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フルアーマーZZガンダム Part.6
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正式名称:FA-010S
パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:3000 耐久力:820 変形:× 換装:○(強化型ZZガンダム)
フルアーマーZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:掴み
射撃CS:各ミサイル一斉発射
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン+背部ミサイルポッド
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:ハイ・メガ・キャノン
特殊格闘:強化型ZZガンダムに換装
強化型ZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:ビーム・サーベル
射撃CS:頭部ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:Zザク 呼出
特殊格闘:フルアーマーZZガンダムに換装
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
※前スレ
フルアーマーZZガンダム Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1424403349/
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>>1乙です
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>>1おつに愛されたみたい
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>>1乙
ゼイドラ百式くんの詳細ください
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頭と>>1乙を使えば勝てる!
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話題がない♪話題がない♪
ホントのこーとさ〜♪(切実)
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今はゲーセン行かない方がいいな
覚醒だけじゃどうにもならない圧倒的性能差を味わうことになる
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ネタがないので強化型での実用的なコンボ教えて。
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>>8
メイン(>>メイン)→サブ
メイン>>メイン>>BD格
メイン>>BD格>>BD格
メイン>>NN(or横N)→メイン
下>下>下
下>>BD格→サブ
下>下>>BD格
下>NN→メイン
下>>BD格>>BD格
横>下(>メイン)
横>横N→メイン
こんなもんやろ
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横→特N>メインとかは?
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横引っ掻けてCSもあると思う
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下>>NN(横N)>>特格N
NN(横N)>>特格N>>下
横N>>下>>サブ
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メインタックルタックル
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Zザク始動で覚醒技とか頭の片隅に入れておくと稀に役に立つことがなくもない
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Zザク始動必須だと思う
覚醒警戒して近距離だと盾してくるやつ多いし多少安くなってもめくれるからつおい
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Zザク≫特格NN>覚醒技で380近く出るしな
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アヴァの特格にSAで掴みに行ったら普通に掴めず殴り返された。
SAとはなんだったのか?
いい加減格闘カウンターぐらいついてもいいと思う。よくこぼすし。
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多段で止められてヒヨってステ踏んだのを食われた説
そもそもこぼしやすいけどね
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ゴッドとかもそうだけどヒットストップで掴みはこぼすから単発だろうと多段だろうとこぼす時はこぼすよ
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そこら辺はもうスパアマの仕様変えないとどうにもならないからあきらめも付くけど
カット耐性終わってる点も含めてほかをがっつり落とすほどの価値はないことを認めて欲しいわいい加減
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掴み投げだけならかなりカット耐性高くてダメージ高いっしょ 投げサブのお手軽コンでも結構減るわけだし迎撃でそんだけ削れたらちょー美味しいじゃん
そもそもそんなに他の武装が弱いかな?メインは太くて火力あるしサブは着地もダウンも取りやすいしアシストつえーし下格優秀だし覚醒はエグいし
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まーた大して弾速があるわけでもないのに誘導カスで少し距離取ればプレッシャーにならず
かといって発生が微妙に遅いから近距離でも使いにくく当てても生だとダメージ伸びなくて
幅で当てたらダメージ安く転ばせるだけのサブを何故か優秀だと思ってるのが湧いてきたか
アシストもそれ単体ならそこそこだけど内容がBRかつサブが上の通りだから少し距離とっただけでほとんどBRだけでこなさなきゃいけないけどそのへん解ってるか?
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迎撃で掴みとか当たらんわ
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>>22
真面目に弾速は速いでしょ
サブは寝転ばせるのが仕事なんだから安くてもいい
判定が分かれてるのは確かに問題あるけどセットプレーの布石には十分
中遠距離で役に立たないってわかってんなら近距離で着地刺せばいいじゃん、この弾速なら取ろうと思えば青着地も取れるし 発生に関しては読みとおしてれば使えるレベルだと思うけど
>>23
至近距離での差し合いになったときメイン→換装→Nはよく使うよ
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こいつのサブはνとかそこら辺の単発バズーカよりは大分マシな性能
ゼイドラ百式くんみたいな勝率一桁が喚いてネガッてるだけ
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>>24
それで何でダメージ稼ぐの?
あと中距離での択の弱さが結果として近距離に持ち込む弱さにも繋がってる点は理解出来てる?
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>>26
強化型は格闘より万能機ってやつなんだからとりあえず近づかなきゃならんわけだけど下格ステキャンと下格ズサうまく使えば間合いに入るまではそんなに難しくないはず
タゲうまく引いてあげれば後衛楽だしズサでブースト勝ち出来れば自分も取りやすい メインが当てやすくて威力高いんだからズンダなりメインブー格なり相手の格闘つぶしの下格からのコンボなりでダメ取れると思うよ それでもダブロ徹底されて寝かされて不利背負う展開はあるけどある程度まで減らせば覚醒でひっくり返せるとこはあるから通常時のダメージレースは4.5:5.5くらいにまで抑えられれば問題ないと思ってる クアマスだって同じでしょ
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>>26
強化型は強いて言えば、格闘より万能機じゃなくて格闘振らざるを得ない万能機。
いつも思うんだが下格ズサを降りテク同等程度に考えてる奴ってどうなの?前出てロックとるのはいいけど下格ズサの為にずっと地面付近を飛んでるの?
後、メイン関連も書いてもあるけどマジでそう思ってる奴いる?正直ちょっと太くて威力が同コスト帯より5高いからって全く強みになってないからね。
ちなみにダメージレースがそんだけの比率で済むってんならそれは単純に腕の差があるところでやってるだけだよ。
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>>27
クアマスほど近距離になりさえすればリターンがあると思ってること
メインが当てやすい方とか何とか言って他の射撃が劣ってる点を無視していること
この2つが突っ込みどころなのかな
あと今下格やメインタックルが機能する間合いより遠くからどんどん当てていける連中が大半なのも忘れないようにね
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よく見たらレス番間違えてるじゃん。
28だけど>>26じゃなくて>>27ね
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ナイチンサブ無理
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この機体に限ってるわけじゃないがナイチンゲールのサブにゲロはきそうになる
しかし青プレ底辺レベルの腕前のゼイドラ百式くんホントに不愉快だな
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>>28
下格ズサはあくまで回避しながら距離を詰める手段 本当に重要なのは空中での下格ステキャンだと思って使ってる 高度がぐわんぐわん変わるからかなり回避率上がるよ、試してみ
>>29
射撃武装が劣ってるだなんてとても思えないけどなぁ 至近〜近距離で引っ掛けることもできて着地も狙って取れる武装をCS以外で持ってるのはZZだけだと思うし相方が追われてる展開でアシスト適切なタイミングで置けばかなり助けやすい マスクアを例えに出したけどそれは覚醒ワンチャン格闘機としての性質がおんなじだよって話で基本的にはそれらよりもう半歩引いた間合いが適正距離だと思ってる
なんかみんな追う戦術を強いられてるのが嫌みたいに見えるけど追わないで勝手に弾が当たってくれるなんで相手が下手かナイチンとか鯖みたいな射撃特化機でしかありえないと思うよ 前にも書いたけど読み合いのパーツそろってるんだからキッチリ読み勝てばいいじゃない そこで読み勝てるのは実力差云々言い出したら一生垂れ流し機体乗ってろとしか言えないわ ノルンだってゼロだって読めなきゃ攻撃差しに行けないわけだし
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>>33の着地を狙って取れるってフレーズだと勘違いされそうだから追記しておくけど弾速と範囲と銃口を活かしてってことね コイツのサブってDQN砲系のCSに運用近いでしょ
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ナイチンはサブを避けてからのレバ特射がなー
強そうな人いるから是非教えて欲しいんだけど、特にフルコーン第三、ノルン相手のときは何を読んでどう攻めればいいかな??
00のCS読んでステ横格みたいな
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>>35
ノルンはセットプレーにはかなり弱いからまずはそこに引き込む方針で手早くダウンを取ることを考える
至近距離でメインを刺す場合、相手のをよけてそのBD硬直に刺すように撃つってのは基本だけどノルンの場合サブキャンがあるからサブ持ってるのわかったら強引過ぎてはいけない
読み合いしないで垂れ流し偏重のノルンならそれこそ着地にサブが割と刺しやすい
起き攻めに横ぶんぶんも割と悪くない、伸びの遅さを解決できるしノルン側は若干メインの発生が遅いから捕まえやすい 飛ばれて外してもステキャンメインに移行すればブースト有利だからね
フルコーン第三はむしろそんなに攻めない すると相方追い始めるから位置取りで自分が狙われるようにカバーしなきゃならない
単調な前格とか横格が読めてるならタイミング合わせてサブ撃つなり下格振ればいい この機体は直感的な武装が多いから相手の前ぶー読みがとても重要になる
ファンネル絡めてのんびり射撃戦するつもりなら
格闘機からただアンパイに距離撮りたいなら下格後ステキャンメインが一番いい かなりの距離動ける
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>>36
ファンネル絡めて〜のところで途中送信してもた
状況次第だから一概には言えないけどそれぞれの武装に対しての行動挙げてみるね
ノルン
メイン……BD硬直、お互いの着地読み 向こうの発生の遅さとこっちの太さを噛み合わせられれば結構刺せる
サブ……下サブ→サブの落下はこっちのサブをとても刺しやすい Nサブは近距離間合いでも強いから常に警戒しなくちゃならない
特格……あんまり調子に乗ってメインのBD硬直刺しばっかり考えてるとこれが飛んでくる 見てから避けるのは割と難しいので十分な先読みが必要 特格読めたら一度距離を取るべし
フルコーン……寄るな寄らせるな。
正面から見合ってればそこまで驚異でもないはず、相手は近寄らなきゃダメ出せないんだから自分が安全な距離を保てばいい 相方を狙われたら上手く動かなくちゃいけないけど
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>>37
おお、めっちゃ長文で丁寧な解説ありがとう!
まだまだ感覚で動いてしまうこと多いから、教えてもらったの意識してやってみるわ!
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25の方に絶望してこっち使い始めたけどすごく楽しいな
着地取りの重要性がよくわかる
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サブの刺し方とアシストの嫌らしい流し方覚えると楽しくなってくるよな
対面ストフリノルンTX辺りは吐きそうになるが
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つかアメキャンとか落下持ちの射撃寄りが並んでると死ぬ
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アシストをΖザクとメガライダーの2つにしてほしいな〜
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「降りテクないって言ってるけど横Nからメインで降りてるじゃん、何ネガッてんの?」って友達に言われたけど、そんなん使ったことないわ
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アメキャンその他の射撃出しながらの落下と格闘の派生の区別がつかないってひっどいな
まだ一応落下系と言えなくも無いズサと違って何の比較にもなってなければ性能も雲泥の差だってのに
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一番唖然としたのは「落下武装あるじゃん後格」って言われたことかな
いやあぴょん格としては全然掛け値なしに優秀だと思うけどさぁ…
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エアプですら全く違うの分かりそうだしそれ未満となるともう一回使わせるしかないな
100円位くれてやれよ
というかここ見てる連中の一部も使え
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本当にここにもエアプいるんかな
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エアプというかこっちが触れるまで相方にがっつり負担かけるって話が一言も出せないあたりはちょっと流石にねー
タイマンしかしてなかったのかなと思わざるを得ないかなーって
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相方負担って相方に求める仕事量が多いってこと?それとも守れないからキツいってこと?
自分が30見てる段階で低コにダブロ行かれるようならそりゃ空気すぎるだけだよ 見られてない状態なら相当に刺す武装多いんだから
ダブロ食らってすぐこけるってのも下手くそなだけだと思うよ 緑ロ下格絡めればわりかし回避性能高いし強烈にダブロされてるようなら無理せず一旦引けばいい 自分がダブロ引いてるあいだはこっちの低コフリーなんだからそこで仕事出来ないようならこっちの低コ下手すぎなだけ
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フルセイバーやナイチンゲール相手にこんなこと考えてられるんだろうから相当キマってるよな
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フルチンキツくない奴らとか流石にいないんでそれは極論だなぁ
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敵の後衛に手を出せる武装が欲しい
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>>52
それな
リーチが足りてないから相手は手出せてもこっちは手出せないってなりがちなんだよ
ついでに無理やりダブロ引いたら引いたでリーチ足りないからそれ以上特にできることもない
結果じわじわ削られると
ズサってればなんとかなるとか言ってる連中はもう少し現実見よう
具体的にはそんなにすっとろい展開の試合なんてまともに存在しないって現実を
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め、メガライダーを…
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ノルンストフリで五分、フルセイバーとナイチンゲールレベルでやっと勝ち越せるってもう完全に実力差だな
とりあえず25の中堅あたりに乗ってもらったほうがいいと思う
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おとといフリプで乗ってきて一番痛感したのは強化型でも遅いことだった
武装とかどうでもいいから強化型の速度をもっともっと上げてくれ
逃げる上位追えません
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比重はともかく武装の有効射程短すぎるのも捕まえられない原因なんだけどな
少し距離開けたらもう止まってない限りBR以外当たらん
硬直狙ってサブとか撃ったらたまたま相手が硬直晒すタイミングだったとかでもない限り全然弾速足りんし
着地とかきょうび上位はいくらでもずらせる上に着地までにプレッシャーかからないから盾する余裕を残しやすい
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フルチン相手にまともに戦おうとしてるスレ初めて見たかもわからん
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ノルンくらいならやれる()んだからそらそいつらもある程度何とかできることにしておかないとおかしいだろw
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ノルンとフルチンは文字通り格が違うからそれはどうかと
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ナイチンのさ格闘で強制ダウンのやつあるじゃん?
覚醒SA下格で負けたんだかどういうこと?
下格のが先に当たるはずだよな?
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>>61
あれ判定持続おかしいし範囲もおかしいから正直何をされても不思議じゃない
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あれロングステでも平気で喰うしな
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マジかよ……
つまりあいつにはドラ覚もあまり通用しないのか…
もう何もできないわ……
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通らなかったらもうその時点で負けが決まるくらい地力に差あるからなー
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こいつのBR強くなったなぁ
特に近距離での引っ掛けはある程度狙えるレベル
強化型は耐久減ってなくてもBD8回
できるのもあってマジBRが生命線だ
強化型前格にいまのBD格こないかな
それと横格の追従と発生もあげてほしいわ
強化型アシもいまでも強いけど誘導とリロ強化してほしい
FAの特射発生あげて撃ってる最中特格キャンつけてくれ
FACSの誘導あげて特格キャン追加
特格は視点変更無くして、硬直減少とより慣性がのるように強化してほしい
お願いバンナム
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ミサイルは誘導は足りてるだろ
誘導だけは
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個人的にはサブを前作の性能にし欲しいなー。
明らかに弾速が違いすぎるから、フルブなら着地狩れる所がマキブだと狩れなくてキツイ。
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>>67
その誘導をもっと強くしてほしい
突き抜けた何かがほしい
個人的にCSヒット時のリターンがなかなかだからいまでも当てれるけどより当てやすくなってくれたらなぁって気持ちもある
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色々言われるの承知で言うけど
強化型の前格をBD格に
横格を25zzの横格に
アシストにメガライダー追加
FA時 機動力、 旋回上昇
特格→ハイメガの補正値削除
特格キャンセルルート増加
でもこんなに変わったら別機体って皆も思うよな
最低でも機動力は変えてほしい
設定上推進力等は上がってるんだから
(体重も増えてるけど)
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横格弱体化してね感
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あんなクソ補正クソ火力クソカット耐性と交換は嫌だな
んで最高のコンボパーツのBD格消してどうすんのよ
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あぁすまん書き方が悪かったわ
前格を今のBD格にしてほしいってこと
後25zzの横格って結構判定インチキだった気がしたんだが違うかったっけ?
インチキだからいれてもいいかなーって
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何度もすまん
書き方悪すぎたわ……
BD格を前格に変更
だな
ほんとにすまん……
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ここまで説明が下手くそなやつも初めて見るな
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うーん、中々勝てない…。
勝てないのにこの機体乗るの止められないのは何故だろう?
相方ホントごめんなさい。
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格CSや覚醒ドラ糞ゲの快感を知ってしまえばもう遅い
堅実な立ち回りしつつも虎視眈々と読み合いを潰す機会を伺うのは他機体にない楽しみだわ
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>>73
25のZZ横格は範囲は広めだけど判定はかなり弱い。補正値も悪いから正直今のでいい。
>>76
降りテク無いし、ブーストが特段いいわけじゃないから、無理攻めはしないことと、覚醒と格CSで相手の体力調整を崩すことを意識すれば大丈夫。(勝てるとは言ってない。)
あと相方強いとほんと楽。対ノルンやフルセイバーでも3000引き付けとけば相手の低コスト勝手に倒してる内の相方。
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強化型に関しては機動力はかなり恵まれてるとおもう
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25zzの横格ってそんなにひどかったんか……
ちょっと論点ずれるが格闘はもっとリーチ伸ばしてもいいんじゃない?
設定上の話なんだけどさ、こいつのビームサーベルの出力はダンチなんだから…
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素のZZの方でもそれ言われてるよな
もっと隕石ぶった斬る位の凄いリーチと言うかパワーを見せて欲しい
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隙なくダメージ取れる連中多過ぎて大技以外火力平凡でもいいだろとかもう無理
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それにしても素のほうはどうしてこうなったんだろうなー
やっと迫害されないZZが使えると思ったのに
まさかこっちと比べても使えないの一言に尽きるカスを追加してくるとか意味不
来たタイミングが同じなAGE2と比べてもこれで同コストだと思ったのって問い詰めたくなる
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77
ホントそれです。
ハマった時の爽快感が他の機体には真似できなくて、他の機体練習しててもいつの間にかfazz連投してることがザラです(笑)
78
ありがとうございます。
相方が強いというか味方が射撃寄りの万能機で自衛力高いとホント楽です(ドレノとか)
ああ…相方に左右されずとも安定して勝てる実力つけたい…。
長文失礼しました。
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>>83
ロケテで暴れすぎたからなぁ
フルブ全盛期クアに近い横格
CSレベル3がいまとは比べられないくらいの性能
覚醒技の威力が500?だったかな?
修正不可避
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>>79
えっマジでそう思ってるやついるの?
