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【固定専用】総合機体ランクスレpart.61【隔離】
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次スレは>>900がスレ建て依頼してください
※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。
※管理人からのお知らせ
このスレッドと関連スレッドで作成された機体ランクを外部サイトに転載することを禁じます。
これについての議論などは管理スレにてお願いします。
※前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレpart.60【隔離】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1421561757/
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おつ
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乙、ナイスタイミング
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>>1乙
絶対しろあかシナでシナに対して掌返しいると見た
まぁ10on10だからシナが多いってのはわかってると思うけど
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天ミナ強いと思うんだけどどうよ
GXはDVより使いやすい
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ランクスレのシナンジュネガキャンすごかったけど、最初に
ノルン>鯖>ストフリ運命シナゼロ00>FAUCクアマス神フルクロ
ってランクも貼られてたりもするから手のひら返しってほどまではいくかは微妙
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ランクスレはシナンジュネガキャン派だけじゃなくてシナンジュいける派もいたからスレ全体でネガってたわけじゃない
何回いけるって言ってもネガキャンしてるしつこい奴は確実にいたけど
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Fブロックのドリームチームやべえな
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俺はシナはいけると思うけどな
逆にいけないって言ってるやつの意見を聞きたい
ストフリ以外に苦手相手いなし、良い機体だと思うけど
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結局シナで結果出せなきゃだからな
数だけ多いと逆にネガの餌になっちゃう
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ベスト8の3000だけ
ノルン 7
ゼロ 4
シナ 3
鯖 3
クア 3
FAUC 3
ストフリ2
00 2
Ex-s 2
升 2
神 1
運命 1
フルクロ 1
V2 1
今回のスポランランクは
ノルン>ゼロ>鯖 シナ クア FAUC>ストフリ 00 升 Ex-s>神 運命 フルクロ V2 >その他
Ex-sが2機も残っている上に片方なんて大将やってるのにびっくりだわ
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ゼロがまた上がってきました
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やっぱ数多いと万能機選ばれやすいね
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8 ドレノ
7 ノルン
6
5
4 ゼロ サンド 百式 鰤 ローゼン
3 クア 鯖 シナ FAUC ゼイドラ
2 升 ストフリ 00 Ex-S ガナー 戦闘機
1 V2 神 運命 古黒 死神 ノワール 天ミナ アヴァ ケル メッサ ハマッガイ 竜 スト スローネ クシャ ? ザク 戦車
間違ってたらごめんね
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いつも通りのノルンゼロか
FAUCも増えてんな
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クシャの後ろはデルタプラスね
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言うほど結果だしてなくねゼロ
サンドロックは相変わらずゴリが活躍してるかんじするけど
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ノルンが圧倒的だな
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スポラン完全にドレノゲーだなwノルんも霞むくらい
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もうゼロ職人は諦めろよ
鯖より強いかは知らないけど運命やOOより下とか通じないから
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ドレノ大活躍だよなあ
ドレノ絡みが決めてる試合本当に多い
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ゼロっていっつもノルンの次に選出多いし勝ち上がってるから
下げる理由が何もないはずなんだけどな
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いや別に誰もそんな下においてないだろ
ただ鯖とか差し置いてノルン隣置くのはおかしくねって話なんだが
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ドレノが横特でノルンだろうが当てて事故起き多いねw
ノルンは他の30でもいけるけどドレノはやっぱり1強状態なのよくわかる
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>>22
TVW0は12月のスポランで全体採用数二位だったけどベスト8+敗者復活の9つで2しか
使われてなかったから流石にいつも勝ってるは捏造じゃね
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ドレノの横特は起き攻めで使うぐらいでそんなに強くない(キリッ)とかネガキャンしてる奴もいたし使い方間違えてる雑魚がいるから全体勝率も低いドレノはこんだけ暴れてても修正されないんだろうな
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昨日だってドレノさしおいてサンドロックが目の敵にしてたヤツがチラホラいたくらいだしな
まぁ、全部同一人物かもしれないが
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Fブロック次峰の斧田洋明って未解禁機体かなにか?
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まあサンドロックも今回も活躍してるしね
サンドロックというかゴリがだけど、さっきから試合ひっくり返しまくってる…w
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メイプル運命捨てたのか?w
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三度が活躍ってかごりだろw
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横浜サファリ大宮連合が優勝
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つかチャット付で見てたんだけど関西勢の信者がつえーつえー王国だの言ってて負けてたの笑った
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ここで実況とか晒してなにになるんだろうって毎度思う
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決勝はストフリサブがぶっ刺さってたわ
ノルンがくっそ当たってた
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運命は低コにというかドレノに残像使っても圧力かからないしノルン鯖のせいで苦手なシナンジュがセットで増えたから相性を考えると微妙
スペックは普通に3番手争いしてるぐらいには強いけどね
まんべんなく勝つならノルン鯖シナンジュゼロの4機になる
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関西愛知でも横浜には勝てないか
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つか決勝引き分け後の試合ネンさんの悪い癖出てたなw何故か前BD連打でガン攻め
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準決勝でもストフリサブ刺さってたな
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マキブで仕上げる時間ほぼ無かった天ミナがもういるとか
来月あたりにはもっと増えてるのかな、そしてバンシィは減ったなー
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ドレノとノルンいなければすっげえいいバランスになりそうだよな今
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ノルンぐらいなら別にいいよ
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上のベスト8に百式入ってないのに今月の修正はなんでこいつだけなの?
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入ってるからじゃない?
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決勝で破壊してたじゃん
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全国やるのはいいけどドレノ放置は
ヤバいな
前作全国大会の時の魔窟並に溢れかえるぞ
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さすがにドレノはちょっとね…
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ぶっちゃけ前作全国の魔窟のほうが1.5回りつよい
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どの距離も隙がないドレノとかいう害悪
射撃あんだけ強くて機動力良いんだからせめて格闘弱体化ぐらいしろや
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ドレノに勝ってこその全1になってもらいたいね
ドレノ優勝とか認めん
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ドレノノルン弱くして他をどんどん上方してくれ
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ノルン単独トップでゼロ鯖がその下って認識で間違ってなかったようだ。
前スレのゼロネガ職人糞受けるわw
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スポランク的にはストフリのランクがあがるんじゃないの?
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有名コテゼロ自重しろよ
スポランク上がっちまう
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ゼロで勝ててるのは腕だから
雑魚はすぐ勘違いする
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妙なゼロあげくるぞー
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別人が二ヶ月連続で優勝決めてるからなあ
そういう機体が最上位にならなかったことって今まであったっけ?
そして話題にもならないストライク
残念でもないし当然
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ノルンはもう十分だろ。ドレノは必要だけど
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最近ドレノはダメでノルンはオッケーな風潮あるけど意味わからん
ドレノは強いけど所詮は低コだからな
高コあってこそだからね
ノルンこそ一番の害悪
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どうせみんな修正されて使われなくなる
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ノルンもドレノも弱体化しろ
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ノルン鯖ゼイドレノ鰤リガ戦車まとめて修正すればいいよ
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結局ドレノとノルンのゲームでしたってオチか
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戦車とノルンはマジで修正しとけ
戦車は常時誘導切りながら動けるとかほんとふざけてる
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59 :名無しEXVSさん:2015/01/26(月) 01:11:44 ID:IYzXQXNU0
最近ドレノはダメでノルンはオッケーな風潮あるけど意味わからん
ドレノは強いけど所詮は低コだからな
高コあってこそだからね
ノルンこそ一番の害悪
あららw低子だから問題なんだけどね。30はノルン出さなくてもノルンに全然勝てる
でも低はまずドレノが前提で編成組まれるもう全然違うってまだ分からないのか?
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>>65
同格かそれ以上の相手がノルン+ドレノなら、まず負け越すね
逆にゼロシナoo鯖etc+ドレノなら、前者と比べて勝率は格段に上がるけどね
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ノルン+なんかと30+ドレノどっちが強いかってことかな
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同格なら機体選択もある程度あるけど流れと噛み合いのほうが大きいよね
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最強 ノルン ドレノ
準強 ストフリゼロ鯖鰤サンドロゼゼイドラ百式戦車
中堅 00クアFAUC神升運命ハイペガナデルタリガ
いいゲームやん
あえて死神とか私的に評価低い奴入れなくてもこんだけ選択肢ある
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>>67
それが言いたかった
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最弱最強タッグでどっちが勝つか
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お手軽で強いっていうのもあってよく見るからつまらん。
そういった意味では前作で荒れたヘビアは凄い
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前回と今回のスポラン決勝で
ノルン絡みで勝ったのは、ノルン+ドレノとノルン+ロゼでドレノルン側の1勝のみ
対してドレノは5勝で1回は優勝でストップ掛かったもよう
なおサンドロックは7勝1引き分けで1回は優勝ストップ
ストフリは5勝で2回とも優勝ストップ
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つまりサンドロック最強か
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>>69
デルタが入るならシナ死神あたりも入るやろ
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デルタ弱い
自衛が終わってる
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自衛は終わってないけどな。火力あれば使われそうだけどね
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デルタで自衛終わってるとか、今更ながら基準が天井知らずだな
ドレノ見ちゃうとわからんでもないが
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ドレノ下方食らってこれだからな
これもう(どこ弄ったらいいのか)わかんねぇな
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デルタはメインが・・・
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クシャとデルタってフルブからなにが弱くなったんだっけ
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デルタはドライブとかみ合ってない
長所だった回避行動とりつつの射撃垂れ流しも、Sドラ実装でほとんどの機体が弾切れのリカバリ効くようになったし
弱くなったというより、システム変更の煽りをモロに受けたのが一番でかい
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クシャはメイン火力とサブ火力+回転率、特射の発生が落ちてるけど
サブ自体は健在なのとデルタとは違ってドライブ適性があるからまだやれるって感じなのかな
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クシャにドライブ適性あるか?
まぁデルタと違ってぶっぱワンチャンあるのがありがたいからまだやりやすいかな
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>>82
Zの株を奪うからだ
ざまぁないぜ!!
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優勝チームのクシャすごい上手かったわ。
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優勝どこ?
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横浜チーム
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S ノルン> 鯖
A ストフリ運命シナゼロ00> FAUCクアマス神フルクロ
> エピ TX ハイニュー 髭
B 串 リボ 羽 ペネ サザ Exs FAZZ ニュー
> ユニコ V2 DX>レオス
A ゼイ 百式> 乙 ハイペ 死神 Xf バンシィ
> スサ ジオ アヴァ ケル ヴァサ ナタク
B ギス Pスト ブレ ヘビア 02 伝説 埼玉> X1 X3 赤枠改 スモー インパ AGE2 ZZ 03 ラファ ノワ Ef DV
> ング忍者キュベ社員アリオスゴトラAfカトル自由アルケー
S ドレノ
A サンド 鰤 ローゼン> クシャ ガナー フォビ デルタ ハマッガイ
B ルージュ ガトゲル スト シャアザク 初代 91 Gメカ ギャン メッサ 竜
> デュナ 金枠 ジョニー シャゲ 01 ガーベラ 青枠 ブラビ ルー乙
> マツナガ X2 スローネ スタゲ AGE 銀スモ ノーベル ブルー エクシア ガイア 虎
C ルナ 赤枠 カプル
A 戦車> リガ ザク 犬 デュエル ヘキサ V
B EZ8 アッガイ ガンイージ> ジンクス ベルガ 陸戦 ヅダ グフ アレックス ラクス ドアン>イフ 赤キュベ L幕
C ザク頭 黒幕 ザク3
保留中
ゲドラフ、GX、天ミナ
取り合えず前スレに貼られてたのをいじってみた
指摘反論大いに結構、あと保留組の意見聞きたい
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修正前でもノルン+準強低コより準強30+ドレノの方が強かったし
何も変わってないな
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ユニコーンは串と同じかって聞かれるとそんなことないけど、ZZとexsより下はないと思う
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万死もう普通にBでいいんじゃなかろか
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万死Bは流石に低すぎるやろ
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結局ドレノが害悪なんだよなぁこのゲーム
フルブのジオングと同じ
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>>94
フルブのジオングはなんだかんだで誰が乗っても強い訳じゃなかったからいいじゃん
使えてない奴がジオング乗っても弱かったし。ただドレノは誰が乗っても強いのが問題だわ
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一応ドレノは今の低コ上位陣の中では一番難しいらしいってばぁちゃんが言ってた
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>>95
修正最後の2回前ぐらいまでは割と誰が乗ってもジオング強かったよw
もちろんシャフ勢とかじゃダメだけど
ジオングが全然前でれなくなって難しいキャラになったのって全国終わってからでしょ
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>>97
でもジオング害悪期間より難しい期間の方が長くね?
害悪時期にはキュベとか更に害悪時期被ってたし
解禁からずっと簡単でトップのドレノと比べるべきじゃない気がする。
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無修正万死と無修正ングの恐ろしさをもう忘れたか
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マキブの強い低コどれも簡単じゃん
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>>79
特格
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初期バンシィとか正しく万死の渾名に相応しいくらいに壊れてたぞ…
そもそも通常モードも今よりはるかに強かったし、NT-Dはトラウマの一言に尽きる
後にきのこ頭が気持ち悪い動きで照射ビーム押し付けてきたりしたし、FBはバランス悪すぎた
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初期なんてエクバもフルブもマキブもバランスは大概だろ
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>>96
そう思う
だが、確実に強い
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フルブは最後のバランス良かっただけにマキブ稼働開始時のFドラ→サバの最低バランスは辞めた人多いんじゃね?
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やめたというか家庭用やってただけだろ
修正くるのも想像ついたし
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別にフルブの最後もバランスよくないけどな
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無修正ジオングは誰が使っても強いねえ
あの環境ですら普通に強いエクバジオングを産廃扱いして、
フルブ稼働初期もニューとかスサノオとかゼノンとかばっかり話題にしてたのどこの掲示板でしたっけ。
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FBは大分よかったと思うけどな。
まぁ今はもう
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だってだっさいジオング使うよりも新しい要素多くて簡単なゼノン使うほうが楽しいし勝てたし
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スサとゼノンの分からん殺し期間本当に強かったからね
むしろあの時に使わなかった理由がない
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フルブはバランス良かったろ、腕があればνやユニのような中堅機体でも全国で結果出せた、低コの選択肢も豊富
今はエクバにも劣るゴミゲーになったが
今のマキブで全国やったら確実にドレノルンゲー
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つっても当時だってゼロリボ魔窟ングゲーって散々騒いでたやろ
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NEXT持ち上げの次はエクバ持ち上げか?
今がエクバに劣るとかエクバやってこい
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セオーセオーエンゴヲタノム!
ジャマスルナジャマスルナコノシュンカンヲマッテイタンダー!
ココハマモリニトランザム!ココハオレノキョリダ!
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ドレノルンゲーって言っても
解禁からスポランで大将ドレノルンのチームは間違いなく一番多いけど
優勝したのは修正前に長田が暴れた1回だけだぞ
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大会前verなら明らかにマキブのほうが良ゲーだろ…
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ドレノルンが選出率も群を抜いて高いし仕方ないね
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フルクロ結構ヤバくなりそう
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逆襲のコノシュンカン
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機動力上げて横サブ拾いやすくしてコノシュンカンの補正良くなると
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百式の修正を見に行ったら画像までドダイだった
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ノワールのダメうpは危険なような
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百式のところのグラフィックがドダイでワロタwwwwwwwww
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開発ってフルクロ弱いと思ってたの?
