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ガンダムヘビーアームズ改(EW版) part.4
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ガンダムヘビーアームズ改(EW版)に関する話題はこちらで。
質問する前に、wiki、過去ログを 必ず読みましょう。
正式名称:XXXG-01H2 パイロット:トロワ・バートン
コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:× 赤ロック距離:S
射撃 ダブルガトリング
格闘 マイクロミサイル
格闘CS ホーミングミサイル
サブ射撃 一斉射撃
特殊射撃 ガンダムサンドロック(EW版) 呼出
特殊格闘 月面宙返り/側転
前格闘 前宙蹴り
後格闘 全方位散弾
覚醒補正
攻:?%
防:?%
機体解説
前作から引き続き、実弾サーカス道を驀進する動く弾薬庫。
新たにキャンセルルート増設と横特の追加を受け、より一層の変態機動が可能になった。
恐らく2500随一であるキャンセルの多さたるや、入力が適当だと色々と暴発して自爆ショーが始まる域に達しつつある。
全体的に弾速が遅いため、BRなら取れる着地が取れない事や、遠距離だと空気になりやすい事、
しっかり弾数管理しないと必要な時に弾切れな事、全機体中屈指のボタン操作が必要な事もあり、初心者にはとてもお勧めできない機体。
ゲームの基本さえ知っていればそれなりに戦える、というものでもないため、まずはCPU戦で武装の性能や特殊格闘等の動作を確認しよう。
>>2 Q&A
>>3 ドライブ考察
>>4 キャンセルルート+小技
wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/99.html
前スレ
ガンダムヘビーアームズ改(EW版) part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1405477095/l50
ガンダムヘビーアームズ改(EW版) part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1417393730/
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>>1乙を見た者は、決して生きて帰すわけにはいかない・・・
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Q&A よくある質問+α
Q.この機体って使っててどうですか?
A.最後まで諦めない事を学べます。
Q.この機体の前作からの変更点を教えてください
A.
・コストを2500に変更
・コスト変更による耐久とブースト回数の増加 機動力の向上
メイン:弾数120→200 弾速の向上
サブ:メイン&格闘との弾数共有を廃止 弾数2(撃ちきり8秒リロ)弾速の向上
カトル:3→2(撃ちきり15秒リロ)
カトルがそこそこの速さで敵機の方向に近づき、接触した瞬間からショーテルを振り回す。
接触にも攻撃判定あり
下格変更:弾数1(撃ちきり8秒リロ)
その場で回転しミサイルとガトリングをまき散らす。(慣性は多少乗る)
メイン、格闘、の弾数とは別扱い
格闘CS:2秒→1秒
(その他にも何点か変更されてそうな所があるが未検証)
Q.この機体の強みを教えてください。
A.絶え間なく張れる弾幕と、ブースト消費を抑えてダウンとダメが取れる近距離射撃で戦う機体です。
また前格、特格を用いた変態軌道により高い自衛力と回避能力を秘めているのも魅力の一つです。
ヘビアを使いこなすためにもぜひマスターしましょう。
Q.弱点について教えてください。
A.赤ロックは長いが弾速が遅いため遠距離で活躍できる機体ではないです。
中距離から着地取りも格闘カットもしづらいため、中距離以遠で放置されてしまうことが一番の弱点です。
また、相方が格闘を決めたのにすでに撒いたミサで誤射ということが起こりやすいのもネックです。
Q.メインミサについて教えてください。
A.メイン+追加ミサのこと。
メインだけの時よりダメージが高く、早くダウンが取れるためメイン単体よりもよく使われる。
Q.横特格の使い方について教えてください。
A.相手の方に向きを合わせたままメイン・前格・CSからキャンセルでき、横特格から各種攻撃行動へキャンセルできるため、現在時点では動作のつなぎ、攻撃の追加に使われる事が多いようです。
BR程度なら横移動で避けられますが、誘導切り効果は無いため逃げ主体の時には素直に前格特格を用いましょう。
Q.格闘の迎撃は何を使えばいいですか?
A.この機体には多種多様の格闘迎撃手段が存在します。
しかし、人それぞれかつ、時と場合にもよるため、実際に動かしたり、Wikiや動画と睨めっこしたりして、自分にあった迎撃方法を掴みましょう。
Q.弾幕を張る時はどれを使えばいいですか?
A.基本的には主軸になるCSに後格・各種サブ・特格・横特を混ぜて使いますが
メインを少しづつばら撒いて、相手に赤アラートをずっと出させる場合もあります。
Q.カトルは一体何に使うのですか?
A.近距離射撃戦の時にとりあえず置いておく他、
敵がメインミサをシールドした時にカトルで固めつつ、
裏に回って射撃を叩き込んだり置き攻めにカトル→CSキャンセルで相手の射撃を防ぎつつ安全に弾幕を脹れたりします。
また、今作では格闘の迎撃もかなり高い信頼度でこなします。
Q.肝心なところでメインの弾切れが・・・orz
A.弾数管理をしましょう。
メインの弾数が中途半端に残っているなら早めに打ち切り、リロードすることがポイントです。
ちなみに、メインは長押しで40発消費するので覚えておくといいでしょう。
Q.始めるか?
A.俺の自爆ショーを・・・。
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ドライブ考察
メリット
Fドラ:
機動向上により、普段に比べ相手への張り付きや、一撃離脱が容易になります。
また、さまざまな行動から前格にキャンセル出来るようになるため、変態機動が止まらなくなります。
Sドラ:
リロードの向上と青ステにより絶え間無い弾幕を張れ鬼の迎撃になります。
また、さまざまな行動から射撃と特格にキャンセル出来るようになるため、かなり濃い弾幕を張れます。
さらに、Sドラ中限定で後サブ着地→メインキャンセルで着地硬直無視できます。
※覚醒による弾速上昇はありませんでした。
覚醒技:バレットサーカス
前格→特格のようなモーションで着弾時にザクのグレネードのような爆発を伴うミサイルをばらまく
範囲を生かした起き攻めミリ殺しなどが現在期待される使い方だが、まだまだ要研究
格闘迎撃で同時hitした場合、一瞬で250↑のダメージを叩き出すなどロマンが詰まっている
だが外した時や高度の関係で自爆した場合、ダメージ+貴重な覚醒時間を無駄にするハメになるのでご利用は計画的に
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[キャンセルルート一覧]
(CS以外の全ての動作はCSでキャンセル可)
・メイン→格闘(派生)、サブ、特射、特格、横特
・格闘→メイン
・後格闘→特射、特格、横特、前格
・サブ→特射、特格、前格、後格
・特射→特格、横特
・前格→サブ(オーバーヒート時不可)、特格、横特(3つとも判定出た後からキャンセル可)
・特格→格闘(派生)、サブ、特射、横特
・横特格→格闘(派生)、メイン、サブ、前格、後格、特格、横特
・CS→格闘(派生)、前格、後格、サブ、特格、特射
[小技]
・前格着地
→前格のモーションを維持したまま着地する事により、
オーバーヒート時でも着地硬直が短くなる小技。
・特格ズサキャン
→後特格着地→虹ステ→振り向き撃ちミサイル→メインの順に操作すると、
最後のメインを押した時点でブーストが回復する。
・無限浮遊
→高飛び後、CS→Nサブ→盾→CS→Nサブ・・・のループでその場に滞空し続けることができる。
・前格or特格ズサ
→前格or特格着地後に虹ステをすると、虹ステ終了時にブーストが回復する小技。
途中でオーバーヒートした場合は回復せず、隙が増えるため注意。
この機体には決まった立ち回りはなく、現在も研究中です。
先人たちのリプレイ等を参考に、自分なりの立ち回りを極めて大喝采を聞かせてやりましょう。
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次スレは>>950が原則依頼するようにしましょう
あと
前スレもそうだけどテンプレ貼るまではレスはもう少し我慢しようね
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無限浮遊は盾挟まなくても出来るんだよなぁ…
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まあ高飛び滞空してる時点でよっぽどな状況なわけだし、そこで操作ミスは回避するべきだからね
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今更だけど、前スレで作られていたキャンセルルート表、あれすんごい見やすかったからテンプレに入れたいな
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少し前からマキブでも重腕を使い始めました。
今までは防御補正と足回り強化の恩恵で終盤の詰めやすさからFドラ使っていたんですがSドラならではの攻め方とかありますでしょうか?正直なところ自衛と攻撃の総合評価からどちらのドライブのが有用なんでしょうか?
個人差や相方の組み合わせにも左右されるんでしょうがアドバイスの方よろしくお願いします
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正直どちらでもいいと思うよ
俺はSだとCSが早くなって色々暴発しちゃうし、温存のしやすさからFにしてる。
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前から大体Sドラだけど、格CS青ステ>色々しかやってないなぁ。基本的に覚醒の延長みたいな使い方してる
後格の発生上方のおかげで攻め手も自衛にも、暴発からのリカバーもしやすくなった感じ
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ありきたりな質問だけど、重腕使いの皆さんは相方は何と組むこと多い?
そん時の相方にどう立ち回ってもらってるかも教えてもらいたい
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修正後からはSやなあ。Fドラでできる行動が普段から出来るようになったから、Sでメインミサ上から押し付けに行ってるな。
Sドラ中は出来るだけ格cs使わないで、立ち回るようにしてる。格cs使って足止まるの嫌だしな。
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>>13
自分の立ち回り次第なところはあるからなー。
自分は起き攻めとか有利つく相手ならタイマンとか凄くガン攻めのヘビアなんで、相方には自衛力あって、ダウン力ある機体に乗ってもらってるかな。
最低条件として
1.ダブロ捌ける+ダウンとれる(乳や羽など30)
2.火力ある+ガン攻めできる(格闘機や低コの高スペ機)
このうちどちらかの条件クリアしてもらえる機体に乗ってもらってるかな。
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移動ゲロビって横特で避けた方がいい?
前ズサも後特ズサも狩られるから手癖で動いてると余裕で殺される
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>>16
斜め後特ズサかな。横特は銃口補正で食われる
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途中送信してしまった。
横特もナシではないんだけど、その後の展開が不利つくから微妙な所。
軸ズラしとズサするタイミング(着地するタイミング)を悟られないようにすることが重要だから、それ意識した方がいいかなー。
基本的に移動ゲロは不利しかつかないんで、相方に任せるのも意識して。って感じかな。
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>>13
とりあえず3000以外。
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みんな、起き攻めのセットプレイどうしてる?
最近、格闘機以外の相手にカトル出すのがもったいない気がしてきたんだよなあ。
ちなみに、自分は格cs→N特前フワメインミサか格cs→前サブ→前とかで、出来るだけ距離離さないようにしてるんだけど(勿論相手の動きに合わせて、アドリブは効かすんだけど)
他にいい案あったら教えて下さい。
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マキブのNサブよりフルブのNサブのがマシンガン多く出してなかった?
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起き攻めの一つに後格→前格→フワステメインとかもやるけど効果あるかは知らん
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>>20
俺が起き攻めする目的がミリ殺しor擬似タイの抑えくらいなんだけど
大体起き上がりに合わせて上昇しながらメインだね
相手が上昇したらメイン刺さる
それ以外なら上とって攻めれる
って感じでローリスクの択取ってるね
>>.ZHDyse.0さん
ガン攻めで立ち回るってことだけどどんな感じのセットプレイで打点取りにいってるか聞きたいんだけどどうかな?
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>>16
前格はもちろん後特で最速気味に着地しちゃうとゲロ踏んで取られるから最速にしないで、後特で移動ゲロかわしてゲロなくなったら着地して虹ステミサメインで避けれる
早めに着地動作(後特)に移らないとブーストなくなるからそこ注意かな、迎撃を考えずに避ける事だけ考えるみたいな
後はカトル横特で距離取れる気がする
ところで斜め後特格って何ですか?
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セットプレイってニコニコの実況者が使い出してから広まった様に思うけど
実況者がサッカー実況者のモノマネしただけでそれ自体には意味ないと思ってたんだけど
どういう意味?使ってる人に寄っては「起き攻め択」の意味で使ってる人もいてわからん。
起き攻めは二人で囲んでるなら上を取るなら上昇メイン、下取るならステメインミサ。
一人なら相方が相手寝かせて起き攻めしようとしてれば間に入って
CS→Nサブやカトルで弾幕貼って通せんぼ。
そいつが離れる様なら相方の方に行ってダブルロックで潰す。
相手が地走機体ならCS→横サブから前格して接地してステメインでメイン押し付け。
大体そんな感じ。
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?
>>24
斜め後特格は斜め後特格だよ
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>>24
ド忘れか素で知らないかはともかく一応細かく言うと、レバーを斜めに入れて特格を繰り出すと、
自機が敵機と向き合っている状態を0゚とした場合にヘビアが30゚or150゚くらいの角度を向きながらN特を放つやつ
主に相手の旋回に対して左右軸を調整してステ→ミサ→ガトがちゃんと振り向きになりやすいようにしたりするのに使うアレだよ
上下軸からの移動ゲロなら早めの横特→ガトとか
正面からのは前格→ステ上昇→N特なんかでとにかく上下に振ってる
下手に横移動に集中してしまうとエグい射角で撃ち込まれたりしかねない
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>>ありがとうございます。
エクバから使ってるけど斜め後特格使った事なかったですw
教えてもらったのに言うのもなんですが、移動ゲロに対して前格から動き出すってのは少々リスキーじゃないですか?
サーチ替え前格ですか?
たまに特格から前ステフワジャンで上取ったりはしますけど
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>>28
いや、見合ったまま前格の上昇部分で若干高度と慣性を稼いで銃口補正を撹乱するの
上から撃たれたなら後ろステフワ即特格でやりすごしたりと相手の射格を考慮する
もちろんケースバイケースで前格を抜いたり特格降りはしなかったり
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ちょっと俺の答えがズレてる気がするので箇条書きで補足
・正面から移動ゲロを発射された→横移動すると旋回で合わせられるのがオチなのでとにかく上下に振る
・上下に角度をつけて発射された→横特ガト降りで横銃口補正を引きつけるとともに高度をずらしたり前BDでくぐったり
横から発射されたものは言わずもがな、基本通り前後にステやBDで動く
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>>29
やはり下からの移動ゲロの話でしたか
自分の思い込みで上からのゲロだと思い込んでたので
申し訳ない
というか下か上かもそうですが移動ゲロを撃たれる距離で選択変わってくると思うので、実は答えにくい質問じゃないですかこれ?
質問者さんを煽ってる訳じゃないのでそこはご理解ください
移動ゲロはいつもと違う動きを強制されるだけで自分も苦手なんで…
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>>25
セットプレイは相手の行動に依存しない一連の決まったパターンの事だよ?
ニコとか関係ない時代から格ゲーで使われてたハズ
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>>23
そのID自分です。笑
起き上がりにメインミサは分かるし、自分も多用するんだけど、あまりにもローリスクローリターンな行動なんだよなー。
近接射撃特化機体のヘビアがせっかく手にしたチャンスを逃したくないんで、ミドルリスクミドルリターンな行動ないかな。って思って聞いたんです。
先飛びすると、旋回と後BD連打で振り向き打ちになるから捉えきれないんだよなあ。
読み合いって言われたらそれまでなんだけど。
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>>23
youtubeなら
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途中送信してしまった。
動画あげれるんだけど、あげ方が分からないや。
ちなみに、仕事帰りのシャッフルで相手の許可とってないんで、すぐ消すかもだけど。
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やっぱり動画のあげ方わかんなかった。自分の機械音痴さに嫌気がさすわ笑
>>23さん
質問に対してすごく長文で不必要なことかもしれないですけど、少しでも多くヘビア乗りの方が増えて欲しいし、少しでも勝てるようにと思ったので書かせてもらいます。(参考になるか分からないけど)
打点のあげ方やセットプレイというと、難しい質問なんだけど基本的なこととして、
① 格闘機
② 射撃機
③ 有利のつきやすい相手
④ 不利のつきやすい相手
の4つで多少は立ち回り変えてることが前提。つまり、セットプレイは①〜④の敵で自分的に最低4通りはあるということ。
ちなみに、敵相方の動きや相方との動きは2onの話でありパターンが膨大になるので割愛させて頂きます。
まず③ 有利のつきやすい相手
たくさんいるんだけど、代表的な例としてケルとすると、ケルには前格ズサorN特ズサを多用して最終的にはメインミサを地表付近や上から押し付けに行くよね。これが最も打点をあげやすく簡単な方法。それでいて一番オーソドックスなダメージの取り方かな。(他のヘビア乗りの方達もこれで今まで一番ダメージ取っていると思う)
ということは、この方法に持ち込むことが打点をあげる上で最も大切なことを再確認して欲しい。
次に④ 不利のつきやすい相手
これが意外と多い。有利つきやすい相手も多いけど、天敵も多い。
30羽、リボ、ゴッドetc…
25スサ、ジオング、ハイペ
20ガナザク、サンド、フォビ、ハマガイ
15ザク改、ライジング
やっぱり30には基本不利がつくので、余程のことがない限りタイマンやガン攻めはしたくない。ただし30のロックは引き受けたいところ。なので見合ってる状況のセットプレイとしては、後特ズサや横特→ミサメ→後特ズサなどで、相手の着地を待つ戦い方。ここに横サブやカトルを混ぜたりすると、相手の甘えた着地が取れたりする。相方との連携で崩していく。これが基本。つまり、基本的にはリスクのある前BDメインミサはできない。30ならロックを向けてくれているだけでもありがたいぐらい笑
② 射撃機
高スペ機が多く、射撃機なのに何故か格闘も強い。また押し付け武装を持っている。実は不利のつく相手よりも難しい相手で、油断できない押し引きが重要かな。
ノルンやストフリ、ドレノ、シナ、TV羽、サバなどあげたらキリがないが、②の対策として重要なのが押し付け武装の把握。また追い詰めたはいいけれど、拒否武装でお帰り願われる場合もある。この押し付けには②のセットプレイでほぼ代用出来る。でも逃げてばかりだと勝てないので、押し付け武装のない時はこちらが全力で攻めるターン。攻め方としては安直に③のセットプレイを使っても相手は怖くない。慣性ジャンプで相方と合流するだけで弾撒きモードになる。なので先に各種サブor格csを絡めて相手にステや先飛びをしてもらいブーストを使ってもらう。ここで前orN特or前BDに繋げる。
自分的に6.5:3.5くらい攻めのイメージで、出来るだけ低コからダメをとり行きたい。ダブロ引けたり高コ先着地すれば、後特ズサでやり直しってイメージ。また逃したくないので、起き攻めは積極的にしていくかな。N特→カトル→横特やサブ→前orN特など。勿論アドリブきかしたり、敵相方追う方がいい場合もある。
① 格闘機
基本的にはお客さんなんだけど、一発が怖いので相方との位置取りが重要。各種特>後フワステや後格→カトルや横サブor格cs→後特ズサなどを相手の格闘を釣れる距離でやる。相手の格闘を釣らして迎撃するって言うのがセットプレイ。逃げる敵にはNサブ撒き放題。やったね!たえちゃん
修正後からは格闘を釣った時に後格→カトル(→後特ズサ)が格闘機に対しては押し付けみたいに使えるから楽しい。まだ実験の域を出ないけど。格闘もらうのが多いって人は前BDメインミサで取りに行った時にステ横格で差し込まれてる可能性があるかもなんで、そこは先読みと注意が必要かな。(Fドラ覚醒マスとかは流石に防ぐのはしんどいけど)
④の不利のつきやすい相手が2体
素直に負けたら乗り換えたほうがいいかな笑
ドMや修行僧ならいいけど、自分も相方もしんどいと思います。それでも勝ちたいなら、自分が高コ引き受けて、相方に低コをボッコボコにしてもらいたいですね。キャラゲーなので有利不利は絶対にあるので乗り換える柔軟さも必要かと思います。
以上です。長文&スレ汚し失礼しました。
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②の節にある
「この押し付けには②のセットプレイでほぼ代用出来る。」は
「この押し付けには④のセットプレイでほぼ代用出来る。」
つまり回避重視の立ち回りって事で平気かな?
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>>37
すいません。
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>>37
すいません。レスありがとうございます。誤植です。
その通り④のセットプレイで、回避重視の立ち回りです。
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>>36
レスありがと
長文で大変だったろうにお疲れ様
詳しいことは夜中レスしようと思うけどとりあえず
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>>40さん
わざわざありがとうございます。
批判や質問もドンドン下さい!まだまだ上手くなりたいし、議論したいので!
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>>41
まず何でこんな質問をしたかというところから話したいんだけど、
正直全然勝てないんです
んで要因はいろいろ考えられるんだけど一番の解決策は
自分自身のヘビアを使いこなすスキルの向上と思ったわけ
そこで不安要素を考えてみると
・攻めのスキル
・ドラ覚に対応する自衛力
(ぶっちゃけ相手高コがドラ覚をぶつけられたら安定してさばけるやつなんているわけねーだろ
そんなんいたらぶっ壊れすぎるだわ
と俺自身思ってはいるがアプデで増えた武装で迎撃の択を増やして
少しでも自衛力に貢献させたいと考えている)
・ドライブ(もしくは覚醒)を上手く使う
・カトルを上手く回す
・Nサブ、後ろ格の運用仕方
辺りを改善したいと考えていたらちょうどがん攻めってワードが出てきて
話を聞きたかったので非常にありがたい
内容としては
普通に共感できることから参考になる意見があったりと
思った以上なことが書いてあって非常に助かりました
正直なところ攻めについては多分同じような動きはしてるんだと
思うんだよね
実際しっかり狩り殺してる展開はあるし
ただなかなか狩れなかったり射撃で迎撃されたりって展開が結構ある
まあ相手も当然嫌がるわけだからそう上手くいかない時はあるわな
もちろん相手の機体、相手のプレイヤースキルも関係してるのは十分承知してるんだけど
やっぱ高い割合でしっかり狩りたいんだよね
こんなこと意識したら成功率あがったとか
こんなキャンセルルート使ってみたら上手くいくようになったとか
あったら教えてくれるかな?
