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ダブルオーガンダム セブンソード/G Part.4
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正式名称:GN-0000/7SG パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
980が踏まれたのでよろしくお願いします
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そうだ…>>i乙をするために俺たちは…!
変わるんだぁぁぁぁぁああ!!
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貴様が行ったスレ立てを、この俺が>>1乙する!
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>>1乙、君こそが真のイノベイターだ
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前スレ埋めてからね
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>>1乙
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>>1乙
フルセイバーが来ようが俺はセブンソードを使い込むぞ!
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両方使い込みます
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フルセイバーはよ
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フルセイバーに合わせてセブンソードも強化して欲しい…
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もうこいつの存在意義が失われるとは・・・
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こいつ25で良くね
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ライザー「セブンソードがやられたようだな…」
クアンタ「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
フルセイバー「バンナムごときに負けるとはダブルオーの面汚しよ…」
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セブンソードスレ民がフルセイバースレ民になって、ピタリと書き込みなくなってしまったな…
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今でさえ高い使用率もこのままどんどん下がっていくってこと考えたら寂しくなるよな
癖が強くても面白いこいつを俺は使い続けるが
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インカム稼ぎのコンクエで難民は出るだろうから(震え声)
てか、調整で強機体にでもなったらまた使用率が
うなぎ上りなんだろうけどフルブにも出るし察し
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セブンソードはなぁ
その名の通り、ボタンを7つにするとかそういう発想が出来ないのが今のエクバ作ってる奴ら
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機体そのものが好き勢は家庭用行くし完全に終わった
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フルセイバーが来るのが早かったんじゃない、セブンソードが出るのが遅すぎたんだ
去年の秋にでも出てればなあ
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フルセイバーが来た時のコイツの立ち位置が心配
似た用な設定の後継機が来たら流石に後継機を使う人の方が多いよな
フルセイバーはもっと間を置くべきだったと思うよ
7剣で古剣に勝ちたいと思えて来たな、家庭版までに少し上方修正が欲しい
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初歩的な質問で悪いが
メイン撃った後フワステしてサブ撃ったら
キャンセル補正ってかかるの?
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フワステは移動打ち武装の硬直とは関係無い
メインの硬直が切れてなければNサブになってキャンセル扱い
硬直時間が終わってたらどっちのサブもキャンセル無しに出せる
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この機体に限った話じゃないが
キャンセル可能なタイミングと硬直が解けて普通に武装が使えるタイミングの間に僅かに武装が使えないタイミングあるよね
あれなんなんだろ
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何かあとちょっと足りない気がする
悪く無いんだけどね
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耐久750バリア120にしてリロ2秒増加の12秒とかでいいんじゃない
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バリアの耐久は300とかでいいと思うんですけど
あとは折角アンカーがあるのに性能がなぁ
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>>26
流石にそれはやりすぎ普通にクアンタと同じ仕様でいい
EXVSクアンタのリロードとクールタイムを長くした感じで
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ソードビット展開の事ね
連投すまん
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それもやりすぎじゃね?
無印クアンタはあれがあったからフルクロに不利つかなかったくらいだからな
でもやっぱりこの機体の特徴はバリアだからそこを弄ってほしいよな
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バリアの耐久20ぐらいあげて、相手の格闘が当たったら相手の挙動が、スタンor強よろけになれば満足
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それよりも旋回上げてくれないかな
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体力だなーなにはともあれ
マキブになってから尚の事体力って大事だし
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750になればな
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仮にバリアを成功させても残り20くらいで残ったままになるからもう使えないっていう
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こいつにアリオスのお供ついた位が良いと思う
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バリアを倍にすべきだと思う
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コレジャナイセブンソードよりもフルセイバーにみんな流れたな
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あんなに一緒だったのに
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PDFが全盛期だったな
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解禁前がピーク
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>>39
PDFそんなにいたっけ?
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>>41
は?
はぁ?
え なに怖い怖いなになに え?
やだ怖い
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クアンタよりダブルオーガンダムのがフォルム好きだからこいつ使うなぁ俺は
足のカタールがお気に入り
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あれスコップだよ
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横特格の一段目と二段目を分割してくれれば強かった気がする。
強襲からのゲロビ押し付けor強判定格闘の二択は強いはず
今でも虹ステ踏めばできないことはないけど、ブースト食うから厳しいんだよね
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結局この機体の最大ダメコンは何だろう
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いっそのこと普通の盾が耐久関係なしに1出撃10秒間フィールド展開になってN特になにか入らないかな
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むしろシールドを全方位にして特格関連を強襲移動系になればよかった
全方位シールド自体はライザーが持ってるんだし、開幕から常に全方位シールドだから耐久が低いのなら納得できる
今のN特シールドは出し損というか普通のシールドに勝っている部分が実質無いのがつらい
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最新の都内某所で格闘来たところにシールド貼ってたけど
その後すぐ殴られてたな
相手が覚醒だったらブーストゲージ残っててもアンカーとか間に合わないんかな
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全方位無条件で持ってるとか納得できないし
メインからキャンセルでだせるのに勝ってるとこがないとかあほ
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・すべての行動からキャンセルでき、すべての行動にキャンセル可能
・全方位ガード 弾数2 打ち切りリロード20秒
・おしっぱで最大2秒間貼り続け キャンセルした時点で弾数消費
・押してすぐ放せば隙消しに使える
・覚醒中は攻撃を弾くと2秒無敵に
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特格は耐久ゼロになっても連続して攻撃食らってれば継続、解除時は落下くらいつけてくれんかなぁ。
リロなしでいいから。。
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ていうか一回の盾判定中は全てガードの1発打ち切りリロードでいい>バリア
他にもメイン→前後特とかCS→メインとかNサブとレバーサブの別枠化とかくれ
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射撃からの前特、横特キャンセルとかは流石に強すぎる気がする
Fドラでそれ擦ってるからそう思う
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>>54
エクシアとアヴァランチ乗ってるから欲しくなったw
自衛にも使えるし
まぁ確かにやり過ぎな気はするからバリアやCS→メインの追加とか迎撃択がなんとかなればいいね
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バリアの性能はチキりすぎ
バリアが個性のはずなのに使う機会がほとんどない
なんかもうちょっと考えてほしい
耐久700も割とマジで意味不明
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こいつの個性はトランザム出来ない事だから
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メイン→前後特とCS→メインは強すぎかも。
やり過ぎて後に変な下方くらうくらいなら今のままでいいかなぁ。
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バリアを使う機会は結構あるけど有効な場面は少ないんだよなぁ
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バリア自体は悪くない、ってか強い
バリアの耐久で全て台無し
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>>58
メイン前後特はどういう風に強すぎると思う?
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足掻き暴れ
近距離で択勝ち出来る
BRにステ組み込める
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>>61
上昇食いに行き易くなるのと、接射のフォローで格闘回避、
最後は前後特ズサ→メインからまたすぐ再浮上出来る事かな
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射撃→格闘は大体強い
シャフでX3乗ってメイン→下格してるだけで弱いやつらみんなしぬ理論と同じ
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>>61
んなこともわかんない奴が何で上からなんw
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メイン前後ろ特やったらGNフィールドにならなかったっけ?
できたら確かに強いけども(^^;;
できたら(^^;;
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このスレえあぷしかいないの?
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お前誰と話してんの?
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58と62から65!
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それがあったら強いねっていう話してるんじゃないの?
エアプって煽るのは筋違いかと
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>>66.67
マキブなんてやってないで、学校で国語の勉強やり直せよ
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バリアで格闘弾いて前BDからのBD格って確定なの?
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アンカー並に確定じゃないね
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近中距離の択が強えのに更に強化してどうしたいのさ
他の格闘機全員終わっちゃうよ?
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こいつでなくクアに上方入って草
ハルートとこいつは強機体枠00勢の面汚し
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お前それラファの前でも同じこと言えんの?
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こいつ使ってる時、相方方追いっぽい立ち回りされたらどうすりゃええのん。
教えて上手い人。
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忘れ去られるデュナメス
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>>75
アホか
こいつはチンパンに使いこなせないだけでじっくり固定で戦う分にはそこまで弱くない
しかも00枠は一部が強いけど数が多いだけで弱キャラが多量にいる作品だからな
エクシア、デュナメス、00、スローネ、アリオス、アルケー、ブレイヴ、ハルート、ラファエル(仕置き含めればリボケルも)
大半が素の状態だと弱キャラ時代を経験している
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やってることフルブ髭に近いしどっちかっていうと頭のいい猿じゃないと使えない機体
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家庭版に合わせて特格の修正ほしかったな
赤龍ギスが弱くなるだけでも楽しみだけど
とりあえず明日はじっくり研究しまくろう
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そういえば横格射撃派生ミスってたわ多分これ
横 60 60 -20% 80%
N 70 116 -15% 65%
N 80 168 -12% 53%
横射(サーベル) 10 68 -10% 70% 横N射 123 -10% 55%
射撃(ライフル) 88? -32%
爆風 11? -2%(最大14hit)
横 1.7 1.7
N 2.0 0.3
N 3.0 1.0
射撃派生サーベル投合 0
ライフル 0.3?
爆風 0.3 0.3*10?(最大14hit)
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あとFドラ補正とかそこら云々は覚醒時前特が
100×1.08×1.04=112.32になって切り上げ 113×1.01=114.13で切り上げて115ダメになるから30のFドラはもしかしたら1%かも...?2%だと115.26になっちゃって116ダメから
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下げたつもりがあがっちゃったごめんね
覚醒時の攻撃補正8%で考えてたけど違うかもしれません
サブが95×1.08=
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途中送信ごめんなさいなんでもしますから!
サブが95×1.08=102.6で103ダメになるはずなのに相手に当てたら102ダメになったんよね
もうわけわからん
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フルコーンが家庭版来た時って修正前だったけど調整されたのが来たんだっけ?
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>>86
あいつが修正されたの大分前だぞ
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ノーベルは修正前が来た。
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今回のはわざわざ同日に修正してるし
修正後来るだろ
来なかったらクソすぎる
てかこいつ関係ないやん
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フルコが今のになったのって年末とかでしょ
その後もう一回くらい修正あった気がするけど
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シャフで勝てん
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連携の取り辛いシャフじゃダメ負け必須やろ
無理に乗らなくてええんやで?
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シャフなんて適当にギス2乗って枯らすゲームでいいよ、個人的に7剣は固定では終盤のストフリ詰める方法とか金升凌ぐ方法考えるのが楽しい機体
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それな
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相方の迷惑だからやめろ
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特格は被弾で弾数減るのさえ無ければ使えるのにと思う
ハイペみたいに時間減少だけで良かった
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そもそもあがきにしか使えないフィールドを無駄に再現する必要なかったんじゃないか・・・
氏に武装とまでは言わんけどさ、もっと実用性のあるものほしかった
いや、俺が下手なのもあるけども
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ageすまぬ
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格闘機のくせに格闘がそんなに強くないのも問題だしNサブの発生が致命的に遅いのもなぁ・・・
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こいつを未だに格闘機だと思ってるやついるのかよ
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>>100
これ
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刹那機だから格闘機とかいう先入観があるのかもな
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刹那は2期までの間に射撃も上達したから、結構万能機思考だよな
というか、応急修理の実のエクシアでバックアップも無しによく戦えたよな
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バックアップもないサバイバルだったからこそ射撃も上手くなったんだろうな
射撃をせざるを得ない状況もあっただろうて
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折角拘って派生で原作再現するなら忠実に00や00Rの方に追加して欲しかったな……
あっちは派生コマンドも空いてるし
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いやー格闘派生の多さから格闘機体ってイメージはわからんでもない
でもそれ言い出したらシャゲやベルガあたりは格闘機なのかっていう
実際派生ってみんな使ってるん?俺は横前以外はなんやかんや使う場面あると思ってんだけど
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エクシアとアヴァは万能寄り格闘機
00と7剣は射撃寄り万能機
クアンタは格闘寄り万能機って性能だよな
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アヴァはなんか違う気がするけど武装だけ見たらそうだな
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覚醒技のスナイプが使い切りの格CSだったらなあと最近よく思う
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コンボに組めなくなるからいらんわ、生当ては割とできない方だぞ
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ブー格初段から後覚醒技コスオバ葬れたりするから便利だよね
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ジオ覚醒技みたいな後覚醒技大好き
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そういやフルブ板でN覚醒技が最低でも93減らせるってあったな
頑張れば400コン狙えるんじゃね
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既出だとは思うんですけど
こいつのメイン曲げうちってステキャンするだけでいいんですか?
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曲げうちの定義で荒れたスレがあったから曲げうちについて詳しくは答えれない
相手にメインの銃口補正がかかった状態でステップして軸をずらすと薙払うようになる事を聞きたいならそれであってるんじゃないかな?基本近距離で横ステしたりするとなりやすいかと
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曲げうちって相手のbdする方向にもよらない?
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七剣でギス2勝てん…やっぱシンプルな奴ってどこまでも強いのかな…
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移動撃ちゲロビは「発射した時点での敵の位置」に照射するから相手のBD方向は関係ないと思うけど
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キャンセルした時の補正劣悪でいいからメイン→横サブ欲しいなぁ
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横特格って強いよね?
何をするにもとりあえず横特格ってぐらい便利だと思うんだけど
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判定だけなら升の前格にかち合うよ
wikiにも載ってたし、さっき家庭用で試してみたらマジだった
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横特強いけど近距離なら横サブのが良い
横サブ→前とか出来たら雪崩みたいで面白いんだけどなあ
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射撃から格闘へのキャンセルが無いだけで格闘機からの自衛もキツいですよね、その為のバリアなんだろうけど…
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メイン当てた後ってどうしてる?
格闘で追撃できる距離ならいいけど、遠い時どうするか迷う
Nサブ使うのはもったいない気がするしもう一度メイン撃つべきか…
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メインからメイン
メインNサブ
メインアンカーメイン
メインブー格
どれか
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N特射とかどう?
その方がもったいないかな
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やっほーまぐろだよ
僕は善悪の区別もつかないくらい頭が弱くて、いつも誰かのいいなり、理解なんてしてない残念な子
僕はね、君達にやられた悪霊なのだよ、わかるかな?理解なんてできないよね、ごめんねー(笑)
覚えてないもんね、こいつオモロ!
