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デデデ攻略スレ part2

1 : 和紙ZOY :2014/12/07(日) 19:33:27 uPrF8CBU
DDDに関することはこちらに

前スレ デデデ攻略スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408032323/l50


2 : 774%まで耐えました :2014/12/07(日) 19:43:56 Sl/g6oUo
何か凄い動きするDDD増えたよね。
弱×2→掴み→下投→空上で最後のヒットを当てない→掴み→下投
これだけで48ぐらいくらったと思う


3 : 774%まで耐えました :2014/12/07(日) 19:52:14 HmgJFawo
それ繋がってないから2回目は割り込める


4 : 774%まで耐えました :2014/12/07(日) 20:34:59 X6osADKU
>>1乙!


5 : 774%まで耐えました :2014/12/07(日) 21:32:13 Dxf76Lgc
>>1乙OY


6 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 00:24:46 mcjgMdHk
>>1
とりあえず自称大王にワロタわww


7 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 14:15:24 wERWOg1A
デデデ使ってるとルイージキツすぎる
ゴルドーがファイアーボールで跳ね返ってくるのがおかしい
ゴルドーはいろいろなやつに跳ね返されるけどルイージのFBのあの回転効率と相殺できる飛び道具の量は対飛び道具最強だと思う
うまいルイージだと 一回浮いたら着地隙みてまた掴まれるのがキツい
バーストライン変更でルイージの後投げバーストが強くなったのも辛い


8 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 14:17:54 ESDa2rjE
マルチ乙


9 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 15:48:58 mh8B1rsk
なぜFBで跳ね返されるようなゴルドー撃つのかさっぱりわからん
当たらないなら撃たない方がマシだろ


10 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 18:59:21 cUB0l/3.
ゴルドー跳ね返せるのはいいけど自分に当たるのはやめて欲しい。火力落ちてもいいから・・・


11 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 20:09:46 iGrU8aW6
性能云々以前に
跳ね返ってきて自分もダメージ食らっちゃうのは面白いからアリ。

てゆか跳ね返ってダメージもらうのを加味してもいい性能してると思うしゴルドー。


12 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 21:23:21 LBjkjzGM
デデデが空中コンボ強いキャラ辛いのはしゃあないけどゴルドーは飛び道具直当てで飛ばしてこ


13 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 21:56:16 ia4BMH52
ゴルドーは無敵とは一体なんだったのか
これから原作やる人が誤解するだろ!


14 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 21:59:38 a8Pc1tqo
某緑の勇者は原作でも盾で押せるから……


15 : 774%まで耐えました :2014/12/08(月) 22:33:00 L6citeP.
カービィのブロックボールならゴルドー普通に倒せるし…


16 : 774%まで耐えました :2014/12/09(火) 00:22:01 9G0FfDLQ
ゴルドーが潰されてるわけでもないし問題ないだろ村人にしまわれてしばらく経つと何処かに消えるが


17 : 774%まで耐えました :2014/12/10(水) 00:43:29 BDXuGKx6
下スマ弱体化でブンブン出来ないせいで早いキャラのバースト辛すぎるのだがソニックとか


18 : 774%まで耐えました :2014/12/11(木) 11:52:47 bSU5E4cU
弱から読んで色んな攻撃に繋げるのが最近はまってる 抜けるの読んで空前空上上強や回避よんでDAぶち当てたり


19 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 00:06:57 nPVR2UuI
最近見なくなったな


20 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 00:34:37 xa856Jwc
結構見るけど


21 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 02:17:40 K7RxgvSE
相手のDAとかを後ろにSJして躱しつつ、下Bでバースト出来ないか試してたんだがうまく行かねえな
ほんの少しの溜めで火力は足りるから、なんか上手く使いたいんだが


22 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 10:29:13 jtB3dt.o
デデデの下投げってデデデの方向にずらすのと離れるようにずらすのどちらが良いですか?
空前に当たりたくないんですが…


23 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 11:35:56 iM0CZEwc
デデデの頭上にずらせば角度が高くなって空前は入りにくくなるが
今度は空上が入りやすくなるから読み合い


24 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 14:29:22 Yw/BGSDs
ズラした方向見て対応出来るけどね


25 : 774%まで耐えました :2014/12/12(金) 20:26:35 jG/ckN/.
デデデ使いとしてはやっぱCステを強攻撃に出来るのが涙出るほど嬉しい
欲を言えばCステ使用時のみスマッシュが出る仕様にしてほしかったけど


26 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 07:29:31 aV3IQVMo
デデデがキツいキャラってどいつだろう?


27 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 07:44:53 CKVWDXNs
シュルクがきつい


28 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 08:04:02 8MOK6tpM
サムスリンクみたいな弾幕キャラは本当無理ゲー でも案外シークとかには勝てるんだけどな


29 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 09:56:10 dBK.yfqA
シュルクやマルキナ辺りは空前で簡単に返せるからキツいとまではいかなくとも注意がいるな。最近はゴルドーは当てるものではなく、置く物と認識してるが、他の人はどう思ってるのだろうか


30 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 14:22:25 OXMj/8oI
初見殺しだけどゴルドーで釣っておいて反射しに来たところを横スマで狩られておっほー!ってなった


31 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 14:28:35 E0URu8VY
あえて返させて油断したところを弱で打ち返すとたまに当たってくれる


32 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 16:59:48 ui7AbaKI
格上相手にするとランク下のキャラでも一機は取れるのに、デデデだと2タテされる
同格や格下なら余裕でこっちが2タテできるんだけど


33 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 19:47:58 q4TR4/Wg
>>29
ゴルドーは当たるものになりつつある


34 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 20:41:45 3N7/zg3c
ディディーに勝てる気がしないんだけどやっぱりあれはしょうがない部類か


35 : 774%まで耐えました :2014/12/13(土) 20:43:03 13avV3FU
まあ、同格に使われるとなぁ


36 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 00:19:27 GEa5o1Fs
一昨日のうみうしの大会の準決勝でデデデがすいのこddに勝ってた


37 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 00:29:19 SRGWJRWo
デデデ全一ってだれ


38 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 00:41:26 i/fLcDEI
>>36
その動画ってどっかで観れる?


39 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 02:28:51 GEa5o1Fs
>>38
さあ動画あがるんじゃないの
タイムシフトは残ってると思うから探して


40 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 11:04:38 R21uQJqM
デデデは的でかくてすぐつかまれてしまう
一度外に出すとゴルドーやらスマッシュに当たってくれるんだけど

ディディは復帰なら狩りやすいイメージ
横Bってどうやって潰すのあれ


41 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 11:52:13 KZg6y5wY
WiiU版のデデデの吹っ飛ばされてる顔可愛いゾイ


42 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 11:53:32 KZg6y5wY
Zeroが使う

デデデ
ttp://youtu.be/fI9dNEPVzYg

ガノンドロフ
ttp://youtu.be/mE6iuTX0W8o


43 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 13:51:36 KdslR1vQ
え、これ上手いの?


44 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 14:45:16 yvQvgahQ
上アピ優秀だよね


45 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 18:45:04 7HK53xIU
デデデの下アピかわいすぎる
腹太鼓しながらまわるとかチャーミングすぎるだろ


46 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 22:47:48 i/fLcDEI
下アピは確かに隙は多いけど、きっちり決められる場所では決めていきたいね
個人的なおすすめはデデデコールが来てる最中かな
一回転するのと腹太鼓で拍子を取ってるのが観客への煽りみたくみえてかなりグルーヴィー

でも実戦だとつい下入力で寝そべりアピに頼っちゃうのがなー。個人的な課題だわ


47 : 774%まで耐えました :2014/12/14(日) 22:58:31 Wj9PoZA2
横アピールの笑い方が好き


48 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 01:09:19 ccyHc7Dw
>>36
スマブラforWiiU第3回ニコ生突発大会準決勝ナナミさん(DDD)VSすいのこ(DD): ttp://youtu.be/J_S8p3zdlho
これ只のDDのミスじゃねそれにこのDD使い慣れてない感がある


49 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 02:15:39 5Wk7R2Mk
すいのこはxからddなんだが


50 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 12:18:14 3cK59OFM
xから使ってるからこそ変な動きししてるとか?見てないけど


51 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 15:28:25 zypfqRtQ
相手の蓄積が非常に低い時に、下強が二回当たるのって確定かな?
そっから更になんかに繋がらんかな


52 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 16:54:01 kOb9/DF2
下強2回横強ってつながらない?


53 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 20:10:49 ccyHc7Dw
まず下強一回目で受身取られたら繋がらなくないか?


54 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 20:32:41 okjBtXyU
受け身って言うか空中に浮いてる相手に二回目が当たる感じのことを言ってるんじゃないの?
下強は発生早いからパーセント低ければ二回くらいなら入るけど、そこから横強は流石に確定はしてないと思う


55 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 21:14:32 yBWrb7/s
>>54
それです

横強は当たらなかった
やはりこれ以上は繋がらないかー


56 : 774%まで耐えました :2014/12/15(月) 21:45:54 xycOhRm2
%がほぼ0だと下強二回目が当たる前に地面着くキャラって結構いて知ってるかガード連打してるだけか分からないけど二回目入ると思ってしたら受身からの反撃貰うことがたまにあるんだよ
二回目が空中に浮いて多分確定の時はそこそこ貯まってるから二回目の時点で結構飛んでってそっから何かってのは不可能って思ったのだが長くなったな


57 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 09:38:29 68sPxm6o
海外勢デデデ増えすぎわろた


58 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 15:15:40 03Da05k6
ひたすらFB投げてくるマリオが疲れる…神経使いすぎて2戦が限度だよ


59 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 16:28:53 IHr0G6nM
そうめんまきちらすファルコがうざすぎるな


60 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 18:33:40 WH7Pp8PI
マリオはデデデ使ってて一番きついと感じるは シークとゼロサムはまだなんとかなるのに なんでだろうか


61 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 19:02:22 m6.zHuQM
自分はひたすらFBで弾幕張りつつ掴み狙うルイージに惨敗したわ
あの兄弟デデデだとすごく戦いにくいね


62 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 19:38:42 J64cFSSs
>>60
ディディーがダントツできついだろ
てかマリオってそこまでやばいか?デデデだったらルイージの方が相性悪い気がするけど


63 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 19:52:29 fMAsTF2o
初めてミラーになってテンションMAX、一戦目は負けて二戦目こっちが勝ったら
向こうがむらびと出してきて残念な気持ちになった…


64 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 19:54:30 m6.zHuQM
DDはどう足掻いてもムリだわあれ 次回アプデで弱体化確定だろ


65 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 20:15:23 wRFr9..2
>>62
ディディーは論外すぎるから…


66 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 21:04:49 IOJnH69E
デデデはどの相手でも割りとワンチャンあるけどあくまでワンチャン止まりだし有利不利はっきりしてるからなー
下スマ弱体化ホント辛いわ


67 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 22:04:46 wYHiK5hw
下スマ弱体化したのを知らなくて下スマ使って俺って一体...


68 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 22:18:12 xYGJdZLw
下スマ弱体化してたっけ?


69 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 22:32:23 TDTvitVU
Xの頃よりって話じゃないか


70 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 22:54:38 Ik1ZBabM
むしろ強くなってるわ


71 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 23:02:24 asKggxEk
マリオDDDは割と五分じゃね?
FBのジャスガさえサボらなければ空中でも地上でもリーチ有利だし
コンボは向こうのが上だろうけど、バースト手段は大王さまのが豊富。
掴みリーチとかで出遅れないのがありがたいね。

ルイージはちょっとわかんない
あのFBの回転率はやばくねーかとは思うけど


72 : 774%まで耐えました :2014/12/16(火) 23:53:01 V.pAtCZo
配管兄弟はゴルドーに頼らなければ全然いける
少なくとも不利というほどではないわ
DDソニックはいかん


73 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 00:22:24 sFHl1b0c
上手いマリオルイージは割りと無理ゲー
そりゃ隙の多い技振ってきたり空ダも使ってこないやつには余裕だけども

上手い猿にはワンチャンもないね


74 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 00:33:31 mJQaKGCo
デデデってキャラ毎に有利不利が激しくて、普通のキャラランクがあんまり当てにならん気がする。猿がムリなのは変わらんけど


75 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 01:30:21 YWqzMR82
>>73
半分ほどエアプっぽい意見なのを承知で言うけど
空ダFBつっても、ガードして下強でなんとかなんない? ガーキャン投げでもいいし。
マリオ自身の速度がそんなにないから、空ダに付き合わず距離取ったりも出来そうだし


76 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 05:15:47 QnFyAe3U
キャラ毎の有利不利が激しいだけでなく
スマや空中でゴルドーの打ち方とバウンド滞在一つで勝ちも負けもあって
>>42Zeroさん>>48ナナミさん見てると戦法も人によって違う気がするなあ

人生はギャンブルZOYとは言ったものだ


77 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 12:40:12 KDk3flJA
下スマと下強って後隙ver04で増えたよね?
前は狐に下スマブンブン平気でしてたけど今やったらダッシュ上スマ貰う程度には増えた気がするのだが


78 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 12:44:15 KDk3flJA
あと空後も04で真下の判定が無くなったよね?
投げのこともあるしアプデで結構弱体化くらったと思うんだよな


79 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 12:54:50 fnW0bagE
もとから両方後隙はデカかったよ
単に発売から時間経ったから対策してる人が増えて反撃貰うイメージが強くなっただけじゃないの?

あと空後に関しては今でも下の相手に当たると思うんだが


80 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 17:07:31 J2.SjDII
むしろ俺は04以前から真下は当たり判定無いイメージ
まあ人の感覚なんてアテにならんから細かい疑問点はだいたい気のせいよ


81 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 17:55:26 QsMd1tdY
隙増えたとかはゲッコウガの上スマくらい一目でわかるものくらいで他はだいたい気のせい


82 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 19:13:38 YAdb29P2
デデデのコンボ詳しく頼む


83 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 19:24:53 h1myICCU
ゲヤー?


84 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 19:28:45 fnW0bagE
下投げ→上スマ・空N・空前・空後・空上(%や相手のズラし方によって使い分け)
下強×2(低%限定)
空N急降下→上強・空N・空上(%によって使い分け)
置きゴルドーヒット→状況に応じた追撃

コンボと言えるのはのはこんなもんじゃないか
他にも空上急降下で引きずりおろして掴んだり疑似コンボっぽいのはあるけど確定ではないはず


85 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 19:59:43 1KKt7LJQ
弱二段止めから色々つなげられる アドリブだけど


86 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 20:31:19 UJMJzlCA
弱弱→何か
これって割り込まれないか?


87 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 20:35:49 fnW0bagE
弱2発からのはコンボというか連携だな
まあスマブラは普通の格ゲーとかと違ってコンボと連携の区別があいまいな気もするけどね
コンボでも%によって確定したりしなかったりするし


88 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 21:01:21 4sSbddq6
>>86
マリオとか空N早い奴は割り込まれたりするな


89 : 774%まで耐えました :2014/12/17(水) 23:05:22 ynLl4yTw
下投げは低%の時に空中追撃にビビってすぐ回避する子に横スマが入るよね


90 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 02:46:33 DUkBEe.U
でも低%で当てて状況的に嬉しいかって言うと微妙


91 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 07:54:52 Rx1nXq.Q
CPUデデデは弱1弱2から掴み殴り下投げとか的確に当ててきて羨ましい


92 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 12:43:36 ojHInPyY
結局デデデはコンボとかより急降下と空後空前の使い方でしょ


93 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 18:01:36 UEbCm4JQ
急降下空後とか読まれるんだけど、どうすりゃいいの?


94 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 18:31:50 3vstk2bw
>>93
読まれるってことはその前段階があるってこと、そこを改善する
例えば空対地で出してるなら読まれもするし、見てからでも反応出来る
吹っ飛ばしたら自分もジャンプして、相手と一緒に急降下して空後すりゃ読める人はグッと減るんじゃない?
それが正解の行動かは別として、ひとつの方法って意味ね
どうかな?筋違い?


95 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 18:32:45 8cquf3I2
同じような状況から出し続けるから読まれるんでね


96 : 774%まで耐えました :2014/12/18(木) 19:18:34 ipX8AQAg
ナナミさんの決勝のデデデ見たけどヤバすぎる。なんでゴルドーぽんぽん当てれるんだ。何よりなんで全然打ち返されないんだ。読みが凄すぎるからか?


97 : 774%まで耐えました :2014/12/19(金) 00:14:37 U13JNS0g
なんか大会でデデデ増えてきた?


98 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 00:03:49 WBuka02s
デデデの空後の着地隙増加か空後のノックバック減少が調整で来そうで怖い


99 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 04:18:48 snZ0ho2o
急降下空後をかんぺきに使いこなせたらつえーだろうなあ
それこそダックハントとかピカチュウとかゲッコウガあたりに確実に命中させられるようになれば


100 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 21:11:51 CYo6TGTk
DDってどう立ち回ればいいんだ?
崖下に籠ってゴルドー打ち続けてDDがきたら復帰阻止で殺す位しか出来ない
バナナ奪ってゴルドーだけしようにもバナナ奪えねぇし


101 : 774%まで耐えました :2014/12/20(土) 22:49:43 2a0i3Hf6
おまいらゴルドー言ってたけど別に潰れるわけじゃあ無いしいんじゃね
寧ろ耐久1%に減っても別に良いわ
野球やってて楽しいし


102 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 06:23:42 7sTQYrGM
自分のシュルクはまわりまわってノーマルの時間が一番長くなってしまった
もちろんモナドも使うけど


103 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 06:24:42 7sTQYrGM
誤爆スマ祖


104 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 08:51:19 dwwq2r3c
リザ使いなんだけど、デデデに勝てる要素が全く思いつかない
デデデ使っててリザの辛いところって何がある?


105 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 09:07:30 nzR/TGmI
>>104
浮かされて下から上スマ連打されるとつらい それだけ


106 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 09:09:16 PicgENyc
火炎放射とSJ空Nでゴルドー返される事と、復帰の時火炎放射がウザい事とか?
でも色んな面でリザードン側がキツい気がする
火炎放射はOP相殺あるとゴルドー返せなくなったと思うし


107 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 09:40:50 dwwq2r3c
sj空Nと上スマが鍵か
ゴルドーと全体的な出の速さがネックだったけど頑張ってみるわさんくす


108 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 15:58:29 BO7jGm76
メインピットサブカービィDDDのわい
多段中毒発症中


109 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 17:59:06 PpSssEAM
ソニックまじでどうすんだ


110 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 19:15:30 6f4Fo.3.
ガチで対策はキャラ変え
DDとソニックだけはキャラ愛だけでは乗り切れない


111 : 774%まで耐えました :2014/12/21(日) 21:08:14 SUw9FHdA
強い人が使うサムスとかの方がやっててなんか燃える
DDはゲッコウガみたいに次回更新でなんかなるだろうと半ば諦めてるわ


112 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 00:05:40 hf/WR5Us
ピット君以外と隙ないのね


113 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 07:52:48 baui88IA
ソニックも猿も対策してからは勝負にはなるな
2000戦超えた辺りから特別苦手意識のあるキャラは無くなってきたかも

逆にデデデが一見有利な対面でも上手い人はデデデに対する立ち回りを自分なりに考えてるから楽に勝たせてくれなかったりするし


114 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 15:00:41 fUfTF3Vk
>>113
ソニック対策教えてくれんか
多分9割負けてるわ


115 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 18:06:06 eeLJm2k.
横からだけど単調なソニックには横Bをガーキャン空上空後やらで狩れるだけでかなり違う


116 : 774%まで耐えました :2014/12/22(月) 22:45:27 baui88IA
初手ゴルドーは封印
トランポリン多用する奴にはきっちり着地狩る
後ろ投げでバーストされない立ち回り
ダッシュしてくるタイプとスピンしてくるタイプがいるから見極める
スピンはガード固めて確実な隙だけを隙の少ない技でつけばおk
時折吸い込みも混ぜる
ホーミングスピンは吸い込みしてても上から食らうから勢い止めてきたら吸い込みも即解除してガード

吸い込みや下強等で浮かせれたらゴルドーとか空前でがつがつ攻める
浮かせるまでは我慢強く
粘ってれば勝ってる


117 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 00:02:14 GoIe7.Ok
先生空下の隙が無さすぎて着地狩れないし下手したらゴルドー返されるんですがどうしたらいいんですか?


118 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 00:58:10 xWpbyQ2k
ソニックに限った話でもないけど、あまりゴルドーに頼るな
あれは適当に撒いといて相手の動きを誘導したり制限するもんだ
そりゃ当たってくれたら儲けなんだが、無理に当てようとするんじゃなくて返される前提で行動するべき

あと着地隙に関しては、マリオとかシークとかヨッシーもだけど空中攻撃の後隙少ない相手は着地後にどういう行動を取ってくるかを見極める必要がある
すぐに弱がくるならそこまでガードしといてその後に反撃してもいいし、その場回避されるなら弱の連打に切替たりすればいい
癖を読めたら勝てる

デデデも空下の後隙かなり少ないから下強とか繋げれば強いけど、そればかりだと読まれる
それと同じことを相手にしてやればいい


119 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 01:10:14 GoIe7.Ok
ソニックの空下高い位置からだと着地隙生じないで高速着地できるからデデデだと浮かせても追撃いれるの難しすぎると思うんだけど…


120 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 01:48:48 GoIe7.Ok
個人的にだけどソニックは飛び道具ないし技の発生遅めだから意外とジェットハンマー当てやすい


121 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 01:52:05 xWpbyQ2k
じっくり観察して間合い管理さえちゃんとやってれば攻撃当たってくれるポイントはあると思う
要は追撃毎回当てられなくても相手の安易な攻撃もらわなきゃいいんよ


122 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 06:38:01 ynZA9Q0w
ソニックのトランポリン咎められるキャラとかどんだけいるんかなあ
少なくともデデデには無理じゃね

ソニックはほんと、リスクの少ない技しか出さないクソゲーキャラだとおもうわ


123 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 07:24:35 /IvCfAQ6
wiiuで道連れの仕様どうなった?0%でも出来たり負け扱いじゃなくてサドンくらいにはなってないかな


124 : 774%まで耐えました :2014/12/23(火) 11:50:03 N0ERSDCM
>>122
ソニックサブで使ってるけどソニックのリスク少ない行動なんてバネ空下くらいだぞ 横Bなんてうまい奴には相手の隙狩るくらいしか使い道ないレベルになるし


125 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 00:16:51 Assbsc36
横Bをその程度でしか使えてないソニックで語りにくるなよ


126 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 00:48:11 vRrqyQvM
デデデは本当に間合い管理が命
発生遅くてリーチある技が多いからな
癖読んで引きながら攻撃当てれるようになったら一気に伸びる


127 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 02:18:19 MVgSGH7U
試しに使ってみたけど一定距離で弱横強下強掴み出してダメ溜まったらスマッシュ置くだけでも結構勝てるな
むしろ撃ち返しおそれてゴルドーの使いどころがよく分からなかった


128 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 09:26:12 onQFSWN2
相手が「俺がデデデならここでゴルドー打つなあ」って考えながら動いてるのか、たまになにも考えずわけのわからない場面でゴルドー投げたらわりと当たって楽しい


129 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 12:40:33 MVgSGH7U
普段相手してるとゴルドー見てから打ち返し余裕でしたで相手バーストって場面も多いから躊躇してしまう
有効に使う手段って相手の復帰阻止と崖つかまり以外だとどんな時?


130 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 14:37:38 NFKU3vvk
直にぶち当てたり 相手の空中回避とかその場回避を読んで打つといい感じにあたる


131 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 15:42:50 3os/CN0I
ゴルドー投げは横シフトや上シフトより下が一番使えるんじゃないかという気がしてきた
もちろん状況に応じて使い分けなきゃ意味ないんだけど、横は素直に返されやすいし上は崖際や着地狩り以外では消えるまで待たれることが多い
何より下ゴルドーはいい感じに山なりに飛ぶので飛び道具持ちに対しても上から直に当てやすいし、返されてもガードなどの対応も間に合いやすい


132 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 17:00:25 5twss50k
ぱっと見横と似てるから、一回跳ねた後相手が戸惑う事はあるね
あと遠距離に設置する感じで使えるのも良い


133 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 20:11:59 NrYPu0Vg
下投げから空前打った後相手の空NAとかの反撃貰っちゃうんだけど前に行き過ぎなだけ?


134 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 21:58:20 ZbvTbCFg
DDにボコボコにされたアカン


135 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 22:37:43 PdC3wT8.
>>133
下投げはアプデで上慣性の吹っ飛びになったから、相手のずらし方向によっては前に出たり後ろに引いたりしないといけなくなったね
調子良いと見てからでも反応出来るけど…とりあえずハンマーの先端に当てるの心掛ければ反撃は食らわないで済むよ


136 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 23:12:36 NrYPu0Vg
>>135
だよね
先端に当てるように気を付ける
ありがとう!


