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ダブルオークアンタ Part.3

1 : Z管理人★ :2015/06/19(金) 23:26:58 ???0
正式名称:GNT-0000 00 QAN[T] パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)

■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット
【レバーN 射出/レバー後 GNバスターソード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘CS:クアンタムバースト
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
サブ射撃:ガンダムハルート呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:量子ジャンプ(格闘追加入力でバスターソード斬り付け)
覚醒技:GNソードV・ライフルモード【照射】

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
※前スレ
ダブルオークアンタ Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1415145800/


2 : 名無しEXVSさん :2015/06/20(土) 01:52:01 WWL2xfwYO
ここは乙に徹する


3 : 名無しEXVSさん :2015/06/20(土) 02:18:13 oXAopfX.0
示さなければならない、>>1乙はこんなにも簡単だということを


4 : 名無しEXVSさん :2015/06/23(火) 02:16:07 F.umyZNk0
…見えるわ、刹那、貴男の想いが…
 そう、たったそれだけの事で、
 世界は、一つになるのね


5 : 名無しEXVSさん :2015/06/23(火) 14:25:57 62hE4Eok0
>>1


6 : 名無しEXVSさん :2015/06/24(水) 11:53:56 Z00W4x760
武装が足りないからってわけではないけど、サブ・後サブ・特格使用時サブに移動ゲロ欲しいな
メインCSも空いてるけどクアンタって原作で攻撃そのものが少ないから原作再現的にね


7 : 名無しEXVSさん :2015/06/26(金) 16:17:09 HrirDmQE0
過疎


8 : 名無しEXVSさん :2015/06/26(金) 18:00:15 k7CSmJvQ0
じゃあまた升がきついでも話する?


9 : 名無しEXVSさん :2015/06/26(金) 22:38:06 8u/OIrrU0
腕磨いてBRBSでしばくか相方にとってもらう機体だから特に話すこともないんだよな


10 : 名無しEXVSさん :2015/06/26(金) 23:36:22 OrHpHIas0
フルブ全盛期に戻すで良くないかな?
あのときのメイン減少はいただけなかった


11 : 名無しEXVSさん :2015/06/30(火) 23:54:11 oBbj6hRM0
魔法の横は戻さなくていい


12 : 名無しEXVSさん :2015/07/01(水) 01:01:00 45Qd6AFk0
魔法ってかバグレベルだった
一歩手前でも振れば当たったし


13 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 15:06:57 UwvStVs60
オワコン機体


14 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 16:34:57 xp9SGAHc0
知り合いと升でタイマンした時ボコられました
やっぱ升と相性悪いんすか?


15 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 17:09:31 s99RPjng0
クアンタは、格闘はたいして強くないから格闘機には相性悪いかもしれないね


16 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 17:30:51 Dsbzt2P.0
いや悪くないだろ普通のメインとNサブあんだから、当たった場合こっちのが耐久低いから振り合うのは怖いが


17 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 17:58:01 kY6vWu3A0
升からすると別にそんなもん怖くもクソも無いとしか言い様がない
前作からクアが升きつい(あくまで怠慢の話だが)のは共通認識だと思ってた


18 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 18:20:04 7/jfFty20
マスターからしたら他の機体に比べりゃはるかに貧弱な射撃を掻い潜るだけだからな
そのかわりふり返してくる怖さがあるけど結局近距離の手札はマスのほうが優秀で多いから負けるはずもない
クアンタからしてもそんな消極的な戦い方で勝てるはずもないし不利な近距離制していかないといけないからな


19 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 19:00:32 Q.9QHpYI0
この機体は強い格闘をチラつかせながら強くない格闘と強くない射撃を当てていく機体だからな

マスター相手だとその強い格闘すら通じなくてボコられることのが多い


20 : 名無しEXVSさん :2015/07/03(金) 19:43:38 79GadoQs0
こいつのQB中の立ち回りって何ですか?


21 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 02:33:41 As2lSWb60
毎回メインとサブあるっていうけどさ、メインとかほとんどの機体持ってるしサブなんかより優秀な武装あるよね。なんでメインとサブあるだけで不利にはならないって言えるの?
っていつも思ってるんだけど


22 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 04:05:10 fZiWh5HA0
リロ4秒なのに5発しかないBR
格闘が大幅弱体する上に動きの遅い自律兵器
格闘が(ryな癖に格闘を防がず強化状態から瞬時に出なくて上と併用不可な射撃バリア
接地があるのにあまり降りないピョン格
一度きりな上にすぐに出せず、使わないと並以下の耐久覚醒なのに使うと格闘が(ryする回復&プレッシャー
射撃寄りになるのに射撃バリアがなくなるクアンタムシステム

持ってるだけましとか言われて強機体みたいに扱われてるけど、実際上位に張り合えるくらい優秀な武装はBS格闘と鯖ぐらいで穴だらけな武装が多すぎるのが問題
器用貧乏の極みだよこいつは


23 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 06:13:10 TOfahT2g0
この機体捨てて運命使おうと思うんですけどそっちの方がいいですか?


24 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 08:23:06 yny6lveI0
覚醒増加量をHPの割合で変えるんじゃなくて完全に全機一律にしてほしいな
これでバーストの呪縛から逃れて他と同じたまり方になるから恩恵受けられる
ちゃんとバーストの100増加分もしっかり還元できるしね
おまけに上位陣はフルコーンとか言う糞がいるが他は低耐久多いからシステム的に弱体化になるからそっちの効果も期待できる
そのかわりクアンタの苦手な格闘機連中が元気になるんだが


25 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 09:10:56 92puuoR.0
一律とかハイペリオンの体力見てから言ってくれよ・・・・


26 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 10:00:39 i52anx8A0
一律は流石に安易過ぎる
こいつの溜まり方だけ変えてくれればそれで良い


27 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 10:15:09 diHrYr4M0
別に一律でも問題ないわ


28 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 12:33:17 YXyP2f3Y0
覚醒の溜まり具合が改善した所で今と大して評価変わらんよ
Nサブ強化したり耐久ちょい上げでもこない限りこいつは活路を見出せない


29 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 12:50:17 ILZVkrOk0
1落ち前に確実に低コを殴りに行けるんだから多少変わるだろ


30 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 12:55:57 YXyP2f3Y0
今でも定期的に盾してゲージ溜めりゃ一落ち前に安定して低コ狙いに行けるし大して変化ない


31 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 19:08:25 geU4bw5U0
無印で全国優勝したのに、落ちぶれたな


32 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 19:35:03 9epiYquo0
いちいち盾して固められるリスク負わなくても低コ追えるんだから十分変わるだろ
無印のようにソードビットが格闘も防いでくれないかな


33 : 名無しEXVSさん :2015/07/04(土) 22:21:03 U2q8.dxU0
機動力の改善
通常とBSN格闘の追従UP
通常前受け身不可に
BS前格闘の追従UP
BRリロ3秒
サブの発生改善、サブ→メイン追加
サブの取り付き回収速度を速く、SBの突撃距離長く、ヒット時2秒弱スタンに変更
BR→特格のC追加
特格→各種格闘C追加
特格展開中メイン特格のCで落下
特格展開中サブでSB発射、後サブでBS抜刀追加
特射発生改善
耐久720にUP
贅沢かもしれんがこれだけきたら嬉しい


34 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 02:31:15 rxgymxtkO
この機体にマスター以外で擬似タイマン勝てる高コ教えて下さい


35 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 08:18:51 EDh9Fbpo0
最上位を使いたくないのならシナリボターンX辺りから好きなの選んどけ


36 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 11:19:41 PI8iAm7M0
ありがとう


37 : 名無しEXVSさん★ :2015/07/05(日) 11:42:23 ???0
僕の


38 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 12:29:56 0X.qE2I6O
メイン3秒
弾数+1
下格の落下距離アップアシスト-二秒
こんくらいでよくね


39 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 20:01:44 0KXSlt1U0
マスターには着地に前ブーBR連射で盾されればそのままめくればいいし一発刺さったらそのままB格でダウンとって先制
中距離うろうろするのはメイン枯渇するだけだしダブロ捌くときは敵Nサブ圏外維持するのも難しいからダウンとったら即離脱
追われればNサブ飛ばしてピョン格で逃げる

マスターが一落ち前で覚ドラ未使用ミリ耐久なら起き攻め格CSも視野に入れようと思うけど、上記にだめなとことか足りないとこなどありますか?


40 : 名無しEXVSさん :2015/07/05(日) 21:54:34 CyJYtv760
着地にBR言ってるけど前格ですり抜けられて前ブーとられたり横ブー着地ずらし横サブされることは想定してるの?
それともあきらかなオバヒ限定の話?


41 : 名無しEXVSさん :2015/07/07(火) 01:36:10 bLDJIED60
前格あてるのとブー格あてるのどっちのほうがいいんですか?


42 : 名無しEXVSさん :2015/07/07(火) 08:12:36 0UHRWtPQ0
状況次第に決まってんだろ


43 : 名無しEXVSさん :2015/07/07(火) 08:17:53 qkHD5i4.O
確実に当てる状況ならBD格

てかセオリーはあってもこれだけやってれば間違いないなんて行動はないから全部状況しだいだわ


44 : 名無しEXVSさん :2015/07/08(水) 12:52:56 5TlmO3wo0
体力750
メイン→後
メイン→シルビ
シルビ→メイン
サメキャン
サバリロ10秒
これくらいやっても上位に食い込めるか否か


45 : 名無しEXVSさん :2015/07/08(水) 12:59:09 Mr7jroHo0
それで上位と戦えなかったら明らかに腕が悪いわ


46 : 名無しEXVSさん :2015/07/08(水) 21:29:31 kaZWoxfA0
覚醒量がまともになるだけでも十分なのにサメキャンなんて使い放題な降りテクやメイン→後とかもついたら普通に上位いけるわ
シルビ→後とかついたら最強


47 : 名無しEXVSさん :2015/07/10(金) 19:25:21 VSmOoacE0
フルセイバーに期待しましょう
今のユニコーンとフルコーンみたいな関係になりそう


48 : 名無しEXVSさん :2015/07/10(金) 22:11:12 cUbdcyYc0
つまり性能的に食われるハメに・・・


49 : 名無しEXVSさん :2015/07/10(金) 23:48:01 XB1rzvHU0
マジでフルセイバー来るとはな・・・


50 : 名無しEXVSさん :2015/07/12(日) 00:21:25 ntZHBAmg0
セブンソード来てもOOは生きてるじゃん


51 : 名無しEXVSさん :2015/07/12(日) 21:25:23 USo1iO7k0
【 I D 】 guiterlovelove
【罪状】 対戦終了後の「ありがとう」通信連打による煽り
【階級】 少尉☆4
【説明】 俺ストフり、こいつがハルートで組んでた対戦で、序盤緑ロックからミサイル撒くだけの空気後衛して
     全弾撃ち終わったらフラフラ前に出て来て被弾を重ねた挙句、マルートモード移行時の隙を突かれ
     華麗に先落ち。対戦終了後に上記の行動に及んだ。
     その後狩り殺して退室させました。


52 : 名無しEXVSさん :2015/07/12(日) 21:51:21 s4W5B7q60
あれはセブンソードが微妙すぎるからだしなぁ
上にもあるけどユニコーンのようにフルセイバーが強かったらクアンタ使われなくなる可能性はあるぞ
武装や性能が好きだから使う人って個性的なのじゃなきゃそういないし同じ機体なら強い方使うしね
クアンタ流れで修正くればいいけど


53 : 名無しEXVSさん :2015/07/16(木) 19:08:21 MPlbKGic0
クアンタ修正らしいな


54 : 名無しEXVSさん :2015/07/16(木) 19:18:05 SNC0q/lY0
総合スレの奴ならあれマキブで修正入ってない機体の一覧だぞ


55 : 名無しEXVSさん :2015/07/16(木) 19:47:55 wyGEAYw.0
>>54
そうなのか


56 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 08:56:16 MF3CPW8A0
ジオストフリ入っとるやろ


57 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 09:19:26 Wm7Fjn3E0
修正おめでとうage


58 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 09:22:21 yvcJr0fw0
なお


59 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 09:55:31 hJHXYJCM0
やっとバンナムと分かり合えたのか
それともコレジャナイ修正なのか


60 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:02:58 C/iwVknY0
あんま強くしすぎるとあれだから
メインリロ
バリア発生
サブの射程延長
覚醒の溜まり方だけでいいや


61 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:07:06 EmAgp4wM0
覚醒たまり方調整ついに来たか
運営の熱い00 UC押しが見える調整


62 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:10:25 I2bGC9L20
バンナムにしては珍しくかなりいい調整だな ちゃんと意味ある強化だし壊れになる要素もない


63 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:17:49 eb3HnHW.0
ダブルオークアンタ(通常時)

EXゲージ増加量EXゲージ増加率を上げました。メイン射撃弾数を増やしました。(5発→6発)
リロード時間を調整しました。(-1秒)特殊格闘リロード時間を調整しました。(-2秒)EXバースト
発動中のBD格闘5段目のダメージを上げました。(合計:257→279)
ヒット時の挙動を変更し、追撃しやすくしました。



ダブルオークアンタ(バスターソード時)

EXバースト
発動中のBD格闘5段目のダメージを上げました。(合計:281→303)
ヒット時の挙動を変更し、追撃しやすくしました。



ダブルオークアンタ(クアンタムシステム時)

メイン射撃リロード時間を調整しました。(-1秒)
前格闘、特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。特殊格闘リロード時間を調整しました。(-2秒)
追従性能を上げました。


64 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:23:02 XauKUBzM0
なあこれ欲しかった修正全部きてるよな?


65 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:26:37 Gq0q/BoY0
サメ落下とかメイン下とかいうバカの意見が反映されなくて良かったわ


66 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:27:37 eb3HnHW.0
改行入ってなかったわ
見にくくてすまん


67 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:28:28 hJHXYJCM0
凄くいい調整だな
何よりもずっと欲しかった覚醒ゲージの調整入ったのが嬉し過ぎる


68 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:28:49 L51Em.fQ0
すごい強くもならんし、わりといい調整だよなぁ今回普通に嬉しい


69 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:30:58 2yg6b5WA0
トラ格最終段は砂ぼこりになるのかな?
フルセイバーくるから調整もらえないとふんでたけど これはGJですわ


70 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:32:15 NOGz8IMI0
クアンタは強くしすぎず、なおかつええやんってなる良調整だったね


71 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:42:49 nA7B5KVQ0
覚醒がまじで嬉しいわ…


72 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:44:39 PjQ.Y9os0
体力200ぐらいで覚醒安定すればかなりやりやすくなるな


73 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:47:17 XauKUBzM0
未だかつてない良調整だと思う
欲を言えばトランザムでバリア貼った時追いついてこないのだけが気になるが
バンナムとわかりあえた(確信)


74 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:48:18 p/s6veFs0
にわかで悪いんだけどバースト時のメイン前格って今なかったっけ
もし今日触る人いたら確認してみてほしいっす


75 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:48:31 eb3HnHW.0
これバスターソード付けてたらメインリロ4sってことだよな


76 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:49:59 Dpke7qk.0
>>75
言われてみれば・・・
いや、マジかよ・・・


77 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:52:07 eb3HnHW.0
>>74
フルブはついてなかった


78 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:52:18 m1f8fnhw0
>>75
バスターソード付けるだけで覚醒の溜まり方やメインの弾数変わると本気で思ってるのか?


79 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:53:33 KwgH.L.60
それはそれで面白いかも
正直メイン+1とトランザムちゃんとたまるだけでだいぶ嬉しいよ
実用的なBD格コンボの強化も嬉しい


80 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:54:29 Dpke7qk.0
>>78
安心した


81 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:54:36 2yg6b5WA0
あーほんとだ
でもBSになったら弾数減るなんてないだろうからミスだろうよ


82 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 11:55:47 XauKUBzM0
ってか覚醒BD格出し切りで303ってすげーな
火力欲しい時基本これでいいじゃんまずカットされないし


83 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 12:03:12 eb3HnHW.0
>>78
確かにそうだわ
早計だった


84 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 12:07:11 m1f8fnhw0
ミスじゃなくて、換装機は武装性能変わらない場合は前からこんな記述


85 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 12:29:52 q2.yK1nc0
ようやくトランザムゲーになるかと思うと興奮してきた
量子化持ちFドラトランザムは他の格闘機と大きく差別できる要素だし


86 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 12:57:11 RY8uvgcI0
これ、バースト後の性能が、かなり強化されてない?
リロード関連強化で、ゲージが真っ赤で何もできない状況になりにくくなったし。


87 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 13:11:11 c2DO2L/20
欲しい修正全部来てて嬉しい。


88 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 13:13:05 O3lboON60
修正おめでとー


89 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 13:23:09 ezrnvk7c0
俺達とバンナムは分かり合えたのか…


90 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 14:04:52 lUajs3Ic0
とりあえずこれでフルセイバーがぶっ壊れでない限りはこいつの地位は守られるな‥
俺たちには生きている意味があった‥


91 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 14:12:05 iBH59.kA0
なぜ武装全く違う古剣と比較する必要があるのか?


92 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 14:34:58 UwOi.qeEO
>>2-91
前スレ使いきってから書き込めクズ共


93 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 14:37:37 9y75PRFk0
>>92
一人で埋めてこいゴミ


94 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 15:05:29 b9o.V1kg0
>>93
そのりくつはおかしい


95 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 15:10:36 Gq0q/BoY0
清々しい逆ギレにワロタ


96 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 15:16:28 lUajs3Ic0
>>91
性能で負けてると固定とかで素のクアンタも好きだけど出しにくいから強い方にしとこうってこともあるでしょ
支持層は被ってるんだから


97 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 15:20:30 Dpke7qk.0
なにいってるんだきみは


98 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 15:57:59 lUajs3Ic0
>>97
固定したことないのかフルセイバーなんて認めねぇ!って人なのか知らんが
クアンタもフルセイバーも両方好きとか劇場版刹那が好きだって人も多いし性能や使いやすさで劣ってたら多かれ少なかれフルセイバーに人が流れるのは当然でしょ
まぁこの分ならこいつの使い手も増えそうだし安心してるけど


99 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 16:06:07 iorphGAg0
フルセイバーにビームライフルと鯖とビット飛ばしとビットシールドとクアンタムバーストがあってクアンタより強ければそうなるな


100 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 16:09:11 Rta9T7/I0
フルセイバー支持層が被るってのはちょっと分からないなぁ
劇場版まではまだ分かるけど外伝まで網羅した人ってそんな多いとも思えないが
ってかウチのゲーセンのプレイヤー間だと劇場版までは見た止まりが明らかに多かったよ。


101 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 16:18:24 lUajs3Ic0
>>99
話聞いてたの?武装の種類の話はしてないよ
ビット飛ばせるからとか鯖打てるからとかで機体を選ぶ人もいるけど同じ刹那が乗ってるなら強い方でいいやって流れる人もいるってことを言ってたんだが‥


102 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/07/21(火) 16:27:22 ???0
言ってる意味が良く分からない
フルセイバーがクアンタの完全上位互換ならその理屈は通るけど
フルセイバーとクアンタで武装や機動力等差別化が図られてるなら良いじゃないの?
現にダブルオーとセブンソードで比べるとダブルオーの方が強いけど
色々な事が出来るセブンソードの方が使用率高いし


103 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 16:55:49 lUajs3Ic0
>>102
七剣は新解禁だから刹那機云々関係なく使い始めて気に入って使い続ける人もいるしそれに間違いなくクアンタの使用者も取られてるよ。
実際エクシアがランク外に消えてる以上その機体特有の魅力が多くないと使用者は減ってくし強さとか目新しさとか特有の刹那とかがないこいつはフルセイバーの前に霞んでいった可能性もあったってこと。
まぁ修正きて杞憂だったわけだしこれ以上引っ張ることもないなすまん


104 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 16:59:10 aNaaHgGA0
なんだこの自分の意見は曲げないマン
まだ出てもない機体に何を熱くなってるのか


105 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 17:03:48 lUajs3Ic0
すまん割と真面目に話してたつもりなんだがなに言ってるんだといわれて熱くなってしまった
まあ要するにバンナムありがとう!


106 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 17:39:33 Dpke7qk.0
VSシリーズはコンパチじゃなければ似たような機体でもしっかり差別化されるだろうし心配はいらないだろうよ


107 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 18:10:34 wMRQS6iU0
今回は正統派に使いやすくなる修正だな
下手に足回りや格闘弄られるよりずっといい
欲を言えばビットの挙動を調整してほしかったってのはあるが


108 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 18:37:09 q8PldLm.0
しゃもじ着けてない時の性能が余り強化されて無いから糞調整だわ。
サブの取り付き強化、サメキャンぐらい付けないとまだまだガチで使うにはほど遠いな


109 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 18:41:54 tIKkPJgU0
クアンタは知名度も人気もあるんだから、フルセイバー知らなくても「クアンタにかっこいい剣と銃ついた」ってだけでみんなそっち乗るでしょ
知らなくてもかっこいいし刹那だから乗る。セブンソードがその状態だし間違いない。

ただ今回の修正で辛さかなり緩和されるしクアンタが不要ってことはないでしょ。特に固定で使ってる人には最高の修正だと思う。
ぶっちゃけフルセイバーそんなに強そうな感じしないし


110 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:06:20 2XiotPvc0
BRが増えてリロも早くなる上に覚醒の溜まり方も修正されるとか神でしょ


111 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:09:18 QcfT1fBQ0
まだ出てもない機体の話はさておき。
本題であるクアに関しては格闘よりの万能機。
むやみに格闘を振ってダメをとるより、確実に着地を狙って格闘を振りにいくタイプ。
へたっぴTXや羽等もう。。俺がSランに染め上げようかの・・。


112 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:10:15 qElwwC0.0
そういやマキブ移行時にホームのエクシア使いがよく知らんけど強そうって全員雪崩に乗り換えたことがあったなぁ
シャフが雪崩3とかになってひどかったわw


113 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:12:14 KwgH.L.60
アヴァランチエクシアくんは25全体修正で死んだから…


114 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:13:36 D6ekl3.g0
ひよっとしてこの機体に上方修正が入ったのって初めて?
シリーズ移行時の修正は覗いて


115 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:14:39 2XiotPvc0
フルブ魔法の横格時代を忘れたか?