あっ!本当のことか、セブンもうまくはないからな、因果応報おもしろーい
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↑セブンもうまくねぇもんな、100円連投するだけの存在、細胞とか1つしかないんでしょ、意味わからないといけないから言うけど「単細胞」っていみだからな
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うーん、この
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うーん、この、まぐろ、わかります、漏らしたんですよね
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高校生の夏休み中だから、多少のことは許して、ちょんまげ
でも、↑に皆、迷惑してるから因果応報、それは仕方ない
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メインからの追撃はやっぱりNサブかBD格かなー
N特射はどうしてもダメが欲しい時にしか追撃には使わんな
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n特射は追撃というよりもメイン避けた相手の赤ロ保存での着地取りの方が有能な気がする
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追撃じゃ当たらないときも多いしな
キャンセルできるんだから着陸狙った方がいい
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上にいる敵にメイン擦ったらN特射ほぼ当たるけどな
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それは良い事を聞いた
試してくるわ
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上には上がってないし狙える状況も限定的だがメインCSも中々いいぞ
自衛の要のアシとサブを消費しないから当たるタイミングとセカインを手に馴染ませておいて損はない
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横特格ターンXとおんなじ感じで斜め横BD反対から横特格で移動が低燃費だな
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横特格の使い所がつかめない
結局突きの部分で迎撃されるんだけど…
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こいつのバリアが攻撃で解除された時に特格ベタ押ししてると無敵時間きれるって話は既出?
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ベタ押しって押しっぱなしってこと?
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と、思ったけど気のせいだったみたい。ごめん。
ただ、攻撃弾いてゲージ消えたとき、黄色ロックの時と赤ロックのままのときがあるのは間違いないと思うんだ...
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ブースト有利な時に暴れ潰し+迎撃狩り
高低差ある時の画面外からの強襲
ぴゃぁあああ→ぴゃぁあああ→CS>>たぁぁああああ!→盾→ぴゃぁあああ!→CS→盾→横特みたいな感じの逃げ&滞空
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バリアって自分下、相手斜め上の状態で格闘受けた場合、N格でもカウンター出来ないんだな、普通に空振りしたわ
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おつむよわくて助かったわ〜へぃおまちまぐろの料理だよ
神がやめてクスが残ったか、普通逆だろ空気読め!それにお前のセブンも弱ぇ〜1500機体かよそれ
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↑いっちょあがり!
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なんでこのスレ池沼みたいなのが沸いてるんだ?
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夏だからさ
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実用性皆無だろうけど特格で赤ロ保存できるから特格→メイン(ステ移動)→特格以下ループ〜メイン→N特射で無限射程ができるね
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N特格カウンター成功で勝利できた
決まると最高にドヤ顔できるからバリアも捨てたもんじゃないな…
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N特で格闘迎撃してよろけ取った後は結局何で取ればいいんだ?
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メインか前
どうしてもダメが欲しい時以外はメイン安定
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升やエピの鞭読みでやるといい感じに意識させられる
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せめて常時リロにしてくれないかな
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耐久現象を時間だけにして、攻撃食らっても減らないとか強すぎるかな?
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>>155
俺これで良いと思う
正しく格闘カウンター出来るし、射撃耐えられるといっても時間稼ぐことしか出来ないし
Fドラ覚醒だと普通の格闘初段で剥がされることも多いし
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それやっちゃうとヤバい時は全部殻に篭もって全部やり過ごせる機体になるから難しいんじゃないかな。(攻撃くらうだびブースト消費みたいな設定したら分からんけど…)もしバリア強化するなら耐久力微アップか耐久切れた時の硬直解除くらいかね。
さてもうちょいでフルセイバーも解禁か…
むこうが格闘も射撃も強いけど機動力ないパフェストみたいなコースじゃなかったら7剣減るだろうな。
今現状でもそこそこやれるけどわがまま言うならさっきのバリア強化などの修正を望む。
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正直バリアはνやクアンタみたいな射撃バリアで良かった耐久150位の
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>>157
計5秒までとかにすればいいんじゃね
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バリアは格闘カウンターオーラ以外全部そのまんまNEXTキュべプレにすりゃよかったのにな
お披露目からソレを期待してたから使いどころあるとはいえ
耐久のことも合わせてバリアへのがっかり感はいまだ消えない
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こいつのアンカーって、どの格闘からでもキャンセルできるわけじゃないのね
横と前の二種類のみで、なおかつ最終段以外からでなきゃキャンセル
できないっぽい
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中途半端に30とか20とか残った時に使い切りにくいのが困るわ
普通にリロ15秒とか20秒くらいで時間最大2秒くらいで弾数1とかにしてくれたほうが使いやすい
でもこの機体武装は強いから機動力挙げるだけで結構強くなりそうだよね
メインレバサブついたら苦手な横ブンの自衛択も増えるし
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アンカー中途半端だよなあ
足掻きの横特当たった時にアンカーにキャンセル出来ればそっからメイン落果出来るのに
まあCSでダウン取れるんだけど
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機動力微上昇+耐久アップが良いな
サブのリロも短縮ほしいけど
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実際赤ロ伸ばしたらかなり強くなるんでね?
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被弾時のゲージ減少なし持続15秒、使ってない時にもゲージが減っていく
クールタイム10秒リロード10秒
とかいいんじゃないかなと思った
要は時限強化でノーリスクバリアが出せる機体ってことね
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やっぱり半分死に武装化してるバリアの強化と機動力微増かな〜
「あのバリアうぜぇ」って言われるような強みが無いからただの移動ゲロビ横サブマンでしかないんだよな。
せっかく面白そうな武装なのにもったいないべ
機動力は移動ゲロビ持ってる以上強化がダイレクトに強さに直結するからもう少し欲しいところ。バリアと機動力上げたら耐久は今のままでも良いや
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耐久750バリア120位でいいよ
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横特ってそんなに使えるかなあ
全国リプ見てもそんなに使ってるやつ見なくね
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>>169
横特めちゃめちゃ使ってる動画がFBしたらばにあった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26788148
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俺の七剣の動きにくそ似てるわ
ここまでコンボ選択上手くないけど
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横特の移動部分だけ使うことはままある
突撃部分は色々と読み違えると悲しいことになるし
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自分の場合は距離が開いてる時に突進まで出してステップ軸合わせから行動取ることが多いかな
その動画普通に上手いは上手いんだけど自分にはあまり参考にならなかった
毛色が違い過ぎる
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なんでこのスレはキチガイが湧いてるのん?
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横特(前後特)→CS(>メイン)とかはよくやるな
やっぱくの字に動くモーションはそれだけで強いよ
その後に出る攻撃判定も強いし
さすがに胚乳みたいに誘導は切らないがBRくらいなら潜れるしな
やっぱ羽にない動きしてないと羽でいいじゃんって思ってしまう
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>>175
それにつきるね
飛翔無いし他で強み出していかんとな
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ワトソンがこいつの特格の耐久値以上の攻撃受けても仰け反らない小ネタあるって言ってるけどどうなの?
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やっぱりメイン→横サブはほしいわ・・・
メイン打った後の微妙な硬直やら、メイン→Nサブの微妙な間が致命的になるわ
割と真面目にそれだけでだいぶやりやすくなると思うんだい
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レバ特のもっさりモーションをちょっと早くしてほしいな
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こいつは色々惜しい機体なんだよね
武装はうまいこと噛み合ってるんだけど調整が控えめっつーか
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贅沢を言えばNサブ→特射とバリア150欲しい
まぁ貰えなくても楽しいから使う
-
>>178
それやると強すぎな気がする
短所潰していくより長所伸ばす方向でやってほしいわ
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>>177
多分バリアの耐久が 0にななった瞬間にBD。
いうてやれたのCPUで一回限りだから
確定情報ではないので。
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デュナメスのと同じ仕様かね?
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特格は耐久150の慣性付き、減少スピード増、リロ短でかなりよくなる気する。あれ何気にアシとかサブからのトメキャンに使うから慣性はマジ欲しい
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こいつのバリアよりギスⅡのカウンターの方が優秀じゃね?
こいつのバリアなんなの
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GNフィールド張りたいだけのコマンド
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>>186
こいつのは全面ガードな部分がギスⅡより優れてる
逆に言えばそれだけ
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使えるタイミングが極端に少ないんだよな
Fドラ覚醒のマスのNサブとかエピの前とか潰したときは脳汁出た
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格闘カウンターに使って30だけ残ったバリアをどう捨てれば良いのか
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そんなん距離取って使い切るだけやん、一発だけBR防ぐのに使ってもいいし
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隙見て空展開してる
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バリアに拘ってたら取れるとこも取れんし普通に封印してるわ
他にこいつ使ってる奴見ても全員封印してるしお察し
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>>183
家庭版で軽く検証しましたがそれで合ってますよ
バリアをBDキャンセルしてギリギリで攻撃を避けるくらいの気持ちでやらないと成功しないくらいの猶予しかないんで実戦投入はまず無理ですが…
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ケルメイン等に対する着地保護にしてもいいよね
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前に誰かが言ってたと思うんだけどバリアはNEXTヴァーチェのフィールドと同じ仕様で良かったよなぁ
以前にも武装の仕様が変わった前例あるんだしバリアも仕様変えてくれないかな
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それじゃあクアの二番煎じじゃん
個性付けの為に今の仕様にしてるんだから弄るならリロとか耐久だろ
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バリアとかアンカーとか名称だけだと強そうなのに実際は残念仕様っていうね
-
アンカー弱いか?特には使わないけど
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発生が弱いが銃口補正は強いタイプ
メインで落下できるのはかなり良い
キャンセル出来る格闘にかなり限りがあるという欠点持ち
-
家庭用で出たせいで修正こなさそう
-
メインの銃口補正かなりいいな
ew使った後だと実感できる
誰か検証してほしい
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>>201
今家庭用とForce同時開発のデスマーチやってるだろうからもう調整くることあまりなさそうなんだよな…
>>202
俺もメインの性能いい意味で怪しいと思ってる
弾切れもしないし悪くない
赤ロック延長か機動力さえくれば相乗効果でだいぶ強くなれるのになあ
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恐らくこいつのメインは移動ゲロの中で一番性能良い
キャンセルルートは残念だが
-
性能良いと感じる身としてはそのかわりにキャンセルルート残念にしたと思ってる
-
昔のリボに近い当たり方するときがある
あれほど弾速ないけど
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N特格は出したときの慣性の方向に等速直線運動するようになれば使える
-
わかった
こいつ羽と違って左手にメイン持ってないから違和感あったんだ
どうにもメインが思ってた位置と微妙にそれると思ったら・・・
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射角で困ったことはあまりないな
手数が豊富なせいだろうか
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俺は攻めの主軸はメインでなくレバサブだと思ってる
いつもメイン余すんだよなー
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メインは単体の武装としては凄まじく優秀だが30としての火力は無いからなぁ、当て易いメインに目がくらむとダメージレースに負ける
如何にメイン以外の手段でダメージを稼ぐかが重要、7剣弱いっていう奴は大概安全圏からメインとアシしか擦ってない
-
むしろリターンを求めすぎてやられてるやつのがよく見る
如何に相方と連携して有利な位置からちまちまやるかじゃないの?
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羽みたいにメイン擦り付けに行く機体じゃないのか?
fbゼロみたいにダラダラ中距離戦いする意味はないし
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メインは要所で使ってく感じで実はこいつの主力は横サブとかBD格
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メインあてるのか格闘に行くのかのとっさの判断力が大事
格闘で取れるタイミングのとこをメインで済ませちゃうならほんとに羽でいいと思う
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HPと下格をまともにしてくれればやれる
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というか追撃でアンカー当てるとダウンするのやめろよ
何の嫌がらせだよ
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あーNサブ当たったけど遠いな、アンカーでひっぱるか→
BD格が微妙に伸びと突進速度が足りないのが悪い
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軸合わせであてに来た海老の覚醒技をバリアで防げたのはすっごい気分良かったわ
後ろで待ってた人も「おおっ」って驚いてくれたし
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こいつ天井に張り付く能力はやばいよなw
オバヒからでも天井までのぼっていけるし
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は?運命さんの高跳び性能なめんな(謎の張り合い)
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天井に張り付くこと自体は他の機体でも出来るけど、いざという時にはバリアがあるから無理矢理追いかけられても安心感はあるね(小並
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高飛びからの横特移動も◎
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もしかして、メイン発射時のアタリ判定にGNソードIIブラスター自体は入ってないの?
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構えてるだけの銃にアタリ判定あるのもそれはそれで
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回転するだけの機体にアタリ判定があるロリバスさん
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>>224が言いたいのは超至近距離でメイン当てようとするとすり抜けて反撃されるんじゃないかってことじゃね
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>>226
むしろ逆に回転してるところに突っ込んだら弾かれてもおかしくなさそうな気が
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TVゼロ弾かれた記憶はある
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回転してる機体に触れただけでビーム直撃するより痛いんだもんあれ
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え?あれ確か本体ダメやたら安くなかったっけ
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安いはず
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あれ?密着だとなぜか両方のビームが同時ヒットしてごっそり減った記憶あるけど
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エクバの頃羽スレで言われてたことだな、NN>>CSで同時ヒット狙えるとか
ただ滅多に起こらないから基本30とか40ダメとかの本体の判定のが多いっしょ
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羽の方は本体ダメのが高い、TVの方は本体ダメ低い
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フルブでスレ建ってないからこっちで書くけど
覚醒時のBD格の威力と追加3段の単発威力間違ってるよねこれ
覚醒時は覚醒補正抜きでBD格NNが169(-47%)、追加の3段が80(-20%)、30*3(-5%)、100(-??%)
wiki何故か編集できんから誰か頼んだ、多分こっちでも同じだと思う
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計算し直したら4段目から75 28*3 100だったわ すまぬ
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そういやエクバの頃至近距離でX1に当てたらマントはげた上330持ってったの思い出した
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あ、羽のロリの話ね
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>>237
何しに来たんだよお前
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横特気持ちいい
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横特ガリガリ
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横特で真下からつっこんでくるのやめろ
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起き攻めクソキャラなのそろそろバレてきたな
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むしろバレてないとでも思ってたのか
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ぬわあ
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横特マジ優秀
逃げ腰相手だと面白いぐらい刺さる
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2段目の突進はブースト消費しない上に凶判定だからな
CSにキャンセルできるのもでかい
-
こいつシャッフルの相方で来ると萎える…
すごい勢いで蒸発するわ抜け覚一回しかしないわドライブでも仕事しないわで
どうしようもない
使用率トップ3に入るような機体で勝率47%とか今まであったか?