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お前のブログじゃないんだからもう少し簡潔に頼むわ
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>>43の言い方はあれだけど、長すぎる文章は読み手を選ぶよ。
話題を絞って回数分けて書いた方が議論もしやすいんじゃないかな。
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確かに文章が長くなりすぎた事は否めないですね。
ですか、文章の冒頭に
「質問に対してすごく長文で不必要なことかもしれないですけど〜」
と長すぎる文章が苦手な方に向けて、明記しておりますので、すいませんがご了承ください。
>>42さん
話題を簡潔にした方が議論もしやすいとおっしゃっていますので
どんな状況で、何の成功率か?またどんな状況でのキャンセルルートを教えてもらいたいのかをすいませんが具体的にお願いします。また難しい質問で文章が長くなりそうなので笑
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(長すぎる文章はって、遠回しに書いてるけど、長文だからじゃなくて、単純に文章が読みづらいんだよなぁ)
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お前らホンマにヘビア乗ってんの?
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折角修正来たのに機体人口全く増えた気がしないんだけど
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そうですか。
スクロールできるPCやスマートフォンはお持ちですよね?じゃあ、読まなくても良いと思うんですけどね笑
質問者さんに対するレスで、不必要なことかもしれないと前置きしてますよね?
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正直な話、この機体の情報自体が大分貴重(だって見ないもん)だから
どんな情報でも嬉しい。
>>36は普通にありがったけど
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文章読みづらいはともかく長すぎは読む気ないならもう読むなよ
読む気しないほどどうでもいいんだろ
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>>51
それな。
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>>50〜52さん
ありがとうございます。
文章長すぎたのは反省なので、今後気をつけますね。
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>>51
読んで貰うためにいらない所は削ってなるべく読みやすくするって質問側のマナーじゃないの?
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新参なのですが質問があります
相手にダメージを与える際の行動がズサなどでブースト有利を作ってから横特ミサ追撃メインなのですがこの立ち回りはヘビアの動き方として大丈夫ですか?
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>>54質問側じゃなくね
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>>54
読んで貰うというか、ID指定された質問に対するレスなんですが。なので、自分は質問者さまではありませんので、悪しからず。
また、いらない所が自分には分かりませんでしたので、>>36を添削お願い致します。
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>>55
横特ミサメインの主な使用用途は迎撃・回避したいけど近寄らせたくない・振り向き打ちのフォローなどになります。
ブースト有利を作るところまで出来ているご様子なので、普通のメインミサの方が、その後の状況含めてリターンが大きいですよ。
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>>58
ご丁寧にありがとうございます
精進します
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身内シャフでゴッドと組んで先落ち怖いからガン下がりしてたらスタイリッシュNEETの称号を頂いた
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>>60スタイリッシュNEET
ワロタ
逆に前出て働きまくってるヘビアはなんと呼称すればいいんだろう…
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>>42 たぶん動画にして見せてもらうのが一番早いとは思うんだけど
ここ最近、銃口補正強い射撃多いから
ベッタリ貼り付いて攻めると、よろけ取りやすい射撃とかを押し付けられるから
誘導切りやすい機体特性生かして少し離れた所からCSやサブで動かして
ブースト有利作ってメインを押し付けるの意識してるよ。
位置取りとしては前格1回〜2回+ステップ1回で接射できる距離が個人的には理想。
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最近勝てない理由がわかったよ>>36の中の④に対して前ブーメインミサを多用しすぎていたせいだ
序盤に中距離で我慢するメンタルを付け直そう
とは言ってもあたらん弾を無駄に撒くのもなあ
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なんか伸びてると思ったら一瞬変なのがわいちまったか・・・
少なくとも質問した俺は良かったと思ったぞ
見やすさは置いといて考察してるんだから情報量多い方が
俺としては助かるしそもそも内容については良い事書いてあるんだから
有意義だしね
>>45
>>どんな状況で、何の成功率か?またどんな状況でのキャンセルルート
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やべ途中で送ってしまった
>>どんな状況で、何の成功率か?またどんな状況でのキャンセルルート
ただなかなか狩れなかったり射撃で迎撃されたりって展開が結構ある
まあ相手も当然嫌がるわけだからそう上手くいかない時はあるわな
もちろん相手の機体、相手のプレイヤースキルも関係してるのは十分承知してるんだけど
やっぱ高い割合でしっかり狩りたいんだよね
コピペしたけど聞きたかったことは攻めについてで上のような状態の話
もう少し言うと疑似タイ作ったはいいが肝心の相手を狩るという面で上手くいかないことが
あるんだけど(相手機体・プレイヤースキルが絡むから不安定なのは重々承知)
この狩るスキルを成功させるコツ?アドバイス?っていうのかな
こんなこと意識するようになったら比較的上手く行くようになったとか
こんなキャンセルルートを使い分けるといいとか
そういうものがあったら聞きたいと思ったんだけど・・・
ぶっちゃけあれに書いてあるのが答えだとは思うんだけど
よかったら回答お願いします
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>>63さん
あたらない弾にも意味はあるんですよ。
自分的にドラ覚ない状況なら、出来るだけステージ中央に陣取り、相手をステージ端に追い詰めてますね。
ラインを出来るだけあげてやると、自分なり相方なりが取れる所も増えると思いますよ。
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>>65さん
相手プレイヤーや機体のクセ・行動を常に読むって言うのは重要かもしれないですね。
ドレノやノルンなら足掻きとして前格?ブッパとか、後BD盾とか、ステ横とか…
人に寄ってその時々の決まった行動があると思いますので、それに読み勝ち先手を打てるようになればと思います。
といっても、それを完璧に出来るようになるなら、負けないはずなんでとても難しいことだと思いますよ。
ちなみに、自分はダメージをもらった時に、「は?そんなん読まれへんわ!」ってよく言ってしまいます笑
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追記です
相手のブースト残量を意識するって言うのも重要ですね。
例えばユニコーンならメインズンダ4発撃てばブーストカツカツ。なら基本的に2発目か3発目にアメで降りる。
ってことは、2発目までに先着地しておけばとか4発撃ってきたから覚醒使うかも?バズキャンするかも?
じゃあ、この間に一回は横サブや格cs置いてステ強要させよう!
っていうように、パターンは膨大ですが相手のブースト残量から次の行動を絞っていけると思うので、それは常に意識していますね。これを高いレベルでやると高い割合で狩り殺せるようになれると思います。
余談ですが、某有名Hi-ν使いの方はブースト残量が見えるらしいので笑
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キャンセルルートは状況や個々人のPS・判断に寄って変わりますので、なかなか難しいですねー。
攻める場合に「これしとけば良い!」って言うのはこの機体の場合ほとんどないと思いますので。
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ありがたい。
ありがたいけど下げてほしい
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>>68
レスありがと
足掻きとかは頭にあったけどブースト残量か
BR持ちならここで着地ずらししてきたらこれ置こうとか必ず思ったりするけどヘビアだとあんまねーなそういえば
BR持ちとヘビア比較するのは筋違いかもだけど
状況次第だけど単純に
・前格or特格ズサで先着地狙う
・迎撃択意識しつつブースト一杯使ってでもとれそうなら取る
って感じだよな俺は
あと前にも思ったんだけどこの距離で横サブor格CSで相手動かすってあるけど少し疑問だから突っ込むね
後ろ格、後ろサブミサの誘導は動かすには十分だと思うけど横サブって動かすほど誘導強くなくね?
あとほしいところに置くためにCSホールドしてたら前格・各種特格使えないのはかなりデメリットに思うんだけど
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>>71さん
後サブは誘導強いんですが、ブーストを消費しながら自機が浮いてしまうことと、弾の密度が少ないので自分はあまり多用しませんね。
後格はサブない時にどうしても弾撒きたい時と、あがきの為に残しておきたいので攻める時には使いませんねー。またこれも密度が少ないですかね。
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横サブは当てるというよりも、置いとくって感じですかね。また、攻めにシフトしやすい・ミサイル出るまでが早いのも自分は好きな理由です。
その辺は個々人の好みで判断してもらって大丈夫だと思いますよ。
csホールドというと、疑問が残るんですが、cs→メイン以外の全てにキャンセル出来ますので大丈夫ではないですか?
押し直しを意識してみると、格csずっと溜めれますので練習してみて下さい。
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またあげてしまった。
ネットに疎くて、申し訳ないです。
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もしかして<<36さんって今日秋葉のシャフで
10連勝くらいされてた方ですか?
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このゲームってシリーズが進む毎に機体の強みや強い武装を押し付けるゲームになってきちゃったけど
元来はブースト削りあって着地を取るゲームだから、そこを忘れると行き詰る事多いかもね。
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後サブは主にCS撒いた時に咄嗟のBR(並の誘導兵器)を飛び越えつつ攻撃を続けたい時に使うでしょ。わざわざ回避にBDキャンセル特格キャンセルとかして無駄にブースト使う必要もないし。
状況に応じたタイミングでどれも生かせるわ
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行き詰まると言えば前格と特格を封印気味にCPU攻略すると、
どこでどんな機動択を取るべきかの見極めと、自分がどこで無駄なサーカスをしているかの見直しになるんで荒療治にオススメ
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>>75
大阪ですよー^ ^
東京行って某所やスポラン出てみたいですが、仕事やプライベートが忙しいので、なかなか行けませんねー^^;
シャフのヘビアは強くていい感じですね。秋葉の方みたいに10連勝以上出来るように精進します。
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>>77
そうですねー!確かに後サブにも良い点はありますもんね。
デメリットばかり書いて申し訳ないです。
それぞれのヘビアの立ち回りがあると思うので、77さんの立ち回りも組み込めたら組み込んで、精進していきたいと思います!
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Sドラ中に前格ズサカトルメインしたらめっちゃ被弾減った
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>>79
大阪なのに俺と全然エンカウントしないのか・・・・。
一回ヘビアヘビアをしてみたいのに・・・・・。
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CS撒いた時に相手の弾避けるの前格で跳び越してるから後ろサブで避ける練習してみるか。
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ドライブ適性がついた訳でもないけど
通常時からFドラのキャンセルルートが働いてるみたいに動けるようになって
防御補正とさらなる自由度でF、攻撃補正と追い込みでSの選択ってのが見えている気がする
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>>82
ヘビアヘビア良いですね!自分もしてみたいです。
アテナなどは難波に用事がない限り行くことはないんですよねー。
固定でヘビアヘビアするなら、ホーム教えてくれば伺いたいです!
勿論、不可な場合もありますが笑
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>>85平日はアポロで休日は千日前ラウンドワンですね。
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>>86
天王寺アポロですか?
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天王寺アポロなら、仕事帰り寄れなくもないですかねー。
ちなみに、失礼ですが階級とヘビアの勝率と☆いくつか教えて頂いて良いですか?
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私はクソ童貞
ニート包茎です
生きてる勝率はないです
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以外と近くにへビア使ってる人居るもんだなぁ
僕もアポロとか難波とかでへビアやってます
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>>88階級は少佐5です。
ヘビアの使用率は5で、勝率は53ぐらいですね。
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>>91さん
レスありがとうございます。
こちら中佐☆3、☆5、60%です。
それでも構わないなら、捨てアドお願い致します。LINEのIDを添付して送らせて頂きます。
ちなみに、未成年ではないですよね?
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>>92未成年ですww
高校生
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>>93さん
高校生ですか。申し訳ないですが、今回のお話は断らせて頂きます。すいません。
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何この臭いやりとり
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触れるでないぞ
こういうことやりたかったらプライベートで無しにヘビアオフみたいなのまでに留めたほうがお互い気持ちいいよ
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長文の辺りからアレだったけど掲示板慣れしてない人多いよね
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カトル当たった後追撃しないのも手かな、と最近思った
特に相手高コストを高度がある時に捉えた時は拘束時間と、ダウンしてから落ちきるまでの時間で敵相方を二人で追っかける時間がかなり長く取れる
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>>97
掲示板慣れってお前
ネット依存症で社会不適合者ですとアピってどうするよ
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ヘビアオフなんてものもありましたね
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なにそれwみんなくるくる回ってんの?
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話し変えちゃうけど、ヘビアでガチ戦してる人いないかな?今なら出せると思うんだけど、都内の固定でもみないし、動画もシャッフルばっかなんだよね
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「シャマダ!ニガシハシナイテッテイテキニタタクトアッ!ガンダムヲミタモノハイカシテカエサナイハアッ!コッチダジャマダ!ニガシハシナイジャマダ!テッテイテキニタタクハアッ!コッチダコッチダジャマダ!クラエ!ネエサン!!」
て感じ
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>>102ガチ戦かはともかく固定では出してるよ。
普通に。
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固定でほぼヘビアしか乗ってないし、ヘビア乗りって他全く乗れないって人結構多いと思うよ。ドルブとかみたいに
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ドルブもへビアも乗ってます
こいつの後ろ格闘っていつ使えばいいですか?
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他全く乗れないは言い過ぎ笑
万能機乗れなかったら、そもそもゲーム下手だと思うよ。
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この機体実はそんなに操作難しくないよな
格闘ボタンをポチポチ押す癖がつけば乗れる
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>>107
ずっとこの機体乗って久しぶりに万能機乗ったらめっちゃよわなってた事はある
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ヘビア乗ってると距離感とかおかしくなるのは俺だけ?
こいつばっか乗ってると他のキャラ弱くなるわ
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久しぶりにこいつ以外乗ったらこいつの回避力がすごかったとわかる
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こいつ回避する場面なんかあるか?
相手に来たら喜んで一生放置。
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>>110 こいつに乗ると前に前にってなってしまうわ・・・
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>>112
今のヘビアで一生放置というのはニワカとしか対戦してない証拠。
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>>110
他の乗っても意味もなく前に出てしまう時がある
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ヘビアって怠慢力すごいから、ミニ3000として立ち回ってるんだけどどうだろう?
具体的にはノルンと組んだらノルンに低コのほう行ってもらって、しんがりはヘビア
デスティニーと組んだらヘビアが低コ行って、デスティニーにはじっくり相手の高コと怠慢はってもらってる
ライン押す力が強いのに射撃もってるのが強みと思ってやってるけどどうなんだろう
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怠慢力強いか・・・?
むしろ低コ狩りに徹してる
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タイマンが強い方のはそうだろうけど逆にダブロ耐性がないだけかな
押し付け択で威圧できるだけでラインを押すというよりは勝手に飛び越える暴走ピエロ
というあげ足取りがしたかっただけで考えてることはおかしくないと思う
ただノルン運命は荒らし耐性が高いから疑似タイに付き合えるけど
リボとかの敵を近寄らせたくはない高コに合わせて弾幕と護衛をこなす適応力はないことを考えないと役に立ちづらい
このことから迎撃が弱い低コと組むと死ぬ
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怠慢つーか迎撃力が強いんじゃないの
バクステメインミサで大抵の格闘はお帰りなさいできちゃうし
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今更だけどもしかしてサブ➡前格ってオバヒだとキャンセル不可?
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サブが弾切れでキャンセル不可
残弾さえあればオバヒでもキャンセルできる
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こいつの戦術理想って
低コ狩りして、焦って助けに来た高コを迎撃して.....ていうのだよな。
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残弾さえあればオバヒでもキャンセルできるのって前格→サブやろ。
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月間対戦成績73.3%笑
こいつ気付かれてないだけで、むっちゃ強いんじゃね?
フルブ並はないけど、フルブより楽しい機体なって嬉しい
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前格→サブはオバヒじゃ出来ないよ
オバヒ状態でサブを出しても前格でキャンセルは出来る
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めっちゃ強いと思うよ
でも相方がヘビアと組んだ時の動きとか理解してないと辛い感じ
ゲームがうまい人とよりヘビア理解者と組んだ方が勝ってる気がする
よくも悪くも相方依存機
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シャフがほとんどだが、今月の戦績80%後半いってるわ。
こいつは十分強くなった。
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>>125
前格→サブはオバヒじゃ出来なかったごめんなさい・・・
自分は今月ダメだー。
今月は固定相方と予定合わなくてシャフ中心で55パーセントくらい。
>>126の書いてある事はよくわかる。
シャフで30と組んで回避重視でダブル前衛気味に立ち回ったら
いつの間にか相方ガン下がりして取り残されて蜂の巣になってたでござる・・・
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俺も55ぐらい。
正直修正前と変わらん。
まぁ、身内が俺がヘビア選んだのを確認してからハイペリオン選ぶようになったの原因だけど。
それは置いといて前格→後特格のキャンセルルートって使って意味ある?
なんか、カッコいいから手癖でよく使うけど意味あんのかな。
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難易度が高くて使用率が低い機体(ヘビア、ギス、ング、ドルブ、ラゴゥ、グフとか)はやりこんでる人か機体1択の人ぐらいしかいないから大体勝率が高めだと思うんだけど。もちろんTVヘビアとかゲドラフとかいう例外もいるけどね。
あとこいつのSドラ中のデスコンがNサブ直撃以外だとメインミサ横サブCS(ミサイル同時ヒット)なんだろうけど、メインを何ヒットまでミサを何ヒットまで当ててからとか、弾切れ横サブNサブ挟むとか細かい事知ってる人いる?
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横サブ横サブだと思ってたけど、CSの火力が上がってるからそっちのほうがダメージ伸びそうね
でもこの機体で狙って当てれるコンボ的なものはないに等しいな
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あ、ごめん。
メイン始動でのコンボってのが抜けてた。
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黒本は他の機体よりなぜか攻撃当てやすい。
ABCマントがあるから油断してんのかな
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旋回弱いからミサイルに引っかかってくれる気がする
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向こうから近づいてきてくれるからかな?X2はわからない
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n特格→横特格のキャンセルどんな状況で使ってますか?
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>>136
使えてない
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追加された中ではサブからのキャンセルルート以外あんま使ってないかな
後格の強化がかなり嬉しい
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カーニバル杯にヘビアいたな
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>>139
マジ?
見てみよっと
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カーニバル杯ってなんだよ
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検索してカーニバル杯のヘビア動画見てきた。
めっちゃうまいなこれ。
でもこの人これで勝率60%行ってないってのが謎だ…
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リンク貼ってくれない?
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検索したけどでないからリンク欲しいな
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ニコ生でカーニバル杯って検索すればタイムシフト見れるよ
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検索サイトで、「カーニバル杯 ヘビア」って入れたら
一番上に出てきたよ。
後はその人のニコニコのマイリスト見ただけ。
今ランキング20位以内に入ってる人だった。
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ttp://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv224751339
これで合ってるかな?
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56分ぐらいのところか
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やっぱ相方と一緒に前出れないとグダるよなーって思った
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過去→FB
○CS前格の追加
○横特の追加
→MB
○後格変更
○覚醒技の追加
と進化()を遂げてきたヘビアは新作ではどんな進化を遂げるのか
俺的には
・後格弾切れ時に後格(掴み)の追加
・斜めサブの追加
・新ゲージに「トロワの前髪」を追加
・後特射(その場でカトルが踊る)の追加
・ナビにカトルの追加
と予想している
-
後ろの何個かいらんだろwww
所で、こいつの苦手機体あげていってや。
俺的にはガーベラ、スサノオかな。
ギス2はそこまでだったな。
対面してて予想以上に普通。
どちらかと言えば七剣の方がダルい
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羽、神、七剣、髭
ング、スサ
ガベ
ザク、雷神
おもにここら辺不利ついてると思う
腕の差があってもキツイ
-
ジオングか。
ジオングは機動性低いからミサイルがポコポコ当たってくれるイメージだったわ。
ちなみに不利な相手への対策が全然できてないんだけど、みんなどーしてる?
-
007は楽な方じゃないか?ってことをつらつら並べようとしたけど横特→CSだけで十分死ねた
メイン発生遅め、カタール撃ち落とし可能、突進早い格闘が無い(横特除く)辺りのポイントを突くしかないか
さっきから挙がってるのに加えて
TVゼロ、ストフリ、運命、V2
バンシィ、ゼノン
メッサ、フォビ、ガナ、クシャ、スタゲ(VL)
ラゴゥ
辺りは武装的にこっちの動きを食ってくるんじゃないかね
鯖フルコノルンが格別つらくないのが不思議だ
-
ハイペリオンとかいう天敵忘れてた
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苦手な相手沢山いるのに逆に得意な機体がほぼいないっていうね
地走系とケルデュナ辺りしかいなくね?
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変な格闘機じゃなかったらお客様だと思うな。
雪崩とかカモなイメージ。
社員もスーパーモード落ち着いたら普通に捌けるし。
-
苦手な機体相手はとりあえず相手したくないから相手のレンジに入らない 寄らせない 相方頼んだ
を基本にしてる
やむを得ず苦手と対面するときはヘビアが苦手な相手武装を徹底警戒
見合って五分取れるように頑張る
見てもらって相方に取ってもらう
相方が苦手機に追われててそれをヘビアが助けに行かないといけない状況を作らないよう試合の流れを掴み続ける ワンチャン与えない様警戒を怠らない
かなぁ対苦手機対策
-
デカい射撃持ってる奴がしんどいこっちの弾が全部消える
-
最近なんか羽と戦ることが多かったので羽を例にすると
遠距離
特射やメインに当たらない様CSサブ置いて当たるのを祈る
近中距離
メインサブを徹底警戒
サブギスはゲロか三発かしっかり見て着地手段を選んで行く
相手に後特を取れる武装があるから
相手のブーストを消費させる動きをして安全に着地したい
メインを撃つタイミングを見る・読む
まともに当てられる武装が多分横特ぐらいやろうけど横特は距離・軸が合うと普通にぶち当てられるから
横特するタイミングは針に糸を通す気持ちで
カトルは過信出来ないけど対羽最終兵器なので無駄撃ちしないように
有効に使いたい
飛翔で逃げられたら一旦諦めて仕切り直す
-
書き忘れ
メインの回避は基本横ブーか特格
安易な横特は食われる
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>>156
BRキャラは大体有利じゃない?