116 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:16:14 zheL0HuE0
フルブ


117 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:17:44 eqbdU8mk0
>>114
3年前のフルブのちょうどこの時期に大暴れしたの忘れたのか?


118 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:20:50 D6ekl3.g0
>>115>>117
すまん装着時の横格闘という修正あったな


119 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:22:22 wncFUpIs0
あの横格でFドラトランザムやってみたいな
ギス2にも追い付けそう


120 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:25:42 QcfT1fBQ0
うん、覚醒落ちしたら捨てゲー。


121 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:28:19 VF8R3dQ.0
横って食いつきと速度自体は全盛期と同じでしょ?
ゼロ距離にならないと振らないようになっただけで

全盛期は剣の切っ先当たりで振ってたから追尾性能付きの小さな鞭振ってるようなもんだったしほんと頭おかしい性能だったな


122 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:29:43 Kjvlax.o0
そのせいでクア使う人が続出してブンブンと呼ばれてたね


123 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:41:06 iorphGAg0
誇張無しで横だけで勝てるレベルだった


124 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 19:58:18 h.00k/9.0
射撃ボタン封印しても勝てる


125 : 名無しEXVSさん★ :2015/07/21(火) 20:18:07 ???0
射撃ボタン封印したらBS装着ができないからNG


126 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 20:43:49 nbr0JaJg0
あの頃のクアどっかで使えたらな
ユニ全盛期とかフルブで使えるから羨ましい


127 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 20:51:30 GZym0GIQ0
>>124>>125
このやり取り当時もあったなw


128 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 21:31:05 lq8wktqg0
時期的にこれがマキブでの最終仕様になるかな


129 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 21:44:01 XoWG6C920
覚醒は安定するようになるだろうからそれだけでもかなり嬉しい


130 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 22:30:18 jARG4rQ.0
フルブ全盛期のクアンタ横格って、
めっちゃ伸びの良いデスヘル横のようなもんか。


131 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 22:40:21 EmAgp4wM0
デスヘルごときと一緒にすんな
射程が短い代わりに踏み込みのあるエピ鞭だわ


132 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 23:04:34 K.szSOHk0
デスヘル横はそこまで発生抜けてないからな


133 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 23:18:22 nlKT5y8o0
当時知らない人に横格差込上手いですねって言われて恥ずかしかったわ


134 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 23:28:06 LhH1TtFU0
メインリロと覚醒の溜まりやすさ手に入れたこいつなら格闘機入門に適しているのかな?
こいつ好きだけど人に格闘機向いてないと言われて挫折したから


135 : 名無しEXVSさん :2015/07/21(火) 23:30:04 XauKUBzM0
こいつの難しさは生としゃもじを上手く使い分けるとこだからなー
常時しゃもじだと択が少なすぎる


136 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 00:21:04 OeWWNyI.0
今のBS横ってどれくらい信じられるかな?
今作になってあまり使ってないもんで


137 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 00:51:29 ILm34yxYO
範囲優秀、発生そこそこ、判定ふつう


138 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 00:53:24 Vgaw0hUs0
横は範囲を若干狭めた鞭みたいな感覚で使ってるから普段振り合いでは使わないかな
格闘機相手なら俄然前が信頼できる


139 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 00:57:41 OeWWNyI.0
皆トンクス
基本BR始動が良いっぽいね


140 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 01:03:07 Vgaw0hUs0
BR始動なら間違いはない
明日からBS形態は優秀なアシと格闘持ってる万能機になるから、BRも割と贅沢に撒けるようになるのはでかい


141 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 01:10:46 Vgaw0hUs0
覚醒ゲージも溜まりやすくなったし最高


142 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 01:38:56 OeWWNyI.0
明日から本格復帰するわ


143 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 01:59:58 fYzlG0ek0
覚醒だけはマジで最強だから3回安定になると評価変わるだろうな


144 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:03:45 b96PdezQ0
>>143
お前のことが好きだったんだよ!!


145 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:12:15 JAUiVp6Y0
3回はよほどワンサイドゲームにならないと他の機体でも厳しくね?
1落ち前に落ちる寸前じゃなくて、ドライブ貯まる前ぐらいに覚醒溜まってくれるだけでも万々歳


146 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:22:41 deRwWAoY0
バースト含めたら3回も充分あり得るな
ま、3回に拘りすぎるよりファイテンと覚醒合わせられたら御の字だが


147 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:25:30 ByqtzBoM0
量子化のおかげで覚醒中の被弾減らせるしこいつに限っては3回やりやすい気がする
今までその最初の一回が遠かったけど今後は覚醒ガンガン使ってけると思うよ
まぁ確かめてみないことには始まらないが


148 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:30:30 JAUiVp6Y0
あー…最近まとまにQB使ってなかったせいでその事忘れてた
確かに覚醒増加率増えた上で盾とQB使えばいけそうな気はするな


149 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:32:19 A1QNq5PM0
こいつの覚醒がどこらへんがマジで強いんか具体的に教えてくれ


150 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:40:03 ByqtzBoM0
トランザム覚醒
硬直なし量子化
これだけで最強やろ


151 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 02:54:59 fSXbFQL60
普通のメインとカットほぼ不可能なBD格にバリア持ちとトランザム覚醒
これでクアンタの覚醒が弱かったらゲーム狂ってるわ


152 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 03:05:46 deRwWAoY0
その頃七剣さんは泣いていた


153 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 03:56:33 YYh1FkK.0
むーん
Nサブの強化欲しかったなあ
メインキャンセルとかはいらないから距離延長欲しかった


154 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 05:22:45 qu5hXPm.0
まぁ確かに望んでた強化を貰ったのは嬉しいけど
一番どうにかして欲しかったのはサブの使い道のなさだよな
十分な強化もらったしこれ以上望まんけどさ


155 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:10:42 DQqErmW60
(サブの使い道がない...?)


156 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:26:01 BnopiTms0
シルビ張ってる時以外は、基本しゃもじ持ってるから、おれもほとんどNサブの使い道無いと思うな。

みんなは、どう立ち回ってる?


157 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:43:56 retcevQ.0
地走相手ならロックオンと合わせてガシガシ使うやん


158 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:48:27 cU3cJES60
限定的すぎィ!
俺も地走には蒔いてたけどホームの戦車にかすりもしなくなったから普通に殴りに行くようになった


159 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:57:23 retcevQ.0
戦車は別ゲーだからな


160 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 08:59:55 O4vtN.3E0
QBの体力回復なくして通常時に体力100上乗せが欲しかったなあ


161 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:00:54 retcevQ.0
てかNサブ、バリア、BS、面制圧っていう択を駆使して手広く戦えるのがこいつの魅力だから


162 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:02:15 retcevQ.0
相手によって機能し辛くなるのはしゃ


163 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:02:37 retcevQ.0
しゃーない


164 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:13:00 cU3cJES60
もちつけ


165 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:33:46 9F8ZMlf60
覚醒中ミリ倒すときにNサブロックオンBRとか、あとは簡単にめくりたい時とか高飛び気味に滞空してる奴とかに
撒いたりすることもあるけど、結局BSで殴ったほうがいいんじゃないかって言われるとそんな気もする
安定択とってるように見えて普通に逃げられることもあるし難しいっす


166 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 09:56:14 3DWCOa0w0
BD格の追撃ってどうなの?後格入るくらいの猶予はあるのか?
ダメージの増え方から見て最終段のダメが1hitあたり15に
増えてる気がするから今までのコンボに変化はないと思うんだけど


167 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:05:51 .DB0ZAdI0
覚醒ゲージ耐久力720の機体並みのたまり方だね


168 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:15:00 ahd6pmxw0
ゼロくらいって考えるとこまめに盾すればドライブと重ねる前に覚醒が溜まるということもありえるってことか


169 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:33:45 3DWCOa0w0
さすがにエクバみたいに元耐久と同じレベルで耐久溜まるわけじゃないか
それでも十分だし覚醒理論値はバースト入れるとかなり高いよな


170 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:47:41 riHpUMvU0
覚醒BD格最終段ダウン値変わってないからなぁ
メイン≫BDNNNN(途中)≫下格とか
BD格NNN≫BD格NNNN(途中)≫下格とか
Fドラ中BD格NNN×2≫BD格NNNN途中≫下格とかになるのかね
なんせダウン値高い上に連続hitの感覚早いから安定しなさそう


171 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:49:35 deRwWAoY0
覚醒中にBD覚2回いれるとか半覚ならゲージ全て吐くようなもんだろ


172 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:54:07 azIKUVCM0
トランザム中ってコンボどうしてるの?
BD格長いからさ、気になるのよね


173 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 10:59:58 uMsPrjD.0
BD格始動なら俺はBDNN(N)>後>(後)
両方それなりにダメ取りたいならこれで
敵相方本命ならN下派生Nで打ち上げてる
修正後は最終段数hitでダメ伸びるかどうかだな


174 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 11:02:15 nwHuPJ1Y0
俺しかやってるの見たことないけどBD3段>後>横後


175 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 11:59:26 oTghUgEM0
適当に片方をBD適当段か横(N)後で打ち上げ取ってもう片方狙って全力フルコン入れてる


176 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:10:28 retcevQ.0
隙あらばNNN前ループしてる


177 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:17:41 P4WoR6Vk0
バースト含めて覚醒3回安定しそうかな?


178 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:33:05 D6zINEQs0
覚醒BDコン出し切りから前格とか繋がらないかな?
今日触りに行けないから試しにいけぬ


179 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:41:12 HxNXyiMA0
出し切り前格ならもともと入るよ


180 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:46:00 3DWCOa0w0
覚醒3回とかやる意味あるか?
全覚1回+半覚2回って意味ならすまんな


181 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 12:49:28 5gpKTcA.0
覚醒吐いて相手にダメージを与えることに意味を求めるとは哲学か?


182 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 13:02:14 ahd6pmxw0
3覚狙ってバースト後ちんたらしてたら相方持たねぇんじゃね


183 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 13:09:11 NtoMz/II0
ブースト回復からの強引なねじ込みと覚醒リロが3回あるってだけで十分よくね


184 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 13:49:06 BgmpmJ3U0
そんなに盾擦ってたら味方死ぬけど


185 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 14:49:37 uMsPrjD.0
そこまで過剰に擦らなくてもよくなったんやろが


186 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 14:51:57 KxQ3yFlYO
盾を擦るとかいうテキトウな言葉遣いやめてくれ

しっかりダメージを取って、普段は避けるような牽制弾を無理しない程度にわざと盾で受ける
一度目の覚醒は早めに使い、QBしても積極的にダメ取り(各アシスト一発ずつ分が目安)、二度目は耐久が余ってる内(570は下回らない間)に使う

どれだけ弾幕の隙を見て盾を入れ込めるかと一落ち前のQB中にどれだけおつりを稼げるかってのと
二度目の覚醒終了時にちゃんと耐久が残っていれば半3はそんなに無理じゃない
二度目が全覚になるまで溜まるか、一度目が全覚だったらそのあと半覚まで溜まるか、全半1度ずつの方が怪しいと思う


187 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 15:08:05 vpRm3was0
いやもうそこまで考えなくても勝てる機体にはなったろ
常にゲージ溜めに拘ってたら状況判断見誤るから


188 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 15:10:48 e8.ssCec0
暇な時ガードしてればよっぽどボコボコにされない限り半角安定するようになった


189 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 16:42:30 BgmpmJ3U0
1落ち前にQBって悪手じゃないの


190 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 16:43:06 CiMixXW20
乗っててストレスは感じなくなったな
今までが異常だった
あとはさっさとサンドロックゴミにしろ
下方じゃないぞ
ゴミにしろ


191 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 16:44:54 wDfu7LeI0
悪手っていつの時代の話だよ
んなもん相方の体力とか相手の覚醒とか状況によるだろ…


192 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 16:46:19 b.q7MLso0
この修正で相方の機体と残り体力によっちゃ1落ち前QBも積極的使っていくの考えようかな


193 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 18:30:20 e/2FnzEM0
>>192
一応プレッシャー武装ではあるしね。俺もQBちょっと考えようと思う


194 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 18:57:50 Vgaw0hUs0
1回目のFドラ覚醒終わった後にスタン回復するのもありかもね


195 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 19:26:36 un3pikUQ0
正直な話バーストで回復とかいらんから通常時の体力上げろとは思うけど


196 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 20:14:45 WFMe6diY0
CPUで少し触ったけど、メインの弾数とリロードの恩恵をかなり感じた。


197 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 20:40:30 Mo41D.ak0
一落ち前バーストするなら相手がドライブと覚醒吐いたあとかね


198 : 名無しEXVSさん :2015/07/22(水) 22:15:05 Vr7/7OsQ0
いける....いけるぞ!
メイン弾数とFドラトランザムがやりやすくなって大分変わったぞ!


199 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/07/22(水) 23:12:54 ???0
久しぶりに使ったけどメインの持ちが良くなったのと覚醒恩恵かなりデカイな
だいぶやりやすくなったわ


200 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 00:05:32 /EPPIfPE0
環境的に辛いのは変わらんけど結構強くなったな


201 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 03:17:15 E2TOEvFUO
ノルンに、何をされたら嫌ですか?教えて下さい


202 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 06:45:23 3pVpbUvc0
台パンと捨てゲー


203 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 07:56:49 .6pM09.I0
そういう不真面目な回答やめてやれ
ノルンにされたら嫌なことはシャゲダンかな


204 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 08:21:08 nOIBYqPM0
ソードビット前ブー


205 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 08:21:46 c5VAhu0cO
ノルンに覚醒されたらやだわー


206 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 08:30:00 9Va1xQNg0
ノルンが居たらやだわぁ


207 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 09:56:26 szHmpxhg0
なんでBDが出ないのか謎
BDさえされなければ9:1で勝てる


208 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 10:27:25 STy02mJI0
最大のノルン対策は対面のノルン使いを殴り飛ばすことだ


209 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 12:21:36 707I/5EI0
やっと使ってきた
メインすげー嬉しいー!めっちゃ違うわ


210 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 13:03:46 vk1zlTv20
この機体でFAUC対面だと皆さんどうしてます?


211 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 13:15:21 rfqvTdj60
あきらめる


212 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 13:18:07 LR/1/pvM0
とっととライン上げて圧力かけて第一脱がす
第二も脱がす
第三なったら相方狩られないように敵相方狩る
完璧だな(白目)


213 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 14:37:28 d10jTakA0
この機体でFA-ZZ対面だと皆さんどうしてます?


214 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 14:50:40 qIa91pgs0
NサブでちくちくやりつつBR始動を徹底、なんか当たったらとりあえず打ち上げダウン取って敵相方へ
FA-ZZも覚醒のウェイトがかなり重いので、出来れば敵相方先落ちさせたい


215 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 15:23:32 cALUG.Vc0
メイン増えてトランザムが使いやすくなった今俺達に怖いもんはないだべや!
これからは俺達が支配する番だべさ!


216 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 18:13:05 UV.wJEpQ0
一落ち前バーストは「する」前提で、相方の体力とか覚醒とか状況をみて「しない」のが正解だと思う
基本はしていく前提

>>210
フルコーンの相方が時限換装で最初からたまっているタイプでなければ攻める、それ以外はシルビを待つ
もしくは味方の時限換装にあわせて開幕第一を脱がしに行く
第二はシルビつけて殴る
とりあえず第一脱がさないとやることないから第一を積極的に、できるだけ被弾抑えて脱がしにいく
第二はシルビつけてればガン有利だから特射だけ気をつけてシルビ待つ
第三は結構運ゲーに近いとこあると思うけど頑張る(白目)


217 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 19:48:54 SzTsO9q60
なるほど、やっぱフルコーンはどうあがいても白目確定なんですねw


218 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 20:34:19 k6CG7eIU0
やっぱ考えてやらないと勝てないな
特にクアンタなんて脳死チンパンしようとしても近づけずに終わることあるし


219 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 23:05:04 wLVmcIuU0
脳死チンパンなら無理やり近づくだろw


220 : 名無しEXVSさん :2015/07/23(木) 23:06:14 d7/L22VQ0
脳死チンパンするならエピのったほうがいい
あれマジでチンパンの権化


221 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 01:24:17 8aUOGLCQ0
いやいやエピって結構どころじゃなく読み合い多いやん…もちろんクアも
真のチンパンはシャイニングだと思う
被弾した?ゲージ溜まったねヤッホイとか言いながらSMや覚醒でバ火力出す機体だし


222 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 02:17:15 lLbxresI0
ちんたら盾待ちしなくてよくなったのがでかすぎる
あとメインも相当助かる
ダウンとるのにメインから格闘しなきゃいけなかった場面でズンダの選択肢がでやすくなったのでかい
メイン足りないって場面ほとんどなくなった
たぶんいまの性能に慣れると弾切れ頻発するようになるんだろうけど


223 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 07:23:46 hUYHpnRw0
本当の意味で普通のビームライフル持ちになったよな
時代に追いついたかんじ


224 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 10:54:07 94/Sg/eY0
標準的なBR持った格闘機ってのがそもそも少ないからな
こいつの場合覚醒も強いし本当格闘寄り万能機の鑑やで


225 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 12:07:24 8sPu1XG60
>>224
あ・・・・赤枠シリーズ


226 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 12:13:29 cpTcQ3S.0
奇跡を見せてやろうじゃないか


227 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 13:11:47 ibHreV.60
そういや黒本のBRって未だに4秒なの?


228 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 13:19:30 0EUNHAUM0
3秒


229 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 13:38:07 Q7toEJos0
>>227
X1はマキブから3秒になったよ
あいつもクアみたいな欲しいマントリロ短縮とかBR3秒とかクアに似たような修正もらったのに
結局今の環境について行けないし


230 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 13:54:03 l43Om28k0
環境についていけてないって言うほどではないけど、確かに物足りない感はある

クアンタはすごくいい調整を貰った
マキブが楽しくて仕方ない


231 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 13:56:09 zKEP.J/M0
物足りない=着いていけてないのでは


232 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 14:00:48 h.X6N1/g0
低コを狩りに行けない環境が悪い


233 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 15:23:24 QLsWTKjI0
低コスト万能機が下手な3kより自衛や攻めが上な時代だから仕方ないね
低コというより鰤サンドギスⅡのことだけど


234 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 15:27:48 vNT4i3dI0
鰤サンドは次の修正で確実に落とすでしょ
早ければギスも2回目の下方入る


235 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 17:00:02 IBHrPCLM0
ギスはもう落とすとこないぞ

これ以上落としたら只のゴミだよ


236 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 17:08:57 bkuwk7Fw0
ギス2は何も変わってないんだが
全能機はつまんないからバンバン削除してくれや


237 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 17:11:11 nfiDg/bw0
ってかマキブは25後衛死にすぎ
かといって強いと15と組んでヒャッハーする

どうしようもない


238 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 17:18:20 0EUNHAUM0
ケルですら15と組み大会で結果を出す時代


239 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 17:25:35 bkuwk7Fw0
25が死んでるんじゃなくてサンドロックブリッツがイカれてるだけなんだよ
この二機さえ消えれば舞台に上がれる機体も増える


240 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 18:37:44 kElJRb5Q0
それ死んだらF91ガナーゼイドラあたりに文句言い出すんだから困るよね


241 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 18:50:48 xyZZtWJI0
>>240
これいうやつ最高に馬鹿


242 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 18:52:33 IBHrPCLM0
じっさいそうじゃないか


243 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 18:54:08 R5DTCrWI0
今までずっとそうだったんだよなぁ…


244 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 19:25:37 MISWaUwE0
フルブでギャンがージオがー言われてたのもうお忘れ?


245 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 19:57:23 UTnCKXE20
2500は下げることだけはやたら早いよな…
個人的に2500はアリオスやフリーダムや今のトールギス2レベル欲しい


246 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 20:43:21 5znLYi0M0
ギスⅡだけ次元違いすぎて草


247 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 21:17:04 JjkmZUZY0
既に上が死ぬ前からF91は憎まれまくったけどな


248 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 22:19:26 bkuwk7Fw0
それ文句言うのシャフ勢だろ
許される程度ってものがある


249 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 22:57:18 4iwrLtog0
とりあえず皆ここが何スレかもう一度見てから書き込んでくれ
話題が無いからってスレチしていいとは限らんぞ


250 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 23:12:35 l3h42aoM0
覚醒中のBD格絡めたコンボの話しよ


251 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 23:15:26 zgvIJsqI0
BD格4>横(攻め継)
BD格任意段>N後
BD格4>NN前>前

基本これ


252 : 名無しEXVSさん :2015/07/24(金) 23:21:27 gRHQBQeU0
BD格出し切り

おわり


253 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 08:33:04 JItMIkL60
BD格4>N後派生
BD格4>後格
BD格4>N前派生>前格


254 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 11:09:12 AgzOclF.0
トラBD格最終段からコンボ出来るようになったけど、最終段のダウン値と補正ってもう出てたっけ?


