秀だからこれ以上望むもんなんてない
というかそれはドンキーに言ってやれ


391 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 21:15:00 Zp7qxmNE
そうウホね
お前らみたいな糞天使が今以上の性能を望むなんておこがましいウホ


392 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 22:24:25 4TjXV3gc
上スマッシュの何がやばいってカウンター潰せる事だよな
滞空ワザとしては最高峰じゃないのか
しかも高身長キャラ相手なら対地でも機能するし


393 : 774%まで耐えました :2015/07/11(土) 22:49:02 VLEENWos
上スマの不満は後ろが若干弱いことに問題がありそう それ以外はコンボパーツに対空に撃墜と相当強い


394 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 02:48:33 D3elBL5I
着地を豆で誤魔化したりされるとるらいなぁ
せっかくのDAが機能しにくくなる


395 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 02:52:34 D3elBL5I
ピットでルイージ ルカリオみたいにキツすぎるキャラに他キャラ当てたいんですが何がいいと思いますか?
ピットと関係なくなって申し訳ないですが


396 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 03:02:16 JkD3GjhI
ルイージにはロックマン


397 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 03:04:13 Tj2ePC9A
シーク1択


398 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 07:18:56 gtuvnxhQ
ルカリオがキツすぎるに分類されるんか?
シークソニックファルコン辺りの早い奴の方が辛いわ


399 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 12:38:44 LdSGHiT.
ルカリオは復帰コース分かりやすいし阻止を安定できれば割となんとかなる気がする
ピットが厳しいのはやっぱりスピードキャラでしょ


400 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 13:28:27 Y7Xpqp8U
ファルコンは中遠距離で相手するより近距離で密着して戦った方が良いよね?
中距離だとDAとD掴みの恐怖に常時晒されるけど、近距離なら弱だけだし


401 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 18:48:49 VzjpiUgM
CFは引きジャンプ弓で弾幕張って寄ってきたら後隙狩ってるわ


402 : 774%まで耐えました :2015/07/12(日) 21:47:34 Ut51wNpU
ファルコンキックに反応できなくて死ぬ


403 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 13:18:36 5.Z.cNmQ
さほど勢いのないスレだからしょうがないけどテンプレに大ジャンプ弓がないのはやばくね?
必須も必須だよね、地上と違って後隙大幅に減るからこれから使う人はみんな使おう


404 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 15:04:24 NcBu7mBY
ジャンプヘッショッ!
相手は死ぬ


405 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 15:24:57 vlRSda3E
ピットはじめたいんだが何を意識すればいいのか


406 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 19:53:38 V.X17hvU
空前下強牽制下投げ空上コンボ前投げダッパーバースト


407 : 774%まで耐えました :2015/07/13(月) 21:34:55 FKUuianA
>>403
大ジャンプ弓相手によってはめっちゃ効くよな
下曲げすれば二連射できるし


408 : 774%まで耐えました :2015/07/16(木) 10:25:25 In5oXKEs
終点化3Dランドの下についてる土台(?)にめっちゃ上Bが引っかかる


409 : 774%まで耐えました :2015/07/19(日) 07:18:00 .esIUcHQ
388 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 03:00:34 ID:FIE5i67.
ピット使いでもないのに謎の偽善が発動してピット擁護してる桜井信者がいるけどさ、実際このゴミキャラ消えて困るのって一部のゴキブリピット使いだけだよね?
本気で削除してほしいわこいつ
オンの不快要素が一つ消えるだけで大多数に得しかない
乱闘でも糞、チームでも糞、民度も糞、使い手も糞、声も糞、見た目も桜井で改悪、おまけに寄生虫
こんな公害なんでいつまでも残しとくんだろ

雑魚い癖に糞つまんねぇ処理作業させんなよ。時間とらせんな虫ケラ風情が。
毎回毎回乱闘・チームの良部屋台無しにしやがって糞公害キャラが
とっととスマブラから消え失せろ邪魔くせぇゴミが

390 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 03:28:37 ID:AC8P193Y
エンジョイガチ乱闘チームいろんなとこ行くけどどこにでもいるしだいたい不愉快な奴だね

397 :774%まで耐えました :2015/07/19(日) 06:33:42 ID:n.d2yx3s
ピットは味方になってもゴミだからクソ。桜井が弱いキャラと自ら言ってるんだから使うなよ雑魚が!


410 : 774%まで耐えました :2015/07/19(日) 22:44:44 8EZGinec
大ジャンプ弓ってジャンプの頂点で発射するだけ?


411 : 774%まで耐えました :2015/07/19(日) 22:46:01 f887ObSc
地上JとNB同時押し


412 : 774%まで耐えました :2015/07/20(月) 00:14:15 KiIXiH9E
ああごめん。それで合ってる
移動しながら打てるからその分棒立ちでいる時間が減るのがメリットだと思う


413 : 774%まで耐えました :2015/07/20(月) 09:21:51 L6zhQBoQ
どうもありがとう
このテクあまり知られてないのか割と刺さるからいいよね


414 : 774%まで耐えました :2015/07/21(火) 01:51:49 9bIaK2ps
このキャラ強い割に重量級にさほど有利取れてない感じがイライラ
間合いが一緒だからリターン負けする


415 : 774%まで耐えました :2015/07/21(火) 11:45:21 K5cKfltA
実際アイクを除く重量級とは五分だと思う


416 : 774%まで耐えました :2015/07/21(火) 20:02:34 nzOgcgRU
いやそれはないでしょ
かなり有利だとは思わないけど微有利は絶対ある


417 : 774%まで耐えました :2015/07/22(水) 08:33:44 REyAkFdg
アイクが横bで復帰しようとしてるところに弓当てて倒すのホント好き


418 : 774%まで耐えました :2015/07/22(水) 20:41:15 jzv4ODPo
アイクは上Bも横Bも全部盾で叩き落せるから楽勝
わざわざ地上盾してやる必要もなし


419 : 774%まで耐えました :2015/07/28(火) 21:37:57 nAcwmK46
10000000000レスまで達しないような不要なスレッドは作成しない様お願いします


420 : 774%まで耐えました :2015/07/28(火) 23:18:19 JnnMlxDY
流石にラピュタでも無理だなそれ


421 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 12:51:50 LrX/XMEk
大ジャンプ弓のメリットが読んだけどよく分からん
だれかバカな俺にもわかり易く教えて


422 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 13:03:13 20ksFIxQ
エンジョイの雑魚がピット批判とはこれはこれは


423 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 13:06:00 20ksFIxQ
ピットが不快だから消せっていうなら他のキャラはとっくに消えてると思うんだけど
ピットの汚い技なんてダッパーぐらいしかないでしょ


424 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 14:09:11 ywlXx3G.
頼むから変な奴に反応しないでくれ。今のCFスレみたいになるのはお断りだ

大J弓のメリットは弓射った後の硬直が少ないことだね。空中J併用で次の弓をすぐ射てるし、弓射った後にすぐ色々な行動が可能


425 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 14:12:18 LrX/XMEk
>>424
なるほど、その後に別の行動につなげやすいのか
やっぱり弓は連射したほうがよさげ?


426 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 14:25:28 ywlXx3G.
状況やキャラ次第だけど遠距離なら連射でも基本はOKと思う

色々な行動できるといっても空中にいる以上制約はあるから注意
あと移動大Jから射てば間合い詰めながら弓射ったり逆に離れながら弓射ったり出来るのもメリット


427 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 14:36:18 LrX/XMEk
離れながら打てるのいいね、ちょっと練習しよう
地上の方が強いんだっけか

答えてくれてありがとう


428 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 15:05:30 rSzvO6ts
空中に浮いてる敵に間合い詰めながら大j弓矢して 空中回避誘えると着地にDA刺せたり
回避誘えなくても矢当てれたら間合いによっては着地狩りDA重ねれたりするから試してみて


429 : 774%まで耐えました :2015/07/29(水) 15:40:00 LrX/XMEk
>>428
分かった、これを試すための兄弟だな


430 : 774%まで耐えました :2015/07/30(木) 18:00:11 2KwA.QJE
桜井(拳握)が言った言葉↓ おやおや
「子供にはわからないでしょうね」
「シュルクは本来なら参戦しないキャラ」
「ブラピはデザート」「ファルコはついで」
「文句あるなら別のゲームすればいい」
「名前欄の煽りやリン、チはユーザーが選んだ道であり私の責任ではない」
「仕方なくオンラインをつけた」
「仕方なく岩田社長から製作依頼を受けた」
「任天堂から無能と言われ(実際は思い込み)拳を握った」
「リザードンは飛行タイプだが滑空も出来ない」
「このキャラ(Wiifitトレーナー)を要望した人は全くいなかった」
「何故かミュウツーを作ることになった」からの大変アピール
「好きなキャラはいませんが、嫌いなキャラはいます」
「岩田社長が作ったWiiUは掃除機の音がしますね」
「岩田社長ではなく私がスマブラforの二種同時発売を決めました」
「政策工数が〜(業界用語で素人を黙らせる)」
「基本的に原作再現はしません」
「ピットやパルテナは弱いキャラなので優遇していない」
同じ言葉しか言わない桜井信者
「雑魚は辞めろ」「嫌ならやるな」「やってないのに文句言うな」


431 : 774%まで耐えました :2015/07/30(木) 18:54:08 ya59h9zo
頭わいてるやついるけどここはぴっとスレだから他スレでやってきて


432 : 774%まで耐えました :2015/07/30(木) 21:03:53 JPfReX3.
amazonのブラピのamiiboのコメント気持ち悪過ぎだろ。これ桜井信者&桜井の自演だろ。イケメンのコメばっかり。つまりイケメンなら誰でもいいらしい。

ブラピ(゚∀゚ 三 ゚∀゚)2015/6/11
投稿者 マッチョ
ブラピ買いました。イケメンなので損することはまずないでしょう。

かっこいいです**, 2015/7/5
投稿者 Amazon カスタマー
とてもイケメンで、良いブラックピット君です。うれしいですね〜^ ^**

ブラックピットマジイケメン, 2015/6/20
投稿者 虫けら
変態になるかもしれない話しですが私はブラックピットが大好きです。
シンプルでホンキ度9を彼でクリアしたときは本当に運命だと思っています。対戦でもブラックピットばかり使ってます。
またプレイヤーをピットで敵をブラックピットにしてエンジェランドというステージで十字キーの下を押すと興味深い台詞が聞けます。是非ともお試しください。
商品自体はとてもイケメンな故にとても素晴らしいです。
ブラピはパルテナの鏡界ではそれほど強くはありませんので…でもスマブラ業界なら何でもありということにしましょう。


433 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 11:13:35 n57k5fYM
ピットは何か変わったかな?
変わらないでいいけど、変に弱体化とか入ってないよな…


434 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 12:18:44 dY/algCQ
ガーティアンの発生が早くなった
ような気がするけど普段使ってなかっからわからない
しかしCステ斜め入力が消えてすっごく嬉しいんだこれで空Nで急降下することもなくなる


435 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 12:21:26 dY/algCQ
Cステ攻撃にしてなかっただけだった束の間の喜びを返せ畜生


436 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 14:54:20 dY/algCQ

ver.1.1.0のバースト表
wiiu版トレモ終点操作でマリオ相手に致命エフェクトが出たパーセントをまとめた
片方しかパーセントを書いてないのは変わらなかった時
空中攻撃は同時にジャンプして頂点に達した位置辺りで攻撃した
適当にやったから多少の誤差は勘弁
技  初期位置 中央
弱      220  
横A根本  173 215
  先端   126 157
上A     180  
下A     418 479
DA     249
横S      91 118
上S     121 
下S根本前 147 166
  根本後ろ 118 145
 剣先前  175 197
  剣先後ろ 143 173
空N     235 304
空前    160 195
空後根本  219 
  剣先  118 145
空上    159
空下    177
前投げ   156 200
後ろ投げ  200 265
上投げ   202
下投げ   413
B溜めなし  569
最大溜め  277
横B地上   136
  空中   186


437 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 19:51:13 o/KzF6/k
あのエフェクトズラしてバーストできない状態でも出るし出る前でも普通にバーストできるしあんま頼りにならんぞ


438 : 774%まで耐えました :2015/07/31(金) 20:30:51 dY/algCQ
分かってる検証してる時でも割とそんなことあったし
ずらしを入れてやるとまでいくとかなりめんどくさいからやめた


439 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 10:44:26 V91l9cbM
wikiのブラピのデータ見ながら比較した方が正確だし早くね?


440 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 14:02:57 fMqZmI3U0
wikiが正確な理由は?


441 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 14:37:48 gc.rS.IM0
一応wikiのブラピのデータなら何度も検証したし、空中ワザも地上スレスレかつ最終段しか当ててないから正確なはず…タブンネ


442 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 17:31:44 nGZ2quD20
結局ピットきゅんは変わらずか


443 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 19:23:23 bHOo6pLM0
こいつが何かデカい修正受けた試しがないからもう良くも悪くもならないと諦めてる


444 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 19:55:51 3vce.1y.0
サークライ的にはこれが一番いいと思ってるんだろう


445 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 21:21:05 Q/GdNAjU0
ピットブラピ使ってても変更点欲しいとは思わないしなぁ


446 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 21:23:31 thH3x7qQ0
ブラピは変更欲しいです


447 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 21:42:52 s7mz3ZX60
ブラピは弓が糞すぎてどうしようもないなんとかできんのかねぇ
仮にダメが10だとしてもクソ飛び道具だろ


448 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 23:23:31 SOJ6knt20
あれはR付加値高めのワザにすれば十分使える性能になるだろ、当たれば敵が浮くみたいなさ
80%越えないと敵を浮かせられないのが最高にクソ


449 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 23:39:32 6zCLyQrY0
弓で浮かしたところで全体f長くて追撃できなくない?なんか使い道あるのかな


450 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 02:45:24 udNXsfmc0
ピットの苦手なキャラって何?
理由も添えて答えてくれると嬉しいんだけど


451 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 06:08:07 oZkxGcnc0
ソニック
あーすかっぱまきが諦めたレベル


452 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 07:52:15 B0r6flcA0
上に書かれてるソニックと、
ルイージ 上スマが全弾あたりにくかったり 時には割り込まれる 下投げコンが繋がる%も狭い

あとは着地狩り拒否がうまいキャラ
ゼロサムとかシークとか
それと着地狩り拒否された時のリスクが高いルカリオさん


453 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 09:25:55 OzCD4JE.0
>>452
なるほど、俺も気になってたからありがたいな


454 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 19:32:02 5ywCXaJs0
久しぶりに見に来たけど上スマの範囲少し広くなってたことは何も話題になってないのか


455 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 04:01:39 tpSvG8Mw0
>>449
空中弓なら隙がないし、距離をつめづらくできるし


456 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 04:05:05 tpSvG8Mw0
>>454
なってなくね?低身長組には相変わらず当てづらいし


457 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 02:11:07 YJEIPKvU0
>>454
体感で悪いが変わってるように思えない
なにか明確な情報とかあるの?


