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ガンダムAGE-FX part.2
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正式名称:AGE-FX パイロット:キオ・アスノ
コスト:3000? 耐久力:? 変形:? 換装:?
※前スレ
ガンダムAGE-FX part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1453448999/
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>>1乙
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じいちゃんはなれたんだね。みんなを救える、本当の>>1乙に
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僕は僕なりのやり方で>>1乙するよ
メイン:スタングルライフル/7発(常時リロード)
CS:ダイダルバズーカ(高出力BR)
サブ:Cファンネル/2発
特射:フルグランサ呼出(突撃/一斉射撃)/2発
特格:ダークハウンド呼出(射撃バリア/特殊移動)/1発
格闘:ビームサーベル
射撃派生?:Cファンネル(段数消費無し)
後格闘?:格闘カウンター→Cファンネル打ち上げ
BD格闘:斬り抜け
耐久低下or覚醒でFXバーストモード、特射・特格・格闘が切替、CS削除
特射:不明/1発
特格:不明(換装?)/100(換装時弾数0)
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FXの換装らしきヤツなんだろうなぁ
PVでは覚醒中は残弾0でリロ中だったしけど
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もう>>1乙しようよ
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ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8MYUpz9ny0
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ノーマル時の自衛はすっげえ強そうだな
全武装が自衛に寄ってるように見えるくらい
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>>8 ノーマルのガードモーション、ライザーと同じだった。全方位ガードかな…
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僕を嫌っても構わない…それでも>>1乙に生きていて欲しいんだ!
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アメキャンはないけど、ハイパーブーストで逃げれる感じか
FXバースト中格闘しかしてないから断定はできないが、CSとアシスト消えて射撃が貧弱になってるな
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もしアシストサブキャンセルあったら笑うわ
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>>11
アメないけどメサで降りれるぞ
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生時でもCファンネルで全方位シールドできるんじゃないかね
ダブルオー可哀想だけど笑
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こいつヤバそう(毎回見かける書き込み)
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アメは使ってないからどうとも言えん
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やばそう→(先行解禁)やっぱ弱いわ→(本実装)ぶっ壊れ!下方はよ!
いつもの
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>>1 建て乙
結構気合の入った作り込みだな
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バーストモードはN格が滅多刺しで横格が回りながら切りつける奴かな
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>>14
ライザー自動換装消した意味なくなるからなぁそれ…
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バーストモードは強いかもな
てか格闘の判定とかはPVじゃわからんからな
サブも複数種類あるかもしれんし
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時代遅れのダブルオーとマキオン最新機体のFXじゃ扱いがダンチなのさ
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覚醒技のカット耐性良さそう
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アシストのモデルの出来がプレイアブル並みに良いから使い回す可能性が有るな
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僕たちの力は、>>1乙のために使うんだ!
cpu戦の動画見た感じだとFX特射は急速接近でFX特格はCファンネル円形展開っぽいね
効果はわからない
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バーストの時限武装はバリアファンネルだった。着地硬直にマシンガン撃ったらエフェクト出たから間違いないと思う
防御時はファンネルが5つ集まって花びらみたいになる
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ダミーバルーンみたいなアシストと違ってフルグランサの後ろ姿とかめっちゃかっこいいわ
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>>26
バリアはノーマル時のイメージなんだけどまあ強化形態扱いならそうなるか
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バーストにもメサ落下あるね
アメはないかわりにバーストでも落下できるようにってことだな
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ダウン取れる武装がズンダと爺しかないぞ
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>>30
CSがある分クアンタよりマシじゃね?
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Cファンネルはバースト中だとレギルスNサブみたいなのに変化するのかね、なんかさっきからそれしか使わんし
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サブメイン落下、メインアシスト、
マキオン落下増えてるからアメキャンもありそうだな、ビット凄い強そうだしカウンターがブースト0で当てても安定して追撃出来そう、、
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格闘CS空いてるならこっちにダイダルゲロビ入れて射撃CSはチャージモードにしてほしきった
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あとバースト時はファンネルが包囲突撃でなく、レギルスNサブみたいな設置突撃みたい
発生早くして射程短くて四発にした感じ
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>>24
来て欲しいわ
爺ちゃん使いてえ
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BD格は切り抜けかな
バースト時はうねうね動くと
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>>35
メサ落下するから接近強そうだな
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ノーマルはひたすら引きうちしてれば強そう、攻めるの弱そう。
バーストはフルコーン第三再来になりそう。
前からFX好きだったんだよなぁ…(言うだけただ)
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DHの分だけノーマル遅かったりしないかな
ますます放置安定
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耐久低下でなくても覚醒でバースト発動を確認。覚醒終了時はノーマルに戻る
覚醒バースト時に通常の発動耐久まで減った場合は未確認
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通常時に前面に射撃バリアっぽいフィールド張って前進する格闘あった
射撃バリアかどうかは確認できてないけど
バースト時三つ目のゲージは特殊移動かな
ド派手だからやられるとビビる
四つ目は上の人が言ってる通り射撃バリアだね
あと通常時CSくらったら640のAGE3が501になった
まぁCPU戦だからダメはあまりアテにならないだろうけど参考程度に
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予想通り第3フルコ系っぽいな
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DHは完全に立ち回り用のアシストか
何気にないタイプだな
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攻めるフリット
息子を助けるアセム
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突撃/ゲロビ+ミサイルと防御/移動補助(実質特殊移動)
確かに珍しい
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PVで武装のリロ計測してみた。確定じゃないから参考程度に
・通常時
メイン :常時3秒
CS :2.5秒チャージ
サブ :打ち切り8秒
グランサ:打ち切り?12秒
DH :常時9〜10秒
・FXバーストモード
特格 :20秒(クールタイムを除く)
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このグランサは偽物だよプラズマダイバーミサイル撃てないじゃないか
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マキシブーストオンの稼働が終わるまで使用率上位を維持出来そうですね
AGEは優遇されているから今作の中心作品になりそうですので期待したいです
これを期にAGEを再評価して貰いたいですね
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プラズマダイバーはプレイアブルまとうや
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PDMはプレイアブルになった時に1出撃1発限定とか覚醒技とかになるだろう
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バーストのフルコーンBD格みたいなのはバウンドを確認
コンボの〆に強そうだ
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いい加減ウザいからもう出てこないでいいよID:Oehl2vO.0
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30でここまでアシスト多いのも珍しくないか?他にはDXくらいか?
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こいつ以前からAGEを叩くために皮肉を言おうとしてるけど頭悪いから皮肉として成立してないんだろうなってのがわかる
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フォース追加の可能性あるけどアシスト撤去してるフォースにはたして本当に出るんだろうか
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自分たちのサッカーをやりたがる日本代表みたいな子だね
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強いか弱いかは置いといてマキブ以降の追加機体らしい派手な動きしてんな
もっと旧機体にもスタイリッシュな動きくれよって感じだけど
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>>56
通常時もFXの特射特格使えるようにすれば問題ないし…(震え声)
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通常時にも>>35の言ってた設置突撃ファンネルっぽいのやってきたから通常時はレバ入れでファンネル挙動変わるっぽい
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FX解禁でテンション上がってたのにデジモン歌ってた歌手が無くなったのみてテンション下がってる俺がいる
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バースト時にCSないのが悔やまれる
適当に〆られない
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アシストに声ないの?
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鳥海と井上和彦呼んだらそれこそプレイアブル待った無しだな
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>>62
フルコーンBD格みたいなのが単発でバウンドみたいだからそれ使うか、ザナルド投げが掴み属性だからダウン値次第じゃ落下もできるんじゃないかな
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井上はいるからもう録り終わってるだろ
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強化形態のCファンネル展開が射撃ガードだったら味方にも送れればいいのにな
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スタングルライフルのチャージモードまではなかったか
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>>64
機体グラ綺麗だし解禁確定みたいなもんじゃね
第3のノルンも作り込み良かったし
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ノーマル時のガードがファンネルガードだったけど
ライザーのGNシールドみたいに全方位にバリア張る系かな
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夏のマキブON祭りでどっちかは解禁されそうだな
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レギルスの格CSに対応する球状のバリアはちゃんとあるんだろうか…
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バーストしたらアシストいなくなるんかい
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>>72
どうも通常時のシールドがそれらしい
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>>74
前方にファンネル固めて盾にするんじゃなくて?
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>>75
通常時に盾でライザーみたく全方位盾
通常時格闘にもファンネルバリアを盾にした防御あり格闘が確認されてる
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PVのバースト後使ってない武装があるから(武装欄下から2番目)
アイコン見る限りバリア突撃っぽい気がする
覚醒技最終段みたいな
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通常時全方位盾はさすがに?
勘違いかそれも武装かグラフィックだけで判定ないってオチじゃないの
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普通に全方位盾使えるとかダブルオー君が黙ってない
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マックナイフでアシストと前後で囲んで撃ったから多分間違いないと思うが…
もう店離れてしまったからすまぬ
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ttps://youtu.be/nurXyV77HgM?t=50
とりあえず見た目のソース(全方位かは不明)
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やばいなめちゃくちゃ楽しみやわ。エクバでFX使える日をずっと待ってたよ…
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>>81
うおおかっけえ
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ティーダのアサルトみたいなやつ宣伝しろよww
BD格?の最後のやつかっこいいな
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皆様の話しを見ているとAGEはネットに邪魔をされただけの可哀想な作品だと実感出来ますね
ネットの評価を見ない人やネットの意見に左右されない人達からはネットと正反対の評価ですからね
未だ見てない人もネットの評価を気にせずに見れば楽しめる作品ですのでFXの参戦で興味を持った方はアニメを見て欲しいですね
今作では最低8枠まで参戦出来るのでAGEの評価を上げる最大のチャンスですね
再び注目され正当な評価を貰えれば声の大きいアンチを黙らせる事が出来るので来週のFXに期待せずにはいられないです
一番人気のあるガンダムのゲームで優遇してくれた事に感謝したいです
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どこまで守り固いんだよマジ放置されんぞ
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>>85
飽きないなお前も
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放置してたら好き放題やられそう
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なんかスイッチ入っちゃったみたいだから管理スレ報告しとくわ
何度か通報歴あったと思うが
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通常でも下手に放置しようもなら、ダイタルバズーカやCファンネル飛んできたり、爺さんが突撃してきたりゲロビ撃ってきたり、父さんタクシーにして突っ込んでくるからな…
そうそう。父さんタクシーからPVでダイダル撃つ前の切り抜けやってきた。特殊移動から格闘キャンセルかな?
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タクシーってなんぞ?っておもったがそういうことか…ダークハウンドも参戦来い!
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BD格らしきザナルド切りはかなりカット耐性よさそうだな
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バーストモードは鯖無くして他全部強化したクアンタって感じがするな
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じぃちゃんのゲロのついでに出るミサイル結構やる気出して曲がってるねw
盾固めで出したら爆風でめくってくれそう
後、バースト中の特殊移動速すぎなー
あっこからのブッパとか相当怖そう
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ゲロガードしたけど捲りはなかったよ
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>>94
しかもバーストでも通常とみたいに盾格闘(こっちはCファンでなく青い光が盾になる)あるし、耐久100とはいえバリアもあるからな
あの速度でバリア纏いながら突撃してくる特殊移動持ち…F覚もプラスされた場合が怖いな
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スパロボでもハイパーブーストの専用コマンドでタクシーと化しているDH
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ファンネルの軌跡が描かれててアニメ再現っぽくて良い
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ΖノルンクアンタFXでぴっかぴかの戦場にしよう!
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チャージモードはどっかに派生とかであるかもだが、一応武装は大体再現されてるか?
バーストでダルマ殺法どころかザナルド投げまであるとは思わなかったが
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フルグランサの耐久はどんな感じだった?
フルアーマーだし少しは攻撃耐えそうなイメージある
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マックナイフだったけど、ビーマシ数発掠めたくらいなら耐えてたから1ってことはないと思うが…通常のライフルとかだと分からんな
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正式名称:AGE-FX パイロット:キオ・アスノ
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:◯(FXバースト)
ノーマルモード
射撃:スタングルライフル
射撃CS:ダイダルバズーカ
サブ射撃:Cファンネル
特殊射撃:ガンダムAGE-1 フルグランサ呼出【一斉射撃/ビームサーベル・シールドライフル】
特殊格闘:ガンダムAGE-2 ダークハウンド呼出【アンカーショット回転/ハイパーブースト】
格闘:ビームサーベル
後格闘:カウンター【Cファンネル打ち上げ】
FXバーストモード
射撃:スタングルライフル
サブ射撃:Cファンネル
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:Cファンネルバリア
格闘:ビームサーベル
覚醒技:FXバースト突撃
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ダークハウンドのハイパーブースト使い道無さそうにみえる
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>>102
なるほどありがとう
ほんとめちゃくちゃ堅い機体になりそうだね生は
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>>103
どこかのサイトで記事でた?
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>>106
既存の情報まとめただけ
特射とか特格の配置は予想
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タクシーは30の特殊移動でアシスト消費するからノルン特射より高性能じゃなきゃ困る
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誘導切るか
それでもN特格安定な気がするが
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バーストは射撃バリア格闘にピョン格もあるのか
本格的な格闘機だな
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ttps://www.youtube.com/watch?v=EGzSFK28OCU
覚醒技短いな
PVの乱舞は別みたい
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>>110
ピョン格と言うか、ハイニューの下格とかフルコーン第3のBD格に近い感じ
バウンドだからコンボの始動から〆、挙動のアクセントに使い道は多そうだ
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PVと同じに見えるが
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>>111
覚醒ゲージで覚醒技かどうかは分かるでしょ
無論トラ格みたいなものかもしれんが
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これマジで専用BGM無いんじゃ…
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覚醒技は発生の速い真流星胡蝶拳みたいにしてほしかったな
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ttp://www.gundam.info/topic/15331
なんか来とるぞー
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>>115
age3も解禁後に分かったんじゃなかった?