馬鹿なのかな?
あいつらの基準が全く分からん
ヴァサの修正とかも別に入ってもいいけどゴミ底辺じゃなくヴァサから入れるか?と思ったが
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ユニコーンもV2もなんかコレジャナイ感じだな
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あれドダイガンダムだから…
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まあユニコーンはデストロイブー格とメインリロくれただけでもありがたいが
フルクロスこれほんといらんことした予感…
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今までのマキブフルクロってエクバフルクロの次に強かったよね
動きも結構胡散臭いしドライブとの相性もFS共にいいしで升ぐらいのキャラパは余裕であったけど
まぁフルクロが上がってくると今のSドラガッチガチ上位へのメタになるからいいのかもしれんけどさ
ノルン鯖ストフリゼロとかで固められてるから
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フルクロスあかんこれ
よりによって機動力アップとか
更に生の機動力も上げるとかヤバイ臭いが
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フルクロやばそうだな
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3000修正するならレオスの格闘関連いじるのが最初だろといつも思ってんだけど
射撃はもういじるなチキン3000が固定で使えるとほんとクソゲだから
鯖で十分
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機動力は実際来て見ないと分からん部分大きいからなあ
ユニコーンも生の機動力ブーストによってはガチまで上がるかもしれんし
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速度より慣性のかかりだな
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横サブから条件なしで拾えるようにしたのか?
あかんぞこれ
横サブは当てやすい代わりに安いって言う読み合いを壊すのか
取り敢えず横サブ始動安定とかなったら、使っても使われても寒い機体になるぞ
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横サブコノシュンカンゲー
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覚醒はともかく通常のときそんなダメ伸びたっけ
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割とまともだけど古黒全開放の機動力上げる必要あったんか
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>>137
ブー格のダウン値落としてるみたいだからどうなるかな
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>>137
N2横サブに繋いで220くらいじゃない?
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射撃開放中のドンピシャいくつ減るんだこれ
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思った以上にドダイがドダイだった
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かなりドダイだよこれ!
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>>129
そこらへんがメタれたら30万能機が皆死ぬだろ
いやどのコストも死ぬか
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フルクロはなんだかんだで機動力次第か
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古黒は運命で何を学んだのか問いたい項目だわ
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てかなんで時限機の強化時と生の機動どっちも上げるかな…
全盛期V2から何も学ばなかったのか
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>>115
セオーってほんとはなんて言ってんの
長年の疑問
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開発の記憶力は2ヶ月しか持たないようだな
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セオーとエアッは台本になんて書いてあったのか気になる
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>>147
速度自体は上がってないだろ
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これフルクロスの状態によっちゃノルンゲー終わるんじゃね?
低コストのランクも多少は変わるかもな
ハイペリオンとか特に
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ノルンゲー終わらせるほどのフルクロスとか見たくないぞ
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>>151
機動力をあげました って速度UPじゃないの?
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機動力は慣性のかかりかただったりもするから何とも
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>>154
フルクロみたいに「機動力を上げました」なんて書いてないっぽいし
BD消費量を下げましたとしか書かれとらん
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このゲーム内部システム的にはブースト量は全機体一律で機体・行動ごとに燃費が決まってるからしたらばで言うブースト量増加は燃費良化のことだよ
機動力上昇って言ったらBD速度か慣性の乗りがよくなるかどっちか
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>>156
古黒のこと言ってんじゃないの?
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>>156
ごめん フルクロの今回の修正見て、全盛期v2から何も学ばなかったのかっていいたかったんだ 言葉が足りなかった
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>>159
いや、俺には伝わったからそんな悪い表現じゃなかったぞ
まぁ掲示板によくある行き違いだな
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またコノシュンカンできるとか胸熱
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特射の発生早くなったってのも怖いな。
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イクゾ!ドンピシャ!ドンピシャ!(適当)セーフティカイジョコノシュンカンコノシュンカンヲマッテイタンダ-ジャマスルナ!
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コノシュンカンお化けより圧倒的な機動力による無限BRの暴力がこわい
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フルクロ修正しなくてもやれてたのに修正みると嫌な予感しかしないわ
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まぁ似たようなもんで当時やれてたTXが上方貰ったことあるしよっぽどのことなければ壊れることはないと思うけどな
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ゲームの仕様変更があったとはファイティン三銃士として環境を支配したフルクロにここまで強化があるとは思わなかった
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レオスのことはもう忘れちゃったのかな
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V2ユニはかなり慎重に調整してるのが伝わるけどね
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マキブは大会中でもアプデやる可能性も無くは無いのかどうか
ドダイ弱くしたのは妥当だけどドレノに修正無いまま全国やるのはどうなんだよw
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クロスボーンガンダムx1フルクロス(パイロット:レオス)にしてexa救済すればいいんじゃない?
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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常時)
機動力 ブーストダッシュやステップ使用中のブースト消費量を下げました。
機動力を上げました。
特殊射撃 ダメージを上げました。(1HIT45→55)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT30→45)
格闘 3段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘 2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃パワーアップ時)
機動力 機動力を上げました。
特殊射撃 ダメージを上げました。(1HIT45→55)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT30→45)
レバー横いれ
特殊射撃 発生速度を上げました。
格闘 3段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘 2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘パワーアップ時)
機動力 機動力を上げました。
レバー横いれ
サブ射撃 ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
格闘 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ダメージを上げました。(合計247→252)
前格闘 2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
BD格闘 発生速度を上げました。
攻撃のテンポを早めました。
攻撃を当てた際に敵を取りこぼしにくいように調整しました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
4段目ヒット時の敵の挙動を変更し、追撃可能にしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃と格闘の同時パワーアップ時)
機動力 機動力を上げました。
ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)
機動力 ブーストダッシュやステップ使用中のブースト消費量を下げました。
機動力を上げました。
BD格闘 追従性能を上げました。
ユニコーンガンダム(デストロイモード)
メイン射撃 リロード時間を調整しました。(-0.5秒)
チャージ射撃 発生速度を上げました。
技発動前の移動速度を引き継ぐようにしました。
サブ射撃 ビームの攻撃判定を大きくしました。
サブ射撃ヒット後
格闘派生 ダメージを上げました。(合計226→239)
特殊格闘 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
格闘 ダメージを上げました。(合計240→252)
横格闘 攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘 攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
BD格闘 追従性能を上げました。
V2ガンダム(共通)
レバーいれ
チャージ格闘 ガンブラスターの追従性能を上げました。
ガンブラスターの攻撃判定を大きくしました。
格闘 発生速度を上げました。
-
V2ガンダム(通常時)
機動力 ブーストダッシュやステップ使用中のブースト消費量を下げました。
レバー後いれ
以外の特殊射撃 換装していられる時間を長くしました。(+2秒)
特殊格闘 ブースト消費量を少なくしました。
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ダメージを上げました。(合計147→158)
バーストアタック 1段目を当てた際に敵がダウン状態にならないように変更しました。
ダメージを上げました。(合計281→305)
V2ガンダム(アサルト時)
メイン射撃 ダメージを上げました。(1HIT90→95)
チャージ射撃 技発動前の移動速度を引き継ぐようにしました。
ビームの弾速を上げました。
ビームの誘導を上げました。
バーストアタック 1段目を当てた際に敵がダウン状態にならないように変更しました。
ダメージを上げました。(合計281→305)
V2ガンダム(アサルトバスター時)
メイン射撃 ダメージを上げました。(1HIT120→125)
チャージ射撃 ミサイルの弾速を上げました。
ミサイルの誘導を上げました。
特殊格闘 ブースト消費量を少なくしました。
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ダメージを上げました。(合計201→232)
BD格闘 攻撃のテンポを早めました。
追従性能を上げました。
1段目および2段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
3段目ヒット時の敵の挙動を変更し、追撃可能にしました。
バーストアタック ダメージを上げました。(合計312→322)
ストライクノワール
メイン射撃 ダメージを上げました。(1HIT32→39)
チャージ格闘 ダメージを上げました。(1HIT11→12)(合計120→129)
ヴェルデバスターが出現後、攻撃を開始するまでの速度を上げました。
サブ射撃 ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
特殊射撃
(共通) ブースト消費量を少なくしました。
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT18→20)(合計107→124)
特殊射撃をキャンセルで使用し、ヒット後に追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
横格闘 ダメージを上げました。(合計134→138)
2段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
前格闘ヒット後
射撃派生 ダメージを上げました。(合計199→214)
BD格闘 追従性能を上げました。
BD格闘ヒット後
後格闘派生 ダメージを上げました。(合計184→209)
ガンダムエクシア(通常時)
ロックオン距離 ロックオン距離を延長しました。
メイン射撃 リロード時間を調整しました。(-1秒)
サブ射撃 発生速度を上げました。
GNビームダガーの弾速を上げました。
GNビームダガーの射程を延ばしました。
レバー横いれ
サブ射撃 攻撃時に移動する距離を延ばしました。
発生速度を上げました。
GNビームダガーの弾速を上げました。
GNビームダガーの射程を延ばしました。
特殊射撃 発生速度を上げました。
ダメージを上げました。(1HIT40→43)(合計120→130)
特殊格闘 3段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
レバー前後いれ
特殊格闘 レバー前後いれ特殊格闘を敵にヒットさせた際に、その後の動作をステップでキャンセルすることができるようにしました。
ダメージを上げました。(1HIT75→85)
BD格闘 攻撃のテンポを早めました。
追従性能を上げました。
ダメージを上げました。(合計126→139)
EXバースト
発動中
格闘 ダメージを上げました。(合計249→272)
EXバースト
発動中
BD格闘 ダメージを上げました。(合計246→263)
格闘および
横格闘ヒット後
前格闘派生 1段目および2段目のダメージを上げました。(1HIT25→30)
特定の
格闘ヒット後
射撃派生 発生速度を上げました。
ガンダムエクシア(ガンダムエクシアリペア時)
ロックオン距離 ロックオン距離を延長しました。
インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(共通)
バーストアタック デスティニーガンダムが出現後、攻撃を開始するまでの速度を上げました。
インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(フォースインパルスガンダム時)
メイン射撃 弾数を増やしました。(5発→6発)
チャージ射撃 特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃 特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(ブラストインパルスガンダム時)
チャージ射撃 チャージ時間を短くしました。(-0.5秒)
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エクシアの項目多いはずなのに強くなる気があまりしないのはなぜだ
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メインの誘導が変わらないから
かなり良いとこもらってるけどね
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DXさんは相変わらず死んでおられるな。
そろそろDX乗るぐらいなら2500の方が強いって言われだすのかね?
-
俺はAランだ
Aランで沢山だ!
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もう既にDXより2500Aラン辺りの方が強いだろ、今のDXって何か強みあるの?
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覚醒サテは流石に30の武装だと思うよ
他は…
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しかしユニの終わり具合がやばい
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フルクロ大勝利とドダイガンダム健在か
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>>176
既に言われてるだろ
ゼイドラより強い気がしないぞ
-
ドレノと比べた25下位よりましだから(震え声)
-
25と20の比較はそのまま役割の食い合いになるから相当悲惨
-
フルクロのサブってこれ打ち上げのほうじゃない?
あの横に振るのはたしかレバーいれだったよね
-
>>185
その上の行見てみ
-
>>186
ちゃんとレバーいれって書いてありましたね
失礼しました
-
ユニの修正のどこが終わってるんだ?
これで生の機動力が大して変わってないとかなら分かるけど
-
結局MB移行のとき奪ったものを戻しただけだな
-
V2は未だに戻ってこないな
持続は伸びたが
-
エクシアトランザム中N格が覚醒必殺並の威力で草
-
フルクロスやばいだろ
エクバより強くなるんじゃね?
マキブはあんまやらんけどなんでフルクロスをここまで上方修正するのかわからん
他にすべき機体いるだろ
-
レオス「他にすべき機体がいるだろ(チラッ」
-
>>191
まあ拘束時間長い、対費用効果悪いからなどっちにしろ
-
アイオスガンダムinゲロビはNG
お前はドモンから何を学んだんだ
-
ユニとエクシアはよさげかな
フルクロは横サブよりも生のブースト変えたのが不安
-
エクシアのメインの誘導を頑なに上げないのはどういうことなんやろ
-
アヴァランチがいるから
-
フルクロはやばい。V2もかなりめんどうにはなる。百式はドダイの下がり方次第ではガチから外れる。今回の目玉はこいつらぐらいだな
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3000強化もいいけど2500も全体的に強化してくれ、殆どドレノに喰われてんじゃねーか
-
地味にNTDユニサブの判定巨大化が一番気になる
-
>>201
大きさが変わるわけじゃないからPストサブくらいだろ
それよりBD格だ
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今3025は本当に終わってるからな、正直ゼイドラですら選ぶ価値ない
20が優秀過ぎるってのもあるけど、ドレノに限らず
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すまん
ooゼイドラだけはかなり強いと思ってるから選ぶ価値ないってのは言い過ぎたわ
-
だって根性補整的に20の方がつよいし
-
まあ今まで25は20食い続けたし多少はね?
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今作フルブと違って前出て暴れる25死んでるからな
なんだかんだで神ゼノンジオは最後まで活躍してたしフルブ
-
ヤバいのはこの流れのままクア升にまで強化行きかねん事だと思う
-
25は一部の壊れが暴れてただけで基本的には2000に喰われてる連中が殆どじゃね?
もう低コじゃなくて準高コって言われる程度には3000に近づけて欲しいな
-
神にも余計な上方入って某コテ無双になったりな
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>>209
その結果がマキブ稼働初期じゃね
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>>211
今はあの時よりも30002000共に強化されてるしドライブも落ち着いたから極端な2500ゲーにはならんでしょ
一部の2500が暴れそうならまた個別でテコ入れすりゃいいよ
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30より足が早くワンチャン作りやすいジオ
30より武装が強いDV
30より全部強いバンシィ
20差し置いて使うなら30より強みがないと採用されないが、漏れなく糞機体になるという
-
ドライブ修正して2000も強化してそれでも25糞強いから弱体化じゃなかったっけ
-
中途半端に強い奴らを30にコストアップさせたらええんやないか
-
ゼロ使いって良いよね
もう下方されようが無いし
上位に居続けられるし
-
25が糞強かったというより25に新規機体が集まりすぎて皆そればかり使ってた感じ
あの頃にドレノサンド鰤がいたら変わってたかも
-
3025で組むことが最善なるような調整が良い、って言う人がたまにいるけどどうも首かしげるわ
エクバフルブと違ってドライブがある以上事故耐性をある程度つけないといかんのに
それに3025で安定しだしたら20選ぶ意味無いし
2515で安定させたいって話ならわかるんだけど、そういう意見でないしな
-
ノルンは大会で勝とうって思ったら抜けた安定性があるって面もあるしギリギリ許容してやらない事もないよ
ドレは壊れてると認めてとっとと下げろ
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15と組むにも15側としてはドレノがいいってなるしな…
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ドレノいなかったら25に鞍替えするのかロゼとかそこら辺使ってるのかな
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2500はドライブの時間を延ばせばシステムとして完成じゃない?
それに加えてらドレノとかは個別で弱体化すれば2500だからこそ出来ることも増えて選択肢広がるでしょ
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すべて2500全体のブースト量を減らしたのが悪い
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2515が安定して3025が安定しない25とか想像できない
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ターンA使って升にボコボコにされる私は下手くそなんでしょうか?