458 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 02:55:29 L9Re8KkI0
とりあえず弱百裂の判定が大きくなったのはわかった
なおブラピは据え置きのもよう


459 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 09:20:25 3HvR1a9E0
1fでガーディアン出てほしい


460 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 12:23:33 PpO/mHPE0
ジャストガー(ディアン)


461 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 17:00:59 o4lLFz060
ガーディアンは相変わらず発生が遅くて弾の発射見てからではほぼ間に合わない
かといって撃ってくる読みでガーディアン先に出しても撃ってこなければ隙だらけ
発射のモーションに入った瞬間に反応してできればいいんだろうけど

反射技持ちでもルカリオやミュウツーが怖い


462 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 17:09:26 y.EP5g2U0
ガーディアンの発生と後隙はどうにかしてほしいよなー
発生音の後にもダメージ受けるし
まあ空中で使えば安全に逃げられるというほかの反射技にはないメリットがあるが


463 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 17:42:43 HmbFfTo60
安全に逃げられたり壊れない限り打撃無効だったり復帰阻止したりで優秀だと思うけど
反射技としては使いにくい、発生後隙酷いから間に合わないし解除してから飛び道具撃たれるし
パルテナの反射が羨ましい


464 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 20:38:38 dEonWEDA0
フォックスやファルコ並に発生早かったら強すぎるから仕方ないでしょ


465 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 21:59:15 rl2sCTuQ0
読み間違えて出しちゃってもすぐしまわず出し続けていれば
勝手にシャドボ撃って死んでくれるミュウツーも結構いる


466 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 00:01:25 Eqnj/5Wc0
空中への追撃をガーディアンで防御するって言われたりするけど、
空中回避より空中ガーディアンを優先するって状況ってどういう場面なの?


467 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 00:10:51 jUnLOVQk0
そのまま崖下に行く時


468 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 03:12:07 Nvf9Ld7w0
空中の追撃に合わせれば盾の押し出しで相手の次の追撃のタイミングをずらせて空中回避より状況よくなる場合もある


469 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 07:57:28 68/IalHE0
ガーディアンズの役割は押し出しなんかもあるから反射だけじゃないし、発生も後隙もこれくらいで良いと思うなぁ


470 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 14:07:01 YKFOMNkU0
プリンとか軽いキャラは盾を攻撃で防ぐと物凄く遠くまで弾かれるからめっちゃオヌヌヌ

っていうかそもそもガーディアンズは反射に使うためのワザじゃない、反射はあくまでオマケと思うべし


471 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 00:13:01 2Wga5ciY0
>>470
プリンも使うけど知らんかった、試してみよ

崖端〜中央当たりに居たシュルクのエアスラ一段目の後に盾出したら二段目と共に崖外に吹き飛んで行ったけど、それと同じ感じかな
面白い使い方色々ありそう


472 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 17:55:19 LJ6WLT..0
低パーセントで空前最終段当てたときと、中パーセントで空下メテオ部分?当てたときに
相手が転倒することがあるだけどこれってアプデ前からだっけ?


473 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 21:17:56 4s2jFSe.0
それは分からん、、
アプデで気がついたのは
崖の端でD掴みしても打撃入れられてその後投げられたけど
端で掴んで打撃入れると解れるようになったな
これ地味に痛いと思うんだが誰も触れてないな


474 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 04:13:02 D//WekxQO
>>472
空前は知らんかったけど空下は前からそう

>>473
それ前からじゃない?


475 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 06:24:21 U4g3cur60
ピット始めてみたらすごく楽しい回避連打するミュウツーに攻撃できるとは。回避連打するミュウツーは無敵だと思ってた。
ただひとつ気になるのはピカチュウ、ルイージ、マリオのNBは重量級と同様に全部ジャスガするのが前提なのでしょーか?しないでも済む方法があるのかきになる


476 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 08:17:41 lLdLwSoc0
ミュウツーよりピットの回避の方が優秀じゃないの


477 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 21:29:00 wEOC8lgo0
もしかしなくてもピット君ってロボットに結構有利?復帰中は弓の的だしメテオ当てるのもそこまでは難しくないし


478 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 05:08:46 d5owBsyE0
有利かな?個人的に苦戦する相手なんだけども


479 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 08:50:51 7saVR6aU0
>>472
前からやで

>>473
元からやで

>>475
ピカチュウNBは距離にもよるけどダッパー使うとええやも
ルイージはこっちから離れて大ジャンプ弓乱射でおk
マリオはジャスガするなり空中攻撃しかけるなり


480 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 15:53:13 EyHNL86s0
>>479
ありがとう、すげぇなジャスガする以外のことが出来るなんて愉しすぎる
>>476
ピット回避連打よりダッシュの方が強くね?振り向きつかみ隙少ないし。
ミュウツーはシャドボ溜めからの回避が、キャラに依っては刈ること不可能で今まで苦汁飲まされてたからピットで掴み通せるの楽しくて。って言いたかった


481 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 17:12:21 2SPHYm6o0
対ピカチュウ、長距離はジャンプで避けるとして
中距離未満のでんげきはスピニングサイクルでかき消しながら進むと
本体同時攻撃or着地してすぐ攻撃もできたりするよ


482 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 02:48:06 BWjYJJA20
回避狩れないのはただ下手なだけだと思うんですが


483 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 08:13:38 jg4hp2oI0
その煽りはいらないかもです


484 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 23:44:30 h/.F5d3c0
>>481
スピニングサイクルって空前ですよね?小ジャンから相手がこっちにコロコロしてもいいように引き空前って事だろうか


485 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 23:51:50 IIlTvKPw0
空Nじゃない?


486 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 08:02:04 O/H2RISY0
コンボ少ないしお手玉できないし
ハメ技的なのもないし
理不尽なバーストもなければ
コンボに割り込みできる暴れ攻撃もない
けど純粋にスペック高くてすごい良キャラだよなこいつ


487 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:03:21 2uWiu20.0
大抵のワザに弱点があるから一方的になりにくいのも良い
使っても使われても楽しいキャラやで


488 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:18:52 nyedvkH60
しかも食べたいくらいかわいい


489 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 16:39:01 nsfzHHzA0
その分だけPSで互角程度となるとどうしても毎回ギリギリの戦いをしざるを得ないのがどうも
まあ自分の腕前がまだまだだからだけど


490 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 17:33:45 C23/cEuo0
>>488
天ぷら使いオッスオッス
ピット君使ってて楽しいし強いけどあと一歩足りないことが結構多い悲しみ ダッパー君のリスクが割と高くて振るのを躊躇するからかな


491 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 18:49:10 1GinxKtU0
今更かもしれないけど空下強いね
唯一の適当に振れる技になるのかな、みんな多用してる?


492 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 20:28:00 kapYECAk0
空下万能すぎる


493 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 20:42:34 k8rRnG0c0
天ぷらピットは食べたくなる

確かに凄い使いやすいけどちょっと物足りなくなる
ダッパーは結構つかいやすくね?そんな振るもんじゃないけど


494 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 21:00:03 Ltgrj7BA0
下スマは他のキャラに申し訳ないくらいには適当に振れるけどな
空下は当てるより牽制で見せる役割の技よね


495 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 04:43:26 4g2Ha8xc0
話し切るようで悪いんですがアドバイスが欲しかったのでWii Uのリプ共有に2本あげました
対シークと対リンクの1戦ずつでどちらのコメントも
対キャラ名 よろしくお願いします
と書いておきましたアドバイスよろしくお願いします


496 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 10:34:04 cTHJWvoM0
当たらないかもと思いながら振った空下、割りと遠くまで当たるから強い
3dsしかない


497 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 10:40:28 gFb41k1M0
上スマも十分強いと思ってるけどすっぽ抜けるっていう弱点が珠にキズ


498 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 21:42:05 lZRNRvKU0
まあ着地狩り対空に関しては最強レベルだからしょうがないね


499 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 21:48:46 Dp9a7GXE0
発生も6Fと上スマの中でもフォックスと並ぶ準最速だからね
ちなみに上スマ最速はディディー


500 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 22:01:32 Ue/aawlQ0
>>499
そんな速いのか
DDいくつよ


501 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 22:09:37 qc7cVG.s0
6Fであの範囲の広さだし滞空に使えるスマッシュとしては最強だと思う
しかもカウンターすら潰せる


502 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 23:23:16 7OhGZ7/M0
横の範囲が皆無に近いからあまり使われてない印象


503 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 00:13:45 DQD9aU4Y0
あまりどころか上スマでの撃墜が一番多いでしょこのキャラ


504 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 07:35:40 LshUrL8.0
上スマ微妙と思う人は使い込みが足りない


505 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 11:27:15 WEAzuxHc0
最近使い始めたけどバースト力なさ杉内?
話に出てる上スマ後ろに当たらないし、前も密着してても当たらなかったりするし


506 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 11:51:45 NzmO8T0k0
上スマ当てやすいキャラから乗り換えたらピットはやりづらいだろうな
バーストに使える技は十分揃ってる


507 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 11:56:17 C34I47D20
横に当てたいなら横スマ使えよ


508 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:12:30 01E1HAy60
>>505
上スマは対地じゃなくて対空、着地狩りや飛び込みを狩ることでバーストに持ってける
慣れればピットのダッシュ性能と相まってかなり使いやすいよ
バーストは上スマ横スマ前投げ空後で狙ってく崖上にいるときの読み合いも強いからどんどん外に出そう


509 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:24:25 xr/F/0Hc0
ダッシュアッパー!ダッシュアッパー!ダッシュアッパー!
(`・ω・)

( ・`ω・´)


510 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:26:37 vMCFGsj60
上スマ何度かみせると暴れ着地が怖くなって普通に着地するから
そこを前投げでバースト狙うとかね


511 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:28:18 01E1HAy60
>>509
強いけど難しい技だと思うんだ…
でもまあ上手いこと決めてくる人もいるし人によるのかな


512 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:32:04 oFUSWftU0
ダッパーは外したらほぼ反確だからなあ。
着地をとるのに結構使うけど。


513 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:33:30 gur.VQ9Y0
着地に上スマ合わせると見せかけて通り過ぎてダッパーはたまにやる
ところでしょぼい飛び道具に反応してダッパー止まるのがすっごいキツイんですけど…あとチンコ


514 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 12:35:49 941F9Et20
チンコ?!


515 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 13:50:07 OUWcDSH20
ロゼッタのチンコじゃ?
ダッパーは当てれる時しか振らんなぁ

こいつ使いにくい技〜クソ技が少ないよな
せいぜい微妙→後投げ使わない→上強ぐらいか


516 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 15:42:37 .ChnD1Hk0
最近ピットの空前と矢の強さが分かってきた
空中制動よくないから自分から攻めに行くのは難しいけど
矢で牽制して相手をDAや空前、掴みが刺さる間合いまで動かして
後は得意の着地狩りや崖待ちで%稼げる


517 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 21:40:18 Esz8NaKY0
空前は相手のジャンプ抑制したりしてピットの得意な展開にするための技な気がする
攻めるには向いてない


518 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 04:15:15 CiBHTlf20
ロゼッタのチンコ力強くて、何度でも起き上がって来るけど、ピットなら丁寧にやればさばけるかなぁ


519 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 04:21:42 QBw0ycmA0
デデデに勝てる気がしないんだけどどうすればいい?
あとピットタイマンって想像以上に外に弾き出すゲーなのね 空中でもそれなりに強いと思ってたけど所詮ニワトリ天使か


520 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 04:31:40 1KLXmW5Y0
経験少ないから分からんけど飛び道具の撃ち合いではそんな負けないから弓撃ちつつ掴んで浮かせて着地狩ってけばいいんじゃない?
崖外復帰阻止行くの強いのは強いんだけど帰りが弱いから微妙なんだよね


521 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 11:09:25 cdr16mP60
外にはじき出すゲーならブラピでいい
ピットは上に浮かせて着地狩りの方が向く


522 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 12:32:27 /Eo7slDE0
天使のくせに地上戦の方が強い


523 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 14:07:46 QZf2FPnk0
後ろ投げと上強普通に強いと思うんだけど俺だけなの?
後ろ投げは相手崖際に追い込むこともできるから出せそうな時はフル活用してる
むしろ上投げが一番使ってないんだが

上強はXより弱体化したけどそれでも上の敵には当てやすいし
小ジャンの迎撃にはもってこいだと思うんだが
まぁこっちは一試合に2.3回ぐらいしか使わないが


524 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 14:36:42 /Eo7slDE0
後ろは崖に出すときしか使わない
下はコンボ、前は崖に出したりバースト
上は下からコンボ繋がらなくなったら使ってる


525 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 20:40:47 PSWZ3qGw0
空Nからスマッシュ安定して狙える人っているんか?
自分はSJ空下地上メテオ→スマッシュの方が簡単だと思って高%になったらたまに狙ってるんだが


526 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 20:44:02 PSWZ3qGw0
てか、誰か>>495に答えてあげなよ…


527 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 20:59:58 mnOTese60
上投げはダメージが一番でかいけど追撃できないから
掴み打撃数回入れた後に上投げしてる。ずらされたって問題ないし
もちろん60〜80%くらいまでは下投げコンやるけどね
後ろ投げは崖に出したいときや、前投げにOP相殺かけたくない時に使うかな
上強は足の先っちょしか信用できないしそれなら上スマでいいやってなる
SJ迎撃なら空前あるしさ


528 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 05:04:38 3yQBvlBM0
>>526
もういいです(´・ω・`)


529 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 11:43:16 muQU7Db20
>>495の対シーク見た
まず復帰阻止に行かなくていい
DAD掴みがシークのsj様子見で狩られてるから中距離の間合い保って相手にsjさせてその着地をDAで差し込んだりダッシュガードで潜り込んだりが強いと思う
あとダッパーが対シークでは有効だからぶっぱなすのおすすめ


530 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 17:18:54 8w36mSgA0
ピットの弓の硬直が3F減ったもよう


531 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 17:27:13 8w36mSgA0
ちなみにカスタマイズ含む全ての弓ね
ttp://opensa.dantarion.com/s4/mastercore3/diff/128-to-144/pit


532 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 17:47:10 eK1CpM4I0
まじか
ちょっと連射してきたけど速くなった気がする


533 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 17:56:27 8w36mSgA0
ちなみにブラピも硬直はへってるけど、たいした利点にはなってないと思う
ピットだと劇的な変化と言える


534 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 18:22:08 /HLsicKQ0
え、今日調整あったの?