もう一つ聞きたいんだけど、皆崖メテオって狙ってる?
崖外に飛ばした相手を飛び越して空後ろ、ゴルドーとかやってるんだけどなかなか決まんない


137 : 774%まで耐えました :2014/12/24(水) 23:57:26 vRrqyQvM
崖メテオ狙う時もそりゃあるよ

基本的にはゴルドーで壁張って崖上待機か、ゴルドーと空前での空中追撃だけど、狙える位置関係になることもあるしね

狙える時は狙わないと損だけどデデデなら無理して狙う必要ないとも思う
俺の場合警戒してない相手に突然狙う感じ

てかゴルドー適当に撒いてるだけでも割りと崖メテオにならね?


138 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 00:36:46 mUAQleKw
村人に対しては積極的に狙ってる


139 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 00:56:46 MDCaAElg
ロボットが相手するのすごく苦手なんだけど何に気をつけて戦えばいいんだろう


140 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 01:20:49 IXC2WlnM
崖下ゴルドー当たる→崖メテオ→もっかいゴルドーに当たるってのが見てて面白かった


141 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 01:35:19 IGF4/o3Q
崖端にゴルドーが引っついてて、マックが一生懸命復帰しようとしてるけど跳ね返されるのを見た時は同情した


142 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 04:13:36 Qn7KuXq6
>>139
ロボにも崖メテオかなり有効なんじゃね
空前回避させてからの空後で結構殺せる

立ち回りで言えば厄介なのはコマと空N、特にコマは地味な癖にダメいい感じに貰うからまずはコマに当たらないようにしたいね
序盤は接近戦で、横強・下強等で地道に

こっちバースト圏内になったら掴みと空上要警戒
そこまでいったらコマとビームは何発かもらってもいい
的は大きいからこっちもゴルドー当ててこう

相手バースト圏内になったらゴルドーで浮かせてからの空前やら空後でバースト狙っていけばおk

陸上不利だけど崖付近の攻防ではたぶん有利取れる


143 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 17:20:11 detvcM/o
他の重量級のスレ見るとデデデの敵視されっぷりにワロタ まあデデテは重量級でありながら重量級ぶっ殺すマンだからな


144 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 20:13:53 xMECunTo
もしやデデデはデデデに有利がつく…?


145 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 20:59:22 UyiRJa2U
互いのゴルドー跳ね返りまくって、別ゲーになる楽しさはあるな


146 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 21:27:41 0lSufohI
デデデミラーや乱闘、チームでも複数デデデがいると未だにゴルドーがくっつくバグ起きるよな
一度チーム戦で俺が撃ったゴルドーが味方のデデデにくっついて下Bしても取れなくなったことあるわ


147 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 22:38:26 2/NFtHH2
WiiUになってから体に付くバグまだ見てないな
ちゃんと投げ返すようになった気がする

あと吹っ飛ばされてる時にゴルドー出てる状態で
また横Bやると後ろに下がる慣性バグも見ないな
ttp://nicogame.info/watch/sm24655716
このバグでよく自滅してたから消えて嬉しい


148 : 774%まで耐えました :2014/12/25(木) 23:00:19 MB0r2Ffc
なんかデデデってつまんなくね?


149 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 00:39:24 rgVUmasc
たのしいZOY


150 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 02:39:33 QgtNyBt.
自分の実力が上がったとき、それが素直に勝率に出てくれる気がする
覚えたテクが無駄にならないというか

そこが楽しいかな


151 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 06:19:33 fYERmbiM
優秀な飛び道具に、重さに不釣り合いなほどの復帰力に、崖いじめの得意さに、
一発逆転のスマッシュにと、性能に甘えさせてくれるところの多いキャラだとは思うよ

その一方で対策がきっちり組み上げられがちなキャラでもあるし
その辺わかってる人には途端に厳しくなる感じ


152 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 09:43:37 sC4dxcG2
デデデ使ってたら中級者以下にはまず負ける気がせん
ワンチャン?そんなもんはない


153 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 09:56:46 aAHSrWOI
クッパ使っててはじきonにしてやってたんだけどそのままデデデやったらストレスマッハだったんだけどみなさんはoff?


154 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 11:22:24 sC4dxcG2
オン・デ・ストレスフリー


155 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 12:31:36 5g/EB9xQ
スマメイト行こう


156 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 14:53:24 WxBnw9kU
何かデデデミラー苦手。デデデメインなのにデデデ対策わからん


157 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 17:09:04 fYERmbiM
大王さま対策は、相手のゴルドーを引きつけて
こっちのゴルドー打ちだしハンマーで跳ね返すのが安定すれば大幅有利。
割と手軽なので狙う価値大。
あとは空Nとか下強とかすぐに跳ね返せる技を意識しておくこと。

そっから先は浮かしたモン勝ちやね
空中からの攻撃は吸い込み以外ガード安定だし
崖復帰阻止のいじめもがんがん通るし


158 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 19:01:04 s0KQHjss
デデデミラーはゴルドー先に投げた方が不利だから、どっちが先に投げるかの我慢比べみたいになるよね


159 : 774%まで耐えました :2014/12/26(金) 19:28:48 sC4dxcG2
先投不利ってこともなくね
遅投げで一方的にガード間に合わなくなることもあるし
大事なのはどっちが先撃つかより残りジャンプ回数と間合い管理だと思うよ
跳ね返されても対応できる距離での投げはどんどんやっていいと思う


160 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 00:50:07 KMEjTGkw
デデデ対策できてないだけですぐ強キャラ認定悲しいゾイ
まぁ弱くはないが


161 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 01:52:41 ZrU.cVHM
下スマばかり使ってるせいか負けばかり...
横スマや上スマも使うべきか


162 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 03:28:56 9.9Wzq3Y
横スマはワンチャン力あるし、意外と後隙少ないから
発生をなんかしらでカバーできれば結構振れる


163 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 03:37:35 whAXZWnc
意識して使うべきなのは空後じゃね?
わかってる相手には通用しづらいけど

ステージによって下方向のバーストライン変わってるのなんとかしてくれませんかね
急降下しつつ崖メテオ狙ってそのまま自爆したりしなかったり


164 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 04:20:57 I3KmJb5Q
外人と思わしき人とのデデデミラーで、相手のゴルドーが自分に張り付いた
下B解除を知らなかったようなので崖まで逃げて連打したら伝わってくれたようで嬉しい
しかしデデデミラーの刺し合いめちゃくちゃ楽しいな


165 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 10:29:39 m6Jiz0Gw
初めて上Bメテオ決めたが気持ちいいzoi


166 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 11:47:54 1t0lVtQE
吸い込みってガー不?
なんか同じくらいの距離でも吸えたり吸えなかったりしてようわからん


167 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 12:15:45 7FcNLaIs
>>166
いちおうガードは出来るみたいだよ、目の前で吸い込みしてもガードしてたら吸い込めない
ただその後の横回避とかの一瞬ガードが外れた時に吸い込めるけどね

ただ少し離れてると横回避で抜けられる事も多い

中途半端な距離だと横回避で距離とってもまた吸い寄せられまた横回避ってループして面白い


168 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 12:28:16 9.9Wzq3Y
風圧判定はガードしてると効かないからそのせいだよ
密着すればガードしてても吸える
カービィも同様


169 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 12:32:56 U4iuD2ng
ガードを引き寄せられないのは技として不遇を感じる ガー不ってだけで使い道はあるんだけれども
ロゼッタみたいな横回避がワープのキャラは簡単に裏回られるし、そうでないキャラも距離が悪いとたまにすり抜けられて反撃もらう


170 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 13:07:54 DqRwfGiQ
吸い込みはワリオの噛みつき並みにして欲しくは思う なんで必死にバキュームしてるのに口開いてるだけのほうが吸引力強いんだよ


171 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 13:53:07 2QhgwQbo
吸い込みの判定より飛び道具吸った後の硬直をワリオ並みにして欲しいわ


172 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 14:34:57 m2XT34c.
ゴルドー撃てるデデデのNBがワリオ並みに使いやすかったらヤバいと思うけどな
崖攻めで上シフトで壁作ってNBとかがくそお手軽で強い厨行動になるだろ絶対
吸い込みは今でも使い道十分あるし下手に弄らないでいいと思う
弄るなら上でも書かれてるように飛び道具吸っちゃったときの硬直減らすぐらいでいい


173 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 16:31:55 P70NHt46
吸い込み今のままでいいよ
マジで強い


174 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 16:35:01 U8KvNJWk
どちらかというとカービィさんの吸い込みをなんとかしてあげてほしい


175 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 16:37:31 whAXZWnc
着地狩り狩りとか、崖復帰とか
吸い込みはけっこー生命線にもなり得る性能してると思うけど
思うけど過大評価かもしれない
ガード状態は吸い込めないてのを今更知って「え。マジで」てなったしー


176 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 16:45:09 m2XT34c.
吸い込みの風で引き寄せれないだけで距離近ければガードしてる相手も吸い込めるよ
上でもそう書いてる人いたから大丈夫だと思うけど、「ガード状態は吸い込めない」だけだと勘違いする人がいるかもしれないので一応


177 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 16:52:50 2QhgwQbo
そのガードで吸える距離も掴みより短いし上から行くのは中々リスキーだしそんなに使い道ないというか相手キャラ依存激しい


178 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 17:02:47 P70NHt46
いや吸い込めなくてもメッチャ近けりゃ
確反ほとんどねえよ
後ろにコロコロされりゃ吸い込みの慣性着いてあいてかなり後ろにいくし
前にコロコロすりゃそのまま吸い込めたりもするし
リズム崩せるし空ダまぜりゃかなり相手の攻撃食える
むしろガード状態すいこめたら強すぎ


179 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 17:04:01 P70NHt46
吸い込めたらじゃなくて吸い寄せられたらだな


180 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 17:53:34 whAXZWnc
そういや完璧に忘れてたけど大王さま空ダいけるんだな


181 : 774%まで耐えました :2014/12/27(土) 18:16:55 m2XT34c.
背を向けてぷかぷか浮かんでる状態からいきなり急降下空後or空ダ吸い込みの択とか強いよな


182 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 07:08:17 KI7gJX7A
ルイージきつい


183 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 09:12:34 TDXpCbfw
吸い込みのあとどうやって攻めてる?近づいて空上してるんだけどもっといいのあるかな


184 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 16:43:44 vAyoIf8.
>>183
吸い込みの後は空前やってるなぁ
うまくいけば空前、空前で2回繋がるし空前の後に空Aでも良いかも

それか吐き出した後に横スマも当たることがあるよ


185 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 18:09:06 zQpd.4Sg
回避しまくるプリンどぷすりゃええんだろか


186 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 18:43:40 wAKCtjfQ
>>185
回避読みでゴルドー投げて当てると
それいこう思考停止で回避連打しなくなる


187 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 18:48:34 ySG0XZ2Y
全一ゴリラはNairoじゃないの


188 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 18:52:30 zQpd.4Sg
>>186
空中回避でおもにごルドー避けられちまう・・・・


189 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 19:39:27 IZYwj5r6
ゴルドー撃ったあと回避に合わせて溜め上スマでもすればいい
届かん距離なら回避されたところで向こうもこっちに攻撃出来ないんだから気にしなくておk


190 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 19:47:45 LP1HGWkU
プリンにゴルドーとか簡単に返されるから投げれないんだけど


191 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 20:04:41 01DbEBuA
返されるって人はゴルドー当てようとし過ぎなのかもと思う。
相手の行動を制限する感じで撒いた方が効果的だと思う。


192 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 20:07:10 0fT/gisI
>>185
横スマぶっぱが案外当たる


193 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 20:07:40 LP1HGWkU
プリンの行動とか制限するほどないだろ


194 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 22:58:02 BnvNtXGw
ゴルドーの悩みなんてたった1つ意識するだけで解決でしょ
「全部跳ね返ってくるつもりで撒け」


195 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 23:00:11 7zs7OM3w
>>194
そのせいでゴルドー売ったらガードする癖着いたわ


196 : 774%まで耐えました :2014/12/28(日) 23:37:28 xPt6npwA
昨日プリンにねむる4回当てられたZOY...
もうプリン見たくないZOY


197 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 00:23:38 NwgxAGm.
DDとゼロサムきっついわ
バナナやパラライザーをガードさせられてからの投げがキツイ
ゼロサムは距離とってれば膠着状態だけどサルはどうすりゃいいのかわからん
連戦したくても猿使う人一戦で抜けてくか名前で煽ってくる人しかで会えなくて
練習できない


198 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 00:27:43 HLPEltSY
パラライザーはジャスガ投げ読みの横Aでどうにかなるとおもうけど


199 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 01:25:15 NUwbriZs
プリンはむしろ楽な相手ではないのか


200 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 06:04:31 Ju5r5Qt.
ゼロサムは有利とれる方じゃね?
パラライザは>>198の言うとおりジャスガから横Aなり無難に横回避でどうとでもなるし
相手がジャンプしてからの択が少ないからガードで様子見してればいいし
小パン暴れはあるけど掴みが遅いからこっちの投げは通るし
復帰弱いんで下スマにひっかけたらあっさり死んだりするし

とかだけど、ゼロサム使いで強い人とはあんまぶつからないんで
脳内展開も含んでるけど


201 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 07:37:59 bXT2.qgE
>>196
80%くらいでわざと上Bとか打って隙だらけな状態にして眠る誘うと面白いぞ
まあ初見殺しだけど


202 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 13:02:36 m7MfMbUE
ど、どこに殺される要素が!?


203 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 13:26:21 QO.47gYU
爆弾ぶっぱのトリンに勝てないんだけど皆どうしてる?


204 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 14:03:05 .cmynY/Y
飛んで近づいてくるプリンには十中八九上強が刺さる


205 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 16:09:29 Q/r/9/Xs
とりあえずゴルドー出すデデデ多いけどもれなく弱い
他キャラ使ってる時あたってそう思った


206 : 774%まで耐えました :2014/12/29(月) 22:50:43 /rkXIrBA
開始と同時に下シフトで投げる
当たるorガードしたなら積極的にゴルドー投擲
返されたなら地対地では基本封印
崖ゴルドーとか吹っ飛んだ相手への追撃にしか使わない

こんな感じで使ってるなあ
上手い相手だと崖ゴルドー全然通じないよね


207 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 03:16:05 qfKlLpI.
高所から上シフトしたり、あえて遠目から投げて返しを下強返ししたり
対処上手い相手であっても封印はもったいない思うな
投げと絡めたり、当て方によってはごっそり持っていけることもあるからやめられない
自分が復帰する側でも迎撃に使えるのもいい


208 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 05:12:46 .aKz.kUE
どっちでもいいと思うけど封印してもしなくても戦えちゃうよね


209 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 11:16:17 ISMkndbA
ゴルド封印したらカービィに不利つくで


210 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 17:29:17 qSiCeTVc
デデデミラーで俺のデデデに同時にお互いのゴルドーぶっ刺さったんだけど何が起きたんや?下Bでも死んでも取れなかったし桜井さん何とかして欲しい


211 : 774%まで耐えました :2014/12/30(火) 23:26:29 HqXxgiFw
デデデって動きをマスターするのはすごく楽だよね
空ダもsjもやりやすいし、性能高いし
そっからは、読みとかのスマブラ自体の深みを極めなきゃいけないから、伸び悩みやすいけど
とっつきやすい気がする


212 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 00:42:20 NAb17jp6
>>211
デデデは横に吹っ飛ばす下スマとかマルス顔負けのシールドブレイク性能を持つ横スマは勿論、
判定が強い空Nやバースト技の空上と空後ろや万能のゴルドー投げやら、
色々と壊れ性能だから読みあいより力業な様な気がする。


213 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 00:53:35 /ed2W/Ag
読み合いっていうか結局待ちを徹底されて負けるキャラな気がする


214 : 774%まで耐えました :2014/12/31(水) 01:13:08 nb2l2wEY
>>212
性能高いのは上位キャラ皆そうだし、結局最後はキャラ性能押し付けてるだけじゃ無理でしょ


215 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 00:25:59 V3cINkrw
あけおめ
今年もどんどん崖際制圧していこうな


216 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 11:02:15 b9OxYbcU
崖ってゴルドーまいてしたスマ狙うのか上がって来たところに空後入れるのかどっちの方がいいだろうか?


217 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 12:12:57 moCP1wW2
上手い人の動画や放送が参考になるよ


218 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 14:43:39 HN8Vg90s
>>216
どっちもやるべき
復帰阻止側がワンパターンだと復帰側は楽
復帰側がワンパならそれに対応する行動を取ればいい


219 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 20:36:44 EoK1miQ.
キャプテン・ファルコン好きなさすぎてはげる


220 : 774%まで耐えました :2015/01/01(木) 20:50:39 EoK1miQ.
やっぱり基本的に早いキャラには不利だなあ


221 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 01:34:14 .l3AcHEA
下Bの活用法方がわかんね、おしえて教えてえらえらい偉い人


222 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 01:51:14 rkkNxTLQ
>>221
おもむろにハンマーを取り出し回避を狩る
空中に追撃と見せかけて回避もしくは着地を狩る
横スマガードさせた後に相手の回避とダッシュ狩りとガーブレ狙い
尻もち落下に使う
まあ使わないけど


223 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 02:01:47 3BN5u4aY
一部のキャラの崖掴まりの無敵切れに下Bがぶっ刺さるから知らない人には崖際の択の一つとして結構使えるよ
特にルカリオなんかにはこれで早期バーストを決めれるとだいぶ楽な戦いになる
あとはロボットとかリザードンにも当たったはず(調べてないがデカキャラには当たりやすい?)

一度これを見せると今度は下B溜めを見てすぐ崖登り行動のどれかをしてくるようになるはずだからそこで読み合いしたりもできるかな
ハイリスクハイリターンだけどデデデの耐久力なら部の悪い賭けになることは実際のとこあまりない気がするので俺はよく使ってるわ


224 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 02:12:24 3BN5u4aY
あー、あとはカウンター持ちに着地に下B合わせる振りするとたいてい一回目はカウンターで取ろうとしてくる(気がする)のでそこに遅らせジェットぶち込むとか
それとプリンの眠るに耐えた時に溜めながら降りて寝覚めの一発をかましてあげるとかもあるな

これらはどっちかというと乱闘とかチーム戦でよく成功するやつだからタイマンでは微妙かも
まあもともと下Bってどうかんがえても乱戦向きの技だしな


225 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 03:29:05 VSlq53e6
崖の無敵切れに下Bはうまい人相手だと中々通用しないけど中級者までには有効だね
60%くらいでバーストできるからリターンがとてつもなく大きい

うまい人は超冷静にハンマー振るタイミングに合わせて崖登りの無敵時間を合わせてきたり、崖から手離したりするよね


226 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 06:56:56 O94DGiW.
デデデの地上で待つ場合の復帰阻止パターンって
この大会動画とZeRoの>>42で言えば
ttps://www.youtube.com/watch?v=RE8N1jmOGAA

相手が掴まる少し前にジャンプゴルドー上打ちに少し離れて
→下スマ待機(転がり&攻撃登りの後隙、無敵切れの掴み手) 2:44 >>42の26:07
→横スマ(ジャンプ登り、不意打ち) >>42の16:30
→横強、弱A3段階目(崖掴む瞬間、無敵切れの掴み手、普通登り) >>42の12:10
→sj空後(不意打ち)
これで役割分担して相手を詰ませるイメージ


227 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 10:56:04 .l3AcHEA
あざした ちょっと潜ってきます


228 : 774%まで耐えました :2015/01/02(金) 11:26:23 GBWdnVYg
起き上がりに合わせて掴みに行ってたりもしてるね


229 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 01:26:50 7vlM592w
猿とソニック使ってるやつって楽しいのかな恥ずかしくないのかな


230 : 774%まで耐えました :2015/01/03(土) 03:01:52 X6LSVpLs
いいからとっとと練習しろ


231 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 00:16:32 z1VItkkk
崖つかまりに下B当たるキャラ超調べてえな
DS二台ほしいよお
wiiuならこんな悩みないのか...


232 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 00:22:28 PY6wxoqI
こいつの切り札割り込まれるのかよ


233 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 13:18:47 0j9hQdyo
クレイジーのオーダーでメタルの敵に切り札あてると
なぜか最後の爆弾当てるときに敵のメタルが消えるバグ?があるな


234 : 774%まで耐えました :2015/01/06(火) 23:27:13 Ss6cJoAc
デデデ窓入ってるかたいます?


235 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 00:35:21 3FWek0G6
ロックマンに徹底的にブーメランで遠距離で寒い立ち回りされたらどうやって近づく?


236 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 02:19:09 K7UaIKh6
ブーメラン? メタルブレードかな?
ガン逃げされると基本きついからなぁ
浮いたりガードしたりで、ワンチャン掴むしかない
幸いにも、あいつの決め技は後隙か前隙かどちらかが大きいから、ミスせず立ち回ればなんとか……
あと、メタルブレードは一度奪ってしまって、飛んでからのゴルドーで立ち回るとかかなぁ


237 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 02:54:01 yD..TTYY
弾幕リンクやロックマンには良い間合いからジャンプゴルドー投げと
ぷかぷか空中回避しながら近づいて様子見してるなあ
相手から見たらゴルドー投げるプリンみたいな感じで怒らせてると思う


238 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 04:00:56 3FWek0G6
ごめんメタルブレードだったわ
ガードして近づいても固められて投げられて
上から近づこうにも斜め上メタルブレードで拒否られて
徹底的にされてどうすりゃええんかなってなってたんよ
やっぱどうにか崖外に出して復帰阻止で稼いでワンちゃんかなあ

ふわふわしてると不利じゃない?


239 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 06:09:57 yD..TTYY
完全ガン待ちで近づいたら飛び道具なげて掴み狙ってくるロックマンか
ダックハントもそんな人いるけど今作横回避が強いし
リーチも判定も広い横強あるし無理って程では無いと思う


240 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 15:33:38 K7UaIKh6
メタルブレード斜めに投げられるのが分かってるなら、避けよう
もしくはやっぱり取っちゃえ
固められるのが分かってるなら、吸い込むか、投げるかしよう


241 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 16:58:07 /eiBu7nU
横強が当たるくらいのところでダッシュガードして読み合いしてるなあ

崖外の相手の追撃に空中吸い込みが割と良い 空前とかを回避する相手に
初見殺しっぽいけど吸えれば復帰力低いキャラなら低%で倒せる


242 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 17:08:16 XkykJO06
他のキャラ使ってるとデデデの横回避が距離長すぎて使いにくい
星のカービィ64のとるとるバトルのタックルくらいの距離でいいよ


243 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 18:54:17 K39ICn5w
横回避の後とりあえず下強出しとくと攻めっ気が強い相手には当たりやすい
回避の移動距離長いと言ってもサムスのように鈍いわけでもないし、使ってりゃすぐ慣れると思うよ


244 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 19:23:05 gHohPGgE
むしろ密着されるのが嫌な陛下にとってスピーディーに長く移動できる横回避は見事に噛み合ってると言えると思う。


245 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 23:15:23 NijW54UA
対村人ってどう立ちまわば安全なんだろう


246 : 774%まで耐えました :2015/01/08(木) 23:54:19 2mfmc1og
石火ピカどうすりゃいいんだ
上手い人相手だと捕まえることすら出来ない、皆どう戦ってる?