あとウィングは大体近距離でメインアメキャン狙ってくるから特格のあと2、3回連続ステップ踏んで下格→前格がおすすめ
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今作から使ってみたいと思っているのですがズサがよくわからない…
コツとかやり方があったら教えて下さい…
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>>163
ゆっくりでいいから成功する速度で練習する
そのうち指が慣れて素早くできるようになる
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>>164
確かに焦ってBDを吹かしたり着地してもステ踏めなかったので落ち着いてできるまでゆっくり目でやってみます
ありがとうございます
-
こいつ3000と組みにくい。
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いい加減みんな慣れたと思うけどネクストからエクバになって、特格→ブースト入力がBDCになるのって不具合だよねやっぱり
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ブーストボタン2回押す行動はブースト優先のシステムってだけだよ
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最近ヘビアの動画あげてる人多いな。いいことや。俺もあげよかな。
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あげてくれるとうれしいわ
細かいサーカスとかは出来るけど、全体の立ち回りがほんと難しいからいろんな人の見たい
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サバーニャとヴァサーゴが無理やわヴァサーゴに関しては後ろで仕事出来る武装そろいすぎやわ勝てないよ。
せめて弟を7秒リロードとかもうけてくれ・・・
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サバーニャはともかくヴァサはこっちが有利じゃね?
後衛として出来る仕事量はそりゃ劣るけど、相手してて辛い相手ではないと思う。
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ヴァサなんてBR以外全部足止めてくれるのに一体何が辛いんだ
弟に引っ掛かるって安易に前格横特し過ぎなんじゃない
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一応、俺は敵にヴァサいたら狩殺しに行ってるな
-
ヴァサからすりゃ上から押し付けられるだけで相当辛いんじゃ
-
まあ、でも一回超絶うまいヴァサ相手にした事あるけど辛すぎたな。
追いつけないし、どれで着地してもサブでとってきた。
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ヴァサどうせサブしかヘビア取れるもんないだろ?ってしっかりタイミング見極めるのが重要
迎撃何もしないで普通に逃げられると無理なんだけど、そこで敵高コに向くとゲロビ飛んでくるからとにかく粘着し続ける
もしくは相方と一緒にヴァサ追って高コを迎撃し続ける
-
アルトロンが苦手です
メインあてようとしたら、いつもパンチされてしまいます
どうやったらアルトロンに勝てますか?
-
>>178おれは先に相手に撃たせる事を意識してるかな
-
ヴァサは平面での攻撃はあるけど高低差潰す攻撃はないから
しっかり特格で避けて潰しにいけ
-
>>178
アルトロンとドラゴンに対しては、
至近距離のパンチにステメイン狙うか、
相手の横旋回にCS狙う。
こっちがメイン撃ってるけど当たらない、
でもパンチは当たるって距離では、
常に横ステ側転できる状況を維持して、
パンチ、を横ステ側転からのメイン着地や、
宙返りの上昇でパンチを避けて即着地、そして次のパンチは虹ステ回避、
などでブースト優位を取ってから、
丁寧に着地を刺しに行くといいよ。
-
>>178
メインはBDキャンセル込みだとブースト消費キツいから使ってる側からすると各種特格で先に着地されてブースト有利作られると結構しんどい
特に横特ミサは回避と迎撃が同時に出来るから面倒くさい
無理に迎撃させてダウン取ってからの起き攻めがアルトロンの狙いだから近づいてきたらまず距離を取るのが一番の対処法
-
>>179,>>181,>>182
ありがとうございます。
対アルトロンならフルブで練習できますし、
パンチされないよう精進します。
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CSの距離にはいられないようにするのが基本だが、もし入られたらCSにあわせてステップするといい
後格がきたらCSが来ると思っていい
-
あと判定は見た目よりも大きく避ける事かなw
ご存知とは思うけどあれ避けたつもりが結構ひっかかるんだよねw
-
雪崩に張り付かれた時の対策どうしてますか?
-
>>186
普通に迎撃。
最後の手段でカトル出しといたら案外助かる
-
>>186
バックフワメインミサだけで基本行けるはずだけど、
密着からのハメ殺し狙われたら、
前方向宙返り追加ミサで、上に逃げつつ相手の特格は潰せる。
ただし、CSに喰われるので、きっちり反応して回避を混ぜるといいよ。
縦横のダガーさえ気をつければ迎撃だけで基本はいける。
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カトルだけでもなんとかなると思うけどね。
-
相手してくれるなら普通に迎撃するだけだしこれは密着起き攻め状況を聞いてるんじゃね
無敵時間一杯使ってなるべく距離取ってから横特バクステメインミサ横特バクステメインミサN特追加ミサフワステメインミサor後特ズサ
もしくは敵相方に向かってガッツリブーストしてから前格サーチ変えズサとか
画面隅だとちょっと面倒だから相方にちょっと弾送ってもらうのがベスト
-
恥ずかしながら今まで使ってて横サブのレバー方向で誘導変わるの知らなかった。
ポコポコ当たるなww
壊れ武装って言ってもいいぐらい当たる
-
CSみたいに撃ち分けできるってこと?
-
え、マジで?
-
サブ打ち分けマジ?
-
いや、体感だけど。
なんか、たまに横サブな胡散臭い誘導すると思って、今日試してみたら
胡散臭い誘導しまくったから。
間違えてるかもしれへん。
期待させてるだけならすまん。
誰か検証して。
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元から90度ぐらい曲がるけどトビア誘導になるんです?
-
あれ、もしかしたら勘違いなのかな........。
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まあ、勘違いの可能性があるから(というか、高いから)みんな試してみてください。
もし勘違いだったら許してください
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どう押したらどう変わるかを教えて欲しかった。
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勘違いの可能性が高いから悪しからず。
相手が右なら右サブ
左なら左サブ
-
そんなん初めて聞いたわ
ってか前も誰かさんは言ってたけど横サブそんな誘導強い?
横サブって誘導で当てる武装じゃないでしょ
ちなみに俺は前サブで良く撃ってるような気がする
-
ミサの誘導は後サブが一番良いと思ってたんだけど。
-
後サブも誘導が良いというか撃ちだす場所がちょい高くなるから誘導よく感じるだけっぽいんだけどね
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各種サブの誘導は変わらない
撃つ量と状況から各サブの誘導が異なって見える
ってのが俺の解釈
-
後サブは格CSのダウンの追撃になるときに角度的に強制ダウンになりやすい出方するから好きだよ(要はこぼしにくいってことね)
-
後サブの利点てやっぱ発生の速さだと思うの
CSみたいな発生保証ついてる感覚
どうでもいいけどSドラ中だったか覚醒中だったかで足掻き後サブ連発してたけどばら蒔きマシ部分が当たってスタンさせたが
びっくりして上手く追撃出来んかったw
-
今日着地のためにした前格が味方のギス3にカウンターされてはらいたかった。
結局横サブのレバ入れ誘導強化は勘違い?
-
「くらえ!」
「断る」
「ぐわああぁぁあー!!」
-
断ったのはミリアルドさんでしたね
判定さえ出てしまえば結構敵の横格の回り込みなんかも轢けるよね
-
回避力高い皆さんに質問なんですがターンXのブチャラティファンネルはどうやってよけたらいいんでしょうか?
ふわステしても当たるしハメ殺されて悔しいです。
-
>>210特格かなあ.....
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後サブでスタイリッシュにかわすのが
ヘビア使いってもんだろ
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取り付かれてからN特バクフワかなー
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>>210
他の機体と同じく、1方向へBDしてからフワステとか、
基本的な動きで回避する必要がある。
ただ攻めていて近距離まで詰めたのに分離で回避されて
こっちだけ喰らうという状況を指しているなら、
前格で踏み込んで相打ち覚悟で無理矢理接射狙うか、
横サブやCSを分離の着地に狙って撃った後、
すぐ前格からフワステや特格で回避運動を取ればいいよ。
ただし相手のBDゲージが多い時にそれされるなら、
ダメ取るより喰らうリスクの方が高いので、素直に回避行動を取った方がいい。
-
てか、ターンX死ぬ程辛いな。
-
昔からTXは割りと苦手機体だねー
後格闘とCSがヘビアの回避行動に差しやすいし、ヘビアの行動を制限できる
けどやれない相手じゃない
-
後ろサブのスタンとかエクバ時代に近くの味方にあたったくらい
-
なんか、いっつも同じ所でやってるから対策されてきて辛いなぁ
-
デュナメスが苦手で、こいつに乗ったらデュナメス完封できるって言われてて半信半疑だったけど、
確かに完封できた
-
デュナはおやつ
-
鯖以外のロックオンはおやつ
-
久しぶりに固定で10連勝出来たわ。やっぱりオレにはヘビアしか乗れない。
-
>>222
相方何乗ってた?
-
雨で手がかじかむ日はしょうもないミス増えるよね。
こいつの最大の敵は手のかじかみとボタンメンテだと思います。
-
ヘビア使いの方に質問です。
30で何か使ってて楽しい機体はありませんかね?
一癖も二癖もあるような、楽しい機体です。使ったら相手がめんどくさがる機体です。教えて下さい。
ちなみに、ヘビア以外はハマガイ、ガベ、シュピ、ザク改、白キュベです。
高コ乗りの方、是非教えて下さい。
-
ボタンとレバーが終わってるとヤバイ
ボタンを強くバシバシ押す人やガチャガチャしまくる人が減ってくれると嬉しい
-
文面のどこをどう読んでもわざわざこのスレ指名する意味ないよなそれ
個別機体スレにくる質問の大半は厳密にはそのスレで聞くまでもないことばかり
今後のためにもこういうチラ裏は無視して欲しい
質問スレに池。いいな?
-
まぁヘビアみいな変な機体使ってる人が好みそうな3000って事じゃね?
質問スレの回答に満足行かなかったかもしれんし
-
222です。相方は鯖ですね。自分がロック取って相方が狙いうつ流れを終始心がけて立ち回りました。主な相手はストフリ羽リボンズ鰤砂岩でしたが、シルビの恩恵強気に前出れたのは楽しかったです。
-
前作でだが 固定でストフリ相手にそのと組むより
ケルと組んだときの方がそれなりに勝ててた
言われてみれば鯖はいい相方かもね
-
昨日、近距離で敵に横ブーでメイン全部避けられて、着地取られてボコられたんだけど、
どうしたらいいの?
-
>>231
ブリッツの横格がギリ届くくらいの間合いで
横BDされると、早い機体にはメインは当たらず、
ミサイルも誘導しきれないという間合いがある。
ヘビアに慣れてる相手はその間合いから射撃するのが一番と知っているので、
もう一歩距離詰めてメインミサ押し付けるか、
一旦距離取るよう敵の逆方向に後ろ斜めBDしたり、
宙返りや側転からのバクフワとかで距離取るなりするといいよ。
-
デュナは割と苦手な部類に入ると思うんだけどなぁ
ド近距離でCSねじ込まれると下手な移動ゲロよりも脅威に感じる
中距離で着地取りしようとするデュナはおやつ
-
>>232
成る程。
ありがとうございます。
-
デュナが苦手なら足止まらないBR持ち全部苦手だと思うんですけど
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まあ、きほんはおれはきほんてきに
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すまん、、、バグった......
基本的にデュナはおやつだと思うけど、デュナが苦手っていうのはわからんでもない。
近距離でのCSは確かにだるい。
-
exs今まで苦手だったけど今日久しぶりに対面したら全然相性悪くない事に気がついた。サブにさえ気をつければ後はカモだな。
-
相手でかいし遅いし足とまるからな
サブだけは嫌いどけど
-
上手いexsは無理にライン上げてボコろうとすると大体負けるんだよなぁ
-
exsはムリに踏み込まないでCSでブースト削るの意識するわ。
あとはサブに気をつけるだけ
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デュナがおやつなのって近距離ガン有利だからじゃないの?
射撃全部判定細いし足止まるし虹踏めないしで負ける要素無いんだけど
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デュナ苦手に感じるのは前格とか前格ズサに普通のBR機体とは違う当て方されるからってのはないかな?
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今日、sドラ覚醒で相手の体力197消しとばして勝ったwww火力はんぱねえ
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ドラ覚覚醒技フルヒットさせたらどのくらい吹き飛ぶんだろう
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で、デュナが苦手なのは多分CSの発生が結構早いのと、ケルディムと違って誘導があるからだと思う。
横特とかは食われるし。
デュナはおやつだけど、たまに??ってなる事はある。
-
いろいろ観察して試したが、シナTVゼロ辺りのどんなやつとでも組めて着地狩りが得意な機体が相方にいいな
コストの使い方とか対戦カードの中での立ち位置とか、ほとんどそういう戦略の面でしか連携が成り立たないから
どこまでの勝手が許されるかだけ把握しながら相方ともども好きに状況判断したらいい感じじゃないだろうか
低コ方面では、そもそも相方に好きな動きをさせるのが仕事で自衛もできるヴァサノワールAf青枠鰤ルージュラゴゥとか
-
サンドロックきつすぎ みんなどうやって相手してるの
ヘビアの上位武装のマシンガン、マグアナック隊欲しい
-
ビーマシ系列全般相手に言える事だけど近寄らずに誘導ミサ主軸に戦う
明らかなオバヒが見えたらメインで取りに行ってもいいけど基本打ち負けるから
マシンガン以外の部分で勝負するしかない
砂岩ならアシストの誘導をしっかり切りつつショーテルで取られない様着地を読ませない事
あと闇打ちに常に警戒
-
自分もビーマシに打ち勝つ事にこだわるのはやめたわ。
ミサイル撒いて基本的には相方のロックに合わせる。
見合った時はとにかくよろけを取られない事を意識するわ。
-
マラサイなかなか面倒いな
4連射に引っかかるなー。落ち着いて着地待てば取りやすい場面が多かったけど、マラサイオバヒからの特格→格派生→ゲロビむっちゃうざかったわ。
皆さんも注意してくださいねー
-
この機体ホンマにむずいわ。
-
左様
-
使用率5まで使ってるけど、まだ全然性能出せてないわ。
-
>>254
RPGゲームで例えると☆5でお店でソフト購入
☆10で自宅でゲーム起動
☆15でチュートリアル終了
☆5で終わりだけどこんな感じじゃないかな
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exsが追えない。
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タテジワさんがお手本ですか?
-
練習したいがフルブが弱いのが辛すぎる
-
タテジワさんってマキブヘビア今使ってるの?
強化前までは使ってなかったようだけど
-
タテジワさん?の動画あるの?
-
確かあったよ
-
近距離の真の切り札はメインではなく連動ミサであることに気付いた
-
できればタテジワさんの動画どこにあるのか教えてくれませんか?
-
>>263
フルブの大会動画の事じゃない?
マキブでは乗ってないと思う
-
この機体試合終盤での決定力が弱いんだよなぁ
完全に逃げに回られるときつい
中盤までは大体優先だけど最後決めれずに負けるパターンが多い気がする
-
テレビ版とかも出たしさ、ここらで一つサーペントとかどうよ?
サブをバズーカ、特殊射撃をビームランチャーにして残り据え置きの15か20辺りで
-
みんなどうメイン蒔いてる?
-
とりあえず垂れ流すときは他のマシンガンと同じかな
後サブでリロードできなくなってからはそうしてる
-
一人拘束からの相方とダブロしたい時にアラート鳴らす以外でメインを撒く使い方する事ないなぁ
メインは近距離限定でしか使ってない
-
俺は中距離でアラート鳴らし目的でcs溜めながら適当にメイン撒いちゃうな
-
俺的に下記の機体苦手なんだけど
この中でこの機体の対策はこうって奴ある?
頑張れば戦えると思うけど3000系はかなりきつく感じる。
コストはFBだが気にせんでくれ
俺的ヘビア苦手機体
3000コス
ν
hi-ν
ターンX
TV羽
羽
リボ
セブンソード
クアンタ(シールドビット時)
ノルン
フルコーン(第一第二形態)
2500コス
ゴット(ファイアービーム)
バンシー
ゴトランタン
2000
ジオング
ローゼン
砂岩
ブリ
ブルーデステニー
1000
ザクⅡ改
犬
リガ
戦車
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無理に苦手機体と戦わんでええやん
おったら相方に任してる
対策としては、俺は特格のタイミング考えてるかな?
動きながら撃つゲロビ持ってる奴は特格で避けるのを意識してる
フルコーン第2はそんなに辛いと思わんな
第一はしんどいけど近ずいたら相手もパージせざるを得ないし、
第2はこっちの弾幕でバズーカ消せるしそんなに辛いと思わん
ジオングは狩り殺しに行ってる
機動性低いからな
ゴッドはマジで辛すぎる
-
その中で五分未満になるのは、
ランニングファイヤー徹底できるゴッドとザク改だけで、
それ以外は少なくとも五分以上はつくかな。
機体が多過ぎてどこから対策話せばいいかわからないので、
聞きたい事をもう少し絞ってもらえるとありがたいです。
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271 とは別人だけど、ゼロEW、セブンソードってどうやって相手してる?
相方はターンX
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>>274
移動ゲロビ垂れ流しが辛いって理解でいいかな?
基本は中距離から相手が攻め込もうとしてきた所をきっちり回避して
BD有利取ったら、一気に距離詰めて取りに行く。
相手が近付きながらメイン狙ってきたら、
横ステメイン回避からの斜め後ろ特格(大体最速で着地)して、
着地後振り向きミサメインでBD有利取るのが基本動作。
または横ステ側転メインで先着地を狙う。
移動ゲロビ単発だと、それだけで回避とBD有利取れるので、展開が有利になる。
<ゼロEW相手の時>
相手が最速メインキャンセルからサブメインに繋ぐ場合、
特格下降に刺さるタイミングになるので、
相手がサブメインに派生したら、特格中に虹ステして次の攻撃を回避。
後は基本的に上と同様。
特射混ぜる相手には、キャンセルサブメインされた時と同じく、
特射後にもう一つ回避動作混ぜる。
<セブンソード>
基本的に相手は、
メイン連射、メインサブ、メイン出さず近距離横サブ中心なので、
特格回避に加え、近距離では前特格を織り交ぜる。
ゼロTV相手にも言えるけど、
移動ゲロビ+格闘系だと前特格で回避して特格派生ミサを事故らせやすく、
期待値が高いので一つの手。
状況によって動き方が違うので、
どういう状況でどういう対処したいか教えてもらえると答えやすいです。
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とりあえず、そいつらが相手の時はいつも以上に落ち着かないとあかんな
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>>275
なるほど。丁寧にありがとう
次からその2機を相手にするときは、教えてもらった事を念頭に置くようにします
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271っす
>>275
事細かくサンクス
苦手箇所記入していきます長くなるんでまずは3000から
<ν>
射撃戦のファンネル制圧により引っかかり
引っかかったところCSorクロス取られてきつい(ファンネルの巻き方とか教えていただけると感謝しやす)
ファンネルバリア貼った時の強気の特攻がかなりきつい
<hi-ν>
基本的にνと同じplus共振時の捌き方をお聞きしたい
<ターンX>
CSの捌き方をおねがいしやす
近距離においてのCSがよく引っかかり虹横ステでも当たる事がしばしば(個人的には近距離に持ち込ませないように中距離牽制で戦っている)
<TV羽>
>>275の指摘通りの移動ゲロビおよびメインが引っかかりスペック差で負けてる感が否めないので 戦う距離感など教えていただけたら・・・
<羽>
>>275サンクス
<リボ>
CSによる牽制、換装特射によるダメ
そしてなにより近距離のアシスト破壊の爆風?あれがきつい こいつも戦う距離感などあったらお願いしやす
<セブンソード>
>>275サンクス
<クアンタ(シールドビット時)>
シールドビット貼ったらガン逃げしてます
<ノルン>
こいつも戦う距離感とかあれば聞きたいっす
<フルコーン(第一第二形態)>
>>272サンクス
きつい箇所は第一携帯はばら撒きがしんどいのでその対策など 第2は距離感とか聞けたらなぁっておもいやす
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>>278
<νとハイν>
ヘビアはメイン以外足が止まる武装なのを忘れて弾幕張り過ぎて、
ファンネル引っかかってるのではないかと。
共振中のファンネル含めて、宙返りだけで回避する事もできますが、
一旦ヘビア特有の動きを忘れて、足が止まる武装の頻度を減らして、
普通の万能機と同じような回避運動を取るのを意識すれば良いと思いますよ。
後は、距離によりますが、ミサの誘導が効く距離なら、
ファンネル出すのに合わせてCS撃っとくように意識するとか。
そうすれば相手はファンネル後、BDできてもステップできないので、
一方的にファンネル巻きまくる事はできなくなります。
先にCS出してしまうと、ステップファンネルだけでこちらの攻撃を避けられた上で
ファンネル飛んでくるので、それは絶対ダメ。
νのバリアは基本的にカトルで迎撃ですが、
カトル避けられると後がしんどいので、カトル狙うタイミングを考える必要があります。
例えばバリア→BD格や、バリア中にBR→格闘とかを狙われた時、
前者ならバリア展開、後者ならBRに反応してカトルを出せば、
相手はステップできないタイミングなので当てやすいです。
格闘ブンブンされるなら、一回はステップで回避して、
虹ステ後の二回目の格闘に合わせるとかすると当てやすいです。
一番やってはいけないのは一回目の格闘に合わせる事ですかね。
大体相手も警戒してるので、カトル避けられるとその後がしんどくなります。
νのバリアに対してもう一つ、
CS+派生ミサの合計10発を撃ち込むと、バリアは一瞬で剥がれた上で、
ミサ一発当たります。
バリアからのBD格狙ってきた時にぶち込むとカウンター取る事もできます。
ただし9発ヒットでやっと剥がせるので、
万一ミサがカス当たりでバリア剥がせず攻撃もらう危険性を考慮し、
CSから特格に繋ぐなど、次の手をきっちり考えといた方がいいです。
ざっくり過ぎる説明ですが、こんな感じかな。
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>>278
<<ターンエックス>>
中距離で基本的に喰らってはいけないです。
通常機体の動き方での回避に加え、
各種ズサキャン利用で敵のCS被弾率を下げられますし、
特射は、横や縦方向に引きつけてからの前格とかでも避けれます。
敵のCSは、密着でなければ前格で避けれますが、
避けにくい密着付近では、特格で上に逃げるのも一つです。
ちなみに密着では、メインを先に置いておくと、
相手が格闘→csとしたら、CSが出る前にメインを当てれる上、
メインのヒットバックでCS出る前に潰せます。
アンカー出してくる事にも備えると、
特格で上に逃げてから、フワステミサメインとかをすれば、
距離が取れて、CSもアンカーも回避しやすくなります。
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フルブで弱体されてからというもの、本質的部分が微妙なままずっと頼りないキャラの座にある
ドライブとも相性が悪いけど、何故ここまで基礎が貧弱になったのか
あの惨劇が起こる前までは自衛に長けたオンリーワンのキャラだったんだが
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サンドロックじゃなくてマグアナック隊アシストがほしい
メインからキャンセルできて前格と特格にキャンセルできるようにしてほしい
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>>279.280さんくす
続けて2500.2000コスの俺的苦手行動書いてきやす
2500コス
<ゴット>
近接におけるファイアービームはどうしようもないwあれの銃口補正で逃げれず格闘コンボ食らう捌き方などあれば是非
個人的には近づかれないようにCS後ろ格闘でミサイル巻いてる
<バンシー>
近接ブメがネック縦回避手段とってるんだけどそれ以外に対策心構えなどあるー?