535 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 18:52:16 eK1CpM4I0
>>533
やはりかチクショー
今後も両刀だな・・・


536 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 21:38:58 3czmQyiM0
マジかよ
興奮する


537 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 21:55:03 3yQBvlBM0
>>529
>まず復帰阻止に行かなくていい
自分の中でこの人が強かった関係で少しでも早く倒そうと焦り過ぎたかも
必要なかったんですか
>DAD掴みがシークのsj様子見で狩られてるから
全然気づきませんでした
前述の通り焦ってたからと思いますが攻撃が単純になってたんですかね
>相手にsjさせてその着地をDAで差し込んだり
やはりこれになりますかね
正直なところ反射神経のせいか急に来られると対応ができなくて
とはいえ遠距離にいると針をくらうから攻めようって考えだったんですけど
>あとダッパーが対シークでは有効
これがかなり意外です隙を見せるとバンバンコンボ決められるから極力封印するように心がけてたんですけど
どの辺りが有効なんでしょうか?
取りあえず指摘されたことを意識して戦ってみたいと思います
わざわざアドバイスしていただきありがとうございました


538 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 22:07:08 2CsLaGqA0
相手のバースト%で着地や暴れ狩りに読みで出すと嫌らしい
こっち70相手100くらいが理想
警戒する相手だとまた違うだろうけど


539 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 22:14:08 aElAXjw.0
例えばクッパ相手にダッパー撃つのってかなり勇気いるじゃん
甘いダッパー出しちゃってガードされてそのままドロップキックで即死なんてことざらだからリスクが高すぎる
でもシークは撃墜力低すぎて隙晒しても死にはしないから、けっこうぶっ放してもなんとかなっちゃう
だからシーク側は高%で常時こっちの低リスクダッパーにビクビクしながら立ち回らなきゃならない


540 : 774%まで耐えました :2015/08/18(火) 23:39:28 mK/QvL7s0
アプデで弓変わったのか
ますますブラピ涙目じゃないか


541 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 02:05:47 VMdEOo0c0
>>534
1.10の時点で変わってた
誰にも気づかれていなかったというだけ

>>540
ブラピの弓は硬直減らすだけだと釣り合わないと判断されて威力上がったんだと思う
しかしそれも微妙過ぎて全然釣り合ってない・・・
変えて欲しいのはR付加値の方なんだけどなぁ、あの弓


542 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 02:44:42 .X/Y75aA0
デデデのゴルドー何で返すのが最適?空下?


543 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 03:31:30 qPGC7e0A0
上の方の気付いてるっぽいレスのバージョンはいくつ?


544 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 08:47:52 fZc4DFGU0
>>536
なんでこんな返信来てるんだよwww

俺もゴルドーの返し方分からん
どうするのが最善?


545 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 10:23:02 wiinHuFY0
距離が中距離より空いてるなーくらいなら
矢でゴルドー狙うくらいでいいと思う ゴルドー出てすぐ当てればデデデガード間に合わ無いし


546 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 10:23:46 fZc4DFGU0
>>545
つまり矢か、ありがとう
ちょっと試してくる


547 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 10:24:41 wiinHuFY0
もしゴルドーに当たらなくてもゴルドー召喚して、打ち出す前のデデデに矢当ててもゴルドー飛ばせなくなるしから


548 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 13:05:27 2BgHnMQc0
崖外で当ててみたけどゴルドー飛ばさずそのまま落としたよ


549 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:41:15 v2JcNqLQ0
いっつも強か下スマで返してたんだけどダメなんかね?


550 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 03:03:30 SgzE.Tok0
大ジャンプ弓覚えたら多用するようになってしまった


551 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 10:04:17 6JsDNz720
ダイアスレだと対マックに微有利みたいな感じになってるんだけど
まず外に出すまでが地獄なんだがこれガーディアンズがあるからって本当に有利なんだろうか
マックスレでも6:4でマックが有利ってレスもあって否定もされてなかったしよくわからん
上Bに繋がる各種連携を確実に決めてくるレベルの人との地上戦はどう立ち回ればいいのか


552 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 12:37:29 oISZNxzs0
地上戦はきついだろうがまぐれでも掴んで外に出せばほぼ勝ちが確定するんだから微有利でいいんでない


553 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 13:18:06 L6IwqE6M0
マックに下B当てたら変に浮いて全然倒せなかったんだが何が悪いのか。
地上下Bだとジョルト(横B)弾けないし。


554 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 20:21:42 RJx.XNeg0
下投げからのコンボってどうやってますか?


555 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 21:41:12 xjazhe9U0
低%なら下投げ→ダッシュ上スマ
20%〜60%くらいまでは下投げ→空上

確定じゃないけど油断してる相手に刺さるときあるから上スマのあと空上も狙ってみるといいよ


556 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 01:52:13 ovbjp2ss0
>>552
一度浮かせれば一方的な試合になるしな

>>553
崖上でガーディアンするのが悪い
状況見て飛び降りるなりして、どうぞ


557 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 04:42:23 ovbjp2ss0
>>553
ああ勘違いしたわ
相手の動き見て阻止の仕方変えないとダメだゾ
地上下Bにしたって位置やステージによって阻止の仕方が変わるし


558 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 14:53:42 WGy6RNpc0
飛び降り下Bもやったけど、そしたら相手が変に浮いて。マリオのポンプに当たって滞空するようなかんじになって復帰を手伝ってしまう。一応3dsです
どっちみち上B相手には無力で、その前の空中ジャンプと横制動を抑えにいく。そのために相手と位置合わせて下Bってこと…ですよね?


559 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 20:56:17 3g/kLDAIO
上B復帰は下Bで阻止できるよ
上Bの攻撃判定に盾押し出し判定を合わせると復帰不能な場所まで押し出せる
外出て下Bは俺のやり方が悪いのかもしれないが合わせるの難しいし失敗時のリスク高いから安定しない場合おすすめしない
こういう細かいとこの感覚掴むためにもWiiUとコントローラーの購入を勧めたい


560 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 22:29:23 ovbjp2ss0
>>558
盾にマックの伸びる手がちょうど重なるような位置に置けば阻止できる
盾復帰阻止を理解してるマックは手の先がギリギリ崖に触れるように上Bを使ってくるから結構難しいけどね


561 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 22:49:07 sDXTX0hc0
>>560
それって空下メテオを択に入れた読み合いになったりする?


562 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 10:09:27 2.Iufg.Q0
>>561
空下メテオ決めるくらいなら空後で崖にぶつけた方がいい


563 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 17:37:08 q/mOmZzE0
信じてなかったけど
弓の後隙が3f減ったの確定なんかなまったく体感変わらんなぁ
大J弓して動きだせるタイミング一緒にしか思えない


564 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 22:31:57 SCXFmonY0
下Bで復帰阻止ってリプレイとか動画とかありませんか?


565 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 23:16:11 Wfq3lS1k0
ブラックピット楽しみ方講座ってのに少しだが対ネス、アイク、マルス、村人に下Bで復帰阻止のってた


566 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 00:02:16 YgBJUc9I0
アイクに復帰阻止下B通じないんだが
崖際で上Bに合わせても普通に攻撃喰らう


567 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 00:36:22 bVpOKhPQ0
>>559
>>560
頑張って見ますありがとう


568 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 01:28:08 5UIcr8gs0
>>568
内部データ見た感じ確定

>>564
ttps://www.youtube.com/watch?v=2wRrEal1MmI
リプレイあったけど試合内容自体は酷いからアレ


569 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 01:28:58 5UIcr8gs0
>>566
そりゃ位置が悪いだけ


570 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 02:46:36 HLv2N2n.0
>>568
イメージしやすくはなったよサンクス


571 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 00:54:52 eWq4KWRw0
はじめてアイクにガーディアンズ復帰阻止成功したわ
天空の頂点にガーディアンズ合わせるようにすればいいのね


572 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 02:04:46 eWq4KWRw0
崖掴みジャンプ上がりからのすぐダッパー強くない?
ガードされても飛び上がって崖に逃げれるから反撃受けない


573 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 08:19:59 n41agNoE0
ガードされたら普通にガーキャンジャンプから反確でしょ


574 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 08:52:06 HQDFH9L60
>>572
たま〜にやる
追ってこられてもまたダッパーできるけど ちょっと怖い


575 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 08:57:07 ewbNNIQs0
>>571
サンクス、いいこと聞いた

復帰阻止対カービィはどうしたらいい?
初心者だから復帰阻止という概念がつかみ辛い


576 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:11:50 8NHfXfGU0
カービィもたまに盾で落ちていく


577 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:13:59 ewbNNIQs0
>>576
どこで出せばいいかがよく分からんのです
外に出たほうがいいのか、カッター出した後に出すべきか、とかそういう
タイミングとか間隔がつかめやせん

教えて下さいお願いします


578 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:16:22 HQDFH9L60
地上で弓打ったり 降りて空前ふったりして 崖より下でファイナルカッターする状況に持ち込む
そしてファイナルカッターするタイミング見計らって カービィの後ろから空後入れる
成功すると大概 崖メテオで撃墜できる 絶壁ステージだったら 壁反射で復帰不可能の距離まで飛ぶ 受け身は知りません

それか空下のメテオ狙う それでもってカービィの回避読みメテオすればもしかしたらそのまま距離足りなくて撃墜できる
普通にメテオするとメテオ 一回だけじゃカービィに復帰されちゃう(%によるけど)
でもそうなったらそうなったで崖下でファイナルカッターする状況になるから 上と同じようなことをする

俺はこうやってやってます 長文失礼しました


579 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:29:26 ewbNNIQs0
了解です
空後と空下が主体になって下Bは使わないのが早い感じですか
崖より下に自分から下りる感じですか?で上Bで復帰と

ちょっと練習してきやす


580 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:30:06 HQDFH9L60
衛星ガーディアンで妨害って話なら 結構難しいかも
ファイナルカッターの下に衛星ガーディアン置いてカービィを崖捕まり出来ない距離まで滑らして落とすのが理想なのかな? それか上から衛星ガーディアン張りながら落下しながらカービィに接近して 強引に押し出すとかかな〜?

結構想像で話してるから 気休め程度にしてください


581 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 09:35:19 ewbNNIQs0
ガーディアンはカービィ相手にはあまり良くない?
空後苦手なので練習してきます

ファイナルカッターするタイミングは
「発動する直前」か「発動して後ろに下がった時」か
どっちがおすすめですか?


582 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:34:11 6XEpZ2iA0
一瞬ジャンプ入力してすかさずダッパーすると普通にダッパーする時より回避された際の後隙減ってるのは既出?あんまりこれやってる人見ないから気になる


583 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:35:59 ewbNNIQs0
>>582
こマ?


584 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:46:49 bW3ggmuQ0
既出
バースト狙えなくなるレベルでふっ飛ばし力落ちるからあんまり使われてない


585 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 15:44:29 6XEpZ2iA0
そこがネックよね、トレモで普通のキャラなら150%くらいから狙えるのにこれだと200%超えないとバーストできんし
ダメージ的には2%しか変わらんから100%までは通常ダッパーと交えてフェイントとして使っていくことにするよ、重量級相手だとスマッシュくらいにくくなるし


586 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 17:39:39 ewbNNIQs0
了解、やはり自分に必要なのは空後だった
フェイントに使うのが一番か


587 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 17:51:35 Ou0omfWo0
俺も全然使いこなせてないけど上手い人は空後当てていてすごい
主に走ってって反転大J空後でバーストしてる印象がある
空前より全体F少ないからフェイントに使うのもいいよね


588 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 17:52:31 Ou0omfWo0
ごめん全体Fは知らなかった。後隙ね


589 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 17:52:38 ewbNNIQs0
反転大J空後・・・だと・・・
もうだめだ俺には早すぎる


590 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 18:13:20 8NHfXfGU0
>>577
ギリギリで崖捕まれるように上Bされたら多分無理
飛び降りたら行けるかもだけど他の人が言ってるみたいに弓や空中技の方が良いと思う

あまり居ないけど崖から頭はみ出るように上Bしてくる奴や崖より高い位置から上Bしてる奴は落ちるかと

あとアイクやカービィがたまにしてくる、崖に捕まってる状態から再度上Bしてくる奴には崖端下Bで落ちるかも


591 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 21:40:35 tgrj2Q3E0
反転大j空後は動作自体は簡単だから出来るよ


592 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 00:07:31 TzLg6sm20
前回避すれば勝手に反転するしな
forになって空後かなり弱体化したけどみんな気にしてない感じかね

つかいつになったら崖掴まない現象直してくれるの?