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>>199
今回の修正でV2のどこがやっかいになるんだよ
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V2は相手する側からすると何も変わらなさそう
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ガンブラが昔のゼイドラCSくらい気合入れてきたら中々めんどくさそうではある
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>>225
お前が初心者なら仕方ない
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あってもF91位のじゃないかな
今のV2のが弱すぎるのもあるけど
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>>197
メイン(BR系)の性能はフルブから基本的に全機体落ちてる
エクシアだけ戻すことはありえないだろう
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>>231
いやあそこまで露骨にゴミになった機体は居ないけどな
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無印→フルブではエクシアは他に比べて落ちてないとかなかったっけ
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突進速度が滅茶苦茶遅くなかったっけガンブラスター
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>>231
全機落ちたのは誘導だろ?
エクシアは加えて銃口やらなんやら全て落とされてる
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いや銃口も全機落ちてるよ?
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フォビはメイン誘導上がったんだよなぁ…
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銃口や誘導は全機落ちてるが、エクシアメインやリボのCメインは露骨に落ちてる
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エクシアメインは誘導が落ちてるんじゃない
消えてるんだ
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エクシアのメインってたしか横歩きで避けれるんだっけ
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止まってる相手にすら当たらないアルケーサブとかいうアレ
お前それでも傭兵かよ
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>>241
埼玉Nサブも含めてあれは銃口かかる時間が短い分共通の銃口劣化をモロに食らってるな
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>>234
遅いのは突進開始じゃね
突進速度自体は普通だから遠目ならメインからセカインして繋がるくらいだったはずだが
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ごめんセカインじゃなくて普通にCSCだわ
ABで下格アシする時とごっちゃにした
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>>240
3連射の初弾ののけぞりで残りが外れる
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アルケーエクバの隠者みたいに爆上こないかね・・・
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CPUのツヴァイの性能にしたらいいんじゃね
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エクシアは前作25のメインをもらっていたのか
壊れてるわ
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>>245
3射目は当たることもあるだろ!いい加減にしろ!
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単純に銃口のかかりが甘いから誘導ゴミのせいで当たらんのやろなあ
格闘生当てしろってことだ
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当たらなくとも牽制になればとかいう過去作の台詞を忠実に再現しました
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牽制にもゲフンゲフン
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アリオスの変形ミサイルのよろけで変形サブ当たらないみたいなもんか
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だがちょっと待って欲しい
エクシアと赤枠のメインを交換したらお互いに幸せになれるのではないだろか?
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落下テクが全部死んでエクシアは本物の鉄屑になるな
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当てられるBRを所望しているエクシアと移動撃ちできるBRを所望している赤枠
これがwin-winか…
-
アヴァランチ「参戦する際にエクシアのメインから性能奪っておいたZE☆」
-
赤枠はサブ誘導強化しようぜ
-
赤枠はドレノのアシストで投げる時ぐらいやる気を出してCSを投げて、サブで逆にドレノ呼び出せば間違いなく強くなる
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赤枠にエクシアメイン持たされたらなんちゃって射撃戦すら出来なくなるではないか
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もう赤枠は射撃CSでドレノ投げつければいいよ
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スポランの内容だけで見るならストフリは普通にノルンクラスあると思うが。
まぁストフリ使い自体が基本使えてない印象だけど
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スポラン決勝戦はストフリが停滞サブ当てまくってたけど長田ノルンがミスしまくったのか
ストフリが上手く当ててたのかわからんかった
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>>245
昔のZメインみたいだな
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もう忘れちゃったけどフルブのエクシアメインて今のアヴァくらいの性能あったっけ?
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ストフリ2連勝だし、ノルンもかなり倒してきてるから
ポテンシャルはかなり高い機体なのは間違いないね
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30はもう腕と相性だろ
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>>263
印象的には今のアヴァのが強いけど多分同等だと思う
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ミス>>265
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横浜ストフリの出番決勝だけ?
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ジンクスのサブは誘導こそあるけど、足止まるわ余裕でズンダ外すわで酷いけどな
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アテヌッ!みたいな武装はほんと勘弁してほしい
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エクシアのサブは強化されるわけだしサブの追撃や相方のスタンとかの追撃って割り切ればいいんじゃない?
ゲドラフと同じでサブがメインでメインがサブ
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ストフリってスポランで何したの?
-
優勝チーム大将
かつ、2連勝
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相手がストフリの修正に戸惑っただけのまぐれ優勝だろ
これでストフリ上げとか馬鹿だろこいつら
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今更戸惑ったはちょっと草生える
ストフリ修正から何ヶ月経ってんだよ
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>>275
おお凄いな
わんさか増えない辺り中の人性能なのかね
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前回と同じチームだっけ?
優勝したの
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ぶっちゃけ大将戦は一試合目でドレノルン側流れ作られて二試合めで攻めあぐねてたし無茶苦茶リザルト気にしてる感じ強かった
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二連勝だったのか
ならもう本当に腕勝ちな気がする
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ストフリって中の人依存割とする方だと思う
サブ、停滞がこれだけ強いのに安定しないのは、やっぱ判断間違うと厳しいからだし
冷静で揺さぶりにも動じない鉄の精神とあと鉄の相方が必要
-
優勝してる人の指の動きとかみてみたいわー
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とりあえず上手い人は凄い音立ててボタン押してるような
それ真似する輩ふえたけども
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たしかにそれあるよね
よくボタンこわれねーよなってくらい音がやばい
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採用数はストフリそれほど多くないのに結果はめちゃくちゃ出してるな
-
こりゃフルクロの位置めっちゃあがるんだろうなあ エクバ全盛期と同等かそれ以上に感じる
それでもドレノルンはキツそうだけど
-
ドレノルンに立ち向かうフルクロかっこE
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エクバ全盛期以上のフルクロとか出てきたら流石に修正待ちしてポケモンやるわ
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鯖乗り越えてる人なら余裕
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ドレノルンがいるから全盛期以上は流石に大丈夫だろう
コノシュンカンしか聞こえないゲーセンとかもういややで
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古黒があがればマスタークアンタ辺りの地位も相対的に上がるな
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それなんてエクバ?
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フルクロメタとしてエピオンが熱くなるな
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ttp://i.imgur.com/1mDe20G.jpg
おかしくないですか?
hasgtは勝率20%だからファンメですけど
したらばにも晒してありましたから
セオリー守って下さい
-
低自衛ぶっ殺すマンは叩かれるだろうなあ
-
あのサブが帰ってこない限りエクバクラスはありえないんだよなぁ
-
開発としては
射撃vs格闘vs万能
ノルンサバ vs フルクロFAUC vs ゼロシナ
ってバランス取ったつもりなんじゃねーの
でもドレノを修正しないことにはノルン環境は揺るがないし、生フルクロスが強ければ2500の中堅以下がゼイドラの下位互換って言われてるのと同じく3000中堅以下はフルクロスの下位互換になりそう
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ノルン相手ならごまかせる決闘とかも狩りつくしちゃうからな
固定でよくてもシャフでラブメ食らいそう
-
フルクロは射撃戦も射撃解放中は無限の強BRと降りテクで普通に強いんだよなぁ…
改めて考えてもなんでフルクロに修正入るのか全く分からん
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フルクロに限らずヴァサとかもよくわからないよ
レオスとかAGE1とかガチれたら楽しそうだな〜って新機体をうんこなまま肥溜めに付けておく開発は無能、はっきりわかんだね
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レオスとかガチれたらくっそつまらなさそうなんだよなぁ
同じ理由でエピオンとかも
-
>>302
レオス君は万能機にしてほしい
なんで低コを見捨てるだけの機体になってしまったのか
-
巣から出てくる淫夢厨も同じく無能だからね
-
機動力と横サブがx1に来ればまだ良調整だったな
-
またスポラン後恒例の
ストフリアンチがアレルギー起こしてんな
-
ストフリ
停滞ドラは銃口補正・発生の早さで格闘機終了
横格は発生早いし、差し込みでも格闘機終了
格闘機が近づくことのリスクが半端ない、サブの発生も早いし終わってる
-
>>302
レオスなんて30底辺組の中で唯一の時限強化機なんだからそれぐらい許してやれよ…
-
クロスボーン・ガンダムX1改
機動力 機動力を上げました。
レバー横いれ
サブ射撃 ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
格闘 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ダメージを上げました。
前格闘 2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
BD格闘 発生速度を上げました。
攻撃のテンポを早めました。
攻撃を当てた際に敵を取りこぼしにくいように調整しました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
3段目ヒット時の敵の挙動を変更し、追撃可能にしました。
-
いや上手く使えば最上位になれる玄人機体って言ってるだけなのになんでストフリアンチになるんだよw
事故りやすく安定しない分大会にはだしずらい中出てノルンくだしてるんだから素直に凄いでよくないかw
機体性能だけならノルンクラスで総合的にはAラン上位でしょ
-
ストフリは強いけど、今の30上位陣なんて腕が同じなら流れで勝ったり負けたりなんて当たり前ってぐらいバランス良いんだから、いちいちスポランの結果だけでランク上げ下げしても意味ないだろ。
-
ノワのダメージ底上げが空気だな
メイン2hit→サブで150、メイン4hit→サブで167はやらしい
マワールのブースト消費軽減はありがたい
あとはバスターの発生よりチャージ時間短縮か銃口補正のが欲しかった
-
レオス2はアイオスとか言うカスが足を引っ張ってる
素直にゼノンとエクリプス要素を詰め込んだ機体にすれば最強になれる
-
むしろ勝利ポーズにしかいないゼノンが足を引っ張っているのではないだろうか
-
やはり前回の大会やってからの結果を見ての修正か?
-
前回のスポランで10機以上使用された機体はこれだけいる
39 ドレノ
36 ノルン
23 TVW0 ブリッツ ローゼン
17 ゼイドラ サンドロック
16 サバーニャ シナンジュ
15 クアンタ
14 百式
13 ストフリ FAUC
11 OO ガナザク
-
ローゼンって目立たないけど結構いるんだな
もうサンドロックの方が上に感じるがそんなことないのか
-
ゼロあれだけ下方受けて未だにこの位置か…凄まじいな
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ドレノの39抜いても25の数、20に負けてるんだよな…
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今思ったんだがエクバフルブマキブどれも上位にいるのってクアンタくらいか?素晴らしい機体だよなクアンタって
大好きだわ
-
一時期落ちてたりしたがマスターもいつも上位撿中堅上位
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コスト内上位って意味ならバーニィとガナのザク2機も毎回上位にいるな
-
クアはエクバ時代はシルビで完全に詰ませてたきたいが多すぎたから好きじゃ無かったが、
フルブマキブと強機体ながら調整良い具合だと思う
フルブのユニなんかも結構弱み出しつつ、強み押し付ける形で好きだったんだけど、今回の調整でどうなるかなあ
-
スポラン決勝ルール把握してなくて負けちゃったらしいね
-
普段のスポランの4ペアチームならローゼンの位置がドレノに奪われまくるけど5ペアなら使われる
シナンジュが今回かなり多いのも5ペアだからだけどランクスレはシナンジュのネガキャン激しかったしこれを機にシナンジュを正常な位置に上げればいいんじゃない
ノルン
>鯖
>ストフリゼロシナ運命FAUC
>00クアマス神フルクロ
>TXハイニューエピ串EXS
>リボサザ羽髭ペネFAZZニューV2
>ユニDXレオス
これで
-
>>325
ユニ使い酷ぇなwwwwww
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あと一時間くらい待とうや
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V2もランク上昇する要素はないかな
そもそも持続2秒延びたけどABで両CS使うのか
修正次第か
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ガンブラスターのアシストと化したV2くん
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ドダイと化したグラサンいるから、多少はね?
-
アスランのアシスト(介護)と化した無印キラ
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ストフリが勝つ→今の30は腕が同じなら流れだからランクに関係ない
なおベスト8の使用率ストフリ2、ノルン7な模様
鯖が勝つ→鯖はノルンの下で単独2位
なお最近優勝したが、その時は鯖とゼロが見合っているときに
全覚ハイペリオンをドレノが関係ないと倒した試合だった模様
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ストフリは普通に強いよ
ゲームやってれば分かるでしょ
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地上横サブからN格拾える フルクロ
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ttps://vine.co/u/1142929820267782144
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>>335
はええw
ヘビアの一部ミサとかもこういう仕様になんねーかな
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王者ガンダムくるー
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フルクロススレお通夜状態で笑えない
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フルクロスはフルブV2コースも考えられるな
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ヤバそうだから逆に通夜ね
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古来からのフルクロス使いをゲーセンに復帰させる作戦ですかね?
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そいつらはノルンで現役だよ
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こだわりのフルクロ使いは同じく格CSで強化される万死使いだったし同じく時限最強なV2使いだったしマント同様バリアが強いサバーニャ使いだったし高威力メイン無限なノルン使いでもあるよ
やっぱり性能よりも使い勝手が似てる機体を選ぶんだよ
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つうかあれだろ?修正鯖とかノルンとかの性能下げるより此方に合わせろとか言ってた奴らの恩恵じゃねえのフルクロス、よし今度はフルクロスに皆合わせようぜ
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ケル「今回の修正で俺死んでね?」
-
これだけ30強くなるならドレノも修正いらないな!
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お前はシャフ固定問わず居場所なかっただろ
元から
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戦慄 エピオンと化したフルクロスくん
ケルはそこそこ仕事はあっただろう見る見ないは別として
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>>344
ちょっと調整ミスってノルンフルクロより性能が上の機体ができてしまって次はそちらに合わせると
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>>345
ダメじゃないか!死んだ奴が出て来ちゃ!
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フルクロスとかの低コぶっ殺すマンが上位くる調整すきじゃない
強自衛か先落ちしてもいける低コしか生きてけなくない?
まんまエクバ最終環境じゃん
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隠者の復権もまったなしだな
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セオー!
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強自衛か先落ちしてもいける低コしか生きてけないって、今と何が違うんです?
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>>349
以降無限ループやね、まぁ冗談だけどさw
まぁこれで上の機体に合わせるとかバカな発言するよりまともな強さに変える調整のが良いって判るだろって話が言いたかったんだがね…
エクバ全盛期マスに合わせろとか言ってた奴らマジキチだったわ
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死んでる低コが更に蹴られるだけで上位はあんまり変化はない
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普通にV2のが強くなってるのに何故かランクスレではフルクロスの話題ばかり
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ブリッツの地位が上がってローゼンが死ぬかな
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サンドロッククンも上がるのかな
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サンドロックはなんか噛み合わなさそうな気配ある
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V2もやべーな
なんで時限祭りにしようとしてんの?
ノルンと鯖とストフリ殺したいの?
でも死ぬのは低コなんだよね
おしまい
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フルクロス強化でハイペリオンギスあたりはかなりランクに影響しそうだな
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なんで全国大会前にこんな冒険した調整したんだろ
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V2どうやばいの?
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csの動かす能力
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やばくなるかは分からんがAB射CS強化で捌きにくくなると思うよ
AB相手に飛ぶのNGだし
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ガンブラスターが高飛び食えるってマジ?