255 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 11:32:43 Geh8tAiQ0
BD格出し切りで300出るようになったし下手なコンボで覚醒時間使うより出し切った方が良くないか?
打ち上げたいとか攻め継したい時は別として


256 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 11:40:30 iOHCWwUU0
Fドラ覚醒BD出しきりからのBD4下格入るよ。


257 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 14:36:19 u55IhdsA0
出し切るギリギリで前格すればダメアップと落下できるぞ


258 : 名無しEXVSさん :2015/07/25(土) 23:26:25 AgzOclF.0
Fドラトラブー格出し切り>BS前格(落下)でダメ350を確認。中々優秀やね


259 : 名無しEXVSさん :2015/07/26(日) 04:01:06 rUJ1JccY0
25はギス2のことばっかり言ってるけどもしジオも一般的にガチ復権したらくそだるそうだな


260 : 名無しEXVSさん :2015/07/26(日) 08:14:03 4RZaeYxQ0
>>258
手軽すぎるw


261 : 名無しEXVSさん :2015/07/27(月) 00:53:06 2q6Ulp1I0
fドラトランザムBD格闘出し切りから前格だけど
初段じゃなくて出し切りまで入るぞ


262 : 名無しEXVSさん :2015/07/27(月) 12:01:25 ir202Fnk0
使用率回復してきたね


263 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 11:24:55 /g/DOXe20
強くなったんだけど後1つだけ、BS中でもNサブで即ソードビット射出してくれるようにしてくれたら完璧だと思った


264 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 11:30:41 CAaqduF20
あと特格の展開速度かな
ただその修正くれーっていうか、あると何も文句はないしバンナム様とお呼びしてもいいぐらい


265 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 16:01:59 8PtSYs.M0
特格はただのバグ
はよ修正しろ


266 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 16:14:09 zrhiLuwI0
トラドラ中の横始動攻め継のみなさんのおすすめ教えて下さい
俺は結局横3>横2やってるけどなんかもったいない気がして


267 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 16:21:10 dgAsZ1EY0
横4>横

攻め継は横初段止め安定
相手がよろけてる間に自分は落下するから


268 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/07/28(火) 16:23:19 ???0
横3の間違い?


269 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 18:42:09 ar2M4Y1k0
察するにBD格4段から横でしょ


270 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 18:54:23 Gt8X3ID.0
横始動の指導なのにBD格始動とはこれ如何に


271 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 19:26:38 rQMpRl4w0
すまん、普通に見落としてた


272 : 名無しEXVSさん :2015/07/28(火) 20:48:11 ift9Io1k0
BD格の方が高度できるし攻め系には向いてる


273 : 名無しEXVSさん :2015/07/29(水) 01:04:48 DJEQyGmo0
いつも横N>横N>横Nでやってるけどどうなんだろ
BD格は時間かかるから微妙な気が。


274 : 名無しEXVSさん :2015/07/29(水) 01:17:09 HGEDKanY0
横N二回とBD格NNNじゃさほど時間変わらんやろ


275 : 名無しEXVSさん :2015/07/29(水) 12:59:28 kxcj3Dvo0
普通に横N>>BDNNN>横で良くね?
高さがあるなら横NN>>BDNNN>横まで入ると思うけど


276 : 名無しEXVSさん :2015/07/29(水) 17:58:43 V.jxGQIY0
>>263
これやったらもういよいよエピオンみたく常時強化安定になるな。いや今も若干そうだけど


277 : 名無しEXVSさん :2015/07/29(水) 18:38:43 JmaBoDzo0
BSつけてない意味がなくなるのはつまらなくなるだろ


278 : 名無しEXVSさん :2015/07/30(木) 19:35:22 Q7nlvWXI0
いまでもシルビ張る時と慣性使う時以外ほぼ意味無いと思うけどな


279 : 名無しEXVSさん :2015/07/30(木) 23:58:39 duFFiaKs0
あ、赤ロック延長(震え声
追いに回った時も強制移動させれて一応Nサブ便利だよな


280 : 名無しEXVSさん :2015/07/31(金) 11:55:56 eXJSgIoY0
火力増やしてくんねーかな
こんだけ切りづらい環境なのにこの火力は低すぎるわ
メインBD格闘で250くらいは欲しい


281 : 名無しEXVSさん :2015/07/31(金) 12:59:41 xPZPytrU0
うるせぇよ


282 : 名無しEXVSさん :2015/07/31(金) 13:01:51 kNoYcq8g0
もう現状に文句言うやついんのかよ


283 : 名無しEXVSさん :2015/07/31(金) 14:02:13 WsoC93rU0
メインBD格闘で250超えるやつとか数少ないし
そもそもこんな動く格闘で200近い火力だせるだけで充分おかしいだろ
最終団を下か前にすれば設置なり落下なりできるんだし


284 : 名無しEXVSさん :2015/07/31(金) 15:37:09 isSehyTQ0
実質カット不可能レベルのカット耐性を有してるのにダメまでもらうのかよ


285 : 名無しEXVSさん :2015/08/01(土) 20:49:33 7n5p.gfI0
低コの横格に勝てるくらいの判定は欲しいかなって(小声)


286 : 名無しEXVSさん :2015/08/01(土) 22:00:19 KL8HA3cQ0
BD格とかインチキ判定格闘の筆頭じゃね?クアの食らい判定ずれるし


287 : 名無しEXVSさん :2015/08/02(日) 00:52:38 JEn6Z/p.0
ターンXがほんと苦手なんだけどどうやって対処してますか?


288 : 名無しEXVSさん :2015/08/02(日) 01:00:28 mOq4M5K60
相方狙う(大真面目)


289 : 名無しEXVSさん :2015/08/02(日) 15:05:05 blsfL94g0
相手プレイヤーとの対話を試みる


290 : 名無しEXVSさん :2015/08/02(日) 22:58:51 1lixLyJo0
TXの迎撃手段はメインサブ落ち、パージ、アンカー、特格フィンガー、CSと豊富だよね
ただサブ以外は足が止まるものばかりだしL字を取られてなければ上を取らずに地を這うように
ステージ端まで距離を詰めていってBR始動を徹底していけば今のBR3秒クアンタなら崩しやすい
虹合戦で負けることは許されない


291 : 名無しEXVSさん :2015/08/04(火) 12:36:34 wMiBCWHU0
少しでも後ろに倒すと後派生暴発するのが困る
後格はちゃんと真後ろに倒さないと出ないくせに


292 : 名無しEXVSさん :2015/08/04(火) 20:39:27 q7etjyeg0
フルセイバー強そうですねぇ


293 : 名無しEXVSさん :2015/08/05(水) 10:56:23 9dPjrHNg0
ガブスレイの下格が強いのは知ってたが
まさかクアのBS横をみてから横格で潰されるとは思わなかった


294 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/08/05(水) 11:02:15 ???0
下格関係ねえwwwwww


295 : 名無しEXVSさん :2015/08/05(水) 12:30:09 t4Q0q8ik0
下が強いのは知ってたけど横も強かったのかよって事じゃないの?


296 : 名無しEXVSさん :2015/08/05(水) 23:19:05 GTe7BBV60
こいつフルブのBD格NNN>>BD格出しきりで295くらい飛ばせたのに
なんで強化入ったマキブで290のギスⅡ落とせないんすかね・・・
メインからBD格出しきりで250くらいでてテンション上がったのに上ので萎えた
出しきりからじゃないとダメ伸びないんかな?補正どうなっとんねん


297 : 名無しEXVSさん :2015/08/05(水) 23:20:29 GTe7BBV60
あと修正入ったのに埋もれすぎだろage


298 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/08/05(水) 23:21:41 ???0
根性補正って知ってる?


299 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 00:03:58 8YUNQ92Q0
やる事自体は何も変わってないんのだから修正されたからってなぁ…


300 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 00:19:54 gCOTkwg20
根性補正ゆうても出しきり303の格闘で290削れないはちょっとビビらない?
誰か修正後BD格絡めたコンボでいい奴教えてください


301 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 00:21:29 4sPP5dTI0
BD出し切り手前>適当


302 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 00:21:30 /M6OGZcE0
F覚醒BD各出し切り前 350
らしい


303 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 00:31:42 gCOTkwg20
ありがとう
FドラないとBD格出しきりから格闘繋がんないよね?
トラしかなくても出しきり303の火力を活かしたコンボ探してぇなあ


304 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 06:25:09 13l8p8K6O
繋がるんだよなー


305 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 07:09:22 CZ9zwh2M0
25なら耐久半分未満で10%、200ぐらいで15%でしょ
別に290落とせなくても不思議はない
ていうかつい最近の修正で出し切りダメ上がったんだからそっち使えよ、もしくはN前とか後とかコンボパーツあるんだからさ
コンボも適当、根性補正も頭に入れないじゃ肝心な時困るでしょ


306 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 11:26:20 eT/5EZ0U0
ていうか無駄に補正入ってるから上のそのコンボはおそらく出しきり前とか出しきり>BRも変わらんと思う。長いコンボすりゃいいってもんじゃない


307 : 名無しEXVSさん :2015/08/06(木) 23:11:53 PBbQC3/M0
出しきりから繋がるんか!フルブで繋げなかったから俺の入力が甘いか伸び変わったんかね
カット耐性とコンボ時間考慮するに出しきりから適当に繋ぐのがよさそうだね 今度色々試してくるわ


308 : 名無しEXVSさん :2015/08/07(金) 00:38:47 exlyAf8o0
威力上がったと同時に吹っ飛び変わったからな
ただドライブ中だろうとトランザムが切れたら出し切りからじゃ繋がらない
後Fドラ覚醒中は出し切りでダウン値が1.92(fドラ覚醒中のダウン値は7.14)余るから
前Nまで繋がって落下できない
初段ではダウンしないのでがどの格闘でも2弾目でダウンするので後派生で打ち上げるべきか
デスコン候補は覚醒BD格闘3弾目で1.89とギリギリ繋がるので
BDNNNN>BDNN≫下格が多分出し切りかね

ちなみにBD格闘5弾目はダウン値0.3の12hitなので
10hitまでだとN格前派生がきっちり最後まで入る
11hitだとBD格4弾≫下格とN(横)N後派生まで入るし横Nの攻め継も可
今何hitしてるとかほぼ感覚でしかわからんが
とにかく何かしたいなら出し切りはやめるべきだな


309 : 名無しEXVSさん :2015/08/07(金) 01:00:09 VDFaloLA0
>>308
すごい貴重な情報をありがとう
各種使い分けが固まってダメージもだせたら書き込みたいと思うよ


310 : 名無しEXVSさん :2015/08/07(金) 01:41:36 exlyAf8o0
読み直してみたら変な予測変換しまくってて恥ずかしいな


311 : 名無しEXVSさん :2015/08/07(金) 01:51:55 UA2RPCSQ0
ぱっと見じゃよくわからんからセーフ


312 : 名無しEXVSさん :2015/08/07(金) 12:29:42 yU1A7RBA0
次回作でフルセイバーとの差別化でクアンタ自衛の鬼みたいな機体にならないかなー
アシストとなぎ払いとシルビ、適当な射撃シールド格闘、カウンターにして
戦わない機体にしようぜ


313 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 01:06:07 wAkpTVpwO
両方削除すれば差別化の必要もないね


314 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 01:09:19 JTaAjyOg0
>>308
覚醒BD格の五段目はFドラのダウン値減少に伴ってヒット数が増えるから結局強制ダウンしますよ


315 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 10:02:50 QdjdZOwk0
リボーンズがすごい辛いんだけどみんなはどうしてる?
中距離はいうまでもなくもちろん勝てない
近距離もこっちの格闘みてからガガ余裕でしたされてだからといってビーム始動狙うとチャージとサブで押し返されちゃう
シルビつけて突撃しようと思っても格闘が意外と強くていなされる
ゴッドマスターエピオン以外の3000にはタイマンでゴリゴリいっていけてたけど最近よく見るようになったリボーンズに勝てない
相方に攻めて焦らせて要塞をやめさせるしかないかな?


316 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 11:24:05 MLFny2b20
ガガが辛いならまずガガを何とかして吐かせりゃ20秒はこちらの時間ができるっしょ


317 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 18:16:25 wYHPg0Xc0
fドラしたらhit数あがる格闘なんてあったっけ?


318 : 名無しEXVSさん :2015/08/08(土) 19:15:25 kBO0ZSjU0
前作リボンズがキツすぎたから今作はキツいとは思わんなあ
上にもある通りガガ吐かせてからシルビ貼ってメイン始動とかでいいんじゃないかね……


319 : 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 12:55:20 enqumuWoO
FよりSのが安定するんだけど

Sで使ってる人なんていないよなぁ
絶対Fでいいもん


320 : 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 13:51:31 C.XLtjDs0
Sは安定するドライブではあるけど
クアンタじゃなくてもというか
他の機体の方がいい場合が多くなっちゃうのがな


321 : 名無しEXVSさん :2015/08/09(日) 16:23:11 t34ZbQt.0
>>319
相方がSドラクアにしたら
次から射撃寄りの使えって言うわ
何で実質BRだけで格闘寄りのこいつがSドラ使う実用性があるんですかね
BRリロが改善された今尚更使う必要性が無いんだよなぁ


322 : 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 01:22:17 GuQY8lhoO
>>321
確かにそうですよね

Fドラだと相手に警戒されちゃってドライブ単体で格闘差し込めないんですよね

Sだとメイン連射アメキャンくらいしか恩恵ないしアメキャンに至っては浮いて鯖出すなんて勿体ないですから

ただダウン取りやすくなるので片追い覚醒がよりしやすくなりました


火力的には申し分ないですしFドラだとコンボ長くなってしまうのでメインメインBD格などで離脱してもう片方に覚醒吐き崩すとかを狙っています


あくまで個人的な意見ですし自分もFのが強いと思います笑


長文失礼しました


323 : 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 02:37:50 vGzQEgxs0
Fドラがコンボ長くなるって
メイン→横N後Nでサクっと200とって打ち上げれるんだからさ

って書いてて重ったけどあまりクアンタでFドラのメイン格闘キャンセルやってないなぁ

>>314ガセだからね
覚醒BD格出し切りからのBD格NN≫下格のコンボちゃんと全部つながったの確認した
380はちゃんと超えてると思う


324 : 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 03:00:21 ksayjL9A0
別にSドラで結果残してるうちはそれでいいと思うけどなー


325 : 名無しEXVSさん :2015/08/10(月) 21:23:41 Jdtlf9MU0
>>323
出し切ったと思って途中でキャンセルしてない?
強制ダウンするよ


326 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 01:42:22 QQpfVLok0
NT-Dユニのブー格みたいに覚醒のモーション速度アップのせいでhit数が減るとかならどかく
hit数が増えることはありえないでしょ
つかもしそうなったとしたら20hitぐらいになって
出し切りだけで380超えると思うんだが


327 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 03:59:46 wdE3MtIo0
元々15hitだけど覚醒だけだとダウン値の関係で12hitしかしないとかそんな話じゃないん、詳しくは知らないけど


328 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 04:28:18 6i4oPUtk0
Fドラ・覚でヒット数上がるのって強いて上げるならデンプシー位じゃね


329 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 04:39:16 wdE3MtIo0
雪崩の覚醒技とかF絡めないとフルヒットしなかったような
ただの多段ならや派生ならデンプシー以外にもhit数上がるのたくさんあるでしょ、MF勢とか全員百烈系あるし


330 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 08:09:04 .ZHer15A0
クアンタおわったな今までありがとな


331 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 09:09:20 3k7tNVIg0
さよならクアンタ
こんにちはフルセイバー


332 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 09:39:07 QQpfVLok0
つかそもそもトラBD格ってダウン値5.22だろ?
謎の15hit以前にドライブ使わずに出し切ってもダウンせんよ


333 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 11:51:13 AcY2GVSQ0
いや5.22ってダウンじゃん
修正後でもドラ無し覚醒BD格出しきったら普通にダウンするぞ


334 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 12:46:52 jzINvEOs0
覚醒中のダウン値減少知らんのか
覚醒中は5.5まで入るんだよ


335 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 13:15:07 ke1lgtko0
フルセイバ―とやりあったけどメイン前特格、されるだけ近距離どうしよもない
横とピョンピ格ぐらいしか差別要素がない


336 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 14:51:49 6EGTakjI0
差別要素ないと思うのはクアンタ


337 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 14:52:14 6EGTakjI0
途中送信すまん
差別要素ないと思うのはクアンタを乗りこなせてないかはだろ


338 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 21:40:50 E5QFy4QUO
フルセイバーは豊富なキャンルを生かして戦う機体みたいだね

ピョン格あるなしだけでもだいぶ違うし俺はクアンタ乗り続けようかな


339 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 23:50:43 QQpfVLok0
対人だけでフルセイバー☆2にしたけど
クアンタと完全に別もんだぞ
あっちは射撃に特化してる分格闘はBD格以外性能悪い
横が弱いのは結構致命的だが、そのぶん各種自衛武装が優秀なタイプ
特格はかなり優秀だし比べるならセブンソードだな


340 : 名無しEXVSさん :2015/08/11(火) 23:53:31 9Xx6XmAk0
セブンソードはセブンソードで照射メインだし比較にならんよ
いい加減違うのは名前だけで別機体の比較は出来ないと学習するべき


341 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 00:53:33 xETpEViI0
フルセイバーワンチャン力無かったからこっち戻ってきました。


342 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 15:13:36 H9to168w0
俺もクアンタの方が勝てるわ


343 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 16:53:43 fSMkkIMQ0
機動力か横格闘の発生速度あげないと 割に合わない


344 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 19:28:13 S6MFjgvY0
いやいや
フルブ初期くらいまで落とさないとwww


345 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 20:17:32 kaqwZC3I0
フルブ全盛期の横格あれば十分だわ


346 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 20:26:02 XA0/Ep4c0
>>345
それだけでシャフで大暴れしそう
Fドラトランザムで追い掛けられたら無事死ねますね


347 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 21:49:23 RoSdrX5U0
俺もクアンタのほうがいいけどフルセイバー対面入られるとサブのせいで近距離不利気味なのがな……
それ防ぐためにソードビットつけると格闘判定負けるし
下格しても普通にサブ当たるのね


348 : 名無しEXVSさん :2015/08/12(水) 23:45:52 Z93nTcu60
古剣割りとチンパン耐性なくね


349 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 06:02:59 dE7n3nbM0
CSサメ特射前特とかいくらでも自衛択あるぞ
ロック替え横特も逃げれるしカウンターもある


350 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 08:02:19 OptETVZYO
発生判定優秀な格闘が今のところ見つかってないってことじゃね?

とっさに出すなら何みたいなの


351 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 13:32:53 iGxvZvns0
近距離の沢が少ないのと振り合いが弱いからふつうの万能機に負けるのが辛いから横強化は妥当。格闘機ころすまんが増えてるんだからフルブ全盛期にもどすべき


352 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 14:18:46 6bEjzRZs0
やっぱりメインの弾数リロと覚醒ゲージ増加だけじゃダメなの?


353 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 15:00:33 M2yiwtoo0
充分だよ
あとは覚醒技をもっと太くして派手にしてほしいくらい


354 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 15:53:42 IGX08pXU0
強化を言い出したらキリがないが
差別化としてのQBとビット関連の変更は欲しいな
あ、投擲は無しの方向でお願いします


355 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 16:29:08 IXE6ygGQ0
クアンタ強化っていうか完成されちゃってるよね


356 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 16:49:28 sJITo2jU0
それでも俺はSB射出に粒子エフェクトつけろと言い続けるよ
FBMBの両ロケテで書いたのに未だに反映されないというよりは悲しさ


357 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 16:50:10 sJITo2jU0
>>356
よりはってなんだ…
抜いて下さい


358 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 21:09:21 w4dD1z9A0
クアでフルセイバーはやれる


359 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 21:09:58 w4dD1z9A0
?付けるの忘れてた


360 : 名無しEXVSさん :2015/08/13(木) 21:31:22 XLi45eQg0
次回作ではCSにビームガンとライフルの同時照射付けてくれ


361 : 名無しEXVSさん :2015/08/14(金) 00:25:03 VXHjLGBU0
クアでフルセイバーはやれない
でもカウンターとサブが見切れる人ならやれる
もしくは敵相方死ぬ気で追え


362 : 名無しEXVSさん :2015/08/14(金) 02:23:14 /bOp3CHc0
鰤サンド修正きたらいけるかも


363 : 名無しEXVSさん :2015/08/15(土) 04:21:27 Q1srI0Sk0
強力な射撃をキャンセルでからめて追い込むより読みと反応でビームと格闘さしこむほうが
人間性能高い感じがして俺TUEEにひたれるからクアンタ続けるわ
フルセイバーのほうが強いのはもちろんしってる


364 : 名無しEXVSさん :2015/08/15(土) 13:36:06 m8WLlrQc0
キャンセルでそれっぽく動いてた方が素人から見ると上手いカッコイイになるのが悲しいね


365 : 名無しEXVSさん :2015/08/15(土) 15:29:17 0Rjb2EGc0
>>363
フルセイバー出てからやたらこんなんでてくるな
自分に言い聞かせてんの?