593 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 00:51:34 wOlw4aDs0
おい反転なんて簡単なことで諦めんなよ 
走ってスティック逆に弾く、と同時にジャンプ。振り向き掴みと同じタイミングで後ろ弾き+ジャンプてことになる これで振り向いたジャンプが出る
あと空後。これは振り向き入力したらスティックすぐ入れてもすぐ入れられなくても問題ない


594 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 04:13:48 qImXD.RQ0
慣れだよ慣れ


595 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 05:09:39 corXjcBY0
慣れだしやらないと慣れないから諦めるなよ・・・
つかピット攻略以前の基礎的な問題 
できないと初心者から抜け出したことにはならんぞよ


596 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 10:22:22 .Ysrl7jU0
どうせ初心者だよ・・・というかアクションすらほとんどやらないんだ
スティック逆にはじくってことは後ろに下がりながらさすの?
それとも走ってた方向にそのまま後ろ向きにジャンプ?
前者なら相当難しくないかこれ、後者だよな?


597 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 10:31:03 aGq0mJMw0
何でも聞かずにちょっとはトレもとかで触れば?
反転空後なんかすぐできるし


598 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 10:34:32 .Ysrl7jU0
すんません、ちょっとは努力してきます


599 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 11:48:14 8NS/XWGE0
→ ←Y(X)→A

を早くやる
字だと写しにくくてわかりにくいけど


600 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 12:34:10 FrAuFze20
ダッシュ→スティックを反対に倒す→ブレーキモーションが出たところでジャンプ→空後

操作自体は簡単だからトレモでやれば成功するはず
慣れてくればブレーキモーションとか確認せず最速で出せるよ


601 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 12:38:46 .Ysrl7jU0
ありがとう、よく分からなかったから助かった


602 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 13:20:15 L3kub9oo0
後ろに回りこまれる時って何出す?横強だと遅くて間に合わないことがしばしば


603 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 13:38:49 FrAuFze20
最速で対処したいなら空N


604 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 15:18:24 P02NO9kwO
様子見か振り向き掴み


605 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 15:41:43 8NS/XWGE0
空下で攻撃しつつ逃げたり攻めたりするか、
大人しく逃げたり回避したりと戦線離脱のどっちかしてる


606 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 05:15:26 aiiyytA.0
ピットくんは復帰阻止性能高いから使ってて楽しいな


607 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 10:57:49 hciFS.Uc0
大ジャンプ弓ってなんですか?
地上にいて大J頂点で弓すればいいんですか?それとも最速弓?


608 : 774%まで耐えました :2015/08/28(金) 18:01:00 rjohDYWA0
403から429あたりに書いてる


609 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 14:12:13 sZA0VPjA0
崖上で相手の復帰を阻止について質問なんだけど
その場上がりにはつかみ
回避あがりは見えればつかみか空N
ジャンプ上がりは空上って感じなんだけどみなさんどんなふうに阻止してますか?
別キャラ使ってるときは弱あてたりもしてたけどピットって弱からの展開そんなによくならないよね?


610 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 14:35:02 PtfC1XZ20
崖端で空Nしてるわ
その場上がりジャンプ上がり両方狩れるし
空N恐れた回避上がり読みで下スマもたまにやる
バーストラインになったらその場上がりに掴み狙うかな


611 : 774%まで耐えました :2015/08/29(土) 17:12:53 g9.BJDWA0
その場ジャンプ上がりには自分も空N使ってる。掴みと同じく外出せるからターン継続しやすい
バースト時のその場はつかみだけじゃなくて横強先端も狙える。ジャンプ上がりには空上より上スマ優先で
弱当ててからは空後や上スマでバースト狙うかもう一回崖の読み合いするかになりそうだけど掴み優先でいいと思う


612 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 19:32:36 2SdFolwY0
上手いドンキーにぼこぼこにされた
リーチが長いのがとにかくきつかった
なにか対策してることあったら教えてください


613 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 00:27:46 Oi55oguc0
クッパにも言えることだけどドンキーは上スマがアホほど決めやすいからなぁ
ひたすらチクチクダメージ溜めて隙を見てダッシュ上スマでキメるわ
ブラピならメテオも決めやすくていいね


614 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 02:31:41 ZWezNN0U0
終点化3Dランドにめっちゃ飛翔の奇跡が引っかかるの俺だけか
平らになってる部分の下に来たらもう上B使えない
斜めの部分に移動してると間に合わなかったりするし
ミアレシティとかレインボーロードよりだいぶ斜めになってる部分が狭いしなあ


615 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 08:33:08 Z6o/PmgE0
3dsやってないから分からんけど
同じ終点化でもひっかかるところ多いのは一緒
プラネットとかきつかったような気がする


616 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 09:23:24 Byue136M0
引っかかるのもそうだが
上Bで掴まないのほんとどうにかして欲しい


617 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 20:06:49 N4uJ2GnU0
対フォックスの時クソほど戦え無いんだけどバッタが苦手なのかな
そういう相手にはつかみとダッパーは抑えて空前出した方が懸命かしら


618 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 21:31:40 T2FUE54w0
俺の場合フォックスの真下とってジャンプ消費させてから空上とか上スマで狩るの意識したら楽になった
リフレクターで着地ずらされたりするから結局読みあいだけど


619 : 774%まで耐えました :2015/09/01(火) 21:40:52 N4uJ2GnU0
なるほど、やってみる
サンクス


620 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 00:46:22 14LzsxTw0
ゲッコウガのハイドロポンプに盾キメたら画面外に飛び出していってワロタ

>>616
崖をつかめるかどうかは飛翔の奇跡中の羽の色でわかるよ
翼の色が黄色くなると崖をつかめる(ブラピの場合は青)
ちなみに赤くなると(ブラピの場合紫)崖に背を向けてても崖掴み出来る


621 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 09:36:29 1sUMxs.c0
>>620
まじ?
色の変化ってランダムなの?


622 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 10:08:07 ri.l.2/Y0
ランダムじゃねぇよ時間だよ


623 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 10:11:18 tJ3v29aY0
ランダムじゃなくて飛んでる時に色が変わっていく
後ろ向きの場合は特に崖掴むのに長い距離がいる


624 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 17:23:40 8ogQpxTc0
後ろ向きだと距離がいるのかよ
ギリギリでいってた俺がバカだったな


625 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 17:54:49 aIOSQfuQ0
つーかなんでランダムなんて可能性を考えたんだ


626 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 01:31:58 .Ro2qDxc0
遠い方が掴めるわけよ


627 : 774%まで耐えました :2015/09/03(木) 23:58:48 r8Qj50Sc0
崖奪い後がけ掴みに下スマ合わせるのたまにやるんだけど当たるときと当たらないときがあるんだよね
距離の問題なのかタイミングの問題なのか分かる人います?
あと前向きで当てるよりは後ろの方を当てた方が良いよね?


628 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 00:27:21 GH3Q.LeY0
詳しく検証してないけど先端の方じゃないと下に判定無いのか当たらない気がする
裏当てた方がいい角度に吹っ飛ぶけど合わせにくいんじゃないかな


629 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 00:45:23 Y9qgSpJo0
サムス相手に狙ってた時は表で当てられなくて困った記憶
単純に距離が大事なのか裏じゃないと当たらないのか


630 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 00:53:43 TemyusMw0
キャラによって崖につかまってる手の判定の大きさが違うんじゃないか?


631 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 16:09:44 FUk88mcM0
nairoのピット見てるけど行動の大半が投げだね


632 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 17:26:03 lHbbBUpw0
>>631
まじか
どれが一番多かったか覚えてないな
投げの活用苦手だから見てくる


633 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 18:41:29 ZwP26fbU0
ピットきゅんコンクエストきた!
白き下着チーム!


634 : 774%まで耐えました :2015/09/04(金) 20:58:39 00qU4X5k0
投げるかDA刺さないとまともに火力稼げないからな
あくまでメインウェポンはそれよ


635 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 02:51:55 iEhcfK7k0
ピットの下スマって下方向に対する判定ないんじゃなかったっけ・・・?確か


636 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 12:54:51 i7p4usdg0
何度か掴まってる相手に当てたことあるからあると思う


637 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:58:36 9y3BAhvg0
そういやこっちのスレには話題出てないけど、ダッパーのアーマーはピット本体にしかないやで
>>4に書いてあるのは実は真逆で、ピット本体にはアーマーがついててダッパーの方にはアーマーがついてない


638 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 01:05:01 9y3BAhvg0
ブラピスレより

415 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 21:16:12 ID:y1CZTo.M
デンショッカーだけだけど調べてきたゾ
ダッシュ中は出だしが十数パーセントのダメージを無視可能なアーマー(ガノン横スマとかは無理だった)
終わり際は10%程のダメージを無視可能なアーマー(というより、移動してる間に無視可能なダメージが減っていく?)
アッパーを繰り出した瞬間はあらゆる攻撃を耐えきる(ガノン横スマ全シフトや、魔人拳を耐え切れる)アーマーがつく
拳を振り上げた時点でアーマーは解除される

417 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 21:18:25 ID:y1CZTo.M
ちなみにアーマーは体全体に付くみたい
ゼロサムで後ろから膝蹴り入れまくったけど余裕で耐えてみせたよ

418 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 23:20:53 ID:HCmE96r.
ほー、細かく設定されてるんだなあ。

419 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 23:28:33 ID:aFX0K1sg
それって地上版?
ピットの方だけど、パルテナのメテオ(9%)で叩き落としたことある
正面は盾(12%)も耐えられた

420 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 23:35:50 ID:aFX0K1sg
言い忘れてたけど>>419は空中で出したダッパーに対して
ピットスレでも上下はアーマー無いみたいな書きこみをみたような

421 :774%まで耐えました:2015/05/31(日) 23:50:24 ID:y1CZTo.M
地上版やね
空中版は試してないや
ちょっと試してくるわ

422 :774%まで耐えました:2015/06/01(月) 00:05:54 ID:ggj988Mg
まだ地上版だけだけど試してきた
上からも殆ど耐えるけど、後頭部だけは確かにアーマーがないみたいだね
あと下からの攻撃は普通に耐えれた

423 :774%まで耐えました:2015/06/01(月) 00:10:17 ID:ggj988Mg
後頭部じゃないか

豪腕デンショッカーの中心部分が弱点っぽい
ブラピ自身はアーマーの塊になってる
あとアッパーを繰り出した瞬間は全体にアーマー付いてるね

424 :774%まで耐えました:2015/06/01(月) 00:13:07 ID:ggj988Mg
大雑把に試したけど空中版も同じ仕様っぽいね

425 :774%まで耐えました:2015/06/01(月) 00:23:15 ID:ggj988Mg
余談だけど、体感だとあまりアーマー効いてないように感じるのはこのワザの慣性が効きすぎなせいだったりする
このワザの総移動距離のうちアッパーを繰り出せる範囲は全体の3/5程度で、残りは後隙を晒しながら滑ってるだけなんよね
空中版になると半分近くが滑ってるだけってことになる


639 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 01:59:34 2AuNJi3Y0
まさしさん最近またピット使ってるみたいね


640 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 16:53:01 nUSooGRg0
ピットはほんとソニックが鬼門だな
fatのピット使い全員ソニックに負けてんじゃねえか


641 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 21:17:48 Vn9vjMko0
nairoVSあーすのブラピット頂上決戦見たいわ


642 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 01:23:35 8rLZBmXc0
世界最強ピットはあーすさんで決まりだな。Nairoとミラーやって勝ち越して、Nairo本人がそう認めたから
しかし、Nairoピットも相変わらず強かったな。J!シークに勝ってたし大会で出しても十分通用してたと思う


643 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 18:28:04 fW.BLvlI0
ルフレでもかなりいけてたと思うよ てかそっちの方がおもしろかった


644 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 19:37:43 99dfnHMc0
前スレにも書かれてたけどあーすピットさんって何が強いのかがイマイチ分かりにくい
コンボやテクニックもガチ部屋と変わらないし
相手の癖を見抜いたり動き読んだりが抜群に上手いのかな


645 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 04:28:03 UkibMX5g0
コンボなんてロクにないキャラなんだから強い弱いはほぼ全て立ち回りの差だろ

間合い管理とか差し合い、差し返しとかそういう非常に真似しにくい部分が俺らとの違い
読みとかもあるだろうけど。


646 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 05:13:51 bTj/o/wI0
立ち回りとコンボ以外にもターン継続とかあると思うんだが
特にあーすさんはよくターン継続が上手いって言われてる印象


647 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 08:50:55 UkibMX5g0
それも含めて立ち回りでしょ


648 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 14:44:54 C7WEI6g.0
この動画は見とけってのある?


649 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 12:34:11 iDcrI4es0
ttps://youtu.be/ASmSqYBML44
これの2戦目


650 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:46:05 Qdf43zy60
ありがとう
空Nと弓の使い方上手すぎワロタ
あんま使わなかったけど空N強いんやね…

あーすさんに比べたらnairoニキはガン攻めっぽいな


651 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 11:19:42 K0lkPS.s0
あーすピットは弓の精度が尋常じゃないって印象


652 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:39:11 hD.72LB.0
アップデートどうせなんも変わってないよな


653 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:53:14 sNfkXEgo0
ピットはバランスの奇跡使ってるからね


654 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:11:05 35UXDZUU0
この性能でなにも変わらないのはもう長所になってるよな。やり込みが無駄にならないし


655 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:13:59 K0lkPS.s0
全快のアプデで弓は強化入ってるけど、やりこみに支障の出るものではなかったしね


656 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:16:26 GplhR.EU0
変えなきゃいけないクソ技も変えて欲しいゴミ技もないからな
forで一番の良調整キャラまである


657 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:20:51 K0lkPS.s0
ピットはやや上強が腐り気味
ブラピは上強横強上投げが腐り気味ではある


658 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:50:09 oGYoQskA0
俺モーションかっこいいからかなぜか後ろ投げしちゃうんだけど
バースト狙わないときはどれが一番いいの?


659 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:54:21 P.jVsLjg0
上強の後ろ側の判定をもっと強くして欲しいかなとは思うけどそれ以外は概ね完璧に思う
強いて言うならガーディアンズを反射目的で使うことより押し出しで使う方が多い気がするのは気のせい?