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ぶっちゃけ落下だの旋回だの移動撃ちできる武装だので溢れかえってるから検証する気分にすら殆どならない何ら意味のない話だけどね
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この機体まだ削除されてなかったの?
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>>88 そういう言い方は よせ
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作りなおして欲しいって意味では分かる
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フル覚で古黒溶かした
時限換装の硬直のある機体にはフル覚わりと実用的かもしれん
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ドラ覚してる時だけは流石に暴力振るえるから
うまくやればまあ時限強化系は何とかできるほうだよ実際
単発ダウン以外は
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>>92
単発ダウンはもう読み切って行動するしかないよね
ナイチンBD格は許せんが
自分は射撃ガード付きカウンターが一番嫌いかな
あとはガベマシやエピみたいなスパアマが通用しにくい相手も辛い
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>>91
時と場合によるだろ。
基本的には、一機目半覚二機目全覚ぐらいがど安定だけど。
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>>94
半覚一落ち後の2機目で全覚貯めれてないなぁ
単純に立ち回りが悪いからなんだろうけどさ
覚醒3回はたまにできるときがある
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ナイチンBD格とレバ特射でスパアマ連続で殺された時はちょっと涙が出た
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強化CSの使いどころがわからない
オバヒ取りや後格虹、軸あったときに溜めてたら使うだけ
基本見られてたら当たらない武装って認識は間違ってる?
中遠距離での事故や相手のゲロビに対して逆に刺し返す手段としては優秀なのか?
親切な方教えてほしい
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この機体であんなの貯めてる暇あるならもっとやることあるだろっていう武装だから使わなくてもいいよ
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>>98
他にやることのほうがたしかに大事ですものね
ありがとうございます
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この機体を使っている強い人ベスト10てありますか?
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こいつを大きな大会に出してるような物好きは10人もいないだろ
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それにあんまし変なことする機体でもないからこのゲーム自体が上手い上から10人がそのままそれになるんじゃないかな
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悲しいけどそれが真理
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こいつはデスヘルを捌ける部類に入りますかね?
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ドラ覚ならともかく平常時なら捌けない万能機殆どいないんじゃないか
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メインを威力95、性能をBMに、2発強制ダウン、弾数そのまま、リロ4秒
サブを発生鈍化、弾速誘導超化、威力150の判定一本化
特射をNでゲロビ、レバ入れでBR3連射
特格をFAモーションに、もちろん全てスパアマ
n→伸びと突進速度を強化した掴み格闘、派生はそのまま、パイルのみ出し切り300↑に変更
横→伸びない範囲格闘、イメージはナイチンのBD格闘、相手は特殊ダウンで追撃可能
前→単発230の見た目覚醒技へ、キャンセルは不可
後→威力280↑のFA特射、発生弾速ダメ確定強化、弾数1、リロは今の+2秒
格cs→変更なし
射cs→nで強化時cs、レバ入れでFAcsに
格闘
n→最終段がバウンドダウンに、初段特格派生で強化時ザク3改のn格闘へ
横→伸び判定が強化、初段特格派生で強化時ザク3改の横格闘へ
前→伸び判定ダウンの仕方をエクシア前格に、ダメ70に変更
後→変更なし
BD→目の前で止まらなくなる、イメージは切り抜け格闘みたいな感じ
覚醒技
25zzのプレ範囲強化変形なしゲロビダメは280↑、プレとゲロビ時に2回銃口補整がかかる
妄想楽しい(^q^)v
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>>104
デスヘルだけじゃなく格闘機全般に対してはそれなりに機能する武装があるよ
後格、サブ、FACS、FAサブ、FA特射、FAN格
FAの行動は考えて使わないと逆に悪手になる場合がある
ただ他万能機同様に基本的なところができてないと結局仕上げられちゃうから寄らせない、ダウンしない、迂闊な攻めを誘ってそれをしっかり迎撃、相方と自分の位置確認辺りを徹底したほうがいい
個人的なデスヘル対策で自分が徹底してることは密着だとこっちの後格が向こうの横に狩られる可能性が高いから後虹バクフワでの距離調整
後格振り切ったの確認してから横振りだす人もしくは後格見てからステ横格がデスヘル側の狙い目だから寄られそうだからって安易に後格はださないように、メインサブしっかり
五飛は後虹フワで対処
エピみたくスパアマが機能しにくいってわけじゃないけど暴れや足掻きの際にスパアマ行動するときの五飛にも注意
デスヘル覚醒ドラはお願い相方かもしくはギリギリ引きつけて最後はバクチでステ特格FA特射なんかもありで慣れれば特格FAN格で相手の横もしくはCSスパアマ受けたの確認から虹メインサブや特射なんかもできる
こっちの覚醒は状況によるけど追い詰めて向こうが足掻きに出したクロークにあわせたり2回BD吹かせば赤もしくはオバヒの時にジャマー着地を近距離でしそうな場合通りやすい
覚醒して相手の着地付近まで近付いて横格振ると慣れればほぼほぼジャマー着地を喰える
ジャマーがないときに覚醒は基本でないときのほうがいいけどね
カウンターや五飛やクロークメインには注意しよう
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>>106
Q.脱げなくね?着れなくね?
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>>108
A.ぶっちゃけFA形態いらなくね?
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先日、全国リプでこの機体で大元帥がいたからwktkして再生したら自演だったでござsageる
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さげミスすまん
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フルセイバーとチンゲ相手は腕が同格以上ならほぼ敵わねーわ
BD格納得行かなすぎる
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>>109
かなり限られた状況以外格C撃つのと特射置いとく形態でしかないのがな
こんなので射撃戦とか相手の片方が格闘機とかでもない限り無理の一言だし
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全部FA時の射CSがいけないんや。明らかにゲームスピードに追いついてない。あれが機能すればまだ戦えるのに。
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アメキャンとかそれ系の落下で普通に振り切れるからなー
所詮エクバのしょっぱなに作られた機体というかなんというか
スパアマの関係で速度上げられないならメインサブCSくらい強化型とは別個に強化してほしいわ
フルブの時のメインみたいに
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ミサポはレバ入れ特射とかにして、CSに移動ゲロビかゲロビ凪ぎ払いファンネル無効化機能付きを実装しよう
もちろんミサポは弾速と密度を上げて
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強化CS太く速く
強化横格発生追従上方
アシスト硬直もっと短くリロ速く
FA特射銃口良くしてC補正なくす
FAパイル出しきり298ダメに
覚醒中強化BD格追従上方
覚醒中強化横格ダウン値低下
覚醒技のダメ334に
はよせいバンナム
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とりあえずキャンセル補正全て無くしてアメキャン付ければとりあえず溜飲下がる
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火力すら別段ないは、流石にないよな
パイルと腹部と格Cとか膨大な隙と入りきるまでの時間の割に合わんし
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自演特化機体
この機体を使って自演すればいち早く大元帥になれますよ
運営公認
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リプレイで始めて自演の試合見たけど一瞬で溶けるな
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格Cと特射の弾数削っとけばいいのに
代わりになんか強化入れとけ
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出撃時の弾数
だた
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それでもZZより効率が良い機体はいない
つかパイル消せ、同じ威力入力の小型MBSで良いだろうが
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格CSフルヒット起き攻め覚醒でシナの700消しとばしたった^^
ZZ最高
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フォースにFAのこいつがいて安心した
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機動力常時ギス2の特格でいいよ
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フォースのこいつのコストが2500だった
マキブからの反省で25なんだか知らん稼働続けるならコッチもどうにかしてほしいです
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コストどこにあった?
ムービー見て開発中とはいえアシストはまだしもCSのゲージなくなってるのが気になったけど
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ちゃんと30の性能はあるし今更相性ゲーキツイ25時代に戻されても困るわ
ドライブあるのに30としか組めない25が鈍足で必ず降りてくるとか地獄でしかねえ
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コストはファミ通フラゲから
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>>130
相方に気を引いてもらわないといけない機体なのに相方に負担かけにくい3000ってのも結構な欠点だけどな
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25と組んだ時なんか特に体力差あり過ぎるのとほっときやすい武装構成から後半いくらかはわざと転がされに行くくらいの勢いでいかないと
ドラ覚間に合わなくなりそうで困る
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コイツに関しては25よりは30の方がよっぽど良いわ
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30でもメイン二発ダウンはそのままでよかった
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強化型と切り替えられるからFA時が負担になるのに対してもうそこまで気を使わなくてもいいだろ
とかいうバンナムらしい池沼思考
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こいつは覚醒やドライブが強力だから先落ちしたいけど相方は一緒に前に出て欲しいってワガママな機体だからね
30だから遠慮なく先落ち出来るけど25時代みたいに強力な前衛と組みたいというジレンマ
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強化型の機動力(BD初速)がTVゼロ並みにあるって言われたんだけど強化型ってそんなに早い?
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ヒント 機体サイズ
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だから武装の差で大して意味ねーっての
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意味あるとかないとかの話でなくてカタログスペックの話ではないのか
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強化型の機動力ってどのくらいなんだろう。詳細わかる人教えて。
正直体感だと、BD持続、上昇、旋回全部平均しかなくてトータルで見ると3000平均ちょい下ぐらいでBD持続以外は25上位(ギス2、ゼイドラ、ジオ、自由など)や20上位(鰤、砂、f91など)より性能が悪い気がする。
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確か前スレかどっかのFAZZスレでゼロと同じって検証結果無かったっけ?
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BD自体はそんなもんで旋回上昇落下変形慣性ふまえるとかなり劣る乳にもね
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いやー
フルチンにフル黒にフルコーン。
名前にフルがつく機体は、ほんとみんな強い!低コから見たらお手上げですよね(笑)
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こいつは自演のお陰で勝率は高いからな()
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名前に「ダブル」が付く機体ではどうだろうか
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ダブルの付く30刹那機体は上位から中堅まであるな。
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メイン→下格とアシスト耐久とあわよくばサブ絡みのキャンセル補正緩和してくれたらもう何もいらないんで大型アプデの時に修正してくれねえかな
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強化CSの銃口リボCN特射ぐらいにして格闘の発生追従強化とFA時はメイン2連射可能にしてくれんかね
換装メインキャンもつけてくれれば完璧なんだがな
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格闘関連はFドラ覚醒がマジ基地になるから絶対強化されんよ
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メイン→下格だけ追加してくれたら覚醒Sドラで強メイン流しながら前ブー吹かして動いたら下格してそのまま捕まえるか無理ならステサブメインでブースト一瞬で回復してって感じの動きを全動作スパアマか誘導切ってる状態で出来るんでこれだけくれたらいいや
現状でもここまでネガられるほど弱くないし下手に弄られて安定感のあるワンチャン機体とかいうフルチンとか目じゃないレベルの過疎を呼びそうなものにされても困るし
まあ一度壊してもらってこのシリーズのおもちゃ枠みたいな不愉快な認識を消してもらいたくはあるが
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ステサブメインじゃ即時ブースト回復はしなくね?確かサブ非接地だろ?
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フルブ末期はゴミ扱いはとても出来ない程度には強かったけどな
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>>153
接地判定だよ
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>>155
知らなかった…そんなの…
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下格ステメインサブは自衛の要ではないのか
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強さの証明なんてこの上なく簡単だろ
そんなのも思いつけないとか相当愉快な頭してんな
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まあ調整難しい機体だよね…だからメイン→下格、メインダウン値3+威力85とか来たら泣いて喜ぶよ、俺は
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フォースで25に戻ってて嬉しかった
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悲しみ
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>>142
今検証してみたよ
BD回数8回(ギリギリだから8-回?)
BD速度と上昇落下速度 νと等速
ちなみにFA時はBD回数6回
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>>145
フルチンなんて機体はないんだが
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>>142
んで20とだとAスト辺りとBD速度は等速だねこれ
上昇速度はAストよりも早いけど
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サブが極限進化エクリプスサブくらいの性能になってほしい
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>>162
サンクス。
わかってはいたが、やっぱ遅いな。
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νとかあとゼロは30ど真中平均群だべ
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足回りもそうだけど落下テクも無く、BR以外足を止めなかったり慣性の乗りが良い攻撃がないのがな…
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当てやすい武装があるわけでもなければ切り札も完走までが遅いという
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これがFA時なら分かるが強化型での機動性だからな
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νがどんどん惨めになっていくな
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フルアーマー時の掴み投げからの掴みが安定しない
コツとか教えて下さい
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>>172
ひたすら練習。
全く関係ないけどBDキャンセル時に前レバ入れておくと気持ち掴んでくれる気がする。
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いやνとゼロは結構違うぞ
νのほうが速い
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久しぶりにあのAA見たいんで持ってる人貼って下さい
「羽の生えたガンダム死んでくれないかな〜」って奴
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羽の生えたガンダムはナイチンゲールに殺されたから
-
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 「幸運持ちのジュドーさん」
. l i " ´ /./´ なんて言われてね。
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 羽の生えたガンダム死なねーかな
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ
-
>>176
おいアンタ……何ふざけたこと……
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昨日(約3時間前)のコンクエで「情けないFA-ZZと戦って〜」というカスタマイズコメントを付けたナイチンゲールの分身に出会った。
FA-ZZそんなに情けなく無いだろ!と思いながらエクリプスFで倒した。ごめんよ使わなくて・・・
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ほら・・・エクリプスもマップ兵器持ってるから・・・
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強化型まで含めた意味でならまだしもFA-ZZ単体は間違いなく情けないと思う
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久しぶりに対面でこのキャラ見たときに
甘えた着地にパイルドライバーぶち込まれてめっちゃ減ってすごいあせった(こなみ)
相変わらず火力はすばらしいな
あの格闘は楽しそうだし
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古剣に対してヤレること少なすぎてワロエない
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こいつで何とかできる間合いに入る前に蜂の巣に出来るし入っても格闘性能で負けてるからな
まあタイマンで考えたらどうにもならない機体は少なくないし
なんとか隙を突きにいくしかないな
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ナイチンゲール相手は割とマシな気がしてきた。覚醒があるし
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距離とってにらみ合った状態からこっちに出来る手とあっちに出来る手の差からいって
相手の腕次第な所が大きいんだよなーナイチンとは比較にならないにしろ鯖とかもだけど
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チンゲはBD格振ってこないやつならまだどうにかなる
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格闘特射派生から格闘で掴むのができなくなった…
フルブの時はできてたのに…何がいけないのか…
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最良の相方はなんなんだろうな
その人のスタイルにもよるけど個人的には25はゼイドラ百式ギスⅡアリオス死神ミナで20は浜ガイシャアザク金枠TV版死神ガトゲルエクシア辺りとはおもうんだけど
修正前サンドが戻ってくればいいんだけど
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最良の相方か。俺が思うには、zzの苦手なハイペリオンとか射撃機体を相手にできる機体だと思う。そう考えるとデスヘルとか?
zzはノルンとかハイペリオンと射撃戦してると大分辛い気がする
-
ハイペリオンは覚醒したら簡単に祭れるよ
-
まず覚醒するにもある程度詰めてから覚醒しないと引いて盾すれば大して被害出さずに時間切れに出来るからな
そのへんの射撃強めで近距離も出来る連中は
バリアやジャマー系持ってる奴は覚醒来そうなタイミングが近づいてきたら待機させといて
覚醒見てから起動余裕でしたがあるから尚更詰めてから覚醒しないとまずい
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ハイペならFAZZの覚醒にAL合わせる気マンマンだろうし一度なんとかして吐かせるか諦めて相方殴りに行く方が良くね?
あれ発生超早いから覚醒見てから余裕どころの話じゃないし
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この機体って今の環境だと相当辛くない?ノルンと射撃戦でタイマンしたらまず不利だろ。
-
だからノルンは強いんだよ
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ハイペに限らずマシ持ちは覚醒を若干通し辛いから30の方2落ちさせてるな
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もういっそのことサブも判定一つにして単発120ダウン値6にしてくれたら安定性上がりそうな気もしてきた
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マシ持ちはサブと下格のお陰で生時はそんなに苦労するイメージあまり無いし追い込みはSドラに任せて必要そうなら覚醒も吐く感じならそこまで難儀しないな
サブは判定一本にするだけでかなり頭おかしい武装になるからなぁ・・・
ただいい加減キャンセル補正だけは緩くしても許されるとは思うけど
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>>188
マキブになってからできんくなったよ。
特射派生の吹っ飛ばしの角度がわるくなったせいだったはず。
近いダメ出すならN格闘格闘派生→N格闘後派生がいいよ。練習必須だけどね。
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ハイペも使ってる身からするとFAZZ相手に相性普通だよ
下格使わないずっとFAみたいなやつは除いて
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>>199
まじかー
ありがとう、練習してみるよ
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一日特有の使用率と勝率、やっぱみんな好きなんですねぇ
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脱がなきゃ話にならない時点できつい
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脱いで下格でズサっとけば射撃のプレッシャーがほとんど皆無でも何とかなるらしいよ
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それでどうにかなるなら苦労はしないんだよなぁ
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別に着てようが射撃のプレッシャーも射撃の火力もないし脱げばいいじゃんといつも思う
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正直FA-ZZに文句つけるのって初心者か狩られ勢しかいないよね、あと無知か。
過去に見たり聞いたりした迷言は
・NN射って下りテクがある
・下格ズサでノルンにブースト有利作れる
・FAで簡単にダメが取れる
・格CSは押し付け武装
・FA-ZZは怠慢最強
・「俺ならここですぐドラ格使って狩り殺しに行くな。」(覚醒持ちで緑ロックの距離の鯖に対して)
-
訂正
FA-ZZに文句→FA-ZZが強いってい言う奴
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こいつストフリ相手にどうすればいいの?