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fxの覚醒台詞にザナルド戦でfxバーストを発動した時の絶叫もあった。結構長く叫んでた気がする。
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使いたいけど確実に強機体なんだよね 初解禁機体って。
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age3の過去スレ見てきたけどbgmは解禁後だね
cpu戦は運命の先へだったって書いてあった
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覚醒カットのキオもっとかっこ良くできなかったのか…
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戦ってきたけど爺ちゃんのビームを避けられてほっとしたところにミサイルはいやらしいな
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しかも爆風あるから、ダイダルとかで追撃されたら普通に痛そうだ
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>>122
お前絶許のときの顔だからいいじゃないか
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全裸カットイン期待したんだけどなぁ♂
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CPUやってきたけどバーストの時の格闘カット耐性よすぎてわらうわ
横格闘とか3段なのにほかのキャラの2段目終わるより早いしどの格闘も横に動くか上に動くか行ったり来たりするかでカット耐性よすぎる
格闘中の移動にブースト消費ないんだろうしかなりいい性能してるわ格闘モーションでマキオンの作りこみ見せ付けてきてる
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生の武装ファンネルかじいちゃんがよほど厨性能でもない限り貧弱そうなんだがねえ
生時放置が安定しそう
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キオ編のフリットって殲滅云々が目立つけど経歴と戦歴普通に頭おかしいよな
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>>120
マックナイフ「ふざけているのかぁーっ!!」
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ファンネルのエフェクトかっこよすぎてやびゃぁ
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生は頼れる武装が爺ちゃんしかなさそうだよね
親父の方はタクシーとガードで一切攻撃する気ないし
なんで爺ちゃんが単騎で突っ込んでるんだよ
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だって殲滅したいのじいちゃんだけだもん
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>>126くん! そちらにアンジェロが向かったがうまく回避してくれ!
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タクシー投げつけれたりしたら面白そうだけどな
ってか弾くだけのアシストってのはなぁ。
ツヴァイみたいにガードしながら突っ込んでほしかったな
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結局フルグランサとダークハウンドはアシストだったけどいつかはこの2機がプレイアブルで参戦するといいな
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結構いいじゃん
一家がアシストなのも勝利ポーズで勢揃い見られるし
で、Cファンネルのライン状に並んで弧を描いて展開する特徴的なあの動きは結局再現されてないのかねえ
勝利ポーズにもないか?
ホラ、逆行で爆風背後にあるアレとか
あとこいつは射撃火力最高設定あるんだが、その辺りのフレーバーはガン無視でハルートかZZコースになるのか、3000らしくダウン属性弾やゲロビもちゃんとあるのか
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でも勢揃いってバーストモードで見れるのか?
耐久低下で強制バーストなのに
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ジッジとパッパはつよいんか?
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この機体使えるようになったら是非シドに覚醒技やりたいと思うのは俺だけかな?
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AGEはフルグランサとダークハウンド 敵(ヒロイン)でフォーンファルシア出して終わりだと思うよ
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ゼダス「BFTのランキング上位の俺は温存される」
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爺さんは突撃は当たればライフル追撃で勝手にダウンまで持って行ってくれるし、ゲロビは銃口補正とかはわからんけど爆風ありのミサイルもばら撒くから使い勝手悪いってことはなさそう
父さんはワイヤー回転させて盾はどれくらい耐えるかもフォビのアシみたく攻撃判定もあるかわからんから何とも。キャンセルルートもまだ分からんし
変形状態にぶら下がっての特殊移動はそれなりの距離動くし速度もあってオバヒ使用可だけど弾数制だからこれも実際に触らないと何とも
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通常状態はこれ強いフォビやな
アシストの回転率とか全方位ガードの詳細とかめっさ気になる
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アシスト多めでゴリゴリの格闘機ってクアンタみたいな使い心地かね?
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バーストの格闘性能次第な気がする
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もっさりしてるように感じたけど編集のせいかな
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>>141
それだけで9体参加と言う贅沢さ
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しかし、3000でアシストに武装欄二つも圧迫されてるのってどうなのか
回転率や火力や強武装の少なさで見劣りする気がする
ファンネルが鯖形式で色々な挙動できるならいいんだが
単に相手に送り込んむいつものだけでなく、近接拒否や強引に当てる用途の挙動とか
結局、味方にバリアビット張れる機能は付かなかったしな(明確にやってる描写があるのに)
耐久次元強化も戦略立て辛そうだし
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>>145
アシストのある通常時は射撃寄りで、耐久低下で格闘能力と機動性が強化されるバーストではアシスト消えるからなぁ
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トリプル主人公制だからな
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>>145
生とバーストが逆だけど性能的には近いかもしれんな
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キオ編というか3世代編の主役機だしなー。勝利ポーズ3体並んでキメポーズだったし
主役級で3体並んでは何気に珍しいか?
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乗ってきたけどまあまあって感じの機体だったな
バンナムにしては良調整
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未来人来たな
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>>142
クロノス「兄にかなう弟など」
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>>148
必要とされればそうもなる
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投資はまずいですって、カテジナさん!!
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AGEって他のガンダム作品と違って一世代目はガンダムタイプ1機二世代目は2機、一番多くても同時に存在してたガンダムタイプはレギルス入れて4機っていう割とガンダムタイプ以外が多い作品なのにガンダムタイプばかりでるのは悲しいなあ
そりゃあガンダムタイプが一番人気出るから仕方がないけどゼダスとかクロノスとかファルシアとかジェノアスとか使いたい
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3主人公で4クール物と考えたら9体は多くない
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んー、ツイッターで動画いくつか見てきたが、通常時の盾2種類ある?
Cファンネルを十字に組むのと、全方位をバリアみたいに覆うのと
ビット射出中か否かの違いか?
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カウンターの構えとか?
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いや、カウンターは両腕のサーベル出してボクサーの構えみたいなのだからまた違うと思う
解禁待って調べるしかないな
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ダークハウンドはタクシーかと思ったら追撃もするようだとあった
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マジでか。タクシーからFXが切り抜けで突っ込んでくるのは見たが、FXその場に残してDHが突進するのもあるってことか
変形でないけどヴァサ特射や隠者変形サブみたいな
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動画見てたらアシスト出現中に同じアシストの方の入力で振り向きキャンセルで自由落下してる気がする
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>>159
それでもガンダムの方が人気だからね
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PVで一部の武装見せなかった機体がやたら強かった気がするけどこいつはどうなるかね
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エクストリーム速報でも壊れ機体確定だと言われてるな
バンナムは初追加の3000は壊れにしなきゃ気がすまないのか
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アシストDHで無限滞空あるか!?
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今作長時間浮いてたらきりもみ落下する仕様じゃなかったか?
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AGEはマーケティング的にもやっぱりガンダムを一番推してたからな
次のGレコは後半の機体がほぼ設定上はガンダムになってるのはともかく
キットは最初に出たグリモアが一番出来いいって謎っぷりだけど
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キットの出来の話ならジャスティマとか後期の方がいいだろ
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とはいえグリモアのおかげであとのプラモが続いたってのもあるからな
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cpuでお披露目されてる?
されてたら明日確認したいんだけど
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>>169
その記事、Twitterの感想で作成してそう(アフィカスキッズかな....)
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>>175 前のレギルスのステージのところやで。構成はゼイドラAGE3でゼイドラ倒したらレギルスが、AGE3倒したらFX出てくる。
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何気にあのステージはクランシェカスタムがCPUにいたのビックリした、いつ追加されたんだ
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下サブで全方位シールドって考えてる
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>>177 明日確認してくるわ、出現条件まで書いてくれてありがとー
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>>179
あー、そか。別に包囲突撃と設置突撃だけでなく、レギルスみたく他にも入力で変わるパターンある可能性もあるのよな
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>>178
多分ON稼働時には居たよ
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エクストリーム速報の反応まとめ
9名無しEXVSさん 2016/04/08 21:03
格闘寄りのレギルス?
みたいな感じかな?
絶対強いだろ……これ……
10名無しEXVSさん 2016/04/08 21:11
ダークハウンドをお願いします
マキブに通いますから!
11名無しEXVSさん 2016/04/08 21:24
格闘はエクシアレギルスサザビーフルコーン、サブはキュベレイといったところかな
もしフォースの隠し機体ならば両機か片機アシスト消去まぬがれないな
12Aiサム 2016/04/08 21:32
ハイ壊れ機体確定〜〜っ‼いい加減にしとけよバンナム!?
13名無しEXVSさん 2016/04/08 21:38
なんかフォルムかわいいな
14名無しEXVSさん 2016/04/08 21:43
はい皆んな使うなw
FXゲーやな 皆んなの大好きFX 君もFXを使う 使わない奴は100円一瞬で溶けるな
15名無しEXVSさん 2016/04/08 21:50
そうだな、金がすぐ溶けるな
FXだけにな
16名無しEXVSさん 2016/04/08 21:51
FXで全額溶かす人が見たい アビャぁ〜
17名無しEXVSさん 2016/04/08 21:54
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壊れ確定みたいだし壊れ機体投下するとまた荒れるから調整の為にリリース延期するべきだと思う
下手にぶっ壊れだすぐらいなら最初からリリースすんなというのがプレイヤーの総意
FXのかわりにグフやドムを出してクレメンス
そのほうが皆喜ぶ
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この流れはハルートを思い出すなあ
弱い言われてたやつが強くて強いって言われてたやつが強かったことあったっけ?
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>>182 そうか、稼働当初はCPUやれなかったからわからなかったんだな。プレイアブルにはならないよなきっと
>>184 お前レギルスの時も全く同じこと言ってたろw
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レギルスは解禁前壊れだろって言われてて解禁当初は並扱いだったけどやっぱぶっ壊れでしたって感じ
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バーストモードはともかく生時に攻められる武装少ないし現時点ではあんまり強く見えない
バーストモードもHP減って換装だからワンミスで溶けちゃうし
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グフとドムはちょっと欲しいな
基本として
でもドムはうまく作らないとコストを溶かすだけだから、ザフトの超優秀なトルーパーを採用してくれ
あいつこれ以上ないくらいマキブ向けの設定だし
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>>185
口に出す必要ないくらい心当たりがありすぎるんだが
バーストBR持ちなのに特殊移動ヤバすぎて笑える
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ドムはネクストまで参戦してたし復活参戦大いにアリでしょ
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FXバーストの無敵時間が短すぎて起き攻めで溶ける
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覚醒カットインがV2のウッソレベルの変顔で笑える
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>>185 X3君はPVだったか稼働初日だったかで大いなる期待をされてた気がする
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宇宙世紀メインのくせにグフやドムがプレイアブルじゃないForceの悪口は止めろ
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>>190
こいつID:L8UQSM6s0と同じ臭いがする(本人の可能性もあり)
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ギミックとしてはガーベラみたいに格CSでダイダルバズーカに換装でよかったと思うんだが
射CSする度にライフルの形が変わるのは違和感
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射撃CSをチャージモードにして、メインをダイダルに切り替えて移動ゲロ撃ちたかったな…
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>>192
特殊移動の使い勝手と射撃ガード格闘の補正の性能ブッ飛んでたらバースト潰せなかったらクソゲー開始の可能性すらあり得る
体力低下でどの機体も格闘機フルコン三回で融ける時代だし
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>>199
射撃ガードってクアンタ特格みたいなバリアじゃないのか?動画見る限り
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age見てないから初めて見たけど糞ダセえな
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ダサいとかわかってないな。
AGEは基本機体はかっこいいよ。
Gレコと比べてみて一目瞭然だろ
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他作品と比べるのはやめろってお父さんいつも言ってるでしょ!
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>>201と>>202は同一人物かと疑いたくなる
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使いたいけど貢献ポイントの仕様変わったの初めて知って先行では使うのは無理そうなので指咥えて待ってるわ
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>>193
でもザムドラーグダルマにした時のめっちゃ怖い顔にされても困る
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アシストでも無いのにモデリングがあるクランシェカスタムこれはセリック体長ワンチャンあるで
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問題はモデリングの出来よ
手抜きモデリングならいくらでもいるし
FXアシストみたいに作りこんであれば…
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forceのアップデートで来る新機体がFXかどうかでチケットを先行権かゲージデザインで使うか決まるんだけどな…
発表いつなんだろ
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ダークハウンド、フルグランサ、セイバーあたりはモデリングがしっかりしてるから
プレイアブルあると思うぞ。
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X3君は
ピョン格
核
射撃無効武装
覚醒技すかしでも時限強化
足の止まらないメインを持った格闘機
と期待されてあれだったからなあ
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レギルスを撃墜したのはFXじゃなくてDHなんだよなぁ
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>>207
FXのアシストは開発段階ではセリックだったんじゃないかな
それでCPUで作ってた
アシスト呼ぶ台詞が丁寧語で名前なしだから
収録語にFXのイメージに合わせて修正と
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>>205
チャレンジクエスト分だけで先行プレイ剣もらえるわけだが
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結局、実際に追加されない限り分からんわな
環境を壊さない程度に強い良機体であることを願う
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前作七剣辺りがベストポジ
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なぜ前作
今作セブンソードの方がすごい良い位置だぜ
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>>205
今日から4日+20回対戦するだけだぞはようクリアしてこい
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11日終了じゃなかったっけ
9日の今日からやってまにあうか・・・?
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強い弱いとかはどうでもよくてモーションの作り込み及び原作再現率の高さが凄くないか
マキブの頃開発はヴェイガンって言われてたけどAGE機体そのものがSEEDDESTINYや00よりずっと作り込まれてる
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00はべつに良いと思うが種の連中は連座モーション引っ張りすぎなんだよ
しかも連座よりもっさりしてるっていう
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>>219
挑戦受注の締切が11日11時まで。
そこから4日連続プレーで達成は可能
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ストライクとかはモーション一新してほしいね
まぁ00あたりからVSシリーズすでに人気だったからゲームを意識してアニメ動かしてる感じするけどね
今回のダークハウンド運搬とかもそうだし
あれFXが単独フルパワーで加速した方が速いんじゃないの?
設定はよくわからんけど
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FXバースト中の突進みたいな特殊移動、前面に射撃ガード判定ついてんのかよ
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>>223
ダークハウンドの方がスピードとかは優れてたような…
特にハイパーブーストは他のガンダムどころかジェノアスやクランシェも運べそうな感じだったし
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ハイパーブーストってDHのとっておき的な扱いだったよね、確か
調べたらディーヴァの8倍の推進力だとかなんとか
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ダークハウンドって地味だと思ってたらそんな推力あったのか…
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戦艦の推力の8倍でms飛ばすか
バラバラにならずに飛べるとかダークハウンド無茶苦茶丈夫なんだな
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海賊行為のための機体だから急速接近、急速離脱に命懸けてるんだよ
-
スーパーパイロットを舐めるなぁ!