660 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:06:24 0yIvNHRs0
>>658
相手低〜中%時はコンボ火力の下投げ、とりあえず外出したいときは前か後か下投げ、単発ダメージや着地狩り重視の上投げ
のどれかを状況に応じて使い分ける

>>659
気のせいどころかみんなやってる


661 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:11:35 oGYoQskA0
>>658
ありがとう。コンボ練習してくる
即効下Bされるから遅いんだろうな、がんばる


662 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:39:49 32kBpjdM0
>>649
こんなに速く動かせないお


663 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:49:57 K0lkPS.s0
ガーディアンズの使用目的って大体
自衛>押し出し>>>反射
だから


664 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:12:38 jGvURz4M0
>>649
これ見るとCFの技性能ヤバイと感じるな


665 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:05:33 3LgG5f1w0
ガードの硬直大きくなったらしいけど
空Nとか空前みたいな多段技の使い勝手って変わってるの?


666 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 08:27:50 FXRczMYU0
ピットってガード硬直増加の恩恵受ける技ってなくね?
恩恵受けた不利キャラとか以前よりきつくなるんじゃねえか


667 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 09:48:20 7l/zBPuw0
なにもかも代わったからネガるには早すぎる


668 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 10:11:57 0UwRlDAg0
>>665
ロボの下スマとかの多段技はオートガードされるようになったらしい
ピットの多段技も多分なる

むしろピットは元々ノックバック大きかった技が少ないから全体で見たら強化じゃないの?
ピットは今までと戦いかた変わらず、ノックバック大きかった相手の技は反撃しやすくなる


669 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:28:21 iePDW3FM0
ガードされても平気とぶんぶん強気で技を押し付けてくる相手にダッパーぶっ放す作業が始まる


670 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:48:59 Ibx7uJ9c0
横Bぶっぱなら電撃属性付きのブラピの方がええような


671 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 23:33:38 ajzGQ7oM0
属性付いてると何かお得なのかよ


672 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 23:52:29 ECJwNn620
ヒットストップが云々


673 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 02:41:55 OEK2KO3A0
あの後隙の技のヒットストップ不利が消えたからなんか変わるかと言われても別にって感じ


674 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 05:56:49 3/VHr7.k0
空中版横Bガードされても反撃もらい難くなったのはデカい


675 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 22:02:23 JnOLVZIc0
たまに使ってもそこそこ使えるのはピットのいいところやね
マリオなんかよりよっぽど癖ないんじゃないかな?
突出した長所ないけど


676 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 22:09:06 tdCl7kLQ0
一度相手を打ち上げると強いし多段ジャンプはやっぱりでかい
後ろを即座に殴れないのと撃墜に困るのが辛いと感じる


677 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 01:44:03 C/AhX.aA0
打ち上げられた時に対地には何すればいいんだ?
逃げてると思わせて空N急降下当てに行くはよくやるんだが
他の持ちキャラと違って対地に急降下空後振りづらいんだよなこいつ


678 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 02:21:13 FzkcsPYQ0
上手い狐に勝てない
どうすりゃいいんだ


679 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 02:32:31 ghpy8mWw0
こっちもうまくなるしかない


680 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 06:47:46 PiAauXcc0
>>677
空下か多段ジャンプあるんだからタイミングずらして何もせずに着地か
安定するのは下Bしながら崖逃げかな
ワンパターンにならなきゃ着地狩られないとおもうよ


681 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 14:58:31 7mmTRFHE0
ピットって特にはどうすりゃいいんだコイツとか言われ辛いキャラだと思ってたけど、ガノンアイクあたりは辛いのかな


682 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 15:38:07 OHG3LGeU0
アイクとか天空にガーディアンズ当てて落ちるからな

話変わるがシュルクもガーディアンズで落とせるんだっけ?
落とせるならタイミングはエアスラッシュ2段目に当てる感じか?


683 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 15:38:31 C/AhX.aA0
そいつらは復帰するときに弓でジャンプ慣性消されたら死ぬからなぁ


684 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 19:08:00 nlhQm11o0
言っても武器持ちキャラで遠距離技持ってるのって他にリンク×2とルフレと剣miiぐらいだしな

でも俺ガノンもアイクも苦手なんだが
あのリーチも火力もやべーよ


685 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 19:45:16 z.r1t7Kw0
ts


686 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 03:22:05 sy4B6HL20
ピットってソニックめっちゃ辛くない?
地上スピンは空下で狩れたけど空NBがどうしても狩れない
対策教えてエロい人


687 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 08:29:52 Qw9HpMko0
普通に突っ込んできてから狩ればいいんじゃなかろうか
あの技隙でかいし
まあ狩れないときもあるけど


688 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 11:14:52 MsJN/4oo0
nbは上スマのかも


689 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 13:59:57 .Zblo9uw0
ガードしてから後隙に攻撃か回避ですかしてからならスマッシュも入る


690 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:56:09 EivAGIsw0
>>684
アイクはブラピだと楽
多少の読みは必要だがデンショッカーで崖外追い出してガーディアンズするだけで横B復帰も上B復帰も潰せるからね
ピットだと不利ってことはないけど火力差で強引に押し切られてしまうことが多い


691 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:58:47 EivAGIsw0
>>682
モナドで機動力が落ちてるときに崖外へ追い出し空中ガーディアンズ
1発目に当てても十分押し返せるからそのまま落ちてく


692 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:39:40 sNQEaq3w0
ピット窓vsメタナイト窓
4対1でピット側勝利だったわ
やっぱメタナイトの即死は怖い


693 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 16:29:01 TObdDVpc0
このキャラ最近使い始めたんだけど、相手がアクション起こすま弓とか撃ったり、うろうろして隙が出来たらDAで斬り込んでいくだけでいい?


694 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 16:59:57 1LbC8iBU0
勝てればそれでいいよ


695 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 17:36:48 cBbFfTBA0
こいつバースト能力低すぎない?
200%なのに相手生きてるが?!
長寿の奇跡かよ


696 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:20:06 teWbTXfM0
バーストラインになるまでは上投げなりして前投げのOPとっとけよ
ダッパー着地狩り上スマ以外には
崖上りにSJ空下置いて地上メテオ→バウンドに横スマなんかもオススメ
急降下空下→地上メテオ→上スマなんかも繋がるから試してみるといいよ
あと200%も溜まってたら崖奪いなりして横スマでバーストできると思う


697 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:23:14 cBbFfTBA0
あなたが神か


698 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:29:42 teWbTXfM0
崖奪いから横スマ入んないわ
下スマね、ごめん


699 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 18:47:09 hVnun7/c0
空後もメインバースト技だと思うが


700 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 21:14:41 8/eEqINE0
せやな


701 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 21:47:03 dYvTbje60
OP温存しないとほんと困るよねこのキャラ


702 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 22:55:21 N2iAdSdw0
やっぱ上スマやろ


703 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 08:08:11 BCKenuso0
こいつの上スマはいまいち信用できない
空後ぶんぶんしてる


704 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 19:23:27 wfCdcpN.0
>>703
ほんこれ
密着してても当たらないとかほんとバーストに困る


705 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 19:34:16 bL5.rDu20
対地で上スマ振って密着でも当たらない!とかいってる時点でゴミだわ


706 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:39:50 XE/5LnII0
こいつの空下メテオ安定しないんだけどどこにメテオ判定あるの?
出始めなのか根元なのかよくわからない


707 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 20:53:13 qFHMVt3g0
根元…な気がする


708 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:19:55 mEnmAodw0
ピットの胴体より下部分かつ剣先以外の全部がメテオ判定
メテオ判定自体はめちゃくちゃ広い
ただし剣閃の持続部分にメテオ判定はない

>>695
200%も溜まってるとステージ中央からでも前投げバーストできるんだよなぁ
ほっかほせいドンしてるならなおさら


709 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:35:09 nZ02LR6I0
ピットきゅんの根本...ウェヘヘ


710 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:42:13 gnOFeUug0
>>706
真下とかじゃない?


711 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 01:07:09 cpw1uBQY0
>>709


712 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 01:26:36 ELciD9LU0
ピット使うための下準備として、新パルテナ買ってきた
やっぱりこういう所から始めないと、技術だけじゃ限界がスグに見えてくるからね、うん


713 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 01:45:24 RIb049EA0
ピットのぬいぐるみ、ピットのまくらに、ピットの布団カバーとピットの抱き枕、それからピットの…


714 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 01:53:12 YZfxd2fQ0
新パルテナは純粋に面白いから3DSのゲームでは指折にオススメ
そういえばオンラインどうなってるんだろう…汚忍が完成したあたりまでとハドキャン発覚後ちょっとはやってたんだが


715 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:04:41 Of4av17U0
なんかホモが沸いてるな


716 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:33:31 /T0n5KSg0
まだ新パルテナの全ステージ9.0クリアしてないの思い出してしまったじゃないか
3DSのスラパ壊してくるか


717 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 20:49:24 cpw1uBQY0
やってない勢だけど、スラパよりLボタンが壊れやすいって聞いたけど


718 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:21:02 smCL.LDM0
俺は降臨やりまくってスラパ壊れたな。おかげでスマブラ2週間できなくなった
Lボタンの方は何ともなし。攻撃ボタンだから頻繁に使うけどあんま無駄な攻撃はしたくないゲームだし連打とかしないしね
一人用も楽しいけどやっぱ降臨だよ降臨
とりあえずやりこんでる友達とすれちがいできて初期化してもいいサブ3DSがある環境なら色々やれるって意味で楽しめる


719 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:19:36 m8M4Wr2Q0
パルテナ新作出るならビジュアルはスマブラfor基準がいいな
今作のピットエロかわいすぎ


720 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 23:07:13 oiUOO.FA0
あれでショタに目覚めた(半ギレ)


721 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 23:22:03 6jrhBTVg0
今作のピット余裕でメスの顔してる


722 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:20:02 ucfu51Cw0
新パルテナプレイ前俺
「なんだよブラピってコンパチだすなよそれにこんなマイナーな女神とかいらんだろアホか」

新パルテナプレイ後俺
「電光のエレカまだ?」


723 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 08:39:47 r4mfg2GY0
ショタコン多すぎこわい

メタ窓見たけどやっぱかっぱまきさん強いな


724 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:17:30 e/u1OTiA0
ハデスがアシスト化してないのはおかしい


725 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 21:25:16 /Me4341s0
>>724
ハデスめ、自演してまで出演したいとは、見苦しいのう


726 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 06:31:49 ZR8Y7llI0
おは破壊王


727 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 18:42:20 fZ1XJyoQ0
ドンキー相手に復帰できなさ過ぎワロタ
崖でクルクル回らないでくれよ


728 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 19:26:58 FkEMv0wg0
復帰力はあるが対復帰阻止は苦手だもんなあ
バランス的には釣り合ってるけど


729 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 20:57:56 O7Lorm1g0
対ドンキーはこっちが着地狩りを徹底できればいいけど
少しでも隙を晒すとコンボ始動して超火力でダメージ持っていかれる
足もピットより速いしドンキーは着地の弱さの割に地対空かなり強いからこっちも着地狩りされる
まあ総合的に見れば微有利くらいはつくんだろうけどリュウタイプのキャラだしなドンキー


730 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 23:49:33 .ndyQ14c0
ドンキーとピットがメインだけど
ピットの直線的上Bにはドンキーの強力なメテオ当てやすいし
ドンキーの上Bには多段ジャンプで真上からピットのメテオ当てやすいし
お互い驚異な気がする


731 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 00:16:25 lRMxeUAE0
ニワトリ天使だから相手の着地をおちょくってお手玉してるうちは強いし地上もまぁ悪くないけど打ち上げられたり外に出されると辛い


732 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:23:25 7SjLK./U0
崖外に出した時に上手くジャンプに合わせて弓矢当てればそれだけで倒せたりするよね


733 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 22:39:00 OeOvLdHQ0
ほんとに最速で入力すれば小J空上って着地隙ないんだな


734 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:05:31 t3Y5zjY.0
この前ピカにボコられたんだが
石火ってどうやって咎めりゃいいんだ?


735 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:43:28 g1y4G1MQ0
技置いとくくらいしか無いんじゃないかな


736 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:20:48 nxkXZ.zs0
見てからじゃリスクつけるどころか暴れられるから空下置いてる


737 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 02:05:40 7QnwPGoQ0
持続長い空N置いとくのが有効そうだ


738 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 07:19:52 0IeJ8Sh60
ひたすらガン逃げし続けたらピット120%ガノン0%から逆転できた
下強と矢とDAで逃げれるな


739 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 08:32:37 ZOhjzX6Y0
おじさんがかわいそうだろ


740 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 08:57:03 ptf73mXA0
そもそもピット120%ガノン0%になる迄に何があったんだよ


741 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 10:00:11 ZOhjzX6Y0
乱闘だったんじゃない?


742 : 774%まで耐えました :2015/10/29(木) 23:23:15 Zyo7chBU0
左右くるくるで矢長持ちするのが異常に使える
蛇行で飛ばしたり異常に長持ちさせたりでステップ1歩目や回避後の硬直に絶対矢当てるマンできる


743 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:11:16 zuXV7wTM0
矢は攻撃の合間合間にちょくちょく射ってるな
空ダしなくても反対に射てる性質上逃げながら射つのも簡単だし


744 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 22:49:02 rXtuDkok0
>>742
どゆこと?


745 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:09:29 RNv/R6/E0
>>744
矢を構えた状態で左右交互入力しまくると5秒以上矢を構えれるからそれを使うと
相手が矢が来ると思ってガード張る

こっちがクルクル回ってる

相手動き出す

その瞬間に発射

かなり使える


746 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 15:15:38 X71e93sM0
たまーにクルクルしてる人見るけど煽ってるんだと思ってた


747 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 16:08:50 CsmHAX660
その場上がりの隙がなさすぎて中々横強、前投げを合わせられないが一応見てからできるもの
なの?それと前投げか横強どっちが狩りやすい?後、ジャンプ上りは空上だけで狩ってる?
回避上がりは振り向き掴みで何とかなるけど。質問ばかりですまぬ


748 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 17:37:43 Kh3nsugI0
崖上りにはとりあえず空Nおいとけばいんじゃね
%溜まったら横強空下前投げも狙うけど

話変わるがマックの下スマへの復帰はどうすればいい?
上Bは頭出るしダッパーは横からだから怖いんだが


749 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:24:27 8JBIg3Xo0
頭出る?