<ゴトランタン>
面の攻撃なんで横回避は食われてしまう
縦回避中心なんだけど爆風も地味に辛い
こいつも対策 心がまえなどあれば・・・
2000
<ジオング>
5本ビームェ
<ローゼン>
基本追っても追いきれず特射であしらわれるほっておくと緑ロックなのにサブで突かれる
<砂岩>
射撃戦でビームマシンガンに基本的に負けてしまい回避行動には投げショーテルがささる
<ブリ>
全体的に苦手なんで立ち回りや心構えなど教えて頂けたら、、
<ブルーデステニー>
なぜかこいつと射撃戦するといつもまけてしまうのので射撃戦における立ち回りなどを...
おながいしやす
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>>283
FBのコストで表記してるけど、
MB準拠の対策としてとりあえず書きます。
<<バンシィ、サンドロック、ブリッツ>>
とりあえず中距離ブメは前格だけで回避できるので、
きっちり回避する。
近距離ブメは前か斜め前特格で回避。
ブリッツのアンカーも同様。
これらの機体のブメとアンカーは出が遅いので、
見てから特格で避けれると全く楽さが変わってくる。
後は着地から虹ステとかでBD優位取って潰しに行きます。
バンシィはブメを特格で避けてしまえばこっちのターン。
ブメに反応して特格回避が安定してできれば負ける要素がないです。
ブリッツは近距離のアンカーとイージス捕縛が危険なので、そこだけ注意。
両方とも特格以外の動作だとこすらされる危険性があるので、気をつけましょう。
ブーストある程度減った状態であれば、着地にミラコロ使う事が多いので、
一気に距離詰めて、ミラコロを狩りに行くといいです。
ヘビアにとってミラコロは大ダメ取るチャンスです。
サンドロックはマシンガン撃ってる間は軸ずらしで振り向き誘発。
近距離にそのまま近付かれるなら、
特射警戒して宙返りできっちり回避。
サブの切り抜けを使われたら、特格か前格で回避。
そこまで行けばズサでBD優位取ってヘビアのターンです。
<<ブルー、ローゼン、ジオング>>
基本中距離では相手の方が援護力あるので、近距離に持ち込む。
ブルーは近距離でメイン撃ち合いで押し込むか、
その際自分も食らいそうなら、近距離でカトル出すと、
一方的に当てられる。
EXAMされたらジムの爆風が危険なので、
きっちり回避するよう丁寧な立ち回りに切り替え。
回避しんどい時は特格活用すると避けやすいです。
ローゼンの特射は撃つ所を避けながらCS撃ちたい所。
特射喰はマスターの前格一発分くらい距離あれば
前格だけで避けれるので、間合い覚えるといいです。
ちなみにそれ覚えたらガナザクも一気に楽になります。
ジオングのメインは横BDだけで避けれる間合いがあり、
ヘビア前格二回分くらい距離あれば安定します。
その距離を保ち、隙あらば踏み込んでメインゴリ押し、
踏み込まれたらカトル、とすると勝てます。
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>>283
上以外で自分が注意していること
・万死 ゴトラ
縦に回避する。特にバンシィは後ろステCS前格後ろステキャンメインミサetcで封殺できる。 ゴトラのゲロビは当たってもリロードが長いから挫けずに攻める。
・ング ロゼ 砂岩 鰤 BD1
近距離での前格横特は喰われやすい。近距離までは横の動きで弾を送りつつ、ブースト有利を常に作る。どうしても逃げるなら、特格サーチ替え前格CS前格とかで仕切り直せる。
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ローゼンのサブはノルンサブみたいにじゅうこう
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ローゼンのサブは銃口補正かかり直さないから初弾に合わせて誘導切り行動すると良いですよ
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途中送信してしまった
申し訳ない
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>>283
<<ゴッド>>
基本はその戦い方でいいけど、
張り付かれた時の対処を書いとくと、
地走で接近された時は、
ゴッドメインはきっちりステップで避ける。
ステップからの横特に繋いでおき、
もう一度メインが来たら横特中の虹ステ回避。
不用意にゴッドが密着付近に来れば、
ステ回避からの迎撃。
どうしようもないと思ったらサーチ変え前格で逃げるのも手。
後、最悪メイン食らう瞬間カトル出せば反撃できる。
近距離はゴッド有利なので、できるだけ近付かれる前にダメ取りたい所です。
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ナイチンゲールどう?
ヘビア殺しになりそう?
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レバ特射に飲み込まれそう
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職人機体の格闘機完封するの楽しい
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なんでサンドロックよりコスト高いのに弱いんですか?
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あっちはゼロシステムあるからだろ
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ゼロシステムより誘導するメインじゃない?
メインの撃ち合いでほとんど負ける…
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メインもさることながら キャンセルできるアシスト2種のせいでそこそこの援護力あるのが許せない
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ヘビアもアシスト持ってんのにね
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ヘビアのアシスト強い方だと思うけど違うんかね
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つーかなんで格闘機に射撃戦負けるんだよ
糞サンド
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こいつお仕置き機体の一人だし
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>>299
ホントそれ…
百歩譲って格闘火力はいいとして
メインが誘導して4hitよろけってのが納得いかん
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武装だけ見たらとてもじゃないけど2500とは思えない
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今のこいつの機動性ってどんなもんなん
こいつしか乗らんからわからん
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マキブのインフレ具合から考えるとこいつはフルブ修正前かつ20のままで良かったわ
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またこのネガり方してんなとスルーしてたがその流れに便乗して>>304みたいなやつまで出てきたか
フルブ修正前は糞だってずっと言われてんのに良くそんなこと言えるな
今の環境で強いか云々じゃなくてただの甘え糞機体じゃん
あんなのの何が良いんだか
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>>302
は俺だけど、なんか、誤解生みそうだな
武装は25とは思えないけど、実際なぜか25としての性能があるという不思議な機体だと思ってる
で、正直今のヘビアは俺はAランあるんじゃないかと思ってる
で、結局こいつの今の機動性ってどれぐらいなの?
平均よりは速いよな
隠者ぐらいあんの?
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ブーストの速度上昇慣性とかだけなら20コスの平均以下じゃないの?
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>>307
そんなに遅いの?
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射撃機がフルセイバーに殺されてるらしいけど、コイツも殺される?
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>>309
さっき対面で来たけど、言うほどじゃないかな…?
ビット斬りも斬られる前に潰せたし
いや、まだ初日やから断言はできないか
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ビット張って切り込んでくる奴は動作が緩いから
ド近距離じゃなきゃ見てからカトルで迎撃出来るよ。
>>305
甘えというかお気軽だよね。
ただ昨今のビームマシンガン系の武装は強すぎやで・・・
普通のマシンガン武装全部食われてる様に感じるわ
まぁ文句言っても仕方ないから何とか対策してるが・・・
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相変わらず使われしかいないな
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フルセイバーはゲロビとCSに気を付ける、着地を取りにいかないことを徹底したら楽だった
カトルがハモブレみたいなので一撃で破壊されるのと前特?ですり抜けられたから頼りすぎるのは危険かも
ちなみに、前特はタイミング次第でNサブ、下格、メインもすり抜けるみたい
メインは動画にしてコマ送りで見たら追加ミサだけ当たってた(当たり判定が戻った時に当たっただけかもしれないけど)
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>>312
へビア使いの方ご指南お願いします><
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相変わらず使われしかいないな(俺は一切使わないけど)
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まともなヘビア使いはしたらばなんて見ませんしおすし使いこなせないからここ見て研究するんだよゲームやりたい放題の廃人は羨ましいなーwww 俺みたいに忙しい人間は時間がないから掲示板で知識を蓄えたからプレイするしかないわ
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ゲームで勝てなかったら忙しいから負けている、相手が暇人なだけという
分かりやすい防衛規制の正当化
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煽りあっても何も起こらんぞ
やめなさい
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この機体って15以外なら後落ち推奨な気がする
コスオバして自分見てくれるなら願ったり叶ったりだし
てか、最後の追いができなくて、負けるパターン多すぎ
中盤までは優勢でも、最後に逃げに徹した敵はヘビアでは追えない・・・・
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もう片方追えばよくね?
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ゲージってTV版の色違いですか?
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みんな動画あげてくれよ
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Nightingaleきつい…
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みんなNightingaleどうしてる?
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わざわざ英語にする必要あるのか……?
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nightingaleは起き攻めで殺せる
そこまでが大変なんだけど、ダウンさせたら後は余裕
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Nightingaleはステップ落下を持ってて機動力いいのでなかなかヘビアの弾当たりませんねー
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Nightingaleは色々ウザいけどササビーの高機動で永遠と相方片追いされる方がキツいわ
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ナイチンゲールよりサザビーのが辛いとかわけわかんないこと言うなよ
あとフルセイバー無理。初めて無理だと思った。
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同じくナイチンゲールよりサザビーの方がめんどくさいと
思ってる俺が通りますよっと。
多分サザビーは小出しのファンネルとフワステCSと機動力が面倒なんだけど、
ナイチンゲールはサザビーより近づきやすいのと図体でかいから
当てやすくて楽なんだと思う。
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nightingaleどうやって追えばいいのか
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ゼイドラ乗ったらヘビアに乗るのが馬鹿らしくなってきた
なんでバクステサブで着地とれるんですかねあの機体
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ヘビアの青ステカトル以外で使う方いますか?
青ステが機能する距離ならサブ→青ステってやらずにフワステメインとかでいいと思うんです。
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途中送信すみません
ここにいる方でサブ青ステ良く使う方いたら何故サブ青ステを使うのか教えて頂けませんか!よろしくお願いします
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>>334
青ステということは覚醒中かSドラ中の話という理解でいいかな?
サブからBD挟んで次の行動を取ると、相手の攻撃の誘導を切れないので
被弾しやすいけど、ステップ挟んで次の行動を取ったほうが
被弾しにくいから青ステ使う。
フワステメインよりサブか横サブ当てた方がダメが高いので、
狙えるならサブ叩き込んだ方がいいよ。
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>>334
どんな状況や場所でサブしてるかによる
Sドラ中に地上で横サブNサブCSしてるならメインでブースト回復してから行動すればいいし、空中でサブしてるなら攻撃を食らわない限り青ステでもBDでもいいと思う
青ステが機能する距離でフワステメインは同意するけど相手のブースト残量による
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上からメインミサで追い込んでる途中にサブ出して、ステップの方向とタイミングを見極めたりしてます。
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上手いヘビア乗りって誰?
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名前なんてない
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機体性能低い
強い武装も無い
ドライブの相性最悪
これでゲーム出来るわけがない。
前格誘導切り返せゴミ開発。
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メイン性能何とかして欲しいとは思う
でも今の性能ならやり込みで何とかなる
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やれないことはないけど、上位陣はキツイよね
サンドとかサンドとかサンドとか
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陰毛辛すぎるんだけど
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置き武装とかみたいに狙って当てれる武装欲しい。
低火力でいいからダウンを取りたい
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うまい人いないかな〜って思って先月のヘビアランキング見たら、
勝率60%超えとか結構勝率ある人がいる気がするんだけど、
もしかして使用率が低いのもあって、
実は全国勝率って結構高いんじゃないかこれ?
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>>345
俺はこの機体の勝率51やな
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基本引き撃ち機と近距離壊れ武装なかったら有利つくよな、この機体
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上位陣が引き撃ちか近距離引っ掛けに長けているのが問題
リボですら使用者増えて嫌いになってきた
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上位が引き撃ちばっかなのが問題なんだよなぁ・・・
今の所上位相手に有利取れるの古黒しか思いつかない
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こいよ上位陣!射撃なんて捨てて掛かってこい!
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一気に終わらせてくれるわ!
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あ、相方方追いは勘弁・・・
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ガトリングよりミサイルに修正して別キャラに
Nサブ→ルージュのミサイル
横サブ→イフリートのサブ
後ろサブ→忍者のcs
N特ミサイル→GXDVの後ろサブ
原作再現?知りません
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ミサイル垂れ流し機体なるな
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いろいろよくないよねそれ
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もはやヘビアスレじゃなくて雑魚スレやなここ……
ヘビア強いって言ってる雑魚と地雷のたまり場やわ。
したらばの雑魚と地雷全員ゲームやめろ。
めざわり。
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俺のデッキに雑魚なんていない!
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キャラパワー高くないのは自覚してそれでも好きだから使ってるのさ
大会ガチ固定する時は他のに乗ったりするし、でもこいつが好きだから使うってわけよ
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荒らしはスルーで
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まあ「ぼくのすきなガンダムさいきょう」で主観的なレスばっかりつけるのは不特定多数の言論の吸収場としては明らかにそぐわないからチラ裏に行くべきだな
実際の操作中はどんなキャラでも自キャラがやれると信じなければならないが、その他の時に混同してはいけない
環境因子・大局・ゲームの全体像がわかっているのなら、そもそも曖昧な「強い」を闇雲に発するべきではないわ
大体の人は実際的な中身を気にするわけだから気持ちを表現したいなら言い方を変えた方が通じる
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主観的でもいい。ここは吸収場というよりは討論、教えあうところだからな
主観的な意見が嫌ならwikiの数値だけを見るといい
それと、スレを読んでから書き込んでくれ
ここ最近で強いなんて言ってるの荒らしくらいだぞ
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ランキング見たら平均50%はありそうに見える…
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地雷は死ね。
めざわりやからゲームやめろ。
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やり込みランキングみてると昔から名前変わらない人が多いから自分も頑張りたくなる。
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>>561
主観が何を表してるのか読み取れよ、そっちこそw
この場合機体認識の進歩度合いを無視するかのような無作法が連発したら困るって意味に限定されるだろ
この先に起こることに対しても言えることだから、最近のレスガーとかも意味ないし
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もう少し余裕持って欲しいなぁ
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>>340=>>356>>563だろ
ageと。の使い方に癖が出てるからバレバレだよ
前格誘導切り返せって書き込み続けて荒らしとして管理スレに報告されたのに
懲りないね
前格誘導切りがないと勝てない雑魚はお前だろw
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荒らしは無視しようぜ
壊れ機体じゃないと勝てない雑魚なんだよ
優しい目で見てやろう
ところで大分前にも聞いたけどこいつの機動性ってどんなものなの?結局
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遅い。
放置されても弱い。
見合っても弱い。
前に出ることも後ろに下がることも出来ない。
はいさようなら。
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テレビ版が壊れててヤバいよ
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>>368
そんなに気になるなら自分で納得いく検証しなさいよ
機動力ってはっきり言ってたくさんの要素から成り立つからその検証ってやつがどこまで有意義かは分からんが
実際他機体と比較のデータなら無意味ってことはないけど
そこまで重要じゃないと思ってるから俺含め検証しないんだと思うぞ
大体それ知ってどれだけ戦果に影響があるんだよ
数値で出せるならいいけどすげえ大変だと思うぜ
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変なのが湧いてるなぁ
-
今のこいつは十分やれると思ってる俺が通りますよっと。
通常時は追いかけられるだけの機動力はついたし、
掲示板ではよくドライブ相性悪いとか言われてるが、
Sドラはメインだけで200超えで、
振り向かなくても最速ズサキャンできるようになるから
追い込み性能一気に上がるし、
そこらの格闘機のFドラ並みの強さは持ってると思うよ。
ネガる理由が見当たらない。
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Sドラ時ってメインのみだと200越えるって前に聞いたけどミサ加えてもこえるのかね?
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むしろミサ混ぜた方が上がるでしょ?
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TV版…うっ頭が
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てか、前Sドラ覚醒で一瞬で220溶かしたぞ
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話関係ないけどコイツから飛んでくるアシストすごいカッコいいんだがでないかなサンドロックEWあとナタク
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覚醒技のモーション自爆しないように変更かからんかね
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おい!!
フルチン死んだら古黒の時代だぞ!!
つまり、ヘビアの時代だ!!
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違うだろストフリと鬼ごっこして終わらない明日へ
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こいつもやけど2500はギス2以外全員上方修正しろ。
あ!!万死はいらね!!
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ヘビアでバンシィいなせなかったの?
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ヘビアで万死はキツイ方じゃない?
まあ、それでも擬似怠ならヘビアの方が有利つくから正確には万死がヘビアにまだ対抗できる、か
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バンシィは見飽きた
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ヘビアで万死に勝てるなら勝ってみろよ地雷共が。
雑魚万死と戦ってるからお前らはいつまでたってもゴミなんだろ。
雑魚はとっととゲームやめろ
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バンシィにヘビアで勝てるのは相手が弱いからとは誰も言ってないという(笑)
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>>386
急にどうしたの?
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>>386
また君か
前もそうだったけど雑魚プレイヤーに嫉妬してるの?そんな環境で勝って何調子ノってるの?って
俺さ強いやつ歓迎だからそいつらに自分の意見ぶつけて黙らせてくださいよ
これなら荒らしにならずにすむし
このままだとあなたが小物に見えて仕方ないんだよ
ちなみに横から入ったけど最悪俺があなたに対してレスしてあげるから
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>>381
笑った
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>>386
生きとったんか、われ
雑魚はゲームするなか
じゃあ、万死に勝てないお前は引退だな笑
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まー側転したらサブくるしムーンサルトすると特射置かれてあーあってなること多々あるけど勝てない相手でもないと思うよ。
極論ユニ時に永続くらいまで張り付いて接射して永続入ったらチラチラ見つつって感じでなんとかなってはいる。
格上の鯖万死と買ったり負けたりのいい勝負できたし相手と知り合いになれたし良かった。 荒らしはスルーしていこ
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ヘビアの時代は来なかったな......
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もっかい強化来ないとそれは無いだろうなぁ
現状でも満足だけど如何せん環境とシステムにね・・・
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よく見たらあげてしまってた、、、すまん
正直ナイチンゲールが死んで30トップが古黒なると相対的にヘビアの評価上がりまくるだろうけど
まあ、古黒倒してもストフリが来て終わらない明日か
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環境上位1キャラでも相性いいのならまだマシやね
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最終的に生格頼りになるフルコーンとかもいるしまあ悪くない環境になるんじゃない?
だからさっさとフルチン消えて!
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お前らがまず消えろ雑魚。
めざわりやからゲームすんなゴミ。
ただでさえ民度低いゲームがさらに低くなる。
相手の勝率だけ上げてさっさと消えろ。
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そろそほ
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そろそろ管理スレ通報するか
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そいつの言うとおり雑魚はすんな邪魔なだけだ
すこしは身を弁えろ
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使ったことはありませんが、負けても腕の差で負けたと思わせてくれる、いい機体だと思います。ヘビア上級者にボコボコにされると、腹立たないで、単純に凄いなぁと思わされます。
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有力コテってなんだよwww
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雑魚は消えろ。
めざわりです。
ドライブのぶっぱとチンパンだけで強いと勘違いしてる雑魚も死ね。
今の環境で勝手に満足してる開発も死ね。
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自爆ショーかな?
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死ぬほど痛いぞw
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前格誘導切りのチンパン行動で強いと勘違いしていた雑魚が発狂してらw
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痛いのはお前らみたいな雑魚の方やろ。
とっとと相方に謝ってゲームやめろ。
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何だろうこの意味不明な書き込み。
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へビアがチンパン・・・?
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構うから調子に乗るんだよ
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全盛期ヘビアに狩られた雑魚じゃないの?
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アスペかw
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ヘビアがチンパンか....笑
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前格ブンブンして踏んでりゃ勝てるからね仕方ないね
多分前格×3で280は出るな
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>>415クッソwwwwwwwww
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>>415
計算上Fドラ覚醒根性MAX前格4回で大体285くらいのダメが出るな
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アレックス使ってるとヘビアより鯖の方がキツ…何でもない
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前格から前格どうやって拾おう……
壁際ならイケる?
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すかしコンっぽくしたらいけるよ
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アゲすまぬ
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壁際でカトルCS前格闘をしたら前格闘ヒット→カトル追撃が繋がって撃破したことあるけどこれってダメ高いのかな
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相方30や25で開幕格闘csしかしてないんだけどサブや後ろ格闘どんどん撒いていくもの?