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それは前からじゃね
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V2は生狩れる時点でやばくはならんと思うけど、どうなんかね。とりあえず触りに行ってくるか
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またV2先輩が狩られを泣かせてしまうのか
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宿命ですよ
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一般絶対殺すマンはフルクロスになりそうだけどな
中コストが隠者ギスしか息してなかったエクバ思い出すわ
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ユニは?
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クア鯖あたりも評価落ちるかね
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ローゼンは確かにヤバいなw
ただでさえフルクロに手も足も出ないのにこの狩り性能はヤバい
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結局今回の修正で環境に影響出そうなのはフルクロV2ドダイくらい?
ユニノワエクシア辺りは一歩足りてないイメージでいいのかな
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ルナパとかいう今回の線香枠
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エクシアはダガー寄り格闘機になったと聞いた
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ゲドラフ使用率ベスト20外?w
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フルクロ多くなるなら初代ちょっと評価上がるな
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>>379
まぁ今日解禁だしな
-
リガズィとかでもう俗世から離れたゲームするのが一番いいのかもしれない
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>>381
毎回コンクエ報酬機体は解禁日に上位食い込んでますが
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ハマッガイとか評価更に上がるのかね
-
解禁がゲドラフとか過去最高に盛り上がってない…どうしよう…
そうだ!大幅な修正をやろう!!
→冬のフルクロス祭り。エクバ並のクソゲーになりました
-
エクバは正直フルクロよりギスが一番の害悪だったと思う
-
>>383
よしじゃあ>>381の最後に(震え声)つけとこう。
-
実際ドレノルンゼイドラ相手にクソゲー展開毎回できるかと聞かれたら微妙レベルだしエクバほどじゃない
こいつら相手以外だとエクバ並みのクソゲー
-
それ単純にクソゲーを加速させただけじゃないの
-
もっと格差広げただけじゃねーかクソゲー加速パネェ
-
ねじ込まれるクソゲーかねじ込めないクソゲーか
-
開発としてはノルンに対して有力な対抗馬を用意したつもりなんだよ
現実は低コがますますドレノ安定になっただけ
-
フルクロが上がると鰤は辛いわな
-
ノルンと古黒とドレノで大会が染まる?
-
>>393
なんで?
-
>>395
BRが基本だからじゃないかね。それにドライブや覚醒ならともかく流石にCSまでミラコロで捌くのは厳しいし
他よりマシだろうとは思うけど
-
ゲトラフは正直使いたいとは思わない
難しそうだし
-
足回りの関係で普通に他20よりは全然マシなのではなかろうか
-
>>396
なるほど、当たらないって意味での辛さか
サンドは上がりそうかな?
-
逆にいうとドレノ以外もどこまで生き残れるか…
フルクロスって低コ苛め性能高いから
-
ジャマスルナ!ジャマスルナ!
-
>>395
横サブ
-
横サブって別に落下しつつミラコロ使えば良いのでは?
-
何気にフルクロストフリゼロ鯖ノルンっていう今の3000上位の糞のオールスター感がやばいなw
全員にゲームを糞化させた武勇伝がある感じでw
-
V2修正はやっとかって感じだけどなんでレオスやFAZZに厳しいのよバンナム
-
ストフリ以外解禁機体っていうね
-
リボンズ「その争いにボクも加えてくれても構わないんだよ?」
-
環境がどうのこうので上位に位置づけられてたクアの評価下がりそうだな
-
30で下方食らったことがない胚乳とかいう優等生
-
胚乳はフルクロスのご飯になりました
-
>>405
太ゲロビアレルギー
-
レオスは弱いけどFAZZは現状で普通に強くない?
いや強くはないけど、弱くはなくない?
-
エクシアはメインの誘導来れば完璧だったのに・・・
誘導くれてもいいじゃないの〜
-
FAZZはアーマーをどうにかしない限りどうあがいても調整難しいでしょ
-
FAZZってどこらへんが30の性能してるの?
-
エクシアは原作のイメージに合わせてダガーで中距離戦する方向に強化したんだろうけどまともに射撃戦できる20格闘機が他にいるのになんでこんなたりてない感じの調整なんや
-
>>415
火力
-
>>415
強いピョン格と何気に青抜けるサブ
あと機動力ってか全体的なあがき力となんだかんだで当たる格CS
レオスDXよりは確実に強い
むしろどの辺がDXとかνに比べて劣ってるのか分からん
-
>>414
FAの味噌メインサブあたりのスパアマがそこまで大きく絡まない部分弄るとか?
-
当たればどうということはある
-
>>418
さすがにνはそこ並ぶほど弱くないって
ZZと比べてどっこいでしょ
-
ABミサイルホーミングレーザーみたいな動きしててわろたw
フルクロ低コ殺すマンっていうか、全機体ぶっ殺すマンだな。開幕リロ式にしないとマント付けた両解放フルクロ止めれる機体居ないし、マジで終わってるわ。
-
エクシアは三連射できるから仕方ないね
-
あと覚醒が普通に強い>デブル
エピ、デブル、EXSはリボニューみたいなどうでもいいのよりクソゲー力あるからめんどい
ただ強くはない
-
格CS撃つために毎回クソ重いFA切るのがなぁ
ついでにメイン三発ダウンかつ弾数共有なのはどういう意図なのか
-
両解放の性能単体でみたら普通に歴代最強の性能してねフルクロス
特射、リロキャン、格闘CS、サブからの拾い
弱くなったのNサブくらい
-
修正初日解禁初日のこの空気嫌いじゃない
-
太ゲロビ持ちは初心者を狩って、自分よりうまいやつにも事故勝ちする時あるから、無駄に勝率稼いでるんだろうな。
ゲロビ自体を弱体化でもさせないとろくな強化来ないと思うわ。
-
>>423 もうこの際誘導は忘れよう。あれは奇跡だったんだよ。
ほら、アメキャンとかで落下もできるし・・・足の止まらない3連射メインだし・・・
流石にこの誘導で足止まるメインだったらゴミってレベルってか作り直せってだけどさ
-
実際レオスの極限ゲロって今のとこ足止めるゲロビでは最高の性能じゃね
まあだからなんだって性能してるのが今のレオスだけど
-
ZZは強化型を強くしてあげればいいのに
ってエクバから思ってるけど毎回マイルドだな
-
高性能ゲロ2発あるし中々極限は強いんだけどな
-
フルクロスなんで機動力上げたし
一般が更に逃げるな
-
フルクロは結局時限換装っていう不安定要素でしっかりダメとっていけるかだなあ
相変わらずノルン環境なのは変わらなさそうだが
-
>>434
ねーよノルンすらボコれる修正だぞ?
ノルンがνレベルに落ちたわ
-
νレベルww
-
ジョニザク緑ロック特格で両解放古黒を振り切るという電波を受信した
完璧だなこれ
-
>>434
さっそく使われのネガがわきはじめたか
-
別にネガでも何でもないと思うんだが…
-
全く話題にならない百式…
-
生時の機動力上げられたことで時限換装の弱点はかなりマシなほうだし、現状のフルクロスの強化換装でダメ稼げねぇならもう引退したほうがいいよ
-
いやだからどれくらい安定してダメとれるかって話でしょ
相方も込みで考えるとノルン以上にダメ取るなら生考えるとマントある間以外にも無理をある程度しないといけないわけで
-
FAZZさんはメイン2発ダウンくらい返してあげてもいいと思うの
-
>>439
そういうのは換装してもダメージ通せるかどうか安定しない機体の特徴かと
-
古黒つえーわw
開幕からの超スピード試合展開懐かしすぎて吐いたwww
v2は板野サーカスできるけどやっぱりなんか微妙だわ。
楽しい機体にはなった。
ノワールが古黒上がった分かなりいけそう
-
低コ乗りとしてはこの開幕から古黒に狙われるヒリヒリ感嫌いじゃない
-
>>442
生含めて機動力上がってるのに無理しなきゃいけないってなんだよ。今の強化で安定してダメ取れないの?
相方込みってこっちにも相方おるやん。何が言いたいのかさっぱりわからん
-
アレックスなら古黒メタれるぞ
あいつの弱点はN格の判定の弱さだからな
アーマー着て突っ込めば一方的に倒せる
-
酸素欠乏症にかかって…
-
マジかよフルバーニアンの格CSでボコってくるわ
-
判定の弱さが弱点なのにチョバム着るのか……
-
>>448
さすがアレックスさんぱないす!
ただ修正で機動力上がったせいで射撃戦もクッソ強いんですが
-
まじかよフルシールド付けるわ
-
FAZZ「俺の出番か…」
-
エクバからそうだったが上位キャラのほとんどが解禁キャラだよな
-
>>454
あなた相手は格闘振るまでもないんで座っててください
-
そこは頑張って……なんだっけ?
-
>>457
格闘当てるんだよ
-
FAZZなら開幕突っ込んでくる古黒に特射当ててマント剥がしつつダメージ与え、近距離に近寄って両解放した古黒に必中の格CS!解放時間も少なく焦った古黒はFドラN格ぶっぱ!残念、FAZZのスパアマの前では無力!落ちる古黒!×2→W I N
FAZZ最強って事で
-
格CS2回撃ってるってことはFAZZ落ちてるじゃねーか
-
現実:特射は当たらずハチの巣に
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特射もリロードなしにして格CS並みの性能にすりゃいいんじゃねえの
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フルコロス復活か…
-
まあ、誰もが思ってただろうけどフルクロ独裁政権なったのな
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古黒さん機動力それぞれどれくらい変わったの?
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一般はフルクロスで溢れかえるだろうねぇモリモリ狩れるし
極限過疎が加速するな
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フルクロ安定してFドラ横サブから300もってかれるのきちぃ リスクリターンおかしいだろ
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なんか解禁と修正が進む度にキャラセレの幅狭くなってるよな
このゲーム80機くらい使用不能にしても全然問題なさそう
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古黒両解放早いな。
近距離じゃなけりゃFAZZの格CSただの横BDで避けれそうだな。
-
下格で詰めて格CS刺すんだよ
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下格も振り切られそう。
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相対的にシナンジュの評価上がるかなぁ
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まだ昼だけどもうそんなに暴れてるの?
それとも動画とか見た段階の判断?
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>>472
サブ擦るしかないシナがなんだって?
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>>273
大体がエアプだろ
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古黒が自分で撃ったBRを追い越すって聞いたんだけどガチ?
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ランクスレのレベルが怖い
フルクロスより強くなってるV2の話題は出さずフルクロスの話ばかり、現実見えてないのか…
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フルクロスよりV2のが強くなってるとかそれこそエアプかよ
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>>477
みんな騒いでるから俺も騒いでおこう
って奴が大半だろう
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ランクスレのレベルが怖い
白幕より強くなってる黒幕の話題は出さずフルクロスの話ばかり、現実見えてないのか…
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黒幕がガチれるようになったら起こしてくれ
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フルクロのネガ工作を始めないと(ゝω・)シコシコ
身内に叩かれる前に
シコシコ
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よしわかったV2も一緒に騒げばいいんだな
-
>>478
数日待ってみればわかるよ
今はフルクロス叩いておこうね
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15はリガくらいないと騒がれないな
ノワールはどうだろうか
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>>484
いや待ってみればわかるじゃなくて根拠いいなよ
何がやばいの?
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V2より強化されてるユニコーンの話題出さないまだー?
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コテ達はもうV2のやばさに気付いてる
気付いてないのはここの奴らだけ
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V2は板野サーカスができるようになって楽しい機体になったよ
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ABCSをリガズィで振り切るの絶対カッコいいだろあれ
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>>488
どんなコテだよ
-
>>486
単純にABでいられる時間増えたのが大きいしそのAB中のCSが足止めてまで使う価値が十分にあるほど強くなった
それと生のブースト回数アップで逃げやすくなってるのとアサルトのCSが単発CSとして普通に使える、強くなったメインや格CSと合わせて射撃戦をある程度こなせる
あと普通にN格が強い、なんだかんだでこういう生時に寄られたくない機体は振り返せる格闘あるかないかでかなり違うしね
-
ノワールは火力が平均より高めになって特射によるブースト有利がしやすくなった感じ
後シャムスは本当に良くなった
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V2は格闘CSも結構強そうな誘導してたね。
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>>492
なんでこれでフルクロスよりやばいって言えんだよw適当にアップしたとこ挙げてるだけだろw
持続って2秒増えただけだし生の速度変わってない、AはCS以前に足回り悪いしあの格闘持ち上げるとか正気かよ
強くはなったがA下位が精々ってところだわ。一般の狩り性能もとくに上がってないし
-
強くなったメインって5ダメ上昇じゃん
今までのV2は全形態メイン、サブ、メイン→サブ、後格だけで戦ってるのが
各種CS織り交ぜられるようになって楽しくなった
ただランク的上昇はそこまでないと思う
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生の時逃げてたら相方死ぬんすよ
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どこかでみたけどV2は使う方は使いやすくなって相手にする方は変わりはなさそう
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V2は強いんだV2は強いんだ
話をフルクロからそらさないと
(次はルナマリアインパの話題に
・・・
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>>498
どっちかと言えばユニがそんなイメージかも
まだ分からんけど
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まあV2ABのCSはかなり胡散臭いよ
狩られが湧きそうな性能してる
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修正前だけど
ノルン鯖>ストフリゼロシナ運命FAUC>00クアマス神フルクロ
2on2ならこの辺までで、やりこみ次第で
>TXハイニューエピ串EXS
あたりがやれるけどV2はこのやりこみ次第あたりのポジションじゃないの
フルクロスは分かりやすく強くなりすぎてノルン鯖と普通に並ぶレベル
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フルクロスの話題に戻ろう
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ぶっちゃけフルクロスってV2ユニキュベコースだよね
どう考えても過疎る
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まーたV2か
開発アホすぎ
フルブのあの擦りキャラを忘れたんだな鳥頭
あんなつまらん機体強くしなくてええのに
糞ダサいし
-
V2のcsをリガで避けてマクロスごっこに戻ろう
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やっぱランクスレって動画勢と言うかエアプ多いんだな
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そりゃスポランで生き残った数でランク付するだけだからな
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まーたフルクロか
開発アホすぎ
エクバのあの擦りキャラ忘れたんだな鳥頭
あんなつまらん機体強くしなくてええのに
糞ダサいし
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今からゲーセン行くから上方機体がどう変わってるのか教えてくれ
-
>>510
ルナパがクソ強いよ。ドレノ超えてる
-
フルクロ普通に強かったよね?
なんでこんなに凄まじい上方貰ったの?
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次は格闘機の時代っていう運営からのメッセージ
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>>512
他の3000も順番に強化するんじゃね(適当)
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ほ・・・ほら・・・フルクロはノルンとかシナとか相性的にきついの多いし・・・
これくらいでやっとって感じなんだよ・・・
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クアマスがやってくる
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>>512
TX、運命、ストフリと同じ流れだねw(TXは落ち着いたけど)
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>>515
そいつらに相性きついとか初耳なんだけど。特にシナとかフルクロスからしたら何が怖いの
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みんなありがとう
公式のノルン対策への解答なんだね
フルクロに修正が入ると聞いてバグ取りかもしかして微下方かと思っていたからびっくりする
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デブリが怖い()
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最近の3k強化嬉しい、ゲームが面白くなってると俺は思う
串はドンマイ
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S ノルン > 古黒
A 鯖 > ストフリ シナ 00 運命 ゼロ > FAUC クア マス 神 V2 TX
B エピ ハイニュー 髭 ユニ > リボ 串 ペネ サザ Exs FAZZ ニュー > DX レオス
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フルクロ自体に強化いらないっては置いといて
まぁいいんじゃない
・前格闘二段目拾いやすく
・格解放BD格闘高速化
・射解放特射威力アップ
・格解放時格闘ダメアップ
なにやってだ
・解放時機動力アップ
・生時特射威力アップ
完全にやりすぎ
・生の機動力アップ
キチガイ
・横サブからの拾いやすやアップ
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>>522
羽はついに消えたか・・・・
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全てが終わったんだな……
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フルクロのさ
各形態の機動力アップって基準になる生の機動力が上がっただけで各形態の上昇率が変わったわけじゃないんだよね?