-
機体のことは仕方無いが抜け覚一回とドライブはそれ君のホームのことやろ
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地雷が多いのは分かるけどホームの人間のことで文句言われてもな
ただ覚醒回数はこの機体の悩み所だわ
耐久低いこいつの場合同じダメージレースを想定した場合覚醒たまるのが180くらいで一落ち前の覚醒が安定しないわ
耐久250以上でドライブと覚醒安定して使うなら5回くらいシールドするか相手を先に落とすしかない
ただマシンガンとか連射の多い低コストが多い現状むやみな盾は出来ないし
相手を先におとすにしてもそもそも相手が覚醒ドライブたまるからよっぽど雑魚相手じゃなきゃ成立しないという
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ホームの特定のやつに限らずだ
耐久低いからまともに覚醒使えないんだろうが
それ以外にもやたら突っ込んでいくだろが
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バンシィの劣化横サブもアルケー以外の横特もネタ割れてるから
こいつ相方に来ると敵にノルン来るくらい萎える
せめてF91くらい勝率上げてから湧けや
高校生はさっさとフルセイバーにながれてくれ
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言われなくても流れるだろ
クアンタのが人気だし
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この前ホームでクッソ上手いクアンタが居たな....
とにかくぴょんぴょんしてたけど格闘読みで跳んで鯖ゲロビ当ててた時は感動したわ
このゲームで感動しても何にもならないけど
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すまん完全にスレチだった
この機体ってなんでここの武装は特徴的で強いものもあるのにこんなに物足りない感が漂うんだろう
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横格が怖くて振れない
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Nでええよ
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>>258
N格は発生も判定も優秀なんだけどなぁ
やっぱり横が弱いってのは結構痛いんだよね
横格が強いってそれだけでも強みなんだなって思うわ
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フルブでだけど
こいつのN格とデスヘルEWの横が相討ちだった
一回かちあってからお互いそのままもう一回振ったらまた相討ちしたから、発生も判定も同等みたいだね
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こいつの横特使われたら必ず当たるレベルくらいにあたっちまう助けて
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アルケーの横特と同じような仕様(攻撃判定の発生が一定)だから横移動しそうなタイミングか発生が早めの格闘振ると結構潰せるよ、ただバクステCSとかに注意
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何気にアルケーと似たような弱点抱えてないかなこいつ
バリアのキャンセルもっと早くできんかな最低8消費しないとキャンセルできないのが地味に痛い
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バリアのせいで全体的に調整ビビリすぎなんだってこいつ
削除して耐久50上げるかバリアの性能改善しろ
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普通に格闘防御したら強よろけかスタンでいいのにな
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バリアそのままで耐久も50あげて
実体剣を通すようにしよう
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>>263
正直バリアキャンセル早かったら守りよりロック維持とかメインステバリアメイン連打の擬似ズンダに使いそう
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前特か後特どっちか横特の突進だけ出せるようにしてほしいな
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雪崩N特か
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強キャラになるな
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強キャラ上等
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あの突進から260は考えただけで笑えてくる
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なんか前格強いみたいに言われてるけど強くないよな?家庭版で調べたけど横特以外だとBD>N>前>横の順だと思うんだが…
こいつの前と升前とかち合うなんてあり得んと思うんだが…フルブで調べたのがダメならマキブでも今度調べるけど
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突き系の格闘はろくすっぽ検証されずに強判定ってことにされるから
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初代前とか弱い部類の格闘なのにいつのまにやらNより強い格闘ってことに仕立て上げられたからな
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Pストスレの>>536です
結論から言うと前格は升前格に一方的につぶされた
判定だけなら横特だけがかち合うっぽい
前試した時のは横特だけしか検証してなかったようだよ、すまなかった>>273
ついでに赤ロが升より短くて衝撃を受けたぜ
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前格は弱いとは思わないよ、初段で砂埃ダウンだからかち合っても反撃される心配が無い。ただ「発生が微妙に遅くて判定が出る前に潰されてる」んじゃないかな。
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7剣のアンカーってブリッツより全然弱いかね?使ったことないんだけど覚醒中ぐらい使ってみようかな
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>>278ビタ止まりだからなぁ使えるけど
某所の7剣Vガン凄かったな
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こいつのバリアで格闘カウンター狙うのって最終手段かな?
フルコーンとか雪崩がきつい
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読み負けると悲惨なことになるから横サブ投げてサーチ変え前特横特で逃げるの安牌じゃね?
相方の援護が期待できるならバリア貼ってもいいけど
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格闘振るのに微妙な距離でのサブヒット後アンカーのスタン重複でダウンになるのが地味に痒い
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こいつ格闘機連中には強くね?
ストフリチンゲも割といける鯖ノルンはゲロ吐く
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チンパン耐性はある、ダブロ耐性がゴミ
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雪崩の上位互換らしいじゃん?
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雪崩は高コに張り付く
こいつは低コを起き攻めで殺す
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別に起き攻めは後ろ逃げられるだけで一気に怖くなくなるからそういう機体じゃないでしょ
中途半端に迎撃しようとする奴には滅法強いだけ
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逃げる素振り見せて切り返してくる人がとても苦手
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こいつはメインキャンセル後の択が全て発生遅いのと
振り向き時に牽制出来る武装がないから格闘機にはかなり弱いよ
チンパンなら横サブで帰って貰えるけど前のレスにある通り横サブは基本誤魔化しにしかならない
横サブ通る連中は未だにバンシィサブに文句言う連中だろ
こちらは向こうと違ってサブ後のキャンセル豊富じゃないし
解禁一週間でこいつは懐で横擦れば禿げるってばれて
固定だと砂岩の横擦り耐性の無さから一瞬で消えてたわ…
虹合戦での択が無いのもキツイ
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こいつメインとか射撃弱くして キャンセルルート豊富にすれば楽しかったんじゃね
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メインから横特にキャンセルさせてくれれば何も言わない
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割とマジでフルセイバーの登場で立場がやばい
向こうのキャンセルルートの多さに驚きながらこいつと比較しちまった
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セブンソードの方が好きだからこっち使うけど...フルセイバー来て足りない所が改めて分かったわ
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別に立場は危うくならんだろ、コンセプトが違うし
まあ明らかあっちの方が強いけどね
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フルセイバー格好いい
俺が求めてたのはこういう機体なんだよ
さよならコレジャナイセブンソード
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俺はこいつを諦めない
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セブンソードは犠牲になったのだ
クアンタフルセイバーとの差別化、その犠牲にな…
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こいつの後格使えないって意見あるけど、
ガン追いされてバクブーしてる時に後格即虹バクステメインとかで重宝してる。
慣性残しつつ前向けて虹踏めるっていいと思うんだけど、どうよ?
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3000のアンカーにしては頼りないし
後格の発生間に合う距離ならまだ迎撃より回避が択に入ると思う
にしても振り向き手段のほぼ無いこいつならいい方法かもしれない
試してみるわ
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俺は後格してバクフワステメインやら横フワステメインするならそのぶんをガードに回すかなまあ状況によるか
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アンカーあるぞ!ってのチラつかせられるのは横サブと同じく使えると思うよ
ただTXみたいに自分から攻めに使う分にはちょっと微妙ってだけで
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フルセイバーでたけどこれじゃない感がすごい…格闘はBD格以外セブンソードのほうがかっこいいし全然こっちも使うなあ。なぜフルセイバーにはまともな派生もトランザム格闘もないのか
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トランザムできるだけマシ
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逃げてる時の後格キャンセルステふわメインってのは、アンカー出すことが目的じゃなくて、
前向いてフワステで誤魔化しながらメイン打つのが目的なんでアンカーの発生とかは関係ないと思う。
アンカー射出してたら流石に何か食らうだろうし。
俺は後格入力即ステしてる。
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>>304
それ言わなくても皆分かってると思うぞ
それはそうと後覚醒技してフォアグリップを出した後に前格特格派生するとちょうど顔が隠れるのどうにかしてくれないかな
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フルセイバーはキャンセルルート、着地が揃ってて強いとは思うけど、
ねじ込む系の武器がないからセブンソード使ってて相手にしてる分には頑張れるね。
直線的に張り付いてくる3000のがきついわ。
アンカー関係ではN格からのキャンセルルート作ってくれよ。そのくらいはええじゃろ。
バリア張ったときN格擦ってるから直アンカーあると便利なんじゃ。
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前派生すれば状況は悪くないと思うけどちょっと長いか
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お前達はまだ気づかないのか
こいつはフルセイバーが出るための布石だったってことを
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こいつ移動ゲロビ胡散臭い当たり方して助かるわ
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こいつの前特すり抜けあんのか知らんかった
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すり抜け?なんぞ?
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>>310
はスレ間違えてるだけかと
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あぁ、フルセイバーの前特か。
>>312、ありがとう。
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こいつのメインと横サブと横特格が楽しすぎるからフルセイバーに浮気なんてしない
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俺もセブソを極めるぜ
こいつは楽しいからな
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コレジャナイセブンソードよりフルセイバーのほうが楽しいです
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一応後覚醒技は原作再現だし…(震え声)
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おまいら単刀直入にセブンソードとフルセイバーどっちがいいと思う?
3000あまり使ってなかったしフルセイバー出たこの機会にどっちか使ってこうと思うんだが
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こいつはまあ中堅よ向こうは強機体だ
俺は7剣使いだけど勝つならやっぱり向こうかな
でもまぁ触ってみるのが一番だよ合う合わないはあるから
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一回だけセブンソードは解禁直後に触ったけどやりやすくて良かったな…
普段イフとかエピオンとかいう格闘機使うことが多いからその感じのままでいきたいならフルセイバーなんかな?
とにかく触ってみるべきだよなぁやっぱり。
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こいつも古剣も格闘機じゃないから気を付けろ
古剣強いのは分かるが動かして楽しいのは断然こっちだな
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古剣格闘機ではないのか…なんかすごい格闘寄りに見えたけど
勝ちたいなら古剣、楽しむなら七剣って感じか。なるほど参考になった、じっくり動かして決めるわ
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顔真っ赤にして総出でフルセイバーdisっててわろ
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Re:合コン
七野 わりーんだけど明日の合コンこないでもらえる?
誘っといて悪いんだけど、あの古瀬先輩と連絡着いて、来るっていうからさー
高学歴イケメンキャラでお前誘ったけど、お前東大っても文系じゃん?
古瀬先輩ほら....ハーバード大だからさ
被るっていうか...完全にお前潰されちゃうから来ない方がいいぞ
席もねーから来なくていいからな
ごめんなー
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すげえ今更だけどつべの動画見てたらブー格出し切り>前特>Nサブで270も減るのねこいつ
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学歴だけではモテないということを実戦で教えてやる
ニッコマの俺がその合コンに参戦希望
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BD格横特のダメ効率と各種武装の単発火力が高めだからコンボダメは出る
こいつメイン撃ってからどうするか考える
みたいな機体だからもっとメインからのルート増やしてほしいよな
具体的にはレバサブと横特(前後特もあればいい)
格闘初段はじいた後バリア中途半端に残った時ってどうしてんの?
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メインレバサブCはクソルート不可避って前から言われてたから無い
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理想としては相打ち狙いで射撃→バリア
現実は被弾しなさそうな場所で発動して使いきる
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メイン横特あったらなあ
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あの中途半端バリアは足掻きルートとして使ってる。前特→CS→バリアとか
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一回バリア耐久を200にしてみて欲しい
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メインはマジクソ強いけどそれ以外の武装が30の武装じゃない
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Nサブの発生だけ早くして欲しいけどそれ以外は満足してるわ
低耐久だから終盤にドラ覚やら根性補正やら乗ってくるとキツいけど弱点はそれだけ
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キャンセルルートが貧弱すぎるよな
まぁだからこそこんな強いメインが許されてるんだろう
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バリアに満足しとるやついんの?
あれ封印れべるなんだけど
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オバヒで使える前特と横特に合わせてCSバリアあるんだから文句無いわ
相手の覚醒とかドライブ除く普通の試合展開でバリア貼らなきゃいけない状況ってのが既に立ち回りミスってる
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というか武装の質はかなり良いからCルート次第で化けるでしょ
間にBDC挟まないと行けないのが問題であって、メイン→レバサブとかついたら割りとクソゲーキャラになるよ
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武装の一つ一つは優秀なのにそれを噛み合わせるキャンセルルートがこいつにはない
そんな印象の機体
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CS→前後特お願いします
というか武装揃いまくってるフルセイバーがサメ、特射→特格ルートあるのにこっちやけにキャンセル不便なのなんなんマジ
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シールドの性能を変えて、
チョン押しで硬直10fくらいでニュートラルに戻る行動
長押しでシールドでどうよ
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持続時間同じで良いから耐久力150以上にしてくれ
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欲を言うとネクストのヴァーチェ式になってほしかった
まぁそれじゃ強すぎるけどさ
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それをやったらエクバクアンタの再来になってしまうな
流石にそれはまずい
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よくいわれてるけどこいつは体力とバリアの耐久値を上げるだけでだいぶやれると思う
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とりあえずFドラにしてるけどSで面白い動きある?
メイン横特が最強で変える気起きん
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機動力低下
火力低下
格闘モーション鈍化
GNフィールド弾数5倍
このくらいやらないとこの機体にわざわざ乗る意味がフルセイバー!!!
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それただのゴミじゃん
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じゃあ、10べーだ
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sドラも楽しそうだけどメインとの相性とドライブ時間がな・・・
CSメイン横サブメイン横特射メインN特射メインNサブメインとか絶対避けられなさそう(妄想)
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よくエクバクアンタの再来って言うけどあっちはBR始動でダメージ取れたのが問題であってこいつのメインだと130前後しか取れないから問題ないだろ
大体鯖やハイペリみたいな奴らいるのにこいつだけ怒られる理由がない
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バリア張りながら横特されたら死ぬしかないと思う
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強くてイケメンで何でもできる古瀬君にみんな夢中だけど私は七剣君のいいところ、影で努力してること知ってるよ
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こいつのバリアをヴァーチェにしても壊れなくね?
それでチョイガチ程度に出せると思うんだけど
めっちゃ良機体になるでしょ
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ヴァーチェバリアは余計なヘイト集めそうだから嫌だけどバリアでのガード成功時敵の仰け反り時間長くしたり弱スタンとかにしてくれると嬉しい
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エピオンに死ねと申すか
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いちいちエピオンの名前出してネタ扱いしてんの見ると正気かと思うわ
今作のあいつ強いのに
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えっ
まあレオスよりはマシかもしれんけど
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ガチエアプの家庭用勢かよ
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エピオンはそれなりに強いだろ
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エピオン普通に強いだろ
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>>358
マキブ触ろうな
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(キリッ
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これは恥ずかしい俺なら2度目は書き込めない
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こいつのメンタルは学ばなきゃな
しかしバリアの使い勝手はもうちょっと良くして欲しいわホント
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この性能ならコスト2500に落とした方が見合ってると思うわ
コストを下げることによって幸せになったX2やクシャという前例があるしな
-
この性能の25とかやべーな
-
まあこいつが25になった所でギスⅡかコスパがいい鰤か砂岩の方が強いけどな
-
さすがに 耐久減らしたとしてもこの性能で25は壊れ
-
シャフなら強いだろうけどギスⅡ越えてるとは思わない
-
ろくに機体使えてないのかエアプ勢が書き込んでるんだろうな
-
この性能ならコスト2500は流石にネガりすぎ
こいつはそんなに底辺じゃないだろ
-
こいつはメインが機能する距離で戦う機体だろ?隙あらば横特や迎撃の横サブして対してギスⅡは全距離に対応してるんだが
あと誰もこの機体が弱いなんて言ってないからな落ち着けよ
-
なんでお前一人でギスの話してるんだ?