750 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 19:36:41 Kh3nsugI0
出ないっけ?
勘違いならすまん


751 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:42:02 G8C83E8.0
出る出る
どうにかフェイントかけるしかなくね?
そもそも上Bで復帰することにならないように気をつけた方がいい


752 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 08:59:55 sRXMNlEU0
頭出るって、上Bで崖に捕まった瞬間に下スマ喰らうん?


753 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:12:13 l3s6nmwQ0
よくこもりきりパンチ当てるし出てるんじゃね?


754 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:27:24 RYbUSh6w0
たぶん掴まる直前かな


755 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 16:02:20 gONnpakg0
飛翔の奇跡は5分持つはずなのになぁ...


756 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 17:17:49 DdVkL7gg0
それを再現するわけにはいかんというのは分かるだろ?


757 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 19:02:02 rwtTG.qw0
ガチ部屋ならずっと飛び回れるな


758 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 20:20:55 IXKJ7v3w0
短い時間限定だけどピット自身の意思で出せる飛翔の奇跡みたいな設定じゃなかったっけ
新パルから数年後の世界だし色々変わってるんだろう(適当)


759 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 22:05:57 IBmLek9I0
原作通りなら相手に上司がいた場合凄い勢いで自殺点が増えるに違いない


760 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 18:11:24 6y4i11zU0
>>755
>>178-183


761 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 01:30:32 iQ4zsVRE0
今更ながら光の矢ってかなり強いよなこれ
復帰力ないやつとかテレポート系は潰し放題


762 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 23:25:37 HBFYv.FA0
衛星ガーディアンズって強そうに見えて全然使えないな
どう使うのがいいの?


763 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 00:26:38 YBhmyXSA0
押し出し


764 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 20:09:35 dt9w/Inc0
こいつゴリラに風当たり強くね?
どうしてだろう


765 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 19:26:32 a4m7Is.20
着地狩りって何がいいの?
上スマ?DA?


766 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 20:45:07 B0D1YAQg0
上スマ


767 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 01:06:32 16Nej9MM0
両方使うだろjk
基本的にはDAが差し込みエグくてダメージも安定してて強いが
相手の下をとれて、上スマ三段目の超判定を
相手に押し付けることができるなら上スマでもいいと思う
バースト可能%なら強気にでてもいいし、そうじゃなくても相手にこちらの選択肢を意識させられる


768 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:57:34 PhccrnvY0
WiiU版のピットやばいくらいエロいわ勃起が収まらん
遠目からでも色白でむっちりした太ももがHD画質で鮮明に映し出されるんだよなあ
ハアアアアアシコシコシコシコシコシコシコ


769 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:58:28 9Jm5Cauc0
ブラピスレに帰れ


770 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:58:46 PhccrnvY0
ふう…失礼しました


771 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:04:10 A04r/8No0
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm25530318?cp_in=wt_srch
これ かわいい


772 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:20:15 P1gS4M..0
かわいい


773 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 01:39:52 6etejg8M0
>>771
ああ^〜


774 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 02:01:13 IEZZyRmA0
個人的にはピットには甘えたくてブラピはいじめて赤面させたい


775 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 02:12:00 IEZZyRmA0
いややっぱ二人とも襲いてえな
ピットは怖がりながら涙目になってブラピは最初強気だけど徐々に堕ちていきそうだ


776 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 03:17:01 6etejg8M0
ピットきゅんはいいにおいしそうだが
ブラピはくさそうなのが興奮する
特にあの足裏はくさそうだ


777 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 07:11:48 88TiIOgY0
あーす またいいとこで負けたのか
ピットにヘイトが向かない理由を証明しているようだ


778 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 07:56:36 N223EmlQ0
なにこのスレ、こわ…

ピットはどのキャラにも勝ててどのキャラにも負けるからなぁ


779 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 08:58:29 OO37Cskk0
投げコン耐性が無いゴリラは鴨だと思ってたけどそれはピットに限った話じゃ無いのか


780 : 774%まで耐えました :2015/11/14(土) 11:18:54 6etejg8M0
今作のピットはXマリオみたいな強さ


781 : 774%まで耐えました :2015/11/15(日) 09:47:51 EnqJvZv60
対空で上スマ撃っても見た目当たってるのに外れる...


782 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 10:12:29 6Vs0zfMk0
どりゃー!


783 : 774%まで耐えました :2015/11/16(月) 10:55:29 MwFaScDw0
カス当たり結構多いよね


784 : 774%まで耐えました :2015/11/17(火) 20:23:21 yAkPbnl20
ピットヘイト吐いてる奴よくいるよ
鳴き声はさすが桜井の作ったキャラですわーだよ


785 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 10:30:07 hWL6gSkk0
対処に徹底するとじわじわ差が開いていって勝てるんだけどこれやっぱり相手はつまらないだろうな


786 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 13:36:39 hMO05zKY0
そういうのは楽しいつまらない以前に悔しいからまたやりたくなる


787 : 774%まで耐えました :2015/11/20(金) 20:46:48 WU6/BnOc0
やりたいことをやらせないのがピットだからしょうがない


788 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 10:33:31 oEtLM6iA0
既に言われてるけど対マック分かんねえなこれ...
崖際で前投げしてしまえばガーディアンズで早期バーストできるけど掴むまでがキツすぎるのとこっちが外に出されると下スマで帰れない...


789 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 12:48:26 xXBs/UiA0
ブラッピ使え


790 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 13:49:10 OALB.vuU0
なんか違うのか?


791 : 774%まで耐えました :2015/11/21(土) 15:51:16 Q103ct3s0
まあダッパーよりもデンショの方が 振りにくいけど


792 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 01:52:18 eLX0/TXs0
マックの下スマに復帰どうしたらいいかは俺も考え中
前までは普通にダッパーでやってた気がするがよく考えたらかなり危険ではと怖くなった
復帰阻止さえされなければ怖くないんだけどな…


793 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 01:58:03 3jCbeApg0
ファルコ窓との対抗戦あたけどすげえいい勝負だったなw
ピットって強いけどファルコと同じオールラウンダーキャラだからなんとなく結果も頷ける


794 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 10:46:02 5Iwa3OnU0
ファルコはオールラウンダーっていうより器用貧乏な印象


795 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 11:17:58 tGwWmvE60
空中戦ファルコに勝てない...


796 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 15:58:23 99HmT3FQ0
ファルコは空中横移動さえあればまじで化ける


797 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:16:34 TQU5ywqg0
今回のファルコ窓との対抗戦(毎度の事ながら)あーすこそ居なかったとはいえかなりのガチメンツのはずだったんだけどな…


798 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 20:19:06 zTmfc6Ik0
接戦だったとはいえ5-4で勝ったしいいでしょ
勝てば正義なんだよ


799 : 774%まで耐えました :2015/11/22(日) 22:24:04 boGheG2w0
相手が弱キャラだろうと性能差で圧倒したり出来ないからな


800 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 21:13:01 dqGoQSoE0
対ピットは対戦中エロエロボディを見せつけてくれるので負けても悔しくない


801 : 774%まで耐えました :2015/11/25(水) 22:04:51 u0HT97Cw0
前投げ上スマって確定かな


802 : 774%まで耐えました :2015/11/26(木) 05:32:14 fKQ3iUxQ0
リュウに張り付かれるのきつすぎてゲロ吐いた
相手側回避多めにするべきなのかな


803 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 01:33:12 NvsMdiuo0
>>801
なにそれやったことねえ


804 : 774%まで耐えました :2015/11/28(土) 07:48:35 BpYyxemg0
一部のキャラで前投げ上スマできるんだけど確定なのかな


805 : 774%まで耐えました :2015/11/29(日) 21:02:55 7UJwbnj.0
一応カウンターは回るけどずらされても当たるのかな


806 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 01:03:40 Au1yAUDQ0
ピットメインだけど価値にこだわった立ち回りだと面白くない


807 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 05:15:00 44LgPcYs0
いや、300越えはキツいでしょ


808 : 774%まで耐えました :2015/12/11(金) 22:19:29 je0S3fRM0
299調整


809 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 19:12:01 sCF41UHI0
あーすは神


810 : 774%まで耐えました :2015/12/13(日) 21:40:22 P/mRgtTM0
むしろ天使


811 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 02:09:59 iH7ZtZbs0
上スマの一段目だけ当たって下へ落ちるっていうのは前からあったけど
逆に一段目だけで強く吹っ飛ばすのは元からだっけ?
あとどういう理由で連続で当たらなかったりするのだろう


812 : 774%まで耐えました :2015/12/14(月) 15:17:39 O9qbXtZY0
相手が急降下していてピットが走り上スマの時じゃね?


813 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 13:15:29 7yTnGR9s0
神弓のピット
豪腕のブラピ
差別化できたな(


814 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 16:50:05 dGFK4dps0
なんか変更あったの?
ブラピは狙杖イメージ強いんだけどなあ...


815 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 19:31:43 ktFKnhA.0
ピットきゅんは変わらないのだ


816 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:05:30 LbDDQL3I0
ピット弱いんでブラピ移マースwwww


817 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:20:29 23bCjbGo0
個人的にダッパーデンショはステージ内側に撃つのがリスク少ないから
総合的にみればバースト手段としてはまだダッパーに軍配が上がると思う
爆発力はデンショッカーが格段に高くなった


818 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 21:52:09 7yTnGR9s0
>>814
ブラピの溜めなし弓の弾速が上がって矢の消失速いのも相まってめっちゃ連射効くようになった
デンショッカーはステージ中央マリオの撃墜力がダッシュアッパーとほぼ同じになって、崖端だと80%台からのバーストも狙えるようになった(しかも緩和込みで)


819 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:32:19 l24nZac20
うわマジで豪腕のふっとびめっちゃ上がってる


820 : 774%まで耐えました :2015/12/16(水) 22:41:21 l24nZac20
弱A一回からのダッシュ投げをよくやってるんだけど、
A連打の受付時間長くなった?いつもの感覚でダッシュ投げしようとするとA連がでる
気のせい?


821 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 00:37:14 SVirC9Q20
>>820
きのせいやろ


822 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 02:15:55 z8.Ymx2o0
3DS版だけど終点化ダックハントステージは崖外にダッパー外して飛び出すとそのまま死んじゃうのか……


823 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 03:47:00 repd/i2Y0
なぜかずっと忘れてたけど実は俺ブラピが好きだったことを思い出したよ
今日からブラピ使いになるけど今までありがとうな


824 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 04:30:58 30odQueU0
>>822
WiiU版と同じだったらギリッギリ死なないはずだけど
台より少しでも低い位置だと死んでしまう


825 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 08:07:41 SVirC9Q20
>>823
奇遇だな俺もだ


826 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 09:51:26 7tUYoFSE0
>>818
これほんとかよ
特に書かれてないぞ

ttp://smashboards.com/threads/1-1-3-patch-notes.425921/
ttp://esports-runner.com/ssb4/smash3dswiiu-update1-13/


827 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 11:36:49 l1C/VWnA0
矢はピットの方が好きなんだけどな
ブラピ一切触ってなかったけど両方やっていこうかな


828 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 19:25:06 85tbOVlw0
ブラピ強化されたならブラピ使いになるかなぁ
好みならピットよりもブラピよりもパルテナ様とナチュレ様なんだけどなぁ

>>822
台上から落ちても復帰できないよね


829 : 774%まで耐えました :2015/12/17(木) 22:49:52 coFycUxI0
ピットきゅん……


830 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 01:02:32 gouiO/Ug0
>>826
毎回ちょこちょこ抜けがあるのにそれが調整のすべてと思ってるのかぇ?
解析じゃ着地隙とかモーションの変化とそれに付随する攻撃判定や発生の変化はわからんからみんな自力で調べてるんやで


831 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:05:03 gouiO/Ug0
・・・と言っても信じてもらえないだろうから動画撮ってきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27815437


832 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:19:24 fhYZ38uA0
アプデ前のピットとブラピの弓比べたことないからこれ見ても何も得るものがないんだけど


833 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:28:26 gouiO/Ug0
アプデ前の環境持ってないから撮れないんだよね
更新データ消すとソフト起動できなくなるしどうしようもない

ただアプデ前はための有無にかかわらず、ピットより弾速で劣ってたのは間違いない
wikiのピットとの違いまとめるにあたって何度も比較したしね
そのせいで矢の消失の差も誤差レベルだった


834 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:32:39 vrauuLSI0
>>831
池沼かよ


835 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:34:05 qoSZW71.0
アプデ前のフレームは全く一緒のはず
ちょっと調べれば出てきたぞ


836 : 774%まで耐えました :2015/12/18(金) 02:39:09 gouiO/Ug0
>>835
変わったのは溜めなし矢の弾速だけだってば
フレームが変わったのは全開だったか前々回のアプデで、ピットとブラピ一律の調整だったハズ


837 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 18:04:35 qR7l5.QM0
あーすさんすげーな。優勝してプロポーズしてた


838 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:07:58 flSyXQmo0
ピットきゅんは恋のキューピットだったのか


839 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 19:29:25 Q6MtUBwk0
E:キューピッドの神弓


840 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 20:14:27 7xlAwo/Q0
お前らもモテたかったらピットきゅん使え()


841 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 22:45:19 dLOSvXCs0
顔がガノンだから無理


842 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:03:20 Yw07KvwQ0
やだ素敵


843 : 774%まで耐えました :2015/12/19(土) 23:40:19 dgpSZupM0
マジかおめでとう


844 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 06:11:24 7rNK.0dQ0
イイハナシダナー


845 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 13:41:49 OWAu0k9E0
顔ワリオならともかくガノンはイケメンだしね


846 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 17:13:40 HR3y5Eh20
俺顔がダックハントだから無理だわ


847 : 774%まで耐えました :2015/12/20(日) 20:36:14 imuVgjvQ0
あーす優勝知らんかったわ
格好いいな


848 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 01:44:19 MQ..MfBY0
クラウドの上Bって盾で押し出せるんか?
なんか上手くいかないんだけど


849 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 03:42:07 SONbNXSs0
マックとかアイクもそうだけど基本的に盾で押し出しって相手のミス依存だから上手い人相手だとそもそもできない


850 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 03:59:50 x4p9RsKo0
マックってあれ読み合いじゃないの?