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撒かなきゃ勿体ないよ。温存するものでもない
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ちなみにカトルもどんどん撒いていくものなんですか?
-
カトルは後格闘カトルで出す癖があるからそれで撒いてる。
案外カトル当たる
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カトル撒くのはいいけど肝心な所で弾切れはNGだよね
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レスありがとうございます
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自分は後格は撒かないかも。
個人的に迎撃の要なので
-
サブと違って弾速誘導は強化されてないんだよな後格
-
後格撒いても当たった試しないからもう撒かない様にしてるわ
-
下格どころか見合った相手に当たる武装一つも無いけどな……
前格闘誘導切り付けるかメインの誘導大幅上げるとかしないと無理やろ。
雑魚がなんぼほざいても雑魚は雑魚やで?
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下格って迎撃に使えんの?
迎撃に使うにはすげえ不安だけど
-
後格はオバヒで色々→カトルCS後格とか色々→後格CSカトルとか色々→後格カトルCS色々とかで迎撃に使う時はある
>>432
まあ前格誘導切りは欲しいと思う
無いのになれたけどエクバフルブとずっとあったしね
-
>>432
俺前にも似た内容レスしたんだけど
メインの強みわからない奴はヘビア使いこなしてないからね
用途が理解できてないから全く話にならない
誘導で当てたいならブルーのMG使えとしか思えない
あと見合った相手に当たる武装がない?
局面によるけどむしろ見合った状況作り行きたいけどな俺は
そもそも格CS Nサブ 後ろサブは相手の横BDを当てられる武装なんだけど・・・
結局当たるかどうかは相手の動き次第だけど回避を意識させただけで意味はあるね
とまあ今のだけでこれだけ突っ込めたんだけど何かコメント頼むわ
大して強くないやつが機体のせいにしたり他者を見下したりするのすげえ腹立つんだわ
なんでそんな奴に限って声でかいの?
前から思ってたけど俺からすれば貴方が貴方の言うところの雑魚ってやつにみえるんですが何か違うんですか?
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ヘビアのCSは横移動取れるから相手はステップか上下運動しないといけなくなる。
それだけで相手はBDからのBR連射とかが制限される。
ステップ一回で誘導きられておしまいとも取れるが、
相手がステップ一回踏んでから次の行動を取る癖がついたら、
ステップ踏んだの見てからミサを撒くようにできる。
そうしていくことで結果的にBD有利が取れて、
ダメ取りに行くチャンスができる。
ヘビアは放置安定と思わせることが出来れば、
一気に距離を詰めるチャンスもできるし、
位置取りのチャンスにもなる。
一手二手先の展開を考えれるならいくらでもやれる機体だけど、
単発の適当射撃当てる事しか考えてない人だと、
変態機動やるだけで当てれずに負ける。
>>435の意見は正しいよ。
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そこのageカスはただの荒らしだから構わなくていいよ
過去ログ辿れば大体わかる
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ヘビアのCS今更当たるやつとかおんの?
CSぼこぼこ当たる雑魚と対戦して勘違いしてるこの雑魚スレの雑魚共笑た
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荒らしがわいてるなあ笑
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>>438
腕バレてるのによく戻ってきたなw
そこだけは評価するよ前格君
ただねレス読んでくれたのはありがたいんだけど読解力が足りてないよ
ミサ当たれば儲けものだけど恩恵はそこだけじゃないと言ってるんだよ
例えば旋回メインで立ち回りたいけどミサが引っかかるから浮いたり初動ステ踏んだりしないといけないってのはストレスでしょ
逆にZアリオスゼイとか浮いて立ち回る機体にはミサがなかなか当たらないわけよ
これ機体相性だから仕方なくて前格君の環境はこのタイプが多いなら辛いね
しかもビーム連射系(あと辛いのはギスメイン)だとこっちが押し付けようにもリスクがでかすぎるっていうね
生じて個人的には明確に不利な低コはこいつらだと思ってる
君がどんな環境でやってるか分からないけど
結論として厳しい機体が対面にいるならヘビア使わないor相方にそいつらに打点取れる機体乗ってもらうことだな
このスレでも前言われてたけどね
それ以外で負けまくるようなら申し訳ないけど完全に腕負けだわ
何かあるならどうぞ
前格君じゃもうしんどいでしょ
もう言っていいんだよ素直にごめんなさいって
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ギス2はまだいけるけど、殺意に目覚めたギス3ほど怖いものはなかった
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前格欲しいって書き込んでる奴は複数のスレを荒らしてる奴だからな
前格に誘導切りは必要ない
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この機体前格振れば勝てるチンパン機体らしいから
前格誘導切り与えたらエクバシリーズ最悪の壊れやな
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前格誘導切りで今の環境の壊れになるかどうかは知らんが、昔よりメインの弾速と機動力上がってるし間違いなく多くの中堅以下をぬっ殺す機体にはなれるな
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この前ガチ戦にへビア湧いて草生えたけど、めちゃくちゃ強くて負けた
へビア放置安定だと思ってたがへビアへビアの時はどうすればいいんだ?
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そりゃ両方放置よ
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中堅以下をぬっ殺すレベルにしたところでどうなるんか教えて欲しいね雑魚共よ。
この程度の機動力から逃げらへんとか死んだ方がいいな。
前格誘導切り付けたところで前出れるようになれるだけで追い殺す武装が無いことに気づけ雑魚共。
いい加減相方に迷惑かけてるの気づいてゲームやめて欲しいわ。
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前から思ってたんだけど何でこのスレだけ上がらないの?
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>>447は自分が死ぬしかない存在だと
自ら主張してしまってる事に気付くことすらできないのか…
可哀想すぎてちょっと泣けてきた。
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>>447
また来たの?w
もうここのスレでは
前格君=上手くない
ってことバレてるんだからこのままだたと何言っても小物の発言だわ
この前のレスの反論でいいから強者()の意見で挽回してよー
まさか自分がどういう状況になってるか分からないなんてことはないでしょw
それとも今度はその>>447の内容に突っ込んであげようか?
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>>448
雑魚くてこの機体で勝てないから性能のせいにしてる可哀想な子がいるから管理人が強制sageにしてる
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使い手クズだからお仕置き修正をうけたんだよなぁ
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前格君、俺たちは優しいから今素直に謝ったら許してあげるよ
もう、辛いだろ?
自分の腕を機体のせいにしてすいませんって謝ったら?
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俺なら前格後格のみで勝てるし
チンパン機体らしいからな
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TV版のが強いって友人がいて理解できなかったんだけどそういつことだったか
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ギスとかのドライブ見てるとドライブの恩恵はほしいなぁとは思いますよね…
格CSの数が倍以上になるとかメイン連動ミサとか
メイン連動ミサできたら動きの幅広がっておもしろそうとは思いますけどね個人的に
まぁ無きゃ無いで腕磨くだけですけどね
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ドライブの恩恵受けてどうなんの?
前格の威力伸びアップ
メインのリロードと威力アップ
だからどうした?
そもそも当てる武装が無いことが問題点やねんからそこに気づけよ雑魚
メインの誘導おもいっきり上げるか前格闘誘導切りで前線に出れるようなってようやくゲーム出来るレベルやろ。
雑魚が雑魚と群れたところで何にも変わらんことに気づけ。
めざわりやからゲームやめてくれ
-
こいついつ規制されるの?
-
>>435lで完全論破されたから、そのレスは無視する雑魚前格君wwwwwwwwww
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前格君はリアルぼっちでかまってちゃんだからそっとしといててあげよう
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いや>>435では前格君が大したことないって証明しただけだからメインの強みについて詳しくレスしなかったんだよね敢えて
ミサについては少しは理解できたみたいだけど
メインについては随分前にレスしたんだけどな・・・
次の議題は
①メインの強みについて
②前格君の修正案について
か
これについてもちろん突っ込むけどこれから外出するから夜中にレスしてあげるよ
もしかしたら他の人が代わりにレスしてくれるかもしれないけど楽しみにしてな
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連レスごめん
随分前にレスしたメインについての文保存してたみたいだからコピペしとくわ
去年の内容だけど十分だと思う
↓
○ヘビアメイン
メリットとしては
・出し切り(実際は30発程度?)、ワンブーストで強制ダウンが取れる
・上記理由、また連射且つディレイ撃ちできる特徴から格闘耐性が高い
反面デメリットは
5hitよろけという特徴から中距離はもちろん近距離の青着を取ることも困難な武装
要するに至近距離で接射のような当て方をしないと当てることができない
しかしヘビアメインには
メインミサ
ということができ押し付ける当て方をしなくても取ることができる
ただこれも近距離じゃないとミサでよろけを取ることができない
では実際にそれぞれの当て方について紹介する
○メイン接射とメインミサについて
・メイン接射
基本的には、闇撃ちの動きをして相手の着地にこちらが前ブー1回すれば刺せる間合いなら取れる
それ以外にも
着地取りではなく相手のBD硬直を取りにいくやり方がある
イメージは至近距離で相手とすれ違うときの移動ゲロを押しつけに行くような感じ
(振り向き打ちになりやすいがダメほしい、放置されているときに)
・メインミサ
こっちが純粋に着地取りに使う方
メインを当てるって言うより派生のミサをかぶせてあげる感じ
ちなみに俺はメイン格闘メイン格闘みたいなコマンドで撃ってる
イメージとしては相手ブーストカスカスの着地を上から被せるようにすれば取れる
またメインが弾切れでもメインミサの入力をすれば膝付けよろけは取れる
-
遅くなってごめんね
また長文だけどしっかり読んでね
②前格君の修正案
あくまでifの話だから全てが不毛なんだけど俺の意見として
・メイン誘導大幅上昇
スペックとしては修正前サンドのメインの誘導
上で書いたガトリングの強みを兼ね備える
ただの厨武装です
旋回しながらミサを撒くもよし上からメインを垂れ流すもよし
前にでる必要がなくそれだけで勝てる
サンドのメイン60発がかわいいこっちは200発リロ5?秒
どう考えても頭おかしいしゲームバランスを考えてもありえない
・前格誘導切り
フルブのとき強かったのは誘導切りに前格着地(青着地並みの硬直軽減)が
あったってのもある
だから格CSを撒きながらいっぱい動いてしかも当らないという
厨行動が成立していた
もちろん誘導切りだけでも逃げる面ではサーチ替え前格がかなりの回避能力がを
見込めるとは思う
んでゲームが変わったってのもあって前格に誘導切りだけがついても
以前みたいなクソムーブは成立はしないとは思う
(個人的にはお手軽で強武装だからいらないというのが本音)
ただそれでも前格誘導切りがないとあたかも前線に出れませんという
話はおかしい
それと前格に射撃がーってんならそのタイミングで前格出すのが悪い
今の前格だけでも
・そのまま前格着地
・前格ズサ
・前格BDor虹を起点で攻める
とバリエーションがありさらに各種特格が備えてある
今では後ろサブなりカトルなりも十分候補になる
回避重視でロックを集めるもよし勝負しに攻めるもよしとで
前衛で仕事するのも十分なスペックはあると思う
(個人的にはこの前衛スキルはもう少し伸びの余地があると
思っている)
結論をいうと
ヘビアを全く使いこなせていない
前にも言ったけど
まずはちゃんとやりこんでくれよあきらかに甘えだわ
それでよくやっとゲーム出来るレベル()とか言えるもんだ
ゲーム分かっていないやつに正しい評価など出来んわ
大体その前格誘導切り付いた所でどういった使い方考えてる訳?
俺あんたのそのスキルじゃ全然活かせないと思うよ
これでも尚意見があるならまた言ってくれ
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>>462>>463
お前もいい加減にその熱意を別の方向へ向けたらどうなの
適当ほざいて悦に浸ってるだけのただの荒らしがまともにゲーム考えてる訳ないじゃん。そんでまともに答える訳ないじゃん
お前が構ってあげてるその時間が無駄
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前格フワメインミサ押しつける時に上手いこと相手の進行方向にステップしたら当てやすいのはわかるんだけど難しいな
格CSの方向も使いこなさいとだめだし
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>>464
時間の無駄
ホントその通りだと思う
ただこれで当分甘えた発言はでないでしょ
前向きに機体考察するなりしてくれたら俺はそれでいい
皆がもっと勝つことに貪欲に有意義なスレになったら少なからず意味はあると思うから
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レギルス移動ゲロビあるけど、そこまで辛くないな
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それはない。普通にキツい
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死神って相手したらきつくない?
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爆弾しか気にする武装無いじゃん、爆弾の避け方分かればただの格闘機よ
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回りこみで弾避けられてよろけを取る前に格闘入れらるんだけど
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メイン当るなら相打ちもあるけど連動ミサで勝てる
それも無理ならそもそも距離が近すぎる、他の格闘機にだって負けるよ
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回り込む方と同じ方向、もしくは後ステしながらメインミサやってりゃいい。それなら死神格闘程度の踏み込みならまず迎撃できる
それでも喰らうんなら最初から密着し過ぎだったとか、相手が覚醒Fドラの超踏み込みだったとかそういうオチになる
どーしても喰らうってんなら格闘貰う直前にカトル出しとけ。割と高い確率でセルフカットしてくれるから
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まずヘビアを一旦降りて
普通のBR持ち機体で格闘対策を覚えると幸せになれる
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前格誘導切りがたまに話に上がるけど
一瞬特格前ステ前格で代用してる人てどれくらいいる?
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ブーストの無駄
そんなヘビア安定ね放置
とりあえずメインの誘導か前格誘導切りやな。
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これはフリですか?
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格闘迎撃なら横特ミサもかなりいいですよね
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何か参考になる動画ない?
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へビアの動画はそんなに上手くなくてもへビア乗ってないやつが動きだけ見て絶賛して
へビア乗ってるやつが「そんなに言われるほど上手くはないよね」って言って動画勢認定されるという負の動画になるからあげる人少ないよね
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>>480
その通りだと思う
あと人によって動画を見て上手いというか重視しているポイントが違ってたりするよね
位置取り重視で相方との手堅い立ち回りを評価したり、横サブ後サブ前格各種特格カトルでの攻防一体の回避だったり、強引な攻めからの自衛の押し付け、前衛をキープしながらの弾幕ゲー、メインミサの押し込み方とか
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できれば今の環境で戦えてるヘビアの動画を見たいんだけど無さそうだね
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正直誰だって練習すれば変態機動という名の無駄ムーブして放置されて被弾抑えるくらいできるんだよな
ヘビアの難しいのはそこじゃないのに普通に無視されずに相方と足並み揃えると「このヘビア全然変態機動しねぇな」とか言われるからな
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最新のヘビアってわけじゃないけどフルブのサーカス団はヘビアで出来ること詰まってるからいい感じだよ
フルブのゴミヘビアでこんだけ出来るのにって思ってヘビアモチベが上がる
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まぁ、へビアの動画は正直欲しい
自分のへビア以外を 見てみたい
自分以外で乗ってる人見ないからね
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てってーてきにたたく
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こいつがいるとき下手なファンネル機よりもラグらない?
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体感かな?
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特に強い武装が無い。
特に基本性能が高いわけでもない。
覚醒してきても一切怖くない。
ドライブとの愛称最悪。
はい✋前格誘導切りとメインの誘導ください。
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ラグ酷いよなー。
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また忘れちゃったのかな前格君上見てね
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こいつはコスト2000でいい。
2000の方は1000でいい。
つかそれでも弱い。
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コストに関しては賛成だが、誘導切りは要らない
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小説版のナイフ投げが射撃csに追加されないかな
忍者横メインかノルン横サブ性能で
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あげてしまいました
ごめんなさい
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ガトリングばんばん撃つヘビアに射CSって逆にジャマなんじゃ……
でも横移動狩れるようになるのは強そう
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メイン撃ってる間はチャージされないor押し直しでチャージ開始でおk
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それなら、今の後格をナイフ投げにした方がよくね?
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某所優勝だったな
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弱体化だな
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前格チンパン機体だからしゃーない
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来週のアップデートに向けてカウントダウンやってるみたいだけど、ついにヘビアの前格誘導切りが復活するんですよね?ありがとうございます(´;ω;`)
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お手軽機体にするのは勘弁な
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内容は全然分からないから評価できないけど
それでも結果出せるのは素直に凄いと思う
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でもお手軽にならず今より強くなるアプデなんてありえるか?
多少は楽になると思のだが
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>>505
特格が『発生1Fの特殊な構えモーション』(イメージとしてはバーチャとか鉄拳の構えモーション)になって特格→派生各種特格とか特格→派生各種サブとかになれば単純に誘導を切りたいだけでも特格(構え)→再度特格入力(ここで誘導切り)と手間が増えるけどその分性能上げるとかね
ついでに構えモーション導入でサブと後格闘と前後左右特格が空くから、TVヘビア後格なり適正なアシストや新しいモーションとか射撃CSでも加えれば良いさ
確実に難易度上がるし強くもなるかと
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>>499
お遊び大会とはいえ、よくやるわ
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>手軽にならず今より強くなるアプデ
・メイン 200 → 205 になりました!
・特殊射撃のリロード 14秒 → 13秒 になりました!
・バーストアタックの威力 259 → 262 になりました!
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忘れられたテレビ版
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メインは要らないけどそれが来たら結構いいな
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カトルの回転率は上げて欲しい
欲を言うなら弾速も
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各種サブ後格のどれか一つにミサ爆風つけてくれよー
-
これは笑止!
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範囲爆風武装はずっと欲しいと思ってる
あと覚醒技の硬直はいつになったら着地前に取れるようになるんですかね
-
前格誘導切り来たら開発神。
全作のゲームバカにした動きが出来るようになるな。
最高。
来たらね……
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各種与ダメかなり上がってるし前格誘導切り復活は流石に無いと思うぞ
クソキャラ通り越して汚物の域まである
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現環境で覇権握ってるのも汚物だしどうでもいい
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でも弱すぎて避けられるより強すぎて避けられるの方がいいな・・・
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前格誘導切りはいらん
それなら前格の距離伸ばしたりメインから前格にキャンセル繋げて欲しい
-
いい加減に一個ぐらいスパっと硬直や着地取れる高弾速ミサイルくれよ
NEXTの格CSみたいなの
-
ギス2のCS搭載して完全実弾射撃機として暴れまわる夢を見た
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格闘CSだけじゃなくてサーチCS射撃CSブーストCSにも実弾欲しい
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やっぱこの機体筐体メンテ重要だわ
特格BD離脱しよ思うたらブーストボタンが効いてないんか特格落下になって
ヴァサゲロ貰って流れる持ってかれた
取れる所とか後特の時にも時々メイン効かんし・・・
-
それはこいつに限った話じゃ・・・
違和感あったらその台使わないようにしてる俺は
このワンミスがなかったら・・・
って気持ちはすげえ分かるけどね
-
耐久620で武装変化なし。コスト25でこの耐久って他にいたっけ?
ゲームにならんのだけど…。
これなら前格誘導切りつけてメインに誘導つけて、
ルージュ並みの高弾速ミサをつけてもバチ当たらんと思うわ。
-
謎の弱体化かよ…
-
乗り換えよ?
-
他の機体も耐久フルブ基準になったぽいからそれでいくとヴァサーゴが620
-
別に弱体化じゃないやん
-
調べてるけど耐久はフルブ基準っぽいね
-
特格の挙動が早くなってる
-
今日ロケテで触ってきたけど前格は誘導切りはなかった
キャンセルルート追加は確認できなかったです。
下格から虹とかも出せませんでした
強いて言うなら横特の覚キャンが若干飛んでいくような気が・・
あとはゲームに対応してゲームスピードが上がった気がして
全体的に弾速とか上がっているような気がする・・・
ぐらいな感じでした。
あとE覚醒で斜めキャンのルートも少し試してみましたがあまり使えそうにないです・・・
誰かこの機体触ってないですかね・・・・
長分失礼
-
受付てるのか知らないけどロケテ要望出すんならまぁ、取り敢えずコスト戻せって言っとけば間違いないと思う
-
コスト戻せ
メインの誘導上げろ
前格誘導切りつけろ
このどれか一つ欲しいな
-
>>532 触ってきたよ。
個人的な感覚で申し訳ないんだけど
全体に射撃のスピード上がっててそれに合わせてかもしれないけど
格闘ミサイルがマキブと比較するとフラフラではなくて
少しだけしっかり相手に向かって飛んで行ってくれてる感じはした。
-
中距離で機能するBRやBZが一つでもあれば戦える
onで追加してくれないかな……
-
よろけ5hitだとそこそこ回り込んでくる格闘が来ると止められん
近距離射撃機なんだし
個人的に欲しいのはよろけだけだわ
-
メインミサの追加ミサの数増やして
-
胸バルカン使いたい
-
テレビ版にしかなかったような
-
メインからの連動ミサがガト方向に出てくれればそれでいい
-
25なら中距離で宛に行ける武装あってもいいよね
-
てか、お前ら要望多いけど勝率低いの?