-
こいつはメインでダウン取りつつ
相方を動きやすくしてリターンデカイ択で勝っていくキャラ
-
少し前のレスくらい読んだらどうだ?25になったらぶっ壊れって言われてるから今25の中で強いギスⅡを比較に出しただけだが
-
押せ押せの状態を作ってその流れを維持して押しきる機体だしな一度相手に流れを掴まれたらひっくり返すのが難しいし
連投すまん
-
途中送信しちゃった
1人で通常時でもある程度ゲームメイクできるからそんなのが25になったら大変よ
いくらギスが強くてもあいつは通常時高コに対し5分取れないだろ
-
噛みつく訳じゃないけど一人でもある程度ゲームメイク出来るなら公式の勝率とか低くならないと思うんだが
シャフだろうが固定だろうが
-
それが25になったらって話だろ
少なくともこいつに30の性能はあるから
-
だから誰もこの機体が弱いって言ってないだろただ25になってもギスⅡの方が強いって言ってるだけ
-
25なら間違いなく勝率上がるのは認めるシャフの25は強いしあの勝率はだいたいシャフだし
また連投すまん
-
25になったらとかいう万に一つもあり得ない仮定の話した上でギス2のが強いとか頭おかしいんじゃねえの
ギス2はギス2で強いけど30舐めすぎ
-
だから誰もセブンソード弱いとは言ってねえだろ
ただこいつが25になって>>369が言ったように体力下げられてギスⅡとどっちが強いかって言われたらギスⅡだろって言ってるだけ
-
いやむしろ誰も弱い言ってないから
見えない敵と戦ってないかお前
-
>>372で言ってるぞ、俺にたいしてこいつはそんなに底辺=弱くはないだろってそれで俺は弱くはないけどギスⅡの方が強いって言ってるだけだろ
-
もう黙ってろよ
稼働中にこいつが25に下がる事はあり得ないから
-
分かったからもう消えろ^^
-
>>387
知ってるわそんなことそもそも25云々は俺が言い始めた事じゃねえよユニスレでも修正される前に同じ事を言われてたし
-
本当に頭悪いな
クソみたいな仮定の話題って理解してんなら拾わなきゃいいのに
-
お前の意見が正しいかどうかの以前にありえない仮定だから不毛なだけ
お前が黙ればそれで終わり
-
自分の発言に自信あるのに単発
-
今日のMVPの
ID:C3aiMxt20
ID:DDuxIm4A0
この二人で七剣と海老とギス2のどれが一番強いか議論してもらって終わりでいいんじゃない?
-
メイン→前後・横特格
メイン→レバサブ
欲しいです
-
古剣の遠慮無さを見るとワンチャンありそ…ないない
貰っても別機体になるからやめて欲しいわ
-
エアプエピオン君入ってて草
-
一刀!
二刀!!
全刀!!!(フルセイバー)
-
メイン→横サブ、後格がほしい
あとはN格の伸びと突進速度くれれば最高
-
フルセに勝ってるところ上げていこう
-
火力
-
やつはブー格からお手軽透かしコンで290もっていくからな…
-
フルセイバーとコイツは全く別の機体ですが
-
原作みてねーのかよこいつ
-
おいそれ言っちゃったらアニメ原作には7剣も古剣も出てねーぞ
-
BD格絡みの火力だけならこいつも出るだろ何言ってんだ
まぁ向こうは格闘ささなくてもゲロビさしてればダメ負けしないけどな
-
ゲロビどころの話じゃねーぞ、検証が正しいならアイツはCSから足も止めず落下とサーチ変えをしながら射撃だけで200ダメ超えてる
ガバガバ過ぎて草も生えない
-
火力の話するなら普通に向こうのが強いんだよなあ
-
当てやすい射撃から大きく動きつつ落下し200ダメ
ダメージ効率、銃口補正に優れ短いリロのゲロビとリロは共有だが奪ダウン力に優れたハモブレ
各種射撃からキャンセルで出せる高性能な特格郡
平均以上の格闘性能に量子化派生によるカット耐性良好、加えてノーブーストでもフルコンが可能
はい
-
BD格出し切り>(N)NNN>Nサブで298
覚醒技〆で350出た
BD格からのステは最速右ステ
タイミングシビアすぎて実用性は微妙かも
-
>>409
家庭版で試してみたけど、確かにタイミングがシビア過ぎるな
一応横特1hitからもコンボ完遂を確認した
-
フルセイバースレが埋まってしまったため、
ここを臨時でフルセイバースレとする。
セブンソード民の強力に感謝します。
-
もう七剣民はいないよ
いるのはシャフでマイナーオナニーしてる奴だけさ
-
なお、金枠スレ、運命スレ、エピオンスレなども埋まりそうなため埋まり次第臨時でここをそのスレにします
七剣スレの暖かい支援に感謝します
-
各ドライブ中にメイン→レバサブor横特とかしてて思うのは
通常時出来たら一気にクソゲーキャラになれる
-
>>412
マイナー?
-
普通に対戦でよく見るけどこいつ
-
マイナーとか言ってるのはエアプだからほっとけ
-
全国使用率6位なんだよなあこいつ
-
今日使ってきたけどまだまだフルセイバーより勝てた、良かった俺まだ7剣使いでいいんや
-
タイマンはこっちのが強いからな
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疑似タイ強いには強いけど自分から仕掛けるタイプじゃねーしな
武装は優秀なの揃ってるがCルートの少なさからくるセットプレイの理不尽さが足りない
まぁそういうコンセプトの機体なんだろうが
如何に相手に甘え気味な行動取らせるかが鍵、徹底されると中々ダメレで勝てない
-
こいつのメインだけ他の移動ゲロビ見たいな感じで避けようとすると当たるんだけどなぜ?
-
銃口補正が強いからEWゼロと同じ感覚で避けようとするとバンバン当たる
俺は結構上とってから相手に重ねるようにメイン当ててるからそういう相手にはブースト余裕あるならステ横振ってみてバリアで対応してくるようならフワステメインで牽制しながら着地でブースト無いなら盾してもいいけど多分メイン食らった方が安く済む
こいつに追われたり攻める時に単体で有利つく機体がほぼいないけど得意なレンジが中近距離なのと奪うダウン力が高いために若干先行気味になるから敵相方の動きみながら二人で潰しにかかればいい
あとメイン以外のにも横特格とサブも強いから中近距離で後ろ向いたり横に逃げるのは危険
まぁセブンソードも使い手によって結構動き方変わるからあんま参考にならんと思うけど
-
メイン→後格だけでも付かないかなぁ
攻め継続に便利だし、メインから直接格闘入らない受け身取られる距離でも追撃入るの助かる
まぁ何より欲しいのはバリアの上方だけどな・・・
弾数1と耐久無限式、格闘防いだ場合敵スタンへの仕様変更欲しい(NEXTキュベのプレッシャー)
-
ほんとN特格使い所難しいな…全然使えてない
そういえばこのゲームF覚醒で格闘の初段が単発威力100超える機体ってどれくらいいるのかね?
-
こいつにNEXTキュベのプレッシャーそのまま入れたら尋常じゃなくヘイト集まるな
-
NEXTキュベのプレは補正0ダウン値0射撃完全防御格闘カウンターのハイパーぶっ壊れ武装じゃねーか、プレキャン良くやったなぁ
プレキャンからバグファンするだけで150ダメ×2体とか今なら許されないだろ
-
スタンまではいかないにしても強よろけくらいはほしいな
-
さげミスしました。すみません。
-
俺の股間のセブンスソードをくらいやがれ‼︎
-
>>430
そのGNダガーsageろよ
-
>>425
単発格闘なら割といる
多段格闘の初段だとよほど補正マシマシの状態か覚醒技初段とかじゃなきゃ無理
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>>426、>>427
オーラ展開無しとかは流石に分かるだろうけど、あれで良くない?
NEXT白キュベのプレが強かったのは10秒リロードで発生が盾レベルの早さだった事、
それに加えて昔の盾は最速BDキャンセル出来ないから、着地盾が無意味な中で白キュベは当時のシステムで着地盾まがいが出来た事でしょ?
発生保証無しの20秒リロならいいと思うんだが
-
人類の6割の男の股間だけイノベイターになったころ すべての男の股間にテクニック、持久力、そして巨大なセブンスソードも備わっていた…
-
>>434
俺のソードでトランザムセックソ!!粒子化して、入ってる?入ってない?どっち?
って言われたい
もちろん100えんのことですよ、100円でマグロの穴とか開放します。
トランザム!
-
こいつのメイン超気持ちいい
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横特格も気持ちいいぞ
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気持ちいいのはいいことだ
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最近相方がハマってるんだけどこのキャラ僚機はなにがいいの?
ローゼンあたり?
-
サンド
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自衛任せられて火力も出せれば何でもいいよ
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00ガンダム7SG
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iフォン6s Plus
-
フォビデドォンガンッダム
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00 GUNDAM 7 SWORD/G
略して007
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この機体でノルンと戦う時ゲーム上手く組み立てられないんだけど皆はどうしてる?
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大丈夫、PDF優勝機相手に安定して戦える奴なんていないから
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>>446
割と真面目にTVゼロでノルン対面する時みたいに、待ち勝つしかない
どっかでメイン当てて流れを作れるかが鍵
ノルンに自分から寄らせるorブースト使わせる状況作れたら後は読み合いの問題
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横特格いれたらみんなどんなコンボしてます??
wiki見てくると横特格前特格ってあるんですけど安定しないし、ダウン値あまるしなんでいつも、横特格横格射撃派生射撃派生しちゃうんですが…
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横特当たって横格は勿体無さ過ぎ、安定するしダメが高いBD格ほぼ一択でしょ
始動じゃなくて横格コンする奴は敗退行為に等しいよ
-
まじか…
BD格闘だとブースト消費激しいからあんまり使わなかった…
BD格闘は出し切りでいいんですか?
-
アドリブ次第状況次第やろ、初段で特殊ダウン出来るから放置だって出来るし
少なくともBD格>前特出来ないとこの機体お話にならないと俺は思うけどな
ちなみにwikiにあるのは横特から繋ぐのは前特やない前格の特派生や、ちゃんと読み
-
横特からは基本ブー格か前だな
前に繋ぐのは特格派生したい時
-
横特>>BD格もしくは虹Nor前がまぁ安定なんじゃないかな
メインの追撃にN特射が最近楽しい
結構な拘束時間と強制ダウンだからその後の展開がおいしい
バリア中CS溜めてて相手の格闘を防いだ瞬間にバリアのゲージ0になった硬直をCSキャンセルすればCS確定するんかね
-
横特からBD格→前特もいいけどBD格からアンカーメインも相手打ち上げつつ落下できるから有りかと
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こいつのメイン超気持ち良いんだけど
どうしよう
-
カタールキックしたい時は横でもいいんじゃないかな
実際のところカタールキックまったく使わんのだが
-
うっかり横出したら当たっちゃって、まあカットも無さそうだし…みたいな時だけだな
動きは好きなんだがなかなか出番がない
-
横の動き大好きだから使うけど、横振る機会ってあります?せいぜいCPU戦ぐらいですよかね。
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覚醒前に適当に回り込む時くらい
あんなん振っても割に合わない
-
コンボパーツなら横射で攻め継出来るんじゃん?
生当ては……発生いいからたまーに当たるよ(棒)
-
起き攻めだけはクソキャラと聞いたんですがどんな起き攻めがあるんですか?
-
横特CS
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ぱんぴーには起き攻め通りまくるけど実は迎撃しないで逃げに徹するだけで割りと逃げられるよ
ネタ知らない奴多くて刺さりまくるけど
-
なんでこいつ耐久700で古剣720なんだよマジで。
バリアあるから理論だったら段数関係なく何回でも使える上に攻撃と同時にバリアはれるあいつのほうが700になるべきだろ
-
>>464
下手に全力逃げするとメインとか横特ささらねーか?
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上でも言われてるけど起き攻め逃げに徹しても無駄な気がするけどね
横特で追いかけられてCSかメインで取られるのが落ち
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>>465
心配すんな。間違いなく、下げられるから。
-
>>465
心配すんな。間違いなく、下げられるから。
-
そんなポンポン刺さらんよ、起き攻めだから七剣有利なのは変わらんがね
起き上がり直後は上昇せず無敵活かして距離離したらそれだけで大火傷はしなくなる
横特の突進起き上がりに重ねられると確かに上に逃げたくなるけど機会があったらやってみるといい
-
高飛びせずに距離離しても結局横特で追いかけられることに変わりないのでは
-
敵がゆっくり戦ってくれて、
相方も焦らずライン作ってくれるとこの機体超強いぜ!
-
尚、終盤のFドラ覚醒鰤砂岩
-
覚醒して相方狙うの禁止ね
-
バリアはバリアで持ってて嬉しいんだけど耐久を少しだけ上げてくれ
それで完成なんだ
-
いや普通に耐久あげてくれた方が嬉しい
-
ダブルオーライザーみたいに普通のガードを全方位にしてくれ
-
横特がアヴァN特を潰した
強いとは思ってたけどこれほどとは
-
まさかとは思うが全機体中最強の格闘判定を誇るアリオス変形格も潰せるのかね?
-
この機体チンゲにある程度耐性があるのが良いな(勝てるとは言ってない)
-
このキャラしばらくしたら評価グッと上がる気がする
-
こいつのBD格闘めっちゃカットされるんだけど他の刹那機よりやっぱり弱いのかな..