247 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 00:53:49 9NAEHJ.2
>>246
電光石火しっかりガードして近くで切れたら横強のばしたり掴みに行ってる
間合いある時はジャンプゴルドーで上打ちと横打ち混ぜて脅してから
迫るフリしたダッシュガードで攻撃誘って後隙を安全に叩いてる


248 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 10:26:39 vNybkFQs
カービィがコピー能力固定の状態で戦うやつだな

Zは知らんがトリデラについてる方は技のスピードがあって判定が強いパラソルが最強だったらしいが


249 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 11:30:38 joKX3A0w
誤爆?
なぜ急にカービィファイターズの話を…

大王スレなんだからそこはせめてデデデでデンで行くべきだろ


250 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 12:22:51 zRIms3zI
村人はしっかりガードして、ボーリングに気をつけてりゃ大丈夫じゃないか
ピカは石火読んで攻撃置くとか


251 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 16:38:23 eiZxzBnk
勝てないと思ったらゴルドーガン逃げのデデデいて笑った
普通の飛び道具持ちならいいのかもだけどゴルドーは誰にでも跳ね返せる飛び道具だからその行動は強い行動ではないってことわかってんのかな


252 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 17:16:49 RhSd9VYs
デデデはなるべく星バーストさせたくない
凄い声が聞こえる


253 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 17:18:39 RhSd9VYs
大王の癖にあんな声出していいのか


254 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 17:48:04 joKX3A0w
Xの時も意味不明な断末魔だったが、かろうじて「ぅうわあぁぃゆゆゅ・・・」みたいに聞きとれた
今回は声の加工が激しすぎてもはや表現不能の断末魔になってしまった


255 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 18:07:57 ySQh7qcw
Xデデデの声久しぶりに聞くと結構イケメンっぽくて驚いた


256 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 18:14:44 lCeUxCk.
だれか4断末魔文字に起こして


257 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 19:42:06 WGGBY59k
スマブラデデデの声凄く嫌い


258 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 19:47:49 fw9syQ0w
イケメンっていうかシブいおっさんのような感じの声だったなXは
forは完全にクリーチャーと化してる
サウンドテストで声だけ聴くとマジでゾンビやデーモン系のモンスターのうめき声に聞こえる


259 : 774%まで耐えました :2015/01/09(金) 22:05:32 stjLi9aU
サウンドテストで初めて聞いた時は本気でびびった


260 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 01:48:53 T6h85OG.
空NAがうまく使えない..
急降下とかコンボパーツ位でしか使えてないだけど効果的な使い方あったら教えて下さい


261 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 02:13:10 mMp90Olk
ソニックとDDだけは戦っててはげる


262 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 02:23:33 unpF/0Jo
空NAは空中での密着拒否や暴れに使えるよ。
あと、しょうゆ(ナナミ)さんが言ってたけど横強はあまり使わない方がいいんだな。
ガードされたら反確だから納得ではあるが。基本的にこちらのリーチが勝っているときに読みで使うぐらいらしい


263 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 02:37:42 LUDd1p4c
引き横強は超強いと思うけどね
これが当たるときって相手が突っ込んでくるときだから必然的にガードされにくいし
逆に言うとそれ以外での横強は確かにリスクがデカいからあんま振らん方が良いのかも
まあデデデ耐久力あるし反撃食らっても安いキャラなんかにはガンガン振っても大丈夫な気もする


264 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 02:43:30 Z/femZQY
>>260
ゴルドーヒットとかで敵が思わず自分に飛んで来て密着した時や
下投げをデデデ側にずらしてくる超軽量級(プリン、ゲムヲ系)に目視で
空上か空NAかを判断して使い分けたりしてる

急降下空NAも、そこからの即攻撃(下強とか)は対策取られすぎて
ガード掴みされる事が増えた気がする<主に上位キャラ


265 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 03:17:32 qrv.lLpE
確かに、横強のリーチ内だと下強使うことのが多いかな
あの発生の早さもありがたいけど、
割とみた目通りの判定のでかさもけっこー強いんだなと最近再確認した。

攻撃判定そのものは弱いしあっさり投げられもするけども


266 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 03:45:13 T6h85OG.
密着拒否かー
あんまり意識したことなかったから使ってみる!ありがとう!

横強の間合いなら横強使ってるなあ
リーチも長いけどかなり根元にまで判定あって後ろに回り込もうとしてくる相手にもけっこうあたるし
どっちにしろガードされれば確反だしね

浮かされたあとがしんどい
急降下NAは上でも言われてるけど全然引っかかってくれないから浮かされたらもう安全第一で着地することだけ考えてる


267 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 04:18:59 cOP9VH0U
着地がきついのは重量級の共通の悩みだけどDDDは多段ジャンプあって落下速度も早いからドンキーやクッパに比べれば全然マシに思える
吸い込みも着地狩り吸えたりするし、高く飛ばされた時はあらかじめ上シフトゴルドー出してから一緒に落下すればかなり狩られにくいし
まあ高く飛ばされた時はいいけどジャンプで届くぐらいの中途半端な位置に浮かされた時がめんどいね

あと空Nは持続長いのを生かして相手の空中回避に合わせるのもいいよ


268 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 05:20:17 VzbZ2GjQ
>>262
別に反確じゃねえぞ横強
キャラや間合い次第でしょ
こんな便利な技使ってかないと損だ


269 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 05:47:21 cOP9VH0U
キッチリガードし切られたら大体のDAかダッシュ掴みが確る印象
横強に対してちゃんと反確入れてくるかどうかで相手のデデデ対策具合を計れるね
多分全然できてない人に限って「デデデ重量級なのに隙無さ過ぎ」ってキレてる

>>262の言ってるのがどういう流れでの発言だったのかは知らないが、
「○○さんが言ってたからあまり使わない方が良い」ってのを鵜呑みにしない方がいいとは思う
リスクはあれどあのリーチは強みでしょ


270 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 09:29:29 g48vXTLI
262だけどしょうゆさんとか海外の人の動画見たけどあまり横強使ってなかったから、そこが気になっててちょうどしょうゆさんがツイッターで質問受け付けてたから質問した。
横強はキャラによるけど速い奴ならガードされたら確実にDAは受けちゃうね。


271 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 09:35:26 g48vXTLI
あとあまり使わないもう一つの理由が当ててもあまり旨みがないからだそうだ。
ただ、それなら下強も大して変わらなくね?とも思ったが。確定で追撃できる攻撃ないし。連投すまぬ。


272 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 10:12:17 VzbZ2GjQ
>>271
それは確かにあるな〜
あまり当ててもうまい攻撃ではないよね
俺は牽制で振ることが多いな

でも復帰阻止にも使えるし、大抵はリーチで有利取れるから先端当ててけばやっぱり便利だ

横強当たるか当たらないかくらいのとこで嫌がらせして、相手の強引な攻めを誘うのによく使ってるわ


273 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 15:29:29 EHJwcHw6
DDDのリターンでかい技ってなんだ。各種スマ?


274 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 15:33:52 rGzhbtdM
>>273
基本デデデはローリスクハイリターンじゃね 空後とか横スマとか
リスクでかい技ってなら下スマ上スマ下B横Bとか


275 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 15:39:46 EHJwcHw6
空後はそうか。横スマはなんか苦手なんだよな。俺が使うとどうにも隙狙われやすくて


276 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 17:10:44 LUDd1p4c
横スマがローリスクは無いでしょ
ガードなら反撃受けにくいとは言え全体硬直はかなりある
前隙でかいから潰されやすいし


277 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 17:22:19 7lZlRqNA
下Bも割とリスク少ない方なんだよな、出すだけなら


278 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 18:45:02 cOP9VH0U
下Bは溜め始めた時点で必ず撃たなきゃいけないからリスク覚悟で撃つ技だと思うよ


279 : 774%まで耐えました :2015/01/10(土) 18:52:55 9u.1LKsI
下Bはソニックの横Bみたいにガードでキャンセルできたら色々使えそうだった


280 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 00:08:07 wyFnYXDM
小ジャンプからゴルドーを置きに来るデデデは何をされるのが嫌なの?
返しても旨みはあんまりなかったし、自分が復帰するときにやられると
回避したら着地狩りされてしまう。
自分はシュルク使ってます


281 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 07:58:54 rDK7gFgQ
バウンドが大きくなる


282 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 08:32:04 RtoOYLYA
>>280
ダッシュで潜られながらDAとか?
復帰阻止にやられた場合はしょうがないけど、
距離がある状態なら待ちに徹されるのがけっこーイヤ。


283 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 08:54:14 xiVGSOMY
シュルクだったらデデデともリーチで張り合えるから無理して距離つめる必要はないな
落ち着いてゴルドー返しながら、不意にダッシュで突っ込めばよかろう

復帰はエアスラでゴルドー跳ね返しながら戻ればよくね?
剣士勢は上Bでゴルドー返しながら復帰出来るからそんな辛くないはずなんだが


284 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 11:16:58 DAJOH8V6
エアスラッシュで頭からゴルドーに突っ込んでいくシュルクが見える…


285 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 12:59:33 Wqf9zWi2
盾になった時のシュルクはマックとと同じ感じで吸い込んで崖外出て吐くと凄い簡単に処理出来た

対デデデなら疾で後ろに回り込めばいいのでは
速い相手は基本苦手だし


286 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 15:26:11 efBmivls
エアスラッシュは直接崖をつかめないし、シュルクのDAは判定がスカスカで
使いどころに困るんですよね。
無理して距離を詰める必要はないという意見は参考になりました。
次にデデデとあったら試してみようと思います。


287 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 18:46:44 npPPBhwo
最近デデデでバーストに困っています。皆さんは何でバースト主にしていますか?空上?横スマ?


288 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 18:49:06 GJ9w6tZ6
安心と信頼の空後ろ
まあデデデはバースト意識し出すと弱くなるから泥試合やればいいのよ
ダメージレース五分取れたらそれで勝てる


289 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 18:54:15 eQTEM0MI
フィニッシュは空後空上下スマ辺りがメインかな
あとは場外追撃の空前で追い出したりゴルドーで崖メテオになってバーストできたり


290 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 18:54:27 M2Ot1vI2
空上、空後、下スマ、ゴルドーかな


291 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 18:55:44 RtoOYLYA
個人的には下スマがいちばん多い気がするけど
泥試合に持ち込めばいいってのはその通りだよね吹っ飛びにくいし復帰力あるし
同じ蓄積ダメージでも他キャラとはだいぶ価値が違う感じ

大王さまは崖いじめが得意だから、相手が吹っ飛びやすくなればなるほど展開が楽になる気がする


292 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 19:43:24 vD0bn6pA
素早い回答サンクス!空後使ってなかったので活用してみる。


293 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 19:46:22 OZBWoQWw
あんまり話題にならない空下の評価について


294 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 19:57:05 HU6Mg976
空下って使い道ある?出の早さが微妙で使いづらい…


295 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 20:05:44 JD.MgzFY
急降下早くてジャンプ多いからメテオ当てやすいし崖メテオになったりもするまぁゴルドー出して崖上で待つのも強いから好き好きじゃないか


296 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 20:25:58 eQTEM0MI
確かにジャンプ回数は多いけど出が遅いし横の移動速度が無いからメテオ当てやすいとはお世辞にも言えないと思う
でも犬とかロボとか下から復帰してくるのには忘れたころに崖から滑り降りるように急降下空下とかするとメテオ気待って気持ちいい
普段はあんま使わないけど相手キャラによっては狙えるし無いよりはマシだね


297 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 20:27:11 eQTEM0MI
誤字
×メテオ気待って
○メテオ決まって


298 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 20:47:38 pY3d4T06
村人とかダックハントとか復帰ルートがわかりやすい相手ならメテオに

ノックバック大きいから空対地に狙うこともなくはないけどあんまりやらないかな
あたんないし


299 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 20:59:58 tvKyjBMk
でも空対地で空下振るのはハイリスクローリターンでしょ
空後ばっか使っちゃってワンパだって自覚してるけど…


300 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 21:09:50 Wqf9zWi2
まあね
それなら急降下空後狙うよね
そんなに意表もつけてないしね

空対地だと急降下空後、急降下(空ダ)吸い込みの二択かね


301 : 774%まで耐えました :2015/01/11(日) 22:18:56 RtoOYLYA
ソニックとかネスとか
後ろ投げ目当てに横回避でむりやりこっちの背後に来ようとしたときに
一点読みで刺さったりもする空下

まあ下スマで重文なんですがね


302 : 774%まで耐えました :2015/01/12(月) 17:34:44 r9rHzlak
Wikiのデデデのジェットハンマーの項目に最大溜めよりもその直前の方がふっとばし力が高いことが書いてないね


303 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 11:34:25 iBeX7Wtg
たまーにsj下Bあたるとガッツポーズしたくなる


304 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 20:05:11 pcECTHw.
プリンやカービィみたいに空中回避しながら立ちまわるのを陛下でやると楽しい
というか意外と強いけどやってる人いるかな


305 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 20:37:59 xaX5lyrU
多段ジャンプ持ちなんだから空中回避が強いのは当然だが、プリンみたいに空中横移動が速いわけではないのでそれメインで立ちまわるのは無理
図体デカいから回避後の隙に攻撃引っかかりやすいしな


306 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:40:23 bGGwwf4o
プリンからすると横バースト以外だとだいたい帰ってくるからやりにくい相手だと思うわ


307 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:40:27 757/XmnI
デデデって時々ジャンプで崖に掴まらないことあるんだけど直前に向いてた方向とか関係するのかな
掴まれない距離ではないことが多いしよくわからん


308 : 774%まで耐えました :2015/01/13(火) 23:48:29 uSNerreQ
ヨッシー相手に空中ジャンプ残り1回の状態で場外ルーペに追いやられて追撃されたときダメ元の吸い込みで道連れできたときの試合に勝って勝負に負けた感じ


309 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 12:15:08 9YLLccUM
80%くらいで眠る当てて喜んでいるであろうプリンに上からジェットハンマー貯めながら落ちる様はまさに愉悦


310 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 13:23:48 gY6zFJMs
>>309
想像してわろた


311 : 774%まで耐えました :2015/01/14(水) 23:31:00 E.QnOnE6
デデデでかいけど後隙ないからねむるなかなか当たらん
外したら30%でもバーストだし苦手だわ(プリン視点


312 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 00:43:03 TTMWpyHs
プリンってデデデに何が出来るの?
デデデ使ってるとプリンはなんとなくバースト出来ることが多いからあんまり苦労した記憶がない


313 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 00:46:29 J3Y3WNMs
乱闘とかで悠長に上Bで地上着地とかすると狙いすましたようにプリンが眠るあててくる


314 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 00:56:02 fzsKzSRA
余裕ぶっこいてると眠る当たる
油断しなければ勝てる組み合わせだと思うけど、近くをふわふわ飛ばれて鬱陶しく思う


315 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 16:10:16 4AENwPU2
一番運んでバーストしやすいのはデデデってプリン使いが言ってた


316 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 17:41:30 MQEW4Gjg
確かにプリンに空前で運ばれるとめっちゃ焦る
あとメタもこの前うまい人とやって場外の運びの恐ろしさを知った


317 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 18:47:12 J3Y3WNMs
油断してると空前運びは色んな相手から入れられちゃうから気を抜けないよね
カービィにやられて大して蓄積してないのに場外送りにされて痛感したわ


318 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 20:41:19 2ORzfKoM
デデデも一応できるけどな 空前運び


319 : 774%まで耐えました :2015/01/15(木) 20:53:43 9ZWQrIkE
デデデの空前は回転遅くて空前の割には単発でそこそこ吹っ飛ぶから運びにはあんま向かないけどな
多段ジャンプあるが空中移動遅いし、無理に空前運びするよりは崖ゴルドーで嫌がらせするか空後で一発を狙った方が確実かと


320 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 01:03:01 2Iq9wh/s
三回分ぐらいなら割と簡単に運べる
それで死ぬのおじさんぐらいだけどさ


321 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 01:27:57 fFKCJ.8o
追撃なら空中回避読みの吸い込みも結構良いよ
マックとか相手ならほぼ即死
自分も落ちる危険があるけど、デデデの復帰力なら大抵は戻れる


322 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 06:04:16 GblUOHYI
デデデの吸い込みもうちょっと強化してほしく思うけど 仮にワリオの噛みつきと同レベルの性能になったら ヨッシーソニックにならぶ強キャラになるから難しいな


323 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 07:53:02 Jvc4kqMw
これ以上の強化はいらんなぁ
今の性能で満足してるからもうそっとしといてほしい
吸い込みなんて今でも十分すぎるほど使えるし


324 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 09:11:34 ka7EhlyI
デデデは死に技が少ないから非常に扱いやすい


325 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 09:39:56 E14XQLzk
確かにほとんどの技使ってるな
ほぼ使わないのは下Bと上投げくらい


326 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 09:45:30 THo3Jhhw
下Bも死に技にするには勿体ない性能だしな
崖掴んでるキャラ全員に当たればもう少し使いやすいんだけども


327 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 10:34:49 zBKJFAa6
相手の崖攻撃が届かないギリギリでB下溜め待機

相手コロコロ起き上がり

コロコロ先に振り向きB下

これが決まった時は脳汁溢れ出た


328 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 12:33:34 THo3Jhhw
それ結構決まるよねw
下B封印してくれてる人のおかげか初見殺しが決まりやすい


329 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 13:00:12 ..sbCVaU
不意打ちには遅すぎるけどロマンあるよね


330 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 13:52:47 MqP20JT6
しょうゆのデデデとか俺のマックでワンパンだわ
調子のってるし生放送でぶったおしてやろうかな


331 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 14:16:27 PTFxWwn6
お前誰だよ


332 : 774%まで耐えました :2015/01/16(金) 19:15:09 AV1R2nqs
マックポテトにしょうゆかけて食ってろハゲ


333 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 02:04:32 1HedlsqU
デデデ使いさんに聞きたいですが急降下空後とか立ち回りに入れた方がいいですか?


334 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 03:18:52 8XsdOKe6
入れない理由は何?
簡単にガーキャンされるようなら以後使わなければいいだけで攻撃択増やしといて悪いことないと思うよ


335 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 06:57:15 NlYyTl6k
けっこー大事なバースト手段なので使えるなら使えるようになっといた方がいい
ガードで簡単に対策はされるけど、相手の決定的な隙に差し込めたりもするし


336 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 09:40:29 NlYyTl6k
あ、立ち回りに入れるか入れないかか

取り敢えず出しておけば相手が着地狩りを遠慮してガードしてくれるようになって
急降下吸い込みとか何もせず着地とか選択肢は増えるので
適度に織り交ぜとくのが基本だと思う。

バースト狙いで使うのに限定して
不意打ちの切り札みたいに使う手もなくはないと思うけど
基本的に空後てキャラ問わず警戒されるからあんまし意味ないかも


337 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 11:45:12 5t1NYo5k
水色デデデかわいい


338 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 14:44:08 1HedlsqU
ありがとうございます
急降下空Nはしか慣れてないので練習します


339 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 22:21:39 6Nwn8aC.
DD、ソニック、ルイージが辛すぎ・・・


340 : 774%まで耐えました :2015/01/17(土) 22:26:12 9HSi99oM
猿は投げのずらしとバナナの対処ちゃんとやれば一応戦える
勝てるとは言っていない


341 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 01:32:47 ugvP72L6
ルイージはひたすら接近拒否、つかみ拒否
とにかく浮遊し続けるくらいの勢いで
接近来たら急降下空後で
するとFBでかためてくるようになるから

……あれ?


342 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 09:15:43 W.yHHp5Q
いけとると思っても待ち徹底されるとやる気なくなるよな。マック極端に隙なくておちおち牽制も出来ず待たれて辛かっが、吸い込みかなり有効やね。


343 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 13:49:12 CdYOeILo
場外に出して空前と吸い込みの2択したらだいたいのマックは死んでくれる印象
あとうまいこと崖にゴルドー刺さったらマック涙目

ただ問題はうまいマックはなかなか場外に飛ばされてくれないし、
下手すりゃこっちが飛ばされて崖掴まりの瞬間に下スマ合わされて死んでたりする


344 : 774%まで耐えました :2015/01/18(日) 22:31:56 KDR66fyQ
ソニックはホント無理だな


345 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 01:03:12 .YW4rOLs
クソニックソは横スマ擦りまくる


346 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 12:13:08 R.SoZCd.
DD、ソニック、クッパjrが無理


347 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 14:48:31 NDOU8pRI
うまいjrとやるとマジで詰んでる感あるな
1番きついの意外とこいつなんじゃないか

猿は投げずらしからの読みあいでバースト拒否さえできたらいける


348 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 14:58:35 8Ewv7Pqc
ジュニアは車に上手くゴルドー使えば当たることあるしソニックほどじゃない。
個人的には上以外だとむらびとがきつい。ゴルドーはダメ、パチンコはにわで近接拒否されやすい、上から攻めても対空強い、下から復帰はボーリング。どうしろと


349 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 15:06:09 NDOU8pRI
ムラビトはパチンコとハニワちゃんとガードしたらいけるかな
投げが弱いからガード固めで正面からいっても大丈夫
ゴルドーは相手の対処見て撒くかどうか決めてるな


350 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 19:11:08 UQrGNGOc
はにわは出始め判定なくて隙も大きいから、ビビらずに突っ込むといい


351 : 774%まで耐えました :2015/01/19(月) 19:46:38 iqxE8jc6
時には埴輪の出始めにDAで突っ込んでゴリ押しバースト狙うのも手


352 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 02:55:21 K56.h5e.
jr何がきついん?
ソニックはホント無理


353 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 03:41:04 gY3rKnbY
ソニック相手のキツイ点は
・スピンにリスクがつけにくい。
・ゴルドーが通じにくい
・機動力が違いすぎて捕まえられない
・甘えた行動すれば即座に差し込まれる
・復帰阻止のバネがウザイ
この辺りか。うん、キツイ(確信)


354 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 06:46:25 wfMihnUU
>>352
ジュニアの空前空上が優秀すぎて空中戦で不利を強いられる
クラウンのせいで相手が好きなタイミングで攻めれる
身体でかいからコンボ簡単に繋がってダメすぐ溜まる

辛いのはうまいジュニア限定な
ゴルドー当たってくれたりクラウンをガーキャンで潰せるジュニアは余裕


355 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 09:37:11 gvBIyFnw
ソニックに比べればまだ相手できる


356 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 09:38:01 IfFWpQcs
ソニックはわりと楽なほうじゃない?スピンは弱に引き空後に横強に、ゴルドーも転がしておけば一方的にリスクつけれるし


357 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 09:44:22 IfFWpQcs
調べたらゴルドースピンで勝てるようになったてたのか…もう俺が知ってる対ソニックじゃないんだな


358 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 12:11:35 hr.Ksghc
スピンに弱合わせる反射神経が無いっす


359 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 12:47:12 td5yle5w
対スピンにゴルドー勝てるようになったのか、知らなかった


360 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 12:49:56 uL41/41I
逆だろ


361 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 14:56:12 tMC08wso
ソニックでてきたらいきなり部千切れだして捨てげーするナナミさんはクズ


362 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 20:12:41 8f3vTSSs
村人に吸われたゴルドーに自分のゴルドーぶつけて跳ね返したらそれに当たった村人が物凄い勢いでバーストした
20%前後くらいだったのに
思わず笑ってしまった


363 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 20:40:47 FkyrERpg
フィットレが地味にキツかった、二種類の飛び道具、こっちの面積が大きいから向こうの空後が刺さりやすい刺さりやすい


364 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 20:54:56 ecPYGB26
むらびとに取られたゴルドー跳ね返して相手0%から数秒で星になったことある


365 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 22:13:44 Dk7SV996
フィットレは意外とやりづらいよな。ネスのバットで打ち返されたの当てても凄いことになるけど、あれは要修正だろう


366 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 23:02:08 K56.h5e.
流石にネスのバットくらいリスキーな技なら別にいいでしょ
打ち返されたからと言って、必ず当たるわけでもないし


367 : 774%まで耐えました :2015/01/20(火) 23:10:18 nqeiSFkQ
フォックスに反射されたゴルドーがこっちが適当に出した横強の先端との間で二回位カンカンって反射して、40%位しか蓄積してない相手が猛烈に吹っ飛んでバーストして驚いた


368 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 00:47:07 l2iy5zJ6
当たる度に強くなるから5倍くらい強くなってたんじゃない
ゴルドーじゃないけど反射しまくって一瞬でカンストダメージ食らってる動画があったと思う


369 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 01:22:40 X4DD0RHc
反射乱闘だと近くでゴルドー出したら目で追えない速さで反射しまくって
限界超えると当たらない筈なのに自分か相手に当たって必ず一発バーストする


370 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 11:13:33 apgMjufc
弱二連→下強or投げ って確定?解ってる人相手だと繋がんなくて弱二連→J読み空前が多い


371 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 11:59:51 V3QJCppg
弱2連からの掴みはたまに狙うけどちょいちょい逃げられてるから確定ではないんじゃないかな


372 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 12:05:39 iaIwZvFU
弱二連からの掴みは普通に回避かジャンプで抜けられる あまり多様するもんじゃない
回避よんでDAとかジャンプよんで空前とかを織り交ぜたほうがいい


373 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 12:18:18 WtVECXCI
2段だからパルテナの弱掴みとかよりも見てから対処されやすいしな
序盤に見せておいて、対応されるようだったら他の選択混ぜればおk
下投げ空上急降下からの連携とかもおんなじ要領で使ってるわ


374 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 19:52:22 UYH1rXUM
弱2連の連打もいいぞ
投げに繋げられる相手ならこっち繋げた方が得


375 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 20:02:15 pR.baTC2
何かの動画で見たんだけど、下投げ→空前→空Nって確定?空前は確実なんだけど空Nが上手くいかない


376 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 20:08:09 KfjEZrFQ
>>375
空Nはジャンプで抜けられる


377 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 20:10:44 H2k2gmVk
確定じゃないけど当たれば上強にも繋がるな


378 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 20:10:46 pR.baTC2
>>376
サンクスー


379 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 22:12:43 KfjEZrFQ
>>377
相手がずらしとかジャンプとかしなかった場合は
下投げ空前空N上強空上まで繋げられるな


380 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 22:34:47 WtVECXCI
空前当てた後に空Nが届くぐらいの%だと暴れ食らわね?
低%だと空前当てた後デデデ側状況不利だったはずだからわかってる相手は反撃入れ込んでくるぞ


381 : 774%まで耐えました :2015/01/21(水) 23:26:32 H2k2gmVk
わかってない相手の話ね。わかってる相手なら空前の後距離とって暴れ後投げとか色々


382 : 774%まで耐えました :2015/01/22(木) 00:09:46 052aOndQ
今日ワシのアミーボの発売日ZYO
買わない奴は極刑ZOY


383 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 12:24:56 3twMdUAA
ホーリーナイトメア社謹製


384 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 18:33:04 2lUsn2hg
いよいよワシもレアものZOY・・・


385 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 18:48:40 9dsmXE02
出来の良いアミーボZOY…


386 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 19:01:53 JgUepaBM
なんだこりゃ!?すっげぇキモイデザインだな!