366 : 名無しEXVSさん :2015/08/16(日) 01:40:51 snAsVcws0
(おっ急にどうした?)


367 : 名無しEXVSさん :2015/08/16(日) 23:40:56 59lI6xUI0
(ファミチキください)


368 : 名無しEXVSさん :2015/08/17(月) 12:07:58 iMbYn2O20
どうせ修正されるし、黙ってこっち使ってればいいだろ
全体としては強い部類だし


369 : 名無しEXVSさん :2015/08/17(月) 16:21:35 CIkvkeJo0
>>334
亀だけどwiki見て分かるとおり覚醒ダウン値現象入れて5.22な


370 : 名無しEXVSさん :2015/08/18(火) 09:42:43 NCdSVXwE0
家でフルブやれば10分もかからないだろうになぜこうも争うのか


371 : 名無しEXVSさん :2015/08/18(火) 09:51:12 NCdSVXwE0
ありゃフルブ普通にダウンするな
俺はダウンしないしコンボ繋がるよ派だったんだが
マキブ移植の時にダウン値変わったんかね


372 : 名無しEXVSさん :2015/08/19(水) 15:16:56 zV5NHMvQ0
称号のクオリアとクアンタムが逆だったら最高だったのに…


373 : 名無しEXVSさん :2015/08/30(日) 14:40:09 t5MxWr7U0
今って覚醒時のブー格闘始動コンボは出し切りからなにか追撃した方がダメでるの?


374 : 名無しEXVSさん :2015/08/30(日) 14:45:11 .mdttj4E0
メイン後とシルビ展開速度ハイペリオンと同じはよ


375 : 名無しEXVSさん :2015/09/01(火) 13:50:40 PdzQJeO.0
ブリッツきつくね


376 : 名無しEXVSさん :2015/09/02(水) 01:21:33 2vp2vz9s0
サンドロックきつくね


377 : 名無しEXVSさん :2015/09/02(水) 01:32:14 PIcrGKWU0
チン毛キツくね


378 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 00:43:54 L078CyMc0
前にガセって言われたからFドラ中の覚醒BD格出し切り撮ってきた
ttps://youtu.be/zuEpspdw8Lw


379 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 09:49:16 WUdXx.zY0
>>378
ガセってダウン値とかのこと?
でもこれだとBD格闘の火力と挙動しかわからんぞ


380 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 10:45:49 L078CyMc0
>>379
Fドラだと出し切りは強制ダウンしないって話に対して
Fドラだろうが相手が強制ダウンするまでヒットするって事


381 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 14:40:11 21KoJ2Qc0
それクアンタ視点じゃないと黄色ロックになるかわからなくね?


382 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 14:45:42 s.jg9Zc20
この吹っ飛び方って強制ダウンしてる時のでしょ?


383 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 14:46:33 21KoJ2Qc0
クアンタ視点って攻撃してるクアンタのことな


384 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 14:47:15 21KoJ2Qc0
強制ダウンと普通のダウンで吹っ飛び変わるのか
それはすまなかった


385 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 16:33:16 FDLluzoY0
こいつの生横自由の全格闘潰せるぐらい発生早かった、BS横よりは当然遅いが。
ただし一機分以上離れてると負けるから判定はお察し。


386 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 17:14:58 CLLqTo.c0
BD格出しきりだけで365減ってるのかな
前に出てた報告より高いな


387 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 20:14:34 m3ghRbcM0
根性補正の影響じゃない?


388 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 20:34:56 CLLqTo.c0
ああそうか、喰らってる側が満タンだからと安心してて相手の体力見てなかったわ


389 : 名無しEXVSさん :2015/09/12(土) 21:09:58 rsE3LTpo0
まぁドラ覚前提だし250ぴったりでも350は出せそう
覚醒技みたいなもんだな


390 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 04:45:36 fuFw/cPU0
時代来てるよな
低コの自衛悪くなってクアやフルコはやれるし
フルセイバーきついけど


391 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 08:05:29 f/l.yZro0
結局覚醒FドラBD格当てたら出しきりでいいの?


392 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 11:47:51 WXBIq/oE0
BSならダウン直前まで最終段当ててから前で降りたいけど段数見極めるのキツそう


393 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 13:38:43 xbQMmk5U0
Fドラ覚醒ならBD格出し切り≫BD格4段でも赤ダウンだよ


394 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 15:56:17 fXaq3eJM0
いやfドラ覚醒でも出し切りダウンするよがガセだったとしても
出し切り5.22と4段1.98でギリ強制ダウンだから


395 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 16:35:39 xbQMmk5U0
>>394
ttp://nico.ms/sm26765596の7:58ぐらいからBD出し切り≫BD出し切りやってるみたいだけど


396 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 16:48:20 xbQMmk5U0
あ、これ途中でキャンセルしてるかもしれんわゴメン


397 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 16:48:43 fXaq3eJM0
>>395
動画勢かよ
明らか途中でキャンセルしてるじゃん


398 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 16:49:23 fXaq3eJM0
>>396
ごめんわかってたならいいよ言い過ぎた


399 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 18:41:28 xX9Fwipc0
クアンタのBS格闘コンボって、
BD格3段→BD格2段
BD格3段→横後
横N→BD格3段
覚醒中
BD格4段→BD格4段→後
とかしかやってないんだけど、皆はどんなコンボしてる?もっと前格取り入れるべきなんかな


400 : 名無しEXVSさん :2015/09/20(日) 19:22:27 CJTty1Xk0
BD格闘生当てなら
BD3段>>後>>前
この脳死っぷりしかしてない
デスコンだし落下できるし

トランザム中はとりあえず出し切り前でキャンセルで
前、横N後、NN前Nとかにつなげる
トラ格闘の出し切りは15(-2%)でダウン値0.3でグングンダメ伸びるから
4段で止めるなら出し切り前にキャンセルした方がいいぞ


401 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 00:17:29 rkn7fQfE0
変にてくいこと考える必要ないしな
BD3>>BD2
BD3>横後
BD3>下>前
BD3>下>>下
BD3>下>>BD初段
くらい
下下も壁際くらいでしかやらんしな

それよりも横N>>BD3 横>>BD3>前or下 を全然やらない
横>横を必ず入れ込むから横>横N後追撃か横>横N>下or前ばっかだね


402 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 01:25:12 vFkKLtzY0
横NN>横後がいまだに安定して出せない


403 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 02:30:19 6hQaTzoY0
お前らなんでBD2>>BD3なんかやってんの?
3→2の方がダメ上じゃん


404 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 02:46:48 rkn7fQfE0
>>403この人大丈夫?


405 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 03:06:00 /xHXLVeA0
大丈夫だったらそんなコメせんやろ


406 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 06:45:20 s9jO1r960
BD3>2の方がダメ上なのは事実だけど誰一人2>3の話をしてない件について


407 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 06:52:02 8oG6/2qM0
すまん寝ぼけて完全に見間違えてたようだ
ちょっとELSと対話してくる


408 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 08:10:38 YNcEZ2r60
N2で攻め継した後ってサーチ変え後格でいいの?


409 : 名無しEXVSさん :2015/09/22(火) 11:23:16 g2LYBtA.0
>>400
やっぱBD格からの後、前のが良いかぁ
。出し切りは知らなかったわwサンクス!
>>401
wiki見てたらコンボがめっちゃあったから、もしかして皆色々使い分けてるの…?って不安になっちゃってw


410 : 名無しEXVSさん :2015/09/22(火) 14:58:01 E4kdDu.w0
横〉下
横〉横〉横
横下〉前
前〉前
俺はこんなんばっかり使ってる


411 : 名無しEXVSさん :2015/09/24(木) 08:12:32 4QDUIScQ0
クアンタの後ろ格ズサみんなどれぐらい使ってる?Shoクアンタは結構使ってて明鏡止水クアンタはあまり使わないイメージ 追ってる時にブースト有利とりたいときぐらいでいいかなあ使うの。あと後ろ前するとどうしても盾でてしまう


412 : 名無しEXVSさん :2015/09/24(木) 08:53:40 HEoeWT3o0
明鏡止水クアンタってなんだよって一瞬思っちまった

頭には入れてるが実践で使うことは1試合に1回あるかないかだわ


413 : 名無しEXVSさん :2015/09/24(木) 10:54:37 w5vGgYmc0
その二人まだクアンタ乗ってるのかな?


414 : 名無しEXVSさん :2015/09/24(木) 10:59:11 fjkZf9Pc0
明鏡止水は乗ってる


415 : 名無しEXVSさん :2015/09/26(土) 13:47:03 zGohblN60
SHOはマキブPDFで心折れたんやろな
クアンタの限界よあれが


416 : 名無しEXVSさん :2015/09/26(土) 13:59:17 9kvk3KoQ0
ところで今更かも知れないがBS時って本当に機動力変わってる?
wikiには落下速度も速くなるとあるけど、FBでSB時と通常時を同時にジャンプさせてみたら
同時に同じ高度まで到達して同時に着地するんだけど落下速度ってそういうことじゃないのかな


417 : 名無しEXVSさん :2015/09/27(日) 07:39:32 NGEt8EnA0
トラ格5段目の最終段前(11hit?)のところで次の格闘に繋ぎたいけど見極めが難しい、貫けの「け」のとこでステップ踏めばいいかな?


418 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/09/27(日) 08:54:03 ???0
>>416
上下速度はその考え方であってるから上下速度は変化なしでおk
機動性は初速か持続が高くなってると思う
てか、wikiに落下速度まで言及されてるの知らなかったわ


419 : 名無しEXVSさん :2015/09/27(日) 12:42:49 kJvZb6P.0
フルブだと結局何も変わらなかったんだしこっちも同じじゃね


420 : 名無しEXVSさん :2015/09/27(日) 13:06:28 9vcNU7cY0
下格の速さは変わってるよね?


421 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 11:02:30 x0gFQ47E0
エクバの頃に一回でもBS装備して外すとそれ以降BS装備してない時の機動力が下がるから実質機動力が上がってる訳じゃないと聞いたが違うのか?


422 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 12:33:05 .hQ10CPI0
QB時の機動力になってしまうバグだな
FB以降はそのバグはない
その後機動力は実際比べた人いるのかな?


423 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 19:37:09 KxcZh/CI0
チラ裏ですまんけど、
最近ずっとクアンタ調子悪かったけど、昨日強いひとのリプ見て真似したりしてやっと調子出てきた(T_T)

日和すぎてたんだなぁ


424 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 21:15:11 CMp.OKVM0
たまにはブンブンしてみるのもアリだと思うぞ
考えすぎると全部の行動が通らないような気がしてくるし


425 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 21:19:04 woELOBKo0
日和って横振れないクアンタはまったく怖くないからな…


426 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 21:27:53 KxcZh/CI0
射撃始動で丁寧にやらなきゃ…って考えすぎててまったく格闘振れてなかったよ。

やはり、横格は強いね!!


427 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 23:12:49 BJzVU1OQ0
安易な攻めがダメなだけで被弾が悪いわけじゃないしな


428 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 23:24:49 HKu/yUP.0
環境や相方にももちろん夜けど結果が出てるんだったらそれが一番正解ってことだからな


429 : 名無しEXVSさん :2015/09/29(火) 23:44:22 e/uiq9nA0
基本冷静に、要所要所で強気に出れると良いね
こいつに限らず格闘機はみんなそうだけど


430 : 名無しEXVSさん :2015/09/30(水) 01:16:21 OE0RY0SU0
格闘機の中でもこいつはだいぶ器用な方でしょ
標準的なBR持ってる高コス格闘機ってこいつくらいだし


431 : 名無しEXVSさん :2015/09/30(水) 08:47:30 XKil95SI0
結局Fドラ覚醒BD格出し切りから前格でダウン出来るのか?
書き込み見てたら凄く気になる


432 : 名無しEXVSさん :2015/09/30(水) 09:52:25 s4VbXSD.0
出しきりでダウンするかなんて一回やればわかりそうなもんだが


433 : 名無しEXVSさん :2015/09/30(水) 10:07:51 QSxaldMU0
最終段結構多段ヒットするから出し切りだと思って虹踏んで強制じゃなかったって勘違いしてる奴は多い


434 : 名無しEXVSさん :2015/09/30(水) 20:20:41 kPkBk7EY0
30格闘機相手だと前に出れないから相方めっちゃ辛そうで
正直すまんと思ってるけど前出たらボコられるからなあ


435 : 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 12:49:31 BmsqzeIE0
覚醒FドラBD格出し切りから前格落下は今度やってみるよ


436 : 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 14:33:57 Lpia59p20
出し切ったら強制ダウンだろ


437 : 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 14:48:56 I3/0l5v.0
Fドラ覚醒BD格闘出しきりでいくら減るの


438 : 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 19:39:20 LxZKzRlQ0
最低限現行スレくらい読めば


439 : 名無しEXVSさん :2015/10/01(木) 20:40:23 Y8RiEDu.0
>>378で検証してたのな
見落としてた
>>254辺りのところでずっと気になっててな
騒いで申し訳ない


440 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 07:06:09 ymIfw0kk0
クアンタの横ってフルコーンの横に負けるかね? 皆フルコーン相手に何格振ってるの


441 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 10:13:07 XVxflO/w0
密着じゃなければフルコ横には勝てるよ
あいつの横伸びは良いけど判定弱い

BR始動が安全だけど生格振るならBD格か前格だな、向こうの前格潰せるし
でもそもそもフルコは脱がしちゃえばこっち有利だから、こっちからガンガン振らないで迎撃気味に立ち回ってる


442 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 11:46:52 ymIfw0kk0
情報助かったありがとう


443 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 13:25:56 aPUNFBT60
参考までに聞きたい
どこがどう有利なの?


444 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 14:35:37 BkQ5AVRI0
伸びは良いけど判定弱いってクア横にも当てはまるけどね


445 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 15:07:57 SVbaP9Q60
オレも聞きたい
フルコーンの第三にどう有利なのか?
第一第二は明確に有利だと思うけど第三はどうなんだ?


446 : 名無しEXVSさん★ :2015/10/06(火) 15:25:23 ???0
第三ならクアンタの格闘を見てからN格か前格を合わせてくる


447 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 15:43:56 LNxPuRQY0
第一第二も別に有利じゃなくね?


448 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 16:21:35 wpOje43c0
第三のときはお互い攻めた方が負けだと思う


449 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 17:23:58 P4JxPP8Q0
第三ならクア側有利ってのは分かるだろ
BRあるし第三前格潰せる格闘持ってるんだから

個人的には第一は相方次第、第二第三には有利だと思ってる


450 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 17:51:07 ZEHwfDH20
クアの横は至近でフルコ前と同じ、横には勝つ
少しでも距離が離れてると問答無用で負ける、密着じゃなければ〜とか適当なこと言うなよ


451 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 17:57:14 WWWyR4sY0
こんなクソ遅い発生の横格がなんで密着状態のフルコ横に勝てると思うんだ
あいつデスヘルと大差ないんだぞ


452 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 18:04:41 ZEHwfDH20
クアの発生が遅いとかいつの時代だよ、BS横の発生はそのデスヘル横と同じだ
こいつの横は発生早いが距離が離れてるとかなり弱くなるタイプ
ゲーセンでも家にあるフルブでもいいから自分で確かめてみろよ、距離離れてるとロゼ横と相打ちか負けるから


453 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 18:40:09 SVbaP9Q60
>>452
必死なとこ悪いけどクアシャチホコ横は発生格闘機に比べたら微妙だぞ
シャチホコ横は範囲と判定で勝つ格闘であってフルコーンの前と至近距離で勝負出来る格闘じゃないぞ


454 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 18:49:17 ZEHwfDH20
いやだから適当な事言う前に自分で確かめてみろって
どうしても信じられないんだったら他の人が検証した奴でも貼るからそれ見ろ
ttp://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2575918/75118/79db5eed86a5c73652e23e36e0fad2e32bd1c6de.png


455 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 19:01:45 mTYgE4JA0
さすがにクア横、開放X3N、ゼノン横がその位置はないと思うんだが
どこで拾ったの?


456 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 19:11:54 ZEHwfDH20
LPV ブロマガ でググれば出てくるでしょ、そっから自分で探すなりすればいい
あと疑うんだったらまず自分で検証するなりしてから言えよ、簡単にできるんだからさ
因みにノルン特格は修正前のな


457 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 19:29:22 ZEHwfDH20
ついでに言うがBS前格は全距離でフルコ前に負けるからな
先出しならともかく前なら勝てるとかは思わない方がいい
BD格は近ければ勝てるけど


458 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 19:34:38 EHb2jIXw0
>>454は構えるまでの時間と構えた後振るまでの時間の合計だから密着や虹合戦中だとこんな感じの強さ(範囲は考慮外)
振りの速さ(かち合いの強さ)とはまた別

例えばクアンタ横は構えが糞早いけど振りはそこそこだし、升横は構えはちょい遅めだが振りがかなり早い


459 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:06:14 GHvk7CVk0
発生だけ見ても格闘本来の性能は語れないけどな

あとシャチホコってなんだ?
しゃもじの事?


460 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:07:58 mTYgE4JA0
硬直の話も含むけどデスヘルの横>横>横やった後に
クアの横>横>横やったらすっげぇ遅く感じるよな


461 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:08:02 1.rdEDUw0
そもそも向かってきてくれる相手とかクアンタの得意分野じゃん
振り分けできて近距離択多いんだから射撃ガード格闘がない第三には有利つくでしょ
むしろプレッシャー温存で第二に中距離で立ち回られるほうが辛い


462 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:23:37 ZEHwfDH20
俺が言いたかったのは適当なこと言ってそれを人に教えるなってことだよ
密着じゃなければフルコ横に勝てる、BS横は発生遅い、前格なら潰せるとかな


463 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:41:17 ou5P/UXo0
まあ言いたいことには概ね同意だわ
クアは発生と範囲で優秀な横持ってる上にBRまで付いてるのが強みなんだから、
それ抜きでフルコに勝とうとするのが良く分からないな


464 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:44:00 sIqmKzFs0
>>454
家庭版のやつだからなぁ…
マキブ移行時に結構いじられてる可能性とかないかな
こんな曖昧な強弱関係なんだしある程度発生判定のデータ公開してくれていいと思うわ


465 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 20:50:24 mShIC5N.0
クアンタの横は発生弱いと思ってたわ
でもフルコーン第三には有利着くは流石に?
クアンタ待ってたらそりゃ勝てるだろうけどさ、フルコーンも突っ込まなきゃ別に不利つかないだろ


466 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 23:08:56 xRg55HsE0
フルコ1 普通に横ぶん
フルコ2 シルビ付けて横ぶん
フルコ3 BR始動


467 : 名無しEXVSさん :2015/10/06(火) 23:47:05 Hd4X1Mus0
ID:ZEHwfDH20はフルブの格闘の発生の速さをドヤ顔して貼ってたの?
恥ずかし過ぎだろw
このゲームマキブだよ?


468 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 00:38:50 ZQmWpiI20
移行時にそこまで露骨に変わる奴もそういないがな(ブラビとかはご愁傷様)
ドヤ顔で貼るのは叩かれて然るべきだけど、ある程度の指標にはなる


469 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 00:52:45 lFLZwyr.0
だから何度もゲーセンで自分で試してみろって言ってるだろ
ゲーセンの設定にもよるが身内固定の待ち時間でも出来るんだからさ
フルブほど正確に多く検証できんがマキブでもクア横は密着ほど強く離れてるほど弱くだよ
体感で適当言ってる連中黙らせたくて熱くなりすぎたわ、すまん


470 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 04:13:38 3f.ear8.0
25〜30格闘機相手に横振ってどうすんだよ高確率で負けかよくてかちあいだろ
上の表の横格って一時期糞強くなった時の横格なら納得するわ
こいつの横は伸びと回り込み以外信用しない方がいい
あとBR始動って言うけど近距離BRは危険だから中距離BR始動って書いとけ


471 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 04:28:03 UComu/Zw0
そもそもクアンタが有利取れる30っているか?
俺はTVゼロ相手は有利だと思ってるけど正直苦手な相手のほうが多いんだが


472 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 06:10:44 HQNzuKDk0
>>471
羽はマジで余裕


473 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 06:18:15 YElFQMEM0
今フルブだけど検証してきた

たしかに完全密着常態だと横勝負はクアンタが勝ってた、密着常態でのクア横フルコ前だと相討ち。だけどプラクティスのマス一個離れると横勝負はフルコが勝つ、さすがにフルコの前に勝てる格闘はなかった。フルコの横は前でどの距離でもだいたい潰せる


474 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 10:24:08 WTagzElU0
たくあん☆4銀プレ雑魚の俺から見た戦いたくないランキング(有利不利だけの理由ではない)
S リボ 海老 髭 TX
A ZZ 串 フルセイ ナイチン ノルン 升 神 ペネ シナ
B クア 運命 TVゼロ 七剣 OO 鯖 DX ストフリ
C 胚乳 ν V2 ユニ 羽
D exs ハルート サザビー レオス

同じランクに順位なんかつけてないし割も適当だが
はっきりと言えるのはハルートが一番楽だと思う


475 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 11:16:42 ZR2j6nfQ0
個人的にFA-ZZはリボとか以上にやりたくない


476 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:16:10 1YmqNmR.0
ほんとそれクアンタ乗ったときのエピオンとか絶対やり合いたくないわwwwwww
負けたらエピオンに負ける奴とかおらんやろとか煽られるし、あいつ実際クアンタに対してかなり強いからなwww


477 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:36:50 Hg8h9D1g0
肝心のフルチンがおらんやん


478 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:41:32 sO3vUDLg0
フルチンはいるけど忘れられた機体は確かにいますね…


479 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:44:15 WTagzElU0
俺の身内組にZZ使ってる奴いるから割と慣れて下げたけど(でもこの位置)
普通の人はSでもいいかもな
>>477
そりゃフルチンの機体なんていたら困るだろ?