これが参戦フラグだと良かったけど
FXのアシストか
-
アシストで出たからプレイアブルにはならないって考えはもう古い
-
FXバースト格闘まとめてみた
袈裟斬り→逆袈裟→突き→連続突き→蹴り(N格闘?)
(3段目の突きまで↑と同じ)→斬り上げ(上記格闘の派生?)
突き刺し→突き上げ→振り回し(前格闘?掴み系の格闘)
横薙ぎ→斬り上げ→叩きつけ(横格闘?最終段バウンドダウン)
ジャンプ斬り(後格闘?いわゆるピョン格、バウンドダウン)
X時斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ→斬り抜け→斬り抜け→3連続高速斬り抜け(BD格闘?)
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後格闘はカウンターじゃないん?
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訂正
×X時斬り抜け
○X字斬り抜け
あと
横薙ぎ→回転斬り上げ→斬り上げ→斬り上げ→ロングサーベル突き
もPVであった忘れてた
>>233
それはノーマルモードの方
>>232はFXバーストモード
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まあV2なんて亜音速で動きますし…
というかハイパーブースト使わなとシド戦のレギルスとの共闘で普通に可変状態のDHがレギルスにぬかれてたから多少はね?
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カウンターがかなり強そう
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エース用とはいえ一世代前の機体の海賊監修改造機と一勢力の技術の粋の機体で共闘したり打ち破ったアセムはやっぱおかしいな
というかアスノ家で一番地味なのキオ君なんじゃ……
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>>235
亜音速じゃ大したことねーじゃねーかw
亜光速だろ!
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>>237
フリットもアセムも子供時代はそこそこ、大人になると強すぎるんだ
キオは大人時代がないからしょうがない
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アセムはホントスーパーパイロットすぎるわ
Xラウンダーとまともに戦えるし
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アセムさんは妻子十数年放置してガンダムやりこんでるから復帰勢のゼハートじゃ相手にならんわ
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>>241
育児に関してはフリットもアセムも微妙だしな
キオ君に戦闘系の教育をゲームでみっちり詰め込む爺に家族に消息掴ませず海賊やってる親父に
キオが素直に育ったのは奇跡だな
アスノ家伝統の頑固さも受け継いじゃってるけどw
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覚醒技はゴリラを投げてバウンドさせたあれの方がよかったな
台詞はお前は絶対許さない!
台詞があるだけでもいいか
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>>242 じいちゃんがキオと一緒にゲームをやったのは純粋にキオに寂しい思いをさせたくなかっただけで教育ってわけじゃないんやで。プレゼントしたのも市販のゲームだし。
途中で試しにXラウンダー適正検査のプログラムを組み込んでみたら自分より優れた結果が出てなんじゃこりゃあとはなったが。
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おじいちゃんがゲロビで海賊おじさんが突撃だと想像してたが
おじいちゃんが両方やるとは
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DHは武装が鹵獲目的なのもあって火力不足だからなぁ。テクで補って上手く立ち回ってはいたけど
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これハルート再来だけど換装直後バリア突撃使えるから平気ってことなんかね
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視点変更無いしバンシィと同じじゃね?
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>>244
記憶が曖昧だったか、すまん
AGE見直すかな
主人公3人のヴェイガン側の知人友人考えてたらアセムが立場の違いで別れちゃってキオがわかりあえて失われたりして話し合う余地というか可能性感じれるけどフリットさん玩具感覚で友人殺されちゃってるからそりゃわかりあえるとは思わないよな
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フリットも殲滅じぃちゃんの頃が目立ちすぎてずっと殲滅思考のように思われがちだけどアセム編の頃は何度も和平持ち掛けてるんだよな
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実は戦闘教育されてたのはウッソやな
両手でナイフ投げ出来る殺人マシーンやぞ
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そもそもヴェイガン殺すマンになったんてグルーデックやらウルフやら死んで、更にアセムまで失ったからだし
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老フリットも発言は過激だけど、周りの制止があったとはいえ二度もプラズマダイバーミサイル撃たなかったし、元はすごい優しいんだよね
そもそもヴェイガン殲滅する理由だって仲間を死なせないためだし
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殲滅おじいちゃんネタはキャラ立って面白いし遊べるからやってるだけだからな
AGE見てないでマジで言ってるヤツの方が多いだろうけど
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故郷と母親、第二の故郷に友人、戦友に尊敬する人、止めに息子(生きてたけど)焼かれてるからな
ヴェイガン殲滅しないと孫がいつ危ない目に遭うかわからんし和平交渉も自分がやった上で和平の目が無いって思ってるから
キオの意見にあっさり賛同できないよね
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隠者とモウヤメコンビ組みたい
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モウメルンダッ!
モウヤメヨウヨ
モウヤメロォ!
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モウヤメルノデスッ!
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もうやめやめ
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そういやFX出るって知って久々にPSPの動画見てたけど、覚醒技のCファンネルと一緒に突っ込むのはゲーム版ギアシドのトドメの再現かな
FX本体の動きはアニメ版だから混ざってる感じだけど
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PSP版か…OPが凄い記憶に残ってるなぁ
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>>255 こう見るとフリットの人生ってなかなか壮絶だよな。
歴代ガンダム主人公は大切な人を殺されたり故郷が壊された奴ばっかりだけど、大抵は一人か二人ぐらい。
けどフリットは故郷を二度壊されて大事な人達のほとんどを守りきれずに軒並み殺されてるんだよな。
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でも最期までいい人に恵まれてたよねじいちゃん
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youtubeに上がってる動画でAGE-1で4-BEX行ってる動画あったけど爺ちゃんは憎しみに駆られてるだけだ!そんなの救世主じゃないとこれが爺ちゃんのなりたかった救世主なの!?って台詞がが確認できた
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スパロボで私はヴェイガンを殲滅と決めたのだ…お前がいなくなったあの日にな
にな
アセムにこう言ってて何も言えんかった
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じいちゃんアセムのことちゃんと好きだったんだな
アッシュ出てきたときちょっとそっけなかった気がしたけど
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なんというかバースト中クソ強そうだな、格闘の性能でかなり評価変わりそう、
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>>264 完全に私事だけど昨日AGE-1で行こうとしたら途中のボーナスステージで退き時誤ってアウトった。さっさと次進んでたらボイス聴けてたのか残念だ
>>266 生きててほっとしたのもあったけど現実が宇宙海賊だなんて薄汚い存在でしかも連邦の敵として生きていたわけだからすっげー複雑だったんだろうな。そんなわけで人前もあってあんな態度しか取れなかった不器用な爺ちゃんだったんだよきっと...
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CSで168溶けてる動画クソワロタ
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>>268
お爺ちゃん基本口下手だから……
xラウンダーは人と接するのが下手なやつ多いし
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親父特殊移動誘導きってたよ
age3のオービタルサブが誘導きられたから間違いない
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ステップ踏んでから特殊移動されたんでなければ、誘導切りあり確定か
硬直や派生行動次第だけど、オバヒでも出せるんだし足掻きに強そうだ
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強襲にも逃げにも使える親父タクシー、、、ハルートさん、、、
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動画見る限り爺ちゃんはゲロビ父さんはブースト安定ぽい
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というかアセムはアニメだと「どっちかに戦局が片寄るとたくさん人が死ぬから拮抗させるために両軍に損害を出すバランサーになるね」っていうねごと言ってるからな、連邦が地球まで押し込まれた上に地上の各都市おそわれる状況までなってるのに
そりゃ怒るよ
酷すぎるから小説版だと「連邦の裏切り者処理してました」ってなったときいた
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このスレ見てて思った、AGEキッズウゼェ…
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どうでもいいです
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結局使ってみるまで分からんからなぁ
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又聞き小説版厨なんなの
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小説は本編アンチとセットになったステマがウザくて読んでないです
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バーストモード時Cファンネルを前に並べてたけどあれどういう技なんやろ
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バースト時に機体の周辺にファンネル並べてるの見えたけどあれなんなんだろな
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射撃ガードだよ
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バーストが今わかってること並べただけなら糞強そうw
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生貧弱そうだしワンチャン
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>>275 いや小説以前から連邦の不正取引の艦隊とかを拿捕なり撃滅なりしてる設定だったはず。ってこれは追憶のシドで言ってたと思うけどちとうろ覚え
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腐肉を食らうって意味のハウンド(猟犬)だからな
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バースト発動からもだいぶ黄色ロック残るな 70Fくらいはありそう
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こいつはF覚醒になるんかな選ぶとして
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PVでFしか選ばれていないしな
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わろた
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PVでカウンターの時にCファンネル射出しててもサブの弾数は赤い状態にならないんだな
小型化大型化の違いか? 大小合わせ14個あるし問題ないのかもしれんかど
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CPU戦動画からダメージ逆算してみた
ノーマルモード
BR 75
CS 130
N格闘(3段格闘)
初段 65 -20%
2段目 65 -15?%
横初段 65
FXバーストモード
横格
初段 65 -20%
2段目 35? -7?% ×2hit?
叩きつけ派生 70? -15?%
後格
80〜85くらい
BD格
初段 70 -20%
2段目 70 -??%
覚醒技初段 75 -??%
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>>288
70Fって1秒でよくないですかねぇ
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>>292
サブで使うのは小型4×2、格闘と覚醒技で使うのは大型6だからその通りだと思う
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ライフルチャージモードは派生とかであるかな?
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レバー入れCSでチャージモード使える可能性もまだ残ってる…と思いたい……
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ダイダル出てきたらもう無理だろう
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派生が1番現実的かね
ダイダルの黒い雷みたいなエフェクト機体したいわ
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ブランチで落としたら
「これで...もう、戦わなくていいんだね..」
ってすっげえ哀しげな声で言ってて軽く萎えた
ブランチ専用セリフだとは思うが
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あああああああああああああ!解禁出来そうにねええええええ!オンばっかでコンクエ出来るかボケ!ほんとクソだな!
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機体プレイ権とゲージ2個取りきっついわ
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機体自体はチケットで手に入れられるだろ
6枚は簡単に手に入るはず
ゲージとか手に入れるならコンクエするしかないけど
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先行利用権捨てれば2週間我慢して全部手に入るぞ
それほどゲージが欲しいかっていう話になるが
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先行権って、チケット6枚で交換なのは知ってるんだけど1回でもコンクエやっとかないと受け取れないとかないよね?
情弱で申し訳ないんだけど不安で不安で…
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チャレンジミッションで4日間プレイ(チケ3枚)と20回対戦(チケ3枚)がある
報酬全部は無理だが取捨選択すれば欲しい物は手に入る
4日間プレイは明日までが登録の期限だったはずだから急いだ方が良い
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>>306
なるほどありがとう!
やっぱゲージ捨て難いから悩むなぁ
エンブレムも
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チケット6枚集めるのはいいけど1500pts稼がなきゃダメじゃなかったっけ?
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・Xアストレイ
・ブリッツ
・サンドロック
・V2
・V
・AGE3
・AGEFX(予定)
これでお気に入りの枠足りなくなるね
皆さんはどうします?
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チケットさえあれば大丈夫
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>>309
ショタ
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>>309
知るかよ
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>>308
コンクエ1500ptのやつは、1500とった上で
勢力が勝ったら5枚、負けたら3枚がもらえるやつです。チャレンジのやつと合わせて最大11枚
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>>313
チャレンジミッション3×2で6枚
コンクエ個人報酬で5000Pまで溜めて3枚
コンクエ勝利で5枚、敗北で3枚
だから最終的には今シーズンで手に入る最大数は14枚
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1500まで溜めると1枚もらえるし負けて3枚でもコンプできる
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>>313 なるほど、結構前作と変わってんなぁ〜。あ、教えてくれてありがとうございます!!
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強いかねぇ
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弱機体は無さそうだけど並機体の線は捨てきれない
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生徹底放置で安定しそう
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1500まで貯めればいいのね
いいこと聞いた
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FXバースト時の特殊移動、結構回転率いいのかな。使用頻度高かった気がする
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メインの威力高いような
BMくらいある?
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あってたまるか
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ブランチだから補正とかあるだろうしなぁ。FXバーストになればまた変わるかもしれんし
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あれ?旧マキブの時は対戦すれば1試合貢献ポイント10は入ってたはずだけどなくなったのか?
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>>325 店内対戦の時だけとか…?そんなわけないか。
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オン環境の今こそその設定いるのにな
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チャレンジミッションやってれば、機体諦めれば全部手に入るからってことなのかな? 後にあるだろう復刻キャンペーンみたいなの除けば
先行解禁含め全部ほしい、ってのならコンクエもがんばれってことなんだろうけどさ
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いいバランスだと思うな
対戦しかしない人が貢献ポイント貯まるっていうのもおかしな話だったし
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ONになってから対戦しかできないから貢献ポイント貯まるようにならないかなあ
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県内コンクエできましぇーん!