俺はむしろこいつ乗らないと勝てないんだけど
-
へビアで被弾クッソ多いなーってリプレイ見てたらCSの後に大体前格キャンセルしてて無駄に距離詰めてたりとにかく無駄な動きしまくってて悲しくなったわ
変態機動をどやどや見せ付けながら被弾しまくるとかもはやただの変態じゃないかよ…
-
ぶっちゃけ変態機動なるのって相手が迎撃体制に入った時だけだから、それ以外なら変態機動は無駄な動きなんだよな。
-
えっ
-
ただの自己満足でしかないことは割とある
-
例えば無視されてる時に相手追いかけるのに後特格振り向きミサメインなってやってたら距離話されるだけ
その時は前格ズサでいい
てか、見られてないのに誘導切っても意味ないし
-
いや、迎撃体制に入った時だけしか使えないってのがそもそも・・・
-
そkは無視できないような距離まで近付いたらいい
-
この機体は普段どのくらいの距離で戦えばいいのかわからんな
俺が使うとただの自己満足で相方の顔面自爆ショーなんだが
-
相方と相談するのが一番手っとり早い
-
相方もへビアよく分からないんだよな…俺も乗り始めたばっかだし本来ならそれが一番なんだろうがすまん
相方が基本デスヘルなんだけどみんなのそのときの立ち回りを教えてほしい
-
無いわ雑魚。
相方格闘機なら両方前出ないとひたすら空気。
相方射撃機なら相方狙われてひたすら放置。
前格誘導切り無い限り使わん方が金の無駄。
-
距離感とメインの当て方は慣れだろうな
なんか、当てられる角度?がある
メインの当て方っていうか距離感はフルブのヘビアとそんなに変わらないからサーカス団の動画見たら良いんじゃないんかな?
-
>>555
星5までがチュートリアルとか聞いてたけど成る程納得
フルブの動画は見てなかったなぁマキブの動画少ないし参考にしてみます
-
マキブでは正直参考になる動画が無いからなぁ
-
>>553
デスヘルがやって欲しい立ち回りを聞くんだ
相方の求める立ち回りをするのが一番いい
-
まぁ、その相方によるだろうけど俺の場合はデスヘルもへビアも怠慢強いから分断して各個撃破してる
-
別にこの機体に限らないけどヘビアがどの距離で戦うかは
相方と敵機次第でいくらでもパターン変わるからな
今回例としてデスヘル(EWでいいんだよね?)が出たから考察する
前格君も言ってる通り基本は両前衛のスタイルが良いと思う
ただ形としては荒らすというより疑似タイを作りにいく
これが基本スタイルにならないようなら3025の劣化だね
んでどっちが相手の高コ低コ見るかの話だけどヘビアが基本的に相手
高コ抑えるのが良いと思う
理由としてはヘビアは追うより追われる展開の方が得意のため
他低コと比較しても回避・迎撃択が多い(自衛能力の高さ)が
売りだから相手高コから打点取れなくてもこっちも被弾を抑えられれば
それだけで意味はある
一方デスヘル側は当然相手低コをみてるんだけど、
デスヘルが低コを狩れないようならこの戦術は成立しない
なぜなら高コ相手にしてるヘビアの負担が重すぎるため
いくら他より自衛できるからと言っても高コ(ホント機体次第だけど)常にさばき切れる
わけがない
さばけるなら相手が格下だわ
結論として大前提として双方のやりこみがないと戦っていけない
あとこういう戦略のペアは安定性にかけるね
不利な機体が絡むと全然太刀打ちできない可能性がある
最後に俺の意見だとこのペアは相性良くないと思う
やるならゼノンとかが横にいて欲しいね
長くなったけど今回戦術面の考察ということで
相性面深く掘り下げなかったけどそこは必要なら伝えるよ
-
へビアってタイマン強いかな?
デスヘルに疑似タイさせる為に時間稼ぎならお手の物だとは思うけど
タイマン強いって全然思った事ないや。
タイマンの時は相手に攻めさせて
それを特格がらみでさばいてダメージなるべく稼ぐ様にはしてるけど。
積極的に刺せる武装ないしね・・・
-
お互いに射撃当たらなくてタイムアップになりそう
-
タイマンってか相手が擬似タイ状況だからってわざわざ攻撃してきてくれるなら勝てる
ある程度の機動力持ちには普通に逃げられるだけで何も当たらん
-
ある意味タイマン強くてある意味タイマン弱い
-
2500なのに時間稼ぎしか出来ませんなんて機体がタイマン強いと思わないかな
-
ええ、普通に怠慢は強いと思うけど・・・・・
てか、怠慢の強さなら上位に入ると思うけど
よっぽど相性の悪いの出されない限り怠慢は有利じゃね?
-
相手がバカみたいにヘビアに突っ込んで来てくれるなら怠慢強いかもね
でも実際は疑似対になったら逃げながら相方にBRだからなー
-
疑似タイは得意な部類でいいと思う
上で出した例だと相手高コと対面するわけだけど
もしここで打点取れなくても逆に相手に取られなければ
十分仕事したと言える
理由は相手高コの役割を抑えたことになるため
それが他低コより凌げる可能性があるなら十分な強みだと思う
特に疑似タイしたいであろう30の升エピフルコ第3みたいな
生格狙ってくる機体を比較的迎撃しやすいというのはポイントだね
ただ、逆に相手低コと対面する展開が微妙なんだよね
普通に狩れる・もしくは向かってきても凌いだり迎撃できるなら
いいんだけど、追っても上手く狩れなかったり、追われたとき
一方的に狩られる展開になりやすい低コ(ゼイアリオスギス2)が
個人的にホント重い
あとはゼノンジオみたいな高いレベルの狩り能力はないから
そこはマイナス面ではあるね
-
何かを当てられる武装にして、無視されないようにしてほしい。
メイン:誘導が弱過ぎて、着地はオバヒでもない限り、まず取れない
ミサ:誘導は優秀だが、弾速が遅すぎて、大抵はステか大きく動かれておしまい
これじゃあねぇ…。
-
最近は横サブよりもカトルの方が差し込みやすい気がするよ
弾速も誘導もそこそこあるし
ほんとサンドロック愛されてるな
-
こいつのミサイルたまに胡散臭い誘導するんだけど、何あれ
-
csミサは普通の横移動ならほぼ食えるで
-
最近勝てなくなってきたな… 動きに雑さが目立つ気がするし
ホイホイ避けてたらいつの間にか相方ダブロで完全放置パターンが多いんだよな
-
俺はなんでもN特で避けようとする癖付いちゃって
特格の上昇前にやたら被弾するようになっちゃったわ・・・
矯正しないと・・・
-
ヘビアの距離感て下がってCSミサする時以外は格闘機に近い気がする
近〜中距離で色々撒きながらぴょんぴょんして取れそうと思ったら近づいてメイン叩き込む
中距離射撃戦で牽制しあってる時に着地単調にならんように後特したり
操作に慣れたら後特のが速く降りれる場面もある
-
古来エクバ時代から近距離射撃機だってばよ
前線に居座るためのサーカス
-
ヘビアぴょんぴょん待ち?
ゲーするふりして、もうちょっと近づいちゃえ(前格)
簡単には読ませないっ。
着地のタイミングは 内緒なの
ふわふわ横特 追加(ミサ)ですよ
放置をされたよ つーんだつんだ
バリバリNサブ 動かすって
涼しい顔して ぴょんぴょん
ロック替えたとたん ゲロビの世界へと
(そんなのないよ) あり得ない(from相方)
それがありえるのよ 前格ロック替え
(今だよ兄さん)覗いたら
何やってんだろ俺・・・
-
前線に居座るためのサーカスではあるんだけど
周囲の機体が持つ武装のインフレでこの状態のサーカスじゃだいぶ辛いよね。
アリオスのBMGに何度特格の出がかりでよろけもらった事か・・・
-
>>577
俺は好きだぞ
-
特格が入力後溜めなしでnextみたいに飛ぶ仕様に。
メインよろけ3か4ヒット。
これで完璧。中距離刺せる武器はもう望み薄そうだからこれだけしてくれたら十分やれる。
-
後サブだけミサイル格の消費希望は俺だけかなぁ
-
こいつの弱点っていうか、隙って実は横特してる時だよな
-
ステ横特をしっかりマスターするのじゃ
-
マキブONでも前格誘導切り無しか……
死ね開発
-
もう攻撃力上げまくりの調整でいいわ
当たらないかわりに与えるダメージ高いみたいな
-
メインよろけとやる気の無い後サブのスタンだけどうにかならんのですか…
-
参考になるか分からんがフルブからマキブまでヘビア8000回ぐらい使ってるけど後サブのスタンは相方に4回と相手に2回ぐらいしかないわ
多分みんなもそれぐらいじゃね?
-
ってか練習ステージの止まってる敵をスタンさせた事すらない
-
トレーニングの止まってる敵に
サーチ替えして横の敵に撃つとわりとスタンはいる
もう少し前に弾撒いてほしい
-
そもそもアレのスタンの条件ってなにさ
-
当たったらスタンに決まってんだろ
当たらないけどな
-
後サブのガトのダウン値、何発スタン、ダメージ
計測すら大変だもんな
-
こいつ30と組みにくい
-
自衛有るしレギルスと組んでみたいけど、組んでる人相性どう?
やっぱり2525の方が良いのかな?
-
レギルス足早いし自衛出来るし個人的には相性悪ない思うてるけど
相方はヘビアとレギルス合わん言うてる
理由はよくわからん
コンスタントに当てに行く武装は横サブくらいしかないけど両引き撃ちでじわじわアド取りに行くのには向いてると思う
ただ事故ったときの押し返しがし辛いのが辛い
相方が言いたいのはそこかな?
巻き返しとか一発が狙い辛いというか・・・
-
こいつ3000と組んだらみんなどうしてる?
いつもみたいにガンガン前いって体力やばなったら逃げる?
それとも中距離で弾幕張り続けて相方落ちたら前衛交代する?
-
前出てタゲが来てるなら回避
-
基本30と揃えるけど自分の腕と相談だわな
2525で行けるのって結局相手30が弱いだけだし
-
メイン→前格のC√があればすべて解決
自営最強のハマッガイになれるぞ
-
ならなぇよ……
雑魚は死ね
-
まあなれねーな
浜みたいなアッグジュアッグいねーもん
-
メ、メイン押しつけがあるもん!!
でも欲しくないかメイン前格はハマッガイがあるんだからヘビアにあってもおかしくないだろ
-
俺マキブからのりはじめたから前格誘導切り付いたらどうなるか分からんし、付いたらやり込み消えそうだから嫌なんだよなぁ
だから上方するとしたら前格距離伸ばして、メイン前格ルート追加が良いかなと思ってる
-
まあそれでもやっと試合に参加できるようになるくらいで全然だろうけどな
でも確かにほしいわメイン前格のキャンセルルートくらいは
-
実装後、そこにはメインミサから前格を誤爆して負けたと報告するしたらば民の群れが…!
-
>>605
あっ(察し)
-
誤爆は無いやろw
言われてみればメイン前格ほちいわー
バンナム様お願いします
-
大人しく20に戻せばいいんだよ
それでもハマッガイの方が強いし組みたがる30多いから
-
メイン前格あったら追いのヘビア復活やけどなぁ
もう中距離で踊り続けることに疲れてきた
あったまりたいよ
-
↑ほんこれ
-
メイン前格あったら
メインミサがかなりやりにくくなると思うけどいいの??
-
前ステ押し付けメインミサがかなり暴発しそう
-
暴発とかただ下手なだけじゃん
入力したらレバーをニュートラルに戻す
押しっぱなし武装じゃない限りはボタンも次の動作が遅れるから離す
-
ていうか俺はいっつもF銅鑼で、メインミサ前格虹→メインミサ前格虹がFドラ中の主力だから誤爆ってのは無いし、したとしても即虹やろ。
、Fドラ試したことも無いのか
まあ誤爆はないから安心しろw
-
確かに入力については慣れでカバーはできる範囲とは思う
ただね
それがどれだけ有効な択かってことだよ
俺がFドラ使ってたときそのキャンセルルートの強さに気付けなかったけどそんなに強い?
浜害のメイン→前格と比べたら全然でしょ
択が増えるに越したことないけど
暴発のリスクとそのルートを貰えるリターンを考えると今の俺の中では必要に感じない
-
上手くダブロ捌けてるとき疑似タイに持ち込んで往なしてるとき変にゾクゾクするのが堪らんな…
放置されたらあったまるけども
-
ほんとにwww追い性能が上がるから放置はちょっとなくなるだけで、だよなあww
てかハマッガイと比べんなよ、あんな壊れになってほしくねえわ
-
さっきからハマッガイハマッガイ五月蠅い。
ハマッガイとヘビア比べても役割も立ち回りも全く違うし何の意味もないだろ。
ただ単純に追えるようになるのは良いことだろ
誤爆とかせんから。まずゲーセン行ってFドラしてから言え、メイン前格のキャンセルルートに気づけんかったとか謎発言もやめろ。
じゃあ逆にFドラ中何してんだって話だろ。
とにかく前格メインはあっていいと思う。
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>>618
レスしてくれたから返すけど
>>メイン前格のキャンセルルートに気づけんかったとか謎発言
俺が言ったのは
メイン→前格のキャンセルルートの強さに気づかなかったって結論を言っただけ
Fドラ採用してんだからキャンセルルートそのものは知ってる
つまり何がいいたかったかというとずっと使ってきて使いこなせなかった可能性はあったけど当時の俺は有用性が感じなかったって話
てか暴発のリスクとか大げさなこと言ったけど考えてみたら当時そこまで頻発してなかったな
ただ要らないとこで暴発したっていうインパクトが大きかったって感じで
まあ択が増えることに越したことはないねやっぱ
-
ヘビアの場合はメイン中に格ミサ出せるだけに、
前格→前フワメインミサとやろうとすると、ミサ撃ちにくくなるよ。
前格暴発防ぐなら、前フワの後ミサを押す時にレバーをNに戻す
必要があるから、慣性切らないといけない。
または慣性求めるならミサ撃たないようにしないといけない。
一長一短じゃないかな。
-
皆トロワのように冷静だなw
-
キャンセルルート増やすより今ある武装の純粋強化でいいよ
-
前格→メインのルートあったら前格闘の慣性引き継いで前にすっ飛ぶのかな
-
>>623
初動でやったら言葉通り斜め上の行動しそう
-
前格前フワメインが簡単になるな
-
コスト割り食ってる上ダメの微増加弾数やキャンセル増やされてきたくらいの修正しかされてこなかったのにONでは25のままの上体力もフルブの25相応の体力とかもうダメだな。
はよ20にしてくれ
-
ホント…
武装面が弾速上がっただけじゃ結局機動力のある機体にダメ負けするし、カトル以外25の性能じゃないよな
-
こいつのメインマシンガンとして弱いって聞くけど、武装としてはそこまで弱いか?
てか、こいつのメインって普通のマシンガンじゃないし
例えばこいつより優秀な誘導、弾速のアリオスサブとか近距離でサブだけで相手のダウン取れない
でも、こいつは近距離でダウン取れる
メインをマシンガンだ思わないほうが良いんじゃない?
格闘機が格闘入れるように、普通の格闘よりは当てやすい(一応射撃だから格闘機ほど近づかなくて良いから)
かわりに普通の格闘よりは火力を低めにしてるってイメージ
つまり格闘入れやすいかわりに火力をその分低くした格闘機って認識
今更って内容だけど一応書いた
長文失礼
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>>628 ここにいる人でこいつのメインを普通のマシンガンと同じだと思ってるヤツはおらんだろ。
1つの武装でダウンが取れるよりもよろけが取りやすいかどうかの方が
よっぽどデカいと思うぞ。
よろけ取れちゃえばダウンさせるのなんてそう難しい事じゃないし。
こいつのメインって普通の格闘よりよっぽど当てるのに神経使うわ。
-
よろけに関しては、その為にメインミサがあるんだと思うが
-
今作は6千戦乗ったけどメインは全然いけるおもう。メインミサ押しつけはめっちゃ強い(てかそれしか強くない)
でもメインの弾速が遅いから中距離じゃただの無駄内でかすりもしない
上手い敵だったら本当にかすりもしなくてワロタ
格Cばらまいても定期でフワステされて空気、気付けば放置で後特ズサしてる自分がいて、そのうちに相方300とられてうんこ
下がれば空気、かと言ってメインミサ当てる追い手段が無い。マジでこの機体終わってるから。
2000コスなら自衛力回避力あってイイネ、前は前格を詰めに使えてたしって話になるけど2500でダメも取れない上に空気だし相方に困るし
本当に20に戻す、メイン前格のC√追加、バンナム様、本当にどっちかだけでもお願いします。
ここまで乗ってきた俺が言うと、この機体は単純に弱い。弱いってかわざわざこれに乗る理由がない。
まあ散々なこと言ったけど、俺はこの機体を絶対にあきらめないし、まだ何か戦い方があるんじゃないかと思ってるw
でもまあ、メイン前格と2000コスに戻していただければ本気でありがたいです。
-
フルブのゴミへビアでもじゃんごいるしマキブへビアでも可能性を俺は信じてる
-
別にヘビア強いと思って使ってる人なんて居ないでしょ
ヘビアはヘビアじゃなきゃ出来無い事が詰まってるから乗ってるのよ
-
フルブとマキブじゃドライブの有無とか環境違うから単純に比較できないでしょ
ヘビアにしかやれないことが大して強みにならないから強化を望んでる人がいるわけだし
-
前格の誘導切り、速度を戻せば一番なんだけどね
-
>>630 肝心な所であたらない事あるからなぁ・・・
メインミサと比較してでもゼイドラやアリオスのBMGより強いとは思わん。
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そもそもメインミサ自体取れる範囲狭いでしょ
大体BMGより強いなんて思ってる人だれもいないよ
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前格の速度って落ちてるの?
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>>638
使った瞬間に分かるぐらいもっさりになったよ
フルブの修正前動画で比較するといいかも
あと他にもマスク修正入ってるみたい
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なんでマスク修正で下方するの?
意味わからん
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突進速度の速い回り込み格闘あったら楽しそうやな
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突進速度のはやい回り込みでインド王のようなモーションで後格しつつ接近するヘビアをイメージした
実際高速接近択が増えれば確定どころがかなり増えると思う
環境以外でこの機体に足りないのは確定力の無さだからダッシュ系の武装は結構欲しい
-
間違ってデスヘル選んだらヘビアより勝ててワロスwwwワロス…
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TV版の後ろ格闘こっちにも付けたらいいのに
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付けた所で三敗な事に代わりはない‥
前格誘導切りかメインの誘導上がらないとまずゲームにもならん……
相方か自分のどっちかがガン攻めされてダメ負け
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こいつの後格の方が全然いいんだけど
-
メイン誘導強化は甘え!強みが分かってない!
って昔言ってる奴居たし言い分が分からん訳では無いんだけどさ、カトルHit中の追撃は流石に確定して欲しい
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メイン追撃できないような距離でカトルhitしたら放置して片追いでいいじゃん
個人的に爆アドだわ
ダメ計したことないから分からないけどそんなダメ伸びなくね?
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落としたい低コストにヒットした時なんか少しでもダメージ稼ぎたくてやってんだ
特に高コストを下手に殴って覚醒溜めさせたくない時なんか
-
当たり方によるだろうけど
メインミサ→カトル 151
カトル出し切り 123
だからダメで言ったらカトル>>メインもそれくらいだよ
ミリなら落ちるし削りきれないと思うならそもそもそっちに投げないで追えばいい
あと高コに覚醒溜めさせたくないなら単純に置かなければいいのでは?
ただ状況によるのかもしれないけどそれでも高コにカトルぶつけたなら状況有利だと思うけどな俺は
-
後者はアレだ、低コにカトル当たって、低コを放置して高コ方追いするにも高コの覚醒貯めたくないって状況
分かりにくくてすまん
でもダメ的には伸びそうにないし特殊な状況でもなければ方追いするわなそれは
サンクス
-
メイン誘導強化は甘え!強みが分かってない!
そうだと思うてかメインが強なったらやばくないか。強すぎるでしょう
くどいけどメイン前格のc√あれば、メイン前格フワステメイン→メイン前格フワステメインが常時できるようになって、
メインミサ押しつけが機能して追えるようになるからとにかくほちい
メイン教科もほしいけど
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間違えたメイン前格虹フワメインだった
フワステしちゃダメだろ
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かといって現状メイン誘導強化しても(強化幅によるけど)強すぎるは無いと思うが
ジオングだってあんだけ貰っても空気なんだし
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僕は後ろから弾を垂れ流すヘビアが見たかったんです
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後ろから垂れ流しならレオパルド君を待ちなさい
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ゲームの話じゃないけどこの機体最高にかっこいいよな
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格好いいし使ってて最高に楽しいけど派手な範囲武装が足りてない
ゲドラフCSレベルでいいから範囲ミサイル+爆風が欲しい
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ゲドラフCS…?
射CS中特格か格CS中サブのどれかなのかな?
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ゴトラタンだったわすまん
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まさかの機体の間違いにブリジストンもびっくり
あったら便利そうだな確かに… いまのヘビアじゃ他に知らされる前に片を付けるのなんて難しいし
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Nサブがあるやん・・・・
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なんならサブと後格のミサイルに爆風付けよう!
本当に中距離の空気はそろそろどうにかしてほしい
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強さはともかくサブミサに爆風ついたらヘイト溜まりそうだなww
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格Cにも爆風付けよう!
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後格を覚醒技にして覚醒技を20の持ってくれば完成される
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武装欄追加で後特射にEW覚醒技、後格闘弾切れでTV後格
画面がゴチャゴチャしそうだけど
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メッサみたいなヘビーアームズでも構わんよ
要は中距離以降の空気さえどうにかしてくれれば
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俺は前でクルクル回って弾避けて暴れたいんじゃ
だか前格距離伸ばして
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前で踊りたいだけなら今のままでいいい。まあロックしてもらえなくて放置されて相方死ぬけど
前でダメとロックとりたいならメイン前格のキャンセルルートいる本当に
-
大前提としてまず相方に自衛力高い30乗ってもらう
放置されて相方死ぬっていうけど苦しいのはドラ覚相方にぶつけて自分が堕ちれない状況が起こりうる終盤
放置耐性がこいつの弱点であるから相方即死にならないようゲームを組み立てていかないといけないと思うんだよ
ないとは思うが終始放置されてるようならやりこみの足りなさ腕の差になるし
あと単純に疑問なんだけどFドラでメイン→前格使ったから打点取れたって瞬間そんなある?