387 : 774%まで耐えました :2015/01/23(金) 23:32:41 tjBZY/eQ
下投げの後20〜40は空前安定、70%までは空上が当たるな。
なんだかんだ空上の方が当てた後の状況が良いね。

空上で打ち上げた後の落下に空中回避狩り空後が刺さったり


388 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 02:30:32 .h8OKV0I
タッチカービィ買うついでにアミーボも買ってきたZOY
ワシとクッパたんのアミーボしか無かったZOY...


389 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 03:16:28 55KReK7U
売り切れなんてことがあれば人民共に不興を買うおそれがあるでゲスからね


390 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 07:45:44 95TAi2H2
下投げ空後じゃなくて下投げ空前選ぶメリットってある?


391 : 774%まで耐えました :2015/01/24(土) 07:55:14 XgaQjJbc
ずらされても後当たるならそれがいいんじゃない


392 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 00:40:26 c8fOhBj6
デデデって面白いテクとか小技とかあんま無いよね


393 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 01:25:08 T/jgDT6.
まあ故に初心者にはおすすめしやすいキャラではある よくてゴルドー返し返しくらいかデデデで難しいのは


394 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 01:35:18 cFgR86X6
急降下空前や空後慣れない


395 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 02:00:55 xx1VmS/E
いい意味で脳死プレイが出来るキャラ


396 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 02:30:59 c8fOhBj6
復帰性能高いし、プレイヤースキルをカバーしてくれる良キャラなんだけど
ある程度まで行くと壁が見えるよな
どうしたらもっと強くなれるのかわからん
難しいテクとかあれば、それをとりあえず練習してみるんだが……


397 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 03:23:38 RHNu.I.E
ゴルドー投げじゃないの
一番奥深いのは


398 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 03:47:40 VB65aO3k
>>394
急降下空前はあまりおすすめしんぞ
空後はアホみたいに強いけど。

forの始めのころ空後キック無くなった時はマジでデデデ終わったと思ったけど、むしろ始まってた
どんなに立ち回り辛い相手でも空後一発で全てひっくり返すから困る


399 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 04:13:42 10ki9DLg
基本的にコンボ時以外空前振る暇あるなら空後振った方が良いからな。
着地硬直も威力も空後の方が上。ていうか空前の着地硬直がありえん。なんだよあの威力で30fて


400 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 04:45:28 VB65aO3k
空前は着地さえしなければ回転率高いしかなりいい性能してるよ。発生も空後より早い

場外なら空前連続ヒットで運べる。空中J使用後の相手に2発空前決まればほぼ1スト頂きのキャラも結構いるし。
復帰阻止は前メインで、空後は切り札


401 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 08:43:19 T/jgDT6.
最速で空前だしてその隙を借りに来た相手に空Nをだして叩き込むのが好き


402 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 11:04:10 2EMSzMlA
低ジャン擦ってきて攻撃やら回避してくるやつってどう対処してるん?


403 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 11:20:05 2EMSzMlA
ちなみにマリオで苦戦してた


404 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 11:41:13 xhrMtqvM
直接殴ってくるならガーキャン掴み
NB擦るならジャスガしながら距離詰める
後は上強か?使ったことないけど


405 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 11:49:17 zPio.Sek
上強はコンボパーツくらいにしかならんし、上スマ隙だらけで、小ジャンから手早く迎撃できる手段もない
よってデデデはバッタされると辛め

あと背中への迎撃手段がないのも弱みだな


406 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:21:59 S.5rzxiI
他キャラ使いですまん
ゴルドー殴って反射させてもダメージとふっ飛ばしを食らうことが多くてつらいんだが
ダメージ食らう技はどんだけ頑張って反射させても食らうのか?


407 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:30:41 2EMSzMlA
タイミングかなー持続長いかリーチが長いので反射できる技があるならそれが一番安全かも


408 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:35:50 RHNu.I.E
何使ってるの?


409 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:46:58 S.5rzxiI
>>408
リザードン
出の早い弱がダメで、どれなら行けるのか調べる相手もいないから今は出の遅い火炎放射に頼らざるを得ない感じ

ルールさえ分かれば適切な技でどうとでもなる気がするけど


410 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 12:48:49 zPio.Sek
CPUで練習すればいいじゃんか
リザなら空Nか空前でいいんじゃないの


411 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 13:10:32 S.5rzxiI
すまんなもっと調べてみるわサンクス


412 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 14:08:34 BYd8eOpY
>>382
発売日ずょって何ですか?


413 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 21:15:27 avH1dA6c
早い話がコロスケの「○○ナリ」みたいなもんZOY
もっと詳しく知りたいならアニメカービィで和紙の活躍を見るZOY


414 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 21:17:55 avH1dA6c
あ、「ZYO」ってのにつっこんだのか
ただのタイプミスだろ


415 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 21:25:00 Kc17sKlg
急に我にかえるなよw


416 : 774%まで耐えました :2015/01/25(日) 23:08:18 VB65aO3k
デデデの日常

試合開始直後:このキャラ、ワシはとても苦手ZOY…勝てんZOY

試合中盤:この対戦相手、キャラを凄く使い込んでいるZOY。
単発火力でまだなんとかなってるが、これは厳しいZOY!

試合終盤:これは勝てんZOY!もう少しダメージ入ったらバーストしてしまう、取り敢えず空後撒くZOY。あ、当たっちゃったZOY。

GAME SET!

勝ったけどなんか申し訳ないZYO…


417 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:00:00 6bipa4cE
うわ、気持ち悪っ


418 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:08:29 vzsFAa7Q
キャラボイスが陛下だったら面白かったな
リザルト画面でエスカルゴンとはしゃいだりしてそう


419 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 00:47:03 ZltWncH6
スマブラで陛下ボイス叫ばれたら絶対吹く


420 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 09:48:19 EIGEZTpE
ゲームにあのデデデが来ることはないんだろうけど
一度動かしてみたい気もするな

上強結構使うんだけどあんまり使わないもんなのかな
さすがにXほど強くないけどまとわりついてくる相手には便利


421 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 12:14:40 u77ZWWyQ
ダッシュ上スマとかいいんでダッシュ上強とか使わせてください


422 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 15:08:56 uCTdpEWM
た、たにすて上強


423 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 19:47:21 UHah1DpY
序盤は空Nカス当てから上強が多分繋がる他のことした方が強そうだけど
上強自体はそれなりに強い技だと思う


424 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 21:24:57 DgQEgy/w
アイクにめちゃくちゃ苦戦するんだけど何意識すればいいのかな
ゴルドーは簡単に返されるし、ちょっと隙見せると空後やら入れられるしでかなりきつい


425 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 21:44:52 w1R7u.O6
Xやってないんですが今のとXの陛下どっちが強いですか?


426 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 22:02:51 6bipa4cE
絶対X


427 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 22:07:36 GxvXby.w
空後ろ牽制が優秀だったよなぁ


428 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 22:11:34 dbL.S5Ho
むしろ横スマで やらいでかー っていってほしい


429 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 22:14:55 6qBDQ7Wk
投げ連持ち優秀な空後 高威力ね上強とスネークにも強いとあってかなり高い評価じゃなかったXのデデデ
あとワドルディのお陰で飛び道具への耐性もあった


430 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 22:41:18 UHah1DpY
空後ばかり言われるけど空前空下も優秀だったなぁ


431 : 774%まで耐えました :2015/01/26(月) 23:26:01 /Iyo9wIk
空上がまさか主力バースト技になるとは思わなかった
今Xやったら空前当てるのめちゃくちゃ上手くなってる気がする


432 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 02:04:22 ahHOMHwE
相手を吹っ飛ばして崖捕まりしてるところへ崖際で下B溜めして回避登りしたところへ振り向いて当てるとすごく気持ちいい
下Bがあまり使われないお陰で振り向けないって思われてるみたいでたまに当たってくれる


433 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 07:19:23 c6XOE7rw
ジャンプされると当てにくいけど崖B下待ちはつよい強いよね


434 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 10:39:36 2XHKSpsM
成る程、崖際でゴルドー上入力で投げて待てばそこそこ使えそう、下スマの方が楽だけどリターン重視なら良いかもね


435 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 13:09:17 J2XFyTrE
このキャラガチ部屋じゃ甘えが通り過ぎて下手にやらん方がいい気がしてきた


436 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 13:36:32 flWNCdsU
ロックマンスレ見てからここ見ると寂しくなる、もう研究することは無いのかねえ…


437 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 14:42:31 J2XFyTrE
>>424
アイクは使うとわかるけど少し離れた距離で甘えた行動してもまともに狩れる技ないから置き技多めでok。下スマやゴルドー上投げ等

リーチ合戦だと負けるんで基本引き気味で、攻める時はゴルドー上投げから。結局どっかで空後当てて勝つ感じ
大王デカすぎてアイクのSJ最速空後当たるから近距離は自重した方がいいかも。


438 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 16:50:46 tlnlfr96
開発出来そうな技が無いからなぁ
研究されてない技って言えば、下Bくらいだし、それも別に広がらないし


439 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 17:09:43 X4kEcFWI
下Bが崖掴み無敵切れに直接当たるキャラの検証はどうだ
俺は最近デデデあんま使ってないのでパス


440 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 18:17:25 fBJLY.N6
デデデ自体は好きだけど、不利になった途端ガン待ちに徹する奴が多すぎてつまらなくなる・・・


441 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 20:10:24 QvrYGdxE
デデデはキャラによるけど待ちはあまり強くない気がする。
ゴルドー打っても反射されるし、それをさらに打ち返すのは確実じゃないし、返せても距離によっては当たらないし。
少なくとも自分はあまり待たないな


442 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 21:26:45 2XHKSpsM
つっても攻めも弱いから攻めるふりして中距離で待つが正解


443 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 21:31:46 7.Tptcg6
デデデの一番強い部分何だろうと思ったけど、やっぱり重さと復帰力によるしぶとさって部分なのかな


444 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 21:50:27 J2XFyTrE
復帰阻止力もトップレベルで高いと思うよ。
大王より復帰阻止力ある奴ってもあまり思い浮かばない。
まあ基本は耐久力で粘って空後、空上、下スマに相手が引っかかるのを待つ
デデデホイホイ


445 : 774%まで耐えました :2015/01/27(火) 23:18:32 XezZn2WA
>>440は自分がデデデだと待たれること多いって意味ね。途端に辛くなる・・・


446 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 00:44:01 VdBFiSHE
ガチ部屋で使って1番勝率高いからデデデが自分の中で一番使いこなせてると勘違いしていたが、スマメイトだとイマイチ勝てずサブキャラを主軸にしたらレートバンバン上がってきて悲しい。

強キャラというよりわかってない奴に100%勝てるキャラだわ


447 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 01:24:50 rLAsT.Bw
たまにデデデに当たると使い慣れてる自分でもキツイから周りはもっとキツイんだろうと思うことはある


448 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 01:47:43 NBdTXmfE
技を置いて敵が引っ掛かるのを待つ戦法が主流なのはデデデらしいっちゃデデデらしいよな


449 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 06:33:28 QiHl73bM
自分から攻めてバースト狙える技当てにいくのはデデデの苦手な部分だし
相手側もバースト技に当たらないように立ち回り変えるのは当然だと思うけど


450 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 17:20:41 gjGoxIss
スマメイトのランキングに入ってるデデデ使いってどのくらいいるん?


451 : 774%まで耐えました :2015/01/28(水) 20:45:35 X3kCZFLQ
スマメイトスレの報告が正しければ3人
ただし、50位より上は現状しょうゆさんのみ


452 : 446 :2015/01/29(木) 00:49:25 wmogT4GY
上位デデデの動き見てみたいなあ

空ダ吸い込み、崖ゴルドー攻め、急降下空後
この辺だけでガチ部屋勝率8割弱いけるのに、スマメイトじゃ全然だわ。1500切ってるにも結構負ける。特に復帰阻止を抜けるのが上手い人だと勝てん

そこら辺の人を狩るのは得意なんだよなー。
まあ単にスマメイトビギナーなのもあるしキャラのせいにすべきではないのかも。大王で勝てないのはショックだ


453 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 12:38:29 1ccyK5N6
スマメイトで50位以内は一人だけと言ったな。あれは嘘だ。
今は3人とも50位以内に入ってるな。あれだけDD繁殖してるのにすげえわ。


454 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 16:10:35 UKS/Lx06
ルカリオも投げで死ぬのかよやばい


455 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 19:50:53 3aDwpBOk
基本タイミングずらして、ぷかぷかういてフェイントかけて、相手が技をすかしたところを空後でなぐるというだけのキャラ

ナナミサンとかいうちょっとうまいデデデとガチ部屋でミラーになったけど、30連戦して29勝だったわ


456 : 774%まで耐えました :2015/02/01(日) 22:20:10 iVYfZVIQ
下投げからの横スマ気持ちえー。(by1on1勝率63%)


457 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 01:01:09 jZlRUmwk
今さっきミラーになったんだが互いにリーチとかゴルドー対処とか分かってるから読み合いが面白い
余談なんだがそのミラーになった人と何戦かして、最後に互いに下Bオンリーでの戦いになってそれが思いの外楽しめた


458 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 12:40:55 YkWKbjiY
デデデミラーすると高確率でゴルドーが離れないバグ発生するんだけど今回のアプデで直った?


459 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 18:20:52 ptRRWN/.
デデデはムラビトリンクみたいな弾幕キャラはそんな苦手でもないんだよな 相性悪いとか言われてるけど
真にきついのは飛び道具と一緒に攻め込む上ガードも崩しやすいマリオとヨッシー


460 : 774%まで耐えました :2015/02/02(月) 18:29:59 g4dxTolY
村人は接近すれば割りとなんとかなるんだけど、その接近するのでかなり苦労するイメージ
浮かせれば下から攻めやすいしいけるんだけどなあ


461 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 11:53:50 vhe/8VKc
>>459
DD忘れてるぞ


462 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 11:56:56 YoTw96wM
>>461
DDなんてキツくないやつのが多いから例外だ


463 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 12:34:51 kCZDGNWE
ヨッシーは分からんな
マリオとルイージがしんどいわ


464 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 13:32:48 YBp2m1KE
散々言われてるが真の天敵はソニック。他はまだ対抗できるし詰んではいない。スピンだ。スピンさえ対策できれば…


465 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 16:20:04 kCZDGNWE
ソニックとか論外過ぎて
見た瞬間、相当格下なのを祈るしかない


466 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 18:13:22 4TdaYBdk
ゴルドーがスピンで跳ね返されないよう戻してくれりゃまだやれんこともないんだけどな


467 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 19:22:19 EVhlD.Hk
ダックハントメインデデデサブだけどダックハントで一番楽に感じるのデデデ


468 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 21:49:43 Wgg8CpmM
犬はうまい人あんまいないから苦労した覚えないな。


469 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 21:58:26 aefY5IFo
ただでさえバーストしづらいのにデデデの重さがあるからな


470 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 22:19:17 uagVjVUk
200%まで耐えておっさんでバーストした時は流石に相手も辛かったろうとは思った


471 : 774%まで耐えました :2015/02/03(火) 22:44:27 EVhlD.Hk
どのキャラでもホカホカ最大まで溜めること多いから復帰力高いのとかダックハントだとどうでも良くなるそれにゴルドーはダックハント側の早期バースト手段(笑)になりえるから楽よ


472 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 00:06:36 4ITd/SDg
ダックハントは苦戦したことないなー
そんな甘えてゴルドー出さないし(どうせ遠距離じゃ勝てるわけない)、復帰阻止が楽過ぎてな

さっきサブのルフレでデデデと戦ったけど、
普通のキャラならバーストするダメのトロンを平気で耐えられて、
(´・ω・`)こんな顔になったわ


473 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 00:39:09 ZOqR/GiI
マックのKOアッパー喰らって終わったと思ったら耐えてて噴き出したわ


474 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 01:26:18 53pM6lWI
犬は缶が上手い奴相手だと本当に辛いのよ
復帰も缶が邪魔過ぎてな
ただ最大の問題は犬自体ガチ部屋100戦に1人いるかいないか、かつ弱い人が多いのが現実


475 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 01:28:48 4ITd/SDg
昔は多かったのにね、犬
缶やクレーを殴りながらゴルドー飛ばす練習してたわ


476 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 01:36:24 OEZ4tB4I
缶は真横から来ないから実用性なくねwwwww
クレーはミスったらダメヤバいでしょ


477 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 02:21:08 4ITd/SDg
だから練習してたんじゃん
他にもそんな書き込みしてる人が居たし、俺だけではないはず


478 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 03:14:46 dOF0DJ1M
缶自分で蹴りまくって距離と方向自由自在に操るやばい犬が3000試合の中で一匹だけいたな
そいつ以外はただの弾幕屋だった


479 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 09:12:03 9L2vx8z2
ダックハントのデデデから離れてく回避にリスクつける方法無いからかなり不利じゃね


480 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 18:07:10 YQvD6PFA
デデデ使い続けてるとデデデ以外まともに使えなくなった


481 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 18:39:33 9LILBLPI
他のキャラ使ってるのにSJ横Bしちゃったり多段じゃないのに崖外迫撃で調子に乗って戻れなくなったり


482 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 19:33:13 yS2SHxLo
おじさん使ってると安易な横B使わなくなる

気がする


483 : 774%まで耐えました :2015/02/04(水) 20:26:46 QW9NkHu6
4キャラ使ってるけど 他のキャラ使ってる時はDAの存在を忘れる まあ他の奴らのDAもあれな性能のだからいいんだが


484 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 11:57:01 DzM.0hkM
正直デデデは底があさい
急降下空Nも空後もただの初見殺し
ソニックには何もできない
しょうゆもデデデを使わなくなったし


485 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 12:20:17 W2Cvs02g
俺もデデデはなんか限界が見えてきた 使いやすいキャラではあるがもう研究される要素がないんだよな


486 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 12:28:47 AFs/.Stw
まあデデデは得意不得意がはっきりし過ぎてる感じだ
上位キャラとやるともれなくサンドバッグ


487 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 16:14:55 D6XMJR2Q
相手がソニックや猿だと見た瞬間絶望するけどシークならまだワンチャンとか思ってしまう謎 結局負けるわけだけど
最近気付いたけどネスも相当辛いよね。PKT出されると近寄れない


488 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 18:14:31 oIabevTM
シークは戦えるキャラだと思うぞ そりゃコンボと針は痛いがバースト力とあとゴルドーが針で跳ね返らないから壁になってくれるしな


489 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 20:23:26 kq/BndFA
シークは多分まだ楽な方だろ
猿はきつい、ソニックはワンチャンも無い

ネスは五分、せいぜい微不利でしょーよ
いかにpkf避けて、崖外に出すかのゲーム
空中ジャンプ消費後に崖外出したら、確定で落とせるしな
pktで近寄れないの意味がよくわからんな


490 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 20:44:22 EJFrLpzA
PKサンダー操るのに必死になっているネスサンに上Bの大王プレスでつっこむの好き


491 : 774%まで耐えました :2015/02/05(木) 20:56:39 gv9Avpno
PKサンダー操作中のネスに上Bでダイレクトアタックするとその後相手PKサンダー控えてくるからほんと楽しい


492 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 00:11:50 JlJS0iFg
3DSJの着地で76%のルイージがバースト

歓喜


493 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 05:33:33 04iVkHXQ
上Bヒットしたけど埋めちゃってバースト出来ないって場面が多くてすごくもどかしい。埋めても直後に吹っ飛ぶしこれ埋めるメリット何も無いよね?


494 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 05:40:42 vlkoZ0O.
上B着地間際に解除した時だけでいいからもうちょい硬直短くしてくれんかな

埋めてからハンマーぶち当てたいのに相手が脱出するのとこっちが行動可能になるのがほぼ同時で悲しい


495 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 13:00:37 Bc4r0aT6
乱闘では意味あるだろ


496 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 14:20:49 OlUfGp2M
他のメテオみたいにバウンドする仕様だと連続ヒットしちゃうから埋まるようになってるだけと思ってる
あれを活用しようって発想は無かったなあ


497 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 18:24:35 DE6v3x06
さて今回のapex2位の最新キャラランクでデデデが最弱候補になったのだが


498 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 18:36:12 ETXpMhCk
大会に多い上位キャラが軒並みキツイからねしょうがないね


499 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 18:46:04 0Y1B7/qM
デデデは飛び道具持たない相手なら強いんだけどな ソニックを除いて


500 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 19:43:54 bUZidsN.
スマブラforやり始めた当初の俺
→デデデいいやん!俺みたいな弱小プレイヤーでもそれなりに戦える良キャラ!

しばらく経ってちょっと実力付き始めた俺
→場外追い出してゴルドーゴルドーおれつえーwwでも猛者来たら勝てへん…

最近の俺
→デデデは格下狩り特化キャラ(キリッ 好きなキャラクターだからまだたまに使うけど正直限界感じたはww


501 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 19:47:40 G8NNrz0Y
誰だよテメーは いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ


502 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 19:53:34 bUZidsN.
そんなおこんなよ
あくまで主観だし、半分ネタみたいなもんだから

てかいきなり現れてって俺結構ここに書き込んだことあるんだがな
デデデの使用回数減ったけどまだなんだかんだでナンバー2だぜ


503 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 20:04:52 jqOlsDe6
ネタにマジレスやめろゾイ


504 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 20:13:35 FyL.dAyU
フィットレ「スルースキルを鍛えましょう」


505 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 20:18:31 bsaRkE.E
≫501 はネタにネタで返したらマジレスが返ってきた顔してるゾイ


506 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 20:30:44 bUZidsN.
安価の付け方ミスってるのもネタかな?


507 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 20:32:14 03hFoIag
隙少ないキャラに待たれたら終わり


508 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 21:40:16 rSg5ZRgg
待ちサムスがすごく苦手


509 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 21:59:17 dRuzKylg
弱いものイジメが大好きなアニメ陛下の再現でしょ


510 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 22:51:18 Le1QEdzU
圧倒的にぼこれる相手がいる時点で、最弱ではないと思うけど、強くはないな


511 : 774%まで耐えました :2015/02/06(金) 22:53:12 Limd.ses
エドモンド本田的な
強いんだけど相性出過ぎるから突き詰めていくと辛い


512 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 00:12:53 eq4bsWqw
ゴルドー投げる

スルーされる

うまく相手を掴んで投げる

ゴルドーに当たって相手がこっちに跳ね返ってくる

空中攻撃でバースト
みたいなのがたまにできるからこのキャラ使ってる。


513 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 01:18:43 mb6x/YR.
デデデって初心者キラーなだけで弱キャラだよね


514 : 774%まで耐えました :2015/02/07(土) 01:34:07 FQGWv6Kc
自分以下のPSの人にはかなり勝てるけど自分より上手い人にワンチャンないかんじ


515 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 12:19:01 K4emCOgM
極まってくると物足りなくなってクッパに移っていく印象


516 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 22:30:32 AaqMi47I
ネガティブなデデデスレ


517 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 22:31:27 AaqMi47I
ネガティブなデデデスレ


518 : 774%まで耐えました :2015/02/08(日) 22:43:36 8WlZO2O.
B技多いソニックは吸い込みが役に立つね


519 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 02:39:10 4ObG/CvY
サムスどう処理すんのかね
近づけない


520 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 10:46:31 W60ZRkiU
ジャスガで近づいて下強、掴み、空後で浮かして終わり


521 : 774%まで耐えました :2015/02/09(月) 10:56:00 yHTQx862
遠距離キャラにはガードして近づくしかないからな…
ジャスガが最高だけどただのガードでいいから焦らずに


522 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 14:54:59 C7FZM7Cs
アプデでなんか変わった?ちょっと触ったけどあんま変わってない気がするけど


523 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 15:54:18 gsdY8Sls
バランス調整は入ってないから性能に変化はないはず


524 : 774%まで耐えました :2015/02/10(火) 17:06:16 f3HcfO2M
陛下の部下にはマント着ペナ消去があったけど陛下にはなしか
ゴルドーバグくらいけしていいのよ


525 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 03:24:18 EiNBC5xg
デデデミラーやるとゴルドー二回当たることがあってクソゲー感と運ゲー感が半端ないな。


526 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 21:23:35 /okVVRBA
ランキング上位のデデデの動き見てみたい


527 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 11:33:35 8uAyn/4Y
今週の日曜日にデデデ窓とワリオ窓で対抗戦やるらしいから見てみれば


528 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 11:38:24 CGS.4jj6
ウエストきつめ勝負か…


529 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 11:59:44 oai56hfE
ワリオか バイクをどうにかすればデデデが有利に立ち回れそうな相手だが


530 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 14:31:09 s4TiuN7Y
噛みつきのせいでガーキャンから掴みが狙いにくい
バイクで崖での攻防を拒否されやすい
オナラのせいで陛下の耐久力が生きづらい

陛下が厳しいのはこれ位?