ユーザが選べない以上いいバランスとは言いたくないな
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そもそも対戦しかしない人じゃなくて対戦環境しかないだけだしな
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>>331
コンクエできないのと対戦で貢献ポイント貯まらないのでは意味が違うだろ
コンクエしたい人にとっては対戦で貢献ポイントが貯まろうとコンクエできないんだから不満だろうよ
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こっち出来るけどここ見てるとコンクエできない場所が多いみたいな雰囲気だしとてもじゃないがバランス良いなんて言えないな
今後ゲーセンの方針が変われば違うんだろうけど
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そのコンクエもクソ仕様にされてるしな
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>>334
バランス云々はそういう意味で言ってないだろうよ
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コンクエじゃなきゃポイント稼げないってのがそもそもおかしいって話
マキブでは稼げたんだし、CPU選べるゲーセンも少ないとなると尚更
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次のアプデで直るだろう
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エムブレムとゲージは取り返しが付かないからなぁ
先行解禁は評判聞いてからにしよう。。まあ聞いたら使いたくなるんだろうけど
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>>337
コンクエの貢献度なんだからコンクエでしか稼げない方が当たり前だ
問題は現状プレイヤー側が選択肢ないこと
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バースト前格ってダウン拾いついてそう
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毎度のことだけど新機体pvは全ての武装を取り敢えず見せてくれないだろうか
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見てどうにかなるもんでもないし、解禁すりゃすぐ分かるんだからどうでもええわ
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まあお楽しみにとっといてるんだろ
意図的に見せないってのはあるだろ
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しかし、覚醒での発動はともかく耐久低下でのバースト発動はバンシィハルートみたく無敵になったのか
ザナルド戦でビーム弾いてたから極限進化みたく射撃防御&スパアマな換装になるかもと思ったが
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つーか普通に見せようとはしてんじゃん
一つ二つ見せられねー使い方のとかあるけど
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もっと生は武装多いもんかと思ってたけどアシストメインで驚き
劇中でもアセムに助けられることはよくあったとはいえFXって基本ガチの苦戦ないし生でも普通に強いイメージだったってのに
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FX自身にゲロビがないのと味方にバリア張るのがないのが意外だった
スタングル、チャージモード、ダイダルと3種類も強ビームあればどれかはゲロビになるだろうと
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モウヤメヨウヨって言いながらスーッとバリア移動すると思ったんだがなぁ
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覚醒技ってギアシドに当てられるのかこれ
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>>350 掴み系がないから行けると思うよ。原作関係ないけど、レギルスの覚醒技もちゃんとやってくれたし。
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>>350
最近の開発の事だから当てられると思う
FXのモーション気合い入れすぎだろ、AGE-2の時点ですごいと思ってたがこっちはそれ以上
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ゼイドラレギルスはなんかものっそい堅実なモーションしかなかったから三世代組は派手さが余計目立つな
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ONの解禁機体は気合入ってそう
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ゼイドラレギルスは武装はともかく音とかエフェクトの再現が凄いと思う
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バルバトス君もSE再現するようにするだけじゃ飽きたらずセリフもフォース不評だったからなのか大半取り直す気合いの入りようだったしなあ
バランスはともかく最近の解禁機体はワクワクするようになった
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覚醒技の突進する前にビームが翼みたいに広がるのがカッコいいなあ
ゴリラ投げといい端から見たらかっこ良さそう
攻撃判定どうなるかが心配だが
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レギルスも結構派手な事はしてるんだけどねぇ…
FXみたいなバリアが覚醒技のみだったり糞デカビットのせいで迫力は無くなってるが
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不満がないわけではないけどバーストモードの攻撃は派手な上に原作再現もバッチリだしアシストのグラも良い
あとは空いてる格CSにチャージモード入れてくれてもいいのよ?
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判定強そうに見えてゴミだったシャイニングという機体があってだな
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15日からこの機体だらけになるのかなシャフ
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20な上にそんな強くないのが知れてたマックナイフですら通常解禁で結構見かけたくらいだし
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まあ多くなるだろ30だし
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FXバーストすると設定通りCファンネルの性能落ちるがどういう理由で弱体化するんだっけ?
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枡万死鯖ポジにはならん...ぽい?
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クアやνと同じ射撃バリアなのね
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>>365
格闘よりのバーストだけど火力だすならコンボ長くなりそうだしfよりsの方が覚醒良さそう
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>>365
第2弾だからリボとかフルコだろ?
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なんか弱そうじゃねこいつ。運命とかのが強そう
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弱いほうがいい、誰も使わないで
どうせみてないんでしょ
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10年前初めて見た時から大好きだったよ
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>>368
マスク大尉忘れてた
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冗談抜きで前から好きだったよFX
最初見た時はそこまでかっこいいって思ってなかったのにいつの間にここまで惹き込まれていたのやら
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>>364
確か作中ではウットビットがコントロールが難しくなるとか言ってた気がするが出力が高まり過ぎてフィンファンネル並みに過敏に反応して動かし辛くなるとかかね
でもバーストモード発動中はCファンネルラックに戻せなさそうだし見るからに本体にエネルギー全振りだからCファンネルの出力がその分低下してるって可能性もあるか
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俺はAGE放送後だがFX好きになったなぁ…
FXのアクションやモーションも独特さとかクアンタとやたらと比較する奴もいるがデザイナー一緒だったりそもそもCファンネルはソードビットの運用と全く違うしビーム端末なのに実体剣って思ってる奴いたりフィンファンネルの前例もあるのにこれはファンネルじゃないって銀の杯の設定無視でいう奴がいたりしたのも懐かしい
HGも普通のとバースト揃えたしアクションゲーム等もそもそもキオ編以降がまともに出るゲーム全然出ないからスパロボBXで使えてどれだけ嬉しかったか
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PSPでいじり放題だけどね
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FXはダムの部分がすげぇ好み
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>>376
あれは完成された段ボール戦記だったな
てかFX強すぎて他のパーツ要らんかったな
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最終的にはレギルス、クアンタ、ストフリの混合になって武器は2丁ビームバズーカ
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好きでもないのに極限まで強化したジェノアスⅡを何故か使い続けてた俺氏
なにやってたんだよ俺
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量産機舐めるな的な感じになって最後までやりとおすのはあるあるだと思う
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鮮烈!トリプルラーガン
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それにしても、CF4枚を十字にした盾と球体上に纏った盾の違いって何なんだろうな
CFを使う行動を一切してない状態で盾とかかな
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サブ×2出してもまだ余ってそうだけど
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アニメで球体上バリアはる時は全部使ってた記憶あるからそうかもなー、なんて思ったりしただけだから実際はどうなんだろな
機体によっては抜刀状態とかでモーション変わるのもいるし、その類かもしれんが
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レバサブで弾数消費と考えると七剣のバリアと違って耐久制じゃないから強制解除でよろけとかはなさそうだな
しかし射撃受けたときに盾成功時の台詞言ってるしマジモンの盾なのかな…だったらヤバいな
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全面ガードに見えるけど判定は前だけなんじゃね?
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ふふふ尻が無防備だぞキオよ
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アセムに鳥海ボイスが入ってるなら夏にはダークハウンドありそうだな
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仮定が成立しないから意味ないわな
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稼働中にボーカル付きの曲追加って今まであった?
それによってはAURORA追加あるか怪しいな
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>>377
ダム含めfxの足ってガンダムらしくない物々しさが堪らないよな
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スパロボではAURORAだったけどこっちはAGE-FXで頼む
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キオにAGE-FX、アッシュにREAL、爺ちゃんにAURORAを持ってきてもらおう
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そういえばこいつってVitaに来るの?
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>>392
ドムっぽい
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>>394
父さんには宿命の対決をば
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vita何の事だね
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エクバフォースはまだアプデの予定があってそこになんか新機体来るらしいね
何が来るのかは知らん
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セシアじゃね?
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フォースの時系列にセシアいるの?知らんけど
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FXは前から見るとスタイリッシュで後ろから見るとスカートとふくらはぎにボリュームがあるドム系に見えるマジック
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足のデザイン神懸かってるよね、細いようで太い不思議なデザイン
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>>399
ここでまさかのダークハウンドだったら嬉しいが
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FXとサザビーの後ろ姿を比べるとけっこう共通点多くて面白い
νガンのオマージュのはずなのに
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口が開く可能性もあったという
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いいよねFXの足
じぃちゃんは出ないかもしれないけど父さんの参戦は期待しててもいいんじゃない?ゼハートと戦うのはやっぱアセムでなきゃ
まぁ参戦がどれだけ先になるかは分からんけど
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じいちゃんはAGEの初代主人公だしキャラも立ってるしフルグランサのモデルがかなり作り込まれてるそうだし出ないってことはないと思う。いますぐとはいかずとも
むしろフォースのシークレットはまだこっちですら出てないフルグランサだったら面白いな
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皆は主人公勢に出てほしいの?
ここままでは主人公勢と神谷だけに…
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ゼダスGバウンサークロノスクラカスOカスFファルシアと出てほしいやつはいっぱいいる
でも結局フリットアセムゼハートの機体が優先だろうなぁ…って諦めがついてる感じ
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キオに不意打ち成功してノーマルのFXを追い込んだグルドリンに参戦してほしいですね
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クロノスはゼイドラの20版みたいな感じのコンパチで良いから出てほしい
つーかデシル使いたい
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仮にデシル出るとしたら魔少年時でゼダスで出てほしいかな
ファルシアの永続アシスト付きにして
あとついでにアリオス君はいい加減に独り立ちしよう、あの子はもう1人でも充分戦える
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FXの前からは細く見えて後ろからはがっしりしてるフォルム好き
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>>412 クロノスかっこいいし魔中年デシルの演技けっこう好きだから使いたいな。もしアインかユウマ参戦したらアイマスチーム組めるしw
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レギルスとゼイドラ混ぜた感じでギラーガ?だっけ。それ欲しいわ。あ、ゼハートの機体だからって壊れにするのはやめてよね?
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フリット編のライバルポジとして魔少年は欲しい
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お前は!お前は!なんなんだぁー!?
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息子です
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デシル出てもアセムとフリットの2人から殺意バンバン向けられる可哀想な奴になる未来しか見えない
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何となく久々にAGEのOP見てたらデシルがフリットの母さんとユリンと同等かのような扱いされててなんか笑った
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>>418 通りすがりの仮面ライダーだ覚えておけ!
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oh...何故か解禁日今日だと思ってた
後1日がなげぇ
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明日の先行解禁使いたいんですがミッション受けておらずチケットも0枚なんですが今日中に機体プレイ券だけでもゲットできる手段ありますか? 一応B勢力です
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コンクエ終了までにポイント5000貯めれば行けるんじゃね?
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もうあきらめようよ
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貢献ポイント1500以上かつ所属勢力が1位になれば6枚貯まる
さらに今日中にチャレンジミッションの対戦20回をクリアすれば所属勢力が2位でも6枚貯まるよ
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チャレンジミッションもう受けられないから無理っしょ
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もはや来月のミッションは忘れずちゃんと受けようなとしか
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質問答えてくれてありがとうございます
コンクエスト出来るところがなくてB勢力が勝てるビジョンが見えないので今回は解禁待ちます
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16日からまたコンクエ始まるだろし、それで頑張ればええねん(なお次になにが解禁されるかはバレが来るまで不明の模様)
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次の解禁候補はアカツキセシアエクストリーム、もしくは新規の何か
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鉄血から来るとしたら何が出るんだろうね。一発屋があまりにも多すぎたから予想ムズい。
まさか二連続AGEなんてことはないと思うけど
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出せそうなのはガンキャノンイージスセイバー暁ヴァーチェセラヴィーセシアあたり?
毎月解禁するならそろそろ少なくなってきた気がする
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いやいや、出そうと思うなら全然枠足りないよ
シャッフル同盟も未だに揃わないし
Xのガンダムチームだって出てない
主人公機ならウイングがまだだし
ゲンガオゾ、ザンネックあたりも主要キャラだし根強い要望がある
復活枠のケンプビギナだって要望多そうだし
何年あってもネタ切れするなんて無理
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鉄血だと無難にグシオンかキマリスやろ
大穴で全く活躍してないシュバルベグレイズ
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コンクエのみじゃGチケット5枚しかもらえないのか……危ねえ
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貢献度1500の時点で1枚貰えるぞ
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AGE限定で言えば半年後にDH、さらに半年後にFGじゃないかな
-
アイーダ姫は多分来る
セシアエクガンと被りそうだが
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レギルスからFXまでも大体半年だったからなー
DHもやっぱ半年後になるんかな
1年もアセム待たされるゼハートも不幸だ
-
人の感情など...とかアセムとの会話で使ってたセリフがほとんどレギルスにないから掛け合い用に残してるって希望を捨ててない
-
>>442 ちなみにレギルスの星3のコメントである「エデンに…エデンにすべてを捧げたのだ!悔いなどない!!」ってセリフがまだ発見されてないからもしかしたらDHとの掛け合いであるんじゃないかと思ってる。
-
ゼハートがDHとの戦いの前にFXに突っ込みながら言った「ガンダムウウウウ!!!」はAGE-3ロック時に言ってたな。
それ以外にゼハートがFXに対して言える掛け合いってあったかな?
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>>444
負けた時ゼイドラだとヴェイガンと地球の架け橋…お前なら出来るはずだって言っててレギルスだとキオ・アスノ…またしてもガンダムの前に破れるのかって言ってたな
-
チケット3枚で先行解禁とゲージとエンブレム貰えると思ってた…
仕方ないからゲージだけ貰ってくか
-
アホくさすぎてコンクエやらんかったわ
バンナム死ね
-
星3にしたらゲージもらえんのかな?もらえないなら先行は諦めてゲージを取ろうと思うのだか。
-
>>448 星4がゲージだよ。でもゲージは恐らくAGE。AGE1.2.3と同じなんじゃないかな?まだ確証はないけど。
-
>>449あ、補足。レギルスも星4のゲージはゼイドラと同じだったし。連呼スマヌ
-
てかコンクエできるラインをデフォルトにしろや
byゲージ確保のみ
-
むしろチャレンジミッションやってりゃ無理にCPU戦やらんでも先行取れるんやから改善やろ
-
対戦での貢献ポイント削除を擁護するなら開発乙としかいえん
-
対戦で貢献ポイントってよくよく考えるとおかしかったもんな
コンクエせずに毎日対戦してただけだったのだから
-
まあ貢献獲得消したはともかく告知出来てなかったのはバンナムがクソだわ
-
BGMはバースト時のあのBGMだよな
AURORAもいいけど今までの流れ的に前者が選ばれる気がする
どっちも追加してくれていいんだよら
-
ダレカヲ��
イツカキミニー
ハルカナソラー
-
チャレンジミッション2つともクリアして貢献度も1500以上にしたのに機体ゲージエンブレム全部取れないとか酷じゃね?
それとも俺のがなんかバグってる?
-
わり昼までに動画プレミアム
-
>>458
受け取りは7時から
コンクエやってないからゲージとエンブレム取れないのは残念
-
前はコンクエやるのに困らなかったから対戦で貢献度消しても良かったけど
コンクエまともにできなくなるONへの移行タイミングで消したのが本当クソ
-
称号に「もうやめようよ」「FXバースト」「トリプルガンダム」とかありそうで怖い
コンクエ50はすぐ報告するねと
-
さーて朝一触ってくるかな!
地元のゲーセンCPU出来るからいろいろ試すか!
なんか調べて欲しい事あったら書いておいてくれれば調べておくよ!
-
コンクエ50
「長き旅の終わり」
良さげな称号で満足
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>>463 ノーマルとバースト時の機動力、メインの性能
-
前格射撃バリアあるね
発生早い
-
Auroraあったりする?