-
ただ弱い弱いって言ってる方もゼイドラ百式くんみたいなの居るからまあなんというかうん
機体の性能は正しく認識しよう
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>>209
ストフリは遠くからでも刺せるけどそこまで量を垂れ流せるわけではないんで
要所で盾しとくかどうしても追いつけないなら回避重点で動きつつストフリの相方のほうに行って機会を伺うとかかな
>>207
・一部の武装以外別段火力が高いわけでもないしそれに関しても完走するまでに時間を食う上に当てにくい
・大抵のあいてに対してこちらが必死で近寄るのは近寄ったら優位なのではなく近寄らないと何も出来ないから
・ピョン格とアメキャンは落下に関するものではあっても別物
っていう基本がまず頭にないのがいるからなたまに
-
アメキャンは攻守両方で後格ズサはどちらかといえば守り寄りだしな
まぁ同じようにアメキャンと振り向きメインサブ落下を混同してるやつも居るけど
-
30としては弱いのは事実
しかしそのネガ(真実)プレイヤーが強機体を凪ぎ払ってるのも事実
とりあえず個人的には捏造武装まみれなのが一番気に食わない
-
FA-ZZは見られてなかったら射csは結構当たる
けど鈍重な状態でずっといると無視されるだけですしおすし
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とりあえずアメキャンと換装メインキャンセルぐらいはないとおかしい。
できればサメキャンとメイン後キャンセルも欲しい。
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格下が相手ならデスヘルとかフルコーンで突っ込んできてくれるから格闘CSとハイメガがバンバンあたる。
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>>215
サメキャンとメイン後格キャン付いたら事実上の無限ブースト完成だな!
アホか
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>>214
味噌も弾速もっさり気味で飛距離に制限あるのがな
本体がのろいor強化型で動いてからじゃすぐには出せない
っていうのが凄いネック
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サブメイン着いたら後格接地からサブメインやるだけで延々動けるな
-
ただでさえ30の方ですらカツカツなのに25の方はサブ全く足りてないから弱い
これが理解出来ない奴は確実にやり込み足りてない
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空撃ちで降りれば良いやん(エアプ感)
まあ結局それでも今のガチ勢には及ばない異常さよ
-
>>221
それな。
ズサ永続できたところでそこから攻めに繋ぐ武装がないわけで結局上位層までは及ばないんだよなぁ。
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てかサブメイン出来たら
メイン→サブ→メイン→サブの固定砲台完成じゃん
-
>>222
前から何回もズサって何当てるのって言ってるのに今だに見識変わってなさそうなのがいて草も生えない
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そもそも基本的にこいつのズサって当たらないようにする行動であって当てるための行動ではないような
攻めてきた相手にズサでブースト有利とって普通に着地取りするとかはあるけど
-
普通にタイミングミスったら被弾だしな
最近のやつはメイン→サブとかで繋げてくるから
正直使えん
-
いやそれで取られるのはズサする間合いが近間すぎたのでは
-
フルブでの愛機だったので最近使い始めたんだが、こっちだとフルブより性能的に立ち回りが難しいな……
換装が自由な分押し引きや換装タイミングがまだ慣れないし、それでわたわたしてる内に格CSの存在を忘れて撃墜されてしまう始末……
マキブならではのこの機体を乗るコツってあるんだろうか?
あ、でもスクリューパイルドライバーに関してはフルブに無いから素晴らしいね(ネタ的な意味で)
-
>>228
3000ってコストが厳しいよね。フルブとは全く違う立ち回りしなきゃ行けなくて、もともと前出てもやることない機体だったのに前出ざるを得なくなったのがきつい。
-
相方との総耐久差が一番大きくなるコストなのに相方にも結構前出てもらわないと話にならないってのが相当きつい
覚醒溜めなきゃいけない機体だから特に後半はあんま転がされてばっかでもだめだけど食らいに行くくらいでないと空気になりかねない
耐久高いのもこの点ではマイナス
こっちに向かってこない相手に当てるのに向いてない武装構成なのがこれに拍車を掛けてるわ
覚醒ゲージ増が耐久値割合の減少じゃなくて絶対値を基準にしてればな
ただでさえ耐久少し削っただけで速さとか武装とかでおつりが来てるような機体が少なくないのに
-
耐久高いから覚醒ある程度余裕を持って出せるし
サブの強いレンジで張り付いた時にオバヒ付近になってでもカット覚悟で寝かせる動きしててカット貰っても寝かせた分と被弾分で覚醒確保出来るしダメージレース的にはそんなに痛くないし相方はフリーになるしで
こいつに限ってはこの耐久ありがたいというか耐久ありきの動きしてるんでこれは強みってハッキリと言えるな
-
序盤に格闘CSを撃ってしまうとたとえあたったとしても後は放置のながれになって展開的に不利になってしまうんじゃないかと思った
さすがに格闘CSを準備してるこいつからは目は離せないはず
-
>>231
サブがしっかり二本ヒットしてくれりゃあ言わんとすることも分からんくはないが、はっきり言ってそんな戦い方じゃ完全ダメ負けするよ。
-
ブースト少しでも余ってるならメイン始動でも一瞬で190〜220持っていけるししっかり取れるところはダメ取ってSドラと覚醒両方ドブに捨てない限りどうとでもなる
全機体で1~2位を争う強メイン擦りタイムのあとに強覚醒も控えてるってのはやっぱ強いよ
ただストフリギス2みたいな生時はキツイわ足回りいいからドラ覚しても覚醒吐かれるだけで追いにくいわその上こっちを無力化しやすい武装あるわのクソ共がダルいのは否定しない
-
こいつ下げるやつってだいたい的外れなこと言うよな
まぁ実際下位だけど
-
最初から間合が詰まってて離されることもないチートってどうやったら使えるの?
-
なんでこの話の流れで最初から間合が詰まってる前提だと読み取ったんだろう
しっかり「張り付いた時に」って言われてるのに
-
いやその後のSドラや覚醒の話に言ってるのか?
つっても覚醒やドライブ使って間合い詰められないのは普通にミステリーだしないか
-
はあ、張り付くまでとそれを維持する苦労を語れない程度にしか使ってないのは分かってんでもうID変えなくていいよ
-
ちなみにみんなはやっぱSドラ派?
固定の話
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>>239
張り付いてからの話してる奴に張り付くまでの苦労を語る奴はアスペやん
>>240
俺も最近はSだわ
やっぱ言われた通りFはそれ単体だと弱いのが気になってたから前話題になったときSに変えたら安定度が上がった
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案の定FA時はレギルスの前サブ?に引っ掛かるな
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しかもあれ前サブの前にレバ特も仕込めるから弾数えるかなんかしないとさすがに着てられないよ
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生時キツイってつっても相方にギス2とか連れてこれば普通に引っ掛けてライン上げて行けるし下格と耐久以外は優秀な連射アシ持ってるのにサブの強いとこまですらほとんど潜り込めませんとか
もしかして相方との兼ね合いとか考えずに延々中距離で垂れ流して運良く何か引っかかったら嬉しいとか思ってる地雷かなにかですかね・・・
ドライブはここ100戦はSしか選んでないな
下格使わずに寄ってとかふざけた事してるより素直に強メイン擦った方が強い
メイン始動からでも普通に200~300入るしわざわざ冒険する必要も無いよなーと
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出来ないことを証明するのは難しいけど出来る事を証明するのは簡単だよね?
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つまり?
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>>246
あんたばかぁ?
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去年まではSドラで何すんだよwwオススメSドラとかwwとか言ってオススメもFドラに変わったのに最近になってSドラが主流になってきてるのはさすがにバンナムも苦笑だろうなww
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そら修正前は棒立ちの相手にメイン連射してもダメ取れなかったし
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メイン一本化はSドラ選ぶ上で本当に大きい
もしバンナムが本気で『自分達が正しかった』とか思ってたらアホですわ
まあアホじゃない訳ないですが
-
どうせならダウン値3も返してくれればよかったのに
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>>249の意味がわからない
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棒立ち相手にメイン片ヒットとかザラだったんだよ
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>>253
まじで意味わからんあたり判定するよね。フォビはしっかり2本当たるのにこいつのメインとサブはバグってるんじゃないかってくらい一本判定が多すぎる。
エクバの時のメインサブで50ダメくらいしかでなかった時の思い出が今でも忘れられん。
-
>>253
嘘乙
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同時ヒットの成否なんか相手の機体の向きとかにもよるからなんとも
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>>255
エアプかな?
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棒立ちに片方HITなんて数えるぐらいしかないけど同時に当たることが稀だったからな
同時に当たらないせいで3発目のメイン片方だけだし
-
サブの一本ヒットを異常に軽視すると思ったらメインもちょくちょくそうなってたのも知らなかったのか
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妄想で語るの楽しそうですね
-
マジで以前はまともにズンダすら出来なかったから笑える
まだ全体としては弱いけど、メイン一本化は本当に大きかったと思うわ
-
>>257
お前がエアプかな?
そんなことになってる動画一つでも上げてみな
-
>>259
サブはどっちかっていうとダメより奪ダウン目的で撃つ武装だからじゃないか?
まあダウンは取れるし他の機体でもあるしええか的な
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フルブ修正前とかリロード速度も威力もC補正もゴミだったから訳が違う
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片ヒット25!はさすがにビビるわな
なおルナインパ
-
あれ本当にケルベロスなのかよと
-
>>263
打ち上げで強制ダウン取りそこねて普通に受け身取られるなんてことも稀にあるし
そうでなくてもこの手の武装としては最低レベルの誘導だから他の連中ほど気にせずになんていられないんだよなあ
-
いくらなんでも対空片サブ生当ては稀有すぎないそのケース
-
こいつのSドラメイン連射が1,2位を争うとかやばすぎだろ
-
30内で強化換装を除くとしても一位にはBM勢2機居るしな
まあ次点のゼロと同格ってことならそんなもんだけど
-
片方ヒットはたまにしかなかったけど、リプレイで確認すると片方ずつヒットになってるのは基本だった
俯瞰モードで見たときだけわかるあれな
-
>>262
こいつエアプだろおい
それか修正後に始めた新参だな
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>>272
お前がエアプだよ、棒立ち相手に片ヒットなんて絶対にありえないから
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棒立ち相手に順次ヒットって話じゃなく完全な片ヒットって話だったの?
確かにそりゃないと思うけど
-
幅で当てるなんて当て方じゃまともにダメージ取れなくて死ねる程度のものなのだけは間違いない
-
順次ヒットなら判定別れてるキャラはみんな起きることだし
-
IWSPサブとかな
-
>>276
だからそいつらとは誘導が全然違うんだっての一回くらい使ってから話に混ざってこいよなー
-
棒立ち相手に誘導関係あるならそれ相手棒立ちじゃなくね
IWSPサブは棒立ち相手に間を抜けるけど
-
修正前こいつのメインと修正前ヴァサーゴCSだけおかしかった
棒立ち相手に当てて同時HITしない
-
メイン→サブでメインのよろけでサブが片方しかヒットしないことは割とある
-
サブ射を突進してくる相手に撃って外れるのはまじでなんなの?
マスターの蹴りやフルセイバーの前特に撃ってるわけじゃないんだぞ・・・
-
>>278
誘導関係ないじゃん
-
至近距離でサブを抜けられた時は何事かと思ったわ
-
修正前のメインなんてどうでもいいだろ
>>278なんかメインの話してるとこにサブと勘違いで誘導持ち出して人のこと煽って馬鹿すぎだろ
-
多分脳死ネガのしすぎで頭おかしくなったんじゃろ
-
今までの流れで
下格でズサって相手に近づくまで相方になんとかしてもらってメインとサブを幅で当ててダウンさえ取れれば多少安く済んでも大した問題じゃないしノルンくらいならなんとかなる
まで読んだけど少しは整合性とか考えなかったの?
-
自分の読み違いを謝るより先にやることかそれ
-
頭おかしいな
-
つべこべつべこべと!なぜごめんなさいと言えんのだ!
-
しかも誇張しまくってて笑う
-
三日近くも時間やったのに言い逃れも出来てなくて吹いた
あと格Cや覚醒より下格とか抜かしてた分もあるからせいぜいその立ち回りで動画の10個くらいは上げてくれよ
いつもやってることだって散々言ってたんだしまさか出来ませんとかいつものだんまりや逃げ口上はないだろう今更
-
その通り
もう過剰なネガは効かないぞ、ちゃんとやれる機体なんだから諦めろ
-
なんかエサやらなくても踊ってて最後の最後で実績もきっちり出した完前最新ランキングのほうがずっとマシだったな
最近のポジキチは芸がない以前の問題で外野が何か言ってるくらいのものでしかない
その場その場で適当なことを言ってるだけだからこうも全部を組み合わせた時に歪なスクラップが出来上がるわけで
あれは違うこれは違うってわざわざなにか言ってもらわないと何も喋れないんだもんな
一応どれだけトチ狂ってても自分の考えをある程度形として持っていた缶全最新ランキングと今の三下はそこが決定的に違う
-
せめてゲロビだけは何とかしてほしい
コストアップで前線にいること多いのにスパアマ遅発生弱銃口ゲロビとか流行らんから
-
ゲロビはもういいよ、諦めよう
あれが普通に通用するレベルになり始めたら間違いなく即下方コースだから
問題は射撃戦がからっきしなこと
そしてその大体の原因が誘導も弾速も無い上にダメージ稼げないサブと
クッソ遅いのに弾速遅ければ射程制限まであるミサイルあたりにある
他の見方も出来るけどこの2つは本当に酷い
まだ他にダメージ源あるいは本体の速度があればあればミサイルで動かして他で取るっていう動きもできるんだけどな
-
今はネガキチがおかしいって流れなのになに言ってんだ
-
ゲロビに慣性付けよう
-
まさかとは思うがこいつゼイドラ百式くんじゃねえの
-
あと格CSより後格闘のが武装として強いって話の下りはここじゃなくてランクスレで出てた話じゃねーか確か
何を取り違えてるんだこいつランクスレ行けよ
-
やっぱ幾ら何でもフルアーマー時もう少し速くてもいいだろ
-
覚醒はそもそも全機体が平等に持ってる最強のぶっ壊れだからともかく格CSよりは下格のが強いよな
-
FAのCS強化されんかな
いっそクィン・マンサ戦みたいに足止まらずミサイルばら撒いてほしいぐらいなんだが
-
下格は間違いなく強武装だけど、環境上位層の強武装に比べると明らかに見劣りするからコイツを上げる理由としては微妙
FA形態に何かしら強化欲しいよなぁ
-
こいつが環境上位でないのはそりゃみんな知ってるだろ
ただ別にそこまでやれない機体ではないよって話であって
-
掴みの突進速度と伸びのアップと派生技の攻撃テンポアップが来れば俺としては万々歳なんだけどな・・・
-
弱いって一言に言っても色々あるからな。
上位機体じゃないとか上位に不利って言う所謂「強くない=弱い」
性能自体は悪くないけど同コスト帯にもっと良いのがいる、相対的に弱い
性能がお察しで、大体の機体に不利がつくような完全な弱い、所謂産廃
とか。
-
フルチンに相性悪くてストフリの評価が下がるレベルなんだからこいつはさらにひどいわな
所謂Aランクより上がいなければ普通以上に戦えるが
-
まあ上位からしたらFAZZ弱いけどネガる性能でもないな
ネガが池沼くせーから叩かれるんだよ
ネガ以前にFドラ覚醒してゼイドラ百式に触れないカスが発狂してると思うと笑える
-
ふっくのFAZZつよい
Sランだわ
-
>>308
前作までと違って近寄らなくてもダメージ稼げるのが主体だからな
環境が悪すぎる
そもそも換装が特長みたいなつもりの調整っぽいけどまるで成り立ってないのはなんなんだろうな
FA特有の武装は全部発生なり弾速が終わってるのにこれで何しろと
換装N格絡めたコンボと脱いだ直後の後格での回避とかは特長っていうレベルになってないし
前作から換装とメイン一本化だけ追加で2500のままならなあ
フォースでは2500らしいけどどうなるんだろうか
ゲーム性が違う上にどの道近作の間は3000のままなのは間違いないけど
-
コスト単体で言えば2500より3000のが強いのは確かなんだが、コストアップに性能が伴って無いのとコンセプトが3000じゃないってのがな…
-
でも前作よりはマシになったじゃん
-
家庭用は知らんけど前作最終調整後よりは間違いなく微妙
その調整以前と比べるなら今のほうが立場はいい
そんなとこかな
>>312
相方にも結構前出て貰わないといけないのにこっちが最高コスト食ってるのが心苦しい
-
ゆうて前作最終調整も全くガチ出られる訳じゃないし普通に思い出補正じゃないのか
DLC除いてもゼロリボ環境大してやることなかったし
-
上でも話出てるけど今は環境の傾向が悪すぎる
それを除けば確かにそう大差ない
-
覚醒もドライブもどっちも噛み合ってるから一概に環境とは言えない気がする
今のFA-ZZがフルブにいたら上位いけたのかって言われたらそれもまた微妙じゃない?DLC組抜きにしてもさ
-
まあνよりは強いんじゃね?程度だな
-
もう換装にメインcつけよう
-
限界感じてるやついたら覚醒Sドラ時限定でいいから強化型射CS使ってみ
世界が変わるから
-
補足すると強銃口補正で当てるんじゃなくて強発生である程度まとまったダメ取れるし、一回通ればそこからまた読み合いの候補として残るからなおさら覚醒時に立ち回りの幅が広がるよ
-
覚醒Sドラってアタボゼロシステムかな
-
このゲームに似た別ゲーだろ、察しろ
-
何回も練習してるけど
FA時の掴みからの掴みができねぇ
掴み投げてからBDだけでできる?
-
割と真面目に>>322の言いたいことがわからない
-
>>324
ほぼ感覚でやってるから説明怪しいけど、俺は投げから前BDして少しジャンプして掴んでる
-
BDだけだと2回BDしなきゃいけない
BDからほんの少し慣性ジャンプで入る
-
>>326
>>327
説明ありがとう
やっぱ慣性ジャンプ必要かー
今から練習してくるわ
-
スポランで結果出したじゃん
乙乙愛がノルン相手に勝利しかも固定な
-
慣性ジャンプを追加して試してみたら
大分掴めるようになったわ!
ありがとう!