ワリオサブで使ってるからどんな風に立ち回るのかきになるわ


531 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 15:24:34 RmJHVmDY
初めてワリオと当たったとき噛みつきの吸い込みがわけわからなくて一方的にやられちゃった思い出があるなぁ


532 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 15:30:48 xymODV.g
ワリオ側からだと空中後ろ置かれたら攻めにくそう。なかなか面白いカードな予感


533 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 17:08:57 v5w1ECes
ワリオは五分〜微有利くらいだと思ってる


534 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 18:03:15 9REgIZts
ガン逃げワリオ咎められないと二回屁で殺されるとかなりそう特に戦場とか


535 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 00:03:03 rUp4q.H.
ワリオ全然いないから参考になりそう。
机上の空論だけど、割と攻めたら負けなカードな感じはする


536 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 13:46:16 3Rki.MeQ
全く攻めないと屁が溜まっていくし面倒だな
屁さえ拒否すればかなり長生きできそうだが


537 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 19:44:11 F9.uKNxs
アニメではデデデ屁以下と呼ばれているから対ワリオは不利だろ(適当)


538 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 21:39:09 Zw3dcswA
ピカチュウがつらい。ほんとに。


539 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 22:05:19 ixIomCNE
ピカチュウとか勿論ボッコボコにされるけど最終的に立ってるのはこっちだし!


540 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:44:14 .3Kg2MQI
下位にもう少し強くなくていいから
上位にもう少し強くなってほしい
Xからこういう調整だよね
足速くなくて空中横移動最遅だとしかたないのか・・・


541 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 15:50:14 zMj/AoE6
ttps://www.youtube.com/watch?v=sithdTac4Bg


542 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 18:58:15 QmL8QC8o
この弱連ってジャンプやずらしで抜けれないのか?まさかリンクと同じタイプなのか


543 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 19:05:57 QmL8QC8o
最後まで見てなくてすまん。どうやらキャラ限っぽいな


544 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 23:25:57 vscv2S1M
普通にクッパでも回避で抜けれたぞこれ


545 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 04:20:24 8uAyCPdg
トレモのレベル9攻撃で試したけど、キャラだけでなくて蓄積にも依存するっぽいね


546 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 21:57:11 NE6AOriw
陛下圧倒的だったね


547 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 22:03:44 EUC6fspw
人差が結構あった感じもする
ワリオ側都合合わなくて人足りてないみたいだったし


548 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 03:20:38 tX.x4a8s
最低限人数揃えてからやるものだとは思うがなあ


549 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 12:15:23 cmtpvcIk
陛下って対メタナイト戦きつくね?
家臣にボコられて泣きそう


550 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 12:28:49 oDs4R7lA
メタDDDはどっちもめんどくさいと思ってるよ


551 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 12:28:54 DjZERUkI
むしろメタに対して有利な気しかしないんだが
ゴルドー返しにくいしリーチ判定はこっちが圧倒的だし 頼みの上Bも体重のお陰で早期バーストなんてされないし DAくらいだわ怖いのなんて


552 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 12:34:08 tw8ndmAo
うちのアイクに時間制限いっぱいまでゴルドー千本ノックしてくれた陛下ありがとうございました
所要で抜けざるを得ませんでしたがとても楽しかったです。


553 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 17:09:14 itD.jcfQ
メタはデデデに即死連決めやすい、とかだった気がする


554 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 19:10:26 XIYpgpZ.
でもメタの即死連を決められたことも動画で見たこともないなぁ。
窓対抗戦でも一人も決めれてないし。
あと一歩までいった人はいたがそれも一人だけ。


555 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 20:04:56 16raH23E
横にずらしてけばメッタに死なないからなメタだけに


556 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 22:18:13 FHYaxaPI
なんかあまり話題がないし、上で上位デデデ使いの動画見たいという人がいるから
全一候補の2bloxさんの動画でも貼っておくか

ガチ部屋
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25439749

ミラー戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25395625?ref=search_key_video

ニコ動だから耐性ない人は注意


557 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 22:20:44 FHYaxaPI
sage忘れてしまった。すまない。
こうしてみると意外と人によって動きが違うんだね


558 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 00:27:20 D4emO8s6
サムスあたりなんかは人によって動きが全然違うからその人対策になることが多い
って言われてたりするしな


559 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 03:17:26 ctm.QSDw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org173845.mp4.html

ピカチュウざまあwwww
これどうなってるのか自分でもわからない


560 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 03:39:25 ctm.QSDw
ttps://vine.co/v/OxwlgT0BFhB
vineが見やすいかな


561 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 04:45:40 wnwV/HaU
クッパのプレスみたに下りでも崖つかめたら簡単にメテオできるんだろうけどなあ


562 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:17:24 Uw/RqNXQ
上の動画みたいに下投げからの空後が出来ない
空前しか出来ないんだけどどうやってんの?


563 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:37:10 Q5TmcBhU
下投げ動作中に反対方向にスティックを倒しておく。
動作が終わったら先行入力扱いで倒した方向を向くから後はそのまま空後入力をすれば良いはず。


564 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 15:14:53 ro255ab.
難しい


565 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 18:41:17 JnSmOsM.
>>561
下降中も崖つかめるようになったら
復帰技の中じゃトップクラスになるな


566 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 03:16:20 wmbC1le.
毎回思うんだけど陛下の声どうにかならんのか
あのクソ汚い化け物の声じゃなくてアニメ版の日本語喋る可愛い陛下の声なんだよプレイヤーが求めてるのは

おめーに言ってんだよ聞いてんのか無能桜井氏ねよ


567 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 03:23:51 Tym1MgdM
スマッシュ撃つとフィットレみたいにランダムで台詞が流れる

…いやだな


568 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 03:35:01 F4JI.c6I
極刑ゾイ

もう他に思いつかない……


569 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 04:12:24 hSfFLP2Q
・対クッパ、ジュニア専用勝利セリフ「お前のそれ(甲羅)もカラカ=ゾーイ!?」
・汎用勝利セリフ「和紙は常に正義のために戦うのだZOY(棒読み)」
・上バースト時「風と共に去りぬゾーイ…」
・アピール「環境破壊は気持ちいいZOY!」
・アイテム、アシスト使用時「そなえあればうれしいな!」


まあここまで書いといてなんだけどアニメの陛下はアニメの中だけでいいわw
あれをスマブラで見たいってのもわからなくはないがやっぱ合わない気がする
ただ今の声が怪物っぽ過ぎるのは事実なので、できればXの声に戻して欲しいな


570 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 04:26:12 hSfFLP2Q
あ、
・眠り時「いびきはガ行が似合うZOY…」
も一応追加で


571 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 11:04:54 JYYXPUP.
アニメのデデデとゲームのデデデは完全に別物だろ


572 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 11:20:44 X0WLmv5o
桜井声の是非は置いとくとしてアニデデ声はダメ イメージが違いすぎる


573 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 11:39:38 JdvMpzV6
桜井の自己満のために変更されることは絶対にないだろうから考えるだけ無駄ですね


574 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 12:49:43 JYYXPUP.
自己満で自分の声にするなら64以外の本編シリーズでも自分の声にしてるんじゃねーの


575 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:00:20 ZmKuYGSs
そもそもXのままで良かったのになぜ無駄に手を加えたんだ。
Xの時点で文句言う人いたのに今回のは完全にクリーチャーだ。特にスターフィニッシュ。


576 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:05:11 uUIO7tB6
Xの時の上Bの「イエアッ☆ウゥーン!」って声がデデデの旦那って感じのダンディ声で好きだったわ


577 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 10:20:56 xqMPJv0w
デデデ使ってると一戦抜けすごいされるんだけどやっぱ嫌われてるのか・・・


578 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:37:34 vp69bTRM
回線悪いんじゃね

まあ嫌われてるかはともかくデデデってワンパターンになりがちだし
相手しててよっぽどうまいとか個性的でもなければすぐ抜けたくなる気持ちもわかる


579 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:56:55 qiZHgm3.
デデデの上手い人の真似して空後ブンブン陛下にしたけどつまらないな
やらない方がいい


580 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 12:18:26 9VZohJzQ
性能的に待ち気味の戦い方になるし試合長引きやすいしなあ


581 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:27:43 ymJhCRXM
DX、Xメインだったアイスクライマーが消えたからデデデ使い始めた
しかしコレジャナイ感半端ない…
デデデとハンマーが小さくなってゴルドーが真っ直ぐ飛ぶようになるだけでいいからアプデはよ


582 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 21:30:51 EE7/ZR/U
何様だこいつ


583 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 21:50:06 Rti8LMH.
冗談なんだろうけどこのスレで言うことではないわな


584 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:06:16 D014F9j6
対ロックマン詰んでね?
ゴルドーは出せない間合いつめられない


585 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:21:48 7D57jvmw
デデデとセックスしたい


586 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:22:17 2G9jZzpo
わかる


587 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:16:10 .O0cVw72
あのおなかタプタプしたい頬ずりしたい


588 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:41:42 dB5fJKSg
>>585-587
アドレーヌ乙


589 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:51:31 TCxxZKFs
あんな小娘と一緒にしないでほしいでゲス


590 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:55:02 ufmyLUlg
>>589
中に挿れるZOY!中々ZOY!


591 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:02:31 SUixtdus
マジで陛下と共に暮らしたい
食費とかも全て覚悟してるから俺の家にこねぇかなあ


592 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:05:52 .O0cVw72
陛下なら私の隣で寝てるでゲスよ


593 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:07:28 D/DGmBP.
どいつもこいつも害悪ペポ
早くデデデを攻略するペポ


594 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:08:52 aBkDNmBc
デデデグッズに10万以上かけた俺にそんなこと言えんの?


595 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:14:51 dB5fJKSg
>>591
デデデってもし実際にいたらカービィが公式で直径20㎝とされているから、大きめに見積もってもせいぜい50㎝くらいのはずだよな
いくら大食いとは言えそのくらいの大きさなら食費は何とかなるんじゃないか?
ていうかぬいぐるみ大のデデデが生きてとことこ歩いてるの想像したらすっげえかわいいな


596 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:17:48 jkh2Hit.
なにそれすっごい可愛い
割とマジで全財産捨ててでも欲しい


597 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:20:27 jqo1KLUY
妄想が捗るうぅぅぅ!!!


598 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:32:58 VKdd2NW6
デデデ可愛いよお……


599 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:35:14 /Q518pFE
すっごく新着レス溜まってたから開いてみたけどなにこれ変態沸きすぎでしょ


乗り遅れたでゲス


600 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 02:38:42 UpEcAb46
デデデ窓対ワリオ窓でワリオの動きが一々可愛いって散々言われてたけど大王様も負けない位可愛いと思う


601 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 03:29:54 aaMJuQQY
デデデでスマブラ始めて初めてまともなDD使いとマッチングしたけどあれどうすりゃいいんだよ
速いし空中攻撃の判定強いし浮かされないように立ちまわってもバナナ強制スリップから空上まで確定で入れられて
崖に追い込んでもフリップで簡単に抜けられてこっちがガケ掴んでる時はバナナ置いてピーナッツ撃ってるだけでアド取られる
一応無理やり対処してる風を醸しだして勝率5割まで持っていったけど、まじで格上の猿と戦うのは想像するだけでハゲるわ


602 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 07:20:53 L7DykVJY
デデデに対する愛が足りないからだよ


603 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:25:36 aaMJuQQY
デデデ愛はすげーあるよ
でも愛もなくただ性能で使ってる相手に苦しめられるなんてムカつくじゃん
だから愛なんて精神論じゃどうしようもない部分を埋めるためにちょっとでも上手くなりたいじゃん
なのでサル対策や立ち回り指南とかあったら教えて下さい


604 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:36:30 v5xRNGnw
ただ性能で使ってると決めつけられるディディー使いカワイソス


605 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:37:06 ZdBdshV.
デデデより空中攻撃の判定弱いよ


606 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:55:51 aaMJuQQY
>>604
正直言いすぎだとは思うけど、アプデ以降の使用率を考えたら今DD使ってる人の何割かはもともとDD好きじゃない層じゃん
だからDDとマッチングしたら相手を穿った目で見てしまうわ

>>605
ってことは攻撃タイミングでどうにか反撃も出来るのか
浮かされて真下にDDいるときに空下や空後当てる練習するわ


607 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 21:16:24 Je0FqC.g
デデデのが判定強いのか
流石に空Nでは無理かな、あの速さに空前空下空後を合わせて当てられる気がしない


608 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 22:01:26 X4qF8wG2
EVOがカス有りだけど陛下にはカスタムワンチャンあるのでしょうか


609 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 22:04:43 dB5fJKSg
武器持ちなんだからDDDの方がDDより攻撃判定強いのは当然だが、発生やら持続やら色々込みで考えるとDDの空中技に競り勝てるやつの方が少ない
頼みの綱のゴルドーも返されやすいし天敵なのは否めない
キャラ愛で選ばずに性能で選ぶも自由だから性能でDD選ぶのも何も悪いことではない
DD使いは悪くない、ただこっちもこっちで無理にDDDでDD相手にする必要もない


610 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 00:49:55 00wIvkkU
陛下の使えるカスタム技ってダッシュハンマー以外あるの?


611 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:17:18 4pdrTts.
耐えるジェットハンマーも使えると思うよ
鋼体は溜め中は地上に居る時だけ、最大まで溜まると空中でも鋼体付くって事を知ってれば


612 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:25:27 DsQiAIrs
クイックデデデジャンプは初代カービィのエクストラモードのデデデを思い出す
カスタムでスピード重視にするとよりそれっぽくなる(EVOは技のみカスタム可らしいけど)

てかなんで横Bのカスタムにワド投げ入れなかったんだ
勝利画面にもフィッスマにもいるんだから出せないことは無かったろうに
手で投げるモーションを新規に作るのが無理だったならゴルドーと同じハンマー撃ち出しでも良かったのに


613 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 12:23:21 e9lyPE.E
エスカルゴンのフィギュアほしいなあ
一応ゲームにも出たし


614 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 13:05:23 T/wJc2As
トリデラのデデデもなかなか可愛い


615 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 13:08:30 R7B6TCRc
王位の復権d.d.d.がなぜサウンドに含まれてないのか
和風アレンジ消してこっち入れて欲しかった


616 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 13:18:41 .bpSBuu6
トリデラ関連は開発期間や発売時期の関係上入れるのは難しかっただろうし、和風アレンジは良かったから別にいいや。
ステージやサウンドにwii要素があまりないことやマスクドがないことは残念と思ったが。


617 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 14:34:02 tBSuE9LU
散々言われてることだけどステージも新アレンジも十数年前の作品ばっかからなのは酷いよ
わかりやすい例を挙げるとCROWNEDなんか並々ならぬ人気なのにさ


618 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 15:44:26 9HerScUg
ゲーム音楽一位になったからcrownedは収録されると思ってた


619 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 15:47:45 o8oUxWKI
まあトリデラのデデデはただのヒロインだから


620 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 15:59:53 BioatqFs
トリデラはデデデ好きなら絶対やった方がいいよな、ここまでデデデ推しのゲームって今まで無かった気が(スマブラXの亜空もある意味デデデ推しか)
しかもスピンオフとしてデデデ主役の音ゲーまで出たしな
今度はデデデが大量のワドルディを連れて回るピクミン的なゲームでも出ないかな


621 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 18:17:02 cp36/8ok
トリデラもブラックデデデ戦は燃えた
次のダメタで「なんでお前が最後やねん」ってなったけど

DLCのカラバリでマスクドデデデとブラックデデデ出してください


622 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 18:52:32 TGNbcfhs
ブラデは今ある黒デデデでガマンせい
マスクドはもし出すならカラバリよりも切り札の時にマスク装着するようにして欲しいな俺は(性能はデデバーストのままでいいから)


623 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 21:42:00 6MQeZfkU
走っても対して早くないしどうせなら歩いてみようとしたら思いの外強かった 動きながら上強下強出せるのはいいね DAも元より使わないし噛み合ってる


624 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 22:07:00 MN0hRZ.Q
DAは猿相手に使えた
崖際追い詰めて頭上をフリップで飛び越えようとするのを読んでのDAが割と刺さる
あと横強ほどじゃないけどコロコロ狩りにも使える
ていうか思考停止コロコロはDDDの餌だわ


625 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 22:27:23 6MQeZfkU
ゴルドーもあるしコロコロは結構楽だよな
ただマックとソニッククラスの横回避は勘弁な


626 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 22:56:16 MUbyRgJY
ダッシュからの上スマとか振り向き掴みはよくする。


627 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 01:03:58 mk/OAMHQ
ヨッシーてどう処理してる?
ゴルドー使うないし近距離だと押し負ける


628 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 01:46:38 U463SYPg
あんなトカゲ、卵適当にジャスガして近付いてコロコロで逃げるタイプか空中攻撃してくるか見て
適当にコロコロ狩りしたり掴んだりすれば余裕よ


629 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 12:19:00 Rccti5eY
上手いヨッシーは暴れとめくりで全然掴ませてくれんがな
空中攻撃躱して空Nとかやること多いかな、俺は


630 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 12:01:47 Lqi9ECGU
ヨッシーは相手の癖つかまないとマジで勝てない
卵は地上で投げるのかとか小j多用するタイプかとかコロコロの方向はどっちが多いかとか
一試合で考えること多すぎて滅茶苦茶疲れる

まあヨッシーに限っ話ではないけど、ランダムマッチで当たった相手一人ひとりにこんなこと考えなきゃいけないからハゲるわ
たまに当たる重量級相手の殴り合いにものっそい癒やされるわ


631 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 12:17:45 gZ4slDKI
重量級相手でも相手のプレイ特性読むのは同じじゃないか?
ガノンの下B横B使うタイミングとか近接でSJ空後A振ってくるかとか


632 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 12:30:20 Lqi9ECGU
言葉が足りなかった
ヨッシーやらのスピードタイプはバトル展開が速いから脳みその処理速度が求められるってことだったんだ
大味な展開になりやすい重量級相手だと小休止はさみながら出来て老いた頭にはちょうどいい


633 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 13:13:52 F5W80NvM
正直な話デデデと一緒に暮らせるとしたら何円払える?
大きさはぬいぐるみ大程で中身はゲームアニメ漫画どれでもいいとして


634 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 16:34:40 lRvsh1fU
ひかわデデデに2500円!


635 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 16:38:42 9Vj3BdAw
ひかわデデデは普通のおっさんだわ


636 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 17:47:25 hC09cx.A
あにむデデデに貯金全て!


637 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 17:48:16 hC09cx.A
間違えた
アニメデデデに貯金全て!


638 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 20:10:34 Am/Kawj6
デデデ攻略スレってそういう方面の攻略なのね・・・ いいわ私の手料理でまずは胃袋からハートを鷲掴みよ


639 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 20:17:27 yV4aRKSc
ブラピスレみたいになってきたな


640 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 20:29:58 tIm3ysC.
一向に構わんゾイ


641 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:21:11 XYXE18Ts
人形大でも寝てるときにハンマーで殺されるわ、
ゴルドー生産してほしい。


642 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:32:09 qCz2bazE
>>637
あれの中でのデデデアニメってあの世界でDVD出たのかな


643 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:46:13 ct81ixJ.
視聴率0.01%だからなぁ……


644 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 03:43:52 OIfkbh82
やっぱデデデって可愛いなぁ
個人的にスマブラ4のデデデのデザインが一番好きだな


645 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 04:18:23 2MAH/LCw
デデデ……愛してるよ……


646 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 04:25:42 0FRo/oqY
たまにはいいけど、あんまりこういう流れになるならゲームキャラ板の方でやった方がいいんでないの
キャラスレはあるんだし


647 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:04:20 HYS6jWxo
>>646
まったくもって同意
あくまでスマブラ板のデデデ「攻略」スレだからねぇ


648 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 12:46:17 OIfkbh82
カービィきつくない?
ガードごりごり削られるんだけど


649 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 16:20:12 A.vRsc06
カービィスレだと天敵扱いだけどこっち視点だと結構めんどくさいんだよな。
とりあえずゴルドー上投げや横強先端当てとかで接近させないようにしてリーチと判定で押し切りたいな。
当然甘い横ゴルドーはNG。空Nや空前できっちり返される。


650 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 19:25:42 Xa6ZqPDg
横強と空N見せてれば、それなりに牽制出来るはず


651 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 20:24:40 BnZlGaYI
メタナイトもカービィと同じようにこっちも相手も面倒って言われてたっけ
相手からしたらリーチ長くて辛いだろうけど、こっちからすると発生やら的でかいから簡単に運ばれるから面倒って


652 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 20:43:12 zw1KTLMc
流れぶった切ってスマンが犬にボッコボコにされてホカホカした
B技三種でろくに近づけない上にどうにか接近してもガン逃げでまた距離取られる
弾幕の合間を縫って投げたゴルドーもきっちり返されて空中戦に持ち込んでも発生の早さと意外と強い判定で手も足も出ない
猿シークソニックよりもデデデと相性悪い気がするこいつ


653 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 20:53:58 OIfkbh82
犬は重量級絶対殺すマンだからなぁ……
ワンチャン無い感じだったら他のキャラにして闘うとしか


654 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 21:34:31 zw1KTLMc
どうにかデデデで対策したいんだよなぁ…
戦ってる最中は思いつかなかったけど空からの強襲で着地狩りに合わせて吸い込み使えばちょっとぐらい揺さぶれるだろうか
その後は場外に吐き出して気合で復帰阻止すればちょっとはチャンスもあるかもしれん


655 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:18:39 CvRiq7Hk
吸い込みの口付近はガード無効化だっけ
普段吸い込みほとんど使わないから忘れてしまう


656 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:22:56 VPj1TKJQ
ワリオの噛みつきが本当羨ましい
せめて飲み込んだ後の隙だけでも減らしてくれ


657 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:42:49 WQViffhQ
犬とか苦戦しないでしょ。
ゴルドー投げてんのか。


658 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:07:29 zw1KTLMc
>>657
フリスビーと缶で相殺されてガンマンで跳ね返されるんだけどどう投げたらいいの?


659 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:16:02 jYe4V7Us
とりあえずガンマンのシステムを教えよう
ガンマンは五種類あって五種類ワンセットがランダムで出てワンセット出たらつまり五回ガンマン使ったらリセットされるって感じ、ok?
ちなみにオレンジ色のガンマンはボスと言って強いから注意
本気で対策すんなら五種類の撃つタイミングは覚えなきゃ駄目ガンマンに対してガード張るのはNGなジャスガ出来るならいいけど無理だからジャンプか回避で避けてねDAが強いキャラならDAでいんだけどね勝ちたいならキャラ変えましょう


660 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:45:02 p3UjP1ao
その仕様は初めて知った


661 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:49:19 zw1KTLMc
デデデで対策したかったからこのスレで聞いてみたけどキャラ変えろが共通意見ってことはかなりキツイのか
大人しく別キャラ練習するわ


662 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:51:51 BnZlGaYI
強い犬使いがあんまり居ないから対策立てにくいってのもある気がする


663 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 02:02:10 F6I4m8RQ
強い犬に当たったことないな
負けた記憶がない


664 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 07:46:39 C3Sj72kE
犬相手はほぼ負けなしだわ
弱と掴みとSJNA中心に攻め立てて崖外出せれば復帰が完全無防備だからゴルドーでもハンマーでも追い打ちで楽勝
そりゃガン待ちしてたら打ち負けるのは当然だぜ?


665 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 09:57:49 viu4fj1k
俺もそう思ってたけど強い犬に当たると考え変わるぞまじで
考えてみれば個性の違う遠距離3種に近接でも発生の早さと判定の長さがあってスマッシュのリーチは任意で切り替え可能
崖に追い込まれたら缶置かれて上がり方を制限される上にデデデの遅さだと見てから空中攻撃とスマッシュを選ぶ余裕がある
フリスビーと缶をジャスガしようとしたら掴まれるし空中戦仕掛けても鳥のリーチでこっちのNA空下空後が殆ど当たらない
こんなキャラなのに下手くそばっかってのが異常だわ


666 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:11:29 IIEKYuvk
俺メイン犬のサブデデデなんだけど犬でデデデはリザドンキーガノンクッパがクレーガードしてからDA出来る距離でクレー投げてもデデデはDA出来ないからすげぇ楽、相手にDAの択がないと後隙の長いクレーガンマン使いたい放題だからやりたい事がなんでも出来る復帰もデデデは空中移動遅いから缶蹴って上から着地するように帰れば他の重量級よりも楽に感じるかな


667 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:48:07 IIEKYuvk
あと犬のスマッシュは発生後隙が酷くて溜めるとリーチ伸びる仕様でスカりまくるから基本的にはゴミスマ言われてるけどデデデ相手なら結構使いやすいなスカリにくいし、デデデの上Bの星の外から最大溜めの先端ブチコんだりも出来たことある、あと空下からの横スマとか空下からのコンボもやりやすいかな


668 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 18:34:39 viu4fj1k
やっぱりちゃんと犬使える人とは相性悪いのか
これまで如何に都合のいい環境でデデデ使ってたのかがわかったわ


669 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 22:04:25 BCixXHIc
ゼロサムに勝てません
投げからの即死コン決められるんですが、どうしたらいいでしょう
やっぱり上から行かないと厳しいですか?