何回それで逆転のチャンス逃したことか
-
エクシアBD格の亜種だと思ってる
-
カットされやすいね
前後特格含めて他刹那機の劣化だけども、欲しいものほぼもってるし強い格闘に依存せず乗り手の腕ってとこがいい
後は耐久微上昇、これで文句ない
-
耐久50くらい上げてもいいと思う
バリアが完全に息してない
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あのバリアは空気も遮断してそうで息苦しいとは思ってた
コイツのBD格は追いかけて使うもんじゃ無いからな迎撃や追撃に使う
クアみたく始動とコンボパーツの両建て出来るようなもんじゃないよ
BD速度が遅いからかモーションの動く幅も若干狭いしな
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BD格は完全に拾う用ですわ
幸いにもメインとかアシが優秀なおかげで拾える機会多いから出番は多い
-
こいつ耐久とバリアの耐久上げて欲しい
ゲームには関係ないがこのダブルオーってコンデンサーとアリオスのドライブで稼働してるんだろうか?
アレルヤと違ってライルは休暇貰ってないっぽいし
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こいつの動力源はコンデンサ2個だよ
GNドライヴは使ってない
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ライルがデュナメスリペア乗ってるってことはタイミング的に刹那はこいつとタンクオーを状況に応じて使い分けてる
既存のGNドライヴはサバーニャとハルートにそれぞれ搭載されててクアンタのための新型GNドライヴは製造中
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TV終了〜映画間で状況に応じて使い分けてるのはタンクオーとリペア3だぞ
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あ、ごめん
確かにエクシアR3とダブルオーライザーだったわ
記憶改変されてたw
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こいつはGNドライヴとコンデンサー
の時もあればコンデンサー2個の時もあったぞ
後ろ覚醒技が0.03秒トランザムだからこのゲームではコンデンサー2個みたいだけど
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長期戦が予想される場合はドライヴ積んでそれ以外ではコンデンサ2個使いとかそんな感じで運用してたんじゃないかね
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ライザーのが全てにおいて上な気がするけどこいつ使う場面なんてあったんだろうか、フラッグやデュナメスとかは役割あるけどさ
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最初にバリア
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最初にバリア貼った時のターゲットにしかキャンセル格闘振れないのは明らかな調整不足
はよ直せアホ
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あと前特決めた後の目がビコーンてなるポージングが内股に見えてダサい
修正してくれ
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さすがに動作変更はできんだろ
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でも機体変わるけどトランザムライザー時の勝利ポーズは昔から女子力高いとは思う
正直あれで見慣れたからこいつの前特派生も気にならない
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確かにあれはもっと内股だもんなw
我慢するわサンクス
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ガンダムは刹那にとっての嫁だから女子力高くてもおかしくないね
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ソレスタルビーイングのガンダムって女神の名前が使われてたりするし意図的に女性的なフォルムにしてると思う
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つまりヴァーチェは
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安産型だろ
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脱いだら凄いやつだろ
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ヴァーチェってかナドレが一番女性的だよな
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それは髪があるからやんけ、髪が無いとフォルムはあんまり女性的とは言えんぞ
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擬人化スレになってるでござる
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ナドレめっちゃスタイル良いやん
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ナドレの脚って正面から見たらやたら細いのに横からみたら凄くガッシリしてるんよね
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ナドレのふとももはあはあ
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人類には早すぎるスレ
これが変革というやつか
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放映開始の10年以上前に既にノーベルが通過した道なんだよなぁ
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ノーベルとか露骨すぎて逆に無理
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エクシアは俺の嫁
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スローネドライはブスだよね
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リボガンはエレガントなお嬢様タイプ
クアンタは高貴な騎士姫タイプ
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くっ殺
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リボのMGはよ
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リボガン肩のとこフリルっぽいよね
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リボのデザイン美しい
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リボキャ「せやろ?」
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キャノンのゲロ撃つポージング最高
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全国ランクにリボクア古剣アリオス鯖が入ってるのは分かるけど、なんでこいつが入ってるのか理解できない
今の環境で7位とか相当だろ
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てかよくよく考えると参戦機体数の1/3が20位以内に入ってるのか>00
20位からちょい下にはエクシアと00とアルケーがいるはずだし、かなりインカム稼いでるな
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昔はケルとかスサも上位に入ったりしてた
マキブで言えば稼動初期はブレイヴが頑張ってたり
最近だと性能ゴミなハルートが結構粘ってたし
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なんだかんだで人気あるんだよな。
7剣はアンシンメトリーでカッコいいし厨2心をくすぐるデザインなのも原因なのかと。
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つーか使ってて普通に楽しい、操作に取り憑かれた俺みたいな奴が他にも居るはず
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セブンソードはトランザム覚醒じゃない所が逆にポイント高そう
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一人だけ浮いてる存在っていうか
メインの性質とかアシストとか一見刹那機っぽくないけど本質は刹那機な所とか厨二心をくすぐりそう
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>>529
分かる
スルメ機体ってことだよね
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強武装ごちゃ混ぜに突っ込んで低耐久でバランス無理矢理取ってる所が最高、自分次第で戦えるし
一番楽しいのは超性能のメイン
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こいつシャフでフルチン環境でも平気で使う奴いるから嫌い
低コならともかくこいつは3000コスでもさっさと蒸発するから勝負にならないんだよ
使用率トップ10に入りつつ勝率が47%以下とか地雷が多すぎ
消えて欲しいわ
固定環境だとまず見ないから相当数シャフにいるんじゃない?
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俺は勝てるから(得意げ)
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既に話題出てたら申し訳ないが横特オバヒで当てたあとはCS以外繋がらない?
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ナイチンはそこまで苦手でもない気もするけどな。
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耐久の差が大きいしあいつに近づくだけの足がこいつにはない
普通に無理
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シャフで出す方が勇気要るわ、足遅いし耐久無いから固定で連携取れないと俺は無理
逆に固定は弱点補える低コが選べるし武装自体は強力ってメリットが見えやすくなるし勝ちやすいわ
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耐久もう少し欲しいよなぁ。覚醒が安定しない場面が多くて一落ち前の立ち回りが迷う時多々あるわ
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>>538
そうか?
ナイチンの対策って基本一回こかせて張り付くぐらいだと思うけど
張り付いたらメインサブレバ特射辺り
でナイチンの謎慣性を追えるっちゃ追えるし。
上下からの横特格もレバ特射に対して割りと有効な方だし(CSの方は駄目だけど)。
只、近づくまでに体力減らされるから低耐久のコイツはどっちにしろキツイけど。
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低コはともかく流石に30だったら割と簡単に逃げ切れるよ
特に七剣は自分から当てに行く場合メインと各特射らへんに武装が絞られるからね
七剣に付き合おうとする相手には滅法強いけどチンゲはそういうタイプじゃないし
-
足回りくれ
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ナイチンからすると弾幕張られる方が辛いからメイン後のフォローが弱いこいつは言うほど怖くない
そもそもナイチンは張り付けば勝てる理論の上を行く回避力があるから強い訳でですね…
実際七剣は辛くないわ
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それは単にメインの性能に七剣側が目が眩んでるだけだ、サブの撃ち分け二段構えのレバアシに幅広CSまであって攻め手が無いはねーわ
メインが強いからメインだけだと思ってる内はただの使われだしな
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使いたての頃はそう思うだろうがな
俺も前はゲージ管理しながらのメインCSレバサブで近〜中距離で戦ってたが
その動きだと相手が高機動な場合七剣と腰を据えて向き合う状況ならともかく距離を空けて戦いたいとなると途端に戦いづらくなるのよ
結局七剣はキャンセルルートの少なさからセットプレイで圧力かけて行くスタイルがし辛い
武装1つ1つは優秀なのが揃っているがメイン以外は基本汎用性が高いとは言えないしな
それに機動力は上昇が遅い以外はほぼ30平均帯、決して優秀とは言いにくい
足が止まらずに撃てる射撃がメインしかなく足止まる射撃から有効なキャンセルルートもない
高コスト機である都合上余計なダウンを避け尚且つ低耐久だから他機体よりも丁寧に戦わなければならない
被弾のリスクを極力なくすとなると結局行き付く先はメインやメインからのN特レバ特C等の低リスクな択を選ばざるを得ないわけだ
まぁ簡潔に言うといくら武装が優秀でもキャンセルルートが少なく足が止まるのが多くては高機動の相手には攻め手はあまりないってこと
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フルチンよりもこいつばっか使う奴がいる方が過疎るわ
絶対使うなとまでは言わないけど流石に湧きすぎ
-
なんか、こうすれば結構いけるよ!
って話してんのに
試しもしないでネガるのやめない?
照射メインとCS、特射、レバ特格があってチンゲに追いつけないはさすがに甘えだわ。まあ、きついのは確かだが、耐久がバリアの耐久、もしくはリロを上げてくれ
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別に追いつけないとは言ってないがな
それにネガってるわけでもない、これがネガってるんだったらこいつは今頃もっと評価高いよ
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この機体いいよなぁ。
俺元々フルセイバー使いだったんだけど(ごめん)
勝てなくなってきて、 むしゃくしゃしてさ
彼女にきつく当たっちゃって、 不仲になったんだ。
んで自暴自棄になって、セブンソード使ったのが出会い。
勝ちにこだわってた当時のプレイとは違くて、
純真に楽しむプレイをしたら嫌な事全部吹っ切れてさ。
帰り道、可愛い女の子に声かけたらナンパ成功でホテルまで行けたわw(普段は全然ダメ)
彼女とも仲直りできたし キューピッドだよ。
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ホテルに連れて行った方はスルーなのか・・・(困惑)
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耐久が平均以上あれば今よりもっと強気に攻められるんだけどな
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チンゲの機動力舐めてる奴多すぎだろ
本当にこいつで対面したことあんのか
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横特とか使えば追いつけなくないよ。そもそも2on2だし独りで追う必要もない。
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横特を過大評価しすぎというか
あれ燃費とか判定とかだいぶ良い性能してるけど頼り切ると痛い目に合う
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>>553
近づいてしまえば追いやすい方だと思うけどな。
ガン逃げする機体追うのは得意だし。
近づくまでに大体体力がヤバイことになってるけど。
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追い詰めたと思ったら自分の方が追い詰められてたって奴やね
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近づくまでに耐久減りまくってたらそれは近づいたとは言えない気がする
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ダウン取るまでに500ダメ食らおうが起き攻めで仕留め切れる人がこのスレには多いからな。
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攻める分には羽より強いけど
攻められるとだめ
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メインレバ特キャンセルとアメキャンあれば立ち回り楽になるなあ
特にアメキャン
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W0を殺すのはやめて自分の持ち味で勝負して
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アメキャンあったら別機体レベルになる
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ウィングゼロは飛翔があるやろ!
-
メイン→後格のキャンセルルートとかどうや
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普通に耐久上げてくれるだけでいい
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チンゲなんか余裕で狩れる
それがセンブソード
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アンダーヘアの処理は男でもやらないと本番の時に邪魔になるからな
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使用率だんだん落ちてきてるな
今月も序盤から結構頑張ってたけどクライマックスでノルンに負けたか
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この前のスポランだと500人参加してセブンソード3人しかいないからな
なぜ全体で6位なのかわからん
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この機体たのしい!使いやすい!割と強い!元々好き!などなど→使用率
ガチ行けるか→スポラン
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使いやすいか?刹那機じゃ唯一メインBRじゃないし思いっきりクセがあると思うが
操作は楽しいがそれっぽい動きになるまでは時間かかるやろ
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今日こいつ乗ってる高校生くらいのやつにボコボコにされた
横サブにあったまりすぎた死ね
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横サブ死ねbotかな?
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愚痴スレいけよ弱者
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誰も死ねと言われる筋合いないよな
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むしろ性能足りないくらい
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>>572
なんでメインがゲロじゃないだけでクセになるの?このゲーム初心者?
ダメ取りにくくなって勝ちにくいならまだわかるけどクセはないよ。当てるという意味での使いやすさならエクシア雪崩のメインのがよっぽどクセあって使いにくいわ
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基本の射撃武装がBRのこのゲームで、メイン射撃に移動ゲロあるのは充分癖があると思うが
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照射メインにクセがない?
なに言ってんだコイツ
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メイン性能はぶっ飛んでるから移動ゲロにしては癖は少なめかもな
こいつ乗ってから羽乗るとメインの差に笑うわ
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いやメイン性能差じゃなくて
ゲームのスタンダードから外れてる照射メインを持つ機体が、他のBR機と比べて立ち回りやメインの当て方にクセがあるかないかということね
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>>582
俺もこれが言いたかった
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照射メインはクセになる
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耐久:750
CS:慣性の乗り具合大きく
Nサブ:ダウン値1.7、キャンセル時の威力80
特格:常時リロ化
後格:発生強化、N・横・前格全段と横特格からC可能、スタン上書き可
前後特格:モーションやや高速化
BD格:伸び強化
覚醒時BD格:モーション高速化、最終段ダウン値減、受け身不可ダウンに
N覚醒技:突進速度、伸び強化
クアが強化されたしこいつもこれくらいされても文句ない、というか来てほしい
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こいつで祭られるときついんだけどどうすりゃいいんだ
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横サブ吐かせて祭り返そう
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横サブ読みの格闘(回り込まないやつ)とか結構決まるよ
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バリアの存在忘れてる相手にたまに使うと面白いくらいに引っかかってくれる
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こいつのツインドライヴだいしゅき
あと降り方かっこいい
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セブンソードもフルセイバーみたいにキャンセルルートを豊富にしたらかなりランク上がると思うんですよ…
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特格足止まらなくしてBDでバリア解除にしようぜ
振り向きメインバリアで落下できる
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バリアステ連打流行るやつ
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キャンセルルートが少ない訳じゃないんだよ、有用なルートが少ないんだよ
正直アメキャンあってもええやろ
赤枠改と同じで絶対にメイン→横サブはくれないと思うよ
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アメキャンなんかいらん
それつけるくらいならちゃんとアンカーキャンセルさせてくれって感じ
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アンカーを格闘属性にしてくれないですかねぇ
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特格あるしアメキャンはいらんけど耐久とキャンセルルートとモーション高速化はぜひ見直してもらいたいね
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耐久は喉から手が出るほど欲しい
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機動力>耐久>キャンセルルート
の優先順でくれるなら欲しいかな、正直機動力あればやれる
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キャンセルルートの無さはむしろそういう個性って割り切ってる
いまでも武装の質は高いけどもっと高くてもいいかもしれん
横特の追従や速度、格闘ボタン入力でいつでも突きが出せるように
前後特のダメ20UP
アンカーの慣性強化
Nサブの発生強化
Nor前格闘の発生強化
耐久はバリアカウンターや足掻きがなんだかんだで優秀だからいらないかな
キャンセルルートは少ない代わりに優秀な武装を考えて使えば勝てる機体にしてほしい
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耐久低い+メインが照射でダメ伸ばしにくいからダメージレースきついんだよな
どっかで格闘入れないとダメ負け確
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横はともかくNサブ頑丈にして欲しい。
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キャンセルルート増加なくてもここの武装強化すればまだ行けそうってのは同意できる気がする
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武装強化も耐久増加もなくても
メインから全ての武装と全ての武装からメインが出来れば最強になれそう
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バリアが使える場面が限られすぎてるのとあのバリアで耐久低くされてるのだけはなんとか
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前後特格も修正欲しいな、いくらなんでもあのゆっくりモーションと落下距離の狭さは酷いと思う。
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言葉変だったな、落下距離の短さは酷いと思う。
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クアと同じでしょアレ、ただ落下開始までがトロいだけで
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クアンタの後格はまだしっかり降りてくれるよ、こいつのピョン格落下の短さは酷い。
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いやクアのぴょん格も結構短いが・・・試しにフルブで比べてみればいいんじゃないかな
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個人的にはクアンタのピョン格は機体2機体ぐらいの高度は無理だけどこいつのピョン格は機体1機分ぐらい高度あったらもう降りれない感じがする。まあ困ったときの家庭版で。
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上昇速度ならこっちの特格の方が速い気がする
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バリア硬直減るのと慣性、あと消費スピード上げて耐久150か常時リロにしてくれたらすげー有り難い
下手に格闘先読み展開二回くらいやるとこれもーいらない武装過ぎて困る
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横射撃派生爆風のみ1hit11補正-2
最大15hit
爆風のみfullhit149補正-30
n特射追撃219
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射撃属性のみと考えれば良いダメージだが爆風単体からの始動とか不可能に近いからなぁ、空振りからZみたく派生出せたらワンチャンあったかな
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この機体使ってみたいんだけど近接の択から理解する感じ?