-
>>329ワンチャン掴んだとかじゃなくて普通に勝ってたな
-
一応動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27383480
FA-ZZ使いの皆に希望が少しでも沸くのを祈って
この人が上手いって言われたらそれまでだけど
-
なんかいろいろガバッてるところチラホラあるけど
やっぱSドラ覚つえーな
-
俺が思ってるよりFA-ZZ弱くないのな…甘えだったわ、これからガチで回数こなしてみる
-
やっぱ強化型にも特射で振り向きからメインへのキャンセル欲しいわ
レバ入れで突撃アシスト欲しいとかザク頭を射撃ガード付きにして欲しいとか言わないから
いつかのアプデでこれだけ欲しい
-
アメキャンも良いけど、メイン→下格とかzザク→下格とかあったら面白いと思うんだけどな
-
アシスト周りで強くなるのはキャンセル√だと思うが個人的には耐久上げて欲しい
射撃シールド付けろとまでは言わんから
-
ただでさえ当てる方面で劣ってるのに回避もそれじゃあな
あと横の当たり負けしやすさがきつい
-
いやそもそもこいつ横振りかえす機体じゃねえから
-
Zザクなんだから、レバーNとかで撃墜されるまで相手側のロック対象になるとか
一風変わった性能あったらなと、妄想したことはある
一番欲しいのは、メイン→下格、ミサイル足止まらない
ミサイルまいて近づける、逃げられるFAとかいいと思うんだけど
-
強化型で近付いてFAに切り替えて何かって言う使い方がほとんど機能しない以上
せめてFAの射撃戦での性能は何とかして欲しいよなぁ
ミサイルはチャージ時間上げてでも性能上げて欲しいし
メインサブも前作みたいに性能変化していいだろ、誘導弾速あたりが向上する代わりに銃口補正落すとかさ
-
ミサイルは射程向上と、順次発射じゃなくて一斉発射にして欲しい
モーション的に面倒なら発生向上でも良い
FAはメイン強化と赤ロックもっと伸ばして劣化Ex-Sみたいな立ち回りも出来ると嬉しいけど、ここまでくると個性であるスパアマ意味ないな
-
サブをターンXのCSにしろ
-
wikiに載ってなかったが強化型のNと横格にメインへのキャンセルルートあるんだな
-
前からあるからわざわざ書かれなくなったんだろうよ
-
ストンと落ちるから一応格闘の最中に離脱する手段としてそこそこの性能はあるけど
捕まえたらなるべくダメージ伸ばしたいこの機体であんまりそれやってる余裕が無かったりするのがねー
これでダウンまで持って行けないような状態なら他のコンボにするし
ダウンまで持っていけるような状況ならそもそも他の事やってるだけの余裕があったってことだし
知ってれば得だし使いどころはあるんだけど…
虎の子のメインを消費するのも地味に効く
>>342
スパアマで受けたところでそもそも当たらないとかダメージ自体は二割減とはいえ普通に貰ってるしダウン値は素通りって時点でもう成り立ってないからへーきへーき
-
足速くしてくれーパイルドライバー使いたいんじゃ〜
-
別にパイル使うなら強化型からのコンボでも十分出来るんだから問題無いだろ
-
てかN格も横もメインキャンセルと出し切りがあまりダメ変わらないならメイン派生した方がよくない?
BRの弾数とか格闘あてた状況によるけど
-
今回は期待していいのか!?
-
バンナムの気分次第
-
FBの時はメイン派生より出しきりのが若干威力あったけど、メインの威力あがった今なら殆ど火力変わらないかもな
自分は、ダメージ確定早くてサーチ替え対応ですぐ着地出来るから多用してる
-
正直そんな状況で横振らないってのとバウンドダウンの下格と強制ダウンのサブとそこそこの火力とカット耐性両立出来るBD格サブキャンあるから
わざわざメインキャンセルとか使わないなぁ
-
>>343
頭のなかでνのバズみたいに撃つのかと空目した
-
FA時ダメージカット率50%にしようぜ
-
FAのほうはせめてスパアマ使って食らった時ストップするの消してくれるくらいないとなんともならん
-
FAの強みがないとな
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SAで耐えてもヒットストップあるとマシンガン系は潰せないしなぁ
ガーベラ相手にするのとかすごい辛い
-
つーか攻撃動作中SAでいいじゃん
何故発生前までにしか付いてないんだ
-
FAの火力上げてくれ
あんなゲロ辛い形態なのにリターンが見合ってない
-
>>360
待てFAは火力だけはある
問題なのはその高火力武装がすべて実践ではほとんど決められないロマン武装だということだ
-
その火力も精々2割増し程度なのに発生や完走までの長さとかでほとんど台無し
どうせ使い勝手の面はそうそうどうにもならないんだし格闘とゲロビ以外のダメージじわっと上げるとかしてしまえばいいのに
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何故ガーベラ相手に突っ込んでるんですかねぇ
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ガーベラとかマスターでもつっこまないわな
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>>364
マスターが突っ込むの躊躇する奴らなんか30コスの一部だけなんですが
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マジかよガーベラにつっこむとか餌だな
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そこから何をするのかは書けないのがこのスレらしくて交換が持てる
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ガーベラにマスで突っ込んで何がしたいんだよ
メインの弾切れ見てから行くか振り向き撃ち誘発させて取るくらいしかまともに取る手段なくないか
相方行ったほうが早いわ
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苦労して倒してもたった2000だしな
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むしろそんな当たり前の事すら考えずに脊髄反射でいつもネガってるこのスレ面白くて本当に好きだよ
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そもそも相手にするのがきつい、からだったら近寄らなければいいだろって
相手は動いてないかこっちはいくらでも下がっていいか何故か敵同士が離れていく条件で物語ってるの?
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なぜかというと20がそんなに30に対して前ブースト吹かしたら特にガーベラだと前線でブースト不利晒して体力調整崩壊不可避だからだよ?
あいつ別に前ブーして追い殺すのはそこまで強くなくて強いのは対近接の迎撃だもん
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まとめるとガーベラ対策は基本放置で存在感出すために出張ってきたとこを迎撃、それ一番言われてるからな
中距離で流せる援護の弾がクッソ少ない機体なんか基本放置でいいんだよ放置で
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SAがマシンガンで潰されて辛いって話だよな、なんでこいつからガーベラに向かってる前提なの?
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ガーベラにSAがマシで潰されて辛い状況って覚醒使うかなんかしてガーベラに向かって行って生格当てたがってる時しか起こり得なくね
どうしてもダメ取りたいならBR始動していこうな
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いやそもそもSAがマシンガンに潰されるのがキツイよね、特にガーベラはキツイよねって話だったのに、急にガーベラに近付く近付かれるって話になるのは論点が微妙にズレてるって思いましたまる
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もっと言えばFAの特色であるSAの強みが薄いって話だったから話が飛躍し過ぎだな
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ガーベラのマシは他と違って近寄らないと全く機能しないからガーベラ持ち出すのが悪いのではなかろうか
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ロケテで、まさかのZZ不参加になるとは。削除かな
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ハマーン様もいないし……というかプルとマシュマーだけってなんだよ
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マキブの時もZZいなかったよね?
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また25に戻る気がするなこれ
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>>380
むしろその2機がせいぜい数値弄るだけとかの残念枠
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作り直しを期待する
原作にも無かった様な武装で他方面で割食ってるとかもういいよ必死に当てても糞ゲー市ねだし
覚醒だけで十分
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新武装追加、ドライブ一体化
割とこいつにとっては朗報だな、一気にやれる子になりそう
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ロケテにいないって事は大幅な変更はないってことだろ
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ロケテにいるいないと調整のされてるされてないはほとんど関係ないだろ
マキブロケテを鑑みてな
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まだ調整中だからロケテに出られないって見方もあるし
まーわからんの一言に尽きるね現段階では
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>>386
逆だよ、ロケテに居ない機体が新武装とかついてる機体だからこいつは勝ち組
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BD8回
強性能のズサキャン
強メイン
性能の良い回転率良好のアシスト
SF共に相性バツグン
覚醒強い
格CSのワンチャン力
30中堅以上ありますわ
ちな1800戦乗って勝率55%
津田沼
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箇条書きマジックの典型
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だからなに?っていう
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強い理由も弱い理由も箇条書きマジックが起こる謎機体
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ドライブは相性バツグンって程ではないだろ
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どちらも抜群というにはそれぞれにもっと抜群な奴が居るしな
どちらも良好なら分かる
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もうちょい近接戦主体の環境ならF、遠めから当てられる武装を持ってればSがもっと光るんだけど
現状では抜群とまではいかんな
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え?Sドラ強い奴って大概接射じゃね?
遠目から連射して強い奴いたっけ
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ペネロペとかVとかハイペとかメインに+αついてる奴が強いなやっぱ
覚醒とドライブ統合されたらみんなFになるんかな、使い分け出来なくなるし
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あーガナとか戦車か
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>>398
F覚醒が今のFドラ覚醒よりかなり弱い可能性も高いしやってみなきゃわからんと思うぞ
多分S覚醒も今のそれより弱いだろうし
じゃなきゃ30がドライブ3回はヤバイっしょ
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まぁ全覚の長さのfドラ両解放古黒とかSドラV2ABみたいな化け物出てきちゃうしなぁ
個人的にはEで覚醒SAカウンターしまくるのも面白そうだし楽しみだ
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今更25に戻るのだけはありえないのでトチ狂うなよバンナム
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>>402
zzがいるのに戻るわけねーだろが
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Zとνの間ってことでどっち側として見るかっていう原作的な見方から
パイロットだけでコストが違う同一機体の存在とかこの機体自体重要な仕様が違うとはいえ前作まで2500だったこととかもあって
素が25にいるからって25になることがあり得ないとまでは思わんなぁ
全部バンナムの匙加減次第
フォースでは25だけどZザク消されてるっぽい以外はどう変わるかねー
前作仕様の換装だったりして
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フォースはそもそも全体的にフルブ仕様だよ
あれマキブ関係ない
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フォースはエクバじゃなかった?
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フルブなんだか
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半覚でブーストフルになるのかい?
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個人的にはZZはZと総合的な戦力は互角だと思ってるから25でも違和感は無いんだよなぁ
で、最終決戦仕様のFA-ZZも30で俺としてはイメージに合ってるとは思う
あとはコストに見合った長所というか性能を……
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MBではFドラ覚でBD<<BD<<BD<横で攻め継できたけどonではどうなのか気になる
これできないとちょっとキツイ
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多分できるだろうけどBD格は性質的に上下の喰いつき良くないから高跳び喰っていけるわけでもないくてその関係上ブースト回復迂闊にさせないほど高度が稼げるチャンスがあるわけでもないし横は強よろけでもないしかなり早めに捕まえても補正切れる頃には半覚だと残り2〜3秒とかだろうし
何よりF覚BD格を素直にブチ当てられる対面の機体なら攻め継出来ないとキツイやつとかほぼいなくねえか
だから覚醒時間余った状態で捕まえたならよっぽどの負け確でもない限り攻め継するくらいなら普通にフルコンかバウンドダウンで放置して相方専念か速攻寝かせて相方にいく素振り見せて即起きしてくるかの読み合いに持っていくかした方が良いんじゃないかなーと思ってるんだけど
ネタばらししたくないかもしれんので無理にとは言わんがやりやすい状況とか対面の機体とか教えてくれるとハイリターンの択幅広がるんでよかったら教えて欲しい
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デブジャナイモン………
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Fドラ覚でBD格5回も入るんだから少しぐらいの弱体かならBD格3回横1hitぐらいなら出来そうだと思うけど
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FAと生は再構成した方がいい
覚醒技入れ替えたり
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25の覚醒技を貰おう
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やだよあんな産廃技
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じゃあプレスだけ貰ってそこからHBS振り回しますね
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プレッシャーからHBS横振りとかならくっそ強い
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最近の流行に合わせて移動撃ちゲロビつけよう
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動きながら頭部ハイメガ照射する機体になろう
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こいつにこそ移動ゲロビあってもいいよなぁ、原作でもやってるわけだし、ゼロ・ハルートの切り替え方式で実装しろよ
クイン・マンサ相手にやったミサイルブッパしながら突っ込むのも欲しい、スバアマ付きで
代わりにスクリューなくしてもいいからさぁ
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皆まで言わんがせめて機動力を大幅アップしてほしい
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足と格闘は上げると下方まっしぐらコースになると思う
射撃が足りないんだよ射撃が
オンはどうなるだろうな
FA位射撃戦できるようにして欲しいもんだわメインの銃口補正落とすとかで近接弱くしてもいいから
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パイルドライバーの速度が向上するとかいう変な強化は入ってそう
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地味にキャラを25と変えて欲しい
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セリフとか変わってたっけ?
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>>426
結構違うあと衣装とか覚醒カットとかも
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スポランのスサノオFA-ZZなかなか凄かったな
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この機体、Wikiの機体解説とか読んで戦闘を想像すると結構強そうに見えるんだけどなぁ……
まあ、使いこなせば強いのはどの機体も大体一緒か
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wikiなんてどうせ編集合戦になるから素人には通じそうにないような細かい話とか到底書く気にならないし
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アーマー着脱からのキャンセル攻撃は補正がかかるって書いてあるけど
後格にもかかるの?
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二連パイルやりたい
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何か→格闘のキャンセルは基本的に補正かからないよ
一部ダメ変わるのもあるけどそれは派生扱いになってる
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前格 皆さんどう思います?
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掴みの射撃派生と並んでコマンド間違えたペナルティとして存在する武装
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BD格から覚醒技入れたら勝てたのに体力ミリで焦りすぎて前格出て無情にも負けたのは今でも忘れられないよ
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それ別に前格のせいじゃなくてお前のミスだから
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前格は同じような格闘のアリオス3号機のみたいに拾えるようにして欲しいわ
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伸びと突進速度上げてほしいなONに期待しようか
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マスターのスライディングみたいにBD格と同じものが出てくれてもいい程度にはいらない
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ほんとそれ
判定も特別強い訳じゃないし何がしたいのか良く分からん格闘
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こいつが弱い原因はサブだろうな
確かにメインサブはダウンとれるし赤ロ保存でそこそこ当たるときもあるけど30が持つ武装じゃないわ
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少し距離あるだけで空気になる上に足止めるから近寄っても強くないし片方ヒットあるからダメージも信用出来ないとかいうハズレ武装
25のほうが弱い原因の一つもこれ
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似た様な武装のEX-sやエクリプスは強いのにこの差はなんだろう?
誘導?赤ロの距離?
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単純に言うと機動力のせい 足止まらず撃って欲しい
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機動力っていうか運用の違いでしょ
Ex-sやEfは他にも中遠距離で機能する武装があって赤ロも長いから、遠距離での誘導や近距離迎撃で引っ掛けやすくてダウン取れるのが立ち回りに噛み合ってる
30ZZは↑2機の距離で脅威が低めだし迎撃も他に選択肢があってより近距離寄りの立ち回りになる
結果サブがブースト有利とって着地取るかなぁって程度の武装になってるんだと思う
着地取る性能は言うほど悪くないんだけどな
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>>444
そら誘導よ
この手の武器随一の誘導の無さ
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まあ赤ロ保存して撃つ武装じゃないからそこはいいんだけどそろそろキャンセル補正は無くしてもいいんじゃないかなぁ
メインサブはもちろんだけどBD格サブキャンにも補正乗るのは悲しい
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いい加減火力もろくにないっていうのだけはなんとかしてくれと正直思う
キャンセル補正がろくにかからないとかそういう意味での火力の高さも作れたはずなのに
普通に便利武装サクサク当てたほうが圧倒的に当てやすさでダメージ稼げてリスクも少ないとか草も生えない
第二次ロケテはよ
武装の性質自体が大きく変わることはさすがにないだろうし
そこでまた今みたいな無駄にダメージがブレるとか大した意味も無く足を止めるとかが多かったら素直に諦めるから
また見限らせたいような性能にするんだったらさっさとしてくれ
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FA時のサブは誘導と一緒に判定も上げて欲しい
あと格csが強化型でも撃てるようになったら強いよね
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そしたらFA状態の意味w
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強化型はエクバにあったミサイルを格CSで復活させたほうがまだいいんじゃないだろうか
あんなものがあったところでどうにかなるわけでもないが・・・
さすがにロケテで多少のてこ入れがあるとは思うけど
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個人的にはいい加減換装でCSゲージの引き継ぎをして欲しい
FAのCSは中々良い武装なのにFAで悠長に溜めてる暇ないから換装→CSとそのまま撃てればマシになりそう
あとは上でも言われてるけどメイン→サブのキャンセル補正をなくす、サブの判定を1つにするとかして欲しいわ
贅沢言う気はないから使い手にとってありがたい、目立たなくとも戦果に出る修正が欲しい
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僕へのキャンセルは補正つかないでしょ、ジュドー
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イーノ殿がまた死んでおられるぞ!
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高火力機体なんだしキャンセル不可の超威力派生つかないかな
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高火力ならキャンセルできるけどパイルドライバーがあるから…(震え声)
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強化型のCSが1段階までしかチャージできない不具合修正はよ
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>>458
だが待ってほしい。
3000で射CS3段階まで溜めてられる状況があるのか?
そして3段階まで溜めてあの性能のCSを打つ必要があるのか?
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FA特射はあの性能を持って然るべきだとは思う
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ミサイルはゲーム開始時のムービーみたいな軌道と爆風を下さい
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というか弾速だよ弾速
FAが雑魚な原因の一つの実効射程がクッソ短い理由の一つ
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弱い理由を語るならcs自体が死んでるからなぁ…
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前作はまだしも今作のCSはなぁ、まあ次回作では良くなるでしょ(雑草根性)
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・キャンセルっていうか降りテク下さい。サメでもアメでもどっちでもいいから下さい。
・横格の判定を万能機上位並みもしくはガンダム横並みに範囲を広くしてください。
・格CSの最低保障ダメ200下さい。あとブースト消費を一割くらいでお願いします。
・メインのダウン値3、コスト2500、FA時射撃CSを誘導そのままでエクバ最初期に戻してください。
・サブの2本判定の一本化かダメならもう少し一本あたりのあたり判定を大きくしてください。
・Zザクの耐久あげるか発生位置をもう少しズラして下さい。
初詣のお祈りはこれでいいか?
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換装時のcs共有もほしい
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FAUCの第一みたいな弾幕ください
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>>465
はいエアプ
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まーたネガってるのか
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>>465
全部叶えるので覚醒時のスパアマなくしますね^^
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sage
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サメが降りテクにしかならないとマジで思ってるならヤバイよね
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>>468
どこがエアプ?
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>>473
言いたいだけだからほっとけ
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は?
サメキャンとか優秀なピョン格持ってるこいつが持ってたら延々ピョンピョンしてステサメでブースト回復してまたピョンピョンするだけのクソつまらねえ機体になるだけなのによく考えずにつけてくれとかエアプ臭い事言い出すし
30のこの性能だから強覚醒ガンガン回せてクソ押しつけに行けるのに今更25に下げられて機動力も押し付けも弾幕もインフレしてる環境で逃げられねえデブで太いだけが取り柄の置きゲロ()でもすんのか?