俺がいいたいのはその状況Sドラでもメインぶつけれるんじゃないかと思ってしまうんだけど
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メイン前格っていうよりも単純にFドラでの前格の速度UPがあるから前格連発で接近しやすくなるから当てやすくなる感じと思ってる
メイン前格も便利だけどね
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メイン前追いって大前提としてメインが普通のマシンガン並じゃないと恐く無さそう
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メイン前格と前格メインのキャンセルルート増やしたら追い殺せるな
という妄想しました。すいません
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まてまてまてお前ら!メイン前格に否定的だけどなんでだ
追えるようになるってのは強いだろ普通に、Fドラ中だけじゃなくて常時できるようなったらそりゃ打点とれると思うんだが!
これが無くてもってのも分かるけど、ワンシーン作れるようになるのは良くないかな?
てか純粋にこのくらいの強化が丁度良いと思う。まあ結局妄想でしかないけどめちゃくちゃ欲しいな俺は。
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現状無い物の話題だから消極的っていうかそんなに熱くなる話じゃねぇよなぁって
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というか25のままなら前格か特格の性能自体をテコ入れして欲しい
無理なら少しだけ性能戻して20に戻って欲しい
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メイン前格より前格メインの方がいいけど、
前格設置からの前格硬直消える前の即メインで
ブースト即回復になってぶっ壊れるな…。
メイン前格あっても今のメインなら何も変わらんと思うよ。
前格に誘導切りがあるなら別だけども。
それくれるくらいなら特格初動が溜めなしになる方がずっと強い。
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メイン前格はいらないでしょw
前格高速化と、各サブとメインミサを元に戻してくれればもう少し戦えるとおもうな
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余計なことしないで前格の誘導切と速度を戻すだけでいいわ
あと特格の初動を速くするぐらい
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こいつのコンセプト崩さずに強化するには今のまま2000に戻すしかないな
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火力低くていいから中距離で黄色着地取れるようになってほしいな
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火力低いと結局無視安定になっちゃうやんけ
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682だけど、言葉が足りなかった。ごめんなさい
これまでの性能を据え置きにして、火力は低いが弾速は優秀、誘導もそこそこの単発ダウンcsのような武装があったらいいなと思ったんだ。
…こんなこと言ってないで強キャラ対策しよ
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前格で射撃踏むのいやや
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後格使って役に立ったって試しがない…
あれより上に書いてある覚醒技を普通の武装として出してくれるほうがいいわ
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割と重宝してるけど
違う武装に変わったら変わったらでそこまで困りもしない程度だわ
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下格→カトル→特格をよく使うから困る
前格の足裏に射撃バリアつけたら強そう
-
下格じゃなきゃダメ場面ある?って聞かれると無いから別の武装に変わられても絶対困らないゾ
-
下格にゴトラタンの射撃cs欲しいです。覚醒技でもいいけど
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フルブから使ってるんだけどさ
前格ステ踏まないブースト回復遅くなってない??
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動作が遅くなってるから接地までに時間がかかって回復が遅く感じるんじゃない?
もうとっくにキビキビ動くヘビアからもっさりヘビアに慣れてしまったから考えたことなかったけどブースト回復(前格硬直)までマスク修正されてたら泣くわ
-
確かにマキブはフルブより前格接地最速盾が
間に合わないことが多いんだよな自分の入力甘いだけかと思ってたが・・
でも検証は難しいだろうなこれは
-
マキONでこいつマルチcsならないかな
-
射角的に無理そう
背中にもミサイル搭載していればな
-
後格闘で回ってるし射角は何とかなるんじゃね
ロックしてる方にキャンセルルートなら動きの幅は広がりそう
-
バンナム死ね
-
近距離では前角フワメインミサとズサメインミサどっちの方がいいんだ?
-
使い分けろ
フワメインとかそれだけやって満足しないで後のことも考えてな
-
>>698
前格を虹ステする前提の話なら
できれば前格ズサしたい
だけど接地する前に行動したいってことなら空中でフォローするって感じだね俺は
そのまま前格したら被弾するとか接地まで待ってたら硬直に刺せそうにないとかだったらキャンセルするっしょ?
-
フワだとそのままたと着地すぐ取られるからなあ。
-
後格にCTがあるの初めて知った
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>>702
ごめん、CTって何?
-
クールタイム:覚醒やSドラで時間が短縮されるリロードタイムに対して、固定分リロードされない時間の事
-
後格はクールタイムいるほど強武装かいな?
-
別にクールタイムあってもなくてもどうでもいい武装だよ
-
まぁ、後格闘はたまに当たって感動する
-
>>698
ズサメインやな
何故ならフワメインで取れる可能性少ないし、ゆっくり取る性能の武装だから
結局巻き込める武装は格CSかサブか特格だしそうするとその距離で安全に事故らせるにはフワメインでは足りない
カトルなら別
-
感動の割りに合わない性能すぎる…
-
>>709
前覚醒Fドラゼロシステムの砂岩をそれで落とした時の感動はやばかった
-
某所にへビア出てたな
で、思ったのがこの機体ってある程度一機体を追うって考えないとどっちも追えなくて何も出来ないな
-
YTKさんは踊りに来てるから、、、戦ってないんだよ
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相方が強い+相手が弱いorヘビア知らないって前提無いと無理な機体だからな
動画見たけど内容よりもドヤ顔解説くんが赤字でずっと張り付いてるのが不気味
受けたダメージをひたすら書き続ける奴に似た寒さを感じる
-
まぁ感謝してる人もいるし良いんじゃない(適当
-
何故あれが絶賛されてるかわからんかった
操作ミス多いしダメージ与えてないし瀕死のジオングに狩られてワンチャン作られてたのに
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あれはヘビアと組んで後落ちできるガンイージがほんとに凄かったと思う
ヘビアも動きは面白かったけどね
-
立ち回りも悪くなかったと思うけどな
15とヘビアなら15先落ちは許容範囲だし、2回目の覚醒の失敗以外はおれでもそうするかな的なものは結構あったし
ただガンイージが最初結構ダメもらってたのに後落ちしたのはびっくりしたけどw
まぁ正直相方と息合わせられないシャッフルの立回りはわからないから何とも言えないけど
あと相手の機体もヘビアでは正味めんどいのもあった気がする
てかヘビア5人くらい出たら優勝できんじゃね?w
-
>>717
前ヘビア優勝してたやん
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ヘビア動画界隈は一番下手なのが一番ネガってるイメージ
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そういや優勝してたなw
ネガってる人は前作とか引きずってるんじゃないかな?
前は避けれたとこがドライブと強武装で避けれないみたいなの多いからさ
まぁ今更だけど一番はドライブの恩恵だと思うけどね
でも弱え弱え言いながら何だかんだ乗り続けるのは何だろうね
おれ含めヘビア乗りは皆マゾなのかな?w
-
>>720
変態起動の魔力かね
-
ゲームはクソなんだがヘビア使うのは楽しい。それに尽きる。
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>>722
これ
一度知ってしまうと他の機体は物足りなく感じてしまう
-
逆に勝てなくて物足りなくて他の機体乗っちゃうわw
でも使用回数は持ち機体の中で一番多いというラビリンス
使い続けてはいるけど、結局スタメンではなくスーパーサブ的なポジションだねおれは
楽しいは激しく同意
-
正直俺の腕では強機体乗ってもそもそもこのゲームのセンス無いから上達速度も遅いし
他の人が乗った強機体乗った方が強いから一芸に特化した方が勝てるわ
おかげで今までの対戦数の半分以上がへビアだわ
-
同じ考えの人おったかー。
ヘビアにしかできない動きあるしそれができて楽しいからやる。
最近慣性ジャンプ等で上下の動き織り混ぜて相方にダブロ片追いされ続ける状況の打開案悩んでる。
見てないならと下からつめまくるとかするのがベストですかねぇ
-
固定なら相方に自分の方に来てもらうのが良いと思う
さすがに見てないやつには低空BDで追ってメインミサで取れるから
あと格CS、サブではタイミングいるから取るの難しいよね
シャッフルならすぐ前に誰か言ってたけど、一人に粘着するのが良いと思う、それか0落ち(1落ち)
0落ちの場合はミサ関係当たりやすくする為にできるなら相手の正面近くから弾幕撒くのを意識するとかかな?
あと追いかける時は相手を隅っこに追いやるような追いかけ方が良いと思う
当たり前かもだけど一応
あと多分有効だけどオススメしないのはシャゲダンw
こっち見てはもらえるよ
-
やっぱロック向けられてないで放置されてる時にいかにヘビアの相手させるかですよねぇ。
シャゲダンは流石になんでダウン取ったらメインディレイ撃ち繰り返しの死体撃ちはしたりしてます()
-
雑魚どもが雑魚機体に頑張って知恵振り絞ってるのが笑える
これからもこうやって開発に金絞られて行くんやろな
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何をいまさら
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何を今更w
確かにw
-
元々そこまで強くなかったのに狩られが騒いだ結果が現状ですし
-
(いったいみんな何と戦っているんだ)
-
真面目な話、自分自身だと思うよ
周りにヘビアの相談できる人なんてそうそういないし好きな機体だから機体のせいにしたくないしね
-
尚テレビ版
-
ヘビアは困ったら自分で考えて自分で解決していくような機体だしね
-
何か発見した小技とかある?共有したいんだけど
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>>737
普通の小技だけど
・メイン弾切れ中の振り向き撃ちズサ
・距離調整とか迎撃で使うバクフワメインミサ。とりあえずメインを垂れ流してもあきらかに何も当たらないと思った時や、ブーストがヤバイ時に正面から何か飛んで来た時、盾でゲージ回収チャンスの時はバクフワミサ。
メイン撃ってると盾無理だけどミサなら撒きながらすぐに盾が出来る。
押しっぱより1発1発撃つのを推奨。
あと各種動作にキャンセルする時はメインを入力しよう。
・相手が地上で前格ヒットしたら前虹前フワ前格で追撃が安定する。
・相手が壁に密着に近い状態、ヘビアと壁でキレイに挟み込んだ状況で前格ヒット壁張り付きからは最速前虹カトルが安定する。
・前格最速前虹カトル
空中で前格単発で相手を踏みつけた場合に相手がダウン受け身を取ると絶対では無いがカトルが受身狩りをしてくれる。状況にもよるが当たれば捕縛だしカトルを使う価値はある。
-
基本の情報共有されてないから小技って何よって感じだよね
-
空中ステップとかかな
相手が近距離で空中にいる場合は前格フワメインミサよりも前格空中ステップメインミサの方がいいか
-
>>739
情報ありがとう。
地上の敵に前格ヒットから前フワ前格って
動画出してもらえませんか?
全く安定しないのでタイミング知りたいです。
後、前格2回目のダメわかりますか?前格の補正値が知りたいので。
-
ごめん、>>738だわ。
-
>>741
前格→前虹→前フワ→前格
もしくは
前格→前虹フワ→前ステ→前格
とりあえず最速で距離調整すればOK。
それと追撃で勘違いしてるかもだから上手く入れないと大体がダウン追撃になるからね。
動画上げてみたいけどやり方が分からないのよ
-
>>743
丁寧にありがとう。
前格二回目をダウン追い討ちしか全然当てれんかったので練習してみます^ ^
-
wikiのCS欄の
「レバー前で制圧面が上がりひっかけやすくなる。レバー後で集弾性が上がり強制ダウンを狙いやすい。 」
ってやつ、レバー後じゃなくてレバーNだと思うし間違ってるから編集できる人直したほうがいいと思うんだがどうか
-
>>743
前格二回ですが、FBではできなかったりしますか?
また踏みつけの角度とか状況限定ってありますか?
地上の相手にやるとタイミングをどう変えても二回目の前格がダウン追い討ちにしか
ならないので、教えて頂けるとありがたいです。
-
>>743
前格二回当てるやつって、
地上対地上でどうやったら繋がるか、
タイミング教えてもらえませんか?
一回目踏みつけて最速だと前ステした瞬間緑ロックで二回目の前格が
明後日の方向に行くし、
踏みつけたの確認してから前格出すと、
どうやってもダウン追い討ちしか入らないです。
相手がステージ端近くとか条件付きじゃないでしょうか?
-
むしろそれするメリットは?
ネタ?
前格生当て出来るレベルの相手って所からかな?
ただでさえ1000レベルの機性能しかないのにネタして相方の負担増量させるのやめよう。
つーかお前ゲームやめろ
-
アツクナラナイデマケルワー
-
ゴトラタンやストフリほんと辛い…弾幕消される…
-
Nサブのミサ数発がBRと同じ速度で飛んで行ってくれないかな……
現状Nサブは虚仮脅かしにしか使えない
Next時代の格CSみたいな武装をください
-
なんかルージュ特射を想像した
-
ルージュ特射がCS1秒で・・・ええな(にっこり
-
それなら放置耐性かなり付くなぁw
-
そんなん延々と格CSばら撒くだけやん
おもんないわ
-
ネガキャンしてる人たちは本当に使いこなせているのか?
ナイチンフルセ以外は別に辛くない
あとこいつ少なくとも低コ狩れる程度の性能はあると思う
ただメインのヨロケか弾速はもうちょいほしい…
-
レギルスハイペリンナイチンゲールフルセイバーガーベラ以外はきつくないな
-
でもコスト上げたからには相応のなには加えてほしくね?
-
相応にキャンセルルートだけは追加されたよな
まぁ、修正は来ないだろうな
だってこの機体勝率だけ見たらかなり高いと思うし
-
全体でキャンセル持ち機体増えてるから
相対的に強みは減ってる気はしないでもない
-
勝率高いか?
-
onの情報見たら他のキャラには色々追加変更あるのにこのキャラときたら…
ほんとに25でいいのか?
-
もともと2200コストぐらいの性能でしょ…
-
>>761
この手の機体って乗ってる人はこれ一筋なことが多いから結果的に全国勝率高いんじゃないの?
俺はこれしか乗らんけど勝率53はあるし、初心者がよく乗る鰤とかよりは高い気がする
まぁ、だからなんだよって感じだけど
-
黒歴史調整ナンバーワンの機体だからもう弄りたくないんだと思う
-
それはあのバカ会社は調整下手なの自覚してるってことなんかな?
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自覚してたらこんな誰得ガバガバ調整繰り返さないよ
-
なんかメイン弱なってる気がしたんだけど気のせい?
-
元のクソザコメインからどう弱くなったのかすっごい気になるわ
-
>>769
今日超近距離だったのに取れなかった時は変な声出たわ
-
(至近距離の硬直は接射で取れると思うのですが・・・)
-
もしかして:TV版
-
ステ踏まれたんじゃないの(適当
-
>>771
だからビックリしたんだよ
ステ踏まれてたのかな
そうは見えなかったけど
-
ヘビア触ってくるけど何か知りたい?
細かいことは検証できないから大雑把だとありがたいが
-
キャンセルルート追加あるか
武装誘導は分かりにくいよな
まぁ、変更点あったら頼む
-
喜べ!変更点なんて発見なかったぞ!
1回しか載ってないけど少なくともキャンセルも特になかった
-
ですよねー
-
しねよ馬場P
-
君がヘビア全一だよ
この一言で全てが狂った
-
馬場はもちろんだが狩られが過剰に騒いでたからな
エクバプロ様は強機体相手には「対策すれば勝てる」「勝てないは甘え」とか言ってたくせに
-
お通夜
-
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね開発全員死ね
-
前格接地ズザしたらズザ距離に違和感感じたの自分だけかな…?
前作より伸びてる気がする
-
まきおんは地上接地虹ステ系は他も移動距離伸びてるって聞きましたよ
-
もはや前格誘導切り無いとかゴミ
-
何もかもコストに見合わないままこのまま続投され更に今より体力も少ない
何これマジで
-
前格誘導切りをつけたら他の所も修正食らう可能性あるからいらんかな
-
取り敢えず弾速か機体の速さを上げてくれ。覚醒してもドライブしても殆ど追えない
-
前格誘導切りだけは返さないだろ
-
Wiki更新されてる
-
Wiki更新されてる
-
別に上位にしろとは言わんから今のアルケーとかインパの立ち位置まではしてくれないかな
-
20にもどしてくれりゃええねん
-
まーじそれ
それだけでやる気になる
-
TV版「」
-
あれは削除か15にしてください
-
ガドリングがルージュ特射の弾速に。
ミサがメッサーラのミサの弾速に。
これで中距離の着地取れて放置耐性高くなる。
-
>>798
流石にコンセプト崩すのはNG
-
>>799
崩れる…かな。
まぁでも弾速は強化しないと20ならともかく
25としてはやっていけない気がする。
前格誘導切りあれば強いけど、あっても25としては微妙じゃない?
-
コストを2000に下げるかメイン強化のどちらかもらえるだけで十分よ
-
ヘビア2000 トロワ500
-
>>802
500はカトルだってw
-
ONでよろけ3になってたら泣いて喜んだんに
耐久減るだけかぁ悲しいなぁ
-
アンケ描きまくれ
-
メインはW0TVのサブに近い性能持っててもバチは当たらんと思うな。
-
このままの性能で2000にすれば全て解決だと思うけどね。
-
>>807
いや、それはさすがに強すぎやろw
-
ONで回りが強くなる中こいつ変更無しとかやべぇよやべぇよ・・・
要望送らなきゃ(使命感
-
その強すぎってのは使ってみてやったらこのキャラで勝ちを取る難しさ知った方がいい
簡単じゃないし今更楽な強キャラあふれかえってるならいっそ戻していい
-
2000に戻しても
敵を追ったり、メインを擦りに行く機動力が無いから
結局無視されて放置されると思う
-
流石に今のまま2000はヤバイだろww
自衛糞強い3000のお供って立ち位置安定するし、コスト的にも突っ込む事のリスクも減るし
-
まぁ今の性能で20になったらSランなのは間違いない。
でもフルブの時みたいに全国大会終わって初めて叩かれるパターン。
この性能で20でも弱いとか言うのは、
悪いけどヘビアを理解してないとしか言わざるを得ない。
-
ちょっとSラン甘く見過ぎだわ
奴らは自衛力よりもまずダメージを無理やりとる武装があるから
20になったら機動力と体力は確実に削られるから壊れねーよ
-
メインのよろけ強化くれない限り文句が途絶える未来が見えない
近距離射撃機なら誘導弱いのは良いけど
よろけまで5とか頭おかしいとしか思えん
相手から来てくれれば問題ないけど
こっちから押し付けても3発くらいカスって抜けられるんだよなぁ
-
強化は周りに強さがばれないようにちょっとずつでいいから
試しにメインを4hitヨロケにして見るところから初めてもらえないだろうか…
とは思う
-
バンナムは恐らくメインミサがあるから5ヒットよろけでいいと思ってるんだろうな
>>814
このままの性能で20になったら壊れるって意味だぞ?
機動力おちるのはそのままじゃ無い
-
20に戻せって言ってるのを体力機動力も25のままでって思ってるのはちょっとアレ
-
そもそもコンセプト的にも20のほうが合ってるよね
-
コスト変更で変わるのは、ブースト量と体力。
この二つが25→20水準に落ちて、それ以外がすべて今と同じ。
これなら壊れか壊れでないか?って話。
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多分バンナムは踊りながら接射を完璧に出来ればかなり強い超玄人機で機体性能は充分あると思ってんだろうけど
こいつ分かってない奴なら好き放題出来て強いが固定でどっちにダブロ向けるかちゃんと分かってる奴ら相手にしたら相方負担異様にデカいだけのゴミなんだって分かってくれてないよね
-
メインミサあるから5発で良いと思ってんなら
そのミサの弾速上げてくんないと話にならないんだよなぁ
メインのよろけ強化かミサ弾速強化か
どっちかくらい欲しいものだな
近距離射撃機とか言ってんけど
ガーベラの方が余程近距離で絶対的な強さ発揮してるわ
-
リロ遅い弾数少ないけどガーベラメインの方がスペック上だわな
俺思ってるんだけどメインミサのミサは弾数消費なし今のスペックのままで
生ミサのスペック(フルコ1ミサみたいに)向上とかあってもいいと思うんだよね
あと後サブだけは前作みたいにメイン格ミサを消費にするとかしてほしいわ
地味だけど今のままだと使っても効果薄いどころかむしろ使わないほうが良いまであるからな
-
もうミサイルに爆風付けろよ(適当)
多分ヘイト貯まりまくるけど
-
まあ、1度落ち着いてコンセプトを見直してみよう
相手の格闘は圧倒的自衛力で迎え撃ち、
相手の射撃は圧倒的回避力で避けて、
攻撃に当たらずに相手の懐に潜り込み強みの近接高火力接射をする機体
強そう(小並感)
まあ、バンナムはこう思ってそう
-
今のままでメインとミサを段階リロにしたらいいんじゃね?