480 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:50:32 WTagzElU0
何回も見直した筈なのにさっきまで話題になってたフルコーンを忘れてたとは...
まぁ位置的にはAかね


481 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:57:26 WTagzElU0
古黒ごめんよ...
決して☆3以上の黒本勢で唯一☆1だから忘れてたとかそういうのじゃないんだ...
フルフロンタル忘れてたことに気づいて満足しちまったんだよ...
だがお前はBだよ


482 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:57:29 sO3vUDLg0
フルコ以外にもまだいるからもうちょっとだけ頑張って思い出そう


483 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 13:59:02 sO3vUDLg0
思い…出してた…


484 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 15:38:35 Hg8h9D1g0
シナって相手するの楽な方なの?
サブの拒否性能高いし横は大体判定負けるしアンジェロでブースト有利作られるしでかなり苦手なんだが


485 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 16:08:36 pmHQly0Q0
さっきからどういう見方をしているんだ


486 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 19:43:43 OgNXNdCw0
>>484
ノルンもストフリですら嫌うよ、シナ相手は。
激寒戦法の自衛力の押し付けが強い立ち回りだから。
でもシナってそこまで強くないのはリロード関係で殺されたから。

だからサブ弾数みてはかしたら相方ぶっ殺そうといく、そしたらシナ側がもう格闘かメイン押し付けしかない。
そっからこっちが相手してやる、そういう戦法で殺せばなんも問題ない
むしろシナを見合って相手にしてやろうって考えたらナイチン以外は辛いと思う


487 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 00:55:18 8W9RqnBc0
>>474
BにクアがいるってことはBは対面しても普通のやつだよな
ならTVゼロはAだと思うかな
近距離の武装が照射ゲロビにバルカンで近づけないんだよな
機動力もあっちの方が上だしロリバスもかなりうざいしな
個人的にはメインの吸い付きが異常な七剣も押し上げたいが
多分俺が照射ゲロビ苦手なだけなんだろう

つかほんと今の海老普通に強いのに未だに弱いとか言ってる奴はマジなんなのって思うわ


488 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 01:01:33 NycTbAJc0
別に弱いなんてもう言われてないのにいきなりなんなの
近付けないとか書き込み内容的に照射相手が苦手なだけだと思うよ


489 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 01:35:15 weN1R29s0
個人的に近寄ってきてくれるだけゼロは30の中ではかなりマシな部類


490 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 01:41:26 8W9RqnBc0
>>488
すまんね476で海老がどうこう言ってたから便乗したかったのよ


491 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 16:18:21 hy7LJZMQ0
レギルス出てからマキブ触ってないんだけど対面どんな感じか分かる人いるかい?
見た感じこの機体でそこまで辛そうな機体ではないんだけど


492 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 16:28:08 TK3YxUz60
いつも通りウザったい30で覚醒使えば落とせるぐらい


493 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 22:51:32 tDNx0C1Q0
サブのリロが30秒だかでクソ長いからサブ切れた時に攻めればいける
俺は本命の攻めじゃなく一回ビットを吐かせるためにバリア張って寄ってる
あとはメイン前格キャンに気を付けて殴るくらい


494 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 15:23:25 .cHnAMQk0
サブ握られてるうちは面倒だけどなくなったら一気にやりやすくなるよな
サブなくなるまで目を離さないってか張り付いた方が楽だわ


495 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 23:29:56 vjdTSg/o0
クアンタってドライブ中にクアンタムバーストしても強制終了とか無いんだよね?


496 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 00:40:04 CigAaimw0
ない、カプルがいい例


497 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 17:29:41 bL9FthH60
覚醒技もっと曲げられるようになんねーかな


498 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 23:15:09 hvga5y920
覚醒技とか限定的な状況下以外では封印安定じゃね。普通にやってて絶対使わない


499 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 08:29:46 CQ5w1Ijc0
実戦で使ったことはないんだけどさ、ライザー覚醒技くらいの使い道が欲しい


500 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 09:09:26 d0WSjQ2w0
封印安定な武装はまともな性能にして使えるようしてほしい


501 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 14:28:27 p5rJsXBs0
俺がこのスレで見た使い方
・クアンタムバーストからの追撃
・クアンタム時の最後っ屁
・クアンタム時の射撃始動追撃

クアンタム時に覚醒すること→そうそうない


502 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 16:16:55 .Hgf/Wzc0
こいつの覚醒技がこちウィと同じ性能ならなー
あと初段アーマーの乱舞覚醒技も欲しい


503 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 16:47:55 DDcpwO2A0
アシストでやってるみたいな高速薙ぎ払いにしてほしい


504 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 22:47:40 oNDtblLw0
てかフルブから使ってて今知ったんだが、クアンタムのが威力上がるんだな覚醒技。マジかよ通常時いよいよ使う意味ないじゃん


505 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 22:55:57 d0WSjQ2w0
OHしながら覚醒BD格してるときに、敵相方にカット&撃破されそうになったとして
途中で格CS→覚醒技……っていう反撃をするなら使えるかもしれない


506 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 22:58:36 taucohs.0
正直トランザムBD格してるときってカットされそうかどうか見えたもんじゃないような


507 : 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 01:12:19 SCPVdBeY0
サンドロックがFドラブンブンしてきたからダメ元でやったら当てれて勝負に勝ったことならある


508 : 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 08:49:18 gIDuEj7M0
遠くで相方に格闘きめてる敵に当てて勝ったことはある
10000試合に一回ぐらいかもしれないけど、頭の隅っこにいれておくと役に立つことはあるかもね


509 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 13:36:56 cgdhKwYc0
オンになっても武装かわらなさそうだな…
バーストやサブなんかまとも修正してくれればいいけど、いい加減CSくらい欲しいわ


510 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 15:59:22 0sInWoyA0
今のこいつの性能で満足はしてるけど、何かしら新要素は欲しいね


511 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 17:43:40 CXSUGEkQ0
CSにGNバスターライフル移動ゲロ付けよう


512 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 20:55:00 HfctqRPA0
もう移動ゲロは飽きた


513 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 20:57:07 W48QG3Fw0
通常時レバ特射でハルート呼び出し

サバーニャだけでいいややっぱり


514 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 23:11:00 oVvapv.E0
変形して敵に向かいながら格csとミサイル出してコンテナで自爆してくれるならきてほしい


515 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 02:05:23 pUpOHD5k0
突如うるさいアレルヤ出現しビーム撃ちながら低速突進→相手盾る→ミサイル盾めくりフィニッシュ
QB時のアレルヤミサイルに助けられる度あの機体はわからん殺し特化機体だと思う


516 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 02:21:37 2V2atck.0
今のNサブをレバサブにしてNサブにソードビット投擲を追加しよう(提案)


517 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 02:46:39 SX.theYg0
そういやソードビット手持ちする技はないんだな、スパロボにはあったが
まあ劇中じゃ使ってないから仕方ないか
劇中で使ったのにガンダムゲーでの採用率低いビームガンもあるが


518 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 02:50:29 lu3Smgg60
ビットがシールドにあるときの横格前派生で再現されてるぞ
なかなか使える機会ないけど


519 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 08:07:45 BFD5hc/k0
ONの告知ページとか見てもフルセイバーはいるけどこいつはいないのな…


520 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 10:30:32 JTgzsuN20
そらフルセイバーの方が旬だからに決まってるだろ


521 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 20:41:06 a4uH7IAA0
原作再現でライフル、ビームガン一斉照射とかほしい


522 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 01:13:07 EA7oivw20
鯖に代わって自分でゲロビ撃つようになるがよろしいか


523 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 01:19:00 SQ1jgJR.0
刹那系で唯一何も投げないから投擲系はガチであってもいいと思う


524 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 02:11:22 Oi4d5m/w0
ほかの性能そのままで、こいつのメインが照射になったらどうなるんだろ。強過ぎか?


525 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 02:38:30 euXboKGs0
移動ゲロの性能によるだろそんなの
ハルートみたいなゴミだったらクソ弱くなるしセブンソードのメインならすげえ強くなる
でもメイン始動で格闘決められなくなるのは痛い


526 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 03:51:34 345X.aiA0
照射メインは確かに強いけどBRの良さもあるから何とも言えないわな


527 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 12:19:40 eOLQc6xE0
ノルンってこかしたら基本的に密着して起き責めしたほうがいいですよね?なんか怖くて・・・


528 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 14:27:18 Tz9FAy2M0
折角こかしたんなら起き攻めしなきゃ損だよ
気持ちは分かるけど離れて有利になる訳でもないからね


529 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 14:25:37 dm9r7s0Q0
次回作、弱体化されたらしくて悲しい


530 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 14:42:06 iX.8a8R20
>>527
特射あったら自然起きはNサブ→特射置いたら高跳びも横移動も潰せる
特射無かったらとりあえずBS状態で起き上がり後格前ステ
相手が高跳び以外なら上から前格or横格
相手が高跳びなら前BDメインかシルビつけてメイン始動狙い
高跳びBMならキャンセルサブ来るからフワステメインして先着地、地上追いで着地狩り


531 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:19:53 du6ppYko0
射撃CSに七剣のような移動ゲロ追加
レバ特射にハルート
シルビエクバ仕様に
横格発生弱体
QB後の前格はサブへ移動し、前格に多段突き追加


532 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:29:10 3nzXzfMU0
その情報はガセだから


533 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:31:32 du6ppYko0
知ってるよ
現実は横格弱体


534 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:33:38 RBjJynqE0
くっさ死ね


535 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:33:39 FGLHBfhw0
知ってるなら何で書いたの?馬鹿なの?


536 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:34:36 du6ppYko0
弱体


537 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 15:43:27 TXVFTV.Y0
キモいなあ


538 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 16:57:33 QoVVq4yU0
馬鹿かこいつは


539 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 16:58:25 B0u8VbKM0
脳みそ強化はよ


540 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 17:55:32 M4/lq0UY0
マキブONロケテで使ってきた。

・通常とQB共にBRは弾数-1。
・サバは細いと言われればそうかなと思う程度。
・バリア今と変わらず。
・QBも特に変化ない。
・通常時の覚醒技が乱舞系に変化した。


541 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 18:21:05 wbFUoJbI0
すまん、この雑魚息しとる?w

106 名無しEXVSさん sage 2015/10/28(水) 15:35:26 ID:yxMKkUtE0
TBW0に新武装とか盲目なのかエアプ動画勢なのか知らんけど
特射微ディレイ覚醒してカットインよく見てみろよ


542 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 18:22:10 gd.EJe1w0
ビーム無くなるの早すぎワロタ


543 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 18:39:23 vf7zZ8mY0
この前BR6発に増やしたばかりなのに弾減ったってことは修正前のデータで作ったんじゃね?
リロ4秒だったり覚醒たまりにくくなってたりしてそうだわ

しかしやはり放置か悲しいな


544 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 18:46:14 fVL0LgRg0
むしろこれ以上強化したらまたヘイト集めるぞ


545 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 19:21:26 M4/lq0UY0
ちなみに乱舞の内容は…
横薙ぎ三連→N前派生の蹴り三段で打ち上げ→ビームガン追撃→量子化で追っかけて切り抜け→もう一度量子化で打ち上げた相手の上に現れて地面に叩き落とす
という内容だった。


546 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 19:25:58 X56lxVYI0
なんかえらい高空で締める形になるのか?
着地大丈夫なんだろうか


547 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 19:37:12 M4/lq0UY0
しっかり確認しなかったけど相手がバウンド強制ダウンしてるみたい。
出し切りから自由落下して当てた相手とほぼ同時に着地したから


548 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 19:47:48 MJ5mDgT.0
スパロボの戦闘アニメみたいにソードビットのアクション多めにしてほしい


549 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 20:43:41 M4/lq0UY0
覚醒技の内容ちょっと間違ってた。
横薙ぎは五か六回斬ってて、量子化からの切り抜けはもう一セットあった。


550 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 22:55:46 7UFExgzg0
QB覚醒技はもうお役御免かな?


551 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 23:17:39 tDRyw7Pk0
Nサブが強化されてるかどうか知りたいところだ


552 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 00:11:26 Xe.AX2nU0
サブが強くなってる感じはしなかったが


553 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 04:10:29 eYFg03eo0
ビームガン追撃って相手がマント持ちだとどうなるんだろ
こぼす事なくそのまましっかり切り抜いてくれんのかな


554 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 07:19:19 2ax1pCFQ0
ノルンの情報ありがとうございました 近距離のメインがひっかかかるのとサブが怖かったんですが色々試してみます


555 : 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 22:52:22 IQ86jQm60
>>526
そのために照射CS希望


556 : 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 23:28:03 FenTMM/k0
こいつ完成されてるのに照射CSなんてつけたらかなり別キャラの方向に調整されるだろ


557 : 名無しEXVSさん :2015/11/03(火) 23:45:37 IQ86jQm60
>>556
むしろ別キャラくらいにいじって欲しい
エクバ無印から変化点少なすぎる


558 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 00:00:00 bfvQyfs60
>>555にプラスして
・BSを覚醒時のみに
・通常格闘をBS並に
・Nサブをもっと強武装に

今の強機体的にはこのくらいは欲しい
長々と妄想すまねえ

あ、フルセとかいう別キャラは無視で


559 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 00:17:14 2rHQVtlc0
サブのレバー入れによる使い分けとかはあってもいいかなと思う


560 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 00:21:13 R/xI5mwU0
別に性能の水準はマキブ最終版位でいいんだがNS時は弄って欲しいと思うことはある
格闘のモーションもうちょいBSから変えるとかレバサブ入れるとか
あと性能関係ないけど勝利ポーズ


561 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 00:30:36 bfvQyfs60
現状の強さに不満がないってのは分かるんだけど
マキブ追加組の作り込み見るとね
・射CSがない
・BS着けたら触らないサブ
はちょっと…
映画見て大好きな機体だから特にさ


562 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 00:49:00 0mqXkh9I0
ライフルとバスターソードとバリア以外は別に実用性はなくてもいい
ただ大剣だけでなくソードビットを巧みに操ったり盾についてるビームガンもつかえる
設定上ある武装をちゃんと使えるようにしてもらえたら…

贅沢ですねごめんなさい


563 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 01:47:19 qCbHEOSg0
マキブ解禁機体だったらそういう仕様もありえたかもしれない


564 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 01:57:45 g1q2nX1I0
ソードビットを巧みに操る→生時横格前派生(生時横格始動デスコン候補)
ビームガン→追加覚醒技で登場
十分じゃないか(白目)


565 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 02:25:17 HHq9yfxw0
QB覚醒中は全員と通信できたりとかな
ゲーム性考えると無理だけど

ビットは後サブ以外に格闘派生でも脱着できないかね
例えばBS格闘からビット分離させて拘束できる派生とか


566 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 02:43:23 I3aTaYXU0
フルブから言ってるけど非BSである意味が現状無さすぎるから
Nサブをメインキャンセル出来るようにして欲しい


567 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 08:02:58 9Jy0wYE60
そんな見た目ダサいのいらないわ
出撃時ついてなくて戦闘に入ってから下サブでつけるのがかっこいいのに


568 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 08:42:10 tiOmUsck0
今年で劇場版00 5周年
来年で00 10周年か…何か企画あるかも


569 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 11:05:17 Pm/xVmZM0
4Kリマスター来るか


570 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 11:10:51 eUd2uVCU0
覚醒技を実用的にしてくれたらそれでいい


571 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 13:14:05 697XDoDc0
皆どこでやってるん?全然クアンタ使いいなくて参考に出来ない…
自分は埼玉東京らへんなんですけど


572 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 13:36:13 dQLrMYXo0
名古屋金山


573 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 14:33:39 oeDMEGkk0
兵庫


574 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 17:19:40 x5t2DnCs0
ネガりすぎだろ…SHOにアドバイスもらってこい


575 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 22:45:56 6c.4tGcM0
Fドラ覚クアンタの今の最大ダメコンボって
BD格最終段11段?キャンセル→下→前であってるの?


576 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 22:55:21 LbSSWKCI0
具体的な数値はわかんないけど
後>前よりは後>後のほうが威力出るはず


577 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 23:05:30 OFR2vLwE0
この前久しぶりにガチ戦しにレベル高いとこ行ったけど、レギルスにメイン前のキャンセル着いててすんげー萎えたね


578 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 23:09:47 HHq9yfxw0
BD最終段ダウン直前>後 とどっちが高くなるかかな


579 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 23:20:43 N7EeTlIA0
あのガリガリ割とダウン値重いからどうなんだろうね
BD4がダウン値2未満だからFドラ覚醒でそれ3回した方がよかったりして


580 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 23:45:59 HHq9yfxw0
補正がきつすぎないかな
後半ほどダメージ効率よくなるし


581 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 23:53:01 bq5ACEXI0
こういう格闘って案外出し切りメイン追撃がベストだったりするよね
時間対効率ならBD格出し切り前格が良いんじゃね


582 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 00:10:04 r257vLDg0
>>577
メイン前特射メインで降りまで行けるゾ


583 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 00:13:51 UQbR/E7I0
>>577
この機体できること少なすぎ


584 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 00:19:42 AAw57wHs0
メイン前後格ぐらいあってもそろそろ許されないかね?


585 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 01:19:23 8SGHMElI0
>>581
クアンタの単発技が優秀すぎてメイン〆は必要ないと思うぞ
ただでさえ節約したいのに
BD11段>後≫後より
BD10段>NNN前(2hit)>後のほうが強そうな気もする


586 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 06:04:26 z8GFlStY0
非BS時とQBがゴミな事にテコ入れ欲しいわ


587 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 11:01:53 P3jmNpjk0
それな


588 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 11:12:31 .27vF0EQ0
言うほど非BS時ダメか?
相対的にキツいのはわかるけど、サブもFBより当てやすくなって無印の頃の使用感取り戻した感じで楽しいけど


589 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:15:56 pCQnxq420
最近使い始めたのですが
Fドラ覚醒コンボの主力ってどういうのがありますか?


590 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:19:53 vNBZTeeI0
過去スレ読もう
カット体制かダメか時間かブーストか、何重視にするかでも全然違うし


591 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:26:42 wDy2tqGM0
対ブリッツって狩りに行く振りしていかないのがいいのかな?ブリッツが一番相手の低コでやだわ


592 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:29:20 wDy2tqGM0
ゼイドラは低空ブーストで距離詰めて格闘に気をつけながらCSサブの着地をメイン始動でとればいいのかな?


593 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:37:45 1PUwH8R20
鰤わミラコロ中着地したらしゃもじ横ぶんでミラコロ狩りはできる
アンカーとかアシストいるから普段はごり押しのふりしてメイン始動


594 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 12:41:50 1PUwH8R20
ゼイドラは相方をダブロで苛めて助けにくるまでシカト安定だな
シャフなら知らん


595 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 13:17:12 ftLQFY0.0
全国使用率20位以内に刹那4人ランクインしてるって何気に凄くね?


596 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 13:19:59 ftLQFY0.0
このランキングの下に140機の有象無象がいると思うとこのゲームボリューム半端ない


597 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 13:29:56 MK9WY/do0
刹那・F・セイエイ


598 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 17:17:39 pNUFXFr.0
武力による戦争根絶!
それこそがソレスタルビーイング!
ガンダムがそれを成す!
俺と共に!
そうだ、俺が!
俺たちが!!


599 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 17:47:22 rdTj6LRM0
バンナムだ!