-
BGMはAGE3
ファンネル弾数アリで全面シールド、無しで全面シールド
-
誤字スマヌ...弾数無しで前面シールド
-
受け取り期限が5/17 3:59迄ってことは解禁日は17日かな?
-
弾数じゃないです、手元に戻ってるか戻ってないかです
-
>>468 嘘だろ…?新規BGMなしとかバンナムふざけすぎだろ
-
>>470
公式でも4月下旬正式解禁と明言してるのでミスの可能性
-
相方にシールド送れるみたいね
ツイ情報だが
-
AURORAかAGE-FXだと踏んでたがマジでAGE-3 覚醒みたいだぞ。
正式解禁時に入れてくれる事を願うわ。
あとFX強くて気に入った、初見殺しか本当に強いのかはもうちょっと使ってみなきゃ分からんが…
-
バースト中のシールドは味方に貼れます
-
通常時全方位ってやばない?
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>>477 連投ごめん
シールドのことね
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先行解禁逃したからここは動画勢に徹する
武装の性能が分かってから対戦入るか
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BGMなんだが新規かもしれん。
さっき覚醒って書いたけどその時相方レギルスで相手ボコボコにしたんだった。
という訳でFX使いまくってたら覚醒のアレンジみたいなのが流れた気がする。間違ってたら申し訳ない…
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>>465
まずメインは見た目がでかいけど、3秒リロで間違いない。
ダメはわからないくてすまない。
機動力はノーマルは遅くもなく早くもなくって感じ、バースト時は目に見えて早くなってるわ!
でも旋回は共に優秀とは言えない感じ
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>>481 メインの発生はどんなもんかな。AGE-3みたいに遅い?
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フリット爺さん少し遅くね
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>>482
いや、普通のBRと大差無いと感じたよ。ノーマル、バースト時共にね!
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人多いわうるさいわ音が小さいわでちゃんと聞こえてなかっただけだった。無駄なレス本当に申し訳ない。
因みにFX何覚で使ってる?Eは安定なんだろうけど楽しいからFで使ってるけどオンラインでやってると地味にSもちらほら見掛けるんだが
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こいつ下覚醒技でプラズマダイバーミサイル?みたいなの撃つよ!
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>>485
Eは(封印)安定なんだろうけど
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一時FXがノーマルになって相手に背中向ける→生状態でAGE1がPDM構える→上空に向けて発射 だな
高跳び狩り用…? 高く打ち上げる格闘でもあればコンボに組み込めるかもしれんが
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それがマジなら実用性はあまりないけど原作再現に力を込めたスタッフに敬意を表する
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わり、12時までに動画上げといてくれるか?
昼休みに友人と対策を詰めたい。
出来れば全ての技を見せるcpu戦と、対人数本。
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>>489 でもfxの覚醒技としてはおかしくね。
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戦車に絶対当たらない覚醒技か
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クアンタムバーストに続く対話用技か
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フルグランサ解禁の可能性が減ったか
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すっげーワクワクしてたのにいざ触ったら、「あっ、ふーん」て感じだったわ
3号機どころかレギルスとゼイドラにすらしんどいだろこいつ
Gセルフはパンパンに出来そうだが
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たしかに
これじゃあサザビーに触りに行けないなあ
まあ機体相性だがな
自衛しょぼい相手なら張り付いて殺せる
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再現してくれただけで十分
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欲を言ったらCSもうちょっと強くして欲しかったかなー
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これは後で壊れ認定される流れだな、間違いない
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弱いってまじ?
フルアーマーユニコーンコース?
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今朝シャッフルやる時はF覚醒を基本選んでた。
覚醒したらバーストなってアシスト消えるからS使いにくそうかな、って思う。メサ連打が強いかもだけど。
直撮り&ド下手&シャッフルだけど動画数本撮ってきた、YouTubeにアップするのがいいかな?
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>>499
不吉なことを言うのはモウヤメルンダ!
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わり、出来ればニコ動で頼むわ。
プレミアム会員だからさ。
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バーストモード時の低コ狩り力は凄そう
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ところで平日のこの時間にプレイできる人たちってどういう人たちなの?
学校は?職は?
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まぁせいぜい代わり映えしない射撃機体を楽しんでよ。
でもそれ「FX」である必要...ある?
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今の日本で休日が休みの仕事だと思うなよ
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はりーがまとめてくれてるな
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わり、両方で頼むわ
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>>505 一限がない大学生なら可能じゃね
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>>505
こういう人は本当に世間知らないんだなぁと思う
求人の半分近くは土日休みじゃないだろ
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ニートに決まってんだろハゲ
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無職顔面バーストモードでワロタ
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>>513 顔面トランザムと同じぐらい汎用性ありそうだな
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本当にな
お前が土日買い物とか行った時に対応してくれる人達を何だと思ってるんだ
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不登校ニートイライラで草
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今更こんな古臭いコピペに反応すんなよ…
ネット不慣れすぎだろ
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>>505
すまん、私文だから時間割スカスカで金曜は全休なんだ。改めてそう言われると何してるんだろうって気になって辛い
お祖父ちゃんどっちの方が強いかよくわかんないわ
ゲロビのと一緒に出てくるミサイルは強そうだった
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Cファンネルの性能どんな感じ?
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>>515
就職先が見つからずに仕方なくその職に甘んじた底辺
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スルー力試されてるぞ顔面バースト民
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各種コマンド
格闘構成早く頼む
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>>520 頭悪いな。「土日に働いてて平日がオフの人もいる」って事を伝えたかったんだろーが。
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>>519
取り付き良かったからわりと当たったよ
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知らんがな、他所でやれ
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>>523
煽りにいちいち触れる方が頭悪いで
ただの愉快犯なんだからだまってろよ
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>>523
頭悪いぞ顔面バースト民
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先行解禁した人少ないのか、情報も少ないな
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いっぱいレスがもらえると聞いて来ました、怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
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こいつ多分前衛より2500と相性いい
防御硬い
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ノーマルサブは取り付いて一斉突撃
クアンタのソードビット
バーストのサブはレギルスのnサブ
性能はもうちょっと良さげ
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専用BGM無しとかほんとゲーム性以外の部分は手を抜くようになったな
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DHタクシーは誘導切る?
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>>529
大学生なんてほぼ休みだろ
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ほんとにレスもらえててワロタ
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>>534
お前はニートだろwww大学生大学生ってさっきらちってっけどwww
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機体性能以外の話はモウヤメヨウヨ
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おら、ニートども早く>>529にマジレスしろよ
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>>532
ゲーム性でも手を抜いてるだよなぁ
初期解禁二体、03の壊れ性能etc.
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あのペガサス彗星拳みたいな武装なんだ?
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レス進んでると思ったら何これ…こんなのに構っちゃう新参死ねよ
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>>533
たぶん切ってる、シャアザクから逃げる時に使ったけどメイン全然誘導してなかったし
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>>533
切るらしい
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誘導切るのか。アンカー振り回しに攻撃判定はあった?
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>>542
こんな時間にシャアザク使うためにゲーセン行くやついるとか震えるわ
レアだよその相手
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>>416開発ヴェイガン説
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>>545
なんか笑った
たしかに
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>>545 CPUじゃね
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熊本と当たらないなあ…
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敗北ポーズ思ったよりバラバラでワロタ
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今日のために休み取るくらいは理解できる
俺は仕事あるけどな
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むしろ初乗りFXを狩りたい鯖やイクエスしかおらんから3030ばっかなんだが
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伸びてると思ったら関係ない話がほとんどで何これ?ヴェイガンでも紛れ込んでるの?
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履歴見返したらシャアザクじゃなくてジョニザクだったわ
さらにレアになった気がする
アンカー振り回しがN特格のDHのことならフォビのレイダーみたいに攻撃判定あったよ
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いい機体性能以外の話をしてるやつはスレチだから他所でやれ
BGMは先行解禁時に流れた曲で固定だから旧マキブの時みたいに、BGMの追加でも来ない限りは諦めるしかないな......(BGM関係は要望送ってどうにかなる問題でもないし)
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>>550
それEDのときのやつ?
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>>554 マジか。フォビみたくセルフカット可能ってことか。父さん優秀だな。
ノーマル時の自衛能力高めっぽい?
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ノーマル時
メイン 太いメイン
サブ クアンタのソードビット
N格 斬りつけ→斬りつけ→横薙ぎ なんだけど一緒にCファンネルも攻撃する
横格 横薙ぎ→横薙ぎ の素早い二段
BD格 打ち上げ一段 受け身不可ダウン
前格 射撃シールドありの二段
後格 カウンター
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>>520
考え方が酷過ぎるだろ
昔から車関係の仕事につきたくて一流正規ディーラーに入社出来たとかでもそんなこと思うのか
ゲーム関係のとかいくらでもあるやろ
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どうでもいいけどハリーって下格っていうのか
前格は前格なのにw
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(俺も下格って言ってるなんて言えない流れかな....)
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>>557
対面に30がFXしかきてないから他の高コスト相手にどこまで自衛できるかは分からないけどそこまで自衛辛いとは思わなかった
自衛武装が強いとかじゃなくてDHタクシーがブースト消費ないのとメサ降りとで逃げやすいなという印象
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開発にヴェイガン紛れ込んでんぞ
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アンカー回しってどうせ貫通してくる武装たくさんあるんでしょ?
基本タクシーでいいよね
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ディーラーとかブラックもいいとこだろ
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まだ触れてない10時勢なんだけど、タクシーって方向はどんな感じ?
流石に前には行けない?
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>>566
レバー入れた方向にいくよ
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>>567 タクシー速度はどんな感じ?バルバトス特射ぐらい?
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>>568
それくらいかちょっと遅いくらい
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ノーマル時
CS 2.5秒 発生が遅くて太い単発強制ダウン
N特殊射撃 段速の遅いミサイル付きゲロビ
レバー特殊射撃 爺ちゃん突撃→ライフル メイン2発からでも最後まで当たる
N特殊格闘 レイダー振り回し前には進まない
レバー特殊格闘 誘導切り付き移動
赤ロック関係もあって自分の都合で動くと相方への負担が大きい
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>>568
エクシア横特くらいの速度と移動距離だった、体感だけど
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エクシア横特までは流石にない
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じーちゃん相方掴むとしっかり最後まで相方に出し切るのか
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お前らなんでこんな時間にゲームできるの?
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くだらんことでageるなよ
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投資はまずいですよ!
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もうやめようよ
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下覚醒技って相手の上で爆発するの?
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>>572
まじか……いくら体感とはいえ間違ったこと言ったようでごめん
ノーマルの横射撃派生とか使わなかったんだけど横射とかでダウンとれるのかな
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ちなみにBD格闘から最速左ステN格で2段目当たって透かしコン出来る
ダメはわからんが
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バリア相方に送れるけどリロードすごい長いね
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爺ちゃん突撃誘導どう?
クロノクルとかZのドダイとかなんかたとえあると助かる
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バースト時の前格アルケーのに似てるけどダウン拾えたり出来る?
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>>574が働いてる会社ヤバいだろ
仕事してる昼間っから匿名掲示板覗いていいとか
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>>578
動画見る限り自分の真上
基本ネタと思う
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>>584
不労所得で生活出来るのでw
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アメキャンはなしか
バースト時の特殊移動?はどうなんだろう
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>>586
不労所得の事実が証明できないのが残念
どうせ口だけなんだろ、わかる。
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シールドはファンネルが全部あると球状バリア、サブ等で数足りないと十字フォーメーション
リザルトポーズがファンネルを回転配置。バズーカ構え、バーストでサーベル振り回し、三世代集合
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どうせなら強制和平で4にんぜんいんスタンでもすれば面白かったんだがなw
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BD格の出し切り267?
補正乗ってるかもだけど
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アサキャンあります?
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>>582
残念ながらそんなに頼れないかも
魔中年がちょっと強くなったくらい
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>>592
ない
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シールドって扇形も無かった?どうでもいいかもしれんが。
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やりましたね!ンフッ
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なんだこれ
確かにシールド3種類ある
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ためらいは消し去れないのかな?
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本編では言いそうに無いエヘッとかふふっとかなんなんだろうな
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>>592
アサキャンないです
アシストは相互キャンセルできます
ただしレバ特格からはできません
ノーマル時
メイン→サブ 各アシスト
CS→特格
N特格→特射
特射→特格
レバ特格→格闘
バースト時
メイン→サブ 特格 特射 下格
特射→サブ 格闘
間違っていたら申し訳ない
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わり、動画まだか?
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下覚醒技いらねぇなあ
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>>602
使わなきゃいいだけだろバカが
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>>602
このゲームの数少ない原作再現にイチャモンつけんなカス
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バースト時の特射と特格ってどんな武装?
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この機体いらねぇなあ
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アメキャンは振り向くかなーどうかなーとか思ってたら、まさかの無し?w
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>>605
特射は射撃バリア付きの赤枠みたいな高速移動
特格はクアンタと同じ射撃バリアだよ
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クアンタというよりケルディム
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>>605
特射は射撃バリア付きの特殊移動です。
ブルーディスティニーのEXAM特格に似てます
特格は耐久100のシルビです。
味方にも貼れます
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カテジナさんと掛け合いあるw
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既出だったら申し訳ないけど覚醒中は耐久関係なくバーストモード
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こいつのバースト時の格闘の発生、判定、伸びはどんな感じ❓
ちゃんと格闘よりらしく胸はれる性能だったらいいけど。
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>>611 onになってAGE系の新録マジで増えたな。ゼハートとイザークや、AGE-2アセムが知ってるはずがないキオの名前を呼んでたりとよく分からんのがある。
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YouTubeがに動画あったけど、くそ雑魚過ぎてこんなのがシャッフルにいるかと思うと震えるわ
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ノーマル時のサブ射出中のシールド、これ形ランダムだわ
そこも原作再現かw
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強くなくて安心した
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後覚醒技ってマジなん?
原作再現どころか原作ブレイクだろ
覚醒技増やしてまで無理やり入れた事を考えるとフルグラ参戦ないっぽいな
かわりにFXが再現するから満足してねってことだろ
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>>618
?