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百式 A上位→A中位
エクシア B下位→B上位
ルナ C→C
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馬鹿野郎まだ始まっちゃいねえよ
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V2をぽんと上位に上げる辺りゲーム触ってないな
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A下位が上位とな?
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フルクロス先生の弱いものいじめ会場はこのゲームですか?
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古黒つえー
完全に古黒せんせーの低コイジメげーだわ
運命の下方なんだったん?
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フルクロと一緒に鯖を上げてるようだけど、フルクロ増えたら鯖きつくね?
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そもそもフルクロ増えたら殆どの機体がきつい
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あばよストフリ!
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全国大会目前でこの世紀末である
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フルクロが低コに行ったとき、守りにいける30はどれだけいるのか
フルクロが格CSリロ中に殺しきれるか
対フルクロというよりも、↑の意味での判断材料が大事になると思う
低コが単独自衛とか絶対無理だし
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古黒は環境に刺激を入れようと強めに修正したってのが露骨にわかるな
にしても古黒の環境は久しぶりだ
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今こそマント対策に実弾機体にスポットライトが
当たらないか
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久しぶりというが二度と来てほしくなかったがな
ほぼ末期だったとはいえあれでエクバに見切りつけられたし
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一応2015年の最初の修正でよかったな
これが家庭版出る前の12月とかだったらまた古黒ゲーになる所だった
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対フルクロ的な意味では昔は髭リボクアが強かったけど皆落ち着いちゃったしなぁ
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ノワール強いね
痒いとこに手が届く良い修正だわ
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フルクロ増やして露骨にストフリいじめるのやめてくださいよー
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マス先生にお願い頂くか
-
マスって順解放古黒どうすんの
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まだ触れてないんだけど今回の古黒ageでゼロは環境的に結構キツくなったんじゃない?
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結局2000を守りきれんよ
サンドロックあたりで三落ち覚悟でフルクロやってもらったほうが、守るより楽
まぁ無理か
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古黒強化で鰤が下がるな。
ノワールは本当強くなった、古黒環境ならかなりいけそう
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いや鰤は全然行けるだろ…
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>>539
ワンチャンベルガ……?
まあ寄る必要が無いか
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ドレノルン害悪と言ってたあの日々が平和に感じるんだな
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ほぼ完璧なマント耐性の武装を持つ三号機にワンチャンないかったわ
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まさかマツナガがここでくるとはな
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マント耐性などおまけに過ぎない
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アルトロン出ます
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>>547
サブあるしCS一発でマント剥がせるから30の中じゃマシじゃね。
>>553
マント耐性あるってだけで、修正前からキツかったから無理無理カタツムリ
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まあでもこれでにっくき鯖ゼロノルンあたりが減ってくれたならとは思う
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にっくきフルクロスになるだけ
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そしてほどなく新たな環境に憎悪を抱く>>558の姿が・・
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今日まだやってないVs乗りなんだが百式弱くなって楽できるようになった?ユニなら頑張れば捌けるはずだから修正無かったけどプレイするの楽しみにしてる
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全形態で機動力上がって横サブから一気に250以上稼げるって時点でクソ確定やろ
トビア枠はX3あるしフルクロ削除しよう(提案
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っていうか30の中じゃストフリは古黒にやれるほうでしょ
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「マキブって30内だとバランス取れてるよな」
とかほざいてた一部の奴息してる?
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後出しで出たバランスでそんなこと言われても
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別に強化いらなかったよな?つか強化怖いわまぁ微強化だとは思うけど
まさかの爆上げみたいな感じな気がする
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ビーム主体の低コに対する死刑宣告だよなこれ
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歴代の中堅の謎強化で、一番マイルド強化だったのはフルブ青枠
というか強化前から強くて糞だったパターンだけど
なんで強化後に騒がれたかは単純に人口
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ローゼン死ねってことだよ
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>>568
いや下格若干チート地味てるってのは強化前から言われてた
問題はあれに特射が加わった事で更に糞っぷりが上がったから
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サイコジャマァァァァァァァが聞こえなくなるとか寂しい
ゲーセンに響くから好きだったのよ
-
肝心のドレノはマント耐性あるほうという
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ドレノは20の中だとマントはがしやすいしNサブ特格と格闘である程度は対抗できるからな
多分こいつだけじゃね中コストで残るの
-
対古黒としてギャンとか増えそうではあるがどうなんだろ
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>>567
完全に詰んだアリオス君の話は辞めるんだ
-
むしろ古黒相方としての最適解とかになりそう(小並
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いうほどドレノマントはがすの楽じゃないぞ?
前のフルクロならともかく
横特射が無理
-
というかマント剥がすの自体めんどくね
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2500以下でフルクロと戦えそうな機体ってデスヘルくらいしか思いつかん
-
ハンブラビくんとかもキツそう
あの横格と特格健在ならまだ何とかなってたかも知れないけど
-
>>577
一発剥がしが現実的な機体は甘えないで欲しいな
-
マスターギャンでマント無視しよか
-
なぜ2500以下でフルクロスと戦えそうな機体で挙がるのがデスヘル?
-
全国大会優勝はフルクロドレノで決定だね。
ノルンドレノvsフルクロドレノという試合が始まるんだな…サバーニャは死んだよ。
-
エクバ時代もクアンタだけならまだ良かったけどフルクロス来てからは
25最上位ではないけど普通に使われてたZとか選出出来なくなったからね
特徴の問題で本当に環境一変させる恐ろしい海賊ですわ
-
エクバZはギス来る前までは25トップ
ギス来ると同時に下方修正で二番手くらいだったのがクアンタとフルクロス投入&隠者上方で自衛弱いので追い風環境
さらに家庭版でジオ自由来たからね
-
まだ微妙に煮詰めきれてなかった&強かった時のなごりで使われてたけど
どのみちZは古黒来なくても終わってたからまあ
エクバで被害もろに受けたのはストフリ運命ら辺
-
神のランク上がりそう
-
なんかこの流れ見てるとなんとなくフルクロが大会で結果出せなくてランクスレがすさまじい手の平返しそうな気がする
根拠はないけど
-
いつものことさ
-
まだノルンゲーだわ
-
フルクロスが後落ちしたとき、マント無しでノルン等相手に押し切れるならシェアは増えると思う
FB全国ですら低コ先落ち率3割超だろ?そこもカバーできないと戦果は安定しない
-
実際まだまだノルンゲーなんだよなぁ…
-
フルクロがノルンの敵を駆逐して、相対的にさらにノルンの価値が上がってる。
-
お前ら最近ガバガバって言葉使ってないけどなんで?
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>>595
使ってた奴らが受験で忙しいとか多分そんなん
-
>>595
最近淫夢批判してる人じゃないですかー、そんなに嫌な事があったのなら愚痴スレ行くかここで言いたいこと言いな。
俺も淫夢嫌いだからわかるわ。
-
>>589
結果残す→皆言ってたしやっぱりな
残さない→俺が言った通り
様式美
-
フルクロさんはノルン以外のいまの上位楽なやつほのうが多いからスポランでは増えるんじゃね
全国でノルンを差し置いてつかうかはまた別問題
-
先鋒にフルクロが増えるのは予想できる
-
でも修正前でも古黒はノルン倒せてたよな不利ではあったと思うけど
今もう完全に逆転してんじゃないの?
-
決勝で負けたけど某ノルン+ドレノをフルクロ+金枠で倒していたな
あれは凄かったわ
-
ただでさえクソゲーの両解放が更に爆速になってたの草しか生えねえ
ユニがなかなか良い性能になったのに古黒対面やることなさすぎてワロタ
-
ハマーン様糞うざいからこれ以上増えないで欲しい
-
ハマーン様でハマッガイが先に出るこのゲームは異常だ
-
Z、ZZ、キュベレイ、百式
で百式が断トツのゲームだし・・・
-
あ〜あ
GWに鯖お盆にドレノルンと来て正月には何も来なかったからバカンナムも少しは学んだかと思ったらここでフルクロか・・・
どーしよーもねーな・・・
-
みんなど忘れしてるがまだセブンソードとか控えてるからね。最終的に今の運命で中堅くらいの世紀末バランスになりそう。
-
ドライブが存在するこのゲームでセブンソードなんて物騒な名前の30?とか恐ろしくて逆にワクワクするわ
今居るアヴァランチよりヤバイ設計なんだろ?
-
ストライカーカスタムはどうなったの?
-
フルクロス 騒がれるほどではない?通常時の機動力増加は+。A上位
V2 AB時が結構やばそう。研究次第だがA上位はありそう
ノワール 地味に強くなった。A中位
百式 ドダイが小さくなった
ユニコーン それなりにいい強化。A中位
エクシア 赤ロック延長は吉にも凶にも出るが、全体的に強化された。A下位行きそう
カミーユMk-II 機動力が上がって戦いやすくはなった、B最上位〜A下位
ルナパルス お察し下さい。B下位
-
設定だとメインが連射効かなくなる代わりに高威力
バスターソード、アンカー、ダガー持ち、その代わりトランザムできない
まあ、設定なんて投げ捨てるのがバンナムだけど
-
>>607
前から思ってたけどバカンナムって語呂悪いしセンスねーな
お前がバンナムだったらもっと良くできるわけでもないし
-
さすがランクスレ、フルクロ持ち上げすぎだろ
やっぱシャフ勢しかいねえなここ
-
エクシアA下位とか本気で言ってるの?
20は基本的に30と組むしかない中、BRゴミだから着地させなくて基本無視安定な上回避力だけやたらと上がったからもう放置しろって言ってるようなもんで闇討ちも生格しかないしよく見てB上位だわ
-
ノルン
> 鯖 ストフリ ゼロ シナ フルクロス 運命 FAUC
> 00 クア マス 神
> TX ハイニュー エピ V2 串 UC
>他
実際こんなもん
ドレノでマント剥がしにくい(笑)とか言ってる奴にはちょっと笑った
ドレノ組んで対ドレノで考えたらノルンなんだよ。運命よりノルン鯖に出しやすいから持ち上げたくなるのも分かるけど
-
エクシアは1500とも組めるから・・・
-
ドレノの完全劣化なんだよなぁ
-
古黒はそれなり、とか通ぶってる奴らが、大会で古黒無双されて熱い掌返ししてくる未来しか見えない。
ここまでくると様式美ってやつだな。
-
フルクロスレの使われうざいから結果さっさと出してほしい
-
さすがフルクロス、お手軽すぎて早くも大量の使われ候補さんがわきはじめたか
さっそくネガとは動きがはやい
-
今回の修正でV2やけに持ち上げ過ぎでしょ
A上位って
-
上位は無いがすごく良い位置にいる感>V2
-
生がほとんど変わってないから
欠点改善してない以上Aすら厳しいと思う
-
良い位置だけど、ヘイトは集めそうだね。前回のトラウマが酷すぎた
-
なんか横サブで騒いでるけど、ちゃんとプレイしてきたか?言うほど横サブからガンガン拾えないぞ?
まぁ、非覚醒時でも出来る時がありますよってだけで。
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V2はA下位が精々。フルクロはやばい。ユニもA下位来れなさそう
あとフルクロは間違いなく一般狩り殺しまくるやろね少し前の運命以上に
どう考えても逃げられん。大会でもストフリくらいじゃね生き残れる30万能機
-
フルクロを爆上げしてる奴らって一般ではヤバそう()とかシャフで狩りゲーしそう()とかしか言えんの?
固定でノルンとフルクロが戦ってフルクロが有利になるとかマジで言ってんならゲーム辞めろ
ストフリ鯖あたりぐらいだろ上位でフルクロキツイのは
-
鯖に勝てるって爆あげだろ
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ストフリ鯖に勝てる時点でヤバいよ
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ヤバさわかってないやつはヤバいなw
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ストフリ鯖に勝てたらやばかったのか・・・
このゲーム
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そこらへんに勝てる時点でもう普通に爆上げ要素やん
寧ろまだ強さに気づかないほうがどうかと思うが
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フルクロをやばくないとか言ってるエアプは帰れよ
ノルンより明らかに強いわ
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はっきり言ってやろうか?
マキブ終わったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
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とりあえず>>628みたいな奴は一回触ってこいよフルクロ
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リボンズとジオングは、いつ解禁されますか?
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ってか、フルクロ両解放覚醒Fドラを確実に捌ける低コストっていうと、どれだ?
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十分戦える30を強化する流れでクアンタ上げてくれないかなぁ
耐久+20とブースト+1回で
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そんな機体いたらぶっ壊れどころの騒ぎじゃないわ
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ホントに頭悪いのなここのシャフ勢って高卒かよ
ストフリ鯖に有利が付くって言っただけでそれ以下の機体に全部有利が付くとでも解釈しちゃったの?
しかもフルクロが強くないって言ってる訳でもないからね 最上位とは言ってないだけで
ノルンに勝てるとか言ってる奴はどういう風に勝てるのか説明して欲しいなフルクロやばい()以外で
両開放で相方負担も考えずにリロード待つの?それとも片開放でノルンに有利が付くと思ってるの?
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>>639
クアネガはスレに帰ってどうぞ
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確実て
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>>639
そこよりも覚醒の増え方を普通にする方が嬉しくないか
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>>635
全国大会優勝しそう
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お前らの一番阿呆な所を指摘してやるけどさ、何で3000コスの時限強化を捌ける低コストがいると思うの
それだったらこのゲーム2020で組めば最強()なのかな?
今回の強化がなくても両開放フルクロスを捌ける低コなんていないだろカス
どっちがエアプなのかは明白だよね
-
>>645
対戦相手見てもうダメだぁ…おしまいだぁ…
とか言って家でふて寝してそう
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普通に知らないから聞きたいんだけど修正後のフルクロはFドラに覚醒合わせる
のと覚醒とっといてマント付き全覚狙うのどっちが強いの
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>>646
お前は鰤のことを完全に忘れているだろ
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>>649
書き足し
両開放をずっと捌けるわけじゃないけど覚醒Fドラを潰すことは出来るって事だけ
両開放をずっと捌ける低コがいたら多分修正前ドレノだろうな
-
アルミューレ・リュミエール!!!
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>>651
本当に無敵だったんだよなぁ…
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修正前ドレノでもBD量の壁に阻まれて無理
つか多分前格の分今より無理かもしれない
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>>646
お前のところは死神もハイペもサンドも鰤もノワールも02もいねーのか。エアプはお前だろいい加減にしろ。
捌くだけなら乙でも覚醒合わせたりできるやろ。
-
>>649
鰤もよりによって上がってきたのがフルクロだから
横サブできっついだろ
ミラコロ普通に狩られるし
-
>>654
君が言っていい事じゃないぞ
-
修正前でも、覚醒なし低コに両解放捌かれるのは単に腕が悪いわ
-
しかしまあ出きる機体と出来ない機体の差、コスト間の性能差はガンガン開いていくな
リガノルンが出る前の期待していた頃が懐かしいわ
-
だから割と鰤ミラコロなら上下軸外しながら誘導切れるからかなりマシじゃね?