670 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:01:05 bBLruQb2
657だけど投げるなってこと、
犬なー強い人がいないな、、、
ふわふわして空後、空N、NBしてたら死んでるイメージしかない、犬が、


671 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:03:41 bBLruQb2
670です。連投すんません。
ダックハントも使ってるからダックハントスレで質問のついでにデデデとの相性
聞いたら、超絶有利だとさ、犬が、


672 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:11:21 IIEKYuvk
>>671
その超絶有利って言ったの私だ


673 : 671 :2015/03/02(月) 23:17:23 bBLruQb2
(・.・;)


674 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 00:31:44 .hqYuQpI
カラビンビン……カラカラビンビン……


675 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:13:09 krmIxnUA
さっき犬使いと戦ったわ
最初に撃墜されたけど持ち直してやり返し
蓄積しつつされつつでお互い120%越えた辺りで近づいて横強置くつもりがDAに化けて死んだ、、
折角いい試合だったのに残念


676 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:32:58 GnuDaq4g
ダックハント対デデデは%比1:2ぐらいで五分なんだよな


677 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:58:12 adSJH.a2
デデデの横強がSに化けた時は死を覚悟するわ
今はキーコン弄って確実に横強だしたいときはCスティックで出すようにしてる

>>669
ゼロサムに即死決められたこと無いけど、掴まれるのが嫌なら上からだろう
パラライザー撃たれて掴まれるならパラライザーガードしてその瞬間ジャンプすればいい
頭上からゴルドー落としてやったら対処できないプレイヤー多いから基本は上からがいいね


678 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 16:08:50 9FZueV1Q
上投げゴルドーするとデデジャンプに化ける


679 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 16:12:52 kiHWA2EM
対ルイージで参考になりそうな動画ないかな。FB弾幕どうすりゃいいかわからない


680 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 17:25:19 uqbX0EBA
>>671-673
わらった


681 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 17:46:17 PdJSddOs
>>678
上入力早すぎじゃね
受付時間長いからどれくらいまで入力受け付けるかトレモで見てみるといい


682 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 17:55:11 adSJH.a2
>>679
俺はFBのリズムに合わせて当たらないところでちょうどバウンドするようにゴルドー投げてる
一瞬ゴルドーに気を取られてるうちに近づいてインファイトに持ち込む感じ
相手がジャンプ織り交ぜながらFB蒔いてたらちょうどバウンドして下から当たるような感じで投げたりできるからソッチのほうが楽しい


683 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:07:02 hJRh2Z3M
立ち回りキツイってか面倒だけど対犬は体重差と復帰で五分でしょ
不利は付かんカードだと思うけど


684 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:08:31 fO.Y6PX.
FBジャズガして、小ジャンや回避で回り込んでくるなら上強、正面に居るなら弱とかで崩せるとおも


685 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:36:02 XBwD0IFg
>>683
体重差と復帰って、それ被弾ふっ飛ばされ前提じゃん
復帰も犬の阻止能力の高さで有利取れないぞ


686 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:52:51 .Puy/7qE
しょうゆさん曰く犬デデデは五分だそうな
立ち回りガン不利でも犬のバーストの無さと復帰の弱さ+デデデの一発の重さがあるからかね
まああのデデデで五分なら並のデデデにとってはやはりこっち不利に感じることが多いか


687 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:04:34 wx8AY0M.
犬は手数で負けてても結果気付いたら勝ってることが多い
デデデの重さは大正義


688 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:13:58 u3kChvB6
重さと復帰力と復帰阻止拒否力の高さだな。あとほかほか補正もでかい
これらのおかげで逆転しやすい。自分がデデデ使ってるとほかほか万歳!ってなる


689 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:16:38 adSJH.a2
デデデでの立ち回りの上手いしょうゆさんだから五分言えるけど>>666-667の言うように性能が噛み合ってる時点で殆どのデデデには不利なんじゃね?


690 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:25:54 .hqYuQpI
デデデの上手い人の動画って空後ぶんぶんでつまらない
いや俺は雑魚だし言えることじゃないけど


691 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:50:55 hJRh2Z3M
>>685
何の為の重さなんだ()
犬は復帰も弱いし普通にいけるよ
犬でキツイとか言ってたら下位キャラ以外戦えんぞ


692 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:01:34 g0ICUC6A
>>685
犬の復帰はむしろ弱いだろ


693 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:12:39 yoy06jLQ
犬の復帰が強いなんてどこにも書いてなくないか


694 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:15:39 puL23Vmo
うん
>>683はデデデ側の復帰の話だね


695 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:25:18 e5qwJmM.
>>685はデデデの復帰能力が高くても犬は復帰阻止強いじゃんってことなんだが


696 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:31:43 e5qwJmM.
ID変わってるな、まあいいや
被弾ふっとばされ前提の立ち回りでやってたら体重あっても復帰阻止でダメージ貯められやすいしそのまま落とされることだってあるじゃん
そんな不安定な勝負しなきゃいけない相手に五分とはいえなくね?


697 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:51:46 9bGwmX6U
超絶ダックハント有利って言った者だけどダックハントは誰相手でもバーストまでかなり%溜めなきゃならないからちょっと長生きされるより立ち回り大幅有利な方が%溜めやすいしバースト技当てやすくて楽


698 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 22:17:39 9bGwmX6U
%リード取るのが当たり前だったりリード取られるのが当たり前だったり復帰強かったり弱かったりダックハントとデデデは対照的で面白いんだよね


699 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:05:40 0xtvO6Kk
超絶ダックハント有利を最初に報告したものですが、
犬のスマッシュのすっぽ抜けやばいです。
相手が160越してからスマッシュ3回当たったけども全部外れました。


700 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:26:50 9bGwmX6U
横スマはスカさないコツがあるけど上スマ下スマは桜井恨んでいいよ
最早スレチだねダックハントスレめっちゃ過疎ってるのにデデデスレのがダックハントの話題で盛り上がるとか…


701 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 00:05:56 ioMBbWOc
犬は使い手少ないからしゃあないわな
犬に有利不利なんて考える必要もなかった
当たったら、「めんどくさ」って思うくらい


702 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 01:28:27 53kch48c
犬は復帰が鈍すぎて空下でメテオ狙える数少ない相手な気がする


703 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 01:35:26 02ZYTUl6
まず空下が当てるの難しいから崖メテオの方がいいと思う


704 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 06:37:19 hHPWRow2
犬使いの崖受け身の精度のまえに崖メテオなんてしてもな


705 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 09:37:18 aAItgAMQ
最近ガチ部屋でメテオ狙いまくるのにハマってるんだが、崖外に上シフトゴルドー撒いて復帰ルート制限すると結構決まるぞ


706 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 11:45:41 HLMD/la6
メテオ狙いまくってると激しい空中戦やってるようでかっこ良く見えるよな
で、たまに空後やゴルドー投げたりしてみると完璧に読み決まりましたぜみたいな感じになって更にかっこよく映る
全部偶然


707 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:07:13 FmAR8EYg
それくらいアグレッシブにプレイしたほうが楽しいよな


708 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:46:55 ioMBbWOc
激しく同意出来る


709 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 14:34:52 QkZ8mT.w
重量級との崖下の戦いは手に汗握る勝負でクソ楽しい


710 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:24:56 HLMD/la6
ものっそい動けるソニック相手に勝ったのにリプレイ撮り忘れたクソおおおお!
しかもその人次の試合で別キャラ使ってそのままさよならだしもおおお
対ソニックの動きめっちゃ決まってたから後で見て復習出来る内容だったのにいいいい


711 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:04:05 S1nB3ixE
煽りまくってくるソニックに勝ったりしたら撮るよな。


712 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:06:19 02ZYTUl6
ソニックDDシークは相手が煽ってこなくても煽る


713 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:10:07 O4kU64no
こうやって悪意が広がっていくんだな


714 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:15:46 CaFmKugE
デデたんの評価下がるからやめろよ
やるならせめて最後のスローモーションの時に寝っころがるとかそんぐらいにしとけ

でもソニック使ってデデデに負けるのは本当に才能ないと思う


715 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:28:44 HLMD/la6
レバガチャのために十字キーの設定変えててアピールできないから煽りとか全くしなかったけど
確かにデデデのしゃがみモーションは煽りに使えそうだな
煽ってくる割には結果負けるような相手に当たったら使ってみようかな


716 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:42:30 hHPWRow2
逆に考えるんだ キャラ差なんて物ともしなくなったほど自分が成長したと考えるんだ


717 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:55:07 02ZYTUl6
あとスローモーションの時に上Bの出始めのモーションの土下座合わせるのも楽しいゾイ


718 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:57:18 ENuB/2J.
空Nの顔もなかなか


719 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 23:07:12 3RTmjUaA
最近デデデで勝てるようになってきたんだけど試合内容が全く安定しない
はじめの一歩みたいに序盤必ずボコボコにされてひどい時はそのまま1ストック差で戦わなきゃいけなくなる
それでも勝てるときは勝てるから質が悪い
これも一種の煽り行為と取られないだろうか気が気じゃない


720 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 23:44:20 ZFBnQ3Rk
俺は勝ち確定したら上Bで場外に飛んで行く。早まりすぎて先に死ぬことも稀にある。


721 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:40:46 i2dzZ1uE
デデデは同格以上の相手だとボコボコにされても粘って逆転勝ちが多いから別に気にすることはない
というか撃墜アピとかしゃがみっぱなしとかしてないなら煽り要素どこにもないじゃん。負けた相手が悪い


722 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:54:44 AuViZpf.
崖で下強の準備で寝っころがってると自分からみても煽りにしか見えない


723 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 08:05:08 eifS04Pc
待機中の腹太鼓もアピに見えなくはない


724 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 08:46:27 8mWwRvvU
お腹ポンポンは気になる人いそう
ゲッコウガを俺も勘違いしてた


725 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 15:01:28 AfDg1kZw
待機中に勝手に相手を挑発する狐よりはマシだろ


726 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 15:13:27 sXbkn4n6
一方ドクマリはアピールを待機モーションと勘違いされるのであった


727 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:10:54 QVIt8NgM
上バーストして星になる相手を左向きしゃがみで見守る陛下がいた


728 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:50:10 AuViZpf.
それいいね
星を観察する陛下


729 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:14:23 Jm4cWG8E
デデデで強キャラ使いの煽り厨に連勝してると脳汁半端ない
相手がどんどん動き雑になってくるから横スマ下Bめっちゃ当たるし、適当に投げたゴルドーにも吸い込まれるように当たるし
そんな状態でこっちがバーストされて、相手が煽ろうとステップしまくってたらうっかり崖から脚踏み外して
こっちの追撃に耐えられずにそのまま落ちてった時は煽り厨って頭の中空っぽなんだなって思ったわ

そんな煽り厨を相手にしてもただ厳かに堂々としている大王様はホンマしっぶいお方やでー!


730 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:27:36 sXbkn4n6
わざわざ同レベルまで堕ちてやることないのに


731 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:35:26 AuViZpf.
デデたんは初期厨キャラ扱いだったけど今は最弱候補に名前が挙がったからねしょうがないね


732 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:36:31 4A.FdDY2
最弱候補説とかどこの誰だよ言い出したの


733 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:37:56 4A.FdDY2
まさかDabuzのこと言ってる?あれ完全APEXルールだから宛にならんよ


734 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:41:49 Jm4cWG8E
>>730
別にこっちは煽り行為はしてないし相手が勝手にホカホカして動きがどんどん雑になっていっただけやで
そもそもキャラ愛で使ってるから煽り行為なんてしたくもないし


735 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:02:04 f9TKcSNQ
つまんねえんだよカス聞きたくねえからそんな話


736 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:08:16 1aw4IvjA
自キャラ崇拝が行き過ぎた幼稚なオナニーは見るに堪えないってことだな


737 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:24:21 Ibke8nTw
アニメデデデ同様頭の成長がお子ちゃまの状態で止まっちゃってるんだろう


738 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:35:30 SwqXKOls
アニメデデデはMADの才能あるから……


739 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:40:45 PiW5SIQQ
ゲムヲとは相性わるすぎなきがする


740 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:43:49 Jm4cWG8E
えー、キャラスレに好きなキャラでやりたい戦法キマって嬉しくてかきこんだらこんな叩かれんのかよ
まあいいや、なんかすまんかったな


741 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:53:42 RZ0b20ro
今時の小学生って遅くまで起きてるんだな


742 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 01:04:52 QAE8.I5Y
引きこもりの小学生もいるんやで


743 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 03:15:53 PGn9BPx2
世も末だな


744 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 15:15:47 7vhZ5Xds
コンクエの陛下勝ったな
やったぜ


745 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 01:01:13 P0qS6BJg
うまいゼロサムには勝てる気がしない


746 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 01:19:37 FDQZY/Dg
わかる、たまに下手なゼロサムにも負ける
いろいろ不利なとこあるけどせめてNBの弾道がネスぐらい低ければやりやすいのに


747 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 12:03:46 2ANGcDZU
下手なゼロサムって脳死NBマンだからステージ端でNB撃ったのを小ジャンで避けつつ空後決めて気持ちよくなれる
上手いゼロサムはもはやサンドバッグ状態ですわ


748 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 18:04:32 P0qS6BJg
NBよりも低ジャン攻撃がきついのなんのってあっちもリーチそこそこなげえし隙すくないから
確反とれねえしあかんすわ


749 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 20:44:09 Ztz.avE.
ゼロサムはアプデ前ですら、そこまででもないと思ったけどなぁ


750 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 20:51:05 7PjnJn56
強いゼロサム使い少ないからね
言っちゃ悪いけどバースト下手な人が多い印象だからデデデならダメージ負けしてても最終的に勝つ場合多いわ
あくまでガチ部屋レベルの話だから詰めればそれだけデデデ側はキツくなると思うが


751 : 774%まで耐えました :2015/03/07(土) 21:17:31 NwXCrPB.
まあ、大会上位連中のレベルは、理解不可能だからなぁ……


752 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 10:54:06 moLQ44Qg
下投げ空後って最速で打たないと回避間に合うのかな ピカとか結構回避されて当たらないことある


753 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 11:29:37 jQLwBU/I
>>752
空前より発生遅いからな
おれももたついて外されることあるわ


754 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 11:37:25 3fT.wpGM
ソニックスレでわりとマジでDDDのゴルドー、空上、空後にやられて天敵扱いしてるのいて草
対ソニックとか、こっちがどんだけ神経すり減らしてると思ってんだよ…


755 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 11:44:57 EizfeLYk
見た感じ一人だけで その人が極端に苦手なだけって話だけどな まあデデデは慣れてないと戦うの難しいキャラだと思う 俺のフレでも格上なのにデデデ相手だと苦戦する人いるし


756 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 11:47:45 5hVnTw..
ソニックは何も考えずに転がってくる奴ばっかだから吸い込みがよく刺さる
相手が慎重になりだしたらゴルドー投げやすくなるし


757 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 12:35:34 pdn7kglw
修正前のゴルドーなら天敵だったろうな…


758 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 13:02:15 9GRYeSAM
同格が使うソニック戦はゲームにすらならない


759 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 13:19:15 eLmmrgb.
しかもソニック使いは煽り厨が多い


760 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 13:49:21 EizfeLYk
デデデもなんか煽りするやつ多いって聞くけど
しゃがみと待機モーションで誤解してるの多そう


761 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 14:48:52 eLmmrgb.
崖待ち下強は誤解されやすい


762 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 16:58:32 3/6FA59Y
はじきジャンプoffでスティッククルクルするのもなかなか


763 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 17:08:19 qdlYeCiI
やってみたけどくそワロタ


764 : 774%まで耐えました :2015/03/08(日) 18:54:47 gY8jUiqE
格ゲーの数字で方向あらわすやつ(波動拳コマは236みたいなやつ)で言う、
41236321412363214…って感じで下方向半分のみをグルグルやると左右に向き変えながらキビキビ寝っ転がる大王が見れる
実戦でやったことないけどこれも煽り性能高そう


765 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 03:24:37 RtV7dmHc
とりあえず煽りに関してはそこまでだ
そういやしょうゆさんがツイッターでダイヤ書いてたな
自分はシークは4-6程度だと思ってた。上手い人だとそんなにきついのか。ソニックは関してはまぁ知ってた(白目)


766 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 03:36:57 Qh5ocehQ
正直このスレの話を見てると強い人と当たったことない人ばっかなんだなってのは思う


767 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 03:51:33 IJlyMswg
つっても強い人にあたるとキャラかえちゃうしなぁ
デデデは上位キャラにとことん弱いし


768 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 06:04:00 ojwyxCRc
強い人、の基準も人それぞれだかんねー


769 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 06:44:02 FG52Pa0.
うわあぁ
犬にぼこられたー
でもミラー仕掛けたら勝ったー
良かった―


770 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 10:09:21 ciX2xm/c
修正前でやっと五分か微不利程度だったのにもう天敵レベルのガン不利だよなあ


771 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 12:54:25 gSTLe6Z2
しょうゆさんは犬五分に近い微不利なのか


772 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 14:18:09 S46KFmhI
修正前と後で、犬戦にそんなに影響あったん?
修正後は犬とほぼ当たらん


773 : 774%まで耐えました :2015/03/09(月) 14:22:58 fOPOgECo
修整前の犬は今考えたら弱すぎ
横強のリーチが死んでたり上スマが地上の相手に当たらなかったり空後が今より3%位低かったりな


774 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 06:15:21 I76sBDK2
こいつの弱連はもっと騒がれていい。
決まったけど楽しすぎ


775 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 13:10:38 aTZSY8pk
キャラ依存に加えて相手の蓄積具合やこっちがほかほかかどうかで入る入らない決まるから簡単には出せないけどね


776 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 13:29:05 je/Iz342
デデデの弱連って強キャラにはほとんどはいらないんじゃなかったっけ


777 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 18:05:18 SZotgrpA
弱自体リーチが超優秀だから相手が上空から奇襲してこないぐらいは振ってる


778 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 18:35:03 JbGb5x8E
弱の2発目とかよく引っ掛かってくれるわ


779 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 18:39:17 h6x6HwGk
二発目のリーチの長さよ マリオとか暴れが強い相手には弱二発で止めてガードからの掴みとかは結構通ってくれる


780 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 19:59:59 uRoaGv3w
最近デデデつかい始めたんだけど主なダメージ源とバースト手段ってなに?
今は掴みと下スマなんだけどこれで良いのかな


781 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:03:52 QpUuPRmU
空後でダメとって空後で殺せばいいんだよ


782 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:20:18 L1ryAW7w
取りあえず序盤は下投げ→空後が一番まとまったダメージ稼げるはず
掴みはゴルドー見せてガード意識させたり弱二発から確定じゃないけど入りやすい
後は背向けぷかぷかから急降下空後を多めに見せておいて、急降下から何もせずに掴みに行くのも通りやすい

バーストはやっぱ判定的にも威力的にも空後が一番信頼できると思う
他には空上や下スマ上スマ辺りを状況に応じて使ってけばおk
DAや横スマは下手に使うと後隙狩られるだけだけど、ここぞって時に使うとプレッシャーになるし上手くいけば早期決着も狙える(スト先行してるならアリだと思う)


783 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:27:40 PDaI9kh6
デデデの空後は序盤中盤終盤隙がないと思うよ


784 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:36:28 L1ryAW7w
今作ホカホカあるからバースト技でもOPとかあまり気にせずガンガン振れるしね
しょうゆさんも言ってたが発生さえしてしまえばほぼ負けなしの強判定でカス当たり無しの16%はめっちゃ強い
並のキャラの連携やコンボ散々食らっても空後一発でひっくり返すなんてこともざらにあるから大王はやめられん


785 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:38:34 uRoaGv3w
また初心者的な質問で済まないどデデデの動画投げたら直ぐに空後してるけどどうやってあんな直ぐに向きかえてんの?
空前になっちゃうんだけど


786 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:38:35 FmgGDNO2
なるほどカス当たりがないのか
意識したことはなかったけど確かに強いわけだわ


787 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:39:15 L1ryAW7w
>>785
同じ質問前出てたから探してみ


788 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:50:47 je/Iz342
下投げ空後は慣れないと難しいんだよな
振り向いた時にステップしちゃったり空後の判定外のところで振っちゃったり空前に化けちゃったり
序盤は確かに良いダメージソースだから練習しとくべきだけど相手のダメージ溜まってきたら空上のほうがお手玉でダメ稼ぎやすくて便利になる
相手浮かせてるほうが強いし使い分け大事やね


789 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 20:58:14 aTZSY8pk
低%限定だけど下投げから空後二回入るとすごく美味しい


790 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 21:23:04 PDaI9kh6
下投げ空後→下投げ空後→空前空前空前と繋げられたときは脳汁出た


791 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 21:26:06 sH9bKjb6
脳汁ってなんか鼻汁みたいな響きで気持ち悪いから脳内麻薬って言ってくれ


792 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 22:42:07 c7vSzmQc
パルテナと平行して使ってるから下投げ空後は共通項で便利だわ


793 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 22:56:21 lXWwIjLs
梨汁出るわ


794 : 774%まで耐えました :2015/03/10(火) 23:01:55 2rZaK7R.
おれは下投げ→空上でバーストするの多いなー軽いやつだと特に
普段から下投げ空上見せてると、下投げ後すぐ緊急回避してくれること多いから読んでタイミングずらしてジャンプはさみつつ空上がささる
上級者には効かないけどな


795 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 09:49:13 9i3SVRRY
陛下ってゼロサムの上B抜けれる?
太ってるからずらしても当たるんだけど


796 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 15:59:40 /yuOH1mk
ちょこさんが言うには初段ずらせなかったらほぼ確実に抜けられないそうだ
別にデデデに限った話じゃないからまあ諦めよう


797 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 16:03:51 gNG2jUag
上B食らうと思ったらずらし入れ込んどくしかないな
コンボでの上Bはある程度わかるけどガーキャンは見てからの反応はまず無理だし


798 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 21:17:35 TYoaNHAc
対処方ないのか(絶望)
バースト力高いし怖い


799 : 774%まで耐えました :2015/03/11(水) 21:31:39 ZvU7qsrw
デデデでガーキャン上B食らう場面って対地空Nとか下強とかだからこれらをガードされやすい場面で安易に出さないように気をつけるとか


800 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 05:11:48 NII3Qgm6
デデデとクッパで窓対抗戦やるらしいな
正直結果は見えてるって言っても過言じゃないぐらいデデデ有利なカードだよなこれ


801 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 05:47:49 vU.Oio7M
これは勝つだろう


802 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 06:02:19 PMQfuAxk
デデデ側が尋常じゃなく下手くそだとかクッパ側がよほど突き詰めた対策してない限り勝てる要素が無い


803 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 06:06:00 D8P8nJnc
昨夜てぬへが対デデデ練習の放送やってたな
てぬへ優勢だったけど他キャラよりキツそうな感じではあった


804 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 06:10:49 vU.Oio7M
めっちゃ流れ断ち切るけど
ゴルドー当てた時のふっとばしの方向って何で決まるの?