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>>584
ここ数ヵ月で知り合った友人とかほとんどフリーランスやシフト制だし一概におかしいとは言えない
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ガードモーションはCファンネルの残り弾数で変わる
2発ある時は全方位ガード
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正直使ってみてこの機体はきついと思ったわ
射撃戦まともにできないし、バーストモードもブー格振らないとダメ取れない
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>>621
違うよ、自機に全部張り付いてる時だよ
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>>622
ちなみにバーストBD、羽EWの横格、ガンダムMK2の後格に判定負けるレベルだから生出しは慎重にな
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この武装で射撃戦まともにできないとかそんなに弱いの?
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ありゃシールド防御四種類か
通常時→球状バリア
サブ発射中→十字フォーメーションor扇フォーメーション
N格闘途中キャンセル→バズーカを持って両手をクロス(バーストモード時と同じ)
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格闘ねじ込みに行くネタはいくらでもあるけど肝心の格闘が長いから、相方に敵相方拘束してもらいたいわ
全力で介護して欲しいわ、まだ子供なのだから
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>>619
PDMじゃないの?
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なんかサポタイプみたいな感じですね…まともに攻めればないみたいですし
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>>628
いや、すまん
フルグランサ早く解禁されるといいね
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>>589
リプレイ見てたらバズーカ構えるのとFXバーストの勝利ポーズしか見れなかったけど
ためらいを消し去る勝利ポーズはあるのか良かった良かった
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>>630
マジで何なのかわからん
後覚醒技がプラズマダイバーミサイルなのがデマ?
プラズマダイバーミサイルは本編でフリットしか使ってないってのが俺の勘違い?
FXがプラズマダイバーミサイル使ってもフルグランサの解禁には影響ないだろって意味?
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こいつの覚醒技ファンネル飛ばしてから突っ込む前スーパーアーマーな気がする
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強みが全然わからない
通常時ガン無視安定過ぎるだろ
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>>618
そういう君は本当に原作見たの?www
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こんなゲームモウヤメヨウヨ
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>>632
後覚醒は最終話さながらのフリットが敵にPDM撃とうとするもキオが両手広げて止める
全軍に向けての上空撃ちだよ
FXは撃たないよ
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PDMは別にFXが撃ってるわけじゃなくてフルグランサ呼び出して撃ってるから大丈夫じゃない?
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モーション作っておいて使いまわしたろ
かもしれんしまあ
むしろBGMがなぁ
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フルグランサはフォースの可能性
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これ絶対弱いわ。昔から好きになれそうだったのに、残念だよ
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強い弱いは置いといてやたらモーション凝ってるのはマキブ以降の機体らしいな
その労力を既存機体にも少しよこせよって感じだけど
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何度読んでもその通りの原作再現がされてるわけだが
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こいつのファンネルバリア、F覚のフル覚でも覚醒換装中に使えないのか
ギリギリリロード間に合わないからバリアで覚醒通したい時は一度バースト状態でゲージ溜めてから行かないとバリア覚醒できないみたいだ
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通常時の格闘やる気なさすぎ
スパロボのイージスっぽい格闘どこいったw
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クソ弱い原作再現するぐらいなら勝手に考えた強武装よこせや
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ぽまえらの再現への拘りは異常
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>>644
覚醒時シールド満タンでいいだろうにね
覚醒時に強制換装でそれは辛いな
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ガンダム好きでやってんだから再現欲しいでしょむしろ弱くてもいいから全部再現でいい
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動画上がるの速すぎだろ
ガンダムFX視点
パトリ
ttp://nicovideo.jp/watch/sm28640617
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CS誘導よわくない?
発生の割に弾速も遅いし…
バーストで機動よくなるけど横特さんに溶かされる耐久だしなぁ
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こいつのN格初段でキャンセルしてもレオスⅡみたいにファンネルが自動で追撃すんのね
強くね
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PVでもやってたN格?の串刺し気持ちいいな
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>>646
ラブ天みたいになるけどいい?
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N格闘がサーベル(→ファンネル)→サーベル(→ファンネル)→サーベルでファンネルがスタンのおかげでめっちゃ攻め継がやりやすい
あとNと横は射撃派生でファンネルで遅れて通常ダウン打ち上げ
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>>649
そうは言っても本当に再現しちゃまずいものもあるでしょうよ
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こいつ使いたいのに地震のせいでゲーセンが開いてないよ
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>>652
使い勝手良さそうだわなあれ
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バリア以外強くないてか弱い
格闘もグダグダでクソ
格闘強い=多段な思考回路のゴミ開発なんとかしてくれ
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N格でファンネル使ってる間はサブのファンネルは使えるの?弾数消費はあり?
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AGEキッズザマァ!
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全方位盾サブ弾1でもつかってるよね。条件なんなの?
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手元にCファンネルがあるかどうか
弾数0でも全方位になる
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こいつ全方位盾しまくって覚醒するの面白そう。まあ負けるけど
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撃ってない→全方位
1発→†
2発→扇
みたいに思えた。段数じゃないよ
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レバー特格で異動できるのは面白い
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覚醒でバリア溜まらないのはなんとかしてほしいな
通常時横はFBの横にかちあい負けたわ
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あと、見ればわかると思うけどフルグランサの照射はかなり弾速遅いから遠い相手に置こうとすると照射が届かないなんて事も起こる
あと、格闘よりになるから仕方ないのかもしれないけどCSもアシストも無くなるから残弾キツくなりがちだな
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動画見たけどタクシーはかなりよさげだな
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タクシーも正直微妙だぞ、使ったら相手がダメ取れるってバレるし
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>>668
CS早くても良かっただろうになー
どうせバースト時使えないし
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放置されるよりマシじゃないですかね
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Cファンネル強いな・・・
あと親父のガードも強い
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まあ見た感じバーストモードがちょっとマイルドすぎる気がするな
機動力あるけどそれだけというか
特射使ってなかったからそれ次第か
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誰かこいつの通常時の立ち回り教えてくれ、ボコられる
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メインCSってもしかしてV2バスターと同じかな?
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CSって確かダメ170近くあったよね?
あのダメで当てますかったら流石にクソゲーだから控えめになってるんでしょ
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N特射のミサイルすげー曲がるな
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通常時は弱いようで何より
問題はバースト時が壊れじゃないかどうか
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>>677
なにそれソースくれ
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>>662
何回もこのスレ内に書いてるやろw
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>>632下覚醒技動画で見た?
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正直、バースト中の方が射撃強いまである
主にサブのおかげで
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ちょっと性能まとめとくね!かなり体感での話が含まれるから鵜呑みにはしないで欲しい。
【ノーマル時】
メイン:見た目がデカい以外は普通のBR、ダメ不明要検証。サブ、各種特射、各種特格にキャンセル可
メインCS:発生と弾速を落としたガナザクのメインに近い?ダメは120程度?チャージ時間はおそらく3秒。
サブ:足を止めずにCファンネルを4基射出する、突進速度と飛距離は控えめ。
振り向きメイン→サブで自由落下可、空キャンセルは不可。
現状レバ入力による性能の変化は無いが、非常に回転率が良い。
なお、サブを2発射出中は全方位シールドでは無くなる。
N特射:フルグランサがゲロビ&ミサばら撒き。弾速は遅く、銃口補正もゆるい。
レバ特射:フルグランサが突撃。斬りつけからの射撃。突進速度は遅い。
N特格:ダークハウンドのアンカー振り回しの射撃シールド。出現位置は自機正面、攻撃判定有り、しかしキャンセル先が無い為フォビのレイダーに劣る?
レバ特格:レバー入力方向に変形したダークハウンドが自機を運搬する。格闘以外のほぼ全ての行動からキャンセル可、オバヒ使用可能。
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面白そうな機体だね
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>>677
そんな火力あったのか
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>>677
130だけど
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すげぇよミカになんて言うかおせーて
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結論からして弱いのか強いのかどっちなんやろ?
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>>684
N父安定と思ってたがレバ父の方がキャンセル的に使えそうだな
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通常時のメイン普通じゃなくない?
自分のバーストメインと比べても銃口も発生も甘いと思う
AGE3Nのメインに近いんじゃないかアレ
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まずこの段階で結論を求めるのが無駄
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>>684
補足
メイン威力75 3秒リロ
CS 威力130 チャージ2秒
サブ 威力100 リロ6秒?
特射 ゲロビ威力140 突撃威力138 リロ12秒
特格 リロ8秒
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>>689
3000は全部使いこなせば強いよ
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動画見る限り親父タクシー強くね
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>>680
youtubeのCPU戦動画で耐久168からCS一発で溶けてるやつがある
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結論出すにはまだ早いだろw
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>>696
CPU補正かかってるんじゃないん?
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>>696
cpuで言われてもね
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>>696
CPU補正じゃねえか
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CPUwwwww
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CPUとかあるのか初めて知ったわ
変なこと言ってすまんかった
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バーストモードはやばいけどノーマルが微妙
バーストだけなら30格闘として一番強いんじゃね伸びやばすぎだしファンネルシールド回転いいし特殊移動激はやだし
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CPU補正だ
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>>696
CPU補正だろそれ
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【バースト時】
メイン:ノーマル時と然程変化なし?体感弾速がすこーしだけ上がってる気がする…
メインCS:バースト時は使用不可
サブ:ノーマル時とは異なり、自機側面からCファンネルを1基づつ計4基射出する。突進速度が向上。あとはノーマル時と同じ。
特射:相手に一直線に移動する。各種格闘にキャンセル可。
特格:Cファンネルによるバリア。Nで自機、レバ入れで僚機に展開。クアンタのシルビとは違い、展開中ゲージ消費&被弾によるゲージ消費の為、割ともろくすぐ剥がれる。
格闘は説明難しいので割愛します。
-
>>706
クアンタのシルビも展開中時間減少だよ?
っていうか時間減少しないバリアなんてないよ?
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ありがとう、
今までの書き込み見てキオのFXがプラズマダイバーミサイルを敵に打ち込むんだと思ってた
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少なくともぶっ壊れではないな
使ってて楽しい
-
格闘機最強? 升やエピよりもか
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バランスは良さそうだな
ノーマル時にどう攻めるかか
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全体的に爺ちゃんが当てにならんな
N特射→発生・弾速・威力微妙。それなりのミサイルで弾幕要因?
レバー入れ特射→誘導もあって一番使えるが過信は出来ない
下覚醒技→PDミサイル打ち上げ。文字通りの打ち上げ花火。完全にネタ
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>>707
あれ?そうだったっけ?
エアプでは無いが、うろ覚えだったので申し訳ない。
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N特射はゲロビうんこだけどミサイルは結構誘導するよ
射程短いけど
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動画みたけど通常時おまけミサイル無くしてゲロビ弱くしたΞみたいな印象だな
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ノーマル時武装貧弱だし放置安定になりそうだけどどうよ
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羽覚醒技やzz後覚醒技に合わせて後覚醒技だ!
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相手FXが覚醒吐いたなら順落ちで低コスト2回落とすのが良さそう
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後覚醒技は起き攻め高飛び拒否に使える?
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じいちゃんゲロビ弾速遅すぎわろたww
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>>719
あーそういう使い方もありかも
上を封鎖するってのは結構新しいな
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>>716
クアンタの劣化的な感じ?
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>>716
前タクシーも可能だから噛みつくことはできるけど生でダメージ伸ばせるかどうかが問題だ
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後覚醒技よわwww
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63歳のじいちゃんに遅いから早くしてという無茶振り
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せめてゲロビと突撃くらいは仕事してよおじいちゃん!
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なんか覚醒含む換装後バリアが0だったりCSなくなったりわざと抑え目にしてる感があるな
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タクシーから格闘キャンセルっていうか硬直きれてるだけじゃね?
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祖父と父を顎で使う少年キオ・アスノ
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バーストしたら両開放フルクロくらいBD速度はやいし格闘ののびも発生もカット耐性もあるし落下もできる
完全にクアンタの上位互換だと思うけどノーマルが足引っ張りすぎてる
バーストしたら落ちてもそのままならよかったんだが
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>>728
すみません その通りみたいです。
検証不足で申し訳ない
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VS最初の30は壊れが伝統だったけどそこは不人気雑魚アゲクオリティ守ってくれたかw
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バースト時のメイン→後格キャンセル強ない?
結構グイグイいける
そして初日だからか特殊射撃前格キャンセルが当たる当たる
-
あ、こいつ壁際だと覚醒技取り落とすことあるから一応注意な
-
サブ空撃ち落下出来ないのが地味に辛いな
通してサブが強い機体だと思うわ
-
これバーストなる時格闘連打されると死ぬ。マルチャンある
-
>>733
シリーズ最初の解禁機体ぶっ壊れの法則はGセルフが守ってるからセルフ
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>>736
核の中で盾間に合ったからそこまででもないと思うぞ
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カウンター成功からの覚醒→後覚醒ぶっぱは当たらないかな?
-
>>737
マックナイフ「独裁者この世を去れ」
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まだ触ってないけどこの機体強くねーか?
前衛キャラじゃないだけでBD効率良すぎでしょ
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バーストのN前?突きまくるやつ結構持っていくな
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>>738
キャンセルで無敵引き継ぎがないとしたらマルチャンじゃないかなあ
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バースト中サブが強い
爆発しなくなったノルンサブ感覚
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>>744
うん?バーストサブは普通の射撃みたいに使えるの?
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バーストBD格こぼしたー壁際でもないのに
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弱くね?この機体
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バースト中コンパクトにまとまった格闘ってある?
なんか滅多切りばっかのイメージだけどさくっと終わる2段か3段ぐらいの格闘がほしい
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>>745
使える
普通の射撃みたいに真っ直ぐファンネルが飛んで相手に刺さる
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あんま初日からネガみたいなこと言いたくないけど、ノーマル時がちょっと辛いよね…
サブとアシストの回転率は悪くないんだけど、メイン枯渇しやすいしCSもあんまりだしなぁ
タクシーからメインでの落下くらいは欲しかったかも
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>>749
おおそれでメインサブ落下できるならなかなかいいな
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素直にチャージモードを射CS、ダイダルを格CSのゲロビにすればいいものを
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>>748
横3段じゃないか?
最後ちょっと溜めてバウンドさせるやつ
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こいつの強みって何?
全方位ガード()?w
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フォースに追加されないのかな?
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壊れって感じはし無いけど逆に弱くも無いなこれは
良い機体じゃね?環境の3番手位にはなれるんじゃ無いかな
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爺ちゃんのゲロビ進むのめっちゃ遅くね?