-
長い赤ロックが邪魔にしかなってないからせめてサブくらいは遠距離でも機能するようにしよう
-
真面目な話ほんとに弾速ほすぃ
-
ヘビアはもうキャンセルルートつけまくったせいで強化しずらくなったな
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大々的に修正しないとダメそうだな
格闘CSを実弾版ヴァササブにするとかメインを射角の広いゼロサブみたいにするとか・・・
-
メインどーせ当たらんしゼロサブとかガーベラメインみたいにバラけたほうが
余程コンセプトの近距離射撃機になれるわ
あと下サブのガトリング(スタンするとは言っていない)と
生ミサの死に具合はやばい
-
生ミサは格闘チャージのついでにセカインでよく撒いてるけど、ごく稀に仕事するのとちょっとカッコいいという事以外はまぁまぁ意味行動だわ
もうちょい出る弾の性能欲しいっちゃ欲しい
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>832
すまん脱字
まぁまぁ意味のない行動だと思うわ
最早置き武装なんじゃないかってレベル
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ネガティブな意見ばっかだなー
今更前格誘導切りとか甘えだろうし
そんなこと言ってる人は機体性能引き出せてないだけだよ
普通にそのままでもやれる 工夫が足りないだけ
-
シャッフルなら強いよ
-
良くも悪くもわからん殺しの機体だからな
-
やれてるフリは出来るからな、相方のせいにして
コスト帯的に攻めのリスク高い割に近接射撃しか出来ないし
環境的に挙動狩りだから引っかかる事多い上、引っかからないからと言って取れるではないし
取った所でリスクリターンかみ合って無いし、タイミング見てたら相方負担マッハ
ようやく食らいついて疑似タイ制してる間にはもう相方が終わるくらい。
ダメ押しの覚醒ためさせてくれてありがとうヘビア^^くらい対面に思われて試合終了。
こんなんばっかでしょ大抵が。
-
昔のイメージでZZみたいにやたらと過小評価されたり
こいつやリボみたいに昔のイメージ+動きがテクそうだから動き極めたら強いみたいなやたら過大評価される機体がいるけど
こういう奴ら見てるとバンナムも動画勢もゲームやってねえなって思うわ
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>>837
それは無いな
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普通にそのままでもやれるなら大会なり何かで結果出さないと説得力無いよ
もう個人の工夫でどうにかなる環境でも無いしね
-
大会で下手に結果を出すとまとめに影響を受けた馬鹿が騒いでお仕置きされかねないから
活躍しないで欲しいな
-
前作の事言ってるならお笑いだぞ、ずっとクソだ言われ続けてきたのをヘビア民が「腕がいいだけ」と自称し続けた結果のヘイトだったし
もとよりあれは普通に20コスとしてはイカれてた、フルブ鰤サンドクラスと遜色ない。
着地取るゲームしなくなった結果が挙動狩りの横行でヘビアそのものの首を絞めたともいえるしな。
-
>>840
そのままやれるってだけで別に普通に戦える機体でよくない?:Sランレベルに強くなったり結果出さないとまんぞくしないの?
普通にどんな機体とも相方と協力すればやれるよ
-
>>843
ぶっちゃけそれはお前の相手が弱いだけだと思うぞ
ネガ多すぎるとは思うけど相手が自分と同じ腕で強機体乗ってきたら勝てる道理が 無いからな
まぁ、現状上位除いたら十分やれるよ
上の奴らが頭おかしいだけ
-
この機体使ってるやつはキャンセルルートでオナニーしてるだけだから弱くていいよ
-
うーんこの・・・
-
いつになく荒れている
-
スポランかこいでん杯かザク杯で優勝すれば収まる…のか?
-
ポジキャンネガキャン更に増えて今より荒れそう
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やれるやれないとかはその人のプレイしてる環境次第だからなんとも言えないけど
次回作で他の機体が強化入ってるのにこいつだけそのままじゃ結構キツイと思うけどね
-
環境どころかシステム面変更になるからその中でどれだけ戦えるかって話だしね
少なくとも他にないこいつの強みがあるのはいいんだけどそれ以外の部分のスペックの底上げは正直ほしいかな
実際今の環境トップ意識すると刺さってないし同コストトップと比較しても足りてないように感じるから仕方ないっしょ
上を上手い具合に下げてくれればいいけど単純にやれること増える方が楽しいと思うから強みの薄い武装の調整はほしいってのが俺の意見だな
-
もう全キャンセルルート搭載でいいよ
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どのゲームでも大会出る人には悪いけど結果を出して欲しくないのが本音さ
-
>>844
そんなに相手弱くはないと思うよ 大佐や少将だし たしかに同じぐらいの腕で相手がランク高いやつ使ってきたらきついのは事実 なのでそれをどう埋め合わせするかは連携勝負と思うよ 機体性能差すこしぐらいなら連携磨けばなんとかなる 差がありすぎると無理だが
-
自演が蔓延ってるのに階級で相手を評価するのはちょっと
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そもそもタテジワが大会で活躍したのが全ての原因。あいつが使わなきゃ強いヘビアのままでいられたのに。
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覚醒とかドライブがあまり噛み合わないから覚醒とか無くなれば相対的に強くなれるはず
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大会で頑張った人を卑下したり大会で勝つなとか言ってるやつは、
ゲームやる前に人生見直して来い。
人として恥ずかしいと思わないの?性根腐り過ぎ。
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>>854
俺は少将とかに勝って喜んで相手のリプレイ見てみたらクソ雑魚だったりで相手が弱ければ勝てるだけと確信したけどな
まぁ、そんな事はどうでも良くて本当に相手が強いというなら君のプレイ見てみたいね
-
何が問題ってシステムと噛み合ってないとどうにもならないっていうゲームバランスそのもの
性能よりもシステムを優先して機体選ぶゲーム
-
>>858
だからなに?
-
てか、強制sage解除された瞬間荒れるのに笑った
>>858
激しく同意
-
当人は大会で上目指すためにやり込んでちゃんと結果出してたのにあんなおかしな修正した開発を憎むべき。
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システムと噛み合ってないとか言ってるバカいるけど
それ以前に武装がゴミゴミアンドゴミ
変態機動削除してまともにロングレンジで戦えるようにしろ
-
変態起動無くなったらこの機体降りるわwwww
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ロングレンジで笑
機体のそもそものコンセプトを否定していくのか…
ゼイドラかアリオスを推奨するよ^^
-
EWどころかWも見たことなさそう
-
原作では基本棒立ちぶっぱからの弾切れ王子ナイフ無双だけどな
-
TVでのヘビアは肩ミサがナパームレベルの火力で凄まじかったな
-
あのテーマ曲が欲しい
一応TV版参戦してるし追加してくれよ
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そもそもが乗ってる方も変態さんだからなぁ…
格納庫の端から端まで文字通り飛ぶしナイフ投げられても顔色ひとつ変えないしね
-
物心ついた時から戦場にいたから多少はね?
-
EWはミサイルの信管抜いてるし
TVヘビアのミサイルに爆風でもつければ差別化出来たのにな
-
よくよく考えるとこいつのミサイル信管抜いてるから爆風なしのよろけミサイルなのか
-
脳死チンパン機体だったから修正されたんだよなぁ
使い手が反省もしないゴミ屑だから許されてないんだよ
職人と思い込んでただけの猿は反省してどうぞ
-
へビアってチンパン機体だったのか・・・・(困惑)
-
変態機動勢は脳死チンパンだったのか(悟り)
-
運営の調整なのに使い手が反省しないと許されないのか…(白目)
これもうわかんねぇなぁ
-
修正前CS前持ってた時は各所にチンパン居たんだよなぁ
問題は無能運営が大会準優勝はヘビアが強いからだ!って勘違いして全部弱体化したとこ
「君がヘビア全一だよ^^(こんな厨機体だったのかよ弱体化するから待ってろよコラ)」
-
変態機動とか言ってオナニーして気持ちよくなるだけの機体
負けた後はヘビアつれーわwで解決する
-
煽りを擁護するわけじゃないけど腐るほどヘビア相手で辛いって言う奴居て
強いのは「使い手の腕」「狩られ」「無視したら終わり」
をひたすらスレ民が繰り返してたから下がっても仕方なかったろ。
今見返しても相当酷いのが残ってるしな
V2同様にかなりヘイト稼いでたのは言うまでも無いでしょ、髭と同類のクソゲー枠だったし
なんでこんな昔の話題が続いてんのかは知らねえけど
-
そらもう粘着の頑張りよ
-
当時X1使ってた俺の一番嫌いな機体だったよ
-
全てタテジワのせいでな・・・
-
そうやって荒らそうとしないでいいから
-
強制sage解除した瞬間これだからなぁ
粘着の執念には脱帽
-
頭の足りない子は意味なく変態機動をやってるからな
-
ヘビアつれーわ
-
ヘビア楽しいから仕方ないね
-
辛いです、ヘビアが楽しいから…。
こいつとかジオングとかは調整めんどくさそうだよな
-
ジオングはon強いらしいじゃん
-
まぁ、、みんなバンナムに文句言ってるけど実際調整って難しいと思うよ
流石に解禁当初のナイチンフルセイバーは擁護出来んけど
-
レギルスもギス2も擁護出来ないよね
覚醒して飛翔をフル活用してるウイゼロに
素のレギルスか追いついたからね
そんな速いやつ相手にどうやってヘビアで勝てるんですかね
メイン3hitよろけにしてください
-
武装の調整はともかく機動力の調整は簡単だと思うの
-
どうでもいいがウイゼロって略すのは初めて見たぞ
-
>>893
レギルスってそんな速いの?
覚醒ゼロカスに追い付くってのは流石に盛ってない?
-
ゼロが覚醒して2回飛翔して
安心して着地したところに格闘差込めました
お遊びでレギルス使って
つぇーたのしぃ!けどおもんねぇ!
ってなったよ
-
ゼロカスは落下してる時遅いから
そこで追いついた感じです
-
今思ったけど
格闘のミサ単体で出すと足止まる仕様にしたら
追いながらズサキャンできるよね
メインミサとか横特ミサは今のままで
生のミサイルは足止まるようにならないかな
-
>>897
レベル低そうな身内戦で微笑ましい限り
-
落下遅いから追い付いたならレギルスが速いわけじゃなく、ゼロカスが甘かっただけじゃないのか
飛翔やBD中に追い付いたならともかく
-
ここ何スレだよ
-
>>864武装がゴミ?ちゃんとつかったことないことがわかりますw
-
>>900激しく同意
尉官クラスの楽しい対戦ですね
-
家庭用も出ないんだっけ
onが始まったら存在意義無くなるし何スレでもいいんじゃない?
-
>>903
武装がゴミなのは確かだろ
武装性能だけ見たら25どころか20でも危うい
-
まぁ25では微妙だな20ならまぁまぁ強いほうかな
-
ゼロカスが甘かっただけですかね
普段乗ってない機体を乗る
微笑ましい身内フリプでした
これはこれで楽しいです
でもガチの時は
ヘビア乗って勝てるようなクソザコナメクジレベルではないです
-
そこがまた悲しいところなんですがね
身内にすらこの機体のレベルをわからされる…
オンで強化入らねぇかなぁ
-
20に(以下ループ
-
>>908
どんだけ悔しいんだよw
-
>>911
顔面トランザムですよ!
固定戦でもノルンにボコボコにされるしよぉ
こいつで勝ちてぇなぁ
すべての行動を前格でキャンセルできるようにして
メインを3hitよろけにしよう
-
前格中にメインとか撃てるようにしてほしいわ
-
前格からメインキャンセルじゃなくて
前格中にメイン撃つの?
-
それなら特格中にメインうてる方が楽しそう
アシストが横NN横NN横NN覚醒技してくれれば文句ないんだが
-
アシストがアシスト出してくれる方が嬉しいけどね
onでは20ヘビアがNextヘビア仕様、25ヘビアはこのままの路線でいってくれんかな
-
トロワの声当時から変わらないな
たぶん
-
デュオとトロワとゼクスは当時から変わってないと思う
-
緑川は高い声出せなくなってるよな
-
喉を大事にしてるからね
-
声優に興味はないけど声が職業って純粋にスゲーよなー
常にマスクで手洗いアルコール消毒をかかさないイメージ
-
そういう偏見があるが、役者や歌手は喫煙者多い
CMで透明なイメージのある有名な女優や女流シンガーだろうが呑んでる
ここで通じそうなところだと、高山みなみと山口勝平はそうだったはず
西川貴教も喫煙者
-
この機体最高にかっこいいよな
スタイリッシュと重火力の二つを併用した奇跡のデザイン
-
正直TV版のがデザインは好きです
-
アーミーナイフが実用的でスタイリッシュな格闘になると思っていた時期がありました
今の後格はモーションは好きだけど初段性能が使いづらい
-
>>925
伸びだけはいいから25にはない貴重な追い択だからたまに役立つんじゃない?
-
伸びいいか?
-
>>927
伸びだけ。スピードがないから実感はあまり出来ないと思うが
-
射撃機が持つ格闘にしては伸び良いよね
-
25使ってるときにあの後格があればと思ったことがたまーにある。本当たまに
-
>>928
なるほど納得した
-
TV版使ってるとあの格闘を振らざるを得ないみたいな場面が普通にあるんだよな…
それがプラスかと言うとそうでもなくて、そういう場面になるのは大抵割とピンチでもあるのだが
-
NEXTで全く同じセリフ聞いたわw
-
TV版で格闘振らざるを得ない状況になる場面でも
ヘビカスだとそうなる前にカトル出すなりして仕切り直すもんなぁ
-
こいつにもアーミーナイフ装着できるんだね
-
プラモ改造してナイフ二刀流にしたけどクッソ格好いいぞ
-
蛇足ってヤツ
-
足に装着できるらしいね
-
>>933
NEXTの頃はヘビア全くやってなかったけど当時からそんな感じだったのか…
-
Nextといえばナイフ格闘中ミサイル
-
あああの公式賑やかし専用武装…
-
どうでも良いけどオンラインなったらこいつと戦ったことない地方勢とかと当たることもあるし
何やかんやでわからん殺しで勝てるんじゃね?と好意的に思ってる
-
長く続ければコンスタントに色んなプレイヤーと当たるだろうから
逆に相手したことない人が減るんじゃね
対策出来るかは別だが
-
こいつシャフならめっちゃ勝てるからなぁ
-
オンライン対戦なんてシャゲダン捨てゲー祭だろうな〜と全くやる気が起きない
-
こういうのは自分が普段やってるからそう思うらしいね
-
シャフでもギス2やアリオス、ゼイドラに蹂躙されて終わるんですが
-
冷静になって考えたけど
機体云々よりはプレイヤーがヘビア分かってるかどうかか…
俺のホームのギス2とかアリオスゼイドラ使ってる人たちはヘビアの事分かってるからきつい
-
>>948
これ
わからん殺しすれば勝てる
-
結局何も変わらないまま続投なのか…
ドライブ消えて覚醒だけになっただけマシなゲームになるかね
-
>>950
次スレ頼む
-
>>949
そして騒がれて弱体化
-
いつも思うんだけどさヘビアスレに書き込む人達って俺含めてやり込みランキングに入ってる人だよね?もしくはギリギリランキング外とか
フルブから名前変わってない人もいるけどいつも同じプレイヤーが並ぶとかどれだけヘビア人口少ないんだと
-
>>953
まぁ、一応毎月載ってるけど
-
>>953
一応ちょっと前まで10位以内キープしてたよ最近ギス3とかドルブも乗るから載ってないけど
現状ヘビアで勝っても嬉しく無いんだよね
結局ヘビア分かってない人に対して
ヘビアが使えるから勝ってるだけで
腕で勝ってる気はしないよね
ヘビアが好きで
マキブやってて
ガチ勢じゃなくて
忙しい操作出来て
金もある程度持ってる
この条件満たして無いとランクインしないよねぇ
そら人口少ないわ…(泣)
長文ごめんね
-
本編でも近距離機だったとかガチでいってるの?
お前らこそ本編見てないんじゃないの?
変態機動(笑)なんてそこまで戦闘で多用してねえっつーの
-
お、おう
-
誰も本編で近距離機とは言ってないんだよなぁ
変態機動とは言ってるけど
まぁ、変態機動でも無かったけど
-
次スレ正直要らないと思う
-
ONでも変更無いし
今更話す事も無いね
-
オンラインになったら全国でへ?
-
オンラインになったら全国で変態オナニー機動が披露できるぜ
すまねぇな相方
-
言うて原作で変態してんの搭乗者の方やんけ
-
キャスリンとの姉弟プレイは関係ないだろいい加減にしろ
-
次スレ要らないのって有意義な話できないからって理由に一票
機体がドライブの恩恵受けてないし、糞武装っぽいのがないからきついのはわかるけどレス内容がネガティブ過ぎる
相方機体何で何戦くらいやってて勝てないとか具体的な内容とか書いて勝てない言ってるならわかるけどそういうのもないし、正直見苦しい
ちなみにおれは固定やるならドライブ強いか自衛強い3000とやるのが1番良い気がしてきた
ヘビアは闇討ちして即離脱みたいな形
ただ相手によって立ち回りも変えないといけないのがクソだるい
-
ネガティブすぎるとかお前の好き嫌いで勝手に判断するな
匿名掲示板向いてないから見ない方がいいよ
スレに対する感想はTwitterででもどうぞ
-
何言ってだこいつ次スレは絶対要るだろ
-
相手によって立ち回り変えるのがダルいとか言ってる時点で
レベルが知れてるからな。
次スレって950が立てるもんじゃなかったっけ?
-
もう、俺が依頼しといた
-
思考停止するなら前格をフルブ修正前に戻せばいいんだけどそれはなんか違うしな
-
相手によって立ち回り変えるのがだるいって
対戦型ゲームのプレイヤーとしてあるまじき考えだな
-
これがゆとり教育の弊害か・・・
-
なんでもかんでもゆとりゆとりってゆとりのせいにするやつは全員しねばいいのに
-
ようゆとり
-
老害なんてどこにもいない!人類すべてがゆとりなんだ!
-
私はまだ自分をゆとりだと認めていない!
-
最古のゆとりがそろそろ30なのにゆとりもクソも無いんだよなぁ
-
ゆとりですが何か
-
pv見ていろんな機体が変わっていくのに
変更無いこいつで全然ついて行ける気がしない
-
>>979
新要素の有無と強さの強弱は何も関係ないから悲観しなくていいゾ
それをいうなら既に現状ですら押し負けてるし
改良するとしたら、「如何に弾速の早い武装を捩じ込むか」だろうな
弾幕としては他の劣化である横サブの弾速が速くなってくれればね
NEXTのチャージショットみたいな弾速>優遇な性能で
-
にわかです。
この機体ってガトリングは薬莢、ミサイルは信管取っ払ってあるって聞きまして信管について調べましたら
起爆時期を感知する機能
所望の時期以外では絶対に起爆させないための安全装置
安全装置の解除機構
弾薬の起爆装置
と出てきました。
火薬は抜かれてないなら着弾して衝撃なりで爆発すると思うのですがどうなんでしょう?
長文失礼しました。
-
設定についてはよくわからないけど、ガンガンの時のヘビアはミサイルが爆発しまくってたのは覚えてる
-
そりゃガンガンはTV版だから積んでるの普通のミサイルだし
-
MBヘビアTV版「おっそうだな」
-
陸ガンのアシストにジム頭がいるのと同じ理由
-
機体の事でもないのに長文申し訳ない
そういう反応しちゃうのがどうなのって話
何でもかんでも自分達の価値観で判断し過ぎでしょ
おれは君達の友達かっての
立ち回り変えるってのは他の機体より変える事があるってこと
それってダルいでしょ?
これはおれの言葉が足りてなかった、申し訳ない
それによく読んでもらうとわかると思うけどおれは不要だと言ってない
今後も勝ちずらい機体だったとしてこんなやり取りばっかじゃスレある意味ないんじゃないかとは思って書いたけど
各機体のシステム面、武装の変更でヘビアのポジションがどうなるかはわからないし、マキブで磨いて向上したヘビアのテクニックで勝てればラッキー程度には思ってるけど
勝てなかったらまた腕磨くだけだし
ヘビアスレは昔は何だかんだでPSで何とかしようってスレって記憶があるから今の感じが何だかな〜とも思いました
まぁ何とかしようって質が全然昔とは違うけど
あとここに書いてるのはここにいる人に見てほしいから
それってTwitterに書いても伝わらないし意味ないでしょ?
-
黙れ!
-
自分の勝手な価値観で判断して立ち回りがダルいとか決めつけられても困る
-
他のお手軽機体はちょっと練習すればそこそこの強さで戦える、それと比べてこいつはいろいろ気にすること多い、たしかに難しくてダルい
でもそもそもこのキャラはやり込めばやり込むほど上手にクソゲーして勝てるところが強いし、昔からそれは変わってないんじゃないんですか
全盛期の前格誘導切りは流石にお仕置き食らったけど
-
>>986
質の低いレスが多くなってるのには正直同意
別にこのスレに限った話ではないが
ただオン発表されてる今の時期で熱心に考察する人も今更いないでしょ
あと
謝ってるからいいんだけど周りが食いついたのは立ち回りがだるいってこと以外にも次スレいらないとか言ってしまった点だからね
-
長文ごめんね
正直
PSでどうこう出来るレベルの機体ではない気がするんだが
使えるテクニックを全て注ぎ込んでも追い付けない奴には追い付けないし
かといってロック引く能力も無いから相方片追いされて助けることもできずにまける
ドライブ両方うまく噛み合ってないし
昔は自衛力のある3000コスの後衛だったから強かったし
そもそも今とはゲームスピードも
ヘビアのコストも違うからね
結局
ヘビア分かってる奴には勝てないし
ヘビア分かってない奴には勝てる
現時点ではPS関係ない機体になってしまってると思います
長文失礼しました
-
あ、昔ってマキブ稼働初期のヘビアスレの事言ってたのかな
PSでなんとか出来るって僕も最初は思ってたけどね
連投ごめんなさい
-
実力ややりこみが出るゲームになってほしいってこのキャラやってるときほど思ってしまうよ…
話題変えて次回作の覚醒3種選択はどう思いますかね?
-
射撃や格闘CSの回転率を上げるS覚か
あと落ちでも受け身覚醒出来るE覚か
機動力を上げてどこからでも前格にキャンセル出来るF覚か
個人的にはSかFかなぁ
-
数少ないE覚F覚S覚全部合ってる機体だと思う
-
相方の自衛が固いならE、機動力で押し込みたいならF、今まで通り火力出るなら俺はS使うが
どれも合ってるっていうより、ぶっちゃけどれでもいいわ
-
どれ選んでも劇的な変化はなさそう
相手からしたら「覚醒したの?ふーん」って感じになりそう
-
どの覚醒使っても強みが薄そうではある
マキブのドライブと同じ結論になりそう
-
始めるか、俺のスレ埋めショーを・・・・
-
大喝采を聞かせてやる
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