600 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 17:48:51 oHBAY.Ks0
ミラコロ着地に横ブンかーゼイドラはやっぱ放置っすね あざす試してみます ギス2はなんとなくいけるんすけどその2キャラが不快で あと低コでやっかいなのはハマッガイかなー


601 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 18:43:29 f9AykRsM0
ハマッガイは格闘キラーだからこっちがブースト使わせて相方にとってもらうしか無いな


602 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 21:00:53 VlCtnZ6o0
クアでレギルス追う時はシルビ張ってメイン始動でいいんですかね?
足止めるとビット刺されて近づくのが辛いです


603 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 21:36:02 YXNdU0pI0
それが理想だけどおいつけなくないんだよなあー 機動力ありすぎて着地全然とれん


604 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 21:38:21 YXNdU0pI0
?おいつけないだ
レギルスゼイドラとかほんと硬いわwww


605 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 21:39:06 O7zI2HhE0
追いつけてるじゃんって突っ込む寸前だったわ


606 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 22:13:20 f9AykRsM0
レギルスわいつもより虹多めに踏めば割と行けるなー
ただ前格わ許さん


607 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 00:05:16 ZSjiI4E60
覚醒3回が安定してきて嬉しい
相方負担増えるけどクアの半覚1回ドラ覚2回はやっぱり暴力だわ


608 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 04:57:27 x5zLK41A0
てかレギルスとか普通にクアンタが苦手な引きゲー機体だろ
あんな機動力と降りテクある上に横サブ引っかけられるから近寄れんし天敵に近い


609 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 06:01:54 3jVxz5Zo0
>>588
昔からサブの性能はあんま変わってないと思うけど他のキャラパワーがダンチで伸びたからな
Nサブで遊んでたら味方が死ぬし自分も死ぬw

>>602
レギルスも使ってるけどバリア張ってるクアンタとかBRしかないから距離とるだけでいい
万が一近距離まで詰められたとしても格闘ゴミだから振ればいい
読まれてバクステビーされても当たらなきゃブンブンからの落下で有利の良ゲーよ
てかレギルスに限らずだけどバリア張って追うって選択肢はあんま強くない


610 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 06:40:03 LYvYVfW60
俺わ後格多用するから横サブわクアンタだと辛くないな
CSかすったり前格出されるとダルいタイムアップ上等レギルスだと相方3回落とす方が楽だったし


611 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 08:04:55 DNUWyH5Y0



612 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 18:36:50 jgLDeq/.0
あれわ突っ込んだら負けだから


613 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:42:51 ezzVhLKA0
最近ダブルオーを使い始めたんですが、やっぱりアチャキャンとかって必須テクニックですか?


614 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:43:22 ezzVhLKA0
すいません、スレチでした…m(__)m


615 : 名無しEXVSさん :2015/11/10(火) 22:15:31 uMySaUYA0
こいつの最良相方ってなによ?


616 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 00:08:24 ekJrTs6g0
やっぱギス2、ゼイドラ、ブリッツ安定だよね


617 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 17:26:44 Adtx/5.k0
そいつらは対話しないほうと組みたいやろな


618 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 17:44:21 /AkPoBPg0
最良相方考えてて出て来た機体にその答えはちょっと…


619 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 18:02:12 1Efo4HWg0
相性がいい機体と最良の機体は違うんだよね
単純に最良なら鰤たち
相性がいいのはギャンやらナタク辺りかな


620 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 20:31:45 4XvmAiy20
>>619
ちょっと何言ってるか分かりませんねぇ


621 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 20:55:31 1j40oKFQ0
言いたいことは分かるよ


622 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 21:18:24 rUH1jjs60
おれもわかるよ


623 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 21:30:38 LN70nQaE0
おお、俺もわかるぞ


624 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 22:26:44 yr4dXjUY0
俺たちは
わかりあうことができた


625 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 23:47:15 n8vbygvU0
いっつたーいむなーう


626 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 02:02:07 MK6gFH7w0
その気はないよっ!


627 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 12:33:57 y9Oq3PDs0
見つけたぞ、世界の歪み!


628 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 13:08:58 pAgMvITk0
このフルセイバーで、新たなる対話の道を切り開く!


629 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 14:39:28 gec.I6T.0
新たなる対話(物理)


630 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 15:14:41 Ozwh2XVo0
なんだこの平和なスレは…
刹那愛に満ちていやがる


631 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 15:17:17 wbLTg1/20
グラハムがいっぱい


632 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 20:16:16 SyCB1gm.0
少年ッ!生き恥を晒したトランザム!


633 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 20:20:12 C.TsIFLU0
覚醒落ちかな?


634 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 22:40:51 XQ83OMqI0
そろそろクアバ時の特格開幕から使えてもいいよねって毎回思う、って言うか別に格闘自体通常時と同じでもいいよなって思わなくもなかったり。


635 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 23:45:35 8PtW6cYQ0
>>634
むしろバーストを覚醒技にして
脱ぐのは一瞬にして欲しい


636 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 07:25:44 yxbk9jvQ0
それはない。重要な覚醒時間を削るのはない


637 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 07:28:54 Zrn8USvg0
バースト後した状態で戦うのに違和感があるってことね


638 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 09:36:56 YKE/k22s0
そういえばエルスクアンタどころかQBクアンタが戦ってるのって珍しいのか・・・


639 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 15:38:21 qwaLE9Ok0
一応本編でもELSの中枢から出る時にビームで穴開けようとしてたしQB状態で戦うことも考慮はされてるんじゃない?
その後すぐに剣ポイしちゃったけど


640 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 21:27:13 J/bydbiM0
オンでフルセイバーと統合

耐久600
メイン BR リロ4秒 威力70
サブ GNソードビット射出、後サブ削除
特射 GNソードビット(GNフィールド)
特格 フルセイバーに換装(換装時間15秒)
EXバースト クアンタムバースト

綺麗にまとまった


641 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 22:08:54 foJn1GTM0
要らねえよ


642 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 22:52:48 4tlwnz2w0
ゴミ過ぎ


643 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 23:45:17 yuShQBDE0
お前とは分かり合えない…


644 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 00:24:48 1krBVtvY0
フルセイバーなんて完全後付け機体
対話能力を無くした機体など俺には必要ない


645 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 01:11:48 EOp0240w0
ソード4持ってる時点で後付けじゃないから


646 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 01:24:22 x8EXDPMM0
それならガンダムmk-4も後付けじゃないな


647 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 02:01:40 EOp0240w0
Mk-4の位置付けは知らんけど少なくともクアンタはソード5持ってる時点でフルセイバーありきでデザインされたMSだから


648 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 02:06:20 QzG1rQco0
古剣が後付けだったらクアにソード4持たせてるはずだからな


649 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 08:16:10 S9FWaS7.0
欠番用意しといてそこ使っただけです


650 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 08:42:23 JUh2u4no0
千葉のバーカ


651 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 09:28:55 DV1.Aw0M0
じゃあ今からフラガラッハ1か2を装備した奴がでてきても後付けじゃないな


652 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 09:34:37 Fsqx9W1A0
いやこの場合はちょっと違うか
まぁ最初から欠番出しときゃ後付けしやすいよってことだ
それにOOからクアまで年単位あるんだからやろうと思えば後付けし放題よ


653 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 09:59:49 QZIVcerk0
まあ当初から4は空けられていたけど
それがフルセイバーだったかはわからんよ


654 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 11:07:31 0yd8wmN20
劇場版公開前にクアンタの設定が一般公開された時点でソードIVの存在は示唆されてるし、劇場版公開中にフルセイバーのプラモ発売されてること考えても後付けはまずない


655 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 11:17:11 q0M2GkGM0
まあ後付けうんぬんより
映像化されてないのが不満だと思う


656 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 12:13:52 tSaQKqvo0
MSVだししゃーない


657 : 名無しEXVSさん :2015/11/14(土) 14:01:18 QXEEI7jE0
初代の形式番号が2号機扱いなのと同じ感じだろう


658 : 名無しEXVSさん :2015/11/16(月) 17:49:50 V7BIDvS60
アヴァランチやセブンソードと同じよ
最初からMSVを想定してる
とはいえ劇場版機体は最初からゴテゴテしててもいいはずだけど


659 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 00:25:43 UJHrVKwc0
最近じゃあバルバトスが昔ガンダムは72種いたとかいってたけど
あれもアニメでは全部出さずに(というか無理)サイドストーリーやMSVで出されるんだろうなぁ


660 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 00:31:46 iodHRWpw0
千葉(ニヤリ)


661 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 01:01:07 H/LN7WNY0
MSVであれこれ出来るほど鉄血に需要あるとは思えん


662 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 01:31:47 CujhJ/f.0
>>659
将来的には出るかもしれないけどすぐでは無いかなと思うな
72体ってバルバトスて名前からもソロモン72柱から来てるわけだし


663 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 02:00:48 C3f8oxds0
そろもんょ!!ぁたしわかぇってきた(≧∀≦)ワラww


664 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 13:26:01 XzXtvjCM0
ダメだこいつ早くなんとかしないと


665 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 21:40:36 QITa0t0UO
>>659
その内EDでガンダムがモンスターボール延々とヘディングしながらひゃくごじゅういちの歌流れそう


666 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 22:04:40 LCZwkRTs0
>>665
傷つけあったこともあったけどそれは、えーと忘れた(ELS)


667 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 22:54:08 oJMaZ8Rc0
>>666
まだまだたくさーん必ずどこかーに仲間はいるはず(ELS)


668 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 18:38:49 79Q95c920
そろそろBSじゃない戦い方がしたいわ ビットが肩にある方がカッコいいし


669 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 19:12:40 Xd8lTSqI0
>>668
ソードビット飛ばしまくりたい

ナイチンとかレギルス見てるとね…


670 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 20:20:41 8mED/F/60
ビット粒子ワープでもさせれば?
サブ→メイン付いたりしたら使えるのかね


671 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 20:31:31 dhiFMr1.0
フルコのシールドファンネル見てるとなんであれがクアンタのビットじゃないんだと思うわ


672 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 21:32:17 u2xC3zhM0
言うてあれそんな性能良くないけどあんなのがほしいのか?
特殊移動抜いたらリロードある分今より弱くなるまであるぞ


673 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 21:43:53 dhiFMr1.0
>>672
挙動がいいじゃん?
メインや格闘の追撃にあぁいうの刺せたら楽しそう


674 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 21:44:34 L0M16s8Q0
シールドファンネルもさることながらバレルロールも厄介よね
そしてバレルロールの比較はQB時の量子ワープだと思う
覚醒補充はないわリロードされてもないわって・・・


675 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 22:13:39 CWznC4Y.0
盾ファンネル性能悪くないぞ
クアンタサブやらアルケー特射の範囲強化版で範囲内の敵はほぼ確実に取れるし火力伸びる
ビームはイマイチだけど


676 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 22:24:30 ARiSX9WI0
フルコーンのクルクル移動は慣れてしまってなんとも思わないが普通にクソ武装


677 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 23:10:27 3gFmoZsg0
しかし格好いいというだけで簡単に採用してしまう
そして相方にはごめんなさい


678 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 00:06:25 HWhoIj7I0
盾ファンネル弱くね!なんてゴミのようなNサブ持ってるクアンタが言えることじゃないわん


679 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 00:22:53 1m0usaOo0
Nサブ自体は強いぞ、噛み合わないだけ


680 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 00:24:49 jDeHFVjc0
弱くは無いとは思うけど
30の武装としてはちょっとね


681 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 16:44:10 CUS4GxXk0
ビット装着時の機動力と高性能格闘を合わせたら追撃でそれなりに働いてくれるよね、近距離に限ればNサブはファンネル系でもかなり強いし
時々ビット解除モーション抜きで飛ばせないかなって思ったりする


682 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 06:08:42 2lwZy/vk0
オンではフルセイバーと統合してほしい
クアンタに二機もいらねーし強化換装でフルセイバー使えれば十分だろ


683 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 06:29:40 Ikjq7b660
却下
はい次


684 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 07:09:09 wJvUHlmE0
QB回復いらないから耐久増やして


685 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 08:31:05 T8Sb6FUo0
QBを戦える性能にしてほしいわ
赤ロと機動力上げてCS追加


686 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 09:23:44 Kpy1SCeM0
クアって昔からそうだけど、第3が弱すぎてなかなか脱げないフルコーンって感じ


687 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 09:33:04 oX3s9K3I0
>>686
誰も言ってないと思うけど


688 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 15:54:17 0a2dtUE20
>>686
お前は何を言っているんだ?


689 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 16:11:26 jq4..ILA0
わからない、本当にわからないんだ


690 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 17:39:50 cSsE8FYU0
やはり、イノベイターとしての直感がそうさせたか


691 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 17:49:21 wJvUHlmE0
そもそもQBしても戦うってことは相手の意思を感じて刹那さんが分かり合えないと判断してるってことだよね


692 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 18:30:58 Epm9J8eI0
QB形態の申し訳程度の武装群嫌いじゃない


693 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 18:35:07 XVbl9T8U0
たまにハルートのアシストがあたっておおーってなるよな


694 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 20:28:59 mHJI3YfQ0
ハルートのミサイルが上から降ってきて
盾アシスト抜いてフィニッシュしたことが2、3回
あれ忘れたころに活躍する


695 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 21:25:13 qTdtCA/o0
CSにライフルとビームガンのモウヤメルンダッ的なやつ
BS時のメインを移動ゲロに


696 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 00:24:29 02WNQsBY0
ただし性能はハルートと同等とする


697 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 00:34:39 frF.Z3wI0
ハルートさん弾数とか他の武装とか色んなものが噛み合わずゴミなだけで
こいつがあれぐらいの照射メインでも手に入れたら大変なことになるな


698 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 11:50:20 JXqw24B.0
とりあえずこかすだけでも後が大分有利だからな


699 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 13:29:11 r.4Kp1yE0
相手がクアンタムはゴミだ!って思うからこそのお願い横格お願い後格お願い特格が光る


700 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 13:45:32 HvvwI10Y0
シャモジから普通のBR出るの違和感あるから移動ゲロ変更ほしい
BS時のメイン始動が出来なくなる差別化も出来るし


701 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 14:11:51 hWQ4rp9Y0
立ち回りとかと全く関係ないんだけど
BS中は両手持ちになってほしい
大剣なんだから片手はちょっと…


702 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 15:04:44 GLYb0bM60
ビットがくっついてるんだからむしろ軽く動かせたりして


703 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 15:19:52 SUZtEMIY0
片手持ちだから余計にしゃもじとか言われるんだよな


704 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 15:23:07 V9VnHqT.0
ビット付きだから放り投げて敵を斬り刻むとかできるのかな


705 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 15:48:31 GLYb0bM60
>>703
肩からビットが外れたあとの本体が
飾り気無さすぎるからじゃないかな


706 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 16:02:48 nRW9hkZI0
こいつに移動ゲロなんかもたせたら壊れるに決まってるだろ脳死してんのか?


707 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 16:10:08 5awJEZ.A0
SB展開中移動ゲロとかやばいな


708 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 18:08:59 n74LNw5s0
RGクアンタ発売おめ


709 : 名無しEXVSさん :2015/11/23(月) 11:36:42 h4tpR65o0
ハルート並のゲロだったらこわれないよてかハルート式のメイン2ゲロとかあったら良いんじゃね


710 : 名無しEXVSさん :2015/11/23(月) 23:46:40 kXjQZjK60
バリアの展開をボタン押した直後にして、Nサブは移動しながら打てるようにしてくれ


711 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 09:58:46 wiQde83o0
デスヘルがたまらんのですがみんなはどうしてます?
かちあえばBD格闘以外には前で勝てるけどステ横でこっちの前かわして横振られて負けちゃう
巻きこみがやばすぎて他のキャラと違って一回外したら絶対くらっちゃう
諦めて相方の3000に行ってるけど低コ狩りが売りのキャラなのに非常に悔しい


712 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 12:48:46 FYZZjuQk0
>>711
別に無理に格闘振らなくても逃げるだけならバクステメインやらピョン逃げでもええやん


713 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 13:22:11 3QcgQi6.0
デスヘル対面は釣り格を意識してる
なんか説明しにくいけど、相手が釣られたらステメインやピョン格やらで対応したりとか

でも俺もデスヘルは低コの中で一番やりにくいわ
なんだかんだ他の低コはどうにかなるけど、あいつに関してはこちらのやりたいことが通らない


714 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 20:04:35 455LyBbY0
まぁあいつの存在意義は狩りにくいの1点に集約されてるからな
近接の選択肢が純格闘機に比べて少ないクアンタは特に辛い
たまごモードで格闘誘ってくるのがまたムカつくわ


715 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 11:29:53 8sDdnW7g0
ライフルと前格始動しかないだろうな あいつと格闘の振り合いは不毛


716 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 11:41:12 ylCI2R.g0
一点狙いの前格も外したら横に喰われるからやってられんわ
ちまちま稼いでもクアに並ぶレベルでドラ覚頭おかしいし


717 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 18:03:47 SGgDnm2Q0
マジで機動力くれ…と、久しぶりに使って思った


718 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 18:26:32 BQybgz6Q0
クアンタRG化決定オメ!


719 : 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 20:45:03 .lbJ4v3A0
こいつに機動力で不満持った事は無いなぁ、久し振りで追い方忘れてるだけじゃない?


720 : 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 20:45:49 .lbJ4v3A0
sage忘れた(´・ω・`)


721 : 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 20:56:37 nNKMza6o0
レギルスに追い付けないのが不満なんで上方上方〜


722 : 名無しEXVSさん :2015/11/26(木) 21:13:43 gij7aBiY0
全然追い付けなくて射撃で制圧されるとメンタルまで持っていかれる


723 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 01:31:10 Cf82IO960
近距離での機動力は高いほうだけど旋回やらBD速度やらは格闘よりとしては遅いと思う
低コの引き撃ち程度なら普通に詰めれるけどレギルスとかの高い機動力で糞引き撃ちされると全然追い付けんわ
低コ狩ればすむ話だけどね


724 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 11:33:45 TuNPaXqE0
前回の修正後から旋回は唯一の不満だわ
もっとグリグリ動きたい

甘えかなぁ


725 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 11:43:00 oH9I82cA0
クアンタが速かったら面白そうですけどね
遅いクアンタには飽きました


726 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 23:12:40 iBxjOidU0
こいつはいかに覚醒中にダメ取れるかって機体だと思う。個人的は覚醒全機体中最強だと思うし。そう考えたら通常足回りこんなもんじゃね?


727 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 23:29:13 bFauNgXs0
確かにいかに覚醒を活かすかってのがこの機体の醍醐味だよな
きちんと活かせれば最上位帯にも十分勝ち筋作れるし


728 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 01:52:28 /Mmys6t20
そう考えるとマキブonになってドライブと覚醒が統合されたらこの機体にとってはさらに強化になるのか?半角3回できるのかわからないけど


729 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 03:26:19 dOvpLBdI0
復帰後マント付きFドラ覚醒両解放古黒とかあり得るしライバルは多い


730 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 09:36:19 rPz6wjGQ0
確かにマント両開放F覚醒は強いんだが
覚醒中にダメ貰うと覚醒2回安定しないジレンマ


731 : 名無しEXVSさん :2015/11/29(日) 12:38:31 .F4zLeU20
その点一落ち前に使えるこの機体が少し優位に立てるみたいな感じになればいいなと


732 : 名無しEXVSさん :2015/11/29(日) 19:49:27 IpsMgSOo0
みんなフルセ相手だとどう近付いてるの?CSサメ警戒してシルビ張ると強気に振られてダメ負けするんだけどどうすればいいかな


733 : 名無しEXVSさん :2015/11/29(日) 21:51:48 vIc9nL2c0
シルビ張って格闘間合いまで接近するのがそもそも間違い。
格闘間違いの一歩手前から、射撃始動狙ったらいいんじゃない?


734 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 12:07:13 erOvBAmk0
バスターソードにしないでおいて相手のCS撃つ瞬間にシルビ付けて殴る


735 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 12:29:27 l.RIAa1o0
今のこいつならシルビエクバ仕様に戻してもよくね


736 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 12:59:14 VtdSinjM0
ファイティンシルビは流石にヤバイ


737 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 13:09:35 pbBmceRA0
総合的な性能は今のクアンタでちょうどいいから
まるで使えない武装を、せめてたまに使えるレベルにしてほしい
覚醒技、テメエのことだよ


738 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 13:09:50 19YFd6Bw0
サブをシザービットくらい当たるようにしよう


739 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 14:08:25 Vx3Mi1E60
覚醒技はアシストでやってるみたいな高速横薙ぎにしろ


740 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 22:06:48 I8t9pgR.0
Nサブソードビットの性能が残念なのはいずれ参戦するであろうAGE-FXも同じような武装があるからかな

機体の差別化は必要だし残念だがここは後進に譲るべきなんだろう


741 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 00:16:52 bVuuZATo0
機体の強さ的な意味では文句はないんだけど、エクバからほとんど武装が変わってないのが唯一の不満
CSでも派生でも何でも良いから新要素を付けて欲しいな


742 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 05:05:32 B7IAr47M0
今なら特格の発生とかメイン→前格とか旋回性能とか特射リロQB時と一緒とかどれかくれてもバチは当たらんと思うけど
あと覚醒技産廃過ぎて対話出来んわ


743 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 05:06:42 B7IAr47M0
メイン→後格だったわ、前格出せても十二分強そうだけど


744 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 10:37:48 flIvVBiI0
メイン前格の発想はなかった
あったら面白そうだな


745 : 名無しEXVSさん :2015/12/04(金) 07:33:39 yy3CA7aM0
メイン前は強いなw
格闘機耐性が爆あがりする


746 : 名無しEXVSさん :2015/12/05(土) 04:02:28 62Aas1V60
肩に一応砲門あるからアルトロンのサブみたいにしてほしい


747 : 名無しEXVSさん :2015/12/05(土) 16:17:19 TSi2Oa3Y0
メイン前格とかノルンのメイン特格より脅威やんけ!


748 : 名無しEXVSさん :2015/12/05(土) 16:43:26 a/iIxuQA0
昔はハートキャッチユニキュアとか言われてまんまBS前格だったんよなぁ…強すぎるからダメだ


749 : 名無しEXVSさん :2015/12/06(日) 20:16:10 KVEvWEfs0
クアンタムシステム時のカウンター皆さんどう思います?


