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制作サイド側の質問
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こちらは、主に制作サイドからユーザーの皆さまにお聞きしたい事がある場合
使うスレッドです。
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避難所で指摘された、ダメージを受けると直ぐ退却してしまうというのがあるのですが。
これは私自身も感じていて、修正しようとは思っていたのですが。
これって、ユニット構造体のブレイブで設定していくしかないのでしょうか?
contextではそれらしい項目が見当たらない様なので
ご存じの方いらしたら教えていただけると助かります。
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>>2
他オリシナ作者も覗いている
VT避難所の制作関係のスレで聞いた方が答えてくれる人がいると思いますよ
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自動退却についてはbrave以外にも信用度と忠誠が関わってるみたいですよ
信用度や忠誠度が下がりやすいバランスになっていると
それに応じて、自動撤退率も上がるようですね
参考までにですが
ロストテクノロジーのcontext内にはtrust_upが設定されていないようなので
下がった信用度が、ターン経過で回復するように設定したり
loyal_up・loyal_downをいじって
忠誠度が上がりやすく、下がりにくいようにされてみてはいかがでしょうか
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追加でcontextのbtl_retreat_coeも退却判定に反映されてるようです。
制作スレpart6にて考察されてますのでご参考に。
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情報ありがとうございます。
制作スレ確認してみますね
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自分で遊んだ体感では勝手に退却し易い勢力というのはありませんでした。
ただ、基本的にどの勢力も大陸制覇がクリア条件になっているので
同盟を結びすぎると進行先が無くなり、外交値が毎ターン1ずつ下がるのを待つか
または自領にわざと攻め込んで貰って相手国から外交値を減らすように誘導する、
或いは、信用度低下を覚悟で攻め込むという機会が増えるのかなーと思いました。
現状だと接する自領を空にして攻め込んで頂くのが手っ取り早い感じなので
がんがん攻め込んで行きたい人にはやや億劫かもです。
内政で宣戦布告のようなことが出来ると、信用を減らす機会が減るかもです。
(ただし外交の仕方もプレイのやりようですし、全体的な難易度低下には繋がってしまうかと思います。)
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>>7
情報ありがとうございます
とりあえず、保留にしますか
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退却についてですが
race構造体で種族によってbrave非設定になっているのがおそらく原因です
非設定にするとbrave = 50(だったか?)で判断されて
人材ユニットが早めに退却するはずです
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情報ありがとうございます。
次の更新で対応します。
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いつもプレイしていただきありがとうございます。
感想等の書き込みが励みになります。
ところで、ググ王国編はマルチエンドなのですが、二つともエンディングは見れましたでしょうか?
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マルチエンド!?
暗殺エンドしか見てません。分岐があるとは思わなかったです…。
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右に同じく
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ググ王国暗殺以外もED見れました。
ダスティンの居場所は、もう少しヒントがないと大抵の人は見つけられない気がします。
自分はスクリプト見てやっとのこと見つけました。
それとダスティンさんは、他の方も挙げているように洞窟入るとメンバーに突然追加しており
ラストフロアでダスティンVSダスティンという夢の対決(?)ができますね。
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情報ありがとうございます。
ようやっと原因がわかりましたので、対応できそうです。
居場所のヒントは最初は、そのまま、ローレンス死亡エンドに進んで欲しいというのがあって
少なくしているんですが、少なすぎますよね
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皆さますみません。お願いがあるのですが
現在、公式サイトを制作しておりまして、そこに乗せるスクショを用意したいのですが
なるべくナチュラルな画像が良いので、もし極大呪法を覚えさせているセーブデータとかありましたら
アップしていただけると助かります。
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>>16
結晶の極大呪法ヴァーミリオンサンズを修得しているセーブデータです。バージョンは0506のもの。
http://ux.getuploader.com/LostTechnology/download/3/LostTechnology.zip
王都に居るタングスが使えるようになっています。
宿敵アルフヘイムとの対決の為に部隊を集結させた状態です。
極大呪法は修得レベルが40と高いので、結構プレイしたのにこれしかデータ無かったです。
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17のデータです、URL貼り間違えてました。こっちですね。失礼しました。
http://ux.getuploader.com/LostTechnology/download/7/save1.zip
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