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近接択なんてしょーもないバリアと頼りないジャンプお願いレバ特しか無いよ
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優秀なレバサブがあるだろ!
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近距離でNサブ押した時のやっちまった感
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それが機能する時もあるから困る
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こいつ、上か下取ってからの横特格は強いよね(勝てるとは言ってない
メインから各特格Cルートはよ
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いっそ各武装のダメ上がらないかなぁ
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近接択ならN格も十分アリだぞ
発生も早いし判定も大きい
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こいつのwikiまた同じ奴が荒らした臭いな
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624
お前それフルセスレでも言ってただろう(笑)
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各種射撃武装から各種特格本当ほしい
ついでに前特格に横特格突きのみとかつけて
なんでフルセイバーはゲロビからすらすり抜けやら射撃ガードやらで突っ込めてこいつはダメなんだ
あとN特格は弾数制にして動けないハイペ特格みたいな感じにしてほしい
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はりつづけてたら絶対負けねぇじゃねぇか
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>>626
本気で思ってそうで怖い
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このスレエアプとまでは言わないけど初心者が書いたような修正意見が多すぎない?
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勝率見て強さの基準だと思ってる人も少なからずいるからね
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強くもないのに使用率高いんだから多くの初心者が使ってるんだろな
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そろそろこいつとシナンジュ辺りは謎の上方修正きそう
そしてゴネ得だと叩かれそう
-
こいつとシナの全国勝率なんか謎に低いしな
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サブリロとチャージ2秒はほしいな
-
サブ四秒とチャージ2秒はほしいな
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なんかこいつのレバ特入力妙にシビアじゃない?
前格横格後格思った通りに出せるのに
レバ横特が度々前特に化けてチャンスのがしたりするのが辛い
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BD格出し切りドヤ顔バリアが何度あった事か
カット耐性高めてるとか謎の言い訳してるけど全部化けてるだけや
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バックステップどや顔バリアありすぎる・・・
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>>611
このクアンタとの下格、下特格の比較動画あったよ
家庭版だけどね
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>>639
横特って大抵(斜め)前BDから出すから69入力寄りになりやすいからそこそこ化けやすいとは思う
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確かにターンxの横特前特よりは化けやすい気はする
そんなことがはたして…
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機動力 フルセイバー並みに
バリア耐久値 100→200に
特射 リロ12→10秒に
チンゲ砂岩、古剣鰤ペアばかりと対戦してると頭おかしくなりそう…
-
こいつのバリアは言っちゃうと射撃バリア付きカウンターの劣化でしかないなら耐久上げてもゴミがクズに変わるだけ
-
普通に耐久アップとルート追加だけでいい
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サブの強実弾は欲しい
機体は貫通するくせにマシンガンにかするだけで消えやがる
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バリアは射撃ガード付きカウンターよりも強い
使えてないだけでホラ吹くな
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耐久0になったらカウンターとして機能しないのは何とかして欲しい
あとキャンセル受け付け遅いせいでジャストガード並のタイミングで弾いても反撃間に合わないのも酷い
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特格は耐久とリロ形式が問題なのであって
性能に文句つけてる奴はもうちょい使い方見直した方がいいな
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バリア魔改造して
発生神速、慣性乗りさらに向上
でキャンセルメインも滑るようにして
バリアメインキャン着地を実用レベルにしよう
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いやもうそんなまどろこしいことしないで耐久か足回り良くするだけでいいよ
メイン優秀だから足良くなるだけでもだいぶ勝てるようになるでしょ
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バリアの発生はいまでも十分じゃないかな?展開しきる前に格闘防ぐから見た目よりも発生は速いとおもう
発生よりも耐久を常時リロにしてほしい
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あのポーズ取った瞬間には判定出てるね��
願わくは耐久上げかバリア150欲しい
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耐久上げてもあんま意味ないから常時リロ化にしてほしいな
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微妙な着地タイミングずらしに使えるから今のままがえーわ
いじるならカス残量が残った時の為に一定時間経過で回復とか
あとバリアメインで即落下出来れば文句ない
もちろん耐久も欲しい
-
メイン→サブとメイン→特射てキャンセル受付時間が何故か違う?サブは相当ゆとったタイミングでもキャンセル効くような
体感なだけかなー
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なーんかダブルオーは参戦当初は性能に恵まれないよなあ
クアンタの方は毎回性能優秀なのに
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刹那機最終形クアンタは最強にしないと
という開発の使命感あると思う
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00よりもクアンタの方が性能上なん?
-
少なくともフルセイバーはA.D.最強のMS
-
生クアの実力は不明な点が多いから何とも
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クアンタを作ったのにはOOの性能が刹那の技量に付いていけなくなったのもあるからクアンタの方が上じゃないかな
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始めから機動兵器として作られたのがダブルオー
対話の為に機体として作ったらとんでもない性能になったのがクアンタ
まぁクアンタは専用の太陽炉直列だしたぶんクアンタのが強い
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バリアはリロはそのままでいいから展開時間経過以外で耐久減らないようにして各キャンセル早くすれば良くなりそう
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その仕様になれば確かに有能なバリアだがその代わり他の性能据え置きになりそうだな、それだったら機動力上げてバリア据え置きにして欲しい
複数の要素に上方貰うとコイツ簡単に壊れそうだしな
-
バリアで弾いたら強よろけにすればいいんじゃね?
-
このメイン持ってて更に機動力上げちゃったら低コ息しなくね
-
サブ投げる前に消費するのやめてほしいわぁ
-
上位がおかしいからってこのクラスの機体が更なる上方望んじゃいけません
環境が落ち着くのを耐えるんだァ!
-
こいつ覚醒Fドラならメインフルヒットからでも300出るんだな
移動ゲロビフルヒットから300減らせるのこいつぐらいか?
まぁN覚醒技長いしそうそう狙える場面ないが
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なにかと思ったら覚醒技込みかよ
-
アスランおもちゃにしよう
-
敵にして感じたけど横特の迫り来る感じ超怖いわこいつ
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アルケーみたいにすぐ慣れるさ
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やっぱこいつのメインクソあったまるわ
はぁふざけんなよおかしいだろ今のよぉって感じ
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>>674
それは移動ゲロ持ち全員に言えるんじゃないか?
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EW羽すら糞糞言ってそうでヤバい
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リボサブ見ただけで全身から液体吹き出して死にそう
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格闘を防いだ時はバリアの耐久減らなきゃいいんじゃね
射撃防いだ時だけ減るみたいな
-
つか、格闘をバリアで防いだらスタンさせるくらいしろ
乳Nとかにお構いなしでぶった斬られたわ
-
カウンターじゃないんだからスタンはおかしいだろ
バリアはこれでいいからキャンセルルート追加と耐久増やすだけでいい
-
バリアからのキャンセル早くするのはほしい
-
読みでバリア出してるのに追撃安定しないとか明らかに破綻してるからな
-
N特ちゃんマジ不憫だよね
普通の盾じゃないから覚醒溜められないし簡単に割れる
カウンターじゃないからスタンさせれない
−10%の補正も付かないし追撃安定もしない
-
最速の追撃は何がいいの?
N?後?BD?
-
俺はメインか前格
-
実はジャストで防いでしまった場合はBDCしないと抜けられるからBD格がいいんじゃないかという説
-
N格優秀
-
個人的にはBD格が最も信頼に置ける
横特は例外
-
3ショタの霊圧が消えた・・・?
-
とりあえず
メインからのキャンセルと体力
機動ふやそう
サブは2発にして Nサブ発生up
特格2秒間だけの短いハイペのバリアにしよう(笑)
-
最低限Nサブの発生くらいは何とかしてくれ
-
最近この機体は対ナイチンゲール用のためだけに作られたような気がする。
メインはひっかかりやすいし、両サブも引っかかりやすいしレバ特射も引っかかりやすいし
-
ん?
-
サブは2発じゃなくてNサブと横サブでわけてほしい
横サブ2発投げられたらだいぶクソ
-
この機体 強化望む奴はクソ下手
-
キャンセルルートくらいしか不満はないかな
-
耐久アップとキャンセルルート追加はよ
-
>>692
それでかい機体全般に言えるしレバ特ひっかかりやすいはお前雑魚としかやったないんじゃないか?
-
何でスルー出来ないかなここの奴ら
-
わかりあうことはできない
-
Nサブの強度あげてくれ
-
nサブは虎徹になってくれないかなー
と時々思う
-
ガトゲル特射がいいです
-
耐久だけでもはよー
-
セブンソードが人気の理由はなんですか?
強いと思いますけど性能が全てを決める使用率ランキングで上位を維持する性能が有るとは思えません
ハルートが直ぐにランキングから消えたのにセブンソードは長いですよね
-
セブンは機体人気に加えて面白い性能してるから
ハルートは機体人気そのものはあるが仕様に致命的欠点があるからだろ
-
考えば分かりそうだが
ハルートは丁寧にやる機体なのにあの脆さよ
-
フルセイバーと交換してくれ
-
セブンソードは足は微妙だけど武装がいい性能してて動かしてると楽しい
ハルートは足回りは悪くないけど武装はそこそこで仕様で死んでる
こんな感じ
-
真面目にやればわかるけどハルトと7剣は性能差だいぶある
-
そりゃ即死圏内の攻め継を自分で自分に行うドM機体だからしゃあない
武装自体はセブソもハルトも強い
-
マルートチャンスがなくてメイン2のゲロビの性能がセブソと同じだったら使われてただろうな
-
ハルートの移動ゲロって性能悪いの
-
悪いっつかリロードも弾数も最低だよ、肝心の性能もセブンソード以下
-
ハルートのは弾数、性能、リロードすべてにおいて最弱だと断言できる
今後の修正に期待しよう
-
ハルートの照射メインは着地もとれないぐらいには性能低い
着地取ったー!→当たってねぇ→でも相手が逆に動いたおかげで当たったわという流れが多過ぎて笑える
-
あのリロであの弾数であの性能
メイン1があるとはいえ酷すぎる
-
ハルートのメイン2と移動ゲロの最上位性能であるこいつのメインを比較するのはさすがに酷というものだ
-
ゴミと最上位を比べてるようなもん
-
ハルートはあのチャンスが全て潰してる
最近死んでるって単語が全機体で安売りしてるが、ハルートはそんなレベルじゃなく真の意味で死んでる
Fドラ覚醒とかに追われたら相手が20とかだろうと耐久500から一瞬でいなくなることが上手い奴でもザラ
なのにそれを取り返すこともとてもじゃないができない
もはやバグレベル
-
しかも普通に武装も弱いというね
せめて耐久だけは何とかしてやっても良い気がする
-
セブンソードって起き攻め強く出れる?
起き上がりに合わせてレバサブ→N特だけやってるんだけど他に何かあったら教えて下さい
-
相手や場合によるが基本的に強気で起き攻めしなきゃむしろ30としての役目果たせない
各種特格やレベサブで動き制限しつつ飛ばせてメインやアシスト、可能ならアンカー含めた格闘でとってく
常時メインでダウン取りながら戦場飛び回る戦い方してるならぶっちゃけ羽やゼロのがいい
-
忘れてた、あとあのCSは上下に誘導ありつつ横に範囲あるのとCSってコマンド上、そしてサブへのキャンセルから起き攻めには普通に使いやすい
飛ばせやすいしそれなりに引っ掛けやすいからな
-
起き攻め横特CSはテンプレだと思う
-
>>723>>725
ありがとうございます
フルブで練習してるんですけど、腕が同程度ならまともにかち合うと耐久の差で負けることがわかったんで(フルクロクアンタと同耐久は絶対納得いかん
こりゃ擬似タイのときに起き攻めで一方的にダメ稼がないと勝てんなーと
武装活かしてワンパターンじゃない起き攻め駆使出来るよう頑張ります!
-
耐久は今度の大型アプデで上方来ると思うよ
-
そういやそろそろ雑誌の時期なのに今月も何もなしでいくんかな
-
セブンソード自分でも使うけど対面に来られたら結構嫌なキャラだわ
移動ゲロを避ける感覚としてフルブで染み付いてしまった
ゼロの癖で避けるから普通にぶち抜かれたりする
-
こいつのメインの性能は異常
-
フルブリボに比べたらかわいいもん
-
いつの時代の話してんだ
-
単純な対面なら結構強いんだけどなー
固定でもシャッフルでも格下相手じゃないと耐久の差で負ける
覚醒も安定しないし
-
耐久上がれば皆しあわせ
-
結局耐久の代わりのはずのバリアが弱すぎる
-
N特削除して各種特格に耐久100のバリア付いた突進とピョン格にすればいい、上位機体待った無し
-
ヒットストップあって解除硬直あるなら劣化しそう
-
セブンソードで格闘が強い機体に近寄られない方法ってどういう風にしてますか?