851 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 04:11:48 Mdyrq0MM0
相手のミス依存ってわけでもないよ
クラウドとかマックは、天空界とか戦場みたいな地面の薄いステージなら確定で落とせる

あとアイクの場合は別に相手のミス依存じゃないっす


852 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 05:17:47 SONbNXSs0
あれ確定だっのか知らんかった
ただクラウドに関しては古森霧クラウド倒してたピット使いが下B使ってなかったから使わなくていいと思うよ
あとあーすピットもオン大会の決勝でマック倒してた時も使ってなかったな


853 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 14:55:59 fuBuha5k0
ピット使いはイケメンしかいないって聞いたけど
あれガセだったのか


854 : 774%まで耐えました :2015/12/21(月) 19:59:34 NUxnfRJQ0
あーす夫妻の顔画像ある?


855 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 13:04:14 pz0WTAXo0
上スマよくすっぽ抜けて転ばし判定になるんだけど、この時の最適択ってなに?
今のところ後隙狩りに起き上がり攻撃してくる人多いから横回避してるんだけど


856 : 774%まで耐えました :2015/12/22(火) 13:44:13 SKWhmG4I0
攻撃多いからガーキャンつかみでしょ


857 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 07:53:49 dvmRfyFk0
>>850
マックとアイクは読み合い


858 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 21:38:21 ePkqY6ao0
ピットきゅんの乳首をメス乳首にして衣擦れ起こすたびにイキ狂い痙攣するようにしたい


859 : 774%まで耐えました :2015/12/25(金) 22:18:19 oQH0W/Io0
クラウドのNBをダッパーで返しても攻撃判定なしってどういうことなの


860 : 774%まで耐えました :2015/12/26(土) 00:14:32 vUZqNLPo0
ダッパーの謎反射ほんま


861 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 00:27:40 MQ7E3Y920
ダッパーの反射基本的にダメージ与えれないと思ってるわ


862 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 11:39:44 Pa.6Ffkc0
ブラピスレの盛り上がりが羨ましくなってきたな


863 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 15:11:53 MQ7E3Y920
ブラピで横B当てるよりピットの矢で復帰タイミング潰してガーディアンなり空下なり空後崖メテオなりで倒す方が楽だった
横方向に復帰弱いキャラにはブラピのがいい気はする


864 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 20:30:16 0s8/vmO60
ピットの横回避が強いっていわれる理由がわからないです。
他キャラと全体fや無敵fも同じで、距離も普通のはずですが。
回避移動速度は速く感じてもfが同じなら使い勝手は変わらないような気がします。
何が強いのか教えてください。


865 : 774%まで耐えました :2015/12/27(日) 21:59:18 0TGn8VWs0
音がなんか早そうだからじゃ?


866 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 02:46:29 IeX5zwGc0
そういうバカはほっとけ


867 : 774%まで耐えました :2015/12/28(月) 02:56:51 TIWCaROA0
ピットきゅんはジャンプステップがショボいから立ち回りで他キャラより回避を使うことになるし、横強やら下スマがあるから回避後の展開が割と良い


868 : 774%まで耐えました :2015/12/30(水) 09:13:07 wKzr7/KI0
ガチ部屋からピット根絶してこれまでのピット+ブラピ以上の数のブラピがいるね
上手い人見ないけど


869 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 03:47:09 i1AA9ZhA0
お前ら少なくないか?
ピーチより見ないんだが


870 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 18:54:19 cdTTpZa.0
みんなブラピになった
ピット使いとして強かった知り合いが弱いブラピ使いになってたりして悲しい


871 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 19:43:33 kyC7mffM0
どっちも使うでFAでしょ
ピット使えればもれなくブラピもついてくるのが両キャラの利点


872 : 774%まで耐えました :2015/12/31(木) 20:32:11 vbVapWY60
一年前からずっとブラピばっかだった俺みたいなのもいるんですよ


873 : 774%まで耐えました :2016/01/01(金) 19:05:57 zE9.bQXQ0
>>864
ピットの横回避は全体フレームが27Fで普通に短いんですが・・・
強くもないのに強いと言われるのはクラウド(31F)とロゼッタ(30F)だね


874 : 774%まで耐えました :2016/01/02(土) 01:01:29 oz0GGNH.0
ロゼッタは別だろ


875 : 774%まで耐えました :2016/01/03(日) 20:30:21 MealV5qY0
原作のブラピって人気なのかな
個人的にはあのツンデレ感は好き


876 : 774%まで耐えました :2016/01/05(火) 11:40:19 M42x3p8Y0
あるに決まってんだろバーロー


877 : 774%まで耐えました :2016/01/07(木) 20:03:43 gVvq5Ou60
ねえだろハーゲ


878 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 03:05:01 kVJUxFik0
このキャラ今まで一回でもアプデで調整入ったことあったっけ?


879 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 21:44:36 7Tv8g8e.0
百烈〆の判定強化と弓矢


880 : 774%まで耐えました :2016/01/09(土) 22:14:18 R7Au1pYs0
>>878
あるで


881 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 14:10:04 O1ozPy/c0
ガチームにねー、ちょっとプロっぽい…上手いピットがいたんですよ
ほならまたその子がね、めちゃめちゃかわいくてですね
あ^〜ええな〜って見てたんですけどね、あんまりそんなんジロジロ見られませ…見…見ら見れませんからねぇ
えぇ対戦もあるし
ほんでCFでステステしまくっとったからちよっと疲れたなーと思って棒立ちしたんですね
えぇー
やっぱりはいいですねー
えぇいいですわ
もうピットの太ももスパッツをm…色白な太ももスパッツを見てるだけでもねもぉ
味方ゴミでも勝てますわ勝て勝てるわじゅうぶん
そんなそんな子がそんな…太もものエロい…若くてかわいいピットに…
ファルコンダイブしたいっていうやましい考えは無くて
ただエロいスパッツの子を見てる…若い子で……若いピットのむちむち太もも…でかわいい…ピットきゅんを見てるだけでももう十分ニチィ!パワーを貰えますよ
はぃーもじゅうぶんに幸せでございますよ


882 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 15:21:38 zOCcoVSQ0
こういうのが犯罪おこすんだ


883 : 774%まで耐えました :2016/01/12(火) 19:28:32 wc0Fl8Lk0
こんなところでも犯罪者呼ばわりされるsyamuさん


884 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 01:06:34 4b1luqfg0
ピット使いはこういのばっかなイメージ


885 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 03:08:26 B41iDX1A0
おい、それってYO!


886 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 13:52:04 NlyI5coQ0
>>884
(人間なら)当たり前だよなあ?


887 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 21:36:15 Q8egIRUU0
ピットに性欲とか感じないわけないだろ
何言ってんだ


888 : 774%まで耐えました :2016/01/13(水) 22:23:27 rTOuegkg0
ピットスレがかつてのブラピスレみたいになってて草


889 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 11:08:16 v2v2ml7Q0
DLCでスパッツ無しカラーとか出せば売れそう


890 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 14:50:55 ZpGnI52I0
隠してるからこそいいんだよなぁ...
むしろ海パンシュルクスタイルで行こう


891 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 18:33:06 lY8RGb/U0
ピットのサブって何がいいんだろ?


892 : 774%まで耐えました :2016/01/14(木) 21:00:14 T3KoKxaQ0
クラウドはピットでめんどくさいキャラ軒並みぶっ壊してくれるからよさそう


893 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 13:33:58 5PzxZjR20
そしてクラウドがメインになると


894 : 774%まで耐えました :2016/01/15(金) 14:00:15 E641KcRg0
ttp://i.imgur.com/hOkQFEe.jpg
このピットきゅんきてほしい


895 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 05:39:48 5844RTAE0
間合いはどのくらいの位置を意識すればいいの
間合い管理するよりもがんがん回避やらDAやらすかし行動やら空中攻撃やらでがん責めして
浮かして着地狩りするほうがいいのかな


896 : 774%まで耐えました :2016/01/18(月) 13:15:49 LIU60fts0
>>895
DAが届く位置が一番


897 : 774%まで耐えました :2016/01/20(水) 01:21:36 QVTdg4B20
ピットはひたすら対処に回るのも良かったりする
DAや下強で確実にコツコツと隙突く立ち回り大事
横強は間合い離せるしね
ガン攻めするキャラではないと個人的には思ってる


898 : 774%まで耐えました :2016/01/22(金) 16:03:16 zW6ahB2Q0
だからこそ後隙皆無のシークとかは実はかなり辛いよね
あーすレベルでも回避とか暴れを無理矢理通して戦ってるように見える


899 : 774%まで耐えました :2016/01/24(日) 09:43:51 eu8wmR8Q0
ここの住民はトリンってどう対策してる?
シークゼロサムソニック並に苦手でいつも勝てない


900 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 00:25:24 k4S6P.X.0
ピットのDA射程圏内ギリギリを維持して爆弾かブーメラン出しそうになったらぶっぱなす


901 : 774%まで耐えました :2016/01/25(月) 12:41:08 LPSW0BtA0
>>900
やっぱり間合いが大事なのね、サンクス


902 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 01:57:10 TWc2aS6w0
お互い0%とかだと下投げからの空上や空前入れると後隙に技ぶち込まれたりするんだが
やっぱり開幕は下投げ上スマが安定なのかな


903 : 774%まで耐えました :2016/01/27(水) 13:32:19 1ETM6RbE0
空後もあるよ


904 : 774%まで耐えました :2016/01/29(金) 04:03:35 5eOYb77.0
>>771
新パルとamiibo買わなきゃ…(使命感)


905 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 11:05:33 Y6Bl3Mok0
ゲッコウガの空下に上スマをやって毎回こっちがやられたから対空として使える技なのか疑問に思ったわ
確実に当てるコツとかない?


906 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 15:12:50 FUpxfilY0
蛙の空下に判定負けするん?


907 : 774%まで耐えました :2016/02/03(水) 20:22:32 AUwMEmPA0
>>905
マリオの空N発生直後にすら負けるよ


908 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 00:20:08 jgDezW8.0
対空とかこのゲームはガードで十分だから
急降下技は確実に狩れないなら避けて着地狩りしとけ


909 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 03:48:11 z9idG8zU0
急降下技に対する対空として微妙で姿勢によっては地上ですら当たらない時があるうえ
捲られると当たらないからガーキャン択としては心許ない上スマ?
有効な使い方ってないものか


910 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 04:00:41 cebMK5dc0
範囲クソ広いし使いどころ間違えなかったら対空技としては普通に優秀だと思うんだけど
発生後隙も悪くないし


911 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 07:43:23 eZk/wr5o0
ピットで優秀じゃ無かったら俺のメインキャラが泣いちゃう


912 : 774%まで耐えました :2016/02/04(木) 11:00:47 RKamQ4xQ0
いや上スマは最上位クラスだと思う
発生5Fでこの範囲とふっとばしは破格
シークがこれ持ってるの想像してみてよ


913 : 774%まで耐えました :2016/02/05(金) 00:32:16 LdpkFghI0
なんか変更点気づいた人いる?


914 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:33:56 RhaJ50B.0
今までピットって平均的な性能は保証されてる程度のそこそこキャラだと
思ってたけど強いピット使いに当たって価値観変わったわ
武器判定と持続の長さによる着地狩り性能が強すぎだろ


915 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 09:30:31 2rMYDdSw0
ほかのキャラの強いひととやるには結構回数が必要なキャラだと思う


916 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:50:36 k4TgQ7oU0
何でこいつパルテナの神弓なのにこんな弾曲がるの?
本来ブラピのシルバーリップのが曲がるんだからブラピによこせよ!!


917 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:12:04 IZ0fCtT.0
本来とか言い出したらほかほか補正ダッシュアッパーとか振り向き魔神拳くらい飛んでもいいから


918 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:09:59 kpyN1xOg0
それは打撃★6打撃攻撃力+4ピンチ時攻撃力アップ+4最後の力軽量化敵体力最低レベル1の話だろ!!!!!!