805 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 09:42:49 XNsREw1U
ゴルドーといえば連続ヒットするのもどういう仕組みなんだろう。的にヒットすると消える直前に小バウンドするけどその時にもまだ判定があって、そこでもう一度ヒットしてるのかな


806 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 12:17:51 r8eiw/9o
どっちに飛ぶかは敵の中心より右に当たったか左に当たったか
右なら左に、左なら右に飛ぶ
連続ヒットは当たった後のバウンドの時改めて攻撃判定が出るから
当たり方によってすぐ2ヒットする事もあるし、一回当たって吹っ飛ばされた敵が地形で跳ね返ってバウンドしてるゴルドーにもう一回当たるって事もある


807 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 14:25:14 NII3Qgm6
とりあえず軽くゴルドーの挙動確認してみたけど
ふっ飛ばしの方向は>>806の言うとおり相手の右半分に当たるか左半分に当たるかできまる
ゴルドーの跳ね返りも相手の右に当たるか左に当たるかで決まる、跳ね返り方は左側に当たれば左に、右に当たれば右に高めに跳ねる
基本的に吹っ飛ぶ方向と跳ね返る方向が逆だから2回あたることはないんだけど、相手が回避したときにゴルドーが相手の中心に近いところで当たったり
相手がゴルドー側にずらしていたりすると二回連続で当たる、こともある
意識すれば若干、本当に若干2連ヒットしやすくなるだけで安定して当てられない、動いてる相手だと完全に運
クッパなんかは当たり判定大きいし吹っ飛び方も緩慢だからよく2回あたる、正直カモ


808 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 17:54:49 cUuw68e6
てぬへのTS見たけどコメントで対デデデの立ち回り教えてる人いたな
カードがクッパ不利すぎるから
デデデ使いらしいし言ってることも的を射ているものもあるけど正直対策教えられたからってクッパじゃ無理だろうな


809 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:18:26 ZkDZfLQo
クッパに負けるのは間違えてドロップガードして割られた時ぐらいかな
まあドロップも空上で潰せるからあんまりやってこないだろうけど


810 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 18:46:42 pY5EcuKQ
クッパでやられてきついことは こっちの上Bに対して崖際で下強 あれどうすればいいのかわかんない タイミングみて飛はいいのか


811 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:13:04 pIPc8zQY
崖離して殴れよ


812 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:15:18 .Uk4cCLo
崖掴んだ瞬間に下強刺さって困るってことだろ…


813 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:18:47 ZkDZfLQo
言うても掴む直前の無敵ないのって1Fとかじゃなかった?
毎回下強合されるならよっぽど上Bのタイミングが単調なんじゃないか


814 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:41:09 pIPc8zQY
それ毎回刺されるなら相手が神なのか意味無く自分から崖離して無敵無くしてるかのどっちか


815 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 19:49:56 NQRi8m8A
1Fに差し込める猛者なら上Bの前動作は見てから余裕だろうな
上から復帰か崖にゴルドー刺すか崖際で空上一回見せて復帰か攻撃か二択しかけるか


816 : 774%まで耐えました :2015/03/12(木) 22:57:42 K.xPSl2Q
デデデ窓が勝ったな
流石にしょうゆは動きが違った


817 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:36:36 NZJlOC8Y
なんか動き一人だけ違うもん


818 : 774%まで耐えました :2015/03/13(金) 00:46:54 1g8zQryw
まあカード自体デデデ有利でその中でも抜きん出てる人なんだからそら負けるほうが難しいわな


819 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 20:51:47 lk4W7sfc
メタブレ豆連打ロックマンに手も足も出せず負けた
ゴルドーはどう投げても弾かれて近接は常にリーチの外から何かが飛んできて当てられないまじどないせーっちゅうねん


820 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 22:50:47 GikpcUqg
メタブレ奪って、投げて、隙見て近付く


821 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 23:26:47 leRMJZtQ
いま友人と少し調べたんだけどさ
デデデの下投げ空上って内側にずらされるのと、ずらされてない時って、確定バーストのパーセントあるよね。


822 : 774%まで耐えました :2015/03/14(土) 23:50:57 05juIPyg
デデデの空上ってこれ地味に壊れ技じゃないのかと最近思い始めた


823 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 02:54:17 q1aNlRbI
ズボボボボボボって音かなり好き


824 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 03:24:57 aCswz0dE
今の空後とかの重量感ある音も好きだけど、Xの「デン☆」ってSEもあれはあれで恋しい


825 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 07:52:27 HbJCwx/Y
空上は相手が勝ってに飛び込んでくるような不思議な力がある


826 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 07:56:04 O/s0AqA2
ゴルドーが2%以上の攻撃で返せるのほんとムカつく
何であんな重そうでトゲついた鉄球を素手で返せるんだくそが


827 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 11:20:46 ALpuSBA.
>>826
メカクッパがゴルドーをはねのけながら突き進んでくるのはおかしいよな、
爆発ダメ増やしていいから接触ダメ1にしてくれろ。


828 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 11:56:06 QhIQiIVM
ゴルドーをアプデ前に戻してくれたら対ソニックもまだやれないことないのにな・・・
というかなんでデデデ弱体化受けたんだ


829 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 13:05:07 BmVwoR8w
ソニックはアプデ前でもゴルドー跳ね返されたような気がする。むしろロックマンがアプデ前に比べたら確実にきつくなった
まあデデデのゴルドーはゴルドーの形をしたトゲの付いたボールだからしゃあない


830 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 13:20:07 /gqVvfTU
ソニック触ったことないからバネ以外のB技区別つかないけど普通に突進してくるB技には勝ててた
小ジャンプして突進は跳ね返されてたような
制限できてた分まだマシに戦えてたなあ


831 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 14:20:19 nPYmXnQM
普通にスピンはゴルドー勝ててたよなあ


832 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 17:58:15 160fOfF2
そう言えばゴルドーの打ち分けって7種類もあるらしいな
しょうゆって人の放送で聞いたんだが上・横・下それぞれ弾き入力の有無で6種に加えて、
上シフト時に斜め上に入力すると同じ高さで3回バウンドするらしい(自分で試したがこれだけ再現できなかった)
ちなみに弾き無しのゴルドーはいきなり出そうとすると吸い込みが暴発しやすかったから
あらかじめ何らかの他の動作中に横に入れといてB押した後に打ち分けたい方向に軽く倒す感じがよさげだった

自分は弾きは横ゴルドーにしか対応してないと勝手に思ってたのでこれ知ってびっくりしたが、もし既出だったらすまぬ


833 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:00:48 HbJCwx/Y
アプデ後からデデデ使い始めたから知らないんだけどアプデ前って跳ね返すのに必要なダメージがもっと多かったの?
強攻撃とか重量級の弱攻撃で跳ね返せるのはわかるけど、適当に攻撃するだけで跳ね返ってくるのはいみわからん
上位キャラが凶悪で軒並みデデデに相性いいんだからせめて跳ね返せるダメージ増やして欲しいマジで


834 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:05:38 81GNz7Co
アプデ前は3%で今2%だっけ?
アプデ前はたしかデデデの横強で返せなかったよね?


835 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:08:58 QhIQiIVM
もういっそ10%くらいで返せるようにしよう
じゃないと上位キャラとやるのはきつい
下位キャラ?知らん


836 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:40:42 q1aNlRbI
正直ゴルドーは反射以外では返せなくていいだろ
弱でも返せる飛び道具なんて聞いたことない
隙もでかいし全ての技がガードしたら反確なんだし


837 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 18:48:18 5zkAj0OQ
ゴルドー弱体化はマジでどの層の声を反映したのか謎すぎる
アプデ前でもだいたい返せてたし問題なかっただろ
ただの弱いものいじめ


838 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:07:53 160fOfF2
ゴルドー返し3%からに戻せって意見ならまだしも、反射そのものを無くせってのは本当にデデデ使い込んだ上での意見なのか気になるな
反射のリスクを考えて撃つのも工夫のしどころだし、逆に相手に反射を意識させてそこにつけ込むのもデデデの面白みだと思うんだがなぁ
返されなくなったらそりゃ強いだろうが、何も考えないで撃つだけになりそうだしそれはつまんなくないか?


839 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:14:08 MGjDKJsc
>>836
>弱でも返せる飛び道具なんて聞いたことない
ゴルドーを「飛び道具」だと思って使っちゃイカンってばっちゃが言ってた


840 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:16:27 7TEpMC72
設置技に近い


841 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:18:25 2YIFWS06
相殺されるゴルドーとかゴルドーじゃないから今のままで良いわ


842 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:19:06 ZLQ30YKc
パンチで返せる飛び道具は格ゲーでもそこそこあるだろ


843 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:21:54 2WdvDlyA
可愛い名前が出てこないあの子と低確率ゴルドーに戻したらいいんじゃね
ぽてぽて歩きまわって敵が近づくと体当たりを仕掛ける


844 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:24:11 7TEpMC72
バカルディ


845 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:31:47 j7D.Prms
重力がかかって射程が長くて速度の撃ち分けもできるゴルドーがリフでしか返せなくなったら
非リフ持ちキャラはひたすら崖外からふわふわゴルドーしてるだけで完封できそう


846 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 20:52:42 MGjDKJsc
>>843
ワドルディな(一つ目でビーム撃つやつはワドルドゥ)
ゴルドー楽しいから今のままでいいけど、ワド投げもせめてカスタマイズで残して欲しかったわ


847 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:15:17 cwGOakkI
ゴルドーは3つくらい同時に撃てるようにしようぜ


848 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:16:18 q1aNlRbI
場に2つ存在してもバチは当たらないはず


849 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:20:32 MGjDKJsc
そして相手の跳ね返したゴルドーと二発目のゴルドーがいい具合にぶつかり合って即死するデデデ陛下であった


850 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:38:22 7p0IYlWM
デデデってむらびとだったのか……


851 : 774%まで耐えました :2015/03/15(日) 23:58:40 3eb8fp0U
跳ね返せてもいいけどその後の判定は無くていい。今の仕様は好きだけど上位キャラとは戦えん。


852 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 00:07:27 xh2wC6f.
俺も一応デデデは使用キャラの一人だから強くなっては欲しいけど、逆にデデデ相手にした時めんどいからゴルドーは今のままでいいや
アッパー調整やるとしてもせいぜい跳ね返し可能%を3%に戻すとかでいい
跳ね返せないとか返しても判定無いとかはただめんどくさくなるだけでゲームが面白くなる調整とは思えん

まあ俺らがここでとやかく言ってても結局は調整班のさじ加減だと思うけど(そもそもアプデいつ有るのかもわからんし)


853 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 00:31:18 3kvv5PPc
流石にミュウツー追加で調整も来ると思うけどどうだろうなあ
ゴルドーに関しては%調整してくれさえすればいいんだが

どうでもいいけど最近むらびとに当たった時にわざとゴルドーしまわせて跳ね返してバーストするの気に入ってる
取り出したゴルドーやけに吹っ飛び強いし跳ね返されて対応できる村人少ないしで楽しい


854 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 01:08:22 FDZMxMdg
1.9倍ってなんだよっていつも思うけど、返される事を考えずに投げるやつはカモだなぁ


855 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 08:45:19 N4sfWlFg
低パーで当たっても、凄まじいヒットストップあるからなあ


856 : 774%まで耐えました :2015/03/16(月) 19:44:11 CyUwXhwc
パックマンきつすぎ・・・


857 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 01:29:44 FACsE7OM
パックマンに当たったことが少なすぎてよくわからん
何してきた?


858 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 09:36:12 RvbKBTPo
ガチ部屋ならパックマンはほとんど負けないが何の行動がきついんだ?
下スマ上スマで消火栓吹っ飛ばせるしやりやすいと思うが


859 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 12:36:43 /pf.SFlA
パックマンは初見殺し性能も高いよね
相性はどうかわからないけど同格と1戦しても慣れてなさ過ぎて勝てないだろうな…


860 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 14:34:11 8HpHPHm2
デデデなら浮かせたり場外出した時に他のキャラより深追い出来るし、空中でフルーツ溜めてるところに接近してキャンセル回避読み空後が結構刺さる
トランポリン復帰に頼らざるを得ない状況まで追い込んだらメテオ(もしくは崖メテオ)とかデデデの落下速度を活かしてトランポリン潰しに行くのが簡単に決まる

あとは鍵と消火栓にだけ注意しとけばガチ部屋レベルのパックマンにはあまり負けないと思う(うまいパックマンは知らん)


861 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 18:09:31 cyu3K5Zs
パックマンはガン逃げしながらフルーツ貯めるタイプとインファイトで攻めながら相手を突き放してフルーツを貯めるタイプがいるからな
ガン逃げタイプはかなりデデデだと面倒くさい


862 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 18:14:37 FACsE7OM
ガン逃げタイプとしかやったこと無いけどフルーツ奪ってゴルドーと吸い込みだけ使ってたら勝手に死んでったな
インファできないからガン逃げするしか無いんだろうけど、アイテム奪われた時のこと考えてないのはダメだわ


863 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 19:27:35 fiGOBKn6
代行天使のデッキはどうなのよ
くわしく知らないけどエクシーズと相性いいらしいじゃない


864 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 20:07:44 AIKbL292
パックマンも使ってるけどデデデは楽だと感じる フルーツでしこしこ攻撃してフルーツ奪われたらインファイト
でも空中はデデデに分があるからとにかく近づいて浮かせれば結構行ける気がする 近づく方法は知らない


865 : 774%まで耐えました :2015/03/17(火) 20:58:31 2ag5LGz2
パックマンに近付かれてもそんな困んないしなあ
ガチ部屋レベルのパックマンはなんとも思わないわ


866 : sage :2015/03/17(火) 23:18:22 nHdqI0fY
ガチ部屋での話をされてもなぁ・・


867 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 02:33:17 eQl6RTRk
横スマ最大溜めと地上下B最大溜めはどっちがふっ飛ばし強いの?


868 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 03:06:03 rZbSZ3R2
ダメージは下B最大溜めの方が上で、吹き飛びは横スマ最大溜めの方が強い
MAX横スマは場所によっては30%程度でも十分撃墜狙えるほど吹き飛びが強いが、下Bは確か40%くらい無いと厳しかったはず
ダメージも誤差の範囲だし、ガークラした時なんかは取りあえずMAX横スマ当てるのが無難な気がする
ただ下Bは溜めながら動けるので位置入れ替えたり気絶状態の相手を押して画面端に近づけたりできるというメリットもある


869 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 03:31:22 6F06pOSI
下Bはキャラじゃなくて相手を選ぶよな
当てられる人には相手が何使ってても当てられるしアテらんない人にはいくらフェイントやら誘いやら織り交ぜても全然当たらん
当たったら爽快感あるからすげー好きなんだけど本当難しい技だと思うわ


870 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 05:59:02 CYjsyS4g
下B当たってくれるような人なら別に使わないでも十分処理できるって言うね
そしてあのワンチャン力に頼りたくなるような劣勢に追い込まれるぐらい強い相手には当たる気がしない
せめて溜め解除できるとか最大まで溜めると撃った瞬間だけアーマー付くとかあれば実戦でも使えそうなのに


871 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 08:52:10 H7KEXYt6
CPくらいの精度あってやっと使えるかなあ下B
溜めたら発生1Fとかになれば


872 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 09:08:29 PqKpWIcU
溜め中から発生までの時間が1Fのサムスの上スマはゴミだから
そんな仕様になったらゴミ技になるだけな予感


873 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 11:09:14 dbKQ/m52
>>866見て思ったんだが、煽りではなく、スマメイトやってる人どんくらいいんの?
たいていの人がガチ部屋くらいしかやってない気がする
(やってる人もメイトは他キャラでやってそう)


874 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 11:55:56 9GPUffz2
流れの便乗っぷりがすごいんだよなあ


875 : 774%まで耐えました :2015/03/18(水) 14:45:42 6F06pOSI
流れぶちぎりで言いたいこと言うだけなら掲示板じゃなくてツイッターでいいんだよなあ


876 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 00:58:57 7DjYWYM.
下Bとか呑気に崖つかまってる子供にしか撃たない


877 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 02:38:51 wGw4w1U2
そういえば下B以外で下方向への判定も広い攻撃って何がある?


878 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 06:13:49 Wn4dQtuU
アイクの噴火とか


879 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 06:20:04 p84u0Dmk
いやデデデの技でって意味だろ

無敵無しの崖に使うのはまぁゴルドーか空下くらいかなぁ
下スマも敵によっては当たる気が


880 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 07:06:59 vFngG416
DAも当たるよ
相手が崖離したの確認したら次の崖掴みに合わせてDAすればほぼ当たる
ただDAは出がめっちゃ遅いから崖掴んだまま待ってるような相手には見てから崖登りの無敵で回避されるのでNG


881 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 16:29:11 5YDhQLt6
デデタンもう少し投げ強くしてほしい


882 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 17:32:42 Q9ftqgPo
重量級全般に言えることだけど、足遅いんだから掴みの間合いはもうちょい広くして欲しい
あとデデデの後ろ投げ高く飛びすぎてダメ溜まった状態で崖際で掴んでも全然バースト出来ないからもうちょいベクトル低くして欲しい


883 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 18:27:20 wGw4w1U2
力のある重量級が投げバースト殆どできなくてくっそひ弱な軽量級が投げバーストできるのまじで頭おかしい
バーストできないなら中途半端に飛ばさずに軽く浮かせるような投げくれよ


884 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 19:20:18 vFngG416
>バーストできないなら中途半端に飛ばさずに軽く浮かせるような投げくれよ
デデデには下投げがあるからその点はまだ恵まれてるな
ただ後ろ投げはバーストできないし高く飛ぶせいでゴルドー崖攻めもいまいちしにくいという微妙性能…


885 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 19:43:04 xzHdRCmU
後ろ投げのモーションはデデたん思いっきりハンマーをホームランスイングしてるからなぁ


886 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 19:49:39 H9rw6tis
下投げもキャラによって追撃確定で入るダメージ安定しないんだよなあ
高く飛ぶから空上入れやすいけど若干読み合いになるし


887 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 20:00:21 Rd9HKuHI
あんまり確定で入ってもDDみたいでつまらないしある程度読み合いできる余裕ある方が使ってても楽しいと思う


888 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 20:01:34 lU.iM3g.
ホカホカ補正で下投げ空上で確定バーストするとちょっと申し訳ない


889 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 20:37:31 LxwE2ozM
リザードン使うと自分の上に飛ぶベクトルの有り難さが分かる


890 : 774%まで耐えました :2015/03/20(金) 21:50:38 .Y2Pn98w
>>889
一番見た目強そうなのに死に技ってのが


891 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 00:47:32 bge6vpgY
地上でひたすらPKサンダー撃ってくるネスってどう対処すりゃいいんだろう


892 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 00:50:44 QI.TDg5g
>>891
ネスの真上陣取って 上Bのスパアマでごり押ししながらネスめがけて落下してる まず初見の相手にしか通用しないけど


893 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 01:25:30 JhaEggqY
しゃがんで待ってサンダーが来たらジャスガ


894 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 22:21:58 c73xZTNk
ジャスガして掴みとか下強するとリターンとれるよ


895 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 22:58:25 Lf9SS6wE
ダッシュジャスガから掴みで飛び道具バンバンキッズは楽勝よ
あとネスの場合はこっちの%溜まったら掴みに来るからそこで叩き込んでもいいし


896 : 774%まで耐えました :2015/03/21(土) 23:13:26 kKaYDYh2
デデたん横強するときゲス顔してるけどもっとしていいのよ


897 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 06:23:56 ty6H61eY
遠距離持ちはジャスガ安定してくるとホント狩れるわ
ジャスガしてるの見たらだいたい掴んでくるから横強めっちゃ入る

だがむらびと、テメーはダメだ


898 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 11:08:15 XLgOn996
むらびとにころされる大王


899 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 17:21:01 218xLMXk
革命だね
空下ぶんぶんむらびとを処理できない
毎回泥仕合になるんだけどコツとかありますかね


900 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 19:06:00 ty6H61eY
ゴルドーしまわせて跳ね返してあげると一瞬で決まる
初見じゃないと通用しないクソ対策な


901 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 19:14:20 kbeQw9n6
はにわ一点読みでDAでつっこむと終わるよ
相打ちしてもいいし、もしかしたら見てからでも行けるかも
まあDA無警戒の相手にしか刺さらないから何とか1スト落としてDAでバーストできる%まで稼いでからここ一番で狙うといい


902 : 774%まで耐えました :2015/03/22(日) 21:34:49 lez8QsUQ
>>900
>>901
どうもー
次当たったら試してみるよ


903 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 08:28:47 0VPwJjoQ
>>899
デデデが地上にいる時ならガードしてから
距離がなければ上強、距離があれば横強でリスクつけれないかな
村人空下の後隙だとガード後のデデデの攻撃に対して、空下の後の攻撃では差し込めないはず…?
事前にハニワ置かれてるなら知らん(思考放棄)


904 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 10:45:46 AdOUk5XU
埴輪は壊さない方がいい
バンバン埴輪出す相手なら空撃ちで隙晒してくれる時もあるから
相手が牽制で空↓してるなら空後、空下で攻めてくるのをめくられそうになったら
ジャンプから空中攻撃狙った方がいい


905 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 12:15:46 T7HmzjC6
上強をうまく使ったほうがいいと思う


906 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 13:53:35 aRjrg/Ng
上強がいまいち使えない
どんなタイミングで使うのがいいのあれ


907 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 13:55:50 Y2v6UXIw
空Nからのコンボととっさの地対空に使ってるわ
あれ一応頭無敵あるらしいからうまく使えれば強いはず


908 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 14:01:35 5KpJPBFg
むらびとの空下もジャスガ上強とかいけんじゃね?


909 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 14:49:21 PWj9LG0A
あれ無敵あったのか知らなかった
3DSと合わせてもう8000回デデデ使ってるのに…


910 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 16:34:10 Wczeb.dQ
背の低くない相手なら背中側密着でも使ってるな俺は
下強ほどじゃないが出が早いし
あとガチ部屋では役に立たんが戦場ではめっちゃ頼りになる


911 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 17:44:23 aRjrg/Ng
上強軽く使ってみたけどめくり狙いのヨッシーとかには刺さった気がする
使い所が限定されるとはいえ相手の戦法を崩せるのは大きいな
まだ横強を多用してしまうから選択の一つとしてとっさに出せるぐらいには上強慣れようと思う


912 : 774%まで耐えました :2015/03/23(月) 18:26:43 biD/zfXQ
小ジャン多用しながら攻めてくるタイプには上強よく刺さるし、行動制限出来ると思う


913 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 01:08:28 F7gTfGUg
流れ切って悪いけどデデデって嫌われてんの?
最近ガチ部屋でデデデ使ってるとよく名前煽りされて鬱陶しいわ


914 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 01:43:15 xEZ8igqA
重量級なのに復帰力も強い飛び道具もあるとか一部の馬鹿が騒いでるだけ

どう考えてもクッパロボットの方がおかしいのにね


915 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 02:12:54 U0/kxMnE
何言ってんだこいつ


916 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 02:28:12 7yYXOeiE
クッパよりデデデの方が強いと思って使ってるけどな俺は
それは置いといてデデデだから嫌われてるとか煽られるとかじゃなくて何か自分に問題があるとかそういう発想はないのか
なんも悪いことしてないのに煽られるならそれはたまたま運が悪くて変なやつに多く当たったってだけでしょ


917 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 02:50:59 XqzKSY5E
クッパの方がつよくね
最高火力だしバースト力あるし足速いしガード割れるしで嫌いだわ


918 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 03:04:34 giJEmbBA
相手キャラによるけどデデデのが楽な相手が多いとは思う


919 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 04:05:03 F7gTfGUg
>>916
煽り行為になるようなことはしてないつもりなんだよね
他キャラ使ってからデデデに変えたら煽られるからどっかのアフィブロでデデデのネガキャンでもしてんのかと思ってさ


920 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 08:44:48 zfkkzIwc
飛び道具ないキャラやゴルドー対処できないやつだったんだろ


921 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 09:28:48 qsDTwrsU
デデデは弱キャラキラー


922 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 14:30:09 ETKXBUvs
こいつの下強が横強と同じリーチってマジなのか?
そうだとすると武器判定なのと後ろにとっさに出せること以外横強劣ってる気が
先端当てしてもスピードキャラ相手には反確だし


923 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 14:31:54 ETKXBUvs
横強先端当てのやつは当然ガードされた場合ね。言葉足らずになってすまん


924 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 15:25:13 smL4oPZI
>>922
リーチは同じだとしても下強はそこに到達するまで時間かかるんじゃ?


925 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 16:22:44 mlzKja/.
下強はガードされたらおしまいだからあまり好きじゃない


926 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 16:35:37 o3VA09gk
下強は低%の時に連続2回入るから使うのはそのときくらいかな


927 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 18:48:35 7yYXOeiE
ガードされたら終わるのはぶっちゃけ横強も同じだし、下強の方が発生早くて擦れる分使用頻度多いかな俺は
まあ横強は置き技として、下強は反撃とか暴れとして使う感じだから一概にどっちが劣るとかでも無いと思うけど
ちなみに弱の二段目も横強と同等かむしろちょっと長いくらいのリーチあるから覚えとくといいかも


928 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 19:09:34 9bRGpwOM
地味に弱二発目リーチ長いよね。二発で止めれば隙も少なめだし最近結構使うようになってきた


929 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 19:24:05 MUw3Thac
相手のダメージたまってると弱2止め下スマがけっこう当たる


930 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 21:40:51 2xwEJZTc
横強は相殺判定がないから地上攻撃をぶつけ合って判定勝ちできる状況なら一方的にダメージを与えられる
そして相殺判定がないから飛び道具は基本的にかき消せない
相殺判定のある下強とは使い分けが大事だと思う


931 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 23:35:58 /.1ouvmE
デデデの上強ってXからモーション以外に何か変わった?


932 : 774%まで耐えました :2015/03/24(火) 23:44:34 7yYXOeiE
バースト力が全然違う
Xの上強は溜め無しの上スマより飛んだからメインのバースト技の一つだった
あと攻撃判定が変わったのか、Xより地上の相手に当てづらくなった


933 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 00:17:04 l6/Ab0m.
ゆるい


934 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 00:19:59 l6/Ab0m.
誤爆しました


935 : 774%まで耐えました :2015/03/25(水) 01:08:05 eY12LkhU
前はスネークの上強と同じくらい飛ばせたんだっけか


936 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 05:13:14 ooFrJHa.
最近のバースト手段はもっぱら空上だわ
デデデってふっ飛ばし性能のある技の出が遅すぎて何だかんだ泥沼な戦いになるから困る


937 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 09:08:31 .ufZpEi2
判定強いから多少はね?