格闘で起き攻めされてやられるので教えて欲しいです
-
前後特格があるじゃろぴょんぴょんして逃げるのじゃ、あと上手い格闘機使いはどうあがいても近づいてくるから
特に7剣じゃ一人で逃げるのは無理、ぴょんぴょんしてロック上に向かせて相方にとってもらいなさい
-
本来はそういう起き攻めとかに機能する武装のはずであるバリア君
-
生格読めたら普通に機能するわ
-
とりあえず
横格には横サブ
それ以外ならバクステメイン
もうブーストない無理!って思ったらお願いバリア
という感じであの手この手でおかえり願ったほうがいい
起き攻めされたらぴょんぴょんすればいいと思うよ
格闘機乗ればわかるけどセブソって結構対面嫌な部類だよ
-
後特格はかなーり使える
ほとんど使わない奴いるけど跳ねてなんぼな気がするわ
-
切羽詰まってバリア貼る奴多いけど前後特で足掻いた方が遥かにマシな状況の方が多いと思う
-
こいつのピョン格の燃費のよさは随一だと思うわ
-
>>739>>742
ありがとうございます!
前後特格をもっと使って逃げようと思います
格闘機からはめんどくさいんですかねセブンソードって?
なんか近寄って殺せって感じにガンガンこられてやられちゃいます
自分の腕がないのもありますけど
-
(サーチ替え)前特の足掻きって使えるん?
CS溜まってないと全く機能しない気がする
バリアの足掻きは盾と併用したらcs仕込めるから前特か横特→csで
1ターン凌げるし運良ければそのまま刺さる
当たらなくてもお得意のオバヒムーブで何とかなる
-
>>746
余裕あるなら格闘迎撃は横特で安定する。
切羽詰まってるならともかくとにかく前特振るって考えじゃ次第に詰められる。前格は咄嗟に振れて判定強いから頭に入れておくべき、上手く行けば返り討ちにできる。
-
前格でフルセ後特潰せるかな?
-
咄嗟に振るならn格の方がいいよ
-
前そんな強くねーぞ、初段の属性がいいだけ
-
ただフルセ後特は余裕で潰せる、あれは射撃属性フルガード出来るチート格闘ではあるが判定は弱過ぎて笑えるレベル
-
>>748
横特格で格闘迎撃するのは考えてなかったです
前後特格で逃げてブーストに余裕があるときは前格、横特格で迎撃って感じで使っていきます
-
横特で迎撃って間に合わないでしょ
-
よほど至近距離じゃないとステップ横格とかも食うレベルの判定の広さあるし
横特先出してれば相手は格闘振りにくくなるから
そっからの行動択れるってことでは?
あと振り返すならBD格もなかなかだぞ
-
それ迎撃って言わなくね
まあ人によっては安定するんだろう
-
>>755
相手が格闘振りそうな距離で先に横特出してCSとかステメインの択で攻める感じですかね?
とっさに振り替えせないですよねBD格それが悩みです
-
>>755だけど
要するに
このキャラというか移動ゲロメインのキャラは逃げが弱いから
常に攻めの姿勢でいないとキツいって話(俺が勝手にそう思ってるだけだけど)
よくある言葉を使うなら攻撃が最大の防御的なやつ
BD格もその一貫というか
本当に振られてから
とっさに何かするなら有効なの横サブくらいしかないしな
もちろんワンパになると読まれるし
さすがにエピオンやマスターみたいに
あの手この手で格闘ぶち込んでくるキャラ相手には安定しないけど
フルコやクアンタみたいな生格メインの相手にはわりかしこれで通る
俺がよくやるのは
* 格闘振って来そうだなと思ったらメイン出しといて振ってきたらサブキャン
* CSためてたらとりあえずCSぶっぱしてサブキャン
* アンカー見せてバクステメイン
* 相手の移動方向と逆に横特だして曲がる前にバクフワ
* サーチ替え横特でブースト節約しつつ距離稼いでみる
* 相手が若干日和ってるなと思ったらあえて前ブーしてメイン押し付けてみる
こんな感じ
-
対格闘機は半分諦めも必要っつーか
こっち耐性低いし相方ボコられてる時にカットもしにくいし展開によっちゃ序盤で勝負決まる
-
>>758
なるほど!参考にしてやってみます!
-
高性能な武装の所為で基本スペックを下げられたか、基本スペックが低いから武装は優遇されたのか
鶏が先か卵が先か
何れにせよ耐久や機動力が並以上になったら結構な強機体になれる
-
久々に使ったけどコイツ3000じゃなくて2500の方が個性出て面白かったと思う
-
25だとエクシアと並んじゃうから(震え
-
25枠はタンクオーに譲ったれ
-
15フラッグCB仕様
20エクシア
25雪崩、タンクオー
30七剣、00斬、00R、00Q、古剣
-
R2とR3だけコストが読めないから一旦省いた
-
R2は時限強化(オーバーブースト)できるエクシア
R3は射撃寄りのエクシア
って感じで住み分ければどっちも20で良ける
-
ザンライザーなんて良くて出てきたわね
CFOとかでしか見た事ない
-
758にある感じで攻めて行ったけどうまくメインが当てられないですけどメイン当てるコツって軸合わせる以外だとなにがありますかね?
-
実際こいつに生格ねじ込むのは意外と難しい
Nサブと段数共有なのが痛いがレバサブとか迎撃択としてかなり優秀だし
レバアシ→バリアも格闘には強い
-
質問するのはいいがsageよう
-
>>771
下げ忘れすいませんでした
-
メインは着地狙いだな
-
銃口はいいからな
-
とりあえず耐久上げてもらえるようバンナムにみんなでお願いしましょう
-
サゲ忘れすいません
-
サゲ忘れすいません
-
今更だけどコイツなんでこんな人気あるの?外伝にちょこっと出てきただけだし別に特別強い訳でもないし
-
ゲロメイン、特殊移動、撃ち分けサブで楽しいからじゃね?格闘も強いし
-
使ってて楽しいだけだよな、別に強くないよな(震え声)
-
>>778
勝てるからと言えばそうでもない、出典もマイナー
00ガンダム(MS)自体が人気なのかと言えば元の00は使用率低い
なんで今使用率が高いのかは「ノリ」みたいなもので、なんとなく皆が買ってるから私も買おうという集団的な心理が働いているんだろう
一種の「ブーム」で、人気がある理由の実体が「ない」。キャラ自体の元の知名度や対戦性能とは関係がない独特な市場価値
そういう収まり所にいるから、じゃあ俺も使って格好よくなろうみたいな心理で選ばれてる
あとこいつ自体も内容はあるので飽きられたりもしにくい
-
分かりやすかった、ありがとう(*´∇`*)
-
00は割とピーキーだからな、コンセプト的に
人気がないわけじゃない、扱いづらいから使われないだけ
-
ビジュアルかっこいいし使ってて楽しいし人気あって当然
-
理由といったら
・攻めの展開で武装が噛み合ってて強いし守りもレバサブアンカー等あるからけして弱い訳じゃない、要するにずば抜けた理不尽な壊れ武装はないが頭と体を使えば勝てない機体ではないから
・大剣は男のロマン
・前格特派生と下覚醒技が気持ちいい
こんなんだった
-
覚醒BD格+後覚醒技の絡みを家庭版A格でいろいろ試したけど、BD格NN>後特>後覚醒技がカット耐性・時間的に便利そう
ただこれ相手地上ダウン・自分空中になるから後の状況が微妙ね・・・
-
それ最後Nサブじゃダメなの
後覚醒技使うならBD格初段からさっさと吹っ飛ばして
DPS取ったほうがいいと思うわ
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使用率の割に勝率が低い辺りある種愛されている機体ではあると思う
実際使ってて楽しくはあるのだが。特格派生ぶち込んでセンサー煌めかせたい。
-
ところで
前スレで出てたアンカー→前後特のキャンセル補正って本当だったの?
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横格射撃派生はダメ低いけどかっこいいから使っちゃう
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こいつのモーション何もかもかっこいいよなあ
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N格前派生が個人的には好きなんだけど対戦で使うのは結局BD格、前後横特格、前格くらいになってしまう
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耐久と機動性がほんと欲しい
代わりにN特からのキャンセルルート消していいから
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モーションといえば、なぜGNカタールは手に持って突くという本来の使い方をしてもらえないのか…
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刹那さんのカタールの使い方
・連結してぶん投げる
・左右にぶん投げる
・足に付けた状態で連続キック
・足に付けた状態で射出
・勝利リザルトでの決めポーズ
カタールとは
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キロス「せやな」
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ジャマダハルなんだよなぁ……どうでもいいけど
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あの形状がジャマダハルなことは知ってるが7S/Gのはカタールと命名されてるんだからカタールで問題ないだろ
それにしても何かの派生で突き刺すモーションは欲しかったな
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GNジャマダハルだと語感がちょっとね…
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ジャマダハルとかいわれてもイメージ湧かんわ
ファルシのルシがパージとまでは行かんが
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カタール宮殿とかジャマダハル宮殿とかありそうだよね
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まずカタールを正常に使ってる作品を探すのが難しい気が
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N覚醒技のカタールって手で投げてるもんだと思ってたけど足にマウントしてる状態から直接飛ばしてるのか…知らんかった
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この機体と組むなら弾幕張れる機体と一緒に前出る機体ならどっちがいいんでしょうか?
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どっちも出来るマラサイ君でおk
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もしメインがゲロビでなくライザーみたいな太い単発ビームだったらどんな使用感だったかなーってたまに想像する
クセのない扱いやすい機体になるのかな
-
今より扱いやすくはなるだろうけど使用率は間違いなく落ちてただろうな
なんやかんやで移動ゲロは最強クラスの性能だし
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レギルス式だったらとは思った時はある。
移動ゲロ慣れ過ぎて今の方が使い感いいけど、で本題で一度オラオラで押し込まれた時どうしてる?後特とかで離脱してるんだけどレバサブとかで切り開いた方がいいんかね??
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BD格で切る
-
至近距離だとレバサブよりN格の方が頼りになる場面が個人的に多いかな。
勿論レバサブ>>BD格も攻めっ気見せてる相手に刺さりやすいから距離で使い分けるといいと思う
前後特で上取って逃げるのが安定はするんだけど、上に飛ぶ距離が少し短かったり速度自体もあんまりって所があるから過信は禁物。相手の銃口or弾の大きさが追いついて虹食われたり特に格闘機相手だと上昇取られる場面が多い。
まあ格闘機相手はフィールド貼ればいいけどドラ覚根性とか知らない
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至近距離でNサブ強いって何のジョーク?
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>>811
良く読んでから煽ろうね
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上は文盲かな?
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すまん二個上...安価の付け方忘れたんや...
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>>811はN格がNサブに見えたのか
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>>811だけど老害コメすまんな(´・ω・`)
大人しく一人で隠れてトランザムしてくる
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分かり合うことができた・・・
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さすが大人の7剣スレ、フルセスレとは大違い
まぁNサブも銃口補正良で判定でかいから読みきって先出ししとけば多少は、特に上からの攻めに
-
そもそも対格闘ならアンカーあるじゃないですか
-
レバ特射→N特 虹踏まれたら終わりだけど
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こいつのアンカーって実際に格闘取るよりも
格闘に対するけん制と
あとは格闘につなげられる着地取り武装っていう印象が強いな
-
相方がセブンソード乗ってるんですけど何使うのが合ってると思いますか?
自分はドレノ、F91、アリオスあたり使ってるんですがどうでしょうか?
-
と言うかBD中のメインキャンセルサブはメインの銃口もあってかなり胡散臭い曲がりを見せるから近距離のフォローとしては普通に使う
生ではNサブ振りにくいしお願い横サブに温存したいがね
-
バリアで弾いてからN格振るとたまに間に合わなくて困る。メイン撃った方がいいのかな
-
セブソは機動力と特格バリアまわりいじられるだけでかなりやれる気がするんですけどどうおもいますか?武装自体は相当優秀ですよね
-
機動力はやばいな
特格と体力がほしい
-
>>825
その話何回目だよ…
-
大型アプデ来るらしいしこいつは修正来るだろう
目玉の30機体だし
特格マジでどんな調整するかの
-
耐久値を150にしてゲージ回復をカプル制に
格闘の出始めと出し切りでキャンセル可能にしてサーチ変え対応
発生保障無くす代わりに従来の仕様に加えてガード成功時に全武装へキャンセル可能に
こんな感じにしてくれたら攻防一体の動きが出来て滅茶苦茶楽しそうだけど実際は虹ステ出来るようにしましたとかそんなんだろうな
-
N特格から特格キャンセルできるようになってその間はバリア持続とかでいいよ
-
もうエクバクアンタバリアでいいよ…
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よくねーよアホ
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N特格のバリアは敵の格闘弾いた場合もう少しキャンセル格闘繋がりやすくして、剥がされたときの解除硬直消してくれるだけでいいのよ?
-
バリアに触れたらスタンで良いじゃん
-
007S/G
-
覚醒時CS>後覚醒技楽しいな…
根性値あっても320ダメは出るっぽいし
-
シールドコマンド苦手な初心者にはいいんでないの?特格
-
いいわけねーだろハゲ
-
禿じゃねーし!!!
-
耐久100のバリアとか移動しながら出せてもいいよね
-
クアンタ「おっそうだな」
-
フルセイバー「耐久100しかないのに動けないし割れたら解除モーションありでキャンセルルートもろくなの無くて反撃も確定じゃないの!?」
-
設定上星から宇宙怪獣を駆逐出来る機体と太陽炉がなくて一瞬以下しかトランザム出来ない機体の対比としては良くできてるだろ(ハナホジー
-
特格は耐久とリロード形式が問題なのであって他の部分に文句言うのはおかしいでしょ
-
おかしくはないだろ別に…
みな思う所があるだけで押し付ける方こそおかしいやろ
-
この程度で考え押し付けてる風に見えるならしたらばや2chやらん方がいいよ
-
「〜文句言うのはおかしい」なんて自分の意見を押し付ける以外にどう取れるんだよ
お前にとっちゃ耐久とリロ以外は問題なくても他のやつにとってはそうじゃないって言ってるの
-
他の部分に文句を言うのはおかしい
他の部分に文句を言うのは違うくね?
これだけでも全然違うのにね
-
とうにおかしくなっている!
-
>>847
じゃあセブンソードクソ雑魚機体ってこのスレでさけび続けるわ
俺がクソ雑魚と思ったんだからクソ雑魚なの、他の奴になんと言われようと知らない意見押し付けるな
極端だけどお前の言ってるのはこれと変わらないんだよなあ
-
わかりあう気はないのか!
-
早く叫べよハゲ
-
>>850
どうしたお前・・・亀レスでぶちギレて・・・
-
俺はこの程度で押し付けに捉えるならしたらばやらない方がいいって言っただけなんだが
変なのが沸いてるな
-
いいからさっさと耐久上げてくれよ
-
>>854
分かったから!はいこの話は終わり!