919 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:13:45 L6cvqD5w0
走行速度忘れてる


920 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:27:26 YCbeYVPM0
ピットきゅんの狙杖舐めたい


921 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:31:04 iaLkfiiI0
リップより打撃の威力が高いからパル弓使った近接全部こっちのが強くていいよね


922 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:39:09 AdOq04060
滅茶苦茶強いアイク使いに当たって手も足も出なかった
特に弓を撃ち辛い微妙な距離を維持されていたのがやりにくくてしょうがなかった
SJしたら空前とか着地にDA合わされたし
だからそれ位の距離での戦い方、牽制とか教えて欲しい…


923 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:23:22 L6cvqD5w0
うまくバースト出来ねえ
バースト手段がいまいちわかんねーなぁ


924 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:32:16 nYJfcUbM0
追い討ちするしかない


925 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:56:57 I8GS.7TY0
復帰阻止とか崖際前投げとか着地狩り上スマとか横強とかで頑張る
一通り揃ってるキャラだけどバーストの面だと少し心許ないな


926 : 774%まで耐えました :2016/02/15(月) 11:43:55 0eECXu0w0
100%でバースト出来ないなら150%まで貯めればいいじゃないってキャラだしな
隙に横強下強掴みを通すのを徹底して吹っ飛ばすことを諦めればわりとサクサク蓄積する


927 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 10:05:35 x2iXUVkc0
着地狩りが全然できない
空上だと急降下で避けられるしそれを読んでこっちも急降下空上したところで攻撃が間に合わない
空前空後は同じく回避で当たらないし
上スマは空下と合わせられて負けるし
DAは相手の空前後にやられるし
着地狩りのコツ教えて…


928 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 10:36:57 .9WuhjM20
才能ないんだろ


929 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 12:45:11 aHUqDwtI0
>>927
攻撃するタイミングがバレてるんじゃない?フェイント入れよう 。相手にジャンプを使わせることを意識するのが大事。

判定強い技持ってるキャラに関しては横から攻撃したり、しっかりガードしてから反撃やね。
空中では掴みが出来ないからガード様子見はかなり強い行動だよ。こちらはリスクがないのに、相手が暴れたり変な行動したらそれを咎められる。それで相手の暴れを抑制したら今度はこちらの空上や上スマが通りやすくなる。

あと、攻撃を当てられれば勿論それが一番なんだけど、出来なかった場合、相手に崖を捕まらせたり、台の端に着地させたりするよう誘導するのが大切 。狩りに着地狩りに失敗してもまた有利な読み合いを展開できるからね。ピットは有利ターン維持しやすいキャラだと思うから頑張ろう。


930 : 774%まで耐えました :2016/02/18(木) 21:51:41 AK7r6eK20
着地狩りは基本全部読み合いだからこれやっとけばいいってのはないよ
ピットは相手の着地にとれる択が他キャラより豊富だからそこを活かすべき


931 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 12:40:20 8FfQZA320
いじわるっ(♯`∧´)


932 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 15:32:58 6f.sbEUQ0
>>929
実践してみる…


933 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 21:31:56 oHsMqZBE0
対地で上スマってどう当てたらいいんですか?
横強の位置調整が難しくて失敗するから代わりの選択肢が欲しいんですけど素直にDAか掴みにしたほうがいいですかね?


934 : 774%まで耐えました :2016/02/19(金) 22:56:49 8ceqEn3c0
対地上スマはほとんど当たらないよ


935 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 00:06:56 mlCo0xtg0
デデデドンキーパルテナみたいなデブにしか使わん


936 : 774%まで耐えました :2016/02/20(土) 00:51:36 /j6V9JQ60
お前……パルテナ様どころかピット君にも嫌われんぞ


937 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 16:16:20 ZTMrf1K20
上スマが地上で当たりにくいのは背後だけで前方には見た目に反して広く当たるはず
ゲッコウガ、カービィくらいの背ですら足一本分離れてるくらいなら当たる
もちろんドンキーくらいのサイズなら背後でも当たる
だが背後は明らかにモーションは当たってるのに実際は当たらないという位置があったはず
逆に前方はそれ当たんのかよって感じで理不尽に当たる、モーションだと背後の方が小さい相手に当たりそうなんだけどね


938 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 19:38:55 N9qacvTs0
後ろ判定いらねえから前の下の判定くれ相手の着地に全く当たらない


939 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 20:34:21 V2IUcJSQ0
ほんとそれ


940 : 774%まで耐えました :2016/02/23(火) 23:37:04 Zdd84zOU0
後ろがわは密着ガノンに当たらない


941 : 774%まで耐えました :2016/02/24(水) 10:21:43 imdFS1Nk0
上スマは1段目は地上に判定あるけど2段目以降は頭上にしか判定がないタイプだと思われ


942 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 08:56:40 h4uyzPj.0
DLC組の空下判定強すぎて上スマ合わせても負けるの腹立つ


943 : 774%まで耐えました :2016/02/26(金) 21:34:54 U8YVXk320
そもそもそんなにフットバス力もないからいつもほかの攻撃で殺してる


944 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 21:48:41 zmczwMMM0
シュルクに勝てねぇ・・・
こっちあきらかなガン有利のはずなんだが


945 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 21:55:22 kJ/kregw0
シュルクにガン有利な点ってどこ?


946 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 22:01:12 ibTD70IM0
シュルクの着地狩るの結構難しいし
空中戦で判定負けしまくるからそこまでキャラ性能で押し切れるカードじゃないと思うけど


947 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 22:25:00 zmczwMMM0
シュルクは掴みやすいし掴みのリターンでかいこっちからすると相性は良いだろ
DAあるから着地狩るのむしろ楽だしなによりシュルクは浮かされるとかなりキツイやん?
確かに空中戦で判定負けするけど相対的に見て絶対こっち有利だと思うんだが


948 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 22:38:52 .lrMjVxQ0
初期シュルクならガン有利


949 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 22:44:22 mOseQiNo0
ガン有利だろうね
お前が下手なのか相手が上手かったのか知らんがPSに差があるのは間違いない
シュルクなら多少格上でも勝てるやん
復帰に下Bとか空下NB刺したり着地に上スマとか置いたりして頑張れ


950 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 22:53:00 0n/yppN60
まあピットってキャラ性能的に極端に相性が悪いってカードはないイメージ。もちろん逆もまたしかりだけども
辛いのはデデデやシーク辺りか?


951 : 774%まで耐えました :2016/02/27(土) 23:03:43 TGi5NNO20
デデデって辛いか?
シークソニックとか早いのはやりづらいと思う


952 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 02:00:34 JnzcUtuk0
暴れ技が無いし押し付ける技もないから早い相手は常に読み通すぐらいじゃないと辛すぎ
技置くかフェイントしかやることないわ


953 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 02:34:11 SpBcJzBM0
デデデとか思い系は少しきつい


954 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 10:14:35 lpijveDw0
シュルクガン有利はない
ピットはそもそもガン有利のカードないし、不利なのもシークソニックメタナイトだけ
ほとんどのカードが五分


955 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 12:08:14 vBWF5weI0
ガン有利はないけど少なくとも有利は取れてるな


956 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 12:10:55 dD7ldjTM0
ガン有利って今作だとソニックガノン、カムイプリンとかだろ?
今のシュルクにそこまでは無いわ


957 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 14:10:13 iTPOh4bY0
立ち回りはともかくモナド盾の存在がきついんだよな
5分以内に決着着けるとなると悠長に戦ってられないから焦る相手の一人
基本的に慎重に着地の隙を狙えばそこまできつくはないんだけどね


958 : 774%まで耐えました :2016/02/28(日) 18:19:38 zQNFQg8k0
時間が足りないっていうのは常々感じるけどタイムに余裕があるルールなら
丁寧にやってけばバッタキャラはきつくないはず


959 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 13:17:17 NabFq4pA0
ガノンは有利だと思うがソニックとカムイに有利な点が分からない


960 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 13:33:00 .GEDlyD60
ソニックvsガノン、カムイvsプリンってことだと思うで


961 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 13:42:53 NabFq4pA0
なるほど理解した


962 : 774%まで耐えました :2016/02/29(月) 20:23:30 hYk7967Q0
>>953
重い系はデカい相手なら上スマが通りやすいからそうでもないゾ
デデデは上に飛びにくすぎてキツいが


963 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 01:09:45 K9854WS60
>>962
バースト%が遠いんだよなあ


964 : 774%まで耐えました :2016/03/01(火) 06:28:42 .ANwaXec0
チコ飛ばした後のロゼにはどう立ち回るべきでしょうか


965 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 13:41:33 yPmECwsQ0
どうせ変わってないよな?


966 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 14:11:56 zXLQ1DT20
はい


967 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:04:31 o1E0U9i.0
ピットきゅん変わらなすぎ


968 : 774%まで耐えました :2016/03/16(水) 18:10:13 zXLQ1DT20
初期からバランスいいバランスいい言われてたからね……


969 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 02:12:12 8LkYOLiU0
アプデの度にキャイキャイ騒げる他キャラ使いちょっとうらやましい


970 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 11:28:21 ibBIrM6g0
完成されたキャラだから変更の必要がない!
もっと喜べよ!


971 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 11:59:10 RUTNDXMQ0
上スマは?


972 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 13:04:45 0MKnxYD.0
上スマ後ろの判定と巻き込みもう少し強くなったら完璧なんだがなあ


973 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 14:02:58 K0ARL1eg0
むしろ巻き込みすぎなくらいだけど


974 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 15:06:17 j8wATXog0
いや後ろなんかもういらねえから前の下にもっとつけてくれ


975 : 774%まで耐えました :2016/03/17(木) 16:30:04 RT34XWOQ0
弱連の抜けやすさぐらい修正してくれませんかね
ルフレとか何回修正されてるんだ


976 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 08:40:11 qEPxe5Fc0
ピットにも受け身な形で変更点が出来たみたいね(炎獄握からの弱確定)


977 : 774%まで耐えました :2016/03/18(金) 19:02:05 vW3R3fBg0
キャラは何でもいいんだけど相手から攻めてこない時で互いにバースト圏内のダメージ量の時の立ち回りはどうしてる?
プレッシャーのせいか無理に突っ込んで投げをすかされるか空後をジャスガされるかで毎回負ける


978 : 774%まで耐えました :2016/03/19(土) 18:26:03 86SwbnMU0
横スマ1段目当たったら2段目確定してくれんかな


979 : 774%まで耐えました :2016/03/20(日) 00:04:51 Ef3FiMGo0
一段目しか当たらない位置あるよな
桜井ほんま糞


980 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 16:04:09 nDxXQMb.0
メタナイト使ってたからピットでもふわふわしながら空下で牽制しているんだけど、同じようなことしている人いる?
ピット使いたてだからイマイチどれを使っていけばいいかわからないんだよね
とりあえず下強と弱使ってるけど


981 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 16:41:16 yYIgr39c0
空下はカス当てすれば中盤の%だと色々繋がるから牽制も込めて狙ってるな
発生が微妙に遅いから中々難しいけど


982 : 774%まで耐えました :2016/03/21(月) 23:17:00 nDxXQMb.0
やっぱり空下は強いんだな
ありがとうございました。


983 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 15:59:45 sjaSlFxU0
ピットって弱一段止めから掴める?二段じゃないと無理?


984 : 774%まで耐えました :2016/03/26(土) 16:01:37 sjaSlFxU0
すまん下げ忘れた
弱から掴むなら一段か二段どっちで止めるのが良いかな?


985 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 00:54:21 Fe6glMTM0
弱から掴むのもいいけど空N急降下から掴むのもいいぞ


986 : 774%まで耐えました :2016/03/27(日) 02:57:26 GvqK2sFs0
距離によるギル先端が当たるぐらいなら2
近くなら1
空中からなら上の通り空n急降下もいいね
暴れ空nには横bとかかな


987 : 774%まで耐えました :2016/04/09(土) 19:58:41 l.SPcqG.0
ガチ部屋で上b復帰したら相手のゼルダにほぼ毎回下強合わせられたんだけど確定?


988 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 00:24:12 e2Cl9RyI0
ゼルダの下強は持続が物凄いから慣れればほぼ必ず崖捕まり時の1Fに合わせられる


989 : 774%まで耐えました :2016/04/10(日) 04:44:28 p9KAhpIo0
ファントムを崖の前に置かれてゼルダに空前なりを届かなくして
飛翔の奇跡をその下強で狩られるとすげー困る


990 : 774%まで耐えました :2016/04/20(水) 16:17:47 vv1OiUEU0
狐がものすごくキツいんだがどう対策してる?


991 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 01:54:09 wtVf2O/60
過疎りすぎ


992 : 774%まで耐えました :2016/05/07(土) 22:29:31 wy4rTAfI0
まあピット君ってぜんぜん修正入りませんし


993 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 21:56:40 QjTikFhw0
上スマと横スマのすっぽぬけをなくしてくれれば上スマの対地性能の残念さには目を瞑る


994 : 774%まで耐えました :2016/05/08(日) 22:13:23 VZmyV8ao0
キャラ性能にあんま文句はないけど強いて言えば対空で弱当てた時に二段目が繋がらないのをどうにかしてほしい


995 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 00:47:58 DvtKRA8Y0
カラバリに褐色がないのもどうにかしてほしい


996 : 774%まで耐えました :2016/05/09(月) 01:52:54 TnrQ7ymc0
ブラピで我慢しな


997 : 774%まで耐えました :2016/05/13(金) 11:51:28 n3dWCF/A0
>>979
あれは位置ってか相手が高く浮いてる状態でHitさせると外すことがある
一段目は剣先ほど手元に、手元程剣先に向かって浮かせる特性があるからあんま高い位置で当てなけりゃ確定するよ
ちなみに2Hitさせてしまうとベクトルが合成されてふっ飛ばし力ガタ落ちするから2段目を直に当てた方がつおい

>>993
上スマは判定がだんだん上に移動してるからねチカタガナイネ
上スマがすっぽ抜けてしまう位置なら上強が当たるから使い分けすべし


998 : 774%まで耐えました :2016/05/14(土) 01:17:52 6RARmbzU0
最近慣れてないクラウド以外には安定して勝てるようになって楽しい
相手の甘い牽制にダッパーめっちゃ刺さるね


999 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 11:12:23 jB1ahnVM0
誰か次スレ頼む


1000 : 774%まで耐えました :2016/05/15(日) 13:20:25 fSCDXIkE0
ダッパーバースト最低%(3ds)
マリオ  142
ルイージ 135
ピーチ   129
クッパ 155
ヨッシー 142
ロゼチコ 122
クッパjr(クラウン乗り) 149
ワリオ 150
ゲムヲ 117
ドンキー 164
ディディー 144
リンク 149
ゼルダ 130
シーク 128
ガノン 151
トゥーン 134
サムス 145
ゼロサム 132
ピット 142
パルテナ 128
マルス 143
アイク 154
ルフレ 142
カービィ 121
デデデ 176
メタナイト 130
マック 143
フォックス 128
ファルコ 133
ピカチュウ 128
リザードン 147
ルカリオ 148
プリン 109
ゲッコウガ 132
ダックハント 147
ロボット 149
ネス 135
CF 154
むらびと 138
ピクオリ 128
フィットレ 133
ドクター 142
ブラックピット 142
ルキナ 143
シュルク(デフォ) 146
パックマン 140
ロックマン 155
ソニック 138
ミュウツー 122


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