そんな格C当たらなきゃあとは捨てゲーみたいなつまらん機体になりたいとか思わんわ
上方いらないとは言わんがロクに考えずにクレクレする前にもうちょっとだけこいつにクレジット入れてやれよと
-
つまりクレ(ジットを)クレと(激寒)
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サメを降りテクとしか思ってないって事は
それほどやりこんでない人がネガってるって事
ハルートとゲドラフとかそうだけどわりと適当な動きでネガってる奴多いからせめてやりこんでから言ってくれ...
修正案垂れ流す前にまだにつめれる所あんだろ絶対
-
>>475
出たよピョン格万能厨。
他の機体見ろよ。やれアメキャンだのサブキャンだので攻めながら回復してんのに、こっちは移動終わりに申し訳程度に浮いて着地してステ踏むプロセスがいるのっておかしいと思わん?
仮にステサメのブースト回復で現環境に対応がきく射撃性能があると思う?
あと
X 強覚醒でクソ押しつけに行ける
⚪︎ 覚醒で強引に行かざるおえない
そもそも現環境じゃ覚醒は押し付けれる状況までもって行って使わんと押し付けとして機能しないし、3000としての武装が揃ってないと以上爆弾するにもまだ2500の方が役割果たしやすいわ。
>>477
この機体にサメがついたらブースト回復目的以外でどんなことができるんですかねぇ。
ハルートはまだ可能性は見つかると思うが、タイヤお前は無理だ。
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ピョン格は強いけど25時代も持ってたことを忘れてる奴が多過ぎる
25時代で騒がれもしない武装がほぼそのまま30が持ったらどうなるか
まぁ強みなのは確かだし、メイン→下格とか強みを生かせる上方が欲しいね
あと今更コストダウンはNG
-
>>478
横だがよく見ろ >>475 は性能的に強すぎるなんて言ってないぞ
立ち回りの基本がピョン格ステサメになるのが"つまらない"って書いてある
やる事が単純に集約され過ぎると使ってて面白くないんでしょ
-
個人的にピョン格ズサと落下技両立できる30を作るの基本反対だけどFA-ZZだけならアリかな
それより下格へのルートとかメインのダウン値上げて奪ダウン力上げた方がいい
因みにアメキャン等の落下技とピョン格ズサを同時に両立できる奴はへビア・アッガイ・ング・ギャン・アシスト展開中の百式(age2・TX)だけとかなり少ない
age2は換装しないとダメだけど
-
いろいろ言いたいこともツッコミたいこともあるが
取り敢えずあの修正クソだの頭悪いだの言われてるバンナムでさえ地走でもないのに接地技からどの方向向いてても特に条件なしで気軽にブースト回復するBR機体はクソすぎると分かってて排除してるのにその一線軽く超えろとかバンナム越えるアホかと
普通の落下武装とかと違ってブースト切れるまで地面つくタイミング何度でもずらせるからズサ喰える武装なきゃほぼノーチャンでズサ喰えてもローリスクだから同じ行動を猿のように擦り続ける機体とか相手してても使ってても絶対つまらんよ
そんな意味分からない方向に修正貰うくらいなら手堅く普通に下格のキャンセルルート追加とか接地硬直を百式とかX3並にするとかキャンセル補正緩和とかそっちの方がいい
頭と体使わないガチ脳死機体が欲しいなら素直にその時の壊れだけ乗ってればいいんじゃないのか
そこらへん考えずに適当に強そうな行動言っとけばいいだろって根性がエアプってんだよ
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言い方はアレだが確かにその通りだな
ひたすら擦り機体になるのはつまらんね
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関係ないけど>>478「○○せざるおえない」ってガチで間違えてるのかネタかどっちなの?
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擦ってるだけで下位くらいなら余裕な連中が上位が上位たる所以だし死ぬほどどうでもいい
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長い、三行で
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ズサ食える武装なんて蔓延してるこのご時世そんな修正きても下位機体絶対殺す旧ターンAみたいな機体になるだけだからなぁ
個人的にはやっぱり爆速高火力、でも取り回しが悪いみたいな機体にして欲しい
アメキャンやズサやら無し、旋回劣悪でレギルスぐらいの足でゲロやミサイル撃ちまくるFA-ZZオナシャス
-
>>486
空気嫁
-
じゃあ俺は強化型のCSのチャージ短縮と移動撃ち出来るようになるようにお祈りしとこ
-
ハイメガキャノン移動撃ちぐらいはあってもいいとすら思える
-
もう今の認識が何の意味もなくなるくらいの別物にでもならないと
到底生き残れないだろう
そしてこのチャンスでそうなれなかったらまた何年にも渡って黒歴史の塊に近い扱いになる
-
そんなに何もかも変わるのはちょっと嫌だなぁ。
メイン下格キャンセルとユニのアメなみに滑るアメキャンを
つけてくれれば大満足。
-
開幕40秒強化型
アシストを特格に
特射を一方通行換装に
フルアーマー時機動力を強化型と一緒に
特格をアシスト
特射スパアマ削除
メインCをレバー後でミサ他で強化と同じ頭部ハイメガキャノンに
これでオナシャス!
欲を言うとアシストにメガライダー追加でゲロビだらけにしようや
-
別に大幅な差し替えなくても
・デブの機動力を3000平均並みに
・サブの誘導上げ
・強化ZZの火力上げ
・メイン2発ダウンで威力と補正調整
このくらいで数値いじるだけでも普通にやれる機体になるだろ
-
むしろシナンジュみたいにFA- ZZオンリーにして性能をFAと強化型の良いとこ取りにしよう
-
代わりに防御補正は無くなります
-
鈍重なパワーキャラと軽快なスピードキャラの換装機ってのは好きだから原作無視はともあれ方向性はこれでいいと思う
問題は実際だと鈍重な癖に当てる武装もないデブキャラと、平均程度の機動力と平凡以下の武装しかないキャラの換装機になってることだよ
-
鈍足キャラってのがこれだけ移動しながら射撃ばら撒けるゲームにおいて成り立たないから
もうさっさと速さを足してほしいわ
原作再現にもなってなければゲーム補正としても何の為にもなってない見た目でなんとなく決めただけの個性とか要らない
換装機体にするにしたって射撃よりと近接戦寄りの性能とかにするほうがよっぽど合う
-
正直メガライダーのアシストは25ZZに譲ってほしい、まともな落下技ないから・・・
-
フルアーマーはペーネロペーみたいな耐久系にして機動力は両形態とも強化型で
あとはハイメガカノンは後覚醒技にでもしちゃってくれた方が嬉しいわ
-
>>500
何その下方
-
こいつにサメキャンついたらSドラでもないのにメサメサメサメサメとかやりたくなっちゃう
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エクリプスは特射がFAZZと違って銃口補正が強いからなぁ
-
流石にネガりすぎじゃないですか?そんな辛くないと思いますけど
良かったらアドバイス、チャンネル登録お願いします
youtu.be/yU8BZCRAcy0
-
>>504
すごい狩りゲー臭がするなこれ
下格がせっかく入ったのにコンボが適当って感じ
-
取り敢えずミサ巻く時の視点切り替えはきちんとキャンセルしようぜ
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ネガりすぎは同意だけどこのプレイングでそれはギャグにしか見えん
いくつか見させてもらったけど超基礎のラインの概念も軸合わせすらまるでなって無いし甘え行動大杉だしそれ通るのも相当レベル低い
レーダーやアラートがどうこう以前に当然相手がいる場所なのに無警戒だったりするし全体的に何も考えずに垂れ流して位置取りも特に何も考えてないでしょ?ゼイドラの時とか特に顕著
そもそも怠慢の試合晒してそんな辛くない(失笑)とか正直身内か何かの気にくわない奴を晒しあげたいからそういう文体でここに晒したんじゃねえかなと疑うレベル
別にアドバイス求めるのはいいと思うしそれだけなら厳しいこと言わないけどそういう書き方するならある程度の腕ないとダメだよ
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相手が馬鹿かどうかが全ての機体
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批判は構わないですけど露骨に煽ってくるはショックです
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良かったな
煽りも入れておいてもらえなかったら逃げ場なしだったぞ
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>>509
まぁ2ちゃんだから煽られるのは仕方ないでしょ
頑張れよ
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>>511
全てのゲーム機をファミコンて言っちゃうタイプ?
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チャンネル登録とか言ってる時点で分かろうよ
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荒れすぎワロ
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こんなん可愛い方
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名前が可愛いから100点中20点ぐらいかな
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ZZもやばいけど他の強キャラもかなりやばいからここまで荒れてんのかな
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こいつから見た相性としては基本的に全敗も同然だからなあまず
有利つく相手って誰よ
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ち、地走ぐらい?
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ハルートくらいなら…
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いつの時代も機体よりも中身が問題だわこの機体
まあこっちを意識しなくても普通に動いてるだけでまともに捉えられないような相手が増えたのも事実だけど
落下もちは基本一人じゃどうにもならんな
射撃線無理だからって近寄っても別段有利つくこともない上にそこまでにブースト無理に消費するわけだから
ON来るまで寝てろ
-
ラゴゥ戦車ハマッガイGXDVこいつら全部めんどい
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そこら辺の害悪地走めんどくさくないのナイチンレギルスぐらいだから・・・
-
ギス2絡みとか腕の差ないと無理だしナイチンレギとかはもちろんガチでよく見るし勝ってる機体はどうしようもないけど
正直ゼロ辺りまでならやり込みで普通にやれるし中堅の中の中堅だと思ってる
まあそんなのマキブじゃ存在してないのと同レベルだから修正は欲しいけども
-
格CSや覚醒Fドラを意識させて精神力削る機体だから
相手が疲れてきてから本番
-
昨日初めて乗ったんだが、X2のBD格に合わせて特射撃ったら食らった後に普通に発射してワロタ
こいつ実は強いんじゃ…?
-
5点
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X2がこいつにBD格なんて振ってくるんですかねぇ…
まあX2の覚醒技にカウンターで撃ったら当たった事ならあるが
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>>526
マジレス
スーパーアーマーってのがあってだな・・・
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初心者スレいってどうぞ
-
まぁ…SA付きゲロビは便利だよね(擁護
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なお初心者狩りにしか使えない模様
-
ストフリがキツい
どうやっても追いつけないんだがどう対処してる?
-
あれはもう相性的に無理だから、割り切って敵相方ガン狙いするっきゃない
そんで守りに来たストフリを相方に取って貰うってのが理想
-
2onなんだから相方と寝かせてセットプレイで殺せばいいじゃん
-
2onなんだからそんな簡単にセットプレイできるような相性じゃないけどな
-
敵だって相方いるんだからまあ言うは易しさ
-
>>504見たけどうん…まあ良かったねって感じ
-
2対2だからこそ尚更射程と機動力の差が光ってくるんですがそれは
まあ>>534しかないな
あとは最近の強機体と比べると弾幕薄めだからCSなりサブなり兆候見えたら盾でゲージを稼いでいこう
-
ストフリは展開サブ以外は素直な武装しかないもんな
相手してて飛んで来るのは基本的にメインとCSだけだし
-
そのCSがかなり殺しにきてるんだよな
まともに正面からやり合うのは悪手
-
2体2だから云々って言うのは本気で言ってるのか?
2体2だから差を縮められるんだろ…
そもそもZZ使ってストフリに怠慢で追い付こうなんて誰も思わないでしょw
-
>>534 でFAだろなんでこの話題続いてんの
-
それくらい話題が無いってことだろ言わせんな
-
FAを一瞬フルアーマー形態のことかと思った
-
?
-
ファイナルアンサーだけど確かにフルアーマーと間違える場合もありえる
-
特にこのスレなら無理はない
-
むしろこのスレで間違えるなという方が無理
-
結局FAはFAって意味でFA?
-
次のロケテでZZ、FA-ZZ使えるから何か変わってるといいんだけどね
-
公式の画像を見るにコストは3000のままみたいだね
-
25ZZ共々抜本的な修正が入っているのか
それとも単純に機体性能自体を底上げしてる風なのか
流石に放置は無いと思いたい……初回のロケテでは使えなかったわけだし
-
どっちもコンセプトがもう成り立ってないから別物化希望
-
つまりずっとFA-ZZのまま換装もCSパージもないと
-
インフレしすぎで換装機が生時自衛が強かったりしないとダメにはなったね
他の産廃に比べると、こいつはまだましだと感じるからなあ
抵コの場合換装機は圧倒的な強さがないと選択肢には入らないし
-
新武装なり新アクション追加されるとしたら何追加されるんだろうね?
というか、まず25のZZの武装と合わせて一回整理して欲しいわ
どっちが最終決戦仕様で、どっちが劇中仕様なのか訳分からん事になってる
-
生ZZ来たことだしFA-ZZはFA形態だけにしてほしい
シナンジュみたくいいとこ取りしてさ
-
実際設定的に強化がFAに勝ってるところあんの?
ないなら時限かFB式で完全上位互換でいいと思うわ
-
設定だけで考えるなら、「変形・分離・合体出来る」のと「近接戦闘でのレスポンスが良い」とかかねぇ
設計の思想としてはフルコーンに近いんだよね
追加装備による換装重量の増加があっても機動力を損なわないようにする為にスラスター増設してたり、内臓武装をすべて使い切ったらパージして継続戦闘時間を延ばせたりとか
だから個人的にはFA時は高い火力と高機動力を両立している代わりにBD回数が5回
パージによって強化型へ一方通行換装出来て高機動力はそのままにBD回数が8回へ増加して高い格闘性能をちらつかせられる万能機になる……とかが理想
まあ、無理だろうけどもね……
-
この期に及んで覚醒と格Cでなんとかしろって性能だったら終わりだな
一発限りの武器なんて精精ブラスティアキャノンくらいのポジでいいんだよ
-
色んなとこから後格闘につながったら面白いと思うの俺だけ?
-
普通に考えたらFA形態はV2ABみたいに純粋強化状態のはずなのに
某シューティングで「FAガンダムの本領はアーマーを外してから〜」みたいなこと言うやつがいたり
縛りプレイのためにFAしてるのかと思うような状態のやつがいたりするのがな
-
ゲーム的な特徴づけするにしてもFAが射撃よりで強化型が近接よりでよかったのになぁ
元々換装前提に作った機体じゃないから両方何もかも中途半端で歪だわ
-
>>564
これ
中途半端なんだよな
どうせなら両形態とももっと突き抜ければ良かった
FAは鈍足で赤ロ長い強武装持ち、強化型は高機動で武装は平均的とかやりようはあった筈
-
あくまで改良であって、元の持ち味捨てて一新したら
別に改めてZZで作る必要ないよなって思う
-
普通に強化型とFA統合でいいと思うんだ
-
普通に近接戦こなせるFAはちょっと・・・
-
>>568
でもFA状態って接近しない(相手が接近してくれない)と弱くね?
-
FA時のCSドライブ中だけでもいいから移動撃ち出来ればいいのにな
ただでさえポンコツなんだからそんぐらいくれてもいいんじゃない
-
CSを格CSだと思って極太の移動ゲロビするのかと思った
-
射CSはいっぺんに発射して欲しいわ
早めにキャンセルしてちょっとしかミサイル出ないと悲しい
-
ミサイルは何よりも速さが足りなすぎる
他にも有力な射撃があればそれと絡めて相乗効果あるんだろうけど
落下ゲーについてこられてない
-
25ZZのミサイルもなー
-
いつまでZザクを呼ぶのか……
-
呼ぶにしてもルーが乗ってる普通のZガンダムな気がするよなぁ
-
ルーZとエルMk2が本来あるべき姿だと思う
Zザクは25ZZの方に回すべき
-
明日ロケテ行ける人いる?
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>>578 行くと思うし行ったら使うけど調べて欲しい事あったら言ってくれたら調べるで
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ほぼ今までの仕様ならアシスト耐久と下格のキャンセルルートとサブの使用感変わってるかの確認かな
正直どれくらい改装工事されてるのか分からんからなんとも言えない
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>>579
・CSを換装しても引き継ぐか
・アメキャンとかあるか
この2つの確認をお願いします!
後は使ってみてここが変わってたとかの感想も頂きたいです!
行けないからって頼んでしまい申し訳ない!
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使った人いるかな
アメキャン追加ってマジ
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脱いだらアメキャンしてたよ
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Twitterから転載
マキオン FAZZ
強化型時
アシスト変更
Nレバー 単発ハイメガ
前後レバー 突撃
横レバー 横移動しながらメイン3連射
アメキャン追加(体感レギルスのアチャキャン並みに滑る気がする)
機動力上昇
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滅茶苦茶手が入っててワロタ
ありがとうバンナムと新プロデューサー
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メアキャンは健在なのかな?
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FA時はなんか変わったんかな
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スゲェ関係無いけど、呼び出すアシストがルーZとかになってたとか
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俺も見たけど横特射完全にエル幕のZザクの挙動だったよ
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ロケテで何回か使ったんで、マキブとの違い書いときます(即出でもとりあえず書きます)。
共通
・CSのチャージゲージが特格しても引き継ぐように。
・CS→特格のキャンセルルート追加
強化時
・ダッシュ速度が速く
・特射がZザクからZガンダム(ルー機?)に差替
・特射が以下のレバー入れに対応して挙動変更
レバーN ハイパーメガランチャー
元の機体のとほとんど変わらない性能
レバー前後 突撃
元の機体のBD格闘の初段のモーションで、強よろけに変更
レバー左右 BR移動撃ち3連射
ガンダムDXのレバー入れサブと似た挙動
・下格闘のモーション微高速化?
もしかしたらゲームスピードの違いかも?
FA時
・N格射撃派生が出し切りで強制ダウンに
とりあえず自分が気づいた点は以上です。
長文失礼しました。
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お疲れ様でしたー!