-
だいたいの口論はすまないといいんだの一言でわかりあえる
-
現状のN特格の格闘弾いた場合の反撃しにくさと解除硬直はちょっと残念だから
そこさえなんとかなればいいのだが大型アプデで修正無いかな
-
BD格で返す癖付けたら気にしなくなったわ
-
N格でも取りこぼさない気がするんだけどなあ
横格は普通にガード間に合うけど
-
単純に格闘弾いたらスタンで良くねと思った(小並感)
-
当て身じゃダメだったんですかね
-
レギルス格CSのモーション流用しよう(錯乱)
-
マキブオンはどうなんだろ
-
何も変わってないよ
-
この機体の弱点教えてください
-
小回りの効かなさ
意外に格闘に頼れない
迎撃に乏しい
-
もし追われたら、迎撃した方がいいの 高コストの時
-
迎撃手段は豊富だから好きにやればいい
-
>>867>>869
どっちやねん
-
迎撃手段豊富だけど、多いだけだよ
迎撃にでかい顔出来るかってと微妙
-
>>871
なるほど、広く浅くって感じね
-
最近この機体を使い始めたのですが横特格の使い方がわかりません。
皆さんはどのように使ってますか。
-
逃げんじゃねえよカスwwバーカwwww
って感じに使うといいよ
-
だいたい合ってるから困る
-
もう少し詳しくお願いします
-
相手の下とか上から奇襲するように使おう
相手からすると画面外から襲ってくるように見える
-
逃げ腰の相手にぶっ刺して大笑いする武装
-
こっち見てない相手のケツに刺したり慣性で逃げる相手のケツに刺したり
-
横特は単体でも強力だけどCS仕込みで使うと真価を発揮する
-
今更かも知れないけど
Wikiの横N前のところ間違ってるよね?
横N前で蹴り4段、横N前Nで5段目の蹴り飛ばしだよね
-
試してないけど押さないと蹴らないのか?
-
蹴らないね
-
現環境ではこの機体で勝つのって難しいかな?
-
耐久最低クラスだから丁寧に戦わないと勝てないよ
-
丁寧にやりたいのに適度に格闘ぶち込まないと火力負けして終わるジレンマ
-
次回作ではクア鯖と一緒に耐久620勢になるみたいだけどね
30は基本100下げられるみたいだし、今よりは気持ち戦いやすくはなるか
-
次ロケテまでにGNフィールド格闘カウンター属性にしてもらいたい
-
人いなさそうだからageで失礼
ちょっとWiki見てて気になったんだけど、N特からのメインってキャンセル扱い?
解禁当初にN特→サーチ替えメインってやったらサーチ替えた方にメイン撃ったからキャンセルルートじゃなくて硬直切れにメイン撃っただけかと思ってたんだけど
-
>>889
俺はこいつ使い始めたときバリアからCできるって半信半疑でロック替えてメイン撃ったけど最初のサーチ方向にちゃんと撃ったよ
何かの間違いでは
-
俺がいつもサーチ変えた方に撃ってくれねえかなーっておもいながらキャンセル使ってるくらいだよ
-
メイン撃ってあっやべ敵相方格闘振ってきたわN特格キャンセルってあるよね
んで弾いてそのまま前格振ってね
うん
-
>>890,891
なるほど…ありがとう!
キャンセル受け付け終わってから撃ってたか、もう片方の敵機が近くて見間違えたのかな…
正直こいつのN特使い所があんまないからその後まったく試してなかった…みんなどんな場面で使ってる?
個人的にはオバヒCSN特Cで足掻きぐらいにしか使ってないんだけど」
-
自衛なら横サブのがまだ機能するからなあ
格闘機相手にした時のドッキリ択くらいしか今のところ使い道ない
-
あとあれか
一応全方位バリアだからプレッシャーとか防げるのか
-
足掻きでもなければ使わない程度の性能だから無理に活路を見いだすのは難しいかなぁ
キャンセルによる赤ロ持続狙いか相打ち狙いかな
>>892
どこ行くねーん
-
あとはオバヒでどうしようもないときに使うくらいかな
-
最後ミリの時足掻きでバリア出したら弾かれたけど時間差で相方仕留めてくれて勝った時、地味だけどバリアの有り難さを知った。
-
ライザー「せやな」
-
キャンセルで出せるバリアと一緒に考えてるのかもしや
-
オンで格闘からレバ特格できるようにならないかな
欲を言えばメインからキャンセルできたら嬉しいけど
-
やっぱN特にあがき以上は求められないか…
>>902
今の前後特を後特に回して前特に横特の判定部分だけの突進系くれたら嬉しいよなぁ
久々にnextやったら、こいつのN特はキュベ後格方式じゃダメだったのかと思ったよ
-
横特の突き出しのみとか雪崩N特もびっくりのクソ武装と化すからやめて下さい
横特にキャンセルルート付けるなら連発出来ないサブからキャンセル可能にするのが一番妥当そう
-
GNフィールドをクアと同仕様にするだけでおk
耐久一緒だし
-
エアプしかいねぇのかここは
-
ん?
-
通常時にメイン、サブ→横特なんかつけたら軌道、ブースト消費の面からどう考えてぶっ壊れじゃねえか
なんで上下や横移動狩れる武装から横特にキャンセルつけて大丈夫だと思ってるんだよ
バリアも射撃防ぎながらメイン押し付けやBD格とか考えなくてもわかるだろ
こいつのBD格の初段性能は得物の長さと以外全てクアのBSBD格と同じだぞ?
メインやサブ仕込めば低コどころか高コすら余裕で狩れるクソセットプレイの誕生だよ
-
耐久最低クラスで足回りも微妙だしキャンセルルート追加やら射撃バリア追加したくらいでそんなぶっ壊れるかね
-
足回りはクアと上昇が劣る以外全て同じ、ちなみにぴょん格の性能も全く同じ
クアは30平均よりやや速い程度、寧ろ横特ある分機動力はクアより高いレベルだけど
-
この機体使ってみたら面白いのは分かるんだけど勝てん
これ意識したら勝率上がったみたいなのある?
-
>>909
クアって生クア?それともBSクア?
-
家庭版だけどBSクアの方が速いですよ
マキブでは知りませんが
-
こっちでもBSクアのが俄然早いよ
次元が違う
-
クアはフルブもマキブもBSと生は同じ、そしてこいつは同速
家庭版でも確かめられるし
不安だったらゲーセンで身内とやる時にでも比べてみればいいんじゃないか
-
体感なんてアテにならんのだからあんまりドヤ顔で語らない方がいい
バグのあったエクバはともかくフルブのBSクアと生クアじゃ何も機動力変わってなかったり、クアと7剣のぴょん格も同性能だったり、遅いと言われた赤龍CS発生が赤枠や赤改と同じだったり、検証したらほんと体感(笑)でしかない
-
なんか話逸れてきてるけど
メイン横特がだめならメイン前後特をください!
-
何か伸びてると思ったら安定のスレチ
でもバリアsageもいい加減ウザいのでこのままクアンタの話しよう!
-
>>910
無理せずにダウン取ることを最優先で動く
使いたての頃はレバサブ当てるの楽しいけど基本はメインねじ込みや離れた相手へのN特射などでダウン取ってからの片追い
難しいことは考えずに最初はこれだけ意識すればいいよ
-
BSクアと同速と分かると途端にこいつが強く見える不思議
-
逆に言えば格闘寄りとしちゃクアがあんまり早くないんだよな
無理矢理食いつける特殊移動も無いし…覚醒とドライブ、これと武装の噛み合いが素晴らしいから食えてるようなもん
-
>>918
あぁまさにレバサブTUEE状態だわ
ありがとう、それでやってみる
-
クアはメインから格闘で200くらいとれるけどこいつメインからダメ延びねーからな
-
>>910
メインは銃口補正が悪くて使いもんになんねーから牽制用と割り切る
レバ特射を盾に伸びと発生が優秀な横格で追い回していけばOK
危ないと思ったら盾ではなくバリアだしっぱでガード
これで大体勝てる
-
釣られんなよ
-
BD格クアと同じっつーけどこいつのブー格クアと同じ感覚で振るとふっつーにスカるしクアのBD格ほど異常な食い付きしてないだろ
振ってるタイミングなのか判定がクアより広くないのか変なスカりかたたするよ
BD速度はきちんと比べたことはないけどクアと同速ってちょっと信じがたいな
-
>>922
どっかの戦争屋はサブから260近く出せますねぇ…
まぁ当て方がまず違うけど…
-
得物の長さが違うって書いてあるじゃん
-
クアって格闘寄りの割に機動力全然ないよ
バスターソードのリーチの長さでどうにか戦えてるだけ
-
>>928
トランザムも忘れてはいけない
-
F覚の爆発力のおかげで何とかしてる部分ある
-
移動ゲロビ→射撃のキャンセルルートってこいつとハルートだけ?
メインで追いかけながら着地をNサブで取るのすごい楽に感じる
-
なんで元祖の羽を除外?
アシストだって立派な射撃だろう
-
>>931
レギルスがCSからサブキャンあるよ
-
羽もアシストだけでなく特射キャンあるしCSC含めたら魔窟だってできるな
-
BD格って発生やかち合い強いイメージなんだけど違うの?
-
むしろ00とTVWしかいなくね
-
BD格はクアより強いよ
かち合わせるなら普通にBD格安定
-
かち合わせは前格とNでしかやってないな
BD格は誘導切りを無理やり巻き込むのによく使う
-
格闘も射撃も強いけどなんか足りないなって感じるのはやっぱりGNフィールドの仕様がアレなのと低耐久なのが原因かも
-
>>937
誰も突っ込まなくて草
-
>>932
ごめん直接刺せる射撃(単発とか)のイメージしかなかった
まあ忘れてくれ
-
発生でぶち当てるならBD格強いよね
クアはリーチで引っ掛けるもんだし
-
まあ万能機としてはなんだかんだ破格の性能してると思うよ、伸びも判定と速度も
-
デスヘル横にほぼ密着状態のかち合いBD格を潰されて以来N格しか振ってないな…
-
それ単純にステ格当たってるだけだぞ
-
横サブしか当てれん
-
純格闘機相手でも判定信頼できるのは前格くらいだわ
ただ同じように判定強い上に胡散臭い動きできる横特あるから密着でもない限りまず振らんけど
-
かち合いには基本N格だわ前格はN格と比べるとちょっと劣るのがね
-
後格の発生早めてくれんかなあ
-
かち合いなる場面ならレバサブ一択で格闘でどーするとかねーだろ
使うとしてもアンカーくらい
-
BD格で発生勝ちするかレバサブするか前後特で逃げるかかな
個人的にはBD格結構信頼してる、相手のステ食うこともあるし
-
こいつは迎撃択豊富だけどミスったら一気に流れ持ってかれるのがな
せめて覚醒がトラ覚だったら
-
サブある前提ならサブ使うに決まってるだろ
かち合いの格闘の話してんだから前よりNって言っただけ
-
密接でBD格使えないならN格かな、あれBD格の次に発生早いし
-
ぷぷぷw
お前ら雑魚がそんな事してる間に僕はバリアで反確もらっておきますねwwWW
-
よかった・・・反確じゃないバリアはいないんだね・・・
-
むしろぶっ壊されて解除硬直を刺されるパターンがあるのがな
-
Nサブに鈍足あったら悩み解決じゃね?
と忍者使ったあとに感じました
-
アイアンネットで鈍足←まぁわかる
薙刀ガーベラで鈍足←は?
-
足に刀を食らってしまってな…
-
ばっかお前ナギナタ刺さったら重くて動けないだろ
-
力を込めれば込めるほど鈍足が長くなる謎
-
重さを込めてるんだよ
-
深く刺さって取れにくいんだよ
-
マスの横初段をバリアで弾く→最速気味でBD格振ったらマスのカウンターが間に合った
マスのカウンターとか大して発生早くないよな…
-
バリア後はアンカーすればほとんどの格闘潰せるぞ、射撃置かれたら意味ないけどな
-
低くないリスクを払ってバリア成功してもその後にまた読みあいしなきゃならんならカウンターでいいよね
-
修正でカウンター速くなったからな
-
マジか
全方位の癖に発生も早いとかインチキだろ
-
マスターに殴りかかるのがまちがい
-
思い出した頃に横特ぶっ放すと刺さる
-
むしろ横特立ち回りで普通に使うだろ
-
そこをワザと使わず相手の意識の外にしておくって話でしょ
-
低燃費の横特をあえて封印するとか正気か
-
移動に使う横特と当てるための横特は違うので
-
覚醒中は案外ゆとって拾えるけど通常時壁以外拾う方法があれば知りたい前特、大体2機分位の高度で拾えるんだが通常時は格闘の伸びが追い付かない
-
>>976
高度あるなら前ブーアンカー
-
最速BD格で拾えるよ
-
ふわメインとか
-
高度あるの限定だけど前ステNサブも拾える。微妙に難しいけど
-
>>980
依頼しろよ
-
ここは、俺の距離だッ!
-
俺の距離
-
ここもそこもあそこも全部俺の距離だ
-
>>981
すまんいましてきた
-
壁から壁までもお前の距離なのか?
-
はい。(後覚醒技)
-
俺の距離(当たるとは言ってない)
-
セブンソードもそろそろ強化して欲しいですね
onに期待していますけど、マキブでもバリアだけでも良いので強化して欲しいですよね
自分で使っても相手にしてもバリアが機能する事が珍しいです
少し強化されるだけで再び使用率top20に入れそうですので頑張って欲しいです
強機体に押されて使用率が下がって行くのを見ていると悲しくなります
-
特格以外特に不満点無いんだよなー
-
耐久
-
>>991
特格ありきの耐久だから特格放置で耐久増えるよりは特格が使える武装になってくれた方がいいじゃん!
-
特格は格闘弾いた時に相手スタンとか強よろけになれば満足だわ
足掻き用途と咄嗟に挟む分には文句無い
-
オンでは相対的に耐久増加してるし強化されてるよ
-
結局特格で弾いた後
どの攻撃が最速なの?
BD格は相手の最速ステップ狩れる
N格はよく振り負ける
アンカーはステップ間に合うよな
-
弾いたらキャンセルして格闘でなく、弾いた瞬間BDCして各種攻撃って感じでやってる
-
お前らまだ劣化カウンターの話してんのか
-
使えないことはないんだから構わないだろ
-
セブンソードはかなり可愛いな
毎回ブヒブヒ言いながら使っている
儚く健気で直ぐに爆発するセブンソードに萌えてしまった
-
おい刹那浮気は良くないぞ
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