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>>754
タクシーとバースト特射
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>>750
タクシーメインは欲しかったね
前タクして距離詰めたけどどうしよう感ある
-
後覚醒技落ちてくると思ったら上で爆発してるのね…
-
めっちゃ強いではないけど
全然いける
足のおそさとバースト後の特格のリロはいらんやろ……最初から使えたらもっといいかなと
-
???????(’ω’)???????うわあああああああ!
いやいい演技だと思うけどお前そんなキャラだったっけ
-
>>759
ちょっと引き気味で戦ってる時は前タクCSとかするんだけど隙だらけだし賢い行動とは言えないんだよな…
前格の伸びがもうちょい良ければタクシーからぶっぱに繋ぐのも敵との距離次第ではありっちゃありなんだけど
-
うわああああああああにワロタ
-
マルートより強いな
-
>>764
アスランかな?
-
アスノン・キオ
-
うわあああああああは原作でも言ってなかったっけ?
てかノーマルサブの突撃クソ短かいな
クアサブレベルじゃん
-
キオでうあああああっていうとMOEを思い出すな
-
バースト後はかなりえぐい性能してる
全武装つよい
バリアがすぐ使えたらなおよし
ノーマルさえ強ければ壊れだった
-
>>768
BSとバリアとQB封印して出せる足止めるビット並の射程とか長いじゃん(錯乱)
-
>>770
ノーマルさえ強ければっていうよりは格CSでも換装できたら壊れだったわ
-
したらばの奴らが解禁したての頃にレギルス微妙とか弱いとか言ってたの思い出す流れ
-
BD格闘よくこぼすなー
-
武装とか全然違うけど、任意換装なくした00みたいな感じあるよね
-
>>769
デシル兄さんの精神攻撃からの唐突な
キオ「うあああああああああ」ズァー
か、俺も同じとこ思い出したわ
-
ノーマルのブー格すかしコンできそうやな
-
N特格〆コンとかできねぇかなってトレモで遊んでたけどこいつフォビのと違ってまったく動かないからできないんだね…
-
とりあえず癖強いから初心者には全くオススメできない
-
CSよっわ…
-
ターンXかゴールドスモー相手に「ヴェイガンもムーンレィスも分かりあえるはずなんだ!」
的なこといったよ
-
じいちゃんが敵に破壊されたら後覚醒技キオ無視して相手に向かってPDM打ち込む様にしよう
-
こいつ味方にシールドビットみたいのつけれるけど格闘は防がないんだね 敵相方に付いてたけど格闘決めれた
-
ヴェイガンとは分かり合える、ムーンレイスとも分かり合える、だが
-
FX弱くはないけどやれること少なくてつまらん
このゲームもつまらん
チケット使って先行解禁する価値はないかな
ゲージ欲しい人はそっち優先でいいと思う
-
>>785
なら何でここに居るの?
-
相方に来ると無駄に前出てダメもらって死ぬか
後ろ下がりすぎてこっちが滅多打ちに合うかのどっちかなんだけど
低コス側はどう立ち回るのが嬉しい?
使う気ないから使い手目線でFXはどう動きたいのか知りたいです
-
CS発生おっそくね…?父さんガード前提なのか
-
こいつ見た感じすげーマイルド調整だな
マキブ末期で反省したか
-
>>762 ザナルド戦でマジギレした時
-
そういやこいつ時限解放がないのか
格闘CSにつけてあげればいいのに
-
第一弾解禁機体壊れ神話が崩壊したな
-
>>792
FX関係ありませんよ、初見さん
-
みんなマックナイフが初解禁ってこと忘れてるよな
-
FXバースト中特射前格どう対処しろと…
フルセ前特じゃ勝てねえ
-
>>786
先行解禁とゲージの2択で迷うって人が居たから個人の感想述べただけ
いや俺もFX楽しみだったんだけどね、わざわざコンクエで1500稼いでゲージまで手に入れたし
マキオンの垂れ流しゲロビ降りテク横特改が蔓延してる現状に飽き飽きしてるし新歓忙しいから調整待ちだな
-
マックナイフとかこいつの性能見るにMBONは環境壊さないように敢えて控えめに調整してる希ガス
-
>>795
見てから前格振れるなら下格にすれば勝てるんじゃね?
-
新歓とかさりげない自分語りをしたいが為に機体をディスる自己啓示欲ぶりよ
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>>795
ごめん前特が前格に見えた
前特だと大概他からのキャンセルだからそれを下格にするのは無理だな
-
>>797
Gセルフからやれよそれ…っていうね
-
Gセルフは再現しすぎた結果だな
本当になんでもできちゃうキャラになっちゃった
-
マラガブと開幕掛け合いあったな
-
前スレで出てたバースト時の前格拾いだけどやっぱりなかったよ
-
「教えて下さい。貴女に何があったんですか!?」
「人の過去にズケズケとっ!!!」
カテジナさんとの掛け合いこんな感じだった
-
あー、言われてみればそんなシーンあったな・・・
なんというかクアとフルコの中間みたいな機体なんだろうが通常時に相方追われるとキツイなこれ
-
カテ公はジラード扱いか
-
セルフはそのうちお仕置きされるでしょ
-
上方修正する部分があるとしたらBGMだなこいつの場合
AGE-FXかAURORAにしてくれよ.....
-
爺ちゃん弱くない?シャナロアさんの方が曲がるだろこれ
-
>>83
青枠でもあるらしいよ
-
>>810 還暦過ぎたおじいちゃんなんだから大目に見てあげて
-
>>794 所詮はクンタラだからな
-
アシストこれ統合すればよくね?
マキオン機体としてはあまりにも貧弱だろ武装欄
-
ジラードスプリガンとかいうマリーダさんみたいな人って初登場の次の回くらいで死ななかったっけ?
-
自衛ばっかして相方先落ちさせてしまう
-
俺も相方殺されること多いから、対策でE覚にしてるな、根本的な解決にはなってないけど…
-
バーストモードが青いタイタスっぽくて笑える
-
バリアつけたバーストの特殊移動キャンセル格闘強すぎて笑うわ
あとバーストのサブ強いしノーマルもサブ強化してくれや
-
爺ちゃんのゲロビさえイケればなぁ
弾速が遅くて相手に当たる寸前でアシストごとビーム消滅ってw
-
結局強いの?
-
結局って
まだ初日ぞ
-
初日なのに結論だの結局だの知りたいなら自分で触って研究してくれ
-
>>820
ひでえなぁそれ
弾速早くするか、せめて時間長くするかしてほしいわな
-
ゲロビ部分はともかくミサイル結構やる気を感じる
-
初日に専スレ来て強いの?って聞きに来るだけの単発多いっすね
-
クソ雑魚だから使わないほうがいいぞ
やめとけ
-
>>826
初日評価でリボ万死を普通と評価したしたらばに何を求めているやら
-
>>818
スパローの機動力と切れ味+タイタスのリミッター解除状態を合体させたようなもんだからね(どっかでコピペしたような文で悪いが)
-
>>792
まだマキブはマキブだから完全新作までないのかもな
-
爺ちゃんの本体はミサだと思う
あれカス当たりでもなかなか強い
-
キオ「戦いのない世界を〜」
ジェリド「出来るものか!」
みたいな掛け合いがあるみたい
-
まさかの作品を超えたジジイ孫のクロスオーバー
-
原作見てないんだけどキオくんは父さんをタクシーにしたり身代わりにしたりお爺ちゃんにこき使って遅いって言ったり鬼畜キャラなの?
-
むしろ父さんがアンカー回して助けてくれたり
ハイパーブーストで脱出するから捕まれ!て進んでタクシーやってただけよ
-
使ってみた感じあまり強くないわ。30版シャイニング
-
原作見てないなら見てないなりに調べてから書き込めよってのは贅沢なのかね?
-
小ネタはさっき書いてたBD格からのスカシコンくらいだな
生の時のBD生当てとかやりたくないけど
-
アセムがアシストならキックするかドッズランサーで牽制みたいなん想像してました…
-
ソードビットが格闘弾かなくなった時の修正くらいのクアンタだな
3000ならこんなもんだろ
上と25が頭おかしいだけで弱くもないし強くもない
-
ダイダルバズーカはV2バスターのメインっぽいな
なんかイマイチ狙いが甘いな。当て辛い
-
格闘CSにでもチャージモードのゲロビ入れてくれないかな
-
単発130だしセカインや格闘の〆に使えれば充分じゃないかね
-
>>839
突撃切り抜けとかスイカバー予想してたなー
-
>>834
敵MSの頭部(コックピット)切り落として戦場に放置するくらいのド外道だよ
-
>>828
そうそう
で結局この機体は強機体だったっておちだから
-
>>845
それって鬼畜なの?敵の頭拾って帰る聖人とかガンダムにおるの?
-
少なくとも弱では無いやろ
弱機体名乗るなら胚乳ゴッドDX並でないと
-
この機体は特にそんなポテンシャルないと思うがな
万死のサブやメインみたいなものもなければリボのアシやゲロもないし
最近の今日機体みたいにゴリ押してあてられる武装もない
サブ空撃ちでもサメキャン落下出来るようになるだけで俺はストレスフリーだけどね
-
こいつの覚醒てE安定?
-
>>849
出来ないか?
-
>>851
出来ない
欲を言えばレギルスのサブの仕様はFXにも欲しかったなぁ
もっとCファンネル任意で横薙ぎとかしたかったが残念だ
-
>>850
fもsもありかと
-
>>845の戯言を鵜呑みにする人はいないとは思いたいけど念のため補足
キオは確かにFXで敵機のコクピット切り取って無力化してるけど、そのコクピットを狙った味方の攻撃をファンネルで防いでるからな
敵も味方も死んでほしくないってスタンスだから
-
>>850
初心者の時に陥りがちだけどそういう凝り固まった思考はよくないよ
まずは気楽に色んな機体や覚醒の組み合わせをやってみるといい
-
捕虜の移送だと!?ヴェイガンの捕虜など全員処刑してしまえ!!
-
自己満足もいいとこだよね
-
劇中で意識してかは不殺やり遂げたのアニメ史上キオくらいだからやっぱりスゲーよキオは
-
ハルートほどじゃないけどコレジャナイ感が強いわ
もっとCファンネルふんだんに使った機体にしてほしかった
-
すくなくともキラさんよりはマシだな
-
キオはきっちり最後までやりきってるからね
やらない偽善よりやる偽善を地でいってる
-
N格闘の特射派生も何か使えそうな感じはするけど……
色々してみないとまだ分からん
-
じいちゃんはゲロビじゃなくてミサイルが本命みたいだな。結構曲がる
-
BD格→N格特格派生→CSを主力にしてるわ
-
>>853
Sは強制換装的にどうなんだろうな
サブとメインばらまく感じでいけばいいか
-
キラさんは出来ることと望むことをすると宣言しただけで殺さないとは言ってないでしょ
無力化は出来ることだけどアフターケアは現実的にAGEシステムとかいう便利グッズでもないと無理
後出し脚本で否定されましても…
-
ためらいを消し去るポーズがあって嬉しい
-
バースト特射やっぱり3号機メインくらうな
-
バーストモード中の勝利ポーズ何これ
バーストモード発動ポーズで良かっただろ
-
>>867
個人的にはそのままでいてほしかった
その後すぐに違うポーズとっちゃうからなあ
-
解禁日になっても原作叩きとか勘弁してくれ
-
>>863
前のゴトラタン特射のゲロビ部分を凄く弱くした感じやね
「火線を集中して」と言ってる割には大したダメージには……
-
別に不殺にAGEシステムは関係無いだろ
バーストモードに至っては制御が難しいしそもそもキオが殺そうとするとパイロットの断末魔が見えるから余計殺せない訳だし
別にこれをキラ叩きにするつもりは無いけどさ
-
>>870
あのポーズ何気にHGの箱絵なんだよな
-
>>865
死ぬほど速いからメインばら蒔いてるだけでもプレッシャーになりそう
-
バーストサブの詳細もう少しほしいな
どんな風に飛んでくのかいまいち想像できない
-
じいちゃんミサイル強い
-
>>858
不殺やり遂げるって難しい言葉だな
結果論として戦争は勝ったし戦果も高いけど、敵兵を生かすために少しでももたついた分だけ
味方の損害も想定より増えたと言えてしまうわけだし
ルナベース奪還時にミサイルちらつかせて投降させたセリックさんの方が被害者増やさないにも正しいと思える
-
>>876
近いのはレギルスNサブ
押した瞬間に一基ずつ飛んでいくから着地も狙おうと思えば狙えるよ
-
メインサブ安定する?
-
流石に繋がらない
まぁもし繋がるほどの速度で取り着いたらヤバイんだけど
-
繋がらないのか
上でノルンサブみたいっていってたから繋がるのかと
-
覚醒技で勝利したら三世代で勝利ポーズか。カッコよかった。
-
>>880
距離次第。基本メインサブで一緒に使う感じかな。銃口補正弱いんだろうけど、生で出すと着地に被せない限りほぼ当たらん
あとバースト時の特射から前格すると、前格でなくものすごく初段が伸びるBD格になるんだな
バリア突進で近づいて掴んでからコンボしようとしたら切り抜けたから最初「ん!?」ってなったわ
-
再現多いし綺麗だし
アクションもかっこ良いが
壊れにしないようにバースト全振りしてる感じだな
バンナムバランスとったんでないか?
-
今からCPU戦やるけど
なにか検証で手伝えることあればやるよ
-
ダメージが知りたいんだよなあ
あとは
-
バースト特射からの前格入力はBD格になる
前作運命の残像前みたいな感じかな
-
じいちゃんのPDMは覚醒技だけあって威力はめちゃくちゃあるな。
耐久半分くらいあるのに、相方のグフがもう180くらいしかないのに、何故か無限滞空してるレギにぶっぱなしたら一発で仕留めてくれたわ。尚弾頭は直撃した模様
-
>>883
対戦で覚醒技フィニッシュを狙うなんてできる気がしない.....(CPUやコンクエなら別だが)
-
ヴェイガンは殲滅する
-
レバ特射だけど、あれロックした相手でなくても突進部分当たれば当たった相手に追撃するのな
味方にヒットしたら味方に追撃ライフル撃ってた
-
コイツの生の使い方わからん
ライン上げたくても武装貧弱でバーストするまで猪ぎみなんだがみんなどうしてる
-
痴呆やん
-
>>862>>864
え? ノーマルの格闘って特格派生とか特射派生あるの…?