MEPEとかゼロシスなら分かる
-
>>654まあ悪く言い過ぎたからまともに答える
死神は確かに十分捌ける性能あるとは思う 鰤も捌けるとは思うけどミラコロない時は流石に無理だろ 常にミラコロ合わせられる訳ないし、特に 開幕とか
でも他で捌けると思うのは何でよハイペとかもろお前らが持ち上げてる横サブの餌食だろ
覚醒で捌ける()とか一部1500除いたら誰でも捌けるから
-
638 : 名無しEXVSさん 2015/01/27(火) 22:23:27 ID:gVAYKOY20 ってか、フルクロ両解放覚醒Fドラを確実に捌ける低コス トっていうと、どれだ?
654 : 名無しEXVSさん 2015/01/27(火) 22:39:11 ID:gVAYKOY20 >>646 お前のところは死神もハイペもサンドも鰤もノワールも02 もいねーのか。エアプはお前だろいい加減にしろ。
捌くだけなら乙でも覚醒合わせたりできるやろ。
自分で結論出てるなら聞くなよ
-
フルクロ修整前は両開放終わった瞬間袋叩きにされる感じだったけど、そんなに生時の機動上がったの?
-
俺何か間違った事言ってるか?
脳死してフルクロやばいしか言えない固定勢()よりはよっぽどマシだと思うけど
全国前のこの調整はノルンに勝てそうな機体が増えたって事で良い調整だと思うんですよ
そりゃシャフがやばいのはわかるけどここ固定スレなんだからさ
-
すまん何かageてしまうからROMします
-
この瞬間が来るまで粘れるから、試合終盤になっても気が抜けない
一落ち両解放凌いでも決定打与えにくい上にさらにあともう一回は確実にあるとか地獄でしょ
しかもF覚付きで
-
「ノルンに勝てそう」って言ってる時点で結構ヤバイんじゃないの?自分で結論出てるじゃん
ノルンに近い時点で環境変わってるんだぞ?
-
>>495
返事遅れたけどV2使ってないでしょ?
持続2秒って十分大きいしAは足回り悪くてもCSで多少改善されたのと前回のMBSで粘れるようになってる
あの格闘持ち上げるとか正気かよってのが正気かよ、N格どんだけ強くなったかわかってないのか
-
>>662
ブースト消費変わってるから地味に生存率あがってるよ
あとみんなフルクロの格闘CS横サブばっか気にしてるけど、射撃CS横特射の発生アップ忘れてんのかな
あれ、やられる方からすると結構きもちわるいぞ
-
なんかフルブの全盛期V2みたいなポジションになりそうだな
-
まだ古黒よりノルンの方が強いと思った
どうなんだろ
-
いやV2は冗談抜きで全盛期超えてるぞ
V2は今回のアプデもそうだが、なにより前回の修正内容がいい意味ですごい響いてる
いろいろ噛み合いまくってる
-
>>671
全盛期越えは流石に言い過ぎ
でも今回のアプデで嬉しい修正を貰ってるのは確かだな
-
ユニコーンも全盛期超えたわ(生だけ)
-
いやまじで超えてる
前作で勝ってる部分はABのサブとクールタイムくらいで
今作はそれ以外の生とAとABの底上げが凄まじい
-
>>505
V2に狩られたのか
ダサいのぅw
-
あぁじゃあもう狩られでいいわ
みんなのいうようにV2は全作のほうが強かったよねwww
ぶっちゃけそっちのほうがシャフでも心おきなく使えていいわwww
-
対戦してきたけど古黒騒ぐほどじゃねーぞ。元々出来たことがやりやすくなっただけで、横鞭擦ってもN入れてる暇なんてなかなかねーよ。騒いでる奴らほんとにドレノルンとか相手にした試合したのか?
シャフなら連携ないし横鞭からNガンガン狙えるだろうけど固定じゃ無理。毎試合安定して1回以上鞭からNのフルコンくらってるなら単純に腕だから精進しろや。
-
V2はゴミだった要素が多少まともになって戦いやすくなっただけで強い部類にはまだ程遠いわ
-
>>676
俺も心置きなく使えていいわ、フルクロスで騒いでる間にV2で暴れられるし
-
V2は昔から何故か過度に持ち上げられるし叩かれるんだよな
NEXTもそうだった
-
>>676
オッサン落ち着けよ
-
ぶっちゃけノルン許せないやつがいることにおどろき
-
前作でリボよりV2の方が強いと言ってた奴が今V2より古黒の方が強いと言ってそう
古黒はわかりやすい強化だからかね
-
>>679
だよなwwV2は普通にフルクロ以上にやばいわ。
まぁ今は評価を下げてくれる分にはいいんだけど、スポランで評価が一転するだろうから、それが怖いわ
-
古黒みたけど強いだろw
全盛期ノルンまではいかんがかなりきわどい線いってる。
横サブも結構ういててびびったわ。格闘はともかく
二連鞭は安定しない?横特射もクソっぽい
あの鞭だとN格で近づかれたあと二
うかつに格闘振り返せないのが
きついと思いました(小並)
-
次の大会の結果まだかな
大会結果なしで議論をしても煽り合いばっかりだ
-
まあ何日か経ってからじゃないとな
-
前作と同じような流れになるならV2か古黒が今年の6月か7月辺りにお仕置きくらって
レオスが馬鹿アッパー調整で強機体に化けるかもしれん
-
またフルクロ耐性だけでドラゴンの評価上がってしまうん?
-
このスレでドラゴンの名前見たの何ヶ月ぶりだろ
-
V2は元々AB時は十分な強さ持っている機体で
生時をどうしのぐかが問題となっていて、ガチが難しい機体で
今回の強化はAB中心で生時が全然改善してないので
対戦してもさほど強くなったと感じないって所あるから
使ってるほうは使いやすくなったと感じるけど、対戦してる方はさほど変化感じないパターンだと思う
フルクロスの足回りはすっげーわかりやすいというか分からせられたけどな
-
あ、フルクロスも普通に強いと思ってるから勘違いしないでね
僕ちんフルクロスにもV2にもカプルにも狩られる人間だから
-
V2は古黒超えてるんだけど、ここのみんなプレイしてない勢だからスポランくるまでわからないんだろうね
-
>>691
ブースト回数増えてるんだから改善されてるよ、軸次第で青も食えるようになったCSでAの生存力も上がってるしNも強い
それにABが強くなったら生で凌がなきゃいけないハードルも下がるわけだし
-
V2強い君は生とAが強化されたっていっても所詮ユニにもフルクロ生にも負けてるレベルなのわかってる?
ダメソのABも安くなりがちだしこいつが強い強いってやつは生とA崩せずにABでサブもらいまくってますーって言ってるようなもんじゃん
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V2あれ手数が増えただけだろ。相手にする分にはABCSが面倒になったくらい
全盛期V2ってサブの銃口よくて端の一本当たっただけで250以上持っていって生が自由並に早かった
あれと今とは比べるのもおこがましいわ。なんなんこのV2ageは
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そういや全員時限強化機だったな
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その全盛期V2ですら結果出せてないっていう
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レオスは素材だけはいいもの揃ってるのになぁ
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V2は多少マシにはなったな、俺はもう使わん
古黒はいい機体だ、人がいなくなるまで使い続けよう
もうノルンもゼロも怖くない
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>>ID:p0w3c00I0のV2粘着は凄まじい
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フルクロスは両解放が強くなったからそっちばかり注目行くけど片解放もあるから荒らせなかったらからじっくり戦おうってふうに戦略変えられる柔軟性も持ち合わせてる
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>>695
そりゃABがその二機より強いしフルクロスは特殊だけど任意解除でAB回しやすいからね
それにいまさらサブとかなに言ってるの強いのはCSだから、サブももちろん強いけど
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また王者の風格に狩られたのか
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>>696
それも持ち上げすぎ。さすがにゲロビ一本で250以上はなかった。
ゲロビ一本でせいぜい瞬間的に220〜230持ってくくらい。結構リプ確認したからな、正直同時hit300越えも5試合やって1回か2回でるかって感じだったな。
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テスト
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燃料投下
ノルン
---------
ストフリ 鯖 フルクロ>運命 シナ ダブルオー TX フルコーン ゼロ 升 クア 神
---------
サザ Hi-ν エピ EW V2 ∀>FAZZ Ex-s ν リボ 串 ペネ
---------
DX
-
よしこれでまた結果出たらトリップ付けて書き込めばいいわけだな、次からは外すけど
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>>696
覚醒抜けを許さないダメージ収束もあって厄介だったなあれ
V2の生はN格もだが翼が実用性を手に入れたらしいんだがその辺どうなるんかな今後
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お前ら おれは前から分かってたからって 言いたいなら
スポラン前にトリップ付けろよ
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おっと先読みされたNTかな?
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>>698
結果は出せてないが大会じゃないところで大暴れしたという始末の悪い事実があるからな…
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古黒強い←わかる
鰤が落ちるな←わからない
鰤は他の20より影響少ない方と思う
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つーか仮にフルクロスよりやばいというなら間違いなく一般でも溢れかえるレベルになるが
大会待つまでもない
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俺もV2強いと思うけど、同時期に爆上げされたのがよりによってフルクロスってのが良くなかったな。
時限強化で荒らしキャラって条件で枠食い合ってる。
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まぁV2ABは浮かせてサブでとりたいのに浮かせる武装がないって欠点をCSでステキャン踏ませられるようになったから明らかに強くなってんのはわかるけどまだ生とAが普通に強くないからなぁ…
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>>709
N格はクッソ発生早くなってるけど翼はブースト減っただけで相変わらず使い所ないよ
N格も伸びや突進変わってないから至近距離でぶっ放せるようになっただけで積極的に振れるものでもない
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修正されたばっかなのにめちゃくちゃ言う奴ばっかじゃないか
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N格は取り敢えず振れば勝てるレベルの格闘になったのがデカい、流石にベルガBDとかには勝てないだろうけど
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流石に生フルクロよりV2のが強いと思うんですが…
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というかブリッツには追い風まであるんじゃないか。
アンカーや実弾アスラン持ってるから前ダッシュフルクロの迎撃力は全機体見ても高い方な気がする。
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V2とかCTが13秒もある限り大会じゃ結果出せないわ
お前ら対面V2で、そんな簡単にABとドライブや覚醒合わせてあげるの?優しいな
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てすと。まぁ俺がV2嫌いってのもあるんだけどな
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そもそもN格振って自衛する形もあるかも、程度の話で
あのカット耐性の無さ+伸び突進変化無しでダメージ低いのに
N格を振りに行くとか普通考えんと思うんですが
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>>723
俺はお前みたいな卑怯者が嫌いだけどな
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振りにいくなんて話を誰がしてるんだよ…
言っちゃえばカウンター振りに行く奴なんているのかよ
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>>723
こいつフルブでV2爆あげされたときめちゃくちゃ荒らしてたやつだろ。文面が似てるわ。
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機体の強さを議論するスレで機体の好き嫌いで粘着する奴が居たんだな
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生を狩りにきた格闘機に逆襲するのたのしい
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>>727
それは俺じゃないwwwむしろ固定じゃV2そこまでやばくなかったしww
あのときはゼロがやばかったからゼロミラーばっかだったしV2には全くヘイトたまってなかったよw
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V2スレでも粘着してるアホ
どうしようもない
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粘着って…え?
1回しか書き込んでないしランクスレの話題なんて1ミリもだしてないんですが…
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口先だけなら何とでも言えるもんな
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>>731
お前もV2スレで粘着してるじゃねえかwww
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>>734
ウッソのようにv2に親でも殺されたか?
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>>692
僕ちんフルクロスが、僕のちんちんフルクロスに見えたww
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あれ?
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>>702
フルクロの強さは正にこれだよ。ノルンみたくど安定じゃないけど、その分、両解放で体力調整ぐちゃぐちゃにしたり鯖ストフリ怖くないし、戦況見て戦術変えられるのはデカイ。
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マントすぐ剥ぐストフリが怖くないとか流石に大げさ過ぎませんかねぇ
鯖は修正前から結構カモれたけど
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V2はマジでやばいよ強く荒らし性能ぱないから
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大袈裟でしょそれは・・・
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今回ので死んだのはクアシナ辺りの中距離から荒らしていく期待だな
完全に喰われた
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フルクロとストフリは耐久低い分事故らせたらフルクロ大勝利だけど、
CSとサブあるからストフリ側低コ狩りに行くの割りとめんどくさい部類だし、
両開放切っちゃうとCSのポンポン飛んできて低い耐久にモロにささるぞ
マントに頼んで事故らせれば勝ち、それ以外はどっこい
10戦やれば勝ち越すとは思うけど、怖くないとか敵じゃないとかそういうレベルまで差はないでしょ
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V2嫌いは本当にV2使ったのか?使われて負けて文句言ってるか、ただ単に嫌いとしか文面的に見えないわ。まだアプデして間もないのに
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そのクアシナやTXあたりは古黒に強いんだけどな
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一週間後のランクがすげえ楽しみだわ
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V2やばいっしょ
てかかV2がガチ固定にでてくるレベルで強くなって、喜ぶやついるんか?
あとV2がガチで出てくるってことは、シャフだと無双レベルだぞ
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アプデして間もないのはどの機体も同じ
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クアンタがどうやって中距離から荒しに行くんだろう?
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>>708
一応言っとくけどV2が強くなったってのは皆認めてるから。
そっちがいうにはフルクロよりヤバいって事だから要は全国大会でフルクロよりV2が多ければ結果出したってことにするの?
前回の全国大会みたく採用機体数が4チームいるが結果出せないのに爆叩かれされるのはアレだから、なにをもって結果だしたとするか前もって言っとけよ。
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固定のランクスレなのにシャフの話してる阿呆がいるな
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ここは高度な情報戦スレですか?
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優秀な移動ゲロビ、ガガ迎撃、フルクロより強い横格を持ってたリボやクソゲー髭がマキブで消えてくれたお陰でフルクロの苦手機体減ったのも追い風だよね
個人的にはこのままフルクロ大幅弱体化させずに、その時の環境トップの機体に相性いい機体を順番に強化させていってほしい。つまり他の機体もどんどん強化してこうバンナムさん
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本当に大丈夫かこのスレ?
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>>750
単純に全国でより優勝に近かった側でいいじゃん
俺はこのまま全国なら下手したらどちらもベスト8に0機だと思うけど
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心配しなくても本当にアプデでつよくなってりゃ週末にはV2であふれるわ
お手軽な部類なんだから狩りできるほど強けりゃすぐ目に見える形ででる
お手軽じゃなくて強いんならそれはフルブ最終ゼロみたいに叩かれるようなキャラじゃないってことだろ
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フルブゼロってお手軽じゃないのか・・・
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マキブゼロはお手軽寄りだけどフルブゼロ最終はお手軽ではないだろ
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どっちもどっちじゃね?フルブはゼロシ待ちゲーすりゃいいんだから
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性能ランクは作らずにお手軽ランクでも作る気か?