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乙!中々良い感じじゃん
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あれ、ここだけ見ると凄くよく思える
後格早くなったならズサ更に捗るし
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FAは使い物になるのかのう
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強い弱いはわからんけど、出来ること増えたみたいで良かった
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FAのまともな強化が欲しかったが取り合えず強化型は良い感じだね
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欲を言えばFAももうちょっと強化が欲しかった所
ミサイルの誘導を元に戻すとか、機動力をたんじゅんに上げるとか
明日や来週のロケテで要望の紙に書いておこうかな
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25ZZと区別するためにFAがあるんだし30ZZの象徴ともなるFAは強化して欲しいな
強化時だけしか使えないようなら25に乗るし
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明日行くけど、FAのミサイルはいっぺんに発射して欲しいってのと、射程についてアンケに書こうと思う
あと赤ロとメイン2発ダウンかな
強化型に関しては今のロケテ仕様のままで不満はないや
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ルーが本気だしたと聞いて
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メイン→後格はないのか
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明日行くから調べてほしいことあったら教えてください!
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BD格
FA特射の発生と銃口
とかかなあ
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下格へのキャンセルルートぐらいかな
射撃からキャンセルできれば面白い動きができそう
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前格には修正なしかな
まぁさして重要でもないし、暴発した方が悪いって事で諦めるか
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正直接地つきでバリバリ当てに行けるぴょん格と強メインとアメキャンの全部のせって相当クソな気がするわ
まあそれはそれとして前格をBD格に差し替えしてマスターと同じ方式にして欲しいな
いちいちBD吹かしてスパアマ自分から剥がしたくないし性能いいコンボパーツなのにBD挟まなきゃ出せないのが不便だわ
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クソゲーやってナンボだろもう
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やっぱZって名機だわ
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>>606
これいいな
明日アンケに書いとくわ
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サブの判定が一本化してないならそれも要望に書いて欲しい カス当たりカスダメージはもう嫌だ
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他の同じタイプの武装もそうだからそれは仕方ない
問題はそれらと比べて誘導が無いのにそれと引き換えにあるべき弾速その他の特長が無いことだ
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FA形態のBD燃費を改善して欲しい。BD回数7回にしても文句は言われないと思うし。後、サブの判定一本化とメイン➡下格は前スレからずっと言われていたのでアンケート書いてくれる方お願いします。
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え、今でもBD7回だろ
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ピョン格、アメキャン、機動アップとか熱すぎだろ。つよそう
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FAの機動力上げて欲しかった
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今日行ってアンケ書くけどこれ以外に書いて欲しいものある?
全部は叶わないだろうけど、欲張ってたくさん書くつもり
共通
前格をBD格闘に差し替え
メイン→下格追加
特格関連のキャンセル補正削除(or緩和)
フルアーマー
赤ロup
メイン2発ダウン
射cs同時発射、射程up
サブ判定一本化
機動力up
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フルアーマーのBD速度普通に上がってるべ
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FA特射と強化型CSも何らかの修正欲しいな
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そういや格Cそのままなん?
格Cで割りを食う路線だとまたすぐインフレで死にそうだから性能下げて他に振ってほしいわいい加減・・・
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いい加減FAゲロはレギルスゲロと同性能にしてほしい
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格C消して特射リボキャ並みにして欲しい
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今妙に勝率高いけど解禁まで大丈夫かね?
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まあそりゃネガ酷すぎただけで元々そこまで弱くないし
そこからこいつの弱点カバー出来るアメキャン貰ってその他も上方なんだから相当強い
だからこそ本稼働で産廃コースや初期に暴れて速攻修正からの稼働後期に他機体インフレして来てる中放置みたいなのが普通にありえて困る
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ちょっと目立ってしばらくしたら音沙汰聞かなくなるのが
ネタバレにつき終了の案の定パターンだって気付けない程度しか使わなかった人も使える機体になるといいな次回は
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>>603
BDは変わってませんでした
特射も変わってなかった感じです
>>604
メイン→下格はありませんでした
やっぱりFA形態は多少早くなったとしても使えなかったです(今までの癖もあるけど)
生時が強化されたから生時主流となってたわ
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まぁ大幅に変わったから分からん殺しが多かったんだろうな
本格的にFA形態いらねぇな…
このままだと格cs以外強化型でいるまであるぞ
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いっそ一方通行換装に戻せばいいのに
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いつも通りだな
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あ、これは対面の時だけど強化時の前特射は慣性ジャンプの着地くらいは楽々とられたよ。
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強化型強化されたのは良いんだけど、FAにも何かしらのテコ入れが無いとますますいらん子状態になってきてしまうなぁ
一方通行じゃ無くて相互換装できるようにしたんだか、リボガンみたいに30性能を誇る全く系統の違う武装を使いこなしていくって感じの調整をして欲しいんだが
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FA時の強化はとりあえず格CSの銃口補正をせめてフルブ程度に戻してほしいな。変形中のDXの横移動させなかった時は落胆したもん。
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強化型CSやたら強くなってるな
25ZZのCSlv2くらいはある
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格Cはいいよもう
せめて射撃戦出来るようにしてほしいものだわ
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FAがまともになればFAでいても格C撃って来ると思われにくくなって
結果的に格Cも使いやすくなるし格C自体よりもFAの強化だよなー
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強化型多少落としてもいいからFA強化して欲しい
このままだと機体名詐欺になるわ
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ふっく @d___fk · 1月30日
FAZZ弱い要素ないのにネガキャン勢が多かったせいでこの有り様かw いじったらぶっ壊れキャラになるのなんて目に見えてたのに。
まぁロケテで強いキャラは本稼働で大体大人しくなってるから大丈夫っしょ
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線香持ってきたんだけどスレ間違えた?
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産廃乳スレへどうぞ
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>>637 トンネルで使いな
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高機動、ピョン格、アメキャンとか厨機体すぎる
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まあアリオスといいこいつといいガチで弱かったから少し違う気もするが乳といいネガったら勝ちってのがよく分かるな
ろくにやり込みもせずにイメージだけで下位機体だー不遇だーとか言ってるだけで上位にしてもらえるしネガったもん勝ちだよやっぱ
もっとネガれネガれ
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間違いなく強くなったんだけど、FA形態のいらなさが加速して換装機として破綻してる
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弱くない弱くない言ってても、一度も上位に食い込んだことないんだし、一度くらい夢見させてくれたっていいじゃん
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クソいけど上位じゃないしいいじゃんってのはクソ機体使いの常套句だ
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上位使いガー!とは言えない上位使われがなんか言ってるw
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このままだと換装機じゃなくて、ゲロビが出せる格闘寄り万能機だよなぁ
前衛しやすいから別にそれでもいいんだけどね
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このままFAは投げ捨てていくスタイルに突っ切るならある意味清々しくもあるけど
もうちょいやりようはあったろうにな
素直に中距離と近距離の形態にしないのはなんかの意地なのか
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25にもZZいるんだから、FAにもっと特色出してあっちでは出来ない事を多くして欲しいんだけどねぇ
……モデルもほとんど同じようなもんだし(25ZZと強化型)
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アレックスみたいにするとか?
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レポ乙
CS引き継ぎとかゲロビ3連発できるのか!!?
FA→強化の話ね
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ダメージ依存だとぺネと被るから
メインとサブ以外の射撃武装使うとゲージ減っていって無くなったら脱ぐ
とか考えた事はあった
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>>636
まぁフルブでほぼジオング一択で使ってたおまいうですわ
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強くなったみたいで嬉しいけど下方されないか不安だ…
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エクバ以来ほとんどの期間分かってない相手以外には弱いの一言の機体だったから
弱くないとおかしいのに強い下方しろ!みたいなノリで言い出すやつは出てくるだろうな
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僕の考えた最高のゲームできないとキレるからな
しょーじき初期鯖、ナイチン、フルセ、ノルンクラスじゃなきゃ修正いらんと思うがね
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耐久は何ぼ?マキブでも後ろがしっかりしてたらゴミじゃないしね
CSの共有がリボやメッサみたいなら強化時ゲロ打ち放題
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初日に勝率高かったのは緊急アプデ入るまで同店舗対戦は兎に角ラグが酷かったせいもあると思う、赤回線のラグルゼータはずりぃ。それ以降はわからんけども。それでもかなり強化貰ってるよ、相方曰くFAの機動力上がってN格の掴みが今以上に択に入る性能らしいし
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今んとこカウンターかメインからしか使わないけど掴みにいけるくらいになるのか
それはちょっとまずいな・・・
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今までにもこいつは弱くて当然て意見いたような…
それはさておき、FA時あらゆるキャンセル補正削除して火力機体に希望、もう火力()は嫌だ
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ドラ覚が最強レベルだから通常時の立ち回りに欠ける調整は当然
のはずだったけど通常時も覚醒時も強すぎるキャラが多すぎてな
普通は強みがあれば弱みも作るべきなんだが
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>>657
まさか投げから掴みがステで繋げるようになるのか?
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>>661
N投げ前虹ステ1回からパイルドライバーでお手軽350ダメはいりまーす
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投げ技消えないかな・・・
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周りのインフレがどうなるかわからんにしろこれは下方必至ですわ
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強化されたのは嬉しいんだが、ちょっとやり過ぎ感あるし偏りも激しいのがなぁ
機動力と下格強化貰えるんならアメキャンはいらんかったし、FA形態もこれじゃあ完全に使わなくなっちゃう
FAも強化型もどちらも使って戦えるように調整して欲しい
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>>662が事実ならむしろFAの強化の方が洒落にならないことになりそうなんだが・・・
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あのN格がほいほい当たるならね
FAも多少機動力上がったって言ってもまだ鈍かったし、Nの伸びも変わってない
ロケテで2回しか触ってないから体感だけどさ
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それでも強化型で何か擦って2段投げサブとか投げパイルとかできるんだから全然違う
メイン>投げパイルなんてのまで簡単に狙えるんだから相当の物だぞ
これ滅茶苦茶やってみたい
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確か今週もロケテあるはずだからそこで色々試そう
地方民ならドンマイ。一緒にTwitterとスレ監視しよう
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ZZ関連のロケテヤバい詐欺はもういいよ
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実際素ZZとかやばかったんだよ
ロケテでは、
ロケテでは
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ロケテや開幕で強くてもな
ヘイト溜めて下方その後放置が怖い
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弱い要素なかったらもっと使われてるだろうに
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覚醒中、下格前ステアメキャンからの換装特射とか強そう…
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俺は前からみんなもっとこの機体使えばいいのにって思ってたけどな
結構簡単で下手くそでも勝ちやすいキャラだから
このスレとランクスレでネガりすぎてるせいでみんな使わなかったような印象がある
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簡単で勝ちやすい機体が使われないとかどこの世界線から来たんだよ
更にそれなりに目立つ大会でいいところまで行ったりもしたのに大して使われなかったのが現実
結論ありきの印象より現実を見ろよ現実をw
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なんかフルブの時もいたよな
ホントウハツヨイノニコウサクインガー
極限進化とまではいかなくてもいいけど数年経って一ミリも進歩してないのは流石にどうかと思うぞ
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>>675
雑魚狩り乙
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でも
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でも実際格下にレギナイチン鯖とか使われるよりこいつ使われた方がはるかに面倒くさいんだよな
同格に使われても面倒くさいけど
一般はなんか見栄張って強機体使おうとするけど神Ex-SZZあたり使った方がよほど勝てるはず
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ノルンがいる
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初心者が使っても常時強化型でメインサブアシストを垂れ流すくらいしか出来ないと思うよ
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俺初心者だが基本FAで逃げる時と追う時だけ強化型使ってる
まあそもそもFAのワンチャン火力に惚れて乗り始めたってのがあるが
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初心者でもゲロビ流しと覚醒で少し暴れるくらいできるやろ...
というか格下って書いただけで初心者とは一言も言ってないが
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こんな機体に負ける時点でそれ格下じゃないだろっていう至極真っ当な感想
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格下のzzよりナイチンレギ鯖のが嫌だわ
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ナイチンは扱えないやつはボコれるからまだいい
レギ鯖は誰が使ってもめんどい
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>>675
操作が簡単だから扱うのが簡単とか思ってるあたり
ぼんやりしててボコられただけなのがよく分かる
2対2のゲームなのを分かってるかどうかも怪しいなお前
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神が簡単で勝ちやすいとかランクスレで一時期見たな、その時の人かな?
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そもそも言い方がどう見ても使ってる側の言い方じゃないのに自分で気づけてないのが笑える
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>>690
頭がフットーしてて誰かを煽りたいのは分かったけど文章になってないよ
せめてアンカをつければ誰を煽りたいかわかるけど、それすら出来てないし・・・
-
自覚いただきました〜
-
ウケる
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IDNGでワロタ
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ゲロビ流しと覚醒で少し暴れるくらいで勝てたら使用率と勝率が高くなるんだけどなw
垂れ流してるだけで仕事してが出来てると思い込んでるとかシャフ雑魚の地雷じゃねぇか
-
初心者さんみたいだからあまり虐めてやるなよ
まさか初心者でもないのにゲロビや覚醒でボロボロにされる奴なんておらんやろ
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ゲロビも覚醒もスパアマ頼りだからスパアマ対処出来ないような初心者はもしかしたら狩られるかもね
-
ゲロビはともかくこいつはドラ覚でボロボロにできないと勝てないと思う
-
FA特射は30じゃなければそこそこ価値あるけど30じゃあな
かといって後落ちすると覚醒が活かせないし
>>690
とりあえず日本語でヨロ
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そのドラ覚を有効に使うためにはある程度体力残しつつ相方に先落ちされない流れである必要があるけど
その流れを引き寄せる力がそもそも弱いという
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覚醒のワンチャン性能は恐ろしく強いけど取れるのは300くらいで、それで逆転出来る程度に通常時に持ってかなきゃいけないからね
-
強化下げてFA上げる様にアンケだすか
-
正直FA上げてもロクなことにならない気がする
FAが使える性能になる時はクソ機体だと烙印を押される時な気がしてならない
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デュエルのコスト2倍なんだから全ダメ40%カットにしてほしい
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単純性能上げるのまずいならダメカット率上げるのは良い案かもね
まあかわりにまた足回りは悪くなるだろうけど
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射撃の性能上げる分には平気だろ
スパアマ無双出来るようになるのがまずいんだし
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FAは機動力は下手に上げるとヤバイからその他を上げる方向で良いと思う
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FA射CS視点変え削除
クインマンサにやったみたいにミサイル打ち続けながらレバ方向にスパアマ移動
NレバCSでちょっと避けづらいミサイル
こういうのほしい
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>>708
普通に移動撃ちにすりゃいんでね?
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FAは鈍足超火力にすれば差別化できる
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でも当たらないで蜂の巣が関の山だから無理無理
速さが命中力にも影響するし
ターン制のゲームでもないんだからさー
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赤ロック長くしてミサイル射程伸ばせばかなり嫌らしくなると思うんだがな
強化型で基本立ち回って、距離取れたらFAで射撃、近づいたり近づかれたら強化型みたいな
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CSは弾速が欲しいよ
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せめてサブに弾速あれば動かして刺すみたいなのが成り立たなくもないんだけどな
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サブは弾速はそれなりにあるでしょ
誘導はアレだけど
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サブの弾速はかなり優秀だぞ
色々とかみ合ってないだけ
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このスレ見てるといつもサブ微妙って言われてるけどあれめちゃくちゃ優秀だよね?
強化型とかあれがあるからなんとか立ち回れてるレベル
こんなこと言ってるから実際に使ってないやつがネガってるとか言われるんじゃないの
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>>715
誘導のなさを補えるレベルにないってわざわざ言わないとダメなの?
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ケルメインをサブにしろって話でしょ?
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何故かBZとかのタイミングで撃って曲がらないとか言ってたりするからな
そもそも弾速遅いとかそんな距離で撃つ武装でもねえよっていう
まあここネタスレみたいなもんだし有益なネタなんか出やしないからたまに見てZZ大喜利大会見るのを楽しむのが1番いいよ
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この機体弱い要素ないよ、難点は使ってる人がいないってことぐらいか
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まあゼイドラとかアリオスとかいない国の人等なんでしょ
強化型が大幅なアシスト強化貰えるくらいには現状の装備で射撃戦するのがきついことくらいバンナムすら理解出来てるのに
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ZZが強いっていう人が使わなければ使用者は増えないよね
簡単で強ければ皆使うのは証明されてるしね
是非周りに体感させてあげて欲しい、そうすればネガは消えるよ
-
ゼイドラアリオスはわりとどうにでもなるな
面倒くさいのはやっぱりギスⅡだわ
まああれはどの30でも面倒くさいけど
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ビーマシでSA阻害されるからゼイアリは嫌いだわ
まぁ楽な奴なんて一握りだけどね、ギス2然り
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ハイペリオンが昔から地味に嫌い
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ロケテのこいつ強すぎるだろ
早いのにアメキャンは馬鹿すぎる
下格持ってんのに捕まる訳ないわこれ
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ピョン格とアメキャン持ってるやつって案外少ないのな
エクシアと若干微妙なラインだけどギャンとアッガイくらいか?
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>>722
お前みたいなのがやり込みもせず延々ギャグみたいな内容のネガを繰り返してるから
じゃあ修正してやろうってバンナムが考えた時何をどう修正すればいいのかよく分からないけどあれだけ弱い弱い言うってことは取り敢えず誰につけても強くなるアメキャンとか足回りつけても大丈夫だろ
ってバンナムが勘違いした結果誰でもお手軽に使えて寒くて強いクソとしか形容出来ない機体が出来上がる
脳死ネガすれば強化貰えるんだから最高のゲームだよなホント
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そんなに強い機体なのに採用率は低いのね
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ゲロビ事故やF覚醒が1試合に何回も通って通常時も強いらしいから、脳内最強なんでしょ
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こいつのドライブFよりSのほうが強いと思うんだけど
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素の立ち回りが強くなったのに覚醒も最強レベルだから手の付けようないわこれ
連射アシストからアメキャンで追ってスパアマで叩き潰すの頭悪すぎる
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Twitterでは有名コテがZZについて語るときだいたいクソとか強いとかいう言葉が同時に使われてて一般が語るときは弱機体扱い
これでだいたい察せてしまうんだよなぁ
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臭い単発湧き始めたな
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アメキャン貰ったし確かに強いけどコレジャナイ
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スレ民の求めた強いZZがこれだよ
正直アホくさい性能
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いいじゃん強い機体で
勝手にクソクソ言ってればいい
強いなら使うやつが使うだけ
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ドライブなくなった分案外ロケテ程度の強さで丁度いいのかも
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劇中みたいな性能だね早いし火力高いし装甲も厚い矛盾した性能
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ロケテ行ってないから間違ってたら申し訳ないけど、起動力上がってアメキャンも付いたせいで、覚醒SAがほぼ確実に通ってしまう感じ??