-
>>893
時限換装のないダブルオーみたいなもんだからなあ
ジレンマを背負う用にできてる
-
爺ちゃんは既に少し錯乱している
-
FXはほんとに強いけどノーマルゴミすぎない?
武装の貧弱さがそこらの20に比類するレベル
-
アイオスみたいに飛び退いてファンネルが自動で切り刻んでたぞ、特射派生
-
とりまノーマルのファンネルが酷くて泣く
落下用とは言わんが落下できるから使ってるのであって仮に落下ルートないなら全方位シールドもあるし封印してそう
-
相手にもFXいるとお互いあんま前出なくて膠着状態続いて時間ががが
-
FX民に質問、バーストモード発動時に黄色ロックで無敵になったような気がするのですが発動時赤ロックから変わりますか?
黄色になるなら貯まってそうな時格闘振るのやめとこうと思いましたというキュベ使いです
-
>>902
貯まってそうの意味がわからないけど
FXは覚醒換装かHP換装しかないよ
-
あーなるほど、要はバンシィと同じ感じのHP換装でやられたんだと思います、質問に答えてくださりありがとうございました
-
バンシィと違って任意で移行出来ないのが悩みどころだな
感覚的にはハルートに近いけどあれは通常時+αな感じで、バーストモードほど劇的には変わらないし
-
ノーマルのメサはつながらないことおおいけどバーストのメサはわりと普通につながるよ
前のノルンのサブみたいに一発ごとに誘導かかりなおす
-
開放時の前格初段はダウン値0やな
-
つーか特射派生じゃなくて
射撃派生じゃないかコレ
-
さっき仕事帰り触ってきた
生が酷評されてるから不安だったけど思ってたより使いやすい。バーストは格闘強いね。それから役に立つかはともかくネタで下覚醒技ぶっぱなしてから格闘で偶然串刺しにするやつやったら敵が真上に飛んでいってPDM直撃してた
サブと特射の併用案外強力。てかじいちゃん強い
-
>>909
一番の問題はノーマル時の攻め手がメイン以外乏しいから放置されることよね
固定ならやりようはあるだろうけどシャフだと相方追われて禿げる
-
勝ち覚ドヤ花火楽しい
-
勝敗のポーズも何気に再現多いよな
躊躇いを消し去るポーズ(OP4)→構え(HGパッケージ)
3世代ガンダム構え(AGE2DHはHGパッケージ)
敗北はED4で流れてた大破?した状態のFX
-
生時の横格さ、差し込みやすいし振り合いも強くない?
過信する気はないけど、なかなかの性能だと思った。咄嗟に振り返したら何か勝ってる感ある
-
オールレンジ持ちロックオンすると「こっちにだってCファンネルがあるんだ!」ってセリフあった
NTとかロックすると「あの機体にもXラウンダーが…」とかあったけどコレAGE3でもあったっけ?
それと、AXEと戦ってたらトリムから
「脳のX領域を刺激しただけの〜〜」とか言われたな
-
シャフこいつしかいねーww
-
AGE3にも設定としてラグナっていうファンネル形態あるよ
-
バースト時特格って機体が青く光ってるのも相まって見え辛いな。
-
>>915
これぞFXオンライン
-
結局ノーマル時格闘は射撃派生のみなのか。意外とダメ出るし一撃離脱と考えれば使い勝手はそこまで悪くないが
前格はバリア踏込み短いけどヒットストップで爆風なければ全部防ぎ切るね
使うタイミング間違えなければ差し込みで使え…る距離までノーマルで踏み込むのはあかんか
-
解禁初日だからねどのゲームも解禁初日はそんなもん
-
生時きついなぁ
バースト時はさすがにまだわからん殺しできるね
特射の射撃ガードがいい
リロもファンネルほどでないが早い気がする
-
前格で前面ファンネルシールドが再現されてるのはたまげたな、いい原作再現だ
>>914 νガンダム相手だったか覚えてないんだけど「僕たちの力はこんなことに使っちゃダメなんだ!」とか言ってた。これは汎用? もしかしたら黒キュベレイが相手だったかもしれない
-
個人的にはS覚安定に感じる
一落ち後に相方守るために覚醒使いたいからEとFは使いにくい
純粋に特射で追って太メイン接射とかサブとかバリアとかがSの方が噛み合ってる
-
あのさぁ・・・
OOに喧嘩売ってるの?この性能
-
>>924任意解放があればな
この機体開幕無視に対する回答が強い相方置けしかないぞ
-
落下CSゲロはレギルスが持ってった
-
参考にはならんが少なくともこのダメは出るくらいに思ってほしい
F覚醒bd格出し切り
キュベ 255を落としたのと(相手は非覚醒)
横出し切り>N3段(強制ダウン)で288→54(相手非覚醒)
これどっちも根性補正あるだろうから本来ならもう少し出るかも?
計算まだ全然頭入ってないからガバガバなのは許して
-
生時格闘が当たったらすぐに射撃派生して父さんタクシーで離脱。このヒットアンドアウェイにじいちゃんミサイルを混ぜる。これ結構使える戦法だった。
後墜ち、または後衛でもバースト時の機動力が割と高いしバリアもあるから問題なくやれた。
-
ごめん下のコンボは覚醒してない
連投申し訳ない
-
>>925
今は強くて堅い25が多いからなんとかなってる感あるけどね
3強に調整入ってからが本番だろうなあこいつ
-
>>927
BD格は出しきりダメージ既に出てるよ
2つ目も覚醒なしだとしたら250くらいでてそうだね
-
>>930個人的にはコスオバしてもワンチャンミス出来る状態のバーストで降りれる20相方アリかなとも思う
組めそうなのバルバくらいしか思い付かないけど…
-
自衛は優秀なの割とあるから生で中近粘着してじっくりやるのが正解なんだろうな
固定だと面白いコンセプト
-
結局「ハルカナソラー」ってBGMは追加されないのね・・・
-
バーストサブしゅごい優秀ね
-
生で存在感出すの難しいな父さんタクシーも優秀だけどそんなに速くないからなぁ
おじいちゃんゲロビと突撃普通に当たる気しないからとりあえずミサイル期待してゲロビの方出してたけどどうだろ
-
バースト前格は見映えはいいけど出し切るが難しい
途中のビーム最大発振が早くなればなぁ
-
刹那が頭上でブンブンしてる時にプラズマダイバー撃ったらいいかもしれない
-
生時BD格即後ろステでN格すかせるな
-
じいちゃんビーム遅いけどミサイルが強いな
-
格闘性能のまとめが欲しいよくわからん
-
>>941生時で良いなら
N 平凡な3段 2段で止めるとスタン 初段に射撃派生 派生すると少し浮かせる
横 主力の2段 よく回り込む 射撃派生あり 横N>横Nで強制ダウン
前 射撃無効付けて突進する2段 割と振れるが判定知らん
後 普通のカウンター 使えなくはない
BD 結構伸びる闇討ち格闘 ただし初段で浮かせるだけだから何か繋ぐ必要あり
こんなとこかな 長文ごめんね
-
あとバリアのリロおっそいからバースト入ったからつって一気に攻めるとリロ来る前に落ちちゃうわ
でも前出ないとただでさえ生で負担かけたのに相方ががががが
-
とりあえず今日生BD格がイフのN格に明確に判定負けした事だけわかった
-
とりあえずバースト横は生クア横に負けた
-
>>942
ありがとう!凄い助かる。
バースト中も誰か…
-
フルコーンみたいに大幅修正で化けたりな
-
修正受けるほど弱くはないから期待薄
-
結構強いように感じる
ただわからん殺しの領域を出ないな使い込まれたらまた強くなりそうだから修正はないやろなー
-
思ってた以上に強くなくてがっかり
常時バーストモードでいいよ
-
本解禁もまだだから特に修正とか考えないけど
こいつ生時奪ダウン力無さすぎだから相方にガナとか置きたい
-
良くも悪くも解禁初期って感じだな
所見で対処しにくい武装あるけどなれたら余裕で処理できそう
ただやれることも多いから研究次第で化けそうでもある
-
生時をもっと射撃強くして欲しかった
チャージモード無いしアシスト以外でゲロビ撃てないとは思わなかった
-
バースト中は解らん殺しが横行してるな
Auroraが解禁されてないのは悲しすぎるだろ
-
先行解禁初日に修正しろとか雑魚かよw
-
あ、オーロラないの?悲しいな
-
本解禁でワンチャンある
-
バースト時体感でいいなら
N よく動く とは言ってもまっすぐに動くので軸あうと被弾する5弾くらい?
横 回り込みそんな言うほど 出し切りでバウンド(非ダウン)3弾くらい?
前 動かない 相手突き刺して持ち上げて振り払う(強制ダウン)
BD カットさせる気ないくらい動く 生当て出し切りで強制ダウン 4~5弾くらい
終盤は敵の周りクルクルするので比較的カットしやすい
Nか横がかち合いしやすそう 発生よさげ
異論全然待ってる
fxの生時同士だが相手の前格見てからこっちのBD格で潰せる
-
>>957
先行解禁時からAGE-3 覚醒を流したAGE-3という前例がいるから絶望的すぎないか
-
>>958
後はどう?メインからキャンセルできるしバウンドだしよさげだけど
-
>>942
参考になるかわからないけどノーマル前はグフカスの前(元BD格)に先出しで負けました
-
生の弱さヤバくないか
スローネの方がまだ強いレベルに感じるんだけど
-
バーストN、覚醒リボの(たぶん)Nに正面から打ち合って負けた
-
ONの移行タイミングでBGM刷新されなかったからなあ
ナビ追加ペースも遅いしガチ勢がこだわらない部分は手を抜いていく方針に変わったんだろう
-
通常横はシナ横に先出しで負けたよ
生時が控え目だからバーストが許される感じなのかな
任意換装あったらヤバかったかも分からん
-
バーストは確かに強いがこのレベルの生と釣り合うかというと正直微妙
-
バンシィみたいな換装だったら騒がれてそう
すまないこの数試合なぜか後格の存在忘れてた
はやくてそこまで飛ばないし当たったらバウンドだから使い勝手よさそう
-
わかるだけ投下
F覚醒 格闘108%/防御85%
サブ 30 -10% 0.9×4
N特射 17×10 -5%×10 0.5×10
レバ特射
1段 30 -10%
2段 120
N格闘 184 -56% 3.0?
前格闘 116 -35% 2.7
1段 60 -20% 1.7
2段 70 -15% 1.0
横格闘 125 -35% 2.7
1段 65 -20% 1.7
2段 75 -15% 1.0
射撃派生 ダウン値1.5↓
1段 10 0%
2段 24×6 -6%×6
BD格闘 75 -20% 1.7
間違ってたら指摘お願いします、店内対戦無いのほんと辛い…
-
言うてバーストの性能は任意じゃぶっ壊れてたろ
-
>>968書き忘れ、生時の武装です
-
これ相方2000に先落ちされてもバーストモード発動出撃なるから負担軽いわ
-
バースト後、横前派生あるな
-
>>968
乙
レバ特射2段目威力あるな
-
正式名称:AGE-FX パイロット:キオ・アスノ
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:◯(FXバースト)
ノーマルモード
射撃:スタングルライフル
射撃CS:ダイダルバズーカ
サブ射撃:Cファンネル
特殊射撃:ガンダムAGE-1 フルグランサ呼出【一斉射撃/突撃】
特殊格闘:ガンダムAGE-2 ダークハウンド呼出【アンカーショット回転/ハイパーブースト】
格闘:ビームサーベル
後格闘:カウンター【Cファンネル打ち上げ】
FXバーストモード
射撃:スタングルライフル
サブ射撃:Cファンネル
特殊射撃:急速接近
特殊格闘:Cファンネルバリア
格闘:ビームサーベル
覚醒技:FXバースト突撃
後覚醒技:ガンダムAGE-1 フラット呼出【プラズマダイバーミサイル】
前スレ
ガンダムAGE-FX part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1460089216/
-
>>974乙
-
親父のアンカー盾当たり判定あった
-
称号は?
-
たしか星2は不殺の戦い
-
>>974
換装は強制一通だから△じゃない?
-
バースト時の後派生良く動くしめっちゃ減ってる気がする
-
格闘より万能機って感じだね
こういうの待ってたよ
リボは使いこなせなくて諦めた
-
垢枠に対抗出来る武装ある?
-
盾あんだろ
-
考えてみたらカウンターがあるんだよな
最初ボッコボコやられちゃったわ
-
>>980
後派生?
-
うわああああああああ
-
誰かスレ立て行ける?
換装を△に変えて行ってみたが規制とやらで無理だった
-
行ってくる
-
やっといたうわああああああ
-
MBの試作一号機やAGE1みたいに普段は3000未満、換装してようやく3000相当の機体か?
ノーマル時がいわゆるペナルティ形態的な
-
この機体ブルーのEXAMみたいに
覚醒とバースト時に暴れるって感じで気に入った
-
>>990 ペナルティっていう程性能悪くないだろう。
-
良調整なんだろうけど今の上位陣に囲まれると流石に辛いかな
-
ペナルティと呼ぶほど低性能ではないが、ノーマルのままだと荒らし難いか
-
生00や生V2とたして性能変わらない気がするけどなノーマル
アシストのミサイルが微妙に厄介でその他は普通
-
CPU戦ではバースト移行で射撃の手数が減るのはやっぱ痛いな。
Dトリムはどうにか勝てたけど、その後のタキオンは無理だった。
-
おそらく様子見で生を抑えて出したんだろうし
ダメ量は後のアプデでどうにでもなるからそっち任せでもいいんだが
個人的にはBGM追加気になる、AGE-1のは確か後から追加されたんだっけ?
-
>>997
BGMは旧マキブの頃、モバイルに一斉に追加した時にAGE-1のやつがきた
ただマキブONになったのに、モバイルにGレコとオルフェンズのBGMが追加されてない
-
盾4種類っぽい?
サブ全部ある時の全周囲
飛ばしてる時は扇型と十字(1発飛ばしてる時と2発飛ばしてる時で違う、もしくはランダム)
格闘射撃派生してる時は左腕ガード
-
1000ならAURORAとAGE-FX追加
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