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ぶっちゃけ触って分かりやすくくさい変化感じるのはV2の方じゃね
古黒に関しては動画だけ見て勝手に先走った奴が多そう
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修正もらった百式やノワ、エクシア、ルナインパ、黒魔窟はどうなんよ?
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V2アゲってまじでいってんのかこれ
ABの強化は純粋な強化で強くなったのは分かるが
生もAも相変わらず足らないだろ
AのCS強くなった言っても、ああいう足止まる武装で丁寧な中距離戦するゲームじゃないからマキブ
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ユニの評価がイマイチなのは昨日ユニ使ってもただでさえ相性悪いのに修正で使い手が増えた古黒のせいだと思うんですよ
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>>764
生はフルブ超えたのにな
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最終的にどっちが上かはしらねえけど
このスレの古黒の騒ぎ方って動画だけ見たエアプが調子乗ってる感じでいらつく
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V2そんなに強いの?明日使うけど
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V2そんな強くないから安心しろよ
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>>765
みんな前作のイメージが残ってるのかわからんけど今回の修正でわりと戦えるようになったと思うんだよね
NTDが微妙なのは変わらんけどBD格もマシになったしCS慣性も便利だと思う
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結論から言えば
古黒もV2も騒ぎ過ぎって感じじゃね
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鯖ストフリノルンを普通に使ってる人間にとっては大したことない感じ。
固定でもシャフでもSランがポンポン出てこない環境なら大騒ぎするくらいあるんじゃね。
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もうユニコーンいらねえよ
マグナム垂れ流すならノルン使うし荒らすならフルクロ使うわ
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>>763
そりゃABがあれだけ強いんだから生で足りたらゲーム終わる
今のABの強さと時間に対してなら余裕で足りてる
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BD格良い感じになったけどね
フルクロは火力アップいらんかったわ
特射接射で溶けんのきついっす
20時代やなぁ
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V2のメインCSが早いから避けられるか心配
まあ実際やってみれば避けられないこともないんだろうけど映像だけじゃ怖い
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古黒は布石のほうはほぼ変わってないからなぁ
壊れといえるほどではないと思うけど
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ふつーにやったけどマジでV2強いね
ランクならA+ ストフリクラスはあると思う
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とりあえずストフリが増えそうね
こいつ割と苦手キャラあんまないし相方さえしっかりすれば隙少ないし
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フルクロは普通にガチ機体になっただけで抜けてるわけではないがやっぱり低コがゲロ吐く。30強くしすぎてドレノ鰤サンドゼイドラ等一部しかついてこれなくなってきた。
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レオス慰めてくる
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V2といいユニといいノワールといい今回の開発は有能だよね。ナイス修正グッジョブ!!
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>>774
フルクロの特射の接射って?
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今日V2でゲロビ擦ってきたわ
相手からしたらマジクソゲーだったろうな
俺からしてもクソゲーだったから今度からは古黒乗るわ
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V2は普通にAラン
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フルクロは相性ゲーだから環境には食い込むとは思うけど一強、壊れとかはまずないかな
ノルン≧フルクロ
だと思う。安定のノルン、爆発力のフルクロみたいな
百式も良かったし今回の修正担当マジ有能。担当同一人物だと思うから今後もこの修正担当でよろしくバンナム!
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良調整どころか結局下の奴らが割食ってるだけじゃねぇか
この古黒の上方がいらなかったとは言わんがもう少し上と下の差を縮めてからでよかっただろ
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とりあえずクシャがますます辛くなったであろうことはわかる。
あとローゼンともちょっときつくなったか?
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>>786
まあ結局のところこれだよね
フルブみたいにガチやる分には楽しいみたいなゲームになりつつある
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>>783
エクバの時からそうだけどぶっちゃけ強機体なら何乗っても狩られはクソゲーって言うよ。
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エクシアもメイン誘導さえ戻ってきたなら
対フルクロ需要的な意味で結構な追い風だったのになぁ
まあ鰤でいいんですけど
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V2は全国勝率見りゃわかるでしょ。固定でガチやれるってんならシャフで無双レベルだから露骨な勝率になるはずだし。
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ぶっちゃけ全国採用率と勝率待ちだよね。
特に30は露骨に出るし。
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この環境3025耐久調整シビアすぎだわ
マジで3020安定すぎる
ここまでインフレさせて20に謎の根性補正とか機動力上方入れるなら
25の全体機動力ダウンとかいらなかったしバンシジオGXあそこまでしなくてよかったろ
30環境すぎて2515ペアはもう見れないだろうな
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アプデで死んだのか百式見なくなったな
リガ式終わっちゃったのか
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百式はまだあの胡散臭さは健在だけどマイルドになったからあえて選ぶ必要がなくなってしまったな
ゼイドラすら最早シャフ機になってたからガチ戦はもう3020ばっかになるな
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百式なんてなんも変わってないわ
少なくても見ただけじゃ全くわからん
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30と組む前提だと25と20じゃ総耐久・ドライブ時間・安定した半覚醒二回とか、安定感は20のが上だしな。当たり前だけど。
今回のV2古黒みたいな時限強化特化機体だと体力調整とか一瞬で無に帰すし。
こう30調整されると20はドレノ基準で、25はゼイドラ下げて一律調整なくせばよくね?
武装で30に一歩劣る25みたいなコンセプトで良いじゃん。そうすりゃ15も息できるし、ペアの選択肢増えて良いじゃん。
-
とりあえず低コはドレノ、砂岩の時代だわ
砂岩のマシなぜ他のマシよりヒットバック長くしたんだよアホすぎんだろ
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ヒットバックwwwwwwwww
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別にヒットバックでも通じるからええやろ
なんでこんな小さいことで煽るのか
古黒みたいな攻めが強い機体が上位に出てくれると
迎撃力のある低コスが選択肢に入るからそういう意味では良いんだが
援護力でも迎撃力でも砂山や鰤がファーストチョイスになるのは悲しい
エクシアは無理か無理なのか
-
>>772
逆説的に言うとマグナム垂れ流しも出来るしあらしのNTDもある
あれユニってもしかして
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エクシアに何期待してるのよ
鰤とかサンドのポジになれるとでも?
-
ペルセイラV2復活するのかなー
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砂山って略称見て思い出したけど最近割とよく見かける砂石って略称さ
サンドストーンだよね。サンドロックなら砂岩だよね
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えっ、サンドロックってマシンガンのよろけ長いの?
初めて知ったんだけど
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S ノルン> 鯖 フルクロ
A ストフリ運命シナゼロ00> FAUC クアマス 神
>ユニコーン V2 エピ TX ハイニュー 髭
B 串 リボ 羽 ペネ サザ Exs FAZZ ニュー
> DX>レオス
A ゼイ > 乙 ハイペ 死神 Xf バンシィ
> スサ ジオ アヴァ ケル ヴァサ ナタク 百式 ノワール
B ギス Pスト ブレ ヘビア 02 伝説 埼玉> X1 X3 赤枠改 スモー インパ AGE2 ZZ 03 ラファ Ef DV
> ング忍者キュベ社員アリオスゴトラAfカトル自由アルケー
S ドレノ
A サンド 鰤 ローゼン> クシャ ガナー フォビ デルタ ハマッガイ
B ルージュ ガトゲル スト シャアザク 初代 91 Gメカ ギャン メッサ 竜
> デュナ 金枠 ジョニー シャゲ 01 ガーベラ 青枠 ブラビ ルー乙 エクシア
> マツナガ X2 スローネ スタゲ AGE 銀スモ ノーベル ブルー ガイア 虎
C ルナ 赤枠 カプル
A 戦車> リガ ザク 犬 デュエル ヘキサ V
B EZ8 アッガイ ガンイージ> ジンクス ベルガ 陸戦 ヅダ グフ アレックス ラクス ドアン>イフ 赤キュベ L幕
C ザク頭 黒幕 ザク3
保留中
ゲドラフ、GX、天ミナ
福岡天神のえまにさんからお墨付き
どうかな?
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TXと百式低い
-
いやこんなもんだろ
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フル黒を考慮すんなら鯖落ちんじゃね
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何故荒らしランクに反応するのか
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S ノルン≧ストフリ>フルクロ
鯖はA一番上かフルクロの右
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修正初日でランク付けしちゃう人って何か可哀想
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ならランクスレ見なきゃいいんじゃね?
ランクスレに来てランク付けずに人のランクに文句垂れるよりはよほど良い
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とはいえ、まるっきり的外れなランクでもないな。
黒魔窟はBにあげてもいい。少なくともザク改?やイフリートよりは仕事できる。
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ランクスレにランク貼ったら叩かれるとかかわいそす
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当たったら『初日だけで見抜いちゃうオレSUGEEE』て言える
なお必ず外れる模様
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じゃあゲトラフ君のランク付けしてください(半ギレ)
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フルクロスげSな段階でハイペリオン下がるだろう
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V2強くなったけど、N格やべえとか言ってんのはエアプ
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フルクロ環境になってくると今までゼロノルンのぶっといビームにイジメられてきた実弾機体に光が広がっていくのか?!
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つまりずっとゼロノルンのターンですねわかります
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フルクロ増えて困るAラン以上
・鯖
・00運命
・ハイペ
・ゼイ乙
・ケルヴァサ
・ロゼガナクシャ
・犬ヘキサ
フルクロ増えておいしいAラン以上
・升神エピ
・アヴァ死神ゼノ
・戦車ザク
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>>806でいいな
ここはフルクロ持ち上げられすぎ。鯖と並ぶかどうかぐらいで実際はまだまだノルンドレノ環境
2500初期に戻すとか正気じゃないけど2000の根性を底上げしたのはやりすぎ失敗だったと思う
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升って両解放はいいけど順解放普通に無理じゃね
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>>822
戦車ザクはおいしくないんじゃない?相方狩るスピード的に
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>>663
正論だけどここの人ら騒ぐのが目的ってのもいるから相手せんでええ
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>>822
ストフリも困るだろ
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>>819
そんな奴どこにいるんだよ、少なくてもこのスレには居なかったが
ツイッターかな?
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>>828
よく0時から今までここ覗き続けられるな
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そういやサンドロックのメインのヒットバックが長いって上で出てたけどあれなに?
そんな当たった時後退したっけ?
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よろけじゃなくて他のマシンガンと違って砂岩だけ当たったときの硬直が長いらしい
試しにBDのマシンガンと比べてみなよ何か砂岩のマシンガンおかしいみたいだよ
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それはヒットストップだろ
あれはBMG標準のヒットストップじゃないの?
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単純に収束率が悪いから、一発ヒット時のヒットストップ時間を最大限に使えるってだけだろ
収束率のいいタイプのマシンガンだと一発分のヒットストップが終わる前に次の弾あたるからね
そのぶんよろけ確定まで持ち込むのは遅れるわけだし、長所もあれば短所もあるよ
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すまんな俺も聞いた話だからさあとで検証してみるわ
言われてみればなんか砂岩だけ動きだすのが遅いような気がしたし
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ヒットストップとヒットバックじゃ意味全然違うだろ
俺も笑っちまった
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ちょい待ち俺上で書いた人じゃないからねww
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そういや前全盛期ベルガとDVと今のゼイドラのマシが強よろけだと思ってたやつも居たなとしみじみ
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サンドメイン収束率悪くないだろ
もしBDのメインがリロありのままあれに変わったら一気にA上位来るぐらい強い
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>>837
いやよろけの話してるんじゃないんだが
これ以上書くとID真っ赤になって必死wwwになるから検証してくるわー
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収束とヒットストップ関係あるか?
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>>838
BD1はメイン以外に弱い武装抱えすぎだから多分大して変わらんと思うよ
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>>841
アホだろお前
サンドメイン無限に撒けたらやべぇわ
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サンドメインとかリロ遅い云々言われてるけどあれがリロ速かったりカートリッジなら糞武装なんてレベルじゃないしな
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よくランクスレ()って言われるけど、サンドロックスレなんて解禁された週はメインがガーベラと似てる似てないの議論だったからね?(しかもガーベラに似てるが多数派)
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メインでダウン取れないから糞
他のマシンガンより弱すぎ糞
そんな言われてた砂岩はもういない
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つうかドレノの影に隠れてるがまともな機体じゃないからな
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最初はあんなにBDのメインよりよわーいとか言われてたのにな
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多数派じゃねーだろ
普通に総叩きにあってた
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ランクスレか機体スレか忘れたけど
メイン論議で一番笑ったのはビーマシはマントきついからデメリットでかいと言う理論
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>>844
ランクスレ黒歴史を振り返ればよいのかな?
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こちら解禁しばらくのサンドロックスレになります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1415841382/
>>842
大しては想像力足りてなかったけど割とA中か下じゃね
メイン当ててから何も始まらなくない?あいつ
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え?サンドメイン強いとかなってんの?あれ普通以下じゃん
アシストと投げるのが強いんだけど…V2最強説とかもだが妙にポジ沸いてるな
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サンドロックのメインは弾速早くて刺さりやすいから
あれ無限に撒けるなら、撒いてるだけで大分有利取れそうなレベルだけどな
サブや特射の温存もしやすくなるし、ダウン取りたいときは要所でキャンセル入れればいい
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釣りならつまらないし真面目に言ってるなら勘弁してください
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いつも思うのがBRはジオTXとかの早いメインと、普通のBRくらいなのに、
マシンガンはなんでほぼ全機体差別化してんだ
一部は性能がいい方に合わせても文句出ないだろ
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煽り抜きになんでFAUC>ユニか分からないので誰か教えて下さい
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>>854
最近のポジには感心するわ!あのマシンガンでヤバイとか
サンドの強み分かってないじゃん
最近ドレノがサンドより弱いってのも沸いてたしランクスレ凄いわ
いや…同一人物かな?w
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お、おう…
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>>855
BRより弄れるところ多くて特徴つけやすいからつけとこう、とかそんなとこじゃね
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>>857
お・・おう…
出来ればでいいけど、リロ周り以外でサンドより優秀なメインと
サンドの強みってやつも教えてくれたら嬉しいなって
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BRですら発生誘導銃口で差別化しようとしてる形跡があるしな
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BRの銃口弱いやつはクソビー起こりやすいからまじで止めてほしい
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BRは多少性能悪かろうが格闘範囲外の着地取りって用途は変わらないけど
マシメインはそれにあわせて立ち回り変わるからな
個性付けでしょ
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古黒のせいで1試合はえーw
一回目からのFドラからの流れが古黒側が荒せれば一瞬で終わるw
一パチか5スロのがまだ遊べるレベル、
マイホ朝から古黒沸きすぎってかフリーターか学生おおすぎぃ
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初代メイン、ジオメイン、ゼロメイン、ノルンメイン、TXメイン、エクシアメイン、exsメイン
ギスメイン、エクリメイン
結構違う気がしてきた
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BRは銃口より機動力早いやつが銃口追い付かずに糞ビーしてる印象だけどな
ライザーとか
マシはキャンセル繋げられる強みが伸びるから差別化してるんじゃない
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最近
BR2射撃つ→ヒット直前に相手ステップするが1射目当たる→よろけのノックバックで、誘導の切れた2射目が外れる
の現象でクソビーと勘違いしてる奴が多い
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そーいやスタンしてる奴に振り向きBR3射全部外した00Rの動画あったな
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>>868
このゲームっつーかEXVS以降ND早いのに恐ろしいぐらい正確に振り向き撃ちするようになったから、
NEXT以前に比べると頭おかしいぐらい銃口のパラメータ強いはずなんだよ
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>>860
「優秀なメイン」ってる時点で終わってる。マシンガン以外の武装が強いのと機動力ゼロシスあるから上位いれるんだよ
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そういや振り向きはちゃんと当たるべきだっていう概念自体がEXVS以降からだけだよな
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フルクロ特射関連の火力どれくらい?