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てか前特射ってスタン?
なら攻め継もやりやすくて覚醒時やばくね?
成功するしたら500↑持っていけそう
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ロケテでつよい、クソって本稼動で死んだも同然じゃん
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アメキャン有りって事はピョン格接地虹アメキャンでジオングみたいなブースト回復出来るって事?
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アシストで浮くからブースト回復とかはできない
ただエクシアとか使えば分かるけど接地からの最低空アメキャンは基本取れない
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こいつの場合設地した後ステップしてアメキャンするぐらいなら、ステップの後そのままブースト回復した方が隙少ないのでは
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そういや強い強い騒がれてたのにロケテであんまり使われなかったね、ZZゴトラ3号機
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何機いると思ってるのか
それにロケテでまで戦績云々とかアホらしい
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>>747
マキブガイアみたいに強いけど前作のイメージのせいでイナゴにはバレてないパターンだろ
-
ZZにVに0083ってかなり地味な面子だしな
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0083ってマイナーかな
特に3号機なんて登場するほとんどのゲームで壊れレベルだし、機体そのものの人気もあるし
-
不人気だから下方な
のパターン来そうだしな
マキブZZの悪夢があったからどうしても脳裏にちらついてしまう
-
3号機はデンドロビウムありきだからステイメン単体だとそこまでじゃないんだと思う
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>>753
そういう感じか
なら納得
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>>751
Zやνが冷や飯食らいの時期がそれなりにある時点で
バンナムが見込んでる層は少し違う
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>>751
絆だと別ゲーし過ぎでぶっ壊れだったけどガンオンだと積載量だけでは何の意味もないことを教えてくれる悲しみの機体になってるし
ギレンの野望だと消費激しすぎだし汎用性が初代にすら負けるとかあるから別に毎回壊れでもなく他の機体のありがたさも教えてくれるいい機体のことも多いね
-
Gジェネではステイメンもデンドロビウムも活躍出来るんだがなあ
いやデンドロビウムはサイズと消費ENで扱い難しいか
-
ハムドロビウム(ボソッ
-
3号機ロケテ使用率2位なんだけど何言ってるの
ZZも使用率16位で勝率は上位20機体中トップの63%
-
>>759
ZZなめてる奴が多いんだよ
そういう奴に限って置きゲロに当たって喚くから変な調整になるの
-
ただ弱いだけの機体と
真面目にやってて何度もこれだけ前振りがきっちり見える大砲と覚醒だけで勝負決めきられるとかアホだろっていう意味合いでこの機体を弱いっていうのとでは意味合いが違うのにな
勝手に前者と同列にして適当やってボコられて強いと勘違いした奴が定期的に沸いてくるから困る
-
舐めてるもクソも爆速でアメキャンと下格振り回してくるから通常の立ち回りからして強いキャラになってるからな?置きゲロとか関係なく
このスレマイオナ気質の奴多そうだし言い訳出来なくなっちゃうぞ
-
この手の外からのお客様に限って
アケフルブ末期のそれなりの強さの頃はかなり平和だったことを知らずに
お前らと違う俺さんかっけーとかシコり始めるから反応に困るわ
-
つってもゼイドラ百式君みたいな奴を産出してしまったスレが言えることかどうかは分からない
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下格ハイメガで騒ぐ奴もいたからしかたないね
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毎回毎回相手が弱いからとかレベルが低いところでやってるとか他に言い訳はないのかこいつら
-
実際そうなんだけど否定するくらいなら根拠をどうぞ
-
流石にオンはともかく、それ以外でZZ出されるのってマイオナってより舐めプや接待なんで気付いてください
-
ネガってるやつらの方がよほど低レベルな環境でやってそうだけどな
都内とかのまともなレベルのとこでZZの対面したらクソキャラだってことくらいすぐわかるもんだが
-
クソキャラ認定されるようなゲーセンをまともなレベルって思ってるのが面白い
-
いやクソキャラではあるけどな
毎回通されるゲーセンがダメって言い方なら分かるけど
-
事故らせるキャラだしクソゲーするしかないでしょ
まあ対面がアルトロンアルトロンとかの環境の話なら俺も知らん
-
どの対面やってもだいたい遭遇するのはクソ機体なんじゃが
-
実際腕勝ちしてれば大抵の機体へクソゲー通せるからなこの機体
クソクソ言われても仕方ない
-
ただの中堅機体にいつまでも最底辺みたいなバカ騒ぎして乗ってる根性がよく分からん
ゼロ以下のキャラパの奴は普通に殺してそれ以上になったら相方負担かけまくってS覚クソゲー通すだけのあらゆる意味でクソ機体だろ
最底辺機体で勝つ俺TUEEEEしたい思考が分からないとは言わないがここまで必死だと流石に気持ち悪すぎるわ
-
したらば全体に蔓延する中堅イコール底辺思考はなんなんだろう
-
全国後に追加された連中のせいじゃね
-
環境的に高機動な射撃寄り万能機が上位に来やすいからそいつらとの相性が悪くて評価が下がってんだと思う
-
このゲームなんてなにやっても勝てばいいんだし、自分の使ってるクソ機体のクソな部分が押し付けやすくなって嬉しいでいいじゃん
-
まぁみんな落ち着け。on稼働したらわかるさ。
しょせん機動力が上がってアメキャンが追加されたところでたいして変わらないから。
-
というか爆速とかいってるやついるけどそこまで速くはなかったぞ
多分ロケテ行ってない奴が適当言ってるのだろうけど
-
>>775
かけまくる「だけ」()
なんでわざわざ馬脚を現してくれたのかは分からないけど
まさに出てこなければやられなかったのにって奴だねー
大体のそれなら乗るなよとか言ってる奴ってなんでいつまでも乗った結果を言ってるだけって話の順序すらまともに把握できないの?
最初から脳内で結論出てるのに帳尻合わせることしか考えないからそういう意味不明な文章が出来上がるんだよ
-
(こわい)
-
(なんだこの>782痛い)
-
91君の再来と見たわ
-
最近アーマーずっと付けて戦ってるんだけどさ地味に勝てる(シャフ限定
ダメ軽減して前出て一度ダウン取ったら疑似対からのメインN格でゴリ押すだけのクソゲーだけど
アーマー外したらFAじゃないしそれ別機体でいいじゃんと思うんだよな
-
仮に換装をアシストに変えてシナみたいに良いとこどりになったとしても間違いなく速度だけは奪われる未来が見える気がする
-
アーマーも光るところはなんだかんだあるけど、鈍足と主力射撃の鈍さが酷い
強化型は全部少しずつ足りない
そういう弱点を強化したりして30然とした機体に調整してほしい
-
思うんだけど、こいつの一番の不遇なところは横格が弱すぎるとこだと思うんだよね。
判定弱いし、見た目振り回してるのに当たり判定は正面だけ、思った以上に回り込まないうえ挙動が遅い等。
ハイパービームサーベル(笑)でしかない。
前格は・・・なにがしたいんだろうな、アレ?
-
横は射撃に差し込む分には十分だし見合ってるなら下振るし強さに影響与えてねーだろ
-
>>786
フルコーンも全部脱いでもフルコーンのままだから、そういう理論じゃね……?
-
今ままで機動力足りないとか弾速足りないとか格CSで割り食ってるとか見てきたけど横格を1番の不遇って言うのは初めて見たな
こいつでよく虹合戦でもする世界に住んでるのか?
-
横格の性能に不満がないわけではないけど他にもデカイ不満がたくさんあるからなw
-
前格リターンなさすぎて辛い判定強いし広いのに
-
>>786
これ気になるからやってみたいけど、10とか20コス使いとかに絡まれたらいくら20%軽減でもダメージ食らってコスト差が痛いと思うんだけど
FA状態の重さでも食らわないor食らう前に寝かす前提?
-
>>795
遠距離中距離は死ぬ気で下格だの最悪パージ下格まで使って弾切れするまで頑張る
流石にレギルスだけは脱がないと死ぬからね
そこそこいい距離入ったら下格で動きながらメインN格で進んでく
食らうこと恐れずにスパアマでごり押してく感じ
メインNNバクステサブで245持ってけるからマグナムとかじゃない限りズンダ2回までならイーブン
無理矢理にでも2回格闘入れればドラ覚が見えてくるからそこで相手のドライブを潰すみたいな感じかな
-
勿論サブも使ってダウンは取るぞ?
N格が目の前で止まるのはよくあることだし
投げた瞬間覚醒して覚醒技でも300余裕に越えるから落とせると思ったら即覚醒技だし最悪メインヒット確信でぶっぱもする
-
あ、見当外れなレスになってた
低コスはブーストの多さとサブで寝かせる
ドライブで向かってきたら
逆に相方に向かうの確認したら格CSや特射で取るチャンスだから運がいいと覚醒落ちまで狙える
無駄にレス伸ばしてすみませんでした
-
ずっとFAで鈍足スパアマダメ軽減しているより、強化型からいつでも換装Nでスパアマ付けれるのが強いと思うんだけど
普段強化型のが絶対ダメージ貰わないし、ここぞというときの強気の択でFAになってもし通らなくてもその時はダメージ軽減
置き攻めでそれがあるから、敵は迂闊に反撃出来なくなるからこっちが動きやすくなる
-
シャフ狩りする時の立ち回りでオススメってある?
メアして下格で視点レイプのルーチンで狩りしてたんだが最近対策されてきた
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>>800
そんなのがよく何度も通ったな
しかしそういうやつらがここやランクスレに怒鳴り込んできてたのか?まさかな…
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>>786
FAでダメージ軽減とか言ってドヤ顔してる間に追い掛け回される味方くんかわいそう
メインN格でゴリ押すとかいうしょうもない妄想も聞いてて辛いし
あの足と伸びで相手が付き合ってくれるならもう少しレベル高いゲーセン探せば?としか言いようがない
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シャフで遊んでる前提なのにLV高いゲーセン行けとか文盲かよ
固定で本気でやってて勝てるって話なら同意だが
シャフなら赤枠やらイフ改やらで一生タイマンブンブン丸とか未だにいるから意外と勝てるって話じゃねーの?
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前格はね...
乙寺みたいに突き刺し→叩きつけ
それもバウンド属性なら受容あったかな
結局後格でいいじゃんってなるけど
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無双のC3やC4のモーションモーション歓迎だ
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>>804 オバヒした時格闘振るなら前格でいいと思う、覚醒して最後のとどめなら押し付けにはかなりいいよ前格
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>>804
つーかダウン値を1ヒット0,6にして3発目で浮くようにするだけで十分じゃないか?
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>>800
てかそれでで狩りできた相手なら覚醒も捌けないだろうし、
ましてやホイホイ格CSも当たっちゃうような雑魚相手だとしたら多少雑でも勝てるでしょ
まぁそういう相手の狩りスピードを上げたいって言うならFAで起き攻めとか
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>>802
性格悪い人だな
よく言われるでしょ?
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>>800
一説によると、強化の下格CSで狩れるとかいう話が…
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そんなんで狩れる雑魚今時ゲーセンにいんのか
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下格CSが避けれないからZZは強機体だってフルブの頃にある人が言ってたな
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フルアーマーなら読み合いの時対格闘機にやけくそ気味にやることあるけど…
レベル低いとか以前にそんな腕なら全体の強弱分からんだろ普通
初めてからある程度勝てるようになるまでほとんどの機体強く感じたぞ俺は
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初心者時代に赤枠やX2はこれ絶対強機体だろとか思ってました
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そもそもFA-ZZって
盾しない、ブースト管理ができてない、着地ずらししない、フワステしない、位置どりを考えない
いわゆる初心者にとっては強(クソ)キャラだよね。
でもそこらへんの基本できてこれば現環境じゃ、良くて中堅、下位が妥当だと思う。
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初心者の時はスパアマゲロビ連射できるこいつとDXがさいつよ
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そんなやつはZZじゃなくても簡単に灰になってるだろ・・・
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ZZとDXはぶっ壊れケルディムより先に修正された奇跡の機体だからな
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ケルより先だったのはおかしいけどそれでも大概なおかしさだったからしょうがない
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>>816
初心者対初心者ならな。
>>817
普通当たらないけど、SAもあって初心者相手なら環境上位よりも狩り性能は高いから。瞬間火力だけならトップクラス。
>>818
エクバのマスク修正というか緑ロックの銃口補正なくなったやつな。運命の格CSバグの煽り食らった奴だったっけ?
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中級者が同格機体以外使ってる中級者と初心者狩れる機体は許されるけど
初心者が初心者狩れる機体は許されないのがこのシリーズ
>>810
それ言ってた奴フルブの最終上方前の時点で延々とこの機体強い強い言ってた伝説級の馬鹿だったじゃん・・・
流石に恥ずかしくなったのかその少し後以降沸いてこなくなったかと思ったら
その後もこのスレの陰謀がどうたらこうたらたまに言ってたし
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そういえば、ロケテの時に出てなかったけど格CSが、撃ちおわるまでスパアマあった気がする
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相手次第では一瞬でダウン値振り切れる世の中だとはいえ格Cが強いとろくなことにならないから勘弁して欲しいわ
ブラスティアキャノンとか髭の核とか青枠のアレに毛が生えたくらいの位置づけでいいのに・・・
今まで覚醒とあわせて爆発力の代わりに他削る調整して上手くいかなかったのに
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格CSが強かったのってエクバ初期だけじゃん。
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格CSは今でもぶっこわれだろ
本体性能が追いついてないだけ
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相打ちBRで止められることが無くなりそうで楽しみだわ
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一回きりの武装だしぶっ壊れというほどでもないような、今では
FA時の本体性能がたいしたことないから見てれば十分対処できる
クソ武装であることに違いはないけど
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マキブの格CSは普通のゲロビだぞ
マキブ新機体群のゲロビの方が銃口も発生も抜けて良い
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システム云々もあるだろうけど何故かだんだん墜ちてるんですけどしな
コストアップしてのに劣化とは何事かと
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強くても弱くてもクソ機体と呼ばれる失敗作
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盾強要できるゲロビが普通とな
そりゃレギチンには微妙だけど大抵の期待には強ゲロビに見えるでしょ
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武装は強い
本体は弱い
それだけ
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いくら鈍足だからといってもこいつの格CSはふつーにつえーわ
新機体群のゲロビのが強いなんてアホ丸出し
銃口、ダメ、そしてスパアマのおかげでいちいちロック向けざるえないってのは普通にめんどい
リロあったらただのぶっ壊れ
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単体性能は間違いなくクソ強い
ただ格闘CSは使いにくいって言ったほうが良い
単体性能が強いからわざわざゴミなFAになった瞬間警戒されてガードやステップ、カットされる可能性高いってのに一回しか使えない
それより200ダメをコンスタントに取れるリロありゲロビの方が遥かに使いやすいって事を、格闘CSは弱いって言ってる人たちは言いたいんでしょ
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2コンで殆ど機体落とせるようになるかもしれないONはZZの時代くるのか……
ハマーン様はすげえよな
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格闘CSはチラ見しとけば避けられるしな
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普通の機体がコイツの格CS持ってたら別だけど、こいつで盾強要なんてほぼ無理だからな
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格Cは使い捨てるつもりで使うのが一番良い
前作ともかく今作は狙ってバクチに持ち込むか、ラッキーであたるか、相手が下手かの3択
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ようやくZザクからZガンダムに変えてくれたから特射にハイメガカノン(要弱体化)持ってきて新格CSを腹部ハイメガ+ミサイル一斉射にしてってロケテで書いたけど望み薄だわ
何時まで一発こっきりの腹部ハイメガ連射してんのかと
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まあロケテのままで行けば負けたらこっちが下手レベルの機体だし格CSは持ってるだけで儲けもんって感じよ
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そんな妄想レベルの強さだと良いんだけどね〜
まあ万一そんな強さなら、いや大差なくても格Cは削除で良いや
今の格Cに当たる程度の連中ならなくても勝てるし、その方が基礎性能良くなりそう
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正直マキブでほしかったアメキャンと機動力上昇貰ったからもう下方してほしくないわ
格CSなんて 格CS→メインCSキャンセル→格CSで大体当てれるから問題ないし
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そんなに足止めて大丈夫か?
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>>840
全機体最速ってわけでもなく、アメキャンが追加されたくらいでそんな評価になるわけないだろ、エアプ乙。
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>>843
全部SA出し流石にダウンまでは行かない
ダブロは無理だけど
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見られてて格CSほいほい当てられるのは対戦レベルが低いか格下相手だからだと思うの
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コイツの格CS出す出す詐欺は25だから強かったんだよな……
格CSBD格CSCSキャンぐらいすれば盾強要できるけどブースト半分ないとかやってられん
もうアシストだけ強くなるゲームになりつつある気がするんだ
キースはここのスレに来んなよ?
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コンセプトがコストと合ってない典型だよね
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サザとか一から作り直した方がいいレベルだからな
30へのコストアップで成功した神とシナは元から前衛寄りな武装だったが
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つうか25の当初が基本性能に劣るけど隙を見て強烈なのを叩き込むってコンセプトだったのに
相方を引っ張っていくのが基本の3000にして合うわけがない
換装()もどっちの形態も元々そう作られてるからどっちつかずだしインフレでFAそのものの時代遅れ感が加速したし
ONではどうなるだろうなー
強化型はそれなりになりそうだけどFAがある程度戦えるようにならんと結局格C使いにくいし
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場合によってはたまに置きゲロビに格CS使う
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>>845
それSA無い時間あるから危なくないか?
といいつつ昔やろうとして格C溜まらなかったんだが、ボタン放し過ぎか?
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強化型に格CSでFA換装しつつハイメガカノン撃ってくれればいいのに
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それやったらFAの存在価値が完全にゼロになるから…
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もう時限で超性能FAでいいよ
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>>852
シャゲダンする感じでやったらいけると思うぞ
フルブで練習したらすぐ出来ると思うよ
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FAZZスレはマキオンの性能でもネガしてそうですね
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ネガ アンチ ランクはほっとけばいいだけの話
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誰もFA特射の発生遅くなったのに触れてないの?