750 : 名無しEXVSさん :2015/12/07(月) 09:33:21 a5TLKuBc0
エピ相手の時は使ったりする


751 : 名無しEXVSさん :2015/12/07(月) 14:19:45 6/QxjQRc0
ちょっと性能に不満あるから強化入れてほしい


752 : 名無しEXVSさん :2015/12/08(火) 07:51:59 EFZ2khiI0
デスヘルがムカつくからメイン前くれ


753 : 名無しEXVSさん :2015/12/08(火) 10:34:58 3zmDhW0s0
デスヘルも自分より強い格闘機嫌いだからそう思ってるよ


754 : 名無しEXVSさん :2015/12/08(火) 14:37:23 EOhOhGP.0
デスヘル使っておいて他の格闘機に文句言う輩はおらんよ


755 : 名無しEXVSさん :2015/12/08(火) 15:39:40 J3BHmIGg0
デスヘル使ってて格闘機出てきたら喜ぶだろ
むしろ重ねで出すレベル


756 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 06:15:51 0VP8yX0k0
>>749
君ケルスレでも見掛けたけどそんなにカウンター性能気にしてどうすんの?
カウンターはカウンターで単なる択の一つに過ぎないし発生も上がってるわけで何の不満も無いから


757 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 11:23:08 vkD2pAMY0
そいつ色んなスレで同じようなこと聞いてるけど何なの
別に荒らしてる訳でもないし、むしろ過疎ってたスレが少し賑わったから目くじらは立てないけど


758 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 11:28:41 3p1.kqVE0
日付違うからIDも違うけどデスヘルスレにも似たような単発がいたな


759 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 11:29:27 kj0GwBQ60
単純になんか気持ち悪い
どんな思想でやってるもんなのか


760 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 13:13:12 YRfY51bQ0
>>757 カウンター持ち機体スレだけだね カウンターの性能調べてんのかな?


761 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 13:43:16 uk5bPXus0
いろいろ見てみたらアルケースレで分かりやすい自演してたぞ


762 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 18:32:07 xUFLfDA60
自演じゃないだろ かまってちゃんに必死に噛み付いてるだけやん


763 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 07:41:42 dz8UP1Iw0
覚醒して無くても常時CSで覚醒技使わせて


764 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 08:19:24 LQxktsZI0
ハルートアシみたく薙ぎ払い付けよう


765 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 12:41:04 2a/B6mAs0
シルビの性能をフルセと同じにしてくれませんかね
もしくは生時でも判定強い格闘がほしい…


766 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 13:16:57 9NgTzrmk0
通常時とBS時とで差別化をはっきりして欲しい
通常時はフルセイバーと同様のCS付けるとか


767 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 14:35:18 ah8itVEM0
BSが通常時の完全上位互換なのは面白味がないよな
通常時はBRの数増やしてソードビットをもう少し強めにしてくれたらまだ使う価値ある


768 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 16:29:48 WQiqi7IA0
通常は伸びないけど発生いい格闘でBS時は発生イマイチだけど火力と伸び上がるみたいなの望んでた


769 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 17:30:44 FuaCRLgE0
現実はBS付けると発生と伸びと突進速度が上がるな


770 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 18:03:32 M33a5IC.O
換装みたいな固有性能の入れ換えとして作ってないからこれが当然だろう
なんで通常時に固有の強みがないといけないんですかってことになる
根本的に別機体にしろというのに等しい


771 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 18:11:34 Kms.Z5.g0
通常時の機動力BS時と同じにならないかな
それに加えて通常時Nサブ→メインでも追加されれば立ち回りも変わってくると思うんだけど


772 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 18:32:48 7jXsUN6c0
このまま覚醒技が乱舞になるだけでマキブオンに移行するんだったら更にキツくなると思うんだけどどうだろう?


773 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 19:07:46 FuaCRLgE0
マキブでもフルブでも通常時とBS時は全く同じだぞ
上昇落下もBD初速も変わらない、違うのはエクバのバグ発生時の時だけ
たまにBS時は赤ロ伸びるとかってのも見るけど実際は短くなる


774 : 名無しEXVSさん :2015/12/13(日) 13:07:40 JUMj.s9Y0
オンでは耐久減るおかけで覚醒のワンチャンでしっかり持ってけるようになるのは嬉しい
もちろん自分らもそのリスクは背負う訳だけど

E覚がどうなるかだな


775 : 名無しEXVSさん :2015/12/14(月) 17:05:16 lN5/1yxo0
フルセにできるならこっちにも量子化ステップください


776 : 名無しEXVSさん :2015/12/15(火) 21:36:36 vxringr20
解除硬直もなくて量子化するだけありがたく思え


777 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 21:20:39 WFhfAleE0
対面エクシア辛い


778 : 名無しEXVSさん :2015/12/17(木) 01:31:54 IxZq3DsE0
対面アヴァつらい


779 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 02:08:30 8LdtkQtU0
その辺は露骨に格闘迎撃狙ってくるからむしろ楽なんだよなぁ


780 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 11:02:21 jilIYGmU0
対面デスヘルつらい


781 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 11:18:30 wiWuEwDw0
wikiにBS前がBS横より発生早いとか書いてあるけど実際はフルブからずっとBS横のが発生早いよ
体感で適当なこと書いてる奴が編集すると本当ロクなことにならねえな


782 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 16:12:07 sk60MTys0
格闘からの派生とかでビットアクション増やすのと格闘全部トランザムライザーのBD格4弾目以降みたいに攻撃する瞬間以外量子化扱いでいいよ
フルセはいろいろ武装多くて、こっちはビットを使ったアクションとカット耐性キャラでいこう


783 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 19:42:45 ndnfRYx60
突然だけどコイツは環境的に強い部類?
一応持ち機体だったから身内戦で使ってたら「やっぱクアンタ強いわぁ」って聞いて
使用率20入ってるし環境も噛み合ってるしストフリみたく一部と相性悪いだけって感じ?


784 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 20:40:26 Lwu8KGo.0
クアンタのスペック自体は高いけど
格闘機そのもののは環境悪いよ


785 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 22:30:32 SV2Tgs360
相方をTVデスヘルにしてるんだけどレギルスがキツイ
荒らせば勝てるんだがまず追いつけない、あの機動力とCSやめてくれ


786 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 22:39:15 TgRtU5eY0
レギルスに許されるならメイン前よこせ


787 : 名無しEXVSさん :2015/12/21(月) 00:31:59 vV/Pjsqg0
レギルス
特格メイン→わかる
メイン前格→まあわかる
前格特格→は?


788 : 名無しEXVSさん :2015/12/23(水) 00:23:46 DJ1X2C220
コイツの横振っても後出しで平然とレギ前潰してくるし前振っても追い付けないしで軽くキレそうになった


789 : 名無しEXVSさん :2015/12/23(水) 03:55:23 ySw.TmjQ0
こいつの横は近距離の発生は格闘機クラスだけど少し離れるだけで射撃機並みの判定だと何度言えば


790 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 16:52:04 NwuFrSxk0
メインをステで避けてから横振ったらキャンセル前で潰されたとか?


791 : 名無しEXVSさん :2016/01/05(火) 15:48:38 krI3ixzI0
こいつでレギルス対策ってなにがある?
おれの基本的な立ち回りは射撃始動で格闘入れて
格闘は闇討ちと範囲や伸びを活かした差し込みと。露骨に格闘警戒されなくなった時に格闘使うのがほとんどなんだが

覚醒ドライブ中もメインキャンセル格闘から入れることが6割くらいありその場合後ろ派生で締めてもう一人の敵に向かう立ち回り

地元に上手いレギルス使いいないからレギルス対策したい


792 : 名無しEXVSさん :2016/01/05(火) 19:13:35 ZnJU3QAs0
レギルスに攻めに行くのは悪手だと思ってるから、低コ追って助けに来たレギルスを相方と一緒に取るっていう立ち回りしてる

あとはバリアガン待ち戦法とかわりと勝てたりするけど神経削るからしたくない


793 : 名無しEXVSさん :2016/01/05(火) 19:18:18 mq1PW/cM0
なるほどレギルスの相方狙えばいいのか
バリアガン待ち得意だからやってみるねありがとう


794 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 11:26:47 Z2QUP7M.0
最近出たSランスリートップが格闘耐性高すぎる
フルセ→サブ、前特、下格
ナイチン→単純にはやい、レバ特
レギルス→横サブ、前格、降りテク
嫌になるわ


795 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 13:09:08 94mOJ1E20
チンゲはわりとなんとかなる部類
フルセとレギルスはしんど過ぎ


796 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 14:01:38 DAT2W4G60
フルセはN特射も意地悪い


797 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 15:15:16 CdTGN.cM0
(チンゲの欄にBD格入ってないのはなぜなんだろう…)


798 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 18:39:18 qM6FJHfM0
そもそも上位陣除いてもノルンやらフルコとかがいるからいやになるわ
全員強いから対面に絶対来るし


799 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 23:19:48 P2Xil1nM0
ノルンとかは最近はレギルスよりマシだから辛くないって本気で思うようになるから慣れって恐ろしい

フルコは修正以来キツいと思うことは少なくなったな


800 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 23:47:48 6LLgkZtA0
30よりギス2だなあ。結局クアンタは低コ狩りすれば勝ちパターン持っていきやすいわけだけどギス2じゃ得意の低コ狩りがしづらいし、出来ても強30組が後落シフトしても強いしきちいわ


801 : 名無しEXVSさん :2016/01/06(水) 23:47:50 yDaM88760
慣れもあるけど、フルコは全然怖くなくなったよね
というか、本当に怖かったのはその相方にいるサンドロックだったんだなって今になって思う


802 : 名無しEXVSさん :2016/01/07(木) 01:25:49 3j9o7b4w0
フルコはそもそもクアンタ行かないから


803 : 名無しEXVSさん :2016/01/07(木) 09:57:16 sVnSwSkw0
今の環境だとフルコは相方鰤やギス2辺り適当に置いとけば楽勝なんだがな

敵30の相方やってるギス2が一番キッついわ


804 : 名無しEXVSさん :2016/01/07(木) 19:14:23 QknmyHqg0
ギス2がキツいのはクアンタに限った話じゃないし、全体で見ればまだクアンタはやれる方だと思って割り切ってるわ

マキブではそこそこ良い位置に落ち着いたけど、ONではどうなるかなぁ


805 : 名無しEXVSさん :2016/01/08(金) 18:29:06 O5gdhcNs0
確かに良機体ではあるよな
上位がおかしいんだマジで


806 : 名無しEXVSさん :2016/01/08(金) 19:03:59 i2pZVyUo0
低コ狩りが売りではあるのだけど機体の特性上ある程度被弾してしまうし、下手するとたまに負ける
それに比べ3Sの連中は射撃で安定して狩れるから体力を残しやすい
だからこっちが低コに行った時に必死で止めに来てくれればいいんだけど開き直って低コ狩り合戦されて向こうは体力残して0落ちにシフト、てやられるとマジきつい
かといって高コに行っても格闘耐性高すぎてジリ貧になりやすい

きついのう


807 : 名無しEXVSさん :2016/01/08(金) 19:48:02 jP5WxZy.0
狩り合戦どころか下手したらギス2にBD格で掬われて片追い始まるからな
格闘機はやってられん


808 : sage <> :2016/01/10(日) 19:31:41 N42GXDWI0
ミラーで疑似タイしたら虹合戦で速攻負けた。

前から思ってたけど虹合戦で負けるって純粋に実力不足?
それとも読み負け(反応速度の差や運, ミスも含む)?

上手い人でもたまにCPUに虹で負けるとこ
見ることあるけどどう思う?


809 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 19:34:15 N42GXDWI0
↑さげかた分からんかった。ごめん。


810 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 21:12:56 pATirZxA0
CPUの格闘に対する反応速度はおかしいから仕方ない


811 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 21:14:15 ZmZZp9do0
虹合戦はブースト残量でほとんど決まるからその辺意識してみたら?
まぁ虹合戦自体あまりやるべきもんじゃないとは思うけど


812 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 22:18:19 7QE7S1vY0
ミラーでの虹合戦は基本実力で決まるけど、ブースト残量やら先に振ったか後かも関係するから一概には言えんな

位置関係にもよるけど、クア横は虹されても結構食うからいっその事振り切っちゃうのもアリ


813 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 23:54:43 23YpaUdQ0
虹合戦は最悪コンボが横初段×3になってもいいやってぐらい割り切って振ると勝てるよ


814 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 01:16:08 jvrYytXA0
>>810>>813
みなさんありがとうございます

さげ方も分らない書き込み初心者に
ここまでアドバイスしてもらえるとは…

次対戦してみるとき試してみるわ


815 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 01:17:15 jvrYytXA0
↑やっとさげ方も分りました笑

以後気をつけます。


816 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 03:57:26 8y1.EyF.0
クアとか他の格闘機とかもそうだけど
範囲でかい格闘は運も絡んでくるからね
どちらにせよクアで虹合戦はあまりオススメしない
他に甘える武装ないからやりたくなるのも仕方ないけど
クアの横の発生はいろいろ言われてるけど
発生以前に初段振ってから虹までの時間がその他上位勢に比べると
すんごい遅いんだよな
デスヘルとかで横×3したら非常に差がわかりやすい


817 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 08:40:09 qZkgzcfU0
虹合戦になる前に釣り格して振り返しに前刺すのが理想かな
その前が外れると大体虹合戦になる


818 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 17:09:02 Gxj/KXHw0
エクバのころミラーでBS前虹ステ合戦してた動画見たことあるけど今やるとどうなの?


819 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 21:26:09 /Ne2GFoE0
というか普通は虹合戦付き合わないだろ
格闘を虹ステされてもう一度虹ステして横とか振って空振ったら大人しくバクステフワからのメインか後格で離脱する
虹ステするたびに発生遅くなるし別に振り合い強くもないし、そんな博打するより一度着地する
Fドラ覚醒とかなら強気に振るけども


820 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 21:28:58 Ikjpk8AY0
似たような前へ判定突き出す系格闘のフルコ第三前での虹合戦は結構強かった
こいつで虹合戦あまりやらんから試したことないけど、あれ以上の発生判定長さを持つBS前ならもっと強いと思う


821 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 21:39:20 9F2.oRVI0
BS前はフルコの第三前に発生判定で負けるんだけど
なんでしたらばって自信満々で適当なことレスするのかな
wikiもBS前が横よりも発生早いとか馬鹿みたいなこと書いてあるし


822 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 22:06:53 ngxg2JAU0
フルコ前に負けるってソース何?
密着と機体一個分離れた時しか試したこと無いけど勝ったよ
まぁ俺も動画撮ってないから人のこと言えんか


823 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 22:30:00 9F2.oRVI0
密着と機体一機分の距離だと負ける
機体2.5機分ぐらい離れた位置でやっと相打ち
密着でフルコの前には横で相打ち、機体一機分以内だとBD格で勝てる

まぁ俺もマキブでの動画とってねーからこれ以上は言わない方がいいな、すまん


824 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 22:41:16 h5L6n.760
俺は虹合戦では初段のヒット確認なんてやれないから初段の判定が掴みのBS前で虹合戦なんて出来ないわ
あと上でも言ってるけど横も虹合戦だとデスヘルとかに比べて振るの遅いしクアで虹合戦はあんまりやりたくないな


825 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 23:09:54 QCvRnOE20
判定の勝ち負けは知らんが、
クアBS前は微妙な伸びの追従と超発生で前方にクソ長い掴み判定を出す格闘であって、普通に伸びて高発生で前に少し長い判定を繰り出しながら進むフルコ第三前とは似て非なる物だぞ

誤差みたいなものと言われたらそれまでだけど、虹合戦に限って言うならばBS前はフルコ第三前より強い
自分から近づいて当てに行くなら勿論フルコ第三前


826 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 23:16:12 I19tD1bU0
虹合戦途中でかち合わせるようにBD格かませば一方的に勝てる


827 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 00:10:18 jq4ieG5I0
判定なんてあんま気にしない方が良いよ
フルコ前にNで勝ったこともあるし、BS前がストフリ横に負けたこともある

あれ出せばこれに勝てるとかそんな単純な話じゃない


828 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 00:16:15 onDO/TX20
重要なのは発生だからな
判定なんて二の次


829 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 01:15:22 q0VzZxpI0
発生と判定の意義がよくわからんまま議論してもしゃーない
虹合戦の途中でbd格振れば勝てるって言うけど、虹ステの後にはbdできないんだけどどうやって振るのか教えてくれ
虹ステ→横格→すぐにbd格ってやるのか?


830 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 03:49:14 I07fS/us0
横格を普通にBDして擦ればいいんじゃね
いきなり振るってよりは始めから仕込むように意識してないと難しいけど


831 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 09:55:07 x6MXnJpw0
まあこいつのステ狩り能力はSSSランだからな


832 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 11:21:22 kVRG9BUw0
逃がすか!
貫く!


833 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 12:43:55 WEYKpK/M0
前格で虹合戦やってると当たってるのにステップして前格でダウン追撃ってパターンがどうしても起こるから困る
アルケーみたいに拾ってくれればいいのに


834 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 12:48:28 12wQQfFI0
格闘ぶち込んでジャキンジャキン言ってる時だいぶ気持ち良い


835 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 14:56:22 TrSvb0xU0
そんな効果音あるか?www


836 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 20:21:49 /nL7s9PI0
>>806すごいわかる
理論上体力800だから増やせとは言えないが後落ちなら別だけど抵コ追われてるとQBつかえないし使ったところで上位よりも射撃性能は比べ物にならないからじり貧になってくる
上手くFドラ覚醒が通れば勝ちは見えてくるけど通らなかったら負け確定だからなぁ
格闘判定も負けるし


837 : 名無しEXVSさん :2016/01/13(水) 01:34:14 eSmJu35Y0
BS横とかロゼ横にも負けるぐらい判定弱いからな


838 : 名無しEXVSさん :2016/01/14(木) 21:06:54 H2oQmvG60
それは発生してないかステップされてるだけでは…
判定同士がぶつかったら悪くとも相打ちになる
ギス2の前格どうにかしてくれ


839 : 名無しEXVSさん :2016/01/14(木) 21:47:24 jUXIHbOU0
いや騙されたと思って身内で遊んでる時の待ち時間とかで試してみ?
こいつの横は2機分ほど離れると色んな格闘に同時出しで負けるぞ、まぁロゼの横が案外強いのもあるんだけどね


840 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 08:01:25 X9AIQI5Q0
フルブの頃からちょっと強い格闘には大抵負ける印象
距離次第でシナンジュ前格とか自由横格にも負ける
ちなみにローゼンのN格、横格は伸び以外はだいぶ強かったはず


841 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 14:31:15 ST99eLnc0
横の判定自体は弱いっていうか格闘寄り万能機の並レベルだね
でもこいつのの横って圧倒的な食いつきと範囲と良発生で飯食ってるから、みんなあんま気にしないんだと思う


842 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 15:30:41 Bwmai8ec0
また発生と判定で議論したいのかい


843 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 15:34:35 /blM6j4o0
本当は攻撃動作の発生と準備動作の発生だけど面倒くさいから前者を判定、後者を発生って呼んでる


844 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 17:20:21 3CmqOC/c0
横を振って格闘に負けるのはそこでBD格を振れなかった自分を恨むべきなんだよ


845 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 20:03:42 1bxXnwaQ0
BD格まで潰されたらどうすればいいんだ…
バナージ君、聞こえているならやめろ


846 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 20:51:50 /blM6j4o0
前格とN格以外にはBS横で発生勝ちできるから・・・


847 : 名無しEXVSさん :2016/01/15(金) 22:25:45 U/SefcMk0
前とかNで突っ込んで来やがったら釣り格から適当にBR置いとけば勝手に引っかかってくれるからオススメ


848 : 名無しEXVSさん :2016/01/16(土) 00:35:20 DWHVrP2c0
メイン→前格ください


849 : 名無しEXVSさん :2016/01/16(土) 08:14:02 n8kfdgrI0
>>848
ダブルオーもクアンタもハルートもライフルとソード一体だしメインから前にキャンセルくらいあったって罸は当たらん
クアンタ以外はSドライブだろうから格闘へのルートデフォルトでほしくなる
って思ったがエクシアとかGNソードⅢだと変形の手間あるしそれらはキツいか


850 : 名無しEXVSさん :2016/01/16(土) 09:38:54 dUWMsUic0
バースト状態のハルートでサメキャンを通常時にもできるように、メイン前、メイン後
この三つをつけてくれれば3Sにもいける


851 : 名無しEXVSさん :2016/01/17(日) 01:38:58 BD5H8L1Q0
クアンタに修正いるとか言ってるやつさすがに甘えすぎだろw もうちょい乗り込んでから言おうね(^-^)


852 : 名無しEXVSさん :2016/01/17(日) 09:01:39 MN.tb6C20
こいつに修正はいらんがレギルスとかナイチンとかその辺の連中を修正してくれ
他はどうにかなる


853 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 08:39:17 kA5FEc.Q0
こいつで苦手な機体ってレギ死神ギス2升くらい?
案外ナイチンは祭れば勝てるけどこの4機体絡んでくるとまじで辛い


854 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 17:24:23 kr03kUus0
あんま会わないけどセブンソードも苦手だなぁ
メインかすりでこかされてめんどいし本体に攻めるときの迎撃択の多さもめんどくさい


855 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 17:49:06 ale2mW920
七剣も実質落下ないし機動力もクアと変わらないから
地面張ってりゃまぁなんとかなる


856 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 19:59:41 dETpW7Rw0
7剣はあいつ怠慢しようとすると途端に固くなるから、擬似怠みたいな状況は避けた方が良いよ

それさえ気を付けてれば大分楽になる筈


857 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 21:36:22 XuXxTSyk0
フルセが格闘耐性高すぎてムカつくけど結局2対2的に勝てる
ギス2は3Sですら嫌な相手だから苦手って言われるとハテナマークげでるな
レギルスも一緒だね
正しく苦手っていう苦手は死神とマスター。ただただ不愉快


858 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 23:40:33 QZvBYr0k0
デスヘル苦手って奴はキャラ対策って概念無いのか?
上への攻撃無いから下格とメイン始動でいなせるだろ


859 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 23:58:24 7BPx3jEA0
低コ狩りたいのに死神はジャマー、五飛、横格のせいで狩りにくいからめんどい


860 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 00:02:47 3YUeyH9Y0
デスヘルなんかよりアリオスギス2の方が狩りにくいです(白目)


861 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 00:08:22 9gRyulT20
アリオスは別にそこまできついとは思わないかな
ゼイドラの方が個人的に苦手


862 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 01:52:20 BtNYd4Qs0
滅多に見ないから体験者少ないだろうけど、忍者もだいぶめんどくさい


863 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 02:28:32 DkLyOXL20
忍者はどの機体使ってても強い弱いというよりめんどくさいだろ


864 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 11:41:47 Q8llxj1s0
そういえば今ないけどさ、前にwikiに苦手機体考察ってあったよな?