938 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 10:14:45 B7KmaGVM
下投げからつながる


939 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 11:50:42 .AKEv4JU
空後当たってくれない相手ほんとつらい


940 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 12:25:28 RxniEnO6
デデデは案外バースト困るよな バースト力は高いけど当てられないってのが多々ある
本当投げバーストが欲しい 重量級じゃデデデだけ投げの威力弱いんだよな


941 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 12:43:03 ODnp1SQE
他の重量級は微妙な投げバーストよりデデデの下スマがほしいと思ってるよ多分


942 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:12:04 dw5PgUMQ
一番ほしいのはゴルドー


943 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:30:08 F8/9z3RM
他の重量級が一番欲しがってるのは上Bだろ
正直破格すぎるわこれ


944 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:33:03 DBNHHCOY
デデデに投げバーストは甘え過ぎ


945 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:42:55 O3WPfaw6
投げバーストあったら強すぎだろ
今でも下投げ空上でバースト結構決まるのに


946 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:43:04 d5bBqzEQ
バーストに困って結局弱で倒しちゃうことはそこそこある
ただでさえヘイト集めてるのに投げバーストもらったらあかんわ


947 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 13:54:29 F8/9z3RM
重量級キャラでもないのにお手軽に相手をバーストできちゃうような奴が割といるんだから投げバーストぐらい貰ってもバチは当たらん

正直投げバーストより掴みのリーチをXに戻してほしい派


948 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:02:04 J3ZUB09o
つーかなんでデデデがヘイト集めてるのかね
重量級なのに優秀な飛び道具も復帰力もあるという理由ならロボットやワリオの方が嫌われると思うんだがな


949 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:06:37 O3WPfaw6
まぁゴルドーが原因だと思う


950 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:17:17 J3ZUB09o
でもゴルドーよりビームコマのほうがかなり酷いだろ


951 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:17:29 H5ganeo.
重さと復帰力どっちもトップクラスだからなあ


952 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:22:15 T42T694Y
これ本当謎だよな
ロボットワリオはお咎めなしかよ


953 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 14:27:56 ODnp1SQE
ラグに強いからじゃね


954 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 15:16:05 .ufZpEi2
それはキャラの問題なんですかね…


955 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 15:16:31 Jl4BiuUk
デデデがラグに強いとは自分じゃ思えん
下投げからコンボするときとかにラグ出て入力無効とかになったらキツいしイライラする
そうじゃなくてもスムーズに動かせないだけで単純に不快。他キャラのこと言ってんならすまん


956 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 15:19:11 dw5PgUMQ
ラグに強いかは知らんけどラグいとゴルドー全然返せなくてイライラする


957 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 15:21:40 omucz6kc
コルドー修正前はヘイト集めても仕方なかった気がするけど
やっぱりキッズ人口もガチ部屋人口も多いから目に付きやすいんじゃない
ロボワリオとか少な過ぎて対策捗らない


958 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 15:41:03 NdkCuky2
デデデはラグに強い方でしょラグで復帰ミスることも他のキャラより遥かに少ないし相手の操作ミスを簡単に狩れる下スマもあるし


959 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 16:03:37 bK0IHlP.
551 : 774%まで耐えました 2015/03/26(木) 14:35:27 ID:J3ZUB09o
いつも思うがデデデってヘイト集めてるのにロボット集めないよな
上位互換なのに

こういうことを他キャラスレで言うやつがいるから余計嫌われるんだろ
ヘイトがどうとか言ってるくせに自分から嫌われにくるんだから世話ないな


960 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 16:26:53 kqBnOKfU
そう思ったとしても他のキャラのスレにまで行くなよ…
それ書いてどうして欲しかったんだよ、ロボットはヘイト集めないですいませんでしたとでも言って欲しかったのか
不快にさせて余計に嫌われるからやめてくれ
ルカリオとかネスみたいにデデデ使いは性格も悪いのかとでも言われたらたまらん


961 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 16:29:14 28qsr2VU
そんなことより最近デデデ使い始めたんだけど空後以外にいいバースト手段ある?
空後警戒されてガードか回避されてバーストできなかった


962 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 16:35:38 m0RzTDkQ
空上、空N、下スマ、横B、崖際下強、弱フィニッシュあたり?
空Nクリティカルは意外と飛ぶ


963 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 16:41:28 3hR3hnGE
着地や崖掴まりにDAも追加で
崖掴まりならそんなリスクもないし


964 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 17:00:12 gCcpDDiY
下投げから回避読みの空上がオススメ


965 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 17:46:07 XRGW12lI
復帰阻止空前空下、上スマとかもなくはないです。前者は空後でokな気もするが
あとほかほか補正あって相手のダメージが高ければ崖際投げバーストも視野に入る


966 : 774%まで耐えました :2015/03/26(木) 17:49:54 .AKEv4JU
バースト出来なくても全然良いけど後ろ投げはもうちょい低く飛ばして欲しいわ
前も書いたがめっちゃ高く飛ばすせいで上から復帰されて崖攻め継続しにくいのがめんどい
普通に前投げの後ろバージョンみたいな感じになればいいのに


967 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 01:34:26 661VqUw6
低%台の下投げでも相手にずらされると空後当たらないとかある?
たまに当たらないことがあるからキャラによるのかずらしによるのかわからん


968 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 03:55:21 tDbnKyac
内側にずらされると当たらんことがあるね。しかし、図体がでかいやつには安定して当たると思う
そういや今日行われたJr窓対抗戦では一人の相手に大半が虐殺され無惨にも負けた


969 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 04:01:12 tDbnKyac
おっと昨日だった。すまぬ
内容としてはメカクッパに振り回された印象だった。あと上bのハンマーやコンボ火力がやばすぎた


970 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 08:55:41 mS.knVkQ
まあ相性悪いよね


971 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 11:37:50 661VqUw6
対抗戦見てないけど個人的にクッパJr相手だとバーストすげー困る
こっちの空後が空前で封殺されるしゴルドーはメカクッパで処理されやすいしスマッシュなんて全然当たらないし
正直なかなか相性悪い相手だと思う


972 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 14:06:53 VxkcqU1E
何気に重いし、


973 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 19:08:56 TV2d7bYI
jrとの相性は五分から微不利だろうな
クラウン処理失敗、横Bヒットをトリガに
上B追加入力でのバーストや、
デデデ空上でのバースト必要%が高いなど
確かにやり辛い相手だと思う
jr相手は距離詰めて行く事が大事だと思う
昨日の対抗戦先鋒に自分が勝てるとは思えない


974 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:15:15 ajoGvPWc
ところで自分なりに次スレ用のテンプレ作ったのでみんなでチェックおなしゃす
加筆・修正すべき点などあれば指摘おなしゃす


【基本性能】
空中ジャンプ 4回
しゃがみ歩き ×
壁ジャンプ  ×
壁張り付き  ×

【主な長所】
・全キャラ中トップクラスの重量(上への吹っ飛び耐性は盾シュルクを除けば1位)
・4回まで可能な空中ジャンプとアーマー付きの上Bによる高い復帰力
・ハンマーによる高威力かつリーチの長い武器判定攻撃の数々
・ゴルドー投げを絡めた着地狩りや崖際の択の強さ
・下投げからのコンボの火力や展開の良さ

【主な短所】
・食らい判定が非常に大きいため攻撃を受けやすい
・地上、空中ともに横方向への機動力が乏しい
・大振りな技が多く、適当に技を出すだけでは隙を突かれやすい
・回転の良い飛び道具を持つ相手にはゴルドーが機能しにくい

【基本戦術】
相手キャラが飛び道具もなく、足も遅いキャラの場合はゴルドー投げを軸にこちらが待つ戦法がお手軽で強い。
逆に飛び道具の強いキャラや機動性に優れるキャラが相手の場合は安易なゴルドーは控え、ガードを意識しつつこちらから距離を詰めよう。
飛び道具に対してはジャンプからゴルドーを被せたり、接近してジャスガから下強などでの反撃を見せることである程度抑止できるはず。
あとは下投げからのコンボや崖際での上ゴルドーを絡めた攻めでまとまった火力を取り、空後下スマ空上辺りでバースト出来れば理想的。
実際にはそこまでうまくいかなくても、デデデの粘り強さと読み勝った時の一発の大きさで多少の不利は覆せるので焦らずじっくり戦おう。

【コンボ、連携】
・下投げ→空前、空後、空上(状況に応じて使い分け)
・空N急降下→上強、空N、空上(状況に応じてry)
・下強→下強(低%時キャラ限)
・弱二段→掴み(非確定)
・空上急降下→掴み(非確定) etc.


975 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:16:10 ajoGvPWc
【地上技】
・弱 発生:10F 威力:4→4→1×n→3%
ハンマーを二回振って前方でぐりぐりした後に打ち上げフィニッシュ。
発生は遅いがリーチ(特に二段目の)が長めで、フィニッシュまで当たれば%次第でバーストも狙える。
牽制として振って、相手が引っかかったら二発止めから掴みなどに繋ぐ連携も強い。

・横強 発生:12F 威力:11%(フルヒット時)
ハンマーを前方に伸ばしてぐりぐり回す。
見た目通りリーチが長く攻撃の持続時間も長いので置き技として優秀。
威力もフルヒットすればそこそこあるが、多段技なので状況に寄ってダメージにばらつきが出やすい。
使いやすいのでつい振りたくなるが、後隙は長めなのでキッチリ反撃を入れてくる相手には使用頻度を抑えよう。

・上強 発生:9F 威力:12%(カス当たり10%)
頭突きで上方向を攻撃。
マリオなどの上スマと似て、後頭部の辺りから前方に向かって攻撃判定が出る。
従って後ろ側の方が発生が早く当てやすいが、姿勢が低い相手には対地では当てづらい。
一応頭部に無敵判定があるので地対空としては優秀な技。
他に、空Nが当たって低く浮いたときなどにとっさのコンボパーツとして使うという手も。

・下強 発生:6F 威力:10%(カス当たり6%)
しゃがみの寝そべった姿勢からそのまま前方に転がる。
発生が早いので暴れや、飛び道具を近距離でガードしたり食らった時の反撃手段として使いやすい。
ただし密着するほど近い距離だと何故か当たらないことがあるので注意。
何気に持続も長く足の部分にも攻撃判定があるのでリーチも割と長い。
低%時は相手キャラによっては下強からさらに下強が繋がることも。
跳ね返されたゴルドーやデデデミラーで相手の撃ったゴルドーを弾き返すのにも便利。

・DA 発生:26F 威力:16%(カス当たり13%)
原作でお馴染みのずっこけアタック。
びっくりするほど発生が遅いがその代りに威力と吹き飛びはトップクラスという極端な技。
一見すると使い道が無いように思えるが、発生の遅さを逆手にとって回避の後隙に刺すなど一点読みでなら使える技。
もちろんガードされたり避けられたら膨大な隙を晒すので多用は禁物。
また、相手の二度目の崖掴みに対してはこの技が一番安定して当たるのでこれも覚えておこう。

【スマッシュ】
・横スマ 発生:42F 威力:24~33%(カス当たり15~21%、衝撃波6~8%)
振りかぶって思いっきりハンマーを振り下ろす。
これまた発生がべらぼうに遅いが当たれば凄まじく飛ぶ豪快なスマッシュ。
頭上からハンマーを振るため上方向から攻撃判定があり、叩きつけた際に衝撃波まで出るため攻撃範囲が非常に広い。
ただしハンマーのヘッドの部分がクリーンヒットしないと威力が著しく落ちる(衝撃波部分は特に弱い)。
考え無しに振り回してもまず当たらず隙を晒すだけだが、相手の行動を読んで使えばなかなかのプレッシャーになる。
ガード削り量も大きいので、隙のフォローも兼ねてゴルドーと組み合わせて使えばガークラもあり得る。

・上スマ 発生:17F 威力:14~19%(カス当たり9~12%)
ハンマーを前方から後方へと薙ぎ払うように振る。
上方向だけでなく前後にも判定の出る範囲の広いスマッシュ。
ただし前方向に対しては少し判定が薄いので、下スマとうまく使い分けよう。
吹き飛ばし力もかなり高いが、横スマ同様カス当たりがあるので注意して使おう。

・下スマ 発生:14F 威力:13~18%
ハンマーを横に構えてその場でぐるりと一回転する。
発生が比較的早く、前後をカバーできるので相手の回避などに合わせやすいスマッシュ。
当てた際の吹っ飛びのベクトルが低く、崖際の攻めが強いデデデにとってその後の展開が非常に良い。
二度目の崖掴みに対して当てることも可能だが、相手が小さいキャラだとスカる場合もあるので注意。


976 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:17:03 ajoGvPWc
【空中技】
・空N 発生:7F 威力:12%(カス当たり7%) 着地隙:15F
太鼓腹を突き出すボディプレス。
攻撃判定はあくまで腹の部分のみであり、広げた手や足には無い。
持続が長く着地隙も短めなので急降下で使いやすい(ガーキャン反撃には注意)。
空中でもつれた時の暴れに使ったり、ゴルドーを弾き返すのにも有用。

・空前 発生:13F 威力:12% 着地隙:30F
前方に向かってハンマーを上から下へ振り下ろす。
例によって武器判定であり、攻撃範囲も広いので対空性能は優秀な技。
ただし、何故か着地隙が尋常ではなく長いので地上の相手には必ず当たる時以外は使用を控えよう。
また、吹き飛びがデデデにしてはあまり強くないため低%時は当てて不利な状況もあり得るので注意。

・空後 発生:17F 威力:16% 着地隙:21F
後方に向かってハンマーを下からすくい上げるように振る。
出は遅いものの、発生さえすればまず負け無しの強判定に単発16%の高火力という頼れる技。
ダメージ稼ぎからバーストまで出番の多い技なのでこれをうまく使いこなせるかがデデデ使いの腕の見せ所。
慣れないうちは急降下から使うと発生前に着地してしまったりするので要練習。
着地隙はあるもののガードバックが大きいので反撃されにくいが、潜り込んでのジャスガや回りこみ回避には注意。

・空上 発生:10F 威力:12%(フルヒット時) 着地隙:22F
頭上へ向かってハンマーをぐりぐり回す。
上へのリーチが長いのでうまく相手の下を取って使えばほぼどんな攻撃にも一方勝ちできる優れもの。
バースト力もあるので相手を浮かせることができたら積極的に狙っていこう。
ただしデデデは横移動が遅く縦軸を合わせづらいので、先にゴルドーで相手の動きを制限するなど工夫しよう。
下投げからなど、低空で当てた際に急降下してわざと最終段を当てずに再度掴みなどに繋ぐ連携も可能。

・空下 発生:22F 威力:15%(カス当たり8%) 着地隙:30F
ハンマーを真下めがけて振り下ろす。
メテオ技だが、発生が遅くカス当たりしやすいのでいまいち使いづらい技。
一応、ダックハントやむらびとなど復帰技に攻撃判定が無くルートが読みやすい相手に対しては狙えなくはない。
着地隙が甚大なので対地では間違っても使わないように。

【掴み、投げ】
・掴み 発生:その場掴み7F、ダッシュ掴み9F、振り向き掴み10F 掴み打撃威力:3%
投げのリターンが高いので積極的に狙いたいが、デデデは移動が遅いのでダッシュ掴みはやや使いにくい。
間合いの広い振り向き掴みで迎撃したり、空中攻撃を意識させておいて急降下から掴みにいくなど工夫が必要。
掴み打撃は3%と威力が高めなので余裕があればダメージの底上げに使おう。

・前投げ 威力:10%
掴んだ相手にハンマーでゴルフスイングを食らわし前に飛ばす。
威力、吹き飛ばしともに平凡で、取りあえず相手を場外に出したい時などに。
お互いダメージが溜まった状況で崖際からなら一応投げバーストも視野に入る。

・後ろ投げ 威力:13%
前投げの逆向きバージョンのようなモーションで後ろに飛ばす。
威力は前投げより若干高いが、吹っ飛びベクトルが高めで相手が大きく浮くので崖攻めが継続しづらいという欠点も。
これでバーストするにはかなりのダメージ蓄積が必要(根性補正の有無や相手のベク変にも左右されるが)。

・上投げ 威力:9%
バレーボールのトスのような動作で相手を真上に打ち上げる。
下投げからのコンボが狙いにくいほどダメージが溜まっている状況ならこの技で着地狩りを狙うのもアリ。

・下投げ 威力:6%
相手を地面に叩きつけて低く浮かせる。
この技単体のダメージは低いが、当てた後に追撃が狙いやすいのでダメ稼ぎの起点に重宝する。
追撃はダメージ状況や相手のずらしに応じて空前、空後、空上などを使い分けよう。
下投げから空後を出すには投げの動作中に予め後ろを入力しておき、硬直が解けたらジャンプするとやりやすい。
追撃をかわそうと空中回避を擦るような相手には、下投げから敢えて横スマを撃って回避の後隙を狩るという手も。
サドンデスではバーストできないので間違えてこの投げを使わないように。


977 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:18:00 ajoGvPWc
【必殺技】
・NB(すいこみ) 威力:吐き出し10%、星型弾10~19%(吸い込んだ相手の重さにより変動)
コピー能力がない代わりにカービィのものより吸引範囲と拘束時間の優れた吸い込み攻撃。
風圧部分はガード状態の相手を引き寄せることはできないが、口元の部分はガード不能なので問答無用で吸い込める。
吸い込んだ後はゆっくりだが移動とジャンプができ、一定時間が経つか攻撃ボタンで星型弾として吐き出せる。
ダメージ蓄積と相手のレバガチャによって拘束時間が変わり、レバガチャで抜けられた場合はノーダメージ。
使い道としては地上でガードを張って待つ相手に空ダなどを織り交ぜて決めるか、
場外から相手を吸い込んだまま落下して道連れを狙うという手も(同ストックだと負け扱いなので注意)。
また、一部のアイテムや飛び道具なども吸い込めるが飲み込むのに大きな隙が生じるので要注意。

・横B(ゴルドー投げ) 威力:ハンマー部分10%、ゴルドー9~14%(着弾時の勢いにより変動)
カービィシリーズのお邪魔キャラとして有名なとげとげのゴルドーをハンマーで撃ち出す技。
横B後に方向を入力することで上、横、下に撃ち分けることができ、横B時の弾き入力の有無で飛ばす勢いも変わる。
撃ったゴルドーは地形に合わせてバウンドしながら進んでいきしばらく経つと消滅する。
弾速が遅く、2%以上の攻撃であっさり跳ね返されてしまうなど飛び道具として見ると弱いように思えるが、
相手との位置関係などに応じて撃ち分けることでその真価を発揮する重要な技。
基本的には横ゴルドーは攻めや迎撃として、上ゴルドーは壁にしてラインを上げたり崖際の起き攻めに、
下ゴルドーは緩い放物線を描いて飛ぶので中距離で飛び道具を撃ってくる相手に被せるように撃つなどが有効。
撃ち出す際のハンマーにもしっかり攻撃判定があり、近距離でハンマーごと当てると一気に24%も稼げる。
撃ったゴルドーが消えるまで次のゴルドーは出せず、その状態で横Bをするとハンマーのみを振る。
このハンマーを跳ね返されたゴルドーに合わせると一度キャッチしてから打ち返すような動作になる。
ゴルドーを取りだしてから撃つまでの間に攻撃を受けるとゴルドーに判定が無いままその場でバウンドする
稀にゴルドーが2連続でヒットする時があるが、これは相手のずらしに依存するものなので狙えるものではない。

・上B(スーパーデデデジャンプ) 威力:プレス部分15%、衝撃波11%、星部分5%
大きくジャンプし、落下の勢いで相手を押し潰す原作での得意技。
プレス部分は空中ヒットでメテオ効果で、地上ヒットだと相手を埋め込み衝撃波も連続でヒットする。
ちなみにプレスごと当てるよりなぜか衝撃波のみが当たった方が吹っ飛ばし力が高い。
隙はかなり大きいが、着地時に発生する星にも攻撃判定があるので意外に反撃を受けづらかったりする。
動作中に上方向を入力することで技をキャンセルし尻餅状態に移行できるが、低空でキャンセルすると隙が増すので注意。
見切られやすいので攻撃には向かないが、上昇中にアーマーがあり、直接崖に掴まれるので復帰技としての安定度は高い。

・下B(ジェットハンマー) 威力:11~38%(溜め時間により変動)
ハンマーに仕込んだジェットエンジンを稼働させ、その力を利用しフルスイングをかます技。
ボタン長押しで威力が増加し、溜め中は移動、一段ジャンプ、方向転換が可能だがキャンセルなどはできない。
また、MAX状態のまま溜めを継続しているとデデデが1%ずつダメージを受けるので注意(蓄積が100%以下の場合のみ)。
MAXで38%という超ロマン技だが、溜め始めた時点でバレバレなので基本的にタイマンではガークラ時以外は封印推奨の技。
ちなみにあまり知られていないが、ドンキーのNB同様この技も吹っ飛ばし力はMAX直前の方が高い。

【最後の切り札】
・デデバースト 威力:46%(フルヒット時)
特大版の吸い込みで相手を拘束した後に、炎を纏ったハンマーでの回転攻撃から巨大バクダンでとどめ。
初段の吸い込みはエフェクトより微妙に範囲が狭いので使う際は注意が必要。
また、フルヒットすれば威力は高いものの途中で拘束が外れることもあるのが欠点(複数巻き込んだ場合に外れやすい)。


978 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:20:49 ajoGvPWc
テンプレは以上です
>>990くらいになったら立てるつもりなのでそれまでに直すべき点があれば言ってください


979 : 774%まで耐えました :2015/03/28(土) 23:37:51 EBKV5pMI
ブラボーブラボー。素晴らしい
ただ下投げはサドンデスで全てのキャラをバーストできるのでそこは修正を加えていただきたい
3DSトレモで300%デデデを下投げバーストできた以上間違いない。致命エフェクトも出る


980 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:33:35 pB.3F2Wg
乙乙
ゴルドーって上横下以外に先行入力?で出しても弾道が変わるけど触れなくていいのかな
弾道弾速飛距離揃って特に使い道ないからこの謎仕様のせいで復帰する時とかに
ゴルドー投げるときはちゃんと横か下入力で出すように意識しないとだめになる


981 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:35:42 u/g10AXc
スマッシュ入力じゃなくて?


982 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:48:42 LYmYALLs
>>974
下強→下強→DAもいれたら?
結構使える


983 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:50:14 eebhvpC2
>>979
指摘ありがとうございます
なぜか下投げサドンで撃墜できないと思い込んでいたので助かりました
むしろなぜ自分で試さなかったのか反省…

>>980
先行入力での変化と言うのがよくわかりませんが、>>981さんの言うようにおそらくそれも弾き入力の有無によるものだと思います
吹っ飛ばされている最中に横を押したまま硬直が解けた時にゴルドーを撃つと弾き無しのゴルドーになるので遠くまで飛ばないということかと
弾きの有無については触れているので多分これで大丈夫だと思います


984 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 00:52:54 eebhvpC2
>>982
了解です!


985 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 10:49:52 eebhvpC2
予定よりちょい早いですが次スレ立てました↓
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427593116/l50

ここが埋まったら移行お願いします


986 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 11:02:25 9KfXEUYA
上スマはどういう風に当てたらカスあたりになるのかいまいちわからない


987 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 11:11:05 t33ZMkU6
ハンマー振った瞬間じゃなくて
残った判定に当たったらカスあたりなるんじゃないの


988 : 774%まで耐えました :2015/03/29(日) 11:12:52 eebhvpC2
>>986
自分の試した感じだと、根元の方で当てすぎるとカス当たりで威力と吹き飛びが下がるみたいです
対空で使う時に引きつけ過ぎるとよく起こるイメージですかね


989 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:05:13 CFWJy5eY
振り下ろし側でも上に吹っ飛んでいくのは笑える


990 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:27:13 IYjn6RB6
振り下ろしに叩きつけあれば崖際メテオができた(有用だとは言っていない)


991 : 774%まで耐えました :2015/03/30(月) 00:44:46 aJoXdJpI
そんなこと言いだしたらクッパやヨッシーのドロップを空中で食らっても上に飛んでく方がおかしい


992 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 01:15:03 wg3Hlyto
上スマ空中回避からスマッシュ入るから怖くて使えない
こんだけ隙が多いのに発生遅くて吹き飛ばしもマリオの上スマと同じくらいって悲しい


993 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 02:14:29 FwlV.fYM
上スマは着地狩りとかに使おうにも前方の判定が無いせいで、着地した相手に当たらない場面多すぎるのも困るよね


994 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 20:15:23 M61eWJbQ
出の遅いスマッシュで着地狩りは怖くてできないわ


995 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 20:23:07 Ph1bqUwg
まずデデデで着地狩り成功したことない


996 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 21:42:37 hig0ENMk
出も遅い隙も大きい威力も当たり判定も酷いと中々クソ性能だよなデデデの上スマは

上強が上スマだったら良かったのに


997 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 21:47:02 ikdWvnFs
ダッシュ上スマがたまに強い


998 : 774%まで耐えました :2015/03/31(火) 21:58:47 /Sq3DPjw
>>995
それは流石に…?
ちゃんと上ゴルドーで相手の着地場所制限してるか?


999 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 03:56:12 C7Pz39dg
ゴルドーの跳ね返しを跳ね返すのがすげー苦手
距離近いと跳ね返された時点で当たるし中距離だと技の出が遅くて跳ね返せないし遠距離だとそもそも相手が跳ね返してくれなかったり
テニスゲームじゃないから別にいいんだけど、確実に跳ね返せるようになっときたい


1000 : 774%まで耐えました :2015/04/02(木) 04:04:26 auyey5Ro
下強で跳ね返すのがベストかと

1000だったら俺の家にデデデが住む


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