発生遅くなった代わりに慣性乗るようになって銃口補正かかる時間も延びたけどさ
今までの発生に慣れてたぶんかなり違和感あったね
この修正が良いのか悪いのかは研究待ちかね
今まで特射で取れなかったようなのが取れるようにはなったけど代わりに今まで緑ロックから置いてたタイミングじゃ遅くて取れなくなってる
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SAに慣性っているのかな
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慣性乗るっても若干滑るようになったぐらいだからなんとも
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もうSAいらないからフルセイバーのゲロビくれよ
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>>862
こんな足遅い奴が貰っても脚止めた途端追撃されるだけ
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何も当たってないのに追撃とは
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わろた
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>>857
アケフルブ末期知らない定期
そんなことだからお客様なんだよ・・・
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マキブになってから強みがドライブに一極集中してる機体はそこから目を背けた上で死ぬほどネガられてた
安定した強さの価値>>>>博打的で不安定な強さの価値ってしたらばの風潮よ
マキオンになったらマシになってくれることを祈ろう
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そりゃダメージレースの大半が通常時によるものだからな
覚ドラのワンコンと通常時の2ズンダのダメがほぼ変わらないってなれば、通常時強くてコンスタントにダメ取れる機体の方が強いのは自明
あとまぁ覚ドラが強いって言ってもほぼ全ての機体の覚ドラも当然それなりに強いから、相対的に強みが薄れるってのがある
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むしろアメキャンついて糞機体になった
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ロケテでは最強覚醒に平時の立ち回りの強さまでプラスされた糞機体だったな
これがネガキャンを続けた結果だし喜べ
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E覚がある以上はこいつの覚醒はそこまで脅威じゃないと思ったけど
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ホントに30かよってレベルの武装しかない機体がホントにそんな騒がれるようになるのは
ロケテという下地の所為という気がしないでもない
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そもそも押し付け武装のないこの機体の何が驚異と呼べるのか?
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格CS(狩られ感)
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ドラ格下格覚醒技
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今のままの性能でマキブonになってみろよ
E覚のせいで強みがないぞ
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フルブの最後の調整の時も最初狩られが壊れ壊れ騒いでたからなぁ
たった数日のロケテじゃなにも分からないよ
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しかしながらフルブ後期が一番輝いていたのも事実。(強いとはいっていない)
エクバ後期とマキブ初期は目も当てられない。
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元から強くもないが弱くもない、みたいな機体だけど
騒がれやすい機体だから上位はあっても最上位で環境を支配するほどでもないと思うんだよな
稼働しないとわからないけど
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今でも30の中じゃ真ん中くらいはあるのにネガがひどいよな
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30の中で真ん中ってそれ有象無象の1機だろ
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正直FA-ZZνサザDXハルート串ペネ辺りは優劣付けるのもアホらしい
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今は上位以外人権無い度合い相当高いし
上位と相対しない前提の話しなんてしても仕方ないからな
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上位いなかったらだいたいの機体がやれるし
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異常な上位を皆殺しにすればお手本と言える機体かもしれない
しかし彼らが消えることは無い、手(武装)を変え品(機体)を変えバランスを破壊し続ける
つまりその層以外は全機、ネガがただの事実の羅列になるんだよ!
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その中にFAZZは入らねーだろwwふっくとかもFAZZは普通に強いって言ってるのに
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強い(俺は使わないけど)
って時点で気付けよ
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ふっくって確かこの前マキブで一番使った機体FAZZだったって呟いてたような
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ふっくは弱くないとは言ったけど強いとは言ってなかったと思うんだけど
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「ふっくが強いって言ってたよ(俺は使わないけど)」
地方で雑魚狩りしてる奴の方がまだ説得力あるかな
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コテの威を借る奴はいつまでたっても湧いてくるな
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コテって略さずいったらなんていうんですか?
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コテンパンにされるハンディキャップ
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固定ハンドルネーム
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これのことかな
@d___fk: FAZZ弱い要素ないのにネガキャン勢が多かったせいでこの有り様かw いじったらぶっ壊れキャラになるのなんて目に見えてたのに。まぁロケテで強いキャラは本稼働で大体大人しくなってるから大丈夫っしょ
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そこらのやつがFAZZ強いって言ってもエアプ乙って言われるのがオチなんだから結果残してて発言力あるほうが正しい気もする
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これ以上はランクスレでやろう
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言ってる通りロケテで強かったら稼働初期に落ち着いてるから大丈夫だろ
俺もアンケに強すぎますって書いたし
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有象無象のネガ勢よりはふっくの発言のが説得力あるが
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言うだけならタダ
おわり
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ふっくが口だけは流石に?
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この機体は明確な勝ち筋があるから評価が別れるのよな
流れ掴めればごり押しで勝てるのがこの機体の特徴だし
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機体コンセプトがコストに合ってないだけで機体自体は強いよ
ただ、25の時読みゲロビとか覚醒SAでダメージ稼いだりする立ち回りだった人は今まで培ってきたものを全て壊されたみたいな感覚だろうから荒れてるんだろうな
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結局、何が強いのこの機体?
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覚醒
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ふっくさんフルブでジオング一択で使っててそれを言うのはヤバいっすよ
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エキスポからの報告コピペ
FAZZ
全体的に微強化
アシストがZのハイメガに(メイン→アシストで180?)
FAの機動力が早くなってて旋回とかして感動してたらゲーム終わってた
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クソゲー製造機
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ロケテから弱くしてねーのかよ
ほんとゲーム破壊してるからなこいつ
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前のチンレギと比べると破壊してるようには見えないんだけどな
通常の立ち回りが強くなってこの覚醒まであるからやばいって言われてるんだろうけどE覚がある以上こいつの覚醒って脅威になるのか?
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>>907
マジ?
うひょー、更に強くなって俺嬉しいわ
アシストってのは強化型ZZのアシストの事だろうか?
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>>910
その考え方ってFAZZが攻め覚先出しするのが前提になってない?
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>>911
そうだよ。あと2種類あって3連移動撃ちとZBD格みたいな突撃アシストの計3つらしい
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サブのカス当たりって直った?
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>>912
後出し覚醒or抜け覚しろってこと?
少なくとも覚醒もってるこいつに格闘振りにくるアホはいないし、抜け覚からの攻めは強みにはならんでしょ
後出し覚醒しても、覚醒してる相手を圧倒する程の性能は流石にない
というかE覚のせいで今までドラ覚で食ってた奴らが軒並みキツくなったって前から言われてるし今更すぎる
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>>915
>後出し覚醒しても、覚醒してる相手を圧倒する程の性能は流石にない
これはなぜそう思ったの?
あと相方が覚醒吐かせてから攻め覚吐くって考え方が抜けてない?
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こいつは覚醒技の存在が大きい
升とか神なら殴り続けなきゃだけどこいつは覚醒技で相手にゲージ溜まる前に単発サクッと殺せたりするからな
あと覚醒もちろん強いけど通常時も足速いし強いアシストから降りれるから射撃戦でやられる事もないぞ
単純に強いキャラに最強覚醒付けた謎キャラになってる
-
本稼働マジでこれで行くつもりなの?
これ稼動初期に大ブーイング喰らって弱体化からのインフレ放置っていう王道パターンじゃん
ゲーム理解してない雑魚の意見丸呑みして理解してない馬鹿が修正したらこうなるっていう典型例にも程があるわ
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>>916
横からで悪いけど現に今のマキブでドラ覚相手を圧倒できるか?微有利はあると思うが圧倒はないっしょ
むしろ覚醒してる相手を圧倒出来ると思う理由を教えて欲しいんだけど
というか後者に関してはそこまで順調に事を進められたんなら当然勝ち筋でしょ
最も30が覚醒を活かすタイミングである1落ち前に覚醒も使わず相方の低コが相手の覚醒を使わせて、しかもそれを耐えたんなら恐ろしく完璧な流れだね
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>>919
それ今の機体性能で考えた話でしょ?
マキオンの環境ちゃんとわかってないのになんでそこまで喋れるの?
-
要はシステム的に覚醒が活かしにくくなった分、耐える時間帯だった通常時が強くなったんしょ
今までゴミカスだったんだから通常時は多少お釣りが来るぐらい強化きても良いんじゃない?
まぁ稼働してみないことには程度も何も分からんし、今強い弱いを語るのは無駄か
-
現時点で壊れって言われてもな、わからんとしか
まあ煽ってるようなレスみるとsageてないしお察しってことで
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みんなネタで言ってるんだろ?
盾強制や移動を制限させるような武装もなくて、メイン以外足止まり、足回りも平均チョイ上程度がゲーム破壊や大ブーイングって。
覚醒はもちろん強いと思うけどそれに噛み合った強格闘もないのに何をもってぶっ壊れって言われてるのか理解しがたい。
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今まで上にノーチャンだった機体が1チャン2チャン得られて
通常時も簡単に狩れなくなったから雑魚が発狂してんだろ
-
やっぱFAZZスレはネガの宝庫ですわ
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ファビョった狩られが論破されてるだけ
-
>>925
欲しいもんほとんどもらった癖に更に貰おうとひたすらネガる隠者スレというのがあってだな
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アメキャンだけは消してくれZZにはいらない
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アメキャン嫌いな奴ってたまにいるけど何がそんなに気にいらないんだろう
フルブの時とかならまだ分かるけどゲームやってなさ過ぎちゃう
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正直ロケテ前まではいらないと思ってたけど、ロケテでは射撃機は落下持ちが大半になってたし、アメキャン程度は持って当然くらいに思うようになった
インフレって怖い
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>>927
奴らはネガというよりは妄想だろ
原作再現やコストの話とか正義出せ言ってるし
-
アメキャンは凶器
持ってる奴が少ない間は規制しろやって話になるけどみんなが持ち出すともう普及させるしかなくなる
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>>932
凶器ってそういう意味か、なるほど上手い事言うな
しかしそうなるとますます格闘機は地獄だね
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現実を見ればもう引き返せないから付けられるだけ付けろってなるけど
こんな風にならないほうが絶対良かった
っていうのがアメキャン祭りの流れ
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デルタ、フォビぐらいならまだよかったけど鯖あたりからなんでもありになってきたね
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もはやアシスト持っててアメキャンなかったらその理由が必要な時代
-
これで盾アメキャンも出来るな
-
格下相手には勝てる機体だなぁ
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なんだかんだで前から散々言われてきてるからな
ネタが割れて突き詰めた状態だと雑魚だけど
勝手に舐めてかかったりネタが割れてない相手には強いって
それでたまに勘違いする奴が出てくる
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突き詰めたら突き詰めたで結局サイコロ転がして勝敗決めてるようなもんだから雑魚って表現は正しくないでしょ
マキブ特有の機体ジャンル
-
ふっくは勘違い野郎だったってことですか?
ゼイドラ百式くんみたいな池沼糞雑魚ネガ勢が偉そうに喋るのは不快なんだよなぁ
-
あの辺はワンチャン通されるのがムカつくだけでしょ腕じゃ勝ってるのにクソゲー通されて負けることがあるみたいな
まぁ何様なんだよって話だがな
-
クソゲー通されてる時点で実は腕負けしてることに気づきもしてないやつか・・・
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腕関係なく通るときは通るからクソゲーなんだが
このゲームのドラ覚舐めすぎ
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でもそれ言われても開発に文句言ってくださいとしか言えないし〇〇が強いとクソゲーって言うならじゃあ作り直してくださいとしか言えないよ
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そんで家庭用を出さずに作り直されるのがマキオンなんだろ
-
ドラ覚通されるのは仕方ない部分があるけど、そのドラ覚で全部ひっくり返されるようなら腕負けしてるとしか言えない
通常時のこいつにドラ覚でひっくり返される程度のアドしか取れないってのはどう考えても腕負け
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それが理解できる奴だったら使わない機体スレを粘着しないよね
-
平均しての話なのか毎回毎回の話なのか不明瞭なのがそもそもいけない
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>>947
これ
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踏んだから依頼してきた
-
お前らそんなにこの機体でつれーつれー言うなら乗んなきゃいいのに
未だにこの機体でFドラ覚醒がーとか言ってる時点でお察しか。通されるほうが悪いとか、そんなんどの機体にも言えることだろ
-
強化型には満足してる問題はFA
-
>>951
乙乙
-
>>952
他の機体とこの機体で比重が違うのくらい一々言わないでも分かってて欲しい
あと何度言ったら使った結果として辛いって話になるんであって
じゃあ乗るななんていうのはまるで的外れな話だって理解できるのさ・・・
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ここ弱いから強化してくれなんて8割の機体スレで言われてることじゃないかね
別にこのスレだけに言われても困る
-
がたがた文句言う奴に限ってガチ戦じゃ絶対使わねーからマジ嫌いだわ
-
ガチ戦で使わずポジるのはアウトでネガるのはセーフなの?
-
どっちもくだらないわな
本気で使わないのにネガネガしてんのも邪魔だし真面目に使ってひたすらポジるのも薄気味悪い
ただの中堅30に過ぎないのにポジネガ両方とも過剰なんだよ
-
俺も中堅だと思ってるけど底辺争いしてると思ってるやつらいるよね
こいつはエピオンとかといっしょのクソキャラ枠でしょ
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エピみたいに張り付けば大抵の奴はハメ殺せるようなキャラと同じとは思えん
ただ中堅ってのは同意
というかこのゲームの30の真ん中から下は誤差だし、そもそも底辺なんてものは存在しない
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横に広かろうが底辺は底辺だろ
ただ腐っても30だからそれなりのキャラパワーがあるわけで
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まーーーーたネガる
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もはや病気だよこのスレのポジネガは
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この程度でポジポジネガネガいちいち噛み付いてるやつのがよっぽど病気
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なんでネガったらいけないの????????????
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ネガり方が問題なのが理解できないのか…
別にこいつ底辺扱いされる機体じゃないんだけど
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とりあえず新スレよりageておくべ
埋まるまでポジネガ争うじゃないか、で新スレは稼働するまで両方禁止な
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カースト制みたく数いる底辺層の有象無象の中の一体だろこいつは
てかポジれる理由を教えてくれよ
覚醒が強いなんて百も承知なんだが、それでゴミな通常時の不利を全部ひっくり返せると思ってんのか
相手にも覚醒はあるんだぞ
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強いっていうのはクリリンを地球人最強っていってるようなものだから…
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下格の存在もあって通常時ゴミではないだろ
-
忍者みたいなもんだろ
ドライブ通るか通らんかだけの機体
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メイン弾足りない以外はそれなりに強いしDXよりかはマシだと思ってる
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相変わらず荒れててワロタ。
埋めついでにネタ投下しちゃうぞ。
個人的なFA-ZZの今昔。
エクバ初期
強力な格CS(照射中SA、緑ロックでも銃口補正がかかる、赤ロック内の銃口補正も今よりかかる?、爆風ヒットもCS本体と同じダメ)が一瞬話題となるものの、超絶スナイパーのケルや初期マスター等もあり、まぁ全然許される性能だったと思う。覚醒SAでまだゴリ押せるいい環境で、V2ABがマジ辛いと言ってた懐かしい時代。
エクバ後期(最弱期)
格CSが弱体化(鬼銃口補正が没収、SA時間短縮、爆風ダメ減少)、元々の弱い機体性能もあり寒い時代に突入。この頃(エクバ時代)メイン70、サブ90、(もちろん前記は二本ヒット前提)アシスト無し、ロック距離平均以下、FA状態はFB時代よりもさらに遅いというビックリ機体だったはず。そしてなぜか射撃CSのSAも時間短縮を受け弱体化、あとメインサブで50程度しか与えられなかったのはいい思い出。
-
フルブ初期
エクバの機体性能がさすがにやばいと思ったのか、ちょこちょこ修正を受けはじめる。下格バウンドやアシスト追加でエクバ時代よりはずっと戦いやすい。個人的には特格特射派生の虹ステがなくなったのが痛手だった、BD格の吹っ飛ばしが上向きになり安定して入りやすくなったのが、良かった。
フルブ後期(絶頂期)
メイン80ダウン値3(FA時)、サブ120とやっとFA-ZZが時代に追いついた時期。これで勝てる(勝てるとは言ってない)といき込んだFA-ZZ使いは多かったはず。正直マキブもこのままで良かったと思う。
-
フルブ後期は単純な性能で言えば良かったな
ただフルブのゲームシステムと噛み合ってなかったのが痛かった
-
ZZは常時70点でDXは常時75点、ドラ覚時はZZ100点・DX85点かな
-
現状だと25時代と武装がほぼ変わらない上落下も無く機動力も強化型ですら並だし、お世辞にも30としての性能を満たしてるとは言えないのがな
onのは期待してるわ
-
無理やりな換装とかホントつまらん
-
覚醒と格CSのワンチャン糞機体だししょうがない
-
ぶっちゃけ弱くてもワンチャンと火力さえあれば楽しいからその方向性でonもお願いします
-
この機体の強化型状態と、25のZZを比べると機動力に違いってあるんだろうか?
-
ブーストダッシュ周りは同じのはず
ブースト量と下格の分こちらの方が機動力はダンチだけど
-
腐ってもブースト量は30だからな
でもまぁ向こうは変形あるからどっこいどっこいかもね
-
>>981
今あるワンチャンでも、それをいかせないのが今の環境なんだよなぁ
-
少なくともマキブの25ZZの変形とかコアファイターからミサイル出すための形態じみてるレベルだったけど
ONではどうなるだろうなぁ
-
>>975
にこれも入れてくれ
掴み投げの投げる角度を上方修正しました。
-
あとサブの補正がどうとかあったような
しかしあれだなそもそも相方にタゲ行くのを期待しないといけないことがちらほらあるような機体3000にすんなよ・・・
-
それは時限強化持ちも否定することになると思うが
タゲきちゃいけない理由が全然違うけどさ
-
今思い返してもサブ90は頭おかしい
-
エクバ強化型のCSミサもなかなかだったりな
-
埋め宮
-
ウメス
-
投げ角度修正の時は笑うしかなかった
斜め下どころじゃない大暴投ですよ
-
>>994
あれ結局何が変わったのかよくわからん修正だったな。
N格闘派生→Nの繋ぎが楽になるかと思いきやほとんど変わらんかったし。何がしたかったんだろ、あれ。
-
埋め干し
-
うめ
-
ウォウォウォウォウォウ
-
イェイイェイイェイイェイ
-
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