フルブの内容の上FAZZが苦手とか失笑物の内容だったから別に消えてもなんも困らないんだが


865 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 11:52:25 NND0UkwY0
スパマ下格は怖いのでセーフ


866 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 12:37:56 e9kforOs0
低コスト狩りで生きてんのに
死神やら赤枠やら強い格闘持ってるやつには積極的に攻められんからその時点で不利だよ、
クアンタが格闘くらい続けるなら勉強しろって感じだが


867 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 13:33:52 NND0UkwY0
個人的には二号期がイヤだけどな
稼働初期にF覚醒で400持ってかれてたし今でも処理ミスるとバカ力で溶けるから嫌い


868 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 13:48:20 /wrTYSB60
サンドロックが今でも辛い
あとガブスレイが地味にめんどい
マラサイは前格がうざい程度だけどガブスレイになられると速いし降りテクあるしメイン→後格のルートが厄介過ぎる


869 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 13:57:10 UVvIvtdA0
フルブのwikiがBSになっても検証の結果機動力あがらないってかいてあるけどマキブだとどうなのかな?


870 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 14:22:08 NRFMghc60
フルブでも機動力変わるけど


871 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 17:33:10 SAOTn./w0
俺が調べた時はBD持続・速度(たしか旋回も)、上昇速度、ステップ距離・速度は一緒だったよ
最後に調べたのはペネハルとかの追加時だからそれ以降にアプデされたんならわからん


872 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 19:11:30 CAhkqYDg0
格闘機が辛くない環境とかあるの?


873 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 20:30:22 tQAlwk7E0
>>871
変わるの落下速度じゃない?


874 : 名無しEXVSさん :2016/01/24(日) 20:37:20 BkyAn5Vw0
落下速度も同じだよ


875 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 23:48:34 NtufS2vg0
格闘の突進速度は変わるんだっけ?


876 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 00:39:18 Vcj3SM420
格闘は小振りな分発生が早いとかもなく、基本的に上位互換
本体は変わらないよ


877 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 02:25:11 j/Nk3g/g0
格闘も変わるのは判定とダメだけか
まぁソード部分以外変わってないし妥当っちゃ妥当かな


878 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 02:41:29 W.aOCWVg0
BSつけたら発生も上がるよ
横とかいい例だな


879 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 02:58:44 Vcj3SM420
876だけどわかりづらかったかもごめんね
BSが発生を含めて上位互換てことです
横や前は勿論Nも早くなってる
後は流石に分かんないけどね


880 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 10:29:18 U2NaiISA0
後は元々発生早い方じゃないの


881 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 10:40:43 bVCtCJl60
ぴょんかくに発生早いも遅いもなくね?


882 : 名無しEXVSさん(au-net)★ :2016/01/26(火) 11:52:05 ???0
むしろ予備動作挟む分とんでもなく遅い部類だよね


883 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 12:18:12 cqPtnInA0
前はBSの方が発生も判定も弱いと思うんだけど


884 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 13:30:39 TY0p.7Tg0
発生は非BSの方が速いね

判定はどうだろ、試したことないし距離で変わりそう


885 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 13:53:39 Idy4tcOY0
思い込みかも知らんが判定はBSでしょ


886 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 14:25:08 flTnjTnY0
生前格はたまに暴発してその強さ実感する


887 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 20:58:25 TY0p.7Tg0
もう今となっては完全に大剣持った格闘機のイメージが定着したけどさ、
久々に映画観たらビット操る射撃機としてのクアンタも見てみたいなと思った


888 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 21:48:04 wBlFAGfY0
肩ビームを寄こせー!


889 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 23:25:19 wtE2iTx60
>>878
それな
フルセイバー万能機って聞いたからまともな性能のソードビット来るかなって思ったらまさかの捏造だったし
>>888
つ後派生


890 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 23:50:45 7lXV3J8U0
>>887
きっとFXがみんなが望んだビットを華麗に使うクアンタだよ


891 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 18:14:53 qz1PYVTU0
FXは時限換装機だと思うんだよなぁ
横N前派生ってどんなタイミングで使えばいいんだ?


892 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 19:02:52 VOAYTICo0
シルビをつけてないor格闘中にシルビが消えた時で
なおかつ打ち上げよりダメ優先したい時
あとかっこいい


893 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 19:32:10 bxR914UE0
自分が使いたいと思ったときが使いどきさ


894 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 20:04:36 Bfl1R69k0
AGE-FXはあまり戦闘できなかったクアンタの無念を晴らすために生まれたようなもんだしな


895 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 21:03:35 rpQAkRkw0
クアンタとFXってそんなに似てるか?


896 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 21:15:06 mtQwXOWk0
機体が似てるとかじゃなくて
ソードビットでサクサクと刻むスタイリッシュ技を
FXがやってくれるだろって事っしょ


897 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 21:30:24 GmAZRUu60
実用性はともかく、刹那らしい乱舞格闘の覚醒技が追加されただけでも満足。
あと、メインの弾数は6発のままでいてほしいw


898 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 21:33:51 riCqLa1k0
確かに劇場版見返してきたら全然違う戦い方で笑うな


899 : 名無しEXVSさん :2016/01/27(水) 22:16:31 GzBDdKxM0
実質死に武装なサブを削除してハルートいれるかエクバの性能に戻してほしい


900 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 09:17:55 eeWF1re60
覚醒中はメイン連動で肩からビーム撃つんだよはやくしろよ


901 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 13:02:12 YNLRVGTo0
各種GNミサイルみたいな粒子のエフェクトをビットにもつけて欲しいな
覚醒技中とかもっとドバドバ粒子出してても良い気がする


902 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 17:15:51 5vOAqXhs0
クアンタ本体のGN粒子放出量はこんなもんでしょ
GNソードビットは軌跡残しながら飛んでたし、再現してほしいね


903 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 18:17:09 WGTfa.qU0
ソードビットのエフェクトは何とかしてほしいよね


904 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 12:47:37 RFWnoT4U0
相手から見辛いのが強みなのに見やすくなっちゃわないか?


905 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 13:14:57 5HPdoqSE0
こっちからも見づらいからどうにかしてほしい


906 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 13:23:35 PD4pHt3Y0
見辛いとか抜きにセットプレイに使うもんだから見えてても当たる時は当たるでしょ


907 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 13:26:38 M4DCt2lo0
何故か見抜きと空見した


908 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 13:32:45 Tr40zxcg0
Fドラ覚醒BSBDかくと


909 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 13:33:52 Tr40zxcg0
すまぬ、みすった。Fドラ覚醒BSBD格出しきりて340くらい減るっけ。コスオバ320を削り切ったしまだ減りそうやった


910 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 14:00:54 eU4AsTAU0
BD格なら出し切る前にNか後に繋げるから分からんなー


911 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 14:11:52 M4DCt2lo0
覚醒のみでも300超えるし、根性にドライブ乗ったら普通に行くと思う


912 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 15:46:52 XrVEZitc0
明日ロケテ行く人もし可能なら覚醒技の威力をざっくり検証してもらえると助かりますm(_ _)m


913 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 16:11:00 pIg66To.0
もし自分が普段対戦する時に、「覚醒技の威力測ってきて!」って言われてできると思う?


914 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 16:43:13 R6rgpSpg0
ロケテはリプレイモニターないのかな
あったらだれか測るんじゃない?


915 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 16:44:02 j8ZqFcsw0
操作禁止やぞ


916 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 22:57:55 VmlzE.c60
操作できないんだよなぁ・・・


917 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 23:50:19 q/DDGg0g0
対話するしかない……


918 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 23:56:35 tIYH7kZA0
運営との対話を図ってクアンタの性能を爆上げするんやな


919 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 05:36:13 o3sBJkqU0
原作を再現してクアンタムバーストをすると強制的に試合終了するように変更しました


920 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 10:22:09 gF3EkGt60
争いの元凶になりそう


921 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 13:01:35 mF16xWhw0
ナイチン相手に詰め寄る時ってどうしてる?シルビ張って前ブー?


922 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 13:18:44 Y8NxpRig0
対チンゲはシルビできるだけ回してるわ

あと下格で上取ったり
高度合わせるとレバ特で死ぬ


923 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 14:11:12 shWVn0mE0
そして当たる後格の爆風


924 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 14:40:55 mF16xWhw0
そう、上とると後格とCSで迎撃されちゃうんだよね
かといって左右だとレバ特の餌食だからなぁ


925 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 19:43:21 PBAK44Xo0
フルセイバーよりはこちらの方が自分には扱いやすいな、まあ相方の負担も半端ないけど


926 : 名無しEXVSさん :2016/02/05(金) 00:39:23 Q8vrpm1M0
対ナイチンは割と安定してきた
でもレギルスだけは無理だな
まず追いつけない


927 : 名無しEXVSさん :2016/02/09(火) 08:37:32 atjt9s8.0
ロケテ行った方います?
クアンタどうなったか気になる
今のまんまでメイン前とメイン後つけてくれれば満足なんだけど


928 : 名無しEXVSさん :2016/02/09(火) 09:23:59 Os.GDg4s0
メイン減ったよ


929 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 15:30:17 IklC31Xw0
Fドラ覚醒のクアンタBD格全段を出しきるとなんと353ダメージを叩きだすッ!


930 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 14:01:53 Tsb7co.Y0
へぇ、フルブでこのダメージなら良かったものを…


931 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 15:39:02 wNqqkBgQ0
良いわけないだろ!


932 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 18:24:24 lodNZZPU0
フルブでもA覚で根性そこそこ乗ってれば出し切りで340付近は出るよ
大抵はB覚だろうからあんま減らないだけ
マキブの覚醒補正は偉大


933 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 19:01:34 zxbTz/Go0
偉大というかやばいというか


934 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 19:21:35 s40xj9mw0
フルブでは時間と量子化とバースト後青ステの為にB覚醒でマキブでは無条件だから問題なかったが今後覚醒悩むな
時間の差とか無いならFだしバースト考えるとEも視野に入りそう


935 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 22:46:43 PxZd690g0
Fは割とすぐ終わったのでEが長めのためにEの方がいい感じです
Eだけに


936 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 23:12:31 4WWVL3GQ0
でもやっぱF覚の格闘強化はこの機体的に大きいと思うんだよね
E覚派の言い分(Eだけに)もわかるけどさ


937 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 23:29:56 ZLtqQQwo0
また今回覚醒タイプで時間変わるの?
フルブの悪い点引き継がないで欲しいが


938 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 12:03:53 /Dk0eVxs0
BSエフドラ覚醒根性乗ると、BD出し切りだけで376でた


939 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 12:08:55 RqkW4SYs0
どっちでも相性いいだろう
Eだけに


940 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 12:21:18 tgCI826g0
>>939
何を求めてここに来た!?応えろぉー!


941 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 20:45:27 jwzWQfmM0
前衛の格闘機がF覚選ばないで何するん?


942 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 23:10:33 Ig55mo1Y0
前衛だけど?
Fは短くていやーキツいっす


943 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 23:29:44 KHUpuGH.0
ロケテ行ってないから知らんけど覚醒によって時間違うのか?聞いたことない情報だけど


944 : 名無しEXVSさん :2016/02/15(月) 01:25:11 z/e/XNwo0
ロケテで1日潰して検証して明らかにE>S>>>Fぐらいの差で覚醒が短かったよ。どっちも試したんだ間違いない。もし覚醒時間に変化が無かったら木の下に埋めて貰っても構わないよ。


945 : 名無しEXVSさん :2016/02/15(月) 02:54:08 fzOZBKig0
Eでも一応火力上がるからな
万能というか強すぎだわ


946 : 名無しEXVSさん :2016/02/15(月) 10:19:50 UkAoOm2I0
なんで格闘強化の覚醒は時間短くすんだろな
フルブB覚と違ってS覚はS覚だけの強化部分も明確に強いんだから、
全覚醒で時間統一すりゃいいのに


947 : 名無しEXVSさん :2016/02/15(月) 22:42:23 E4y9YLXI0
>>946
でも時間E覚=S覚=F覚にしたらおまいらE覚使わんのやろ?


948 : 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 00:00:45 33ox6zr20
機体によるでしょとしか言えない
時間同じなら俺はクアンタでEは使わないが


949 : 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 08:49:47 Pf.O/GQc0
周りは強化されてるのに据え置きだしせっかくトランザムしてブー格入れてもE覚でクルンされた上にこっちのF覚は短いし
もうこれどうにもならないな
無事めでたく弱機体の仲間入りだな


950 : 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 11:43:34 YsrpKKPc0
それはいくらなんでもネガりすぎ


951 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 07:25:09 IwKh7lTU0
弱機体は言い過ぎだけど間違いなく今よりは相対的に弱くなるだろうね
今は3Sは辛いけどなんとかなるしそれ以下のやつらは基本やれていいポジションなんだけどなー


952 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 17:06:24 C.oAQgXc0
3sってなんだ
何かの標語か


953 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 17:15:45 Y0lm7xpM0
スリーサイズに決まっているだろ……!


954 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 18:18:54 hW1zhc8U0
整理整頓清掃


955 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 18:29:23 ohE4OipU0
Sランク3つってこと?


956 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 22:28:14 ZyTddlkQ0
前流行った3ショタってやつじゃないのか?


957 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 22:44:14 lGsmkzpM0
ストフリ・シナンジュ・サバーニャのSかな


958 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 23:10:37 UcyjtvpM0
レギチンフルセはともかくとしてノルンにもやれるってマジ?
俺無理だわどうやってんの?


959 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 23:37:45 mmiqTJOQ0
そいつらに比べたら理不尽な行動ないから余裕余裕(白目)


960 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 08:02:20 akNXrDhg0
横移動とる武装ないしビームの出が遅い関係でNサブないときならこっちの前がさしこめるとこ結構ある
不利だけどやれなくはないっしょ


961 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 13:56:09 UB1NqzFw0
なるほど理不尽な行動がないからワンチャンはあるよってことか
確かに荒らせば勝てることあったしやれると言えるな


962 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 18:29:10 HmrdonW.0
最近乗り始めたけどせっちゃん格好いいし祭り倒せて楽しいね
アリオスゼイドラギス2アルケーが死ぬほど苦手なんだけど対策とかある?


963 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 18:54:10 xYbTT/ZA0
シルビ貼ってメイン始動
シルビ貼ってメイン始動
無理
バクステメイン


964 : 名無しEXVSさん :2016/02/21(日) 16:01:17 8k./3Fhw0
Sドラクアンタの動画あったのに驚いた


965 : 名無しEXVSさん :2016/02/21(日) 16:51:04 9gCVJ4dA0
メイン前メイン後アメキャン横格フルブ全盛期に戻す
ここまでやってようやくレギチンギス2と渡り合える


966 : 名無しEXVSさん :2016/02/21(日) 17:44:39 0UovcCFQ0
150機以上の機体が封印安定になるわ
ドラ覚1回で新品の25落とすゲームが楽しいならそれでいいかもね


967 : 名無しEXVSさん :2016/02/21(日) 17:49:25 YsvBfbbc0
もうそいつらと渡り合う必要ないから


968 : 名無しEXVSさん :2016/02/22(月) 11:55:03 a.OZDo660
エクストリームシリーズ屈指の壊れキャラになるなw


969 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 01:43:21 hHr5jJqc0
でもじっさいON環境でロケテのままならかなり厳しいことなるだろうね


970 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 03:52:06 GL/hkV3Y0
格闘寄り30はフルクロス以外は大体新技もらって上方されてるのにこいつだけ何故かメイン減ってる弱体化という謎
E覚のせいで格闘機は不遇なのに


971 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 05:50:33 UhQPJk360
フルクロも格闘変わったぞ


972 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 13:52:24 fQ.S3rJw0
そういえば、対話砲は一体どこえいったんだ…?


973 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 14:25:54 r9tUJqUk0
射CSじゃね?(理想)


974 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 16:17:55 vUMe8XhE0
古黒さんはカウンターもらってさらに格闘機殺せるようになってるぞ
てかマジでクアンタ覚醒技だけなのか変わったの
メイン下げられてんだからもうちょい格闘機として調整してほしかったわ


975 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 17:58:22 Aor/x.pk0
マキブ最後のクアアプデをロケテに反映してないだけで本稼働時は反映されてるはず。…と信じたい。あの調整近年稀にみる良調整やったし。


976 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 20:54:01 8o.mt8SY0
でもフルクロスはリロキャン無くなったんやろ?


977 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 21:11:00 BA3yIO0c0
え、リロキャン消えてんの?


978 : 名無しEXVSさん :2016/02/24(水) 00:18:18 Kds4O.oY0
それガセや


979 : 名無しEXVSさん :2016/02/24(水) 01:09:20 POav/o1o0
νがバリア落下ついたらしいからクアンタにも期待


980 : 名無しEXVSさん :2016/02/24(水) 04:53:33 vkgkR4.c0
vバリアは解除したらリチャージまで張り直せんからなあ
かといってクアンタが展開→解除落下が許されても固執してるとしゃもじもNサブも撃てない訳で・・・
欲しい技大体所持してるんだなv


981 : 名無しEXVSさん :2016/02/24(水) 10:11:35 eZmOvyh20
覚醒トランザムがあるから別にいいじゃん


982 : 名無しEXVSさん :2016/02/25(木) 00:58:37 .fCNg2kw0
まあ沢庵は今のままで普通に強いと思うけどね。メインも3リロだったら5発でも全然いい。覚醒技の弱点減ったしネガるとこなくないか


983 : 名無しEXVSさん :2016/02/25(木) 01:48:13 QpsgHPFE0
メイン4リロなんでキツいし上位には歯が立たないからじゃん
マキブなら性能は充分だがONだとまわりがインフレしまくってるのにこいつはほぼそのままってのはきつすぎるぞ


984 : 名無しEXVSさん :2016/02/25(木) 01:56:16 YdNyGnt60
上は落ちてきてるから一概にもインフレとは言えんが、少なくともこいつを下げる理由は無かったと思うわ


985 : 名無しEXVSさん :2016/02/25(木) 02:06:56 0yAnPQZ.0
おまけにFドラ覚じゃなくてF覚に統合、低コに当ててもE覚抜け
システム的に格闘(寄り)機は逆風だわ


986 : 名無しEXVSさん :2016/03/04(金) 09:02:59 VgvMCb7o0
メイン前、後格をドラゴンの後格みたく設置するまで降りる、特格を押した時点でバリア判定

後格は正直いらねぇけど、それ以外はくれ


987 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 13:33:39 be5z4rhk0
この機体なにか変わった点ありましたか?


988 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 14:16:19 k9KAI31w0
覚醒技


989 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 14:54:07 H7WKidBc0
数少ない原作再現要素だった覚醒技は…


990 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 15:00:47 .XAqdksI0
メインどうなった?
マキブ修正前のまま?


991 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 20:13:28 cDaD9aRU0
メイン5の耐久620、リロードは数えてないなぁ。体感では4秒ではないと思う。覚醒技はみんなE覚ばっかで使う場面なかった。てか乱舞技だからなかなか使うことないと思う。覚醒は大分溜まりやすくなってましたね。


992 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 20:23:09 JdVdL44o0
使用感変わらず。


993 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 21:52:26 kEkE3T0o0
覚醒技けっこう発生早くて誘導する気がする
生出しいけそう


994 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:13:53 HbFzV9Ug0
こいつ横フルブに戻ってね?


995 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:18:41 k9KAI31w0
マキブとフルブで横格の性能変わってたっけ?
全盛期のことじゃないよね?


996 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:38:46 gd2cQv.o0
アシスト呼ぶ時援護ォ!って言うね
覚醒技カット耐性高すぎてついついやってしまう


997 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:39:25 HbFzV9Ug0
シャフで使ったけど、横の伸び(BS時)結構エグかった気がする


998 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:39:57 vDH84v5s0
昔からえぐい


999 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:53:32 sOgwe3BQ0
獲物の長さも相まって相当引っ掛けやすいよなー


1000 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 23:01:39 Zh/NfkEQ0
物足りないのは判定ぐらいだっけ


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