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NEXTは振り向き撃ちの発生がまず遅かったからな
その代わり若干慣性が乗ってた
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最新のランク誰か付けてー
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>>870
リロ以外優秀だと思うぞ?もちろん他の要素あってこその上位機体だけど、普通以下とかはないな。極端な話普通より弱いマシンガンなんてフルブベルガレベルの話でもなけりゃ個性でいい
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DVのマシ強すぎるけど今の環境なら戻してあげてもいいんじゃね?
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ユニ修正きたのにやり込みランクひどくね?
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逆に連射速度遅いマシはタップ撃ちで射線作りやすいって利点もあるからね
他の武装や機体性能との兼ね合いが一番大事
そういう意味ではサンドロックのメインはいい性能だよ
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ディバイダーはフルブ最終でなにも文句なかったのに
修正でフルブより弱くなるとかどうゆうことなの・・・
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DVは特格だけ潰せばよかったとしか
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マキブ下方で一番被害受けたのDVだな
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もちろん砂岩のメインが優秀だから上位って話なわけがない
アシスト絡めるとアホみたいに弾幕出せるのに近距離は鬼だし、2000なのにゼロシスからの覚醒、fドラで手早く300ぐらいだすから試合をひっくり返すのもヤバい
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>>879
そもそも何故マキブ移行でハモブレを強化したのかが分からない
その一方でガイア隕石の覚醒リロ削除とかエクシアメイン誘導弱体とか合体ラファのBD回数相対弱体とか訳のわからん理不尽下方は施すし
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ジオも上方されてノワ下方万死ノータッチとかな
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GXとジオングは開発というかテストプレイヤーの手におえなくてどこをどうすれば強くなったり弱くなったりするのかいまいち開発が理解できてないからしゃーない
ジオングとか多分メCSキャンセルサブキャンセルとかすら知らないレベル
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バンナムが強みと生命線の違いを分かってないからジオみたいな犠牲者が出る
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>>869
Sドラライザーで落下しながらメイン連射で、着地狙いなのに三発目だけ外れる事があるのは謎
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マキブ初期の25は15と組ませる為の調整加えてたフシはある
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>>877
FAUCいるのにわざわざ普通のユニコーン使うやつとかいんの?
結構今は存在意義ないと思うんだけど。FAUCの第一形態が形だけでも生ユニコーンだったらマジでいらない子になるところだった
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>>887
ライザーメインの弾速が速すぎるからかと
あのメイン弾速はハイメガと同じだから
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フルクロすごいなーこれ
エクバの時より強い感ある
試合もあっという間に終わってマキブ初期を思い出す
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ユニもリボもフルブが完成されすぎててヤバい
強いとか言われるけど基本的に強キャラ(壊れキャラにあらず)が一番完成度高いってのを雑魚は分かってほしい
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何をもって完成度が高いと言うのか…
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出たー突然ゼンサクハヨカッタ言い始める人だー
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今のフルクロもなかなか完成度()高いね
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フルブユニが完成度高いわけないでしょ
特格虹アメキャンで誰でも使えるお手軽強機体だったんだから
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僕雑魚なんでかんせぇど高い全盛期鯖使いたいです
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冷静に考えたら特格虹ステアメキャンとか意味がわからないよな、そりゃ強いだろと
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別に強化中だしそれぐらいの超自衛力はあってもいいと思うけどな
どっちかというと時限換装前の性能してない生ユニの方に問題があったろアレ
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全盛期ハイペ使いたいです
-
完成度高かったバンシィ返して
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>>860
ハイペリオンとかはバリア抜きにしても明らかに砂岩よりは優秀だよ
BMGでいうならゼイドラサブもそう
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NTDはあんなもんでいい
生はフルブ初期ユニ程度の性能でよかった
最終ユニコーンはV2なんて目じゃないぐらい糞オブ糞
-
>>896
フルブ修正前は完成度高いと言って良かったと思う
あの2on2向けの調整で頑張れば大会入賞も可能という強さは狙ってもなかなかできないよ
なんであれを上方して台無しにしたのか未だに分からん
-
システム的な変更が少しあったとはいえファイティン三銃士として時代を築いた機体が何の弱体化もなく強化受けるってすごいよな
-
フルクロこれ過疎不可避
エクバ末期やマキブ初期思い出すレベル
-
ドレノルンを攻め切れる機体を出すから許せとでも言いたいのかなぁ開発は
-
だったらみんな強化して世紀末のマキシブーストにでもすりゃよかったのに
ついでにドダイも健在でさ
-
ただでさえシリーズプレイヤーにはエクバの悪夢を植え付けたのにな、フルクロは
-
>>881
DVはせめて足回りぐらい元に戻してほしいね。
マキブ被害者といえばDXもだな。
なにせGビット以外ほぼ弱体化くらって強みも面白みもないただのゴミが出来上がった。
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一回強くなったやつをもう一回強化するより強くなってないやつ強化しろよ
それで一週回ったんならいいけどさ
-
あとsage忘れたすまん
-
ますます低コがドレノ一択になるな
-
ストフリAランクに置けちゃう人って・・・
-
大した弱体化してないのに評価ガタ落ちのν…
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すいません質問なんですけど、前回のスポランで準優勝チームにondさんはいましたか?
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(CSは大した弱体化だろ…)
バランス良い良い言われるから勘違いしがちだけど、中堅機体に限ってフルブ→マキブで仕様変更()に伴う弱体化されてるから実際はけっこう厳しいと思うよ
今の上位は解禁か再調整された機体ばっかなわけだし、中堅はやれそうに見えて火力とか基礎的な部分からいろいろ足りてないから。
Pが変わってその辺のこと分かってるのか修正内容はまぁまぁ妥当なんだけどね(ノワールのダメージ調整とかそんな感じだし)
フルクロスはノルン鯖を修正する気が無いよってメッセージ
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>>916
スポランのホームページ見て来い
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>>910
武装弱くされた代わりにフルブは足回り貰ったのに全殺しだもんな
DXは本当意味分からん ソード投げ格CSでもいいから返して欲しいわ
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そんなのより変形ミサ返してあげろ
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DXはフルブっていう模範解答あるのに、何を怖がって強化恐れてるか分からん
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Sドラでサテライトしてると強そうな気がした!
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DXはフルブで一般狩りまくったんだろ(適当
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百式を3000にしたらDXになりましたって感じでいいじゃない
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デラックスに全盛期ドダイつけるか
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DX相手にしたら斜めにブースト吹かして追っかけ回すだけで優位とれるよアイツ迎撃武装ないから逃げることしかできないし足遅いからすぐに追いつける
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DX「ほーん」 左正拳→右正拳→左手刀→蹴り飛ばし
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>>927
それそんなに伸びないし突進速度も遅いんで・・・
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草
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DVはメインをフルブ全盛期にサブをマキブ初期に戻してほしい
あとは全部フルブ末期で
ハモブレとハモゲロさえ下手にいじらなきゃ大丈夫だと思う
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流石にあのメイン戻すのはヤバイと思うけど
つかサブいじられたっけ
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よくよく考えたらDXの格闘なんであんな格闘漫画みたいな格闘なんだろうなw
神やマスターより本気で殴ってる感あるし劇中とかだと大体殴ったりしてなくね?
まぁZZもプロレスなんかしてーねけどさ
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>>932
MSで殴ったり投げたりはしてるけどなジュドー
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マキブ移行で意味不明な弱体化食らった連中は何なんだろう
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開発がエクシアのメインにやられたんでしょ
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大体バンナムから見てドライブとの相性が良さ気だったからっぽい気がする
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エクシアは復活あるしあの程度の性能が妥当でしょ
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これにはクワトロさんも苦笑い
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>>938
128 名無しEXVSさん sage 2015/01/23(金) 12:45:31 ID:OQG3zxbE0
尊敬してますよ
あの人は2500中堅以下の苦労を一身に背負って、ノルンを倒そうとした人ですから
でも、最上位機体にドダイで対抗しようとして下方された…バカな人です
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DXの殴りは最終決戦時に兄者とか殴ったときだった気がする
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DX最後近距離戦したっけ?
なんか大規模戦闘中にランチャーで狙ってきて間に合えーで打ち合いした記憶が。
DXとかOPとか見ると旋回よさそうだしってかDXって別に機動力原作悪い描写はコルレルにボコられたぐらいだろ?
コルレル自体が機動力目的だし。
スパロボから機動力悪い設定になったのか?
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逆に機動悪い設定の30とかいないっしょ
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ノルンに合わせて3000強化する方針はわかるけど、他コスト帯の産廃群は放置するなら
システム側でシャッフルは3000使用禁止にして、固定はチームに3000が含まれてませんがよろしいですか?とか警告出すようにしろよ
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なんとなく鈍足になってるFA-ZZすら遅い設定ではないのに
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昨日少しゲームセン寄ったらお前らが騒いでるV2もフルクロも全くいなかったんだけどお前らどこいるの?
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公式で店舗検索だ
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>>900
スレ立て依頼
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>>944
むしろあの世代ではかなり早い方な
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>>941
AWで最高の基本性能のはずなのに何故かGXより遅いという謎。
いずれにしても追い込めない、足遅い、迎撃も弱いでこいつで一体何すんのっていう。
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それは30あんま関係なくねえか
原作の話で言うならこのゲームは高性能機ワンオフ機エース機だらけだし
機動性悪い扱いされてるキャラはごく少数だろ
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シャフ勢メインだしフルクロ修正されそうだな。
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性能は原作再現じゃなくて製作者のイメージで決めてるだろ
FAZZを見ろ
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つまりアニメーターと絵コンテ描いた作監が悪いって事か。
宇宙世紀でいえば動きがユニコーンですら重いモノを投げる時は重そうに投げるしやっぱ重量感大事に描いてる。
種や00は紙きれみたいにビームサーベル扱うし重量感感じさせない動きだし、俺はエスカフローネとかブレイクブレイドみたいな体重あるロボットより最近のダイナミックに動かすロボットのが好きだけど。
劇中の演出のせいで設定無視して機動力決めてる希ガス
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ZZより出力高いメイン(80ダメ)を持ってる機体がいるらしい
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一部の機体もういっかい強くならんかな?
ジオDVベルガは帰ってきて欲しい。
硬直ほぼ0ハモブレと、ベルガの特射は除いて・・
25の機体の強化で機動力を上げましたって見ると、前の25の機動力
落とした時って何も考えてなかったんだなって思う
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00Rのビーム3射とZZのビーム3射とザクの岩投げ三個分は同じ威力なんだぞすげーだろ
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>>955
リボンズ「誰かを忘れていないかい?全能種たるこのボクを」
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威力85のメインフルクロ以外にもあってもいい気がする
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FAZZのメインだけ弄ってどこまで行ったら強機体化するか試してみてほしい
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まず足かせにしかなってないFAにメインダウン値3を返せ
色々お話にならん
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DXもヒドいがハンブラビ・メッセ辺りも地味に糞弱くなってる
なんで開発は前作の変形機体にこんなに厳しいんだ…
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FAZZ自体は、そこまで極端に弱くはないんだが…
やっぱりいろいろ足りないよね
いや、足りたらそれはそれでクソキャラになるから弱くていいんだけどさw
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>>932
DXはヴァサをボカボカ殴ってただろ
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>>932
FA-zzはどうせプロレス技じゃなくて体落としや払い腰みたいな投げ技にすりゃよかったのにな
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ZZは速くしないでいいから武装を根本的に強くして鯖の亜種みたいな射撃30にすりゃいんじゃね(適当)
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>>957
お前はマキブではずっと微妙だったから放置
ブラビフルブの時頭おかしかったから帰ってこないんじゃね?
今3020ゲーにして来月に2515調整とかの流れならいいけど
全国前に調整は無さそー・・・
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ZZはメイン後格あってもいいよ
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メイン後
アメキャン追加で大分変わると思うしクソゲーっぽくもならんだろうから追加してほしい
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そんなんだと相手側からしたらあんま変わらん気がする
ただ使用感自体はかなり変わるから使ってる奴は満足しそう
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百式がメイン後格昔から有るんだからコスト高いFAZZが持っててもいいよな
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アルケー「ぼくは何か悪さをしましたか?」
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CS当たり判定追従強化でクソミサゲロガンダムにすれば強くなりそう
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ゴトラ「本スレで何かとヴァサ氏と比較されて貶められて正直、辛いです・・・」
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まぁアルケーみたいのは強くするとクソゲーになるのを懸念してるんじゃね?
エピオンと一緒でしょ
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>>971
お前はアザディスタン焼け野原にしたせいじゃね?
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グフ「ガンダマーに怒られたら産廃になった」
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エピオン君は敗者になりたいから射撃もってないしあんな風になるのも分かるがアルケーちゃんはいつから脳筋ガンダムになり果てたのやら
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3020ゲー飽きたから2515ゲーにしてください!
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今日対戦してきたけどフルクロはいうほどぶっ壊れでもないと思ったな
使い慣れてるのもあるかもだけどフルコーンの方が勝てた
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>>955
帰ってきたら相方ジオ安定になるだろバカじゃねーの
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安定にはならないな
30と組むならドレノサンドで良いし
15と組むために戻ってくる必要性はあるし、何より選択肢増えるだけでよろしい
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ついでにバンシィも戻ってくれば25の選択肢という面から見れは増える。
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万死はお腹いっぱいれす
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>>977
原作ですでに若干脳筋はいってたし
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>>932
あの時代コロニー落としの影響で資源ないからじゃね
そこらへんのMSなんて倒れたMSをライフルの胴当てでコックピット差したりしてたからな
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遂に25の数が20上回ったというのに固定での25の悲しみと言ったら
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>>953
種は大気圏突入後の砂漠とかいい演出だったじゃん
00はGN粒子とか言うほぼファンタジーがあるから知らん
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(え、ガンダムってファンタジーだろ…)
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百式そんなに落ちた?
ゼイ>百式ゼータくらいじゃないの?
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仮に帰ってきたとして、ゼイドラジオ百式GXギスケルなら15の相方候補かな?
この中でならジオ安定って思うやつはジオぐらいしか乗れないんだろーな
万死は15とは合わないと思われ
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ミノフスキー粒子も大したファンタジーだよ
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あーUCな
UCみたことないからミノフスキー素で忘れてた
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百式そんなに落ちた気はしない
ただ修正前からゼイドラの方が強いから結局ランク変わらない
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ゴトラさんはカテジナらしさという素敵なアイデンティティーがあるじゃないですか(強いとはいってない
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全国大会があるのに全然盛り上がってる気がしない
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>>988
えSFじゃないの
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恥ずかしいからもう黙ってたほうが良いよ
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ファンタジーだろ
少なくとも富野ガンダムは(∀は未見だから知らん)
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謎パワーでビーム防いだり隕石押し返したりしてるアニメでなにを
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時限強化が強いゲームはやっぱ糞だわ
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